蜀単で征蜀覇王を目指すスレ46

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
2稼動から週間経ちましたね
有能な武将・軍師が揃い踏み、いざ轟かさん大徳の証。
蜀の民も増え、蜀に追い風が吹いておりますぞ!

      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)  ソコノオネエサン
       `ヽ_つ ⊂ノ ショクタンノチームニハイリマセンカ?

前:三国志大戦2 蜀単で漢王朝再興を目指すスレ45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150023585/l50

関連サイト

まとめサイト
http://www.geocities.jp/midorihaiitokoro/
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
携帯用群雄伝サイト
http://k2.fc2.com/cgi-bin/hp.cgi/3594gunyu/
通称・ニックネーム・よくある質問などはここをお読みください。
テンプレに乗ってることを質問しないように、絶対ですよ。
http://www.geocities.jp/midorihaiitokoro/temple.txt



2ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:01:41 ID:y6EcGCFz
test
3ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:04:42 ID:NH2U2919
陳到「・・・>>1乙頂戴」
41:2006/06/17(土) 18:08:57 ID:iX8ZalT5
あっ、少しミスってる('A`)
ごめんよ兄者たち
2稼動から3週間経ちましたね
と書いたつもりがorz
5ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:35:00 ID:Lj9lnTFL
>>1
俺が張飛だ!貴様ら乙たいかッ!

ショクタンノチーム が ショコタンノチーム に見えた俺ガイル
6ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:37:28 ID:zLMg2CNs
乙とはまさに>>1のためにあるような言葉よ
7ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:39:33 ID:ZB9DGdM6
ショコタンノチーム?それは俺の孫尚香のチームのことですね?入る入る絶対入る。

ボクっ娘「>>1さ〜ん。よくできました〜」
8ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:43:15 ID:Zjqt1oj4
この>>1乙極はいずこであろうのう

蜀wikiがかなり充実してくれてうれしい
手伝ってくれた方も乙です
9ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:52:27 ID:Lj9lnTFL
>>8
wikiの編集とか解らないからココに置いておきますね
SR黄月英のアイテムは「月英眼鏡」で間違い無いです。?は要らないッス
10ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:54:03 ID:CyPSgr5H
>>9
8じゃないが直してきた。
情報サンクス。
11ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:13:02 ID:62Wwc3fj
少なくともスレタイに「三国志大戦」は入れてくれ
12ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:56:30 ID:iX8ZalT5
ごめんよスレ立て初めてでよくわかんなくて
今から直せるのかな?
13ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:06:25 ID:oiOqdKHS
>1乙。征蜀覇王☆馬龍☆誕生バンジャーイ

話は変わるが今日UC名君の守成の名君くらった。

「攻めにも守りは(ry

めっちゃムカツイタw
14ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:18:32 ID:gMsczgfY
>>1は未然に乙らせてもらった。

しかし何のゲームのスレか分からんなw
15ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:33:50 ID:yhUyovNP
これぞ、>>1乙の奥義!
>>5
俺は ショタコンノチーム に見(ry
16ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:49:05 ID:ls1WuxQY
>>1 乙とはまさにそなたの為にあるものよ



…もしかして使い方間違ってる?
17ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:49:31 ID:WJRI34tC
>>1に玄妙なる乙!

ところで前スレ999だったんだがどうすればry
18ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:51:08 ID:qN+qrQ+P
前スレ>>991
陳琳と涼王異は、(片方は主に絵が原因なんだがw)大いに需要あり。
実弾になるので遠慮なくトレしよう。

>司馬徽
貸してくれ! 蜀伝のイベントコンプに先生の教えg(ry

>于吉
南無w
19ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:52:12 ID:qN+qrQ+P
>>17
「蜀の」とは書いてないので、頑張って魏蜀悲哀デッキ使ってくれwww
20ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:52:24 ID:r85+aMJZ
>>1乙の名に怖じけづいたか!

甘穆デッキはやはりロマンだなあ
舞える時点で勝ち決まってるようなモノだし
穆は1コス馬として普通に活躍してたよ…
21ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:29:30 ID:cdESj3Jf
1乙でございます

甘ボクデッキで1度だけやったことあるが、開幕キツすぎ…
ロマンに協力してくれる奇特な相手君主じゃないと無理ッス。
22ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:39:16 ID:y3KgIbPA
>>1乙がいるぞ!
三国志大戦がスレタイに入ってないからたどり着けない奴もいる悪寒(;´Д`)

もし魏延がSRで出るならコスト1.5の6/5、勇猛くらいかな
計略は・・・・・束の間の栄光とかどうよ?
一人超絶強化効果後撤退な感じで
23ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:41:59 ID:mZ5bWUmo
全ては>>1乙の為に!

え?あ、はい、ずっと「大戦」で検索してましたよ?
24ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:46:31 ID:Uyh4bHjP
「蜀」で献策した俺は勝ち組
>
>22
SRとは言え魏民が怒りだすスペックでは?
25ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:49:47 ID:qN+qrQ+P
というか、SR孟達を! コスト1.5 5/7 連計 反逆の狼煙 弓兵で!
26ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:54:37 ID:KBujUF0t
もともとの住人は蜀でまず献策するから大丈夫
27ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:07:49 ID:YS+UMJlP
献策ってw

頂上対決やっと見れたよ
なんだありゃww マジで頑張りすぎw
感動した(`・ω・´)
28馬ショク生殺し:2006/06/17(土) 22:13:58 ID:xbolktKh
1乙

で、全然関係ない話で悪いんだが
馬ショクと桃園劉備とスペック同じなのね…
今日偶然手に入れた馬ショク見てて今頃気付いてビックリしたよ
魅・募と爆発力計略持ちで1.5コスの劉備、
かたや知7の伏兵で使えない計略で2コス

SSQとはいえ馬ショクあまりにも可哀想だ
いっそ排出停止のほうがよっぽどマシだよ…
29ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:18:58 ID:mZ5bWUmo
まさに馬ショックですね
30ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:29:23 ID:aDJiqLc0
>>22

自分以外全撤退の方が相応しいだろw
で、他の部隊が復活すると同時に撤退。
31ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:36:11 ID:qN+qrQ+P
ええええ!? 馬良って排出停止されたの?!?

うわー。夷陵の戦い、イベント多いから「こりゃ馬良だな(ニヤリ)」とか思ってたのにーw
32ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:40:07 ID:62Wwc3fj
おれは阿斗救出シナリオがあると思ったんだがナー
33ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:51:10 ID:SQjaUCsy
>>32
救出すると子守の神速戦法は60s(約30c?)持ちます^^
34ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:53:19 ID:+BCXLRG0
>>32
阿斗が強制前進してSRチョウウンと接触後20c守ればイベント達成とか!!

どう考えても無理そうです本当にありがとうございました
35ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:53:31 ID:1WeH1tV9
前スレ>>992レスサンクス

>>1
スレ立て乙
三国志が抜けてるから新スレどこいったかとおもたw
36ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:05:08 ID:qN+qrQ+P
>>33
マジレスすると、約25cかと。

長坂は、仁王張飛のイベント無いわ、井戸ダイブしても何も起きないわで、
ちーっとばかし、SSQでないかい?w
37ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:05:44 ID:qHALZEdO
>>34
Wライダー胸囲リュウゼンデッキだったらいけなくもない・・・かもw
38ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:07:14 ID:mZ5bWUmo
>>36
井戸ダイブ何も起きないのですか・・・(´・ω・`)
39ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:10:11 ID:qN+qrQ+P
>>38
Ver2のSR趙雲持ってないので、確定とは言わないけど、
単品だと3回ダイブしてもOUTw
40ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:15:11 ID:mZ5bWUmo
1のカードだとイベント起きないのがムカツキますね(´・ω・`)
まだだ・・・まだ2子守で何かが起こる可能性がある!オイラは諦めない!
2子守持ってないけどw
41ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:16:10 ID:j443PIoF
SR子守とセットなら起きるみたいだぞ
42ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:18:43 ID:mZ5bWUmo
おお!情報ありがとう御座います。
頑張って子守を手に入れよう!
43ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:40:50 ID:eJ8GwzYl
>>22
つ漢の意地

刹那の栄光 武力↑ 知力↓の効果はどうだ
44ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:55:34 ID:46JQLM3P
SR子守と重なった状態で身代わり使うとイベント起こるよ
45ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:55:51 ID:SbMSd8xN
>>42
前々スレだか前々々スレだかに群雄イベントまとめサイトをのっけてる神がいた気がする。

ちなみにSR子守が戦場にいるときに井戸ダイブするとイベント(4番)起こるようですよ。
46ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:05:05 ID:akgheRpf
てゆうか>>1に群雄伝のまとめサイトあるじゃん
47ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:06:28 ID:aOXVdcP6
(゚ロ゚;)!!テンプレ読んでませんでしたorz
48ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:17:30 ID:3mCb/pzu
STO覇王が蜀単回復だったが、あれはテストなのだろうか?
勝つには勝ってたが、ダメ計に対してキツすぎるよな
49ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:39:41 ID:v1ONQETl
横山劉備手に入ったから桃園車輪デッキ作ってみました
いや、桃園の誓いの台詞格好よすぎるね、マジで

今まで赤兎呂布にロマンを求めていたけど、これからは桃園に浪漫を求めるよ!

やっぱ桃園を使う上でで気を付けるのはダメ計、雲散、超絶強化ですかね?
知力高めのデッキだからダメ計はいいとして、問題は雲散、超絶強化かな?

呂布使ってた時に桃園を乱戦からの赤兎で潰した事あるしなぁ…
相手に春華いたらどう戦っていいのか全然分からん

雲散対策みたいなのあるんですかね?
やっぱ天才軍師ッスか?
50ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:48:14 ID:TSUhvchW
群雄伝で槍5枚をいつもの車輪みたいに固めて槍撃打ってみたらヤバイ減りしてますね。
たぶん乱戦ダメもあったんでしょうが武力9の武将が3セットで溶けたのはビビりました。
槍8枚もコントロールさえ可能ならネタとも言い切れないかも?

前スレ>>973
デッキ的には特別不味いところはないと思いますが、車輪デッキ本来の攻撃力が
やや削がれるので、器用貧乏気味になってしまうかもしれません。
最近流行の槍で押してくる蜀単相手にはかなり厳しいと思います。
ワラワラ系みたいな苦手デッキへの耐性は強くなるかもしれませんね。
51ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:51:32 ID:3mCb/pzu
正直、低州なら、大徳劉備と1コスの愉快な槍7枚デッキで楽勝だと思う
開幕中央からなだれ込んで槍撃の嵐、ついでに兵法蜀の大攻勢マスター   みたいな

低武力槍撃のダメ値を修正しないと、これ防げないと思うんですが
52ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:56:57 ID:Or5+DrIt
>>49おいらの場合の対策だが、
因みにデッキは:桃園、姜維、当千、馬岱、銀子ね。

霧散対策:桃園後分散。もしくは立ち回りで相手の号令直後の士気貯まってない時に桃園。
お互い士気MAXならば当千してから桃園でスーパー馬超を召喚or当千目覚め。

超絶対策:はい、そこまで→撤退する。で時間稼ぎ(一回しか使えない)当千でもぐり乱戦して時間稼ぎ。

白髪? 1コス銀子は外せねぇ。それに伏兵なら馬岱がいるじゃないですか…
天才軍師は士気が重いし機動力と武力が落ちるからなあ…
53ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:02:56 ID:CPf/Q08c
>>50
肘○!お前を斬る者は、ここにいるぞ!

相手の場内突撃を防ぐ槍撃を出すのが苦手です…。
どうしたらいいでしょうか?
5452:2006/06/18(日) 01:11:35 ID:Or5+DrIt
書いてから気付いた>>49は桃園車輪なのか…
知力高めってことだからR関羽、R姜維、R桃園、SR天才軍師の4枚デッキと仮定すると
やっぱり天才軍師に何とかしてもらうしかないかな?
霧散→八卦二人掛け。超絶→一人掛け関羽か姜維でなんとかする。
こんな月並みな事しか思いつかない。なぜなら天才軍師使った事ないから…
役立たずでスマソ。
55ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:14:40 ID:vQkyD8v6
R関羽、R趙雲、SR大徳劉備、R関銀屏の関親子大徳デッキやろうかと思うんだけど立ち回りの注意点とか教えて貰えんだろうか?
56ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:22:03 ID:9HyoyLtx
>>55
俺がそのデッキ相手にするなら兵法連環選ぶな
というわけでそれを警戒したらいいかと
57ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:25:40 ID:3mCb/pzu
>>55
開幕乙から増援で城ダメ半分奪って、後は守りきる
注意するはダメ計 大風業炎や降雨落雷には弱いな

はっきり言って姜維と趙累の方が汎用性高い
58ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:47:13 ID:Xa9C7QgV
号令関羽、R姜維、UC張飛、C趙累でやっているのですが、敵の全体強化にやられてしまいます。やはり、コスト2枠に大徳入れた方が良いですかね?
近所のカードショップでver1大徳が2000円で売っていたので買った方がいいのでしょうか?
あと、コスト1枠は投げバナナの方が良いでしょうか?
59ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:58:05 ID:d1WSOLdm
桃園の1コスは鳥類が安定だね…。
今まで銀屏使ってたけど鳥類にしたら安定し過ぎだ…


槍複数部隊による集団槍撃がうまく出来ないんだけど誰かコツを教えて下され…

まとめてワイパーみたいにやってるんだけどうまく減らないんだ…
60ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:59:25 ID:ZlT/7fVG
>>58

今は、Ver2カードの売り時であり(但しR以上のみ)、Ver1カードの買い時でもある。
61ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:00:57 ID:VBXXMitp
>>58
1の大徳が2000円はちょっと高すぎるぞ。
正直もうレート的には紙くずに近くなってるし。
62ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:01:30 ID:qs2nlHdo
>>58
2000円は高い。オク相場が700円くらいだし。
買うならもうちょい出して2仕様のを買ったほうがいい。

あとは兵法、計略のタイミングと槍撃ゲーと化してるので
それを徹底的に練習する。
63ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:02:44 ID:qs2nlHdo
トレスレに書き込んだのにメル覧消すの忘れてたorz
64ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:02:53 ID:VBXXMitp
>>61補足。
レート的に紙くずってのはトレードの場合ね。
金銭的にはまだ紙くずじゃないです。
65ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:23:18 ID:BxRYaZ4a
槍ワラ楽しいね
大徳 UC張飛 銀子 月姫 UC生姜 鳥類
でやったが槍撃の修正こない限りかなり強い
大徳の範囲の広さで全員楽々入る&雲散上等、ダメ計回復揃ってるし
忠義桃園に忠義大徳で打ち勝った時は脳汁が溢れた
66:2006/06/18(日) 02:23:27 ID:TSUhvchW
>>51
低〜中武力の槍撃は修正した方がいいかなと思います。

>>53
俺を殺せるものなど……嘘!いっぱい殺されましたorz
相手の突撃が来そうだと思ったら槍撃用の武将を待機させてタイミングを合わせて
槍撃を使うといいと思います。攻城武将は浅めに置いた方がいいかもしれませんね。
焦ってたら普通に失敗しますけどw

>>55
攻める時の進行ルートの選択と、槍撃の精度や兵力管理が重要ですね。
攻撃が最大の防御、という気持ちで戦うのが必要だと思います。

>>59
槍兵達の位置を把握し、進行方向の調整を行って上手くまとめるしかないですね。
進行方向の先にカードを置いて放置→少しずらすを繰り返すといいかなと思います。
枚数が多くなると気持ち悪い虫みたいになって各武将の位置把握が困難になりますので、
しっかりと武将の動きを見るのが大切です。
67ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:29:03 ID:3mCb/pzu
肘○さんキタコレ
槍の精度上げるのけっこう大変ですよね
68ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:37:07 ID:Y0HNiEUn
>>肘○氏
>気持ち悪い虫
テラワロスwww


寝る前に肘○氏のレスを見れたんで明日も車輪で全国してくる。
8州で大徳車輪赤毛ビジクに会ったら負けてくd(ry
69ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:44:11 ID:qu0FxJ29
肘○氏の解説よくわかる解説お疲れ様です。
ようやく覇者とコンスタントに当たる州に来れたので
肘氏との対戦を楽しみにしてます。
ちなみに大戦1での対肘○戦は三戦三敗orz


後、大車輪戦法がいつ壊れと言われるか心配。
武力+4に戻ったし、いつでも迎撃とれるし。
ウチのデッキで一番使ってる計略になってる。
ちなみに二番目に使ってる計略はススメ
2になってからススメ使いと対戦したことないんだけど歯抜けは絶滅したのかな…
70:2006/06/18(日) 02:48:56 ID:TSUhvchW
そういえば蜀大流行の影響か、呉が増えて来ましたね。
前は絶滅危惧種だったのに今は5戦に1回ぐらいのペースで当たります。
またあの幸薄そうな顔の放火魔に苦しめられる機会が増えそうです。

>>67
連射速度だけでなく狙った方向にしっかり出すことも重要ですね。
見た目ほど横の当たり判定が強くないような気もしますし。

>>68
上手いこと集結出来るとムカデと団子虫が合体したような生き物が見れますw
71ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:50:29 ID:TH7oo+uZ
ムカデ・・・団子虫・・・
オームが来る!!
72ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:51:55 ID:TSUhvchW
>>69
覇者以上は同じ扱いみたいなので、当たる可能性は普通にありますね。
大車輪戦法は士気4ではトップクラスの計略ですね。号令も+4にしt(ry
73ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:52:51 ID:VBXXMitp
焼き払え!
どうした?それでも曹魏を焼き尽くした周瑜の子か!?

空打ちしてやがる・・・早すぎたんだ・・・・・


その者青き衣を纏い、金色の野をかける。




どう見ても周姫と朱然です。本当に(ry
74ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:54:02 ID:JaAuPHKK
>>69
ススメは知力−10に戻るか、R孫権なみの範囲になれば充分復権だよ。
今流行りの程イクに相性悪すぎだしね。
あと大車輪壊れはないと思うよ。今でやっと士気に見合った計略になってる。
神速や麻痺矢と比べても遜色ないしね。

蜀ワラは楽しいよ。
SR大徳、鳥類、銀子、U姜維、周倉、魏延で楽しすぎ。
正直槍撃は確実に修正対象になると思う。
75ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:54:42 ID:8aXDFkIi
>69
ススメ使いがここにいるぞ!
当千馬超、姜維、桃園、歯抜け、銀子の現在八州。
桃園以外にも挑発や当千+目覚め、ススメと
計略はそろってるはずなんだがベタに醤油入り呉バラが苦手。
もう開幕に兵法大車輪か蜀軍使って、挑発で弓引っぱって城なぐってあとはススメで耐える。
って青写真を描いてるんだけど、上州から見てこれってやっぱ間違ってる?
76ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:58:39 ID:azi9X052
ため計略って溜めてる間向き変えられるのな
周姫持ってるのに知らんかったよ
メインデッキしか使ってないからな!
77ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:08:44 ID:w7HKCZbO
槍撃の強さの他にも、各武将がまんべんなくある程度強いってのもあるね。
強すぎるカードはないけど、一体一体がどれも微妙にオーバースペックって感じで。

個人的にはR趙雲は戦器の武力UPなし、姜維は募兵なしくらいでもいいと思う。
そうすればコスト2選択も戦闘特化の張飛、しぶとさの趙雲、万能だがもろい姜維とさらに個性的に。
78ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:16:15 ID:v1ONQETl
>>52>>54

桃園、R関羽、R姜維、SR孫尚香の4枚デッキです
天才軍師様は持ってないので…

いや、でも本当参考になりました!
相手の士気を把握するのも大事なのですねぇ…

桃園使うなら張飛も入れたいところなのですが、桃園、R関羽、U張飛、法正とかどうですかね?
やっぱ挑発は外せない…
麻痺矢も全然怖くないよママン
79ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 05:44:46 ID:YWHGdCEo
挑発の範囲がまた広くなって、麻痺矢は、ほんとにかわいそうだよなぁ。
俺も荀銀よろしく、姜維の挑発だけで麻痺矢デッキに逆転勝ちだったよ。
普通に2、3部隊引っ張れる範囲だし。
80ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 06:30:05 ID:XNte75B7
何となく黄月英デッキを組んでみた。


R馬超、R劉備、Rホウ統、UC黄月英、UC黄忠


これでオレの十連敗が止まるだろうか?OTZ
81ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:20:57 ID:IS6Mh6Bk
>>80
連敗中であえて攻城兵デッキを使おうという心意気がすごいなあw
UC黄忠→R生姜にして挑発入れてみたらどうだろう?
82ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:47:03 ID:/JcyhAbr
桃園で兵法増援はやっぱりキツイかな…。
兵力が万全じゃない時でも使えるかと思って選んでたんだけど、ちょっとミスして全滅。ってのが今日いくつもあった。
勝ててた試合をいくつも落としたよ…orz
素直に再起にしとこう…
83ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:04:00 ID:5lYze4LU
>>80
UC月英なら
大徳劉備、不動関羽、法正、月姫、UC月英で討伐成功できた。
なんつーか、赤壁くらっても全員死なないで逆に月英の城門が成功したときは
正直すかっとしたよw
84ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:29:47 ID:d1WSOLdm
低州での呉の多さは勘弁してください…(ノД`)ノ

桃園使いにゃ地獄だよ〜

そろそろ大徳にしないと勝てない予感。
85ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:11:25 ID:E8fklXIN
最近は周姫が増えた
厳しい甘デッキ使いな俺リアル忙牙長
86ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:14:44 ID:q5zL4RvH
ススメが弱いとか言ってる奴が多いけど
あれで丁度いいんじゃない?
前が強すぎなんでしょ?
てか鳥類入りのにわか蜀は簡単にロックできるから
まぁお客様です。
でもうまい人が使うとやばいなー
87ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:55:00 ID:Qu7J3Nup
>>86
ススメの恐ろしさは守備戦と城門エリア付近までいけたときに発揮すると思う
俺はむしろまだまだ十分壊れカードだと思ってますよ
88ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:08:35 ID:MR3L+sui
この前魏武相手に落城負け喰らった者だが
あれ以来反計を意識し過ぎて自分らしい戦い方が出来なくなってきた…
特に反計&看破入りなんて意識していても範囲内で計略使ってしまうし…
相手を知る為に1度浮気しようかと考え中
89ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:19:47 ID:oj6Uokw1
>>88
とりあえずデッキの詳細を。
でも魏武って蜀単でそんなに相性悪くないはずなんだがな。
リプレイとか見てれば計略範囲は表示されるから
それを覚えておいてミニマップで確認しておけばいいんじゃないか?
90ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:23:01 ID:Y0HNiEUn
>>肘○氏
>薄幸の放火魔
ワロスwwwちょ、肘○氏面白過ぎる。個人的にツボったwww

>>71
>オーム
ソレダ(・∀・)ノシ
91ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:40:11 ID:tnaJU5Zg
>>88
使うなら玄妙の人がテクニカルだよ
92ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:09:55 ID:UH/+2WsI
遅くなったが>>1
ブラウザの次スレ検索機能で引っかからないから焦った(;´Д`)
93ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:09:43 ID:qu0FxJ29
>>75
俺は当千馬超、UC張飛、桃園、ススメ、月姫で兵法増援でやってる。
呉バラ相手にするときは序盤絶対に壊滅しないことが重要だと思う。
士気7たまる頃にホウトウか万全の劉備を残しておかないと
自城前で天啓されて乙るから。
挑発があるなら孫堅だけはキッチリ潰しておけば問題ないと思う。
中盤以降は、赤壁入りなら張飛月姫組と残りのメンバーを
両端にわけて進軍して相手の出方を見て攻め手を決めてる。
もちろんホウトウは気持ち真ん中寄りに置いて隙があればススメる体制はとっておく。

俺は対呉バラはこんな感じで戦ってるけど、呉バラに限らず計略の先だしはあまりしないようにしてる。
94ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:48:12 ID:YWHGdCEo
>>88
まぁ、反計の範囲を知るってのは悪いことじゃないね。
甘皇后+反計とか桃園+反計あたりおススメ。
あと、李典はついつい存在を忘れがちなのは注意w
95ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:12:42 ID:MR3L+sui
>>89>>91>>94
レスthx
チラシの裏でしかもダークサイドの話持ち出してスマンかった
もう暫く蜀単で頑張ってみるよ、今日こそは勝ってくるぞ−
96ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:21:09 ID:3Bm0H3jz
孟達の評価が低すぎる
97ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:25:59 ID:BxRYaZ4a
>>96
計略以外虎の子の下位互換だからね
槍ワラぐらいでしか見掛けないし槍ワラそのものも見掛けない
98ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:28:27 ID:uLtDRnMg
SRキョウイでないかなあ
2.5コス 8/9 弓

質実剛健の大号令で・・・
99ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:32:23 ID:3Bm0H3jz
>>97
稼動前は聖闘士姜維で話題もちきりだった1コス槍も今ではっ…… 孟達子(絵:大暮)なら歴史が変わっていただろうにっ……
僕は1コス反逆が大好きです。
100ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:34:34 ID:PE/hBty9
【大徳劉備、R馬超、R姜維、Rホウ統、R趙累】総武力24
【桃園劉備、SR趙雲、R姜維、Rホウ統、R趙累】総武力23

大徳の方が安定感があって強いと考えていたのに、
自分が実際に使うと桃園の方が圧倒的に安定するミラクル。
姜維の挑発、ホウ統の連環、張累の忠義、趙雲の神速、そして桃園。
それぞれを臨機応変に使っていくのがすごい楽しい。

【大徳劉備、SR趙雲、UC法正、Rホウ統、UC姜維or趙累】総武力22〜23
安定する鍵が趙雲にあるとして、計略を大きく変えずに考えると、この形になるけど姜維→法正になったことで武力が不安…
とするとこうか。
【大徳劉備、SR趙雲、UC周倉、Rホウ統、C張松】総武力22
アルェー変わってない。
趙雲と計略と総武力は成り立たないとすると……
【大徳劉備、R馬超orR趙雲、UC周倉orR魏延、UC法正Rホウ統】総武力25
いっそこんな感じかなぁ。

週一プレイヤーだから実際に試す機会が少ないのが痛いけど、デッキ考えるのも楽しいからいいか。
101ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:51:24 ID:WhxUjvaQ
あまりにも同朋が多いこの現状 かつての弓連環ってメタになるかなぁ
大徳 弓爺 尚香 魏延 白髪
でも、開幕ごり押し増援が多いから微妙か アタッカーも少ないし
102ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:58:35 ID:UEItVqVV
>101
前線がすぐ溶けるからな。
割り切るなら
桃園、弓爺 尚香、U張飛orR趙雲、Rホ統
にして壁の守備力を上げるか、
伏兵2にして相手の槍を減らすかしないとつらそう。
103ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:00:21 ID:sykgjSfn
弓桃園はどうだろう?
R劉備R黄忠SR孫尚香R馬超orUC張飛R白髪とか
開幕ガン待ちで耐えられれば中盤以降脅威だと思う
月姫いると終わるが、趙累入りなんかには結構逝けんじゃね?
104ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:12:20 ID:iwzQdpDH
やっぱり武将によって一騎打ちの発生確率の差ってあるんだろうか?
UC張飛の発生率は他の槍に比べても異常。
おかげで大体は戦局を優位にできるけど。
105ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:18:36 ID:uLtDRnMg
桃園中の劉備も異常
106ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:18:49 ID:Y0HNiEUn
>>104
うちの大徳と桃園は常に喧嘩腰です。
桃園中に2回連続とか大徳で無双中の呂布に喧嘩売ってるけどもうね('Д`)










………奮起?持ってないからシラネ
107ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:22:02 ID:oLdyNH5U
我が家の大徳も一騎打ち異常発生するな…

頼むからせめて号令打ってから発生してくれ><;

108ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:25:42 ID:bUX2VYMi
切る人を含めたデッキ考えてもどうしても絞まらない・・・
士気3で2上昇のほうがまだ使いやすいよ・・・
109ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:36:01 ID:vQkyD8v6
>>肘○氏
わざわざレスサンクスです、関親子デッキでがんがりますw
110ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:44:13 ID:QbAy9c2D
ついこの前の出来事。
こっち天才軍師入り4枚。相手桃園。んで中盤くらいに向こうが固まって出てきてたんで張飛に八卦一人がけで長兄に突っ込ませたんだ。
そしたら向こうあわてて桃園→瞬間に長兄と末弟の一騎打ち→相手が(ry→落城勝ち。
なんか悪いことした気分になたよ。(´・ω・`)
111ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:18:17 ID:8OdA/Sxv
>93
アドバイスありがとん。
やっぱり序盤はセオリーどおり馬で弓集めてコスト1槍を犠牲にして柵を壊す。
そしてできれば4体は帰る。ぐらいの立ち回りがいいんだろうね。
無理やり突っ込んで部隊いなくなって天啓か手腕くらってドン!みたいのやられたこと何回かあるし…。

中盤は俺の構成(当千馬超、姜維、桃園、歯抜け、銀子)だと
片方を桃園銀子組、馬超姜維歯抜けをもう片方でGOかなあ。
相手が脳筋焼くぜー!って馬超焼いてきたら桃園&目覚め。
目覚めuzeeee!って銀子焼いてきたら当千や挑発で引っ掻き回して歯抜けでの城攻めねらう。

でも周姫もいて、姜維焼かれてすかさず戒めロックオンとかされたら悶絶するわ…。
とにかく呉バラはいつ退いていつ攻めて、どう焼かせるかの一瞬の判断が問われるなあ。
みんな大徳だったらススメか桃園銀子で迎え撃てるのにww
112ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:20:06 ID:14FlCB6Q
あの、関銀ペイの字が一瞬
「関根勉」と見えてしまったんですが、どうすればいいですか?
113ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:24:49 ID:V2Ri7LKS
>>112
これから関子のことをラビットと呼べはいい。
114ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:35:54 ID:gt4Lbbj3
オレ、5枚大徳使いだけど未だ八卦デッキに負けなし
一人掛け…放置 or 当千+槍撃
二人掛け…大徳
三人掛け…高武力に落雷 or 連環
で封殺できるんよな
常に攻めてりゃ士気12なんて溜めささないから二度掛けも恐くないし…

