【ホイチャ】Quest of D 魔法使いスレ Lv24【4柿】

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1ゲームセンター名無し
Quest of Dの職業、魔法使いについて語るスレです。
Quest of D一般の雑談は本スレで、質問は質問スレで。妄想は妄想スレへどうぞ。
INT魔も殴り魔、スク魔スキル魔、ラック魔に召喚魔etc…何でも魔なら全部トモダチ。
装備や立ち回り、デッキなどを大いに語りましょう。

●公式サイト
http://www.questofd.com/

●前テンプレ
http://qod.nightowl.ne.jp/

●テンプレwiki
http://www.wikihouse.com/questofd/

●現行本スレ
Quest of D part181
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150353484/
21:2006/06/18(日) 19:10:13 ID:fnfyp6bV
●質問はここへ
Quest of D 質問スレ part47
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147615112/

●〜前回のあらすじ〜
Quest of D 魔法使いスレ Lv23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147314667/

●夢見るアベンジャー達の妄想スレ
【夢から】Quest of D 妄想スレ6【醒めても】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148004289/


頼もしき他職スレたち

●脳筋スレ
【脳筋でも】Quest of D戦士スレPart24【個性を】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148474433/

●グレースたんスレ
【俺が】Quest of D 僧侶スレPart25【癒すぜ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150383778/

●ルパンスレ
【スティール】Quest of D 盗賊スレ Part6【心】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145258210/
3ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:15:18 ID:yf4CdlOI
3ゲット

>>1
乙うんこー
4ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:19:10 ID:bndDH1El
>>1
うんこーーーーーーーー!!!!!

5ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:24:23 ID:ndQTnahD
6ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:32:51 ID:IQ2ithcZ
>>1乙です。
そしてうんこ〜
7ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:34:50 ID:ndQTnahD
8ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:33:43 ID:b6tcGg3R
>>1乙&うんこー

あなたに羽祭りが起きますようにムニャムニャ…
9 ◆1otuG.sLco :2006/06/18(日) 20:40:05 ID:RqqcLXoj
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
明日貴方に緑羽(兜!)が舞いますように...ムニャムニャ
10ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:04:57 ID:c45mhAjW
>>1乙ファイアウォール
11ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:27:49 ID:Nt0ox3mu
一人白夜中央ノーコンクリア記念カキコ

ついでに>>1乙&○んこー!

12ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:16:38 ID:5TweYDQt
>>1モツカレー

それはそうと、サラスピが7柿になったので前スレの>>771を実行に移そうかと思っているのですが
ウチのホームはINT魔はおろか魔法使い自体がほぼいませんorz
知り合いも戦士戦士僧侶僧侶盗賊という風に…。その知り合いも魔法使いIC持っていませんしどうしましょうw
動画取りたいですが、誰か福岡で店内蒼き一緒に潜ってくれる同志いませんか〜?
…と、半分冗談で言ってみるテスツ。
13ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:19:15 ID:4CzcS/SJ

    ____
 ヽ ̄x ()x /
  ノ从リノ"ヽ)   うけとって♪
  从*' ヮ'从   
  (つ_~ソ_) つ  〜。(>>1乙)゚
  くイ__j__ト>
    し'ノ
14ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:24:20 ID:oSYcHLN9
>>1乙うんこ。
15ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:20:23 ID:7D02oltb
>1うんこ。
魔スレはサブタイつけないという伝統を破りおって。
貴様にはマジヘルが出る呪いをかけておいた。受け取れ。
16ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:37:51 ID:v7DqvXCa
よし、それなら俺はマジヘル以外はソウルローブしか出ない呪いを>>1に追加してやろう
有難く受け取るがよいぞ
17ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:32:52 ID:ADGInNi3
>>1じゃないけどソウルローブ3柿作ってしまったorz
羽鎧=ソウルローブになってます。。。
181:2006/06/19(月) 23:59:55 ID:cxGXrKsy
こりゃすげえぜ
うんこまみれな上に
僧スレからグレースたんまで来てくれるとは!

しかもマジヘルとソウルローブの呪詛も付いてきたぞ…
だがそれでもいい。それでもいいんだ。
羽であるなら拝ませてくれ…



あと前スレの求婚者さんたちはそれぞれ
一人白夜限定で白竜が出すという「龍の頸の玉」と
バルキリーの持つという「燕の子安貝」を持ってきてくださりませ。
と無理難題。
19ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:22:08 ID:nLiQYwTQ
>>18
つ[イフリートの皮衣]

一人灼熱で拾ってきますた
20ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:03:46 ID:EicjCd9G
そういえばサブタイ付いてたんだな。今気が付いたw
211:2006/06/20(火) 01:36:22 ID:LOVwpA4I
>>19
本物のイフリートの皮衣ならば燃えないはず…

    ∧_∧            ((
   ( ´Д`)            ) )
  /    \          ノ
  | |     | \        ((  ((
  | | /⌒|⌒|ヽ二二つ    )    ) 丿パチパチ
  ヽ二二Ο./      \ (( (   ノノ
  (_| |_| |_       \ ∴∵ >>19
    .(__)__)       //》||ヾミ\
22ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:59:11 ID:tiylxFZg
>>21
つハドイン30枚
23ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:48:32 ID:dhINKzRq
>>1乙羽ん来
それから、月にカエレ
24ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:17:38 ID:NcLY/xhk
974:ゲームセンター名無し :2006/06/20(火) 01:06:14 ID:LOVwpA4I [sage]
突発埋め企画
つっこみ修正補填などあったらよろしく頼む。

・魔法使いの歴史
〜魔法スキル栄枯盛衰〜

1.0   魔法はENE消費なので気軽には撃てず対ボス兵器的扱い。
     11枚積みで消費ENE-2。アイスブラスト11枚がソロ魔の主砲。
     破壊力の面ではフレイムスピリット(ボス戦砲台モード用)
     制圧力ではアイスストームが最高峰。

1.10  魔法不遇の時代。月弓A+Gで50x3、ハドインINT100で300のダメージ…。
    男魔法使いに衝撃。ボイスがキャラ作成時に選べるように仕様変更されたが
    その影響で引継ぎキャラの「尊大ボイス(現在の声2・1.0までは男魔専用ボイスだった)」が
    強制的に「爽やか(1)」に。
    爽やか声に失望しキャラ再作成する人も。

1.10a 月弓消える。魔法使い達は属性槍に活路を見出す。
     スピジャブ+アイススピアが流行。
     汎用性のあるライトニングチェイン人気。
     1.20直前にカード追加。待望のLV3魔法「ブリザード」登場。
新人にも今までの流れが分かる様にコピペしますね。無断でスマソ
25ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:21:15 ID:NcLY/xhk
978:ゲームセンター名無し :2006/06/20(火) 01:27:15 ID:LOVwpA4I [sage]
続き。

1.20  スキル複数積みの時代。
     各地で今まで捨てていた7枚目以降のスキルカードをかき集める姿が。
     新ボス・イフリートに魔法使い達驚愕。天敵とも言える高機動高火力火属性型。
     一時期全国灼熱、炎神殿は魔法使いの墓場に。
     高威力のブリザードは品薄もあって大人気。
     ライトニングストーム(当時アンコモン)の複数積みが馬鹿に出来ない破壊力。
     しかしD自体はロバー升の蔓延により危機に。
1.20a  升対策なされる。しかしオークションに溢れる大量の柿ウィザロ・プロロ・ブリガン・☆ファルシは
     現在に至るまでアベンジャイ達に悪印象の爪跡を残している。
     1.21前に2回目のカード追加。メテオストライク・エッジドライブ&ファイナルクロスなど夢一杯のガセネタ流れる。

1.21  新カードのスキル、サラマンダースピリットに人気集中。1枚でフレスピ柿を越える驚異のENE効率。
     タラニスサンダーチェインは使いどころにおいて一歩譲る。
    白夜WDの頭に火球が舞うともはや瞬殺秒読み態勢で、「サラスピツマンネ」とまで言われる始末。
26ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:24:32 ID:NcLY/xhk
つ[1.0編]
本当に最初の頃のライチェは鬼性能。
また、フレスピのあまりの性能にフレスピ厨が生まれ、2chスレで暴れ始めたため
その隔離スレとして魔スレが産声をあげる。
GDの尻尾バンバンで他界する魔が続出。
それを恐れてルビー原を入れてアイアンアーマーを装備する者も。
また、「先に逝くぞ」が一部の魔の間で流行。
武器スキルはハドブレが大人気。スピファイ?何それおいしいの?orz

[1.10編]
ブルドラ戦凍結後は魔法使いが思う存分活躍できた数少ない場面。
忘却は魔法使いには鬼門のダンジョンに。罠の向こうの敵用にライチェが重宝される。
杖ダッシュが魔法使いの専売特許になる。

[1.20編]
モンス武器が職業補正が掛からず、魔法使いに大人気に。
特に邪鬼の雷杖はその産出量と白夜での有用性から高騰。
また、邪鬼斧や牛人兵でのオガラがイイダメージが出るため、
殴り魔がというスタイルが確立し始める。
27ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:31:01 ID:NcLY/xhk
さらに続き。

2.0   攻撃魔法スキルがMP消費に。開幕から「がんがんいこうぜ」時代の到来。
〜2.01 しかしENE消耗速度が統一され、魔の視点からすると以前の倍近くに。
     戦闘では瞬殺を要求される場面が多く、MP効率の面でスキルハードインフェルノが主役。
     新たな追加魔法スキル、アイスブリザードの圧倒的範囲とそれによるダメージ効率、
     さらに高い凍結率によるRG制圧力は強烈。
     ところが新最上級ダンジョンでは敵のHPが飛躍的に増えており、
     MPが尽きるまで撃っても殺しきれないという状況も。
     サポートジョブ導入により武器攻撃手段の選択肢も増え、
     アイスブリザード+ハードインフェルノを基本に武器スキルやスクロール、召喚獣を駆使するスタイルも模索されている。
2.02b  新たな戦略を求め、常に模索をするのが知識の探求者。
     ミスリル先生賞賛キャンセル、複合型スレッシャー/クラブレ/ハドブレ殴り魔、新スタイル「ラック魔」など
     日々研鑽は続くのだった…
28ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:36:36 ID:NcLY/xhk
前スレ>>974、魔法大好き氏
俺みたいな新人にも簡単にD歴史が分かる様にと、コピペさせて頂きました。無断&迷惑だったらスマソ
29ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:46:50 ID:SkXvYVAl
前スレ見れば書いてあるのに迷惑極まりない奴だ
30ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:49:03 ID:srf89Qmo
新人魔法使いならこれも覚えておけテストに出るぞ


1.20  偉大なる大魔術師によりDハドイン30枚という白夜最強デッキが「考案」される


当時この大魔術師に憧れてファイアボ、フレバ、ハドインスク各10枚で白夜に潜ったのもいい思い出だ
31ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:46:50 ID:EicjCd9G
>>29
良く出来てるからいいじゃまいか。テンプレにでも追加したら?
32ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:18:26 ID:Kp/vznL5
ハドイン30枚持ち込めるようになったんだな。
331:2006/06/21(水) 00:06:44 ID:oXACz4pG
>>28
きゃあハズカチイ!
いやね、前スレが埋まってなかったのを気にして必死で埋めネタ書いたんだよ。
ハブドレ論議の邪魔して申し訳ない。

自己突っ込み
スキルハイドンの追加時期を忘れてたりしてほんのりと無理矢理感。
1.20a「メテオストライク」じゃなかったような気がしてきた。
メテオ…なんだっけ?

>>魔法氏 >>紅魔氏
人違い失礼いたした。
>>19
燃やしてスマン
34ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:37:36 ID:NYmXL1Ny
メテオスォームだねぇ

酸性雨の粒でかくして一フロアカバーとかじゃなかったか?
35ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:29:53 ID:l83lp+Q2
メテオフラッシュじゃなかったか?
36ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:27:06 ID:v1Y1GVfk
そんなのヤメテオ!
37ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:39:55 ID:hEodAZW/
すいません>>36さんにコンフューズをかけたのは私です。
>>36さんは何も悪くありません。
38ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 05:03:31 ID:hQQoY3nH
ナメテオ
39ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 05:40:57 ID:HCUFIopJ
僧侶様!僧侶様はおらぬのか!?
>>36>>39にキュアオールを!!
40ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 05:55:44 ID:ds73kxD7
ちんちん
41ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 06:36:44 ID:DdkXCHzf
>>33
ハ・・・ハブドレって・・・なんだ・・・!?
42ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:46:32 ID:RsnqBcKq
誰だ!このスレにコンフューズMAXハートかけたのはww
ドイツもこいつも錯乱しやがって・・・

正直ホイチャって杖&槍兼用スキルだったらねとか思う今日この頃。
グレイブホイチャを見て見たいよ
43ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:01:58 ID:xx/PwH5W
ホイチャの意味分からない〜…
そんなスキルありましたけ?
44ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:19:44 ID:XNeRpNr2
>>43
ホイール オブ チャリオットの略。
杖のAAAスキルだよ。
45ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:01:06 ID:tbi3/JhO
>>44
違う。AAAAスキルだ。
4連携だからな。
46ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:00:51 ID:RPJqBqxv
>>45
細かい事だけどAAAスキルという使い方は間違ってなかったりする。
どーでもいいことだけどね。
47ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:22:12 ID:XNeRpNr2
伝わればおkさヽ(´ー`)ノ
48ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:31:14 ID:XNeRpNr2
話しライトルするが、無属性の魔法とか出ないかなぁ。
でも出たら出たでバランス崩しそうかな・・・。
49ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:18:34 ID:ArMS3BnV
つ【メテオ(ry
50ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:54:07 ID:FDcbAEwS
>>48
つ全方位
51ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:17:02 ID:XNeRpNr2
>>49
いきなり最上級魔法!?

>>50
ENE10も消費してダメ3、40じゃ割に合いません><
・・・あれ?全方位ってINTとか関係ないよね・・・?
52ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:41:31 ID:THDdT3+Z
>>51
いちがいに馬鹿にもできん。
あれは防御力無視だから、
逆に考えればモイでスライミミックを殺すのにも使える。
・・・・・緊急用の最終手段だがな。
53ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:50:33 ID:lYDhh3mB
初めてのレア魔法スキルきた!

鰤ZARDスキルですかorz


来週に向けてのセガからのプレゼントと思いたい。
54ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:27:51 ID:Kbd+E+30
全方位は炎属性だったような
55ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:16:28 ID:ubqdL1iB
こうなったらフレイムインフェルニ、ライトニングトルネード、フリーズインパクトの上位レア魔法以外に
ハンソーみたいな全方位レア魔法を希望する


まぁ無理だがなー
56ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:37:22 ID:yiC8SPAG
全包囲でダメ一緒、範囲だけドラゴン部屋全域相当に拡大

なんてあったらいいよな

どうせ魔系AGVが実装されてもEN15とかで脂肪しそうだがな
57ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:59:04 ID:sj9VGQ7V
それこそ全方位で『メテオ』だろ?
魔4人パーティーで一斉にやったら筺体フリーズしそうだけどな。
それとレアあたりで重力系魔法出ないかなぁ。
闇マジのアレとかデーモン閣下のアレとか・・・(´¬`*)
58ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:07:22 ID:LwDn95rG
>>56
今の環境でEN消費の魔法が出たらネ申性能
59ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:48:07 ID:mYSIxrvQ
スク魔の場合INT100にした後、次に何を上げますか?
忘却の場合ひたすら魔法打てばいいのですが英雄とかはスク魔だと最後腹ペコになります。
ホリオラはあんまり好きぢゃないけど腹減ったら結局殴るしかないから仕方ないのかな。
スク魔の方の立ち回り教えていただきたい
60ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:52:03 ID:oLR03Uez
>>59
英雄でのスク魔は大安定するもんなんだが・・・・
魔法の使い方が悪いだけだと思う。

まぁ、ボス戦はスクも魔法も打ち尽くしたら確かに何もできないが・・
そういう場合は回復役になる人がほとんどと思われ。
61ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:53:42 ID:E8yqRGDD
【MP消費型とEN消費型】
(道中)MP消費メイン
(ボス)MP使い切った後、EN消費型を使用。
ただしEN消費スキルとスクロールは同時に持ち込む事はできない。
とかだったらバランスも保てる様な気ガス。
スクロ魔
魔法持久力特化型
MPEN消費魔
瞬間火力特化型
全てを撃ち終った後には真っ白な灰になった魔(EN0)の完成

62ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:04:22 ID:yiC8SPAG
真っ黒の燃えカスだと
63ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:13:20 ID:Tkx+4KNb
今頃思い出した
「メテオフラッシュ」じゃなかったっけか
64ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:17:42 ID:mYSIxrvQ
早いレス サンクス
スク魔にもいろんなパターンがあるんだな。勉強になるょ。
魔法持久力特化型ってどんなん?
てか今まで魔法主体=スク魔 って思ってたよ。
殴らないで魔法一本で勝負 を目指してます
65ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:34:42 ID:ZTVzQdF7
>>64
INT100になったらというより初期INTは75くらいで抑えてる。
INTが十分あるなら自分はLUC上げかな。
微々たるものだけどeエメ3入れるだけでもないよりはいい。

持久力特化型はコモンスキル2柿とかじゃないかな?
66ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:46:09 ID:Qq8TknBc
>>64
漏れの場合はINTとLUC両方上げて、
魔法はアンコモン2柿とレア1枚積んで、
スクもDで少し持ち込んだオ・・・・・・・


中途半端型だ。
67ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:02:53 ID:mYSIxrvQ
LUCを上げるのか フムフム。
今eアイテムのダイヤ3 アクア3 トパ1を入れてるがダイヤ抜いてエメ入れてみるょ。 更にDのエメ5枚入れてみる。
クリ出るかな
68ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:47:36 ID:z4Hm8yJy
>>67
体感でLUCの恩恵を得られるのは90くらいから
それまではいくつでもさほど変わりは無いからDエメを入れるくらいなら
別のものを入れるのを勧める

まぁ、90以上にしたところで毎回クリが出るわけでもないんだけどね
一応は出やすくなる、って程度
69ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:59:21 ID:ZTVzQdF7
>>67
アクア3つ入れてるなら初期INTはかなり高いと思われるから
マジリン装備してるならラックリングにするのも手。
ラックリング柿、ジェムスタ柿、eエメ3、eエメ原1、Dエメ原、初期INT65くらいでやってるけど
まあぼちぼちクリは出るという程度。
Dエメ原入れるならその分LV2かLV3スクいれた方がいいかも。
Dエメ原入れてても英雄戦でMP切れるくらいでその他は問題ないけど。
70ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:08:19 ID:CPFSe31k
逆にラック40〜50までは恩恵を段階的に感じられるが、
それ以降が微妙に感じるわけだが。
71ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:19:10 ID:AGSpG8nS
体感的には40までは微妙。
50からは段階的に出やすく感じる。

まぁ人それぞれだから、運がいいやつは低め、ないやつは高めにすればいい。

LUKだし、人それぞれがもってる運をいかにゲームに反映させるか。

それがLUK!
72ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:42:49 ID:mIkUnvsD
>>71
マジレスするのはあまり良い気がしないが、
LUKじゃなくてLUCなw
73ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:48:01 ID:AGSpG8nS
・・・むむむ。


>>72勉強になりやす...カキカキ_〆(・・#) 。。。タタタッ。ヘ(;・・)ノ―――
74ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 06:23:29 ID:La/xbK9g
LUCの話が出てるね…
参考程度にe&D公開

eアイテム
ジェムスタ
属性杖
シャドロ
ティアラ
ウィザブ
火アミュ
ダイヤ3
エメラルド3

Dカード
サンダボ2柿
ハドイン
愛鰤
マイヒ+1
ハイポ3
弁当6

このままだと初期INT70行かないからハイポ1枚をオーラに変えるのも手かと思う
何だかんだで結構クリ出てたりする
75ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 08:00:48 ID:HeJYjs3P
で、肝心のLucはいくつなんだ?w

ってかInt魔・Luc魔・殴り魔の他にも何か新しいの作らないか?
そうだなぁ、例えばVit魔とか……




どうみても約立たずです。本当に(ry
76ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 08:06:23 ID:zfUyLddZ
>>74
その装備だとLUCは22だな。

>>75
VIT魔か?だったらサポ僧Lv10にしてプロテクション柿をかけるのが
一番だな。
77ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 08:41:18 ID:La/xbK9g
>>75
22だ
書き忘れスマソ

VIT魔なら…俺の昔のスタイルじゃないかw
ダイヤ3個にDダイヤ原柿、タフリン柿で凄まじく堅くなるぞ
属性防御も上げたら被弾上t(ry

どう見ても地雷ですorz
本当に(ry
78ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 10:52:17 ID:jHAC/cOO
誰か比較した方いたら教えていただきたい。
マジソ柿A+Gとフレイム杖柿A+Gのファイヤーボールの威力ってどちらが上?
DEXガン上げしたら使えない?
使えないねタブン
79ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:03:42 ID:1OiyOKBr
>75
フレバスキル4柿魔
MP消費5でハドイン並のダメージ。

コンバジ2柿魔
こいつもMP消費6でハドイン並のダメージ。

ぁ、これもINT魔の仲間?


じゃあ、
AGIとINT重視の範囲魔。
主力はアイブリとフレイン。

ちなみにサラスピ7柿って一発ずつダメージ+105でOK?
4ヒットだから、7柿で合計420ダメージ増加しない?
強そうだ。
80ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:13:11 ID:jHAC/cOO
>>79
そういうの大好きです!!
フレバ4柿も持ってないけど…
魔法特化型っていうやつですね。
コンバジってどんなやつでした?
81ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:21:43 ID:1OiyOKBr
>80
ロックオンしなくても2ヒット目が同じ敵に当たるファイヤースピリット。
ちなみに2ヒット目のダメージは、1.2倍に上昇。

2柿だとダメージが大体200×2
ダメージ効率は良いけど、デッキがかなり圧縮される。
82ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:27:21 ID:U8mIjxpO
>>80
圧縮??

×圧縮
○圧迫

では無いのか??
つまらん突っ込みスマソ
83ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:09:14 ID:upN+hgJO
気がついたらコンバージが2柿以上溜まってたからこの前GDを焼き殺してきたけど、
時間差ダメージが発動する前に次弾を撃ち込むと、2段目が発動しないっぽい?
落ち着いて撃てば二段目発動まで敵を拘束出来る上に高ダメージ。わりと良スキル

アンコ4柿・コモン2柿の良いところは、デッキだけでINT+20される所だよな
装備や宝石が弄れるから普段と違ったスタイルできるし
コモン2柿は更に枠が空くから食料回復が詰め放題のステキヌル仕様
84ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:39:30 ID:1OiyOKBr
>82
ごめんなさい
85ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:50:00 ID:xCxylgIA
>>83
射出系魔法は一人一発しか出せん。だからサラスピ連打とかマジ無駄なんですよ
違う魔法の場合は知らん

>>78
使えん。
AG魔法は段位のスキルズよりも発動が遅い
86ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:09:30 ID:TXj16sZp
>>85
>射出系魔法は一人一発
??いまいち意味がわからんのでもう少し詳しく言ってくれんか??

>>78
DEX120にしてサンスタAGはすごく速かったよ
87ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:15:48 ID:T767oA51
>>85
一人一発じゃないでしょ・・・・・
PT全体で画面上に存在できる魔法の数の限界があるってことでしょ。
何発かは忘れたけど。

1.2*時代はWDにサラスピ連射するものの人数多いと先に射出されたものから消えていくって感じだったかと。
88ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:21:47 ID:SEsVqoCv
武器セットの魔法は予備動作があるから同じ魔法スキルと比べたらやはり遅くなる。
しかしコモンスキルの場合威力を出すには二柿積む必要がある、武器柿=スキル1柿位の威力は期待できる。

dexガン上げ出来るなら武器魔法の方が良いと思う。
89ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:24:56 ID:T767oA51
連書き

>>83
それはただ単にモンスの無敵時間に2段目が当たっているからと思われ。
90ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:35:55 ID:hmWccl5D
ここでイベントデッキ晒し

エル魔サポ盗Lv9
AGI 117 INT39
オーラ
ファイアーウォール
アイブリ
サラスピ柿
タラニス
サンストスキル
スピアプ2柿
トパ原柿
アクア原+4
透明薬4
肉3

忍の刀 羽盾 ユーデクス
キリエ柿 セイント スピブー柿 ★ゲイル柿
トパ×3 アクア×3 サファイア×2

2分は切ってるけど1位早杉('A`)
91ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:48:25 ID:jHAC/cOO
DEXガン上げ武器魔法使えると使えないと分かれたな…
遊びで戦士にマジソ持たせてスピup使用、AGやった時は楽しいぐらい早かった。
意外とバカにできん鴨
92ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:55:00 ID:T767oA51
>>91
主力にする場合に使えるかどうかという話なら使えない罠。(場所にもよる)
補助として使えるかどうかなら使えるとは思う。
ただその為にわざわざ魔で他を犠牲にしてやる必要があるかってことだけど。
93ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 14:02:24 ID:T767oA51
あー、ちなみに属性杖は柿にするとほぼ柿積みコモン魔法と同じ威力にはなるよ。
フレスタ柿のファイアーボールで約115ダメくらい。
マジクソはどうかわかんないけど。
94ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 14:03:33 ID:T767oA51
追記:>93のダメはINT100の場合ね。
95ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 20:28:05 ID:s2ibyXtz
>>75
DEXをガン上げして、ライチェ(2柿)連打のDEX魔ってどうかな?
96ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 20:33:45 ID:gKY3NGkq
じゃあMINを上げて聖魔法を使う…
いや、なんでもない
97ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 20:40:08 ID:eLNYFDT8
>>75
つMin魔

ホリライ4柿+グレイス2枚に奇術師の杖と僧侶防具一式で完成。
ちなみに、Mind(精神)魔ではなくMine(地雷)魔というのが正解。
98ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 20:44:57 ID:eLNYFDT8
ありゃ?かぶったか…(´・ω・`)
99ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:06:03 ID:A38V64Z9
>>97
いや、Mine(地雷)魔はマイン4柿だ。
・・・・根っからの地雷だがな。
100ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:10:37 ID:T767oA51
>>99
ソンパ併用すればすばらしいダメが出るかもしれない。
101ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:01:16 ID:Lk7WhdfW
>>90
魔法はサラスピだけで充分じゃないのか?

あと1Fのツボは、あるテクニックを使うとジャンプで飛び越せるらしいね。
102ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:09:17 ID:t4vjAfeN
LUC魔目指してるんですが。
サポLv10になるまで考えた方がいいでしょうか?
一様デッキ晒し


ジェムスタ2柿
ファルバレ柿
シャドロ柿
ウィザブー柿
ラクリン柿
アクア3つ
エメ3つ
エメ源3つ


オーラ単品
チャージショット1柿
アイブリ単品
ハドインスキル単品orサンストスキル単品
ハドインスク6枚orサンストスク6枚
スパヒ1
ハイポ2
肉類4

これでLUC79です。INTの低さはオーラでカバーしてます。
これ以上LUCを上げるとデッキを圧迫するのでこのまま行こうか悩んでいますが・・・
最上級には怖くて行けません。ていうか行ったら地雷か・・・
103ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:14:53 ID:Lk7WhdfW
>>81
ファイヤースピリットはロックオンしないと違う敵に当たるよ。
同系統のフレスピやサラスピと同じ仕様だ。

>>83
そうそう、コモンスキル2柿は肉類9枚入れる余裕があるのがいいよね。
回復はマイナヒ1枚入れておけば充分だし。

>>95
ライチェは意外とMP消費が大きいので、連打できるほどMPに余裕はない。
ライチェ2柿は杖キャンをおり交ぜるなどMPと節約を心がければ、シナリオと
全国上級と白夜までなら使える。
10481:2006/06/23(金) 23:30:15 ID:1OiyOKBr
>103
その通りなんだが俺、変な事を言ったか?
105ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:34:01 ID:T767oA51
>>103
もっとちゃんと読んでやれよ・・・・・
106ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:06:31 ID:vu99tpVW
>>102
eの方はファルバレより白鬼のほうがintも上がるし固くてオヌヌメ
あと両面ジェムスタより片面を属性杖にしたほうが実用的

Dは肉4じゃ足りないからオーラと回復抜いて肉2枚追加

チャージショット柿にはあえてつっこまないでおく
107ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:13:49 ID:n7O4jyAQ
>>100
ソンパとマインを併用…できないねえ。
ニンスラ魔やヘビスタ魔はちょっとやったけど、マイン魔は確かにやってないな。
108ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:38:35 ID:UOOhO2HN
今日はじめてイベやって10回で1分56・・・


もう金ないので晒し。


サラスピ柿、オーラ3、スピアプ3柿、トパ原柿、透明薬6、肉4

eはAGIカンストすればなんでもいい。
ってか大体おんなじ様なのしかできないけど。

報酬良すぎでびっくり。
109ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:49:54 ID:KjT3IRXr
10円玉と100円玉しか出たことが無いんだが。
110ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:21:14 ID:6OOvZ7J1
>>102
12枠27枚に見えるのは気のせいか?
「or」の用法が間違ってて「+」と読み替えるなら14枠34枚…いやちがうか

段位が足りなくて12枠しかないのなら早急に14枠化を。
そうでないならパンチーズチョコきのこの何でもいいから2枚追加とか
スクロールありったけ入れるとか。

あと>>106は何故チャジショ(ryと?
俺ラック魔じゃないが1枠でLUC上げるなら補正込みでも最大値じゃないんかな
弓持ってないならディテクトにしろってことか
111ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:23:21 ID:0MKUlAfC
D
サラマンダースピリット柿
ハードインフェルノ柿
アイスブリザード単
スピードアップ2柿
ファイアーウォール単
オーラ単
トパーズの原石柿
アクアマリンの原石3
透明薬6
肉1

eはAGI重視


1分50秒は切れたけど・・うーん3Fがうまくいかない(´・ω・`)
112ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:31:10 ID:XoyfnkPH
イベントか。

D:サラスピ*1 Fウォール*1 オーラ*1 透明薬*2
アクア原柿 トパ原*1 スピアプ柿*2 肉*6

e:忍びの刀 ウィングシールド柿 あれ
パイレーツハット柿 ウィザードローブ柿 スピードブーツ柿 ★ゲイル柿
トパーズ*3 トパーズ原*2 アクアマリン*3 
中途半端にしか必要なDカード無いんだよなあ……。
そもそもAGIカンストしてないし(W

これで2分15秒。人間。人間で2分切ってる人マジすごいわ。
あと2秒は縮むめどはあるけど、できればもうやりたくない。
お願いだからSランクくれ。

>>109
今のとこ、トパーズ、ゲイルリング、ラックリング、金クレ*1 が出たよ。
……メダルもいっぱい貰ったけどね。
113ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:53:47 ID:if8bjd+s
>>110
初期Lucから考えてDエメ原柿が抜けてると思われ。
残りの1枠2枚が何かは知らんがな。
114魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/24(土) 02:33:05 ID:Y0SkzeFS
>>111
オマイはオレかwwww
漏れの脳内デッキにテラチカス。
というかやっぱりそこら辺に落ち着くよね。
多分ボス戦とか同じ動きなきガス。

3階が漏れはもうゴブリンどもがテラ憎ス。
火壁やめてライトニングスキルズで補正切って狙撃しようかともオモテル。
あとサラスピ足んなくて3階だけ魔法一撃で倒せなくてカナシス。
そして漏れは1階が一番苦手。


考えてるデッキは似てても、漏れはとても50秒切れないがなーorz。
今日とりあえずミス3箇所で57秒だたよorz
戯れにアイブリ抜いてDエメ原柿入れたのは間違いだったよハハハハハハ・・・・・ハァ(´・ω・`)=3
115魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/24(土) 02:34:38 ID:Y0SkzeFS
>>109
漏れはサファイア・トパーズ・マインドリングがでたお!

他は全部10円と100円玉ですけどね、普段の引きに比べたらかなりウレシス。
116ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 03:11:14 ID:n7O4jyAQ
>>102
ここまでLuc上げちゃった子初めて見たww
道中魔法ガンガン使えないんじゃオーラ使うのもったいないからオーラ抜いて肉。
殴りダメが欲しいから、属性杖またはラウンコ。
装備的には最上級いけるぞ。もし行く気があるなら覗いてこい。
それから一人虚空中央ノーコン、本格的に最上級だ。アイブリあればなんとかなる。
117ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 10:04:57 ID:TK1Lyif8
>>114
ボスは7秒くらいかかってるので違うかも…最後もサラスピ使ったほうがいいのかなぁ。
一階の壷のところは難しいですよね。焦りすぎるとたいへんなことにw
とりあえずレバー押しをミスりまくるのが私の課題なわけですが。orz
118ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 10:13:23 ID:yYhktXFp
>>114
火壁より時間かかるかもしれないけどライトニングスキルズでも普通に当たるよ。
向かって一番左端(毒罠の所)に立ってゴブリンが縦方向に滑り始める前に撃つ。
たまに変な風にゴブリンが固まってる時もあるからライトルもありかなと思った。

自分?自分はもうイベントやってなしw
Sランクもきつそうだが正直どうでもよくなった。
そして、イベントそっちのけでやってると緑羽が舞う。(前回の時も舞った)
持ちキャラ数に物を言わせてるので今回のイベント終れば通算25個目のプラクレゲットかな。
10位以内に一度も入ったこと無いがな・・・orz
119ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 10:19:20 ID:yYhktXFp
連書きすまそ。

イベントの最後のボス戦って皆どうやってるんだろうか。
自分は、開幕前に出てアイブリ1発でノール2体撃破でミノ転倒。
後は、タラニス連打で終了なんだけど。
これより早い方法自分じゃ思いつかん・・・
120ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 11:33:35 ID:LCEq1vjt
>>117
ミノに密着してサラスピ連打、同時にロックオンを細かく切り替えていくことで、
5〜6秒で処理できるらしいよ。ロックオンしないでただ連打だと10秒近く
かかってしまうけど。
121魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/24(土) 12:03:44 ID:j+7P2jza
ライトニングは昨日ゴブリンに撃ち込んで遊びました。
最初の一匹を逃さずやれるのが漏れ的にはでかいとおもた。

ボスは開幕ハドインあとサラスピ連打で5〜7秒(ネクロが前に来ると早い)。

最終的には開幕ハドイン次タラニスをネクロに発射、奥のネクロロック切り替えでヌッ殺しながら愛ブリでノール殺し
最後に牛に何か魔法の計4発で殺せたら幸せかなとか妄想してます。


でも漏れ的には今日の記録見て投了。
46秒とかマジワケワカメ
122ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:05:11 ID:YiPFhsOq
サラスピ3柿で金色ヌルヌルとやってきますた。


エルドの頭ロックして適度に連射。
すぐに沈むエルド。


癖になりそうだぜ。
123ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:28:35 ID:1yEsBF1Z
白夜地獄部屋経由で今日初めて真ん中開いた漏れ槍魔。


でもエネが足りない、衝撃波食らって1コンテorz
防御力(というより盾か?)ないとなかなか前に出て行けない
漏れのPスキルの無さが露呈しますた。


マジアマとかの鎧じゃないと厳しいのかなぁ・・・・・orz
124魔法@映画館 ◆UomMA8TcXU :2006/06/24(土) 15:43:41 ID:j+7P2jza
ワロスはパターンに持ち込めば、後は奴が回転しないことを祈るのみwww
回転しなけりゃノーダメもいけるが回転しまくりだとまさに死闘!
地獄経由は特に。
あと、槍殴り魔ならマジアマか味噌アマがいい気ガス。
125123:2006/06/24(土) 16:10:53 ID:YW0eqI2t
>>124
レストンクス。


オラッシャー(騎士剣+マジクソ)だと漏れ盾持ち武器キャン型だから、
フルウィザード+魔法盾で衝撃波とか回転攻撃は
ガードで受ければいいけど、両手武器の槍だとガードしてもかなり喰らうから、
オラッシャーの時みたいに、というわけにはいかないんだな・・・・・

道中もまた然り。回復とかがどうしても足りない。
今日も1Fで鉄球部屋+デーモン&主任TのRGで回復2個浪費して
左部屋で死にかけたぜorz

やっぱ両手武器は叩き防御上げないとダメみたいだな。
でも頑張ってみる。
ノシ
126ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:40:01 ID:UOOhO2HN
イベントの3Fのゴブはライトニングスキルで簡単に処理できまする。

補正切ったりしなくても、左側ぎりぎりに立てばふつーに出来るのに。。
127ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:49:32 ID:5UeB+8U0
未だに白夜真ん中空けられない俺ガイル・・・
職人様動画うp頼むー、前にうpされていた奴の再うpでもいいんで
128ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 18:09:50 ID:EpWxVU/D
どうでも良いんだけどね、今日念願の炎耐性−99をやってみたわけ。

肝心の炎攻撃は喰らわなかったんだけど、属性防御の表示がどうもおかしい。
−91からさらに下げようとサンダーシールド持ったら、−09

マイナスも99で打ち止めかと思ったら余裕で越えましたね。
プラスには打ち止めあるのにマイナスには無いなんてまさにSSQですな
129魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/24(土) 18:37:18 ID:Y0SkzeFS
>>126
補正切らないとより早く倒すのはきつくね?
左まで待ってればそれでもいいけど、突き詰めるなら補正オフなきガス。

あと補正切らないとオークが万が一近づいてきた時ショボンヌ。



>>127
一回漏れも撮ってみようかとおもたけど、漏れの携帯は旧型だから、
SDカードつけても90秒が限界というへたれっぷりorz。
スク魔(初期INT70台)の中ボスの立ち回りだけなら、

最初、RLの方に少し進みハドイン

転ばないorダウン回避しないならすぐもう一発、ダウン回避したら少し待ってハドイン発射。

ミノの攻撃かわしながらDマジに近づくと、Dマジが魔法撃つので回避して後ろから杖→ハドインで死亡。
_残ったら杖追加。このとき閣下の魔法に注意。

ミノをハドインで殺す。ある程度のダメを覚悟でやると速い。

閣下をありったけのサンストで殺す。

これで中ボスはかなり早く処理できます。サラスピあればもっと速いですががが。
130ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 18:47:07 ID:aUEwdB1i
やあ  (´・ω・`)

ようこそ、氷の中へ。
この検証はサービスだから、まず見て落ち着いて欲しい。

[パワースタッフ柿(攻撃力67)]
・STR70
【ガードリバーサル】110
 ・STR50
【ガードリバーサル】97
  ※スキル補正:0、スキル倍率:0.8


うん、「第二部」なんだ。済まない。
メギんの顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この報告を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ちょwwwマニアックwww」みたいなものを感じてくれたと思う。

殺伐としたきたD世界の中で、そうゆう「おまwww」みたいな気持ちを
忘れないで欲しい、そう思ってまたはじめたんだ。

じゃあ報告に入ろうか(´・ω・`)
131ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 18:52:02 ID:if8bjd+s
今日ライスト2柿デッキで一人白夜行ったら、マップ運もあったが中央開いてしまった。
ワロスで1コンテしたけどなーorz。灯台を黄色にしてライスト撃ったら予想以上に
ダメが低かったから、赤につけ変えてたりしてグダついてしまったのがいけなかった。
Dexを上げまくればもう少し中央が安定するかもしれん。
132ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 18:54:52 ID:aUEwdB1i
流れ愛すブラスト(36枚目)してすまないが、凍結について調査してきた。
36枚以上になっても律儀にコレクトしてる俺貧乏性・・・い、いつかきっと役にt(ry

【内容】
 各範囲系氷魔法のダメージについて

【条件】
 場所:黄昏の祠hard
 材料:ストーンゴーレム、クレイゴーレム
 条件:各間合いにてINT100時の各範囲系氷魔法のダメージを計測
 方法:敵をスリープにて眠らせた、密着状態からスリープn発(0発は密着状態)
    魔法を当てた時の「のけぞり」で間合いが離れるのを利用

※改行制限上先に考察を載せますorz
【考察】

 ・間合いについて
  (1)アイスウィンドの効果範囲を1とした場合、アイスストームは約1.5、
    アイスブリザードは約2となる(自キャラの厚さも考慮するため)
  (2)間合いの参考値:密着状態から緊急回避一回の距離はスリープ16,7発相当
            (愛鰤187ダメージ位置)
  (3)詳細は載せないが、INT50時でも効果範囲は変わらないなかった為、
    INT値による効果範囲の変動は無いと判断出来る

 ・ダメージについて
  (1)レアリティに関係なく、最外径に達するまでのダメージは13段階に分けられる。
    ※アイスウィンドも実際には60ダメ、53ダメといった効果範囲が存在し、
     13段階に分かれている。
  (2)基本的には間合いが離れた時のダメージ減少は等間隔であり、INT50時も同様の
    傾向が見られる。
    ※アイスブリザード[INT100]・・・・14〜15ダメージ
     (アイスブリザード[INT50]・・・・10〜11ダメージ)
133ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 18:56:18 ID:aUEwdB1i
【結果】
 各間合いでのダメージ
 ・スリープ0発  63(氷風)、210(氷嵐)、345(愛鰤)
 ・スリープ1発  58(氷風)、202(氷嵐)、331(愛鰤)
 ・スリープ2発  56(氷風)、193(氷嵐)、317(愛鰤)
 ・スリープ3発  50(氷風)、184(氷嵐)、317(愛鰤)
 ・スリープ4発  48(氷風)、175(氷嵐)、302(愛鰤)
 ・スリープ5発  42(氷風)、167(氷嵐)、302(愛鰤)
 ・スリープ6発  40(氷風)、158(氷嵐)、288(愛鰤)
 ・スリープ7発  35(氷風)、149(氷嵐)、274(愛鰤)
 ・スリープ8発  32(氷風)、140(氷嵐)、259(愛鰤)
 ・スリープ9発  ×(氷風)、140(氷嵐)、259(愛鰤)
 ・スリープ10発  ×(氷風)、132(氷嵐)、245(愛鰤)
 ・スリープ11発  ×(氷風)、123(氷嵐)、230(愛鰤)
 ・スリープ12発  ×(氷風)、114(氷嵐)、230(愛鰤)
 ・スリープ13発  ×(氷風)、105(氷嵐)、216(愛鰤)
 ・スリープ14発  ×(氷風)、 ×(氷嵐)、216(愛鰤)
 ・スリープ15発  ×(氷風)、 ×(氷嵐)、202(愛鰤)
 ・スリープ16発  ×(氷風)、 ×(氷嵐)、187(愛鰤)
 ・スリープ17発  ×(氷風)、 ×(氷嵐)、187(愛鰤)
 ・スリープ18発  ×(氷風)、 ×(氷嵐)、173(愛鰤)
 ・スリープ19発  ×(氷風)、 ×(氷嵐)、173(愛鰤)
 ・スリープ20発  ×(氷風)、 ×(氷嵐)、 ×(愛鰤)
  ※氷風:アイスウィンド、氷嵐:アイスストーム、愛鰤:アイスブリザード
  ※×は範囲外のためダメージなしを意味する

 さて炸裂系(インパクト)はどうしたものか・・・(´・ω・`)デキナイゾと

 今日は以上ですover
 【イベント】 λ.....
134ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 19:00:26 ID:if8bjd+s
>>132-
ちょwww乙!
いったいどれだけの銀エリを黄昏に注ぎ込んだんだw?
135ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 19:05:28 ID:hlO1YYxo
範囲魔法の効果範囲は自分を中心とした円なのかな?
136魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/24(土) 19:06:43 ID:Y0SkzeFS
>>132氷の中の人様
鬼や、あんた検証の鬼や!
禿げ乙です。
137魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/24(土) 19:12:56 ID:Y0SkzeFS
>>127
ttp://cp9a.or.tp/up30m/upload.html

ここの30737に前に上がってたやつあげますた。
DLキーはhard30
138ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 19:18:07 ID:aUEwdB1i
>>134
か、輝く石を取りにいっただけなんだからねっ!!!
・・・「おんぷ♪」早くホシス。

>>135
おそらく。
密着状態でガードしながら反対向いて愛鰤(INT100)でうっても
同じ345ダメージだった。



139ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 19:25:56 ID:N6unXGJw
>>132
乙だ・・・・・・しかし少し休まれては・・・・


前転アイブリのヒット時のダメもこの間合いが関係してくるんだろうなぁ・・・
140ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 19:27:33 ID:aUEwdB1i
消えてたーよorz

>>137 魔法大好き氏
いえいえ検証の鬼ってwww

 あ ん た が い う な w w w
141ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 20:34:51 ID:5UeB+8U0
>>137ありがとうございます。無事落とせましたw
142ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 20:42:29 ID:KC89K3bg
>>137はエロ広告満載を見ただけで落とすの断念した漏れ。
後ろに彼女がいるからじっくり探せねーorz
143ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 21:50:17 ID:yYhktXFp
イベントの最終RGは時間は計ってないけど
少し前出てアイブリ、タラニス3発くらい発射で終。
ロックオンとか関係なく連打で倒せるので楽。
明日ちょっと時間計ってみようかな。
144ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 22:40:15 ID:vkioMNIv
>>134
ピー。イエローカードです。





銀エリ・・・君は触れてはいけないことを書いてしまった。
145ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:07:15 ID:g6h0WCFC
なんかまたスゲー検証が・・・毎度乙であります。
一番遠いところでは3つとも50%になるんですね。
13段階ってことはってことは50/12=4.1666・・・ずつ減少ですか。
146魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/25(日) 00:12:54 ID:4oQc0nGD
>>140氷の中の人様
いやいや、漏れの検証は余りお金や時間かからないし、いろんな魔法使うから余り飽きない。
同じ魔法使い続ける検証の方が遥かに大変ですよ。


>>141
ありがとうはムビ撮った人に。
改めて見たけど、サンチェ強いな・・・・・・。

>>142
ゴメンヨ、前に上がってたとこが一服だったから、同じとこにあげました。
そしてアプロダはみんなあんな感じな希ガス。ゲーム専用のハメコは違うかな?


