ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 20枚目
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。キャラによる機体適正などが違う。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。
Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。
Q:攻撃できません
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。
Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)
少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます、画像が見たい人は秘書萌えスレへ。
模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが100戦で少佐になるのは可能なようです(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレ、更新報告スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
乙一
まとめサイト更新してきます
乙カレー
CPU戦の敵の編成って、現在の最大コストで決まるの?それともその時の使用コスト量?
今最大620で今使ってるデッキの使用量が500ちょいなんだけど、ちょっと奮発してコストを使い切った編成したらCPUがやたら強くて。
下手にガンダムとか出さない方がいいのかなぁ。
使用コスト。
まあネタ編成以外は上限使いきっても勝てるように練習するしかない。
いつまでも500コストで遊んでるわけには行かないだろう。
>>12 Thanks
うーん…やっぱりいつかは高いレベルのCPUとやらなくちゃならないだろうなぁ…
でも無理してコストばっかり高い編成してもボコられるだけだし、中々強くてコストもそれなりのカード引くまで少し様子を見る事にします。
当面の目標は180mmキャノンの入手さね…
昨日連邦で始めたんですが、アドバイスください。
今の編成が
カレン・リンクシステム・ロケットランチャー・Gファイター・ジム先行型
ロブ・リンクシステム・ビームスプレーガン・小型シールド・ジム先行型
艦長:シン
なのですが、
武器:ミサイルランチャー・小型シールド・100mmマシンガン・ビームガン・ビームスプレーガン
カスタム:予備弾倉・外部ジェネレーター・マグネットコーティング
メカ:Gブル×2・ジェットコアブースター・ファンファン
この中から変えたほうが良いのってありますかね?
特に武器の選択とマグネットコーティングを使うかどうかで迷っています。
アドバイスよろしくおねがいします。
>14
2機でリンクシステムは殆ど意味ないと思われ。
つっても他にカスタムもないねえwロケットランチャーなら炸裂とか付けてあげたい所だが。
>>14 その順番で書いたって事はカレンが隊長?
カレンは2番機〜にしないと特殊能力が無駄になってしまう
あとロブとの相性も気になるから
隊長機:シン
2番機:カレン
艦長:現在は無し
リンクシステムは二機で使っても微妙だから、予備弾倉、外部ジェネレーターでも問題ないと思う
武器はともかくモビルスーツが欲しいところだね
>>14 たぶんリンクよりリミッタ解除の方がマシだと思う
ごめ
持ってないのね(´・ω・`;)
先行ジムにリンクシステムつけたところでなあ
ワイドレンジスコープかな
っな!リンクシステム駄目なのか。。。
もっとやってカード集めます。
皆さんアドバイスありがとうです。
コスト620の連邦少尉です
【隊長機】サリー・ワイドレンジ・レールキャノン×2・陸戦型ジムスナイパー
【二番機】ロブ・予備弾倉・ロケットランチャー・100mm・陸戦型ジム盾有り
【三番機】シン・予備弾倉・ハイバズ・小型シールド・陸戦型ジム盾有り
【資産】
<メカニック>
陸戦型ジムS未装・ジムキャノン×2・陸戦用ジム×2・指揮官用ジム・プロトタイプガンダム・Ez−8S未装・コアブースター005
<ウェポン>
陸ビームライフル・R4ビームライフル・ビームスプレーガン・ミサイルランチャー・小型シールド×2
<キャラクター>
ハヤト・テム=レイ・カツレツキッカ・ジャック
<カスタム>
ロングレンジスコープ・自動回避プログラム・アクティブサスペンション・ラストシューティング
コストギリギリで3機組んでみたものの、3機になったことで1機あたりの戦闘力の低下や操作性などに不安を感じてしまいます。
操作は片手で3機いっぺんに操作すればどうにかなると思うんですが、戦力の方ははどうでしょうか?
よろしくお願いします
>>21 リンクシステムは、3機以上で初めて効果的・・・と言われてる
>>24 すいません…診断スレと勘違いしてました…
回避能力はガチで機動状態でしか影響しないのでしょうか?
そうなると回避の高いキャラは相手の格闘、狙撃などを、
リスクはありますが機動重視で避けたほうが効果的なのでしょうか?
29 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:23:10 ID:qnVGFLPP
始めてしようか思いますがこのデッキはどうでしょうか1デッキ目→ドム、イアン、ジャイアントバズーカ、炸裂弾。2デッキ目→陸戦ザク、ミサイルポット、マゼラトップ、ワイルドレンジ、デミトリーです。ちょうど500コストです。
田舎者の話しですみませんが
長崎市内でGCBのカードを扱っている店って
どこかありますか?
イアン・グレーデン 強化炸裂弾 ジャイアント・バズ MS-09 ドム
95+30+40+110=275
デミトリー ワイドレンジスコープ マゼラ・トップ砲 脚部3連装ミサイル・ポッド MS-06J 陸戦型ザクU
65+30+40+20+70=225
275+225=500
どうみても1ユニット目、2ユニット目です
本当に(ry
ユニット5個まで+艦長がデッキだと思います(><)
むしろ突っ込むべきはワイルドレンジ。
追加カードにワイルドレンジキボンw
ミサイルホ°ット【興味あります】
36 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:29:28 ID:qnVGFLPP
5ユニットまでで各500以内作ればいいんですかね?
初心者スレなんだからもうちょっと親切にいこうよ
>>36 5ユニットまでで、合計で500以内ですよ
つかま、アレだ。
とりあえず一回チュートリアル受けてこい。
話はそこからだろ。
トレスレのレート表の質問なのですが
何故G3よりMCガンダムのほうがはるかにレートが上なのですか
41 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:13:03 ID:qnVGFLPP
度々すいません、用はコスト500越えないで5ユニット作れってことですかねぇ?
>>41 総コスト500以下で5ユニットまで作れる。
次の質問は、チュートリアルをプレイしてからな
43 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:23:24 ID:uOGSbW3m
5ユニット作る必要性が感じられない。ザコユニット5つよりも精鋭2ユニットのほうがいい
デッキ診断スレかと思ったら初心者スレだったかw
少数精鋭もいいけど、折角コスト500以下で5ユニット試したいなら、オッパイコアブ又はオッパイマゼラ×4にサリー又はトップに哀戦士でも勧めたら?
>>45 ジオンならオパイザクタンク*4を薦める
理由:俺(連邦)が相手にやられて、めちゃくちゃウザかったから
あれでコスト50って鬼かよ・・・と思った
>>46 一機のザクタンクに3機以上で攻撃
あっという間に落ちるぞ
でもノリ助がいたら一機は放置
>>47 無差別ならそうかも知れんがコスト400〜600でそれをやろうとすると、
陸GMクラス+07小隊3機編成で武装に割けるコストもそうはないため
必然的に格闘+180mmのリンクしか道は無いワケだが、それでザクタンク1機撃破してもその後ザクタンク3機の防御バルカンをリンク基点としたコスト300クラスの相手主力機の攻めをどういなすの?
>>48 そこで反撃に転じた敵主力機をザクタンクのテリトリー外に誘導してくればいいんだけど・・・
無理なら遠くから180mm砲撃でちまちま削るかね
むしろちゃんと補給に戻られる分、低コスパイザクタンクが嫌だ
最近デニム隊でザクF3機やってるんですが、リンク×2とリミッター解除では
どちらが効果が大きいのでしょうか。
>反撃に転じた敵主力機をザクタンクのテリトリー外に誘導
>無理なら遠くから180mm砲
まぁ結局それしかないよね。
俺がジオン側なら、コスト300程度にノリスを突っ込むのは重すぎなんで
トップ姐+グフTC+ガトフル+グフ盾+OPブ(300)
とかにするかな。その場合オーパイザクタンクのややうしろから主力機と母艦をじりじり上げていって、
相手がザクタンクにカーソル伸ばすならグフが走りこむモーションを見せて牽制。グフを狙うならザクタンクの後ろへ。
ザクタンクが打たれたら多少前に出るが相手の攻撃エリア復活前に捕らえられなそうなら速やかに下がる。
ザクタンクの盾が剥げたら余裕があれば母艦を少し前に出して盾を修理してやる。
って感じに動くかな。
>>47,49
相手した事ないだろ?
だいたい1機目のザクタンクでリンクロック狙うのを必ず見逃してくれるわけじゃないだろ
開始直後から防御重視だし、下手すると逆にバルカンで出鼻を挫かれた上、メインが格闘とか仕掛けてくる可能性だってある
180mmでチマチマ削る?
その間、相手のメインが何もしてこないとでも思ってるのか?
ちなみに俺なら、メインにはアプIIかビーバズ持ちを選ぶ
アプイグザムノリスがいいよ
おっぱい放置されても自分で焼き払えばいいし
>>52 相手のメインが先に動いたら、それに合わせてこっちが動けばよいのでは?
相手はザクタンクと一緒にいるからこそ強い編制なんだし
遠距離からのアプなら青撃ち180mmでどうとでもなるような・・・
あとザクタンクとアプは相性悪いぞ、結構な確立で乱戦時に見方を巻き込んでる
まぁ、総コスト500帯でザクタンク4機相手にしたこと無いからなんとも言えんが
>>54 > 相手はザクタンクと一緒にいるからこそ強い編制なんだし
> 遠距離からのアプなら青撃ち180mmでどうとでもなるような・・・
このあたり、既に認識を間違えてる
> あとザクタンクとアプは相性悪いぞ、結構な確立で乱戦時に見方を巻き込んでる
これも戦法を勘違いしてる
コスト500で5機編成なら、俺のお薦めは水ザク+クラッカー+スパシだな。
コスト60の割に固定武装が強力なのがいい。
鈍足は集団戦法でカバーして、リンクx6を叩き込め!
あと、微妙にコスト足りなかったりしたらクラッカーx2の機体を増やしてコスト調整。
57 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:45:53 ID:qnVGFLPP
5機ザクタンク強そう、低コスト装備させ。でも動かすのが大変そう
58 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:47:12 ID:qnVGFLPP
5機ザクタンク強そう、低コスト装備させ。でも動かすのが大変そう
5機ザクタンク強そう、低コスト装備させ。でも動かすのが大変そう
高出力ジェネレーターで盾の上から蒸発させられそうじゃない?
パイロットのコスト合わせて全員に伏兵とかすればねぇ
質問です。
コスト600の連邦少尉なのですがジムワラワラをすすめられました。
スターターにある先行ジムでワラワラは楽しめるのでしょうか?
また初心者に使えるものなのでしょうか?
誰に勧められたか知らないが
操作に慣れてるなら試すのもあり
だが、慣れてないなら少ない方が良い
>>62 初めの内は二機で前衛後衛、つるべの動きを習得したほうが良い
三機以上は初心者では荷が重い
そもそも必要なカードが揃わない段階でワラってもどうかなと思う。
パイはともかく盾やカスタムや艦長に手抜くことはできないだろうし。
それでもとなると入門として簡単なのは両軍共に水泳部なのかな。
MSも専用武器もストレージに腐る程投げ込まれてて入手しやすいね。
民間人を同乗させるとどんなメリットがあるの?
自分はヘタレ連邦中尉ですが、相手のロックを巧く外せません。
どうすれば巧くロックを外しながら攻めに転じる事ができるのでしょうか?
普段はバックダッシュすればロックは外せますが自分も攻められず、斜め上にダッシュすれば逃げ切れなくてアボンする感じです
>>66 ・乗せた民間人の能力が使える
・メインパイロットの覚醒値に[民間人の覚醒値÷3]の補正が加わる
・カツ・レツ・キッカを乗せるとメインパイロットがNTに(鹵獲サイコミュが使える)
>>67 1機がバックダッシュでロックから逃げる間に、横からもう1機を敵に突っ込ませる
単機ではどうにもならない
アプVに集中放火てバカがやることかな?
覚醒と出力の値って何に役立つの?
>>69 バカがやることだけど
俺はそういうバカは大好きだぞ
でも、それで開幕母艦狙いは簡便な
>>70覚醒:テンションに深く関係するぽい。
出力:ビーム系の武器に関係
>>71わたしはバカになります。ニェーバとかいた方がいいですよね?
漏れはビグザム集中砲火スキだぞ。補給若しくは命中あがる艦長つけてやって。
当たれば連邦のMSなど雑魚同然。
あたらんけどな。
明日から私はバカであります(笑)アプにララァのせよ(笑)
>>68 追加
ヘンケン、ベアード、トーマスの特殊能力の恩恵を得られる。
>>70 覚醒 クリティカル発生やサイコミュ兵器のロック数
出力 ビーム兵器の弾数に影響
既出なら申し訳ないが、民間人を同乗させるようにパイをもう一人
同乗させても同じような恩恵を受けるんでしょうか?
もしそうならオススメのコンビとかってありますか?
>>77 出来ない
出来たらノリス+ガルマで絶対に死なないし。
ネット通販でGCBシングルカード買えるショップどこかありませんか?
田舎でカードショップが無いもので・・・
ジオン大尉だがそろそろ連邦でも始めるかと思い新しい連邦准尉(スパイ)となって
模擬戦?何ソレとばかりに近コスト戦に入ったらリアル少尉の人とマッチングされて
完勝した。コストはともかくカード資産に差がありそうだったので、
パプアしてあげようかと後ろの席を見に行ったら、
カードをケースにもスリーブ入れず裸でズリズリやってるのを見て
どうしてもカードをあげる気になれずそのまま立ち去ってしまいました。
82 :
sage:2006/06/15(木) 01:52:23 ID:mS9h7AL7
>>81 裸でプレイしていたら俺も引くけど。
まぁスリーブの使い方から教えてあげなよ。
>>81-82 ゲーセンの中で裸でセンズリやってるのを見て引かない人はいないと思うよ
今日からノリスを使い始めようと思うのだが、だれかおすすめの組み合わせを教えて欲しいのだが…
友達は
グフカス+ガトシー+〜+共鳴+ノリスが強いと言っていたので試そうと思うのだが、〜の部分に何を入れようかと…
ノリス+グフカス+ガトフル+ゲルシー+(哀戦士orEXAM)=鬼(笑)
多分これが一番ポピュラー
ゲルシーじゃなくてグフシーじゃないの?
>>86 たぶん正しくは
ノリス+グフカス+ゲルシ+ガトフル
なんだとおもう
ゲルシあれば等分ガトフル守れるから俺もそうやってることがある
やっぱり3ガトとガトフルだろ。
>>87 ああ、そういうことか。合点が行った。
自分はガトフルのマシ間合いは微妙だからまずガトフルを盾として使い
壊されて3ガト+グフ盾で切り込むという戦いをイメージしてたからなあ。
カスタムは哀戦士でFA?
92 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:42:33 ID:Hcb/AyMu
ドムとザクでやってみようかな。一回死んだらどうなるんですか?
なぁ、カスタムの部分にキャラクター付けられるのってガイシュツ?
srstですか
そーですか
>>93,94
( ゚Д゚)?
なんかわからんが自己完結してる?
1ユニットに対し正規のパイロット1枚のほかにキャラクターカードはセットできるか
>カスタム、ウェポンA、Bのいずれかに一枚民間人を追加できる
原作で複座の機体とかパイロット複数載せてみたいよな
ジムトレーナーとか
>>95 スレストしてたからいじけてただけだぜ!!
民間人乗せたら何がかわるんだ?イセリナ乗せてるんだが意味がわからんぜ
馬鹿はスルーで
馬鹿はスルーが基本なのは分かってるが、これほどのものだと逆に興味がある
>>96覚醒の1/3がパイロットに追加(1/4だったかも)。副座にのったパイロットの能力が使える
>>99 mjsk
知らなかったぜ!!!
優しいお前は今日レアシャーゲト出来るぜ!!
テキサンにハロと、テンションを上げるための、女性キャラを同乗させる事できますか?
同乗させる事はできるがカスタムカード扱いになるのでテキサン元気にならない
エルメスとかの射程が2つだったり3つだったりするのはパイロットの覚醒値のせい?
最高3つ?
>>103 YES
鹵獲エルメスに普通のNTだけ載せたときとカツレツを同乗させた時はロック数が変わる
最大数は忘れたけどたしか3かな
テキサンと一番相性の良い女性はダレですか?
また、テキサンを元気にさせるには、何が一番早いですか?
>>105 >テキサンと一番相性の良い女性はダレですか?
誰彼かまわず
>また、テキサンを元気にさせるには、何が一番早いですか?
鹵獲ギャン盾カレン
>>106 そーなんですか。テキサンて、遊び人なんですね
>>106 かまうよ。
艦長マチルダの時と艦長キキの時とで初期テンションが明らかに違う。
艦長マチルダ・2番機サリー推奨。
109 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:17:53 ID:1VvaFL4v
一人ぼっちでネタデッキで遊んでる所へ、鹵獲陸ガン核バズは愛の鞭ですか?そーですか。
sage忘れました。ごめんなさいorz
降下陸ガン核バズも充分ネタだと思うが……
>>111 だって、こっちは降下ホバートラックでしたから。orz
テンションの上下ってどこでわかるんですか?
あと、ダメージって○○ビットってやつですよね?
>>113 移動中の画面の左側には自軍、右側には敵軍のキャラの顔と機体名が出ている
顔の背景が真っ赤ならテンションMAX、だいたい赤ければ強気、
緑なら普通、だいたい青なら弱気、真っ青ならMIN
テンションによってキャラの表情も変わるから分かるよ
>>114 って言うか、顔の背景自体がゲージになってるんだけどな。
>>115 そうそう、それそれ
うまく言葉が浮かんでこなくてさ
質問させてください。
現在170ガンダムにRビームライフルを一丁装備して装弾数15発なのですが
170ダムにRビームライフルを2丁装備した場合の装弾数は何発でしょうか?
実際調べようにも土日まで動けないので・・・お願いします。
>>119 ありがとうございます、どちらも15発なんですね。
迷惑かもしれませんがまた質問です。
補給速度は1丁も2丁も同じ速度で弾数回復するのでしょうか?
2倍かかる
>>111 > 降下陸ガン核バズも充分ネタだと思うが……
誰も突っ込まないのね
> 一人ぼっちでネタデッキで遊んでる所へ、鹵獲陸ガン核バズは愛の鞭ですか?
~~~~~
ビームライフルの補給については2倍かかるんだがどっちも平等に回復するからいざ!
ってときに1発づつしか撃てないなんてよくある。
ミノ粉VS強行偵察機
だと、強行の方に軍配があがると思います。
同じように、ミノ粉はホバトラやディッシュに負けると思うんですが、
ジュダックVSミノ粉
だと、どうなりますでしょうか?
>>124 ジュダックの効果は、移動画面で左側の自軍キャラとユニットと同じように
右側の敵軍キャラとユニットが全部表示される(通常はロックした、された敵しか表示されない)
ミノフスキー粒子の効果は、右下の簡易マップで敵の位置が表示されない
効果はまったくぶつかり合わないよ
ビームライフルの質問が出たところに乗じて質問なんですが、EZ(陸専用)ビームライフルって
陸戦型につけても12発うてますか?
陸戦の出力よりビームライフルの消費出力が1高いんですがどうなんでしょうか?
>>127 即レスありがとうございます。
ってことは陸戦藁にビームライフルはきついなぁ・・・。
コストがかさむがRビーのほうがいいのだろうか。
続けての質問で申し訳ないんですが、Rビーは陸戦の出力でも12発うてますかね?
そんな事より聞いてくれ
昼間にコテで遊んでたのがいけなかったのか
どうやらグラブロとゲルググを台の上に置いてきたらしい
>>128 陸戦の出力でも〜っていうか普通に出力17だから12発だね。
出力21=15発
出力17=12発
出力13=9発
出力9=使用不能
>>128 RBR:コスト60で弾数12(陸ガンだと)威力18
陸ガン用BR:コスト45で適正○弾数9威力16
漏れはコストに余裕があるからRBRつけてる
適正○でも弾数9は対戦にはキツイ
>>130 あれ?そんな式あったんですか・・・。
引き続きありがとうございます。
と、なるとRビーもたす分コストかさむからやっぱりEZ藁のほうがいいのだろうか・・・。
適正がなくなるのも痛いし、少なくとも2機には持たせなきゃならないし。
うーむ・・・とりあえず考えて見ます。
> 出力21=15発→射撃5回
> 出力17=12発→射撃4回
> 出力13=9発→射撃3回
マシンガン使う時に、たいていブルパップ<100mmなのと同じような理由かな?
多少威力が低くても攻撃回数が多い方が有利だよね
>>132 少なくとも2機というのはどっから来てるのか分からんのだが、
1機持ってれば十分だと思うけど。
どうしても2機かつ弾数が欲しいなら、ビームスプレーで代用という手もあるよ。
たびたびすいません。
>>131 適正はたしか◎ですよね?Pガイドではそうだった気がします。
となるとRBR2本持たせると今まで(陸BR2本)より30コスト多くかかっちゃうんですよね。
で、陸×5機にRBR×2だとコスト670、EZ×5機に陸BR×2だと690。
このコスト20差で威力取るか適正◎取るか・・・。
パイロットは08じゃないので機体適正のみなんですが非常に悩む。
オプションブースターをだれかが台にわすれてたんで
その上に今日引いたドムとドダイ2置いておきました
今日、中尉昇進しました 7000ちょっとで留年するかとハラハラしました
ところで中尉になるとなにが変わるんです?
今日ガトシーフル使ったんだが使いにくいな
まぁ俺の技量が至らないのもあるんだろうが普通にグフシ使った方がやりやすかった
基本クローン2体だからかな
>>135 陸orEZ5機とかテラウラヤマシス
5機編成ならローテーションで弾数回復させられるから、
EZ藁でやってみたらどうだろうか
なんにせよ一回試したらいいと思われ
>>135 陸ガンRBR or Ez8陸BRの微妙な差は、正直使い手次第だとおもうよ
コレばっかりは実際に使って体感してみないとなんともいえない
>>133 そうなんです。たとえ射撃1回分でも回数多いほうが有利なんですよね。
>>134 あ、個人的な編成なんで必ずしも2機必要とは限りません。
バランスとレンジ考えてかな?でもBRの数減らせばすむことなんですよね。
さっき書いたんですが、コスト20差のほかにEZなら陸戦よりも各パラ勝ってるから
トータル面ではEZかな。藁だとかなり響いてくるし、やっぱりEZにするか・・・。
ホントチラシの裏で申し訳ない。みなさんありがとうございました。
>>135 俺なら白BRを取るな
攻撃力が18と16で、どれだけ差が出るか疑問だし
何より、どんなに攻撃力が高くても、まず当たらなきゃ意味ない
攻撃力18で1Hitより、攻撃力16で2Hitの方が強いと思う・・・が、装弾数を考えると悩むところだ
試してみたら?
3機編成以上扱うの方に質問です。
スターターの中には5連スリーブが2個入っているのですが
使用できるコストが上がってきて扱うカードが増えると
3番機以降は5連スリーブを普通に買って使っているのですか?
最初は2つですが、3つを操作し始める時期は個人差があると思いますが
大体コストで言うとどのあたりからでしょうか?
