【ミルン人形】ドラゴンクロニクル75【出んかな】

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1ゲームセンター名無し
公式
ttp://www.dragon-web.com/
質問する前にまず >>2-3 のサイト嫁

前スレ
【アポカリプス】ドラゴンクロニクル74【欲しい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146332753/
----------------------------------------------------------------
2get、1乙、うひゃうひゃ等
>>2-4 のカキコは厳禁、やった奴には呪縛大放出倍取り疾風ボルテージハハハー
----------------------------------------------------------------

2ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 06:27:21 ID:HjAgtt/q
有志攻略サイト兼テンプレ

Dragon Chronicle 普通のサマリ集
ttp://drc.dip.jp/
ドラクロオンライン 万竜報
ttp://www.geocities.jp/waka0tri/
ドラゴンクロニクルオンラインbyしたらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19409/

ドラクロ画像関連サイト

エントリ・新竜画像専用うpろだ(万竜報)
ttp://0bbs.jp/doragazou/
ネタ画像専用うpろだ
ttp://b.ihot.jp/bbs/?dora9shot
ドラクロ絵板
ttp://w7.oekakies.com/p/dragon/p.cgi

旧verサイト

ドラクロ 天竜爛漫
ttp://www.geocities.jp/dorachro555/
ドラクロニクル 攻略
ttp://darakuro.hp.infoseek.co.jp/
ドラゴンクロニクル・CPU大全
ttp://www.geocities.jp/drc_satu/
3ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 06:28:04 ID:HjAgtt/q
・リアルラックはプレイヤーの運
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)  晒しは晒しスレへ
・現行の技、システムについての妄想はチラシの裏か、ナムコへメールを
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ

このスレの原則
・画像無き言葉は嘘・スルー扱い。
・画像UPまではそれに対するレスを控えるようにすること。
・発言する人は画像も同時UPのこと。

・スレたての注意
 900位から適度にスレタイ応募
 970位からスレ立て宣言した人がスレ立て、フライング厳禁。
 (スレ立て宣言がないときは末尾0を踏んだ人が立てること。)
 スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
 スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
 スレ立てテンプレは ttp://drc.dip.jp/static/template.html又は前スレからコピペ
   どちらも古い内容である事が多いので新スレに合うよう適宜改編汁!
   立てる人はスレ番にも注意してガンガレ
・新スレの注意
 2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴は魔皇受胎

・スレタイの注意
 【】ドラゴンクロニクル-xx-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
 【】ドラゴンクロニクルxx【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
 【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー

以下FAQはttp://drc.dip.jp/static/onlineFAQ.htm
4ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 06:33:26 ID:HjAgtt/q
隔離スレ
ドラゴンクロニクル オン会スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116238364/
【センスイ】ドラゴンクロニクル晒しスレ13【ようちえん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148377594/
【アイドル】THE iDOLM@STER 97週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140536224/
関連スレ(dat落ち)
ドラゴンクロニクルについて語ろう2turn
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1110862612/
ドラゴンクロニクル妄想スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077695847/
ドラゴンクロニクル/あなたのお名前なんてーの?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075307335/
★★ドラゴンクロニクルをテキトに語ろう★★ (おいらロビー)
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/bobby/1074677599/
5ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 06:34:01 ID:HjAgtt/q
6ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 08:01:12 ID:Ihxa24OD
ここ?
7ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 08:34:22 ID:pC+UZwn4
1乙です
次回からこれも追加でおながいします

DragonChronicleWiki
http://drc.dip.jp/wiki/
8ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:18:29 ID:So7P81vl
辺りが乙で静まりかえる・・・  >>1のスレ立て芸当!
9ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:30:52 ID:f3lPN3m1
>>1
ミルンて何?ドラゴン?
10ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:43:44 ID:LygJmKfi
>>9
想定によれば主人公(プレイヤー)の幼馴染みで、ドラゴン好きが高じてドラゴンについて非常に詳しいことになっている。
鍛錬の際、ドラゴンの調子を教えてくれたり、試合結果により、いろんなコメントを言う女の子だ。
なお、悪質な戦い方をした際のお仕置きの時(絆低下、強制降格付の場合も或る)、ミルンの台詞でそれとわかる
11ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:46:29 ID:oaa5/qcv
>>9
無属の幸運種だよ
12ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:58:43 ID:jDf/7Qqc
>>11
んじゃ、ミルンと無属を融合させると無属最強種が・・・
13ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:42:35 ID:uui5vwrW
ミルンタソのボインにタ〜ッチ!
14前スレ953:2006/06/10(土) 01:42:52 ID:v310rdv5
つい勢いでやった。今もハァハァしている。>スレタイ(考えたの漏れです)
なお、「人形」は「フィギュア」と読んでくだされ。

マジレスしているのは>>10だが、>>11のミルン幸運種を想像して萌えたハァハァハァ
15ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:37:17 ID:L/TPTk2S
ミルンはいらない子
16ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:06:02 ID:BUEd5AbU
>>13
リウム師の方が大きいよ(藁
17ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:06:07 ID:IU1DPArI
じじい人形でんかな
18ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:07:38 ID:3qZ8HyCF
>>17
ボルス師の人形か?
19ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:52:06 ID:SBWNVUgw
無論
20ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:27:23 ID:i5G28543
はっきり言って六人衆はボルス師以外空気。あとせいぜいリウム様か・・・
21ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 07:18:19 ID:sssZVcnu
>>16
リウム様(;´Д`)ハァハァ
22ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:52:29 ID:pm98Rf8z
>>20
カルムゥ師はどうでつか
23ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:35:42 ID:zdRi8ytW
皆さん、エイシア(黒騎士)の事も思い出してあげて下さい…
24ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:53:27 ID:g2P+07bk
時最強の胸・・・ハァハァww
ペチャパイだが
てゆうかあれ害虫だしww
25ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:30:56 ID:i5G28543
リウム>サーラ>エイシア>ミルン>カルムゥ>双子
26ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:55:07 ID:JVAwxGlf
双子www
27ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:42:41 ID:+1Yiq/dK
ただのトシの順やんけ(`д´)y゜゜
28ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:45:29 ID:xn7jifld
ここ本スレだよね?
29ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:13:15 ID:PCRD2Znx
マスターアークの人形も出んかな(パートナー竜付き)

前スレ埋まりましたね。
直前の話題
・雷なのに勝てないのは読みがダメなのかリアルラックが低いのか
30ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:19:26 ID:JVAwxGlf
>>29
その話は糸冬
わざわざ持ち出す必要ない。
31ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:44:27 ID:riHBNqQx
勝てるやつは何使ってもある程度勝てるし、勝てないやつは何やってもだめ
32ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:46:23 ID:PCRD2Znx
では話題を変えてマターリと行きましょうかね。

公式でマスターアークへの道にリウム様が登場したら、ドラゴントレジャーの攻略大冒険みたいな展開になるんだろうか・・・
ボルス爺に銃を突きつけて凄むリウム様。
33ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:07:26 ID:bWyPHh7A
>>26
(;´Д`)ハァハァ
34ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:44:55 ID:kUlSRX2V
ムゥ師匠
ハァハァ(*゚Д゚)=33
35ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 06:31:34 ID:JnIJ/MX+
>>32
ワロスww
36ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 14:08:06 ID:i3O+Fbwc
ざっくらばんで、ちょっぴりドジで、実はへっぽこギルガラムにも勝ててない

そんなファルダ様萌え
37ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:15:05 ID:KaSixvqr
♪ドラクロのービルシュ様のイラストだとー思ったらー
三国志大戦のー張任でしーたー♪
チ ッ ク シ ョ ー ! !
38ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:48:13 ID:9sz8L7Wy
ラトレイアたんハァハァw
あの胸の辺りの微かな膨らみが竜なのにエロス
39ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:54:49 ID:9sz8L7Wy
そーいや、ちょっと質問なんだが、
技のアクアラ奪取率って
基本
打撃 与ダメ/2
魔法 与ダメ×2

例外
ハード・ディープ   与ダメ×1
マインド系    MP与ダメ×1
慈悲系 本来の威力での与ダメ×1
デモハン       与ダメ×1
魔神様・死神様    与ダメ×2.5
でいいのか?
40ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:07:08 ID:9sz8L7Wy
と、ちょっと間違えた。
例外
慈悲系    魔力依存 本来の与ダメ×2
ペイン・スーサイド      0
と脳内変換して欲しい
41ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:09:07 ID:nzXSvjdP
ハード・ディープ、死神・魔神様も基本通りでいい希ガス
魔神様が2.5倍はヤバいだろ…
42ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:10:15 ID:8m63A16A
ラピッド 80aq固定
○% 敵HPの○%
あとクイック系(大分も針も) 与ダメ×1だったっけ?
43ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:17:42 ID:9sz8L7Wy
>>41 >>42
dクス
44ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:23:06 ID:7LGXXxs1
私だけでしょうかー(だいたひかる)
氷最強の股間のスジがテラエロスだと思う。

マインドガードも反撃する時に相手からアクアラをちょっとだけ奪ってたよね。
45ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:25:00 ID:JlaBCTVe
マインド系は確かMPダメージ×2/3だな
46ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:39:06 ID:BLK554ue
>>38
あれでも結構強いぞ
ヴォルザード戦で光最強種の相棒として選んだ時いい結果だった
最初はフォトンブローをしてくれるからこっちから慈悲の聖堆粘着
後半は聖堆で来るからこっちからフォトンブローで援護射撃(打撃を封じてスペバスや神羅を防ぐ)
最後にツープラトン慈悲の聖堆が決まれば理想
実際その作戦を実行し、最後にラトレイア、アポカリプス双方が身構えたところで漏れのドラゴンの聖堆が決まって勝利した
47ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:27:13 ID:0hayNxP/
>>39
>デモハン       与ダメ×1
カオスブレスも与ダメ×1。

アサシンニードルは、奪取Aq0って事になるんかなぁ?
加護のダメUPは奪取Aqに影響ないし。

マインドはむしろ、慈悲モドキって感じがするな。
奪取Aqの1.5倍、MP吸収ってイメージなんだが。
48ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:39:21 ID:vQQRshXY
今日初めて電プチにあった
本当に酷いねアレ…(´・ω・`)その後の処理も時間かかるし
49ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:01:14 ID:ZRRxtqPw
時亜淡の作り方って
自分(時の証)×自分(時の証)で当ってるよね?
自分(時証)×他人(時証)でもできるのか、ちと不安なんだが・・
50ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:06:32 ID:NR8RQ07q
時証は自竜のみだったと思うよ
> 自分(時証)×他人(時証)
これは基淡になる
51ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:14:40 ID:ZRRxtqPw
>>50
そうだったんだ・・
サンクス!
52ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:15:46 ID:NR8RQ07q
今日、初めて覚醒した。
竜じゃなく自分がだが、どんな展開でも場が読めて4戦3勝。
初戦の10T目に、HP赤での2択に勝利してスイッチが入ったらしい。
覚醒恐るべし。。。
53ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:32:00 ID:cGDTWed+
そういや、電プチ厨って、どうやって電源落としてんだろうか?

一度フリーズしたときに店員に頼んで電源落としてもらったことがあるんだが
サテの電源スイッチはコイン投入口の側のカバーの中にあるのな。
もしかしてコンセントプラグを直接抜いてるんだろうか、マジでサテぶっ壊すの恐れないんだな。
54ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:40:44 ID:IgKDoM2k
>>52
そのままリアル打覚の証・魔覚の証ゲット出来るまでガンガレー(ぇ

地元に唐突にドラクロ復活キターと思いきや(代わりに消えたのはスーパーマリオのメダルゲーム)
1日目はドラクロカードを持って来てなくて仕方なくカード無しのストーリーをプレイ、しかし筐体に入れる分の補充カードすら無くて竜の名前決めた所で終了
2日目に前日分のクレジットをサービスしてもらってテイマーカード挿入しようとしたら途中で引っかかって入らず、店員を呼んで分解してもらうも変化無し、
何度も力ずくで叩き込むとやっと入ったが今度は出て来ずエラー・・・
プレイ出来るまでにかなり時間がかかったけど、これでテイマー業復帰出来ると思います。目指すは時幸運種!!
55ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:02:48 ID:4n61wnTt
>>53
コイン投入口にあるカバー下のはテストスイッチ。
リセットスイッチみたいなもん。
本当の電源は他にある。だけど探したり、やるなよ。
56ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:05:49 ID:ZRRxtqPw
>>54
テイマー復帰おめでとうな。
感を取り戻すのもがんばれ。
57ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:16:28 ID:0oVZEs3/
>>54
オメ。少しずつガンガレ!

俺の場合ついこないだ初電プチを食らったわけだが、
店員の対応が遅いうえにもともと入ってたクレジット入れ忘れてどっか行きやがったために30分もロスした…
58ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:19:40 ID:y+2IIx92
俺はリアルボルテージ( 落 雷 )で電源落ちた事ある。
どうせなら1戦前に落ちてくれりゃ良かったのに(0aqのドベ)。
ちなみにその店・ヨ●バシ博多は一旦撤去後復活したが
通信料払えないのかオン対戦は不可能で、最近はさらに
店内対戦すら出来なくなった(誰がやるんだ?)。
 
59ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:21:54 ID:n1zPusX1
>>53
店員の仕業に決まってる
時々店員が遊んでるのを見たことがあるからな
60ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 05:31:41 ID:xQ+W5/AX
>>53
漏れはそのありかを知っている
61ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 06:47:02 ID:sk4OYkz2
電プチが作為的に行われてるとすれば、筐体の配置次第だと思う
でも俺は通信上のエラーがほとんどじゃないかな、とも思う
普通に店内対戦やってる時でも固まったりするし
62ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:11:33 ID:hN02CmZl
>>44
ここにもいるぞw
氷最強種は白い素肌が柔らかそうで抱いてみたいドラNo.1でつ

素肌ドラなら他にも雷最強種や闇最強種の黒い腹直筋にも萌えてしまうのだが
63sage:2006/06/14(水) 13:32:41 ID:iUeSds7m
>>48
それって19:20〜30くらい?
そうならここにも被害者一名いるぞ。
せっかく一位だったのにー!(闇卵で参戦)
64ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:34:39 ID:iUeSds7m
間違えたorz
65ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:21:54 ID:56n/LwJ4
>>54
いいなぁ
こっちは、バーチャと入れ替えでドラクロ撤去の貼り紙が
メインホームももしかしたら撤去かも?
って店員いってたしorz
66ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:42:01 ID:XTONZleS
>>61そんなふうに考えていた時期が俺にはありませんでした。
67ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:35:53 ID:Y844Wzpi
>>63-64
ワロタw
68ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:24:34 ID:fQ21KnX6
時の証取ったんですが
2連勝中とかの状態で魂化しても、ちゃんと時の証は持ってることになるんですか?
カードには2連勝中って書いてあるので、時の証をちゃんと持ってるかよく分からないので
知ってる人いたらお願いします
69ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:08:52 ID:UlJVDXo3
>>68
魂化するときに連勝中表示は消えて、もともと付いてる称号に戻ります。
ヴォルザードを倒してるなら、魂化すれば時の証を持つ者になりますよ。
70ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:59:53 ID:fQ21KnX6
>>69
そうなんですか
ありがとうございます
71ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:25:03 ID:EENANaDF
自分のホームのドラクロいつ撤去になるか不安...
デパート内とかだったら撤去されにくそうだなと思うんだが結局プレイヤーが減ったら自然に撤去になるか...?orz
72ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:36:42 ID:OXjOgzIO
>>44
そうか?漏れは(;´Д`)ハァハァ、ヴァンプ時のとどめの後ろ蹴りも(;´Д`)ハァハァ
73ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:28:53 ID:rJ8okOmr
最強種のヴァンプってかっこいいよなw
闇亜種濃とか雷亜種濃は手足あるのに噛み付くだけなのがつまらん
7444:2006/06/15(木) 22:49:07 ID:vfHCO7f4
良かった。氷最強の股間のスジテラエロス同志いたのね。
あれに気づいた時は、旧バージョンポスター「正義の名のもとに」のミルンを見たとき以来の衝撃ハァハァ
その後オンラインのストーリー第8話とバージョンアップのポスターの人質リウム様ハァハァハァ

エロくはないが無属性三首のヴァンプも好き。三つの首が順番に一つずつ噛み付いて、最後の一発は全員で。
無属性双竜のシャドファンもかっこ良くて必見。分身して上空から螺旋を描くようにギュルルルっと・・・
75ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:06:18 ID:gWibqf/m
なんか会話の内容が燃えてるな。
俺も3ヶ月くらいやってなかったけど、ここの会話が熱すぎて
最近復帰しちゃったよ。 ゲーム性は相変わらず楽しいから
またやってみるよ。 6属最強種コンプリートしてないし
76ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:36:29 ID:L4I+M7UH
>「正義の名のもとに」のミルン
ああ、あの落としたコンタクトを探してるやつね。
続編(出るとすればだが)ではせめて各キャラ
喜怒哀楽の表情くらいは作って欲しいもんだが。
77ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:15:13 ID:EXsWyBrP
>>75おかえりぃー!!濡れが今熱いのはみねうちだなぁ。光、炎辺りで使うとマジで濡れる。
78ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:45:17 ID:F0Txld+r
きもい
79ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:19:07 ID:8F/9yCp9
>>73
ちょ、おま、雷亜濃はあのめんどくさがりそうなトコが萌えるんじゃないか!
ガードなんて「あー、かったりー」と言わんばかりに肩を出すだけだし
何より打撃系のあの手のぶらぶら感がいいんだよ!
80ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 07:37:35 ID:Y7TonLZP
炎基濃の、空中ではあり得ない気絶の仕方がたまらない。
思わず「ヘボい指示してすまーんっ!」って駆け寄って抱きつきたくなるぞ。
81ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:59:06 ID:ADeUPDbQ
何かイタい人増えた?
82ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:14:05 ID:5Yo35l3l
増えたのでなくて元からいるんだよ
83ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 16:44:33 ID:WC1X4b6V
でもキャラ板とかにドラクロのキャラのスレ立てても速攻で>>81とかみたいなのに潰されるので立てられません。
84ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:35:53 ID:F0Txld+r
奇妙な生き物2体が「萌え〜」とかいいながらドラクロのサテ撫で回し指の油でベトベトにしてる現場とか見ちゃうともうね
このスレでキャラ燃えとかフィギアの話題でレス流してるのってそういう種類の人間でしょ?
人の趣味に干渉したくはないけどキャラ板なんて便利なもんがあるならそっちにスレ立てて同属同士で盛り上がったらどうかね
本スレでオタ丸出しの話題でレスが流れるのを不快に思ってる人間も少なくなさそうだし。
85ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:38:13 ID:5Yo35l3l
>>83
キャラ板なな板は荒れちゃうんだよね・・・本当にorz
オンスレが実質キャラ板の代理のような役目をしてるから暇があったら覗いてごらん
86ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:13:21 ID:wkj4H7+x
自分の時と他人の時で濃種ってできるよね?
なんかできないとか言われたんですが・・
87ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:23:52 ID:Q/EqjT9+
できるよ。
片方が自分のなら無問題だ。
88ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:54:06 ID:y1nF5blp
>>86-87
時がらみの融合は本当ややこしいですからね・・・
今育ててる証付き雷最強を魂化して時竜を作って魂化したら私も時濃作ってみよ。
89ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:11:41 ID:DXi7hVx5
自時基濃証持ちと他幼竜不変で、時卵になると言われたのですが、
今ひとつ確証が持てません。

サテの前で300円握って悩んで15分経過してしまいました。
90ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:14:54 ID:8F/9yCp9
>>84
>奇妙な生き物2体が「萌え〜」とかいいながらドラクロのサテ撫で回し指の油でベトベトにしてる現場とか見ちゃうともうね

わりぃ、人違いだ
竜萌えなヤツは人知れずこっそりとやるモンだぜ。そんなヤツらは同属とか思いたかぁ無いわ、虫唾が走る。

つか、ビジュアルとか語るのは別段悪くないんだがダメなのか?流すというより、成り行きなら別にかまわないと思うけどなぁ。
ドラクロ初期の流れはもっとまったりしてて良かったんだが・・・
質問だらけとか、見るに耐えない見切り肯定派の痛い遠吠えばっかとか硬すぎるスレになってもしゃあないだろうがよ
91ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:29:20 ID:y1nF5blp
シューティング板のエイティング・ライジングスレみたく、途中で「ゲームについて語る」スレから「一部のプレイヤーを叩き合うスレ」になるのも嫌だしね。

ところで、ネタスレ「こんなドラクロは嫌だ」を建てておくといいのでせうか。
例:アイドルマスターばりの力の入れようだけど、ゲーム内容や竜よりも声優を全面に出している。
92ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:44:38 ID:+h5Ww6/m
>>89
因子持ち×時幼不変ぽいよ。
93ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:51:54 ID:lWZVXUv9
>>90
>そんなヤツらは同属とか思いたかぁ無いわ、虫唾が走る。
>見るに耐えない見切り肯定派の痛い遠吠えばっかとか

俺は奴らとは違う、ですか?
やだやだ、こんな選民思想
94ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:12:12 ID:8F/9yCp9
>俺は奴らとは違う、ですか?
ですよ?何?見切り討論がアンタにとっちゃ快いもんなんか?
こっちからしたらそっちのがよっぽど痛いよ。
選民とかいってるけど俺がここをどうにかする気なんて微塵もねーから。
ただ一つの意見として述べたほうが良いと思ったことを述べただけ、ドラクロが好きだから。

まぁ実際顔の見えないネット上だし
これ以上言っても同類扱いできんもー☆なのは分かった。しばらく黙る。俺死ね。

>>91
ぶっちゃけイラネ
95ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:17:30 ID:FedMQA4w
ドラに萌え萌え?いいんじゃない?


          /) /)
      o  .,/ノ,/ ノ_,,.-/)-..,
     °。 /_  _  フ,.   `~`'ヽ、
  ZZZzzz... (   _,,.ノ >__(_ )  )
         ̄ ̄ ^^^   ^^^ノ ノ
                 `"''"
まぁたぁ〜りまぁたぁ〜りなぁ〜のらぁ〜ょ、ぷぃ〜・・・
96ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:39:17 ID:F0Txld+r
選民思想というより同属嫌悪じゃない?
あそこのオタより俺のほうが外見マトモだとか、アイマス萌えよりドラクロ萌えのほうが高尚だとかw

>>95
萌えも絵でもいいからキモAAの披露会はオン会スレ?でやったら?
97ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:53:12 ID:nuXh8+qz
>>92
ありがとうございます。
300円は時幼不変育成に注ぎ込むことにします。
98ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:13:20 ID:y1nF5blp
互いにけなし合う為だけのスレにしたくないのなら、ドラクロキャラに萌えてはいけないのか・・・orz
99ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:24:02 ID:GKs2Kl+c
なんか一日たったら、貶しあうスレになってる…
話したいことを話せばいいじゃん。共感できなきゃレスなし。
この本スレでその話が溢れてきたら、別スレ立てれ。
本スレ=雑多な話 でいいじゃん
100ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:26:03 ID:F0Txld+r
>>98
しつこい人だね
見つけてきてあげたんでこちらへどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116238364/l50
オンカイスレ
101ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:36:26 ID:Vlxe4PWQ
先日、氷卵を魂化して四角錘を完成させたわけだが…
オン出たらメッチャ狙われてあっという間にボコボコに。。
やっぱ、卵とか無属とか目立ってる奴って狙いたくなるもんなのかな?
102ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:48:25 ID:Hhy0yr6g
>>101
狙うよ
103ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:56:22 ID:buzszj+O
ホント、>>78>>81を筆頭に痛い子が増えたな。
話題に乗れないならレス付けなきゃいい。
話題の1つも振れないで、文句つけるだけって小学生か?
自分と違う感性の人が受け入れられないなら、
ネットなんて繋がず大人しく引き蘢ってろよ。

>>101
俺は上位か要警戒な奴狙うだけだが、確かに最強種以外だと妙に狙われやすい気がする。
まあ逆に考えれば、上手く防御できれば優位に立てるし、
それで相手が焦ってくれれば、その後の攻撃が捌きやすくなる。
嘆くより逆手に取る事を考えた方が、精神的にも健全ってもんだ。
104ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:58:19 ID:C2A3xXFf
音楽変わった?
まさか…
105ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:38:15 ID:pKJsKiYr
サカー板住人でもある自分としては戦闘から萌えへの攻守の切り替えがドラクロの魅力なのだな
そこでいちいちホイッスルを吹いて流れを止めたり、カードを出しまくることでしか試合をコントロールできないイエモッツ主審みたいになられると困るんだな
あまり神経質になりすぎずに流せるところは流した方がより円滑なスレ進行だと思うぞ
106ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:51:54 ID:H5MpU5kI
今日ホームにドラクロやりに行ったら、見事に撤去されてたorz
さようならドラクロ…(´;ω;`)
107ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 17:36:12 ID:o0MLRAKq
>>103
だから萌えもいいけど、スレの初っ端から変態的な話題で、周りドン引きしてるの気づかずに何時までもはしゃいでるから叩かれたんだろ。
ミルンたんのぼいんとか氷最強のメコスジとかキモイ話題に付いてける奴のほうが少数派なんだから、いつまでもグズってないでとっととオン会スレいってください
108ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 17:49:01 ID:pKJsKiYr
>>106
お疲れ様・・・

>>107
もちつけ
萌えレスが定期的に湧くのはいつものこと
自然と湧いて自然と収まるから自分一人で仕切ろうとするな



・・・にしても、メコスジってワロタ

おぬしもエロよのぉ
109ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:28:48 ID:n0PC47zR
予告的中や時限爆弾の爆発のあとHP消費系の技(死神等)出しても
その分のHP減らない?
今日そういう状況あったが、死神発動前のHP消費シーンが無かった気がするんで。
それとも爆発のダメージに加算されてるとかかな?
110ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:53:05 ID:3rEm8TeG
大分前に、3人新たにドラクロに引き込み成功して昨日無属魂貸してあげたり

自分 Lv12
連れ1 Lv8 雷幸運 金基淡 雷基淡★ 雷亜淡★ 光亜淡★
連れ2 Lv5 光亜淡 氷基淡★ 雷基淡★ 炎亜淡★
連れ3 Lv4 金基淡 金亜淡★ 闇基淡★
連れ4 Lv3 雷幸運 雷基濃 雷亜淡★ 雷基淡★
連れ5 Lv3 光幸運 炎基淡 光亜淡★ 光基淡★

まぁ、4と5に貸した訳だが
フルサテ使用の店内戦とかがかなり盛り上がるなぁ、と
111ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:12:02 ID:Eo3AMljz
亀レス
>>110
漏れも結構女テイマーに幸運種・最強・無属のキット貸している
112ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:50:05 ID:RlnosIzj
気が早すぎるのですがスレタイ案が次々と
【エクリクシス】ドラゴンクロニクル76【ド派手】
【Mind】ドラゴンクロニクル76【crumble】←スクランブルではないのですよという事が言いたかっただけ

失礼しました。
113ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:06:34 ID:RlnosIzj
連投失礼。書いたそばからまた
【三首の背に】ドラゴンクロニクル76【乗りたい】
【祈り交換】ドラゴンクロニクル76【空振り】
重ね重ね失礼いたしました。
114ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:59:37 ID:C2A3xXFf
………
115ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:04:35 ID:ePTJyXaX
116ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:06:58 ID:ePTJyXaX
>>103
どうみてもおまいが異端者です本当に(ry
下手な煽り合いと擁護は止めてくれ。

減りきったプレイヤー同士叩き合って何が楽しいのかね?
117ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:55:23 ID:AtXdIOLS
自分が話題に乗ってこれないからってひがみ根性丸出しで突っかかってくる阿呆は消えろよ
118ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:25:46 ID:GBIHkqwL
どんな流れなのかわかんなくなって来ましたがブチ壊してすみません
明日か明後日あたりにサブカの闇幼不変を魂化しようと思うのですが、確かこれと時幼不変では卵乗りは生まれませんよね・・・
時幼不変×時幼不変で時卵になりますでしょうか。これって今までさんざん既出でしたっけか・・・
119ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:26:00 ID:gmtHZ33e
同感
いちいち突っかかるほうが少数だっつの
120ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:16:56 ID:hRwWW2Dc
時幼不+闇幼不=闇幼不だと思う。
時幼不+時幼不=時卵 だと思う。 ごめん、経験ないから
不確かなレスつけた。

今、6属最強種をコンプしようとしてるんだけど
無属性 雷最強 闇最強 時基淡 闇幸運 雷幸運 光通常 闇通常
を持ってるとき。 どうやっていけば一番早いかな?
残りは金・光・炎・氷ッス。
121ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:29:10 ID:uoX4SbzQ
>>120
ステや技にこだわらんのなら、
無属性+CPU金・炎・氷→幸運種金・炎・氷
無属性+光通常→光幸運種
光・金・炎・氷幸運種+最強種闇or最強種雷orCPU同属→選択属性最強種
が最短だと思われ
122ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:33:35 ID:uoX4SbzQ
ちなみに、反属性融合するとステはガクッと下がるから、
出来る限り避けたほうが良
123ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:48:58 ID:uoX4SbzQ
ところで質問なんだが、最速ボルトでペインとかの30技曲げられるだろうか?
124ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:04:28 ID:XXqTGnCG
ペインよりは早いがヒートブロー、ブラッディースピン、カオスブレス
この辺は無理。
125ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:39:35 ID:ePTJyXaX
萌え話題は荒れる原因になるし今後NGでいいんじゃねえの?