さて、最近魔でネタやってるとき気付いた無駄な知識、すなわちトリビア!


アーマードフロッグキングは怒ると巨大化するが、一定時間たつとしぼむ!


何へぇ位だろか?
147ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:25:31 ID:0FEZWsIj
>>146
へ?
148魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/25(日) 00:33:17 ID:4oQc0nGD
>>147
そうなのよ。

新キャラ作ってグダグダやってたの。
で、蛙が巨大化したから間合い取ろうと逃げてたら、急にしぼんでしまいました。

でも、もう一回攻撃したらまた巨大化www

サムスピの怒りゲージみたいなものかと。
普通にプレイしてたら巨大化直後or巨大化する暇もなく死兆星が落ちてくるので、
当に無駄知識!何の役にも立たない!


あと、既出かどうかわからないので一応報告。
法の神殿の超閣下はバリアは最初以外は一定時間毎でしか張りなおさないみたいですね。
バリア破る→魔法連打→ドレイン結界→破壊→魔法連打→ドレイン(ry・・・・・・・・

で、一回目のドレイン結界以降はほとんどその場から動かずLv3スク連打でシボンヌで
テラカワイソスでした。
149ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 03:02:09 ID:kZasC9Qv
>>魔氏
(蛙)へぇへぇ
(法)へぇへぇへぇ
ってことはWikiの超閣下の部分直さないといけないですね
体力1/3毎は全国の方かな?

ハメコは今トレント使ってますよ
って言ってもはめこ本人が運営していたあぷろだは消されて、今は別の人が運営してるけど
150ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 03:19:17 ID:VgFvYN/4
あと法のジェネレーターは超閣下バリアと同じくらいの周期で修復するね
151魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/25(日) 03:35:39 ID:4oQc0nGD
>>149
全国は1/3毎で間違い無いです。
一人全国で確認してます。
法のドレイン攻撃は3回きますた。

そして合計5へぇウレシス・・・


>>150
私もそう感じます。
152ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 04:54:39 ID:zb/ubWKY
>>123
槍もそうだけど殴り魔は結構きびしいですよね。。
肉4つ持ち込みですが、殆どエネもたないです。。。
自分はカオスしか持ってないので
本気でマジアマ買おうか迷ってるくらいにシッポ等がキツイ。

英雄なら何着てもクリアできますが、白夜だけは・・・
白夜安定ノーコンを求めるなら防御高いものじゃないと自分じゃ厳しいです。

>>150
自分もそう思ってます。



153ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 06:03:13 ID:Sx++cPIG
>152
そこでバックロールですよ。
154ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 06:08:13 ID:zb/ubWKY
>>153
そのセリフ・・・・・どこかで・・w
特定しますた。。今日リアマチしに行きます。。
155ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 06:59:19 ID:Sx++cPIG
>154
あなたは誰?
156ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 07:56:14 ID:7xNhTB34
>>155
僕は…テツオ……
157ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 08:10:50 ID:Sx++cPIG
>156
ちょwwwwww
お前に聞いてねーよwwwww
158ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 08:13:03 ID:PkeECnSo
頼むからageるのやめてよね。
159ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 09:28:18 ID:Sx++cPIG
>158
こうですか?わかりません><
160ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 09:29:57 ID:hibi/z3i
今日の懺悔
ダンドラ4柿 ルビ原柿 愛鰤 ハドイン ハイポ2 肉1

魔法使い失格でごめんなさい・・・orz
161ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 12:46:15 ID:5iMF7pW9
謝るのは魔法スキルを全落ちさせてからにしてくれ
162ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:04:01 ID:6NB6JeJr
ok、愛鰤とハドインをソンパとマイヤヒに変えて忘却突貫してくる。
163ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:22:55 ID:J3EvRci4
ホイチャ4柿
ルビ原柿
弁当回復
で最上級行ってる。
謝ったほうがいいのか?
164ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 15:04:10 ID:+XuLGV+5
>>163
スレタイを読むと君は正しいようだ。
165ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 19:46:05 ID:zeM5TosO
三週間前くらいにはじめていま5段なんだけどデッキ診断っていいですか?
166ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 19:56:40 ID:3HFDzedd
>>165
魔法使いであれば問題無し
167ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:09:22 ID:zeM5TosO
あい、ありです。
が、今風呂なのでお待ち下さい…
168ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:25:35 ID:lTnY79Zx
>>167
や ら な い か
169ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:01:14 ID:zeM5TosO
ばっちこいw
170ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:32:11 ID:t+ULl57x
俺にもデッキ診断頼む
長らくINT魔だったもんで殴り魔は自己流なんだ。

デッキ
クラブレ4柿
ハドキス2
アイブリタソ
ハイポ、スパヒ2、ニク5

アイテモ ルビー3、サファ2、アクア3
ヴァルキリエ、シャドロ、ウィザブ
パワリン、ラッシングx2

何かアドバイスとか頼む
171165:2006/06/25(日) 21:33:20 ID:zeM5TosO
では、
ガーリザ1柿
マジックブーツ1柿
フレバー1柿
鶏1肉1チーズ2
スパヒルスク2
ハイポーヨン2
ライスト3
ブリザード1
マイナヒ1
(資産)
ライボル1柿
ハドイン1
フレスピ1柿
フロバイ2
オーラ1
ジャンプー1
たゆまぬ愛7柿
どうしませう。
172ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:40:16 ID:z3NQizDs
>170
サポートジョブは?


ソンパやマイナヒを入れたい。
173ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:42:53 ID:z3NQizDs
>171
サポ僧侶のINT魔(非殴り魔)のつもり?
eも晒してほしい。

あと、ブリザード、ハドイン、フロバイは、
スキルなのかスクロールなのかはっきりさせてくれ。
174ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:53:38 ID:zeM5TosO
>>173
その三つともスキルです
eは
ウィスタ柿2
ピザハット柿
シャドロ柿
パワリン柿
レイピア柿
ダイア3
クアマリン?3(Intあがるやつ)
です。
175ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:01:49 ID:cqp9jMgE
>>170
自己流って・・・・デッキはほとんど漏れの槍魔と同じじゃないか。
クラブレ4柿持ってるなら十分。
というかデスノと同じで漏れは回復4肉4だがな。

それで問題ないかと。
殴りをもっと強化したいのならソンパとか入れたり、
中途半端で避けに自信が無いのならアクアの代わりにダイヤ積んでおくとか、
防御力が高い鎧(マジアマ)を着るとか。

ブーストかけるかどうかは自分の好みで。
あとはどれだけDEX伸ばせるか。INTも大事にね。
176ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:10:37 ID:NqlYnjU/
>>170
もしサポ僧なら、「スパヒ2、肉5」は「マイナヒ、肉6」にした方がいいと思う。

あと、鎧はフレアマにしてSTR+5を稼ぐのも有力。
英雄なら炎耐性が上がるのも大きいし。
177ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:21:40 ID:t+ULl57x
みんなtX
今サポ戦Lv.9なので10になったら、サポ僧に戻します。
あと30000ptメンドww

もう一つ、
クラブレで閣下どう扱ってる?
(´・ω・`)上にぶっ飛んで攻撃スカルんだが
178ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:26:01 ID:NqlYnjU/
>>174
STRを上げて殴りでダメを出すためには、それなりにSTRに特化した
デッキ・装備にする必要がある。そうするには資産が足りないようなので、
この方向は(しばらくは)あきらめましょう。

なのでおすすめは属性杖を使用することです。属性杖ならばINT100の
杖キャンで正面から70〜80とまずまずのダメが出ます。サンダースタッフは
ちょっと高いので後回しにするとして、まずはフレイムスタッフ1柿と
アイススタッフ1柿を取引所で入手しましょう。

次に靴は、マジックブーツよりもウィザードブーツの方がINTが上がるし
属性防禦も優秀なのでおすすめです。なので、これも取引所で入手しましょう。

次に装飾品ですが、表裏とも属性杖であればパワリンは不要です。代わりに、
魔法使いは慣れるまでは被ダメが多くなりがちなので、当面はタフリン柿を
装備して物理ダメージを軽減するか、潜るダンジョンによっては火アミュや
氷アミュを装備して、属性ダメを軽減するのがいいでしょう。

eに関しては、こんなところかな。
179ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:29:15 ID:VZSw5iKq
なぜレイピア?
180ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:32:10 ID:cqp9jMgE
>>177
閣下は軽いから、
最初のクラブレ一撃を当てたときに上に大きくぶっ飛んで
キャンセルをやりにくくしてる悩みの種。

そういう時はMP余ってるなら1発上に浮かせた後に、
空振りする危険があるクラブレを武器キャンで出すのではなく
キャンセルでハドインなどの魔法を撃て。
その後に下に落ちてくるだろうから、そこから武器キャンで連携を叩き込んでいく。

始動をダッシュ突きで壁に叩きつけてそこから武器キャンで連携していくのもいい。
181ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:39:43 ID:NqlYnjU/
次にDだけど、eウィザードブーツにすればDマジックブーツの枠が空くのと、
上のデッキ・装備ではINTが足りないはずなので、ここにアクアマリンの原石柿を
入れたい。

Dアクアマリンの原石はリサイクルボックスに直行するようなカードなので、
比較的簡単に入手できると思う。

これ以上は資産が増えないことにはどうしようもないと思う。
182ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:42:28 ID:zeM5TosO
みんなthx!
>>179
ガーリザ先生にそうびさせるためです。
183ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:46:45 ID:z3NQizDs
>182
先生にはバイパーがオススメ。

安いしクリティカル出るし、
劣化関係なくなるし。
184ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:46:12 ID:zeM5TosO
>>183
さすがにバイパー一柿はたいへんそうだorz
マァ頑張ってみます〜
185ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:52:54 ID:G7CZxGk3
>>182
もしかしてキャラの名前がディー○リットなのかと邪推してしまったw
186魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/25(日) 23:55:21 ID:4oQc0nGD
>>185
呼んだ?
187ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:03:23 ID:/TQ5QtG2
>>186
呼んでないw
てかエルフは違う名前じゃん?
せっかくだからイベントの結果晒しよろしくw
188魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/26(月) 00:26:53 ID:6JDE2moE
>>187
エルフは違う名前です。
1分53秒前半orz....
漏れの腕ではこの程度ですよorz....

全部ミスなしで行くの厳しいよパパン。
そしてミス無しでも50秒切れるかわかんないよってレベルだから、
漏れからしたら上位陣は化け物か!!って感じです。
でも、報酬よかったから満足(´∀`)。報酬よくなきゃイベントやんなかったろうな・・・・・・。


で、膝蹴り壷飛び越えとかやっても、タイム縮めるのは漏れには無理ですた。
ボスは結局漏れはサラスピ4発(5発かもシレン)。
3発は普通に撃って、その後タイミングよく左奥のネクロマンサーロックすると、
3発目がネクロに向かいつつ、ミノに4発目が当たるので(自分の正面に居るため)
ミノと同時くらいにネクロも倒せました。
これでも相当遅いんだろうな、ボス戦。
1階・2階RGはサラスピ1発、3階RGはハドイン1発+オークにダッシュ切り一発でやってました。


ホント、46秒とかどうやってんのか想像つかね!
スイッチとか細かいことの積み重ねで変わってきてるんですかねぇ?
あとは魔法スキルの種類とか。


あと、世の中にディー○多すぎwww
三人ディー○だった時はさすがに吹いたwww
189ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:35:07 ID:DyUCliqq
>>171
その資産で漏れがデッキ組むとしたら

フレバ柿、フレスピ柿、ライボル柿、ブリスキ、マイナヒ、先生柿、弁当4、回復4

道中はフレバ&ライボルを敵によって使い分けつつMPをある程度温存。
ミノ系のような固い敵はブリスキで凍らせて先生やPTにある程度まかせる。
フレスピはボス&中ボス戦での主力用。マイナヒは道中では使わず
ボス戦でMP回復を待つ間にPTに飛ばしてあげる。後はLv2以上の
スクロールが何枚かあるならフレバ柿→ハドインにして、回復を一枚抜いて
代わりにスクロール入れる。だいたいこんな感じ。参考程度にしといてくれ。
190ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:37:13 ID:uRuqOo9j
確かにディー○は多すぎるな。





そんな漏れのエルフっ子はリ○フだけどさ・・・・・・
191ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:47:10 ID:zPkH9vF1
>>180tX
なるほど、頑張ってみます。

英雄   λ...
192ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:05:38 ID:56EaxgXj
もう終了ってことで、何が間違ってたか教えてください(もちろん4時回ったらで良いです)。
エルフのキャラ持ってないから分からないけど、人間で2分切ってる人は本当にすごい。

人間男  AGI95 INT40ちょっと 記録2分12秒○○←ド忘れ。

開幕→最初のガーダ、オーラ、サラスピ→攻撃補正OFF
ユーデクス Unkoで壷飛ぶ→壷飛ぶ→走りながら攻撃補正ON→1F終了
2F開幕サラスピでグール焼く(混乱への保険)→分岐前まで普通に走る→レバー引いて透明薬
左折ルートを走り→ガーダ、オーラ、サラスピ
3F透明薬→走る→ガーダ、オーラ、サラスピ*2(オークメイジIが入っちゃったときの保険)
ガス2個を越え部屋に→オークIにハドイン→攻撃補正OFF→Fウォールでゴブリン焼く
檻が開くまでに、オーラ、肉全喰い、攻撃補正ON→直接真ん中に入る→箱無視して通路を周りワープへ
ワープ直前にユーデクスに持ち替え
開幕牛にハドイン→サラスピ連打しながらネクロをタゲり終了

ちょいとカードの都合で(透明薬2枚しかない)
・壷越えた後それぞれ透明薬
・2F分岐通路前透明薬
・3F回廊前のガスで透明薬
・AGIを5、INTをもうちょっとあげる
これでもうちょっと伸びるのは分かる。
……けどどう考えても12秒は縮まない。なにか根本的に間違ってると思うんだ。

>>188
>で、膝蹴り壷飛び越え
……越えられるんだ。体当たり(男)でもできるの?

報酬:トパーズ*3 ルビー*1 ラックリング パワーリング タフネスリング 金クレスト
193男爵ディーノ:2006/06/26(月) 01:07:10 ID:H1a3LxZV
そうか、私はそれ程に人気キャラなのか
194ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:12:52 ID:3M5N3umP
何しろタイトルが「Quest of ディー」だからな。
195魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/26(月) 01:47:44 ID:6JDE2moE
>>192
もう終わりだからいいよね、難民イベントの人。

難民スレで検証した方がいて、エルフ身長大のみ超えられるそうです(ダッシュ膝蹴り)
男はムリス。人間女も無理らしいです。

あと
「ユーデクス Unkoで壷飛ぶ→壷飛ぶ→走りながら攻撃補正ON→1F終了」が
「ユーデクス Unkoで壷飛ぶ→壷前で後ろから矢で撃たれてすり抜け→走りながら攻撃補正ON→1F終了」
(これも情報提供して下さった方がいました。)

2F開幕サラスピでグール焼く(混乱への保険)→いらない。最速でやれば無事通貨。

「ガス2個を越え部屋に→オークIにハドイン→攻撃補正OFF→Fウォールでゴブリン焼く 」が
「ガス2個を越え部屋に→攻撃補正OFF→Fウォールでゴブリン焼く(オークは無視)」

・3F回廊前のガスで透明薬→必須

・1F2個目の壷の後透明薬→やらないと最後の部屋で矢に当たるから前転しなきゃだめ
 だが前転はAGI高いと走るより遅い(前転はAGIに左右されてない希ガス)

あと、最初の部屋はサラスピよりアイブリの方がいいのかもしれない。

漏れにはこれくらいしかワカンネ。人間2分以内も化け物ですよ(’A`)
196ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:57:16 ID:F5v5WaTa
召喚使ってもそこそこいい感じに

最初のRGで床地雷を踏むと同時に燕召喚、即ドラキラ装備
後は放置しとけば移動床の所のオークを刈ってくれたり
最終RGのミノを削ってくれたり

まぁ、燕の動きが安定しないので運が絡んできますが。。。
197ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:02:47 ID:VhBv5Aib
>>177
ノーキャンセルでやると丁度いい感じに二発目が当たるかと
といっても武器キャンしちゃうだろうから軽い敵にはディレイかける癖を付けるといいね
MPあるなら魔法キャンセル

>>188
1階 地雷の上でアイブリ
2階 中央でアイブリ+ダイアーにサンストでRG終了後オーラ
3階はINTによるかも(初期39+オーラ)
骨騎士Tの右後ろ(オーク寄りね)からサラスピ柿撃てば骨騎士、オークが背後ヒッツで一撃
メイジが入ってきても関係なしで4発目でロックすればついでに倒せる
53秒ならタイムは似たようなものだけどやり込めば50秒は切れたかな?
それでも入賞無理そうなんでやらなかったけど
TA系はRMの消費が激しいからやり込みたくない(´・ω・`)

>>192
グールは攻撃当たらないのを祈って放置w
炎壁なら補正切って通路に1発撃ってからオークを倒す
アシッドレインならオーク無視でゴブリンを倒す

あとスタンプのためにドワ魔やったら2分10秒は切れたよ
ノーミスなら2分5秒ぐらいかな
198ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:14:55 ID:56EaxgXj
>>195
> 難民スレで検証した方がいて、エルフ身長大のみ超えられるそうです(ダッシュ膝蹴り)
> 男はムリス。人間女も無理らしいです。
なるほど。
……本当に上位狙う人は、エルフであることは最低条件なんだなあ。

> 「ユーデクス Unkoで壷飛ぶ→壷飛ぶ→走りながら攻撃補正ON→1F終了」が
> 「ユーデクス Unkoで壷飛ぶ→壷前で後ろから矢で撃たれてすり抜け→走りながら攻撃補正ON→1F終了」
> (これも情報提供して下さった方がいました。)
ちょっと感動。
そういえば、偶然打たれて壷にメリ込んだことあった……。

> 2F開幕サラスピでグール焼く(混乱への保険)→いらない。最速でやれば無事通貨。
>
> 「ガス2個を越え部屋に→オークIにハドイン→攻撃補正OFF→Fウォールでゴブリン焼く 」が
> 「ガス2個を越え部屋に→攻撃補正OFF→Fウォールでゴブリン焼く(オークは無視)」
ここはちょっと勇気が無かったです。
レバータッチ遅れると混乱したり、ゴブ焼いてる最中にボコられたりがイヤで。

> ・3F回廊前のガスで透明薬→必須
>
> ・1F2個目の壷の後透明薬→やらないと最後の部屋で矢に当たるから前転しなきゃだめ
>  だが前転はAGI高いと走るより遅い(前転はAGIに左右されてない希ガス)
視界にマジがいたら前転してた。いない場合、マジに当たってスルーできたので。
たしかに前転遅いです。あと最低2個は薬必要だったんですね。

> あと、最初の部屋はサラスピよりアイブリの方がいいのかもしれない。
これはアイブリが早いです。
肉1枚削ると最終ルームで稀に焼ききれないので、枠の都合でサラスピにしてました。

参考になりました。
こうして正解聞くと、やっぱ自分のダメなとこわかりますねorz
199ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:19:02 ID:56EaxgXj
>>197
> 炎壁なら補正切って通路に1発撃ってからオークを倒す
> アシッドレインならオーク無視でゴブリンを倒す
ああ……賢い人がいる。漏れアホス。

> あとスタンプのためにドワ魔やったら2分10秒は切れたよ
> ノーミスなら2分5秒ぐらいかな
ドワ盗もやったけど、それ尋常じゃなくすごいというか、全く想像越えてますわ。
ドワーフのAGI80、尋常じゃなく遅いし。
200ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:25:18 ID:yXjrw7IU
イベントで盛り上ってる流れをアイブリして
スクロ魔で一人百夜をやって来たんだが左安定でどうしても真ん中開かんかった

eアイテモ
フルウィザ柿
マジリン柿
フレイムスタッフ柿
サンダースタッフ柿
アクアマリン3個
ダイヤ3個

デッキ
ハドスク10
サンストスク10
ハドイン
アイブリ
ガーリザ柿
ハイポ1
スパヒ2
食料6

宝玉は地下2階見て取っていくか決めます
アイブリは1階と地獄部屋ようにいれてるんですがやっぱ抜いてチーズなんかにした方いいんかな?
先生は1度試しで入れてみて案外使えたんでそのままつかってたんですが、やっぱいらん子かなぁ・・・・
201魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/26(月) 02:58:20 ID:6JDE2moE
>>200
漏れの場合はスキルはハドイン・サンスト・ライトルの三種で逝ってます。
ライトルが地獄用と1階で属性が相性いい時に撃つくらい。
アイブリは地獄ではちょっと使いづらい。
でも、地獄行かない場合はほとんどの敵の組み合わせの場合、一階でアイブリは超有効なのよね。

サンストを入れてるのは、骨騎士Iに後ろからぶち込むと瀕死、クリで961ダメくらい出て即死。
ダクマジに先手を取らせない用、デーモン用。
あとは一階で炎系が出た時用。
アイブリだけだとオークチーフFとかを凍らせた後激しく困る。
MPあるうちはスクは消費したくないし(漏れはね)。

先生入れるなら先生用の武器防具をeかDに入れないと先生ちょっと戦力外です。

あとはやはりパターン化が重要かと。
例えば、こんな感じでやってます。

2階燭台青の時は最初のルムガダは檻の中のコカを杖+ハドイン+杖、
その後グールとガーリザをまとまってたら杖ダッシュ、まとまってなかったらハドイン+杖、
残りの骨騎士Iはサンストorハドイン2発でKO

宝玉前の骨は片方は魔法2発で瞬殺、奥のヤツにはサンスト1発撃っといて、
しかる後に近づいて杖ハメ。

合流部屋は骨騎士Iに後ろからサンスト+杖で死亡。
あとはコカとガーリザをまとめて杖(まとまって無くても杖)で殺す。
次の部屋で突入後すぐ手前コカにハドイン→GLに杖ダッシュ→後ろから杖1〜2回+ハドイン
→残りのコカにハドイン
すぐ扉出ても鉄球に吹っ飛ばされるので、コカやGLが回復落としたか確認後先に進む。
202ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 03:09:07 ID:VhBv5Aib
>>199
魔法使いは殲滅速度速いから他職とは比較にならんかと
ドワ盗もAでいいやと1回やったけどこいつは2分23秒
魔法以外でのRG制圧は人間でSとれる程度にしかやってないのでまあこんなもん…
上位の人がやればどうなるんだろうね

>>200
スク魔地獄経由なら先生はガチ
地獄で氷像が纏まると気持ちいいくらいに斬り殺してくれる
203ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 03:22:40 ID:56EaxgXj
>>200
ダイヤ→トパーズ とかキツい?
ワロスは当然キツくなりますが、真ん中を開けるってとこまでならやっぱトパは効果あるかなと。
漏れも先生用に武器を1コ持って行くのおすすめ。
先生にはバイパーファングが良いと、漏れは思っとります。

>>202
>ドワ盗もAでいいやと1回やったけどこいつは2分23秒
良かった(?)。
なんとか理解の範疇の数字です(W
204ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 05:12:32 ID:lSt/ram1
白肌ハイエルフのディー○リット、黄肌ハーフエルフのリ○フがかぶるなら、
黒肌ダークエルフのピロ○ースでいけばいいじゃない

うちのこの名前は、初代ハイエルフの中の人だけあってさすがにかぶらないぜー
シルメリア発売のこともあって、ヴァルキリエ装備。という風に完全に脳内ヲタ仕様
205ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 08:29:07 ID:hv+CnSYg
一階の壷は片手斧のローリングボンバーでも上手くすればいけたろうか?
俺は何回かやって諦めたけど。めり込みもしなかった。
206ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 09:19:06 ID:yXjrw7IU
>>201-203
助言dクス
今度やる時試してみます
207ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 14:00:17 ID:rUnBF/9V
今 英雄行ってきました。
2種スク、フレバ柿、弁当5、回復3でやったけどグダグダだった…
マッチした方すまなぃ。
英雄スク魔は無理かな
208ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 14:06:40 ID:uRuqOo9j
>>207
今まで何度も言われているけど・・・・・
英雄はスク魔が大安定です。

あなたの魔法の使い方が慣れてないだけです。
209ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 15:34:48 ID:DyUCliqq
>>207
英雄にフレバ柿は辛いと思う。できればハドスキと愛鰤はほしいね。
愛鰤なければブリスキやアイストでもいいけど。
ところで11枠分しか書いてないけど、残りの3枠は?
210ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 15:56:52 ID:xPnWIdmJ
>>208
またえらく攻撃的な文ですな。
スク魔安定はパーティメンの高い攻撃力あっての話。
毎度ミノを相手にするハメになるくらい
周りの殲滅力が低いとガス欠になりやすいのは間違いない。

>>207
基本的に愛鰤でルムガダ制圧してれば問題無し。
無ければスクの枚数減らしてでもアイスストーム柿入れる事を勧めるよ。
単純に英雄の敵は軒並みHPが高いのでMP管理は重要。

漏れ個人の経験談を語ると
パーティ次第で詰むスク魔より殴り魔の方が安定した。
ただ殴り魔に転向するなら
それなりの資産が必要なのでその意味ではキビシス。
211ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 15:57:08 ID:rUnBF/9V
スク魔が安定だったのか?!
枠は空いてます。スクを20枚入れてるから…
そもそもこれがいかんのかな、
スク枚数削って肉追加しフレバ→ハドインスキ+2でやってみます。
愛鰤ないのでアイストにしてみます。
212ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:01:01 ID:HcdBtnHv
>211
MP切れたらスクロールを使おうぜ。
213ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:14:25 ID:rUnBF/9V
なるべく殴魔はやらずに魔法でどうにかしたいんです。(すべて魔法ってはいかないけど)
ガスを節約するには細かい箇所で殴りを混ぜないといけない思うが杖杖でもいい?
杖杖だとダメ70ぐらいでちまちま削ってますが「ちんたらやってんぢゃねぇよ」って言わんばかりに助けに来ます。
ホリソ+1が僧侶にありますが魔のDEXが…
214ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:31:01 ID:0+U0a0BR
>>213
杖杖で十分

凍らせて硬い敵をハドインで削ってMP切れたらスクロール
で、MPとスクロールの量を調節して「ここでこれ以上使えない」と思ったら杖キャン

むしろ硬い敵とかをまとめて杖キャンで抑えるのも魔の立派な仕事だと思う
215ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:39:39 ID:xPnWIdmJ
>>213
周り見て節約できるところを見極めるしかないかと。
4人揃ってるところでは若干手を抜いてOK。
開幕凍らせて杖キャンしてればいい。

>杖杖だとダメ70ぐらいでちまちま削ってますが「ちんたらやってんぢゃねぇよ」って言わんばかりに助けに来ます。
漏れはおまいさんと同じように葛藤して殴り魔へ転向した。
英雄でのスク魔の基本は雑魚焼いて後は足止めしつつ他人にお任せってのが
寄生みたいで嫌だったから。
ただこれは漏れの性格上の問題なので一意見として聞いておいてください。
216ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:44:38 ID:rUnBF/9V
>>214
杖杖でやります!!火杖柿とパワ杖+2とジェム杖柿しかないので今日取引所で雷杖買おうとしたら
高い…
なぜ雷だけ高いの?
217ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:54:13 ID:0+U0a0BR
>>216
供給量の問題だな、雷はなかなか出ない
練成で作ろうとしてもそもそも豚雷杖が4万↑だしなぁ

できれば杖魔なら三種類持っていって階層ごとに持ち替えよう
それが無理なら二種類(炎、氷)で行っても大丈夫

氷杖は練成で作った方が安いかもな
218ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 17:15:24 ID:rUnBF/9V
錬成レベルがまだ7…今必死こいてクリスタル作りまくりです。
豚杖の豚って灼熱によくいる豚?
ダンジョンによって持ち込む属性決めるわけですが杖杖って事は同属性杖×2?
それとも火杖&氷杖を持ち込み杖Wキャンセルって意味?
219ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 17:37:25 ID:lSt/ram1
>>218
モイや炎神殿など、敵の属性が限定されるとこは、2本でよし。
それ以外のとこは、3種もっていって、敵により装備をぐるぐる回しつつ使う
例)英雄
1F→敵属性は炎なので、杖はIとT
2F→敵属性は氷なので、杖はFとT(IをFに持ち替え)
3F→敵属性は雷なので、杖はFとI(TをIに持ち替え)

豚はほしいのに対応した属性持ちじゃないと、それを落としてくれません
Wキャンセルってのは聞かない言葉だが、ダッシュ→キャンセルの繰り返し
220ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:07:57 ID:H1a3LxZV
>サンダースタッフ
雷豚杖を落とすオークメイジTの生息地が少ないのが原因かと。
固定ダンジョンには不在(だったよね?)
蒼きとか忘却、久遠などのランダムダンジョン系にしかいないし。

>「ちんたらやってんぢゃねぇよ」って言わんばかりに助けに来ます。
これは気にしすぎだ。
戦士やってる時には「獲物が残ってるぜヒィヤッハー!」としか考えてないよ。
杖キャンしてる魔のステータスバー見てMPが残ってなければ察するが
これは俺が魔法使い出身だからかな。

魔法燃料が有限であることは皆分かってる。
戦士並に強打を連発し続けろとは言わないが、それが出来る人も確かにいる。
俺もそこまで上手には出来ないのが現状なので、
「ピンポイントで超破壊力を発揮する」くらいが今の目標。
221ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:18:00 ID:rUnBF/9V
そういう事か。
てっきり表火杖、裏氷杖の装備で火敵には氷杖ダッシュ攻撃→キャンセル2回やると思った。
当然こんな攻撃やってるとどうにもならない程遅いだろうな…
222ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:28:10 ID:0+U0a0BR
>>221
俺は一時期英雄でそれやってたけど面倒だからやめた

今はLuc魔だから英雄行くかどうか迷ってる…
223ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:35:16 ID:jvUh8P4f
>>221
それやるくらいなら、
たとえば、火属性相手には表ジェム裏氷にして、魔法をジェムで撃つよう意識したほうがいいかな。
もちろんダッシュ杖は表裏表裏……でハメ重視。
224ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:58:36 ID:rUnBF/9V
>>223
とりあえず属性は火杖柿しか無いから表ジェム 裏火杖で今から行ってくるよ。
一応パワスタ+1もサブで持って行くょ。(STR7だけど…)
225ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:34:55 ID:uBEFtTpK
火と氷の杖だけだと、凍ったFにどちらも効かないぞ
226ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:49:09 ID:1pO/p+K0
>>225
氷→火で解凍されるから大丈夫
227ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:50:30 ID:joRjzKOu
>>225
凍らせたんだから、わざわざ相手にする必要も無いと思うお
228ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:54:57 ID:FtSNfVg+
俺英雄には火杖とカースしか持ち込んでないな
1階は4人固まってるしMPに余裕あるから問題ない
229ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:58:03 ID:23B3Pxp6
>228
私は何処でも炎杖2柿のみですよ
230ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:09:55 ID:wjdTrKyJ
>>229
英雄一階どうするの?
開幕愛鰤→「よろしくね」
だけ?
231ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:07:15 ID:23B3Pxp6
>230
Dマジシャンとマジシャンをハドインで合憲してますよ。
232ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 00:16:49 ID:bF8rxlOD
英雄週にも関わらず、店内から1人英雄に潜入。

殴り魔なら何のスキルでもどうにかして生き残りたいと思った。

今回挑戦したのは神の鉄槌4柿。
結果・・・・3回挑戦して3回とも3連RG最終戦で力尽きる。
1コンテ右。

他職スキルだというのは頼むから突っ込まないでくれorz
武器が魚半だったのと、今日はじめて使ったというのが本音。

スクエアや朝星だと本当にノーコンいけるか・・・・?
・・・・・右部屋だけどなorz
233ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 00:19:41 ID:iU8djmwz
>220
一応、突っ込んでおくと
古城、名も無き
234魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/27(火) 00:47:31 ID:Q+QRBlTN
>>232
メイスハドブレ中央ノーコンという化け物なら聞いたことある。
他職だけど。
235ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 01:17:48 ID:/6xEE4hE
>>232
ハドブレ > (Δ隠されし 禁断の 絶対城壁) > 神罰 ≧ 粛清 >> 鉄槌
あんたは漢だ
236魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/27(火) 01:24:45 ID:Q+QRBlTN
>>232
ああ!!棍棒縛りじゃなくて鉄槌縛りか!!

アレはネタで使った事あるけど、無理ゲーですよ、無理ゲー。


>>235
ロッククラッシャーが草葉の陰で泣いてますよ?
237ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 01:26:35 ID:/6xEE4hE
おっと
ロックラは"禁断の"あたりだな
238ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 01:59:15 ID:OFPmPWx7
>>234-237
今回は生き残るのを目標にしてやってみて、
とにかくどこまでいけるか試してみたかったんだ。
予習の1人虚空で金龍に相手してもらったら、初めての使用で
ノーコンまでは何とかいったものの回復無しだとまずやばかった。

英雄についての使用感は(何にせよ時間がかかるというのは突っ込むなorz)
B1Fはミノバトパターンだと辛い。それ以外は回復使用無しでも十分突破可。
B2Fも特に問題はない。
辛いのはB3Fから。B2Fまで回復を使わなければ御の字。
だけどここからがねorz
各RGミノサーと1対1に減らすまでが正直きつい。だってそこは鉄槌だから。
1対1にすればハメ殺せる。時間がかかるが。
時間がかかりつつ3連RGまで行く頃にはもうクタクタorz
1戦目は問題ない。(この時点で回復は大抵2つ残ってる)
だが2戦目でじりじりと追い詰められ、全滅させる頃には回復が尽きて、
3戦目、強敵パーティを相手に無駄な抵抗「うあああぁぁぁぁ・・・・・」
(その後生き返ったらぷちキレてハドイン乱射、
 黒龍まで突っ走りそのままちょっとてこずりながらクリア。)

eハドインスク柿持込で3戦目無問題、ということはしたくなかった。
純粋に鉄槌で行ってみたかった。だけどやはりハドインとアイブリの世話になるあたり、
やはり殴り魔としての鉄槌なのだろうか・・・・・。

でもかわいいね。動きが。正直すげー必死だけど、こういうのもいいかも。
今は無理っぽいけど、頑張ってみる。

あと亀だが、
>>234
>>232=>>123だ。
ミスアマ着て無事に白夜クラブレ中央ノーコンできました。
アドバイスありがとう。
239ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:10:08 ID:OFPmPWx7
連投スマン。
>>238=>>232=>>123だ。
240ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:21:07 ID:Mt8IaeTZ
僧侶の俺からも言わしてもらおう
GJ!
と。
241ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:37:32 ID:xqCRm3t3
>>236
> ロッククラッシャーが草葉の陰で泣いてますよ?

僧侶スレで「ロックラ3段止めはガチ」とかいってる人がいたので、騙されたつもりでロックラデッキを組んだ事があるな。
……大変残念な結果だった。
あれなら、神罰のがなんぼか強い。
1段弓キャンもそうだし、浮かせも結構使えるし。
242ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:44:44 ID:HJlbcVV9
意外とスキル倍率見たら、
鉄槌1、2段止めも神罰1、2段止めも変わらない件について。
3段目出すと壊滅的に乙。

>>241
僧侶スレのその手の話題は全国デッキと思った方がいい。
243ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 04:36:56 ID:K+58TjC9
僧侶スレで棍棒ネタは嘘だらけですよ…
244ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 08:44:10 ID:X3+/gjQ3
漏れは僧侶スレを普段から覗いているが・・・・

>僧侶スレで棍棒ネタは嘘だらけですよ…

言いすぎだと思うが、否定もしない・・・・
245ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 09:19:14 ID:WBar3DyE
僧スレは鈍器使いのカキコが圧倒的に少ないからな。全国では割と見るんだが…
ん?オレ?そんなんナックルに決まってるじゃないか
246ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 14:11:29 ID:fW0BjlEZ
>>245
( ´∀`)人(´∀` )
まだ全国いけないけど…
つーかナックルで法SSってどうやって取るんだ…
247ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 14:28:51 ID:xqCRm3t3
>>246
大閣下でアンサラー&ユーデクス使っていいなら問題なくね?
漏れ、ダガーと包丁以外の「○○で50匹」クエストは法でやってるよ(さすがにダガーとかはモイでやってる)。

アンサラー禁止でも、普通に魔法使っていいなら大丈夫だと思うが。
本当に(バリア割り以外)ナックルオンリーは分かんない。ナックルで法の大閣下と戦った事無いし。
でも多分大丈夫。法の大閣下弱いから。
一人断章の大閣下は泣くほど強いけど……。
248ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 14:53:59 ID:fW0BjlEZ
>>247
やっぱり使わなきゃ駄目かね…
ユーデクスは当たり前としても、アンサラーは出来れば使いたくない…

まぁセイントライト2柿とかで行けばいいんだろうけど、そんなに無いしorz
風ですらコンテしちゃったから一発SSは諦めてるから色々試してみるよ。

…つーかスレ違いスマソ。

追記:全国一切やらなくても八段まで上がるのねw
249ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 19:19:54 ID:hQ6zU1nk
魔法使いスレはどこですか?
250ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:23:42 ID:/8BhxlbT
ホイチャ4柿でも法はいけるね
251ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:26:15 ID:X3+/gjQ3
>>250
ていうかシナリオならどんなスキルでも行けるとオモ。
難易度は別の話。
252ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:29:48 ID:/6xEE4hE
俺にはホイチャは使いこなせない
スピファイマンセー
253238:2006/06/28(水) 00:32:37 ID:XzMT7NKV
昨日の神の鉄槌に続き、神罰4柿、ロックラ4柿で1人英雄へ。

結果・・・・双方1コンテ右orz
実は棍棒スキルはハドブレ以外使ったことがなかった。
そんな漏れには3つのスキルのどれを使おうが
一緒だったのかどうか、といったところ。
・・・・悪い意味で他にもいろいろな理由があるけどなorz
そして粛清4柿を持っていないことがいまさらながら悔やまれた・・・。

神罰・・・・3つのスキルの中では一番使い勝手がいい。
      だがやはり力不足で、B3F以降は鉄槌よりも少し楽になる程度。
      最終3連RGの地獄はやはり否めない。
ロックラ・・正直神罰より厳しい。DEXはあるのだが、その分鉄槌や神罰に比べ
      さらに1発あたりのダメが落ちるため、時間がかかる。
      (まぁどれにも言えることだが)
      1回だけ3連RG全てを突破するが、これはコカが肉を落としてくれたため。
      それでも黒龍戦で力尽きてしまう。

漏れは武器キャンのみで、ブースト無しでしか戦わないから、
弓キャンやブースト有りだと状況は違うかもしれない。
だが無茶な意地を張って挑んだアホな漏れだったが(´・ω・`)
それでも資産不足で武器が魚半だったのが正直悔やまれた。
そして立ち回りが甘いことを痛感。
今日はよくコンテしてしまったが、不思議といろいろ考えさせられる日だった。
いつものクラブレだと気にも留めない漏れだったから、いい経験になった。
そして気分転換で今まで使ってなかったスピファイやホイチャで英雄へ行って見たら、
普通にガチになってしまった今日である。
AAAはニンスラだけが強いと思ってたけど、やっぱり使ってみないと分からないものだ。

鉄槌の使用からこうなったというのは、ふざけているようにも思われるかもしれんがorz
254ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:52:51 ID:0p6ghcUx
使わないが
法にはアンサラーもっていく漏れチェルノブ


大閣下の殴りでユーデスク落とされた直後
エナジードレインのバリア張られて
閉じ込められたww


どうやっても抜けらんかった・・・

モルスァ〜!
255ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:28:44 ID:O0bPIo5Y
アンサラーでも全面バリアを抜けられるって、
見た気がするぜ。
未確認だが
256ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:56:47 ID:0p6ghcUx
>>255
書き方が悪かったようだ。

以前はアンサラー持っていかなかったんだが
閉じ込められて以来、保険でアンサラー持ち込むようになったんだ。
257ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:41:54 ID:fsuiqZ6K
>>256
大閣下の閉じ込めバリアって時間で消えなかったっけ?
初めてSSとった時にそんな状況になって抜けられなかったから適当にバトアク振ったり立ってたら抜けられた気がする
258ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:50:23 ID:PLRD5gF8
>>257
俺も同じ目にあった時、勝手に抜けた記憶がある。
そのまま餓死したけどなorz
259ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:20:43 ID:V4A/Udci
時間で消えるのか。
戦死で同じ状況になって、バトアクバサカひたすら振ってたら抜けたから、
通常武器だとたくさん殴んなきゃ駄目なんだと思ってたよ。
260ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:26:59 ID:g1XbVqmR
>>254-259
あのバリアは攻撃することで破壊する。
ユーデクスのAAA(スピファイ)が一番早く壊せる(2セットちょい)が、他の武器でも破壊可能。
アンサラーでももちろん壊せるし、普通の武器でも壊せる。その気になったら素手でも壊せるハズw(ちなみに素手は未確認)

でもユーデクス以外は破壊に時間がかかる(=殴る回数が増える)よーな気がした。
棍棒僧侶でロックラやってたけど3セット殴っても壊れんかったやうな。

時間で壊れたってのは…きっと多分外側からスケナイ&レッサーが殴ってた所為ジャネ?
261ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:06:29 ID:SCfpJvNA
時間で壊れるよ。
ドレイン結果の画像を写メってたときに、勝手に壊れて初めて知った。
一切の操作なしで棒立ちだったはずなので確実。
何もしなかったらハイポ1.5〜2個くらいHPが減る(腹減り状態)。
262254:2006/06/29(木) 11:10:18 ID:Q3zyAPT0
時間で消えるのか・・・
知らんかった orz
氏に落ちしたんでわからんかったよ。

みなさんトンクスです。

263ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:45:30 ID:oWh2sIQG
>>261
時間で消えるのは俺も知らなかった

のでWikiに追加しておきました
264魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/30(金) 00:24:09 ID:tCI1oVql
漏れは超閣下の殴りで武器を落とすことを今日初めて知った。

265ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:30:31 ID:rq/HOVcx
>>264どんな武器でした?
266ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:42:23 ID:wv1hDqa+
いや、自分のだろ?

