三国志大戦2 蜀単で漢王朝再興を目指すスレ45

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1ゲームセンター名無し
2稼動から少し経ちましたね、
有能な武将・軍師が揃い踏み、いざ轟かさん大徳の証。
蜀の民も増え、蜀に追い風が吹いておりますぞ!

      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)  ソコノオネエサン
       `ヽ_つ ⊂ノ  ワレラテンニチカウ、ウマレタヒハチガエドモ
               シストキハオナジトキオナジバショヲネガワン

前:三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ44
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149609741/

関連サイト

まとめサイト
http://www.geocities.jp/midorihaiitokoro/
蜀単で漢王朝を再興する為のページ
http://www.wikihouse.com/shoku/
携帯用群雄伝サイト
http://k2.fc2.com/cgi-bin/hp.cgi/3594gunyu/
通称・ニックネーム・よくある質問などはここをお読みください。
テンプレに乗ってることを質問しないように、絶対ですよ。
http://www.geocities.jp/midorihaiitokoro/temple.txt
2ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:00:59 ID:vJyfAArV
おつ
3ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:01:52 ID:mHqYTn6b
義と情だけの>>1乙と思ったか?
4ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:15:24 ID:KzEWQ8VG
まだ終わりではない、>>1乙!
5ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:19:18 ID:jSWIPoom
いかなる時も>>1乙をするのが部下の役目!
6ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:22:23 ID:uTjGE5B9
一桁ゲット!
7ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:22:31 ID:OkAqiRUq
>>1乙の名にかけて!

スレタイいいね。
8ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:22:43 ID:LVDoB27B
全軍一つとなり、>>1乙を突き破れ!
9ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:34:11 ID:IcYG/pNx
この変な名前のスレが次スレでいいの?
前スレからの流れだったらすまん。
10ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:35:50 ID:VHIXFuD/
>>9を捕らえたか、よし
ここにいるぞ!
11ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:51:09 ID:eTD6hjve
>>9
確かに。何で変えたのかがわからん。覇者なり覇王なりでよくね?

ただなんにせよ >>1乙は此処にあり、皆の者続け!!
12ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:05:00 ID:5IKLODTw
>>1
立てた人は悪くないだろ
なぜかこのわけわからんスレタイ出たててと貼った馬鹿が悪い
13ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:08:09 ID:qUo6vIl6
全ては>>1乙の為に!!

スレタイ変わっててちょっとびびったが、これはこれでいいんじゃないかと思う。
蜀民の志みたいな感じだし。
14ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:10:18 ID:qWw/NIgc
馬鹿がのこのこやってきましたよ。
個人的にはこっちのほうが気に入ってたのでコレで立てようとしてみましたが、
不評っぽいので戻したほうがいいんでしょうね。申し訳ありませんでした。
とりあえず次でまた
三国志大戦2 蜀単で覇王を目指すスレ46
に戻すということでよろしいのでしょうか?
15ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:12:22 ID:/PZMPIzm
征蜀覇王なのかな
最高は
16ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:20:16 ID:xjEHpGB1
大徳デッキを使っていて全然勝てなくて、違うデッキに変えようかなと思った瞬間、
排出されてきたパックを開けたらLE本宮劉備!
1SR劉備をLEに入れ替えて全国行ったところ、討伐成功まではいかなかったけど、
連敗から一転して二連勝。
……俺、まだ大徳を使っていいみたいだ>>1乙。
17ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:28:50 ID:6bNOsczC
今すぐ戻したい気分の馬鹿がのこのこやってきましたよ。
個人的には何手前の勝手な気分で気に入らないスレタイに変えてんだよとか思いましたが
不評なのは俺だけじゃなさそうなので次スレは戻りそうですね。申し訳ありませんでした。
18ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:33:02 ID:K3CaxDQL
スマン、取り敢えず立てたのは漏れだから謝る。
生兵法とはまさに俺のためにあるのだな…
19ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:35:06 ID:+EVJxOfg
誰が何と言おうと新スレとはめでたきものにてございます
此度の>>1殿の功績におかれましては何を気に病むことがございましょうぞ
我ら住人、心より乙の儀申し上げまする
20ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:43:08 ID:fTv5KXYP
>>1乙を爆発させるのだ!!
21ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:59:27 ID:xpefevt8
これはこれでいいんじゃね?
何かしら他と違う特徴があるのは良いことだとは思う。
>>1乙。
22ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:05:12 ID:OeqWluWB
まずは前スレを埋めようじゃないか
23ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:15:08 ID:kroiiw8q
>>19

ごめん、立ててと頼んだのは自分なんだけど
「漢王朝再興を目指すスレ」にはまったくするつもり無かったんだ
コピペしてる間にどこか別のトコをひっぱってきたのか・・・・
次からはまた覇者を目指すスレ、で良いと思います
ほんと今回は申し訳ない・・・
24ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:21:16 ID:3mL1Viyx
スレタイごときでそんな深刻になるなってw
徳があればそんなの些細な事さ
25ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:23:50 ID:Rvi8+gu3
流れ豪雷するが
槍孫策の対処ってどうしてる?
自分のデッキは
子守 UC張飛 桃園 白髪 ビジク
なんだが計略使われると泣きそうになる…orz
基本的に相手にしないことで対処してるんだが自城前ではどうしていいもんかと…
桃園はダメ計が恐いし士気ももったいないなって思ってしまいます。
賢者の知恵を私にも分けてください
26ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:24:24 ID:NB7ca+8q
ウホっ、いいスレタイ
と思った俺は少数派なのか
27ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:25:51 ID:mHqYTn6b
スレタイ議論と関係ないとも言えないが

蜀単チーム(?)のチーム名って決まってるの?
文字数とかどうなってるのか知らんけど
28ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:25:57 ID:+EVJxOfg
>>25
弓で撃ち殺してます

つーかあれだな、ため計略中は移動できない馬はもちろん、
止まってる弓でさえ撃ってないのに、槍はオーラ出たままってちょいとおかしいよな
サックの溜め開始エフェクトが出た瞬間すかさず突撃かけたいんだが回り込んでる時間ないし
29ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:34:36 ID:xpefevt8
>>25
挑発がいれば効果終わるまで誰もいない所に引っ張れる。
ダークサイドだが像で溜中に遠くにおいやったり
勅命を武力8以上に掛けられれば勝てる。
30ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:39:13 ID:lBc8D/OM
あれ?タメ計略って動けなくなるの?
31ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:41:31 ID:CrvwAFnd
動けなくはなるが照準は変えられるはず
32ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:47:36 ID:kroiiw8q
今日あった大戦

「戒めの炎準備開始」
「これぞ用兵の奥義(チャキーン)」
仕方なく孔明先生にファイヤー

これを2回繰り返してたw
33ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:51:50 ID:Rvi8+gu3
>>28-29
弓も挑発もないオイラのデッキでは計略発動時は相手にしないが1番よさそうだ…orz
孫策自身が城門に入れば連突できるが槍マウントテラオソロシス
ところであれって士気4だっけ?
34ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:54:11 ID:a8oOgcIQ
>>32
戒め見てから八卦余裕でしたw

うちのホーム。
ハルカが目の前にいるのに
「我ら天に誓う!生まれたときはうんたらかんたら!」
そのまま全軍でのこのこ進軍して
「お痛が過ぎたようね」

ホント今の蜀単はクオリティ高いと思ったw
35ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:59:23 ID:xpefevt8
>>33
それで合ってる。
36ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:00:42 ID:OaDdloiR
1000なら嫁3人デッキで覇者になる
と書けなかった
やはり無理なのか?

>>33
張飛を生姜に変えてみれば?
と何の捻りもないマジレス
37ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:02:22 ID:kljeU56P
>>34
まぁ俺もそんな場面に出くわしたことあるけど
最近のハルカ使いは全体強化→雲散霧消って脊髄反射でしてくれるから
ハルカが城から出てくる煙見て桃園して部隊バラせば余裕でしたw
38ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:03:31 ID:JfGsyF2d
>>34
今の蜀は難民受け入れてる時期ですからねー・・・
以前から桃園はロマン&ネタって言われてたころからの桃園使いとしては
もっと考えてくれよ!って突っ込みたくなる立ち回りだし^^;

まぁ活気が出るのはいいけど孟達っぽい人間はどうたてるかが問題ですねー
39ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:05:28 ID:0ctv19ej
大徳か桃園か悩む
あの桃園の爆発力は快感なんだがバランスを考えると・・・
40ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:08:22 ID:kljeU56P
>>39
バランス考えると普通に大徳。
10cとか冗談かと思うw

ってか桃園使いの人に聞きたいんだが1試合で桃園何回誓う?
俺とか敵が多い日も安心、前も後ろもすっかりガードぐらいの条件が揃わないと誓わないから1試合に1回誓うかどうかなんだがw
41ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:08:33 ID:/KvKNYtD
快感を求めるなら暴虐でも使え
42ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:09:01 ID:9GFubHmI
肘丸さん、いたら教えてください。
魏武相手には普通に大徳使ってますか?
雲散霧消対策でばらけながら全体強化すると連突で乙りそうな気がして
最近は車輪号令でぶつかってるんだけどどうもパワー不足で・・・
デッキ構成は関羽 大徳 質実趙雲 チョロです。
43ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:11:23 ID:c3Fyokco
桃園目覚めで逃げる相手を挑発で無理やり連れ込むってのが一回できたけど
すっごい快感だったw
44ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:14:59 ID:3MskFfE0
この中には時代に逆らった奮起劉備使いはいるか!!!


もう奮起劉備使ってるの俺だけかと思うぐらい当たらないのだが(´・ω・`)
45ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:15:13 ID:a8oOgcIQ
>>40
桃園は1回あるかないか。

こっちが万全の状態で相手の号令を確実に押しつぶせるときか
終盤相手の大型計略で2〜3隊落ちた後のカウンターとか。

ちなみに俺は一騎打ちは考慮しないタイプ。
4633:2006/06/11(日) 23:21:14 ID:Rvi8+gu3
>>35
thx士気4でノーリスク武力+10は羨ましいのぉ
>>36
元は姜維だったりするw素の武力がもうちょっと欲しくて張飛に変えたばっかり
>>40
桃園が何回も撃てる時は相手とのスキルの差が良くも悪くも大きい時だと思ってるんで大体1回くらいかな?
47ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:21:42 ID:JfGsyF2d
>>40
俺は1〜2回だな
勝負時八卦>桃園とかでコンボだから本当に神経使う
あとは>>45みたいに使うのが多い


48ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:28:37 ID:ixkqakh6
諸兄達にしつもん
元低品が手を出すなら、桃園・車輪・大徳・八卦のどれがやりやすいかな?
できれば4枚くらいで流星のリハビリがてらやりたいんですが
2の大徳は持ってないんですけど、1なら大徳も含めて大体持ってます
49ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:39:14 ID:t8yhebAG
>48
4枚でやるなら八卦がいいと思う。
できれば5枚大徳薦めたいが、槍馬計5枚を同時に操作するのはやはり慣れが必要だからね。
八卦のデッキについては前スレ参照。
5040:2006/06/11(日) 23:42:13 ID:kljeU56P
みんなdクス。
俺の使い方が間違ってなかったみたいで安心したよ。
実はホームで桃園が流行りまくっててみんな士気のほとんどを桃園に使ってるもんでちょっと不安になってしまった。
不安は解消できたよ、ありがとう。
51ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:45:58 ID:AZEd7o+X
>>48 
普通に大徳が無難。八卦と車輪は、いざというときにパワー不足。桃園はタイミングがシビア。
5251:2006/06/11(日) 23:49:23 ID:AZEd7o+X
ミスった。5枚かと思った。4枚なら八卦が良い。
53ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:53:02 ID:kroiiw8q
八卦と桃園の共存って出来るかな?
桃園だけではダメージ計略もちとあたったとき
手も足も出ないので孔明先生にお願いしようかと思っているんですが。
考えたデッキが↓

桃園・R趙雲・R馬超・SR諸葛亮・C廖化

1コスに悩むところではあるんですが・・・
54ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:59:36 ID:ixkqakh6
皆さんサンクスです
今前スレで八卦について書かれている所を読んでいます
とりあえずLE趙雲 SR諸葛亮 旧R姜維 旧UC張飛あたりでやってみようかと思っているとこです

馬槍4枚に慣れたら、5枚にして大徳や車輪もやってみます
55ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:00:25 ID:OaDdloiR
>>53
無難だけど八卦と桃園組ませるならやはりWライダー
軽い単体強化・超絶強化・英傑号令と妨害以外揃ってるし
何よりも扱いやすい馬2槍2
56ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:00:57 ID:ppUA1Ic7
できるけど開幕がきびしいですよ

桃園 R馬超 UC張飛 SR諸葛亮 月姫 でやってるけど
1コスは自分にあった奴がいちばんいいかな?
57ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:09:04 ID:Ho5tJHte
都合で2には手をつけていないのですが、挑発法正の使い心地はどうですか?

仕事が一段落したらR馬超、大徳、魏延、法正、Rホウ統でプレイしようかと思う次第。
58ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:09:50 ID:1Ajlcu2M
>>38
まあそんなプレイでも勝ててしまうくらい
桃園にとっては今はいい環境なんだよな
桃園使ってて今一番会いたくないのって
月姫入り蜀単だしw

つっても上上がるとちゃんと捌いてくるから
ニワカもそのうち収まるとこに収まるでしょ
59ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:21:13 ID:wPQJPiBL
>>58
最近になって桃園使い始めたけど
周りからはそんな目で見られてたのか・・・(´・ω・`)

アドバイスももらったし何とかいっぱしの将になってみせますよ(`・ω・´)
60ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:37:24 ID:Lx+2PJ+5
>>42
俺は肘○氏ではないし低州で申し訳無いが…。
魏武って開幕端攻めでかなり有利に進めれないかな?
まったく同じデッキだが俺はそうしてる。

チョロと大徳で伏兵から趙雲を守りつつ、関羽は真ん中に柵置くからちょいと遅れて、端を攻めあがる。
騎馬2体は槍3体の方が有利だし、ハルカとテイイク踏んでも2〜3人でまとまって槍撃で即溶かせる。
曹操を踏んでも誰も死ななければ最高。出来れば関羽で踏みたいが。
仕切り直しは無いものと考えて増援の法も惜しまずに。
後は大徳&趙雲で攻城、関羽マウント、チョロ引っ張りまくりで攻城阻止の阻止って感じでやってるよ。
61ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:36:40 ID:+XWX2Ed6
SR孫尚香って柵くらい持ってても良かったよな。
せっかく引いたので使って見たがどうにも役に立たんby八州桃園使い。
62ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:44:51 ID:O4IKXpjf
>>61
何を隠そう孫尚香の一番の利点は
入れれば他のカードの操作がいくらか楽になることだ。
63ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:45:21 ID:IemIvZFb
だがSR孫尚香が柵持つと程普が憤死w
弓苦手の国だから仕方ないダーネ
64ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:46:38 ID:QdS5peHe
>>61
柵と言ったら呉のお家芸ですしね
柵と一緒に嫁に来たと
65ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:51:49 ID:5pM9Cr11
>>61
柵ついてたら軽く弓兵としては最上級だよ。
非弓国の蜀にそんなんありえない。
66ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:52:40 ID:fb3nckxS
でもその柵は弓爺にとられてしまったと
67ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:57:11 ID:IemIvZFb
>>66
その分弓爺は武力下がってるじゃないかw
年から来る保身だなw

ってか蜀でSR孫尚香に柵つけたら1,5コス 4/4 柵魅とかいうクズスペックになりそうな予感。
68ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:57:21 ID:8iblEnzt
>>61
現状でも弓の国から妹帰って来てヽ(`Д´)ノクレヨ!

と言われるぐらいの性能ですよ
69ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 02:09:15 ID:URGHTCVN
>>68
そうなの?
スペック的にはハゲとどっこいだぞ。
(魅力か知力かの違いくらい?)

個人的に呉が欲しいのは
ブンペイとかキョチョの募兵持ちだと思ったけど。
70ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 02:33:44 ID:8iblEnzt
>>69
バナナ投げが羨ましいんだと思う

ハゲの計略は孫桓の登場でほぼ死んでいるし
71ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 02:33:50 ID:IeUgAWy/
嫁には忠義の援兵がつくべきだった
72沙摩柯:2006/06/12(月) 02:36:06 ID:lrJqsgwa
お、俺は、どうかな?
73劉備:2006/06/12(月) 02:37:10 ID:IemIvZFb
>>72
所詮外様
74ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 02:51:51 ID:ky32Bb/S
ちうか意地でもショコたん使いたいなら1のカードを(ry
75ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 04:25:07 ID:nmhJJnWp
蜀にも溜め計略欲しいな

SR張飛 コスト3 9/5 勇魅 槍
士気5 万人敵 (溜め計略:反計されない)
効果発動2.5c後 兵力が40%回復し、武力+16で車輪状態となる

効果時間10c
76ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 04:48:04 ID:eFMJtpsG
そこで伊籍ですよ。
77ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 05:25:51 ID:hueYGACi
R馬超,SR劉備,R黄忠,C廖化,Rホウ統, これが自分のメインデッキなのですが
昨日SR呂布,SR華陀,U皇甫嵩,R献帝,U周倉, のデッキとあたりぼこぼこにされました。
兵法再起、左右に森の地形で、ホウ統をなんとか呂布に踏ませようとするも
逆に一発もらってしまい、その後は引き気味に戦われ最後まで手も足も出ず落城負けしてしまいました。

勝てるビジョンがまったく浮かばないんですが、みなさんならどうやって戦います?
78ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 05:54:04 ID:DvG9qoKs
しょこたん ロレンタ 甘 穆 麋 月姫 KGP で何州まで行けるかな><
79ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 06:09:14 ID:JBovmgsx
>>72-73
劉備酷すぎるだろwww
80ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 06:10:29 ID:G2VksBLC
>>77
それ黄巾デッキの勝ちパターン

序盤に一発もらったとしたら、攻めあがった時に華陀狙いで先に殺して、呂布に連環かな・・・
キツイな
相手の士気を計算して号令か連環かってとこだと思う
オレは兵法連環でいくかな
81ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 07:53:49 ID:DtoYyyAr
たまらんなぁ
82ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 07:54:01 ID:D6xfAEh7
相手桃園で、こっちが攻めるまでガン守りしてくる奴に勝てんorz
まぁぶっちゃげ、Wライダー大徳使いの俺からしたら、桃園ならガン守りされなくても辛い訳だが…

桃園対策に月姫入れる必要がありだと痛感した。
83ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 07:59:40 ID:JBovmgsx
桃園でも月姫怖くない場合あるけどね。

桃園使わなきゃいい(ry


うちは桃園より甘皇后が舞うからなぁ。
まぁ甘皇后も落雷には弱いが範囲に甘皇后入れさせないように立ち回ればいいだけ。
相当神経使うから二度とやりたくないけどw
84ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:10:51 ID:DtoYyyAr
ダブルライダーならなんとか白銀で落とせばよくね?
85ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:25:43 ID:d+uce2ur
>>82
Wライダーなら白銀壁突撃で落ちると思うぞ
と大徳白銀壁突撃で乙られたヘタレ桃園使いが言ってみる
86ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:28:16 ID:6JO570+/
桃園趙雲が、白銀壁突であっさりおちたからなぁ。
やっぱ白銀様は白銀様ですよ。
87ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:43:30 ID:Edx4xsKZ
桃園側に固まって動かれると白銀様は槍激で近寄れない罠
88ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 09:08:12 ID:1Ajlcu2M
流れ故・破壊の豪雷して
昨日商人が我が軍のLE天才軍師の戦器を売りに来た
「金1060でございます」
我が軍の軍資金のほぼ全てだ(1095所持)
…ま、まあ我が軍を支えてくださってる大事な軍師様がご所望なら……購入
商人「毎度ありがとうございます」
それでは軍師様とあげた時のセリフ
天才軍師S「もらった!」

…いや、大枚はたいて買わせといて「もらった!」ってアンタ…
89ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 09:24:00 ID:KY77890n
>>88
そりゃ、そうだろ。
払ったのは香具師ではなく、藻舞さんなんだからな。
90:2006/06/12(月) 09:44:22 ID:qPIO3kSe
>>42
使わざるを得ない場合は普通に使っていますよ。
一応、部隊を二通りに分けて連携させることで対抗はしていますが、辛いことは確かです。
趙雲の質実も併用するのも面白いです。

基本的に開幕の攻めからそのまま落城させるか、致命的な城ダメを奪って次の攻めで
勝利を磐石にするのが理想なんですけどね。
91ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:00:52 ID:D6xfAEh7
確かに白銀なら落とせる可能性があるが、相手が張飛入りだとこれまたどうしようも無い。
92ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:06:24 ID:coUSmdFH
>>88
EXのあの方がお前の家に向かった
93ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 11:46:01 ID:VdCgDE0/
>>87
槍を二列に並べられると連突なんてまず不可能だしな。
94ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:03:01 ID:fHHRSwBU
蜀の槍を完封できるプレイングあるのですが(相手柵無しの場合)、すでにノイ大都督等、上位の開幕暴虐プレイヤーは実戦していることでしょう
某所でこう言われているのだが、やり方が凄く気になっているのだが
兄者たちは槍多目のデッキを使用してて、特殊なやり方で乙られた時ある?
自分はそこまで上手い開幕暴虐系にあたってなくて、あんまし想像つかないのですよ
95ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:09:23 ID:jerZldu9
開幕増援外伝士気×2で即効暴虐ー終了ーってやられたよ
96ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:44:37 ID:1Ajlcu2M
>>93(氏だけではないが)
桃園キツイって言ってるなメタれる(そこまでいかなくとも5分以上には戦える)
デッキを組めばいいと思うんだが、違うのか?
9793:2006/06/12(月) 13:23:23 ID:VdCgDE0/
>>96
いや、漏れは桃園というより騎馬対複数槍について言ったつもりだが・・・
98ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:26:05 ID:jint5GV+
16連勝してたけど開幕暴虐で乙られた。
こっちは普通の大徳デッキだったが槍3もいるのに何もできず。
ビタ止まりからの連突でいきなり大徳を落とされて、あとはガチンコ乱戦。向こうが兵力半分ぐらいのところで増援マスター+左右外伝士気2。
あとは想像通り。
99ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:43:36 ID:1eLtFTGM
華雄または典偉あたりに、うまく伏兵踏ませられないとキツいね
伏兵なしだと、開幕に相手にプレッシャー与えられないのは仕方がない
100ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 14:03:44 ID:Kl0SYVT1
蜀単をカモにした、ギブの弓矢編成。
手も足もでなかったorz柵二枚で両側岩地なんて・・。
101ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 14:05:37 ID:hNbP1ZJL
>>97
96じゃないがここまで延々対桃園の話で来てるのに、
単に騎馬対複数槍の話だ、とか
おまいさん以外誰もそうは考えないと思われw

