1 :
SR甘寧:
2 :
SR甘寧:2006/06/11(日) 00:21:33 ID:U5foll4z
・三国志大戦2、呉の話題を扱うスレッドです。
・970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、980に剣と玉璽と矢印を引き継いでください。
・また、970を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は小華or大華。
・連勝自慢、引き自慢は灰燼と帰さしめよ。
・お持ち帰り晒しは天啓の幻。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、小華or大華推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら火を放て!!
・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・へやーーーーーーーーーー!
・兵法マスター:車輪の大攻勢
・へやーーーーーーーーーー!
・兵法マスター:呉軍の大攻勢
・へやーーーーーーーーーー!
・兵法マスター:連環の法
・ウキャ
紅蓮の>1乙、とくと味わえ!!
天よ、わが>>1乙を示せぇ!
やれやれ。義兄さんも甥っ子も
>>1乙もとんでもねえな。
>>1乙、覚えておくぞ
未だに孫桓と韓当が引けない・・・
>>1乙
ソンカンは今日引いた。カントウは俺もまだだなぁ。あと、アイテム拾ったじょせーと程普も欲しい。
LEショカツリョウとかいらないから、俺に呉のカードをください。
弓兵ばっかで飽きた
通常は騎馬で計略時のみ弓になる騎馬弩兵でも追加して欲しい
というかR甘寧がそうであって欲しかった
騎馬弓兵じゃなくて弩の方かよw
それでたら呉の天下が再び・・・
>>15 R甘寧すこぶる微妙なんだよなぁ・・・
二方向に撃てて、さらに乱戦中にまで撃てる麻痺矢は強いけど
効果時間短いし、武力さっぱり上がらんし、士気5は思いし
でも好きだから使うよ。R甘寧かこいいよR甘寧
散々既出だろうけど、
徐盛のアイテム意味ないよなぁ
どういう状況で徐盛が伏兵踏むんだよ
>>18 なんとか槍サックターバンSR甘寧
なら踏まなければ!
たいちょぉ R甘寧に惚れたので
R甘寧 R周泰 R周ゆ SR呉夫人 Cカンタク
柵2 魅2 伏2 勇1 87621=総武力24 槍2 弓3
ってデッキは生きていけるでしょうか?
2コス弓 柵 7/4
1.5コス槍 柵 5/5
1.5コス弓 柵 3/9
1コス弓 柵魅1/6
なんというか、呉の柵デッキを他の単色でも作れる時代になってしまった・・
>>18 自城前での攻防が一段落して自軍騎馬が撤退中か兵力少なくて
1コス弓兵辺りも撤退してて尚且つ護衛の槍兵が生きてる時
…いや、今日そういう状況でSRカク踏みに行っただけなんだけどな
昨日はじめて台風メガ周瑜を使ったら、相手に火計3枚流星の儀式だった
5州で4割近く呉バラと当たるんですがこれはメガ使うなってことですね
>>18 俺のデッキ、R孫堅RシジーR槍サックじょせいってデッキなら、たまにパパと二人で探すときはある。
まあ、じょせいのアイテムあるけど、旧カードだから装備できないんだけどなー。
どっちにしろ、射程アップであってほしかった。伏兵掘り終えたら意味無くなるしな。
>>20 推挙双弓はあまりに辛いと思うんだが…賢母双弓をやっちまった者の意見としては…。
ちなみに今のメインデッキ
R孫堅 R周泰 R甘寧 SR呉夫人 UC孫桓
平凡ですまん…だがこんぐらいしか甘寧を生かすデッキが思いつないんだ…。
遠弓の舞でも研究してみようかなあ
微妙だろうけど
呉単でSR孫策やSR孫堅入りのデッキと当たるとみんな柵・火計・槍・騎馬等何かを犠牲にして四苦八苦組んでるのがわかる。
俺もそんな感じで出来上がったのがSR孫策、新R孫権、R小喬、R周泰、孫桓。
SR孫策入りで色々考えてはいるけどこれといったのが思いつかない。
今でも不倫デッキ使ってる人いるなら使い勝手を聞かせて下さい。
我が軍の貴重な財産である柵がぼくは金環三結ちゃんになすすべもなく
破壊されていくのを見ると
>>28 なんだよww 続きがきになるじゃないかww
R甘寧、かっこいいから自分も使おうと思ってるんだけど
計略時間そんなに短いのか・・・
R槍孫策 R甘寧 R周泰 UC孫桓 まで考えて
やたら脳筋になっちゃったことに気付いて一旦デッキ考えるの諦めたorz
呉夫人欲しいよ呉夫人
>>21 それが使えるかどうかはまた別の話。とはいえ4枚もあれば結構なもんか。
バリエーションは限られるけどな。
>>28 槍撃で追い払え!
ためしに素のR甘寧 蒼穹麻痺矢は5c〜6c程度でした
これがカンタクやら呉夫人でどの辺まで延びるか
今度計ってみやう
優秀なゾンビさん達+柵はウゼーな
外伝のプチ再建とか この上なくウザく感じそうだ
あぁ ヤダヤダ
まぁ 想像しただけだが
実際、ウザイだけかも
>>32 麻痺矢号令でよくないか?
士気も軽いし。
ん。
賢母だとR甘寧以外の選択肢もでるからそれはそれで良いと思う。
なるほど。
呉バラでやってるんだけど蜀が本当にお客様状態で驚きの8連勝
蜀が最盛期の今こそ呉の時代だと言ってみる
ちなみに五州の戯言だけどね
>>32 結構長いな。単発で使えそうだ
ってかR馬策は弱体化しすぎだろ・・・せめて7/5にしてくれればいいのに
魏のハゲなんて7/5活連、なにこれ
>>37 どこかだよ、SR趙雲、R姜維、夏侯月姫とかいると最悪なんですけど
wiki読んでたら
>攻城中に弓を受けると攻城速度が低下する。2体以上に撃たれてるとほとんど攻城できない。
って書いてあったんだけど2体で横弓攻城妨害すると1体の横弓よりゲージ溜まりにくいの?
マジすか?
>>27 不倫デッキ使ってる同士がまだいたか。
SR孫策、R小喬、旧R孫権、赤壁周瑜、孫桓でやってる。
小喬が槍だったら、、、と思ったことは一度もない。
最近は周瑜を抜いて徐盛でも入れようかな、と思う。
趙雲がウザくてたまらんからなぁ・・・
7州の戯言です。
>>37 ちょwwデッキ教えれwww
5枚大徳SR趙雲入りとか
ほぼ詰みなんですがwww
>>37 俺のデッキも蜀はお客様かな。
Rパパ、R槍サック、シジー、孫桓、呉夫人でやってる。
挑発は壁で連突or超絶で落とす。
神速は槍2枚いれば怖くないし、落雷もシジーを劣りにすればどうにかなる。
問題は趙累だよなぁ。
まぁ士気使わんと兵力うpだけじゃ攻めてこれないから天啓とかで応戦すれば大丈夫かね。
魏武もそう大して怖くないし、実は弱い弱い言われながらも今が一番いいときかもねw
開幕乙? なにそれおいしいn(ry
張角のゾンビデッキも苦手orz
45 :
37:2006/06/11(日) 04:31:52 ID:OwRvMM3a
スマソ、呉バラって言ったけど今固定なデッキじゃないんだよな
Rパパ、何とか、周ユ、ママ、韓当でやってる
落雷はまとまってればあとは運で、つか大概落とされず
神速は何とかさんが何とかで
大徳は天啓か火計状況に応じて。槍<弓は乱戦でも発揮されるし
反計が何よりも怖いよ…
>>41 そんなことないと思うけどなぁ…
複数で弓撃っても、攻城速度さがらんとおもうが。
誰か、検証を。
47 :
し〜ねっと部長:2006/06/11(日) 06:07:30 ID:6HQhuGvq
このスレを見て呉で逝き抜いてみようと決心した部長です。
今は
Sシュウユ R2手腕 コウガイ 何とかor槍サックです。
とりあえず最近は家計の威力がちょっと落ちてるせいで家計使いが少なくなったのをいい事に
横一列に並んで「大徳〜」とか「ギブミ〜」なんて叫ぶ輩が多発しています。
なのでウチの3コスのお偉い様が「慢心した覇王の軍よ、燃えて長江の藻屑となれ!」って叫んでます。
もう一つはSパパ R赤壁 S周期 コウガイ 損感です。
1コスを周期or損感or朱治キュンでいろいろ組み替えてやってます。
周期、損感の時は2コスを馬槍サックとか何とかさんにしたりしていますが、まぁ臨機応変に。
気分によって使い分けてるけど赤の国のギブミーデッキや碧の国の登園鳥類デッキの人たちとやっても
まったく負ける気がしませ。。気が。。気のせいか。
相手の腕にもよるが五分五分以上で渡りあえるようになってキタ気がします。
「気」だけですけれども。。ね。orz
とりあえず新規カードで始めて呉単で10州まで来ましたが呉繁栄への道のりはまだまだ先は長そうです。
これからもこのスレの兄々のアドバイスを元に日々邁進して行きたいと思います。
では、今日は朝から三国に逝ってきます。
チラ裏。
SRパパ。。踏まれるの好きなのかな?
地元では「SM(スーパーマゾ)孫堅」なんて名前が憑いちゃってる(つ_T)
屍越えさせスギな奴の戯れ事だよな。やっぱ。
流星使ってるけど普通に勝てるぞ?
レシピ小喬、ヘヤー、赤壁、いぶし銀、呉国太。
兵法連環外伝が正兵再建。
勝率Aveが65ってところで今は十二州。
あ、アイテムは全員持ってる。
前のバージョンでは赤壁→名君だったんだがな。
火計のおかげで前は無理ゲーだった回復とかにも勝てるようになったし
距離が伸びたおかげで反計も気をつかればなんとかなる。
あ、兵法連環外伝再建だけは忘れちゃだめだ。これはガチ。
知り合いはこれで覇者になってるしな。
俺がどうしても勝てないのは新R名君入り。
弓のごり押しは無理です><
あと悲哀もつらいかな。引きこもられて大勢でこられるのは無理。
暴虐はほぼ間違いなく相手が自分で城削ってくれるから再建と火計でなんとかなるし
蜀単も火計。魏武はコス2と楽進焼ければいいけど、平均知力高くてひきこもられると無理。
まぁまだぬるい相手が多いから上手く焼かせてくれるけど。
経験上火計は欲張らないほうがいい。幅が狭くなったからミスることがしばしば…。
呉バラも火計さえうまく機能すればかなり勝てると思うんだけどなぁ…。
結局は赤壁ゲーで反計ゲーってことで。
外伝再建が修正されないことを祈りつつ。
>>47 とりあえずコテはやめような。
痛いから。
50 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 06:46:22 ID:6HQhuGvq
用語を知らない漏れは負け組み?
コテの意味がわからん。。
ヒント:固定HN
帰れ
>27
SRサック、赤壁周瑜、アモー、ママ、ネコミミでやってる。
まだ5州だけど、まあまあ勝てます。
大火に注意を向けさせておいて、小華進撃や賢母阿蒙に士気を回すといい感じ。
純粋に武力ならアモーより黄蓋なんだけど。
呉下の阿蒙が結構役に立つので・・・伏兵踏んでも結構耐えてくれるし。
27
ショウキョウつらうよりもシュチかな、
先になんらかの事情で落ちたときにべんりそう。
呉は2.2.2.1.1で組むと武力とか勇猛もちとかがすごい怪しいので、
徐盛いれてちょっとでも序盤に耐えるとか、工夫ひtづよう。
55 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 07:59:53 ID:6HQhuGvq
今ふっと思いついたデッキ
@R馬策R赤壁R2孫権 公害 ハンショウ
AR馬シュウユR2孫権R何とかさん 公害 テイホウ
どうだろ・・?強化案あればぜひとも。
いいからsageれや
アモーも黄蓋も徐盛もアイテムは伏兵防御うp
寒すぎ
59 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:57:49 ID:62KSTnDO
>>57 阿蒙、黄蓋の伏兵防御うpは結構いいかもしれん
最近は1コスに優秀な計略で高知力なのが入る余地が少ないから踏む役が…
ただ徐盛で踏むって状況はあんましないうえにもとから高知力だから他の効果にして欲しかったな
>>55というか6HQhuGvqは「漏れ」とか2ch語っぽいの使う割りにコテとかsageとか知らんのか?
ふと思いついたとかいって羅列されてもコンセプトもなにも書かないんじゃどうしようもない
最低でも自分で使ってみてどういった点で強かったか、特定のデッキに対して勝てなかったからどうしたらいいかとか
そういう向上心のかけらがぜんぜん見当たらないな
1と2、どちらも今流行のデッキに対しての対抗策が乏しい
1の赤壁でゴリ押すなら中途半端に孫権とかいれずに4枚デッキにすればいいし
2はもう総武力も知力もボロボロ、おまけに柵も乏しいから開幕終了
特に思い入れがなければ
>>44や
>>45のデッキのような呉バラを試してみて改良すればいい
R甘寧。確かに計略時間は短いけど、相手が英傑号令をかけたとき、一瞬でも2隊足止めできるのが大きいよ。
忠告が身にしみます。
@は序盤公害とハンショウで伏兵踏みにいってすぐ後ろに策が待機。孫権は中盤で援護。
伏兵残したままだと策が踏んだときに目も当てられないので序盤できっちり踏んでおく。
号令系には赤壁をチラつかせながら手腕or策で対処。赤壁+蛮勇で対処もいいかと。
Aはもう馬シュウユを使いたい一心でのデッキ。
こっちは今からいって試してきます。
チラ裏。
コテはマジでしらんかった。
sageは気がつかんかったスマン。2chは最近覗き始めたばかりでわからん事だらけ。
なので忠告とか指摘はマジありがたい。
スレ汚しすみません
。
黄蓋で踏むときつい…残ったハンショウの槍だけじゃ相手の馬から守りきれない
柵もないしな、うまく赤壁で相手の高武力低知力を飛ばせればだけど
普通に今の流行は高知力馬ばかりです
R馬超に踏ませても、退路塞いでないと普通に帰って行くしな…
士気差はかなり重要
赤壁使ったけど何とかならなかったから蛮勇も…とかやってたら後半かるく死ねます
蜀相手とかだと、サック前に出したら挑発されるし、普通に大徳>手腕だし…
大徳に勝てるように蛮勇→天啓、号令二人いてもしょうがないから…
とかやってくと見事に呉バラになります、ありがとうございました
伏兵弓で踏みに行けばいいじゃない
ジョセイなんていい伏兵踏みだし
開幕相手こないなら弓の後ろに槍護衛つけて探しまくり
開幕から柵の後ろに隠れてシュパシュパ弓撃ってる方が絶対いいって。
ちょっと柵の前に出てジャンジャンジャンほいじゃさよならって柵の後ろに戻れるならいいけど、
突撃されて死んだりしたら防衛の要が一気に崩れるぞ。
問題ありません。そのための護衛槍です。
SR周瑜の威力に絶望した漏れがきましたよ。
R周瑜とほとんど威力変わらないのね・・・。
それともアイテムがないせいなのか。知力5を5割くらいしか焼けなかった。
>>66 それは間違いなく稀に起こる赤壁で知4がもやせなかったのと同じかと
知6一撃で燃やせる時あるし
>>67 その確立の問題なんだよね。
稀なら許せるんだが2回に1回焼け残すとかなると恐くて使えないよ。
昔は知力8の伏兵中程cを蒸発させたりしたのに・・・。
呉伝必勝法を考え付いたぞ!
SR周瑜と開幕にイベントが起きる武将を入れる(夷陵だけはりっくんなのでさらに魅力持ち一人)
→開幕で士気4になるのでぶっぱなす
呉伝20章で実践済み、というか余りにもうまくいったので驚いた。
それは魏伝でも蜀伝でもとっくにつかわれるにょろ
>>69 なんかそれじゃ群雄伝やってる意味ない。
クリアできない時の手段ならいい感じだけど。
SR孫策使ってて思ったのは、やっぱり武力9は強いなぁって。
SR孫堅はやっぱり弱体化だな……
7と8の大きな壁、8と9の超えられない壁は前から明らかだったが
今回もやはりそんな感じみたいだね
2.5コスで武力8なんて、SRチョウウン並みの特技スペックか
計略が余程のキー計略でも無けりゃ許容されないよね
俺屍は強いけど微妙な計略だし、せめて自分含めて範囲武力+7、8C
時間終わったら自分撤退、くらいのヤバ計略だったなら
武力8でも全然英傑だったのに 勇猛なんて付けてないでさぁ
>>48 流星は強いし、普通の呉バラより勝てるだろ
小胸のポテンシャルも上がったし、士気5で撃てるのが強い
流星か大風業炎か迷うな
76 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:02:53 ID:sVUIZYy8
既出ならすまんが、SR孫権とUC孫権の名君の計略の違いについて調べた人いる?
知力違うから効果時間は違うだろうけど、城の減り具合とか変わってくるならSR孫権使いたいんで誰か詳細たのむ。。
78 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:18:18 ID:sVUIZYy8
ですよねぇ
明日自分で確認してくる。
一応結果も書き込むね
>>78 それはありがたい
俺は名君使わないけど
頑張れ
前バージョンの蛮勇で慣れてるせいか進撃って思ったより短くないな
それに武力9はやっぱり偉大だ
最大武力7でやってた時とはえらい違いだったよ
呉伝の太史慈が出てくるとこ相手に負けた・・・
普段自分がどれだけ太史慈にお世話になってるのか良く分かりましたorz
>>80 おまいが羨ましい
進撃短すぎてつかう気がしない・・・
83 :
sage:2006/06/11(日) 14:32:07 ID:sVUIZYy8
>>81 俺も1回負けたなぁ
なんか太史慈の武力がえらいあがってあとちょっとってとこで兵力回復したときは
おいwwwwwwwって思ったね
2回目で太史慈放置して、兵法連環かけてつっこんだら落城勝ちできるよ
>>82 武力9が撤退すると厳しいから、俺もそんなには使わないよ
ただ要所要所では使えるくらいの効果時間だとは思った。
士気が9以上あれば擁護者で復活させて即戦線復帰もさせられるし。
蛮勇は前バージョンの漢の意地と同じで体力半分くらいから
敵を殲滅する時に使う。
進撃はSR孫策が死にかけで、もう生きて帰れないような時に倒すべき武将がいたり、
相手の計略に対するカウンターとして使えば使える。
敵城前で体力_のときとか、呂布が天下無双使ったり、趙雲が神速使ったりした時に。
無双に対して進撃って厳しくね
意味ないね
あとは神速趙雲に対して進撃も
状況による
神速にも辛いと思うけどね
士気5使って逃げられるだけとかもうね・・・
ぶっちゃけ進撃って使う場面・・・あるかな?
俺の場合は孫策一人しか残ってない時以外は他の計略しか使わないなぁ
赤壁とか火計とか若き王とかw
・・・ネコミミ入りなのにww
今日は一気にデッキがパワーアップ(`・ω・´)
呉単で作れるデッキが流星しか無く高武力がUC甘寧・・・。
しかし今日は槍サックゲット&R太志君トレードでゲットしたぜぇ〜
ギブなんて怖くないぞ〜
蜀単鳥類入りに勝てる気がしない(´・ω・`)
>>86 まぁ突撃二回できりゃ倒せるから……
突撃できそうな状態じゃなきゃ使わんね。
普通なら火計で焼く。
>>87 敵城前で他の香具師が門についてるとき、それを止めるべく趙雲が神速使った時とかかな。
かなり限定的だが、結構ある……
進撃使うくらいなら死んでシュチキュンだな
漏れが進撃つかう状況・・・
相手の槍が居ない時・・・
ほぼ呉相手にする時くらい・・・
>>91 死んで朱治→進撃→再起→朱治→進撃か。激しくうざいなw
二度目の進撃の前の再起→朱治の意味が分からんのだが
どっちか片方で良くね?
てか朱治×2+進撃×2って明らかに士気足りなくないか
つまり馬謖と魯粛in
>>94 再起かけてまた戦って死んだら朱治って事ね。
説明不足スマソ。
ごめん書き込んで数分経ってからそんな気がしてきてた。
読解力不足スマソ。
槍孫策、周泰、R太史慈、孫桓、SR呉夫人
というデッキを考えてみたのですが、やはり全体強化が賢母だけでは厳しいでしょうか?
>>98 周泰かシジーをパパに変えるのが妥当かな。
俺は周泰→パパがおすすめ。
槍は2枚あればいいし、柵も弓メインじゃないから最低限弓を守る程度で十分だと思う。
tu-ka周泰変えたら俺とデッキ一緒w
安定してるいいデッキだと思うよ。
>>98 賢母雄飛で大体11~12c続くからそれやれば十分
俺も何とか⇒パパを推す
4州の中盤と前半を行ったりきたりしてたんだけど、周秦だけ旧カードだったんで
商人来ることも考えて新カード出るまで陸遜と入れ替えてみた。
・・・周秦入りで6連敗してたのが嘘のように5州まで突っ走れた・・・
いや、意外と陸遜と周瑜のダブル火計は強いよ。陸遜の撃破数うなぎ上りだなこれ
陸孫のあの範囲からは逃れられん・・・
呉4枚使って挑んだが
ボコボコニされた
槍うぜぇw
槍孫策、赤壁、R孫権、黄蓋、潘璋って組んだら柵が一つもないことに気付いた。
潘璋→呉国太とするか
槍3本あれば柵は要らないと割り切るか…
意見ください
R孫権をモアイにする
オレのデッキ。
SR孫策 R周泰 R馬周喩 Cカンタク Rネコミミ
なんだが…。もう進撃は知力あげてからじゃないとキツイね。
開戦時、伏兵状態のカンタクに端攻めさせて、相手を自城近くまでおびきよせて
攻城を狙ってる。カンタクの知力6の伏兵なんて、ほとんど意味ないからね;;
まぁ脳筋とかなら殺せるが…。
オレ結構本気で悩んで作ったデッキなんだけど、ほかの人からみたらネタにしか
見えないのかな…?(´;ω;`)
この前オレのすぐ近くで、「呉とかクソ弱いし!負ける気しねー!呉にあたって負けたこと
ねぇしよ!」と言ってる人いた…もしかしてオレに対する嫌味だったのか…orz
駄文。
小覇王の蛮勇を甘く見て居たダチの忠義援兵>桃園を、
意地で乱戦>蛮勇の連突で壊滅させて落城勝ちした時、
俺は騎馬Rサックと共に覇者を目指す事を決めた。
貴様からの挑戦、承った。いざ尋常に勝負めされい!
と熱き漢の意地を
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
. ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
. l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
', i、-----.、 `''"i`'''l
. ヽ ヾ゛゛゛゛ニニ'\ ,' ト、, へやーーー!