やりたきゃ他でスレを立てる、と。
126ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:57:15 ID:0b4p5+Hc
すべては>>1の立てたスレタイのせいだな。
127ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:28:08 ID:jG5BEUKO
>>118
闇幼不×時幼不=闇幼不になるな。
ちなみに、時幼不×時幼不=時幼不だったと。
時卵を作りたいのだったら時幼不×証持ち(リアルラック)
6属卵を作りたいのだったら6属幼不×6属幼不。
128ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:40:31 ID:hRwWW2Dc
>>121 ありがとう。
6属最強を揃えるのは遊びとして、やはり金と闇最強で
交互に育ててパラを高めていく。 テイマーランクが高いと
時の打撃力は、雷にとってかなり脅威すぎ。 優位と思わない
129ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:09:29 ID:wlejGANA
>>125

では、ここからは殺伐としましょうか。

次スレタイトルは【槍落下果物】【栗源潜水】で。
130ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:12:23 ID:AtXdIOLS
禿しく同意
シルバーアーク以上同士の戦いになってくると3つパラをカンストできる時が最強属性といっても過言ではないな
雷が強いとかほざいてんのは万年ブロンズナイトの雑魚でしょうな
131ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:38:49 ID:ePTJyXaX
>>130
と、ピカ厨が申しております。


そんな事書けばアンチピカ厨が沸く事ぐらい分かんないのかな?もしかして池沼?
132ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:40:12 ID:AtXdIOLS
はいはい万年ブロンズナイトが強がってますね
133ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:22:20 ID:uZ6CHP6g
ほほう、普及率No1である雷技を魔道具なしでダメージ軽減できる雷が強くないと?
雷神盾を連発できる雷が恐くないと?
サンボル一発で600ものアクアラ差を覆せる雷が強くないと?

考えてみなさい、魔法330の雷と3カットMAXの時、どっちが作りやすいか
思い出してみなさい、このゲームは読みさえよければパラの差を覆せるゲームだと
134ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:09:04 ID:ePTJyXaX
そもそも雷が何故強杉と言われるかが分かってない方が万年銅騎士さんですね^^

大体、時の三つリミカMAXなんてほぼ闇で代用出来る。どうせ見てるのは打力と魔力だろ?

運なんてどうせ高くても対してクリは出ないしな、と光使いが言ってみる。
135ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:11:59 ID:JuzRS6yn
俺のように
ブロンズアークと
ゴールドナイトを
彷徨ってる人
いる?orz
136ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:13:42 ID:JuzRS6yn
>>134
運が高けりゃいざという時に希望が沸くぞ。
ばかにしちゃいけない・・と闇竜使いの俺が言ってみる。
すいませんでした。
137ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:26:50 ID:uoX4SbzQ
>>129
晒しスレならともかく、本スレでつけるスレタイじゃないな。
萌え話題も嫌だが、本スレで殺伐とするのもどうかと思う。
まったりといこうぜ
138ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:56:25 ID:uoX4SbzQ
あと、時が強いのは間違いだ。
確かにリミカステだけ見れば最強だが、
ドープアイテムの無い時で230から300まで、鍛錬で1〜2づつ鍛えあげるのは
正直やってられんし、MAXに達したとしてもすぐに老化が始まる。
おまけに、時の打魔技は性能がいまいちで使いづらい。
正直、魔力ドープアイテムが安く手に入って、10戦位で魔力MAXに至る雷とは比べようが無い。
139ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:04:05 ID:3AFfjfh1
時属性は無難なイメージあるが、もう少し強くても面白いかもな
リミカが選べるのが個性なのかも知れないが

>>130(AtXdIOLS)
実際、汁悪以上でパラとテクを併せ持った強い時属性に頻繁に出会うか?
140118:2006/06/18(日) 21:41:54 ID:sjsR5i6G
前に書いたかも知れないけど、オンラインでひるみが導入されてから金竜で死神を使う事が無くなったなー。
>>120>>127
アドバイスありがとうございます。そう言えば時幼不変と証持ちで一度ただの時竜になった事があったよーな・・
この場合、時の証は「使う」?「使わない」?

チラシの裏
無属性不定形ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
お粗末。
141ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:21:12 ID:ePTJyXaX
リミカの個性ったって、全員リミカするパラが同じだから意味ないよな…
142ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:28:35 ID:dWdGVX+J
>>130
時がそんなに強けりゃ、もっとアポがありふれてるよw

確かに雷からみりゃ氷と時は、ちょっとやりにくい相手だとは思うがな〜。
でも圧倒的に雷有利だろ。
対金、対炎、対光ほど有利じゃないってだけで。
143ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:42:51 ID:b2UnMJyo
>>129の言った通りになったな
144ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:08:57 ID:Z2+C18Qa
雷最強を見ると何となく魔法封じやアームズブレイクをかましたくなる私マー
もとい、万年ナイトよりもCPUが読みやすい行動をとってくれる万年見習いの方がドラゴンを育てやすいなーと。
ヘタレでごめんorz
145ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:09:41 ID:VIhdRS4J
ドラクロスレは荒れる話題だと伸びがやたら良いよなw
146ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:27:40 ID:3wf3dAB/
時属性で打魔リミカしても、300・300でしょ
無属性と変わらんやんか
闇属性には劣るしな

MP・魔法・魔法耐力をリミカしたって、劣化雷属性にしかならん
何をもって時属性が強いと言ってるのか、教えて欲しいな
147ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:41:19 ID:R0DHOmKO
打・魔・運リミカの時使ってるど、クリ率強化した闇属性って感じで結構強いよ。
はっきりと弱点になる属性がないって言うのも強みかな。
148ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:54:43 ID:xOeUFTae
>>130
階級は中の人次第だろ
と場違いな発言してみる。
高レベルの>>130が言うような時属性って
どんな技構成?
時単or時+無のみだったら惚れるわぁ
149ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:00:07 ID:BLMgP0Ge
今の気持ち→【時幸運種】ドラゴンクロニクル76【欲しい】
ではこれから時竜を作りに行って来ます。

と、その前に。
例えば、壁張ってからヒート系打撃を仕込んでジャッジ待ち、みたいな時に
・炎氷以外の竜にヒート系を積んで、ジャッジで壁割られて怒りが発生してくれる確率
・炎竜にヒート系を積んで、ジャッジは来たが怒りではなくひるみが発生してしまう確率
この2つってあまり差は無いような気がするのですが、どうなんでせうか。リアルラック依存?

時が強いか弱いかっていうのも、案外そこらへんによって評価が分かれているのかも。
150ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:48:55 ID:19tUznYU
>>140
無属不定の声かわいいっす(´Д`)
151ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:01:14 ID:OFxRi00t
亀レス
>>150
そうだな
152ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:59:40 ID:KCZQCGoV
連れ二人(Lv4、Lv3)らと店内戦。

だが、俺が最初に入ったのでCPUがアーク級。

炎最強と無不定形の中に一人放り込まれたLv3の連れ。
てんやわんやしてたなぁ…。
Lv4の連れは俺(雷最強)と雷最強だったが。
153ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:12:50 ID:3wf3dAB/
>>147
確かに、打・魔・運リミカだと、闇の上位互換って感じのステータスになるね
でも、雷を超える”最強の属性”って程でもないと思うんだ
俺はまだ金騎士だけど、やっぱり雷が強いと思うよ・・・
154ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:23:56 ID:tjMA+/97
時は、反属無いのがメリットだよねー。でもクロノストライクじゃ挽回出来ないでしょ?サンボルはそこを巻き返す事が出来る訳よ。能力の伸びなら時は強いけど、幼竜から粘りがあるのは、やっぱ雷だろ。
155ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:03:24 ID:O8C4vpWY
時の真価はステではなく両刃の構え/盾にあると思う。
>>130では無いが、昔
浮身の構え
両刃の構え
雲隠れの盾
両刃の盾
ハードインパクト
クロノストライク
ボルトストーム
の時最強に2体がかりで攻めて完封されたことがある。
両刃反射痛すぎ
156ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:08:05 ID:O8C4vpWY
まあ、そんな神がかった読みしなくても
普通に勝てる雷のほうがよっぽど強いと思うが。
157ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:12:21 ID:oCGCFjVf
そいや両刃って時の何竜で覚えましたっけ。
自分も痛い目に遭わされた事があるし、一度使ってみたい技の一つなんだよなー。
158ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:38:40 ID:Fnx1Weg6
>>157
とりあえず
構え:基濃・亜濃   盾:最強
では覚えるのを確認。
ただし共にSR技なので他属性には積めないから念のため。
159ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:52:46 ID:EGDHLruN
ボルテを反転盾したのに
ウェポンズで反撃なんてくやしいっ・・・ピクピク
160ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:15:26 ID:VIhdRS4J
反転の消費が50ってのが気に食わない

普通に20か30ぐらいが適当な希ガス
161ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:39:19 ID:udQXhMm4
>>159

氷属性から飛んできたテンペストを反転するよりはマシだと思うぞ・・・

反射にすれば良かったよorz
162159:2006/06/19(月) 23:43:25 ID:EGDHLruN
でも使ってしまう
サブの時亜濃でも、両刃二種使ってるし
163ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:07:37 ID:IwI49ich
>>153
パラ“だけ”は闇の上位互換でも、魔神が無いからなー。
時よりも闇のがはるかに強いと思う。

両刃盾以外にAq取れる技が無いってのが致命的。
実質、最強魔法がエアロだもんな。
164ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:35:01 ID:IdhFGeOm
>>161
そういえば氷はMPが高いから反属性だろうが大技だろうが積み放題だな
現に漏れは氷にダブルスーサイド積んでるぐらいだし
165ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:07:06 ID:grWPBZi5
確かに。魔力MAXのクロノストライクでもせいぜい60ダメくらいしか獲れんしな。
スローを積極的に狙うにしても、反撃はしっかり喰らうだろうから
折角のマーカー消される可能性大。
刻印系は普通に弱いし特に出が早いわけでもなし、超刻印に至ってはバイオより
遅かったりするし。
○%は普通に「使えねえ」し。
エレメントボムは読み間違うと無意味だし(その点ではグラクロの方が良い)。
時限爆弾はいつの間にか自分に戻ってきてるしorz。
166ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:43:00 ID:TW9tkqfR
>魔力MAXのクロノストライクでもせいぜい60ダメくらいしか獲れんしな
いやいや、いやいやいやいや。
167ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:41:38 ID:NzT5o1Tc
>>160

全員が純単属だと仮定すると、確かに反転は50消費に相応しいのだが・・・
(但し無属性同士を除く)
168ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:02:25 ID:tXXO9XlD
>魔力MAXのクロノストライク
150くらいだろぅ?
169ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:22:28 ID:TW9tkqfR
>>168
いやいやいやいやいやいや。

マジレスすると100行くか行かないかってトコ
170ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:26:30 ID:zL9btKJC
そういや、鍛錬ってマスアクごとに成功しやすい選択肢って決まってるのか?
ビルシュで強気とかリウムで無指示とかめったに失敗したこと無いんだが
171ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:52:20 ID:urfbH/4P
鍛錬かー。どうなんだろ。
竜の種類と属性が関係してるのかと思いきや、同じマスターアークで同じ指示なのにうまく行ったり疲労だけしか上がらなかったりするし。
基本的には(マスターアークが)炎・雷・闇は攻撃的な属性だから強気、光・氷・金は回復や補助や防御が得意だから慎重、が安定か。
172ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:06:06 ID:tXXO9XlD
>>169
魔300で考えてた…
173ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:51:01 ID:IwI49ich
>>168 >>169
いやいやいやいやいや

魔300がクリってやっと150越えだろ。
クリらなきゃ、闇に撃ってやっと100弱程度じゃん。
174ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:39:08 ID:9iGlZd/0
チラシ

降格審査が近いと踏み、落ちれば気が楽だとか思い久々にやりに行くことに
相変わらず光3色とかいう変態チックな竜を使う
1戦目
予選5ターン目で金の魔人盾クリで300近く食らい見事撃沈
2戦目
予選がCPU2体だったためAq全部奪い魔覚状態で決勝に
寺院1ターン目、氷からのディープクリで520食らい即死、その後挽回できず
3戦目
やっと降格審査が出る
予選は炎最強とだらだらバトリ、決勝で炎最強と雷最強に囲まれる
とかいいつつ3ターン目でAq差500近く離してトップ
4ターン目あきらかに炎最強が自分にバイオ、雷最強が炎にサンボルするのが分かってたので炎にボルストを吹っかける
と、何故かここでフリーズする・・
どっちが電プチだとか思いつつ5分程待つと、ガードしたのは何故か自竜・・
予想通りの技展開だが、サンボルがクリることなく結局勝ち越し

なんか勝てて嬉しいんだが、自分が電プチしたみたいで非常に後味が悪い・・
175ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:05:55 ID:L4TElmw1
幸運種作って勇み戦う連れの姿を見ると楽しんでるなぁ、とか思う。

今は4勝6戦だが…これからどうなるやらな。
光だけど、まだ見習い階級だから何とかなるかね。
176ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:05:56 ID:ZjyEupWL
【電プチ】ドラゴンクロニクル76【イクナイ】

今日の鍛錬、雷最強種ではボルスもカルムゥも強気で成功した・・・
次はギルガラム予定。
177ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:53:29 ID:YISUcDVc
鍛錬とかもう時の運としか……


昔のシステムに戻して欲しい
178ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:07:17 ID:EmxAvlo9
>>170
因みにギルガラム師で下の言葉を選ぶと鍛錬結果がいいようだ
リウム師で無言はやったことがないが今度試してみよう
179ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:20:15 ID:W4Fr74UX
昔リウム姉の鍛錬に無言で失敗した事があったよーな・・・何の竜使ってた時だっけ。
私も明日試してみまつ

チラ裏。
一度だけドラクロキャラが夢に出て来た事がある。自分含む登場人物は全て幸運種。
ドラクロらしきゲームをプレイする夢は何度かあったけど、現実のドラクロの方が出来が良かったよーな
180ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:03:29 ID:dTvHcuf1
無言したことねーーー
181ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:58:04 ID:WGQhFIXs
どっかのサイトに完全ランダムって、書いてあったような気が…
そういう因果関係はないと思うぞ
182ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:26:42 ID:R9oHNLVU
わて…、ラハブ使ってますねん…
183ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:43:18 ID:1QD71Bn5
最速ボルトが、CPUカオスよりも早く出るんだけど・・・。

カオスはギリ向きでも、最速ボルトより早くなかったっけ?
184ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:00:02 ID:kez8miyX
>>183

ギリギリ振り向きカオスはボルストより遅い
ギリギリ振り向きレイドは居合いより遅い

これ常識
185ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:36:19 ID:Nw1vhFIf
ヘッドブローつええええええええええええええええ

と、今日初心者を狩りながら思いました
186ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:42:19 ID:HMIX3PAK
金悪なっても全国に乗れねーよ46%て…
187ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 04:18:00 ID:cA6zZWlu
縛りリウムたんでぱいずりしたい(*´д`*)ハァハァイタイノ?
188ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 07:05:35 ID:mag3kYXe
混乱系はヘッドブローですら相手の振り向きに合わせてターゲット変えると魔神より遅くなる。
そのくせ最速ヘッドクラッシュだと横向いた相手のヒートバイオレンスとか魔神とかがこっちに来る。
雷を使う時は混乱しない重打撃とか、混乱以外のバッドステータスを与える系というのも必須かも。

リウム姉の乳より氷幸運種の耳触りたい・・・
189ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 07:50:02 ID:SdhFKrXs
>>185

ヘドブロは強いけど、調子に乗ってるとクロカンで今までの
苦労を全て水の泡にされるから要注意・・・


>>186

愛升・・・じゃなかった、升悪になれば確実に載れるwww
190ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:26:28 ID:cA6zZWlu
ミルンたんとリウムたんアイマスにげすとしゅつえんとかしてほすぃ(*´д`*)ハァハァ
191ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:50:01 ID:WNTe/TVD
>>189
雷は金をカモにできるが金の反撃にはからっきしだからな…
やり始めの読み慣れないうちは雷で金に攻撃するのは緊張の一瞬
炎とか使ってても敵にディープ持ちがいるだけでかなり気をつかうし…
192ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:13:07 ID:PWWGbYsK
今の気持ち→【ラトレイア】ドラゴンクロニクル76【もふもふ】

光鍛錬を闇基本至竜淡で下の指示と炎幸運種で上の指示とやってみたけど両方ダメだったよ・・・
193ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:56:21 ID:Nw1vhFIf
>>189
そこはうまくボルストと使い分ければ結構うまくいくよ
194ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:55:53 ID:35pLZKIa
>>191
金のふっとばしは意外と当てにならない
CPU相手にアピアダガーやっても出るのが遅すぎる
アムブロはまあまあだがあまり吹っ飛ばないようだ
モーニングスターは確実に吹っ飛ぶが果たしてスピードは間に合うかな?
もっぱら斧返しの盾とクロカンを使い分けて粘るしかないのが現状だな
195ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:11:25 ID:CVCUKTgz
>>194
俺は雷はボルテも雷神盾もあるが、金には大剣クロカンが揃っているということを
言いたかったのだがな。。
まあ、氷と炎なんてどっちかが一撃で殺される関係だが…
196ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:14:47 ID:DcYNQN42
そう考えると結局雷なんてたいして強くないんだよな。
197ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:59:41 ID:gCViBxls
疾風もボルテージも結構MP食うし、疾風クランブルは使用不可能。
そのせいか、携帯のアリーナ以外で疾風使ってくる相手って見切り程見かけないよーな・・・
あと前にも書いたけど、雷でクロスカウンターはMP食い過ぎ。打撃に弱い印象を受ける。
ただ、それ書くと金ジャッジのMPも気になるかも・・・
雷が金よりもずっと強いと感じるのは、きっと死神とか他の属性の魔法技を使った時かも。

>>190
こういう時、「藻前は漏れか?」って言うんですよね。
198ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:00:32 ID:QPlp3yKO
>>196

しかし、金がほとんどいない環境なので、相対的に雷が強くなる、と。
199ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:09:11 ID:SNNg0tdL
>>196
1回の読み負けで痛い目に合うのは同じだが、
1回の読み勝ちでも十分に取り返せる雷と、焼け石に水程度しか取り返せない金。
しかももう1匹が同じ敵を狙ってても、吹っ飛ばしで事実上相手を助けてしまう可能性まである。

金を使ってそう思えるなら、それは雷が大して強くないんじゃない。お前の読みが強過ぎるだけ。
200ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:42:29 ID:ScgONBO1
>>198
金使ってるぞ
201ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 05:24:17 ID:j4fJjTTN
オイラ闇龍使っているけど、対雷龍戦では、クロカン、大剣、忍耐を積んでプレイ。
忍耐を張った後は、ギャンブル死神連発。
早く魔神覚えたい。 
202ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 06:27:55 ID:ix8gKfXJ
闇竜使ってるなら、ドノーマルに1ターン目。シャドファンかませ
よく通るし、その後の雷竜は始末しやすい。 お薦め
203ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 07:51:01 ID:ZCAx55VS
雷属なんてアサシン針粘着でOK
204ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 08:11:37 ID:3wBBo58s
アサシン針って、どのくらいの確立?
殺れる前に、ボルテージでがっつりアクアラ持ってかれないかな
205ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 08:26:24 ID:HEGcw+0v
アサシンは一発目で成功する場合ももちろんあるが、
経験上は3、4発目かなぁ。
そんなにアクアラも取れないしなアレ。
ネタ技かなぁ・・。
あれで大逆転した事ある人いる?!
206ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 09:08:52 ID:AQ+iphR3
アサシンニードルで気絶した事のある人→(・ω・)ノ

公式マスターアークへの道にも確率がどのくらいか書いてあるね。
207ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:33:10 ID:od/gmrDh
>>205
逆転されたことなら一度だけ有るよorz
208ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 15:14:08 ID:jwYd8ERg
アサシンで大逆転したことあるぞ
死神貰う為に作った闇で、パラ低かったからアサシンを多用
寺院1ターン目でいきなりヒットし雷最強を撃沈
2ターン目でもう一方の雷最強も撃沈
3ターン目で復活してきた雷最強をもう一回撃沈

さすがに変な汁でたよ・・
209ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 19:40:54 ID:DcYNQN42
まぁそれはさすがにつくりばなしだろうけどね
210ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 20:36:51 ID:5GAgn+Ux
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     _svz,    , -'"   トー-‐'::::/ ノ;;,,,,,;;;;,  r、,l’ 〉 ;;;;;;;;;;
     ゙ゥ ゚,r'  , -'",;ー- 、_<゙i\;;;;;;::..l/  ,,,,,,;;;'',ノ/ ,l  〈フ ;;;;;;;;:
    //  // ̄ ー-ハ ィ^Y^ );;;'''  ノ ,/  /Y~ ;;;;;;::
   / イ、/ _ゝy'''´ ̄,wF 〈 _  f;;;;;;;; ,/ /∫ ,lノ ;;;::::
   l´ (   /  二-'´/` ^ `l   〈  〉 /∫ ,l′;;;:
   `、 `、_ ̄冫,-‐''´r  `l    `lノ / ┌---┐ 
    \     ̄    l   l\   〈  )ソ..| ..++...|
     `゙''ー---''''´^7   ,l 儿  \'´゙ |、/ホl ,|
            r´  ,,/ ,,┘`''ー、 ´"''-、lニニ!
            ,v′,/ rー'_,-ー´〈 `i  ηノソソi
          / r'´  レ'<´     `ヽ、'´ ´/ノ
          ノ  l,              ̄ ´
         l/゙ν
211ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 21:01:14 ID:rxreUt8v
サイクロプス
1ターン、俺にアサシンニードル ミス
2ターン、俺にアサシンニードル 当り
3ターン、相手にカオスブレス
4ターン、反射盾、ボルト返品・・・
5ターン、俺にアサシンニードル 当り・・・
っでアクアラないから覚醒状態で下に来るし、ありゃないよと思ったわ。

こないだ煉獄を壱式〜参式まで初めてみたけど、参式までいくとカッコいいな。
212ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 21:32:26 ID:3KERKCIR
アサシンの話題になってから、作り話が続くなぁ。
213ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:09:02 ID:Kmpt5oXT
打撃を読み切って両刃の構えしたらアサシンニードル×2
2ダメ&0アクアラ×2の反撃でしたorz

次のターンに両刃の楯を張ったらカオスブレス×2orz
214ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:14:09 ID:j4fJjTTN
1ターン目アサシン、2ターン目もアサシンで成功。相手落ちる。復活した4ターンにボルトが飛んできた。が、その前に大剣を張ってました。
215ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:12:29 ID:7UTFixSy
アサシンはクイックダイブと違って普通にカウンターされますからねぇ。
でもなんだかアサシン使いたくなってきた。
一度、覚醒するまで全ターンアサシンってやってみようかな・・・
216ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:27:31 ID:IMmHxhTa
アサシンニードルも追加効果持った小打撃の一つとして考えたほうがいいよ
壁割り、mp温存に打撃覚醒の補助、他の小技と一緒で無理に狙いすぎると簡単に読まれておしまい
217ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:51:02 ID:b/xipWM1
総取りを張った後、アサシン又は、魔法で他のプレイヤーを撹乱できるけど。
218ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:57:20 ID:VVmnWyEs
おまいらの愛用する小技はなんですか?
219ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:14:02 ID:ai30u16D
アサシンって初め5%で次から25%なんだろ?
別に>>208とか>>211とか普通にありそうな気がするんだが・・

そんな俺アサシン1発目で気絶経験あり
220ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:19:57 ID:pFn3VMnI
>>218
フォトンブロー

目潰しに良いし、威力もそこそこ。
221ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:46:03 ID:+cnn4eAF
>>218
ボルスト(俺は小技と思ってる
222ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:46:20 ID:9ZLmqIqK
愛用する小技、かぁ。
最近は金のスペカが手放せなくなってきた。

>>215
覚醒してもレイド即ぶっぱで連撃アサシンを繰り返してみたよ。
まだ試行回数は10試合程度だけど、1試合で2回目の急所を突いた事が無い。

一試合に一度しか、急所を突けないのかもしれないなぁ。
奪取Aqもペインとかみたいに0固定っぽいし、
リスクの割にリターンが低すぎる気がするな。
毒でも入ればおもしろいのにw
223ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 02:14:40 ID:cTlM3jkh
雷が使うボルストは大技に等しいと思うが・・。

愛用小技はヘドブロ。
上級者には読まれやすいからワインドブローも。
スペルカットは滅多に使わないが、一度だけ打覚の雷最強にスペカで突っ込んだら
サンボル阻止プラス赤ランプ一個消した時はスペカの偉大さを知ったよ。
224ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 07:33:59 ID:6Rn29/L/
雷>>氷=闇>>光>炎=金>>>>時>>無

だな
225ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 08:30:41 ID:tDN5Bx8I
なんで上の人は流れを読めないの。
その書き込みにたいして、何を言って欲しいのか
わからない。 ガキ臭さ全開だから
半年間ROMっといて。
226ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 08:46:07 ID:EgGsNZeI
>>225
オマエモナー
227ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 09:23:05 ID:XNEJJRUN
サンボルとエクスカリバって属性関係無しなら、どっちが強い?
サンボルは90、エクスカリバは100、
雷神は60、大剣は50とMP消費量は矛盾しているし。
あと無属性に無属性技(エアロ、ボディ系)は同族性になり威力が弱まります?
228ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 09:47:55 ID:BrGvIdmg
>>218
スペルバスター、
スペカと比べて止まらない技もあるが、最速ならボルストも止められるし、
そこそこのHPも削れるのがイイ!
あとは、覚醒阻止にクイックとか、ミキラーにグラクロとか。

>>227
属性関係あってもなくても、エクスカリバのが上。
魔法自体の基礎ダメージ量はエクスカリバのほうが高い。
金しか積めないから生かしきれないが。
要らないときにふっとばしが起きるのが少々困るくらいだが、たいしたデメリットじゃないしな。

無属性に無属技は威力が弱まらない、むしろ無属は耐力が低いから、他の属性よりダメージが多くなる。
229215:2006/06/24(土) 22:27:38 ID:GdB6JYXp
1人アサシン祭りやって来ましたよー。
4プレイで7〜8回ほどアサシンがヒットしたけど、そのうち急所を直撃したのは1回だけ。
しかも相手が復活の予感を使ったそのターンで次の瞬間に直撃。色々すげえって思ったよ。

便利だと思う小技というか、継承してない時にこれさえ継承していればってのもいくつかある。
スペルカット・スペルバスター、シャドーブロー、フォトンブロー、打撃封じ魔法封じ(対CPU用に)
230ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:03:14 ID:IMmHxhTa
魔封・打封系の小技はカウンターや盾、もしくは氷結ふっとばし混乱で代用きくからなぁ。。。
231ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:30:29 ID:JoBbwu5u
>>228
そういう使い方ならグランドクロスとジャッジメントをセットでやると良いと思う
相手見切り
次にグラクロ警戒で大剣の盾
そこでジャッジ
金に雷の技は痛いぞ〜
232ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 02:10:17 ID:eoZ2TF47
先日、祈り使用率6割の闇竜が居てビックリしました
やらしい戦いされそうだったから、1T目に祈り封じしたった
祈り以外では魔人とファントムしか持っていない闇竜だったので
後はもう想像通り軽技でタコ殴りにしたった
もっとバランス考えた方が良いと思いました

233ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 02:23:41 ID:W8PQUPWs
>>232
その文章から察するに小学生くらいのお子さんかな?
その相手は、小学生相手に本気になっては大人気ないと思って手を抜いてくれたんでしょうね。
234ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 03:11:40 ID:309nEABw
>>232闇の祈りなら使わせてやれなー。まぁ、見切り持ちとかならやむなしだが…。
235ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 04:01:27 ID:aUIV/34i
自分行ってた所、ドラクロ撤去が決まりました。今までありがとうございました。イヤな予感はしてたんだよなぁ゚・(ノД`)・゚。

出先で見つけたときには必ずやろうと思う。みんなはこれからも楽しんでくれ…!!ノシ
もしも次作があれば…あれば…、またお会いしましょう。
236ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 04:02:32 ID:Q27+CW57
>>227
俺の体感だと無属竜は無属耐性持ってる。
耐力110のくせにゲート撃ったらもう1体よりダメージ少なかった。
通常技は比べた事ないから何とも言えないけどね。
でもゲートは使う竜の属性の魔法扱いだから、同じじゃないかと。
237ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 04:28:04 ID:eoZ2TF47
>>234
見切りか復活のどちらかは持ってたと思います。
それで大放出魔人ってパターンじゃないでしょうか。
なんとかブードゥーって闇竜でした。
238ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 04:43:32 ID:varIu9Po
今日別の闇竜だと思いますけど、俺も祈り6割の闇と当たりました。
アクアラ倍取りと闇呪縛。それと魔人・シャドファンでしたね。

エアロストライクでHPガンガン削って、3Tからヘドブロ連射。
…ごめん、俺が勝ちに拘りすぎたよ。
光竜がいたらほっといて、タイマン見物だったんだけど
横に金竜いたから、雷の俺としたら黙らせないと怖かったんだ。
239ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 07:18:42 ID:xxjZXW9F
>>232
そ、それ俺も見た。
でも何勝かしてたんだよね。
あれってセンスイなんとかって竜じゃなかったっけ?
240ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 07:59:49 ID:6HGRmGjO
いいんじゃね?
あまり勝ちにこだわらねーやつを喰うのが、おまえのスタイルなんだろ?
そう言う奴がいるのも納得ずくだろーし、
むしろそう言う奴をおちょくりたくて祈り6割で遊んでるんだろーからなぁ。

変な技にこだわった竜で遊んでると、雑魚ほど目の色変えて殴ってくるよ。
それだけ、プレイに余裕がないんだろうねぇ。
クリ予感or疾風→魔神盾に引っ掛かる奴は想像以上に多かったし、
初ターン無敵にギリ向きでボルテとディープが飛んできた時は笑ったよw
241ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 08:29:45 ID:4d6w06IF
>>240

まぁ分かる気もするね。

なんかガードと忍耐復活しか積んでない竜にボルテかましてる雷を見て
「必死だな」って思う事良くあるし…
242ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 08:32:26 ID:fSC2vOXM
>>240
本人乙

100ターンに1度の成功を、さも毎回のことみたいに書く人が多いでつね
243ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 08:47:59 ID:6HGRmGjO
>>242
ブードゥーはクリ予感も疾風も無敵もつかわんだろーw

試しにクリ予感→魔神盾やってみ?
100ターンに1回どころじゃないから。
244ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 09:00:00 ID:W8PQUPWs
前ターンにクリ予感使った奴に打撃やってみ?
100ターンに50回は成功するから
245ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 15:02:29 ID:4d6w06IF
見切り使ってる奴の見切り消してみ?

