三国志大戦2 低州の集い

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1ゲームセンター名無し
前作で級〜6品程度のプレイヤーのスレです

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 16:25:12 ID:4mWJet1i
2
3ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 16:26:38 ID:8WjWpZjx
おつー
4ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 16:30:43 ID:8pMywXiY
どっからが低州だ?
5ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 16:33:03 ID:K32ehhFc
5州以下くらい?
6ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 16:43:11 ID:JSLEyO4e
もしかしてニ州で10連敗した俺のために立ててくれたの?
7ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 16:47:40 ID:s5aRKNG8
マジで立てたの?
馬鹿かよ。

これだから厨房は・・・。
他人の迷惑を顧みずスレを乱立させるような
屑は2chから出て行けよマジで。
8ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 16:56:42 ID:8WjWpZjx
>>7
わざわざくんなよ

おまいは全ての気に入らないスレにそのレス貼って周っているのかとw
9ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:00:52 ID:s5aRKNG8
>>8
乱立に注意されたらこの態度

>>1は責任持って削除依頼しろカス
10ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:04:18 ID:sKN7swzn
いつになったら綺麗にレベル分けされますか?
1州で七連敗中かつ潘璋3枚引きました。
11ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:15:23 ID:s5aRKNG8
最近は過疎り気味だった上に、
「次スレは必要無い」という反対意見が
出ていたにもかかわらず、無理矢理スレを
立てる必要があったのか考えてみろよ。
12ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:41:37 ID:SzITWzx1
新テンプレが前スレの>>958にあったのに・・・

転載
ここは4〜7州程度をうろついてる低州の天国です。
4州までは負けても進みます。

【関連URL】
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
http://www.sangokushi-taisen.com/sangokushi-taisen1/tou00_main.html
三国志大戦 wiki 本家(人大杉)
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 wiki ミラー(軽くてオススメ)
http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
13ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:45:15 ID:8WjWpZjx
>>10
潘璋3枚かんけいなーいw

>>11
反対意見があればそれを全て受け入れるのか
無理矢理でもなんでもない
表現の自由だしね
たとえスレに来る人が2人でも落ちてないなら活用されているだろうが
かれこれ1年経っても埋まってないスレとかもある
文句があるなら
来るな 見るな
14ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:19:27 ID:frUfQuiH
>>13
だったら議論するべきだ

乱立なんて民度低いことするなよ
15ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:36:49 ID:5qm6H73v
俺は他単の名将に落城負けしました。
16ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:31:47 ID:ewBX74JS
負け越しながらずるずると4州に上がってしまったとたん、
一歩も進めない俺もここにいていいですか;;

UC夏候淵 UC典イ UC曹仁 UC荀攸 Cカイ越 

大体が開幕押し込まれてずるずると……
今日は仁王ひとりに城門前で4人食われたり……
大水計に頼りすぎて他の計略つかってないやアハハハハ
ああ、くやしい
17ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:50:34 ID:hZomjaeD
なんか低予算デッキにしてはよさげ…と思ったらカイ越は排出停止だっけか。
おしいなぁ…
18ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:57:32 ID:Nq8OB2k7



>>1





19ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:02:45 ID:ZinGq2oY
>>16底州のやつは固まりすぎだよ。
今日やったけど、離間の範囲に全員入るほど固まってる。
張飛だって、曹仁か¥を範囲の外に出しとけば、神速で潰せるし。
20ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:06:47 ID:Ve3w+xUW
>>19
本当だよな。

すぐススメに全員が入ってきてww
21ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:41:27 ID:0iDrFAtt
>>20
分かってはいるんだが、槍を消して連突で落として…って考えてやってると
槍消し用の槍+突撃の馬2隊が火計で全員撤退するorz

気ばかりが急いてどうもいかんね
22ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:47:50 ID:Nq8OB2k7
>>13
ああ、そうそう。
表現の自由を語るなら、自分達で掲示板用意してね?
2316:2006/06/07(水) 00:17:35 ID:9Gg25DgU
>19
確かに言われてみればよく団子になってますorz
弓の射程や計略の範囲がまだつかめてないので、それでかな。
もっと経験積んで考えてカード動かさないとだめですね。



24ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:04:03 ID:p5kQPYYe
ああ、新スレ結局建てたんだ
ここんとこ伸びてなかったからな〜中品スレに吸収かと思っていたが
ま〜建てたんならがんばって活用してくれ、そうすれば文句も出ないからさ
しかし宿将スレとかあんのかよ、ここも現状中途半端だがそれ以上だな

ついでに燃料も少量投下
最近1、2州辺りではもう雑魚狩り流行ってきてるから気をつけてね
今は4州前後が一番低品の実力でも戦えるLvだと思う
びびって群雄ばっかやってるとどんどん手に負えなくなるかもしれない
別に群雄を楽しんでいる人は良し、群雄カード引き厨は・・・うーん人それぞれだが見目は宜しくないな
25ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:35:27 ID:GkZbNnuv
コイツ馬鹿だろ。
「他の人もやってるから許される」
って感じで、小学生以下のレベルでものを考えている。

>991 :ゲームセンター名無し :2006/06/06(火) 21:15:36 ID:gB2naULx
>>>990
>住人もおらずアホな1が先走っただけで糞レスだけしかないスレを全部確認してから言ってくれ
>需要があるスレは普通に立つだろうが
>ただただタイミング良く難癖つけられるところを見つけたようにしか見えん
>
>第一そんなに他住人に申し訳ないと思うなら
>大戦の使われてない糞スレ全部確認して削除依頼でも出してくればいいだろう
26ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:10:23 ID:VtTY56XO
いっそのこと、三国志大戦2のスレ本スレ以外全部削除したらいいんじゃねぇの
27ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:14:21 ID:hZFAxP2Z
本スレが大変な事になるなw
それでなくても流れ早いのにw

1スレが一年くらいで消化できてりゃ充分だと思う
28ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:14:35 ID:GkZbNnuv
些細なことでもすぐにスレ立てするから駄目なんだよ。

本スレ、トレスレ、診断スレくらいあれば十分だろ。
「最低限」ってことが理解できないのか?
29ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:26:15 ID:hZFAxP2Z
選択肢 引き出しが多いならそれにこしたことは無いと思ってる
30ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:31:39 ID:GkZbNnuv
>>29
お前みたいな馬鹿は初めてだ
31ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:42:20 ID:CwHIynaK
船頭を多くしても船は立ち行かない
別れ道が多いほど迷路は正解が遠くなる
フォルダを多くする事がHDDの整理に直結する訳じゃない

何事にも限度がある、と言う事ですよ、少年
32ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:46:15 ID:vA0ejWT0
で、誰か削除依頼出したのかw
33ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:47:44 ID:hZFAxP2Z
>>30
馬鹿でもイイガ
効率 最低限 燃費 みたいな事バッカ言ってるとつまらん人間になるぞ?
34ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:47:49 ID:GkZbNnuv
>>29みたいな奴が乱立させてるんだろうな。

ここはお前の掲示板ではないし、三国志大戦専用の板でもない。
いろんな話題が欲しいなら、>>22の言うように
自分で掲示板用意すればいいじゃん。

なんで自分達の都合だけで他人に迷惑をかけるようなことができるんだろう。
35ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:02:30 ID:SZd8ciJu
ここが低州のハラカラが集まるスレだと聞いて紀州から飛んできました
以後お見知りおきを
36ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:06:13 ID:hZFAxP2Z
自治厨キモイヨ自治厨

バーチャストライカーや麻雀格闘倶楽部の同じようなスレに警告して回ってきてください><
37ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:08:14 ID:/je8m+vN
アンチはこのスレでアンチする前に
アケ板に巣食う「うんこ」関連スレをなんとかしてくれよw
うんこで検索するだけで10以上あるぞwww
38ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:10:32 ID:GkZbNnuv
39ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:14:29 ID:GkZbNnuv
どうやらID:hZFAxP2Z は真性だから、これ以上何言っても無駄か。

自分が正しいと常に確信してるっぽいしな。
40ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:27:53 ID:hZFAxP2Z
同じようにID:GkZbNnuvも真性だけどな

クソ真面目なのはいいが行き過ぎてウザイ
ニュー速VIPでも行って全てのスレ否定してきたら?

>>25のレスも別に許されようとは思ってない
そもそもなぜ嫌だと思うスレにID:GkZbNnuvがいるのかがわからん
41ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:14:55 ID:idlzAM3M
>>39自己レス乙。
ここが>>40の為の掲示板ではないのと同様、お前の為の掲示板でもない。
これ以上ツマラン諍いでスレ荒らすな

一週間くらい待ってみろ。
その時までこのスレがあるようならみんなの需要ありって事でスレ続行。
もし落ちてたら>>40や俺が真性ってことで解決だろ
42ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:17:20 ID:zCa9+8sT
NG入れろって
いたちごっこになるんだから
43ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:19:51 ID:4mttBgLr
んでここは何を聞けばいいスレですか?
4422=31:2006/06/07(水) 14:24:08 ID:CwHIynaK
どっちも喧嘩腰にならないでくれ

先ず>>1は「自由」は責任と義務を果たした上で使える言葉だと覚えて欲しい。
ペットのフンは飼い主が始末する、と同じ様にな。
皆がやってるから、他を処理してからにしろ、という詭弁はいらない。
理由があり、それが良い事か考えて、その上で多くの人な迷惑にならないのなら、誰も文句言わないさ。
45ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:24:28 ID:hZFAxP2Z
聞きたいことがあれば聞けばいいけど
基本的にはタラタラするスレじゃないの?