>>99
開幕暴虐だからそっちじゃなく、
魅力多目の今流行のあの構成じゃない?
102ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 14:40:00 ID:b6zpPg4+
LE横山劉備、LE横山関羽、LE横山張飛
残り1コストに何入れるのがいいのかな?
一枚も持ってないがなorz
10393:2006/06/12(月) 14:53:55 ID:VdCgDE0/
>>101
>>87の槍が多いと突撃できないって点に同調しただけだよ。
つか、俺は桃園辛いなんて一言も言ってないぞw
デッキすら晒してないのに、なんで桃園メタるデッキ組め
とか言われなきゃならないんだよw
104ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 15:30:21 ID:hNbP1ZJL
>>103
いや、桃メタの話で俺につっかかられてもw

というか会話には流れって物があってだね、
加えて会話は一人で出来るものではないのだから、
それらをちゃんと汲み取って相手に自分の意思をちゃんと伝えたい場合には
それなりの誤解を招かない話のもって行き方ってのがあって、
そこをはしょっていきなり話題の流れと違う自分の主張の核だけを書いてもだね・・・・

ああ、違う。なんか小学校の先生の気分だorz
ごめんなさい、スレの趣旨と全く違うので止めときましょう。
以降何事も無かったかのようにいつもの蜀スレの話題でどうぞ。
105ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 15:36:15 ID:Hi4ZKWAb
今日のカード使用率の2位がUC張飛な訳だが…
何が起こった!?
106ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 15:37:02 ID:hNbP1ZJL
>>102
なんて贅沢な悩みだw

とりあえず新甘皇后ぶちこんで、
盤面の絵柄のギャップを楽しむに一票。

そういや横山単って組めるのね。
LE劉備 LE趙雲 LE張飛 LE孔明
セレブデッキ・・・・
しかも普通に戦えそうじゃないか。
一枚ももってないけどねー。ははんっw
107ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 15:54:19 ID:9lVWSJNL
変に突っかかってる>>101氏もどうかと思うが。
108ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 15:57:44 ID:9tT/qaTP
俺から見れば>>93>>96>>101も同レベルだぜ!hahaha!
109ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:00:40 ID:1zew+Z4Y
>106
俺は4州くらいでそのLEデッキと戦った事あるぞ
こっちは蜀単甘皇后デッキ

長坂2回で壊滅されて城7割削られたが、
残り20〜30カウントで体力少ない張飛入れて3人桃園かけてきて、
普通に撃破→落城勝ちしたw
110ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:04:51 ID:eaV5hlGv
最後はお前は小学生並みだぜm9(^Д^)プギャーって言ってるようにも受け取れるしな。

匿名掲示板は話が飛んだりスルーされたり誤解されたりなんて良くあることだよ
双方とも大きな徳をもって流そうじゃないか

大戦したいけどもうバイトの時間だぜorz
今日の頂上は×魏武VS蜀単○らしいので見に行きたかった…。
111ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:22:11 ID:vy8E7TZc
相手が袁涼暴虐でも大徳・子守り・KGPが入ってれば士気的にはイーブンだし、
槍3枚あれば自城駆使しつつ開幕は凌げると思う。兵法は再起でも増援でもどっちでもいい
相手は騎馬の連突が開幕のメインのダメージ元なんだから槍の多い蜀単は間違いなくきつい
鄒が踊りそうなら大徳先がけもできるし、相性的には5分か少し有利って感じだと思うんだが
112ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:24:01 ID:hNbP1ZJL
>>107-108
了解、もうもちついたから安心してくれ。
>>110
見直すと明らかに言いすぎだな。
大徳使いの俺にはあるまじき発言だった、荒れさせてすまん。

>>109
いたのかよw
すげぇなぁ・・・・自引きだったらもう運命だねw
俺なんてまだ最近UC馬岱を
やっとこさトレしてもらってキャッキャ喜んでるレベルなのにw
あんまやれてないいなぁ。ようやっと8州だ。
先長っ!
113ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:32:25 ID:VUjvotMp
>>110
今日の頂上楽しみにしてたのに結果まで言うなよー
114ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:56:40 ID:CtO+3vSD
頂上スレより転載。

256 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 14:24:59 ID:jUfF9gDG
〜頂上伝令〜
PIMA五虎将vsJOYTOY覇王?
P…R馬超・U張飛・魏延・月姫・天才軍師

J…魏武のウホ→淵

地形は左右岩場

勝敗はPIMAの落城勝ち。

ということらしいです。
115ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:14:23 ID:1eLtFTGM
>>105
群雄伝のせいだろ
116ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:45:11 ID:aQbHCvSB
携帯用群雄伝サイトを作ってるものですが
まとめサイトのリンクを貼らしてもらってもよろしいですか?
117ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:46:09 ID:OXbxMQ8q
>>98が五州くらいだったら昨日当たった気がする。
11894:2006/06/12(月) 17:57:14 ID:fHHRSwBU
兄者たちありがとう
開幕暴虐の勝ちパターンがすでに蜀メタだってことなんですね
兵法を連環か再起にして喰らいついときます
兵法マスターが1つもないからツラス(つд‘)

>>116
大徳な国だからいいと思うよ
念のため管理人さんにメールを送るとかはしてみてくださいね
119ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:10:08 ID:coUSmdFH
開幕暴虐は暴虐のタイミングに合わせてR生姜で引っ張る
→はみ出たのを城内乱戦ぐらいしか対策が思いつかない
生姜開幕に強いよ生姜
120ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:16:57 ID:DNQf9+0/
>>114
マジか。
八卦強いんだな、まぁ、漏れなんかが扱える代物じゃないがw
121ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:23:54 ID:c++IVX/8
蜀単スレまとめさんの手間を尊重して次は
「蜀単で征蜀覇王を目指すスレ」にしてくれるとありがたいです。
>>118
まとめサイトさんってメールあったっけ?
>>119
生姜入れてない俺はどうすればorz
122ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:36:34 ID:fHHRSwBU
>>121
すまぬ、まとめサイト見たらメールなかったorz
開幕乙されてくるわ

>>119
生姜を生贄にして暴虐を耐え切るのか
ギエンで斬ってなんとかしてたよ、今まで
生姜入れておくよ
123ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:46:33 ID:mqaGT+CS
LE横山関羽引いたんで使ってみたいんだが、なんかいいアイデアある?
124116:2006/06/12(月) 18:58:15 ID:aQbHCvSB
メールは無いみたいなので、管理人さんの降臨を待つことにします。
あとイベントリストが完成しました。
125ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:05:02 ID:CP+pjjHk
2を最近やり始めたものなんですが
奮起劉備、Rコウチュウ、Rギエン、Rホウトウ、Rバチョウのデッキで勝つのが難しくなりました
1の時代は勝率は65%くらいでしたのに・・・
奮起劉備を中心としたデッキでやり続けたいのですがどうすればいいでしょうか?
弱くなったコウチュウ辺りを変えていったほうが良いでしょうか・・・
12642:2006/06/12(月) 19:12:28 ID:477Tuk5M
60さん、肘丸さんありがとうございます〜。
いままでは端攻めだといまいち城に決定的なダメージを与えられな気がして
ほとんど寡兵で回復しながらの中央突破で士気6たまる前後でマウント!
を狙ってましたがこれからは端攻めも研究してみます!

この前敵魏武→囮質実→反計(敵ここで士気切れる)→大徳タタキツブセェ
のせこい作戦がHitしましたがこれはただの低州クオリティですね(^^;

自分もまだ7州と低州なので頑張っていきたいと思います!
127ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:24:14 ID:ID3RTPbX
ギブ相手に最初の端攻め っというより伏兵2〜3体のデッキに対して
開幕に飛び込むなら悪地形じゃない方の端から言ったほうがいいのかな・・・?
2回連続でそういう地形だったから悪地形に全員固めて突っ込んだところ
城に着く前に3体伏兵踏んでそのまま終わったりとか・・・・

あとやっぱり兵法は増援ですよね・・・・
IC紛失痛いなぁorz
128ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:28:44 ID:gjJfK0C3
>>93
槍を縦二列なら馬がビタ止まりしても
馬の初速が遅くなったから、奥の槍の無敵槍を乱戦で消すほど進めないし
槍撃もあるから結構後ろにいても後続の馬に迎撃が届き、乱戦中の馬に槍撃もできていい感じですね
昔は後ろの援護無敵槍が届きそうで届かなかったり近づきすぎて無敵槍消えたりしてた

>>101
99じゃないんだが開幕暴虐ってどんな構成なのか教えてはくれまいか
暴虐反計とは別物ですか?
129ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:08:50 ID:Vqqgon9q
>>128
今日たまたま見た開幕暴虐
スウ トウタク 桃園 月英 生姜 兵法増援士気士気
14州で開幕決めてたから笑えるww
130ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:21:49 ID:gkDGS98q
俺が見た開幕暴虐は↓
SR董卓、U姜維、月姫、呂姫、馬騰、董白。

相手が勝手に槍につっこんで自滅してくれたけど。
131ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:48:10 ID:LzGHvVKe
質問があるんだがLE諸葛亮のアイテムを拾うことはありえないのかな?

やっぱり悪徳商人から買うしか無いのか
132ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:58:38 ID:K5OM4GeC
この頃は槍に迎撃されるのが多い気がする

前verは乱戦してすぐ槍は消えたけど
現verは結構密着しないと消えないから

槍同士激突→方向転換→騎馬が近づく→前方に槍向ける→迎撃

というのが多くなった
そんな槍が消えないと突撃できない自分8州_| ̄|○
133ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:00:58 ID:coUSmdFH
>>123
その1
カンヌ 赤毛 R生姜 甘皇后
ひたすら回復片道切符のメインデッキ
イマイチ決定力に欠けるけど開幕乙から終盤まで幅広い対応できるよ
大徳入ってないのはこだわり

その2
カンヌ 長坂張飛 八卦 KGP
色々な所から目覚めるデッキ
無理に目覚めなくても十分強い
134ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:06:32 ID:CVpZS+yO
>>120
使えば使う程面白さがわかるよ八掛は。
R姜維ととても相性が良い。
135ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:12:38 ID:1Ajlcu2M
>>131
争奪戦に出たって報告はあったよ
136ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:33:40 ID:c++IVX/8
戦場で何かをみつけました。カコン!キラン→宝玉かしょぼいカードの戦器
井戸の中から〜カコン!キラリン→巻物か2コスのアタッカーとかの戦器
〜ここから聞いたはなし〜
井戸の中から光あふれる〜ガコン!デカ!!キラリラリン→ソウソウとかの戦器らしい。
SR劉備のアイテムはどんな感じで出てくるんだろう(*´д`;)
でも2の劉備持ってないorz
137ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:37:29 ID:njB2iN5d
SR孔明軸にデッキ作ってるひといますか?参考にしたいんですが
138ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:38:14 ID:8wqNgpF5
>>98
士気2ってなんぞ?
139ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:40:30 ID:LSor7y2u
>>134
生姜に1人がけして挑発で乙とか?
士気9で超絶ウボァ
140ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:42:31 ID:/2jLaFOc
八卦に関しては今日の頂上を見てみることをオススメする

馬超がまさに一騎当千(一騎当千を使った訳じゃないが)
141ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:57:10 ID:iIcMg+Sa
頂上、八卦がかかった直後に馬超の兵力が減ったのは、画面外れてて見えなかったけどテイイクに迎撃されたから?
ともあれ、アレだけ兵力の減った馬超一人で魏武押し返したのは見ててびっくりした
142ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:19:34 ID:DNQf9+0/
今日の頂上見たいなぁ…今から見に行くべきか、でも日本国民としてそれはちょっと
143ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:25:30 ID:PtX0eUkn
>>142
明日朝一で見に行けばいいじゃない!!
144ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:26:38 ID:wBtycOk3
日本キター
145ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:28:23 ID:A67AlmAn
>>144
まてまて、サッカーは別のところでやってくれw
146ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:29:39 ID:gjJfK0C3
>>129-130
情報ありがとう
しかし大分違いますね。
まだ決まった構成があるわけじゃないのかな

>>131
井戸からSR諸葛亮なら出ました。ええカードはありません

>>138
外伝左・士気 外伝右・士気のことかと
147ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:34:17 ID:sPTxsNv1
>131
井戸から光〜デカ箱

「馬岱のメガネ」

・・・いやうれしいけどな、期待してたのはもっと・・・なぁ
148ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:36:47 ID:sLt+QOWu
>>142
某大戦動画配信サイトで既に高画質で配信されてっぞ
149ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:36:56 ID:CVpZS+yO
>>139
場合によってはそれも選択肢に入るよ。
150ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:00:29 ID:T95nVx0u
>>148
kwsk
151ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:14:04 ID:sLt+QOWu
152ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:15:31 ID:IlDcMSbj
>>151
btkrsz
153ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:21:30 ID:qHruAjzP
>>125
自分も奮起使ってます R馬超→UC張飛のデッキだけど、兵法大攻勢で11州までは勝率76%で行けたよ


ダメ計入りには厳しいけどまだまだやれると思う
154ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:58:29 ID:O2DVuUS9
ちょww最後の数分で3点てwこりゃ成田は生卵でいっぱいなるなw
155ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:58:59 ID:Vqqgon9q
>>151の8対桃園の高画質2が落とすのに1時間かかるとは・・・_| ̄|○
156ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:59:20 ID:oGfQRe/d
まだだ…まだやれるッ…!!
157ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:05:37 ID:rKnRj12J
ttp://acmilan.fc2web.com/

ここでもみれるぞ
158ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:10:27 ID:Ks5iUaCb
当方募兵車輪デッキVS先方桃園デッキ

序盤怒涛の槍撃当てまくっていくぜぇと思ったら、
相手は止まって回復してるだけでこっちばっかり削られていた罠

みんな、募兵には気をつけろ。
159ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:17:10 ID:Bi9uOvjS
>>154
笑い事ではない(´・ω・`)
160ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:21:50 ID:2p319izr
さっきPIMA VS JOYTOYの戦いを見たが
伏兵の踏ませ方がありえないだろ
にわか魏武って感じだな
PIMA五虎将のペースに完全にもってかれてる
161ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:22:07 ID:c4/GVHfh
明日は5枚大徳か4枚八卦か八卦+大徳か何を使うか迷う・・
まだ八卦の使い方よくわからない俺ガイル
相手の号令系には3掛けで粘るか1掛けでなんとかしてもらうのかな?
162ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:24:24 ID:IaK2wQby
>>136
村人からの貢物で魏武曹操の馬だったんだが貢物はどれくらいのチャンスなんだろう?
163ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:31:06 ID:v2vF84Lv
賢母赤壁で満タンのSR劉備が落ちた・・・
威力こんなに高かったのか。
全く呉に当たらないから気付かんかった・・・
ちなみにアイテム付きシュウユ。
164ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:31:21 ID:4StijB4k
2から大徳、当千、弓爺、銀子、白髪の新バランス大徳でやってるんだが、
現verでは弓爺→R生姜、銀子→鳥類の方が安定するかな?
5枚大徳使いの兄者、または対蜀デッキの刺客の方・・・教えてくだせい!!
165ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:32:59 ID:/+A1C+Au
八卦は柔軟性が命だと思う
騎兵が多いなら生姜と組み合わせたり、妨害・ダメ計なら主力に2人がけしたり出来る
他の計略と絡ませるか否かは状況しだいで
166ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:36:13 ID:COn4Dr/8
>>161
相手号令には1人がけで頑張ってもらうほうがいいかも
3人がけは、相手の号令対策にはあまり期待しないほうがいい
3人がけを2回重ねれば天啓すら凌ぎきれるが
167ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:36:40 ID:u5jXCnQN
>>164
槍デッキばっかに当たるから
やっぱり弓爺な俺5枚大徳。

R生姜はあんまりあたったこと無いから分からんけど
挑発がうざそう。

168ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:40:49 ID:c4/GVHfh
>>165
張飛に一人がけして大車輪とかで
なんとかしてもらうのもありかもしれませんねぇ

>>166
3人がけは有利なときに押し込む時用とかなのかな・・?

話をまとめるとたいていは1人がけをメインで使う感じで
状況に応じて2人がけ3人がけなども、かな
169まとめサイト:2006/06/13(火) 00:42:52 ID:W6fYZcoY
>>124
お疲れ様です。
許可なんていりませんよ、遠慮なくはっちゃってください
170ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:46:38 ID:/+A1C+Au
確かに3人掛けは使い所が・・・
他の計略でいい組み合わせが無いかな?
171ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:50:36 ID:YbQjnNF+
>>165
それなんてセガチャン?

三人掛けに最高のコンボは二人掛けだと思う
172ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:52:37 ID:fzMUj6Q1
やっぱり、5枚大徳デッキには妨害・挑発・伏兵は必須なんだろうか?
無しでやってる人、どうよ実際?
173ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:53:32 ID:/0VPobyq
八卦見てから白銀で余裕でした

ごめん、Wライダーに2人掛けはマジ無理
連環効かないし…
174ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:00:39 ID:6VGObowm
>>164
>>172
流れに乗ってin天才とかどうよ(ry
・・・さらに不安定になるな
175ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:04:32 ID:/mz5jh/m
>>173
一騎当千で余裕でした

ええ、白銀持ってないだけです
176ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:05:05 ID:9ieVBZyF
>>164
弓兵が使えるんなら爺の存在は槍大目の最近ではとても便利。手軽なマウント、相手の攻城の妨害など弓兵はとても便利。
計略使えば武力14まで上がるから意外となんとかしてくれる。
生姜の挑発は使いこなせれば、最高の妨害。知力も高く募兵もあるから性能はかなり高い。
ぶっちゃけ好み。世間では生姜がお勧めだろうが。

鳥類は忠義単品で使ってもほぼ同士気の計略、号令などを食らえば打ち負けることが多いので号令などのコンボに絡める必要がある。
士気が溜まるまで計略を使わずに凌げる自信があるのならあり。

個人的には爺、銀で問題は無いと思うが、武力の強化を狙ってU生姜もありだと思う。
大徳+U生姜は1コスとは思えない戦闘力を誇る。
177ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:07:51 ID:rm/T+hwi
>164
桃園殺しのために銀子枠には月姫入れてるな。
高知力忠義桃園には落雷二度がけでなんとか。
178ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:20:10 ID:JdNhfhii
>>176
そしてR生姜+U生姜のW生姜を組みかける罠
179ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:32:13 ID:9x0CrnBY
八卦は対号令にはいまいちだな
どうもSR劉備の方が使いやすくて難しい
180ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:33:29 ID:RLdGCVeR
号令系なしの単体強化メインで蜀単組むのはやはり無謀ですかね?
資産が揃わないので旧UC張飛・新UC黄忠・陳到・旧周倉・新趙累でやっているのですが・・・
黄忠がすごく強い(しぶとい)のですが号令されるともうどうしていいやらで困ります(´・ω・`)
せめて連環を早く覚えて欲しい今日この頃・・・
181ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:43:28 ID:7ATXC1E/
号令系でもちゃんと立ち回れば勝ち続けるのは不可能ではないと思う。
1.1時代、一騎当千、弓爺、車輪張飛、白髪、チョロでそれなりに勝ててたし。
ただ、計略が強化系に偏ってるから、せめて妨害かダメ計を1枚入れるといいと思う。
白髪を手に入れるとか、月姫で号令持ちを先んじて落とすとか、
法正で挑発するとか。
182ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:46:06 ID:9x0CrnBY
とりあえず号令なくともRホウ統入れときゃどうにかなるな
183ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:49:16 ID:9ieVBZyF
>>180
号令、妨害、超絶無しは辛い。
どうしてもないのなら開幕城攻撃、その後は号令を使われるのではなく使わせるような戦い方をしなきゃ無理。
士気差がつけばつくほど不利になっていく。
184ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:58:45 ID:ElJ/dV/N
超絶強化と英傑号令がどんどん安くなってくな。
185ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:00:47 ID:RLdGCVeR
レスありがとうございます。参考にさせていただきます
前VERにIC半分ほどやって以来最近復帰したのですが全国の人達は兵法も資産もかなり揃っていて
正直厳しいかな、と思っていましたが・・・やはり群雄で有用なレア以上を引いてから挑もうかと思います

しかしスターターは魏を引いて魏伝ばかり進んじゃってますが(´・ω・`)
蜀のカードをわりと引けてるのが唯一の救いかも
186ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:07:01 ID:mqtSbuxK
かなり今更だが現環境だとUC張飛ってかなり優秀だよね?2コス武力8槍の勇猛って張飛だけじゃないか?
187ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:09:33 ID:MbS8p4XI
妨害なし、というところで無理やりつなげるけど、ホークス日記にある

『一騎当千デッキ』
R劉備、SR趙雲、R関羽、C趙累、R関銀塀ってどう思う?

