【プロ野球】BASEBALL HEROES 47試合目【カード】
1 :
( .´_`):
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲーム登場!
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
5月8日〜PowerUpVersion登場。新カード144種類追加
公式はこちら↓
http://www.konami.co.jp/am/bbh/ ・球団・選手の蔑称は使用しないで下さい。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流して下さい。
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をして下さい。
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いします。
・立てられない場合は970を代走とし、念のため960以降はアップしておいて下さい。
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にして下さい。
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いします。
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いします。
プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base/
2 :
( .´_`):2006/06/13(火) 18:49:20 ID:VrAz9sOl
3 :
( .´_`):2006/06/13(火) 18:49:50 ID:VrAz9sOl
http://www6.atwiki.jp/b_heroes/ 各球団旧在籍選手一覧だよニヤニヤ
Mシコースキー 前田幸 酒井 河本 フェルナンデス (ケビン) (瑞季) (龍太郎)
H工藤 小久保 西山 佐藤真 若田部 下柳 村松 高木晃次 吉田豊 (芝草) (斉藤秀)
L清原 工藤 後藤光 黒田哲 大友 鈴木健 土肥 谷中 奈良原 中嶋聡 宮地 垣内 (江藤)(福地)
Bs平井 柳沢 葛城 大島 斉藤秀 金田 小林宏 竜太郎 徳元 山崎武 セギノール 中嶋聡 高木晃次 (セラフィニ) (清原)
F中村隼 木村拓 城石 井出 野中 下柳 野口 片岡 河本 田口 (森章)(岡島)
E(セドリック)(フェルナンデス)
旧Bu 礒部 大島 ケビン JP 的山 水口 北川 大西宏 吉井 阿部真 下山 吉川勝成 川尻 岩隈 吉田豊
有銘 星野おさむ 森谷 福盛 藤井 吉岡 高須 川口 鷹野 大村 ローズ 門倉 平下、鈴木郁
T坪井 SHINJO 塩谷 沖原 川尻 斉藤秀 星野おさむ カツノリ 谷中 平尾 北川 関川 平下 吉田豊 (相木)
D鈴木郁 種田 矢野輝 久慈 山崎武 関川 酒井 山北 鳥越 中村武 門倉 前田幸長
YBウッズ ドミンゴ 福盛 戸叶 中村武 横山 田崎 石井義 小宮山 井上純 tanisige 中嶋聡 (山北)
S飯田 ホッジス カツノリ 稲葉 吉井 野口、高木晃次 (ラロッカ)
G柳沢 川相 福井 ラス 河本 カツノリ 吉岡 入来 出口 河原(野口茂)(小坂)(李)(豊田)(大西崇)(JP)(実松)(古城)(小関)(木村拓)
C西山 江藤 金本 町田 玉木 菊地原 山崎健 シーツ
()は今季から入団する選手。
4 :
( .´_`):2006/06/13(火) 18:50:21 ID:VrAz9sOl
◆ニコニコ度会から初心者の皆様へ
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。
Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。
Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:98です。自分では設定不可です。
Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。
Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。
Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。
Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。
☆ BASEBALL HEROES 初心者スレ ☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146412459/
5 :
( .´_`):2006/06/13(火) 18:50:49 ID:VrAz9sOl
〜よく使われる単語(チーム編)〜
オールスター(AS)
各チーム能力上位の選手の選抜チーム。綺羅カードの含有率高。
定義については諸説あるが、一般的には赤星、城島、岩村、福留などが並ぶチームを指す。
投手は上原、松坂、岩隈、黒田あたりが定番。
センターガエシーズ、センターガエシスターズ(CS、CGZ、CGS)
現在猛威を振るっている、谷、今岡、金本、石井琢、、城島、和田(西)などのセンター中心に打ってくる打者の総称。または対象打者を集めたチーム。
なお、あまり使われていない選手のみで構成された裏センターガエシーズも存在。
純正、準純正
実際に存在してるチームに限りなく近いチーム。純と準の定義はあいまい。
過去の在籍選手を集めたチームなども多い(暗黒阪神など)
テンプレは以上で〜す\(^o^)/
>>1乙
だが考察スレが2つあって、しかも上の方はスタメン晒しスレだぞ?
1乙!
2では是非、プレイヤーの分身を自由に育てられる「秘蔵っ子システム」もしくは「代打俺システム」希望!
ついでに、経験値を無くさずに一定数選手を確保できる「二軍システム」も!
…無理だろうな。痒いところに手の届かないコンマイじゃ。
パワプロもナックルオリ変できんし、オリジナルチームのチーム名実況しないしな。
>>1和田乙!
最近はひそかなブームであるwikiの東海スレッドをROMることでつ
>>8 ときメモ(2以降)のアレ使えばオリジナルチーム名だってできるだろうにねぇ。
(やってみたいぜブルー・ウェーブやブレーブス復興!)
オレとしてはvs仕掛けられてもバントやエンドラン使えるようにして欲しい、川相使いとしては。
ジーコ監督
1土肥
2柳沢
3小笠原
4
5中村
6宮本
7坪井
8アレックス
9川口
あと、なんとかならないか。
ごめん、鈴木いなかった
>>12 ロッテ小野
とかどう?
作戦選んでくれるCPUが出来てくれて、対人戦と選べるようにしてくれたらなぁ。
もちろん対人戦は多めに経験値入るとか恩恵作ってね
ASを悪いとは言わないが、以前あったバント連発のように野球をしない輩が多いから辟易する
>作戦選んでくれるCPU
いくら頭脳が高性能でも、やることがアレだとなんの意味もないぞ?
とりあえずバグを何とかしてくれ。
あと野球(の基本戦術)を理解したプログラム作りを。
>>9 詳細キボンヌ
まあ、今は荒れてるけどさ…
東海スレみてて、BBHの大会ってちょこちょこやってるんだな。
漏れも、宮城の某センターで先週末大会見てたんだが、面白いのかな?
見てるには面白かった、大型TVで1サテ分放映してくれてたし、簡単な実況も
やってて、プチ観戦気分だったんだが。
実際参加してみた人はどうなのかな?
経験値も反映されないみたいだし…。
mixiとカツノリでトレードマルチして、追放されたやつがいる。もちド鮫トレ
まあそいつは言わずとも東海スレで1番変な奴なんだが…
いや、東海スレは変な奴らしかいねえかw
通は住人の馴れ合いを上から見て楽しむらしいが、オススメできない
俺は無理w
>>23 大阪やってないYO
大会はぜひやって欲しいんだがなぁ
>>23 BBHの大会出たことあるよ。簡単な実況あり。
自分とこは2サテ分の大型TVで放映してたな。だからVSがめちゃくちゃあついよw
結局は店の常連がほとんどだから身内みたいな感じになっちゃうんだよね。あとASしかいなかった。
大○将様とかのサインの出し方とかがまじまじと見れるから勉強になったね。
試合見てるほうがぶっちゃけ楽しかったけどなw
まあ参加することに意義があるってことで。1回戦負けだったけどorz
問題は大型テレビにe-パスのパスワードが丸わかりなとこだ!
そんなに困ることはないがちょっとあれなんとかならないのかな(;´Д`)
>>24 これはひどいなあ・・・。馴れ合いスレか。
wikiを知り合いで使ってる感じだね、これ。自分もこの馴れ合いは楽しめないよ
東海スレ見てると、前あった栃木スレのWBC
程度じゃ小物なんだぁ実感できるW
>>23 地元の愛知じゃBBHの大会は、ちょこちょこあるよ。
だがいかんせんスレの住人が常連気取りで
居るのがちょっと…。
>>25-27 dクス。やってるとこはやってるって感じなのかな。
内のホーム大会は、BBH自体はいったのが4月末だったから、参加者のほとんどが
段位だったから、なんかほのぼの?した感じだったな。
優勝者は勇将7?段だったけど…。
チームも純正あり、準純正・ASといろいろだったし。
来週末もあるみたいだし、出てみようかな…。
おれ愛知県だけど大会なんて見たことないよーw参加してみたいし(((((゜□゜;)
俺東京。大会なんて見た事もない。
まぁ大会やってもAS…しかもCGSメインでやり込んでる奴とか多そうだな。
ただ二人の画面を同時に見れたら観戦してる方が見応えあって面白そうだ。
VSでお互いに吸い寄せられるように同じ所へマークする瞬間とか見れたらやっぱ熱いよなぁ☆
大会は店内対戦?
事前に調整したら楽勝じゃん
先発をリリーフできるし
>>31 考えることはみな同じということで、ガチで力と力の勝負になるよね。
ちなみに、ハウスルールで先発投手の連投・リリーフは禁止になってたよ。
質問なんだけど、ずっとやってるとカードの登録時期がバラバラだから選手の成績とかグチャグチャになるよね?
そういうの嫌になってレベル下がってもいいから全員登録し直したやついる?
サブカは店内対戦利用して選手登録を20人分終えてからオープン戦に入るから
全員同じ時期に成績リセットだお。
>>28 自分のところは普通にASの大勇将様が優勝してたな。
うちはハウスルールなかったよ。もちろん店内対戦。
調子調整していったらみんな調整してやんのw
>>31が言うように楽勝だと思えるが、みんな条件同じで調整してるからあんまり意味ないね。
>>34 店内対戦やった事ないんだけど相手がいなかったらどうなるの?
CPUになる
店内対戦でも、選手登録は反映されるのね。
良いこと知った。
>>37 d
それなら強制終了しても段位下がらないし良いね。
ロッテにCGSっている?
ロッテ使ってるけど殆どセンター返し見たこと無い
たまに福浦と堀様がやる程度かな
>>40 プロスピで粘り打ちのスキルがついているのがCGSだとすると、
福浦、堀、井上、(成長した)パスクチの4人がCGSのはず。
ただし前者三人は流し打ち(流し打ち傾向)なんて
スキルも付いているので、センター返しがあまり多くないんだと思う。
>>41 ありがとう
やっぱりその二人は付いてたのかぁ
イノジュンとパスクチは使ってないから気づかなかった
前の三人は流し打ちとCGSで半々になっちゃってるわけね
なるほどありがとう
>>42 一点訂正
堀は流し打ちじゃなくて広角打法がついてるんだった。
勘違いスマソ。
今日夢でBBHやってたら●高橋由と●金本引いた。
夢でさえGR引けない俺…
>>41 ええ、パスクチもそうなんだ!
ウチのパスクチ、打率1割台で3LVになってもHR1本なんでベニーあたりと替えようかと思ってたけど、
もうちょっと使ってみるかな。
埋め終わってる前スレより下がってるのはおかしい
じゃああげてよ
じゃあ・・・俺上げようかな・・・
49 :
駝鳥:2006/06/14(水) 09:20:47 ID:dZe+gPq+
じゃあ俺もあげてみようかな…
50 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:24:26 ID:b3UV4hf9
あげた
>>50 空気嫁よぉ・・・
見極めていけで2者連続空振り三振をするうちの打線萌え。
昨日くらいからCGS対策されてる気がするのは気のせい?
以前なら抜けた当りがショートが微妙に後退してて(もちろんノーサイン)
足の遅いCGSはやたらアウトが多かったんだが
調子が落ちてたのが原因かな?