100ターンに百回は粘着してくるから
246ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 15:20:02 ID:eoZ2TF47
>>240の言う雑魚の定義を教えてほしいもんだ
簡単に不特定多数の他人を雑魚と表現出来るのは相当の腕だと思うぞ
247ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 15:34:07 ID:K/JQE07I
祈り交換をセットしている時に限って、自分に不利な祈りも相手に有利な祈りも付かない罠
祈り交換やグランドクロス等を継承してない竜を使うと、結構色んな祈りに悩まされるのになー
248ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 15:41:12 ID:fruHKBzN
>>240
でも無敵はボルトより遅いぞ
とりあえずお前は煽られたらすぐ反応するのは悪い癖
いい大人だろうが
子ども相手に向きになってどうする
249ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 17:12:39 ID:W8PQUPWs
>>240はドラクロでしか自尊心を慰められないかわいそうな子なんだよ
250ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 19:06:41 ID:OrVHlhPo
今日は闇2体からやたらと粘着されまくって
なんとか凌いだけど、吸血盾しかなかったから
反撃がショボイのなんのって・・・
251ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:18:32 ID:Eh+qc9tP
現在Lv6の6連勝とかしてた連れが羨ましい

俺?最高4連勝ですよorz
Lv12クラスでのオン戦での達成だけども

そして未だに優勝回数は26


上の連れは15だけどな('A`)チクショウ
252ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:07:07 ID:wcm+/ENL
おまいらの愛用する打撃技はなんですか?
253ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:11:22 ID:UoDFEuCM
シャドーファントム。
クリティカルするとつよいよ
254ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:38:29 ID:iYrPxQ0g
居合い切り、ハード、ボディパニ、スペバス、予告超刻印・打撃かな。
はじめ4つはそれなりに早く威力も高い。
超刻印はここぞというときに相手の打撃に制限をかけられるから好き。
255ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:44:54 ID:BSat/Rms
ボルケーノHAHAHA!バイオあぼーん

いや、炎使いだからコレぐらいなんだよね・・。
一応スイッチでファイナルショット、神羅烈風など
256ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:50:52 ID:YZtA0NHW
アームズブレイクやフォトンクラッシュも良いとおも
257ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:13:20 ID:zrlPAt1r
初偉業リーチ来た〜
しかもCPU龍*5だ〜
 
と、思ったらクレター落ちで3位でした(涙)
偉業取ってクオ作れるのは、いつだろう・・・・
258ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:02:09 ID:8FDmsGNZ
>>252
神羅烈風
これは強い
光でも侮れない
259ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 11:37:56 ID:YCP3gGVZ
>>252

クイックダイブだったり。覚醒は許さない!
260ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:41:16 ID:z1FngZXw
>>259
レイド止めるなら即入力の居合で間に合うよ
261ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:23:13 ID:OLVLcr0C
>>252

鳳凰神翼ショー(すまん字わからんorz)

これを使っているオイラは筋金入りの光使いテイマーだな

字わからんけどw
262ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:45:59 ID:/8bewYAT
>>260ガン見レイドは無理
263ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:12:52 ID:F5bWoABj
>>261
鳳凰神翼翔ね
これ積んでる人見ると、本当にドラクロ好きなんだなぁって思う

え?俺?打撃積んでませんよ
積むとしたら神旋風かなぁ
264ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:37:20 ID:R9ddv6ZW
ヘドブロ。 混乱させられる打撃として優秀すぎます。
スペカも使いやすいッスね
265ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:30:22 ID:G6Tp79br
>>264

見切りや先制不能が無い限り確実にレイドを止められるクイックダイブ
一発覚醒の峰打ち
振り向きレイドより速い居合い
そしてヘドブロ

雷は打撃も優遇されすぎ
まあ、リスクはそれ以上なんだけど(ダイブ以外)・・・
266ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:02:20 ID:XYKcFVPS
覚醒上めるならクイックダイブ、クイックニードルだな
壁や見切りがあると意味なす……

え?壁or見切りその時はクイックダイブかシールドorガード
267ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 08:21:20 ID:yD5ani+r
日本語って難しいよね。
266が何言ってるかイマイチわからん
268ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:54:52 ID:m0gR4ehW
ブラスピが挙がって無いんだなぁ。
最速同士ならボルトより早い。
当然ヴァンプラ、ハード、ペインより早いから、安心して瀕死の奴を落としにいける。
特に何もする事が無いときでも、牽制する為に撃ってもいいし。
269ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:57:07 ID:ydiRxjNB
特に何もすることがないターンとかあるもんなの?
270ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 13:47:32 ID:8Ue+Tb4y
9ヵ月前にホームが撤去になってから全然やってなかったのよ。
んで、最近部屋の掃除してたらカードがでてきたのよ。
氷の卵至竜がまだ魂化してなくて、やりたいと思ったが、サテライトがないから断念。
271ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 13:51:14 ID:8Ue+Tb4y
だけど最近、近くのゲーセンにサテライトが二つはいってきたが、使用期限が切れてると思いダメ元でカード挿入。
 「ドラゴンカードをいれて下さい」








( ゚д゚ )復帰シマスタ
272ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 15:42:20 ID:5m8d14NZ
>>252
>>268
ブラスピ良いよね。
雷沸騰させるには一番かも。
炎や闇でぶちかますとたいてい2発目で気絶してしまうので
カウントのリセットも早いけど。
273ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 17:22:48 ID:gtusMEKC
確かにブラスピは優秀だね。
雷のカウンター・デモガはそんなに痛くないし。
刻印系初めて使ったけど、爆発ってたいしたことないのね・・・。
相手赤HPの状態で爆発したら死ぬかと思ったら、少し減るだけ・・。
現HPの何%か減るだけなんだな・・。

>>271 復帰オメ。
274ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 19:01:51 ID:0dcJwjGa
>>273
しかし時限爆弾のダメは洒落にならない罠
刻印系ならそのまま突っ込めるけど…それ読まれたらまさしく最悪だし、俺は刻印ついたら防御してます
275ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:50:10 ID:ydiRxjNB


      ,.――――-、
     ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、        勇者トンファーパーマン惨状
      | |  (・)。(・)|
      | |@_,.--、_,>         俺が着たからにはもう色々と駄目だ
      ヽヽ___ノ          
        /:::::::::::::::::l   /77
       /::::::::::i:i:::::::i,../ / | 
       l:::/::::::::i:i:::、:::/ / |  
       l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.!  |  
        /::::::::::::::::l/ /  冂 
       /:::::::;へ:::::::l~   |ヌ|
      /:::::/´  ヽ:::l   .|ヌ|  
      .〔:::::l     l:::l   凵
      ヽ;;;>     \;;>
276ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:56:44 ID:Uud0Ci9c
>>275
いや、もう既に
ドラクロは色々と駄目だからw
277ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:38:10 ID:Ss3SviU2
カオスブレスを覚えません・・・
278ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:21:51 ID:psv0aMov
>>262
何度も即入力ガン見レイドを防がれた事あるが?
防いだ事もあるし
279ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:59:51 ID:lLIjrNzD
>>277
亜淡で覚えた。
でも俺は逆にアサシン覚えたことない・・・
280ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:59:54 ID:m0gR4ehW
>>278
かといって、絶対防げる、ってもんでもないからなーw
即入力ガン見って言っても、サーバーからの距離やサテ順によって、
妙な行動の優先順位があるっぽいし。

今のところ確定してるのは 最速居合>ギリ向きレイド ってことだよなぁ。
281ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:08:15 ID:NUyppY6r
昔、同じ技を同じタイミングで入力すると運の高い竜が先にその技を出すって聞いたけど本当かな・・・
282ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:48:35 ID:tfw9JTND
バトルの息抜きにリビアの国歌でつ

http://g007.garon.jp/gdb/GG/2-/pP/OI/0L/aB/bX/zK/cT/jC/0M/iW00.swf

1番
アンパーンはアンパン! アンパーンはアンパン!
アンパーンもアンパン摂(と)った敵もあたり アンパーンも芋喰って逮捕ありーき
アンパーンもアンパン摂った敵もあたり アンパーンも今喰って逮捕ありーき
おやじ〜や金曜日に乱筆あったり〜 たぬき〜は胸はってオッサンヒ〜ヤリ
ブ〜ルマ(・∀・)イイー! ブ〜ルマ(・∀・)イイー!
アンパーン!アンパーン!アンパーンはアーンパーン!
アンパーン!アンパーーーン パイもあたり〜〜〜
2番
アンパーンはアンパン! アンパーンはアンパン!
血液ヒット (´・ω・`) ニャーオ蹴りはしない メイクィーンが蟻がやっつけますわい
那覇にヒット (´・ω・`) ニャーオ蹴りはしない 怪獣や蟻がやっつけますわい
税はっぴ そうだ!ウッズ ふう悪(わり)いみたい
芸者か内臓かどうかウッキリ火無い
ブ〜ルマ(・∀・)イイー! ブ〜ルマ(・∀・)イイー!
アンパーン!アンパーン!アンパーンはアーンパーン!
アウアウ〜アウ〜〜〜 アウ〜もったり〜〜〜
3番
アンパーンもアンパン! アンパーンもアンパン!
古〜まあいいアイ〜ンわい〜の林檎s貯〜めリ
ウォーウォー! うほっ!カド欠け林檎さがっちり
夫婦まあええアイ〜ンわい〜の林檎s貯〜めリ
アンパーン! オッパイわ〜んで林檎さがっちり
朝も秋たこ焼きヤギがっちり ワンビーフの厚焼きも美話談斬り
ブ〜ルマ(・∀・)イイー! ブ〜ルマ(・∀・)イイー!
アンパーン!アンパーン!アンパーンはアーンパーン!
アンパーン!アンパーーーン パイもあたり〜〜〜
283ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:27:26 ID:LNAkJzVN
ブラッディスピンをブラピと略してるのは俺だけですか
そうですか・・
284ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 14:57:34 ID:qjhaAUDS
>>283
俺はブラスって略してる
285ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 15:54:54 ID:qTOLqPez
仲間内で『ラッピン』を提案したが浸透しなかった…
286ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:13:27 ID:WQBMBUpJ
ブラピはわかる。
ブラスもわかる。
ラッピンは無理あるっ!!
でもなんかかわいいねぇ〜
287ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:55:28 ID:qjhaAUDS
ラッピンって何かのアニメでいそうだなw
288ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 18:06:04 ID:lxGowqt4
EGO-WRAPPIN'なら知っているよ
289ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 18:36:21 ID:qTOLqPez
でも一番語呂がいいと思わないか?
実は最初は『ブラピン』だったんだけど、言ってる内に『ラッピン』に…
試しに口に出してみれば、分かってもらえるはずだ。
290ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 19:12:44 ID:GMJSmFVT
きもい
291ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 19:43:22 ID:qPP1agJV
普通にブラスピでいくね?
292ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:23:15 ID:HlRRwCuE
ラッピンなんて突然言われてブラッディースピンなんか思いつかんw
一般的な略し方するとブラスピ
他にスピンて付く技無いからスピンでも良いとか思ったり

それより>>188>>228のが木になる木になる木
ヘドブロが魔神より遅くできて
スペバスがボルストより早いって真剣にいってまつか?
293ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:44:39 ID:RPguzaa3
流れ断ち切って悪いが光で面白い技構成てある?

結構技集まってきたからなんか作りたいんだけど・・・。
294ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:47:10 ID:qjhaAUDS
>>290
78君(ID:F0Txld+r)だろ?
295ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:12:44 ID:0c1AMRRd
>>292
魔神とかボルストとかはさすがに誇張表現すぎるかも知れないけど
混乱系は実際居合い切り以上に入力時間の影響を受けまくるっていうのは事実なので

>>293
性質上グランドクロスとの併用は考えられないけど、不幸の予感は地味ながらちょっと便利
296ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:17:36 ID:FDJ3G1qe
やはり低LvだとオンでもCPUばかりなんだなぁ…と思う

Lv7とLv4の連れ、仲良く6連勝してるし

まぁ、上に行けばひぃひぃ言う事だろう

適当に魂を一枚貸しCPUと融合で好きな属性を作らせる

魂化

魂化したのに、無属性魂を貸し融合して幸運種

魂化

最強種

な流れにさせている
後は好きにするがいい、と
297ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:15:48 ID:cYnQ9slY
>>296

まあ、連勝はそのうち止まるでしょう
連勝数もマッチングに影響する(3連勝以上で、本来のグループよりも
上のグループに放り込まれる)から。
298ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:26:40 ID:LIxiGLTx
アホか?
居合・ボルトが一番影響受けるんだよ。居合はボルストより早くなるし、最遅カリバより遅いんだよ
299ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:29:09 ID:FDJ3G1qe
>>297
いや、既に止まってる
最大連勝数の事だったもんで

そういやLv7の連れ、一度だけ相手にLv13が一人いたな
あれはどういうこったろ?

Lv7←連れ
Lv7
CPU
Lv7
Lv13
Lv6
300ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:41:59 ID:NNZ+Y6X+
>>293
光はMP少ないから、おもろい技構成ってのも難しいよなー。

使いにくいからあまり使わない技を絡めるとおもろいね。
予告打撃or魔法から、神羅烈風とマインドブラストの2択とか。
ガン見ボルト&横殴りの死神が多いから、クロスシールドとか。
無心の心得で一方的にクリティカル攻撃とか。

勝つ為に欲しい他属技ってんなら、魔神盾、マインドブラスト、ファイナルショットあたりかな。
301ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:43:48 ID:HlRRwCuE
>>295
どうやってもヘドブロはアイスストライクどころかアイスシュートに対してすら遅く出せないよ
混乱系で再入力や振り向きの影響を強く受けるのはボルストだけ
ヘドブロはどんなに遅く入力してもかなり速く出ることくらい知ってような
302ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:53:22 ID:IdhOFd/8
LV13が連続最下位だった、かつ、生まれたてか実験種でパラが低かったんじゃないか?
>>299
303ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:03:08 ID:k2kF0q5i
くだんねーことでいちいちえらそうな口調になる奴って胸糞悪い
304ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:07:33 ID:WtzS72LM
>>298

ヒント:ボルストは居合いほど影響が強くない
居合いでレイドは止まるけど、ボルストでゲートは止まらないだろ?
305ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:21:18 ID:sZ9+UKG6
いまだにクロスガード、シールドともに発動したところを見たこと無い。
306ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:34:47 ID:beKehPND
>>305
クロスガードの怒りバイオで死んだ氷使い→( ゚д゚ )!
ところでおまいらヒートバイオレンス何て呼んでる?
307ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:37:32 ID:aMsDS9h9
>>293
光単で行こう、ってなかっこいい御方ならホーリーボム、クラッシュを同時に積んでみるとか
実際セットで積んでる人が殆どおらず、セットで食らった事のある人も少ないので得体の知れない恐怖感がある
ただゴリ押しされる可能性もあるので、不幸の予感、閃光を駆使してなるべく落とされないようにするとか
あとはなんだ、幸運の壁で光の恐ろしさを見せ付けてみるとか

他属性技入れていいならヒートブレイクとかかな
前あれを積んでる光の怒り栗で520持ってかれたことがある
あとかなりマイナー技だがアピアソードをおすすめする
小〜中程度の威力だけどガン見で打てばそれなりの早さを見せ、雷相手に栗れば予選なら順位ひっくり返せるくらいだ
308ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:46:55 ID:hhWKv9xd
>>306
殆どがバイオじゃないか?
俺の脳内では別名ヒトバイ
309ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:00:33 ID:0dVBf5EU
>>284
それって
マインドブラストと紛らわしくない?
310ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:03:41 ID:pOJ/Obbo
>>303
おまい突然口調が荒くなったなw
0時過ぎたから口調変えてみたのかw
間違った情報をさも正しいかのように自慢げに話す>>295のほうがよっぽど胸糞悪くなるんだが
311 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/06/29(木) 01:14:12 ID:k2kF0q5i
          _______/.::::;;;:::ヽ__  __
          | |┌─l.::::;;;;;;;:::.l─┐|/:|===l|
          | |│ ノ.::;;;;;;;;;;;::.i,  |│ |===l|
          | | j/.:ヾ、:;;::;;ノン':.ヽ|│ |   :l|
          |_|/ヽ:.:.:.:┌ロ┐:.:.:.:ハ_| |   :l|
      _   / ..:.゙i:.::::::|無 |:::::.i':.. ヘ :| _:l|
      _(|;;__|__{ . :.::|:::::::|職 |:::::.|:::.:.. } |l__l|_
    |三l三| ̄`ー''゙}ヽ└-┘、::{ー‐'゙ ̄|三l三|
    |三l三|-─‐-く、;;:::::::::::::::::z!、____ |三l三|
    |三ll/ . : : : :  ̄: ̄: : : :  )==l三|
     ̄ `丶、:_ : : : :..:j:.. : : .;. -'"
312ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:35:10 ID:pOJ/Obbo
>311
おまいの背中なんかどうでもよすwww

 k2kF0q5i=>>303(=228=188)は自分の間違いを散々指摘されても謝るどころか理解すらできない真性の厨

   以後スルー推奨
313ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:40:16 ID:WtzS72LM
>>305-306

連撃クロスシールドが結構怖い
連撃された状態だと、2回目の怒りバイオを確実に貰うからね
314ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 05:02:33 ID:ssgyZaaN
一応訂正しとくか。
>>313 連撃クロスガードだぁね。
315ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 05:51:18 ID:IGbnaiOn
俺もクロスシールドは見たこと無いな。どうなるの?ファイヤテンペスト発動?
316ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 09:22:42 ID:9lyTpLJ1
自分が使った混乱系の技で相手がターゲットをこっちから横に変更してくれた事は
「自分と相手でない3体目の竜が気絶している時だけ」
の時しか無かった奴が通り過ぎますよ( ゚д゚ )ノ

混乱系の技を使わないというかうまく混乱させられない雷最強使いがいたら私かも。
317ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:16:34 ID:6Qu+ArpC
昨日、連れらと6サテ占領で店内戦
(よしみの店員さんから宣伝がてら3回サービスプレイ頂けた)

氷最強幼 Lv12
光最強至 Lv7
金幸運種 Lv4
雷基濃至 Lv4
雷最強至 Lv8
炎基淡至 Lv4

幼竜は俺だけだったw
それでも1→1→2な結果だったが
オン戦とはまた違った楽しさがあるな
318ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:08:18 ID:zY+a6UFQ
>>317
俺もたまに知り合いとやるよ。
流石に6人は無理だが(そもそも4サテしかないし)。
やっぱり相手の反応がダイレクトに伝わるってのはオンにはない楽しさだよな。
知り合いだからこそ、相手の癖が読みやすかったりするし、
何よりどんなに嫌らしい戦術も平然と使えるw
319ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:17:39 ID:xPwZcAab
>>315
やたら豪華なテンペストが返っていくよ。

技の出の速さで、怪情報が出てきて混乱してるっぽいけど。
ボルト→最速は早い。最遅だと魔神より遅い。
ヘドブロ→最遅でもMP50クラスより早い。居合と混同してる??
スペバス→ボルトより早いわけが無いw。ジャッジより早い事と勘違い??
が正解ってことでOK?

誤情報っていったら、どっかで みねうち→生命精神交換の念 でMP枯渇、
なんていうウソコンボを堂々と自慢してるサイトがあったなー。
生命精神交換をつかった事がないんだろなw
320ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 15:40:24 ID:fS4h4eTo
>>319
なるほど、居合いやボルストと混同してた可能性はありますね>ヘッド系の出の早さ
オンラインで大きく勝手が違う技になってしまったからなぁ。
4人対戦で、別の方を向いてた相手が混乱してこっちを向く確率が低めのマスターアーク時代の混乱が一番便利だった。

チラ裏
フーケーの小説「水妖記」のドラクロバージョンを思いついて久しいのですが、わかる人どのくらいいるのかな
ウンディーネ・・・ウンディーネ(まんま)
フルトブラント・・・ウルーベリ(金竜→騎士っぽいかも)
ベルタルダ・・・ラミアかシルフィード
キューレボルン・・・ケルピー(ウンディーネの叔父なので同じ属性で至濃)
321ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 15:51:13 ID:zY+a6UFQ
そして完全ランダムな無印の混乱が一番楽しかった。
今あの仕様にされると1/2だから怖くて使えんな。
322ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:14:22 ID:N7rjWnFS
レスの流れと違うかもしれんし、概出ネタかもしれんけど

オイラのボルトスト対策はギリギリで振り向き

一人が気絶中の対マンでガン見のときとかかなり使うな

入力終了直前に気絶中の方を向いて

ボルトストくらう

混乱して向き直し

あぼ〜ん

(ディープorファイナル)



たまに相手の運パラが低いのか混乱しないときもあるけどorz

ヘドブロとボルトストの両方に対応できるのも良いけど、なにより決まったときの気分は最高だね
323ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:38:08 ID:sZ9+UKG6
俺もよくやるがひるんだ時が悲しいな。
アイスストライクかアブソリュート、ヒート系を持ってる時はいいんだが。
324ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:00:32 ID:lY4vEl2d
>>323つーか、他属性のヒート系って、どんだけ怒るのよ?
325ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:15:13 ID:D+sV2TSK
>>324

半分も怒らない(スロー喰らったときはひるまないので怒るが、本末転倒)。
ってか、炎属性でもひるむことの方が多いような。
326ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:19:05 ID:3s81kA05
>>295 >>300 >>307

サンクス。

予告をからめてホーリーボムとクラッシュとかやってみる。
327ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:27:06 ID:O8VgXIXH
>>324    
   数ヶ月前までは他属性ヒート系は怒ることはゼロに近かったのに、
   最近はけっこう赤くなるなぁ。
   微調整入ってんのか!?
328ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:28:46 ID:GJC0fXK6
ヒートかー。
「自属性技を出す時ひるみにくくなる」魔導具はあるけど、他属性技でひるみにくくするならともかく
自属性が一番ひるみにくいのに何故、って思ってけたど・・・炎でヒート使う時にいいのかも
329ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:46:19 ID:uJ2lCrpk
俺の竜は自属性技でもバンバンひるむぞorz
テイマー様のリアル運がないからだけど。
金の祈り技で「ひるみ発生率を抑える」とかいうの欲しかった。
330ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:26:10 ID:s7h9HLqR
出は全技で一番遅いが、ダイアモンドダストはそういう意味では使いやすい技だな<ひるみ
そこそこ威力あるし、俺は気に入ってる。
もっとも、出が遅いから他人の技をひるませることも出来なくて直撃食らうが
331ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:46:40 ID:sCKVR9qs
金と炎、光はひるみ耐性くらいあってもいいと思うよなー。
せっかくの高幸運も、さっぱり機能してる様子がないし。

この3種は、リミカのひとつが幸運にまわされてる時点で不利だよなw
332ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 07:35:36 ID:jwrrc+OE
耐力upのアイテム出ないんだがリアルラック?
333ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 13:23:57 ID:gx1Y0s2K
体感としてあまり怯まずに怒ってくれますよ、ヒート系。
自属性でもあるので、炎竜でなら魔道具無しでもほぼ大丈夫。
成長するにつれ怯まなくなりますから、運パラの影響が大きい気がします。

閃光や暗闇でも怒る怒るw
以前、クルセイドという大雑把な目潰しで
怒りバイオ発動し損ねて、勝ちを逃した経験がありますorz
334ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 16:06:30 ID:GgFZkIPW
>>333
大雑把とは失礼なw

クルセイドは重打撃の目潰しには最適ですぜ
その場合もバイオレンスを読んでのクルセイドだと信じたいo(´□`o)
335ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 16:14:26 ID:t7TYGZR6
>>クルセイドが大雑把

てめーはオレを怒らせた
336ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:01:47 ID:IH4KHkBB
>>333
クルセイドハハハーの俺に謝れ
337ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:15:50 ID:5NLNUQUV
クルセイド食らったら閃光の効果が出る前に気絶したりして
と言うかクルセイドよりも出の遅い打撃っていうのはバイオとあとどのくらいあるのでせう。
338ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:17:03 ID:7YvqK/Ti
339ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:32:52 ID:t7TYGZR6
>>337
シャドファン、ディープ、後はスーサイドぐらいか
340ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:00:39 ID:OXs2cKoR
神羅は止まらないかな?ギリギリ止まる?
341ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:20:08 ID:t7TYGZR6
最速神羅は止まらんかも。何気に早いしな
342ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 20:27:23 ID:OXs2cKoR
やっぱ厳しいか。
あと、アブソもあるぞw
343ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 20:39:56 ID:1tP9h5dq
思ったよりも「クルセイドハハハー」な方が多いのですね。
そんな皆さんが、ちゃんと光竜でハハハーと言っているのなら嬉しいです。
(そんなの当然だ、と言われてしまいそうですね。ごめんなさい)

圧倒的に普及率の高い技(ボルストとかハードとか)の見飽きたエフェクトの中
クルセイドのような光の魔法やルビー盾サファイヤ盾の様な綺麗系(ですよね)を見ると
ちょっと嬉しくなります。

挙げてみるとありますね、クルセイドで止まる打撃。
我が竜愛用(笑)のボディパニも多分止まりそう。
344ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 21:05:23 ID:0owraRAZ
>>343

サファイア楯は見たことある。
強引に覚醒を狙いに行っていた辺り、覚醒ランキング狙い竜なのかもしれない。
減衰入っていたし・・・

最終ターンに、どうせサファイア楯だと反撃来ないから・・・と、重魔法撃ち込んだら
きっちり反射されて大逆転された・・・
345ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 21:42:15 ID:8GENNL9I
>>318
だよな、それが店内戦のいいとこだ
俺の場合は、あまり見てはいないが読みは強いから普通にやれてるな
今日も4戦ほどやってきた

闇幸運種 Lv12
氷幸運種 Lv4
雷幸運種 Lv8
光幸運種 Lv4
炎幸運種 Lv7
金幸運種 Lv5

幸運種限定戦にしたら、これは笑ったwwww
346ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:17:05 ID:iZBwbR2d
オンラインになる前は光竜にシャドーブローとか金竜にクイックダイブとか氷竜にボルケーノとか積ませてたなー
ボルケーノは炎竜にも最近継承させてないが・・・だってエフェクトが変わっちゃったんだもん

あとチラ裏
大司祭「おじいちゃんの帽子の下がどうなってるか知りたい?」
ミルン「興味あり!!」By式神の城2
347ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:23:46 ID:3Sv5HTcp
>>345
基本6属性全員集合かよw楽しそう…

>>346
俺はマスアクまでは金に必ず居合を入れてた。
ああ、全くの趣味だ。だってアピアソードとかあるから金の方がイメージ合いそうじゃね?
348ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:55:44 ID:KW47/Edp
探しても無いんだが、他時卵×他6属卵でも6属卵はできるんだっけ?
349ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:02:09 ID:dyQ48WcT
クラッシュ系は、どれだけクルセイドで止まるんかなー?