水計連破 4回もされて合計16体流された

オワタ\(^0^)/

うはwwおkwwwみたいな


(ノ∀`)アチャー 漏れへったくそだな この思いどっかに書き込みたいって時に
46ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:35:09 ID:CwHIynaK
んで。
この板に自治と削除は存在しないから。
レス付きすぎて即死もない、datもない、立てたもの勝ちになってる。
だから>>41の理屈は通用しない。

でも立ってしまった以上は普通に使っていいと思う。
大事なのは同じ過ちを繰り返さない事だから。
次スレはちゃんと相談して行き先を決める。それでいいじゃん
47ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:42:53 ID:D8V6Flak
このスレこそ真の糞スレだな
まだうんこスレの方がマシ

まさに糞スレ
48ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:19:22 ID:XRV4MqtB
>>45
水計連破は(ry
49ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:47:41 ID:D8V6Flak
このスレ立てた側の人達は言ってることが滅茶苦茶だからなぁ
50ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:48:15 ID:/je8m+vN
>>47
じゃあ、うんこスレにならってうんこの話でもするか
それならいいんだな
51ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:50:11 ID:YquWUFYj
乱立厨を叩くスレはここでつか?
それなら存在意義あるよね。

それも乱立に注意されたら「他の糞スレも…」「先にそっちを…」

ゴミだね^^
小学生レベルの知能とまともに話し合うなんて無理でしょうよ。
52ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:22:36 ID:qkBQ2egI
>んで。
>この板に自治と削除は存在しないから。

削除は削除人がするもの。
自治は板住人がするもの。
「自治が存在しない」って誰かがやってくれるとでも思ってるんですか?

何もしないでいても食事が出てくると思ってる。
ちょっと遅いと「母ちゃん!メシまだか!」って怒る引きこもり的発想。
53ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:55:03 ID:YquWUFYj
言っとくけどこのスレのアンチが別のゲームのスレの住人とか思ってんじゃねーぞ
同じ三国志ユーザーとして見かねたから注意してやってんだぜ?

まぁ馬鹿には何言っても無駄か(´・ω・`)
54ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:48:57 ID:/je8m+vN
注意はありがたいがお前の態度が無駄に偉そうでむかつく
55引用:2006/06/07(水) 22:20:41 ID:qkBQ2egI
http://info.2ch.net/before.html

利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。


頭のおかしな人の判定基準

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
   

56ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:36:09 ID:AYZkKDa3
>>52
削除依頼、しっかり誘導してから出してた事はあるんだけどね。
以前は一部とはいえ消してもらえてたんだけど、去年末辺りの頃からはさっぱりだった気がする。
他板の削除依頼の時は普通に通る書き方で出したのに、さっぱり削除されない。
そもそも削除人が来ない。
削除人にやる気がない。

そう、やる気がない。貴方と同じですよ。
自治の何たるかをお判りなのに、今の状況で全く動こうとしない。

…ここで喧嘩する気はないので、先に白旗を掲げておきます。
別に自分が絶対に正しいなんて、大それた事を言う気もないので。
57ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:52:41 ID:/je8m+vN
>>55
お前は学校の先生かw
58ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:56:56 ID:qkBQ2egI
自分が絶対に正しい、なんて言い切れる奴は電波です。
正しくないかもしれない、でも私はこう考える。
そういった意見を交換し合えるのが掲示板の良さでは?

削除人が来ないのはアケ板のスレ削除依頼スレッドと、
削除人がよく来る他版の削除依頼スレッドを見比べて考えればよい。
それでも分からなければ削除知恵袋板でもROMって調べればよい。

私はやる気が無いのではなく、今のアケ板の現状に満足しているんです。
と言うより不特定多数の人が書き込む掲示板の流れを一人で支配できるとは考えていません。
ただ、「自分はこう考える」と書き込むだけです。
59ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:03:28 ID:c65rGi6N
今日も負けた、開幕から9連敗に更新。
また潘璋引いたし。

1つでも勝ったら2州なんだよなー、ちょい微妙。
60ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:44:42 ID:VjXKNoBk
>>58
>今のアケ板の現状に満足しているんです。

「自分達さえ良ければそれでいい」ってことかよ
61ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:52:47 ID:8nQwMMrt
>>60
スレ違いなので続きは自治スレで。
62ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:25:38 ID:HlFIFK4u
つーかこれほどまでに叩かなくちゃいけない事か?
ここ以上にいらないようなスレはいくらでも乱立してんじゃん
ただ単に>>1の態度が気に入らなくて叩いてるとしか思えない
63ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:39:24 ID:VjXKNoBk
>ここ以上にいらないようなスレはいくらでも乱立してんじゃん

またそれか
64ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:24:34 ID:xTFH+08X
>59
明日には鳥も歌うさ…
65ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:32:42 ID:4RblZelV
むしろゲーム内でのランクで人を格付けするような奴が
低州=自分達よりも格下 と思い込んで
ここぞとばかりに難癖つけてるようにしか思えない

糞スレ乱立が嫌なのは俺もだしここの需要があるかどうかも微妙だと傍から見てて思うが
明らかに上から物見て見当違いの一般論持ってきて叩いてる奴はアホだ
66ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:43:35 ID:vtuXx94B
>>65
さすがにそれは被害妄想ってもんだろ
67ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 14:19:42 ID:4RblZelV
>>66
でなきゃ他の糞スレには涌かずここにだけ粘着してる奴がいる理由が思いつかんのよ
同時多発糞スレ消えろコールでも起きてるなら納得だけど
ひっそりヲチしてる動きの微妙な他の糞スレどもには涌いてないし
68ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 14:24:26 ID:vtuXx94B
>>67
アンチは前スレで「次スレはいらない」みたいな
反対意見だしてた人達じゃないの?
それなら一応筋は通ってるかと。

まぁ>>65は、話が飛躍しすぎてると思うよ。
69ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 14:31:19 ID:5xp2egJt
ここは低州を逆に楽しむスレですよ(*´ρ`)
70ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 14:59:24 ID:jQX5HkxB
>>67
ここは前スレの流れから話が判る人が居ると思ったんだが…
71ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 15:16:20 ID:jQX5HkxB
ここで色々持ち出すのは心苦しいが、例を挙げるとね。
三国志大変
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149735832/
こんなスレに乗り込んで話をしたって、立てた人に話が通じるとは思えない訳で。
で、削除依頼を出してもなしのつぶてになる。
本スレで乱立防止を呼びかけても、効果があるようにも思えない。

でも、だから普通に使われる派生スレ(こことか)にツケを払ってくれって訳じゃない。
普通のスレが多様化しすぎてスレ数が増えてしまった事が、
尻馬に乗っかるような連中がネタスレを増やしていく事に、つながっているんじゃないかな、と思うんだ。
だから、派生スレの管理を「ある程度」見直してくれれば、少しはネタスレの増加にも歯止めが掛からないかな…とね。
0にしろといってる訳じゃない。そんなのは不可能だから。
ただ、互いが住み良い様にするのは、形はどうあれ「住民」の勤めじゃないかな。

他の人は知らないが、自分がここに顔を出すのは、
前スレを見て理解のある人が居そうである事・比較的歓迎されてないスレ立てであった事。
この辺の理由。私怨はない。
72ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 15:31:35 ID:Cfx4bOpp
7州昇格戦に1勝3負だぜwww
次負けたら、またやりなおしかよ?www
やばすwww
73ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 15:43:27 ID:xOQRBbRx
制圧戦5戦3勝になったからが一つの壁らしいがさて…
74ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 15:45:58 ID:5xp2egJt
>>72
うはww 漏れ3州で5連勝 昇格戦で5連敗www
おちたwwww
75ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 15:52:00 ID:sA4r0Dqw
みんな何勝何敗ぐらい?
わし 2州で43勝60敗
76ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 15:54:10 ID:5xp2egJt
>>75
ちょwおまww
それ総合成績だろw
77ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 17:07:18 ID:De7hregf
つーか「前作で」ってなんだよ・・・。
糞スレ立てるにしてももっと考えてから立てろよ。

いや、考えなしに立てたから糞スレなのか。
78ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:38:43 ID:GaAF3xm+
お前らカード泣いてるぞ
79ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:46:25 ID:+CquhrJS
今日、たまたま待ちが誰も居なくて12州の人に店内対戦を申し込んだら快く受けてくれたんだ。
んで、こっちが大徳蜀単であちらが手元にあったC,UCの魏蜀デッキ。
UCキョチョUC王平UCマンチョウCチョロC牛金C夏候月姫。

ネタ癖ーと思ってたらアレヨアレヨというまに落城負け…
強デッキ、流行り廃りはあるけどやっぱり一番大事なのは腕ですねorz
快く店内を受けてくれた高州の方、ありがとうございました。
80ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:52:31 ID:+w/B9vl+
3勝19敗1引で3州まで来てしまった。
制服戦しか勝ってねー
81ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:58:55 ID:TDqeVBk0
大セックス

82ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 02:28:49 ID:uk43+YRi
7州昇格戦1勝3負で後がなかった俺だけど
なんとか勝ったwあぶねぇ・・・
83ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:10:39 ID:jQJnCHJs
過疎りすぎw

やっぱ必要ねーだろこのスレ
84ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:07:40 ID:SlM1Fl1m
85ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:18:22 ID:WQFdB+Mg
やばい。。。。
まんこデッキに負けた
86ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:35:55 ID:agODMPCj
オレは前作から引継ぎで3州116勝114敗です。

どう見ても才能ありません本当に(ry
87ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:13:52 ID:eXl7NvuB
勝率5割で才能無かったら3割未満はどうなる
88ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:15:46 ID:qAoct7A5
>>86
2割はどうn(ry
89ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:11:09 ID:pJb7jVha
>>86
今お前は全国の俺を敵に回した・・・っ!!
90ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:19:34 ID:DRdEIsm/
今は大徳かけて
ごり押しで勝率4〜5割いけそうだが
どうだろ
91ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:08:49 ID:xRdlXDl5
>>45同意
そして不覚にも笑った
水計連破4発で16体って…w
懐かしいなぁ
92ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 06:51:21 ID:7sKJ6oYL
一州制圧戦wにおいて。

自分:二戦目で実力伯仲の君主を引いて勝利
友人:どう見ても一州が妥当とは思えないような相手ばかりで四連敗中

土曜深夜こんな感じだったんだが、やっぱりまだ全国に
打って出るのは早かった?

自分も二州で腕の差を感じるヒマもなく城を落とされたり。
93ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 06:58:36 ID:QqjwljMc
>>92
いや、一時よりは落ち着いたんだけど
10州や11州くらいで負け続けてる奴が早くもサブカードに手を出してる。
自分とこの店内3位が魏武使って11州なんだけど最近はサブカードばっかり。
新しいデッキ試したいと言ってるけど州落ちないからメインで試せばいいのにねー。

まあ魏武使わなきゃ11州の実力が無いと自覚してるんだろうw
後、未だ順番待ちのゲーセンだとできるだけ3回掘りたいからとサブカで狩りに走る奴もいる。
これは前からあった事だけどね。

若しくは、デッキ相性もある。実力に関係なく高武力集団が開幕ゴリ押し&増援ってのは大戦1より決まりやすい。
94ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:08:10 ID:do0LxJxx
>>87-89
(´;ω;`)ウッ
95ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:40:56 ID:VHIXFuD/
>>94
同情なんて要らないからな(`;ω;´)
96ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:07:45 ID:H5fGJS5N
3州制圧戦で必死にカード動かしている俺
隣の台の人も同じく3州制圧戦だったが片手でスイスイっとプレイ、周りの人と談笑しながら制圧成功してた……
涙が…出そうになったんだ
97ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:31:28 ID:0ctv19ej
ようやく今日3州にあがった。
制圧戦で名将とマッチし、かなり不利な状況までいったが
回線切れで落城勝ち・・・・
なんか申し訳ないな
98ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:47:03 ID:ixkqakh6
過疎ってる中ちょっと相談が
はじめた頃に蜀2×4をつかってて、CPU戦で級をやり過したあと流星に走ったせいで
馬槍メインだと5枚デッキが扱えない体になってしまった

流星組む資産が集まるまでまた蜀に戻ろうと思うんだけど、蜀4枚デッキなら何が大徳とか桃園より車輪の方がいいのかな?
99ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:37:52 ID:Y9vlkejj
>>92
漏れは先週の日曜日に3連勝で2州への制圧戦前、今週火曜日に制圧戦を1回で突破して2州になったが州制圧戦の3州の人はそれなりに粘っこかった。

>>93
兵法とか育てるの面倒なはずなんだがな〜
100ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:50:24 ID:zuzBxauz
ダメだ!勝てない!
最近、ジュンユウUCを入れたら
6連勝したんだけど3州にあがったら
全然勝てない↓誰かデッキ考えてくださ〜い
101ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:33:20 ID:ixkqakh6
色々もめたせいか、ほんと人いないね・・・
ちょっと蜀スレでアドバイスいただいてきますノシ
102ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:44:30 ID:8s8PV1nf
>>101
ここにいるぞ!

このスレが過疎化して悲しい俺ガイル
103ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:10:28 ID:koVhBQMZ
降格ねえからそんなもん。
低州でも30%勝率があればいずれは14州になるさ。
104ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:32:42 ID:2tg5KC8M
>>101
ここにいるぞ!

更新で降格有りになる事を祈ろう。
105ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 03:03:32 ID:rwl2nRec
今の州システムなら反乱とかおきて、負けたら領地奪い取られた!

とかでいいと思うんだが。




イメージで言えばモグモグ風林火山
106ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 04:01:05 ID:FgN/Ofu0
>>101
次からは揉めないようにすればいいのさ…。
少なくとも、まだ人はいるんだ。
107ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 06:05:07 ID:RQ7k/CGs
実際ココって何人くらい書き込む住人がいるんだ?
なんか5,6人くらいで回してる感じが・・・
ROMはそれなりに居ると思うけど
108ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 06:15:26 ID:UCpTuvVS
>>107
はいノシ

このスレも見られる低州の嘆きは主に「元5品の楽園」スレに
書かれているようだ(と思う)けど、自分はあそこより
下のレベルなんだよねの元七品。
でも初心者とは認めてもらえないらしいのでここが住処w
109ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:00:04 ID:8uvIJ5d4
ただでさえ糞スレ多いから自粛しようって大多数が言ってたのに、
馬鹿が先走って立てたスレに人が集まる筈ないっしょ。
110ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 09:27:04 ID:3B70D9Mh
四枚デッキすれよりは人が居そうだな
さ、今日こそ三州を制圧せねば
111ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 09:54:08 ID:PLM6udvi
ROMノシ
低収ガンガレ、超ガンガレ
112ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:59:19 ID:GoquJCpa
(つд`)おかねがなくてできない
113ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:12:29 ID:oIEuN0/s
元々俺が三国志大戦が楽しくなったのもこのスレのおかげだしな。

ここを使う前は一人でただもくもくと悲しくやっていたのだが
ここを使ってから自分で話しかけようと言う気が起こり今ではホームのほとんどの人と話せるまでにいたった。
114ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:38:47 ID:RQ7k/CGs
ver1の終盤にゲームガレージ大○店で桃園の誓いをたてた住人はまだいるのか!?
115ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:45:54 ID:RerKb2sz
初級者のスレは他に無いからな
ここは必要な場所
116ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:40:30 ID:iw+CA35m
初心者じゃない。下手なんだ…orz
117ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:26:29 ID:oIEuN0/s
>>114
ここにいるぞ!

あの時貰ったR張遼は今でもデッキの最前線として活躍しております。
その後華雄やその他等はいろいろとデッキのメンバーを変更したけど
誓いをたてたあとR張遼を使わなかった試合はほぼない。
118ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:32:15 ID:G3B69hkW
>>117
神w
あのままだったらカードショップに売られる末路だった
人馬をそこまで愛してもらえて嬉しいよ
槍多いこの時代に良くがんばってるなぁ
よかったら君のデッキを教えて欲しい
俺も涼騎馬単4枚でがんばってるよ、丘称号付だけど今はゆっくりやってるから一応低州だw
119ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 03:27:57 ID:AMSiB5Ba
桃園の誓いなのかw

呉のデッキケース、マジックテープのある辺り印刷はがれてきてべたべたするとです('A`)
120ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:46:03 ID:McL8KNKK
なんか狩り流行ってね?
新規カードなのに明らかにレベルの違う大型連勝中の奴に度々当たるんだが
121ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:39:57 ID:3QQMrIcY
低Lvの兵法、少ない対人戦績
で勝率7割超えは可能性高いね
122ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:10:47 ID:Exasr4Cu
>>118
自分は最近2SR董卓を引いたので暴虐デッキでやっております

2SR董卓 R張遼 2U高順 2R陳リン 2C許ユウですw
123ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:48:11 ID:nqtgnq6M
上の方に行って勝てなくなった奴らが新しいカードを使って
やっております。

うちの店内上位3〜4人位(10〜14州)が「○○連勝したよwwww」
とか言ってます。もうねアボガドバナナかと
124ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:51:05 ID:Exasr4Cu
>>123
ガンガレ。我道を貫くんだ(´・ω・`)
いつか報われる時がくるさ。

最近袁単と涼袁と涼単を新しく組もうと画策中…
125ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:23:13 ID:3QQMrIcY
酷い話もあるもんだね
晒してしまえ
126ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:32:12 ID:G3B69hkW
>>119
同じく蜀もボロボロですw
でも愛用してるよ、多謝

>>122
えええw
すごいデッキだな・・・暴虐攻城兵か、決まれば強そうだが
俺は赤兎呂布、馬超、馬騰、董白orサイヨーでやってるよ
挑発入り大車輪号令は悶絶するがそれ以外は結構勝てるよ、馬騰イイヨイイヨ-
127ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:39:42 ID:Exasr4Cu
>>119
魏のデッキケースは今でも大切に使わせてもらってます。
それ以前使ってたデッキケースはついにカードの重量に耐えられず下から壊れてしまいました。

