三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ蔡文姫11枚目

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863ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:36:31 ID:r7Xdl0wy
連書きスマソ
りっくんに赤兎してくる
864ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:46:18 ID:7xSFsCA/
>>859
勇猛の効果も地味にでかくないか?
ん?黄色いバーでれば99%無双叩けるレベルでは無意味かもしれんが。
そもそも前verで絶滅危惧種だったんだから、その強さに気づかないのも
必然だろ。蜀使い以外はマッチングしない限り、分かるわけねー。
865ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:48:36 ID:5V1Zp8a7
ちょうりょうについてた活はバトウの計略と組み合わせると壊れになるからきえたんじゃないの
866ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:25:32 ID:D64tNy4Q
西涼においての活持ち騎馬はかなり使えたと思うけどな〜
それは俺がヘタレだからかorz

>>860
グレードアップか
昨日、頑張った甲斐があるってもんだw
確かグレードアップするとチームエンブレムが増えるんじゃなかったっけ?
867ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 13:38:11 ID:tJUanA7x
馬の使い方を勉強するには西涼を使うのがいいと思い、
西涼軍でデッキを組んでみたのですが、やはり動きにくかった・・

馬の動かし方が初心者の人にお勧めのデッキとかあれば教えていただきたい。

ちなみに私が組んだデッキは下ので組んで見たのですが、直したほうが良い部分とか有りますか?
SR董卓、高順、呂姫、陳宮、臧覇
868ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 13:41:30 ID:72hGujD1
>>866
みんなの頑張りには本当に有難く思っています
しかしNO.1の座は誰にも渡さんぜwww
ただ回数やりまくって稼いでるだけだがorz

旗増えてるんだろうか、見た限りまだ変わってないようだけど(´・ω・`)
869ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 13:46:43 ID:72hGujD1
>>867
連投すまんが一言
いきなりたくさんの馬を扱おうとすると上手くいかないよ
まずは3体、4体、5体といった感じに慣れながら増やしていったほうがいい
なるべく槍も入れなければ馬でしのぐ戦い方も身に付くしね

と、対戦数だけこなしてる10州からの一言でした
870ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 13:57:51 ID:g9MLimzw
壁役はどうしても相手の乱戦+ワイパーor突撃で落ちやすいからね
それを補える張遼の復活は重宝していたのは確か

魏続使いとしては柵がないとーていうのは弓を完全に活かし切れてないとしか思えない
射程範囲の把握と遊撃可能な馬さえいればかなり強い
うちの魏続は撤退ランキングは最下位で撃破ランキングは上位にいる
しかし撃破ランキングTOPは蔡文姫な罠
871ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 14:50:04 ID:BUB2Ix6v
>>851
鄒入れてダメ計や超絶号令対策にしておくのもいいかも。
872851:2006/06/29(木) 16:10:13 ID:DNkZJXar
おはようございまsw
色々ご意見ありがとうございます。

魏続は前Verで使用していてお互い大型計略使用後
弓なのでよく生き残る>最後の一押し・最後の守り
に頼もしかったんですよね肉壁としても

ただ現状のデッキだと全員強化系なんでやっぱ妨害系
の方が良いような気もしますね・・・

鄒は上手い人の試合を何度か見て面白そうと思ったのですが
自分舞姫の運用をしたことが一度もないのでちと怖いですw
やはり士気8〜9あたりで舞うのが基本なんですかね?
敵の種類・兵法・状況しだいなのは承知しておりますが。

最近蜀と対戦していて思うのは趙雲UZEEEE!!ですね・・
ホウ統・キョウイもテラ辛いのですが士気が軽いのと
こちらは弓と馬しか居ないと思ってガンガンつかわれ
こちらも閻行で対応しますが危なくなると槍の陰に隠
れて追えないで居ると後掛けなのにこちらが先に計略
終了とかって・・・