超閣下はぽよんなら落とすかもね
267魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/30(金) 01:43:04 ID:tCI1oVql
>>266
ぽよんは何回か落とした。
法の神殿でだけだけど。
閣下印のポーヨン!こいつは効くぜぇ〜!
268ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:14:42 ID:wv1hDqa+
>>267
Dの七不思議のうちの一つに入りそうだよねぇ〜

すれ違いかw
269ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 07:26:11 ID:95yBbC6f
俺は法では道中ジェムスタ+ナッコーで安定、大閣下戦でナッコーをユーデクスに持ち替えて魔法&スクで戦ってるな。
バリア割りはユーデクス、魔法撃つ時はジェムスタで。
試したことはないが、ナッコーで大閣下殴り倒すのはかなり骨が折れそう。
とにかくナッコーのリーチの無さと、ブーストなしでの火力の無さに泣かされそうだ。
エナジードレインされるとブースト使えなくなるし。
ただ、法の大閣下は攻撃の間隔が長いからなんとかなるかも。
270ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:10:41 ID:p97YzOhQ
ユーデクスで思い出したが・・・・。


昨日初めてスピファイで白夜中央ノーコンいったお。
使用感はなかなかだったなぁ。
・・・・正直なところ、ボス戦はほとんどハドインだったがorz


せめてユーデクスが覚醒状態でDEX+20のステを受けられたらなぁ・・・・・
271ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:16:27 ID:jRS/0KrX
kwsk
272ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 14:55:45 ID:f2/pxrxh
>>270
普段から+20ですぜ旦那
攻撃30だが
273ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:25:05 ID:7IFtcxwR
>>272
>>270がいいたかったのは

白夜等、一般のダンジョンでは覚醒しないので
威力が足りず実用的でない。
よってパワスタなり属性杖を選択はめになり、
DEXに恩恵を受けられない。

と、こんなことではないかと思う。
274ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:31:46 ID:p7E3/LmB
話し火壁して悪いが、魔法使いの先輩方にお聞きしたい。

サポ戦って何をしたらいいですか!!?
サポLV10なれば色々出来るのはわかるんだけど、それまで何をしたらいいかわからない・・・。
サポ僧ならMP切れ時、回復にまわったりできるけど・・・。
サポ戦LV10までの活路をお教え願いたい。
275ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:34:05 ID:fGZZIbfT
>>274
バッスラ積んでハードスラッシュくらいしかないんじゃね?
あとはヒートボディでふっとばしまくりとか。
276ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:44:27 ID:p7E3/LmB
>>275
ありがd。やはりそれくらいしかないよね・・・。
よっしゃ、ヒートボディで熱くなってくるぜ!!
277ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:08:21 ID:azp33/Ra
>>274
つ【バッスラが3段】
つ【トルスパが4段】
つ【ライスラが溜可能】

好みでどーぞ
278ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:02:35 ID:B+pCHXR/
>>276
個人的な感想としては、サポのヒートボディは
「アホみたいに消費がでかくて使えない」

やっぱ一部のスキルのモーション変化(バッスラ、ライスラ、トルスパ)で遊ぶくらいかなあ。
279ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 22:15:39 ID:ToB01VWM
>>276
先輩方の言う風にモーションの変わるスキルで行くか割り切ってレベル10になるまで純粋な魔で行くかってとこかなあ。俺も今サポ盗レベル3だがサポでやる事無いw
280ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 22:50:19 ID:lJW9Sjim
>>279
つ【バックロール】
281ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:40:13 ID:vwsZzXie
>>279
そこでディテクトですよ。
282ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:36:26 ID:AL6JG4S7
>>279
何をいう。
こいつがあるじゃないか。

つ「ちゃーじしょっと」

>>272
説明足りなくてすまん。
パワスタじゃないとまともなダメが出ないorz
属性杖だと泣けてくるお。

DEXとSTRを上げれば、強い。
折角の杖スキルを使用するかは個々の好みだからどうともいえんが。

パワスタが安いからorz
283ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:25:34 ID:4aoJeRMj
サポ盗とサポ戦なら余ったENをレジスト系に回すとなかなか良い。
戦士服着てる人にレジストファイアとか好評だった。
284ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:48:54 ID:bSF8RwPE
漏れこの間までサポ戦でバッスラハドスラで最上級行ってた。GJもらえた(・∀・)!!
サポ盗は10にしたのだが、それまでは純粋魔(若干LUC魔)で、盗スキルで遊ばなかったことを後悔してる。
レベル10にした瞬間もったいなくて次のサポにしちゃうんだよね…

全く関係なくてスマソが、サポ僧にしてマイヤヒとソンパ1枚ずつ入れたんだが全然読み込まないだよ。
いつも35枚読んでた台なのに。僧スキルってこんなものなのか?
285魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/01(土) 02:00:21 ID:ePl/fYva
>>284
Ver.2初期にサポ盗でバックロールしまくったらGJ結構来たよ!
あとは道中完全に盗賊装備で盗賊になりきってプレイして、
ボスでウィズセットに着替えると周りが!!!ってなる。

他には、断章で分岐→合流の度に装備や使用スキルを僧侶(ナックル)
→盗賊(ニンスラヘビスタマイン)→魔法使いってやると、
なかなかタノシス。着替えの瞬間を見られないから、
五人目のアベンジャイが(((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブル
ってプレイが出来てイイ!

装備の都合上、宝石がほとんど持ち込めないがなー。
286ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:14:40 ID:+tGUozsl
某県ランカーなんだけど、最近弓オラに飽きてきたんでデッキ変えてみた。

eアイテム
クリスタルワンド柿
トライネイル柿
ティアラ柿
シャドウローブ柿
ウィザードブーツ柿
パワリン柿
アクアマリン×2
サファイア×3
ルビー×3

Dカード
アイスブリザードスキル 1枚
ハドインスキル 2枚
ダンドラ 1柿
サンチェ 3柿
ヒーリングスキル 1枚
ポーション 1枚
肉類  6枚

でナックル強攻撃正面からダメ90くらい
サンチェ1ヒットにつき200くらい(敵の属性で変動アリ) 

全国に何回か行ったけど特に問題なし。
サンチェいいよ。サンチェ。
287286:2006/07/01(土) 02:15:52 ID:+tGUozsl
ちなみに行ったのは英雄ね。
連書きスマソ
288ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:56:52 ID:MKQguF8H
>>286
ちょっと気になったんだけど
Dハイポないの?w
289ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:59:43 ID:xb0ZGM2/
>>288
資産から想像するが、縛りプレイなんじゃね?
290ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 03:33:27 ID:szWeWGo/
つポーヨンの呪い
291ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 04:46:32 ID:CeDTNIUh
ナカーマ( ・ω・)人(゚∀゚)

自分も一時期バッスラハドスラ魔やってたぜ!


できればマッチしたかったよ(´・ω・`)

しかしあれは漏れが使うとただの地雷だったさorz
292286:2006/07/01(土) 05:14:08 ID:+tGUozsl
ごめん。
ポーションじゃなくてハイポだったぜ
293ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 09:28:53 ID:U3mBw5fE
携帯から失礼します。職は魔法使いです。
一ヶ月ちょっと前位から始めた者なんですが、今日初めて全国ネット協力やりました。
いや、正確にはやらされました。

一緒にQoD始めた友人といつもシナリオをやっていて、稀にギルド協力(友人が作ってたので)で一緒にプレイしたりしてたんですが、
最後に協力プレイやって帰ろうかって話になって(その日は何故か店内協力がずっと出来なかった)、今日の4時頃にギルド協力やろうとして
二人同時に選んだのに何故か出来なくて、画面に『〜〜〜、全国ネット協力に移行します』みたいな文が表示されて、そのまま初の全国ネット協力へ。

初めての事で緊張しまくって最初の挨拶も遅れ、
皆がどんどん進んで行く中、マップ出して後ろを必死についていくので精一杯で、
RG戦は自分一人部屋に入り損ねて、少し待って扉が開いたと思ったら部屋にはコインが散らばってるだけで、
他のプレイヤーさんが『よろしく頼む』と言ってたんだけど、意味が理解できず何の事か考えていたら『頼む』と言ってた本人がレバーとかを引きに行ってて
「あっ、そういう意味だったのか」と思いつつその人に対して申し訳ない気持ちになって、
罠とか喰らいまくりながらそれでもとにかくついていくのだけで必死で、
『ここに来て』と言われてるのに道が分からなくなって中々行けなくて、
ボス戦前に皆が皆を回復し合ってる中で、自分はその時アイテム何も持ってなくて、戦闘でも約立たずだったクセにただ回復してもらうばかりで、
ボス戦のイフリートでもブリザードスキルとか持ってなくて、フロストバイトスキルで頑張るもダメージが話にならなくて、ここでもやっぱり約立たずで。

終わってみたら、結局皆の足引っ張っただけで何の約にも立たないゴミな自分がいました。
友人との協力プレイとは話にならない早さで進んでて、敵一体でも倒したか怪しい程何も出来ませんでした。

ゲーム終了した後、色んな負の感情が一気に沸いてきて、
とにかくマッチングした皆さんへのお詫びと、申し訳なさと、自分への苛立ちのみが残り、何一つ楽しむ事が出来ませんでした。
正直、隣で参加者が来なくて一人でプレイしてた友人のほうが、気が楽だし楽しそうだとさえ思えました。


皆さんにとって、自分みたいなプレイヤーはやはり邪魔なだけで、全国ネットには来ないほうが嬉しいのでしょうか?

長文失礼しました。
294ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:10:36 ID:dBWqH2yL
>>293
ギルド抹茶でマッチョしない理由として考えられるのは
 ・自身のキャラがDネットに登録されていない
 ・もしくは相方が登録されていないキャラだった
ぐらいかな・・・。

同店内で他に誰も以内なら店内マッチョの方が確実かも。

んで「全国で何も出来なかった」って事だけど、危惧することはない。
始めは誰でもそうだし、初級なら尚更だ。
皆に着いていく事からガンガッテクれ。

あとこの手の相談は、ヌルスレか質問スレ向けなんでそちらにいった方がよい。
以後よろしく頼む。
295ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:15:57 ID:pC28jIba
>>293
初めは皆同じですよ
自分が至らない部分を周りがサポートしてくれるから、協力プレーなんですよ
気にせずに、どんどん全国協力をしてくださいな

乱文スマソ
296ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:35:39 ID:N4OYpZ/w
>>293
Dnetに登録はしてるか?登録してるなら、自己PR文ってあるからそこに「全国初心者です」等を書いておけば皆分かってくれると思う
というか最初の全国は皆そんなもんだよ、実際俺もかなりグダグダで一人だけ遅くて「悪かったな」で謝りつつ追い掛けて
あまりにも自分との差があって長く待たせそうな時は「別行動しよう」でやってた。

まあENや真ん中部屋目的の関係上殆んどの人が全速力で向かう
店内で慣れる事も大事だが、まずは初級の簡単なダンジョンで全国をやって慣れる事をオヌヌメするよ

精一杯プレイしてれば皆分かってくれるから大丈夫。頑張れ

http://qod.nightowl.ne.jp/ktai/ktai.htmlの「心が殺伐としたら」を読んで癒されて来なさい
297ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:47:39 ID:m4j5db+k
>>293
4時って午前4時かいな?
午前4時になるとDネットのメンテに入るからギルド認識ができずギルマチできない。
選択してても強制的に全国マッチに切り替えられる。たまたまDネットが落ちてるときも同じ。

まあ最初のうちはそんなもんだと思うよ。ボチボチ慣れていくと良いさ。
そんときできる精一杯をやってりゃ問題なかろ。たまに噛み付く奴もおるけど。
逆にリアル初心者キター!ってワクテカして張り切っちゃう人も居る。

他にも悩みがあったらヌルスレ↓いって聞いてもらうと良いかもしんまい。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150846775/l50
298ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:49:01 ID:1tsDenk9
>>293
最初は皆同じ。
肝心なのはこれから。
きみが臆して全国怖いいきたくないとなるか、「いつか他の人みたいにうまくなってやる」と思えるかどうか。
前者は何時までも君は変われない。
後者は何処までも君は伸びることができるだろう。
299ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:54:25 ID:bcFve6pj
>>293
「よろしく」はほとんどの場合が社交辞令。
何もチャットしないと寂しいし、かといって別に言うこともないときによく使われる。

慣れたプレーヤーだけのマッチになると作業プレーになってしまうためつまらないので、
君みたいな人がいた方が新鮮で楽しいよ。なので、どんどん全国に出てきて欲しい。

ヌルスレ(http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150846775/)に行くと
同じような境遇の人もいるので、そっちの方が書き込み易いんじゃないかな。
300ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 15:30:58 ID:xfjXjPKl
>>293
誰しも最初から上手い訳では無い
その気持ちがあればきっと上手くなれると思うよ
ガンガレ
301ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 15:51:41 ID:U3mBw5fE
また携帯で失礼します。
皆さんレスありがとうございます。

実は、いつも行く店の常連っぽい人がよく

「この僧侶まじ使えねーな」
「何してんだよこの馬鹿」

とか言いながらやってるのを見てて、自分もあの時皆にそう思われてたのかなって思うとホントに申し訳なくなって…

Dネットには二人とも登録してあります。ギルド内でアイテム交換とかしてるので間違いないかと。
やっぱり朝4時って事が問題だったんですね。

PR文とか設定出来たんですね。せめてそれやっておけばよかった…
シナリオばっかりやってたせいか、中途半端に段位も上がってて、正直全国ネットに入りづらい感もあったりしまして。
気にしすぎなのかな…?


正直、書き込んだ後に「厳しいレスが返ってくるかも…」と思ってたんですが、皆さんの言葉と「心が殺伐としたら」を読んでたら何だかホッとしたと言うか安心したと言うか。
また全国ネットやってみようかなって気になりました。
スレ違いっぽい内容ですみませんでした。あとでヌルスレも見てみます。
やっぱり上手くなってマッチングした皆と一緒に戦いたいので、頑張ります!
また長文で失礼しました。皆さん本当にありがとうございますm(_ _)m
302ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:51:07 ID:0W+Y2qT6
>>301
その常連のレベルもたかが知れている。
ということでいいです。

PTメンバーで、ライチェとかぶっ放して敵を吹っ飛ばして迷惑をかけまくりでもない限り、
特に何も感じませんよ。あぁ、意図的な妨害はダメね。

くらいで済ませますよ。
303ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:57:07 ID:0W+Y2qT6
今日の英雄:俺デデンダ

最近サポ魔で、雨を降らす日々。
そして、なんとなく雨ではなくコンバージファイヤーで出陣。
いや、この前置きは何も関係ないです。

PTに盗賊がいたのですが、リングは見なかったのですが、
リング以外ミスリル装備。
ジャンプとヴァンガードで戦う。

それとガイボルガ・・・。


俺、この盗賊のせいで死に掛けた。
白黒戦の中央。
ボルガが雷連発。

俺、その雷が跳ね返されたのを何度か被弾。
今黒いの雷撃ってないから!

結局誰も死ななかったけど、
マジかんべんだった。
304ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:58:51 ID:0W+Y2qT6
うをい、誤爆した!
すまないorz
305ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 18:33:29 ID:U8jSa1+2
>>301
その常連がヘタレで>>303みたいに他人のせいにしてるだけ。
皆初めは同じ感じさ!俺も灼熱3階なんかで迷ってたぐらいだしwwスイッチ知ってたが場所知らねぇよとかで苦労した。
 
だが英雄ボス前には魔法撃つ召喚は解除してほしいな!恐くて殴りいけなかったよ。遠くでハドイン連打してたら終わったが。
306ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 18:40:25 ID:8O5qgo76
>>305
魔法打つ召喚が怖いのにその召喚と同じ事しちゃ駄目じゃん・・・
307ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 18:42:05 ID:1tsDenk9
>>305
>303の何が悪いのか漏れにも説明してくれんか?
308ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:07:36 ID:HhsNiXyr
>>307
きっと、「それはディアボルガだろ」という婉曲な突っ込みだろう。
309ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:26:09 ID:8O5qgo76
>>307
魔法打つ召喚が怖くて殴れないならリフマジ張ってたって事でしょ。
そんな状況で遠距離からハドイン?
近距離で背中にぶち込むなら分かるが。
310ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:30:30 ID:8O5qgo76
>>307
アンカー読み違えた、スマン。
チャージショット3柿で一人英雄行ってくるノシ
311ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:36:35 ID:idPZkh0g
>>301
200円払ってプレイしてるんだから楽しんだ者勝ち。
最低限のマナーさえ守れば無問題。



アタイは明日は灼熱に潜る予定なんだ。
マッチしたらよろしくな。

えっ?べっ別にアンタを助けようって訳じゃないからねっ!!
勘違いしないでよね!
312ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:50:15 ID:U3mBw5fE
>>302
まだ協力プレイで、どういうプレイがよろしくないのかもよく解っていないので、その辺りも勉強します。

>>305
自分もその話が耳に入った時、そんな言い方しなくても…とは思いましたけど、
結局は協力プレイで約に立ってないと、厳しい言い方をされるものなのかなぁとか思ったり…うーん……

>>311
明日はバイトで…。
でも、いつかどこかでマッチングしたら、その時は宜しくお願いします。
勘違いしながら足引っ張らないように必死になってると思いますがw
313ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:00:04 ID:19dbhw1v
>>293
いいねぇ。
自分が昔Dを始めた頃を思い出すよ。
ガンガレ!

何処かでマッチングしたらよろしくな!
314305:2006/07/01(土) 23:02:49 ID:U8jSa1+2
すまんorz
もちろんハドインは背中から撃つしそこまで連打せずにいる。
氷像をボルガに解凍されたり個人的にボルガ嫌いなんだ。書き方とか考えるよ。
315ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:04:58 ID:1tsDenk9
>>314
ボルガって氷像解凍するんか?
知らんかったよ。

ボルガの攻撃は炎属性か状態異常効果があるのか。
316ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:55:45 ID:V5ntsP60
出番だぜ
>ボルガの中の人
317ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:17:26 ID:tYtUpST1
>>314
ボルガに解凍能力は無かったかと。
雷魔法とごくたまに殴るだけだし。


1人悠久で囮役としていっつも連れてっているけど、
漏れの作った氷像に一心不乱に雷魔法ぶちかましてるの見てるから。
・・・・主任Tとかになorz

漏れのボルガに対する見解は、
「全国だと嫌う、一人旅の場合は貴重なパートナー」でFA。

個人の好みもあるからこれ以上は深く言わない。
318ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:07:20 ID:L4kFVg7d
>>303

303この野郎!
ガイ・ボルガにそんな能力が!!!!!!!!!!!!!
って期待したじゃないか!

俺の純情を踏みにじりやがって、、、orz
319ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 02:23:20 ID:WTtFvPe3
>>314
ボルガ嫌いなのに、それに被害を被った >>303 を叩く理由がわからん。
320ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 02:50:55 ID:xl+gG/Pd
結局>>305が知ったかプレイヤーって事でFA?
321ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:54:57 ID:+8aLnDE9
漏れもよくわからんが全方位みたいなやつが火属性
なのかな?>>ボルガタソ


持ってないから試せない
322ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:53:21 ID:YDst6Yct
一日遅れだが>>310それは漏れの友人のガチデッキ
323ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:42:15 ID:+5Hqeu3P
>>321
それも雷属性だぞ。
324ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:35:27 ID:QKG0S86o
スレが止まり過ぎなので、みんなでスリープの有効性を証明しようぜ!
325ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:44:36 ID:MMSE7/B8
ついにICのゴールドが20万を突破した。
326ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:45:55 ID:2ChTro9b
>>スリープ
偉大なる検証人達の永遠の戦友

召喚プレイをするときになにかと便利

こんなとこか
あとおれのIDが2Chだった件
327ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:55:20 ID:6CPzcxcP
>>スリープ
罠で倒すサブミで有効
328ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:20:54 ID:SEnH/S1Z
>>327
( ゚д゚)・・・



(゚∀゚)<「!」

そうか!その手があったか!
329ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:14:14 ID:dxADHgFP
流れ愛すブラスト(37枚目)してすまないが、凍結について調査してきた。
以前に出ていたレッサーデーモンの凍結について調べてみた・・・が・・・

>>324
確かにスクロール削ってでもスリープ柿は入れてますが・・・何か?
つかライストのような炸裂系(スリープクラウド?)をキボン! レアかな(´・ω・`)

【内容】
  レッサーデーモンは凍結しにくいか?

【条件】
 場所:一人店内 負の断章
 材料:負の断章3FのレッサーデーモンLv4
    ※最終右部屋レッサーデーモンLv5は発狂するため凍結しない
 条件:INT100時のブリザードスキル柿を100発、凍結をカウント
 方法:敵出現にあわせて魔法スキル(今回はスリープ使ってません)

【結果】
 ブリザード柿(INT100、レッサーデーモン[一人断章]・・・・・・・44/100
 ※参考:ブリザード+0(INT50、ミノタウロス[モィトゥラ]・・・・・・・91/100
     ブリザード柿時はさらに上昇すると考えられる
 ※凍結時間については変化無し(5回計測、すべて12秒)

【考察】
 まさかここまでとは落ちるとは・・・orz
 ラグであって 欲 し か っ t ウボァアアア 

 ブリザード柿でもレッサーデーモンの前にはコモンに成り下がってしまうのか?
 (というかこいつはアイスブラストで凍るのだろうか?w)
 現段階だとまだなんとも言えないのでもうちょっと調査をしてミマス(難易度等で変わるか等)

 今日は以上ですover
330ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:37:03 ID:ng1ZzAxL
>>氷の人


クエストのレッサー狩りで一人虚空行ってた時に凍りにくいな、とは思ってたけど
まさかそこまでとは……

てことはレッサーはハドイン2発で瞬殺安定ですかね
331ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:38:22 ID:gqCGTbSH
>>329
乙だ。


レッサーデーモンの凍結のしにくさは1人虚空などをやって回数を重ねてると
すげー分かる。
アイブリでもなかなか凍ってくれないことも多いからな。
デーモン系はさすがに魔法への耐性は高いと見えるな。
魔法使いの天敵だ。ある意味。
332ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:50:43 ID:Id6lWelm
>>329
まいど乙。
さっそくwikiに書かせていただいた。
333ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:23:05 ID:2xsoCeul
>>329
乙!そして、やはりか…
ついでに、一人英雄やってると骨騎士もミノ系より
1〜2割くらい凍りにくい気がする。体感ですまんが。
334魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/04(火) 01:37:48 ID:MmNgWS1N
>>氷の人
乙です。
やぱーりそうなんですね。
漏れも鯉つらこおらねぇと感じてました。

>>324
ゴブリンタンやミノ太郎を眠らせて思う存分視姦できる。
そんなことよりストーンスキルでルガール様に石像を献上しようぜ!
ガチ使用において、これ以上不遇なスキルはないぜ!!
335ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:49:00 ID:Odl1If5a
氷像グラシェするが
やりかけの魔ダメ調査より
悪魔系の魔法耐性
モンス/火/雷/氷
グレムリン/1.29/1.29/1.29
スパンキ/1.14/1.14/1.14
レッサー/0.85/1.00/1.00
デーモン/0.60/0.85/1.00
グレデ/0.60/0.70/0.80

ダメージと状態異常は別だと思いますよ。
336ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:18:28 ID:ydwkqqzR
凍結耐性の流れを切って申し訳ない。
クラブレ魔の方向性について相談させてください。

今まで杖魔でがんばっていたのですが、資産も揃いだしたので殴り魔に転向することにしました。
そこで、完全なSTR特化タイプと、魔法重視タイプ(クラブレは補助火力)ではどちらが火力的に効率がいいのか迷っています。
両者ともやってみて、今は後者の魔法重視タイプでやっていますが、どちらも中途半端な感じを受けています。
それぞれのタイプでクラブレ魔をやっている方々の使用感や、デッキ構築理由などをお伺いしたいです。
337ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:06:57 ID:YiLFMW6d
>>336
今ある資産がどれほどかわからないが、
殴り型=クラブレ3,4柿ラッシング以上柿ヴァルキ柿パワリン柿スラブ柿
魔法型=クラブレ1,2柿トライデント以上柿フルウィザ.マジリン柿
あたりを実際比べたのなら、あとは中の人次第なので好きな方を選べば良いかと。

もし↑程の資産が無い状態で比べたなら…残念ながら中途半端でしょう。
資産と相談して魔法重視から徐々に殴り特化していくのがベスト。

個人的には…そりゃあ資産が揃った殴り魔の方がいいなあ。
効率っちゅうか やりやすい
338ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:12:34 ID:YiLFMW6d
連カキスマソ
魔法型にフルウィザって書いたけどウィザロはシャドロでもよか。
339ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:25:27 ID:Lm8pMq18
魔法2種、クラブレ4柿、回復4、肉4
ラッシング2柿
ティアラ柿、ウィザロ柿、ウィザブ柿、パワリン柿
ルビー3、アクア2、サファイア2

多少INT稼ぎつつ基本はSTR型
ある程度INT上げておかないと1人プリキュアノーコンやり難いので…
空き3枠だから適当に宝石とか地図
340336:2006/07/05(水) 06:04:00 ID:1/y2lrgz
>>337
>>339
レスありがとうございます。
現在は以下のような構成になっています。
>>339さんのデッキとほぼ同じ感じですね。

Dカード
 クラブレ柿*3、スピジャブ柿*1、
 ハドインスキルorサンストスキル*1、愛鰤*1、ソンパ*2
 ハイポ*1、スパヒ*1、肉*3、鶏肉*2

eアイテム(全て柿)
 ラッシング*2、ティアラ、ウィザロ、ウィザブ、パワリン
 サファイア*3、ルビー*3、アクアマリン*1

魔法型でトライデントは盲点でした。
あとは使用するブースト系のスキルに合わせて装備を入れ替えて試してみます。
お二人とも有難うございました。

まずはクラブレ4柿か・・・
341ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 09:38:56 ID:r/e14oXq
>>339の方のデッキと自分のはサファイヤの有無しか差がほとんどないわけだが、どうしても1人プリキュア行けん。
ワロスはノーコン行けたんだが英雄は左が最高なのが現状です。

「助けて!」

サファイヤ2個でそんな差でるんかな(´・ω・`)
342ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:19:17 ID:QIiujDp3
>>341
サファイアぐらいでそこまで変わらへんよ
上手くいったときは30秒ぐらい余るし
道中の敵の纏め方とか3連の立ち回りが問題かと
343ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:40:26 ID:s8FwzJOI
>>336
打撃特化しないなら殴らないほうがよくね?
魔で殴るのはどうしてもダメ的に低く(他職より)なってしまうのは周知の事実
それならきちんと特化させましょ
INT殴り魔だったら素直に杖キュン汁
344ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:59:18 ID:G+3OFHzY
うーん?特化ってどこから特化というのかねぇ
パワリン柿+ルビー3個+武器スキル3〜4柿が殴り魔の前提で
ここからさらにSTR重視で装備固めるのが打撃特化
他の装備は魔装備なのが魔法重視タイプ(バランスタイプ?)
かなぁと>>336から思ったんだけど、ちなみに漏れの魔は後者のタイプ
345ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:09:42 ID:G+3OFHzY
すまん
sage忘れた
346ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:15:06 ID:97NbcYiK
>>344
あなたはバランスタイプだと思うよ。

打撃特化はINTも捨てて打撃にのみ重視したものを言うんじゃないかと。
魔法もアイブリくらいしか使わなくてダメ無視で凍らせるだけのために使うとか。(魔法を補助とする)
347336:2006/07/05(水) 19:15:16 ID:1/y2lrgz
>>343
フレアマ等を装備するなどして打撃特化も試しましたが、特化しすぎも考えものだと感じました。
おっしゃる通り、打撃特化にしても他職に比べてダメが低く、また魔法の威力もかなり下がってしまいます。
INT魔にして属性杖で杖キャンすることの有効性は十分理解しています。
高威力の魔法を撃ちつつ、ある程度の打撃ダメが出せ、足止めも容易等、今までの自分のスタイルです。

今はまだスタイルの模索段階ですので、色々試しています。
ある程度のINTを稼ぎつつ、杖キャンよりも安定した打撃ダメを出す組み合わせを模索した結果、
現在は上記>>340の形になりました。
348ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:44:33 ID:Ldh2IEsZ
>347
INT魔でいいじゃない。
自分はメインの戦士でやったあとに魔でやるけど殴るより魔法使ったほうが楽しい。
メインの戦士のサポが後3万で全部10になるから戦士に飽きたら魔法使いをやるよ。
よく分からないがINT魔が減っていくのは悲しい。
349ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:45:42 ID:xno8d4Qt
流れに水をさすようで悪いが最近中途半端な殴り魔が多くないか?

アイブリ撃って後は100ちょいのオラやクラブレで殴ってるだけとかね

MPが無いとか削りに使うならまだしも道中ずっとその調子
せめてハドイン等で瞬殺可能な敵ぐらい始末してからにしろよって思う
350ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:21:41 ID:BmVF/Mj8
>>348
正直ヒデオが無ければINT魔も充分すぎるくらい強いんだけどな。
有限の魔法で削りきれないHP高杉なモンス相手はINT魔じゃ厳しすぎ。
後、愛鰤の凍結能力にINTが関係してないのも大きい。
351ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:25:49 ID:397QJ7j6
アイブリだけしか使わない殴り魔は実際劣化戦士みたいなもの。

ハドイン、サンストなど入れて魔法をきちっと混ぜて、バランスよく戦闘を組み立ててないとダメな気がする。


ので、自分はフルウィザ系でINTを40以上は確保し殴るのがいいと思ってます。


クラブレ、オラなら一人英雄結構1分以上余りますし、裸でも普通にノーコン出来る様になるので
何着てもあまり変わらないですが。
352ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:27:57 ID:Ldh2IEsZ
>350
HPが高いモンスターは戦士や盗賊に任せれば良いかと。
マジシャンやDマジシャンなどの魔法で瞬殺できるモンスターを相手にすればいいのでは?
自分アイスブリザードないっすよ。
353ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:42:05 ID:kpt2GeFQ
>>349
悠久以外は他人にどうこう言うつもりは無いなあ。
常軌を逸したネタや意図的な妨害じゃなきゃ人それぞれだし、現状どうにでもなる。

それより、悠久で足が遅い香具師多いのが気になる。
魔って全般に足遅い香具師おおくね?
地図9枚と報酬を失ってしまうのでどうこう言っちゃう現金な漏れだ。

遅れて入ってくる強い人より、
>アイブリ撃って後は100ちょいのオラやクラブレで殴ってるだけとかね
遅れないでルーム入ってくれるこのくらいの人のが良いと思うんだ。
悠久の敵、そこまで硬くないし。

他職は
★ゲイル+羽盾+トパ*nとかで
それ+頭や足を主に他の防具もAGIを気にする
初期40~50の人間がボーダーって感じだと思うんだが。
354ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:01:19 ID:Ldh2IEsZ
>353
すまない。
トパーズ3個を持っていくが18なんだ…
ゲイルリングを買うGもない。
355ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:05:29 ID:97NbcYiK
>>353
人間で4〜50がボーダーは高すぎるような気がする。
個人的過去の経験上は最低30で十分だと思う。
356ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:07:44 ID:NlRASIqe
俺はクラブレ2柿とハドスク柿、三種魔法積んで満足してるけどなぁ
やはりハドスク柿あるとソンパ、ソンバト使ってクラブレやるより瞬間火力が出るしね。

要は戦い方だと思うよ。
ばっちゃが言ってた、殴りはMPが無くなってから考えろって。
357ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:17:48 ID:dliMzNi3
殴りもしたくて魔法の威力も確保したいというなら、
パワスタスピファイもいいかもよ。
INTも上がってウマー。

でも最後にくるのはやっぱMPの使い方と魔法の使い分けだね。
当たり前だが。上手くバランスとって
フォローできる魔が結局戦闘で活躍できるものさ。
INT魔でも殴り魔でもいえること。

漏れ?1人英雄中央なんて行ったことない弱い奴だよ。どうでもいいし。
358ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:21:47 ID:xno8d4Qt
そんなのが3人集まったところに紛れ込んでみな
悠久はほぼ間に合わん、英雄はgdgd確定

更にそうゆう奴に限って凍った敵にのみ粘着
凍らない敵や残った敵は完全無視だから
359ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:22:22 ID:zOisrkTN
>>353
人間は20〜30あれば大抵遅れずについていけると思う。
自分は装備による初期AGIに関係なく
裏に忍の刀とウイングシールド仕込んでるだけでもいいと思う。
ドワーフはAGI21でやったが遅くてだめだったorz
ドワーフは悠久は40は欲しいと思った。

ちなみに忘却はAGIブーストしてない。
あまり必要ないかなと思うんで。
360ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:26:33 ID:mvmyQk3T
悠久で間に合わないのは足の速い遅いはあまり関係ないかと。中の人達次第。
>>359の言ってる様に20〜30あれば十分だと思うよ。
正直ソロかペアならAGI5とかマイナスでも間に合うし、全国でも足遅めだなと思っても余裕で間に合う事もある。
要するに中のひt
ということで、最適AGI値の話は水掛け論になるのでやめて魔的な話の続きをドウゾ。
361ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:33:43 ID:A9YrIecG
>>353
漏れのクラブレ魔はどこでも20前後位かな。
マップ運に泣かされるのは仕方ないとして。


PKとサブミや討伐優先厨以外なら、別に誰とマッチしようが構わんよ。
結果がどうであっても。
362ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:36:55 ID:397QJ7j6
一人英雄スピファイ真ん中開けたので一応。


スピファイ4柿、ハドイン1、アイブリ2
マイナヒ1、ソンバト1、肉6


キリエ柿、カオス+2、ウィザブ柿、パワリン柿
パワスタ2柿、ルビー3、サファ3、トパ2


騎士戦は省略、というか自分じゃ絶対ノーコン無理。。
2コンテしてやっと。騎士が恐くてAAA振れず、杖キャン中心で。


騎士戦無理なので二度とやらないです。。。
363ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:01:21 ID:oQtAtJZ0
流れ戻すが、漏れのバランス?魔

クラブレ4柿、ハドイン*2、アイブリ、マイナヒ、ハイポ、肉6

ウィザ帽、ウィザロ、ウィザブ、パワリン、突撃槍、グレイブ、アクア3、ルビー3、サファイア2で

ハドイン後ろから平均450ダメ、クラブレ後ろから185前後。
案外満足している。
364ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:06:13 ID:9/9+DfMB
マジオラの人はいませんか?
装備とデッキが知りたいです。
365ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:08:27 ID:97NbcYiK
>>364
>363の武器スキルをオラッシャーに、武器をマジソに変えればいい。
366ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:20:56 ID:aDxbVCbi
>>364

マジソ×2
マジシ×2
バルキリエ
ウィザロ
ウィザブ
パワリン
ルビー×3
アクア×3

オラ4柿
アイブリ+1
ハドイン
マイナヒ
ソンパ
食料×6
 
前から150くらい
正直殲滅力はあまり高くない
一人英雄の真ん中開いて事ないしorz
ああ…俺がヘタなだけですか
367ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:27:16 ID:9/9+DfMB
>365
そうなのか、サンクス。

ホリオラにしようかマジオラにしようか迷ってる。
オラ4柿で、
ホリソ+ホリアミュ、マジソ+パワリン、
他はウィザード装備なら、どちらがダメージ出ますか?

>366
ありがとうございます。
wiki見る限りだとホリオラと大差なさそうですね。
368ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:51:24 ID:dnkSbluO
>>362
乙です。真ん中開けれるんですね。
e持ち込み無しで行けるとは。
凄いの一言。

>>367
ホリソ。
てかオラは散々レスされてるからレス読み返したほうが早い。
369ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:16:04 ID:eVkhJAOL
>>367
サポLvによって変わるんで何とも胃炎ぜよ。

つ【ダメ計算機】
370Karceles ◆5BA6hoycQw :2006/07/06(木) 00:38:57 ID:EuJpLUFM
バランス魔ならフルマジックですよ。

e
フルマジック柿
ルビー3
サファイア3

D
ワイスマ3柿
ライトル柿
ハドイン+1
アイブリ
回復8

エルフで初期INT64のSTR25。
ワイスマで背後から200+100位、ハドインは本職に近いとこまで出せる。
問題はワイスマが遅いってことだ。
真似するなら素直にオラッシャにすることだ。そっちのほうが安定する。
371ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:43:14 ID:YOyW6faW
>>360
> >>359の言ってる様に20〜30あれば十分だと思うよ。
30が最低ラインだと思うが。
AGI20で一人だけ遅れてルーム入ってるのに「マップ運」とかいってるMHの人みてると目眩してくるよ。

・30、できれば40で足並み揃えれば、まずマップ関係なく大丈夫
・さほどザコが硬くない。
なら、ちょっとSTRやINT削ってAGIにまわさないか? と思うんだが。

> 正直ソロかペアならAGI5とかマイナスでも間に合うし、
悠久はぶっちゃけ2人のが簡単。
372ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:27:59 ID:KpIwH4oC
俺の悠久デッキ晒してみる。
おそらくかなりINT側に傾いたバランス型と思われ。

D:ハドイン+1、サンスト+1、愛鰤たん、ソンパ柿(!?)、マイヤヒたん、ハイポ2、肉類6、ハドイン巻10
e:ジェムスタ柿/トライネイル柿、ウィザハ柿、ウィザブ柿、ウィザロ+2、ゲイリン柿、アクア2、ダイヤ2、ルビー2、トパ2、地図9

初期INT62、初期STR20台、初期AGI33。
MPに余裕があるうちは魔法メインで戦って、30切ったあたりから愛鰤一発分のMPを確保しつつソンパかけてアッパーで殴り始める。
ソンパかければ正面でもアッパー一発なんとか3桁ダメ出る。

あくまで魔法をメインに据えつつ、低資産で最低限の殴り火力を確保した俺のお気に入りデッキ。
確かに中途半端といえばその通りなんだがな…。
373ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:29:49 ID:GGXHgLpb
殴り魔の話題で、名前の挙がらないアイマス
カワイソス

俺は白鬼で物防上げるから使わんけどね。
374ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:57:34 ID:h44PUHyN
>>371
魔法使いはRG戦開幕と同時にアイブリを打てるかどうかがかなり重要だからね。

漏れは悠久・忘却はゲイリン柿とトパーズ×3を入れて、初期AGI38でやっているよ。
375ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:01:31 ID:cMmpjapW
流れに乗って俺も悠久デッキ晒し。

e
ラッシング柿
グレイブ単
パワリン柿
キリエ単
Fクロ柿(UD用にアイスアマ)
黒紋柿
ルビ*3・サファ*3・トパ

ハドイン・サンスト・愛鰤+1
クラブレ4柿
他弁当セット

初期AGI30前後だ。道中はラッシングもって移動。
まぁ悠久ってかほとんどドコでもこんな感じだけどなw
376ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:24:12 ID:5dDZ/0ep
>>375

見た目戦士だな・・・・。
INTも大事にしたほうがいいとだけいっておく。

>>362
少し亀だが乙。
スピファイでも真ん中開けられるんだな。

やっぱボス戦だとAAA系は辛いよな。攻撃時間長いから妨害されやすいし。
377ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:10:19 ID:S1w/Akec
>>362
ス、スピファイで真ん中ですか、凄い。
ついに開けた人が来たんだ。

が、やっぱりノーコンは辛いのか。
とりあえず本当に乙です。
378ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:47:16 ID:GQ6HrnIz
ロックブレ殴り魔でやってるけど初期STR42(だったと思う)で正面180前後の与ダメ
与ダメはもっと上げられるけど使いやすさを考えてDEXに振ってる
バトルアックスを裏表+月弓で魔法も使いたいときはスキル欄出して武器キャン
殴りで通すところはアイテム欄出して弓キャン
379ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:53:00 ID:sRuiZdBF
>378
ここだけの秘密
魔法使いではバトルアックス柿<牛人兵の斧なんだ。
380ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:57:35 ID:GQ6HrnIz
>>379
スマンが知ってる

劣化を気にするのと買い直すのが面倒なのでダメが+5とかあまり気にしないw
381ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:12:08 ID:2FNVthug
初心者質問すまそ
スピファイやホイチャってTUV×1枚ずつで1柿って考えで良いですか?