アームズ、ホーリー、クロノ、超刻印あたりは止まりそうだけど、
ヘッド、ヒート、デストロイヤは止まるかな?
350ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 18:09:48 ID:B/7qLl3G
自分:氷亜幼不。相手:雷最強(4連勝中)

その日は読みが好調で、6ターン目をaq差600以上で向かえた。
タイマンだがお互いHPは潤沢で、ジャッジが有力、次点で
ボルトだろうと判断した。
351ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 18:33:03 ID:B/7qLl3G
自分は、無難にシールドも考えたが、好調な事もあり
欲を出してアームズブローを選択した。

結果、雷は吹っ飛ばずにボルテ栗をもらいaq600取られ
死ねずにHP2桁でクレーターへ。。。

4連勝中を考慮すればボルテは十分在りえた状況だった
ジャッジ覚悟でシールド張っていたら、ここまで傷は深くなかった

読み負けのチラ裏と言われそうだけど、雷の2択に屈したくはなかった
あの時ディープを選べていたら漢になれただろうかと今も思う。
金悪に昇れないのは心の弱さが原因かな
352ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:51:11 ID:B2jCijGi
  ,/⌒l
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      |\   ヽ-'″ 
/ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|>>350-351
|吹っ飛ばずひるまず、ボルテクリ食らってしまったのは運が悪かったけど
|キミの選択肢は間違ってはいなかったと思うよ
|最もローリスクな選択はシールド張ることだけど
|(ボルテ食らうくらいならジャッジの方がマシ、雷の打撃は炎よりマシ)
|僕なら同じ状況でシールド以外の選択肢を選ぶとするとスペル系打撃かな?
|僕もLv.13とLv.12を行ったり来たりだけどお互いに負けずに頑張ろうね!(キュッキュ〜♪)
\_____________________

353ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 20:12:30 ID:KAfmUeMd
優勝回数24回で銅悪になったが…回数少なすぎだよなぁorz

今も大差ない27回だし…
店内戦でダラダラしすぎてるのがいけないんだろうかね、やっぱり
それでも階級はホーム3位だったりするけども…大した事ないわな(1位は銀悪

週一不定期休みな仕事のせいでやりに行く時間がウボァー
354ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 20:41:46 ID:sgFn9cYZ
キュッキュー♪きんもー☆
355ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:14:12 ID:zZ01qkuE
アクアラ大放出って倍取りと同じく本来取れるアクアラの2倍取れるの?
それとも気絶時に2倍放出するのですか?
356355:2006/07/01(土) 21:20:31 ID:zZ01qkuE
公式見たら攻撃を受けたって書いてありますね。すいません。
倍取りを自分にかけて攻撃するのと、
大放出を相手にかけて攻撃するのでは、獲得量って同じですか?
357ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:39:34 ID:Tl3ORyuG
>>356

多分同じ。
例:ダブルスーサイドを当てた:0aq×2=0aq
例:アサシンニードルを当てて急所外し:0aq×2=0aq
例:HP1で忍耐中の相手にレイドを当てた:0aq×2=0aq

とてもわかりやすいですね〜
358ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:46:31 ID:sIl/GNGS
倍取りのかかった竜が大放出のかかった竜を攻撃すると
AQは4倍貰えるのだろうか?
359ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:49:05 ID:4/5S+/ZJ
そこでウロボロスに祈り交換ですよ(欠点:初級テイマー以上に上がると会えない)
360ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:08:06 ID:WkY1Gcqh
>>358
つ 2.5倍
361ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:00:19 ID:4/5S+/ZJ
えっ、伝説のマスターアークまでだとウロボロスから大放出かけられて倍取りデモハンでは
ダメージ数の4倍のアクアラ取られたような気がするけど・・・記憶違い?
それともオンラインから倍取り大放出の性質がひっそり変更?可能性が高いのはこっちか。

検証するには倍取りと大放出の両方を継承した闇竜を新しく作る必要が。明日にでもやろう。
362ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:04:51 ID:rnKcCbo5
>>357
レイドのアクアラにHPは関係ないぞ。
363ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:19:48 ID:j2vEhQU3
>>361
闇最強種を作れば両方覚えるじゃん。
364ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:51:51 ID:17YaygZl
みねうちってとどめささないけどなんか意味あるの?
365ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 08:06:58 ID:7YURKIA2
366ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 10:54:05 ID:H1DrCiXv
>>362

ヒント:忍耐
HP1で忍耐の時に限り、気絶アクアラが奪えず、さらにノーダメージのために追加アクアラも奪えない(HP2の忍耐相手なら追加アクアラだけ奪える)
367ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:20:05 ID:C92A5utz
ヒントとかもう馬鹿の一つ覚えみたいできもすぎ
368ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:25:56 ID:dDvvFF3/
>>362
レイドは相手が忍耐で気絶しなくても
ノーダメージでも
所定の割合のアクアラを奪えるぞ(苦笑
369ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 13:55:53 ID:sgZoPE0R
>368
所定のって、決められたって意味?
忍耐にレイドして20%ほどしかとれなかったことあるから減るのは減るよ
忍耐時の獲得量の計算式まで知らないけど
370ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:16:08 ID:dDvvFF3/
いや、普通にぶちあてたときと同様のアクアラを奪える
レイドに忍耐は単純に気絶しないだけのはず。
忍耐にレイドで4割もぎ取ったことあるし。
レイドで奪えるアクアラの25〜の内訳が
それまでの打撃ダメージ合計による増加量+気絶の25パーセント
で忍耐相手なら最後の気絶の25パーセントは無視されるというのなら
わからなくもないが
371ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:24:17 ID:hIVK8jbf
>>369
レイドは強制気絶だから、最低25%のアクアラが保証されるが、
忍耐中は気絶しないので、この最低限の保証がない。
例えば、通常35%のアクアラ奪える状態でも、忍耐中の相手だと10%しか奪えない。

…ってのが昔から言われてる。

が、>366なんて初耳だし、>368が↑この事言ってるのかどうかは不明。
>368がアンカーミスでないなら、日本語の表現力に問題があるな。
372ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:28:25 ID:dDvvFF3/
すまそ、368 は>366のアンカーミスだorz
373ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:40:14 ID:hIVK8jbf
>372
ああ、ゴメンそれなら納得いった。
つか更新してなかったから今気付いたけど、忍耐中に40%って事は
前から言われてる「忍耐中は本来の奪取率-25」ってのは変更されてるっぽいな。
確かオンラインになってから最高奪取率は55%って話だったと思うし。
374ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:28:38 ID:C92A5utz
ヒントとか上から物言ってる割に言ってること間違ってたら馬鹿丸出しじゃん
375ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:38:13 ID:+Ybv+IgP
C92A5utzは随分人の批判が好きなようだな
376ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:05:53 ID:sgZoPE0R
というか、検証してほしい。
>>366が言うことも間違いじゃないかもだし
>366の言ってるのは、忍耐中のHP201にレイドするとHP200減るから100か200のアクアラ変動があるってことだよね。
例えばAq1250のHP251忍耐にレイドしてAq250変動とかだったらちょうど20%ってことになるから
>366が絶対間違ってるとも言い切れないよね
377ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:29:25 ID:Tsje9WsH
次の例はCPUぐらいしかやらないが
アクアラ量が3の相手にレイドで2アクアラ奪ったら66%と出る
0アクアラの相手にレイドかますと0%(オンラインからは気絶したの表示だけになってたかな)

・・・お役に立てずスマソorz
あと、みね打ちで一発覚醒した時のレイドは30%固定かな。
アサシン急所失敗やルビーの盾3つでは24%ぐらい(誤差あるかも)
378ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:35:43 ID:iuXZfOsh
お〜いここ本スレだぞ〜
379ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:41:32 ID:sgZoPE0R
晒しスレやオン会スレでやるのは場違いだし、疾風見切り以外の技評価なんかは昔から本スレ向きだと思うけど
380ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:43:04 ID:oLRD4mR3
しったか厨が事実かどうかも確認しないで適当な情報垂れ流しまくってる事を言いたいんじゃね
381ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:18:01 ID:sW0mOWfL
>>366が自分の情報を確認してないという確認もできてないわけだけど。
情報が本当かどうかを見分けるのは>>366以外が行った検証報告だね。
382ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:01:04 ID:JXpkaBau
だいぶ前に忍耐魔神盾(HP1)してる金にレイドぶち込みましたがアクアラ0でした。
これで解決したかに?
383ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:23:45 ID:WfTuiWMD
まあ、今更だが
大放出はダメージに対する放出アクアラが2倍
倍取りは名前に反してダメージに対する奪取アクアラ1.5倍だ。
二つが重なった場合は、乗算で3倍になるのではなく
なぜか加算で2.5倍になる。
ただ、打撃や魔法の2倍、1/2倍修正とは乗算になるので
倍取りで大放出へ攻撃の場合、魔法ならダメージの5倍、打撃なら1.25倍(例外除く)
のアクアラが奪取できることになるとおもわれ。
384ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:32:33 ID:WfTuiWMD
倍取りと大放出が覚醒技に影響を与えるかどうかは知らない。
俺自身はまだそんな機会に立ち会ったことはないし、
他人の意見では影響を与えない、と言うものと影響があった、言うものの2通りがいた。
おそらく、バージョンアップで変更されたんだとは思うが、
今のバージョンでどちらかなのかはわからない。
385ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:44:18 ID:Q+mJKvV0
確かに最近、怪情報が多いな。
>>39 のハードでAq1倍、魔神で2.5倍ってカキコミのあと、
わざわざ確認に行ったよ。やっぱり怪情報だった。
>>265 ホームの男の子が、最速居合でレイドが止まらなかった。オカシイ!!
って騒いでた。全然おかしくないと思うんだがね。

つい数週間前に、大放出&レイド喰らってAq96%抜かれたよ。
96%のアクアラを奪った!って表示されてた。
Aq2000以上のダントツトップから、100ちょっとの6位に落ちたね。
少なくとも現在、大放出はレイドに影響するみたいだ。
386ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:40:48 ID:KBG2tRYH
>>382
それで「忍耐なしなら25%しか取れない程度のダメージしか与えてなかった」
(忍耐が付いてるので差し引き0%になった)と考えられないお前は天才だと思う。
387ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:18:52 ID:jUbW6JQi
よし今度忍耐継承した竜作ってレイド食らってみる

ときに忍耐付きで既にHP1の相手にみね打ちしても一発覚醒するんだろか。
388ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:48:29 ID:tCr6xliL
虹晶石で、能力Maxの魂になればいいのになぁ・・・
無属性もアイテム買える様になって、随分楽になったけどさ
成長ないのと、初期値が低いのがツライ

流れ切ってスマン
389ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:06:25 ID:1UnCU6Nu
今日、忍耐掛かったドラゴンにレイド当てたらAq19%しか取れなかった・・・。うろ覚えだけど。
390ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:08:37 ID:AfL7u/AY
>>387
すでにHP1の相手にみねうちしても打覚はする
391ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:34:24 ID:pwZ8eB+I
マレにみねうちでHP1にしても打覚しないトキあるよなぁ

1以下のHPになるようなダメージじゃなくって、
みねうちできっちり1にした時は打覚しないっぽ
392ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:01:21 ID:gYH7Rwxw
>>386
素直に、お前バカだろ。空想や希望で書くなよ。
体験してから書けよ。
393ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:25:49 ID:/LsyyZYx
なんかマジメに話されてるけど、超レアケースだよ。
麻雀と同じ。レアケースより単純な戦略が重要。

まわりくどいけど教えて欲しいことがある。
6属性極めようとして、全属性回ってるんだけど
雷が使いにくすぎる。 パラ低いのはあるけど打撃に
対して弱すぎないか? 皆はどうやって使いまわしてるんだ
394ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 03:04:32 ID:hJHw/H/W
オンラインでしか戦ってないので
どんだけ魂化しても弱い漏れが通りますよ

>>393
カウンターを必要以上に使う
相手にこいつに打撃使っても当たり難いだろうなと思わせる

魔法が飛んできた?
しらんがな(´・ω・`)
395ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 07:21:07 ID:PjzIXRmg
>>393
MAXの220あれば、十分戦える。一発逆転も狙える。
現に雷のハードは強すぎる。
どれくらいの打力か知らないが、低いパラなら魔法でリードして、
ヘドブロなどの小技で相手を錯乱させるのがベター。
あくまでも低いパラの雷の打撃は守り方の一パターンとして
やってみれば?
396ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:35:00 ID:+spphw2l
雷には、打撃の弱さ・打撃への弱さを補って余りある
いかれた魔法力があるわけだが・・・
戦い方を変えれば、雷が一番楽だと思うぞ
397ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:44:53 ID:CAb2Zzgb
>>393つ【見切りの印】
398ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:33:01 ID:fYLBegpA
>>397

死ね
399ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:12:31 ID:hVmLivP4
確かに雷の打撃耐力低すぎだよな・・・
見切りクロカン仕込んでやっと他属性と互角って感じ
400ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:31:53 ID:S2+DaafK
何かピカ厨様が何かおかしな事を仰ってますが……


そんな欠点全部、異常な魔法力と雷耐性で大量のお釣りが来るっての。

それで見切りとか、もうね。
401ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:45:53 ID:EVT6KuiW
雷だったらクレーター落ちても余裕で一位狙えるじゃん。

402ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:00:42 ID:KsdZCSFv
雷でクレーター落ちるのって余程下手くそか、見切り入れたせいでコンビ打ちされたかどっちかだな
403ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:26:11 ID:jgmYmlil
金竜に死神積ませてひるまされてアピアソードに劣るダメージしか与えられなかったり、ジャッジ積ませて空振りでMPごっそり浪費したり
それに比べると雷竜のジャッジとそれ以外の魔法の2択の強さといったら
・・・あ、スペルカットと魔法封じに泣かされたとか?
順位にこだわらないならカウンター覚悟でみねうち連発打覚マーカー狙いまくりも楽しいかと。

ついでに独り言
ドラクログッズで色が変わるマグカップかコップって欲しい・・・お湯や冷たい水でブルベロがハーネスになったりするの
404ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:33:45 ID:2qrCJdM/
>>403がおちゃめで可愛いおなごでありますように
405ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:58:01 ID:Tp+Cm32l
雷に魔法の備えつけてみ?見切りよりウザいかも。
金の呪縛かけたウェポンズのダメ80くらい。
サンボル一発喰らったら逆転はほぼ無理かも。
406ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 19:00:50 ID:hJHw/H/W
みんなパラ高くていいな(´・ω・`)
雷だけど大体クレーターに落ちてるよ
一回アネクラなくなったらサンダーシュート3発ぐらい当てないとだめぽ

パラとテイマーランクあってない希ガス
407ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 19:12:03 ID:jgmYmlil
>>406
ストーリーモード上がり?
テイマー以上に上がってからのストーリーモード上がり竜はCPUにも勝てないですし
408ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:10:59 ID:P2qoKK1I
後半2ターン目に壁張って、3ターン目で疾風
そして4ターン目にボルテージでほぼ優勝は確実じゃないですか?
雷属性は。
409ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:17:34 ID:AfL7u/AY
>>408
で、1ターン目は打撃封じや見切りってか?
まったく雷相手は地獄だぜハーハハハ

ピカ厨なんて死ねばいいと思った
410ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:11:13 ID:hJHw/H/W
>>407
いや3代目かな
ストーリーモード上がりの頃はパラ低くても相手も大して差がない+CPU多いから
俺ツエーwwwwwwwで6〜7連勝してた
アネクラ引継ぎできると思って全然使わないまま魂化したけどなorz

ブロンズアークレベルになっても自分はストーリー上がりとパラがあまり変わってないため
一度差がつくと取り返すのがぬるぽ
411ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:52:03 ID:a0vLtp2G
テンプルムで疾風→ヘドクラ→レイドと繋げられた私マー
412ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:14:17 ID:pwZ8eB+I
>>393
守って勝つスタイルの初心者なら、雷を使いづらいと感じる事もあるのかもなー。
雷や闇は、先攻逃げ切りより追い足の強烈さが鬼だからな。

魔力さえ充分にある雷なら、6ターン目に重魔法を当てるだけで予選通過がほぼ確定。
テンプル10ターン目に重魔法を当てるだけで、まず勝ちが決まる。
その壊れたお手軽さが、ピカ厨と呼ばれる所以だよ。
413393:2006/07/04(火) 23:43:37 ID:/LsyyZYx
だいたいわかるんですが、雷の長所である
サンボルやサンダーシュート等の重魔法を持ってないです。

無属性から雷へ来たから重打撃はあるものの、ジャッジだけじゃ
ダメージ源がなさすぎて泣かされる。
414ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:11:49 ID:LzvKVwPk
なんか雷ってボルスト振り回してるだけで1位が取れるイメージがあるんだが、偏見か?
壁張ってカウンター系仕込めば実質鉄壁状態な訳だし

とか雷使ったこと無い人が言ってみますよ
415ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:26:41 ID:q4yGEJlC
ジャッジ取れる雷亜濃ならエアロストライクやサンダーシュートを先に覚えるはず・・

つか、ボルストで炎のテンペスト並にアクアラ奪える雷にとっては
魔法の種類は特に関係無いと思うが
416ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:28:04 ID:FQyzE1eI
>>413
無属からって事は、今は雷玉を育ててるんかな?
辛抱してひたすら魔力を上げてれば、ボルトやエアスト覚えると生まれ変われるよ。

ピカ厨じゃない雷を使えるのは、ラッキーだよ。
腕を磨くチャンスだねぇ。
417ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:26:39 ID:6w29ZZ3h
>>414
つジャッジメント
418ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 07:47:21 ID:eqPNzM96
>>417(´・ω・`)きかんがな
419ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 08:21:24 ID:0dSsZxZe
>>414
ドラ1:ジャッジメント
ドラ2:重魔法
420ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 09:51:42 ID:D2sRnBdj
>>414
つ ダブルスーサイド
421ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:03:06 ID:fphMsnTn
>>417
一応そこも踏まえたつもりだったが
魔力260のジャッジクリでダメージが60くらいだったの見てから雷にジャッジは極力撃たなくなった
>>419みたいなのを狙ってた時もあったけど5回中3回くらい第3者竜が守りに入ってそのままご返品ってな事が起きたから相当切羽詰った時しか狙わなくなった

てな訳で自分は雷が壁張ってガン見されたら素直にシールド張る事にした
もちろんジャッジ食らうリスクがあるけど、サンボル直撃よりはマシってことで
とか言いつつも時と場合によってジャッジ撃って勝負に出る事もあるが
やっぱその辺の見極めがこのゲームの醍醐味だと思ってるし
422ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:08:27 ID:Cu99Qztg
実際壁に向かって重魔法撃つのは相当勇気ある選択だと思うが
これが当たったときはテイマー冥利に尽きるぞ

外れたときはウウ゛ォア〜だけど、
失うものが何もないときは一度気絶して立て直すつもりでやってみるといいかも
423ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:10:36 ID:PSnyXDXM
壁雷にジャッジかサンボルの2択迫られたら重打でいいじゃん
シールドで守っても高運の雷のジャッジクリったらほぼ負けるぜ
424ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:27:42 ID:fphMsnTn
残念な事に自分は打撃を一個も積んでない異端竜使い・・
てな訳で壁貼られたら守りかジャッジの2択しかない
てめーの事情なんか知るかとか言われたらそれまでだが・・
425ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:37:59 ID:D5gglnLY
俺的にはHPの少ない壁雷はよくデモガを狙う傾向があるように思える。
俺はいつも壁雷には相手方のHPが潤沢ならスペバス
少ないならシールドにしてる。
426ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:12:14 ID:2j16s2cX
対壁雷龍かぁ・・・ペインだな。
忍耐や復活を積んでれば、次ターンでそれらを張る。
427ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:22:54 ID:5XeG+TEU
敵に回すと嫌な相手が、必ずしも初心者が勝つ為の入門用にも向いているとは限らない・・・か。
428ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:52:15 ID:D5gglnLY
初心者が雷でボルテ振り回すと…
大剣食らってサヨウナラ、あとはアムブロでバイバイが関の山だな。。
アムクラ食らわせば勝手に亀るしね…
429ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:38:55 ID:PSnyXDXM
低パラ雷といえど3すくみの中、ボルスト・ジャッジ振り回してるだけでも十分優位に立てるからなぁ
雷つかっても厳しい初心者は他の属性使っても同程度かそれ以下の成績しか残せないと主
430ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:01:04 ID:r1vnqCtz
低パラ雷使ってるけど、サンボルなし。
ボルストなし。主力はエアスト・ジャッジ・ファイナル
じゃパワー不足だって。

俺だって闇竜・光竜使えりゃ、テンプルム率7割超えるわ
431ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:14:03 ID:eqPNzM96
>>430つ【見切りの印】
432ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:48:46 ID:NRJca6LT
>>431
つ【グランドクロス】
つ【祈り交換】
つ【祈り封じ】
433ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:16:17 ID:T8OZX61h
>>431
つ【エレメントボム】
つ【祈りの結界】
つ【不信の言葉】
つ【リセット】
434ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:59:46 ID:QlsUQCL4
>>431
つ【盾復活の心得】
つ【連撃の印】
つ【カースアタック】

つーか、見切りの印、って…
やっぱ雷技だったのかw
435ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:37:44 ID:67Ka0QXU
>>430
魔法力から上がってく雷なら、ガード・反射盾・エアスト・ジャッジあれば同パラ帯での戦闘では十分有利だろ。
436ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:40:50 ID:dJ1e0R0m
>>730
光ならテンプルム(ry


 そ れ は な い

お主、光使ったことないのに言ったな?
437ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:42:04 ID:dJ1e0R0m
うわ、恥ずかしい死ねる……
↑の安価は>>430
438ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:52:34 ID:67Ka0QXU
光使って勝てる。って言えば自分のレスに信憑性増すとでも思ってんのかな
439ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:01:20 ID:vKdn4/Lj
>>430じゃないが、光使って大体寺院率7割くらい行ってるだが・・
ただ寺院に上がると1位になるとはまた別問題なんだけどね
440ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:36:16 ID:QlsUQCL4
光使ってみた感想なんだけど…。
ほとんどの場合、光はHP&Aqの補給庫として、前半は放置されるんだよな。

光も一緒にテンプへ上げて、テンプで回収する奴も居るから、
そりゃ寺院率は高くなるだろうね。
441ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:43:08 ID:QlsUQCL4
まぁ正直なトコ、エアスト・ジャッジにファイナルまで揃ってる雷が、
パワー不足というのは信じられない。

雷なのに魔力が100程度ってんなら、わからなくも無いが。
442ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:52:24 ID:CO1jQdv9
>>441
ちょwwww
そんな雷がいたら写メりたいだす
443ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:29:25 ID:CO1jQdv9
闇最強種を作りたいんだけど、継承称技って
吸血盾、大剣盾、雷神盾、クロカン、デーモンズガード、
シャドブロ、アサシン、ペイン、ボディパニ、カオスブレス、ボルスト、エアスト
でいいかな・・

他の人から見たらかなり変かもしれないorz
もしよかったらこんなアホにアドバイスください。
444ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:10:25 ID:T8OZX61h
>>443
結構バランスとれてると思う。
必要な強力技は最強種なら覚えてくれるし。
それだけ揃ってたら闇なら十分イケるとおも。
欲を言えばMP4、50消費のスペバスやら居合い切り辺りが欲しいか?
そこはまあ個人の好みにもよるが…
445ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:35:31 ID:CO1jQdv9
>>444
ありがとう^w^
MP中消費の打撃はヴァンプラかシャドブレで行こうと思ったけど、
スペバスは考えもつかなかったお。(´・ω・)
打覚潰しの居合い入れてみようと思います。^^
446ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:09:02 ID:T8OZX61h
ちなみに今度は俺から皆に聞きたいんだが…
今ラハブ2代目を育てているが、初期能力にいまいち伸びが無かった。
やっぱ無属性融合って時×無がパラ高い?
447ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:09:05 ID:oD2bFfuu
>>443
デーモンズガードは闇最強種は必ず覚えるから、
代わりにヘドブロでもアムブロでもスペバスでも居合いでもジャッジでも祈り交換でも祈り封じでも
その辺の技入れれば良いと思うよ
他は問題ないかと
448430:2006/07/06(木) 22:25:47 ID:r/zUA//q
光使って寺院率7割は嘘じゃない!
元々が闇・光使いだったからその頃の経験だ。
雷は狙われすぎ! それに打撃耐性悪いせいで気絶しやすいし
そんなだから攻撃に使えるターンがほぼない=魔法力意味なし

それに比べ、強いくせに狙われない闇。反撃技も優秀
弱いゆえに狙われない光。上手く立ち回って寺院はいける。
氷・炎・金は今から回るからわからないけど、俺は雷は使えん!
449ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:00:31 ID:tj7ilOaU
>>440
まあそうゆう考え持ってる奴は回収しようとして逆に回収されたりするんだけどね
ヴァンプ積んでる奴がHP減ったら光を向くとか、明らかに舐めてるとしか思えん
光自体が弱いわけではないのであしからず
逆に光からクロカンなんて貰えば闇、雷なんて一撃で落とされかねんぞ
寺院で落とせば復帰後使ってくる技なんて、自分の残HP見れば打魔どっちがくるか大体予測できるものでしょ
450ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:01:04 ID:peCijtuE
時やろうぜ!
451ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:24:42 ID:lhl2obZR
てか、あとで回収するために残しとくって、ずいぶん余裕あるヤツだな
前半最終ターン、一人死んでて現在順位が2人とも3位以内とかなら、放置とかあるけど



452ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:46:03 ID:67Ka0QXU
>>448
本当に光闇使ってる奴がそんなこと言うとは思えんし、なによりお前の戦績なんてどうでもいい
日記はチラシの裏にどうぞ
453ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:19:49 ID:yd5y3dkA
本当かもしれん
ただ、光で勝ったときはテイマーレベル低かったってことかと
それか朝にでもしてたか

アーク級で夜やって>>448って内容なら怪しい限りだが
454ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:16:25 ID:xha62FOD
仮に>>448が本当だったら、ボルテージハハハーとボルスト覚えたら
テンプルム9割になって、「雷強過ぎ。光とか闇って何であんなに使いにくいの?」になるだろうな。
455ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:45:18 ID:CB7EWLZd
んー戦い方によるんじゃないかな
雷って防御するより攻撃重視の方がいいじゃないか
光だと闇がくる場合が多いから防御重視の方が勝てるんだよ
HP減ったら光で回復って香具師けっこういるし

漏れの勝率は
雷≒光>>闇>水
こんな感じかな

漏れの場合、勝率なんてどれ使ってもあんまり変わらないんだけどね
苦手な香具師とあたれば下がるし、得意な香具師と当たればあがるけど
456ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:36:39 ID:yWcUHH+H
>>448
ところが、雷は攻撃に2ターン使えれば充分勝てるんだよ。

つーか、典型的な初心者見切り壁の思考傾向してるっぽいよなぁ。
 壁ガードしたいから、まず壁をはる→打撃で壁を割られる
のループで落とされまくってるんだろうねぇ。

光や闇は、けっこうすんなり壁をはらせてもらえるもんな。
MPが少なくて、あまり壁使う奴がいないからね。
ま、ピカ厨や封じ厨にならないよう、光を使ってればいいよ。

君の言うとおり、向いてないんだよ。きっと。
457ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:53:44 ID:CB7EWLZd
>>448じゃないけど
反射の盾は漢の浪漫ですから

それはそうとIDおもしろいな
458ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 05:59:27 ID:0DehrKNU
別に反射はロマン技じゃなくね?
普通に実用的だろ
459ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 07:28:53 ID:5p5leZa3
>>448
>>弱いゆえに狙われない光

うそだ
漏れは聖堆もち最強種でオンラインに出たら2体から集中攻撃を受けたぞ
一発ぐらい神羅ぶち込んだら良かったかも
460ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 07:33:41 ID:JS44rYHC
光はよく闇技でカモられる属性だと何度言ったら(ry
461ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 08:26:56 ID:Eu4rAXHd
闇技は強い。しかし、だからと言ってイコール闇竜が強いかと言えば・・・神羅ガクブル
死神持ち雷最強やヴァンプ・シャドファン持ちが溢れ返っていなければ光竜にも十分勝機はあるとおも
462ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 08:57:17 ID:k35PnIiz
光を舐めんといて下さい><
フォトンブローとかフォトンブレイクとか出が速くていいじゃない
運だってすばらしいじゃない!
と、昔から光使いのおいらが吠えてみる
光はaqの保存庫…か…(´;ω;`)
463ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 10:58:00 ID:yd5y3dkA
先行逃げ切りタイプは保存庫にでもすぐに手を出すけどなw

光は常に一撃逆転される脅威に晒されてる罠w
一光使いのもれはそれをクロカンと反射盾でかろうじてどうにかしてるがw
発狂するほど光は辛い!
!!!
464ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:01:38 ID:0DehrKNU
だが、闇耐性付けた光は上位三属性並に強い。
運と魔法力は高い訳だし、技の冷遇さえ無ければ実は強いんだよね……




オレはポリシーで付けないが
465ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:14:17 ID:4EVqEKO2
>448はドラクロやったことないんだろうな
466ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:36:13 ID:yWcUHH+H
正直、俺も勝率は光が一番いいw
俺が小技でいなしつつ重魔を打ち込むタイプだからだろうな。
ほとんどの奴は、光に対すると防御が甘くなってると感じてる。

つーか、光って、全ての行動がハイリスクなんだよなー。
467ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:51:42 ID:H6twDlgf
テンプルム率よりも最終的に何位かが重要だと思うが
おいらがいつも考えているのがHP、MP潤沢の状態で後半戦に臨めること
HP、MPさえ万全ならクレーターからでも十分2位をねらえるし大逆転1位だってあり得なくはない
一番理想は3位以内でHP、MP潤沢でテンプルム行くことだけどね
468ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:52:40 ID:MzFGVorn
>>462
安心せい、仲間はここにもいるぞ
これからも光を使い続けようぜ

光やってて面白いのはいかにして10ターンMPを回すかだと思うのだが
狙われるゆえ攻撃のタイミングを見極め、最大級の一撃のクリを狙うのがロマンだと思ってる
ただ防戦一方になることも少なくないんだけどね・・
予選で5ターン(1ターン気絶)こっちをガン見してきた闇をカウンターと反射だけで完封したときは気持ちよかったなぁ・・
469ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 15:50:59 ID:0DehrKNU
亀る光は主人公役じゃなくて戦隊モノのやられ役だ、と思ってる光使いのオレがきますた



……まぁ実際亀るのが一番安全なんだけどさ、光だからこそ小技等の攻撃も狙いやすいんだよって事なんだよ(´・ω・`)
470ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:56:49 ID:ChC/D5OJ
光は無音つけないとやっていけないと思う。
魔人でも死神でも一撃くらえば終わっちゃうからね。


だからこそ>>464は尊敬する。
471ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:31:27 ID:CB7EWLZd
>>458
実用的だけど浪漫なんだよ

ガード、シールド8割の光みつけたらたぶん漏れ
1戦闘で重技1回くらいしかつかわないからMPは大体あまってる

でも意識して重技使うとMPは確かに足りなくなるね
472ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:40:53 ID:8ETmHE75
光と言えば神羅よりもフォトクラの方がよっぽどクリ率高かったという事が昔あったのですが。

そんな私は今日も打覚の証狙いで一人みねうち祭り中
473ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:54:08 ID:JS44rYHC
まあ、神羅はクリ率一定だったはずだし有り得なくもないよな…

そんな俺は店内でラハブ2体目育成中
474ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:55:30 ID:7CVuhn88
>>460
そうだな
光が死神積んで共食いするぐらいだからな
475ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:03:20 ID:79ozdwOw
気に障ったらスマンが

死神積んでる光ってたまに見かけるけど

リターンのことしか考えてないっていうか、ちょっと詰めが足りないような印象があるな

上手いと思う光使いこそ
時属性の技を駆使して立ち回っているような気がする

あくまでも気がする
476448:2006/07/08(土) 01:17:40 ID:n+RIlLWs
前の書き込みの二つ下の人がいったとおり、闇と光を使ってたのは
金騎士までだけど、それにしたってボルスト・ボルテなし雷は弱い。

それにバカにされてるけど、壁は使うが壁ガードはほぼやらない。
それなら壁フォトクラの方がよっぽど期待値が高い気がする。
それに神羅のダメ。攻撃しようとしてる龍に聖槌のAQ奪取
壁が楽に張れると色々役にたつんですよ。マジで

無心は使ってますけど、時と掛けた光はそれなりに使いやすいッスよ
477ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:43:45 ID:/YMyMjj+
>>476
雷が弱いとか光が強いって訳じゃなく、壁に頼るから落とされるんだと、
遠まわしに言ったつもりだったんだがな。伝わってなかったか。
光と違って雷で壁を張るのは、意外に簡単じゃないと思うぞ。

俺個人としては、氷とかけたほうがパラ的にも技的にも使いやすい。
フォトブロの対になるスペカ。高幸運、高HPで繰り出す一撃必殺のハード。
低いMPを補える魔吸収盾、ブラスト。
一発喰らうと痛い光だからこそ、デモガーで守る方がトクと思わせる事が、
結果として自分の身を守れると思ってるよ。
478ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 03:32:47 ID:2Q4MkTG1
>>476
取り敢えず、属性毎に得意な戦い方が違う。
そして、それが一番分かりやすく、簡単な属性が雷。
それが理解出来ないなら、馬鹿にされても仕方がない。

自分と相性のいい属性が光と闇で、雷とは相性が合わないってだけの話なら、共感も得られるだろうけど、
変にテンプ率自慢とか、雷が弱い的な発言してりゃ、知ったかだと罵られてもフォローのしようもないぞ。
まずは自分の文章を客観的に見るとこから始めた方がいいんじゃないか?
479ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 04:24:18 ID:SHnFmRNz
流れ切って悪い、質問があるんだが、
心臓シリーズの属性耐性は、属性防御を加算するタイプなのか?
それとも上書きするタイプなのか?

