三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門9代目

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門8代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150729945/

・袁家に笑うものは袁家に泣く。
・名門たるもの、大きな器量を持て。
・名門たるもの、厨よりも強くあれ。
・名門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。
・我ら袁家!血の結束!!!
・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ
・他の国の信者はワシが他の国専門スレに強制送還あるのみじゃ。

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 〜覇王〜の道 http://g-master.org/3taisen/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushi.html
袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage
2ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:45:01 ID:p3KtGLhR BE:100923326-#
この程度の>>1乙 自慢にもならんわ
3ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:45:47 ID:KdD9bJNo
【関連スレ】
本スレは流れが速いので
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
で確認を

三国志大戦2 蜀単で征蜀覇王を目指すスレ49
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151941181/
三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151602706/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレSR呂布12枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151687336/
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門8代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150729945/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151769467/
三国志大戦 他単で覇者を目指すスレ6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150469414/

三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135596447/
三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137833029/
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ3撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149089264/
4ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:46:22 ID:KdD9bJNo
まぁ、こんなもんよ!
どっかテンプレにミスあったら補足よろしう。
5ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:25:55 ID:zHVqTX38
我が軍の>>1乙に仰天せよ
6ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:27:18 ID:4I4eeCBE
>>1
7ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:47:31 ID:aem6QfXr
>>1
統一戦一戦目で負けて来ましたよ。
もうね、魏単の大半が魏武なんですが。魏武はいないけど張春香は10割の確率でいるんですが
8ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:02:50 ID:4D+xHuPK
>>1
十四州になったら急に呉か大風業炎か春華にしか当たらなくなったんだが
9ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:11:36 ID:RJG5hzYa
>1乙は怖いもんじゃのぅ
>7-8とりあえず前スレ埋めてから話そうな
10ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:27:53 ID:OvNNyCVB
>>7
今の 魏=張春華 的な流れがいや過ぎる。
11ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:49:35 ID:+8y3/ujZ
こっそり>>1乙したかいがありましたわ
12ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:45:51 ID:GOvGGLDJ
>>11
iyaaaaa
その台詞iyaaaaaaaa

>>1
見たか、私の>>1乙を!
13ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:18:50 ID:LZaVm0px
>>1
私が乙したかったのは>>1でございます

最近月姫がよく使われているせいでウケイに烏巣を任せられないよ
14ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:50:32 ID:noxy8L7D
>>13
そこで文醜との共存ですよ!
15ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:49:50 ID:G0NepE6B
てんぷれにしえう氏のサイト追加しといては?
 ttp://shieu.blog29.fc2.com/
16ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:26:49 ID:vFQnhOkI
>>1は乙将軍!誉れ高き乙将軍よ!

>>15
日記のところにあるよ。
17ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:27:48 ID:vFQnhOkI
言葉が足りんな。
袁wikiの日記のところね。
18ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:52:03 ID:3gOJczZ4
キクギがクロマティ学園にしか見えない件について
19ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:23:55 ID:onNawqvS
お昼休みにやってきて三勝一敗、全員大徳だったのはちょっと(´・ω・)だったが
大徳はバリエーションがまだ魏武よりあるからまあいいか
20ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:39:31 ID:m7Ubx+jM
ラクウェル氏の日記とかってのもあるのかな?
21ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:33:50 ID:hPosJIPr
>>20
前々から話題になってるが、どうやら無いらしい。
書いて欲しいねぇ…
22ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:01:17 ID:N1TMhtfu
>>20
別にいいんじゃない?栄光隙無きの五枚デッキって
初期からみんなつかってるデッキだから、これ以上
説明いらないし。




23ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:48:57 ID:p4/K5/6C
統一戦第五戦で敗北してきました、二回目の統一戦も初戦を落としました。
それで痛感したんだけど、栄光隙無きで妨害や雲散を喰らっていいのは誰?
顔良は問答無用で外すようにしてるし、田豊はデコイなのはわかるけど
24ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:49:38 ID:hPosJIPr
うーむ。
蜀対策にトウd入れてる人って結構いるのね。
六枚大爆進デッキだと何となく入れづらいんだよね…
25ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:39:02 ID:C+DuJ7wz
前スレ>990
このスレの方でしたか!
中盤に水田が殿に踏まれそうになったときにはかなり焦りましたw
対戦はマジで楽しかったです。またよろしくお願いします。

前スレ>996
相手にダメ計いるとかなりきついですよね。
なるべく前半は文醜を後半は顔良を先行させて囮にしてるけど片方落とされただけでも相当の戦力減だし、
かといって張コウとルーラを先行させても普通に撤退させられるし。
封印って手もあるけどそれだと最大の楽しみが無くなるw
ダメ計を使われないような立ち回りが重要ってことですかねぇ・・・。
26ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:04:57 ID:huKz/1VZ
>>25
ども、前スレ996です。同じデッキ使ってる人居てちょっとびっくりしましたわい
とりあえずダメ計居たら再起固定にしてます。
一度二度は覚悟しないと攻めあぐねて負けちゃいますからなーそれが二枚看板クオリティ

蜀デッキ相手だと槍とか車輪より落雷二発が怖いザマス。
27ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:34:56 ID:y3C30pSo
大風業炎相手でも連環な大将軍デッキ
ダメ計略いるなら無理に攻めない
終盤に連環で1発城叩けば勝てるしさ
28ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:59:13 ID:naYtN5d2
7枚大驀進でやってるんだけど開幕がどうしても押される…
デッキはSR殿・キレイ・許ユウ・陳琳・ソジュ・審配・麹義なんだけど、キレイさんの枠変えたほうが良いかな?
今劉備かウケイさんに変えようか迷ってるんだけど…それだと騎馬がいなくなるからなぁ…むむむ
29ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:09:07 ID:PW7OxB1L
袁家の皆様はじめまして
今日初めて袁単隙無き栄光やってきました。
蜀単と3連続で当たり殿や許攸や檄文で3連勝して浮かれてたら
ハルカや大水計に当たりメタメタにされ4連敗orz

特に水計には手も足も出なかったのですが
対処するには封印が一番いいんでしょうか?
30ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:20:15 ID:p4/K5/6C
知力5は即死しないし、田豊という最高の囮もいる。
だから田豊劉備+1ぐらい流されるのは覚悟したほうがいいと思う。
相手はそれで士気7を消費するから、こちらも対抗する手が打てるはず。
陣前でマウントされて撃たれたんなら兵法次第では負け確定だから
そうなる前、出来れば相手に防御で使わせるといいよ。
31ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:22:19 ID:ItDf8K1W
>>29
先陣顔良で特攻
32ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:37:14 ID:PW7OxB1L
>>30
なるほど囮ですかぁ、しかし機動力あるのが殿だけなので中々きついですね・・
ちなみに見事にマウント取られてましたorz
デッキは劉備 田豊 殿 淳于瓊 許攸 檄文
なんですが変えるとしたら淳于瓊→紀霊くらいですですかね?
33ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:58:10 ID:3ZbQqPWN
>>20
マキシマーズSNSの日記にデッキ対策を書いてる。
34ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:04:40 ID:dkKpHNON
>>33
SNSなんて入ってねーYO!
35ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:17:50 ID:COZt44JR
>>28
自分的に1.5枠は紀霊将軍推奨。
1.5枠の子は死なせないのが重要なので馬の機動力&募兵もちの紀霊は都合がいい。
計略も7枚デッキに適しているし。
次点として同じく募兵持ち淳于将軍。とにかく1.5枠は死なせないようにね。
個人的には柵2枚を活かせる武6弓トウトンもベネ。
開幕きついならソジュ、審配、許ユウの中から1枚をを武力要員か伏兵持ちにしたらどうだろう。
ソジュ→オフラがいいとおもうけど水田、高覧、袁兄弟、カクトも候補になるからいろいろ試してみて。
36ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:03:31 ID:YKomvpNy
今日はボク皇后入り蜀単に負けました

今日の反省点は栄光後全員で張り付いたこと
イケメンと殿は後ろで突撃体制取らせてたほうがよかった
名門の名を貶めてしまった、猛省
37ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:04:40 ID:oNO5SLeE
>>34
マキシマーズのトップのメールフォームから桐たんすに
要件打ってメールすると招待してもらえる
または捨てアド晒してくれたら招待するよ
38ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:19:43 ID:5WZOaJ+V
今日計略ミスしまくって勝てる試合3つ落とした私がきましたよ…orz
ホウキさんお願いだから勝手に自爆しないで!!


とカードのせいにしてみる…
39ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:39:52 ID:tsSh8Lm/
>>38
デッキはもしかして逢紀、沮授、R周瑜、孫桓、呉夫人、R太史慈とか?
いや友人がSR趙雲、大徳、魏延、R姜維のデッキでやってるのもみてたもんでな

自爆怖いよ、自爆
2体以上逢紀と乱戦できない上乱戦中に後ろから高武力弓がパスパス
要所で神速封印されて結構きつかったみたい
だが本当は根っからの挑発使いだったので挑発封印してたら慌てふためいてたと本人談
ちなみに根っからの蜀好きの姜維好きなのでにわかではないから
40ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:47:54 ID:qFgogbvm
にわかであろうとにわかでなかろうとどうでもいいと思うのは俺だけか?
強くなって使おうと、元から好きで使ってようとどうでもいいじゃない。
41ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:56:38 ID:N2WCsxXx
今更何を言っている。

にわかで叩かれるのはverうpのたびに厨デッキに乗り換える奴くらいだ
42ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:59:31 ID:qPHWiBks
さて、そろそろ武8の2コス槍をもらおうか
曹操軍から要注意人物とされた高覧・チョウコウが候補か?
ちなみに、イケメン・ブサメンは本当にいたかは怪しいらしい
43ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:07:55 ID:VzOEo56C
>>42
武帝紀にも荀攸伝にも袁紹伝に載ってるのに怪しいって…(´・ω・`)
44ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:16:48 ID:l5Je4Vf+
>>42
じゃあ白馬を操った公孫讃を撃破した
麹義を2コス槍にするのはどうだろうか。
演義ではモウダメジャーって感じだがな…。

麹義 2コス 槍 7/4 勇  羌族戦法 消費士気4 (槍オーラが大きくなり迎撃時ダメージが大きく上がる)

ごめんね妄想してごめんね  
45ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:46:11 ID:EJ9sfeQ2
その前にRソジュとか欲しくないか。
一応田豊並に偉い軍師だったはずなんだが・・・扱いがかわいそす
46ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:06:27 ID:RMMIBSOJ
今日はSR殿 劉備 R田豊 UC弓曹供 楽進 程イクでやって3勝1敗だった


袁単じゃなくてごめんね、ごめんね。SR殿が届いたから嬉しくて作ったデッキなんだ
47ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:07:15 ID:GiUsGLh6
>>45
知力はいいんだが・・なんでCに格下げされたんだろ
48ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:08:22 ID:BKZ3AkM7
R沮授
1/9柵弓1コスト
持久の進言(4):リジェネ
みたいのがいーな!
逆李儒みたいな
49ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:10:41 ID:EJ9sfeQ2
>>46
袁はシンラク以外全部あるくせに二枚看板水田ルーラ一番槍な俺が居る

殿と隙無きだけが袁の魅力ではないっ
50ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 03:13:42 ID:kz32+xRJ
>>49
「殿と隙無きだけが袁の魅力ではないっ 」?

キサマ等のいる場所は、我々が既に大戦2になる前に通過した場所だッッッ!!
とver1.10からの純粋袁使いの俺が言ってみる。
51ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 03:57:44 ID:OrJfbLxy
イケメン、R殿、β、シンラク、麹義、水田で徳8までいったぞ〜

栄光→「水は怖いのう〜」のコンボが決まったときは脳汁でるね。
なんとかこれで覇王狙ってみます。
52ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 04:46:33 ID:2GJfNSXK
>>51
それ、コンボじゃない・・・

ガチ当たりかと思った相手が号令して来た所を流すっていう戦術としてはありだが
53しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/07/07(金) 06:33:27 ID:RViJYAWr
>>23
劉備、田豊の2枚かな
劉備は撤退しても復活持ちなので、戦線復帰が高い、田豊は知力が高い
主にこの2枚かな士気があるなら@1枚入れて誘って袁紹+顔良の2枚で誉れを使い
顔良を壁にして壁突もありだから騎馬2枚は入れないほうがよさげ
>>24
トウ頓は中盤以降隙無きで武力9の高武力弓に化けるのが大きいからね。
あれで計略が強化戦法じゃなく使えるものだったらどれだけ恐ろしいものやら
>>28
つ 袁軍の大攻勢
>>42>>44
UC張コウが泣いてるぞ・・・
ついでに思ったのが羌族って騎馬民族じゃなかった?
馬騰とか馬超と組んでた記憶があるから騎馬民族だと思うんだが・・・

今日久々に、覇者ICで今の上位環境を見てくる。
対戦した方よろしくお願いします。
orz バイトないのでブログの更新も帰ってきたらやっておきますね
54ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 10:30:48 ID:WjsZOTLP
張飛も袁にいたことがあるんだから張飛でいいじゃない。
2コス槍武8知3車輪で『SR』とゆー微妙に嫌な仕様で。
55ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 10:39:01 ID:YWOHn7BS
>>54
キャッシュバック車輪なら最強感高まるのにな
56ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 10:49:09 ID:dsd5oikk
それでは槍劉備の立つ瀬が…
57ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 10:50:47 ID:XCFebY1h
>>49
田豊投獄時に辛酸を舐めた袁単使いがここにいるぞ!
何故か釈放された後に田豊入れたら勝率下がったが…orz
58ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 10:55:49 ID:YWOHn7BS
>>50
SR殿入ってるけどメインは2枚看板、というか文醜だな。
殿が使われるのは堕落後か早い段階の大徳のみで
59ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:07:42 ID:6/k//0Io
今出てるカードで存在が疑われるような奴はおらんよ
強いて言うならシン洛はシン後という名前だからシン洛は存在しないが
ソースはたしか百姓志
60ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:25:34 ID:TL00rK1a
シンラクはどっから名前持ってきたのかなあ。確か正史には名前ないんだよね?
「公子曹植の恋」という小説ではシンラクという名前だったけど、まさかそこから取ったのか?
61ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:42:44 ID:6/k//0Io
曹植がシンラクを想って詠んだとされる詩が「洛」神の賦だからそこからとったんだと思うよ

2稼働してから初めて昼間行ってるんだが結構人いるのな
62ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:58:01 ID:TGDJiBCJ
シンラクを騎馬にしてくれー
63ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:12:36 ID:YjVpkn27
>>37
34だけど見てるかな。これでいい?
64ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:27:07 ID:YgcnDC5p
このままだと西涼にまで置いていかれそうな名門の皆さま
いかがお過ごしでしょうか

他に象があるのだから
エンはロシアに近いので熊兵とかが欲しいです
65ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:28:58 ID:hB9N/iKW
>>52
いやいや、そこにはつっこまない約束ですぞ。外伝士気・士気使えば
りっぱなコ(ry

まあ、結構水田って皆存在を忘れがちだからMAX栄光に対して
暴虐とか桃園とか打って対抗してくれるんですよ。
水田強いよ水田・・・・

66ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:44:38 ID:vUGNvOR0
>>65
俺もまったく同じ事やってる。
一気に5部隊流した後に城門への一撃は
脳汁ヤバすぎwww





問題はあと何州これが通用するかだが…
67ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:48:50 ID:tsSh8Lm/
最近袁家を使用してる人増えてうれしいんだけどその反面このスレに変な人沸き始めてるな
こいつが袁紹の配下にいたから出せ、こいつが出ないのはおかしいとか

そんなのどうでもいいじゃん
今既存のカードだけでいかに楽しむかが房国になってない袁家の楽しみだろ?
袁軍には使えないカードなんて一枚もない。3/3特技なしでKGPに劣ってても優秀というのが昔の袁家
SEGAが提供したカードでいかに楽しいデッキを作るかが袁家の真骨頂じゃないか

下手に協カード投入されて房国なるのが一番いやなことじゃないか
68ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:50:05 ID:WjsZOTLP
大丈夫だ。14州までいってで全部隊一気に城から出して
栄光→隙なき→伏兵から大火
で全滅しかけるやつもいるから。俺だか。
69ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 15:41:56 ID:kACWf7mV
今日一番嬉しかったこと。
待ち時間中リプレイを見る。お、大金星か・・・俺じゃん!!
2枚看板デッキ(五洲)での他単(七洲)の人に勝ったやつだった。
初めて流れたよ。マジ嬉しい。
ありがとう袁家。ありがとう名門。
70ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 16:17:23 ID:SyLRced1
近々、SRエンショウ、ガンリョウ、チンリン、ジュンウケイ、UCデンポウ、キョユウ
で、袁家デビューをしようと思っているのですが、なにぶん袁のカードは全然使ったことが無いので
良ければアドバイスか何かをくださると嬉しいです。よろしくお願いします。
71ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:02:05 ID:RBo85A9n
うーん・・・大将軍なしで攻城兵二部隊はオススメできないかなぁ・・・。
田ちゃんか香車をシンラクさんに変えて最近流行の蜀の連環に対抗できたほうが個人的にはいいかな・・・と今8州昇格戦中の7州の戯言でした。
あと袁を使ったことないなら言っておく。
大爆進の効果時間に期待するな!
できるだけ敵陣奥深くまで突っ込んでから使おう!
いうことはそんなモンかな・・・。
72ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:03:15 ID:Yslehhut
>>70
ようこそ名家へ、歓迎するよ。

別に袁家だから特殊なスキルが必要というわけではないから安心したまえ
強いて言うならイケメン、ジュンウケイは計略使う場合は大切に用いる
大爆進は四枚以上から実用範囲なのを覚えておく
キョユウ、デンホーの計略は強力だが便り過ぎないこと。腕が伸びなくなる
ぐらいだね、あとは自分でやって確かめたまえ。それで疑問が浮かんだら書き込めばいい
73ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:16:55 ID:tsSh8Lm/
>>72
袁軍は物理的に8コスで4枚デッキが組めない件について

>>70
計略の癖が強いけど嵌ればほかの軍より強い計略が多い
そのデッキを選んだということすでに自分の中でははっきりしてると思う
顔良、淳于瓊はメインアタッカーだから殺さないように立ち回るのが基本だと思う
あと予想以上に攻城兵の足が遅いから大驀進をするときの足並みのそろえ方に気をつけよう
74ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:30:51 ID:Yslehhut
>>73
いや…四人以上含めれば実用範囲て意味だが
75ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:32:03 ID:tsSh8Lm/
>>74
早とちりすまんかった・・・・
76ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 18:02:29 ID:Yslehhut
>>75
こちらこそ紛らわしくてすまんかった
さあお互いの間違いを認めあった証として杯でも交わすか
77ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 18:45:23 ID:WIhl3vz/
十四州での出来事。対戦相手は覇者。
中盤に相手忠義桃園→外堀決壊×2でKGP撤退。カウンターで攻城。
終盤桃園→外堀決壊で張飛撤退。カウンターで落城。

勝ったのにこの切ない気持ちはいったい…(´;ω;`)
78ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 18:46:38 ID:RBo85A9n
>>77
そんなアホい覇者がいるのか・・・。
そういう時はこう言うんだ!
「ふふん、たいしたことないのう。」
79ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 19:59:40 ID:iJTxra/T
多分「桃園で殺す…桃園で殺す…」って呟いてたんだろうなぁw
80ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:18:33 ID:m31zGPJN
攻め方1つじゃ勝てないって事ですな!
戦略をよく練らないと…
81ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:20:33 ID:/Gnf+lAt
>>77
つ「相手がおろかで助かりましたな」

沮授で落城決めたい状況でしたな
82ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:24:31 ID:qPHWiBks
今日はめずらしく袁家の面々と相次いでマッチした
栄光デッキ烏巣Verなんで水田入りデッキ以外には勝てたけど、やっぱダメ計には弱いや

袁単同士の戦いではいかに相手に無駄士気使わせるかが重要だね
隙無しでぶつかって相手転進したらこっち歩いて戻るとかで地道に士気稼いで
如何に栄光に早くつなげるかが鍵だと思う
8337:2006/07/07(金) 20:33:18 ID:oNO5SLeE
>>63
メールしましたので確認お願いします。
84ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:55:36 ID:5WZOaJ+V
みんな聞いてくれ…俺のつかっていた袁単5枚大爆進デッキに隣のデブ二人組がこう言った

デブ「袁単って面白いですか?ただ大爆進つかって武力ごり押しするだけなのに?坊デッキですよね(笑)」

このデブ初対面のくせしていきなり見下した目線で言ってきやがった!オマケになんだ貴様!大徳デッキではないか!

本気でむかついたから店内対戦を強要

そして相手デッキをみると…



台風戒め業火…


ちょおまwwぶん殴っていいか?wW


85ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:07:22 ID:vUGNvOR0
>>84
ちょwwww


つ【偽帝の勅命】

本体を倒せ。
86ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:10:05 ID:BKDkiCTE
>>84
ひどい話だ
だがモチケツ
つ旦~


んで、来週にあるらしい全国大会について
87ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:10:54 ID:m31zGPJN
>>84
勝敗をお聞きしてもよろしい(´・ω・`)?
88ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:13:48 ID:EJ9sfeQ2
>>50
俺だって・・・参戦遅かったけど初めてのRがブサメンだったからメインはずっと袁だぜ!
89ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:18:47 ID:5WZOaJ+V
84だが…こんな哀れな俺の試合展開を載せて本当にいいのか?
90ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:27:22 ID:EJ9sfeQ2
>>50
俺だって・・・参戦遅かったけど初めてのRがブサメンだったからメインはずっと袁だぜ!

ごめんなさい一時期SR蔡文姫に浮気しました。
91ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:39:34 ID:LXFiZ8/M
リアル檄文にかかってしまった訳だな。
92ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:40:14 ID:FhPH7Vz9
>>84
逆にそういうこと言われてみたいぜ、絶対論破してやる。

と思ってたら今日プレイ中に後ろから話し声が
「固まって栄光号令かな?」
「そうだな」
「あ、でもホウ統で乙らね?」
「あー、固まって出ちゃったな・・・」
「連環だな・・・落ちたっぽいね」

うちのシン洛は対戦相手はおろか、ギャラリーからも身を隠してるらしい
93ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:55:47 ID:vUGNvOR0
さて、いよいよ大会だな。

レア以上二枚となると、ラクウェル型や
菊型は使えなくなるね。
94ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:04:24 ID:6Whm7s/8
名門袁家の当主であった袁紹殿は、ある時、袁家の子供達にこう言いました。
「一人に石を投げられたら、二人で石を投げ返しなさい」と。
・・・子供が聞き返す。「二人に石を投げられたら?」と。 答えは簡潔だった。
二人に石を投げられたら、四人で石を。
八人に棒で追われたら、十六人で追い返し。
三十人に中傷されたら、六十人で怒鳴り返せと。
子供が最後に聞く。
千人に襲われたら・・・? その答えすらも簡潔だった。
「・・・千人に襲われたなら、袁家の全員で立ち向かいなさい」と。




・・・袁家使い千人もいるかな('A`)
95ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:09:08 ID:7EYL4fx/
>>94
これぞ袁クオリティ。
まさに集結して仰天させよだな。


・・・・・千人もいるかな('A`)
96ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:10:46 ID:niDtDsdB
袁家使いが一人一レスで一スレ埋めてみるか?w
97ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:15:13 ID:+MUHhydB
>>93
今回はどんな大会?

R2枚以上って、菊型もラクウェル型もR田豊とR殿がいる件
98ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:19:42 ID:4czb7UEa
>>97
どんな大会かはしらないけど、
R以上は2枚までしか入れられないって事じゃないかな?
99ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:20:20 ID:5WZOaJ+V
大会いつからか教えておくれ…
レア以上が2枚までなら

R田豊SR袁紹CジュンウケイUCルーラCソジュCホフラ
で行こうとおもうんだけどどうおもう?
100ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:24:21 ID:m31zGPJN
>>94
ひぐらし?w
101ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:30:20 ID:+MUHhydB
>>98
なら俺のデッキはそのまま使えるなー

SR袁紹,R田豊,淳于瓊,紀霊,高覧,審配だし
102ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:35:59 ID:LXFiZ8/M
トヨタ無し2、1.5*4デッキを模索しているんだけれども、いくつか試した結果槍2馬2で
顔さん、騎馬殿、玄さん、β、もしくは顔さん、綺麗、槍殿、玄さんまでは決めたんだ。
残り1.5を操作が楽になる弓のトンか一発がある断末魔でいくかちょっと決めかねてる。
袁単の皆の衆の御意見を聞かせていただけないだろうか?
103ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:43:57 ID:0RbLRnLC
>>84
そういう奴に限って使わないから困る。

袁家はどうのこうのいうものじゃない。
使ってみて自分にあうかあわないかを決める物なんだ(´・ω・`)

袁は他の勢力とは価値観が違い、他の勢力と運用の仕方が違う。
二人ほど例に挙げて説明する。

SRシン洛…もし魏に大戦2でシン洛がSRで出たら、誰が使っただろうか。
誰がSRの価値があると思っただろうか。

R顔良…もし魏に顔良がRで出たらどうなっただろうか。
誰がRにしただろうか…。Rしか価値がないとは思わなかっただろう。

この二人を見ても分かるが、
どうして顔良はRでシン洛はSRなのか…答えは単純明快である。

 袁 家 だ か ら さ 
104ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:53:43 ID:+MUHhydB
>>102
前者だったらトウトン、後者なら淳于瓊かな
淳于瓊入れても栄光号令と烏巣のどっちかになるわけだし。
105ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:00:52 ID:+MUHhydB
106ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:05:00 ID:AeJxCg/J
ずっとROMってたんだが、今からでも袁家の輪に入れてくれないだろうか?

>>102
前だと栄光もあるしdがいいかな
後ろだと淳于将軍が合いそう。同じような計略もいないしね
…低州の意見ですが
107ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:13:01 ID:pyEkg8+d
>>94
袁紹「あんじょうすったらん!ほんますらっしゃ、たったらん!!」
108ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:32:05 ID:YgZylRHC
ねんがんの R殿の戦器を てにいれたぞ

やっとデッキに入ってる武将の戦器二つ目・・・先は長いな
緑の国の人達の戦器ばっかりだorz
109ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:04:29 ID:MaH3nAMl
今日、名門デビューしたらSR殿を2枚引きました
これは「名門に骨を埋めよ!」との殿からのお達しですね('∀`)
110ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:34:52 ID:W7PHGaFw
>>109
そのSR殿は袁軍の布教のために使うんだ('∀`)
是非ご友人に大爆進を薦めてあげてください。
111ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:38:50 ID:48B4d4jm
明日SR殿を使った攻城兵デッキで出陣しようと思うんだが、六枚デッキの時の武力上昇値を教えてくれ(´ω`)
112ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:40:10 ID:W7PHGaFw
>>111
武+1+(部隊の数)

つまり六枚デッキなら+7なのさ(´・ω・`)
113ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:41:41 ID:lhSqf/XS
>>111
基本上昇値は+1で武将一人に付き+1だなんて教えてあげないんだから!
簡単に言うとSR殿一人で大驀進すると+2だなんて絶対に言わないんだからね!!
114ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:43:37 ID:0gMRMGqR
>>113
呂姫乙。
115ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:55:15 ID:48B4d4jm
レスはえw
>>112>>113
一応いっとくわ…あ、ありがと…
116ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:11:06 ID:OjVt1cxe
一度でいいから見てみたい。攻城兵も歩兵も入ってない袁単.覇王。
117ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:24:04 ID:0gMRMGqR
>>116
しぇぅ氏が「ここにいるぞ!」と言いそうな件
118ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:36:48 ID:ywvu4kPY
6体デッキの大爆進は+6だっつーの。
119ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:45:25 ID:qqWIbioS
http://san.jeez.jp/?%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C8%A3%B1%20ver2.0#y0ec263f
武力+1+範囲内の味方の部隊数
1+範囲内の味方は6枚デッキで全員入って
6体なので6 1+6=7 つまり武力上昇は7ということになりますね
120ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:48:13 ID:V/CxWVBu
>>118
逢紀殿!歪んだ讒言は使えなくなったのですぞ!
6枚大驀進は+7でFAです。
121ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:56:42 ID:R3bbwShc
>>94
ひぐらし乙
まあそれだけ仲間意識が強いってことか
122ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:15:43 ID:MZlhmkrW
ラクウェル型でやってるんだけど大徳蜀槍ってどうさばいてる?
勝率5割ぐらいでカモれてない

田豊の踏ませ方失敗すると
序盤攻城で張飛の車輪+兵法増援とかお決まりのようにくる
先に一発貰うと集団でやってきて大徳されるから
対抗するんだけど士気不足で乙る

序盤リードされなければどうとでもなるんだがなぁ
単純にプレイングスキルって事なのかな。。。
123ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:17:39 ID:VdOzb/BU
>>111
攻城兵トリオ入りだけど、未だに大驀進の時間の短さから、大徳や暴虐で押し込まれたときの
自城防衛でつい外堀決壊に手を出してしまう俺。
だから相手に諸葛亮がいたら結構詰み。

相手兵法が増援だったときに殺しきれないんじゃないかと考えてしまう
7枚でかければそんなことないとも思ってはいるんだけど…
124ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:45:55 ID:qqWIbioS
>>122
低州の言うことでよければ。
まず大徳にもいろんなパターンがあるが、
典型的な SR劉備 UC張飛 R姜維 Rホウ統 C趙累
と言うデッキで考える。基本的に袁単で序盤耐えれない
って言うのはダメ。どうやら序盤壊滅してるってことは攻めっ気が出てるっぽい。
序盤は守りを意識して。大車輪も顔良が生きていれば誉れだけで耐えれる。
むしろ相手が大車輪使ったら誉れだけで押しつぶせる。もし誉れ顔良が死にそうになったら
即増援叩く。相手がその後増援叩いても武力差で殺せる。

序盤に 袁紹or劉備でホウ統踏む(大体先頭にいる)・田豊、顔良を殺さないこと。
これができれば蜀なんてカモです。
125ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:52:40 ID:V/CxWVBu
>>122
開幕の相手増援をこっちも兵法増援で対抗してない?
兵種バランスや総武力の差でこっちが不利になることが多いです。

自分は田豊を踏ませた後、全面衝突しはじめたら兵法大攻勢を叩きます。
相手が兵法増援をしてきても武力差で圧殺できるはず。
逃げようとしても相手は足が遅い槍。イケメン&殿で十分壊滅できます。
田豊を踏ませる相手はこだわらないほうが吉。自分は田豊を最前線に置いてます。

まず相手は兵法増援だと思いますが、連環や再起の場合もあります。
相手が兵法連環だと相手に逃げられますが、仕切りなおしてキャッシュバック地獄を見せましょう。
再起でも無理に攻城は狙わず仕切りなおしでおk。

うまくいけば開幕乙れますから開幕大攻勢を試してみて。
12663:2006/07/08(土) 04:47:23 ID:4fB3Pxe/
>>83
ただ今確認いたしました。SNSの方にメッセージを送りましたので、
これからはそちらの方でやりとりをしたく思います。

それでは、スレ汚し申し訳ありませんでした。
127ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 06:09:58 ID:uILOhhdX
>>122
一点突破して城門攻撃をしかけに来る蜀槍型なら劉備とβ、イケメン、田豊
で守ってR殿で城門or壁に攻城しに行くと良いと思いますぞ。

なるべく乱戦にならんように後ずさりしながら槍を上下に振りつつ、武力の
弱い奴から槍撃で削ってイケメンは無理な突撃をせずに城に退いて敵が城に
張り付いてきたら出して乱戦させて削る。田豊は城門付近において踏ませた
い奴に向かって歩いて踏ませたら攻城しに行くか、隙無きのために待機。

βの一番槍を使ってプレッシャーを与えてくと結構敵も攻めづらいかと。
槍二枚は、序盤では重要なんでこれを破られると辛い。なるべく撤退は
させない事がよいですぞ。

とにかく守りつつも城には攻撃を仕掛けに行けば少しは槍のプレスも和らぐ
と思いますな。そうしないと、相手の思うつぼになりますぞ。

まあ、これは兵法で増援を使う場合の自分の戦い方なので参考になれば。
128しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/07/08(土) 07:18:23 ID:LyGd7To9
>>117
残念ながら1回目の昇格以外田豊が釈放されてから田豊使いっぱなしです。
1回目は2枚看板でしたが、神速相手に限界を感じましたからね。
現Verも昔の大兵力デッキの袁兄弟→於夫羅に変えただけですし

次回の大会デッキ、レア2枚という縛りがきつそうですね。
ほとんどのデッキがレア3枚+2枚で構築されてますから
予想として、黄布デッキ、覇道デッキが増えそうですね。
黄布デッキは(SR呂布+献帝)覇道デッキは(SR董卓+R顔良orR趙雲orR姜維)などバリエーション豊富ですからね
色々試行錯誤してみます。


129ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 07:40:05 ID:V/CxWVBu
>>128
レア2枚大会は大風業炎(in戒め)デッキが多そうで怖い・・・。
メイド 周姫 メガ 周倉 アカイナン 金環 とか。
袁単じゃ勝ち目ねぇorz
130ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:37:49 ID:MZlhmkrW
>>124
アドバイスは有難いのだが。。。一応12州です、序盤壊滅はないよ
それに開幕序盤で低コス攻城の場合車輪はさすがに使ってこないよ