和田、今岡
へぇ。疑ってるわけじゃないけど今度日曜日試してみよう。
どうせ一回くらいは和田・今岡入りチームと当たるでしょw
今岡での話
ショートが抜群の位置でいて以前なら抜けてた気がする当りが
3連続でショートゴロだった。
このゲームって公式に書いてなくても常に微妙にバランス弄ってる気がするのは
被害妄想でしょうか?
>>57 いや、いじってると思うよ、頻繁に。
最近のマッチメイクは明らかに変わってるし。
(準純正とかでやってると、純正や準純正との対戦がかなり増えた)
キムタクが逆転満塁サヨナラホームラン打った
感動した
カメラアングルも追加されてるしねー
てか仕様変えたらちゃんと告知しれ。某ネトゲみたく
○ごさいません
主義は激しくユーザーを馬鹿にしているとしか思えん。
CGSでもサイン出さないで選手任せの地蔵と
積極的にサイン出すタイプと2通りいるな。
後者は厳しいけど、地蔵は楽だな。
こっちからサイン出すと、アホみたいに見極めていけしかしないし。
CGS対策されてるなら大学がたまたま休校だしやってくるかな
最近のお気に入りは流し打ち
福浦とかミートの高い左バッターの流し打ちは高確率で三塁の頭を抜ける気がする
わざわざ公式に書かなくてもいいんじゃない?
逆にその方が新しい発見をして、試行錯誤出来て楽しいじゃん。
>>59 お情けでも上田先生のセンターに叩き込んだツーランは忘れられない><
左打者を抑えるための星野が
替わりっぱな小坂に事故ムラン食らった
リアルでこの前見た気が・・・
気のせいかな?
松坂でサヨナラホームランうった。感動しました
>>62 ロッテでやってて流し打ちスキルを持つスタメン
小坂、福浦、今江、サブローがいるんだけど、
Wikiを見ると「流し打ち」はミートで発動って書いてあるよね?
でもそもそも流すと球威が落ちるし、パワーかければ当たらない。
サブローなんかは調子がオレンジだと−1くらいでサード頭上をこえる打球を
打つけど、相手投手の球威にも関係していて「これだっ!」って特定できないんだよね。
特に今江はMM持ちなんでうまくスキルを活用したいトコなんだけど…
極めた人いたら「流し打ち」に関する考え方のヒントでも教えてプリーズ
今うちの武司が内野安打打ったw
71 :
69:2006/06/14(水) 13:39:41 ID:mLXHMhsj
↑サード間違い
右打ちで流してどーやってサード頭上越えられるんだ
そういえば、昨日CGSと2回当たったが2試合で1失点。
調整されたのか?
でも、そんな一斉にマイナーチェンジ出来るもんかね?
起動時にバージョン確認してる風でもないし
まさかCGSってどの位置に置いていても打つの?
違うならメモリ位置模索中だったとかじゃないかね。
とりあえず月曜日はCGSはいつもの通り打線爆発してた。
メモによると30安打19失点で負けてる
火曜日に調整入ったのかな
>72
監督によって、いつものCGZも打率が違う希ガス
その監督らの元でも、ちゃんと打率残してたか?
CGSに二桁失点とかホント地蔵だらけなんだなお前ら
っ打球反応○
>>76 うちの金村、井川、岩隈はセンター返しを取ってくれないんだよな
じゃあ桑田
レベル5で守備力20
流し打ちの効果はプロスピでは、打球が切れにくいとあるが
そもそも流し方向の切れそうな打球なんてないな
多分打球の勢いが落ちにくいとかありそうだけど
もしそうなら、それこそ内野安打になりにくくなるし、本当意味ねえな
9回裏 3−1 で負けていた
ワンアウトから、6番阿部が出塁
阿部にかわり代走鈴木
本日全く振れていないバッター7番イスンヨプに代えて
代打 川合
相手作戦
バントシフト・打たせて取れ
こちら作戦
見極めていけ
フォアボールで、ワンアウト1塁2塁で、川合に代走矢野
続くバッター8番二岡に代えて、代打小関
相手作戦
エンドラン警戒・打たせて取れ
俺作戦
見極めていけ
フォアボールでワンアウト満塁
9番ピッチャー木佐貫に代えて
この試合で登録したばかりのキムタクを代打に
相手作戦
内野後退・エンドラン警戒・長打警戒
俺作戦
強震MAX引っ張り
グランドスラムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
作戦、交代、VS、全て使い切った試合だった。
>>75 地蔵って何もしないって意味かな
その時の相手がランキング上位者だったからどんな采配するのか見てみたかったのよね
サインは全部キャンセルしてたんだが、相手は盗塁引っ張り引っ張り盗塁引っ張り引っ張り
館山と高井には悪い事したなぁ
82 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:53:19 ID:vJiEp8SE
>>79 流し打ちは流した打球がきれにくくなる。
流した打球の威力が落ちないのは広角打法。
とにかく打球の種類を増やしてほしいな
増やすというか、無限にあるのが普通だと思うんだが・・・
>>84 パワプロでもそこまで種類は無いというのに…
>82
流し打ち…打者と逆方向の打球の勢いが落ちない
内野の間を抜く為のミート打法用スキル
広角打法…打者の逆方向にも強い打球が打てる
清原や二岡のホームランなイメージ
広角打法で思い出したが念願の新SP二岡を当てて使いだしたが
20打席位ノーヒットが続いてる・・・
下手に弾道が高いから良い当たりがセカンド正面に飛んでく印象が強い・・・
使い方が悪いだけかな〜?
>>74 どっちも、谷が.550超え、村松が.450超え、今岡・金本が.400超えと
いつもの通りの打率ですた。
もちろんサイン使いつつ戦ったんだが、2試合ともサイン6つくらい余った。
ただ不調だっただけとは思えない。
昨日から10試合ほどこなしたが、うちの非力系CGSがまったく打てなくなった
ちょうど成績リセットかかった四割打者の水口は一割切った…
相手にセンター前打たれる事も減ったような気がする
やっぱ調整したようだな
慌てて谷を売ろう。
じゃ次は誰が、どんなタイプの選手のやりたい放題モードなんかな。また見抜いて入れ替えてる大○将様が流行らしてくれるな。
92 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:39:05 ID:ynrJgCBW
相手チームに4割越えの赤星、今岡、金本がいたら、勝てる気しないわ。
どのメモリで投げてもセンター前やし。コンマイやり過ぎやわ。
>>92 どんだけ下手くそなんだよw
作戦何使ってんだ?アドバイスしてやるから、教えてみ?
94 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:27:46 ID:qaoFcnVI
センターガエシーズにはゲッツーシフト
赤星なんてパワーで投げれば、向こう絶好調&こっち絶不調とかじゃない限り、1試合に1本打たれるかくらいな希ガス。
毎試合、桑田を登録して投げれば
CGSなんてゴミ
>>94 ところがサイン出してみたら、相手は引っ張り厨だったりする。
センター方向に打ってくれない…
見極め厨には有効だと思うんだけどね>ランナー無しのゲッツーシフトやバントシフト
久々にやりにいって調整してあったのに気づかない俺
>>97 その辺は長打警戒するのか打たせてとれなのかの駆け引きだな。
話右中間まっぷたつだが…。
『満塁』持ちの選手が満塁の場面で出た時の得点率ってどれくらいかな?
うちの5番慎之介は、満塁のグランドスラム率が.750位なんだけど、異常なのかな
(VS以外で)
自軍が攻撃してる時はいいけど、守備の時の采配時に参考にしたくて。
ちなみに、慎之介 9本の内3本がGS。
相手 長打警戒 VS 引っ張りパワー約MAX
相手 打たせ・エンドラン VS 同上 →コレは采配勝ち!?
相手 打たせ・ゲッツー VS 同上
こんな感じだったような。
PH持ちの満塁男には、VS で避けるしかないのかな…。
>>100 ウチはメイン鯉に粗いさんとラロッカ、セカンドハムに信二がいるが、
満塁で回ってきたら嬉々としてVS仕掛けるけどなあ
元々.250のバッターだし強振でサイン勝負だとあっさり三振喰らいそうだし
信二は4割近く打ってはいるがゲッツ率も高いし
阿部は左打者でCGZだから放置でも普通にヒット打つのかも知れんが、
上記の3人はそうもいかん
>>101 阿部はCGZだが、阿部シフトでセンター前は5割は防がれるんだよね。
でも、改めて考えると
チャンス4、逆境、サヨナラもあるから、更に効果倍増なのかな…。
これだけ要素が揃ってるから、VSでいくよりスキル勝負の確率高いと思って、
この場面では、自分からはVS仕掛けないようにしてる。
>>97 ランナーなしでもベースに張りつく一塁手に萎え
村松がやばい。相手にいたら抑えられる気がしないんだが。
>>104 味方にいたら抑えられる気がするんだが。
村松は金本谷ほどは打たないが、赤星よりちょっと劣る程度には盗塁出来るし
バランス的には1番嫌なトップバッターだな。
107 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:34:15 ID:y5mmojmV
>>106 チャンスに強く、左投手も苦にしない。
そして、球界屈指のスキルマスターでもある。
厄介な奴だよな、とちょうどオリのチームを考えてたらそう思った
悪い、ageちまったorz
100
>>107 問題は超弱肩
セならレフト限定で金本と二択にならざるを得ない
新カード出るまでは赤星含めた三択だったから余り見なかった気が
まぁ、俺はそれでも使うならセンター一択だがなw
>110
普通はそう思うのだが、
CGS監督様は何の躊躇いもなく金本をライトで使う。
この前サード松中がいた
>>112 そりゃぁCSの監督でも弱い人はな。
強い人だとそりゃぁ迷うだろうよ。きちんと考えてくるCSは一筋縄じゃいかない。
>>100 琢朗は満塁持ちだがチャンス2なので相殺される罠。
CGZの調整があったとかなかったとか言ってたが、モニター見る限り
オンラインヴァージョンアップは3月24日が最後で、以降のVerUPは
してない様子。今日3店舗ほど回って見たが、間違いない。
コンマイの場合の微調整VerUPは全てオンラインだから間違いないと思うんだが。
プレイした感じでも、普通にCGZにセンター前打たれまくったし。
「もきゅっ」の他のカキコが気になる件について
wikiの東海スレ以外でもきゅっの足跡を見る事ができる
所をどなたか知らないでしょうか?
超〜笑える!wikiの東海スレの暴動もタノスィ〜けど。
もきゅっって輩はリーマン姿のレンコ野郎らしい。
さんざん偉そうな能書きたれて現実はそれかい!
どうでもいいが「もきゅ」と書いてあると
どうしても黒川芽以を思い浮かべる俺乙
この前、3連続でセカンドが絶対間に合わないのにゲッツー狙ってセカンド投げまくって
炎上した こういう意味不明なプレーとか直してほしい
>>118 つ【我らが中日の活用法】
中日ファンだけどあいつウザイよ・・・
>さんざん偉そうな能書きたれて現実はそれかい!
一見、純正中日らしいが大会用といい城島、松坂を入れてるヘタレ
>>121 まさかとは思うが、進塁阻止じゃないよな?
あと、セカンドゴロならゲッツー狙って当たり前だと思うぞ
絶対間に合わないと言い切る根拠を教えてくれ
ここ数日、相手チームも自チームも、センター返しは以前よりは減っている。
大きな修正ではないが、若干センター返しが抜けにくく調整されている。
今月に入ってマッチングの調整(段は段と、将は将以上と対戦)がされた事からも、
バージョンアップせずとも、何らかの調整はできると推測される。
今回の調整は、恐らく5割打者が4割〜4割5分程度になったと思われ、
今岡や谷や和田での5割超えは、確実に減ると思う。
流れぶったぎって申し訳ないが、
レベル3スンスケ、加藤の他にオリジナルボーラーっている?