例えば、光が無音の心臓を装備した場合、闇耐性は±0になるのか、+1になるのか
また、闇が無音の心臓を装備した場合、闇耐性は+1のままかわらないのか、+2になるのか

俺は上書き型だと思うんだが・・どうだろうか
480ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 06:45:58 ID:Mdj3XldG
光で壁貼りやすいとか言ってのも胡散臭いんだよな。
ジャッジ蔓延するなか、mp・ターン・aqを無駄にするリスク考えると簡単には晴れないと思うが
481ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 07:06:18 ID:QRPzKF78
そもそもジャッジ・ヴァンプラ・シャドファンが蔓延した中で壁が張りやすいワケがない。
壁張るくらいだったらヘドブロやフリストといった小技で撹乱するほうがよっぽどいいと思われ。
482ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 07:26:25 ID:h7tiGf3p
壁を使いやすいのは炎だと思う。
壁を張ったところへジャッジを読んでバイオを狙う。
ジャッジが来たら怒りつきバイオになり相手を一撃で殺すことが出来る。
483ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:27:16 ID:y2djhlNP
壁の性能性質うんぬん以前に、オンラインになってから壁を貼ったターンに打撃でしか狙われてないと
壁 貼 っ て か ら 打 撃 で 割 ら れ る
ように変更されてるからなー。CPU戦かアリーナでしか壁使ってない・・・
484ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:37:09 ID:4/+B0f7R
おい!!誰だ、今電プチしたヌケサクは!?
485ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:50:28 ID:/YMyMjj+
ん?俺の言い方がいろいろ気に触ったかな?

光は壁を張りやすい、とは言ったが、光に壁が有効、とは言ってないぞw
雷や炎に壁を張らせるときついから張りそうなときには打撃で牽制するけど、
光なら少々気にならないから、張りたそうでもほっといてもう一体を優先する事が多い。
なぜ気にならないかは、>>480 >>481 の言う通りだよな。

そういう意味で、光は雷に比べて「壁を張りやすい」って意味だよ。
「光は壁張りを成功させやすい」なら、伝わりやすかったんかな?
486ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:05:10 ID:jVALHkHv
炎の壁貼りなんか気にならんだろ
怒りバイオ狙うって予想できるやつなら尚更

壁は雷以外は気にならんね
光はヴァンプラで狙われやすいってだけで壁張りにくい
雷は一撃必殺されちゃ困るから重打粘着を受けやすく壁張りにくい

雷のほうが狙われるが光が狙われにくいとかいうのはありえん
まして炎に打撃をクロカンで返されたら糸冬りだからな

俺は炎に壁貼られるのが厄介とか考えるより
炎に壁貼ってもらってバレバレの怒り狙いバイオをカウンターしたいくらいだが
487ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:06:00 ID:QRPzKF78
>>486
そこをあえてヘドブロで攻撃して片方を殺してもらおうw
クロカンだと糸冬だが成功すればあざーっす!
488ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:15:59 ID:alQs65ux
壁を見るとどうしてもジャッジメントを打ち込みたくなるなー。ペインでもいいかも。
そんな私は壁怒りバイオの絶好のカモなのかしらん
489ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:21:09 ID:WdvS/tSc
おまいら今日のウルトラマンメビウスに時亜種濃が出ましたよ。
えっ違う?
490ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:40:51 ID:QRPzKF78
吹いたwww
491ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 12:15:42 ID:uStb3Hv6
おまいらが最も嫌いな打撃はなんですか?
492ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 13:16:24 ID:iAKK3G+o
バイオ

自分で使うと怒りじゃなくひよってくれるから
493ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 14:07:49 ID:9OkWxxha
>>486
バレバレのクロカンには、死神や横からボルテが飛んでくるだろw

重魔が捌きにくくなるから、炎の壁がキツいんだよ。
494ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:10:12 ID:lZHyhksm
どうみてもハードです本当に(ry


あの厨性能は強いとかを超越してウザい
495ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 16:09:51 ID:5X0J0tg2
>>494
ならディープならいいのか?w
496ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 16:13:56 ID:77CMbnw2
>>494
同じくハードに一票
確かに厨性能だ・・。

>>495
落ち逃げできて、そこそこ早い
これを強いとは思わんのか?
497ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 16:36:13 ID:9bGg/uWp
>493
炎の壁なんか警戒しないね
雷なら横からボルテでなくて炎壁にジャッジするだろ
揚げ足とらんと3人対戦ってことも踏まえろ
光が狙われやすいのなんか常
壁貼りやすいつうなら根拠言えっての
HP補給庫それだけで壁貼りにくいですはい
498496:2006/07/09(日) 17:13:58 ID:77CMbnw2
>>495
補足
ディープは遅い、SRだから場合によってはマシ
それに引き換えハードは全属性から飛んでくる。
(炎ですら使ってたのを見たぞ)
499ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 17:27:12 ID:fGjUaF2M
  
  ,/⌒l
 /  ゛i、             _,,r‐―-,、
 |   ゙l,           ,,-'"`....:::::;;;;;)
 ゙;、   ゙-、       /" ...::::;;;;;;;;;,ノ
  ゙ヽ、    ゙i、 ,,,,..,_   /   ..::::;;;;;;;;;,r″
   ゙ー::  ,r'"`  `゙''ッ;´  ...:;;;;;;;;,/″
     ゙lr'′    ..,'" ...::::;;;;;;;;;;;f″ 
    .,. ,i´   ,,,.     ;;;;;;;;;;;;;;l゙ 
   ,!゙'.i゚_,,,,,/ .| ::::   ;;;;ィ` ̄ 
   ;′ `     |,_:;;: :;:   : ;;;゙\    、
  ,l゙   .,rーy  フ":::     ;;;;,,/    ノl
  |   .l.,,/   i ,l'″;;|  、  (   ,/ ,|゙
  .l    _,,.,l゚ |゙″',/  .ト、 `ー´ .,ノ´
  ゙l,,,,,,,イ ノ,ノ |. _Y,l   l,、  __,ノ 
     レノ゙  |; (ー-、 /,,ト´ ̄
          l ; ヽ,,..ゝ~   
      |\   ヽ-'″ 
/ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|僕の感想ではディープは意外と遅くないよ
|雷、炎と対面睨みで先に発動したことは何度もあるし
|相手が技繰り出す前にあぼーんしてしまうので何の技を狙っていたのかは推測だけど
|同時入力ならボルテやバイオよりも速いかもしれないよ(キュッキュ〜)
\_____________________
500ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 17:47:23 ID:b5XdqWwL
ヘッドクラッシュでバイオやディープの向きを変える事って出来るんでしたっけか。
魔神あたりは変えられたと思うけど
501ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 17:52:15 ID:77CMbnw2
>>499
てことはボルテ等の重魔より早いのかよ・・。
バイオより早いのは予想が付く
(過去にバイオや魔神は下方修正食らったし、最遅)
502ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:02:08 ID:7jqR3tjB
MP100並みの重打相応のレベルで早いってだけだろ

それに引き換えなんなんだ、振り向きヘドブレでもさばけねーぞハードは
503ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:05:03 ID:9bGg/uWp
ん?
言いたいことがありすぎて言葉にならん
とにかく知識マンでてきて訂正してやってくれ
504ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:06:12 ID:9OkWxxha
>>491
個人的にはペインが苦手。
どうにも捌きにくい。
ヘドブロで曲げたところで、事態が好転しない事も多いし。

>>497
うんうん。そうだね。
横からボルテが飛んでくるなんて、いくら光が狙われやすいって言っても、
そんなバカな事がある訳無いよね。
君は炎の壁なんて、全く気にする必要は無いと思うよ。
その調子で楽しんでてくれ。
505ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:52:59 ID:9bGg/uWp
>504
> 横からボルテが飛んでくるなんて、いくら光が狙われやすいって言っても、
> そんなバカな事がある訳無いよね。

頭おかしいね君
雷でボルテ喰らうのが何故光限定?
雷VS炎VSその他のことを話してたんだよな?
雷VS炎VS雷なら炎の壁にジャッジなんて当然じゃんw
炎が壁を貼りにくいってことをお前は言いたいんだろ?
壁貼った炎VS壁貼ってない光でどっちが狙われやすいなんて話は一言もしてないが

炎VSその他VSその他の全てのパターンと、光VSその他VSその他の全てのパターンで、お前は炎の壁より光の壁が貼りやすいと言ってるんだよな?
その根拠を見せろと

まあ光歴の浅いお前さんはせいぜいヴァンプで狙われることなんか少ないと思ってドラクっててくれw
506ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:11:44 ID:yGFA7Gys
>>505
必死だね。らっかにゃん
507ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:16:25 ID:uStb3Hv6
ハードは使いようかな。
どうせ自爆ハードなんてやってくるのバレバレだし…
あんなの、リフレクトガード・両刃の構えの格好の的だし
508ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:18:10 ID:ELg5JG2i
>>504>>505ももちついてお茶飲んでから書き込むといいよ
半過疎スレで相手挑発してどうすんの
509ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:40:34 ID:9bGg/uWp
>506
大阪の小僧と一緒にすんなっての
にゃんとかキモイ
510ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 21:06:05 ID:HJTLGt0r
>>505はもう寝た方がいいよ 顔赤そうだし
光が狙われやすい
雷がボルテorジャッジ
炎が壁バイオ狙い?
って君が書いてるしさ
それみたら光雷炎の三匹って浮かびやすい状況じゃん
まぁオレが雷なら光と炎の向いてる位置次第だけど
ボルテするなぁ
光なら盾かな
技と順位にもよるけど
雷の魔法食らうのが一番痛いからね
炎ならまぁ順位次第



ヴァンプ持ちが居た方が壁張りやすい気がするオレ光最強種使い
ヴァンプともう一匹がこっち向いたら
片っぽが魔法撃つ可能性が高いから

まぁ大抵外れて割られるけど
511ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 21:18:59 ID:nL83e9bK
>506広島テイマー乙
512ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 21:19:40 ID:9bGg/uWp
光がヴァンプ死神で狙われやすいとは書いたがボルテでなら他と対等だろ
炎雷光なら雷にバイオするしな
それで炎の壁が捌きにくくなるとは思えんが
513ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:28:38 ID:9OkWxxha
いいかららっかにゃんは、もー寝れ。
514ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:57:44 ID:lZHyhksm
厨のどうでも良さげなプライドを賭けた煽り合いは終了したようですね^^
515ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:04:48 ID:9bGg/uWp
他人の名前を使って逃げて終わりなんてなw
その程度か。
516ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:08:08 ID:wzLsx0rW
> ID:yGFA7Gys
> ID:9OkWxxha
勝手に人の名前出すな
>>511がホントだったら笑うしk(ry
517ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:32:02 ID:lZHyhksm
皆さん!!これがッ!!>>515が粘着厨です!!

自分が厨になりかけた時、このイタさを思い出して自らを省みるのですッ!!
518ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:40:57 ID:9OkWxxha
ありゃ、似てるとは思ってたが、ホントにらっかにゃんだったかw

申し訳無いけど、俺はカノ国の言葉はわからんから、これ以上らっかにゃんにもわかるよう、
説明できるだけの力が無いニダ。
らっかにゃんが日本語を覚えたら、もう一度ログを読み直してみるといいニダよ。
519ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:56:01 ID:9bGg/uWp

>517

>517
オマイモナー

俺は間違っても>513みたいな間違い晒しなんてしないしなw
アーイタタw
520ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:59:05 ID:9bGg/uWp
>518
ちょwIDの存在くらい知っておけよなww
521ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:11:02 ID:59m8ibqQ
はいはい。
IDさえ違えば、2ch上じゃ別人なんだよな。

わかったから、もー寝れと言っただろ?らっかにゃん。
이제(벌써) 자세요 だったら読めるか??
駅翻訳じゃ、正しいカノ国語じゃないから読めないか??
522ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:19:11 ID:5bAgCaWm
はいはい
じっと我慢して閲覧してましたよ。
この速レスで誰かわかってね
おいらは残念ながら携帯持ってないおばかなのでID何個も使って工作したりできませんよ。
>ID:9bGg/uWp氏も
>ID:59m8ibqQ氏も
もうそろそろやめて今日は眠って下さいね。
おいらにひっそりドラさせて下さい。
523ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:35:59 ID:Ivog2byn
盛り上がって来たのでage
524ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:01:33 ID:kb6+v7Lp
空気が乾燥しているんだネ
525ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:38:27 ID:jXu20WcO
空気はジメジメしているさ
乾燥しているのは心だよ、心
526ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 06:43:09 ID:pLniIBGd
>>525
感動した
527ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 08:20:10 ID:HuKaAQ9d
どうせ私は1人みねうち祭り続行なので関係無いのですが
スペルデストロイヤは重打撃なので普通に痛いです。強いです。
あとシャドファンも結構きついです。こっちが技出し終わってからの暗闇効果は無意味だけど。
今の竜を魂化したら今度使ってみよう。
528ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 08:38:07 ID:JbvJLCjC
はいはい
晒しはよそでやっとくれw
>>527それ以上にハードが痛い希ガス。最速ボルストには負けるがあの速さは・・・
威力はシャドファンに負けるがな。
529ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 09:06:20 ID:pLniIBGd
そうか?
ハード≧ファントムだと思うが。
530ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 10:53:45 ID:7XMi4Pql
ハードを連発する奴はいるけどファントム連発する奴はあんまり見ないな
てか闇以外でファントム積んでる竜をあんまり見たことないな
実際ファントム食らってみるとメチャメチャ痛い
ただやっぱり速さとダメージの両方を持つハードの方が人気なんだよな

でもかっこいいんだよな、あのブーンって飛んで宙返りするのが・・
光が食らうと地獄を見るけど・・
531ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 17:56:19 ID:nZr0qQV9
俺的には最強種のシャドファンがかっこいいなー

あと、四角錘のデモガは後ろからガンガンつっついてて明らかに吸収してないw
532ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 18:22:57 ID:lnDPCZlN
>>505
ええ加減にせい、ここ池
【にゃー】ぬ こ 動 画 総 合 ス レ【ニャー】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1147588732/
533ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:39:06 ID:av4zWiCo
>.>531
玉乗り幸運種のシャドファンも可愛いよ
534ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:03:04 ID:fKSvQwAB
打撃力弱いっていうのがデメリットのはずの雷がハード積んで手軽に重打重魔レベルの2択迫れるって言うのがちょっとな。
あと雷が搭載したヴァンプ、運マックスの光最強にクリで当てて250とか持ってかれるとリアルで沈む
535ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:04:59 ID:zF6sK5t7
>>530
漏れは雷にシャドーファントム積んでるが何か?
雷は打撃力をフォローする技を積んでなきゃ
現にヴォルザード戦でヴァンドルムは魔法しか使わないから案外弱い
ラトレイアは最初はホーリーシュートやフォトンブローで目潰ししてくれるからこっちの魔法が効き易い
後半は慈悲の聖堆を撃ってくれるからこっちからシャドーブローやフォトンブロー、打撃封時の祈りで援護するとうまく行きやすい
536ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:10:48 ID:s8EdUUO3
シャドファングでもハードでもいいから私の竜に下さい

簡単に覚えられる重打って何かな?
537ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:11:33 ID:s8EdUUO3
ファントムだった
538ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:25:22 ID:Jdt2Ohid
漏れ:闇幸運
左:光最強
右:光鳥乗り(氷)

1ターン 漏れガード 光最強→光鳥に死神 光鳥→光最強にファントム
2ターン 漏れ反射壁 光鳥→光最強にヴァンプラッシュ 光最強あぼん
3ターン 漏れガード 光鳥吸血壁
4ターン 漏れガード 光鳥デモガ 光最強→光鳥にファントム→デモガ反撃
5ターン 漏れ反射壁 光最強反射楯 光鳥→光最強に死神→返品
6ターン 漏れガード 光最強→光鳥に死神 光鳥→光最強に死神(自爆)

あほやこいつら・・・
539ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:33:04 ID:k/VVKKz7
>>536
つ【ボディパニッシャー】
540ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:48:25 ID:JFT5mWl9
>>538


微笑ましいな
541ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:40:52 ID:k/VVKKz7
>>538
光鳥乗り、よくMPが持つな。
どーやって死神撃ったんだろ??
542ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 06:35:21 ID:wV9ulNWD

>>541
>538 は、かまって欲しかったんだろ。

MP280が最大の光じゃあ、毎ターンやる気になったって足りないしな
543ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 10:37:45 ID:RmXbWwik
光鳥乗りの氷だろ?
544ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:40:10 ID:k/VVKKz7
お前アタマいいな
すっかり光だと思い込んでたよ

闇技満載の氷なら、そりゃ重打で光を落としに行くわなぁ
545ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:16:24 ID:YZSTjf3a
光竜や闇竜の勝率は他の竜の闇技搭載率で大きく変わる、でFAでしょうか?
546ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:21:18 ID:s8EdUUO3
そりゃ相手の持ってる技によって勝率は変わるんじゃないかな
光に限らず全てにいえることだろうけど


>>539
ありがとうございます
547ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:23:08 ID:X2rFDf3e
つまりは光最強は光乗り氷を光だと思っていたってこと?
548ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:01:47 ID:Dw0s/M7y
ふうむ、なんとも言えんな
光と勘違いして闇技を連発したのか、それとも持ち前の運を活かして高火力の闇技で落としにかかったのか
はたまた鳥が本当に光でこれは盛大な釣りでした、てなパターンなのか・・
549ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:18:58 ID:gyYT3i26
>547-548
いくら鳥が光色(クリーム色)だって乗ってる幸運種は耳が星形の氷幸運種ヤローだろが
しっかしな〜・・・俺も随分バトルしてるけど
光が聖槌やフォトンや神羅捨ててシャドファに死神で光同士(闇を無視して)撃ち合っている光景
俺はいまだに見たこと無いぞ
550ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 07:55:17 ID:5V6DR/xS
そりゃあまぁ、だって光は光だしよぅ
一部のアレなヤツだけじゃない?
551ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:47:04 ID:c2BaaH+L
光でファントムはあまり見んが死神は結構いるな
ただ死神積んでる光はあまり強くない印象が・・
序盤好調で逃げ切っていてもラストターンに袋にあってたり、終盤に順位が下の方だと大体死神撃ってくるから反射で返品できるし
常にハイリスクな光が闇技使うと、さらにハイリスクになるからなぁ・・・

ここまで言ってるけど光でデモハン積んでたりする・・
光相手に威嚇程度にしか使わないけど
552ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:55:16 ID:pzNggvAA
うまい光が使う闇技は魔神盾ってイメージがあるよ

MP80ってのがヤバいけど、けっこう光向きな技なんだよな
高HP高魔力が扱う魔神召還で、反射されず闇にも痛くひるまない

終盤、ボルトで曲げに来る奴にあわせれたら、勝負が決まるもんな
553ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 20:59:36 ID:b5RR2X50
>>552
それだったら雷神や大剣で充分な気がせんでもないが・・・
554ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:34:55 ID:Qvhnx+1h
なんか光飽きてきて金に移行したいんだけど…。
光×COMでやるのと他人時×他人時とどっちの方が良いかな?
555ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:31:39 ID:yx5ZmNOc
初期バージョンだとCOM竜の魂は全パラメータが0として計算されると聞いた事がある。
オンラインではどうなんでしょ・・・
556ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:32:17 ID:uqCgzFxR
自光(基本or亜)×他金(基本or亜)

で変異体狙いとか
557ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:56:21 ID:sEGdNCDR
金竜持ってないから移行したいんじゃないの?w
自分は、他人時×他人時を薦める。

まぁどっちでもすぐ成長するってw
558ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:14:58 ID:bDbsMpBN
魔人使うくらいなら大剣だろうな、、
なんだかんだで雷相手にするほうが断然多いし
559ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:21:37 ID:vzakhDbY
ドラクロカードなくしたっぽいッス…
今引退するのはイヤだーー!
560ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 11:42:43 ID:DXjUsCyI
>>554
どっちでも、あんまり変わらない気がするけどなー。
俺なら他時×他時かな?
どうせ低パラなら、継承させれる技が(たぶん)多い方を選ぶ。

でも俺なら親の組み合わせより、基本淡種が作れるかどうかを優先するよ。
アムブロ、ダガー、ついでに無心を覚えるから。
561ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:24:53 ID:KLTCO2im
ちょいと時竜のことで質問なんだが、わかる人いたら教えてください。

打魔運をリミットカットして全てMAXの300までもっていけた人いますか?
至竜になった時点で230として、店内やり続けて死針使ってもいけそうに
ないんだよね・・・
562554:2006/07/13(木) 17:08:02 ID:w6iJ9PF1
>>555-557 >>560

サンクス。
他人時同士でやってるよ。
563554:2006/07/13(木) 17:11:43 ID:w6iJ9PF1
やばw
やってるよじゃなくてやってみるだわw
564ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:27:04 ID:CFqM/UdA

2006.07.13
7月19日から8月29日までの間ドラゴンクロニクル携帯公式サイト・ミニコミアプリにおいて特設冒険イベントエリアの期間限定を追加いたします。
普段はなかなか手に入らない財宝をGETできる大チャンス!
お手持ちの携帯端末でミニコミアプリ対応機種をお持ちの方がおられましたら是非参加してみてくださいね。

【開催期間】 7/19 12:00〜 8/29 23:59


ん・・・・。
565ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:17:37 ID:GF+RSfLz
もうそんなイベントやってる暇あるならVer.UPしろと(ry
566ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:40:37 ID:uKiZndMw
同意
567ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:27:12 ID:pRdhlYyM
見切りと疾風を2ターンしろ
568ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 05:37:53 ID:y8hW/AYW
>>565
言えてる言えてるwwそんなのやる金があるならverupしろだよなww
569ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 07:28:41 ID:WpNIOcj7
まーでも、完全放置じゃないだけマシって感じなんかなー??

つーか、財宝GETしたところで、何も嬉しい事なんてないしなぁ。
レア技でもGETできるってんなら、まだ頑張ってみてもいいけど。

スキップ欲しい(´・ω・`)
570ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:15:18 ID:Y3Wr+LZA
>>567

疾風→峰打ちorヘドクラ→レイドで3ターン必要だから
疾風2ターン修正は勘弁してw
571ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:55:20 ID:/BE3JEw/
>>567
見切りも昔ほどはやらなくなったな、交換やジャッジにエレメントボム、なにより1ターン目の行動「祈り60%」とかばくちに近い感じがする。
そんなやつには「スキップ」二度がけですが、なにか?
572ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:54:55 ID:d0jKi+K0
>>569
スキップって覚えにくいのか?最近"時"使ってないから技まで情報入ってこないorz
573ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:22:53 ID:1wvdhFWU
時幸運種は基本6属性と違って無属性で量産出来ない。そして時最強種誕生は時幸運種の魂が必要。
・・・ってスキップって時幸運種や時最強種で覚えるんでしたっけ・・・??
574ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:47:17 ID:GhrYA0KN
>スキップ
亜淡(初代基淡+光最強証持ち)で覚えたことあるけど
幸運・最強では覚えなかった。
575ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:45:34 ID:DFxHJkAO
今日やっと14になれた。これで心置きなく引退出来るよ。
ありがとうドラクロ。バージョンアップ期待しています。
576ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:11:10 ID:oLYnHoAW
>>575
どうやったら14になれるの?