>>126
赤兎はいいですよね。
…ただ赤兎見たのはあの時が最初で最後だったようです。

うん。暴虐檄文で相手の全力を投入させ(許攸以外で4枚暴虐)
そして場内にいる許攸がもっとも敵の薄いラインから横をすりぬけていきます。
128ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:46:52 ID:pWHH7QFT
俺は2から始めた初心者なんだが…
ここに入っていい?
(´・ω・`)
129ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:55:59 ID:Exasr4Cu
>>128
全然構わないよ(´・ω・`)

2から始めたんだとカード資産も少ないのかなぁ。
近郊だったらカード上げるよ
130ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:58:28 ID:3QQMrIcY
>>128
これも一緒に覗いてみてね
【我が州を】三国志大戦初心者スレ48【越えよ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149609621/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 44枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149234871/
131ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:03:22 ID:G3B69hkW
そういえばチームを作成できるようになったら
友達と宇宙大将軍軍で作成するかもしれない
まだ確定ではないけど宇宙大将軍軍の中の人許可をよろしくw
132ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:04:29 ID:Exasr4Cu
>>131
別に構わないよ(´・ω・`)

ってかそれは…。まぁ間違ってないけどグングンだもんな。グングン
133ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:05:35 ID:3QQMrIcY
うおっw
134ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:07:45 ID:G3B69hkW
さんくすこ
IC名の場合〜〜軍ってつくけどチーム名はどうなんだろね
多分そのままだろうけど軍チームとか軍連合とかついたら泣く
135ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:09:32 ID:Exasr4Cu
>>133
何が起こったぁ!?

>>134
確かに。

それじゃ宇宙大将軍軍が通用しないからね…。グングン
136133:2006/06/13(火) 22:32:57 ID:3QQMrIcY
いやあ、>>131で聞いて>>132で即答だったから・・・w
137ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:35:55 ID:Exasr4Cu
>>136
まぁそうかw

個人的にはチームは「〜〜連合」と付く予感w
138ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:48:45 ID:8ionEctu
>>128
初心者ぽい質問は初心者スレがお勧めだよ
でも、それ以上の事はこっちがお勧めだよ(´・ω・`)
139ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:21:16 ID:nrQ4rQPf
チーム名のはレベルに応じて変わるはず。






確か最初は『班』
140ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:53:52 ID:VM6uUhZh
大戦1では2品だったけど
3ヶ月やらなかったら現在すげー負けてる…

そんな俺でもここにいていいかな?
141ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:55:54 ID:UKVOTljW
>>140
君は渡り鳥
ここに留まることを知らず、春になったら飛び立ってしまう
142ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:13:38 ID:xYW9zzsJ
でも、それまでは一緒にいて欲しいと思う
143140:2006/06/14(水) 01:18:39 ID:VM6uUhZh
>>141
旅立つ春がいつになるのやら…
2品って書かなきゃよかったゼ(T_T)

今4州なんでちょくちょく覗きに来ます〜
書き込みはしないから安心しておくれ
144140:2006/06/14(水) 01:22:46 ID:VM6uUhZh
ちんたらしてたら・・・
>>142さん、そう言ってくれてd

連書きスマン
145141:2006/06/14(水) 01:27:48 ID:UKVOTljW
>>140
あ、いや来るなとか書き込むなとかいうつもりは全然なかったんだ

自分も今四州半ばだから、マッチングしたらよろしくね
146140:2006/06/14(水) 01:40:34 ID:VM6uUhZh
前言撤回。書き込んでしまえ。

>>145
前スレが荒らされた感じのレスがあったから
書き込むのは控えておこうと思っただけなんだ
そこまで気にしないでくれ

ちなみに呉単使いだからあたったらよろしくね〜
147ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 05:05:10 ID:aLKqHZV7
>>146
呉ktkr
俺も呉好きで使ってたがUC孫権使いづらくなって蜀に浮気気味なんだ・・・
コス1.5で柵持ち槍なんて低予算デッキに便利だったのになぁ
148128:2006/06/14(水) 07:13:41 ID:3pBmcxfv
ありがとう
(´ノω;`)アタタカ

資産はまだまだなんだけど、引きは良くて…逆に、そのカードを使いこなせないで恥ずかしい思いをしてるorz

進めてくれたスレも見て、頑張ってみるよ!
149ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:09:58 ID:vFY+xZvr
2から始めますた
魏が好きなんで魏の馬中心デッキでやってるんですが
マッチングされるデッキがとにかく蜀の槍メインデッキばかりで
さっぱり勝てないっす
他のもっと上州の人のプレイを見てると
いろんなバリエーションのデッキに当たってるみたいなのに
なんでだろ?
3部隊とかを横に並べて槍撃しながら押してこられると
なすすべがない…

1州から2州への制圧戦、2セットめ失敗しますた
現在、12連敗中です(´ノω;`)
150ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:17:02 ID:rX3U1TTJ
>>149
kwsk

ひょっとして神速デッキを使ってるんだとしたら
前verの覇王レベルの腕を持ってしても現環境では厳しい。
151ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:42:51 ID:zhGm8atN
>>149
俺も2からはじめて開幕10連敗やらかした馬中心。
で、しばらくはジュンユウの水計でしのげた。
今は八卦とよく当たるからちょい考え中で現4州、キョウイをどうするか。
152ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:58:25 ID:Xl8GKsJF
>>149
具体的なアドバイスは初心者スレなどへゆずるとして。

自分のツレも、1州制圧戦で勝てずに苦労しています。
5戦中4戦以上は1州レベルじゃない相手と
マッチングすると思っていた方がいいでしょう。

# つまり場合によっては、絶対に勝てない><

群雄伝に行ってみるのもよいかと。
153ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:07:52 ID:RhRHbyIr
>>149
ナカーマ( ;∀・)人(・∀; )
自分は2になる一ヶ月くらい前からはじめたんだけど
初勝利をあげるまで12連敗したよorz
でも今は40%くらいの確率で勝てるようになったよ。現在四州。
要は慣れだね。あとは諦めない心…。

1でも2でも、初心者狩りが横行してるから仕方ないさ…ガンガレ!
俺は緑の国の住人だけど、心の底から応援するよ!
154ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:20:03 ID:OyH+MnqS
>>149
正直今の環境で騎馬大目のデッキを使用するのはお勧めしない
むしろ大戦に慣れてウマくなるまではバランスの良いデッキを組む事をお勧めするよ

自分の覚えてる限りの対蜀戦は・・・
車輪槍4枚、大徳槍3騎馬2、桃園槍4騎馬1、大徳槍4騎馬1、涼蜀槍3騎馬1弓1
かな?神速デッキで当たった時は
一戦終わるごとにどっと疲れが出るよw
155ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:38:39 ID:+0+4qUr1
>>149
自分の好きな国でやってるのはいいことd(>_<)
結構みんなからアドバイス出てるから書くことはないけど
群雄伝やるんなら槍多めの章を選んで練習するのがいいと思う
あとは高武力槍がいればと安定する
赤い国は妨害も揃ってるから入れてみるのも手だよ

諦めずに頑張って!

もし青い国に来るんなら大歓迎さww
156ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:40:43 ID:QDLrvYDR
蜀軍流行の大攻勢に慌てふためいている俺赤の国の住人
今は割り切ってビタ止まりの技術を磨いているぜ
157ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 06:55:31 ID:dS+OKTnM
蜀軍流行の大攻勢に喜びたいのにやっぱり弓が全然弱くて悲しい呉
158ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:28:27 ID:3yI7xlpb
バタイくれた方はまだいますかね?
159ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:42:37 ID:7iFT+uBZ
>>158
ここにいるぞぉ!

まぁ上げたのは確か涼のほうだったと思いますけど(´・ω・`)
2になってからめっきり会ってないような気が…。

うん。そして週1の毎週土曜日にいくことで落ち着きました。
騎馬辛いよ…(´;ω;`)
160ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:32:01 ID:mSlfQ2Gf
呂布はいいよ。今日、蜀単には全部勝てて3州に上がれたよ。槍には誰かを壁にして無双を使うと強いよ。挑発されると辛いけどね、呉は勘弁です。
161ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:10:58 ID:nXcr+mPi
どーでもいい話だけど
宇宙代将軍軍の中の人は晒しスレも見ているだろ
晒しスレでホームの宣伝をするのはおにーさんどうかと思うぞw
162149:2006/06/15(木) 21:51:14 ID:TPtOyLx4
みなさん、アドバイスありがとうございます。
負け続きでヘコんでましたが
諦めないでがんばろうって気持ちになれました。
マッチングされたらよろしくお願いしますね(^_^)
163ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:12:17 ID:7iFT+uBZ
>>161
すみませんねぇ…(´・ω・`)

調子に乗りすぎました。本当にすみませぬ。
164>>158:2006/06/15(木) 22:40:45 ID:hO5B4120
まだいたーーーー!
あの時はバタイありがとうございます。

土曜日が休みじゃなくなってしまっていけないんですよ・・・
明日は行ってくるぜい!