ほかの大徳使いの兄者はどうよ?
115ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:48:49 ID:o77X/q8G
>>114
凄いですね
116ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:11:02 ID:WhxUjvaQ
桃と大徳はあたるけど、八卦なんて当たったことありませんがな(´・ω・`)
117ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:18:24 ID:VBn6RpZM
というか桃と大徳はRかSRかの違いで判るが
大徳と八卦は一緒くたにして入ってるからどっちなんだか判りませんよ
118ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:37:51 ID:u2EeRcja
横山趙雲のアイテム商人から買った人いる?
幾らだったか覚えてないかな。
119ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:03:15 ID:E+n+RBIe
ちょくちょく>>114みたいな奴いるけど、よほど自分の腕に自信あるんだなぁと感心するよ。

そもそも八卦は後出しで本領発揮すると思うんだが……月姫ごときの落雷じゃ二人掛けも先出ししないだろ。
120ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:04:56 ID:A0CE8idS
まぁ八卦先だしは訓練されてない蜀使いっぽいよね。
つか一人掛けにこそピンポイント落雷しとけと思うのは俺だけか?
121ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:14:26 ID:5tJ/auMb
>>114は八卦に対しての大徳デッキの運用について
書きたい・聴きたいだけだったと思うんだが
それを自慢ととらえて冷たいレスをする狭量さはどうなんだ…。

それはともかく、八卦使いとして反論させていただきたい



…と思ったら大徳と当たったことないや(´・ω・`)
八卦目覚めデッキとあたったらお手柔らかにお願いします。
122ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:21:08 ID:zml4glo8
いや、思いっきり自慢でしょ
123ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:35:46 ID:eweHlsCV
月姫のアイテム買ったんだが、どのぐらい足速くなるんでしょうか。
ちなみにうちの月姫タンは旧カードでつorz
124ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:35:57 ID:y9FYZHQ7
俺5枚大徳使いだけど4枚八卦には勝率2割ぐらいしかない・・・

4枚だと高武力がそろっているからこちらの高武力が落とされた後
八卦で押し込まれ負けるパターンばかり・・・

5枚八卦はあたったことないんでシラネ
125ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:51:03 ID:NPoU6iJ2
R馬超 R魏延 R生姜 SR孔明 R白髪の五枚八卦使ってるけど
大徳相手にはトドメの押し込みか防衛で足掻く以外は間違っても先撃ちはしないな。

むしろ先行気味に進軍させて警戒を誘って連環してる事が多いな。
126ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:52:39 ID:/6Qu8vON
八卦デッキはまだ確立されてないのかな?
八卦+他の計略は今後とも研究のしがいがありそうなんだけど
127ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:56:07 ID:jikehWmx
>>123
曖昧な答えですけど自城前から他の槍兵と相手の城に向かうと
カード半分くらいの差が付いたような気がします
ずっと使っているのにちゃんとわからないorz

>>103
そのデッキではないですけど、対蜀では弓桃園なかなかいいと思いますよ
どうしても構成的に槍多めになりますから、ちくちく削れますしね
128ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:23:13 ID:/JcyhAbr
今、暇だから大戦2のパンフレット見てたんだよ…
兵種の紹介の所に…

伊籍が槍兵で紹介されてるぅ〜〜〜!
129ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:23:23 ID:mTohGG+b
質問なんだが、鳥類の計略って兵力二倍が限界?
使えば使うほど三倍、四倍になる?
130114:2006/06/18(日) 18:25:43 ID:gt4Lbbj3
あれ?ちょwww
自慢で書いてるんじゃないっすよ…

"封殺"って書いたとおり"撃たさない"ように戦えるってこと…
(一人掛けのは後だしだけど…)
誤解されてたらスマン書き方が悪かった…
131ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:25:55 ID:BxRYaZ4a
>>126
4枚八卦
子守 R生姜 R馬超 八卦
5枚八卦
八卦 R馬超 UC張飛 魏延 白髪
ぐらいじゃない?
132ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:27:26 ID:FTxrTbBB
>>126
漏れはLE趙雲、LE諸葛亮、R馬超、R姜維でやってる。
使ってて楽しいから気に入ってるよ。

>>104
ドカベン趙雲も喧嘩売りまくりだよ。
何か一騎討ちって前より無双判定甘くなってる気もするけど・・・。
133ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:31:39 ID:8OdA/Sxv
ドカベン趙雲

まさに言い得て妙!!!
134ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:42:11 ID:Ngi1l/Tf
>>126
俺は
八卦仁王子守+1、5でやってるよ
135ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:58:44 ID:OcdGG87W
ものすごいボロボロのドカベンつかってる奴いたな。
しかし、ボロボロの結果が州に現れていた。(てか覇者)
これもある意味大事に使われているんだな。
136ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:07:44 ID:8OdA/Sxv
ボロボロとかではないんだけど、
ここ一週間の悪天候でLEとSRが軒並み反り返ってしまった…。
梅雨が去って湿気がなくなれば元に戻るだろうか…。
137ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:08:09 ID:9FA5ndZb
兄者たち教えてください
大徳 生姜 R馬超 白髪 凡将の5枚大徳でやってるのですが
大量生産デッキに凹られますた('A`)
現在8州なんですが初めてあたってどうしていいかわかりませんでした
張勲はひきこもるから倒しにくいしorz
兄者たちは大量生産デッキにどう立ち回ってますか?
138ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:14:20 ID:FTxrTbBB
>>137
大量生産デッキってなんかネタっぽいねw
香車は凡将あたりに戻らせて、基本は大徳で押せば問題ないと思うけど。
挑発もあるんだし。むしろ相手のデッキ構成が知りたい。
139ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:17:53 ID:IvLdx/mr
八卦の強いところは勇猛もちが俺の武将をばったばったと切ることにある。
中武力四枚で二人がけは止めれんぜ。序盤いれられて守りに八卦つかわれたら硬い。

なんかボタンチッコクなってない?(´ヘ`;)あの使い古されたボタンになれてたから
バチョウとか劉備がバンバン失敗たたき出すorz前は強かったのになぁ。
蜀で一騎打ち弱いのは致命的だ。
140ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:19:33 ID:9FA5ndZb
許攸、逢紀、U田豊、張勲、張郃、顔良
の○○覇王デッキで相手にするとしんどかったんですよ
香車は先に挑発してはいけないし
水計はあるしで・・・
141ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:23:40 ID:IvLdx/mr
>>137
あたったことないからわかんないけどもしかして挑発使いすぎなのでは?
大徳つかって凡将とバチョウはサイドのライン上げに使って攻城しにいくのは槍のみ
騎馬は温存して大徳が切れたころに発動されたころに使われるであろう大量生産
に備えて兵力6割はの越しておきたい。自爆使えるやつは後回しでほかのやつをやる。
最後に自爆のやつやれば道ずれにされてもなんとかなるはず。
バチョウと凡将が瀕死で機関するころには大徳が生き返ってる感じに
ゲームメイクできれば最高かな?

あくまでマルマルさんの日記みての対策だから参考程度でよろしくね。
142ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:24:46 ID:Gfxv4qvg
大量生産デッキっつーと○○覇王のデッキか?
とすると、
イケメソ 張勲 β U田豊 キョユウ ホウキ
だな
基本的に攻城兵を壁にして数体を殲滅→大量生産で両端城門の3点攻めって流れだから
馬2体に対する牽制をきっちりやる
味方を死なせない立ち回りを心がけるのが第一
1c馬が居なければ、攻める時は1c槍でも場内に残した方が安全(香車が突っ込んでくる)

ネタっぽいデッキだが案外完成度は高い
言われれば武力のある馬2+攻城兵って嫌なもんだよな
143ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:26:06 ID:RWj+bqUz
いや 大量生産デッキはあなどれないぞ
友達が袁単工場でやってるが、田豊の水計は強烈だし、お守り役の顔良は、誉れで相手をプチプチつぶす
攻城兵が全滅する頃には士気が溜まってるので、大量生産で復活も出来るし
隙あれば、香車で攻められるし・・・ 硬いから中々死なないしね
テクニカルだから、腕が必要だけどね 当たってみると厳しいって感じると思うよ
144ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:28:54 ID:IvLdx/mr
顔料か・・やつはうざいな・・。
挑発をかもし出して簡単に先陣されないようにして。
水計は注意すればマウントとられない限り撃ってもおいしくない
状況はできるはず。とりあえず凡将は自陣で戦って瀕死舞台の
帰還を手伝うようにすれば相手も戦いにくいはず・・。

まぁ七州昇格戦失敗したへぼ宿将ですがorz
145ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:38:20 ID:XNte75B7
正直、香車のせいでオレの黄月英ミサイルが霞んで見える(´・ω・`)
146ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:40:30 ID:FTxrTbBB
>>145
いやいや、眼鏡っ娘に落城させられる屈辱といったら・・・。
むしろ快(ry
147ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:40:57 ID:BxRYaZ4a
大量生産デッキは序盤に一発入れて耐え忍ぶのが一番楽
挑発でβなりイケメンなり引っ張って残りを一人一殺
ダメ計あるなら2コロコロ落とした時点で大将軍に雷落とす
4枚はやったこと無いから解らないけど
148137:2006/06/18(日) 19:50:49 ID:9FA5ndZb
ありがと兄者たち
参考にさせてもらいます

攻城兵怖いよ攻城兵な状態になってしまいました
149:2006/06/18(日) 20:13:09 ID:TSUhvchW
攻城兵デッキは序盤にリード取ってガン待ちが一番無難ですね。
相手の兵法などの手の内が全て分かっているなら攻める方策も立てられるでしょうけど。

槍8枚デッキを試したが、ネタどころか普通に強デッキかもしれません。
最初の接触でR張コウの兵力が7割飛んだり、魏武号令に計略無しで打ち勝ったりとか
面白すぎですw
問題は槍8枚の制御の難易度が半端なく高いということですね。
俺の技術で統制を取るのは5枚が限界なのでプレイ中混乱しっぱなしでした。
蜀単で組むのは現実的ではないですが……というか出来るのかな?
150ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:26:27 ID:ctzsy0va
>>140
>>142
全武将が○○覇王のデッキは粘り攻城兵だから
顔良→UCキョチョ 袁張コウ→R張コウ 大将軍→李通じゃないかな
大量生産デッキも使っていたのならすまん

>>149
徳随分あるのに槍8枚試してるのはすごいわ
151ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:55:39 ID:rU7pGhqo
>>130
>>114を解り易くすると、
1.高武力を落雷で落とせば三人掛けはされない…
2.大徳先撃ちで二人掛けはされない…
3.一人掛けには放置か当千で対抗…
4.常に攻めて士気溜めささなければ二度掛けも封殺可能…ってこと?
152:2006/06/18(日) 21:05:13 ID:TSUhvchW
>>150
ヘタレの俺にそんな勇気はありませんorz
群雄伝と友達の徳1覇者ICを借りて試しました。
徳が多くても上がりたての状態なら多少負けてもOKなんですけどね。
153ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:19:45 ID:IiJtr7XU
なんだか周倉が笑いながら穴掘ってる人にしか見えません。
まあ、昨日、ひぐらしの第11話を観たからだと思うけど・・・
>>151
一人掛けには落雷も有効だよ、士気あって相手が脳筋ならね
154ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:51:03 ID:lRiE6ZoM
周倉=雪歩?
155ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:08:23 ID:3NL5RZqn
先日STO氏が蜀単甘皇后使ったと聞いたんだが構成ってどっかで晒されてます?
ワシも蜀単甘皇后なんで参考にしたいので知ってる人居たら教えていただけますか?
156ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:11:21 ID:SnLTUWMU
>>114

遅レスかもしれんが、いち諸葛亮使いとして言わせて貰えば・・・・・・

高武力3枚の4枚編成での前提で話すけど

常に攻め続けられてても高武力が3枚いれば、十分守り切れれるけど・・・
それこそ、大徳を使ってくれたら3人掛け、もしくは1人掛けで殲滅可
(もちろん士気を溜めさせないという理由で、攻められてるわけだから
12も士気が溜まってない状況と仮定するけど)

こちら側が攻めないといけない場合、落雷は逆に撃ってくれて助かるかな
士気差ができるし、八卦を3人に先掛けしてた場合はそのまま高武力2体
で攻めれるし、先に落雷を撃たれた場合は一人掛けで十分


逆に連環はいるだけ脅威
先に2人掛けしないといけないし、それだと大徳で叩き潰されるから。

その場合は士気を12溜めるか、2人掛けの後比較的士気の少ない神速か
挑発で対応するしか手はなく、やっぱり厳しい。
連環と落雷がいると、後半しにそう。

こんな感じで大徳とは戦ってるけど、(よっぽど迂闊な事をしない限り)
封殺といった状況にはならないと思うのでここに記述しました。
157ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:11:49 ID:mXYvTSiP
>>155
SR馬超・R姜維・王平・廖化・甘皇后だったかな。
馬超は趙雲だったかもしれないが。
158ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:14:27 ID:HT7cUZxZ
確か、馬超と姫と鳥とイカダが入ってた気がするが・・・
ごめん、思いだせない

ってか蜀のカードが中々出ない。
UCの生姜と燕人はプレイ初期に連続で引いたが・・・
昨日引いたSR・Rが魏のカクさんと¥という微妙さ。
月姫と鳥欲しい・・・
159155:2006/06/18(日) 22:14:58 ID:3NL5RZqn
>>157
ありがとうございます。
なんつーか、扱いづらそうな感じがするわぁ。
160ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:16:20 ID:HT7cUZxZ
>>157
思い出した。
昨日の頂上決戦では終盤に「はい、そこまで」連続使用で敵武将全部引っ張ってたな。
で、逆転勝ち。
161ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:18:00 ID:RP3fg5iJ
八卦一人がけに一騎当千で対抗できる雑魚に勝って自慢とか痛すぎるから
162ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:46:21 ID:Hj9niTiL
SR劉備とSR諸葛亮を一緒に入れて勝ってる方、おられますか?
構成と立ち回りを教えて頂きたいのですが、・・・お願いします。
163ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:47:41 ID:mXYvTSiP
>>159
今確認したが馬超だった。
とにかく挑発に終始した試合だった。
あのリプレイだけでセガが修正入れそうなくらいに。
164ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:54:35 ID:DPvPjvN4
>>163
挑発が士気4になるか範囲縮小になってもいいかな〜って思う試合展開だったな
最終で防戦部隊を全て引っ張ったのには驚いた
165ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:03:32 ID:sykgjSfn
つかあれ挑発持ちいるのに士気計算せずに全部出したことがまずいんじゃん
166137:2006/06/18(日) 23:07:19 ID:metYABMH
(;゚д゚) !
肘氏まで解説してくれてる
ありがとうございました
167ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:09:26 ID:TIduYKhn
>>164
それはない。
168ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:11:20 ID:azi9X052
あの頂上で挑発修正すべきと思うなら
「号令かけるために集まった奴らまとめて焼き払える火計修正汁」ってのもアリだなw
169ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:11:42 ID:naBUbibV
>>164
あれは相手が下手だっただけ。柳沢のゴール並に。
170ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:16:54 ID:iO1IMHTj
>>168
実際に範囲と威力で次々に修正入れてるだけに油断できないってわけですね?
まぁ冗談はともかくすっかり挑発のエースになったな,姜維。
今までは張松と許チョにお株奪われてただけに感慨深いものが。

・・・え,柵挑発と伏兵挑発?
171ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:19:07 ID:4NHdo6Xh
質問させてください
今日はよく董卓+魅力5人組に当たるのですが,皆さんの苦手な開幕暴虐系は何ですか?

自分は開幕削って止めの破滅舞です かなりキツイ..
172ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:23:44 ID:6/uNJmXT
SR劉備 SR孔明 不動関羽 R魏延 C月姫 兵法再起マスター士気×2 でやっているのですが
象兵を主力にした他軍デッキに敵わなかったので、対策として不動関羽をR姜維にしようと思っているのですが
今の槍の火力でも最大武力が7というのは避けたほうがよいのでしょうか?
173ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:25:19 ID:sykgjSfn
劉備と孔明のどちらか片方に絞ったほうがよくないか?
174ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:27:27 ID:Q79TZpnC
個人的には不動→R趙雲かUC張飛にしてR魏延→法正を進めてみる。
他軍は低知力が多いから伏兵と挑発は結構強いんじゃない?

175ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:10:08 ID:Qll2RG8c
とりあえずあそこはもうちょっと考えて連環うたなかったのがなぁ。
弓で射殺せる場所がなさすぎた。
あの挑発は回復してたから強かっただけで回復してなかったら
すぐつぶれるということをお忘れなく。
176ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:17:27 ID:vt1PCJt4
連環打った場面では馬鹿連環決まるから喜々として打ったって感じだった
姜維に馬鹿かけて甘タン放置で問題なかったような気もするけど、どうなんだろう
177ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:25:47 ID:MSV22soE
あれは、1回目の挑発の時に馬鹿2度がけで終わってた。
178ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:36:46 ID:ES7muiZW
STOの頂上は馬鹿連環くらって姜維が挑発連打し始めた辺までしか
見れなかったんだけどあれ勝ったの?

あと今日の頂上も話題にしよーぜ。
8は魏武になってから見てて楽しくなくなった。
179ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:39:22 ID:S18VRzLD
>>178
8は冬の時代も3コス曹操でやってきたのに、
SEGAが勝手に覇者→魏武にしただけで、見てて楽しくなくなったとかよくもまぁ。
180ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:40:30 ID:FV1q4kVp
今日のは8がどうこうじゃなくてあんまさがイケてない
181ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:41:12 ID:f32AkvhQ
ところてんモードや温泉とか、色んな物に命名する肘○氏に萌え
182ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:52:26 ID:ES7muiZW
>>179
まあ確かに8に文句言うのは筋違いだな。すまん。

>>180
あんまさは最初リード取ってんだから
ぶつからずに連環メインの方がよかったんじゃないかと
思ったんだけどどうなのかな。
183ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:55:53 ID:nIN7nzlZ
>178
最後の04cで純銀の逆転勝ち、65cで馬鹿連環をくらうも兵法増援+甘を躍らせる
画面中央やや下に生姜を陣とらせて甘に近づく敵と城門付近の攻城狙いの敵を引っ張る引っ張る
残り39cで純銀の城ゲージは2割、相手10割。29c頃に馬鹿連環が解けて攻勢をかけ
馬超が城門に付くも落雷で撤退。敵も防衛に張り付かせるが生姜が敵の城壁から退いて
乱戦するために出てきた敵を5人引っ張って04cに逆転。
184ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:58:16 ID:3ocZbbNz
火計入りデッキにあたると大概大苦戦するんですがどうしたらいいんでしょうか?

よく、「○○と△△を焼かせて」というのを見るのですがどういう立ち回りをすると相手は自分の焼かせたい部隊を焼いてくれるんでしょうか?

焼かせたい部隊で火計持ちを倒しに行けばいいんでしょうか?
185ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:01:53 ID:ES7muiZW
>>183
なるほど、甘が踊りだしたくらいまでは見たのかな。
攻城中の生姜を引かす辺りが良い判断だろうね。
俺なら全員貼り付けてしまいそう。

>>184
「自分が火計持ちだったら」を考えると良いかも。
自分で周喩とか使ってみるのもお勧め。
186ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:02:44 ID:rpiFySDn
>>172
武力の低下は、士気がないとき何もできなく恐れがあるからお勧めしない。
てか、大徳と八卦と2つ号令入れる意味はあまりないと思う。素の武力が下がりすぎるし。

>>176
甘皇后放置はよくないと思う。
回復の舞デッキ相手にするとき、何よりも優先すべきは舞潰し。
あれは、馬鹿連環かけた直後に、舞を潰せるチャンスがあったけど
そこで少し引き気味に戦ってしまって、城ダメ優先して取りに行っちゃったのがよくなかったかな。
回復デッキ側からすると、城ダメ取られても舞さえ守れば、いくらでも逆転のチャンスはでてくるから。
あの時のSTO側の動き見ても、連環食らった後、典韋は甘皇后のほうに寄せて行ってるね。
187ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:01:21 ID:Nksplpze
>>186
俺は大徳+八卦入りの総武力23のデッキ使ってるが今のところ不便は感じないな
まぁ7州だからだとは思うんだが
単に大徳使いたいし八卦も使いたいなというわがままで組んだデッキだが思ったより勝てて驚いてる
188ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:03:36 ID:gA/0ULct
ちょっと聞きたいんだけどさ、
仁王の挑発効果時間はどこに依存してるんだろうか?
お互いの知力に左右される?それとも武力上がってる時間ずっとかな?
189ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:05:30 ID:Nksplpze
>>188
前のR許褚よりちょっと長い程度
所詮は知力3
武力上がってる間ずっとだったら酷い壊れになりそうだ
190ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:06:28 ID:Evh0wvPG
間を縫うように甘タンに近づいていく黄忠を2回挑発して乱戦でヌッ殺した判断も良かった

俺なら攻城されてるのに気をとられてそこまで気が回らないかも
姜維があれだけ挑発連発しても生き残れたのは甘タンをここで守りきったからだしね
191ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:17:28 ID:gA/0ULct
>>189
即レス感謝
そうか、いや士気6も使って武力+6だだし、そのくらい続いてもいいよなぁと思ってさ
192ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:25:43 ID:6Q3O8tJA
>>187
俺も総武力25で使ってるが、士気12からの八卦→大徳という戦法が使えるのはやっぱ大きいね。
ただ、双方足並み揃う頃には士気がたまりやすい魏武にゴリ押しで勝つというコンセプトで
2稼働当時から使ってるんだが、蜀単多いんで大徳抜いて武力8槍にすることも検討中。

桃園とはちょっとやりづらいし、開幕が若干つらいというのもある。
193ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:34:43 ID:2qLvZyhf
>>192
開幕つらいのはしょうがない、引き気味に戦えば城ダメージ無しor最小限ですむからオススメ
桃園は夏侯月姫頼みになるが対処不可能なレベルではないな、知力6以下が混ざってれば容赦なく天罰叩き落すし
最悪劉備に落とせば結構削れるからそれで何とか対処してる
士気12使っていいなら八卦3人がけ×2で余裕だけど相手の第二派が防げなくなるからそれがつらいところだ
粘り無しの魏武なら12溜めて八卦2人がけ→大徳でごり押し効くからいいな、他のやつが春香に雲散されてもSR趙雲とSR劉備は普通に超絶強化状態だから負けん
一応
SR趙雲、SR諸葛亮、R姜維、UC張飛
の4枚八卦デッキも考えてるけど
194ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:42:44 ID:6Q3O8tJA
俺は白銀・生姜・大徳・天才軍師の四枚で落雷・連環ナシだから
余計桃園(プラス増援マタァー)が辛い。

挑発でなんとかしたりしなかったりって感じ。
ちなみに白銀は完璧計略無視の武力9馬として使ってる。
195ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:14:41 ID:h0JEV8PS
>>187
デッキkwsk
196187:2006/06/19(月) 12:37:45 ID:iO+wRPfK
>>195
SR趙雲、SR劉備、SR諸葛亮、UC姜維、夏侯月姫
姜維を関銀屏に変えて魅力×5にしようと画策中
まだデッキのSRは全部1のだけど(ノ∀`)
もう少し値下がったら購入も視野に入れてる
とりあえずこのデッキで1州から7州(侵攻5000)までの勝率が約6割
対呉の成績がかなり悪い、というか雄飛孫策がキツイ
負け試合の半分くらいは呉戦
197195:2006/06/19(月) 12:50:42 ID:sfgtNk6j
>>196
dクス
その低武力で勝率が約6割か…凄いな
対呉に弱いのは超絶(特に天啓)&火刑があるから、しょうがないと思うけどね

wikiのチーム名人気投票、見たけど 蜀(軍) 1票って単スレ住民としてどうよ?
198ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:51:41 ID:Odk+Wqma
蜀の馬単でやろうという者はおらぬか!
199ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:51:55 ID:o+JpzXlM
大徳八卦小守銀子白髪で10州くらいまで行けた。

暴虐流行りだしたから張飛にかえたけど魏武相手なら大徳の時の方が勝率良かったよ。

あと2勝で統一戦だから頑張ってくる(`・ω・)
200ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:59:17 ID:sfgtNk6j
>>199
援護はできんが頑張ってこい (`・ω・)ノ

なぁ、なんか夜中から、やたらスレが重いんだが…2ch、なんかあったの?
201ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 13:00:25 ID:iO+wRPfK
>>200
ちょくちょく鯖が落ちてるようだ、さっきも5分くらい落ちたし
202ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:16:53 ID:S3s207L0
大徳と八卦が共存できるかということだが、
大徳+八卦のコンボの為、入れているのであれば、まあ、頑張れ。

大徳+忠義や八卦×2でなんとかなるんだけどな。
その分、総武力を上げるほうが間違いなく安定する。

水魚デッキというロマンの面では魅力的なんだがな。
蜀スレとしては奨励できんだろうな。
203ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:42:36 ID:6Q3O8tJA
一応>>194で覇者までは行けたのであながちロマンとまでは言えないと思う。
士気ためてゴリ押しするだけだしw
覇者になれたのは昇格戦がマッチ運良くてぬるぽだったのも大きいんだけどね。
というかバラツキはもちろんあるけど12州〜徳一桁前半覇者に
それほど差は感じなかったな。

昔からの有名覇者(王)は別ねw
覇者になってからやれてないけど徳増やせる気はしない。
204ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:00:56 ID:LIstVsWN
ああ、やっとgame10も生き返った

>>201
どうやらDoSアタックらしい
205ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:17:24 ID:sisajEW4
兄者達、俺に師の教えを頼む!
こちらSR趙雲 R馬超 R劉備 Cチョウルイ Rホウトウでやってるんですが
呂布入り他単に勝てないです。
負けるパターンとしては桃園は基本打てないので連環や神速メインで戦い
ホウトウに馬鹿かからないように待機させておきますが出ている部隊を連環or馬鹿連環で止められ
その時にワラワラ来られて一発入れられてあとは無双と連環で守られます。
兄者達ならどう立ち回りますか? 
206ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:32:09 ID:iO+wRPfK
>>205
龐統に指鹿為馬かからないようにする前に出てる部隊全員馬鹿連環で止められないようにするべきじゃないか?
馬鹿連環は兎も角馬鹿連環小計なら全員にかからないようにすることは十分可能だと思うが
ちなみに連環の小計は神速戦法で打ち消せる、せっかくR馬超もいるんだから一騎当千も有効活用しないと
207ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:46:13 ID:c2JO4NjS
>>205
相手の編制によっては桃園も良いのでは?
後は、R放蕩を守るのでは無くて囮にして馬鹿打たせるのも一つの方法だと思うのだが・・・
208ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:46:27 ID:sisajEW4
>>206
もちろん連環は2部隊以上食らわないようにしております。
ですが中々イメージ通りにはいかなくて・・
2部隊でも止められるとワラワラなので止めきれず、ダメ押しに無双やられるって感じですね
209ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:59:13 ID:VKf+RP1z
>>198
ここにいるぞ!

・・・いや、バタイはつかわないけど
210ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:00:43 ID:LEB6SAcY
199ですが覇者になれましたよ。
八卦つよいよ八卦(`・ω・)

>>200さんありがとうw
211ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:06:15 ID:os7X4EYH
>>210
おめでとう!

よかったらデッキ等をkwsk
212ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:07:13 ID:F2ZmxShj
>>210
自分はまだ低州ですが、SR諸葛亮 SR趙雲 R姜維 UC張飛でやってます
参考にしたいので210さんのデッキとか、立ち回りを教えていただいても構わないでしょうか?
213ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:08:22 ID:sisajEW4
>>207
なるほど。 囮もありですね。 頑張ってみます!
214ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:42:38 ID:mNbbyHAf
>>210
おめっとさんです!