次回は神速使われる>城に篭る(馬一発位殴られる覚悟で)
>暴虐カウンターで解からせる!で逝こうと思ってますが
良いですかね?
873ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:04:54 ID:6npWV9m3
魏続いいと思うよ。鄒カクしてるときは必ず入れてた。魏続に限らず、卑屈持ちってカクほどの存在感ないから結構使える。何度も卑屈に救われた・・・張繍のだけど。
で、待望のはずだったコス1卑屈持ち騎馬の話題が出ないけど、いらない子なのかな?卑屈だよ、計略も顔も。
874ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:38:05 ID:M+oki/+V
全突・人馬号令・ゾンビ・虚誘ってだめかな?
相手によって神速と西涼の大攻勢使い分けで
875ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:59:17 ID:pLfJjxPo
>>873
3/3特技無し騎兵でかなり限定的状況の計略じゃ候補としては弱いよ
張繍は伏兵持ちで奇襲効果あったし、知力5で計略時間長かったしそのおかげで安心して伏兵踏みにいけた
それに基本武力5だから武力も申し分ないし
1.5コストだったけどCなのにそれに十分見合う力を持ってた
そうだな、せめて知力4で伏兵踏みにいけたなら少しは話は違うかもしれんが
他のCの一コスト騎兵が優秀だからそれを抑えてまでは入らないな
876ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:01:07 ID:ncr2Qv4Y
>>859
それもそうだけど魅力と勇猛は大きすぎるw
望郷の時魅力高武力の馬超か安定の趙雲か悩んでいたのがナツカシス
877ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:40:48 ID:89ht0Va4
西は1・5枠が充実し過ぎてて困る
赤兎 トウ白 リジュまでは決まってるんだけど
残りを馬騰にするか、カクにするかエンコウにするか小力にするかツンデレにするか……
878ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:54:11 ID:DNkZJXar
今日は5勝2敗。
デッキはSR呂姫、R華雄、R呂布、UC董白、C蔡ヨウ
槍は呂布が何とかしてくれるんだが、
イマイチパンチに欠ける気がする未だ三州の俺陳宮。
879ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:56:30 ID:pLfJjxPo
それは二コス+一コスでいくべきじゃないか?
呂布沈められたら終わるぞ
880ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:07:40 ID:g9MLimzw
>>877
張遼+候成による呂布補佐と武力上昇も視野に入れた方がいいと思う

1.5コスは1枚は馬騰で安定かな
呂布が撤退しても緊急時にゾンビで守りが堅い+伏兵が踏める+勇猛魅力持ち

瞬発力なら呂姫・走れるスペースが確保できる+ビタ止まりができるなら閻行かと
小力は序盤の伏兵と士気計算できるなら武力15ほどにできる が速度上昇がないのがネック
計略を毒遮断に全て回すつもりなら馬岱などもスペック高くて良いと思うよ
881ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:12:50 ID:89ht0Va4
2と1でいくかも迷いどころなんですが
2コスをカユウしかもってないんですよね……
だからまあ、馬騰とツンデレにしときますわ
882ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:32:53 ID:1YH/7HRV
だめだテスト期間中だががまんできない 全凸が俺を呼んでるぜ!!
あした学校帰りにやってやらー
イヤッホー 盛大に刺さってくるぜ
883ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:42:18 ID:pLfJjxPo
いろいろ突っ込みどころが多いのは何とかしろい
884ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:45:50 ID:l0/y3ICa
まさに全凸!
885ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:05:59 ID:D64tNy4Q
誰がうまいことを言えと
886ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:15:16 ID:72hGujD1
戦歴見てると…みんなよく勝てるなぁと思うよ
13州で全凸とか
もう持ってうまれた才能が違うとしか思えないww

チームのみなさん、戦歴見れるだけでもかなり参考になるんでこれからも頑張りましょう
そしてありがとう
887ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:23:08 ID:VAQ7iF7s
SR張遼は勇猛つけていいと思う。
888ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:55:30 ID:5B+zMYbv
騎馬が四枚以上あると忙しくて脳が沸いてきます
どうしよう
889ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:19:51 ID:yX4FFm/c
>>888
そんな時は逆転の思考法で

全員弓にしてみる→
R呂布、陳宮、李儒、魏続、蔡文姫、厳氏
馬を減らしてみる→
SR呂布、SR董卓、馬超

むしろ増やしてみる→
呂姫、馬騰、ゾウハ、候成、董白、牛輔、蔡ヨウ

さぁ好きなのを選びたまえ。
890ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:35:49 ID:pLfJjxPo
>>889
お前は鬼か
せめて2で戦闘能力見て編成してやろうぜ
つーわけで

全員弓にしてみる→
R呂布、陳宮、李儒、リカクシ、チョウセン

ほらどうだ
柵2の傾国だ
891ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:50:50 ID:ocI6s4YI
馬を減らしてみる→R呂布、華雄、賈ク、雛、魏続

ほうら、悪鬼降臨+雛賈ク卑屈デッキに・・・

意外といけそうだな
892ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:00:07 ID:NmpfyVAk
覇者なれたよ。純正全凸のRカユウ→Uコウジュンバージョン。
覇者になって分かったんだが、蜀に詰んでねw?
今まで勝てたのは相手が弱かっただけだと思った・・・。
ある一定水準の使い手、全国500位以内の蜀単使いに
手も足も出ない。というか、双方士気貯まったあとがつらいですよ。
全凸覇者&覇王の方々はどんな風に戦っておられるのですか?
893ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:34:55 ID:gl8b92HA
蜀相手は先にリードを奪って西方の乱でガン守り。
これで結構勝てるけど、もはや全突っつーか西方の乱デッキ;
894ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:35:53 ID:2xtO9/cN
弓呂布 呂姫 馬騰 王異 臧覇 で王異をバタイと変えたのやってみたけど
アイテム無いのもあっていまいち奮わなかった・・・俺の腕がアレなだけかもしれんけど
この前は調子良かったから大抵リード取って守りきれたけど
中々そう上手くいかないもんで 今日は逆にリード取られる事が多かった
そんなとき王異がいると無理に攻めなくて良いんで金城で逆転とかもあった
イケイケのバタイと保険的な王異って感じでした
とりあえずこの1.5枠を色々試行錯誤してみます 
895ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:51:48 ID:Yl9Tc5Iz
>>894
馬岱は敵がワラワラならかなり使えると思うんだがなぁ…(´・ω・`)
最近流行りの蜀単の高武力には詰んでる。