ほとんどが張飛で馬超、子守、生姜でマウントくる
逆にこいつら落ちてると開幕は攻城してこない

先陣の誉れでUC張飛+車輪なら乱戦状態で互角
城張り付いてたら若干有利

>>125
大攻勢最近出たばっかりで育ってないんですよ。。。
蜀槍の場合 月姫も多いから再起と増援半々ですね

>>127
多重槍撃使ってくるから中武力2枚だと馬で端攻めいかせても
豊田の踏ませ方失敗した場合その間にこっちの槍が圧死する
対策として馬1枚場内発進で場内使って凌いでるんだがなんとも

正確にはこの3枚組み込まれてるデッキ苦手なんだろうな
大徳、子守or馬超、UC張飛
こればっかりと当たるから=だと思ってた
みんなレスありがとう
131ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:47:24 ID:MZlhmkrW
今日から大攻勢育ててがんがってみる事にするよ ノシ
とりあえずおやすみなさい
132ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:40:02 ID:3Uc/bCc/
>>129
それでも沮授なら
沮授ならなんとかしてくれる

時間の短さとステルスファイアだけは勘弁な!('A`)
133ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:00:49 ID:/OxpqAza
>>132
昨日袁家大爆進デッキをステルス水田で全部流しちゃった・・・正直すまんかった
134ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:21:38 ID:OYVoxweb
>>133
号令だけが名家の真髄にあらず

あんまり気ニスンナ
135ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:40:09 ID:tYsOFKfH
流れ外堀決壊するが、やっと六枚大爆進で覇者になれた。
袁家チームにははいってないが、袁家を盛り上げるため頑張るのでこれからもよろしく
136ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:54:58 ID:oJExK8AS
十州からほとんど勝てなくなった(´Д`υ)
ラクウェル型でやってるんだが、いつもなら押し込んでる蜀単とかにも立ち回りとかで負けてる。
もうだめじゃ〜
137ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:07:20 ID:ZLnzYQLD
流れブッタ切りですまんがチラシの裏。自分の城ゲージが_だが相手を上回っていたし、時間も少ないのでガン守りしてたら攻城乱数で敗北した俺四州…。あー俺馬鹿だなぁと痛感しました。守らずに攻めとけばこんなことにならなかったのに…。ゴメンねSR殿…。
138ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:17:40 ID:hhDMIRPv
?上回ってないんじゃ…
139逢紀:2006/07/08(土) 14:32:38 ID:N1D+8wIG
>>119 120
これでも一応6枚大爆進使って覇者になったんだけど
素で+6だと思ってました・・・
111さんすまん
140ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:52:05 ID:Y0Nb8T7s
七枚爆進大量生産で12州まで来たが限界を感じている
二つ目の砦をどうしてもぶち壊せないのじゃよ

七枚爆進大量生産使いの人いたらアドバイスくだされ

暴虐相手にどうやって序盤対抗してる?
141ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:18:24 ID:/OxpqAza
>>140
とりあえずデッキを晒したほうがいいと思う。
単色なのか混色なのかにもやるだろうしー、7枚はバリエーション多すぎますな
142ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:22:07 ID:ZLnzYQLD
>>183 うーん、確かに上回ったと思ったんだけどなあ…。じゃなかったら守りなんてしないし。ちょっと時間だ経って落ち着いたから次は何が何でも落城させてみせる。
143ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:24:55 ID:ZLnzYQLD
183→>>138です。スレ汚しすまんかった。
144ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:51:21 ID:/OxpqAza
>>142
上回ったはずの攻城で運悪くダメでしたーってならあるけど、一度上回ったものが突然変わるってのは無いからねえ
例えば馬城門VS槍壁とか・・・馬の攻城力低いよぅ(;ω;`)

ちなみに、俺は攻城ゲージ溜まったの見てからルーラしたら相手の城ゲージ減ってなかったってことはある。
俺の水田城門一撃かえせえええええ・・・・名君喰らってたけどな(´・ω・`)
145ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:30:49 ID:V/CxWVBu
>>144
拙者なんぞは
攻城ムービー「この程度の守り〜」→ルーラ→城ゲージ減ってません
っていうのがありましたぞ。
こ れ は ひ ど い  ってリアルで言いましたよ。

以後ルーラするときは城ゲージが動いたのを確認してからにしています。
146ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:39:50 ID:8jGESEQe
三回目の覇者昇格戦失敗してきた、なんか敗因(=ミス)がはっきりしてて余計きつい
147ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:07:25 ID:kc9TCq+F
>>144
俺は双方殴り合い落城寸前で相手城門殴りムービー・・・おわたorz
でも俺の攻城のが先に入って勝ったりしたよ。
148ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:13:04 ID:VdOzb/BU
>>140
とりあえず俺も12州だけど、なぜか相手がほとんどを城壁につけてきてくれるので
外堀決壊で流せてるけど、今後どうなるかな…
149ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:19:05 ID:ohJyTp3O
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)<そうだ!2色にして張春華を入れよう!
     ノヽノヽ
       くく
150140:2006/07/08(土) 18:38:19 ID:Y0Nb8T7s
城トリオ、大将軍、爆進、審配、麹ちゃんでございます
151ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:44:50 ID:/OxpqAza
袁軍の微妙に強いカードのことを幾つか考えてみた

外堀→意外と相手が忘れている
シンラク→意外と相手が知らない
水田→ステルス状態だとつい、わすr(ry
152ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:45:00 ID:xZvkIE/U
袁・魏デッキでメジャーなのは隙無き反計デッキ(顔良、R田豊、UC劉備、楽進、程イク、Rジュンイクとか)だけど、
春華を入れた場合悩むよな。Rジュンイク→張春華でもいいけど、
浄化に士気6使うから号令系の後がけや先がけは最大士気の関係上辛いし・・・

やっぱ袁単でシンラクか
袁・魏なら曹植か。
153ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:00:55 ID:icXtuzFT
>>151
淳于瓊→ちょwww武28wwwwwダメ計Neeeee
ってのもあると思う。
154ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:02:47 ID:ohJyTp3O
正直、R殿とR田豊以外の能力をまったく知らないやつとか多いんじゃないかと思う。
155ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:06:54 ID:/OxpqAza
>>153
ブサメンもそーっちゃそうだな。
まぁダメ計あっても寧ろ士気4程度に士気7or6使ってくれりゃ万歳。不細工Uzeeee
156ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:09:36 ID:lhSqf/XS
>>154
そこにβと劉備とイケメンも入れればちゃんとしたデッキだ!
157ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:51:29 ID:jgYE1gBp
殿!
Wライダー転進一番槍のデッキだと1コスに何をいれると安定しますか?

陳林?蜂蜜閣下?シン洛?外掘?トリオの誰か?
158ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:56:06 ID:jOoSiUqO
シン洛は纏まって攻めやすくなる利点があるから隙無き系に向いてると思う
蜂蜜閣下は登録順じゃなくなったっぽいから、使いにくい場面がありそう

俺なら陳リン選ぶかな
ブサが猛った後のおっかけっこしなくてすむw
159ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:04:41 ID:1pQVmTqm
>>154
まぁぶっちゃけ一桁州
はそうだろうな 

160ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:10:07 ID:1pQVmTqm
>>157
水田に一票だが、
一番槍外してR殿入れた方が
良いと思う
161ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:12:26 ID:gDOXZPqi
さて、最近勝ち負けがオセロになっているので名門を志す諸君にアドバイスを伺いたい

今使ってるデッキが栄光デッキ烏巣Verなんだが、最近烏巣が全然働いていないことに気づいた
というのも士気11たまったら隙無き栄光につなぐパターンが非常に多くて断末魔あげてる暇がないんだ

で、序盤だと伏兵にビクビク震え中盤以降知6の火計でも落ちる烏巣より
序盤に武8ができてダメ計でも落ちにくいβの方がいいような気がしてきた
んで、その爆発力を補うためにブサイクの投入も検討している

どうするべきか意見をお願いする
162ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:57:17 ID:IujynTOI
今日使ってて思ったんだが、募持ち弓兵に偽帝って鬼強いな。
まあ、デッキはダークサイドなわけだが…
163ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:18:19 ID:/OxpqAza
>>157
俺はそれに水田入れてるけど、水田がキーカードなデッキだからなぁ・・・

安定させるなら>>160の言うとおり一番槍外して殿入れて、かつ1コスはシンラクか外堀決壊。
槍外さないなら外堀安定だが、キョユウも悪くない。
士気2で相手一匹を連れてけると思えば安い。運良く一発殴れりゃ大打撃のおまけ付き

水田はカードとしては強いけど、開幕使いにくいわ移動遅いわで補助役には使えない。
水田使うならそれメインくらいの気概を見せないと、な
164ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:40:54 ID:7/QKaBxc
>157
俺はブサと計略が被ってる(と思ってる)から今はR殿じゃなくプギャー入れてる。
自城前の防御なら使えると思うが、やっぱR殿か?
165ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:47:41 ID:H55Ijch1
>>157
号令で押し込まれると結構キツイから審配がいいかな。柵もあるし。
水田でもいいけど序盤に踏まれるとあとが辛いと思う。
166157:2006/07/08(土) 21:55:07 ID:jgYE1gBp
みんなクス。

とりあえずシン洛、蜂蜜閣下はなしで、陳林、審配、トリオあたりで試してみます。

>殿って言ってくれた御方たち
殿なし袁単を考えてたんだ。
ごめんな(・ω・`)
167ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:03:39 ID:/OxpqAza
>>166
トリオでも自爆だけはどうかと思うのは俺だけだろうか。

外堀決壊はたのしいぞー(´∀`)
168ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:11:08 ID:7/QKaBxc
殿がRかSRかで悩んでた俺・・・



(´;ω;`)ウッ
吊ってきます
169ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:43:08 ID:AaKyX7Pv
今日R殿二枚引いた漏れがとおりますよ。

デッキケースの一番上は袁単大将軍デッキなのに、ここ最近袁単すら使ってない漏れの戒めですか…。
とりあえずR殿いれて魏伝2章やってくるか。
170ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:52:01 ID:VdOzb/BU
>>167
端攻めで
許逢

  田

みたいな陣形取ると結構いいプレッシャーになるよ
171ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:55:17 ID:0IW8m5yt
>>161
ウケイをβに変える分は問題ないと思うが、その際イケメンをブサにするのはやめておいたほうが
いいかと。比較的足並みそろえなきゃいけないデッキだし、万が一の保険で終始安定して活躍でき
るイケメンはほぼ必須
172ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:55:34 ID:xgGJ869s
とりあえずデッキ晒そうぜ

俺はSR殿、シン洛、豊田、転身、断末魔、ソ授
マジおすすめ
西方にボコボコにされたけどな
173ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:03:13 ID:/OxpqAza
>>170
ああ、いや、>>157さんの1コスに嵌めるならって話。

ちなみに俺のデッキは二枚看板水田ルーラβ。
見えない水田の恐怖は中々いいものだw
苦手なのはやっぱダメ計デッキだなー、後蜀の高知力4枚デッキ。
174ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:46:02 ID:gnPMiKYI
>>172
シン洛、ソジュをイケメンにすると、当方のデッキです。

先輩諸氏にお尋ねしたいのですが、
こちらが攻城中に相手が天下無双を発動したらMAX烏巣に拘らず、速攻ルーラ撤退がやはり基本でしょうか。
初歩の初歩で本当に申し訳ありません。

本日のへこみ SR関羽の性能、忘れてた……OTZ
175ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:47:12 ID:H55Ijch1
>>173
蜀の高知力4枚デッキ相手だと連環伏兵攻城しかない気がする俺はヘタレ。
攻城はいる寸前での挑発もキツイし・・・。

今日は片側が毒沼だらけの地形で奇跡的に伏兵城門殴り成功したのはいいが
突っ込みが浅かったらしく城壁程度しか減らなかったorz
176ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:08:42 ID:CYIUtDm6
>>175
伏兵踏まれても微妙、水計撃っても微妙。ならばやることは一つ


最前線配置で水田踏まれたら大攻勢→開幕乙
攻城兵入り武力29デッキ、侮るでないわぁっ!
・・・え?再起?されたら流しますよw
177ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:14:55 ID:1oJOmL6Q
>>174
超絶強化はルーラで凌ぐのが基本だと思われます。
ルーラするときは出来るだけ粘ること。だいたい2〜3c粘れば御の字ですね。
無双の効果時間は5cほど。 ルーラ→出城 が約2c掛かるので丁度うまく凌げます。

とはいえ烏巣したりルーラを使わず劉備を捨て駒に凌いだりした方がいいケースも
多々ありますので、やはり状況次第。
あと参考までに烏巣の効果時間は無双とほぼ同じってことを知っておいたほうが良いかと。
178ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:36:39 ID:twlUd/ki
無双呂布は転進したらこちらの城門に突っ込んでくる傾向があるから、
2カウントぐらい稼いでから転進すれば後は連突で落とせるね。
ただ無双が切れた直後に再度無双を叩いたり、勅命撃たれることがあるから
式計算慎重に。
179ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:38:04 ID:CYIUtDm6
>>177にちょい補足
粘るってのは大切だが無双みたいな武力がめっちゃ上がるタイプの場合は即ルーラでも構わんはず
特に攻城中は迎撃取れんから、槍マウントしてない場合は即ルーラしないと、迷ってる間にルーラが死んだりします
残りc少ないとかここで殴らないともうチャンスは無いって時以外は大人しく帰るのをオススメする。

鳥巣Vs無双じゃ突撃で落ちかねないしなー、鬼神降臨もまた然り。田豊メインで攻め上がるなら士気使わせたら即ルーラ。これ基本
180ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:38:30 ID:MRfMoqoo
質問なんだが、士気8、9での烏巣の上昇値はいくらになるんだ?
181ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:52:30 ID:y4v4DX5o
>>180
士気9の時使って武力17になった記憶がある。もちろんVer2で
182ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:55:14 ID:MRfMoqoo
>>181
サンクス。
それくらいなら使っても問題ないということか
183ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:58:31 ID:twlUd/ki
ルーラは、ルーラによって出来た士気差だけじゃなくて、
そのまま突っ込んでくる高武力を落とす意図もあるんだよね。呂布とか呂布とか
184ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:01:22 ID:R1h0Y6Xf
シン洛って誰かに似てるなと思ってたら
自分の彼女だった
ということは違う男に盗られるんだろうな…
185ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:02:36 ID:Zz+00F1F
>>183
そうさ。
ルーラはいいぜ。

>>184
袁煕乙
186ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:05:00 ID:KUBkHo72
>>184
あぁ、おまえの彼女なら今俺の隣で寝てるよ
187ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:23:18 ID:oV1QGQ88
そして>>186なら俺の隣で寝ているよ。
188ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:50:34 ID:YB4Lv2yp
甄洛いるのに馬鹿連環とか挑発とか酷い時には離間二度がけしてくる。
この影の薄さがSRの価値なのだろうかと思ってしまう…。
一応、覇者同士の戦いな。
189ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:51:07 ID:m4qMeHr5
大風火計に対抗して降雨水計
190ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:23:24 ID:syGGSbm6
>>189
大風と降雨合戦になってぐでぐでになる予感。
191ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:45:23 ID:TfKHYaHg
>>172
俺はSR殿>R殿、沮授>袁術のデッキだな
騎兵がほしいというのもあるがなにより

カ ー ド が な い

超絶強化に関しては断末魔か偽帝で凌げる
ダメ計に関しては立ち回りでなんとかするプレイングが大戦1のころの隙なき栄光で鍛えた

あ、でも>>174と同じでSR関羽は俺も忘れがちで蹂躙されてる
ああいうとき沮授ほしいと思うよ

>>177
ルーラで逃げればいいというがあれ結構長くて戻っても余裕で城門入れられる
槍でけん制しても武力40近い騎兵だと迎撃してもこっちがやられる始末
おかげでSR張遼、SR関羽、SRホウ徳、SR賈クor楽進というデッキによくぼこぼこにされる
192ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 03:58:41 ID:w4uB1fBD
>>182
たった士気9で武力+11なんてありえない
武力+6か7くらいのはず
193しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/07/09(日) 08:35:51 ID:1toVtuye
昨日新しく試したデッキなんだけど12戦して8勝4敗でそこそこ勝率よかったので晒し

SR甄洛/R陳琳/UC田豊/UC麹義/UC於夫羅/C許攸/C逢紀/C審配 袁紹軍の大攻勢

攻城兵の堅さが異常ですな。騎馬と槍2枚の槍激をメインに審配をこそこそ攻城へ生かせたり
逢紀の自爆、田豊の水計、許攸の奇襲香車戦法を使って相手の攻めを崩せる計略が豊富で
攻めの計略がほとんどないのでカウンターのガチ守り主体なんですがしばらくこのデッキメインでがんばってきます。
194ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 08:38:03 ID:IbzgMlhZ
士気旺盛だと士気9のとき+6だったような。
195ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 08:55:37 ID:FfzBPHxB
194鳥巣なんだが…
196ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 08:56:49 ID:FfzBPHxB
すまないageちまった…攻城トリオだけで出撃してくるorz
197ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 09:04:08 ID:y9EbBHhX
>>135
もしかして
イケメン SR殿 紀霊 シンラク 沮授 陳琳だったりする?
198ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 09:19:51 ID:2F1R9FWv
断末魔って(現在の士気−4)×2.5じゃないの?
士気9で使うと12上昇
士気8で使うと10上昇だとばかり
199ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:37:51 ID:xAOLWWND
>>198
それは士気12の時だけ。
士気10以下なら途端に変換率が下がる。
200ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:52:05 ID:CX/gmmxZ
陳琳を引いたんで早速使ってるが、意外と使いにくい。
範囲が自分中心円なのが辛い。迎撃取りづらい。
攻城阻止、攻城援護には良く使っているけど。
上手い使い方を教えてください。
201ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 11:14:31 ID:MRfMoqoo
わかったよ、今日試してくるからちょっとまってろw
202ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 11:38:34 ID:CYIUtDm6
>>200
ブサイクか鳥巣使ってから引っ張るよろし。
範囲は広いが自分中心袁なので迎撃取りには向いてない。
基本は攻城阻止援護か高武力と合わせて使うかの二択。もしくは槍デッキ相手に引っ張って突撃かますとかな、挑発くんはすぐ死んじゃうけど・・・
203ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 11:49:54 ID:hGDmMZ42
>>200
他の槍と組ませて、陳琳とすれ違う様に陳琳が逃げれば迎撃は取れるよ
けど、やっぱ栄光とかから逃がさない方が重要だと思う

>>202
自分中心袁に袁家への愛を感じた
それはさておき、槍の向きを変えれるのは大きな利点だよな
20470:2006/07/09(日) 21:01:36 ID:MTRcxRo2
 たいへん遅いレスになってすいません。>>71さん、>>72さん、>>73さん。アドバイスありがとうございました。
 今日>>70に書いたデッキでやってきましたが、まったくダメダメでした。このデッキで勝利を掴める日はまだ遠いようです・・・・・・。
 そこで兵法についてみなさんに聞きたいのですが、増援と連環のどちらがよいでしょうか?
 相手によって使い分けるのが一番とは思うのですが、よければアドバイスをお願いします。ちなみに二つともレベル8まで育っています 。
 長文、失礼しました。
 
205ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:09:36 ID:ZjgnaaN7
大驀進って現在何カウントですか?
2になって少しは長くなりましたか?
206ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:11:11 ID:pP2PKCPS
隙無き栄光デッキでSR董卓はどう止めればいいのか教えてくれ
207ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:36:33 ID:R1h0Y6Xf
大爆進はアイテムなしで6カウント
あったら6.5カウントだよ
208ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:38:59 ID:ZjgnaaN7
>>207
ありがとうございます!

いまだにかなり短いですね。
やはり実用のレベルではないかな。。。
209ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:46:40 ID:aSAKQEDX
201さんじゃないけど報告。
今日、ジュンウケイの断末魔を士気9(正確には9.25か9.5ぐらい)で撃ったら、武力15になりました。

そのゲーセンで流れていた店内頂上対決で、ラクウェルデッキ丸コピーの覇者が、
士気6で栄光号令、士気11で隙無き攻勢を撃っていたのを見て、ちょっと泣いた。
210ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:59:23 ID:MRfMoqoo
遅れて済まぬ。
士気9だと14だったぞ。
2色で試したので間違いない。

どうやらちょっとでもこえると15になるらしいな。
211ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:02:35 ID:3gzLaEA+
>>206
士気がたまるまで劣勢なのは仕方ない
最初は無理しないで、後半逆転を狙う
212ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:05:32 ID:FSjGDkNb
>>206
イケメンで頑張れ
213ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:05:48 ID:y4v4DX5o
断末魔は計算式がかなりややこしいと見た。
ちなみに士気11ジャストで使ったら22になったよ
214ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:10:19 ID:gmHEAHx7
>>208
十分実用だぞ
6枚ならそれだけのカウントあれば敵蒸発するから。

それと
隙無き→大爆進→キャッシュバック大爆進
とかで攻めあがる手もあるし。
215ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:16:30 ID:6tgZ6xFv
>>208
勢力無視の号令が、これ以上長くなったら壊れです。
216ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:21:03 ID:lsW7YPWn
断末魔は士気10で18まであがった。実際には10.5だったかもしれないけど…一応ご報告
217ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:24:37 ID:CYIUtDm6
>>204
1.高武力型相手で落城しないため、大爆進の足並み揃えるための再起。
2.攻城兵を生かし、SR殿計略から逃がさない為の連環
3.増援は・・・相手の城直前まで行かないと使う機会ないんじゃなかろうか?
総武力がイマイチなんで開幕速攻とか無理だし、護りで増援とかその時点で劣勢だし。
後は全員城から出して攻めあがって、攻城兵が追いついたら増援ってのもあるが・・・正直微妙だと思う

よって俺は連環をオススメする。まぁ、再起もいいもんですよ?特に火計とか火計とか火計とか・・・
218ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:28:06 ID:TfKHYaHg
隙なき栄光で暴虐なら兵法連環にしたり序盤はもぐり乱戦などで多少削らせても落城されなければ勝てる見込みはある

ただ暴虐+雛は詰みだと思ってる
踊られたら栄光が死に計略になるし暴虐止めれる計略がないから
唯一の打開策は1度だけ、暴虐使われたら隙なき+大攻勢or車輪だと思ってる
車輪なら相手の騎兵を無力化できるので武力差があっても殿とイケメンの突撃でなんとか槍兵は劇破できると思う
増援叩かれたらあとはプレイヤーの腕次第かと
219ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:55:36 ID:bLGdyIRJ
ダブルライダー ルーラ 張コウ 水田 で暴虐+雛の袁涼にボコられました。
正直どうにもならんかったorz
220ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:00:38 ID:TV5z7JEu
今日ラクウェルというエン単覇王が居たんだが有名な人なの?
えらい人だかりが出来てた。
221ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:05:46 ID:DYzlbqpb
>>220
( ゚д゚)…
222ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:08:06 ID:bq6DXNuE
>>219
水田が心配だったらまだ勝てたかもな…
まぁ士気6溜まる前に終わってたらどうしようも無いけどw
223ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:11:12 ID:eUiwvNmY
>>206
劉備入りなら帰る。
槍入りならそいつで牽制しつつ連突
224ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:19:17 ID:+tibWgay
225ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:19:23 ID:tNbTuHCG
>>206
早い段階できそうなら連環か再起開幕乙を絶対避ける

構成見てこらえられそうなら増援
1回攻勢を凌げれば暴虐使われても満タンの栄光だけで潰せる
乱戦状態維持できるなら3部隊でOK

>>220
Wiki 100回嫁
袁使いの頂点、希望の星
226ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:19:26 ID:U+4W4+3n
大風業火で袁単を焼き払ってきたぜ!!

・・・吼えろ名門所属なのにすまない・・・
怒涛の8連敗で気が変になってたんだ・・・
227ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:19:51 ID:su6FxGo8
暴虐では隙無き栄光は止められないから、とにかく
一発目の暴虐発動前にどうにかして増援使わせたいよね。
そうすりゃ後は暴虐→敵が張り付く→一発目の隙無き→4枚くらい重ねて敵一人蒸発

これで城門殴られてもまず落城はしない
228ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:20:38 ID:pkuQY4IG
特定した。おまえ除名な。
229ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:21:41 ID:U+4W4+3n
・・・まあしょうがないなorz

230ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:24:31 ID:tNbTuHCG
>>226
ゴルァ ダメ計は仇敵
除名の前にデッキと戦略晒せ
明日からもう1度やり直すんだ
231ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:26:22 ID:vsr0X+zn
>>219
おkおk、同じデッキ使いの俺が一つの方法を授けよう。
水田踏ませて大攻勢だ!もし相手が増援ならこれで潰せるぜ、例え槍だろうが馬だろうが暴虐打つ前に潰すのが王の戦よ
雛とトウタク入ってれば最低でも武力は互角。
二色なら大攻勢はほぼありえんから勝ったも同然よ、もし水田が生き残れば・・・後は解かるな?
それでもし落城できなくとも、暴虐は抑制出来る。例え舞われても暴虐撃てなければ烏合の衆よフゥーハハハハァー
232ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:32:20 ID:su6FxGo8
一回目の暴虐を隙無きでなるべく死なずに凌ぐ→二度目の隙無き攻勢→切れる→栄光号令

隙無きが切れてから敵と接触できればこちらの勝ち。
233ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:42:08 ID:hd/GNYZ3
>>228
たまにはいいじゃないか。たまには全く違う物を使いたい時だってあるだろうし。

>>230
水田とシンパイが主力の俺に対する挑戦と受け取った。
つか外堀無いと鄒覇道がきついよ・・・
234ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:46:25 ID:U+4W4+3n
>>230
っ水田、自爆

業炎、大風、ゴリ、周倉、阿会南、金環三結
正直風吹かせて業炎撃つだけ。厨デッキ
常に主力2枚焼く感じ。風吹いてると士気2(周喩が飛ぶが)で知力9も瀕死。
正直袁単で勝てる気がしない。


10州昇格戦からラクウェル型、6枚驀進、7枚驀進など色々試すも連敗
大将軍デッキでホーム大会初戦敗退、その後も1勝2敗ペース
週末にしか出来ないから何とか元に戻そうと上記のデッキで2勝1敗
しっくり来ないのでメインの旺盛驀進で昇格戦まで戻すも3連敗×2

私には王道というものがわからない!
しかし!
これが戦である以上勝利より上の結果はござらぬはず

・・・たまにはいいじゃん
235ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:48:19 ID:bUzVb5zl
>206のもんだが董卓対策書いてくれた人ありがとう


開幕で暴虐撃たれたらマジ止めれん。暴虐は敵じゃないって人いないのかな??
もちろん袁単で
236ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:50:41 ID:su6FxGo8
>>235
田豊を踏ませる、そして袁紹と顔良を壁にする
で、劉備と張コウで槍撃かワイパー。
これでほぼ間違いなく、相手は兵法増援を叩く。

後は全滅してから再起して一発目の暴虐を自城瀕死でもいいから凌げればそこに未来が。
237236:2006/07/10(月) 00:51:55 ID:su6FxGo8
でもごめん、俺計略叩くタイミング誤って負けたんだ。
238ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:53:58 ID:U+4W4+3n
>>236
士気12溜まる頃に踊りだすUC鄒・・・
239ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:58:38 ID:pkuQY4IG
レア2枚までの大会、みんなデッキ決まった?
240ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:01:03 ID:ZdBuUzOu
>>235
紀霊スレの住人なんだが
暴虐なんて完全に鴨なんだが

開幕暴虐打たせる前に落城はざら
袁術と審配とめれるもんなら止めてみろ
241ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:01:37 ID:qdYhk8Pi
暴虐も苦手ですが、荀攸も苦手。。。orz

以下チラ裏。
菊型の隙なき栄光で、
隙なき→ルーラと殿とTOYOTAを先攻させて流させようとしたら引っ込まれて
粘り→ボコラれ、イケメンとトウトンで助けに行ったら案の定、流された。
自分のミスとは言え、水はホントにコワいもんだとオモタ。
242ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:05:11 ID:+tibWgay
>>235
序盤でも大爆進で押し返すから
あまりつらいとは思ってない6枚袁単

後半は押し流すなり烏巣するなりだし

>>239
もともと
SR殿、R田豊、淳于瓊、紀霊、審配、高覧
だからそのまんま

>>241
ダメ計…\(^o^)/オワタ
243ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:11:27 ID:l82GPKj3
荀攸が敵城門前で構えてたら栄光が…orz
栄光中間あたりで打ってバラけて各個撃破or粘り
とかされちゃうと言う。あと魏武相手が\(^o^)/って感じ
244ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:20:32 ID:tNbTuHCG
>>243
魏武にはギャンブルだけど開幕端攻め面白いよ
当たらなければどうという事はないw
ラクウェル型で端攻め無いだろうってのがミソです

本日ホウ徳に豊田踏ませてこっちは攻城入れてからチョーハルカ来た
後は踏まないで速攻乙らせる事ができた
多分逆端と城門前に居たんだろうな





すいませんどう見てもロマン戦略です
24551:2006/07/10(月) 04:19:18 ID:B/deMHCo
ちらしのうら〜
とりあえず、昨日の昼間に挑戦してなんとか覇王になってきましたぞ〜。
水田様の水計が神速や大徳を根こそぎ流しまくってくれました。ありがたや〜
チラシのうら〜

暴虐は序盤で枚数を一枚でも減らせれば楽ですが、なかなかそうはいかず
大変ですな。両端攻めで敵の隊列を乱してみるとか、水田の伏兵端攻城に
賭けてみるとか。色々と作戦はありますでしょうが、連環の法と合わせて
色々やってみると解決策も見つかりましょうぞ。

>>244
ロマン戦略も時には必要ですぞ!むしろ袁単自体を使う事がロマ(ry
246ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 05:43:05 ID:jWf9YzOD
暴虐は敵じゃないね。お客さん。
でもそれは俺がSR殿使ってるからかもしれんね。
247ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 10:37:54 ID:9PoM7m/f
しぇぅ氏と思われる八枚袁単と大徳覇王の大激戦リプ見てるけど       キクギ強いな
248ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 11:32:13 ID:vsr0X+zn
>>247

ちょっとそれうpってクレヨ
249ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 13:39:23 ID:8e8jYD/7
しぇぅ氏の君主名ってナニ?
250ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 13:41:57 ID:ANPiS4/C
8枚ってことは、多勢で+10か。士気4で超絶強化は
袁家のお家芸だな。
251247:2006/07/10(月) 14:26:32 ID:xLbqAb9j
君主名書いていいのかな?大丈夫なら書くけど
袁単覇者のデッキ
甄洛、陳琳、U田豊、於夫羅、麹義、許攸、審配、逢紀 袁紹軍の大攻勢 士気+士気
大徳覇王のデッキ
SR劉備、U張飛、R趙雲、Rホウ統、夏侯月姫 増援の法 速軍+正兵
地形が片側森で後は荒地?
視点は袁単覇者
森側に許攸だけ配置して後は全員荒地側に配置、大徳側も荒地に全部配置

96cで袁紹軍の大攻勢を使用して開幕から数に任せて袁単8枚側が攻める。
95cで許攸が香車で城壁に張り付き相手の夏侯月姫が城へ戻る。
劉備が田豊を踏んで逢紀、田豊の2枚の攻城兵を壁に槍激と突撃で攻めるも相手が増援を使用し、於夫羅がホウ統を踏み撤退
袁単側が徐々に押されて部隊壊滅、その間に許攸が城壁2発殴り3発目入れる前に夏侯月姫が出てきて阻止される。
大徳側が張り付き8割近く削り、相手が復活してきたため一旦退く。

60c前後で大徳側が出てくる、相手が大徳を使用し夏侯月姫だけ城へ戻り一気に攻めあがる
袁単が我側が出てくる。檄文を使用し一気に張り付かせる相手の趙雲が質実剛健を使う。
ここで外堀決壊を使用し張飛を撤退させる。
於夫羅と劉備が一騎打ち発生し劉備が勝利、麹義が多勢の攻めを使用する。
趙雲に壁を1発殴られるも_で攻城ゲージが残る相手の大徳が切れて麹義と趙雲の一騎打ちが発生
麹義が勝利し、相手の劉備、ホウ統も撤退する。許攸も撤退。
残った麹義、逢紀、田豊、甄洛で攻城を目指す
麹義が槍マウントを取り甄洛が城門へ張り付き逢紀と田豊が城壁へ張り付く
張飛が逢紀に被り自爆、大徳が甄洛に張り付くも田豊が城壁へ一発入れ落城

多分文字ミスとかあると思うが気にしないでくれ
252ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 14:39:30 ID:ROXSdIA1
店内頂上に栄光隙無しでのったーー!2になって初!
28連勝中の蜀涼暴虐を落城落ちできました。感無量・・もう自爆してもいい気分だ。

ただ惜しむらくは未だに全て旧カードというところだ・・せめてUC位ひかせてくれorz
253ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/07/10(月) 14:51:51 ID:mh/O26BB
254ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 16:56:10 ID:ANPiS4/C
最近ちょくちょく袁単使いを見かけるが、チーム
入ってる人を見かけないのはなんでだぜ?