ヽ ヽ〈 i| Vi゛、
゛, ,ヽ===-'゛ ,' , // ヽ
. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
. ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゛ /
>>105 その構成だと怖い武将が居ないわ・・・ぶっちゃけると
カンタク斬って孫策の知力上げてくれた
お、一人武将少なくなって、しかもほぼ進撃来るじゃん
武力14だし、余裕
ネコミミ使ってくれれば士気9も消費か・・・
一・二発城殴られても
士気差有りの号令カウンターで余裕だな
その構成のデッキと当たったら
すぐに頭の中に展開が思い浮かぶ
周泰に関しても(略
と言うわけで、カンタクとネコミミは同居させないほうがいいと思う
俺SR策入り呉4枚火計無し使い
馬ショーユ使いガンガレ!
>105
総武力23で全体強化無し、流星のように特殊な攻城手段があるわけでも無し、
普通に弱い。まさかとは思うが、>109のように推挙→進撃→小華をそれなりの
回数使ってるようでは勝てないかと。
かつてSR孫策・赤壁周喩・R孫権・Cカン拓・R小喬で覇王になったという
報告があって、実際完成度の高いデッキだったが、伏兵ダメが減り、カン拓の
知力も下がり、赤壁の威力も範囲も下方修正された今のverでは苦しいかと。
というか進撃小華自体が元々弱いんだよな。士気7使う癖に短い効果時間を
常に意識しながら動かんといけないし、欲張ると死ぬ。サック自体は強いと
思うけどね。呉においてアタッカー張れる中で弓以外のコスト比最高武力だし。
>>109 ぐぅ…。怖い武将いないのか…orz
ありがとう!またデッキ考えてがんばってみるよ!(`・ω・´)
>>107 オレもそれ言いたかったwオレ大戦1の時から呉しかつかったことないからさ
そういわれて結構腹たったよ…。それでも何も言い返せなかったオレはヘタレだ…。
いつかは呉だけで成り上がって、見返してやる!
>>106 マジで今回の小覇王の蛮勇は何とかしてくれます。
神速号令×3にも人馬号令にも競り勝てたし
守りにも最適です。
武力7でも許す!
たいぼうのやりそんさくをてにいれたぞ!
使ってみると・・・むむむ、オレには蛮勇のほうがあっているようだ
馬サックと槍サックが同居できれば一番いいんだけどね
でも柵のなんとかさんも捨てたもんじゃないぜ
槍孫策使いやすいと思うけどなぁ。
そんなオレは親子ダブルワイパー使ってる。
パパとサックいいよ。
>>103 槍3あれば柵はいらない、か。そうかも知れない。
いらないかも知れないけど、欲しくなったら旧R孫権がいいです。
孫桓が火計持ちだということを忘れていて焼かれまくった俺に一言
あー孫策には孫策補正が欲しいなぁ。
なんでこんな主要兵種にかぶりまくっとん?
>>116 勝つべくして勝つ。戦とはかくあるべし!
新イラ大火と雄飛はちゃんとイラスト繋がってるのね‥
>>117 もともと短い期間しか活躍しない孫策を3枚も出して
甘寧との絡みでよく出てくる凌統をあんなことにしてしまったSSQ
そうなんだよなぁ。
今回蛮勇サックが強すぎて、進撃サックの出番が無い…。
せ、せめて知力4ならなぁ…。
まぁどうしても5枚デッキにしたい俺には扱い切れないんだけどな。
呉の2,5は総じて微妙なのが多いね・・・
まァ、SR孫策は武力9騎馬で絵もカッコイイから、入れたい気持ちは分かる。
太史慈がRとSRにいても両方使いTEEEEEとは思わない。
それが弓クオリティ(ノД`)
今まで蜀単だったんですけど、
今、呉に魅かれつつある自分がいます。
たまに遊びに来ていいですか?(´・ω・`)
呉スレは誰でもウェルカム
ただし呉よえーとか赤壁つえー^^とかだった人はカンベンな!!
孫呉スピリットに惹かれたものなら誰でも大歓迎!
でも荊州返せヽ(`Д´)ノ
そんなことより孫尚香を返してください。
趙累いるからいらないでしょおおおお
>>123 んー、パパは武力が8になったとはいえ、かなりバランスの良いんだがな。
ま、計略が微妙なんだろうが・・・w
どうせならRフトシ排出停止にして騎馬の新Rフトシ出してくれれば良かったのに
今のまま兵種変更だけでも可
>>130 槍、騎馬のてんいむほーは恐ろしい・・・
孫呉は武8槍と1コスト高知力騎馬さえでたら魏や蜀と肩を並べられそう
>>105 俺が呉4枚でやってる隣の台でも「だって呉って弱いじゃーん!」とか大声で言われたことがある。
こちらの編成を知ってか知らずか・・・
すでに2コスの武力8弓には太史慈がいたんだから甘寧は槍にしてくれたらよかったのにな。
何故に呉は弱いってなってるんだろか…
俺のホームでは呉は房だ!
ってなってる。
気にせず呉を使ってるけどね。
このまえずっと呉使ってるんですか?ときかれはいといったら
勝てますか?呉は無理じゃないですか?とかいわれたよ
まだだまだ呉はやれる!
呉は弱くはないが他の勢力に比べて今verで目ぼしい計略や能力の武将が追加されなかったのと
今までの主力級カードが修正されてしまったことだな
周姫もランサーサック略してランサック鳥類やGIVEに比べればねぇ・・・って感じだし
俺の中で一番の痛手はSR呂蒙と呉国太の修正
武力下げられたのは痛かったな、さすがに
つーか世のゲセーンにはそんなに人のデッキに対してアレコレ言ってくる奴がいるのか
孫呉的に槍サック頼り、な感じなのは
引いてない同胞(俺含む)が困る!
旧カードのみとかで
なんとかならんものか?
勇が無くなった計略時間が延びた槍アモーとか。
あー!グホンの知力低下がいてぇぇ!!
>>136 確かに。
俺より高品の呉国太型麻痺矢デッキ使いも厳しそうだった。
>>136 まあ2/5魅柵は優秀だし、しょうがないかと思っていた。
ヤツが出るまではな。
>>138 アイテムが計略威力上昇ならまだよかったんだが…
>>317 いや、皆常連だから言いたい事言ってるって感じ。
文句とかじゃなくてね。
>>136 ひげの娘、恐妻の強化がなければ納得した
呉国太の武力ダウンは痛いが…代わりに知力を
上げてくれと思う今日この頃
呉の一番つらいところは
UCまでの2コスがターバンしかいないことだと思う。
呉の高知力柵槍ってことごとく微妙だよね・・
2コス:りっくん(´・ω・`)
1.5:ロシュク(計略が単色だと・・・)
1:該当ナシ(呉コクタの知力5じゃ足りない・・・)
志村ー2.5コス2.5コス
…って、柵付き限定か。普通に見逃してた。
ちょっとへやーしてくる。
他の国の高知力柵槍が優秀だとでも
R太史慈の典韋ムサイの効果時間ってどのぐらいになったん?
俺の2コス弓は甘寧オンリーだが、今日相手に使われて短いように感じたので
SR孫堅に柵があればなぁと思う今日この頃
R孫堅、R孫策(槍)、UC徐盛、SR呉夫人、UC孫桓
・・・が、今のところ一番バランスよい呉バラかな?
153 :
sage:2006/06/11(日) 21:36:19 ID:bxmnp6eP
大戦1で名君流星で覇王になったのに2であの下方修正はきつすぎる。名君と、りっくんの修正を戻して下さい。昔から呉だけ使ってたから他の国がどれだけ上方修正しようが呉を使い続けます。
UC徐盛って地味にいいよな
以前は神速とか人馬とか士気軽い計略でかき回されると、必要士気多めの呉だと対応しにくかったし
gofuzin
いまなら馬周瑜もそれなりに頑張れるのではないかと思うのは俺だけ?
>>81 タイシジがずーっと武力13の章かな、
騎馬いれてなかったので攻城までもってくのきつかった。
聞いてくれ。
2になってから始めた友人がいるんだが、そいつは呉が一番好きらしいんだ。
スターターが魏だったし初心者に呉は難しいかなってことで最初は魏伝をやってたんだが、槍サックを引いたらしいんでこれを機に呉単を組みたいらしい。
んで自分が呉の資産を貸してやったんだが、自分もあんまり呉を使ったことないんでどんなデッキを組むようアドバイスすればいいかわからないんだ。
初心者でも扱いやすい呉単デッキってどんなのかな?
自分は呉夫人持ってないんで前Verの新呉バラも組めないし。教えて頂けないか?
ちなみに新カードの予算は槍サックと孫桓、朱然くらいしかない。
他の勢力の高知力柵槍って関羽しかいなくね?
>>158 R典韋の身代わりを無駄にしないでくダサい
>>160 すまん、素で「高武力」に見えたorz
お詫びにオランダVSセルビア戦見てくるわ
>>157 R孫堅、R孫策(槍)、R孫権、孫桓と1.5コス。って呉バラじゃないか。
手腕:使いやすい英傑号令。ただ当てるだけではパワー負けすることが多いから使いどころが学べる。
天啓:超絶パワーを秘めてる。何も考えずに全員天啓とかすると死ぬだけだし、前ほど時間も長くないからゴリ押し
だけじゃ勝てない。
雄飛:使いやすい超絶強化だと思う。かといってこれを連打しててもアドバンテージは取れない。
火計:脳筋を問答無用で焼く強力計略。孫桓の知力が6だからそう誰彼かまわなく焼けるわけじゃない。
つーわけで計略の使い時が学べるバランスの良いデッキだぞ。
ただ、初心者向けには安定して強い武力8の騎馬か馬が欲しかったな。
アレはこのゲームのキモは計略ではなく戦略だと教えてくれる。
>>157 旧カードが一通りあるなら、
旧R孫堅、R孫策(槍)、旧UC徐盛、旧UC韓当、UC孫桓
でいいと思うよ。旧は新の能力になるし。
>>157 詳しい資産がわからないけど
槍サック Rパパ R孫権 祖茂or黄蓋or馬シューユ 孫桓or虞翻or呂範
または
槍サック Rパパ ドラクエorRフトシ 孫桓or虞翻or呂範 呉国太
とかどうだろう?とりあえず5枚の方がいいとは思うんだけど。
>>162-164 ありがとう。旧資産は呉夫人以外一通りあるんだ。
とりあえず今日は
>>162のサックを周喩、1.5を程普にしたのを勧めてみた。
どうも本人は2 2 2 1 1の構成がしっくりくるみたいだから、
>>163-164のデッキも勧めてみるよ。そういやUC韓当も当ててたみたいだったし。
周姫は使えるのか?という疑問を晴らすべく全国やったんだ
その時のデッキが 槍策 Rパパ 旧R名君(柵が欲しかった) 黄蓋 周姫
結果は3勝1敗だったんだけど見られていた知人にこう言われた
「ユニークなデッキ使ってますね」
結構マジで考えたつもりなんだが、そこまで使えないデッキなんだろうか?
できればデッキ診断を頼みたい…
あと、周姫は使いどころが難しいだけで使える
できればカウント0、5短縮か基本威力+5が欲しいと思ったが
>>167 うぉ。そうだった! けど、UC韓当引けてるようなので〜。(^^;
>>157 槍策、孫桓、朱然、虞翻、陳武、韓当で槍3弓3の柵3枚。
UC韓当以外はCの低価格。
弓は初心者には良いと思う。
動かさなくても位置取りだけで攻撃してくれるから。
お前はプレイ中「韓当がサボってる」とか言ってやれば全体見れる様になるだろ。
勝てるかどうかと言われたら厳しいだろうけどな。
>>166 士気5ということを考えれ
デッキ自体は問題ないと思う。
(Rは新でもいいような気がするが)
呉の兄者たちに質問。
SRパパは武力8になったけど使えますか?
使えるなら董卓を嫁に出して呉民になりたいのですが
SRバパのお供は誰がよろしいかな?
>>166 孫呉ではかなりバランスの高いいいデッキだと思うんだが…。
あー、あれだ。ユニークってのが呉にかかってたんじゃなかろか…?
>>166 きっとまだ手腕名君と黄蓋の有能さが広まってないんだよ、呉の使用率を見ればね・・・
それに周姫を加えると外見ではけっこうユニークかも、俺から見れば普通にいい呉バラ
槍策、R太史慈、旧R孫権、U韓当、ストライダー周喩でやってるけど
魏武にどうにもならねぇ('A`)
やっぱり槍策より蛮勇策のがいいのかねぇ
魏武は見せ計略を雲散させて本計略で叩きのめすキョユウエンサツオススメ。
程cの目のまえで計略を使う快感!
>>171 SR孫堅は〜〜〜〜
……
……微妙だと思います。
そっちだとR董卓みたいな感じ。
まぁ使えなくはないけど、別にわざわざトレードする必要も……と思う。
呉でやりたいなら、周泰、槍馬R孫策、Rパパとかそろえて組んだほうがいいんじゃないかな。
魏武は無闇に伏兵を掘らない。特に、よく真ん中にいる曹操は極力掘らない。
できたら、程イクだけ掘って他は放置で端攻め。
以上元4品。現5州の戯言でした。
色々試して一番勝率安定したのは
Rパパ、断金周喩、コウガイ、チンブor槍ソンショウコウ、ママだった。
やはり赤壁と天啓が相変わらず強力だなと。
強化計一辺倒では袁にも勝てないよ。
ただし、どっちもアイテモ付けての話ね。
手腕いいよ、手腕
そんな俺のデッキはSR呂蒙、赤壁、旧R孫権、潘璋、UC韓当
まだまだ10州だが
ほとんど使うことが無いっす
ただの高知力、高武力弓になってる
UC徐盛の麻痺矢はよくつかうけどね〜。
166だが、レスサンクス
呉を使うだけで奇異の目って悲しいね
2コスで武力8が弓だけってのはやっぱり辛いねorz
ちょいと聞いてくれよ
今日は午前中暇だったからゲーセン行ってきたんだ。
いい感じに2勝して3戦目にR趙雲の戦器争奪戦の時に蜀単にあたって、
「3戦目だし俺は呉しか使わんから蜀使いに戦器をあげよう」と思ってネタに走ることにした。
伏兵を火の中に置いたり、伏兵を孫策で探したりしてたら後ろから
「うわ〜今どき呉なんか使ってるよ」とか言ってくる奴が。
特に気にせず連環食らってるのに蛮勇したら
「うはwwwwwwテラバカスwwwwwwwww」みたいなこと言ってきやがる。
だんだん腹が立ってきて時間も60Cほどあったので真面目にやることにした。
かなりヤバかったが勝つことが出来た。
そしたら
「まぁ呉とか厨が使う国だしwwww」と。顎を砕いてやろうかと思った。
そいつはリアル張松
R甘寧の双弓は通常5.5cほど。命がけ推挙して10c、賢母で9c。
そしておいらは誰もいないところにシュウユファイヤーするくらい
全国ではあたふたするのでダメポ‥‥orz
>>180 デコ⇒女性
韓当⇒程普じゃどうだろうよ
麻痺矢は槍相手には使えるから保険としてはいいか、弱くなったとはいえ
>>185 それは外野がわるいけど、基本的に全国は真剣にやったほうが、
あいてにも、外野にも自分にも+になることがおおい。
>>188 麻痺矢号令は全く使わなくても
SRフトシや徐盛に入れ替えた方がいいかもしれんと思ってても
SR呂蒙は入れときたいんだよ
191 :
180:2006/06/11(日) 23:15:30 ID:GZxp/fRA
>>188、
>>190レスサンクス
仰る通り、呂蒙は入れときたいから入れてるだけっす
士気6の頃が懐かしい・・・
>>185 そういうヤツに限ってギブか鳥類とか使ってんのな(´・ω・`)
基本的に殆どの人は流行のデッキしか使わないし拘りも無いだろうね。
193 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:27:43 ID:AWhl65SH
今日のデッキ。
SR孫堅、R孫権、UC孫桓、UC韓当、C呉景、C朱治
九品まで上がれました。蜀単は大好物です。
春香と神速はマジ勘弁です。屍手腕ハンパないよ。
R甘寧、Rフトシ、孫桓、他周倉、バナナ、コス1象な開幕終了デッキに当たった
こちらラグ持ちで序盤ミスして八割方持っていかれて
後半攻めるも攻めきれず
R甘寧は地味にいい味だしてた
>>187 通常双弓でも漢の意地(or雄飛)と組み合わせることで号令掛けでもかなり潰せるよ!
…まあ士気9に見合うかの判断はそちらに委ねますが…。
もう魏武も趙累も厨デッキじゃなくなってきた。
ネタデッキ作ってみたけど戦えますか?
周姫
R周喩
UC大
旧UC小
SRパパ
>>195 双弓で動きが遅くなった相手の目の前で溜め始める孫策
発動してワイパーと槍撃で蹴散らす孫策いいねぇ
後ろで援護する甘寧……なんで太史慈や周瑜じゃないんだろ?
SPパパつかえなす・・・
>>191 涙が出た
自分もいつか来る(かもしれない)上方修正を信じて入れ続けてる。
出陣回数はトップだぜ!
計略使用回数はランク外だぜ! orz
202 :
197:2006/06/12(月) 00:12:04 ID:Or+xHSWC
パパのかわりにSRサックを入れれば完璧
サックは持ってはいないが
新楽進とトレードしてくれと頼まれた
ネタだし、楽はメインで使っているから悩んでいます
>>201 初期verの麻痺矢はそれはもう関羽を殺さんばかりの強さだったよな
鼓舞して麻痺矢、切れたら麻痺矢
マウント取ったらサヨウナラ
グフォンを横にして城貼り付けてサヨウナラ
挑発されても浄化でおk
あぁもう懐かしいなぁコンチキショウめ
とりあえずじぇんじぇん止まらない速度低下を何とかしろと
今×0,5か0,6くらいじゃないか?
速度×0.1にしろと言わんが、せめて×0.05くらいにはして欲しいよなぁ
>>198 まあ周泰でもできるわけだから
この場合は江賊コンビを適用、とかこじつけてみる。
大風業炎使ってるとつい張宝と周倉を間違えて、張宝で迎撃取りに行こうとしてしまう
黄巾賊はみんな同じに見える俺コーホスー
SRパパつかえなすとか言ってる奴は
本当に使ったこと有るのか?
かなり長い計略時間
マジ強いよ
SR呂蒙そんなヤバイの?
オレ的に今回の呂蒙の絵とかが前よりかっこいいから使いたいのだが。
当然計略使ったらあのヘヴィボイスで言ってくれるんですよね?
「飛んで火にいる夏の虫よ!」
そんな俺は現在進撃擁護デッキ。
朱治キュンいいよ朱治キュン
>>211 計略ボイスは何故か変更になったぽいorz
あれ好きだったのになぁ…
>「飛んで火にいる夏の虫よ!」
・
・・
・・・
いや…その…言ってしまっていいのだろうかorz
そんな俺、麻痺矢号令蛮勇デッキ
最近開幕蜀槍と良くあたるんだけど、周姫って開幕蜀槍に有効ですか?
呉4で徳5まできたんだけどあまりにも当たるからデッキ変えたくなってきた・・・。
覇者に対してアドバイスできることなんかにゃーぜよ
>>214 開幕蜀槍には陳琳&兵法連環&SR甘寧+許攸ロケットだ!
>>214 士気5溜まる前に勝負が決まってしまう場合があるお・・・
ついに念願の槍サックを手に入れたぞっ!
魏の粘りな人とかUCきょーいとか出したが呉の民だから良いですよ〜っとすぱすぱ出したが気にしない。
そして組んだデッキがサック、りっくん、ていほー、名君、シュチ。
前までパパ入れてたけど槍多すぎて居場所が無いっすわ…。
ちょっと槍万能すぎじゃねー?って感じだなぁ。
弓がアンチ槍としてロクに機能してないのが問題だろうか。
乱れウンチしてもはいそこまでーで市中引き回しの計だしな……
槍撃がちょっと便利すぎるね。今までは騎馬が離れたら槍兵は追いつけずに戻っていくだけだったけど
今では槍撃当てながら追撃してくるからなぁ・・・弓のお株を奪われたような。
弓撃を作れば…。
つーか、馬と槍が強化されて弓が強化されてないって話なんじゃね?実は
>>222 一体に対して2人以上で弓攻撃をすると攻撃力にボーナスが付く
掃射!という文字のエフェクトが・・・
こんな感じかね
突撃 槍撃で来てるから弓撃とかでもいいけど
考えてみれば馬には突撃があって槍には槍撃が追加されたのに弓には何もないんだな。
ここはひとつ
>>222の言うように弓撃みたいなのを追加してほしいもんだが・・・
乱戦が一番弱い上に特技が何もないって、それじゃその弓兵が大半で構成された呉はどうしろと。
土曜日にSR猿いれた開幕デッキであそんでたら、象さんが沢山いるデッキにあたって
向上兵が弾かれながらなんと・・!!
眼が飛び出そうだった・・・SR猿が象さんに後ろからつつかれてそのまま城門までいってしかも攻城・・・
4州だったがこれほどまでバカな試合があるものかと思うぐらい吹き出したwww
後ろで見てたギャラリーもう「おおおおお!バカだぞこの対戦相手!!」とか言いながら盛り上がった。
試合結果は開幕20カウントくらいでSR猿がもう一発入れて圧勝。
「本 当 に SR 猿 一 人 だ け で な ん と か な り ま し た」
それから象さんがちょっと好きになった。
228 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 02:20:43 ID:j2DET/aD
馬は一定時間走ると突撃
槍は一定時間貯めると槍撃
ならば弓は一定時間その場にとどまると飛距離アップとか……。
1.03みたく弓の威力が撃ってる合計の武力になってもいいと思うけどなあ…
この「弓にも何か特殊操作つけてくれよ!」って流れ、稼動初期の頃にも見たなw
またここに戻ってくるとは…
こすることで至近距離に射撃します
武力+3扱いの射撃を一瞬だけ、乱戦中は発動しません
こんな感じか?
弓が弱いのが原因というより蜀と魏が強化されすぎなんじゃないの?
単純に弓が強くなっただけじゃ微妙な悪寒
強計略が増えすぎ
一定時間停止したままだと一斉射撃して弓撃とか是非欲しいよな
それか2部隊以上ならぶと特典あるとか
このままじゃ弓って柵のオマケにすら感じる
今日雄飛中のサックが素の状態の大徳劉備と一騎打ちしたら無双バーが5本流れてきた。
こ、これがアイテムの効果か!!?
お陰で丁奉がデッキ考えてたら読み込まれてないという飛んでもない事態だったにも関わらず勝てたよ。
ありがとう、サック。
ひょっとしたら俺たちはとんでもない考え違いをしていたのかもしれない
俺たちは弓にだけ特殊能力がないということを嘆いていたが、そうじゃなかったんだ
セガは「弓に特殊能力がない?何言ってるんだ、攻城遅らせられるだろ」と・・・
その程度しか考えられてなかったんだよ!!