自分はカード操作がうまくできないので借り物のオートパイロットと
隊長機のみで出撃して操作の練習しています。
経験談的なものでお答えいただけたらと思います。
144 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:23:18 ID:L6LDB5V2
>>142 即レスありがとうございます
模擬戦はあんまりやらないんで変わらないですね
母艦がガンペリーになってコスト削られてリアルテンション↓でした・・
>>143 中尉にあがるときにスターターをもう一個買った
カードがその時点ではほとんどゴミなのが難点
>>143 5連スリーブはカードの登録に便利なだけで、実際の操作はキャラカードだけでできる
だから盤面に、ばらしたカードを並べてもなんの問題も無い・・・
でも実際には一枚一枚並べてたらカード登録が面倒だから、俺はキャラ以外をセットした5連スリーブを使ってる
戦場ごとの編制もあるから10個使ってるね
キャラカードは別にハードローダーに入れて操作、同じメカを複数機使ってると、誰がどれだか混乱するし
3機操作を始めるのは、2機操作に慣れて、且つその2機を過度に圧迫しないだけのコストが出来てからでよいと思う
具体的には7〜800くらいかな?
慣れてる人は2ndICでコスト500で3機編制もできるけど
>>144 ガンペリーは強いよ
・空中母艦故ビックトレーよりも高い機動力
・赤撃ちがミサイル故ミデア、ミデア改よりも高い攻撃力
>>147 でもガンペリーは補給範囲が狭くてミデア改に戻して欲しい漏れガイル
リンクロック=味方がロックオンした敵に別の機体のロックオンサイトを重ねると即座にロックオンされる
でおk?
そん時、動きながら重ねても即ロックオンですか?
>>143 5連スリーブ使わなくなった。
パイロットをハードケースに入れて、他は登録時のみ使用。
編成変えるのにいちいち5連使って入れ換えるの面倒になった。
3機編成は800超えた位からやってる。
たまに高コスト編成で2機にすることもあるけど。
単機のみだとあまり練習にならないと思うよ。
2機でつるべの練習から始めてみれば?
カツ・レツ・キッカでテキサンの能力は発動するでしょうか?
漏れはキキならどうにかがんばれるが、キッカはあと10年必要。
カツはZか何かで成長した姿を見たような気がするが、残る二人はどうなったでしょうか?
コスト640から三機編成。
壷と陸ジムがキモだ。
そういえばテキサンの特殊能力には「見方の」という表記が無いが
敵でも近くにいればテンションUpするのだろうか?
>>151 コバヤシ家に引き取られてた
あんまり出番無い。
質問であります。
シャア専用リックドムの装備についてなのですが、より良い運用方法を教えて頂きたくカキコさせて頂きました。階級は中尉でコストは、780でパイはRシャアです。
オーソドックスなのはビーバズ+グフ盾
拡散ビームのお陰で射程に穴が無いし、格闘二回で強い
またはゲル盾+グフ盾の近接戦仕様。
グフ盾をガトシーフルに変えれば射撃戦でも多少できる。
俺はガトフル+ジャイバズ+強化炸裂弾使ってたよな気がする
>>155への返答は
>>156、
>>158が完璧なのでOK。
あえていうならマゼラ砲+グフシーというのもある。
こちらは障害物超え可能なのでデブリ越しでも射撃可能。
自分はコレオススメ。
Ver2.00の再出撃でRシャア+シャアゲルだと
1機で実質的に予備力コストを使い切ってしまうので
適正◎が確認されたシャアドムの需要はまたまた高まる予感。
ただ、ゲルから乗り換えると、ちょっとだけ早くて回頭は1/3って感じだから
プレーヤー自身の操作の慣れは必要だよ。
156 158 159
ありがとうございました。3パターン試してみます。
既出だったらすいません!
マクベのもってた壺の効果ってなんなんですかね??
カツレツキッカってサブパイ?で鹵獲でサイコミュを使えるのは知っているのですが、
特種能力のテンションをダウンさせるのも発動するのでしょうか?
>>161ぃ〜ぃ音色がする…すみません嘘です。
ランダムで20〜60コスト増
165 :
162:2006/06/16(金) 03:14:28 ID:pBpUTRiY
>>164 ありがとうございます。
これでぐっすり眠れる^^
>>163 まて!音はちゃんとするぞ!!!
ってかコスト減より、あの高貴な音色と壷の織り成す
すばらしい造形美を愉しむのが、あのカード本来の用途だろう!!
>>161 >>163のいっているコスト減効果もちゃんとありますよ。
167 :
161:2006/06/16(金) 03:18:50 ID:g7MNYvkm
>>163>>166 即レスありがとうございます!
たしかに使ったときコストが変わった気がしました!
オートパイロットって攻撃、格闘、防御を勝手に使い分けるの?
それとも自分で指示しないと攻撃重視のまま?
>>168 その通り。
ボタン長押しの部隊全部を変更するやつじゃないと
変更されないから注意しなされ。
すまん。
その通りなのは、オーパイの指示は自分でしなきゃいけないって事に対する方ね。
>155
マゼラ砲+グフ盾やるなら高機動ザクのほうがお勧めなのは言うまでもない。
自分はシャアドムならビーバズ+グフシーかジャイバズ+ガトシフルかなぁ・・・
ビーバズ+ロングレンジだとレンジ負けしないし、弾数がネックだけど結構使える。
自分は連邦のGMSCがCDつけてきたときは高機動ザク+マゼラ砲+ロングレンジか
ビーバズ+ロングレンジで対抗してるよ。
ジャイバズ+ガトシフル+強炸も使い勝手がいいよ。自分はリックドムの複数編成で
前衛2機につけてる。
艦長効果について質問があります。
回避25のパイロットに回避↑の艦長を乗せた場合
更に回避率が上がるのでしょうか?
171
ありがとうございます。参考にさせて頂きます。今夜の出撃が楽しみです
あとビームバリアって使えますか?ジオングに付けてみようと思ってるのですが、ほかのカスタムの方が良いでしょうか?ジオングの場合は単機発進してます。
回避率の数値はゲーム内では表示されないし
計算式は公式に発表されてないので正確な事は誰もわからない
自分個人の体感としては回避25から艦長補正、地形効果、カスタム効果全て重複して計算されていると思う
昨日、マゼラ砲が上手いジオン軍佐官とシアトルで当たったんですよ。
ドーム開口部は上向き。
おいらの編成はベア+ハイバズ+セシル サリー+180+リドキャ ロンコウ+RBR+GMSC
相手は、ドム3機にマゼラ砲
で、GMSCをドームの左下に置いて抑えとして、右下にベアのセシルと、
それをカバーするサリーの180ミリ。
左でドム一機とGMSCが睨み合い。
右で180ミリとマゼラ+ドムがにらみ合い。相手は、サーと入ってきてスーと引
く。とにかく、ドムの動きが速いんで追い掛けられない。
左側のドムとGMSCは障害物を利用して結構良い所まで追いつめたんだけど、後一
撃で逃げられた。
問題は右翼で、とにかく入られちゃうんですよ。
こっちも、赤青と細切れにチェンジしたのが行けなかったんだろうけれど、足の
差を考えると、前に出て深追いするのは自殺行為だと思っているうちに、ツーと
入ってくるドムに1発2発とマゼラ砲を喰らって全滅だった。
この手の長射程のにらみ合いって、一端青打ちと決めたら、そこからチェンジし
ちゃいけないものなんですか? それとも、こちらは下駄を履かせるべきだった?
>>175 ドムなら先読みマシンガンで勝てると思うが・・・
ロックは防御だと近づかれると厳しいので死角に中距離護衛機をつけるべき。
俺は防御重視での攻撃は玉数を減らさないために、一回打ち、
わざと相手に格闘させる時に使ってる。
昨日、戦術切り替えが上手い連邦軍佐官とシアトルで当たったんですよ。
ドーム開口部は下向き。
おいらの編成はドム3機にマゼラ砲
相手は、ベア+ハイバズ+セシル サリー+180+リドキャ ロンコウ+RBR+GMSC
で、ドムを一機ドームの右下に置いて抑えとして、
左下にドム二機でヒットアンドアウェイマゼラで削る作戦
最初にセシルが突っ込んできたのでマゼラ発射!!
でも防御されてしまいマゼラの攻撃力ではガンシーが壊せず、
ダメージを与えられませんでした
どんどんセシルが突っ込んで来るので一旦距離を離しもう一度マゼラで攻撃しようと思ってたのですが、
バスの狙撃を喰らってマゼラを壊されてしまいました
その後格闘戦になったのですが
近距離はオッパイフラッシュ以外は格闘しかないのを読まれ、
離れればバズーカ狙撃、切り掛かればバルカンにジムキャノンのロックを併せてくるし
そうこうしているうちSCも前進してきたのでたまらず
体制の立て直しのために逃げたら孤立した母艦を落とされました
補給路を失い後は押せ押せで負けてしまいました
俺だったらこうやって負ける
参考になるかな?
>ドムなら先読みマシンガンで勝てると思うが・・・
突っ込む勇気が無かったとです。
> 俺だったらこうやって負ける
> 参考になるかな?
上手い! 参考にさせて貰います。
>>172 俺は以前
松永in専用R-1A+中川in専用R-1A+トップinゲルキャ
の3機で
Rアフロ+G3+対抗心+艦長アリス
を取り囲んで15発くらい殴りかかったが1発も当たらずに負けたよ。
180 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:34:41 ID:9GpN4YZl
ジョニーライデン、ゲルググ使ってますがカスタムは何がオススメですか?500しかコストないですがどれくらいしたらコスト上がりますか?
182 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 16:00:25 ID:9GpN4YZl
ジョニー、ゲルググ、ビームライフル、シールドです。
844名前: ゲームセンター名無し投稿日: 2006/06/16(金) 16:03:21 ID:9GpN4YZl
オススメ戦艦キャラクターはありますか?ブーンかセシリアかなぁ?
871名前: ゲームセンター名無し投稿日: 2006/06/16(金) 15:44:46 ID:9GpN4YZl
普通のザクUにミサイルポッドやマゼラトップとか装備できますか?ドムにジャイアントバズーカ装備させあとひとつ枠何入れたらいいでしょうか?
725名前: ゲームセンター名無し投稿日: 2006/06/16(金) 11:12:34 ID:9GpN4YZl
捕獲兵器がでたらもうキラ出ないですかね?
727名前: ゲームセンター名無し投稿日: 2006/06/16(金) 13:42:43 ID:9GpN4YZl
ザクマリン、ルチウム合金、鹵獲兵器の順ででました。鹵獲って役にたちますか?
>>182ここはお前のためのFAQじゃない
一生ROMってろ
脱初心者としては、敵の機体と装備を見たら攻撃レンジがわかるように気を配りながらやるといいよ。
例えば
陸ザク+三ガト+マゼラ砲
この場合は、マゼラ砲の射程から逃げるために前ダッシュしても三ガトに引っかかる。また、相手が防御しても至近距離からマシンガン射程があるため、安全ではない。
相手としては、攻撃重視か防御重視の三ガトを狙ってくる可能性が高い。よって、前ダッシュ→即盾防御が安全。
陸ザク+グフ盾+マゼラ砲
この場合は、足の速ささえあれば、全力で前ダッシュすれば安全に接近できる。また、防御するとレンジが無くなる。
相手としては、防御して耐えしのぐ、もしくはグフ盾で斬りかかってくる可能性が高い。よって、前ダッシュ→赤撃ちが安全である。
もちろん、こんなに単純じゃないけれど、常にこうやって考えながらやるといいよ。
>>183 今日はGCB関連スレで厨が何人か沸いてるな〜と思ったら
全部同一人物(ID:9GpN4YZl)だったのかw
さっき、やっと連邦軍少佐に昇進したとですよ。
少尉も中尉も留年、こりゃ拙いと思ってアリスを付けて、
ギリギリセーフ。初めて留年なしで昇進しマスタ。
最近、思うのは、結局、敵の射程とか良く解んないんですよね。
両軍使いのプレイヤー結構いるけど、やっぱり敵軍カードも作って
そこいらへんをきっちり頭に入れた方が良いのかな、と。
相手の武装の攻撃エリアを把握してるとしてないとじゃ全然違うよ。
>>186ひとまず同じゲセンの他軍の人のさばきを見るヨロシ
敵軍の射程たって個々の武器では両軍とも似たようなもんだし
問題なのはその組み合わせだけど、かなりパターン化してるから
FS系ザクなら大抵が
・マ砲、3ガト
・マ砲、グフ盾
・ゲル盾、グフ盾
のどれかだし、微妙に違ってもこれらをベースにしている事に変わりは無いと思う
まぁそうなんだけど、
「3ガトの射程はマシンガンと同じなんだ。」とか
「ガトシーの射程はマシンガンより若干遠くまで届くけど目の前お留守なんだ。」とか
「マゼラ砲の射程は180mmと同じなんだ。」とか
そのほか固定武装の攻撃エリアなんかも含めてすべて記憶しようと思ったら大変だよ。テスト前の一夜漬けみたいになりそうだし。
自軍のどの兵器と同じかなんてのも使ってみて感覚的に覚える方が早いと思うし。
それに他軍でもプレイしてれば攻撃エリアだけでなく機体のクセとか色々得る物も多いと思う。
金の消費も大きくなるかもしれんが……。
そういや漏れカード更新してなんとか中尉にはなれたものの
母艦が地上艦のみ更新、こういう場合次も宇宙・水中は諦めますか?
それとも貨物船で頑張った方がいいのでしょうか?
>>191 それくらい気にしないで貨物船でバンバン使った方がいい
俺なんか留年大佐なのに潜水艦が[型(中尉、留年少尉でも結構持ってる)だぜ?
それでもめげずに、それでがんばってる
中佐の頃はM潜だったのに・・・
使わないとポイント払って母艦ランクダウンってのが明らかにウンコ仕様だよな。
そもそも水辺なんて出てくるかどうか運じゃねーか。
システム作った奴は、たまたま水場が出てこないでそのまま更新とかになる人が出るとか考えなかったのか。
戦場選べるか母艦のランクダウン無くすかどっちかにしろって話だよな。
> 母艦が地上艦のみ更新、こういう場合次も宇宙・水中は諦めますか?
大丈夫ですよ。
中尉を留年してやっと大尉になれた時、母艦更新はゼロ。
その後の100戦、宇宙に出たのはほんの10数回だったけど、
今回少佐昇進で、全母艦がめでたく更新されますた。
基本的に、前回更新が見送られた艦に関しては、次回では、
そのフィールドに出なくても更新というボーナスが付くんではと思って
いるんだけど。
母艦ランクダウンがある高級佐官将軍は別として。
>>193 とくに昇進難の佐官、将官になると、うかつに近コスト戦もできないし・・・
無差別でも水母艦がつかえるジオンが羨ましい
新Verの同軍対戦で一番嬉しいのはそこだな
>>195 しかしうちの地元は全店舗常に連邦優勢なのでベルファストやジャブロー地下なんて遠征しないと滅多にお目にかかれない罠……。
皆さんレスありがとうございます。
さっきは多少落ち込んでいたので今見ると文章が暗いですね(汗)
とりあえず頑張って貨物船でもなんでもいいのでやってみます!
質問です
ビーバズ+ガトシフルって装着できるでしょうか。
なんでカード見ないんだよ
ガトフルは片手専用武器で、しかもスロット1と2を使う(ガトシーはスロット1のみ)
だから両手武器と同時に持つのは無理だし、ゲルググとかは装備できないわけだ
両手のスロット1と2が空いてるMSなら、ガトフル*2は可能
段差のあるところでのロックが難しい
グランドキャニオンで川の中の敵を捕らえるのが苦手
あの動画見ましたがガトシフルX2inグフカスはかっこよかったっす!!
このまえリンクシステム入手したから使ってみたけど
普通のジム(バズーカ仕様)とアダム専用機でリンクシステム使って
ちゃんと効果がでたかどうか分からないのだが・・・
>>205 「同じ機体」って書いてあるのに条件無視してどうする。
>>205 その2体ではリンクシステムは成立しない
成立させるには完璧に同じメカが必要
質問なのですが、格闘と覚醒が上がる機体ってゲルググ以外に何かありませんか?
ジュダック育ててるんですがゲルググでは勿体無いので・・・
UCガンダム
17500で中尉から大尉になれた
そして母艦更新されない病、治る見込み無し
5枚目なのにオール初期母艦…もうだめぽ
>>208 身も蓋も無い事だが、そもそもジュダックを育てる事が勿体ない
ジュダックを育てるために数十戦費やしたところで、いざ実戦!!って頃にはカード更新がくる
ジュダックを有効に使うなら、覚醒は初期値のまま共鳴を付けた方がいい。
> 5枚目なのにオール初期母艦…もうだめぽ
そんなことってあり得るの?
おいらなんて少尉留任中尉留任するほどのへたっぴだけど、
母艦更新が無かったのは、大尉へ昇進した時だけですよ。
>>213 2枚目で少尉留年して母艦更新
3枚目で途中更新して中尉になったけど母艦全部↓
4枚目中尉留年。何も起こらなかった
5枚目で大尉に昇進。サムソンと別れられない俺
>211
ついでにいっとくが二機程度でリンクシステムの効果は殆どでないぞ。
「リンクシステム」の表示なしで見破ったら神業。
4機程度はいないと殆ど意味内。
> 途中更新して
これが原因だぁ。
217 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:22:37 ID:9GpN4YZl
>>209 レスサンスコ。そういえば奴もそうでしたね。どっちにしても勿体無いな・・・
>>212 まぁ、そうなんですけどね。わざわざクレ費やしてまで育ててるわけでもないのですけどね。
>>217 他人に聞く=自分で調べる、とか思ってるんじゃない?
少しは自分の脳ミソ使いな
原因がわかってても、どうにもならんのです…
悶々としながらビグザム並べて戦う日々なのです…
>>218 自分が
>>208で書いた事を見直したら?
ジュダック育成してるから質問したんじゃないの?
なんか、ちょっと煽り風味にレスされただけで逆切れする奴が増えたね
>>220 発想を転換せよ
あえて途中更新を駆使して、初期母艦のままで大将を目指すのだよ
そんなプレイしてたらなんか上がるってw
もう途中更新しない。元々貧乏性だし勿体無いし
俺のサムソンに逞しいマゼラ棒が生えてきたら、また報告します
225 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:48:52 ID:9GpN4YZl
>>219 まあ正直、人に聞くまでもなく自分の好きなデッキを組めば言い話し。まさか釣られてくるとは・・(笑)
>>225 何言ってんだコイツ?
自分が他人に聞きまくってるくせに
馬鹿?
>>221 切れてるわけじゃないんだが…なるべくそのように受け取られないよう
言葉を選んだつもりだったんだが日本語って難しいな。
まだ夏じゃないはずなんだけどなぁ
そういえば兄弟と思われる少年がスターターでプレイいたから、未装陸ガンとか少しミデアした。
その内、戦えるレベルまで成長してくれると嬉しいんだけど。
>>227 あー、すまん
逆切れしてるってレスの9割はID:9GpN4YZl宛てだから
すみません、近コスト対戦のマッチングコストって
現時点はどのようになっているのでしょうか?
自軍コスト+−200でしょうか?
>>231 先にコスト決定してるほうの±20%がマッチングコスト
前後20%
>>231 500未満ならコスト±100pt。
500以上なら±20%。
ギャンの足は回頭・移動↑攻撃力↓ですけど、リド+黒いMSとか戦闘場によって攻撃力UPするMSなら相殺しますかね?
>>235 始め何のことか全然わからなかったが、駆動系チューニングαの事言ってるのか。
攻撃力Upの能力は上がり幅が全キャラ同じかどうか不明だから、
一概には言えないな。まぁ、大体相殺できる気がする。
でも、能力発動していないときの攻撃力がヘボいんで使いづらいぞ。
>>237 > 始め何のことか全然わからなかったが、駆動系チューニングαの事言ってるのか。
ああ、絵柄の事だったのかw<ギャンの足
リドじゃなくてテネスなら何回かテンションMAXになれば相殺できるんじゃないかな?
テネスはMAXになるたびに攻撃力UPできるから
リドはMAX中のみ攻撃力UP
他にはバックマイヤーとかカイシデンか
あとはコストで
即解答ありがとうございます!攻撃力のヘボさ加減は機体とテンションでカバーですね。今日大会でコスト制限と編成規制ありなんですよ。そんなわけでギャンの足に目をつけたわけです。
盾持ってるならβでいいかも。
防御力なんて盾なしで防御時しか関係ないし。
母艦がレベルアップすることによるメリットって何?
下手なMSより強くなる
あっそ
ビッグトレー改にレビルとか、本当に洒落にならない強さだな。
主砲当たれば7〜8割持っていけるし、そうそう外すものでもない。
宇宙ではムサイやサラミスでも主砲が当たると結構でかいよ。
自分も大尉になってファルメル支給されてから結構戦力になってる>母艦
上級佐官や将官とやって一番嫌なのも強い母艦+適正A〜B艦長の特攻だもんなぁ・・・
母艦起点にリンクって結構ポピュラーな戦術だしw
ビームバズーカを凌ぐ攻撃力(21-23)だもんな。そりゃ痛いわ
上手く行けば事実上部隊の6機目として運用できる。
母艦は半自動で敵をロックしてくれるからねぇ
>>247 Ver.200では更に威力が上がってるかもしれない
ロケテ行ってきたときの出来事なんだが、
レビルがビッグトレー改のメガ粒子砲クリティカルで、ノリスのグフカスを溶かした。
バージョンアップで上級仕官に低コストMS藁&高コスト高能力艦長がはやるかもねw
母艦の回頭速度は遅いから相手がロック範囲を意識した動きをするとロックできずにいいように切り刻まれる
ガトリングシールドフル装備出たんだがトレード診断に出す価値
あるのかな??自分連邦なので使い道がないので
>>252 何とトレードしたいかによるでしょ
とりあえず診断スレにGO
武器レアじゃ一番マシだが優良アンコとはピントレ厳しいし
キャラメカは望むべくもない
すいません質問です。
カード更新して昇格しなかったことが今までなかったのですが
流石に佐官になった今残り回数から判断してもう全部戦功ポイントをもらうためだけに1回づつやるぐらいじゃないと昇格できない現状なのです
カード更新で昇格しなかった場合も昇格した場合と同じぐらいまで戦功ポイントや部隊レベルは下がってしまうのでしょうか?
もしあまり下がらないのであれば留年覚悟して諦めて遊ぶのですが…
どなたか教えてください
>>255 更新報告スレを見てくれ。
確か留年でも戦功は下がると見た気がする。
佐官ならもう初心者じゃないんだから、とりあえず検索することを覚えてくれ。
>>255 >カード更新で昇格しなかった場合も昇格した場合と同じぐらいまで戦功ポイントや部隊レベルは下がってしまうのでしょうか?
俺の経験からすると、同じくらいまで下がってしまいます
ただ階級はそのままでも、母艦はランクアップすることがあるので
留年した後、次の昇格に必要な戦功がその分減る
ちなみに階級とIC残り回数と現在の戦功は?