>>571
疾風と同様に見切りも1ゲームおきに持ってくるやついるな
例え前回技に見切りが入ってなくても、
1T目の祈り率が高い、且つ、ガード率がやけに低いやつ
は、大抵見切り使ってくる。
577ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:19:17 ID:XcWtb/ps
一生分の運を使い果たすか、ちょっと悪知恵を働かせれば14になれるよ
578ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:32:05 ID:vh+/Logb
>>576
槍関係者か、栗源一座にちょっと尻を貸せばすぐだよw
579575:2006/07/15(土) 00:51:24 ID:CHFcaJiN
>576
13が自分除いて2人いれば昇格審査出るよ。
もちろんそれまでに評価を上げる。
13以上が自分一人ならば、1位。
他に一人いるならば最低2位以上取って、適正順位以下にしない様にする。
今は13がけっこういるから、頑張れば何とかなるよ。

見切り使い、特に雷、見切りには大放出かけてあげるけどな。
炎、氷使いテイマーでした。
580ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 09:28:50 ID:7Qtsej4e
なんかドラクロがあったところに
アイマスがあって
アイマスがあったところに
バーチャがあった・・・嘘だ・・・嘘だと言ってくれorz
581ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:03:15 ID:rQLyaFLS
>>580
諦めるな!ノートに再入荷とか書くんだ!!
・・・アイマスとドラクロが同時にある店・・
まさか自分のホームかも・・・
582ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:47:07 ID:gpxS256A
ホームのドラクロに調整中の張り紙が…
ver.upなのかそれとも…
583ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 16:22:48 ID:zERSwpFQ
どこだ?
うちのホームはその場合カード切れ。
融合以外のプレイなら相談すればやられせてもらえるよ
584ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:52:50 ID:Yia5UkS5
>>582

バージョンアップの話など無い
585ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:53:59 ID:V7GjJO5w
最近になって、金竜必須の盾が神速である事に気づいた。

疾風ボルテを避わせる利点はやはり大きい。更に疾風厨に精神的ダメージも与えられるしな。

その代わり、盾技が二枚必要になるが……
586582:2006/07/15(土) 22:55:49 ID:FX5Jzy9m
4サテあるが全部電源落としてた
587ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:03:40 ID:3MeVuEGy
>>582 電気代節約で電源落しなんじゃないの? やる時は店員に申し出ないと電源を入れてくれないとか。
    最悪の場合、撤ky(r
588582:2006/07/16(日) 20:59:14 ID:ACJlbRPf
撤去ですた。
今迄ありがとうございますた。
589ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:59:20 ID:HWluemcA
>>582 第一部・完
ナムコの次回作に御期待下さい

ちゅうか、もうナムコ側も完全放置なのか?
コンシューマ移植とか、せめて世界観を引き継いだ新作はでけんのか?
590ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:08:26 ID:AnDhWNKI
765にそんなクオリティがあると(ry
591ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:11:58 ID:kOcZvi+U
携帯サイトの画像とかアプリのイベント係の人以外、ドラクロスタッフやめちゃったのかな・・・

もっかいナムコにドラクロ存続希望の直談判メールでも出すとするか・・・
592ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:22:50 ID:7+AfzgLN
利益が出ると判断すればアップデートや次作開発に資金を回すだろうけど、今の状況じゃ絶望的だろうな。
直談判とかどこかの阿呆がやった様な署名集めとかで一時的に要望増やしても、ある程度永続的な利益に繋がらないと意味ないんだからやめとき
593ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 04:57:10 ID:k6hFXK0j
つまり>>592はこのまま終わっていいと?
594ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 05:44:09 ID:I1teve12
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                  | \/\
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    ,-―`ゝー-`ニ、ー-\ iァ y'´;::'" ,,〈. l、,. `'V`v^<,  ;;;;;;;;;:
   /  丶:`:::、::、:、、 ̄`ーf-/"   ;;''   '/゙´r-ー'´ヽ ;;;;;;;;;: >>592をタゴン様がなぶり頃しに来ました
   \     __,,、--―''^<〈    ''' ;、_,/'';;;;,ムー、  〉  ;;;;;;;;;;
    `ー''',フ´     / /   ノ~/ ,,ノ '';;;;'''''  \ 〈、  ;;;;;;;;;;
     _svz,    , -'"   トー-‐'::::/ ノ;;,,,,,;;;;,  r、,l’ 〉 ;;;;;;;;;;
     ゙ゥ ゚,r'  , -'",;ー- 、_<゙i\;;;;;;::..l/  ,,,,,,;;;'',ノ/ ,l  〈フ ;;;;;;;;:
    //  // ̄ ー-ハ ィ^Y^ );;;'''  ノ ,/  /Y~ ;;;;;;::
   / イ、/ _ゝy'''´ ̄,wF 〈 _  f;;;;;;;; ,/ /∫ ,lノ ;;;::::
   l´ (   /  二-'´/` ^ `l   〈  〉 /∫ ,l′;;;:
   `、 `、_ ̄冫,-‐''´r  `l    `lノ / ┌---┐ 
    \     ̄    l   l\   〈  )ソ..| ..++...|
     `゙''ー---''''´^7   ,l 儿  \'´゙ |、/ホl ,|
            r´  ,,/ ,,┘`''ー、 ´"''-、lニニ!
            ,v′,/ rー'_,-ー´〈 `i  ηノソソi
          / r'´  レ'<´     `ヽ、'´ ´/ノ
          ノ  l,              ̄ ´
         l/゙ν
595ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:57:24 ID:6Ya/79Vu
毎度似てないAAでうざいなAA厨
596ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 13:09:45 ID:I4yTIpum
保守上げ

>>571
「見切りも昔ほど、はやらなくなったな」なのか
「見切りも昔ほどは、やらなくなったな」なのかが少し気になる
597ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 13:21:29 ID:kXV+Xhh4
  
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|>>596
|『警官は必死に逃げるドロボウを追った』
|句読点がないと必死なのは警官なのかドロボウなのか意味が曖昧になってしまう
|昔の国語の教科書を思い出しちゃったな〜(キュッキュ〜)
\_____________________
598ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 13:35:47 ID:6Ya/79Vu
キモイ
599ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:17:21 ID:TchsDSNh
流れブチ壊して申し訳ないのですが
いつぞやの大放出と倍取りとレイドの話についてちょっとだけ検証結果が出ました。

大放出のついた相手にレイドを使うと本来のパーセンテージの倍くらいアクアラが奪えるっぽい。
幼竜のシャドーブロー3回だけで覚醒して、大放出有りの相手にレイドかますと約52%(大放出無いと約27%)
レイド以外で気絶した時の放出アクアラも大放出されます。

さらに倍取りがらみの検証は至竜になってからやりますー-
600ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:23:46 ID:zub/m/Mr
  
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|>> 598
携帯厨はこのすれくんな
|(キュッキュ〜)
\_____________________
601ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:38:03 ID:a0G/TFTG
AA房をしえんするわけでないんのだが、ドラクロAAって何パターンあるの?
あと、どなたか?反属性で修練にて「S」だしたかたいますか?
602ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:40:47 ID:a0G/TFTG
>>596
ごめん、上記が正解です。
スキップで遊んでたら「スーサイド」粘着されたよw
ヘッドブロー入れてなかった(~_~)
603ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:16:38 ID:57o0+m27
ごめん
携帯からみること多いんだけどAA系は音階スレでやってくれると助かる
604ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:22:16 ID:OsyatWwv
まぁ最近だとマンネリ化してウザイだけだしな
空気読めよ
605ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:11:16 ID:zub/m/Mr
  
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     レノ゙  |; (ー-、 /,,ト´ ̄
          l ; ヽ,,..ゝ~   
      |\   ヽ-'″ 
/ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ウザかったらスルーしろやはげwwwww
|(キュッキュ〜)
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606ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:38:10 ID:NVeANgu1
>>600>>605
                     -''、
                    / ::::.l_,.     .,- ゙|
                _......-ー'''―-'";;;:,/゙:::|  __,,/゛ ./
           /    .,,, -'':.:;:;;;;,i'゙;::::.l二     :  /
            /   ..'"::::::::::::;:; / ;;;./ :::|::::::::::::::::::./
        /    .゛: ::::::::::::::;:´;;;;;;;;./ ;;:,i"'''、;;;;;;;;;;; /   こら!お前が煽るんじゃない
       /      :::::::::::::::::::;:;;;;,/;;;;;./ :::..i";;;;;;;;;゙l     男だったら少々煽られてもグッとこらえろ!
      ./ .'lllliiii'  ::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;.:'":,!:::._,ノ;;;;;ィ´
    ., ‐゛  illll゙  : ::::::::::::::::::::;:;;;;;;;;:::,/:::::,::.l,,,,./ / ''゙゙ ̄./
    !::::    ,,  :::::::::::::::::::::;;;;;;:'''゙゙;::ノ::::::::゙{ ._.. ―-- .ニ
    l.:::::::     :::::::::::::::::::::;:;;;;-ー''''´::::::::::i''"::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙''' .、、
     ヽ:::::::::::::: ::::::::::::::::、;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l゙゙'ー./ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ゝ、
      .\.::ヽ:::::::::::::::::::(.l:.-./ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ、
      ._,ゝ;;- ;;;;;;::_,,,":::.l'":::::::::::: : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙!、
    .,r'"::::゙::::::::゙'!、i./ :,!:::::::ゝ::::::    : ::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`!、
    l゙   ,,  :/゛  :::/:、:::::: l::::     :::::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::`t
    .!   .、..′ : ;;/ : ヽ::::゙、:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::.

607ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 06:07:19 ID:zub/m/Mr

>>606
                     -''、
                    / ::::.l_,.     .,- ゙|
                _......-ー'''―-'";;;:,/゙:::|  __,,/゛ ./
           /    .,,, -'':.:;:;;;;,i'゙;::::.l二     :  /
            /   ..'"::::::::::::;:; / ;;;./ :::|::::::::::::::::::./
        /    .゛: ::::::::::::::;:´;;;;;;;;./ ;;:,i"'''、;;;;;;;;;;; /   
       /      :::::::::::::::::::;:;;;;,/;;;;;./ :::..i";;;;;;;;;゙l     
むしろあおってんのはお前だけどなwww
      ./ .'lllliiii'  ::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;.:'":,!:::._,ノ;;;;;ィ´
    ., ‐゛  illll゙  : ::::::::::::::::::::;:;;;;;;;;:::,/:::::,::.l,,,,./ / ''゙゙ ̄./
    !::::    ,,  :::::::::::::::::::::;;;;;;:'''゙゙;::ノ::::::::゙{ ._.. ―-- .ニ
    l.:::::::     :::::::::::::::::::::;:;;;;-ー''''´::::::::::i''"::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙''' .、、
     ヽ:::::::::::::: ::::::::::::::::、;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l゙゙'ー./ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ゝ、
      .\.::ヽ:::::::::::::::::::(.l:.-./ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ、
      ._,ゝ;;- ;;;;;;::_,,,":::.l'":::::::::::: : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙!、
    .,r'"::::゙::::::::゙'!、i./ :,!:::::::ゝ::::::    : ::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`!、
    l゙   ,,  :/゛  :::/:、:::::: l::::     :::::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::`t
    .!   .、..′ : ;;/ : ヽ::::゙、:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::.
608ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:48:44 ID:a//1FdL8
>>601
オイオイ、誰か答えてやれよ。放置プレイか?w
609ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:49:57 ID:7fySl3Ag
>>601
自演くさいけど、答えてあげよう。
今まで反属性はAランクが最高だと思ってたけど、
訓練のとき声をかけずにやると、Sランクを取ることがある。

ソースは自分がバイトしてるゲーセンでお客さんと話してるときに
後ろから見てたら炎属性が氷訓練でSランク取ってるところを見た。
大したソースじゃなくてすまん。
610ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:10:41 ID:VHzVVH7i
>>601
ドラクロのAAは音階スレのほかにAA関連のスレとか行くとよく見かけるよ
リアルバージョンとシンプルバージョンがあるけど
自分はシンプル幸運種たんのAAがお気に入りでつ
611ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:56:38 ID:zub/m/Mr

>>606
                     -''、
                    / ::::.l_,.     .,- ゙|
                _......-ー'''―-'";;;:,/゙:::|  __,,/゛ ./
           /    .,,, -'':.:;:;;;;,i'゙;::::.l二     :  /
            /   ..'"::::::::::::;:; / ;;;./ :::|::::::::::::::::::./
        /    .゛: ::::::::::::::;:´;;;;;;;;./ ;;:,i"'''、;;;;;;;;;;; /   
幸運シュたんのがおきにいりですキッショーwwwwww
      ./ .'lllliiii'  ::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;.:'":,!:::._,ノ;;;;;ィ´
    ., ‐゛  illll゙  : ::::::::::::::::::::;:;;;;;;;;:::,/:::::,::.l,,,,./ / ''゙゙ ̄./
    !::::    ,,  :::::::::::::::::::::;;;;;;:'''゙゙;::ノ::::::::゙{ ._.. ―-- .ニ
    l.:::::::     :::::::::::::::::::::;:;;;;-ー''''´::::::::::i''"::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙''' .、、
     ヽ:::::::::::::: ::::::::::::::::、;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l゙゙'ー./ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ゝ、
      .\.::ヽ:::::::::::::::::::(.l:.-./ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ、
      ._,ゝ;;- ;;;;;;::_,,,":::.l'":::::::::::: : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙!、
    .,r'"::::゙::::::::゙'!、i./ :,!:::::::ゝ::::::    : ::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`!、
    l゙   ,,  :/゛  :::/:、:::::: l::::     :::::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::`t
    .!   .、..′ : ;;/ : ヽ::::゙、:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::.
612ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:24:23 ID:zub/m/Mr

           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんな事よりサッカーしようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /    ヽ
613ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:40:08 ID:OsyatWwv
何このカオス
614ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:40:14 ID:atKmOtie
>>612

バットを持ってサッカーとはこれいかに。
615ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:24:33 ID:7NdMvO9S
>>612
ワロスww
616ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:40:58 ID:zub/m/Mr
617ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:46:14 ID:EdeJIp54
↓ここからドラクロの話

今日疾風見切り持ちのある意味珍しい雷最強にであった
1ターン目に自分ともう1人が見事に雷神盾踏んだけど、それ以降ボロボロにされてたよ
もう1人が金で、アピアソードとカリバー振り回しまくり
なんというか、普段見れない金の逆襲を見せて貰えました
618ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:03:16 ID:kbG0RgA3
>>612
バット持つな〜 つ「レッド力ード!!」
619ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:07:12 ID:ziRSHCd7
見落としてた…orz
>>617
それ俺だわ…(;^ω^)
620ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:09:53 ID:ziRSHCd7
あ、ちがう…日曜に金でしました
621ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:57:04 ID:0rnzTLhN
>>576
一応13までなら誰でもなれるよ
現に漏れも13だから
622ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:20:27 ID:EEfJLhSl
>>609
自属性S 他属性A 反属性B
が最高じゃないの?
今までそれ以上を取れたことナイヨ・・・
623ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:45:25 ID:ZjmjqyAG
>>619
む、本人がいたか
金と雷どっちかは分からんがとりあえず面白かったよ
やはり雷にもジャッジを狙うもんだ
624ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 18:55:00 ID:1kxj2irR
>>622
反属性でもAランクは取れるよ。
あと、無属性の大司祭ハードでS取れた。
どっちも鍛錬に関係ある魔導具は付けて中田
625ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:32:39 ID:WmEyZEuX
うちの氷亜濃は丸焦げクッキーが好物なんだけど、調子が上がるだけで
パラALL+1が何故か無い。クッキーは安いぶん上がり難いとか?
626ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:44:57 ID:T9oyEql5
>>624
  
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|ウソはいいから空気嫁よ|(キュッキュ〜)
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627ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:45:45 ID:T9oyEql5
>>625

  
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|おまえさんの運が悪いだけだと思うよ(キュッキュ〜)
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628ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:46:47 ID:T9oyEql5
>>623

  
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|臭い自演はチラシの裏でやれよ(キュッキュ〜)
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629ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:05:24 ID:Ue8a8CVS
>>625
10回連続で買うと1回は上がるよ(好物なら…
630ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:51:59 ID:/O2X0i2X
>>619
金技もバカにならんぞ
今日なんか氷からアームブローやらブラッデイスピンやら飛んできて雷最強の漏れは酷い目に遭った、、、、くわばらくわばら
こっちはヒートブロー持ってるから氷最強をガン睨み、ヒート撃つ気満々、、、と見せかけてボルテお見舞いしてやった
631ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:54:13 ID:Q1YjMSje
それはすごいですね
632ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:54:17 ID:TBd5nT50
雷のヒートブローになんてビビらないとおもうがwwwwww
633630:2006/07/20(木) 01:09:27 ID:/O2X0i2X
失礼
ヒートクラッシュだった
因みに闇と氷の軽打撃も持ってるよ
634ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:12:40 ID:TBd5nT50
それならアームブロー一択でエンドじゃねw
少なくとも>630を意識してプレイしてないとおもwwwww
635ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:18:25 ID:LvMoN8nL
  
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|>>630
|ボルテは怖いと思うけどブローはさほど怖いよ
|雷さんがこっち見てるときはボルト混乱があると思うから
|僕は重盾でボルトどうぞしちゃうよ(キュッキュッ♪)
|僕は雷さんに簡単にはボルテは撃たせたくはないから
|重盾とスペルとアピの3択を逆に迫っちゃうよ(キュッキュ〜)
\_____________________

>>626-628
僕の真似してもいいけど、煽るだけのレスはどうかな〜?
636ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:34:05 ID:EKyQxbep
さて、今来たら何故か>>628に自演にされてる件について
少なくともそこまで暇じゃないぞ、俺は
637ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:52:40 ID:739WWQLR
今頃最強種作ろうと必死になってる人は珍しいんだろうか?

反属性育てるのって大変だね・・
MP消費増えるから技引き継いでもあんまり意味ないし
でもテイマーランクそこそこあるから初回より
きつい印象が・・
638ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:18:33 ID:PdrvGrtb
なんかドラクロスレって自己厨多いな
自分が張りたければ携帯使用者のことも考えずAA貼りまくり、自分がドラクロ続けたいからゲセンや企業の都合も考えずメールボム
639ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:29:11 ID:f0cHB3ox
>>638
携帯でもAAは見られるべ
右下にAAてあるの選択してクリック汁
640ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 03:17:36 ID:PdrvGrtb
センスないAAにそんな手間かける奴は少ないと重

>>635
自己中が意固地になって延々AA貼り付けるから、煽られてるんだよお前
オン会スレが隔離スレとして機能してるからAA貼り付けたいならこちらにお願いします。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116238364/l50
641ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 03:41:58 ID:O8H/qzfa
3択をを迫るというか単に雷の単純2択に迫られた際の一つの対処法だろ635のは
642ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 05:39:55 ID:SXJ1y6S3
kuwatoro
643ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:49:35 ID:mT+Mb/6/
ジャッジ(もしくはダブルペイン、盾泥棒等)持ち>壁カウンターで亀ってる連中>>>>>テイマー級CPUども>>>>>>>>>ジャッジとか未搭載の闇竜

ええ、最後の闇竜は私です(泣)階級下げて見習いに戻りたい・・・
644ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:30:45 ID:5VkmrfA8
>>643ガンガレ
645ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:53:09 ID:dO5I3OcO
>>643
よし!アサシンだ!
646ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:48:53 ID:8qZhxrYF
闇は単属でも戦い方によってはかなり強いからガンバレ
647ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 16:33:31 ID:KkrhJYl/
時属性についていろいろと調べたんですが、いろんな情報があってどれが正しいのかわからないので住人さんにお聞きしたい。
時亜種(淡)は自分時基本因子使用X他人6属性基本
時変異は自分時最強因子使用X他人至竜変異
でOKですか?他にもいろいろと情報があったけどこれが一番多かったんで、よろしくお願いします。
>>643
倍取りアサシンなら結構取れる、魔人警戒してるやつにいいかもね?
648643:2006/07/21(金) 17:50:59 ID:iqdpA0eS
トンクス。きずなが下がらないよう戦闘委任魔導具つけてがんがりまつ。

>>647
2回目(アクアラ4000・行動パターンランダム)のアポカリプスを倒していれば、証持ち×証持ち→時亜淡の出来上がりだったはず
649643:2006/07/21(金) 17:52:31 ID:iqdpA0eS
すいません下げ忘れちゃいました。
650ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 19:57:07 ID:6giYNv9S
時亜淡は上で言ってる通り証持ち×証持ち。
または特殊な例で、時最強×時基本種でも可能。これは四角錘の種になる。
651ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:38:06 ID:hz96hJHI
>>684
>>650
すいません、それは「他人」ですか?「自分」ですか?
時亜淡は自分時属性基本「証使用」x他人6属性基本「証使用」
でOKですか?
652ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:40:06 ID:hz96hJHI
>>650
連続すいません、特殊の記載ですが、それって「時属性の濃」になったしましませんか?
当方探してるのは「色違い」と「けむくじゃらのお馬さん」みたいなやつです。
よろしくおねがいします。
653ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:57:36 ID:6giYNv9S
>>652
ならない。じゃないと四角錘できないし。

そして、全部自分な。他人の証は使えないと何度も言ったはずだ。
毛む(ryは時基濃だから時通常の亜×基でできる。
654ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:08:36 ID:SuDaCuHx
>>652
時最強+時通常は濃ではなく何故か淡になる(>>650の言うように特殊な例)。
「毛むくじゃら〜」=時基濃は時基本+時亜。
(「馬」みたいってのは炎亜濃じゃないよね?)
色違いは他人の竜A+自分の竜B(Aとは同属性でも反属性でもない事)で
運が良ければできる(失敗すると只の淡)。最強と幼不変だと出来易い
と言われてる。
655647:2006/07/21(金) 22:26:58 ID:SvorTr/H
なかなか難しいですね、色違いは運ってことで理解しました。
時亜淡は自分時属性基本「証もち」x自分6属性基本「証もち」で融合時に「因子使用」でOKでつか?
>>652
時亜種淡ってお馬さんみたいなやつじゃなかったでしょうか?
どっかに画像ないかなー(~_~;)
656647:2006/07/21(金) 22:35:54 ID:SvorTr/H
もうしわけない画像見つけましたら時基本濃でした、ダラダラとすいませんでした、後は自分でカキコ参照してがんばって見ます。
ありがとうございました。
657ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 00:33:43 ID:oUMVMmBh

  
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|>>647教えて君は氏ねばいいとおもうよ(キュッキュー♪
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658ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:15:46 ID:Vz581AM1
>>655
白ヤギは、運が悪いと時玉になるから、要リアルラックだよ。
証を使うと時成竜不変になるから、証は使わないようにな。
659ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 07:05:13 ID:PEH88Yxn
>>657
オマエモナー
660647:2006/07/22(土) 09:25:40 ID:8KsRPuu3
>>658
丁重にありがとうございます、玉は玉でかわいいから、いいかも♪
661ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 17:24:49 ID:Vl5nDvve
アイドルマスターがXbox360に移植される件について
まぁ、患者隔離が目的なんだろうケドよ

ドラクロを移植しろよ。ドラクロを
あれを見た時はカチンと来たな・・。
662ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 17:48:26 ID:5Ieer8kL
>>661
ドラクロはDSで移植きぼーん。
663ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 18:13:01 ID:fQd1LyU6
>>662
ワロスww
664ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 18:41:10 ID:oUMVMmBh


  
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|なんだかんだでアイマスのほうがインカム多いからな
過疎ゲー信者がファビョッてアイタタみたいな暴挙に出るようなまねは
やめろよなwwwww(キュッキュー♪)
\_____________________
665ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 18:59:11 ID:gAB7Ut7L
そもそもドラクロのルールは単純だから、
対戦を考慮に入れなけりゃ
その気になれば初代ファミコンでも再現可能。
(十字キーで攻撃対象操作、ボタンで決定)
666ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 19:21:48 ID:oUMVMmBh


  
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ばかだね〜♪
再現可能かどうかじゃなくて売れるかどうかが重要なんだよ(キュッキュー♪
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667ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:29:20 ID:volbGhUP
このAAってブルベロ?だっけ?
レオパルドなら殺意沸くな。
668ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:03:04 ID:psozMbus
氷亜幼か光亜幼
自分はブリュンヒルデが一番嫌いなCPUだね
669ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:24:49 ID:y2oGxZoa
>>667
どう見てもレオパルドです。本当にありがとうございました。
670ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 22:48:08 ID:oUMVMmBh
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「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」
671ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:54:30 ID:ZJ3VMhqI
生まれたての時竜育てたけど人間プレイヤーはもちろんCPUにも全く勝てない・・・平均順位6位に近い。
今すぐテイマー級から見習いに戻りたいよぅ(泣)
672ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:01:07 ID:sxeZfVBt



  
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/ ̄
君にはこのゲーム向いてないんだよ。おつかれ(キュッキュー♪
\_____________________
673ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:44:05 ID:DiRPFx5R
>667>669
レオパルドは炎亜種幼竜だろうが!
674ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:21:26 ID:tS0J5aKw
>>671
テイマーレベルCPUなんぞ、壁張ってボルト撃ってりゃ負けようが無いだろ…
675ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:22:41 ID:cIJgFaEX
>>671
相手の大技に合わせてスローを当てるんだ。
奪取量が低いから、防御を心がけろ。

まぁ、初代時なら殆ど無印ドラゴンに近いからな〜
他属性からの技で頑張るしかない。
676ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 10:38:39 ID:DFAgi0JO
>>671
まぁそう弱気にならず頑張って修行するべき
そんなことじゃアークなんて夢のまた夢だぞ
ナイト級CPUドラゴンなんか最速ボルトで同士討ちにしてよし
そして後半一発でゲートだ
対人戦ではゲートを当てるのも難しいかもしれないが、CPU相手ならたいてい当たる
677ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 10:44:15 ID:DFAgi0JO
>>671
さっきはナイト級と書いたがお主はティマー級だったな
それなら尚更簡単なはず
防御的異常を起こす小技を継承すると良い
(闇、閃光、沈黙、混乱、ふっとばし)
次善手としてスロー、めまいも良い
678ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 17:33:39 ID:yL70DFSL
ティマーってオラクルを髣髴とさせる言い方だなw
679ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:25:37 ID:HkZ4VHVe
>>594だが、漏れがタゴン様出した後からブルベロのAAでの荒らしが増えてきたな(´・ω・`)
680ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:58:01 ID:DiRPFx5R
>>679
ダゴン様とブルベロたんは同僚同士だから
ちなみにブルベロたんは善ブルベロと悪ブルベロ2匹いるお
681ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:45:29 ID:aCbxZL8+
良いも悪いも空気も読めずに無駄にAA張る奴は同レベル
682ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:00:20 ID:sxeZfVBt


  
  ,/⌒l
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|>>680
語尾に「たん」つけるピザ野郎まじめにキモイんで勘弁してください(キュッキュー♪)
\_____________________
683ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:08:00 ID:DiRPFx5R
>>682         
     ミ゙゙''ー、 
    ミ  ・ヮ ) () そんな君に僕のヒートバイオレンスマジオススメ!(怒り付き)
   へ⊂   〉づ   1ターン休んでてね
    r`uーu  
    ノf   `ヽ 
    .t     l 
    ヽ __ ノ′ 
684ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:05:21 ID:zy0VlRF8
>>668
濡れケルベロス。
ありゃ人だ。
685671:2006/07/23(日) 22:47:34 ID:M7oJbRup
ありがトン
とりあえずCPUにだけは勝てるようになりました。

おまけ
携帯からでも見られるドラクロAAの草案
(`・ω・´) ミルン
( ´髭`) ボルス
ミ,,゚Д゚彡 ファルダ
(*゚ー゚) リウム
・・・すいません某スレとそのまとめサイトからパクって来ただけです・・・
686ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:53:39 ID:LL1YsLIL
>>684
仲間がいた…(´・ω・`)
687ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:50:44 ID:PEc09hIV
まえに時基本濃についてきいていたもんどえすが、失敗しました「いもむし」が生まれました。
昔に作ったもんで記憶があいまいなのですがカードイラストNO70が基本でNO71が亜種ですよね?
この二枚融合でやったら芋虫が生まれました。
俺の手持ち時魂は4枚上の二枚に最強種と卵のり幸運と幸運があります、どれをかければいいですか?
688ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:21:31 ID:LRoIGkrl

  
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|>>687
いつまでも下手にでれば際限なく教えてくれるお人よしがいると
おもってるんじゃないゾ♪このハゲ(キュッキュー♪)
\_____________________
689ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:29:54 ID:JOrN6P3D
>>687
No.71(クワガタ)時亜種濃であってるが
No.70(カブトムシ)は時「亜種」淡だ。
亜+亜=亜なので芋虫になるのは当然
(育てるとクワガタになるはず)。
白ヤギ(基本種濃)が欲しけりゃ基淡が必要だが・・・
最初に作った基淡はないのか?
690ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:59:22 ID:tEAZ9uTh
>>689
687は基淡から順番に作ってるヤツの質問じゃないって
卵も最強種も持っているのにな。。。
勉強がてら、時因子から集めさせた方が良い
691ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:37:45 ID:qbnGqdbP
白ヤギが欲しいなら、そのいもむしを育ててから時最強種とかけてみろ。
と、初めて作った時がカブトムシだったオレが言ってみる
無意味にアポ倒しまくってたからなー

つーか、魂は4枚とか言いながら、なんで5種類挙げてあるんだバカヤロー
692ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 07:52:51 ID:bs5jFVOh
時種の大体の見た目は…
基淡→竜
基濃→山羊
亜淡→兜虫
亜濃→鍬形虫
最強→蛾
だ。勘違いの無いように。
693ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 07:56:39 ID:2NmvGxwZ
蛾なのかw
自分は蝶だと思ってた
694ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 08:05:55 ID:bs5jFVOh
わかんね、蝶かもw
だがあれは俺の目には蛾としか映らないw
695ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 11:35:52 ID:jEei3saz
あー時関係の話題になってるんでちょい質問
不変体って時と融合させた種のまま一個下になるんだっけ?
分かりにくいんで具体例出すと、時と光亜種の融合だと光亜種成不変でいいんだっけ?
696ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:33:09 ID:qbnGqdbP
不変体にするまでは、基亜の法則が適用されるっぽいよ
上記例なら、時基なら光基成不変。時亜なら光亜成不変。

でも色々、法則崩れパターンがあるみたいだから確定じゃない
697ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 13:29:23 ID:XhX36k2V
誰も言わないからあえて突っ込む。

>>688
は げ は お 前 だ と 思 う の だ が そ こ ん と こ ど ー よ 
698ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:58:37 ID:aQ/sOvyO
>>697
sage知ってるくらいだから初心者じゃないだろうに

荒らしはスルー、お前も煽り返すな
699ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:15:29 ID:XhX36k2V
>>698
あの・・・アレだ・・・あぁ、もういい、なんでもない・・・
700ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:20:29 ID:bs5jFVOh
あ、そうそう。
目眩とアブソ&ダイヤはどっちが優先的に遅くなるか知ってる奴はいないかい?
701ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:49:40 ID:LRoIGkrl

  
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|>>697
とりあえず鏡の前の現実を見ろ。話はそれからだ(キュッキュ-♪
\_____________________
702ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:56:22 ID:OMB9rBWf
時の見分け方見分け方、ありがとうございます。
一番初めに作った「基本」は地元のちびっ子がどうしても欲しいって言うから三国志のカードとトレードしてしまったんですよ。
703ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:33:35 ID:n1Y67Cj5
時玉欲しい・・・
自時×他時でも時玉って可能なんでしょか・・・?
時卵でもいいな。
704ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:41:46 ID:bs5jFVOh
>>703
寧ろ、自時×他時じゃないとできにくいから。
時玉作りたいんだったら自×他が標準か。。
705ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 09:18:31 ID:C7n/Mp8A
氷の打撃リミカって一度も見たこと無いんですが、
出る際何か条件あります?
706ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 09:29:10 ID:OqlXFRaL
>>705
試行回数が足らん

10体もつくりゃ、一匹はリミカ出るだろ
707ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:50:58 ID:C7n/Mp8A
すでに7体作って一度も出ないんで・・・。
炎、雷は一発で運、MPのリミカでたし、リアルラック?って事ですか?
MPのリミカ先に買うと出ないとか言うのはデマですかね?
708ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 11:13:18 ID:OqlXFRaL
リアルラックを炎と雷で使い果たしたんだなw

不変体でもないかぎり、作りつづけてりゃそのうち出るよ
709ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:10:50 ID:I4j3RksX
>>704
じゃあ今育ててる時基本を魂化したら早速他時と融合させてみようっと。
710ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:45:17 ID:5RlMBz8j
>>709
さげろよ。

711ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:15:36 ID:zEIxR8uD
夏になると見切り疾風が増えるなぁ

つーかリセット発動遅すぎ
最遅でいれてダイヤに沈められて発動できずってナンダヨ
…アブソダイヤって、常時めまい状態って訳じゃないんだな(´・ω・`)
712ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:25:32 ID:8tNjL7P5
闇幼竜不変体で魔皇受始っていう病気になってパラメータがALL15下がっちまった。こいつで融合すると卵乗りが必ずできる気がする。因みに運パラは102しかねー
713ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:21:48 ID:K1wLZulz
>>712

いや、卵乗りはリアルラック必要ないから。
幼不変体同士(但しどちらも自分の竜)なら必ず卵。
714ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:07:27 ID:RW6JnOSY
>>713
幼不同士なら自他関係なかったと思うが…
715ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:23:23 ID:2g3+Ulta
見切り房よりスキップ房の方が精神的に嫌だなー。
呪縛ミサイルも前段HITでえらい数字たたき出すし。
716ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:41:46 ID:wUsVx2iN

  
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|>>715
見切り房乙ww(キュッキュー♪
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717ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:49:12 ID:7YKGKzHG
スキップは技として面白そうだから、うざいCPUにでもかけまくってみたいなー
718ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:01:13 ID:L5pxj79d
>>717
二度がけで思考時間「2秒」ワロスな技。
719ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:04:54 ID:RPjyT2of
じゃあスキップじゃなくて早送りの盾食らったことある奴いる?
俺実際に使ってる奴見たこと無いんだが(´・ω・`)
720ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:56:08 ID:4+lPVpI8
つうか時以外で時技使う奴自体殆ど見たことない。
刻印がもっと早くて超刻印(やクロノ)がもっと威力あればねえ。
721ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:12:59 ID:L5pxj79d
>>720
反転に「50%」や「ボム」してしまったらおhるからね。
リクスの高さもあるんだろうな。
722ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:56:01 ID:0QwgvyfZ
クロノストライクの上位魔法があれば、まだ時も戦いやすいのにねぇ

時技は調整がきつすぎるんだよな
エレボムや50%とかってRでいいと思うし、
25%と50%は効果に対してコストが重すぎる

自分のHPを消費して相手のMPを25%削る技なら、まだ納得できるんだがなぁ
723ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:49:34 ID:Bny54ixK
クイック・神速・居合・疾風・不動・連撃・すばやさ・見切り・先制不能etc
これこそ「時」の管轄だと思うんだがな・・・何気に美味しい技ばかりw。
724ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 07:23:06 ID:RgIAu6Oy
>>723
時空操作 MP消費量100 効果2ターン SRスキル
時の法則を操り、自分以外の竜に常に入力時間は短く最遅入力判定。
てな感じで「不動+スキップ」みたいならアリエールかもね。
でも、実際あってつかうかとどうかは びみょー
725ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:23:33 ID:oBBSgEGb
>>721

両刃にラピッドバレットや50%撃ち込むとどうなるんだっけ・・・
726ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:38:37 ID:oBBSgEGb
>>721

で、反転ってどうなるンだっけ?
・炎技(たとえばボルケーノミサイル)を撃ち込んだとき
・氷技(たとえばマインドクランブル)を撃ち込んだとき
・闇技(たとえばデーモンズハンド)を撃ち込んだとき
・光技(たとえば慈悲の聖槌)を撃ち込んだとき
・金技(たとえばラピッドバレット)を撃ち込んだとき
・雷技(たとえばジャッジメント)を撃ち込んだとき
・時技(たとえば50%)を撃ち込んだとき
・無属技(たとえばファイナルショット)を撃ち込んだとき
それぞれ何で返すか教えてくれます?
727ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:42:58 ID:P9LH36WD
反転は
光→ベノムスタンピード
闇→ホーリークルセイド
炎→アイスストライク
氷→ファイアキャノン
雷→アピアウェポンズ
金→サンダーシュート
これが基本。時と無は知ってる人に聞いてくれ
728ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:09:26 ID:BtyJsVwN
時と無はそのまま反射だっけ?
729ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:19:57 ID:GTCfmT7i
>>726
すこしややこしい、サンボル反転してもカリパにならないが、クリティカルならカリパになる。
ミサイルもクリティカルならスピアで攻撃
ファイナルショットは両刃で返したときのダメージ(だとおもう)
50%は知らないなー、バレットはみんな大好き混乱ビームw
そうそう50%をどちらかクリティカル予感つき、両刃で返すとワロスなことがおきます、おためしあれ
730ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:48:05 ID:32AreXvN
まさか100%?
731ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:59:24 ID:JcHqPoPf
両刃自体がクリ扱いだからクリ予感は意味ないんジャマイカ?

