Quest of D 協力プレイの出来事 36回目の強制1人英雄

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1ゲームセンター名無し
グラーネ姫が微笑んだ。
アベンジャーのみなさんは色々な体験をされてきたのですね。
できたらもっとそんな協力プレイでの出来事を聞かせてください。
女王メギンがうなずいた。
だが、主義主張がらみの論争は論争相手が主張を変えることはまず無いから無意味。
一時的な「勝った」「負けた」で優越感に浸りたい、
自分の意見が「一般論」「普通」「基準」「マナー」じゃないと気が済まない、
どうしてもそうした議論がしたい場合等は、本スレや隔離スレで好きなだけやるといいだろう。
あと、娘に手を触れたら死刑ね。

それくらい、いいじゃないか。我々だって命を懸けているんだぞ
たまにはいい思いをさせろ

・次スレ担当は960。無理なら970、980と切番の中の人が担当
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行きましょう

前スレ Quest of D 協力プレイの出来事 読み込み35枚で1人前
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148151399/

Quest of D 公式サイト
http://www.questofd.com/
テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
蒼き竜の巣探検隊
http://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/
2ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:49:28 ID:bOqgNL1X
2
3ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:50:20 ID:SBA4v+v/
>>1
俺の代わりに立ててくれてすまんな
礼を言う「ありがとう」

>それくらい、いいじゃないか。我々だって命を懸けているんだぞ
たまにはいい思いをさせろ

これまで取り入れてくれるとは思わなかった
4ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:57:57 ID:lKWrWmo2
>>1
うんこー

スレタテオツデスタ
5ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:04:08 ID:Ck8GBaoz
>>1乙、

だが今回は37なんだ…
6ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:27:28 ID:g6pULEZQ
>>1
乙ぐぅれいとぉ…あ、あんたの為に羽が舞ってあげるんだから!!
>>1乙ぐぅれいとぉの人にも祈ってあげるから感謝してよねっ!
7ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:29:50 ID:WqatfLnY
>>1乙ぐぅれいとぉ

あなたに運来ーですわ
8ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:31:28 ID:rYZNDMLS
>>1 乙&1ケタゲトー♪
9ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:33:30 ID:/6xEE4hE
>>3
そんくらい、いいじゃないかと思うんだ…なあ兄弟
10ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:39:30 ID:hapN5szM
>>1
乙、羽ん来
11ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:05:27 ID:AEjLsHs/
>>1
乙彼

今日は灼熱も青木もカオスで楽しいのに気付いた
それはそうと上級以下では僧に肉投げないのが主流?
回復しなくても良いのかな?とかおもう破戒僧な漏れ
12ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:24:27 ID:ssgRnVsV
1・肉投げ知らないor投げる肉が無い初心者
2・サブキャラで他者からの回復不要の講談社

他にもあるんだろうけど、まぁ、こんなところでないかな
今だと8段辺りにならないと、全国4職マチとかならないし
13ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:39:01 ID:zFFsN7H4
違います、純粋にENの使い道を知らないんです。
戦盗はEN無くてもいいとか知らず、全員のENを平均的にしようと考えてるだけなんです。
魔僧はEN無いと何も出来ない事を知らないだけなんです。
みんな餓えに苦しんで来てる状態です。
カツカツながらもみんなで生き残ろうという考えから来てるんです。

ついでに言うと、中級以下で他人を回復する僧なんて居ません。
だから僧に肉を投げる重要性を覚える事が無いんです。
とりあえず戦士が自分のEN空っぽなのに肉投げまくって「ワープしましょ」
とか言われてもはいそうですか、と行けないです。なけなしのチーズ投げます。
14ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:54:13 ID:RYpowLfu
>>11
今日は蒼きには僧侶で1回だけ潜ったけど、EN100になっても肉投げはやまず、
さらに肉を3〜4個投げられたよ。

どうしても肉を投げたいなら、ステバー見て他の香具師に飛ばせばいいと思うのだが。
15ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:05:57 ID:zFFsN7H4
で、中級(今は灼熱)人居ません。マッチしても2人です。
育て中のサブで潜ったところ7段の人とマッチ。
開幕で二手に別れたのでこれは行けると思ってたら相手さんが迎えに来ました。
ごめんよ遅くて…と思ったらスイッチ押してなぁぁぃ!
急いで行くけどこの時点で中央ムリポ思うです。別にいいんですが。
2Fはランダムなの忘れて地図持ってない二人。「やったぜ」
本能に任せてダラダラと進む自分。MAP50%ぐらい埋まってました。
3F、よろしくとだけ言って左に行って頑張りました。あそこ右の方が簡単だよね?
今度はスイッチ押したらしく無事合流。回復も触って中ボス適当に処理。
…中央開いてるんですが。
ほとんどチャットに応じない7段さん。わかってますよ。場所がわからないんですよね。
でも申し訳ない。自分も下手なんで回復使い果たしてるんです。
イフ戦。うぉ!クリスタル割ってる!やる気ですね?3個で止めてるし。
というかこの職でイフ戦はじめてなんですが自分。
もうdmp、というギリギリのところでお互いノーコンテ。
とても楽しかったです。はい。
16ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:13:36 ID:780MefRX
今日の英雄

地下2階の最初のRGで一人回線落ち

左部屋になってしまい漏れが回線落ち


どう見てもメンテナンス前と変わってません。h(ry
17ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:25:19 ID:ViAxOmWa
うちのエルフ娘に肉はいらぬ 欲しければ俺の前に恋 どんどん投げてやる
味噌オラ叩かれまくってるから少しでも他人様の為に頑張る俺 お陰さまで英雄戦でもENE10以下で頑張らせて頂いてます
18ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:27:27 ID:2gOBfsLD
つまり青木はマチ運で灼熱はガチという認識でおK?
例えば肉、鳥6個あっても食べずに回復させずイフたんへ、と
ステバーは閉じたまま脳筋で殴ると
銀衿消費激しそうだがとりあえず真似してみるノシ

箱の中身が良ければ回復脳筋が増えそうな悪感が
19ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:45:36 ID:zFFsN7H4
カオスを求めるなら蒼き。
鍵取ってない「!」逆送、をやりました。それでも中央開いちゃうし。
記憶が曖昧で自分自身挙動不審ですが普通にカオスです。
なんであんなマラソンして中央開くのか不思議なぐらいで。
20ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:47:33 ID:JAFjelZH
誰かが死に落ちしたときは肉+ポーションが出てくるのに、何で回線落ちのときは
何も出ないんだ?

3人死に落ちと同じことなんだから、肉×3+ポーション×3を出せよ。
21ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:51:09 ID:mnbJyYyT
>>20
死んでないから
あの肉とポーヨンは志し半ばに散ったアベンジャイの人肉とHな汁
22ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 02:06:50 ID:+cD1mh7b
法のG閣下が落とすポーヨンもHな汁ですか?
23ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 05:54:11 ID:I437qIbq
つまり媚薬って事でFA?
24ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 06:09:08 ID:XPVLjY6t
>>1乙、

>>5
???
25 ◆1otuG.sLco :2006/06/28(水) 10:55:37 ID:VeyQyu+l
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
明日貴方がいい思いを出来ますように...ユメノナカデ

>>6乙ぐぅれいとぉです!
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ

昨日はプリキュア戦で回線落ち
−1出しながらなんとか生き残れました
メンテナンスってなんだったんでしょう...
26ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:27:38 ID:Uxsukagv
>>24
ヒント スレタイ
27 ◆tonferAJWI :2006/06/28(水) 19:22:38 ID:PXaB81Cw
>>1 乙&GJ
やっと今回は踏まなかったお

>>5>>26
実わ3代前から間違ってたりしてた?ゴメス
28ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 20:02:14 ID:XIUPNtAd
スレ違いかもしれんが、一つ懺悔をさせてくれ。

昨日死者Qで見捨てられた10級が居たら、それは漏れの仕業だ。
とりあえず真ん中開けようとRGにワープしたら罠満載の方に行くとは思わなかったんだ。
心底スマヌ、お前は漏れが何としてでもクリアさせるべきだった。


クォータースタッフ一本(防具一切無し)の魔法使いへ
29ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:16:04 ID:h9psgbsa
>>28
だいぶ前だが俺は逆をやった。
罠と宝箱の方へ行って待ってたら、そいつはRGに行ってた。
気づいてワープしたが間に合わなかった…。
先にワープしたと思ってたのかな。

マジヘル被ってたからネタかとも思っていたんだけどな。
30ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 06:46:24 ID:EeSY22Fw
10級って死者宮いけるの?
31ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 07:47:10 ID:36USJkpi
>>30
行ける
32ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 08:53:18 ID:1bor4zrp
蒼きで三人パーティになったら、殴りに自信ありそうな人を一人にするべきかな?

二人とか四人の時は、同じ数に分かれれば良いから気にならないんだけど、
三人の時だけはどうしても一人の方は大丈夫かとか心配になる。

まぁこの前は、四人でも3:1で1の方やらされたけどorz
今の腕前じゃ無理だとわかって「助けて」連呼・・・情けなさすぎた・・・
33ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:19:00 ID:JDoZw0J8
>>32
できれば戦士は一人にしないほうがいい。
檻コカ対策持ってないor持ってても事故る可能性が結構高い。

あとは戦力面を瞬時に判断するのは難しいので、蒼き経験者か否かを優先するほうがいいかも。
開幕で「別行動」や「good-bye!」する人は一人にしても大丈夫かと。
34ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:23:02 ID:8iYytbzU
>>32
2階までは敵の数も少ないし、ちょっと多くても柔い奴ばかりだから自信のありそうな人に任せてOK。
1階は檻コカ対策してる人、ガゴ対策してる人に任せるってのもある。

3階は自信が無いとか自分から行く人がいないとかなら、
いっそのこと3人で団体行動してしまったほうがいい。
35ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:32:35 ID:KORcsVKa
助けて連呼は確かにカッコ悪いな。
向こうにしてみれば別行動した時点で助けようが無いんだから。

つか二階のルムガダなんてせいぜいザコ三匹程度なんだから一人でどうにかなさい。
36ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:48:06 ID:1usF8cDx
最上級で一人にされると自信がない。
それより下ならなんとかなるが
37ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:01:35 ID:QFBy9oXN
俺は最上級一人は無理(白夜の別行動RGがギリギリなんとかなるかも?ぐらい)、上級でも蒼き3階一人はちと自信がないな…他なら何とかなるけど。
特にINT魔で行って、蒼き3階デーモンパターン一人は泣きたくなる。
3832:2006/06/29(木) 11:30:00 ID:1bor4zrp
あ〜、1の方やらされたのは三階の腕スイッチ二つパターンでの話です。
三人の時に一人やらされるのはまだ良いとして、四人の時に一人やらされるって・・・
とはいえ、RGに入る前に「助けて」やっておけばよかったか・・・まだまだ未熟です。

1・2階は脆い敵ばっかりだからなんとかできるんですが、3階は・・・ね。
メインのUnko戦士以外だとつらすぎです。

一回のコカパターンは対策ないなら地道に罠、他人がやってくれそうなら「助けて」
ガゴパターンは地道に殴り殺してるなぁ・・・

他人に頼っても良いじゃない、協力プレイだもの。
39ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:28:17 ID:OdAjdz61
>>38
あまりツッ込むつもりなかったけど一言。

>他人に頼っても良いじゃない、協力プレイだもの。
この発言は撤回したほうが無難。
寄生以外の何者にも見えないから。
柵コカなんてイーグレットやオウルパイクの単品を持ち込めば良いだけですよ。
その労力を他人だけに要求するのは虫が良すぎるってモンでさぁ。
40ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:32:50 ID:BDwipcoW
39は余裕がない奴
41ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:55:38 ID:1usF8cDx
書き方が悪い。
「一人で全部こなせることを前提に、仲間に頼るなら可」
とかフォロー入れないと、ただの叩きにしか見えない
42ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 13:04:13 ID:OdAjdz61
>>38
スマソ。
>>41のフォローの通りです。
43ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 13:40:32 ID:EmWfKQGn
4人仕様だと敵も固いし多いもんな
44ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 14:23:18 ID:j04Uo8QA
自信だけじゃダメ

PTをよく見て、上手い人に(ry


まあその人に着いていく人もいるけどね。
45ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 14:25:18 ID:MvKhoWV3
>蒼巣柵コカ
イグレやオパイが無い時代は、戦士でもハドイン持ち込んでたもんな。



…って、懐古(´・ω・`)スマソ
46ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 15:06:02 ID:Qi2ysMZJ
「すまんのぅ」
先に謝っておくんで、スルーして下さい。

>>39
>柵コカなんてイーグレットやオウルパイクの単品を持ち込めば良いだけですよ。

(;゜д゜)
「そうだ!その為にサブのドワ戦ICにイーグレット柿確保してたんじゃん!
 蒼きに行けるまでに時間かけ過ぎて、なんで置いてあるのか忘れて売ったよ!」

……orz
47ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:04:20 ID:gXx6OiSx
おk、現状把握
最上級仕様のままで蒼き行ってくる

明らかに場違いな僧侶がいたら俺だ。よろしく!
48ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:13:08 ID:4XPV72aj
前スレ埋まってたよママン。
自分も灼熱より虚空の方が簡単だと思うな…
あんなに走り回るボス他に居ないし。Y版の5倍は走ってる感じ。
現状だと大抵2人旅なんで1コンテはデフォ、つか仕様だと思ってるよ。
前スレ >>993 4職達人の廃神様に炎神殿お手本プレイ頼んだら絶対ヤダ、
あんなの2度とやりたくないって言われたよ。
まぁそのなんというか、下手な人の存在も認めてあげて欲しいというか。
英雄の鉄球通路で縦長通路に閉じ込められたり
氷矢食らったところに毒玉全弾頂いて最初のRG到達する前に絶叫してても
2FのRGじゃないのをひたすら叩いてるのが居ても
生暖かく見てもらえるとうれしいな、とひっそり告白。
49ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:39:26 ID:OdAjdz61
>>46
助けを呼ぶのは恥では無いよ。
味方を盾にするのとは意味が違うから。

その時に助けに来るほど余裕ある香具師がいなかったら・・・
ガンガッて生き延びてくれw
50ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:16:26 ID:+vAav71S
>>46
っ【山賊の斧】
漏れはこいつをオススメするぜ!
早い(モーション&AGI上昇)、安い(取引所)で超オトク!
51ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:06:14 ID:Zxkr/Fvk
青木カオスで楽しい!

ちらうら
戦達、戦、盗、僧
戦戦ー盗僧で分かれて二階で柵開くまでスライミミックに
オウルパイクとラウンドナイフ投げて遊んでました
戦士達は下を全討伐したあと(片側)無理連呼
戦達だと下の方々が真似しますので自分の行動考えたらいかがですか?
盗九な方、楽しかったです、またマチしたら何か仕込んでおきます
ド僧より
52ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:48:46 ID:S3k6eTKF
ドワーフ僧か…すごいレアだ。
だいたいは戦士か盗賊、極稀に魔は見るがドワ僧は今だかつて遭遇した事が無い。
53ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:51:00 ID:E/oNJ3BY
週末、ガチで青木行ってみるか。ヘタレだが
「よろしく頼む」
54ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:15:40 ID:39/geWjQ
懺悔します。先週末にほとんど人と出会えなかった最果て。
今日は、わりと人が居て、嬉しかった。
嬉しさの余り、三人マッチのボス戦後に残りの二人をマインで
取り囲み、自分も中に入って「助けて!」とか馬鹿をやっていた。
そしたら1Pが突然回線落ち。俺ともう一人で「!」「謝罪」したけど
勿論、聞こえてないだろうな。
余計なことして鯖に負荷をかけ過ぎた盗賊は俺です。ごめん。
55ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:29:48 ID:39/geWjQ
これだけだと「ここはお前の日記帳じゃ(ry」と言われそうなんで、もう一ネタ。
最果てを50%〜100%にする間に3・4回同じ人とマッチした。
最後にマッチした時は、その人と二人だけだったんだけど、最終RG後、その人が
「一緒に来てくれ」と戻り方向のワープへ。
「おお! これが噂の逆走全討伐か!」と喜び勇んで初の試みについてった。
ワープ抜けたら、そこは密室でしたw
「戻れね〜じゃんw」とリアルで呟やいてしまったが、面白かった。
初級を100%にしてから中級、中級を100%にしてから上級てな感じで
やってるんで、あまり人とマッチング出来ないだけにこういう事があると
やっぱり協力プレイって面白いと思う。
5647:2006/06/29(木) 23:37:46 ID:gXx6OiSx
夕方蒼き行ってきたよ

…実は達人が多いな


段位低くても中の人に余裕があって
英雄より和やかムード♪
逆に元気を貰ってしまいました
57ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:07:23 ID:5/721JO5
>>56
そりゃ英雄が怖くて逝けないへたれ達人だな…(夕方あたりは多い)
58ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:16:34 ID:Az/zCw5h
マテマテ
「蒼き竜のカオス」を楽しみに行っている人もいるんじゃよ
「灼熱のgdgd」もな!
59ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:41:42 ID:dk5TvYec
昨日英雄にて

白黒合流。

白がひざまずく。

黒がかけよる。

ひざまずいてる白の周りをぐるぐるぐる・・・。

ひたすらぐるぐるぐる。

当方盗賊。

ヘビスタ連発。

まだまだぐるぐる。

回り続けた結果、コインに化けました。
60ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:52:42 ID:vaq6No4z
>>58
あと、英雄のあまりにも音すらならない報酬に失望して、
上級装備やキンローやウィザロ狙いで行く人とかな。

あぁ、漏れのことだよorz(達人INT魔)


・・・・・最果てで思い出した。
前バーで宝石狙いのために結構単騎や全国で突入していたのだが、
漏れは黒龍が吐く重力陣(?)のど真ん中に入ってちまちまと
フロストスキルズ撃ちながら戦ってたなぁ。確信犯の長期戦だが。
あれ前バーだとボス倒した後も残るから、そのなかでしばらくボーっと
和んでいるのが好きだったんだ。

久しぶりに行ってみたけど・・・・消えちゃうんだな、今は。
ちょっと寂しいorz
61ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:55:35 ID:eKbOLyQo
>>57
英雄は弓オラばっかりでつまらん。心暖まるマッチを求めるならやっぱ上級でしょ!
…などと考えて蒼きに行くひねくれ者もいるんだよ、俺とか俺とか…。
どうせどのダンジョンでも報酬は十円玉か百円玉だしな。orz

>>59
サンボ乙。
62ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:11:59 ID:WIHt9s3u
今日(もう昨日か)の英雄で白黒戦、裸で挑んだパーティーの皆ありがとう。
久しぶりに大笑いしながら遊べたよ。
エルフ裸にスネークヘッドやら男戦裸にヴァルキリエは見た目がツボすぎた。
ネタ仕込んでなかったからあんまり面白いことできなくてスマソ。
また会ったら「よろしくね!」

何の変哲もないチャイナホリオラ僧より
63ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:20:33 ID:P6hnheS8
今日は灼熱がカオスだったなぁ…
1プレイ中に100回以上は無理を言われ続けたのはちょっと参ったけど。
途中からステバー閉じたけどそれでも聞こえてくる「無理よー」は呪いみたいだった。
あの僧侶は戦士に何を求めていたんだろう。
ポーヨン(notハイポ)しか持ってない戦士でした。
というかあれだけ連呼しながらRG戦をこなしているのは普通にうまいと思った。
64ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:22:07 ID:dk5TvYec
>>61

サンボ?
65ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:29:10 ID:FIN7Jdge
>>58
先生、どうやったら「蒼き竜のカオス」が楽しめるのでしょうか?

今週、数回蒼きに通ったけど、すべてあっさりクリアで終わってしまったんですが・・・。
66ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:53:30 ID:Az/zCw5h
>>65
時間帯に気を使うべし
平日夕方、休日などがよいぞ

今日自己PRに「1P脱ぐとスゴイ」みたいなことを書いておいたのをすっかり忘れ、
蒼き巡りの予定がうっかり英雄へ。
1P俺じゃん…
「よろしく」「やったぜ」開幕から盛り上がるPT(少々誇張)。
こりゃ脱ぐしかねぇ…ドサリ(プレメ解除
かつてない緊張感の元、冴える俺のデデン!
白黒で危うく堕ちかけたが撃破。
PTに僧侶さんいてよかったよぅ。
その僧侶さんもボス前で脱いでたのに気が付いた。イカス
67ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:10:42 ID:2103ifob
>>59
ただのラウンコ打撃草モシャモシャじゃねーか
68ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:14:29 ID:Vxrhscbj
英雄2Fの2x3分銅でなぜか、瞬殺されてしまった。
分銅のしたで片側の扉ひらかね〜な、と思ってたら何故か死亡。
HPほとんど満タンだったのに。

今日の英雄。4人PTで岡山県戦x位といっしょになった。
ちょっと地雷気味の僧侶さんを含めてどうにか中央。
僧侶さん、「食べ物をくれ」、戦x位がスパヒ?を送る。
微妙な空気が流れ、一抹の不安を抱えながらプリキュア戦へ。
戦x位がEN切れでHPも10あたりを切ってカウントダウン突入。
しかし、余裕があるのかbyebyeアイコンを出してやがる。
んで、誰かが回復送ったらしくぎりぎり生存。残りHPが1,2の
際どいタイミングだったと思う。こっちもスパヒスク送ってやった。
無事ボス撃破して終了。いつもより達成感が高かったですよ。
69ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:18:49 ID:4JcWMqn1
>>68
分銅大杉だろ
70ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:32:02 ID:Hyn2PoBM
英雄で裸の人ははまぁそこそこいるが、
それなりに武器(+頭+足+装飾品)とスキルを積んでるので特に問題ないのが普通。
んで、昨日マッチした裸戦士は防具および装飾品一切無い、武器は片面にバルディッシュのみ。
「やったぜ」「助かる〜」等しながら素手のダッシュ攻撃とたまにデデン(1発300ぐらい)

ネタのつもりだろうが、はっきり言ってタゲ分散役としか機能してないから邪魔。
たまたまマッチした僧侶がきっちり回復をしてくれる人だったし、
漏れ(デデン戦士)ともう一人(弓オラ戦士)でプリキュアもそんなに苦労せずノーコンで撃破できた。
問題なかったからいいようなもののそういうネタは初級でやってくれ。

もしかして盗んだカードで適当にやってたのかな?(アイテム類をDNETに移したから)
71ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 03:36:30 ID:QCxlne6E
ここには初カキコします。
今日の昼過ぎ英雄でマチした方々愉しい時間をありがとうございました。
マチ時間に飲物を買いにいっていて開幕PR画面を見逃し普通に地下1階討伐後、ふと気がつくとあまり見かけない白鬼使用者が…。大喜びで「よろしくね!」を送り、以降二手に分かれる時は白鬼ユニゾンで討伐していました。
駆け足の3連RGが終わりプリキュア前にほっと一息しお茶を飲みつつ回復&ENのチェックを…、と思ったら隣りにいたドワーフが裸兜!
(これが噂の『裸英雄』なんだ…)と感激。自分も英雄100%になった記念にと思い切って脱ぐ事を決意。
「よろしくね」と言っておそるおそる勇気を出して鎧、靴、指輪を外していき、残ったのは白鬼&片手に握ったゴールドアクスのみ。
いつにない緊張感と高揚感でそわそわしてると「わかった」の声。
振り返ると白鬼フレンドも裸に。
その時になって初めて彼が男だと気づく自分。
(あちゃー、相当舞い上がってるな)
と思いながらもプリキュア戦に突入。
気をぬくとやられる、の意識からころころと転がりまくっていましたがなんとか無事撃破。
別れ際の『byebye』を出すのが名残惜しいような濃密な時間でした。
いままでDを教えてくれた人に追い付こうと一心不乱にやってきましたが、今日初めて別の愉しみ方を見つけた気分です。
愉しい時間をくれた方々に感謝です。
いつか再開できる時には、始めから裸で行きたいと思います。

長文&スレ汚しスミセンでした。
72ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 06:36:08 ID:3Ix8/klB
>>71
ちょwwwリングは外さなくてもwww
73ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 06:46:01 ID:2+KCRyS3
英雄は無音地獄だったから気分転換に蒼き行ったんだがボス前RGの前に3ヶ所スイッチ踏むパターンで一人残してしまった。
戻れないから来るまで待とうとしたが他PTから先に〜言われ青竜へ…。
一言言わせてくれ!スイッチ踏むのミスったら落ち着いて待ってからもう一度踏んでくれ!
取り残してしまった人は焦って動き回ってた。それじゃあスイッチから離れた時にスイッチ戻るんだ。
あそこは扉あって戻れない為助けられないんだよ。
いや俺が待ってやるべきだったのかな・・・これで二人置き去りにしてしまいましたorz
74ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 07:10:49 ID:2p6JGhS5
>>66過去にそのPRで脱がされた事あるぞ。orz
75ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 08:12:27 ID:95yBbC6f
>>61
最近はみんなオラに飽きたのか、オラ以外も結構見かけるよ。
俺(ナックル仕込んだ見た目は杖魔orグラブレ戦士)以外の3人のうち、3人とも月弓回転(オラorロクブレ)ってことはまずない……さすがに1人もいないってことは滅多にないが。
月弓回転以外で一番よく見るのがデデンダーとグラブレイカー(目立つし)、次点がハドブレ僧と杖魔、たまにナックラーとワイスマン。
なぜか槍使いとは全然マチしないんだ…やっぱ槍が高いのが原因かねぇ……クラブレすらあまり見かけない(´・ω・`)
一度Unkoキッカーとマチしてみたいもんだ。
76ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 10:46:34 ID:1VC6C8RF
鍵やスイッチの場合誘導のしよう有るけど、蒼龍の3つのスイッチは説明のしようが無いんだよなorz
誰かいい方法知らんものかしら・・・

閑話休題
俺の戦死♂は一時ロクブレやってた。その理由も「掛け声がメッチャうるさかったから♪」
と言うものだった。知人には皆結構使ってるよと言われるも自分は全然マチしなかったし使ってたが
あるとき試したワイスマが面白くなって今では立派なワイスマンですよ。

しっかしデデン、オラ、ハドブレナックラー、とかはPTに複数居る事ザラなのに
本当にワイスマンは同一PTに複数居たためしが無い。
皆でミノサー囲んで「花いちもんめ」やりたいもんだよ。
77ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:41:50 ID:CfsGX0nh
1Pで3連最後の牛を最初に殴りに行く奴は何なんだ。
序盤で発狂させてあと放置かよ。
殴るなら殴るで最後まできちんとケツ持てよ。
発狂しててもダッシュ攻撃ぐらい入れられるだろうに。
78ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:11:08 ID:xaRKNDg4
>>59
説明が下手ですまないのだが・・・
跪いてる白と回復に向かった黒との間にPT面子の誰かが割り込んでなかった?
回復するには白とくっつかないといけないようで、この状態だと邪魔なプレイヤーを避けるように軸をずらす。
この時うまく黒と一緒に動いて白と黒の間に入り続けるようにすると回復できないまま黒も殺せる。

・・・判り辛いよなorz
79ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:39:12 ID:eKbOLyQo
>>75
unkoやりたいんだけどいい槍が無いんだよ。今持ってる最強の槍はロイリザ槍だ!orz
一度裏表ロイリザ槍でピアシングオールとunko装着、さらに先生呼んでロイリザごっこしたことならあるが…あれで上級や最上級行ったら確実に地雷だわな。orz
80ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 14:32:30 ID:5SGHerNA
>>67

ぐるぐる回ってるのはこっちじゃなくて

黒が白の周りをぐるぐるまわってたのです。
81ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 14:46:09 ID:0Bx3ZQWy
>>77
ミノを殴りに行く人の理想的な展開としては、
ミノを一人が担当→その間に他PTが地震を気にせず殲滅→ミノ発狂を四人で捌く
なんだろうけど、中々そううまくもいかんさね
ちなみにヘビスタ盗賊がいれば最速でミノを殺る事も可能だけど
82ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 15:29:24 ID:NKXRAeAm
>>77
今日は三連で開幕早々
ロイヤルにちょっかい出してして去る
チーフTにちょっかい(ry
ミノサーに(ry
これを全てやった1Pと一緒になった
どっかで間違った情報でも流れてる?('A`)
83ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 16:59:27 ID:4JcWMqn1
>>82
そいつは、昨日の俺か?
1Pなのに3連ボスハンター
全方位2回使ったにもかかわらず、回復3枚消費したよママン。
プリキュア戦は回線落ちで一人になって、1コンテ。
でも後悔はしていない。
パンパカパーンで、砕魔刀出たから。
84ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:07:34 ID:B6J7uqTb
パンパカパーン?

キョッキョッキョッキョキョキョキャーンみたいな感じじゃなかった?
85ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:14:42 ID:6OKBFz6k
テッテケテー
86ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:03:28 ID:x3Hf6G8U
本日の蒼きにて。当方八段戦士で、六段僧侶、九段僧侶とマチ。
実はカード一枚も読み込まなくてあせってたんだけど、
九段ならば一人でもすいすい進めるだろう(少なくとも一、二階なら)と期待し、
一階でByeByeアイコンを出し左へ向かう。六段僧侶もこちらへ。
そして九段僧侶も軽やかにこちらへ。
!?
ちょっと待ってくれ。
必死に「別行動するわ」「ByeBye」をしてもついてくる。
仕方ないので俺が右に行きスイッチを押す。ポーヨンや肉なしはきついが二階へ。
さっきと同様ByeByeアイコンを出し左へ。すると、六段僧侶がこちらへ、九段僧侶は右へ。
よし、さっきのはちょいと凡ミスしただけだな。
さくっと進めてスイッチを押す。そして鍵のほうへ向かうと…
柵 あ い と ら ん
地図を見ると、九段僧侶猛然とこちらへ。
別に体力も問題なし、二階程度の敵なら撃破できるはずでは?
九段到着。俺!アイコン。
すぐさま右に向かいスイッチ押し、鍵をとる。
そして三階へ。こりゃーUD無理だなと思いつつ鍵あけようとすると、
色が似てたからか(赤い鍵)間違ってルビー投げる。
軽快な金属音をたてて扉に反射するルビー。慌ててしまった。扉を開ける。
さっきの行動を鑑みてリアル低段のようだから、三人で進んだ方がいいだろうと判断。
「ついてきて」→二人ともついてこないorz
そこで俺も回復もない状態なのに(あきらめれば良かったのだが)、左へ。もちろん多重ブレスくらいまくりシボンヌ。
もういいやと思いコンテせずにいいえを選択→
ロストアイテムにルビーの文字が。
!?
やっちまったァァァァァ!さっき投げてたんだァァァァァァ!
蒼きのカオスというか俺の頭もカオスしてた。
とりあえず段位はあてにならんとわかったよ。
87ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:06:12 ID:gw1nTDIA
>>77
始まって最初の方にケツから殴れば怒らないで終わるんだけどね。グダグダ戦ってたのかな?
まあどっちにしても怒ってる牛にロックオンされた人は逃げた方が懸命だと思うけどね。
88ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:50:27 ID:zYvpsf5v
>>87
1Pが関わると発狂が遅れないから一気には難しいぞ。
逆に関わらなければ遅れるから大抵のAGスキルやニンスラなら
リスク無く一気に沈められる。
89ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 21:11:38 ID:edZb9fA6
>>75
自分は弓しょってる人が自分以外全員とか結構あるな。
最近は弓しょってる人の方が頼りにならないことが多いな。

>>78
その現象一昨日なったw
白の周りを黒がぐるぐる。
白の替わりに自分が「助けて」連呼しながらデデンしまくってました。

>>86
1階で一緒に行動した時点で仕掛け知らないと判断してもいいかと9段だし。
師範でも下手すると仕掛けわからない人もいるくらいだし。
90ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 21:44:54 ID:y/EWQ7nV
それどころか達人でも仕掛け理解してない奴はいるぞ
91ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:14:02 ID:vbaNqwNL
俺8段上級デビューするくらいだったし、
9段で楽できると思ってほしくないな。
92ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:16:55 ID:/upHMh/4
>>73
ひょっとしたら一緒だったかも。自分は盗賊ドワーフの六段です
たしか戦士、戦士、盗賊、盗賊だった
違ってたらスマソ
93ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:56:03 ID:xL5jYi9p
ついさっき2連続でマチした戦士様
ちょっw 花火多すぎwww
一回目は死にオチ後自分の台が時間終了気味だったんでコンテなしでした
2回目もコンテ1回が限度でしたw

今日はリアルでイライラすることがあったけどかなり癒されました
自分ガチ装備しかしてないんでねたにあまり参加できなかったけど
余裕が出来たらネタが仕込めるように頑張るっす ( ゜∀゜)

ランサーなドワでした
94ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 03:12:33 ID:mvihnmq6
昼間の英雄、俺師範盗あとみんな達人でマッチ。余裕だなと思っていたら超gdgd
なんていうか、全てのシナリオをSSでクリアして来たとは思えない動きの悪さ
段位が当てにならんのは分かっていたつもりだが、まさか悪い方がまとめて来るとは
にも関わらず俺の蛇スタが無駄に冴えまくって開く中央ワープ
白黒初戦でなぜか当然の如く俺一人で黒を相手にする羽目に。頑張って中央送りにしたはいいが…
何 故 白 い の が ま だ 残 っ て ま す か 、みなさん
獅子奮迅の働きで白も中央に送る。俺の顏は鬼の如くなっていただろう
中央での戦いは、他3人のあまりのみっともなさに思い出すのも苦痛だ

全員ノーコンで帰還出来たのはまさに奇跡だと言える。
というかたまたまクリ出まくってくれた俺のラウン子ちゃんにお礼を言いたい
9575:2006/07/01(土) 04:22:21 ID:lymGmSBz
かなり重要な結構出会うタイプをうっかり忘れてましたわ。

短 剣 使 い の 盗 賊 さ ん 達
本 当 に ス マ ン カ ッ タ(´・ω・`)

頻度としてはハドブレ僧&杖魔よりも多い感じかな。

>>89
>最近は弓しょってる人の方が頼りにならないことが多いな。
弓回転以外はヘタレじゃ使いこなせないから、生き残るために自然と立ち回りも身に付くんだろ。
一応断っとくが、弓オラ使い全員がヘタレだなんて言ってないからな。
ただ、脳筋スキル使い同士マチすると何か通じる物があって(゚∀゚)イイ!!

この前はグラブレイカー×3(俺含む)+ラウンコ盗っつー素敵マチがあった。
3階開幕のミノサーに向かって3人が両手剣を振り上げて、その横で盗がヘビスタかましてるのを見たときは、ついモニターの前でニヤついてしまったよ。
全員の攻撃が2回転するころにはミノはコインに変わってますた。
96ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:50:40 ID:bMSrlVEY
英雄での出来事
男戦、男魔、エル盗、女魔(漏れ)でマッチ。
全員達人でなおかつノリのいいPTで難なくプリキュア撃破。
エル盗はすぐにワープしたのだが、残った3人でチャットしてると
男魔が何かを召喚した。

フ ァ ン ガ ス!

しかも、男魔(尊大ボイスでガタイ大)が服脱いで「受け取れ」「はーと」を連呼しながら
男戦に向かっていくではないか。

男戦と二人で「!」した後に「無理だ」「助けて」「泣き顔」を連呼しながら逃げる男戦。
必用に「だめだ」「受け取れ」「はーと」で追いかけるガチムチ魔+後ろをちょこちょこついてくるファンガス
その内、男魔が「わかった」で召喚解除したが、間髪鋳れずに「いでよ!」「受け取れ」「はーと」
男戦が「泣き顔」で猛烈に逃げだしたのでさらにワラタ
97ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:02:07 ID:+1nSFzWf
話ハドスラするけど最近先行ワープやら一人でルームガーター突貫するやつとか、やたら多くないか?
勝手に突っ込んで行ってコンテ無理萎え顔連打とか、明らかにノヴァしてるのにワープとかもうね…何をそんなに急ぐのかと

スマン今週そんな奴等としかマッチしてなくて書いた
反省はしている
98ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:05:13 ID:1tsDenk9
>>97
個人的に言えば・・・
>明らかにノヴァしてるのにワープとかもうね
これはタイミング悪いだけだと思われる。

そんなに先行厨がいるのか・・・
つーか魔の時間話だろうね。
99ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:45:36 ID:36QpnxMd
宝箱を1Pが開けると羽が舞うだの根拠の無い噂はどこで生まれるんだ?
無難に終わって宝箱開いた後にやたら無理連呼する馬鹿がいたから
自己PR見たらそんな事が書いてあった。くだらねぇ。
そんな迷信でPTの雰囲気悪くするなよ。最初から一人で潜れば絶対1Pだろうに。
100ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:56:38 ID:1tsDenk9
>>99
噂というよりその人のオカルト。
パチンコでリーチかかって当たり絵柄で叩くと当たるというレベルと同じ。
101ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:12:08 ID:U8jSa1+2
>>92
俺は達人女魔だったが鍵取り忘れ&3階で一人にされたドワーフなら激熱!
スイッチ踏んで失敗したらスイッチが戻るまで乗らないで戻ってから再チャレンジしてほしい。
つ「ごめんね」次こそは置き去りにしない。
 
先行厨の話題でてますね。英雄でカオスきて一人でガンガン突っ込んで助けろとか、グラブレ脳筋でダメもらいまくって回復してくれ!とか何なんだ?
一人で大丈夫だから行くと思ってた。ひど過ぎると少し一人にしてやる。今も反省してない。
102ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:49:58 ID:xSNKHtWM
>>99
ホームのカー(ry
な奴が言ってたから、
出元はそこだと思ってた…
103ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:56:52 ID:avrVx0MX
ついさっき、英雄で5コンテした。





道中問題なく進めたが、最後の光の玉みたいなやつは倒せなかった。
皆でコンテして頑張ったけど、一人回線落ち。そのあと自分はワープで脱出した。
宝箱からレザクロ出たし、満足したぉwww
104ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 20:10:22 ID:DIMAg8ek
>>99
昨日、今日、そんなPRの椰子と(それぞれ別人)マッチした。
昨日は漏れが1Pだったが所詮は100円玉だた。
今日は該当者が箱開けた直後に、フレアマから報酬と思われる
モンフロに着替えて泣いていた。

所詮オカルトでFA!!!
105ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 20:34:35 ID:19dbhw1v
漏れは
今日、ソーサラーとクリスばかりだったゼww

なんでやねん。
106ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:17:17 ID:QKCCc1aJ
あやまれで有名な名前の香具師とマチ。
ver1.2から通算4回目のマチだったわけですが。
「sorry」のチャットアイコン使いまくってた。
奴め、進化してやがるw

まぁ、冗談はともかく楽しませてもらいました。
全身緑のナックル僧より。
107ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:41:03 ID:Br8EBsDT
>>97
今日、逆のパターンの香具師にあったよ。

4人ともワープゾーンに入ったので、「ワープするか?」に「はい」を押して
離した直後に広がり始めるノヴァ。そして、ワープ後に萎え顔を出す僧侶。

そんな遅いタイミングでノヴァを打ち始めるなんて、アホかと。
108ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:52:26 ID:N4abveHl
今日のオセロ、かなり強いです。
109ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:27:59 ID:R2tulXt9
そういえば今日結構犠牲者出てたよ
スパヒ巻1枚しかなくて、9段と他人に回復掛け捲って自分がピンチになってた達人僧がいて
迷ったあげく9段に撃ったら、僧の方は死んでた・・・
そのあと、例のごとくみんなに回復飛ばしまくってくれたよ
すまんな
他のマッチは、8柿と思われる超ダメのデデンダと杖魔の人もお亡くなりになってました
みんな余裕になってきてデッキ絞りまくってるとこういう事故が起きるんだろうな
110ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:31:44 ID:I2hJ4hlk
オッス、オラ初心者。英雄は今週から行き始めての常時地雷。
そんな中、はじめてジャンプーを引いたのよ。
なにこれ?異物混入?よくわからないけど支援効果あるみたいだから
余裕があったら(1Fでミスしなかったら)呼んでみるかとデッキに投入。
次の英雄で気が付いたら「どんなもんだーい」叫んでる小動物。
うっそ、いつの間に召還しちゃったんだろ。地雷なのバレチャウヤバイス
…他の人が召還してた。危機的状況じゃないしドサクサに紛れて召還。
ステレオで存在を主張しだすジャンプーたん。普通にうるさいよママン。
支援効果見たらINT +1とかどうみてもネタ召還です。ほんと(ry

無事中央開いたと思ったら今度は超花火。
何発連射したのかわからないけど巨大聖球みたいなのが。
リアル吹いてました。花火ってこんなに連射出来るのかと。
QoDはじめて以来、最高に笑った全国でした。
○○県○位なセイントローブな人も居たので気分を害さないか気にしつつも
すげぃ楽しかったす。
111ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:34:33 ID:mZbmdrX5
今日の灼熱

2人マチした時の戦士さん、死なせて「悪かったよ」
もう少し早くハドブレ叩き込めれば死なせなかったんだが・・・

自分が死ぬのは構わない(死にたいわけじゃないが)けど
他人に死なれるのは後味が悪いな・・・
112ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:35:54 ID:OU/xx7rf
たまに黒キュアが白キュアを2回復活させることがあるんだが、俺だけ?
白キュアは何度でも復活させるのは知ってるが…。

俺はフェイントにならないよう、ワープ直前じゃなくて数歩離れてコンセマイアイかけたり肉食ったりするが、その間に置いてけぼりくらうことは結構あるな。
それで入ってみたら目の前にスパンキーが群れてるわけですよ('A`)
他にもRG先行突入でヘヴィコカ無視とかもうね…。
自信を持って先に突っ込むのは構わんが、後から入る奴の苦労が増える(回復飛ばしによるEN消費含む)ような立ち回りしかできんのなら待てと言いたい。
113ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:40:34 ID:yjZ5ihZL
>>112
wikiのプリキュア戦の詳細を読んでみようぜぇ。
114ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:44:09 ID:OwkR/rjz
最近の英雄は弓オラ率が多少下がったかのように思うが、
ちょwwwおまwwwwwなマッチングが反比例して増えてるキガス






全国英雄でGD拝んだの何週間ぶりだよwwwww
115ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 02:40:58 ID:PtEPbJWV
今日の英雄:俺デデンダ
いや、日付的に昨日だけど。

白黒を島送りにして、白は点滅状態、黒も残りチョット。
俺以外半分程度のHP。
俺、筐体点滅orz

俺(心)「殺られる前に、殺る」

と密かに決心し、果敢に攻めて残りミリまで追い込んだところで黒は範囲攻撃モーション。
俺と、いたたもう一人も離脱。

黒が俺に粘着しないか・・・と思ったら、俺の方を向いて動いた!
俺「!!!」

なんか咄嗟に全方位を出した。
次の瞬間、黒が俺に向かってダッシュ。
全方位に当たってコインにw

そして、その向こうからGJ出しながら走ってくる一緒に黒を殴ってた人。

やったぜ!・・・って全方位に合わせて言えなかったよorz
116ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 05:11:22 ID:yPhhlDJ9
>>113
wikiにある「相方が倒れると駆け寄ってきてヒルノヴァ×2」という行動を2回、ヒルノヴァ計4回黒にやられてビビったわけだが。
117ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 06:22:44 ID:yPhhlDJ9
>>114
俺が出会ったちょwwwおまwwwwな奴。

開幕から裸でトルスパ&デデンやってる戦士がいたんだが、やたら被ダメが多くて「先に逝くぞ」しか言わねぇ…。
いくらなんでもPTの僧侶に迷惑かけすぎ…僧侶がいなかったら道中で3回はコンテしてる被ダメ量。
さすがに僧侶に見捨てられても文句言えないだろ…と思ったんだが、その僧侶はかなり心が広かったようで最後まで見捨てなかった。
プリキュア戦直前で俺も付き合って脱いでやったら大喜びで「GJ!」連打してたが、プリキュア戦中に「腕を磨いて出直してこい」と言わんばかりにその戦士が回線堕ち…ちょっと哀れww

ネタに走るなら、自分の腕や資産と相談して他人に迷惑かけない範囲でやろうな…。
118ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:37:17 ID:pT9aiFzY
迷惑なネタは地雷そのものでしかないわな。

漏れはネタではないんだけど、地下3階の真ん中の柵にコカ2匹いる大広間の
RGでなんだが…
漏れワイスマ戦+杖魔で左担当、グレイブブレイカー僧+ヘビスタ盗右担当
だったんけども、こっちが終わって、向こうはまだ戦闘中。
で、せっせとコカ2体掃除中に骨Tの雷が漏れに直撃。
で、アングル変えてみると…

コカしか倒せてません。
ミノサーに運ばれ、ハイサラに凍らされて大荒れ。
待ってても一向に敵の数が減らないので、杖魔はなぜか棒立ちww
その間、漏れは右部屋に回りこむが、まだ健在の御三方www
漏れがミノサーを刺殺。残りの盗と僧が骨T、ハイサラをようやく倒す。



道中もなんか危なっかしくて、真ん中は厳しいなと思ってたんだけど、
今思えば真ん中じゃなくてよかったよorz
119ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 13:24:43 ID:uNB831bb
今日の英雄早版:暇な俺デデンダ

んが、初回プレイは僧侶。
カード読み込みで33枚。何がないかと見てみると・・・。
スパヒスキルとノヴァ。
僧侶のキーカードがねぇ・・・。

再読み込みで33枚。
変わってないorz

安定PTであることを祈って、段位マイヤヒと段位ノヴァで出陣。

超安定PTで、ホント何事もなかったです。
段位マイヤヒ3連射を3回と、ワープとかボス前でノヴァを3回くらい使っただけで済みました。
良かったー。

そしてデデンダ登場:今日の魔法はコンバージファイヤー

本当に快適です。コンバージファイヤーは超便利。
自分以外は、英雄初心者(だと思う)と、なんかボーッとしてダメージ食らってる人と、
装備が薄いせいで危なくなってる戦士3人。

道中、1Pと4Pがやたらと瀕死になる。そして回復しまくってる。
両者ともマイヤヒを持っていて関心してました。
そしてボス前、肉を食いまくる1Pと4P。
道中でアレだけマイヤヒ使ってて、なおそれだけ肉持ってるのかよ・・・。

白黒戦の終盤、1Pと4Pがやばそうだったけど、さっさと倒せば・・・と思っていたら4P死亡。
俺のスパヒ飛ばしておけば・・・。
実は、あんまり食らうんで見たくなくなってて、ステバー開いてたけど見てなかった。

すまない・・・。
120ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 13:32:47 ID:uNB831bb
なぁ、協力プレイスレのテンプレに、
1Pは優先的にモンスターに狙われるから気をつけること
とか
オーラをまとうモンスターとは、なるべく1Pは戦闘を避けること
みたいの入れないか?
121ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 13:47:41 ID:vmaoMNgN
いれても変わらんさ…
やつらは知っててやっている
122ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 13:53:55 ID:P6BH9UM2
自分が1Pのときに限って、オーラをまとうモンスターを殺りに行かなければ
いけない状況が多々発生するんだけど、どうして?