>カード更新で昇格しなかった場合も昇格した場合と
二度留年したおいらが答えましょう。
昇進時と全く変わらず、コスト他ざっくり持って行かれます。
母艦は据え置かれる時と、上がる時があるみたい。
↑うわ、間違えて「書き込む」ボタン押してしまいました orz
>>258 違うぞ
>母艦は据え置かれる時と、上がる時があるみたい。
大佐留年で見事にランクダウンくらいました・・・
> 大佐留年で見事にランクダウン
何処からダウンがあるか知らないけれど、
少佐くらいまでは、大丈夫じゃないですか?
それに、ランクダウンは、昇進しても起きるんですよね。
あと、途中でICを更新したりすると、ランクダウン起こり易いみたいだけど。
はっきりとは分からないが
どうやら大尉までの母艦更新は使用回数が関係しているらしい。
途中更新はその規定使用回数に達していないため、没収されやすい…らしい。
が、大尉→少佐から…母艦自体戦闘に出して活躍しないと上の母艦をもらえない?
とか落とされすぎると母艦がダウン?
途中更新でも母艦UPしたとかいう話もあるので
実際のところ母艦ランクアップ、ランクダウンはいろいろ謎が多い…
ただあまりに早すぎる途中更新は母艦更新されないというバグが
発生しやすくなりそう。
機動ダッシュって機動→機動の時に発動でいいんだよね?
なんか攻撃→機動、防御→機動でも発動してるような気がしないでもない
>>264 攻撃→機動でもダッシュできる
既にカードを動かした状態で移動中に機動へ変更したらダッシュするだろ?
特殊作戦って勝てないとわかっていても参加した方がよいのでしょうか?
いままで無差別戦だし、まだ少尉だしと思いスルーしているので
>>266 負けても戦功沢山もらえるし、相手次第では、かまってもらえるかもしれない
俺はGM5機の藁々デッキだけど、無差別であからさまな少尉さん相手のときは
2〜3機だけで戦うようにしてるよ、残りは母艦でお留守番
>>267 負けても沢山もらえるのは対人戦の時だけですか?
>>268 対人戦だけ
でもCPUのレベルは、いつもの近コスト戦のときと一緒だと思ったよ
>>265 なるほど
ダッシュの無駄遣いをしないように戦術を変えるのは難しいな
おしえてくらはい。あのね、対人戦てどうやるの?たまにしかが出来ないんだけど。
左のボールで模擬戦以外の地域に合すでしょ?そこのエリアの参加者見るでしょ?
対戦OKってマークの敵軍がずらっと居て、自軍はゼロ。そこにはいっても必ず
CPU戦になるんだけど、、('-')?
>>271 対戦OKってマークの横に、コスト500〜800とかの表示があるでしょ?
そのコスト帯で出撃しないと対戦にならない
271:(@_@)! そーなのね。ありがとー!総コストでなくて相手に合わせて編成すれば対戦になるのね。
初めてカードを、お店で買っちまった・・・
初代ガンガム派としては、どーしてもアムロを使いたかったんだー。・゚・(ノД`)・゚・。
>>274 いいんじゃね?
まぁ後から同じカード出してへこんだり別の店でもっと安いの見つけてへこんだりしなければ
ところで初心者として認識される範囲ってどれぐらい?
俺カード一枚目なんだけど余裕で初心者?
テキサンを使う場合。
カスタムにロリータをセットしたり、カスタムにロリータをセットしたシロー機の横に付けたりしたら
テンションは上がるの?
フルハウスデッキを作ると思っているので知りたいと思う漏れ少尉
277 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:49:47 ID:l1weyTjj
>>274 俺もずっと自引きだけで頑張ってたがついに誘惑に負けてカード購入に手を出してしまった。
ハイパーハンマーがビームライフル(陸戦)より安かったんだ、、許してくれ。
>>276 テキサンに同乗させた場合は発動しない(テキサンにとってカスタム・武器扱いになるので)
別機に同乗させた場合は、俺は試した事ないので解らない
>>286 シローの中の人ってフルハウスに出てる?
>>275 カード2枚目で中尉の時、2機編成を個別操作でも無難に馴れてきたなって思っていた頃
ゲーセンの店員に「初心者の方ですね?」と言われ、パプアされたときは
軽く凹んだ・・・
>>274 漏れも昨日カード買い童貞喪失してきました。
Rシャアは1万とかだったのでスルーしましたがUCのカレンやドアンが\400だったのでつい
有名チェーン店とかより地元の中古ゲーム店みたいなトコが安いような気がする
漏れは07が嫌いだから操作に慣れ次第ギャリーと3ダース購入しちまったぜぇ!
ぇぇ、いまではリドも編入したギャリーを先頭とする部隊ができますた。
アイナたん相手に8000円で道程喪失した俺は勝ちぐ…
負け組でつね(´・ω・`)
家の近所のカード屋でレアシャアが7500円で売ってた。ちょっと悩んだかスルーして二週間いまだにケースに健在だ
ドダイの攻撃ツヨスw
>>284 家の近所じゃ1万↑だじょ・・・・・・
ICカード取り忘れて帰った俺が悪いけどなんで1枚目少尉のカード
が届けられていないんだろう・・・・・・もしかして拾った奴が捨てたのかな
287 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:44:25 ID:ZDtpdch3
機体やキャラのカードは方向とかも分かるみたいだからRFIDタグが仕込まれてるというの分かるけど
ユーザデータの入ったカードってICカード?
磁気カードならデータコピーしたり出来ないかな?
GCBをやりはじめてから、俺の中で何かが変わった。
隊長機は何故かいつもサリー機にしてしまうし、サリー機だけ他のより若干いい装備にしてしまう。
サリーがレベルアップする直前にはきっちりジムトレに乗せ換えてしまい、新しく使えそうなMSを引いたらまず乗せるのはサリー。
敵軍にトドメを刺すのはいつもサリーだし、逆にサリー機が墜とされるとリアルテンションが上がる。
そして、サリーの「こいつをかわせるかいっ!」を聞くたびに(*´д`*)ハフゥてなってしまう。
>287
RFIDじゃなくて、赤外線か何かに反射するインクじゃなかった?
290 :
287:2006/06/18(日) 16:24:36 ID:ZDtpdch3
なぬ?するとあの台の表面全体からは赤外線が。
赤外線フィルターとか通して見てみたいな。
何だか温かくなってきたよ、パトラッシュ・・・
すると風でめくれた幕の下からずっと見たいと願っていたドム/3S*3とガイア・オルテガ・マッシュが見えましたとさ。
カード売り場で見た時、1枚ずつ袋入りで手にとって見れたんだけど、全部明らかにカラーコピー。
「コピー品売ってんのかよ」と一瞬思ったけど、実際その袋をレジに持ってくとカウンター内で本物のカードを出してくるシステムでした。
カード1枚1万ともなれば偽造する輩もいないとも限りませんが今のところ無理ですよね。
アホな質問かもだが
武器破壊&盾破壊でユニットの総コスト変動てあるの?
変動するなら「人の革新」の効果も起こりやすいかなって思ったんだが
>>287は実際には存在しないタグが埋め込まれてるのを見抜いたのか
kwskくわしーく説明してくれよ?
初心者スレで知ったかぶれば
叩かれるってまだ理解してない奴いたのか?
ゲルググ用ビームライフルキター\(^o^)/
連邦製のくれよ!(ノД`)
なんで敵軍製のビームライフルが先に配備されてんだよ!!
…と心の中でツッコミを入れる新米連邦少尉ですたorz
ドズルってハンマーの適性あるのかしら?滷獲でハンマー使いたいね!
>>288 このゲームの影響で07小隊(特にサリー)が好きになった椰子は絶対多いはずだ。
289
その通り!
携帯とテレビのリモコンあれば見れるよ。
連邦なのにジオンのカードばかり引き続けるのはある意味、
サンダースのジンクスに負けてないよな。
その逆も然り。ジオンでジンクス背負っている奴って誰よ…?
スレ違いスマス。
>>296 俺、逆のパターンで原作でサンダースJrいぢめた07小隊の印象が
凄く悪いから、07小隊の連中は使う気になれないんだよなぁ・・・。
>>298 俺現在110戦くらいの連邦中尉だが、今のところ引いたレアが
核バズ、ラル、ビーバリ、鹵獲、壺、ラルグフなんだ。
髭専用機セットなんていらないから青いレアが欲しいもんだ…
>>300 俺からしたら、青いレアの艦長様とかBRいらないからラルグフ欲しいよ…。
近コスト対戦のマッチングの仕方について質問です。
対戦相手は自分の使用コストの±20%との事ですが、
たとえば、
連邦プレーヤーA(使用コスト700){範囲560−840}
入っている状態で
ジオンプレーヤーB(使用コスト850){範囲680−1020}
が入ってきた場合、プレーヤーAとBはマッチングされるのでしょうか?
>>303 されない
後から入ってきたプレイヤーの合計コストが
先にCPUと戦闘しているほうの乱入可能コスト幅の中にあれば乱入する
その場合は後に入ったBのコスト850が先にプレイしているAの範囲から外れている
305 :
303:2006/06/18(日) 21:39:54 ID:gqFsEcUl
>>304 レス、ありがとうございます。
中尉に上がってから、佐官、准将にまで、乱入されまくりで、
チト、鬱モード気味なので、これで極端にコスト下げずに対戦を回避することができそうです。
(あまり良くないことかもしれませんが・・・)
引きの話なんかすんなー・゚・(つД`)・゚・
俺なんか連邦一筋なのに、引いたRパイロットはRシャア*2とララァ*1だぞ
>>306 Rシャア出せばRアムロ+αが普通に手に入る
なぜ泣く?ああ釣りか
まあ確かに、レア入手方法と喜びの大きさに関して
自引き>>>>>>>>>>トレード>>>買う
なのは分からないでもないが
ここ最近低級レアしか引いた記憶のない俺にはうらやましい限りだ
引き自慢にしか見えないものに結局釣られてしまったぜ
近コスト対戦に便乗質問
連邦プレイヤーが2人以上プレイしていたとして、
その全員と戦えるコストでジオンで乱入した場合、
どの人と当たるかはランダム?
>>286 俺は最近カード拾って持ち主を探しているのだが
さらせるのならば名前とコストくらいは聞いてもいいかな?
メールでのやり取りでもかまわないが。
その店は店員がてきとうで有名なので怖くて預けられなかったので
もし持っているのがまずかったとしたら申し訳ない。
処分されてしまうよりはいいかと思ったのだが
陸ガンダム(盾有)の場合、
機動で攻撃すると盾での攻撃もするのでしょうか?
>>311 陸ジムだと機動ではサーベルのみだった
陸ガンはもってないからしらね
レアアムロってレベル上がると何か強くなるんですかね?
つるべの動きって何ですか?
何度もコンピューターに負けてしまうし、アプ&グフカスタムの狩りがくるし、動きや向きがバラバラになるし大変です
>>315 たしか前衛と後衛を順次入れ替えて
歴史上の鉄砲隊みたいに攻撃するやつのはず
まとめサイトに載っていたはずだ
>>315 攻撃後のロック不可時間の隙をなくすために複数機で交互に前衛後衛を入れ替え攻撃をすること
織田信長の鉄砲隊をイメージするといい
攻撃>準備(ロック不可時間)>攻撃をローテーションすると思えばいい
くわしくはまとめサイトの初心者ガイド参照
被った上に例え方まで同じかよ orz
リロードしろ俺
320 :
313:2006/06/18(日) 23:40:34 ID:WlOsSyo5
>>313の質問にも答えて頂けないでしょうか?
次の更新でアンコアムロと乗り換えようか迷っているのですが……
>>320 キャラのレベルアップ時の能力上昇はメカニック依存だって
ばっちゃんが言ってた!
>>320 個人的な意見では
メリット
Rアムロ:カスタムを付けなくても「先読み攻撃」がデフォ
Rガンダムの適正◎
育てなくてもほぼパラがMAX
格闘、射撃のパラが下がる機体を使ってもほぼMAXから変わらない
ジムトレで1レベル上げるだけでパラがMAXになる
UCアムロ:コストが低い
UCガンダムの適正が◎
デメリット
Rアムロ:コストが高い
UCガンダムの適正○で◎でない
UCアムロ:Rガンダムの適正○か無印で◎でない
ブラウブロやガンキャノンで適正が無い(笑)
パラを全てMAXにするのが難しい
育ててもICを更新するとパラが軒並み下がる
育てても機体によってはパラが下がる
よって、LVうpで強くなるというよりもパラダウンで弱くならないのがRアムロの強み。
が、高コストなので部隊コストが低い内は使いずらいのが難点。
>>311 固定盾の小型では殴らないよ、これはジムもガンもEz8も同じ。盾付きで小型盾殴りしたいなら逆側の腕に小型持たせるしかない。
324 :
313:2006/06/19(月) 00:30:55 ID:sMWIL0Hq
>>321-322 有り難うございます。
参考にさせてもらいます。
Rアムロはそんなにレベルを上げる必要がないというコトなんですね。
>>276 非常に遅レスだが…
「カスタムやウェポン欄にさされたサブパイは人間扱いではない(カスタムカード扱いに近い)。」
このためテキサンにさそうが他のキャラにさそうが女性属性は持たない。となる。
へえ
じゃあ偏見の援護射撃がカスタムのカレキに適用される理由はなんだ
知ったかウザス
トーマスでサブパイのテンションが上がるのもな
326が基本的に正解で、サブパイは人間扱いじゃなく「民間人」という属性だけが追加される。
ゲームには性別も相性も一切影響されないから、人間とは思わない方がいい。
民間人+特殊能力という荷物を運んでいると思え
たまに初心者スレで変なの沸くな
わかってやってるなら、重箱の隅を突付いて喜ぶ阿呆だが
サブパイにテンションの概念はない
サブパイの属性と特殊能力はメインパイに付与される
これだけ言えばわかるな?
333 :
sage:2006/06/19(月) 15:22:18 ID:HqpsADkN
最近始めたばかりのジオン少尉です。
モチベーションUPのために、原作でのお気に入りキャラクター(08小隊関連)の購入を考えているのですが、
いつも利用している秋葉原駅前のイエサブの値段(Cキャラで200〜400円くらい)より安く売っている場所を
秋葉原〜横浜あたりでご存知の方がいらっしゃったら教えてください。
>>333 うっかり操作を間違えました。ごめんなさい。
>>333 イエサブは十分安いし、対応も良い
イエサブで買えばいいじゃん
>>333 欲しい物が必ずあるとは限りませんが、レンタルショーケースは潜水艦より安めですよ。
秋葉原なら数店ありますので探してみては如何でしょうか。
ラジオ会館にはボークスともう1店(名前分からん)がありますよ。
>>336 そういう嘘はつくなって
イエサブで買ったほうがいいだろ、対応やサポートも業界一だし
やはり親切で、対応の良い店員がいるところで買わないとね
コモンで200〜400って高くないか?
こっちだと一部を除きコモンは105円 五枚だと315円で売ってるぞ。
>335,337
社員乙
>>対応やサポートも業界一だし
店員乙
黄サブは買い取りが安いので、売る時は気を付けるように
安く買い取った物が店員の懐に入る場合が良くある
元店員の漏れが言うんだから間違いない
>>333 手間がかかるが、ヤフオクが一番安い
黄サブなら池袋が良いよ
ちなみに黄サブはガン盾が300円、グフ盾280円だったはず
高いと思うならヤメトケ
105円で買えた俺は勝ち組。
カードの束から探すのに相当苦労したけど。
この前黄サブでマゼラアタック1枚300円、ミノ粉1枚300円で買った俺はドアホだな
>>343 ドアホ
でも俺はズゴッグSを300円...orz
リンクシステムって、完全同一機種じゃないと効果ないんでしょうか?
ワッケイン能力がそうなのは知ってるんですが・・・
例えば、陸ガン盾有&陸ガン盾無&陸ガンWRの3機編成した場合、リンクシステム×2になるでしょうか?
くだらない質問でごめんなさい
>>345 >陸ガン盾有&陸ガン盾無&陸ガンWRの3機編成した場合、リンクシステム×2になるでしょうか?
なりません
完璧に同じメカが必要
>>346 あー、リンクシステムも同じなんですねorz
ありがとうございました
>>333 黄サブって08小隊セット(キャラ全員+ホバー+盾)とか売ってなかった?
名古屋だけど…
>>340 元店員乙
>>345 カードナンバー見とけ
>>299 同感であります。同じ理由でアリス持ってても使えません。
お陰でゼナミネバを常に使っているジオンと連邦の差がIC一枚分開いて
しまいました。連邦4枚目よりジオン3枚目の方が部隊コストも昇進も上。
でも、アリス嫌いだし絶対使えない。でも、キツイッス。
>>333 ヤフオクを使う時は、振込手数料と送料が掛かるのを考慮して落札して下さい。
アキバに行く時は、2、3軒のレンタルショーケースとアメニティ夢なんかを見比べて、
お目当てのカードを購入される事をお勧めします。
会員になれば1割引とかそうゆうサービスを見落とさないようにして下さい。
念のために身分証なんかを持っていけば、いざ会員になる時困りません。
使った電車賃等を考慮に入れて、ヤフオクや通販よりお得な買い物をするべく最後まで
あきらめない気持ちが大切です。
自引きが一番だけど、お目当てがあるなら、買ってそれで遊ぶのも正解だと思います。
素直に秋葉ラジ館7階のショーケースに行けば?
入り口付近は高いから要注意
>>348 あったな、それ。
つーか、名古屋の潜水艦って普通に安くないか?
ショーケース内は別として、それ以外の「クソカード郡」。
よく見ると、結構美味しいものが転がってる。
漏れが経験した中では、
ロリ目当てで勝った連邦ランダム50枚(?)100円の中にガン盾2枚。
IRジャケ、OPアーマーが50円で藁藁
シャリアとか微妙に使えるUCが普通にジャンクカード郡の中に埋もれてる名古屋クオリティ
ジオンで始めた初心者です、ブラウ・ブロが手に入ったので質問させてください。
サイコミュを使用可能な「NT」は覚醒値の高さで決まるのでしょうか?
それとも原作でNTだった人たちでしょうか?
>>352 カード裏の階級の下にNEWTYPEって書いてある奴がNT
ジオンはシャア(R、UC)、ララァ、シャリアブル、イアングレーデンがNT。
カスタムの木星帰りを付けたら誰でもNT。
俺も昔、「木星帰り」のテキスト読んで覚醒値をMAXまで上げればオールドタイプでもサイコみゅん出来るようになるのかとオモってトップ姐の覚醒MAXまで上げたりしたよ……。
355 :
352:2006/06/19(月) 20:25:24 ID:53tQR8hj
>>353 ありがとうございました。
NTもしくは木星帰りゲットしたら早速使ってみたいと思います。
0079って始めたばかりだと連邦の方が楽なのかな?
ショップ関係が話題になっているけど
たとえばコモンカードって普通どれくらいで買い取ってくれるの?
ガンダムウォーあたりだと10枚1円くらいだよね
楽かどうかはキミのホームの状況に寄るのだろうけど…
とりあえず連邦は、汎用機体が多めで下駄が全地形対応なので少ない資産でいろんなMAPで戦うには良い。
その反面、局地戦用機体が少なめなんでやりこんでくるとバリエーションに乏しく飽きられ易い。
こんな感じ。
359 :
333:2006/06/19(月) 20:56:40 ID:pz4OTY4T
>書き込んでくださっ方々へ
いろいろと教えていただきありがとうございます。
早速、明日あたりにいろいろ見て回ってみます。
>>356 始めたばかりだとカード資産がないからどっちもどっち
ミディア/パプアしてもらえたのなら別だが・・・
CPU戦な話をすると
強力な射撃武器と下駄をゲトできたのなら射撃戦中心の連邦は序盤は楽
但し他の戦法にシフトし難いから飽きるかもな
強力なメカや盾をゲトできたジオンだと
コスト/能力に幅が広いパイを擁するジオンは楽し
但し局地戦場ごとにパイを抱えたり、機体を変えたり、また覚えることも多い
>>356 単純に楽にさくさくと階級上げたいのなら連邦。特定戦法に固めれば
ジオンほど金かからない?
色んな組み合わせ試しつつ地道に戦績稼ぎたいならジオン。
相対的にカードなどをゲットするために意外とお金かかるかも。
ちなみにメカなどの関係上地上は連邦、宇宙はジオンはやや有利。
質問なのですがこのゲームも、レアリティの違う同じキャラは同時に使うことは出来ないのでしょうか?
初心者らしからぬ質問なのですが
レアカードの保管など上官殿はどうしているのでしょうか?
自分はビーバズやテムパなどの低級レアしかないのでまだ平気なのですが
それでもレアはカードが曲がってきてしまうのがどうも気になりまして
良い保管方法などがあれば是非御教授していただきたいです。
出来ません。
恐縮ですが質問させてください
終戦翌日以後に貰える戦功ポイントは何を基に算出されているんでしょうか?
いつも行く店で450P程度
1プレイだけした店では800Pくらい貰えたのですが
プレイ回数や戦時中獲た戦功ポイントは関係ないんでしょうか?
>>363 トップローダーやサイドローダーなどどいう、
カードをスリーブに入れたまま挟めるプラスチックの2枚板があって、
それに入れておけば曲がらない
そのローダーに入れたままプレイに使えるからマジおすすめ
そういやキャラクターのカードしかローダーに入れてないから
機体武器カスタムレアは露骨に曲がりだしてるな・・・
まあいいや、盤上の読み取りすら危うくなったら考えよう
>>365 前の戦争で勝った軍 → 1000pt−ランキング順位
前の戦争で負けた軍 → 500pt−ランキング順位
両軍引き分けのとき → 1000pt−順位だったり500pt−順位だったりマチマチ
>>357 実際に売ったことは無いが、コモンは買取\1が基本じゃねーかな。
店によっては売値が一律\10とかになってるし。
>>357 ってかもはや買い取ってさえくれない可能性も……
既出だったらすみません。
パイロットの経験値の算出式はどうなっているのでしょうか。
敵パイのレベルが同じ場合、総コスト100のユニット5機撃破と、
総コスト500のユニット1機撃破では、どちらのほうがお得でしょうか。
371 :
365:2006/06/19(月) 23:08:18 ID:Y5UJ2u9z
>>367 なるほど納得です
自軍を勝利に導けるように
微力ながら頑張りたいと思います
有難うございました
トップローダーなんて便利なものがあるんですね
ググってみたけど GCB専用のはないんですね・・・
三国2のはあるのに・・・
スリムデッキケースとかカードホルダー出したら売れると思うんだけどな
ヤシマ重工とかジオニック、AEのロゴ入ってるのとかあったら3倍速で買うのに・・・(´・ω・`)
>>372 ホシオカのがあったら、MS-05入れて飾るw
話ぶった切りすんません。
このゲームで引き分けってあるのね。
俺:ジオン中尉vs相手:連邦中尉 in 暗礁区域
お互いデブリ帯を挟んでマゼラ+ロングとLRBR+ロングの防御打ちっつーしみったれた内容を延々。
多少、中盤に入るとお互い飽きてきて切り合いに入るのだが、
盾割れたー 削られすぎたー とかなるとそそくさと母艦撤退w
以下ループで戦闘終了。
そー言えばお互い1機も落ちていないからコスト減ってないよな・・・
となると、各機体の残HPで判定するのかな?