なんだってー(AA略
じゃあせめて攻城中の敵には2方向に打てるとか
そんな仕様にして欲しかった
柵と弓兵残っていても割りと放置されて
しばらくして騎馬が突っ込んできて乙 そんな城門前の弓兵・・・
動かしてから弓を射るまでの時間を短縮するだけでかなりの強化になるんだが。
240 :
41:2006/06/12(月) 03:15:33 ID:JuRl3GfA
華麗にスルーされまくった
>>41ですw
>>46 レスどうも。
自分も初耳なので見学中に意識して見てみたいと思います。
てか2体で横弓するなら片方乱戦なり途中から乱戦にするなりするから
ほんとだとしても小さめな小技ですねぇ。
何か悲観的な意見が多いが相手が蜀なら普通に呉、今でも優位につけるが
まぁ、俺のデッキが赤壁 パパ 厨房 黄蓋 呉国太 韓当っていう使い易いデッキ
だからかもしれないが。てか、今の環境だときついのって魏武とか蜀と袁以外だと
つらいがこの二つなら優位にたてないか?
アイテムあれば天啓も前と殆どかわらないし赤壁も威力かわらないぞ?
>>237 いぁ、セガは本当にそう考えてるだろ
魏武とか ×
魏武とかの ○
そこ修正する前にそのデッキコストオー(ry
>>241 そりゃ9コストだ
ってか呉だけが上方修正されなかったね。同じか下方修正か
蜀なんてSR趙雲を筆頭に、R姜維、UC姜維、大徳、カンギンペーなどスペックが半端ない
サッカーオワタので巡回中…
しかしアレだな、今のところ呉の民がいかに苦労してるか対戦相手からも良く分かる
当たる相手の全てが違うデッキというのが量産型呉バラの多かった前バージョンとの最大の違いな気がする
麻痺矢天啓(程普型)には1度当たったが、それっきり麻痺矢も見ないし
天啓赤壁タイプの呉バラも他の1コス・2コスは多種多様、呉夫人が入ってないこともしばしば
皆、デッキが固定できるまでは苦労しそうだなぁ…
確かに槍撃の所為で弓>槍の構図は崩れてるかもしれないけど、
射程の把握とロックオンしっかりやっていればそうでもないよ。
馬がアクションだとすると、弓はシミュレーションと言えようか。
常に先手を読んで動かすことが、馬に要求される突撃スキルのようなもん?
運用の難易度は馬>槍>弓
初心者には弓が扱いやすいが
裏を返せば熟練すれば馬や槍のほうが勝る
もう弓は移動しながら撃てるようにすれば
いいんじゃないかな、移動速度を昔に戻して
>>248 そんなこと、呉を嫌っている瀬賀がやるはずがないなw
>>245 デッキが固定されてないのは喜ばしいんだが、それは弱いせいだもんなw
呉と言えば弓兵・火計・麻痺矢・天啓・知力アップ計略・柵・孫策で
構成されてるようなもんだが、ほぼ全部が弱体化されてるわけで。
特にR孫権から柵が消えたのは地味に痛いと思うんだけどな。
おかげで全体強化を選びにくくなった。
>>250 そんな時こそ旧カードですよ、と
いや、俺はまだ引けてないだけなんだが
守成の名君の話なんだけど
正直相手知力依存なんで店内できるぐらい空いてないと詳しくはわからない。。スマソ
とりあえず範囲は同じだったかな。効果時間は知力高いSR孫権が長いのは当然。
重要な効果なんだけどやっぱ兵種ごとにバラつきあってやっぱ詳細は不明。
もうちょい時間くださいorz
ちょいと漏れ考えたんだけど…
推挙→スーパーフトシ乱れ射ち
ってどう思う?
ちなみに前ver.最後の日はカン沢入り悲哀天啓デッキ(ダークサイドだが…)で連勝しまくったので…推挙に思い入れがあり、また面白い推挙はないかといろいろ考えて思いついたコンボなんだが…
ダメかな?
挑発にもあまりひっぱられないと思うんだが…
イケそうなら必死こいてスーパーフトシ君入手してくる。
推挙乱れうちするくらいなら
ハンショウ護衛につけて乱れうち×2するね
遠弓乱れ撃ちは試したが、相手が自城に引きこもっただけだった。
推挙乱れ撃ちも同じようなもんだろ。
あと蜀単相手の時。
大徳がかかった槍が普通に前進してきて、当然のように蹂躙された。
ちょっと目から水が。
>>247 ・必要な操作技術
馬>象>槍>弓
・必要な戦術的思考
馬>弓>槍>象
向き変えたり最大射程把握による最適なスナイプ、何秒後に撃破可能かを把握しそれ以外の武将の制御に専念、
攻城妨害を活用して交代城内乱戦中に回復期間を設ける、
など戦術的思考が必要。
開幕乙や柵弓で下手な奴は弓がつっ立ってるだけの時間があるし、
マウントの時に名君範囲内まで行ってマウントする。
弓に常にギリギリで撃ちギリギリで帰還や攻城させ、
止まってる騎馬に集中的に撃ってる奴は、相手にしたらすぐに分かるくらい強い。
何しろ無駄に部隊を殺させてくれないし、此方も深追いすると
部隊を集中攻撃で確実に削ってくる。
流れをd切ってすまないが、
SR周瑜とSR孫策を入れて、残りコスト2.5は何がいいと思いますか?
祖茂と潘璋でやってるけど、イマイチしっくりこないような…。
皆様のお知恵を拝借したく。
258 :
253:2006/06/12(月) 06:43:47 ID:O0mXAzFA
>>257 呂姫と董白。
・・・いや真面目な話、現状の呉はコスト1.5以下がきついのよ。
>>259 レスdクスです。
実際、残り2.5が厳しいんですよね。
いっそのことSR子守でも入れようかと思うのですが、なかなか踏み切れず。
呂姫と董白は両方とも持ってないので厳しいところです。
友人に呂姫をレンタルしてやってみたいと思います。
>>252 以前は低下率90%だったのが50%になったから
兵種ごとの差が大きく見えるだけで、兵種によって受ける効果に差は無いんじゃないの?
>>260 そこでSRパパいれて呉ケニア
全員自爆計略ですけどねー
>>260 頑張ってくれ。ただ、SR孫策はちょっときつい。
俺はSR周ユ・R槍孫策・SR呂姫・R王異がメインなんだが、
まずメガシューユ入り4枚デッキは魅力が優先だと思う。
魅力持ちで固めて開幕8カウントから業炎を打ち込まないと
押し切られる。
それとその後の攻めを考慮して、できるだけ軽い士気の
単体強化を織り交ぜ、終始グダグダな試合展開を目指すのが
目標だ。SR孫策みたいな自爆計略はちょっと合わないんだ。
過去ログ見てると麻痺矢ってそんなに終わったか?
まだまだ何とかなりそうだと思うが…
今から制圧戦挑んで来まS
SR孫策が好きだ!SR周姫萌えだ!なんとかさんが好きだ!2のR孫権テラカッコヨス!
俺のデッキは
SR孫策 ヘヤー 2R厨房 周姫 呉国太
呉国太のとこどうしようかマジメに悩んでる・・・
ややスレ違いな質問だが、ハンショウの戦器の、迎撃ダメアップは分かるけど、攻撃力アップってどういう効果?
266
呉国太を孫桓でいいんじゃまいか?
>できるだけ軽い士気の 単体強化
先陣のj誉れでいいじゃん
士気9から業炎ちらつかせながら連発できるよ
>>264 俺もメガ周瑜の呉4使いだが、序盤は撃たずに士気温存することにしてる。
開幕落城出来るデッキじゃないので、一発入れたら守るのみ、相手が隙を見せたら攻めるくらい。
序盤撃つのはワラワラくらいかなー。
同じ呉4周瑜使いでも戦法違って面白いね。
お前ら呉の民はもっとがんばって、ショク単を減らしてくれ。
神速じゃあんな槍ばっかりきつすぎだー!
>>271 刺さって乱戦すれば何とかなるお^^
頑張って刺さるお
>>269 それもそうなんだが、そうすると残りのメンツがキツくなりそうなんだよな。
経験上2+2+1より2+1.5+1.5のが楽で、馬多目のがいいんだ。
呉・袁で1.5馬って殆ど居ないからな・・・。
それにコンセプトが開幕業炎なんだw
でも面白そうだから今度試してみるよ。
>>270 俺は9割以上開幕で業炎撃つ。
特に魏相手だと反計をほぼ気にせず撃てるチャンスだから。
撃たないのは呉相手の時ぐらいかな。
中盤以降も常に前に出て業炎をちらつかせて、相手を自陣に入れずに
攻め続けるのを目標にしてるんだ。だから馬多目なんだけど。
戦法は完璧に真逆だね。
>>274 業炎のレンジなら反計気にならないし
魅力持ち中武力の中途半端な面子だから開幕押されるじゃねーの?
馬が欲しかったら魏と組んで
メガシューユ、鬼神、ガクシン、Rソウジン
SR周瑜 張梁 董荼那 周倉 金環三結 阿会喃
こうですか?わかりません
ごめww誤爆下wwwww
>>266 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
俺はS孫策・R周泰・R2孫権・R小喬・Cカン沢でやってる。
序盤のステルス攻城が癖になってしまったよw
カン沢をリストラして周姫を入れようとした時期があったけど、このパターンが一番使い易いかも。
現在6州の戯れ言ですが、只今スーパーフトシ君と愉快な仲間達デッキでやってる者です。
デッキとしては
スーパーフトシ君 槍孫策 黄蓋 孫桓 呉夫人
です。
勝率は悪く無いのですが、槍孫策を蛮勇孫策に変えた方が安定するのかな?とか思いまして…
実際、機動力不足で窮地に陥ったシーンも幾度と無く訪れたので真剣に悩みます。
ここの先輩方でもスーパーフトシ君を使ってらっしゃる方の書き込み等には目を通してますが、実際槍孫策の使い勝手が良いのか、殆どの方が槍孫策なので…
黄蓋→祖茂も考えましたが、やはり微妙なのかなと…
賢母蛮勇や賢母乱れ、更には賢母火計で一撃必殺等が主な戦略ですが…何か案やらアドバイスがあればお願いします。
今はSRリョモウって弱いですか?
孫権でもいないと相手の全体強化に弱くないか
よほどの気合いがなければ無理
武力8の槍も騎馬もいらんから
排出停止じゃない、アイテム付けられる武力8以上の攻城兵をくれ・・・
最近、ソウキュウ麻痺矢の士気が5だから麻痺矢号令の士気が7になったように思えてきた
ソウキュウ麻痺矢の士気を下げろよ
>283
SR甘寧 コスト2.5 攻城兵 10/2 憤激戦法
正直、いまの猿でも十分戦えると思うんですケド。
アイテムなんて付いたって誤差だしネ。
せめて武力9だろう
リョモウはダメな子ですか。せっかく引いたのに残念です。
>>283 奮激の効果を魏の意地みたく効果少なくすれば、排出停止しなくてもよかったとは思う。
何ついただろか。
勇猛効果upと兵力upかな。
>>279 14州にあがれない超フトシマニアだが、そのデッキでも大丈夫だと思う。
バランスはいいと思うよ。俺はあえて偏ったパワー型にしてるけど。
今俺は行き詰まってるから、いろいろ試してるとこ。
馬いれても相手に槍多いから、意味ないという結論がでそうだよ。
SRアモウは武力8知力9柵つきと本体のスペック優秀ジャン
計略はシラネ
>>288 新甘寧は是非馬で。
槍もお腹いっぱいだし。
SR甘寧1,5コス 馬 6/2勇 漢の意地
勇猛効果up,オーラ纏うまでのスピードup(曹仁持ってるやつ)で。
柵=武力1に相当するという論理で、
SR呂蒙は9/9の怪性能。
活=武力1に相当するという論理で、
SR趙雲は9/8勇猛魅力という壊れ性能。
甘寧は2.5で出て欲しいな。
SR甘寧 2.5 9/2 弓 勇募
計略 濡須口百騎がけ 士気5
武力と移動速度が上昇、効果終了後強制的に自城に戻る
それじゃあ小覇王の蛮勇じゃねーか。
むしろせっかく、タメって言うので自爆のリスクを肩代わりしてくれるんだから、
タメで武力と移動速度上昇すればいい。
8/9柵
8/8活勇魅
まず、武力は同じ、柵と活は相殺されるとして知力1分が
勇魅に匹敵するかどうかってところか?
7/5活連
7/6勇魅ってのがあるからな。なんとも言えん
>>298 範囲計略で妄想してた。
暴虐っぽい感じで。
>>299 7/4ってパラメータだけなら2コスト最低クラスだよな…
>>300 あー撤退じゃないのか。
武力の上昇度合いにもよるが……
天啓カワウソス?
>>301 武+6で移動速度+2.0くらいの感じで。
一人撤退するとみんな撤退、とかでもいいかも。
今度の新カードで呉はため計略の国としてどんどんカード追加されていくのかな?
それでもモルスァな気がするけど
R甘寧手にいれたんだが下腹部のギャランドゥが卑猥過ぎる
次のため計略は防護戦法付きでおながいします
タメ計略といい、連計といいなんで新システムなのに利用価値が少ないんだろうな
天啓・・・守りでも使いづらいし
攻めでも使いづらい
賢母天啓でも10カウント位か?
今回横弓で押さえる時間長くない?
昨日コストオーバーのCPU相手に
天啓かけたパパで攻城してたんだけど
武力3の弓兵に長い間攻城中断されて
1発も入らず、危うく負けそうになった
>307
守りには1−2体天啓、ただ確かにあんまり守りには向かない。
速度上昇系計略や士気軽くて効果の高い計略が増えたため
以前ほどの破壊力は無いが攻め手としては以前強力。
新カードアイテム付ならver1.1と変わらない効果時間なのに短いって・・・
横弓で抑える時間は変わってない。武力が1だろうが10だろうが
弓を撃たれる事による速度低下は一律なので邪魔しに行かない限り
延々妨害されつづける。単体で天啓してたなら士気の使い方が悪い、
複数で天啓してたなら横弓部隊を倒しに行かないのが悪い。
ver1.12だった
fan氏の使ってる流星デッキのレシピを教えて欲すい…。
流星・赤壁周ユ・何とか・呉国太…と、後1.5コスなんだっけ?
>>292氏
レスdクスです。
実際、先ほど槍孫策を馬孫策に、黄蓋を新手腕にしてやってみましたが、相手が大徳デッキで完全に馬孫策が要らない子になってしまいました(´・ω・)
壁役が孫桓しか居なかったのが主な原因と思われますが…
しかし、手腕→乱れの威力にちょっとビビりました。大徳がたった一人の武将に壊滅されていく様は見てて苦笑モノでした。
ただ、やはり中の人のプレイングスキルでスーパーフトシ君は化けるなぁと思いました。
挑発やら妨害計略に弱いのは仕方が無いので、前に上げたデッキで暫く頑張って上を目指してみます。
これからも孫呉の繁栄に力を尽くします。アドバイスありがとうございました(´・ω・)ノシ
SRフトシは
対蜀秘密兵器なんだが
いつも姜維さんとデートに行ってしまう・・・
>>313 っ【負けないでください】
弓ならなぁorz
>>313 あの「キャモォ〜ン」みたいな指の動きはやめてほしいなw
最近どうも勝ちにくいから純粋に武力を高めに設定したデッキでいってきた。
大徳に手腕は分が悪いと言われてるけど、やっぱり素の武力が高いと結構戦えるな。
1度だけ孫策がキャモォ〜ンされて大ピンチに陥ったけど。
超フトシ14州やっといけたぜ(゚∀゚)!!
>>312 手腕いれるなら旧の方が絶対いいよ。いちおー今の俺のデッキ。参考になれば。
超フトシ、旧手腕、周泰、韓当、孫桓。
柵三枚あるから、開幕乙されることないからいい。
あと、挑発されたら引っ張られた奴等をそのまま攻城させるのをお薦めする。
なんで新厨房には柵無くしたんだろう。呉だと柵ないとほんとキツいのに・・・
武4が5になったって正直うれしくもなんともねーっつうの
現バージョンって知力マイナスにいくんでしょうか?
今日馬鹿二度がけ食らった後に、賢母→赤壁打ったら知力1がノーダメージになったんですが
ただのラグですよね…
今日周姫引いたのですが、誰と組んだらいいですかぁ?強くて、バランスのいいデッキを呉の皆さん教えてくださいまし
>>322 なにをもって強い、バランスがいいかは一概に決められません。自分でデッキを考えましょう
呉に越前リョーマが居ると聞いて飛んできますた
>>322 自分で考えやがr・・
>>166のやつでいいんじゃね?
超絶強化、超絶号令、英傑号令、槍2本、半径できない火計、と
バランスよく揃ってる。強いて言うなら伏兵が無いぐらい
ま、元々呉で入りやすい伏兵はシュウユ、リョハンぐらいだけどね
ただ周姫の計略自体を使う事は少なそうに思えるけど…立ち回り次第かな?
周姫こそ大風と一番相性いいんじゃないか?
使用士気3で打ちまくれるぞ
流れヘヤーするけど
SRアモー R馬サック 程普 韓当 朱治 の麻痺矢なんだけれども
朱治→孫桓にしようか迷ってる
蛮勇→擁護で士気9使うなら、士気7の火計の方が有効じゃないかなぁと思うわけですよ
で、麻痺矢の威力は下がるけれども、火計が入ればいろいろと楽になるんじゃないかと
まぁ、1州で昇格戦中だから麻痺矢なんて使ってられるんだろうけど
チラシの裏
R槍孫策来ないかなあと思い大風業炎でプレイしていた1戦目、勝って終了後にR槍孫策のアイテムを戦場で拾う
アイテムだけ拾ってもね・・・と思いながら3戦目まで行って終了、出てきたカードを開けてみるとR槍孫策が出てきた
こういう事って本当にあるんだ・・・天命は我にあり!(・∀・)
チラシの裏終了
みんな、こんな俺にデッキ教えてくれてありがとな。
>>321 マジですか
武力はマイナスにならないから、知力も同じだとばかり思ってました
>>327 麻痺矢はもう死んだと考えていいかもしれんよ
ただ朱知⇒孫桓で行くなら弓3体になるんで柵3枚もいらんかもしれん
程普を新R孫権にして手腕から戦線を上げる戦いでもいいと思う
今バージョンの手腕はすごいね。
1試合に1回は使ってるような気がする。
弓の射程よりは少々前方範囲が短いようで、キレイに弓マウントとろうと思うと
前衛が外れそうになったりするのがたまにきずだが、それでもいいよー。
前バージョンで使えるとか騒いでた自分がアホみたいだった。
>>332 今回の手腕はいいよな
馬や槍が前に出てもかけられるって素晴らしい
R孫権のアイテムが効果時間延長らしいけど、
装備したら大徳にも対抗できるだろうか・・・。
号令かかる面子と本人の兵種から
求心、大徳にかなわないのは昔からかわんない
仕様だよなー
まあ、コストを圧迫しないという長所があるんだけどねw
呉だけ君主三人いるから仕方ない
どっかの国の初代皇帝さんは存在抹消だしw
今日諸葛亮の二人掛け(一騎当千が二人のやつ)と火計を同時にうったんだ
カットインは諸葛亮が先で火計が後だったけどしっかり焼けたんだ
諸葛亮二人掛けは封印の計と同じで同時だったら焼けるんだっけ?
昨日ついに周姫入りデッキで覇者になれましたw
記念にデッキ晒し
SR周姫 Rパパ 2R孫権 UC黄蓋 UC孫桓 UC韓当
柵一枚しかないが、それでも十分やれる。
覇者に満足せず呉単、周姫入りのデッキで覇王目指してみる。
コスト圧迫はしないけど如何せん2.5枠はもう少し強くして欲しい
武力9槍が欲しい
>>337 焼ける バチョンの一騎当千でも同様
ただ、微妙なフレームの差で燃えないこともある
>>338 おめでとう!俺も超フトシ呉単で覇者目指すわ
「陥陣営だァ!」
でた〜!董卓くんと高順くんの暴虐陥陣営!
どうする?
→防柵小再建
「そうなんども抜かれてたまるか〜〜!」
呉国太くんの防柵小再建!
呉国太くんふっとばされた!
どうする?
→守成の名君
士気がたりない!
>>331 おk
そうしよう
偶然にも2日前に手腕引けたから
今回の手腕いいよ手腕
大徳より長かったらもっと良いんだけどな
大徳に押し負ける手腕ってどんな編成なんだ?
普通兵種差で優位に立てるだろ。
大徳だけに押し負けるわけじゃないだろ
忠義とか使われるから負けるんじゃね
346 :
名無し:2006/06/12(月) 23:54:35 ID:kcTDE6qr
誰か、甘寧のアイテムゲットした人いる??
防具名と効果知ってる人います??
5州で蜀単に開幕乙された俺が来ましたよ
マジ槍撃は勘弁していただきたい
>>342 最近東方サッカーやらなかったか
趙雲か馬超がいるからじゃね?
しかし最近LE趙雲が増えてきているが、ウザイ。あの絵が。
三国志大戦じゃないみたいだ。
なんか槍激振り回しながら行進してくる蜀の面子を見ると、柵弓がホントに有利なのか心配になってくる。
いやまあ火計使える状況ならまだ何とかなるが。
LEってあるけど何を基準にLEにしたんだろうな。
横山>>>>>>>>>>>>>>修羅の人、神風の人、首長の人
って遠まわしに言ってるみたいだ。
呉スレで言うことじゃないな、スマン
351 :
名無し:2006/06/13(火) 00:05:42 ID:Br3Mfppz
遠弓の舞ウマー
魏武と呉単には弱いがorz
>>350 いや、そうでなくて
三国志を書いてるか書いてないか
>>350 漫画家さんが三国志のマンガをすでに描いている場合に
そのマンガ内で登場した武将に使われる称号がLE
修羅の人も首長のひともそれぞれのキャラは大戦用に書き下ろしたわけで
(一部キャラにそっくりとかいわれてるが)これはLEにはならない
呉の武将が活躍してる漫画・・・・かぁ・・・・マイナー国家だからLEは夢のまた夢だよな。
某おっぱい漫画はナシの方向で。
>>349 柵はあんまり有効じゃないかも。武力兵力でゴリ押すからやられるんで、配置とか運用で頑張ろうぜ、お互い。
>>350 既に、大戦以前に三国志の漫画を描いているのがLE。
逆にLE以外では採用されない(はず。少なくとも1ではそう)。
漫画家としての格ではない。
>>356 園田陸遜!園田陸遜!