いや本当にそれだったら柿補正が優秀だなと思いましてね
382ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:27:47 ID:PKjdcQRU
>>381
TUVを最低1枚ずつ含んだ6枚で1柿扱いっす。
それ考えてもステータス補正が結構優秀なのは当たり。
383ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:29:56 ID:6xODFwEY
>>381

コモン=11枚
アンコ=6枚
レア=4枚  で柿ですよ。 

スピファイとホイチャはアンコなんで

1、2、3を必ず含む6枚セットが(純)柿です
384ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 15:43:11 ID:e2bVay99
魔法使いの諸先輩方に質問です。
サンチェを全国で使うのは余り良くないと言われたのですが、どうしてでしょうか?
385ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 15:44:15 ID:k8fEjGW4
めちゃめちゃ吹っ飛ぶから敵陣がばらばらに…
386ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:45:00 ID:DkwOXsol
他の人が敵を数匹まとめて殴ってる時にサンチェ等で
ばらけさせちゃうと手間が増えるとか、そういうこと。
他にもオーラ纏う敵をこかして殴ってる時にサンチェでふっとばしたおかげで
起き上がってきて(ry
なにも考えず使われると、サンチェUzeeeeeeeee!!11ってなる。

だが雷系魔法は使い方を考えれば優秀ですよ。
忘却とかで通路の邪魔な敵を散らしたりダメ与える時はロックオンしたりとか。
わかってる人が使ってくれる分にはすごく助かる。
結局、良い良くないは中の人次第。精進汁。
387ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 19:13:26 ID:e2bVay99
>>385>>386
レスあんがと。
最近始めたばかりで強い魔法はサンチェしか無くて、講談社に注意されたもんだから。
雷帝めざしてがんばります。
388ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 19:30:02 ID:d+JqC5hS
>>387
サンチェいいよサンチェ
24枚積みでワンセット800オーバーで変な汁出てくるw
ロックオンを上手く使えば無理言われる事もないから頑張れ
389ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:03:03 ID:2FNVthug
>>382>>383
魔導士様方返答サンクスです。
>>384
サンチェはロックオン無しだと無差別に複数の敵に行くから邪魔になる。
ロックして撃てば一匹3ヒットして>>388までは行かない迄も、ハイドンより強いから中々良いよ
雷帝見習いさん今度マチしたらよろしくな

390ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:04:24 ID:2FNVthug
上げちまってスマソ…orz
391ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:49:39 ID:d+JqC5hS
>>388だけどサンチェは廃人とかと仲良くなれば
ただで貰える様なカードではあるから常連とは仲良くなると良いよ
漏れは自引きは7〜8枚で後は知り合いに貰ったしな
392ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:18:31 ID:Kt47DvHQ
雷魔法好きなのにライチェをツモったことない人がここにorz

タラチェ1枚とライチェ柿以下で交換してほしいぐらいだ。ライチェ2枚とかいらんw
393ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:26:46 ID:bLLKv7RN
>>392
サンチェ?
394ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:56:54 ID:Kt47DvHQ
SOREDA!
395ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:53:18 ID:CNmHhkEL
この流れで、焼肉が食べたくなったのは俺だけか?

つサンチュ
396魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/08(土) 01:14:11 ID:01GA0tgC
>>395
今日サンチュを畑から収穫してきた漏れに対する挑戦と受け取った。


次Ver.のため魔法とかワクテカですな!
397ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:15:16 ID:AYgwMmQx
>>395
漏れはステテコパンツはいたオサーンが出てきたぜ!
398ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:35:44 ID:oEpnIAq3
だがしかし、新しい魔法スキルがでなかった件。
インビジでも使ってテレポート気分に浸ろう。
399ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:56:26 ID:CNmHhkEL
>>396
うっ、うらやましくなんかないんだから。
ぼくが一番サンチュをうまく巻けるんだから。
400ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:22:38 ID:OIDxf1aD
折角タラニスを7柿にしたのに弱くて泣けてくる漏れサンチェ布教者w
体感的にはサンチェのダメージが4発分になったぐらいです…。それで消費18とはどういうことよ??
レアスキルの詰み威力はもっと高くても良いのに…。
レア単発スキル鬼積みも軒並み弱いよ〜…。
このアイブリ3柿、ハドイン、タラニス、サラスピ7柿、サンスト、ブリスキ8柿の日の目は来るのでしょうか?

>392
サンチェは4枚余ってますので手渡しでしたらあげますよ〜。
自分は福岡県民ですがw
401ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 03:56:41 ID:AYgwMmQx
>>400
もしかして英雄ノーコン左動画のネ申ですか?
漏れはあなたに憧れてINT魔作ってしまいますたw
サンチュ魔いいねサンチュ魔、一人英雄の先生が一撃とかマジネ申
402ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 09:19:02 ID:9l8/kp26
>>400
僕は関東の人なんで交通費で死ねるw
403ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:44:56 ID:hlHtQDSM
コンヴァージファイアーの上位格(アンコ)がでてくれれば、とりあえず問題なし
あとは思いつかないな
404ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:53:52 ID:D2BXBlhW
>>403
ハドインを食うような魔法になりはしないかと・・・。
405ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:35:20 ID:wHfzfsjC
今度1人英雄に挑戦しようと思うのでデッキ診断お願いします。


ハドインスキル
ブリザードスキル柿
ライトル柿
スピファイ柿
ブリスク柿
回復4
食料4

e(装備は各柿)
ジェムスタ、サンスタ、フレスタ
ウィザハ、ウィザロ、ウィザブ
ラクリン、アクア3、エメ3、ダイヤ2

愛鰤ないのでブリスキ柿とライトル柿を入れてみました。
とりあえず右ノーコンを目指そうかと思うのですが、
これでENE切れ起こさないでしょうか?
406ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:13:03 ID:wYzvKPbp
>>405
たぶんボスワープに到達した時点でほとんどENがないと思う。
407ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:17:37 ID:RlByuLkC
とりあえず行ってみてどこがダメだったか書いた方がいいと思う。
それかそのデッキでどの敵にどういう立ち回りを想定してるのか書かないと
具体的なアドバイスはしにくいよ。抽象的なレスもらっても意味ないし。
408ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:22:38 ID:/UHz18nr
>>405
右ノーコンでいいならライトル抜いて肉追加、道中は柔かい敵をハドインで瞬殺、固い敵は鰤で固めて放置、残りを杖で削る
ってした方がいいかも

下手に魔法で倒そうとするとMPもENも絶対的に足りない
409405:2006/07/08(土) 22:01:22 ID:lThZi1JS
>>406-408
レスありがとうございます。
とりあえず何度かこのデッキで潜ってみます。
その時はまたアドバイス『よろしく頼む』
410ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:10:21 ID:53X+AiOx
>>398
[バーストボム]炎系炸裂型
[ディスチャージボルト]雷系放出型
[アイスバーグスピア]氷系貫通型、UDとかが使うアレ
[メテオフラッシュ]説明不要。
[エンチャント***]手持ち武器を一時的に*属性化

適当に妄想してみた。
411ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:03:50 ID:M6TqB9Ga
バンパイヤや大閣下が使っている、火球が同時に何発も出る魔法が欲しいな。
412ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:30:42 ID:xyWYzwaO
>>411
あの速度だとこちらが使えばダメスキル確定だな
413ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:36:15 ID:hj7iQRY9
密かに欲しい突風
414魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/09(日) 00:57:32 ID:2u+2aP6Z
ハドインのmax溜めでイフの元気玉撃ちてぇ!
415ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:15:36 ID:roHwGfKu
ポイズン溜め撃ち・・・




どう考えてもPKです。本当に(ry
416ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 03:25:30 ID:hXWXwm+W
魔法スキル2種同時カレントできたら面白いだろうな…

とうとうメドローアが(ry
417ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 03:59:53 ID:yAZS7Y4c
前にあったネタの気もするが

グランドシェイカーMAXハート


ダンジョン 崩 壊 !?
418ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 16:08:21 ID:HidVWf+3
>414
イフの→イフに
だとしたら…
419ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 17:09:47 ID:CVzq4Jwp
>>417
『助けてくれ!』
420ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 17:34:36 ID:dSuBWwLW
敢えて言おう!元気玉は40ダメ固定であるとorz
421ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 21:47:49 ID:Whgg39jy
流れ愛すブラスト(38枚目)してすまないが、凍結について調査してきた。
バージョンアップによって変更される内容にビクビクしているのは俺だけでいい・・・。
つかやべwww急がんとバージョンアップまでにマニア輪ねぇwww

よく考えると今回のは凍結とは関係ない・・・と思ったが
・・・まぁいいか。

>>135
 も、もともと調べる予定だったんだからねっ!!!
 言われてから調べたんじゃないんだからねっ!!!

【内容】
 各範囲系氷魔法のダメージについてvol.2
 (範囲魔法の効果範囲は自分を中心とした円かどうか?)

【条件】
 場所:モィトゥラhard
 材料:ファイアゴーレム
 条件:各間合い各キャラ向きにてINT100時のアイスストーム+0のダメージを計測
 方法:敵をスリープにて眠らせた、密着状態からスリープn発(0発は密着状態)
    魔法を当てた時の「のけぞり」で間合いが離れるのを利用
     ・0度:そのままです
     ・45度:間合い調整後向き変更(Gを押しながらレバー左斜め45度[パネル08位置])
     ・90度:間合い調整後向き変更(Gを押しながらレバー左方向90度[パネル023位置])
     ・180度:間合い調整後向き変更(Gを押しながらレバー真下180度)
      ※パネル08,023位置とは筐体にある模様のことです。

つか入らNeeeeeee!!!
続く
422ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 21:49:36 ID:Whgg39jy
1週間分ためると大変Da!

【結果】
 各間合い各キャラ向きでのダメージ(アイスストーム+0)
 ・スリープ0発  210(0度)、210(45度)、210(90度) 、210(180度)
 ・スリープ1発  202(0度)、202(45度)、202(90度) 、202(180度)
 ・スリープ2発  193(0度)、193(45度)、193(90度) 、193(180度)
 ・スリープ3発  184(0度)、184(45度)、184(90度) 、184(180度)
 ・スリープ4発  175(0度)、175(45度)、175(90度) 、175(180度)
 ・スリープ5発  167(0度)、167(45度)、167(90度) 、167(180度)
 ・スリープ6発  158(0度)、158(45度)、158(90度) 、158(180度)
 ・スリープ7発  149(0度)、149(45度)、149(90度) 、149(180度)
 ・スリープ8発  140(0度)、140(45度)、140(90度) 、140(180度)
 ・スリープ9発  140(0度)、132(45度)、132(90度) 、132(180度)
 ・スリープ10発  132(0度)、123(45度)、123(90度) 、123(180度)
 ・スリープ11発  123(0度)、114(45度)、114(90度) 、123(180度)
 ・スリープ12発  114(0度)、114(45度)、105(90度) 、114(180度)
 ・スリープ13発  105(0度)、105(45度)、105(90度) 、105(180度)
 ・スリープ14発  ×(0度)、 ×(45度)、 ×(90度) 、 ×(180度)
  ※×は範囲外のためダメージなしを意味する

【考察】
 後半ダメージが少々乱れていますが・・・デリケートな調査だったんで仕方ないでしょ!
 以上により、効果範囲については自分を中心とした円と判断してよいかと。
 これで「実は正八角形でした」とかだったら・・・・(´・ω・`) シランガナ

ついでにグランドシェイカーとアシッドレインもやってみたんだけど・・・
載せておきますかね。

423ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:25:35 ID:Whgg39jy
【内容】
 各範囲系氷魔法のダメージについてvol.3 (地震、雨編)

【条件】
 前回の調査と同条件(>>421参照)

【結果】
 各間合いでのダメージ
 ・スリープ0発  15(地震)、30(雨)   ・スリープ15発  15(地震)、22(雨)
 ・スリープ1発  15(地震)、29(雨)   ・スリープ16発  14(地震)、22(雨)
 ・スリープ2発  15(地震)、29(雨)   ・スリープ17発  14(地震)、20(雨)
 ・スリープ3発  15(地震)、29(雨)   ・スリープ18発  13(地震)、20(雨)
 ・スリープ4発  15(地震)、28(雨)   ・スリープ19発  12(地震)、20(雨)
 ・スリープ5発  15(地震)、28(雨)   ・スリープ20発  10(地震)、19(雨)
 ・スリープ6発  15(地震)、28(雨)   ・スリープ21発  10(地震)、19(雨)
 ・スリープ7発  15(地震)、27(雨)   ・スリープ22発  09(地震)、19(雨)
 ・スリープ8発  15(地震)、26(雨)   ・スリープ23発  08(地震)、19(雨)
 ・スリープ9発  15(地震)、25(雨)   ・スリープ24発  ×(地震)、18(雨)
 ・スリープ10発  15(地震)、24(雨)   ・スリープ25発  ×(地震)、17(雨)
 ・スリープ11発  15(地震)、24(雨)   ・スリープ26発  ×(地震)、17(雨)
 ・スリープ12発  15(地震)、23(雨)   ・スリープ27発  ×(地震)、15(雨)
 ・スリープ13発  15(地震)、23(雨)   ・スリープ28発  ×(地震)、15(雨)
 ・スリープ14発  15(地震)、23(雨)   ・スリープ29発  ×(地震)、×(雨)
   ※20発以上については緊急回避(スリープ16発間合い相当)+スリープn発とする。

【考察】
 両魔法とも、愛鰤より効果範囲が広いとは思っていたがここまでとは・・・。
  氷風:8発[10]、氷嵐:13発[15]、愛鰤:19発(18発かな)[20]、地震:23発[25]、雨:28発[30]
 よって、雨の効果範囲は愛鰤のさらに1.5倍・・・( ゚д゚ )スゴス
 あと、効果範囲についても氷魔法と同じく「自分を中心とした円」でした・・・大体ですけど

今日は以上ですover
424魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/09(日) 22:53:40 ID:2u+2aP6Z
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
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:..  三  |   三  |   三  |   三  |
:.... ∪ ∪   ∪ ∪  .∪ ∪   ∪ ∪
425ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:24:54 ID:Gf1BtV3u
>>421-423
ちょwww毎度毎度乙ですwww
てか雨Sugeeeeeeeeee!!11!
じゃあ早速雨三柿で一人英雄突貫してくるノシ
426ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:18:51 ID:MT4+pgwH
氷の中の人激乙であります!
検証好きにも程があるであります!

ふと思いついたんだけど
レベルダウン撃つとボスモンスターでもオーラ纏わなくなる
→もしかして凍る?ウハウハ?

…とかなんとか考えたけどやっぱ氷の人に悪いから
自分で調べてみよっかな、なんて思っただけなんだからね!
古の城とか通うけど自分の興味本位なんだからね!
427ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:37:19 ID:K+4xTweO
>>425
雨三柿で一人英雄・・・
範囲が広くてもダメージの絶対値が・・・

まあ、報告ヨロシク
428ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 02:13:35 ID:LmprJBMd
サポ魔で範囲が変わるかどうか調べてみたいと思ったんだけど
SLEEPってUCだったのね。
Lv10にしないと調べられないのね。がっかり。
戦士にサポ魔の地震はかなりガチだと思ってるんだけど
本職が使うのと範囲って違うのかしら。
429魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/10(月) 03:01:16 ID:PykApduH
>>428
体感では地震も雨も範囲は変わんないと感じてます。
サポ魔雨も地震も周りをよく見て使わないとヤバス。
シナリオや一人全国なら文句なくガチ。
430ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 11:04:36 ID:P7kM+8oU
>>428
使い方さえ間違えなければ全国でもガチで使える。
俺は英雄2階のRG1で、壁の向こうの氷トカゲやマジシャンを前もって転ばせて、フレアマ着た奴にお礼を言われたこともあるw
431ペガサス:2006/07/10(月) 19:10:55 ID:s2P+r4yy
魔法使いにミスリルソードはどうでしょうか??
返事キボンヌ……
432ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:17:29 ID:NXSB6y8o
>>431
何がどう聞きたいのかわからないので日本語でお願いします。
433ペガサス:2006/07/10(月) 19:25:21 ID:s2P+r4yy
スイマセン。。。説明不足で。
戦士にミスリルソードがいいか、
魔法使いにミスリルソードがいいか、どっちですか?
ってことです
434ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:30:08 ID:NXSB6y8o
>>433
そういうことなら補正のかからない戦士にミスリルソードがいいでしょう。
次回から職固有でない質問は質問スレでしてくださいね。

Quest of D 質問スレ part48
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151657070/
435ペガサス:2006/07/10(月) 19:32:54 ID:s2P+r4yy
もし魔法使いにミスリルソードなら
どういうふうに補正すればいいでしょいか?
何度も質問スイマセン
436ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:35:54 ID:NXSB6y8o
>>435
2chではメール欄にsageと入れて名前欄は空欄にすることをお勧めします。

魔法使いでミスリルソード使いたいならなんでもいいのでサポートジョブをLv10にしてください。
そうしないと威力がた落ちです。
というか聞くって事は持ってるってことだと思うなので試しにやってみればいいのではないですかね?
437ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:37:15 ID:NXSB6y8o
>>435
ついでにここを読むことをお勧めします。
あなたの知らないことがたくさん書いてあります。

http://www.wikihouse.com/questofd/
438ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:37:45 ID:s2P+r4yy
ありがとうございました。
439ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:42:31 ID:NXSB6y8o
訂正
サポートジョブはLv8でいいです。
440ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:45:47 ID:4WLYK1aH
なんか嫌〜な予感がするんだが。

携帯から見れないとか、
内容が分からないとか、
また魔スレでやらないよな。
きっと次は質問スレ行くよな。
441ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:08:52 ID:hGoKARFy
返事キボンヌってかわいいな
442ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:20:30 ID:3lPy+h2Z
なに、夏の風物詩が今年も来たってだけじゃないか

しかしお前らやさしいな
443ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:34:29 ID:PuL/zRrh
そうだね。
ぷろていんだね。
444ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:32:27 ID:lpjf9Oty
イベントやってきた。
最初は適当で終らせるつもりだったが
人間で16階いけそうで意地になって20回ほどプレイ。
なんとか16階行けてかなり満足です。
とりあえず透明薬は3つ持ってくとよさげ。
あいかわらずアイブリ、フレイン、ライボル、オーラが大活躍なイベント。
445ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:44:46 ID:gIr2oETI
壁|ω・`)流れ愛すブラスト(39枚目)してすまないが、凍結について調査してきた?
壁|ω・`)うん凍結じゃない・・・まぁいいや

【内容】
 各範囲系氷魔法のダメージについてvol.4 (雨、サポ魔編)

【条件】
 前回の調査と同条件(>>421参照)の条件を下記に変更
 条件:戦士サポLv6の各間合いにてアシッドレイン+0(効果範囲調査の為、INT固定なし)
 方法:睡眠薬を使い敵を眠らせた後魔法(のけぞり距離はスリープ=アシッドレイン)

【結果】
 ・スリープ0発  ○(雨)  ・スリープ10発  ○(雨)  ・スリープ20発  ○(雨)  
 ・スリープ1発  ○(雨)  ・スリープ11発  ○(雨)  ・スリープ21発  ○(雨)
 ・スリープ2発  ○(雨)  ・スリープ12発  ○(雨)  ・スリープ22発  ○(雨)
 ・スリープ3発  ○(雨)  ・スリープ13発  ○(雨)  ・スリープ23発  ○(雨)
 ・スリープ4発  ○(雨)  ・スリープ14発  ○(雨)  ・スリープ24発  ○(雨)
 ・スリープ5発  ○(雨)  ・スリープ15発  ○(雨)  ・スリープ25発  ○(雨)   
 ・スリープ6発  ○(雨)  ・スリープ16発  ○(雨)  ・スリープ26発  ○(雨)   
 ・スリープ7発  ○(雨)  ・スリープ17発  ○(雨)  ・スリープ27発  ○(雨)   
 ・スリープ8発  ○(雨)  ・スリープ18発  ○(雨)  ・スリープ28発  ○(雨) 
 ・スリープ9発  ○(雨)  ・スリープ19発  ○(雨)  ・スリープ29発  ×(雨)
  ※スリープn発と書いてますが実際はアシッドレインn発です(雨を連続詠唱)
  ※20発以上については緊急回避(雨16発間合い相当)+雨n発とする。
  ※効果範囲の調査の為、ダメージは載せません(戦士のINTマイナスダッタorz)
 
【考察】
 緊急回避+雨12発までヒットしたので雨28発分・・・変わらないね(´・ω・`)
 サポ魔仕様でも効果範囲は変化しないと判断出来る。
 ちなみに45度、90度、180度も純正魔と同結果。
 今日は以上ですover
446ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:13:37 ID:hyYw2s1j
( д ) ゚ ゚
「すまない」x200連打
適当な疑問を書いてしまったばかりにトンでもない検証結果が…

本当にありがとうございます。
今日も地震バリバリ放ってきました。
本職様と同じ使い勝手ということでとても安心しました。
447ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:50:58 ID:+POcFx7b
しかし魔スレはVerUPでも騒がないな
やっぱOEとかeアイテム劣化とかあんま気にならんからか?
448ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:18:30 ID:iS1gi6WY
魔はロマン職
最強厨は戦士一択

ちょっと強くなる程度で未来が暗いことはわかりきっている
449ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:54:44 ID:rOp+p1mt
ハドインのため撃ちがグラブレやヘビスタに負ける様ならそれこそおしまいです
テレポートはカレントしておかなきゃいけないから死にスキルのような気がします
ただでさえ紙装甲なのに最大HPをこれ以上下げてどうしますか
賢者の道は険しいですよ
450魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/11(火) 02:12:55 ID:Jzvm0/wC
>>447
漏れはもっと尖った職業になることを望んでまつ>>賢者
職業ごとに出来ること出来ないことがハッキリしてるといいなとオモテル。

接近戦アブねー!殴りヨエー!魔法ツエー!
みたいな。
eアイテモ劣化は気になんね。
OEは少し気になるが、リスクがでかけりゃ後はどおでもいいとおもてる。

最大HP低下は漏れ的にはいい知らせ(゚∀゚)!!
他のパラも尖がって調整されてる気がするから!!
INTメチャ上がるけどSTRとVITアガンネー!!みたいな。

あとは溜め魔法の威力がリスクに見合うだけの威力であることを祈ってる。


>>氷の人
超乙!
やっぱり同じでしたね。
451ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:15:44 ID:nUwi+5I1
eアイテム↓化は激しく気になる。
俺にとっては↓化されたらD辞めるかもってぐらい重要事項。
特別な思い入れがあるアイテム(俺の場合は初羽のウィザロ)を↓化されるとね……・゚・(ノД`)・゚・

あとは新要素より、今のMPキツスな状況が改善されるかどうかの方が俺にとっては重要。
出来るなら魔法だけで敵をなぎ倒していきたいからね……。
452魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/11(火) 02:26:45 ID:Jzvm0/wC
ん?
eアイテモ劣化って、劣化システムの変更の可能性じゃなくて、
また↓つきになるってこと?

それは激しく気になる。
マジシャンタンの脱ぎたてが↓になったら……・゚・(ノД`)・゚・
ダクマジタンの脱ぎたてはキモイから↓になってもいいや(゚∀゚)
453ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:27:11 ID:nUwi+5I1
>>449
スキルをアクティブにすると全方位攻撃がテレポートに変化!
だったら使えるかも。
普通に魔法撃つのと同じ使い方だと、とっさにテレポをダブルタッチっつーとんでもない技量がなければ死にスキルだわな。
454Karceles ◆5BA6hoycQw :2006/07/11(火) 02:36:47 ID:G3+E6LbY
>>451
個人的には、これ以上MPの効率があがると強過ぎると思う。
スクロールでもMPを多少消費するならありかもしれないが。
EN消費5でMP15回復とかいうスキルでもでてこれば解決なんじゃね?
455魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/11(火) 02:46:36 ID:Jzvm0/wC
>>karceles氏
漏れはMP効率上げるのはいいけど、その代わりそれ相応のリスクが欲しい。
溜め魔法の効率upとか、INT上限up(他のパラにデッキ割けない位に)、
昔の魔法スキルの積み枚数補正みたいに、消費MP何割が軽減とか。

EN5消費でMP15回復は完全に壊れな希ガス。
DZが魔法だけで殺せちゃいますよ!
ボス戦がヌルヌルになっちゃいますよ!!
456魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/11(火) 02:47:57 ID:Jzvm0/wC
あと、一人忘却のDZがHP11700位って報告しましたっけ?
まぁしてなかったとしてもいましたからいいか(マテ
457Karceles ◆5BA6hoycQw :2006/07/11(火) 02:57:15 ID:G3+E6LbY
>>455
消費と回復量は思いつきなんで、バランスは考えてない。
まぁ現実ラインなら同等〜2倍まででバランスとるんでしょうんね。
消費2で5回復とかなら割合はほぼ変わらないけど、さっきより厳しくなる。
道中使い易いから却下されるだろうけど。
458ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 05:57:15 ID:eK15pYGA
>>453
戦紀のホウトウ先生みたいですね
459ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 07:09:15 ID:uNdHEQf9
せめて一人英雄ギリギリ真ん中開けれる位にしてほしい。
まぁ真ん中開いたら絶望すること間違いなしだけど。

今のままじゃeスク持ってでもキツすぎるし。
460ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 08:48:08 ID:LACySJmz
魔道士諸君我輩の下らん小話聞いてくだされや

我輩今迄修練が面倒臭くてロクにしてこなかったのよ(=ツキがなかった)
同士が次々と高度な魔法(=アイブリ)拾得していく中アイストでガンガッテいた
だが一昨日一念発起しアイブリなるスキルを拾得したのよ(=現金購入・黄色い潜水艦で)

・・・・・・・・・すげぇ楽になりましたよorz
アイストだとRG凍らせるのに2〜3回は撃ちながら転げまわらなければならなかったのに
一発ブチかまして歩くだけで大半は凍ります!(゚Д゚)
アイスト1柿⇔アイブリ一枚の交換でしたが
数値以上に氷結率に差があったような気がしますよ・・・気のせいといわれたらそれまでですが
何せ範囲が広いので楽な事楽な事(-_-;)

安くはなかったけどデッキ構築とかがラクになった分拾得した甲斐がありましたよ
こんなの1柿自引きできた香具師とかがうらやましいですorz
461ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:17:33 ID:IIIurxNe
>>460
1枚引ければ十分だと思うよ。
漏れは鮮血公開、すなわちバーウプ初日に運良く引いた。
スゲー性能で感動した。今は7枚ある。

ついでにバーウプしたての白夜も↓付き装備で強引に突入して楽しかったよ。

そして次のバーウプ・・・・
今度はロイリザがすぐに引いてくれることを願うだけ。でもFLv4 orz
皆は何のカードが欲しい?
462ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:50:37 ID:dZrym4lc
まずはスパンキーを柿にする。
463ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:44:35 ID:wj0WndE1
>>461
欲しいのは分からんが、今公開されてる画像に紅桜あるの見て「引きたくねえ」と心底思った。
464ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:59:00 ID:xx9oGA5M
愛鰤なんてトレで一枚ゲットしただけですよ


レアで実用品が出るわけないじゃないかHAHAHA
465ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:09:06 ID:YauMaUBe
>>456
魔法氏ともあろうお方がw
前スレ>>654にて報告済みなんて教えてあげないんだかr(ry

(´・ω・)?・・・何?レス番?
( ゜д゜ )しまった!孔明のわなななななななななな
466ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:50:37 ID:mdGN8c0E
愛鰤は近所のカードショップでスキルハドイン+スキルサンスト+スキルブリザ+愛鰤のセット200円で買ったなぁ。
100円の福袋にハイポ入ってたし。
ホリボル柿+スキルスパヒも300円という破格。
今日行ったら3色レア単体魔法各柿セットが500円
・・・やったz(ry
467ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:53:28 ID:6oXo4nYL
夏だな…
468ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:56:25 ID:KNr2J8Ty
カード地引だけで始めたときからやってるけどハイポとか買いたいな。

アイテムに頼って腕が下がるの恐れて買ってないって変かな?
ボスは今でもタラニスとハドイン巻3枚でがんばるスタイル。弱いorz
469ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:13:02 ID:ihT6ucqQ
もう夏か。
470ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:10:50 ID:Pb++GhRh
魔界の調律師な方にちと質問があるのだが…。
モンスター討伐数の称号に関してなんだが、あれは途中でモンスターが息絶えたらノーカウントになるのだろうか?
今現在調教師から全く進んでなくて少し不安なんだ…。
471ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:31:05 ID:tFRzIoST
多分関係ないっす。
召還が止めを刺した数だと思います。
初級エリアを弁当2、回復無しでしばらく過ごしていればあっという間に称号得られます。
先生か閣下に頼る以外クリア出来ないから…
もちろんレア魔法は全部封印で。
472ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:14:17 ID:2lW/SDtV
>>470
スリープって便利だよな
473ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:26:34 ID:/HicK+cs
スク魔で英雄いこうと思うんだがLv3を20枚とLv2を20枚だったらどっちが安定するんだ?
474ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:26:33 ID:cBPt4HKJ
最近、クラブレ魔からマジオラ魔に変わったのでデッキ晒し。


ハドインスキル+1
サンストスキル+1
愛鰤柿
スレッシャー柿
ライスラ2柿
他弁当


マジソ2柿
キリエ
黒紋柿
シャドロ柿
パワリン柿
ルビ3
サファ3
アクア1
月野由美


やっぱオラ3柿のほうがいいですよね…
まだ1柿と半分しかないよママン…
正面120じゃ地雷ですかそうですかorz
475ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 05:45:32 ID:YTaMVUvL
>>473
中央狙い→殲滅速度勝負が故、レベル3の圧倒的優勢
右ねらい→総ダメージ量がレベル2の方があるので若干有利だが、
詠唱硬直を倍こなす必要があるので、中の人のテクが相当必要

というわけで、レベル3
476ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 06:54:27 ID:mMXw6u/3
>474
オラ4柿
ハドイン1枚
マイナヒ2枚
ソンパ1枚
回復1枚
肉6枚

マジソ2柿
アイマス柿
ファイクロ柿
スラッシュブーツ柿
パワリン柿
ルビー3
サファイア3
トパーズ1
ツキユミ

これが安定
477ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 07:44:59 ID:rW9d7B1H
LV2スクを2回使う間に、LV3スク1回と杖キャン1回が入る。
そしてスク使用中はMP回復が止まる。
大した差ではないがどっちかと言うとLV3派。
478ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:00:27 ID:JXhf3R3G
>>474
オラが足りていないならDルビ原を入れてみては?

ハドイン1枚
アイブリ2枚
ルビ原1柿
オラ1柿
ライスラ2柿
回復8枚

eに関しては、オラのダメを少しでも上げたいならシャドロ→フレアマ。あとは裏に杖を仕込んで使い分けといったところかな。

長文スマソ
479ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:37:21 ID:NORVXzE+
相変わらずイベントはあの方達が独占するのか。
480ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:53:08 ID:9U6fabhU
俺のスク魔デッキはLv.3とLv.2各10枚ずつという異端派。
Lv.3は道中(主に3連RG)用、Lv.2はボス&オーバーキル防止用。
「本来協力ダンジョンなんだから、一人で英雄なんて別にクリアできなくてもいいじゃん?」って思ってるヘタレの戯れ言ですがorz
少なくとも全国英雄ではそれなりに使えると思ってるデッキ。
一人で行くなら、敵の数を迅速に減らす必要があるからLv.3を20枚でよさげ。
481ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:31:57 ID:CHRXidKf
>>480
異端というわけじゃないと思う。
漏れのスク魔はもともとその型だった。
Lv3スク2柿(ハドイン+サンスト)、アイブリ、ハドイン柿、回復4肉6。
バーウプ直後はこれで乗り切ってた。アイブリを早期に引けたのもある。
だが英雄は管理がへたっぴで息切れするからクラブレ魔になったがorz
482ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:45:36 ID:QLzDJe4i
>>478
レスd。だがしかしそのデッキは既に試したんだ・・・。
それでも正面140くらいだったんだよ・・・。やっぱ同種スキル積んだほうがダメあがるんだろうなぁ。
スレテなかなか引けないよママン(つд⊂)



レアスキルの引きがいいのは内緒。
483ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:55:33 ID:QLzDJe4i
スマン、見逃してたorz

>>476
オラ4柿が一番いいんだろうけど・・・ってかそれほぼ戦士じゃまいか!!w
安定なのは間違いないけどなぁ。やっぱ魔法もある程度使いたいし・・・。
欲張りだな俺orz

最終的にはハドブレ魔になりたいんだが、ハドブレに関してはまだ1柿にもなってない現実orz
連投失礼した。
484ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:21:14 ID:CHRXidKf
>>483
ハドブレ1枚とロックラあたりを4柿積むとか。
ちょっと力不足かな?一応武器が魚半とハドブレ4柿はあるからできるが・・・
でも魔法スキルの枠も確保するならハドブレ1柿、ロックラ3柿あたりか?



と、過去に1人英雄に魔で神の鉄槌4柿で突入したアホな漏れが言ってみる。
これよりはどう見たって楽だと思うぞwwwwww orzorzorz

>>482
まあオラを4柿積むのが手っ取り早い罠。とはいえそうそう揃っていないのが現状だな。
だが魔法で十分カバー可能だから、そのくらいのダメでもいいんじゃないか?

漏れはオラでも武器キャンだからDEXもできる限り上げないと苦しくなるがな。
485ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:24:02 ID:CHRXidKf
そして同人物にレスしていることに今気づいた漏れ。
orz

ユーデクスUnkoキックオンリーで一人英雄突っ走ってくるノシ

連投すまん。
486ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:17:12 ID:2lW/SDtV
話ホイチャ単するが、邪鬼の雷杖がパワスタより高額なのはどういうことだ?
みんなそんなにサンスタ欲しいんか?
487470:2006/07/12(水) 21:29:21 ID:Pb++GhRh
>>471
意外にレス早かったのねw
ともかく情報サンクスです(`・ω・´)
最近サモンマスターの称号が欲しくなったので、全国に先生やミノバトを連れて散歩するようになったんだが必ずボス戦であぼん。゜(゜´д`゜)゜。
まぁ、地道にがんがるよ(´ー`)y-~~

>>472
最初壮大なスレ番違いかと思ったwww
手当たり次第に眠らせて自由気ままに育ててくる(`・ω・´)
488ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:25:13 ID:qAFAnADp
一枚しか入ってないキーカードが読み込まれなかったらどうする?
ってどうすることもできないんだが
一枚しかない愛鰤が読み込まれなかったときは本当にorz
489ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:35:44 ID:x7gO9bCL
>>487
魔竜総帥あたりまでは比較的早くいくと思うお。
それ以降は長い・・・・・・。

漏れはいつになったら魔界の調律師になれるのやら(´・ω・`)


全国での召喚は敵の攻撃(特にボス)がとっても痛いからなー。
漏れと同パーティーになればかけてあげるぞ。
つ「ぷろてくしょん柿」
マッチしたらよろしくな。

>>488
それでもやれる限りのことをやる。
最上級で回復系1枚も読み込まなかったというふざけた状況では死ぬ気でいく。
最悪の状況は常に予(ry
490ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:00:59 ID:2lW/SDtV
>>487
すまん、唐突すぎて意味不明だった
スリープ五柿でWDの不眠症治してくる
491ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:39:50 ID:aP6ipncD
>>488
漏れはINT魔のときは必ずスキルは3属性入れているので、アイブリが
読み込まないぐらいなら効率が悪いだけで何とかなる。

殴り魔のときは2属性しか入れていないけど、そのときはオラ4柿の殴りで
頑張る。
492ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:41:16 ID:PRahaLLX
>>486
手に入りにくいから。
493魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/13(木) 00:20:59 ID:ve7NpXqv
>>488
漏れもほとんどの全国協力ダンジョンではアイブリ・サンスト・ハドインを
入れてるがら何とかなるけど、
一回目で読み込み失敗したら、2回目読み込む前にデッキの並びを変えて読み込ませる。
そうすると大抵キーカードは読み込んでくれる。

>>486
パワスタあんまり強くなくてサンスタの方がお手軽で強いから。
あとは絶対数が少ない。
骸骨の雷剣とか凄いよ!値段見たら噴くから。
494ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:26:53 ID:1rbLuxFg
>>489
IC一枚分、新生にこもるのだよ。
495ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:55:37 ID:QuZA+7kl
>>493
( ゚Д゚) さて骸骨の雷剣は、と・・・

[平均取引価格]
取引がありません

( ゚д゚ )
496ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:02:20 ID:iOxvGwjL
>>486
パワスタはソンパ2柿で、なんとか実用に耐える性能だったぞ。
……正直サンスタのが(ry
497魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/13(木) 01:08:37 ID:ve7NpXqv
>>495
無かったかwwwwww

漏れがみた時は20万以上ですた。
498ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:08:37 ID:rLFYENM4
>>488
盗賊での話だが、2回連続カード読み取り失敗した事がある。白夜で…

盗賊だったからe回復の在庫2個だけ持ってジャンプでどうにかなったが
魔だったらと思うと…((((;゚Д゚))))

スレ違いスマソ
499ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 05:58:38 ID:y/1oM9Dx
デーモンってコンフューズ5柿をINT100で撃っても混乱しない?
500ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:34:08 ID:WgK8Z5r0
>>499
あいつ、ユニコーンヘッドかぶってるから。
501ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 08:29:35 ID:y/1oM9Dx
>>500
そうなんだ…orz
502ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:38:31 ID:KTDy0GYq
デーモンは一切ステ異常にかからないんじゃね?
ボルガと違って気絶しないし、凍結もしないし。
503ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:37:13 ID:wrvzZcQh
>>498
俺は魔で一枚も読み込まず、白夜に行ったさ。
そうゆう時に限って3人マチで大変迷惑かけて、段位スキルと槍強攻撃でなんとか立ち回った。

WDに張り付いてたのにいつもより俄然被ダメが少なかったよ
余裕が無いと冷静なもんだ。
504ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:53:38 ID:AofizU8v
>>503
というより、余裕無かったから周囲が良く見えたのでは?
とか大した差の無い事言ってみる・・・・

自分のそういう時とか妙にダメ少なかったりするからさ・・・・
505ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:40:31 ID:/29THgEc
魔、イベント1、2位の四人だけ断トツ。
その下と極端に離れ過ぎて追いつけそうにないorz

何が違うのか・・・

125体までが限界?のような気がしてるが果たして。
506ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:53:29 ID:FdogXcW6
>>505
とりあえず17階が限界ジャマイカ?
・・・とか行ってみる。

まあそんなことよりひさびさにスクロ召喚魔で1人英雄行ったら1コンテ右部屋だった・・・
前は普通に左ノーコン行けたのにイベントやりすぎで体力消耗してたからかなぁ。
507ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:57:20 ID:/29THgEc
17階・・・結構厳しいと思ってる。
てか無理っぽい気がする。
トップ群が125体越えたら諦めようww
120はまだなんとかなるが後5体以上は自分は無理。


魔スレ恒例のイベントデッキ晒しに期待するしかないww
508ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:25:21 ID:/HYSEg7b
イベントの鎧は魔でもドラアマがいいという話を聞いたけど、
どうなんだろう?
509ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:40:24 ID:aN4hXm7R
>>508
討伐と踏破には、必須アイテモだと思うが?
510ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:46:57 ID:jl4T8XX1
知らんがな(´・ω・`)
511ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:03:12 ID:aG2OsG3S
17階行ったんでデッキ晒し
e
カース+1、セイントローブ、スピードブーツ柿、バンダナ柿、★ゲイル、忍の刀、ウィングシールド柿
アクア3、トパ3、トパ原3
D
オーラ柿、フレイン3、ライボル、アイブリ、トパ原柿、スピウプ7、透明薬5、肉6

これで初期AGI120、カース側の初期INT41だったか。
んで残り1秒で17階に行けた。
17階にいくために昨日は7時間半ほぼぶっとおしでやったよ・・・w
サポ盗が9ならスピウプ1枚抜いてアイブリ2枚にするといいかと思う。
後、立ち位置がかなり重要な所が数箇所。
討伐増やせるとしたら1,2体かなぁ。
自分はもうやらんので後は皆頑張っとくれ。

>>508
ドラアマはつけようかと思うけど魔だとSTRの関係で枠圧迫するから微妙・・・
512ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:59:20 ID:qM6ipPfg
じゃあ自分も今日17階降りれたので簡単に晒し。

Dほぼおなじw


スパアマ、キリエ、スピブ、☆ゲイリン、トパ3、アクア3、トパ原2、ユーディクス、羽盾、忍び刀、ライボル柿

セイントなくても充分行けました。3秒余りで102体。

そのかわりノーミス。
513ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:16:35 ID:NRshVj+G
透明薬使うのは鉄球の所だけ?
514ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:36:20 ID:7bRE88hc
流れライチェすまない。昨日ラッシングスピアとグレイブが出てクラブレ2柿でやったが初期ダメが140ぐらいだった。
こんなもんなのかな?
元々はスク魔なので殴りは少し抵抗があったが殴りの方もやってみようかと思います。
やっぱりSTR上げるよりDEX上げた方がいいんですかね?
515ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:38:48 ID:XtHKEGN1
>>514
とりあえず単品じゃなく柿にしないとだめかと。
それに魔でやるならトライデントの方がよい場合もある。
516ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:50:12 ID:qM6ipPfg
>>513
16階行くとわかるけど、絶対避けれない地雷があるからそこで使います。

あとは人それぞれでいいかと。

好きな所で使えばいい感じ。
517ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:42:27 ID:aG2OsG3S
>>513
とりあえず鉄球が走って避けられない所は全部使ってる。
ちなみに人間AGI100だと5階で使わないと高確率でホブゴブにしばかれる。(エルフは平気)
自分が使うのは、スパンキーのいる階、ギガントロルのいる階、14〜16階かな。
ぶっちゃけAGIもカンストだしINTも★ゲイルはずさなくても(2箇所のみはずすだけ)十分足りてるので
透明薬いれてタイム削るくらいしか他に方法がないし。
518ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:56:59 ID:iNSQGyvT
>>514
STRかDEXかと言われればSTRあげることを優先にDEXはクラブレのステ補正とかでそれなりに稼げる
それでもDEXは40ぐらいはあったほうがいいかな。
あとは特にSTRとINTをどう配分をどうするか考えればいいかと
それと140ダメって背後からだよね?グレイブ単品でクラブレ2柿にしてはやけにダメでてるので。。
>>515
前検証というほどでもないが調べたことあるけど
Tモンスター以外ならグレイブ単品=トライデント柿のダメージだったよ
519ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:23:06 ID:mymddTii
>>514
ラッシングは柿にするまでトライデント柿で代用するのがいい。
グレイブに関しては集めるかどうかは人次第。
グレイブ売ってラッシングをまず柿にしていくのも一つの選択肢だ。
STRとDEXを両方上げるのが理想だが、魔ならINTもある程度は確保する。
殴り特化では劣化戦士になりかねないので。(オーラで代用する手もある)

漏れも1つ質問。
INTスクロ魔で1人白夜へ行った時はB3Fの立ち回りはどうしてる?
B3Fに降りたときMPがいつも半分程度になっててやや手数不足になりがちなんだが。
最終RGへのつなぎも考えたら、節約しようと属性杖キャンでがんばってるんだが・・・
中央間に合ったケースがeハドイン柿を持ち込んだときorz 天国ルート経由。
DハドインスクはB3Fで使った方がいいのだろうかと考えてるんだが・・・
ちなみに地獄ルートは確定以外は勘弁してほしい。
D
ハドイン、ライトル、ハドインスク柿、フレアバスク8(16)、
エメ原柿、回復4、肉5
e
フルウィザード(全て柿)、炎杖柿、雷杖柿、ラクリン柿、アクア3、エメ3、ダイヤ1

初期はINT59、LUC51、AGI8、DEX7だ。長々とスマン
520魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/14(金) 19:13:13 ID:HupzY4t7
>>519
今携帯なのでとりあえず一言。

漏れは三階突入時のMPは大体20位。
これだけあればどのパターンでも問題ナス。
属性杖いいよー!
521魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/14(金) 19:17:21 ID:HupzY4t7
もう一つ。
初期INTがひく過ぎる希ガス。
だからダメ効率が悪いのかと
522ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:15:46 ID:bXPj3/6C
ここでverupの話題していいんでしょうか?
次のverでは魔法の溜め撃ちが出来るとか
仕様が不明なんで予測困難ですが要らない子のサラスピに光は当たるんですかねえ
ハドイン溜め撃ち×n or サラスピ溜め撃ち
壁消えも考慮にいれるとなかなか悩む事になりそうです
タラニスはRGでも活躍できそうなんで期待大ですが
523ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:09:14 ID:bD8SPcyT
ver.upについては現状では憶測の域でしか話すことが出来ない。
それは盛大な妄想だ。
今の流れを切ってまで話す価値は果たしてあるだろうか?
524ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:13:27 ID:XtHKEGN1
>>522
来月以降にあるであろうロケテまで脳内で妄想するのだ。
525ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:19:49 ID:aN4hXm7R
>>517
> ちなみに人間AGI100だと5階で使わないと高確率でホブゴブにしばかれる。
あ、殴られる。あいつムカつくわ〜。
妙に持続長くて、転がったつもりでも喰らったり(そもそも転がる時点でタイムロスなんだが)

踏破(&討伐系)初めてガチでやってみたんだけど、ムズイわ。
タイムアタックと違って集中力続かねえ。
十数階分ベストのガーダーの捌き方おぼえにゃならんし。
ここはアイブリでしょ、ここはフレイン+ライボルでしょ……
……脳のメモリパンクしますたorz
17階とかマジすごい。Sランクに残る事祈りつつ白旗。
526ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:24:46 ID:Fl8oIQ+h
どうせ参加賞だからと適当に、かつそれなりにガチでやってみたら
この手のイベントで初めてe地図1柿使い切った。
でももうヤラネ。
527ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:46:09 ID:O1URAnJJ
かなり話しズレるけど、リアルINTの低い人はインテリジェンスに就職すべきだよね。
528ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:08:05 ID:LKm7K7W6
次verではダッシュ攻撃のスキルがあるらしいね。
杖ダッシュのスキルはあるのかな。
4柿積んでパワスタ杖キャンで150↑とか出たらいいな。
529ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:30:01 ID:+V7Di13G
ん〜、ラッシング+1の時点でトライデント柿よりも与ダメ多いと思うんだけど・・
何か問題点あったっけ?
530ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:32:43 ID:7j8zeAW/
見た目
531ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:51:11 ID:KlaKXcUN
>>528
現行バーでもできるぞ。一応。


つ「ソンバトorコンセ4柿+魔法スキル2枚+回復系9枚」

これでSTRをがん上げしてしまえば、
パワスタ杖キャン常時ソンバトかけで正面160超えられるぞ。

まずは戦士か僧侶のサポLv10にせんといけんが。
あ、サポ僧侶だったらソンパ2柿っていう手もあるな。
でもカードの集まり具合がorz

ちなみにソンバト4柿かけたパワスタの攻撃力は103だ。
英雄でお試しあれ。普通にガチだ。
532魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/15(土) 02:10:03 ID:6krE27u/
帰宅!!
>>519
3階にMP50以上持ち越しということは、
2階で魔法出し渋りすぎで2階が時間かかりすぎなのかもしれない。

漏れは3階は最初灯りが青なら左、それ以外ならどっちでも好きなほうに逝き、
部屋入った瞬間に青パターン(ダクマジ)ならサンスト2連射、マジシャンならハドイン1発。
コレで魔法を撃たせずに始末できるので、あとはフロストマンダの出現場所付近で
2体まとめて杖ハメのみで殺す。
殺したら策が開く前に中央通路にマジシャンならハドイン1発、ダクマジならサンスト1発後
急いで近づいてダッシュ杖でトドメ。
反対側の2体も同じく杖ハメ。

宝玉回収後は赤パターンなら左側から行きRGのフロストを後ろからハドイン2発で殺害。
杖ダッシュでスイッチ付近のロバーをこかしてからスイッチ操作。
合流部屋入ったら中央付近まで進みハドインで檻のマジシャン殺す。
あとは中央マジにハドイン→蜥蜴を後ろから杖数発+ハドイン1発→フロストを後ろからハドイン2発、
余裕無ければハドイン1発+杖。
右側RGもフロストをハドイン2発で沈めマジシャンに杖ダッシュ後レバー操作、宝玉回収→天国へ
533魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/15(土) 02:19:18 ID:6krE27u/
続き

青パターン(柵ロイリザ)なら、左から行って柵ロイヤルを後ろから杖数発後ハドインでトドメ。
女神像スイッチ押したら宝玉前を通って反対側のスイッチ→檻ロイヤルをハドイン2発
→宝玉ゲット→右側から合流部屋に侵入し、フロストの出現位置の後ろに陣取る
こうすると、左檻のダクマジがこっちに反応しないのでかなり楽。
で、フロスト、ロイヤル共にハドイン2発で終わり。天国部屋へ

白パターンの時は、敵が多いからとにかく頑張るとしかいえない。
左右RGではマジ・フロスト・ロイリザ全てハドイン1発使います。
合流RGでは檻のマジシャンにハドイン1発、左のロイリザをハドイン2発+杖。
右のロイリザをハドイン2発(氷ガスの罠のダメージがあるのでギリで倒せる)


ただし、漏れのパターンの場合、初期INT74。
コレを下回るとフロストがハドイン2発で倒せ無かったり、
中ボスロイヤルがハドイン2発で倒せなかったり、
合流ロイヤルがハドイン2発で倒せ無かったりと、多くの場所で時間のロスが生じます。
スク魔で行くならINT74無いと、快適に進めないというのが、
白夜スキーの漏れの意見です。
534魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/15(土) 02:36:31 ID:6krE27u/
地獄経由になっちゃった場合は、
地獄にMP90以上残して進入し、最初の部屋のダクマジの後ろにスタンバイし、
ハドインスクでダクマジ殺し、ミノが部屋の左下隅から右下隅(自分が居るところ)に
必ず突進してくるので避けて後ろから杖とハドインスクで殺す。
そしたら右の部屋にライトル4発ぶち込むと、大体ロイリザとダクマジが死亡・ミノ大ダメージ。
上の部屋も同様に4発ぶち込む。
敵がまとまってないようだったら、まとまってるほうを先にライトルでやっつける。
どっちもまとまってなかったら(そんなことはなかなか無いが)乙、諦めorz...