となると俺の勝ち? うはw 接戦物にしたZEEEEEEE!!
引 き 分 け
・・・・・あ、そういう判定もあるのね(;゜д゜)
考えりゃ当たり前か・・・・・戦功81P頂きました。
レンジの射し合い合戦と言えば聞こえは良いけど、
好機に切り込めない俺と後少し詰めれば落ちるのに引き上げる相手中尉っつー、
俺的見解だと、どーみてもヘタレ戦線でしたorz
相手中尉殿:しみったれた対戦すまんかった。
今度やる機械があった時は、もう少しマシな対戦しよーなぁー
新兵諸君!
覚えておき給え!! 引き分け という判定もある事をw
アーケードカードゲームのカードはどれもサイズ同じだから三国志だろうが使える
あんな無意味な柄付きじゃなくても
カード屋いけばぴったりのが売ってる
>>374 下駄x3相手に下駄全部落とした所で終了→引き分けってのなら有る。
あの徒労感ときたら・・・orz
これってレベルアップで変化したキャラの能力値って数値では見れないの?
>>357 うちは連邦一円ジオン五円だな。
カードによってはもっと高いのもあるが。
テネスのレベルを上げる時に能力が上がるMSってなんですか?
どの機体でも乗せるパイロットに関係なく上がる能力と下がる能力があるよ
>>379 ジムSCは格闘や覚醒が下がるそうだから、最初にジムSCで射撃を2上げてからガンダムに乗せてれば全体的に上がるんじゃないかな
タイミング遅れで秋葉原カード店話。
家サブはラジ館は安めのUC武器のみでキャラやメカはメッセ隣の家サブのが安いかも。
その更に上の階のレンタル箱にある剥き身で15枚100円とかってカードケース漁れば陸ザク2機に3ガトや足味噌、ザクバズ増弾なんかも添え付けて見つけられる(と思う)んで下手にショップの1枚10円漁るよりはお得かと。
ピンポイントでCパイ探すならリバティーも選択肢の一つに。値は高いですが。
俺も便乗するか。
ラジ館に寄るなら、ついでに3FのK-BOOKSも覗いとけ。
最近行ってないから値段は分からんけど。(多分、少し高め)
ひょっとしたら掘り出し物があるかもしれん……という事で。
>>383 K-BOOKSでコモン5枚100円パックの中に高出力ジェネ見つけたことがある自分は勝ち組ですか?
上官殿!質問であります。
ホームのトレ版に出てたのですが、ヤサグレって誰のことでしょうか。ファースト世代ですが分かりません。教えて頂きたくカキコさせて頂きます。
>>385 イアン・グレーデン略してイアグレ(聞いたことないが)を乱雑に書いたから
読み間違えてしまったに1票
その「ヤサグレ」を何とトレードしたがってるのかも書いてくれれば少しは対象が絞れそうだが
早速ありがとうございます。
レアシローが居ました。レート的になんだ?って感じでした。
こ、、、コモンとか あんこもんとかって、、何でしょうか、、('-') キャラの名前じゃないよね
∩___∩ |
| ノ\ ,_ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ (
>>388)
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
Common = 一般的 = 出やすい
Uncommon = 珍しい = 出にくい
Rare = 稀 = カードパック(50枚入り)に1枚か2枚のみ封入
とあるゲーセンにロングレンジで初心者狩りをしてるオヤジがいるんだが…
388です。釣じゃないですよw カードゲーム自体初めてなんで、、、
知らない言葉いっぱいです。ありがとうございました
>>385 シローなんて入ってるならアムロのことじゃないかヤサグレ。
なんかヤサグレてる感じでなくもない。
模擬演習でジョニーゲル、ジョニー使って負けそうになった。さすがに負けたら恥ずかしいかねぇ?
>>395 COM、油断すると鬼リンクロックで一気にやられることある・・・
こっちのコスト上がるとCOM4機編成でリンクロックx5とか平気でやってくるから。
俺なんてRアムロ使うようになってから勝率落ちたぞw
藁系のほうが勝率高い>CPU戦
>>397 単機でコスト分はたらかせろといってもRアムロだからRシャア+Rゲル/CAのようにはいかんか
俺コスト915で
艦長 ゼナミネ
隊長 ノリ助+グフカス+ゲルシ+グフシ+哀戦士
2番 Rシャア+シャアゲル+ゲルビー+ゲルシ+オプブー
3番 オーパイ+ドップ
これでやってるけど全然勝率落ちないよ
ザク藁のほうが楽しいけどw
トップローダがほしいのですが、秋葉だとどの辺で手に入るでしょうか。
>>398 その構成、オレならオーパイドップはずして
もうちょいマシな艦長乗せるなw
若しくは、グフカスにガトフル持たせて
悦に入るw
>>400 すまん、書き忘れ
漏れ未だにガトシフル盛ってないorz+コストはもう1000超えてるので初心者狩りに思われちゃうのでコスト控えめでずっと遊んでる。
>>401 そこまでいいカード揃ってて、ガトフル持ってないのも
珍しいねえ。
グフカスにはガトフルが似合うので、トレなり購入なりで
手に入れることを薦める。
ショップでもオクでも1000円前後だし、トレでも出やすいしカードだし。
ってそんなこと知ってるよなw ごめん。
>>402 だろう?そう思うだろう?w(一行目)
今持ってるRは
ラル グフ/RR シャア シャアゲル ノリス グフカス ビーバズ ビーバリ 核バズ ハイハン×2 MCガンダム
ジオンが揃いすぎてどれも放出できない・・・・いらない連邦はレートがやたら高いのとやたらレート低いので・・・う〜ん
やっぱ買うしかないか(´Д`;
トレしたいからB+くらいのRが欲しい、レート高いをレート低いもの×2にしてしまうともったいない病が発生するw
Ver2でMCガンダムのレートあがってくれたらいいんだけど。
>>403 確かにMCガンダムクラスだと、ちょっと足してシャアドムとか
狙いたくなるよねw
ビーバリ+ハイハンでガトフル出そうな気はするが・・・
そういうオイラは、少佐も大佐もあるのに専用機が一機もなくてorz
質問です
終戦日にプレイしても戦功ポイント貰えますか?
>>403 よぉし、おじさんがそのMCガンダムとガトシフルを交換してあげようじゃないか。
・・・トリアーエズご希望のB+とは離れているもののマ様はイイモノダイイモノダ。
MCガンダム放出してマ様とできる限りの壺を手に入れろ!!!
>>404 ほんと、最近使ってないルナチタでも付けてドム/CAにしようかな・・・
ビーバリ+ハイハンは人気無さそう
連邦の人が食べてくれそうにGM/JBでも付けてみようかな
こんどトレスレ行ってみる。
>専用機一機も無い
/CAが全部Rなのは気の毒なところ、RシャアズゴなんかUCでいいじゃないって思う
>>406 そういえば壷35個放出で半壊ガンダム出る?っていう診断あったね
75枚の壷+マ様で交換してあげましょうw
>>408 壺が (゚Д゚;) 75枚!?
マ様なら2枚あるんだけどね・・・マ様はいいぞぉ。
パイロットにしてもいいし艦長もOK、ヴぇrうpでゼナミネの戦功うpも
あんま目立たなくなるからコストが余ればだけどマ様を起用してみては?
マ様の特殊能力ってなんだ!?
持ってないからわからない
話をカレキin鹵獲カーゴ爆弾で木っ端微塵にするが、
このスレのテンプレに書いてある昇進コストと、まとめサイトの
昇進コストが激しく違うけど、どっちが正解?
あと、訊いてばかりで申し訳ないが、もう一点
ルナチタをカスタムするとシールドも堅くなるけど、
逆のパターンで駆動系βをカスタムするとシールドも柔くなるの?
足が鈍く回頭も遅いジムやガンキャを使ってて、
回り込まれて斬られては逃げられるということが多いので、
これ使おうかと思っているんだけど、
シールドが遠距離からのマゼラ砲に耐えなくなるんじゃチト困るのだが
対人勝率3割の新人にご教示を・・・
>>411 コストでなくて戦功の事よね?
両方目安・参考と書いてある通り、正解といえる程確実な物ではなく、あくまで目安。
ボーダー辺りで昇進できるかチェックするチャレンジャーな人柱は殆ど居ないからねぇ。
なので絶対昇進したいなら、頑張って厳しい条件の方を満たして更新するようにした方がよいと思うよ。
どうしても気になるなら更新報告スレ辺りをチェックする事をお勧めする。
駆動系βの話は俺も判らんので判る上官殿にお任せする。
ただガンキャノンは兎も角素ジムで移動速度と回頭が遅いと思うのなら、頑張って腕上げるしかないかも。
連邦だとガンダム系とジムLA以外のMSは素ジムに毛が生えた程度の機動しかないからねぇ。
>407
大西洋とドアンの島の水中MAPなら鬼のような機動をするよ>ズゴック/CA
うちの水泳部は
UCシャア+ズゴック/CA+ルナチタ
ブーン+グラブロ+強炸
ボラ+ゾック+ロングレンジ
艦長マクベだ。
序盤はブーンとボラの長距離攻撃で横からチョコチョコ少佐が機動で
突っ込み、テンションMAXで総攻撃w
テンション挙げ上げでロックスピードすごいぞ〜w
>>410 テンションMAXで味方全機のロックスピード上昇。
最近コスト700を超え、量産化計画×3枚あるので…
隊長…フランシス
二番…ハヤト
三番…サリー
に【量産+レール×2(もしくは陸ガンBR×2)(注.サリーはハロと武器)+未盾Ez-8】
艦長アリス
で編成登録しようとすると…
ホームだろうが遠征だろうが、5連スリーブ新品にしようがやたらと登録ミス(3機編成が2機編成になる、武器2本装備が1本or未装に…特にハヤトがひどい)が起こるのだが…
だれかタスケテ…orz
異種編成なら問題ないのに…
例、
隊長…トップ+オプ・ブー+ズゴック/CA
二番…デル+駆動α+ゴッグ
三番…セシリア+ゼナミネ+ドップ
艦長マ・様
両軍使いの留年少尉がHE―LPッス(´;ω;`)
量産化計画ってこんな事たびたび起こるの?
>415
スリーブとスリーブの間をくっつけてないか?
少し離したほうが認識しやすいよ
>>415 それは普通にコストオーバーじゃないのか?
言ってる内容でコスト700ジャストだと軽い方のレールキャノン使っても
艦長:アリス 60
隊長:フランシス75+量産20+Ez8盾無100+レール2丁70 265
二番機ハヤト60++量産20+Ez8盾無100+レール2丁70 250
三番機サリー35+量産20+Ez8盾無100+レール35+ハロ40 230
計805で 量産化マイナス分で105も減らんだろ?
例えば表示で-30って書かれてる場合は量産化で+20 その効果で-30で
実質-10しか下がらんよ
実はコストがオーバーしてるとか。
オーバーしてるときはどれかのカードが外される。
8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノンだったとか
まぁ
>>417-418でFAな気がするが
>>384 洩れは一袋百円のなかでゼナミネバを見つけた。
佐官になった今でも、ゼナミネバはその一枚っきりしか持っていない。
421 :
415:2006/06/20(火) 23:42:34 ID:18YAaEiC
はへ―ヽ(゚д。)/―?!
コスト足りない―?!
コスト・オーバーなら赤字になるんじゃないのか―?!
白字できちんと登録できてたと思ってたのに(´・ω・`)
いままでぜんぜん気付かなかった…じゃあ何が外されてたんだろ…
コスト740の時から3機の未盾Ez-8は出撃してたし…艦長アリスもいたはず…
武器が自動解除?
でもフランシスがレール・キャノン2丁ぶっぱなしてた時もあったよ……
ハロ脱落?!
みんなサンクス(´・ω・`)…混乱するよ量産化計画…
オーバーしてるなら普通に赤字表示してくれ…orz
スターターパックを買わないとチュートリアルは受けられませんか?
>>422 未使用のICカードがあれば受けられます
スターターパックに入ってるICカードも、更新用に売ってるICカードも同じものです
>>421 コストオーバーしてるなら赤字になるよ。
3機ぐらいなら量産化より壺のほうがいいよ。
昨日参戦したばかりの新米ジオン少尉です。
模擬戦を20戦近くやって近コスト戦に参加、隣の人の乱入で対人戦となったのですが完敗でした。
まあそれだけなら「世の中甘くないな」ですむのですが、
しばらくしてその隣の人の画面を見たらジオンデッキに切り替えてまして
MAXコスト1200だったりしたので初心者狩りにあってしまったのかな・・・と少し悲しくなりました。
なんか愚痴ってしまいましたが本題。
今後の練習とかの方向についてアドバイスとか頂けたらと思います。
まずパイロットですがカードの引きが悪いのか引き当てたジオンパイロットはクランプのみです。
(連邦はセイラさんとリュウを引いたんですが・・・)
(1) クランプの特殊能力を生かすために陸戦、入手したグフでがんばる
でも武装の2の場所に装備できるウエポンが無く空きスリーブができてしまう・・・
そして2番機はザクIもしくは水陸両用MS
(2) リックドム、ゲルググビームライフル、ギャンシールドがあるので宇宙でがんばる
ただし2番機は初期装備ザクI・・・(もしくはサイコミュ無しのサイコミュ試験用ザク)
(3) なぜか水陸両用MSだけ早々に2機げとしてるのでいいカードにめぐりあうまでがんばる(現状はこれ)
特殊能力の恩恵とかは無し
一度グフ+水陸両用MSで模擬戦に出てみたのですがCPUに惨敗しちゃったんですよね・・・
海戦なら地形効果でCPUにはたいてい勝てるのでずっとこれでやってたんですが
後々の技術向上とかも考えたら丘・宇宙に上がったほうがいいでしょうか?
>>421 最初の部隊登録時に赤字にならないなら、コストオーバーのせいじゃないね
部隊登録を終える前に確認してる?
どれか武器持ってなかったりするなら、登録段階で認識されてないって事だ
スリーブなしで並べて認識する?
認識するならスリーブの問題だし、認識しないならスリーブが原因じゃない
カードを同種の別物にしてどう?
認識するならカードの問題だし、認識しないなら・・・もうカードじゃなくて筐体側の問題だと思う
まさかとは思うけど、5連スリーブにカード2枚ずつ(10枚)入れてたりしないよね?
裏返して別構成にしてるとか
5連スリーブの印刷部分が邪魔して認識しない事あるよ
>>425 ジオンと連邦の階級が同じとは限らないんだけど・・・?
ジオンで総コスト1200だからって、連邦でも同じとは限らない
ICカード違うんだから
>>247 まぁ初心者狙いには違いないだろうけどね
コストはともかく経験の差があるし
>>425 やっぱり陸と宇宙はこなしておきたい
グフとリックドムがあれば序盤の模擬線なら何とかなるだろうし
ただ武器が欲しいかな、特にグフならグフシールドは装備させたい
いよいよとなったら、セイラ放出でトレで入手すると言う手もある
その場合は鮫トレードに気をつけて
429 :
425:2006/06/21(水) 00:46:29 ID:+5WS3jAF
>>427 ジオンと連邦で階級が違うというのはわかってますよ。
わかってはいるんですが・・・
経験とかが圧倒的に違うのは明らかなわけでついつい愚痴っぽくなっちゃっただけです。
こっちが初心者だっていうのは使用コストくらいでしか判断できない
というのもわかっているつもりなんですけどね・・・
(MAXまでも使えず415とかでした)
>>428 ありがとうございます。
リックドムにチャレンジしてみます。
430 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:49:14 ID:I3L06QW5
先輩方、ダッシュの仕方を教えてください。前に走っているときに、ロックを切る為に
横ダッシュするときはカードをどう動かしたらよいのでしょうか?私は横に動かしたつもりが
前にダッシュしてしまい、敵の餌食になってしまいます。
ダッシュをきるときは一旦止まったほうが良いのでしょうか?
あ、それともうひとつ、相性のよいアムロ、マチルダにリュウやフラウボウを加えると
さらにテンションアップが上方修正されて始まるのでしょうか?
また、最初だけでなく、テンションアップは戦闘中にも反映されるのでしょうか?
もしかして最初だけ?
> こっちが初心者だっていうのは使用コスト
コスト1200ということは、下を見ても少佐や中佐でしょ。
そういう人で、敵軍のICカードを持っているプレイヤーは全然珍しくない。
で、みんなそういうなんちゃって少尉と当たって痛い目に遭って成長する
もんです。漏れなんか何度引っ掛かったことか。うっかり、最初は手加減
するんだよね。一機落とされた所で、相手がなんちゃって少尉だということに
気付く。
実際、こういう相手って、同コスト帯で戦っているはずなのに、全然勝てない
もんです。
>>429 いやだって、散々ジオンで慣れてたって、新たに連邦IC作ったら、どうしたってコスト500から始まるでしょ?
でもってジオンで慣れてるから、演習チマチマやらずに対人ガシガシやりたい人だっているよ
更に言うなら、どうせコスト低いなら1機だけにする人もいる
使ってる武器やMSによっては、初心者の2機編成よりコスト低い場合もあるよ
それで初心者狩りと決めつけるのはどうかな?いう事
あと、確かコストどれだけ低くても乱入側からは最低400か500に見えるんじゃなかったっけ?
これは勘違いかもしれないけど
> 私は横に動かしたつもりが前にダッシュしてしまい、
ああこれ、おいらも良くある。というか良くやる。
頭抱えるよね。下がるつもりだったのに前ダッシュするんだもん。
なんでこうなるのか未だに分からない。
>>430 たぶん、思いっきり前にカード移動させた状態で、横に動かしてダッシュしてるんじゃ?
それだと斜め前にダッシュする事になる
真横にダッシュする時は、慣れてない間は斜め後ろにダッシュするつもりでカード動かした方がいいと思う
あとは、カード動かして速攻でダッシュすると「カードの動きを台が認識する前にダッシュしてしまう」事がある
どっちかというと、これかな?
>>429 >こっちが初心者だっていうのは使用コストくらいでしか判断できない
まぁ盾無しのグフとか、ゲルBR、ギャン盾のリックドムとかの編制だと
どうしてもカード資産のない初心者って見られちゃうけどね
それに始めたてなら対人戦は苦労するのは普通だし
むしろ初期にそんだけカード自引きしてるのは羨ましい
俺なんか50戦近く先行GM3機で戦ってたし
>>432 いえ、決め付けてるつもりはなかったんですが・・・
何度もやられたのならともかく、1回だけで決め付けたりはしません。
そう見えてしまったのなら私の書き方がまずかったですね、すいません。
そういう疑惑も少し沸いてしまったかな、という程度でして。
今日出撃する前に厨叩きDQN専用スレなんぞを見てしまったので
そのせいで過剰に反応してしまったのかもしれません。
>>437 都内or首都圏ならパプアしますよ。
もっと楽しくGCBしましょ。
> そう見えてしまった
気にせんで良いよ。始めたばかりで、しかも負けたり
すれば、何でもかんでも狩りに見えて当たり前。
>>437 本当に狩ろうと思ってるやつならジオンICに替えずに
そのまま連邦ICで乱入する。
腕の差があるのわかってまた対戦になると気まずいから
IC替えたんじゃないかな。俺ならそうする。
単純に戦功ポイントめぐりで1クレづつやっただけなのかもしれんしね。
>>425 とりあえず
盾を使っての防御がきちっと出来るように練習していけばいいと思うよ。
どっちのロックが先に完了するか微妙な時とかは要注意。
倒す事より倒されない事を考えていけば、たぶんそれだけでCPULv40位までなら旧ザク二機でも何とかなると思う
やはりなんかいらん事書いてたみたいで・・・改めて謝っておきます。
>>438 お言葉は嬉しいのですが生憎と地域が違います・・・
>>439 そう言って頂けると助かります。
>>440 ああ、そういう事だったのかもしれませんね、というかそう思うようにしますw
もし仮に俺のほうも同時にIC替えたりしてもコスト一杯近く使ってたから絶対マッチングしないし
>>441 という事は・・・やはりひとまず海戦から離れたほうがいいという事ですね
戦術切り換えボタンを使用武器変更みたいな感覚でしか使えてないよ・・・
443 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:54:39 ID:I3L06QW5
ダッシュ後ろにすればいいのですね。やってみます。ありがとうございました
>>430 慣れたら、カードの向きを気にしながらやるといいよ。
常にMSが正面に向かって進むようにすると、速度がまるで違う。
極端な話
後退中のゲルググ<前進中のGM
これくらいの速度差は出るから
>>437 厨スレに真面目に書き込む奴は、頭がアレな奴(俺に勝つ奴はみんな厨!俺を楽しませて負けろ!)が多いから、こいつらアホだな〜と思ってにやにやできないなら見ないほうがいいぞ。
>>431 1200なんてコストいったことがない俺大佐
1150あたりで毎回更新になる(´・ω・`)
>>432 昨日対戦可能コスト160とか表示されてた人いたよ。
先日ようやくIC1枚目が終了。CPUとの勝率が72%ってのは
初心者少尉としては中の下くらいかな、
と思っています。
ただ勝率がこの程度である原因はわかっていて
CPUのLv50あたりがボクの腕前では壁になっていて
Lv40くらいから2,3勝する→Lv50過ぎになり負ける→Lv40くらいに落ちる→以下ry
ってなかんじです。
またLv50過ぎに負ける原因もわかっていて
こちらがコストいっぱい(800くらい)使っていると
Lv50までは敵は3機、Lv50過ぎると4機出てきて
1機ずつつぶせればよいのですが
捌ききれずにアボーンです。
そこで質問というか相談なんですが
皆さんならこんな時どうしてましたか
こちらのコストを下げて、敵のコストを下げさせるか
コストいっぱいのまま、いつか壁を乗り越えられるようになるまで頑張るか
長文になりましたが、意見を聞かせてください。
>>448 乗り越えられるように頑張る
Lv50くらいのCPUとかまだまだ楽な機体しかでてこないしね
というか中LvCPU乗り越えられないと対人戦とか論外じゃね?
慣れてくると自軍コスト1000オーバーの時の
高コスト編成のLv99のCPUに母艦と隊長機だけで勝てるようになるよ
お尋ねしたいのですが
たまに行く店が三日間電源落ちたままなんですけど
電源落ちててもゲーム中の日数は経過するものなんですか?
また24時間営業店は何時日にち更新されるんですか?