チーム入らないんですか?って聞いたら
『興味ない』
とか言われるし…貴様、それでも名門かと…


それにしても大会用の編成難しいな。
俺の今使ってるデッキ、レア4枚…ぐはっ…
255ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 17:00:06 ID:eUiwvNmY
>>254
別にチーム入ることは個人の自由だし、袁単使いが皆ここ見てるわけじゃないしね
256ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 17:17:20 ID:ZReqj66N
ここの今のチーム状況ってどうなの?
空いてれば入ろうかと思うけど。
257ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 17:42:42 ID:09qoj7t1
吠えろ名門の者ですけど…
最近よく見る、張宝・周姫・SR醤油プラスワラワラのデッキに勝てる気がしません…

厨デッキと称されてるだけにかなり増えてる模様ですが、皆様はどう対処されてますか?
258ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 18:03:18 ID:S3pn/+09
>>254
チームに入ってない、興味がないから名門失格とか増長すんなタコ
259ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 18:32:07 ID:Uy/xt9/4
昔のほのぼの雰囲気はいずこへ・・・・
260ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 18:39:36 ID:sEuLe7YU
わははは、無駄だぁ!桃園5人がけなんぞ士気旺盛の敵ではないわ!!
261ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:03:56 ID:ROXSdIA1
>>259
以前はスレの進み具合からしてマッタリ過ぎる雰囲気だった。
あの頃が懐かしい

別に今が気に食わないってことじゃないからね
262ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:36:33 ID:vaoCHYYS
>>257
2色になるが馬鹿先生が居ると楽
263ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:22:47 ID:eUiwvNmY
活気付いたのは良いけどあんまり過度に偏った(崇高orアンチ)発言は誤解を招くから
熟慮してから発言、だのう〜
264ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:47:59 ID:O2zMhXR2
せんせい、テイイク・ジュンユウ・ハルカ入り魏単に負けました
ここまでメタ要素集められると勝てる気がしません・・・

もうムリじゃぁ〜
265ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:50:22 ID:TF9IF7n7
264開幕乙しましょうね
266ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:52:22 ID:RJF0/o2C
>>265
それが出来たら誰も困らないよ
267ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:13:52 ID:su6FxGo8
>>257
開幕に騎馬城壁でいいので一撃入れる。
後は隙無きした後必ず高機動か高武力か田豊を城に残しつつ分散してメガを誘う。

ノーマルメガは戦器装備した劉備張コウなら耐えられる
268ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:53:39 ID:09qoj7t1
>>262

御伝授ありがとうございます。
確かに馬鹿先生はいいですね。
袁家の魅力の一つ、士気旺盛・栄光が使えなくなるのが寂しくて…
袁単を貫く為に封印の計ではだめですかね…

>>267
やはりイケ・ブサ両方を使うのはまずいですかね…


今のデッキが殿・イケ・ブサ・R田豊・陳琳です
爆発力に魅せられて使ってましたが、見直さないとまずいですね…
269ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:09:29 ID:5aSNbysi
大徳援兵デッキはやはり、名家力を舐めているっぽいですね。
思わず今日、「ねぇ、君。士気旺盛って知ってる?」と心の中で呟いて、
大驀進とセットで美味しくいただきました。やっと、やっと6州です。
それにしても、制圧戦になると、ダメ計デッキとばかりマッチングされたのは何故だろう……。

本日のへこみ
袁紹軍の大攻勢を覚える前に、連環がマスターになった……OTZ
270ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:20:58 ID:+tibWgay
>>268
イケブサ散開させればどちらかしか燃やされずにすむんでない?
あとは沮授入れて封印するとか許攸でとっとと壁に張り付いてしまって、
許攸だけを燃やさざる得ないようにするとか…
271ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:24:29 ID:su6FxGo8
>>268
片方生きていればどうということは無いんじゃないの?
武力13の顔良か、隙無き文醜は相手の1コスを蹴散らせる
272ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:38:48 ID:jzmp5kPs
>>259
同意、最近ちょっと殺伐としすぎてる

ただそれと同時に名門使いが増えたというのがよくわかるけどね
Ver1,12になってもまだ2代目のあのころがなつかしいな

2ch袁スレ公式チームって2チームだけだよね?
ちょっと数が少なくて名門のチーム入りたいけど入れないって人結構いない?
俺がそうなんだが入りたいけど入れないって人多そうなら公式チーム作らない?
273ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:02:59 ID:Z9C/FE0l
まあ、まったりいきましょう。
門を叩く者に膳の仕度をしたりしていたあの頃が懐かしいのは確かですが、
今これからも名門らしい振る舞いをしましょう。

周瑜砲は両端責めをするだけで問題なく対処できますよ。
隙無きかけて馬を両端責め。他はそれをサポート。
2隊焼かせれば勝ちです。可能であれば、ブサと劉備とかがベスト。
劉備は活持ちだし、残りのイケで対処でき、士気差が大幅に広がります。
あとは、士気計算をしっかりやればOK。
沮授の封印をちらつかせれば、妥協で焼いてくれるので被害も少ないです。
むしろ封印はしない方がよかったりします。
274ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:07:15 ID:pisV6vpk
チームなんてwillcomの俺には袁のない話…(´・ω・`)
って最近「えん」を変換すると袁がまっ先に候補として上がる件
275273:2006/07/11(火) 01:08:13 ID:Z9C/FE0l
>>268
そのデッキの場合なら、
私だったら焼かせるのはブサ、陳琳、田豊かな?
ブサ撤退、陳琳逃げ遅れ撤退、田豊レア焼き生還。そんなところがベストだと思います。
その後の立ち回りは、イケメン誉れを軸として、田豊肉壁連凸、城内突撃等で凌げます。
凌いだ後に陳琳とブサ復活で反撃。檄文つかってコツコツ攻城すれば、栄光無しで勝てると思います。
あとは士気計算。
276ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:11:47 ID:P3w6xSMu
>>259
分母が増えたからと考えるんだ。
277ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:20:59 ID:4xP/xlGX
>>269
月姫かホウトウ入ってない純正武力重視大徳デッキは旺盛・栄光あれば袁軍が
かなり優位に動けますね。
上記の大徳デッキだと組み方によっては本当に援兵・大徳しか出来ないパターンもありますし・・・。

援兵・大徳を先出しさせる立ち回りが出来る様になってから対大徳は大分安定しました。
槍が劉備のみなので割り切って神速戦法連発される方が辛かったりして・・・。

最近の悩みはゾンビ全突相手にやたら引き分けること。
ゾンビ親父が憎い憎いよ(ノД`)
278ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:48:43 ID:c+EiCj4s
荒れるというか>>254が馬鹿なだけかと。
279ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:50:17 ID:LTEqWP2V
つーか、本スレによく湧いてくる袁マンセーなヤツはどうにかならんのか?
280ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:55:52 ID:5LJ0udOE
名門は揺らがない
281ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 07:59:59 ID:XBO4Xcs+
流れ無理矢理ぶった斬るが
栄光5枚で八卦入り槍四相手にするのがすごい苦手…
序盤から大徳、キョウイ、仁王チョウヒの槍激の嵐に知10の伏兵入りで確実に押されてしまう…
あとは八卦三人か仁王で城門に誰かぶち込まれて槍+募マウント('A`)

勝ちパターンを教えてくだされ…栄光5枚のウケイ入り、兵法大攻勢っす
282ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 09:28:33 ID:mYr1jT4p
顔良が伏兵を踏まないように注意しつつ槍以外を壁にして槍撃とワイパーで相打ち以上に持ち込める
283ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 10:54:30 ID:MVqDlkUc
1、SR殿、R田豊、劉備、紀霊、陳琳、審配
2、SR殿、淳于瓊、紀霊、張勲、蜂蜜、審配

2は、審配以外全募兵つきで
  高いラインで休憩から大驀進につなぐっていうほぼネタなんだが・・・
1は、隙無きから大驀進につなぐのがメイン
  ただ総武力が低めなのが・・・ 陳琳入れてるのは彼がとてもかっこいいから


改善点など教えてくだされ
284283:2006/07/11(火) 10:58:17 ID:MVqDlkUc
驀進デッキ考えてて煮詰まったので教えを請いたかった

言葉足らずで申し訳ない
285ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:00:58 ID:xHMgrW18
>>281
>>282の言う通りイケメンで踏むのはご法度。注意されたし
んでもワイパーだけだと色々厳しいんで一度城に戻るのも手、伏兵が移動遅い分伏兵踏まずに乱戦&突撃状態に持ち込める
張り付いたところを城内突撃城内乱戦で凌ぐべし、ただし時間には注意な、10cあれば近場までは来るので馬鹿を前に出し過ぎないように
注意点は二つ、キョウイがマウントしてるときはイケメンは出さないこと。引っ張られたあげく伏兵踏まされます
もう一つはおじいちゃんの配置。城門前配置でチョウヒに合わせて微調整しとくように、大徳キョウイに踏ませても募兵つき高知力なんで効果が薄い

あとはちと危ないが劉備か殿を開幕端から攻めさせるって手もある。相手が4枚ならそれで一匹連れてくだけで随分有利になれる
無視されると逆にこっちがピンチになるが・・・R殿いかせるなら端からあがって城門目指すのも手。馬の壁は弱いから無視されがち。
やるなら劉備オススメ、移動は遅いんで殴る前に乱戦か挑発くらう可能性は高いが無視はされにくい。
仮に全員で劉備にこられて死んでも復活もち、ついでに殿で中央あたりぐるぐるして孔明をめくっときましょう、これで序盤戦は凌げます

あとは自分の腕次第だ、頑張れ!
286ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:24:21 ID:B/2L3U3R
>>283
高いラインで休憩……どうやって?
敵が全滅に近い状態じゃない限り、号令無しでライン上げはほぼ無理
つまり、休憩→大爆進自体が戦略としては愚眛。

@はいいと思う。
隙無き→大爆進→大爆進はいいコンセプト。
だから、なるべく六枚でいきたい。
んで、そのコンボすると、既に隙無き大爆進の時点で武力は+10。
結論から言えば、劉備必要無し。
その枠に張コウ入れるか、劉備+紀霊を文醜+シン洛が吉

まあそのコンセプトで武力確保なら、文醜・袁紹・田豊・陳琳・シン洛・審配or麹義かな?

個人的には、大爆進に隙無きは必要無いと思う。
俺は文醜・張コウ・袁紹・陳琳・麹義・シン洛だが、なかなかどうして強い。
287ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:28:15 ID:H3tInCrB
>>286
別に全員で休憩するわけじゃないでしょ。
五人がライン維持してるときに一人離れて休憩、それをこまめにやるだけで
帰らずにライン維持が出来ます。
288ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:33:08 ID:B/2L3U3R
>>287
それって、ライン維持と言いながら下がって無いか?
Aのデッキの武将一枚だけで攻勢は抑えられないと思うがどうだろう?
289ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:10:47 ID:XBO4Xcs+
>>282,285両軍師
ありがとう。どうやら俺は用兵がまだまだヘタクソみたいだ…

なんか勝てるような気がしてきた!栄光でさっさと覇者へ行くか(・∀・)
290ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:18:33 ID:cQi54D75
>>288

>>287は六人で戦ってるときに、一人ずつ交代で休むていってるのであって、一人で攻勢を抑える何て言ってない予感
291ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:29:30 ID:L/jz9vbh
>>283
>>286氏が言ってるように募兵だけでラインの維持というコンセプトは正直難しいものがありますね。
拙者としてはラインを上げるときには弓の援護があると心強い。
拙者のサブデッキの隙無き弓デッキ
SR殿、R田豊、淳于瓊、トウトン、ソジュ、カクト
序盤も弓柵に伏兵2枚と硬く、隙無き後の武力9、4、5の弓掃射がいやらしい。

淳于瓊→劉備 や カクト→シンラク にして早い段階から隙無きを狙ったり、
陛下に御出陣願って柵2枚にしたりするのも面白いですよ。
292ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:38:45 ID:L/jz9vbh
>>290
そうおっしゃいますが、Aのデッキの面子では各個撃破されそうな気がします。
これは回復舞を見ればよく解りますが、中低武力が少々回復したところでたいした効果は望めません。
車輪大徳などの高武力募兵持ちならばライン維持にもっと効果的でしょうね。
293ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:38:50 ID:MVqDlkUc
>>286
文醜+張コウ より
顔良+淳于瓊 のほうが強そうに思えるのは俺だけだろうか?
294ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:45:29 ID:htTLC2oD
烏巣は守りには使えるけど逃げられやすいんだよな
俺は旺盛のが好き
ダメ計も撃たせやすいし
295ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:31:47 ID:HELECEPA
>>293
文醜の方が用兵に柔軟性がでる
というか用兵によってダメ・妨害計略
対応力が上がる。

例としては、
相手が呉単で攻めてきた時に
旺盛文醜だけ出す→文醜放置すると全滅なので火計発動
→残った味方部隊で撃退

また、相手が妨害計例えば連環入りだった場合
旺盛文醜だけ突っ込ませる(他は後方待機)→連環持ちを潰す→全部隊進軍

などが可能。

リスクありの上、足の遅いジュンウケイではできません。

296ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:53:30 ID:1rPwrSWk
プギャーツモッたんで、今日から俺も名家の門を叩くからオマエらよろしく。

ところでプギャー様の武力上昇値ってどれくらいなんだ?
今携帯だから調べられんのよ。
297ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:52:26 ID:xHMgrW18
>>295
補足するとチョウコウのが伏兵踏みやすいってのもミソ。袁は脳筋多いデスカラー

とか言いつつ二枚看板両方入れてる俺。
鳥巣?士気使い切れない場合が多いし、ダメ計居ると役立たずになるので却下。
士気使い切るにしても鳥巣→その他の順番にしないといけないので鳥巣直後に火計とか悶絶ですよ・・・

>>296
袁家の門を叩くなら全計略みっちり覚えておくが良い、SR殿の武力上昇は範囲内の部隊数+1な。
多勢と違って戦場に居る部隊数じゃないので勘違いしないように
298ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:18:54 ID:mYr1jT4p
20戦くらいしてボロボロの負け越し、もうだめぽ
299ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:26:00 ID:kPg0UtrU
割と皆袁家の計略を知らない。というか忘れ去られていると言うか…・
甄洛入りに、普通に馬鹿連環かけてきたりとか、審配が城内待機しているのにべたべた城壁にくっつくとか。

ジュンユウ入りデッキとU田豊入りデッキでは明らかに後者の方が、まとめて食らわせやすい。
まぁ14州まできて、そこまで無警戒な相手は少なくなってきたが。

それでも甄洛は皆忘れてるような気がする。
300ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:39:19 ID:cjbg+IWE
>>299
U田豊とシン洛はみんなしらないw
どうみても範囲内に入ってるのに余裕で号令掛けに固まったり
こっちに離間二度掛けとかしたりw
301ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:02:11 ID:94gnwMb7
R袁紹、田豊、顔良
UC張コウ、劉備
でプレーしようと思うんだけど開幕からの立ち回りを誰か詳しく教えてくれ
302ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:26:41 ID:SfoI/YvZ
序盤は知力5三人で伏兵掘りながら耐えしのぐ
中盤は誉れや隙なしで耐えしのぐ
士気12貯まったら栄光→隙なしで押し切る
303ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:40:46 ID:94gnwMb7
>302
ありがとう。兵法は増援か大功勢どっちの方がいいん?
304ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:46:49 ID:xHMgrW18
>>300
水田は伏兵から撃てば知ってても防ぐのは難しいぜ・・・くっくっく

時に、誰かこのスレの袁チームに所属してる人は居ないのだろうか。どっか空きがあれば行きたいのだが・・・
305ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:51:16 ID:xHMgrW18
>>303
302じゃないがお好みで良いかと。
ただ、序盤削られても後半に高武力で巻き返すデッキなんで大攻勢のが相性は良い。
隙無き→大攻勢から繋ぐ栄光隙無きは大徳大攻勢すら手におえまいて
306ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:52:53 ID:Z9C/FE0l
>303
ダメ計怖いなら、増援。
開幕乙怖いなら、大攻勢。
かと。
あとはご自身のプレイスタイルと相談してみてくだされ。
場合によっては連環もアリですから。
307ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:03:15 ID:94gnwMb7
>305、>306
ありがとう。大功勢はレベル1だけど大功勢にするわ

今からプレーしてくるぜ
終わったら書き込むからその時はよろしく
308ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:46:14 ID:ICDcE4mR
お邪魔しますよっと。
Ver1時からこのスレにはちょくちょく顔出させてもらってたんだけど、袁単は使いこなせないのが恐くて敬遠してたんだ。
折角Verも変わったことだし、心機一転今まで手をだせなかった袁単を使ってみようと思う。
それでいろいろ考えたんだけど、菊さんやラクウェルさん型より二枚看板デッキを使いたい。てか文醜が使いたい。
んでトレで2の二枚看板手に入れたんだけど、残りの1.5 1.5 1はどんな構成がいいのかな?
一応今考えてるのはイケ、ブサ、β、劉備、心配。
槍は2体くらいほしい、でも号令もほしいでこのデッキでイケるか不安。
アドバイス、戴けないかな?
309ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:16:20 ID:t9W1nWo9
劉備→大爆進で俺のデッキ。
現在13州だけど、大風火計に負けたこと無いよ。

開幕系(伏兵なし)は二枚看板壁にして後ろから槍撃すると、
面白いように削れるよ。
310ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:32:43 ID:+x112fx8
1.5枠の片方はR袁紹のが良いと思う。
今の蜀単マンセーな状況じゃ中武力槍二本いても
正面からぶつかれば不利

それと開幕伏兵踏める騎兵がいた方が良いし、
騎兵3の集団突撃は驚異的な威力
がある。

残りは槍を最低一本入れておけば好きに組んで良いと思う
311ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:13:23 ID:xHMgrW18
>>308
外堀を水計に変えると俺のデッキだな。
戦い方にバリエーションあって楽しいデッキではあるが安定性に欠ける

槍欲しいならいっそのことSR殿入れるのも手。5枚デッキでも+6だから時間は短いが悪くない
その場合の1コスはシンラクか外堀オススメ。守りの保険の外堀か、攻めの保険の浄化か、そこはお好みで
ただ劉備は袁には何かと貴重な一枚(魅力復活もちの中武力中知力)で使い勝手がいいので抜くならβをオススメする
312ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:32:27 ID:4xP/xlGX
>>308
そのデッキからβ→R殿が俺のデッキ。普段気をつけている事と言えば。

序盤はイケ、後半はブサを撤退させない立ち回りを意識するのが一番大事。
個人的には活持ちなので戦場常駐率の高い劉備が居れば槍は一本でも何とかなる。
審配と文醜居れば中盤以降の守りはかなり堅い。なので序盤一発でもいいのでリードを奪うとぐっと楽になる。
誉状態のイケが落とされると一気に敗色濃厚になるのでダメ計・速度UPを伴う超絶強化を持ってる相手には注意。

大雑把なのはこの辺かな。槍が2本欲しかったらβもいいけどSR殿もおすすめ。
開幕ごり押して来る槍デッキ相手だと魅力1つの差は意外とでかい。募兵も使える。大驀進も5人でも十分強い。

正直、イケブサ審配居れば号令無くても何とかなる事が多いので自信を持ってGO!
313ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:45:06 ID:ICDcE4mR
dクス!
とりあえずこのデッキとR殿入りデッキを試してくるよ。
SR殿がいたら迷わず投下するんだけどね。うちのチョウセンをお嫁にやってでるかどうか……
ところで士気旺盛は士気12のときだけ+16なの?
それ以前は前Verと同じあがり方なんかな?
心配が亡くなってるときに号令で攻められたらブサしか頼れるやついない気がする……
314ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:51:38 ID:t9W1nWo9
12の時だけ、後は前と変わってない。
士気11.9で+10。
315ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:24:06 ID:ICDcE4mR
やっぱそうか。
まぁ頑張ってくるよ。レスくれた皆ありがとう。
しばらくやっかいになりますよっと。
316ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:36:27 ID:8534IfFa
>>313
wiki嫁
因みに11.9は+14だぞ
317ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:40:03 ID:RZ/qwDNL
このスレは…袁単オンリーだったかな?
袁他の俺のデッキを診断してもらえると嬉しい…。

SR殿 Rイケ UCβ UC張任 UC盧植
教え大爆進狙いのデッキなんだけど、戦況をひっくり返すだけの計略持ちが殿しかいないのが不安。
βを田豊に変えた方がいいかも。
318ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:42:21 ID:nD1TxXpV BE:378459959-#
個人的に教え大驀進自体が微妙だと思うんだけどそれは禁句だよね・・・

319ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:19:20 ID:C+0ylm1j
教え爆進は案外悪くはないと思うが、プレイスキルがヤバイほど必要なのである。

つーか>>317さんのデッキだとただの+6号令で士気MAX削る難点+士気消費9.はっきり言って袁単やったほうがいいと思う
いっそのことSR殿キレイ、先生と後1コス4枚でわらわらっぽくしたほうが厄介だと思う。
兵法を再起にして足並み揃えてから教え爆進で殲滅が理想系。兵法連環くらったら南無
320ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:32:39 ID:vSX28qao
今、「吠えろ名門」は18名。2名ほど空きがありますぞ、殿。

ちなみに最近の主流はブンシュウ。
イケメン→ブサで勝率が30%から40%に上昇。
短期的な目で見ればブサに変えて12試合中10勝は大きい。(13・14州)
321ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:34:24 ID:QP8rzRQM
今日ブサとTOYOTAを連続で引いてきた。
これでやっと新カード主体のデッキが作れる。
長かったぜw

あとはSRプギャー様か・・・・これはトレードかな。
322ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:37:46 ID:4YdJTTGU
TOYOTAって何?
323ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:39:00 ID:6Ae5Y21h
5枚大爆進でも問題ないのか
魏武・桃園なんかに押し負けるのが怖くて使う気になれないんだが
そこは外堀必須ですか?

周りに使ってる人いないしどんなプレイスタイルになるんだろう
外堀有りだと想像つくけど外堀なしで5枚SR殿だと水田決めるのが前提?
324ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:44:22 ID:QBfEZLp+
>>322
TOYOTA→豊田→田豊

>>323
武力の低い奴(劉備辺り)を連突で屠るか、隙無きでバックアップしてのごり押しで
桃園はどうにかなる。
ギブは元より上昇値が低いから反計に気をつけて圧殺
325ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:44:40 ID:6Ae5Y21h
>>322
漢字に変換して逆から読むんだ


号令勝ちする快感にとりつかれてR殿手放せないよ
ルーラの後にみんなで集合して栄光号令脳汁出る
神速にだけ気をつければかったも同然のあの瞬間が・・・
相手がしょうがなく大徳とか桃園打つあの瞬間が・・・


俺病んでまつね・・・
326ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:54:40 ID:C+0ylm1j
>>320
ぜひ入れて下さいと申し上げる。
デッキは二枚看板βルーラ水田で殿居ないボキですがぜひ。

入ろうと思ったらPASSわからなかたよ(´・ω・`)
327ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:00:57 ID:lllf/YpT
passはenkeのはず。
328ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:03:38 ID:eMYQA9sB
二枚看板デッキで覇王に到達

単純武力押しがはびこる今は
まさしく我等袁家の春ですな

今までの異様に長かった冬の時代が
今は懐かしい 
329ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:06:26 ID:C+0ylm1j
>>327
感謝する。さっそくチーム登録してきたでよ、Kから始まる人。
まぁチームの人居たら・・・優しくしてね♪
330ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:10:55 ID:2HWt3T37
蜀の槍どもを次々と射殺するトウdに惚れた。
331ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 06:02:33 ID:xVca1cnF
大水計まとめて食らってもみんな生きのこる袁家の面子に萌え

「な、何が起こった!?」

・・・聞かなかったことにしよう
332ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:32:46 ID:zRFRKp3z
正直、魏武以外には負ける気がしない
333ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:11:57 ID:ybQ+/TQr
>>328
>今までの異様に長かった冬の時代が
>今は懐かしい 

それはそれでもの寂しい、ダメ計全盛期からの袁単使い。
334ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:37:50 ID:ayOhNGbc
念願のR殿の戦器を手に入れる事が出来たんだけど、
計略時間UPってどの位だろ。
335ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:02:37 ID:8HOwpyCn
R殿戦器>1カウント上昇だったはず
336ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:08:53 ID:YbEqH9GL
>>328
まぁうざいかも試練が…デッキkwsk
337ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:21:40 ID:ayOhNGbc
>>335
d
1カウントも長くなるんですな。
ありがたや。ありがたや。
338ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:28:15 ID:C+0ylm1j
>>335
0.5じゃなかったっけ・・・R殿使ったことないから正確じゃないが

せっかく吼えろ名門入ったので給料日前だがやってきた。
三連勝したから少しは貢献できたかな・・・(´・ω・`)今後も頑張ろう
339ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:31:15 ID:ezeNOXGn
暴虐流行りすぎ…3連続であたったときは
さすがに頭にきて、思わずもういいって!!っと
叫んでしまったよ…







心の中で(´・ω・`)
340ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 20:47:03 ID:qrAX7HOr
>>333
ああ。

…でも最近は赤壁のほかに大水計が増えてて泣きそう(´;ω;`)
341ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 20:56:14 ID:bFleNRmy
>339
暴虐多いよな…特に開幕に暴虐発動されると袁単はきついね。
士気が貯まる開幕以外ならどうとでも捌けるのだが。
俺は暴虐に当たったら開幕に袁軍の大攻勢使って董卓含め潰すことにしてるよ。
兵法連環とかでも防げるのかね…

今日はじめて名君流星に当たったのだが、開幕攻城兵2発で終わってしまった。
今のverになってから名君が弱体化したらしいけど、攻城兵が食らうとどのくらい減るのかね?
だれか名君くらった状態で攻城兵に攻城させたことある?
…まぁ、大抵は食らう前に名君倒すんだろうけど、一応知っておかないといざ食らったときに
驚きそうだからなぁ。
342ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:28:08 ID:v70Sxg5T
>>341
攻城兵で壁叩いた時は騎馬1発分ぐらいになってたような気がする…たぶん。
他の人にも聞いてみて下され。
まさか攻城兵で壁5〜6発叩いても落ちないとは…。
343ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:45:59 ID:IkdPULHe
吠えろ名門もう枠埋まっちゃったのか・・・
344ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:00:30 ID:1JGBM3gq
>>339
ほんと増殖してるな。
栄光や士気旺盛が必殺技のデッキで
スウ入りにあたると泣きたくなるよな。


ちなみに俺は、落城間際にチンリン出して
「ブサイクな顔だな」連発→バリィーン!!
落城。。。


ええ、負け犬の遠吠えですよ。
345ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:10:25 ID:6iX9CNNh
今日蜀に浮気してたら五州でダブルライダー、プギャー、田豊、陳琳デッキの相手とマッチングした
終了間際不細工な顔2連打されたがありゃあ名家の誇りを失った俺に対する批判だったのかもしてないな
346ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:11:08 ID:IkdPULHe
>>344
全袁が泣いた
347ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:55:28 ID:086KVK7/
>345
今日魏に浮気してたら六州で トリオ 大将軍 イケメン 張コウ デッキの相手とマッチングした
何で変えたときに限って袁単と当たるんだ・・・。
348ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:18:52 ID:kGF1uQsS
>>345
おそらく負けた本人でございます。

あのときは久しぶりでミスをしまくり
自分でも情けなくなり、つい名家にあるまじき行為をしてしまいました。
まことに申し訳ありませぬ。。。



ツギハマケネーカラナーヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!!
349ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:51:52 ID:fC2KMXPO
河北の覇者も埋まってるね…こんなに袁使いいるんだからもうちょい増えてもいいんだよよ袁の使用率!!

とまぁ心の叫びが終わったところで名門らしく悩み相談にいこうジャマイカ

名門の皆は台風業火戒め相手にどう戦っているんだ?脳内妄想で戦いのイメージしてるんだが勝ちパターンがみつからん…

ちなみに俺のデッキは
SRプギャー・鳥巣・ルーラ・トヨタ・ホフラ・袁兄弟の6枚隙なき爆進なんだが…

やはり無理にでもラインを上げるのが一番かな?

350ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:07:15 ID:WMAVt2Vx
袁兄弟・・・・・・ゴクッ・・・・・・
351ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:07:41 ID:8F4mhtIi
>>349
開幕頑張る→大風メガショーユ
中盤頑張る→大風メガショーユ&戒め
後半頑張る→大風メガショーユ&戒め

ライン上げると焼かれやすくなるかといって攻めなくても焼かれる
どっちにしろ城の中以外安全地帯がない
まぁ、犬にでも噛まれたと思うしか・・・
352ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:24:03 ID:Bu93/SeB
2のCPU戦からはじめて、袁単でようやく8州になれました。
勝率も30から50台へorz
慣れてきた感じです。
しかし袁軍の大攻勢をいまだに覚えないのですが、(CPU戦あわせて250戦
×袁5人)条件はなんでしょうか?
弓兵を使ってないので(原因予想?)、連環を覚えるためにも袁おすすめデッキがあれば
教えてください。SR殿以外はもっています。
353ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:28:38 ID:PJkMYcFu
今日大将軍デッキで6連敗した・・・
十二州入ったばっかりなんだが常人の腕ではこのデッキは無理なんだろうか
本気で心が折れそうだ・・・
354ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 05:42:59 ID:WMAVt2Vx
袁単大将軍デッキ。
序盤でいきなり顔良が討ち取られ、攻城兵も全部刈り取られる。
唯一生き残らして防衛に当たっていた大将軍がラグって計略発動できず頓死。
槍に攻め込まれそのまま落城。三連勝後のしょぼい負け方に思わず笑った。

あと、自城から飛び出し即大量生産・・・のはずが、
一騎打ちとかね。相手勇猛持ちとかね。

色々不条理なことは多いけど、防ぐ手段はあったはずだし、
一概に運が悪いとは言い切れないよな。

何が言いたいかって言うと、>>353は俺と一緒に頑張ろうぜ。
355しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/07/13(木) 06:47:09 ID:Ti7JV+KP
>>249
自分は、大風戒めデッキの場合たいてい連環or増援なので開幕終了を狙ってるけど
呂布入り大風戒めデッキはまだ対処しようがあるけど
SR周瑜入り大風業火戒めはほとんど無理ゲー防衛が外堀決壊だけで守りを頼り
他の部隊でせめて続けても相手がミスしない限り勝てないし
orz 色々対策考えないと
356ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:11:43 ID:hoHR54zb
いつもラクウェル型を使っている者ですが微妙にワンパターンになってきたのでデッキを変更してみました。
ダブルライダー・転進・βまでは決まってるのですが後1コスが決まりません。
浄化のシンラクか封印のソジュか外堀決壊か攻城兵トリオのどれかか・・・。
教えて!偉い人!
357ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:16:32 ID:zoWbodnF
>>356
天才の私以外に1コスを任せられる人間はいないね
358ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:17:34 ID:R3X/8fHB
そこで檄文ですよ
359ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:34:02 ID:fC2KMXPO
いやいや…ここはクロヒゲ危機一髪の彼しかいないでしょ

つ[トヨタ]
360ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:59:57 ID:eKYgMIUb
>>356
俺さえ1コスになれれば、あとは知ったことか!
361ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:01:10 ID:eonO0pog
何回ループさせんだよw
ネタが尽きて来たのかなぁ
362ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:02:23 ID:hoHR54zb
OK。
皆サンクス!
全員の間を取って偽帝で行ってくるぜ!!!11!!!11!
363ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:26:47 ID:gE2mO07y
香車がいいと思う
364ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:30:54 ID:kf5n8odu
>>362
ちょ、おまwww
おまいが何州かは知らんが、暴虐保険の審配にしとけ。
365ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:57:05 ID:xcodllRs
まて、審配や田豊では士気コストが重すぎる。
ここは逢紀星様だろう。
366ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:46:58 ID:mtb00RK5 BE:50461632-#
暴虐の保険になるか?
増援されて結局押し負けるような
367ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:48:35 ID:ZmX1PRkw
もしもKacktの仕様が今の狼煙と同様に上方修正されていたらモウカクトデッキとかが生まれていたんだろうか?
368ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:48:47 ID:xEr/3qE3
>>366
ヒント:特技
369ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:52:21 ID:NmcxVT6B
いや・・・狼煙みたいな仕様になるとカクト君の切れる確率が上がるからどのみち微妙な気がします。
370ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:13:32 ID:kf5n8odu
>>366
蜀涼暴虐の主なアタッカーがUC張飛 R趙雲 UC周倉と言えば後は分かるな?
371ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:43:57 ID:FkRUjMoM
>>366
威力面で不安があるなら
水田がよいぞ。
城門前に置いておくだけで相手は
暴虐を躊躇うはず。

二枚看板デッキなオレは、相手が躊躇ってる
間に士気貯めて実際は士気旺盛で暴虐撃退してるけどね
372ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:05:24 ID:O9SAoyDi
373ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:09:50 ID:O9SAoyDi
>>343
http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/%a5%c1%a1%bc%a5%e0
ほかはどうだ?
うまってたら新しいのつくらんといけないか?
374ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:10:45 ID:O9SAoyDi
ごめ 失敗した><;
375しぇぅ:2006/07/13(木) 19:06:06 ID:6ZN2GqVr
河北の覇者も枠一つ空いてたはずだけど
376ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:10:05 ID:aKwyFizM
SR遠紹キター(゚д゚)
嬉しすぎて「うおっ、まぶしっ!」言ったら周りからからクスクス(´・ω・`)
遠家難しいそうだけど使ってみまふ。
377ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:21:01 ID:eeOLS3Oi
いい殿だな、少し借りるぞ
378ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:32:06 ID:wsdLiFSq
今日SR殿&豊田ゲットしたので袁家でお世話になります。
ショボショボですがよろですー
379ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:11:01 ID:GwkL/mqQ
スゲー、あの殿笑いながら戦ってるぜ
380ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:12:33 ID:kaeGRM3+
先生! 呂布入りデッキに勝てません……。
対処は前線を上げながら、天下無双を発動させて、ルーラの繰り返しということでよろしいのでしょうか?