あとは残ったミノ3体、ダクマジ1体を落ち着いて片付けて行けば地獄部屋経由でも
漏れは中央が開いたりしてます。


Dハドインスクは、3階で必要だと思ったら撃っちゃってもいいと思います。
むしろ白パターンだと撃たなきゃ間に合わないorz。
あとは中ボスでミノや閣下に撃つ必要がでて来ると思います。
ロイリザに少し近づいてハドイン2発、ダクマジに杖+1発、ミノに4〜5発、閣下にサンストで6〜7発
必要なので、MPだけではとても足りないです。

時間に余裕があるなら、
天国部屋のたから箱で肉と巻物回収するとちょっと楽になります。
535519:2006/07/15(土) 02:50:13 ID:KlaKXcUN
長々と分かりやすい解説トンクス。

B3Fはフロサラ君から処理すればいいのか。
漏れいつも蜥蜴族の方に行ってたよ。(´・ω・`)

漏れの場合はステとデッキから見ても分かるように、何でも取りたがる
中途半端な奴です。INTもLUCもスクも。
INTがやや低いのはもうね・・・・威力は時折のクリテでカバーしてます。
INT74ということは・・・・たしかレベル20到達でカンストに行くんですね。

最終RGのロイヤルをRGスタート地点から左へ少し寄った場所から
ハドイン2発できっちりと倒せるぐらいの感じがいいように感じます。
漏れの場合だと2発以内にクリが出ないとほんの少し残ります。
多分初期65〜70の間にボーダーがあるかと。

あとはダイヤをAGI上昇のトパーズに変えていきたいです。
1人白龍戦は他にホリオラ僧、オラ魔、クラブレ魔、スピファイ魔で
ノーコン達成してますが、INT魔は一番楽でいいです。
・・・・接近する必要がないのでww 中央さえ到達してしまえば、
燭台赤4つ点灯+クリテで600以上一気にHPを奪えるのが爽快です。
536魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/15(土) 03:07:19 ID:6krE27u/
>>535
フロサラから処理する理由は3つ。
一つは、トカゲの方に行っちゃうと、反対側のマジシャンやダクマジの魔法が飛んできてカオス。

もう一つは、フロストを杖ダッシュしてると、いい感じに蜥蜴が寄ってきて後ろからダッシュ攻撃
かましてくるので華麗に避けるとフロと蜥蜴がマジシャンの死角にまとまっていい感じ。

最後の一つは、体力がフロサラの方が多いので、先にフロサラ殴ってた方が効率がいい。


初期INT74だと、3階が赤や青で天国経由だとボスでINT99位です。
トパーズ持って行くとかなり時間に余裕が出てくるのでオヌヌメ!!


>燭台赤4つ点灯+クリテで600以上一気にHPを奪えるのが爽快です。
超同意!!逆にドラゴンゾンビは大ダメージ与えられないので爽快感は無いけど、
時間かかるのでその分達成感があるー!
道中ヌルポでハドインスク余りまくりだと結構すぐ沈んじゃいますけどね。
537ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 08:09:36 ID:SPnabcKc
>>531
ソンパ2柿は、消費と持続優秀で使いやすい。
ていうか、そこまでしないと使えないパワスタって……。
538ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 08:25:34 ID:k6Ta4oYK
横槍でスマソ 自分も参考になったですよ>白夜INT魔デッキ構築

ちなみにこちらのデッキは
e:表サンスタ裏クリワン ウィザブ シャドハ タフリン(全て柿)
  アクア3 ダイヤ3 保険でハドイン巻柿肉1ハイポ1※地図1
D:ウィザロ柿 アクア原石柿 ハドインスキル1 サンチェ1 マイナヒ1
  ハドイン巻10 フレアバ巻5 肉5ハイポ2

道中はスキルハドイン→EN減ったらフレアバ巻(ロイリザとかにはハドイン巻)
→EN回復したらハドイン→肉2枚喰ってハドイン→肉3枚温存しつつスクロ巻消費

これだとWD戦にはハドイン巻3,4発温存、e巻は手付かずで挑めます。
つか白夜に連続で入ってると徐々に増えるんですよね、肉ハイポeハドイン巻が。
無音報酬放ったらかしてこれらを持ち帰ることがなんと多いことかorz
539519:2006/07/15(土) 12:00:41 ID:afuycJ0p
>>536
長々とトンクス。そしてスマソ。
もっと回数重ねて安定できるように頑張ってみるよノシ
忘却や悠久も行ってみたいですね。

英雄?とっくに地獄見てきたので勘弁wwwwww orz

>>537
ソンパ2柿やソンバト4柿で挑むのは杖キャンのほかにはナックルですね。
持続時間の長さと攻撃力上昇(+出の速さ)で強引に突き進んでいくスタイルかと。
でもソンパやソンバトをそこまで保有しているのがあまりいないのが現状。
悲しいことですが。パワスタは漏れは嫌いじゃないですけどね。
・・・・INTやAGI下がるからせめてINTの方はきっちり補助が必要ですが。

>>538
慣れない内やどうしても手が足りない時はeスク柿や
回復系を持ち込んでいくのはいいと思いますよ。
最初の方はどんな手使っても中央へ到達する感じで。
漏れは最近持ち込み無しで挑み始めました。
eスクLv3や回復系は白夜天国ルート経由だとすぐたまるというのは同意。
売るのもちょっと勿体無いし・・・・・。
INT魔だと他職と違って漏れもeスクLv3や回復系は即売らずにためてます。
1人英雄とかで鬱憤晴らしに見事に乱発&消費していますよ。 orz
540ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:02:25 ID:Q/DkL8/i
>魔法大好き氏
地獄部屋はダクマジをハドインで倒した後すぐに4部屋目の柵前に移動すれば
部屋内のミノサーもよって来るので、4体まとめてライトルあたっていい感じですよ。
541魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/16(日) 17:06:35 ID:qgC7Lj3M
>>540
欲張りさんキター(゚∀゚)!!

今度試して見ますね〜。
最近の白夜は一階が一番コワス!
その次にロイヤルがコワス!
死亡理由のNo.1が発狂三段ですよorz.

>>538-539
ナカーマ( ゚∀゚)人(゚Д゚ )
天国経由は地味にeスクが増えていくからお得!
だから2階が鍵パターンじゃない限りは地獄は行きませんよ。
牛狩りクエストの時は行きまくるでしょうけど。
溜まったeスクはネタキャラのために温存ですよ。
542539:2006/07/16(日) 22:19:48 ID:hQ4wbmui
持ち込み無し白夜天国中央ノーコン完了!
・・・・いや今更なんだけどさorz

開始時Dハドインスクが6発しかなくて白龍のHPが残り8分の1程度になったときに
エネが切れてちょっと焦ったお(´・ω・`)
最終RGで時間がないと思ってDハドインスクまで使って討伐していたのが裏目に。
エネ消費の合計が106あたりだったから時間オーバーかな?と思ってたら中央。
ふぅ・・・・・・。

属性杖キャンのクリティカルに助けられますた。
危なくない程度にはやはり怖がらずに接近しないとだめぽ。

でも1F3回戦闘確定や2F鍵、3F白灯だとまだ間に合いませんorz
精進します。

ちなみに自分が怖い(苦手な)のはミノ一族とデーモン。
敵です・・・・
543魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/16(日) 23:34:25 ID:qgC7Lj3M
>>542
INTスク魔ノーコンオメ!!

ワロス戦は、漏れは大体ハドイン撃つときの半分が奴の咽喉下から、
もう半分が奴の正面片足衝撃波が届かないくらいの距離からで、
燭台に火をつけるとき以外はほとんど接近戦です。
その方が変な攻撃がこなくて個人的には安全。

1F3回戦闘+3F白灯とかだと敵の組み合わせが悪くないorAGIブーストしてある、
じゃないと結構厳しいです。

2F鍵で地獄確定は、各RGの動きの精度が上がっていけばそのうち左部屋安定してくると思うので、
(もう既に安定しているかも知れませんが)
そうしたらデッキや装備を更にいじって自分にあった調整していけば
中央も見えてくると思います。
私も回復の数や入れるスキル、食糧など天国ルート狙いのみのデッキから
少し変更していきました。
あとは一度eスク持ち込んで、どれくらいの速さで地獄を抜けないといけないのかを体験するとか,
ワロス戦に最低限どれだけDスクなどを残せば倒せるかなどを試してみるのもいいと思います。
道中どれだけスク使っていいかを把握しておくのは結構大きいです。

白夜中央ノーコン達成難易度は
3F赤天国<3F青天国<<<3F白天国<<<<<3F赤地獄確定<<3F青地獄確定<<ムリポの壁<<3F白地獄確定
ですね。個人的に。
白ルートは単純に敵多すぎ、青地獄は3FラストRGがロバーとフロサラの機嫌次第でタイム変わるのがorz...


私はミノ一族はまだいいんですが、デーモンが大嫌いです。
一階に出てくんじゃねぇゴルァ(゚Д゚#)
怖いのはロイヤルD・・・・・・。
544ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:10:30 ID:/tkNyCVu
みんな一人百夜とかすごいなあ
一人で行くときはAGIどんくらい必要?
人間で20とかで足りるかな?
545魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/17(月) 00:57:50 ID:zwtHSQk5
>>544
漏れは人間魔でAGIは8で一人白夜逝ってます。
コレでも天国経由ならよほど1階が酷くて3階が白で無い限り中央間に合います。

トパーズ入れればもっと楽になると思うので、ちかじかダイアとエメ抜いてトパにする予定ですが。
足は速ければ速いほど楽ですが、やっぱり一番大事なのは効率がいい殲滅かと。
546ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:01:20 ID:/tkNyCVu
>>545
まじっすか!?
意外と低くていけるんだなあ
がんばって一人中央行けるように努力します!
547ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:57:19 ID:GlINumE5
>>531
明日から英雄なんで試してみるよ。

ソンパ2柿とソンバト4柿のどっちがいいんだろ? まあ、両方試してみるか。
せっかくだから、スピファイ4柿とホイチャ4柿もやってみるかな。
548ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:09:15 ID:RWW4c0GX
ワロスの尻尾ぶった切ってすみませんが
念願のサポ盗10とったので、
断章の大閣下に、ラウンコヘビスタ刺して来ました。
エロフだけど、STR70のヘビスタ3柿ニンスラ1柿で、
側面クリならカンストでした。

本職に比べればステータスは不利ですが、
STRはDルビ原、
DEXは★スピ、
LUCは白鬼、エメ3、要所のラック使用
で十分実用範囲内でした。
(初期INTは内緒)
549ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:13:46 ID:Ne8I3bLt
長文すみません。イベント晒しです
自分はここはこうしたみたいな意見が聞ければ幸いです…

D
オーラ+0 アイブリ+0 フレイン+1 ライトル+0 スピアプ2柿 トパ原柿 ライボルスク5 透明薬6 肉5
e
忍刀 羽盾 カース柿 キリエ柿 セイント+0 スピブー柿 ★ゲイル柿
アクア3 アクア原1 トパ3 トパ原1 サンストスク2

表記は1-1で1階1番目のRG
基本は範囲魔法を攻撃判定発生と同時に当てるのですが
敵が動き出すぐらいに詠唱の硬直が終るタイミングで撃つときは「◆」と省略します
便宜上中央と書いたりしますが部屋ではなく敵の真ん中などそんな感じで読み取ってください
鉄球は透明薬で回避、ナイフがウザいので13階でも使用

1-1 マガーと炎犬でアイブリ&氷犬ロックしてライボルスク
1-2 マガーを忍刀ダッシュで飛ばしライトル→炎犬にサンストスク
1-3 中央でフレイン&炎犬にサンストスク
 (1-2、1-3でeサンストスク使わないときはアイブリで代用1〜2秒ほど遅くなる)
2-1 ゴーレムとオークの間でフレイン&トロルにライボルスク
2-2 オークの正面に立ち◆アイブリの硬直中にゴーレムロック
  そのままオーク後ろの床針の左まで前進してライボルスク
3-1 骨騎士を忍刀ダッシュで中央へ飛ばしアイブリ
  通路に居るバーグラーと蜥蜴にライトル
3-2 バーグラーの正面で◆アイブリ→3匹の真ん中へ移動
3-3 同上 殲滅後通路の奥にレッサーや蜥蜴がいれば狙い撃ち
4-1 骨騎士を忍刀ダッシュで中央へ飛ばしフレイン
4-2 中央でアイブリ
5-1 中央でアイブリ&ミノにライボルスク
6-1 グール右で◆より少し遅らせアイブリ
550ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:14:56 ID:Ne8I3bLt
7-1 中央でアイブリ&骨騎士Iへライボルスク
7-2 同上
8-1 ドワ骨Tの正面で◆アイブリ前進
8-2 カンジャラーの横で◆アイブリ
9-1 上ルートで進み部屋に入ったら通路にいる敵に向かってライトル
  蜥蜴を忍刀ダッシュで飛ばしフレイン、奥のイビルハンターにライボルスク
10-1 氷犬に杖ダッシュ→フレイン
   通ってきた通路に氷犬が確認できればRG前後にライボルスク
10-2 通路の蛇をロックしスイッチに乗ったらライトル
  Gトロルに杖ダッシュ→フレイン
11-1 骨騎士を忍刀ダッシュで飛ばしアイブリ
12-1 コカをゴーストの方へ杖強攻撃で飛ばしアイブリ
  部屋の外にカンジャラーが居ればライボルスク
12-2 ドワ骨Fを忍刀ダッシュで飛ばしアイブリ
13-1 中央でアイブリ、右ルートで進む
13-2 骨騎士の正面で少し遅めにアイブリ、透明薬使用
13-3 中央でアイブリ
14-1 部屋に入ったらレバー手前でオーラ→レバー引く
  チーフ正面の柵の外側まで移動しフレイン→チーフにライトル
15-1 ミノ背後から杖ダッシュ→アイブリ、蜥蜴にライボルスク
16-1 骨メイジTに忍刀ダッシュ→フレイン
 16階降りて降りて30秒あれば最初の曲がり角に居る3匹をフレインで焼く

場合によっては1ミスで17階行けなくなったりもするのでとってもシビア
ミスが無ければも少し討伐が…ムニャムニャ
551ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:30:25 ID:/JCgZgh6
久々に1人白夜に行ったら
1FがRG3部屋&ミノサー&ロイヤル&ミノのパターン
3Fがロイヤルパターンで天国行っても普通に左でげんなりした漏れライチェ大好きな香具師。

自分は大抵1人ネットダンジョンはライチェ4柿で行くので(1人忘却全討伐は除く)
スク魔の瞬間火力の無さに物足りなさを感じている辺り相当ライチェに毒されてますw

>>544
自分はライチェデッキですが、白夜にはAGIはほぼいりません。マップ運が左右されると思います。
地獄部屋経由で中央空けるならAGIガン上げした方がいいと思いますが。

個人的に白夜は時間を掛けてまったりと遊びたい所ですので、中央or全討伐右部屋狙いです。中途半端に左部屋になると萎えますorz
WD戦は道中よりも時間が掛かるので避ける練習にはうってつけですよ?
まあ、何が言いたいかというとライチェ最高と言うことでw
552539:2006/07/17(月) 04:00:30 ID:Ut0hw+Tn
>>546
漏れも初期AGIは8だ。
・・・・いや最終的にこうなったのはどうにもならんわけで。
そして漏れも近くダイヤをトパに変えて・・・・
あれ、なんか考えてることシンク(ry
ほ、本当のことだから仕方ないじゃ・・・・・・悪かった認める。(´・ω・`)

>>547
ソンバト系複数柿常時かけ杖キャン型ならSTRとINT、
スピファイやホイチャならSTRとDEXを可能な限り上げるといいかも。
パワスタ2柿でいくときな。
どちらも複数巻き込みを駆使できれば道中使い勝手の良さはいい。
(ホイチャはきついかな・・・・スマソ)
・・・・・・ボス戦はやや辛いがなorz

まずはやってみることからだな。

>>548
漏れ以上に初期ラックが高いwwwwww

でもINTも少しは大事にしような。
受け取れ。 つ「あくあまりん」

>>549-550
イベントお疲れ様。上位に食い込めればいいな。

漏れが今日1人白夜で白龍倒してもらった羽黒紋を渡したいぐらいだが、
残念だが無理らしい。
すまない。
553ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 04:16:58 ID:BGMzPVqP
>>549

自分の場合は・・
1-3 中央でフレイン→硬直中にヘルハウンドをロックしてライボル(RG前に☆ゲイルリングをはずす)
2-1 ワンテンポ置いて(RG登場時のメロディが終わりかけのあたり)アイブリ
3-1 タラニス
4-1 マジシャンとマガーの間でフレイン→硬直中にスケルトンナイトをロックしてライボル
5-1 ミノの背後で◆アイブリ→部屋の中央へ移動
6-1 グール背後でアイブリ
7-2 中央でフレイン→スケルトンナイトIに杖ダッシュ
9-1 3体の中央(ややリザードマンレンジャー寄り?)でアイブリ
10-1 ダイアーウルフの背後からワンテンポ置いてフレイン
10-2 ギガントロルとダイアーウルフの真ん中あたりでワンテンポ置いてフレイン
11-1 オークメイジTの正面あたりでワンテンポ置いてアイブリ
12-1 ドワーブンスケルトンFの後ろからタラニス
12-2 ガンジャラーの後ろからタラニス
15-1 ミノの背後で◆アイブリ→3体の中央へ移動→硬直中にリザードマンランサーをロックオンしてアイブリ

というようにやってました。
>>549さんと同じやり方、またはこちらのやり方が明らかに悪いと思ったところは割愛)

2ミスで17階到達に黄信号、3ミスで赤信号といった感じでした。
eスク買うGOLDがあればもっと上位めざせたかも・・といっても所詮は遠吠えですがw17階120体とかスゴス
554ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 07:50:13 ID:9yaoHfmT
自分のやり方は・・・


ほぼ全て範囲魔法+ライボル


で片付けました。

あんまりこの階がどうのこうの・・・ってのは覚えてないw
のであんまり説明できないですが。。

思ったのは12階の始めのルムガダは

ガンジャラーとゴーストの間に立ってアイブリ+コカロックのライボルで簡単にしとめれます。
それにこれが1番速いはず。


金曜日に17階降りて一日半休んで日曜日昼にみてみたら・・・

17の120体とかいてマジでびっくりしましたw

あれはさすがに無理っぽいw
555ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 08:44:07 ID:AZwAriZK
結果みてみたらAランクが13階82体だったよ。
漏れ81体。ちょっと凹んだ。
長くやってる人には敵わないなぁ。
17階とか信じられない世界だよ。
魔法使い以外で辿り着いてるの居ないし。
魔のエロい人は本当にエロいんだ、と実感。
556ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 08:56:25 ID:woGwYK3O
>>551
ライチェ四柿って44枚だけどな、サンチェのことだと思うが
本当にサンチェ使ってんの?
557ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:03:13 ID:9yaoHfmT
ついでにデッキ晒し。

D
ライボル1、アイブリ1、フレイン4、オーラ1、スピアプ3柿、トパ原柿、肉5、透明薬5

e
キリエ柿、スパークマーマー柿、☆ゲイリン柿、忍び刀、羽盾柿、スピブ柿、アクア3、トパ3、クリワン+3、トパ原1、サンストスク柿、ライボルスク柿


で、二回ヘナミスで106体。。。

ノーミスは無理です。。。

1F9分19秒
2F8分37秒
3F7分47秒
4F7分7秒
5F6分32秒
6F6分06秒
7F6分26秒
8F5分46秒
9F忘れてた
10F忘れてた
11F忘れてた
12F2分28秒
13F1分3?秒
14F1分06秒
15F0分36秒
16F0分03秒

が規準でした。。。
物忘れが激しくてwもう部分部分曖昧で・・・
558ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:03:16 ID:TgkVq2vk
>>551
落ち着け。ライチェはデッキリーダーに4柿も入らないぞ。

サンチェ4柿は全国白夜でやってみた。
3Fの柵ロイヤルが一発+壁ダメで沈むw
最終RGは閣下タゲってサンチェ3〜4回で閣下が死ぬw

サンチェSugeeeeeeeeeee
559魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/17(月) 12:10:17 ID:zwtHSQk5
外が大雨で出かけられねぇorz(挨拶

イベントの人たちみんな17階とかスゲェェェェ!!
漏れは早々に諦めましたよ。コレは勝てねぇ・・・・と。

>>551
もちけつ!!
サンチェサンチェ!!
あの動画見て一回やって見たいんだが、まだ2柿orz

>>552
スク魔はやっぱり同じこと考えますよね。
560ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:47:40 ID:CrMLAEoY
俺もスクロ魔一人白夜はagi8だな。やはりウィザブ+トパ1なのかな。
でも俺の場合、宝石枠はアクア3、サファ3、トパ1という形なんだよな。
ダイヤよりサファ入れた方が魔法硬直減って立ち回りがよくなるから
結果的に被ダメを減らせたりするし、殲滅速度も上げられるからね。
しかしスクロ魔で一人白夜中央はそれなりに安定するのだが、ライスト魔が
全然安定しない。というか、まだ一度しか中央開けたことないしorz
561ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 18:49:45 ID:bBfx/GsL
質問


魔法使いに両手斧は流石にダメ?
バルデ柿・グレ斧柿・ブス斧柿があるけど修正の都合
指令官斧が一番攻撃力高いから今はそれ持ってるけど…
562ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:04:04 ID:ONR7d8yv
別にダメじゃないけど効率はよくない
563ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:47:06 ID:cg0EFYfz
うちのおにゃのこ魔
トルスパ4柿にハドイン・サンチェ 残り回復
サファ3にスピリン柿でDEXカンストの牛人司令官振り回してるけど、虚空1Fの
ミノ捌くのに5,6セット打ち込んでるorz
だったらさっさと焼き殺せYO!って感じだけど、そもそも「魔法で○体倒せ」系の
サプミで常時-3%なネタ魔ですからw

自分もガチな両手斧魔のデッキとか知ってみたい
564ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:55:53 ID:9JOf9uRi
>>563
漏れもトルスパはやったことあるぜ。
・・・・・1人虚空をノーコン突破するのがいいレベルだな。

漏れがGDに二桁ダメ連発してる横で、ディバアク柿とドラアマ柿もたせたミノバトが
200オーバーでべしべし叩いているのを見て、やる気なくなって
プロテクション柿かけてほったらかしておいたら倒しやがったorz

ごめんなさい漏れに両手斧は勘弁してください(´・ω・`)
565ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:19:07 ID:xsKtW7W7
質問なのですが、アイスストームの凍結率を100%近くにするためには
何枚(柿?)くらい積めば良いのでしょうか?
566ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:27:06 ID:PHv5SZSs
>>563
1.2の時はINT反映だったしトルスパ4柿で全然イケたんだけど、今はSTRを上げるのが大変だからトルスパで切り抜けるのは厳しいかもね。

やるとしたらトルスパ4柿、ソンパ(ソンバ)ハドイン、愛鰤、必要ならオーラあと適当。
指令斧3本、キリエ、フレアマ、スピブかスラブ、ルビ3、サファ3、トパかアクア、スピリンパワリンは好みで。

実際はトルスパよりもデデン連打した方が強いかも
エルフならDEXガン上げデデン、人間ならSTR上げトルスパって感じになるのでは?
当然両方愛鰤で固めてから巻き込んでからね
567561:2006/07/17(月) 21:29:29 ID:bBfx/GsL
現状
ソーサラキャップ柿
指令官斧×2
シャドロ柿
マナ靴柿
パワリン
アクアマリン×3
ルビー
バルクラ用装備×2

なんて状態…いや、資産ないもんで…orz
強攻撃でやっと170だがD攻撃でも超える時は100超える
568ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:44:18 ID:eQjfWipj
どうでもいい話だけど
Dの動画整理してたら

英雄左の人とバロルたん瞬殺動画の中の人一緒だったんだね。
サンチェの柿数が同じでもしやと思って名前凝視したら・・・w

サンチェ魔かっこいいなぁ・・・
569ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:20:04 ID:CrMLAEoY
俺も以前トルスパ魔にハマってたな。トルスパをメインダメージ源にするなら


トルスパ4柿+3枚
ハドインorサンスト単
愛鰤単
マイヤヒ単
ハイポ1
肉4


指令官斧×2
アイマスorヴァルキリエ柿
フレアマ柿
スラブ柿
パワリン柿
ルビー3
サファ3
アクアorダイヤorトパ1〜2

これで最上級でも問題なくいける。トルスパは背面あてで1発130〜ぐらい。
指令官斧は硬いから、一人英雄or忘却で全討伐でもしなければ2本で足りる。
ver1.2の頃は属性斧でもこれ以上のダメージがだせたんだけどなぁ。
570ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:05:38 ID:J8y8DL7e
なんとなく一回の調査にかかった時間を測ってみた。

 装備決定から最終ワープまで約25分・・・

( ゜д゜ )迷惑ですか?

>>565
2柿でほぼ100%凍結なのですが・・・
レッサーデーモンなどは凍結に耐性(氷耐性とは異なる)があるようで、
100%とはいかないようです。
※しょ、詳細はWiki見てよね!

レッサーデーモンについてはさらに深く調査中。
※アイスブラストならどうなるかとか、光の矢の奴ならどうなるかとか・・・。
もうちょっと待ってorz

他にも凍結に耐性のある敵っているかな・・・



・・・
き、気になってn(ry
571ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:08:31 ID:2I1px49e
>>549 自分は、
1-2 マガーを忍刀ダッシュで吹っ飛ばしてフレイン、少し走ったらアイブリでヘルワンコゲット
1-3 出現と同時にアイブリ、その後即フレイン。
2-1 クレイとトロルの間くらいに立ち少し間を置いてアイブリ。
2-2 スケメイジ、トロル、オークのちょうど中央辺りに立ちアイブリ、アイブリ撃ってる間にクレイロックでライボル
3-2 3体の中央よりやや骨騎士よりにたちアイブリ。(立ち位置重要)
4-1 マガーをマジシャン横の針罠にふっ飛ばしつつアイブリorフレイン。
5-1 ミノの背中からダッシュ杖→アイブリがミノの背中に当たるようにしつつ他の敵に当てる。
6-1 グール右で最速アイブリ
8-1 ドワT寄りでガンジャラー密着最速アイブリ
9-1 やや蜥蜴寄りでアイブリ、イビルにライボル
10-1 氷犬とトロルの間で氷犬寄りに立ち少し遅らせてフレイン。
10-2 氷犬とトロルの間でトロル寄りに立ち少し遅らせてフレイン
11 どんなマップだか忘れたw
14-1 チーフの隣でアイブリ、フレインその後レバー引いてフレインでロバーにヒット。
15-1 ミノの背中からダッシュ杖、アイブリでミノが倒れたら蜥蜴の方に走りつつフレインして前転。

>>553さんのとかぶるのもあるかもしれんけど一応書いた。
13階は端ルートの方がよかったのねw自分中央ルート行ってたよwデッキは>>511のものです。
自分は17階行っただけで満足で終なので17階メンツのびりっけつ。初めて10位以内はいったからいいけどw
AGIをあまり殺さずドラアマ着て討伐増やすって手も考えたんだがどうだったろうなぁ・・・
透明薬をeで持ち込みDルビ原3つ入れてスピウプ2枚追加セイントをドラアマにバンダナをキリエにで一応着れるが・・・その他もライトルとか入れるの考えなきゃだが
572ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:25:12 ID:bBfx/GsL
>>570
僧侶スレの調査人によるとMinうpで状態異常耐性うpという報告があるモヨリ
573ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:53:28 ID:9yaoHfmT
>>571
自分は忍び刀ダッシュ→ってのは今回無しでした。

1ー2は自分は
フレイン早めで忍とドワ+ダイアーロックライボル→ヘルサンスト

1ー3はフレインを3体に当ててサンストを炎犬が最速、

5ー1もミノと牛の間で早めのアイブリ+ミノにライボル

15ー1もミノ達の間でアイブリ+ライボル

など、ダッシュから始めるより

範囲早めで2〜3体+ライボル1体

の方が速いと思いました。
574ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:54:44 ID:J8y8DL7e
>>572
確認しますた・・・(゜∀゜)スゴス!
ギャザブの中の人乙w


・・・って凍結以外全てに効果があると?

・・・・・・・?
で、でも凍結防止には影響しなかったんだからね!
ちゃんと調べたんだからね!
本当だからね!



・・・(´・ω・`)今一度確認してきます。
575ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:53:48 ID:34hD5AhB
>>552
やってきた。まずパワスタスピファイ4柿だけど、ガチで強いね。
スピファイの三段目の巻き込み性能が優秀。2.0のバージョンアップ直後にも
試したことがあって、当時は英雄でも普通に通用するなという感想だったけど、
こんなに強かったっけという感じだった。

デッキは


スピファイ4柿、ハドイン、アイブリ+1、マイナヒ、ハイポ、肉6


パワスタ2柿、フルウィザード柿、パワリン柿、ルビー×3、アクアマリン×3

だけど、これで初期INT72あるから魔法でも充分なダメが出る。
ただ、ボス戦は少々きつくて、ハドインを打ち尽くした後は物理攻撃は数回しか
当てられず、INTが高いおかげでどうにか持っているという感じだったけど。

一方ホイチャは、四段まで出し切ると時間がかかりすぎるのが難点。
魔法重視で単体を相手にしたときにMPの消費を抑える目的で使えば英雄でも
問題なく使えるけど、どちらかというとネタスキルに近い感じがした。
576ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:54:47 ID:34hD5AhB
次にソンバト4柿だけど、デッキは上のスピファイ4柿をソンバト4柿に
置き換え、eはヴァルキリエ柿とフレアマ柿にして潜ってきた。
レベルにもよるけど、ソンバトをかけると正面からパワスタ杖キャン
一発150前後とまずまずのダメ。ただ、ソンバト3柿+ルビ原柿の方が
ダメが出るんだろうなとは思った。

使い勝手としては、道中はまあ問題なかったけど、ボス戦は衝撃派でかき消される
という点でかなりつらかった。ソンバトのEN消費は11とでかく、
バット等の召喚を入れる余裕もなく、デッキに余裕がないのが痛いと思った。

あと、ソンパ2柿はソンバト4柿に比べて2枠2枚余るのはメリットだけど、
ダメが130前後と物足りなく感じた。
577ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:11:12 ID:SxElEgvl
>>575-576
乙だ。
パワスタ2柿のいい所は持ち替えが不要な点だな。
INTカンスト属性杖スピファイでも一応少しダメが下がるだけで
似たようなことも出来るが、英雄では持ち替えないといけんからな。
スピファイ4柿でINTが20上昇するから魔法も十分。
サファイアあたりもDEX上げればもっと使いやすくなるな。

そしてやはり20ぐらい違うのならソンバト4柿の方がいいみたいだな。
まぁこれは武器スキル封印だからどうともいえんが。

・・・・どちらにしてもボス戦がきついのはさすがに否めんか(´・ω・`)
578ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:06:52 ID:YQ7sXN+7
戦鎚、ハドブレ1柿、STR25程度よりは
杖キャンセルの方がおすすめ?
579ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:51:46 ID:IqN60+Tk
>>578
その条件なら

属性杖キャン>巨根ハドブレ>int上昇杖キャン>魚半ハドブレ

だと思う。単純なダメージだけでなく立ち回りも考慮して。
580ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:29:59 ID:Nv3hgnhO
唐突ですまない。
うちに殆ど戦士と変わらないDカード・eアイテムでやってる魔の人が居るのだが・・・。
D
オラ4柿
ハドイン
アイブリ
ヒールスキル
回復肉

e
マジソ2柿
月弓
キリエ
フレアマ
ウィザブー
ルビサファ3つづつ

英雄デッキはこんな感じだったように思う。
俺はメイン戦士で魔は一応持ってるんだがint使用でシナリオしかやってないもんでいまいち判らんのよ。
殴り魔ってのは普通ここまでやるものなの? なんか魔法使いの長所を隠しちゃってるように見えるんだ・・・。

もちろん彼のスタイルにケチつけるつもりないし、本人に聞いて気分害したら悪いからここで聞くんだけど・・・。
581ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:35:47 ID:hZXU+90b
>>580
殴り魔の見本のようなデッキですね。
殴り魔やるなら魔法でダメとることなんて考えたら中途半端になるからそのデッキはおかしくない。
アイブリは凍らせるためだけに使う。
ハドインは近づけないときやマジシャンなどを瞬殺するためなど。
582580:2006/07/18(火) 22:48:47 ID:Nv3hgnhO
>>581
レス感謝です。
これが見本なのか・・・。
なんか魔っていったらハドインBangbangbang!!! 瞬間火力Takeeeeeeeeeeee!!!
ってイメージだったよ。
583ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:50:26 ID:M7MsPUEL
>>580
殴り魔だとごくごく普通のデッキじゃないかなー
変えるとしてもフレアマをマジアマかウィザロに、後アクアマリンを積みたいかな位。

そんなんでも初期INT50〜60位は確保できるし、アイブリで固めて背後ハドインのダメージも十分。
ボス戦ではINT80超えるし、ハドイン打ち切ったらマイナヒで外周ヒーラーしたり
ソンパかけて殴ったり、ENも無駄なく使い切れてお得。
584ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:53:48 ID:hZXU+90b
>>582
まぁ、見本のようなという書き方したけどそこまで特化するなら戦士やりゃいいのにと個人的には思うよ。
俺自身も魔はINT上げて魔法撃ちまくりが普通と思ってるから。
585ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:10:13 ID:wpNxsHRz
>>580

自分では好きじゃないタイプの殴り魔ですね。
魔法使いなのにそれじゃ完璧に魔法を活かせない(intが低い)し戦士みたいな装備で戦士やれってツッコミいれたくなる。
しかもその装備は初期INT30台なんで最終に70まで行きません。

殴り魔も二種類あると思います。

殴り特化型
と魔法を殴りで補う型(INTをなるべく上げる)

実際殴り特化は劣化戦士みたいなものなんで後者より弱いです。
ただ後者はウィザ系装備が多い為、紙なのと魔法を絡める事やMP管理もかなり重要な為上級者向け。
けど魔法をいかに上手く絡めるかで差が出て面白い。
586580:2006/07/18(火) 23:37:35 ID:Bjnc1wYu
たくさんのレス有難う。

まだDやってない時、たまたまDのシマをうろうろしてたら常連さんの一人が使ってた両手剣を見て
そのカッコ良さに惚れこんでグラブレ戦士やってる俺としては、STR上げて防御力上げて
軽微な被ダメなんて気にせずドッカーン!!!てのが全てだった。
英雄も道中はオーラGリザに切られたって一桁ダメだし、怖いのは炎以外の魔法とチーフの振り下ろしだけだった。

魔は奥が深いんだね・・・。
なんか魔もしっかりやってみたくなってきたよ。
587ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:38:22 ID:ovfzPvkf
>>580
長所を活かしきれてないのはかなり同意。
intを上げてハドインなど瞬間火力を持った殴り魔はほんとに強いけど
そこまでの特化型はイマイチハドインなんかもダメが出ないから弱くは無いけどそこまで強くも無い。

魔法使いは魔法を撃ってなんぼだと俺も思う。
588ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:12:53 ID:CXNsx4sI
INT0のときのダメージを1とすると、

INT 10・・・1.2
INT 20・・・1.4
INT 30・・・1.667
INT 40・・・1.933
INT 50・・・2.2
INT 60・・・2.36
INT 70・・・2.52
INT 80・・・2.68
INT 90・・・2.84
INT100・・・3

のダメージが出る。INT70あればINT100のときの84%以上のダメが
出るし、INT50でも73%のダメが出る。殴り魔ならこのくらいのダメで
充分だと思うが?
589ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:40:38 ID:2au3uz0c
殴り魔叩きが最近の主流ですか?
別に1人分の仕事できるならスタイルが何でも良いじゃない。

INT魔だろうが殴り魔だろうが
中の人の質が低ければ役に立たないし、
逆に質が高ければ(相応のデッキを組める能力を含む)主戦力になれるのは明白。
いまさら語られる内容ではないだろうがな。
590ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:47:48 ID:vQJtC6XD
別に誰も叩いてないから安心汁

多少飽きっぽい気もするけどな 殴り魔
魔法面ではアイブリハドインに頼りっきりになるから・・・
591ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:52:45 ID:qPf6WgAQ
>>589
殴り特化しすぎた魔があまり好きではないって人が多いって事で
別に誰も叩いてはいないよ。
592魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/19(水) 00:56:30 ID:Hw8Dt3Ss
>>580
漏れ個人の感想としては、ソンパ(ソンバト)かオーラを入れたらどうだろう思います。
ヒールスキルがあるから回復は緊急用のハイポ2・肉4位で。
ソンパもオーラも無いと、道中魔法も殴りも中途半端な希ガス。
オラ4柿でその装備だとINTは30以下のはずだから、ブーストスキルが無いと
劣化戦士+劣化魔法使いになってしまい殲滅が遅くなってしまう恐れが・・・。