CPUで怖いのはリンクロックだけだから、パターンをつかめば楽勝だよ。
基本的に引き付け役1機が機動で攪乱、もう1機の遠距離系武器持ちで攻撃。
1機づつ確実に落とすように心がけてやってみれ。
てかLv50なんてうらやましす・・・
更新進むとCPU戦1戦目Lv70前後2戦目以降負けるまでLv99だよw
母艦はWBだしw
最近CPUも母艦特攻してくるからね。
WBは威力高すぎ、玉切らした半壊ガンダム放置で
調子に乗ってWBと撃ち合ってたらピンチになったw
WBの周りでウロウロしてる半壊ガンダムを瀕死状態のノリス+盾なしゲルキャエースでぶっ倒すの冷や冷やしたよw
コアファ落とすときはもっと冷や冷やさせられたけど
適正武器と適正機体ってどんな効果があるんでしょうか?
命中率が上がるとかは聞いたんですが。
実際体感としてどれくらい効果があるものなんでしょうか?
455 :
448:2006/06/21(水) 18:11:59 ID:mdD8v+vX
448です。
いろんな人の話が聞けてよかった。
そうですね、まだまだ1枚目。
先は長いんだからとにかく自分の腕が上がるまでは
「逃げちゃダメだ。逃げちゃダメだ。」
とつぶやきながら頑張ってみますw
運用コスト500でも資産がある奴と無い奴とでは使用コストに差が出るよな
あと偽少尉であれば部隊レベルもガンガン上がるから、
リアル少尉とはマッチングされにくいはず
どーでもいいけど、おまいらICカードの取り忘れに注意しろよ。
昨日、今日で3枚店員に届けたぞ。いままで通算9枚位は届けてるぞ。
自分はよく最後の排出カードを取り忘れます。
戻ってみても見つかったことはないですw
取り忘れカードは店員に渡してます
今忙しいと断られたときはブーメランにして遊んでます
誰かが取り忘れたであろう排出カードを開けたらランバが入ってました・・・
ん?もって帰りましたが何か?
>>459 ブーメランヤメレwww
>>459 ウラヤマシス
俺もそんな事態が合ったが、出てきたカードはガデムだったよ
この前、1クレの忘れ物あったよw
同機体で藁やってたら1機撃墜された。
あー、と思って盤面から取り除いたら、残ったカードが機動低下状態。
そう、取り除くカードを間違えたのだ。
容赦なく迫り来る敵軍。5連スリーブを急いでめくる俺。
そしてリンクロック×6。_| ̄|○
五連スリーブの一番上にパイロット名かいておくか、
はがし易いシールにパイロット名を書いて張っておくと間違わないかも
俺はトップローダーを勧める
まぁ普通にサイドローダーお薦めする。
質問です。
リンクシステムのカードは発動させたい機体の数と同じ枚数必要ですか?
それとも機体番号さえあっていれば、その中の一機にさしこむだけでOKですか?
ちなみに一枚しか持ってません。
よろしくお願いします。
ICカード取り忘れで紛失した俺様の登場ですよ。
なんかもうやる気が失せる・・・(´д`lll*)
俺が拾った輩出カードは『スレンダー』でしたよ。
>>467 リンクシステムの効果は、登録機体数に比例
ただし、効果を受けられるのはリンクシステムを装備した機体のみ
つまり4機編成でリンクシステム使うと・・・
>例1
A:陸ガン+リンクシステム←この機体のみリンクシステム*3発動
B:陸ガン+何か
C:陸ガン+何か
D:陸ガン+何か
>例2
A:陸ガン+リンクシステム←リンクシステム*3発動
B:陸ガン+リンクシステム←リンクシステム*3発動
C:陸ガン+何か
D:陸ガン+何か
流れ切って申し訳ありません。
当方コスト600の新米連邦少尉です。
今度、仲間内で対戦会をやるのですがコスト上限が『560』(参加メンバー全員の平均値)なのですが、まとめサイト等を見て組んでみたデッキは先輩方から見てどんな感じか教えを戴きたいです。
隊長機…サンダース+陸ガンS未装備+ワイドレンジスコープ+小盾+180ミリ
2番機…カレン+陸ガンS未装備+100ミリママシンガン+ロケットランチャー+カスタム無し
艦長…育成目的と回避率↑↑↑でアリス・ミラー
他に使えそうな資産はウェポンが陸ビームライフル、ハイバズ、ガン盾、ミサイルランチャー
パイロットはC、UCは全てあり(UCアムロのみ無し) カスタムはテスト用EXAM、オプションアーマー
メカニックはEz-8S未装備、陸戦ジム・スナイパー、陸戦用ジム、陸戦型ジム、ジム・キャノン、ジム・ライトアーマーくらいです。
試そうにも日曜までプレイ出来ず…orz
アドバイスよろしくお願いします。
長文失礼しました。
>>469 具体的なお答えありがとうございます。では一枚でも発動出来ますね。
たて続けで恐縮ですが、もう一問リンクシステムで質問させてください。
過去レス等でリンクシステムは、3機以上ではじめて効果的などとあったのですが、リンクシステムの恩恵を実感できる最低ラインは4機編成で*3発動ですか?それとも3機編成で*2発動でもある程度効果的ですか?
コストやスキル的に4機編成はちょっとキツイのですが。
長文スマソ
>>471 ×2発動でもそこそこの効果が期待できる
対象がテネスだったからかも知れないけど。
>>470 身内での対戦会なら、育成は無視した方がよくない?
アリス60(回避↑↑↑)使うくらいなら、モスクハン25(回避↑↑↑)でいいじゃない
パイロットが特殊能力発動系じゃないし、艦長はヘンケンあたりの方が効果あると思う
あと、個人的には陸ガン盾無より陸用ジムかなぁ
コスト低い時にこそ、盾の有無は大きいと思う
>>471 「3機以上で〜」というのは、体感できるレベルだけの効果あるかどうか、という意味のはず
2機でも一応は上昇してるよ
ちなみに「3機以上」は、実際の編成数の事だと思う(表示がリンクシステム*2以上)
コストは、リンクシステム&量産化計画の併用で多少の相殺が可能
あくまで個人的な感覚だが、リンクシステムはパイロットの性能が高いほど効果もが大きいように思える
つまり、例えば1.5倍になるとしたら、射撃10パイロット(*1.5=15)より射撃20(*1.5=30)パイロットの方がより効果大といった風に
リンクシステムは、こういう仕組なんじゃないだろうか・・・と思ってる
474 :
470:2006/06/22(木) 00:51:09 ID:E9kMDeQL
>473氏
アドバイスありがとうございます!
陸用ジムが良さそうなのですね。
育成に囚われずに盾あり機体でゲームに慣れてから、いろいろ手を出してみようと思います。
アドバイスありがとうございました!
>>474 陸用ジムなら、コスト90でバルカンと盾がある
その代わり陸ガンやEx8と比べて全体的な性能が少し落ちる
あと、もう少し言えば2機とも同じMSである必要ないよね
サンダースが後方からの援護役なら、陸ジムSでロングレンジ+ワイドレンジにするとかも考えられる
>>472 >>473 レスありがとうございます。
お二人のアドバイスにしたがって、3機編成でメインパイリンク搭載でデッキを組んでみます。
> その代わり陸ガンやEx8と比べて全体的な性能が少し落ちる
Ez8だったw
資産無視して、適当に書いてみる
サンダース:陸ガン盾無+100mm+ガン盾+OPブ 245
カレン :陸ジムS+WR+小盾+180mm 295
艦長:エルラン or (勢力ゲージによって)リード or (サンダースのガン盾→小型盾にして)モスクハン
こんなもんでどうだろ・・・
当方コスト780の新人連邦少尉です。
下手糞ですが無差別級が出るとすぐに入ってしまいます。
戦い方や編成の仕方、立ち回り方をご教授お願い致します。
編成は
隊長機:リド+格闘プログラム+ハイパーハンマー+小型シールド+陸戦ガンダム
二番機:サリー+ロングレンジ+ロケットランチャー+100m+Ez-8(ウェポンラック)
敗戦1
ジオン中佐さんのガイア・マッシュ・オルテガのトリプルドムに瞬殺されました。
あまりの速さにビックリして二機ともガードしました。ガード後の隙を狙うつもり
が、ガードの上から隊長機轟沈。二番機の赤攻撃もむなしく大爆発。
敗戦2
相手はドダイU+マゼラ砲+カウントダウン+なんかのMS
自分の編成はさっきと同じで、隊長機がガードしたらそのまま轟沈。
何も出来ず二番機も・・・・
上手な闘い方、立ち回り方、対抗策?編成を教えてください。
高機動MSや下駄乗りは初対戦でした。
479 :
478:2006/06/22(木) 05:41:34 ID:g+vNmdIi
追記
敗戦2の
ドダイU+マゼラ砲+カウントダウン+なんかのMSは
ニ機編成でした
漢な少尉だ!
>敗戦1、2ともに、負けて当然です。
ゲタ履いたメカは早いし、三連星は、JSAでなくても凶悪だし。
>二番機:サリー+ロングレンジ+ロケットランチャー+100m+Ez-8(ウェポンラック)
資産が分からないけれど、敢えてネックを探すなら、
EZ8のウェポンラック仕様は足回りが重いし、ロケランは幅が狭い。
改善点は、その辺りだと思う。
あと、デッキ診断スレも有効利用してね。
>>478 とりあえずデッキ診断スレに来て。
あとカード資産も書いてね。
>>470 そのコストなら、パイロットにコスト割かないで3機のほうがいい。
07隊+陸ジム(適性かバルカンかでどちらか)+180mmやレールキヤノン+100mmマシンガン。
もっと言えば
コアブ(60)+ 伏兵(30)+コスト35パイ(マイク・サリー・シン・テム)の4機編成で500。
艦長アリスで560だ。
てか、いまどきハンマー装備の時点で話にならんがな。
ザク系に盾大量に持ち合わせてくる相手に
機動力低下に追い込まれてリンク合わされて瞬殺。
地上ならグフ重部隊になぶられて終わる。
リンクシステムは不死身ガルマのときに使ってるけど
正直EXAMのほうがガルマには相性がいいな。
ガルマ+EXAM+MT砲+グフ盾+06-FS
マクベ+リンク+MT砲+グフ盾+06-FS
セシリア+量産+ザクマシ+グフ盾+06-FS
シンシア+量産+ザクマシ+スパシー+06-FS
艦長 ギレン 総コスト1145
もう少しコストがあればマクベの武装をザクマシ+スパシーにして量産化つけて
後衛にする。そして2番機にトップかギャビー入れて5機編成にしたい
リドは射撃がいいんじゃねーの?
俺の質問!
投票に(UC)ドアンてでるがなんでだ?
新カード出る予定でもしやRドアン(ジオン)でるのか?
格闘MAX、コスト60、回避20あたりのジオンにいたころのドアンとか…昔のドアンならそれぐらいありそおだ。
エロい人おしえて。
>>473 リンクの効果式とか初めて見たぞ
とりあえず初心者スレで自分が思ってるだけの適当なことを書くのはイクナイ
思ってるとか言うならせめて本スレで意見聞いてから書け。そうでもないとはお前の自己満だ
>>484 自慢乙 誰もガルマゾンビの事なんて聞いて無いよ?
つかセシリアは戦わせたらダメでシンシアは戦力として考えるには力不足な所を無理してFS使ってるのに、
マクベしかリンクシステム使ってないとかコスト無駄遣いじゃね?
後ろの二機を地上ならドップ宇宙ならガトル+壷にすればギャビー出せると思うんだが
>>485 なんの投票を言ってんだ?
C/UCトレスレのトレランクのこと言ってるなら
単にドアンは両軍で最高のコストパフォーマンスを誇る前衛だから使う人が多い→需要があるからだ。今急に上がった訳じゃない
>新カード出る予定でもしやRドアン(ジオン)でるのか?
>格闘MAX、コスト60、回避20あたりのジオンにいたころのドアンとか…昔のドアンならそれぐらいありそおだ。
日本語でおk
>>486 たぶん出撃前の投票(翌日コスト減で出撃できるヤツ)の事と思われ
>>486 墓穴を掘ったなw
日本語を勉強しなおすのは
>>486の方の様だ。
気安く使うもんじゃないよw
どこが自慢かよくわからんが・・・
現行バージョンではリンクシステムって思ってるほど使えないよって意味で書いたんだけどな。w
再出撃システムがあるならリンクシステムの効果はあると思うけどね。
それからセシリア最後まで戦闘させないなんて無理だからw
みんな狙ってくるしね。
セシリアはテンションMAXだと近接戦闘なら攻撃重視のマシと格闘X2でそこそこ戦える。
シンシアはセシリア攻撃後のラグを防止するため攻撃するくらいかな?
でも両方とも結構役立ってるよ。マクベはずしてギャビー&トップにリンクつけてもでもいいんだけどなw
所詮ネタデッキなんだからあまり細かいこと考えてもしょうがないしねw
>>489 まぁ、初心者向けのデッキ内容じゃないってコトだろ。
あと、リンクシステムを活かすなら地形◎メカを推奨
○だと確かに思ってるほど強くない。
新しく始めた友達が名前決める時に、時間切れで「プレイヤー」という名前になってしまったのですがこの場合名前変えられないんでしょうかね?
時間切れだった場合どうなるのか俺もわからないんで・・・
初心者の人でカード買うならイエサブがお勧め
値段も手ごろだし、店員の対応もよく、サポートもしっかりしてる
模型や玩具もここを利用するといい
まぁ、リンクシステムの使用法は2択かな?
>Aランクパイをより強化→クリティカル連発
>B〜Eパイのパラ補強→命中率・回避率UP
>>491 俺も変えたい・・・普通なら無理。ウチのホームにもいるよ部隊名「プレイヤー」の人。
495 :
478:2006/06/22(木) 15:55:59 ID:g+vNmdIi
>>480 >敗戦1、2ともに、負けて当然です。
なるほど・・・あの速度のMS三機を動かせるのにビックリしました。
>>EZ8のウェポンラック仕様は足回りが重いし、ロケランは幅が狭い。
うわぁ・・そうだったのですか。EZ-8これしか持ってなくて
能力も高いので入れてしまいました。バズーカ系?もロケランしかないんですよね。
ご指導有難う御座います!今後の参考にさせて頂きます。
>>481 >とりあえずデッキ診断スレに来て。
はい。覗かせて頂きます。そのスレの存在を知らなかったので
こちらに書いてしまいました。どうも有り難う御座います!
>>482 >そのコストなら、パイロットにコスト割かないで3機のほうがいい。
なるほどっ!三機構成ですか。2機でもいっぱいいっぱいですが・・
編成参考になります!どうも有り難う御座いました。
練習して動かせるように努力します。
>>483 >てか、いまどきハンマー装備の時点で話にならんがな。
そうでしたか。二回攻撃に憬れて使ってしまいました。
初レアだったので無理矢理使っていた感もあります。
ご指摘どうも有り難う御座いました!
>>485 >リドは射撃がいいんじゃねーの?
そうですよね。180mmが一枚出たので次は射撃メインで練習致します。
ご指摘有難う御座いました!
ガン盾GETを夢見て仕事に行って来ます。
>>487 投票1番多かったら翌日コスト低くなるのはわかる。
問題は(UC)とつく意味!
俺が見たことあるのではほかのは出ないのにドアンだけがでてる。
あとキャラや機体はランダムで投票画面に1日ごとかわるごとにでるの?
なぜかこっちのホームは連邦で覚えてるだけで毎日ではないが2日に1回ぐらいのペースでカレンや水ガン、ジャックジムがかならずある。
どして?
>>496 それは中の人以外知らんだろ。憶測で答えても仕方がないし。
ただ中の人は極端に無口だとだけいっておく。
498 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:23:41 ID:PqfNeDEC
>>486 リンクシステムの効果を解りやすく例えてるだけの話に何を突っ込んでんだ?
これだけで十分に馬鹿か?って感じだが
本スレで意見聞けっても、公開されてない情報なんだから本スレでも推測でしか語れねーよ
いやもう他へのレスもだが、本当に馬鹿か?
499 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:25:45 ID:HLzRI2/A
【暴行盗撮】元キックボクサー庵谷鷹志【強姦恐喝】24
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1131752603/l50 キックボクサー・庵谷鷹志のサイトが、話題を呼んでいる。
発端は、庵谷がオタクを盗撮してブログで公開、「死ねば良いのに」と言い放ったことに起因する。
これが「2ちゃんねる」で取り上げられると・・・(ry
かつて友人であった人物がavex関係者であった事まで判明。企業まで巻き込みかねない事態となった。
東京都杉並区出身
現在は東京都府中市に在住。マンションの5階(有線つき)。徒歩約20分の距離に病院(産婦人科)がある。
SHOP99(府中浅間町店)がすぐそばにある。妻が住宅ローン控除を申請しているため、賃貸ではなく持ち家。
<府中市天神町か浅間町在住か?> ・府中市内の介護施設で働いている。
息子の名は誉(ほまれ)。名前の由来は、洋風の響きの子が最近多いから日本的な雰囲気にしたとのこと。
誕生日は2005/04/13。多指症で生まれる(庵谷自身が子供の頃からドラッグ等に手を出していたと自ら告白していることから、
その影響か。)
妻は「ほっちー」というHNで知られる。1972/09/08生まれ。元・外科系の看護師。
疾患(ギラン・バレー症候群)のため、2004年5月に退職。身長148センチ。
実家は栃木県で、着物屋を経営。父は八年前にがんで亡くなっている。母の名前は淑江(よしえ)。
その他
・疾患のため退職したにもかかわらず、妊娠(4月退職、8月妊娠判明)。
・99円ショップのオープン日に、「開店記念で安いだろうと目論んで」出向く。
・妊娠八ヶ月の体でも、原付に乗る(自動車免許は持ってない)。
・出産前日にもかかわらず、刺激的な映画(『血と骨』)を観る。
・あわない薬を処方した女医を「馬鹿女医」よばわり。
・うんこが主食(1日6kgは軽くぺロリ)。
501 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:56:19 ID:NU5M4ent
カードビルダー、毎日できんなぁ。金がすぐ無くなる。一回100円くらいにしてほしい
502 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:03:20 ID:92FEE6rH
>>492 おもちゃ板で論破されたからってこんな所で人間様に迷惑かけるんじゃないよ
ハウス!
>492
店員営業乙
アムロ+ジムスナイパーカスタム+ロングレンジってあわねーんです?
>>504 とりあえず、ロングレンジがスコープなのかビームライフルなのかが分からないとコメント出来ない。
漏れはなんだろうとアムロにジムは似合わないと思うが
>>505 できれば両方でコメントをいただきたいです
>>506 彼にはガンダムが一番ですよね
彼が一番ガンダムをうまく使えるんですよね・・・w
>>504>>507 ロングレンジスコープならジムスナイパーカスタムと能力が被ってるので意味がありません。
ロングレンジビームライフルならジムスナイパーカスタムとの相性はイイですが操作面で上級者向けです。
あと
>>504のアムロもUCとRがあるんですがどちらでしょう?
まぁ、どちらにしてもアムロの特殊能力を活かすなら後方からの狙撃には不向きでしょうね。
ロングレンジビームライフル装備ならRアムロの先読みも無意味に終わる可能性が高いです。
スナカスにロングレンジスコープつけるやつはいないだろうw
>>509 うん。ただ、初心者スレだけに聞いてみた。両方で、と見て萎えたのは内緒w
少し気になったのですがまとめサイトのver.2変更点まとめ2の
ダブルダッシュ削除
というのは何ですか?
攻撃した後の機動による離脱ステップ→機動による通常ステップのことでいいんでしょうか?
>>509 他の機体と5連スリーブ間違えてロングスコープつけたまま出撃した俺のジム砂… orz
初心者ではないのだが質問。乗る機体によって成長するパラが違うのはしっているが武器によって成長するパラが違うつのはホント?
>>508 ご親切にありがとう!では接近戦でどんどん突っ込みます!
死を恐れずに強行突撃でドンドンレベルをあげますよ〜
>>510 内緒って言いながら言ってるじゃないですかw
>>513 さすがに武装ごとで成長パラ違うという話は聞いたこと無いから、無いんじゃないかな。
一時期言われていた、核つけたらパラ落ちるっていうのもデマだったし。
(というか、付けられる武装を全部付け変えての実験は無理だYoー)
テネス+背シル+オプブ+RBR*2で、ずっとやってたが上がったのは格闘と覚醒ばかり
武器で上がるなら射撃も1回くらい上がってもいいはず
だから、武器で成長するパラ変わるってのはデマだと思う
>516
テネスの育て方として間違ってないと思うんだがw
別にテネス育成の話じゃないから
>>511 攻撃した後の全戦術で起きる自動ダッシュ→機動による通常ダッシュのこと。
名称は連邦スレでちょっと出ただけで一般的で無い。
要するに自動ダッシュは通常ダッシュと別扱いなだけで、
とりわけ凄いテクニックでもない。
Ver.2で消えるなら忘れてもいいんでないかい。、
最近ガンタンクが強いんじゃないかと使い初めたんだけどこいつに合うカスタムってなにかな?
威力じゃ強化炸裂弾
ロングレンジで対アプっぽいレンジへ
接近戦が弱いからインパクトRJもいいんでないか、な、と。
皆さんの考えを聞かせて貰えないですかね?
>520
新人士官だった頃、ガンタンクには大分世話になりました。
私はサリー+伏兵でCPU戦を凌ぎましたよ。
>523
サリー+伏兵+ガンタンクでコスト165、尚且つ固定兵装のお陰で
武器カードも碌に無かった新人時代には有り難かったですよ。
余ったコストで主力機の方も豪華に出来ましたし。
機動タイプのジオン機に纏わりつかれたら、ガンタンク諦めて
コアファイター+伏兵で仕切り直してましたよ。
525 :
521:2006/06/22(木) 23:39:28 ID:TJDfZQF6
>>523 自分はコスト650ぐらいから使ってるけど、近コスト戦だと発動は半々かな。
セイラさん射撃いいけどコスト100ちょいいくし。
でもCOM戦は追い詰められても脱出後のコアファイターで凌げたのは
伏兵のおかげかなーと。
コアファイターでも負ける気しないもの。
質問です。
アクティブサスペンションって○以外でも移動が通常になるだけですか?
水が△なメカでも水泳部並に出れるのですか?
>>526 △▽が○になる、という解釈でOK(×は不可)
地形効果の回避↓とかは、そのまま変わらず回避↓のまま
質問です
MCガンダムとG3ガンダムの違いを教えてください。
コストを見ると同じなのですが、性能が違うのでしょうか?
トレードのスレを見たらMCガンダムの方が人気がありました。
もう一つ
アダムジムの背中にバズーカが付いてますが、
両手に武器を持って射撃重視で攻撃すると、右手左手の後に背中のバズも
撃つのでしょうか?
それともどちらかの手を開けておかないと撃ちませんか?
> MCガンダムとG3ガンダムの違いを教えてください。
主にパイロット適正の違いと言われている。
MCはUCアムロもRアムロも、供に適正があるけれど、
G3は、UCアムロの適正は無い。で良いよね?
トレの人気は、MCのイラストの方が格好良いからじゃない?