修行の足りない万年6州で申し訳ありません。

本日のへこみ
LE趙雲二枚目。レート高すぎてシン洛とかを引っ張るのにためらいが……OTZ
381ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:17:27 ID:iOIz+VVp
>>380
つ【シンパイ】【UC豊田】

レート何か気にするな。俺SR趙雲で殿2枚セットでげとしたぜ。
382ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:31:31 ID:uJSvmG/m
他・西涼と流れ、本日より袁家へ入門しました。
最後の砦だと思ってます。
よろしくお願いします。

顔良の誉れを打つタイミングがいまいち掴めません。
5溜まったら打っちゃってもいいのでしょうか?
デッキは
R袁詔・R田豊・劉備・顔良・βです。
383ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:57:01 ID:DoEorr33
劉備「言われなくてもスタコラルーラだぜ!」
384ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:04:08 ID:XkVUKpmq
>>383
いい衝車を使っているな
385380:2006/07/14(金) 00:18:40 ID:vO/CeV9d
>>382
誉は序盤に発動させて(当然、体力はMAX状態であることが望ましい)、相手にプレッシャーをかけて計略を発動「させる」。
そうしたら、顔良は下がってキャッシュバックを受ける。
あくまでも、「キャッシュバックを受け、相手に計略を使わせる」が基本のようです。
で、相手に浪費をさせ、自分は溜まっているところで、フィニッシュブローに持っていく。
万年6州でも、勝てるときのパターンはこんな感じでした。
とはいえ、当方は顔良の2verが手に入らないので、現在は文醜を使用中。
SR殿 田豊 張コウ 劉備 文醜 が当方のデッキ。
袁単で面白いのは士気12溜まった状態での烏巣の断末魔や士気旺盛、そして栄光の大号令。
これに田豊がいれば、単純武力勝負でやれば桃園援兵なんて、紙です。
物量のすばらしさ、共に堪能しましょう!
386ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:20:21 ID:y9YEM1JP
>>382
その構成だと5たまったら打つのは大抵隙無し
誉れは防衛時とかもう一つ押し込みたいとき
一応誉れで武8+英傑号令1体は抑えてくれる
387ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:22:07 ID:5VAJONWe
>>382
ようこそ名門へ。歓迎いたしますぞ。
誉れは序盤押されている状況の時になんとかするために使う感じかな。
こちらの部隊が生きて戦える状態なら隙無きを使う方がベター。
後は敵城に張りついた時、顔さんマウントを取る為に打つ感じですね。
実際顔さんの計略は習うより慣れろといった感じなので最初はバンバン誉れ打つといいですよ。
388ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:28:58 ID:zXRZuEV8
>>385
隙なき栄光のコンボで一体何匹の桃園援兵を食べてきたことか

>>382
状況によるとしかいい様がない
>>385がいう状況が望ましいが士気が戻ってきたときには発動前と士気が変わらない
同じデッキを使ってるがやはり開幕攻めて打ち勝つは難しい
過去レスにあるような配置なら意外と勝てるが伏兵がいる場合運が悪いと「なにが起こった!?」ということになりかねない
自分は士気5溜まってこっちが一人も撤退してなければ伏兵状態からでも隙なきを打っている
相手とまともにやりあうのではなくいつでも歩いて戻れるぐらいの距離でやればいい
相手が計略を使ったら戻ればいいし、使わなくても誉と違って消費士気は±0なのでいいかと


ようは相手の計略を空打ちとまでは言わないが効果的に使えない状況で使わせるのがポイントだと思う
389ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:35:02 ID:XkVUKpmq
攻城兵トリオがそろったんで大将軍デッキをちょっとやってみたんだが、難しいなコレ。
久しぶりの3連敗だよw
開幕は無理に攻めない方がいいのかな?
んで今のデッキ

R顔良、大将軍、トリオ

紀霊とSR袁紹で悩んでるんだがどっちがいいかな?
390ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:57:14 ID:2Aouz+Me
>>389
基本的に、大将軍デッキは死に行く攻城兵をどんどん大量生産していくデッキなので
士気が溜まることはあまり無い。
よって、士気が高いほど威力UP系の計略とは相性が悪い気がしないでもない。
こっちの士気が溜まってる頃には相手も万全の状態で向かってくることが多いだろうから、
大体水計を使ってしまったり。(攻城兵では計略で武力を上げても守りにくい)

もっとも、士気を溜めて武力を上げていくプレイスタイルが理に適うなら
やってみてもいいかもしれない。

というわけで、槍を一本入れるのをオススメする。
キャッシュバックのお手軽さと武力が欲しいならUC張コウ、
復活による回転率と保険の帰還計略ならUC劉備。

まぁ、何の変哲も無いデッキになってしまうけどね('A`)
391ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:13:37 ID:qumxytsV
R殿とSR殿を勘違いしてるなw
大将軍デッキ使ってるけど士気貯めることはある
大量生産で押せる相手ならがんがんいくけど、
だいたいは相手に士気溜まるばかりでこちらがジリ貧陥る
それなら大量生産使わずに相手に攻めさせて
水計、自爆、誉+連環で凌いでキョユウを走らせたりする
392ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:37:46 ID:LPQZW42I
ちは、吠えろ名門のものです。
大将軍デッキの話題が出たんで参加。
おいらは大将軍入ってますが、こんな異色デッキもありますよと。
Rブンシュウ、UC田豊、UC劉備、UC大将軍、C許ユウ、Cシンパイ
面白いから使ってみては?
ちなみに現在14州。流行の蜀涼暴虐デッキが意外とお客様でございます。

攻城兵は最初は囮、中盤は壁、後半は逆転要因or囮かなと。
393ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 05:27:52 ID:SKOdQZHk
>>380
無双ばかり使う相手なら転進で呂布無視すればいいけど、最近の他単は

序盤→他単の大攻勢でなんとしてもリードを取りに行く
中盤〜終盤→呂布や帝、妨害で守りを中心に象さんや阿会何とかで端攻城

なんて感じのパターンで来る香具師が多いかもわからん。
漏れはこのタイプの他単が一番苦手。兵法を連環か袁軍大攻勢じゃなければ
序盤なんて守りきれんし。

名門もなかなか悩みが多いものですなぁ。どうすれば良いものか。
394ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:30:52 ID:C11udHeV
>>393
総武力ではまけてないんだから、こっちも開幕乙ねらってあげればいい
んですよ

結構いけますよ
395ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:49:21 ID:BKB9xrYK
昨日引いたUC劉備で、ついに
【R顔良、R文醜、R田豊、UC劉備、R陳淋orUC沮授】
というデッキの材料が揃ってしまった。
ど、どどどどうしよう
396ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 09:13:42 ID:KVlGwPX2
>>395

            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ


いいデッキですね。
今日から大会だから、とりあえずレア2枚で
R顔良、R文醜、UCβ、UC劉備、UC沮授
とかでやってみたらいかがかな?
397ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:44:39 ID:bcvLl5v8
SR殿の計略効果の低さに絶望した
せめてあと武力かC+1〜2欲しいな
398ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:52:40 ID:NJYgKTll
>>397
いや、武力は十分だろ。
1の末期から使ってるけど武力不足を感じたことはないよ。
これ以上下がったら微妙になるけど、上がったら上がったで厨カードの仲間入り。
399ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:10:59 ID:9CAB8Z60
限定なしで範囲内全部隊でマイナス要素なしだもんな。
袁単にこだわらなくてもいい。つーか2色にしたほうが強(ry
400ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:19:26 ID:VtKGrhCY
>>397
SR殿が8C持続……それなんてブッ壊れカード?
つか殿が短いんじゃ無くて大徳が長過ぎるんだよ。
401ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:24:38 ID:Po3t/Jw8
大徳→士気6武力+5C9範囲大
南蛮王→士気5武力+5C5?範囲横長

爆進→士気6武力+5~6C5.5範囲横長
>>399
範囲内に部隊入れないといけないのはマイナスな気が
あれなんか涙が(;´д⊂)
402ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:12:35 ID:3K8HyyFg
許攸の大爆笑 (元ネタ:ドリフの大爆笑)

許・許・許攸の大爆笑    香車を使えば顔なじみ
走ってちょうだい今日もまた 誰にも遠慮はいりません
許・許・許攸の大爆笑    トリオはますます元気です
今日の戦場どこだろな    力いっぱいぶつかるぞ
許・許・許攸の大爆笑    仲間も楽しい人ばかり
檄文書いて待ってます    ここで走らにゃ損をする
許・許・許攸の大爆笑    袁紹張勲水田麹義
逢紀許攸シン洛さん     そろった所で始めよう


本スレの逢紀星に触発されて作ってみた。今では反省している。
403ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:42:16 ID:fRgf61Ne
>>399
二色といえば、悲哀相手に(最近見ないけど)
大爆進討伐令とかしたら意味もなく熱そうだ

隙なき→8C後賊軍討伐令→2C後大爆進とかロマンコンボw
404ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:29:59 ID:SEwdPGPi
>>400
混色でも使えて5枚でも士気6で+6。更に6枚なら+7になる。
そして効果時間が8cになったら超絶ぶっ壊れ。

正直5枚の爆進もいいんだけどやっぱり5枚なら栄光には勝てないと思った俺。
この前5枚爆進VS5枚栄光でやったんだが、栄光には勝てなかった。
俺が弱いだけなんだがw
405ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:07:27 ID:vO/CeV9d
春華にSR関羽、そして程イク、覇者曹操……
そんなの勝てるかぁぁぁぁぁぁぁぁ!

すいません。つい取り乱してしまいました。
チラシの裏なのですが、文醜と紀霊、トヨタの組み合わせってどうでしょう?
ブサが士気旺盛でかき乱すのをトヨタがバックアップ、
そして、相手がブサがショボンとなって一息ついたところに紀霊が襲いかかる。
そして、トヨタの号令が切れたところでSR殿がトドメの大驀進。
……妄想だけで、身もだえしてきました……。早速明日試してみます。
たぶん、焼かれて泣いて帰ってくるので、優しく慰めてください。駄文失礼しました。
406ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:32:30 ID:8UD39TLe
大爆進の弱さは使える状況がかなり限られることだよ、そこがマイナスポイント
だから弱いんだ…
6枚以上とかは強力だけど、全員生きてるという状況を作るのが大変なんだよね
再起の法を使えばいけるけど、それなら号令+増援の方が強いし
全員計略範囲にいなければならないから、端攻めも出来ないし
終盤、負けてる分をを逆転するにはちょっと短いんだよね…

ハマれば強いのはなんだって同じ
流行らないのは今一歩弱いからでしょ
407ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:34:45 ID:fRgf61Ne
>>406
それ行ったら士気がたまらないと使えない栄光号令も似たようなもんかと。
408ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:57:12 ID:8UD39TLe
>>407
栄光なら4人に掛かれば十分いけるし
大爆進よりは長いし

速度上昇ついてれば反計外から打てるのになぁ…とは思うけどさ
409ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:29:57 ID:VtKGrhCY
>>405
残りの1コスが楽進だとしても相手の総武力は24しかない。
開幕に伏兵を暴いて、そこからのガン攻めで士気を使わなければいけない状況にもってくんだよ!
で、見てから対応。

あと、今回の覇者求は外堀決壊みたいな細長い範囲なんだ。
これは実際かなり使い辛くてなぁ…大徳他の号令みたく、
「事」が起こってから全員に掛けるのは至難のワザなんだ。
だから並び切る前に陳琳を使ったり、曹操が突出した時に兵法連環から一気に、とかイイ。
410ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:49:52 ID:y9YEM1JP
栄光使おうとしたら殿が挑発されて・・・とかせつないよな
411ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:31:40 ID:16lyoJ7f
今日初めて天才野郎を使ってみた。「ば、馬鹿な!ありえな・・・!」が耳から離れなくなったぜ・・・
412ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:02:32 ID:4ZwIPWeA
大兵力の大爆進を袁単で組むと6枚が妥当な線だろう
栄光の大号令だとラクウェル型が一般的で5枚
この前提の元で比較した場合、SR殿がR殿に勝っている点
1.部隊が整えば開幕士気6で+7の号令→開幕暴虐対策
2.計略の選択幅+計略順が割りと自由→士気の無駄打ち、つまり大技の大驀進の無駄打ちは
起こりずらいと考える(豊田→SR殿のコンボ可能、封印→SR殿のコンボ可能)
劣っている点は、効果時間+掛ける枚数ゆえの
運用の難しさか?しかし今、覇者レベルで戦っているがトウタクの
多さゆえどうもSR殿のほうが強く感じる。あと蜀メタとしてシンラクを
無理なく投入できるのはSR殿の利点かな

長々とすまん。
413ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:13:24 ID:u/2khCjZ
7州の州都制圧戦で二連敗…もーだめじゃぁぁぁぁああああああ

俺的には大爆進派だけど、最近よく魏武刹那に蹴散らされる
あの効果時間長すぎ(´・ω・`)
414ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:17:15 ID:7V1qJcm+
攻城トリオの大驀進だと、攻城兵が本当に壁にしかなりません…。
八卦相手に未だに勝ったことがない俺。
415ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:20:38 ID:7vI7Jtbd
このゲームをやり初めて袁単以外使ったことの無いものだが、なんだかプレイスキルでは完全に負けてるのに対戦では勝ててる・・・、袁単のデッキ性能がたかすぎるのかな。
416ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:23:29 ID:GpNkOy6x
ちょっと教えてほしいんだけどチームの空きまだある?大将軍記念で入りたいと思うんだけど…。
417ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:29:01 ID:u/2khCjZ
>>415
デッキ性能が高いというよりも、型にはまった時ひたすら強いデッキって感じだから
そこまで持っていったら勝てるみたいな感じじゃないかな。
士気12同士でぶつかるなら忠義大徳増援にも負ける気がしない。

で、袁単自体の使用率は高くないから
相手は対策法をわからずやられるみたいな感じじゃないかな…
418ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:38:14 ID:VKzJGZPv
SR袁紹をメインに使ってる者ですが大会参加してきました
SR袁紹、SRシンラク、UC紀霊、UC張合β、UCジュンウケイ、UC田豊
意外とコンスタントに勝てました〜、なんと言うか募兵地味に効果でかいっすねぇ
使ってみて再認識しました
419ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:49:07 ID:npZXS5+1
>>408
同じ袁家で使える使えない言ってる時点で名門としておかしい
使える号令の使いたきゃ蜀単大徳や魏武池

条件をそろえるのが難しいけど揃えれば強いからおもしろい
使ってる人が少ない中で使って勝つからおもしろい
袁家にたどり着いた人は房とは違う人ばかりだとおもってたけど
ラクウェル覇王などが活躍してくれた影響か変なのが最近多いな
栄光や隙無き、誉が袁家のすべてじゃない

袁家は俺TUEEEEEEEEする勢力じゃない
420ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 05:57:17 ID:KyngPXdG
>>419
そうなんだよな。カードや計略が使える使えないを議論するのではなく、
どのように運用すれば使えるのかを議論するのが名門袁家。
少ない選択肢のなかで勝てる戦術を模索するのが名門袁家。
安易に勝てる勢力じゃないけど、それでも嵌れば強力なのが名門袁家。

最近いろんな人が沸いて困る。
厨デッキを捨てて袁家の門を叩いた者に膳を仕度したりしてたあの頃が懐かしい。
421ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 07:05:39 ID:IQBblF6e
あの頃は袁使ってるだけで、ゲセンで笑われたり、勝ってもまぐれww負けたらやっぱりなww
って感じだったからなぁ。ふざけて店内対戦申し込んできた人を返り討ちにしたりしたあの瞬間、やっててよかった・・・って心から思ったよ。

あと・・よく袁家で追加できるSRは何がある?ってよく言われるけど・・・

SR顔良 2馬 8/5 勇 先陣の誉れ
SR文醜 2馬 8/4 勇 士気旺盛
SR田豊 1.5弓 4/9 伏 隙無き攻勢

こんな完全上位を夢で引いた。それだけ・・
422ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 07:10:29 ID:pp5Ulpco
SR候補はもう袁兄弟くらいしかないよなぁ・・・残念ながら
423ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 07:12:22 ID:UgrMiHFl
>>419
 そう、士気を計算しながらやるという、深い戦術に(基本かもしれませんが)気づかせてくれたのも
袁家でした。その袁家の戦術がはまったときの破壊力、快感、あれはやはり忘れられません。
勝てる戦術、これからもがんばって考えていきたいと思います。気づかせてくれてありがとう!
424ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 07:15:45 ID:IQBblF6e
劉夫人もでるならばSRになるかなぁ・・・

大攻勢のLV上がらなくてなんとも
425ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 08:22:06 ID:s8uuKvcG
懐古厨うざw
426ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 09:18:42 ID:4+Trbxce
袁家の一番厄介な所は、何追加していいかわからんことだな。
顔良文醜を上回る2コスとか、劉備張コウより優れた1.5とか出ても微妙だし。
427ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 09:22:02 ID:/LATKktB
>>416
紀霊スレにも袁家チームあったと思うから、そっち入っても
いいんじゃないか?

もうチーム残ってないかも知れんが。
428ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:43:56 ID:CwX1/FoN
まぁ覇王を目指すスレだがら強さ議論してもいいんじゃない
名門〜〜で排他的になるのはやめようぜ。
429ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:58:34 ID:hNDFLULr
SR候補ねぇ・・・
孫策がいるじゃないかw
あとキレイと張コウ、キクギはR以上で出しても全然おかしくない
てか高蘭とか袁兄弟個別とかももうちょい扱いよくしてくれ
430ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:24:30 ID:IQBblF6e
UC田豊とR田豊みたいに、使えるけど被ってどちらかしか使えない・・・って感じで追加されていくんだろーな。
431ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:51:40 ID:GpNkOy6x
>>427
そうか…。THX
432ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:03:07 ID:0Z7k00xK
武力のSR候補だと、劉備のおまけで張飛とか…?
まぁ、客将がSRってのもなんか変な気がするけど。

それにしても、チームがそろそろいっぱいになってきたみたいだね。
入りたいって人が多いようならもう一つ新チームを作ってもいいのでは?
…俺は友人とチーム組んでるから入れないけどさ。
チームに入りたい人はどのくらいいるんだ?
433ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:51:36 ID:LcgohCkV
よく張飛を、って意見が出るけど、張飛ってエンショウのとこにいたことあった
っけ?蒼天だけの話じゃない?
434ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:19:47 ID:l/R5KNEW
劉備が曹操に攻められ時、徐州が落とされ関羽が捕らえられ、劉備と張飛達が袁ショウを頼りにしてキ州に落ち延びた、って感じ。
435ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:22:44 ID:TSzOPYYU
>426
コスト1の袁紹www

を含め、コスト1の大幅増加ってのがお似合いだな
436ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:51:40 ID:pmjcFQVC
いっそのこと今いる武将すべてを1.5と1にそれぞれ追加でw
UC高覧1.5/5/5/多勢の攻めとかw
437ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 15:07:27 ID:4+Trbxce
1.5武力5、知力5以上の高知力弓欲しいな。伏兵ついてると更に倍率ドン
438ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 15:22:33 ID:7MSyd4sy
>>434
それそーてん設定じゃん(´・ω・)

いくらなんでもそーてんべーすでは出さんて
吉川-横山だと山賊まがいのことしてたんだっけ
439ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 15:24:41 ID:LC7sq+Ki
袁wikiに折角チャットがあるんだから

今日の十時ぐらいに「袁家の集い」でもやってみる?
440ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 15:42:45 ID:u/2khCjZ
>>438
それ官渡の戦いの後の話じゃなかったっけ?
441ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 15:52:16 ID:7MSyd4sy
>>440
いや、最初から。
客将になってたら、さすがに戦場にだすしね
442ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 15:55:08 ID:5MUGykVW
西涼単から袁単に乗り換えました。
デッキは色々考えましたが、SR袁紹を持ってない事もあって、
結局ラクウェル氏と同じデッキになりました。

最近は10州で勝てなくて困っていたのに、これに乗り換えたら
あっという間に13州です。何このデッキパワー。ってか袁の認知度の低さ。

西涼と比べて

・槍が居るので壁突が楽
・知力は低いが西涼のがもっと低かった
・城が削れない
・伏兵を普通に踏める
・突出したコストのキーカードが居ないのでピンポイント落雷があまり怖くない
・火計で全滅しない

などなど、西涼で辛かった部分が見事に解消されたおかげです。
勿論序盤で踏み潰され易くなるなどの弱点も出ましたが、自分には
こちらの方が合うようです。

当分袁単で頑張りますんで、よろしく。
443ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 16:08:22 ID:4+Trbxce
>>441
劉備一党は汝南に派遣されて後方撹乱やっとりました
444ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 16:41:38 ID:pSySElZP
今日淳于将軍入れて大戦してたらギャラリーたちが

「淳于瓊だってよ、ネタデッキプギャーwwww」

みたいなこと言ってたんだ。
頭きたから意地で三連勝してやったんだけど、そしたら

「ネタデッキで勝てるなんて相手は相当雑魚かったんだなwww」

と言い出したんだ・・・
普通の袁5枚に淳于瓊入れてるのになぜネタ扱い?
淳于将軍は十分使えるのに・・・
445ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 16:46:19 ID:LC7sq+Ki
>>444
そいつらはどうせ
有名覇王のデッキしか強いとは思ってない頭の可哀想な子だから
哀れみの目でみとけ、ゆとり教育の被害者なんだよ
446ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 16:53:55 ID:Ty8hn83p
SR殿とブサ入り6枚をずっと使ってて限界を感じたんだ。
6州で○××なんて討伐成績が続いて、最後には呉に手を出したり魏バラで基礎練習とかもしてみたりしたんだ。
それで俺が考えられるうちで最高の斬新なデッキを考えてみようと思ったんだ。
もちろん、ベースは袁家、勝つために呉と鍵とか使ってみたけどやっぱりぜんぜん楽しくなかったし。
それで色々考えてみたんだ。
でもよく考えたら二色にしてまで入れたい計略ってないんだよね。

ダメ計→封印
妨害→封印or浄化
超絶強化→士気溜め計略or檄文
号令→殿

強いて言うなら顔良以外に必要士気さえあればいざという時結構何とかしてくれる計略が少ない点じゃないかと。

-----こっからチラシ------

それですごく何とかしてくれそうな西方の乱と組ますっていうことで袁涼デッキをでっち上げてみた。
涼に足りないのはリスクなし号令と槍だと常々思ってたし。

弓リョフ SR殿 馬騰 豊田 サイヨウ

の常時武力13の弓でめくるめく世界。
いざとなったら16の弓が馬並みの速度で敵を追い回す恐怖。
プレイスキルが上がればもっとポテンシャルが引き出せると思うんだ。
ただやっぱ火計だけはかんべんな。

あと黒飛覇者のとこにあった魏袁飛天がすごく面白そうだった。
447ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 17:19:14 ID:IQBblF6e
>>442>>444に膳の支度を!
448ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 17:20:43 ID:lskM3iip
>>444
俺も定番の栄光5枚デッキで淳于使ってるけど
今Verなら普通にβより淳于だよなあ。
使用率的にはどうなってるんだろう。
449ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 17:27:17 ID:wBToxOdU
とりあえず昔のなごりで張コウが多いんじゃないかな?
俺も断末魔さん持ってるけど張コウを使って遊んでるし
正直断末魔さんはリスクが恐くて未だ使ったことが無い

大将軍デッキだから士気が目一杯たまらないからってのもある
今は2色大将軍だからそもそも選択肢に入らない…
450ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 17:28:39 ID:5MUGykVW
>>448
.NETで調べてみました。

55位 UC劉備
68位 C許攸
72位 UC田豊
73位 UC張コウ
95位 R顔良
97位 C逢紀

他は全部ランク外('A`)
R田豊が居ないのが意外でした。
451ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 17:30:59 ID:MRUpcKkH
>>444
そいつらがMAX断末魔の武力上昇値を知った途端に叩くんだろうなw
452ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 17:45:57 ID:2Zwxx+C+
>>450
おお、ありがとう。
まだまだ張コウかー。
断末魔も決まれば強いけど募兵が地味に大きいと思う。
劉備はいいとして、MAX栄光に持ってく時に少しでも早くライン上げたいときとかにかなり役立つ。
でも張コウも安定感あるしSEGAの良調整ってとこか。
453ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 17:58:03 ID:qnh1D6/u
栄光いたら断末魔って使うか?
伏兵やダメ計に一応耐えるしついでにごくたまに使う一番槍が便利だからβ派
454ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:01:04 ID:7WYG71Oq
おそらく新カードと旧カードのR田豊を合わせれば100位入る・・・ハズ
455ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:10:13 ID:MRUpcKkH
>>453
栄光デッキでも淳于瓊派。募兵持ってるし、最大武力26は魅力的。桃園や超絶強化相手にするには断末魔の方が消費士気少なく捌きやすい。
456ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:22:04 ID:IqAWzXIH
>>444
もういい加減その手のレス飽きた
テンプレ化してるな
457ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:20:21 ID:43EBKhs9
三回目の制圧戦でやっと八州になれた、やっぱり蜀に対しては相性いいなあ。
桃園→若き血やられたときはヒヤッとしたけど栄光隙無きで普通に倒せた。
458ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:56:59 ID:9D/dsiWK
今日ちょっとやってみた事。
R殿 イケメン ブサメン UC劉備 許攸
そう、至って普通の2枚看板デッキ・・・に見える。
イケメンの計略で士気を溜めつつR殿・・・!と誰もが思った事だろう。が
兵法:連環・士気・士気 → 開幕乙デッキでした〜m9(^Д^)プギャー
こんなので7戦6勝(うち4戦が思惑通りに)してきました。
具体的には連環士気士気で士気が2になるので開幕速攻で許攸香車で端攻め。
残りの御仁は何も考えず足止め要因。3回攻城入ればそのまま乙だ!
相手が完全に後方配置してない限り2回は攻城入れられます。
んで、乙れなかった場合も士気2と兵法使っちゃってるってだけでデッキは至ってまとも。
その後は普通に戦えます。
1度の敗北に関してですが、こっちの開幕兵法連環に対して即兵法連環撃ってきた猛者に負けました。
このデッキ相手に大徳デッキで兵法連環選択とは恐れ入りましたよ・・・。
459ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:14:28 ID:XsKn9bIk
どうも、>>444です。
思い出したら腹が立ったのでまた行ってきました。
例のギャラリーも居たので見せ付けてやりましたよ、MAX断末魔。
またやいのやいの言ってましたが、桃園やら大徳やらをぶっ潰した辺りから静かになりましたよ。

v2で募が付いて張コウよりも使いやすくなったと思うんですが、やっぱりv1の頃の認識は根強いんですね・・・
460ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:48:45 ID:pVd0S+lP
>>459
あんま見せつけたりとかそんな考えでやってると性格悪くなるぜw
周りを気にせず自分が楽しめればそれでいいんや。
461ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:51:32 ID:JIRMAtrz
大将軍デッキでやってる人に質問なんだが、やはり攻城兵は3枚入れてる?
デッキ構築の時点で悩んでるんで先達にいろいろお聞きしたい。

R顔良、大将軍、(紀霊or張コウ)、トリオ
U張飛、大将軍、法正、トリオ

攻城兵デッキの動画とかがあればいいのだが…
462ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:23:34 ID:ULmerFr4
>>459
大丈夫ですぞ、烏巣の人の強さはここの人達が良く知っておりますから。
無理にギャラリーに見せ付けると、「俺tueeeeeeeee!」な人になって
煙たがられるのは必死ですぞ。ここは名門らしくどっしりと構えて
いこうではありませんか。

>>453
断末魔は、R殿との2択はイク様対策になるのでいざと言うときに便利ですぞ。
βは序盤の武力底上げに使えますので、私もβを使用おりますぞ。

なんかver1.10の時に撮った袁単の試合の動画見てたけど、郭図、逢紀の
2枚伏兵の存在は当時はかなり重要だったんだなあと思った。
463ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:33:05 ID:XsKn9bIk
>>460
>>462
今後自重します、袁は日陰にあっても力強く生きる・・・それでいいのですね。
淳于将軍は反計持ちが相手にいるときに袁紹をちらつかせつつその隙に・・・な使い方をしています。
存外に上手く決まるので相手の虚を突くにはもってこいだと思っています。
464ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:52:14 ID:9p/sXCuY
逢紀の方のロシアンルーレットはガチだったよ
伏兵槍だったし戦力にも十分
465ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:45:00 ID:npZXS5+1
>>444
気持ちはすごくわかる
Ver1のころはラクウェルデッキですらそんな感じだったからね
腹が立つのもわかるけどそういう頭の弱い子が多いから勝率が上がることもあるから大事にしなきゃダメだよw

淳于瓊とβは一長一短なんで甲乙付け難いね
ただ士気MAXになったときに選択できるのは確かに助かる。イク様の視線とかね
466413:2006/07/15(土) 23:48:02 ID:u/2khCjZ
最後は6州の同門に阻まれてストレートで制圧戦失敗したorz
修行しなおしてきます

っていうか最近スランプなのか3000円分くらい勝ってない…
467ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:50:54 ID:p/e9KqCu
本日気分転換に6枚エン単やってみました。
R殿・R田豊・UC張コウ・UC劉備・麹義・ソジュです。
麹義が一騎打ちでR姜維を落としたりして10州に昇格できました。
ただ顔良がいないので6枚なだけですが。



メインはR黄忠入り大徳ですが、たまにエン単する自分もここにいてよろしいでしょうか?
468ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:09:40 ID:n+JbLuOt
乱入スマソ。いつもは純正神速なんだけど
大会なので前から気になっていた袁単を組んで挑んでみました。

顔良や栄光が強いのは知っていたけど、
1コス攻城兵がこんなに便利とは知らなかった。
壁になるし敵陣に入れば計略を打たせたり敵の足並みを乱したり。
大会が終わってももう少し袁家の威光にあやかっていこうと思います。

あと多勢強いよ多勢。
469ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:17:45 ID:+mXrATRH
>>467
まあそのうちメインが袁単になるのが名門の魅力

>>468
触れてみて 初めて分かる この強さ 壁になったり 囮になったり


どうでもいいが、シンパイがCGでもっている物って剣じゃないんだね。

470ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:23:50 ID:k0sWjk7X
>>467
元々蜀と袁家は結構似たようなところがあるんだよね
武力ゴリ押しだったり1,5枠が豊富だったり、槍が優秀だったり

ただ蜀のほうが安定してるけど袁家のほうが瞬間最大武力高いという違いがあるぐらいかな?
蜀がメインなら結構通じるところはあると思う

>>469
いい短歌だなw

471ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:32:11 ID:YxTd7gbH
>>468
確かに、ワラワラと隙無き多勢を組み合わせて、更にトドメに大驀進やると、始末に負えない。
SR殿 トヨタ オフラ 抗議 しんらく ソジュ チンリン
とかは使いこなすの大変だけど、一度でもはまると、脳汁出る。
472ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:33:21 ID:N4uWSitL
>467
もちろんwelcome。
まったりと名門を楽しんでくだされ。

>468
多勢は何気に気楽に使える強化計略です。
一応紀霊将軍は私の軍での最終兵器。
栄光→多勢でブサに匹敵する強さ。ブサほど気楽に使えませんが。
473ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:52:43 ID:n+JbLuOt
>>469
騎馬単の 俺にはわかる この強さ 壁になる上 城ダメ最高

>>471>>472
栄光で相手の全体強化にぶつかって均衡が破れそうなときに多勢。これ凄かった。
騎馬多目のデッキだから自軍武将が撤退しにくいってのもあったけど。
474ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:17:59 ID:k0sWjk7X
ラクウェル型使ってるんだが実は6枚or7枚驀進デッキに勝ったことがない
相手は武力低いんだから開幕押せとかそんなLvじゃない
うまい人はやっぱなかなか殺させてくれないし攻城は城門じゃなければ数発ぐらいあとで取り戻される
ラクウェル型は終盤光るのに対し驀進は中盤から光るので相手のほうが先に真価を発揮できるせいか士気8ぐらいから一気に叩き潰されるよ