あと装飾品が書いて無いけど、☆スピリンかマジリン?
☆スピリンだと更にINTが下がるから、もはや魔法はアイブリで凍らせる位と考えて、
ソンパ一択な希ガス。



>>588
初期INTが低すぎると1階〜2階の魔法が貧弱すぎる希ガス。
ボス戦では十分だろうけど。
593ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:11:46 ID:6IdBZiyz
資産が足りないとそうなると思ってる初心者魔。
>>585 の言ってるのが真実だと思う。
魔法にあこがれて魔法使いになってるんだから本当はINT魔になりたいよ。
けど英雄だとMP切れするのよね。
MP管理の出来ない魔だと何もすることないのよね。
だから劣化戦士でも少しは殴る方向に行くの。
ダメなんて期待してないの。凍らない敵を背中から殴りつけて時間を稼ぐだけなの。
他3職が被ダメを気にせず殴れる環境を作ることだけを考えてるの。
D クラブレ1柿,スピジャブ2柿,愛鰤3,ハドイン柿,肉5,ハイポ3,マイヤヒ2
e ラッシング,トライデント,装備適当,アクア3,サファ3,ルビ2

なんで戦士(殴り職)様はオークチーフIやハイサラを放置しますかね…
ミノなんて12秒凍らせますから他どうにかして欲しいです。
閣下も浮かせて無力化しますから。
594ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:41:40 ID:iViB4HJx
俺の友人が魔法使いやる時に、殴り特化魔から入ってせいで、コモン、アンコスキルに見向きもしないまま買ったハドイン、アイブリだけ使って、「魔法使い飽きるwwww戦士の方が強くね?wwww」とか言い出したんだよ…。
その後奴をハドブレ四柿のみで独り英雄に放り出したのは言うまでもない。(もちろん3連RGで脂肪)

チラ裏かもしれん。だが後悔はしていない。
595魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/19(水) 01:52:17 ID:Hw8Dt3Ss
>>593
魔法の合間に殴るのはそれはそれで考えられたデッキだと思われ。
ただ、時間を稼ぐだけって考えから、魔法と殴りを効率よく使い分けるようになると
さらにいいと思われ。

あと、戦士のオークI放置は別として、道中RGでのハイサラ放置はコカ最優先だからだと思う。
漏れも戦死で行くときは何は無くともまずはコカ片付けに行くし。
3連RGの3部屋目のことだったら、むしろハイサラは魔法使いの役目と思われ。
ミノは1P以外の殴り職が行くだろうし、デーモンは魔法使いじゃ効率悪いですから。


>>594
戦士の方が強いのはしょうがナス


でも殴り魔だけやって魔法使い飽きる発言はメチャ許せんよなぁ〜(AA略
596ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:30:38 ID:o6Sf15Io
明日英雄行ってみようと思うんだがデッキ診断をしてくれんだろうか

D
ハドイン柿
アイブリ単
ハドインスク柿
サンストスク柿
肉*6
ハイポ*2
マイナヒ
ディアボルガ単

e
ウィズハット柿
シャドロ柿
ウィザブーツ柿
マジリン柿
クリスタルワンド柿
火杖柿
アクアマリン*3
ダイヤ*3

やっぱボルガ抜いてブリザ単にしたほうがいいんだろうか?
597ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:12:30 ID:qPf6WgAQ
>>588
一応突っ込んでおく。
初期intが45〜50以下だと

全国で

1FのDマジが近距離じゃないと2発で死なない。
1F〜2Fのマジも遠距離で微妙に残って2発で死ない時がある。
2FのFサラが近距離じゃないと4発で死なない。
3FのT骨騎士が後からでも2発で死なない。微妙に残る。

一人の場合

初期intが46以下だと

2Fのマジが正面からで1発で微妙に残る。
Fサラマンダーが正面から3発と微妙に残ったりする。

35以下だとさらに
3連1回目のロイが3発で沈まない。微妙に残る。
同じく最後のハイサラが遠距離から4発と微妙に残ったりする。

と簡単に挙げてみる。まだあると思うが。

598ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:15:24 ID:qPf6WgAQ
殴りに偏りすぎて低すぎると微妙に残ったりで中途半端で厄介な時がある。
ので使える場面が限られてきたりするのでMPを上手く活用し、管理しづらい。
HPの高い敵を早く削る為ならいいが、最上級じゃ軟らかい敵も1発で倒せなくなる。

が特に>>580で挙げたような特化しすぎたデッキに思うこと。
str10挙げる為にint20捨てると道中魔法使うとき魔法にかなり影響でてくる。
ので上手く魔法が使えない事が多い。
魔法使うなら、上手くキリのいいダメが出るよう計算して組むのがいいんだけど
自分の中では40以下は道中中途半端なダメが出て主に削りにしか使えず、
ハドインだと凍った敵も溶けるので使いづらい、サンストじゃダメが低すぎたりで使えなかったり。
のでintを犠牲にしすぎた殴り魔の魔法はって思う。


特化しすぎた魔は今回補正が掛かり、ほんとに劣化戦士そのもので、intを上げて魔法と殴りを混ぜて
魔法使いらしく遠距離攻撃に長け、殴りで足らないところは削りに使い、瞬殺したい敵はきっちり倒せる。
どんな場面でも魔法を使いやすくする。
そういった魔法と殴りをお互いカバーし合うスタイルこそが自分は「殴り魔」だと思ってる。
599ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 05:23:09 ID:P85tqDeh
こんな流れだからこそ殴りと魔法を両立させたデッキを考えてみた。
診断おねげーします。


ハドイン+2
愛鰤単
オラ柿
ライチェ柿(もしくはUC柿2)
アク原柿
回復3
肉4〜5


属性片手剣
(炎巨人&氷巨人)
ウィザ帽
シャドロ
ウィザ靴
☆マジリン
アクア3
サファ3
月野由美

…あれ?巨人剣ってstr制限あったっけ…?
あったならルビ2個くらい。

脳内ではいけると思ったんだがどうでしょうか?長々と失礼した。
600ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 05:29:59 ID:5EbtOeeg
>>599
巨人武器は両手剣だった気が…
601ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 05:34:10 ID:P85tqDeh
いや、炎or氷巨人の剣は片手剣でおます。
602ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 05:39:59 ID:g43g4Khr
無駄にINT上げてるだけじゃん
しかも初期で100over
スレッシャー1柿の上STR上げようともしてないのにどの辺が両立?
巨人剣で威力出そうとするならSTRの方が重要だぞ
603ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 05:46:58 ID:P85tqDeh
>>602
属性武器ってINT依存で攻撃力かわるんじゃなかったっけ?
やっぱSTR上げた方が効率いいんだろうか…。
夢一杯の妄想ぶちまけてごめんよ(´・ω・`)
604ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:50:51 ID:ULnIG96x
ちょっと亀だが・・・・

>>580
それだと初期INTは30台にも届いてないから劣化戦士だと思う。
漏れの殴り魔の場合はウィザロ着て強引に30台に滑り込んでる感じだけどな。
スピファイだと50台になるが。
INTも少しは大事にした方がいいと思う。理由は>>598の通り。
まぁ個人のスタイルだからあまりどうとも言えんが。だが基本ではないな。

>>599
武器スキルを3柿にしてアンコの雷魔法1柿、ハドイン+1アイブリ、回復系8かな?
あまり参考になってないかもしれんが。
ガゴや氷系の敵には雷魔法使うって感じで。
あと属性攻撃力はINT100で約3倍の属性追加ダメな。
つまり炎属性攻撃力15だとINT100で約45の炎属性追加ダメだ。
まぁ出来るだけルビーも入れてSTRもあげた方がいいんだが。
605ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 09:05:29 ID:SAGSw/3z
オラ4柿、ハドイン1枚アイブリ2枚、回復弁当
ウィザ装備+ホリアミュに、
ホリソ柿×2、盾お好み。
サファイア3つ、アクアマリン3つ
で、INT60くらいで、オラダメ150程度の殴り魔になれるよ。
サポ僧でマイナヒ積めば、味方を回復も出来る。


俺は戦士テンプレにあるINT戦士を目指していたが、挫折してしまい、
殴り魔になった元戦士。
戦士よりは火力はなくなったが、柔軟に動けるので満足してます。
606ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 09:28:43 ID:qxE0fnwS
>>599
属性攻撃力があるていどないと、あんまINTの意味無いんだよね。
INT100で(属攻10だから)30乗る。
ちょうど>>588が良いの乗せてくれてる。
他一緒なら、INT50とのダメ差「8」なんだ。
マジで殴るならSTR上げた方が良い。

あとモンス武器はSTRの制限は無いよ。

弓オラ魔がeアクア入れるくらいなら、ルビー*2+裏カース柿(無いならクリワンでもジェムでも良いけど) が良いと思う。
607559:2006/07/19(水) 10:43:06 ID:/XtmlgWT
>>604
>>606
レスd。ついさっき一人虚空で試してきたんだ。結果散々だったよ(´・ω・`)
オラで正面80〜orzぶっちゃけライチェで攻撃したほうが早かった・・・。
属性攻撃って所に目がいかなかったよ。考えてみればそうなんだよなorz

って事で元のマジオラ魔に戻ります。みんなありがとね(´・ω・`)

因みに元のデッキはこんな感じ。
【D】愛鰤柿、ハドイン+2、オーラ+1、スレテ柿、ライスラ2柿、回復3、肉5
【e】キリエ、シャドロ柿、ウィザ靴柿、パワリン柿、マジソ2柿、ルビ柿、サファ柿、アクア1〜2、月野由美

ウィザロ柿ほしいなぁ(´・ω・`)
608ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 15:15:54 ID:J6FCuDYQ
>>605
ホリソは補正が入るので、サポジョブのレベルは8以上必須も付け加えよう。
609ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:27:52 ID:l4nMFo+G
スピファイ2柿がマイブーム。


4柿欲しいお…
610ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:43:40 ID:7Ap5s5Z0
>>609
トレすれば?
スピファイなんて低レートのカード、スレッシャーテイル1枚とか出せば
2柿まとめて手に入るよ。
611魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/20(木) 00:49:53 ID:meEOO4w0
>>599
チョイ亀だけど、>>606の言ってる様に弓オラ魔なら裏はカース(そんな資産ねーって場合はクリワン)
がいいと思う。
魔法撃つときだけ杖に持ち替えで。
そうすればスキルの積み効果とカースのINT、その他装備品でINTは十分。
よって
○Dアクア原石柿をオラなりルビ原に替える。
○eアクアマリンをルビーにする。
○☆マジリンをパワリン柿orスピリン柿にする。

コレで初期INT70近くで殴りに必要なパラもそこそこ確保できると思います。
ライチェ柿をアンコ1柿とオラ1柿にするなら、eアクア一つだけ持ってけばいい。
どうせe枠空いてるしね(白夜除く)。


>>609
漏れたくさん余ってる(´・ω・`)
5柿はたのしーぞー。
612ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:56:51 ID:pUyMOUvK
>>574の件
速報
やっぱりMIN100にしても凍結防止率は上昇しないモヨリ。
詳細は後日僧スレにて報告予定。

(´・ω・`)スマない時間が・・・
over ノシ
613ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:29:55 ID:2vJTQ3lP
あ、あのさ
サポレベルを早く上げたいんだけど、全国でやってると休日返上しても一日9000ptで体力の限界…
一人最上級やる方がいいのかな?
614ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:42:48 ID:SqIUhNf8
英雄週は全国英雄回した方が効率良いんじゃないかしら。
なんだかんだで1回400位入るし。
615ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:43:55 ID:h6QEXs9O
俺が将来的に見据えてる殴りと魔法両立型の槍魔んデッキ。
クラブレがあと2枚足りないのorz
槍はなんとか揃えられるんだが…。
診断ヨロ〜。

D:ハドイン+1、サンストたん、愛鰤たん、マイヤヒたん、クラブレ2柿、ソンパ柿、ハイポ2、肉類5
e:グレイブたん/裸身柿、ウィザロ柿、ウィザハ柿、ウィザブ柿、マジリン柿、アクア3、ルビー3、ダイヤ2

ソンパ柿はやり過ぎかな〜と思いつつ、ボス戦にEN90以上で挑みたい俺としては一回当たりの持続時間はかなり重要なわけで。
今はナックル+ソンパ柿でやってるが、ソンパ柿の使用感はかなり(゚∀゚)イイ!!
が、スク積んだほうが強いかも…とか悩んでいたり。
616ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:45:25 ID:ttcrS+Im
>>613

効率など考えると一人英雄全討伐がベスト。
一回で600以上、道中のドロップもそこそこ、
それに全討伐しても左間に合うし報酬もそれなりだし。

お金を節約するなら忘却全討伐。
効率は悪いけど一回で入るPTはかなり多い。

後はシナリオのモイ、法を全討伐。
PTは500いかない位だけど報酬はそこそこで資産も揃ってなくても行ける。


ちなみに自分は一人英雄(全部真ん中狙い)で一日中やってたりすると3万くらいPT増えたりする。
617ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:48:43 ID:/VzeWjnb
>>613
討伐PTだけ考えたら全国は効率悪いよ。
全国悠久300PT弱
全国英雄300PT強
モイ&法400PT強
一人英雄600PT前後
一人忘却800〜1000PT前後
PTはアバウトだけど、比較的報酬も期待出来るのはこの辺かと。

個人的にお勧めなのは来週の討伐イベントかな。
死ぬ心配がない上、たぶん一人忘却並に稼げる。
618ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:51:29 ID:jQLG14S4
e
マジック装備柿(ソードのみ2柿)
パワリン柿
ルビー*3
アクア*3
月弓

D
オラテ2柿
ルビ原柿
ハドイン柿
アイブリ柿
回復弁当

開幕はマジリンでハドイン連射→SP切れたらパワリン月弓装備で弓オラ突貫


という夢を見た
619ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:57:47 ID:qC9MV/g+
無限回廊なら700くらいだお
620ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:06:52 ID:2VMvdAll
弓オラガードリバーサルして、
英雄はラウンコヘビスタSTR型がすご過ぎると言ってみる。
ラウンコのクリ特性に、ヘビスタのスキル補正とスキル倍率は、オラ弓以上の壊れ性能。
敵が硬くタイマンが多いという英雄の特徴が、ラウンコヘビスタSTR型の粗をカバー。
魔法はアイブリとサンスキあれば、低INTで十分。
3.0で調整されるかも知れないので、試すなら今のうち。
621ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:13:55 ID:/VzeWjnb
>>615
アイブリとサンスキはどちらか片方で間に合うよ。
あと、STRもDEXも足りないんじゃないかなあ?
アンコ武器スキルを積むなら4柿で安定だと思われ。
効率だけ考えるなら、属性杖より多少強い程度ではクラブレを使う意味ないし。
622ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:18:41 ID:wg5Xcc8Y
>>620
漏れはエル盗でラウンコへビスタ4柿で潜っているけど、正面からだと
非クリ時に240程度、クリ時に970程度のダメが出る。背後からなら
その2割増し、常時ラック使用なので半分以上クリが出ている。

魔だとどのくらいのダメが出る?
623ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:26:40 ID:ttcrS+Im
>>615
殴りを入れるならソンパ無しを基本と考えて、どうしても殴りが足らない時にソンパ使う感じの方がいい。

ので、ソンパをクラブレ柿に。
クラブレ4柿ならマジリンでもいいけど、それ以下ならパワリン必須。
624ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:46:34 ID:yzJB70w0
>>620
STRの補正分低めだけど同じようなダメージが出る
盗賊よりラック稼ぎにくいのでクリ率も多少低下するけど強いのは確か
625613:2006/07/20(木) 06:27:23 ID:pMWkvq+d
>>614>>616>>617>>619
夜中レスd

報酬もガチで狙いたかったから全国行ってたんだけど、ptたまるのが遅くて、
こんなペースでみなさん100万ptとか獲ってるわけねーなと思ったので質問させていただきました。
とはいえ今のPスキルでノーコンは、モイ余裕 法あぼん 一人最上級ムリポ
あ、達人なんだけどね…

二兎追うものはって感じですかね。pt狙いならそう切り替えた方が良さ気ですね。
今度のイベントを上位狙うつもりで楽しみにしておこう。agi100無いですが…orz
626ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 10:16:01 ID:/wc84Kke
>>625
1人最上級は怖がらずにまず行ってみることをおススメするよ。
魔は殴りだとアイブリとかあるから結構安全だし。

でも漏れの引きは弱いけどなorz
報酬ガチ狙いなら(討伐ptそこそこ)1人旅は

虚空(宝石)
断章(片手剣、ディバサク)

もありだな。
627615:2006/07/20(木) 12:37:46 ID:Ys/tBOAB
>>621,>>623
診断サンクス、と言いたいところだが…。
廃神様は無理難題を仰る。
クラブレは「2柿に2枚足りない」と言ってるのに3柿とか4柿とか言われても参考にしようがない…orz
パワリンとラッスピは資金的に片方しか柿で用意できないしな…・゚・(ノД`)・゚・

じゃあ質問を変えよう。
正面クリカウンターなしで、クラブレ一発のダメがどの程度出れば「クラブレを使う意味がある」と言える?
現状の資産で出るダメ(一人虚空で実験予定)と比較してみたい。
628ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 12:53:30 ID:lkU4E+kW
>>627
とりあえずダメージ100は越えて欲しいところ
資産とかいろいろあるけど2桁のダメージしか出せてない人見ると(;´д` ) って感じになるな…
クラブレがなければスピジャブ2柿追加でも良いと思うよ。

あとパワリンかラッスピかといわれればパワリン用意してトライデント柿で殴るのもあり
629ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 13:19:48 ID:MhiIt4Yh
>>627
殴り魔が1人前のダメを出すためには、鬼のような資産が必要なのは散々既出。
それで凹むようなら、INT魔やってろと言いたい。

ちなみに、自分の基準だとオラでもクラブレでも150出れば1人前。
130が最低レベルだと思う。
630ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 13:27:03 ID:/VzeWjnb
>>627
個人的には後ろから150前後欲しいかなあ。
INT魔の属性杖でも90くらい出る訳で、
更にスクロ20枚以上削るんだからそれに見合う威力がないと。

正直、殴り魔はまず資産ありきだと思われ。
単純に強さを求めるなら、資産が揃うまではINT魔の方がいいよ。
とは言ってもクラブレにこだわりがあるなら別だし、
今は周りに余裕有るから意外と大丈夫かもね。
631ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 13:56:24 ID:lK4DmcgF
診断お願いします。
当方エルフ魔

eアイテム
フルマジ柿
アクアマリン×3
ダイヤ×3
ルビー×1

Dカード
オラ柿
ライジングスラッシュ2柿
コンバージ5枚
愛鰤
回復4
弁当5


初期INT75
同 DEX48

オラダメ80くらい

一人虚空は中央ノーコンクリア出来ます。

ダンジョンに合わせてライスラ抜いたり魔法を変えたりしますがハドイン無いです。

殴り魔かINT魔に特化させた方が良いんでしょうか?
632ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:01:09 ID:lXsydHAn
>>631
この流れを上から読んでくればおぼろげにどうすればいいかわかると思うよ。
どれくらいのダメをだせればいいかということも話してるんだしね。
633ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:02:12 ID:PdEW+L5s
流れジャンプーキックしてすまないが、ちと聞かせてくだされ

百屋も行った事もないPスキル低段なんでつが、皆スキル試すのに一人虚空行ってみれば?と仰られるが、そんなにGDって弱い部類なんでつか?
漏れINTスク魔で中央扉開けるのは難しくは無いけど、GDはどう考えても息切れして倒せない…orz

先生使わずに倒すとしたらどんな方法があるんでしょうか?
634ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:12:30 ID:lXsydHAn
>>633
最初から最後まで息切れしなくてGD倒せる魔なんてほとんどいないかと。
スクとMP切れたら属性杖で杖キャン→MP溜まったら魔法連射→以後繰り返し。
こんな感じ。
虚空なら全討伐しても途中の回復をきちんと回収してれば
GD戦はHP満タン、MPも満タンで始められるはずだよ。

即効でカタをつけようとせずに長期戦のつもりで。
635ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:13:13 ID:lXsydHAn
追記:道中はスクに手をつけちゃダメというか手をつける場面はほぼないはず。
636ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:17:47 ID:MhiIt4Yh
>>633
基本的にはGD戦までにどれだけスクを温存できるかが勝負。
もしハドインスクが24枚丸々残れば、GDなんて楽勝でしょう?

なので、魔法の無駄打ちはできる限り減らし、杖キャンで処理する範囲を
多くするようこころがける。
637ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 15:12:52 ID:MPySedSj
GDは上級のボスとしては2番手じゃなかろうか?
俺私見だけど
追尾型飛び道具なし、バリアなしのUDが最弱、
バリア展開、誘導ミサイル完備の大閣下が筆頭と思う。

しかし道中の罠、敵、仕掛けの難易度はめんどくささまで含めて
虚空<<<断章<蒼竜 かなぁ

>>633
息切れしないように
高効率低消費スキルで連射モードってどうでしょう
ファイアスピリット2柿とか
実は最強MP効率のファイ-ボール(柿MP1=120)とか。
638631:2006/07/20(木) 15:31:23 ID:lK4DmcgF
>>632
愚かな診断要請に対しての優しきレスありがとん。
もう少しプレイして自分のスタイルを見つけたいと思います。
639ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:20:33 ID:mlzngEVB
GDは戦い方さえ知ってればノーダメ撃破できるよ
まずGDの尻を取って、尻尾叩きつけを誘っては尻尾の根元に逃げてを繰り返す
背面からならリフマジも関係ないし
640ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 17:09:41 ID:ycsPWzzF
>>633
GDが弱めというのもあるけど道中もいやらしい敵がほとんどいないので
比較的楽っていうのもある。

1人虚空は最上級いくための目安にはなると思う。
虚空を中央ノーコンできても道中が被ダメが多いとか
死にかけるとかだとちょっと最上級はきびしいかもしれん。
道中はダメージもそんなに受けないし楽々クリアできるぞってくらいなら
最上級でも戦闘に関しては足引っ張ることは無いと思う。

GD戦は、長期戦とか短期戦とか抜きにして
いかにパターンや攻撃の範囲等を見切ってしっかりと戦えるかという練習だと思ってる。

殴り魔の人とマッチした時のダメ見てて120は出してれば英雄でも問題ないと思う。
2桁はさすがにちょっときつい感じ。
2桁しか出せないならスクを積んでINT魔で行く方が強いと思う。
641627:2006/07/20(木) 17:39:27 ID:lV2hv081
>>628-630
レスサンクス。
とりあえず現状の資産(グレイブ単/ラッスピ+2&パワリン+3、クラブレ10枚or1柿+スピジャブ1〜3柿)で、ソンパかけた上で正面130出るか試してみるわ。
ソンパなしでは130も出ないことは明白だしな。
ENとMPの管理がきちんと出来れば、殴りが要る時だけソンパってスタイルでもなんとかなる…はず。
資産少ないなりに色々試行錯誤してみる。

特にクラブレにこだわりがあるわけじゃなくて、単純に今の杖魔ソンパナックラー(ソンパ時正面100は出せる)に飽きてきたので別のスタイルを試してみたくなったわけで。
むしろ俺は魔法に対するこだわりの方が強いし。
642ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 18:21:23 ID:F0hrITrU
>>631
昨日フルウィザでマジオラメインの魔が居たんだが、そいつがプリキュアに出してたダメは背面で109だった。

LVが上がってる状態でだ。
ここは英雄であって渋谷じゃねーよと

君は↑こんなオラに意味があると思うかい?
643ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 19:02:24 ID:lK4DmcgF
>>642
う〜ん。オラダメだけだと劣化戦士以下ですね。
でもフルマジは凄く気に入ってるので、なんとか最上級でも足手纏いにならないデッキを構築したいと思います。
参考になりました。
644ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 19:32:24 ID:Y8b3+3wR
>>633
> 漏れINTスク魔で中央扉開けるのは難しくは無いけど、GDはどう考えても息切れして倒せない…orz
>
> 先生使わずに倒すとしたらどんな方法があるんでしょうか?

山ほどD肉出るので大丈夫かと。
焼き切れなければ、杖で殴りながらMP回復を待てば良い。
殴るときは正面でちょっと離れて立って、ブレスを誘うのが安全。

>>631
フルマジでダイヤは要らんと思うが……。
石はルビー*3 サファイア*3が良いと思う。
645魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/20(木) 20:12:33 ID:n2w+yeim
>>633
intスク魔でGD倒しきれないのは無駄撃ちがあるのだと思われ。

二回目と三回目のハイパーヒール中は確か無敵な罠。
ちゃんと撃てばけつからハドイン20発位で殺せます。
646ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 20:44:25 ID:xKrUkPuc
今日はじめてフルマジのまま単独白夜いってきた。
虚空は回復持ち込み無しのGD安定、忘却は右部屋ながらノーコン
コレなら右部屋1コンくらいでなんとかなると思い…3F最後の部屋でロイリザにブスリと刺される。



「無理だ」「無理だ」「無理だ」
「無理だ」
「無理だ」
orz
647ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 20:50:46 ID:F0hrITrU
>>633
書き込みが気になって俺も普段やらないint魔で虚空行ってきた。
デッキはスク2柿、魔法3種、肉6あと適当。

全討伐出来るマップだったので戻って全討伐。
GD前でEN100肉2個、ハドスク柿を残してる状態。
道中マイナヒ2回使用。
まぁ頑張ってくだされ


それよりも気になったのがGDって残りHP1/10くらいになると、防御力下がるのかな?
素手強攻撃が13だったのが28になったんだが。

毎回そうだから間違いないはず。GDだけ?
648ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:31:54 ID:8xj2XOTQ
>>646
まずは慣れるんだ。ロイリザに刺されてあぼんはよくあること。
めげずに回数こなして慣れるんだよ。最初から上手くいくことなんて
そうそうないから。

>>633
ちなみに1人虚空GDのHPは1万。それに途中で回復2、3回使うから
それも含めて調節するといいよ。


INT魔での白夜修行も兼ねて、合間に殴り魔で英雄へ。
今日は3回ほどパワスタ持ってる魔とマッチしたお。そのうち1人はホイチャ。
スピファイとかのスキルの人気が上がってくればいいな。
649ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:31:29 ID:HkEvaYg7
>>648
俺今日パワスタSFR4柿でがっつり潜ってたお。
もしかしたらマチったかもな〜。
650Karceles ◆5BA6hoycQw :2006/07/21(金) 01:13:26 ID:5DZs32Hr
>>631
フルマジックと聞いてやってきました。
オラッシャが足りないなら、杖キャンの代用と割り切ってINT魔なデッキに
シフトしたほうがいいと思う。フルウィザードには劣るけど十分にINTがあがる
装備だし。
殴りにもっていくなら>>370を参考にしてみて。
651魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/21(金) 01:16:03 ID:txmr6FIv
>>647
最後のハイパーヒールを使うと、防御力・属性防御力が下がります。
ハドインのダメも地味に30位上がります。
ちなみにGDだけです。
他のドラゴンも結構いじめてますが、弱体化はしませんですた。



精神力使い果たしたから?
652ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:35:48 ID:xNEE51Fn
確かにINT魔は装備安いよな
っつかウィザ靴とウィザ頭ってなんであんなに安いんだ?
653ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:45:04 ID:rT3uLVEd
泣けるほど量産為れているから
654ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 02:09:00 ID:ZymLjKE9
ウィザハとウィザブは魔法使いにとって神性能なんだけどね。
INT、物理、魔法耐性優秀で下がるもの無し。
655ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 02:11:38 ID:PH6TX/Uj
どうでもいいけど、一人虚空のGDってサンスタの強攻撃のダメージが2桁入るよな。
656魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/21(金) 02:35:37 ID:txmr6FIv
蛙ヘルムはもっと優秀だお!!
657ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 03:07:51 ID:9SDqHxaq
>>656
何言ってんだクマさんヘルムに決まってんだろ
658ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 03:12:37 ID:x/p+mKdc
>>657
え?おだんごヘアーがとってもラブリーキュートな髪飾りですよね?
659ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 08:41:03 ID:jyZwsS+2
>>651
そうかもしれんな。


対峙するたびに可哀想に思えてくるのは漏れの気のせいか?
昔は1人じゃノーコンで倒せなかったし。
660ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 08:57:39 ID:j+e4J+r7
>>658
徐晃・・・

いやナンデモナイ
661ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 09:38:15 ID:fKRv3+Rg
>>650
なるほど。ワイスマ無いんで武器キャンオラでやってみます。
虚空でデッキを模索しながらルビー、サファイアをゲットします。
ありがとうございました。
662ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 10:04:38 ID:CPZstb/f
やっと晴れてきたお・・・・・・
雨はつらいお。


よし、今日はサポを変えてピアシング4柿で1人英雄突撃してくるノシ
多分神の鉄槌よりは楽だと思うが・・・・


そこ、戦士スキルなん(ry
663ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:06:37 ID:ZymLjKE9
>>662
やめたほうがいいよwwwDEX120でやったりしたけどやばすきる程弱い、遅い。
664ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:56:55 ID:mZrqCG11
>>655
二人虚空のGDの頭にサンチェ4柿ぶっぱなしたら3、3、5でしたよ?
665662:2006/07/21(金) 16:55:46 ID:gflI2XSY
ただいま帰還、っと。

右部屋ノーコン達成。
・・・・まぁ、グレイブ2柿と魚半2柿じゃ違いすぎる罠。
B2Fの鍵を取り、右部屋のBD倒すまでノーコン、という力ぐらいは一応ある。
でも、左ぐらいならまだ目指せるかも。
槍は棍棒と比べてダッシュ攻撃が優秀だし。
B1FとB3Fではアイブリで凍らせた敵の近くに
サラマンダーなど凍ってくれない敵を押し込んで強引に巻き込む、
というのを積極的に狙うといい感じになる。少しでも攻撃の手間を無くしていく。
この部分はオラとかの立ち回りとややかぶる。

3連RGはきついのは承知だが、棍棒ほどではない。
2戦目で主任のタックルで結構吹っ飛ばされたが。orz
そこで固まって何やら喜びポーズを皆でとっている所に
ピアシを叩き込んで3匹まとめて吹っ飛ばしたりしたのは爽快だったな。
棍棒だとこうはいかないから・・・・・・。

でもやっぱり本家にはかないそうにないお。(´・ω・`)
ロイヤルが使ってくると脅威に感じるのに。orz

漏れの頭から「無謀」という言葉が抜けているみたい。
次はミライン4柿あたりかな。
666ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:45:52 ID:cfwGNz2z
さて、ロックラ放出してスピファイ2柿を手に入れましたよ。


4柿きたー(・∀・)
パワスタ注文するの忘れたー('A`)


仕方ないから属性杖。
しかしTUEEEE!


連打スキルでガチで使えるのはニンスラだけかと思ってたけど、
普通に強いや
667ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:25:10 ID:FV7OFanG
>>666
そりゃ強いに決まってるじゃないか。35枚で黒木氏クリアできるんだから。
668ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:29:19 ID:Gx6KpjgQ
ネタマチの勧誘に来ました。イヤな人はスルースキルを頼む

【投筋マッチ】

<基本ルール>
・参加者は『投げ武器』を使用すること。
・道中は投げ攻撃を極力使用して戦う。
・防具、装飾品に関して制限は無し。自分なりの個性を表現しよう。

【日時】
7/22(土)〜7/23(日)
10:00〜24:00

<ダンジョン>
偶数時間(10、12、14、16、18、20、22)
00蒼き
20灼熱
40蒼き
奇数時間(11、13、15、17、19、21、23)
00蒼き
20灼熱
40蒼き

【マナー等】
・基本は投げ攻撃のみで戦いますが、各自キツいと感じたらガチで戦っても構いません。お互いに空気を読みましょう。
・二手に分かれた際は事故死に気をつけること。
・クリア後のコンテはほどほどに。
・基本は助け合いです。
・マナーを守って楽しくネタマチ。

ネタマチギルド【美飾倶楽部】PASS【a】
ご参加お待ちしておりま〜すノシ
669ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 03:02:46 ID:eHgMOva3
>>668
奇数時間と偶数時間が同じ内容なんだが合ってるのか?
漏れは練るので確認しには逝かないが
670641:2006/07/22(土) 04:39:32 ID:e5xAw7LP
>>641に書いたあり合わせのヘボ資産(クラブレ10枚)でどこまで殴れるのか試してみましたよっと。

ソンパなし:正面100前後、背面130前後
ソンパ柿付:正面130↑、背面150↑ktkr!!
まさにギリギリ合格ラインといったところですた。
全国英雄でのソンパの使用回数は1フロアごとに一回ずつ+3連RGで2回、ボス前で最低でもEN70程度は残せる。

槍で殴りたいけどクラブレ4柿もねぇよ・゚・(ノД`)・゚・ウワーンって人には、4柿分の枠に「クラブレ2柿+ソンパ柿+肉」っつ〜構成はガチで勧められるかもしれん。
問題はカードだけじゃなくて武器のほうも高いことなんだけどな……(´・ω・`)
それにソンパ柿積みするスペースにスク積んだ方が強いかもしれず…そこらへんは微妙なところ。
トライデント柿で実用レベルのダメが出るようなら、省資産槍魔デッキのサンプルに使えそうだが…トライデント売っちまったよorz
671ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 05:14:22 ID:Ci5L3YOJ
奇跡的にハドブレ真中ノーコン達成しました。

e
ウィロ+2、Qティ柿、スピリン柿、ウィザブ柿、モニスタ柿、スクメイ柿
リフシー2柿、ルビー3、サファ3、アクア1


ハドイン1、アイブリ2、ハドブレ4柿、回復4、肉4

今日初めてソンパ無で開く事が分かり、真中率は下がるもののなんとかなると分かりました。
1Fミノバト、3F左ミノ以外のパターンの組み合わせは一応真中はあきますが、どっちかが来ると開きません。
ソンパいれると絶対ノーコンできないと思いました。(自分だけかも。。
特に3連の最後はミノコマの機嫌に結構左右してしまうのでまだまだ精進が足りません。

672ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 09:08:13 ID:WVA5NOyT
>>671
オメww


どうしても一つ聞きたいんだが

ウィロ+2、Qティ柿 ←  何故Qティが柿なのにウィロが+2なんだ?ww
673ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 10:02:41 ID:uvqAqLnD
>>671
特定しますた。
スピファイ真ん中の次はハドブレノーコンですかorz
そのデッキ、多分あなたならではで流石ですwww
キリエ無し、フレアマ無しでむしろ中途半端ウィザロw
まだマジシャンがくれないんですかwww


あっ、おめでとうございます。忘れるとこだったw
674ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 10:07:05 ID:nrjxF+m7
>>670
ソンパ柿積みも悪くはないんだが、ソンパ使ってそのダメージならソンパ1枚、スクロ柿の方が圧倒的に役に立つ。

魔法使いの格好にこだわってないのなら、キリエ、フレアマ、スラブに変えてソンパではなくオーラを使っていけば120〜140ダメを維持しつつお腹にも優しい。

戦い方が分からないが魔法を使い切ってから殴るスタイルなら↑ので、最初から殴るならソンパを入れる感じかな。

あと英雄でトライデントはマジでヨワスだから辞めた方が良い。
雷属性殴れないわ、プリキュア戦は悶絶するわでちょっとストレス溜まると思う。
675670:2006/07/22(土) 12:46:48 ID:6JSI7qPU
>>674
>ソンパ柿積みも悪くはないんだが、ソンパ使ってそのダメージならソンパ1枚、スクロ柿の方が圧倒的に役に立つ。
そんな気はしてたww
まあ今回は槍で殴って足手まといにならないだけのダメが出せればそれでよかったので、俺の中では満足してるよ。
それに俺のこだわりとして魔法スキル3属性3枠は外したくないので、もう1枠用意するのが大変だという事情もある。
もう少しe資産を整えつつしばらくはこのデッキでやってみるわ。

スタイルとしては、MPが40ほど減ったあたりでソンパかけて殴り始める感じかな。
殴り始めてからは敵の数が多くて瞬殺or凍結したい時のみ魔法を使う。
ウィザロを脱ぐ気はないので、せっかくのアドバイスだが魔法使いの格好にこだわらせて貰うww

トライデントがダメとなると…オウルパイクじゃヨワスだし、やっぱラッスピ必須か…。
カード資産(クラブレの枚数)はソンパである程度は補えるけど、e資産の方は低資産じゃ魔が英雄で殴るのは無理っていうさんざんガイシュツの結論に辿りつくわけだなorz
676ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 15:35:23 ID:wcsk6VpK
ミスリルスピアが出れば良いのに。
677ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 18:42:22 ID:zrd04+na
>>676
それならマジックスピアでいいんじゃね?
678ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 18:48:36 ID:9JJHL06R
はて?レアで赤と青と黄色の槍があったような?
ああ、気のせいだった、スマン。
679ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:19:07 ID:nrjxF+m7
おまいら、魔法使いなら
ミスリルロッドとか
ミスリルスタッフ

を求めやがれですよ
680ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:27:04 ID:QVFpOGLF
まずは、ミスリルメッシュを求める。
機動性を確保し、詠唱動作を阻害せず、通気性、防御力を兼ね備えたシャツ
681ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:28:07 ID:bBwMVh+L
ミスリルワンドがいいです…
682ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:32:08 ID:K3sSH1oQ
ミスリルリングがいいです…………横に4連の。
683ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:37:44 ID:6cxEw3uT
指令官斧持って全国蒼きに




間違えて突撃(゚∀。)
マチした達人戦×2の人いらっしゃいましたら
開幕両手斧抱えた6段エル魔がご迷惑おかけしましたorz


とりあえず報告
STR20、オークIに正面から
トルスパ柿+指令官斧79(Cri)78(Cri)81(Cri)
まあまあか…?とか思ったら









D攻撃:14




ちょっと泣いた(´・ω・`)
684670:2006/07/23(日) 02:21:31 ID:ncr7jfCF
今日改めて見てみたら、ソンパ時のダメが背面170〜180近く(グレイブ側)出てたわ。
この火力をEN消費5で出せるならスク10枚と釣り合う……か?
685ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:20:38 ID:OvH9PZ8M
>>668
参加させて貰ったが・・・
参加者少なくないか?

って時間が遅すぎたかんか・・・orz

回線落ちまで喰らってショボーン(´・ω・`)
686ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 04:54:42 ID:HoRN1SH4
散々既出なんだが

資産の揃った殴り魔>スク魔>スキル魔>>資産の揃っていない殴り魔

スク魔は強い。
確かに、スク揃えるのは大変だが。
687ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 05:05:57 ID:HoRN1SH4
686は>>684宛て


話は変わるが、何故せっかくの魔法使いなのに
魔法撃とうとしない奴が多いんだろ。凄く勿体ナス
688ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 05:26:57 ID:YVBQJfls
殴り特化しようとハドインが強いのは変わらないし
MPの減り具合で上手いか下手か判断する基準の一つにはなるね
ボス前で肉ドカ食いするのはサブICとか魔に慣れてない香具師だろうな
689ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 05:51:49 ID:yf/aw7cQ
魔法使いならこまめにメシ食えってジッチャンが言ってた
690ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 05:53:42 ID:HoRN1SH4
>>688
うむ。MPとENEの管理は大事だな。
上手い奴と下手な奴の差が如実に現われるところ
691ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 06:54:32 ID:n/gDPaAA
>>684
クラブレ2柿のトライデントやってきたよ。
初期STR42、INT50で背面から110超える。
ソンパ使えば使えないことはない。


でも今の英雄はマジシャン装備、明治ローブ、セプターでも普通に行けるからどうでも良いな。
692684:2006/07/23(日) 10:36:23 ID:NTSPyRYy
>>686-687
スク魔が強いのは必死でスク揃えてさんざんやったから知ってる。
俺の自己評価では、スク魔≧俺の槍魔>>スキル魔ぐらいの強さかな〜と思ってる。
強さを求めて殴り始めたわけじゃないから地雷レベルの弱さじゃなければいいんだが、他人の評価も気になったわけで。

俺みたいに、スキル魔→スク魔→殴り魔、っつ〜流れで来た奴は殴り魔になっても魔法使うだろうけど、
メインIC戦士→資産揃ったからサブIC殴り魔、っつ〜流れで来ると魔法使わなくなるのかな…(´・ω・`)カワイソス

>>688-690
他の魔法使いのステバー見てると、メシ食えよっ!って言いたくなることは本当によくある…orz

>>691
実験&報告サンクス。
本当に「使えないことはない」レベルなのな…。
「資産少ないけど槍で殴ることにこだわりたい」ってわけじゃないなら、素直にスク魔やってたほうが強いな。

毎回長文スマソ。そろそろ名無しに戻りますノシ
693ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 11:21:22 ID:40zhx7K2
初期STR59でクラブレ3柿、グレイブ柿にコンセ柿かけて英雄に行って見た。
確かに正面200は超える。ちなみに初期INTは31だ。


だがな、ピンポイントでかけていったとしてもエネ効率が悪い。
グレイブの劣化を防げるとしても、逆に死にやすいから危ない。
素直に槍スキルを積んだり、装備でSTRを補完するのがいいかもな。
昨日英雄での試行回数少ないのに2回も死んだorz ちょっと後悔したお。
他の人に投げる肉がなくなるのも自分の中では不満だな。

>>690-692
漏れはスク魔→殴り魔だな。でもスク魔はサブIC作って1人白夜とかで特訓してるお。
でもエネやMP管理に技量が問われるというのは同意。実に顕著に分かるもんな。
694ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:41:21 ID:OUssSkdO
魔法使わないのは使えないから。
目の前に敵二匹、槍で浮かせるので精一杯。ここで撃ったら片方がフリーになるばかりかスパアマ中に殴られて僧侶のお世話になる可能性が。
戦士様が助けに来てくれるまで頑張るの。

飯食わないのは他人の方が上手くEN使うだろうと言う自信のなさ。
たまにボス前の肉投げ大会に参加しないと機嫌悪くなる僧侶様がいるので怖いのもあるの。
せめて魔法が必中ならなぁ〜。せっかくのハドインが外れると切なくなるのよ。
695ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:46:09 ID:9FCUONq2
君には僧侶の方がむいてるかもね
696ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:49:49 ID:+eytyFuD
>>694
君は僧侶スレで肉投げられるの迷惑って言ってる香具師と入れ替わるべきだ。
697ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 16:21:52 ID:Ee7b9RRV
>>694
サラスピとか範囲、多段系使えばいいじゃん?
698ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:13:13 ID:A/6PrqwT
>>692
俺はメイン戦、サブ魔盗
魔は凍らせて魔法撃ってナンボって思ってる

っつーか戦で殴りまくってるから魔法使いでまで殴りたくない
699ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:10:35 ID:8Bv0jTHD
俺は敵に毒を盛って、パニクらせて、子守歌を歌って、石像を作るのが魔使の使命だと考えている



…ゴメン嘘、普段はちゃんとやってます
たまに闇魔法たくさんとハドスキのみ他回復食料で全国虚空にいったりするけどなー

基本的に魔使の役目は>>698でいいとオモ、あとガゴ瞬殺
デーモンだけはカンベンな
700ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:41:54 ID:dhJoJf53
>>694
ちょっと立ち位置変えて2体まとめて転ばせる→その隙にロック→魔法連打瞬殺でおk

>>699
俺は普段から、英雄一階通路の痴女をパニクらせてますが、何か?