3連RGの最後で、角のデーモンを速攻で殺すと、何故かミノコマがこっちに
近寄ってくる。逃げつつハイサラ1体を瞬殺してまわりを見渡すと、相変わらず
ミノコマだけがフリー。で、仕方なく1Pなのにミノコマを殺りに行くとか。
123ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:21:10 ID:Wue9pfwS
つ[スチールボディ]

心の中で「さあ…殺し合おうか」と語りつつ弓オラ
124ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:31:18 ID:ExCabKVl
右手で弓キャンしつつ、左手でハイポをダブルタッチ
125ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:41:03 ID:KjDTnIy0
>>122
そう言うときは発狂するまで殴ってから外周すればいいと思うんだが。
発狂モンスに1Pの攻撃はダメと気付くように促してやるのが真の優しさ。

漏れが戦で1Pじゃないときは大抵閣下を見ながらミノコマ殴りにいく。
でも閣下2体位がこっちに魔法撃ってくるならミノコマ放置で閣下にいくよ。

しかし最近殲滅低いのが本当に多い。
一人英雄仕様で英雄いって25体以上のサブミ達成とかもうね('A`)
殲滅低いの来るなじゃないけど、
多少は殲滅落として行く方が周りの為にいい希ガス

そういえば土曜の朝方9時頃にマチした戦士さんへ
全国2人英雄で全討伐中央は新鮮でした。
こういう英雄もいいですね。楽しかったです。
126ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:03:37 ID:8WmE7KeO
>>125
>多少は殲滅落として行く方が周りの為にいい希ガス
ホンモノだと自分が死ぬのは周りの所為、になるから意味無いぞ
というか自分で自分が殲滅力低いと分かってれば多少はマシだが、分かってても開き直ってる奴も居るからな
そこから何とかしようという気が無いのってのはもうなぁ…

そもそも何が足りてないのか理解してないのがいっぱいだしなぁ
127ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:22:37 ID:T3LQaTN0
私の場合殲滅高い低いもあるかもしれんが、やること解ってないヤツが多い気がスル。
やることさえ解ってりゃ多少殲滅低くてもgdgdになるようなことは滅多になかったし。

話は脱線するが、最近ネタ装備してくるやつ多くないか?
ネタは私的には大歓迎なんだが、明らかに被弾多かったり殲滅がやたら低いやつが多すぎる。
ヌルスキルやらガチ装備で英雄に来るのはヌルすぎる、って考えてネタに走るんだろうけど、
最低限の立ち回りや、殲滅力は確保してきてくれ、と思う。
確かにそれでも真ん中は開くけど、その分他の人に負担が行ってるのと、その真ん中開くのはお前の力ではないことは解って欲しい。
まぁ、それでも開いてクリア出来ちゃうのが今の英雄ですがw
128ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:26:47 ID:yjZ5ihZL
>>127
それってネタなんじゃなくてその人的にはガチなのかもしれんよ?
漏れのホームにもいるからな・・・・
見た目だけはネタなんだが中の人的にはガチなのが・・・
資産がないからっぽいけど。
129ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:33:18 ID:o6SFdT49
漏れハドブレ魔達人。
最近サポ僧に変えたんだが、どうもうちにある僧侶スキルは読み込まない。
一人虚空で試して、読み込むマイヤヒノヴァを見つけたので、英雄へ。
デッキは、愛鰤ハドイン、ハドブレ2柿ロックラ2柿、回復無し肉6、マイヤヒノヴァソンパ。

マイヤヒノヴァ読み込まねえ…回復全く無しorz
今日の21時10分頃にマッチした戦僧盗さま、2コンテもして申し訳なかった。
特に僧さま、勝手に死んどいて「回復を頼む」とかマジ意味わかんなかっただろう。
すまなかった。男尊大声でいくら謝っても、嫌味にしか聞こえなかった…
130ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:35:06 ID:bx7pIzD1
見た目重視系は、やっぱ多少ネタでも良いと思うかな
デモンズ装備なんかステ補正へぼいし防御も微妙だけど、かっこいいもん
みんな同じかっこじゃつまらんし
131129:2006/07/02(日) 22:47:41 ID:o6SFdT49
もう僧侶スキルに頼るものかと、サポ僧にする前のデッキに戻して英雄へ行くことに。
だがここで疑問。うちにある僧侶スキルは本当に全部使えないのだろうか??

英雄を選び、1度目の読み込みでサポ僧ではないデッキ35枚を読み込み確認。
続いて再読み込みを選択し、マイヤヒノヴァ3枚マイヤヒ4枚ソンパ8枚を挿入。キャンセルすれば大丈夫。
…結果ソンパ4枚しか読み込んでねぇ…
あまりの結果に驚き、間違えて決定を押してしまった。 !!!!!!!!!!!!!!!

21時30分頃マッチした戦僧戦さま、2コンテもして申し訳なかった。自分のミスだがソンパしかなかったんだ。
こちらは装備はガチなのにハドブレもロックラもせず殴ってたからわかりやすかったと思うが。



そんなこんなで激しく落ち込み、35枚で英雄行ったが1コンテしてしまった。
(まともな)ハドブレでコンテしたのはいつぶりだろう…
132ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:18:09 ID:jacaXGWR
疲れてるときにやるもんじゃないな。
英雄2階で、ぼーっとしながら攻撃してたら死んでしまった。
なんつーか、判断がね。
おかしいんだよね。
ダメだと思って帰ったよ。
133127:2006/07/02(日) 23:18:56 ID:T3LQaTN0
ネタでも良いし、見た目重視も良いと思う。
いろんな装備のヤツ見るの楽しいし、『うぉ』って思う装備見ると嬉しくなる。
私が言いたいことは、ネタ装備するなら人に依存するような立ち回り&殲滅力は簡便ってコトなんだ。
文才なくてスマソonz
134129:2006/07/02(日) 23:41:14 ID:o6SFdT49
どうも謝りきった感が無いと思ったら…漏れは本物のアフォだ。
漏れがコンテしてマチした方々の気分を悪くさせてしまったのも申し訳ないが、
漏れの他に死人を出してしまったことが本当に申し訳ない。

漏れIC1つしかなくて魔法使い1本だから、サポ僧楽しみだったし憧れだったんだ。
道中やばい時無償で回復してくれる僧が本当にありがたかったから、自分もやりたかったんだ。
それが地雷になってしまって… 漏れ、もう僧のようにスキルで回復は怖くてできないよ
135ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:50:26 ID:Vi2eX4Cb
自引きでラッシング柿ったんで、瀬賀のお告げだと思いUNKO3柿で青木に潜ってきた。

うはwwww同行ホリオラ僧様よりダメデテナスwwwww

正直スマンカッタが反省はしていない。
明日の談笑でもキックしまくってくる ノシ
136ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:58:42 ID:rah6rw10
>>127
ノシ

ここに最近ファイタークロスを愛用し始めたグラブレイカーがいるぞ。
見た目はかなり気に入ったし、なにげにAGI上昇はガチだし。
炎が痛すぎなんで火アミュつけて、火力は回復減らして肉入れて常時コンセデッキにして確保。
開幕からMAXハートが背面690出て、骨騎士Fをちょうど2発で沈められれば十分だよな?
137ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:59:26 ID:rrPdHAsz
( ゚д゚)断笑?



( ゚д゚ )
138135:2006/07/03(月) 00:06:44 ID:SN7edmTO
っうぇwwwww明日は虚空かよwww
テラハズカシスorz

>137
だがこっち見んな
139ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:14:59 ID:EhCJ3vS5
>>129
スキル読み込まなけりゃ、例え純正僧侶でもそりゃキッツいわw
しかし状況を聞くにカードリーダーの方に問題あるんじゃね?
何種何枚も読み込まないのはカードのせいとも思えないわけで。
140ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:23:28 ID:Id6lWelm
>>139
いやいや、純正僧侶ならまだ段位スキルがあるから読み込まないとしてもなんとかなる。
141ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:25:55 ID:zowM6iKB
>>139
いつものデッキは見事に35枚読み込んだ。
というか週5くらい行ってる店で、それまでもストレスなく毎回35枚可能だったんだ。
メンテがいいのは十分知ってる。

…カードって濡れたらダメ?
142ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:38:09 ID:EhCJ3vS5
>>140-141
スマソ、他のカードはちゃんと読み込むのか。
よく見ろ漏れ。orz

>>141
漏れは読み込みにくいカードは捨ててるよ。
読み込まない時のリスクを無駄に背負うのは嫌なんで。
143ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:42:55 ID:Id6lWelm
>>141
そりゃ、濡れたら特殊塗料が落ちたりするからダメでしょ。
144ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:48:33 ID:zowM6iKB
>>142
3日前にマイヤヒだけ3枚ほど試したんだが、その時読まなかったから3枚捨てた。
でも今日それをやるとマイヤヒもノヴァも所持全部なくなっちまう…

ダメ元でカード水ティッシュで拭いてみようかな…逆効果かも試練が
145ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:05:05 ID:jXuC9Vrp
閉店間際、最後のプレイで蒼きやってみた。
2人マッチ、相手様6段キタコレ!
戦士2人で柵コカパターン、やったよイーグレット持ち忘れてるよ漏れ。
謝りながら分銅でコカ処理してRG戦こなしたら地獄部屋の扉開いてないよ!
慌てて戻ったら相手様、2箇所踏み扉のところで進めなくて暴れますよ。
というかここって戻れないんですが!
頑張って誘導して扉開いたら速攻逆走開始。分銅でコカ潰すの楽しいかも。
2F、こちらは鍵取れたので安心して3F行ったら当然鍵扉開かないわけで。
2F戻ってみたら氷ガス像のところの柵が壊されてないわけで。
相手様はこちらが開けた扉の先、討伐完了なさったようで「協力汁」とおっしゃります。
じたばたと狭いところでもがいてるところ見ると3点踏み床だろうなと。
自分は仕掛け知ってるけど下手なのでRG戦で時間かけまくり。
紆余曲折しながら右部屋に辿り着いた時は嬉しかった〜
カオスな蒼き、マジ楽しかったです。
146ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:06:30 ID:fYxwlHBB
馬鹿だなぁ 読み込まなかったらあれがあるだろ?


ふ〜 ふ〜 ガチャ パチン  思い出せ!
147ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:23:25 ID:EhCJ3vS5
>>146
おっさん乙。
そしてネタがわかった漏れヽ('A`)人('A`)ノ ナカーマ
148ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:27:52 ID:0kD2fxDi
>>146
それはカセットだけでなく差し込み口も清掃する必要のあったアレですか?
149ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:32:36 ID:2ChTro9b
>>146
それだけじゃだめだ
ちょこっと浮かせて挿れないと
ヽ('A`)人('A`)人('A`)ノ
150ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:35:47 ID:0ycIgf7G
>>146
ああ、ネ オ ジ オ か。
あのカセットの重さは武器にもなるしな。新たな片手武器として実装きb(ry
151ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:42:26 ID:XjPeIyU6
>>147
20代だけどわかった俺はある意味おっさんですか?
152ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:00:23 ID:0i2cwxPp
>>147
10代でわかった漏r(ry
153ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:23:11 ID:NPr3CmcB
>>145
その1Fは、RG後のT時を左に行くと、戻れるワープゾーンが、

あるよ。
154ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:05:32 ID:zwiMrS51
>>117
そいつフリ−プレーのにおいがする
155ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:48:12 ID:6pk7KUnm
>>127
以下、wikiの用語集よりコピペ。

なお、殲滅力とは単に「攻撃力が高いこと」を意味するものではない。
・いち早く敵の出現地点で待ち構え、1対1の状況を作る。
・魔法・ブレスを使用するモンスターを優先的に排除する。
・なるべく側面・背後から攻撃を当ててダメージアップを図る。
などを実践する、「総合的な戦闘技術の高さ」を表すものだと言えよう。

つまりやることわかってるかどうかも含めて「殲滅力」と言うわけだ。
資産があって攻撃力は十分でも立ち回りが悪ければ「殲滅力低い」になるし、逆もまた然り。
資産に頼って何も考えずに目の前の敵をゴリ押しで殴るだけの奴より、
火力が足りなくて倒しきれずとも、危険な敵をフリーにしない&被弾しないように動く奴のほうがPT貢献度が高いなんてことも多いよな。
極端な話、読み取り事故ってカードなし英雄とかでも、ダッシュ攻撃連打でフリーのヤバイ敵を転がして回るぐらいはできるわけだし。
156ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:21:57 ID:cclPG6/E
さて、今週は白夜・悠久週なわけだが皆はどっちをよく潜る?私見だが…
ダンジョン自体の面白さは白夜
報酬の良さは悠久
なんで俺は半々くらいなんだが

それはそうと今週も地獄部屋強制、先行討伐厨、宝玉テロ、地図
持って来い、回線落ち、鮮血カオスww
なんかが話のタネなんだろうか(´・ω・`)
157ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:24:12 ID:asrmOJPu
昨日、初めてリフレクトアーマーを着用してるのを見たから、
ネタじゃなかったんだ・・・と。

んなわけで、悠久に行く。
158ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:07:01 ID:6pk7KUnm
俺は悠久のほうが好き&報酬もいいので、悠久一択。
白夜は意図的な嫌がらせ&PK多いのと、凍結+トカゲのコンボが嫌い。

悠久に疲れて河童減ってきたらカオスな鮮血に河童集めついでに遊びに行くw
なので俺が潜る頻度は「悠久>>>>>>鮮血>>>白夜」
159155=158:2006/07/03(月) 08:10:25 ID:6pk7KUnm
今気付いた…

ちょww俺のIDwww
PKかよwww
160ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:45:39 ID:W45sCpVW
>>159
6人PKして7人KUnm…なんの略か知らんが とりあえずそんだけしろってこった
161ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:15:36 ID:oEmbs6pn
昨日の英雄。
戦僧魔(俺)盗

道中はつつがなく進む。
ボス戦も順調に中央に送る。
だが白の方が黒が膝ついた後その周りをただくるくると回っていたんだ。
30秒近くも。
そのまま混乱している白をタコ殴りして終了。
全員で「!」出してた。漏れは最後に「上出来だな」

別に誰かが白と一緒にくるくる回ってたわけじゃないんだがな・・・・。
いったい何なんだあれは。

162ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:22:46 ID:E5OQFxcs
>>161
たまにある
本来の立ち位置にプレイヤーが被ると
立つ場所が無くなってそうなると言われとるが真偽は不明
163ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:59:55 ID:cclPG6/E
>>162 それが本当でしかも狙って出来たら凄い攻略法なんだがな
164ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:28:14 ID:rgaJZFdt
リフレクトアーマーとかってギルマチでしか出ないって噂を聞いたんダガー、本当ですか??
165ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:22:22 ID:Id6lWelm
>>164
噂です。
噂だから正解はありません。
166ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:42:50 ID:G78bmsiB
昨日の英雄、黒キュアがコインをまいたのに白キュア活動続行。HPが全く減ってない白キュアをその後殺したのだが…これも既出?
167ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:52:36 ID:Id6lWelm
>>166
はい
168ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:33:58 ID:94xYjHQA
今日も地獄部屋に即突入の香具師がいたな。
燭台PKには遭わなかったけど。
まぁどうでもいいか。


今日の英雄(店内協力編)
漏れスピファイ魔、段位ライトニングスキルズだけの魔法使い失格者。
相方戦、スキルはコンセとスピウプ、
武器スキル、何それ?の砕魔刀固有モーション+通常の強攻撃だけ。
カオス化に期待していざ突入。

何事も起こらずに中央開けて双方普通にノーコンクリア。
本当にありがとうございました。
2人だとやっぱどうにもならんね。

今思えば、漏れが神の鉄槌かスキルなしのソンパがん積み杖キャンで
突入するべきだった。
169ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:46:56 ID:lj/hPGrI
今日、白夜行ったんだけど…。
流石に二回目だから仕掛けとか半分ぐらい分かんなかった。
とりあえず覚えてるのは敵のパターンのみorz
被害が出ない様にはしたけど、結局宝玉とかは人任せでした。
コンテも無かったんで良かったと言えば良かったんだけど…。
達人の方々、ご迷惑お掛けしました。
そして、俺以外の八段の人達有難う。
ビクビクしながらだったけど面白かったです。
170ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:18:24 ID:Xbp5MKS2
>>168
ソンパ(ソンバトならなお良し)鬼積みすると杖キャンで脳汁出るから、
それはそれでガチになる。
171129:2006/07/03(月) 23:04:19 ID:MMSE7/B8
>>144
もちろんダメだった。
マイヤヒくらい落ちてないかな
(.. ) ( '')

( ゚)…

( ゚д゚ )…
172ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:30:20 ID:Fw4wIgzB
こっち見てもダメですわよ
でも
もし貴方が首都圏近郊の人でKO線に乗れるならヒントをあげてもいいわ
173ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:06:10 ID:30l1AYgk
あなたが西武線に(ry
174ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:32:37 ID:OFTh9DzI
>>173
お前は俺か?w
けどマイヤヒくらいなら譲ってやりてえなぁ。
俺僧侶メインだから>>129の書き込み見て嬉しくなっちまった。
175ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:45:21 ID:rQQZQqNt
漏れも西武線だ(W
176ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:53:09 ID:f0LyFrGa
ちょ、ここ西武線多すぎww
177ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:05:00 ID:ZDh8GF0G
赤い電車沿線住民の俺が通りますよ
178ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:05:58 ID:kllFNKE4
>>172-174
地方なので無理だorz お気遣いありがとうございます。
中部太平洋側S市のゲセンにマイヤヒかマイヤヒノヴァが1枚落ちてたらなぁ

スパヒスキルを排出即スリーブで保管しながら、マイヤヒで困るとは思わなんだ。
179ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:07:35 ID:kllFNKE4
>175,6,7
ちょwwおまeらwwwww
180ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:15:31 ID:7TuHGTYk
今日、はじめてunkoキッカーを見かけたよ。
噂には聞いていたけど本当にキックするんだね。
その名前は「ロイヤルリザードマンD」
ちょっと字数多い気がするけど。
悠久で遅れてRGに入ろうとしたら間に合わず。
トカゲさんが背中に居る状態でもがきながら突入を試みて扉が開いた頃
「おまえ遅いんだよ」ツンと40ダメ
「早く戦闘に参加汁」もう一発40ダメ
「協力プレイ汁」とロイヤル先生のキックで部屋に叩き込まれたあと
「いらっしゃいませ」でハイサラの歓迎でキャァァァァ、あぼーん。
まさかはじめてみるキックが先生のものだとは。

お願いです盗賊さん、柵を越える時はダッシュ攻撃してからジャンプして下さい。
それで後続が遅れてるのみて萎え顔や「無理だ」言うのは勘弁して下さい。
もう盗賊のステバーは開くのやめようかと思っちゃった悠久でした。
18175:2006/07/04(火) 01:24:26 ID:tDqXU+65
本日悠久にてUnkoキッカーとマチできた!
たぶんエロフだったとオモ…ちゃんと見てる余裕なくてスマソ。
残念ながら蹴りを放ってる姿を見ることはできなかったが、マチできて凄ぇ嬉しかった。
今度は英雄で会いたいもんだ。

十段ファイクログラブレイカーより
18275:2006/07/04(火) 01:30:44 ID:tDqXU+65
>>180
スマン、そんなUnkoキッカーとはマチしたくないwwwマジ勘弁www
183ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:36:21 ID:HylhuCfF
>>178
……御茶と蜜柑はおいしいですか?
184ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 04:08:39 ID:kllFNKE4
>>183
それ言っちまうんですかい?
サッカー盛んなところは御茶と蜜柑は有名だが、
サーキットやってるところも御茶と蜜柑は上位だぞ。
185ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 05:50:40 ID:mzn4bcWd
>184
サーキットのほう?
G県まで来るならマイヤヒ柿であげるよ。
186ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:17:38 ID:0VU+PVqh
昨日の夜のこと

悠久にて4人揃う
開始直後に俺爆笑
こちとら真っ赤なブリガン着た姉御戦士
残り3人氷鎧海賊帽子のドワーフ親父w

部屋の床扉踏んで開けておくと後方からなだれ込んでくる青白い塊を見る度に
筐体前で大笑いさせてもらったよ
そして結局UB間に合わなくてホントすまなかった

プレイが終ったのがPM10:10。恐らく何かのネタマッチだったんだろう
187ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:45:34 ID:3hR+prGF
>>184
サッカー盛んなとこならうな○パイの市あたりまでくれば
マイヤヒ譲るよ。
188ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 15:15:32 ID:EscX5Twy
マイヤヒはM県S市なら俺が行く。
189ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 15:25:38 ID:ZZBYA1Ak
>>サッカー盛ん
ダジャレワロスWWWWWWWW
190ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:34:58 ID:rqmtNAWd
ちょwおまwww
191ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:25:03 ID:XiJxTc3S
4キャラとも“林檎”に関係する名前を付けてる人へ。
自己Pでいきなり役立たず扱い受けたぞぃw

同じカードに登録してある他のカードの自己Pが初心者云々〜だったんで
もしかしたら自虐的な意味で書いてたのかもしれないけど受け取り様に
拠っては悪い意味に取られるかもしれないから変えた方がいいと思うぉ。
わざとやってるなら別にいいけど。
192ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:15:36 ID:fq1TUU2q
最近の鮮血はハンソ使いがいるとgdgdになる確立が高いな・・・
ハンソで無理やり倒そうとするが大抵EN足りず。
しかもEN切れても無理やり叩きに行くのでどうにもならん。
そんなで、普通に初心者とやる方がスムーズに倒せたりする。大抵外周してくれるし。

鮮血初心者の人と2人の時はスムーズにイケメン撃破できたが
師範の人と2人の時はかなりgdgdだった罠。

今日初めて1人でイケメン戦やってみたがかなり楽だった。
ホリボルありの僧侶じゃ当たり前か・・・
193ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:43:43 ID:mNZCXamv
194ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:52:16 ID:3hfwwtN+
ホームにカーソギルドの地雷神様がいるんだけど
ヴァンプを視界に入れず必死に玉擦って回るからほぼgdgd
ヴァンプ外周してたら光当たらねえだろ…
玉しか見てないからマジシャンからもレイプされ放題
玉擦りに必死で一切攻撃しない
ヴァンプ見てないから蝙蝠になってても気付かない
そいつだけ回線落ちしたときはどうなるかとwktkしたけど即いいえをポチ

連コ厨だしカーソなのでアドバイスしたくない
マチした人たち南無
195ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:42:08 ID:lddOgqfM
>>194
まぁ確かにいつまでたっても仕掛け理解しない+周り見えない奴だって
いるもんな。あるいはわざとか。
どこでもまったり行きたいもんだ。
今日も白夜は地獄部屋強制連行とかもうほんのりといい感じに
カオスってたし。漏れは別にどうだっていいが。
どうせもう2ヶ月以上しばらく出来なくなることだしね。忙しくなるから。

今日の英雄(店内協力編)
戦僧魔(漏れ)
戦は砕魔、僧はグレイブ、そして漏れの魔はパワスタを両面柿で装備。
魔法スキルや武器スキルを一切積まずに、積むのはコンセかソンバトだけ。
ノーマルの強攻撃と固有モーションのみが頼みの綱。
カオス化に期待していざ出陣。

結果。普通に中央開けて全員ノーコンでクリア。
本当にありが(ry まして3人だしな。
武器、魔法スキル封印プレイでの使い勝手は、パワスタ>砕魔>グレイブですた。
というよりソンバト4柿かけた1発180前後の杖キャン連打が鬼だった。
攻撃力103でほんのり脳汁でたお。

次は全裸も加わるかな?どこまでプリキュアが堕落するか楽しみだ。
196ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:48:30 ID:lZuBTIbH
虚空に潜り始めて3回目。サブミッションは「レベル14以上」
ところが、最終RGが終わった段階でレベルが13。微妙に足りてない。
このままGDに会っても多分レベルアップはしない。
「ごめんなさい」「協力して」で逆走スタート。
3階はモイ式スイッチのあるフロアだったからすっ飛ばして2階のランダムマップで討伐。
何故かわからないけど、1人一緒に来てくれた。でも、その人は討伐しない。
で、途中のルムガダでようやくレベル14になった時にその人を見たら、ガードしてた。
ガードサブミだったのかな、と思ってちょっと様子見。
「よろしくね」と言われたから、多分倒していいんだろうと思って撃破。
意外と時間がかかった。もしかしたら残った2人は先にGD倒したかも・・・
2人で急いでボス前部屋に移動。
最終RGの部屋に入ったところで「やったぁ」の声。
先に倒されちゃったかな、とワープしてみたら・・・


2人とも待っててくれてました。


で、4人で仲良くGD撃破。

あの時の方々、お陰でかなり助かりました。またマッチした時はよろしく。
ユニコーンヘッド+ギャザーブーツのエルフジャンパーより。


この後、同じ人達とマッチできないかと期待してボタン連打してたら、
いつの間にか選べるようになってたらしくて、始まってみたら白夜に突入してて焦ったのはここだけの秘密。
ホークアイが使える盗賊でヨカッター。
197ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:48:57 ID:xTOdhUe8
>>194
私も今日相方とスキル無し店内英雄やってきました。
狙ったわけじゃなくて、相手私共に違う武器スキルでやろうとしたら、武器入れ替え忘れただけですけどonz
戦・僧(私)
戦はナイソ・私はホリソ。
元々普通にやるつもりだったのでブーストもソンパ2枚とかコンセ2枚とか。
結果・・・・スキルいらねぇな・・・。
特に戦は強攻撃キャンセルのみでも十二分に攻撃力確保できるし。

何か変なものに目覚めそうなプレイだった、というか目覚めたw
どんどん色んなもの削っていくと楽しそうだなぁ
198ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:49:51 ID:xTOdhUe8
>>195でしたonz
199ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:50:14 ID:DiTSlcic
昨日の悠久で…開幕直後の事
戦がいきなり「別行動しよう」と言いだし、スタート地点で死に落ち…
一体、何がしたかったんだろう?読み込みミスったのかな?
200ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:50:44 ID:6LZahzMq
はいはい、凄い凄い
201ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:54:27 ID:6LZahzMq
ウホッ!
書き込み放置してて時間経過していた挙句にスレ違うしw
正直スマネ
202ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:57:27 ID:BiR5UfJk
今日の悠久で僧僧魔盗(俺)のマッチング
その内センモニランカーの僧が1人(サブキャラだったかもしれない)

1層目で素通りするはずの部屋に間違って2人入ってしまう
俺が扉開けて「ここにきて」と呼んでる際
センモニランカーがバイバイアイコン出して先に進んでいく
そしてボスワープ前で時間たっぷりあるのに
何が気に入らないのか萎え顔出してカードポーヨン、肉を食べてEXIT

先に進むのはいいけどわざわざバイバイ
アイコン出すのは感じ悪かったなぁ

長文スマソ
203ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:46:18 ID:1u2Ou7/f
>>202
だからランカーってのはそういうもんだと(ry
特に僧ランカーは献身という概念からは相当遠い存在と考えておくべし。

と思ってたんだが、セイント月弓ホリオラ僧とかでも
回復飛ばす奴はちゃんと道中から飛ばすんだな。今日初めて知った。
まあそんなのとマッチするのは羽引くぐらいの確率だろうけど。
204ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:12:33 ID:hriR0SKd
瀬賀があんだけプラクレをバラ蒔いたんだから、まっとうな僧にもセイントが行き届くようになったんじゃ?
205ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:01:04 ID:edV8Chbj
>>197
貴方も目覚められましたかw
俺はこの前カード読み込まずに3回プレイさせられ、目覚めてしまった…
それからは落ち英中央ノーコンクリア済み確認スキルに<コンセ>を入れたくて
日々練習しております。
でも、そう言えばかの276氏が白夜タイムアタック時に使ったデッキもコンセ
4柿だったよな?以外とこのデッキ汎用性高くてガチなのかもな…

>>195
特定しました。次はいよいよ素手でいこうか、何コンテしようとも。
206ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:17:22 ID:YiLFMW6d
>>185 >>187-190
ありがとう。「マイヤヒ引きました。」
正直コモンでこんなに喜んだことないというか、少年ジャンプの漫画のような引きの良さというか。
「俺はこのカードを信じるぜ!!」
でもソンパもたまに読まないし、昨日引いたシールドもたまに読まないんだよね…(´・ω・`)
まあ、2回やれば読むから今んとこ不満はないですよ、ええ。

回復プレイもやってきたお。
余計なお世話かもしれなかったけど、それでもみんなありがとうって言ってくれた。
これから回復のタイミングとか、腕を磨いていくです。

>>203
漏れの周りの僧はいいひとばっかだったよ。セイント着てても道中スパクトとか。
全国1桁ランカーもマチしたことあるけど、憧れたよ。
…漏れがお人よしなのはわかってる。
207ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:45:42 ID:GTS97Dg5
ランカーだろうと低段だろうが結局は中の人次第だと(ry
208ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:09:39 ID:e+Y+7CeR
もうこいつとはマチしたくねーな
って思うのは圧倒的にランカーが多い
209ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:11:52 ID:UiHgUBRF
悠久にて、「や ら な い か 」というPRのドワーフとマチしたww
一応キャラ名は伏せておくが、キャラ名→PRで一連の流れになっていたとだけ書いておく

UD撃破後、そのドワーフが「助けてくれ!」と叫び始める
何ごとかと見れば、PTの女キャラがハート連打しながらドワーフを追いかけ回してますたwww
俺も女キャラ使ってたので、「ついてきて」とハート連打でドワーフ追跡に参加www
「ついてきて」には「わかったぞぃ」と返しつつ、やっぱり「助けてくれ!」と逃げるドワーフw
残った一人の人間男はその様子を見て棒立ち、「無理だ」ww
ドワーフ追跡しながら笑いが止まりませんですたwww
210ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:42:41 ID:aKWZFG0L
そういう笑えるマッチいいねw
俺もボス終了後に突いてきてくれと言いながら裸になってるの見かけたんで
道中で拾った槍でハート出しながら突きまくってた
相手もハート出して喜んでたら全員参加して突きまくり
笑えるマッチは大好きです、ええ
211ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:54:21 ID:Q/nEG2uX
>>209
つまらない。
212ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:03:31 ID:iOruRlga
>>211つまらない
213ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:33:13 ID:kHPVJKFv
>>213
つまらない
214ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:35:12 ID:ynhEzODr
>>213
漏れがやろうとしたのに…つまらない
215ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:38:09 ID:f2imgfu6
>>208
ランカーだから記憶にのこるだけ
結局は人次第。

216ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:52:40 ID:s8FwzJOI
今日鮮血でマチした9段♂魔さん、二人旅乙でした
あなたの回復のおかげでコンテしなくてすみました
ヘタレですいません(;^_^A
またマチしたらヨロシQ
217ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:07:17 ID:Mm34VQaQ
漏れ魔、いきなりカード読み込み失敗…白夜にて街した方申し訳なかった。
ファイヤーボールで頑張ったが…
218ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:40:45 ID:5l2peqHJ
>>209
漏れもマチしたことあるw

ウホッ みたいな。


漏れワイスマンだったから裸になって突きまくった。
219ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:16:50 ID:BmVF/Mj8
>>209>>218
ちょwww漏れもマチしたことあるwww
3週前の白夜で漏れ(ドワ盗)が凍った時に
わざわざ目の前まで来て、ハート出しまくってきたw
リアルで吹いた。

漏れはクリア後そいつにスティールしまくったがなー。
220ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:15:11 ID:EkqEfKht
デジタル時計で11:11とか3:33ってよく見るような気がする。
でも、何度も時計みてるうちの数回に過ぎないってじっちゃが言ってた。

なにがいいたいかというと
記憶に残るようなプレイヤーになりたい>良いほうの
221ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:27:31 ID:gkonpXWL
>>209>>218>>219
漏れも先週英雄でマチしたw楽しい椰子だったからまたマチしたいなぁ(´・ω・`)
クリア報酬持っていかなかったよw
222ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:55:05 ID:X56uGB5O
ver1.xからやってるが未だプラクレ1枚も持って無い俺が来ましたよ。
セイント?何それウマイの?

イベントやってれば今頃プラクレの1枚くらいもってたんだろうけどな。
参加する気起きないんだよw

>>207
禿同
223ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:09:00 ID:zaE59oKk
今日、白夜でマッチした戦士の滝川さん。
一緒に遊んでくれてありがとう。マジ楽しかったです。
クリア後死に落ちした変態僧侶でした。
224ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:04:41 ID:Y+rXKAIm
悠久で9階、1分きった
間に合わないと判断した僧が1人離脱、討伐稼ぎに入る
残り3人でブルドラ、あとHP1pで時間切れ〜
皆さん、ダメだと思っても奇跡を信じてクリアを目指しましょう!
225ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:50:30 ID:ILbfBL3g
本日の自己PR@虚空

3P「僧侶はこの先生きのこれるのか?」
4P(漏れ)「きのこれません!!11!><;」








「上出来だな」
226ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:54:12 ID:CsUx1UfJ
白夜、悠久で迷いまくり。
なかなか道覚えなくて我ながら地雷っぷりに落ち込む日々。
高段者はすぐその地雷っぷりを見抜いてくれて本当にありがたいです。
「ここに来て」「ついてきて」
うぉぉ呼ばれてる、直ぐ行きます凍ってる場合じゃないよ。
着くと「よし」

謝りながらボス到達。中央開いて良かった…。
謝りまくると「よし」
「食べ物が欲しいわ」
もちろん投げますすぐ投げます。
「よし」

この嬉しさはなに?Dで新しい世界が開けそうです。ゾクゾクするのは漏れだけ?
227ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:55:53 ID:mCl7H2/1
>>226
白夜は仕方ないが悠久はすべてランダムマップだからマップ持ち込まなきゃダメですよ。
228ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:17:02 ID:CsUx1UfJ
>>227 持ってます使ってます。
でも地下4階とか5階が妙に複雑な事が多くてどっち向いてるのかわからなくなって
仕方なく北を向いたまま走ってると色んなものに激突して
しかも最短ルートを間違えたりして。
白夜も3枚握って潜ってます。
229ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:56:35 ID:xwdeO5rK
>>225
ちょwwwまっwwwうはっ!
それ白キンローのハドブレ僧侶だろ?俺だよ!!!

笑わせて貰ったぜ。またどこかでマチれたらよろしく!
230ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:48:19 ID:fFDz6+IM
昨日の懺悔
白夜2Fのスイッチ鉄球の場所での出来事
最初の人がスイッチの場所でまちかまえたので、非難場所に行こうとした
が、あまりにHPないので、ヒーリングとばそうとする漏れ(戦士なのでインパクトなし)。
そして、まちかまえた人にタッチするとなぜかスイッチ押してる!
他の人がノーダメがすくいでした。(漏れは動揺して行き遅れ)
あの時の人本当にすまない
231ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:47:14 ID:DL9P9h/p
前スレでお世話になった712…辺り?に居たエロ盗です。
色々気に掛けて頂いた皆様のお陰か、ようやく九段まで上り詰めました。
…一応、予習の為に店内で白夜に潜ったんですが、マップはホークアイ有るから良いとして、
宝玉の場所とか分からないorz
黄色と赤は何となく分かったんですけど、青は何処?状態。
仕方なく俗に言う地獄ルートへ。
敵が…敵が…。
段位は上がっても、まだプレイヤースキルが足りない事を痛感しました。
wiki見て勉強してきます。
一応足手まといにはならない様に努力しときますので、マッチしたら宜しく御願いします。
232ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:04:52 ID:JTbeo2gR
>>231
青は3Fの2個目の宝玉だな。
場所は、ディティクトか水晶を持ち込んでみたら?

ちなみに3パターンあって、それぞれにちょっとした仕掛けがあり、
・時差式で扉が開くタイプ
・両側で床スイッチを踏むと開くタイプ
・特定のロイヤルリザードマン2体を殺しスイッチ2個を入れると開くタイプ
がある。
233ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:06:12 ID:0fN+8bMh
エルフ戦士二人で悠久マチ、人いなすぎ
AGI高いのか60ある俺より早い。
クリア時に四分も時間余った。
234俺の語り@:2006/07/06(木) 12:27:22 ID:TPHpp4Od
昨日・・・鮮血で戦士7段君と2人なくマチした・・・俺は僧侶・・
どうやら装備などを見た感じでは鮮血はまだ慣れていないかなと思える装備・・・
一応、蛇オラだったから道中はまぁまぁ問題なくいけた。
ただあまりにも被ダメが多かったので俺のEN消費も激しかった。
そしてボス前RG前になってありったけの肉を食っても50ENくらいな俺・・・
まぁRGはホリボルで大概沈むから余裕に通過・・・でもやっぱり戦士君は体力ない、
まぁワープ後回復してあげた。
ENも35くらいしかなかった俺・・・・で!!!戦士君は肉をくれるかなぁっと、
思ったら自分で3個食・い・や・がった!!!!
まぁ別に俺が勝手に回復しているだけだから俺はやったぜ♪でワープしようぜ♪で一緒にイケメン戦。
さぁココからが問題だ・・戦士君は仕組みがわかっているのだろうか???
うん♪やっぱりわかってなかった。
まぁとりあえず2個つけて戦士君にムリだ♪ こっちにこいよ♪・・・
聞き分けの聞くいい子でした。僕の方に来てくれたおかげでイケメンが真ん中へ・・・
でもホリボルが打てないがために結構長期戦・・・
俺はハイポ3あったから良かったが戦士君4コンテくらい・・・
でも無事に倒した後はごめんね♪っといって理解してくれた様子。
うん・・・なんかすごくよかった。自分が死にたくない為に多少見捨てて悪かった。
でも、あなたとのマチは俺の技術も上がってうれしかった。俺も精進するよ。

235俺の語りA:2006/07/06(木) 12:28:12 ID:TPHpp4Od
>>234 の続きだ


よく最上級などのデッキ質問だと足手まといになるからとか言うが・・・
最大4人でPTになればその4人は全員が足を引っ張り合っているのではないか?
よく俺はグラブレで2匹はまとめて600〜のだめしてるから足引っ張ってないとか、
聞くがそんなマックスハートグラブレイヤーがいれば俺は不安になって回復しちゃうぞ?
言ってみれば気を使わせるという迷惑をかけてるんだぞ。
俺の言いたいことはPT画面の4人はみんなつながっているんだ!
だからお互い助け合っていこうじゃないか!?

俺はこのプレイで戦士君の一生懸命さが画面を通して伝わったよ。
本当にありがとう・・・そしてすまなかった。

皆・・・迷惑かけながら協力しよう・・・迷惑はフォローしあおうよ?
せっかく一緒になれたメンバーだ一緒に笑って報酬受け取ろうぜ!銀クレでもいいじゃないかw
皆とマチしたら誰もしなせねぇ!どうしても死にそうなときは俺が死んで皆を生かすよ・・・
これからもよろしくな!