デッキ相性と言ってしまってはそれまでなんだけどやはり驀進デッキは一番やりたくないな
プレイヤーも台風業炎戒めなどと違ってスキルがあるからかなり手ごわい
ただやつらと違って「やられた」感じがしてやはり楽しい
台風業炎戒めとか戦う前から詰んだ感じがするよ。悪地形はやめて・・・・
475ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:41:07 ID:K9UquGzW
最近、袁家のお世話になりっぱなしのオレがきましたよ
ここ何十戦かSR殿を使ってるのですが、なんであまり使われないのかって思うくらい潜在能力がありますね。
この安定した瞬発力というか爆発力は袁家特有ですね、正直クセになりますw
暴虐や桃園に真正面から打勝てたりするっていうのも脳汁ものです
そんなわけで名家に御邪魔しますね。よろしくお願いします
476ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:47:32 ID:SOYIDj3J
>>461
大将軍デッキはここより攻城兵スレで聞いたほうがいいかも
ちなみにd様入り袁単大将軍デッキ使ってるけど
挑発いれたほうがやり易いと思う
大量生産で押して挑発で引くだけだしw
477ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 09:13:13 ID:N4uWSitL
>>474
驀進を防御に使わせれば、最悪馬のイケと殿だけ逃げればしのげますよ。
劉備で転進もアリです。
基本は相手の駒数を常に減らす事。
まあ、多勢に翻弄される事はあるかもしれませんが、丁寧にコツコツつぶせば、勝機は見えると思います。

台風業火戒め対策ですが
開幕ゴリ押しで結構勝てました。兵法は大攻勢。
周姫は士気3くらいになる頃に圧殺、周瑜は掘らないか、殿で掘る。
両端責めには馬1が対応して、攻城力のある連中は攻城。残り馬一体は火計範囲から退避。
こんなかんじでいけました。
478ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 10:40:57 ID:l+BwF2EO
>>466

おそらく自分だと思います。
吠えろ名門同士の対決に気付いた瞬間、マジで震えました。
自分も昇格戦でした。
袁紹軍の大攻勢ウラヤマシス…
479ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:58:02 ID:h0XSD3jM
今日初めて淳于瓊使ったんだが断末魔いいね
八州昇格戦で呉に当たったんだがR殿、劉備、トウ頓を焼かせて自城前来たところで断末魔+誉れ
とりあえず守れればいいと思ってたんだが予想以上の強さで相手全滅させてそのまま落城勝ちした
上に行っても同じことできるかはわからないがMAX断末魔の凄さを思い知ったよ
480ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 19:53:56 ID:BbiYiLBD
名門の皆様方にお知恵を拝借したく存じます
プギャー、シンラク、イケメン、ルーラ、シンパイ @1コスがどうにも決まりません。
みなさんは何を入れたらいいと思いますか?もしくは何か改良点があったら教えてください
ちなみにシンラクとシンパイは暴虐と妨害が嫌いなのであまり抜かしたくありません
481ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:21:23 ID:K7+5tUvU
>>478
おなじチーム同士の対戦ってあるんだ。
相撲の同部屋対決がないように、同じチーム同士の対決なんて無いと思ってた
482ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:21:40 ID:/rGW5wrJ
>480
そのデッキだとやっぱり多勢とある程度武力が欲しいから於夫羅か麹義かなぁ…
攻城兵だと開幕の時間稼ぎには使えるけど戦力とは考えられないから。
あと候補としては袁術。いざと言うときの計略と、柵募持ち弓はスペックいいと思うのだが。
あと、同じ6枚大爆進デッキ使いとして言わせてもらうならば劉備よりも
淳于瓊か紀霊のほうがいい気がする。隙泣きをいれるなら別だけど。
まぁ、所詮10州程度のヤツが言ってることだから説得力ないけどねorz
483ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:40:40 ID:BbiYiLBD
>>482
ご教授どうも。袁術ですか使ったことないけどやってみます
劉備は活もちだから使うって感じだったんですが、綺麗とウケイも試してみますね
484ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:44:48 ID:YxTd7gbH
いいですねぇ、MAX士気旺盛。
今日、大水計マウント取られたのですが、ブサ一人だけ出陣。
大水計の前ががら空きだった瞬間、連環マスター+MAX士気旺盛発動。
がんばって逃げようとするユウ君が哀れで……。
イケからブサに乗り換えることにしました。
SR殿 トヨタ ルーラ 紀霊 ブサ  しばらく固定化しそうです。
ブサ→トヨタ→(4カウント後)紀霊→(トヨタ終了と同時に)大殿
今日、大徳援兵に正しい武力勝負というのを教えてあげました。
やっと7州。これからも袁家の力を世に知らしめてやりたいと思います。長文、失礼しました。
485413:2006/07/16(日) 21:38:57 ID:CFRYORg2
>>478
残念ながら人違いのようです。
自分はチーム所属してないので。

同門ってのは同じ袁単って意味でつかっただけなので…
486ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:53:01 ID:Wva02v5b
>>484
俺もこの前3連勝して袁家(栄光)の力を蜀単に正面からの堂々たる戦いを
思い知らせてきました。

昔の袁スレはほのぼのしてて「どうすれば勝てるか?」とか「どのように使うか」とか
袁軍の基本的な使い方について話し合っていた気がするけど
今の袁スレは昔からの話合いや他の有名覇王達のおかげで
その核となるデッキが次々と完成して、そのデッキで
袁を守り立てていこうと頑張ってる。

昔(大戦1)の袁軍誕生の時は黄巾賊の討伐にあたった袁家で
今はちょうど河北・准南に勢力を伸ばし続けている袁家…。

今も昔もこのスレも含めて袁軍大好きだよ(`・ω・´)
487ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:55:01 ID:ZxBLfMCv
そういえば槍兵の単体計略における武力アップの最大ってMAX淳于瓊なんだよね(武力26)
騎兵だと鬼神関羽あたりかな(相手8枚で44?)
弓兵だとR呂布(総武力31のデッキで35)
ほかの兵種と比べるとさびしいところ

まあ何がいいたいかというと、
烏巣武力20↑のときは超絶ムービーください…。
488ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:02:28 ID:MYyiOVnH
>>484
おお、土偶ですね。
私も先日忠義大徳を討って7州になったばかりですよ。
ここの人達共に袁家を守り、守り立てていきましょうぞ。
489ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:03:47 ID:Wva02v5b
>>487
自分もそう思う。

そんな自分も食料番に何度と無く助けられました。
5枚栄光だとラクウェル覇王の影響か1.5槍(劉備以外)はU張コウを使っている人も多いみたいですけど
自分はもう食料番を変えるつもりはないよw

弓呂布は状況によって武力がいくらにでもなるから35とは言えないなぁ…。
一応弓呂布デッキ(涼単)と全突デッキ(涼単)と5枚栄光(袁単)と6枚爆進(袁単)の
デッキを持ってるんだけど、正直今でも悪鬼飛将で35は超えるし、それ以上のコンボも
一応は存在します。
490ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:11:46 ID:WzT9/6RG
超絶ムービーは別にいいとしても、MAX士気旺盛とMAX断末魔には雷が落ちてくれてもいいと思う。
まあ、特になんのエフェクトもなくさらっと武力20オーバーが出てくるところが袁軍の味でもあるけど。
491ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:29:23 ID:6VaCK5ee
>>490
さらに3発落とされそうだなw
492ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:33:23 ID:Wva02v5b
>>490
超絶強化ムービーがないと、こっちが武26なのに相手が突っ込んできます。
そういうものなんです。
493ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:13:21 ID:jOn8gSNh
文醜は士気MAXからほんと暴れ放題だからなぁ。
士気旺盛は2連続で撃っても結構いけるし。
494ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:26:27 ID:q7QKIq1L
かこう月姫、旬ユウ 強すぎる・・・
495ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:40:08 ID:W3Cj5BI6
>>494
んなこたぁない。
496ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:44:43 ID:HlQ0D7xx
月姫は強いだろう・・・だって、キーカードピンポイント二連続くらったら乙りかねんw
497ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:51:41 ID:jUvm55vD
>>496
この前隙無き栄光をかけようとR袁紹を出して
「ふふふ蜀単に負けるわけが無いのだハァーッハッハァー」とか思ってたら

R袁紹「だけ」にピンポイントで雷うたれたよ…
498ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:06:59 ID:T0vnAFXj
>>497
雷は向こうが一番いられたら困る武将をきっちり落とせるからね
優先的に落とす必要があるかも
499ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:09:28 ID:XuXyeeX+
>>497
それはプレイングがまずすぎw

最近5枚栄光始めたところだけど、5枚栄光はキーカードが多いから
ピンポイント落雷はそんなに怖くなくなったよ。

R袁紹に喰らう→隙無き誉れ(士気11以上 R顔良+8 他+3 キャッシュバック8)
R顔良に喰らう→隙無き栄光(士気10以上 4部隊+9〜+11 キャッシュバック4)
R田豊に喰らう→栄光誉れ(士気11以上 R顔良+12〜13 他+7〜8 キャッシュバック4)
その他に喰らう→隙無き栄光

正直R袁紹に喰らうのが一番痛いけど、それでも並みの号令相手なら戦える。
俺の場合、落雷はギャンブルで使われるのが一番嫌。

え、荀攸?あれは・・・ちょっと・・・。
500ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:12:57 ID:jUvm55vD
>>499
違うw

俺も落雷対策に一気に5枚出したんだ。
そしたら微妙にR袁紹だけがラグかなんかの関係でちょっと先に城から出ていたらしいんだ。

落雷のカットインがきた時には全員でてるのに、何故かR袁紹だけが…(´;ω;`)
501ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:15:27 ID:N0g61CvG
断末魔中に死んでも隙無きのキャッシュバックは返ってくるんだよね?
502ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:17:00 ID:jUvm55vD
>>501
その通り。
503ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:17:05 ID:LP7QqBCE
>>500
そういった事故が怖いから保険の大砲であるジュンウケイを入れてるよ。
ダメージ計略持ちを落とした後のあいつはホントキラキラしてる。
504ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:19:44 ID:XuXyeeX+
>>500
ああ、それはもう合掌としか言いようが無いねw

俺も全員同時に出したつもりが、R袁紹だけ先に出てしまって
一人栄光の大号令をぶちかましたよ。今日の話(´・ω・`)

ま、R袁紹の戦器が手に入ったからいいや。
金1150は高ぇよ。どこのボルタック商店かと。
505ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:25:57 ID:jUvm55vD
>>504
いいなぁwちょーいいなぁwウラヤマシス(´・ω・)

1.5の癖にR袁紹の戦器は効果が高いから…。
506ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:31:39 ID:4Tx0Wpld
R袁紹の戦器高いなぁ・・・
今日買ったイケメンの戦器は220金くらいだったというのに・・・

しかしいつになったらデッキ全員戦器装備とかできるのやらorz
507ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:16:50 ID:e4ZQMAur
5枚大驀進で士気12からの士気旺盛ブサメンだけに落ちた。
なぜ避雷針達に落ちないのだーorz
天罰ですか?
508ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:54:54 ID:vHNEyuxc
>>507
気にするなよくありすぎて困るぜorz
号令撃つ前に殿が一騎打ちおこしたりもう
事故だと思うしかないよな
509ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:26:28 ID:7zSovNV+
>>499
4枚出してザブーン食らったあとひょっこり出てくる食料番
武+20の強化戦法エフェクトで敵をなぎ倒す
イケメンを餌にすると決まりやすい
510ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:38:22 ID:q7QKIq1L
悲哀を舞われても次々と1コス連中を薙ぎ倒して前進して敵陣深くのナミをぬっ殺すジュンウケイに燃えた。
511しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/07/17(月) 07:58:56 ID:HFT6kUBx
>>504
SR袁紹は金1200前後だったはずだが・・・
('A`)1.5の号令持ちで計略時間+兵力upだから高いのかもしれない

>>507
出城して速攻の一騎撃ちはもはや諦めがつくんだけどな、勇猛持ちの高武力とか
良くて引き分けだしなorz

最近は、蜀単を想定してダメ計が増えてきたから、甄洛→沮授でやってみるも
orz 使いタイミングがイマイチわからない
512ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 08:10:05 ID:txceRL8H
封印してる間に倒すのがむずい
513ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:02:22 ID:00/jK/oj
>>490
昨日見た光景

俺の目の前の2人組みプレイヤー
「おk、そこで求心」
(計略カットイン)「鳥巣?」

ぶわーん
つ[武力26]

「うわうわ、でかっ」
「でかっ、なんだそりゃ」

思わずニヤリとしてしまった
514ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:12:43 ID:LRcRFmrm
偽帝の勅命って何cもって兵力何割削れるのか教えて貰えませんでしょうか。
あわよくばSR孫策とコンボにならないかとか考えているのですが
今まで弓呂布や大徳劉備以外ほとんど使ったことが無いので勝手が解りません。
あとずいぶん身勝手なお願いですが袁を使うときの立ち回り方等を教えて頂ければ幸いです。
初めて袁家の門を叩いたのですが失礼ながらダークサイドなのですが宜しくお願いします。
515ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:18:07 ID:7vgYMx44
袁家wikiに計略はほぼ全部書いてあるよ。
もうなんかラグのせいか全員出る前に栄光号令が発動することが多くて、
防御栄光を使う際は袁紹だけワンテンポ遅れて出撃するようになってしもうた。
516ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:36:29 ID:LRcRFmrm
>>515
あ、すいませんwikiの存在忘れてました・・・。
外堀決壊相手に全力で城に張り付いてきます・・・。
517ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:06:05 ID:bXmOKnAL
沮授は「いるだけで十分」と考えてます。
最初のうちに一回封印して相手に教えておけば、
次からは沮授意識するので相手の立ち回りが崩れたり、無理矢理計略うったりします。
個人的にはライン上げのプレッシャー要員として使ってます。
518ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 16:16:39 ID:2Xy48u1O
初めて¥単同士(こっちプギャー6、向こうダブルライダー陳淋入り)で当たって
ワクワクしながらやってたんだが…

こっちが優勢でラストにウケイが
すべてをセメホロボセー→まぁこんなもんよ!

意味が分からなかった
劉備はそんとき撤退してたし…
ラグだとかウケイの中の人は劉備とかそんなんじゃねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
519ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 18:31:21 ID:OunQ8Pfj
>>513
2人の驚きの台詞が横山三国志みたいでワロタw
520ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:31:39 ID:7zSovNV+
名門は追加カード出しにくいけど、今のカードでも十分戦えるのがイイ
使用率が低いせいか上方修正が多いのも戦略変えなくていいので助かるぜ
521ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:47:33 ID:I7pK7tb9
>>520
でも、そろそろ下方修整きそうじゃね?
自分で使ってて田豊の範囲とか相当広いなーって思うし(アイテム付いてるからかもしれんが)
522ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:48:27 ID:NsGdP9Vr
LE1枚で全部揃いかねんお手軽さもいいところだなw
523ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:21:23 ID:t2GX9Q7a
>>521
あれが狭くなるぐらいなら、張春華の範囲も狭くなるんじゃね?
だったらそれで十分さ。
524ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:40:57 ID:jUvm55vD
>>521
正直べったりカード同士をくっつけてから隙無き打たないと
全員入ってくれない(´・ω・`)

まぁ隙無きのおかげで魏武がだいぶ楽になったからこれ以上は文句いえないかぁ。
問題は張春華ただ一人!こいつさえいなければ踏みにじるのはどんなに楽なことか…(´;ω;`)
525ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:43:56 ID:kKLo43zv
>>511
R袁紹は安ければ970ぐらいで買えた
苦労して金二桁からコツコツ貯めて豚商人が売りにきたときは泣けた
526ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:44:24 ID:7zSovNV+
ハルカが伏兵持ちじゃなかったら今まで通りカクだったんだろうなぁ・・・
知力差とか考えると雲散消沈の方がまだやりやすかった
527ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:24:08 ID:OunQ8Pfj
曹叡をゼヒ袁紹軍に
528ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:37:57 ID:7vgYMx44
陳震追加で頼む、1コス2・7で。
529ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:10:36 ID:rY9yyy+V
名門の方々に質問、最近袁単始めたんだけどラクウェル型、菊型の構成を教えて〜
530ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:24:21 ID:F402YnoF
>>529
ラクウェル型 R殿、R田豊、U劉備、Rイケメン、U張合β
菊型 R殿、R田豊、U劉備、Rイケメン、Cトウトン

好みでジュンウケイという選択肢も強い
531ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:30:30 ID:leFMoFyN
初めて毒遮断に当たって
全滅してきたぜ…
転身すっかり忘れてた

プギャーの戦記獲得戦だったのに…
532ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:37:31 ID:5XmR4UlK
>>531
俺は挑発を浄化できること忘れてよく士気旺盛な人が刺さってしまうorz
533ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:29:16 ID:cZas/9KF
挑発浄化直前に一騎討ちで甄洛討ち取られた俺に一言
534ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:32:17 ID:5XmR4UlK
>>533
リアルに「な、何が起こった!」と叫んで良し
(´・ω・)カワイソス
535ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:42:54 ID:dkE8OQm/
>>533
我が軍筆頭軍師曰く
「油断大敵じゃのぉ」
536ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:16:48 ID:rjSKHrng
>>533
つ「あなたにも良いことがありますよ」

所で、香車戦法&はじき戦法のコンボを考えてるんだが、どうなんだろう。
素直に像さんじゃなく陳琳使った方が強いのかな。やった人いる?
537ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 04:17:26 ID:H7k+5cfH
>>518
も。・・もっとわかりやすく言ってくんろ!
538ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 04:32:40 ID:2WHK1HqO
>>537
恐らく最後に烏巣の人が落城に至る一撃を入れる→台詞がUC劉備のだった

ってことじゃないか?
俺も1の時代に孟達が「よっしゃあー!」って叫んでひっくり返った覚えがあるから
539ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:37:58 ID:tG6DxIuU
>>536
香車戦法で中央突破する度胸があるなら悪くないんじゃないか?ぶっちゃけ計略じゃなくて普通に弾けばいいと思うが。

問題はそれで二色にする価値があるのかって話だ。
ワラ風味にしてSR殿と馬鹿入れるとか、袁には居ない武力9とか10を混ぜるのか、
弾き戦法とキョユウはサブのコンボで主力計略は他に必要だと思うでよ。
袁単なら栄光混ぜられるが袁他だと…SR殿入れてワラにしても開幕凌げるかが勝負の鍵です
呂布様入れると挑発にかなりメタられるのも困りもの。士気上限の低下は結構切実

つーわけで大人しく陳琳キョユウと殿辺りで組み合わせるのをオススメする。
檄文はそれ単品だと非常に使い勝手が悪いのでコンボに混ぜる手段は多く用意するのがよろしいかと
オススメとしては香車でキョユウをラインまで上げてからの大爆進。
栄光と違ってMAX士気を気にしないので香車を先に使える上、檄文で大爆進に敵を引き寄せつつ武力上昇してる攻城兵を城門へ行かせられるのはオツでございます
540ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:00:38 ID:Y14o1WW8
しかし他と組めば孟獲袁術ができるぞ

まぁ弱いが
541ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:42:50 ID:tJQszOd7
>>536
攻城兵+象兵はたまに見かけるよん。
SR袁紹とだったら無理なく組めるしね……
ただし知力がさがる(元からなんていったら投獄)上に、扱いが難しくなると思う。
ただ、檄文と違って士気を使わないでも敵を攻城妨害から外せるのは強いと思うよ。
542ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:16:23 ID:ib/hklQ9
13州制圧戦。当たるのは覇者・覇王・14州ばっかりで地獄だぜヒャーハッハー
サクッと負けて帰ってきたよ。

ラクウェル型栄光の俺だから、趙累桃園とかは簡単にSATSUGAIできる。
だがちょっと変わったデッキはよく訓練されすぎてて全然勝てる気がしねぇぜ。

流星なんか2になって初めて当たったが、あれにどう勝てばいいんだよチクショウ。
理屈はなんとなくわかっても、操作技術がついていかねぇ。
本当に14州近辺は地獄だぜヒャッハー
543しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/07/18(火) 15:33:15 ID:JkmW1oI1
>>542
14州になっちゃえば案外さくっといけるよ。
ただし超絶ランカーによく当たるようになるけどその反面いい練習相手にもなるし
そのランクはいるだけで腕があがるしまた自分のミスを見つけやすいランクだね。
544ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:33:40 ID:HbWvUifj
どうしても開幕で押し負けて城ゲージ3〜5割を失ってしまうんだけど、
開幕ってどう動けばいいのかな?教えてください。

デッキは
【R殿・R田豊・R顔良・UC淳于瓊・UC劉備】
です。
545ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:54:45 ID:MZIKA3Zw
>>544
押し負けるなら士気が溜まるまで引き気味に戦うといいよ。
押してダメならなんとやら
546ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:10:35 ID:y+70YZ00
袁単の負けパターンに開幕〜序盤に壊滅して
そのままリードを守りきられて敗北ってのが多いから攻める場合でもちょっと分が悪いと思ったら
引いて体制を整えるのも大事だと思うよ
547ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:15:53 ID:HbWvUifj
>>545-546
ありがとう御座います。
これまでが攻め一辺倒だったので、次は守りを固めてみます。
548ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:21:00 ID:POxqKCHO
>>547
ガン攻めが好きなら増援か大攻勢叩いてみるのもアリかもよ?
549しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/07/18(火) 17:42:42 ID:JkmW1oI1
>>547
無理攻めは基本的に袁軍には必要ないかな、相手の部隊が総崩れになれば話は別だけど
そのデッキだと伏兵を上手い具合に処理したりしないと、最悪伏兵1回で撤退するのが2枚いるからね。

相手がガン待ちデッキ系統なら開幕、伏兵処理、柵壊しなど極力しないとダメだけど
それ以外相手が攻め主体のデッキなどはキーカードだけ撤退させてこちら側は戻るなどの選択肢もありかと
士気9以降は栄光の力、食料番のプレッシャーなどで相手側がどんどん不利になりこちらが有利になるからね。
基本的に撤退する部隊を出さないで開幕の被害を最小限に抑えるのがベストかと
550ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:47:14 ID:HbWvUifj
>>548-549
成る程、序盤は無理せず確実に。ということですね。
増援はlv1なので再起を使い続けているのですが、少し無理してでも増援にしたほうがいいでしょうか?
551ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:36:56 ID:kMccpw3e
河北の覇者だけど5回目の昇格戦でやっとラクウェル型覇者になれました。
案の定昇格後四連敗した、やべえ同じデッキでもあいつら強すぎ俺弱すぎ。
552ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:05:08 ID:TBezCIYJ
>550
つ店内大戦or群雄伝
553ゲームセンター名無し :2006/07/18(火) 21:24:52 ID:imqvdCf9
今日○○攻城兵デッキ(SR殿/顔良Ver)やったけど、あれおもしろいね。蜀単より全然戦略考えるし。
しばらくはまりそうなのでよろしくです。
554ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:52:15 ID:m7QXOVcM
今日当たったラクウェル型袁単のデッキの人ごめんね

ダークサイドで完封してごめんね

……隙無きW反計マジキモいと思った
555ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:43:03 ID:/4m/2My3
プギャーなしの袁単7枚デッキオソロシス
相手(こちら側)は妨害・ダメ計なしの漢らしい(?)忠義大徳。
序盤のタイミングずらした両端ステルス攻城。
中盤忠義かかった張飛・KGP・劉備・鳥類が城に張り付いてからの外堀決壊2連発。
まぁ相手も良かったんだろうけど。忠義に大徳、敵城門前で大車輪しかしない人だし。
それにしたってオソロシス
556ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:09:37 ID:+EKWvZ1F
SR殿を三日連続で引いた名門の端くれが来ましたよ

R殿、イケメン、ルーラ、審配、水田、沮授
てやってるんだが、どうにも魏に勝てん…封印しきれないよorz
皆どうやって水計やら雲散をふせいでるんだ?やっぱ囮戦法を使うべきなのか?九州で行き詰まりそうだよ…
557ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:16:51 ID:IWGLqKcY
>>556
封印しきるのは無理とオモ

囮戦法のほうが無難だろうね
ブサメンか紀霊か烏巣+頭イイの一体位に
かけてもらうように立ち回るしか無いんでは?

っていうか一枚SR殿下さいw
558ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:18:09 ID:Y5woj8Kw
>>556
6枚栄光をやってたことがあるが、正直6枚じゃ士気12まで
持ちこたえられないと思った。
あれは厳しいわ…特に大水計マウントなんか…(´・ω・`)

5枚だと総武力で圧倒できるから開幕端攻めができるよ!
本当は6枚でやりたいならRのほうからm9(^Д^)様に変えてみたほうが
いいと思った。
559536:2006/07/19(水) 00:42:40 ID:jC0oYY1p
>>539,>>541
今日行って来ました。
とりあえず2色で呂布様は使い辛いので、
イケメン、鹿様、皇甫嵩、張任、許攸で。

とりあえず許攸が城門につけば、知力高いしほぼ勝負は決まる。
‥‥んだけど、>>539の言う通りの姜維や、火計入り流星に激しく弱かった。
せめてコス2騎兵がもう一体居るなら、帯来洞主入れてデッキ安定するんだけれども。

大人しく単色で組んでみます。有難う御座いました。
560ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:44:03 ID:FKtGh+GE
>>556
序盤は柵を使って、ルーラを乱戦させて殿とイケで連凸。
ルーラの戦力がミリになる前に水田をあてる。
水田を使って壁連凸。
審配は端攻城か、城中で待機。
沮授は攻城阻止要員として、撤退させない。

こんなかんじで序盤は凌げますよ。
士気5溜まって相手が何かしたら、沮授と審配で妨害しながら誉れ。
イケさえいれば、何とかなります。
561556:2006/07/19(水) 08:05:24 ID:Z9GxqviL
≫557、558、560
有り難き助言に大感謝の大爆進
水とハルカは立ち回りでなんとかするしかなさげですね
しかし、それもまたよし。名門の力で圧倒してきますよ
大雨だけどorz
562ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:47:24 ID:HQZgvnXc
>>561
雨こそ外堀決壊の力の見せ所!
名門の力を存分に見せ付けてやってください。

自分は店内対戦で断末魔で魏使いの友人に仰天させてやりました。
563ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:11:29 ID:0vSqHG/F
名門に入門したいでごじゃるが
R以上がR殿しかないと
辛いでおじゃりまするでしょうか?
564ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:17:19 ID:WKoAdUrs
>>563
大切なのは誇りと愛でおじゃる。
565ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:30:35 ID:jXoL5/yo
>>563
コスト2の馬が欲しい場合以外は特に問題無し。
号令は無くとも水田やシンパイ、MAXジュンウケイでカバーできますしね。
566ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:49:19 ID:0vSqHG/F
>>564-565
dクス
まずは出陣してみます
567ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:49:32 ID:/CbOKJ/W
R袁紹、張合β、劉備、紀霊、審配、沮授
俺ならこんなところか
568ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 17:23:43 ID:Y+KbARc2
高幹が1コス防護戦法持ちの武力3弓だったら…
袁胤が1コス偽帝系だったら…
呂布が(
569ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 17:36:09 ID:+C7ce1Pr
>>563
2コス馬居ないのは安定性に欠ける予感・・・SR殿でも居れば違うんだろうけど

ここは一つ二色で香車挑発デッキでも作ってみては如何か。
570ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 18:22:59 ID:igB8r8IM
>>569
えっと2コスがいなきゃ云々の考え方は発想が狭まるからやめた方がいいと思うよ
ん。本当の0から始める初心者さんに対してならまだしも、やってる人にうじゃう
じゃ言って不安煽るのもどうかと思うしのー。2枚看板かSR袁紹ないとダメっち
ゅうことになったら袁家にデッキが一気に狭まってしまうことになるからさ。
つまりあれだ、>>563よ。辛いか辛くないかじゃなくてやりたいようにやるのだ。
571ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 18:33:12 ID:NKzISE+X
士気旺盛って短くなった?
572ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:29:09 ID:zkJ7yFT8
すまん袁家のみんな。今日捨てゲーしまくったorz
向こうもこっちも魅力二枚なのに士気四になる前に業炎打たれるわ、迎撃表示ないのに兵力四割のR殿吹っ飛んで戦略破綻するわでどうにもならんかったorz愚痴ってすまない
573ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:53:07 ID:+33/2d3Q

殿への忠義はどこへやら、>>572は逃げてしもうたわい
574ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:16:22 ID:FoRRvWGy
喬あたりの士気上昇アイテムがあったんでね?
575ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:18:41 ID:6Cp6kAEF
お前達>>570陛下に蜂蜜を
576ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:24:11 ID:6RkL3JH2
>>572
気持ちはわかる
台風業炎と当たった時点で詰んだ気持ちになるよ
さらに悪地形だともうね・・・・・
そんな相手にひどいラグ持ちだとやる気も失せる罠
577ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:14:23 ID:2XdSwQci
最近になって名門の良さがわかり始めた俺。
まさか桃園に殴り勝つとは思わなかったよ。
今はイケメン、R殿、Rトヨタ、ルーラ、ウケイ
と、いうデッキでやってるんだが、スウ暴虐と当たったとき
どうすればいいかわからないよ。
誰か対策法plz
578ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:22:42 ID:tTUVEV9p
>>577
自分も同じデッキでやってるが正直辛すぎる…。

誰か我に師の教えを…
579ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:30:39 ID:YLJ34HGD
士気4たまり次第断末魔で勝てると思う
580ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:40:27 ID:KuMR7wnr
>>579
誰か、この御仁に浄化の計を
馬鹿の計かけられてる
581ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:45:49 ID:eGL6obSc
待て、一度転進させて城で休ませるんだ
582ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:46:58 ID:WKoAdUrs
>>579
つ【連還の計】
583ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:49:16 ID:toukCSdB
まさに断末魔
584ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:52:38 ID:igB8r8IM
>>577
ほとんど同じ意見になるかもだが開幕が重要だと思う。最初に攻城をする、もしくは兵法を使わせる。
うかつに攻めすぎると、相手が兵法使った段階でこちら瀕死でそのまま落城とかなるから注意が必要。
きっと武力的には同じくらいだけど、頑張るしかないな。
585ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:01:38 ID:2XdSwQci
スウ舞われたら詰みでFA?
586542:2006/07/20(木) 00:03:32 ID:OXWZ54Fi
>>543
14州になれたよヽ(・∀・)ノ
2回目のトライでサクッと越えた。
もう覇者は目前、気合いと根性で何とかしてみせるよ。

>>577
ウケイ→UC張コウ だけど、今のとこスウ暴虐は五分ぐらいかな。
正直辛いのは間違いないね。

開幕はR顔良に全てを託して守り切る。
守り切れたらキャッシュバック計略を使い続けて士気を貯金。
士気7以上は残しても無駄。

キャッシュバックをフル活用してラインを上げ、暴虐が来れば
転身→相手を限界まで引きつけて出城→栄光 が理想形。
相手に士気11以上を貯めさせないよう、どれだけの嫌がらせが
できるかが勝敗の分かれ目。
587ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:05:03 ID:GeDBHOi6
隙なきがあるから詰んでない予感。
開幕制して相手に暴虐打ちにくい状況
にするのがベストだけど
588542:2006/07/20(木) 00:29:51 ID:uqjEZpLJ
>相手に士気11以上を貯めさせないよう

士気10だね、間違えた。
2色なら士気9+4カウント。

個人的には魏武(というか張春華)や大風よりは
全然マシな相手じゃないかなと。
589ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:10:38 ID:ZsGSRacK
今日、西方で何度も復活するU関雲とやりあって来て思ったがリード奪われた際の
西方の乱対策ってどうしてます?