ところで兄者たち、相談にのってください。
ここしばらく車輪デッキを使ってるんですが

桃園がどうにもなりませんOTL

魏武とか呉バラ相手はどうにかなってるんですけどね・・・

現状デッキが
横山関羽 赤毛趙雲 大徳 糜夫人
兵法:増援マスター+再起速軍
8州
アイテムは糜夫人のみです。

1コスト枠は色々試した所、1番安定したので糜夫人になってます。

一応自分なりに考えてる対策としては

1 赤毛→R姜維
2 大徳+糜夫人→旧桃園+法正or歯抜け
3 赤毛+大徳→仁王+八卦
です。
明日休みなのでアドバイスいただけたら参考にしてやってこようと思ってます。
よろしくお願いします。
215ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:49:16 ID:LEB6SAcY
>>210 >>211
ありがとです。ちょっと長くなりますが失礼して・・・
デッキはSR諸葛亮 SR趙雲 UC張飛 KGP Rホウ統 兵法:増援です。
配置の基本は城門前に伏兵2枚、間にKGPその後ろにSR趙雲 UC張飛で、
(蜀単、魏武、神速系)相手には開幕から伏兵を盾にしてじわじわあげてきます。
相手に伏兵がいる場合は、KGPを先頭にしつつ伏兵同士をぶつけるかKGPで踏むように。
増援はほとんど開幕で使います。
大体城門前から進軍していくと相手城門前のときには士気6弱は貯まってるので(魅力4のおかげ)
八卦3体か増援+八卦2体or1体で押し切ります。

開幕攻められる場合(暴虐、他単)は伏兵は相手が増援叩くまで、もしくは撤退させられる状態まで極力踏ませないように。
負ける時はほとんどそれができない場合ですね。自城前で耐えてカウンター狙いです。

205さんは他単が苦手とありますが、おそらく開幕殴られて天下無双でしのがれてると思います。
守りで使われる天下無双は上手い人だとまず崩せないので何が何でも守った方がいいかと。
膠着状態からなら天下無双を中盤で打たせて連環狙い、
こっそり殴れたりすれば連環がん待ちでw寒いけどしょうがないw

210さんのデッキでも開幕の立ち回りはほとんど一緒ですね。
ただ自分と違うのは1人落ちると八卦3体ができないので1体を大事にして行きたいですね。
216ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:52:55 ID:6KCxXzcz
>>214
俺の経験から桃園を潰された例は
1:兵力微妙な低武力を集中攻撃された
2:妨害で満足に動けなかった
3:騎馬の超絶強化
このあたりだからやっぱ落雷入れられたら桃園打てないのが一つ。
後、各個撃破もあんまり好きじゃない、士気7も使う計略だから
陣形を満足な状態に整えたいから一人ずつ潰されるのは勘弁願いたいな
217ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:00:30 ID:F2ZmxShj
>>215
サンクスです
自分はなぜか月姫入り蜀単とばかり当たっているせいか、落雷後に八卦1人がけで敵を蹂躙したり
城門に張り付いたりする感じで運用してて、あまり3人掛けはしていないですね・・・

さすが低州クオリティーってとこですw

大徳とかの全体武力UPとか相手では高武力2人掛けで対抗した方がいいんでしょうか?
3人がけだと、押しつぶされそうで
218ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:12:46 ID:9wGXH/uU
三人バラバラにやって
友人A「R孫策ktkr!」
友人B「おっおっおっ華雄だお!」














オレ「U馬岱きたあぁああああああ!('∀`*)」
こんなオレは蜀にいていいですか
219ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:20:51 ID:VRlvI5mX
八卦デッキさらす流れに乗って俺もさらしてみる
八卦、R張飛、R姜維、R馬超
あと一勝で覇者なんだけど、あと一勝が遠い、遠すぎる
220ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:26:22 ID:LEB6SAcY
>>217
同じく八卦1人+城門大車輪は超絶orダメ計がないデッキにはデスコンボだと思ってますw
うちはさらに銀子が回りますがw

武+3と兵力回復は実質+5以上だと思ってるので、単純に乱戦でぶつかり合うなら俄然3人掛けですね。
高武力3体への八卦の強さは上位覇王の人達が証明している通りです。
対象にならない効果があるから2体がけは+5なんだと思ってます。

221ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:32:15 ID:xOeUFTae
>>214
ビ婦人をRホウ統か月姫にしてみれば?
222ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:36:47 ID:N5MaZLTk
この間、パーン!パンパーン!
こちら、この俺を切れるものはおるか!
むこう、ここにいるぞぉ!
負けたほうがいいかと思ったが討伐かかってるので全力!
△△△△△
( ; Д ) ゚ ゚
マジで面白かった。その日はめっちゃ満足な一日でした。
223ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:39:04 ID:7PfzBU76
>>222
熱いねえ!
224ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:39:24 ID:c2JO4NjS
>>222
まさに「互角!」って感じだな
225ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:40:31 ID:vNDGWeeg
落雷のダメージ幅かなり大きくないかな?
攻城中の兵力8〜9割の桃園がかかった劉備が3本で4割ほど残ったよ。
実際どんなもんなんだろう
226ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:41:08 ID:c2JO4NjS
>>225
大きくなってるっぽいよ
227ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:25:02 ID:3ocZbbNz
今は
R馬超、生姜、LE劉備、UC周倉、KGPか鳥類
でやってるのですが今日、鬼神に潰されました。

とっても強いらしい子守りを入手したのですが子守り、桃園で残りのコスト4は二枚と三枚のどちらがいいんでしょうか?

子守り入り5枚桃園はきついですか?
228ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:31:45 ID:c2JO4NjS
>>227
別段きつくは無いと思う
今使ってるカードから考えれば SR趙雲 LE劉備 R馬超orR生姜 銀子 鳥類 で普通に戦えると思う
229ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:38:43 ID:HgVvOiR/
今R馬超、Rホウ統、UC黄月英、UC法正、UC黄忠っていうデッキを使っているんだが、友人との前借りトレードで白銀を手に入れた。

そこでR馬超&UC黄忠を白銀&魏延に変えようと考えたんだが、勇猛じゃないのが少し気になったり…。


黄月英を護衛するならどっちがいい?
230ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:43:56 ID:c2JO4NjS
>>229
護衛と言う観点なら今のまま
231ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:31:06 ID:RRoamrjM
>>218 そんな君には蜀伝最終章!!
話の意味はまるで分からないが神速馬岱強かったよ!!
232ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:36:23 ID:6BF4BS4r
相談お願いします。
大戦2から始めたの新米なのですが、5州でつまずいています。
君主カード1枚目が今日終わりました。
全国は17勝19敗3分です。(残りは群雄伝)
戦力は
デッキ:LE諸葛亮LE横山張飛R姜維(戦器あり)R馬超(戦器あり)
兵法:再起LV4増援LV4
資産:LE趙雲(明日届く予定)LE横山劉備R関羽R魏延R厖統
   C/UCでメジャーなカードだと、鳥類と法正がありません。
   引いたカードは片っ端から蜀にトレードしているので、
   ほかの勢力のRは群雄蜀伝にいるもののみです。(今日引いた呂姫除く)

勝つ時: 馬多め→主力を挑発で迎撃してから八卦
     弓多め→八卦3人がけ×2(麻痺矢なし)か八卦三人がけ+挑発(麻痺矢あり)
     火計入り→八卦2人がけで力ずくで火計倒す。
     蜀単→耐えて自城前で全士気を使って相手壊滅→馬超が壁一発(姜維が挑発で補助)
負ける時:蜀武力9槍2枚→相手が計略使う前に1人は撤退するので、
           八卦3人がけ使えず負け
     隙なき転進→壊滅。勝てる気が全くしない。
          攻城されるか、士気使わされて転進で、攻める余裕がない。
     忠義桃園→八卦で強くなるのが最大3体なので、桃園後散開されると攻城食らう
計略使用頻度:八卦≧挑発>>仁王(主に孔明撤退時)>>>>一騎当千(対周瑜に使っただけ)
こんな感じです。負けパターン上二つは、もうマッチングの時点で溜め息です。
後、高武力が馬鹿&高知力が足遅いので、伏兵が多いとやや凹みます。

何か気がついたことがあればご指摘ください。
233ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:51:10 ID:W/PEZEnt
>>232
槍2枚は挑発で強敵に向きを制御して後ろから連突

隙無き転進は士気を溜めさせない。
又は常に真ん中に陣取って相手の転進する意味を無くす

忠義桃園は八卦を生姜に一人掛け→挑発で引っ張ってチミチミ連続槍激

伏兵が多かったら増援端攻めで一気に攻める

まだ2州の助言でした('Д‘)
234232:2006/06/19(月) 19:51:30 ID:6BF4BS4r
ってすぐ上のレス見ると、覇者寸前の人と同じデッキなのですね。
どうみても腕の差です。本当に(ry

>>231
つ横山三国志
幼稚園になぜか全巻あって、ずっと読んでました。
個人的には周瑜の最期が好きでしたね。
あの漫画のおかげで、当時の人は皆腰をかがめて歩くと思っていましたw
と、三国志歴18年、三国志大戦歴一ヶ月足らずの低州が戯れ言を申しております。
235ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:58:07 ID:F2ZmxShj
>>220
解説ありがとうございます
しばらく八卦4枚デッキで精進してみようと思います
236227:2006/06/19(月) 20:07:13 ID:3ocZbbNz
>>228
ありがとうございますm(__)m
SR趙雲 LE劉備 R馬超orR生姜 銀子 鳥類
ですか…
開幕で力押しで城削りに行ってるので少し戦法を変えないといけないみたいですね。

SR趙雲 LE劉備 UC法正UC周倉 銀子
とどちらがいいでしょうか?

あと、すごく基本的な質問なんですが相手を挑発で引っ張ってる時は相手の横腹から突撃した場合、一瞬槍先を向けられて「迎撃!」なんて事は起こるんでしょうか?
それとも挑発中は相手の槍先は挑発した武将に向きっぱなしですか?
237231:2006/06/19(月) 20:20:04 ID:RRoamrjM
>>234 あ、ゴメン。
三国志の話が分からないんじゃなくて魏延と馬岱の話だけ唐突なので分からないって意味なんだ。
北伐の真っ最中なのにいきなり「俺を切れるものはおるか!!」とか魏延言い出しちゃうし
馬岱も切っちゃうし・・・北伐から撤退した後のお話だろ。
せめて最終章の後日談イベントくらいにしてくれないと1.5コストが急にいなくなるのはつらい(泣)
俺も横山三国志は愛読しています。
周瑜の最後って「天は何故〜」のくだりだよね、印象的。
238ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:46:27 ID:NhRZJZGJ
蜀単で立ち回りが面白いデッキないかな?
号令とか、みんなで揃ってわっしょいみたいなのは無しで。
取りあえず立ち回りにSR趙雲は必須だと思う。
239ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:51:31 ID:v7DqvXCa
>>236
挑発中なら起こらない

>>238
SRのWライダーにUC張飛にチョロなんてどうだ?
240ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:55:46 ID:vt1PCJt4
八卦孔明なんかかなり面白いんだが
みんな揃ってわっしょいに入るのか微妙なとこ
揃ってなくても力出せるあたり普通の号令と違って面白い
241ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:15:54 ID:5SmRGc16
>>238
というか号令デッキでも
立ち回りを重視せず、皆で号令わっしょい
なんて言ってたら上では通用しないんだが…

あくまでしっかり各部隊を立ち回らせた上での号令だし
242ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:18:20 ID:RKCCeH/l
>>238
大徳 白髪 月姫 銀子 孟達 UC生姜 鳥類
ほら号令入り皆でワッショイだけど立ち回り必須だよ
243ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:19:06 ID:rCm81d/Y
>>238
黄月英が入ってるデッキ全般
244ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:25:48 ID:HILSkKnb
ここ最近
SR孔明 LEチョウヒ Rギエン Rホウトウ チントウ 

で順調に勝ち上がってるのですが戦器を考えるとチントウを別の1.5コスにした方が
いいのかと悩んでおります。

皆様なら変えるとしたら何にします?
復活+車輪の性能を考えると今後もお世話になりそうですが・・・
245ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:27:17 ID:HgVvOiR/
>>230
レスサンクス。このまま行ってみる。

>>238
Wライダー+チョロ+UC黄忠。
246ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:50:30 ID:rpiFySDn
>>244
戦器の効果なんて、大抵おまけみたいなもんなので
自分のデッキにしっくりきてるなら、1カードで全然問題ないと思うよ。
自分のデッキに馴染んだ1武将>戦器の効果 だと思う。
うちのホームにも未だ張繍使ってる人いるけど、卑屈な強襲の使い方は
いつ見ても感心させられてしまう。
247ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:51:05 ID:7FnGRp4V
SR趙雲、R劉備、R姜維、C夏侯月姫、C趙累
R劉備、R魏延、R姜維、R黄忠、C夏侯月姫
桃園デッキでやろうと思っているのですが
どちらの方が桃園デッキとしていいと思いますか?
一応C夏侯月姫は魏武対策のSRホウ徳や呉の孫堅のピンポイント落雷のために入れています。
248ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:51:37 ID:7FnGRp4V
すいませんsage忘れました。
249ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:59:38 ID:kZSR4++8
>238
SR趙雲、R馬超、SR諸葛、R姜維
ゴリ押しも視野に入れつつ挑発、連突で立ち回る。かなりお気に入り。
立ち回りのみで勝ちたいなら、茨の道だが諸葛を法正にするとさらに良いかも知れん。
250ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:01:34 ID:VG7XvjiV
>>247
やっぱり上の方がいいと思う。下は低知力が二人いるからいざと言う時の
ダメ計で吹っ飛ぶ可能性があるからねえ。

後、魏武には反計が多いし、固まられると落雷は使い勝手が悪いから
変えた方がいいかもしれない。

俺も桃園対策でR徐庶入れてたけど微妙だから周倉に変更したし。
251ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:17:29 ID:HILSkKnb
>>246
サンクス、セガが今回のカードは戦器を装備した前提で調整しているような?って話を
聞いたので悩んでたのです。

素顔を見せない謎の将軍・・・

今後も大事にしよう(`・ω・)
252ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:29:44 ID:SucPAkKJ
教えて兄者センセー・・・
今日、やっとSR趙雲を手に入れた私・・・
今までSR劉備、R馬超、R姜維、R関銀、C月姫で30戦15勝です。

今度、初めて2.5コストを使って大徳デッキを組もうと思うのですが、
2.5コストを使うのなら4枚デッキの方がよいのでしょうか?教えてください
253ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:37:36 ID:S18VRzLD
>>252
大徳を使う時点で5枚(キッパリ)

SR趙雲+大徳+1.5+1+1でいこう。
254ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:47:53 ID:RXW2sFzs
やっぱり大徳とWライダー組み合わせはきついのかねぇ・・・
最近負けが込んでてスランプ状態・・・
ちょっと5枚大徳でも試すかなぁ・・・
255ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:54:21 ID:ES7muiZW
>>254
そう?俺もWライダー大徳白髪でやるけど
そんなにきついと思ったことはない。
まあ大徳っていうより単なる活持ちの槍として使ってることが多いけど。

Wライダーの残り3コスって
なんでも良くね?って思い始めた俺。
どんな組み合わせでもそれなりにやれてしまうし。
256ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:02:18 ID:+S2QBZTD
高武力槍がいなければ、辛い時があるので 大徳と子守の共存デッキは構成が難しい
子守+大徳+魏延+月姫+鳥類でやってた時あったけど
鳥類と月姫が落ちて敵の槍復活>突撃不可ってパターンで押し込まれたことが多々
五枚にしようとすると、高武力槍がいない 四枚だと、大徳が微妙
長々ほざいたが、自分に合った枚数でやるといいと思う 個人的には4枚オススメ
257ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:11:59 ID:Kghpr6ZA
バランスを捨てて、とにかくWライダーを縦横無尽に暴れさせる事に重点を置く場合は
八卦孔明がお勧め。残る1人は大車輪ができる周倉か、ライダーにバナナ投げまくる奥方。
258ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:13:57 ID:gCDiTDnN
質問です。
大車輪状態のワッカ部分に敵の槍兵がぶつかると、
相手の無敵槍って消えるんでしたっけ?
259ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:18:02 ID:RXW2sFzs
>>255
俺の場合は1コスが関子だからっていうのもあるかもしれない

>>257
昔は奥様バナナ&八卦型でやってたが孔明一人じゃ馬がとまらないので
最近は孔明使うときは子守+仁王を必然的に入れてしまっている・・・
260ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:28:34 ID:f8Qy9VlY
凡将のアイテムを100金ぐらいで買えたものはおらんか!?
261ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:33:21 ID:fpoxDRZm
聞いてくれ、蜀の兄者たち!!
前ここでアドバイスをもらった者だけど
今日始めて2桁連勝できた!!!!
ついに自分と最高の相性のデッキに
出会った気がするよ……!

こんなこと、三国志大戦始めてから初だから
もう嬉しくて嬉しくて……(⊃Д`)

つい誰かに聞いてもらいたくてレスしてしまった。
自慢とかに聞こえたらいくらでも謝る……
だけど今日は本当に頑張ったんだ!!
できれば、よくやったと一言俺を褒めてほしい!!

そうすれば明日からの地獄の日々に耐えられる……orz
262ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:34:49 ID:8ZQ0wBaX
>>261
自分と最高の相性のデッキ

そこ詳しく。
取り合えずおめでd。
263ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:36:39 ID:ES7muiZW
>>261
オメデトン。
とりあえずデッキプリーズ
264ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:41:06 ID:e9XtmJRB
R趙雲、R馬超、SR大徳劉備は固定として残り2コスを1コス×2でやるならベストはなんだろ?
265ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:42:50 ID:DA6FfRzK
劉禅と遺跡
266ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:43:09 ID:RXW2sFzs
>>264
ホウトウ&関子か月姫&趙累?
267ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:50:53 ID:ZPW4fQrf
>>265
せめてもう少し劉禅の知力が高けりゃいけそうだなw
268ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:52:54 ID:/Mgcay3P
ううっ・・・
 先日までの雨でずぶぬれになって帰宅即洗濯したら、なぜか忘れてポケットに
入ってた使用デッキがリアル大水計に・・・
 SR趙雲、Rホウ統その他愉快な仲間達がハードケースの中でブヨブヨにッ!

 今、半べそでハードケースに入れたまま、重石を掛けながら乾かしてます・・・
 このカード、乾いたら使えるのでしょうか?
 同じような事をしてしまった蜀の愉快な兄者達に質問・・・
 
269ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:57:22 ID:mVqnHwJu
>>268
二つ折りの財布に入れたまま水計したが
大丈夫だった

ただ、騎馬を重ねたりする時にカードが浮いて
正常カードがブヨブヨカードに入り込んだりしてやりにくい
(スリーブに入れても。ハードなら大丈夫かも・・・)

早く、徐庶と魏延を新調したいです
270ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:57:29 ID:TWnkoMBe
乾かさずに濡れたまま使った方が火計ダメージ減少するからオヌヌメ
271252:2006/06/19(月) 23:59:24 ID:g52p0Bd7
皆さん、ありがとうございます。
5枚ならSR趙雲+大徳+1.5+1+1
4枚ならWライダー+大徳+1
を皆さん推奨のようですね・・・SR馬超、無いんですよねぇ・・・R張飛じゃダメ?
あと、5枚の方の+1.5は魏延一択ですかねぇ?周倉が反逆使えればよかったのに・・・
272ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:01:05 ID:7FnGRp4V
俺の話も聞いてくれ蜀の兄者たち!
1のころから蜀はやっていたけど最高6連勝で2桁連勝はしたことはなかった。
だが2になって初めてやり始めた蜀単デッキで最高16連勝で2桁連勝を3回したぞ
今も11連勝を継続中だ
最高の相性のデッキに出会えて気分で嬉しいよ……(⊃Д`)
273ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:03:08 ID:xd2UoOTX
>>262>>263
ありがとう(つД`)

デッキはいわゆる桃園デッキで
SR馬超、新R桃、R関子、UC周倉、R徐庶です。

勇猛持ち多めに加え、集団槍激が本当に強い!! 
やりすぎると混乱して馬がグダグダになるけど……
全員計略が優秀で使いやすいです。

現在目指すは九州です(`・ω・´)
274ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:09:41 ID:n8ONPa2+
そうだ、九州行こう。

いや、俺も八州だからついw

>>272
デッキkwsk
275ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:13:37 ID:gFPtSBt/
そういや、チームは今日からだよね
結局このスレでチームつくるのかな?
276ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:14:43 ID:C+3RAzoP
個人的にビ笠は相当強いと思うんだけど、使用率が伸びないのは何故でしょうか?
実はそんなに強くないとか・・?
277ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:17:56 ID:UF4OOrJQ
単純に趙累とホウ統とKGPと月姫に押されてるから、現状1コスの5番手位。
278ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:23:32 ID:b6+m1boF
凡将は1コスの選択肢に入らないってのかい?
結構頑張ってくれるんだけどなぁ
279ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:23:33 ID:yNG2QHPS
>>277
凡将がいるからまだひとつ下だな。
さらにキョウイもいるからまだ下かw
280272:2006/06/20(火) 00:23:40 ID:fdGW1zl+
肘丸氏タイプの車輪デッキです。
車輪がこんなに合うとは思っても見なかった。
覇者までもう少しなんで目指せ覇者!
そして肘丸氏ありがとう!蜀の兄者たちもありがとう!
281ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:24:37 ID:R77ty+NX
俺の5枚大徳の1コス要員、1人は大流行の趙累だけど
もう一人は凡将なんだよね・・・これって少数派かな

凡将剣の兵力アップ量と、いじらしい奮激戦法が密かに気に言ってるんだけどw
282ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:25:16 ID:C+3RAzoP
>>277
趙累の計略はやっぱ優秀?
まぁダメ計耐えれるなら優秀なのかな
ホウ統は俺的にも最優先でいれるカードだね、異存なしです
KGPと月姫はやはり魅力持ちが大きいんですか?

・・やっぱ時代は槍兵なのかなぁ
283ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:25:22 ID:UF4OOrJQ
うお、姜維は持ってないから忘れてたが廖化は存在自体を忘れてたw
284ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:28:25 ID:R77ty+NX
>>282
取りあえずムダ打ちになるリスクが全くない計略なんて
これ以外には殆ど無いと思うので、相当優秀だと思う
>>283
・・・凡将とあなどったなぁぁぁ
285ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:29:43 ID:Z0l1Cczw
最高の相性のデッキに出会えたっていうか
今の大戦環境からして蜀単が優遇されてるだけな希ガス
特に低州では大徳、桃使ってゴリ押しで考えなくても勝てることが多すぎ
286ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:30:38 ID:Ih/GLOP5
>>273 俺と同じデッキじゃねーか!ww このデッキを使っているの俺だけかと思ったが、やっぱ被るもんだなぁ しかも州も近いし… まぁ、当たったらよろ
287ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:30:59 ID:9SdMszg0
皆、井戸から殺気を感じないか?

実際Wライダーや回復デッキにはかなり使えるんだけどなあ
柵魅で弓知力6だし
288ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:32:13 ID:KAH4oprD
厨デッキ使った連勝自慢されてもね
289ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:36:27 ID:C+3RAzoP
やはり使わないことには分からないのか・・
趙累使ってみるよ、まだ強いうちに
290272:2006/06/20(火) 00:38:11 ID:fdGW1zl+
車輪って厨デッキになるんですか?
あと最近思うんですけど蜀って厨勢力なの?
291ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:38:14 ID:Zz3di//O
そこで1コス槍8枚デッキですよ
えーっと…生姜、鳥、銀、月、笑、ショタ、狼煙、陳
とかどうよ!
陳はホ統もありだな。
292ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:40:50 ID:Z0l1Cczw
>>290
厨と言われても仕方ないだろ
そのときそのときの強勢力が叩かれるのはいつものこと、気にするな

だが蜀が弱くなる方向で修正が入るのは確実だろうな
293ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:42:21 ID:UF4OOrJQ
とりあえず大徳の効果時間短縮は確定だろうな、何で延ばしたのかも謎な調整だったし。
後は・・・趙累の回復効果低下?
294ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:43:52 ID:JfLH/00q
>293
その二つはわりとガチな気がする…。
295ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:44:44 ID:KAH4oprD
>>290
使用率とランキング見れば一目瞭然
とりあえず現verで連勝自慢するのは
前verで
赤壁入れたら初の2桁連勝だよ!相性最高のカードに出会えた気がする
って言うのと一緒だからやめとけ
296ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:45:04 ID:gFPtSBt/
これで車輪号令の上昇が+2になったら・・・orz
297ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:45:09 ID:M/TDtccv
回復を最大値を超える分については二分の一になるとかでいいと思うんだがなぁ。
普通なら50%回復で、兵力100%の時に回復すると25%しか回復しないとか。
それか他の国にも援軍計略入れるか。

首都よりの援軍とか呉への援軍とかなんで黒歴史にしたんだろう。
298ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:45:45 ID:UF4OOrJQ
>>296
それより兵法車輪の武力上昇を何とかしてくれとSegaには言いたい
299ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:46:56 ID:/msUoAom
車輪が+1なら神速も+1にすべき
300ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:48:33 ID:JfLH/00q
でも+2になったら槍八枚開幕車輪とかが流行りそうだww
301ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:49:13 ID:+WacIsAj
実際最近は大徳よく当たるよね・・
魏武よりも見るかも
前の人がにわか大徳・桃園だったりすると後ろで見てて怖い怖い

チラシ
そんなことよりver1.00から劉備様の大徳に身をささげてきたのに
ここのところ呉の光物ばっかり引いて困る
302ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:49:16 ID:wBv0phuB
>>293
大徳は元に戻せば良いのに7C位まで落とされるSSQ
さらにとばっちりで

白銀時間短縮
八卦時間短縮
挑発時間短縮
ついでに車輪やっぱり+3
なぜかススメ範囲縮小

位やられそうな気がする・・・。
303ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:50:19 ID:xd2UoOTX
>>295
そう言われたら急に恥ずかしくなりました……

まじゴメンナサイorz
304ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:52:59 ID:4GMuMGae
ダークホースで槍兵攻城力ダウンもありそうだ。
もしくは馬と弓の攻城力上げて相対的に下げるか。
305ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:54:50 ID:wBv0phuB
>>303
気にしなくて良いよ。
2桁連勝は単にデッキパワーだけじゃないと思うし。

煽りに負けずにガンガレ。
306ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:55:26 ID:M/TDtccv
槍の弱体化と弓の強化を同時に行って
麻痺矢を厨化させるのがSEGA
307ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:58:48 ID:Q78NnKCm
次のverうpは、

槍撃のタメ時間UP
募兵の回復速度低下
大徳 … 効果時間短縮、範囲大幅縮小
八卦 … 武力UP低下、効果時間短縮
車輪号令 … 効果時間短縮、範囲縮小
子守神速 … 効果時間短縮
忠義 … 範囲縮小
挑発 … 効果時間短縮、範囲縮小
白髪連環 … 範囲縮小

こんな感じになると思う。
数ヵ月後の冬の時代は約束されているはず。
308ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:01:11 ID:p0Usu/NE
SEGAは何故極端な調整しかできないんだろう・・・
309ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:02:09 ID:mMXd0eAb
八卦は現状が最高のバランスだと思うけど、いじられるんだろうな
310ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:05:48 ID:M/TDtccv
趙雲ってどう修正しても強い気がすんだよなぁ。
8/8でコスト比はともかく殺しにくくて、復活持ちってのが……
311ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:06:58 ID:fdGW1zl+
悲哀、天啓、赤壁と比べると厨と言えるほどのもんじゃないと思うんだけどな
使用率高いのは魏武が原因なだけで使用率=厨はおかしいと思うよ
ただ呉が少ないだけで呉の勢力には弱いことには変わりないだろうし
結局 蜀>魏 蜀<呉 魏>呉 じゃないといけないんだから
ただ大徳が長いのは長いと思うがそれだけで厨は変だと思う。
312ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:07:03 ID:4GMuMGae
>>307
やった!桃園入ってねぇ!