> 両手に武器を持って射撃重視で攻撃すると、右手左手の後に背中のバズも
射程内に入っていさえすれば、その両手武器と背中のバズでも攻撃します。
530 :
528:2006/06/23(金) 04:16:38 ID:K7u4DsfU
>>529 有難う御座いました!
これでぐっすり眠れます。
上官の皆様方お疲れ様であります!
質問があるのですが、180mmキャノンにワイドレンジスコープを付けた場合、「索敵範囲が広がる分、射程も若干広がる」という解釈をしてもよろしいのでしょうか?ロングレンジスコープ付けるよりは、敵を捕えやすくなるのかな、と思っているのですが…。
ワイドとロング、どちらがお勧めでしょうか。御教授賜りたく…。
>>531 「左右に」広がるから
最長距離は変わらない、と。
ロックしやすくなるけどね
>>532 先輩、御教授ありがとうございます!
なるほど、左右に広がるだけなんですね(考えてみればそうだよなあ)。すると横に広い楕円状のサイトになるんですね。
でもまあ、一方向にしか広がらないロングレンジ(手前側には伸びませんよね?)よりは、ワイドのほうがよいのかな…?
とりあえず、ワイドから試してみようと思います、ありがとうございました!
度々失礼いたします。
モスク・ハン博士を適性メカのG3ガンダムに乗せてみようと考えているのですが(Rアムロは持っていません)、全く育てていないので、即効性のあるカスタムや編成、よろしければ教えていただけませんでしょうか?
デッキ診断スレで訊くべきなのでしょうか。そもそも、円楽をあきらめるべきなのでしょうか…。あ、円楽師匠に似てるな、と…。
モスクしちゃうと終始テンションMINの可能性出てくる。
パイは15以上の覚醒欲しい
>>535 レスどもです。
するってえと下手にカスタム付けるよりゃカレキのがよかったり…?あ、でも覚醒以外は話にならんなあ…。
てか、そこまでハン博士を使いたいのかw
てかG3を使ってみたい…。
育てたテムでもいいですか。
マグネットコーティングの効果を考えてみましょう
>>526 アクサスの効果については
>>527氏の解説でOK。
で、実際△と○でどの位の差があるかというと…
△+OPブ=○(移動速度のみの比較)
くらい。OPブ付けてりゃ適正のある地上に上がったときもさらに速くなるのに対してアクサスは適正のある地形に上がると効果なくなる。
この差を考えると△くらいならアクサスよりOPブでいんじゃね?となる。
アクサス使うのは▽の地形に出したいときには有効。大西洋にドムとか。以外に強いよ。
>>536 俺はMCガンダムの方がほしい
G−3なんて4枚もでやがった。MCガンダム0。でねー
あ、モスク+自動回避・・・?
>527
えっ?まじで?
宙域無差別(ソロモン)でアイナザク+アクサスを試したこと有ったが
回避↓は出なかった気が…。
一応アソコの地形は宇宙扱いだからかな?
まぁ避けるし硬くはなるだろうけど自動回避じゃ命中までは上がらないのよね。
GMトレでしばらく修行して射撃↑↑↑艦長入れればいけるかもしれんが……
ひょっとしてジムトレ人気?俺5枚も持ってるんだが・・・(汗
質問です
プロトタイプガンダムにBRを持たせるなら
プロト用のBRの方が良いのでしょうか?
それともRBRでしょうか?
弾数の違いも教えてくださいませ。
>>545 適正(遠まわしに言うと命中率ならプロトBR)
威力を重視するならばならRBRでいいと思うよぉ
質問です
指揮官用GMに小盾持たせると
2刀流BS+小盾
で、三回攻撃でしょうか?
2刀流派BSで両手使うので、小盾使わずに終了でしょうか?
指揮官用GM+小盾*2だと
2刀流+小盾*2
で、4回攻撃でしょうか?
攻撃回数が増えるなら、トレードで手に入れようと思うので・・
知っている方、回答よろしくお願いします
なんでテンプレもまとめサイトもみれないんだ
>>547 しかたないから特別に教えてやる。特別だぞ!
3回なんてない。
2刀流で1回攻撃、子盾で1回な。
ヒット数は攻撃回数じゃないからな。
551 :
ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 21:59:57 ID:iTaswSGS
先輩方質問させてください。
今日もアプサラスにガンダムがボコボコにされました
ほかのMSには勝てるようになってきたのですが、アプには勝てません
近寄っても青でやられるし、離れているときもロックをきるのがうまくいきません
ガンダムでアプに勝つ効果的な方法はありますでしょうか?
>>551 赤は横ダッシュでロック切れないか?
切れないって事は相手に動きを読まれてるから、
自分の進行方向にそのままダッシュするのではなく反対側にダッシュするとかしてみろ
青拡散は赤で受けて武器1個捨てるのがベスト、それができれなければ最低でも盾防御
盾すらなければ仕方ないから回避で
そのあと後ろをとって格闘粘着すれば大丈夫
カスタムにオプションブースターをつけられればモアベター
あと操作に余裕があるなら180mm砲持たせた機体でしっかり援護させたい
>>551 CPUでしかアプと戦ったことが無いから参考になるかどうか分からんが。
ガンダムにオプションブースターを付けて回り込みながら攻撃。
180mで相手のロックが入る前にはたき落とす。
555 :
ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:22:46 ID:iTaswSGS
お返事ありがとうございます。後ろに回りこもうとはしちるのですが
いざ、後ろを取ると今度は前に逃げられ、追いかけるうちにまたうたれる
こっちの攻撃に入るぎりぎりでダッシュでチョコチョコ逃げるんです。
アプに向かっていくときにダッシュすると、横に飛んだつもりが
前に飛んであっという間にロックされてしまいます。
アプに近づきながらダッシュでロックをきるときはどういうカードの動かし方をしたら良いのでしょうか?
>>555 なにもアプと1対1で戦ってるわけではないんだろ?
アプが逃げるだろうと思われる方向にもう1機を先回りさせとくとか、
1機がアプと鬼ごっこしてる間にもう1機で母艦に攻撃を仕掛けるとか
補給無しでは戦えないアプにとって母艦は生命線だから
まず真っ先に母艦を落としにかかるのも有効
カードさばきにそれくらいの余裕がないうちは、うまいアプ使いに勝つのは無理だと思う
>横に飛んだつもりが前に飛んで
筐体はカードの位置をすぐに把握できるわけではないから、
カード動かしてすぐダッシュしてもその通りには動いてくれない
方向転換したら一呼吸おいてダッシュしろ
あといい加減sageろ
質問です。
自分はEz-8(盾無し)に小型シールドと陸ガンBRを装備しているのですが
これに合うカスタムってなんでしょうか?
オプブや高度格闘Pだとか高出力ジェネレーターだとか色々ありすぎて・・・
>>557 機体と武器は至って標準的だから、自分のプレイスタイルで選べ
主に撃ちたいなら高出力ジェネ
むしろ斬りたいなら高度格闘
機動性に不便を感じたらOPB
盾無しに小型盾の編成じゃロックにつかまるときついな。
OPブで走りまわった方がいいかもしれんね。
561 :
ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:10:52 ID:iTaswSGS
あといい加減sageろ
>>>
スイマセン当方オヤジなもんで、下げとかわかりません。どうすればいいのでしょうか?
40前にして恥ずかしげもなくゲーセンに行っております。
20年ぶりのゲーセンです。ゼビウス時代にはニュータイプと言われた私も
今ではカミーユに殴られるシャアのごとく劣化しており四苦八苦しております
うーむまだアプは無理でしょうか・180も使っておりますが
一機を動かすのが精一杯です。そうそう、苦し紛れに
ウォルフをガンキャノン2にLBR2丁、高出力ビームで一回だけ
アプを溶かしました。ここで聞いた編成ですけど凄い威力ですね。もちろん
その後怒り狂ったゲルググにボコボコにされましたが・・・
回答ありがとうございます。
>>558 どちらかと言うと斬りが主体ですね、機動性に不便ですか・・・
今はまだ対COM戦しかやってないので不便ではありませんが対人だとどうなるか・・・
とにかく対人エリアに特攻かけて何がいいか探してみます。
>>559 ワイドなレンジで安定したロックですか、自分は相手が横ダッシュすると
ロックがスポっと抜けてしまうのでいいかも知れませんね。
>>560 一応盾があるEz-8を持っているのですが使おうとするとどうしても
リドキャノンのマシンガンが100mmに弱体化してしまうんですよね・・・
>>561 メール欄に半角英数で「sage」と入れるのが2chの基本ルール
資産あるならだけど、操作に慣れるまで背シルガンダム+RBR*2+ロングレンジ(またはワイドレンジ)でやってればいいと思う
>>562 おそらくブルパップと100mmを天秤にかけているのだと思うが
後衛のマシンガンなど前衛が助けにくるまでの時間稼ぎで十分だ。
前衛が盾を失ってすぐ後退するようではどのみちリドキャを守ってやれないぞ。
>>564 >後衛のマシンガンなど前衛が助けにくるまでの時間稼ぎで十分だ。
確かにそうですね、ではブルパッブから変えてみようと思います。
リドキャのもうひとつの武装がなんだかわからんが、実弾系武器とか盾とか下駄とかで、カスタムが強化炸裂弾ならブルパップがいいと思う。
俺は小盾をお勧めする。
ブルパップ片手持ちじゃマシンガンの強みの機動低下の5発当たらないかもしれないし当然ダメージも下がる。
防御重視の時の固定バルカン+ブルパップも強い。弾数も攻撃重視と変わらないからね。
マシンガンを甘く見てる相手にはよく効くからけっこうお勧め。
567 :
565:2006/06/24(土) 01:00:13 ID:155Bq98U
>>566 自分はリドキャノンにブルマシンとハイバズ装備してます。
マシンガンはあまり使う機会が無いんですがね・・・・
でもいざ使うときがくるとボカボカあたって案外すごいダメージ!
568 :
ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:42:03 ID:O3S+ag2w
当方、連邦所属大尉です。
ケースバイケースもあると思いますが
ビーバズって鹵獲してまで使うメリットありますか?
それならLRBRをワイドレンジで使った方が
良いんじゃないかと思うのですが…。
もし何かあったら教えてください!
最近連邦で始めたばかりの初心者です。
鹵獲と核バズが手に入ったので使ってみたいのですが、有効な使い方はないでしょうか?
>>568 ジムSC+鹵獲+ビーバズ+Gスカイ(グフ盾)で使ってたけど、WR+LRBRより強いと思う
>ビーバズのLRBRより良い点
弾数が8発
威力も上
WRなくてもWR+LRBR同等の幅
手前の隙がLRBRより広いが、むしろ切替を早められる
>>566 勘違いしているけど
ブルパップ装備してたら
防御重視時にはブルパップしか撃てないよ。
防御重視時に攻撃レンジが出ない盾(ガト系、ギャン盾含む)や
ハンマー以外は、固定装備を同時に使えるのは攻撃重視の時だけ。
>>571 あっそうだ
悪い本当にスマンかった。
初心者スレにあるまじき行為だな。
すまん。
>>571 > ハンマー以外は、固定装備を同時に使えるのは攻撃重視の時だけ。
正確には、格闘武器の場合だけ防御重視でも固定装備が使える、だな
だから小型盾や鹵獲グフ盾とかでも、防御重視時にバルカンとか使える
あと弾切れた後とか
>>569 Gアーマー+鹵獲+核バズがバージョンUPするまでは使えるよ。でも少尉だからコストと90秒耐えられるかが問題だ。
当方、連邦少尉です。
最近マチルダを手に入れたので、特殊能力の「決死の補給部隊」の効果がどれくらいあるのか試してみたいと思ってるのですが、
艦長にしているとなかなかテンションMAXになってくれなくて困ってます;;
艦長のテンションを上げるのに効果的な方法があれば教えてください。
つアムロ
>>575 効果的っていうならシローぐらいしかない。
もし簡単に上げられるなら、みんなレビルとか使うわけで。
質問です
180mmとカンダム盾を同時に持てるのでしょうか?
デッキを考えていて詰まりました。
宜しくお願いします
>>578 180mmは武器枠1番上の両手もち
ガンダム盾は武器枠1番上の片手もち
よって同時もち不可
小型シールドとか固定で盾持ってるやつ使いなさい
あとカンダムって胸キュン?
>>578 なぜ こんな事を質問できるのかを質問したい
>>580 攻撃の時は180mmだけ持ってる絵しか出ない。
防御の時はガン盾だけ構えてる絵しか出ない。
ではなかろうか。
漏れも最初は迷ったよ。
カードを登録するときに装備不可って出るから気付くが、
ここは初心者スレなので、まあ、良いではないか。
ビーバズ、LRBRの弾数について。
それぞれシャアドム、陸戦型ジムスナイパー以外で
外部ジェネ使わずMAX(8発or6発)撃てる機体はありますか。
ゲルキャ+ビーバズだと4発しか撃てなかった気がします。
そもそも、ビーム兵器は適性機体じゃないと弾数減るのでしょうか。
ゲルキャ+Bバズーカは8発です
>>584 適正は弾数とは関係ない。
ビーム兵器の弾数と関係あるのは機体の出力。
ビーム兵器が持てる機体で一番高い数字が21。
つまり21ある機体ならビーバズ、LRBRを持つ事が出来れば弾数MAXになる。
だからゲルキャ+ビーバズでビーバズ4発はありえない。
おそらく固定のビームキャノンも4発だから見間違えたと思う。
ちなみに陸スナイパーは出力足りずで6発も打てない。
あとギャンもカードで出力21でもなぜか4発…
>ちなみに陸スナイパーは出力足りずで6発も打てない。
LRBRを持った場合
>あとギャンもカードで出力21でもなぜか4発…
ビーバズを持った場合
書き忘れ酷いな…
ちょっと旧ザク、クラッカーだけ装備でホワイトベースに突撃してきます…or
ありがとうございます。
ギャンだと4発しか撃てないのを聞いたことがあったので、
ゲルキャのキャノンの4発と間違ったのかもです。
すいません これから始めるのですが(まだ何もやってません)
とりあえずショツプでセイラさんとミライさんを買ってきました。
でメカニック・ウェポン・カスタムは、何を揃えるのがいいのでしょうか。
スターター買え。話はそれからだ。
セイラとはまた豪勢な
セイラは格闘・回避に隙があるから実はMSはあまり向かない。
セオリーどおりGファイターやコアブースターに乗せるのが吉。
間違っても素ガンダムに乗せてはいけない。
MSに乗せるのなら射撃主体で性能の良いジムスパイパーカスタム(以下スナカス)がお勧め。
スナカスの武器は180mmか適正武器のR4に小盾か下駄に乗せると良い
ミライはパイロットじゃなくて、艦長として使うべき。
今は微妙だが、VER2で艦長時の能力増加が増えるから結構良いかも
ICカード紛失した…もう引退だな…orz
カード屋で揃えるよりゲームして引いたほうがおもしろいYO
あと、ミデアしてもらえる
なんにせよはじめなければ話にならん
>>591 ICカードはバラで買えばいいし5連スリーブは登録時だけだから
スターターパックは不要ではないのですか?
>>593 RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(ME-0045)+
180mmキャノン(WE-0021) or R4タイプ・ビーム・ライフル(WE-0012)+
小型シールド(WE-0026) + オプションブースター (CU-0008)
ということですね ありがとうござます。
598 :
597:2006/06/24(土) 20:00:56 ID:g4y4YulZ
すんません 593 ではなく 592 でした
しかしスターターでMS1機も引けないで50戦やった俺としては
MSぐらいはヤフオクでセットで購入することを勧める。
特にジオン。
>>597 ジオンでやるならカードさえ揃えばどうにかなるが、連邦ならば買うほうが良いと思う。
初期で小型シールドが無いと不便だし、自分で引くの結構大変だから。
あと5連スリーブはあるとカード動かしやすいから、できるだけあったほうが良いかも。
>>575 艦長のテンションをあげる方法は4つあるよ。
A:相性の良いパイと同時に出撃する(テンションが強きでスタート)
B:母艦の近くにMSを配置する。
C:母艦で補給を行う。
D:母艦で戦闘を行い攻撃を当てるor相手を撃破する
開始直後に 2. をしても上がらないけど離れてたMSが還ってくるとじんわりと上がっていく。
3.は補給している間は徐々に上がっていくよ。補給が完了したら止まる。
一番効率がいいのは、
1.前線に部隊を派遣する。
2.1回戦闘を行う(弾を使う)
3.すぐ還って補給する。
これを2〜3回繰り返せば強気以上にはなってるはずさ。
602 :
601:2006/06/24(土) 20:36:29 ID:4hvXuwB+
>>601 開始直後に 2. をしても上がらないけど離れてたMSが還ってくるとじんわりと上がっていく。
3.は補給している間は徐々に上がっていくよ。補給が完了したら止まる。
は間違い。
開始直後に(B)をしても上がらないけど離れてたMSが還ってくるとじんわりと上がっていく。
(C)は補給している間は徐々に上がっていくよ。補給が完了したら止まる。
が正解。
ちょっと冷静になるために、カーゴ爆弾でドアン島に出撃してくるよ。
ヘンケンはジャック、アダム、トーマスと出撃すると開始からテンションMAXだったりする。
まあ、ヘンケンはMAX維持ないから大抵は交戦する前にMAX終了してしまうから意味無いけど
604 :
597:2006/06/24(土) 22:31:31 ID:g4y4YulZ
>>600 5連スリープは単品を買いました(やっばり便利です)
とりあえず3Gプレイしてきた
CPU戦だけだけどなかなかいい感じだった
もう少ししたらいじめられにいってくるか
テンプレ読んだがわからんかったんだが、ビームサーベルって高出力ジェネレータで威力あがる?
自称中級者だが質問。
近コスト戦で相手がジムトレで育成してるときってどうしてる?
無差別なら覚悟があるってことだろうから本気で行くんだが。
>>605 残念ながら上がらない。そんなのがあったら高出力ジェネレーターの存在価値がない。
608 :
605:2006/06/25(日) 00:14:17 ID:RNXK8Bl7
ありがとう
ビーム兵器なのにて思ったんだがな
>>606 君の質問は、君自身が初心者じゃないってことより 質問内容がスレ違いだね。
>>609 こういう質問はどこに書くべきかわからんのでな。
注意するついでに質問に答えてくれよ。
>>606 すまん、旧ザクでレベルあげてるのを追いかけまわして切り刻んだ。
うちのレムも育成用だから遠慮して見逃してくれ。
たまに核バズ持ってたりするが気にせずに。
旧ザク(RR)で追い掛け回して切り刻むのがマイブームだ
>>611-614 スレ違いにサンクス。
三対一で意見別れてるから、一機だけ落とさせてあげることにするよ。
>>607 待てよ
高出力でビームサーベルの威力まで上がるなら「高出力ジェネレーターの存在価値がない」じゃないだろ
超高騰するぞ
たぶん「高度格闘Pの存在価値がない」と書き間違えたんだろうけど
>>616 高出力でビームがあがるなら連邦のサーベルは有利かもしれんがザクのヒートホークもいちおビームだよな?
バージョンアップでみなおされたら
ジオンはブーイングするだろおがヒート系があがるのなら連邦もブーイングするよな?
ジオンにはグフ盾、ナギナタ、ヒート剣強すぎるー!
まーありえんだろおが。高格闘が意味なくなるしね。
>>617 高度格闘PはパンチMSがパンチ+キックになって攻撃力UP、とか
クリティカル時は回し蹴り付
ていうか、ハンマー・小型盾に続く近接武器としてビームサーベルかビームジャベリンを追加して欲しい
ジャベリンは両手持ちで
>>617 ヒートホークは熱いだけなんじゃね?
電気ストーブの原理なんじゃね?
>>617 ヒート剣もヒート斧もビーム全然関係ない。
プラの加工に使うツールでヒートナイフってのがあるので
ぐぐれば現実に存在するアイテムが見られる。
あと現時点での設定では高ジェネでビームサーベルの出力も上がらなくておかしくない。
ビームサーベルは機体に内蔵されてる動力源使ってるから。
エピオンのソードみたいになってれば高ジェネでも威力上がるんだろうけど。
>>620 つ ゲームシステム
設定重視で戦艦がRBRの一発で沈んだらゲームにならんよ
>>616 すまんこwwwウンコ食ってるときにカレーの話するなと同レベルのミスだwwww
壷を複数のユニットに装備させた場合、効果は重複しますか?
それと、量産の場合は重複しますか?
高度格闘PをつけたザクIは鉄山靠や修羅覇王靠華山とかやって欲しいな
バーサスシリーズの旧ザクは漢の機体だよな。
抜刀モーション(構え)が最高
旧ザクに高度格闘P
気合注入ポージング→水上を走りながら接近→16連コンボ!!→下段回し蹴りで追撃
→ふるえるぞハート! 燃えつきるほどヒート! おおおおおっ 刻むぞ血液のビート!
山 吹 き 色 の 波 紋 疾 走 (サンライトイエローオーバードライブ)!!」
旧ザクにはヒートホークとあと格闘ほしいな。
ガデムがよろこぶ。
>>630 新verで半壊のラストシューティングとか、シャアザクキックとか報告されてるから
ガデム&旧ザクも何かあるかも・・・
個人的にはドアンと陸ザクに欲しい
>>631 あれか、黄金に光って投石して欲しいのか?
IC1枚目も着実に残り回数が少なくなりあと20数回で更新を迎える自分はジオンのしがない少尉。戦功10000はいけそうな感じですが…
今日は対CPUのみで7戦2敗。負けはCPUの絶妙回避→リンクにハメられるも勝ち戦はうまく戦えました。
戦闘中にカード移動、ダッシュで無理矢理間合いを詰めずに相手をしっかり捉えるよう心がけた結果敵のターンを殆ど潰せ、水泳部では4機相手に被弾0で完勝もできました。
ついでに先々週に続いて2度目の自力レア引きも。残り約20戦もこの勢いで戦い続けまふ(`・ω・´)
634 :
604:2006/06/25(日) 19:16:02 ID:qsx9JzJt
昨日皆さんの指導の下でデビューしました
とりあえず10戦ほどCPUとしたのですが遂に負けてしまいました。
相手が3隊だしてきました
これってこちらも3隊ださないと勝負にならないのでしょうか
現状は
セイラ+R4ビームライフル+小盾+ジムスナイパーカスタム
サリー+ロングレンジSC+100mmマシンG+ビームスプレーG+陸戦型ジム
でコスト上限520です。 上官殿のご教授を _(._.)_
>>634今の編成でやるならひとまずセイラさんにロングレンジスコープつけてあげようかね…んで
@サリーを起動重視で突っ込ませる
Aセイラさんとリンクロックを狙う
ひとまず深追いはしないこと(10戦くらいだと多分敵はロックしてもしばらく攻撃しないはずだから大丈夫かもしんないけんど)
追伸:ホームはどこ?
>>634 いや、やろうと思えば単機でも勝てる
重要なのは相手の射程と動きを把握する事。
二機ならつるべの動きで攻撃後の隙を消して戦うと良い。
>>635 >>今の編成でやるならひとまずセイラさんにロングレンジスコープつけてあげようかね…んで
スナカスなら標準装備だしワイドの間違い?