長文&へたくそな文ですまんかった。

最後に・・・・・Dって最高のゲームだな!!!!
236ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:00:08 ID:s5xjesHh
昼間の白夜でエル僧と二人旅
道中は何事もなく最終ルムガタへ
ちょ 1Pの俺を先に行かせますか
よろしくねって 確か1Pが遅れてワープしないととまんないってw
えぇ久々に三匹オーラ状態で囲まれました
ごめんねダメージ多くてなんとか白竜も倒せてよかったよ
もちょっと精進しますわ
237ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:10:28 ID:Egheflem
>>234-235
235を喚んで漏れも忘れていた気もちが目から流れてきたよ。
そうだな、裸とかふざけてる奴も選ばれた四人だもんな!漏れ、あんたと街したら肉なげまくるから四人を生還させてくれな!
初心をありがとう!
238ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:26:56 ID:KekbiD44
>>237
別に裸でも紙装甲でも殲滅力があれば別にいいじゃない。
ふざけてるとか罵倒する権利がおまいさんにあるのかい?
239 237:2006/07/06(木) 13:39:31 ID:Egheflem
>>238
>>235を読んだ?
本人がふざけてるつもりなくても一般的考えなら十分ふざけてる気はするけど?別に罵倒してるつもりもない!俺はそういう奴も選ばれた四人だといってるだけだ
240ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:49:29 ID:3W05dBDt
>>239
一般的なのか(´・ω・`)
うちのエロ婦はどこ行くにも裸なんだけど。
別に>>234-235を否定する訳じゃないが
基本的に他人からの回復はあてにしてないし
回復されたら謝ってる。
本人はふざけてるつもりは全くなく、ただ単純にあのひらひらスカートが好きなだけ
まぁ杖スク魔なんで敵にあまり近寄らないから大丈夫ってのもあるかも
241ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:10:49 ID:YTA3B0Hg
えーと、その状況では是非とも「食い物くれよ!」と叫んで頂きたい所存で。
初心者は自分が回復して貰っている事にすら気付かないのですよ。
瀕死になってからスパヒ飛んで来るならまだしも、道中でのマイヤヒは気付かないです。

僧侶様との2人旅でボス前、自分のENも少ないのに食料寄越せと言う講談社様。
今回はコンテ決定だなと。晒されるの嫌だし。
1個しか無いチーズを投げるとありがとう、と青白い光に包まれながらHP回復。
そしてガツンと減る僧侶様のEN。
このとき初めて回復というのは自分のEN=命を削ってしてくれてるのだと気付いて衝撃受けたよ…
242ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:12:03 ID:4xbUNMiP
>>234-235
グラブレ使いがみんなマックスハート脳筋だとは思わないでくれ!
その戦士は初心者で肉投げとか知らないんだ!おまいさんは自分がEN切れになるほど頑張ったんだ!
その戦士も回避の重要性を知ったであろう。4コンテするあたり天然かと…
243ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:20:43 ID:KekbiD44
>>239
何か僧侶スレの悪い方の影響受けてる希ガス。
自分の考えを「一般的」と呼んで他人に押し付けないように。

それを言うなら、硬いだけの殲滅力無い支援型の香具師はどうなのかい?
裸だろうがなんだろうが協力しようとする意思が重要でしょ。
244234-235:2006/07/06(木) 14:23:46 ID:TPHpp4Od
>>242
すまん、すまん!俺もメイン戦士でグラブレしてるから全員がそうじゃないのはわかってる・・・
例でそんな話を聞いたということです。すまんかった

でもヒーラー僧侶はありがたいと思うなんかハイポで余計に回復しちゃうときにノヴァとかして
くれるとうれしいもんな

他人の回復はあてにせずが基本かも知れないが回復してくれる僧侶はすばらしいと思うよ
俺はサブ僧で時々しかやらないけどいつも戦士では神僧侶様にお世話になってます

裸もする事あるけどやっぱりダメ喰らって回復してもらえば迷惑かけたなぁと思って肉なげるしさ

まぁなんにせよ皆仲良くやろうよ
245ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:40:08 ID:5dDZ/0ep
>>244
漏れもあなたとマッチしたいものだ。


だがその前にリアルの自分としての戦いがあるんだ。
日々生活費と格闘する毎日を送る漏れ・・・・・今日も米と水だけだ。


金たまったら復帰するからよろしくな。
246ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:26:52 ID:pt3rogaC
HP回復が善意ならば、EN回復してあげるのも善意だと思う、メイン僧の俺。

誰もHP減らなければ職業僧侶なんて飾りですよ。
俺の僧の回復は善意より趣味です。裸のヒトも遠慮しないでください。
餓死したらPスキル足らなかったと自覚してます。みんな優しいから餓死は、ほとんどナイけどね。
247ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:45:44 ID:+5CKcD4e
俺も僧侶やってるが、俺の場合はただの自己満足だな。
誰かに死なれると気分悪くなるから死なせないように回復飛ばしてる。

被ダメの原因がなんだろうがそんなの関係無い。
三分の一も減ってるようなら即ヒールだ。

つまり何が言いたいかって言うとな、
ヒール飛ばされても謝らないでくれ。
肉も要らない、『ありがとう』で充分なんだ。

それでみんな笑顔でボスを倒せれば、俺は満足なんだ。

これがサテの上にいつも1コイン置いてる10段僧の気持ちだ。

長文「悪かったよ」
248ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:53:26 ID:JTbeo2gR
>>246
漏れは4職やっているけど、同意ですな。

ENに余裕があれば飛ばせる回復が増えるだけで、それ以上でもそれ以下でもないんだし。
自己回復分として確保しておくENしかなくなったら、瀕死のプレイヤーがいても
回復を飛ばすのをやめるだけだから、肉を投げられなかったり裸の人がいても
何とも思わないよ。

まあ、そこまで行くことはまずめったにないけど。
249ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:24:10 ID:j4PjIwwD
>>239

オレは裸に白鬼という組み合わせの「気持ち悪さ」が好きで、中央開いたら好んで脱ぐんだがな

マチしたらよろしくな
250ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:29:39 ID:DFnSFZIN
最近の流行りはこれ
ボス前僧侶より早く全員回復 んで肉も全部僧侶に投げる
途方にくれる僧侶さんが何かかわいい
251ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:45:59 ID:pt3rogaC
>>250
甘いな、、、俺はそんな奴を見越して最終RG部屋で

  スパクト柿+外伝

 _、_
(、_ノ`)やらせはせんぞ
252ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:55:57 ID:vY9yp0N+
見事です。
253ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:28:08 ID:KUjWwb/P
皆楽しくやってるんだから僧侶に様なんて敬称いらないよ。お互いを必要としているんだから。
と、僧侶しかやらない私が言ってみる。
254ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:32:50 ID:zb+HlS5z
話を仏陀切り。すまない。

お願いですから、有休に来る時はAGI上げてきてください。


本日2回潜って2回タイムアップ。少しへこみました。俺に先導するだけの力がなかったからかなぁ。

AGI25のエロ盗より
255225:2006/07/06(木) 21:39:32 ID:Dj/g9t6Z
>229
ここに書けばレス返ってくると思ったぜ、兄弟www
まだ白夜未体験のヘタレアベンジャーだが、またマチしたら「よろしくな」
256ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:07:52 ID:wr8p7CAW
>>254
俺も今日は3回タイムアップしたぜ。俺AGI35の人間僧侶。

2回は純粋にマップがキツすぎて間に合わなかった。
ミノサーミノコマが9フロア中6フロアとか居たりRG3回がイパーイだったり
せめてPTが4人ならいいのに3人だったからな。
俺は1人分前後の殲滅力しかないんだ・・・

もう1回はマップは普通だったが
先導するエルフ盗賊は異様に足が速く(たぶん70前後?)
後続の人間魔法使いは異様に足が遅かった(たぶん補正なし)
盗賊が突貫するので俺も必死に走って、盗賊と同時は無理だったがRGにはすぐ突入した。
魔法使いは通路で動物にからまれたり鉄球に轢かれたりしてどうみても危うい。
むしろほとんどの時間を通路で過ごしていたようだった。

まあ・・・なんだ。ベストを尽くしても間に合わない時は間に合わないな。
努力はするが、ある程度は仕方ないと割り切ってる。
AGI上げも大事だが、メンバーと足並みが揃うかどうかはわからんし・・・
257ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:18:33 ID:hWcID6if
悠久で
6階までで3回はずれマップが来たら
(7階時3分半切ってたら)
諦めよう!

地図は大切に
258ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:33:40 ID:z0wpS0x5
>>257
残り3フロアが全て当たりなら余裕で間に合うぞ?
259ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:41:43 ID:KekbiD44
漏れはUD戦開始時、残り23秒で撃破した事もある。
可能性が有るのに諦めるのは他のパーティメンに対して非常に無礼かと。
260ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:55:22 ID:gNo7WVks
勝手に諦めるのはいいがガードミッションやら討伐稼ぎに出られるとウンザリする。
そんな非協力パートナーに今日は2回マッチした。
1回は間に合わず、1回は間に合った。
挨拶してすぐ出たけど、さまよってた1人はどうなったのやら…
261ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:02:16 ID:hWcID6if
確かに可能性はあるけど
非常に低い
大体UDに40秒かかるとして残り一分切るペースじゃないと駄目だし

今日は3階で7分半で諦めた
無理してもロクなことがない

あと9階ミノサー出たら諦めることにしている
262ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:02:26 ID:s5xjesHh
AGI40なドワ戦です
正直悠久は60越えても皆に置いてかれますw
263ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:11:59 ID:DHPmRwBN
白夜にすれば?
264ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:13:14 ID:z0wpS0x5
>>261
一人悠久で鍛え直してこい

そういう考えの奴が一人でも居ると雰囲気悪くなる
来るなとは言わんが、来る以上はたとえ望みが薄くても全力でやれ
265ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:14:05 ID:gNo7WVks
>>261
3階7分半でボーダー…

地図が惜しいならD地図入れたら?
どのくらい戦力が落ちるか知らんが3回で諦めるなら
多少落としても全階で地図使った方が確率高くなると思うよ?
266ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:14:31 ID:KekbiD44
>>261
ちと考え方ヤバくね?
他人に被害を与える事を考えたら
白夜に潜るとかのほうが良い希ガス。
267ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:16:46 ID:mCl7H2/1
漏れはいま悟った

>>261みたいな人が後半自分勝手にPTの足並みを崩すんだなと。
268ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:17:39 ID:YOyW6faW
>>262
そうか?
ドワーフでも初期60あれば大丈夫だと思うけど。
漏れAGI60台で悠久行ってるけど、致命的に遅れる事はまず無い。
メンツによっては先頭走れる。

ガチで突っ走るエルフには絶対追いつけないけどな。
269ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:25:41 ID:e6Weaycg
270ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:31:08 ID:hWcID6if
ラスト
まー立場的に地図持たないで悠久行ってる奴と同じと思って諦めて欲しい

もちろん地図は毎回9枚持って行ってるし
基本的に先頭走っていた

心配しなくても腹立つから悠久は行ってません
私と街することはないのでご安心を

9階ミノサーいたら無理しない
これはガチ
271ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:34:08 ID:YG5vCUNw
落ち着け藻舞等
色んなDプレイヤーが居るんだから、馬鹿の一人や二人居るのは当然だ
早々に諦める阿呆は置いて行くのが一番だ
地図が勿体無いとか言ってる阿呆は数として数えなければ良い
272ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:18:52 ID:rJFdSyAM
>>261の悠久クリア率を下げているのは他でもない>>261自身なんジャマイカ?
絶対間に合わないと思っても最後の最後まで出来る限りのことはするのが礼儀というものだろ。そしたら間に合っちゃったりすることも結構あるぞ?
273ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:06:59 ID:+auiv5Vo
>>254
おいおい、AGI25なんて低すぎだろ。
それで他の人にAGIを上げてこいなんて言える立場かよ。
自分がエロ盗で潜るときは初期AGI66(STRは60)で潜っているけど、
このぐらいAGIがあるとかなり楽だよ。

あと、AGIを上げてくるのはいいが、RG戦の入り口で待っている香具師も
どうにかして欲しい。部屋の前に敵がいて討伐しながら待つのは有用
(そいつらが部屋に入ってくるとgdgdになりやすいから)だけど、
それ以外の場合は待っている時間がほぼロスタイムになる。

>>261
マップによっては1F30秒もかからないマップもあるんだし、そんなので
あきらめるのは自分勝手すぎ。

UD戦も殲滅力が高いパーティーなら30秒もかからないよ。
274ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:10:01 ID:clhhhYhX
>>272
そういうのあるよな?
俺も、今日悠久三人(グラブレ戦、僧、俺盗)でマチ
最後のUD戦突入時に残り時間40秒弱で「無理かな?」
って、思っていたら僧侶が戦士に歌掛けまくりでグラブレカンストで2秒残しておわった…。
ギリギリだったけど諦めずにやればできるんだよな?

長文スマソ…
まあ、言いたい事は
最後まで諦めるな!自分の感覚を信じろ!
275ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:10:51 ID:Yxy7CwwL
>>261 はそんなに変なこと言ってるかな。
悠久でミノサーを警戒するのは普通じゃないのかな。
時間がやばそうなら諦める、これって重要じゃないの?
だってハリケーンミキサー食らったらアイテムロストするんだよ?
打撃草ガン積みの戦士が居るとわかっているならまだしも。
ウィザロ柿を失ったことがある人なら普通に思う事じゃないのかな。
276ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:12:44 ID:xEOIqUvz
>>273

>それ以外の場合は待っている時間がほぼロスタイムになる。

そうか?十秒とか待つならともかく少しなら足並み揃えた方が普通に早いだろ。
魔の愛鰤も活かせるし、一人当たりの相手する数も減るから被ダメも減るしな。
277ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:26:09 ID:SrBRKRbm
>>273
エルフのAGI25は低くない。速くもないけど。
それでダメって言われたらほとんどのドワーフは悠久行けない。

> あと、AGIを上げてくるのはいいが、RG戦の入り口で待っている香具師も
> どうにかして欲しい。部屋の前に敵がいて討伐しながら待つのは有用

これは場合によると漏れは思う。
一度扉が閉まって、また床スイッチが有効になるには以外とかかる。
ちょっとだけ待てば次の人も入れるなら待った方が良い。

あと、床スイッチ踏む前に待って、後続が追いつきそうになった時に踏んだほうが良い場合も多々あったりする。
踏んで待つと、入ったらすぐ閉まるので次の人も待つハメになったりする。
直前で待てば追いつきかけたらガーダー入ってもしばらく開いてるし。
278ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:30:59 ID:or9yT9cs
俺まだ悠久って1度しか行った事ないんだ。
店内協力で1回だけ行ったきりでさ。
その時は初期AGI40台の戦士で、クリアも間に合ったんだけど・・・

悠久行く時は初期AGIはどれくらいまで上げておくべき?
アドバイスきぼん。
279ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:31:36 ID:B1TBFpdX
>>278
過去レス読んどくれ。
280ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:48:21 ID:ifx1+8oA
今日は7階で残り3分ぐらいしかなくて、(´・ω・`)ムリポと思いつつも全力疾走したら10秒余ってビビったなんてこともあった。

俺は9階での残り時間とマップを見るまでは諦めない。
どう頑張っても1分半かかるフロアもあれば、30秒で終わるフロアもあるからな。
せっかく銀襟と地図消費して潜るんだから、全力でクリア報酬貰いに行かないと損だと思う。
281ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:54:28 ID:uM32NLZM
>>257
7F終了で3分あったが9Fがはずれで、ワープ前でタイムアウトした。
余裕があると思って、道中クエスト討伐しておいたのが
まずかったか。

>>273
閉め出し喰らう方が、ロス大きいですけど。一人で4匹瞬殺
できるなら別ですけど。

今日の白夜。

1Fで、いきなり鉄球トラップ。戻ってうまく回避すると
後ろからミノサー。ミノサートレインに乗って、トラップ通過。
ラッキーと思ったら、サファイア落としてやんの。回収のため
引き返すと通路にハイサラx2とミノサーx2の地獄状態。
ハイポ2つ使ってどうにか回収成功。思いっきり遅れて2Fへ。
でも討伐ランカーさんもいてどうにか中央部屋。
マッチ運がよかったぜ。

282ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:10:03 ID:A0qHqJ/R
7階で3分半ならまだ間に合う可能性あるがな
諦めたらそこで(ry
283ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:17:57 ID:A0qHqJ/R
やべ、リロってなくて亀レスだった

昨日はブルドラ突入時30秒切っていたが、ラウンコヘビスタ盗*2、INT魔、ドラブレ(俺)
というパーティでギリギリ間に合ったってのがあって脳汁でた。
284ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:35:30 ID:+auiv5Vo
>>281
そんなことはない。

まず、待たずに入っても2秒程度は扉は開いている。
もし2秒程度待ってから部屋に入ると扉は即座に閉まるので、待つと
決めたら最後まで待つ必要がある。すると多くの場合は4〜5秒程度は
待つ必要がある。このロスは非常に大きい。

一方、即座に入っても、ぎりぎり滑り込めるプレイヤーは多い。
仮に締め出したとしても、RG戦の開幕デモが終わり敵が動き出して1秒後
ぐらいには味方が入ってきている。こっちの方が明らかに時間効率がいい。

あとRG戦の構成は、4匹出る場合は2体が硬い敵、2体が柔らかい敵という
パターンが多いから、柔らかい敵2体ぐらいなら瞬殺できるしょう。
その後で残った硬い敵をみんなでタコ殴りすればいいだけの話だと思う。
285ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:39:19 ID:CIf5CWgL
>>283
そのINT魔、俺かもしれん。
俺も昨日、蒼竜突入時30秒以下で、残り3秒で蒼竜撃破ってことがあった。
ちなみに俺のINT魔は人間男で尊大ボイス、フルウィザ(黒)ジェムスタで裏にナッコー仕込んでる。
286ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:57:58 ID:+auiv5Vo
>>278
まず、悠久はマップ運が非常に大きいというのに留意すべき。
1Fあたり30秒でいけるマップもあれば、1分半かかるマップもある。
同じようにパーティー運というのもあり、パーティー全体のAGIや
殲滅力にも影響を受ける。

ただ、そういった運があったとしても、できる限りUD撃破できる確率を
上げたいと考えるのは普通のことだと思う。

その確率を上げるのに最も影響があるのがAGIで、マラソンをしている
ときは走るだけなので、タイム縮小に直結するのも当然でしょう。
RG戦の時間を短縮するために殲滅力も重要だが、殲滅力をちょっと上げた
ぐらいで大きくタイムが短縮するということはないので、ある程度のレベルを
確保しておくぐらいでいい。

具体的にAGIをいくつまで上げればいいというのはないが、自分の経験だと
AGIを60以上に上げてきっちり先導すればパーティー全体の速度が上がって、
マップ運やパーティー運にかかわらずかなり安定したように感じる。
一方、20以下だとついていくのがやっと、マップ運やパーティー運の影響を
かなり受けるように感じる。

AGIがどれだけ必要かについては、各人の悠久に対する考え方次第なので、
いろいろ試した上でやりやすいデッキでやるのが一番だと思う。
287ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 03:34:23 ID:uM32NLZM
>>284
で、実際に君は先行閉め出しをやって、速いと感じていると。
オレはそう感じてない。悠久の敵なんて柔らかいから
出現&瞬殺がサイコーだと思っている。
288ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 04:00:12 ID:SrBRKRbm
>>284
> もし2秒程度待ってから部屋に入ると扉は即座に閉まるので、待つと
> 決めたら最後まで待つ必要がある。すると多くの場合は4〜5秒程度は
> 待つ必要がある。このロスは非常に大きい。

だから、そういうときは床スイッチ直前で待つんだって……。
289ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 04:06:44 ID:+tuuqiQX
AGI初期値、D地図6枚持ち込みの俺ガイル
エルフだし、AGIに不満はないかな、20数回やって失敗は1回だけだったし、予想より楽だった
殆ど2人旅だった、てのも大きいけど、大事なのは罠くらわない事な希ガス
AGIどんだけあげても罠くらって吹っ飛んでたりピヨってたりしたら意味ないしね


報酬?聞いてくれるな。・゚・(ノД`)・゚・。
それにしてもキンロー着てる奴多いけど、なかなか緑と黄はいないな、
と思う緑チャイナな俺(´・ω・`)
290ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 07:43:20 ID:1PSI8vVz
+auiv5Voから俺haeeeeeee、俺tueeeeee臭が何となくするのは気のせいか?
エルフ盗で初期AGI66もあったら、大抵の人は追いつけないわな。
291ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 07:44:42 ID:8AJ8rshb
悠久は、英雄よりも好きなオイラが来ましたよ〜

確かにAGIが多ければ楽になる面は多いが、殲滅力を落としてまでAGIを上げた場合は逆にタイムロスになりえるんだわさ
人間だったらAGIは35もあれば十分だと思う
それでもダメなときも確かにあるが、それはマップ運よりもパーティ全体でのルームガーターでかかっている時間のほうが圧倒的に多い
292229:2006/07/07(金) 10:34:15 ID:g0VOMC1w
>>255
回復ならいくらでも飛ばしてやるぜブラザー!www
だからここ(最上級)へ来いよ!
またマチれるのを楽しみにしてるぜ。
293ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 10:36:00 ID:CgV0alQQ
あとは通路で無駄に時間喰ってるとかな。
先頭の人が罠起動→後続が巻き込まれる、というパターンは状況によっては仕方ないこともあるが、周囲に敵がいるわけでもないのにノンストップで鉄球起動の床スイッチ踏むのは勘弁して欲しいと思う。
後ろから転がってくる鉄球は床見れば感知できるんだからさ。

そしてよく先頭を走ってる人へ。
お願いですからサキュとヘヴィコカは放置せずに倒して(せめて転ばせて)下さい……。
それで後続が風に巻き込まれて遅れてるのを見て「先に行くわよ」「バイバイ」とか勘弁して下さい……。
294ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 10:42:28 ID:7YLJKVD7
昨日悠久でとんでもない地雷にあたった
ファイクロ、ファルシでワイスマで地図なしの戦死
俺ともう一人達人でどんどん進んでいったが、あとの二人は地図なし低段で迷いまくりで話にならない
結局、タイムアップで終わってむかついたんで待ち時間にプレイ履歴でワイスマ戦死のデータ見てると
10段で段位ポイント6000台なのに討伐pt40万超え、しかもサポジョブ2職レベル10でした
んでギルド見たらファイクロ〜〜とかいう感じ
まじで悠久は師範以上か達人以上かにして欲しい
295ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 10:43:35 ID:rbe8N1LA
そうだね〜。
296ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:02:00 ID:CgV0alQQ
>>294
それは地図持ってきてないのが問題なのであって、段位が十段であることは関係ないだろ。
師範以上にされたら俺の戦士が悠久潜れなくなるじゃないかww
サブカードともなると段位ポイント稼ぎ面倒くさいし。
297ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:13:31 ID:TV6mo2HZ
>>296
しかし達人とか師範の意味無いから今後達人以上or師範のみの
ダンジョンができてもいいんじゃないかと思うんだがどうよ?
298ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:17:22 ID:7YLJKVD7
>>296
書き忘れたけど、ワイスマもすかりまくってたし、
後からRG入って来ても、泳いでる敵狙わないで、人が相手してる瀕死の奴狙ったりとか
動きもかなりへぼかった
第一、討伐ptがある程度行ってるのに、まだ10段とかありえねーよ
もうそいつの履歴見れないがそんだけ討伐pt稼いでたら本キャラだろうし
しかも、それだと資産結構ありそうなのにファルシとかもうね
299ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:41:27 ID:NEd5BGtR
そうか それは運がなかったな
さて違う話するか
300ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:41:49 ID:B1TBFpdX
>>298
ICカードをオクで購入ってこともある。
301ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:55:25 ID:CgV0alQQ
>>297
それには同意。
今のところ十段超えたらあとは「ランカーになりたい人は達人目指せば?」以上の意味無いからな…。

>>298
地雷判定に関しては段位も討伐ptも関係なく、中の人の意識とスキル次第というのはさんざガイシュツなわけで。
俺的には「地図なし&動きがヘボい(ワイスマの空振りはラグかもしれんが)」以外の点を叩く理由はないな……まあそこが一番問題なんだがww
俺の戦士も十段のまま最上級ばっか行くから、将来討伐ptだけ異様に高い十段になる可能性あるし(ちなみに現在討伐10万ぐらい)。
302ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:07:29 ID:7YLJKVD7
最上級ずっとやってて息抜きにちょっと初級中級に遊びに行く位でもすぐ段位上がるけどな
サポジョブ2職カンストするまでやって、10段とか寒すぎるって
303ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:13:58 ID:63Zu1b1Y
私的には悠久は
「協力できそうな人とだけ協力する」
地図なしとか道中全討伐とかは放置
独走先行RGは追い付かないよりはいいと思ってるから無問題
304ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:58:04 ID:KNS2s8oX
白夜で好んで地獄経由する人は、自分が天国行かなくても、
最終RGの被害が少ないと判断できてから行くようにして欲しい。
他にも、1Pなら階段の上り下りを繰り返して、天国側を楽にさせるとかさ。

2:2で分かれて、天国側が一人死亡・地獄側も一人死亡、
最終RGスゲーグダグダ展開になって、結局左部屋になる。
それに大して萎え顔を連発とか・・・アホかと。
305ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 13:07:17 ID:7YLJKVD7
最終って確か敵5匹しか居ないから、二人でも結構なんとかなるけどな
まぁ、魔法使いとかはスクロ消費するだろうけど
306ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 13:25:43 ID:91UgZKwp
>>304
協力してくれないヤシはほっとけばいいじゃないか。
PT的にキツいのに気分で地獄行かれたら泉で休んでればいいと思うよ。
んで中ボスもそいつにやってもらう。

つーか俺は1Pが率先して地獄行ったら中ボスはダーマジだけ倒してジャスガ練習する。
1プレイに300円かける危険を冒すよりは、ヘタレって思われる方がマシ。
俺tsueeeとか見苦しいじゃん?DQN臭満載で。と思う。
307ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:13:31 ID:6xODFwEY
宝玉隠し→勇んで地獄へ突貫してシボン
萎え顔連打とかもうねwwww
308ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:41:09 ID:NGEQ5vdv
安心汁。
先日ギャラリー観戦してたが、某ランカーが
英雄で2回死んで怒りアイコン連発して死に落ちしてたことあったぜ。

謝ってたけど、怒りは治まらない様子。三人になっても中央到達してたけど。

その怒りは自分自身のふがいなさに、ということでいいですね?><

>>304
先日の白夜で漏れ以外誰一人宝玉回収しなかったことがあって、
三人揃って地獄行きコンベア手前で待ってたんだよwww
で、試してみたんだ。

実験:3つの宝玉を置いたらどういう反応するか。

一人は(戦士。思うに、名前と印からしてカーソ住人)地獄
もう一人(戦士)もあとを着いて行くように地獄
三人目(僧侶、リアル9段と思われ)は宝玉セット

漏れと僧侶天国行きで、先に終わらして地獄組待ちしてましたwww
309ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:59:54 ID:rbe8N1LA
さて、明日の最上級は荒れそうですね。
310ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:23:57 ID:DRL6ybMB
最近、悠久や忘却やってると【STOP】アイコンが欲しいなと思う。
曲がり角の床スイッチを先頭で踏んだ時に、鉄球トラップなら
スイッチの手前に戻って【STOP】、地雷トラップならスイッチの上で
【STOP】という感じにすれば、より協力プレイらしくなっていいと思う。
とりあえず今はガードでアピールするようにしているけど
たまに分かってくれた人から「ありがとう」言ってもらえると嬉しいね。
【STOP】アイコンは他にも、初心者とマチしたときに仕掛けを
教えるのにも使えるような気がするな。本当に追加してくれんかな?
311ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:22:53 ID:X1rD+kTB
さっきまで悠久潜ってた10段の僧侶がきましたよ
討伐ptは25万になりました。
風の神殿で詰まってることは内緒だぞい(;_;)

今更で申し訳ないが、ラスト1秒でUD倒すとタイマーとまるのな。
全然知らんかったよ
フレソグラブレエロフの人ありがと♪
ちょい思ったんだが、悠久はソンバト自分に使うより戦死様に使った方が楽なのかな?

312ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:40:27 ID:tPvMF7ln
その辺はセルフ
自分よりうまけりゃ考える程度、基本は自分が餓死らないようにする
313ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 05:12:19 ID:CNmHhkEL
昨日の悠久
6階ぐらいでやや遅れ気味
毒ブレスの菱形の部屋で、敵を倒した後、皆で扉前に集合したんだが、
扉が開かない!
地図に敵の姿はない!

SSQかと思って「?」アイコン出してたら、
背後からなんか飛んで来ました。
どうみても山賊の斧です。

あわててロバー倒して、再び扉前に集合したその時、事件は起きた。

つ「アセアセ」

ハマリ過ぎ。
こりゃあ、父さん一本とられたなぁ。
314ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 05:15:53 ID:WGc4Ugl0
今日は全員ノリが良い香具師とマッチ!
白夜一階から協力プレー&チャット。
ルムガタ終わってチャット大会。
ワロス倒してチャット大会。

ワロスも裸祭りで最高に楽しいマッチだたよ。
ワロスはさくっと倒せましたしo(^-^)o

しかも緑羽♪


中味はまぁ気にするな(>_<)



マチした方々ありがとん
315ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 05:29:16 ID:DaS+5t3X
初白夜…。
店内で予習していたとは言え、がちがちに緊張していた俺。
足引っ張りそうだから、人集まらないと良いなと半分考えていたら、
そこは流石最上級、あっと言う間に四人集まり、戦僧魔盗(俺
とバランスの良いマッチングで開始。
よろしく、と挨拶して急いでeマップ使い、スキル付けながら走る。
そこで早々に鉄球トラップ踏む俺。しかも何故か最前線走ってた。物の見事に全員ぺちゃんこ。
すぐに謝る…筈だったのに、何故か聞こえてきた声はやったぁ!!(間違えた…のか?
一瞬ボーゼンとしながらも、状況が飲み込めないまま謝り直そうとしたら、
周りの人達から上出来だな、やったぜ!!やったぁ!!と返答。
いや、俺間違えただけなんだけど…と思いながらも、何故か楽しくなって有難うと返す。
そこからは常にチャットしながら移動。
助けてくれ!!食べ物をくれ!!やったぜ!!一緒に行こうぜ!!食べ物を頂戴。
気付けば緊張なんて微塵も無く楽しめました。
最上級って良い所なんだと実感した瞬間でした。
マッチした人達有難う!!
316ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 06:19:26 ID:86j2/PAM
>>315
トラップに引っかかる→「やったぜ」は最上級のお約束。
しかし、俺のセイントエル盗だと転がる鉄球で
-28とかなので、連発で食うと瀕死になる。
「やったぁ」言いながらも少しヒヤッとする。
317ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:02:24 ID:j7V3MOce
>>302
漏れのサブカ、死者&最果て40%、雷&金色0%、それ以外の全国は全て100%、
シナリオは法がSでそれ以外は全部SSだけど、十段だ。

法をSSにすれば師範になれるのかな?
死者、最果て、雷、金色なんてかったるいだけのところに潜りたくないよ。
318ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:43:33 ID:IoPWqjOA
>>302
シナリオ全部SSだけど10段だ。
全国は最上級と鮮血しか100%行ってない気がしたけど。
断章も100%行ってたかなぁ・・・。
319ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:30:16 ID:gil8Dzm1
実はな…10段のままでPRに初心者ぽいこと書いとくと…


回復飛ぶ量が全然違うのよコレ


なーんて嘘だよ 僕ちゃんリアル初心者だもん
320ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:49:43 ID:cs6JhHVL
さっき白夜でテロってしまった………


鍵手渡し場所で、鍵じゃなくて、間違えて月弓置いてしまった…
気付いた頃には、みんな移動床通ってて、、、ね、
謝りまくったけど中央開かず左部屋。恐る恐る鍵置いたら汗マーク


ごめんケトルマン………クリア後にみんな赤鍵置いたのにはワロタw
321ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:00:31 ID:FTqo+zEc
俺は全国はオール100%だがシナリオはほとんどSだ。
あのずらっと並んだSを見るとやる気がなくなる。

同じ200円使うなら死者Qあたりで初心者と遊んだほうがマシだよ。
322ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:13:56 ID:DPT8lan+
俺の場合は、英雄とか白夜を10プレイぐらいしてるとだるくなってくるから
息抜きに1プレイだけサブキャラのICの段位上げとかクエストしてる
323ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:01:40 ID:LtaoNbJl
今週は忙しくて帰宅時に1プレイしか出来てない俺
悠久のみにもぐってたんだけど・・・
今週一度も報酬もらってないや(´Д⊂ヽ・゜・

しかも2人旅の多いこと多いこと ゴメンね中途半端な速さのドワで
大抵ドラゴンまで行ってコイン噴出してる最中にリザルト結果ですわ
もいっこトパ購入しとこうっと
324ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:15:18 ID:o/cehm2M
ちらほらと話出てるけど練成が追加された日から、
無属性スケルトンが無属性豚明治に化ける事態発生。
ドワブン骨や、骨アーチャーは普通。
ランダムとか話があるけど漏れが10回くらいプレイした分は全て豚に化けた。(´・ω・`)

全国でも化けててナ。
死者Q最初のルムガダが豚明治×3。
マチしたリアル初心者がいきなり瀕死になって焦ったわ。
初期戦士の通常AAA2セットで倒せないのを
いきなり出して瀬賀は何がしたいんだと(以下省略)。
325ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:44:14 ID:KUndy7BI
あ〜、バグじゃなかったのか・・・
賢者の塔のスケルトンが、全部オークメイジになってびびった。
326ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:24:12 ID:cs6JhHVL
なら…………

普通骨は滅多に逢えない劇レアもんすたー!!?
327ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:22:00 ID:A0mJEzcJ
ワロスの着地衝撃波も不発?になる時ないか?

ガードして待ってたら→着地でエフェクトなし→
しかし着地の直後に前足ドーン!

ラグかなんかわからんが
攻撃パターンが変わったキガス。
後ランダムマップで、ガゴ2匹とか
ガゴ&赤ガゴとか出てくる。
前からだった?
328ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:38:55 ID:yAZS7Y4c
ガゴガゴパターンは前からあるよ
魔法使いだと( ゚д゚)ウマー
329ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:34:01 ID:LR2IHZgZ
>>316
うちの鎧なしがデフォのエル盗はそんなにでかい被害にはならない。
その秘密はこれ、タフネスリング+5。
結構効果あるよこれ。取引所でも安いしオススメ。
330ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:07:51 ID:gRxYEUBJ
今日と言うか昨日の白夜:俺デデンダ
ネタ?ないです。

ただ、デッドエンドつえーなぁ・・・としみじみ思った。

白ドラが飛んで最頂点にいる状況でもあたるので、
いつかその状態でトドメをさして落としてみたい。

雨やめてコンバージにしてたけど、
久しぶりに雨に戻したら使いづらかった。

コンバージとデデンの相性は良好ですよ。>デデンダー諸兄
331ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:39:24 ID:ELzuxYCF
今日の悠久
3人PTで俺はエル盗。
7Fで残3分と少々厳しい状況に。8Fでダッシュして先にRG開幕。
だが、後続は地図なしらしく、ついてきてない。
一応、Luckを掛けておいたがぐだぐだな状況になって
全方位を使ってしまった。そこへ後続が追いついてRG終えて9Fへ。
このあと事件が。ENがない。ホークアイが使えないではないか。
頭に-1ついてるし。
謝りつつ十字路で旋回してみたが、どうやら誰も地図を持ってない模様。
終了です。お疲れさまでした。
332ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:53:02 ID:r1LJgcqY
ICカードとDフォースカードのお取り忘れに注意くだ(略)
333ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 05:38:42 ID:9QuYNG9j
店内4人で悠久行った時の出来事
残り3秒くらいでUD撃破
4P以外全員タイムオーバー
いみわかんねw
4pだけ報酬ゲット→河童だけど
何が基準???
334ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:54:58 ID:NXegwPd9
鮮血に疲れて虚空へ。
変態戦士で物凄く適当にMAXハートしてても余裕で撃破。
さすが達人様3人。
2F。なんかおかしいと思ったら誰も地図持ってないよw
変態の後を「すまない」しながら追いかけてくる達人様3人。
3F。短すぎ。RGも含めてあっという間に終わる。
みると自分も回復弁当9残ってる。
…やってみるか。バイバイしながら赤ワープに向かってみる。
「わかった」と来てくれる人居たので逆走討伐開始。
気が付くともう一人追加。
残った人がGD倒し切る前に戻れればいいなぁと暴れてこの時気づく。
自分だけ8段じゃん!やっべ達人様相手になにやってるのよ漏れ。
適当にして戻り召集かけて行くと
残った人が3Fワープ(notボスワープ)で待っててくれました。
ありがとうしながらありったけの肉を投げてGD撃破。
大した話しじゃないし逆走厨Uzeeeeかもしれないけど
はじめての逆走、楽しかったす。
待っててくれた方はちょっとおかんむりなのかさっさと脱出されてたけど。
335ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 11:42:24 ID:gKlGM3rC
>>327
結構潜ってるけど赤ガゴ&ガゴパターンは一度もないなぁ・・・

>>330
ちなみに鮮血とか飛竜の谷の台の上の相手にもデデン当たる。
ただ・・・ドワーフは背が低くて当たらない。
勿論、ワロスの飛行中も当たらん・・・
ドワでも高身長なら当たるかもしれんが。
336ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 11:56:40 ID:lmEAKya6
>>333
タイムは筐体ごとにカウントダウンされている。
ちょっとしたきっかけでタイムがずれることはよくある。
337ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 12:17:39 ID:y3bHORuY
>>330
高い所で倒すとコインがバウンドして拾いにくい。
トドメは一番敵が低い場所で。

ってのはファンタジーゾーンの話。
338ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 13:39:12 ID:SRRkVZGu
>>337
ナツカシス…

Dでも取りにくいぞぃ
339ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:09:40 ID:m2u3jSZl
>>337

つ[16t]
340ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:19:09 ID:ENOR0MJw
今日の白夜:暇人デデンダ

戦×4(全員達人)
なんか、虚空でもやってるみたいに終わった。

戦×4(達人、10段、9段、8段)
 どうやら一人は白夜経験が浅いような動き。

2階で俺と行動を共にしたのはグラブレイヤー。何段だか気にしてなかった。
反対側、中々終わらず。集合部屋のRGが終わっても中央ゲートが開かない。

ボケーッとしてたら開いて、3階へ。

ここで、グラブレイヤーと行動を共にしてはいかんと思い、
グラブレイヤーが行かなかった方に行ったんだが、
戻ってきた。しかも、反対側が一人になった。

3階集合部屋。
一人死亡。萎え顔3連打。

白ドラ戦。灯台つけたのか不明。
グラブレイヤーはドラキラ。
俺も正面じゃなければ普通にダメ通るから点けなかった(正面だと300台中盤になる)。
時折、40というなんとも微妙なダメージを目にしたが、そのまま撃破。

報酬ゲットしたとき、死んで萎え顔出した人が、
「ありがとう」「よろしくね」を連呼。
絶対に良い物が出たに違いない。

俺はウィングシールドでした。
最近音を聞くことがないな・・・orz
341ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 17:07:27 ID:CVzq4Jwp
>>337
つ『スマートボム』
342ヴァンパイア:2006/07/09(日) 18:07:34 ID:dt6IgZeE
>>337
つ[7Wayショット]
343ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 18:32:23 ID:3qF6qIi3
>>337
つ[ロケットエンジン]
344ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:50:41 ID:aLLSTHK3
今日の虚空、達人魔(自分)と十段エロ婦戦士の二人旅。
エロ婦戦士のPRがunkoキッカーだったのでwktkしてたのに、クレイモア装備してる。
少しガッカリしてたら最初のRGで謎が解けた。
表ハドスラ裏unkoかよ!
今週は弓オラしか見てなかったからスゲー新鮮だったwww
345ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:04:47 ID:h6LMoOuz
今日の昼頃、悠久をやってたんだ。
戦士で3連チャン報酬なし。orz
一回目は、map運が悪かった。たぶん。
2回目は、殲滅力がなかったな。で、両手剣止めて弓オラにしたんだ。
3回目は、みんな足が遅い。AGI+50程度だったけどついてこれてない。

どうにか4回目は、ALL達人で楽勝にボス撃破。
もうね、もうちょっとまじめにやれといいたい。
でも最上級はこれくらいきつくないと楽しめない俺がいる。
346ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:46:21 ID:zoNWmU4K
悠久だけは絶対段位を確認してる
達人ばっかだと安心できる
逆に自分含めて二人以下だとガッカリ・・・
347ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 02:41:26 ID:FzXrxnWL
達人だからといっても安心できん
達人なのにPR「地図ありません」とかもうね…
ネタに走りすぎなのもいるし
348ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 02:52:04 ID:DLBdshBf
>>347
そういえば、今日隣でやってた知り合いアベンジャイのマッチしたPTに
そんなPRをした椰子がいたぞ。
クラブレ魔だったが、やたら食らいすぎwww
一部始終見てたわけじゃなけど、殲滅速度もマップ運も厳しい組み合わせだった。

時間切れ確定を悟った知り合いは討伐に走りましたとさ。
そりゃ、地下7階で1分切れてしまったんじゃなぁ(´・ω・`)
349ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 03:11:46 ID:A7HVJrP3
今週の悠久は十数回やって全勝だったなぁ。
多少マップ運が悪くても、一人着いてきてくれれば十中八九間に合う。

一番キツかったのは2人地図無しで
もう一人がその2人の誘導役にまわった時。
漏れ一人でほとんど処理したよ・・・。
5階終了の時点で1分1階のノルマをオーバーしてるのに
まだ誘導で一所懸命な香具師。
着いて来れない地図無しは論外としても、こういう香具師も迷惑だと思った。
最後3階くらいがルムガダ一つでなんとかなったけど。
350ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 08:54:08 ID:dkhUW6gA
人のプレイ云々はあんまり言いたくないんだが、あえて僧侶使いさん達に一言申す

悠久では最優先でガゴ始末に走って下さいorz
豚主任とか牛人司令官とかはこっちで何とかしますので
351ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 09:09:02 ID:aIt2XUB8
>>350
僧侶やってると、逆に戦士とかがガゴ行って萎えるよ・・・
瞬殺するから、頼むから他の硬い敵やってくれって話。