おらは冬じゃねぇだ。
313ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:07:46 ID:tnyMnf5B
>>307
はいはい、魏武厨乙。
連環はすでに範囲は縮小してるわけで。
大徳は効果時間は前バージョンにもどるかもしれんが、範囲は縮小してるわけで。
八卦も神調整だと大部分の人が言っている。

ろくに蜀のカードを使ってないのが見え見えだ。
とっとと巣に帰ってまずは自分の腕を磨け。
314ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:09:29 ID:4GMuMGae
>>313
出る杭をめり込ませて、ついでに回りも全部めり込ませるのがセガクオリティ
315ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:09:45 ID:uwGR0XlB
大徳は、時間はいじられても範囲はいじられない気はするが。
てか、範囲縮小は勘弁してください。
前バージョンでもまだ十分強かった奮起号令が、ほとんど使われなくなったのは
ひとえにあの範囲の狭さのせいだったと思ってる。
槍の号令で範囲が狭いってのは、なにより致命的。
316ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:11:36 ID:2AgqoDfl
>>313
奮起全盛期とその次のVer.を思い出すんだ…
317ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:11:47 ID:wBv0phuB
>>313
わかってないなw

これまでの修正見てたら
どれだけの計略が巻き添え食らったか分かるだろう。

まあこれで桃園武力+7とかにされたら笑うしかないがw
318ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:13:02 ID:Sab/FX44
別に蜀が強くなったわけじゃない
槍撃の追加で迎撃範囲拡大したから
馬ばかりが使われなくなっただけ
今蜀が多いのは槍が多いから
1時代は圧倒的に馬が強かったからね
神速が消えたから
そのへん使ってた人が今蜀使ってるんじゃないかな
あとLE効果、LEあるのってほぼ蜀だけだしね

ていうか蜀の主戦力として使われてたチョロなんてありえないくらいの
弱体化食らってるじゃん・・・
まぁ槍撃追加で槍が強くなるのを見越しての弱体化だったんだろうけど

次のverうpでは弓の射程距離を伸ばすのと加速中の
馬に対するダメ率を上げればバランスとれると思う
319ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:13:13 ID:/msUoAom
前作の楽進みたいな調整してしまったからね
蜀の民から見ても、あれはいじりようが無い上に強杉

他国の主なコスト2.5
求心曹操 馬8/9魅  求心
SRカンヌ 馬9/5勇   鬼神
SR孫堅  槍8/7魅勇 屍
SRサック 馬9/4魅勇 進撃
R董卓   馬8/7魅  人馬号令
涼R馬超  馬9/5勇  全突
R呂布   弓10/2勇  神弓
SR孟獲  象6/2活^3 南蛮号令

子守    馬8/8活魅勇 神速
320ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:14:31 ID:/msUoAom
SRサック 馬9/3魅勇 進撃
だった
321ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:15:41 ID:cMuETyxZ
八卦は今が神バランスなのでいじられはしない
そんな風に考えて(ry
322ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:17:07 ID:n8ONPa2+
神速号令の人忘れてやるな
323ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:17:26 ID:Q78NnKCm
>>312
桃園はまだリスクがあるしね。
忠義でリスクをカバーできなくなればバランスは取れると思う。
あと、赤壁拡大か天啓延長はありそう。

>>313
ver1.002からの蜀単使いだけど何か質問ある?
324ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:18:18 ID:gFPtSBt/
わが国の仁王は2.5じゃスペック悪いほうなんだなぁと再認識した
325ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:19:41 ID:4GMuMGae
>>323
あぁ、今日も無双馬鹿連環他単にいじめられてきたぜ。
うちのデッキじゃマジでどうしようもねぇw
326ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:21:18 ID:M/TDtccv
天啓は素の時間延長されるとアイテム込みだと厨性能だなぁ。
赤壁拡大したらまたダメ計対策も出来ない奴がブーブーうるさいから無いんじゃないか。
それほど要望もないし。むしろ素の火計がいじられるかいじられないか、かな。

>>318
前バーの赤壁や郭嘉の後方指揮もそんなもんだったが、修正くらったしな。
相対強化や、今までスポット浴びてなかった奴がスポット浴びたら、
あれ?実は強いじゃん?厨杉修正汁!みたいなのは良くあること。
327ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:25:20 ID:wBv0phuB
しかしまぁ、
いつくるか分からんVer.UPを予想して
「絶対弱体化だよorz」って今からモルスァし始めてるのも
結構笑えるなw
328ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:26:56 ID:4GMuMGae
久々にこれ言うぜ

>>327
だって自虐が蜀の真骨頂w



これ言わなくなって久しいな・・・
329ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:27:09 ID:R77ty+NX
何人の修正も、我が懐には届かせぬッ!!
330ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:31:33 ID:HZy+2CS0
懐に入ってた方は、最早無かったことにされましたが何か?
331ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:32:26 ID:UF4OOrJQ
じゃぁ懐の中を捨てて軽くなったから2の趙雲は強くなったのかw
332ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:32:40 ID:Sab/FX44
蜀とは関係ないけど・・・

今の環境ではSRサックが霞んで見えます

劣化白銀くらいの効果でいぃので

計略終了事に撤退しなようにしてあげてください・・・
333ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:32:51 ID:M/TDtccv
阿斗10歳
未だ趙雲の懐にいます
334ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:36:40 ID:I779a8Us
>>332
むしろ2.5コス騎馬がいるだけいいんじゃないか。
335ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:38:16 ID:308zZwPg
>>271
俺は孫尚香使ってる。
336ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:39:22 ID:wBv0phuB
>>328
そうだなw
モルスァモルスァ言ってたのが昔の蜀だったなw

>>331
Ver1
劉禅1/1活 + 赤毛7/6活 = 子守8/7活

Ver2
劉禅x/xx + 赤毛8/4募 = 子守8/8勇活魅

つまり
劉禅0/4活募魅
が出るって事なんだよ!!1!
337ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:42:37 ID:HZy+2CS0
ΩΩ(ry
338ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:48:00 ID:Sab/FX44
>>336

                       /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /
             / |l     ',  / /
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',     ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |! 
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.      cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・ 
       'r '´          ',.r '´ !|  \
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
        | |
         .| |
          | |
        | |
           | |
         | |
            | |
          | |
           .| |
339ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:48:15 ID:UF4OOrJQ
>>336
それだと子守りの勇猛が何処から出たのか説明つかないんだがw
340ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:48:32 ID:M/TDtccv
劉禅にも復活を3つつけてもいいよ
341ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:48:58 ID:4GMuMGae
>>339
ヤケクソw
342ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:51:13 ID:UF4OOrJQ
>>341
マジデカw
343ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:52:17 ID:wBv0phuB
>>339
募が2つつくと化学反応を起こして勇猛に変化します。

まああれだ。
特技まで深く考えてなかったw
今は反省している。
344ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:58:13 ID:Li62XxyP
流れぶった切って悪いんだが、蜀の兄弟たちに聞きたい。
前Verからずっと蜀を使い続けてきて今、厨とよばれるのは致し方ないとしても、
最後の一線として鳥類だけは使いたくないと思っている漏れがいる。

しかし、相手に鳥類つかわれると弱いんだな、これが…。一昨日は大徳+忠義の
コンボ使われちゃって惨敗したんだが、これは打たせたら、もうほとんど負け確定?
あと、鳥類入り大徳使いが苦手なことってなんだろ?やっぱダメ計?
どなたかご教授を…
345ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:06:55 ID:Y+/Sm80n
そこで桃園ですよ。
士気差までできてウマー
346ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:12:27 ID:wBv0phuB
>>344
連環かけて相手しないとか。

とりあえず大徳状態の相手とぶつからなければ
何とかならんかな。
347344:2006/06/20(火) 02:12:53 ID:Li62XxyP
>>345
や…そりゃそうなんだろうけど…w

言い忘れてました。こちらは大徳・爺・馬超・白髪・投げバナナでやってます。
前verでは投げバナナではなく、チョロつかってました。…懐かしいな。
明日は爺を生姜に変えて出陣してみようかと計画中。
348ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:15:39 ID:NzT5o1Tc
>>319

しかも、子守神速はむしろ次のバージョンで強化される可能性が高いんだよね。

基本的に神速戦法は魏の計略だから、蜀弱体化&魏強化の調整になると、
神速戦法は強化される方向になってしまう・・・
349348:2006/06/20(火) 02:21:49 ID:NzT5o1Tc
あと、子守と比較しやすいのが禿(徐晃)なわけだが、

子守 2.5コス 8/8 活魅勇 神速戦法
禿 2.0コス 7/5 活連 神速戦法

連計がほとんど使われていない現状では、明らかに禿が見劣りする。
0.5コストと連を払って、1/3魅力勇猛が追加されるんだから、
そりゃあ禿が憤死(実際全く見かけない)するのも納得だよ。

基本時間UP+知力依存DOWNとかになるんじゃないのかな?
350ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:24:56 ID:0GjmgcIx
てか連計強化すればいいじゃん
351ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:40:11 ID:JlmQuKpw
とりあえずSR孫堅に柵くらいは付けてもいいよね。
活は計略とかみ合いすぎるのでアレだが。
352ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:48:44 ID:8Zqsb2py
他の2.5コスが全て全体強化、超絶強化のカードなのに対して、
子守は神速戦法のみというのが恩恵を受ける最大の原因だ
しかしその長時間の神速戦法はもはや超絶強化に匹敵する破壊力だ

というわけで次回から趙雲の計略名が神速戦法から長坂一騎駆けに変わり、
計略基本時間が極端に短くされた上に必要士気が5になり進行方向に強制的に前進させられます
353ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:15:10 ID:8EmpWylO
>>347
大徳+忠義なんて君のデッキなら大徳+一騎当千か大徳+ゼロ距離で余裕。
忠義を使うのは士気12たまってしまって士気が無駄になってしまう時かダメ計対策に使うのが基本。
号令対決するなら兵力上げるより更に武力上げた方が勝つ。
354ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:25:04 ID:R77ty+NX
蜀スレなのに皆で子守の弱体化を検討してるのが何ともワロス
蜀住民が率先して強すぎとか言ってたら弱体化を招くだけなんだから
ver1から子守一筋の俺としては
子守よわ杉、白銀と同じ武力9にして、魅力の代わりに柵つけろゴルァ
とか寝言いってみるw
355ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:41:52 ID:84MafDOz BE:249264645-
突撃ダメが減って武力依存を強くして8−9差が強くなればいいんではないかと
356ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 05:30:24 ID:wGsZOtxx
子守弱体化するなら単純に神速戦法の知力依存を低くして
固定の時間を短くしてくるんじゃないか。
要は知力4も知力8もたいして変わらない時間にしてしまう方向で。
357ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 05:42:52 ID:CqrJ3I3e
△子守が強い
◎突撃ダメージが高すぎる


基礎突撃ダメージが高い→突撃ダメージアップ系に魅力がない→士気+2して白銀にするメリットがない→長い&安い&安定の子守でいい


結論:基礎突撃ダメージ下げる。
358ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:36:12 ID:en/YSNXL
>>357同意
それに加えて蜀全体を下方修正するのが一番の弱体化だろうね
蜀と槍の強さがあってこその今の強さだと思う
子守そのものが飛びぬけて強いわけでも壊れているわけでもないよ
今verの環境の中で相対的に子守の便利な強さが目立ってしまっているだけ
 
神速系そのものはもともと強いのだ、今verは突撃ダメアップしているからなおさら
UC淵や曹仁も使ってみれば強い
閻行なんか壊れもいいところ、人馬も士気3なのに持続が長くて強い
けどこれらが壊れと言われないのは今verの「槍が多い」って環境があるから
蜀は自然に槍消し要員が多く入るので子守の計略を使いやすく活躍させやすいのだ
だから目立つし叩かれる
 
蜀と槍の下方修正に加え突撃ダメも下げれば子守も相対的に弱体化する
それで充分だと思うよ、弱体化させるのならね
 
んでその変わりに白銀と仁王を微強化してもらえれば言うことはないのだが
359ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:31:37 ID:vGQIPQJ6
そろそろ流れ反計!!
今日は大徳、当千、R生姜、銀子、甘の柵なし回復でいこうと思うけど…
やっぱ、無謀かな?
360ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:38:51 ID:ZbjwIn0O
>>358
結局は絶対的実力というより相対的立場で多用されてるってことなのかな。

それはそうと、いまだに子守より白銀のお世話になっている低州がここにいるぞ!
子守、原典でも趙雲ファンだったから使いたいとは思いつつ
やっぱり武力9の魅力にはかなわない…8だと死にやすいんだよね。
連突が苦手で乱戦時間が長くなっちゃうからだと思うんだけど…。
あと、銀子が目覚めにくいってのもあるかな。

>>336
武力0てw
それでも知力4なら勅命要員として入れるww
361ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:48:26 ID:n8ONPa2+
目覚めで車輪出すことを想定してデッキ組まない方がいいよ
武力14以上を用意するとなると目覚めと合わせて士気8とか9とか要るし
362ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:52:13 ID:YysDpAeS
>>358
槍弱くしたら元の馬ゲーに戻るだけだぞ。
それなら弓を強くしたほうが3すくみも成立して呉民も喜ぶ。

あと閻行は突撃状態を維持し続けなければいけないから実は微妙。
人馬が壊れ言われないのは槍がどうこうじゃなく西涼だから。
魏とかだったら確実に壊れ。

子守が強くなったのは子守そのものより環境が変わったせいというのは同意。

>>359
柵はあったほうがいい気がするが無謀ってことはないんじゃね?
363ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:55:54 ID:EWOZxvqg
セガの調整は、厨カードをわざと作って、調整ごとにコロコロ変える事によって同じデッキが長期間流行らない様にしてるだけ。
早い話が、マンネリ化防止だな
セガが絶妙なゲームバランスを取る気が無いというのを知るべきだ。
364ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:16:19 ID:CqrJ3I3e
>>361
そこで弓爺さんですよ。
365ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:19:24 ID:n8ONPa2+
>>363
初期の頃はともかく、最近の偏らせ方は結構こなれてきてる感じがするよな
366ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:41:53 ID:EWOZxvqg
初期のカクとか挑発とかは、調整ミスだろうな
367ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:48:47 ID:CqrJ3I3e
ブラザー、チームが組めるようになったぞ。
368ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:51:29 ID:vGQIPQJ6
一番の厨カードはR田豊だと思ってる俺…
「隙無き引きこもり」はうっとおしいこと、この上ない…見飽きたし
369ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:03:29 ID:AMiR9R6f
1チーム最大20名までみたいだね。
人数多かったらチームAとかBとかにしないと、入りきらなそう。
370ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:07:18 ID:au6S4zPA
所属がワロス勢力の袁なので壊れではない
壊れてるのは反計+全体強化
反計欲しいよなぁ…良い全体強化がいくつも有る(´・ω・`)
371ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:15:35 ID:wBvFUaAB
>>358

>神速系そのものはもともと強いのだ

では、子守、禿、UC淵、曹仁の4枚で試してみよう・・・・・・
結果→3連勝しちゃいましたよ・・・
活持ち2枚と子守の勇猛が強すぎ・・・

勿論、妨害もダメ計も号令もない単調なデッキなので、
手先のテクと確実な各個撃破、開幕兵法叩きでの
序盤支配などが求められる。
牽制している暇など無く、お互い十分な体制のまま
士気が貯まってしまうとこちらが不利なので、開幕大攻勢を
叩いて序盤に敵を殲滅する必要がある。
あとは常に攻めて、ラインを上げさせないのが肝要。
十分な体制で号令を打たれたり、ダメ計でまとめてこんがりと
やられたら詰み・・・。

結論としてはまあ、子守強いよ子守ということで。

子守の使用率を下げるなら、
・神速大車輪に突撃効果を付ける
なんてやったらどうだろうか・・・?
372ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:18:00 ID:k6e55HeG
話石兵八陣するが、蜀単スレチームどうする?
今日からサービス開始でしょ?
373ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:19:22 ID:ztugqgK7
R趙雲に復活つけて精神統一に戻してくれるだけでいいや
374ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:21:17 ID:CqrJ3I3e
アイテムをいじれば子守を弱体化しつつ魏を現状維持に出来る。
魏の主要な騎兵は皆突撃威力UPついてるし。
375ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:24:09 ID:vGQIPQJ6
>>370
壊れっていうほどじゃなくても、誰でも手頃に勝てて、
「田豊、¥劉備、顔良+α」のデッキが流行りすぎる現状はSEGAは予想しなかったんじゃないかな?
ほかの国はだいだいが盟主が主力を担ってるし…


…正直、弱体化してほしいだけなんだけどね(士気増加量半減とか)
376ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:28:06 ID:3zAb5SWo
とりあえずチ〜ムの名前でも考えるか

「蜀民地軍」
377ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:28:41 ID:UEWyRSNf
ていうか俺の携帯「ショク」を変換出来ないから検索出来ないんだよね。

流石に2からの俺は作る度胸ないよorz指揮官だし
378ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:29:12 ID:CqrJ3I3e
>>376
つ【wiki】
379ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:35:09 ID:a73l+QdL
>>375
田豊使いだが蜀住人には正直壊れだと思う。
隙無き使用後反計準備、ミスれば転身、というパターンでいつかはおしきれる。
でもギエンがいれば厳しいけどね。
ただ田豊はSRトウタクには詰んでるのよ。
蜀単もSRトウタクには強いんだから…ってスレ違いか。
380ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:41:06 ID:QvNS8LFa
緑王蜀野菜、漢王朝再興、蜀単で覇王の三つ巴の中、蜀のお姉さんが虎視眈々と狙ってのが面白いな
なんとなく書き込んでしまった蜀のお姉さんに、こんなに投票されてるのにちょっと驚いてしまったよ
( ´゚д゚`)
381ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:57:42 ID:cMuETyxZ
トップ争いをしているチーム名だと
アルファベットでわけても30チームいかないのか・・・
どのくらい入りたい人がいるのか分からないからな

多そうだったら「お姉さん」にして後ろに01から順につけていけばいいんじゃないか
それか、好き勝手な名前にしてwikiにチーム名載せておくとか
382ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:03:34 ID:2X1Q1Ct0
>>377
携帯ならこの下のメニューに「写」ってのがあるだろ?
それで 蜀 の字をコピって辞書登録してみ
383ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:07:30 ID:QvNS8LFa
ん〜、ひとまず暫定チームを何個かwikiに載せてみてそれからかな
希望人数がわからないからなんとも
384ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:16:23 ID:CqrJ3I3e
四州ヘタレの俺でよければ緑王蜀野菜つくるが?
385ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:16:26 ID:/1si7lhO
とりあえずチーム作ったら誰か入ってくれますか?
386ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:22:00 ID:L19Ps1UW
主にメインのショク単チーム
入国したての人が集うショク単チーム
の二つを作ればよくね?
387ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:23:03 ID:UEWyRSNf
とりあえず講義中なのでここに書き込んでくれれば入るよ>>作って下さる方
388ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:24:30 ID:QvNS8LFa
大丈夫、このスレのチームならちゃんと入るよオレ
言いだしっぺの責任とって、蜀のお姉さんを作ってもいいし

作るならもうちょっと人の集まる時間帯のほうが相談しやすいかな
と思ってるわけですが
とりあえず上位2つか3つ作って希望人数の様子見をしたほうがいいのでは?
389ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:29:52 ID:cMuETyxZ
蜀wikiに蜀スレチームができたら入るか否かのアンケート作っとくんで
それを参考にするといいかも
こんどは一人で複数票入れる意味薄いから大丈夫だと思う
390ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:30:23 ID:wBvFUaAB
>>375

劉備も一応弱体化されたんだがなあ・・・
全体対象から範囲対象に。

だが、蜀の民が「劉備を弱体化しろ!」と叫ぶのは
何か間違っている気がする。
391ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:32:55 ID:QvNS8LFa
>>389
頼みます
392ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:33:15 ID:NCGvCLjQ
お姉さんは正直入り辛い

俺の中では漢王朝再興が有力だが
携帯が・・・・・・・(´;ω;`)ブワッ
393ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:40:39 ID:yXlS07iZ
馬超と共に生きてる俺は蜀に行くか西に行くか悩んでる
394389:2006/06/20(火) 10:42:38 ID:cMuETyxZ
設置しました

>>392
漢王朝再興は自分ででアンケートに載せたんで俺も入りたいです
その前に携帯見つけないと・・・
395ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:54:35 ID:fE6t6svP
蜀は「いもむし」で変換するとでるよ
396ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:57:16 ID:+RxN7P1M
二人火計入りで端しか開いてない地形などはどうしてますか?
孔明抜きで。
397ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:57:23 ID:gaWES+cl
チームって何人まで入れるの?
398ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:06:26 ID:tXGlWOb2
1チーム最大20人らしいです。 ってか少し前に書いてあるんで読みましょうよ
399ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:10:43 ID:ZRiFJ3fZ
何人来るのかにもよるが
緑王蜀野菜軍
漢王朝再興軍
蜀単で覇王軍
を3つとも作ればいいんじゃないか?
400ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:13:19 ID:gaWES+cl
スマン。

だったら、もうチーム作っていいんでない?
このスレの住人が20人以下って事はないし、
チームつくたらここにチームとパスを載せるってことで。
401ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:14:59 ID:ZRiFJ3fZ
じゃあ漢王朝再興軍作ってくるか
402ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:15:46 ID:UEWyRSNf
漢王朝再興軍作った?
作られてるっぽいけど
403ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:16:20 ID:gaWES+cl
頼む。すぐにでも入るぞ。
404ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:17:03 ID:2a/7ocpy
後からリーダーの委譲も出来る様なので取り合えず「漢王朝再興」で作ってみた
チーム名「漢王朝再興」
パス「syoku」

ココからエンブレム情報なんだが・・・
・十二支(干支の画と干支名)
・十二星座(星座のマーク)
・都道府県(各都道府県の地形)
・勢力旗(魏・蜀・呉・涼・袁・他)
・兵種(説明カードに描いてある絵。象さん可愛い)
・タイトル(三国志大戦・三国志大戦2)
・戦闘((突撃・迎撃・城攻・撃破・撤退・槍撃 のゲーム上に出てくる文字)
・特技(伏兵・復活・魅力・防柵・勇猛・募兵・連計 の特技の文字)
・特殊称号(大英雄・英雄・名将・宿将 の文字)

>>401、402
スマン先に作った
405ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:17:05 ID:Sab/FX44
>>371
子守り強化は馬超しか使われてなかったからいぃと思う
でも馬超も合わせて微妙な下方修正せんでもいいだろうにと思った

槍多めの現環境で超雲の使用率が高いのは何故だ・・・
と思ってしまう俺がいる
馬弓で組んでたら安い士気で走りまわられてきついだろうなとは思う
ちなみに槍が三枚入ってると子守りてあんま怖くないだろ

>>結論としてはまあ、子守強いよ子守ということで。
2.5コスも使ってて微妙だったら誰も使わなwww
406ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:17:53 ID:ZRiFJ3fZ
漢王朝再興は既に取られてた
蜀単で覇王軍
チームパス:syoku
作成してみたからどうぞ
407ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:19:56 ID:UEWyRSNf
漢王朝再興軍参加しました。

ちょww自動的にサブリーダーになったんだけどw
408ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:21:07 ID:/1si7lhO
>>404
チーム入りました
409404:2006/06/20(火) 11:24:51 ID:2a/7ocpy
エンブレムは勢力旗「蜀」にしてます。希望が有れば変えますよ
410ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:25:22 ID:gaWES+cl
同じく入ったぞ。みんなよろしくな。
411ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:26:51 ID:QvNS8LFa
蜀単で覇王に入ってみた
412406:2006/06/20(火) 11:27:01 ID:ZRiFJ3fZ
同じくエンブレムは蜀の旗に
とりあえず漢王朝再興軍が埋まらないと誰も来ない予感(ノ∀`)
413ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:28:10 ID:UEWyRSNf
ちょっと混乱して出たり入ったりしてるの俺です。すいません
414ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:28:37 ID:tXGlWOb2
同じく漢王朝再興に入りました。
皆さんよろです
415ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:29:06 ID:D8VUFjM5
>>406
俺はお前のところへ行くぜ!兄者!
416411:2006/06/20(火) 11:30:02 ID:QvNS8LFa
こうなるのか
>>406
落ち着け、いったん抜けるが再び行くぞ!
417404:2006/06/20(火) 11:32:48 ID:2a/7ocpy
これ言うとチーム加入に足踏みしそうな人が居ると思うけど敢えて言おう

チームメンバー同士はプレイ履歴を見ることが出来ます。
恥ずかしいからあまり見ないでねorz
418ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:34:35 ID:zgymaMtF
緑黄蜀野菜に入りたくてウズウズしている俺がいる!
先走ってつくっちまいそうだよ・・・
419ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:37:40 ID:ZRiFJ3fZ
>>417
確かに履歴見られるのは恥ずかしいかもしれないが他の人のデッキも参考になるし
俺は結構いいと思うぞ
420ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:39:08 ID:QvNS8LFa
敵軍デッキに対する用兵で残業リーマンの蜀メタデッキについて書いてみたのだが
どこか変だったら直しておいてくだされ兄者たち(つд‘)
あれが限界で

蜀単で覇王に入り直しました
よろしくッス

421ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:39:36 ID:dfkuJu6L
蜀単で覇王に参加。皆様よろしく。

…さて、レポートが終わらねえorz
422ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:42:02 ID:D8VUFjM5
>>406
入った・・・
サブリーダーにされた(゜Д゜)
423406:2006/06/20(火) 11:45:10 ID:ZRiFJ3fZ
とりあえずサブリーダー希望の人いれば切り替え可能なのでもしよければどうぞ
424ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:45:55 ID:fDnO31H8
ケータイが対応してねえええええ
425ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:46:23 ID:FIdUV95s
蜀単で覇王入ってみたよ
ってこれ戦績もろばれでハズカシスw
426ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:02:09 ID:QvNS8LFa
チームとなんら関係ないけど
攻守自在をチョロにくらったんで試しに蜀への誘導を使ってみたんだ
結果
ろくに攻城の邪魔さえできませんでした
攻城中の知力3の奴に掛けたら攻城ラインから出せなかったよ
基本時間がほぼ無いんだな
427ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:16:59 ID:FIdUV95s
これ廃プレイした日とかもろばれじゃん(ノ∀`)
428ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:23:36 ID:ZRiFJ3fZ
履歴見るとプレイの仕方の違いがはっきり分かる
俺は週1位のペースで行ってがっつりやるけど
他の人は少しずつ何日もやってる感じだな
429ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:29:51 ID:iazQn3p3
漢王朝に入ってみた

まさか昨日四連敗したのがバレるなんて(´・ω・`)
430ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:31:49 ID:Y0boVDSD
ハハハ、俺が群雄ばっかやってるってのがバレちまったぜorz
431406:2006/06/20(火) 12:45:29 ID:ZRiFJ3fZ
やっぱりプレイ履歴見られるのは嫌なのかな?
入ったはいいけど少しすると抜ける人多数で現在4人
432ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:48:12 ID:FIdUV95s
>406
すまん、漢王朝の方が気になってみてきた(´・ω・`)
433ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:48:53 ID:hkuIFuZ2
蜀単で覇王軍に入った
よろしくね
434ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:49:58 ID:CqrJ3I3e
緑王蜀野菜はいらない?
435ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:50:59 ID:QvNS8LFa
>>406
あんまり気にしなくていいと思うよ
時間が経てば落ち着くだろうし
チームに入ったたどうなるのかなと試してるんでしょ
436ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:51:49 ID:fujiQBVn
漢王朝に参加しました。よろしくです。
さて仕事するか…
437ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:02:16 ID:rKDEiRN6
漢王朝に入りましたよ
よろしく兄者達

みんなのプレイ履歴見たら近場でやってる人がいた件
438ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:05:25 ID:sE6HfbkH
漢王朝に入りました
兄じゃ達、よろしく
439ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:07:48 ID:MwIdWNUc
どこでみんなのプレイ履歴が見れるのか分からない件
440ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:08:40 ID:L19Ps1UW
チラッと漢王朝見てきた
既に20人いたんだが・・・w
441ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:11:16 ID:gaWES+cl
とりあえず、漢王朝は20人だな。
まあ、出入りはあるとは思うが。

蜀単は何人くらいになった?
442ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:12:21 ID:f/F7Ez7S
俺の4年目の携帯が非対応か…残り5cで逆転負け以上に
くっ…くやしい
443ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:13:57 ID:phk+LVyz
漢王朝が一杯になったら漢王朝2を作ればいいじゃない by劉禅
444ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:14:47 ID:MwIdWNUc
>>442
気合を見せよ
445ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:16:11 ID:L19Ps1UW
ショク単はまだ7人・・・
サブリーダーがコロコロ変わってワロスw
はい私が最初に変えたんですゴメンナサイ
446ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:22:29 ID:vGQIPQJ6
結局、チームに入る利点て何かあるの?
アイテム共有とかないの?
447ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:22:52 ID:ZRiFJ3fZ
>>446
限定兵士カラーとか
448ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:23:46 ID:gaWES+cl
ぜひ漢王朝に入りたいってやつは言ってくれ。
おれはこのスレの、どのチームでもいいから。
449ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:29:10 ID:CqrJ3I3e
蜀単に入った。よろしく頼むヽ(`Д´)ノ
450ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:31:03 ID:fujiQBVn
>>439
チームのメンバー一覧→一人選択→プレイ履歴
これで見れるよ。
451ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:31:40 ID:X3XBNV9y
他人のデータが見てみたくて蜀単に入った俺孟達
452ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:43:43 ID:0esqyyO7
【漢王朝再興二】軍
作りました
国を思う方ならどなたでも参加してください
二軍なので前回中品だった人大歓迎w

パスは【taitok】(大徳)です
453ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:51:06 ID:WJ0gRDJc
サブリーダーになんの意味があるか分からんが、
Wikiとかで各チームの整理とかする為にPCスキル高い人がいいかなと。
てか大戦2から参加した俺を一瞬サブリーダーにしたのは誰だw
454ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:51:39 ID:MwIdWNUc
勢いで【漢王朝最高】軍とか作りそうになった。
ワシを斬れるものはいるか!
455ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:52:11 ID:9SdMszg0
久々に三国志大戦帰ってきたから勝率テラヒクス
恥ずかしくて入れないよ
456ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:54:13 ID:WJ0gRDJc
>>454
そこにいるぞ!!
457ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:56:30 ID:L19Ps1UW
>>452
気早すぎw
まだ蜀単で覇王が埋まってないよ(´・ω・`)
458ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:59:06 ID:ZRiFJ3fZ
>>453
サブリーダーの人が脱退するとメンバーの中でリーダーを除いたチームランクが一番高い人に自動的にチェンジなんだ
今は全員同じだから多分名簿の一番上の人にずれるんだと思う
とりあえず蜀単で覇王軍は一人覇者の人がいたからその人にサブリーダー投げました
459:2006/06/20(火) 14:03:25 ID:NsLROXDa
ちょっと蜀単に入ってみましたw
メンバーのデータ見れるのは面白いですね。
460ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:05:08 ID:mn5Z9upk
肘丸さん発見!戦績拝見させてもらってますw
461406:2006/06/20(火) 14:06:15 ID:ZRiFJ3fZ
>>459
即サブリーダー投げました
462ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:06:47 ID:WJ0gRDJc
>>442
四年使用なら最新機種以外ならほぼ只で機種変更できると思う。

二軍とか出来ると移籍しなきゃあかん気がしてきたorz
463ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:06:49 ID:b1IIlLr9
>458
ちょwおまw

サブリーダーになってたからスレ除いたらそういうことかw
464ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:08:16 ID:QvNS8LFa
ぶはっ
(;゚ Д゚)
肘○覇王はいつもこんな鬼メンツとやりあってんですかい・・・
465ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:10:16 ID:WJ0gRDJc
肘○さん既にチーム名を満たしてるw
466ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:11:04 ID:hhLbE1sJ
覇王に入りました

よろしくな兄者達!
467ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:11:11 ID:X3XBNV9y
肘○覇王の戦跡が見れるなんて…
孟達してよかった
468ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:12:38 ID:ZRiFJ3fZ
>>465
いやいや、最終的にはやっぱり征蜀覇王目指さないとな
469ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:18:58 ID:yca73/88
蜀単で覇王に入りますた。
漏れのような凡将が居てもいいのかな…(´・ω・`)
470ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:20:52 ID:V/JewuXc
>>469
一緒に漢王朝の再興(覇王)を目指そうぜ
471ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:22:21 ID:CqrJ3I3e
>>469
(・∀・)人(・∀・)

皆の戦績に驚けされた。
472ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:24:03 ID:Ja7t+Fp5
蜀単で覇王に入りました。…が、まだカード登録してないorz
こんな俺がいてもいいですか?
473469:2006/06/20(火) 14:26:44 ID:yca73/88
>>470>>471
がんばりますぞ(`・ω・´)
474ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:28:06 ID:X3XBNV9y
>>469
おまいの下には宿将の俺が居るから問題無い
殿、ご命令を
475ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:28:28 ID:5z5l8Zfe
定員オーバーorz
476:2006/06/20(火) 14:30:01 ID:NsLROXDa
俺のプレイ数はどう見ても廃人ですなorz

20名に達していて邪魔になりそうだからそろそろ抜けた方が良いですね。
477406:2006/06/20(火) 14:30:30 ID:ZRiFJ3fZ
とりあえず蜀単で覇王軍も20人埋まりました
478ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:31:09 ID:ZRiFJ3fZ
>>476
いやいやせっかくなんでこのままいてくだされ
479404:2006/06/20(火) 14:31:12 ID:V/JewuXc
今の所 リーダーの権限→チーム名・パスワード・エンブレムの変更権限 なので暫く晒されリーダーやりますので宜しくお願いします
チーム名とパスワードは変更予定が無いですが、エンブレムは希望が有れば変えますので言って下さい
480ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:32:55 ID:x520kO0X
漢王朝チームに参戦!皆よろしく。ただ問題はこの所攻城兵が面白すぎて全くショク単してない事。折角だから久しぶりに八卦でいこうかな。
481ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:33:09 ID:IQX5bwcA
チームに入りたいが勝率三割しかなく恥ずかしくて入れないものが、
ここにいるぞ〜・・・orz
482ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:33:09 ID:049y9XVF
ちょwww
漢王朝再興二軍に、ホームが同じ人が居るんだけどwww
483ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:33:50 ID:hhLbE1sJ
さらに下には宿将ですらない俺もここにいるぞ!
○| ̄|_ガンバリマッス
484406:2006/06/20(火) 14:37:41 ID:ZRiFJ3fZ
肘○氏が抜けたら一気に混沌としだした(ノ∀`)
ずれてサブリーダーになった人がどんどん抜けてる(ノ∀`)
肘○氏カムバック
485:2006/06/20(火) 14:38:25 ID:NsLROXDa
>>452に迅速なる転進。

>>478
本当に参加したい人の迷惑になるので、やはり抜けた方がいいかなーと。
486:2006/06/20(火) 14:41:21 ID:NsLROXDa
……俺の存在自体が迷惑となっている?orz
487ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:42:28 ID:QvNS8LFa
>>肘○氏
大丈夫です
時間が経てば落ち着きますってば
488ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:44:38 ID:ZRiFJ3fZ
>>486
むしろ居てくれた方が色々嬉しいですね
肘○氏がいたほうがまとまりが良くなる感じもするので
489ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:44:50 ID:tGKsx3D+
>>肘氏
まるっきり逆ですよ
むしろいなくなったらおおいに困る…
490ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:46:35 ID:V/JewuXc
>>486
迷惑だなんてとんでもないっ
491ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:47:15 ID:mn5Z9upk
まぁ、ほら肘○氏にも色々と事情あるだろうから
藻前ら無理強いは(・A・)イクナイヨ
492ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:47:35 ID:phk+LVyz
肘○さんの戦績みるためにちょっと漢王朝抜けて蜀単みにいったのに肘○さんいねぇぇぇ
しかも漢王朝定員埋まっててもどれねぇぇぇ
493:2006/06/20(火) 14:50:01 ID:NsLROXDa
どの道、今日だけの予定だったのです(汗

今日中には本来入る予定のチームがまとまるので、あんまりふらふらするのは
やめておきますね。
スレの1住人として応援しています。
494ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:51:29 ID:gaWES+cl
>>492
俺は見た。でも戻れなかったから、二に入ってみた。
放浪の軍師みたいだ。
495ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:58:45 ID:ZY12k6yn
ツーカーの俺はどうすればいいのカナ?
ツーカーの俺はどうすればいいのカナ?
496ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:00:25 ID:V/JewuXc
>>495
酷なようだが二択
・セガを信じて待つ
・機種変更
497ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:05:30 ID:IQX5bwcA
チーム[漢王朝再興二]入らせていただきました
ヘタレですがよろしくお願いします (´・ω・`)ノシ
498ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:08:45 ID:gaWES+cl
wikiに漢王朝再興二は載せないの?
できる人やって。
499ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:18:34 ID:ZbjwIn0O
>>495
m9(^Д^)プギャー




…まぁ俺なんて使用8年目のPHSなんだけどね………。
カメラ?着うた?待ちうけ画像?なんですかそれ?