楽天広島混合でセカンド立ち上げようかと
思ったけど投手の駒足りなくて
>>125 普通にしててもなる。
狙ってフィルダースチョイス出せるくらい今の仕様はひどい。
>>128 むー?飛びつかなきゃ取れないセカンドゴロはともかく、普通に取れば余裕でゲッツー取れるはずだが…。
セカンド誰にしてる?
>>126 段ですが、普通に称と当たりますが??
1番赤星出塁盗塁、2番石井琢(井端)内野ゴロで赤星3塁、3番今岡4番赤星どっちかで赤星生還
↑このパターンって最強じゃね??8割の確率で点入るよ。
相手チームがこれだったら見た瞬間萎え萎えだわ。
>>130 俺が誰にしてるとかじゃなくて井端でも小坂でもFC出せる
対処法は打球を弾ませないようにすることだがどうすればいいかわからない奴多いからカモれる。
一塁よりでかなり弾む打球打たせてみなよ
>>132 赤星塁に出れなきゃ終わりだろ。
1つ聞くが4番赤星とはなんぞや
ミラバルもオリ変持ち
>>132 何段?
なんつーか、6段あたりから将位と当たりやすくなってる気がする。なんとなくだけど。
>>133 なんだ、ミート全開引っ張りのことか?
メモリだけで対処できるじゃん
139 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:29:47 ID:pqnS69mB
>>138 だからそのメモリで対処出来ない輩が多いんだろ。しかも確実性無い
大体対処できるかどうかじゃなくてFCの多さについて話してるんだろ
>>140 しかし、ミート引っ張りはかなりよく使ってるが、そこまでFC多い印象は無いがなぁ
FCが起きやすい理由が他にもあるのかも。
>>143 ミート引っ張りだとほとんど外野に抜けてるんじゃね?
右打者のミート流し打ちだと結構多い希ガス
>>144 いや、右打者の時はミート流し打ちもよくやるよ。
俺のカンなんだが、ミート流し打ちするとき、走塁を積極的にしてないか?
そうすれば走者によってはエンドランになる。
そうすると二塁フォースプレイは走者によっては余裕でセーフに見えるかもしれん
>>143 ミート引っ張り使われたらFC云々より、普通に抜かれたり、ファーストの頭
越えて逝ったりの方が多いな
むしろセカンドが追い付いてるんなら140はメモリ勝負では勝ってる事になる
それでFCつーのは納得イカンだろうなあ
でもメモリやVSの勝負で勝ってもヒットにされちゃう、アウトを取られちゃう
っつーのはこのゲーム普通にある支那
KONMAIに要望メール送ってバージョンアップで修正されるのを祈るしか
出来る事は無いんじゃねーかと
>>145 いや俺基本的に積極走塁や進塁防止やらんのよ。
チームによってなんか補正でもあるのかな。
>>146 まぁ読みが外れてもヒットになるなんてことリアルでもあることだし
仕方ないと思うしかないんじゃないかな。
てか俺はFC狙って打ってる側だから何も問題ないんだがねw
ランナー二塁で、ピッチャーゴロを三塁に投げるのやめてくれ。
そのおかげで内野安打ですよ。
一二塁なら分かるんだがな。
もちろん、進塁阻止なんてしてない。
池袋でもうすぐBBH2のロケテやるらしいがその情報きぼん
あさってあたりからロケテやるらしいね
また、 ロ ケ テ か!
大阪でやってくれんかねぇ
地方でもやってくれんかねぇ
ロケテするほど変わるんだ。
ちょっと大規模なVUだと思ってたよ。
本当にカード使えなくなるかも…
>>154 マジレスしとくと、弐寺もギタドラもぽpもVerUPしたところで毎度大して代わり映えしないのに
毎回毎回ロケテやってうわなにをするくぁwせdrftgyふ
赤星→MAXパワーピッチのみ
金本→MAXコントロールピッチ+作戦『打たせてとれ』『外野前進』
で逝けないか?
とりあえずこれで赤星、金本にここ40試合くらいヒット打たれてないよ。
俺純正ベイだからピッチャーは書かなくても大丈夫だよね?
まあ、谷には何しても打たれてるんだけどね。
俺が何を言いたいかって言うと・・・
HRバッターの強振MAXでカス当たりの三塁線内野安打が最強
>>156 あまりパターン化すると痛い目みるぞ。
まあ、ド素人相手なら通用するが。
158 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:35:15 ID:v1bTC3Pe
>>156 それだけで1試合抑えられる相手もね・・・
うむー、パターン化はしてるけど
今の能無し監督率いるSGZ相手ならこれで十分でしょ。
どうせ、メモリなんか動かさないんだし・・・ もし相手が純正阪神なら違う采配するけどさ
俺は1人目を出塁されたらバントシフトとかもやるよ。2塁絶対アウツで1塁送球ポカーンが分かっていてもね。
ゲームとしてSGZ並べてくるなら、ゲームとして対応してやるだけ。
ロケテか。排出カードが気になる
ロケテの排出カードは今のと一緒だろ
WCCF、三国志はそうだった
>>162 横浜のラウンドワンなんだかかんだかには、
「新カード」とあったらしいです。
新カードって今ののことじゃないのかな?
話変わるけど確か初期ロケテの時使ったICは製品版になった時使えなかったけど今回はどーなるんだろ
しかし何の告知も無しにいきなりロケテってやるもんなの?
QMA3のときは1ヶ月くらい前から情報が出てた気がするけど…
ノンカ選手をカード登録した場合、成績はリセットされる?
されないなら、残り契約試合数どうなるの?
CGS調整されたの?打てなくなったってレスしてんのはCGS監督かな?
純正阪神でやってるんだが、CGSメンバー来たらメモリパワーより
で結構つまるし、コントオートMAXとかいろいろ動かしてますよ
打たれるときには打たれるんだがね・・・・
BBHやり始めたとき真ん中オート放置してたんだが、格段にCGS抑えてますよ。
実際のとこどうなんだろ?VER.UPとは言わないで公表するまでもない微調整って事?
169 :
168:2006/06/15(木) 03:23:52 ID:1cXAltZt
オススメ白(ネ申)
片岡 久慈 濱中 野口 葛城 上坂
BBH2ロケテかあ。
金曜ブクロに行くかね。すげぇ時間かかりそうだ
阪神の最強白カードは的場寛一かスペンサーかと思ってた
つ秀太
打率良かったが最近皆パワーマックだから打率急降下で3割切りそうだ。
たまにお前固め打ちかよ!って位打つぞw
早速カード全部売りさばく準備が完了した俺は勝ち組w
勝ち組はこんなゲームで散財しないw
立浪ってCGSなの?
やたらセンター前が多いから。
何をいまさ(ry
ごめんよ…。
立浪、全然打たなかったのにいきなり大活躍してたから気になって…。
池袋のロケテってどこ?ロペ?
2chの人間って簡単に信じちゃうのな。
ランナーが三塁に進んだら2アウトだろうが打者カブレラだろうがスクイズ一択、そんな時代がありました
引っ張りのサイン出したら、ファールが10球続くこともありました
ホームランも好調PHなら2割の確率でホームランが出ました。
今座間にあるコナミで新筐体見てきた
WCCF見たいな感じだった
板面には球場の絵があったから
どうやら微妙な守備位置とか自分で決められるかも?
手元には交代用?のベンチ入りさせるカード置場?みたいのがあった
ボタンは大きい丸ボタンの他に4つくらいあった
ブラウン采配(内野5人)とかも可能になるのか?
裏の搬入出場?入ったとこの狭い隙間からかろうじて見えるだけなので
これくらいしかわからん
なんとなくだけど、スタメン+ベンチで20人とかしか
試合に出せないんじゃないか?
5人くらいはオフにしないとならない見たいな
登録が増えるのかもしれんね
40人くらい登録出来るとかw
新しいパーフェクト野球板ですか?
あんなばか高い匡体を、
しかも抱き合わせで買わせといて、
こんな短期間で新製品だされたら発狂する。
今の機体はコンマイが買い取るとか
仮に182が本当だとしても、WCCF並みの大型筐体だったら
今まで場所をあんまり取らないからって理由でお情けで置いてたようなゲーセンが
ことごとく置かなくなってしまうだろうな。
ただでさえガンダムっていう置物もあるし、大型店舗じゃないかぎりそんな空間的余裕無いだろ。
WCCFもガンダムも一番場所とるのは大型のモニターだろ、正面の。
対して、BBHはモニは大型では無いからwccf型の台にしてもそこまで変わらん
193 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:22:37 ID:gv1F64AI
純正ロッテを作ろうかと思ってるんですが、お薦めの白選手ってだれかいますか?
初心者スレで聞いたほうがいいですか?
結局ロケテって行われるの?だれかマジレス頼む
>>195 マジレスすると横浜R1で明日から日曜までやるよ
カードも排出されるとか。
ロッテ白なら橋本、大塚、井上はかかせない。
あとキラではなくあえて白フランコ。
小坂を抜くのなら早坂必須だな。
そこに愛があるのなら諸積
さっき6試合して得た感想。
SGZとかマッチング、変わってない…。以上。
晒しスレにもあったが、
「S」GZってはやってんの?
みなアタマが弱いだけだから流してやれ→[S]
>>199 最初に書き出した人間がSGZって書いてんだから仕方が無いサネ
センターの頭文字はCだけど、別に意味は通じるからどっちゃでも良いサネw
まぁズもZじゃおかしいとかそういうことになっちまうしな
ズをZにするのはスラングとして理解可能だが
センターをSと書くのはただのバカ
まてよ じつはSGZってセンター返しズじゃないんじゃないのか
な、なんだtt(ry
ってかほかに何が。。。
206 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:54:01 ID:SETRrCvO
今コナミに電話したけど、ロケテの予定どころか
2の発表さえも公式にはされてないから、ロケテはまたありませんとのことだよ。
だいたい8月も某アーケード情報サイトの
未確認情報が一人歩きしてるだけじゃないのか?
208 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:57:39 ID:SETRrCvO
セカンドゴロズ
SB厨 G厨 乙
S 副島
G 五島
Z 〇島
後は任せた。
S 実松
G 後藤
Z ズレータ
今から書き込むことはどうみてもチラ裏だから流してくれ
俺準純正4段中日(戦力1702)、相手AS勇将初段阪神(戦力1810くらい)
初回からこっちの有り得ない守備とかで3回までに12被安打5失点
うちはたまにヒット出るくらい
結局終わってみたら0-11の大敗なわけだが、それはもうどうでもいい。こっちが下手なだけだから。
それより監督評価の戦力差補正だ。何で-20なんて巫山戯た評価になってるんだか。結局3段降格だ('A`)
いい加減すぎるだろ…
長文、チラ裏スマソ
試合内容含めあまりに腹が立ったもので…
強振引っ張リーズ→KHZ
純正オナニーズ→JOZ
毛唐バッカリーズ→KBZ
ゴメン言い過ぎた
(゚听)
>>214 そのスレの存在忘れてた
書きたい事の半分くらいだったけど書いたら少しすっきりしたよ
スレ汚しスマソ
>>213 文句があるなら辞めろよw
ヘボに純正は無理w
>>217 氏ね
それはそうと昨日久しぶりにやってきたが
マッチングが変わったようには感じなかった
>>218 稼動当初からやってたけどAS(当時そんな用語無かったけど)のあまりの多さに嫌気がさして2月頃一度やめたんだよ
でも4ヵ月もすると無性にやりたくなってきて。
結局好きなんだよね。野球も、中日も。
>>220 もういいからチラ裏でオナニーしてろよ。
マッチング関係のこと言ってる人は自分が何段でどんなチームで
どんな相手とあたったか書かなきゃ書きなぐってるだけ…
俺の純正の初段チームはここ6試合くらい全部純正か準純正だというのにマッチングが変わってないなんて信じられん
ちなみに、7段のASチームも持ってるが、そっちは勇将とかと結構あたる。
最近あんまり手つけてないけど。
マッチングされたとしたら、戦力値でかな?