まぁ、互いの不満だよね。
352ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 09:40:29 ID:h6LMoOuz
>>350
戦士様がオラですっとばしたりもあるよ。
魔でロイリザの攻撃覚悟して、ガゴ攻撃したら案の定フォロー無く
後ろからぶち抜かれて死にかけました。
353ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 09:50:32 ID:C4L6c0yn
>>350-352
まぁそこの辺りは相手にするべき敵をPT同士が互いにわかっているかが
問題だよな。
4人戦士とかだったら仕方ないとしても。


最近はガゴ系がいたらアイブリ撃つかわりにライトル撃つようにしてる漏れの殴り魔。
1人悠久で1枚遊び半分で仕込んでいったけど役に立つな、あれ。
主任Tと組んでたとしても、結構RG開始時にガゴの近くにいることが多いためか、
巻き込んでいきやすいからダメなくても転倒させられるし。
もっともいまさらのことだが。
354ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 10:30:13 ID:P7kM+8oU
俺のサポ魔戦士は悠久にはライチェ持って行ってる。
魔や僧がいる時でも何故かガゴが最後まで残ってて、オイオイと思いつつライチェ連射することが多々ある。
目の前にガゴが出ると、魔や僧がいるのに反射的にガゴロック→ライチェ連射してホリボルや愛鰤を空振りさせてしまうこともあるけど…スマソ。

戦と盗しかいない時はもちろん最優先でガゴ狩りに走る。
通路の安全確保や、通路で敵に絡まれてる奴の救助にも使えてかなり役に立つはずなんだが、他PTが使っている姿はほとんど見かけない…。

>>346
こんな俺の戦士は永遠の十段ですが何か?
……メインの魔は達人だけどさ。
355ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 10:41:14 ID:OmgZtH4N
悠久デッキ難しいぉ。
魔が弁当ケチる訳にいかないし脚も確保せにゃならんし
RG開幕の愛鰤しないわけに行かないし。
というか凍らずに赤く照れてるロイヤル見かけたら半分三途の川が見えてるし。

殴りメインの方にお願いしたいです。
オークチーフIだけなんとかして下さい。魔の天敵なんです。
ミノコマがヤバいのわかるんですが 愛鰤x2 > ハドインx3 なんです。
愛鰤2発ならまず凍ります。
オークチーフIはハドインx3でまだ生きてるし発狂するんです。
ガゴは責任持って処理しますんで。
って悠久週が終わった後に言っても意味ないね。
356ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 11:15:42 ID:h6LMoOuz
>>281
このときのプレイ携帯でとってたりして。
ttp://vegetation.o0o0.jp/pochi/src/jyuuyon15319.mov.html
1Pと3Pがランカーだったような。1Pさん地獄直行。
357ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 12:38:32 ID:smO+dwBY
>>356
パス書かなくていいの?
適当に入れてたら分かったけど。
358ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 13:17:15 ID:mM1BD2hV
お揃いの装備でマッチすると楽しいな。
アイマススパクロスラブーの世紀末救世主ルック男盗賊で行ったら、同じ格好の
モヒカンドワ戦とマッチ。
「やったぜ」「やったぜ」「受け取りな(はぁと)」「わかったぜ」「やったぜ」…。
久々にウホップレイを堪能した。
他の二人を置いてけぼりにしてスマン。
359ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 16:57:29 ID:XucLhhXE
一括りはイクナイんだろうけど
ランカー様とご一緒すると気を使うぜ('A`)
達達八八のPで忘却1人遅れ気味で着いてきて
最終RG後無言で1人逆ワープに立つ
他の3人のうち1人が「ごめんなさい」
素直に諦めたかと思ったらDZへのワープゾーンへ1人でさっさと行き待機
1人だけがワープゾーンに入ったのを見計らって先行ワープ
直ぐに追い掛けて戦ったが、道連れにされた八段がカワイソスだった
360ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 18:32:32 ID:HH5UYZVE
結局究極の地獄を求めているんだろう・・・・・・そう、思うんだ。
そのなかでの仲間と協力っていうのは、かけがえのない、大切なもの。

今日の英雄(店内協力編)
人間戦、エル盗(漏れ)
武器?そんなものなんていらない。表裏双方共に素手。
デッキにはスキルと原石とコンセ、後は回復がん積み。
装備は防具4枠、残りは宝石(ルビー、サファイア、ダイヤ各3は最優先)
漏れの盗はスキル使用禁止。(ジャンプ、ボムなどを完全封印)
余計なことは何も考えないでいざ突入。カオスなんて、確定だから。

・B1F(みのばとパターン)
最初のRGから激戦が展開される。ほとほと入らないダメ。
当たり前なのだが。そんな敵を相手に必死に敵を分割しながら2人でダメをちまちま与える。
膝蹴りと素手の連携をキャンセルしながらどうにか巻きこみを狙いつつ戦っていく。
背後クリティカルで時折3桁のダメがようやく出るくらい。
マジシャン系にすら苦戦してるよ(´・ω・`)
階段前RGでは罠をも駆使。終わったときにはエネが双方半分未満。だがまだノーコンテである。
しかし漏れの方は倒した敵数1。orz タゲ分散牽制役になっていきつつある。

B2F(さいしょのRGがすぐにあるパターン)
駆け込んで開始。最初のRGは一番楽だった(と思われる)場所。時間はかかるが。
左右に別れて1対1の相手を作り、連携ではめていく。
だがしかし相方はこの階でコンテしてしまう(´・ω・`)ゴメンネ
階段前RGもどうにか抜ける。漏れはまだコンテしていない。
でも倒した数があまり伸びない模様orz
・・・・・・鍵?なにそれ?ウマイの?
だけど地獄はこれからだった。

続く
361ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:00:51 ID:HH5UYZVE
B3F(さいしょのRGがわかれないパターン)
敵の耐久力が飛躍的に上がる。ミノサーとハイサラのHP多すぎ(´・ω・`)
時間がかかるかかる。それこそどうにもならないレべルに。
そして次の右部屋方面のRGでついに漏れもコンテ。
相方も漏れも以降どこでコンテしたかなんて知ったことではない。
右部屋RGをどうにか終わらせ、間のコカを処理してると緊急事態発生。
相方、1人で左部屋のRGへいってしまった!ちょwwwwwwww
そしてコカを殴ってた漏れの背後にも2匹のミノサーが・・・地獄絵図が繰り広げられる。ミノのせいでアイテム落とす。すぐ拾う。
相方があっけなく逝く。コカをどうにか処理した後、ミノサーに飛び膝蹴りをかまし、すぐに反対部屋へ回り込む。
それでも地獄は変わらない。死にものぐるいで終わらせた後、またしてもミノが邪魔をする。
アイテムロストされてなるものかとどうにかかわして、ワープ。
そこでふと漏れが相方に言った素朴な疑問。「ガゴどうやって倒すんだ?」
どうにもなりません。本当に(ry 呆れ混じりに爆笑。

三連るーむがーたー第1戦
まさしくその通りになった。ネクロが召喚した骨騎士も混ざり、大混戦へ。
ガゴかたいよ、ロイヤルの発狂こわいよ(´・ω・`)
もう当然のように必死に飛び膝蹴り、素手連携、キックを必死にかます漏れと相方。
そして数分の激闘の後に残っていたのは赤色のガゴ2匹がちんまりと。
「・・・・・・・・・・・・・・」
珍しく2人で挟み撃ちの体形になり、互いに素手でぼこぼことはめてKO。

三連るーむがーたー第2戦
「スパンキーの爆発を巻き込むんだ!」そう実行しようとするが逆に巻き込まれてる
漏れと相方(´・ω・`)
最早感覚が互いに狂っています。そしてかたすぎるんだ、主任達は。
だがあえなく前言撤回をするはめになる。

つづく
362ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:22:42 ID:Pj56pvN4
zZzzZZZ
363ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:31:39 ID:HH5UYZVE
三連るーむがーたー第3戦
本当にかたいのはまさしく現時点でこいつらのことを指すんだよ・・・。
尋常ではない。本当に終わらないのではと思った。
相手の魔法や武器攻撃を敵に当てる作戦は少しは機能した。
だがそれ以上に攻撃が激しく、タゲ分散には今まで以上に苦労した。
それでも・・・・倒れても倒れてもすぐに銀エリで復活する漏れや相方。
あきらめればそこで終わる。あっけなく、簡単なことであるのに、
なぜかそれを拒む。単純に、嫌だから。どこまでもあがらう。執拗なまでも。
どれだけ経ったのかは知らない。徐々に敵の数が減り始める。
ここまで互いに指示を出し合ってフォローしていく、相手にする敵を確認したり、時には交換したり。
純粋に楽しかった。そして全滅させたときには、最高の達成感だった。
「堕ちた英雄」
正直漏れはあまり好きなダンジョンじゃないけど、いい名前じゃないか。

コンテしたてで最終RGを終えたので、BDはノーコンでもいけるかな、と思ったが互いに1コンテずつした。
やっぱり厳しかったか。そしてBDが倒れ、戦闘終了。宝箱を開ける漏れ。
三段音。珍しく音が鳴る。未鑑定鎧。
つ「ふれいむあーまー」
「やったね」 その燃えさかる闘志は、止むところを知らない・・・・・
攻略度1%ダウン。相方8コンテ、漏れ5コンテ。



・リプレイを振り返って
2人か4人(?)じゃないとさらに地獄が見えるような気が・・・・orz
罠や敵の攻撃も活用していきたい。
今回はどの敵もぽーよんを落とさなかったため、いいリプレイ(?)だった。
コンテはまだまだ減らせると思う。
回避や巻き込み、周囲観察などが異常なまでに鍛えられる。
武器現地調達は、正直これよりもずっと簡単かと。まぁ辛いことに変わりなく、運にもよるが。
orz
以上、長文駄文失礼しました。
364ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:35:02 ID:oq0+hCDF
ちと愚痴を。
ハドブレモーション中にモンスとの間に割り込んでくる奴、どうにかならんかね
間に入られるとハドブレは届かんのですよ
割り込む奴の大半がオラ使いだから吹っ飛ばさないよう気をつかってるのかもしれないけど
せめて挟撃してくれれば殴りやすいのに
365ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:25:15 ID:e0ykt2NZ
>>364
オラで周りが見えてないとそうなる。
乱戦でどうしようもないこともあるが。
要は中の(ry

>>360
長々と素手の2人旅、GJだ。
しかしそれに全裸を加えて・・・・・

「悪かった」
366ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:32:07 ID:Lbzxm8m8
>>361
お舞ら面白すぎw
次は死者で石投げオンリーマッチあたりで頼むw
…あれは流石にコンセ効かないんだっけ?

>>364
漏れもハドブレ使いだから言いたい事は分かるが、お互い様なので我慢汁
こっちの画面じゃデデンダ達の足元に飛ばしてるつもりでも
あっちの画面じゃあさっての方向に…なんてことは良くあるし
ハドブレ命中後に後ろからハドインらしき火球が飛んでくることもあるし
そもそも自分が絶対ジャマしてないとも(ラグのせいで)言いきれない
SSQなんで、はっきりいってどうにもならんよ
367ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:41:25 ID:FgK8/8Hr
>>364
クラブレでもよくやられるぞ
オラ使うとよくわかるけど、異常なまでに割り込みやすいのが分かる
斜めに切り込むと相手を押しのけられるし
結局は自分が回りこむしかないだろうけど
368ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:48:05 ID:4WLYK1aH
オラやってても割り込まれるぞ。
UNKOと杖キャンのへっぴり腰ブロックが嫌いだ。
369ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:14:57 ID:e0ykt2NZ

>>366
まぁ他の人の画面では全く違う状況になってる、というのはよくあること。


あと素手ぱんちやキックにコンセなどの攻撃力ブーストは
「ほんのちょっぴりだけど有効」
だ。(´・ω・`)

てかどういうすざましい戦いだよ・・・・とうとう素手の領域か。
テンプレ入り?
370ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:54:00 ID:h6LMoOuz
>>356 すっかり忘れてた。パスはqod
371ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:02:58 ID:SAPjtz7N
割り込まれるのが嫌だったら、割り込まれても当たるデデンを使うんだ!
372ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:41:18 ID:hyYw2s1j
8段で忘却行って「すまない」
地図を持たずに行って「すまない」
味噌オラなのに月弓背負ってなくて「すまない」
というか武器キャンしてなくて「すまない」
倒し終わった後のドロップ吟味して「すまない」
DZ戦で殆ど寝てて「すまない」
回復6を全部自分で使っちゃって「すまない」

あんな凄い地雷をみたのは初めてだったよ…
本人の代わりに言わせて欲しい。
「すまねぇな」
彼はこの先、蒼き、白夜、英雄でどうするんだろうか。
悠久にも地図無しで潜りそうで怖いよ。
373ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:52:04 ID:iS1gi6WY
地図は取引所に流すモノだからな
>>372無理だ
374ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:44:15 ID:p7Z++2sT
>>364
分かる、分かるぞ。
持っていかれてハドブレキャンセル出来なかった揚句にサラの突きとかな。
おまwサラの相手しろよwて思うが言わないw
375ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 03:52:04 ID:xDL6Qegu
俺は希少種のハドスラッシャーだが、割り込み横取りなんて日常茶飯事
でも悲しいけどムカついた事は一度もない。だってハドスラだもの
そんかわり、一撃で4、5体まとめてぶった斬りした時の気持ち良さは最高だす
376ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 09:58:26 ID:IpwUMD2M
グラブレイカーの俺もトドメ横取りは別に気にしない。
が、>>374の言うことはすげ〜よく分かる。

割り込まれて吹っ飛ばし→グラブレ空振り→隙だらけのところを…('A`)
フリーの敵がまだいるのに俺がハメてる敵を殴らんでくれとは言いたくなる。
特に英雄3連RG3戦目でそれされると普通に死人が出る。

俺が隅っこの閣下ハメてるところへ別の閣下運んで来てまとめてハメれる状態にし、
さらに背後のハイサラに当たってくれる神な弓オラもいるから一括りにはできんけど。
377ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 10:09:32 ID:pK8KVmmQ
この前ハドブレ使いの方が全国で後ろから攻撃されたりすると
「ちゃんと抑えとけや!」とか言いつつ台ガンガン蹴ってた
なんだかなーと思った
378ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:13:46 ID:XgECtQR9
まあ、ハドブレワイスマ両手武器は弓キャンしない・出来ないから
空振り時のフォローが無いので深刻といえば深刻な話
しかも相手側からは認識できない以上、自衛に走るしかない
と、いうことでこれからはレーダー確認しつつ
割り込みそうな味方が居たら攻撃しないというのはどうかw
379ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:33:30 ID:JErrmy8I
そんなグラブレな人のところに敵追加しようとダッシュ槍すると
その人ごと吹き飛んじゃって「あらたいへん!てへっ♪」って状態に。
DZは吹き飛ばないから安心してグールを真ん中押し込んでるぉ。
380ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:59:53 ID:dZrym4lc
グラブレ構えてる人がいたら、ロクブレ振らないで武器キャンバサカラやってるお。
2人で倒せれば確かに早い。だが討伐は間違いなくあっちに拾われる。

まあいいさ。
討伐稼ぎたいなら法か悠久に潜ったら桶。
381ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:16:55 ID:WY30C1yg
俺も俺も
グラブレハドブレ構えを確認したらオラやめてライスラしてるぜ。
問題は確認よりオラ入力の方が早いことだ。
仲間が持ってる武器種を意識したほうがいいな。特に戦士の。

討伐とかはもう譲る気持ちで。
明らかに次のグラブレで死ぬ敵を叩いても仕方ないしな。
そんな暇あったらHP充填の準備でもした方がマシだ。
・・・最後俺だけレベルへこんでても気にしない。
382ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:16:59 ID:Vd9PcAxG
ワイスマンな漏れはフリーの一体見つけたら壁際に蹴飛ばして
ひっそりやってる。

だがデデンダーがいれば、デデンダーのところに蹴り飛ばして「一緒に行こうぜ」
383ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:24:44 ID:JskuH31u
今日の忘却は平和です。
384ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:38:06 ID:6puJGkvZ
忘却が荒れてることの方が珍しいかと。
385ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:37:01 ID:yb301IHK
ドラシで引き寄せてグールをアイブリで凍らせてきますた

イケるなこれ
386ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:09:33 ID:pK8KVmmQ
戦士な漏れとしてはドラシ持ってドラゴン正面に張り付き皆さんに背後殴りを取ってもらうとか
実際やったらGJっすか?
387ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:14:13 ID:jXxKAcea
ドラシで引き寄せてグール相手にガードサブミをやってきますた

イケるなこれ
388ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:41:44 ID:t5jdPHxI
今日の忘却4職マッチ。
俺僧侶。地図持ち。AGI35。
1F最初の分岐でいきなりフラフラしだしたからすぐ分かった。
地図持ってない上に通路の敵討伐に走る戦士。
地図持ってない上に通路の敵討伐に走る魔法使い。
つられて通路で暴れる盗賊。

俺は先導する時は部屋の入り口は開けておくのだが、
正直彼らを待つ道理はないなと思い放置先行。
俺がRG3体倒して一番固い奴を叩き始めたあたりで3人追いつく。
もちろんそいつのトドメは魔がハドインぶつけて即ゲット。
初めは回復を飛ばしていた俺だが、途中から鬱憤が溜まってきて
ノヴァしか撃たなくなった。仲間を巻き込みには行かない。回復したければ来い。
分岐は間違いの方向へ数歩踏み出しておき、
地図なしをあさっての方向へ走らせるプチ嫌がらせも使用。俺、心せめえ。
こんな俺にでも戦と盗は肉投げてくれた。盗はともかく戦は絶対自分で食うと思ってた。
魔は肉ガン食い。まあ、君はほとんどノヴァ入れなかったしね。僧使えねぇとも思うよね。

ボス戦は楽勝ムードが漂う。俺外周してようかなと思ったけど戦盗に悪いから頑張った。
あぁ回復撃つまでもなく終わるなぁ、と思ったら魔がグールに絡まれ瀕死。
ったく、しょうがねえな、回復飛ばしたるか・・・とそこに外周しながら魔が一言「回復して」
思わずスパヒの横にあったソンパをダブルタッチした俺。間違えちゃった。テヘ
直後俺回線落ち。なんだ、天罰か。瀕死だったので数秒後沈むDZ。
魔が生存したか、消えた俺に無理を連呼したのかは知る術もない。
389ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:55:16 ID:e58fsXxy
ドラシで引き寄せてマジシャン達をアイブリで凍らせてきますた

イケるなこれ
390ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:04:22 ID:0lumLRe6
>>384キメェ━━(゚A゚;)━━!!
391ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:15:01 ID:S4DSFUVM
今日(昨日)の忘却で、DZに突入するワープの前でさりげなくドラアマに着替えた戦士がいた。

DZがグール召喚したらその戦士は外周に移動してそいつらの始末。
グールが全然絡んで来ないんでめちゃめちゃ動き易かった。

小さな気遣いが普段と変わらない1プレイをちょっと楽しくしてくれた。
392ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:21:06 ID:dyA1BWTb
よしわかった!なら明日ドラアマ着て忘却潜ればいいんだな!
393ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:44:50 ID:PGB9Vzu2
>>392
ヤメテ…(TдT)
394ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 05:22:45 ID:eji6taCM
>>392
一人忘却ならお薦め。
395ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 06:18:47 ID:9xkUskYN
そこでアロウズですよ
396ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 07:11:48 ID:IhgB1m5s
助けて(T_T)/~
397ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 07:31:13 ID:DwMJOcdF
>>390
そうか?
俺も忘却は最上級で一番安定してるダンジョンだと思うんだが・・・。
398ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:35:02 ID:o550UptH
一人〜はやってないから良く分からないけれど
協力最上級ダンジョンとしての忘却は

「Agiをある程度上げる」「地図を5枚持ち込む」

コレだけで大分難易度下がる気はするね。
ボスにしても余計な仕掛けないからグール&体臭ガスに気をつけていれば
そうそうgdgdになることも無いし・・・・

まあ悠久は段位関係ないし、正直「運」の要素が多少なりとも混入するので
チョイ外して置きますよっと
399ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:25:24 ID:SMw8qV/j
俺は忘却週は断章に通うから忘却の現状はよくわからんが…地図とAGIさえあれば全国協力最上級の中で一番簡単で別行動もなく、安定しやすいとは思うな。

断章の2階でシノビ&カンジャラーパターンが来ると、遠くからよく断末魔が聞こえてくる……('A`)
断章の単独行動時だけは助けようがないのが辛い。
あとは大閣下の即死コンボで瞬殺されて回復飛ばす暇すらないとかさ…('A`)
味方の死亡率で言えば、圧倒的に断章>>>>忘却だと思う。
400ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:28:49 ID:dyA1BWTb
正直最終RGのGリザ3ダーマジ2なんかプレイヤーを舐めた構成としか思えない
談笑なら閣下1ミノコマ2ネクロ2だし 遥かに難易度高いよな
401ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:32:55 ID:HGb5SWk1
断章の2階のコカ2フロサラ1と骨騎士かなんかの所が怖すぎ
402ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:43:51 ID:xYGyPkEM
>>401
漏れはいつも全部倒してから扉開けてるよorz
403ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:57:15 ID:o550UptH
忘却ってD初期からあるダンジョンで一番仕様変更受けてるダンジョンなんだよな。
最果てや死者Qが一度も仕様変更受けてないのにさ・・・
今では悠久とコンセプト被る上に、あっちのほうが10層&時間制限あるが故にやりがいあるしね

3.0になったらまた仕様変更受けるのかな?
404ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:02:36 ID:Afya547X
>>403
最果ては2Fがランダムダンジョンになるなどの仕様変更されているではないか。
死者Qは覚えがないが・・・・
405ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:13:14 ID:SMw8qV/j
>>402
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
あそこは下手にスルーしようとすると多重ブレスと魔法で即死しかねんからな………((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そしてほぼ確定で合流RGに遅れるんだよな…('A`)

そしてよく考えてみれば、断章のほうが忘却&白夜より出現条件が厳しい件。
だから難易度も断章>>>忘却なのか?ww
406ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:52:04 ID:o550UptH
>>403
・・・・・・・・・忘れてたよorz
しかしそれとて難易度を左右するものではないからな

死者Qは一部出現モンスが変わるとの話を聞いた(俺は未確認だが)
もし本当だとしてリアル初心者に影響はあるのかな?

>>405
あそこスルーする香具師居るのか?
下手にスルーしようとしてコカにレバー引かせてもらえなかったことがあって
それ以降殲滅する事にしている。

あそこのダーマジからキンローをゲトしたことあるのは良い思い出さ
407ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:01:45 ID:Afya547X
>>406
もっかい突っ込むけど最果ての2Fランダムマップは難易度おもっきし左右したぞ?
なにせ初級エリアなのに上級レベルのモンスが配置されてたんだから。
全員リアル初心者なら突破不能なくらいの難易度だったんだが。
408ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:17:59 ID:IhgB1m5s
今は違うでしょ。
409ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:32:40 ID:jXFThWAr
>>406
> 死者Qは一部出現モンスが変わるとの話を聞いた(俺は未確認だが)
> もし本当だとしてリアル初心者に影響はあるのかな?

そらあるだろう。
スケルトンがオークメイジに置き換わるんだぞ。
これ死者だけじゃなくて、シナリオでも起きる。
すくなくとも、クエストでいった悪夢の洞窟では起きた。
410ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:34:59 ID:o550UptH
>>407
あ〜・・・・あそこって上級モンス出たっけか??
・・・・・・・・
・・・・
ゴメン最近作った盗賊の攻略度上げの時も
上級モンスとか出なかったからな・・・orz

確かに上級モンス出るのなら、メンツとかの状況により左右されそうだな
俺が最近作った盗賊でいったときも4人マチとか無かったしな(最大でも3人だった)
最上級なら皆それなりの覚悟&装備で来ているからな・・・・
こうなると初級ダンジョンにはランダム要素いらない気がするね。
411ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 20:57:06 ID:Q6m5FCre
>>410
>>324参照。
viewボタンを使いこなせない初心者が
いきなり魔法使い3人(混乱有り)に囲まれるのは問題無しですかな?
しかもHP高いから
1匹に攻撃>2匹から魔法くらい混乱>3匹から魔法でアボン
こんな流れになるわけですが。
人も集まらない死者Qで、初心者をさらに突き放す仕様は如何なものかと。

最果てはver2.0の時にランダムダンジョンの敵が本当にランダムだったから、
ルムガダに閣下2匹とか、ミノコマ2匹とかヤヴァイ組み合わせも多々あった。
412ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:08:47 ID:x7gO9bCL
>>411
あぁ、懐かしい思い出だな、あそこは。宝石の取得状況とかで少し偵察してきたけど。
正直バーウプしたての初心者には可哀想だと思ったよ。
ロイヤルD2匹とかミノコマ2匹とかデーモン2匹とか。D系は普通にキレルし。

そしてドロップバランスも崩壊しまくってたな。
「最果てで牛人司令官の斧が!」
「最果てで属性槍が!」
「最果てでバルディッシュが!」
とかもうね。

そしてあまりにもひどすぎるこの状況の結果、敵のグループの調整がかけられたとさ。


でも虚空はいい修行場だったから強い敵も配置して欲しかったと思う漏れがいる。
バーウプ直後は金龍相手にするのも兼ねて虚空B2Fランダムマップを
何回も駆け抜けた。
413ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:38:22 ID:8VOn8PGA
ver2から始めて最果て行って道に迷って
ミノコマ2とオークメイジが出てきた瞬間は死を覚悟したよ

そしてマチした講談社二人はBD倒してとっとと脱出してましたとさ
414ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:00:57 ID:I9dnXaSI
虚空とか最果てはランダムマップの選択肢の中に旧マップが入ってるとかにしてくれないかな・・・。
415ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:45:22 ID:uOn8zHkr
>>406
俺がヘヴィコカ2フロサラ1カンジャラ1と必死で戦ってる横を、敵のタゲが全部こっち向いてるのをいいことに完全にスルーしていく奴ならいたよ('A`)
大抵は先に入った奴が囮になって、後から入ってきた奴が奇襲をかける形になるんだが、奇襲側がしくじるとgdgdになりやすい
あそこは道中での死亡ポイント筆頭だよな…単独RG以上にヤバイ…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
416ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 08:05:11 ID:69DoatGt
>>415
漏れが魔で談笑行く時の2FにおけるMP使用量
合流部屋>>>個別RG>>合流RG

あそこは痴女とかもいてすごく危ないから全力で全滅させてる
個別RGのシノビパターンより遥かにキツイ
417ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 08:13:04 ID:iOxvGwjL
>>415
漏れが戦ってる横を、インビジブルだか透明薬で華麗に駆け抜けて行った香具師もいた(W
418ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:07:04 ID:U42N4UNI
そのパターン直前のシノビ二体もかなりキツひ。
投げキャンセルで40×2や逃げ場のない爆弾(40固定)とかかなり酷い。
ここで消耗して次であぼん、って多いのではあるまいか。


コカ二匹etc.は無理に戦わずスルーも一つの道ではないか?
「ここに集まれ!」「先に行くぞ!」で二人揃って脱出というのもまた協力プレイだと思うのだが。
419ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:46:23 ID:9jOEpyT1
>>418んなもんあっちがスイッチ押したら左上マップで光の筋走るから それとタイミング合わせるだけでいいと思う
まあ確に上級の難易度じゃないよな 忘却格下げして最上級に談笑入ってもいいくらいだ
420ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:20:32 ID:FdogXcW6
>>406
あそこスルーしてくの結構多いよ。
こっちが必死こいて戦ってるのに後ろの方で
普通にスルーしてスイッチ押して先にとか。

自分がそういう状況にされても時間かけてなんとかするけど
断章初心者っぽいのを平気で追いていくの奴もいるらしく反対側で悲鳴が。
助けにいけないよ・・・
421ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:07:23 ID:oPXbkOaQ
>>415
自分はそんなところでモタモタしてないでさっさとレバー引いて行け、
と教わったんだけど…。
何の為にその先に回復泉があると思ってるんだ、って言われた。
いつもガクブルしながら走り抜けてるけど、討伐してもいいの?
422ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:10:46 ID:3II4405X
>>420
漏れはあそこの危険度は職業によって変わってくるな。
戦と盗だと危険。盗で昨日Tコカに殺されかけた。


僧と魔だと普通に倒していける。すごく楽に。
423ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:28:12 ID:SrlrxVMK
>>422
戦死の時はスチボ使うといいよ。
突風を無効化できるから。
424ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:59:28 ID:3cNPTXjY
>>421
スルーしようとして片方だけ取り残されると、取り残された人がレバーの前で死亡するケースは多い。
例え死ななかったとしても大概一人で討伐を余儀なくされ、相当遅れる&消耗することになる。
取り残された人がスムーズに再びレバー引いてついてこれるなんてことはほぼあり得ない。

そしてレバー引きに行くタイミング間違えると、魔法とブレスの集中砲火で全く身動きできずに即死するケースも多い。
俺の考えでは、あそこは自身と相方の安全のためにも討伐しちゃっていいと思う。
多少攻略が遅くなったとしても、死人出すよりはよほどいい。

ちなみにあそこの回復の泉は、回復ケチって死なせるための瀬賀の罠だと思うんだが、どうよ?ww
425ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:59:58 ID:dlxQB6vl
話題の談笑合流部屋の思い出を1つ。

俺、先に個別RG討伐完了。
とりあえずもう1人が来る前にコカどもを倒しておくかと討伐開始。しかし風呂皿+ターバン男にてこずる。
そんな時颯爽ともう1人が登場!やれやれこれで少しは楽になるかと思ったらそやつは完全にスルーモード。さっさとレバー倒して出て行こうとする。
ちょうどその時、コカの羽ばたきで思いっきり吹っ飛ばされる俺。そして見事にレバーで硬直中の椰子にヒット!そのまま扉の向こうへ飛ばされて行きましたとさ。

あの時の人、「すまねぇな」。
狙ってやった訳じゃ無いんだ。断じて狙った訳じゃ…。
426ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:31:42 ID:kLcsBEob
石化ブレスは闇属性なので
戦士だと39くらい貰ってカキーンとなる。
魔・僧だと10台で済むんだがそのあとの追撃で死ねる。

戦士で断章にシャドウローブ着ていくのはネタだけじゃない。
427ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:45:19 ID:PelU+oB9
だがしかしシャドロは炎に弱いので大閣下戦で…
レジストダークオヌヌヌ(忘却用でもいい)
428ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:23:38 ID:oPXbkOaQ
そうか、討伐してもいいのね、いいんだね!
これからは安全確保を第一に考えていくようにするよ。
まぁ愛鰤で突っ込もうとした途端に羽ばたきされて壁まで押し戻されるんだが。

オマケ:忘却で良くある光景

 他掃除が終って戦3人で赤ガゴを叩いてる
 ↓
+―――+
|♂2  |_
|1 3 | |
+―――+ 4 |←鉄球で潰されハイサラに固められて
    |♂| モーとか聞こえてるエロ魔
    |♂|
429ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:39:50 ID:yIJMrKLh
>>428
あるあ……ひぃぃぃぃ(゜Д゜;)
430ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:51:46 ID:IKiFAk8q
>>428
ワロスw
431ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:00:38 ID:3cNPTXjY
愛鰤で突っ込むなら羽ばたきのモーション見切って前転な。
間違っても石化ブレスに突っ込まないようにww

悠久でもよくあるよな…RG閉め出し喰らって通路の敵にレイープされることが……((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
432ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:15:58 ID:3II4405X
魔はインパクト系の中級魔法を放つのも有効だな。
あそこの地帯の突破が一番楽なのはやっぱり魔だと思う。


INT魔一人白夜だと愛鰤よりライトルだな。
地獄はご勘弁願いたいが。
433ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:37:42 ID:DcP1aNvX
断章ではフリインですよ!
合流扉の開くと同時にレバー前の敵や重コカをタゲってカキーン。
自分1or2Pで、相方が先行ピンチで愛鰤じゃ間に合わない時にも援護できます。

他にも忘却の長めの直線通路とか、蒼きの連続振り子刃通路先のマジシャン&ロバーとか、結構役立つと思います。サポ魔でも使えますしね。

ライトルで事足りるのはつっこまないで。
愛鰤魔が他にPT内にいた時に、先に凍らせて優越感を味わえるのがポイント。
434ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:56:24 ID:AofizU8v
今週に入って断章における回線オチ率が高くなったと感じるのは俺だけかな?
結構他では落ちない(1Pになっても落ちないこと多い)が
断章では結構Ptや自分が落ちることがあるよ・・・

サーバーメンテした意味が感じられないよorz
435ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:57:08 ID:O0+zJMPe
グラシェを持ち込めば戦士でも安全に殲滅可能だぜ。
みんなもっとサポで魔法使おうぜ。
マッチする戦士で赤いバーあるの俺だけとかよくあるよ(´・ω・`)
436ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:07:39 ID:AofizU8v
サポ僧なら本職居なくても安心だぞww
ウチのワイスマンマイヤヒー積んでいるけど僧侶いないときなど僧侶も兼任するからな
断章なんかは大忙しだよ

まあメインが僧侶なんで全くといって良い程ほど苦痛ではない訳で・・・
後、本職居れば全くの無意味となる点かなwww
437ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:11:01 ID:FP//gbJH
>>435
うん、漏れもかつてはサポ魔でブイブイ言わせてた。
特にガゴ系来たら、任せろってな感じで。

バットタソなど護衛モンスにFスピリット乱射して、ボスにフィンガーフレアボムズ
ガゴ来たらサンチェ。道中のモンスにもサンチェ。
実は多局面で使えるインパクト系

でもな、サポ魔LV10にしてからは、杖戦士に目覚めちまったんよ。

今は、ほかのサポジョブ上げるために僧侶やってる次第。
やっとLV8だ・・
438ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:00:32 ID:AWOORmQv
やっぱポイントとなるのは魔法か・・・・。
あそこは確かに恐ろしい地帯の一つだからな。
439ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:40:27 ID:/fmNCbML
メンテは1Pじゃなくランダムで落ちるように調整されたんじゃ…
440ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:31:52 ID:ZRBTPdrp
角にあるスイッチの上で曲がった瞬間に鉄球喰らって
寝てる所に側に居たガゴが突撃、寝たままの状態で
ダウンコンボ喰らったせいで体が少し浮いて再び押されるスイッチ
・・・って、反応すんのかよ!

で、また鉄球転がってきて起きる前に再びダウン
ドリフかよ!

死にはしなかったがここだけで体力半分とやる気半分失ったw
441ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:24:39 ID:/Mu65cws
なんつーか今日の談笑はスゴかったぞ
道中・RG無難にこなした後、誰が始めたのか最終RG部屋でなぜか祭り状態。
飛び出る花火に魔法乱発、壮絶な鬼ごっこが延々と続く。
全員仲良く頭の上に-1被った所で「ワープしましょ」の号令。

うはwww中央開いてるしwwww

ありったけの肉を僧侶に投げこんだ後、大閣下戦へ
INT魔の漏れとしては少ないENでハドイン打ち込んだ後、適当にジェネレーター叩いて銀襟使おうと思ってた。
しかし予想とは裏腹にENにまだまだ余裕のある状態で響き渡る大閣下の断末魔

あれだけハッスルして全員ノーコンて、おまいら…

今までで一番充実した200円だったwww

またマチできるのを楽しみにしてるぜ ノシ

以上チラ裏、長文スマソ
442ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:42:26 ID:ZocXSqOj
>>435
始めたてのドワイスマンの俺、サポ魔。
グラシェ一枚だけデッキにあるけど、
グラフには赤いとこが見当たりません。

何故?教えてエロイ人!
というか、グラフアテにならない?
443ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:47:45 ID:xM9MeG0Z
>>442
そもそもグラシェで敵を倒したことあるのか?

赤グラフ=魔法討伐

魔法を使うだけじゃダメってこった
ちなみに緑グラフもあるが、赤以上にレアもんだから覚えておくといいだろう。

まあ、Ver1,1Xの頃は緑が圧倒的に多く、青のほうが少ないくらいだったんだけど。
444ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:00:59 ID:Wl8W92uY
あのグラフはHITさせた割合だった希ガス
>>442はほとんどグラシェ使ってないとかじゃないの?
445ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:46:32 ID:NWEfRYUx
そうなの?
446ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:55:20 ID:hTxGAqEN
>>441
知ってるのかもしらんがBoss決定は最終RG終えた時に決まるのよ
447ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 04:55:40 ID:vBkO/15K
今日の忘却にて、俺男戦士。
今話題の頭突きハゲ関係の名前とPRの戦士とマチ
うれしくなって、開幕「わかったぜ」して、道中素手ダッシュ攻撃してた
ハートアイコンも使い、そいつにアピールしまくったんだけど…


そいつは何の反応もなかった。ちと悲しくなった。
ちなみに他2人はやったぁだのハートだの反応してくれた。「ありがとよ」

何が言いたいかっつーと
「ほんとに俺のFクロ欲しかったら、あとでやるよ」
448ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:14:54 ID:aaJmpIyD
>>447三度目は我慢できなかったらしいぞ
449ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:30:33 ID:ZocXSqOj
>>443-444
レスd。
忘却の道中やら召喚グールをピヨらせるためやらで
ヒットだけはさせてるから、
討伐数の割合のほうが正しいのかしら?

あ、愛鰤魔がいるときは様子を見ながら控えてます。
450ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:56:02 ID:dbpkIsIP
>>447
当然目に涙を浮かべながら報酬素通りしたよな?
451ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:48:10 ID:x8Hd24NX
「魔法でトドメを刺した数」でいいかと。
俺の戦士はシナリオでわりと魔法討伐やってたけど、全国最上級行き始めてからトドメ刺すのはガゴぐらいになってしまった。
そしたら最初は2割ぐらいあった赤いグラフがどんどん減って今では5%ぐらいに……(´・ω・`)

一応常にコモン魔法一種類は入れていつも使ってはいるよ?
威力ショボ過ぎ&敵固すぎでダメージに期待できないだけで。
452ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:51:47 ID:aG2OsG3S
>>442
自分はサポ魔で雨入れてるけど赤グラフはちゃんとあるよ。
だいたい5分の1から6分の1くらいかなぁ。ちなみに雨でとどめはほぼない。
そして召喚はどうやら殴りゲージ(何色だっけ?)らしい。
召喚魔は殴りグラフ4割、魔法グラフ6割だった。
453ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:24:01 ID:NWEfRYUx
今日はかなり久々に金色いきました。





のんびりしてました。
454ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:10:47 ID:bXZRsDAk
今日、男娼でちと気になったんだが…
端からみててUNKO八柿って地雷もしくはネタ扱いなのか?
無理連呼かソンバト祭ばかりだったんだが…
中の人はイフたんなら二人きりでチークダンスしながらイチャ突いても昇天させる自信はあるぐらい
やっぱ駄目?
455ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:19:28 ID:XtHKEGN1
>>454
全然構わない。
456ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:22:54 ID:N/r3CkT9
つか八柿とかいわれても外からはわからんて。

事故Pに書いてあったら反応するくらいかな。
457ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:23:24 ID:/2fc1pUi
キッカーならソンバト貰ったら嬉しいもんだと思うんだけど。


無理連呼はど〜せ何も考えずに回ることしかしないプレイヤーでしょうよ。
立ち回りがわかってるキッカーの方が全然頼りになるよ。
458ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:39:51 ID:qziVoQLt
初の鮮血…
九段戦士、八段僧侶とマチ。漏れ魔六段。
巧みな連携で難無く一階クリア
二階に行き地図使用、全く関係ない方に走り出したので「ついて来て」をして道案内。その後も何事もなくボス戦へ。このまま終わるかと思いきやボス前デモで漏れ一人に…漏れ一人!?ちょっとまて!
とりあえず窓開ける…が炎飛んで来て…




はい、なぶられましたとさ。

ぬるぽ('A`)
459ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:07:03 ID:PIxQckMA
>>458
ガッ

これだけだとなんだから

つ【火壁】

かなりオヌヌメ
あと一人になったら玉擦りに専念したほうがいいとオモ
460ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:15:51 ID:bXZRsDAk
>>455-457
ありがとう、正直不安だった
とりあえずPRには八柿とは書いてあるんだ
それで開幕無理連呼とかもあったが…
ソンバトは正直かなり嬉しいよ。ただ、大閣下が苦手だからちと心苦しいんだ…
更に申すと本命武器のバトアクバサカだと全く飛んで来ないから気になってしまってね…
そんなつもりは無いの解ってるのに殲滅足りないのか心配しちまって…
>>ALL
いつまでもぐだぐだ言ってスレ汚しすまんかった
461ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:31:04 ID:g6QNKFj1
>>460
漏れの経験から語らせてもらうと、
片手斧(ロクブレ)はスピうp型も多くてですな。
歌が迷惑になる事が多い武器として、基本放置とするわけですよ。
次点は両手斧(デデン)。

対してunkoはコンセガン積みする余裕ないし、(上書きでも結果おk)
スピうpはそもそも選択肢に入らない事が分かってるから安心して歌を飛ばせる。

まぁこういう背景がある事も知っておいて損は無いかと。
462ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:36:13 ID:bXZRsDAk
>>461
そっか。斧はバサカ五柿だからいつもコンセやスピアプの余裕なくて気付かんかった…
確かにUNKOならスピアプは無いよね
非常に勉強になったよ
礼をいわせてくだされ
463ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:07:18 ID:/2fc1pUi
Unkoでスピードは、エルフのDEX120ハメとかでしか使わないねぇ。
それさえもUnkoガン積みとDex考慮系装備でなんとかできちゃうし・・・


そういやこの前デデンガン積み時にプロテクション飛ばされて、
VIT100行ったことがあったw
464ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:37:16 ID:VrG+iOoV
>>463
あるあるww
STR100・VIT1000とかワロタ
465464:2006/07/14(金) 23:38:17 ID:VrG+iOoV
VIT1000→100
466ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:41:09 ID:x0KDnw8E
今日は断章にて、討伐ゲージの緑色が4割ぐらいある弓使いエロ盗とマチ。
話題の合流部屋へ入ってみたら、横から凄い勢いで雷矢が飛んできた。
つか、俺より個別RGの殲滅早い!?orz

たぶんラック型なんだろうな〜と思ってボス前でソンパ飛ばさずにいたら(他の2人には飛ばした)泣き顔出されたw
内心「ロングボウにソンパ飛ばしてもなぁ…」と思いつつも戦闘開始直後に飛ばしてあげたら喜んでくれた。

今まで弓をメインウェポンにしてる奴は見たことなかったから凄ぇ新鮮だった。
VerUPでもちっと弓矢強くならないかなぁ…。
467ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:18:39 ID:Xo7ReQQe
ヒント1:残りの6割
ヒント2:ゲージの変動条件はHIT回数
468ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 04:47:54 ID:cXRST8LT
昨日の22時ころに忘却にてジ○ン☆頭突き
という男戦とマチ
RGやDZは味噌オラだったものの、道中の敵には素手ダッシュ弓キャン!
TVで実際に見てたのもあってマジで吹いたww
自己PRが『頭突きが欲しけりゃ後でな』
なのも俺の笑いを刺激してくれて、文字通り『笑い死んで』1コンテしまった
クリア後に『やったわ!』→『はぁと』したら、
全員が脱出するまでずっと頭突きしてくれた
いや、ほんと笑いましたよ
あの時の男戦よ、ありがとう!
469ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:40:21 ID:18wdJWnt
>>466
裏武器も弓?
上級とは言え敵もそれなりに堅いし、ラウンコヘビスタ
とか仕込んでたんジャマイカン?
470ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:18:41 ID:0OTnh3EY
>>469
断章2F個別RGならチャージショット1柿半以上積んで
ロングボウ+雷矢で一撃で終わります。
最上級でも使い手なら通用しますよ。
471ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:33:13 ID:RLjIBriv
なぜそこでロング弓かだな
グレ弓アンアン弓紅丸の方が攻撃力あるべな?
472ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:17:52 ID:KcqSNaaI
今日、忘却で………

















(´;ω;`)ウッ
473ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:41:34 ID:l/A41QhF
>>471
長弓は射程や弾速が優秀と聞いたぞ
474ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:45:24 ID:k6Ta4oYK
>>471
ヒント:弾速と飛距離

ロングの性能に慣れたらグレ棒はもう使えない…

>>472
(´;ω;)(・ω・`)ドシタン?
475ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:57:59 ID:Pgj9Em17
>>472
泣くな。とりあえず
つ旦
476ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:58:47 ID:lbUUZzyb
それは悲しい(´;ω;`)ウッ
477ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:35:15 ID:RLjIBriv
ラウンコダッシュ切り→弓追い討ちとかならグレ弓とか紅丸でもいいんじゃね?
リネ2でホーク愛してた俺にとっては弓で破壊力を出したい訳で
478ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:36:14 ID:KcqSNaaI
(´;ω;`)折れの話しを聴いてくれるのか!?