あとは、蒼天孫権とか・・・
蒼天の場合は出るときは曹操も劉備も出るだろうな・・・
おっぱい孫策ほしいお
眼帯呂蒙きぼん
お前ら・・・
槍撃の威力>弓の攻撃力
大徳の時間>手腕
援兵と兵法増援による兵力差
火計打とうとも比較的頭が良いので焼けない
生き残れば増援なりなんなりが襲ってくる
序盤は楽なんだがなぁー中盤から終盤にかけてぐだぐだになる。
物語的には下手すりゃ呂布>呉だけど、蒼天が出るまでは魏だって微妙な扱いだったんだ。
そのうち呉中心の漫画だって出ないとは言えないだろう。そしたら夢のLE韓当が登場だ。
>>342 「くっ! 士気がたりない! 」
だろうがこのにわか野郎がああああ!!!!
>>338 亀ですが覇者オメです!
伏兵なし、中武力中心で序盤防げるのが凄いですね
俺も負けてられない。自分の流星を頂上に乗せる日まで頑張る
群雄伝での話なんだが、柵の後ろでがんばって弓撃ってたのに張飛に殺された張魯カワイソス
蒼天は『レジェンド』じゃないと思うんだ。
自分は蒼天から三国志好きになったけど、やっぱ格が違うんじゃない?
世代的な思い入れもあるだろうしね。
蒼天の甘寧ちょーほしい……かっこよすぎる……。
>>368 龍狼伝スキーの俺が言うのもなんだが
山原も御大や本宮氏に比べたら落ちる
サック使いたいよサック
というわけでこんなん
SR孫策、SR周姫、R小喬、R周泰、UC程普
やっぱ厳しいのかな…
>>371 何って言われてもすごい困るんだけど。
『伝説』になるには、年季も印象もないだろって事なんだけど。
ま、妄想しても悲しいだけだし祖茂でナニして寝るか。
ねんがんの周姫を手に入れたので何とかして使いたい!!!!!!
ということでW火計デッキを作ってみたんですが
最初6枚デッキでやっていたのですが6枚だと御しきれないことが分かりましたので5枚に
試運転で群雄17章だったかな、イリョウの戦い1で余裕で武力負けしてしまったので色々と質問をば
メガ醤油 張宝 周姫 (ここで5コス)
A Rパパ+他周倉
B 槍サックorなんとか+あかいなん
で考えているのですがどっちもイマイチ運用がうまく行かない…
どういった試合運びが勝ちに結びつくか良く分かってないみたいですのでご助力をお願いします
全国デビュー目指してるんですけどCPUにすら負けるようなので基本的な試合運びをご教授ください;
現行はB案の槍サックでプレイしてます
ここで水滸伝の登場人物が他軍LEで登場
>>374 リンチュウ、史進、王進のケニアが組めるのかww
花栄と楊志が好きです。
ちょっと待て。
LEなら何故そこで殷周時代の呂尚が出てこない?
お前ら、どんどん呉から離れていってますよ、と
バラでやってきたけど、コンボででも必殺になるモノがないとダメだと思ったので
ついに二色……張宝を入れて大風大火に手を出した。
…高知力も焼けるのにびっくり。士気5で撃てるのにびっくり。
SR孔明は勘弁だけども。
初めて大風大火した初戦、相手も大風大火でお互い風を吹かさなかったりしたが。
蛮勇は本当に6カウント?
つまり呉王コウリョと孫武とゴシショの超英雄たちがでればいいんだな。
>>380 Wiki見れ
さてさて、2になってから初参戦しようかと思ってますが
みなさんの意見を聞きたい
デッキは呉4(サック、シジー、ヘヤー、醤油)
1の時は3品が限界でした。
サックの武力が下がり、なんか呉だけいい噂聞かないんだけど
デッキこのままでも通用するかな?
まぁいけると思う。前回で三品相当の州まで上がれるかはわからんが。
それより強化されたR孫権使えって。
あれはびっくり。超強い。
>382
同デッキの士発見。ただいま12連勝中だぜ。
よく考えてみると全員下方修正食らってるメルヘン
>>382 行き詰まったらシジーをパパで。
呉4は やれそうだとオモタ。
>>382 俺もそのデッキだった。へやーだけ旧カードなんで当たるまでりっくんと交換してる。
へやー入りのデッキで4州、りっくん入れ替えで現在5州・・・鳥類は勘弁してほしい。
みんな夜中なのにレスありがとう!!
呉4でやってく自信ついたよ!!
明日行ってくる!!
漏れいっつも兵法再起なんだけど、外伝が増援か士気しか来ない。
何か条件でもあるんだろか?
再起とか再建欲しい…。
まず、飛天メインな者が立ち入ってすまん。
ショク(ってか槍)の多さに嫌気が差し、槍をいじめようとデッキ考えてみた。
R甘寧、R太史慈、R孫権、コウガイ、孫カンの呉単開幕。。
弓の撃ち合いも勝てそうだし、槍も2枚いるから馬も何とかなる。
まぁコウガイの位置は変える要素あるけど、どのデッキにも戦えそうで強そうじゃない?
カードが届いたら試してみるお(`・ω・)/
R孫策(雄飛) R孫堅 UC黄蓋orUC呂蒙 UC孫桓 UC程普
5州超えてから途端に勝てなくなった
蜀にゴリゴリやられる。サックと呂蒙同時に突っ込ませるぐらいしか
張飛とギリギリ劉備ぐらいしか焼けないしなぁ
それ以前にパパがいらない子に
へやーか超フトシもしくは呉嫁でも入れないとこれ以上無理なんだろうか
UC、Cはコンプしたけど変えても何も変わらなかった
これはあれだつまり流星やれって事か
R孫策 UC韓当 UC朱然 UC徐盛 UC大喬 柵3枚 総武力22 orz
無理すぎるますねやっぱりここでもへやーなのか へやー・・・・
巻き物にマウントとられたら終わり、勝負は位置どりできまるなり
>>389 弓のギリギリの範囲で生姜に誘われるか
槍で押し負けてそこに超雲か馬超がブッコんできて
乙ってしまう気がするんだが・・・・
さらに追加で崩れた所に
弓でヒキこもってるとくる蜀の(ryか大徳か車輪号令を柵なしでどう防げば
>>390 今、馬は要らないな。あと、5未満の弓2枚もいらない。
孫桓の火計に過大な期待はしない方がいい。
>>394 流星は(ry
同じ呉デッキと魏やその他だと
サックで牽制しつつ火刑織り交ぜてカウンター気味な戦いでいけたんですが
槍3or4でだいたい超雲か馬超入りな蜀にどうすれば勝てるのか道が見えない
呉の(ryで無理やり開幕乙狙うとかぐらいしかサックで突っ込んでも
神速持ちの馬がいるせいでいい塩梅に分散されると当然のように
一発先に貰って手詰まり。で悪あがきの天啓が最近の負けパターン
天啓で勝てるときもあるけど毎回は_だなぁと 愚痴スマソ
やっぱり緑の国にはへやーとフトシが必要そうですね・・・
ここに対蜀用最終兵器置いておきますね
つ【徐盛】
>>396 無理な気がするんですが
R孫策(雄飛) UC徐盛 UC黄蓋orUC呂蒙 UC孫桓 UC程普
で緑の国に挑んできまます
でもこれだと魏に対応できない悪寒がするのはきっと気のせいですね
超雲と馬超っていうより特に超雲がテラコワス(´・ω・`)
今日引退をかけた試合をしてくる・・・
負け越したら引退するわ
呉4を・・・
降雨落雷全盛時代に二品までいけた俺のデッキ
今の環境じゃ、単純な武力ごり押し増援を防ぎきれない俺のデッキ・・・(スキルも余りないが・・・)
頑張ってくるわ・・・おやすみノシ
>>396 もし相手に弓爺がいたら
射程外から一方的に弓撃たれますけどね…
Rパパが一向に引けない・・・・
Rパパあっての孫呉だとおもって今はダークサイドに移行中。
暴虐孫呉Wワイパーだけど蜀にはモルスァだね。
9州でもぞもぞしてるよ・・・・
早くRパパ引かないかな・・・・・・・・
でも孫桓ってやればできる子だと思った今日この頃。周姫さんデッキからさようなら。
周姫は・・・単色だと居場所がないからな・・・
やっと五州になった漏れのデッキ
槍サック 新手腕 ターバン 黄蓋 新韓当
この先勝ち続けるには火計入れないとやっぱダメかな(´・ω・`)
>>3398 呉4(パパサック周瑜周泰)はできる子だから頑張ってください!
俺も呉4やってるけどなんとか徳7までいけた
蜀槍増援や鄒暴虐は絶望するほど相性悪く無いと思う
姜維暴虐は非常に厳しいが・・・・
後馬鹿連環と降雨落雷も辛いっすな
3398って・・・
分かると思うけど
>>398ね・・・
一応>3398に期待
ねーよwwwwwwwwww
まぁまてそんなことより呉のSRやRが今だに一枚もあたらない件
アイテムがほかの国のばかりで孫呉アイテムがすくない件
そして俺の呉4の要ストライダーが排出停止の件
あきらめず使い続けるべきか・・・・
>>407 以後、降伏を口にするものは、この机と同じ運命になるものと思え
まだ諦めるには早すぎる
SR孫策5Cは正直カワイソウなんだが〜・・・・
手腕も短いし
そもそも、なんで大徳は10Cも持つのか意味が分からん。
>>403 赤壁入れてねぇし
赤壁入れてれば
覇者行けそうだけど
R周喩嫌いなんだよ・・・
つ メイドカフェ〜太平堂〜開店のお知らせ
このデッキで勝つ戦略をイメージしてくれ。
SR孫堅、R槍孫策、程普、呉夫人、孫桓
Verアップまではこのデッキと心中する覚悟有り。
俺に屍を越えさせてくれ。
対蜀用最終兵器?UC大胸に決まってるだろ
調子に乗って槍単で組んでるやつは乙だぜ?
UC大喬+SR呂蒙+太史慈×2で完璧ですね
今日は覇王昇格戦!2になって呉バラでずっとやってきた。呉はまだいけるってとこ証明してきます。
>415
ノシ がんがれ!
そろそろ頂上に呉デッキが載ってもいいと思うんだ
>>409 瀬賀がアホにも孫権のアイテムを計略時間長くなる。
にしたからじゃね?
多分、アイテムとったら素の大徳と同じくらいになるんじゃないかな。
つまり、柵持ちの旧孫権じゃなくて、柵のなくなった孫権使えと……シね
蜀や封印、反計なんて城から出たの見て
アウトレンジから大風メガショーユで落城余裕でした。
新R孫権は奮起劉備と同じスペック。こう聞くと少しは救われないか?
俺は柵より武力が欲しい派だから新R孫権欲しいよ
チラ裏
2の初戦でRパパ引いてスゲー嬉しかったけど、あんまり使わない俺ガイル
俺も武力派だから新しい権がほしいよ・・・
まだ呉のR以上あたったことないけど・・・
ねんがんの何とかさんをてにいれたぞ
何とかさんのアイテム持ってる奴、いくらで買った?
700くらいで商人くるかね
SRパパ 周姫 槍サック (UCアモーorソモウ)(ハンショウorシュゼン)
でなんとか12州まで来たんだが
13州の制圧戦に勝てない
誰かアドバイスをくれんかの〜
因みに周姫を抜けって言うのは却下ね
>>423 槍サック R太君 旧R厨房 C大提督 ストライダー周喩で13州に上がった俺がいるからそのデッキでもいけるとおも
>>423のデッキを俺が弄るなら
周姫 槍策 (RふとしorR甘寧) ソモ 旧or新R厨房 なだ
後1つ言っておくが 朱然は1,5コスじゃね?
424
あんがと〜
もうちっとがんばってみる
それと朱然じゃなくて朱治でしたw
415です。みんなごめん。覇王になれなかった。次こそは・・・
>>426 謝るのは勝ってからだ。
今は次の戦の事だけを考えろ。
SR陸遜ちゃんはまだでませんか?
>422
俺がやった時は500だった。
でもその後すぐに槍サックが手に入ってなんとかさんの入る場所が…。
呂蒙のアイテム480円でゲト
本屋のハタキみたいでかわいい
とりあえず
新カードのR若様、Rしょーゆ、Rなんとかが手に入ったので、デッキをver2縛りで組みなおしてるんだが、
残りの2.5コスが決まらない。ソモ+1コス何かでは弱いし・・・そもそも弓不遇の現verで弓二人入ってバラはきついか。
やはり韓当+UC小喬で流星か・・・ってことは若君は柵持ちのほうがry
呉夫人のアイテムを101で買ったのだが…
安いの?
安いとか高いとか関係あんの?
残金から何割とかで決まってる気がするのは気のせい?
値段はまちまちだけど高いアイテムほど効果が高いってのはデマ?
効果が高いかどうかは知らんが名前に宝〜とか名〜とかで値段のランクがある気がする。
あとLEは総じて1000前後ぼったくられた。
周姫のアイテムほしくて延々とデッキに入れ続けてたけど金が足りないらしく商人が来ない。
この前LE諸葛亮のアイテムを1180で買って、残金0になってる人を見たよ。
>>433 安い。
呉夫人はコスト1ながら、賢母の助けという全体強化で、
しかもアイテムは効果時間延長とかなり良い。
賢母の助けが今はモルスァ候補だが、武力が+3になるだけでも対魏武号令としても使えるんで
今後に期待できる計略だ。
賢母+3に戻ったのか?
それなら即デッキに投入なんだが
残念ながら今はモルスァ。
次バージョンで+3になるかどうかもわからない状態。
知力アップ効果があるから、今のままの気がするな。
コンボ前提というか。
だけど知力依存分はどんどん削られてくし、
コンボしても士気の使いすぎで相手に押し切られたり……
+3ないと牽制にしても厳しいよ。
相手魏武、こっち賢母として、
+2だと、そのまま撃ち当たったら負けるから先出しで意地でも蛮勇でも発動→雲散で終了
+3だと、まぁ互角。で相手が雲散してきたら、まだ知力上昇が続いてる奴が超絶強化で押し込める。
呉夫人が柵魅なのはいいけど、呉でも低コストで武力3あって、さらに柵つきとか火計とか伏兵とか
使いでのある連中が増えたから武力1な分ちょい使いにくい。
なら使うなと
今の性能でいいから欲しいと言う国がいくつあるかと
1コストで号令持ち
馬超だって士気重くなって文句たらたらだぜ
強いのに
武+2でもいい。士気5でもいい。効果時間も今のままでいい。
だから範囲はもうちょっと広くして欲しい。
カクカの巻き添えで武力+2になった呉夫人はまだ元に戻ってないのな
槍孫策、赤壁、程普、小喬、孫桓
このデッキだと序盤の蜀開幕系に押し負けない?
fanはどうやって耐えてるんだろ?
>>447 柵2と伏兵1をうまく使うんかな?
魅力3?じゃ序盤雄飛も直ぐって訳にはいかんよねぇ。
>>447 結構fanに勝ったっての見てるから、勝ててないんじゃない?
>>448 開幕で雄飛使って殲滅しきれないと、雄飛切れる頃に大徳の士気溜まるから
大徳→兵法増援で終了になりそうな気がするんだよね。
>>449 やはりこのデッキだと厳しいよね?せめてもう少し柵が多くないと
兵法を再建にするにしても旨みが少ないように思える。
まぁ俺は、fanみたいに上手くないからかもしれないけれど。
とりあえずfanの頂上キボン
451 :
423:2006/06/13(火) 15:31:35 ID:UWfKdrx0
13州昇格したよ〜
一回転けたけど、5回目の制圧戦でなんとかいけた
ただ一言だけ言わせてもらうと
CPU戦でも勝ち星拾える仕様はどうかと
おかげで喜び半減ですよ
おまいらよく聞け
SR孫権は強いって書いてあったぞ
驚け!
新SR孫権は武力+3に粘り効果のついた英傑号令か。確かに強いな
だといいな・・・
粘り計略は呉にこそふさわしいと思うんだけどな・・・
なんで魏計略なのか10000万回問いたい
>454
よぅ、俺
さっき計略妄想スレにそんなこと書いたばっかりだぜw
>>454 よぅ、俺
2になって呉軍は反計されない計略が魅力とか言われてるけど
2人しかいないよ・・・槍孫策強いけど。
>>456 3人いるっすよ
まあ欲しいのは寧ろ雲散されない計略だな
蜀には質実剛健やら八卦やらあるのにのう…
高武力の減少で(まぁ馬サックなんだが)低コストにも武力求めてしまって
孫呉名物の柵があんまり入れれないなぁ
姫か朱治きゅんに柵があればレギュラーだったろうに残念だ
賢母赤壁しかねぇよ
もう呉軍には・・・
460 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:45:43 ID:doxnyeH3
流れ読まずにカキコするけど、Rパパ 槍サック 馬周喩 R2手腕 半焼で八州だけど、7連勝できたよ。馬少ない呉において馬で知力8の火計は希望の星かもしれんよ。
>>459 以後、降伏を口にするものは、この机と(ry
長くなった蛮勇、使いやすくなった手腕、まだ強力な赤壁、天啓、
ほぼ溜めの無い雄飛、ぱっと思いついただけでこれだけ強い計略がある。
流星だって士気が約半分になったんだし。今こそ呉の民としてリアル意地を見せてやるとき。
麻痺矢は何が「今の強さからすると妥当な修正」だよ。
8州で7連勝
ガンガレ
馬ショーユ使いガンガレ
そういや荀攸の戦器が騎兵防御うpだった。
なんで魏武将なのか10000万回(ry
>>461 次のverで瀬賀が間違いに気付いて
士気7で武力+4
麻痺矢効果up
位してくれると期待
>>464 それは勘弁してほしい
麻痺矢はつまらないから
相手にしたくないし
地形依存が高すぎて
悪地形にあたると、あの憎たらしい呉国太が柵回復しまくって
最後に空撃ちまでしてくるから、麻痺矢に良い印象がない
今の強さで妥当
>>461 妥当な修正云々のコメントは、漏れも読んで腹が立った
まあ、大戦担当のデスノライターはそんなたいした腕前じゃないっぽいし、元々麻痺矢なんぞろくに使ったことないくせに適当に記事書いてんじゃね?
467 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:00:41 ID:doxnyeH3
462
ありがとう。馬周喩は排出停止だけど根性と熱い魂でなんとかしてみせるぜ。呉には辛い世の中だけど、みんなで試行錯誤すれば未来は明るいはずさ!!
>>465 槍撃の追加、挑発の復権、陥陣営の強化、象さんの登場、呉国太の武力低下で
弓が寒い時代に麻痺矢が>464になったとしても使うのは呂蒙好きな呉の民だけだ
自分で書いててちょっと泣きたくなった
>>465 呉国太武力1になったし、蜀にKGPとか入っている現在、それほど使えるカードではない予感
麻痺矢は相手にしたくない、ってのは俺にとってはほめ言葉
465は余程麻痺矢にこてんぱんにされたんだろうな。
実際麻痺矢なんて、無限鼓舞麻痺矢の時代を除けば
かなり忍耐力と判断力が必要とされる玄人向けデッキだったと思う。
今日誕生日だから、やってきたら民がR小喬の髪飾りくれた。
さらに魏伝の戦場でSR孫策の馬を拾い、引いたRは甘寧……さらにRシュウユをゴツ突骨とトレしてもらった。
これは呉の民になれということですか?
そもそも1コスト枠ってゴリ・楽進のような武力底上げか
賈ク・ホウ統・虞翻のように単独で状況を動かしうる計略が求められるからなぁ
呉夫人にしても呉国太にしても他に選択肢が無かったから使われてた印象
前作では孫策が武力8だったから、推挙天啓をやるときは戦場に孫策がいたらダメだったけど、
今は7に下げられたので登録順を変えれば可能になった。とか。
いや推挙を範囲計略にしてくれればなんの問題もなかったんですけどSEGAさん
ついに念願の全国ランキングにのったぞ!
願いは叶った・・・・
ので次は周姫を使ったデッキで頑張ってみます。
馬サックRパパは固定として何かお勧めの構成ありますか?
>>475 推挙は同武力ならランダム、って聞いたんだけど
最近ハンショウ使い始めたけどハンショウいいよ、ハンショウいいよ。今火計で焼ける奴少ないから孫桓より強い気がする…孫桓もってないけどorz
>>478 登録した順じゃないの?2で仕様変わった?
なんでみんなは蛮勇孫策を使わないの…?(´・ω・)
槍は周泰と孫桓で充分だよ…
>>482 馬策使ってますよ
雄飛持ってないだけだけどorz
てか俺のID高スペックだな・・・
>>483 ナカーマ(´;ω;)
>>484 進撃は持ってないな…
槍孫策なんて、郡雄伝用でs...
嘘です、ごめんなさいorz
>465
槍入りの麻痺矢は機動力が皆無だから基本的に弱いぞ。まして槍が
国太だったら尚更。地形依存が高いのは同意。
まあむしろ馬単とか槍単組んでるやつが地形に文句言うのはおかしいけどね
本来兵種単なんておかしいんだし
>>483だが3コスト歩兵で
蛮勇サックは強い!
と、自分に言い聞かせるも
象さん使って遊ぶ日々。
華雄やウホ徳に負けてるよなぁ……
>>465 なんでお前を面白くしなきゃしなくちゃならないんだ?
ゲームなんて自分が面白いからやってるんだろ?
んで引退はしないのか?
>>477 パパサックシュウユシュウタイの呉4です。
とりあえずパパサック黄蓋旧手腕周姫でやってみます。
槍策は18位で現在孫呉武将の最高順位
新カード(しかもR)がトップになる辺りに今の孫呉の現状が表れてるな…
新カードで入手しやすいC趙累は3位
うらやましいな
>482
俺も4州で蛮勇使ってるぞ!>483同様槍策を持ってないのもあるが…
りっくんと馬策が一緒にいたら優しくしてくださいw
>>490 おお俺のデッキと周泰がR孫権に代わっただけだ
何?どうみても他3枚もカードが違う?
>>492 同じく4州昇格したばっかの蛮勇使い。
R馬孫策・周泰・旧R孫権・丁奉・孫桓の手腕デッキでやってるけどなかなかいいよ。
士気6溜まったら速攻で攻めあがって相手にコンボさせないようにしてるw
自分には槍孫策よりなんとかさんの方が使いやすいなあ。
>>492 おぉ!4州とは!(`・ω・)
>>494 あれ…?俺ガイル…?
俺、それで今日討伐成功したよ
>>482 うちの麻痺矢蛮勇デッキの要計略ですが?www
あー、SR呂蒙降臨しないかなぁ…
蛮勇孫策は、如何せん素の武力が7というのが痛すぎ。
元より蛮勇自体が速度上昇系の自爆計略ゆえに、使いどころが限定されるので。
強いのは強いが、R孫堅の存在もあって使いどころが狭まったのは事実かと。
SRサック引いたから使おうと思うんだけど
サック、へやー、手腕、ハンショウ、1コス火計あたりが無難かな?