…どう見てもカードで入ってません段位スキルです本(ry
701ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 05:04:26 ID:A/E79fif
>>672

カオスしか鎧をもってなかったんだけど、
最近トレに出してしまって一生懸命集めた結果が+2です。

702ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 11:48:09 ID:HaBx6q0O
エルフホイチャorスピファイ使いの方いますか?

STR45くらいじゃお荷物になりますか?

INT60(カース杖で75) DEX60  を確保するつもりでいったら
STR45くらいが限界だったんだ・・・

今日試しに行くけどその前に少しでも知識がある方がいたらデッキ改造
の参考にさせてもらいたいです。

よろしくお願いします。
703ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:02:39 ID:t+czo/lE
>>702
杖の連携スキルを使うならSTR型でいくなら両面パワスタをお勧めする。
あとアイブリは抜いてもいいかも。人にもよるが。
ダッシュ杖と併用して複数を強引に巻き込むのがいいよ。


ちなみに漏れはデッキにサファ原石を2枚入れて、
STR50、DEX70、INT50が初期値だな。人間だけど。
704ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 11:38:56 ID:JlE6dtN7
>>698
殴り魔が嫌なら、INT戦士になれば良いじゃなーい!







どう見ても地雷です、どうもすみませんでした。
705ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 14:19:55 ID:TJtd0tJ+
最近はクラブレ二柿+スクロール一柿+レア魔法二三枚が俺のトレンド
勿論装備は★マジリン柿+トライデント柿+マジアマ柿で。
706ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 15:05:41 ID:7gP3VquW
クラブレ2柿=12枚
スクロール柿=10枚
レア魔法=23枚



45枚!?
707ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:00:24 ID:ZZNoogn4
ここはクマられずにはいられない。

クラブレ2柿 12枚2枠
スク柿 10枚1枠
スキル 3枚1枠
残り開腹 10枚

これで35枚

ちなみに漏れのフルマジもこのタイプでデッキ組んでる。
708ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:54:55 ID:JNXZy/xF
>702
スピファイもホイチャも4柿でINTが20上がる件
709ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 17:24:36 ID:gczUbe6z
>>708
俺は3柿ぐらいで抑えて
アンコ魔法柿で入れたいなぁ
710ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 02:11:21 ID:SUZBHeUN
>>706
二三枚→2,3枚
二十三枚→23枚
711ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 03:53:26 ID:t2MoWb87
無心で属性杖でハッ倒せ!

スピファイ4柿
ハドインスキル1
アイブリ1
マイヤヒ1
ハイポ2肉6

火杖柿 雷杖柿
ウィザロ柿 ウィザハ柿 ウィザブ柿 マジリン柿 ルビー2サファイア2トパ2 eハドイン2柿

ごめん。今日ワロスに近付けませんでした……おとなしくスク魔やっときます……
712ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 08:47:49 ID:riszJTtl
>>711
eスク2柿ということは1人白夜か・・・・?

とりあえずDが15枠だな、どうでもいいが。
アイブリを雷系魔法に変えてみよう。
それだけでも違ってくるかも。
713ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 08:52:45 ID:Hu6FFhQ+
>>711
ちょっと気になったんで・・・
SFRの威力どんなもんだった?
714ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:22:02 ID:i6N9Ir93
ZFR
715ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:24:58 ID:G6msjfJ1
>714
つばいふぁいあらっしゅ


強そうだ
716ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 20:29:24 ID:aud95FJp
>>713
15枠使えるアベンジャイだから、相当な威力だろう…
717ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:58:51 ID:FWsa1zFM
久々にパワスタ、テアラ、ウィザロ、ウィザ靴、マジリンの紙防御で単独虚空


悪い、俺にはフルマジしか路が無いらしい('A`)
白夜1コン右が安定したら逝くよ…ノシ
718ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:10:28 ID:epVNYK0C
>>717
マジリンをタフリンに換装して出撃してごらんなされ
その装備でブレスが痛いとは考えにくい
殴られる機会が多いのでは?

アイスストームで凍らせるとか
ライチェぶっぱとかで安全確保よ。
719ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:11:39 ID:4dVHsctF
>>713
ダメージ計算機で調べられるよ。

STR70のパワスタスピファイ4柿だと、101−91−152
STR0、INT100の属性杖スピファイ4柿だと、78−70−117
720ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:35:30 ID:itmmXM9D
>>719
あれ?俺、初期STR25弱(うろ覚え)・INT78でSFR2柿でダメ 68 66 107(英雄平均)だったんだが…ちなみに杖はパワスタ柿。
721ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:39:00 ID:itmmXM9D
>>719
あれ?俺、初期STR25弱(うろ覚え)・INT78でSFR2柿でダメ 68 66 107(英雄平均)だったんだが…ちなみに杖はパワスタ柿。
722ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:40:14 ID:itmmXM9D
>>719
あれ?俺、初期STR25弱(うろ覚え)・INT78でSFR2柿でダメ 68 66 107(英雄平均)だったんだが…ちなみに杖はパワスタ柿。
723ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:20:52 ID:xI4W0vOs
>>720-722
取り敢えず餅付け
724ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:19:13 ID:LLXZWUDa
>>720
計算機によると
STR25でSFR2柿のダメは63、57、94だ・・・

条件が不安定のようなので問題ないのでは?
725ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:28:53 ID:itmmXM9D
>>723
済まない、ちょっと首吊って来る…orz


>>724
そうか…かなり地雷な感じがしたんだが…そう言われてちょっとホッとした。
726ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:17:32 ID:K0qWn2Q/
英雄でパワスタを振り回すなら、ルビーx3とパワリン柿は必須だと思う。
なので、初期STR25弱の時点で地(ry
727ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:21:55 ID:itmmXM9D
>>726
それはメイン戦術が魔法でも?
728ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:40:52 ID:4kZIGk8G
>727
属性杖でおk
729ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:46:03 ID:bxwBrI5t
>>727
INT魔なのにパワスタ振り回してる時点でだめだろ。
騙されたと思って属性杖振り回してみ。
730ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:06:12 ID:itmmXM9D
>>726,>>728,>>729
完全にスキル頼みやから、取り敢えずMP回復までの繋ぎになれば良ぇかな、と思うて。それに、属性杖は叩ける相手選びそうで…。

スクロールは山羊に食わr(ry

まぁ、試してはみるけどちと不安。
731ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:45:15 ID:itmmXM9D
大切な事を忘れていた…それは…








核地雷デッキ投下。
うん、叩かれることも必要やな。


e↓
パワスタ 2柿、ティアラ 柿、シャドロ 柿、ウィザブ 柿、マジリン 柿、サファ 2、トパ 1、トパ原 1、ルビー 1、アクア 1

D↓
SFR 柿+5枚(済まん、2柿も無かった/orz、ハドイン 単、愛鰤 単、サンスト +1、マイヤヒ 単、アクア原 +2、トパ原 +1、肉 3、鶏肉 2、パン 1


以上。
所々中途半端やったり変やったりするのは資産が無いから。
732ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:52:10 ID:bxwBrI5t
あえて言おう!!

殴り魔は資産がなければやるべきではないと!!
素直に属性杖でやりたまえ。
パワスタなんて取引所に送りたくなるから。
733ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:27:12 ID:fzlROiSo
ホイチャ3〜4柿マジオヌヌメですよ!
STRブーストしてパワスタでワンセット400オーバーのダメ出ますよ!
杖キャンも120位のダメ出ますよ!
INTもある程度確保出来ますよ!
734ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:06:17 ID:S/xXECfV
まずはホイチャ1セット400時のSTRとINTの値を大体でいいから書いてくれ。
話はそれからだ
735ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:32:04 ID://Q4xyIm
ホイチャ1セットなんてSTR40くらいでいくだろ
問題はDEX低いとボス戦で使えないこと・・・
736ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:01:51 ID:nkOdb1WA
>>735
つユーデク…いや、何でもない。
737ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:18:31 ID:vztbKBTl
そうだ!メイン戦士に転生してサポ魔10でスピウpつかえbwせdfrtgyhじゅきおlp;
738ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:23:11 ID:TvNrLGVE
杖なのにINTの上がらないユーデクスが詐欺だと思えてきた今日この頃。
739ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:30:28 ID:yVLk9YUV
パワスタなんて下がるぜ・・・
ホイチャだと道中いいけど、ワロス相手だと殴れなかったorz
740ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:34:49 ID:nkOdb1WA
パワスタ「intを大切にしない奴なんか大嫌いだ!」
741ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:52:19 ID:8BRR8XYV
>>734
今はダメ計算機があるのだから、自分で調べろよ。
742ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:16:19 ID:x+LXDEKF
>>732
>パワスタなんて取引所に送りたくなるから。
>パワスタなんて取引所に送りたくなるから。
>パワスタなんて取引所に送りたくなるから。
>パワスタなんて取引所に送りたくなるから。

  _、_     まておまいら。
( ,_ノ` )y━・~~~こいつは聞き捨てなら無い。
パワスタだってやれば出来る子なんだぜ・・・。

D:ハドイン1枚、コンセ4柿、回復4枚、肉系5枚
e:パワスタ2柿、アイマス柿、マジ尼柿、ウィザブ柿、マジリン柿
  ルビー3、サファ3、アクア2

初期パラはSTR59、DEX17、INT47だ・・・まぁエルフなんでな。

だがコンセ使用時、ダッシュ攻撃で約140(背後約170)、強攻撃が約200(背後約240)と
ダメも申し分ないし、パワスタの強攻撃は非常に優秀だ。
 ・モーションはランサーで武器キャン可能。
 ・ふっとばし効果があり、敵を一箇所にまとめやすい。

そして見事一人白夜で中央開けたぜ・・・
だがな・・・残念なことにワロスにぬっ殺されてしまった・・・(;^ω^)y─┛~~
あぁ、原因はわかってる。

 コ ン セ 使 い す ぎ (消費ENE13)

初めてだぜ・・・魔法使いやってて弓矢で燭台を管理したのは・・・(゚Д゚)y─┛~~ 
743魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/28(金) 01:27:55 ID:Y6vvTulP
>初めてだぜ・・・魔法使いやってて弓矢で燭台を管理したのは・・・(゚Д゚)y─┛~~ 

スク魔で地獄経由で行くと、道中肉拾えなかった場合は、後半それはデフォですが何か(・ω・)
「MPを大切にしない奴なんか大嫌いだ!」
744ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:28:15 ID:KJxequH7
すまん。
白夜でサンチェ4柿デッキでやってる人いる?
地元で俺しかいないんだけど・・・
かなりガチだからつまんないのかな?
俺は楽しくてしょうがないんだが。
何故流行ってないのか不思議。
それとライトル4柿の使用感をどなたか教えて頂けないでしょうか?
745魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/28(金) 01:33:05 ID:Y6vvTulP
>>744
ここで白夜動画あげた人はサンチェ4柿だったはず。

漏れはサンチェもライトルも4柿ありませんよ…(´・ω・`)
流行って無い理由は数が足りないからだと思われ。
746ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:41:11 ID:MygIHBTr
>>744
ノシ
サンチェ四柿はマジでガチだね、先生なんて一撃だぜ。
サンチェいいよサンチェ、汁出てくる。
英雄や悠久だとどうしても息切れするから杖キュン多いけどな。
747ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:43:26 ID:yVLk9YUV
そもそもサンチェ1柿もねえなあ
パワスタでしばらく頑張るか・・・
748ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:49:10 ID:gTHoG2IK
>744
同士ハケーン。…な漏れサンチェ愛好者(もう間違えませんorz)
自分も白夜はサンチェ最低4柿or5柿。たまに35枚全部サンチェw
35枚時の肉類は1人モイトラとかよくしているのでe肉を持参します。
それ以外の時にも、たまにe肉10個ぐらいT設定して持って行ってから天国経由のコンベア抜けた先に配布しておりますw

ライトル4柿も強いには強いんですが、まとまってないとMP的にきついので盆用性のあるサンチェで安泰かと思います…。
ドラアマやドラシー装備してたらライトルの方が良いかもしれませんね。
749ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:58:57 ID:JCbGnHSR
俺は試しにサンチェ2柿使ってみたけど威力中途半端だったから、4柿集まるまでは封印中。
白夜サンチェ使いは5プレイに一回見掛けるかどうかって感じかな。
ライトルなんて柿も無い…orz
ライトル4柿の使用感俺もキキタス(・ω・)
750ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:38:21 ID:KJxequH7
>>744です。
サンチェ使いの方結構いらっしゃるのですね!
頑張って普及活動をしていきたいと思います。
あと、ドラアマ、ドラシでライトルは結構良さそうですね!
『ありがとよ!』
751ハドイン30枚:2006/07/28(金) 02:56:43 ID:7KFXviOy
>ライトル四柿
ドラゴン装備だとintの関係で趣味にw
一人白夜ならガチだと思われます…がe肉持ち込み以外なら息切れ必死だと思われます。
やはりサンチェ四柿+ハドインが無難かと

>>魔法大好き様
次回ライトルとサンチェを四柿お渡ししますので〜
752ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:11:21 ID:uxTqv8Nq
>>748
つ【汎用】

すまん、こういうの我慢できないんだ


あとライトル4柿は漏れの友人が使ったが、MP消費量の関係で
サンチェ4柿よりやりやすいかと

あとサンチェ4柿だと柵ロイヤルが1セット+壁ダメージで沈む
753ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:16:15 ID:L+kx4xWy
漏れちょうどサンチェ4柿もってるけど・・・・・


ぜひあげたいな。やっぱ使いたい人に使ってもらうのが一番だし。
そんな漏れスピファイ殴りorINT+LUC型の魔。

>>742
杖キャンのSTRがん上げ+コンセ(ソンバト)4柿は普通にガチ。
150+αをすごい勢いで連発するのはいいよな。

次バーでパワスタ以上の打撃系の杖が出るんかなぁ・・・・・・?
754ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:41:51 ID:ibA5PNhd
>>752
> つ【汎用】
>
> すまん、こういうの我慢できないんだ
ガチで注意するなら「ぼんよう」って読んじゃってるんだから、「はんよう」ってカナで書いてやらんと分からんのじゃん?
755ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:59:59 ID:wbF41UI4
盆用……そういえばもうすぐ盆ですね。
今年は盆休みがありますように
756ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:29:33 ID:NnWDJ4RP
タラニスも5柿集めたけど弱い…やっぱ後3柿集めないかんかなー
757ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:21:12 ID:nkOdb1WA
ふと、白夜でint魔マチしてみたいなと思った。このスレの住人で。
PRにサンチェ4柿とかサラスピ7柿とかハドイン30枚みたいに
自分が持ち込んだスキル等を書いておいてさ。炎系が4人揃えば
燭台を赤にしたりもできて、int汁が溢れ出そうだ。
美飾倶楽部を借りればできそだけど、どうだろうか?
758ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:49:58 ID:nYLHtOl2
シナリオではほぼ毎回サンチェで潜ってるが、
全国では対外評価の微妙さから無難なライトルに逃げることもしばしば。

イケメン戦で水晶擦りつつ適当にサンチェばらまけば安全になるかな?





これはサンチェ違い。
ttp://www.geocities.co.jp/Athlete-Acropolis/4922/kirameki-santiez-20.htm
759ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:06:18 ID:Jqs7QN4D
サンチェってさ
A・B・Cと敵がいるRGでぶっぱなすと
A→B→Cと行かずに
A→B→Aって戻って行かない?
よく残ったCにスパーンとはたかれる俺。

フレスピだとうまく3体に当たってくれる事が多い気がするんだ。
今回のイベントRGは端からフレスピで直列3ヒットが便利。
760魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/29(土) 01:18:22 ID:GgFSmLeG
>>751退かぬ媚びぬ省みぬな聖帝様
それは4柿渡すからVer.3.0ではあとはわかるな?ってことですね!

雷系は結構使えますけど、炎系の誘導魔法はテラ使い難いっす。
フレスピ30枚とか白夜でやったけど杖ハメと相性悪すぎ&瞬殺に使い難いorz...
あと、あなたのヘビスタは鬼。ヘビスタ1発でハドイン3発クラスのダメとかアリエナサス・・・・・・

>>758
イケメンはこっちの魔法発射に反応してリフレクトマジックを張るので、
適当に乱射すると阿鼻叫喚になると思われ。
一人イケメンと戦うと良く分かりますよ。
あいつが何もしてない時に魔法撃つと、結構な率でリフレクト張りますから。
何回ハドインが跳ね返ってきたことかorz.....
761ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:27:44 ID:YuTjrIeY
>>759
これは漏れの考えで間違ってるかもしれんが
サンチェはロックせずに使うと対象の敵から最も近い敵に向かうと思われる
同じ距離の場合はどうなるかとかはシラネ
てか根本的に間違ってるかもしれんから誰か補完して栗
むしろ全国ではロックして使わんと最悪の地雷になりそうだから
あまりロックせず使った事ないや
762ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:53:03 ID:nYLHtOl2
>>760
ああもう最近のボスってみんな反射使いorz

ならライチェなら痴女2人で終わって丁度いいかも(未練がましい)
763ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:40:15 ID:WKWm4MLG
最近発言すれば叩かれてるような気がしている漏れサンチェ大好きっ漢。
>盆用→汎用
指摘ありがとうございました。アホ丸出しですいませんorz
もう難しい言葉を使わないようにいたしますw

それで、今日ライトル4柿使ってみました…。個人的にはドラアマ使っても微妙と判断いたします。
長所と短所をざっと書いてみます。
(4柿でINT80〜90爆心地380ぐらい、外周り200代後半辺り)
(参考として、ハドインスキル+1で470ぐらい)

・長所
3匹以上入れると大幅なMP節約になる

・短所
纏めないと効果が現れないので纏める際にどうしても被ダメが多くなる
1体に撃つ&ボス戦にはMP効率が悪すぎるのでメインの魔法として使っていけない

ライトルはあくまでもサポート魔法と言うことで自分はFAを出しました。
短所の上はPスキルでどうにでもなりますが、下はINT魔としては致命的です。
せめてハドインスキル単のダメージは出ないと…という感じですね。もし、出ても4柿積んでるのでヤバいですがw

自分の結論として、鬼積みをするスキルはボスの弱点と同属性である範囲以外の魔法を使わないと地雷どころではないと思います。
特に全国では敵が纏まっている事はほぼないのでMP効率の悪さだけが出てきます。と、いうことで…範囲系魔法はアイブリ1枚だけで十分です。
自分のオススメは、白夜:ライチェorサンチェ、忘却&悠久:ファイスピorフレアバーストorフレスピ、です。
INT魔での英雄は素直にスク魔で行った方が活躍できます。
鬼積みするならフレアバーストスキルがギリギリOKだと思います。しかし、最低でもeリンゴ持ち込みは必須条件です。
まあ、参考になるかどうかは分かりませんが、気にしていただけると嬉しいです。
764ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:41:29 ID:WKWm4MLG
改行が長いと書かれてしまいましたので、続きを書きます…長文スマソ。

>757
やりたいですねぇ。INT魔は自分の周りには殆どいませんので参考にもしたいです。
BDやらGDやらWDを瞬殺したいですねw

>759
基本的にはA→B→Aです。
Cを攻撃するには1発目でAを倒すか、Bに当たる直前にCにロックするかの2種類あります。
柵等の向こう側の敵がCの敵ならば前者は通用しないので、普段から後者を練習する事をオススメします。
後者が出来るようになるとオーバーキル防止になりますので、よりMP管理がしやすくなりますよ。
765ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 08:59:22 ID:QjacSIZG
>>763
ROM専な漏れだが、おまいさんの情報は貴重と思うお。
それをそれなりに楽しみにしてる身としては
我が道を突き進んでくれと願う漏れ。

サンチェ4柿まで後2枚・・・。
あと少しで追いつくze!

後、今は夏だ。
ネタにマジレスするのが横行する時期だ。
要約すると気にスンナってことで。
766ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 10:49:44 ID:vsGI2g6a
>>763
自分は、サンチェやライトルは1発のMP消費量が多すぎて使いずらいという
結論になったため、コモンスキルで落ち着いています。

白夜:ライチェ2柿(+ハドイン+アイブリ)
英雄:ファイスピorコンバージ2柿(+サンスト+アイブリ)
忘却&悠久:ライスト2柿(+ハドイン+アイブリ)

ですね。
コモン2柿はアンコ4柿と比較してパンチーを2枚多く持ち込めるのもメリットです。

白夜だと非誘導魔法はWD戦ではボディに打ち込むしかないので効率が今ひとつで、
誘導魔法を持ち込んで頭をロックオンして打つ方が優れていると思います。

忘却&悠久のライストは、MP消費が3のため打ちすぎてもさほど痛くないのがいいです。
単体に打っても効率は悪くないですし、道中で味方の補助のために敵をコカす目的にも使えますし。
MP消費が3とはいえ、連打していたら簡単にMP切れを起こしますので、
やはり杖キャンを絡めて節約していくのは大事ですが。
767ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:44:38 ID:0O555OUm
ライトルの有効活用のために、杖キャンと裡門を使い分けると上手く纏めやすいかもしれん
範囲こそ狭いものの、出の早いふっ飛ばしは便利かも
一枚で十分だからデッキも圧迫しないし
768ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:46:04 ID:nfPLxTql
>>767
何かいいIDだな
769ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:59:07 ID:xqv35JaY
>>766
まだまだ知識不足な魔ですが、サンチェ2柿で消費12↑800と言われてマスガ
ライチェ2柿だとどのくらいの威力なんでしょうか?
770ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:30:21 ID:OhZF36lS
上げます
771魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/29(土) 23:16:56 ID:GgFSmLeG
>>770
あっちの魔スレの人かもしれませんが、
2ch(特にアケ板)は荒れるのを避けるため、目立たないようsage進行が基本なのでよろ。

>>767
アルカデゲットウラヤマシス・・・・・・・
まだ売ってナサス(´・ω・`)

>>769
ライチェ2柿は計算だと2段合わせてダメージ430位みたいです。
772魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/29(土) 23:25:30 ID:GgFSmLeG
>>771訂正
430じゃなくて400以下ですねorz...
昔のデータと間違えたorz....
773ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:43:09 ID:ELcEQeTp
>>757
白夜で自分の含めて魔3人以上もしくはINT魔x2、僧x2のようなPTの時に
ボスワープ前でファイアスキルで「よろしく」すると「わかった」って言ってくれる人結構いるよ。
自分(人間男魔)は白夜の場合
D
サンスト巻き柿、ブリスキ3枚、フレスピ2柿、スパヒ2枚、ハイポ2枚、肉類6枚
e
ジェムスタ柿、フレスタ柿、シャドウハット柿、ソウルローブ柿、ウィザード靴柿、マジリン柿
ダイヤx1、トパーズx1、アクアx2、エメラルドx3

WD戦で全部赤でつけた後に頭にフレスピ打つと1発200〜250はいく(クリだと300以上)ので、
それなりにダメージがでるし、何より旧verのWDのように連続でビクビク仰け反るのが楽しいw
774ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:05:35 ID:Qb1+toHP
アミュとリング同時に装備出来るとなると、
ホリソ魔が強化されそうだ。
775魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/07/30(日) 23:17:26 ID:d0BrT4f/
>>774
でもホリソとラウンコ、オラッシャーは修正候補筆頭だと思う漏れガイル。

妖精さんは今のところMP消費継続系のスキルみたいですね。

そしてエスネアカッコヨス・・・・・・
776ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:17:14 ID:OmQxbex3
今回のイベントのデッキ晒し希望です。
当方資産足りないのは承知ですが13Fの左下RGをうまく抜けられず終了。
最終的には肉回復ゼロで行ったんですが…
140体overの世界はどんなものなのか知りたいです。
777ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:19:05 ID:IXF/Kgf8
>>776
わたしの場合は・・

D
クラウドブレイカー2柿、ルビーの原石柿、トパーズの原石柿、アイスブリザード単、ハードインフェルノ単
ライトニングトルネード単、フレイムインフェルノ+1、ソングオブパワー単、肉5

e
グレイブ柿、ラッシングスピア柿、ドラゴンアーマー柿、ヴァルキリエ柿、スピードブーツ柿、★ゲイルリング柿
マジックリング柿、トパーズ3、ルビー3、アクアマリン2、eサンダーストーム柿

マジックリングは1F(道中)、6F、9F、13Fで装着してました。ソンパはほぼ常時です。

目安にしたタイム/累計討伐数は
1F終了時 9分34秒/10体
5F終了時 6分38秒/53体
10F終了時 2分48秒/106体
って感じでした。

ミスがなければ155体/14階が理論値だったんですが、1匹逃し&14階降りれず(´・ω・`)
11Fのサキュバスと12Fのボーゲストが来たり来なかったりでしたorz
778ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:56:40 ID:OmQxbex3
ありがとうございます。
1Fの時点で違いますね…
クレイゴーレムx2を2回、RG戦で4匹なのに9分30秒を切れませんでした。
4階では寄り道せずに直行してるんですね。
5階の最終RGでのカード肉は回収しませんよね。
6階のシノビは相手にしてないんでしょうか。
でもそれで10階終了時で106体ってのは凄すぎる気が。
11階のサキュバスx4,ソーサレスx1がどうしても安定せず混乱喰らったら終わりです。
12階のボーゲストエリアも難関でしたねぇ。
というか、サファイヤ入れてないんですか?はわ〜
13Fはミノが多くてソンパかけたいところですが悩みどころで。
グレイブ柿なら愛鰤後は1発でやれるかなと思ってみたり。
気になるのは★ゲイル。初期INT25ぐらいですか。
12階は敵が多くて行く意味あると思うんですが13階はミノだらけ。
14階に降りられる人が想像出来なかったす。
779ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:14:59 ID:IXF/Kgf8
>>778

4階は道中の敵をたおしつつ直行です。
5階の肉は回収しません。
6階のシノビは左1匹と上2匹の計3匹をシバきました。
11階のサキュバスは難しかったです。
魔法撃ち中のスーパーアーマー切れるタイミングではばたかれたりするとどうしようも・・orz
ミノはマジリン装備のハドインでギリギリ落ちる、とかだったような・・
(サンストでも背後から撃てば落ちますが)
INTは★ゲイル装備時で初期17とかだったような。
道中で肉が1つでも落ちるとかなりラクになります。(11階以降はリンゴでもありがたかった・・)
780ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:16:24 ID:IXF/Kgf8
あげちまった・・スマソ
武器無し防具無しで一人白夜いってきますノシ
781ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 05:06:43 ID:xoxSEJKo
クラブレ柿、オーラ+0、アイブリ+0、フレイン+0、ハドイン+0、ライトル+0
スピアプ2柿、トパ原柿、ライボルスク6、肉4

グレイブ柿、ラッシング柿、キリエ柿、ドラアマ柿、スピブー柿、★ゲイル柿
ルビー、アクア、トパーズ各3、eサンストスク柿

かなりeお肉、リンゴ頼り
一つや二つはほぼ拾えるのでそれほど困った事はありませんでしたが
自分も理想は14階155体でした。
13階最終RGまで行けてもそれまでにミスってて時間切れとか
MP足りないとかオーラ掛け忘れとか…orz
782ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:23:09 ID:UncHnVtB
>>769
検証シートによれば、サンチェ4柿はMP消費12で三段合計で764、
ライチェ2柿はMP消費6で二段合計で363でした。
783ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:13:46 ID:ctnbCOK8
>>771
間違った知識を教えんでくれ。
sage進行は2ch全般のマナーじゃない。板に拠る。
あくまでそのスレや板の空気のひとつにすぎない。
こういうので「考えない」人が量産されていくんだよ。
784ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:50:37 ID:iROI78v7
今LUC型のデッキを構想中なのですが、
LUC70だとどの位クリティカルでるのでしょうか?
785ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:53:14 ID:vPNU8mPf
流れに便乗。

もうすぐ(残り15000pts)サポート盗賊LV10になるから
ラック魔になろうと考えてる。
デッキ診断を頼む。

D
エメラルドの原石柿
ラック+1
ニンスラ柿
コンバージ柿
鰤単or愛鰤単
回復3メシ6

e(全て柿を前提)
ジェムスタッフ
ラウンドナイフ
フレイムシールド
ウィザロ
マジヘル
ウィザブ
ラクリン
ルビー2
エメラルド3
アクア3

悩みどころはコンバージ柿をハドスキ単とハドスク柿にするかと、
ニンスラをもう少し増やしたほうがいいかってとこです。
何を削るかも考えないといけませんが。

さて、バイパーファング持って一人断章で稼いでくるか…
786ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:49:49 ID:6JjBh5D+
>>785
魔法特化でいくならいっそのことニンスラを抜いて裏表杖にしてしまう。
杖は属性杖がいいかも。空いた枠にはスクを詰め込む。
eアイテムもルビーを別の宝石に。
ニンスラも使いたいならニンスラを3柿積んで
使用魔法はコンパージを抜いてハドイン+アイブリ。
でも盗賊仕様な上に回復系が2個も減るからなぁ・・・・。


あくまで漏れの見解でしかないから、参考程度に。
787ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:14:44 ID:Yunc2qa6
ラック魔をやったことがあるが、あれはロマン

俺はすぐに飽きた……デッキ組んでるとすごく中途半端になったし



さてICが壊れた件でサポセンにメールしましたが返信はいつになることやら
メールする時に気付いたけど、いつのまにかサポセンの電話が通話無料になってるのな
788ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:36:27 ID:DZBfArIb
>>783
「基本的に」とか「特にアケ板」とか書いてあるだろ。
にちゃん初心者に「sage」を教える理由としては至極まっとうな文章だと思うがな。
789ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:39:17 ID:XKpL18wM
>>783
ちゃんと文章を100回読んでから突っ込みいれたまえ。
790ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:46:05 ID:CIptrN76
>>788-789
どこにも夏厨がたくさん湧いております。触らないであげて下さい><;
791ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:03:12 ID:CpdxZuMT
本スレか悩んだが自分魔法使いなんでこっちにカキコ

今日1人百夜でワロスといちゃついてたら、いつの間にかワロスのオーラや衝撃波が見えなくなってた
こういうのって前からあるの?
792魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/01(火) 00:41:35 ID:jFUiaZjD
>>791
漏れがワロスでバグっぽいのと遭遇した時は、
ふざけて中央の大職台に何回か火をつけたら凄い処理オチがかかり始めましたが、
そんな感じの症状ですか?
793ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:05:26 ID:l51yisKC
>>785
サポ盗10になった瞬間ちらっとやっただけだが

ハドイン
アイブリ+1
ニンスラ2柿
ヘビスタ柿
エメ原柿
回復3
肉5

ラウンコ
月弓
ジェムスタ
ヴァルキリエ
ウィザロ
ウィザブ
★ラクリン
ダイヤ2
エメ3
ルビー2

で結構強かった。
頭と足でもっとlucを上げたいところだが、まだちゃんと使ってないのでこれ以上はなんとも。
794ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 08:18:43 ID:CpdxZuMT
>>792
大職台には1回つけたかな
たしかに画面全体がまるでBDやダークマジシャンの重力攻撃並みにもっさりしてた
795784:2006/08/01(火) 11:56:52 ID:meaiQTKY
>>787
ラック型使用感ありがとうございます。

戦士スレで見つけたので一応。
805 :ゲームセンター名無し :2006/07/31(月) 22:51:15 ID:TqZwdOny
>796
クリ率はLuc100でおおよそ5割、60なら3割くらいだったはず。

3割は確かに浪漫かもしれないっすね。
でもSFRやホイチャ1セットにつき一回はクリ出るんだよなぁ。
まだサポ盗10じゃないんで実装してませんが、

ホイールオブチャリオット2柿
ハードインフェルノx1
ブリザード柿(愛鰤ないんで)
ラックx1
サファイアの原石柿
エメラルドの原石x4
回復3、食料4

フルウィザード、ラックリング、属性杖x2
サファイア3、アクアマリン3、エメラルド3、空き1枠
以上で初期INT72、DEX60、LUC45(ラック使用時LUC70)
試算ですがこんな感じです。
実践向きじゃないでしょうか?

長くなってしまいスイマセンでした。
796785:2006/08/02(水) 00:33:57 ID:K3wBNBkV
診断ありがとうございます。

>>786
英雄以外では魔法特化でニンスラを抜いて、
常時ラックスクロガン積みで行こうと思います。
英雄ではどうしても魔法だけでは持たないので、
ラウンコニンスラ特化にしようと思います。

>>787
結論はその通りで、ラック使うよりソンパ使って
殴ったほうが強いわけなんですが、今更帰れません。
サポ僧はLV5まで上げましたが。

>>793
殴り特化の場合に考えてるデッキに近いので、参考にさせていただきます。

どうもありがとうございました。
あと12000ptsがちょっと待ち遠しい。
797ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:57:53 ID:thZSTJP3
何となく価格調査。順に前日平均取引価格、売り注文数、前日取引成立数。

カースロッド: 215,613G (4,13)
サンダースタッフ: 38,787G (83,19)
パワースタッフ: 34,669G (51,28)
ジェムスタッフ: 22,647G (56,39)
マジックソード: 40,414G (69,65)
グレイブ: 1,168,027G (18,11)
ラッシングスピア: 168,585G (157,35)
ウィザードローブ: 351,581G (67,13)
マジックアーマー: 137,571G (35,7)
ソウルローブ: 33,487G (24,39)
クイーンティアラ: 3,000,000G (1,2)

どれも値下がりしております。皆さん、お買い得でっせ。
798ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:23:15 ID:sI8PCW3s
最近一人白夜に挑戦しだしたけど、何度やっても真ん中が開かない俺が来ましたよ。
デッキは
サポ戦4

オラ4柿
ハドイン×2
回復×4
食料×5

マジソ×2
マジシ×2
バルキリエ
ウィザロ
ウィザブ
パワリン
ルビ×3
サファ
同じデッキで英雄左ノーコン安定なのに、白夜は道中で回復なくなってしまうw
地獄経由の方が真ん中開きやすい?
799ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:52:22 ID:xHqfgx1Q
>>798
もう必要なのは慣れだけかと
2階の始めにあるランプ?の色で左右どっちに行く等を自分なりに決めてパターン化して俺はやってる。
そんなことしてたら道中のダメも少なくなってった
800ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 14:35:17 ID:VTBJyRNQ
天国経由でならINT魔でも開くんだが・・・・

>>798
漏れも>>799のように2Fと3Fのパターンは始めにあるランプの色で見分けてる。
宝玉取るかはそのときの場合によりけり。
あとB3Fの最初のRGかな。あれはフロサラから攻撃するのがいいよ。
そのあとに突っ込んでくる蜥蜴族の攻撃をかわして巻き込む。
以前魔法大好き氏に教えてもらってからそれでタイムが結構縮まったお。
結構中央も行けるようになったお。

被ダメは慣れて少なくしていくしかない。そして1Fのマップ運かと。
ちなみに漏れはクラブレで地獄部屋経由で1回中央こじ開けたけど、ちょっと足りなかったおorz
そのときはアイブリ入れてた。
自分に合わせて、場合によっては肉を1個抜いてもう1種魔法を組み込むのもいい。
801ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:45:16 ID:4ZPyw1FE
>>671

自分も今日やっとハドブレノーコンできました。

D
同じ。

e
キリエ柿
フレアマ柿
ウィザブ柿
モニスタ2柿
マジシー2柿
ルビー3
サファイヤ3
アクア1

マジでギリギリでした。
よくその装備でノーコン出来ますね。何回かその装備に近いものでやりましたがほぼ全部40くらう(;ω;)
いくら盾があってもキツイ。てかクイティにウィザロって紙すぎて自分には無理です。

もし良かったら今の進行状況、コツなど教えて欲しいです。
802ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:30:41 ID:zxqWvqmt
俺は今日初めてクラブレ魔で1人英雄やってみたが、右ノーコンが精一杯ですた…(´・ω・`)
そもそもノーコン目標でやったから、左開けようとはしてなかったわけだが。
左は練習すれば開く可能性ありそうだったけど、中央開けた上でノーコンとかスゴス
俺はクラブレが11枚しかないから資産的な問題もあるんだろうけど、中央開いたところでプリキュアに勝てる気がしねぇorz
そして、ど〜にか死なずに辿りつきましたよ、みたいなヘロヘロ状態で戦うとBDって思いのほか手強いんだね…ナメてかかると普通に死ぬ…。
803ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 03:17:59 ID:IO67MnI4
BDは重力弾のせいで接近戦だと尻尾や前足衝撃波避け難いんだよね
紙装備だからアレのせいでたまに死ぬる
GDは攻撃単調だから英雄ノーコンは左が一番楽だね

中央は割とすぐ開けられたけど
プリキュアノーコンできるようになるまでは結構金掛かったな
804ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 04:53:25 ID:QfRtC5WN
ハドブレ!
一人英雄ノーコンすごす。
整理すると魔だとオラ、クラブレ、ハドブレ後ありました?
805671:2006/08/03(木) 06:57:46 ID:q1ZWIgID
>>801
ハドブレで潜るにははまず重用な事がいくつかあります。

・ロックを完璧に近い形で使えること
・パターン化をなるべくしない(他のスキルでも一緒)
・ガード
です。

ロック・・・特に複数の敵に意図的に当てていく為にはロックの使い方が重用。
ハドブレは出が遅いけど、範囲は地味にあったりします。
口ではなかなか説明できませんが、ハドブレ中に別の敵にロックしたりして攻撃範囲を無理やり広げ
複数に当てていくことがまず重用。
後は纏める為や、魔法を確実に当てる為など。。

パターン化・・・自分はパターン化するのは好きじゃなく、敵の動きに合わせて戦闘を進めるように日ごろから心がけていますが
ハドブレは特に敵の動きに合わせた魔法なり、ハドブレなり毎回工夫し先頭を組み立てていかないといけない場面が多いです。
特にアイブリはタイミングが難しく、その時その時に合わせて撃つ必要性がかなり出てきます。
ただパターン化と碇石とは違うと思ってますので、その魔法使いの碇石を踏まえた上で臨機応変に対応していくのがいい感じです。
それにパターン化するとせっかくのゲームが作業感が出てきてつまらなくなる原因にも。
ただこのゲームパターン化無くしてははきないので最低限に抑えていく。

ガード・・・自分は盾を装備してますがガードはやっぱり重要。
ガードの種類は大まかに二つに分かれます。(脳内でスイマセン
☆仕込みガード
・自分の向き等を直す為に置くガード。(移動中など特に)
・もしかしたら・・という攻撃に備えたとりあえず置いておくガード。魔法撃った後などにも。

☆ジャストする為のガード、ジャストを狙っていくガード。
・乱戦になり立て直す時に積極的に狙います。
・立ち位置を確保する為、わざとガードして立ち位置を調整するときに使うジャスト。
・絶対避けれないものをジャストで凌ぐ。
806671:2006/08/03(木) 07:22:03 ID:q1ZWIgID
と、こんな感じでやっています。。
なんか某雑誌に「完全パターン化」と書いてあったの所は全否定したいですw
あれはさすがにやりすぎな気が。。。

一応最近は1Fミノや3F左ミノでも真中開くようになってきました。
いかに複数に当てるかがやっぱり最重要ですね。
道中は2Fがかなり難しく、3連は楽なような感じがします。
特にチーフ部屋はオラよりも楽に、早くこなせる気がします。
ただノーコンはまだあの後も数えるくらいしかできません。。。
807ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 10:40:57 ID:6IbaAOT3
>>804
英雄ノーコン右部屋安定でもよければロクブレ魔でやってるよ。
各職スレ見てるとロクブレは簡単な部類に入ると思うのだが、
自分では中央ノーコンできる気がしないよ。。。orz
808ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 11:39:53 ID:kmIzfzYn
以前、核地雷デッキ晒した魔なんやけど、属性杖に持ち換えて忘却突っ込んだ結果…






…イマイチ使用感が掴めませんデシタorz
一応、倒れたミノサーに横からSFRかましたら64-64-81やったんやけど、これって強いのか…?
いや、武器の攻撃力だけみてクリワンに近いダメが出るのは確かに強いんやろうけど…未だ謎。
809ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 13:57:01 ID:RnUba9zs
>>808
ちゃんとINTを上げてるんだろうね?
810ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 19:33:23 ID:ehBeCPVa
>>808
計算機に計算式が書いてあるが、スキルを積んだときの補正は物理攻撃力があがる。
よってSTRを上げないとスキル補正が活きてこない。
STRとINTを上げたら効果がでるかもね。

今作はなんでこんなに属性武器に冷たいんだろうね。
811801:2006/08/03(木) 21:23:21 ID:mJrIRtF2
>>617

解説ありがとうございます。熟読して参考にさせていただきます。
パターン化なるべくしないのは賛成です。アイブリ使うタイミングが毎回違ったりするのがやっぱり面白いですね。
自分はもうノーコンは出来そうにないですw
812ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:50:04 ID:kmIzfzYn
>>809,>>810
リアクションSUNX。

INTは常に70以上になる様にはしとるんですが、それじゃ足りんですかね?
スキル積み補正狙うには資産が少ないと言うのもあるけど、やっぱDトパ原,Dアクア原はスキル積み枠に当てた方が良ぇですかね?いや、足が遅すぎて最上級じゃ他PTに引き離されるんで入れとるんですが…。

まぁ、次レスするまでに自分でも色々調べてはミマフ。
813魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/03(木) 23:52:49 ID:yOFlsaeE
漏れはパターン化命のシューティング大好きっ子!!
パターンを作り上げていくことが超タノシスな漏れ参上!!
白夜2階以降は杖ダッシュ回数・魔法撃つ回数・中ボスと毎回同じ動きの漏れ。
(左右ボスは受身のせいでパターンになんないですけどねorz)
安定攻略を目指すとどうしてもパターン化しちゃうんですよね・・・。
ほとんどのルムガダにおいて、
打撃だけの敵は自分の立ち位置でほぼ動きが決まるし、魔法撃つ敵も発射方向やタイミングを
毎回同じに仕向けることができますからねぇ、このゲーム。
戦士はデデン・魔法使いはINT魔だからパターン化しないと終わってる(´;ω;`)ウッ・・・。


しかしながらハドブレノーコンオソロシス・・・・・・((((゚Д゚;))))
ハドブレは右手の流れる軌道上にアイブリで凍らせたりすると爽快ですよね。
英雄は凍らない敵が必ず混じるので漏れ的には少し残念ですが。

>>810
1.2で邪鬼オガラとか属性槍がヤンチャな性能だったからジャマイカ?
まあ今の属性槍はとてもカワイソスですが・・・。
814ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:55:41 ID:RnUba9zs
>>812
とりあえず原石は両方いらない。
スキルと入れ替えが一番いいよ。
魔はe枠がやたらと開くからeトパを入れれば解決。
815ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 00:12:08 ID:PRhG1ozS
>>805は怒首領蜂好き
>>813は斑鳩好き
ってことか?
816ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 00:30:34 ID:ZKQuIMaj
ここで東方好きな英雄で左を開けれないサンチェ魔の登場
817魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/04(金) 01:26:46 ID:1eMVRAXS
>>815
怒首領蜂はパターンゲー。一応二周しますた。
斑鳩とバガンはもっと好きです。しばらくやって無いからもうパターン忘れたけどなorz.