実際試してないから分からんが…
732ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:12:03 ID:TmaX8P2O
>>730
そうなれば即ダブルKOと言うことかな?(相手も自分も死ぬ)
733ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 04:04:08 ID:Im3/bf9i
>>731
両刃クリは4倍返しだぞ…。

ラピバレや50%はクリ予感じゃクリ発生しなかったが、
両刃で反射だと違うのか?
734ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:10:57 ID:Im3/bf9i
>>726

>・雷技(たとえばジャッジメント)を撃ち込んだとき

ここは突っ込むところなんだろうか…
735ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:33:57 ID:PHI6bTzn
>>732
ワロスw
736ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:36:42 ID:jDq3ffF8
話しぶったぎって悪いが、今日、バグっぽいのあったんだが...。

・赤○が2個しかないのに、レイドぶっ放そうとした奴がいた。
もちろん不発だったけど...。

あと、時のファントム・アムブロに、ブラッディスピンを仕掛けたんだけど、
一向にひるまなかった(4回やって全部ひるみなし)
ついでに、ボルスト曲げも効かなかった。
対戦相手全員じゃなくて特定の竜だけだったんだけど、なんかあるんかね。

ただ、単に運が悪かったのかなぁ。
737ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:38:51 ID:MPjD+1oM
初心者なんですが…魂化するか?とか最近ゲーム終了前に訊かれるんですが、
意味が解らないですー
するとなにかいいことあるんですか?
738ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:01:48 ID:X8WV1YFw
>>736俺もバグみたいなの見た
気絶から復帰したばかりの奴がゲート撃とうとして発動に失敗してた
ちなみに墜ちる前にそいつは覚醒してた
>>737つ【テンプレ】
739ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:25:30 ID:iuUqBuxQ
>>737
魂化したドラゴンは戦闘には使えないが、そのドラゴンカードを使用し、新しいドラゴンを作れる
魂化したドラゴンカードが2枚必要ですが、1枚の場合はCPUの魂から好きな属性を選び、融合相手とする
魂化したドラゴンの持っている技のうち12個を継承できる(一部制限あり)
新しいドラゴンの属性は融合する属性のどちらかを選ぶことが出来る
なお、どちらかのドラゴンがヴォルザード戦に勝利(魂カードに時の証を持つ者と書かれる)した場合は証使用により時属性ドラゴンを作れる
(特定の条件で新無属性種を作れる場合も有り)
740ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:30:19 ID:iuUqBuxQ
>>737
ドラゴンカードには回数制限があり或る程度試合をすると魂化できると表示されて「はい」を押した時点で魂化される
魂化しない場合でも通算63試合終了後(ドラゴンの寿命)に強制魂化される(ティマーカードに天寿全うの章をもらえる)
741ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 10:51:26 ID:iiphM5GB
>>736
レイドのはわからないが
ボルストが曲がらないは俺もなったことある
台を代えたら曲がるようになった
原因はわからん
742ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:16:13 ID:Ez50l45N
>>736 >>738
その時には、対戦相手にCPUが混ざってなかったか?

最近、たまにそれ見るよ
サテごとにCPUの攻撃対象が違ってて、それでマーカーの状態がサテによって違ってたりする
#自サテでは覚醒しているが、他サテではCPUにマーカーを消されてたり

最近、技速度やST異常発生率とか、細かいとこが調整されてバグが出てる気がするな
オピニンクスから、混乱もひるみもせずにハード喰らうことが多いよ…
743736:2006/07/30(日) 12:51:25 ID:LngGJa6p
>>738 >>741 >>742
レスサンクス。

たしかに、CPUいたし、台変えたら問題なかったです。
バグってことですかね。

ひるみなし、状態異常がかからなくなったら、
台を変えて見ます。
744ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:07:36 ID:u07jE7C4
>>737
全部のドラゴンやこのゲームをとことんやってみようと思うなら、そのままずーと戦闘を繰り返して「ドラゴンの老い」などみていかれてはいかがでしょうか?
勲章も一個もらえますし。
745ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:42:29 ID:Tq/nNWk0
>>737
25戦目終了から、2戦毎に1回聞いて来るようになる。
しばらくは無視してていいが、パラメータを上げたいなら47戦終了後に魂化が吉。
それ以降は戦闘終了後に「老化」が始まり、パラが下がる(きずなの値によってはもっと早く老化が始まる)。
どんなに頑張っても63戦終了後に強制魂化。この場合勲章が1個手に入る。

始めたばっかりなら、技修得ゲージが振り切っても技を覚えず、パラメータが+1ずつ上がるようになったら魂化がお薦め。
これは一部例外はあるが「それ以上技を覚えない状態」。
初めはこれで技を充実させていき、それなりに技を覚えたら47戦魂化するようにすれば、効率良くドラゴンを強化できるよ。
746ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:29:24 ID:cvsA7k/T
最寄りのドラクロ設置ゲーセンが1ヶ月近くぶりにリニューアルオープン。
撤去されるだろなーと諦め気味だったが、何とか生き残っていた。

なんかアイマスも入荷されてたのが微妙な気分だったが…
747ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:34:03 ID:OrH4T9cC
>>746
そのアイマスがこければドラクロの方が優れている事が証明されるという見方もできるぞ。
逆もまた然りだが。。。
748ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:51:17 ID:NMoml1Wo
前にも書いたけど、アイマスに興味を持ってプレイした途端その翌日にアイマスの隣のドラクロ撤去が決定した事のある私のホーム

そしてつい先日何の前触れもなしにドラクロ復帰。
テイマー級に上がってしばらくしたらあまりにも勝てず、見習いに戻りたいと思いつつ現在に至る・・・

(;_;)アイマスが楽しくても私の事も忘れないでね・・・
↑ミルン
749738:2006/07/30(日) 23:50:25 ID:X8WV1YFw
>>742俺の時はすくなくとも同じ場にはCPUいなかったな
750ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:11:57 ID:04RFBld2
今日は生命交換の盾踏んで
HP420満タンから一気に1になりました。
ある時はあるもんです・・・
751ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 06:00:54 ID:PcfJC0rS
>>741
バグだな。
因みにその時はボルストの混乱効果の表示が消えている

そのままオンラインを続けると必ずフリーズする
752ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:01:55 ID:iKhVsMow
>>751
765はバグ放置かよww
753ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:06:47 ID:2VAgAjcZ
バグ報告。

炎基濃で2戦消化の竜で、
今さらストーリーのAct3が始まった。
Act5まで進んだ。

3クレ返せ。
754ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:23:42 ID:pBgMRiF/
放置というよりも
>>742が言うのが本当なら
なんか細かい調整とかがこっそり行われてるわけ?
だとしたら765は今更何がしたいの?
詳しい人or業界の人
詳細教えてくだちい
755ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:32:52 ID:cp21LtXc
俺もこの前にボルト読んでギリギリで反対向いたら混乱したのに反対向かなかった・・・・
これもバグかな?
756ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:28:22 ID:gXHdwfRk
混乱で向きが変わらないのは普通にあり得る。
無印からマスアクになった頃、混乱させた場合
「自竜の方を向く確率を下げる」ように仕様変更してるから。
あとカオス&カースで何の状態異常も発生しない事もあるが
これは運次第なんだろな。
俺の見たバグらしき物はヘブンズゲートで相手が吹っ飛んだ事が
1日に2回あったが、以後全く見ないんだな・・・
757ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:19:48 ID:KzS+NsLZ
>>753
俺もあった…2戦目でAct2が始まってジャスティスまでつづいたゼ!ジャスティス6枚モットル(おまけ、フルパラMAXになったよ…成竜でw)
758ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:33:12 ID:ZriW1Eyv
三回連続6位を取ったのもバグかな・・。
759ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 07:40:25 ID:B56sxlE5
ミニコミの夏イベントが7月31日で終わってしまってるのは私だけかな・・・
760ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:27:46 ID:KzS+NsLZ
>>758
実力
761ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:30:12 ID:uF0CJ84R
対戦でボコった奴が、すぐの次戦でも「驚愕の七連勝中」とか書いてあるのはバグかな…?
762ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:47:33 ID:49SPWidY
>>761
それは、電プチ。
763ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 15:57:28 ID:J8WuIy2p
>>756カース…
764ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 19:10:19 ID:cp21LtXc
ボルトで混乱したのに曲がらないのはバグじゃないのか。。
相手、疾風房だったから余計に萎えた。まぁグラクロとか入れなかった自分が悪いんだけど。
765ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:02:19 ID:/cJVyb7t
ぱんなちっちもカードコピーでランキング荒らししてた低脳だけどな
766ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:22:49 ID:llLuOyAb
画面左のドラゴンだけ、テイマーの下にMP丸見えだった。何故(?д?)
767ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:42:17 ID:aInfatiq
オンでカードコピーできなくて、ぱんなちちは平仮名片仮名まざってれば別物ともわからなくて、sageれないオマエはどれだけ低脳なんだい?
768ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:58:56 ID:gXHdwfRk
>>766
左は左でも左下、自分のドラゴンってオチではなかろうな。

「千里眼」とかいって、相手のMPと選択中の手が見えるようになる
祈りとかできんもんかな。スキップ&早送り盾と併用するとウマーって感じで。
769ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:05:25 ID:g3RNIP+j
強い人は相手の残MPを計算してるからなー。

MPが見えたら強すぎる気がするよ。
全員まるみえとかならまだしも。
770ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 09:38:12 ID:wnFcyBdl
>>769
電卓使ってるやつ見た
771ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:09:16 ID:+qrJdnkg
>>769
マインド系使われるだけで計算できなくならないか?
○○はやる気だ……が表示されなくてもMP倍回復してるときあるし
772ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 14:59:49 ID:hmvw7w2Y
アクアラが30動いたらMPが45動いて
40動いたらMPは60

くらった側のアクアラが0でない限り、難しくないような。
773ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:44:18 ID:M4/iNto4
マインド系決められたら、mp的余裕ができたって事でいいじゃん。
相手の残mpは、余裕があるかないかを感覚的につかむ程度で十分な気もする。
774ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:19:17 ID:g3RNIP+j
>>772
喰らった側が“0になった”んなら難しいけど、
Aq0にブラストなら簡単だぞ

喰らわした側だけが-70
775ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:30:17 ID:DdIJOihm
おまいら二人は馬鹿だからさっさと消えな。
776ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 00:46:09 ID:H+JpcgJ7
>>775>>771-774のうち誰と誰の事を指しているのか
気になって眠れません。
777ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 01:07:18 ID:Zyn4q3oL
馬鹿は>>775一人だけだから安心してお眠り
778ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 04:12:11 ID:f0tHnkYV
>>772
ようはアクアラに対して3/2のMPが動くわけか…
なら計算楽だなw
779ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 12:38:47 ID:EzuwwuGq
777も増えた。
計算できてない二人から三人に増えたわ。
780ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 13:39:27 ID:15L0Htd6
>>779
ここは開発元から見放されたゲームを馬鹿みたいにまだやってる人が集まるスレです
馬鹿じゃない一般の御方は他のゲームをやっててくだせぇ
781ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 13:45:12 ID:8UVMCcW7
>>780はただの中房です、おまいらスルー汁!
782ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 14:07:51 ID:2SxP3NIU
@Aq0にクランブル=0で桶?
AAqガッポリMP0な相手にクランブルでMP回復とアクアラ奪取は可?
B奪えるAqとMPの関係は1.5倍で桶?

>>774でAq0にクランブルでMP奪えなかった理由として、相手のAq0が理由じゃなくてクランブル当てすぎてMPが既に0だったとかはない?

マインド系使わんからわからんorz
783ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 17:46:31 ID:H+JpcgJ7
Bは過去スレでも既出だし俺も実際に確認してるから、桶

@はないんじゃない?
ダメージ計算はアクアラを基準に算出するから、
それだとAQ0に打撃魔法を当ててもダメ0ってことになる。
奪えるはずのAQで計算してるんだろうね。
(これの検証方法は、打撃のダメージに偶数しかないのを確認すること。
ダイブ、アサシンなどの特殊なのは除く)

Aはなあ…どうだろう。
確かめてみようか?
784ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 18:51:51 ID:Ue2uAKu4
>>782-783
○つき数字はMacだと文字化けする事が多いので非推奨なりよー
それはさておき、昔のバージョンだと(1)はMPだけ奪い取り、(2)はアクアラだけ奪い取ってた気が。
オンラインでもそのままだろうか・・・
785ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 20:45:27 ID:6Qg/eH0Q
アイマスがX箱360で移植されます。
ドラクロはまだか?
786ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 21:37:07 ID:Zyn4q3oL

  
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|家でちんこしごきながらアイマスできるなんて
さいこうだよぉう(キュッキュー♪)

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787ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 00:32:37 ID:hHl+ptCn

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788ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 00:57:05 ID:tbyOBtJs

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   /  丶:`:::、::、:、、 ̄`ーf-/"   ;;''   '/゙´r-ー'´ヽ ;;;;;;;;;: <これからの時代ちんぽしごきながらできるゲームしか売れねーよ
どらくろは・・・・ダメダナwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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789ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 00:59:02 ID:tbyOBtJs
  
       / \  /\ キリッ
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790ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:02:23 ID:xWfgzbX0
>>782
けっこうマインド系の仕組みを理解してない奴って多いんだなー。
こないだアイタタがAq0のオレにブラスト粘着し続けてたのも、
もしかしたらMP盗ってるつもりだったんかな?

> @Aq0にクランブル=0で桶?
おけ。
> AAqガッポリMP0な相手にクランブルでMP回復とアクアラ奪取は可?
可。

オンになった時に、Aq0へのマインド粘着対策として
マインド系の仕様が変わったらしい。
店内戦でカーリヤ辺りにブラスト粘着してみればわかるよ。
宝珠集めを祈ったカーリヤにブラストを当ててごらん?
Aqも取れるしMPも回復する。
791ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:02:57 ID:tbyOBtJs

キングカズ × 亀田興毅  
ラジオ対談

カズ 「今度の世界戦楽しみにしてるよ」
亀田 「あっという間に終わる思うで」
カズ 「亀田君の試合は早いからなぁ」
亀田 「そりやそうやろ。器がちゃうねんから」
カズ 「亀田君ね、敬語は勉強した方がいいんじゃない?スポーツ選手で礼儀知らないとただのチンピラになってしまう」
亀田 「ボクサーは勝ったらええねん。礼儀なんか関係あらへん。勝ったもん勝ちや」
カズ 「これラモスさんだったら怒ってるね(笑)」
亀田 「ラモスって誰やねん。なんでそいつが俺に勝てんねん。ほんまシバくぞおまえ」
792ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:08:33 ID:hHl+ptCn
>>788
や〜いへたくそ(藁
793ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:09:33 ID:tbyOBtJs

  
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    < や〜いへたくそ(藁
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  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

794ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:25:07 ID:hHl+ptCn
>>793
だからおまえのAAを直してやるよ
         | ̄ト--、_,r、|`ヽt!、  `l  ,1 〉 ;;;;;;;:::::::::::::
     ___  \|   `、 \  l`ー、,, l、,| l`ヽ、:;;;;;;;;;;;;;:::::::::
     \ ``iー┴--、  \ \`ー、 \リ_`!、 `i_ ;;;;;;;;;;;;;::::::
     _\:: \   \:::..`、 `l、 ヘ `ー-、_,ス,、ゝ、;;;;;;;;;;;::
    ヤ `ニゝ,、 `ー、,_  `トー-、. `l_, ヾ‐:、   ゙ヾi、;;;;;;;;:::
     \:::...` 、  ̄ ー 、__l lア,,y-フ,、゙,l .i  ー    冫,:;;;;;;;;;:
    ,-―`ゝー-`ニ、ー-\ iァ y'´;::'" ,,〈. l、,. `'V`v^<,  ;;;;;;;;;:
   /  丶:`:::、::、:、、 ̄`ーf-/"   ;;''   '/゙´r-ー'´ヽ ;;;;;;;;;: <これからの時代ちんぽしごきながらできるゲームしか売れねーよ
   \     __,,、--―''^<〈    ''' ;、_,/'';;;;,ムー、  〉  ;;;;;;;;;;  どらくろは・・・・ダメダナwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    `ー''',フ´     / /   ノ~/ ,,ノ '';;;;'''''  \ 〈、  ;;;;;;;;;;
     _svz,    , -'"   トー-‐'::::/ ノ;;,,,,,;;;;,  r、,l’ 〉 ;;;;;;;;;;
     ゙ゥ ゚,r'  , -'",;ー- 、_<゙i\;;;;;;::..l/  ,,,,,,;;;'',ノ/ ,l  〈フ ;;;;;;;;:
    //  // ̄ ー-ハ ィ^Y^ );;;'''  ノ ,/  /Y~ ;;;;;;::
   / イ、/ _ゝy'''´ ̄,wF 〈 _  f;;;;;;;; ,/ /∫ ,lノ ;;;::::
   l´ (   /  二-'´/` ^ `l   〈  〉 /∫ ,l′;;;:
   `、 `、_ ̄冫,-‐''´r  `l    `lノ / ┌---┐ 
    \     ̄    l   l\   〈  )ソ..| ..++...|
     `゙''ー---''''´^7   ,l 儿  \'´゙ |、/ホl ,|
            r´  ,,/ ,,┘`''ー、 ´"''-、lニニ!
            ,v′,/ rー'_,-ー´〈 `i  ηノソソi
          / r'´  レ'<´     `ヽ、'´ ´/ノ
どうせならこう書けよ
795ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:29:41 ID:hHl+ptCn
                     -''、
                    / ::::.l_,.     .,- ゙|
                _......-ー'''―-'";;;:,/゙:::|  __,,/゛ ./
           /    .,,, -'':.:;:;;;;,i'゙;::::.l二     :  /
            /   ..'"::::::::::::;:; / ;;;./ :::|::::::::::::::::::./
        /    .゛: ::::::::::::::;:´;;;;;;;;./ ;;:,i"'''、;;;;;;;;;;; /   どうでもいいけど
       /      :::::::::::::::::::;:;;;;,/;;;;;./ :::..i";;;;;;;;;゙l     クダラナイ争いはやめようぜ
      ./ .'lllliiii'  ::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;.:'":,!:::._,ノ;;;;;ィ´
    ., ‐゛  illll゙  : ::::::::::::::::::::;:;;;;;;;;:::,/:::::,::.l,,,,./ / ''゙゙ ̄./
    !::::    ,,  :::::::::::::::::::::;;;;;;:'''゙゙;::ノ::::::::゙{ ._.. ―-- .ニ
    l.:::::::     :::::::::::::::::::::;:;;;;-ー''''´::::::::::i''"::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙''' .、、
     ヽ:::::::::::::: ::::::::::::::::、;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l゙゙'ー./ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ゝ、
      .\.::ヽ:::::::::::::::::::(.l:.-./ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ、
      ._,ゝ;;- ;;;;;;::_,,,":::.l'":::::::::::: : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙!、
    .,r'"::::゙::::::::゙'!、i./ :,!:::::::ゝ::::::    : ::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`!、
    l゙   ,,  :/゛  :::/:、:::::: l::::     :::::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::`t
    .!   .、..′ : ;;/ : ヽ::::゙、:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::.
796ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:05:36 ID:RI7s94Xx
>>790
まじかよこの野郎!
勉強になったぞこの野郎!
797ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 07:12:52 ID:tbyOBtJs

                 ト、         /ヽ   /\        _
             /|\ | ヽ       〈三ヽ /三/|        / !    /!ヽ
             | l  ヽ |  ヽ      !\   / _|      /  |   ,' /  !
             | ヘ   !   ヽ    ( )){ }( ))     ,'   !_/ /  j   ジャンケンしようぜ
             ',  ヽ |    l      トイ`|i|⌒ Y=}     !    ', /   /
             ',  ヽ!≡   l      { ヽ || r‐'リ -i    !  ≡ !     /
              ヽ    ≡  !     | ミ )!!= 彡-ノ_   l  ≡ !   ,.'
               \   ≡ |   ,.-ノ / ! ト、トく   `メ、_',  = / /
                \ ≡ !  /てノしイ_人人ノ、    ヽ  /
                  \― |/ヽ ,イ- 、ヽ /   イ´ ̄ ̄ヽ_/
                   \ ヽ/  l  ヽi / ̄`!
                      ̄     〉―く ァ―‐‐j
 \ ̄\                 / ̄/
/l  \  \             /  / lヽ
| ヽ  ヽ   |             |   /  / |
\ ` ‐ヽ  ヽ   ●      ●  /  / ‐  /
  \ __ l  |  ||___|| /  l __ /
     \  \/       \  /
      /\|          |/\ かかってこいや
    //\|          |/\\
    //\|          |/\\
    /   /\_____/\   \
798ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 10:05:09 ID:qr3IXf68
ID:tbyOBtJsくん>VIPにカエレ
799ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:50:50 ID:wSOe/or1
ここまでシューティング板のガレッガスレや今は亡き801板みたいな展開にしないで下さい。

>マインド系いろいろ
うちの闇竜でマインドロスト継承してるのがいるから、明日やってみよう。

もしもアイマスでミルンを育てる事が出来たら、という設定の同人誌や同人ゲームを作って
ナムコに送りつけたい・・・実際作る為の技術力とか欲しい・・・
800ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 23:16:42 ID:tbyOBtJs


    ,.:::.⌒⌒:::::ヽ
   (::::::::::::::::::::::::::::)       つまんねーゲームだった
 (( (::::::::::::::人:::::::::ノ       こういうのをうんこって言うんだろ?
   (::::(´・∀・`):ノ ))      
   (( ( つ ヽ、        ネタもないし僕と踊りませんか?
     . 〉 とノ i ))      夢の中へ逝ってみたいと思いませんか
     (__ノ^(_)
801ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:30:36 ID:gFBxJdXi
今日始めて明らかな運の恩恵を得た
予選5ターン目、1100くらいアクアラを持ってたため火2体がこっちをガン見状態
1体の体力が200ぐらいで、もう1体が力の繁栄使ってるから繁栄混乱させれば潰せるか、とか考えてたら時間ギリギリで繁栄の方がそっぽ向き
あぁ、読まれたかとか思ったらボルストで混乱せずそのまま怒りクラッシュがもう1体にヒット
その前の回まではボルストで綺麗に混乱させてたんで、曲がらない台を踏んだ訳じゃない気がする

でもその前の回に電プチされて、前回ギリギリで勝った1位データを店員に吹っ飛ばされたりしたからそれのせいなのかなぁ・・
802ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:31:46 ID:YviS18Sv
>>801
お前の運が低かったんだな。

だが、電プチに会うとはリアルラックはないようだがw
803ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:41:54 ID:Treaoo3w
三国までDSに移植か・・・。(バミ通参照)
ドラクロはこのまま黒歴史になってしまうのか?
804ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:35:34 ID:2xo6FWM8

このスレの情報はあなたにとって役に立ちましたか?

 ○ 非常に役にたった
 ○ 役にたった
 ○ どちらともいえない
 ○ 役に立たなかった
 ● 全く役にたたなかった
805ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:41:44 ID:FqEidnGi
>>804は社会にとって役に立ちましたか?