忘却で、ボス倒してドワちゃんと遊んでて残りhpが少なくなったから

ワープしようとしたら、そこにウィスプがうじゃりい。
避けようとしたら、後ろから来たドワちゃんがワープ………
ワープ地点手前でお二方に挟まれて死にますた(´TωT`)ヒーーーン




ごめんなさい、自分の愚痴を聞いてくれた方に謝々(´;ω;`)ノジ
479ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:47:59 ID:tPJHkTFU
>478
銀襟一枚くらいケチケチスンナとは思うが、まぁゐ`
480ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:04:13 ID:avgWttJY
土曜の断章。土曜に限らず断章って普通に敵強いよね。
そんな中、開幕の挨拶が「協力して(20体倒せ)」な香具師が居た。
他3人「わかった」
氷パターンだった。鉄球が転がって来て、オーク明治IにオークチーフIが沸くRG戦。

3人とも棒立ちww

ドラアマ着てたんだろうか。オークもサブミに協力すべくそちらにまっしぐら。
5秒後に聞こえた断末魔。
何事も無く活動を再開する3人。
何故か彼(彼女?)がコンテするとは誰も思わなかった。
481ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:14:41 ID:avgWttJY
ちなみに金色、雷はひどい有様だった。
10秒置きに聞こえてくる「協力して(25体倒せ)」
もちろん「わかった」と返答。
Fクロスに着替え、スピうp使ってそいつの後ろで2撃目(トドメ)を徹底的に狙う。
ヒートアップする協力君。先行ワープ開始。
初心者僧侶を置いてきぼりにして最終RGも一人で突入。ここで放置。

30秒後、追いついてきた僧侶とのんびりRGワープするとあら不思議
ハイポや肉が置いてありますよwww
482ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:30:10 ID:6FjfIgB+
>>481
はいはいすごいすごい^^;
483ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:31:52 ID:GaAVmLJm
一言無理だ言うか無視するかすりゃいいのに
一番性格悪い対応するんだな
484ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:36:34 ID:S8zkJUk0
>>481
>ハイポや肉
確かに不思議だ・・・状況kwsk
485ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:39:57 ID:6zNHh3oK
>>484
ボス戦の前に、トレ設定した大量のeハイポe肉を配ったんだよ
やさしいやつだったんだな
486ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:40:14 ID:BS+a57Wb
いつも思うが>>480>>481のような書き込みを書く人はどのような反応が欲しいのだろうか
怒り?悲しみ?喜び?喜怒哀楽?
487ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:41:57 ID:BS+a57Wb
スマソ揚げてしまった
銅クレ投げだけでBD倒してくる
488ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:47:35 ID:kpB9OTZv
反応したら負けでしょう。
華麗にスルーが正しいと思う。
489ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:22:48 ID:5g6X+DgJ
>>486
ペリー乙。
あとsageろ。
490ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:29:23 ID:wbbGG2r/
D初めて一ヶ月あまりの俺だが一言言わせてくれ。
忘却でマラソン中にドラゴンシリーズ装備するのはやめてくれ。
道中で敵が道を塞ぐくらい集まったり
RG戦に余計な敵が入ってくるわで恐ろしいことになった今日の忘却。

グール対策を考えてくれるんならのためならボス前できてほすぃ。
もしくは討伐P目当てならせめて別行動してくれorz
491ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 03:14:33 ID:PJJ9GLzp
いや、放置は良くないと思う。放っとけば彼らはいつまで経ってもうまくならず、やめるのはともかく、地雷やPKを天然で行う可能性が出てくる。


我々にとっても将来的には、好ましくないだろう。
492ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 03:24:54 ID:r+xI8GtS
そしてsageろ
493ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 03:34:39 ID:GaAVmLJm
>>491
別に下手っぴでも良いと思うけどな
みんながみんなある程度上手かったら、シナリオみたいに毎回同じような事の繰り返しで作業化するだけだろ
確かに努力するのは必要なことだと思うけどさ
494ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 10:20:16 ID:D4rOH28j
問題なのは技術より、協力する意思でしょうな。
今は初級、中級ダンジョンでそれを学んでこない香具師らが多すぎる。
495ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 10:45:24 ID:8GgdT5bg
俺もそうだけど
現状の初級、中級は段位P上げの出戻りがほとんどだからなぁ

昨日サブカ上げに死者Q、雷に行ったけど
リアル初心者っぽいのとマチしたのは雷での1回しかなかったし
当然、足並みを揃えてのんびり行きましたよ
496ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 10:47:29 ID:UlVuZWza
>今は初級、中級ダンジョンでそれを学んでこない香具師らが多すぎる。
講談社の出もどりや偽鼎談者が楽勝で片付けてしまうのも原因だな。
497ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:06:13 ID:0mHyCFki
学ぶも何もおれはいっぱつめの死者Qでぼす先に倒されたしなぁ…
下で同じくらいの人と待ちできないのが原因じゃねぇ?
498ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:12:54 ID:D4rOH28j
>>497
悲しいことに、そういう事をされた初心者が真似するわけで。
それは初心者のせいだけじゃないがね。
参考になる講談が初級に行かなくなったのも大きい。
499ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:33:31 ID:kvxXLvoK
初級、中級なんて講談が行く要素が無いからな・・・

友達がDを始めるときに一緒に行ってやるくらいしか行く機械が無い俺ガイル

分かった!1
高段が行く時は装備品を全てDカードにすればいいんじゃね?
根本的な解決にはならんけどなorz

適正段位以外のダンジョンでは何らかの「縛り」が発生するようにならんかね
500ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 12:16:38 ID:Zwvlgqdw
せめて宝石かプラクレが出るなら
初級行くんだけどね。
最果ては良い所だった。
501ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 12:26:40 ID:vPZDIWdZ
>>500
今でも最果てで宝石は出るよ。
1.xの頃と比べて出る頻度が低くなったのと、蒼き・虚空でも出るようになったので
誰も行かなくなっただけ。
502ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 12:28:32 ID:uQWp5v1G
>>500
いや。ver1.2xの最果ては高段者の狩場になってて、
協力プレイを憶える場所ではなかった。
分かってる人はソロで潜ってたし、
中途半端に俺tueeeeな人が多くて初心者にはきつかったと思う。
503ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 12:30:13 ID:eEFzmAn+
段位ではなくて結局中身の問題だからねぇ(´・ω・`)
同じ十級キャラでも装備と経験で道中初心者放置&ボス早食いできちゃうし

現状の初級中級ダンジョンには上級者が進んで選びたくなるようなメリットが
一切存在しないってのもあるかと 只の達成度埋めだけ
せめて中級までは段位によって報酬の質が違うとかにすれば…?
2段とかだと灼熱羽で出るフレアマが8段辺りなら三段階音で出る、とか
あと灼熱羽でフレソー、鮮血で断罪なんかの限定品も用意して(となると金色は聖盾?)
504ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 12:53:58 ID:CMsLFR5t
昔みたいに灼熱でもウィザロやキンローが出れば解決。


・・・・ムリぽ(´・ω・`)
505ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 15:47:50 ID:bSipf4Vm
後は50%以上になると複数人で70%以上は中央のみで攻略度上昇ってのも問題な気がする
せめて5段以上なら一人でも攻略度上昇するとかして欲しいのよ・・・中央のみ上昇は保留のほうが良いけど

俺なんかは基本的に夕刻以降で無いと出来ないのだがその頃には初〜中級には人が居ないorz
マチできず=攻略度上がらず=やっても無駄と悟る=結果的に逝かなくなる
って感じになっている。俺以外にも居るのではないかな?いっても誰も居ないから諦めた香具師
506ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:42:47 ID:PJJ9GLzp
いたよ、そういう人。それで困ってた人いたから、手伝ってあげたけど、つらいよね。
507ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:53:12 ID:xuOzrwpL
死者Qを100%にしたいからたまに選んでみるけど
もちろん誰もいない。1人で行っても意味ないってのはやっぱ行く気なくさせるよなぁ
SEGAよどうにかしてくれ。あと鮮血と灼熱も
508ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:58:42 ID:8u8dXxK3
店内協力ならわかるが全国協力なら1人でも100%にできるようにして欲しいな。
どのダンジョンだって基本的には1人の方が中央開けてボス倒すって方が難しいわけだし。
正直1人で協力ダンジョンの時、拾うゴールドの価値が落ちてるのも納得いかない。

今後ダンジョン増えてそういう所どう考えてるんだろうか瀬賀は。
509ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:24:56 ID:vHCoCTEQ
そういや低級ダンジョンでボス瞬殺されてってのたまに聞いたけど
今日近い感じの人に出会いましたwボス戦にはなんとか参加できたけど

でもボス瞬殺系のひとってやっぱ俺tueeeeeなのかな?
そんなことしてたら新規&出戻り(?)の人たちもやる気が下がるきがする
Dの寿命ちぢめたいのかな〜 って思いました
510ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:04:27 ID:Spw6QJlT
ごめんなさい。たぶんボス瞬殺は私だったと思います。

 次に初級潜ることがありましたら、自重します。
511ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:06:40 ID:smA6+ZIB
俺tueeeeeしたいけど、上級以上じゃできない腕ってことだ。
うちのギルメンにも最果て大好き野郎がいるよ・・・orz
512ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:19:58 ID:13oCT03G
>>509
まあ、十中八九俺tueeeeeですよ。

以前見た中の人は、オラマンセーなガキんちょアベンジャィ。
キャンセル?何それ?な立ち回りの。

他は一部の全国ランカーで、上位魔法で討伐横取り厨とか。
ほかの人が全く手が出せないまま、つまんなさそうだたよ。
地下2階ランダムでも、先に階段見つけても、何も言わずにボスまで先行
一人で終了させてしまうし。

漏れはだいぶ前の死者で二人旅だったんだけども、終始相手のペースに
付き合ってみた。
RGとかで基本は全部相手に任せて、ちょwwwそれ放置するなwwwなモンスは倒しておいて。
左部屋になっても、いいじゃないか?なペースだったけど、さすがは死者。
見事Y版戦。
程ほどにダメ与えて手伝ってたけど、暴走状態になおも突っ込んでいく相方。
3枚のスパヒ尽きたんで、さすがに死なせてはまずいと思って、このときは瞬殺した。

いつも最上級とか、ネタ持ち込んで楽しむ以外にも、こういう息抜きってのも
たまには、いいんじゃないかな?と
513ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:30:02 ID:xsrb4Oar
今日はサブカの攻略度上げのために雷にひたすら潜ったけど、
初心者とマッチしたときにどこまで討伐するかのさじ加減が難しいね。

あまり放置するとガイトラッシュやらスパンスキーやらゴーストやらの
魔法があちこちから飛んできて危険だし、すべてと討伐してしまうと
初心者の人も楽しめないだろうし。

こっちは攻略度上げが目的なので、サブミをクリアして中央を開けられれば
後はどうでもいいので、回復を飛ばしながら適当にやっていたけど。
514ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:43:32 ID:O4JyceXj
>>512
お前は悪気無いのかもしれんが、それ人によっては
「クソ!上級者が余裕だからって俺にばかり働かせてるよ!」と思われてるかも知れんぞ
515ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:50:52 ID:6Bb+tqye
>>514
それでもいいんじゃないか?

俺も、%上げに行ったとき、回復を多めに持っていって、基本的に見てるだけにしてたよ。

ピンチな人に回復飛ばして、ボスのHP見て、ダメそうだと思ったら参戦。
リアル初心者なら練習にもなるだろうしって思ってやってた。

まぁ、一度も誰も死ななかったからいいんでない?
516ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:57:50 ID:O4JyceXj
>>515
練習には確かに良いけどさ
必死なのは俺だけかよみたいに思うだろ
517ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:06:05 ID:nObuwjCc
>>515
今日こんな人居たよ。
場所は最果てだったけど。BD戦前にバイバイアイコン出して一人で戦わせようとしていた、そのバイバイされたのは俺だがな。
心の中で思いました『腐った高段者多いよ』と。
518ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:19:35 ID:O4JyceXj
俺は適度に攻撃して自分がおとり役やってやるのが一番良いんじゃないかって思う
ザコもほとんどまかせるんじゃなくて、ちょっと手を緩めながら殲滅遅くしたら
こっちの方に加勢に来てくれたりとかするんじゃないか
519ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:20:32 ID:fARNgxmM
確かにその辺のさじ加減は難しいよな〜。
高段が本気出すとマジで初心者はやることなくてツマランだろうし、手を抜きすぎると協力する気なしと思われかねん。
俺は足並み揃えてRGには一緒に入るようにして、部屋の敵の半数を片付けたら観戦モードに移行する感じかな。
ボス戦では素手オンリーや段位魔法オンリーとかの攻撃力低下縛りを入れて全力戦闘すると楽しい。
520ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:24:53 ID:13oCT03G
いずれにせよ、初心者は死なせないようにするってこった。

そういった意味では、>>517のケースは初心者にとってはPK行為かもな。
BD相手に、リアル初心者が一人戦うんだぜ?
まあ、その状況見てみないとなんともいえんが。
521ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:25:04 ID:hjYnGm4m
講談社が普通に参戦したら、
速攻で殺された。って文句を言って、

講談社がサポートに回ったら、
俺にやらせんのかよって文句を言うのか。

つまり、講談社は弱小装備で来て必死に戦えってことか?
最果てや死者なんて、講談社が普段の装備とスキルで行ったら瞬殺になっちまうぞ。

そうすると、講談社は死者とか最果てに来るなって言われるんだろうな。
まぁ、自分が講談社になって、その職業に飽きてサブカードが作りたくなったらわかるよ。
522ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:37:57 ID:+65Joxmc
>>515
気持ちは分かるし、それも一つのプレイだからオイラには否定出来ないな
何せ、自分の気持ちを抑えてプレイに徹しているからな
某漫画である先生も言っている・・・

「へたくその 上達の第一歩は おのが下手さを知って 第一歩」

でもボスにたどり着く過程でその人の腕前を想像・判断して、ボスの最初の10〜40%を削りその後「手を出したいけど、オマイがガンガレ!」と支援プレイしてみるのはどうかな?
そうする事によって、相手が意図を読み取りやすくなるからね
ボスのダメージ見て参戦という事は、見方を変えれば「トドメ横取り」に捉える人もいるだろう
むしろ苦労した上での最後の一撃を、高段者ゆえの高いダメージで無意識に奪い取ってしまう可能性のほうが大きいしね
523ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:41:22 ID:O4JyceXj
>>521
ボス以外ではスキルをカレントしないとか色々やり方はあるんじゃないの?
524ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:45:53 ID:KBElYe4d
>>521
サブカ作るだけなら1人店内で40%に上げるだけでOK。

問題は達人にしたいと思ったときだ。
525ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:52:30 ID:FMxN1HKW
サブキャラで段位上げに行ってやっと低段者とマッチング。
事故のないように一生懸命誘導して中央開けてボスでガードミッション。

以下略
(T_T)
526ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 04:24:12 ID:Ut0hw+Tn
初心者に対してどうやって力の加減をとるかだな。
でもやってる方もいろんな人がいるから見解は違うな。
そこが難しくて面白いのだが。


1人虚空で紅桜柿とファイアーアロー360本持ち込んで通常攻撃だけでGDに挑んで
紅桜が2段階劣化し結局240本前後撃った所で自分が先に倒れた漏れ達人INT魔、の戯言。

楽しかった。そして無理だwwwwww
527ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 05:32:32 ID:xZ3+KOGE
ちょっと前までリアル初心者だった俺が来ましたよ。
…今?中級ぐらいじゃないかなw

まぁそれは兎も角、初級ダンジョン行ってた時に思うんだけど、
やっぱり手を出さずに見守っててくれる人の方が嬉しかった。
RG入って、敵の回りぐるぐる回ってロック変えてくれたりした人も居たけど、
初級で全国の基本を学ぶ物だと思うので、手出しはしない方が良いと思う。
敵の捌き方とか、危ない奴とか片付けてくれるのも良いんだけど、
実際ボコボコにされてやっと危なさが分かる事もあると思うんだ。
回復してくれたらお礼を言うとかも、初めの頃だと敵捌くのに忙しくてチャットする余裕もなかったし。
敵捌き終えたらニコニコマークとか、GJマーク出してくれれば見守っててくれてるんだって言うのも分かるし。
とりあえず、俺はそういう人達に支えられてDが更に好きになったので…。
528ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 06:27:12 ID:0O/pfgvI
漏れは初級と金色潜る時は初級クラスの武器を別に持って行ってる
道中の雑魚は何体か瞬殺→後様子見で調節出来るがやっぱりボスは難しい
で、ボスのHPをある程度減らしたらスキル外して武器チェンジ
まあ、どうせ宝石ガン積みする必要なんて無いんだしe枠2つくらい割いても・・・
これならデッキもそのままで楽だしな
☆ロンソ辺りでもかなり遊べるぞ!まあ、気が向いたら試してくれノシ
529ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 07:01:35 ID:Spw6QJlT
 私はとある盗賊の箇体ランカーの一人ですが、いつもの装備で初級へ潜ってました。

 ここの掲示板を見て自分の知識のなさを痛感しました。

 もっと臨機応変になれるよう努力します。
530ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 08:22:40 ID:nObuwjCc
517書いたものなんだが。 初心者は不安なんだな、置いていかれたらどうしようとか?
高段者の人に迷惑かけたらどうしようとか?
べつに死ぬのは自分がヘタれだから構わないが。
初心者なりに一生懸命戦っているんだ、温かい目とまでは言わないが、生暖かい目で見守ってほしい。
なんだかよく分からない書き込むになったが、
『よろしくな』
531ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:01:50 ID:AZwAriZK
忘却でも同じ事が出来るよ。
イベントデッキにして通路の敵を放置して一人でRG戦を続ければ。
食らわなければ同じだし。

それとは別のお話し。
忘却で遅れ気味の盗が入る必要の無い直角折れ曲がりRGに突入。
3人はかなり先行してしまっている状況。
「すまんな」と放置。
中ボスRGまで終わらせたあと、自分はたまらず逆走開始。
盗はようやく5F到着。なんとか誘導して一緒にワープしたところ
2人とも中ボス部屋で待っていてくれた。
最上級の優しさ。それは中央確定の状況を作って待つ、って事だと感じた。
盗が回復を使い切っているのは自明。
DZ戦ではみんなが回復を飛ばしまくっていたのを見てDはいいゲームだと思った。
532ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:29:15 ID:1hXDv8jZ
>>529言いたいことは理解してやるが前半ラクリンに足生えてるぉ
533ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:56:47 ID:IKybnTrS
金色までのダンジョンなら、
低級武器もってスキル一・二枠投入、残り全部回復とかで突っ込んでる。
初心者が事故っても回復させてあげたいからね、自分の抑制にもなるし。
あと、ドラゴン装備でアロウズ効果発動させて囮になりながら様子を見るとか。

しかし、デデン1枚あればブロードアックス単でも金色まではどうにでもなるからなぁ・・・
534ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:04:17 ID:ro5dGksQ
ふむ…今日はちと最果てでも潜ってみるか。


英雄に飽きたらねw
535ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:08:00 ID:zI3646s3
509だけど
強い人にも何回もあたったけど
先行気味なひと→ほぼ全討伐
各部屋アイテム等教えてくれる人→戦闘生暖かく見守ってくれる
って感じだったかな

自分と同じくらいの人はあっちいったりこっちいったりするけどw
536ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:36:45 ID:REFXsGDq
今は最上級なんて潜ってるけど、まだ死者とか56%しかないw
だから%上げるのに潜るけど、初心者にしても不思議な人も居るw
ラグとは言え長時間立ち止まったり。
壷アイテムとか受け取ってって言っても、俺の回りぐるぐる回って走り去ったりw
生暖かく見守りに行こうかな…。俺もしてもらったし。
居なかったらシナリオSSめざそw
537ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:45:01 ID:PHv5SZSs
今ダンジョン攻略度みたら最果て86%だった。

誰か一緒に行きませんか?
538ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:57:02 ID:9N8OKtW9
僧侶の私はリアル初心者がいたら4割くらいボスの体力減らしたら、
離れて投擲のみ。
ヒーリング連打で意地でも殺さない。
最果てで慣れとかないとニセバロルとかで詰まりそうだし。

オウルパイク便利よ。

終わったら「助けて〜」「回復して〜」って叫んで回復飛ばす練習もしてもらう。
539ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:50:33 ID:XN6NSHbb
話ババリラするが、
昨日の忘却だが、別行動しようと言い全く戦闘に参加しない
クソランカーがいたぞ。お前一体何がしたかったんだ?
討伐しに行ったようには見えんかったが。
しかもボス戦外周。因みにグールの引き付け役にはなってなかった。
540ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:36:37 ID:ztgtc1kv
>>539

そんなん放っとけばいいじゃん…
そいつ抜きでも真ん中開いたようだし。
541ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:39:01 ID:ZkrL0Pp6
ちょっと皆に聞きたいんだよ
忘却のボス戦のグールうざいよな?
ボス戦前に全員にレジスト闇かけて
漏れ(盗賊)ドラシーつけてグールが出たら引き付け役やってるんだよ
で、一応ボスに投擲しながら
スパヒ巻きとマイヒで支援 ってやってたら
後ろから
地雷だよって言われたorz
どうなんかな…
542ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:53:17 ID:tBoT3kPU
>>541
そんなこと言う奴が地雷。
と俺は思う。
543ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:55:33 ID:N/z3is05
ヒートボディでグールをふっ飛ばしつつ
DZ殴りに専念してる俺よりかは地雷度は低いと思う。
544541:2006/07/17(月) 17:04:58 ID:ZkrL0Pp6
一応4職やっていてグールが元で死ぬ面子を見て(漏れ含む)考えてやってただけに
言われてショックだったよ
パーティからの無理連呼よりきつい
愚痴みたいですまない
今週は英雄か…
皆、ロストには気をつけれ
545ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 17:28:53 ID:hYYQqnZw
>>541
せっかく忠告してくれたのにも関わらず、
ほんのついさっき強制イナバウアー食らって朝星ロストした俺が来ましたよ…orz
546ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 18:06:51 ID:Spw6QJlT
皆様、できるだけ軍曹は倒して行きましょう。

 アイテムロストは英雄の最強の敵です。
547ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 18:40:19 ID:bBfx/GsL
最上級いけるけど行かずに初級で初心者支援してるドワ僧9段or上級行けるけど(略)エル魔6段

初心者見たら全力で支援するよ





だって上級・最上級行ける装備と言うか主にカード資産ないんだもんorz



Min特化ドワーフ見たら「よろしくな」
両手斧エルフ見たら「よろしくね」
548ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 18:59:07 ID:ztgtc1kv
>>541
最近僧侶でやっていないが、
忘却で開幕早々キュアコンフユーズばら撒いて
+DZ戦ではドラシ装備でグール引き付け役やりながら
回復飛ばしつつホリボルで攻撃ってのをやってた時期があったよ。
先日久々にやってみたがキュアコンフユーズを忘れたのは内緒だw

引き付け役をやってくれるだけでもかなりありがたいと思うのだが。
魔法使いで潜ってる時はかなり助かるよ。
何気にグールの被ダメって大きいしね。
549ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:37:33 ID:cg0EFYfz
自分もDZ前でキュアコン撒き散らしてるんだけど、あれってノヴァの要領で相手に当てれば
効果かけられてるんだよね?たまーにデモ画面で紫オーラが出てないプレイヤーとか
いたりして「やっぱ直接投げないといけないのか?」と疑問に思ってるんで

あとキュアスリも撒いたりするけど、どっちがいいんだろうねぇ
550ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:18:25 ID:NAa9UOXh
>>549
DZさんがプルプルしても全員脳汁出まくりでガスダメ喰らいまくり
サポートしたつもりが事故率急上昇


まぁ、カード欄→ノヴァ→アイテモ欄→粉→カード(ryが忙しいw
551ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:33:25 ID:9JOf9uRi
なんというかその、追加効果もそうだがダメも怖い。


盗賊とかだと闇耐性が上がりにくいから。
ジャンプ攻撃で強引に突っ込み、睡眠ガスを吸い込んで睡眠(40ダメ)→追撃orz


少なくとも盗賊でのDZ戦は慎重に戦う。シャドロは店売りしてしまったし。
退くってことを知らないと、地獄が見えるのは分かってるから。
552ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:43:58 ID:bk9Q5iA6
>>551
つギャザブ
553ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:07:52 ID:ewM0jbd3
>>541
レジストダークはいいとして、ドラシーについては以前にそのスタイルを
試したことがあるけど、盗賊ならドラキラジャンプでとっととDZを
殺してしまった方が早いし、結果的に安全だと思ったのでやめた。

魔なら魔法を打ち尽くした後にドラシー持って引き寄せ役になったり、
さらにアイブリで固めたりする手は有力だけど、他3職は殴り役になった方が
いいというのが自分の結論。

>>551
プルプルガスのモーションははっきりしているんだし、それに突っ込むのは
問題だと思う。盗賊はかわしてなんぼの職業だし。
554ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:14:52 ID:F1UNT8tZ
>>541
亀だが

PK→意図的にPTを困難な状況に導く
地雷→意図せずにPTを困難な状(ry
寄生→PTに貢献することなく報酬だけを取って帰る

これが俺の中(だけ)の定義。

おまいさんはどれにも該当しない。
他のプレイヤーがグール対策をしっかりしてる時に
柔軟に対応できればいいとオモ。
555ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:10:52 ID:qmFwoDxm
>>549
キュア粉ボスワープ前に撒いてる?
ワープ後のボス戦では効果消えてないかな?

ボス戦の乱戦時に巻き込まないとダメじゃないかな?
au戦ではワープ前に撒いたキュアポイズンは消えてたよ。
556ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:24:24 ID:8hzYLUgs
>>541
盗賊なら引き付けるより倒した方が早いと思う。

上の方で魔がドラシーって書いてあったけど、アイブリで十分。
557ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:54:20 ID:XIBa0Wk0
英雄で戦4人。
こりゃー回復期待出来ないなとビクつきながら開始。
道中スゲェ順調。自分は閣下、マジシャン怖いので速攻飛びついたら無事終了。
HAHAHA、こっちがグラブレ3枚しか持ってないとは夢にも(ry
2:2に分かれるところも自分は大した動きも出来ないままヘヴィコカだけ倒したら
相方がミノサーその他に囲まれて楽しそう。漏れも!漏れも!ミラインで暴れまくりました。

ここで思い出す。僧侶居ないんだっけ。

そんなことを気にせず3連RGに突入。
恐ろしいまでに役割分担がうまくいき、殆ど誰も被弾せず到着。
ミノコマの地震を抑えていてくれた人神認定。

地獄はここから。どんな理由で始まったか知らないけどチャット合戦。
たぶん全員の台詞を50回づつは聞いたと思う。
そして全員の頭に-1。最後の肉を適当に投げたら「ありがとう」
誰かにマイナヒ。いきなり使うなよ!!(もちろん直後ありがとう祭り)
全員EN空っぽになったあたりで誰かが我慢できずにワープ。
取り残され1人。何コンテするんだろうか。

全員ノーコンテかい!おまいさんたちどれだけ元気あるんだよ!!!
そういう自分も回復4余ってたりしたけど。
10段でクレイモア&フレアマ&ウィザハの戦士が居ても気にしない
英雄のふいんきが大好きになった。
558ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 04:13:05 ID:Qlf6w2Jj
>>557
> 10段でクレイモア&フレアマ&ウィザハの戦士が居ても気にしない
> 英雄のふいんきが大好きになった。

以前クレイモア&クリムゾンチェイン&プロハの9段戦士で行ったら、1:3にされたり無理連呼されたお(W
559ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:48:21 ID:f387K1Hh
昨夜の英雄でホームの大型寄生地雷とマチ。
パーティーをNPCとしか思わないプレイ。アイテム拾う為&自分のHP回復の為なら他がどんなに先に行っても立ち止まったまま…。ほとんどの敵を彼以外の3人で倒してました。
結果左部屋。そいつ以外の二人に謝ってワープに立った時、なぜかそいつだけワープ…。
560ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:56:44 ID:f387K1Hh
奴はいつもパーティー全員がワープに入ったか確認せずにワープ入る前から画面をタッチ連打…。
ここぞとばかりにバイバイアイコン。すると他二人も一緒にバイバイ。見事なパーティープレイ。しばらくは奴一人に金竜と戯れてもらいましたが自分のENEが尽きたので二人にワープを誘いワープ。
561ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:04:49 ID:f387K1Hh
案の定減ってない金竜のHP。外周する奴を無視し3人で攻撃、呆気なく沈む金竜。奴はやっぱり画面切り替わる前から宝箱開ける為に画面をタッチ連打する。
奴はクリアー後になってようやく回復を飛ばしまくる…。奴以外の3人で仲良くチャット。奴に対しては3人共無理&萎え顔連打。
562ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:20:17 ID:f387K1Hh
各職キャラ持ちの奴のプレイスタイル。
冒険中の回復は基本的にセルフ(僧侶でも)
肉貰えば仕方なく段位マイヤヒ(ノヴァ)1発のみ
クリアー後に回復乱射
常に高ENE維持
スキルはオラ(弓&武器キャンセル無し&マジシー装備&裏無し)
HP100%全快なるまで泉から微動だにしない
敵放置でまずeカードへ一直線
パーティーの確認せずにいつもタッチ連打
ボス前でのみ他人のステバー開く
原石だらけの意味不明デッキ
スレ違いかもしれないけど奴とマチした時は要注意。
563ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:26:39 ID:+mKVjpsQ
>>557
ファイクロ着ていったり裸で突撃したりすると、無理連呼どころか「GJ!」「やったぜ!」される所だからなww英雄はww
ボス前で裸になって「サブミ要求」したらみんな脱ぎ始めるしwww
俺もそんな英雄のふいんきが大好きだ。

ちなみに俺の戦士は、見た目が気に入った氷鎧&ティアラ(青)の組み合わせで英雄潜ってるぜ!
564ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:03:14 ID:EeGC01Sz
>>559-562
長々とご苦労さん
でもまぁそういう奴も居るのが全国ダンジョンじゃね?
565ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:44:29 ID:sZxVnSUM
>>559-562
晒しスレで晒して来なされ。
それならスレ違いどころか有益な情報提供だ。
566ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:24:42 ID:WMP0Wmz+
昨日俺はイフリート戦で大変な目にあったんだ。
567ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:48:30 ID:6SMHpcvg

「ゲージに現れない献身がある」

↑これ、昨日秀雄でマッチした僧侶様のPR。いや、確かになw

駄菓子菓子、言うだけあって確かに稀に見る鬼ヒーラーだった。
正直月弓ホラッシャラーにここまで回復された覚えは今までに無い。

どういう訳かマッチした三回中二回程コンテしていらしたがな(汗
またこの僧侶様とマッチした時に備えて、ハイポを一枚スパヒに替える事にした。
死なせたくないぶん下手な地雷よりよほど性質悪いぜw
568ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:17:13 ID:fa0MCo6Z
>>567
それよりもお前さんがダメを食らわなければ僧侶様のEN節約にもなるわけで。
それもゲージに現れない献身のひとつだと思うんだ。
569ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:11:23 ID:dpqaAiwf
>>568
自分のEN管理も僧侶の重要な仕事だと思う俺ガイル。
570ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:16:47 ID:8hzYLUgs
ゲージに表れない献身→銀エリ
571ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:47:56 ID:9GAssok+
>>567バッキャロー!俺のことを気遣う暇があるなら一回でも多く攻撃しないか!俺の死を無駄にするなー!
と僧侶様はおっしゃっているのだよ
572ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:54:46 ID:/eEtBkmI
>>566
わかる、わかるぞ。ほんとすまんかったのぉ。
開幕からなんだかわからないけど殆ど無言で、思い出しながらレバー探してたら
親切にも迎えに来てくれて中ボス戦まで殆ど1人で片付けてくれた盗賊さんだね。
わんこ一匹しか記憶に無いけど無事だったぉ。
でもね、ボス戦でクリスタル4個目割ったら物凄い勢いで萎え顔出してくれたね。
チャットのところ壊れて反応してないのかと心配だったよ。よかったよかった。
仲良く1コンテづつして見事クリア〜♪

色々ありがとね。僕からの報酬(紫羽)だよ。
つ [練炭]
573ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:59:36 ID:SWWyepmG
昨日は妙に英雄不慣れなアベンジャイが多かったな…。
やっぱ月曜の休日ってことで、日曜に断章80達成した直後の英雄初挑戦なアベンジャイがまとめて突撃してきたんだろうか。
そして妙に戦士が少ないorいないマチが多かった。
僧僧魔魔(俺)とか。

一階グールパターンにて、鉄球避けて柵に閉じこめられるアベンジャイ多数(グラシェorシャドウスキルズで痴女をピヨらせて援護)。
3階コカパターンにて、虚空型2−2RGで俺の組が中央のコカ2羽を狩り終わって、通路から入ってきたミノサー潰し終わったころにようやくもう片方が終わるとか。
久しぶりに全国で中央開けたことに達成感を覚えたよww
中央ノーコン当たり前なマチよりも楽しかったのは秘密だww
574ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:00:51 ID:P22IxK8E
今日英雄で会ったアメフラシって椰子GJ

雨ばっかり降らせやがってwwwwwww

しかも格好がシャドロに頭フライヤーベル(こんな名前だっけ?)でてるてる坊主みたいな
格好だったからタッチパネルに雨降らしてしまったじゃねぇかww
575ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:13:24 ID:a5FErs9H
>>574
上手いこと言うのもフライアベールの名前覚えてないのも構わんが…
ネタGJ!で褒めるならキャラ名晒すのはやめてあげような……
576ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:33:29 ID:M9XY+uFV
ネオヒーラーならば
食料12とかどうよ
577ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:49:09 ID:j02St8HU
>>576
その発言は全国の回復僧をバカにしているとしか思えないんだが。
578ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:59:27 ID:dZKb0+eY
>>577
同意
579ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:51:20 ID:+eYisVLn
すべてのアベンジャイ達が回復するだけの存在を認めてくれるならやってもいいと思う。
580ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:58:50 ID:M9XY+uFV
>>577-579
気分を悪くしたならスマソ
ただ

メインデッキ
ヒール柿、ソンバト+1、ホリボル、粛清柿、神罰柿、ハドブレ+3、肉3、鶏肉3、パン、サファ原+1

殴れないことも無いけど回りが弓オラばっかでガンガン殲滅してくれます


どう見ても支援しかやることない上
どう見ても資産不足です
本当にありがとうございました


…と上級以上行くとどうしてもそうなるので
本気で

ヒール柿、神罰柿(もしくはソンバト+1)、食料12

で、各階からボスまで常時支援で行こうか悩んでるんで(´・ω・`)
581ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:38:37 ID:l+78/wPZ
食料は9枚まで?
582ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:43:18 ID:N0wdACWp
肉3
鶏3
パン3
チーズ3
きのこ3

こんなもん?
583ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:56:40 ID:x36OtHbw
>>580
資産が乏しいならナックル型お奨め
つーか、その食料12デッキで
全国鮮血ガチ初心者3人引き連れ、中央ノーコン果たせるかい?
584ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:02:02 ID:l+78/wPZ
食料系アイテムカードの同種カード持込枚数制限は9枚までじゃないのか?
これなら分かるだろう。
585ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:45:44 ID:yu2LS0x2
今日三ヶ月ぶりくらいにDやった。達人だったけどコメントに「初心者です。よろしくね」っていれていざプレイ。

英雄いったんだけどみんな優しかった。
名前忘れたけどドワ僧でスパヒ多用してくれた人ありがとう。
協力プレイの素晴らしさを思い出した一日でした。
( ^ω^)
586ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:44:42 ID:d8/3dEeB
おい!昨日の英雄でマッチした月弓ホラ僧!
貴様よくも俺がグラブレ溜め最中にミノサーにホラッシャーを…!


…しないで延々とAAでミノサーを足止めしてくれたな。
「恩に着るぞ」。

ミノサーは重いから正直オラしても構わなかったのだが、
ささやかな心遣いが何か胸にじゅんと来た。
587ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:12:30 ID:vRQPaC7K
今日図らずとも PKしてしまった_| ̄|○
蒼きでマッチした魔法使い様
アサシンにサクサクってやられてるところに加勢しに行けばよかった
先に進んでしまったせいで 岩トラップ→断末魔の叫び声

蒼きなんて半年振りにもぐって道忘れてました(恥
そのせいでいろいろとテンパッてて・・・もうしわけなかったっす

以上 にわか盗賊の懺悔でした。
588ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:27:06 ID:/BbLVAi4
今日英雄でマッチしたトルスパ指令斧の魔法使いさんと、素晴らしい威力の
サンチェを見せてくれた黒鎌装備の僧侶さん、一人1階で回線切れだったにも
かかわらず真中開けれて凄い楽しかったぜ。
そんな自分が1コンテしてごめんなさい、もし次にマッチしたらその時はばっちり
ノーコンでクリアしてみせます。
どこにでもいるロクブレフレアマ戦士より。
589ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:24:41 ID:9RVcKcy3
ボルガ様を連れて来るなとは言わない。言わないが。

けど、頼むからカメラとキャラの間に立たせないでくれ。
敵見えないわ殴られまくるわで大変だった・・・orz
590ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:31:53 ID:gpAjPdWW
PKといえば、今日の英雄のプリキュア戦でやってしまったな。
オラッシャーの戦士が床の隅にいて、黒騎士に挟まれて動けなく
なっていた。その黒騎士をさらに後ろから俺が押さえつけて
グラブレMAXは〜と。衝撃波を喰らいまくって、「はぁっ!、はぁっ!、
はぁっ!・・・」を連呼するオラ戦士。
スパアマで何度もMAXは〜として絶叫が止まりませんでした。
まあ、死にはしなかったけど。こっちが腹痛くて死にそうになった。
591ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:52:22 ID:wQcOYeZJ
>>539
亀レススマソ
ランカーどこの都道府県の人でした?
592ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:37:05 ID:PnsVdmx6
>>590
コレはまた見事なPK乙
俺は意図せずして白キュアに島の隅に押し込まれた事ある。
奴め人を脱出できん様に封じておいて(ラグの影響だろう)KOで片膝。
そこへレスキューダッシュの黒キュア&降り注ぐPTの攻撃・・・

イヤな予感・・・・・・・・・
予想的中!
黒キュアレスキュー成功→ぶちきれ白キュア3連衝撃→黒キュアもブチギレ3連衝撃
無論回復したての白キュア殴ったもののダメが見事にー5・・・・ハィ効果切れ&脱出不能ww
見事なまでに叩きつけられあっという間にHP激減orz

流石にキンロー僧では喰らいますな・・・プロテクション柿掛けておいたのにな
一体何Hit貰ったんだろう、ドカドカ効果音が凄かったww
593ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:17:56 ID:FRFJdNmv
英雄でジェミニ持ってくるランカーって何で裏がホリオラなのかな。
自分でへたれって宣伝している様なものがと思うんだけど、
彼らは自分を客観視出来ないんだろうか。
594ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:35:55 ID:SQgCuY3l
>>593
ジェミニは漏れsugeeee!
そしてホリオラは





おまいらに討伐渡さNeeeeeeeeee!