槍撃が追加されたから騎馬中心はキツイのでは?

相変わらず全突デッキですか?
165ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:44:08 ID:7iFT+uBZ
>>164
いや…今はSR董卓がいるので袁涼で暴虐やってるか
SR袁紹中心の大兵力袁単6枚ですな(´・ω・`)

そうですか。土曜日が休みじゃなくなってしまったんですか。
とはいえ最近私も土曜日しか休みが取れないので…。
166ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:52:30 ID:bexzYcpg
なんだおまいらみみっちー馴れ合いやってるのかよwww


ちょっと端っこに座らせてもらいますよ(´・ω・`)
167ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:00:22 ID:bexzYcpg
ここ数日対人戦が怖くてプレイしてないのです(´・ω・`)
やったらまた負けるんだろうな‥
負けても侵攻値が増えるから、たまたま制圧戦で勝っちゃうと後戻り出来ないし
皆なんであんなに槍撃が上手いんだろう
168ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:04:43 ID:LEHnb+3D
お!デッキがかなりに変わりましたね〜
トウタク引いたんですか?いいな〜(¬ω¬)
まあ、今週か来週の土曜日はちょっとプレイしに行くんで会えるかもw


僕は相変わらずこのスレの人が考えてくれたデッキでやってます…
さすがに飽きたwwwww

今度一緒にデッキでも考えてくださいm(_ _)m
169ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:47:22 ID:LEHnb+3D
今は槍が強い時代と聞いたので…

張飛UC・ゲンガンUC・王平C・周倉UC・法正UC

で、プレイしてきます

ノシ
170ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:53:49 ID:GF5SooVQ
>>167
槍撃は後ろに下げてもう一度前に出すと滅茶苦茶簡単にできるよ。

しかし現verでもいまだに左右に振ってワイパーしてる人がいるからなぁ。
俺は昔から槍は後ろに下げてからもう一度前に出すやり方でやってたから
槍撃が増えてもさほど操作が難しいとは感じないよ

>>168
そうですか…(´・ω・`)
今は魏武だ蜀単だ何だかんだと言われてるけど
やっぱり自分でデッキを考えるのが一番楽しかったりする…。

>>169
全体強化が欲しいと思ったのは自分だけかな?
とりあえずガンガってきてください(´・ω・`)ノ
171ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:08:01 ID:LEHnb+3D
カッコイいwwwww
だが、自分のデッキを作った結果がこれだ
>>169




全敗だったよ…


全体強化…

ないw


頑張って引くしかないな(´^ω^`)
172167:2006/06/16(金) 23:37:29 ID:TIo01YsN
>>170
ありがとう
最近ほとんど槍を使ってなくて槍撃が上手くでないのよね
そのせいで今日負けちゃったし・・・
173ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:32:10 ID:yhUyovNP
>>167
4州まで行くと負けると侵攻値が減るんで
たまたま州上がっちゃって八方ふさがり、てことは少なくなるかと。

おたがい頑張ろうぜ(´・ω・`)
同じデッキを使い続けるのもいいけど、思い切って変えてみるのもいいかも。
俺はデッキ変えたら急に勝てるようになったし…。
174ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:34:15 ID:256+PwLa
蜀槍時代の流れに乗って旧旧R趙雲、旧UC張飛、旧R太史慈、旧R孫策
なんて武力しか考えてない4枚デッキで遊んできた
そして1州制圧戦で全員復活ワラワラデッキに押し負けた・・・orz
でも郡勇伝2回とその1回で3枚中2枚SR引いたから負けたとは思っていない。
175ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:14:33 ID:RIQzJBBX
このゲームって稼働一年ちょいなんだな
頂上見ると100万近く使っている人がよくいるから
3年くらい動いているゲームなのかと思っていた
176ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:48:45 ID:43jOjTQO
いつか10州くらいが低州になるのかな。
177ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:46:12 ID:xaUbPx47
今日勝ってやっと勝率40%になったお(´・ω・`)
一時期30%切りかけたけど、コツコツがんがったらやっとここまでこぎつけた

こんなおいら如きがいうのもおこがましいが

皆も頑張ってくれ
178ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:04:09 ID:pRAaXexf
>>174
俺に対する侮辱かw
11枚やってRもSRもなし。
他からみればどうってことないんだろうけど
やっぱり凹む。しかも知り合った人がLE関羽引いてたし。
>>177
俺は20%…(´・ω・`)
モウダメジャー

今日は店内対戦(相手U夏侯淵・U荀攸・U典韋・U于禁・後1コス忘れた)にぼこぼこに潰されるし
全国も二回しか勝てなかった…orzしかもカードはR・SR無しときましたよwwヒャッホォオオォゥ!!!!ww

そんな俺袁6(SR袁・R顔良・R田豊・SRシン洛・R陳琳・C許攸)
179ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:39:19 ID:+2yohqPf
俺ならその1コスに郭皇后を突っ込む。
バランスの取れたデッキだな。
180ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:49:47 ID:uKwCS8ak
>>178
LE関羽を引けたのもあなたが店内対戦に誘ってくれたからです。
ありがとうございました。
でもLE関羽て、R関羽とおなじ効果なんですね。OTL


ちなみにコスト1のカードは楽進ですよ。
次の店内対戦では暴虐デッキできてくださいね。
私は次の店内までに技術をみがいときますわ
ノシ

>>179
お!郭皇后なら入れてましたよ。
だけど2になって連携てやつが追加したから
デッキから外しました・・・

連携イラネ
181ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:52:46 ID:WEmHdY83
>>180
いえいえ。
俺も次いったときはSRなんて贅沢いわないからRが引けたらいいなぁ。

どうみても俺が弱すぎるだけです本当に(ry
182ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:57:04 ID:fhQszxEr
>>178
安心しれ、俺なんて7%切ってるわ
183ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:02:32 ID:TH7oo+uZ
俺がお前らをTO大に(ry
悩みがあるなら打ち明けてみてください
184ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:14:05 ID:7ZEf/9FW
上手い人に
自分の使っているデッキを使ってもらって
全国をしてもらったりするのも
上達するコツかもしれん
185ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:48:52 ID:Qy9qrpmw
>>181
いいカードを引くコツでRカードが出た後は
すぐSRがあるて噂を聞いたのですが…
まあ、ガセネタですかね?(´^ω^`)

最初に一騎打ちで勝ったのがでかかったかも( ・∀・)

>>182
7%wwどんなデッキ使ってるんですか?
186ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:07:44 ID:fhQszxEr
>>185
ずーっと騎馬単つかっとる
蜀単に当たりまくって・・・・・(´;ω;)
187ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:33:18 ID:WEmHdY83
>>185
袁6だとそのデッキには相性悪いのかなぁ…。
というか夏侯淵がもしホウ徳やdだったら勝ってた気がしなくも無いw
袁6相手だと夏侯淵が鬼強…。

袁軍は本当速度上昇計略に弱いからね。
この前なんか人馬号令デッキに負けてきたよ…。

>>186
自分も全突使ってたんだけど
どうしても2になって滅茶苦茶辛くなって暴虐と袁単に変えてきてるんだよ…(´・ω・`)

しかし袁単を使うと10戦中1回も蜀単にあたらないという不思議。
暴虐を使った途端に5戦とも蜀単…。
188ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:53:47 ID:Zk5qYNbO
皆様、初めまして。
元・七品の宿将の者です。

最近、魏軍のデッキのホウ徳枠が夏侯淵やR張コウになっているみたいッスね。

ぶっちゃけ…しんどい。

そんなデッキに当たると、意気消沈しています。

皆様は、このデッキにコイツがいると勝てる気がしないって組み合わせ、何かあるッスか?
189ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:43:32 ID:KfC9plLs
八卦と当千がいると「計略効かない連中が3体…」とか考えて胃が痛くなる。
190ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:13:57 ID:WEmHdY83
>>188
しんどい…。

あのね。粘りなんかより速度上昇計略のほうが怖い…。
だから趙雲やU夏侯淵をみると
怖くて戦慄してしまう俺勝率20%の二州('A`)
191ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:13:12 ID:FaTLzrKF
>>181
同志よ、俺も騎馬単だ
相手に槍が3体以上いると萌え、いや燃えるぜ
槍兵なんて穂先消しちゃえばただの歩兵ですよ
低州同士頑張ろうぜ!
192ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:48:37 ID:Qy9qrpmw
>>186
今は蜀槍時代らしいので、デッキを思いきって変えてみてわ?
お互いに頑張りましょう(´^ω^`)


>>187
そう言えば相性が悪いとか言ってましたよね〜
神速がなかったら攻城兵にやられてたかも…
暴虐と僕のデッキでの相性はどうなんですか?
193ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:51:37 ID:WEmHdY83
>>192
暴虐相手だとそちらのほうが不利になるんじゃないかな?とも思います。