今日R周瑜の武器を手に入れたんだけど
計略の威力ってやっぱ毛が生えた程度にしか変わらないの?
ずっと群雄伝やってるへたれですが
推挙赤壁って忠義大徳対策にはなりませんか?
もしいけるんならギブトレードに出して
SR策 赤壁 黄蓋 シュチ 推挙
で全国に出てみようと思うんだが・・・
今は槍策の方がマシ?
>>500 推挙もいらん。赤壁で削れ
後はどうとでもなる
忠義大徳なら風業炎でおk
というわけでもないんだよな…。範囲でかいから散らばられる。攻城したときに〜っていうヤツいるけどそれなら赤璧と業炎最強なわけで。
というわけで推挙赤璧じゃ厳しい気が
503 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:33:47 ID:Ob0TLOD1
>>501 マジで?
増援たたかれたら乙らない?
武力高めのデッキにして
手腕+(火刑or超絶)の方が現実的なんでしょうか。
>>503 現実的には手腕+α
4体に我屍をかけてもなんとかなるけど
忠義大徳増援は止まらないだろ
そんなことさせないように立ち回るのが基本だし
無理と思ったら城内乱戦横弓でしのいでカウンタ-狙いに切り替える
>>503 赤壁打つ時のコツは「数を多く巻き込む」ではなく「確実に倒したい敵に打つ」だ
そのデッキの場合確実に倒したい敵とはUチョウヒRチョウウン等の高武力槍になるだろうな
こういう奴は大抵低知力。兵力120%でもまず殺しきれる。
後は弓で攻城妨害しながらSRサックの突撃でオケ。
殺したい敵が二人以上なら相手の位置取りが見えるまでシュウユは場内待機。
相手の位置取り云々言う奴が多いが赤壁の範囲なら二人までなら絶対に範囲に入れれる。
入れれない場合は敵主力の位置取りが離れすぎて敵にとっても連携できない遊兵になってるってこと
単純に各個撃破すればいい
後は城ダメを恐れすぎちゃダメ。相手が士気11使って兵法使って
こっちの城ゲージを9割持ってった。この時点でこっちの勝ちだ。
全国デビューがんばってくれ。
長文すまん
>>500 そこでSR太史慈の出番でs(ry
乱れ撃ちの武力上昇って、+4だっけ?
孫呉Wiki見ると+4なんだけど、12にしかならなかったような気がするんだが……
509 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:08:42 ID:Ob0TLOD1
510 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:10:52 ID:Ob0TLOD1
ちょうどSR太史慈の話が出たので便乗。よければ診断プリーズ
1.SR太史慈・周泰・R1手腕・孫桓・呉国太
2.SR太史慈・周泰・UC名君・孫桓・SRママ
上は手腕メイン、下は賢母コンボメインでゴリ押し対策に名君
相手にしたらどっちがウザイデッキだろうか?
つーかさ、孫桓の火計って使う?
>507
ヒント:りんごが9個あります、フトシ君が新しく4つ買って来ました。さて合け(ry
>>512 ヒントになってねぇw
普通にWikiが間違えてて+3なんじゃないの?
俺スーパーフトシ持ってないから分からんね
槍サック パパ 赤壁 孫桓 ママで今やってるけどデッキ改造しようか模索中
新厨房 パパor馬サック 何とかor赤壁 馬醤油orUCアモー ママor韓当
赤壁入れたらアモー 何とか入れたら馬醤油のつもりなんだけど
馬醤油どうよ?がんばれる?
514 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:45:08 ID:m6/Vusga
孫呉の民よまだまだ我が軍は戦えますぞ、12州でも討伐が二回成功した
一応レシピ
SR孫策R孫堅SR呉夫人SR周姫C陳武
SR孫策SR孫堅SR呉夫人SR周姫C朱治
周姫ようやく手に入れたけど使いどころを見極めれば中々いいね戒め
士気5で脳筋を撤退させられるのイイ!反計されないのもイイ!
周姫上手く使えない
蜀単のファッキン軍団ならトロいから角度調整しながら戦えるんだが
あのGIVEのサノバビッチどもはウロチョロしてて角度調整してたら何とかさんがお留守です
本当に大混乱です
>>516 そっか、俺の見間違いか、d
つーかSRフトシ使ってるのに……orz
>>511 孫桓の火計はなかなか使えるかな
脳筋は何とか焼ききる事が出来るから、ちょっとした牽制にはなる
太史慈の乱れ撃ち後、兵法増援されても止めに……って感じで俺は使ってる
ただ未だ七州だから、焼かせてもらってる感が否めない……
>>517 周泰は自城に張りついた敵の乱戦か、
敵が張りついてない場合はそのまま攻城に行く→周姫で狙い定めつつ相手主力部隊を焼くで良いんじゃない?
>>511 孫カンは基本的に武力3槍として考える
火計持ちとして考えるとパワー不足
火を使いたいなら火計持ち2枚いれて副砲(or非常用)として運用すべし
武力を下げない槍複砲として考えると価値はグンとあがる。
イク様2択、主砲が事故で死んだor馬鹿食らったなどの不測の事態にも対応して
脳筋が焼けるというのはGood
>>519 そのつもりだったんだけど久々の対人戦でぱにくってて
守れば勝ちって状態で
赤壁パパンが復活まで3カウントあったのに何故か線上にカード出してたことに気付く
風吹かせてるのになんでマーカーでねぇんだ!(張宝回転させながら)
しょうがない!ここは連環で遅くしつつ周姫さまに焼いてもらうぜ!
「ヘイホゥレボゥマスタァー!」ぞうえんのほう…
混乱の極みで周姫でおっぱらうために戒め準備、徐行が神速戦法で逃げる
最終的に楽ススムに殴られ×2で終了
お留守になってた何とかさんは城門前で棒立ち…群雄厨は咄嗟の判断が出来ないぜフウハハハァ!
それでも蜀多いとダブル火計結構いけますね、これから2州制圧だけど落ち着けばいけるはず…
デッキは
R孫パパ R周パパ 何とか 周姫様 チャン・キンタイ
みんなに何とか外してサック入れろよって言われるけどやっぱ柵ととっさのへやーは心強い
>>518>>521 止めや副砲としては優秀のようだね、レスd
弱火の孫桓か伏兵の潘璋か非常に悩ましいぜ(スレ的には孫桓優勢かな?)
孫桓は弱火と言うが、火は基本的に迎撃取った馬が逃げようとした時にしか撃たないよ。
あとは呂布や典イ等の脳筋が範囲に入った時に士気に余裕があり反計範囲外だったら撃つね。
周瑜とバラバラに動かしてると周瑜にだけ馬鹿とかして安心してるアフォ君主が多いから、
孫桓で簡単に脳筋壊滅→攻城にまで繋げれる。
大風メガショーユ+孫桓に変えてからの勝率85%突破。
黄布以外に負ける要素が見えない。大徳も八卦も粘りも魏武も隙なきも
この炎から逃げられなかった。
>>522 乙w勝てるよう祈ってるよ。
うちのデッキは槍策と周泰混合だけどやっぱり周泰は頼りになるよな。
まだまだ使えるカードだと信じてる。
>>522 冥土、メガショーユ、アカイナン、金環酸欠、孫桓、UC韓当
「馬鹿先生が居ない全てのデッキ」に対するメタ。
馬鹿先生に当たると詰むが逆にそれ以外全てのデッキには
開幕凌げば負ける要素が無くなる。
イク様の射程ギリギリからの炎からは逃げ切れず
楽進が、ハルカが、ウホ徳が灰になって曹操が死にかけ、
後はイク様を倒してくたばりぞこないの曹操を孫桓で燃やせっば落城確定!
今だ、火を放てい!そして落城寸前の兵法マスター再起で煽り。
戦とはかくあるべし!
ところで、今回のUC名君どう?
知力6だからやっぱり短くて使いにくい?
>>527 短いとか短くない以前に、攻城力半分にしか下がらなくなったから、
一度掛け程度じゃ4〜5発殴られたら流星分くらいあっさり取り返される。
529 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:48:44 ID:m6/Vusga
>>520 一応、魅力防柵要員なんだが、妨害ダメ計対策だと考えてくれればいいかな
名君が再び迷君になっちまったな。まぁ1.5が持ったのもでかいけど。
戒めは騎馬が多いと撃ちづらいよな。逃げられるし突撃狙われるし。
やはりなんとかを攻城させて後ろから戒めが一番なのかな?それ意外使い道がイマイチ…。
実は1コス柵弓って今回かなり減ったよね・・
てか火のグホン、呉夫人、カントウしかいない
周姫いれちゃうと・・
グホン→いままではコイツが筆頭候補だったが、計略がかぶる
カントウ→知力が不安
となると1コス柵弓は呉夫人しかいないという・・
いなくなって思う二張+諸葛キンの恋しさよ・・
>>532 張飛の槍城門が馬城壁ってくらいだったかな?
黄忠城壁が馬城壁だったかな?
痛いよう・・・
>>532 槍城門→馬城門 位か
範囲も狭くなったし…
程普か名君なら名君入れとけばいざと言う時何とかなるかなぁ、と思ったんだけれど
過度の期待はしないほうがいいか
>>532 名君はおまけぐらいに思ってた方がいい。
他の計略駆使して殴らせないのが基本で
どうしても殴らる時に使うくらい。
槍城門だったら一発で取り返されるくらいじゃないかな。
確信はないけど。
>>536 それは無いぞー
うちのデッキに名君入っているのだが
蜀単相手に
SR呂蒙の端一発>名君かけられた趙雲の城門一発
だったよ。
目測2発ぐらいなら余裕ありそうだった
孫桓は3/6で迎撃アップの槍ってだけでかなり使える。
韓当は知力が不安だが、この距離なら逃げ切れるとタカをくくった低武力槍を
よく落としてくれるしイク様があんまり踏み込んでこなくなる利点がある
今日はSR孫策の進撃が活躍した日だった。
周泰が城門について攻城待ちしてるところへ小癪な趙雲が神速してきたから、
進撃で対抗して城門攻撃成功。
潘璋で城門、周泰で左壁、孫桓で右壁攻城と三方に別れて攻城して、
防衛に出てきた連中を体力ミリの孫策が進撃で乙した。
その際に、呂布が無双してきたんで突撃しあってみたら、
呂布の体力が四分の一くらいしか減らなかった。
無双は殺せんな。
>>531 アイテムなしは痛いけど、必要なら停止カードでも使ったら?
朱治も実際+2になったからどうだって場合もあるし、柵が必要なら謹でもいい。
外伝で再建もあるから特に張紘は全くダメってわけでもない。
虞翻は被っても副砲として。二門構えは結構いいぞ。アイテムの効果もおいしいと思う。
>>544 別々の試合だったんだが、どうみても同じ試合であるかのような書き方だな。
すまないへやー
呉夫人二枚目。
多分今のバージョンだとR引いた数よりSR引いた数の方が多いな。
UC名君が槍のままなら、とは流星ではたまに聞くね。総合点で魯粛より断然上だしナ…。
名君つったら
郡雄伝の序盤の孫権はなぜUCじゃないといけないんだろ
あれ、ST孫権でもイベント出るのかな?
>>550 まだ君主じゃないからUCじゃないと駄目なんじゃね?
>>550 全カードにイベつけないといけないからかな
最終話のUC大喬とかいかにもとってつけたような感じ…
>>551 アレのおかげでSTが呉だと郡雄伝のやる気ダウンだよorz
最近堅パパとR雄飛&赤壁様を引いてやっと呉伝開始出来た所…
麻痺矢が弱くなって嬉しい漏れ呉4
開幕勝負になるから
まじで相手しててきついし
相手赤壁入りだと、引き分け狙うしかなかったことが多いから
麻痺矢使いには悪いが、士気7になってくれて良かったわ・・・
でも、蜀槍単にボコられるている麻痺矢を見ていて切なかった
槍孫策入り麻痺矢は可能性秘めてるよ・・・・
知り合いは13州で二勝してたし・・・
いやー蛮勇強いっすね。長すぎ。サック自体が武力7になってパパと
比べられるようになったけどやっぱり天啓より小回り効くし。
1:馬サック、なんとかさん、R孫権、黄蓋、孫垣
2:槍サック、Rパパ、R孫権、黄蓋、孫垣
でやってるけど上の方が勝率いい。槍に槍を突っ込ませて蛮勇で殲滅するのが良い。
おっと流れに乗り遅れちまったが
俺も蛮勇使いだぜ!槍サックはあるけどやっぱり馬が欲しい。新パパもないし。
でも多分パパ引いても蛮勇使ってると思う。そんな俺は撤退数No.1がダントツで蛮勇。
蛮勇が撃破一位の試合は勝ち試合
徐盛が撃破一位の試合は大抵負け試合な俺。
>>554 俺がきついからゴミになって嬉しい
まぁゴミでもそれなりに戦えるから頑張れば?
って超絶自己中ですね
思いつきだが、今は武力ゴリ押しが主流みたいだから
UC魯粛入れて指揮+手腕なんてどうだろう
士気11使うけど天啓並のパワー出るし忠義大徳にも対抗できるかも
ちょっと明日試して来るノシ
ところで、R太史慈って微妙なのかね?1の頃からずっと使ってて、2でも初回の引きで新R太史慈だったから
使い続けてるんだけど・・・アイテムも買ったし。ここ見てると徐盛が人気ありそうだと思うんだが
1までは蛮勇も効果短かったから天衣無縫にお世話になることもあったけど今の仕様だと・・・
アイテム効果で射程伸びてる太史慈と伏兵ダメージ軽減の徐盛で悩んでる俺に義兄者達の意見を聞かせて頂きたい。
名君に士気使う対戦も負け試合だな…
これが有効な試合なんて…
天啓使われた時くらいしか思いつかねえ…
>>555 蛮勇長いよねえ。
魏武軍団に張り付かれて蛮勇使ったんだけど、
3人倒せればいいかなーなんて思ってたら逆サイドにいたホウ徳まで倒してまだ余裕があるくらいだったよ。
伏兵踏んでも城に帰れるのも密かに嬉しいね。
今日天啓をメイン計略として使ってる奴を久しぶりに見たんだが
あまりの短さに泣いた
1C短くなったんだっけ?ずいぶん違って感じるもんだねえ
>>558 なんでそんなに捻くれた考えしかできないんだw
麻痺矢でも覇者いけるよ
基本計略が槍孫策+虞翻頼みになるが
今なら全突とか神速少ないから、俺の知り合いの麻痺矢使いも行けそうだって話してるし
>>560 R甘寧おすすめ
計略効果時間短いような気がするかもしれんがダブル麻痺屋は十分強い
R太は計略が更に弱体化して要らない子だね
ドラクエの方が使える
麻痺矢デッキは挑発蜀で糸冬なのがなあ…
全然3竦みじゃない
>>564 むしろそれは麻痺矢デッキとは言わないな。
基本的に弓2・5コスは計略目当てである以上、
呂蒙より太史慈の方がまだ意味がある現状・・・
それでもデッキに呂蒙入れてるのは
諦めきれない元麻痺矢使い達がほとんどだと思う・・・
>>563 俺のことか?いつもは赤壁しまくりだが、なんか今日は天啓が大活躍
素で使ったらろくに殴れずに撤退orzだったけど、相手の士気使った攻めを士気使わずに守って城1、2発殴らせてあげてからカウンター賢母天啓で落城が何回あったことやら
はやく2Rパパ欲しいなぁ〜
そんなに使えないのかSR呂蒙。
好きな武将なんだがなぁ…
よく考えたらRdて武7知6で勇魅に固有計略だよな
Rサックの知力5で良かったはずだ(´・ω・)
>>569 兵力半分の神速趙雲を三人で集中砲火しても
仕損じるほどの使えなさです。
これじゃ号令持ちの意味が無いよなぁ。
Rパパの賢母天啓はアイテムついてると普通に長いと思うが…
>>571 なるほど、SR蔡文姫ダブったから交換したんだけどなぁ。
弓4馬1か弓4槍1か…
いっそ
2.5+1.5+1+1+1+1
で、行くべきか…
天啓使って無理矢理攻城がやりにくくはなったなぁ
4州制圧にあっさりと失敗して(俺下手すぎ・・・)やけくそで組んだ脳筋デッキ
R槍孫策 黄蓋 SRシジ R甘寧 兵法:増援
伏兵でも踏んであっさり終わるかと思ったら、
それはもうあっさりと討伐成功。
雄飛で張り付いた孫策にシジと双弓のマウントはかなり協力だった。
この先も通用するとは思ってないけどね。
>>570 今日の頂上で散々な扱いだった魏のハゲにすら
スペックで見劣りするってのが泣ける
>>565-566 意見感謝。週末にR甘寧トレできるんで、それまで徐盛もちょっと試してみる。
大戦始めてからずっと使ってきた太史慈を外すのはちょっと心苦しいけど・・・
ところで、wikiの群雄伝だけど、第6章のUC程普、UC韓当、UC黄蓋のイベント。
「一定時間」てなってるけど、やってみたら「撃破」のトリガーだった。
三人が一回ずつ撃破、とかそんな感じだと思われるんで、修正しときますか?
基本的に武力至上主義なんで(今回は敵陣深くで天啓つかうまでもっていく大前提
が大変そうに見える)
SR孫策をつかったデッキを考えてみたら
SR孫策
R周泰
R孫権(2)
孫桓orカンタク
シュチ
になった。
武力面でしっかりしてるし(26)
全体強化、2種の自爆超絶強化、火系、復活計略いり
計略の玉手箱やー
ここで麻痺矢で前作を貫き通した俺登場('A`)
あまりの酷さにやむをえず呉バラに変更。
デッキはRパパ、槍サック、R周瑜、ママ、孫桓。
魏武はお客様なんだが、どうにも趙累と亮ちんに勝てる気がしないorz
蛮勇サックのWライダーも考えたが、蜀が流行ってる今は(ry
一時期は周瑜の代わりにシジー入れてたけど、姜維さんとランデブー→子守連突で('A`)ウボァー
最近は桃園もひそかなブームらしいから周瑜抜きたくても抜けられんしなぁ…
資材は周姫意外なら1.2合わせれば全部揃ってる。
兄弟たちの助言おながいします('A`)
漏れも
>>579の雄飛を周泰にしたデッキと麻痺矢でやってるんだけど・・・
どっちのデッキでも蜀に有利付かないってどういう事だ(´・ω・`)挑発も援兵もウゼェ
蜀メタのつもりで組んだ麻痺矢が姜維一発でダメにされるとかありえない(^ω^)範囲超ヒレェ
運良くママンの戦器だけは買えたからさっそく試してみよう・・・1Cくらいは増えてくれるのかな?
>>567 プレイング見ている限り
SR呂蒙の麻痺矢はほぼ使ってないから、SRシジーにしたら
かなり戦えそうな気配だった
もし次のカード追加で魏呉蜀で唯一呉にいない
RかSRの1コス知力9の伏兵持ちがでるなら
どんな感じのやつがいいかな?
計略で伏兵になる奴でおk
士気4でおk
それは使えそうでなかなか使えなさそう
士気3でいいんじゃない
西方の乱=再起の擁護者
と有るように
ホウキの自爆=伏兵になる計略
と、対になるっぽい計略として
まじ追加されそう・・・
いや、意味わかんねー
やはり蜀には大風業炎ですよ!
知力7即死だから今までみたいな左右完全分断作戦すら通用しません!
士気9貯まった時点でノリダーみたいに「お前の敗けだ!」と言いたくなるくらい強いっす。
片翼の知力7以下のアタッカーと兵力ミリでも減った知力8が消滅するのは
士気5&コスト3撤退と比べても強すぎです。
忠義大徳?何それ大風孫桓砲撃ってから業炎したら6コス消えたゴミ達の事ですか?
士気6〜9貯まるまで耐えれば敗けはありません。
>>585 自爆=相手を巻き込む
対になる計略
呉爆=味方を巻き込む
SRへやー!
SRパパが今回は強いと思う
巍武や職単相手でも苦にならないし
朱治のおかげで隙も減ったし
朱治きゅん大人気。
>>582 新妨害で。
連環や離間位使えるやつ。(雲散消沈かなあ)
火計伸ばしてくれればそれでいいけどね。
>>578 SR孫策
R周泰
R2孫権
孫桓
朱治
なら正に俺のデッキと同じ。
SR孫策がいるとお互い士気がない開幕で競り勝てたり
するから武力9は重要だよな。
開幕は朱治と周泰で守り、孫桓と孫策、援護に孫権つけて
端攻めすると結構敵を殲滅しつつ攻城いれて有利に立てていいよ。
>587
知力8のレジェンド関羽が焼け残った件について
間違いなく確殺ではないと思うよ
ごめんなんか言葉たらない
兵力満タンの知力8のレ(ryが5割も残ってた。
まあ7割の魏武曹操が焼けたこともあるけど…
ダメージ幅が広すぎる…
>>582 ぱっと脳裏に思い浮かんだのは、
周瑜 1/9 弓 魅力・伏兵
計略:埋伏の劫火(仮) 士気6
3カウントくらいのタメ計略+連計の火計。
赤壁の時偽装投降などを駆使して相手を火の海に巻き込んだ事に由来。
だからまぁ黄蓋あたりに連計をつけてもらおうか。
さらにタメ開始時は伏兵がバレないとか…流石に壊れか。
つか周瑜で思い出したが、伏兵じゃなくて防柵持ちのある程度武力のあるダメ計持ちが欲しいな、と昔から思っている。
まあ別に周瑜である必要はないけど…呂粛あたりだとデッキが組みやすそう(孫策みたいな悩みがなくなる)…。
呉冬到来と聞いて呉に戻ってきました。
今こそ孫呉を支えるとき
R太史慈、R周泰、旧R孫権、UC黄蓋、C孫桓
のデッキにて蜀相手に勝率9割。
強いぜーと思いつつ、魏武相手に全敗・・・・魏武の対処法がわかりません。
>>593 大戦1なら東南業炎で知力10も確殺だったんだけどね
>>597 ┌─┐┌─┐
│孫││孫│
│権││桓│
└─┘└─┘
┌─┐┌─┐
│太││黄│
│史││蓋│
└─┘└─┘
┌─┐
│周│
│泰│
└─┘
右端よせでこんなカンジで布陣して、、孫権の右下に密着するカンジまで
シジー上がって槍兵軍団は孫桓先頭で端攻めでどでしょ?
多分孫桓の正面にいるのハルカか程cだから槍兵パワーで瞬殺できると思う。
中央あたりから曹操が、孫権か槍兵部隊めがけて来てると思うから、
孫桓で曹操も踏んじゃって退却するか孫権が踏んで連突モードになるとこを
黄蓋か何とかさんが守るか。
これで前半リード奪えれば孫桓砲と手腕でなんとか守れないかしら?