R関羽がUC張飛やR姜維なら普通にありそうな組み合わせだけど、
このデッキだと不動車輪→目覚めの親子コンボで車輪が二つできるのが特徴だよね。
士気12からならコンボにおまけで神速も打てる。
素の知力高め(最低5)に鳥類でダメ計もなんとか耐えられて、
妨害ないけど桃園打たなくても勝てそうなあたり強そうだ…。
188ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:13:10 ID:iC/rR5dP
>>185
R馬超とR姜維を手に入れれば大分変わると思う

ずっとまともにやってなくて、久々に手を出したから低州だけど
R姜維,R馬超,U周倉,R徐庶,R馬超,C麋夫人
でも戦えてる。むしろ使ってて微妙に安定かも?とか思ってるくらいだ
全部旧カードだし…

もうかれこれ半年以上蜀単やってるけど、大徳手に入れたのは2稼動直前でした
189ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:16:01 ID:NretoZwK
今瀬賀ちゃんのPIMA五虎将のやつ見てきたんだけどさ

ヤバイ、あれ見てまた蜀の人口増えるんじゃない?
190ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:20:49 ID:JodvclNh
実際もう飽和状態かと。

そろそろ自然淘汰されて元の鞘に納まりそう。


どうでもいいが今日4戦中2戦が暴虐だった(一つは魏涼)
そして1戦は呉単だった。
なんだ、あんまり減ってないじゃんと思ったら使用率見て愕然としたw
でも楽しかった、大徳とかを作業ゲーにしてる人がいるけど対戦しててみんな一緒で機械的でなんか怖いよ(´Д⊂
191ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:40:46 ID:COn4Dr/8
使用率は、群雄伝込みだからな
群雄伝にレアの使用率が高めで敷居が高い呉とかその他の軍勢が使用率低めになって
蜀と魏が使用率高くなってしまうのは、ある意味仕方がない
192ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 03:00:51 ID:Juvw3gFy
4枚デッキで大徳からの八卦3人がけとか魏武?なにそれ?みたいに削れるから
たのちい。
刹那しようしまいが9カウントもつから全滅コース。
ハルカがいたら大徳か二人がけだな。
あえて劉備と主力を雲散されやすいようにもっていってその後また大徳とかも脳汁でる。
大徳*2とか10カウント続く武力+10。なんだその桃園
193ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 03:38:11 ID:RLdGCVeR
号令(´・ω・`)マジウラヤマシス
大徳引きたいYO
194ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 04:02:42 ID:hLhJ6OEM
旧verならだいぶお手頃になってるんじゃないですかね
ショップかトレードでも狙ってみればいいかと
195ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 09:03:31 ID:pVbOdcrD
>>187
前スレあたりで不動が+5になったらしいってあったけど、今も+6のまま?
もし検証できて数値がわかるなら教えて欲しいんだ。
+5になってたらwikiのほうも直して欲しいかも。
196ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 09:20:36 ID:8wz2pYvG
月姫のピンポイント落雷なら
知力いくつまで完殺可能?
197ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 09:48:32 ID:TpP7KSTV
>>196
6までじゃないか?
198ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 10:00:23 ID:wgHzS3G6
>>195
+5になったで正解
加えて効果時間も短くされた
>>196
落雷の確殺は本人の知力−2まで
199ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 10:11:47 ID:s386/F8i
劉備『この計略を使ったのは誰だ!!』

不動関羽「わ・・・私ですが・・・・」

劉備『貴様か!!貴様は首だ!出ていけ!』

不動関羽「く・・・・くび!!?」

劉備『やかましい!こやつに車輪をする資格はない!
   出ていけぇ!!』

不動関羽「ひぃぃぃぃ!!」
200ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 10:46:56 ID:AWfaaGcL
先日、当千馬超を引いて裏の計略説明を見ていると
武力が大幅に上昇との書き込みがある…旧カードと見くらべると大幅ってかいてない!



って武力の大幅上昇は幾つから大幅上昇って言うのかな?6?7?


Wライダー改として、子守当千を模索中な宿将です。
201ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 11:14:09 ID:CvkGbp/U
横からだけど
>>198
大戦2の新仕様落雷は知力-2が確殺ってことでFAなの?
雷銅、月姫が弱体化ってことなのかな。

JOJOはこれまで通りかなぁ。
知力7殺せないと困るよ。(´・ω・`)
202ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 11:33:08 ID:Ka9G/168
法正いいよ法正
1,5枠の槍挑発がこんなにいいもんだとは思わなかったよ
203ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:03:41 ID:Atjq7Bk3
      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)  開幕終了スレの住人なんだが入蜀するには何をすればイイディスカ?
       `ヽ_つ ⊂ノ  
204ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:04:25 ID:Kg4dLZ7c
>>199

で、出ていって鬼神降臨するんですねw
でもその劉備は袁紹軍だったような気がするのですが。
敵前逃亡。

ところで、今スターター群雄英傑同士(orスターターパックごと)
のピントレって成立しますか?ST劉備欲しい・・・
205ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:06:15 ID:Kg4dLZ7c
>>203

デッキに劉備・張飛・関羽の3人を入れればOK。

例:UC劉備・R張飛・SR関羽
206ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:08:08 ID:IUDV0GAQ
>>200
旧レア黄忠にかいてあるから6からが範囲内かと思われ
え?不撓不屈?…何の話っスか?
207ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:14:01 ID:wcrNVAsy
>>200
R馬超と子守りのWライダーもオススメだよ。
デッキはSR趙雲、R馬超、R姜維、SR諸葛亮でやってるけど楽しい。
208ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:50:45 ID:61OgCpXJ
緑の国の民に相談です。

車検があり、泣く泣くSRを処分したんだが
旧R&UC&Cでデッキを組むとすると桃園中心に組んだほうがいいかな?
桃園だとすると、R馬超、R桃園、R弓爺、馬岱、凡将
ちなみに新Verはまだやってないです(−−;
209ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:32:00 ID:PQNITZ1e
>>205
魏の民が含まれている件について
210ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:36:31 ID:dnp9+4M6
>>209
突っ込みが甘い件について
211ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:43:06 ID:3wxMWmiW
>>203
米を五斗納める。

>>208
凡将を夏侯月姫のほうがいいかも。
212ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:53:54 ID:pumMauRa
桃園に反計を入れると使いづらくなりますか?
213ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:02:12 ID:4jG+urPs
>>212
ダメ計、妨害が天敵だったから
普通にサンプルデッキの例に入ってたけど、
2からは八卦二人がけで代用できるから見なくなった。
214ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:06:15 ID:PQNITZ1e
>>210
ゴメ、誰かがHE劉備をUC劉備て言ってたから脳内変換してたw
215ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:07:52 ID:61OgCpXJ
>>208
月姫ですね。入れ替えてみます。
あと、鳳雛は今Verだときついですか?
216ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:12:41 ID:G3l54Z1w
突然ですがここで質問です

Wライダー+天才軍師の4枚デッキで残り1枚を槍で揃えるなら何を選ぶ?

馬超を白銀で
1、桃園の劉備
2、挑発の法正
3、奮起の劉備
4、憤激の関平
5、復活の陳到
6、ススメ歯抜け
7、武力6周倉
8、もう一人の武力6趙雲
馬超を当千で
9、大徳の劉備
10、挑発の姜維
11、武力8張飛
12、不動の関羽
13、赤毛の趙雲
217ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:12:48 ID:3wxMWmiW
>>215
あ、ホウ統忘れてた。
ホウ統全然いけるよ。
汎用性のホウ統、対桃園の月姫。
どっちかだね。
218ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:18:38 ID:61OgCpXJ
やっぱりチョロは遠い昔の人になってしまったのですね(^^;
月姫かホウ統にしてみます、ありがとんでした
219ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:20:12 ID:MDsPIBcd
>>216
3-7の馬単に100金

8はみだれ張飛だな
220ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:24:25 ID:AWfaaGcL
>>216
王平も入れ上げてねW
知力5の車輪は地味に長いし、柵も地味にウザ目だよ!
221ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:30:47 ID:fDraQYw3
>>216
ババンババンバンバン


普通に忘れて桃園してくる蜀の民が多すぎて困る
222ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:38:30 ID:wgHzS3G6
>>221
今は難民が多いからね
こっち白髪いるに戦場の真ん中で固まって
「我ら生まれし日は違えど!」
ってんなアホな
223ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:02:04 ID:G3l54Z1w
>>220
王平は柵がWライダーデッキに役に立つか分かんなかったので
>>221
雷様は落雷がランダム色が強くなったらしいので除外しました。
>>219
8は合ってます。
ていうか一度は考えるでしょ?13とかもw
224ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:03:48 ID:gQnIGpJb
>>216
8と13どうやっていれるんだよ…
225ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:07:51 ID:h0pT9aK0
>>216
そこでWライダーW軍師ですよ
子守 白銀 歯抜け 法正
・・・あれ? 
226ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:30:26 ID:/+A1C+Au
>>225のデッキが普通に戦えそうな気がするのは俺だけですか?
227ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:37:25 ID:MDsPIBcd
余裕で戦えますね
228ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:39:06 ID:a17Ibfgt
>>226
普通に戦えると思うよ

俺は八卦+歯抜けよりもコッチの方が使い易いと思うしさ
敢えて言うなら 八卦+法正 の方が使い勝手が面白いかも。位か
229ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:30:33 ID:BjnDyUWB
トレード中の穆皇后が来たら
大徳、赤毛、R生姜、穆、白髪 で行こうと思うんだが……いけそうか兄者?

それとも
大徳、赤毛、R生姜、鳥類、白髪 の槍単の方がいいか?
230ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:40:14 ID:Sb/8bLbS
穆皇后は
231ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:40:52 ID:a17Ibfgt
>>229
下の方が普通に安定すると思う
が、穆に対する愛が有れば穆入りで良いよ。むしろ穆(ry
232ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:47:54 ID:Sb/8bLbS
城を守るというより
穆を守る戦いになる

ちなみに
穆落ちると兵力が白ゲージまで溜まってても没収
233ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:04:45 ID:CI7DX7el
蜀単のオススメ兵法はやはり増援ですかね?

1からの引継ぎで再起しかマスターしてなかった再起厨
なんですが(増援1、連環3)、2になってから増援の法でおしまけ落城が多すぎて。
蜀単の爆発力で皆ブッコロ戦法だとやはり増援の法が有用なのは否めない気がします
増援の法より再起の法が勝ってるところが見つからない現在5州のへたれ桃園使いです・・
234ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:11:19 ID:PwRYjGSw
再起が弱体化したのと、現在の環境を考えると明らかに増援の方がいいんだよな
対周瑜には再起、対董卓には連環と使い分けてるけど
235ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:24:55 ID:BjnDyUWB
>>232
城より穆を守る戦い…逆に燃えねぇ?それ

前から思ってるんだが、なんでみんな城門前では舞わないんだ?
守る箇所が一つになるから敵を集めて確固撃破しやすいと思うんだが…
なんか欠点あるのか?
236ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:43:59 ID:jAbRTkIj
今日、援兵掛けたR馬超がアイテムつきの赤壁喰らっても
2割残ったんだけど、これってダメ計のランダム値のおかげだよね?
だとしても周瑜のアイテム効果って少ないのかな?
237ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:44:00 ID:2tw0HPji
大徳でいくつか考えたのですが助言いただけないでしょうか

1. 大徳 SR趙雲 馬岱 UC姜維 月姫
2. 大徳 SR趙雲 魏延 UC姜維 Rホウ統
3. 大徳 R趙雲 魏延 馬岱 月姫
4. 大徳 R趙雲 R馬超 UC姜維 Rホウ統or月姫

今はこの中で非常に悩んでいます。他にもあれば是非教えて欲しいです。
238ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:52:15 ID:YbQjnNF+
>>235
寄せ過ぎると突撃が届く
離れ過ぎると横から潜られる
調度よくても槍撃が届く
239ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:55:33 ID:3QQMrIcY
>>237
個人的見解では2または4が良いかと
240ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:11:34 ID:regBg1eX
wikiのおまけで、お知り合いですか?のAAを久しぶりに見た
あのときのなんともいえない感情を思い出してしまった
こんな感情は昨日の試合以来だよ
セガは早くSR関羽出してください
241ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:16:22 ID:Aw8jH8Je
>>237
俺的にも2か4だねぇ、1も結構イケるかもだけど、3はやめといた方が良い。
後は実際やってみて、SR趙雲を上手く使えるかどうかで決めるのが良いかな
242ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:23:16 ID:RSxUJHiD
4の生姜の位置が凡将だとバランスよくて強いよ
243ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:28:46 ID:SJ+jrIk/
>>237
俺の好みではないけど
やっぱ2か4がいいんじゃない?

ちなみにおれも5枚大徳だけど
尖りすぎててお勧めできないw
知り合い全員からそんなデッキは戦えないと言われ続けて
13連勝で8州突入
でも8州って昔で言う7品なのね
まだまだ先長いなぁ
244ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:34:13 ID:MDsPIBcd
しかしこうしてみるとUC生姜って蜀単では入れにくいのかもな
デッキの柔軟性がなくなるというか何というか
別の国に傭兵に出掛けると、いやらしく感じられるかも
245ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:38:17 ID:Aw8jH8Je
>>244
確かに、なんだかんだで1コスは白髪、張累を筆頭に、月姫、関銀屏と揃ってて次点で姜維、凡将、チョロって感じやしね。
246ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:48:05 ID:G3jLYNOb
>>244
やっぱり凡将が1の頃入りづらかったし
蜀の1コス枠は計略が使いやすくないとダメっぽいな
247ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:13:23 ID:W3wBwe4e
やあ諸兄、今日も蜀単で頑張っているかい?
給料日前で大戦できないから頂上見がてら他の人のプレイを見ていたんだ。
丁度、他単vs大徳の試合をやってたから見物してると、馬鹿二度掛けされた劉備が大徳を打ったんだ。
知力0だからすぐ切れるだろうなあ、と思ったんだが、予想に反して5.5〜6カウント持続してた…

敵陣深くで使えれば馬鹿意味ねえな。これって結構ヤバイ気がするんだが…
248ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:21:07 ID:jZ5PXYTp
英傑はもともとそんな扱いだったじゃないか
知力依存少ないの
249ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:22:10 ID:RSxUJHiD
英傑は知力依存少ないぞ
250ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:23:46 ID:h0pT9aK0
>>226
軍師を2人入れたら
いつの間にか天才軍師が抜けている…と…いう…分かりにくすぎたorz
今日使ったら、八卦以外に負けなし。逆に姜維入り八卦にはボロボロにされた

>>247
英傑は基礎時間が長いんで馬鹿計食らっても総じて4.5〜6位は持つ
大兵力の大爆進だけ基礎時間がほぼ無かった気がするけど
251ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:23:53 ID:SJ+jrIk/
英傑は・・・・

皆反応早いなぁw
>>247
知力依存が少なくて基礎時間が長いとそうなるね
252ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:25:21 ID:S77iKFuD
R劉備 R張飛 R関銀併 R馬超 UC夏候月姫
でやってるんだけど、R劉備はLE(SR)諸葛亮でもいけるかな?
とゆーか、今蜀単強いって言われてるけど、どーゆーデッキが
責められてる(?)蜀単に当たるの?
漏れはまだまだ初心者な5州で、戦略的にも
何も考えないゴリ押しか、落雷or号令で何も考えずに全軍で突撃
くらいしかできないんだけど。
なかなか勝てないお。。
R鳳統入れたりした方がいいのかな?
253ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:27:31 ID:3QQMrIcY
何も考えずに桃園使って全軍で張り付き
適当にやっててもこれだけでそこそこ勝てるからね
254ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:30:50 ID:BjnDyUWB
>>238
すまん、遅レスだがkwsk頼む
255ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:35:48 ID:8bRSAuZD
ようするに旧天啓使いが流れてきたと思えばいいのか?>桃園
256ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:38:10 ID:ZomXw/fE
もうすぐあうや暴打も携帯サイト対応・・・
緑の国チームって結局どうなったの?
257ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:39:01 ID:W3wBwe4e
>>248-251
うん、英傑の基礎時間が長いのは知っていたがまさかここまで長いとは思わなかったんだ。
馬鹿は食らわないように立ち回るし、Wを食らったらさっさと劉備殺して復活を待つ戦いをしてたから。

>>253
最近ほんとに多いよね、無計画な桃園。全員で固まって桃園して全員で霧散喰らうとかもうね…
そんなおいらは不確定要素が多いときは3人桃園くらいで後詰に主力を片方残すようにしてる。
そうでもしないと怖くて桃園なんてできないよ…
258ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:53:57 ID:2501Yhm9
初歩的な疑問かもしれないですけど、
ダメ計なし挑発なしの桃園で天下無双呂布に対応するのはどうすればいいんでしょうか。

1.高武力だけにしかかけない→劉備がねらわれる!
2.兵法で対応→乱戦から発動されると連環意味なし、車輪はどうなんだろ?
3.桃園を使わないかおとなしく姜維か月姫を入れる→素の武力が下がってちょっと厳しい。知力や他のデッキへの対応力は上がるんですが…。

無計画な桃園を避けようとがんばってますが、今日素で大徳引いてしまった!
心が揺らぐ…。
259ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:01:03 ID:YbQjnNF+
>>258
無双は歩くダメ計
月姫を入れるのが一番だと思うけど
やはり無双相手に桃園は厳禁、余った士気は一人八卦なり忠義なりに回すべきかと
桃園以外の選択肢を入れるのは桃園使いのお約束
260ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:06:54 ID:G5iC2Gtq
一つ質問なんだが、天才軍師のアイテム効果って何Cふえるんだ
9C→10Cぐらいか
261ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:11:44 ID:QdJGq/Pl
262ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:13:07 ID:QdJGq/Pl
すまんミスった
>>258
Rホウ統の連環掛ければ20カウントは無力化できる
華佗さえいなければそれで終わる
263ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:17:49 ID:W3wBwe4e
>>258
桃園使っていて天下無双呂布に返される状況として
桃園前後、呂布に食いつかれ劉備あたりの槍を消された状態で天下無双を撃たれ武力負けして撤退。
という状況を仮定して考えてみる。その他の状況なら槍振っていれば呂布は近寄って来れないし。

まず桃園の要であり弱みでもある劉備本人を救わなければならない。
>>258がどんなデッキか分からないが桃園入った馬が2体いれば呂布に同時突撃した後、
片方を盾にして劉備を下げながらもう片方の馬で突撃すれば多分落ちる。
槍多目の桃園だった場合は劉備は最後尾にして高武力で壁を作り進軍して無双打たれる前に削り殺すしかないかな…

でも一番の対策は桃園使えない時の選択肢を用意しておく事だと思う。
264ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:30:17 ID:JRUC7aav
使ってて思ったんだが・・・
KGPの能力って最高武力撤退してても半分切捨て分プラスだよな?
誰か検証したor使ってる香具師レポplz!
265ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:30:26 ID:2V2AQONO
前verだと桃園デッキは桃園を使わずにというか、使えずに勝つことのほうが多かったからな
生粋の桃園使いは状況判断能力が高くて・・・
自分では怖くて使えないよ
266ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:37:53 ID:Aw8jH8Je
>>264
最高武力が撤退してる武将の時に普通は目覚め使わないから、わからないよ
267ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:42:44 ID:EMDBPxZe
今日Rシン皇后とUCバタイをトレードしてきたものがここにいるぞ!
仁王、子守、孔明、ここにいるぞ!でやってるんだけど微妙かなぁ・・・?
268ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:45:07 ID:2501Yhm9
258です。みなさんアドバイスありがとうございます。

いつもは
劉備、張飛、当千馬超、歯抜け、鳥類でやってますが
今日は
劉備、張飛、子守、KGP、鳥類でやってました。
どっちにしろ槍多目ですね。
今日は桃園→目覚めで対抗しようとしたんですが劉備の守りが下手で乱戦で落とされてしまいました。
忠義は単体ではあまり用をなさないわりに士気が重いので、
上のデッキなら月姫に、下のデッキなら白髪(もしくは月姫)に変えてみようかとも考えてます。
269ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:45:51 ID:JRUC7aav
>>266
今度、騙されたと思って使って味噌。群雄伝でもイイからさ
昨日、誤発したら最高武力が撤退中でも半分切捨て分+だった

まぁだからど〜だ?って話だが・・・
270ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:49:53 ID:9iZpxo6d
>>267
蜀単じゃないけど張飛いれて混色で強いデッキ使ってる人なら何人も見たなぁ・・
ただ、蜀単に拘るなら5枚で試してみてはどうだろう。子守がいると神速オンリーなきがするし、張飛はアンコでいいかとも思うし・・

R張飛R馬超SR孔明R関銀ペイC凡将なんてのはいかが?
271ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:50:50 ID:+xpGrB/n
車輪やってみたいんだが、

R関羽、SR大徳、R生姜、

で残り1コスを

ビ竺 補給要因・弓殺し・伏兵掘り
月姫 ピンポイント落雷・桃園対策
白髪 伏兵・妨害
272271:2006/06/13(火) 22:51:25 ID:+xpGrB/n
どれが安定しそうですか?
273ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:51:38 ID:YbQjnNF+
そういえば明日か明後日あたりにチーム実装されそうだけど
蜀単スレのチームの名前どうするか案でも挙げたい?