上官殿ご指導感謝です(^^;
>>635,637,638
資材部にワイド調達指令をだしました。
セイラさんとサリーの射程の差がありすぎて、最初の1回目のリンクは
いいのですが、もう後がバラバラw
>>636 最初の一撃後機動重視に切り替えて、一時ひいて再攻撃とか考えて見ます
>>639 初っ端にセイラ買うぐらいだから、セイラ好きなんだろうけど
セイラをメインでバリバリ使いたいならスナカスより指揮ジム系だったきがす。
最初や更新時はきついが、指揮ジム系ならセイラの足りない格闘ステがLvうp時上がるしな。
一方スナカスは、セイラがもともと高い射撃しかほとんど上がらないんだよな。
ジオン人なんで詳しくはわかりませんですが、
セイラとサリーの組み合わせならセイラ前衛サリー後衛のが互いの特殊能力を生かせると思うのですが…どうでせう?
当方コスト680のジオン少尉です。
アイナが無いのでアプVにギニアスを乗せてるんですが、
これより他のAランクパイロットを乗せた方が良いんでしょうか?
相性がどれだけ影響するのか微妙で・・・。
宇宙にあるデブリって相当移動速度が落ちるよな
>>642 コストも少ないようだしギニアスでおk
育てれば鬼
>>642 アプVでギニアスのレベルを2,3上げればすぐ射撃値MAXになると聞いたことがある
アプに必要なのは射撃値だけだから適正のあるギニアスを使い続けてOK
アイナ、ギニアスの他でアプのパイロット候補になるのはオグスやイアン、ララァぐらいだろうな
中尉ですが質問です。
ルナチタニウム合金の効果は堅さを2割ほど上げる、と聞きましたが。
2割上がるのならばガンダムシールドと小型シールドの場合ですが
ガンダムシールドの方が耐久値が増える、ということでよろしいのでしょうか?
>>646 「耐久が2割上がる」というより、「ダメージが2割減る」 ということ
盾の耐久が50あって、2割UPで60になるわけでなく
50ダメージが40になって以前は壊れてたが
ルナチタ装備で1発では壊れなくなったということ
この例だとどっちも10残るから同じに見えるかもしれんが
648 :
642:2006/06/25(日) 22:47:53 ID:f9JJBgVM
>>647 ありがとうございます!!
そういう見方がありましたか、気付きませんでした。
とりあえず実感を見て見るため試しに使ってみますね。
すみません、最近始めたんですが対人の対戦は、パイロットが
どのくらいのレベルになったらやった方が良いんでしょうか。
あんまり関係ないんでしょうか。
あとパイロット適正が低いパイロットは育てても無理ですか?
ミライさんをパイロットで使ってるんですが、
ビームサーベル当たらない(ノД`)
>>650 育て方に寄る
ジムトレーナーで格闘射撃のみ上げて
後方支援とかガンダムに乗せてる人も居るし
ただ、更新時に絶望するなら早めに止めるか
当たらないのも魅力と思って使うべし
>>650さん、ありがとうございます。
「格闘射撃のみ上げて」って書いてあるんですが、
特定の能力を上げることが出来るんですか?
射撃や格闘をたくさん実行すると良いんでしょうか?
本日、外人の方と対戦したんですが、その方が
リックドムCA専用機にジョニー・ライデンを乗せていたのですが
確か機体相性って悪かったと思うのですが、どうでしょうか?
もし悪いのなら今度会った時に教えてあげようと思っているのですが
おせっかいですかね・・・。
>>652 レベルアップ時に乗っていた機体によって、上がるSTが異なる
くわしくはまとめサイト参照
>>652 アンカー先間違ってるよ!
どの能力が上がるかは機体で決まる(1部武器影響有)
詳しくはまとめサイトに載ってるから調べてみるといい
>>653 リックドムCAはシャアに対する相性も今のバージョンでは無いようだから
ジョニーにも影響無いかも
バージョン2で続けて載せるようなら教えてあげることも無く
登録時に相手が気づくだろう
656 :
650:2006/06/25(日) 23:32:33 ID:8C8Ddabf
>>651>>654>>655 何やってんだろう、自分にお礼言ってた orz
機体によって違うんですね。
何も考えずガンダム当たったんで、嬉しくて載せてました。
>>653 ロケテで試せばはっきり相性が表示されるんだが、体感では相性悪いと思う
ジョニーをシャアドムに乗せて格闘したら×2を4連続、つまり8連続で外した
敵の艦長効果や運が悪かったと言われればそれまでだが、さすがに異常だと思う
659 :
650:2006/06/25(日) 23:47:18 ID:8C8Ddabf
>>658さんありがとうございます。
とりあえずまとめサイト見てみます。
今は、1機+母艦だけでやってたんですが、
コストを下げて2機+母艦でやってみます。
真紅の稲妻が赤い彗星専用機に乗るとテンションダウンらしいから
セイラとガンダム、ケラーネとアプみたいな関係でもおかしくはない
新バージョンっていつごろ出る予定なの?
まだ未定?
それと、その時に新カード追加とかの予定も無い?
今 漏れ シローとサRYYYYYYYYYYYYYYY!!!とスレッガー
の3機編成でやってるんだがシローとサRYYYYYYYYYYYY!!って相性悪いのかな?
サリーは07小隊だから。07と08は相性悪いと、既出だったのでは?
サリーと言えば、
最近気が付いたのだがサリーが乗ってると陸ガンやEz8に持たせた小盾も”07”って入るのな。
先日ノリスを引いたのでグフカスを買おうと、黄潜、まんだらけ、Hobbyoffとまわってみたのですが取り扱ってませんでした。どなたか札幌市内の他のカードショップご存じでしょうか?
デッキ診断お願いします。
コスト620(壷込みの最低値)
今はCom相手に、リドとシンでつるべの練習をしています。
編成は今のままでokか、そして壷分が増加した時は何を追加すべきでしょうか?
ご教授お願いします。
リド+ロングレンジスコープ+R4タイプビームライフル+小型シールド+リド専用ジムキャノン(計295)
サリー+壷+ジムトレーナー(計115)
シン+レールキャノン+ジムキャノン(計150)
アリスミラー(計60)
>>664 入ってたとおもうよ、08、07のみ小盾にはペイントあるみたい。
>>667 診察スレへ行ってこい。
669 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 17:23:18 ID:Wf5j2mcp
上官殿お尋ねします。
ジェットストリームアタックなんですが、画面上でどうしても3機縦に綺麗に並ばず
間があいてしまいアタックがかけれません…
カードの配置は縦に3つ並べてるんですがどうしても出来ないんで教えて下さい
せっかく黒い三連星そろえたというのに、トホホです。
>>669 sageような。
まず、レンジの違う武器を付けるのが一番いい。
ガイア:ヒート・サーベル
マッシュ:ロケラン、ジャイバズ
オルテガ:マゼラトップ
別に3人が近くにいる必要はないので、こういったレンジの武器でリンクかけて攻撃すれば桶
>>666 イエサブと同じフロアにある店は行った?
名前忘れたんで行ってたらスマンが。
質問なんですが。
パイロット+ハロ+下駄+武器+機体って、できるんですか?
ハロはカスタム?
>670 >671 上官殿ありがとうございます。
非情に参考になりました。
マゼラトップはわからかったです。
オルデガにはロングレンジでもつけてみようかな…
CPUで練習に明け暮れてきます。
sageすいません。
>>673 ハロと言うか民間人(ドアン除く)はカスタム・武器欄のいずれかに装備する事が可能
ただし民間人を一つの機体に複数乗せる事は出来ない
>>673 出来ます。
サブパイロットは”カスタム欄””ウェポン欄”のどちらかに1枚のみ登録可能です。
ハロ使用例
1) サンダース+ハロ+小盾+180mm+陸ガン
2) テキサン+高出力ジェネ+ハロ+LRBR+ガンキャU
など。
>>675 そーなんですか。ずっと武器欄に入ってました。
ありがとうございます。
672氏
ミントの事ですね
今度探してみます
ありがとう
グフフライトタイプが5枚もあるので使いたいのですが
対人戦は市街地でも弱いでしょうか
>グフフライト
強かったら今頃大流行だ。そうでないという事は… あとは察してくれ。
”08は小説版こそ正史”な俺としてはせめて機動15は欲しかった…。
>>680 やっぱりそうですか
グフ飛行試験形も駄目ぽですか?
コスト安いので簡単に5期編成作れるのでCPU戦で使ってるんですが対人着たらボコられるかな…
>>679 次からはもう少し分かりやすい日本語でお願い。
地形での修整が気になるなら
グフフライトは飛行タイプなので出撃できるステージの移動スピード等は変化無し。
ただしグフフライトタイプははっきり言って使い方が非常に難しいことを補足しておく。
(ステが全体的に低いためロックされると結構ヤバイ)
>>682 結構ヤバイときは助けに来てくれるんですよね?
グフフライトタイプ+3連ガト隊組もうと思ったけどやめておきます、ありがとうございますた。
>>683 否定的なコメントつけといてから言うのもなんだけど、やりもしない内から諦めるってのもな…。
一度試してみてはどうか?そうすればどこが悪くてどこがいいのか体感できるだろう。
そしたらその経験を次のデッキ構築に活かせるんジャマイカン?
>>684 最近ザク藁で使ってる武装を真似て藁ってみます。
何度かやって駄目だったらノリスとシャアで脳汁たらした後、ザク藁に戻します
サンキュ
>>676 ありがとうございます。自分は、使用例1、ロングレンジ+ハロ+180mmにしてました。
>>669 「ト」のよおにカードならべると夢が広がるよ
上ガイア
右マッシュ
下オルテガ
ガイアは接近かマシンガン、バズなんかをもたせる
マッシュはバズかマ砲+ロングレンジ&ワイド
オルテガはマ砲+ロングがおすすめ。
対人につかうよおに考えたらやられる。CPU相手に練習しまくれ!
>>683 一行目の意味がわからないんだけど、どういうこと?
ヤバイときは助けに…?わからん。
単に相手の言葉にネタ台詞で返してみただけだろう。
深読みしすぎじゃないか?
>>99 1/3端数切捨てでおk。
またキャラによっては、NT属性 民間人属性の追加。
>>99 またキャラによっては、ロリ属性 ツンデレ属性の追加。
>687 ありがとうございます。
なるほど…これは是非試せねば。
ロングレンジとマゼラが無いので、入手してきます。
誰も居ない時にこっそり練習し、夢は対人でジェットストリームアタック!!
カード数種を組み合わせて登録すると他のカードと認識されるそうですが
可能なのか、可能ならばどのようなカードが作れるのかお教え願います
>>693 可能だが、そうホイホイとRシャアになったりしない
知っていても教える奴いないだろうしな
そもそもお前はそれで良いのか…
自分で手に入れてこそじゃないのか?
アイナと何かを組み合わせたら、ザクマリンになったよ。
盤面にカードぶち撒けた時の事故で出た。
アイナを切り刻んでザクマリンじゃ割に合わないなwww
すいません!いきなりデッキを考えてたら気になったんですが、
民間人をサブパイロットで同乗させても武器は二つ装備できますか?
なんかうろ覚えで、出来なかった気がするんですが教えて下さいm(_ _)m
>>697 気になって咄嗟に書き込みたくなった気持ちは分かるがまずスレ読め
50レス以内に答えが出てるんだぞ
>>697 民間人はカスタムにも出来るから、ウェポンを二つ装備できる
俺はサンダース 陸ガン未装 180mm 小盾 ハロで戦ってるし
700 :
697:2006/06/27(火) 00:18:36 ID:JHNgOw7H
>>698>>699 ありがとうございます。
すいません携帯で書き込んだので、テンプレだけ確認して書き込んでしまいましたm(_ _)m
レスありがとうございました。
ゾンビデッキっちゅーのは、いったいなんですか?
どんな組み合わせで、どんな効果があるのですか?
両軍でできますか?
質問ばかりで、すいません。
>>701 ガルマorスレッガーのテンションMAXで耐久ミリのこって死なない。
テンション元に戻って攻撃くらったら死ぬ。
ドムの拡散ビームでも。
民間人(サブパイ)関係の質問は結構多いみたいだけど
いっそテンプレのQ&Aに入れてしまってはどうか。
>>702 なるほど。それは、どんな組み合わせでできますか?コスト900くらいで、組めますか?
一度試してみたいので、教えてください。
>>704 まとめサイトに解説でてたハズだが。
一応教えとくと、
ガルマ+EXAM
シンシア
セシリア
艦長ギレン
で基本構成され、シンシアを母艦のやや前、セシリアを母艦のやや後に配置する。
そうすると セシリア→ギレンでギレンのテンションが上がる。
次に ギレンテンションMAX→他全員テンションMAX(12秒)
艦長自身には艦長補正テンション持続↑↑の効果が適用されないので先にギレンのテンションが通常に戻る
でも他の面子はまだテンションMAXなので シンシア(+セシリア)→ギレンでまたギレンのテンションを上げる。
このループ。
ガルマはテンションMAX中は死なないので戦闘時間の約半分の時間不死身でいられる。
これがガルマゾンビデッキと呼ばれてるデッキ。
>705
そんなデッキ有るの知らずに開始早々、降下Pで敵陣まで突っ込み、
ハンマーで母艦他を粉砕して完勝した事がある。
相手はすげ〜苦笑いしてたわけだが…。ww
まぁぶっちゃけゾンビデッキの攻略法はズバリそれなんだけどね。>母艦狙い
しかしある程度コスト使ったゾンビデッキだと母艦周りをグフ重が赤バルカンで護衛してたりするから機動で突っ込むなら気をつけて。
うちのゾンビは、母艦の周りをニエーバとシンシアの重装グフで護衛して、前衛にガルマのアプ2とマクベのグフクロが突撃だな。
盾とか壊れても3秒で直るし。
>708
それだと
セシリアいないけど、ゾンビループ可能?
五人目がセシリアなんじゃない?
セシリアが戦闘に参加させないのが
ループの条件だし、機体はなんでもいいから
712 :
710:2006/06/27(火) 18:52:17 ID:nJ3Z8jxP
>711
あっ、そうですね。
勘違いしてました。すみません。
こちらがカスタムに先読みをセットした状態で
Rアムロと戦った場合はRアムロの先読みに
対して先読み攻撃は可能なのでしょうか?
>>713 先読みに対して先読みは発動しない。先読みは反撃可能な状態で相手が攻撃実行してきた場合に発動。
なので、相手がRアフロだろうが条件満たした状態で相手からしかけてきたらこっちの先読み発動。逆にこっちから仕掛けたら相手の先読み発動。
となる。
>>714 どうも有難うございます。場合によっては先読み発動を考えて
ロックのみだけでこちらから攻撃しないのも手ですね。
Ver.2.000の『二重武装』について質問です。
>両手に1つずつ計2つの武器を持って攻撃すると出る、
>『二重武装』は 『両手持ち』の逆の補正で当たりにくくなる?
陸BR+小型盾 (両手持ち)命中率 高
陸BR+ガンシー(片手持ち)命中率 中
陸BR+陸BR (二重武装)命中率 低
ということでしょうか?
また、ゲルシ+グフシでも起こるのでしょうか?
まとめサイトでは質問できないようなのでお願いします。
717 :
302:2006/06/27(火) 22:40:48 ID:vzNukcqj
3ガト+ザクマシ両手持ちでも2重武装って出るよ
命中率については恐らく低下。
>>717 ありがとうございました。
ということは、
ザクマシ+グフシ (両手持ち) 命中率 高
ザクマシ+3ガト (両手持ち 二重武装)命中率 中?
ザクマシ+ゲルシ (片手持ち) 命中率 中?
ザクマシ+ザクマシ(片手持ち 二重武装)命中率 低
とか空想しつつ寝ます。
便乗して質問しますけど、バズジムに武器一つでも持たせると二重武装と表示されますかね?固定武装とはいえ片手使ってるし・・・
追記でザクバズ+三ガト等で攻撃重視×2にならず単発として攻撃した場合でも二重武装と表示されますか?
艦長補正で補うか、ジオンは足ミサが普及するか・・
UCガトシーがますます使えんくなるのかなぁ
>>719 ジオンは足ミサとか3連ガトとか、羨ましすぎ
CPU戦を40戦ほどして、30勝10敗になったので、そろそろと思い対人戦をはじめたのですが
近コスト線で完全に遊ばれています(母艦潰されて残1機でわざと落とさせて頂いてる始末)
上官殿どうしたらいいのでしょう
現状連邦少尉コスト580
セイラさん+高出力ジェネ+Lレンジビームライフル+小シールド+ジムスナSC(355)・・・・・地上・宇宙兼用
サリー+ロングレンジSC+ビームライフル+100mm+陸戦型ジム(200)・・・・・地上
サリー+ロングレンジSC+ビームスプレーG+小シールド+陸戦型ジム(195)・・・・・宇宙
722 :
721:2006/06/28(水) 00:27:06 ID:1bysWBN5
サリー(宇宙)はジムキャノンの間違いです・・・・
1000円6クレか500円4クレの店みたいなレスみたんですが、そんな店あるんですか?
>>723 筐体設定でそうなってるんじゃなくて、1000円入れる時に店員を呼んでインカム入れてもらうって店なら俺の近所にもある
>>721 それは相手が経験値稼がせてくれるためにわざと落とさせてるんだろうね
>>725 そのとうりで真剣にやられたら全く話になってない・・・・
恐らく母艦狙わずにこられたら2機で30秒持たなかったと思う
いきなりx6で1機撃墜された
(こっちはロックした瞬間にはずされちゃうんですよ)
>>721 どうしたらいいんでしょうと聞かれたらその程度のコストと経験では慣れた相手にはどうしようもない。
まずは自分と近いlvの初心者と当たるように乱入してみるといいとおもうよ。
それからLRビームは扱い辛いので180mm推奨。さらに特殊能力がセイラさんは前衛向き、
サリーは後衛向きなのでそこんとこも考慮した編成も試してみるといいかも。
>>727,728
上官殿ご指導ありがとうございます。
いろいろと調べて見ることにします。 _( . _ . )_
適正だけど重視するのはパイロットとMSくらいで武器はあまり
きにしなくていいのかな。
俺はパイ-MS間に適性がないときだけ気にするようにしてる
普通はパイロットを先に決めるわけで
低中コストパイ多用となれば武器の適性は合わせる。
先日階級が上がった連邦中尉です。
カード更新してキャラのレベルが下がり、育成のために出撃しています。
人がいない時間を狙ったつもりだったのですが中佐に乱入されました。
やっぱり相手は中佐なので強く、瞬殺されてしまいました。
別の場所に移動して普通に使うデッキを使っていたのですが、また乱入。
こちらはまた別の中佐で、瞬殺されてきました。
育成に使っていたデッキ
隊長:ギャリー+高度格闘+ガン盾+ガン盾+ジムトレ
2番機:フランシス+ロングレンジ+ブルパップ+ガン盾+ジムトレ
普通に瞬殺されたデッキ
UCアムロ+高度格闘+ガン盾+ガン盾+ジャベガン
ハヤト+LR+ハイバズ+ハイバズ+ガンキャノン
相手の中佐のデッキ(確認できた箇所だけ)
シン・マツナガ+?+ゲルシー+グフシー+リックドム
イアン+量産化計画+?+?+リックドム
オートパイロット+リックドム
カード更新した後は皆さんどうやってレベルを上げていますか?
中尉になったばかりで模擬が選べなくなったので困っています。
相手、中佐じゃ仕方ないよね。瞬殺されて当たり前くらいに
思わないと。でも、中尉になりたてだと、コストも削られている
だろうから、普通は中佐となんてマッチングしないんだよね。
たぶん、どうしても戦功が欲しくて、コストを落として追い掛けてきた
んだろうね。お気の毒。
> カード更新した後は皆さんどうやってレベルを上げていますか?
上げない。w もちろん上げた方が良いけれど、どうせ次の更新で
またバッサリ削られるでしょう。最近無駄だと思ってやらない。
ジムトレなんて、守るのに神経使い果たすから、一度も遣ったこと無い。
それってほら、あんまり楽しくないでしょう。どれかのユニットを守り切る
ことに神経を使わなきゃならないのって。
までも、一つのアイディアとしては、総コストが上がると、出せるユニット
やデッキにも余裕が出てくるでしょ。人がいない隙を見計らって、ジムトレ
で鍛えるにしても、母艦にアリスを乗せて、総コストが上がることを優先すれば、
結果的にジムトレも出しやすくなると思う。
佐官でもカード更新したては950前後だから
使用デッキによってはコスト使い切らずに
900以下なんてことは結構あるよ。
自分も少佐に昇進したばかりのころは中尉Lv15〜24くらいの人と
良くマッチングしてたよ。
最近将官になりましたが、総コスト1100ちょいなので中尉と当たることも珍しくないですよ
中尉でも模擬戦は出来ますよ。
つ まとめサイト FAQ
育成でジムトレ使うならミノフスキーでも付けてマップ端に放置してればよくね?
自分中尉、相手中佐でボロ負けするのと、
CPU相手に完勝するのとではどっちのが戦功もらえるの?
>>740 Ver2ならゼナミネアリスつけたCPU完勝のほうがもらえる。実証済み。
自分(中尉)コスト750⇔相手(大佐)コスト680ぐらい
で完勝で164とかだった。
743 :
724:2006/06/28(水) 20:53:29 ID:KqHad+lt
>>741 そんな少ないんだ。
コスト差のせいなのかな…
完勝でそれだったら通常勝利で130ぐらい?