球団所属選手数とかで調整されてたら、
オレの混成は元チームほとんどいないから、
ASばっかと当たる可能性が・・・。
戦力値1600ちょいなのに・・・。
>>222 そりゃすまん
こっち
勇将初段、準正カープ戦力値1720
当たった相手
初段AS1800前後
二段AS1800前後
大勇将AS1850前後
出たカードを入れ替えてるだけっぽい初段1750くらい
六段AS戦力値忘れ
俺の体験からすればマッチング変わったという方が信じられん
>>224 データさんくす。
俺も9段だかの純正阪神とは戦ったから、純正・準純正の勇将とは当たるのかもしれない。
逆に、勇将の準純正がAS大勇将とあたるのは、よく分からんな
単純に低段の純正系が増えるんだろ。セカンドの。
恥ずかしながら大勇将だが
相手もほとんど大勇将。あとCPU戦が増えた気がする
10戦で言うと
大○将 6、○将 3、CPU 1
って感じです
勇将と9段を行ったり来たりしてるけど、
勇将だと将号持ちと、9段だと将号なしと当たる。
BBHってたまにやると面白い。普段やるならプロスピで事足りる。
どうしてもやりたくなったら数試合。そんな程度のゲームだと思ってる俺は間違いですか?
楽しみ方は人それぞれだと思うよ
それはそうとやっぱりマッチメイク変わってないか?
変わってないと思ってる方はできれば報告をお願いしたい…。
ってか変わってると思いたいぞ俺はw
>>229 野球が好きでこのゲームやって見たけど、正直プロスピの方が野手の動きも良いし面白いと思った。
ウチはつい最近から五番センタースペランカーにした
十二球団混成楽天(戦力値は大体1740+30)九段だが
そこまでマッチング変わったかなぁ
初心者ASとか熟練とか
センター返しとかにもよく当たる
純正が増えたのは純正をやる人が単に増えたからかと
まあ結局
リアル>>プロスピ>
(越えられない壁)>BBH
と言う事で
ここんとこ、センター返しは減ったがノーサインのHRをやたら
喰らうんだが気のせいかいな?
1試合5本とか、4打席連続とか。
両方ノーサイン、こっちの投手ゲージはコントロール一杯2つ上なのに
ただ、我が純正阪神のHRはVSのみなんだよなぁ。
235 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:54:51 ID:8o5I4EB7
で?ロケテってのは結局ガセ?w
>>234 ノーサインのHRは仕方ないかもしれないが、4打席連続とか…。サイン使おうよ…。
>>237 長打警戒とか、グラフ調整とかしても4打席連続くらった私がやってきました
え?ピッチャー?有銘→吉川→吉田豊ですけど何か?
敬遠は?VSは?
>>238 1打席目でHR打たれたら、2打席目は長打警戒。それでも打たれたら敬遠だと思う。
HR打ったらたいてい調子が上がるということを考えておけば連続HRは避けられるはずでは?
プロスピはやったことがないというか
家庭用の野球ゲームはバットに当たらなくて、外野フライも落下地点にいけなくて取れないので
ファミスタで懲りたからなぁ
>>242 プロスピは幼稚園からゲームセンター嵐まで
幅広い設定で、全てが楽しめる野球の神ゲー
BBHはプロスピの端っこを切り取っただけの只のカードダス
どんなにプロスピを讃えても対人ゲームとしては劣るのでは?
HRと言えば昨日レフトポール直撃のHR打ったんだが、前からあった?
跳ね返ってグラウンドに戻ってきたボールを相手のレフトが追い掛けてたのは笑った。
ゲームしなくて、いいから
パック入りカードだけ安く売らないかな。
戦力値や純正・準正での調整はないと思うけど、段でのマッチメイクは、調整されている気がする。
こちら
純檻 ○将二段 戦力値1699
一回目の相手
どっかのAS ○将五段 戦力値1850ぐらい
二回目
どっかのAS 九段 戦力値1850ぐらい
三回目
どっかのAS ○将二段 戦力値1900前後
三回じゃ少ないけど参考までに。
今日四回して全員ASはもちろん、和田禿がいたwwwそして谷がいなかったww
みんな2ちゃん見てんだな
点が取れん。タイムリーが出ない。
準正中日に他球団のスター選手を2人入れて1760くらい。
防御率は2点ぐらい、得点は2、5点くらい。一応勝ち越してるんだが。
中日の打者のメモリ位置教えて。
誰かが言ってた打高投低だとはまったく思えない。
>>235 ゲーセン行ったらポスター貼ってあった。明日からだって。
カードもロケテ版排出らしい。
筐体も写真が載ってたけど、形はほとんど変わってなかった。残念ながら守備位置を自由に変えるのは出来なさそう。
パワプロのサクセスが神
>>250 打高投低って言ったの俺だw
取り敢えずお前が打てないのはその考え方が原因。
打てるメモリ位置なんて存在しない。
それじゃ聞き返すが必ず抑える投手のメモリ位置はあるのか?
必ず打てるメモリ位置があって必ず抑える目盛り位置があったら矛盾しないか?w
ロケテか明日行ってみっかな
ところでそれはギーゴ?ロペ?
選手登録して、外してまた登録したら経験値はリセットされますか?
ベンチ枠を広げるために先発をベンチから外したいのです。
>250
その2人をkwsk
FM砲それなりにオススメ
>255
されます。
ロケテの件、信じられない奴はゲーセンに電話してみればいいジャマイカ。
俺は番号しらんがw
>>254 ロペです。
俺も明日朝から出撃しますわ。
>>256 写真とか撮ってないから証明は出来んけど、本当です。
ここは長打警戒、ゲッツーシフト、外野前進かな
うはwwww
>>253 打てるメモリ位置がその時々で変わるのは分かるんだが
状況によって変えたり、放置したりいろいろやってるんだがうまくいかない。
あと代打で渡邉や川相さんを出すとすぐVSされたり。タイムリーが少ないというよりヒット数が少ないわ。
>>257 多村と新井。だけどウッズはいない。
>>264 そこまで分かってるならあと一歩だな。
天麩羅にもある通り基本はパワーには強振、制球にはミート。
そして打たせて取れには強引に行くか見極め、長打警戒には逆らわないバッティング。
ランナーが一塁に居る場面には基本的に右方向を狙う。
嫁の旦那や川相さんにVS仕掛けられるのはまぁ仕方ないかと。
寧ろ相手のVSを1回消費させたと考えた方がいい。
後は自分で考えてみてくれ。
明日夜に突撃するよん。
今のうちにスタメンと監督名決めようっと。
明日のロケテ排出カードで現在のカード認定(同選手)されたら、BBH2でも使えるってことでFA?
まぁそんなことあるわけないか。
>相手作戦
>内野後退・エンドラン警戒・長打警戒
>俺作戦
>強震MAX引っ張り
>
>グランドスラムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
あれ?これに誰もつっこまないのね。
ていうかロケテで、今と何が変わるの?
正直ロケテの件、まだ信じられない俺ガイル
本当ならこんなとこに書くか?
まあもし本当なら明日誰かうpしてくれるんじゃない?
でもam-netにも情報なかったから、あまり本気にはしてないけど・・・
だからゲーセンにきけと何度(ry
ロケテがあっても今までのカードゲームの流れからして、ロケテ用のカードは排出されない。
274 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:08:16 ID:17AQ+R8C
ロケテの件
mixiにポスター画像あるよ
>>264 純正中日の俺が来ましたよっと。
打率に自信あるのは荒&端、ウッズ、福留、川相くらいかな?
川相に至っては最強説さえ脳内ででてる。
打率重視なんで無論全選手ミート寄りですが(´・ω・`)
S シーレックス
G グズマン
Z ズーバー
>>273 あれ?
じゃあこのゲームのロケテカードは当時どうやって手に入れてたん?
>>277 >>273はVER2以降のロケテことを言ってる
WCCFもガンダムもバトクラ(これあいまい)も
VER2になるときのロケテではカード排出なかった
アヴァやDはしらんけど
いや、バトクラは2のロケテでカード排出あったぞ。
と、バトクラに続きコンマイに騙され中の漏れがいる。
>>279 バトクラにはあったのね。スマソ
ってことは同じコンマイならカード排出あるかもしれんな
>>277 あんた バカぁ?
つうか、走塁変わってないか?
今日はかなり優秀な走塁だったぞw
バトクラ2は排出あったよ。
今回もしっかりあると思うけどねぇ。
ロケテって平日でも激混みなんですか?
あと、1日だけなんですか?
>>283 込みまくり+時間かかりすぎでえらいことになる可能性大。
現行BBHのロケテはそもそも知名度がなかったおかげで結構人が少なかったんだがねぇ。
稼働してからビックリするぐらい人が増えたよ
おまいらロケテに釣られすぎwww
まぁ明日様子見に行ってみるか。
俺は明日より土曜、日曜のほうがヤバイと思う。
土日は会社が休みの暇人リーマンが溢れるからな。
しかもこのゲーム、10代より30、40代のおっさんのほうが比率高いからな
バトクラ2ではロケテ版カードの排出があったんですか?
バトクラ1のロケテでは結局製品版と同じカードだったんでロケテ版は存在しないものと思ってました。
2ではとっくに引退してたんで状況を知らなかったんですが、こりゃ、ベースボールヒーローズ2も排出あるのかな…
mixiにロケテ告知ポスターの画像とかも貼られてるのに必死に
ロケテを否定してるのは社員?
というか、新バージョンと現行版はマッチングされないよね
てことはロペだけってことはないよね?
>>291 横浜でもやるらしい。
大阪やらないの? ボケコンマイ
>>288 バトクラ2のときは、ロケテカードは正式稼動後は
使用できなくなっていたと思う。
ただ、黒猪木は製品版とデザインがまったく違った。
ヨシ!俺がロケテ行ってくる!
お前らくんなよ
初様、ノムケン、大魔神、アレ様、マッケンジーは使えなくなるんだろうか
>>293 バトクラ2のロケテカード、見た目はほとんど同じだったような。
BBH1でもロケテカードはあるし、結構重宝するもんなぁ。ま、あるでしょ。
万が一排出なくてもトレードだけでも積極的にやりたいなぁと。
そして明日以降のヤフオクがエラいことに
なかむらさんとバッテリー組めなくなったら・・・
1のロケテは比較的空いてたなー
今回は凄いことになりそうだが…
にしても選手カードの扱いとチームがどうなるか気になる…
情報ありがとうございます。
ロケテがある事自体は誰も否定してないと思いますよ。
問題はロケテ版カードがあるかが問題で…
そうかぁ、やっぱあるんでしょうね。
前回同様地方でもやらないかなぁ、せめて大阪なら行けるのに。
おい!ロケテカード排出ないぞ。
>>300 物凄くつまらないことで300取りやがって
どうでもいいけどセンター返し修正されてない?