つ緑一色
274ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:52:34 ID:EMDBPxZe
>>270
馬岱がいきなり消えた(゜Д゜)・・・
やっぱり強くなっても馬岱は微妙なのかなぁ・・・
知力高いの質実剛健ってのも・・・
275ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:52:54 ID:QdJGq/Pl
>>268
歯抜けいるならススメ掛ければいい
知力も落ちるから無双時間も少しだけ減るし
しかし上のデッキ
そんだけ脳筋そろいだと桃園より八掛けのほうがいいかもしれん
八掛け単騎>大車輪は霧散とダメ計以外だとまず落せないし
276ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:59:52 ID:9iZpxo6d
>>274
ごめん・・・馬岱は必ずいるのか・・(^_^;)
個人的にはある程度コンセプトをはっきりさせた方がいいと思って。
ダメ計自体が減ってきたのと1.5コストの撤退を免れる為に士気を割くか・・といったら微妙な気がする。
R趙雲なら話は別だけど。

孔明を主に使って、神速やギブなら反計外から仁王で読んで凡将や馬超で突撃援護でいけると思う。
勇猛持ち3人いるしなかなかいいかと思ったんだがw
277ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:59:53 ID:2501Yhm9
>275
歯抜けがもしウマシカされてても止まりますかね?
むしろそうならないための広範囲のススメなんでしょうが…。

確かに上のデッキは弱点が多いですよね。七州あたりでつまづきました。
実は大徳だけじゃなくて八卦も持ってるんです。資産に腕が追いつかない…。
278ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:00:22 ID:QdJGq/Pl
>>271
そんなかだと麋竺1択じゃない?馬一つは欲しいしね
募兵だらけの中に募兵ナシ槍がいると足並みそろえるのキツイと思う
そのデッキ使ってるけど結構調子いい
桃園は兵法連環、車輪号令は一流の妨害計略だと思ってる
小枚数にしては武力低めになるが号令2妨害回復と使いやすい計略がある
大徳車輪は良いぞ〜霧散2発で終わるが
279ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:02:46 ID:EMDBPxZe
>>276
そのデッキも考えていただいたんだから試してみるよー
ありがとん!
280ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:04:16 ID:9iZpxo6d
>>279
サンキュ!!
是非試してみておくれ(^o^)丿
281ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:05:22 ID:+xpGrB/n
>>278
なるほど。やっぱ馬欲しいんでビ竺にします。
282ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:16:17 ID:A7xmK1Mw
UC張飛のアイテムゲトしたんだが攻撃力UP迎撃UPなんつ〜
卑怯な物だった
LEは別にアイテム存在してて、更に性能いいらしいがこれより凄いってどんなの?
283ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:16:54 ID:PfQJeVJ9
>>281
横レス遅レススマンが、チョロって選択肢は皆無かな?
自分は関羽大徳生姜チョロでやってるんだが、
範囲が酷い修正されたとはいえ、
敵城に張り付いた時に攻城阻止要員を
ひっぺがすだけなら何の問題も無い。まぁ時々弓も引っ張るかな。
そして何気に挑発2人は便利だったりする…
284ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:19:06 ID:nPIUP2Xe
>269
やぁ、以前赤兎→目覚めをやらかした知力1の俺だ。
その時最高武力の蜀武将が銀の3だった。

その時も目覚め後の武力は5だったと記憶している、切り上げなら辻褄が合うね。
検証しようとしてたが仕事が忙しくて忘れていた。

という訳で明日の朝一にでも調べてくるよ。
R張飛を入れて目覚めた銀が武力+5されれば良いんだが。
285ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:19:45 ID:2501Yhm9
>282
俺がwikiで編集したんですが
「床下の剛剣 ゆかしたのごうけん 迎撃ダメージUP、攻撃力UP」
で、効果の表記は一緒ですね。性能がさらにいいのかは検証したことないのでわかりませんが。
286ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:21:01 ID:90G+msLb
>>235
>城より穆を守る戦い…逆に燃えねぇ?それ

確かに燃える展開だな、

穆「皆さん、守って下さい」
趙「殿、ご命令を!」
劉「叩き潰せ!!」
ホ「そのまま倒れるがいい」
姜「はい、そこ・・・撤退する」
・・・ですか?

舞についてはオレも疑問に思うな。
ver1の後半から偽STOや蜀単回復デッキによく当たるようになったが、
わざわざ柵持ち入れてたり、護衛に主力を1〜2体の派遣してるの居たからな。
どうせ舞姫は舞ったらは一番の標的にされるんだから、端で舞う必要無いのでは?
舞姫使ってる兄者・・・どうよそのへん?
287ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:21:58 ID:QdJGq/Pl
>>282
LEアイテムは諸葛亮以外は通常のと同じらしい
諸葛亮だけ兵力増える分上位互換らしいねぇ
288ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:24:02 ID:A7xmK1Mw
>>285
すまんがそれ1のwikiに追加しといてくれんか?
006張飛の所空欄だったから
289237:2006/06/13(火) 23:25:41 ID:2tw0HPji
お答えありがとうございます。

この弱小にその答えの理由などを教えていただけませんか?

一つ申し訳ないのが療養中の為自分でまだ使っていないということです・・・
来月には退院したいなぁ…
290ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:33:13 ID:3QQMrIcY
>>237
個人的見解としては
・1コストに武力要員のUC姜維を入れるよりは計略要員を入れて対応力に幅を持たせたい
・魏延、馬岱で3コスト埋めるよりはR馬超にして余った1コストを入れたい
というのが理由になるかと思います
早く戦線に復帰出来る事をお祈りいたします
291ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:33:53 ID:2501Yhm9
>288
追加しときました。
スレに貢献できて小便漏らしそうなぐれえにうれしいぜ!!
292ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:35:14 ID:7WK4xmx4
>>254
柵一枚で中央設置の場合
(自城に)寄せ過ぎると(舞姫に)突撃(と乱戦)が届く
離れ過ぎると横から潜られる
横から入れず乱戦も届かない場所でも槍撃が届く

穆舞った後、八卦四人掛けしたら兵力が楽しいことに

UC姜維は一人旅させると1コスでUC姜維倒せるカードがほぼないというところがいい
293ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:40:02 ID:lKkdyI6V
>>286
敵が攻めてくるラインが片面になるから守るの楽なんだよ。
左右から振られると守り切れない場合が多いしな。

ま、反計持ちがいればなおさらだな。
294ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:42:15 ID:OboqgQox
城門前以外だと攻めこまれた時、相手に功城か柵壊しかの2択をせまれるよ
295ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:44:48 ID:bop7Fwip
>>286
それに特殊地形ありのステージは端に特殊地形が多いから舞姫一直線もやりづらいし
中央に特殊地形があったら速度上昇計略で大幅に迂回しない限りこっちは片端攻めで攻めながら守れる。
ってか舞姫デッキなら無理してでも柵持ち入れるのは基本でしょ。
296ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:44:50 ID:YbQjnNF+
>>286
柵を端にするのは兵の分散が目的
いくら舞ってるといえどこっちは7コスで戦ってるから
英傑号令かかった4、5人に固まって来られると
舞の効果が発揮される前に落とされるから
297ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:57:11 ID:J2LC+FaG
>>286

逆に、だからこそ端で舞う訳だが。
城門を開けておくことで、舞いを潰しに行くと城門が攻められないようになる。
それに、端だと、1方向からしか攻められないが、真ん中だと左右から挟撃されたりする。
反計2択を迫られたり、弓から守るのに2枚必要になったりするわけだ。


種類にもよるけど、舞いはやっぱり護衛が重要。
スレ違いだが、傾国だけはその中でも別格(残り6.5コスで全力使って
守り切れれば落城できてしまうので)だが、それ以外でも、
即落とされても相手の士気を削れる堕落以外は、主力を1枚つかってでも
守った方がいい。
298ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:01:13 ID:wgHzS3G6
柵は3コスト相当って言った覇王は誰だっけ?


城門前で舞わせると
逆に言えば敵は戦力を一点集中すればいいわけだし
180度の戦略的視界を確保できるわけだからやっぱりまずいかと
299ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:08:50 ID:LF2l2qdd
>>283
チョロさんもっていないんです・・
300ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:09:51 ID:bMUCNrg1
>>298
>柵は3コスト相当って言った覇王
自称?
301ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:13:09 ID:fAzVn34E
柵柵柵とかならわからんでもないw
302ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:13:21 ID:mI0xdga/
>>298
STO氏がアルカの取材な何かで言ってたような。
303ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:21:40 ID:PRgiZk/4
>>302
俺もデスノあたりで見た気がする
304ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:26:00 ID:UKVOTljW
柵が重要なんていうのは
fan114氏か肘○氏かSTO氏くらいなもんだな
305ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:25:59 ID:BUliic2+
>>301
どんな柵だよw
306ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:28:32 ID:CNJXiNl9
>>298
キョチョに柵は3コストと言っても良いくらいとか
そういう意味じゃなかったっけ?
307ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:32:25 ID:6VLnsKDz
俺も言うぞ
308ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:35:00 ID:PRgiZk/4
そういや今は蜀でも柵単組めるのな

R関羽 R黄忠 UC黄月英 王平

…微妙か
嫁をSR旦那に変えればまだやれそうだが
309ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:41:39 ID:7Z8z/hLo
あらかじめ忠義を掛けたUC黄月英に1人八卦二度掛けをやればダメ計雲散の無い
群雄はまず落城できる。そこまでする時間に正攻法で攻めた方が早いが。
310ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:51:10 ID:2r89lL5l
上にもあったけど・・・
現状の1コス槍って白髪>>鳥類>月姫=生姜≧銀子 なの?
銀子使ってたらホームの常連に「蜀単厨は勝ちたいなら鳥類使えよ!」って言われた。
デッキは【大徳、当千、弓爺、白髪、銀子】で勝率4割弱なんだけど・・・
どうしたらいい?
311ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:57:05 ID:JgePeV8Q
>>306
いや、普通に「柵にはコスト3武将くらいの価値がある」って意味だったような
でも、舞姫護衛に関してはまさにそんな感じだと思う
特に回復と悲哀の舞に関しては、柵は超重要
飛天は、柵がいらない舞の1つだけど、忠誠はどんなもんだろうねぇ
未だ使ったことないから、どれほど守る価値があるのかいまいち
312ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:57:37 ID:bTgR4LD9
>>310
唐突に、だが。
まず負けるのはカードのせいじゃなく腕のせいだと考えるべきだよ。
そのデッキで問題あると思うまで使い続けてみろとしか。
人の意見は大事だが、自分の意見も持とう。
俺なんて大徳も八卦も桃園も入れ取らんぞ。俺のことはどーでもいいが。
313ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:02:31 ID:XEQxLYr/
武力9を入れて大徳銀屏やってみそ
銀屏一人でケチらすから。
314ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:04:44 ID:1+U++Ygk
>>310
今の蜀単は、号令と兵種と総武力さえまともなら何組んでもわりと強い。
マッチングもあるし、100%腕のせいとは言わないが腕に依存する部分は多い。
ただ、5枚大徳に銀子はあまり合わない気はする。
315ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:08:44 ID:1+U++Ygk
とりあえず今日3連敗してガッツリ凹んだ_| ̄|○
援兵が強いのは分かってるんだけど、冬の時代を共にしのいだ白髪を抜く訳にもいかず。
でも桃園対策で月姫も欲しいと思案に暮れる大徳使いに救いの手を…
316ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:09:31 ID:59flNi3C
忠誠の舞いは
白ゲージまで回復するのに時間がかかる
その間が厳しい
317ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:12:08 ID:+hzdvCQ8
>>312
車輪号令使いと見た
318ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:12:40 ID:PRgiZk/4
>>310
だいたいその通りだけど

生姜とギンペーはデッキと腕次第かな
とことん力押しが好きなら士気3使って駄目押しの押し込みができるギンで
槍撃をどんな状況でもしっかり使いこなせるなら生姜で事足りる。その分士気を他に回せるしね

後の3人は計略要員だからこの2人とはまた比べる土俵が違うと思うけど
319ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:17:00 ID:1XATWMzY
>>310

ダブルライダー+ここにいるぞ!+ジョジョでやってる漏れにとっては
1コス槍なんか元々眼中に無いわけだけど、そんな漏れでも
このスレにいても良いんでしょうかねえ・・・
320ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:19:06 ID:ZBjIgJfI
突然ですが、
大徳・R馬超・魏延・月姫
で、残り1.5枠にSR孔明かUC法正を入れる二択なら、
どちらの軍師を入れますか?

……どっちも弱いとか言わないで;
321ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:20:19 ID:7pPQ5La8
そういや、今日初めて車輪対車輪をやった
こっち R関羽、R趙雲、SR劉備、関子
相手  R関羽、Rキョウイ、LE劉備、関子
開幕が大事だと思って、大徳壁にして槍撃を必死にがんばったら
こっち大徳死亡、あっち全滅とかなって脳汁出た
残り74Cで落城させてもらったがとても楽しい試合だった
322ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:24:55 ID:W59X98ux
>>315
R蜀馬超、R趙雲(Rキョウイ)、SR大徳劉備、C趙累、Rホウ統で十分いけるよ?
323ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:27:28 ID:PRgiZk/4
>>315
俺も援兵も月姫も入れてない5枚大徳使い
白髪入ってるならそれなりにやれるはずだけど…

ちなみにデッキはどのようなレシピで?
324ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:28:44 ID:Dmg5HZ4w
やっぱ銀ペーはイロモノなのか?
攻撃・迎撃upのアイテムだからUC生姜の上位版だと思ってた・・・
>>310
発想を逆転するんだ、計略使わなければ銀子≧生姜>鳥類=月姫>白髪だ、
忠義目的以外(大徳・連環メイン)は銀子か生姜で十分だぞ

ってか、その常連の「蜀単厨は勝ちたいなら鳥類使えよ!」は頭にくるな〜
325ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:32:57 ID:Rse+kYrw
R馬超、大徳、R弓爺、R白髪、C簡ヨウで

簡ヨウからUC生姜に変えたら初めて全国で3連勝できた
漏れ初心者4州、デッキバランスはまずますですかねー?
326ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:35:16 ID:5VxE0ZBW
むしろ簡雍抜いてバランスかなり良くなりましたねーw


それにしてもなんか最近蜀単なのに柵があるとすごいうざいw
募兵入りとかだと劉備が動く柵になってあたかも柵が増えたかのように感じるしw
327ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:44:24 ID:Rse+kYrw
>>326
どうもありがとー

桃園はまだあたった事ないのですが相手が車輪デッキだと勝率いいです
やっぱり弓爺が地味に効いてるのですかねー
328ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:46:45 ID:5VxE0ZBW
>>327
地味に槍ばっかりだと弓爺は効くな。
桃園も連環やって凌げばいいし。バランスかなりいいと思う。
329ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:49:04 ID:7pPQ5La8
桃園カウンターという言葉を2になってから聞かなくなってちょっとカナシス・・・
330ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:57:55 ID:1+U++Ygk
>>322
>>323
たまに晒したりしてるんだけど、大徳 弓爺 R趙雲 白髪 凡将。
弓爺かわいいよ弓爺
そこそこ勝ててただけに、初めて3連敗したときのショックがデカかったッス…。
そして今日相手に八卦2人→大徳のコンボを喰らって槍2に圧殺された。トラウマ。

331ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:59:47 ID:1XATWMzY
>>316

舞うと同時に兵法増援とか不トウ不屈とか投げバナナとか月英の援軍とか・・・
勿論単色でね!
332ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:00:21 ID:AVJRb9Ek
>>330
騎馬が凡将だけってつらくない?

俺はR趙雲→一騎当千でやってるよ。
たまに凡将をチョロに変えたりするけど。

今の環境なら弓爺はかなり頼りになると俺も思う。
333ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:01:09 ID:7pPQ5La8
穆皇后から伊籍の援軍に繋げたけど、士気10も使ってやるものじゃないと思った
334ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:04:41 ID:8krIubsZ
忠義舞+回復舞も面白いけどそれ以上ではないね
335ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:06:38 ID:vXVhhtnQ
ボク死んだら白いのもその瞬間に消えるの?
336ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:09:54 ID:5VxE0ZBW
>>333
趙累ニ連打のほうがいいなw

>>335
消える
337ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:10:09 ID:1+U++Ygk
>>332
弓が少ない今の環境だからこそできるデッキだと感じてる。
今7州だけど、これから通用しなくなるんだろうと思うと(´Д`;)

ちなみに、リカクシ&涼呂布入りの他軍には負けますた。
弓TUEEEEEEwww
338ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:56:41 ID:A1vfc7Wx
>>252
ちょうど全く同じデッキでやっているので漏れもアドバイス。

…一度Rホウ統いれてみるのもいいかもしれない。
大徳であれ桃園であれ前ver.の蜀は「総武力が低いが計略&頭をうまく使ってなんとかする」というプレイングが多い国だった。
なので…ホウ統を入れれば必然的に頭を使う用兵術が多くなる。

>>252氏のデッキには超絶号令、落雷、特殊挑発、一騎当千など…それぞれ状況に対応した計略がちゃんとあるので、何も考えずにゴリ押しだとそのデッキの意味があまりない。

まあ、呉や増援暴虐とのマッチ経験を積めば普通にうまくなっていくと思うから…結局は経験かなぁ…。

長文スマソ。
339ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:59:33 ID:VSgUStcA
                     ___
             、__ ...  - ‐__'' "´     ゙i
           ヾ   ̄  ̄             |
         ヾ`r             |
         ミ `(            __ r"|..._
          ミ  ´(  _____ ....((  )lノ  `ヽ
            ヾ  ◎===__====== =- ‐ ′
            `r''ヽ ノ tも=ッ‐< rテラ( }
          {(り"′ `¨´"/`  「´ l )ノ    俺が桃園をかける・・・・
            シヽヾ)            l l      お前が忠義の援兵を使う・・・・
         〃 `ー゚ 、       <フ l      つまり・・・・厨デッキの形になるな・・・
       l゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l-=‐= l__
       l   (  ) (  )   | `.二´l┐|
       |  _`´___ `´    |、___l │|_
    /  ̄        ̄ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |__
   /             \       O 「 串|
  /               ヽ        l │|
340ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:00:26 ID:7pPQ5La8
厨義の国とか言われるようになっちゃうわけですね・・・
341ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:51:19 ID:XO61OmmV
今さっきwiki見てたら、
蜀単槍ワラのデッキ紹介があったんだが

つおいの?
どうも6枚以上で復活も無いと微妙に見えちゃうんだよねェ
342ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 06:18:36 ID:ZSMXBLpv
>>341
騎馬メインのデッキなら勝てるだろうかね。
まあ、騎馬メイン以外には兵法が選べる今は、デッキの目的がばれてりゃ素の武力低いから大攻勢しても大攻勢返しとかされて終わる気がする。
開幕失敗したらサンプルデッキだとジリ貧で負けるだろうし。
ぶっちゃけ本家他のワラワラに比べると騎馬に強いって点しか良い点が思い当たらん。
つーかこのデッキwikiに乗ってるってことはそれなりの戦果上げてるの?
343ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 07:53:38 ID:0axF8NBq
>>310
銀子つよいよ銀子。
八卦二人→目覚め→両端攻めはかなりいやらしいよ。
八卦目覚めデッキにしてから勝率7割だよ!



まぁ問題は
僕がまだ四州の入り口だってことなんですけどね。(´・ω・`)

全体強化から追加士気3使うんだったら
投げバナナのほうがいい気がしてきた。
344ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 08:18:23 ID:1DTiw+WE
ラクウェル覇者が槍ワラ桃園で開幕乙してたよ。
絶え間無く降り注ぐ愛の(ryじゃなく槍撃で敵がバタバタ倒れていく様は圧巻ですた
345ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 08:58:50 ID:XYvv3yz8
1マスに全部固めて弾幕張るとものすごい火力出るよ


呂布が2カウントで消し飛んだのは笑った

346ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:21:36 ID:526GJSkF
君主カード&武将カードが入った巾着袋をなくしてしまったぜ('∀`)






これも天命か……OTZ
347ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:22:37 ID:YL2TV20D
集団槍撃ほんと強いよね。

槍撃のダメが武力低くてもある程度入るから、きっちりやれば
武力8を低武力×2とかで追い払える。相手が槍撃だすの下手だと一方的に撤退させれたり脳汁でる。
348ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:45:52 ID:1+U++Ygk
>>346
再起の法 MASTER!!
外伝 士気 士気 


槍を1マスに固めるってどういうこと

Λ Λ Λ ←槍オーラ
A B C
↑ こういうふうに並んでるやつを

  Λ
<CBA>
  
こういうふうに並べ替えしながら進軍してくってこと?
349ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 10:38:07 ID:YL2TV20D
>348
それであってる。
集団突撃と同じ要領で部隊を固めながらビクッ…ビクッ…っと動かして槍撃を出すんだw
350ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 10:46:47 ID:PHIk2e8J
槍撃のズブッって音を聞くだけで、必要以上にダメ喰らってる気になるなぁ〜


でもセガチャンとか見ていると、前までは槍多めデッキなんてあまり居なかったのに
大戦2になってからの蜀人口の増えかたに少々悲しさみたいなものが…

私は全国戦で蜀厨野郎って思われたくないから、LV8の蜀軍の大攻勢でにわか蜀使いで無い少しの差をアイデンティティーとしてやってますW
大攻勢にすれば少々魏武にも対抗できるしね


因みにデッキは八卦当千Wライダーですが何か問題でも?
351ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 10:48:27 ID:5Qs/2Hwv
>>349
クリムゾンかよwwwww
352コンバット劉備:2006/06/14(水) 11:29:16 ID:LdYCY8Pz
せっかくだから俺は緑の国を選ぶぜ!!
353弓開幕乙:2006/06/14(水) 11:56:17 ID:BbKV15LN
>350
あなたは間違っています。蜀は槍の国です。
すぐにレア張飛、アンコモン関羽、のダブルランサーにしましょう。
354ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:09:23 ID:Ty5Q6H0T
白銀と、八卦一人がけ戦器付きR馬超の突撃って、どっちが強い?
355ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:34:37 ID:PHIk2e8J
群雄伝のゴリで試したら、やはり白銀の方が上でしたよ。
差はアイテム装備の兵力上昇分ぐらいだったです。


一騎打ちが弱かったらRにして問題無いですが、Rの場合天才軍師が居ないと偽白銀が発動出来ない事ですね。
356ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:36:23 ID:LF2l2qdd
白銀が仁王に瞬殺されますた。
357ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:42:45 ID:8krIubsZ
武力上昇しての突撃は武力が低い相手に有効で、武力の高い相手にはあんまり効かない。
突撃ダメうp系は武力が高かろうが低かろうが、一定のダメージを素通しする。
358ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:26:06 ID:VJFzljLl
>>337
もしかして
呂布、リカクカクシ、雛UC、ゴリ、周倉、キンケツサンケツか?


ところでゲンさん入りの復活蜀4の俺はここにいていいのか?
趙雲 陳倒 大徳 ゲンさんなんだが
359ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:27:43 ID:zpqNnLsi
先日、ようやく外伝・右を取得
初外伝だー、と喜んでいたが、その後、また外伝獲得したのだが
またも外伝・右  イレカエマスカ?(´・ω・)……
左空いてるのに、そっち優先ってこともないのね

ところで、少し前話に出てた、外伝車輪って存在するの?
一回も見たことないのだが
360ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:38:28 ID:PHIk2e8J
>>357
白銀のダメージ計算式はたしか
通常の突撃に25%上乗せだったり全凸は15%上乗せって言う計算ジャマイカ?