馬岱を槍にしろとは言わないから歩兵にして知力1増やしてくださいお願いします。
そうすれば張梁なんて目じゃないと思うんです。

まぁ弓呂布に惚れた俺には敵の武力が1だろうが10だろうが変わりませんけどね。
不動のダメ計(李儒入れて飛将様には柵をつけてあげました)所持の私には関係ないことです。
896ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:26:31 ID:Fs2tqG2g
質問、突撃ボーナス戦器付き武力7と素の武力8とだと
どっちのほうがダメージ大きいですか?
897ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:28:01 ID:Fs2tqG2g
↑ごめん、突撃ダメージの話
898ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:52:10 ID:6eg+bap7
カードも揃って来たんで完全ダークサイドに堕ちて群雄伝のシナリオを埋めてみた。
…4章くらいで飽きた。西涼外伝が出てもやらんかも試練…

>>897
調べてないから何とも言えんけど、そこまでの差が付くモンではないと思う。
武将によって効果の幅が違うのも分かってるし(ex.凡将と姜維の兵力)、
アイテム優先でデッキを組むほど戦略に影響は出ない。と、思う。
899ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:59:04 ID:tp17z7lw
まあ、安定した勝率は残せない罠。最近ラグ多いし。
オズマソウジ氏でさえ徳15程度を行ったりきたりしている。
900ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:31:34 ID:jnprSicY
李儒の毒って、退路遮断以外とだと何と相性いいかな?
今考えてるデッキは
SR呂姫、R華雄、R呂布、UC李儒、UC董白
って感じなんだが。
皆、知恵を貸しておくれ。
901ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:57:12 ID:37WmAdI+
今日はYO3デッキでプレイしてきました。

蜀の槍メイン相手に、2体を乱戦しつつ暴虐で突撃でイケル!

と思いきやUC張飛に車輪されてすごい勢いで溶けました・・・。

挑発いなかったから安心してたら、車輪もかなり辛いですね。

質問なんですが、相手が槍メインでホウトウがいる場合は兵法は神速で構わないですかね?
増援と迷って結局連環で負けてしまいました。
902ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:10:05 ID:AiOdSgcV
>>901
連環の計対策で兵法神速ってんなら無駄
連環の計は前verから変更されてなかったと思うので速度1/5になるので
兵法神速+暴虐で3倍速になっても0.6倍速。オーラすら出せなくなる。

兵法連環対策なら神速でも良いが、
基本的に連環の計は喰らったら負けと思ったほうが早いぞ。
903ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:17:29 ID:+rHGTBBl
SR趙雲が許されるのなら
SR張遼 8/8 勇復魅 人馬一体
が許されてもいいと思う・・・。
馬の国だし…。
904ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:22:35 ID:37WmAdI+
>>902
アドバイスどうもです。

槍メインの蜀と当たった場合は、皆さんは兵法はどうされてますか?
905ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:23:17 ID:6q0SsCSR
あんなヒドいカード以上のスペックとか欲しくないなぁ
今日もボッコボコにされてきたけどw
90Cずーっと蜀やら槍暴虐やらに押されてても
残りの9C西涼軍のとがってる部分を押し付ければさっくり勝てたりする

ああ.....俺はつくづく西涼に魅せられているのだな......
906ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:25:30 ID:+CC4RirS
弓呂布メインのものですがもちろん連環
蜀で怖いのは挑発だけです
907ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:28:45 ID:CJjZ8IIc
>903
実際SR趙雲手を焼くよね・・・・西って馬の国なのに槍の国の騎馬一体相手に・・・・orz
908ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:30:16 ID:AiOdSgcV
>>903
そもそも人馬持ち、っつっても鉄球と張遼しか過去に居ないが
のスペックが低めに強制されていてなお十分なだけ強いのはそれだけ計略が優秀だから
持続時間が長かろうと所詮騎馬能力の延長の神速と人馬を同じ列で考えるのが破綻してる

>>904
再起が多めで次に増援
909ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:34:58 ID:AiOdSgcV
>>907
国どうこうというか
メインにまともな妨害計略が無い・槍が居ないから神速が苦手なだけ
呉で槍無しデッキ組めば神速・全突にボコボコにされるのと同じ
910ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:43:37 ID:fQl5dWTP
>>904
大徳・八卦はこちらも増援。桃園なら連環。
911ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:43:06 ID:6288E/mi
そういえば西涼サイトみたいなのとかはないんだろうか。
ぐぐってみたけどなさそうだし、計略時間だの戦器効果だのといったここでのまとめを書いてったら便利そうだけど。
暇があれば作ってみたいけども時間も知識もなし。
912ゲームセンター名無し
wikiで何の不満が?