赤星、金本がセンター返しをほとんど打たなくなった代わりに、1.2塁間の頭を越えるヒットを打つようになった
今岡もセンター返しも打つけど三遊間の当たりをよく打つようになった
多村は相変わらずセンター返し打ちまくりだったけどな
俺が段、相手が勇将センター返しASだったけど余裕で抑えられたから修正あると思う
>>300 専ブラ使うと、メアド丸見えだって知ってるか?
携帯かIEか知らんがもっと頑張れ。
>>304 俺はうれしいんだけど、こうもコロコロと仕様が変わるのはどうなんだろ
社内でテストプレイしてないのかな?
ロケテ組の皆さん、気になったことはガンガンコンマイに送ってやってください
明日会社休みもらってきた
今から並んで朝から四人で掘りまくってくる、晒されようが何だろうがかまわねぇww
>>304 自分は普通に阪神だが、つい最近明らかに今岡が今まで打たなかった遊方向に打つようになった。ヒットはどセンターでアウト時は遊正面が増えた。金本もセンターだが明らかに前よりは打たなくなった。
最近たまに変な、風に流されるポテンがある。
>>309 俺も準阪神だけど、俺の場合は今岡は遊方向に打つと大抵抜けるなあ
ちなみに新SP、Lv3な
あと、今岡のVSが若干捕られやすくなった気がする
外野フライなら狙って打てるんだけど、ヒットが欲しい場面だと、VS使わない方がいいような気がする
マッチング補正されてるとか聞いてやってみたら10試合全部1850以上のASとしか当たらなかったぞ(´Д⊂
こっちは1700台の準純正です
>>312 それはそれで凄いな
ちょっと疑っちゃうぜw
マッチングの基準は段位だろ
>>307 乙。でも多分交代制だ。
ガンダムのロケテはひどかった、
各地からマニアが集まってた…
祭気分で日曜日にでも行って見るかな。
>>315 9段だけど大勇将と3回に1回は当たるよ
俺は9段で大○将とは数回しか当たったことがない。
俺は初段に昇格して全国ペナント出場権利を得たばかりなんだが、初段〜八段の
香具師と当たったことがない。全部九段かそれ以上だ…
マッチングに関係するのは段位だったのか
俺大勇将だし一生ASとしか対戦できないのかな><
俺は勇将3段だが九段位の時から意識してたが、+−2段以内が多い。
次に戦力値だと思う…
大〇将なんて最近たまにしか当たらないし、相手同じ勇将でも、ほぼ二段か三段で自分戦力1740相手1850以内が多く、1700台の準正系も良く当たる!
1800台ASと1700台準系半々位で当たるなぁ…
昨日超久々に1900大勇将と当たったがw
初回アウト一つ取ってランナー無しで二人目の打者が盗塁サイン!!??
その後回線切れてうちの投手が永久に投げつづけた…
解説も「ツースリーから…投げました!ストライク!」連呼…何このバグ?
最初のバッターがバントしやがったことって、無いかい?
うちの森谷が(ry
328 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:49:56 ID:u/bVlZEe
無死・1死で、ランナー1塁時のミート引っ張り(左バッターの)はよく抜けるが
、これを高確率で阻止する方法あるかね?
サインの出し方及びPのカード位置(パワーorコントロール)含めて・・。
おいおい、今ロケテ情報確認したんだけど
ロケテだからなのかもしれないが、1のカードは2では使えないぞ。
これから先、製品として本当に稼動させたら使えるようにするのかもしれないけど
もし製品化されてもつかえないなら1のカードの立場は・・・?
初回で、藻類を「積極的」にして足の速いバッター(荒木など)だと勝手にやることが多く感じる。
しかしほとんどバットにあたらず三振。
>>329 釣りだとは思うがな
釣りじゃないなら良かったじゃないか。
引退出来る。
>>328 打たせて取れ、パワーMAX。
自分のPが能力低くて相手が巧打者だとどうしようもない場合もあるが。
>>328 VSとかしかないかな。
抜けるの前提で外野前進にしてる。
外人チーム飽きたな・・・
ICは楽天・監督名デビットソン
コンセプト案は何個かあるんだけどどれが面白そうかな。
1・能力特化白チーム(パワーだけ、守備だけなどの一個に特化した白で組む)
2・スーパーカーナイン(足速い選手のみで構成)
3・いまさらWBCチーム
純正巨人、横浜、ロッテ 準純正広島を持ってるから純正楽天も悪くないかな、と。
どんなのがいいかな?
>>328 俺は「ゲッツーシフト+打たせてとれ」+コントロール側4ぐらいで対応してる。
エンドラン警戒に比べて四球率も低いし結構使えると思う。
ただし相手がエンドランかけてきた時は危険orz
>>334 2が面白そうだな
盗塁やエンドラン警戒させといてHR打ったら気持ち良さそうw
>>329 使えないなら新カードでた意味ねーじゃん。
>>339 1と2を平行稼動して2倍儲ける計画なんだよ
341 :
334:2006/06/16(金) 01:06:42 ID:9me8BcQp
>>336全員Pはやった事あるんだけど・・・
ダブルプレーの時に
4『!』→6『!』→3『!』→ベンチへ、ってのをやったから諦めたんだよね
全員GRってただのASじゃん・・・
>>337 まだここの監督は手出してないみたいだから2も面白いと思うんですよね。
どうしようかな・・・
スーパーカーナインはベースは是非広島でww
>>341 自分と関係ある選手とかは?
同じ名前、出身地、血液型、生年月日(年だけとか月だけとか一つ一致してれば)
他には、1回プレーして引いたカードに関係する選手とかさ。
344 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:16:56 ID:sBjkc3FO
今日やってきたんですがロケテのポスターありました
ある程度情報覚えているのですが書き込んでもいいのでしょうか
既に出ているようならやめますけど…
>>341 小・中・高の卒アルを引っ張りだしてきて
同じクラスだった人の名字の選手のみで結成、とかは?
347 :
334:2006/06/16(金) 01:24:42 ID:9me8BcQp
Wiki見て来たけど、足速いので集めると
守備位置が大変ですね。
赤星、鈴木、荒木、福地、新庄、石本・・・
>>343 自分名前が上も下も特殊でプロにはいないんですよね・・・
千葉でAで58年ってなると誰がいます?
348 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:26:29 ID:sBjkc3FO
既に出てたらすいません
ロケテ期間は16日から18日まで
カードのパッケージはオレンジ
・投手の投球で(作戦時?)変化球かストレートかを選べる
・作戦使用回数の増加
・VS時バッターの得意なコース不得意なコースの表示
・登録選手枠が28人へ(試合出場は25人)
こんな感じでした参考になればと思います
ちなみに登録選手の所は目隠しシールがしてありましたが剥がして見ました
>>348 マジネタ?信じちゃうよ?いいんですかい?
>334
名前縛りは?
1番から9番までしりとりとか。
絶不調の選手に備えるのが大変そうだがw
352 :
334:2006/06/16(金) 01:41:44 ID:9me8BcQp
卒アルが中学にしか見当たらなかったので覗いてみたら・・・
これすごいですよ
小笠原、相川、鈴木、荒木、新井、田中、稲葉、横山
久保、内海、清水、高橋、後藤、斉藤、堀田、村田・・・
かなり逝けるチームになりますね。
>>350 マジネタ。ポスター画像見たけど、確か。
>>350 たまに書き込んでるBBH扱ってるブログに画像が載ってた。
変更点は、
・登録28人に増える
・投打の相性に直球、変化球を加えた
・VSで打者の得意コース、苦手コースの表示
・選手は2006年開幕の成績を参考
16-18日の間にロケテ、池袋ロペと横浜ラウンドワンでやるそうだ。ウラヤマシス
ポスター画像を見る限りでは
ロケテスト専用「プロ野球選手カード」と見えるんだが、前回のように使用は不可なのかな。
それなら転売厨はいなさそうだ。
とりあえず古田の扱いが気になるな
米野が基本スタメンなのかな
佐藤充が出ないかな?
357 :
338:2006/06/16(金) 02:02:04 ID:RC5G9hsg
>>338 それが意外と抜けない。セカンドゴロ率が結構高い。
ゲッツーシフトそのものにセカンドゴロを誘発させる効果あるらしいよ。打たせてとれと併用しないと効果薄いけど。
まあそれでも松中、福留、岩村には打たれることもあるけどね。この3人は別格。VSの方がいい時もあるけど岩村に対して(特にランナーセカンド以上時)はVS挑まない方がいい。
「ミート18、チャンス4(5?)+パワーヒッター+広角打法の組み合わせ」は凄まじい威力。ミートMAXで芯ズレしても確定カットインでHRとか終わってるorz
出るでしょう佐藤充は
選手のデータはプロスピ3の流用じゃなく、最低でも交流戦終了、できれば前半戦終了くらいで作ってくれないかな。
新人や新外国人とか適当に作ってそうだし。
やべぇ、梵岩舘の内野陣に
平野八木ダル一場の先発陣とか出来るのかな
外野はまぁ五番センタースペランカーは固定として
後鈴木と矢野、SHINJOさまとか良いなぁ
八木出たら阪神使いは投手なのに代打で使いそうw
今のカードは使えなくなるんですか?
平野佳など出てくれないかな
ソフバンはちゃんとキャッチャー山崎なんだろうな
的場しかいなかったらやらんぞ。というか的場じゃ怖くてやれん
>>361 ロケテ限定カードかと思われるがどうだか。
日本球界去った人、を引退した人、海外へいった人の扱いが気になるな。
SBサードは松田より江川を下さい
純正横浜なんだが
佐々木・龍太郎・斎藤隆・ホルツ・セドリック
が使えなかったら投壊ですよ
流石に城島、佐々木、ノムケン辺りはいないだろうな
既存カードが使用不可の場合、ソフバン使い激減の予感
>>362 一塁栗原三塁粗いさん
後ふたりはカブレラもいるな
外野は青木も入れたいし
中継ぎは…三瀬リとか
石原にはバントさせまくりたいですがなにか
>>366 つ なす
つ 飛ぶピッチャー
つ 多分高宮もいる
つ 岸本&佐久本
まぁルーキーイヤーの那須野ですらそれなりに使えたし、高宮でも育てればいけるんじゃない?
あとは吉見だな、吉見
371 :
364:2006/06/16(金) 02:30:09 ID:FCVe3CSI
>>366 >>367 俺も横浜を使っていたりする。
海外、引退は無理かなやっぱり。
龍太郎は使えるはずだから大丈夫かと。
カードになればの話ですが。
そういや石井一が初登場じゃん。
先発ローテは…
三浦、土肥、門倉、吉見、ベバリン、高宮、那須野、ベバリン
中・抑は
クルーン、川村、木塚、加藤、佐久本、山北、岸本、牛田
中継ぎはまぁ問題ないと思うけどな。加藤先生もこっちだし。
むしろホルツ入れたことないや。セドもやたら燃えるから抹消した
>>372 高津、ノリの帰国組もな
>>370 三浦・那須野・秦・(門倉 高宮 土肥 吉見)から2〜3人
かなぁ
…正直微妙
佐久本は貴重な左腕だがリアルで炎上してるし
秦に期待するかな
>>371 純正だから龍太郎は使えん
そうだ、おまいら聞いてくれ。
白黒→SP、GR、新黒に変えようってとき、レベルどれぐらいで交換してる?