だから武力が高ければそれなりの…
連突が苦手なら偽白銀の後に武力差を活かして乱戦勝負ってのも悪く無いと思いますがね。


純正Wライダーだと残りのコストが圧迫してくるから、純正風Wライダーも結構デッキの幅が開けそうだな!
361ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:39:09 ID:wJfIeQQE
>>359
外伝・左なしで外伝・右が四回連続出たことあるよ
外伝車輪、麻痺矢、神速はないよ
外伝速軍と神速を勘違いしてないか?
362ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:45:57 ID:Be5ot2G4
待て
8氏に外伝車輪が付いていたとの目撃談が多数
肘○氏も目撃しているぞ

それに麻痺矢ではなくて遠弓だろ
呉軍の大攻勢に遠弓外伝を付けられた日にはもう・・・
363ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:58:07 ID:T3GtOB0J
栄斗氏の神速の大攻勢に車輪が付いてる。
実際対戦したとき使われたが、程イクだけグルグル回ってたよw
364ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:03:06 ID:RD2o68gM
外伝ついでだが

外伝速軍の恩恵が全然確認できない俺w
あれ全然早くなってるようには見えないよ(´・ω・`)
365ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:11:03 ID:BFM2frDg
外伝左右に士気を付けたら効果は上乗せなのか?
分かる方お願いします。
366ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:11:55 ID:ccvxwW5+
車輪あるよ
367354:2006/06/14(水) 14:13:53 ID:Ty5Q6H0T
>355
検証ども。
同じ士気で武力差、効果時間、計略の汎用性等を考慮すると…
自分はR馬超+軍師の方がむいてるかな。
368ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:16:58 ID:wJfIeQQE
>>362
外伝車輪あるのか今まで見たことなかったすまん
武力も上がるのかな?

増援+外伝車輪はかなり強そうだな
369ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:23:29 ID:X2gnEwsR
>>363

神速車輪状態には・・・当然なってないよね?
370ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:27:05 ID:Be5ot2G4
自分で実際に確かめたわけじゃないから正しくないかもしれんが
外伝正兵が武力+1みたいだから、外伝車輪は武力が上がらないで車輪だけ出ると思う
そこで、増援+外伝車輪+外伝正兵を是非
凄く付けてみたいぞ
371ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:32:54 ID:zpqNnLsi
外伝車輪は、都市伝説ではなかったのか
ぜひとも欲しいねぇ 外伝車輪
でもやっぱり目撃例少ないしレアなのかな
外伝神速や外伝遠弓もあるんだねぇー

>>369
神速の大攻勢自体が騎兵にしか効果ないから、程cは車輪になるだけで早くならないと思う
372ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:40:17 ID:Be5ot2G4
>>365
スルーしたみたいですまん
外伝士気は一つで士気+0.25
もちろん二つ付いていれば効果は二つ分
外伝は迷ったらとりあえず士気付けておけば問題ないみたいだしな
373ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:41:58 ID:l/TaM+Ib
桃園の兵法、どれがいいのか非常に迷う・・・

押し切るなら増援だし、事故&カウンター&開幕の弱さを考慮すると
再起だし、
考えてみた奴で 馬多めに当たったら連環&桃園連突で全滅狙いもよさそうだし・・・
まあ俺のICは連環覚えてないんですけどねアハハハハ
374ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:44:17 ID:vsURm4Sd
>>347
>槍撃のダメが武力低くてもある程度入るから

槍撃って本当に武力依存じゃないの?一定ダメージ?
375ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:00:29 ID:TtMELZu2
流れ豚切りで悪いんだが
白銀って威力あがってない?
昨日ギブ中の鬼嫁に凸したら8割りぐらい減ったんだけど
前からこんなに減ったか?
376ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:04:26 ID:0axF8NBq
>>374
記憶が不鮮明だけど
孔明の槍撃一発で、呂布の兵力が1割近く減った気がする。

兵力満タンの呂布を孔明で迎撃→R馬超(戦器なし)で突撃→
 →孔明で槍撃×2→呂布撤退。という経験が。
377ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:05:22 ID:Be5ot2G4
>>364
STOに付いてる速軍はいやらしく感じたけどな
恐らくどの兵法に付いているかで体感が違うと思うよ
連環+外伝速軍や神速+外伝速軍が有効なんだろうなと

>>374
一定ダメージ+武力依存があるかな
白髪で城に張り付いた武力8馬を落とせるし
378ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:38:18 ID:1WuYex09
まだ5州宿将なんだけど、デッキのコスト比を変えた時って、結構根本的にプレイング変える必要があるかね?

具体的には、1の頃からずっと 2.5+2+1.5+1+1でやっていたんだ。大体下の様な。
(子守 or 白銀) + (SR大徳 or UC張飛 or R姜維) + (R魏延 or R桃園) + (白髪 or 凡将 or 夏侯月姫 or 鳥類) * 2

これを2 + 2 + 1.5 + 1.5 + 1 に変えてみたんだ。
R馬超 + R姜維 + R魏延 + R劉備 + R白髪
戦い方はそんなに上と変えずに、R馬超を何とかしてくれる人的に使って隙あらば連環か桃園、みたいな感じなんだが、
笑える程勝てなくなった。具体的には、暴虐や蜀単大徳辺りに普通にぽこぽこ押し負ける。
なんかこのコスト比で気をつけなきゃいけないこととかあるだろか?
379ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:43:50 ID:p7fdwZ20
大徳から桃園に移行しようと思ってるんだが、
R劉備・SR趙雲・R姜維・関銀屏・R龐統 ってどうだ?
wikiのR劉備、SR趙雲、R関銀屏、C夏侯月姫、R馬超の方がいいかな?
380ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:35:00 ID:Fm3vlj+9
>>378

3+2.5+2.5と、1+1+1+1+1+1+1+1で戦い方が違うのは当たり前。
コスト比が変わると言うことは、各々のカードの重みが変わると言うことだから、
当然その運用方法も変わる。

2と2.5では同じようにはならない。
R馬超は、なんとかしてくれる人ほどは単体で活躍しない。
当然、SR馬超やSR趙雲の時と違って、押し負けて壊滅する事も多くなる。

今のデッキは2.5+2.5+2+1だが、いい具合だよ。
今でも子守と白銀のコンビは最高と思ってるし。
ただ、チョロ松が死にカードになったから、1コスに
何を持ってくるかで悩む・・・凡将か?
381ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:37:51 ID:OGPW2/M3
肘○さんでも魏武には勝てなかったのね…。
うちの店内頂上見ててオモタ
382ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:40:05 ID:9UJBGeo8
蜀単スレが桃園の話で盛り上がると桃園スレがかわいそうになる。

吸収されてもいい気もする
383ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:57:30 ID:xRnkkZMl
桃園スレってあったんだ〜

って感じなんだけど…
384ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:01:28 ID:LF2l2qdd
生姜+子守+白銀+白髪でWライダーやってみようかな。
385ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:12:49 ID:vXVhhtnQ
>379
月姫あるといろいろ便利よ。ミラーで有利だし、何だかんだ言って桃園使えない相手っているからさ。
386ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:16:56 ID:LF2l2qdd
大徳ってアイテムなしの素で何カウント持つの?
387ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:36:56 ID:AaxsVV0Z
>>386
SR劉備の戦器って計略効果アップだったか?
388ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:41:54 ID:H8STO4zp
>>386
SR劉備は川原・本宮ともに兵力UP

所で神速戦法の突撃ダメージって通常状態の突撃ダメージより高かったっけ?
リプ見てても白銀が可哀想な位SR趙雲の神速突撃が強いんだが
389ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:44:25 ID:1Qlj9s5x
>>378
俺もあなたと同じコスト比の変更をしたことがある人間ですが、

2+2+1.5+1.5+1の場合は、2+1.5のコンビを2つ作って交互に回復させながら戦うのが安定すると思います。
2+2で行動すると、2.5+2ほどの安定感が無いため、同時にやられて戦線崩壊しやすい気がしてます。
390ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:53:59 ID:zpqNnLsi
>>388
突撃ダメージは、騎馬の速度に比例したボーナスがついたはず
391ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:56:12 ID:8krIubsZ
速度ボーナスなんてありまへんよ
392ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:03:34 ID:zpqNnLsi
それは迎撃ダメだけだったか スマヌ(´・ω・`)
393378:2006/06/14(水) 18:45:02 ID:1WuYex09
>>389
>>380
ご忠告感謝。
確かに、子守 + UC張飛でやっていた時に比べて、遥かに前線崩壊の比率が高い気が
しました。
馬超・姜維と劉備・魏延の運用を考えながら、もうちょっと腕慣らししてきます。

伏兵掘り要員が少ないのもそういえば問題だとさっき分かった。
394ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:54:58 ID:XVDZvmat
速度ボーナスはあったはず
神速号令で突撃するのと普通の状態で突撃するのと
同じ武力でもダメージが少し違う
395ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:55:32 ID:CNJXiNl9
あぷろだより
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up520.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up548.jpg(群雄伝スレの人に感謝)

関羽やばくね?
396ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:58:04 ID:CNJXiNl9
スマン

なんか(がリンクに入ってた
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up548.jpg
397ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:03:37 ID:XVDZvmat
スターターカードだからじゃね?
スターター系のカードの最大兵力UP効果は他のカードよりも大きい

UCカンヌは戦器を装備してやっとコスト2.5の元が取れるし
398ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:04:52 ID:jv1ie/rr
UCですから。
399ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:08:34 ID:/1g6ipKS
突撃ダメが速度関係するとか言ってる奴はは今直ぐ飛天やってみれ
400ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:09:55 ID:vXVhhtnQ
単純に突撃の回数が増えるだけだな。
401ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:19:33 ID:9UJBGeo8
>>383
俺も最近気づいたんだけどねw
402ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:19:53 ID:XApHb0Tn
取り合えず銀子の武力上昇値確認と言う事で調べてきました。

蜀武将の最大武力が9(R張飛)、7(R生姜)、5(ST劉備)、3(銀子)の時に
目覚めた際の武力はそれぞれ7、6、5、4と何事もなく端数切捨てでした。
あの日の武力5は夢の中の幻だったようです。
403ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:24:34 ID:O4vdZzsI
本スレとかでもよくいわれてるが趙雲の神速が強いってより
突撃ダメージが強くて7Cの白銀使って対処するような場面でも9C〜10Cの
神速戦法でなんとかなってしまうんだよ
404ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:53:34 ID:9UJBGeo8
はよせなはよせな!!

な状況だと白銀のほうがいいかな?
405ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:01:24 ID:U66xEsBw
>>382
あっちの桃園スレは混色上等だし。
406ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:20:03 ID:V9Jlv+GH
Cって、99ある表示のカウントのこと?
それとも秒?
学がないもので;
407ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:25:04 ID:fH6inhba
>>406
大戦の場合C=Countでカウント。
秒自体明記することは稀。

で、ちょい上のほうの速度が上がると突撃ダメも上がるのか?
ってのは確か飛天スレで上がらないでFAだったはず。
ただMAXスピードにならないと突撃ダメージもMAXで入らないからMAXスピードに乗りやすい速度上昇系は突撃ダメが上がったように感じるんだろうね。
神速とかは武力も上がってるし。
408ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:26:42 ID:+mAiP7nv
SR大徳、SR諸葛亮、SR趙雲、R姜維でやってるんだが
7州で勝てなくなった。特に刹那の守り入り魏武とかもう…
皆はどうやって対策してる?
409ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:30:10 ID:vXVhhtnQ
>408
魏武は開幕ぶっ潰せば足並みが揃わずにぐだぐだになってひねり潰せるよ。端攻め推奨。
410ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:32:39 ID:RkM8rOfN
つ八卦挑発
411ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:34:10 ID:PRgiZk/4
>>386
9.5C
412ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:35:17 ID:LF2l2qdd
>>411
10に届かないくらいか・・ありがと。
413ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:40:44 ID:/krF3EII
最近ってにわか車輪増えてるのね
俺も元大徳デッキで2になってから車輪始めたけど
車輪に当たるたび開幕で相手を兵法使わせて壊滅させてしまってる。
414ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:54:41 ID:wJPGNiL4
>>413
1の頃から車輪使いだけど、本当にうまい人だと相手がなんの兵種だろうと溶けるからなwww
真骨頂はこの間の肘○氏の頂上にあると思う。
415ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:05:49 ID:Fm3vlj+9
>>407

秒の場合は秒で表記するはず(復活待ちの数字は秒だし)。
416ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:06:00 ID:fH6inhba
頂上の覇王の槍撃は恐ろしい速度で連射されてるしなぁ。
あれどうやったらあんな速度で槍撃出せるんだ?w
417ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:13:05 ID:W59X98ux
>>416
リプレイ見てれば気づくよ多分w
418ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:23:40 ID:vXVhhtnQ
どこぞに載ってたが、槍撃の発生条件は「一定時間同じ位置で溜めたのち、そこから動かす」だ。
そして槍撃発生中も溜めは受け付けてくれる。だから、「くやしいっ…ビクッ…ビクッ…」とやればおK。
419ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:26:06 ID:21LcYA/l
ガイルの溜めですら最速サマソ出せないのに俺に連続槍激なんてできるのかな・・・・
420ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:27:31 ID:r9vkJ3rF
進行方向の先でゆっくり縦ワイパーすれば
進みながら槍撃連打できるよね?
421ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:37:29 ID:5YkN7Jcd
>>418
何だその安全マットを用意しなきゃならんような槍撃はw
422ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:05:36 ID:XApHb0Tn
>420
出来ますよ。
423ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:15:20 ID:lb3dsm5D
>>408
そのデッキの場合、相手が魏武してきたら趙雲と姜維に八卦二人掛けをして攻める
主力の敵が逃げようとするのなら挑発するな(自分の場合)
この方法ならば、固まっていて張春華などの計略を食らっても平気
424ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:53:31 ID:+mAiP7nv
>>409 >>410 >>423
レスサンクス
いや、ただの魏武には負けたことはないんだけど、どうしてもR張コウの刹那がキツイ。
八卦挑発迎撃で1割減るかくらいだった…
あれで士気3は破格だと思う。
425ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:00:06 ID:L5Pad34c
こんばんは、前々スレ?でお世話になった初心者です。久々にお邪魔します。
現在、SR劉備・R馬超・R姜維+1コス槍2枚でやってるんですが、
どうも1コスが安定しません
【関銀屏・龐統・月姫・趙累】だと趙累と龐統が定番なんでしょうが士気の関係で
計略を使わないので攻撃的に関銀屏+月姫にしようかと思うのですが・・・
連環は無いと勝ち続けるのは厳しいですか?皆さんどうですか?
426ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:05:16 ID:7pPQ5La8
今日馬鹿馬鹿された後趙累の忠義したけどミリしか増えなかった・・・
やっぱり知力依存なんだね回復量は・・・
427ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:15:56 ID:+mAiP7nv
>>425
4枚デッキじゃダメ?
もしくは関銀屏+趙累が俺的には好みかな
428ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:25:01 ID:vXVhhtnQ
てことは鳥類より月英のが回復量上なのか。
429ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:33:22 ID:RkM8rOfN
姫+白髪だと武力不足だからな・・・

白髪+鳥類でどう?
忠義大徳と二種類の妨害
430ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:44:31 ID:7pPQ5La8
教え+忠義がどれぐらい増えるのか試したくなってきた
431ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:45:05 ID:GJqkK4JU
>>425
たしかに忠義撃つなら大徳撃った方が効率いいからな。
忠義は(ほぼ)桃園用の計略じゃあないか?

連環はピンポイント落雷で要所要所が潰せれば不要かと・・・
432:2006/06/14(水) 23:45:24 ID:IOMYcMAT
槍撃はちょっと動かして放置を繰り返せば割と早く出ますね。
手を触れたままだとわずかに動いて溜めが成立しないことがありますし。

今更まともに挑発の範囲見たんですが滅茶苦茶広いですね。
趙雲抜いて姜維入れようか真面目に悩み中です。
大徳劉備、R趙雲、R姜維、UC黄忠
で全武将が募兵も面白いかも?

>>381
たぶんかなりやっちゃった内容の勝負だと思います。
相性的には有利〜五分ぐらいだと思っています。
433ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:54:54 ID:PRgiZk/4
>>428
趙累が50%
黄月英が65%回復のはず

武力も4に上がって柵もついて超便利な計略

今回の月英はかなりやれる子ですよ
434ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:58:00 ID:tGRwAO5W
>>427
4枚デッキだと・・・
【SR劉備・R馬超・R姜維・R趙雲】
【SR劉備・SR趙雲・SR諸葛亮orSR龐統・R馬超orR姜維】
ってところですかね?
435ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:07:52 ID:/UwVXAUn
>>434
メイン計略を何にするかによって変わってくるが
正直今のSRホウ統だとRの方がいいと思う。
なんで連環入りならWライダー+2コス+白髪が個人的にはいいんじゃないかと。
孔明大好きな俺は八卦+大徳で突き進みたいが壁にぶち当たって意気消沈しているところ
魏武刹那守りに乗り換えたいという欲を抑えながらがんばっております。
436ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:22:02 ID:2ojY5xHP
久しぶりにススメロック食らったよ
忘れてたわけじゃないんだが、自城前で馬走らせてる状態で油断してた
やられてみると相変わらず破壊力あるね
1回目の時点ではなんとかなるだろ程度に思ってたけど
城門前で弓爺が頑張って攻城部隊撃ってるのに騎馬が全然間に合わなかった…
437ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:05:37 ID:/xHNREg1
張松だめぽってよく言われるけど、実際どうなったの?
438ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:07:51 ID:AzmQ9Nbw
>>437
範囲がなぁ
とにかく使いづらくなった
439ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:14:38 ID:p0/g62Xk
範囲というか距離がなぁ
440ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:18:16 ID:O6gDdsSw
昨日は電車で1時間半ほどかけて肘丸氏のホームグラウンドに聖地巡礼してきました。
流石に生プレイは拝めませんでしたが店内頂上対決が肘丸氏で感動しました。
車輪デッキで全国臨みましたが素人の私には同じような立ち回りは流石に出来ませんね。
あの槍撃の技術を半分でも欲しいと思う今日この頃w
441ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:24:57 ID:hZmP/QXS
肘丸氏のホームグランドって何処なの?
442ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:25:31 ID:fAP6U2vE
プルプルじゃなかったっけ?
443ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:32:01 ID:O6gDdsSw
>>441>>442 プルプルだと思うのですが頂上ではクラブセガでしたのでそちらも行きました。
なんとなくですがやはり私のホームよりかなりレベルが高く感じ、こんなところで練習できたらなぁと思いましたw
今考えると本家本元のホームでR関羽+R趙雲+SR劉備+1コストのデッキ使ってた私は無謀だったかも・・・。
444ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:36:08 ID:hZmP/QXS
肘丸氏とホームグランドが同じならアドバイス下さいって言えるんだろうな
なんかいいな
445ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:41:04 ID:RHm7Z2Hx
アドバイス貰わなくても動かし方見るだけでむっちゃ参考になりそうだ
446ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:47:25 ID:O6gDdsSw
個人的には先日の頂上対決での槍撃はカードがどう動いているか知りたいです。
自分の場合ワイパーと同じ円形の動きをしていて結局乱戦になっちゃって撤退してしまうので・・・。
募兵の意味ないですね(´・ω・`)
今回は1コストに張松じゃなくて穆皇后を入れてみましたが張松の方がよさげ。
全国対戦では遠弓デッキ(兵法遠弓)、麻痺矢乱れ撃ちデッキ(兵法遠弓)に当たって泣きました(つД`)
447ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:08:13 ID:BDCh6ZFr
でも、槍単やって麻痺矢に当たったんだが
麻痺矢号令が士気7になったてこともあって
こっちが6になりかけのときに攻め込めば時間敵に相手の奥深くまでいけるんだよね
深く攻めちゃえば麻痺矢もそんなに怖くないし、大徳のほうが武力上昇多いから
昔ほど麻痺矢に不利じゃなくなった気がするんだよね、槍単も
バランス的にはおかしいが・・・
448ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:12:22 ID:MWCwf9bn
>>447 今日当たった麻痺矢は鼓舞の舞(ベン皇后)入ってた。
麻痺矢使いもいろいろ工夫してるんだな・・・。
449ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:37:24 ID:y1+dkLR0
しばらくするとレアシン皇后になってるよきっと。
450ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 03:23:04 ID:sV/YdIbK
肘丸氏が俺たちみたいな下っ端相手にしてくれるはずが無かろう
話し掛けるのはせめて覇者になってからだな
451ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 03:24:03 ID:fLkCLtzC
本日久々にプレイ。
十枚ひいて
呉 UC孫垣 
他 SR張角 UC朶思大王 C馬鹿先生
涼 C候成
エン R文醜 R田豊 UC張勲 C高覧 C逢紀 Cソ授
蜀があまりにも遠いです。
本当にありがとうございましたorz
452ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 08:07:03 ID:y/ZzflAz
IC3枚目でやっとUC張飛が引けたけど甘&穆の皇后コンビが未だに
引けない漏れは>>451の気持ちがよく分かる(つД`)

でも猛獲ならどの蜀SRでも出るのでは?レート的には大徳か天才
軍師が無難かと思われるが、猛獲は新SRなので、人によっては更に何かのRも付けてもらえるかも

そんな漏れのレシピは

桃園
子守
UC張飛
UC生姜
鳥類

なのですが、兄者達的にはどうでしょうか?
453ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 08:47:46 ID:hCkgnjVX
>>452
桃園依存度が高いデッキだから、相手に桃園封じがいた場合の立ち回り次第だね。
個人的には魏武、桃園の流行の双璧に弱そうに見えるのだが…
454ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:00:32 ID:E1v3gWun
待望の2.5コスト、勇猛武力9槍が使われていない件。


ノリダー(´・ω・`)
455ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:04:34 ID:3KFp2C0t
もうそろそろチームが作れるはずなのでちょっとご協力お願いしたいのですが
蜀wikiにチーム名投票のページを作ろうと思うので、名前の案を出して下さい
全6文字らしいです
いまさら感がありますがやっと投票ページの作り方が分かったのでよろしくお願いします
もう決まってるよドクって場合は華麗にスルーしてください


456ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:13:33 ID:uIJpqFQq
事実として2.5コスは頭いいか反計持ちとセットじゃないと運用できないんだよな
457ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:19:27 ID:ZjvNJzdF
たんす日記に書いてあったが、蜀でやるみたいだね
大徳 UC張飛 不撓不屈 チンチン 凡将か…チンチンの名前が陳珪&陳「到」かよ ワラタw

デッキバランスはいいとは思うが、微妙のような…
たんすが相手ならともかく、名将と宿将が相手なら負ける気がしないのは俺だけか?
458ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:21:58 ID:cyhDmkHG
元ノリダーは武力+10とか、3人以上計略対象で大車輪とかの効果があると
使われるかも
459ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:48:00 ID:Dy2zUYQ2
突然スマヌ

ふと、強力コンボが舞い降りた!八卦不動大車輪コンボ!