対戦なのに少ないな…。
Verうpで狩り師減るんじゃないかな。全然旨みなくなったみたいだし。
人によってはストレス溜まるけど、佐官に狩られた方が現バージョンではいいよ。
現バージョンだと大佐にベルファスト無差別圧勝で470Pぐらいもらえた。
過疎ゲーセンだと少尉中尉(偽尉官ではなさそう)が
無差別ステが存在する限り延々と佐官に逆粘着しているさまなどもよく見かけまする
質問ですが、アンカーはどうしたらつけれますか?スレに書き込む時に必要なので。ちなみに携帯からでもできますか?ヘタレ少尉より
748 :
679:2006/06/28(水) 22:30:55 ID:7vOdm114
遅すぎて話しになりませんでしたTT
この子達に未来はあるのか・・・
半角の「>」を二本数字の前につけよ
数字も半角であればなおよし
750 :
734:2006/06/28(水) 22:35:11 ID:xPSDAKOM
当方都内ですが若干過疎の地でプレイしています。
中佐に勝てないので諦めて0名って書いてある場所を探して入っていました。
連邦新米中尉では負け続けるしかないのでしょうか。
>>750 あなたにそれなりの才能があって20万ぐらいGameに投資するのを惜しまないなら
やり続けるよし
そうでなければ負け続けるだけだから、辞めたほうがいいと思うよ
(お金払って疲れていやな思いはしたくないでしょ)
俺は専用ブラウザで見てるから平気だが、
完璧を期すなら「半角」と「二つ」という約束事を守るのじゃ。
>>752 >>ではなく>>
半角で入力かF8で変換
>>734 てか、強い相手からは色々学ぶ事があると思うんだがな
強い人がCPU相手にどう戦っているのか、後ろから盤面覗いてみるとか
勝ちたいなら、勉強や努力は必要 ガンバレ
757 :
734:2006/06/28(水) 23:11:10 ID:xPSDAKOM
できることから
負け続けても、人の盤面凝視からはじめることにします。
ありがとうございました。
>>757 あまり近くに寄り過ぎると気を散らしちゃう場合があるから気をつけてくれ
最初に見るのはカードの動かし方とかかな
戦術はその次くらい
そういえばメモなんか持ち歩いてる人もいたな
これが良いって訳じゃないが、そういう他人の勉強法も見られると尚良い
>>757 人がよさそうで、お手軽強デッキを使っているわけでもないのに強い人が居たら
思い切って話しかけるとかもアリだ
誉めれば割と色々教えてもらえるし、もしかしたらパプアorミデアしてもらえるかもしれない
少尉の頃、無差別で当たった中佐さんに色々教えてもらって助かったよ
俺が大佐になって逆の立場になったときも嬉しかったし
ジム藁をおだてられて、やや過剰にミデアしてしまったが・・・
>>734 都内で、もし行けるなら上野パセラに行ってみるといいかもしれない。
行くとしたら土曜の夕方とか、人が多めなときがベター
過疎化への危機のせいか、あの店の常連の初心者育成意欲は半端じゃない
初心者っぽい人をみつけたり声かけられたりすると
よってたかってパプワやミデア、アドバイスをしてくれる。
俺も以前友達と行ったらセシルやらジョニゲルやら、ちょっと豪華なのも含めて
二人それぞれデッキ3個くらいは作れそうな量のカード貰ったし
上手い人同士の対戦を真後ろで見学させてもらったりした。
>>760親切な人達のあつまるとこは仲間が増えていいね〜
>>734 少し書くのが遅れたがジムトレ使うなら下駄+180ミリでCPUなら勝てるよ。
バージョンアップで狩られなくなるといいね。
俺は今大佐だけどジオンの少佐や中佐はどんどん乱入してくるぞ。
結局母艦前に出してくるからじゃまなので壊して完勝までもちこむ。落とされて1機ぐらいか被害なしだ。
近くなら敵討ちしてやらんでもないぞ。
>ジムトレ
同軍対戦が実装されたら同じ連邦からも狩られるんジャマイカン?
俺の行くとこはジオン・連邦限らずジムトレがセンモニに映ると席に着くやつとか多い。
ジムトレは下駄180mmの1機
他は普通の編制にすれば、いい客寄せパンダなる
いい人いる所はいいな…
最近よく行く所はカード入れたケースをドカンと席に置いて場所取り。
全席埋まって待ってる奴もいるのに友達と延々話しててプレイしない奴が多数。
初心者から見ても君らはおかしいよ。
初のガンダムに陸ガン(砂)が出たんでジムと変えて使ってたら
「そのガンダムは砂漠でしか使えないからノーマルの陸ガンと交換してあげるよ」
じゃねぇ。
このゲームで一番大切なのは、初心者の育成だからなぁ・・・
ミデアした直後に、そのメカの上位互換を自引きされると少し凹むが
>765
それは初心者・上級者に関係なく、
人として注意すべきジャマイカ?
>768
無駄と判ってても言わなきゃ話は進まんからな。
俺だったら注意する。
つか砂漠用より普通の陸ガンのが価値あるから
それは別にいいんじゃね。砂漠専用は森林△なんだぞ。
そういやトレスレで陸ガンがCクラスでEz-8がその他なのはナゼ?
単純に
適性あるパイロットの数と使う装備の問題だな。
ビーム使わず180mmと100mmでいいならEz8の能力は誤差の範囲。
5機出しとかになればそれだけで50違うわけだから。
>>765 ゲーセンによっては、空席ある無いに関わらず、プレイしていない人が
席に座ってるとすかさず注意してくるところもある。
(でもそのゲーセン、そんな事やってるわりにはクレ制限がないw)
自分で注意するのがカドが立つと思うなら店員に言ってみるのもいいかも。
>>770 ( ゚Д゚)ポカーン
>>771 陸ガンはシローカレンサンダースに○だがEZ8はシローのみ◎だから
>>770 たぶん盾あり陸ガンじゃなくて盾なし陸ガンでそ
>>775 そうだったら気分悪くなるわな。
自分だったらガンつけて追っ払うかもしれん。
>つか砂漠用より普通の陸ガンのが価値あるから
>それは別にいいんじゃね。砂漠専用は森林△なんだぞ。
ネタ…だよな…。うん、きっとそうに違いない!
いやーおじさんスッカリ釣られちまったよ。
砂漠専用を活かせる戦場がごく限られている今
実用本意なら普通の陸ガンで十分じゃね?
っていうか無差別でしか戦わない漏れには必要ないんだな、砂ガン。
砂場の無差別が欲しいです・・・
どうやら、ゲーセンでUCの陸ガンを落としたらしいorz
対人戦で初勝利したときに、引いたカードだったから、
特別な思いがあっただけに残念・・・
店員に聞いてみたけど、届いてない、との事なのであきらめるしかないか・・。
愚痴、スマソ。
(代わりにEz8盾なしあるから何とかなるか・・・)
そんな事は問題じゃない。
自分から話しかけておいて「〜交換してあげるよ」だぞ?
何様だっつーの。
無料でミデアしてくれるんならともかく、交換にその口の利き方はないだろ。
>>781 > 自分から話しかけておいて「〜交換してあげるよ」だぞ?
しかし、他のカードゲーと違ってGCBはそういう奴多い
特にキモオタ丸出し外見の奴
>>774 さんがいうとおり
陸ガン>Ez8は確かに適正によるところが大きいのでしょうが
陸ガンが胸部バルカン10発に対し、Ez8は頭部・胸部ともに10発
(計20発)あることはあまり評価に値しないのでしょうか?
バルカンと機動1の違いでEz8使っているのですが、適正重視のほうが
良いのでしょうか?
因みにパイは08(当たり前か)です。
もちろんコストが許せばシローにEz8、他陸ガンなんでしょうが
量産化で抑えているので、どちらか3機出しを希望。
>>765 砂漠ガン出すから降下のついてる陸ガンください!と言え。
だめならこのジムもつけます!2:1のトレでいいですよ!
ここまで言えば相手こなくなるだろ。
>>全席埋まって待ってる奴もいるのに
この状況が都内では中々お目にかかれない
新宿や秋葉原なら全席埋まるよ
池袋は埋まらないけど
>>783 08使って機体統一させるなら陸ガンのほうが良いのでは?
verうpでは適正無いとかなり命中率に差が出るって話聞いたことあるし。
ミデアって何ですか?
>>788 連邦軍の地上用補給艦
転じてGCBでは連邦軍使いが初心者に使えるカードを渡したり基本操作を教えることを言う。
ジオンではパプワ
>>789 なるほどありがたい事なのですね
どうもです
上官殿、質問です。
ついついロックの数字が増えるのが楽しくてリンクロックをしてしまうのですが
2期編成のうちはつるべの動きを意識したほうがいいのでしょうか?
敵からのロックから逃げるスキルがまだ身につかないので
ロックされる隙を少なくしたほうがいいのかと思いまして。
> 2期編成のうちはつるべの動きを意識
おいらは気にしないです。チャンスなんてそうそう無いから、
第一撃はひとまず撃てるだけ撃つ。
その後、相手が突っ込んでくることを予測して、アニメ中に、
ある程度下げておく。
あとは、そのマップ次第だと思う。障害物があるマップなら、
ひとまずその影に隠れれば、攻撃直後の時間を凌げるから、
無理してつるべの動きに拘る必要はない。
でもつるべの動きって、上手くはまると快感なんだよね。
相手にロック・チャンスを奪われていると思ったら、つるべの動きを
心がけた方が良いと思う。あるいは青ロックに赤でロックを重ねる
練習とか。
EZ8にバルカンが二種類あったところで
片方は防御重視でしか使えない=手持ち武器が使えない時限定だから
優先する理由には弱い
脱初心者への道
ゲルクロTUEEEEE!!
↓
ドムクロTUEEEEE!!
↓
グフ、ザクで強化炸裂蜂の巣TUEEEEE!!
795 :
コスト580のミラクル初心者:2006/06/30(金) 18:08:49 ID:A06Fdzw4
近コストのエリアでも対戦って出来ますか?無差別じゃないと無理だとかなんとか聞いてまして・・・
>>795 「近コスト」の名のとおり。デッキの総コストが近ければ対戦ができる
つーか2chもミラクル初心者か。メール欄には sage って入れろって
>>1に書いてあるだろう
それくらいは読んでからにしようぜ
ジェットコアブースターにオプションブースター付けるともっと早くなりますか?
あとジムスナイパー系にワイドレンジは効果ありますか?
>>797 両方とも効果あり。
あと、ジェットコアブースターはスマート爆弾が2発になる予備弾倉、
爆弾の威力を上げる強化炸裂弾も一考しても良いかと。
ドアンの下駄付きグフと組ませるとしたらドムの
ロングレンジ+
ビームバズーカまたは他の機体で
マゼラトップとどちらの方がよいでしょうか?
>>799 下駄付きと組むなら遮蔽物越えるマゼラは扱いやすいんじゃないの?
地上じゃビーバズの射程活かせる戦場は少なめでしょうよ。
有難うございます
あとマゼラトップとザクキャノンだと
どちらの方が強いですか?(威力だけでなく扱い方などもふくめてお願いします)
マゼラトップとザクキャノンを一緒に使おう
グフは地面を歩かせてザクキャを下駄に乗せる。
ラビットタイプだとビッグガンうてませんよね
グフはあるかせるならゲルシールドですよね?
>>804 手持ち武器が防御重視で撃てなければ撃てる
弾切れとか武器破壊とか・・・最初からグフシ*2とか
ラビットは撃てるだろ。射撃系武器装備してるんじゃね?
防御重視の固定装備は、他に防御重視で打てる武器を装備してると打てないぞ
この前グラナダで階級が僕より高い方に惜敗をしたのですが
ジオングが相手に出てきたらやはり近づいて格闘すべきですか?
>>808 狙撃マシンガン、狙撃180mm
粘着格闘
すいません遅れましたがジオングって言っても連邦です。
うしろに下駄付きガンダムが控えてました
正直戦艦にキシリアって乗せると強いっすか?
こいつ、本物の池沼か?
初心者にありがちなことと、その打開策を書いてテンプレに加えないかと思うんだがどうだろう
たとえば、いつ攻撃が来るのか分かっていないんだか、機体を常に防御重視でのそのそ動かしてる人とか
攻撃終了後にその機体を前にも後ろにも動かさず立ち往生させとく奴とか
自分の攻撃後にさらに敵に粘着し、相手の攻撃を喰ったら下がるというトンチンカンな動きをさせる奴とか
最近リアル少尉が増えてきたのか、よく見かける
反撃時に攻撃実行ボタン押さない少尉とかたまに見るんだが
この手のゲームを一切プレイしたことがないのですが、
ある程度楽しむにはどの程度の金額が必要でしょうか
とりあえず格ゲーや音ゲーの倍以上はかかる
ゲーセンのスロットやパチと同じくらいかかる
>>816 それは画面を見てないんだと思う
盤上のカード見て次どうしようか考え込んでる奴とか
今日見た人は戦闘画面の間に戦術変更するのに必死で、反撃できるのに攻撃ボタン押し損なってた
あと指がもつれて押し損なう奴とかいる、つうか俺
>>817 MUGEN
すいません、集中砲火について質問なんですけど、何発くらい発射数が増えて、どの程度命中率が下がるのでしょうか?
テンプレでは激減ってありましたけど、通常時の七割くらいでしょうか?
>>817 IC1枚 25000円+500円
最短で
中尉 25500円
大尉 51000円
少佐 76500円
中佐 111500円
大佐 137000円
准将 162500円
一回のプレイ料金は
>>3
>>818 すみません。最近はほとんどゲーセンにもいかないのでパチやスロの金額も今ひとつ分からないんです。
参考までに皆さんは如何程使われているのでしょうか
>>822 自分は中尉
Rシャア ドム三連星 G3ガンダム×2 ビームバリア×2 RBR ガトシフル
でRBR以外全部売り払って黒字なんだ・・・でも先にいい事があると・・・ね。
一応言っとくけど
>>823みたいに引きのいい人を参考にすると地獄に落ちるお
>>824 優しく丁寧だね、漏れは引き自慢イラネって感じなんだが
対人戦どうしても勝てない、もう悲しくて悲しくて・・・・・
相手によっては1回も当たらない
(エルメスなんて悪魔だ)
とりあえず3万くらいは大丈夫なので明日始めようかと思います。
連邦とジオンのどちらにしたほうが良いか迷いますね。
>>827 ジオンにしておいたほうが、核もカーゴも使えるよ
>>813 NT二人以上でガチ。サイコ乗せる必要もなく、リック、専用ラビットで十分強い
>>827 只今、全国的に連邦仕官が不足しています 是非連邦に御助力を!
鹵獲を使えば核もカーゴも大型MAだって使えます><
>>827 損得ならジオンだが、折れば大嫌いだ
今日もシャアを引いたのでその場で引きちぎってやったぜ
命中率て武器二丁持ちしてるとそんなに激減するもんですかね…?
先日ギャビ+専用ザクに増弾バズ2本持ちさせて教育CPU×5くらい発動した状態で防御撃ちしたら防御ガンタンク+ハヤトに1HITのみ…。
普通にトクワン+アイナザクのマゼラ砲のが当たるんですが。
>>833 了解した これからも糞ジオン撃退の何回でも全滅してやるから覚えておれ
>>834 防御撃ちBZって一発しか撃たなくないか?
>>834 2丁持ちにすると命中率が下がるのは次のVer.UP
その場合は単に片手持ちだから命中が低いだけ
ちなみに防御打ちは片手1発ずつしか打たないから1HITすれば単純計算で命中率50%
マゼラ砲は両手持ち専用だから必然的に両手持ちになり、表示より微妙に当たりやすい
最近演習所から脱却して対人をやり始めたんですが、混戦にされるとなかなか勝てません…
CPUではレベル90代でもちゃんと対応できるけど、対人で2機の間を裂かれると後手後手になります
離れた2機への指令ってみなさんどうやってますか?
イアンザクキャを使ってみようかと思うのですが
防御撃ちができる武器を持っていると固定武装ビッグガンが意味ないと総合スレで聞いたので
イアンザクキャ+ドダイ+フルでない方のガトリングシールド
というのを考えたのですがいかがなものでしょうか?
ジャベガンとプロトタイプガンダムはどう違うのですか?
あとG3ガンダムにシンマツナガ乗せてもテンションアップを図ることはできないでしょうか
>>840 絵と名前と形式番号とパラメータと適性とコストが違う
固定武装の効果範囲は同じ
>>839 手元に不安が残るけど、近中遠の射程を幅広くカバーできる組み合わせで悪くないと思うよ
>>843 ありがとうございます
今度試してみます
>>838 使う機体にもよるが・・・
2機編成だと離れ過ぎるとお互いのフォローが追い付かないから自衛手段として中近距離で機動低下を起こせる武器があると安心する。
もう一機でフォローする場合、狙われてる機体と位置を逆転させるような形でダッシュすれば相手の足を止めれる。逃げた機体は補給に行くなり、旋回して後衛に回るなりできる。
機動に振り回されてしまうなら前方ダッシュ後すぐ旋回するなど、仕切り直しをして無理に迎撃しないことも重要。
よくトレードのスレに鮫という言葉がでてきますが
これはどういう意味なんでしょうか?
価値の低いカードで価値の高いカードを釣ること。
ぼったくり。
>>845 レスTHXです
一機はクローン(グフTC リックドム)
相方は射撃マゼラ+グフ盾(ガルマザク)
こんな感じで組んでます
相手は3機とかで困ってるんですが、クローンロックされる→反撃→クローンをタコ殴りにされてテンパる→援護しようとする→狙われるってループ…
あと、どんどん戦線を下げられる(後ろに逃げるから)→端まで追い込まれる流れ
無理に迎撃しないで上に逃げて旋回して行動範囲を増やしてやってみます
下に攻めるって感覚がなかったので躓いてました
>>847 なるほど・・・・
即レスありがとうございます
アンカー間違えた、
>>846だ。
俺もう寝るわ。ごめん。
>>837 レスどもです。
それにしても専用機に適正パイ乗せて適正◎でないにしろ○の武器を持たせあまつさえ教育CPU×5発動でも2発当たらないって…買いかぶりすぎでしたか。
たった一回の試行で愚痴られてもみんなどうかと思うぞ。
つかバズ両手持ちはさんざんやめとけ言われてるのに実行してるんだから文句言わない。
ウチのジョニー+ジョニザク+ジャイバズ2丁は命中補正艦長無しでもバカスカ当てまくってるyo
よく観察して下さい。
4発撃って2発当ってるとかいうオチではないですか。
それでは2発撃って2発とも当ってるのと変わりませんyo
コスト対比の結果を出せてますか?
四発中二発と二発中二発が同じなんて新しい理論だな
>>834 >>837 >>852 防御撃ちって、武器全部使ったっけ?
武器一個しか使わなかった記憶があるんだけど。
つまり、「防御撃ちで一発命中=100%命中」 なんじゃないの?
…漏れも半初心者みたいなもので自信ないので、詳しい人教えてplz!!
ジョニゲル使って機動重視で突っ込んでるんだけど、
敵に与えるダメージを重視した場合、どんな装備が良い?
今の装備は、ゲル盾+スパイクシールド+高度格闘
華麗に便乗しつつ質問。
ジョニザクにGバズともう片方の手に持たせるならどっちがオヌヌメ?
ザクマシンガン コスト15 攻撃力7 バズ方手持ち 適正◎
3ガト コスト30 攻撃力11 バズ両手持ち 適正なし
質問です。ウェポンの攻撃力は、
カードに表示されてる攻撃力×発射数なのでしょうか?
攻撃重視で撃った場合、
ザクIIマシンガンで7×5=35 ジャイアントバズが18×2=36と
あまり変わらない気がするのですが。
>>859 本来ならジョニザクにはジャイバズ2丁の漢仕様を薦めたいが
その中なら弾数は少ないが3ガトが無難かな
(そ−いや一時期マシ+バズ持ちならマシ弾が当たれば
バズ弾も必ず当たるとの情報があったが結局あやふやで終わったな)。oO(´ー`)
>>857 武器カードで装備させて防御撃ちできる武器は全部撃つ
たとえばザクキャノンIGにザクマシンガンとザクバズーカを装備させた場合
マシンガンとバズは撃てるけどビックガンは撃てない
それにマシンガンは一発命中じゃなくて、普通に5発撃つ
>>860 ザクマシ1発当たったときとジャイバズ1発当たったときで比較するといいお(^ω^)
マジレスすると、攻撃重視時のフルヒット時の攻撃力のはず
>>853 すんません。いつもはうちのギャビーはザクバズ2本持ちがデフォなんで…。
まあぶっちゃけ並以上のMSならともかく宇宙だとふよふよ浮いてるだけにも見えるガンタンク相手に外したのがショックだったんですよね。
次回Ver.からはますます当たらないとか…3ガトでも付けたげようと思います。
>>864 相手の艦長がアリスミラー(orヘンケン)ってオチは無いよな。
俺はハヤトガンタンクに格闘MAXのノリスのグフカス格闘×2を
3連続でかわされたことあるぞw
>>863 マシンガンはフルヒットで7、ジャイアントバズはフルで18
ということなんですね。
ありがとうございます。
なんかおかしいと思った。
狙撃効果で武器破壊をミスることは無いのかな
>>867 狙撃攻撃自体が回避されれば武器破壊は発生しない。
まず始めに狙撃攻撃の命中判定があって、
・回避された -> 終了
・命中した -> 武器を持ってる -> 武器破壊
-> 武器を持ってない -> 狙撃効果
マーカー・クランはテンション上がっても下がっても
表情が変わらないのはなんでですか?
>>869 きっと氷の心のよおに感情がないから
あるいはつかってくれる人めったにいなくていじけてる
872 :
ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:52:16 ID:ggUo0W7V
初レアGet!、だが半壊ガンダムなのであまりうれしくないです。
有効活用するにはアムロ必須ですか?UCの方ならあるんだけど。
核バズ→テムのパーツ→壷と順調にレアを引くジオン新品少尉が通りますよ orz
動くレアなんて人もメカも引いたことねー
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
876 :
ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:52:31 ID:/HAN2K26
艦長時の回避の能力が高いと
機動時の母艦移動が速いような気がするのですが
マクベとか劇速
>>873よう俺
ちなみにガンダムBRと続きますよ
レビルも出て、動くといえば動くわけだが・・・
>>873 トータル何枚ぐらいひきましたか
こちらはトータル92枚で
LRビームライフル→ララア→ビームライフルの3枚です
こんなもんなのかなぁ
> LRビームライフル→ララア→ビームライフルの3枚です
50枚に2枚レアが入っていると仮定するとアベレージ。
そのうち、どっち使いが分からないけれど、連邦なら必須のRBR、
ジオンなら超優良レアのララアが入っていることを思うと、もの凄く
幸運な方だと思う。
>>879 レスサンクス
連邦なんで武器は助かってます
UCシャアも引いたのでジオンにしておれば、もっとラッキーだったのかも
部隊編成の時に5連想スリーブ広げて登録終わったらハードケースに機体一枚だけ入れかえて、ゲーム開始できるんですか?ハードケースでやる人見かけるので
> 機体一枚だけ
じゃなくてキャラだと思うけれど、ひょっとしてメカでもオッケー?
>>881 キャラなら確実にできる。メカはわかんないけどたぶん無理。
5連装使う時もキャラが一番下でしょう。だから可能。
藁デッキやる時とかにどのキャラ使ってるか混乱しないですむ。
あと力はいりすぎてつんのめったりしないですむし
補給範囲の小さい母艦の時に複数同時に補給するときは先に補給
してるキャラのカードを持ち上げてから2キャラ目を配置しないといけないが
持ち上げるのが楽などの利点がけっこうあるよ。
あとキャラ カスタム 武器 武器 メカ と5連装には入れるけど
空 カスタム 武器 武器 メカで絵を向かい合わせて入れると
1枚で2通りの編成が入れられて持ち運ぶ時かさばらない。
同数コストで複数機伏兵が発動している時、
武器破壊、下駄破壊されると、破壊された方しか
伏兵発動は継続しませんか?
>>885 これまた着眼点がするどいな
武器や下駄が破壊されても画面上の戦力ゲージが減らないところを見ると、
戦闘中はその機体のコスト減ってないかもしれない
試してみないと分からんな
ドアンの特殊能力は盾や下駄を履いてても発動しますか?