つかU関雲舐めてたわ。あいつの強化戦法あなどれねぇ
590ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:14:49 ID:W1s5cqxD
春華やダメ計の囮にはMAXブサメン。
最近の自分の合い言葉です。
七州程度だとみんな、目の前に24の騎兵がいきなり現れるとびびるみたいで。
ブサがやられたら、4C待って、隙無き紀霊の出番。これも結構びびってくれることに気づきました。
いよいよ七州攻略戦。八週目指してがんばります。

追伸 八週になったら、
SR殿 トヨタ チンリン シン洛 オフラ キクギ ソジュの七枚デッキに挑戦予定。
キャッシュバック成功した時を考えただけで興奮してきます……。
591ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 12:24:26 ID:PdVgNRpl
>>577と同じデッキで自分もこの間雛暴虐と当たったが・・・
序盤は戦線崩壊しながらもなんとか持たせて城ダメを半分くらいもらって阻止。
中盤舞ってきたので全員で隙なきをぶっ放してラインを上げる。
向こうが暴虐を打ってきたため名門の大攻勢LV9+断末魔&劉備を壁にイケと殿の連突でぶっ潰して差し上げました。
持ってて良かった大攻勢な気分でした。

まぁ一番の勝因は敵に序盤に増援を打たせたこと・・・かな。
592ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 12:43:17 ID:WR6QLTSi
おまいら鄒暴虐にはコイツがオススメですよ

壁|審`)

いやマジで。
単色で組めば堕落踊られても大丈夫だし、
攻城役(槍か高順)さえ押し流せば城ダメで有利になりますよ

まあラクウェルデッキ(派生含む)には入れにくいわけだが
593ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 12:49:49 ID:g9VLtAPD
そこで変則大将軍ですよ

UC張飛 UC月英 UC大将軍 C香車 C自爆 C外堀

うん、なぜか勝てる気がしないね!
594ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:11:11 ID:4bo+3Dsn
イケ・ブサ・隙なきトヨタ・ルーラ・外堀

・・・弱くはないと思うんだが、妙に不安になる面子だ。
595ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:50:23 ID:cJ0aIzMV
隙なき→烏巣で俺のデッキだな。
とりあえず14州だけど暴虐は勝率いいよ。

蜀槍4開幕もダブルライダー壁に槍撃で即壊滅できる。
596ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 17:46:05 ID:C/Ud2F6j
>>589
逃げろ
それだけ
597ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 18:35:34 ID:EkNGMN2G
>>594
それ今の俺のデッキだ。
今日は忠義大徳、呉バラ、蜀涼暴虐に3連勝してきたところだ。
やっぱり火計打たせるには文醜が強いなぁと思ったり。
ってか外堀が忘れられてるのか舐められてるのか…みんな壁に張り付いてくるのですが。
598ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 18:44:24 ID:S541Qu3Q
R殿を手に入れたので名門の門を叩いてみた。
袁単オモスレーwww
大徳に力勝ちできる栄光隙無きとか、見えてるのに皆気付かないステルス浄化とか最高
シンラク居るのに固まってる所に連環の計→挑発とか有難う御座いますとしか思えません。
599ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:50:45 ID:im15HNPv
攻城兵スレより回覧です

912 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/20(木) 21:45:51 ID:HJ8DmLIT
SR大将軍w 
ttp://sns.maximers.net/img.php?filename=d_15130_1_1153055608.jpg
600ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:53:57 ID:P36oT1gN
うおっまぶし
601ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:05:39 ID:QIxlByp2
やばい、神々しいw

でも俺は普通のしょぼーくて下っ端っぽーい大将軍が好きだ。
602ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:06:25 ID:PMdtH2oW
スイマセン。どうしても大水系に勝てません。
皆さんどうしてますか?知恵をおかし下さい。
デッキは烏巣、張合、劉備、SR閣下、シン落、心配です。
資産は
603602:2006/07/20(木) 22:10:16 ID:PMdtH2oW
途中で書き込めてないです。OTZ
資産は二枚看板以外有ります。
604ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:13:57 ID:d8YLj+VY
封印でおk
なんならイケメンのみで誉れ連発で誘うとか
605ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:29:35 ID:ZsGSRacK
>>602
2枚看板やUキレイ辺りの単体強化持ちを特攻させて誘うのが一番。
相手が撃たなかったらそのままジュンユウに乱戦して、知力5の奴らを展開していく。
この際、大水計を撃たれても最大兵力なら生き残りますしね。

何にせよ今のデッキではジュンユウが引く場面が無いと思うので馬か、高武力弓が欲しいところ
606601:2006/07/20(木) 22:29:37 ID:PMdtH2oW
封印忘れてました。
シン落と入れ替えてみます。
どうもありがとう。
607ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:45:49 ID:YQrp6Gh5
>595
蜀の槍のほうが武力高いのに
どうやって蜀槍4を開幕で壊滅できるの?
608601:2006/07/20(木) 22:47:39 ID:PMdtH2oW
>>605
やはり高武力馬が必要ですか。
今のデッキではやはりどうしょうもないんですね。
色々と考えてみます。どうもありがとう。
609ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:59:33 ID:QRPc88cY
>>607
馬を壁にして後ろからワイパーや槍撃を連打すると、壁は
ほぼ間違いなくボロボロになるけど、相手が兵法増援で無い限りは相手も壊滅する。


問題は兵法増援を使われた場合どうやっても押し負ける点、誰か助けて。。。
610ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:02:59 ID:QIxlByp2
>>607
大徳槍4て大徳・R趙雲・UC張飛・R姜維だっけ?
6・8・8・7に対し8・8・6・5じゃ確かに痛みわけだわな。
611542:2006/07/20(木) 23:14:40 ID:uqjEZpLJ
覇者になれたよヽ(・∀・)ノ

デッキはラクウェル型5枚栄光。
大風と魏武には正直勝ち目が無さ過ぎるけど、蜀単と暴虐を
喰いまくって這い上がりました。

中華統一戦はラッキーにも蜀単ばっかりだったので、
4連勝で一発昇格。

1の頃は3品が限界で、殆ど4品に停滞してた俺もここまでこれたよ。
みんなも頑張ってくれ。
612ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:20:02 ID:KC5lG0Ml
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  ラクウェル型で蜀単に開幕勝てるわけがない・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

過去レスにもあったけど>>609のやり方にしたら開幕の勝率が格段に上がった
相手は伏兵なしの。大徳+2コス槍+(R馬超+1コス槍*2)or(2コス槍+1コス槍+1コス騎兵)
とかでも向こう騎兵以外全員全滅、こちら全員生存で増援+隙なきで槍撃マウントとって開幕乙ったことすらあった
613ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:21:20 ID:P36oT1gN
トウdに募兵があれば・・・
614ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:25:07 ID:RGvYucc7
〉610
俺は対策として袁軍の大攻勢使ってるよ
まず二枚看板を乱戦させてからすぐに大攻勢使って後ろから槍ワイパーで逆にゴリ押し。増援叩かれてもまず負けないよ…開幕乙でむしろ落城
これがこの前の大会の時覇王相手に成立してしまってかなり萎えました
615ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:57:32 ID:QRPc88cY
大攻勢覚えてないんだよなあ…全国三戦目に正兵で実験してみるか。
616595:2006/07/20(木) 23:59:47 ID:cJ0aIzMV
>>607
大抵相手は劉備・姜維が前列だから、びっくりするほどあっさり倒せるよ。

途中で馬と槍を入れ換えて馬突撃決めれたらほぼ勝ち確定
617ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 07:01:44 ID:8SoGO0XH
12州で相手があまりにも引きこもる蜀単で、忠義2度掛けしてもまだ引きこもる。
後ろからは
「忠義2度掛けで大徳されたら天啓でもかてねぇよな・・・」
「何考えてんだろうな・・・」

で、文字通り2度掛け大徳(増援の法)VSMAX栄光隙無し(増援の法)の正面対決

結果。兵法も使わず1人の損害も出さずに殲滅。あぁ・・もうMAX栄光の虜・・・

618ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:04:20 ID:Jsyc7+Uu
>>616
ごめん。俺は全く逆で槍壁にして馬を突撃させた後馬に乱戦させて槍撃してるんだ。

開幕押し負けることは無くなった(´・ω・`)

>>617
その通り。ただ忠義二度掛けだと流石に田豊とか淳于瓊あたりが死んだなぁ…。
正直趙累はカモ。怖いのはRホウ統とか夏侯月姫かな(´・ω・`)
619ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:19:27 ID:b91eDeAd
>>613
トウdに募兵があったらRとかになりそう。orz
データを見たら、撃破数がイケメンと並んどる。w
地味だけどツヨス。
トウdかわいいよ。トウd。
620ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 12:18:33 ID:dHUdjNAS
まぁ始めに槍を壁にするか騎兵を壁にするかは地形によりけりだな
621ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/07/21(金) 12:27:39 ID:usc6W+4M
wkiちょろちょろ直しました

明日から大会ですねぇ
622ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 12:47:15 ID:dHUdjNAS
袁wikiそろそろ大戦2を反映したデッキ説明欲しいね
いまだにトウdがUCだったり楽進に勇猛がついてたりするから混乱するよね
623ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 13:33:48 ID:Jsyc7+Uu
>>622
そうですねぇ。

じゃ暇があるときに大戦2の仕様に直しておきます。
624ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 18:39:13 ID:DBUyt0lp
やってしまった・・・。
つい最近プギャーをもらって袁軍デビューした者なんですけど、
相手蜀単でこっちがリードをとってそのまま時間切れになろうとした瞬間

バーン、兵法マスター

うっかり手で計略ボタンと兵法ボタンをいじくってて、誤爆。。。
相手気分悪くしただろうな、ごめんなさい(´・ω・`)
625ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 18:46:07 ID:i6N8Sb2q
        ∧_∧   ________   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)/ ̄/ ̄/ <  不細工な顔だな
      ( 二二二つ / と)   |
626ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:54:58 ID:7Qeamn90
自分の勝利が確定してる状態で時間切れ直前に計略使用ってのもリアル激b(ry
627ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:33:01 ID:KzoE4qgT
相手が呉単だったら許されると思う
628ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:54:19 ID:8kdwk5S8
>>617 >>618
そうだよな…援軍は士気あれば恐くない
ていうか援軍くるときは大抵士気あまってて、
大徳や誓いにつなげてくる時だろうからやっぱり恐くない

落雷&連環は…何も言わずにイケメンに当てて下さいお願いしますorz
629ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 22:33:50 ID:dIWbFf2H
袁はデッキ構築が楽しいね〜勝てないけどorz
今日
SR殿、ブサメン、陳リン、トウトン、許攸、袁術
でやってみたが、見事玉砕…袁術を使いたくて自分なりに考え構築したつもりなのだが…
袁術はやはりダメなのか!?なあ、答えてくれ同志たちよ!使えぬものなど、袁にはおらぬはずだろう!?俺に答をくれ!
630ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 23:28:03 ID:ulWWx4WN
紀霊スレで袁術を使いこなしてる猛者が数人いるな
631ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 23:50:07 ID:6aKjBCdz
終了間際の一人大驀進はガチ
632ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 00:40:38 ID:V+klspkW
田豊投獄時代からの名家の臣なのだが、最近気の迷いからか黄布などという賊徒共に加担してしまっていた
もうあのような連中と共に戦うつもりなどないのだが、いざ袁家に帰ってきたら戦い方を忘れてしまっていた

こんな裏切り者の俺でも名族の皆は迎えてくれるのだろうか
633ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 00:45:23 ID:9KWHgjNf
>>632
大丈夫、白馬陣に魅了され、UCキョチョに興味を持っていろんなデッキを使っているうちに名家をないがしろにしたワシみたいなのもいる。
その場合は戦い方を忘れ、連敗に次ぐ連敗を味わう事になるが、名族の心を忘れていなければ誰だろうと迎え入れようぞ。
634ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:02:01 ID:KBRtb1fI
最近大戦やり始めて初SRが袁紹でこれはと思い袁他で組んだんですが
SR袁紹、袁術、周倉、金環、張梁、劉表とトウトンか張任なんですが
序盤やばい時は偽帝+武6弓+柵でどうにか凌ぐのですが
張任の伏兵使うと殴られて偽帝で死ぬ時があってどっちがいいですかね
あとダメ計には封印と劉表どちらが使い易いですか?
あんまりやれないけど7人大爆進はいいですな
2色の質問ですいません。
635ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:03:39 ID:4LFkVktT
>>629
袁術はやればできる子だよ!
攻めよりも守りのときに真価を発揮する子だと考えてるさ
攻めで使う場合も、ブサメンの突撃が決まる瞬間に使ったりすると
無駄なく超絶強化できるよ
使い方次第じゃ化けるぜ

伊達にぱちろ〜氏が袁術は使えると言ってないですよ?
636ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:19:10 ID:6uQtYr2V
>>629
紀霊スレで数名使いこなしてる人もいるし、このスレでもしぇぅ氏がチャレンジしてたはず
袁術は使いこなせれば強いのはガチだと思うよ。
637ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:23:11 ID:6ToUgt9i
袁術は決まれば強いけど使いにくいなw
柵弓勅命と見ればかなり強いんだけど
>>629
見たいなので、ブサに掛けるのはリスキー過ぎる気がする
豊田居ないし、ブサが下がったら、攻めが続かないような

超絶に対抗する時以外
二枚看板に掛けるのは止めたほうがいいと思う
自分か劉備とか1.5コスに掛ける方がいいんじゃないかな

つか袁術の募兵って役に立たないよなw
トウタクに魅力つくなら袁術に付いても良いじゃんねぇ
638ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:35:53 ID:4LFkVktT
>>634
使うのであれば馬鹿
見せ技にするのであれば封印
そんなとこかな
639ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:40:52 ID:6ToUgt9i
>>634
今の環境で弓主力って辛いと思う
カウンター一択になる

範囲が全然違うから劉表が使いやすい
だけどその分高知力にはすぐ切れるから使い所を考えないと
640ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:47:55 ID:kfsOWM3E
>>629
触った感じ柵募弓兵と相性がいい気がしたゾイ
641ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:03:43 ID:KBRtb1fI
>>638>>639
サンクス、馬鹿のがいいみたいですね
642ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:16:00 ID:YmBrFrKT
袁紹-----200-田豊-----310顔良-----380(UC1枚50円×2)
で栄光デッキ完成

袁家は資産少ない君主にもやさしいなぁ・・・
643ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 09:05:36 ID:uN9DGqPH
>>632に据え膳の用意をしてやれぃ
644ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 09:39:01 ID:ckYAU1Pl
個人的に
袁紹使う→ここ
袁術使う→紀霊スレって感じだな
645ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 12:41:14 ID:Q93sIJf6
トヨタ…リコール…投g

いやなんでもない
646ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 13:21:04 ID:HrFBlCuT
袁術陛下、使ってみたが守りの時に紀霊に勅命したら何とかしてくれた。
陛下はガチで使えるよ。

>>643
喰わねば漢の恥…
いやなんでもない
647ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 14:55:26 ID:B33JefOo
全国大会袁紹軍で制覇できるものはいるか?
648ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 15:13:55 ID:FKblNcaY
 ラクウェル型でやってたけど、気分転換に
 顔良 SR殿 鳥巣 SR姫 オフラ 許融 でやってみました。
(SRと顔良は旧カード、連環LV9)
結構勝てて面白かったんだけれども、

 開幕         許
           鳥姫殿
            顔オ

 という密集形態でやってるんですが、枚数の多さを生かして
オフラと許融(又は姫)を左右に配置して端攻城(敵戦力の分断)を狙う方がいいんでしょうか?
649ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:23:08 ID:ImwXUX0/
いろいろ試しているが、やはりラクウェル型と二枚看板外堀は安定するな。
つーかどっちにも入れてるβの知力5がつえぃって話だが。
650ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:39:36 ID:hIRnau18
βは強いよね
だいたい淳于瓊との2択になるわけだけど、βの戦器の兵力うpが地味に効く
ダメ計にも耐えるし、普通に戦っても武力6.3くらいに感じるよ
651ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:00:27 ID:DOpNryq6
>>637
もし死の間際に
「献じられた蜂蜜を一口含み、静かに息を引き取った」とか
「残り少ない水瓶の底を覗き、運命を悟ったのだった」とかだったら
魅力ついてたんだろうかな
652袁術:2006/07/22(土) 22:00:06 ID:WIAVufgO
    ∩___∩
   | 丿     ヽ
   /  ●   ● |      
   |    ( _●_)  ミ  ハチミツ〜大好き〜    
  彡、    ヽノ ,,/     
  /      ┌─┐´    
 |´  丶 ヽ{ 蜜 }ヽ    
  r    ヽ、__)ニ(_丿    
 ヽ、___   ヽ ヽ     
  と____ノ_ノ
653ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 22:17:36 ID:+uQ/AtFo
KOA三国志では玉璽を持ってれば魅力が100に(ry
654ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 22:40:02 ID:ryI4cJem
>>651
さだまさしの落談三国志では、潰された井戸の腐った水を汲ませて、
「こんな水でも、今の私には蜜の味だ」と言って飲み干して死ぬ。

でも他の場面ではいつもどおりのバカ者あつかい。
655ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:15:17 ID:Ig3GApDc
……ICカード紛失……。
三回目。
ネット利用出来るように携帯買い換えて、初心者狩りと間違えられながら、
名門の力を知らしめます。

せっかくの連環マスターが……。
656ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:59:58 ID:JZLpYq6l
ねんがんの袁大攻勢マスターをてにいれたぞ!!

あわせてようやくイケメンも手にいれたので二枚看板デッキをやってみた
士気旺盛で雲散誘って袁大攻勢と誉れしたら
ものすごい勢いで魏武が溶けてワラタ
657ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:17:39 ID:p1NfosW+
>>648
オフ羅辺りは一人で端攻めもありじゃないかな。
1発入れれば相手も攻めなきゃいけなくなるからミサイルが刺さりやすくなるし。


殿抜き袁単で14州の中ごろまで来たが、どうにも流星に勝てない。皆さん流星相手って
兵法何選んでます?
658ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:59:41 ID:24lmUiLD
>>655
気持ちはよくわかる
俺もICカード3枚なくしたからな
しかも2意向直前にメインICとサブIC両方
増援、連環共のにマスターだったから泣けた
新ICをすぐに作って1の最後の最後に増援の法覚えて先日IC2枚目終了間際でようやくマスターになったよ
袁軍の大攻勢だけなぜかないけどね

せっかく新IC作るんだし従来とは違う袁軍でやってみたはいかがかな?
それこそ紀霊スレで話すようなデッキとかおもしろいと思うぞ
急いで上がってもいいことないし、自然と上がる今回のシステムじゃゆっくり上げて兵法もLvUPを計るとよろしいかと
659655:2006/07/23(日) 01:05:22 ID:K8niY1GC
>>658
助言感謝。
とりあえず、今まで5枚旺盛隙無き多勢大驀進のたたみかけだったのですが、これを機に、
七枚デッキで多勢の攻めを使いこなしてみたいと思います。

見とけよ、俺ぁ、絶対成り上がってやんぜ!
お後がよろしいようで・・
660ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 08:32:41 ID:My4215lp
>>657
号令系がないなら(田豊でも)基本的には詰み。
柵は片方だけでも空けておけば後々楽になるはずなので序盤で左右アタックかけて端だけでも壊しておく。
壊れたらそこだけを目指して攻城に行く、そして反対側もこっそり攻めあがるように。
弓は劉備と騎馬系で引き付けは任せておいて攻めあがっていけ。
MAX士気旺盛で粘れなくもないけど焼かれたらそれまでなので覚悟を・・・
顔良で弓部隊を効率よく張り付き&撃破に勤しめ。倒せば倒すほどいい。城攻めは他のヤツに頼む。
弓は部隊をぶつければ飛ばなくなるので凌げるけど槍策あたりに貼りつかれると武力24でも難しくなる。
流星はまず間違いなく貯め時間内につぶせないのでそれ以上の城攻めをしなきゃいけない。
騎馬よりかは槍その他の攻城が理想、騎馬は部隊殲滅に走るしかない。敵が居なければ柵を優先的に壊す。
壁の1発くらいでは流星で逆転されるので攻城したら死ぬまで戻ってくるな。

とにかく柵を壊すしかない。相手は再建or連環の再建外伝付きなのでそれを覚悟で。
総武力が高ければ増援で粘れるけど使うのは柵を壊す時ではなく攻城する時の粘りにとっておく。
増援なければ再起しか選択肢はないと思う、速軍使っても時間が短いしね・・・
自分は連環しか高いのがないので再起1択。

以上、殿なし覇者文醜付き6枚の戯言でした。
661ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 08:33:21 ID:dVyROVI9
1200金以上あるのにR殿のアイテム売りにこないorz
これでも足りない?
662ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 08:37:11 ID:YX5iEr8Q
>>661
多分リアルマネー(=プレイ回数)が足りない
663ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 09:22:49 ID:dVyROVI9
いちおう70戦以上やったんだが‥‥。

ラクウェル栄光なんかやめて7枚プギャーに走ってやるヽ(`Д´)ノ
664ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 10:27:15 ID:KUjlTxnW
商人って来ると連続してくる気ガス。
あと1回戦で負けると来るような

一時期負けが込んでた時に使ってる武将のアイテム片っ端から買った
665ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 10:38:36 ID:iaVce7Y4
>>663
「なんか」とは何事じゃ
そこに希望をいだいておる同志名門も多数おるでの
そんなお前さんに言える事は…
「商人待つのみじゃ!!」
とりあえず頑張れ。超頑張れ(´・ω・)ノ(`Д´)
666ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 12:00:59 ID:W5X4BrF9
昨日、ホームの大激戦リプレイで吠えろ名門の人が連環、挑発をくらいながら大徳を栄光隙無きで落城してたのを見て

かっこええと思った
今、ラクウェルデッキのβ→淳千将軍で統一戦七回失敗しているが、覇者以上の皆さんは何回で上がれた?
667ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 12:19:31 ID:Ad3O4Y+d
ラクウェルデッキで4回、運も絡むけど苦手なデッキ相手に五部にできればなんとかなる。
あるいは頑張ってCPUを引く。
668しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/07/23(日) 12:21:57 ID:o4pE4Lci
>>666
自分は2回目かな、1回目は超絶ランカーの大攻勢で3勝2敗で失敗だったし。

>>663
甘い、甘すぎる。
こちとらプギャーの戦器、お金1500近くあってからIC2枚分は軽く使ったし、
諦めずにがんばるしかないと思うが、俺はアイテムとか兵法上げに一人店内してるけど
最近は宝玉ばっかりでアイテム売りに来ないかな店内だと

669ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 12:43:40 ID:RtlcGpKd
>>666
自分は制圧戦には結構強くて統一戦まで失敗無しでいけたけど、
統一戦では4回失敗して5回目のトライで統一できました。
栄光隙無き型だと暴虐蜀単魏武に負けると厳しいね、統一戦は。
>>667氏はCPU戦の方が良いと言ってるけど、結構CPU戦も厳しいよ・・・。
この前CPU戦になったけど総武力50近いデッキとあたってレイープされてきました。('A`)
CPU怖いよCPU
670ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 13:23:33 ID:p1NfosW+
>>660
解説ありがとう。どうも再起でカウンター狙った方がよさそうですねえ。
671ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 13:44:36 ID:W5X4BrF9
666です。
レスサンクス、みんな頑張ったんですな。
三勝一敗とかで行くと、プレッシャーでぐだぐだになっちゃうからそのへんもなんとかしなきゃなあ
俺も頑張って統一します
672ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:04:32 ID:rAXec/8B
R殿よりSR殿のほうが好きなのに
何故かラクウェル型袁単のβ→淳于瓊型を使ったら州がばしばし上がる件について。

>>669
開幕暴虐に勝てる方法が見つかりません( 'A`)
673ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:14:47 ID:p1NfosW+
>>672
そんなあなたに今日の頂上
674ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:35:35 ID:X8x+bpvz
チラシの裏
大爆進袁他7枚で相手大徳4枚
残り20C士気6.5自軍リード敵味方共に全員で総力戦
自城近くで相手→大徳
接触直前の時、俺は確かに袁紹をこすったはず、計略範囲も横長だったはず
「はーはっは・・・・」
「黄巾の群れ」
( ゚д゚)・・・・?
チラシの裏終了
7枚大爆進でこする時接触しないいい方法ないですか?
675ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:38:05 ID:EKVuwhdc
>>674
空いてる場所でこする。
こすらずに計略選択ボタン。
676ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:51:56 ID:X8x+bpvz
>>675
サンクス、空いてる場所でやればよかったのか
位置調整でちまちま動かしてたから気付かなかった。
677ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 16:00:14 ID:RtlcGpKd
出城直後に計略は特に誤爆しやすいので、自城付近に味方カードを置いて
敵陣あたりで計略使用する武将をこするとよいですよ。


―――敵城―――

  (((殿)))←この辺でこする



 □□□□□□
―――自城―――
678ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 16:16:57 ID:LFf6o6L6
出城直後に計略は特に誤爆しやすいので、自城付近に味方カードを置いて
敵陣あたりで計略使用する武将をこするとよいですよ。


―――敵城―――

  (((・∀・)))←ガクブル



 □□□殿□□□
―――自城―――
679ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:06:05 ID:AIH5lw4M
今日頂上決戦でリアル袁術みてきたよ

『征成厨王ラクウェル』

相手を辱めるような今回の戦いは、まさに袁術そのもの・・・
ちなみにリアル袁術はこんなひと

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A2%81%E8%A1%93

ああ、名門を汚すおろかなおこないだ・・・敗者にも慈悲
をあたえるのが名門のつとめ。私は絶対こんなことをしない

680ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:17:01 ID:HuhAtHDa
>>679
(’’)?
681ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:23:59 ID:RtlcGpKd
>>679
なにこの私怨。
682ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:38:08 ID:f7m1Z6c/
ラクウェルって覇業じゃ負けたんだよね
まぁ乙

俺はなんでいこうかな…
¥5かプギャーか…
683ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:25:09 ID:ZwHlME06
>>679
いまさら、V字を責めるのってどうよw
今まで何見てきたのよ
まさか大戦2になって始めた人?
684ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:27:19 ID:SA1/Nagx
待て、これは公明の罠だ!
685ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:30:35 ID:LFf6o6L6
 名門は、退かぬ、媚びぬ、煽られぬ!
686ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:36:16 ID:FxbLyqTb
V字って勝ってから部隊をVに並べる奴?

で、ラクウェルが勝ってそれをやったということでおk?
687ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:37:11 ID:Wh8rZ4bw
計略からうちに比べたら優しいもんだ
時間かからないから
688ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:38:42 ID:EKVuwhdc
>>686
おk

でも知り合いとかならやってもいいんじゃね?
彼らが知り合いかは知らんけど。
それが晒されたのはSSQってだけでプレーヤーの資質とは別問題。
689ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:44:49 ID:Ad3O4Y+d
対暴虐勝ち頂上ってだけでもうどうでもいい
690ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:59:57 ID:+djs7YAb
>684
禿の罠だと!?

今日 顔良 文醜 張コウ 劉備 まで一緒で残り1コスが
俺:水田 相手:自爆
でマッチングしてびびった。
同じような構成のデッキと当たるとは思ってなかったから凄い焦ったよ・・・。
691ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:06:10 ID:DzgvvsIL
2日かけて、引いたRが田豊、殿、イケメン、R呂布なんだ。
これは名門に入れというお告げですか?
692ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:15:34 ID:F0LhAyNq
>>690
顔良 文醜 鳥巣 劉備 外堀で7連勝した俺がきましたよ

・・・10州だけどね
2枚看板つえー。っていうかみんな対応法を知らないからかも。
開幕リードでそのまますべて勝ちました。
693ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:13:47 ID:24lmUiLD
>>679
名門の威光にボコボコにされた魏武か蜀単か2色暴虐の方ですか?
694ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:15:57 ID:rAXec/8B
>>693を見ていて思った。

袁単って今を時めくデッキ達にどれでも対応していけるメタデッキではないかと!
今のバージョンこそまさに黄金の時代ではないかと!

…次のバージョンで冬がくるのか…
695ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:29:14 ID:Ad3O4Y+d
どれにも対応できるけどどれにもミス一人で壊滅するけどね・・・
696ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:31:29 ID:Wh8rZ4bw
鄒が辛い><
697ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:38:05 ID:5Iyfk39T
R袁紹 R田豊 R顔良 UC張コウ UC劉備 の栄光デッキでやっている徳一桁覇者だけれども、
たまに5枚八卦(ほぼPIMA型)に遭遇するとどうしても勝てない。
何がどうしてというより全体的に立ち回りで負けていると言うか・・・
「士気差を作って栄光隙無きで粉砕」という勝ちパターンに持ち込ませてもらえない。
皆の衆はどう対処している?
698ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:56:26 ID:24lmUiLD
>>694
そうでもないよ・・・張春華と雛はマジ勘弁です

>>697
同じデッッキつかってるけど5枚八卦はそこまで脅威に感じたことはないなぁ
大体開幕勝てるのもあるけど結局基本は同じで士気がMAX近くになるまで隙なき掛けて敵陣で計略を打たせて帰城・・・としかいいようがないなぁ

個人的には4枚八卦のほうが嫌かな
八卦対象の3人が武力7,8,9のどれかだから開幕も結構きつい

この前子持ちに1人八卦けを2度掛けされて壊滅させられたよ
基本的に2人>3人か2人>1人だと思ってたから本気でびびった
迎撃とっても死なないし・・・・
699ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:57:08 ID:IYqrk/jd
>>694
いつの話をしていらっしゃるんでしょ
単純武力押しデッキじゃ、もう勝てないよ
少なくとも覇王クラスじゃ
個人的にはもう冬だ                  
700ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:01:41 ID:LgMWWjBo
>>698
あぁ…それはわかる。
でもさ、スウは入ってない場合もあるし
春華は…なんとか…できないか…

>>699
冬?

そこまで酷いかなぁ…
701ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:07:01 ID:accxe1hB
>>699
そうだね。冬かもしれないね。袁単に春自体来たことないしこれからもこないだろうね

それでも袁家を使い続けてる

それが名門クオリティー(SMQ)
702ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:13:35 ID:9a2uxGUO
冬でもなければ春でもない
名門はいつも明るい夏の国ですよ
703ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:52:24 ID:fzZlmnXC
名門に入門した途端に陳林を引いた
流石、名門でごじゃりまするな
704ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:02:12 ID:aTXDOngs
名門は
 冬でも愛でたい
  「正月」だ
705ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:16:18 ID:EGmB3isQ
まあ一番の冬は田豊が投獄されていた頃だろう


1つ質問なんだけど、武力1相手に武力8が突撃したときのダメージと武力15が突撃したときのダメージって
大して変わらない?
なんか傍から見てもたいした違いがないように感じたので
706ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:44:37 ID:gbrJuRuV
袁軍はバランスの軍だと思う
ダメ計→水計
超絶強化→烏巣
超絶号令→栄光
魏武→隙無し
全体強化→大爆進
黄月英→巨乳
挑発→檄文
+色々
ただカードゲームで中途半端は使いにくいしカード数がちょっと少ない。
707ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:18:57 ID:1MC2xVGe
>>705
ぜんぜん違うと思う。「突撃ダメ=固定ダメ+乱戦ダメ」だから武力にほぼ比例してダメージが変化していくはず。
武8なら1/4くらい削るけど、武15なら半分近く持っていきますよ。

対して武1が高武力に突撃してもほとんど固定ダメしか与えられず、相手が武8だろうと武30だろうとほとんど変わりません。
ちなみに固定ダメの最低値は1/8らしく、どんな高武力が相手でも突撃8回決めれば倒せるようです。

ちなみに固定ダメは武力に依存していて、同武力でも武1が武1に突撃するより武8が武8に突撃するほうが大ダメージです。

かなり基本的な話なので知っているだろうけどorz
708ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:41:57 ID:accxe1hB
大戦1のころだけど突撃は武力+12した乱戦ダメと聞いたことがある
今の仕様だとどうかわからないけどね
709ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:45:18 ID:HBv1zqna
>>705
まぁ、なんですか、MAX士気旺盛発動後の突撃は鬼減りですぞ。

話は変わりますが、いつまで経っても袁軍の大攻勢を覚えないのですが
何かフラグとかあるんですかのぅ。もう4代目なのですが・・・。

自分は兵法はほぼ連環で固定なのですが、同門の士と対戦する時
相手がほぼ例外なく大攻勢なんですよ。そこまで袁家愛というか、袁家力を見せられては
こっちだって大攻勢で心を通じ合わせたい訳ですよ(`Д´*)
710ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 03:05:45 ID:Ytc8F2wc
>>706
確かにバランス型っちゃバランス型なのかもね・・・

1.5枠に基本兵種槍馬弓でコストパフォーマンスの良い武力6が一通り揃ってるし攻城兵と歩兵も居る
全体強化が三種類、超絶強化が二種類、ダメ計三種類と一通り揃えつつ
魏のお家芸神速(キョユウ)が居て、蜀のお家芸挑発(チンリン)が居て、呉のお家芸自爆計略(ホウキ)が居て、今では他のお家芸の勅命(袁術)まで居る
なおかつ袁の特権キャッシュバック計略と多勢の攻めに転進と士気比例計略まである。
おまけに浄化に封印まであって袁単色で見れば実に計略幅が広くてバランスが良い。

ただどいつもこいつも癖が強くて扱いにくいのが人気を遠ざける要因なんだろうなぁ・・・w
神速は攻城兵で連突出来ないし、挑発は範囲は広いが距離は短い、ダメ計は自殺か守り専用か動きの遅い攻城兵
超絶も全体号令も条件付で、ってとこがまたやり辛い。袁術に至っては兵力8割削るとか自爆計略もどきも良いところ

だがそれを使いこなしてこそ我ら袁家、血の結束!微妙と言われても俺はおまえらを諦めないぜっ


追伸。
魏にはエロ皇后と蔡文姫、呉には二喬と周姫、蜀にはロリ皇后にKGP、涼には董白と蔡文姫、他には猫耳しっぽ。袁には・・・
そーいや袁にはエロor萌えキャラ的カードが無いデスネ。
これも袁家が遠ざけられる理由なのかっSSQよ逢紀を萌えキャラに・・・・っ
711ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 03:34:27 ID:w+qwsZtp BE:454151096-2BP
>>710
てめえええええ
シンラクを忘れたのかああああ
712ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 05:46:19 ID:lvCUi7eR
ちょっと質問いいか?
偽帝の勅令使って戦闘無しで兵力ってどのくらい減るの?
半分ぐらい消えるのか撤退レベルなのか?
713ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 07:08:49 ID:1OiKgvZ3
>>712

っ「>>710
ちょっと前のレスを読んでみると良いよ
714ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 07:20:05 ID:lvCUi7eR
>>713
あっ、ありましたね、すいませんでした。
しかし八割か、二度掛けとか考えてたけど無理か、
715ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 08:45:18 ID:XanXbSqb
>>711
ごめんなさい、710じゃないけど普通に忘れてましたorz
ちょっと誰もいない所に外堀決壊してきます…
716ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 09:02:43 ID:EGmB3isQ
>>707>>708>>709
解説ありがとう。イケメン、ジュンウケイをブサイク、βにしてみようと思っていたから
ちょっと知りたかった。

文醜「界王拳3倍だー」MAX士気旺盛発動
ジュンウケイ「袁家のみんな、おらに兵糧をわけてくれ」MAX烏巣の断末魔発動
とか考えるドラゴンボール世代
717ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 09:35:08 ID:WkCdnyXH
覇者までたどり着いたけど、当たる相手の半分ぐらいが魏武だなぁ。
ラクウェル型で辛いのは

・かなりヤバい
 SR張春華:範囲が微妙に広い。というか袁軍が固まる範囲とマッチしていてきつい
 UC雛:踊られたら終了気配。雛暴虐も辛いが雛カクもかなりキツい
 大風業炎:詰んでいる予感

・ちょっと怖い
 SR諸葛亮:二人掛けより一人掛けが恐ろしい
 SR劉備:こちらに士気が溜まってない時の大徳が怖い
 Rホウ統:先撃ちしてくれればいいが、良く訓練された奴はそんな事しない
 SR・R周ユ(非大風):油断してると田豊以外は丸焼け
 全突・神速全般:カードよりも中の人が怖い

こんな感じかな。
Rホウ統もSR諸葛亮も入ってない大徳はお客様だけど、
どちらかが入ると苦戦する。

それにしても魏武、それも張春華が憎い。
奴さえ居なければまだ何とかできる気がするんだが・・・。
718ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 10:00:42 ID:gpvDesuv
>>710
シン酪の髪の色を黒にすると俺の彼女になるよ

彼女の方がもうちょい体が細いかな…
719ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 10:22:36 ID:pJNpRySq
>>718
なんか怖そうっすね
720ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 11:50:03 ID:eofotSfQ
賢母がけ赤壁を食らった。
そこまで念を入れなくても丸焦げだから(´;ω;)
元から焼かせるつもりだったし、
烏巣を待機させてたから事なきを得たが。

上位に火計の使い方がナンセンスな人がいると
何かやるせないのう。
721ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:00:21 ID:KKlS4UF0
>>720
甄洛入りで全軍固まって進軍してたら
伏兵のカクが離間かけてくるやるせなさもなかなか。
722ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 13:51:03 ID:gpvDesuv
こっちなんかご丁寧に馬鹿連環やってきたぞ

殴り合いで負けたけどorz
723ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 13:58:49 ID:jKoEy9kL
>>715
香港の覇王乙
724ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 14:43:32 ID:prFJiHR0
>>706
>黄月英→巨乳
亮ちんどーなの?