みんな楽しそうだねうふふ(´・ω・`)
500ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:21:41 ID:eDUsqCKF
チームって中の人しか何人入ってるかわかんないのね
現在の状況ってどんな感じ?
501ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:23:05 ID:QvNS8LFa
蜀単で覇王は16人だね
502ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:29:28 ID:SSrub4FY
蜀単で覇王加入しました。
皆さんよろしく。
503ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:29:38 ID:eDUsqCKF
>>501
蜀単で覇王、一時間ほど前は埋まってたのにね
結構みんな出入りが盛んな感じ?
504ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:32:59 ID:L19Ps1UW
チームメンバーの勝ち数が少ないとカラー解放が遅くなるみたいだなぁ
勝率ギリギリ二桁な俺は
チームの足を引っ張るのは明らかorz
カラー解放気にせずチームやりたい人とか
勝率や州が気になってチームに入れない人
どれくらい居る?
数人居たらそういうチーム作ろうかと思うんだが
505ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:35:01 ID:QvNS8LFa
>>503
肘○氏がいた頃は出入りが激しかったけど
今は落ち着いてるよ
506ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:38:24 ID:MPC5p9ci
肘○氏の戦歴見たかった(´・ω・`)

何はともあれ蜀単で覇王加入しました。よろしくです!
507ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:41:16 ID:NxMPE2lU
蜀単入ってみますた
いかに自分の修練が足りんかが分かる
出直して来い!という美髭公の声が聞こえるよ…
508ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:42:22 ID:IQX5bwcA
504
ノシ
509ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:51:41 ID:ZbjwIn0O
ところで大戦netの登録自体できないからわからないんだけど
戦績やカード使用率って、登録時以降のものが表示されるの?
それとも2になってからの戦績全部かな?
510ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:52:29 ID:ZRiFJ3fZ
>>509
6月からのが見れる
5月のは見れない
511ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:52:32 ID:1nAdUrhh
蜀が携帯で変換出来ない罠。

他の読み方候補ありましたっけ?
512ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:53:10 ID:UEWyRSNf
>>504
俺も初心者で今は群雄伝ばっかやってるからバリバリ全国でやってる方々に入るのは気が引けるよ
513ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:53:59 ID:LJp2b8Gw
>>504
勝率もそうだけど、週に数回が限度なんで、あまりチームに貢献できなさそうっていう心配はある
まったりプレイのチームもあっていいかもね
チームに入るメリットが無いかもしれないが
514ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:54:29 ID:ZRiFJ3fZ
>>511
出ないのもあるが蜀は「いもむし」で変換すれば出るよ
515ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:55:14 ID:049y9XVF
自分も全国初心者だし、他の国のロマンデッキをやったりすることもあるので、そういったチームのがやりやすいです・・・
516ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:55:59 ID:ZKsyqqR/
蜀単で覇王に参加しますたノシ
ひどい戦績マジ凹むな……orz
今月あんまり出来ない車輪使いな上に負けが混みそうで多分足引っ張りますが、よろすくー。
517ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:57:33 ID:1nAdUrhh
>>514
ありがとうございます。
が、出なかった・・・。

PCからメールで送って辞書登録でもしておきますわ。
518504:2006/06/20(火) 16:05:44 ID:L19Ps1UW
結構いたので、作ってみました。
チーム名【一日一蜀】
パス【midori】
リーダーが普通に10連敗とかしてるのは仕様です。
519ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:06:42 ID:ZbjwIn0O
>>510
情報dクス。
五月は負けまくってたから見られなくて丁度いいかもしれないw
520ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:10:33 ID:MZ3e7usd
蜀単初心者組って作っていいかな?
521ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:14:09 ID:fE6t6svP
IC盗まれる等色々ハプニングがありましたが、無事覇者になれました!
にわか蜀使いに負けないように頑張りましょう(・∀・)
522ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:14:44 ID:0esqyyO7
二軍作ったものですが、メンバー固まる頃合いをみてリーダー禅譲しますね
リーダーになれるような戦績でもなく勢いで先走っちまったが
どんどん恥ずかしくなってきた…orz
523ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:15:20 ID:UEWyRSNf
一日一蜀入りました。
ヘタレ初心者だけど生暖かく見守って下さい
524ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:18:19 ID:b1IIlLr9
肘氏いなくなってまたサブリになってた(・ω・)

戦績のことはあまりきにしなくていいのでわ?

というか自分は降格無しをいいことに車輪の大攻勢上げる予定…へたれですいませんorz
ボーナスステージになる予感…
525ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:18:30 ID:KWA/rou5
DocomoでNETができる携帯って安いのでいくらかな?orz
526ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:20:09 ID:M/TDtccv
Docomoショップにいくとかぐぐるとかしてカタログみてーなの見た方がいいんじゃないか。
527ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:21:00 ID:V/JewuXc
>>522
慣れれば恥ずかしさが快感になるよ

っと言うのは冗談だが、リーダーやサブリーダーが変わると混乱し易い状況だから戦跡は気にせずに行こうぜ
俺の戦跡も良くないぜ、一緒に頑張ろうや

>>521
おめでとう
出来ればデッキ等をkwsk
528ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:21:18 ID:IQX5bwcA
チーム一日一蜀入らせてもらいました
中級者になれない初心者ですけれどよろしく〜ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
529ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:21:40 ID:t09kaizd
>>492
なんか自分の戦績が恥ずかしくなってきたので、代わりに入りませんか?
やっぱり蜀スレで最初にできたチームだし強い人がいたほうが俺もうれしい

蜀のお姉さん作って入ろうかな
530ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:22:12 ID:L19Ps1UW
>>525
解約→新規
なら一〜二昔前位のなら場所によってはただになる
解約料金だけで済むよ
531ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:22:30 ID:yca73/88
>>525
新規だとそこそこ良いのでも0円とかあるよ。
532ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:28:12 ID:NxMPE2lU
チーム発足しだしてから
蜀使い同士の繋がりが今まで以上に広がりそうな気配のこの蜀スレ
まさに大徳の国よ
533ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:29:58 ID:MPC5p9ci
蜀単スレ内の覇者達が組んでガチでランキング一位を目指すチームとかあったら面白そう。

俺はただの宿将だが・・・
534ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:32:41 ID:ZRiFJ3fZ
蜀単で覇王軍は覇者から2州まで満遍なくいる感じだからあんまりその辺は気にしなくてもいいと思う
チームランキングも上位5人しか影響されないし
カラー増えるの遅くなるとか言うのもあんまり気にしなくてもいいと思うけどな
20人入れはそれほど苦労せずにカラー増えそうだし

>>533
栄斗とかノイに徒党組まれたら勝てません
535ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:34:07 ID:PLP/iJp3
やべぇ、俺もチ−ムに入りたいが携帯もってなす
ママンに頼んでみるわ
536ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:36:27 ID:NxMPE2lU
覇王の引き抜き、奪い合いが起こりそうだな
○○覇王!うちのチームにぜひ!とか
537ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:36:52 ID:V/JewuXc
>>526
何が対応してるか解らない人かも知れないジャマイカ

>>525
FOMAシリーズなら900i以降なら大体OK
900自体は殆ど扱いが終わってるから901とか狙うと安い店舗があると思う
ムーバなら505i、506i
この辺りも店舗によって値段が違うから自分の目でみて選んでみると良いよ
ただ、SIMPUREシリーズは対応して無いみたいだからご注意を
その他は新し過ぎる機種だと対応時期が未定だから注意。位か
538ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:37:30 ID:mjei78lm
2から始めた初心者で、全国デビューしていきなり4連敗中だけど
一日一蜀入りました(・ω・)ノよろしくー
539ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:44:45 ID:4rqvizDz
チーム名【蜀のお姉さん】
パス【syokun】
取り合えず初心者の俺が保守目的で作った(´・ω・`)
メンバーが集まったらリーダーを変えようと思う。
変なチームになりそうで怖いよママン・・・。
540ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:54:58 ID:vGQIPQJ6
蜀単初心者orあまりできない人(オレ含む)用にチーム作りたいんだけど…
どんな名前がいいかな?
大徳〜にしたいんだけど…
大徳の旗の下…微妙カナ…
なんかいい案ある?
541ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:57:52 ID:arcxY7yg
「新規入蜀者」

え、大徳?
542ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:59:16 ID:t09kaizd
「ここにいるぞ」を作るか
「蜀のお姉さん」に移るか
このまま「漢王朝再興」に残るか迷ってる俺にアドバイスを下さい

蜀のお姉さんが魅力的過ぎる

543ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:00:12 ID:mn5Z9upk
>>540
つ「大徳の御擁護」
544ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:00:34 ID:sbDnXddh
蜀単で覇王に参加させてもらいました。
あまり貢献できないかもしれませんが、よろしくお願いします。
545ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:00:43 ID:L19Ps1UW
>>540
一日一蜀へどうぞ
初心者やなかなか勝てない人が多いですよ。
546ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:03:23 ID:vGQIPQJ6
>>541
初心者さん歓迎用だからダジャレはやめといた方が良くない?
547ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:07:22 ID:Ja7t+Fp5
一日一蜀入りました。カード登録は今日出来るかと思います。よろしくお願いします。
548ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:12:03 ID:QvNS8LFa
そんなに気にしないでいいと思うよ
大徳な国だからみんな喜んで受け入れてくれるさ

チーム登録してさっそくゲーセンに行ってみたら
もの凄く調子がよかったよ
これがチームの力か・・・・
549ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:12:13 ID:V/JewuXc
>>542
悔いは残すな
550214:2006/06/20(火) 17:12:42 ID:bQfcdwGr
>>221
ありがとう、遅くなったけどこれからやってくるよ。

「蜀のお姉さん」に入隊しました。
とりあえず糜夫人→月姫でやってきます。
551ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:14:04 ID:arcxY7yg
>>546
志はともかく「覇王」って言われると入りにくし(低州ですまん)
初心者感がわかりやすい方がいいかなと。

あくまで一案。
最後はチームを作るあなたの一存でいいんじゃない?
552214:2006/06/20(火) 17:19:00 ID:bQfcdwGr
>>216さんもだった。
ありがとう、頑張ってきます。
553ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:25:52 ID:4rqvizDz
蜀のお姉さん作っちゃった俺が来ましたよ。
>>550
(゚Д゚) ガンガレ!

今3人なんだが俺だけ戦績が薄い。
チームリーダー変更出来るから平気だよねっ! ねっ!
554540:2006/06/20(火) 17:28:07 ID:vGQIPQJ6
とりあえず作ったよ

名前:【大徳の誓い】(無難なのにしたわ)
パス:未設定

一応、初心者&毎日できない人達用でOK?
555ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:31:32 ID:Cebx/hql
あんまり乱設は良くないからとりあえず打ち止めのタイミングきめとかないと・・・
とりあえずまだ必要かな?
556ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:34:39 ID:mn5Z9upk
とりあえず、今存在するチームをまとめて、
以降のテンプレに記載したほうが良くね?
557ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:35:33 ID:L19Ps1UW
今あるチームは

漢王朝再興
パスsyoku
蜀単で覇王軍
パスsyoku
蜀のお姉さん
パスsyokun
一日一蜀(初心者)
パスmidori
大徳の誓い(初心者)パス無し


なのかな?
558540:2006/06/20(火) 17:41:46 ID:vGQIPQJ6
…チーム名って被っても大丈夫…だよね?
ダメならゴメンナサイ、
なんだかいいとこ取りの名前選んじゃいました…
559ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:44:51 ID:ucEUI1FF
これ、プレイ中にチーム名が表示されるのな。
びっくりしたぜよ
560ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:46:01 ID:nQAEoXOv
というか、肘○氏がリーダーしたらどうなんだろう
このスレを代表するベテランだし…
肘○氏率いる、蜀単精鋭部隊なチームにしたりヽ(゚∀゚)ノ
561ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:49:10 ID:+RxN7P1M
てかパスワード統一しようよ
562ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:49:13 ID:L19Ps1UW
>>558
被ってもおkじゃね?


各チームの人数はどうなってるのかな?
一日一蜀は今5人だけど
563ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:53:13 ID:QvNS8LFa
漢王朝再興(満員)
pass:syoku
蜀単で覇王
pass:syoku
漢王朝再興二
pass:taitok
一日一蜀(初心者向け)
pass:midori
蜀のお姉さん
pass:syokun
大徳の誓い(初心者)パス無し
の6チームあるからこれくらいでいいのでは

パスワード統一は賛成します
564ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:54:28 ID:KWA/rou5
>530 >531 >537
ありがとう・・・
565ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:57:39 ID:V/JewuXc
>>562
チーム名は変更可能だけど、同じチーム名は二つ作れないよ

漢王朝再興 は現在20人

>>557
漢王朝再興二 軍
パス taitok
566ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:58:15 ID:mn5Z9upk
>>558
重複チーム名はエラーになるはず。
567ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:58:20 ID:gaWES+cl
MAXIあたりは20人覇者以上のチームが出来そうだが、
それはそれ。

チーム名こそ違えども、
我らの志は一つだぞ!
568ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:59:44 ID:arcxY7yg
MAXIみたいな上位が集まってチーム作ると競い合う楽しさがなさそうだな…
569ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:05:17 ID:nQAEoXOv
蜀単に参戦
だが、カード登録がまだです
大学に入ってからあまりやらないけど、近いうちに登録行かないと…
570ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:07:18 ID:L19Ps1UW
>>565

大徳

とか

誓い

みたいな単語が被ったら〜
って意味かと思ってた(´・ω・`)
チーム名一致は書いてあったような気がしたからさ


チームパスsyokuで統一?
統一するなら一日一蜀を変えてくるけど・・・
571ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:08:45 ID:4rqvizDz
蜀のお姉さんのパスワードsyokuにしてきますね。
572ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:09:56 ID:+RxN7P1M
>>570
パスワード統一したら分かりやすいし、統一するなら統制が取れている今の内しかない。
573ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:15:34 ID:L19Ps1UW
>>572
おk
一日一蜀をパスsyokuに変えてきました
574ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:17:18 ID:mn5Z9upk
なんか一体感があっていいなぁw
575ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:20:42 ID:nQAEoXOv
これが蜀スレの良いところ

このほんわり感がなくなったら蜀スレだけじゃなくて、大戦の終わりだと思ってる
576ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:21:57 ID:4rqvizDz
蜀単スレ、チームのまとめ。
漢王朝再興(満員)
pass:syoku
蜀単で覇王
pass:syoku
一日一蜀(初心者用)
pass:syoku
蜀のお姉さん
pass:syoku
漢王朝再興二
pass:taitok
大徳の誓い(初心者用)
pass:無し

各チームの現在の人数とパスの統一(syoku)お願いします´∀`)・ω・) ゚Д゚)
こんな感じでおk?
577ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:23:11 ID:0esqyyO7
二軍もパスをsyokuに変更しました
578ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:25:25 ID:C00XzeEx
蜀のお姉さん参加しました
なんつーか、まったり楽しみましょう

蜀単チーム同士で対抗戦やったら楽しそうだな
579ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:26:35 ID:0esqyyO7
連カキ失礼
二軍は現在3人兄弟です
580ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:27:39 ID:iazQn3p3
今から出陣してくる〜連敗を止めれるように頑張るよ(´・ω・`)

漢王朝組の意地見せてやる、ヘヤ〜







あれ?('A`)
581ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:29:00 ID:vGQIPQJ6
大徳もsyokuにしておきました。
定員もまだまだ余裕ありますよ
582ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:29:36 ID:nQAEoXOv
あ、すまん
なんか俺で蜀単は満席ぽい
583ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:30:34 ID:ZKsyqqR/
今横の人がチーム名を
蜀前酒とか蜀人芸とか懲戒免蜀とか蜀民地とかイインジャネ?とか言ってたwww
584ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:31:09 ID:zG8JJcg1
>>582
うん、今やったら満員だった・・・・
585ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:32:51 ID:UbpgJPph
二軍の方に入らしてもらいますた
よろしく!
586ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:34:21 ID:kHoFkSvG
一日一蜀に入りますた。
群雄厨ですがよろしく(´・ω・`)
587ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:40:55 ID:4rqvizDz
蜀単スレ、チームのまとめ。

漢王朝再興(満員)
蜀単で覇王(満員)
蜀のお姉さん(5人)
漢王朝再興二(3人)
一日一蜀(初心者用)
大徳の誓い(初心者用)

※各チームのパスワードは全てsyokuです。

この6チームが今の蜀単スレ公認チームです。
乱立を防ぐ為に現状はこの6チームで行きます。
チームに入った方は自分が何人目かをチーム名を添えて
書き込みの方、お願いします´∀`)・ω・) ゚Д゚)

連書きスマソ。 こんな感じで良かったらwikiにも貼ってくる。
588ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:43:33 ID:QvNS8LFa
>>587
お願いします(・ω・)/
変更があったら随時書き加えていきましょう(`・ω・´)
589ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:45:25 ID:L19Ps1UW
一日一蜀
現在7人です。
群雄やる人はチームの上位確定な気が・・・w

リーダーは週に一回
4p稼げたら良い方です(´・ω・`)
590ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:51:32 ID:Cebx/hql
一日一蜀
一人ぬけて7人です。
自分も週に一回でまだ結構並ぶから戦果は期待できそうにない…

公認チームで適当にBBSとかあっても面白そうだけど、そこまで馴れ合いになるのも微妙かな・・・(´・ω・`)
591ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:52:35 ID:Cebx/hql
>>590
一人抜けて6人の間違いです。連投失礼
592ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:58:44 ID:zG8JJcg1
漢王朝再興二入りました〜
俺で5人目です
593ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:58:51 ID:4rqvizDz
wikiの方、更新して来た。
これで少し様子見かな。
594ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:59:40 ID:NCGvCLjQ
漢王朝再興二の「二」に何か違和感を感じるのは俺だけ?
595ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:08:34 ID:Ja7t+Fp5
>>590
すいません、抜けたの俺です。
カード登録してから再登録する事にしました。
出陣してきますノシ
596ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:10:55 ID:UbpgJPph
>>594
ここにいるぞ!
と言っても思いつく案が「漢王朝再興2」か、「漢王朝再興弐」くらいしか思いつかん
597ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:12:32 ID:0esqyyO7
>>594
作ったものですが本人も違和感ありまくりですw
どうしましょう…?

昭烈帝軍とか
劉予州軍とかも考えたんですが…
598ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:18:03 ID:2ScqFRLs
【大徳の誓い】リーダーから各チームリーダーへ(なんかカッコイイな、これ)
初期のエンブレムは勢力旗「蜀」で統一しているのですか?
599sage:2006/06/20(火) 19:20:20 ID:qo7LMAKx
チーム名の中に空白は入れられないの?
「漢王朝 再興」こんな感じで
600ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:20:49 ID:ZOFDFB5+
漢王朝2軍参加しました。
現在6名でーす。

今日は昼間にプレイしてきたんで、貢献できませんがよろ〜。
601ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:21:51 ID:L19Ps1UW
一日一蜀は負けても立ち直るように
復活
にしてます(´・ω・`)
602ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:21:53 ID:UbpgJPph
>>597
二だとなんかその…
二軍ていう感じする
愚痴ばっかでごめんね(´・ω・)
個人的に劉予州軍がいいとオモタ
603600:2006/06/20(火) 19:22:59 ID:ZOFDFB5+
黒字になってるのは抜けた人かな?
そうなら2軍は5名ですね。

みんな5州あたりでちょっと安心した雑号将軍です。
604ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:25:58 ID:LJp2b8Gw
>>597
いっそのこと前に出てた、緑王蜀野菜はどう?
605ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:27:27 ID:QvNS8LFa
黒字はチーム登録はしているけど、カード登録をしてない人ですよ
メンバーに数えて大丈夫だよ
606ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:28:18 ID:KFsskTDU
蜀のお姉さん
現在6人目

明日早朝からがんばる予定です。
よろしくです
607ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:29:22 ID:qo7LMAKx
漢王朝二に入りました。
今、7人です。
608600:2006/06/20(火) 19:31:18 ID:ZOFDFB5+
>>605
そっか。なら6名ですね。

ホントは桃園使いなんで「桃園の誓い」を作ろうとしたんだけど、
案の定作られてた・・・^^;。
「桃園の誓」なら作れるのはさっき確認したけど。

ということで、2軍の名前は「桃園の誓」とかだめかな。
609ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:35:00 ID:NCGvCLjQ
緑王蜀野菜に対抗する感じで

蜀漢(=食感)帝国(軍)ができるかなと思ったが
610ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:41:33 ID:LJp2b8Gw
漢王朝再興二軍に入らせていただきました。
現在8名です。
611ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:43:12 ID:3fy7C4vg
んーと、100戦近く負け越してる宿将の俺でも気がねなく入れるところはあります?(´・ω・`)
612ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:44:24 ID:zhmDPfrA
オレは地元のやつらとチーム組んだから参加できないけど、みんながんばれ。

対戦で当たったら全力で潰させてもらうぜよ。
613ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:44:41 ID:WtoVLhXk
>>611
どこでも大丈夫かと
つか他人の戦績にケチつけるような奴いないって
安心して好きなところはいるといいと思う
614ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:44:43 ID:vGQIPQJ6
大徳の誓い…またオレ一人になってます(つд`)
先ほどは四人だったのに…
やはり週末まで変動が激しそうですね…
(オレのヘタレ具合のせい?)
615ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:45:58 ID:xj9gSNDu
乱立は良くないと思いつつ…

Wライダーチームを組みたい者はおるか!?
616597:2006/06/20(火) 19:51:10 ID:EX8QCiay
帰宅しました
PCからカキコにかえるのでID変わります

ということでここは民主的に投票で
【漢王朝再興二】軍
のチーム名を変更したいと思います
24:00までにこれ!と思うものに投票してください

既出でも新規でも結構です
ということでご協力よろしくお願いいたします


帰りにプレイしてこようと思ってたのにデッキケース忘れてた…orz
617ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:53:18 ID:U7wJrKm/
俺もホームの連中とチーム組むから参加出来ないけどおまいらと心は一つだからなww君主名に蜀単の冠名がついてるからマッチングしたらよろしくなー
618ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:54:03 ID:4rqvizDz
蜀のお姉さんチームの一応のリーダーなんだが
チームの専用のページ一応だが作ってみた。
wikiにアドレス貼ったりしちゃうのはちょっと不味いかな?

>>611
そんな貴方に蜀のお姉さん(*´д`*)ハァハァ
>>614
もう一つの初心者チームにまとまった方が良いのかもしれんよー。
619ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:57:14 ID:QvNS8LFa
すまない
蜀単で覇王を抜けなければならなくなってしまった(つд‘)
オレの代わりに誰か入っておくれ
貢献しようとポイントも稼いだのにorz

チームは違えど心は蜀の民でいさせてください
620ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:59:46 ID:pWfZLuQi
なんとなく蜀のお姉さんに入ってみた。
蜀単じゃない奴もいてマジカオスww

このマッタリ感が蜀のお姉さんか
621ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:04:20 ID:phk+LVyz
漢王朝再興には功城兵デッキもいたから大丈夫です
622ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:11:31 ID:EwXciIgS
蜀単で覇王に入りました、よろしくな兄じゃ達!
ギリギリ定員20人目だったぜ
623ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:12:51 ID:sBgYnCX1
流れ象突するが1の頃から桃園に魂売って
雌雄一対もある俺だが今日手に入れたこいつを見てくれ








っ雙股剣

戦器トレードさえ・・・戦器トレードさえ出来たら同士に・・・_| ̄|○
624ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:13:46 ID:UEWyRSNf
まあことチームに限れば、(特に初心者)蜀単にガチガチに縛らないで欲しいです…
俺はデッキ毎にIC変えないので。
625ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:17:32 ID:au6S4zPA
再興二軍に登録して、寝て起きたらサブリーダーになっていた(゚Д゚;)
携帯開いたら「自動的にサブリーダーになりました」ってorz
>>527の言うとおりだと思うんで、微妙なヘタレですが皆さんよろしゅう
626ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:23:11 ID:UbpgJPph
>>616
ノ劉予州軍に一票
627ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:26:03 ID:1nAdUrhh
>>623
蜀単、All2カード、戦器全員未所持で特大葛篭が!

・・・至宝「項羽刀」
所持しているので売却します。
金400ゲットorz

カードにデータは書き込まれてるわけだし、同じセガのQoDでもトレードは出来てるんだから
戦器トレードはぜひ実装してほしいですねぇ。
628ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:29:19 ID:L19Ps1UW
>>627
被ったら売却なシステムだから
交換は無さそう
何個か取っといて〜
って感じならなぁ・・・
629ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:57:42 ID:4rqvizDz
此処でチーム内の事とか話すと迷惑だと思って、
蜀のお姉さんチーム用の掲示板借りて来た。
http://bbs10.fc2.com/php/e.php/shoku/
メンバーは是非見て何か書き込んでくり。
630ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:58:25 ID:bQmgCXuW
大徳の誓いに参加しますた。
今月から始めて、仕事帰りにちょこっとやる初心者だがよろしく。


つか今日になって対戦で勝てないorz
デッキが悪いのか頭が悪いのか?

ぐはぁ。
631ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:10:24 ID:BcbDShDN
>>629
超絶乙&ナイス。GJ。

新着レス、チラ裏に書きやがれ×200って感じで萎えたしな。
632ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:13:17 ID:7yUL71FM
再興二軍に登録してきますた( ^ω^)十人目だたよ。
ポイント貢献できるようにがんがります。
633ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:33:33 ID:LJp2b8Gw
>>616
劉予州軍に一票
634ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:35:27 ID:9SdMszg0
>>616
新規だけど緑一色軍
635ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:44:10 ID:zgymaMtF
蜀単で覇王に参加しました。
心が折れるまでは
蜀以外の資産を投げうって揃えた横山単で突き進むぜ!
636ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:45:32 ID:L19Ps1UW
さてこっそりコッチの一日一蜀チームも
掲示板ぶったててみました。
ttp://www.bannch.com/servlet/bbs/86481
現在6人でみんな州は高くないので
初心者の方、勝率や州が気になる方も気軽に入ってみてくださいな
637635:2006/06/20(火) 22:18:44 ID:zgymaMtF
呂布入り他単6枚デッキに成すすべなくやられましたorz
早くも心が折れそうだ...
誰か俺に忠義の援兵を!
638ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:19:58 ID:PbWm8sDe
>637
熱〜くしてあげる♪
639ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:20:37 ID:kD1jQgvU
一日一蜀に登録しました〜。
2になってまだ群雄のみですが貢献できるようがんがりますお!
640ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:26:07 ID:NCGvCLjQ
↑  漢王朝再興  蜀単で覇王
|  蜀のお姉さん  漢王朝再興二
|  
|  大徳の誓い
| 
|  一日一蜀


プレイ頻度で言うとこんな感じでおk?