なんか替え時がなかなか見つけづらくて困ってるんだよ
>>374 秦もカード化されてないんだよなぁ…
>>373 ちょ、ベバ2人いるw
でも、こうやって見ても先発厳しすぎ。金城・石井をマウンドにやりたい・・・
中継ぎは問題ないね。川村・木塚の新カードは弱体化してそうだが。
ホルツはきついな
ソニアや山北や高宮や佐久本なんてキツすぎる
秦、松家、牛田、あれば皆入れるのかな?
ベバとうんこ吉見イラネ
山口俊に期待!
>>376 >川村・木塚の新カードは弱体化してそうだが
それ言うなよ。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
しかし俺はベバリンはどうも使う気になれないなぁ
育てりゃなんとかなるを合言葉に
吉見だって好投するときゃ好投する…試合はグダグダになるけど
じゃあ、とりあえず俺は吉見はショートかDHで使うよ
捕手石原、倉
一塁栗原
二塁梵、西岡
三塁粗い
ショート川崎、梵
外野スペランカー、SHINJO、青木、松中、嶋、末永
先発平野八木一場ダル
中継ぎ三瀬リ
抑えふくもる
…なんて出来たら良いなぁ
じゃあ俺はわざと松家を炎上させて東大に落ちた鬱憤を晴らすわ
>>384 どの山崎?ジャーマン?捕手?
まぁもう一人は言わずもがなだし
2006開幕を考えると、横浜の野手陣は枚数足りるんだろうか・・・
ほとんど一軍が固定メンバーだった記憶が
藤田、野中、河野、おかず・・・
ところで、吉村はやっぱり外野手扱いになるのかな
そうすると、キムタクや上田先生並みの守備範囲の広さを見せつけるんだろうか
・・・巧さは別にして
SP`ノヨキ゛だったら使う
ロケテの事ですけど、ラウンドワン横浜駅西口店で良かったですか?
思い切って地方から遠征しようと考えています。
BBH2って2006開幕のデータ?
もし、今年の成績も考慮されてるなら愛しの堀様の能力がさがってそうでいやだなぁ・・・・
サブローも…というか打者は福浦以外か
北海道ではロケテないのかなあ?
>>390 サブローとか里崎の新カードがないのがカワイソスだった
何で新スンヨプがあるのにサブローがないんだw
開幕時のデータなら、GG佐藤が確変モードで査定されてないかとワクテカしている俺ガイル
とりあえず涌井の大幅うp、小野寺・炭谷のカード化、大沼の中継ぎ化は確定だよなぁ
つかすぐBBH2なら新カードは一体…
ロケテっていっても朝一から始まるわけじゃないよ。
横浜のラウンド1は8台あるけど、そのうちの4台がロケテ。
今整備中だけど店内対戦しかできない悪寒。以上ラウンド1のバイトより報告でしたorz
2になって1のカード使えないとしても、全然OK。むしろそうしてくれ。
1のカード使いたきゃ2をやららずにさっさと引退してくれ。
大歓迎。まずはASが激減するからなwww
段位もカードも2ですべてリセットでいいよ。
BBH1大勇将とかはずかしい肩書きは残してもいいから!
LEでないかな?一本足とかチョーさんとか天秤とかサブマリンとか…夢か
各球団に所属する選手のみレベル保存なら絶対やるなw
まぁ期待はしていない
昨日まんだらけ行ったら、
「WCCFは新verでたら、現カードは全て廃盤」
って書いてあった。
やっぱりBBHもそうなのかな?
店内対戦しかできないということは・・・
掘れってことですか?
知り合いばっかりとかだったら掘ってもいいがな
小田嶋は一塁になるだろうし、吉村も外野手だろうな。
あと、シーレックスを選べれば いけど…
藻前らロケテの意味解って言ってるのか?w
お願いだから良いゲームになるように協力してやってくれ
漏れは地方だから行けないorz
>>405 インカムの集計でしょ?w
だから店内対戦のみで・・・
バランス調整は発売後にやるのが最近の傾向かと
途中終了ボタンが使えるかだよな。
使えるようにしてあったら、最近のロケテカードの相場考えると
ロケテにはならんな。
ただ、ロケテでさえ儲けたいコンマイだから
1の白カードクラスが95%で人気選手は5%位なら凄いことになりそうだが。
ロケテ混むんだろうな。
1のロケテとスレの過疎具合を考えると感慨深いw
今日の東京ドームではロケテやらないのかな?
ロケテってやっぱだいたい二時くらいからじゃね?
昨日聞いた定員は午後からだって言ってたよ
なら仕事終わってから覗いてみるかな。
ロケテは旧カード使えないんでしょ?
R1行こうかと思ったが、実質4台稼動じゃ混むだろうし、やめるかな。
ロペについたが、50人くらいの列になってる。
そして先頭にジムがいた。
最初は旧カードも新カード(BBH2)も使えるようにしてほしいな
そうすりゃそのうちだんだんと新カードへ移行していくだろうし…
ロケテ写メ+レポよろしく・・・俺もいきたいが遠くていけねええええ
開店したら半分になった。
整理券を配る模様。
418 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:05:14 ID:FOgeag6T
2というわりにはなんか情報見る限りあまり変わってないような…
バージョンアップということでよかったんじゃ?
旧カードは使用できるけど絶版
能力査定見直しでカード一新
みたいなのが、この形態のゲームでは一番盛り上がるんじゃないだろうか?
420 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:09:53 ID:C6H8jG8c
>>415 おまえ相当頭悪いだろ?
フォーマットが変わったのなら完全に互換性は無くなる
よって現カードは一切使えない
互換性があるならこの先もずっと使える
前スレのコンマイ関係者が言ってた内部情報のレスを見る限り
互換性は完全に無い
バトクラ式がコンマイの仕様
セガとコンマイ比べてるアホは頭弱い奴
当たり前だが撮影禁止
コンマイの調査員もいる
店内に入った。横浜との対戦が可能。
筐体は今までとかわらない。
守備サインに内外角攻めが入ってる。
直球変化球は走塁指示のように選べる。
まだ頻繁に重くなるね。
池袋ロペとやらへの行き方を教えてくれ
R1到着
結構人いる
>>423 池袋北口を出て、線路脇の道をまっすぐいかば着くよ
何も指示しないのに牽制アクションがはいる。
VSで失投がある。
結構ノーサインでフォアが多い。
>>420 >前スレのコンマイ関係者が言ってた内部情報のレスを見る限り
あちゃー、オレオレ詐欺にだまされるタイプだわ。
どっちにしろ正式発表待たなきゃ分からんよ。
関東のロケテは、ロペと横浜R1とどこ?
当たり前だけどロケテのカードは正規版だと使えない
>>420 バトクラは旧カード使えるんですけど。
一部カードが使えなくなったのはライセンスの問題。
431 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:29:41 ID:eMPZn7vE
>>428 ロペ すごい長蛇の列
4時間待ち つらすぎ
>>423 池袋駅東口から、サンシャイン通りに入り直進。
歩いていると、高速道路が見えてくるので。
高速道路の左側がロペ(サントロペ)
右側は東急ハンズ
横浜R1にてプレー一回やった。
結構重いな。
進塁打とかバントエンドランが増えて、長打警戒が消えてた。
内角&外角攻めが代わりに導入。
直球・変化球コマンドの使い勝手はあんまり良くない。
福留のミートが18になってAH・広角がついてPHが消えてた。
アレックスにPHがついた。
試合終了ボタンが
ない
>>414 あぁ、現行のロケテからやってるのに、大勇将にもなれなかった恥ずかしい人ですねw
ロケテに参加するよりmixiの管理をしっかりやれ無能管理人!…と伝えておいてくれ
ロペ只今約70人待ち
およそ9時間待ち
>>433 選手の情報はありがたい。カードで確認したのですか?
サントロペ池袋の電話番号分かる人いない?(´・ω・`)
>>437 試合前と後にパラ確認なら旧バージョンから出来ますよ。
そこで確認しただけです。
後は中日だと中田もいました。
平井は先発登録…orz
バントとバントエンドランだけで勝てますよっと。初期の頃と全くかわんないわ(笑)
横浜は30人待ちくらいだね。三時間待てばできるくらいかな。
質問カモソ
横浜にて対戦してた2・4サテがフリーズした。
処理速度遅かったからなぁ…
ロケテカードあるの?
>>440 質問質問!
ロケテ版のカードはロケテだけでしか使えないってまじ?
>>440 バントエンドランは確かに強いよな。
エンドラン警戒されたがおかまいなしにオールセーフだた。
ところで、どのチームでやった?
445 :
横浜住民:2006/06/16(金) 11:22:11 ID:Wol5pLVh
大切なこと忘れてたわ。
現段階でBBH1のカードは使えないけど、稼働時には使える方向で話進めてるってさ。
待機してる社員に聞いたから間違いないかと。
横浜に吉見、高宮、秦がいるのかどうかが気になる…
あと吉村が外野手になっているのか
ついでに四番佐伯も
447 :
横浜住民:2006/06/16(金) 11:26:36 ID:Wol5pLVh
>>443 BBH2でも使える方向で進めてるって社員が言ってた。ただ、能力は差し替えられる。
>>444 ヤクルトでやってたw 同店舗で対戦してたんだけどサヨナラ負けしますた(;゚д゚)
なんだ、サインとか選手とか少し変わっただけで
アホ守備とか特定サイン強すぎとかは同じってことか
コナミバカだな
>>446 チラミしたところ吉見はいるみたい
四番は佐伯
能力は差し替えられるって1のカードだと2のカードに比べて格段に落ちるってことなのかな
ノンカード選手というのが存在するゲームでそれだと使用不可に等しいけど
中日の新選手教えてー
>>447 青木・リグスあたりはどうなってた?
あと、何引いた?
俺は中村@西武と森野。
カードの情報マダー?
454 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:31:47 ID:6hdH7d/u
ロペの混雑具合報告頼む。
VSの得意・苦手コースについて。
得意コースだと◎が広がり、苦手コースだと◎が小さくなるみたいだ。
それしか分からんかったがw
カード情報なんかどうでもいい
まともに野球ができているか、それが知りたい
457 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:33:57 ID:f/jdENmK
>449
さんくす!
よ〜し、四番吉見にしちゃうぞ
引き続き横浜情報お待ちしております
>>450 能力差し替えられるってのは、ロケテカードの話じゃないの?
旧カードはそのままじゃね?
sage忘れすまんorz
460 :
横浜住民:2006/06/16(金) 11:35:26 ID:Wol5pLVh
いや、能力変更はBBH2のロケテの話ね。
1のカードは1と同じ能力値で使えるっぽい。
あくまで「らしい」だから、余り信用しないほうがいいかも。
>>451 中田は追加。
すまんが能力は覚えてない。
川上のコンは確か18、昌さんのコンは19、岡本は新カードくらいだった。
森野は13 15 12 12 12で裏は3 3 2 2 4 2 3 3 3 1
です。
中村@西武も言う?