IC一枚つかってないのに周姫が三枚あるよ。ほかの呉のSRほしい
>>595 それはありえないぞ、大風吹かせてなかったんじゃないのか?
でも確かに大風吹かせても知力7〜9がミリ残ることがあるんだけど、大風って威力2倍じゃなかったのかな・・・?
600だけど一枚ならトレードできるよ!三枚未使用だよ!
604 :
601:2006/06/14(水) 12:13:30 ID:UBJ2jJJg
俺の持つ壊れカードとトレードしようぜ
コスト1なのに騎馬で武力3
その上、活持ちの超壊れカードさ!
象さんもあるよ?
周姫なら5枚あるな
呉以外のSR大量に放出して、集めただけだがな
考えとくよ(笑)
>>603 YOUは呉で何が欲しいんだ?
まぁ、俺もそんなに持ってないんでレートは合わせらんないからトレードはできないだろうが。
603です。わたいは、SR孫策とR周喩かな。Ver2のカーどで
>601
ファミ通だったかデスノだったか忘れたけど、降雨には威力上昇率ダウンって書いてあった。
大風は一応新計略なんで、例の如く瀬賀が情報を出し渋っているのじゃまいか。
SR孫策は我がデッキの主力で、R周瑜は持ってないな。
後は任せたぞ、息子達よ
>>599 やっぱ、端攻めか。
ついつい柵置くこと考えて端攻めしてなかったけど
柵より端攻めで最初から押して行ったほうが良いっぽいですね。
次当たったらやってみます。
R周瑜はあるがSR孫策はないなw
違う国でもいいかな?
>615
求心曹操で頼むw
しかし絵は魏武より断然かっこいいな。引くまではしょぼいと思ってたが。
漏れも欲しいけど、出せるのは
SRカダ・SRチョウセン・R周泰・R魯粛ぐらいしかないからな(・ω・`)
LE関羽とSR呉夫人とSR孟獲しか出せない
616さん。求心曹操もってるんですよ。617さんは、俺が欲しいSRかだと、しょくのR一枚ならいいよ。欲しいのは関銀屏。それか、かだを抜かして、関銀屏、きょういでいいかな
求心曹操って絶対寝起きの顔だよな。
なんかスゲー馬鹿そうな顔してるしw
>>603 両方持ってるけど、福島手渡ししかできないから無理かな…?
622 :
621:2006/06/14(水) 15:05:10 ID:VmqfKfNo
あ、孫策とシュウユってことでね。
自分東京なので手渡しは無理ですメール便なら可能ですよ。
メ便はやったことないからなぁ……。
>>610 ここで両方持ってて東京在住の俺の登場ですよ
負けた……のか…?
そろそろトレードスレでやろうぜお前ら
大風周姫やってみたがUC劉備・馬鹿先生・諸葛亮と天敵多い
しかし士気3で手軽にポンポン撃てるのは魅力だ
この際柵は捨てて武力で肉壁をつくろうか
>>625 先に交渉に入ったのは尾おまいだから。俺は二番手かと。
ってか、トレスレ行ったほうがよさげ?
とりあえず、そういう話はメールかトレードスレでやれってこった
>>627 開幕防衛に柵あるといいにょろ。
柵持ってるし、アイテムで実質武力8の周泰オヌヌメ。
600
俺の壊れカード粘りとピントレしないか?
どうみても鮫です本当にありがとうございました
麻痺矢に周姫をいれる
麻痺矢号令→移動速度遅くしている奴ら全て
核で爆発・・・
そんな風に夢見ていた時代が、俺にもありました
634 :
625:2006/06/14(水) 15:47:36 ID:K6hcIkc/
スレ汚しすまん
大風業火で12州まできたが、姫を使いたかった。今は反省している。
>>627 姫はいかにマウントとるかが重要だから、
序盤の柵&マウント時の護衛として俺も何とかさんに一票
盛り上がってるとこに緑の国からの旅人の俺がお邪魔しますよ
SR孫堅引いたんで呉単デッキ考えたんだがどうも微妙
呉使いの諸兄アドバイス頼む
【階級】二州
【デッキ】SR孫堅、R孫策(馬)、UC黄蓋、C潘璋、C朱治
【兵法】再起Lv4
【資産】
カン沢、韓当、UC甘寧、R馬周瑜、朱桓、UC小喬、徐夫人、諸葛瑾、
蒋欽、祖茂、旧R孫権、孫静、R張昭、陳武、丁奉、董襲、UC魯粛
あとSR張遼でトレできる範囲なんでもおk
>635
デッキは問題ない。
兵法は増援のほうがいいかもね。
>>635 朱治きゅん大回転デッキならそれでよさそう
器用貧乏に行くなら黄蓋→手腕、潘璋→孫桓なんかオススメ
ところで最近りっくんの話を聞かないんだが、りっくん使いは元気にやってるかね?
>>637 イク様とか諸葛亮先生に揉まれて元気いっぱいです
>>635 漏れも口蓋より手腕のが良いと思う。
荊州返せヽ(`д´)ノ
>637
やっとアイテムが手に入りました。
体力MAX鬼神関羽様が一発でふっとびました。
あと一勝で八州昇格。
まだまだ元気ですよ。
>>640 りっくん使ってみたいので、デッキ教えてくだちい。
麻痺連環ってのを考えてみたがぬるぽだよね・・・
SRアモー、R弓爺、R白髪、C呂範、(UC程普orR孫権orUC孫権)
士気がウボァ。
643 :
635:2006/06/14(水) 17:15:00 ID:fIDVOt9v
>>636,637,639
アドバイスdです
黄蓋→手腕で試してみる、孫桓も引きしだい入れる予定
兵法増援がまだLv1w 宝玉出ねえええ
屍+手腕とか超ロマンチックな予感
>>635 他軍の脳筋と組み合わせると結構楽に勝てる。
しかしつまらない。
SRパパ カダ ハンショウ シュウソウ ゴリ キンカサンケツ
開幕から槍で守って橋攻め→兵法増援→屍
仕切りなおしの場合は妨害待ち→神医→屍
シューユさんは勘弁な
>>643 それは枚数増やさないとよく全滅させられるぜ
いやうんやったことはあるんだけどね
646 :
640:2006/06/14(水) 17:33:52 ID:7xMD+oGd
>641
俺程度のデッキで良ければ。
槍サック、りっくん、旧r名君、丁奉、朱治。
兵法連環+外伝再建。
士気は主に雄飛。馬鹿みたいな威力の槍撃で大徳だろうと一人で蹴散らす。
知力5まではほぼ確殺です。
検討を祈る!
>>646 ありがd
丁奉の新カードまだないから、程普で行ってみますよ。
お互いがんまりましょうw
諸兄に質問!
今日友達と話してたんだけど、孫策や周泰とかは武力7だが、それって高武力?中武力?
個人的には
1〜4:低
5〜7:中
8〜10:高
だと思ってるんだが…
いや、あの、どうでもいいとか言わないでくれよ…orz
7から高武力って感じ。
10は呂布専用なんで、一応除外して1-9までで、
1-3 低武力 1コスのスタンダード
4-6 中武力 1.5コスのスタンダード
7-9 高武力 2コス以上のスタンダードって感じ。
まぁ個人の感覚次第だとは思うが。
乱戦でなんとかしてくれるのは8以上だな。
>>640 やぁ、りっくん元気で安心したよ
俺も呉4で周瑜の代わりにりっくん使ってみるぜ!
>>648 武力8がほとんどいない孫呉に慣れたから1〜3、4〜6、7〜9の区切りかな
所属の勢力で感覚は結構違ってくると思うよ。武力10は都市伝説
チーム名は、このままだと「呉レンジャイ」で決定ぽいな。
呉デッキって、「これ!」というのが無い分、色々とデッキ考えるのがすげー楽しい。
今までメガシュー一本だったけど、群雄で色んなキャラ使ったら楽しくて楽しくて…
色んなデッキを考えては、全国で連敗の俺4州。
楽しいので勝ち負けは関係ない。
>>643 兵法上げには群雄オヌヌメ
使用兵法を「増援」でプレイすると、いい確率で増援の宝玉来るよ。
運が良いだけかも知らんが、俺はそれで4連続で宝玉来たよ。
うん、本当は商人さんに来て欲しいんだけどね。
えーーーー
呉レンジャイかよwww
>>649>>650 レスd
確かに…兵種によっても違うだろうしなぁ。
蛮勇サックは高武力って感じがしなくてさ…。
孫呉旗導天下 67
呉レンジャイ 92
いつの間にこんなに票を集めたんだ
チーム『超フトシ』って作ろうと思ってんだけど、入る人っているもんかね?
孫呉旗導天下がんばれー><
明らかに重複投票あるだろ……
孫呉の民だけとも限らんしな<投票
しかしホントに呉レンジャイでチーム作っても入る人は数えるしかいない気がスw
え、俺?地元チーム。まだau対応してないが。
入りたくても月額なのが嫌で登録してない俺がいる・・・
>>655 そういうピンポイントなチームも面白いかもねw
自分は超フトシ持ってないけどw
まぁ呉レンジャイはネタだとして、このスレのチームは
孫呉旗導天下 だか 導孫呉旗天下
って感じだろうな。
読めねえ
>>663 孫呉の旗を天下に導くみたいな意味じゃないか?
まぁチームに入れない俺には関係のない話ですが・・・
孫呉旗導天下 が 孫呉の旗が天下を導く
導孫呉旗天下 が 孫呉の旗を天下へ導く
でございますよ殿
>>655 入りたいかも。
常に必ず超フトシ使えって縛りだと流石に無理だが。
今更だが南陽学園軍を押してみる
麻痺乱れ打ち連環やりたい。
SRフトシ、SR呂蒙、Rホウ統、R孫堅
武25 知28
あれ?けっこういけそうじゃね?
ホウトウ→呉国太で昔のオレのデッキ
>>668 龐統のためだけに2色もなんだからR孫堅→R姜維だな
そういや2になってから生姜さんが躍進したらしいね。挑発の範囲うpに寡兵つき。
チーム候補一覧見てたんだが・・
何故
「おお、快なり!」軍が候補に無いんだッ
>>670 足がないからR馬超でもいいんじゃないかね
ていうか連環の法⇒麻痺乱れ撃ちじゃあだめなのかい
挑発→戒めとかいけそうじゃね?
むしろ檄文戒めだな
>>674 士気8は重いと思うなー。反計されない、士気が安いのがウリだと思うし・・・
麻痺乱れ打ち連環だが最大士気の都合、呉単のほうがよいのでは?
連環の法でSRフトシ、SR呂蒙、UC黄蓋、C祖茂とか。それよりは魯粛入り二色のほうがいいか・・・・
677 :
647:2006/06/14(水) 21:26:00 ID:WM1QRql8
>>646 やって来ました。
槍策、りっくん、新R名君、程普、朱治でやった結果2連敗… すまん、俺にはこのデッキ向いてなかったかもorz
まぁ、立ち回り間違えたってのもあったのだが…
ちなみに他のデッキだと討伐成功含め4勝1敗ですた。
蜀と混ぜるならこいつしかいないだろ!
つ石兵八陣
孫パパ外す時点で孫呉じゃな(ry
所でまだ見た事無いけど
R槍サック R孫堅 Rなんとか UC孫桓 Cグハン
とかどうだろ
サックとなんとかを左右に分けて攻城匂わすといい感じでばらけそうだ
集まってきたら超絶強化で一掃かグハンで一掃できるから
醤油とフトシいなくても全ての勢力に対応できそう、柵も2枚もある
フツーに強いと思うよ。
でもまぁ今回は孫権がすげー使えるんで、使った方が色んなデッキに対して耐性ができるんだよね。
まったくリスクの無い号令だしさ。
>>680 アイテムつけると時間延びるしな。
コレで柵がありゃぁ…
>667
ちょっといいなとか思った俺が居る。
>677
そのデッキは槍サックが使いたいのと蜀単に会い過ぎてパパが役立たずになってリストラしたデッキだから仕方が無いと思う。
携帯じゃなきゃ色々かけるんだが…。
群雄伝やったらRシューユの戦器を売りに来たので反射的に買ってしまった。600金。
さて、今はどんな感じの使い方が主流ですか?
ドクならスマソ。
SRパパのアイテム付き屍は8,5カウントだった。
最大兵力うpは1割程度。
685 :
647:2006/06/14(水) 22:01:51 ID:WM1QRql8
>>682 いや、パパよか槍サックの方が俺的にも扱いやすいのだが…
1戦目・R劉備、R黄忠、Rホウ統、R趙雲、R魏延 だったかな?
陸遜を先行させていたのにうまいことサックがホウ統踏んでしまい、開幕乙状態。
ねばったけど、陸遜落としてしまったので、相手当然桃園。終了。
2戦目・魏武
かなり良い戦いだった。序盤陸遜で城門1発。が、中盤盛り返されUC典韋で城門一発。
後半攻めあがるが、春華で守られそのまま終了。
2戦目終盤は、思い返せばハルカ来るの判ってたんだから、りっくんの使い時だったのだが…
手腕を使ってしまったのがアウトでした… もっと精進します。
>>683 とりあえず開幕は騎馬の速さで伏兵堀すきあらば突撃かな
位置取りは楽だから脳筋が固まったら必殺の炎をぶっ放していく感じ
SR周親子のために金溜めてるんだが商人が一向に来ない
既に1500円溜まってる…
群雄やったら捕縛指揮棒売りに来た…喧嘩売りに来てるのかと思った
>>689 真面目に実践投入を考えてるオレがここに
>>688 商人はなー…
あれってどれぐらいの確率で来るんだろう
俺IC2枚目の半分過ぎて今日来たのが2回目だぜ
ようやくメインデッキ内のアイテム初ゲット(R名君)
金なら余ってるから早く周泰と孫桓と朱治キュンのも持ってきてヽ(`Д´)ノクレヨ
>>690 わかってるわかってるんだ・・・でもなあきらめきれないんだよ・・・
使ってる側としては・・・
>>691 すでに投入済みの俺がココに
後一勝で天下統一!!
この熱さたまらねえ〜〜〜〜!!
ミスったorz
>>694 ガンガレ!超ガンガレ!
何で屍デッキって、流行らないの?
携帯サイトのクイズなら天下統一した俺が…('A`)
サックの待受欲しかった…
・・・・・・・・・・・
後は任せたぞ息子たちよ
orz
>>697 同意。それぞれの国の最高峰SRが、魏が魏武曹操、蜀が趙雲、
だとすると呉は間違いなくパパだと思うけどね。
>>679 最後の一枚は
虞翻なのか呂範なのかどっちなんだw
>最高峰
SR周瑜はそこそこ流行ってるじゃないか
〉〉700
だよね!大戦1の最後に
SRパパ引いて、2稼動で屍デッキ使ってみたけど、悪くないんだが!
大徳には武力勝ち、桃園には火計と割と対応力があるんだが・・・全然見当たらない。
>>701 2人が合体した伏兵柵弓の新カードですw
>>701 一見すると合体してるが、そういうふうに読み間違えやすいのは虞翻。
呂範だとロハンになるんでね?
柵2枚だし
突然でスマン。
3つのデッキを考えてみた。
1.槍サック Rシュウユ Rパパ 孫カン 呉景
2.槍サック ドラクエ R名君 UCコウガイ C孫カン
3.馬サック Rシュウユ Rパパ 孫カン 呉景
孫呉の民の意見が聞きたい。
意見を頂けないだろうか?
ちなみに自分的には1で行こうと思っている。
グハン
2/7弓 伏兵 火計
て所か
結構いい感じだな
新R名君って旧R名君よりも使えるんだ・・・・・・・
柵持ってるから旧R名君の方が使えると思ってた
>>706 じゃあ1でいくがいい自分にあうか試すのが一番いいよ
あと3は俺みたいなヤツがSR孫策とRストライダーに脳内変換しちゃうぜw
呉の最高峰SRってSR孫策だろ?
>>688 民からの貢物で捕縛出たよ。
SRで至宝クラスは800以上じゃないかなあと踏んでいる。
デッキの他のメンバーを1のカードで固めたら商人は2の親子のどっちか確定に
なると思うからガンガレ。
徐盛、周泰、馬周瑜、R孫権、呉夫人とかどうかな
おれもSRサックだとおもう
>>706 1のデッキで行くなら呉景は微妙だと思うなぁ
素直に呉夫人でもいいんじゃなかろか
賢母天啓、賢母赤壁、賢母雄飛を選択肢に入れられるのは相手にとってもやりにくいと思うし
遠弓麻痺矢は多分そんなに使いどころがないと思うんだ
賢母天啓(Pパパはアイテム付き)で覇王までもう少しの人知ってるから
アイテムさえつけばまだまだ天啓でも押していけると思うんだ
R張コウがいたら焼いて下さい
あああああああ畜生ぅぅぅぅぅぅぅ
やるな!だが俺には及ばなかったな!
が最高峰に大好きクッキーなのに武力が下がったおかげで
ムシケラメツチニカエルガイイとか何人の刃も我が懐には届かせるとか言われてうぜえええええええ
>>667 自重しろ塩崎w
チーム名は『むむむ』とか
『姉妹丼』じゃなきゃなんでもいいや。
Pパパってなんだ、Rパパだよ…
呉のSR最高峰ですか
やはり貴重な武力9の騎馬ってことで孫策になるのかなぁ
孫堅と甲乙つけがたいような気もするけど
あとは周喩>太史慈>呉夫人≧周姫>>(越えられない壁)>>呂蒙かな
大都督…
三国志大戦NETの使用率を見てみるとえらいことにw
大都督は皆不遇。
関東が3/3とかマジ泣けてくる
呂蒙の場合、弓兵、計略の関係上、デッキに組みにくいのが最大のマイナスか・・・
コス2.5、8/9っていうのは、驚異的な能力ではあるんだがね。
結局、麻痺矢、連環系の弱体化のあおりを最も受けてるカードなんだよな・・・
>>720 呉 100%
槍 14.3%
弓 85.7%
柵 100%
魅 42.9%
我ながらアホだなと思う。
>>723 GJ!!
俺も弓の使用率80%超えてそうだww
>>720 俺が替わりに。
蜀38.2%
魏26.9%
呉16.8%
他7.7%
涼6.2%
袁4.2%
蜀ゲーです。
あ、そっちか…
スレ汚しすまぬ。
ちょっと、麻痺矢浴びてくる。
俺も見てみたいな・・・自分の使用率・・・
時代は今、蜀メタ!
というわけで燃やし…いやいや麻痺矢で止め…
何故か趙累とか姜維の顔が浮かんできてしょうがないのですが
だが呉レンジャイは君主名で既にいる罠
そこで推挙業炎ですよ。
>>731 一括だったら登録するのに・・・畜生・・・
おまいら流星デッキで7州制圧戦から9連勝できましたよ。
大戦1ではこんなに連勝したことないから明日あたり事故にでもあいそうで怖いんだが・・
736 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:57:11 ID:mb4TpMzX
今日は、ヴォダフォンの登録初日。
さっそく登録開始。
「お使いの携帯端末は非対応です。」
皆、慰めてくれ。
おれは
槍サック 赤壁周瑜 コウガイ 2R孫権 孫桓
で4州の討伐戦からやりはじめたのよ。
そしたらあれよあれよと勝てて昨日までに15連勝して7州までいったのさ。
でも引くカードがUC以下しか無くてちょっとへこんでたんだけど
今日また3連勝できて18連勝してしかも周姫も引けた。
やっぱ呉の神様は見てくれてるんだな。
明日は事故かな・・・。
>>738 初期から呉なのに呉のR以上をいまだ引いたことがない俺は
呉の神に見放されたのか・・・ozr
>>436 俺はそのために携帯を買い換えるぞーJOJO-!
>>738 そのまま孫呉の旗を頂上対決に掲げるくらい進んでください
743 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:07:03 ID:hAn3XnHQ
>>738 俺も蜀か西涼しか引けてない・・・。
トレードしたいけど、食いつき悪い。
最近、妙に呉希望多くない?
董卓出しても孫堅も周瑜も引っかからない・・・。
前スレで開幕系に勝てないと動き方のアドバイスしてもらった者です。(前スレ585)
みなさんの診断のおかげでやっと覇者に昇格できました!ありがとうございました。
これからも征呉覇王目指してがんばりたいと思います。
>>743 呉はあれだ、日本での三国志の知名度に貢献した作品から総スカン食らってるのを見てもわかるように
基本的に日陰っつーか、マイナーなんですよ。
その分、好きになった人はこだわり強い傾向があると思うんで、そういう人達が順番にSR揃えている気がする。
中には俺みたいにコミュ能力足りなくて、他所のSRとかLEあってもトレできないチキンさんもおるかもしれん。
呉だけまだアンコすら引いてませんよ畜生orz
1の頃は各勢力に一度は春というか場合によっては猛暑が来て、結果的に使用率は均衡してたが
厨が寄り付かなくなって仕切りなおしたら、呉は2割にも満たないのが現実ですよ、ハハハ・・・
746 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:17:37 ID:hAn3XnHQ
>>745 なるほど。
確かにそれは言えてると思う。
横山見てたら、周瑜と呂蒙は酷い書かれ方してたし。
だからと言って、「一騎当千」をLE化するのには少し抵抗がないですか?
他に呉主人公の漫画知らないですけど・・・。
>>744 おめでと〜
おれは駄目だったけど
明日こそは君に続いて見せよう
てか4勝はきつすぎ
orz
>>746 寝る前にリロードしたら噴いて目が覚めちまったジャマイカ
一騎当千のLEはマジ勘弁してくれ。絵しか見た事ないがそれやったらSSQどころじゃない。
あれをカード化するなら然るべき層が購入するどっかのTCGあたりのほうが皆幸せだろう、多分。
レジェンドってくらいだからやっぱ多少の歴史というか重みのある作品であっては欲しいし。
まぁザル調整を毎度毎度食らって厳冬か猛暑ばっか経験してると
そもそも呉でLE出そうって発想がないくらい嫌われてる気がするけどなorz
他の勢力に軽士気で強力な計略が追加されている中、
呉だけ計略の必要士気が不当に重い気がするんだよな
漢の意地 必要士気3
小覇王の蛮勇・進撃 必要士気4(進撃の知力upはほぼ不要なので削っても可)
天衣無縫 必要士気5
火計 必要士気6(ただし大風時はマイナス1)
辺りが妥当じゃね?