641635:2006/06/20(火) 22:26:33 ID:zgymaMtF
>638
ションベンちびりそうだぜ〜
642ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:29:48 ID:r7Jzuasy
俺の携帯、ショクの字が出ないんだが
643ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:30:38 ID:9SdMszg0
いもむしで変換できるはず
少しイヤな気分がするが
644ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:32:40 ID:NwvTKcJz
突然ですが、一日一蜀に登録しました。
金曜日登録予定です。すみません。
645ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:39:51 ID:sBgYnCX1
俺の携帯は「しょく」どころか「いもむし」や「ぞく」でも出ないから
PCから携帯にメール出してからコピペしたから困る
646ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:40:11 ID:0K5lT4rl
>>640
プレイ頻度で考えるより戦勝点を重視するか否かの方がいいと思う。
647ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:42:26 ID:OB9mMGqB
再興二軍に登録しました!よろしくっす〜
648ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:43:21 ID:/POjqW6I
携帯なら下の書とか板とかってメニューから「写」を選んでコピペして
辞書登録すればおk。
辞書登録がめんどいって厨は氏ね
649ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:44:49 ID:LJp2b8Gw
>>635
横山単って、関羽、張飛、趙雲のケニア?
それとも張飛、趙雲、諸葛亮、劉備?
以前、後者で少しやってみたが、開幕が辛いので今は劉備out魏延in。
でも本宮単よりはマシか。
650ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:47:28 ID:qlcwq22y
大徳の誓いに参加しましたー
よろしくお願いします。

現在ネットがないので更新はできません(´・ω・`)
651ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:51:51 ID:DCBDusEk
>>649
本宮単はコストが1余るからチョロあたりを足しておくといいとおもうよ
652ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:52:39 ID:4rqvizDz
↑  漢王朝再興  漢王朝再興二  蜀単で覇王

|  蜀のお姉さん


|  一日一蜀  大徳の誓い

戦勝点の重視度合い。
こんな感じじゃね?
653ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:53:40 ID:CTl0OO1o
アレ?(´・ω・) 各チームで掲示板作ってるの?

大徳の誓いの掲示板も作った方がいいよね?
・・・明日、時間あったら作ってみるよ
654635:2006/06/20(火) 22:54:45 ID:zgymaMtF
>649
兄者後者の方です。
まぁ序盤押され気味なのは仕様なんで諦めてますよ。
士気さえ溜まればなんとかなるもんですよ。
むしろ前者のケニアの方が茨の道かと
655ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:56:34 ID:koeeWNat
>>645
句点コードを1つ1つ当たってたが力尽きた
一度コピーできれば単語登録するんだが
656ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:57:45 ID:koeeWNat
ごめん>>648
気付いてなかった
ありがとう
657ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:59:31 ID:X3naz4nX
>>652
そんな感じか…
ちょっと蜀覇王抜けてくる
宿将だしな
658ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:04:29 ID:PbWm8sDe
一応掲示板は本スレにある三国志大戦板を使うという方法もあるぞ。
659ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:06:16 ID:CqrJ3I3e
>>652
四州ヘタレな俺は蜀覇王から抜けねばならんか…。
660ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:08:30 ID:2a/7ocpy
>>652
その手の情報で縛るとチーム全域に影響が出るから縛っちゃダメダヨ

貢献度が高かろうが低かろうがチームを超えて蜀単スレ軍ですぜ義兄弟
661ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:09:46 ID:33+ZA4AP
>>658
俺もあんな感じの所にまとめたほうがいいと思うんだよな
専用掲示板はちょっと経つと身内の馴れ合い、新規お断りの雰囲気プンプンの
場所になると過去の経験から言い切れる
リアル知り合い同士のチームならそれでいいけど
2ch発祥のチームの掲示板は他のチームだけじゃなく、他の国のチームから
でも簡単に見れる場所にあるべきだと思う
662ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:11:21 ID:o1XO81YB
そんなに抜けるとか思わなくてもいいんではなかろうか
マッタリやっていこうぜベイベー
663ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:11:25 ID:InTuQw8G
一日一蜀に登録させていただきました
トータルで300戦以上しているので、初心者とはいいにくいですが
実力は、初心者以下・・・orz

664ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:11:31 ID:5Q7lu5oh
>>652
八州の俺も漢王朝から脱落か・・・orz
665ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:14:00 ID:2a/7ocpy
>>664
チームリーダーの俺が六州なんだぜ。気にするな
666ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:14:24 ID:+RxN7P1M
戦勝点は勝てば増える、負けても減らない。州は関係無し。


つまり、うまい人が貢献度が高くなるというよりも、プレイ頻度が重要。

宿将や低州などは関係無い。
667652:2006/06/20(火) 23:15:01 ID:4rqvizDz
>>657 >>659
スマソ、俺が変な事書いちまった。
気にしないでくれ。
戦勝点なんて無視してどのチームもまったりだな。
取り合えず下2チームが初心者用って事だけガチで。
668ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:15:06 ID:CqrJ3I3e
>>660>>662
左様か。四州なりに頑張ってみる(`・ω・´)
669653 :2006/06/20(火) 23:15:29 ID:sUY+hmis
っとよく考えたら携帯対応の掲示板は作ったことないや・・・
どこの使えばいいかな?広告の少ないシンプルな所のがいいけど・・・
オススメってある?
670ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:15:48 ID:+RxN7P1M
まぁぶっちゃけ「何も気にするな!」って事。身の丈に合わせて頑張ろうぜ。
671ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:16:07 ID:5Q7lu5oh
>>665
アリガd
家からゲーセン遠いけど、ガンガるYO (´;ω;`)ブワッ
672ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:21:14 ID:rEJaJbSF
チームはいるとどんなメリットがあるんですか?
673ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:27:14 ID:JkbpyUeD
蜀覇王は掲示板あります?
無ければ作っちゃいますが
674ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:28:36 ID:2a/7ocpy
>>672
新兵士モデルが手に入る可能性が有る
全国対戦で自分が蜀単スレの住人だと示す事が出来る(蜀単チーム専用)
自分より強い人の戦績をコッソリと覗ける(チームメンバーが自分以外居る時)

>>673
無いよ
出来るならお願いしますorz
675ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:29:21 ID:JkbpyUeD
>673
おk 作りまふ
676ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:30:04 ID:2a/7ocpy
>>673
って、勘違いゴメン
無いのは漢王朝再興の方だったorz
677ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:31:45 ID:ZRiFJ3fZ
蜀単覇王のリーダーです
とりあえずバイトから帰宅、レンタル掲示板物色中だけど何処にすればいいのやら
したらばあたりで借りちゃってもいいけど
678653 :2006/06/20(火) 23:33:12 ID:QYDF6+Qx
>>661
本当はそれが一番いいんだろうね〜
でもオレ、(本当の)初心者さん用に【カード共有スレ】を作ってあげたいんだ
「不要になった旧SRやダブりRとかを差し上げます、不要になったら他のひとへ」、って感じの・・・

でも2ch全域に出たらクレクレ君がいっぱいタカリに来そうで・・・ねぇ?
679ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:34:55 ID:JkbpyUeD
>677
とりあえず作っちゃいましたけど、どこかいいのあればそれでも〜
680ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:36:42 ID:ZRiFJ3fZ
>>679
もう作っちゃったんならそれでいいですよ
まだ借りて無いし
681ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:38:40 ID:LJp2b8Gw
>>654
横山単、またがんばってみます
>>649
本宮LEを軸にすると、やっぱり肘○さんタイプのデッキになるんすね
682ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:39:41 ID:JkbpyUeD
それじゃとりあえず・・・
蜀単で覇王チーム掲示板です。
ttp://atura.jp/bbs/top/shokuhaou
683ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:42:56 ID:wBv0phuB
蜀のお姉さんに参加させていただきました。

宿将ICなくして新規IC作り直したウマシカですが
よろしくお願いします。
684ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:45:02 ID:9SdMszg0
今更な気もするが
蜀単チーム全部でしたらば1つ借りてきて
「漢王朝再興チームスレ」「蜀単で覇王チームスレ」「蜀のお姉さんチームスレ」みたいにチーム毎にスレ作って
それ+カードリサイクルスレ&時間マッチスレ(時報に合わせてマッチ、確率低そうだけど)
とか作った方がいいんでない?
リンクも一つですむし
685ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:45:50 ID:LJp2b8Gw
681、下のアンカー間違えた
>>651でした

ついでに漢王朝再興二軍は現在13人です
686ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:48:13 ID:049y9XVF
>>684
いまさら感があるけど、個人的にもそれが良い気がする・・・
諸兄のご意見を聞きたいな
687ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:48:13 ID:CqrJ3I3e
>>684に同意。
全部蜀スレの派生だから一つでいいと思う。
688ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:50:26 ID:MPC5p9ci
>>684
俺も同意。
その方が解りやすいですし。
689ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:50:42 ID:EO+1fQsE
>>684
それだ!・・・誰か作ってくれる者はおらんかぁ!!
690ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:50:53 ID:JkbpyUeD
作っておいてなんですが
それがいいかもしれない(ノ∀`)
691ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:52:59 ID:JGukt8Ng
俺こういうの初心者なんだけど行って来ようか?
692ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:53:24 ID:Pd97gpQK
蜀のお姉さんに入らせて貰いました!
8人目でした〜
693ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:53:52 ID:+WacIsAj
OK.掲示板借りてくるお
694ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:58:25 ID:I5nCP7+R
とりあえず手持ちの携帯が三国志NET非対応の俺は
もうこのスレの流れには参加できないことが分かった。
III OTL III
695ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:00:09 ID:7TVOUlLy
いや、だから使われてないしたらば掲示板なら本スレのリンクにあるからそっち使えばいいのでは。
696ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:00:16 ID:Laml40RA
>>694
イ`(´・ω・`)
離れていても心はひとつさ
697ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:00:36 ID:Y8/ZUhiH
>>694
ちょっとすれば落ち着くさ。
掲示板借りてくればそっちでチームの話題はするんじゃね?
。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
698ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:02:23 ID:L2ZV5MG2
>>694
セガのネットアーケードゲームはパソコンも対応すること多いよ。
ちょっと熱が冷め始めたときを狙って…
699ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:03:15 ID:+WacIsAj

つ ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31230/

デザイン云々は察してください
700ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:04:42 ID:553PBDJZ
>>699
乙であります
701ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:04:59 ID:WeIlvb/Z
チーム名の「班」に違和感を感じる俺待ちガイル

漢王朝の皆、スマヌ 昨日までは9連勝だったんだ
しかし、今日チーム登録してからは、いきなり2連敗、、、orz
702ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:05:34 ID:lSJJEwH3
【カード共有スレ】・・・まさに大徳の国だな、兄者
・・・ver.1でもそんなモノがあればオレは、オレは・・・オレはぁぁぁあ〜
703ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:07:09 ID:i7o8E14D
>>699
乙。言い出しっぺなのに携帯厨だからすまない…
704ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:14:54 ID:Y8/ZUhiH
したらばに蜀のお姉さんスレ立ててみた。
緊張シマクリング。
705まとめ:2006/06/21(水) 00:16:08 ID:/UAa0PMS
各チームの掲示板にリンク張ってもよろしいでしょうか?
706597:2006/06/21(水) 00:22:21 ID:jUGIpY+s
【劉予州】軍
に多く入っていたので変更しました
投票してくださった諸兄にお礼申し上げます
パスは変更なしです

リーダーが一番成績悪いですが、皆さんよろしくお願いします

>>527
ありがとうございます
お互い頑張りましょう

>>602
確かにイメージ悪いですよね…
勢いだけでやっちゃってすいませんでした

>>699
劉予州軍はそちらの掲示板をお借りします
以後もよろしくお願いします

>>蜀の字が出ない人
玉蜀黍(とうもろこし)でもだめですかね?

では、このスレの兄弟たちと同年同月同日に死ぬことを願わん
707ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:29:15 ID:mwMnvj/M
流れぶった切るけど、槍撃するよりワイパーした方が大きなダメージ与えれるのって、武力いくつ位からかな?
プレイ中はどうにも冷静になれなくって
708ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:31:20 ID:neFpdJ1j
桃園使いなんですが10州になったあたりからだいぶきつくなってきました・・
魏武春華反計だと桃園相性悪いですよね
覇王で桃園使いの人とかいるんですかね、諸葛亮にシフトしようかな・・・
709:2006/06/21(水) 00:34:00 ID:pOPFmxlr
知り合いも色々チーム作ってて入ろうというチームが定まりませんw
やっぱり蜀単チームにお邪魔するかも……いっそ自分で作るかな?

槍撃重視の槍ワラはやはり使いこなせたら凶悪っぽいですね。
正面衝突が異常に強くて計略も豊富なので、かなりの可能性を秘めてるかも。
とりあえず車輪で突っ込んだら全員が3カウントぐらいで溶かされましたorz
710ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:34:17 ID:dlQfd3cl
>>708
孔明+劉備まじおぬぬめ
711ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:36:37 ID:tnn8iyZs
>>709
蜀のお姉さんとか空いてますよw

というのはさておき。
槍撃のコツって何でしょう?
群雄で4枚槍やってみたけどどうも気づいたら乱戦しててorz
712:2006/06/21(水) 00:39:12 ID:pOPFmxlr
>>707
R関羽でワイパーしてもちょっとしか減らないので、基礎武力ではほぼ
槍撃が上だと思います。
713ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:40:12 ID:ca9VOXS4
>>709
車輪デッキチームなんていかがでしょう?
そんなの作られたら、友達と作ったチームほっぽり出してそっちにいきそうですがw
714ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:40:44 ID:R4yD4ond
>708
魏武というか春華がいる時点で相性はあまりよくないですよね;
自分もそのあたりで大徳に逃げました、、
そして今は八卦使いにw
715ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:41:21 ID:mwMnvj/M
>>707
肘さまありがとうございます
716:2006/06/21(水) 00:43:24 ID:pOPFmxlr
>>711
槍撃の溜め中はカードに触らないことと、各武将の位置関係を把握して前進する
武将と後退する武将を即座に判断すると良いと思います。
今回の無敵槍の威力では間合いを維持したまま敵武将を撤退させるのは難しい
ので、乱戦も考慮に入れる必要があります。
前衛を槍撃と連続乱戦で一気に溶かして増援に繋げられると理想的ですね。
717ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:44:04 ID:ebYHPZic
肘氏リーダーの車輪デッキチームなんてあったら是が非でも入りたいですねw
718ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:46:00 ID:VxO3qVOO
こういう流れ大好き(*´Д`)


三国志初めて1ヶ月目の初蜀者なんですがちょっと立ち回りをご教授願いたいです。

みなさんは開幕はどういう風にしのいでいるのでしょうか?
開幕の士気がない状態から士気を溜めるこう着状態に持ち込むまでがどうもうまく行かなくて、そこから崩れてすぐに負けてしまいます。

デッキは
SRチョウウン R馬超 Rホウ統 SR諸葛亮 C月姫です。

伏兵を2人にして、どうにか最近はしのいでますが今度ホウ統をUCキョウイで試したいので是非とも開幕をご教授願います。
719ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:46:42 ID:l0Vzkk8S
蜀のお姉さん11人目でした
チームエンブレム「魅力」っていいわw

いいタイミングで昨日このスレで紹介してた
子守、UC張飛、孔明、銀子、白髪の魅力多目のデッキに変えたとこだったし。
この低武力で開幕乙がけっこう成功するのが驚き!
五月にはいってから勝率4割切ってた俺が今日は9勝6敗という中々の好成績をあげられました。

俺も槍撃マスターになりたい。
そして馬1枚のくせに子守が刺さりまくって2.5コスに申し訳ない…。
720ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:47:15 ID:tnn8iyZs
>>716
カードに触らないっていうと、
例えば進行方向に槍撃したい場合だと
前にカード出す→すぐ手を離す→ちょっと(どの位?)待ってカード移動

って感じですかね?
721ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:48:25 ID:neFpdJ1j
>>714
レストンクスです
八卦はいろいろ臨機応変にできていいですよね
八卦 子守 確定としたらあとはどんな組み合わせがありますかね?
よかったら参考にしたいのでデッキ教えてください
722ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:52:41 ID:BAoSlb0e
蜀のお姉さんに入りました。
13人目です。
723ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:52:49 ID:R4yD4ond
>719
好評でなによりですw
意外と開幕は強い方なのでその調子でがんがん勝ってください(´∀` )
ちなみに自分は蜀覇王に入ってますw
724:2006/06/21(水) 00:53:56 ID:pOPFmxlr
試しに作ってみようかな?

>>720
少しでも触れた手が動いていると溜めが成立しない場合があるみたいなので、
そういうやり方の方が成功率は高いかなと思います。
連続で出すタイミングは槍撃の効果音が終わる頃が丁度いいと思います。
725ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:58:48 ID:tnn8iyZs
>>724
なるほど、ちゃんと溜めたはずなのに
槍撃でないこともありましたしね。

レストンくすです。
今度大徳7枚槍ワラで練習します。
726ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:02:12 ID:JRXqF6Si
>>724
肘○氏のチーム見てみたいな〜。
727ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:02:27 ID:WeIlvb/Z
自分は、攻城中に槍マウント取ったときに、連続槍撃するのがうまくできんですわ
スペースが少ないせいでカード動かしにくくて、乱戦になっちゃったり、もぐりしてる敵部隊に届かなかったりで
マウント時は、手動車輪重視のがやりやすいのかな?
諸兄は、マウント時はどうしてる?
728ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:07:17 ID:WWEaVycE
君主カードメニューで君主登録して、帰り道いざ登録しようと思ったら
君主カード取り忘れたことに気がついた
届いてるといいなぁ
729ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:10:07 ID:zxNmZyKr
>>728
俺なんてもっと最悪今日ゲーセンで万札を崩して100円玉だけとって9000円を取り忘れて来たorz
730ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:10:24 ID:IbK6BRQd
今現在のチーム状況はこんな感じかな?
漢王朝再興二が劉予州にチーム名変更。
間違ってたら修正お願いします。
漢王朝再興(満員)
pass:syoku
蜀単で覇王(満員)
pass:syoku
劉予州
pass:syoku
一日一蜀(初心者向け)
pass:syoku
蜀のお姉さん
pass:syoku
大徳の誓い(初心者)パス無し
731ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:13:15 ID:SDCVw1dL
>>718
思うに、R馬超、SR趙雲が同時に撤退した時点で敗北濃厚なのが原因かと
もうちょいバランス良くしたほうが中盤以降安定すると思う
732ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:14:47 ID:jUGIpY+s
>>730
劉予州
現在十四兄弟です
733ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:16:32 ID:l0Vzkk8S
>723
本日も来ていらしたですか!
八卦だと負けると自分がどこが間違ってたかを反省できるからいいんですよね。

今日の悔しい負けは相手車輪関羽、子守、白銀馬超の蜀ケニア。
開幕少し殴られても計略我慢して、士気12たまりさあ行くぞ!
と思ってまずは八卦三人掛け。もう一回行くぞ!と思ったら間違えて二人掛けしてしまった…。

結局一人車輪号令に時間稼ぎされて、城にたどりついたら潜り白銀乱戦でプチプチつぶされました…。
素直に張飛に八卦一人掛け→大車輪or銀子目覚めでよかったなあ。
>723さん今度よろしければ開幕攻めて来る相手への対策なんかも教えてください。
734ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:17:50 ID:mkPdoFD9
蜀単で覇王のメンバーになって夜襲かけてきますた。
呉単→呉単→魏武と討伐できたのでモチベーション上げていけそうだ(´∀`)
735ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:18:19 ID:y9frs40e
劉禅冥伝かゲル蜀ッカーっていうチームでもつくろうかのう・・・
736ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:23:25 ID:VxO3qVOO
>>731

レスありがとうございます。

そうですね。
確かに主力2人いなくなると武力的にそこからどうにかするのは厳しかったです。

八卦の陣がすごく好きなんですけど、量産型八卦って思われたくないんです。・゚・(ノД`)・゚・。だから変なデッキ構成で。。

もう少し自分の中で煮詰めて、またここに相談してみます。

では流れを無視したりしてすいませんでした。失礼します。
737ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:23:50 ID:QVMoePFL
よーし!明日から漢王朝再興に向けてガンガルぜ!
とは言ってもヘタレ宿将ですがorz
738ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:29:56 ID:zPhXvkLr
今回ってR出やすい?
桃園好きなんでR劉備が欲しいんだが、なかなか出ない・・・。
トレードもホームでは盛んじゃなくて決まらないし。
そこそこRやSRは引くんだけど、蜀が全然でないよ〜。
739ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:30:35 ID:HGcCle8a
トレスレへれっつらごー
740ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:33:36 ID:l0Vzkk8S
>738
それならトレード板がオヌヌメ。
あそこはかなり見ている人が多いらしく、SRからRの格下げトレならすぐにメールが来ると思うよ。
一度診断板で見てもらったほうがいいけど。
俺は都内の人間だから手渡しでメール便は使わなかったから発送の手間については何とも言えんけど…。
741ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:33:48 ID:zIXtmu7T
>>738
俺も出ないな
IC1枚目で出たのはSR黄月英だけだ蜀のRすら出なかった
742738:2006/06/21(水) 01:37:51 ID:zPhXvkLr
>>739-741
サンクス。
一年ほど前にやってたので、旧劉備で代用しているが・・・。
まだIC1枚も使い切っていないが、今回はそれなりに引きが良いので、
SR張角かシン洛かチョウ蝉で蜀のRを2、3枚ほどもらおうかな。

743ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:38:36 ID:553PBDJZ
>>741
俺はRもSRもそこそこ出てるんだけど蜀のRは一向に出ない
自引きは弓爺だけだよorz
744ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:39:27 ID:HBg4hYbm
>>742 それらのSRで希望したら鮫呼ばわりされる気が・・・。
R劉備、R姜維、R馬超辺りは下手したらそれらのSRより高いぞ。
745ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:40:03 ID:SZeTISbW
>>708
そうか!
桃園劉備と諸葛亮様はコストが同じだから一応そのまま切り替えられるのか(・∀・)!

【SR孔明、SR趙雲、R姜維、Rホウ統、UC趙累】

……武力が2下がっただけで妙にひ弱に見えるorz
現在使用中の桃園デッキを、ただ諸葛亮に入れ替えたこんなデッキはダメかなぁ?
746ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:41:16 ID:zIXtmu7T
>>742
その3枚だとR劉備とR姜維は入手不可だな
R関羽とR趙雲とR馬超そら手に入るか怪しいレベル
747:2006/06/21(水) 01:43:04 ID:pOPFmxlr
試しに作ってみました。

暫定チーム名「車輪の国」、パスは「syarin」

です。別に車輪デッキ使ってなくても気が向いたらどうぞ〜
ずっと存続するかの保証は出来ませんがw
748738:2006/06/21(水) 01:43:40 ID:zPhXvkLr
>>742
今、トレスレのレートを見てきました。
昔と変わらず張角は駄目な子ですね。
チョウ蝉とか女キャラも昔ほど高くは無いのですね。

意外なことに関銀ペイと張コウが高くてびっくりです。
張コウは特技も無いのに・・・計略がよほどなんですね。
張コウ→劉備で探してみます。
ありがとうございました。

749ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:44:36 ID:zIXtmu7T
そういえばふと思ったがチーム間で同盟とか組めたらよかったのにな
同盟組んでるチームの面子は見れるとか
750ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:44:37 ID:l0Vzkk8S
>708
R姜維をUC張飛に変えるあたりは好みの問題だけど、
八卦を入れるなら鳥類の忠義と八卦三人掛けの効果がかぶるので、
やっぱ武力要員として銀子やUC姜維のほうがいいんじゃないかなあ。
751ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:46:12 ID:zIXtmu7T
>>748
R張郃放出ならR劉備+1枚くらいいけるな
流石に馬超、趙雲、関羽、姜維以外のRになると思うが
752ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:47:27 ID:l0Vzkk8S
>748
張コウはかなり人気なので、劉備+弓爺or魏延or馬超くらいはでるかも。
ピントレはもったいない。
753750:2006/06/21(水) 01:51:57 ID:l0Vzkk8S
間違えた
>745へのレスでした…
754:2006/06/21(水) 01:53:13 ID:pOPFmxlr
チーム名の元ネタ調べようとググったら予想外のものが出て来たw
755ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:55:02 ID:553PBDJZ
>>754
女子高生でも出てきましたか?w
756ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:55:11 ID:l0Vzkk8S
>肘氏
それなんてeroge?
757ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:57:07 ID:zIXtmu7T
>>754
俺はてっきり狙って付けたのかと思tt
758ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:57:18 ID:WWEaVycE
なにこの甘皇后が出てきそうなのはw
759ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:58:38 ID:1yT+ZAWt
>>754
何気にググって見た
向日葵か・・・確かに車輪っぽいな

そして、車輪→向日葵→日輪 っと無駄な連想をした
760ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:58:46 ID:QVMoePFL
>754
ちょww
761:2006/06/21(水) 02:01:20 ID:pOPFmxlr
本スレかこのスレのどっちかで見かけて気に入ってた名前だったのにw
この手のゲームちょっとは遊んだことあるし偏見持っている訳じゃないけど
元ネタ知るとチーム名にするのは何となく躊躇われる(汗

「関聖帝君」
とかでもいいかな?
762ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:01:52 ID:mwMnvj/M
ワラタwww
真夜中に声出して笑っちゃったw
763738:2006/06/21(水) 02:02:10 ID:zPhXvkLr
>>751-752
サンクス。
さっき見たのはひとつ前のトレスレだった。
結構変動してるみたいで・・・。

魏延は今日ツモったので、
張コウ→劉備+黄忠
で、出そうかと思います。

とりあえず診断スレに出してみます。
ありがとうございました。
764ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:03:46 ID:Tf/DQwB3
旗はやっぱり蜀がいいな
なんかそれっぽい
765ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:04:43 ID:tnn8iyZs
>>754
これはw

肘丸さん真夜中にこんなネタ投下しなくていいのにw
766ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:05:40 ID:l0Vzkk8S
>738
トレードスレは少しでも書き方間違うとかなり冷淡に叩かれるから、
診断スレでのアドバイスをしっかり聞き、テンプレしっかり読んで頑張ってね!
767ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:06:44 ID:1yT+ZAWt
>>761
チーム名は何度でも変更出来ますし、変更しても問題無いでしょ
768ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:07:00 ID:AH+HyW4p
>>759
日輪の国とか言い出したら
袁紹がブクブク太り、豊田が一度も笑ったことがなくて、
三男坊が激しくDQNな袁家しか思い出せなくなってしまいます><
769ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:07:13 ID:vIjf3vFo
ワロタw
「車輪の集い」とか「車輪の勇士達」とかに変えるとか?
770ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:07:58 ID:SZeTISbW
>>750
確かに桃園よりは高知力で揃える意味も薄いし、武力重視の方がよさげですね。
挑発のお陰で勝てた試合が多数なので、挑発は外したくないし……。 そこでUC法正か!
計略が被った趙累外して法正にして、コストオーバーのためSR趙雲→R馬超に変更。
SR趙雲を外したので、R姜維をより武力の高いR趙雲に入れ替え可能っと。
……すると【SR諸葛亮、R馬超、R趙雲、UC法正、Rホウ統】
予想外に伏兵だらけになっちまったYO Σ(д)
難しいものですね。
771ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:08:32 ID:zxNmZyKr
車輪デッキでウキツ落雷に勝てる方法ってあるんですか?
昨日当たったんだけど悪地形だし、まったく勝ち方が見えなかった。

>>761
チーム名前は変えれるですし変えても問題ないと思いますよ
772ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:12:09 ID:ca9VOXS4
車輪の国に入ろうと思ったら入力したチームはありません・・・
肘氏、もう名前変えてしまわれましたか?
773ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:13:19 ID:1yT+ZAWt
>>770
そこまで変えたら
R桃園 R馬超 R趙雲 UC法正 C趙累 っと桃園デッキに戻す事も可能
774:2006/06/21(水) 02:14:40 ID:pOPFmxlr
とりあえず「関聖帝君」にしてみました。
個人的にはもっと素朴な響きの方が好きなので、何かいいネーミングあったらお願いします。

そういえば排出停止カードの陳親子は今回はかなり優良カードですね。
コスト1で柵持ちの挑発。知力もチョロと1しか違わないしかなり便利です。
某有名覇王も大層気に入っていました。

大徳劉備、R趙雲、R姜維、趙累、陳親子

みたいな機動力をW挑発で補う槍単も面白いかもしれません。
775ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:16:25 ID:xq2iaapQ
ぶっこぉすぞ!
776ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:17:19 ID:ca9VOXS4
>>774
入らせていただきましたー
よく見ると車輪デッキ以外やってたりしてちょっと恥ずかしかったりしますが・・・
777ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:17:53 ID:l0Vzkk8S
>770
たぶんそんだけ伏兵いれば、伏兵盾にジリジリ進んで
相手の手ごま減らして城門着く頃には挑発打てるのでたぶん開幕で城ダメはいただける。

八卦一人がけ→質実はちょっと爆発力に欠けるけど、士気安めだし相手はより高い武力ぶつけるしか対処しようがないので強いと思います。
三人がけかかった法正で引っぱってもかなりもつと思う。なんせ白髪にかけても中々しぶとかったので。

でも全体的に実用にたるデッキかは何とも言えんです…。私自身がヘタクソなもんで。
778ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:18:02 ID:GGr8RxcW
今更だが、車輪の国でググってみた。


飲んでいた麦茶が気管に入ったじゃないか!!!
どうしてくれる!!!
779:2006/06/21(水) 02:20:00 ID:pOPFmxlr
>>771
開幕に強引にでも大幅な攻城リード取らないと辛いと思います。
再起を使う人は少ないので、号令まで士気を溜めるより挑発や誘導で先手を打った
方がいい展開を作りやすいかな?
あとは伏兵の踏み方次第ですね。
780ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:21:17 ID:cPetmCgG
>>774
チームに参加させていただきました!
しかし、自分がこのチームにいるのが場違いな気がする('A`)

肘○さんのネームバリュー恐ろしスww
781ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:27:14 ID:AH+HyW4p
なんかもうチーム参入の為だけにドコモにしても許される気がしてきた
あうはお約束通りサービス開始未定だしorz
782ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:27:24 ID:zxNmZyKr
>>779
ありがとうございます。
今度当たったら頑張ってみます。
783:2006/06/21(水) 02:27:53 ID:pOPFmxlr
確かずいぶん前に出てた名前だから知ってる人は多いのかと思ってましたw
よく考えたら本スレでエロゲのグロ画像踏まされたこともあるなぁ……

いい加減寝ます。
784ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:29:53 ID:ebYHPZic
>>779
参加させていただきました〜
一番乗りだったらしくサブリーダーに任命され、ビビって
脱退〜再入隊した腰抜けですがw
785ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:32:08 ID:l0Vzkk8S
でも割と名作らしいですよ、車輪の国。
俺も寝ます。蜀の民よ、また会いましょう。
786ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:40:01 ID:Ibk2ARIQ
あああああああああああああああああ!!!