>>456 それはロケテでは判断出来ないかと。
あ、VSで失投(!マークが出て)してフォアボールになる可能性あり。
パスボール追加を確認した
464 :
横浜住民:2006/06/16(金) 11:39:34 ID:Wol5pLVh
>>453 青木はミート18、走力19だった。リグスは見てなかった、スマソorz
引いたのは内川と栗原だった。
今回はデッドボールもある(;゚д゚)
東京近辺だけ?福岡はやってない?
>>450 2006データに差し変わるんでない?
で、旧は成長しないが理想
鯉戦士の調査よろしく
ロケテカードの見た目はどんな感じ。
黒・白は今の時点であるの?
>>462 そうか、それはすまんかった
あれだな、あれだけ知りたいな、ポテンヒットの走塁
センターゴロとかは直ってない?
>>464 サンクス。
青木強くなったなぁ。
後は西武の若手たちがどんな能力か知りたいとこだなぁ
>>467 表は緑フチの黒カード、裏は白カードって感じ。
今のところこれ一種類しか確認してない。
470 :
横浜住民:2006/06/16(金) 11:48:01 ID:Wol5pLVh
白カード(見た目は黒)しかないと思われる。
全体的に能力が強くなってる感があるわ。
関西地域でロケテ稼働してる所ある?
今のところ確認した新戦力は
G辻内
T中村豊 オクスプリング
D中田 上田
S高津 石井一
YB吉見
L栗山 炭谷 グラマン
Bs中村紀 平野寿 前川
H松田
かな
>>468 一回だけだったがポテンヒットくらった。
その時の走塁はキチンとハーフウェーだった気がする。
よく見てなかったが。
おもしろ外人3人衆は打ちますか?
475 :
横浜住民:2006/06/16(金) 11:51:56 ID:Wol5pLVh
今のところセンターゴロは見てない。
強振外野ポテンは結構見てる。
つか投手が弱くなったのか、打ち合いの試合が大杉。
>>472 ってことは、そのメンバーはBBH2の製品版ではカード化されるってこと?
特派員の方、いろいろありがとうございます。
ところで、中村紀の能力が気になるんですが
どうなんでしょ?
浜中にPHついてるな。
やはり、去年というより開幕から少しぐらいたったくらいのデータなのかも。
報告ありがとう。。。
そうかぁ、センターゴロは今のところないか
内外野の間にポテンと落ちた途端に、帰塁がなければ
2にも期待できるかな。。。dクス
481 :
横浜住民:2006/06/16(金) 11:57:40 ID:Wol5pLVh
今初見したけど牽制があるわw 追加されてる選手はカード化、で間違いないかと。
>>478 今見せてもらった。
パワー17ミート15肩16か17を確認。
サードはCだった。
強すぎねぇ?
今から行っても今日はプレイできないかな?ロペでは
プチ情報
横浜の木塚つかうとフリーズしやすいらしい
今コンマイ社員より木塚を使うとフリーズするから使うなと告知あり
デッドボール有
怪我も有
んで怪我すると数試合出られないって
何試合出られないかは調整するって
あと木塚使うとフリーズするので使用禁止
ロケテにおいては木塚使用禁止とのこと。
バグにより、高確率でフリーズするらしい。
これから横浜使う奴は気を付けて。
って皆一斉に書き込みすぎw
待ち時間ヒマそうだねw
怪我ありって事は、多村が…。
怪我いらねえ
1試合500円もはらって好きな選手が怪我で使えないとかヤダ
カーンにロケテ相川のの写メ貼ってあるね
横浜、高宮確認。
木塚使ったの俺だ、スマソ。
まぁその為のロケテだからなぁ
>>464 満を持してひらりんのカード化ですね!!!1!!
カード能力とか、ロケテの聞いても2出たら更新されるだろ。
うん様キタコレ
広島の選手情報はどこに…(´・∀・`)
ケガとか廃人仕様いらないだろw
某ネトゲの末路を見るようだ
498 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:11:59 ID:Hb8uxWJm
あと十三人待ちだが、漏れが広島使うからそれまで待ってくれ
これって2006シーズンが開幕してすぐのデータなの?
だとすると開幕コケたロッテは福浦以外ダメAっぽい予感が…
>>499 どうもそうっぽい。
去年のデータなら浜中にPH最初からついてるのおかしいし。
501 :
横浜住民:2006/06/16(金) 12:21:02 ID:Wol5pLVh
パスボールも追加
広島は梵、ダグラス、キムタク見た
デットボールもあるのかな?
キムタクは待てと。まにあわなかったか。
龍太郎は鴎かなぁ
どなたかオリックスのカード情報お願いします。
岩隈はいるのかな?
うーん、レフトゴロ発生したなぁ。
まぁ、頻発はしないみたいだが。
おれは一番心配だった既存のカードが使えるだけでじゅうぶんです!!
ありがとうございます。
どなたか平野佳だけお願いします。
>>500 そっかぁ。
鴎は大松がカード化されてればそれだけで満足しようorz
ソフトバンクはどう?
ファイターズに武田久とマイケルと八木いるか気になる...
北海道だから行けないしorz
誰か佐々木と初芝神とノムケン使って
>>514 次2周目だが日ハム使うから確認するよ。
あと、新井さんに新スキル『連発』確認。
おそらく、前打席にHR打ってると能力上がるスキルじゃないかと推測。
旧カードは能力差し変えになるのか。
コンバートされてたりしてたら混乱しそうだな。
あっ、ロケテ行ってる人、コンマイの社員に背番号変えられる機能をつけてくれと注文しといて。
仕事休み取れなかったから明日行こうと思う。
…後発組かorz
ひらりんもアレだが、TNNKはもっと恐い
危険球とかあったらやばいな
>>522 >危険球とかあったらやばいな
スキル?
>>502ありがとうございます
梵がいるだけで満足です
たぶん白カードだろうけど…
2っていつごろ稼働するんだ?
旧カード能力差し替えになるのか?
じゃあ使用不可になってもおかしくないな
いや、システムで。
失投スナイポ危険球退場とかで投手が足らなくて、泣く泣く先発緊急リリーフ、そして被弾とか
>>518 だから能力差し替えはロケテカードだってば。
旧カードはどのような扱いにするかは使えること以外は
なんにも決まってないのではないだろうか?
デニーに「死球」スキルついてる?
横浜の捕手は相川と鶴岡だけ?
梵のスキルが気になるな
あとは…怪我あるとすれば
スペランカー使いが減る予感
俺は大怪我以外なら出し続けるがなw
ロケテ行けないからしばらくはワクテカしてよw
能力差し替えって意味が分からないんですけど教えて下さい。
バカですいません。
ロケテで排出されたカードは正規版2で使えない可能性もあるとのこと。
一応使える方向で頑張ってるらしいが。
スピ3のタヌラは怪我ついてなかったはず
パンダとか地蔵は確実についてそうだが
>>534 バーカ
>>534 能力が差し替えられる、ってことです。
マジレスすると、ロケテで排出されたカードは製品でも使えるけど、
能力値はカードに書いてあるまま使えるとは限らないってこと。
選手のグラフィックも気になるな
レベル上がってるのかなぁ
横浜ロケテいってきた、2時間は待つので辛抱してね
さてカードあけよ
540 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:55:16 ID:k1hptt8q
ロケテの段階ではASも純正もやはり混合?
純正のみのペナントレースやれるようにコンマイ社員に誰か言ってください。
あと監督はまた変なのしか選べないのかな?
>>517 >新井さんに新スキル『連発』確認。
新GR粗いさんのレート大暴騰ktkr
>>541 A06T010 井端(中日)81 と A06T032橋本(ロッテ)59 でした
いやいやw
AS作れるほどカード持ってる奴なんかいないだろ
>>541 報告乙です。
カードの裏って、旧カードみたいに選手の紹介文が書いてあるのですか?
今回のロケテ版は何種類カードがあるのでしょうか?
前回同様60種類なんでしょうか?
現地の方、教えていただきますようよろしくお願い致します。
それとあんまりセンモニ見てる奴いなさそうだが報告
いろんな項目が追加されてた
長打率、盗塁成功、阻止率、完全試合数、ノーノー、
あと詳しくはわからんがMVPポイントとかいうのがあった
新庄の打撃能力の下がり方が酷い(笑)ミートががが
>>546 書いてあるよ
井端・・・ 状況に合わせて右打ちも小細工も
>>514 確認してきた。
八木…球威14変化10コン15スタ14
武田久…球威15コン18
マイケル…球威15?変化17コン15あたり
小笠原はAHがなくなり、広角ついた。んで、パワー16ミート17
555 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:15:20 ID:quok8iZn
池袋ロペいってるやついないの?
558 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:20:01 ID:quok8iZn
>>556 乙!
どうだ?池袋ろぺ。今何人待ちで、何時間待ち?
旧カードは使えるんだよな
信じてるよコンマイ
>558
今から来ても閉店前にできるかどうかくらいだよ
>>560 まじか・・・・・・・。
わかった・・・ありがとう。
仕事休みたかったなぁ・・・。
巨人に小関・李・小坂・サネは入ってるんだろうか。
開幕してすぐならコンマイ査定と合わせて強くなってるかな・・・?
>>562 チラ見だったからよく分からんが、国民的はいたよ
広島にキムタクをみると難しいと思うさね
>>558 今31番の人がプレイしていて110番くらいまで埋まってるから多分無理
ブクロは70人待ちぐらい。できるか微妙だな。
>>563 スンヨプ 辻内 小坂 豊田 パウエルはいる。
キムタクは広島、小関はいない模様。
100番以上整理券出てるそんな状況
音ゲーと麻雀で時間潰すにもまだ相当かかりそうだなこれ…
失投や死球があるんならvsで内角ギリギリで失投→死球が狙えないかな?
誰かやってみてw
>>563>>567 サンクス。小関がいないとは・・・まあ退団してたしなあorz
つーことは小関が入団する前(〜4/17)までの成績ってことか。
>>569 ありそうだなw
よし、スペにぶつけてくるw
誰かキヨさんの内角攻めてみてくれ
>>572 お前、命知らずだなwwwwww
ついでに573・コナミげっつ
575 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:45:10 ID:C6H8jG8c
これプロスピ3と全く同じデータ使用しとるね
>>574 乱闘は無理でもガン飛ばしくらいはしてほしいね
とりあえず今岡、金城の得意ゾーンが見てえw
578 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:48:01 ID:C6H8jG8c
プロスピ3の攻略本で確認しながら見てたら
所属からスキルから能力すべて使い回し
しかもグラと実況はプロスピ3そのもの
なんだこれ
可哀想な倉さんはどうなりましたか?
清原にはガン飛ばしでも暴言でも何でもしてもらってもいいや
ただ相手チームに外国人がいたら、ヘタレになる仕様でお願いします
サインに〔べースを投げる〕はありますか?
>>578 ということは選手データ知りたければプロスピ3攻略本買えということか。
細かい選手データまで載った攻略本てある?
>>571 よろしく頼むw
さらに故障、なんてあったら面白いな
ズレータは腰に当てられたら乱闘になるのに、
頭に当てられたら投手を励ます仕様で。
プロスピ3の琢朗に初回先頭HRあった?