…でも蜀単相手だとまったく役立たずと言う不思議(´;ω;`)
前verの騎馬単で通用した時代に戻りたいよ
194ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:53:00 ID:KCW4AvOy
>>188
俺は蜀単挑発入りがきつい
弓部隊引っ張られて増援叩かれて・・・ってパターンは最悪
槍撃も強いしなぁ
マッチする度にため息が出ますよ
195ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:25:35 ID:MNuMPZ3+
>>193
暴虐デッキの人と対戦したことないからわからないな…
どんな戦法なんだ〜
とりあえず、今のデッキもつまらなくなってきたし


デッキを作ってみた
関羽LE・張飛R(乱れ大車輪)・趙累C・周倉UC・程フUC

これで暴虐が来ても安心だ!
196ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:27:09 ID:HunVLRlg
こんなスレあったのかー
2から始めました。結局群雄伝のみでIC1枚終わりました。正直対人戦する勇気がありません。
蜀伝第2章で勝てません。ST劉備、UC張飛、UC関羽、UC黄忠。
197ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:34:45 ID:F2ZmxShj
>>196
群雄と全国はデッキ変えたほうが良いと思われます
何か資産があって、蜀がやりたいならトレードで2のカードを
ないのなら1ので良いので諸葛亮とか趙雲みたいなキーカードをヤフオクなどで手に入れれば良いと思います

自分も先週から全国やりだしたのですが、SR諸葛亮・SR趙雲・UC張飛・R姜維で挑んだら、
対人戦5割で3州攻略戦までもう一息ってとこまでいけました
4枚で自分みたいな初心者でも扱いやすいってとこがいいと思います
198ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:46:29 ID:eNgAYXqm
>>196
2章でとまってるのかー
んー
相手の武力が上がったら逃げる
毒貰ったらとりあえず帰る
イベント三人いるので開幕何とか押して相手の城に一発(無理はしない)
んで回復しに帰る

相手が真ん中くらいに来たところで
自軍出す
毒貰う帰る

チャンスを見計らって
指揮発動 一気に押し切る 指揮切れたらすぐ指揮かけ直すかどうかはそのとき次第
このイメージでがんがれ

2章勝てないなら全国の勝ち目少ない
199ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:13:51 ID:F2ZmxShj
>>196
あと、群雄伝スレの有志がまとめサイト作ってるから、リンクたどっていろいろ調べてからやるのも良いかもね
武力UPのイベントとか知らないと、テク以前に力負けしちゃうからね
200ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:32:14 ID:rKw5KTqv
>>197,198,199
アドバイスありがとうございます。
デッキの問題・・・でもないようですね。一度回復に戻る、とかほとんどやってない気が・・・。
他の人のプレイ見て勉強してきます。
201ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:51:41 ID:eNgAYXqm
>>200
今当たってる壁が引き際だぬ
死ぬまで戦わない
死にそうな戦闘をしない
退路遮断 迅速な転進などのカードが使われている理由を考えながら
うまい人の引き際を見るといいかな
202ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:19:51 ID:1tEbOz4e
>>195
じゃあ袁単でいこう^^^^;;;;;;
…言ってみたかっただけ…(´・ω・`)

>>197
あやまれ!二州で袁単の俺にあやまr(ry

>>200
>>201の言うとおり引き際は大切だよ
俺も引き際をわきまえなかったばかりに死んだしw

転進やるなら田豊との隙無きの組み合わせがいいかも。
隙無きは初心者でも使っていけるし何より使いやすい。
遮断やるなら暴虐や全突がオススメだけど
どっちも強いけど腕を必要とするのでお勧めできないかな…

正直1の田豊いらないんだよね…2のあるし(´・ω・`)
近くならあげよっか?
203ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:31:24 ID:eNgAYXqm
>>202
ためしに隙無き作ってやってみるけど10戦10敗の漏れはどうしたら・・・
転進使う状況にならんしw

個人的には引き際を考えないでいい天啓の幻マジオヌヌメw
しぬまでたたかえーw
いやw強いのは強いよwww
自陣で使ってしまった時の連環だけ注意すれば

あとは引き際も何も引きっぱなしの流星もなかなか
相手の引き際よく見れるし
204ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:35:11 ID:1tEbOz4e
>>203
隙無きをメインに使うのはかなり厳しいと思う。
あくまで補助の役割で入れてるね。
205ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:41:47 ID:F2ZmxShj
ちょwww
経験者ならともかく、初心者にロマン系を勧めるのはw

かくいう私も、CPUで3級に上がるころから全国で流星に目覚めてしまったのですが(笑)
206ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:43:04 ID:eNgAYXqm
>>204
んー
たしかにプギャーを入れてるけど
人数多くないと強くない 多いとカード捌ききれない罠が大発生したw
プギャー使い少ないから勉強できねえw
207ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:54:24 ID:8pC94Qpg
>>200
きつい事言うがIC一枚使って二章で勝てないのは何も考えなさすぎでわ
一枚使えば資産も何かしらあるはずだがデッキもスターターと大してかわらんし
更に城に帰る事もしないって釣りか?って思うほどひどいぞ
誰かに弟子入りスベシ、このスレの住人でもいいから
とりあえずこのサイトで動画とか見て勉強しなさい、応援しているぞ
ttp://homepage1.nifty.com/masaemon/top.html
208204:2006/06/19(月) 18:02:21 ID:1tEbOz4e
>>206
やあ同士。

m9(^Д^)・陳琳・TOYOTA・イケ・ミサイル・シン洛 の袁6でやってるw
209ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:04:14 ID:eNgAYXqm
>>208
ちょww 名前あだ名過ぎてさっぱりわからんw
210ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:06:17 ID:1tEbOz4e
>>209
m9(^Д^) … SR袁紹のこと。イラスト見ればわかるはず
TOYOTA … 田豊を逆さにして豊田…そしてTOYOTA
ミサイル   … 一直線に城に向かって攻城することから…許攸。
イケ     … 読んで字の如くイケメンは「顔が良い」ので顔良
211ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:10:06 ID:eNgAYXqm
>>210
お リュウビ居ないね
ミサイル今度使ってみるか
212ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:19:54 ID:1tEbOz4e
>>211
ついでに陳琳をいれてあげるとウザさ100倍。

檄文ミサイルまじTueeeeeeee!!!からさ(´・ω・`)
劉備は以前は強かったけど、2になってからは他の槍が強くなったせいで
絶対というほどではなくなってしまった。

袁紹も槍で魅募付きだし、淳于瓊も募が付いたからね。
213ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:19:09 ID:rKw5KTqv
>>207
うーん、やっぱヤバいですよねぇ。GCBから移行してきたせいか、気が付くと右手が計略ボタン
のとこに行ってて片手でカード操作してるんですよね。

ともあれ、第2章突破することができました。第3章も引き分けに持ち込むことができました。
(貂蝉に舞われて同時落城) なんか光が見えてきた気がするんで、紹介してもらったサイト
の動画見て勉強します。
214ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:30:49 ID:8pC94Qpg
ちょっ引き分けってそれ負けだからΣ( ̄口 ̄;)
あのステージは如何にして貂蝉の舞を止めるかが問われるステージ・・・
つかIC一枚終わってなんで3章なんだよ!w
別の勢力の群雄やってたのか?
マジおいしいキャラなのか釣りなのかわからん

ついでに上記のサイトはDLしてバッチで結合とかしなければ見れない場合があるので
ttp://www.sega.co.jp/segachan/home.html
こっちのが楽ではある。毎週金曜更新
215ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:39:37 ID:1tEbOz4e
>>213
お前が近くなら手取り足取り教えてやりたいが…。

俺袁単で一応魏伝の96cで火計打ってくるところまできたぞ。
ただ袁単だと少々…じゃなくて滅茶苦茶厳しいが('A`)

引き分けは>>214のいうとおり負け当然。
しいて言えば「負けてない」と自慢できることが負けとの違いだと思う。
216ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:42:57 ID:rKw5KTqv
>>214
IC1枚終わって第3章ってそんな笑えること? ・・・だよなorz
もしかして俺あまりに場違いだった?