 ○ 非常に役にたった
 ○ 役にたった
 ○ どちらともいえない
 ○ 役に立たなかった
 ○ 全く役にたたなかった
 ● ゴミ
806ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:07:10 ID:2xo6FWM8
もうここ過疎ってるし、俺専用AA収集スレとして再利用してあげようか?
807ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:22:05 ID:2xo6FWM8

ヘ○ヘ そんなことより
  |∧ 荒ぶる龍のポーズしようぜ!
 /
808ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:48:10 ID:B8OANk4N
おれ
ドラクロ大好きヨ
809ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:32:25 ID:mzkLUhk0
ドラクロ嫌いな香具師はここを見なきゃいいまでだ
810ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:39:54 ID:L/U7aImo
sage知らん初心者が何言ってんだか…( ̄ω ̄)ククッ
811ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:48:09 ID:2xo6FWM8


  
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <sage知らん初心者が何言ってんだか…( ̄ω ̄)ククッ
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
812ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:48:23 ID:YviS18Sv
まあ、AA一つでここまで荒れるスレも珍しいが
嫌なら見なきゃいいってのは同意
813ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:00:32 ID:2xo6FWM8

小学校の頃騎馬戦をやったのだが人数が合わなくて自分の騎馬だけ女子が上に乗ることになった。
最初は上に乗る女子も恥ずかしかったらしく、男子の腕にお尻をつけないようにして戦っていた。
でも次第に騎馬の体勢が崩れてきて右側を支えていた奴がこけてしまったので、上に乗っていた女子は左側を支えていた自分の右腕にまたがるような格好になった。
自分も右腕だけで支えるのはきつかったが、なんとか崩れないように右腕で女子を上に押し上げていた。するとその女子は
「あっ・・・まって・・・ちょっと・・・あっ・・・あたってる・・・あたってる・・・あっ・・・」
と自分の右腕を挟みこむようにして腰を捻った。
小学生の自分に「あたってる」のが何なのか分かるはずもなく、
「今はまだがまんして!」と訳も分からず励ましていた。
女子は「う、うん」と頷いたきり前を見据えてこちらを見ようともせず、力んだ顔をしている。
横から敵の騎馬が突進してきた。
旋回しようとするがバランスが崩れてしまい、右腕を思いっきりその子の股間に押し付けるように突き上げてしまった。
「ひゃぅんッ」と声が漏れた。
なんだ?今の?
見上げると真っ赤な顔とした女子と目が合った。
その喘ぎ声の理由を知る由もなく、「痛かった?」と尋ねると、何も言わずにフルフルと首を振った。
「よし!このまま攻め込むぞ!」と隣の友人が叫んだ。
俺もそれに乗じて二人で前方へ疾走する。
が、当然それには上下運動を伴い、上に乗る女子の股間は何度も俺の右腕に押し付けられる。
「んっんっんっ・・・」
振動に合わせて彼女の鼻にかかった息が漏れる。
俺は小学生なりに何か淫靡なオーラを感じ取っていた(恐らく友人もだろう)が、勝負中に立ち止まるわけにも行かず、相変わらず女子に上下運動を与え続けていた。
しかし次第に彼女の「んっんっ」が「んっあっふっ」と声音を帯びてきた。
俺の頭に乗せていた手に次第に力がこもり、ギュウとつかんでいるのが分かった。
しかしここでアクシデントが。友人が足を捻り、転びかけ、体勢を立て直すために踏ん張ったが、その時に彼女の股間に最大の衝撃を与えて

(省略されました・・全てを読むにはワッフルワッフルと入力してください)
814ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:01:52 ID:Swp7qlxU

 ____           ______
!      |           |       |
! 見 今  .|           | 費  く  .|
! つ は   |           | や だ  |
! め 自  .|           | す  ら  |
! て 分  |           | く  な   |  
! い を  |'^ヽ,   .__    | ら  い  |
! た    .|:::::::::´゙''''''"::::`''- , .| い  事 .|
! い    .|:::::::::::::::::::::::::::::::::::) | な  に .|
!  ゚      |::::::::::::::::::::::::::::::::::::^| ら  時 .|
!       .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  ` 間 .|
i――――┘:::::::::::::::::::::::::::::::::::|    を .|
::::::::::::::::::::::,,,,_,,,ノ"'ーi::::::::::::::::::::::|        |
:::::::::.,/`""      .´.`!,,,、::::::|       |
''゙`゙´               `l::::::.|         |
             _   !::.,!,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|
    ''''''ー、、    ‐'゙゛  /'゛ 、
    __,,,,、    / rt;;ュ !  -十゛_
    { じ〕      ゝ"ン !  ''゙゙l"´
        ,  ヽ    !   !  i i /
        ゙'" `″    i¬-..,,__   ノ
       ,‐----‐    /,, -┴ーニ二;;i、、
 =ー、、    `'''"  __〃゛       _..-!''
.、゙'''―-....,,_______,,..;;=゛   l ,|..-'"゛:::::::::
、 `゙''―-----‐‐''"゛   _,,,ノ‐´ヽ::::::::::::::::::::::
815ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:51:29 ID:VUoB49zB
ワッフルワッフル
816ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:27:57 ID:+SViH3kZ


  
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <ワッフルワッフル

     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  ワッフルワッフル !!!!!!!!!!!!!!!!
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

817ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:38:06 ID:HP1aFl4g
>>816
もちつけ
818ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:59:06 ID:22b7wl9Y
今日は生ゴミの日じゃねーな…
さあ生ゴミ>>816はどうすればいい?
819ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 02:36:22 ID:hnvsYqhh
とっとと燃やしちまうか…
ゴミだろうが生ゴミだろうが燃える燃えるww
820ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 03:56:25 ID:Swp7qlxU

  
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <今日は生ゴミの日じゃねーな…
     \     `ー'´   / さあ生ゴミ>>816はどうすればいい?
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
821ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 07:07:19 ID:rhhdSnGR
>>816は肥えにしちまいな
822ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:30:20 ID:a+ysZpYA
格好つけている割にはAAの種類が少ないな。

って構ってやらないとダメな厨か。くだらん。
823ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:46:02 ID:Swp7qlxU


  
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <格好つけている割にはAAの種類が少ないな。
     \     `ー'´   / って構ってやらないとダメな厨か。くだらん。
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

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 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
824ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 13:01:05 ID:klBqtFk5
しばらく放置汁
誰もかまってくれなきゃどっか逝くよこんなもん
825ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 16:48:25 ID:Swp7qlxU


非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
  非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
  ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
   ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
   ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
  非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
  非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
  ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
   ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
   ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
  非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
  非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
826空気が乾燥しているんだネ:2006/08/06(日) 16:57:51 ID:V6IvapoN
>>794
二次竜萌えの人ならドラクロはガチだネ
827ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:17:24 ID:HK5ms+oB
ドラクロが今日、目の前で撤去された…金悪にはなりたかったなぁ
828ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:25:40 ID:klBqtFk5
>>827
目の前でってのは流石にキツいな…
どっか他所は?
829ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:05:35 ID:V6IvapoN
>>827
もう県内にない漏れと仲間だね
830ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:56:03 ID:sC1RZgGm
半径10キロ以内に少なくともまだ6件現役で稼働中の漏れは本当に恵まれているな・・・
831ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:15:20 ID:Z2vyyruM
>>830ウラヤマシス 東京?
832828:2006/08/07(月) 00:31:20 ID:Dv4CXYbE
>>830
それは羨ましい…
俺なんか、県内全体で見て4、5機くらいしか稼働してない。。
ちなみに鹿児島だが、おまいら鹿児島テイマーとマッチングほとんどしないだろ?
833ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:56:51 ID:zV58NNZy

   |:::::::::::::::::   ____________    :::::::::|
手  |::::::::::::: ,. '":::::::::::::::::::::::::`ヽ.  ::::::::| 頭  ど
遅  |:::::  /::::::::く:::::::╋::::::::>:::::::::\  :::| で.   こ
れ  |:::: 〈:::::::::;:::--- 、─ァ -- 、:;:::::::::〉 :::| す   が
で. .|:::::  ,〉'"      `'´     `ヽ!  :| か  悪
す  |:::: /   /  ハ  ハ ヽ ヽ 、  ',  |  ゜  い
ね. |:::: i  ,'  /!__i_, !' ! ,_ハ__ハ ',  ! ',    ん
  ゜/::  ノ.! ! /,ィ-ァ!、! レ',ィ-=!、! i ハ  〉    で
´\|::  〈 ノ Yレヘ''ゞ-'     ゞ-''/レ' ン ∠、    す
::::    〈 ハ  !ハ."  ______  "ハ ハ !   !    か
::     ノ、 `ァ'_」>、._`ー' ,,.イ/イ、ノ    ヽ.  ?
     / `ァ''´ ',   ヽ干´ン::::::::::::`ヽ.   `''ー─
    ! ヽ/   ,y ヽ、. .,!':::::::::.y::::::::::::',
    〉r〈_,.-、7-、  Y十::::.::::::i::::::::::::::〉
:    レ^iY⌒ヽ,イ'ヽ-! .|::::::::::::::;ハr、::::Y
::      '! ,ィ〈 `y'´`ヽ!::::::::::::/´⌒'/'
:::      Y´ヽ、)-'、___ノ、::::::::/   /
834ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:11:44 ID:/lgR4AiS
>>831-832
漏れは埼玉県
鹿児島のテイマーとマッチすることもあるけど多いのは福岡と熊本かな?
835ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:05:39 ID:FiLPBXVD
福島〜ノ
福井、石川見た事無い
836ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:05:55 ID:o+3ivWGv
埼玉の半分又は1/3は不正房だから…
837ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 07:01:13 ID:TxmcyBhm
この前、仕事場の同僚とゲーセン行った時
そいつがQMA3やってるのを横目で見てたら
ドラクロに関する問題が出てびっくりした!
4文字の並び替えだったんだが
答えは「アクアラ」
ドラクロに出てくる魔力を秘めた水は何?
みたいな問題だった
驚きながらも速攻で答えを教えてあげた
838ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 07:13:16 ID:/yw6SEAI
漏れの所物凄く少ないぞ、中部は漏れのホーム1つ、南部は2つ。だが、プリッズのさとうきびウザス
839ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 07:14:22 ID:P1R1w2RQ
>>836 2/3が正解
840ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 09:59:55 ID:o+3ivWGv
>>839
すまソ、間違えた!
最近深夜にクリサンが升悪cで疾風荒しをしてるらしいからな。勝てば終わり、負ければ電プチ…タヒね
841ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 11:50:04 ID:cyo0uuMy
オレんとこは、半径5km圏内に3つ。
ムシキングやってる子供らが、全国対戦もしたくて、
恐竜キングの代わりにドラクロやってるって感じ。

子供らで盛り上がってるうちは、安泰だろうけどなぁ。
ドラクロも1プレイ料金が値下がりして子供客を取り込めて、
同時期にたまたまムシキングブームで子供客がついてくれたのに。
放置してる765って、ホント商才ないよな。

ヲタに顧客を絞り込みすぎて、子供客を忘れてるとしか思えん。
一体何年前のトレンドにしがみついてんだよ('A`)
842ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 20:46:43 ID:LS2CU/5M
でもって次回作は低年齢向けに
「じひのせいつい」「まじんしょうかん」「れんごく 1しき」
「50パーセント」「きんのかご」「くびふりふうじのたて」・・・
しかしそれだと雷は「かみなり」?「いかづち」?
843ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:13:37 ID:zra6SJD7
次スレはレトロゲーム板に立ててタイトルも
「ドラゴンクロニクルが今でも好きな人のスレ76」
とかにすべきかな・・・
844ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:50:46 ID:Z2vyyruM
このスレみたいなスレタイは勘弁なw
845ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:53:50 ID:W5Tdu+T0
どなた携帯サイトの76500ポイントアイテムの効果やボーナスポント知ってるかたいますか?
846ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:06:21 ID:W5Tdu+T0
どなたか76500ポイントのアイテム持っておられるかたいますか?
あれのぼーなすぽいんとがきになります。
847ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:07:15 ID:W5Tdu+T0
ごめん、まちがって連カキコしちまった(~o~)
848ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:26:13 ID:P1R1w2RQ
知ってる
849ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:31:41 ID:zV58NNZy
アキラ「ハァハァ・・・サラのおっぱい・・・」
ttp://vista.x0.to/img/vi5488776244.jpg
アキラ「ハァハァ・・・サラのおしり・・・」
ttp://vista.x0.to/img/vi5488777775.jpg
850ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:17:54 ID:hcZ1nl6S
>>847
お主、連撃の印をつけられたか?(藁
851ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:18:26 ID:VcgrNtpU
何、この厨房
852ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:41:48 ID:rDM5nXoQ
運わるく付けられちまった、そんなときの選択したのが「魔人盾」、で飛んできた魔法は「ジャッジ」
で、だれか7万だしてかった人いますか?
853ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:56:34 ID:ZyQfDovt
>>849
パイタソキボンヌ
854ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:33:46 ID:caW873cO
どーでもいいが、次長課長の男前の方がマスアク時代
毎晩のようにドラってたな・・。
今はやってないのかな。
そんな自分も最近復活したばかり・・。
855ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:34:29 ID:uUx/qcWI

        ▲
      /ハハハ\
    ./      \
   /   _   _  \
  |   ⊂・⊃ ⊂・⊃ |
 (|.    ∴  ∪ ∴ |   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .\      <=>  /  <   このスレ立てたのは藤木君だろ
    \_____/     \______________


    ゝ;;;____;;ニ'=''二二_   '::::::::::::`,"
.     |   ,,. ;''´    .,,- 、, ̄`'''::::::::::::,'  永沢てめー奇形の分際で調子
.      ! -'" ,r''"・`,  'ー―--゛= :::::::::::,' ̄i くれてんじゃねーぞ
      l  ム-''" j         ::::::::::j  j
      ,ri     ノ          ::::::::| ノ
.     { |    f   ,ゝ       ::::::::j'´
.      ヽ.!    ` ̄        ::::__,'、
        !    ,;r='=-:.、     :ji:::::::|
856ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:02:58 ID:HbaDTsgT
金騎士←俺
CPU
金騎士

銅悪
CPU
金騎士



○神殿
銅悪
CPU
CPU
○クレーター
金騎士←俺
金騎士
金騎士

案の定、銅悪が2000オーバーで1位
情けないったらありゃしないOTL
857ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:31:52 ID:ysLJMCrr
>>854
へぇ〜〜、そうなんだw
マスアク時代ならまだそんなに売れてない頃か?ww
他に有名人でやった事ある人いないのかな?
858ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:35:57 ID:CjYZry2+
うーわ(´∀`)
過疎ってんな、ココ。
859ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:56:31 ID:jh4PjjTy
これだけ撤去がすすめば仕方あるまい。
ver.upなどと贅沢は言わんから撤去は勘弁
860ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 06:47:31 ID:5OvEa8Li
ナムコランドみたいな765の直営店はドラ撤去されてる所あるのか?
861ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:36:08 ID:SOsrwaFK
市内に2店舗あるが、片方にしかない。
862ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:37:02 ID:SOsrwaFK
連スマ
撤去されたと思ったら、移されてた。
863ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 18:35:08 ID:2R3abUl7
ストーリーのラスボスはアポカリプスでしょ?
普通にストーリーやっても、アポとか全く出ずに、
全国オンライン対戦に参戦できるようになりました、
みたいなの言われるんだけど…
アポが出るストーリーって何?
864ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 18:53:06 ID:5ee+bQcx
初心者が来るな。さっさと消・え・な!!
865ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:03:46 ID:r9GJ7clG
>>864
はいはい、邪魔だからちょっとどいてね
>>863
そのままオンラインかなんかをやってれば数話おきに話しが進むはず
866ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:07:52 ID:2R3abUl7
>>865
ありがとうございます
全国オンライン対戦とか店内対戦とかやってれば勝手にストーリーが出てくるってこと…?
867ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:21:02 ID:r9GJ7clG
>>866
うむ、話しを進めていればストーリーが出てくるのは確か
ただオンラインでしか進まないのか店内でも進むのかどうかは忘れた・・
すまん、だれかフォロー頼む
868ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:38:11 ID:E/swzfLu
>>846
序盤は耐力以外プラス10
後半戦1−3位なら耐力以外プラス20
後半戦4−6位なら耐力にマイナス40でHPとMPがプラス150でそれ以外にプラス100
耐力は魔法耐力もへってるはず、雷でもサンボル食らうと一撃でおちる。
ちなみに全部買うと最後にもう一個高額アイテムが出るぞ。
869ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:53:13 ID:TRn3kOLu

世界緑化推進委員会です

             |\_/ ̄ ̄\_/|
 ∧_∧    (⌒─⌒)\_|  ▼ ▼ |_/  
(´・ω・`)  ((´^ω^))   \  皿 /
/つ[草の種]o/つ[愛情]o  /つ[肥料]o
し---J,,;;;;;,,,,.し---J,,;;;;; し---J,, i!i! ,,,.wwwwwWWWWWWWWWWWWWW
870ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 20:23:02 ID:TRn3kOLu

ぼくらの世代が面白くするんだ!ぼくらの世代が面白くするんだ!ぼくらの世代が面白くするんだ!ぼくらの
 く       ∩∩      *           。            V∩     。   *  巛 ヽ    世
 ら   *   (7ヌ)              +   ∧_∧     *    (/ /   +          〒 !    代
 の +    / /  ∧_∧  。 ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   || ∧_∧    。   / /    が
 世      \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) // ( ´∀`)∩∧_∧ / /  *  面
 代    。   \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、NEET/~⌒    ⌒ /  /    ( )(´∀`  / / 。    白
 が         | フリーター |ー、 童貞  / ̄|    //`i      /  / \\∧_ノ ,-     f   +   く
 面   *     |     | |     / (ミ   ミ)  |鬱患者| /    \\ / ュヘ ヒキ |      す
 白         |    | |     | /      \ |    |/ 中卒 |(_)〈_} )    |       る
 く      。   |    |  )    /   /\   \|       ヽ  /\ \    /    ! *   ん
 す         /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  | /   \ |   /  ,ヘ  |       だ
 る       + |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  / /      | |   j  /  | |     。!
871ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 20:26:46 ID:i6Q7ksep
俺の記憶が正しければ、店内ではストーリーは進まないはずだ。
オンライン戦やってて、ACT10で強制ヴォルザード戦突入。
勝っても負けても以後選択肢にオンライン・店内に加えランダムでヴォルザード戦が出るようになる。
872ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:55:35 ID:VGSlsDD9
そう言えばこの前、プレイしようとしたものの始め方がわからなかったらしき男の人に
「これ、先にカードを買うんですか?」って聞かれたなー。

ガ イ ド ブ ッ ク も う 無 い も ん な(´・ω・`)サビシス
873ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:35:09 ID:CUef9CrB
ガイドブックなくなったけど初めてプレイする人いたら積極的に教えてるな。
撤去されたら嫌だし面白さを知ってほしいし。
最近ムシキング等のカードゲーム人気の影響でドラクロプレイしている子供達が目立つ。微笑ましい。
874ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:17:12 ID:Gdb1EtcJ
うちのホーム、4サテだけど大モニタ健在でいい感じ。

確かに、最近はムシキングの影響で流れてきてるかもしれん。
今日、卵乗りを使ってたら子供らが集まってきて質問攻めにされたなぁ…。
夜も保護者同伴の子供がちらほらといて満席状態が続きがち。

ついには、来週ちびっ子ドラクロ大会が決定。
小学生限定らしいが、いい見物にはなりそうだ。

ついでに玉幸運作成会の貸し魂の係になった罠。
875ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:24:44 ID:xeXiaK+i
>>874
店員さん?大会の運営頑張って下さいね。
876ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:28:35 ID:Gdb1EtcJ
>>875
ただの常連客。
ドラクロ担当が引っ越しで仕事止めたらしく、店員やってる連れから頼まれた。

あまりパラが高いのは出さない方がいいだろうか。
技については、殆どが22〜24個なんだが。
877ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:34:34 ID:TRn3kOLu



.   ∩____∩゜.:+___∩: :.+    クマー!
ワク. | ノ      ヽノ     ヽ+.:  
:.ワク/  ●   ● | ●   ● | クマ   
  ミ  '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ 
. /  ._  |_/__ノヽ__  |_/__ノヽ
 -(___.)─(__)__.)─(__)─
878ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:26:49 ID:BruFp3Oz
三重県のドラクロファン、喜べ
セガワールドあさひにドラクロあるの知ってるだろ、765のHPにもあったし
その北側R1沿いに新しいゲーセンができたが(ケンタッキーフライドチキンの或る近辺)
この店で入ったばかりのドラクロ発見
JOYって書いてある店だ
セガの店だがドラクロもある
879ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:38:55 ID:2Ek91SkH
>>878
元、俺ホームのドラクロだなw
三重に移動とか言ってたし
880ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:45:56 ID:aZ1+AE0q
>>878
そのなかにこんな雷いたら漏れがカード貸したガキンチョです。
反射壁
ヘドブロ
ハード
スペル
サンボル
慈悲矛
見切り
初代のMAX魂からとってるんで打撃以外は軒並み高いぜ、場があれなければいがw
881ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:13:10 ID:2Ek91SkH
>>880
日本語おかしいよ?w
882ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:43:24 ID:OjX7s6Le
ウチのとこ、ガイドブックあるよ。基本と応用。
それに各900円でスライムとツインもらえるっていうw
883ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:38:34 ID:OM6fryTK

            , -ー,
           /   |
  !! /⌒ヽ  /    |
  / =゚ω゚)/       |
  |  つ'@       |/⌒ヽ
  (_ `)`)       / ´_ゝ`) 釣られました・・・
 ̄ ̄ ̄しU        |    /  
     |         | /| |
     |         // | |
〜〜〜〜〜〜〜〜 U 〜U〜〜〜〜
884ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:46:21 ID:OM6fryTK

              ,‐-、
             /:' :'/
               //`′
           //                  ,-、
            //           _____     (<ヽ!
            i^ヾ'i.           ;'、;:;:;;;;:;;゙i .  ゙iヽ\ 今日は俺がチャーハソ作るよ!
           ゙、_ ゙:、.          i'゙i;====ヨ    ,! \`ー¬‐、
             ゙i `ヽ、       ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/     ヽ
            :、  ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/   /|      ,!
                ヾ、        ゙     ゙`   ,ノ  ヽ、.___,.ノ'′
             ゙''ー-、,,___       ,;. 、 ,ソ      。
                       ゙i`    ,:;'' i; ヾi′    '。 .・
                        |    '"  ;:  ゙|      。 ゚ 。:
                     |      ;:   !      。・゚・
                   |       ;;! ,!     .・;。・゚。
                       i'^ゝ    _゙__,,!、     ・゜・ ゚ ,
                   F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'     .・゚・。・゚・。
                    ,;-‐'′     ゙i i  i    : ゚: 。 ・ :
                /        ,!,!  ,!、    . ・ 。 ・
                  /        _,,ノノ   ; ヽ、
             ,/       ,;-‐''′`ヽ、    ゙;、
                 i'  /_,,;-‐''′     ゙:、    ゙i
                 i   `i           ゙:、   ;゙ヽ lヽ,,lヽ
               |    |            `゙ヾ、 (    ) やめて
              |   ,!               ゙:、と、  ゙i
885ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 03:08:00 ID:JqJBApbt
ドラクロ・・懐かしい
1の頃主にやってたけど2になってほとんどやってないな
886ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 06:39:07 ID:sgg9Evbu
漏れもガキとかに魂貸しまくってたら店内ランクに無属が沸いてきているしw
一方で、最強・幸運も増加中
887ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 08:40:13 ID:OM6fryTK

 ./  ̄/  ̄  / _|__ ___|_
    ―/     /   |/   /|
    _/  _/    |  _/|
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
  ___________________________  __
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888ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:26:04 ID:TTEYbAOU
>>876
玉作成大会って事は、無属の魂を貸してやるんだろ??
だったら、心配しなくてもパラは低いから大丈夫。

ただ、子供はMP考えず重技使いたがるからなー。
比較的軽い技も覚える不定形かラハブの魂を使うのがお勧め。
見切りは継承させないほうがいいな。

けっこう子供に魂貸すのって気を使うよな。
889ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 10:49:37 ID:OM6fryTK

僕はいつもの様にゲームセンターへ通う。
少しピチピチのチェックのシャツを洗練されたユニクロジーンズに入れて。
やがて、いつもより女子の視線が気になってくる。
オーケー、声を掛けてくれても構わない。
僕が幾らゲームに集中してるからと言って臆することはないんだ。
君には一握りの勇気さえあればいい。 
また違う淑女が僕を見つめている…やれやれ今日は一体どうしたと言うんだ。

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  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)         
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::::::\  ヽ        ノ\          
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
890ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:35:50 ID:QwU2V3a0
>>888
俺の経験上ちびっ子に貸したら選択する技でよく「不動」をいれるボクチンがいるんだが一体何につかうんだか?
あわせて、重い技ばかりなので「精神統一」もよくもっていくな。
891ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:15:04 ID:rmRCHylK
さっき時亜種の変異体を作ろうとしたら称号が未完の大器とかいう見知らぬ称号だったんだが
…何だコレ?
892ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:07:07 ID:66BiCu3Y
>>891
レア称号乙
893ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:32:43 ID:vE+cIOwF
>>888
レスありがとう。

確かに重技を積みたがる傾向にあるな…。
パラについては低くなるなら、良しとしようか。

とりあえずは
手裏剣(376/311/244/210/219)
不定(388/300/218/233/198)
双頭(361/297/277/185/200)
を出してみる…。
見切りなし・小技多め等々。
894ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:41:36 ID:164Xr2mz
今日8戦くらいしてて1ターン目祈り100%の勇気ある時に会ったよ
見切りかとか思いつつ技見たら精神統一
予選1ターン目どころか決勝1ターン目も精神統一
時ってそんなMP回らんものなのか?
895ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:00:05 ID:OM6fryTK
まわってないのは中の人の頭
896ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:47:22 ID:9aAWx82L
>>894
時は、氷の次にMP高い。
時でそれなら、育ってないか重技構成かのどっちかだな。
897ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:52:14 ID:3kXJWs5+
>>894>>896
時技って使い方によっては面白いけど、玄人向けっつーかハデさがないんだよね
ボルストハードでサンシュー、クロカン大剣なら精神統一はいるんだろよw
898ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:10:01 ID:V4W4z3HQ
時は小技がもう少し早けりゃな…
899ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:48:31 ID:etPFL9Ks
“なぜ”か?
http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html
これ読んだら腹が立ってきた
許せない
900ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:02:38 ID:Qo4S2wBO
>>894
なんかこだわりがあるんだろうな。
どー考えても、MPがまわらない構成じゃなかったし。
901ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 06:02:38 ID:RFv9VUlH
宮城のオメガの名前付き二体に完璧にコンビやられたんだけどコイツラ有名?

リプレイしたい程に綺麗に決まってた
902ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 09:01:42 ID:li6zmbRb
>>901
ちょwオメガって朝によくやってるやつだよな?
名前忘れたがオメガ以外にあと1人、しょっちゅう同時にマッチングしてコンビされてたんだが。
たまたまかとも思ってたらここにも被害者いるのなorz
903ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:43:07 ID:RFv9VUlH
902
一人は「オメガ」
もう一人は「何たらオメガ」
長くて覚えてない。
三日前の昼過ぎだったかな〜
904ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:58:28 ID:IVO8G0zd
>>902
一人が不動でもうひとりが攻撃専門か?
被害妄想ならやめとけよ、マゾゲーにつきもんなんだからさ。
905ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:28:02 ID:QBJGnEpw
おまいらが一番沢山持ってる竜の属性はなんですか?
906ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:49:20 ID:gQnRjPgJ
氷・・・と言いたいが時が無駄に多い
907ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:51:23 ID:3HN6bFvn
俺は時と無が5枚ずつあるな。
次いで氷かな…昔氷使いだった名残で。
908ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:58:42 ID:3bAwNX7e
アーバン大須
909ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:59:49 ID:3bAwNX7e
アーバン大須
910ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 07:07:29 ID:5OwRZTWr
晒しスレでわだ たかふみが騒いでるぞ
911ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:24:57 ID:2cEPt86U
銅悪昇格時優勝回数

俺 25
連れ1 40
連れ2 33
連れ3 36


………俺がヘボいのかorz
912ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:11:41 ID:NSKxgyKM
携帯サイトの「アリーナ」で漢字使った名前のドラゴンが出てくるんだが、あれってどうやって漢字使ってるの?
913釣られてやるか:2006/08/12(土) 22:57:15 ID:sQTtUzdV
>>911
まわりくどい自慢だな
914ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:20:05 ID:SI+0chWK

>>911
          __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  ___◎_r‐ロユ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll    /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|   </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖
  ‖      |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ |     ‖
  ‖      |i::::::::::::i___:::::::::::/  |
           jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
         〃:::::::マ二      _,ノ
       //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
       ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
915ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:24:00 ID:cz/ZB/BL
>>911
おれ70で昇格
昇格戦キンチョーするしなorz
916ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:29:41 ID:thjnnN1r
時ってどうやって作るの?
917ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:43:32 ID:j2i/9PL1
テンプレ嫁
918ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:58:13 ID:+jGzHjF8
金悪昇格戦きたけどテンパりすぎて逃した・・・・
あまりにも悔しかったのでチラシの裏
919ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:55:14 ID:m5QuXA7u
>>916
融合相手のドラゴンのどちらかが「時の証」をもっていれば良い(ヴォルザード戦に勝利したドラゴン)
融合の際、大司祭から
「ヴォルザードを倒した竜じゃからさぞかし希少な竜が生まれるじゃろ。しかしあえて証を使わないのも汝の自由じゃ。どうするかの?」
と聞かれるから「はい(証使用)」を選択するとよい
すべての勲章を持つティマーが三つ首竜証つきを使用のときのみクォックス(新無属性種)が誕生する
なお、幸運種証つき(どの属性も可)は時属性との融合(証使用)により時幸運種(玉乗り)を作ることが出来る
920ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:59:47 ID:0393ryFh
>>919
これ読んで「がんばって勲章あつめるぞー」と思った初心者最後の偉業で挫折する希ガス
921ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:11:13 ID:m5QuXA7u
>>920
偉業は同一ドラゴンじゃなくてもティマーカード単位で10連勝でOK
しかし今日10連勝中というすごい奴に会った(もちろん一頭のドラゴンで)
922ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:14:55 ID:SI+0chWK
おれも36連勝中とかいうすごい奴に会ったことあるよ
923ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:21:28 ID:MfU6/xqh
それはとてもすごいですね
924ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 06:45:52 ID:62T7pfXD
>>922
つ【自演】
925ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:00:28 ID:+OrInJUZ
つ【早朝4時組or電カット】
926ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:05:36 ID:cTnuaXpK
耐力200ってどうやってつくるの?
927ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:01:16 ID:CpB29UFV
ドラゴンと自分がセックルすれば、運しだいで作れるよ
928ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:21:19 ID:FiV3V/Ro
もうダメだな
929ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:05:25 ID:Mp43rOAh
常時リセットor不信の言葉持ち
それが俺竜クオリティ

で質問
時証持ち最強種+時基淡って何ができる?
930ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:07:39 ID:+OrInJUZ
自自
自他
他他
で変わるから一概には言えない
931ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:32:31 ID:Mp43rOAh
自自

回りにイネエヨ…orz

てか他人のだとどう変わるんだ?
932ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:33:48 ID:Mp43rOAh
ごめん、あと1つ

自氷幸(証なし)+自時基淡は?
933ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:03:12 ID:n5J8UMb8
>>931
他人のだと証は使用不可
他×他だと時か無になる融合は6属性不変体となる。

便乗するようだけど…
自時最強×他時幸運って…基本種幼竜の型になったけど、これじゃ時最強種できないんだっけ…?
934ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 18:37:55 ID:+OrInJUZ
放置もあれなんで答える

>>929
自自=時亜淡(ラハブの材料)
自他=時亜濃
他他=6属選択成不

>>932
氷玉

>>933
進化すれば時最強
935ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:44:59 ID:n5J8UMb8
>>934
サンクス。
でも、最強種に進化するときって必ず最初亜種じゃないか?
936ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:54:21 ID:+OrInJUZ
>>935
幸運種+最強種の場合は基本種の姿で生まれてくる。
昨日作った氷卵+光最強=氷最強が基本種幼竜の姿で生まれた。
937ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:58:50 ID:j2i/9PL1
>>935
最強種×最強種だと亜種から進化するけどなー。
幸運種を使って作る最強種は、基本種で生まれるよ。
938ゲームセンター名無し
>>936-937
ありがとう。助かった!
よかった…じゃあこのまま育てさせてもらうよ。
最強種と思って技引継ぎしたからエレメントとか両刃盾とか継承してなかったんだ