つーかランカーなんぞどうでもいい罠。
レアランキング以外センモニ見ないしwwww
595ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:32:41 ID:wwQm+H84
装備自慢したいのは確かに解るぜ俺もジェミニ手に入れたら全国で見せびらかすさ…
頼むからワープ前で披露+祭するのはやめてくれないか せめて装備自慢したいなら敵撃破後に頼む
596ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:59:39 ID:d8/3dEeB
ボス後にヒールロッドを見せびらかされるのも度々。使わないなら俺に寄k

あれ、回復発動って結構遅いのな。
効率は良いが範囲はマイヤノヴァ並、かつ移動出来るまでラグが大きいともなれば
使いこなすには余程の回復脳筋の鍛練が必要になるな、ありゃ。

ボス前ノヴァするだけなら腕は不要だろうけど。
597ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:00:53 ID:wVSJb1m9
>>593
それはランカーに限った話じゃないね
メインサブ合わせて数万ptぐらいの奴なのに
クイーンティアラやらジェミニやら
キラキラさせて喜んでたのが前に居たな('A`)
まぁ当人はそれで喜んでるみたいだから
他人がとやかく言う事でもないがな
598ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 14:39:57 ID:+wwTKnla
>>596
あぁいたな、ボス前でヒルロで回復する奴。ついこの間見た。
道中は弓オラだし。


それが嫌なのか発動直前に回復範囲から回避行動で逃げていた僧侶がいたぜ。
最終RGワープ前に自分が置いてきぼりにされてもさ。
まぁ無理連呼せずにボス戦や道中は普通にダメ喰らってたらスパヒとか飛ばしたりしてたみたいだけど。

やっぱ嫌な人もいるんだなぁと思った。
そんなもんならSRなんて引きたくもないな。
漏れはどうでもいいけど。
599ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 14:50:06 ID:Ro0cuXTA
これまでマッチしたジェミニ持ちで唯一かっこいいと思ったのは一人だけだな
というか、Dの場合装備云々よりも立ち回りでいかに魅せるかが一番重要だよな
全身超豪華装備してるのに居たのが分からなかった位存在感ない奴とかザラだし
600ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 15:01:35 ID:67xdQUqn
確かにセンモニの全国ランキング見ないなぁ。
無駄に長いから店内&レアランキング見るのに邪魔でしかない。
無くせとは言わんけど、もうちょっと短くならんもんかね?アレ。

所持SRアイテム見せびらかしたい気持ちはわかるが、見せるためだけに持ってくるなとは思うな。
持ってくるなら使えよとww
俺は鑑定品のクリア報酬お披露目はよくやるよ。
例え無音報酬でもなww
……昨日はナイトヘルムをお披露目しましたが何か?・゚・(ノД`)・゚・
601ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 15:13:13 ID:Vj/i+TgB
手に入るならクエイクハンマーは欲しいな。
1本で朝星の代わりになるし。
お金なかなか貯まらないから、朝星柿にする自信がないの(´;ω;`)
602ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 15:49:18 ID:nhHjQ9B9
センモニね、、ショップアイテム紹介もイラナイな。日替わりで売ってるもの変わればいいのにね。ポーションの日とか肉の日とか設けて初心者救済しろてーの!
やってはいないがVF5のセンモニ、みてるだけでマジ楽しい。
VF5みたいに今日きたアベンジャイ紹介とかあったらいいな。ドワフが目立てるしな!
てか、スレ違いで愚痴か、、まじスマン。
603ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 16:39:59 ID:SAGSw/3z
>602
それ良いね!
604ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 18:48:56 ID:uwEk+HcB
>>600
全くだ。アレは邪魔。

Dやり終わって帰る前に、アイテモランキングとかリプレイみたいのに、
全国討伐Pとかやってたら、萎える。
トイレ行って小便して戻ってもまだ店内ランキングで、
まだ討伐数もイベントも残ってたりして('A`)
605ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 18:49:12 ID:/0/o4UEB
昔の取説には「日によって買える品が変わる」とか意味深な事書いてたのにね。
3で叶えて欲しい事ありすぎて書けません。
606ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:32:52 ID:29Bd1jeU
>>596
 
ヒルロのモーション速度はDEXで変わる。
範囲はアイスストームと同じ。

607ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:33:49 ID:29Bd1jeU
  ら し い
608ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:55:38 ID:1CSOgCRv
>>602
確かにVF5のセンモニは見ていて楽しい。
番組予定があるのが良いね。

ただあと一つ希望するとすれば、アイマス、D、三国志もあれにまとめてくれれば店側は大助かり。
Dはレアランキングとリプレイ、アイマスはトップ10、三国志はリプレイと注目カードのやつ。
全部見るのに一時間で。


あ、結局レアランキングまで長いわ・・・
609ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:16:41 ID:AZ5paWEQ
>>604
本当に長いよなあれ。

漏れはこの前センモニが全国ランクの戦士だったんで
トイレにう○こしに行って帰ってきたら
全国ランク魔だったぞ?








ん?2週目か?

610ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:19:37 ID:BsMYJ/Nx
>>605
筐体ショップで売却したアイテムを売り出してくれないかねー、個数限定で
(Gさえあれば)Dnet入ってないプレイヤーでもレア防具とか買えるし

各ゲーセンのサテ毎に商品ラインナップが様々になるし、そういうのを目当てに
巡ってみるのも面白そう
611ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:29:09 ID:LBUOlt7j
ショップ情報と討伐数ランキングはいらないから、
センモニでリプレイをバンバン流すのが一番いいとおもう。
あとTA系のイベント優勝者のリプレイとかも見てみたい。

リプレイといえば、何故かリプレイされない英雄も解禁して欲しいな。
612ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:37:13 ID:6FqLWIpZ
>>611
英雄の週は、シナリオやった奴が延々と晒されると思うぞ。
俺、モイを昼頃やって帰って夕方にまた行ったら、
レアランクはシッカリ入れ替わってるのにリプレイは俺のだったことがある。
レアランクには当然英雄産しかなし・・・。
なんで英雄のリプレイは流れないんだろうな?
613ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:44:25 ID:95ZgQSxM
リプレイには記憶できる容量が決まっているんだと思う。
英雄だと動きが激しすぎて容量的に足りなくて記憶できないのかと。
つーかあのリプレイってGD戦ですらまともに再生しない時があるしね。
持ってる武器が消えたり現れたりボスが死んでないのにコンイ撒き散らしてたり。
ver3.00でこの辺改善して欲しいな。


>>612
店内でやってもリプレイは再生されるよ。(英雄除く)
614ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:12:44 ID:Vicekp6k
英雄はたしか左か右だったらリプレイは再生されてたかと。
つまり中央とかだったらのらないのでは?


と、周りが英雄やってるのに1人白夜に突入してた漏れのリプレイがセンモニに晒されてますた。

対ドラゴン戦のリプレイは気に入っているのになぁ。
1分ぐらい再生されればいいのに。


今日の英雄は2回やってそのうち1回はボス戦で全員脱いでいますた。
白キュアに素っ裸で紅桜しょってショルダーアタックしてた漏れINT魔。
密かにデモでの格好がよわっちいへたれ拳法家みたいな感じで少し吹いたのは内緒。

つーかプリキュア愚弄されすぎだろ。
615ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:04:59 ID:cJYugW9A
リプレイで達人が中級ダンジョンの途中で餓死してたとこみて心の中で笑ってしまった。スマン
616ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:11:19 ID:zxiLOhTC
>>610
ボルタック商店だな
617ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:17:41 ID:udWu1V1N
容量の問題かな、リプレイに召喚映らないし
モイで燕にバロルとタイマン勝負さして、自分は外周してたら
リプレイではバロルが勝手にコイン吐いてた
618ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:23:19 ID:pKyXjjB9
>>609
おまいさんのうんこが早過ぎるんじゃないか?w
619ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:32:25 ID:fPLL0eZ6
とりあえず書かせくれ







今日の英雄、一階の最初のRGで死に落ちしてスマンカッタ

死に落ちしたところをリプレイで流されるのは、たまったもんじゃないな
620ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:47:50 ID:GCSv875K
>>619
瀬賀の嫌がらせだよそれh
621ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:27:57 ID:Atby1A6e
今日の英雄@1P。

3連RGの最後でハイサラをハメていたら、ミノコマが
勝手に近づいてきて、
勝手にこっちの攻撃に当たり、
勝手に発狂して、
勝手に−40の攻撃を2回繰り出してきた。

てか、こっちがA+Gで緊急回避して攻撃が当たらないはずの場所に
逃げているのに、斧を振り降ろしている最中に180度反転して
攻撃を当ててくるってずるくないか?
622ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:40:48 ID:kICjzDwd
緊急回避ってA+Vじゃなかったっけ?
というかミノコマに限らずそんなのいっぱいいっぱい喰らってる漏れ初心者魔。
一発も殴ってないのにどうしてそこの黄色いオークは漏れめがけて突進しますか?
ゴロンしても振り下ろし速度の方が速いのか-40確定みたいです。
背後にはスパンキーが雷魔法ブチかましてくるし。
これ本当に協力プレイですか?
あ、漏れが囮になってるから他3人は安全なのか。
殴り魔に転向を決めました。INTなんて30以下でもいいです。
暴れ系を戦士が抑えてくれないならこっち(魔)が抑えるしか無いんでしょう。
623ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:43:09 ID:2vJTQ3lP
>>621
1Fでサラマンダがあっち向いて炎吐こうとしてたから後ろから殴ろうと近づいたら
いきなりこっち向いて炎をこっちに吐きやがった

あと敵の後ろから近距離ハドイン撃ってると、たまに敵の位置がずれてはずすことがあるのもどうかと。
ハイサラにハドイン撃ってるのにそれ↑で2回はずして突いてくるとかもうね(´A`)
624ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:49:27 ID:2t8ajLkJ
>621
ミノコマがタックルのモーションを見せる→
すかさず前転→
何故か斧で殴られて‐40

こんな事日常茶飯事ですよ('A`)
625ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:58:43 ID:y114/h4L
>>623
まずは店内協力にてラグというものを認識して下さい

自分の画面で元気に走り回っているチーフが、隣ではオラッシャで
ハメられている事実を、自分自身で確かめて下さい


よく他が仕事しねー!とか文句言う奴に限って、実際は
自分のスキルの無さを他人のせいにしてるだけ

とどのつまりは、自分のリアルスキルじゃ捌けないから
他人頼って、そういった文句がでると自覚して欲しい…
626ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:02:20 ID:y114/h4L
アンカミスったorz

>>622
×>>623

>>623スマソ
627ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:02:34 ID:lXsydHAn
そろそろ夏に突入ですね。


毎年同じ事言ってる俺乙。
628ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:07:10 ID:qdMH71Qv
ラグって怖いけどたまに面白いことあるよね。

灼熱でリザ弓相手にガードミッションこなしてたら、
一緒にいた人もガードミッションだったらしくて一緒にガードしてたんだけど、
リザ弓1体しか居ないのに一緒にいた人がダメージ受けてるの。
画面の向こうでは相方に向かって矢が放たれてたみたいで。

お陰で2人ほぼ同時にガードミッション終わったよw
629ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:20:37 ID:kICjzDwd
ここでごめんんさいしてさよならするものいいけど噛み付いてみる。
ラグがどうこうとか知ったことじゃないわけで。
現に隣の人と一緒に全国でマチしたときにはそういうことは起こらないし。
何度見ても体力満タンのオークチーフIがフリーで走り回ってるのはどうかと。
そこで他人を無視して逃げ出すと他で死者が出てるのもラグで片付けるの?
自分は白夜で使われる1Pワープ技が大嫌いだ。
自力で倒せないなら来るなよ。バグ技に頼るの前提っておかしいだろ。
まぁ色々な事があるから全国は面白いんだけどベテランの技っての教えて欲しい所
>>625
今日の英雄10プレイで達人が5人は死んでたし。
630ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 03:39:32 ID:qC9MV/g+
>ラグがどうこうとか知ったことじゃないわけで。
聞く耳を持たない相手だと把握した

>現に隣の人と一緒に全国でマチしたときにはそういうことは起こらないし。
たまたま。起こる時は起こる、アフリカではよくあること。

>何度見ても体力満タンのオークチーフIがフリーで走り回ってるのはどうかと。
敵が7体、味方は4体。杖キャンで足止めするのも魔の仕事。

>そこで他人を無視して逃げ出すと他で死者が出てるのもラグで片付けるの?
日本語でおk、ハドイン撃て。

>自分は白夜で使われる1Pワープ技が大嫌いだ。
そうなんだ。

>自力で倒せないなら来るなよ。バグ技に頼るの前提っておかしいだろ。
安全に済ますための1Pの配慮。


>今日の英雄10プレイで達人が5人は死んでたし。
アルスターではよくあること。
死にそうなら回復してやればいいじゃない。
631ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 04:31:09 ID:jJ3vAvX8
どこまで行っても頼れるのは自分だけだ 噛みつく元気あるなら試行錯誤して自分なりの答え出してみなさいよ
632ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 04:46:35 ID:IK1CL9tN
ラグと言えば、英雄で2:2で分かれるルムガダ。
コカ、骸骨にハイサラと漏れ一人で戦ってて、
そしてミノ相手にするも依然ノーダメ。
相方さん何してんの、漏れに全部やらせる気か?
と思ったら右へ左へイナバウアー繰り返す相方さんw
漏れの画面ではミノをハメてるわけですが。

相方さんには悪いが思わず吹いちまったよ。
633ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 07:44:25 ID:FrHXPSK3
>>624

あるあるww

ミノサータックルモーション→タックルキャンセルして殴り→40ダメ

タックルされてレバガチャ→えらく短いタックルで
レバガチャ中に殴られて40ダメ

とかww
634ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 08:59:07 ID:LtSR/2+w
>>629
MP管理さえきっちり出来れば
int(スク)魔ほど安全かつ全体を見渡しながら
プレイ出来るスタイル無いと思うけどなぁ
それとオークTにタゲられたらラッキーだぞ
奴はハドイン3〜4発で沈む
タゲられてる時は奴はこちらに向かって直進してくるから無駄撃ちが無い
他人をタゲってる時は走り回られてスカる時がある
一番危険な奴を瞬殺するのも瞬間火力が一番高い魔の仕事


635ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 09:17:05 ID:2t8ajLkJ
>633
それもあるあるw
念のためG押しながらレバーグルグルしてるのに、何故か必ず背中から攻撃喰らうんだよなw
636ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 09:29:28 ID:BknK1hf9
>>608
亀だが
>アイマス、D、三国志もあれにまとめてくれれば店側は大助かり

お〜い、アイマスはセガじゃないぞ〜。
637ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 09:49:57 ID:y114/h4L
>>629
ラグがしったこっちゃない?

なら他のヤシもてめー様の画面のことなんかしったこっちゃないんだよ
自分の画面の中じゃ敵を押さえてるんだからな

自分が他の画面でどうなってるかしったこっちゃないのに
他のアベンジャイにはラグさえも超越する動きを強要するわけか…



ああ、こういったヤシが萎え顔&無理連呼するんだなとオモタ
638ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 10:15:14 ID:CpUn8ibm
>>629
「承知した」
白夜で漏れが1Pになった時は、HP削って発狂モンス発狂させて逃げるから、
>>629よ頑張って倒してくれ ノシ
639ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 10:16:40 ID:EY3h8JeD
>629の人気に嫉妬…

しねーよwww
640ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 10:50:32 ID:kICjzDwd
自分が書いたの見て反省してる。
確かに知ったこっちゃない、は言いすぎでした。ごめんなちゃい。

微妙にタイミングがズレてるどころじゃなく、>>632 ぐらいめちゃめちゃな
動きをしてる事もあるのか…。このスパンキー、脚Haeeeeeって時は
ラグ補正をしようとしてるなと感じてたんだけど。
ちなみに萎え顔なんて出した事無いYO
やっぱり敵味方合わせて11体ってのが処理能力超えてるのかな。
641ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 11:04:12 ID:y4DnoVTl
ラグひどいって言っても、他のネトゲみたいに何も無いところで剣ふってる奴とか見た事無いし
QODほど、まともなアクションのネトゲってあんま無いから、何でもラグのせい言うのもどうかと思う
何もしてないミノコマに吹っ飛ばされ続けてる奴なら見た事あるがな
642ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 11:13:01 ID:OLKDbXG/
なにも無いとこで剣を振っているのは見たことあるよ。

ネトゲやってラグがないなんて考えちゃらめぇーーーー
643ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 11:17:45 ID:boblynu6
こいつは個人的な見解だけど
タックルとか自爆とか発狂とか余計なアクションする奴が多い所ってラグ起き易く無いか?

それ以外のところは全くといっていいほど問題ないくせに、
特殊スキル有モンスのRGに限って起きてるような・・・・
644ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 11:36:44 ID:y114/h4L
>>640
漏れもキツク書きすぎた…スマソ

ただこういった他人使えNeeeeee!みたいな書き込みが
定期的に湧くからツイ、な

オンラインでのラグは仕様と考えてる漏れはどうみても廃人でs(ry
645ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 11:49:28 ID:Ys/tBOAB
>>632
俺は3人同時に何もない空中をハリケーンミキサーで仲良く運ばれてるのを見たことがあるw
マジでクソワロタwww

>>641
>何も無いところで剣ふってる奴とか見た事無いし
ほぼ1プレイに1回はそういう光景を見かけるんだが。
もうちょっと他人の動き観察汁。
646ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 12:08:43 ID:FrHXPSK3
>>643

意外とワロス戦もラグが酷い。
ワロスのHPゲージ3分の1からイキナリあぼーんとか

ワロスの下で尻尾ガードしようとしたら
イキナリ180度向き変えてメクリになったりww

ロイヤルの発狂3段の3段目だけ90度ホーミングしたりww


まあこういったのがあるから
全国は面白かったりするんだがww
647ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 12:23:31 ID:36biQA4z
>>646

それはあるな。

漏れと友人の二人で店内白夜に突入して
ワロス戦で漏れが先生召喚してタイマン張らせて二人で先生回復しながら外周してたら
友人の方の画面ではワロスのHPが全然減ってなくて
漏れの画面で先生がトドメ刺したときに友人の画面ではワロスのHPが2分の1ぐらいから
いっきにアボン。

ラグはネトゲーでは仕様です。


と、昨日3連RG1戦目で殴ってもないのにロイヤルが漏れに向かってきて
何も考えずに発狂3段を強引に魔法詠唱のスパアマ利用しながら受け止めて
瀕死になりつつも放ったコンパージでトドメさしてちょっと勝った気分になっている
漏れ脳筋INT魔の戯言でした。

え?向かってきた敵って倒せばいいんじゃないの?(´・ω・`)
648ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 13:00:44 ID:ahuyPerK
>>647
うはwwwww全然おkwwwwwwマジ死ぬるwwwwww
649ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:27:28 ID:jJ3vAvX8
とりあえず夏休み開幕と被る白夜週はかなり酷いとの予想が出来ます
カッパ集めて悠久に努めるか一人英雄でも行きましょう
650ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 15:47:04 ID:A72zmsbf
一度だけ全国ワロス戦でヤツが微動だにしない時があった。
他の3人は動き回ってて時折ダメージ受けたりしてたんだが
自分のところではピクリともしなかった。

楽だったけどおもしろくなかった…orz
651ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:44:23 ID:boblynu6
>>646
・・・・・・・ワロス忘れてたわorz
俺の脳内ではあの動きが当たり前のクラッカーになってたからよ

しっかし何故ワロスだけあんなにラグ酷いのだろう?
やはりあの燭台が関係しているのかな?

>>650
貴重な経験出来て良かったじゃないかww
652ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:29:43 ID:mDB9sFc/
今日、自己PRがグレソをミノに持っていかれましたという香具師とマッチした。
かわいそうに・・・。
653ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:00:42 ID:LlJsq2Yj
ちょっと懺悔させてくれ。
俺・・・キャラが多い関係上Dネトが2アカウントなんだ。
いつもの調子でよろしく→ハートアイコンを出したつもりが萎え顔に・・・orz

英雄でマチした方々悪かったよ。
またよろしくな!

エロフ盗より。
654ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:04:16 ID:TTBh8zEj
ワロス戦といえば店内2人でやったとき
相方の画面では処理が追い付かないときとかのやけにゆっくりになるのが
終始続いてたがこっちは普通に動ける状態
相方の画面でワロスがゆっくりと攻撃
こちらの画面では整合性を取るためかその攻撃のあとはしばらく動かないのでデデン祭り(゚∀゚)
倒して速攻で宝箱開けると相方まだ勝利ポーズやってて宝箱開いてねえw
655ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:54:05 ID:OM5sR1/x
>>653
その後「!」やあやまれば間違えただけと気付いてもらえるよ。了解と拒否もたまに間違う品。
 
魔で英雄行ったんだが白を問題なく中央送ったんだ!移動床乗ろうとしたら吹っ飛んで勝手にgdgdしてようやく渡って白にフレバ連打の機会伺ってたらコインになってた…初めてMP満タン残った。そして緑→マジアマですよ…。何もしてないのに17万Gもらた。
656ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 02:04:36 ID:7OQiNuo6
今週の英雄。大型寄生さんを動画(.mov)でお届け。
ttp://apple02.mokuren.ne.jp/loader_20/apple_20.cgi?mode=dl&file=19
pass:qod

出演
1P:キンロー僧侶(自分)
2P:ファイクロ戦士
3P:ホリヘル盗賊(寄生さん?)
4P:マジアマ魔法使い

0:15 最初のRGで異変発生。サラマンダーがフリーになっている。
横を見るとRGの外から3Pが投擲をやっている。急いでサラに当たる。
(このあたりで既に不審を感じる)

1:14 道中のミノがRGに入り込んでいるが無視して先へ逝く。
1:43 更に次のRGにもさっきのミノが入り込んでいる。無視して先へ。
(どう見ても3Pが引き連れてます。)

3:08 警戒していたが、予想通り主任がフリーになってます。うまく捌けました。
4:20 2:2の分岐で4Pと相方になれました。3Pは、道中討伐?そしてRG入り口で投擲?

5:00 遅れ気味と思い、先行ワープさせてもらいました。
6:11 3連RG最後。中央の閣下にホリボル撃ち込み。左が空いているので切り込む。
華麗に捌いたつもりが、右奥の閣下にライボルを喰らう。なぜ?
6:33 閣下2体を押さえるが、サイコクラッシャーを喰らいピンチに。
6:36 前転して戦線離脱のつもりだったのに、A+VがAのみ入ってしまい素振りに。
そこを閣下につっこまれてアボーン。
7:05 ちょっと機嫌が悪くなって、全員集まる前にスパクト。
7:22 嫌われていたのか、3P置いてワープww。
8:30 トライネル劣化で予備に付け替え。全国でトライネル劣化は珍しい。
10:15 フィニッシュでコケる。最後まできまらずorz
グダグダの方が、楽しめるよ!!
657ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 02:42:42 ID:O+Vpfkr+
>>656
正直、ちょっとキモい
6581/2:2006/07/21(金) 02:50:17 ID:7Vq/ws0c
平日昼間はいいねえ。リアル低段の宝庫だよ。
まさか蒼竜4人揃ってるのに右が開くとは思わなかったw

同じカオスでも夕方から夜にかけての時間帯は魔窟な感じだな。
英雄で1回酷いことあったよ。戦(俺)僧僧盗のマチだったんだけど、
2Pのキンローホリソ僧侶の人が開幕泣きながら謝ったんよ。
多分カードの読み込みに失敗したんだろうね。月弓背負ってたけどスキルなし強攻撃だったから。
俺と盗は全力で支援する気マンマンでいたんだけど、この時の3Pが酷くて仕方なかったよ。
1階の階段を降りる前辺りから無理連呼しだしてさ。
俺も盗も最初は無理だとか助けてとかで返してたんだけど、2Pの人が責任感じてたんだろうね。
3Pが無理言う度に謝るの。それも何度も。3Pが無理言う度に。
でも3Pは無理連呼するのを止めないのね。
盗の人も萎え顔出して放置し始めたし、俺もだんだんテンション落ちてきてさ。
事故ったりとか無理って聞こえたりする度に「…」で返してたのよ。
それがずっと続いてる感じ。
げんなりしてたら2階のドーナツ型の部屋で痴女の魔法とブレス間違って食らって1コンテしちゃった。

3階は左に曲がってRGこなした後で別れてRGこなすパターンだったんだけど、
その分かれ道の所に牛とか骨がいるじゃない。3Pがそれの討伐始めたのよ。
まあ俺もあれはできれば仕留めておきたいから、右に進みながらRGの入り口近くで牛倒してそれからRG入ったの。
2Pと4Pは左に進んでたから3Pも少しずつ右に移動しつつ殲滅してる感じで、
牛以外からコインが吹き出る音がしたから倒し終わったんだと思って。
6592/2:2006/07/21(金) 02:51:20 ID:7Vq/ws0c
けど、RG始まったら妙に俺にばっかり攻撃飛んで来るのね。
地図よく見たら敵も居ないのに3Pが通路のところから部屋に入って来ないの。
ここに来てくれとか助けてくれとか、こいつじゃなかったら言ってる所なんだけど、
それすら喋りたくなかったから強情はってそのまま戦ってたんだ。やめとけばいいのに。
で、逃げようとしてたんだけど避け切れなくて殴られまくって結局また死んだんよ。
そしたら3Pが俺が死んでからようやく部屋に入ってきてさ。

3連RGでも酷かったよ。
1戦目は俺がネクロマンサー殴りに行ったら途中でホリボルが飛んで来てトドメ刺されるし、
その割に赤ガゴは元気に動き回ってるし。
2戦目は俺がロクブレで殴ってるスパンキーにホリボルが飛んで来てトドメ刺されて俺爆風に巻き込まれるし。
死にかけても回復は飛んで来ないから自前の回復久しぶりに道中で全部使い切った。

中央が開いてて、2Pと一緒に黒を殴りに行ったら、
こういう妙にテンション低くて動きが雑な時に限って黒はやたら元気だったりするし。
斬られてふっとばされて斬られて、それで殺された。
で、一応コンテしたんだけどその後も俺のテンションが低い所為で動きがやっぱり雑になっちゃって。
EN80近く残ってる状態でまた死んだんだよね。

財布見たら銀エリなくなってて。
よく探しても見つからなくて。
この時点で処理落ちしてるからカウントの進行が遅くなってるとはいえ残り10カウント。
両替機に走りに行く元気もないし。気力も湧かない。
英雄で初めて死に落ちしたよ俺。

あの時の2Pと4Pにはちょっと悪いことしたかなと思ってる。

けど3Pの、常時無理連呼してたク僧侶はマジで許せなかった。
協力する気がないんなら来るな。本気でそう思った。
660ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 03:05:35 ID:aHCQXzzB
長い
661ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 03:58:55 ID:ny5LIwF5
>>609
快便乙
662ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 04:39:09 ID:vODuFzgc
私も無理連呼は止めて欲しいですね。あれは対象者だけでなく、そのダンジョンにいる他の人達にも迷惑ですから。


無理と思っても暖かくチャットしたほうがいいと思います。
663ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 05:01:44 ID:0bclV/TU
さすがに3コンテは痛いな・・・
664ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 05:46:27 ID:HjAYYpRK
>>659
オチマダー?
665ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 06:01:14 ID:sM5jJ12h
666ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 07:42:36 ID:26FPIlT0
>>658-659
青木で右開く時点で、お前さんにも、問題有ると思う。
ある程度の、装備とスキル揃っていれば、他の人が協力しなくても、
右が開く事はまず無いと思うんだが?
それに、英雄で、3コン死に落ちしてるし・・・
人の事言うより、自分のPスキル磨いた方が良いんじゃないかな?
667ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 09:07:52 ID:bDsE8GLe
>>651
確かにあのラグのひどさは燭台のせいかも。
昨日ギルメンと素手でWDと戦って、4つ灯す→中央灯す→タコ殴り→逃げる
のループやってたら、俺(1P)のところがラグしまくって、
見えないブレス吐くわ羽ばたいてないのに吹き飛ばされるわ、極め付きは
見えない火球が飛んできたらしく、突然頭上に−40×2出たり。
倒した後にPTは宝箱開いてるのに自分は開いてないし。
回線落ち無かったのが不思議だ。
668ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 09:36:13 ID:V/HCPhMF
昨日の深夜2時ごろマッチングした
ジャンプしか出来ない達人盗賊さん、すいませんでした
合流前の白の球がタッチしても反応しなくて迷惑かけた上に
お互い1コンテした後に回復飛ばすの間に合わず…

不測の事態が起きるとすぐgdgdモードに入っちゃうのをなんとかしないとorz
669ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 10:16:45 ID:9+BOZYb/
>>658->>659
確かに3コンはしすぎ
ロクブレならやりずぎ
たとえ
一人意味不明野郎
もう一人カード読み取り不可でも
一人まともなやつがいるなら3コンしないだろ?
とりあえずロクブレで敵倒すのに慎重になればモンスに倒されることはないだろ?

まあドンマイ
670ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 10:22:38 ID:Gr9NlTtf
>>656
面白かったす。3Pは投擲してたのね。
3Fで1人にされた4Pの人カワイソス。
そして閣下x2を相手にしてるのに雷飛んでくるのカワイソス。
今回はジャンプー連れてないのね。

自分懺悔。色々な召還持ち込んで試してるんだけど
トレントの時は正直後悔した。
Dekeeeeeee!Uzeeeeee!役立たNeeeeeee!つか敵タゲれNeeeee!
マジですまんかった。ミノコマよりでかいとは思わなかった。
どうやって呼べばプリキュア中央島に来てくれるんだろうと考えてる時点で
実は反省してないのかもしれないが。
671ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:05:10 ID:KRQOAlvM
英雄3コンのほうはよくわからんが…
>>666
一応おれは一人蒼き中央ほぼ安定してるけど…
反対側が鍵部屋の柵開けてくれるの待ってたりすると結構時間かかることもある。
しかもしばらく待った挙句柵開けずにワープされたり。

過去にあった話
↑の状態になったのでこちらの相方に「別行動しよう」言ったのについてくる。
相方もわかってないし…。
仕方なく独りで反対側へ。
すでに三階に下りてる三人。聞こえてくる「よろしく」

ようやく鍵取っておりてみれば、開いてない二つの扉の前で待ってる三人(スイッチパターンだった)。
反対側も鍵取ってませんか。そうですか。
そんなわけで、とりあえず片方の扉開けておれがまた二階へ。

こんなんやってたら見事に右部屋になったぞw

なんで九段やら師範やらがいるのに、五段のおれが全部やってるんだろ
と思った蒼きでのできごとだったw

まぁかなり稀な例だけど。
672ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:44:49 ID:mZrqCG11
>>671
そういうときは「ついてこい」で教えてやれ

たまに「無理だ」とか言うバカもいるが気にしない
673ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:56:02 ID:26FPIlT0
>>671
待ってる間、マップは見ないのか?
他が、ルムガダ行くようなら、直ぐに行動開始してれば、
右になる事はまず無いと思うけど?


674ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:58:06 ID:yMZGBere
流れ鋭い一撃して…
たまに、英雄でUNKOキッカーとマチしたことない、とかいうレスをみる。
UNKO使いとしては非常に残念な事です。
なので今日1日キックで廃プレイします。これでUNKOキッカーとマチしたことない
という人が減ればいいが。
マチしたら宜しくお願いします
675ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 12:14:14 ID:HHFCCtz6
>>674
UNKOキッカーとはマチするが
キックまで出す奴とは確かに殆どマチしないな
廃プレイするなら是非毎回キックまでしっかり出してくれw
「よろしく頼む」
676ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 12:16:29 ID:26FPIlT0
>>674
8柿積?
エルフで、8柿積んでやってるのを見たけど、結構ダメ入ってたね・・
足も速くていい感じだったけど、
動いてると、他の人が投げた回復薬全然当たらないんだね。
677ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 12:33:30 ID:6ucWz0uT
>>671
そういう事態も含めて蒼きは面白いw
アヴェンジャイとしての柔軟性が問われてるみたいでな
たまに中央間に合わない時があるから、俺も精進が足りんけど・・・orz

たしかに>>673みたく動けば右はまず無いかな
Agi上げとくのもオヌヌメ
そもそも、右になったとしても鍵持って来ない奴が悪いんだけどなw
678671:2006/07/21(金) 13:44:45 ID:KRQOAlvM
>>672
それも考えたけど、すでに二階を三度回って面倒だったからやめたw

>>673
いや、ちゃんと見てたよ。ワープしたの確認してから動いた。
確かに向こうが鍵部屋行ったかは確認してなかったけど。
ペースからして、鍵取ってからルムガダ行ったのかなとそこは一応信用して。
でも柵前で結構待った気がする…。
まぁ正直おれも右部屋になるとは思ってなかったけどw

>>677
独りのときはagiある程度確保するけどね。
全国だと、周りに合わせるためにそんなに上げないでいるんよ。
蒼きだとなれてないっぽい人が結構いるしね。



そういえば、こちらが三階終わっても反対側こないなと思ってたら
初心者っぽいのが、閉じ込め部屋に単独で突っ込んじゃったらしく
延々とその扉の前で待ってたこともあったな。
コンテまでしてたけど、さすがにあれはどうにもできなかった…
679ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 14:03:21 ID:WolYp02N
召還がらみで苦情を一つ……。

英雄の「2階」でフロサラ連れ回す阿呆がいた……。
敵と間違えて殴っちまったじゃねぇか!!
しかも何故か頭の上に表示されるはずの「○P召還」の文字が出ないから見分けがつかず、何度も何度も…。
頼むから出現敵モンスと同じモンス呼ぶのはヤメレ。

3階以降は間違えないし役に立ってたから、3階で呼ぶなら問題ナス。
680ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 14:46:40 ID:ilsmf+Ho
英雄で1階から最後までデーモンを連れてた椰子がいた。
3連RGで「これは…敵じゃない。ん?こっちは…?」とか思ってたら雷撃たれたり。
あまり役に立ってなかったし正直uzeeeと思ってたら、プリキュア撃破後に
召還者以外の3プレイヤーで無理連呼デーモン攻撃祭が行われた…
681ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 17:49:26 ID:043TOxIB
流れ読んでないかもしれんが…

全国にて4人PTの時なんだが。
蒼き竜の地獄部屋に二人が行ってしまってて。その間に、RGを殲滅。
ボス前で待ってやるのはどう思う?

俺はエネが厳しくなければ常に待ってやるんだが…
一緒に待っている相方には「無理だ」とか「萎え顔」をよく出されるのだが…
682ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 18:40:50 ID:I7z+NEsf
蒼き竜の地獄部屋についてkwsk
683ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 19:09:29 ID:NFvLQKFm
始めたばかりの頃、死者Q左部屋で他プレイヤーが呼んだ先生に間違えて斬りかかった隙に本物の先生に背後から60ダメで斬り殺されたのも今ではいい思い出さ…。
懐古スマソ。
684ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:10:04 ID:a10xno3a
死者Qの地獄部屋は難しいよなぁ






大量のスケルトンの群れを妄想した俺ガイル
685ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:12:32 ID:YsXeu4YV
今は死者Qの地獄部屋は全部豚明治になったじゃないか
686ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:17:00 ID:K//YPOR3
死者Qとか聞いて懐かしくなってセガチャンにプロモ見に行っちまった
所々でおっと思うのがあって意外と面白かったwwww
ナイトセットとかワイスマのモーションとかかなり初期から出来てたんだな。

・・・すで出?(´・ω・`)
687ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:28:26 ID:pveJMIxO
>>686
すで出
688ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:35:48 ID:ybPvIbCM
>>686
ロックラのカード裏
「元は剣技の〜」が納得いっただろ?

女戦士たんのやってた逆回転スレッシャー(ロクブレっぽく回転)
のスキルは3.0に期待だ。
689ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 00:27:33 ID:fdHFJNzO
>>656
人のこと寄生とか言う前に立ち回り磨けよ。
寄生よりも自分のヘタレプレイ晒してるのに気づけ。
3連であの立ち回りじゃデーモンにやられて当然だわな。

こまめに回復やってたり、さり気なくリフシー持ってたり
するところは初心者思いで偉いと思うが。
690ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 00:49:26 ID:EIfjsyY8
>>670
かわりにパワーダウン+5を持ち込んで、撃ち込んでるんだ。
発狂してもダメージ半減くらいになる・・・と思う。

話は変わるが、ヘルハウンド+3が全国英雄の開幕召喚で
無事最後まで生還できたよ。うれしくて涙出そうになったよ。
動画は撮ってなかったけど。
フロア毎にワンコにプロテク掛けてたけどやはりPTの殲滅力が
肝心だね。プリキュア戦があっという間におわった。
あのときのPTメンバーの方ありがとう。
691ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:10:52 ID:tk51/TUP
ウィークネスはダメかな?かな?
防御減らしても変わんないかな…。
ミノとか、堅い奴を柔らかくできたら助かるだろうなと思ったけど、あんまし変わらなかった記憶が…。
692ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 05:40:32 ID:9mHPvl5A
店内で予習一回っきりで、今日初全国英雄行ってきました。
グダグダだったプリキュア戦が怖くて、ドキドキしながら行ったら大して苦労もなく撃破。
あれ?と思いながら何回か潜ったけど、死んだのは事故を含め二回。
そんな事が嬉しくなって何となくカキコw

>>679
何か、その時俺も居た気がする。
俺もその時必死にフロサラに向かってダッシュ切りとかしてたw
で、その度に「これちげーよ!!」と心の中で叫んでたしw
693ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 09:35:57 ID:sCm/ZI0U
最近の子は語尾にw付けないと会話にならんのかね?
694ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 10:13:00 ID:ryS2QCaG
夏休み入ったからじゃね?
695ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 10:29:19 ID:wyhjPtlX
夏休みか…
ってことは英雄はNPKだらけで楽しいってことか?








べっべつに回復することに快感を覚えてるわけじゃないんだからね!
696ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 10:39:16 ID:R/nPho5H
ぶっちゃけ夏休み入ろうが大して変わらないでしょ
最近休日でもDやってるガキなんてまったく見ない
金がかかりすぎるのは当然として、難易度の設定がね、初級中級が精々
間違って最上級来たとしても面子まともなら何事もなく終わるだろうし
697ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:24:14 ID:fExT7+B9
>>696
んで、>>692にみたいに「なんだww最上級楽勝ww」とか勘違いする奴が現れるわけですね。
まぁ・・・ここんとこまったくでなかった青木の愚痴とかがでてきたところをみると
あながち夏だからってのも間違ってないような気がする。
698ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:50:00 ID:8XcoybJ6
>>696
まぁそんなとこだろうね
ここんとこ英雄潜ってて、やけに敵が減らないなぁとか
負担が大きいなぁとか感じて周りを見ると弓オラで60代とかの人が居たり
でも、そんな人でも一生懸命やってるんだろうなと思い
普段より余計ハッスルして敵倒してる俺プチ廃('A`)
699ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 15:10:10 ID:D2rVsLHD
なんつーか、色々経験しすぎて、どんなマッチでも愚痴が出ない。
というか、「こうきたか!」とすら思わなくなった。
ネタを見ても「ふーん」くらいしか・・・。

俺のD生活は終わりが近いのか?
700ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 15:13:42 ID:6mVTrLjI
>>699
結構そんな感じの人、多いんじゃないですかね
701ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:23:10 ID:Lr/tGPGl
廃人さんの来にくい上級がカオスになりやすいのは致し方無い事なんだろうね。
もっとも最上級でも何が言いたいのか道中萎え顔出す香具師は居るけど・・・

たまに蒼龍逝ってgdgdな目にあうとそれはそれで楽しいとか感じる俺って変態か?
ホラあそこは鍵取りに行っても中央開くこと多いから「まあ何とかなるさ」のノリで
702ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 17:02:45 ID:yWt/Iqyu
>>701
Ver1.2のころは青木は白夜より楽しかった。gdgdとゆうより、青木の仕組みをわかってないヤツにチャットで誘導したり、ケ○ルマンに会いに行くために、、ケトル被って無理していった。

で昨今の青木はチャットしてくれませんし、萎え顔しか使ってこない。討伐ptも含めて行く気がしない
去年の今頃の青木はよかった…
703692:2006/07/22(土) 17:35:17 ID:dJwfehdb
>>693-699
ごめんな、不快にさせて。
正直すまんかった。
704ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 18:13:10 ID:dlEDNzs+
このゲームでICに書き込んでいる時や参加者待ち受け時に周囲の画面を
思わず見てしまうって奴はどれくらい居るだろうか?
かく言う俺もその一人なんだが、昨日、それでちょっと(俺的に)面白い
画面を見たんでチラ裏気味ながら書いてみる。

参加者待ち受け中に隣のサテを見たら、ボス前だった。
それぞれが、回復してたりする中で、同行者のドワーフが隣のサテの
奴の前で、「受け取れ」→「ハートアイコン」→『投げモーション』
ドワーフは続けざまにハートアイコン連打。そいつは「!」「無理だ」
二人して「無理だ」「ハートアイコン」連打し合いながら追いかけっこ。

これだけなら、時々見る光景なんだが、投げつけられた物が問題。
その時、そいつ、EN10回復だったっぽいんだよな。
そのプレイで帰ってしまったんで(俺はプレイ中だったんで)、
そいつに確認したわけじゃないんだけど、俺にはそう見えた。

……………チョコ?
「そりゃ駄目だ」
705ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:48:39 ID:T6hDpkfm
「別々に行こう」
706ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:49:42 ID:/L4xWKsd
ちょっと聞きたいんだが、英雄3連RG最後って1Pの時はどう立ち回るのが正しいんだろう?
右か左の隅の閣下をハイサラ転ばせてから殴りに行くんだが俺が1Pの時
よくグダクダになっちまってる気がする…(´・ω・`)
707ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:51:06 ID:/L4xWKsd
↑一応戦士です。
708ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:59:39 ID:fExT7+B9
>>706
決まった立ち回りなんてないよ。
しいて言えばミノコマだけは叩かないってことくらいかな。
709ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 22:34:21 ID:4BxZVUm0
ミノコマ放置で討伐開始→売れ残りのハイサラor閣下を1Pが料理している間にミノコマを他Pが輪姦

…ってな流れがありがちなパターンじゃないだろうか>英雄最終RG
710ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:10:09 ID:hoBCe7+Y
今日はフランキスカ持ち込みで
ボス前にて剥ぎ取りやって脱いでくれたりした方達
「ありがと♪(炉ボイス)」
たいへんたのしゅうございました
by羽しょったロクブレ魔より
711ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:31:09 ID:vp66PA1/
>>706
1Pでは無い魔法使いの立場で言わせてもらうと
ハイサラこかすのはやめて欲しいですが、
他に敵がいる間はミノに手を出さなければ文句は言いません。
712706:2006/07/22(土) 23:45:40 ID:0CRFCYTd
>>708 711
d とりあえず牛に触らなかったから問題はなかったんだ。
今度からハイサラ転ばせないようにして閣下殴りに行ってくる(`・ω・´)
713ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:38:30 ID:sHRM58Hu
英雄の2F最初のRGで最初の部屋にチーフがまぎれて軽いgdgd。
最初の部屋のマジシャンとチーフ1体を片付けた後に左の部屋に行って、
フロサラ2体を相手にワイスマンしてたら、
後から入ってきた3Pの盗賊が目の前横切って奥の部屋にいってしまった。
こっちが相手してるから問題ないと判断したかもしれんが、
思いっきりスルーされたのは初めてだよ(´・ω・`)

しかもこの時、正面からワイスマンしても倒れずにカウンターでブレス吐いたフロサラと
ほぼ同時に来た別のフロサラの突きのおかげで死んでもうたorz
相変わらす英雄はラグがひどいよ(´;ω;`)
714ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:45:02 ID:ncr7jfCF
>>711
わかる、わかるぞ。
前衛が真っ直ぐハイサラ転ばせに行くと、ロックして撃ったハドインがスカるんだよな。
あれは悲しい……(´・ω・`)
>>712
閣下を一発殴った後ぐらいのタイミングならハイサラ転ばせてもおk。
まあPTに魔がいなけりゃ、気にすることはないがな。
715ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:54:17 ID:94k1VjVF
>>713
ラグで、3Pの画面にはその部屋にはフロサラがいない場合もあるから、
スルーしたかどうかは何とも言えんな。
716ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:05:16 ID:dk5LgTa1
>>713
討伐P&サポジョブの導入で一緒に殴るのを嫌う人が増えましたからねえ…
相手としては親切からの行動だったかも
717ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:47:33 ID:vPk/+bB8
>>716
何か勘違いしてるぞ。
全国での討伐ptは、各々の倒す敵の数違っても貰えるptは4人一律。
718ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:51:04 ID:oh/BaQH/
>>717
それ本当?
初めて聞いたんだけど…
ソースあるなら聞かせて欲しい。
719ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:20:28 ID:VQ6zp2lJ
>>717
何か勘違いしてるぞ。
全国での討伐ptは、自分で倒した方が多くpt貰える。
720ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:21:32 ID:DTdTVH4F
討伐数と討伐ptは違う
ただ討伐稼ぎ重視でパーティプレイ軽視の人は確かに居るね
721ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 05:09:25 ID:lF6Ve/xC
>>717
なら誰も一人英雄などしない…


ちなみに…

他者が倒しても討伐ptは1/4貰える

が正しい!
722ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 09:29:21 ID:Aq7IsAQx
討伐ptのせいで戦い方縛られるんだよね。
加勢して、トドメは相手にどうぞしてる。

が、早く倒せと萎え顔だす仲間もいて…

どないせーちゅーねん。
723ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 10:56:59 ID:vPk/+bB8
書き方が悪かった('A`)
俺が言いたかったのは>>721
要は誰がトドメ刺しても貰える討伐ptは一緒ってこと
724ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 11:09:23 ID:NTSPyRYy
>>722
討伐ptのことなど気にせず戦えばいい。
手が空いてフリーな敵がいないなら他者に加勢するのは当然。
加勢してたまたまトドメ持って行ったとしても、それは不可抗力。
トドメ横取りされると不快になる気持ちは分かるが、それを態度(チャットなど)で示してPTのふいんき壊す奴は全国来るなと言いたい。

……どっかで見た流れだな……。
725ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 11:33:30 ID:+eytyFuD
討伐数や討伐ptが欲しいなら一人〜で篭っていればいいのさ。
討伐取られたとか愚痴ってる奴はその一人〜も満足に出来ないヘタレってことでいいやん。
一人で潜ると報酬レベルが下がる?そんなの都市伝説です。
726ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 11:39:27 ID:SPdG9Whl
>>723
書き方というより頭が悪そうだな
それだと何も変わってないし、自分で倒した方が多く貰えるにも繋がらん
727ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 12:30:10 ID:RdJ316AH
>>725
報酬レベルは全国と変わらない
音が鳴りにくいだけ
当たり前だけど('A`〕
728ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 13:24:29 ID:j6Sx0i9C
全国だとラグが酷いから、どっちがトドメを刺したのかよく分からん状況も
多々発生するしなあ。

2人でミノサーを殴っているのに、まるで1人で殴っているようなステバーの
減り方だなと思っていたら、ステバー半分から即死とか。

なので、全国でトドメ云々を考えても意味がないと思う。
729ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 14:14:19 ID:A/6PrqwT
・討伐Pは全員が獲得したポイントの合計を4等分
・討伐数稼ぎは名も無きノーマルが最大効率
・報酬も欲しいなら一人○○
・それができないなら全国で討伐関係の文句言うな

これでいい?
730ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 14:38:56 ID:ZkvWqv08
>>723
>>721が言ってるのは
協力で貰える討伐ポイントは

自分が倒した分+他人が倒した分の1/4(人数割り?)