自爆系は命という代価を支払っている割に必要士気も重い
火計も昔は落雷に比べて優れている点が多かったが、今の性能ならドッコイでは
呉には日本人の血も多く入ってたのに呉は日陰扱いだもんな
751 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:35:44 ID:lj8Jlzyq
>(進撃の知力upはほぼ不要なので削っても可)
お前SRサック使ったことないだろ
>>749 火計が6は同意。(赤壁、夷陵は7で)
ただ、意地、蛮勇、進撃は現状維持でも良いかと。
特に現状の蛮勇、意地の士気は下げると壊れだと思う。
(武力上昇を下げろとか、効果時間短縮とかを、他の民から言われそう)
天衣無縫は・・・5でもいいような、そうでもないような・・・
ちなみに、軽士気ということで、SRフトシを忘れないでくれw
753 :
697:2006/06/15(木) 00:40:19 ID:eR48rBOs
R槍サック R孫堅 Rなんとか UC孫桓 C虞翻
スマソ 意外な所でネタに
>>744 オメ
やっと呉スレから進行形で覇者が出て勇気付けられた
後を追いまつ
>>746 アレがLE化したらオクで2-3万ぐらいつきそうで怖いな
でも今回EXであるとの噂 ネタだろうか
>>749 漢の意地は同意
サックの劣化版だからなんとかとの同時出撃をみれないのが
>>743>>745 それは言えてる。
俺LE3枚も当たったけど、即刻手放して全部呉のSRやらRに変えちゃったよ。
確かにこだわりもあるけど、大半は群雄伝を進めたいから需要があるんだと思うよ。
いきなりイベントにRがいる初心者にやさしくない国家だしなw
厨が消えた件は俺は大歓迎。
どうせみんな「俺TUEEEEEEEEE」がやりたいから魏武なり蜀に逃げたんだろ。
俺達と当たれば、「うはwwwこの時期に呉とかヘボスwww」とか思ってるだろう。
そこでそういう厨どもをコテンパンにぶっ叩いてりっくんのコメを筐体越しから心の声で叫んでやるといい。
いつかそうなると信じて呉単を使い続ける俺。
火計で主力焼き殺しとか大徳に天啓で壊滅させられた時が最高に快感。
一騎当千は講談社系列の漫画じゃないから出ないんじゃないの?
呉単で覇王になれました〜
一時期に比べると呉対決が増えたかな?
于吉もだけど・・・
周瑜はSWEET三国志でいいと思うんだよね
759 :
754:2006/06/15(木) 00:45:17 ID:z9uYjCvf
なんか日本語おかしいな。
壊滅させられた→壊滅させただなorz
ちょっと姜維さんとランデブーしてきますノシ
LE陸遜(横山)希望
蒼天で呉好きが進行したな〜
是非ビューティ周瑜・キューティ呂蒙・ダンディ陸遜・素敵なモミアゲ魯粛の四大都督を
出して欲しい。
SWEET魯粛も捨てがたいが。
俺も蒼天は読んで魏より蜀と呉が好きになった。
あの蜀勢カッコよすぎだぜ。
>>749 火計を6にすると降雨落雷シューティングが復活するのでやめてくれ
最近、呉他の新型開幕乙に当たりまくる・・・
R太史慈とR甘寧が入っとる
開幕の配置いつも読み負けて、周泰の柵が無駄に・・・
象入りは勘弁してください
呉4枚(火計無し)より
LE陸遜(園田)希望
>>764 もう落雷シューティングゲーム復活してるよ・・・
士気9溜まったら終わりだ・・・
再起の仕様が変わったから
当たると負け確定なんですが・・・
>>766 それだけは勘弁して下さい、あれはひどい
この際一木当選でもいいよ、陸遜関係ないからなw
周姫の炎で知力4はどの程度焼ける?
確殺有り?
使用感でいいので教えてくださいm(__)m
馬醤油友の会まだ〜?
大風業炎以上のシューティングはないと思うんだが
名将の漏れでも12州の英雄が使う魏武をあっさり落城出来たぞ。
業炎は始まって以来今が一番強い気がする
>>765 すまん。呉も好きだが象も面白くて…。
呉象開幕型使いより
でも開幕型の割には蜀槍増援が多い今は、柵代わりだけどね…
>>770 使っているものがここにいるぞ!!
何?チームの話だと?登録してない俺に用はない?
馬鹿なありえん・・・
>>771 同意
大風業炎使ってたけどもう飽きたからSRサック型呉バラに戻ったお
てか俺的には張宝とか思い入れの全くない黄巾賊を使い続けるのも苦痛だった
大風業炎ってメンバーほぼ固定だよな
SR周瑜張宝張梁孫桓
残り2コスくらいか、人によって違うの
>>773 Rなんとか Rフトシ 阿蒙 馬醤油 ママ
で、やってる。
矢印禿げだとバランス悪いし、威力低いし。
周姫の計略の範囲って広くない?
反計をきにしなくてもいいから広くかんじるだけ?
R周ユのせきへきよりも幅ひろだとおもう
孫桓の火計で、兵力ほぼMAXの俺のなんとかさんが
撤退した・・・絶望した瞬間だった
>>765 今日見たな、それ。ケーブルの向こう側だけど。
蜀単槍単を壊滅させてた。ざまーみろ。正確悪いな、俺。
>>774 赤壁と組ませてる。張宝のみ他なので正直必要なのかどうか、苦痛ではないが疑問に思う日々。
ただこいつのおかげで勝てているので、外し難い。思い入れというのが出てくると確かに迷うな。
>>738 俺とまったく同じデッキだな。
11州でも普通にやれる。蜀とかほぼ後出しで何とかできるし、
機動力がないのに気をつければ強いよねー。
りっくん入りで八州昇格!
しかし馬無しは起動力無さ過ぎて辛いのでちと変えたくなってきたけど槍サックも強いしなぁ…。
やはりソモかな。
槍サック、りっくん、ソモ、旧名君、理想は周姫だが無いので朱治かカントウ。
雄飛or手腕でマウント、後ろから士気と相手のデッキと相談の上で火計を選択。
どうだろ?
SR孫堅、新R孫権デッキで8州昇格戦から9連勝できたよ。9州まで後1勝だ。屍+手腕で士気10辺りからの爆発力がヤバすぎるよ
…SR孫堅は知力が7になったのがかなりでかい気がする
今日やっとトレードでR孫権入手できる。
今まで槍サック何とかさん暴虐デッキで10州まで上ってきたがダークサイドともこれでお別れだ。
孫呉の民よ、帰ってきたぞ!!
>>774 実は俺もだ…業炎じゃなくて周姫が使いたいだけなんだがおまけでついてくる張宝使うのが苦痛だ
だけど風吹かせてやっと実用範囲…うむむ
自分:SR孫策、ドラクエ、程普、朱治キュン、グホン
相手:全騎馬の神速号令デッキ
誰か俺に勝機を!
人間諦める事も大事です。
すんごい初期ならグホンで上手く焼け!とか言えたんだけどね。
以後、降伏を口にするものh(ry
士気溜まったら勝つ見込みが薄いので開幕乙狙い
ダメだったらまあ、ガンガレ
>707のグハン見て思ったんだが、水鏡先生だって弓になったんだから呂範が歩兵のままなのはおかしいと思う。
李儒も弓に変わってたっけ?
地味にSSQかまされてるな。
Rショウキョウも柵持ちとはいえスペック低いし計略も微妙だから
弓でいいと思うんだ
だな。槍火計は孫桓が出たから、呂範は1コス騎馬火計なんt
>>789 呂範が弓になったら、その代わり武力下げられるか伏兵削られるぞ。
彼はあれで良いと思うんだ。
いっそのこと呂範は功城へくぁwせdrftgyふじこlp;@:
そして誕生する1/7 呂範 弓兵
どうみても劣化虞翻です本当におどろけ
ここで2/6騎馬伏兵
だったらいいな
んで計略が火計だったら、今は亡きストライダーがあの世で泣くよ
でもストライダーは排出停止になったんだから
そのポジションを埋めるカードを出すのは当然の気がする
…なんで出ないんだorz
三国志NETの撃破数TOP10を見たら、
トップが孫策でも太史慈でもなく、旧R孫権だった。
・・・何でだろ・・・?
攻撃あるのみ
雄飛孫策と蛮勇孫策と周泰がほしいお
蛮勇策とR小喬と蒼穹甘寧は持ってるお
槍策が一番ほしいですお
待ちに待った時がきたのだ!!
幾多の武将達の死が無駄死にで無かった証のために
再び孫呉の理想を掲げるために
天下統一成就のために
荊州よ私は帰ってきた
という訳で3月ぶりに日本に帰ってきた俺が来ましたよ
さ〜て、元呉単覇王の意地と誇りに賭けて
サクッと天下統一して来ますかね
いろんなデッキを試してくれた不倫覇王の人?
きもいよ
大人気だが名前が不倫覇王なんだよな(笑)
808 :
802:2006/06/15(木) 12:30:58 ID:6UdGVovM
?
なにやら誤解が生じているようだが
不倫覇王じゃないぞ
たしかに封印の舞いは、本当に使えないのかとか
試した結果を書き込んだ記憶はあるが
質問なんですが、R槍孫策、R孫堅、R周瑜、呉夫人ときて残り1コスが決まりません。何がいいですかね?
ポニーテール美人入れろ
>>810 R槍孫策、R孫堅、R周ユ、SR呉夫人、Cハンショウ
こうですか、わかりません><
>>789 できればデッキkwsk。
俺も現在八州で、
SRパパ、SR呉夫人、R槍孫策、新R孫権、虞翻
でやってるんだが、連勝したり連敗したりしてるんだよね。
ゆくゆくは、虞翻外して、周姫入れようと考えている。
S孫策・R周泰・R2孫権・R小喬・Cカン沢
このデッキでさっきやってきたけど、厨雲に凹凹にされて4州から全く進めなかった……orz
どなたかアドバイスキボン
SRソンサクout
SRチョウウンin
>812
馬策+りっくん+黄蓋+新R名君+孫桓or朱治キュンだよ。
と呉爆にマジレスしてみる。
>>813 槍2体もいてぼこぼこにされるのがちとおかしい。
デッキでRショウキョウとカンタクが同居しているのももったいないがとりあえず
それはおいておこう。
開幕のこっそり攻城は別にして、攻城時にはかならず槍かサックの防衛をつける。
守りの時は号令から周泰かサックでチョウウンマーク。
大徳に押しつぶされるのはありがちだとしてもチョウウン一人に壊滅させられるのは基本的
運用に問題あるとおもうぞ。
>>813 相手がたった1枚のカードの性能だけで、おまいに勝ってる訳ではないのを認識する事
「厨カード」という言葉で、自分に逃げ道を作らない事
まずはそこからだ
4州なんてSR甘寧許攸逢紀張勲法正侯成で無敗で抜けたから
デッキなんぞ関係無い
SR甘寧って奮起のまま?
やっぱり必要士気は5なの?
誰か呉景の遠弓麻痺矢使ってる人いる?
八卦かかった槍兵が普段よりちょっと早いくらいで歩いてるように見えたんだが。
もしかして神速のオーラ消せないのか?
>>813 俺よりもカード資産が上なので言う事がない。
そんな俺の呉のキラはSR孫策とR陸遜のみ。
(´;ω;`)ウッ…
>>813 予想でしかないのだが、
そのデッキ構成だと小出し計略がないから、槍を盾にされて神速で蹂躙されたとかそんな感じじゃないか?
小喬とカン沢を使うと実質6以上の消費になる上、
最悪は逃げられて無駄に部隊撤退のデメリットが付いてくる。
小出しで対抗できる計略っていっても、
名君、(遠弓)麻痺矢ぐらいしか思いつかないがな……。
意地を捨て駒として使うなら1.5の陳武のが安定はすると思う。
>>814 ちょwwwwww
>>816>>817 アドバイスdクス。
どうやら、まだ基本的なプレイングが備わってないみたいだ。
デッキの運用を一から見直してみるよ(`・ω・´)
ところで、カン沢と小喬って、やっぱり同居させるのは微妙?
命がけの推挙やって間髪いれずに小華やれば相手の度肝を抜ける
なんか蜀スレで、天衣無縫の移動速度が下がって迎撃できないとあったんだが
これ本当?教えてシジ使い!
デスノに載ってたよ。
フトシの移動スピード低下で迎撃は受けなくなった。
これをどう見るかはプレイヤー次第、って。
そんな僕の弓2コスはドラクエ。
>>823 カン沢は朱桓にした方がいいかな
推挙→進撃→小華やるなら手腕やる士気は無い
でも号令で凌ぐ局面はきっとあるから
進撃コンボの方を削り、選択肢を増やすのが吉だと思う
まぁ太史慈の天衣無縫の移動速度うpはむしろデメリットだと思ってたからなぁ。別に良いよ。
刹那の怪力さえなければ
天衣って8カウントくらいでいいだろ
>>826 即レスサンクス
馬=双弓と槍=無縫で2コス弓の住み分けできていい感じだねと前向きに解釈
でも無縫は雄飛と比べると(以下自粛
仮に太史慈が雄飛の時もっててさー、
計略発動して貯めてる間も弓撃ってて突如武力+10とかになったら凄すぎだよな。
>>831 それはそれでいいと思う。
動かない弓なんて馬の餌食だから貯め時間を調整すれば良バランスかと。
つか降雨落雷やばいよ
相手は攻城に兵法選べるがこちらは再起を迫られる
しかも復活まで遅い今は…
降雨のカウント延ばした意味が分からん
>>831 まぁ太史慈が貯め始めたらみんな逃げるか馬が走ってくるだろうね
雄飛なら移動速度上がらないし、追いかけたら弓撃てないしで
結構使い方が難しい計略になりそうな予感
>>812 >>815 アンカーミスったわw
ケータイからやるもんじゃないな。スマソ。
>>783 と、いうことで、改めてデッキkwsk。
漏れもSR孫堅、SR呉夫人、R槍孫策、新R孫権、虞翻
という屍手腕でやってるんだ。
立ち回りとかおせーてくれ。
八卦二度がけが激しくうざいんですが…
素で押し負けるし、超絶しても増援で押し負けるし…
837 :
808:2006/06/15(木) 15:53:44 ID:6UdGVovM
ただいま
とりあえず30回程やってきた
最初久し振りの操作と、システム変更のせいで
5連敗した時はどうしようかと思ったが
その後13連勝してきた
本スレで呉は死んだとか言われてたけど
充分戦えるだけの手応えはあった
因みにレシピはこんな感じ
SRパパ 蛮勇サック 孫垣 朱治 手腕
二度掛けじゃなくて二人掛けねorz
大徳とのコンボも無理ゲー…
>>838 2人掛けか
双弓麻痺矢使えばいいんじゃね?
838
どんなデッキ使ってんのか解らんから
アドバイスのしようがないんだが
>>838 士気12まで貯めあっての計略合戦なら
賢母天啓、天啓蛮勇、天啓意地、屍介護で孫呉の爆発力を見せてやれ!
二人掛けは賢母か手腕でなんとかならんかね?
賢母天啓は使って相手蹴散らしても攻城できなければ
単なる仕切り直しに……
843 :
838:2006/06/15(木) 16:10:49 ID:ba4p6P8s
>>839 R甘寧持ってないorz
俺の前の人が目の前で引いてたなあ…
>>840 今のデッキは
SRシジー、旧R孫権、黄蓋、陳武、ハンショウor孫桓。
手腕→乱れうち+兵法増援でごり押し。
最近デッキ組もうとするとふんばれは計略だけ変えて
槍のままだったらなぁと思うことが多々ある
>>842 全員で天啓しなくてもいいじゃないか
昔の天啓が短かった時代のように2〜3人でやればいいかと
>>844 槍孫権も同意だが、蛮勇サックと雄飛サックを同じデッキに入れたいと思うことが多々ある
進撃サックと蛮勇サックと雄飛サックを同じデッキにいれたいyp!
843
おおスーパー太君つかいか
太君強いけど挑発使われるときついからな〜
そのデッキなら手腕から男の意地が良いと思う
んでほかは引いて援護にまわる
そんで相手の計略が切れるまで粘って
もう一人の男の意地で蹴散らして
ほかの奴らは攻城
黄蓋か陳武抜いて呂蒙入れても良いと思う
>>845 ケチるとたまに倒しきれなくてあうあうあーな状態に。
相手の武力も2人が+10その他が+5なわけで、
増援とか駆使されるとたまに倒しきれない。
>>848 まぁ武力的には有利だし、5枚デッキとしてこっちも2〜3人残ってるからなんとか
自城前か戦場真ん中か敵城前かで状況違うから難しいやね
最近兵法が増援ばっかりでつまらなくなったなぁと思うのは俺だけだろうか
頂上見てても両方同じタイミングで増援とかもうね
>>848 お互い士気12溜まった状態から
よーいドンで賢母天啓なんかするから止められるわけで
相手も兵法使って止めにくるの当たり前じゃん
>>848 じゃあ兵法衝軍で武力をさらに上げてつぶせばいいじゃない
俺は賢母天啓じゃなくて天啓蛮勇を使うから……
>>837 その言葉で勇気づけられた
よし、今日も呉で出陣してくる
>>847 手腕+意地ですか…確かにそれなら防げるかも…
呂蒙は変えてみようと思ってたところです。
黄蓋を外すと武力的にきついからやっぱりトカゲoutかな?
俺は蜀相手に
天啓+増援の法とかやるわ・・・
てか、やらないと無理・・・
俺のデッキが火計なし4枚だからな・・・
桃園+鳥類計略+増援の法に逆転落城負けしまくった結果だ・・・
手腕と増援使った殴りあいだと
大徳と増援でくる蜀に殴り負けないか?
おれは連環天啓だから関係ないけど
槍策、周泰、赤壁、ハンショウ、韓当(兵法:連環)でプレイしてきた。
騎兵も全体強化も無いけど今までやった呉単の中では一番安定してた。多分、リスクが少ないからだと思う(呉っぽくないけど…)。
孫策で暴れまわると赤壁の警戒が薄くなるから、火計が決まりやすいよ。回復の時代だから即死させれるダメ計は貴重ですな。
槍策は硬派番長っぽいところがステキ。
もうね、「しゃァらくせぃ!」とか「命を無駄にすんじゃねぇバァカヤロゥ!」とか猛った声でで叫ぶところがホントたまらん。
誰か俺のSRデコに励ましの一言を…
スーパーフトシに変えちゃおうかな…
>>849 確かに増援ばっかりだな。今日の相手は3回とも蜀単で増援だったし。
手腕と大徳で激突して5分5分くらいの被害の時に増援してきた。
まぁ赤壁で全部焼いたけど。
こっからチラシの裏
今日の待ち時間に前の人がgiveデッキを使っていた。
giveデッキって見てて全然つまんねぇな・・・
士気溜まったらgive、曹操復活したらまたgive、あれだけで勝てるってどうよ。
関係ないけど使ってる奴がデブオタで一人で騒いでたし。
ちょっと質問
孫呉wikiの守勢の名君の効果時間は大戦1のSR名君の?
大戦2のUC名君の?
>>857 俺は何とかさん→天啓パパでやってるさ。魏武と大徳には勝てるんだが最近西涼に連敗してて苦手意識ができてしまった。それで変にビビッて攻めも守りも中途半端→ゴリ押し落城負けの悪循環にはまり中。なんとかせねば。
ついでに質問なんだが兵法が連環なのは何故?
863 :
857:2006/06/15(木) 20:18:03 ID:3U99eyAS
>>862 蜀単は連環かけちゃえばほとんど勝てるので… 大抵、槍が3〜4人も入ってる。
最近、蜀とばっか当たるんですなー
誰か孫桓使いいない?使い心地聞きたいんだけど。
>>864 メインの使い方は
他単の天敵の呂布焼く
後は、自爆で相手武将の兵力を削ってから撃つ
正直、他火計持ちがいるなら
潘璋の方が開幕少し強くなるし、使いやすい
そんなくだらないことは本当にチラシの裏だけに書いといてください
868 :
862:2006/06/15(木) 20:28:18 ID:yNclt5uJ
>>863 あ、なるほど。俺は連環がレベル低いので騎馬デッキ以外にはほとんど再起か増援だなー。
連環は使いどころがいまいち把握できてないし・・・蜀相手ならどんな時に使うと効果的?
>>868 自陣内で号令を打たせない様に立ち回って号令を相手陣で使わせる。
あとは連環放って逃げる。
桃園の誓いなんか真面目にぶつかってられん。
870 :
862:2006/06/15(木) 20:40:42 ID:yNclt5uJ
やっぱり計略の無駄打ち狙いだよなー。レスありがと。
871 :
863:2006/06/15(木) 20:40:47 ID:3U99eyAS
>>868 連環は自分は時間稼ぎで使いますよ。士気が無いとか武将がみんないないとか。
弓以外のデッキには役立ちますし(いかなる不足の自体にも間に合う感じ)
敵の反撃を押さえ込むカタチですかな。
今の蜀は呉と違って単体で強化してこない場合が多いですから。だから号令とか使ったときに兵法連環で大抵勝てます(笑)
>>864 多分たくさんいるとおもうんだがまだ誰も回答してないようなので・・・
1コス武力3槍としては超優秀。Rパパ入っていないデッキなら伏兵堀にもつかえる
3あるのでガクシンあたりでもサシで十分対抗できる。
個人的には孫呉1コス槍候補筆頭だとおもってる
火計はあくまで非常用 シューユが死んだときやら無双呂布が突っ込んできたときやら
なんとしても倒したいときだけ使う。あるいはイク様の見てない隙に燃やすなど
火力は正直微妙 3でも満タンなら残るハズ ただ2〜3割くらい減らしたら知力4〜5あたりでも
そこそこ焼ける
一番の問題は一騎打ちが妙に起こること
孫カン使いの9割は思ってるんじゃないだろうか
873 :
872:2006/06/15(木) 21:10:32 ID:t7+qVTCS
すまそ 1行目消し忘れてた。。。
874 :
862:2006/06/15(木) 21:18:12 ID:yNclt5uJ
確かに大徳か八卦が多いですからね。
しかも集団強化って赤壁嫌ってか敵陣〜中央あたりで使ってきますから足止めかつ士気差作るのにいいですね。
俺も今度やってみよう、けどまずレベルあげなきゃなー。4じゃさすがにキツイだろうし・・・
あ、聞いてばっかりでなんですが鳥類対策ってどうしてます?