徳7〜9なのに甄洛入りで固まってるところに、
馬鹿連環とか離間二度がけとかされるやるせなさ。

隙無き刹那号令反計に袁単で勝てる気がしない…。
デッキ思いついた時には来ない事を祈ってたのだが、ついに現れはじめましたよ。
どうしたら対抗できるでしょうか?orz
725ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:11:51 ID:rQu2h1jt
>>722
悪いが、馬鹿連環に殴りあいで負けるのはヤバいだろ…

馬鹿連環→浄化で士気差も6あっただろうに…
726ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:59:09 ID:gbrJuRuV
>>724
すまん我らがアイドル許攸と書こうと思ったら変換がめんどかったんだ
727ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:29:07 ID:accxe1hB
>>725
城の殴り合いじゃないのか?
馬鹿連環は数が多いから可能性としてはあるかも
728ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:47:19 ID:FS6fU55j
今だしんらくが引けない自分から質問です…

たとえば…
栄光かける→連環くらう→浄化する
この時我が軍はどうなってるのでしょうか?
729ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:50:47 ID:rQu2h1jt
>>727
だから士気6有利の時点で負けてはいかんだろ?

デッキが分からんからなんとも言えんのだが。
730ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:53:45 ID:rQu2h1jt
>>728
浄化の計は敵の計略効果を消す、だ。
あとは分かるな?
731ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:23:58 ID:FS6fU55j
>>730
ありがとうございます。
理解できました。
732ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:16:10 ID:IZGEeRmC
巨乳っていわれるとRカクが真っ先に思いつく。
733ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:37:46 ID:4wTbrT9P
甄洛の鞭が気になって仕方が無い
734ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:01:00 ID:1YeXvliN
愛煙家
愛袁家


うむ
735ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:31:25 ID:4gTzBDZq
>>717
同じ袁軍だけど、魏武には8割型勝ってるかなぁ。
士気Maxからの淳于瓊又は文醜に雲散を打たせた後、大爆進で押し潰すという形です。
もっかい、雲散されたら浄化+大攻勢。
大抵、全部隊を雲散しきれないので、大爆進掛かってる部隊を壁にして武力差で押します。

デッキは2枚看板デッキです。
ラクウェル型とは違うけどね…


736ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:53:19 ID:accxe1hB
>>735
なにが うむ だよwww

俺は嫌煙家。でも愛袁家
737ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:58:16 ID:accxe1hB
>>735 → >>734

すまんアンカーミスった
攻城兵トリオ+魏攻城β+首長+蔡文姫で城門に飛天特攻号令してくるわ
738ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:20:50 ID:Jg7GdX1N
>>735
張春華はばらせばなんとかなるけど
最近増えてきたジュンイク・張コウいり魏武が
なんともなりません
ジュンイク警戒して中央ライン
手前くらいで栄光ぶっぱなしても
城殴る前に効果が切れてしまう
皆さんどう対応してます?
739ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:31:54 ID:RpjDGeUP
曹操封印。
時間短いけど、本当に慌てふためいてる。
雲散してくれるとラッキー。しなけりゃ蹂躙。
粘りしたら逃げる。
魏武は総合武力が低いのが弱点。
740ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 07:00:01 ID:1wZqteaC
>>738
ジュンイク様なら中央ライン前でもガン見されてると思うんだが・・・w

ハルカ対策はやっぱり囮が一番なんだが栄光だときつそーだしねえ・・・やっぱ封印安定じゃないかな
ラクウェル型だとやっぱり士気12待たずに魏武撃たれたら隙無きなり栄光なりで潰すべきかと、
総武力低いから隙無きでも十分競り勝てるはず

まぁ、二枚看板デッキの俺の場合まず伏兵処理が厄介なわけですが・・・orz
かわりに士気12溜まってからの勝負は文ちゃん囮に雲散誘えるんで結構有利。
魏武→士気旺盛→雲散→水はこわいのうwwwwが結構お気に入りw
魏武撃ってから8カウントは雲散か反計どっちかしか選べませんからそこを突くべしって感じじゃの
741ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 07:16:30 ID:/sGxTu8S
>>733

そんなことより、脱げかけサンダルからみえる足の裏に劣情をうわなにうを文醜くぁwせdrftgyyふじこ
742ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 08:02:52 ID:OBI0B7F0
僕は今まで女の子に見向きもされず、賭け事をやっても勝った試しが無かったのですが……

友人に勧められて袁単デッキを使ってみたら、女の子からは次々と告白されるわ
競馬では今まで一回も当てたことの無い万馬券を今月でなんと三回も当てるわ(そのうち一回は十万馬券!!)、ロト6では一等まで当ててしまいました!
もろちん、サマージャンボも購入しました!抽選日が楽しみでしょうがありませんo(^-^)o
僕一人でこの幸せを独り占めしては皆さんに申し訳ないです(>_<)
皆さんも是非騙されたと思って袁単デッキを使ってみてはいかがでしょうか?(^o^)
743ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 08:31:34 ID:qRAwAHEt
SR哀紹 R顔良 R文醜 R田豊 C審配 文句あっか
744ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 08:37:41 ID:/sGxTu8S
>>743
なにこの審配→シンラクで俺のデッキ

SR袁紹5枚でも十分強いよね。欲を言えば袁の字が哀という微妙な違いがきになるきになる
745ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 09:22:26 ID:XDP894zb
袁単は名門にのみ許されたたしなみです。
だから、甘えは許されませんよね。

私は愛袁家です。
私は、捨てない。


・・・何を?
746ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 09:24:23 ID:/sGxTu8S
>>745
ダブりにダブったトウ頓や高覧・・・
747ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:08:04 ID:+azIdZ6h
高覧・・・しっかり使えば出来る子だと思うんだけどなぁ・・・

あ、キクギさん今日もお願いします(^o^)/
748ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:16:09 ID:I1adxAKA
俺のは>>744のデッキから田豊→劉備したものだ。
最近開幕暴虐なんかがある分、魅力3は意外と大きい

俺の場合大爆進はイク様の視線ひきつけるくらいでめったに使わないな〜
たいてい士気旺盛&先陣の誉れで突撃
749ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 11:51:56 ID:6svYXze0
シン洛「命を大切にしないヤツなんて大っ嫌いだっ」
750ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 11:55:56 ID:YglGFCrO
>>747
蜀の1コスがヘボかったころ、車輪デッキに組み込んでた
何で勇猛剥奪するんだよ(´・ω・`)
751ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 12:24:45 ID:YkzifRx4
一騎打ちに負けて逆転されたorz
せめて引き分けにしてれば勝てたのに(´・ω・)
勇猛入れてない以上、スキル磨かないとな
752ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 12:29:06 ID:ylc/LhYr
>>749
心を袁に例えよう〜
753ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 12:31:09 ID:L9J19/Q5
隙無き一番槍をした高覧はUC張飛と同じスペックになる…。

そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
754ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 13:07:50 ID:j47QSCG9
>>753
でも勇猛剥奪で(;ω;`)
755ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:04:07 ID:360/Junv
こっちはラクウェル型からβ→ジュンウケイにした袁単。
むこうは大徳。序盤の攻防も終わり場内で士気溜まるのを待ってたわけですよ。
士気10ぐらいでむこうは全員出撃。
ラインの真ん中で大徳されてやばいと思ってたらやっと士気がMAXまで
溜まってこちらも全軍出撃。さあ我が軍の威容に仰天せよ!と思ったら
         A Single Combat
      袁紹(武力5) VS 劉備(武力11)
そりゃないぜ殿…
結果?落城ですよハハハ
756ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:15:41 ID:L9J19/Q5
>>755
それでも倉庫番なら…倉庫番なら何とかしてくれる…
757ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:32:27 ID:KjSoEDRC
>>755
カワイソス
でも烏巣+先陣でなんとかなりそうなものだが…
758ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 19:32:39 ID:1wZqteaC
>>757
そこを落雷くらって二人揃って・・・とかありそうだな。ダメ計なんてきらいだー
759ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:09:44 ID:73EaOz2p
壊滅寸前で逃げる相手に万全にトドメを刺すべく檄文使おうとしたらラグで発動せず、
なんとか敵は倒したものの、全滅した後で何もない戦場に向けて檄文が…
対戦相手の人、モロ嫌がらせっぽくなってしまってゴメンナサイorz
760ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:22:49 ID:F2fu3uRF
イケメン強いよイケメン

てか3〜7州で以上に袁多いのだが仕様ですか
761ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:33:00 ID:oPhLnO7I
さっきラクウェル型の人と当たった。
こっちは二枚看板プギャー殿劉備甄洛
対戦自体はなんとか勝てたけど、
ラスト30カウントでぶつかった
栄光隙なきvs士気旺盛大爆進大攻勢
で押し負けたのが悔しい

つーか栄光長っ!w

>>760
最近袁単よりも袁がらみのデッキを見る気がする
隣サテが袁他で勅命(本家)+先陣の誉れをつかって場を制圧してて
面白いなと思った。
762ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:38:41 ID:xyZV2XFa
今日は格上の隙無き栄光に勝ったから上機嫌だぜぇ。
マジ烏倉偉大
763ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:48:34 ID:MXzpftLi
今日十州で、袁単8枚を見た。
うちの象単に武力差で押されるものの、
田豊のかくれんぼ攻城が決まり、あとは
審配使ったりして粘り勝ち。結構いけるもんだね。
764ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:39:55 ID:oPhLnO7I
>>762
IDが歌舞伎町のスイーパーもしくはカクテル

うれしいのはわかるがマルチはやめなされ
765ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:35:35 ID:EnI93eSe
ホームでラクウェルvs暴虐の店内頂上が流れてた。
開幕10カウントくらいは見てないんだが、適当でもよければレポするぜ。
766ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:37:28 ID:ZU8bupY6
お願いします

やっと統一戦まで行った。袁家のみんな、おらに力を
767ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:56:26 ID:EnI93eSe
ステージ
真ん中に岩場が1個

ラクウェル
いつもの 兵法:増援士気正兵(速軍正兵だったかも)

ホーム側
暴虐 しょんべん 姜維 KGP 堕落鄒 兵法:増援速軍正兵(士気正兵だったかも)

見たのが80カウント位からだったので開幕配置不明、鄒は踏まれてなかった

ホーム側暴虐、ラクウェル隙無きで迎撃
中央右側でぶつかり合いが起きる
ラクウェル側、顔良張コウ劉備が撤退するが相手も生き残りは姜維と張飛だけ、仕切りなおし
ラクウェル側、城ゲージ無傷、ホームは3割くらい減少

50カウント付近
ホーム側が暴虐で攻め上る、ラクウェルは自城前左サイドで士気10の栄光カウンター
士気5になると同時に隙無き上乗せ、ここで互いに増援叩くが競り勝ったのはラクウェル
顔良と袁紹が攻め上って張飛が攻城阻止に向かうが数で負けて顔良が壁一発
この時点でラクウェル無傷、ホーム側4割5分程度

残り20カウント付近
ラクウェル側が城から出る瞬間に踏まれてなかった鄒が堕落
ラクウェルは仕方なく隙無き打つが暴虐を打たれる
残り15カウントで中央右サイドでぶつかりあい、しかしラクウェルの転進が一瞬遅れて劉備死亡
そのまま壊滅して落城負け

じっくり見れなかったからかなり適当でスマネ

見ててなんだか理不尽なものを感じた
768ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:03:57 ID:VxN2QOzb
>>766
つ蜂蜜

>>767

雛は栄光の最大の敵だからねぇ、マッチングした時点で諦めるしかない…
プギャー殿ならまだ戦いようがあるんだけど。
769ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:26:09 ID:tV6XADa7
>>766
がんがれ。俺は今日やっと統一戦突破して覇者になった。
袁家は立ち回り&自分のデッキを煮詰めていけばどんなタイプのデッキとも善戦出来ると信じているが・・・。

766が悪地形大風業炎に当たらぬよう祈っておりますぞ。
770ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 07:22:22 ID:ykukJV7x
雛はトウ頓でなんとか倒すしかねぇ
771ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 08:46:23 ID:kkfJedhN
>>770
例えスウを倒せたとしても、一旦士気6まで戻されちゃったら無理な希ガス
772ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 09:01:56 ID:7QQg5daz
踊られる前にキャッシュバック計略を使い、キャッシュバック前に
雛を倒すのが理想。でもなかなかそう上手くいかない罠。
773ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:06:03 ID:Kk78dLUM
雛暴虐には審配、これ最強
774ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:31:27 ID:qiZVwsUx
UC孫策 4/2 弓兵 特技:復活
計略:玉璽の献上 必要士気:5
戦場にいる最も武力の大きい味方の兵力を回復し、さらに自身の武力が大幅に上がる。
効果中に撤退すると、自軍の士気が0になる。

(*´Д`)ハァハァ
775ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:41:19 ID:iFo6DbNg
>>774
コストは1,5になりますがよろしいでしょうか?
776ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 11:30:14 ID:BdWDYu2k
>>774
計略はいざ知らずスペックは完全劣化黄祖かYo!
777ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 11:31:09 ID:BdWDYu2k
すまない・・・レス番間違えた・・・イク様の目の前で高笑いしてくる。
778ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 15:12:21 ID:qiZVwsUx
SR孫策 4/2 弓兵 特技:復活 コスト:●○○
計略:玉璽の献上 必要士気:5
戦場にいる最も武力の大きい味方の兵力を回復し、
さらに味方の武力の最大値が大きいほど自身の武力が上がる。
一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり麻痺矢の効果を持つ。

陛下→(;´Д`)スバラスィヨ孫策タン ...ハァハァ
779ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 15:40:57 ID:1KBYtytP
若き血の目覚めの弓兵Ver+αですな。
偽帝二度がけの後やると楽しそうですね。
780ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 18:07:57 ID:OfZnl3Zv
>>779
士気が一つ貯まる前に死にそうな予感w
っていうかやるなら士気旺盛→偽帝って順番じゃ?
781ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 18:08:00 ID:aud95FJp
>>778
妄想乙
そんな壊れ名門には不要です
というか1コスで武力+4で復活って武力型の1コスが憤死する
782ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 18:40:13 ID:goOLKUtM
1枚か2枚くらい槍2コス7/5あたりのものが追加されたらそれ以外のものはいらない。
一番槍だろうが文句は言わない(`・ω・)
783ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 18:51:47 ID:LryOx8f7
いやっほう、昇格戦でしかも左右岩場でギブに勝ったよ
しかもその後討伐成功してSRまで引いたし

やっぱハルカうざいね…
まともに固まられないよ(´・ω・`)
784ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:13:05 ID:h2HrRrjn
ヽ( `゚д゚)ノ我がイチモツの力に仰天せよ!
  (   )
 /ωへ
785ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:14:18 ID:h2HrRrjn
 __[警]
  (  ) ( ゚д゚ ) 
  (  )V(ノ )
   | |   | |
786ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:15:10 ID:EnI93eSe
ちょwwwwwこっちみんなwwwwwww
787ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:25:49 ID:4QwhTT07
>>784
貧相なモノだな
788ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:28:53 ID:SXbEdPrs
>>784
ふふん、しょせんは小城よのう
789ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:53:17 ID:UYsa6OKY
こっちみんな
790ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 20:03:26 ID:3U97i4Ae
789が「こっち、みんな」って言うから付いていったら伏兵踏んだ。
791ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 20:06:14 ID:iFo6DbNg
m9(^Д^)
792ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:39:35 ID:sZ+NyKOv
不細工ないちもつだな
793ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:59:34 ID:aud95FJp
この程度のイチモツ、自慢にもならん
794ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:04:01 ID:/WnRE6wf
わがイチモツの偉容に仰天せよ!
795ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:09:35 ID:oZr99hFf
菊門をこじ開けよ!
796ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:14:54 ID:s268OU8Z
攻撃あるのみじゃ!!→少々早すぎましたかな(*^∇^*)
797766:2006/07/27(木) 00:22:49 ID:e4XfFdQi
>>768>>769
応援ありがとう、お陰で覇者になれた。
因みにデッキはブサイク、β、劉備、水田、シンパイ、シンラク。

流星デッキ相手に城門を2発叩いた水田には惚れたよ
798ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:32:14 ID:dbcYT7zq
相手
張春華、魏武曹操、チョウコウ、ジュンイク?(縦反計)、楽進
こちら
ラクウエル氏デッキ
でやったのですが、どのように戦えばよいですか?
勝ちが見えてきません(>_<)

今日は袁とよくあたったなあ。
ジュンウケイ→転進。プギャーに開幕落城負け。もれ10州70パー
またあたったらよろしく。
799ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 03:23:25 ID:0O+Nbz20
>>797
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
次は覇王目指してガン( ゚д゚)ガレ
>>798
ラクウェルデッキで徳9〜12行ったり来たりの覇王ですが・・・ 
魏武はデッキダイヤ2:8位つきます。これはもうしょうがない。
そのタイプだと8割方増援、残り大攻勢or再起なので、開幕に纏まったリードを取るか、
お互いの士気が9位の時の攻防で押し切れるかどうかにかかってきます。
隙なきを自城前ではなく、中央ライン(できるだけラインを上げて)で打つのがベター。
士気9栄光打つのは敵陣真ん中辺りで打たないと無駄打ちになるので苦しいかと。
兵法は大攻勢が最善、増援が次善だと思われますが、自分未だに大攻勢LV0(まだ兵法未獲得)・・・。
まーどうあがいても、よく訓練された魏武にはまず無理ゲーですがね・・・
魏武覇者とかに当たって陰2持って行かれると泣きそうです。
ラクウェル氏vs魏武 の頂上、切にキボンヌって感じです。

なので、上に上がると魏武相手にどうやって勝つかよりも、蜀単・暴虐をいかに取りこぼさないかの方が重要になってきます。
特に蜀単相手に負けは許されません。

蛇足ですが勝率の話が出たので・・・
ちなみに覇王目指すなら、12州制圧時に勝率75%位が目安です。そこから勝率落ちていきます。
参考までに、今自分の最新百戦が58−41です。
初カキコとはいえ、まとまりの無い長文スマソ。
800ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 05:01:10 ID:1cEQYRTY
魏武なんて開幕端攻め開幕乙を狙えばいいのさ〜
運が良ければ0〜1体しか踏まないし、まぁ悪かったら全部踏んじゃうけどね

上のだと曹操踏まなければ開幕乙れると考えるんだ
801ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 05:26:29 ID:dbcYT7zq
>>799
アドバイスありがとうございます。
計略の使い方を変えてがんばってみますね。
大攻勢自分も覚えてないんで、正兵でやってみよう。
全兵法レベル5以下だと暴虐つらし。
802ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 07:12:08 ID:lwh9TlX8
白状します。
10月のカード追加1週間から昨日まで袁のカードしか登録していなかったが・・
・・象さんを使いたくなって・・半年以上ぶりに紫以外のカードを登録してしまった。

orz許して 許してくれ・・・
803ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 07:37:07 ID:L+bw6jpd
変にこだわり過ぎると大戦そのものが楽しめなくなってしまうんだぜ?
804ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:43:56 ID:TtEoWfNe
やってみないとわからないことが多いし留学するのもありかと思われ
R殿は士気9からでも打てるとか審配は敵に回すとやりにくいとかわかるし

とりあえず袁家の天敵魏武と呉バラを使ってみるんだ敵の弱点がわかるぞ
袁家の弱点も…
805ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:53:09 ID:e4XfFdQi
>>800
開幕から一気に攻めるよりも、開幕は左右にふらふら移動させつつ田豊を伏兵で進ませて
ある程度の位置に来たら田豊が埋まっている方向から攻めるのがいい。

まあ、まんまラクウェル氏が魏武相手にやった立ち回りですが
806ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 09:13:38 ID:74Bc61Ub
>>802
あれ、俺がいるね
ふと他の国のカードも使いたくなっちゃうんだよなぁ・・・

でもおかげで孟優の強さとSR甘寧+麋竺の異様なまでのウザさが分かったよ
なんか特定されそうだけど(゚ε゚)キニシナイ

・・・正直な話、チーム抜けたほうがいいのかしら


これだけじゃ何なのでちと質問

R殿、R田豊、紀霊、劉備、審配、高覧

ってデッキでやってるんだけど、やっぱ殿はSRのほうがいいんだろうか?
袁家力溢るる皆の助言を願いたい
807ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:55:31 ID:39ciJ5CK
>>806
m9(^Д^)様にしてもいいんじゃないかと思う。

6枚の栄光は開幕押し負けてそのまま死ぬ(増援や再起あっても)と思うので
そっから切り返せる爆進じゃなくて栄光だと士気12溜まる前に死ぬんじゃないかなぁと。

ようは腕の問題だわさ(´・ω・`)
決まれば6人が武+11だから5人より遥かに凄まじいんだけどなぁ…
808ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:38:01 ID:bXq6OCc2
袁家の門を叩いてはや半年…くらいかな?同門が増えているのは嬉しい限り

しかし、袁単を使ってて唯一不満なのは銀殿と金殿の兵種のミスマッチだな
士気貯めながらじりじり上がる栄光は槍募兵の方が効いてくるだろうし
大量に範囲に入れる必要がある大驀進は馬の機動力が効果的に働くはず

…今は驀進大将軍デッキを使う俺には金殿が槍でちょうどいいんだが
陳琳をデッキに組み込みたいんだけど攻城兵トリオの自爆を抜くか水田を抜くか…
こんなに悩めるカードプールがあるって素晴らしいよね
809袁術:2006/07/27(木) 13:16:42 ID:hMjMDncS
袁術の偽帝って突撃前か弓じゃないとあんまり意味ない?
810ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:21:09 ID:DvE7BRhE
>>809
断末魔→隙無き→偽帝でジュンさんが凄い事になる
殲滅してから募兵で回復できれば死なない
単身突っ込んだ奴にかけて春華に霧散してもらうorダメ計で落としてもらう
霧散もダメ計もされなかったらそのまま何人か落とす

という机上の空論はいっぱいあるぞ。
811ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:21:33 ID:hMjMDncS
本スレでも間違えて名前に袁術って書いちゃったorz
袁術のバカー(´・ω・`)
812ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:04:17 ID:dJzU9Z/x
>>811
オーケー君は陛下を馬鹿にしたようだ。
今度当たったら陛下で蹴散らす
813ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:30:59 ID:qqqRCSRm
>>808
2開始から爆進大将軍デッキを使い続けて来たが、
どれを使うか迷ったのは最初の3戦ぐらいで、すぐに決まった。

実際に使ってみればいいと思うよ。自分にあったカードは応えてくれる。
814ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:36:22 ID:Sc10klXF
>>811
成皇帝陛下に対して馬鹿とは無礼な!!
紀霊スレ住人の俺が蹴散らしてくれる!!
覚悟しておけ(`・ω・´)
815ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:36:41 ID:6z9jLYoQ
うーむ・・・今流行の蜀開幕増援デッキに勝てないのだが対処法を教えていただきたい。
ちなみにデッキは二枚看板+m9(^Д^)+転進+シンラクさんです。
816ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:42:20 ID:xG5JNOWR
>>815
伏兵でも入れてみては?
817ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:58:05 ID:bhAEcVV1
香車いれれば戦力分散できるかと。
後は袁術とかもおすすめ。
818ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:05:59 ID:qqqRCSRm
まともにぶつかり合わないこと……かな?
戦力を分散させて、孤立した敵を2枚看板で各個撃破。
増援の弱点は一人のために使うのはもったいないということだからね。
819ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:19:45 ID:8EfsoBAu
>>815
全軍城内
敵がとりつく瞬間に出撃(伏兵対策に劉備と殿を一瞬早く出すこと)
兵法大攻勢
終了
簡単に終わるからお試しあれ。
820ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:27:50 ID:6z9jLYoQ
皆さんありがとうございます。
参考にがんばってきます!
後兵法大攻勢LV9から一個も宝玉が来ないのは仕様ですねorz
821ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:53:54 ID:PfJL66Jh
>>819
マジカやってみたいな
でもなぜか名門の大攻勢がない・・・使用率85%超えてるのにいまだ袁家力が足りないというのか

疑問に思ったんだが騎馬に逃げられたりしないか?
魏延、馬超がいた場合だが
822ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:59:02 ID:qqqRCSRm
>>821
騎馬が逃げるなら問題ないんじゃないかとー。
だって増援だったら、騎馬一体生き残ってるだけじゃ意味がないし、
逃げてくれるなら張り付いた連中倒すのに専念して、攻め上がれるし。
823ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:59:03 ID:39ciJ5CK
>>821
俺の5枚栄光の場合

槍(劉備・淳于瓊)壁にして顔良・袁紹で突撃(田豊もここで出てくる)
その後顔良・袁紹で相手と乱戦して槍撃連発。

これで相手は逃げられない。
結構これで開幕は押せてしまったりする。
まぁ…相手の号令に気をつけなくちゃいけないから無下に攻められないんだけどさw
824ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:19:28 ID:o3KJ9+9Y
今日【覇者曹操・R張コウ・超ハルカ・荀攸・楽進】ってデッキと当たったよ、
正直詰んだ・・・正直あの構成は袁家キラーとしか思えないよorz

俺のデッキは【R殿・R田豊・Rイケメン・UC劉備・淳于将軍】だった。
825ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:27:53 ID:Chq8UAFA
>>820
俺宝玉最後の一個に1ID費やしたぞw
そのかわりほぼ全員のメンバーのアイテムもゲト
気が付くと二枚看板が素敵に強くなってた
826ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:32:59 ID:CM33hRZa
>>799
ついでに教えて欲しいんだけど、蜀単に勝たないといけないのは
痛感してる。でもRホウ統入りをどう対処する?

Rホウ統入りは槍が多すぎて、開幕は押し切られやすいんだ。
それで1発入れられてからガン待ちされると、どうにも手が出せない。

連環を喰らってから劉備で帰ればいいんだけど、結局士気3消費するし、
次に前線を上げるまでの時間で相手の士気が整ってしまうんだ。
分散すると大徳で押されやすくなる。

州クラスだと無駄撃ちも結構あって楽だったけど、覇者になるとそんな
甘い事はしてくれない。どうも明確な対応を決めないままで戦ってしまう
んだけど、どうするのがいいんだろう。
827ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:44:31 ID:39ciJ5CK
>>824
俺と同じデッキのようだね。

我が軍の力に仰天せよ! → 運がなかったですね
攻撃あるのみじゃ! → おいたが過ぎたようね

うん…まぁドンマイ…(´・ω・`)
828ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:47:06 ID:o3KJ9+9Y
>>826
ちょいとごめんね>>824だけど。
Rホウ統が連環かけてきたら相手はどう出る?
篭城戦にしろ正面からぶつかってくるにしろ、相手に大徳使うだけの士気があれば
こっちは栄光できるジャマイカ。
あえて連環を撃たせる位にまで集結した状態で向かっていくとかどうかな?

今日>>824のデッキでRホウ統入り大徳と一戦交えてきたのさ。
中盤の士気12まで溜まったところで全員を横一列に配置して移動して、
連環を撃たせる。これで相手は士気6を無駄にしたようなものさ。

大徳を使って押し通ろうとするなら横一列の都合上一人二人引っかかるから
栄光で止められる。押し切られてもその頃には連環が切れて動けるようになってる奴がいるはずだし。


とまぁ大変ゴリオッシュで人に勧めちゃいけない戦い方なんだけど、どうかな?
829ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:57:59 ID:CM33hRZa
>>828
勿論その手も色々試したんだけど、大抵相手にキョウイが混じってるんだよね。

だから
 連環喰らう→隙間から数部隊+キョウイが抜けて行く→UC張飛が目の前で回転
というパターンで粘られ、その後は勿論挑発が待っているわけさ。

栄光を撃ってから連環しようとか、連環を我慢しすぎて
時間稼ぎを徹底されると、かなりキツく感じるよ。

それとも俺が真面目にやりすぎなのかな?w
隙間が無いぐらい横に広がればいいだけなのかも・・・。
830ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:01:30 ID:39ciJ5CK
>>829
連環は単騎で顔良当りがでて牽制しておけばいいんじゃないのか?

顔良出る → 相手が駒を進めてくる → 
城に来る前に全員出る → 相手が栄光を気にして連環 →
連環くらったままこっちがのろのろ進む → 焦った相手が大徳かけて攻めてくる → 隙なき栄光で押しかえす

で蜀単連環入りに勝ってきたんだが…
まぁ所詮低州だから参考にもならないだろうけど…
831ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:52:12 ID:CM0sOYyx
ネタと思いつつ顔良、文醜、R殿、綺麗、¥兄弟、の騎馬5枚で12州全国で忠義大徳に勝ったぞー!

誉れ状態の顔良を壁にした状態から兵法神速!
士気5の瞬間に勝負をかけて、リュウビを放置し他の奴を撃破!
兵法増援大徳する時には相手は2枚でこちら全員生存士気バックというミラクルが起こせた。マジで脳汁出るぜ。

その後ギブに当たって伏兵踏めなくて終わったんだがなorz
832ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:52:24 ID:NKzGLcdD
喧嘩売ってるわけではないんだが…
連環に転身はしちゃいけない
それとも連環の仕様が変わったのか?

なんか名門スレなのに誰も突っ込まないので突っ込んでみた
833ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:08:49 ID:DvE7BRhE
つかさ、「シンラク入れろよ」ってのは無しなのか?
834826:2006/07/27(木) 20:11:32 ID:vOBMzZu2
>>830
それは俺も思いついたけど、あまり効果は無かった。
待ち状態に入られると、誘っても誘っても相手からは出てこないね。
それにRホウ統がキーになるのは向こうも気づいてるから、他の部隊で
守りに入られた。

>>832
いや、実は今日初めて試したんだw>連環に転身
城から出る速度が落ちるのは重々承知してる。
良い対応が思いつかなかったから、あえてタブーに挑戦してみた。

限界までラインを引き上げた後、相手が連環を先撃ちしたのを
見てから 隙なき→軽く乱戦→転身 の流れを試してみたんだ。
これでホウ統が落とせれば良し。落ちなくてもラインを上げてるから、
連環中とは言え足の遅い蜀単に攻城を許す程ではないしね。

でもやっぱり相手もホウ統を守るのを優先するし、仕切り直しにしか
ならなかった。流石に覇者クラスの蜀単は訓練されてて甘くねぇぜヒャッハー
835ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:43:34 ID:uJzeQxP9
十一州から勝てんorz
どんなのに当たってもズタボロだよ…
デッキは1.5槍4枚、蜂蜜、水田です
序盤に大攻勢で押してカウンターで壊滅します…攻める袁家を演出したかったんだよぅ…
836ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:43:36 ID:cCYRfDme
隙無きをかけて相手の連環を誘い、そのまま前進して相手に大徳撃たせてそれから反撃。
837ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:47:48 ID:CnGJBkc9
>>832
城から出るスピードが、移動速度に比例する使用に戻ったっぽい
838ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:25:27 ID:qqqRCSRm
>>835
それは序盤押してるんじゃなくて逃げられただけなんだと思う。
馬を一匹入れることをお勧めするよ。
839ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:24:04 ID:0O+Nbz20
>>826
連環対策ですが、戦略的に連環→城前大徳の流れにさせるのはまずいので、士気7辺りで仕掛けるのが理想です。
これは蜀単全般に言えることです。八卦にしても桃園にしても。
兵法は連環が最善、増援が次善かと。
戦術は、自城前隙無き→「顔良」と「それ以外」の二手に分けて両サイドから攻めます。
大抵の場合、4体に連環が飛んできますが、転進しても顔良一人居ればどうにでもなります。
連環状態のまま上がっていっても構わないです。
ただ、敵に生姜が居る場合は注意が必要です。隙無き顔良でも、挑発迎撃+突撃で一瞬だからです。
相手が生姜を戦場に出しているなら、生姜側に4体上げ、顔良は逆サイド中央をウロウロして牽制です。
後は隙なき栄光の勝ちパターンに持っていけるはずです。
840ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:57:39 ID:8r9QdQu4
正直、悩んでいます。
ICを無くしたので、最初からはじめ、現在三州。
以前は万年7州だったのですが、そのときのデッキが
SR殿 トヨタ ルーラ β ブサ
今回はいっそのこと、新しいことに挑戦! と、
SR殿 トヨタ シン洛 オフラ キクギ チンリン ソジュの七枚デッキに手を出したのですが、
全く勝てません……。
やはり、以前の5枚デッキに戻すべきでしょうか。
七枚の時に心がけることをご助言いただければ幸いです。
841ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:08:09 ID:cqVkdGsq
>>840
七枚は低武力になるのはしかたないが、その構成は低すぎるぽ
とりあえず序盤は敵の足止め。一気に何体もじゃなく三体ぐらいずつ
ローテーションで出せば全滅はない
842ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:10:44 ID:DyeudvMl
>>840
5→7枚に増やすと、最高武力が低くなるため攻め方が数の勝負になる上、
部隊を動かすのに苦難するのでまずは6枚にしてみたほうがいいです。
2・1.5・1.5・1・1・1とかからいかがです?