魔法使い装備で明日の福袋に入っていて嬉しそうなのは
マジアマ、ウィザロ、カースロッド、クイーンティアラ位かな?
マジヘルやマジシー・ティアラが出てきたら暴動が起こるだろうな〜。
818ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:03:01 ID:yTvbKjs4
たまにはマジソの事も思い出してあげて下さい。

マジブ?
何それ
819福袋予想:2006/08/04(金) 02:07:27 ID:TVhRaR+9
☆ファ(ry…


いや なんでもない。
820ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:11:45 ID:PRhG1ozS
>>817
そうか。
……アドリブ系シューティングってなんだろ?

適当な事言って済まねえな。
シューティングガチでやったの、クジラやオニキンメ改と戯れたのが最後なんだ。
斑鳩はDCのまで買ったけど全くムリだった。

英雄の真ん中も開かないぞ。
俺の腕では、トライデント2本じゃムリだ。(←強い槍を買えっつう話だが……)
821ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:43:04 ID:qAObCoq5
斑鳩は神ゲー。単純ながらシステムの構築・発想が素晴らしい。
やった事ない香具師は可哀想だ。
822ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:17:14 ID:eU77nlRQ
怒首領蜂2周って凄いです...
バガン、斑鳩はいいゲームでしたがRSシリーズは3作目はどこへ
そんな自分はご飯代削ってエスプレイドとガレッガばかりやってました
井上さんカムバーック!

魔法使いやる人はシューティング好きが多いのかな?
823ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:39:08 ID:PRhG1ozS
>>821
良くできてることは認めるし、一つの頂点であるとは思うけど、俺はダメだったよ。
やっぱ魚介類と戦う方が好きだな。
SSバガンはすげえ値段になってたけど、DCの斑鳩って高くなってたりすんのかな?
……いや、漏れのはヤニまみれだから売れねえな。

>>822
イベント時のレスとか見ると、そんな気はあるかもね。
魔っつうか、ここのスレ住人の傾向。
824671:2006/08/04(金) 06:15:55 ID:W+3QZhmX
>>魔法氏
スク魔などは有限なモノをダメに変えるスタイルで、逆にパターンにしないとキツイし
それが醍醐味かと思います。スミマセン。

今殴り魔といわれているスタイルはその有限なモノでパターンが崩れたりした場合などに対処できるように出てきたように思います。
それに殴り魔でそこまで徹底してパターン作らなくても、ver2.0では適当でも要所さえ分かってれば問題ないと感じます。

>>804
自分がノーコンしたのはクラブレ、オラッシャ、ロクブレ、ハドブレ。
今挑戦してる最中のがニンスラ。
真中開けただけのはスピフャイ、ニンスラ。

てか今日初めてロクブレやってきましたがやはりやるまでもなく最長マップ+ポーションで回復1つあまりでした。

>>815
自分はシューティングゲームはやった事ないですし、自分には無理なゲームです。。。
ちなみに好きなゲームはパズル系、、といってもぷよぷよだけ、後は格ゲーです。
825ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 07:51:38 ID:bG/A2Ebq
俺が一番好きなのはプロギアだな
もう置いてあるところが少ないから、あんまり出来ないが・・・

あの宝石システムは良かったわ
826ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:45:51 ID:JecjBPTF
自分は、魔法大作戦シリーズ、バトルシリーズ、エスプレイド、ぐわんげ。
え?マニアック?
斑鳩とかドドンパチは自分には合わないし・・・ってなにスレだここw
827ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:48:18 ID:wEXuF+tx
漏れはサイヴァリアだな。
やりすぎで左腕が腱鞘炎になったのは内緒だ。
828ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 10:47:42 ID:TVhRaR+9
パターン化苦手…パズル系も苦手…
そんな俺は
その場のノリとギャラリー受けのためなら何でもやる格ゲーマー。
しかもダン大好き

自爆?無茶?だからn(ry
829ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 11:10:41 ID:n7awU8If
ROMってたんだが一言言わせて欲しい・・・D以外のゲームの話するなら雑談とかでやってくれ・・・
無駄レススマソ
830ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 12:08:54 ID:de0QQ4u/
当方エル魔 半分諦め気味に福袋をガサゴソ
『マジックリング』…
わ〜♪ 丁度欲しかったモノが、G1万で手に入った
「よし」
831ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 12:20:11 ID:de0QQ4u/
m(__)mごめんなさい、スレ違った。本スレの話題か…
832ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 12:24:24 ID:uCfCngVR
今日もDやりに行けないよorz
あーあ。


そんな漏れは1人英雄は最高左ノーコンまでしか安定しない微妙野郎。
・・・・1人白夜が好きなんだよ。

あぁ白龍戦のサントラ欲しいなぁ・・・・・
833ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 12:46:34 ID:RyZMSOGe
>>831
マジリンだからよくね?w
STGよかDのニオイがするし
834ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 18:15:38 ID:S3bqTc7k
福袋大あけてマジアマだった
1人白夜用に欲しかったからラッキー
このままあと2回買うぜ!とおもったら
取引所のマジアマの数が…10万キリそうだな(;´д` )
835ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 23:42:13 ID:pOEVpeLu
>>834
大丈夫!
90909Gを切らない限り得してるよ!
836ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:15:40 ID:8YeLBhZy
90909G?
837ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:19:27 ID:pQavdD8U
手数料分も考えなさい
838ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:14:42 ID:SFQO6f3/
どうした魔法使い、すげぇ過疎ってるぞ!
839ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 13:02:58 ID:t0T7Yrn0
だって一人最上級の話しかしてないんだもん。
理解デキネ。参加デキネ('A`)
840ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 13:47:17 ID:obgLq7wp
これから魔を始めたいんだけど、





サンスト、又はタラニス鬼積みって、実用的だろうか?
INT魔がやりたいんだが…。
841ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 13:56:31 ID:qdTtX+Wt
タラニスは消費MPがでかすぎて連発できない上に
効かないボスが結構居て困る。
サンストは主力にできそう。
ただレア魔法は武器スキルみたいに鬼積みするほどの積み効果は出ないようなので
スクロールとかアンコ魔法で繋ぎを用意しないと
MP切れてミノコマに半泣きで延々と杖キャンとかするハメになる。
842ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:01:57 ID:obgLq7wp
助かった。ありがとう。
サンストにフレバーなるのかなぁ…
ライボル鬼積みもやってみたいなぁ…。
843ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:10:18 ID:55dRauW8
結構昔のうp動画でサンチェ鬼積みtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!

ってのがあったな、リンゴ携行必須らしいが。
確かその時4柿+2枚だった筈。
844ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 15:35:08 ID:qdTtX+Wt
サンストは単発高威力、弾速チョッ速ダウンつきと高性能。
ボスだとワイーバーン(公式名称)・バロル・UD(生解凍)・イフリートなどに有効。
ダメな相手はエルド・GD・UD(;冷凍)・DZ・WDあたり。ガレ&ガヘも×だっけ?

タラニスの有効利用な状況ってあんまり想定できないな
MPが潤沢で、あまり狭くない場所で、
ロックして一体を瞬殺かRGで四体を瞬殺できるような…
…ゴメンほとんどないかも。
モイトゥラ最終RGでミノをロックして瞬殺、くらいかな
サンチェ1柿だと殺しきれなかったような気が。
MP18ってキツイね。
845ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 16:28:21 ID:Bpy6iwyE
>>844
ワロスは燭台黄色ならサンストイケルよ?
赤オーラ纏ってもサンストならダメ通ったハズ。
846844:2006/08/06(日) 16:44:06 ID:qdTtX+Wt
検証で黄色点火でもダメージ50%だそうなので不可判定にしといたんだ。
一応通るけどサンストでも200越えないってさ…

847ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:02:51 ID:Y4Xo9UhG
しかしver3.0でタラニスはINT魔なら、神&必須スキルに化けるのですよ。
因みに愛鰤は大下落な。

そう信じて、密かにサラスピも集めてる俺ローズ。
848845:2006/08/06(日) 18:48:48 ID:Bpy6iwyE
>>846
知ったかぶってスマソ。
過去スレ逝ってくる。
849ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:51:40 ID:whKhnNSJ
>>846

サンストならWDの頭狙えば280ダメ位出なかったか?

弾速が早いから当たるし
まあハドインで胴体狙った方が確実だけどな。
850ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:32:11 ID:UgIZ7ZdL
魔法使いの初期ステータスを教えていただけませんか?
851ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:58:34 ID:Qv+wSgpP
>>850
wikiの魔法使いの項目嫁。
852ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:35:58 ID:omWUZsJK
STONEについての検証をされた方はいますか?
最近廃坑いくついでに色々持ち込んで遊んでますがSTONEはわけがわからなくて。
そもそも固まるのが異様に少ない、固まると攻撃は-5固定(バリア?)
その中で即死が出ればいいけど殆ど出ず。
ただ、STONE撃って固まらなかったのに殴ってるうちに即死するのも居てわけわかんねっす。
巨棍のおやっさんすら固まってくれないとはがっかりだよ…
853ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 07:08:26 ID:ip/VkTgE
>>852
固まるのが異様に少ない→積み数が少ないんじゃないの?
固まると攻撃は-5固定→それがstoneの効果。(物理攻撃のみ)
その中で即死(ry→stoneで固めると多少はサドンデス率が上がる。(一定確率)
ただ〜(ry→あんたもしかして盗賊か?

いぢょ
854ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 12:09:12 ID:q79pRQCG
STONE についての情報が殆ど見当たらなかったもので…
・命中による直接ダメは無し?
・アンデッド系は効果無し?
 廃坑スタート直後の骨メイジにいくら撃ってもダメ入って無かった
・誘導性もほぼ無し?(ホリボル的)
・発狂ボスには効果無し。
・消費MPは4の希ガス
・石化しなかった敵にも変なエフェクトが付いて、そのまま攻撃してると
 即死(サドンデス)発生?(非盗賊)

昔は無かったカードなのかな。
石化というとコカ・廃皿のブレス(白)、バロルのブレス(紫)だけどあれは
ダメージあるんで性質違う気がするのよね。
積むと石化率上がるのね。でもコモンの癖に排出少なくて1柿無いのよ。
炎壁は2柿近くあるのに。
お金無くて廃坑行くしか無いんで色々検証してみます。
855ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:07:40 ID:4V3nebZW
暇なので>>854にレスしてみる。間違いあったら補完ヨロ。

>・命中による直接ダメは無し?
 →あり。微々たるもんだが。英雄ハイサラに1桁はダメ入ったとオモタ。
>・アンデッド系は効果無し?
> 廃坑スタート直後の骨メイジにいくら撃ってもダメ入って無かった
 →アンデッド系は総じて闇耐性タカス。
>・誘導性もほぼ無し?(ホリボル的)
 →スリープやコンフュと同じ。ホリボルというよりソンパ系?僧使わないからシラネ。
>・発狂ボスには効果無し。
 →状態異常にはできんがダメは入るぞ。
>・消費MPは4の希ガス
 →wiki嫁。
>・石化しなかった敵にも変なエフェクトが付いて、そのまま攻撃してると
> 即死(サドンデス)発生?(非盗賊)
 →今のところ石化中の敵に直接攻撃でサドンデスって報告しか無い希ガス。
>昔は無かったカードなのかな。
 →Ver.2.00より追加のカード。
> 石化というとコカ・廃皿のブレス(白)、バロルのブレス(紫)だけどあれは
>ダメージあるんで性質違う気がするのよね。
 →コカ、バロルの石化ブレスなら性質(ちゅーか属性)は同じ。ハイサラは凍結だろ。
> 積むと石化率上がるのね。でもコモンの癖に排出少なくて1柿無いのよ。
>炎壁は2柿近くあるのに。
 →積むと石化率はうp。魔スレかwikiの検証スレかどっかの過去ログ探せば検証してくれた
ネ申の記録があったとオモタ。wikiにある氷の中の人のネ申検証データ等を参考にすると吉。
>お金無くて廃坑行くしか無いんで色々検証してみます。
 →ヨロ。
856ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:50:53 ID:27X/D1Is
魔法使いするなら
自分が使う魔法の属性と、敵の属性に気をつけようや
857ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:46:12 ID:Yz/3b7N1
昨日マジソスレテをやってみた。

スレテ2柿
ライスラ2柿
サンスト2枚
アイブリ1枚
肉4
回復4

トライデントクラブレを捨てたくなった…
858ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:30:07 ID:K79JmpYT
・・・・・・夏だな。台風だな。
859ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:56:11 ID:T3ZkmmPG
ほんと夏だね・・・・・
860ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:43:44 ID:75SpZQDD
またカry・・・
861ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:29:42 ID:/GxPs0lA
今日英雄に初めて行ったスク魔22歳
プリキュアは想像してたのの2倍くらい強かった
クリアした時に燃えカスになるってマジなのな
862ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:38:53 ID:isO6WhHs
先生スレテってなんですか?(゚∀。)
863ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:43:31 ID:VbagBbWx
スレタテの略
864魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/08(火) 23:45:25 ID:Z3aeEqTl
>>861
>クリアした時に燃えカスになるってマジなのな
ここkwsk!!
865ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:11:07 ID:UvDOdYhc
クリアしたときスクロール使い切ってSP空で残りENE20でしたとさ
道中とプリキュア戦でマイナヒ使いすぎたよ
866ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:21:37 ID:ZSQD0oQ9
>>864
アベンジャイのエロチャイナに萌え尽きたものと思われ
867魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/09(水) 00:47:17 ID:PKlPm0au
>>865
ああ、プリキュアが燃えカスになるんじゃなくてこっちが精根尽き果てるってことね。
プチVer.upで演出が変わったのかとオモタ。
そしてID惜しい。

>>866
魔法使いならエロチャイナよりウィザロに萌え尽きろ〜ヽ(`Д´)ノ
あとIDがやっぱり惜しい。


>>854
漏れのストーンをある程度調べた感じだと
○アンデットはストーンが効かない。
○敵によってサドンデスの出易さが大きく違う。
○直接ダメージは雀の涙
○石化してる敵には打撃はその攻撃の最低保障値しかダメージ入らない
○属性ダメージは問題なく入る
○誘導性能ほぼ無し
868ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:56:30 ID:PuCkAcFe
>867黙れPK野郎
869866:2006/08/09(水) 00:59:41 ID:ZSQD0oQ9
>>魔法氏
書き込み押した後に魔スレだったことを思い出したよorz
IDがZSQ……「残念ながらセガクオリティです」の略でつね。
870魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/09(水) 01:19:19 ID:PKlPm0au
>>868
Σ(゚Д゚;)!!
漏れIDにPKキター(゚∀゚)!!
しかも英雄(au)で1P(lP)ですか!!

ちょっくらポイズン5柿を探してきますね!!
871ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:22:21 ID:c2gkdugD
5柿で英雄は自分が生き残るのすらままならねえと
思うんだがどうよ?('-`)
872魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/09(水) 01:41:07 ID:PKlPm0au
>>871
先生( ゚Д゚)ノシ
マジレスされても当方困ります!

一人白夜と一人忘却は何とかなったから、
英雄も頑張れば・・・・・・・。
4人英雄ならマイヤヒツンデレば生き残れるとおも。


まあ実際にポイズン5柿では全国最上級なんて行きませんけどね。
蒼きと虚空は行きましたけどwwwwww
873ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:52:12 ID:RphYEQe+
>>856 みたいな事書かれるとマジげんなりする。
・モンス属性というのはどこを見れば出るんだい?
・自分の使ってる魔法の属性はどこに書いてあるんだい?

初期からやっててもはや一人最上級を目指すしかない人しかお断りなら
次スレのテンプレにそう書いておいて欲しい。一気に冷めた。
874ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:02:05 ID:0V0vNoLC
>>873
属性は他職は知らなくてもさほど問題にはならないが、魔法使いにとっては
中級レベルの話だ。

それとも君は、イフリートにハドインを打ち込んだりしているのかい?
875ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:03:34 ID:imG17IfM
一人最上級とか以前に魔法使いなら属性把握なんか基本事項だろ?
オークチーフFにハドイン撃ってるような魔もたまにいるけど。
876魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/09(水) 02:14:35 ID:PKlPm0au
>>873
>>856じゃ無いけど、最上級に限らずどこのダンジョン行くにしても自分の使う魔法と
相手モンスとの相性はある程度把握して置いた方がイイとおも。
魔法使いの魔法は有限なんだし。


自分の使ってる魔法の属性は
○炎・雷・氷→一目瞭然
○状態異常魔法、グランドシェイカー→闇属性

モンス属性は
○名前の後ろにF・I・T→わからなければヤバスwww
○サラマン・ヘルわんこなど→見た目で判断汁!!
○悪魔系→闇耐性が高いと思っておけばオケ。他の魔法耐性も微妙に高かったり。特に炎耐性。
○アンデッド系→セオリー通り闇耐性激高。状態異常にはならないと思ってほぼ間違いない。炎にヨワス。
○マジシャン・ダクマジ系→当然魔法耐性が他の敵よりある。

○見た目が石系→雷に弱い
○蜥蜴系→魔法耐性ヒクスwwww
○トレントなど、植物系→炎耐性かなり低い
○その他人間系・獣人系→魔法耐性に特徴無し
ざっとこんな感じ?
家庭用RPGみたいに見た目や名前で判断すれば大体間違いはないよ。


あと、一人最上級以外の話も振られれば答える人はイパーイいると思うけど。
新規が少ないからあまりそういった話題に行かないんだと漏れはオモテル。
877246:2006/08/09(水) 02:21:38 ID:jBQpy0R8
>>873
モンスの属性は書いてあったとしても予習にはなるが実際のゲーム中はあまり役に立たないと思う。
炎属性の敵がいる、氷属性の敵がいると書かれたってどれがどれやらわからないだろうし。
自分は、新モンスがいたらとりあえず色々魔法を撃って試して効率いいのはどれか探すけど。

属性だけでなく凍る敵凍らない敵等も覚えておきたいし
あくまで書いてある事は予習だと自分は思ってる。
実戦ですぐにうまくできないだろうし。
878ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:26:00 ID:jBQpy0R8
コテつけっぱだった・・・orz

まあなんだ百聞は一見にしかずっていうくらいだから
書いてある所見るより実際プレイして試した方がはやいと。
879ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:55:01 ID:1cQcbnzT
ちょwwwwwwwwwwwまてwwww
これは流石に釣りだろwwwwwwwwww
880ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 05:16:02 ID:gySGGlAR
スレッテーテイル(゚∀゚) キター!!
881ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 05:56:11 ID:fJIl3K0p
モンスの属性なんてモンスの色を見れば一目瞭然じゃないか。
赤→炎属性
黄→雷属性
青→氷属性
上記当てはまらず→無属性

一桁足し算より簡単に区別つくと思うだが・・・・
882ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 07:10:51 ID:fBCgdKO/
テーレッテーテイル( ゚д゚ )?
883ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 07:55:02 ID:X4owvzJN
>>873は釣りかな?
全ての敵に有効な魔法なんて存在しないから、属性把握は魔法使いにとって当たり前
書いてないとわからないって、考えることをしないのか・・・
BDにエルド、最上級どころか初級から属性意識するだろ

あ、全ての敵に有効な魔法あったメテオフラ(ry
884ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 07:56:23 ID:A5A2HEmq
スマンレって言っテイル( ゚ω゚)ノシ
885ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 07:58:16 ID:fJIl3K0p
>>883
攻略本世代の弊害かと。
886ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:28:01 ID:RphYEQe+
釣りじゃないから同じIDでレスるけどほんと高みからしか物言わない態度は気に食わないな。
じゃぁトレントとトロルの属性ってのはどうなのかちゃんと理由つけて
説明しろ。見た目でわからないのは池沼、と言い切れるだけのものをな。
3色属性の話なんかしてないってぇの。>>885 は俺の目の前でその言葉吐けるのか?
887ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:36:04 ID:X4owvzJN
トロルは属性なし
トレントは燃えやすいことが見れば判る
888ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:39:25 ID:fJIl3K0p
>>886
とりあえずおまいさんに想像力がないってことはよーくわかったよ。
とりあえずwikiのQoD雑学でも読んでおいで。
889ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:42:34 ID:c2gkdugD
>>886
敢えて言おう
このゲームはマジで辞めとけ
890ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:46:13 ID:rFPpK00w
スルー汁!
891ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:03:38 ID:zrvqPYtb
初心者です。 ウィザード系柿で属性攻撃15って、どれくらいのダメでますか?
892ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:12:09 ID:7IAggTs8
>891
初心者ならまず>1にあるwikiを読むこと。
知りたいことも書いてある。
話はそれから。
893ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:13:40 ID:7IAggTs8
とりあえず>886はカーンにでも逝けと思います。
894ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:27:31 ID:X4owvzJN
>>886は職業を間違えたな
戦士を選べばよかったのに
895ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:41:49 ID:l+AM9MV+
>>876

○名前の後ろにF・I・T→わからなければヤバスwww

F=FUTEEEEE
I=ITEEEEEE
T=TUEEEEEE    だったよなww
896ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:45:52 ID:A5A2HEmq
かなり高度な釣りだ!

というか人として最低限もってるだろうという一般的な想像力すらもってないのだろうかwww

マジでカワイソス(´゚ω゚`)
これだからカーry
897ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:47:08 ID:oG0sXj62
>>886
高みからしか物言わない態度は気に食わないな。
なんも分かってないのにな。偉そうに
898ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:54:55 ID:zrvqPYtb
すいません 携帯でwikiがググリずらかったもので…
899ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 10:34:34 ID:p+Ufi+7Q
なんというか…低INTなことだな

>>886はとりあえず義務教育修了してから2chに来い。
いちいちカッとするなよ暑苦しい。 ノシ
900ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:05:40 ID:ltTMBYy/
トロル、ギガントロル
F1.0/I1.0/T1.0
トレント
F1.6/I1.0/T1.0
黒騎士やワイバーンとか、見た目と違う敵も結構多い。

それに、基礎ダメージと属性防御と積み補正の関係で、スキル1枚なら火>雷>氷でも、複数柿積むと火<雷<氷になる敵もいて、なかなか複雑。

実用上は、9割程度の敵はハドイン単で十分だから、正確な属性防御を知らない魔がほとんどだと思うけどね。
901ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:15:42 ID:zrvqPYtb
>>909
ありがとう 武器の属性攻撃も同じ事ですか? あと大体のダメも知りたいのですが
902ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:19:02 ID:fJIl3K0p
もう携帯夏厨の相手するのヤダ・・・・・・
903ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:22:26 ID:7IAggTs8
>901
wikiの知恵袋読んでこい糞ガキ。
904ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:30:42 ID:58Q9Dydr
>>901
属攻でプラスされるダメ:魔法ダメと同じ計算式。
大体のダメ:自分で計算しろよ……。お前のキャラのINT知らんよ。
905ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:50:28 ID:xEVyYyjE
低INTの処理
オ ツ カ レ サマー
906ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:52:41 ID:l+AM9MV+
ハドイン撃って効かなきゃ





殴 れ !
907ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:07:39 ID:c2gkdugD
>>906
この流れでボケれるたあSUGEEE
908ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:08:33 ID:zxr9fNRu
>>901
自分で調べなよ…

皆アブソリュートスルーだ!!
909魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/09(水) 15:32:55 ID:8y7MEVfp
>>895
おしい!
正解はこうだろ

F=futanari
I=imouto
T=tunndere

コレが萌え三属(ry



正直反省している。
910ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:35:56 ID:p+Ufi+7Q
今のとこわかってるD3の新カードで漏れ達用なのは…
・コンバージフレイム
・アブソリュートゼロ
・アストラルローブ(e)
て感じかね?
どれくらいデッキが変わるんだろうな…




しまった、デッキin確定なの忘れてた orz
【大きい肉】
911ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:41:11 ID:fJIl3K0p
>>910
正直アブソリュートゼロは使いにくそうだと思うんだが。
誘導性能なんてほぼなくて直進だけだろうし。
デーモンとかサラマンが凍るのは魅力ってだけかもね。
912ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:02:01 ID:0odtx89G
>>911
使いにくそうってのは基本的には同意。
ただ個人的には下記の点が気になる。
・レアリティ(どんだけデッキ圧迫するか?)
・1枚での凍結率(今の愛鰤みたく1枚いれときゃいいのか?)
・MP消費率:(何匹巻き込めばMP効率的に元がとれるか?)
ここらがわからん現状、判断しかねるな。
はやく詳細出ないかなー。。。wktkwktk
913ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:11:00 ID:c2gkdugD
鰤並の凍結ならライトルと愛鰤外して即採用なんだが
914ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:19:38 ID:fJIl3K0p
>>912
絵柄で判断するならレアリティはアンコの可能性大(デスノにそれらしき画像有)
915ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:24:35 ID:p+Ufi+7Q
愛鰤の良いところは凍結率もそうだけど360°広範囲な事かと。
だから結局は全国だと愛鰤が安定とは思うなあ。

漏れは今コンバージ2柿INT魔だからフレイムが気になる。
アンコモンと仮定して24枚か…

WKTKとカード集めのダルさが半々だわ
916ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:32:28 ID:BjSd9X3G
>>911

アブソリュートゼロって貫通するんだよな?

プリキュアの反射に撃ち込んで
一直線に並んで凍るアベンジャー×4を想像した。


それだけ
917ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:38:13 ID:3oJVSpMl
アブソリュートゼロは絵柄から推察するに賢者スキルじゃね?
フリインとは微妙にグラデーションが違うし、カード上部のマークも
魔法使いのもの違う。

既出ならごめんよ。悪かったな。
918ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 17:45:21 ID:FZAga3E8
ふたなりって萌え?
919ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 18:07:27 ID:X4owvzJN
×futanari
〇futago
920魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/09(水) 18:26:46 ID:8y7MEVfp
アブソは長い通路での安全確保にはよいかも。
通路の奥まで凍結凍結!




そして奥にカンジャラーがいてウボァーとか。

まあ射程が長ければですが。
ロケテが待ち遠しす。
921ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:33:04 ID:h0Gbzahj
>>920
>安全確保
弾速にもよるかと。あとはやっぱり消費MP。気軽に打てるかどうかだね。

・・・長い通路でカンジャラー先生のリフマジ使って、
1発で敵味方計7体凍結させるとかできるかな?wktkwktk
922魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/09(水) 19:41:00 ID:8y7MEVfp
むしろ、カンジャラー先生のリフマジとラックガン上げリフシーでキャッチボールして、
間にいるモンスとプレイヤーテラカワイソスとか。
923ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:13:31 ID:BjSd9X3G
ちょww

ラック100の味方二人の間にボス入れて
アブソリュートゼロ撃ってリフシーで往復ビンタでウマーか?


魔二人で連射したらエライ事になりそうだww
924ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:27:09 ID:qXXLumHZ
ハドインや愛鰤、コンバージは一枚より一柿、二柿以上の方が強くなるのか?
INT増えるのと同種スキル補正分以外で純粋に(゜ロ゜)

もしそうなら今までかなり損してキタ… orz



助けて!
925ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:29:59 ID:fJIl3K0p
>>924
wiki熟読してきなさい。
まだまだ君の知らないことはたくさんある。
926ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:45:15 ID:qXXLumHZ
>>925さん
助言ありがとう

wikiってどうやっていけば見れるのですか??
927ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:27:07 ID:jvXzTjWb
>>945
ほら、下手に触るからこうなるんだよ
928ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:30:56 ID:KM9uD2JT
そうだそうだ!>>945のせいだからな。夏坊相手にマジレスするからこうなるんだよ。











>>945に期待W
929ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:39:54 ID:jvXzTjWb
あぁぁアンカーミスったorz
930ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:14:27 ID:SbdNfVMQ
質問。

コンバージファイアなのだが、以前デスノには2発目の威力は
1発目の威力の1.2倍と書いてあったのだが、
今日使ってみると、どうも2発とも同じ威力であるように見えた。
実際どうなのか、使ってる方は情報おねがいします。
931ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:59:39 ID:IYi6UgtO
二発目のほうが若干ダメ大きいよ。
INT100のコンバ柿で計400オーバーはうますぎるぅ〜。
932ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:30:12 ID:V7XW47/R
>>930
コンバジは謎
正面からの一発目を仮に100とすると、二発目が100の場合と120の場合の両方ある。
敵によって違うらしいがよく分からん。
更に背面から撃つと、一弾目は背面効果1.2倍で120だが、ニ弾目は背面効果が効かず100か120になることがほとんど。
一度だけ、レッサーのサイコを至近でかわして撃った時、ニ弾目に背面効果が効いた事がある。
ストーンで固めて撃てば面白いと思う。
933ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:32:41 ID:VZmfbYvq
個人的には溜め撃ちwktkなんだが
どれくらい威力あがるんだろ?
ってかスキル扱いなのか職特性なのか気になるな
威力+25%とかなったら閣下倒すの少しは楽になるかなorz
934ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 06:21:04 ID:Nw90qpMs
ラック魔やってるからコンバジ使うけど誰も検証した人いないのかな?
ダメの不安定さが気になるんだが…

検証やるべきかな?
935ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 07:39:45 ID:EYn8OOXa
>>934
強くはなっても弱くはならないんじゃないの?
それとも、INTを下げてラックを上げるからって意味?
936ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:02:03 ID:RS2Npu2V
すみません、魔スレとちょっとずれるかもしれませんが質問させてください。
リフ盾による反射のダメってINT依存なのでしょうか?

LUC魔をやる意味ってリフ盾を使うところにあるのでしょうか?
937ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 10:18:01 ID:eSB+mJ3C
>>936
>リフ盾による反射のダメってINT依存なのでしょうか?
関係なし。
反射しても威力は上がらない。

LUC魔の意味はクリティカルを出して魔法の威力を上げることに意味がある。
wiki読んでLUCの意味を勉強してください。
938ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 10:28:35 ID:Nw90qpMs
>>935
確かに正面からのダメ以下は出ないけど、
ラックを使ってるから
最低でもフレバと同じダメは嫌なんだよね
939ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 12:35:00 ID:o9WIPmth
>>936
むしろそれ(リフ盾を使う〜)はLucをあげることに付属してくる恩恵かと。
何せ反射率はLuc依存だし、反射したところでダメなんぞ知れてるしね・・・
940ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 14:10:45 ID:IDfcFKTo
>>937
以前「リフシで氷魔法反射させた時の凍結率」を調査した時に気付いたけど、
レベルアップすると反射した魔法のダメージが微少だけど上昇した記憶あり。
それが「INT依存」という確認はしてないけど・・・
※もともと反射ダメはorz
 上昇値になるとは気付かないのも無理がないほどorzorzorz

き、期待なんかしないでよね!
941ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:00:41 ID:G3v24a3C
>>940
(゚∀゚*)wktk


次スレにもサブタイを付けるのかは知らんがこれを置いておく。
つ【検証】Quest of D 魔法使いスレ Lv25【大好き】
942ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:04:57 ID:NXmZpVAy
サブタイは「初心者質問スレ」みたく臭くなるだけだから要らん
943ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:20:03 ID:eSB+mJ3C
ていうか魔法使いスレにはそもそもサブタイは付けないのだが・・・・・
このスレはその事情を知らない人が勝手につけただけで。
そもそも字数制限でまともなサブタイが付けられない。
944ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:58:56 ID:EP6llnNl
期待の↓↓>>945ですよ
945ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:00:49 ID:3kPped/k
だが断る
946魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/11(金) 01:20:44 ID:2vukyZbT
漏れもサブタイは無くてイイとおも。
魔スレは流れがゆっくりだから、サブタイがつけたときは旬のネタでも、
気がついたらなんでこのサブタイ?見たいなことになるかもしれないし、
なにより魔スレはスレタイが長いから字数制限きつすぎ。


むしろ本スレにサブタイ付いてないのがメズラシス・・・・
9471のひと:2006/08/11(金) 01:53:03 ID:Lj+LaZUu
いやスマンネ。
付けなくてもいいのは承知だったが
あえて踏み外してみただけなんだ。
Lv25からはまたスレタイ無しでもかまわないが
付けないのが伝統なのか理由があるのかはホントに知らなかったよ。

>>946法大(略し過ぎ)
確かにスレ消費に2ヶ月かかってるしね。
ってことは次の更新は10月頃?



なんつって950踏んだらまた立てちゃうけどなウヒヒ
948ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 05:48:32 ID:Rvn8jTRa
聞きたいんだが、漏れ今でもサンチェ柿で使ってるんだが、もうネタかなぁ?

もまいらまだ使ってる?
949ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 05:59:39 ID:/jchp44z
ネタとは言わないが、1柿だとダメージ足りなくないか?
ダウンさせてしまうのも現状だとあまり喜ばれないのも確かだ。

ちなみに俺はライチェ+1を道中の敵を転がすために使っている。
950ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 06:54:50 ID:EeKHFEs5
リフシーに同一魔法の反射回数制限きそうなYOKAN!
無限だったら挟んで射程続く限り前から後ろから(;´Д`)ハァハァ
951魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/11(金) 07:18:36 ID:eVsBjmDI
>>950
味方の魔法は跳ね返せ無い気がしますた。

往復ビンタは敵との協力が必要かと。

その前にアブソは跳ね返せませんとかだとションボリック。


あと次スレよろ!
952ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 07:31:54 ID:egKE2swn
1年くらい前に魔法使いを始めたけど、一週間くらいでやめました。
ぶっちゃけ面白くなかった。

それが、最近戦士、僧侶、盗賊がマンネリ化してきて、
そのふるいカードを出してきた。

面白い・・・。

一週間でやめたので、ろくな装備を持ってない。
けど、デッキパワーでバロル編をSSクリア。
サンチェ4柿つえー(仲間の協力を得て確保)。

D.NETを活用してしまうと、一日にして最上級用装備まで揃ってしまうので、
D.NETなしの縛りプレイ。

現在の装備。
↓ウォーロック柿、↓タフリン、↓メイジローブ+?、↓レザーブーツ、↓セプター+7、↓ウィザードロッド

とりあえず、何から買って行こうかな。

通常デッキは、コンバージ2柿です。まぁ、これが面白いんだけど。
今後、お邪魔するかもしれませんが、よろしくお願いします。
953ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:03:37 ID:Lj+LaZUu
テンプレ貼っとくね〜

Quest of Dの職業、魔法使いについて語るスレです。
Quest of D一般の雑談は本スレで、質問は質問スレで。妄想は妄想スレへどうぞ。
INT魔も殴り魔、スク魔スキル魔、ラック魔に召喚魔etc…何でもオッケー。
装備や立ち回り、デッキなどを大いに語りましょう。

●テンプレwiki
http://www.wikihouse.com/questofd/

●現行本スレ
Quest of D part189
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154797104/

●質問はここへ
Quest of D 質問スレ part48
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151657070/

●〜前回のあらすじ〜
【ホイチャ】Quest of D 魔法使いスレ Lv24【4柿】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150625362/
954ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:06:54 ID:Lj+LaZUu
リンク集〜


●戦士スレ
【夏だ脳筋】Quest of D戦士スレPart26【裸突貫】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154683126/


●僧侶スレ
【癒しとは】Quest of D 僧侶スレPart26【愛する事】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153413012/


●盗賊スレ
【ルパン】Quest of D 盗賊スレ Part7【ジャンプ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153701377/
955ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 15:59:58 ID:mxsaucTb
で、次スレはどうなったい?
956ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:40:26 ID:W+AZPxZV
流れ遅いから970か980くらいで十分
957ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:16:15 ID:7xUL+t8A
>>956
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ ・・・まぁ建てても問題ないだろ。
ちょっくら逝ってくるぜ。





はじめてだがな(゚Д゚)y─┛~~ 
958ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:32:01 ID:7xUL+t8A
959ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:15:57 ID:bbu7NI/r
俺の濡れ煎餅やるからこっちみんな
960ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:04:38 ID:8QwNe+kQ
ほっほ〜>>958乙の時間じゃて〜
961ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:58:18 ID:BgfQew7w
>>958
はじめてなのによく頑張ったわね☆
962ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 07:09:06 ID:b28FwsRK
>>958
はじめての乙会
963ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 08:35:17 ID:U4Y7yaVL
ど〜れみふぁ〜そ〜らしど〜
ど〜し〜ら〜そふぁみれど〜
964ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:05:11 ID:33pG1ubv
>>958
乙です。
今更なんだがマジリンの属性耐性っていつなくなったんだ?
965ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:08:35 ID:OwB9U29q
>>964
1.20くらいからじゃないかな。
966ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:15:06 ID:ljna+xE6
そろそろ埋めるか。
という訳で、以下チラ裏。

イベントはライチェ18枚で、フルウィザードに属性杖の杖キャンを入れながら進み、
AGIブーストはゲイリン柿とトバーズ×3とDトパ原柿のみという適当なデッキで
やってきたら120体ぐらいしか倒せなかった。

これ以上増える気がしないし、やっぱイベントに特化したデッキを組まないと駄目か。
967ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 15:27:30 ID:33pG1ubv
>>965
サンクス。
そんなに前からだったんだね。全属性耐性+10は地味によかったんだけどなぁ(´・ω・`)
968ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:45:14 ID:bbu7NI/r
装飾関連はバージョン2で一新された
首飾りとマジリンやマイリンなんかの属性値はその時修正
969ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:10:12 ID:YiuIx9/L
よし埋めついでに懐古も悪くは無いな・・・
>>967
ALL5だったような・・・
こいつが欲しくて一人忘却右に篭ってたなあ
一個出るまでにマイリンやらタフリンが複数出たな
あの時はデデデンの幻聴に悩まされたw
サブの僧侶で氷槍も集めてたから・・・
970ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:55:52 ID:LiC9o7lv
記憶が薄いが1.0xだったかな…?
そん時てクリワンどこで出たっけ?
971ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:30:13 ID:X9SAqsta
確か古の城だったな
972ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:54:52 ID:yBgCzEGf
クリワンは1.1xからジャマイカ?
973ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:11:50 ID:sT0ZcXP8
>>972
そうだったか…
済まんかったな
974ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:27:44 ID:IE/A6t10
フルマジの人とマチしないよぅ。

部分的に着るプレイヤーは居るけどフルマジは居ない・・・・

安いし堅いし良いぞう。

アクアマリン3個入れれば初期INT70↑は確保出来るし、eルビ3、オラ柿、ライスラ2柿、ルビ源柿でプリキュアに後ろ140は出るのに。



フルマジ祭りやりたい!

ダメかな?
975ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:41:26 ID:KblrCkNU
>>974
マジヘルダサイのが致命的なんだよ(´・ω・`)
976ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:51:14 ID:D2d1opIA
マジックソード 42375G
マジックシールド 18828G
マジックヘルム 14666G
マジックアーマー 95929G
マジックリング 12451G

マジックブーツは今出品が無いのでわからんけど、
マジリンは持ってるとしても、ソード2柿+他防具単でさえ50万くらいはかかるからなあ。
INT魔からの転向ならルビー3個で+15万、この時点で安いとは言えないような。

で、さ……全部柿にしようとしたら100万超えるんじゃ?
977ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:21:23 ID:Q9tLLpv/
なんだ、ウィザロ柿より安いじゃん。
978ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:23:37 ID:Mp43rOAh
>>977
貧乏ナメンナ


ぬるスレ|λ...
979ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:00:10 ID:7ExpUQUM
>>974
フルマジの性能は認める。

だがしかし、我が娘にあのような兜をかぶせ(ry
980ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:07:58 ID:UDid8T8h
フルマジが人気無いのも安いのも全て頭がダサすぎるのが悪いのです
俺?
マジヘルはガチですよ
981ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:29:06 ID:TJai7/ZJ
>>980
いや、胴体もダサイ。
982ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:30:45 ID:IVqGl0dC
>>974
部分的には使えるからな。頭、鎧、盾は強いし、愛用してる。
フルは個人的にはダメだなあ。
殴るならパワリン付けられないのがイタい。
983ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:01:09 ID:wR9uMNaM
堅い魔法使いって楽しいか?
装甲が紙が故に昔から杖キャンが魔法使いにはあたえられてたジャマイカ!!
ユーデクス!?そんなもん知らん!!

まぁ何がいいたいかって、みんなシャドロ(゚∀゚)キレ!!
984ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:17:27 ID:v4L98bhq
埋めついでに
>>951
亀だが英雄のプリキュア戦で、白から放たれた3連聖球を
ウチのエル盗がリフシでガードしてたら、僧侶様が折角
飛ばしてくれたスパヒを
、跳ね返した経験がある。


あの時の僧侶さん(*゚д゚*)ゴメンネー
985魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/08/13(日) 23:21:50 ID:Tmh+LJhm
>>984
majide!!

でもそれはきっと、味方に当たり判定がある魔法だから跳ね返ったのかもしれませぬ。

でも、敵のリフマジでスパヒ跳ね返りますねぇ・・・・・・ムムム・・・・・。
986ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:15:52 ID:rReXbvvN
>>974
オラ3柿
ルビ原柿
ハドイン
アイブリ
肉6

…なんて持ってねえよ('A`)
オラ2もハドインも無いフルマジやってるが、一人最上級ノーコンは忘却右が精々だ…
だから英雄とかマジで荷物orz
987ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:20:40 ID:gaPyQUtn
>>981
鎧はかぁいいと思うのだがな
988ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:26:43 ID:u/MAfrli
埋めついでのつぶやき

V3じゃリングとアミュが併用できるということだが、
そうなるとフル装備ボーナスはどういう扱いになるんだろう。
マジックアミュレット追加か? ホーリーリング追加なのか!?
989ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:58:11 ID:oZR6N4c2
サンスト4柿って、どんぐらいでるかなぁ…。
990ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:24:58 ID:lJfZRrMQ
>>989
自分がハドインを1柿から2柿にしたら
20くらいしかダメ変わってない感じだったのでハドイン1枚にして7枚スクでも積んだ方がええよ・・・
991ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:42:06 ID:oZR6N4c2
サンストにちょっとしたロマンを感じたから、鬼積みしようとしたんだけど…(´・ω・`)
992ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 03:21:37 ID:3+4ieD9E
ふとガキの頃を思いだした。
夜に死の事について考えちまってな、怖くなって母さんに泣き付いちまった。
そして母さんに「何で人はすぐに死んじゃうの」って聞いたんだ。
そしたら母さんは「人はいつか死ぬの、だから一生懸命に埋めるのよ」と言った。
たとえ残りの人生が五十年だろうが5分だろうが精一杯埋めてやる。
一瞬だけど、太陽のように光り輝く閃光のように。
それが俺達人間の生き方だ!その目によく刻んどけーバッキャローーー
993ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 03:47:24 ID:PeP/o6pJ
魔法のダメは既に検証済みで、Wikiの魔法使いのページにエクセルシートに
まとめられたものがアップされているんだから、それを見ようよ。
994ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:39:42 ID:tnAvdCxL
>>992
ポップ乙
お前はD3になっても賢者にはならないんだろ?
995ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 06:36:08 ID:CGnvVMOY
>>994 大魔導士、ですか?
つか賢者のHPが低いという仕様についていけるか今から心配な俺紙装甲
996ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 10:48:10 ID:8B8hsZxb
>>993
魔法のダメについては理解してるけど、エクセルファイル開けない(W
アップルワークスで開けようとしたら拒否られた。
997ゲームセンター名無し
>>996
別にエクセルがなくても簡単な計算式はあったろ?