俺も蜀の民と共に戦いてええええぇぇぇぇぇ!!!

もう友達の作ったチーム脱退して蜀スレチーム
のどこかに入れてもらおうかな……orz

俺の友達で蜀使っている人が一人もいないがな(´・ω・`)

787ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:24:20 ID:7QHbu6Tu
AUだが2002年に買った機種なので参加できない俺がここにいるぞ!
そろそろ無料で機種変すれば使える機種になるのかなぁ。
788ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:31:59 ID:zPhXvkLr
>>738ですが、
トレ診断&トレスレに出してきました。
蜀のスレだけあって皆さん良い人で良かったです。

>>787
四年もたっているのであれば、無料でいけると思います。
私の去年の夏モデル(既に置いていない店が多い)で対応しているので、
今、店に置いてあるものならいけるかと。
最新機種でも5kかからないんじゃないでしょうか。
789ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:39:11 ID:l0Vzkk8S
>788
乙かれー。全部成立するといいね!
790ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 04:17:24 ID:XjdXsB+t
車輪の国はとりあえず法月 将臣って奴の声がやb(ry
サザエさん知ってる人ならわかるかもw
791ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 05:36:41 ID:K7lhR5jN
>>790
よくわかんないけど
エロゲとかの話でサザエさんが出たら
アナゴ君のことかー!
って叫べって天才軍師g



一日一蜀の掲示板でしたらばのURLをはっつけてきました。
792ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 07:06:39 ID:t/k4+LeB
この最近数百レスを読んで、明日にでも携帯のショップに行こうと
決心したものがここにいるぞ!! orz
1〜2万で買えるかな…。

>>774
素朴かどうかはともかく、シンプルに
「蜀漢大車輪」軍とかどうですかねー。
793ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 07:21:21 ID:InKDvSA6
>>774
「全方向無敵槍」で!
794ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:09:26 ID:6Z1nvGYU
劉予州に入らせてもらいました
15人目です
勝率ぼろぼろの六州なんだがorz
よろしくおながい
795ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:14:25 ID:zIXtmu7T
>>794
更新しておいた、何故か朝起きたら蜀単で覇王軍も人数が減ってた
肘○氏のチームに移動したと思われ
796ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:18:51 ID:vfIMYEFc
【カード共有スレ】の件だけど、ルールとかどうしょう?
797ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:25:13 ID:ZgoDtrrD
ちょっとデッキ相談させてもらいますよ

今車輪デッキでLE関羽、LE諸葛亮、UC張飛、UC周倉でやってるんだが
馬を一枚ぐらい入れたほうがいいかなって気がしてきたんだ

この場合張飛と周倉どっちを馬にしたほうがいいだろう?
798ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:31:42 ID:zIXtmu7T
>>797
何故馬がほしくなったのか分からんがもし入れるなら
周倉→魏延
だろうな
肘○氏みたいに1コストが騎兵ならいいがそのデッキで騎兵を加えると車輪号令の効果が結構落ちると思うけど
張飛→R姜維で騎兵いなくても良くなりそうだが
799ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:36:05 ID:lJM/5Df5
昨日チーム名を考えてたら、こんなのが浮かびました。

【修羅の凡将】

強いのか弱いのか分かりません
本当に(ry
800ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:43:33 ID:ZgoDtrrD
>>798
単純に機動力が欲しかったんだ
とりあえず魏延に代えてみるや
801ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:44:57 ID:vLw1UoWa
槍重視の5枚桃園デッキ使ってたとき
子守りに貧弱さを感じたからコストダウンして
魏延入れてみたが何故かまだ貧弱に感じるから
いっそのこと騎馬をビジクのみにしたら貧弱さを感じなくなった
蜀だと槍は高コスト、騎馬は低コストで固めた方がいいのかな・・・?
802ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:47:55 ID:VA73JHPi
関聖帝君入りました。今こんな感じかな。

関聖帝君(8)
pass:syarin
漢王朝再興(18)
pass:syoku
蜀単で覇王(20)
pass:syoku
劉予州 (15)
pass:syoku
一日一蜀(初心者向け)
pass:syoku
蜀のお姉さん
pass:syoku
大徳の誓い(初心者)
パス無し
803ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:57:11 ID:NZCuN3ud
>>796
・注)トレスレではありません
・基本的に【希望】はひとり2枚まで
・成立しそうなら捨てアド晒して相談
・不要になったら他の人へ
・過剰なクレクレはやめましょう

ぐらいじゃない?他にも必要?
804ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:03:23 ID:NZCuN3ud
>>802
大徳もパスsyokuじゃあなかったっけ?
805ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:06:55 ID:HLsCek2x
>>802
蜀単で覇王
現在17人でした。
806ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:09:19 ID:IbK6BRQd
新しいチームが増えてる!肘○さん人気すごいね。
でもこの出入り自由な感じが蜀単スレのチームらしくていいけどね。
基本的にはチームは固定したほうがいいと思うけど、初心者を卒業して一日一蜀から蜀単覇王チームへの移動なんてのもありだと思うし。
ただ、ちょっとチームが増えすぎたみたいなので、解体再編も必要かも。
807ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:10:00 ID:WWEaVycE
関聖帝君のメンバーの戦績がやたら高い
蜀のエースが集ってるの?
肘○氏の戦績見れたんで満足してもとのチームに戻ったけど
808ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:12:04 ID:FqVAEXQN
カード共有ってさ、
群雄伝の為とかに一時的に借りるとか、単純にカードをあげちゃったり貸したりするの?

それ結構いざこざを生みそうだけど
809ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:42:04 ID:+pfFKiln
ホームが同じ人に○○のカード使ってみたいなら貸してもいいですよ〜
くらいが限度な気もしますけどね

810ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:43:37 ID:IbK6BRQd
>>801
槍マンセーの現状だと、やっぱり高コスト槍に1コス騎馬1体の組み合わせが強く感じるかも。
2になってから魏延+子守でやってるけど、そんなにストレスは感じないかな。
4枚デッキだと、槍主体よりも騎馬主体の方が爆発力は無いけど安定するし、中高コスト騎馬も結構楽しいですよ。
811ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:54:52 ID:HLsCek2x
槍撃の存在で、1列目の槍消しても2列目から迎撃もらうってのが今回あるからね。

槍消せなくて高コスト騎兵がうろうろしてるくらいならそこ入れ替えてぶつかり合っちゃう方が楽なのは確か。


812ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:05:56 ID:IbK6BRQd
>>811
結局、楽なのは槍主体の5枚大徳ってなるのね。
ちょっと悲しい。
813ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:13:21 ID:OiydX8fC
>>808
生むね、価値観の違いがあるし
書くと長くなるから書かないが、互いの事をキッチリ分ってないならやらないほうが無難
814ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:15:06 ID:+pfFKiln
>>肘氏
車輪の心なんてどうですか?
ほんわかしてますよ
815ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:16:02 ID:ehY0zF95
蜀のお姉さん参加いたしました。
現在18名でしたー
816ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:20:24 ID:tXQlQsoO
みんな、地味に蜀メタ魏武メタって言われてる大風豪炎にはどうしてる?

R劉備、SR趙雲、R張飛、SR孔明
の全武将が横山(予定)デッキで当たったんだが、なかなかどうしてこれがきつい。
城門真上で二人八卦が決まれば、あとは神速で守りきれるんだが。
なかなかそううまくはやらせてくれないなぁ。結局引き分け狙いにならざるを得なくて相手にも申し訳ない。
817ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:27:37 ID:OiydX8fC
>>816
八卦一人掛けで生贄特攻してる
ハイメガシューユが落ちなかったり、2枚焼かれると終わりだけど…
818ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:30:31 ID:+pfFKiln
>>816
士気的に神速特攻か挑発でなんとかするしかないのでは
819ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:34:44 ID:YIuMxZKN
>>799
プレイ履歴見ると全員の使用率一位が凡将
そう、名の通り修羅の如き凡将使い達が集まる
特定の武将使いが集まるチームも良いよね
820ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:40:11 ID:DPFdWvSP
>>816
そういや引き分け狙いのプレイングは寒くて悲しいと
某大都督が嘆いてたね
821ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:41:08 ID:tXQlQsoO
>>817,818
ありがとう。
長坂は強計略なんだけど、時間の短さがネックだなぁ。挑発+超絶強化で士気6と考えればしょうがないけど。
五枚大徳とかならそんなに苦労しないのかな。2の大徳は範囲+時間UPが強烈だし。

>>肘○氏
「車輪の下」キボンヌ
822ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:59:03 ID:1yT+ZAWt
車輪系で行くなら
「車輪の志」「車輪の士」「車輪が如く」「車輪の刻」「食用車輪」
823ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:14:04 ID:WWEaVycE
>>821
それなんてヘルマン?
824ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:17:41 ID:IbK6BRQd
肘○さんは他に入る予定のチームがあるみたいなので、
あんまり無理強いっぽいことは言わないほうがいいかも。
あくまでも気楽な感じで。
825ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:25:40 ID:AHytf73C
友達に誘われたので漢王朝再興軍を抜けることに。 でも心はショクの民なのでこれからもよろしく。
826ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:40:40 ID:5HJXR2PH
蜀単スレ チームのまとめ。
したらば掲示板蜀漢の誓い
各チーム毎の交流や連絡用に。
上級者・中級者向けチーム
漢王朝再興(満員=20人)
蜀単で覇王(17人)
劉予州(15人)
上級者・中級者・初心者向けチーム 名前が恥ずかしいとか言わない!
蜀のお姉さん(18人)
初心者向けチーム
一日一蜀(9人)
大徳の誓い(3人)
※各チームのパスワードは全てsyokuです。
※どのチームも入ったら蜀単デッキでやらなければならない等の規制は特にありませんが、
全く蜀のカードについて知らないと言うのは不味いかもしれません。
この6チームが現状の蜀単スレ公認チームです。
乱立を防ぐ為に現状はこの6チームで行きます。
チームに入った方は自分のチームが何人居るのかを更新お願いします。
wikiの更新なんて出来ないよって方は蜀単スレに書き込みの方お願いします。
勿論、初心者用のチームに上級者が入る事も初心者用では無いチームに初心者が入る事も大歓迎です。
つ大徳の心

wikiから引っ張って来た。
今こんな感じじゃないの?
827ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:44:50 ID:S2XsXgwf
ホームの女性単覇者の方が肘○さんと当たっている
店内頂上を見たのですが、やはり4枚デッキの場合は
相手が数多めの場合はきついのでしょうか?

落城負けしているのをみて、結構ショックでした・・・
828ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:56:25 ID:oV1QNrCH
大風業火って見た事ないんだよな〜。
大風業火って要するに周喩ワラワラデッキなのか?
知ってる人レシピ教えてください
829ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:03:38 ID:oV1QNrCH
↑すまねぇ、今流行ってるのは大風豪炎でした。メガシューユじゃないんだね。勘違いしてたわ
830ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:04:23 ID:z5SZN+bG
八卦デッキと大徳デッキだとどっちのほうが強デッキなのかな?
831ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:10:28 ID:/xQamaqY
>>826
漢王朝再興 は現在16人になってます

>>825
了解。何時でも志は一つだぜ

>>828
蜀スレで聞かれても困る話題だが・・・
俺が出会ったのはワラワラじゃ無くて呉他で同盟結成を使ったバランス系のデッキだった

>>830
求めてる強さが違うので単純には言い切れない
832ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:11:39 ID:JRXqF6Si
大徳
833ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:13:25 ID:w5/47L1J
忙しくてあまりやりに行けない俺だが、
蜀のお姉さんに入ってもいいかな?
834ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:21:44 ID:/xQamaqY
>>833
何処のチームでも入ってダメって事は無いよ
835ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:24:21 ID:zPhXvkLr
漢王朝再興軍入りました。
現在17人です。
836ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:35:59 ID:iqGlrugc
>>828
大風 SR周ユ 周姫は固定 残り3コスは人それぞれらしいですよ
俺がみたのは槍策+金柑酸欠だったし 紅い南や周倉やゴリや孫桓の中から3人ってもあるそうな

開幕に一発殴りにいかないと厳しそう
837ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:56:44 ID:9BoHqmhn
>>826
上級者とか、そういうので分けるのはどうかと思うが。
838826:2006/06/21(水) 15:23:14 ID:5HJXR2PH
>>837
俺もそう思ってたからwiki直して来たよ。
後押しサンクス。
839ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:30:51 ID:oV1QNrCH
>>836
サンクス
今日の頂上は周喩OUT、呂布INだったね。どっちにしろキツいな…
840ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:15:49 ID:VA73JHPi
「関聖帝君」は非公認なの?
肘丸氏次第ってこと?

メンバー見ると覇王1(肘丸氏)、覇者1、10州以上6名くらいいるのだが。
これも肘丸氏の魅力のなせる業か。
841ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:41:45 ID:/xQamaqY
>>840
今の所は試しに&チーム名も確定して無いと予想される模様
842ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:25:08 ID:VA73JHPi
確かに暫定ってあったわ。

まあ、チームも車輪、大徳、八卦、桃園と様々いたしな。
暫定かぁ OTL
843ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:26:22 ID:zIXtmu7T
今までSR趙雲、SR劉備、SR諸葛亮、UC姜維、夏侯月姫
でやってたが8州になって蜀涼暴虐が果てしなくつらいから(というか今日このデッキで蜀涼暴虐デッキに全敗だった)
SR劉備、R趙雲、UC張飛、UC姜維、夏侯月姫
にしたらかなり安定性が増した
やっぱりSR趙雲とSR劉備とSR諸葛亮入れたいがために作ったデッキだと総武力がきつすぎだ
最終的には
UC張飛→R姜維
UC姜維→関銀屏
にしたいところだ
844ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:40:45 ID:+pfFKiln
>>843
なあ、KGPを入れる必要があまりないんじゃないか?
845ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:45:22 ID:/xQamaqY
>>844
見る限り
R生姜を入れる為にUC生姜を外す必要があるから銀子を代わりに入れてる感じがする
846ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:46:47 ID:zIXtmu7T
>>844
>>845の言うとおりです
UC張飛→R姜維の変更がメイン
でもこれだとUC姜維入れられないから関銀屏とチェンジさせる訳で
847ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:47:45 ID:vLw1UoWa
>>844
R生姜入れたいから銀ちゃんにするんじゃないか?
848ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:48:12 ID:FnoqtDk2
>>843
個人的には関銀ペー入れるなら趙累でもいい気がする
上限越えの回復は時に下手な単体強化よりも効く
849ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:49:50 ID:HBg4hYbm
今日的確な援軍のゴリ押しで魏武とか車輪に勝ったんだけど
的確な援軍って割と強くない?
前みたいな一気に全員回復とかは出来ないけれど序盤に
攻め落とせば魏武も怖くないし・・・。
低州の話だから上じゃ通用しないのかもしれないけれど。
850ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:51:27 ID:/xQamaqY
>>848
ソレも普通にアリだけど、武力要員として見るなら勇猛持ちな上にアイテムで攻撃力UPも付く銀子の方。だと思う

>>849
普通に強いと思う が忠義に目が行ってイマイチメジャーになりきれない
後は的確な援軍だけ打っても負けてしまうから。かな
851844:2006/06/21(水) 17:56:32 ID:+pfFKiln
そうかすまない
普通にデッキに趙雲を二枚入れてしまうようなオレだから許しておくれ
(´・ω・`)
852ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:59:29 ID:/xQamaqY
>>851
誰も攻めちゃいない。許すも許さないも無いさ

趙雲、姜維、一部で馬超と贅沢な悩みが尽きないのが蜀の特権?
853ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:01:26 ID:NZCuN3ud
今日もなんとか3連勝、やっと勝率五割に帰ってきましたよ

最近、月姫の前で飛将や無双、桃園してくる方が多くて助かりますわ(^_^)ノ
854ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:05:24 ID:NDKcPYma
>>849
張飛が車輪しながらバナナ使うと思うとテラオソロシス
855ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:11:07 ID:wbBM1oeU
〜チラ裏
二回失敗している群雄孟獲イベントコンプに挑戦してきた。
今日の俺には漢王朝再興軍の仲間ついてると思って頑張ったら…
慣れないダブルライダーながらついに7回撃破!
上機嫌で排出カード見たらなんと孟獲(゚ω゚)!!
漢王朝再興軍の同志のおかげです。本当に(ry
856ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:24:43 ID:NZCuN3ud
…このスレ見てて思ったが、
未だに魏武も神速も粘りも…ってか魏と対戦した記憶が無いのオレだけ?

まだ低州だからか
対蜀 60%
対呉 20%
対涼・他20%…ぐらいですよ
857ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:34:00 ID:/xQamaqY
>>856
個人的な感想だけど、
魏武の開幕の難しさ&蜀槍の手軽さから多くがニワカ蜀使いに流れた模様
858ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:34:35 ID:zIXtmu7T
>>853
あるある、今日出合った桃園たち
1人目SR馬超、R姜維、R劉備、UC張飛:大徳とぶつかり合って相手のR姜維の兵力が1割程度になった後全員で桃園→姜維で挑発
そのまま姜維撃破で相手全滅→再起、2回目は全員で固まりつつ張飛以外で桃園→馬超にピンポイントで天罰、落城勝ち

2人目LE横山劉備、R張飛、魏延、法正、月姫:こっちの月姫を警戒したのかおもむろに仁王→大徳のカウンターで撃破、法正にしつこく挑発されるも余裕で勝利

3人目SR趙雲、R劉備、R黄忠、関銀屏、趙累:おもむろに全員で桃園→R黄忠に天罰で全滅させて終了
1人目10州、2人目4州、3人目8州
もうちょっと桃園の立ち回りを勉強したほうがいいと思う人ばっかりだ
859ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:35:30 ID:K7lhR5jN
>>856
四州でギブ粘り見たよ
開幕一発殴って
士気貯めてたら
Rホウ統の連環範囲に
ギブかけてから見事に入ってくれたから
連環→城内戻し
張り付かれるちょい前で
全員出して大徳
粘り使われたけど時間ギリギリ守りきって勝利
ちなみにこっちのデッキは
R関羽 SR劉備 UC張飛 Rホウ統
ですた。
コレが低州クオリティ
860ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:42:10 ID:/xQamaqY
>>858
俺が昨日戦ったSR董卓使いは
開幕押し込んで敵城7割削る→5人暴虐→そのまま自殺 には敵うまい
861ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:50:01 ID:aP43/uQt
1で一回引退してまたはじめたいと思ったんですが
現在の蜀の状況はいかがなんでしょうか?
R以上を全て売ってしまったので
旧カードUCのみでがんばれるデッキとかあったら教えていただきたいです
862ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:53:38 ID:nRsD4NRm
UCチョウヒ UCコウチュウ UC バタイ UCホウセイ Cゲッキ

5秒で考えた
863ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:57:43 ID:aP43/uQt
sage忘れスマソ
dです
今からがんばってきますノシ
864ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:58:51 ID:6ftEpW/N
なんだか群狼あたりからずっと弓桃園ですけど
「今日こんなのいたよ〜」って言うのを見てるとやってしまっていそうで怖いですね・・・


明日になったら機種変でやっと三国志net出来る様になるので
早くチームに所属してこのスレの人と戦いたいですね

865ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:01:42 ID:/xQamaqY
>>861
馬兵の強化や槍撃の追加によって槍兵の株が上昇
更に弓の弱体、火計使いの不遇も相俟って蜀使いも急増加
だけどある程度テクニカルなのは相変わらずな感じ
R以上が無いなら UC張飛 UC黄忠 UC周倉 UC法正 C廖化 とかの武力高めデッキで群雄を行い勘を取り戻すのが良いかも
866ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:03:07 ID:oV1QNrCH
十一州だが、最近は
魏武、大徳、天啓が多く、次点で求心、桃園、八卦、呂布ワラ、暴虐ってとこ。

やっぱり対戦してみると呉が辛いな…
867ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:24:09 ID:wbBM1oeU
>>861
捨てアド晒してくれたら
大戦1のSR大徳孔明孫尚香・R桃園関羽張飛キョウ維ホウ統送るよ。
美品ではないが。
868ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:30:39 ID:dvF24QjP
>>862がちょうど一年前に
俺が大戦デビューしたデッキでちょっと目にきた(´;ω;`)
869ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:45:08 ID:tDGM8iwd
蜀のお姉さんに入団させてもらいました。
よろしくお願いします
870ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:03:47 ID:scZOJ5Q9
本日14州に上がったんだが、
13州前後は、董卓入り西涼が半分、残りが魏武&蜀単で半々って感じ。

魏武は完全にメタられてる模様
871ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:08:50 ID:aQYinDim
蜀単Wライダーでやってます。
SR馬超、SR子守、SR天才軍師、UC法正です。

防衛時には白銀か八卦挑発、戦場制圧には八卦2人がけでやってますが、いつもすり抜けられて攻城されてしまいます。
それと、伏兵が放置くらうことが多いのですが、端に1人ずつとか真ん中に2人とかの配置はマズいでしょうか。
872ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:10:56 ID:K5NPOAf/
はじめまして 2になってから始めた初心者です
以前から、横で見てたんですが、実際自分でやると難しいですね
今のデッキはST劉備、UCチョウヒ、UCカンウ、リョウカ、チョウルイでやっています
全国対戦すると、SR劉備の大徳や、八卦に潰されて手が出ません やっぱり、レア以上が無いと厳しいでしょうか?
アドバイスを宜しくお願いします
873ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:13:35 ID:ebYHPZic
>>870
上の州ではノイ型暴虐が流行り始めましたか・・・
11州で一回あたったんだが開幕どうしのげばいいか解らんかったorz
874ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:19:28 ID:8pDFDMgJ
>>873
偽帝ノイの新型か…
875ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:20:32 ID:mkPdoFD9
>>872
ST劉備の指揮では他の号令を止めきれないので、しんどいですね。
他の蜀武将を引ければST劉備とUC関羽はお役御免になります。
理想としてはR劉備やR張飛があると楽になりますね。
今は群雄伝メインに練習して、引いたRをトレードするのが無難でしょう。
SRやLEを引いたら、一旦持ちかえってレートを確認する事をお薦めします。
876ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:21:10 ID:mxGKJItu
>>872
ST劉備とUC関羽を取りかえれるようになるまでは全国やめておいたほうがいいかと。



しかし大徳忠義とか八卦蜀4とかやっぱりかなり強いな。
「なんで俺は蜀やってんのにこいつら使ってないんだろう」と錯覚起こしかけたぜw
877ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:23:27 ID:Mc0fNOco
頂上動画サイトに、堕落暴虐はこう戦うと負けるという見本があるので見てみるといいかも
ちょうど蜀単だし
878ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:24:46 ID:SZeTISbW
>>873
ノイ型暴虐って初めて聞いたんだけど、どんなデッキなのですか?
879ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:26:49 ID:zIXtmu7T
>>871
デッキの枚数が少ないから防衛しきれないのはしょうがない、多少のダメージは覚悟してそれを最小限に抑えるようにすればOK
それからR姜維ならまだしも法正は八卦挑発して大活躍するほどのスペックはないと思われるので、挑発は城門の武将引き剥がす程度にして残りはSR趙雲の神速で荒らしまわったほうがいいかと
あと八卦は妨害計略とか攻撃計略持ちがいないなら二人がけより三人がけのほうが強力
伏兵は端に置くならまだしも真ん中において放置食らうのは動かし方が悪い以外の理由が思い浮かばない
とりあえず城門前に二人とも置いておけば気にしなくても踏んでもらえると思うが
後は真ん中最前列において乱戦しつつ踏ませるとか
法正をR劉備に変えてダブルライダー八卦桃園なんかもおもしろい

>>872
現状で1のカードなら格安で入手可能なのでSR諸葛亮かSR大徳劉備あたりを購入するのがオススメ
880ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:27:01 ID:mwMnvj/M
大徳その他の蜀5枚構成のデッキ相手にLE趙雲 R姜維 UC張飛 SR諸葛亮で挑む場合、
開幕は敵陣に攻め込むののか自陣で待ち気味に戦うのかどちらがいいのでしょうか
今の所開幕は、武力担当3枚で敵陣になだれ込む感じなのですが
最近少し勝ちづらくなってきて
881ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:31:14 ID:xsNrN62w
蜀単甘皇后をずっと使ってる初心者だが。
今まで
甘皇后、UC張飛、夏候月姫、R黄忠、R馬超
でやってて4州になって全く勝てなくなってしまったorz
このままのデッキだとまずいかな?と思って
SR超雲、王兵、Rキョウイ、凡将、甘皇后
と言う形に変えてみたんだがやはり勝てない。
前のデッキより耐える事が出来るようなったのですがやはり時間切れで負けてしまいます。

他にめぼしいカードは
旧大徳リュウビ、R関羽、旧R張飛位です。
このカード達で蜀単で甘皇后だとどんなパターンが良いのでしょうか?
CやUCは無ければ買ってくるので、ご指導お願いします。
882ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:37:59 ID:vVmUMk16
今日、SRパパ&戦器入手して思ったけど、何気にヤバクネ?アレ
2.5コスが犠牲になるって言っても武力+8が約10C続くのは怖い・・・
唯一の救いは「呉だからあまり見ない」ことぐらい?
883ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:39:28 ID:JRXqF6Si
強いよSRパパは。
キー計略が大徳じゃ分が悪い。
884ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:39:54 ID:mxGKJItu
>>881
やっぱり序盤に柵守りきれるかどうかじゃないかな?
俺はアホみたいに総武力が低い甘ちゃんデッキ使ってるけど序盤に柵を残せるかが鍵。
885ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:39:58 ID:scZOJ5Q9
>>871
序盤、騎馬2体だけじゃすり抜けられやすいですね。

法正を早目に出し挑発で相手のキーカードを諸葛亮に踏ませる。
ダメ喰らって瀕死になると追いかけてくるので上手く誘導する。
地形に障害物が無い場合などは城門前に一体置いとく。
まんなかに障害物ある場合は、
主力3体固めて逆サイド櫓あたりに伏兵置いとく。

私ならこんな感じにします。

4枚デッキなので伏兵すり抜けられたら守りに回り、
コッソリ攻城だけは早めにフォロー回る方がいいですよ。


886ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:40:03 ID:K7lhR5jN
>>872
旧カードなら
Rを100円〜300円
SRを500円くらいで
オークションとか頑張れば買えるから
旧カードを揃えるのも手
というか俺はそうした。
SR劉備 R趙雲 Rホウ統辺りがオススメ
兵種に慣れるんならR黄忠やR馬超もオススメ


行ける場所ならチョロ松とビ竺と旧R馬超渡せるけど・・・
887ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:41:27 ID:zIXtmu7T
>>881
蜀全盛期の今蜀単回復の舞はかなりつらい
夏侯月姫か徐庶入りのデッキに遭遇すると即座に積み確定になってしまうし
どうしてもやりたいなら
R関羽、R趙雲、UC姜維、夏侯月姫、甘皇后
の車輪回復デッキとかもありかもしれない

>>882
今日SR周瑜の戦器分捕ったけどあれ威力UP、兵力UPとかでコワス
元々蜀は業炎とかと相性悪目だからキビシス
888ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:42:36 ID:i7o8E14D
>>881
長坂 子守 凡将 麋夫人 甘皇后
なんてどう?基本はSTOと同じで長坂が確実に復活させられるなら身代わり
槍がいいなら麋夫人→チンチンも悪くない
889ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:48:50 ID:DPFdWvSP
>>873
今日俺が見た5枚大徳(総武力23!)の人はいわゆる開幕暴虐(スウ入)を
向こうは開幕に暴虐+増援まで使ってるのに
士気も兵法も使わず城内乱戦・突撃、壁突、槍撃等駆使して城ダメ受けずに捌いてた
その後都合2回攻め上がって落城させてた

久しぶりに生粋の蜀単使いを見た気がした
890ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:52:39 ID:aQYinDim
ダブルライダー八卦桃園おもしろそうなんで桃園が手に入り次第やってみます。

伏兵への誘導も上手くなるように頑張ります。
どうもありがとうございました。
891ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:06:24 ID:t0FkjJSe
チーム「関聖帝君」に入りました。19人目。
あれ?なんか他の人レヴェル高くね?と尻込みしかけましたが、
勝つ事に対してのモチベーション上がるのでお世話になりまつ。