ま、勉強不足は否定しません。武将の名前、計略の種類も覚束ない状態だし。
なんか無意味に凹むわ〜。とりあえず半年ROMってくるノシ
217ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:47:37 ID:1tEbOz4e
>>216
だってさ?考えてもごらんよ。

IC1枚でも100回出来るんだ。
100回で3章までしか進めないのはちょっとな。

場違いじゃないけどさ…うん。
俺はお前が釣りじゃないと信じてるけど。
218ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:50:13 ID:8pC94Qpg
いや、君こそこのスレにふさわしい
笑ってすまんかった、これからも書き込んでくれ、なんでも質問受け付けるから
というかIC一枚って100回以上はPlayしたって事だよね?一応確認しておく
普通はそれくらいやったらいいカードは出るものだし3章って事は2章までを100回近くやっているということだろ?
その辺がひっかかってさ、むやみに疑ってすまないが
219ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:27:14 ID:rKw5KTqv
いやですね、まあ進んでないのは単に進めてないから、ってのもあります。俺を三国志に誘った
友人がやっぱり第1章ばっかやって速攻で終わらせてカード集め、ってパターンだったので。
(どっちかというとコレクター?) 自分もそれに倣って第1章ばっかやってたら全然腕が上がって
来ない。

おかげさまでカード資産は一応それなりにあるけどゲームの楽しみ方取り違えてるし、いろいろと
間違ってるよな俺。しばらくは群雄伝進めること主目的にやってみますわ。
220ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:01:19 ID:I6gXqmkw
>>219
第1章でも練習相手にすればいいんじゃないかな

動画を見るんなら戦術的なとこに注目する
攻め時&引き際を参考に見ればオケ
カード捌きはその後に練習って感じ

そうすれば面白く遊べるようになるよ
221ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:46:29 ID:rSYwRTCT
>>215
俺も栄光使ってやったときは何もできず80Cで落城だった。それ以来、袁紹は使わなくなったよ。
222ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:28:30 ID:px39Rvad
>>214
え、あのステージは城壁数発殴ってあとは破滅の舞を観賞するステージじゃないのか?
223ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:51:17 ID:C6cgBU5A
強くなる為に

槍兵は槍撃と騎馬の居る方向に向け続けるのを覚える。
気を抜くと乱戦で槍オーラを消されて突撃を食らうのでそこに注意。
弓兵は射程と、相手に攻城されそうな時にカードを横にして
攻城ケージ蓄積スピードを下げるのを覚える。
弓で妨害してる間にも他の部隊で攻城してる奴に乱戦、槍撃、突撃するのを忘れない。
騎馬は後ほど
224ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:13:02 ID:C6cgBU5A
騎馬は最速の移動力と最強の戦闘手段である突撃を持つ最強の兵種である。
移動力の高さを利用し兵力が少なくなっても帰還して回復する事で長時間相手に驚異を与えれるのも騎馬の大きな魅力である。

平地を一定距離助走してオーラを纏えば弓の攻撃をある程度無効化し、
自身より武力の高い敵にも有効なダメージの入る突撃をくりだせる様になる。
単位時間あたりに何回突撃を当てれるか?
が騎馬の扱いの上手さである。

・突撃オーラを纏うまでの正確な距離を把握し突撃オーラを纏ったらすぐに相手に突撃する技術
・乱戦中及び攻城していない槍兵に近付きすぎない精密な操作技術
・自分の城に戻る際に通る攻城ゾーンを自在に使い相手に一方的に突撃を当てる
自城突撃の精度

の三つが主な技術かな
他には
・攻城ゾーンに張り付いた時敵が出現する前兆である煙の出るタイミングで攻城が可能かを判断し無理なら引く判断力
なんかがある
225ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:43:59 ID:nDGOfzaw
>>221
俺は今でも袁紹を使ってる。
m9(^Д^)様のほうだけどなw

…俺も80cぴったりで調度落城だったよ('A`)
本当なす術がないな。

ただ最近増えまくってる蜀単に滅茶苦茶強いし
俺も正直袁紹が好きなので袁軍からはなれたりはしないけどなw
226ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:35:39 ID:RCp4dCPQ
>>225
つ[自爆]
大風中なら士気1で打てるらしい。
大量生産で使いまわすとかどうかな。
あと、周喩は2体以上焼ける時は必ずぶっ放してくるから、
うまくコスト1×2を焼かせるといいかも。
とにかく一遍に焼かれると辛いんで注意するしかない。
227ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:13:36 ID:mwMnvj/M
諸兄は、1での五品の壁みたいなのは何州辺りだと思いますか?
ちなみに自分は蜀単なのに。3州攻略戦でもう2連敗してしまったよorz
228ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:09:47 ID:/863C3aQ
>>227
10州あたりじゃないかな?
4〜5品ふらふらしてたのが、10州までは結構簡単に行けたしね。
でも降格?があったら、10州までいけなかったかもね。
229ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:04:32 ID:UHhsrs7n
>>227
降格ないから、ちょっと調子がいいとあっさり上に行っちゃうからなぁ。
たぶん12州ぐらいじゃないかと。
この辺りから
勝って増える侵攻度<負けて減る侵攻度
になるってどこかで見たし。
230ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 06:35:06 ID:9JJQcELO
降格無いのは4州までじゃないんか
231ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:32:19 ID:qOKKxmNS
4で勝ったら200くらい進んで まけたら50くらい戻ったっけかな?
232ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:26:10 ID:KWY9URO0
>>231
当たりです

最近4州になったが勝てなくなった↓
233ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:38:46 ID:8Fy08fV5
質問です
最近始めて群雄を15戦くらいしかやってないのですが全国早いうちにいったほうがいいでしょうか?

まだ群雄も序盤でヒーヒーやてます
234ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:45:13 ID:qOKKxmNS
>>233
全国には群雄全部クリアしてから来なさい
早くから行っても良い事は無い
まぁ力試しに3戦くらいしてもいいかもしれない
相手の勝利率が70%超えや二桁連勝中やキラキラデッキに蹂躙されてくるのだ
CPUと違う生の動きは面白いのは面白い CPUには無い計略ミスとかねー
235ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:07:53 ID:xJHMW8hq
>>222
俺はてっきり今バージョン唯一のR王異の見せ場だと思ってた。
236ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:58:41 ID:MwmdgYyo
.NET見ると俺は群雄3回で全国に行き、デビュー戦で
桃園、Wライダー、純正神速と当たっている
その時のデッキが、ガクカン、モウユウ、呉夫人、カンネイ、リョウトウ、これは酷いw
237ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:24:24 ID:I8dv0gdG
>>234
全部はちょっと・・・・・ですが、しばらくは群雄やってようと思います
ありがとうございました
238ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:54:48 ID:RchJm1rq
>222
陛下の勅命3度掛けタイムアタックじゃないんでつか?
239ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 09:01:20 ID:pPJ+Qmwv
敵城1〜2発殴って後は守るだけじゃないのかw
240ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 19:48:17 ID:pPJ+Qmwv
張角デタコレ。以前押し負けた憎き張角!
UC夏侯淵、天韋、筍ユウ、程イク、SR王異
以前は王異じゃなく曹洪で使ってたけど槍バッチコーイ風味にした結果
3戦1勝2敗、王異の武-10な計略とんでもなくピンポイントだけど結構使えるw

・・・全部旧カードなのが虚しいのは秘密
241ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 19:50:57 ID:iyehe2Hz
>>240
旧カードも何も、テイイクもジュンイクも手にしたことがない
反計に憧れる2州の俺がきましたよ。
242ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 20:00:30 ID:pPJ+Qmwv
>>241
っ「劉ヨウ」
旧でよければ近ければプレゼンツできるんだがな
243ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:43:07 ID:t9cxaRb4
あ゙ー、弓で的の兵力減らないorz
244ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 19:39:41 ID:IVP0jdbI
弓がどんどん要らない子になる→SSQでいきなり最強に調整される
こんな流れになるよう祈るんだ・・・

そして時代は流星へ
245ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 20:33:51 ID:+t0H3K7j
UC孫権、UC小凶、SRフトシ、SRアモーで流星一発入れてガチ守り。アレ?
246ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:36:28 ID:CpyTCQqn
>>367
袁蜀なら今思いついたのでよければあるぞ

R張飛・顔良・SR袁紹・KGP・許攸

…張飛から許攸やりてぇwww
正直張飛って袁軍に凄くまっちするような気がするw

ごめん。今日KGP引いた俺の戯言でした。
R張飛は持ってないです…
247246:2006/06/24(土) 23:41:07 ID:CpyTCQqn
どうみても誤爆です。本当に(ry

蜀単には勝てて、魏武には立ち回り方で勝つか負けるかが変わってくる袁単使いが来ましたよ。
正直魏武強い強いって言うけど、あれは春華さえ潰せば袁6の槍4デッキでやってる俺には怖くないw

ただSR呂布とか涼SR呂布とかR呂布とか超絶強化系は勘弁してください。
逆に全体強化はどんどん来てください。大爆進でいつでもカウンターしてあげます。
呂布相手には1.5 1.5 1.5 1.5 1 1で勝てないので、少し最高武力あげて2 1.5 1.5 1 1 1にしても
勝ち目ありません。本当に(ry

そしてSR周瑜とかR周瑜とか勘弁してください。
こいつらさえいなけりゃ、どの勢力よりも袁は強いと思うんです。
248ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 02:47:06 ID:EWcHmqKp
やっと速軍が手に入った
しかしいつになったら連環と増援が手に入るんだ
249ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 03:11:25 ID:W3CHWOVp
今日は散々だった…
カードの引きは悪いし、連敗するし…

周姫引いた人…俺に引きの強さをくれ!
250ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 03:39:32 ID:Zs8PUc8V
>>249
つ【引きの強さ】

昨日の俺のように周姫は引くわKGPは引くわシン洛は引くわ呉国太は引くわで
ウハウハな引きの強さを上げます。

間違ってもいつもの俺のようになっちゃだめだぞ?
普段なんかSRはおろかRすら全然でないからね。
251ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 10:39:07 ID:NwuSJ20X
>>249
この間曹操と華ダ相次いで引いた俺の分も少し分けようか
っ「引きの強さ」

2になってからSRは3枚引いたのにRが一枚も出ないのは
俺がRに嫌われてるんですか先生
252ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 11:32:39 ID:X6bT2V7S
武将カード引きスレかと一瞬思ってしまった俺が居るw

>>249ガンガレ!!
253ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 17:33:23 ID:kNdmDayt
大戦1のころ引いたSR全8枚
大戦2で引いたSR全2枚が↑の8枚にダブった…
俺も引き運欲しいと言ったら贅沢だろうか
254ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 18:54:09 ID:zXM1KcPd
お前は今、泣いていい。
255ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:51:59 ID:W3CHWOVp
>>250-252
おまえらの引きの強さしかと受け取った!