ってことだと思うが。
731ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 14:52:08 ID:whZrNyqN
>>729でFAじゃないの?
誰がとどめさすか分からない状態になりやすいのに
そんなんで怒り心頭なら・・・ねぇ?
732ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:26:49 ID:Ufggujlp
>>729
詳しい振り分けは知らんが完全寄生だと普通にやるよりptは明らかに少ない
シナリオで召還に全討伐させるとptは7割ぐらいに減る

討伐数なら新生の方が全然多い
名も無きが推奨されたのはver1.1。ただしこれは時間効率も考慮
討伐pt、数ともに最大効率は1人忘却全討伐
733ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:31:47 ID:lF6Ve/xC
>>721だが確かに言いたい事は>>730のであってる!
>>723は結局理解出来てないのか?

>>729
>・討伐Pは全員が取得したポイントの合計を4等分
それだと>>723の最初レスと変わらんのだが?

てか横取りされて怒るなとかレスってるのって結局オラ厨か?
盗でのジャンプやグラブレ、デデン使ってたら分かるが
攻撃モーション中に横から嬉しそうにオラで持ってかれたこと無いんだろうなぁ
734ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:35:17 ID:40zhx7K2
>>732
同意だな。それに他にも楽しみがあるし。
e回復系とか持ち込んで途中で落としたアイテムも拾えてウマー。


つーかまだ討伐ptだとかトドメのこと気にしてるのか。
どうでもいいやん。そんなつまらん物。何のための「協力」プレイだよ。
だから英雄は嫌いなんだ。
735ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:47:45 ID:+eytyFuD
>>733
>盗でのジャンプやグラブレ、デデン使ってたら分かるが

俺は盗賊でジャンプメイン、戦死でデデンだがおまいさんの言うことが全然わからんよ。
吹っ飛ばされるのがいやなら吹っ飛ばされないように初段で先にコカしたり、
立ち回りを変えればいいじゃない。
736ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:57:15 ID:neEFcWiD
周りを見る余裕のない奴と余裕のある奴の意見は正反対だな。
737ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 16:26:45 ID:inpCqtVC
討伐と同様、オラが嫌な奴は店内池。
いいかげんうざい。
738ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 16:38:20 ID:9FCUONq2
ギルド協力で確認したが、討伐ptは人によってバラバラだった

以上!
739ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 17:15:52 ID:Aq7IsAQx
気を使う所間違って雰囲気悪くしちゃうんだよな…。
協力プレイ
むつかしいね。
740ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 17:58:32 ID:ZaSUeLsV
ところで俺はデデンとかグラブレ使おうとしてる人のモンスを
ロクブレでふっとばしちまったらゴメンって謝ってるけど、
どうなのかな。やっぱりあんまりいい気はしないよね。

討伐ptとか討伐数はそんなに気にしないが、
それでも英雄で六匹しか倒せてないのはどうなのよと思ったよ。
大体他のモンスが空いてるのにわざわざ人が戦ってるモンスに
くるくる回転で横から来るのは圧倒的にオラが多いのも事実。
で、仕方ないから任せて他のに向かうとまた追いかけてきて、の繰り返し。
741ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:03:46 ID:A/6PrqwT
>>738
マジで?具体的な数値教えてくれないか
100とか違う訳じゃないよな?

>>740
謝ってくれるなら何の問題もない
ただ何度もやられると少しは考えろとは思う
742ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:11:56 ID:G/WspAhg
>741
自分の分を倒したら(一殺)見てるだけの方がいいのかな…(´・ω・`)
743ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:17:08 ID:+eytyFuD
>>742
遠慮せず残ってるモンスをぬッ殺しに行けばよいかと。
そんなのいちいち気にする必要なし。
>>729だよ。
744ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:26:06 ID:SNb9AMec
>>742
・フリーがいたらそいつ
・体力有り余ってそうなモンス
を優先的にオラオラしてけばいいんじゃね?


と、殲滅の遅い地雷魔が言ってみる。
745ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:30:12 ID:wl1JTJMK
俺の店はラグが酷いからか分からないが他のPTが俺のモンスを殴りにきても動きなし
敵が吹っ飛んだとしても基本的に敵を壁際に追い込んでからの攻撃なので困らないな

こんな事言ったら叩かれるかもわからんが、殲滅スピードに問題があったりしない?
RG直後に担当した敵が体力馬鹿だったりしたらしょうがないと思うが
殲滅スピードが同じ位だと二匹目を探して同じタイミングで突っ込んでくる人が多いからこれは仕方ない

英雄3連RGの場合だと余程息が合ったPTじゃないと乱戦になってしまう
そうなると自分の担当した敵を追い掛けて人の戦闘に割り込んでしまう場合もある

ケースバイケースで色々想定出来ると思うが、基本はみんな戦ってるわけだ
中には討伐ptsとかにこだわる人もいるのかも知れんが、そこはスルーするしかない

デデンやグラブレのような溜めが大きいスキルを使っててとどめを持ってかれるのも仕方ない
他のスキルと比べて攻撃回数が少ないのは分かってるのだから、理解した上で使うべき
俺もグラブレ一本なので気持ちは分かる
ただ、同じ両手武器使いとしてこれだけは言いたい
お前らは討伐云々ではなく、そのスキルが好きだから使っているのじゃないのか、と
746ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:17:02 ID:GiSdX7KQ
トドメ取られたと騒ぐ奴も討伐を過剰に気にしてる=討伐厨なんだから言っても仕方ない。
つまり討伐厨同士の揉め事でFA
747ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:21:16 ID:HoRN1SH4
話斬るが

デデンの邪魔したからって謝る必要は無いよ
デデン自体吹っ飛ばすスキルだからな。

ただし俺のデデンの邪魔はするなよ?わかったか。
俺がグラブレしてる時もだぞ。
748ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:27:33 ID:Nq78ORFU
今日は久しぶりにカオスを堪能した。

いくら最近の英雄がヌルいとは言え、
魚半粛正60-50-70ダメの武器キャン無しセルフヒール僧は反則だと思います><
しかもホリボルも使用しないから骨が元気に暴れてます。
ルムガダ先行してコカの檻開けてないとか
カオスにするくらいなら、むしろ一人でやらせてくれと思うわけで。
全国で左部屋見たの何時以来だろうか。
終了時にレベルが4も差があるってどうよ?orz

まぁここまでならよくある話なのだが、香具師と英雄で再度マチ。
自覚ないのか確信犯なのか。
中央は無事に開いたがレベル差4は変わらず。
さすがにこういうのと連続でマチすると疲れる。
1回はネタとして笑えるとしても2回目は・・・なんかもうね。(´・ω・`)

そして癒されるために青きに潜ると
3回中3回ともドラアマ装備者がいる件について。
鍵は取ってきてくれたから恵まれている模様。

そして結局一人英雄になるわけで。orz
749ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:31:10 ID:tCoejn9i
>>748
逆にうらやましい 毎回当たり障りのないPTばかり
一人位変なのいても何の影響もないもんなぁ
750ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:31:16 ID:DTdTVH4F
悠久とかで部屋の真ん中に4体出てくる時に、モンス見えた瞬間に弱い敵に向かっていく奴がいるね
ミノタウロスとドワーブンスケルトンとかさ
たいてい部屋入った瞬間に4人が4ヶ所にわかれるのに、向き直って他の奴に加勢すんの
大抵、弓オラ厨でランカーですね
あと同じ悠久で先に部屋に入って戦っていると、あとから入って来てフリーの敵に相手せずに
こちらが相手してる敵に加勢してくる人もいるね
つかね、加勢って言葉が既に適当じゃないんじゃないの?
751ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:39:47 ID:I1j7u33J
今日青木で町した方々マジ「ごめんね」
もっと一人で予習してからいくよorz
752ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:38:41 ID:rF61v5WR
>>750
気持ちはわかるが、
ここでいちいち愚痴るな。
嫌なら店内やれよ。
いいかげんにしようぜ、
このうざい流れ。
753ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:45:53 ID:8Bv0jTHD
>>750
魔使やってる時だと普通にやるなぁ
ただしガゴパターンの時だけだけ

ガゴ系は強モンス扱いだからココだべと思って
立ち位置決めたらミノサーがでてきて('A`)とか
まあ、こかすか凍らせてからガゴに向かうがね
754ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:50:58 ID:tPlVIiK/
困ったね それじゃ気使ってマジ系倒した後に他の殴ってるヤツ殴るなと言うことか
755ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:10:47 ID:+eytyFuD
だから>>729でFAなんだからもういいじゃん
756ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:19:08 ID:HoRN1SH4
>>755
ちょw4等分じゃないってww
757ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:20:10 ID:+eytyFuD
>>756
ああ、すまん、討伐pt以外のことな。
758ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:37:34 ID:XfQbs1Sf
>>748
漏れは、2回連続でディアボルガ召喚する香具師とマッチしたのがブルーだった
ぐらいで、あとは普通だったな。

それにしてもディアボルガは、雷でこっちの攻撃しようとしている敵はふっ飛ばすは、
視界は遮るは、鳴き声がうるさいはで、マジでウザかった。
759ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:08:26 ID:lEVL7J/u
>>750
オラテで切ってる時は
敵の反対にレバーをいれる(全員かどうかは知らんが…)

すると、自動補正がほかの敵に移ってしまうこともあるんだょ、、、



その事がイヤに思ってるなら、
折れは意識して気をつけていきたい
760ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:55:03 ID:zDNzqJtc
オラテってうまいの?
761ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:30:36 ID:0IBQTiMH
オラがウザいって思うなら、一回全部店売り装備単品で英雄行ってみると良いよ。
オラが頼もしく見える。

セプター杖キャンのダメ15とか笑えてくるよ。
え?地雷?オラ使いに言われたかないよ。
なんてったって、討伐数を譲ろうと協力してるわけだし。
最近はオラが居たら見てるだけだな。
あ、あとロクブレも

回るって素敵です♪
762ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:39:12 ID:i8PMr8Nv
日本語でおk
763ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:48:55 ID:xTyPFe4d
>>761
>回るって素敵です♪
つ[Wheel of Chariot]
764ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:51:41 ID:rDzc2ppg
とある週末プレイヤーの後悔を聞いて欲しい。

Dを始めてからもう1年ほど経つのだけれど
なかなか上達しなくてやっと最近十段になったんだ。
ある程度資産も揃ったので英雄に挑戦してみたくなったんだけど
今まで他人のプレイを盗み見てて英雄が怖くてしかたがなかった。
過去に一回だけ一人店内で挑戦してみたけど2コンテで左部屋。
これでは全国では足手まといだと思い一層手が付けられなかった。

先日、ホームと違う店舗で1時間1000円のフリープレイが
出来るのを見つけたので「コンテ覚悟で慣れてみようか?」
そんな事を考え今日挑戦して来た。
最初の数回は人に助けられつつ被ダメ上等でコンテ確定で戦ってた。
友人に「オレ回復要らなへんからね〜」って冗談交じりに話してた。
三回目のマッチのメンツを見て凍りついた。
自分以外が全員僧侶だったんだ。
セルフヒーラである事を祈った。
今までとは違う緊張感を受け慎重に戦うも簡単に変わるものではない。
祈りは届かず飛び交う回復。
結局、僕はノーコンテだったけど僧侶さん一人はコンテしてた。
自分はサイフが痛まない事を盾に戦ってた事がすごく情けなくなった。

いつも新しいマップに手を付けるたびに凹む戦士
765ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:59:33 ID:kxZmNcDC
協力ってわけじゃないけど
今日モイで矢トラップの前で延々とガードしながら
銀エリ継ぎ足してる人がいたんだけど どういうこと?
なんかやってるほうもつまんなさそ〜にして隣の人としゃべってたんだけど
766ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:00:58 ID:5tlLx0pi
↑ガンガレ

初英雄にしちゃ、2コンテ左部屋は十分だろ!
その気持ちが君を強くするさb
767ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:07:57 ID:T6zqbUL1
>>765
ジャストガード系の通り名狙いだろ
768ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:10:08 ID:Zny+5V3K
流れカード読みこみ失敗で悪いが
もう昨日になるが23:30ごろ英雄でマッチした人すまんかった
エルフ魔だったんだがなんとカード読みこみ失敗で(;´д` ) 迷惑掛けちまった
INT魔だった人はきづいてくれてみたいでボス前で肉1個と回復までありがとう
おかげでノーコンで帰還できました!
期待してた2Fの宝箱からポーヨンでたときはorzコンテ覚悟してました
あと意外な発見で初期STR31でグレイブの強攻撃背後で120ちょいでるのね
意外と高ダメージでてびっくりしたw

>>765
ガード系の通り名つけるためだと思う。
折れない心あればコンテしつづけたほうがお財布に易しい
769ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:10:43 ID:uuwgUQFd
>>764
半年前の漏れみたいだwww
だが気にしなくて良いと思う。最初から上手く立ち回れる奴なんて早々いないし、何より藻前さんは自分の事を分かっている。
だったら、後は恐れる事無く挑戦してほしい。漏れも他人に講釈する程上手くはないけれど、一歩踏み出さなきゃ始まらないんじゃないかな?

とにかくガンガってくれ。
もし全国どこかでマチしたら全力で支援させてもらうよ!

770ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:11:03 ID:vDsvqY4k
べつに気にする事無いんじゃねぇの。戦士は殴ってナンボだし。
むしろ僧侶x3なら火力不足を危惧して突っ込んでくれないと。
中央開けなくなるかもしれん。
僧侶x3で僧が死ぬなんて、そいつがヘタレだからとしかおもえん。
771ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:29:11 ID:90h377FM
今日の英雄。
僧侶で神罰1発60くらいの方と4人マッチ。
威力低いとか完全セルフヒーラーだとかはこのさい別にいいんだが
頼むから倒せなくてもいいからフリーの敵を殴ってくれ・・・
で、2階層目の最後のRG部屋で自分はデーモンの出現位置で待機してたんだが
ここでその僧侶さんが自分の所に殴りにくる。
そして、気づいた時にはマジシャンフリー状態。
まずいと思いつつデーモンは僧まかせてマジシャン倒しに行った。
だが、チーフ相手にしてる戦の方へ魔法を放つマジシャン。
その戦は魔法と殴りのセットで死んでしまった・・・

あの時の戦の人すまんかった自分が気づくのがもう少し早ければ・・・
あの時のジャンプ盗より。

>>740
自分は吹き飛ばされてもあんまり気にしない一撃重視の低DEXデデン8柿ドワフ。
ぶっちゃけオラの方が1対1での殲滅力高いからなぁ・・・
まあデデンあたってからオラってくれた方がより速く敵倒せるけどね。
772ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:37:36 ID:aqYUoGMS
>>764
自分が悪いと思って凹んでるが、深刻に気にすることはない。
そのコンテさせてしまった僧には悪いが、回復するタイミングにも問題があるハズ。
そして一度何か食らえば、死ぬまで一方的に連続攻撃食らうケースもある。

他人のプレイを見て、そこから得たものをいかに利用し、
自分のプレイで実践して足りなかったものを、次のプレイで修正していく。
これのくり返しだということを肝に銘じて、チャレンジしつづけてくれ。
全国でマチしたら、>>769同様全力で支援させてもらう。

それよりも問題はこれから先、世間は夏休みシーズンになって、萎え顔や無理連呼等、
凹む要素が増えてくると予想されるが、イチイチ真に受けたらイカンよ。
無理連呼してる本人が無理だよな、と思うくらいで受け流してくれ。

てゆか、初めての一人英雄で左2コンテって、漏れの立場が無いんですが。
初一人英雄は5コンテ+右ですよワタシャwww

そして、一時間1000円フリープレイってのもウラヤマシス
773ゲームセンター名無し :2006/07/24(月) 02:04:04 ID:zRGSN0YK
>>740
敵出現時にグラブレ・デデンが身構えているところを、吹っ飛ばしてしまうことだけに注意すれば良いと思う
慣れた人だと敵出現手前から身構え始めたりするから、それを吹っ飛ばすとキツイだろうしね

たとえば断罪で骨・デーモンにグラブレMaxハートすると、殆んどカンスト確定だからコレを空振りさせるとちともったいないと思う
でも乱戦になってしまったら、吹き飛ばされるのはデデン・グラブレ使いは「折込済み」だと思うよ
774ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:24:26 ID:dhJoJf53
俺も少しぐらいカオスなほうが楽しめるな…。
カオスっつっても協力の意思がない奴、努力する意思がない奴は萎えるが、全力で努力してるけど上手くいってない奴をサポートするのは楽しい。

今日は道中で被ダメが多く、ボス前でほぼ回復使い切っているであろう英雄初心者の戦士をサポ僧マイヤヒのみで頑張って生き残らせた。
「先に進むぞ(先に逝く)」とかふざけたことをのたまうので、「だめだ」とマイヤヒ連射で返答。
開幕前はMAX近くあったENがクリア時にはデスカウント始まってたが、どうにか全員ノーコン。
余裕ありまくる安定パーティよりこれぐらいのほうが楽しいぉ。

楽勝ムードで開幕からみんな脱ぎ始める(一人だけ自信なくて脱いでない奴もいたが)とかもあって、それはそれで楽しかったがww
まあ物理防御に関してはウィザロ着てようが大して差はないわけだがw
775ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 03:37:43 ID:ys6Ed1af
>>693
wwwwwwwwwうはwwwwwっをけwwwwっうえwwwwwww
776ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 03:44:35 ID:ys6Ed1af
討伐ptだけど
全国は4人合計して最後に4等分って聞いたほんとかわからんけど
あと召喚でとどめ刺すと8割だか7割しかポイント入らないってデスノに書いてあった気がした
間違えたらスマソ><
777ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 03:56:09 ID:7o9tiTGm
>>760

・オラテ
ク僧侶スレ住民の一人がカーソ受け入れの為に編み出した言葉。
778ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 04:44:49 ID:K5W695im
今日はグラブレデデン様が構えてる時に吹っ飛ばさないようにきおつけて戦ってみた
…気を使われなきゃ振れないスキル使うのも難儀やなあと思った
779ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 05:10:39 ID:1rCMuynA
流行だと分かってはいるが自分以外全員フレアマ+月弓だと切なくなるな
しかも三人ともオラッシャだし

フレアマなんて高くて手が出せないぜ orz
780ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 06:03:00 ID:N0rzSFW2
フレアマ+月弓って英雄でもそこまで見ない気がする。

ところでフレアマそんなに高いか?
と、最近Gの使い道がなくてサブの戦士に
ヴァルキリエ柿とパワリソ柿と宝石セットを
買い与えた俺が言ってみる。
プラクレ鎧も揃ったし、
欲しいものはSRだけだよ。
781ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 07:33:56 ID:Ajr/Z9r+
>>767
なるほど そういやそういう称号あったな〜
満サテでやられるのはつらかったけど
782ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 07:46:23 ID:46S16U5P
>776
それであってるよ
783ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 09:06:06 ID:oWDR1VcA
店内だとまた違うんだな
784ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 10:50:00 ID:mQjPiTI3
>>780
>プラクレ鎧も揃ったし、
欲しいものはSRだけだよ。

そこまでの資産があれば、フレアマなんて高く感じることはないだろうな。
フレアマ+月弓は一時より少なくなってるようだが、
それでも、まだまだ一番見かける装備。

>>778
普段から、味方の動向も視野に入れた立ち回りをしていなかっただけの話だ。
今までは適当にオラってたんだろ。
それでも、味方の殲滅速度が遅いようなら手を貸すことも必要だが。
臨機応変ってやつだ。

さらに慣れてきたら、あの吹き飛び効果を利用して、
デデンやグラブレのところに放り込む協力プレイをしてみたらいい。
785ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 11:39:08 ID:K5W695im
>>784そうやって頭ごなしにオラ厨乙と言わない態度が非常にありがたい 1.0から使ってる自分の好きなスキルなんでもっと頑張ってみる
786ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 11:49:53 ID:wVzMmC61
まあ自分もフレアマ月弓オラなんですが…。
一回ヴァンガ4柿で行きましたらもう俺地雷じゃんてくらいダメ入らない。武器もバイパーなんです。
デッド&グラブレ使いに憧れた時が僕にもありました…
だけど強い武器が買えるほど金もなく、報酬?銅クレ銀クレがほとんどです。
地元のカード屋も何を考えてるのかしりませんが武器、防具カードが主でスキルはたまにロクブレや粛正があるくらいです。
787ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 11:55:02 ID:wVzMmC61
仕方ないんです。
「うわwwwこいつ月弓オラだwww」と言われるのは構いません。仲間を死なせるよりはマシです。
こんなうんこ見たいな僕ですがマッチしたときは全力で月弓オラします。
788ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 11:57:06 ID:wVzMmC61
えっと話しがそれました。

ようはここの皆様みたいに強い武器やスキルもってないかたもいるかと思います。
月弓オラみても嫌わないでくださいね。
789ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 11:58:26 ID:wVzMmC61
>786-787 日本語でオケ
790ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:08:25 ID:pgetSR6j
ぶっちゃけ弓オラが嫌いなんじゃなくて、
周りの邪魔をしたりとか安全を確保できない(弓・武器キャン問わず)オラ使いが嫌い。

火力低くても、持ち前の範囲と速度で複数止めてくれるオラ使いは好き。


弓キャンが得意じゃない側から見ると、あの殲滅速度や操作の忙しさはスゲーとか感動だけど、
どうしてもオラに使われてる感のあるオラ使いが多いのがなぁ・・・
791ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:11:27 ID:K5W695im
ああ…夏休みなんだな…と痛感した
792ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:31:32 ID:TLEDP4Sa
漏れの戦士はミソ剣2柿オラ、僧侶はホリ剣オラ。
これが漏れなりに精一杯確保出来る孅滅力。
他PTの邪魔にならない立ち回りは心掛けてるつもり。

プギャられても全然構わない、危険な敵を真っ先に
排除して、PTが無事に中央から生還出来れば…





いえ、1P時のau3連RGではオーラ纏う敵は他の方に
お任せしてますです(´・ω・`)ハイ
793ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:34:49 ID:AIN9R0iQ
金が無いならナックルを使えばいいジャマイカ
トライネイル安いよ
スキル何使うか悩む必要ないし
794ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 13:06:49 ID:wVzMmC61
>790-793 レスありがとうございます。ワイスマ2柿ありましたのでそっちに変更してみます。
立ち回りなんかも勉強してマッチした人の邪魔にならないように頑張りたいです。

まだ一人英雄左しか行けないので真ん中頑張りたいですorz
795ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:27:55 ID:mQjPiTI3
>>794
勘違いしないようにしてもらいたいが、

一人英雄と協力プレイに必要とされるスキルは別物だということ。
敵をまとめて討伐する事に関しては、ある程度共通するものはあるが、

協力プレイでは、フリーの敵への足止め、などアドリブ要素が含まれる。

一人英雄では、パターン構築というある意味逆の要素が攻略の鍵を握る。



何が言いたいかというと、また一人の同士・ワイスマン誕生オメと。
歓迎するZE(`・ω・´)ノシ
796ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:57:55 ID:Syk/prAO
でも英雄に限らず一人〜をやったことある人とやったことない人ではやっは動きが違うけどね。
出来るに越したことはない。
797ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:12:15 ID:7tfCs4BJ
一人〜ばっかやってる椰子と全国ばっかやってる椰子は動きが全然違うよ。


中の人が配慮不足なら変わらないかもしれんがね
798ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:33:48 ID:qKGY4aJM
一概に言えないけど、全国だけやってても技術は中々伸びない傾向にあると思う。
自分がヘタレでもPTにまともな人が居れば普通に真ん中開けてボス倒しちまうからな。
散々やってるくせにマジの出現位置すらあやふやな香具師とか目も当てられない。

グラブレMAXはぁ〜との着弾地点に敵を集めまくる神杖魔とか、全国でしか磨けないPスキルも多々あるけど。
799ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:37:16 ID:SoQ/ogeU
PTに過度な期待しない方が良いと思うよ。

勝手な期待は経験則で言わせて貰うと略、裏切られるんで。
200円入れてるのは自分の財布からなんで究極的には自己責任かと。

800ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:19:43 ID:nBMQE0Cq
今日初めて白夜に行くんだが、地雷にならないか心配だぜ・・・
一応デスノにあった白夜攻略を見て勉強はしたが
いざ本番でテンパりそうな俺デデンダ

誰かマチしたら「よろすぃくね」
801ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:35:07 ID:AIN9R0iQ
>>800
赤鍵受け渡しだけは予習頼む
他の宝玉はフォローできるが、赤鍵は知らずに取られるとどうしようもない
802ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:04:11 ID:7tfCs4BJ
一概に言えないのは(ry

大体同じ敵倒しにきたりするのは(ry

一人なんたらやってるとパターン化させるじゃん?

その型にハマらないと萎え顔とか無理とか言い始めるんじゃないかと最近思うわけで…
803ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:17:13 ID:K5W695im
もう基本的に何かミスしたら謝る オラで吹っ飛ばしちゃったり魔法で討伐横取りしたり
それが出来ないなら仲間内でやった方がストレス溜らず快適かと
804ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:18:03 ID:Syk/prAO
で、結局>>729に戻るわけですね。
805ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:40:36 ID:6+e0fPk1
白夜での強敵

中ボス閣下、ロイヤル、軍曹

燭台バラバラ発狂ワロス

鍵・燭台PK

まだまだありますが、白夜はネタの宝庫です。
806ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:34:03 ID:opM98khx
今日の白夜の話だが、一階でミノコマとチーフが道をふさいでて、転ばして進もうとしたらミノコマに25ダメ喰らった。さらにチーフからも同じく喰らい、立ち上がったところにミノコマがまた攻撃、するとチーフがまたくる。 これの繰り返しでハイポ3 スパヒ1なくなりました‥‥‥orz
807ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:44:41 ID:qgSJdEkx
>>806
つ「全方位」
808ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:44:55 ID:eLiLlDHZ
>>806
つガードリバーサル
つ全方位
809ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:53:49 ID:43MsRD+D
>>807-808
式はいつほどに?

でもたまに絶妙なタイミングでダウン攻めされるときあるよな。
アベンジャーにぼこられるモンスの気持ちが少しわかる瞬間
810ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:14:52 ID:jvjbhTiy
今日の俺
「たまには鮮血に行くかぁ」

1回目・カード読み込み失敗
2回目・読み込み・しかし枚数不足。
→再読み込みしますか?→はい
3回目・再び読み込み失敗
→カード無しでゲーム開始…orz

せめて2回目に読み込んだやつでやらせてくれぇぇぇ!!
泣く泣くeハイポeサンストeハドイン持って突撃。
教訓「備えあればウレシイナ」
結果的には全員生還できてよかったです。
8時ごろ鮮血で謝罪泣きしてたシャドロ魔とマッチした方々ごめんね。
811ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:26:08 ID:Z1oAA/qN
>>810
釣りかな?夏休みだからかな?
とりあえず読み込みは2回までです
一回目→再読み込み→二回目→いいえ→一回目の読み込みで開始
二回目→はい→二回目の読み込みで開始
ちゃんと選択聞いていたはず
812ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:33:34 ID:u3K9VpTl
>>811
1回目全滅して2回目に読み込んだときは、
>>810のように、もう一度(3回目)読み込むかどうかの選択肢になってた覚えがある。

まあ、読み込み全滅するような台なので、
結構な確率で3回目はまた全滅で_○□=ってことになるだろうが。
813ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:56:05 ID:A+4AyXCK
>>810

あー、あのイケメンに当ててたハドインはeスクだったんだ

読み込んでないなりに、道中の杖ダッシュとかナイスサポートでした

「よろしくね」
814ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:31:18 ID:lJWcmqQR
23時半頃2人マチしたミスソ?魔さん、氏に落ちしてごめんなさい。
久々にアツい戦いだったのに、閉店間際でコンテできなかった…
あのあと無事にWD倒せたかどうか心配だけど、マチできた時間はすごく楽しかったです。
できればまたマチして、今度は最後まで御一緒願いたいものです。

こないだ初めて白夜でPKに狙われて白夜嫌いになったけど、やっぱり全国って楽しいな。
815ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:33:20 ID:lYBMvIua
今日ふと思ったが白夜1Pのラグって、こんなに酷かったのか?
前の時はそんなには感じなかったが、今日は特にひどかった。

漏れのキャラが勝利ポーズの画面回ってる最中、飛び交うチャット。


「有難う」「先に進むぞ」
「有難ぅ〜♪」「分かりました」「宜しくネ」


って、漏れの宝箱まだ開いてないんですが?w
開けても無音、周りには誰も居ない………孤独死しそうでした('A`)
816ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:34:56 ID:d6op1pJA
地図は9枚合成済みのものを売って欲しい。

久々の悠久だったので、装備の調整に手間取っていたら50秒経過。
残り10秒で地図は2枚しか買えなかったよ。

むかついたんで討伐に走ろうとも思ったが、一応、先導する人がいる間は
ついていこうと最後尾を走っていたら、残り数秒でブルドラ撃破。うーむ。
817ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:42:39 ID:bMj9nC7s
>>815
白夜のWD戦で霧が発生したらもの凄い処理落ちが起こる
全てにおいてダークマジシャンの重力弾の中を進んでるような感じに・・・

でもその場合ってほかのプレイヤーにはどう見えるんだろうか
818ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:49:03 ID:7IQcrRix
最近はナックラーが流行なのか?
先週の英雄でも2,3人マチしたが、今日の悠久の3人マッチでは、
漏れはワイスマンなんだが、残り二人が僧のナックラーwww

ダンドラ一発5、60台のダメとかで、正直これはキツイな〜と思ったが
蓋開けてみたら1分程残してクリア。

マップ運も大きかったおwww
819ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:49:17 ID:C4YG6YOM
>>816
つ「取引所」

9枚セットを一個購入
その時のプレイで次の9枚を作るやり方をすると、非常に楽になるよ

まぁ自分は殲滅力が落ちるのが嫌なので、D地図を使わないだけなのだけどw
820ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:51:16 ID:139tXsE4
>>816
地図10枚入り欲しいね。
今日は、悠久で3連ちゃん失敗だよ。
そのうち2回はカード読み込み失敗だったのでスマンかった。
821ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:54:17 ID:lYBMvIua
>>817
レスd。
あ〜確かにもの凄い濃い霧が出てたよ。
何コレ?ワロスの最後っ屁!?とか思たwww
いまいち発生条件が不確定で謎が多いね。

Dの七不思議の一つとして心に留めておくよ。
822ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:11:59 ID:lJWcmqQR
>>818
あ、漏れもナックル使ってる。
いやハドブレの合間にナックルで遊んでるんだけどね。ハドブレ遅いから、たまにはね…
取引所見ても以前より値上がりしてるお
823ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:14:26 ID:lJWcmqQR
>822
トライネイルが値。
824ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:17:01 ID:R0H4bMeK
>>821
1P時に中央祭壇に点火してワロスが転倒すれば起こるラグだったかと…
825ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:15:14 ID:wXQsImCd
なんかね…






オラッシャーに使われている様な錯覚を覚える
826ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:20:37 ID:Qhu1r0zp
>>825
それは錯覚ではない・・・・・・・
827ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:25:30 ID:oKCSRqkX
オラッシャーって、暴れ馬みたいなものか?
828ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 03:51:09 ID:Rvv+9ucD
807だが
>>809
ダウンしきってから立ち上がり後1秒くらいはダメもらわんはずなんだが(時間は個人的体感)
その間にハイポとか使ってるからではないかな

829ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 07:14:16 ID:o/ZzDAqW
>>815
今週に限らず、このところ1Pになると5割くらい落ちる俺がいる。
830ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 09:34:10 ID:fGj5T8Ys
>>827
暴れ馬ではなくて最新式の補助機能満載の車だと思う。
上手な人は使いこなせるが、下手でもそれなりに上手に見える。
831ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:29:23 ID:/przCMBJ
漏れずっと両手剣でグラブレってた脳筋。盾?なにそれ?
英雄週も終わり、ちょっと踊りたくなってきたんでバイパー握って悠久へ。
オラ2枚(柿じゃない)。
ほっほー、敵がすっ飛んで楽だのぉ。月弓ですぐ動けるようになるし。
6階で劣化。うっそ何これ、クレイモアじゃ考えられん脆さ('Д`)
まぁいいか。角材で殴ってると思えば。予備?なにそれ?

マップ運悪いよ長いよ曲がり角でタックル準備してる主任酷いよ。
全員-40食らいながらも前転で止まらないのは素敵。
ワープの時点で残り45秒。ギリギリ間に合うかな。
ドラキラに持ち替えて…グラブレ無い!!何すればえぇのん??
魔の人MP無いし盗は空中でポージングしてるし漏れconfuse。
マインドアイズ使ってA連打する事しか出来ず、残り1/5でタイムアップ。
正直すまんかった。次は肉抜いてグラブレ入れるようにするよ…
832ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:41:45 ID:F+7W3Bye
>>831
魔法使いに向かって肉投げ。
833ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:55:29 ID:rhh19RAz
なぜconfuse?
834ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:56:38 ID:SzeBbBv1
ていうか、悠久は新しい武器やデッキを試す所じゃないとオモ
自分はまずモイで試すな
835ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:59:22 ID:DXA5hPhr
今日白夜でボス倒した後のチャット合戦で餓死させちゃったんだ。
しかも2コンテ・・・
その後同じ人と当たってまた2コンテさせた・・・
これってPKの内に入るのかな?

それとあの時の方、もし見ていたらグズグズしてワープしないですみませんでした。 八段女僧侶より
836ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 19:21:28 ID:KO2SqniS
1クレ400円の協力プレイと思えばいいさ
837ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 19:35:42 ID:vKJ4DYST
当方ロクブレ戦死。昨日悠久行ったら何か後ろから雷矢飛んでくんのよ。
で、よく見たら弓をノロノロと構えてる奴がいるわけ。
おいチャージショットかよ!悠久だぞ、ここ。ふざけんのもいい加減にしろ。
ネタマチはギルマチか店内でやれよ。幸いにしてマップ運に恵まれたお陰で
たまたま蒼竜倒せたからいいようなものの倒せなかったらどうするつもりだ?
今度またやってんの見たら遠慮なく無理連呼するわ。
838ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:27:36 ID:XraAWl3i
長文スマン
今日の午前一時頃に白夜で4職マッチ(俺以外達人)
道中問題なく進みWD前ワープが開いた
そして頭、足も含めて裸になる戦士
そして「わかった」のセリフとともに皆裸に
さらにだれが始めたか素手になるパーティ
まあ始まったら武器持つだろうとワープへ
全国で全員素手&裸のデモなんて初めてみたよ
そして俺は魔法使いなんで燭台を雷にしてWDにロックオン
減ってねぇ…と言うか皆素手のままでダメージ表示が一桁たまに10!
コイツラやる気だと悟り俺も殴りに参加
試しにパンチしてみたら2×2…その隙に衝撃波食らって−40、ジャンピングニー4、膝げり8
皆頭から−1出しなが殴るが悲しいくらいに減らないWDの体力バー
だが皆笑顔アイコンだしながらただ殴る
僧侶さんがスパヒで回復してくれるが俺死亡その時点でWDは1センチも減ってない
だがこんなパーティには二度とマッチしないと思いコンテした
サポ僧だったんでマイナヒ連打で回復しふたたび殴り死んだらコンテマイナヒ
そして13コンテしWDの体力を後1/5ほどに減らし終わりが見えかけた所で銀エリ切れ!
急いで両替に走るが間に合わず…
あの時のパーティはWDをもうメンバーが欠ける事なく倒せただろうか
俺は途中でリタイアしたが楽しかったよ

十段魔法使いより
839ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:04:57 ID:hHHE7/BQ
>>838

カーンの時報マッチにでも巻き込まれたのか?

マジレスするが、幾らなんでもそこまでコンテする
ネタマッチはいかがかと・・・
付き合っても精々3コンテ位だな
840ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:56:32 ID:e4pjuad7
流れも読まずに、アイテムスレいつの間にかなかったんでカキコ

鮮血にてデデデン♪ → 回線切れ消失(床に置いたきのこも)
間髪おかずに次プレイ
鮮血にてデデデン♪ → 回線切れ消失

何の呪いだよ_| ̄|○
841ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:06:04 ID:cJelRS1u
G稼げとのセガのお察しを受け金稼ぎ

が最上級・上級なんて怖くて行けないので鮮血
さてDカードいれt「カードの読み取りに失敗しました」


( ゚д゚)…
逆さに入れたか…?いや違うな…
気をとりなおして読みt「カードの読み取りに失敗しました。カード無しでゲームを開始します」

( ゚д゚)ちょ…俺トルスパ魔…ちょwwwwwww
全国だったが幸いにもマチせず
仕方なしに店員呼んでそのままアボン(クレ入れるからってカード回収された('A`)
テストしてもらうが以上なし…
カードリーダーを掃除し再び鮮血

「カードの読み取りにry


(゚д゚)

しかも4人マチ

挙動不審な斧抱えた6段エルフ魔
2F途中で死亡後そのまま退場…
攻略度-10%
引いたカード
オークメイジ、ゴースト、レッサーデーモン
_,,_
(゚д゚)?

他サテは出来たがどうやらこの店は相性が悪いらしいのでモウイカネ
842ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:11:17 ID:YSXqD0i/
今日の悠久

4人PTで無事にUDを倒し、残った盗賊さんと二人で戯れていたら光の玉出現
名残惜しいが、互いにHPが残り僅かになったのでバイバイしてワープの「はい」を押す

が、次の瞬間、会計の音の向こうから響き渡るウボァ-

あの時の盗賊さんスマンカッタ…俺がもっと早く別れを切り出していれば…orz
843ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:15:58 ID:N48JOXBt
悠久は死んでいいんだよ?
844ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:24:33 ID:SpW5FHxY
>>839
履歴の時間見たら01:29だったがそんなマッチやってたのか…
でも疑似ver1.00GD戦を楽しんだからいいや(劣化する分当時の方が酷かった?)
当時はフレスピ魔の1キャラしかやってなかったから
あの頃はエネルギー切れた時に「先に行くぞ」って言ったら「ここに来て」で呼んでくれてハドイン×10置いてくれた僧侶さんが居て協力プレイっていいなと思ったよ

なにもかもなつかしい…
845ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:52:05 ID:77GP6i1B
>>842
テストしてもらえばよかったのに。
846ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:58:51 ID:T3GuluSQ
>>844
あの頃のGDは今のWDよりも強かったょ、


尻尾なんて2発ぺちぺちで氏んでたし、
たしかアルカデにも全方位の使い方書いてあったしw
847ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:04:00 ID:SSOl/SFj
今日悠久でプレイ中時間があまりなかったせいか一人「無理だわ」っていって討伐しだした。俺含む三人は諦めずに進む。


ブルドラ撃破し残り一秒でクリア
(´・ω・`)あのときの二人ありがとう。
848ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:14:13 ID:SpW5FHxY
>>846
そうだった
当時は最大ダメ60の上にコンボで食らった時のダメージ補正もなかったから
初虚空で柵壊して入る炎と振り子鉄球の部屋で開始十秒ぐらいで死んだの思い出した
イベント限定でいいからそんな無茶なダンジョンとボス作ってくれんかな
849ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:17:29 ID:+uncW7Ea
>>843
悠久ではクリア後誰か死んだらそこで脱出せずに
「ここに来てくれ」連呼するのも遊びの内です。

23時30近くにマチした方々ごめんなさい。
チャットのノリもよく楽しめそうな面子だったが
軍曹部屋にも一人だけ参加せずクリア後も速攻で脱出したのは
プレイ受付終了が近いのに間違って400円投入していたからです。
ソサラ帽にシャドロのどこにでもいる杖杖スク魔より。
850ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:23:30 ID:+uncW7Ea
×>>843
>>842
アンカミス失礼しましたorz
851ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:26:39 ID:Du1nPnOP
協力プレイとは違うけど、最近Dで楽しいのが古参さんの昔話を聞くこと。
Ver2から細々とはじめて最上級にも行き出してるんだけど
良く見る人だなーと思っては居たけど余りにも何でもカード持ってるんで
トレードとか声かける機会も無く遊んでたの。
そしたら苦しんでいるところでぼそっと助言して貰えたのね。それがきっかけ。
以後、まだ**スキル増えてないんだね、余ってるからあげるよ、と貰いっぱなし。
主に柿ステ補正系を。

時間のある時に色々聞かせて貰うんだけど昔は本当に辛かったみたいね。
今は1プレイ200円だけど昔は300円だったよ、と。
シナリオもSまでしか評価無かったし1コンテは普通の範囲だったとか。
宝石狙いで上級者(6段)が最果てを走り回ってたみたいだし。
マップがVer2から登場したものだったなんてびっくり。
妖精王とかどうやってたの?「戦士は討伐82%目指してENとの勝負だった」とか。
古の城のUDも出鱈目に強くて、アイスアーマーも無い状態でひたすら死闘を演じてたとか。
戦士は?ケトル、フルアイアン、バスタードソード
グラブレは?その頃は無かったんだよ。
魔法は?今の店売り緑ウィザかな。Qスタデフォ。
なんでライチェだったの?サンチェは無かったんだよ。
僧侶は?イラネ???
サポジョブないし武器劣化が怖くてどうでもいい棍棒振って自爆してるのばかりの
セルフヒーラーだったからマジ居ないものとして扱ってた。
昔は想像を絶する辛さだったようですなぁ。すげぃ楽しく聞いてます。
852ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:42:10 ID:t2MoWb87
>>851
そう、、その頃の僧侶さんはね
認めてもらうために、努力したんもんだよ。

ホント、舐められっぱなしだったな、、当時強かったオガラ使うもんなら討伐厨と叩かれ、僧?劣化ハイポやくタタネと言われたあげく、、僧が回復しなかったせいでコンテしたと叩かれ……
しまいにゃ、僧いらないこ扱い

今はやりがいありますな。
853ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 02:03:57 ID:K6reG5BG
>>851
なんか1.0と1.1が混ざってる?