1の時と最近は桃園、2移行後しばらく車輪だったので桃園車輪を組んでみるべきか…。
しかし残りの3.5コスに悩む。最低でも槍3本、武力的に4枚として…むむむ。
R馬超+法正?SR馬超or趙雲+月姫?ともかく、トリビア終わったら出撃して来ます。
892ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:07:05 ID:7UTxPvI5
う〜ん、やっぱりカードリサイクルスレ作った方がいいのかな?
>>872みたいな人もいるし、オレは旧の(SR大徳、SR趙雲、R五虎将、生姜)ぐらいは出せるが・・・
同意してくれる兄者がいれば建てるが、どうだろうか?
893ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:09:07 ID:mxGKJItu
>>892
いや、これ以上建てるのはやめたほうがいい。
出来る限りスレ内で終結させるべきかと。
894ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:16:23 ID:NDKcPYma
白銀 子守 桃園 天才軍司のWライダーでやってるが白銀と八卦1人掛けはどっちがいいんだろう?
895ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:17:19 ID:Dab4ltxA
>>889
すっごいねその人俺なんか
「畜生、桃園が士気5で撃てたら・・・・!」
と何度思ったことか


・・・・・いや実際撃てたら暴虐なんて比べもんにならないくらいやばすぎだけどさw
896ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:17:23 ID:1yT+ZAWt
>>892
旧カードは既に価値としては落ち込んでるから「出しても良い」って人も多そうだね
新規者や復帰者を見るとリサイクルスレもアリな気もするが、場所によるかと
2chスレとして立てるのは論外だから・・・立てるとしたら外部板辺りかな?
897ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:20:08 ID:i7o8E14D
作るならチーム板じゃない?
蜀単スレ住人しか行かないだろうし
898ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:26:49 ID:abjEXZOC
「大徳の誓い」参加させていただきました。宿将ですが(汗 現在三人です
週末にカード登録してきますノシ
899:2006/06/21(水) 21:30:44 ID:pOPFmxlr
ちょ、20人てw
チーム名は「車輪の〜」がいいですかね。本当は「国」が良かったんですけどw
チームは最終的にどうなるかは決めかねていますが、もし退会するようなことに
なっても尚存続するようでしたら、何らかの形でサポートします。

そういえば、先行稼動、全国稼動、乱世の群狼と大きな節目の時は次のVer.UP
が早かった気がするんですが、今回も早めにするのかな?
とりあえず槍撃を修正しt(ry
900ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:33:06 ID:wudPwLfE
900
901861:2006/06/21(水) 21:34:48 ID:aP43/uQt
やってきました
シナリオ面白かったです
法正がかなり使える子になってました
大好きな黄忠も微妙に強化されててとても楽しかったです
イベントこなすためにスターター劉備を入れてましたが
昔のスターターを思うと使いやすいですね
>>867
ホントですか!?
ありがとうございます
捨てアドとって見ました
902ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:38:52 ID:KNljmEDB
>>899

ちょ、肘〇覇王自殺行為的発言www
槍撃が弱くなったら車輪デッキは死ぬ気がする。
903ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:40:53 ID:mxGKJItu
初心者じゃないがSR孫尚香だけは(ry

さてまた弾揃ったから収集するかw


>>902
前に「槍撃があるから逃げようとしても削られて帰還率落ちて逆にいらない〜」とかそんな感じのこと言ってた。
904ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:45:29 ID:gPB6RL3f
低武力の槍激のことじゃないか?
905ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:48:56 ID:OHgV/fU6
ぶっちゃけ、セガのことだからハンパない修正されると思うよw
906ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:53:23 ID:Mc0fNOco
槍を弱くするより弓を強化して欲しいな
907ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:57:11 ID:8OUrcoTO
号令系に飽きたので開幕乙やろうと思うんですが、どれがいいでしょうか?
R質実趙雲、R不動関羽、UC張飛、R馬超
R神速趙雲、R不動関羽、魏延、UC張飛、関銀屏
R質実趙雲、UC張飛、R馬超、UC姜維、関銀屏
R神速趙雲、魏延、UC周倉、SR孫尚香、UC姜維、関銀屏
UC張飛、R神速趙雲、魏延、UC姜維、関銀屏、趙累
908ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:05:29 ID:SOVwtNUV
>>892
オレは賛成です。最初に言い出したのもオレだし・・・
立てるならチーム板がいいでしょうね。
>>898
いらっしゃい、へたれリーダー(笑)ですが歓迎しますよ
おや?また、3人になってますか・・・ホントに出入り激しいですね〜
909ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:12:30 ID:ni2kAWjL
昔は蜀単だったが今は2色甘デッキ。
汚れちまったぜ……おまえらが眩しい
910ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:21:44 ID:w5/47L1J
今蜀のお姉さんに入国しようと思ったら定員オーバー…

むむむ
911ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:30:08 ID:DD2CYLGf
なにがむむむだ!
912ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:31:47 ID:rX7kwJhC
>>882
魏武デッキが、もろ屍デッキのメタになってるので
(屍は2.5コス落しなので、霧散入りには相性悪すぎ)、
今の流行では使えないだけ。

魏武と粘りに修正が入り次第、屍デッキが流行すると思うよ、俺は。

>>902
逆、逆。車輪的には、槍撃弱くはそこそこ切実。
だって、車輪回すと槍撃撃てないから、車輪じゃない蜀単と相性悪いんだもんw
913ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:35:02 ID:XjdXsB+t
>>899
車輪な国 車輪の村 車輪の街 車輪の人 車輪の世界 車輪の唄 etc.......
どうみても車輪の国が一番しっくりきます、本当にありがとうございました。

絶対ロリコン劉備とかそういう名前考える人いると思ったんだけどなぁw
914ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:40:19 ID:Mc0fNOco
車輪の国はシャレでやってみたが凄い面白かったよ・・・
いやタイトル買いしてみるもんだ
関羽使い続けてよかったと思った
915892:2006/06/21(水) 22:47:55 ID:yH5tZeqB
とりあえず、チーム板(蜀漢の集い)に実験的に立てようかと思う。

以下は、基本ルールです。>>803氏のを参考にしました。

・基本的に【希望】はひとり2枚までとします
・【希望】の方は【希望】とアドレスを書き込んで待ちましょう
・【放出】できる方は書き込みをお願いします
・取引成立したら報告をお願いします。
・旧カードでも立派な資産です。不要になったら必要としている方へ
・武将名は正式名称で書き、レアリティ・希望verは必ず明記しましょう
・過剰なクレクレ&詐欺紛いの行為はやめましょう

なにか抜けているものあるか?
916ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:49:35 ID:rX7kwJhC
国が駄目なら、国家にすれば良いじゃない
917ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:51:22 ID:KZuaYn/9
チームの戦勝点とか、貢献度とかが更新されるのっていつ?
今日結構勝ってきたから、どれだけ貢献できてるのかワクワクするんだけども
918:2006/06/21(水) 22:52:33 ID:pOPFmxlr
槍撃の引き換えに高武力の無敵槍が大幅に弱体化してしまったので、実は車輪の正面衝突の
強さは前Verより落ちているんです。マウントは強くなりましたが……
前だと8と9の槍に大徳かかっていればリリスデッキの5枚暴虐に真っ向勝負して
一方的に打ち勝つことも十分可能だったんですが今はちょっと無理です。

あと、槍+増援対決で均衡が崩れると槍撃で虐殺ショーが始まるのもちょっとどうかな、と。
追いかける槍があまりに優位過ぎる気がするんですよね。
919ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:52:52 ID:i7o8E14D
テンプレ
【希望(提供)カード】
【方法】手渡し(地域明記)or捨てアド郵送
【コメント】
920:2006/06/21(水) 23:01:37 ID:pOPFmxlr
「村」はなんかいいかもw
921ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:10:08 ID:l0Vzkk8S
流れ連環で悪いんですが、
赤壁&槍サックもしくは何とかさんなどの士気軽めの超絶強化に対しては、
槍の国のみなさんはどう立ち回ってますか?

自分は八卦使いなんですが、士気たまった段階で中盤で八卦二人掛け打ったら
赤壁逃げる&雄飛で対応されてしまいました。
二人掛けに重ねて一人掛けして、無理やり城殴るのが正しいのかな?
二人掛けの効果切れてから焼かれる、もしくは士気温存されてカウンターで自城前に赤壁されるだろうから、
兵法はやっぱり再起一択かなあ。

いつもは増援なので再起だと間違えて増援のタイミングで叩いたりするから困る…。
八卦使いでない方も心がけてる立ち回りとかあれば教えてください。赤壁&雄飛のコンボは厳しいです。
922881:2006/06/21(水) 23:10:53 ID:xsNrN62w
序盤の柵の守りですか…。
いつも舞った時には柵がぼろぼろですね(-_-;)
今後守りにはいる事を意識するよう頑張ります。
明日は試しに
923ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:12:20 ID:rX7kwJhC
そういえば昔「村長の息子」という名の、悪役チームがいたなw
それを踏まえて、「車輪の息子」というのはどうだ!?

……どことなく下ネタチックだなぁ(苦笑) 大車輪戦法とか、親父ギャグじゃんw
924ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:14:05 ID:rX7kwJhC
弓周が城内に逃げられる位置で、八卦2人がけは意味がない。
もっと引き寄せ推奨。

来ない? なら八卦無しで他潰そう。
925881:2006/06/21(水) 23:15:08 ID:xsNrN62w
序盤の柵の守りですか…。
いつも舞った時には柵がぼろぼろですね(-_-;)
今後守りにはいる事を意識するよう頑張ります。
明日は試しに長坂 子守 凡将 麋夫人 甘皇后でやって見ようと思います。
長坂=R張飛ですよね?
後、チンチンって誰の事でしょうか?
なにぶん2から始めたのでいまいちわからないっす。

後、おすすめの兵法ってなんすかね?
いつも再起lv7ばかり使ってて他の兵法がlv1なんすよ。
甘皇后使うなら上げておいた方が良い兵法を教えてくださいませm(__)m
926881:2006/06/21(水) 23:17:14 ID:xsNrN62w
しまったorz
書いてる途中のも送信してしまったorz
スレ汚しスマソ
927ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:17:46 ID:ca9VOXS4
>>925
連環と増援かな?
チンチンは排出停止になったチンケイ&チントウ
1コス1/5の柵で計略が挑発のカードです
928ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:19:26 ID:xUAuCZfj
「車輪のススメ」ってどすか?
929ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:20:50 ID:1yT+ZAWt
>>907
開幕乙を狙うなら関平を外すなんてと(ry

>>917
翌日だぜ
カットイン待ちうけなんかと同じタイミングだ

>>921
法正使ってるからその手の相手は挑発で引っ張るかな
桃園使ってる関係もあって赤壁はキツイ。正直なところ、相手がミスしないと確実に勝てる保障が無いorz

>>925
チンチンってのは排出停止になったカードの事だから2から始めたのなら知らなくて仕方ない
序盤に柵を守るなら柵の中にR張飛を入れましょう。高武力弓が居ない限りは守りきってくれたりします
兵法に関しては増援が最も汎用性が高いので上げて損は無い。後は連環も上げておけば幅が広がるぜ
930ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:23:38 ID:HkiCA9VK
車輪な国

変わらんかwww
931ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:30:35 ID:l0Vzkk8S
>924
やっぱり引き寄せてこっちがカウンターねらうのが定石ですよね。
八卦二人掛け&一人掛けで突っ込んでも柵が残ってると城門叩けるかすら微妙ですし…。

>929
私も以前は桃園使ってましたが、赤壁含めて打てない対戦相手がかなり増えてきたので八卦に変えました…。
でも八卦でも挑発が入ってないので自由なタイミングで打たれてしまうのでやっぱり厳しいです。

八卦二人掛けって弱体化系の相手には効果ありますが、ダメ計相手だと先駆けしてもあんまりお得でもないですね。
二人掛けがあるというプレッシャーを感じさせて相手が先出しで号令でも打ってくれると楽なんですが。
932ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:31:38 ID:OZ2q9O7M
>>907三番目かな アイテムが全員強い でも止めが無いから趙雲→大徳かな
漏れのデッキは SR趙雲、U張飛、SR諸葛亮、U姜維、銀子or趙類or夏候月姫だが 端攻めで序盤も押せるよ。 諸葛亮→魏延ならかなり開幕乙に
933ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:36:54 ID:dukUcR+4
>>859
>連環→城内戻し
>張り付かれるちょい前で
>全員出して大徳

魏武に全員連環かかても連環中に魏武が切れるわけじゃないから、
ホウトウ単独でも何でも攻城行ったほうが良いと思うんだけど、もどすのは何でですかね?
934892:2006/06/21(水) 23:39:46 ID:TH5FeA5c
立ててきた・・・
管理人さん、なにか問題が起こったら勝手に消してもらって構いません

>>919
dクス、使わせてもらったよ

>>899
幻になった「車輪の舞」でいいんじゃないですか?
935ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:40:16 ID:Tf/DQwB3
挑発大車輪とか
チーム名の後ろに大隊とかつくんで、それに合わせるのもいいかも

関係ないけどチームの旗は普通に蜀がよかった
あの槍兵かわいいからなんか微妙
936ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:41:26 ID:1yT+ZAWt
>>934
ふと思う
今の槍撃の仕様だと車輪の舞って弱体舞に・・・
937ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:51:37 ID:KZuaYn/9
今日の発見。
ゴリに攻城を喰らってて、SR劉備で乱戦をしかけてたんだ。
相手が浅い位置で攻城してたせいか、
「劉備を城内に戻そうとする」 → 「ギリギリのところでまた戻す」 → 「槍撃!! ( ゚д゚)…?」

( ゚д゚ )!

これはアレですか?場内槍撃っていうテクニックが生まれるのですか?
938ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:56:38 ID:rX7kwJhC
>>937
うわ。
城門以外は極力浅く、が攻城の基本だったのに、これは凄いことがw
939ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:10:20 ID:Xqn2fMP+
>>937
シー!言っちゃダメだろ!修正されるぞ!
普通に使ってた俺・・・

というかよく考えたらこれ城内突撃と同じく仕様じゃないの?
940ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:13:35 ID:W9s4cNEo
>>939
まぁ、城壁でも深く配置すれば防げそうだし、テクニックでしょ。……多分。
941ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:14:07 ID:BxPchnm7
突撃よりも発生までの時間が短いから下手すると
攻めて良し守って良しの槍8が確立されるかも解らんね
942ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:15:45 ID:jRpXAUMf
>>937
ていうかさ、真下に戻さず斜めに戻しながらやれば普通に出来ないか?
943ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:15:50 ID:OZ5P3wWo
すみません、兄者達よ・・・。知恵を貸していただきたい。
暴虐デッキにやられます・・・、車輪でやっているんですが。
開幕でリードでしても、暴虐で蹴散らされます。

今日二回落城負けを・・・、リードしたら自城前で車輪号令ですかね?
944ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:16:42 ID:UX3ydKM7
まぁ城内突撃がテクニックとして使われてる以上城内槍撃も修正できないよね。
システムの関係上両方生存か両方修正しかない。
945ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:19:24 ID:WOofsYpO
>>925
自分も甘皇后デッキやってるんで、少しコツだけ。
考え方とかを少し変えたとき、自分の中で少し壁が崩れたので。

・序盤は、突っ込んできた相手をカウンターで全滅させた、とかいうときでもない限り
 自領土でガン待ち 伏兵はできれば掘っておく
・踊っても過信はしない 武将を生き残らせるのを優先 神速や憤激使ってでも生き残らせる
 舞を守るのはもっと優先 城ダメなんて多少ならくれてやれ

という観点から兵法は、連環≧増援>再起、と思われる
連環も増援も舞や武将を生き残らせる目的
微妙に用途が違うので、甲乙つけがたいが、連環のほうが若干汎用性が高いと個人的には思う
主力が死んでしまって、再起叩いてなんとか舞を守れたということもあるかもしれないが
ぶっちゃけ、再起叩いても舞が潰れてることが多いし、そうなると逆転は難しい場合が多い
946ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:22:21 ID:E+VQfGKk
>>939
アッー!!
でもまぁアレだ、蜀の民の力になると思えば本望

>>942
アホなので今日気付いた 今は反省している
947ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:36:17 ID:LSbktbW9
>941
槍8デッキって夢があるよね。
排出停止も含めれば蜀単でも組めるけど、ダークサイドを考えると
ハンショウ、カンタク、孫桓などタレント豊富な呉と組むか、とか
多勢の攻めを8枚で使うと武力13!のキョウギや、枚数少な目のデッキには致命傷の檄文持ちの陳琳がいる袁と組むか、とか
夢だけが膨らむ。でも多分大徳とかに叩きつぶされるんだろうな…。
948ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:37:23 ID:eDiwqW88
序盤引かれて各個撃破されるとしょっぱい、という夢を見ました
949:2006/06/22(木) 00:41:09 ID:VHa7n71+
「関聖帝君」に可愛いエンブレムには違和感あるかもしれませんね。
ちょっと変えてみるかな?

城内に潜りながらの槍撃は牽制の意味も含めて結構重要だと思います。
槍8は今の槍撃仕様なら普通に強デッキですw

>>943
槍3枚以上の暴虐は車輪号令でも対抗困難なのでかなり辛いですね。
開幕は最低限打ち負けないことと、相手の主力+董卓が健在の場合は士気6溜まる
まで柵を利用して牽制し続けることが重要です。
車輪号令は自陣の中央ぐらいで発動して時間稼ぎと武将生存の折り合いを付けるのが
いいかなと思います。
どんなに頑張っても相当な不利の付く相手には違いないですが……
950ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:42:54 ID:+WjU24rQ
>>947
槍単二色で組むなら袁が一番かな
ご存知我らが放浪の劉さんが足の遅さをカバーしてくれます
951ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:43:17 ID:LSbktbW9
>948
でも、連環も落雷も反逆の狼煙もあるよ!と不毛なことをいう俺。
ネタデッキだから。
952ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:50:17 ID:LSbktbW9
>949 肘さま
槍八枚に関しては、槍撃うまく使えれば、、の話ですよね(汗)

>950
槍単二色七枚でいいなら、劉さんと名家のプギャー様をいれたらそれこそ攻めてよし、守ってよしのデッキになりそう。
953ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:51:58 ID:1ZemjCJG
チーム名…
銀の車輪結社とか…ダメですよね、やっぱ…ハハ……

このスレ見てると大戦やりたくて仕方がない
今月中は仕事がそれどころじゃないけどな!
954ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:10:24 ID:gAdq0lXr
山頂布陣とかどうよ?
955ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:12:46 ID:+WjU24rQ
>>954
移動不能になる遠弓戦法 とかなら面白そう
956ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:22:24 ID:jRpXAUMf
>>950次スレよろ

一日一蜀は現在12人
グレード 軍団
全国順位 1289位
です
957ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:23:25 ID:ySZ4LWLL
>>943
開幕暴虐は明らかに蜀メタで作られたデッキですからねえ。
負けないようにするには自城前不動車輪or張飛車輪でとにかく城門前を死守とか。序盤落城さえ防げばどうにかなることが多いですね。
もしくは兵法連環にして挑発で主力槍を引っ張れば実質コス3で守ることも可能かと。
一番いいのはプレッシャーかけて敵陣近くで暴虐使わせるのがベターだと思われ、その場合2部隊人身御供にして残り舞台は自城にて待機。
その後効果切れ狙いで城から出撃。そこでできるならマウント取られないように城内騎馬オーラを出しつづけて威嚇できるのがいいかな?
後は武力差を利用して序盤に致命的な打撃を与えることですが、序盤マウントは相当なリスクを負うので致命的打撃を与えるのは割と難しいかも。
自分がやってきて暴虐と戦うときに気をつけてるのはこんな感じですね。
958ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:31:39 ID:Xxn1dWQB
現在7州、デッキ
SR劉備、SR趙雲、R張飛、C夏候月姫

開幕が特にやばすぎていつも再起叩いてばかり。つか大徳は枚数多い方が有利だよねえ
伏兵踏みとかに役立つし戦器も強いから趙雲は残しておきたいんだけど、
何かいい組み合わせあるかな?

最近呉にやられることが多いから、どうにかして鳥類を入れることも考えてたりするんだけど
959950:2006/06/22(木) 01:42:02 ID:+WjU24rQ
危うく踏み逃げする所だった
立てられるか行ってくる
960ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:44:53 ID:bSV/2ozD
それが950を見た最後であった
961ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:49:23 ID:ySZ4LWLL
>>950
死亡確認!!
962950:2006/06/22(木) 02:00:08 ID:+WjU24rQ
>>960、961
ここにいるぞぉ!
・・・返すネタに詰まったので苦肉の策

三国志大戦2 蜀単で征蜀覇王を目指すスレ47
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150908926/
963ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:07:07 ID:kWx+HHHH
>>958
大徳 子守 周倉 鳥類 月姫でどう? 中武力槍しかいないけど

>>950
964ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:09:32 ID:QYR+DG9B
>>950
乙彼さーん

>>963
Hすぎるのはいけないと思います><
965ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:14:17 ID:RmM5K3I6 BE:112169333-
>963
966ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:17:15 ID:fGYM76Up
>>963
エロスwww
967ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:20:53 ID:kWx+HHHH
最初何か変なレスしたかと不安になっちまったじゃねぇかw IDだったのかw
968ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:43:02 ID:jkx9cJ+1
槍だらけデッキに呉懿いれたいんだけど呉懿使ってる人いない?
2ではどれくらい回復するの?
1コス武力3の槍ってだけで選んだんだけどひょっと計略も使えるかなと思って
孟達、劉封、趙類以外で1コス武力3槍はもういなかったよね?
969ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:44:33 ID:LEHaa3eZ
つ【関子】
970ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:54:01 ID:TvwV1jnV
1コス槍8蜀単というと、
孟達、劉封、趙累、UC姜維、関銀屏、夏候月姫、呉懿、孫乾
あたりでいけるかな

全ては開幕にかかっている
971ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:00:13 ID:jkx9cJ+1
そっか!もってないから忘れてた
蜀槍八枚だと
姜維、関銀塀、趙類、劉封、孟達、呉懿、孫乾、簡雍の総武力23が最高かな?
相手の士気たまったら瞬殺されそう
972ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:00:50 ID:MiIlZdQl
武力23か

まあ蜀袁にしたほうが安定しそうだが。

8枚の槍激を一体に当てるとそれだけで敵が蒸発しそうだが4部隊*2にまとめるだけで
5カウントぐらいつかいそうな気がする。で、まとめなおしも必要な希ガス。
1*8を交差法で2*4にまとめて2*4を4*2にまとめて
8*1にまとめるのはいくらなんでも無理だ。
あとまとめなおしもテラ大変そうだな。絶対はぐれたキャラを認識出来ないだろうww
973ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:03:59 ID:Zsj/pcfN
普通に大徳、生姜、趙雲、張飛で‥‥夢もへったくれもない2コス槍軍なだ
974ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:07:51 ID:MiIlZdQl
姜維、関銀塀、趙類、劉封、孟達、呉懿、麹義、高覧
で武力25
多勢の攻め(驚きの武力13)か質実剛健、忠義、反逆からのKGP(微妙)

相手に伏兵がいなかったらまとめ終わったあとに近づいて連環の法で全滅させる。。
人間じゃ無理的なスキルが必要ですね。
975ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:17:21 ID:MiIlZdQl
劉封、孟達、呉懿を抜いて
プギャーと劉備を入れれば槍大驀進デッキですね。
劉備だけ遊軍にすれば色違いが3組の6枚できるから把握は幾分しやすいか。
大驀進が短すぎる!そしてここは蜀スレだった!猛省!ただただ猛省!
976ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:18:20 ID:LEHaa3eZ
>>974
俺も同じようなデッキ考えたんだよね
でも、うまいように孟達の反逆からKGPしても車輪でないんだよね・・・
槍単ではなくなるが偽帝いれて偽勅命→KGPってのは考えたけど
やっぱり微妙・・・
977ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:20:55 ID:RmM5K3I6 BE:560844195-
月姫とかホウトウとかの計略要員入れておいた方がいい感じするな
978ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:33:28 ID:TvwV1jnV
>>977
槍8〜7枚デッキの目標は「開幕終了」であり、
継戦能力を考えてはいけない
考えるなら別のコンセプトデッキに仕立て上げることになると思う

槍6枚デッキならホウ統入れてもいいと思う

思うばっかり言って悪いと思う
979ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:37:09 ID:LSbktbW9
本来は蜀単スレなわけだけど、
深夜だし流れに乗って混色槍単デッキでも考える。

UC張飛、銀子、UC生姜、白髪、アゴ劉備、プギャーの槍6枚。
伏兵もアタッカーもいるから開幕耐えられる。
士気7くらいたまったらじりじりラインあげて、敵陣で大驀進→目覚めで武力17の車輪爆誕!
大驀進が短い?兵法連環で飲み込めばいい。
雲散も落雷も2〜3部隊ならまだ大丈夫。

…どう見ても流行の大風業火や槍メタの赤壁にかないません、本当にあり(ry
980ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:37:34 ID:LEHaa3eZ
でも、孫乾は抜いて月姫にしたほうがいいとおもう
開幕乙なら再々出撃なんて使わないし魅力持ちのほうがまだいい
一騎打ち恐れるなら孫乾でもいいが・・・
981ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 04:04:30 ID:MiIlZdQl
まあ、槍激は武力9だろうと武力1だろうとある程度の固定ダメージが入るのが
魅力なわけだから(壊れ?)総武力8でも槍激のダメージはあんまり変わらんはずだ。
白髪は最初伏兵ってところがアレだが蜀8枚槍デッキなら十分入るだろう。
ゴイ(笑)とかよりは有用。月姫も。だが移動速度うpアイテムは足並み揃えるという槍激デッキじゃ
意味が無いっつーか邪魔だろう。

諸葛が兵力3割R張合βを追撃戦で槍激で溶かしきったときは脳汁でた。
後ろに張飛が控えてたから相手も転進できずに逃げてたのだけど槍激5発ぐらい入れたら落ちるのね。
982ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 05:06:55 ID:DGGj2CmW
そこで大事にとっておいた旧カードの出番ですよ
983ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 07:04:08 ID:55iTAB0N
固まって突撃してたんだ・・・知力高めだし大丈夫だろと思って。
そしたら賢母業炎で全員焼かれたよ。そこから再起の擁護者なんてやりやがって城門殴られまくって乙。
984ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 07:20:24 ID:SdhFKrXs
大風自爆大量生産とマッチングされた・・・orz

風吹いていると、自爆は士気1で出せるのねorz
しかも、こちらに落雷がなければ降雨水系やるつもりだったらしいorz
985ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 08:41:59 ID:eFcjm10E
>>984
そのデッキ見た瞬間に俺は開幕で乙りにいくよ。
986ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 09:30:45 ID:SJM0gcww
大将軍 張宝 箒 UC豊田 于吉 +2.5

たしかに弱そうだ
987ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:02:32 ID:SJM0gcww
↑「開幕に」ね
988949:2006/06/22(木) 10:03:17 ID:GGaihIor
>>肘さま
レスありがとうございます、なるほどー勉強になります。
柵をうまく使ってみますよ、今まで馬鹿みたいに落城ばっかり狙ってますから。
または、チョロ松でトウタクを挑発して・・・
ざっくりと三兄弟で串刺しに・・・。

ええ・・・そうかんたんに思いどうりにならない州に来てますから。
8州になったとたん、暴虐ばっかりなんてorz
989:2006/06/22(木) 10:28:51 ID:Ix/JRwDQ
槍ワラは8枚なら食塩、現実的なのは7枚にしてR張コウ入りの蜀魏ですね。
別に槍撃の威力に頼るだけでなく、槍の攻城力+ワラワラ+多彩な計略という
点も非常に噛み合わせが良いかなと思っています。
個人的には陳親子とRホウ統は必須かなと思っています。

まとめる苦労が半端では無いのは確かですがw
開幕や城から出た時は楽だけど、臨機応変にやるのは大変ですね。

>>988
槍暴虐は本当に多いです。
ただ、覇王クラスでも槍の統率に慣れてない人や暴虐したら猪突猛進しか出来ない
人も結構いるので、技術介入でまだ頑張れる状況かなーとも思ってます。
990ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:34:40 ID:kuDCa+Lz
R張飛の運用って難しいね。
調子に乗って仁王使っても、号令カウンターで乙だし、
八卦入りだけど仁王八卦を使える状態はまず無いし。
やっぱり只の武力9槍と割り切るべきかな。
UC張飛がウラヤマシイ。
991ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:39:31 ID:FJM7tVh6
肘丸氏へ

「関聖帝君」師団に参加させていただいております。
自分は「関聖帝君」というチーム名でいいと思います。
使っているデッキも様々ですし、
みんな肘丸氏の魅力(募兵)で集った忠義の士ですから。

肘丸氏が抜けるときは解散でいいと思います。
その方が気が楽だと思いますし。
992ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:45:21 ID:/xmd56Gx
>>991
あんまりそういうことを言うと、肘○さんにプレッシャーがかかっちゃうよ。
あくまでも自然な流れに任せましょう。
993:2006/06/22(木) 11:00:32 ID:Ix/JRwDQ
まぁ、今のうちはアバウトに行きましょう〜
チームランクは36位ですね、割と高い方かな?

ちなみに可能性を感じている7枚槍ワラ
R張コウ、程イク、月姫、Rホウ統、陳親子、猛達、趙累
個人的には使いこなせば征覇王も狙えるスペックだと思っています。
994ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:08:11 ID:N4hXWucF
>>993
そして数日後には『肘○型槍ワラデッキ』が世間を震撼させるのであった・・・

全国36位ってなかなか高い方じゃないですかね
まぁ今存在してるチームの4割くらいが2〜3人くらいの作りたて少数チームだと思いますので
やっぱりそんな中で参加枠ギリギリくらいのチームは強いんでしょうねw
995ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:34:37 ID:FJM7tVh6
悲哀槍ワラ強そう。
996ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:41:21 ID:3QZG2YAX
埋めないの?
997ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:45:28 ID:8MAYEIJE
次のバージョンは槍弱体化を予想する。
998ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:50:39 ID:dgYqKh/k
aaa
999ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:50:46 ID:Cfpp6aCO
>>1000ならみんなにレアキョチョみたいな彼女が出来る
1000ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:51:11 ID:FJM7tVh6
1000なら肘丸チームが全員覇者昇格。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。