また、7枚のとき意識することは武力面では不利なためうまく相手を分散し、相手にペースを
握らせずに戦うと言うところです。



ここからはチラシの裏
今日、覇者になって初めて袁単と当った。結果は奇しくも相手R田豊が隙無き→こちら水田が
ステルス水計と軍師勝負になった点が笑えた。
843ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:30:51 ID:4aqkfhi+
>>819>>821
さっそくやってみようと思ったら大徳コネーw
一応ごり押し系のデッキに試してみた

俺:二枚看板・SR殿・劉備・水田 大攻勢マスター増援再起 9州
敵:暴虐・張飛・周倉・馬騰・趙累

城門に水田置いて劉備と殿で馬をおちょくりつつぼーっとまつ
暴虐士気貯まったとこで相手が突っ込んで来たので槍撤収
暴虐水田踏んで増援
全軍出動→大攻勢ついでにプギャー
暴虐以外全員あぼん
とっても楽だったw

敵:趙雲・張飛・桃園・月姫・KGP
試すまでもなく、水は怖いものじゃのーで終了(´・ω・`)

それにしても今日は周瑜に燃やされまくった…
あれはどうにもならんw
844ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:42:11 ID:mxFw+1Ne
>>840
まずデッキから。>>841氏が言ってるように総武力低すぎ。
トヨタの枠は武力担当に回すべき。いやまあ7枚隙無き大驀進はロマンだけどね。
あとシンラクとソジュはどっちか1枚で良し。余った枠は攻城兵か審配か袁兄弟かな

デッキ修正案
SR殿 紀霊 オフラ 香車 キクギ チンリン ソジュ

戦い方としてはオフラと香車、時にはソジュでとにかく端攻め。
攻め込まれてるときでも一人は攻城に行かせると戦力を分散できてだいぶ楽になります。
防衛は大驀進か紀霊将軍が何とかしてくれるはず。
845ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:31:55 ID:5GdszNn+
紀霊スレから出張してきた
七枚デッキなら

SR殿 トヨタ シン洛 オフラ キクギ チンリン ソジュ
トヨタとSR殿のどっちかを外して断末魔か紀霊をいれる。
でシンラク→郭図 沮授→田豊にするべき

低武力が封印や浄化などの小細工しても無駄、それなら伏兵増やしつつ計略をせめにしたほうがいい
846ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:11:07 ID:Horl2F7d
チョイと聞きたいが,連環に転身はダメとよく聞くが何故ダメなんだ?

ライン上げとけば致命的な城ダメ(多少はもらうけど)はくらわないしその後士気差で落城ねらえると思うんだが。

隙なき栄光なら最終的には栄光→隙なきで落城させればいいから,こちらは士気差を作れるならどんだけ城ダメとられても問題ないと思う。
847ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:13:20 ID:Y1vfuxbc
イケメン、箒、心配、R袁紹、R豊田、高覧とか考えたんだけどいけるんかな、
まぁイケメン以外のRどれも持ってない孫呉の民なんだけどね
士気最大の隙無き栄光って武力いくらいくの?
848ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:36:55 ID:5GdszNn+
>>847
栄光は士気12からだと8だから11

高覧いれるぐらいなら、麹義か袁兄弟かな
849ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:43:09 ID:Y1vfuxbc
あ〜、個人的な考えでは極力士気戻して栄光、もしくは心配で流すとか考えてるもんで
隙無きして、効果切れたら自爆とか
850ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 04:35:43 ID:5GdszNn+
>>849
それなら審配→UC田豊…はダメなのか

隙無き栄光が切れた途端に水計できるんだがなあ…
851ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 04:46:07 ID:Y1vfuxbc
それでも悪くはないんだけど、基本的に攻城兵は肉壁役だからなぁ
早い話が水計の範囲内に敵が入るかなぁってところです
外堀なら負けたふりとかして引きこもりして張り付いてきてから流せばいいし、
あと心配にはこっそり攻城してほしいから
攻城兵だと気づかれたらすぐ追い付かれるからね
852サン電子:2006/07/28(金) 04:58:41 ID:DcOro6CF
>>850それだと残念ながら田豊重複しちゃう^^;
>>851審配いいね。そのままか、突撃に自身あるならオフラでいいんじゃない?
自分はオフラつかってます。
計略は使ったこと無いけどなかなかやってくれるよ。
853サン電子:2006/07/28(金) 04:59:15 ID:DcOro6CF
すまん上げてしまったorz
854ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 06:00:22 ID:ucJyiV6K
はじめまして、探してました、袁軍で覇王。

自分は、R田豊、自爆、顔良、コスト1の馬と槍、名前忘れたけど、1.5の一番槍。で結構勝率いいです。

只今9州の昇格戦です。

めざせ覇王!
855840:2006/07/28(金) 07:30:54 ID:hC174UJU
>>841 >>842 >>844
ご助言ありがとうございます。攻城兵を使うという選択肢を忘れておりました。
シン洛outのミサイルinでまず試してみたいと思います。
7枚隙無き驀進の他にも、多勢の攻め連発型も挑戦してみます。
856ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:10:03 ID:/tC8fm7D
            /ハ | /  /   /  / /  | | l  ヽヽ
      __      >| | ∨   /  / ,/ ,/  /| |  l  ヽ !
     /__ \   〈. |. ∨  />x', イ'  ,.イ  /' l  |.  l.  | |
       ヾ;、  ,入/l   jl.ィ==ミ、イ / /  |  |  |  ,ハ.|
 ‐--、     >‐- 」 | |   |l ハ{::::}::j. ヽ/ /  _,レナ|'' /|. / リ
 --、 \  / _  `Y |  |. |_ しと  /'´  ,イ:::ノ`!|,人j/       我が軍の力に!
    \. \. \_゙>| ハ  |   ̄ _    {.じリ イ' ヽ ヽ           
     `ー- 二二 -‐|.「 |   |  /   `ヽ  `ー' λ   ヽ ヽ            仰天せよ!
      /  /r'`ヽ|l_ |   ト、 {      /   ノ  |    ト、.〉
     /    \>    ヽ}  ト ヾ、_  / -‐ ´__  |   | リ
   〈., -',三三ニ¬、    | | ̄`= ̄Lrュf'´    ``|  |
   //,r‐''_,二''メ、. \   |/ |__≧_」L≦{        |  |
  / / /,.イ¬I'ブ\   l  /    ヽ  / \      | /〉
  | ,' / /‐'_厂`l|    ト、 | /     _..⊥⊥. ___ ヽ    l//
  | | l √/ l  ヽr_フ'「゙l/    /  _ _ _  ヽ 〉  /
  弋YУ\ ヽ,r_,zト--く_|_  /   '´ |} ヽ  |ーーく
   ヽ \__,X_,フ{__,..イ  `Y   _, t-、   ,ィ  j|` T′
    `ヽ、..__,. イ    入 ヽ\ヽYi ///}/'| .|
              |\_ /  `ーQ、ヽトiVム,O' Y  |
                ',       _,二‐-r 'r=ュ. | 〈
               '、      `フイ]. | [ド> ,| _,」_    , -、___
              ヽ-----------rーr―一/r' ̄入_く,//  \
           ,厂 ̄´/        l. |.  〈  ̄\   //    /
857ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:42:35 ID:HQ3Fn5MT
>>834
知ってたのか…スマソ。
それに、前みたいに食らって逃げたら落城まで出れないってわけでもないんだな
>>837
仕様が変わったの…d
858815:2006/07/28(金) 10:34:36 ID:/6LFbyrz
友達が横で見ていていつものデッキでやっていたら馬鹿連環とマッチする。
友人「あ、馬鹿連環気をつけようぜ。」
・・・お前さんは目の前でちまちま健気に弓を撃ったり端攻めしてるシンラクさんが見えぬと抜かすのですか。・゚・(ノД`)・゚・。
敵もシンラクさん生きてるのに連環撃ってくるしあぁぁぁぁもぉぉぉぉぉ!

結構腹にすえかねたので士気MAXから士気旺盛+大爆進+大攻勢で無双状態呂布を蒸発させたら大分スカッとしました。


そしてダークサイドながら開幕暴虐にアイデアを受けて考えたデッキ
SR呂姫・UC馬騰・UC董白・SRm9(^Д^)・SRシンラク・UC劉備
全武将が魅力持ち!!!!111!!1!
どう見ても微妙です。本当に(ry
859ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:33:04 ID:CHfq6u1Q
ダークサイドなんだけどさあ
穆皇后+袁術ってなんとかならないかなあ?
袁術自体が寡柵弓と防衛役にぴったりなんだけど
誉れ+勅命で擬似的に士気MAX旺盛を作れるし
860ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:23:10 ID:dqJtfThC
ボクが踊ってから回復させきるまでの時間が問題だよ
倒されたら兵力戻るしね
だったらおとなしく回復の舞でいいんじゃないかって思う。


そうだ、両方踊らせるんだ!
861ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:40:57 ID:n+th0pIF
>>858
out董白 シン洛、inSR董卓で普通に戦えそうなのが怖いな。

>>856
何故セイバー。
862ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 13:42:16 ID:cqVkdGsq
上手い連計使いに始めて当たった。
まあ負けた訳だけど、これで相手がどんな動きするかが
理解できた(・ω・)

次は負けないぞう。負けて、問題をみつけて、解いて強くなっていくのはええのう
863ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:21:35 ID:He8Ahggg
初めて二枚看板デッキと遭遇したぜ・・・
栄光隙無きでは止め切れないあの士気旺盛ぶり!
大戦初めて間もない頃に見た無双呂布を髣髴とさせられたよ。

おかげ様で制圧戦失敗サー(つд`)
864ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:48:49 ID:XthjZN4w
今日2枚看板と当たったぜ
こっちはラクウェル型
向こうは2枚看板、栄光、β、審配

大攻勢Lv8を使われたときは応えたかったんだがまだ袁軍の大攻勢覚えてないんだよ
モニター前で「ごめん、本当にごめん」といいながら増援叩きました
それにしても2枚看板のプレッシャーはすごいな
正直いままで当たったどんなデッキより怖かったよ
865ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:56:58 ID:2vfIAbtR
やっとイケメン引きました。
これでわがデッキの全員が新カードだ!
後は戦器を目指して進むのみ!
866ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:58:46 ID:pde26v24
袁単しか使ったことの無い私ですがやっと覇者になれました。
デッキは、顔良、R袁紹、淳于瓊、審配、陳琳、シン洛、でした。
これからも袁単でがんばるぞ!
867ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:26:21 ID:SdbUG1UM
今Wライダーって強いのなw
つーか1コスがいれられるから1コスなしの栄光と違って
妨害等に強いのがいいのかなぁ。

俺は 顔良 袁紹 m9(^Д^) U劉備 SRシン洛でやるかなぁ・・・。
868ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:29:21 ID:M7kwNon/
>>867
栄光の大驀進で最大士気から+14か。素晴らしいな。
869ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:31:09 ID:vMB+50kJ
>>867
夢とロマンがいっぱいすぎるぜ。
しかもコスト7.5。漢っぷりに乾杯だ。
870ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:41:25 ID:SdbUG1UM
>>867-868
ふふふ

文醜と袁紹を間違えたなんて絶対にいえないぜ。
871ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:41:59 ID:PeKEsNAW
>>869
俺には4.5コストに見えるが。
872ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:43:05 ID:Z4fl4E/+
Wライダーは二人とも突ダメアップだから火力がすげえ
873ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:00:15 ID:diJnd6DB
士気旺盛+誉使って突撃すると大抵の相手は消し飛ぶからね
874ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:10:23 ID:CAcWWMOQ
>>873
旺盛は(決まれば)一枚で大抵消し飛ぶ。

SR殿が手に入ったので今1時間くらいデッキを考えていた。
ダークサイドながら練りに練ったデッキ
⇒UC張合β・UC馬騰・UC董白・SR殿・SRシンラク・UC劉備

…どうみても>>858で微妙といわれているデッキと一枚違いです。
本当にありがとうございました。
875ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:05:29 ID:gNV9TxSB
>>866
おめでとう。これからもがんばってくれたまえ。

今日、FA兀突骨の硬さに仰天しました。
隙無き栄光に3カウントも耐えるとは…。
876ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:52:18 ID:UjzjkqaQ
ねんがんのR閣下のあいてむをてにいれたぞ

なげーょ、効果時間かなりながいよ。
SR閣下を使い続けてたからなのかな?
877ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:09:43 ID:5doWlWiK
SR殿は別格だから
SR殿の効果時間が8Cあったら名門の使用率がトップに




なんて夢を見てもいいよね
878ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:20:33 ID:mUCjdPUL
隙無き回復デッキとか強そうと思わね?
隙無ききれて回復計略か舞
879ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:23:29 ID:xU5ydcU6
>>877
その前にm9(^Д^)様が壊れ化して次のverで投獄

>>878
回復偽帝デッキなんてどうだろう?

R姜維 U張飛 イケ 陛下 回復舞
880ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:29:50 ID:J0obpZ8M
この前m9(^Д^)様ゲット
そして今日m9(^Д^)様のアイテム手に入れた
袁揃ってないけどデッキ組んでみるかな…
881ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:33:24 ID:xU5ydcU6
>>880
幸いm9(^Д^)様は交流が広く他の勢力にもなじみやすいので
(Rのほうの殿は引き篭もり)

混色でもどうだろうか。
袁魏・袁他など色々と存在するが。
882ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:39:15 ID:J0obpZ8M
白馬陣と組んでみようと思った
あとは適当にワラにしてみるかな…
883ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:40:39 ID:xU5ydcU6
>>882
うん。それは考えたことあるな。
デッキは思いつかないが槍で押していくデッキなんだろう。多分 
884ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:44:05 ID:J0obpZ8M
何度もスマソ
スウと組んでみるのも一興かもしれない…色々考えれて楽しいですね
はじめて2週間ぐらいしか経ってないけど頑張ってくる
>>883サンクス、オヤスミ
885サン電子:2006/07/29(土) 02:48:39 ID:yNNkyaAN
>>879
それやってる人が地元にいたが、残念ながら9州で行き詰ってた。

自分は絶対R袁紹。
現在も騎馬袁紹でやってて12州。
馬の扱いに自身あるならオススメです。
呉バラ、魏武にも勝てるし。
R殿、R田豊、R顔良、R文醜、UCオフラ。
R田豊を一時期紀霊にしてみたが蜀相手に微妙だった。
(イケメンだけだと誘えない。田豊のキャッシュバック全体号令が貴重)
まあその辺はお好きにどうぞ。
袁魏は隙無き反計+刹那しかやったことない。
886サン電子:2006/07/29(土) 02:52:36 ID:yNNkyaAN
>>882白馬陣攻城兵なら今日やってきました。
自爆、白馬陣、水田、香車、イケメン、大将軍

結果西涼に勝ったが魏武に負けた。
まあ連環レベル4だし地形がきつかったこともあるけど。
大将軍を使うタイミングになれれば結構いけます。

連続で失礼しました。
887ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 07:07:48 ID:421FHv3y
プギャーの話題が出ていて嬉しいぞ〜
なんせ大戦1大戦2それぞれの初SRが殿だったからな…orz
デッキはSR殿、シンラク、隙無き、おふら、麹ぎ、ソジュ、偽帝。昨日7州制圧完了。
はっきりいって序盤耐えたら負ける気がしない。怖いのは開幕乙、ダメ計くらいだな。
まあ、上いって赤壁だのメガショーユだの封印できずに乙るのは見えてるわけだが…
888ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 08:48:13 ID:6Sc76PbV
>>866オメ
そのデッキでの呂布対策とかあると助かるあと兵法は何?
889ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:38:28 ID:KIBY2Ndu
>>887
おお、夢の七枚隙無き大驀進。自分も夢見ましたが、力不足に気づかされました。
とりあえず、金殿 トヨタ ブサ ミサイル オフラ シン洛の6枚デッキで修行し直してきます。
890ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 10:36:57 ID:j8jbJ6GH
735円で買った。安っ (笑)
891ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 10:52:41 ID:Rk9ALr5f
>>888
兵法は袁紹軍の大攻勢です、他軍の呂布は外堀決壊で流すとか断末魔で対抗する、栄光の大号令を使った時に天下無双をしてきた時は、陳琳と淳于瓊を後方に配置して、激文して迎撃とか・・・飛将の神弓の方は激文で時間かせぎして効果時間切れをねらうとかですね。
892ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:18:22 ID:f8GFRi5b
>>881
そこで、夢の袁蜀槍m9(^Д^)デッキ。
893しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/07/29(土) 16:00:32 ID:sRnYHVXD
>>888
呂布ワラで稀に使うけど「神速の大攻勢」
周倉さえ潰したら神速で場を制圧してマウント。
結構柔軟に対応できるよ。
894ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:57:16 ID:421FHv3y
>>889
自分では単色で組んだ場合の最高型だと思っています。柵2枚+偽帝で序盤は耐える。兵法増援には兵法大攻勢で耐える。
開幕落城しなければ、火計を封印できればもらったもんですな。
桃でも止まりませんから。ただ、やっぱりルーラ欲しいっす。
895ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:10:38 ID:7CauPoxz
>>894
今日そのデッキの袁術→審配でやってきた。
まだシンラクの計略知らないのか、離間うってきたのもいたけど・・・。
とりあえず6戦5勝。1敗は呉相手orz
まぁ10州だし、もっと上いったら無理になると思うけど、強かった。
ちなみに6戦中2戦が栄光だったw
896ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:37:17 ID:dT7wpgcN
グリーンだよのフリをwwwww
897ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:37:52 ID:dT7wpgcN
誤爆ってすまない…。
審配に流されてくる。モーダメジャー
898ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:28:36 ID:blaJc1Xv
>>897
イインダヨ♪
899ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:30:52 ID:Y2tTqTT7
>>898
グリーンダヨーー!!


ってここはパープルの国ですがねww
900ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:15:57 ID:IcwAY3O5
高覧<勇猛100オーフ!!
901ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:59:26 ID:KIBY2Ndu
隙無き大驀進、ミサイル旺盛浄化六枚デッキ面白いです。
久しぶりに三連勝達成。

今日の感想
低州だと、ブサや浄化を知らなかったりする。
ブサとミサイル忘れたままダメ計を打たせるのが重要ですねぇ。
902ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:16:50 ID:PyhFa9k7
今日の頂上はラクウェル氏対馬鹿連環らしい
903ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:28:18 ID:B+grPqf4
見てきた。
隙なきでライン上げて敵陣まで上げる
相手に馬がいない
って条件では「連環は見てから転進で余裕でした。」を証明した感じ。
904ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:37:02 ID:f5FMeOrY
>>900
ワラタ…が、その後ナイタ…
SEGAよ。彼が何をしたって言うんだ(´;ω;`)

一番槍でコスト1がずっと武力5は壊れwwwwwwとか思ったんだろうか?w
905ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:54:34 ID:421FHv3y
>>895
心配もいいんだが、歩兵が二人になるのがいやなんだよな。偽帝はプチ超絶強化になるし。
しかし外堀も捨てがたい…、むむむ…
906ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:14:26 ID:0FNVWLHx
>>901
甄洛いるが、覇王でも連環とか離間してくるぞ…。
浄化しても、またかけてくる相手もいるし。
よっぽどマイナーなんだな。うちの姫…と思った。
907ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:02:08 ID:SU/sGmKB
>>903

おいおい、連環に4体かかった状態で転進は使ってなかったぞ。
908サン電子:2006/07/30(日) 02:04:56 ID:68egeJoT
>>906そうなんですか…。自分最近は春華ばっかかけられますね。
文醜に^^;

何はともあれ甄洛が使いたくなってきましたw
袁紹騎馬だけだと西涼突撃と魏神速に勝てないのがネックですorz
909ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:48:56 ID:s8CbhB1j
今日の戦いで、他勢力に傭兵で雇われた劉備をみかけたんだが・・・・


そいつ負けがほぼ確定したら、残り10カウントくらいから転進空撃ちばっかしやがるの。
くやしまぎれとはいえ、あんな使われ方する劉備が不憫だわ。
910ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:53:17 ID:ef3+Zctf
今月のアルカディアの表紙は劉備が…あれ、袁劉備は?
911ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:17:57 ID:EYV49A1Y
>>910
転進しました
912ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:43:42 ID:aE3MjkZu
>>911
誰がうまいことを言えと(ry
913ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:12:36 ID:JNTWVXox
俺と一緒に
イケメン・ブサメン・プギャー・転進・姫をやろうじゃないか!w
ダメ計に弱すぎる?ナニソレオイシイノ?
914ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:32:20 ID:MNXBSDwj
>>913
ここ読んでると結構そのデッキ使ってるのいるみたいだぞ

俺は姫→水田だからダメ計に加えて妨害もダメダメだぜw
915ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:02:26 ID:2witHC2h
俺はそれの残り1枠は審配だなあ。暴虐がカモになっていい感じだ。
馬鹿連環にボロ負けしたらムキーってなって甄洛にするけどw
916ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:15:25 ID:cuMS/ewH
>>913
自分は無難に沮授にしてる。

使い方さえよくなれば妨害もダメ計もこいつ一人で防げるんだけど
業炎だけは知力が高すぎてこいつじゃすぐ封印がきれるぜハッハー

Wライダーが強すぎる件について。
ラクウェル型使ってるより明らかに勝率高くなったww
917ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:16:33 ID:gZrZWYVN
プギャーの計略て味方の数分武力うpで良かったんだっけか?
918ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:22:33 ID:2witHC2h
味方の数+1。 5枚デッキなら6あがる。
大徳なんて敵じゃないぜハッハー!
919ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:25:05 ID:LKgfZj6N
顔良が張春香踏んでも死なないのが本当にありがたくなった、
たまに事故るからなあ……
920ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:31:45 ID:cuMS/ewH
>>919
やっぱり二枚看板は袁では別格の強さだと思ったよ。
ラクウェル型で文醜の枠と袁紹にしてるときとでは遥かに違う凄さがある。
序盤槍二体が突っ込んで敵と乱戦して二枚看板が一人に突っ込む。
その後二枚看板が敵と乱戦し槍が槍激連発(このままもう一度槍が壁になって二枚看板が突撃すると槍が死ぬ)
で蜀4でも容易に開幕押し返せるようになった。

蜀4の開幕乙型だと大体U張飛とR姜維がいるが、この二人は正直二枚看板の餌。
そしてこの二人がいなくなると途端に弱気になってすごすごと帰る蜀単

そして今日争奪戦で文醜のアイテムを手に入れた(*´・ω・)
後は顔良と袁紹と沮授か…。
921ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:34:04 ID:Zp1rSrz8
>>918
>大徳なんて敵じゃない
どうみても時間の差で負けです、本当にありがとうございました。
まぁブサやらイケも一緒につかえりゃいいんだが…
士気が6、7のときに止められる気しねぇ
922ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:38:43 ID:9WDbQzQQ
でも乱戦からプギャーすれば時間の差関係なくね?
923ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:40:34 ID:gZrZWYVN
>>918
味方の数+1なのか味方の数分だけかとおもた(´・ω・`)
漏れのデッキは6枚だから+7でいいのかな?1.5枠をプギャーにすると8・5・5・3・3・2が15・12・12・10・10・9になるのか武力15のパォーン降臨かw
924ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:46:03 ID:cuMS/ewH
>>921
ライン上げて相手のところにいく(全員死なないように)
相手が号令打ってきたら転進。

さぁ城から大爆進で反撃だ!

ただ忠義大徳は旺盛誉れ→大爆進のほうが良いがなw

>>923
そうだよ。

ただ効果時間は6cだけどね。
まぁこれが現状の大爆進の威力で考えると調度いい長さなんだよ。
925ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:58:18 ID:EYV49A1Y
そういや教え大驀進って何cなんだろ?
926ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:59:58 ID:2witHC2h
プギャーの戦器って効果時間アップだっけ。どのくらい伸びるんだろう?
今旧カードでやってるんだけど、アイテムあると全然違うのかな?
927ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:00:00 ID:gZrZWYVN
>>923
6cか〜時間稼ぎには十分さね武力15オーバーの弾きパォーンで押し返せばw
928ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:01:06 ID:cuMS/ewH
>>925
分からないなぁ…。
教え大爆進やったことないしw

>>926
0.5cだったと思われ
929ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:16:27 ID:EwDPGsZJ
>>925
相手城前教え→大驀進発動
槍兵、歩兵がじりじり近づいてきて城に張り付く前くらいにようやく切れるか切れないか位だった気がした。
正直もとの時間がどのくらいの長さなのか判らんけど・・・
瀬賀はすでにこっそり修正加えてるから変わってるかもしれない。
930呪縛の沮授 ◆soZyU.W1Rc :2006/07/31(月) 00:24:07 ID:3D9njptf
皆様流れを外堀決壊いたしますが
久々でござりまする(´・ω・)ノ

今日ここに現れたのはまた俗に言う「チャット会」なるものを
開こうと思ったからでござりまする。
以前のチャット会も盛況を極めましたが、今日までかなり時間がたち
その盛り上がりも消沈してしまっているのでないかと。

そこでチャット会を是非とも開きたいと!思った次第でござる。

できれば明日にでも日時を決めていきたいところでござるのですが…。
意見お待ちしております。
931ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:38:47 ID:6jGFPZ76
あとはアレだ。7人入れようとすると時々はみ出てる範囲。
大徳のあってないような範囲には負ける。つーか戦場全体って言ってもかわらないだろ大徳。
932ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:45:48 ID:3D9njptf
>>931
大徳範囲広すぎw

あれは戦場のほぼどこにいても(流石に四辺は無理だが)発動できるから
無理に固まる必要ほぼなし!

…固まらない上に大徳できるからダメ計には強いか…な?

ただ大爆進はちょっと縦に範囲広くなったから少しは…。
933ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:33:19 ID:hmEEQhiq
大徳も「広いけど短い」とか「広くて長いけど上昇が弱い」とか
欠点があれば別にいいんだけど、無いんだよなこれがw

このところ対蜀単は30カウント以内に落城負けするか、
50カウント以降に落城勝ちするかのどちらかしか無いな。
士気11までの長い時間が濃密すぎて疲れる。
934ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:44:29 ID:REDJ5tCk
大徳恐るるに足らずですよ。
確かに性能は優れているが、所詮はカタログスペック。
名門はオールラウンドに立ち回る事によって無限の可能性を秘めている勢力。

名門には蜀にはない超移動能力や妙な継戦能力がある。
名門には魏にはない微妙な封印やマイナー浄化がある。
名門には呉にはない限定的なダメ計略やスーパーリスキーな超絶強化がある。
名門には他にはないリスキーだが強力な勅命もある。
名門には涼にはない限定的だが驚異的な復活計略もある。
他にも豊富な攻城兵や挑発、勇猛こそないものの、それなりに使い捨て甲斐のあるコス1勢。

確かにカタログスペックでは微妙かもしれないが、
運用次第で繰り出される戦略は十分に他の勢力を凌駕できるものと信じている。
ただ、ちょっと考える事が多いだけだw
935ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:47:23 ID:3D9njptf
>>934
自分も袁単の可能性は信じて疑わない。
936ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:48:14 ID:3D9njptf
どうやら連続でageていたようです。

ははは…そりゃ無視されるわな…ははは…
937ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:59:36 ID:hmEEQhiq
>>934
うん、可能性はかなりの物があると俺も思うよ。
でも全勢力で一番疲れるのも袁だと思うw

今日覇者になって初の6連勝だったが、1週間ぐらい間を
空けようかと思うぐらい疲れた。大徳はお客さん扱いだが、
全く楽できないのが辛いところだ。

>>936
ageに気づかなかった俺JaneDoeStyle。
チャットは始まれば普通に参加するよ。
日時を募集するよりも自分で決めて告知した方がいいんじゃ?
938呪縛の沮授 ◆soZyU.W1Rc :2006/07/31(月) 03:14:05 ID:3D9njptf
んーじゃあ…こんな感じのをwikiに貼り付けてきますね。

 【名門君主に緊急召集】 2006年08月05日(土) 20:00:00
  場所 http://chat3.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=soukyu

 色々袁軍について話していけたらいいなと思っております。
 袁の方々の力を一つにして戦うためのアドバイスや、質問など
 ここでしか聞けないことを聞いてみましょう。

 また新しく袁軍を使いたいと思っている人も歓迎!
 1から名門袁軍についてやってみましょう。
939ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:28:39 ID:0dmfHVdd
実際袁軍って
ダメ計無しの呉軍みたいなもんだよな
940ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 08:42:15 ID:jdt1VjSP
>>939 の家が押し流された後自爆した
941ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:17:47 ID:zxJR5gJH
おし!もう940過ぎたし新スレ立ていってきますよ。
942ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:25:11 ID:zxJR5gJH
エラーが出た・・・ば・・・馬鹿な・・・ありえな・・・!
943ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:51:01 ID:g56ieh0f
水田はともかく、自爆はダメ計じゃなくてあくまで『自爆』って意識があるなー。
しくみはメガ周瑜と同じなのになんでだろ。
944ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:53:16 ID:lddFIGp1
名門には孫呉にないコスト2武力8馬と計略優秀なコスト1.5の伏兵がいるからいーもんね
945ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:57:37 ID:zxJR5gJH
戒めなんか転進すればいいんだもんね!
あ、栄光中は勘弁な。
946ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:13:19 ID:r46dm4XU
>>945
栄光中なら俺のトウdが火を吹くぜ
まぁホントに火を出すのは戒め準備が終わったガタック姫なんだがな

ほんと大戦は地獄だぜフゥーハハァー
947ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:38:46 ID:napk+svo
雄飛準備中のサックを隙無きで蒸発させるのが袁クオリティ。
つかラクウェル型相手に開幕の攻防で増援を叩いた後、中盤過ぎてから忠義も
使わずに突っ込んでくる蜀単覇者ふざけんな。
948ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:56:40 ID:umpRRFe+
>>947
使っても無駄だからある意味正解とも言えるけどな。
大徳→大車輪とやってくるのがよく訓練された蜀単だ。
949ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:18:03 ID:zxJR5gJH
大徳→長坂で大爆進が押し潰された僕が来ましたよ。
あれ強すぎ・・・。
950ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:31:55 ID:2K1RhHx0
>>949
蜀単側
大徳仁王 張飛+11 ほか+5

対して名門側(6枚)
大驀進多勢 紀霊+15 ほか+7
大驀進誉れ イケ+12 ほか+7
断末魔大驀進 淳于将軍+27 ほか+7
隙無き大驀進 全員+10

ふむ
951ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:32:47 ID:iO8aDeNJ
昨日、河北の覇者チームの覇者徳5の
SR袁紹 R田豊 紀霊 劉備 シンラク 沮授に当たったんだが
すっごく楽しかったですw
私紀霊スレのもので
SR袁紹、紀霊 陳琳、周姫 カン沢 孫桓 徐夫人だったんですが
袁単ノンレアの時に当たりたかったなあと思いつつ…
952ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:34:48 ID:zxJR5gJH
>>950
ゴメンね。>>858に書いたダークサイドデッキでやってたから大爆進以上の事をする士気がなかったんだorz
953ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:18:53 ID:ccyALGix
>>951のデッキ見て思ったんだが
しぇぅ氏のデッキって今何使ってるんだ?
ブログに載っていた隙無き弓兵デッキでも使ってるのだろうか?
954950
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門9代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154315969/l50

次スレ立ててきました。スレタイ9代目ってなってるけど実質10代目です。ゴメンなさいorz
移動はこのスレを使い切ってからお願いします。