二人掛け不動で無敵の不動!挑発も効かず孔明不動のダブル城門!
三人八卦の不動大車輪!回復しながら大車輪!孔明不動の城門アタック!


夢が広がリング!どうでしょう?
460:2006/06/15(木) 09:53:06 ID:wV0+Pp+E
今は近くにあるキャッツのミュンヘン店か、街中のゲーセンをふらふらしてますね。
街中の場合は知り合いの多いプルプルかマキシムが多いです。
どうぞ遠慮なく話かけてください。

チョロは計略はショボいですが、騎馬の挑発持ちということでギリギリ実用レベルという感じですね。

たんすさんのデッキはパッと見強そうには思えないかもしれないですが、えらくウザいですよ。
461ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:00:07 ID:mV0fGc5t
>>459
八卦と単体強化ならいろんなコンボがあるな
一人がけ+一騎当千は槍が少ないと虐殺できる
462ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:02:04 ID:uZiYWB2R
挑発の復権でちんこが来ると書き込んでスルーされた俺としては期待度中。
>新たんす
463ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:05:17 ID:xih/TQDw
>>454
俺は使ってる
SR劉備、SR趙雲、R張飛、R銀瓶
一応妨害計略でもあるし銀瓶の目覚めにも良い、何より9槍は強い
前Verのときあれだけ待ち望んでた枠なんだけどね
確かに対戦してて蜀多いけど仁王が使用者はあまり見ない
やっぱ2.5枠は子守の人気が凄いよ
464ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:06:21 ID:aA3bn5gQ
チーム名 緑国の誓い とか
465ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:52:26 ID:Dy2zUYQ2
>>461
八卦を2人や3人掛けで不動意外も強化しつつ不動コンボを狙うって事がお徳みたいな。


城門で不動するときの微妙の問題の一つに、兵力の減り具合が気になる事があり
3人掛けでラインを上げて城門で回る連係コンボも有りかなって

士気を11貯めてから行うコンボよりも、6以上貯めて八卦でラインを上げて士気が溜り次第不動発動!
ってみたいな連係的コンボ。賢母天啓みたいな速連係ではなく柔軟連係コンボって事みたいな!


どうですかね?
466ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:02:16 ID:emExsMOR
仁王は、1人で敵全員を1人ですり潰したりもできるけどな。
士気12使うが、八卦1人がけ+仁王で主力級をまとめて吸い込めたらデスコンボ。
並みの全体強化程度ならおかまいなしに全員ミンチ。

基本、お指鹿為馬なので、孔明との組み合わせが安定なのかねぇ。
467ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:09:26 ID:K08P0b/O
>>460はツンデレ
468ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:32:38 ID:t4Jn4SlH
>>455
安易な所で
チーム名 蜀単クン
469ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:33:38 ID:cyhDmkHG
チーム名 緑はいい所
470ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:40:47 ID:R3dn9BzR
チーム名 蜀一色
471ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:46:02 ID:UN85OtPh
最近よく天衣太史慈に当たるよ〜
それも槍サック+馬パパとセットになってる・・・しかも負ける・・・

みんな天衣無縫ってどう凌いでるの?
先に落雷落としたら天啓くるし、白銀したら槍サックいるし・・・
どうする、どうすんの俺・・・

472ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:56:18 ID:xeATfgn+
チーム・蜀で征蜀覇王
473ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:58:37 ID:siFa9k98
>>471
つ挑発


とりあえず一発迎撃で一人犠牲の士気3なら良しと。チョロなら逃げると。
注意するのが知力上がってるってことかな。
474ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:02:50 ID:emExsMOR
典韋ウホーは、移動速度が下がって迎撃できなくなった希ガス
単体強化で士気6使うから、こっちも士気6までは必要経費と割り切るしかないかな
475ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:09:57 ID:siFa9k98
天衣無縫って何カンなのかな?
476ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:12:45 ID://9mLsnk
>>471
俺も聞きたいわ。
まじで天啓、雄飛、天衣、ママ、周子の呉バラは強いって!

超絶三種+火計を蜀単で凌げる方法があったら教えてくれよ
477ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:23:48 ID:RhRHbyIr
>>454
俺は引いたら使う気満々なんだけどなー。
計略のときのセリフは「ここから先は通さねぇ!」がよかったなあ。
478ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:26:48 ID:sfRzMkTk
どんなデッキかわからないからとりあえずは開幕乙する勢いで攻めるかな

火計は打たせる部隊を固めてくれば打ってくるかも

他は連環と挑発で対応できると思うな

更に>>476のデッキは総武力が低いから押していける




書いていたら思ったが単体超絶強化してきたら美味しいんじゃないか?
479ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:27:08 ID:siFa9k98
>>476
デッキコンセプトの問題だと思う。
俺は開幕型だから、そのデッキに負ける理由があまりない。
火計も動きで焼かせる武将限定出来るし。
480ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:40:00 ID:MWCwf9bn
SR馬超を入手したので使ってみたいんだが兄者たちの使用感を教えてくれ!!
やっぱり必要志気6になったのと子守と違って勇猛ないのはきついかな?
481ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:45:14 ID:siFa9k98
勇猛ないのは正直かなりつらい。
士気6もちょっとネック。
が、威力と時間は全盛期のそれだからかなり強い。
そんな漏れ馬超派
482ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:55:16 ID:pvnYMbc2
白銀も確かに強いが趙雲のがさまざまな場面に対応できる
必要士気が6だから使える場面は限られてくる
さんざん既出だが神速が士気4とは思えない破壊力を見せてくれる
483ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:15:58 ID:YITlHTYD
失礼します。
大徳、仁王、魏延、銀子、月姫でやろうと思うのですが、どうですか?
メインは大徳→目覚め、守りに仁王、相手超絶に狼煙or落雷です。
484ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:19:34 ID:Dy2zUYQ2
子守が力も兼ね備えたって事はライダー1号2号のバランスが崩れ
新子守=ライダーV3って感じかね?



仮面ライダーを詳しく知らないので違っていたら華麗にヌルー宜しく!
485452:2006/06/15(木) 13:26:31 ID:wMQrfi31
>>453
thxです。
桃園メタという事で・・・月姫入れるか、何か安直ですがw
対魏武の場合はデッキの組み方よりも立ち回りが重要なので
経験を積むしかないような気がしますがどうなんでしょう??

>>455
げぇっ孔明!
敵将李典ry
486ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:30:19 ID:emExsMOR
>>483
武力は十分だろうし、伏兵いたほうが安定するかも
out月姫in白髪 でも月姫でも悪くはないと思うのでお好きなほうで
487ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:57:55 ID:RZ7B4QG7
大徳→目覚め のコンボって無理に武力9入れてまで車輪出す必要ある?
SR劉備・R馬超・R姜維・関銀屏・月姫で、
目覚め後11、13、12、14、7なら十分な気がするんだけど・・・ダメなん?
488ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:52:00 ID:pvnYMbc2
質問なんだが当千馬超のレートってゆーゆー亭と三国志大戦レートのサイトで
かなり差があるんだがどっちが正しいの?
489ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:00:32 ID:PK1lL1ZN
チーム名
無蜀統明
490ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:02:42 ID:pvnYMbc2
チーム名
蜀中毒
491ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:11:39 ID:j9mFQc88
>>488
集計期間見てより現在に近いほうが正しいレートだと思う
つか三国志大戦レートのほうは5月中のレートじゃない?
6月入ってから変わってきてると思う
492ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:13:10 ID:RhRHbyIr
チーム名
そこのお姐さん



って、6文字か。
中国語だと…「那里姐」…か?
493ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:22:38 ID:bhQYegdp
最近赤の国からやってきました。
R桃園劉備、R姜維、SR趙雲、R関銀塀、C趙累でやっている者ですが他の桃園使っている方は
対魏武はどういう対策を取っているのでしょうか?

序盤でアドバンテージ取っても終盤に逆転されて負けるパターンが多いです。
よろしければどのように立ち回っているかお聞きしたいのですが…。
494ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:34:19 ID:zsg064DO
>>493
片寄せ兵法増援で開幕乙。
姜維の挑発か趙雲の神速かは状況次第。
495ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:37:27 ID:CVQ073km
>>483
やってみようと思うからどう思う?

じゃなくてやれよ。そんで自分で考えろ
戦力や戦果に疑問を感じてから初めて人に訊けよ

なんか最近(頭の)ゆるい書き込みが増えてる気がする・・・・
496ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:51:18 ID:RMDlFPuB
>>487
その辺りは個人の趣味に近い気がする
無理に士気9溜めて使うのでは無くて士気9溜まってる状況で使ってみるのも良いって感じ

=チラシの裏=
法正のアイテムを民が貢いでくれました
ただ、法正のカードが手に入りませんorz
早く旧カードから脱出したい
497ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:01:38 ID:LWBme3R4
>>493

魏武相手に開幕端攻め狙うのはセオリーだが、普通落城まではさせてくれないよ。
魏武使いだって開幕弱いのわかってるから、上手い奴なら、それなりに対応してくる。
だから開幕はアドバンテージ取るぐらいでいいと思うけどな。
ただそのデッキだと桃園に頼らざるを得ないから、魏武相手には辛いから>>494の言う通り開幕ゴリ押ししかないかも…
月姫か八卦を入れる事をオススメする。
498ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:02:59 ID:RhRHbyIr
>>495
お前みたいなキツい書き込みも増えたよな。
デッキ診断してやればいいだけの話なのに。

このデッキどう思う?って他人に聴くのはよくやることじゃないか?
499ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:11:57 ID:tgb3ZYmG
投票ページができました
ご協力していただいた方々ありがとうございます
一人で何票でも投票できちゃいますができれば一人一票でお願いします
あくまで蜀wikiを使っての投票なので、正式決定になるとは限りません
不備があったらこっそり直しておいてください
チーム名でまだ他に希望がある場合はこっそり付け足すか、
スレに書き込んでおくと誰かが足しておいてくれるかもしれません
それではここからどうぞ
http://www.wikihouse.com/shoku/index.php?%A5%C1%A1%BC%A5%E0%CC%BE%BF%CD%B5%A4%C5%EA%C9%BC
500ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:15:35 ID:R6rsC2aS
>>498
初心者スレですら追い返されるがな
501ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:20:13 ID:pvnYMbc2
もう一個浮かんだので
チーム
緑王蜀野菜
>>498
ちと書き方がキツい気がするが確かに自分で何も試さず他力本願ってのもどうかと思う
が、ここは大徳の国なのでまぁ別にいいんじゃないかな
明らかにアホなカキコはスルーすればいいだけの話
502ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:20:56 ID:if0LSx6k
>>499

馬が好きなので「趙子龍の底力」追加しました〜

没ッたら騎馬チームに流れます〜
503ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:21:55 ID:BDCh6ZFr
8:2ぐらいの割合で蜀:袁の民だから
ちょうど袁使ってるときに同じ国の民に出会ったらきまづいなぁ・・・
504ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:28:46 ID:xoZe97z4
1時代は大徳2コス武力6なので敬遠していたが
募兵がついたので使うようになったな

それまでは2枠には弓じぃがおったが
武7の柵もちという微妙な変更のため戦力外にしたさ
正直R黄忠の変更どう思うかききたい
505ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:30:57 ID:j9mFQc88
>>493
開幕アドバンテージとってその後
士気7〜9たまる仕切りなおし後の当り合いにつぶしきるのが理想的らしい
ゆえに開幕無茶攻めはまずいし
だからと言って開幕に敵城掘れないようでもキツイ
ここらへんがつらいよな
時間おけばおくだけ相手有利になるわけだし
しきりなおしでは少なくとも相手2コストと楽進はしとめておかないと後々つらくなるねぇ
挑発で呼んででもつぶしておくといいと思う
506ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:53:10 ID:hq5M0+Ep
>>504
戦器ついてやっと使えるレベルかな。体力だけ見たら武力8相当だろうし
でも正直2コス枠はR馬超や姜維入れた方が安定するキガス
507ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:53:55 ID:MVzMr0QJ
蜀ワラはどうなのかなあ
と思ってやってみた

SR大徳、R趙雲、関銀屏、趙累、UC姜維、月姫

つよひ
太史慈周瑜孫堅呉夫人潘ショウの呉バラとやったとき、
こんがり燃やされるかと思ったが
相手の士気が溜まる前に落城勝ちしてしまった
とにかく90C過ぎる前に敵がほぼ壊滅していく

しばらくこいつで行こうと思います
508ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:05:50 ID:8quRW3Uf
>>504
何度その質問に答えたか覚えてないが、弓黄忠はまだまだいける
蜀槍全盛期の今、高武力柵弓というのはかなり鬱陶しい
密かに零距離が+7に変更されてるのもおいしい
509ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:06:20 ID:DvjHQQ3N
Rホウトウの戦器を350
R馬超の戦器を190で今日買った

そんで質問何だがSR劉備とC寥化の戦器買った人は値段をを教えてほしい

持ち金によって値段が上下することはわかっているのだが参考にしたいんで
510ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:07:01 ID:Gk7fxTSC
>>498
やりもしないでそのデッキの善し悪しを他人に委ねるってのはやっぱりゃくないっしょ
それが初心者なら尚更だと思う
>>495の言い方は多少きついけど
結局めぐりめぐって質問した本人のためにならないんだよね>やりもしないでって


そういや小学校の頃考えもしないで問題の答えを先生に聞いて
こっぴどく叱られたなぁ
511ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:24:20 ID:zsg064DO
>>493
おまけ。
地形によっては増援じゃなくて連環にして相手伏兵のまま落城狙いも良い。
劉備、関銀塀、趙累を城に張り付けて、挑発で敵引き剥がせばそのまま落城もイケル。
読み違えたり一騎打ちで負けたりすると厳しいけどw

普通に魏武相手するなら曹操が城門に張り付くのはある程度無視して
張春華や2コスを挑発で引っ張って極力落としておく。
魏武は1度掛けなら所詮+3なんで桃園使わなくても挑発&神速の
立ち回りで勝てると思うけどなぁ…。

曹操の城門と槍4枚攻城はさすがに後者の勝ちだったw
まぁ所詮は7州あたりのコピー魏武か。
512ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:34:36 ID:sfRzMkTk
>>509
俺は金700で劉備はだいたい300位だったかと

>>510
実際は使ってみてこうした方がいいんでしょうか?的の質問なら答えてあげてもいいんだけどね。しかしここは大徳の国だから生暖かく見守ろうや
513ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:37:13 ID://9mLsnk
流れ切ってスマンが…
うちの近所の万○書店に銀子が千円で売ってる〜
これは買うべき?
…1枚持ってるけど、どうしょう兄者
514ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:44:33 ID:xih/TQDw
>>513
〇代書店?
買いだろ今なら何枚持ってても善し
515ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:45:35 ID:j9mFQc88
銀子ならSRとの交換も行けるし
マジお買い得だな
516ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:49:25 ID:O6gDdsSw
1000円なら買ってからまだ銀子を持っていない俺に売ってほしい(切実)
何にせよ今ならお買い得だと思われ。
517513:2006/06/15(木) 17:57:27 ID://9mLsnk
なんかほかにもLE\7500、SR\3000、R\1000で売ってるんだけど買っといたらいいのってある?
さすがに周姫はなかったけどSR関羽は見かけたよ…
518ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:06:36 ID:siFa9k98
使うの買えばいいじゃん。
にしても羨ましいね。
519ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:07:44 ID:O6gDdsSw
6/4-6/10のヤフオクレートだとLEで得するのは司馬懿だけみたい。
SR3000円はいろいろお得。
・・・なんだけど本当に自分の欲しいものだけ買った方がいいと思うよ。
出費に気をつけて。
520ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:07:57 ID:AsZUA5el
槍撃って、突撃と同じで固定ダメ+武力差なのかな?
武力差なしなら、R関羽とRホウ統が槍撃同時に打ち合ったら、
同時に死ぬよね?
521ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:12:08 ID:j9mFQc88
>>513
一律3Kなら諸葛亮と劉備は持っておいてそんはない
あと魏武曹操は値段が高いので蜀のを大量に引っ張れそうだ
その下の王異、華佗あたりとなると諸葛亮,、劉備とそれほど変わらなくなる
あと覇曹操ホウ徳張遼呂姫張春華趙雲他呂布董卓関羽孟獲あたりは
ヤフオクでの平均価格は3k↑だしね…欲しいのかっとくといい

Rなら張コウ雄孫策孫堅周瑜曹仁楽進司馬懿蜀馬超董卓姜維ホウ統小喬関羽
辺りは1k↑だね
ここら辺も欲しいのを買えばいい
つかその店良いなぁ…
522ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:15:59 ID:MVzMr0QJ
何度も練習して集団密集槍撃をものにした
例え相手が高武力槍4枚でも1コス槍三人集(銀屏、姜維、趙累)が開幕三人は道連れにしていく

練習しておいた方がいいですよー
R関羽が開幕5Cで溶けたのはすごかった
523513:2006/06/15(木) 18:27:48 ID://9mLsnk
情報ありがd
再出撃してレート高そうなの適当に見繕ってくるよ!
でも俺、カード使用率、蜀100%の蜀厨だからな〜
もしかしたら大徳(グピトレ)するかも(銀→甘+穆、みたいな)…
524ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:29:55 ID:w1AtPStf
>>513
全体的に肯定な流れなんで俺はとめておこう

使いもしない物を買うのはお勧めしない
トレ財に使えるっつったって
あと2週間もすればカード全般の価値が一部を除いて3k切ると思う
今すぐに買ってヤフオク転売するとか、
高レートで大量にカード引っ張るっていうなら話は別だけど…
それは徳の国の民としてどうよ?
525ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:36:12 ID:RMDlFPuB
>>524
まあ、使わない場合でも コレクション・計略範囲等の変更時に観測・食用 等の使い道が有るから
買って後悔しない程度に手を出しても良いんでないかい

ある程度値段が期待出来るSRは兎も角、一部のRはヤフオクの出展も減ってるしな
526ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:41:06 ID:O6gDdsSw
>>525