この間、忠義→兵力減ってきたところに増援→大徳or忠義ってのをやられたんですが、赤壁でも焼き切れんし、天啓もしのげるか微妙だし、どうしたもんかと悩んでます。
一応鳥類いたら使われる前に開幕気味に攻めてって兵法使わせるか落城するようにはしてるんですけどね。失敗してそうもってかれるとかなりきついんですよね。
呉単で頑張りたいから張宝いれたくないし。
ウチのポニーテールもよく喧嘩吹っ掛けるが、隠れ勇猛なのか妙に勝率がいい。
まさに。敵を黙らすにはこれが一番だな。
わーい、商人が朱治キュンのアイテムを金500ちょいで売りに来てくれたぞー
金貯めさすだけ貯めさせといてそれかい…orz
アイテムいらん奴は旧カード使っとけ
アイテム欲しい奴だけ新カードにすればそいつのしか売りに来ない
別に旧でもデメリット無いし
ん〜。兵法使わせることすら失敗してからの蜀のごり押し対策かぁ。
なーんかネタ臭いんだが徐夫人二度掛けしかイメージできない。
留学の身で適当でごめんよ。
超フトシじゃ覇者になれないのか…。
14州で完全に行き詰まった。
赤壁いれなきゃいかんか。
けど、赤壁いれたら超フトシが目立たなくなるしな。なんだかんだで赤壁が強いと思われるのも嫌だし。
悩みどころだな…。
麻痺矢デッキで柵三枚じゃしんどいですかね?
槍兵多い今の環境なら何とかなるかな…
>>872 同じ1コス武力3槍の半焼も一騎打ちはよく起こるから、その点でも孫桓は一緒なんだよね・・・。
落ちても良いときなら仕方ないと思うんだけど、
攻城妨害してるときに高武力相手に喧嘩売ったりするのは勘弁してくれ〜。
周泰といい孫桓といい半焼といい喧嘩売りすぎ。
呉景の武力上昇もうちょっと上げてくれよ
質実や若きや憤激は士気3で色々付いてしかも3上昇なんだから
4くらい上げてくれ
そうはいかんねい!
と、Rの彼が怒ってます
>>882 自分はSR呂蒙、馬サック、虞翻、R名君(旧)、ハンショウの柵3枚でやってる。
ハンショウ&サックで壁突してる間に柵の後ろから集中砲火。
麻痺矢デッキとしての致命的な問題点は
麻痺矢号令をハンショウの強化戦法並みに使わない事だが・・・
でも呂蒙は抜かしたくない漢の意地
あのー。最近になって孫呉に留学しだした者なんですが、賢母雄飛ってどんぐらい続くか分かりますか?
知力上げたら効果時間延びるけど溜め時間も延びたりして
今の呉の2.5コスで一番使えると思われるのは
SRシジーだな・・・
蜀槍単相手に乱れ撃ちぶちかましたいぜ
( ) ククク・・・ワラワラと攻めこんできおったわい・・・
(シジ)
| |
ヽ('A`)ノ うるぅあぁぁぁ、乱れ撃ち乱れ撃ちーーー!!
( )
ノω|
__[姜]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
ワロタ
ダークサイドですまんが大風業火はどう組んでる?
戦い方も希望。
いろいろ試しているがあんまりしっくり来ない。
SR醤油、大風は固定としてあと4をどうするか。考えたのが
・槍策、へや〜
・SR甘寧、へや〜
・黄布、劉表
・SRパパ、そも
・SR策、賊軍討伐
馬は微妙か…。
>>889 あるあるww
孫桓の使い心地、陸遜使っても思ったんだけど槍の火計持ちはいいね
騎馬を牽制しつつ槍と足並みをそろえた所で火計相手の退却に合わせてこちらがライン上げ
マウントとったら火計をちらつかせつつ本命の手腕+呉大攻勢で落城とか…
10回に一回くらいしか綺麗には決まらないけど。。。
八卦二人がけは普通に手腕+呉大攻勢で「叩き潰せ!」で今の所問題ない感じの九州。
>>891 大風業火、兄貴のレシピだが
周瑜、張宝、金環三結、祖茂、帯来洞主
むやみやたらと突っ込むだけで周瑜は弓も撃たずに自城前から逃れられぬ炎を撃つだけ
あれは何故勝てますか?業火ゲー?
>>891 アカイナン・孫桓・周泰でやってみた。強いんだけどねえ、あんまり面白くないんだよね。相手に火計持ちがいるとグダグタになるし。
なんで俺はアカイナンで突撃してるんだろって気にもなる。
>>887 ようこそ、孫呉へ。
推挙雄飛が11.5cくらいあったので、10cくらいじゃないかな?
あと、気のせいかもしれないけど、推挙後は発動が早い気がした。
あくまで「気がした」
だが呉を殴り合い最弱の勢力にしつつ
1コスに風を追加した事が
「呉はシューティングゲーやってろ」という瀬賀の御意志だべ
だがアレって今一番厨デッキという呼び方に相応しいような…
>>895 ここで大徳デッキを59カウント落城させた俺参上
勝っても三国志大戦で勝ったって気がしない。
そしてせっかく珍しく呉と当たったのにグダグダになりやすいってのが個人的にせつない。
どうせ降格はないし、呉バラで苦労してる方が俺は楽しい。
>>897 SR孫策SR孫堅R孫権R周喩(故)
いや計略とかじゃなくてたまたまなんだよね・・
気がついたらお互いに計略も兵法も一度も使ってなかったしw
>>895 大風業火なんて、自爆するにもかかわらず趙雲一人も
落とせないんだ。厨デッキのわけなかろう。
現状厨デッキなんて存在しないよ。
>>894 そうですか。それなら二回発動したほうがお得な感じですね…
ちょうどさっき呉夫人ひけたんで、全部2のカードでRパパ、槍策、R甘寧、C孫カン、SR呉夫人でやってみようと思うんですがどうですかね?
スーパー太君をどうにか使えないものか考えてみた
取り敢えず馬対策として槍2体は欲しいから
槍サックと呂蒙入れて
火計は周姫かな、後1コス・・・・・・・
そうだ!小橋入れれば挑発も怖くないじゃないか
何でこんな簡単なことにも気づかなかったんだろう
使うまで致命的なミスに気づきませんでしたとも
orz
fan氏の日記の「呉の生き様を見せてやる」宣言を見た影響で、
蜀から呉に寝返りました
IC半分消費して未だ六州の流星使いですが今後はどうぞ宜しく
ちなみに自分は槍策よりへやー派です
大風業炎→大風赤壁と彷徨って、結局業炎朱治キュンに落ち着いた俺が来ましたよ。
アイテム付きなら大風コンボもいいかもしれんが、俺のカードは旧カード。
なんとも威力奮わずな感じで、結局ここに落ち着いた。
ブーストするのも良いが、士気8でリスクなし業炎ぶっ放しアンド武力+2
な上に、場合によっては意地分だけの士気余剰を残しておけるっていうのは
十分ありだと思う。メガ醤油一人で防衛も可能だぜ。場合によってはだが…
>>901 そのデッキで勝ちパターンを描いてみるんだ。
2通りくらい想像できたらレッツトライ。まずはそこからだぜ。
デッキとしても回し方に関しては十分行けると思うし。
>>903 それまじうぜぇw
呉の生き様?
おまいは魏4でキョチョの生き様みせてろと、言いたい
おまいさんじゃなくて、fanにね
確かに
キョチョ使い続けたら見直す
SR孫策の馬を117円で売りにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
もちろん買い連打。
ところでSR孫パパのアイテム装備の声が……( ゚д゚)ポカーン
>>905 fanは魏4だから魅力があったなぁとは思う。
それでもランカークラスでも呉が通用するって分かっただけでも良いじゃないか
それでもウザイ事には変わり無いがwwwwwwwwwwwwwwww
今日、呉景に光明を見た!
強いと見せ掛けて入れづらいターバン・丁奉
号令なのに弱いSR呂蒙
マヒ矢もうだめぽ、と思ったら……
マジ壊れと言われても誉め言葉。
スマン、ここってもしかしてfanの話題はタブーだったのか?
別にいいんじゃないの?
みんな好きに反応するだけだよ。
日記から抜粋
さて、
【呉】に関して弱いやら冬の時代やら氷河期やら言ってる方が多いですが、
俺が覆してやりますよ(゚Д゚)クワッ
やっぱり【呉】もなんだかんだ言って戦えるよね〜強いよね〜
って言わせてやりますよ(゚Д゚)クワッ
呉の生き様見せたります!!
呉強いじゃなくて、fanが上手いってなるのに
呉の生き様みせたりますとか、お前・・・アシミニ氏とかいるのに
なんていう発言してんだ・・・って、思うわけで
上手い奴はどんなデッキ使っても強いわけで
fanが意味不明発言しているのがムカツクのですw
キョチョの生き様みせてみろい!魏4の生き様を!!!
>>912 ようするに俺tueeeeしたいんだよな
弱い呉でも俺が使えば強いよって
その割には赤壁入り流星だもんな・・・
fanは今までずっと魏4だったから、
「激ヨワな呉を覇王パワーで盛り上げてやるぜぇー、とかだったらヤだなぁ」
と、思っている人が多いのかもしれんな。
俺ですか? 俺はアシモミ信者です。
別に俺らに対して言ってるわけじゃなくて、
仲間内で「今回呉は弱いよね〜」とかそんな話してて、
それを覆してやるぜって程度の意味なんじゃないの。
流星じゃなく普通に呉バラでfan氏にやってもらいたい
今回強さはともかく色々なパターン組めるから呉は楽しい
ほとんど変わらない蜀や魏見てると可哀想な気にもなる
皆楽しもうぜ
てか、お前ら自虐的すぎ
ぶっちゃけ周りで言われてるほど弱体化してないぞ
他の国には使える連中や面白い奴らが追加されたのに
呉だけ据え置きで、前Verでの主力だった連中が軒並み能力値下げられたりしてるから
弱体化したように感じるんじゃね?
まぁ相対的には弱体化してると思うが。
今回は今まで見たいに馬(パパorサック)必須!というわけでもないからなぁ
槍と弓で押し上げていくデッキもかなり強くなったと思う。
って馬抜いたらバランスにならないのか・・・
むむむ
周姫ってネタ計略扱いされてたけど槍が多い今のご時世だと普通に強いよね
呉でどーしてもツライ!ってのは麻痺矢号令ぐらいだと思うんだ
他は別に問題ないよ!1
>>909 徐盛は見せかけだけじゃないって
ヤツは恐ろしく強いぞ。地味だけど。
呉バラはバランスデッキだから何とでも変化して対応していけるよ。
麻痺矢・名君流星はデッキ崩壊だが。
>>909 丁奉も地味に強いぞ。スペックは最高クラスだし。
うん、実際言われるほど呉自体は弱体化してない。
下方修正の情報を聞いて、考える前に「弱い」って固定観念ができてるね。
強い計略の追加、上方修正された計略もちゃんとあって、十分戦えるのにね。
それでも弓兵の相対的な弱体化はどうかと思うけど。
でも開幕で柵1、2枚と武力6〜8弓が2人いると
流行の槍メインデッキがバタバタやられていくよ
特にシジー、カンネークラスがいるとヤバイ
928 :
(sage):2006/06/16(金) 00:11:03 ID:dkk0/X81
>916禿同
Rパパ、R槍サック、旧R孫権、孫尚香、孫桓
楽しむつもりがバランスでした
ありがとうございましたau配信始まったしこれでいくぜ!
開幕に槍4人で柵壊しに来て孫策の槍撃と弓3人の攻撃で
1枚しか破れず全滅→再起を叩いた蜀単の相手には流石に驚いた。
こちらの最高武力は7で損害ゼロって。
色々デッキを試した結果,天啓・雄飛・手腕(旧)・テイフ・孫桓が1番いけた(覇者にはなれた)。
士気10たまるまでは自分からはあまり攻めない。
士気6くらいの時の号令対決(大徳など)は素で殴りあうと負けるが柵2枚をいかせば相打ち以上はいける。
士気10あるなら手腕→雄飛でほとんどの号令に勝てる。最大コンボは手腕から4カウント後に天啓。
呂布や八卦一人からの大車輪などは燃やす。
先に攻城できたら守りは相当強いよ。
魏武(粘り雲散反計入り)だけは勘弁な。
>>929 それなら今妄想しているR甘寧+R太史慈入りのデッキでもどうにか槍単に対抗できるかな?
やっぱり柵が多めにないと難しいんだろうか
赤壁・槍サック入り流星って
かなりデッキ的に強いわ
俺の知り合いは旧R手腕入りでやってるけど
士気5で城殴れるのはヤバイね
しかもダメージがでかい
覇者も目前だし・・・
>>931 いやまぁ、上のは流石に相手がヘボすぎたのでそれに驚いたわけだが。
柵は以前よりも敵城側へ出して槍との距離をきっちり取るようにすれば槍には普通に対抗できると思う。
うちは柵3枚だから槍多めのデッキは割とお客さん。
西涼と神速に当たったら勝てるよう最大限努力はする。
>>931 柵をある程度入れないと開幕ラッシュ+増援で接近されたとき
一瞬でミンチになるよ(´・ω・`)
せめてどっちかをジョセイにしたほうがいいと思う
あとその武力8ツートップだと生姜さんに市中引き回しの計くらうから
そこら辺も念頭に・・・
目だって強化されたのはドラクエ半SHOW手腕くらいな一方で
問題視されていた天啓赤壁の弱体化だけじゃなく、御丁寧に呉でデッキに入りそうなものは
片っ端から弱くしてくれたからな。ヘタすりゃ据え置きな実用カード探すほうが大変なくらいで。
もちろん戦えなくはないが、こういう露骨な調整自体が呉の民のモチベーションに
悪影響出すのは当然っちゃ当然な気もする。他所が明るい話題多い分なおさら。
地味に1コス騎馬くらいは欲しかったな。
活持ちや寡兵持ちと同様、天啓との相性の問題で増えなかったんだとは思うけど。
昨日周秦をトレしたんだが、今日始めて全国対戦で使ってみた。
「控えで陸遜使ってたけどやっぱり周秦がしっくりくるぜ!」とか思ってたら初戦から商人ktkr
名槍・幼平。415金で落札でございました。
>>930 今の俺のデッキと同じだ。
俺は新R孫権持ってないから旧使ってるんだけど、
アイテムより柵の方がいいかな。
このデッキでもいけるってことがわかったからもっとがんばろう。
>>933 >>934 やっぱり(´・ω・`)
今回、弓の乱戦能力低いもんね・・・
どっちか外して再検討してみます、アドバイスd
しかしロマンはロマンなので今度一回だけ両方入れてやってみるよw
手腕が使えるようになっただけで呉はあと10年戦える
SRパパトレードでゲットしたけどダメだな。
SR孫策の方が俺には使えるや……
>>937 蜀の槍多めが多いから柵は一枚でも多い方がいいよ。開幕がしのぎやすくなる。
雄飛をへや―にした方が柵増えるけど雄飛の方が遥かになんとかしてくれるからね。
兵法連環外伝再建はかなり強いし。残念ながら増援を選ぶ方が多いけどw
呉単じゃないのが微妙だがU大喬使ってきた
スーパーフトシ君
U大喬
ドラクエ
白髪
厳顔
遠弓乱れ撃ちが脳汁出た
次のバージョンうpでまた天啓が強化+アイテム効果で一気に厨よばわりされんだろな。
ところでちょっとした悩みを聞いてほしい。
馬孫策・R周瑜・R孫権・UC黄蓋・C半鐘という27,28,柵0,伏2というデッキ。
これで鳥類いり大徳に後半激しく負けたんだがどうやって勝てばいいだろう?
○自分、●敵
●大徳→○手腕→●忠義→○赤壁→●増援の法→○orz
蛮勇は危ないし・・・武力活かして開幕で決めるか、増援か連環を使うしかないのかな?LV1だけど。
あ、分かるかと思うけど孫権は新。
呉の新R以上はその3枚だけ、旧は全部ある。
今の呉は決して飛びぬけて弱いわけじゃあないな
どっちかと言うと安定感のある弱さだ
だから腕次第では一応勝てるって事だな
>>943 呉軍の大攻勢一択
もしくは、手腕→蛮勇→増援
>>941 なるほど。現状でも開幕きついんでこのままでやってみます。
それとついつい手腕+雄飛に頼りがちになっちゃうんですけど
天啓の使ったほうがいいのはどんな時ですか?
現状時間ギリギリになった時ぐらいしか使ってないんで・・・。
>>943 相手が喜ぶ順番で計略を使ってるな
まあ、キツイ構成だが手腕→蛮勇で黄蓋肉壁にしてサックが連突
これで各個撃破狙うしか無さそうだ
>>947 天啓は士気12たまった時に,手腕からライン上げて敵城に近くで(張りついたら)天啓(3人かけ位)って感じで使ってる。
攻める時はほぼこれのみかな。
天啓単体で使うと相手の号令+増援しのがれて,その後こっち再起で何の意味もない事が多いし。
天啓は守りで使う事が多いね。柵も潰され自城前で号令されたら手腕じゃ負ける事が多いから。こっちが城ゲージ勝ってて相手の最後の攻撃を天啓で守るのが理想かな。
R孫権(旧)、程普、張昭、U韓当、呉夫人、呉国太、虞翻
で13州まできたがそこから上がれんorz
せめて周姫に柵があれば…
>>949 開幕柵壊されてだらだら・・・ってのがよくないんでまずはそこからですね。
手腕だけじゃなく天啓の使い方も考えていきます。
スレ違いみたいな質問だったけど答えてくれて助かりました。
ありがとうございました。
おれは天啓は攻めに使うな
速度上がらない&死ぬら殲滅力が弱い
場合にもよるけど天啓で守るくらいなら、
多少の城ダメ覚悟して天啓でカウンター狙う
ギョクジ無いとダメだけどさ
大戦2からやり始めた者なんですが、
柵の有効な配置法を教えていただけないでしょうか?
現在、
――――― ―――――
虞翻 SRパパ R周泰
孫垣 R孫権
こんな形で初期配置してるのですが、
柵は片方に寄せて配置した方がよろしいのでしょうか?
流星使いで覇者の漏れが来ましたよ。
流星強いよ流星
孫桓強いね。
てか火計の使い方が今までとちょっと異なる運用を考えさせてくれたカードだね。
今までは遠距離から数体間引き→殲滅だったのが
今度は
槍数体の槍撃で削る→乱戦中の高武力一掃って感じ。
孫呉Wワイパーwith孫桓マジオヌヌメ
あとの3コスはRパパとお好み一体で冬の時代を勝ち抜けるよ。
どうでもいいけど2のR周瑜ってすごい目つき悪くないか?
以前はもう少しやわらかい視線だったような気がするが
まぁ槍孫策の目つきには勝てないが……あれは二喬も周瑜も犯す目だ
そもそも二喬は二人に無理矢理拉致られたんじゃなかったか?
【義兄弟】【犯罪疑惑浮上】
>>943 やっぱ手腕→蛮勇だろ。肉壁突撃が一番効率いいけど、ただ今回の蛮勇は乱戦中に使ってもOKだし。
前バージョンから見れば体感的にはありえないくらい長くなった。
赤壁使うなら、一気に撤退させられるくらいまでは削ってから打てばいいんじゃない?
脳筋一人撤退させるだけでも増援の効果は大分ちがうし。相手兵法再起と増援の読みが必要かな。
個人的には、今回呉は士気12フルに使ってお互いに殴り合えば他の単色には負けない国になったと思う。
妨害は勘弁w
>>950 俺のデッキと凄く似ているな。こちらは6枚デッキだが。
そのデッキでは現在5連勝中(回線切れがあったので)。
スローペースでやってるからまだ5州だが、8州くらいまでなら余裕で行けそう。
昨日家に来来がきたのでビクビクしながらも喜んで、トレード用にオクレートを見た
孫呉のRの高さに愕然とした
ちょっと合肥で憂さ晴らししてくる
夕日孫策ほしいお
>>965 パパと雄飛は群雄伝序盤でも使うから高いね。
俺も雄飛欲しいぉ
こないだ来た、安いSR+槍策で曹操くれませんか?っていう鮫に乗っておけば良かったかな…どうせ使わないし
R孫堅、R孫権、黄蓋、周姫、韓当、孫垣ってデッキの覇者を見た
それで覇者になったのか
覇者がたまたま使ってたのか
それが問題だ
今日やっとSRサックで13州に辿りついた。これ以上先にすすめない予感が・・・まだやりたりねぇ
兵法が連環なら
覇者になれそうだけど
SR孫策、R孫権、R周泰、孫桓、朱治キュンと予想
SR孫策、R孫権、R周泰、周姫、ネコミミと予想
SRサックでと言ってるんだからデッキは
SRサック
だろ
魏延単よりは強そうなデッキだな
今日トレードで手に入れたSR呂蒙をデッキに入れてみた。
ごめん、無理だわw
975さんが正解。しょくばっかりだから嫌気さすけど、サック好きだから変える気はないし。みんなも頑張ろうぜ。はじめからできのいいカードちかってたら、すぐに飽きるし、勝手も達成がないね
SR孫策はフツーに強いよね。進撃もピンポイントに限定すりゃ活躍できるし、
呉でも軒並み武力下がって、他の国も、遼来来や鬼神関羽、R馬超にSR馬超の武力9騎馬が消えて、
魏武曹操やSR趙雲なんかの武力8騎馬が台頭してる現在だと、
武力9騎馬の強さを改めて実感できる。
欲を言えばアイテムに突撃ダメうpに足して兵力うpあたりが欲しかったが、まあ良いわ。
というわけで972.975は頑張って覇者を目指すのじゃ!攻撃あるのみ!
すまん自演しちまった。
975→980だな。
何故自分にレスしたのか
取り敢えず100戦して13州までいけた
この分なら明日か明後日には、覇者になれそうだな
感想としては
ギブ相手にはちょっときついけど
燭相手には問題なく勝てた
個人的に一番きつかったのは
馬鹿先生入りの黄布デッキが一番きつかったかな
>>980 なんか元気出た。
俺も進撃で頑張ってみる!(`・ω・´)
>>984 俺も他単とワラワラと甘皇后デッキが苦手。
魏武はケアレスミスで反計されなきゃどうとでもなる……
次スレまだ??
誰も立てないなら漏れが立ててみる。
ダメだったOTL
↓スレ立てよろしく!!
双弓マウントしてもらえるなら携帯から攻城してみますが?
立てていい?
>>990 士気6たまったから麻痺矢号令でマウントしてやろう
ヨロ
992 :
990:2006/06/16(金) 17:14:30 ID:MO56UzDh
無理だった。おさらばです!
>>992 慌てず体勢を立て直せ
んじゃ俺が行ってみる
よろしい
ならば埋めだ
今日は観戦してるだけだったが孫桓の一騎打ちマジありえないなw
1試合に一回は確実にケンカふっかけてた
スレ立て乙です!
1000なら今日二喬でたのしかったねぇ落城できる
1000なら孫策が舌足らずに。
998 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:26:04 ID:DIfRADTw
1000ならSRサック&パパ引く!
>>995 だなw
>>975と同じデッキ使いだが
今日も3戦の間にR典イ・SR張遼・R槍サックに喧嘩ふっかけやがった
もちろん全て敗北
特に最後の槍サック戦はそれだけで勝ち試合がひっくり返りそうになった('A`)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。