打順拒否とかあっても可
四番以外なら絶不調
もちろん所属球団も選ぶ仕様です
登録画面で入団拒否されても諦めてください
>>587 そんなのあると阪神、巨人、ソフトバンク以外は
あんまり入団させれなくて阪神、巨人、ソフトバンクばかりの
ASになるから面白くなくなるな
佐久本居る?
打順にとって打撃成績に変化があってもいいかもな
前田さんは4番だとしっくりこないのです。
そういう仕様いいかもね。そうすりゃただGR並べただけのASは苦労する罠。
明日、セイザーX見ないで朝から池袋行くか…
ロケテは1試合で交代?それとも何試合か出来たり1時間とか制限ですか?
>>586 わるい、書いてあったなw
あと、川上のガッツと外国人選手のHR後の胸二回叩いて指上に向けるモーションないかな?
これが無いとモヤモヤする
リグスの『にゃー』とかな
みんなオフ会状態なの?
ノリのバット投げもあったらいいのに
じゃあ新庄のキャッチャーにバット投げも
それでキャッチャー故障とか
ベンチにいてもお調子者ピッチャー故障とか・・・
>>578 という事は山崎武司に外野と捕手適正が付くのか!?
…と期待する山崎信者の俺ガイル
俺愛知なんで関東行けないから代わりに誰か確認してください
SHINJOは敬遠球打ったり
人の球とってホーム投げたり
外人選手に無理させて帰国させたりするのかな
ロッテ内発見。内のカードがほしい。 でたのはダルビと川越だよ。
中村海苔の本塁打後のバット投げとか楽しみだな
>>599 任せてくれ、俺も愛知県民だから同郷のよしみで楽天でプレイしてくるよ。
601さん、ダルビッシュのデータ教えて下さい!
>>604 ありがとうございます
BBH1やりつつwktkして待ってます
楽天鷹野、ロッテ諸積でた。
608 :
604:2006/06/16(金) 14:46:40 ID:8F43Yjyj
あ、ちなみに明日に行くから先に報告されてたらごめんな。
阪神の片岡にパワーヒッターktkr
東京だけなん?
今ラウンドワンって何人待ち?
どーせ無理だと思うがBBH2ロケテカードで1を出来るか試す人いないかな?
613 :
601:2006/06/16(金) 15:07:49 ID:DQD1AXVg
岩隈がどうなってるのかと。
>>613 激しく乙です。
パワーアップverと比べると球威-1・コン+1。裏がピンチ+1・クイック-1か。
劇的な変化はないですな。辻内のカードがどうなってるか気になる・・・
杉内が打たれたらベンチ殴って骨折とか・・・w
じゃあ試合後亀井と西岡コーチが殴り合いとか。
木塚のバグ
投球モーションに入るが球を持ってないままピッチング。
バッター空振り。キャッチャーから返球、ボールを取った時点でフリーズしますた。
巨人とかチェルシーみたいな金満チームを作ろうと思うんだ。
1チーム選手全員ののレートを合わせたら10万以上いくようなさ。
どのメンバーが一番、高くなるかな?
落合が負けたら信子乱入とか(中日)
1日1人だけDHよしこが使えるとか(ロッテ)
試合前の守備練習の時に特製シャツだとか(広島)
後は思い付かないや
あと代走Qちゃん
624 :
621:2006/06/16(金) 15:47:31 ID:8F43Yjyj
>>622 昔、偽松坂とかいましたね…。
試合前、佐伯使用チームVS阪神の時に限り、佐伯がトラッキーをジャイアントスイング(佐伯)
しかし、次回の純正西武恐ろしいな。
スタメン9人中5人がPH持ちとは。
キモティィイ━━━ッ!!と叫ぶ
木塚バグ直したらしいぞ
>>627 対応はやいな。
ってかそんな数時間で直るもんなのか、バグって。
代打俺出来るー?
>>625 カブレラ、和田、中島、おかわりとあと1人は誰?
GG?江藤?
横浜も小池にPH。
吉村もあればPH持ち5人いけるな
>>630 江藤。
んで、赤田には確かCMがついてた。
>>628 コンマイの人が筐体をいじってアップデータを当ててたんだよ。
で聞いてみたらバグ修正だって。
ヤクルトは新ユニフォームになってましたか?
>>632 ども。てことは確実にプロスピ3を元にしてるな。
ある程度成長値が読めるな…
プロスピ3に出てない炭谷が気になる。
ロケテ組みに質問。
選手同士の相性や、球団の相性ってありますか?
野口とtanishigeのバッテリはやや相性が悪いとか、
清原と藤井とか・・・・・。
613さん、ありがとうございました!純正ハムなもんでやはりダルビッシュは気になるとこだったんで!しかも八木もカード化されてるようで…。早く2にならんかねぇ
>>635 炭谷送球17でスキルに満塁
それ以外は覚えてない
>>636 ロケテカードしか登録出来んから分からん
>>635 1の時もプロスピ2からのマルパクりじゃなかったっけ?
プロスピ3とは微妙に違うな。全パクリと言うわけではない。
琢朗とかスペとか確認した。
BBH2だと琢朗は初回先頭打者HR、スペは連発が付いてる。
ところでwikiにBBH2ロケテカードリスト作る?
炭谷いるのか!うれしー。それも送球17もあるのか。
BBH2では我が純正西武の正捕手に早々と決まりました
設置店kwsk
やっぱり2店舗しか入れてないの?
阪神は、クリーンナップの金本と今岡、それに濱ちゃんはパワーヒッター付くみたいだな。
でもさぁ・・・・桧山にも付くって・・・・まぁ代打で薮田他HR打ったけど・・・。
シーツや矢野は付かないのかな?
矢野の送球上がったかな?
それとも走塁阻止みたいな項目あるのかな?
怪我追加か・・・・。
多村、ヨシノブ、小久保、前田、緒方あたりは怖いだろうな・・・・。
>>642 いま他のカード見てたらもしかしたら16だったかもしれない・・・
紛らわしい情報でスマソorz
プロスピ3の「パワーヒッター」「アーティスト」「ラインドライブ」持ちが
BBH2ではみんな「パワーヒッター」になってる訳ね。
名前が「パワーヒッター」なだけで実は効果が違う…
ないな。
648 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 16:47:30 ID:4q/MKe6p BE:3881142-
サボリーマン、ロケテより帰宅。あえてチラ裏するよ。
当方オリックスで一試合だけプレー。対戦はCPU日ハム
まず、投手・前川が打者・小笠原に対してVSを挑む。
見事に相手の裏をかいたものの、前川が頭に「!」マークを出してボールは小笠原が待つ場所へ。
ボールは一瞬のうちにライトスタンドへ(ry
その後もガッツ相手には、吉井のオッサン、キムチ原と頭に「!」を出してサイン通り行かず。
もしかしたらピンチ時に相手の「威圧感」スキルにやられているのか?と思った。
絶好調の中村ノリ(ノンカード)に強振でセンター返し直球狙い指示。
バックスクリーンへ飛び込むホームランを打ちました。今までの引っ張りオンリーでなくビックリ
投手・菊地原がひちょりにぶつけてしまい、ひちょりはトレーナーにスプレーを掛けられた後、担がれてベンチに退き
そのまま代走が出て来た。試合途中の負傷退場に思わず噴いた。
日ハムのひちょりに「初回先頭打者HR」のスキル。高橋信二から「パワーヒッター」が消えていた模様。
カードはオリックス早川と阪神モミ岡でした。
http://s.pic.to/36ay 一応PC許可済み(時間によってはNGかも)
早川は「代打」モミ岡は「パワーヒッター」スキル付き。とりあえずこんな感じ。
>>648 サンクス
モミーにもパワーヒッターですか・・・・。
まぁ、スペンサーにも付くだろうな。
ってか、何人付くんだオイ(w
前回は0人(Lv上がったら2人)だったのに。
なかむらさんとバッテリー組めそうでよかった
今、ふと思ったんだが、去年の今ごろって関東ではロケテやっていたよね?
って事は、9月あたりに関東と関西でロケテかな?
で、11月から正式稼動ってな流れかな?
ロケテ岩村
パワー16
ミート17
走力16
送球17
守備力13
チャンス3
対左投手3
バント3
盗塁2
弾道4
エラー回避3
走塁4
送球3
安定度3
パワーヒッター・広角打法・初球・固め打ち
怪我ってその試合中出れないぐらいだよな?
骨折やアキレス腱断裂で100試合出場不可とかなら登録抹消しろと言われてるようなもんだし。
>>648 乙。
VSはむやみに4隅はつけなくなり、思い通りにいかない。
死球で途中退場あり。
こんなのをリアルにするのでなく、ほかにあるだろうと、
問い詰めたい、小一時間といつm(ry
報告するのはいいが裏の通し番号を書いてくれ
>>654 >>486 数試合出られない可能性あり。
1試合目に村田が怪我したんだけど木塚バグでやり直しとなり確認できず。
>>659 まぁロケテだし、気にすることはないかと。
前回のロケテの細川は酷いもんだよ・・・・・。
怪我ってWCCFのバージョンアップみたいだよな
多分このために28人登録制にしたんだろうな
なんか強打者を死球で負傷退場させまくる奴とか出そうだな…
ベンチ入り選手たりなくなったらどうすんだか
阪神はオクスプリングと中村豊追加か・・・・。
古田の能力が、総合値:63だって・・・・・ヤクルトファンの人はどうですか?
年いった選手は、総合値低いッポイ。
立浪が下がってそう・・・・・。
打者清原相手のときは徹底的に内角攻めかます
>>660 kwsk
昔ロケテ城島にレーザービーム付いてたのを思い出した
その後ロケテも現行準拠に修正された際、大量に出品されてた
>>662 狙って死球なんかだせねーw
後、WCCFでもそうだが、負傷選手は常に1名で、別の奴が負傷したら次の試合には治ってると思う。
>>662 危険球退場も付くんじゃない?
ってかやりすぎたら次回試合以降、当分コントロールが定まらなくなるとか。
対右打者とかスキルないもんかねぇ・・・・・。
バント処理とか・・・。
大阪ロケテないの?
670 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:16:37 ID:4q/MKe6p BE:15523384-
>>666 一応、負傷者リスト(欠場選手?)とかいう欄があり
そこには5人分のマスがありました。
私はWCCFでキエーザ負傷中にバッジョがマテにひき殺されて退場、次の試合は2人欠場というが経験ありましたが・・・
ごめ・・・専ブラsageチェック忘れでageまくってた・・・
これよりラウンドワン横浜で木塚先発させて来る
>>670 怪我枠ですか。
センターガエシーズやASって、怪我しやすい選手が結構いますね。
こりゃいいかも♪
L炭谷詳細キボンヌ
まあ肩がいい時点で使用確定なんだが
>>670 あれ?マジで?
最近変わったのかな。
俺はロナウド怪我してても次の試合で誰かが怪我すれば必ずロナウドかもう1人のどちらかが怪我から復活してたんだが…。
>>672 センターガエシーズ筆頭で世界の鉄人がいるんだがw
>>674 あぁ、骨折しても捻挫しても、ギックリ腰でも試合している縦じまの4番ですな。
他はやばいのが多いような・・・・・。
怪我しにくい選手も入れないとダメかもしれんね綺羅厨の人は
誰がなんと言おうが五番センターはスペランカーだな
んー別に谷とか今岡とか村松とか赤星もそこまで怪我しやすくは無い…ような気がするが。
678 :
ゲームセンター名無し:
巨人の選手の情報も頼む・・・。