食用
~~~~
おまい、これが言いたかったんだけちゃうかと(ry
527ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:41:19 ID:n2E5WD7s
>522
俺は槍4枚で、
開幕2枚はカードはがして放置でその周りを残りがグルグル回って牽制してるんだけど
いざ敵が近づいてきたときに4枚で一斉に槍撃やりたいんだよね。
指南してくださらない??
528ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:42:02 ID:rTLtIHfK
>>520
槍撃は固定ダメみたいだよ
いまR関羽を月姫と銀子の同時槍撃で退治できたし・・・

以下チラ裏
さっき、こちら落城負け寸前に相手の鳥類に「あきらめるな、皆の者」されたら、
「あきれるな、皆の者・・・」って聞こえた、マジ凹むわ
529ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:07:37 ID:mSlfQ2Gf
相手が燭単でこっちは黄布でやったら無双状態の呂布が城門に張り付いたら姜維に挑発されて即死するし馬岱が壁に張り付いて呂布が出たら挑発されて迎撃されました。全員でてきたから馬鹿二度掛けして兵法連還→無双で勝ちました。
530ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:12:07 ID:Hflx0+xD
>>529
こんなところで日記を書かれても対応に困る
一体どうしろと・・・





ほっほ〜
531ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:26:01 ID:j9mFQc88
ちなみに
馬鹿掛けても今回の挑発は基本時間あるらしいから
無双状態なら挑発>迎撃くらいは楽にできる
532ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:38:30 ID:3KFp2C0t
>>529
70%の方ですか?
533ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:56:01 ID:mSlfQ2Gf
今日は徐庶を引いた。
SRホウ統、横山劉備、R馬超、R黄忠、そしてR徐庶。趙累も2枚目です。
534ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:11:04 ID:Gk7fxTSC
匿名掲示板で無意味な自分の日記や引き報告(笑自慢)をする人の心理を
誰か俺にやさしく教えて欲しい
535ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:12:12 ID:35y3FjRE
武器商人が全然来てくれない件
IC残り13なのに売りに来たの2回だけとかもうね…

SRが殆ど蜀だからアイテム位は我慢しないとあかんかなorz
536ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:15:52 ID:p0/g62Xk
>>534
誰かに聞いて欲しい。
それだけじゃね?

537ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:16:56 ID:xGMScH4V
>>534
友達いないから

>>535
あ、俺がいる・・・・・
538ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:17:46 ID:aA3bn5gQ
>>534
寂しい人なのさ

と言うことで俺も引き自慢するぜ!
チョロ松使ってチョロ松の戦器を商人が売ってくれたんだ
その後チョロ松2枚も引いたぜ!orz
539ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:26:24 ID:c2hy1dFx
>>532
ワロス
540ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:39:16 ID:MVzMr0QJ
>>527
指南つーか自分なりのやり方

私は六枚槍ですので予めご了承ください

開始時に相手に伏兵がいれば知力高めの槍二枚+大徳を前に配置
その直ぐ後ろに槍三枚を平行に並べる
伏兵無しなら武力高め三枚を前に

セットしたら開始前に六枚の配置を左右前後入れ替えて集合(この際、前方に配置したカードの方が微妙に前に出るようにする
そのまま敵陣に突っ込みつつ真ん中二枚以外を一つのグループとして右手でまとめ、戦場全体を回すように動かしながら進軍
真ん中の二枚は攻城ラインにくっつける

敵に接触しそうになったら、(続く)
541ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:49:23 ID:nNT9CNQG
そういえば前スレで、ビ夫人が「あとをよろしくおねがいします」って言ってる台詞の、
「あと」が「阿斗」なのか「後」なのかって話があったけど、.netのカットイン待ち受けの
ビ夫人画像は「阿斗をよろしくお願いします」になってる……。
正妻の息子を側室が呼び捨ては不味かろうよSEGA……。
542ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:51:23 ID:l0VVXPVF
大徳一筋で来たが八卦に勝てないorz
みんなどう対策してますか?
543ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:52:13 ID:MVzMr0QJ
(続き)
まとめてある右手の四枚をそのまま右手で、攻城ラインにつけた二枚を左手で持ち、
右手を盤の端につくくらいの勢いで右に振り、一瞬ためて左、上、下、と繰り返し
左手は左右の動きだけにして相手の槍を消したり槍撃を止めさせない為に相手に張り付いたりします
この役は大徳劉備が良いかな
振るときは目標のいる方向に気持ち意識しながら振ります

序盤以外でも基本は同じです


めんどいやり方かな?
544ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:52:32 ID:4AEpCJ6n
>>542
叩き潰せ!

正直俺は負ける気がしませんが
545ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:58:56 ID:MVzMr0QJ
>>541
糜夫人は張飛や関羽よりも先に劉備に出会い、
子供も先に作ったが病気で死なせてしまった人だから、
正妻よりも正妻らしい人ですよ
芙蓉姫=糜夫人

と。吉川三国志に書いてあった
だからといって阿斗を呼び捨てにしていいかというと…どうでしょう
546ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:02:19 ID:COsMHDjG
>>542
相性いいと思うがね
どう負ける?
547ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:08:25 ID:jldCWGK6
>>545
芙蓉姫って吉川オリジナルだから
ぶっちゃけシンシンロンロンと同レベル
548ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:11:44 ID:Hflx0+xD
ヤバイ事に今気が付いた

蜀単チーム参加用のメインICで今日
蜀涼暴虐組んで全国やっちゃったよ・・・orz

(´・ω・`)こういうのって何か気持ち悪いよね
549ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:15:24 ID:MVzMr0QJ
>>547
まあそれはそうなんだけんども、
横光三国志の大元だしSEGAもそのつもりがあるんじゃないかなあ

やっぱ陳到が謎だが…
550ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:17:17 ID:uIJpqFQq
今回、陳到の中の人は武力9の象の人の中だからなぁ。
大変みたいよ
551ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:21:58 ID:W7WXvEun
>>542は生姜や子守に一人がけされて困ってるとみた。

>>550
ウソ言うな。






陳到たんは今ウチにいて、裸エプロンで料理を作ってくれてますヨ?
552ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:23:48 ID:HZyiBBJS
>>550
おk
あの機動藤甲のパイロットの素直クールひんにゅーボクっこはオレのステディさ
553ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:24:01 ID:oPjWR2jO
陳到も永安都督であるという以外データがないしねえ
554ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:25:42 ID:HiM1jOdH
なんかスランプだーよ。
今は8州なんだがここ3日間の戦績4勝12敗2分け・・・orz
前verから桃園使ってきたがここまで酷かった訳ではなかった。
負けた原因もはっきりわかってるのに修正できないなぁ。
戦略・戦術・基本技術なにかしらを戦局のポイントとなる部分で必ずミスってるよw
こんな時にいいリハビリ方法ってない?
ちなみに今のデッキ

子守 姜維 桃園 白髪 麋竺
当千 質実趙雲 桃園 白髪 jojo

ちなみに今日は当千やら質実使っても赤壁が飛んでくるような相手にも2回ほど負けた・・・orz
これでも1では3品だったりするw
555ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:28:14 ID:xGMScH4V
>>551
ウソツクナ
陳到はそんな娘じゃねぇw
556ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:28:39 ID:nNT9CNQG
>>552
その素直クールひんにゅーボクっこが.netのカットイン待ち受けで喋ってるから見てみるよろし
557ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:32:09 ID:l0VVXPVF
今日調子悪かっただけだと信じたいんだが、
自分大徳一騎当千ギエンイカダホウトウ。
相手2.5騎馬どっちか2コス槍キョウイしょかつ。
序盤槍がとろけるorz気つけてたんだが・・。
そのまま槍が威嚇して場内突撃ミスったときには二発くらいいれられるorz
そのご足並みそろえられず八卦二人がけして連環もうてずorz
その後開幕暴虐とネバギブに当たって三連敗orzネバギブには勝ちたかった・・。

22211に戻すべきかなぁ。中武力槍は劉備だけにすべきかなぁ。
そうか2.521.511にするかなぁ。なんか右見ても左見ても似たようなデッキで
いやなんだよねぇ・・。
558ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:43:02 ID:35y3FjRE
>>554>>557が同一人物に見える

大徳VS八卦はトントンじゃない?
自分のデッキはSR子守 R馬超 UC張飛 SR天才軍師だけど
1コスに月姫or白髪が入ってる大徳が個人的にかなり辛い
逆にKGP入りとか汎将・UC生姜入りは戦い易い感じ
559ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:45:30 ID:RhRHbyIr
>麋夫人
甘夫人との仲も良かったと書いてあるし、呼び捨てで問題ないんじゃないかなあ。>阿斗
皇帝の嫡男ならともかく、当時の劉備はそんなに偉くないだろうし。
そもそも呼び捨てを問題視するのが、体面を重んじることが理由なら
体面上は親子関係である息子に尊称をつけるほうがおかしい気がするな。

まぁ当時の作法はよくしらんけども。
560ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:47:52 ID:xGMScH4V
そもそも阿斗の「阿」自体に「〜ちゃん」みたいな意味があるんじゃなかったっけ?
阿蒙しかり阿瞞しかり。
561ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:52:44 ID:nNT9CNQG
>>559
前スレでも書いたんだけど、群雄の長坂イベントではビ夫人は阿斗のことを「殿下」と言ってるんだよ……
そっちも阿斗ならまだ納得できたんだが。
562ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:53:28 ID:COsMHDjG
曹操一門が主君に向かって孟徳とか言ってんだからどうでもいいじゃん・・・
563ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:03:40 ID:RhRHbyIr
>>561
マジすか。それは知らんかった。
統一性がないのは良くないなSEGA。

群雄伝は曹仁戦あたりで止まってるんだけど
長坂の曹軍って総コストいくつくらいなんだろう…((((;゜Д゜)))
4章で一回すり潰されてから、群雄伝やるときは
一戦目は黄巾とか楽なものを選ぶ俺チキン。
564ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:04:44 ID:waZ24SrS
そもそも当時の劉備は領土持たずで、君主というより親玉なんだから、
尊称とか拘るレベルなのか? と個人的には。

麋夫人は、かなり昔から劉備の奥さんだったし、そういうのも大きいんじゃない?

>>562
d・淵・仁辺りは孟徳と呼んでも差し支えないと思うんだけど、他にいたっけ?
565ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:09:09 ID:waZ24SrS
>>563
雑魚い雑魚い。とりあえず、序盤に正面から攻めちゃって伏兵曹操掘らなければ余裕。
あと長坂は、劉備と封を接触で、互いに武+2&神速になるので、序盤の撃退が楽になる。
566ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:13:03 ID:3KFp2C0t
全槍兵入場!!

デスコンボは生きていた!! 更なる研鑚を積み連環のススメが甦った!!!
鳳雛!! SRホウ統だァ――――!!!

騎馬対策はすでに我々が完成している!!
神速大車輪R2趙雲だァ――――!!!

近づきしだい迎撃しまくってやる!!
漢中平定! 法正だァッ!!!

城門前でのマウントなら我々の募兵がものを言う!!
関羽の養子 正史では長子 関平!!!

真の挑発を知らしめたい!! 防柵 陳珪&陳登だァ!!!

コストは3だが最強の号令なら全階級オレのものだ!!
修羅の豪将 R関羽だ!!!

号令対策は完璧だ!! 連環の計 Rホウ統!!!!

全計略のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
白眉が来たッ 馬良 季常!!!

スペックなら絶対敗けん!!
使いまわしのセリフ聞かせたる 天水の麒麟児 UC姜維だ!!!

回復の舞デッキならこいつが怖い!!
皇后専用防柵要員、兼番犬 王平 子均だ!!!


スターターパックから美髭公が上陸だ!! 青龍偃月刀 UC関雲長!!!
567ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:15:26 ID:3KFp2C0t
最強の槍撃が打ちたいから槍兵になったのだ!!
長坂橋の仁王を見せてやる!!R張飛!!!

募兵マウントとはよく言ったもの!!
募兵の真髄が今 城門前でバクハツする!! 最後の五虎将 R趙子龍だ―――!!!

(笑)こそが槍兵最強の代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ 呉懿 子遠 !!!

関羽将軍と共に闘いたいからここまできたッ 実在しない説濃厚!!!!
武力6 勇猛持ち! 蜀周倉だ!!!

オレは復活計略最強ではない槍兵で最強なのだ!!
御存知再出撃 孫乾!!!

ごり押しの本場は今や忠義にある!! オレを包囲できる奴はいないのか!!
趙累だ!!!

ヤバァァァァァいッ説明不要!! カミナリ様!!! SSQ!!!
雷銅だ!!!

復活は死んでナンボのモン!!! リビングアーマー!!
三国志正史から陳到 叔至の登場だ!!!

成都はオレのもの 城門は思いきり殴り思いきり蹴るだけ!!
無血開城 簡雍 憲和

自分を試しに南蛮へきたッ!!
虎の子 関銀屏!!!

武力に更なる磨きをかけ ”落雷”夏侯月姫が帰ってきたァ!!!
568ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:16:52 ID:3KFp2C0t
大車輪に死角はないッッ!! 劉備の養子 劉封!!!

中国四千年の挑発が今ベールを脱ぐ!! 天水から R姜維だ!!!

民の前でならオレはいつでも全盛期だ!!
修羅の王道 劉備玄徳 SRで登場だ!!!

今までの使用率はどーしたッ 奮起号令 弱体修正No.1ッ!!
回復も強化も思いのまま!! SR劉備(新)だ!!!

特に理由はないッ 勇猛が強いのは当たりまえ!!
劣化周倉なのはないしょだ!!! 劉備の義弟!
R2張飛 翼徳がきてくれた―――!!!

乱世で磨いた処世術!!
反骨の連携持ち 孟達だ!!!

槍兵だったらこの人を外せない!! 超A級大車輪 UC張翼徳だ!!!

武力8槍兵の不動大車輪だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
五虎将筆頭!! R2関羽!!!

超絶号令はこの男が完成させた!!
正義はここにある!! R劉備だ!!!

主人公の1人が帰ってきたッ
今まで何やっていたッ 天才軍師ィィ 
俺たちは強い君を待っていたッッッSR諸葛亮の登場だ――――――――ッ
569ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:18:45 ID:3KFp2C0t
加えて投獄者発生に備え超豪華なリザーバー(他勢力)を3名御用意致しました!
「超絶ハイスペック 劉備 玄徳(袁)!!」
「伝統派石仮面 SR徐庶(魏)!!」
「劉備の嫁! R孫尚香(呉)!」

……ッッ どーやらまだ追加されるSSQがありますが、
登場次第皆様に御紹介いたしますッッ

ちょうどHEぬかして32まいだったことを知って勢いでやった。今は反省している
570ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:20:28 ID:jldCWGK6
レスの無駄
571ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:24:10 ID:Ya9LlbRl
劉封は強化戦法になったよ
572ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:32:35 ID:waZ24SrS
いやぁ、夷稜は酷いなぁ。
りっくんファイアー、全部で5発飛んできたよ。

つまり、「馬黄忠オトリ突撃→ファイアー→麋夫人」が5回w
573ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:39:12 ID:Gk7fxTSC
>>570
まさに一撃必殺w
574ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:47:12 ID:Gk7fxTSC
>>556
そのカットイン画像だが、あれはただゲーセンで使いさえすればいいのかな?
昨日から繋いだボーダ使いだけど
使っても使ってもNETに反映されないんだよなー

大徳の背中ホシス
575ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:52:09 ID:BDCh6ZFr
2のカード使えばおk
反映されるのに1日近くかかったりするから困る

馬岱の言葉がここにいるぞーじゃなくてちょっと凹んだ・・・
576ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:52:55 ID:35y3FjRE
本宮張飛使ってたら天地を喰らうを読みたくなった
撤退時の「ち、ちょっとタンマ!」が何故か「死にたくな…」って聞こえておもしろひ
577ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:54:14 ID:RhRHbyIr
>>569
新バージョンだね。乙。
なかなか楽しく読ませていただきましたぞ。バキ知らんけど。

>>565
アドバイスdクス。新カードもわりと手に入ったので今度進めてみよう。
しかし長い順番待ちをしたあとだとつい全国対戦を選んじゃうんだよなあ。
578ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:00:28 ID:IDxXPFf3
R張飛、R生姜、UC法正、C張松、C月姫orUCビ竺

なんといやらしいデッキ。挑発持ち多い
579ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:03:14 ID:BDCh6ZFr
馬をまとめてキョウイで引っ張って迎撃その後ホウセイが引っ張って迎撃
なんて夢見すぎ?
580ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:03:14 ID:srFl3xV3
>>567
最強の槍撃が打ちたいから槍兵になったのだ!!
長坂橋の仁王を見せてやる!!R張飛!!!

これいいね!仁王使いたくなってきた
581ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:08:31 ID:xeATfgn+
>>571
旧1コスのほうじゃないか?
入場は嫌いじゃないからよかった
582513:2006/06/15(木) 23:33:11 ID://9mLsnk
兄者、ただいま〜
買ってきましたよ〜
(前の人がSR10枚買い占めていったがここの住人じゃあないよね?)
大徳\3000
猛獲\3000
関羽\2000(端ちょい欠 特価)
銀子\1000
姜維\1000
合計\10000の買物でした。
猛獲は早速トレで桃園+R五虎将になりました。
銀子はこのスレの大徳用に残しておきますね〜
以上、報告終了です。
583ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:51:06 ID:12WPdIHF
>>558
違う人物です。
thx。もともと序盤負けると勝てたためしがないんだよね。
もっと序盤うまくなるようにします。別に相手全滅させなくてもいいんだものね。
こんどは今のデッキとたんすデッキ両方やろうか。
蜀は活の国じゃなかったですか?orz
584ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:53:57 ID:uKsGqLdc
>>582
羨ましすぎw

でもなぜか孟獲だけは高く感じるww
585:2006/06/16(金) 00:09:25 ID:/PEKffCh
最近、槍撃の仕様が分かってくるに連れて車輪にとってありがた迷惑だった気がしてなりません(汗

趙雲→姜維で結構試したんですが、ダブル挑発はかなり面白いですね。
車輪に限らず、挑発持ちを二人というのは有りかもしれません。
武力がかなりヤバイことになるが難点ですが……
586ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:20:51 ID:8DpF8FWC
桃園でまけつづけて
ふと大徳つかったら面白いように勝ちだした

桃園の超絶破壊力が捨てがたいんだが・・・
587ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:26:20 ID:Kku03Xch
にわか蜀単が増えてますねぇ。
中武力ばっかなのに開幕ガン攻めしてきてそのまま乙れるパターンが3回に1回はあるんですが。
動かずに立ってるだけの槍1人にわざわざ迎撃されるとか、それでも後将軍かと問い詰めたくなった。

いい加減Myデッキに新カードを投入したい…。
象姐さん3人も要らないよ…OTL

【放出】SR涼呂布+R象姐*3
【希望】SR諸葛orSR趙雲orSR馬超orSRホウ統
588ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:29:32 ID:cj+IKR5i
>>585
仕様・・・
未出なら気になるです
589ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:36:08 ID:hqJ0GAGw
オレも象の姐さん余ってるんだよね〜 どーしようコスプレ姐さん!

>>582の桃園+R五虎将って孟獲1枚で新R6枚も引っ張ってきたの?
SR孟獲ってそんなに欲しいものなのかな?なんで嫁は欲しがられないんだろう?

590ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:37:01 ID:TMxWSP9J
俺の股間の象さんもあまってるんだよねぇ。
誰か鞘を用意してはくれまいかな。
591ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:40:31 ID:rgI5qPlH
>>590
標準装b(ry

ごめん、なんでもない
592:2006/06/16(金) 00:44:13 ID:/PEKffCh
>>588
いえ、全然既出のものです。
・槍撃の武力格差の小ささ
・高武力に顕著な無敵槍の弱体化
の2つが原因で、車輪デッキの長所の正面衝突の優位がかなり削がれてる感じです。
募兵が強いんでトータル的には強化には違いないんですけどね。
593ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:52:16 ID:Z3DhX2aI
>>587
今なら歯抜けとセットで一騎当千馬超もつけますよ
え?鮫?いやだなぁ・・・
じゃあ横山関羽をつけますよ
え?グピ?わがままだなぁ・・・
594ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:54:44 ID:kXfQ3tUa
槍撃は車輪の外から一方的に攻撃できるね。
595ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:55:22 ID:3lqG0LLH
今日(もう昨日か・・・)いつか書かれてた『王異に振られる姜維』が起こった。
王異を挑発→暴勇→乱戦→一騎打ち発生→「私に勝てると思って」→「撤退する」→泣きながら帰城・・・

確かに面白いわ姜維www マジで振られやがったwww
596ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:01:06 ID:YmUBHZxa
R諸葛が3枚目出た・・・
もう、いらねーよw
597ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:12:17 ID:E2C6LpXj
俺は魏延の大攻勢orz 今日だけで2枚も来たw
既に1枚使用中なのに、、、

どうせRなんて価値が落ちるだろうし、このスレで明日か週末
新宿来れる人で魏延欲しい人いたら無料で譲るけどいる?
他にもR張飛とか、リサボに入れるのが忍びなかったC、UC達(甘皇后や姜維)も無料配布するけど
大したもんじゃないから、使ってくれる緑の国の同士たちに譲るよ

基本的に無料でいいが、未だ引けてないUCの張飛や厳顔やJOJOくれると喜ぶかもしれんw
598ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:13:08 ID:W2RHUBYs
助けてください!
ウチのRキョウイがまだ家に帰っていないんですよ!!

今日メインデッキをキョウイの代わりにRチョウウン入れたからですか?
教えてください(´・ω・`)
599ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:18:33 ID:D7XK3h6X
>>596
よう俺。まぁ、自分は2枚だけど…。
そんなに回数やってないのに使わないレアを複数引くとなんともいえないなあ。

最近は魏のレアがかぶる。
誰かうちの首長曹操二枚、UCの甘とかボクとかここにいるぞ!あたりと
交換してくれないかな…(´・ω・`)
600ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:20:58 ID:iaezAi3F
毎度毎度そういうの少しでいいから分けてもらいたいと思うけどいかんせん関東圏じゃないのがカナシス
601ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:22:55 ID:zluYL6Dh
>>599
甘と首長交換しようぜ。

ギンペーかぶったからソッコーでトレードして
八陣孔明と甘ゲットした俺は勝ち組。

でも宿将IC紛失したからどう考えても負け組みorz
602ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:24:35 ID:/W5ehrsB
群雄伝が面白くてまだ全国0戦のヘタレです。
10章で3連敗中・・。

4月から始めた初心者なので腕が悪い事は重々承知しているのですが・・・。
デッキは 子守+桃園+姜維+Rホウ統+月姫 です。

負けパターンとしては、
序盤はこっち月姫1枚撤退で曹操+1,2枚を落とせるのですが、許チョ、荀攸を
攻めあぐねている内に相手が体制を建て直し、魏武で押されて1,2回攻城。
結局最後まで攻めきれずに時間切れ敗北。

こんな感じです。

どう立ち回ればいいでしょうか・・・?

603ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:26:01 ID:8e9UEk/U
デッキ相談失礼します。

大徳劉備・子守・馬岱・月姫・白髪で初めてやってみたんだけど、今日のところは
三連勝。つってもやっと6州への昇格戦に足つっこんだところ。
このデッキで白髪はムダかな?今日一回も「連環」使わなかった。

あと、感覚的にver1の「五品」って、Ver.2では「何州」あたりに感じる?
今自分がいる「5州」はせいぜい「八品」ってところじゃないかなってかんじなんだけど…。

>>597
ちなみに俺はほんっとに「涼」ばっかり引く。いまも手元に「馬岱」「呂布」「王異」が…。
王異引いたときは「お?トレードできるか?」って思ったけど、今Verじゃすごく評価
下がってんだね。ま、涼が全体的に下がってるみたいだけど。
604ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:30:32 ID:Cf+XYjud
2から始めた初心者ですが、初SRが大徳劉備だったので、
緑の国の住人になることにしました。
なかなか勝てないので、兄者達のアドバイスをいただきたく。

デッキは大徳劉備・UC張飛・R姜維・R鳳雛・C凡将です。
相手に張春華や反計もちがいる場合の立ち回りがよくわかりません。