昔は死者Qで上級者から原石もらって大喜びしてたなあ。
もうアイテム渡したりする日は来ないんだろうな。
854ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 02:04:35 ID:dPCqHcWz
1.2の時の一人白夜はからり懐かしいおもいでが沢山あったな。
毎日バトアク、ウォーハン3本以上折っててGが無いのに
さらにスレッシャーで一人白夜やり始め、
結局ファルシ5本と☆ファルシ1本しか集まらなくて何回WD戦で全部劣化寸前で死に落ちしたか。

劣化が怖くて・・・・・
855ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 03:16:48 ID:SPrkpXUq
昔話として筆頭で出てくると言えばやはりコレだろう
つ【魔界のコボウォーリア】
冗談でもなんでもなく
あの頃は開始10秒でコボウォーリア2体に瞬殺されて
後ろに何人も並んでいたからコンテしたいのを我慢して
カード受け取って次の人に交代なんてザラ

他にも
シナリオの黒騎士戦なんかはギャラリーが付いたし
全国虚空は6段が居なければ終わったなみたいなふいんき(なぜかry)だった
eパワリンが伝説の存在だったから、みんなDパワリンを忍ばせていたりとか…
うん、懐古でスマソ
856ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 03:51:30 ID:BnzCNEn0
>>847
なんか途中から皆チャットしなくなって静かになったよな。
あの時はありがとう。
857ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 04:11:15 ID:MglIBLDI
>>838
その時マッチした盗賊だお
サポ僧じゃなくてゴメンネ~ゴメンネ~
三人で無事に?倒せたぞ...16コンテしたけどな
報酬のシャドロは記念にとっておくよ
またマチったら今度は普通によろしくなw
858ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 06:35:22 ID:SpW5FHxY
>>857
仲魔見つかった!
その後が気になってたから教えてくれてありがとう
こちらこそまたよろしくな
859ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 07:24:24 ID:T3GuluSQ
>>851
なかなか出てないが?、
チャットするとモーションが終わるまで動けなかったw



でもD2から始めた人にケロッと抜かれると、、、

悔しいょ……………
860ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 08:17:37 ID:3wa4y1kI
>>851
実は当時フドロが高騰していたw
最果てでオークメイジがドロップしないか期待したもんさ
漏れは1つしか見つけられんかったがナー
861ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 08:47:01 ID:N48JOXBt
>>860
漏れの友人はモイに通ってフドロ+20作ってたなぁ
それを後ろから見て巡回ルート覚えた

1.0時代はドラアマにアロウズなかったし
振り子鉄球に逆から追い付いて吹っ飛ばされたの見て爆笑したな

バグ品もいっぱいあったし、いい意味でも悪い意味でも自由度高かったな
862ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 08:47:15 ID:s4gNQ+5v
懐古な流れに便乗。
当日Dネトが出来なかった俺は頑張って集めたショートソード+20とウッドシールド+20で虚空に行ったものだ…。
いや、ネタとかじゃなくてこれが普通に最強の武器防具だったんよ。orz
当時は匡体ショップも無ければ報酬も海苔巻き祭りだったからなぁ。


そしてホームの店員さんはファルシ+20、ドラアマ+20、グレヘル、ドラシー+20、余白に全てルビー、などというとんでもない装備だったな。
まあどうやって集めたかは考えるまでも無いわけだが。
863ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 08:54:01 ID:D3bdSU/P
亀だが>>818、適当に突っ込んだだけのダンドラデッキとガチで作りこんだアッパーデッキではバッスラとグラブレくらいの差が有る。
まとめてナックラーと呼ばれるのは遺憾だな
864ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 09:25:28 ID:WFGHeXnM
ver1.0xからやっている人とver2.xから始めた人の見分け方
>>859のように昔はチャットのモーションで硬直するので、
チャット→武器キャンでモーションをキャンセルしていた。
そのため、現在でもチャット→武器キャンを無意識でやってしまう。
センモニのリプレイでボス戦終了後のチャットをしているモーションの後に
武器が消えたり、現れたりしているのは武器キャンをしているため。
えぇ、漏れのことですw
865ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 09:48:23 ID:N7HFS1N+
センモニリプレイの武器消えはぼっ立ちでも普通になるよ。
866ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:34:20 ID:omm6fPbl
昔はダガー+20と魚半でやってた
ダガーダウン追い撃ち弓キャンが楽しすぎた
867ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 11:25:02 ID:jVpsgurV
>>864
じゃあグラブレ溜め中や勝利ポーズ中に武器が消えたりするのも
武器キャンしてるからですか?ww
868ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 11:34:36 ID:rDRDTxha BE:9702645-2BP
>>867
カーソh(ry
869ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 12:35:35 ID:XD0mdE0K
漏れはVer1.1x時代からの参入だが・・・・
見た感じやっぱ昔は大変だったんだな。
初期からここまでやり続けている人は素直にすごいと思うよ。


・・・・・・ウォーアクオガラに苦労して買ったマインドリング柿つけて属防補って
カズラ柿を着てひたすら最果てに突撃してたのはいい思い出だ。
そしてそれが強いと思い込んでたアホな漏れ。
あっ、あとVer2になる直前はバスタースラッシュ7柿も使ってたな。
灼熱でイフたんとひたすらDドラキラ持ってタイマンやってたのも・・・・
そしてそこでウィザロ引いたのも・・・・


結局思い出さ。今と比べたら。
1人白夜でオラ4柿で突入して中央開けて白龍と対峙したときに、
1回だけ冗談抜きで涙が出てきたこともある。


何か違う、ってさ。
前バーの1人白夜、ノーコンクリアしておきたかったなぁ・・・・。
870ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 13:24:53 ID:y3FdmFBw
懐古な流れハドスラするが
サブの達盗で全国虚空行った。9段ドワ盗7段魔9段僧とマッチ。
で開幕RG直後に2:2に別れるパターン。
ドワ盗と一緒に右へ行こうとしたら1:3になってて、慌てて左へ戻る。
でRG開始して数秒。何故か3:1に。しかもキンローホリオラ僧が瀕死になってる。サポ僧なのでマイナヒー飛ばすも、間に合わず。僧コンテ…orz
ちなみに、一人にされてたドワ盗はサブらしく、無事だった。

で、道中は回復するつもりないのか、全くスキル使わない僧。
まぁまだ慣れてないんだろうと思い、階段前やワープ前でマイノヴァしとく。無言。
2〜3階は問題なし。むしろ最終RGは全員無傷=全員のHPがほぼ全快だった。
で、ボス前

僧「ここに来て」→スパクト単

…ステバー開いてない?

たちまち僧に「ありがとう」と肉の嵐。
マイナヒーとノヴァでENがギリギリな盗には、そんなもの飛んできません。
皆は満腹になってたので、D肉は自分で食いました。

GD戦。自分はソンパチャジショで援護。周りのメンバーも300ぐらい出してるし、僧もさすがにボス戦くらいは回復するだろ…。
だが3人のHPが半分になっても、回復されない。
ちょwww
GDがもう一割もないとはいえ、放置はどうかと…。チャジショ撃ってマイナヒー使おうとした直後にGD撃沈。
そして「ありがとう」チャットの直後に自分が回線落ち。

なんか、僧侶といえばステバー開くのが当然。出来る限り殴りも回復も両立するのが当然。
…ver1.0xからそう思ってたから、軽くショックを受けたマッチだった。報酬はルビーですた。
長文&駄文スマソ
871ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 13:32:24 ID:lyNWE31f
>>870
その程度の僧侶なら腐るほどいますぜ
というかね、僧侶に回復期待しちゃいけません
奴らゴキブリみたいなもんなんで
872ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 13:48:23 ID:y3FdmFBw
>>871
そうか、なるほど。
メイン僧以外で上級以下に潜る時は、サポ僧+食料ガン積み+リアルMINブーストで行くわ。
873ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 13:51:56 ID:jVpsgurV
>>867
藻前がな…
適当にカーソ厨呼ばわりはされたくないな…
874ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 13:55:25 ID:b9ajF78w
僧スレで聞くべきことかもしれないけど
攻撃と回復や支援を両立できてるのが神僧侶なんだろうけど。

攻撃しかできなくて回復や支援が疎かな僧侶と、
攻撃に難があるけど回復や支援が上手い僧侶って、
どっちの方が信頼できます?
875ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 14:18:54 ID:NEDq/toO
>>870
はいはいクマクマ
突っ込みどころ多すぎwwww
876870:2006/07/26(水) 14:40:35 ID:y3FdmFBw
>>874
・味方が殴ってない一体を足止めしてくれる
・ガゴなどを瞬殺してくれる
・RG後、HPの減り次第でノヴァ、スパクト
・範囲回復と単体回復を使い分けている
・火力のあるPTではボス戦、殴るよりも自分の被ダメ減らして味方回復を優先

こんな僧侶を希望。
他職でやってると回復・支援が上手い方が安心する。
ただ、僧のみマッチなどに備えて最低限の火力も欲しい…というのが僧侶。
877ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 15:14:50 ID:CqNAFFOW
>>846
普通の僧侶なら出来てるだろ?

殴りに夢中でたまに回復忘れたりするがw
878ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 15:41:57 ID:vRyzB842
「攻撃に難がある」が、「殲滅力が低い」
「支援が上手い」が、「フリーな敵をつくらない等のプレイング」
ってなら、

「攻撃に難があるけど回復や支援が上手い僧侶」
の方だと思うが、

結論僧侶は攻撃も回復も支援もできないと駄目だと思っている俺僧侶。
満足にはまだまだ届かないが。
879ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 16:33:06 ID:t2MoWb87
おい!おまいら!プレイガイドVer.2.00には

僧侶が
初心者向けの扱いなんだが…………難しい扱いだよな。
880ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 16:48:05 ID:G6msjfJ1
>879
セルフヒール出来るから下手でも生き残れるお(^ω^*)



って意味かと。
881ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:00:05 ID:NEKbDo0+
>>875
触っちゃだめ?踊り子さん扱い?
…らめぇぇっ!がまんれきなぃぃぃボス後に回線落ちして報酬うわなにを(ry
882ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:23:17 ID:y3FdmFBw
何か言い忘れたと思ったら
>>881
とりあえずGD撃破直後は宝箱放置で中央へ。
(単音鳴ったのは聞こえた)
「ありがとう」→回線落ち
へこみつつ宝箱見ると報酬(未鑑定)がそのままある。
アイテム欄に入れても消えず無事に持ち帰り。

…修正されたって報告もないし、釣りっぽく思われてるだろうからもういいか。
粘着らしくD燕とDアンアンボウとC朱治で抜いて仮眠する。おやすみ。
883ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:32:00 ID:oPDU9OzT
>>882
回線落ちしたら絶対消えるというものでもないみたいよ。
884ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:46:47 ID:vRyzB842
>>879
全国で生き残る(ノーコンテ)だけなら初心者向けで間違ってはいない。

しかし、真の初心者はヒーリング系スキルを持っていないので、あんまし初心者向きでわないかな、と。
885ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:47:08 ID:3wa4y1kI
神僧侶の定義というお話かい?人それぞれだと思うが
漏れは「いかなる状況下でも詰まない僧侶」と思ってる
たとえ全国鮮血で3人が召還をイケメンにけしかけても全員生還させれる
白夜蜀台テロにあっても鼻歌歌って捌ききれる、そんな僧侶かな
なので僧侶に必要なのは殲滅力・回復支援・正しい知識と状況判断の3本柱を推したい

あとムードメーカーかつペースメーカーにもなれれば文句なしw
886ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 18:36:02 ID:AVGAm+yA
>>885
それは神僧と言うより神プレイヤーだろ…

僧に限らず戦でも魔でもどんな状況でも生還可能な椰子は神プレイヤーと思うね。
それとサーバー認証が必要なアイテムはとあるアイテムに限られているので回線落ちしても無くなるとは限らない。

まぁそのとあるアイテムとは…限りなく極レアだがね…
887ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:32:26 ID:G6msjfJ1
その点、魔はMP無くなると厳しいから難しいね
888ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:37:25 ID:X/jtDdiN
まあ全国って言っても、人に頼りすぎはダメなんよ

漏れは僧がいるから回復は任せるとかの考えが間違ってるとオモ
自分のHP管理ぐらい自分でしろと…、階段前やRG前にノヴァやらヒール飛ばしてくれる僧様は凄く頼りになるけど、頼り過ぎはイクナイ
僧侶はそこそこ殴り&足止めができて、HP2分の1のPTに時々回復飛ばしてくれれば十分な気ガス。
僧侶のせいで〜云々とか言ってる人にはもっと修行(被ダメを減らす立ち回り)した方がいいよ。
そんな奴は気にしなくていいよ、全国の僧様いつも傷を癒してくれて「ありがとう」
889ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:43:53 ID:G6msjfJ1
僧侶に頼るつもりは無いなぁ。
いつもいるとは限らないし…。
890ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:51:47 ID:oPDU9OzT
僧侶の回復を頼って全国潜ってるようじゃあかんでしょ。
他人に回復してもらわなきゃコンテ必須な人はまだまだPスキルが足りないってこと。
コンテしても他人に文句を言わず自分の不甲斐なさを嘆くべきだな。

回復の資産がない?
資産がなければ行かないというのも選択の一つです。
891ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:55:59 ID:JWJgZMJG
>>885
その3本柱でいくと俺は
殲滅力・後ろからハドブレ400超えくらい。
回復支援・道中から飛ばす。1コンテ覚悟済み。
状況判断・正直自信無い。ガゴ瞬殺、フリーの敵転ばすのは心がけてるが。

自分が生き残るのを考えてないのは駄目かい?

あと謝られるより「ありがとう」と言って欲しいので謝られたら
怒りアイコン→「ありがとう」→笑顔アイコン→「よろしくね」
とやってるんだが伝わってるんだろうか・・・
「分かったわ」「ありがとう」と応えてもらえるととても嬉しい。
892ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 20:00:08 ID:oPDU9OzT
>>891
コンテを美徳にする人がたまにいるけど、
そういう人は支援を言い訳にして逃げている人たちと同じと思う。

他人も救えて自分もコンテせず生還出来てこそ僧侶の極みかと。
893ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 20:10:22 ID:0J9nDdZH
>892が良いことを言ったような気がする。
たしかにコンテを美徳にしたらあかんな。
894ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 20:13:13 ID:gU6p0yb8
僧侶だからどうだのと俺は言わないよ
ネットだしいろんな人がいたっていいじゃない
なんていうか………マチした方々、いつもありがとう
地雷でごめんなさいorz

ぶっちゃけ、「無理」とか萎え顔連発したり、PKしたり先行厨だったりさえしなきゃ誰でも桶よ
895ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 20:22:34 ID:nx6liNFJ
回復してくれる人だけがコンテするほど後味が悪いことはない。
他人を回復するなら自分も生き残れ。
自分の生存能力の限界を知るんだ。
896ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 21:34:20 ID:77GP6i1B
僧侶がこの手の話題になるのはいつの時代、何のゲームでも同じだね。
897ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:02:15 ID:mwiKBc0W
依存されると敵わないけど
頼りにされるのは構わない。
898ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:37:27 ID:rGOANlKB
>>892、895
逆にすると
他アベンジャは回復大好き僧侶にコンテさせないぐらい上手くなれ
なんだよな

せっかくの協力ダンジョンなんだから頼って頼られて仲良くいきたいもんだ
899ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:07:57 ID:Hnx1qbB6
話をぶった斬って…

さっき白夜でよくわからん魔さんとマチした。
チャットはほとんど無し。道中もずんずん先行しちゃうし、最終RG戦も一人で突貫しちゃった。
とはいえ宝玉テロとか悪意のあるプレイをする訳ではなく、立ち回りも完璧のようで被ダメも少ない様子。
回復お断りのようでボス前ワープに一直進(先行ワープする訳じゃないが)
強いて言うならば燭台を黄が点いていても無理やり赤に変えていたが…(一度点け直したら再度変えたりはしない)
撃破後も速攻で脱出しちゃったし…

別にいいんだけど、なんか寂しいなぁ…と
900ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:24:06 ID:RWIn7SgO
>>899
閉店間際にどうしても1プレイしたかったんでは?
あと道中はともかくクリア後は待ち人の関係でさっさと出なきゃいけない人もいるだろうし、義務ではないので最低限の挨拶したら出るのはOKでしょ。
901ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:26:29 ID:vFQamDdW
マジで僧スレかと思った。協力スレか。
僧スレじゃなかなか回復談義が出来ないからなぁ。
902ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:28:02 ID:YJ8mhalg
>>899
先行討伐厨、というよりは本当に血眼になって敵討伐しか見えてない、かな。
1人英雄が基準の難易度だと思ってるプレイヤーじゃねぇ?


白夜ぐらいまったり行きたいものだ。


漏れは・・・・・・頼むから打撃草ドラブレMAXハートは勘弁してください。
燭台PKには遭わなかったが。
903ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:30:18 ID:vFQamDdW
>>899
あれじゃない?以前話題になった…



五 人 目 の(ry
904ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:04:41 ID:S+uKPSgs
>>901
最近まで僧スレ並みのgdgdっぷりだったがな
905ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:19:28 ID:uLgyJBHH
何だこいつ?
906ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:24:11 ID:hT/PBdKR
>>890
他人の殲滅力を頼って全国潜ってるようじゃあかんでしょ。
他人に協力してもらわなきゃRG戦こなせない人はまだまだPスキルが足りないってこと。
悠久失敗に終わっても他人に文句を言わず自分の不甲斐なさを嘆くべきだな。

地雷に会いたくない?
我が身が大切ならば行かないというのも選択の一つです。
907ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:32:03 ID:ZjzAGLep
言ってることが無茶苦茶すぎておもしろくない。10点。
908ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:35:57 ID:g0pKB673
つまりは皆、一人にはなりたくないんだ。
それが人生だ。わかるか?
909ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:08:04 ID:hT/PBdKR
まぁなんだ。住民が冷静であんま面白くなかったわな。
でだ。
悠久は楽しいんだよ。ランダムだし仕掛けとか関係ないし。
回復とか頼んだ覚え無いのに勝手にノヴァ撃って7階ぐらいでEN切れ起こしてる僧侶。
道中の敵コカしもせず先行してここに来て、とかヌかすのって大抵僧侶なんだよな。
うるせーな、AGI20だって行けるのは瀬賀の仕様なんだからガタガタ抜かすな。
UD戦で残り45秒。速いだけの僧侶、EN無しで外周。氏ね。
こっちはアイスアーマーに着替え、ドラキラ握ってグラブレ開始。
もう一人の僧侶もアイスに着替え、足元でノヴァ系撃ちまくり。たすかる〜
地雷風味だった魔はなんとハドイン13連発。Dスク柿を温存しといたんだろうな。
結局漏れ回復6残したままUD撃破。

まぁなんだ。ガタガタ言うならコンテ不可の悠久来て語れと思ったんだ。
ドワ戦が来た時点で地雷とか思ってるようなのはマジ要らないから。
一人虚空でオナってろ。
910ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:08:57 ID:6z9jLYoQ
久々に白夜で宝玉テロにあった。
無理だ・萎え顔の応酬が1分ぐらい続いたあと、地獄経由左部屋で誰も死ぬことなく終了。
宝玉テロする香具師って、わざわざ左部屋にして何がやりたいんだ?
911ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:16:23 ID:NMoOSZyv
>>909
取り合えずお前がこのスレには要らんから。
悠久UDなんて良PT3人居たら瞬殺だから。
回復だだ余り?凄いね。
想定外の事起きた位で氏ね発言とか余裕ないんだな。
912ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:56:03 ID:k2rtrk7j
>>909
どこを縦読み?
913ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 03:13:01 ID:sUJvT/80
悠久に回復6積みの時点でネタだろw
914ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 05:41:23 ID:8wBSPqKt
ちょっと乗り遅れだけど…





俺のホームに、全くチャットをしない達人ランカーがいるよ
慣れてしまうと、チャットすら面倒になるのかな
915ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 06:25:20 ID:BHKvJmUQ
チャットは別にしなくてもいいんじゃないか?
まあしたほうが楽しめるとは思うが・・・

別にその辺は個人の自由じゃね?
916ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 07:10:42 ID:TKnPRpjM
↑の方、それは間違いですよ。

最初のあいさつ、ダンジョンクリア時のありがとう、だけでは不満に思う人たちも多くいます。

過度の食物・回復要求、無理連呼は論外ですが、相手のことを気遣うためにも、ある程度のチャットは必要です。
917ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 07:31:58 ID:WH5WVuZ8
チャットの多いパーティーはチャット危ないと思う
918ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 07:46:02 ID:QGPlzNkm
>>909

最終的に活躍した魔を地雷扱いしてる
おまいさんもいらん罠ww
919ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 09:02:01 ID:LLXZWUDa
まーなんだ

いっそ、最上級は全部コンテ不可でよくね?
920ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 09:02:21 ID:cEqrYgW+
>>916
「…」
921ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 09:07:48 ID:+1xJDmZt
>>917
ハドブレ、グラブレ、デデン
好きな物を選ばせてやるw

>>919
それをするとインカムに影響しそう
むしろ連続ダメージ補正及びダメージキャップ解禁でどうよ?
防御しっかりしておかないと衝撃波で100以上のダメージ×2とか
922ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:14:39 ID:XkIKYhom
ダメージ上限を50にすればいいんじゃない?
ロイリザ3連突きが戦士でも即死になるていど。
LV1の時に2ミスで死ぬのはアレかもしれんが。

初〜中級者が中級以上を難しく思うのに、上級者が最上級をさほど難しいと思えない難易度がなぁ。
923ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:33:33 ID:xI4W0vOs
一歩間違えると死ぬぞ
って緊張感が無くなってしまうとこがイクナイよね。
で、弓キャン無くすだけでも大分違うと思うんだけどな
空振りしても硬直無しで無問題。
バナナ背負ってない立場から言わせて貰うとこんな楽な事は無い
賛同者は少ないと思うけどさ

弓論争をするつもりは無いのであくまで個人的意見って事でスルーよろ
924ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:18:36 ID:r80W5KL9
>>922
漏れが相方と相談した結果では、最上級が難しく無い理由は
アヴェンジャイがRGに突入→敵出現→だが時すでに遅し、アヴェンジャイは敵の背中に回りこんでいる!
というRGのシステムを全員が攻略できてるから、という事で落ち着いたよ

なので、通路の敵が多く、曲がり角のせいでこちらが先制攻撃されやすい
RG始まっても柵開けたりですぐに接敵できず、正面からの激突になる
そんなRGばかりのダンジョンなら難易度上がっていいかもと思ってる
イメージ的には、鮮血2階の部屋を柵で縦に3分割した部屋に遅れて入る状況みたいな

…それって旧忘却?という意見は却下w
925ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:19:53 ID:vp7z4wZ6
いっその事、月の弓の装備時はSTR-5、DEX-5などといった
ある程度のマイナス要素を含めればいいかと思う
926ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:00:58 ID:K0qWn2Q/
>>922
被ダメを増やしたところで事故死が増えるだけで、本質的には今と何も変らんよ。
むしろ敵を発狂させて放置するなどのPKが増えて、惨い状況になるだけの予感。

>>924
正しいね。
これを読んで、RG戦の開幕デモの時間を大幅に短縮すれば解決するじゃんと思ったよ。
927ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:32:33 ID:iZ32P+s2
俺的には旧忘却を今の忘却に採用すれば無問題だと。
それと先制攻撃不可にするとさらに難易度あがっていいよね。

ユーザーのPスキルとゲームの難易度が反比例している現状と瀬賀の馬鹿さ加減にワロタw
928ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:49:39 ID:itmmXM9D
>>924,>>926
RGは初めから視認出来る状態で、出現デモ無くして誰かが入った瞬間戦闘開始。戦闘開始迄ダメが入んないとかどうだろう?
具体的には聖剣伝説LOMみたいな。
929ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:13:53 ID:S/xXECfV
流れ遮る様で悪いが、システムをいじると言うか、難しいダンジョンを増やし、最上級のみ難易度を単純に上げればいいと思われ
ダンジョンに慣れて簡単過ぎもっとキツく汁と言うのはいいが、ただでさえカード不足の新規さんが入り辛い現状を更に悪化させるのはイクナイ
要は難易度の幅を広げ二極化をやればいいとオモ

長文スマソ、単純に難易度を上げて新規が始める気も起きず、古参だけが楽しむ様なゲームにはなって欲しくないんだ。
930ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:07:09 ID:s9AJ3i+2
>>924
オレ的に、

・モンスの出現位置ランダム
・出現時にダメージ判定
・時間差で出現
・一部の敵が天井に!

とか、
魔法陣からミノが出て来る時に、這い上がりながら
攻撃してくるとかおもしろそうじゃない!



あと、攻撃当てたらすぐダウンするのも簡単な理由かと、、、だから敵にダウン値を設けたらよくない?
ハドブレ・デデンは一撃ダウン。オラテは数回殴らないとだめ
931ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:14:05 ID:itmmXM9D
>>930
でも、ダウン値設けたら杖キャン頼みの魔はヤバくねぇですかぃ?
932ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:20:15 ID:epVNYK0C
>>930
俺もそれ考えた。
出現位置をランダムにするだけでかなり違うはず。
攻略に必要なものが「パターンの暗記力」から「臨機応変の対応力」に。

あとみんな「こっちにこいよ〜♪」
【夢から】Quest of D 妄想スレ6【醒めても】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148004289/
933ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:31:33 ID:ic/dCCBl
各RG部屋に小部屋を数箇所用意しておいて、入口を開ける床スイッチがプレイヤーによって
踏まれたらその小部屋の扉も同時に開くようにして、中にいるモンスが一気に襲い掛かる、とか。
イメージとしては廃坑B1のトレント、ダイアー
これなら出現ラグ関係ないだろうし、部屋の入口開けて後続を待つ行為もTPOによっては
ピンチを招く恐れも…?

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148004289/
(゚∀゚)ノ<先に行くぞ!
934ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:22:57 ID:w6PfUGvG
もっと難しくして欲しい、とかいってる奴らは
俺様tueeeeeeeeeeeeeeeeee!!
といってるのと変わらない気がする。
色々妄想するのは勝手だがここではやるな。
935ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:29:08 ID:bxwBrI5t
>>934
そうでもないよ。
Dの難易度は頭打ちが早いからな。
慣れてくると物足りなくなるものさ。
気持ちもわからんでもない。
ハードより難しい難易度選択があれば解決さ。
936ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:34:56 ID:epVNYK0C
俺tueeeee!!じゃなくてさ、
何度も通って慣れてパターン化しちゃうと新鮮味が薄れてくるのよ。
まだ慣れていない頃の、何が出るか判らない恐怖感がまた味わいたいんだ。
ランダム出現でも「部屋の門で待機」って定石はすぐ広まるだろうけどな。

>妄想するのは勝手だがここではやるな。
確かにそうだな、了解した。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148004289/
(゚д゚)<付いて来んかい!
937ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:38:55 ID:NZGULC/3
妄想スレにはいきたくない
938ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:40:09 ID:epVNYK0C
>>936揉んじゃダメだ
…いや門じゃダメだ
部屋の入り口じゃなくて部屋の「角」で待機と言いたかったんだ

かど で変換したからか。
すみ にすればよかった。
939ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:47:08 ID:K0qWn2Q/
要するに瀬賀はもっと頻繁にバージョンアップしろということだな。

2〜3ヶ月に1回、新ダンジョンの追加&人気のない旧ダンジョンの廃止を行えば
このゲームの寿命は長いと思うが、目先の利益に終われて長期的な展望を考えられない
瀬賀では無理だろうけど。
940ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:51:50 ID:tNN5Ah9i
英雄や白夜はまだしも忘却とか悠久とかマップがランダムなだけで
RG部屋の敵の出現位置が同じなのが納得いかん。
マップがランダムなら出現位置もランダムにしてほしいよなぁ。
PSOのチャレみたいに。
941ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:09:29 ID:TKnPRpjM
(T_T)/~さらば、人気のないダンジョン。とはいけないのがつらいところですね。
942ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:29:10 ID:G0mr/Cje
今日の白夜・・・

自分も含めてみーんなパイレーツハットだったので
思わずワロタ。しかし報酬が毎回クリスだのプレメだの勘弁してほしいなぁ。
943ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:26:16 ID:wzBaR1SR
白夜でホント申し訳無い事をしてしまった。ごめんなさい。
ずっと疑問だったの。宝玉テロとかに会ったことが1度も無く
扉開いてからバイバイ、と二手に別れる事が頻繁にあって。
流れの読めてない自分はいつも階段降りてから気付く有様。
あーあ、立ち回り不審なのが天国行っちゃったよ、しゃーない一人付いてやってってくれ、
そんな感じじゃないかと思ってたの。
なのであの時は扉開いてから進まず、立ち止まってみたの。
そしたら全員止まったまま動かないの。
そうかこれか!みんな非ダメ少ないし地獄経由なんだね!と思って移動床渡ったら
無理よー、こっちに来て、泣き顔。あ”…
事情は理解出来てないけど地雷踏んじゃった事だけは確実。
ごめん、と一人特攻したところ全員泣きながら付いてきてくれる羽目に。
地獄部屋の立ち回りもよく理解してないせいでボロボロになりながらWD戦に辿り着くも
たぶん全員に1コンテさせてしまう事態になってしまいました。
これからは分相応に天国コース行くようにしますです。
十段味噌オラ戦より。
944ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:37:16 ID:Hr7sf2F7
>>933それってデデン万歳にならない?
945ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:46:59 ID:vAR3h25c
白夜で宝玉テロに久しぶりに遭遇。
めんどくさいので自分だけ「byebye」でexitした。
うーん、現verの地獄って旨みを感じないから進んでいく気がしないんだよなぁ。
討伐PTや討伐数が極端に高くなるわけではないし、
ドロップが特別においしいというわけでもない。
リスクとしては中央が開かない場合が起こる可能性があるのと、
PT(自分を含めて)が死ぬ可能性があること。
やっぱり、個人的には進んで行くほどの場所とは思えなくなった。

別に行きたい人はどうぞご自由に。
946ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:21:15 ID:fILUFu63
地獄部屋かぁ…ずっと行ってないなぁ
地獄部屋は面倒臭いんだよなぁ
ミノ系は討伐ポイント低いし。

天国ルート一人で行って最終RGのデーモンと
ミノとロイヤルを開幕に発狂させた方がスリルあるぜ!
947ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:25:48 ID:WKIbL6EI
>>943
この文章だけを読むと、テロではなくナチュラルに宝玉を1つ取り忘れただけの
ように聞こえるが?

もしそうならパーティー全体の責任なんで、気にするな。
948ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:30:31 ID:yYLUE5zi
>>947
いや、俺には「宝玉扉開けたあとPTの様子を窺って、地獄逝きのふいんき(なぜか(ry)だと勝手に思いこんで自分から地獄突入したらみんな嫌がりながらついてきた。結果PT全体がズタボロになってみんなにコンテさせちまった」という風に見えた。
>>943
まあ、地獄に誘うときは事前にチャットで全員の意思を確認しような。
地獄逝きリフトの前で「一緒に逝こう」って言ってみたらいろんな反応返ってくるから。
949ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 07:29:53 ID:wsGk8M5j
ここ最近宝玉テロに遭遇しない果報者だが
俺なんぞはテロかまされたら地獄部屋での戦闘一切拒否しているよ
逝くのは勝手だけど巻き込むなよ・・・・

ンでもってテロリストだけには回復飛ばさない。すると結構死ぬ奴が居るのね・・・
950ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 07:43:43 ID:P4IEbRnM
全員で地獄行って全員ワンコンテ?

それって慣れてないだけ?
地雷の集まり?
951ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 07:49:11 ID:n8oMqLiO
俺もテロられたら即EXITしちまう 地獄は行くのも戦うのもテラマンドクサスだし
扉開けてくれても絶対行かないなぁ だったら1人でも天国ルート→最終RGで
ハッスルしてた方がまだ楽しい(しんどいけど)

宝玉はなるべく自分で3箇所取りに行くようにして、取れなくても何Pが何色の
宝玉取ってったかも確認してる
952ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:30:36 ID:MAWAJl/Z
地獄部屋で1コンテは地雷だったのか。
スマナイ・・・・・
953ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:12:32 ID:aAQ6UEfh
ん〜・・・英雄がある今白夜の地獄部屋なんてあんまたいしたことないと思うけどなぁ・・・・
まぁ・・強制連行はあかんけど付き合い程度に行くならいいんじゃないの?
白夜は安定しすぎでたまには刺激が欲しいと思う・・・
954ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:33:57 ID:P4IEbRnM
地獄部屋ワンコンが地雷と言うより全員で地獄行って全員ワンコンテってのが…

とりあえず数やって慣れたらいいんかな
955ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:42:05 ID:X0mcOpp2
一人英雄もこなすが白夜は行くと必ず1コンテな俺もいる
テロ?地獄部屋? 有給篭ってる間に大変なことしてるわね〜
956ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:08:13 ID:L+kx4xWy
>>948
マジレスすれば、雰囲気は「ふんいき」な。
どうでもいいが。


白夜地獄部屋ねぇ・・・・みんなの見解はどうなん?
漏れの場合は・・・・

殴り魔、僧・・・・別にいい、でも進んで行きたくない。特に僧やってる時。
それ以外(戦、盗、INT魔)・・・・絶対行きたくない。

ということで落ち着いている。


でも個人的には>>946に同意だな。
957ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:20:23 ID:STL8YlDu
>>956
からけ(なぜか(ry)

つーか、その話題は散々話されててお腹一杯なんだよね
敢えて言うなら
どの職やってても
行くなら勝手に行け&人数の少ない方についていく
自分から行きたい時は1人白夜やる
958ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:48:47 ID:987lae1E
>>950
>>943から推測するに、みんなで天国ルートは問題ないけど地獄はほとんど逝ったことのないPTだったんだろ。
ただ、2−2で別れる(どちらの組も慣れがいるが)、943を放置して3人で天国へ逝く、とかの選択肢もあっただろうに、何故残り3人が地獄に付き合ったのかがわからん…。
959ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:53:40 ID:XwMonPOV
地獄行く奴には、報酬渡さなければ良いと思う
960ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:58:18 ID:2h7ri52f
地獄部屋はチャジショ使いが唯一俺Tueeeeeee出来る所ですので
許してあげてください。
961ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:02:01 ID:3uwQTSfL
>>956
自分はどんな状況でも地獄は絶対行かないな。
宝玉テロの場合は気分によって戦闘に参加したりしなかったり。
自分のキャラは持久戦向きじゃないのはデデン8柿とキック8柿かな。
食料が少なくてちときびしいのでたぶん戦闘に参加すると思う。

地獄に3人が行って自分1人で中ボス戦は燃える。
実は2,2になるとちょっとがっかりだったりする・・・
962ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:14:12 ID:VBhTqi4C
拝啓

皆様、次スレの季節となりましたが、如何お過ごしでしょうか。
963ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:15:54 ID:QCV3keGO
散々ガイシュツってのは気持ちわからんでもないが
三週間に一度しか出来ないわけだし、止める人も居れば新規の人も居るわけで
協力スレ(チラ裏?)では多目に見ないか?
そうしないと新規の人は一生何も書けなくなっちゃわない?
964ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:28:44 ID:STL8YlDu
>>963
まぁそうなんだけどさ
それでも毎回出てくる意見はほぼ一緒で結論らしきものも同様
途中で俺様tueeeが出てきてちょっと荒れたりするのも一緒
となるとね('A`)

>>960
次スレよろ
965ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:56:30 ID:cK+Z6uDW
久々に白夜で宝玉テロにあった。
地獄部屋左上の部屋でマジシャンだけ倒して待機してたら
テロした本人に無理出されたよ。
>>961氏、戦闘拒否も場合による・・・のかな。
966ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 13:05:03 ID:P4IEbRnM
>>965
何故待機してるんだ?
すぐにワープする為?


先行房乙
967ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 13:36:59 ID:JCbGnHSR
>>966
もう一回一通りの流れを読んできなさい。
968ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:21:32 ID:hw05oCnk
>>966
文章の流れを嫁よ知障
969ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:37:10 ID:vcVRu2CC
>>967-968 左右部屋は、RG終了後にワープしても報酬がもらえるの
しらないのか?
戦闘放棄するなら、そもそもRG前でワープしないで放置するんだよ。
>>966は誰かが死ぬのをリアル観戦したかったんだろう。
970ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:57:50 ID:gCYoIWe3
昨日はじめての白夜行って来ました。
後ろからうまい人のを見たり知り合いに教えてもらったりしたけど
緊張してしまい美味く立ち回りできずじまい('・ω・`)
終始謝ってばかりでしたが、
パーティーの方たちのお陰でなんとか中央へ行けました。

ここを見てるかどうかはわかりませんが
マッチングした僧侶さん戦士さんFクロス戦士さん、
ありがとうございました、次はもっといい動きします(*゚ロ゚)

ウィザハットの騎士より
971ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:00:51 ID:P4IEbRnM
地獄部屋左上は倒し終わった後ワープへ続く部屋だろ?
そこで待機ってことは他に考えられないと思うんだが。
PKされたから〜ってのと大して変わらないんじゃね

>>969
そんなことなのか。
972ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:16:58 ID:6ePd0udx
なんかゴチャッてるが、

宝玉テロしたんだから、そのモンスターは自分で処理代!
って事だと思。


その気持ちは同じだが、それより折れは協力を選ぶょ



ただでさえ満足にDできない折れだから、楽しい充実したプレイをしたい
973ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:21:05 ID:mq6wI++S
左上部屋の敵を残して他のPTが集まってくるまでミノサーあたりのHPを削りながら時間稼ぎをしていた

ということだと俺は思ったんだが違うのか?
これならトラップに足止めされずに全員でワープできるし
974ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:21:44 ID:1/NhGLyn
>>969はなんも分かってないんじゃないの?
>>971の言ったとうり(なぜかry)、左上の部屋ってのはボス部屋じゃなくて、
地獄部屋の左上の部屋ってこと。
>>965にもちゃんと書いてあるし。

ただ、漏れは宝石テロされても戦闘放棄はしないな。
テロした以外のメンバーが、自分が何もしないがためにで死んでしまうのは嫌だ品。
正直、真ん中も開けたいし・・・
975ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:32:49 ID:hAh3163U
今日白夜で2階の宝玉の分かれ道でスケルトンナイトIを倒すところを先行RGする椰子と沢山あたったからPKしてみた。
燭台PKってはまるね。
976ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:44:55 ID:jCwpH9dV
スレ立てられないな
誰か住人の中で、できる奴立ててくれ。
977ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:54:10 ID:fn7UUGdp
テンプレを置いておこう

Quest of D 協力プレイの出来事 37回目の女王激怒
名前:
E-mail:
内容:
グラーネ姫が微笑んだ。
アベンジャーのみなさんは色々な体験をされてきたのですね。
できたらもっとそんな協力プレイでの出来事を聞かせてください。
女王メギンがうなずいた。
だが、主義主張がらみの論争は論争相手が主張を変えることはまず無いから無意味。
一時的な「勝った」「負けた」で優越感に浸りたい、
自分の意見が「一般論」「普通」「基準」「マナー」じゃないと気が済まない、
どうしてもそうした議論がしたい場合等は、本スレや隔離スレで好きなだけやるといいだろう。
あと、娘に手を触れたら死刑ね。

フィンかクランならおk

・次スレ担当は960。無理なら970、980と切番の中の人が担当
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行きましょう

前スレ Quest of D 協力プレイの出来事 36回目の強制1人英雄
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151416054/

Quest of D 公式サイト
http://www.questofd.com/
テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
蒼き竜の巣探検隊
http://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/
978ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:11:27 ID:s9yij6Xb
誰もいないなら立ててくるよ
979ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:14:56 ID:s9yij6Xb
>>5でこのスレが37とかあるんだけど次は38になるの?
980ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:19:00 ID:s9yij6Xb
Quest of D 協力プレイの出来事 37回目の女王激怒
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154092636/

とりあえず上のテンプレ使って立てたよ
次スレでもいい話と出会えるように(-人-)
981ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:34:19 ID:G7QQKlXo
そろそろ埋めるか?
982ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:49:24 ID:i8yfNS2r
兄ちゃん、なんで誰も埋めないのん?
983ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:43:03 ID:+4+yGtk+
それはね(ry
984ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:54:09 ID:6aqijZcb
>>980
スレ立て乙。
985ゲームセンター名無し
今日の白夜

殲滅力の低いパーティーだなあと感じつつも、1Pだったので中ボス戦で
遅れてワープすると、Dマジ2体は処理されていたが、残りの3匹が3匹とも
発狂しているではないか!!!

結局、死人は出なかったものの、全員瀕死で中ボス戦を終了しました。
これはこれでスリルがあっていいかも。