最近の負けパターンは、春華や反計もちが後ろでにらみを利かせている状態で
相手が全体強化(田豊など)→こちらが大徳で対抗しようとする→雲散・反計
→武力差で押しつぶされる→再起の法
というパターンになってしまい、城に張り付かれることがほとんど。
再起で復活して防衛しようとしても、大徳や車輪が雲散・反計されてアウト。

このような場合、城の防衛を後回しにしてでも、2,3人で後ろに控えている
春華や反計もちを潰しにいくしかないんでしょうか?
それとも、普段の立ち回りで常に春華・反計もちを優先的に討ち取るように
心がけるべきなんでしょうか?
蜀のカードでしたらなんとか手に入れますので、
この様に追い詰められた状態で巻きかえしやすいデッキなどもご教授ください。



605599:2006/06/16(金) 01:37:44 ID:D7XK3h6X
>>597
テラホシス(´・ω・`)新宿はホームだし…。
でも自分は友人から資産を借りられる身なので遠慮しておくよ。

>>601
お。首長1枚でUC2枚なら是非交換してほしい。(↑はちょっと書き方が悪かった、すまん)
ぶっちゃけ1:1でもいいかなとも思うんだけどね。まず使わないし…。
606ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:39:10 ID:B60Y7tXM
ホウ統の連環は反計の外から楽々かけられる
基本的に、城に入って待つんじゃなくて
兵力が満タンなら戦場で走り回ったり槍撃の練習したりして待ち構えるべき
魏武だろうがなんだろうが、敵に相手の陣地で撃たせられれば大分楽

ホウ統だけは出しっぱなしはアウト
出城にかかる時間を計算しながら、
敵部隊が真ん中のライン超えるか超えないか辺りで
出て即3部隊くらいかけられるようなタイミングを計ってると吉
反計持ちが右に居たら左から、真ん中に居たら端から、
できるだけ遠くから出す

うまく連環かけたら槍と(魏武なら)曹操を避けて、誰か一人攻城に行かせつつ
突撃とかで順番に落としていこう
曹操はすぐ連環解けるけど、一枚だけなら所詮武力11の騎馬にすぎない
607ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:39:22 ID:lBROqt4W
>>604

そんな場合は、
・敢えて単体強化をメインに使う
・わざと反計されるように挑発を連発する
・号令ではなく兵法の○○の大攻勢で対抗する(1試合1回限り)

雲散される可能性があるなら挑発で剥がす→そのまま逃げるのがオススメ。
あるいは、ダメ計を入れて脳筋高武力を早めに除去するのも良いかも。
608ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:41:22 ID:MYautwKj
>540
>543
超亀レスだけどありがd
槍が集合して一塊になるやつ、使いこないしたいんだよね。
六枚槍の槍4枚で槍撃されたらそりゃ相手も溶けるわww
明日試してきます!
609ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:47:03 ID:13s7+89y
なんか蜀単で面白いオススメデッキないかな?


大徳多すぎだろ→じゃあ前から愛着のある桃園で→大徳ばかりだから勝つの簡単すぎ&桃園も今やブームだとー?

やってらんね('A`)

漏れの心境はこんな感じなんだが…前ver.の蜀単のようなギリギリのスリルが好きだったんですが、あまりにもあれなので…
なんか一風変わった面白いデッキないですかね?
610ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:47:45 ID:zluYL6Dh
>>602
無理に全軍倒そうとしないで
挑発で弓を引き剥がしつつ子守で壁に一発。
後はガン守りでどうかな。

桃園は新カード?
できれば新カードでイベント起こしながらいった方がやりやすいよ。
イベントで士気あがるし

と思ったら10章て孔明とか周喩とか必要じゃねーか。
忘れてくれw
611ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:51:05 ID:zluYL6Dh
>>605
すまねぇ。東京は遠い・・・。
オマイにここにいるぞが引ける呪いかけとくから
ガンガッテくれ。

3枚連続で引いたりしても文句言うなよw
612ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:53:10 ID:+Nfsv2tx
>>609
NEI猫
613ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:53:21 ID:rgI5qPlH
>>609
R馬超、R黄忠、R趙雲、R姜維の全部将が縁の下の力持ちデッキw
614ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:55:49 ID:YnxWvHwv
>>603
白髭いらないって事はないかも
まぁ自分なら月姫か白髭入れて残りを銀塀かキョウイに
俺なら月姫より白髭の方が安定して使いやすいから
白髭、銀塀にする
月姫はピンポイントで主力落とさないといけなかったり
するんで扱いが難しいとおもわれ。
615597:2006/06/16(金) 01:55:51 ID:E2C6LpXj
>>599
そーかー。借りられる友人がいるとはいいのぅ(´ω`)

とりあえず、明日中くらいはここ見てるんで、必要な人は言ってくれ。



>>603
自分のデッキにも似てるけど、白髪は大徳の裏の選択肢としてかなり有効(イク様の視線外しね)
特に今多いと思われる魏武、他ワラや苦手の袁軍に対して強力な一手になり得る
けど月姫いるなら、そっちでなんとかなることも多いかもね
伏兵も馬岱いるようだし、白髪の枠を武力要員に変えるのもいいかも
今回は降格ないし、次第にみんな上へとスライドしてきてるだろうから
昔の5品は、今の8、9州くらいじゃないかな
616ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:00:11 ID:6e3qCMuP
>>609
今こそ奮起劉備を使う時!!

白銀、赤毛、奮起、白髪、凡将
617ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:10:41 ID:G4HSrPov BE:785181997-
>609
R関羽+R張飛のダブルランサー
618599:2006/06/16(金) 02:19:04 ID:D7XK3h6X
>>611
そうか、東京圏じゃないのかー。残念(´・ω・)
呪い確かに受け取った。宿将ICが見つかるように呪詛返しをしておくよ。

>>609
大徳・桃園・八卦・車輪以外となると…
UCボクとかUC月英とかでネタの域を超えるしか…ッ
619ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 04:41:18 ID:pT/64BFj
>>609
桃園でランカーめざせ
620ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 04:41:33 ID:zpgPJuAA
>>609
蜀の国は弓だらけ
R黄忠 R諸葛亮 麋夫人 SR孫尚香or沙摩柯 馬謖
このままだと戦えないので馬謖は2コス槍に代えた方が無難

蜀の国は柵だらけ
R黄忠 R諸葛亮 麋夫人 王平 +2コス
2コス枠を槍で埋めれば普通に戦えると思う

挑発デッキ
R張飛 R姜維 法正 張松 陳珪&陳登
これは普通に考え付きそうなヤツ
621ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 05:04:15 ID:UiHRrqQZ
>>609
じゃあ逆に消去法で
全体強化
挑発
連環
兵力複数回復
SR厨雲
を抜いてかんがえてみるってのは?。。。。
622ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 05:21:08 ID:UiHRrqQZ
馬岱
沙摩柯
孟達
廖化
姜維
簡雍
夏侯月姫or馬良

上の考えで10分思考・・・

名づけて

あ あれっ!!   カンヨウなんていたっけ??!! デッキ
623ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 06:24:45 ID:bz/P7Apt
7枚でワラワラするならさまよう鎧をシャマカ代わりにいれたほうがいいんじゃね?
この際は馬を切って槍檄で瞬殺デッキ3枚3枚でクロスファイアだ!7枚槍デッキ
片方追われたら片方逃げて片方撃って
追えば追うほどバラバラになりながらも槍檄をし続ける。

そんな戦いをしてればカンヨウなんて忘れるよ。このデッキ
人間の腕じゃ多分扱えないけどな!
624ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 06:48:30 ID:V/njRyqP
>>609
俺もNEI猫を推す
ギリギリのスリルが好きなら合ってるんじゃないか?

最近SRホウ統手に入れて使ってるんだが、
ススメロックが決まってしまうのはなんか切ない。
注意する必要も無いと思っているのか(´・ω・`)
馬超、銀子、張飛、魏延、嫁、黄忠
この辺りを使っている諸氏は、今更だがススメには気をつけて下さい
625ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 07:17:14 ID:Cy/Be4in
>>609
子守 仁王 麋夫人 甘 穆
嫁まみれW舞デッキ
626609:2006/06/16(金) 07:24:05 ID:13s7+89y
ちょwみんなレスくれすぎw
ありがとう!

ごめん、レス多すぎてアンカーつけらんないや(´・ω・)

NEI猫氏のデッキに2票入ってたけど、それだけはやりづらいんだ。うん。
…漏れの大戦のホームはNEI猫氏のホームでもあるからさ(;´д`)

とりあえず魅力を感じた

奮起デッキ、タブルランサー(というか車輪やってみたい)、挑発大量デッキ

から手ぇつけて遊んでみるよ。

皆サンクス!
627ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:02:52 ID:mQCkwyDE
>604
張飛、生姜を両翼に拡げて残り3人が固まった状態を作って、大徳をかける。
脳筋君主は大体3人に雲散かけて突っ込んでくるのでさらに大徳を重ねがけ。
武+10の槍2体で余裕で潰せるはず。

旬イクには気をつけような。
628ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:10:03 ID:oZhbm1O7
>>627

普通に旬イク様がみてると思う。
629ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:11:30 ID:uPOJtVQF
>>624
ススメは前から高かったから使った事が無いんだよなぁ
いまだに計略範囲が分らない俺ガイル

床下の剛剣が1080¥で買えた
LEのアイテムは1000円前後でFAかな?
630ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:31:03 ID:R8p8ALj1
>>624
蜀単使い続けて通産15代目くらいなのに
昨日全員ススメロック 食 ら っ た ものがここにいるぞ!

>>627
雲散届いて反計が届かないなんて状況あるか?
雲散の後、中心にいる敵に挑発のほうがいいとおもう
631ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:32:33 ID:1E7iZEME
>>597
まだ決まってなかったらお願いできますか?
張飛付きなら単福先生がお婿に行きます(^ω^)
632ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:48:47 ID:l/rlzBaf
>597
甘も生姜もカンヌも魏延もない
蜀単歴2年3ヵ月の漏れに救いの手を…
新宿職場だからいつでもいけるよ。
633ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:55:24 ID:V/njRyqP
>>630
7州前後なら俺かも知れんねw

Wライススメ挑発だと、対蜀はススメしか絶対的な対抗手段が無いわけで
それだけ気をつけてやれば良いから比較的楽だと思うんだが…
ススメも掘れてないのにライン中盤で桃園とかもうね(´・ω・`)
634ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:59:35 ID:OIkt5jl0
ねぇ兄者、【大徳、姜維、当千、銀子、月姫】でやってるんだけど…
安定はするんだけど、なんだか押しが足りないんだよね〜
大徳と銀子は固定でいじる所あるかな?

あと、開幕片寄特攻って全員寄るの?
防衛ように誰か残すの?
635ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 09:27:14 ID:irWkDsou
>>634
銀子あたりを逆端に置いておくと、隙あらばコソーリ功城&敵部隊を分散させられる&相手のコソーリ功城も止められる

マジオヌヌヌ
636ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:20:10 ID:jbycx30s
>>597
初日に引いてずっと使ってたUC姜維
群雄伝やってる最中になぜか失踪したので譲ってもらえると助かります
637ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:20:44 ID:YnxWvHwv
>>634
月姫はいってるんだから主力サンダーで落として
カウンターしかないと思う
大徳と当千しか頼るとこがないから。
前半でリードしても最後に押し切られると思う
月姫の使い方しだい・・・
638597:2006/06/16(金) 10:26:56 ID:/MyDIRqW
>>631>>632
希望かぶってないようだし、丁度いいね。
フリーアドレス拾ってきたので、連絡おくれ。ノシ
今日の仕事後と週末は新宿にいると思う。


んじゃ、また名無しに戻ります。
639ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:33:46 ID:uS/ptRG1
>>629
3個ほどLEのアイテム購入したが、全部1050位だったよ
640ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:38:32 ID:TMxWSP9J
1000+消費税5%か
641ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:43:32 ID:dQ7a7R37
消費税Σ(゚Д゚)


何気に失踪事件多いな
642ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:49:48 ID:sb3NarQ8
SR趙雲 R姜維 C簡雍 R関銀屏 R劉備
こんなデッキを考えてみたんだが・・・。
姜維 劉備を中心に守り抜いて、
ラスト20くらいで 趙雲、姜維、簡雍の3人で特攻、
無血開城狙いかと思いきや、
簡雍を捨て駒にして趙雲が単機駈けする。

まだ試してないんだが、やっぱダメですかね。
643631:2006/06/16(金) 10:52:03 ID:aFXUctgV
>>638
ありがとうございます。
メール送りました。
644ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:07:31 ID:Vn0ngbth
>>642
まずは試してくるんだ
話はそれからしようか
645ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:09:04 ID:ZNmgbGIp
失踪って・・・
この前固体の自城のほうになんかめりこんでた呂蒙はそれかw
646642:2006/06/16(金) 11:19:25 ID:sb3NarQ8
試したいのは山々なのだが・・・
肝心要の簡雍が手元に無かったりするのだorz
647ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:22:35 ID:EKXS8g0g
>>634
そのデッキで銀子→凡将で俺のガチデッキ
5枚で槍4は汎用性に欠けると思し開幕行くなら憤激強いよ
銀子持ってるなら月姫→凡将で俺はやりたい
648ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:17:41 ID:aFXUctgV
>>645
筐体(きょうたい)な
649ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:19:34 ID:GiGvWTQv
自分のデッキの全体強化が大徳だけのときに諸葛亮+桃園or大徳入りの蜀と当たると
序盤にリードしとかないとひょっとして絶対負ける?

大徳陳到趙累月姫SR子守りって活持ちウザデッキだと武力低くて最初から最後まで押されてた
こんなデッキじゃやっぱ駄目なのか
650ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:29:22 ID:Y501VEIy
最近の俺の勝率…
対蜀単:100%
対魏単: 60%
対呉単: 0%
対ほか: 40%……呉が弱いって嘘だよね?ねぇ?
651ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:42:46 ID:D3dQVmTp
その、何だ。
柵持ち呉用の戦い方テンプレみたいなのが昔貼られててだなぁ。

戦い方じゃない?
652ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:44:58 ID:ff5uYUuo
にわかが少ない分精鋭が多いってことだろ、呉単は
653ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:46:42 ID:kXfQ3tUa
>>629
所持金950の時はLE諸葛亮の戦器850ぐらいで買えたよ。

装備した時のセリフが「もらった!」
654ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:53:59 ID:YnxWvHwv
>>649
答え、鳥類は低武力にかけてもあまり意味が無い
鳥類入れるんだったら2コス3枚とかじゃね?

うーん
ぶっちゃけ鳥類使ったが計略自体が微妙だと思う
6〜7割回復すればまじ強いが、3〜4割回復なので押しきれない
戦器つきで体力うp武将で組めば強いかも
全武将生きてて士気が余る状況になればいいんだが
そういう時は向こうも同じだからなぁ・・・

ようするに先だしで体力うpした状況で攻めるのが
一番おいしいよねって事さ
655ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:59:10 ID:Y501VEIy
>>651
対呉単には開幕端攻めが一番有効かな?
持久戦になったら火刑・天啓のある呉の方が優位だし…
656ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:05:17 ID:McyrqH9h
あーver2SR劉備ほしいよー。誰か交換してちょんまげ。ver2SR呂姫とver1SRかくかで。
657ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:23:15 ID:xnkTxBnS
夏候月姫と甘皇后で一騎打ちが発生した
月姫はわかるけど甘でも起きるとは思わなかった
女同士だから?
658ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:55:37 ID:BD6ro/Ua
>>656
西涼スレに書きこんでこいよw
659ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:22:53 ID:5ejiik8U
昨日R魏延を目の前で破り捨てられた・・・
いらないならくれ!というかカードを破るんじゃない!
って言えなかった自分のバカorz
660ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:29:06 ID:F7U67neX
稼働初期から燭単でがんばり続けて始めて二桁連勝中だぜ。

月姫いいよ、月姫
661ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:32:56 ID:ODGsXs4K
>>657
元々女性武将は全員一騎打ちする筈
普通に男武将vs女武将の一騎打ちも起こるさ

>>659
自分に反逆の狼煙か・・・魏延カワイソス
662ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:36:03 ID:lroqXBem
うちの甘皇后は呂布に一騎打ちを挑んだよ
5章6章と続きでやってデッキそのままだったからびっくりした
663ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:39:44 ID:YDAKc6at
>>653
前スレで「もらった」報告はもう出てたけど
その人はたしか1000越えの報告だったと思う
わりと幅あるんだね

ところで先日馬岱の戦器を買ったんだが伏兵ダメうpだった
…俺たちが「ここにいるぞ!ってセリフにドレダケ期待してるかよくわかってるじゃないか、瀬賀めw
664ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:45:25 ID:TMxWSP9J
蜀伝の最終章で馬岱とギエンガ接触しておこるイベントは酷かった。意味がわからない。
665ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:56:03 ID:jAEBJFuH
>>664
内容ではなくゲーム的って意味なら同意
わざわざ自分で自分の首絞めるイベント起こしてどうすんだと
1,5コスの馬撤退はきつい
イベント内容の意味がわからないってのなら帰れ
666ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:57:03 ID:WGttx4Wk
>>664
何が酷いのか11章までしか進めてない俺に艶かしく

カード裏に書いてあることだったら別にいい
667ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:58:52 ID:uPOJtVQF
最終章は勝利条件が落城だった気がするから
ここにいるぞぉ!されると辛くなるかもな
668ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:03:11 ID:jq7p8OV6
>>666
最終章の馬岱と魏延のイベントって、確か接触したら魏延撤退→馬岱の武力アップじゃなかったっけ?
まぁ、カードの裏書いてるまんま。。
馬岱が反逆の狼煙あげてどうすると・・・
669ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:08:19 ID:9Ln1wDuq
今の蜀単ブームが嫌になって蜀から離れた俺だが一言言わせてくれ。

SR蔡文姫に集団で突っ込んできたり、SR周姫のカットインが出ても
攻城を続けるような君主はちゃんと勉強してください。

ダメージ計略に対して無思考なんてあまりにも淋し過ぎる!
蜀単相手は悶絶なんだよorzって思わせられる立ち回りで頼むぜ。

何とかの一つ覚えで趙雲や趙類カットインじゃ芸がないぞ!
670ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:10:00 ID:jq7p8OV6
>>669
そこでUC黄忠のカットイン・・・


いや・・・1の時から愛用してるだけなんですがね・・・
桃園UC黄忠強いよ・・・レアより強いと思ってる自分ガイル
671ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:10:40 ID:9Ln1wDuq
>670
漢義を感じるぜ!
672ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:13:30 ID:jq7p8OV6
しかし、UC黄忠は2なってからパワーアップしたんだがな・・・使用率が全然伸びないな
何気に知力5までアップして、必要士気も5に下がった・・・武力上昇は1下がったが(´・ω・`)
城壁張り付いたとき、即外堀決壊で流されたが何事も無く不撓不屈で暴れまくった時は脳汁でたよ(`・ω・´)
673ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:13:46 ID:D/urYWBC
>>658
ホントに西涼スレに書きにいってるじゃないかw
674ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:17:37 ID:p9QXM2Tv
>>669
それは蜀の民だけじゃないはず
八卦二人掛けに対して春華2度掛けしてこられたりすると、もうねwww
あなた打ち間違えた訳じゃありませんからと説教したくなるよorz
675ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:22:44 ID:+0z/RY4W
今は桃園、当千馬超、生姜、周倉、関銀屏でやってるんだけど今日は呉と4連戦…(ノД`)ノ

火計持ちがいる時の立ち回りを誰か教えて下され…m(__)m

火計持ちが二人いた日にゃもぅ…
676ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:24:08 ID:9Ln1wDuq
>674
対魏武で、八卦2人掛け→長坂橋の仁王→相手ウボァorz
っていうデスコンボは見たな。魏武側が悶絶してたぞ!
677ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:28:02 ID:9XviMi5Q
>>664
俺は、あれは禿げしくワロタんだが。
馬岱パワーアップ+士気アップするから、敵を全滅させたときに魏延切って
そのまま八卦使って敵城攻め込むといいよ。
イベント考慮して、R姜維、魏延、馬岱、SR孔明、UC黄月英で
援兵&八卦使いまくりんぐで最終章は割りと楽にクリアできる。
678ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:30:44 ID:z/b9UYwa
一騎当千でダメ計持ちに突撃or馬超と周倉をわざと焼かせて残りで桃園。
あとは開幕で何が何でもリードを奪う事くらいか。弱くなったとはいえ赤壁の守りは堅い。
679ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:39:31 ID:jq7p8OV6
1:何か計略を使って焼かなければならない状況を作る
2:桃園をちらつかして、火計を打たせないようにする
3:あきらめる・・・

これくらいしか重いつかねぇ・・・
まぁ、ダメ計対策で腕の差がでるのが蜀だと思ってる。
680ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:40:58 ID:XFzvbG3v
R馬超、UC張飛、歯抜け、jojoまでは決まったんだが
最後の一枚はホントに悩む
鳥類、月姫、生姜・・・・むむむ
681675:2006/06/16(金) 15:42:04 ID:+0z/RY4W
>>678
やっぱ当千で特攻ですか…

周倉をSRホウ統に変えてもう少しデッキの幅を付けた方がいいんでしょうか…?
682ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:44:00 ID:p9QXM2Tv
>>676
そのコンボはいいね
他にも妨害無しの、例えば桃園相手の時は仁王→一人掛けが成功すると汁がドッパドパ出るw
683ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:46:12 ID:TMxWSP9J
668のに補足しておくと、
ステージは単なるゴジョウゲンで諸葛亮vs司馬懿最後の戦い。
まだ諸葛亮生きてるし、魏延も不満も何も言ってないのに、
馬岱と魏延が接触すると、
魏延「俺を斬れるものはおるか!」
馬岱「ここにいるぞ!」
とかいって魏延の兵力減少(ドンぐらいかは知らないが一応メッセージとしてはそうでる)して
味方の士気アップ+馬岱が神速状態に。

魏延が何をしたというんだ……
敵に言っただけかもしれないのに……
684ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:47:22 ID:ODGsXs4K
>>674
似たようなので一騎当千に隻眼や春華してくる奴も居るからな

>>675
生姜使ってるなら火計持ちをピンポイントで挑発も悪くないと思う
685ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 16:05:01 ID:+Nfsv2tx
>>669
桃園→火計を2回繰り返したこともあったな。

686ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 16:36:42 ID:dQ7a7R37
>>645
や、カードが無くなった
(重大な過失なく)って話
よく聞くから

…めり混んでんかい…w
687ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 16:38:08 ID:OnX7G14+
魏延が使いやすくなったってきくから魏延好きの自分は魏延中心デッキ作りたいんだけど
反逆の狼煙が場内の見方は撤退させなくなったんだっけ?
それって結局超余裕の時かもうどうしようもない時くらいしか使い道なくない?
688ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 16:40:53 ID:rPjtrzyg
今日
桃園を大徳+大車輪号令で溶かしたのに脳汁でた。
相手がラグなのかこっちがラグなのか
相手の増兵空打ちになってカワイソスだったけど
張飛でつついたら半分以上あった趙雲が一撃で消えたりしたからこっちがラグ持ち?

そんな2新参者
修羅カコイイよ修羅
689ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 16:51:05 ID:elbgDgeH
鳥類って強いな。とりあえず使って損しないし、武3だし。
大徳、UC張飛、R馬超、凡将、鳥類で12連勝中wwww
開幕落城もねらえるし 伏兵ダメ減少かなり嬉しいwww
690ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:05:39 ID:IPwTLadw
それもいいが槍6デッキ神の強さだったぞ
破壊力に☆5つ。

全滅狙いで戦える。
押し切れば再起使われても槍なので落城行き。

麻痺矢なんてほとんどいないしいけるぞこれ
691ゲームセンター名無し
>>690 槍6デッキ詳しく