月曜日は朝からプレイしてくるぜ!
ノシ


>>253
お互い頑張りましょうw
256ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:14:39 ID:NwuSJ20X
>>255
大宮の人?
俺も明日行こうかなw
257250:2006/06/25(日) 23:18:54 ID:Zs8PUc8V
>>256
>>255じゃないけど俺は大宮。

火曜日か水曜日にプレイしてくるぜヒャハハー
258ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:36:24 ID:NwuSJ20X
大宮の人じゃなかったかw
しかし大宮行くのは決めた。
近所じゃ丁度いいハードケース手に入らなかったからorz
259255:2006/06/26(月) 09:51:21 ID:+UFh5Uqj
大宮によく行くよ
ちなみに君主名はウナギだ
今日は熊谷のゲーセンに行ってくる。

今こそ【引きの強さ】を使わしていただく


今から出陣じゃ!
260ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 11:42:06 ID:7daWTgMh
思いっきり寝坊したし雨降ってるから今日は大宮行くのやめた('A`)

>>259
ガンガレw
261ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:30:49 ID:Syco+rog
>>242
241です。
心温まるコメントありがとうございます。
この週末にUC同士のトレードでテイイクが手に入りました。
これで少しでも「負け続けながら昇格」のスパイラルから
抜け出せるようにがんがります。
262ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 17:23:11 ID:7daWTgMh
>>261
オメデd

近場で8戦してきたがRもSRも出なかったところを見ると
255がかなり頑張ってると見たw
しかし持ってなかった象兵が3枚出たのはかなり嬉しい。
はたから見ると象ってなんか楽しそうなんだよなw

ところで2州から結構勝てるようになって3州になったんだが
もしかして初心狩りって一州が一番多いのか?
263ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:51:58 ID:bZQ+LfuI
>>259
貴方かw
大徳で頑張ってきてください…(´・ω・`)

もし自分に出会ったら運が悪かったと諦めt(ry

>>260
俺は明日いくのじゃ!
ICなくしたので1州ICでSR袁紹・R田豊・U紀霊・U劉備・R陳琳・C許攸やってるのは俺なのじゃ。
ついでにR顔良・R田豊・SR袁紹・SRシン洛・R陳琳・C許攸でもやってることがあるのじゃ。

>>262
超絶初心者狩り多いな。

このまえ袁単でやって無双呂布にぼこぼこに潰されてきたよママン('A`)
264ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:04:39 ID:Xx3pBTSx
周りでも最近サブカ作る人が多く1〜3州は大変そうだよ
ホームの覇王の人がサブカIC引き継いで2州辺りで戦ってたんだが
相手もサブカっぽくて、俺のいる6州よりも春香にレベルが高くてワロタよ
ビタどまりとか当たり前にやってるし
265ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:13:51 ID:+UFh5Uqj
はぁ〜今日は14枚引いてR二枚だったよ…
しかも、ダブり…
夏候トンが三枚になってしまった…
もう一つのRはキョウイ
自宅で鞄あさってたら未開封のパックがあったから
開けてみたキョウイだったwwwww
たぶんみんなから引きの強さもらったおかげだな。

>>263
もう私はショクは使わん!今は神速デッキでつ
266ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:20:11 ID:bZQ+LfuI
>>265
漢だww

じゃ自分も神速でやr(ry
正直三国志大戦でスターターの次に作ったデッキって神速デッキなんだよねw
267ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:22:51 ID:WH77ceX/
まだ勇気が出ずに全国出れない2から始めた群雄プレイヤー・・・・・
怖いよー 初心者狩り怖いよー

268ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:39:46 ID:7daWTgMh
前とは違ってNPC戦じゃ階級上がらないしいずれは通る道なのさ・・・
269ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:52:28 ID:+UFh5Uqj
>>266
今日は10戦やったんですが
5勝5敗
槍に刺されまくったww
だけど、段々と騎馬の動かし方が上手くなってる感じかする


スターター→神速→全突→暴虐→エン単
て感じですか?w

全突デッキのやってるとこ見てみたいな〜
270ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 00:03:53 ID:9mlV0fY9
3州辺りから一気に戦績が悪くなってきたorz
蜀と流星の2つのデッキ使ってるけど、あまり時間と金が無いなら1本に絞った方が上手くなりやすいかな?
271ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:34:18 ID:wYaU2bVd
保守
272ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 07:39:48 ID:GarKXauQ
>>262
徳の仕様でなかなか覇王になれない覇者や
中華統一戦がやっぱ厳しくて覇者になれない14州が続々サブカに手を出しております。
「メインICだとデッキ試せないから^^」
なんて言い腐ってますが、こいつら狩して3枚カード引きたいだけです。
降格無いんだからメインICで試せゴルァと言いたいですがね…
273ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 08:05:16 ID:wvNz9M9Z
ホームの元悲哀覇王だった英雄さんが統一戦やってたら苦手の蜀4開幕乙(しかも知人で覇者)…
完璧に粉砕されてました。

14州の相手で侵攻±0だからと空気読んでくれる様な人は居ませんよ。
流れたくなる奴の気持ちもわからんでもない。
覇者になれてるのは2000人くらいだけど、戦えてる奴は半分くらいだろ。
5品が10万突っ込んで覇者になったりしてるし。
274ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 08:28:25 ID:xbEMVA4t
>>263
何時ごろ行くのかkwsk
競艇の街から遠征スルヨ
275266:2006/06/27(火) 13:28:38 ID:hNVaXpMb
>>269
上手いw
全突は正直今のverでも全然強かったりw
この前馬騰引いちゃったから一層喜んでる自分w

R馬超・R張遼・U馬騰・U董白・C蔡ヨウ でやろうかなw

と思ったけどR馬超友人に貸してたよ…
しかも塾でしか会えないや…

>>274
貴方かッ!

水曜日に変更になりました本当にあ(ry
276ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 14:42:20 ID:xbEMVA4t
>>275
おまwwwww
さっきまで大宮居てました本当にありがとうございますたw
本当の目的はゲーマーズと祖父地図dあwせdrgyふじこlp

明日は行かないけどね(´・ω・`)
277ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 14:45:47 ID:hNVaXpMb
>>276
なら今週の土曜日でいかかでしょうか…(´・ω・`)
278ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 15:10:19 ID:xbEMVA4t
>>277
素でゲーマーズと祖父地図のついでだったから気使わんでおk
気が向いたら土曜行くけどね(`・ω・´)
279ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 15:16:00 ID:hNVaXpMb
>>278
了解しました。

SR袁紹・1U紀霊・U劉備・R田豊・C許攸・R陳琳 か
SR袁紹・R顔良・R田豊・C許攸・SRシン洛・R陳琳 でやってたら自分かもしれない(´・ω・`)
280ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 17:02:57 ID:0CW4H5zz
1の頃悲哀で3品で2になって高武力蜀単に増援ごり押しされたらほぼ勝てない
事に8州になってようやく気づきました。そりゃ悲哀使いいないはずだよ〜。
萎えましたね。今更デッキ変えるきになれねえ〜〜。
281ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 18:33:04 ID:xbEMVA4t
今日も近場で8戦してきたぜ・・・やっとこさ4州到達。
収穫はSR馬超・・・先生、SRは出るのにRが出ません!!!11
SR出るのは嬉しいんだけどさ・・・ナンテイウカサ・・・('A`)
282ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 19:18:14 ID:QHfQ5JyW
>>275
西方の乱か…復活するけど効果終わったら撤退
強いのかな…

全突デッキが復活したらまた店内でもやりたいですね。
てか、董白いいな〜w



>>276
祖父地図とゲマーズww
おまえとは友達になれそうだwww
283ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:07:45 ID:4jkgCkvC
俺も亜種神速。

SR張遼、SRウホ徳、SRカンヌ、(RがくしんorRジュンイク)
力押しになりがちだけど。
284ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:03:36 ID:ZRQM5DAF
全国行って勝てないのは自分の腕のせいだから仕方ないとして、
同州とマッチしないってのはちょっともの悲しい。全国は過疎ってる?

それともマッチアップに際して「同一の州」よりも優先される
条件が存在するんだろうか。最近の戦績とか。

とか言う三州。
285ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:08:23 ID:/ThqeAei
制圧戦に限って勝てない自分アホス
今回もまた勝ち星が終盤に手から離れた俺4州
286ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:27:57 ID:CLv/HUG4
>280
悲哀は10州以上にも、ちらほらいるよ。頑張れ。
本スレより抜粋
142:ゲームセンター名無し :2006/06/27(火) 20:26:20 ID:hVEixe/P [sage]
流れぶさいくな顔だなするが
今日ついに友人が覇者になったわけだ
悲哀デッキなんですよ、彼
SR偽ナミ SR春華 R楽進 U程c C周倉 C金環三結 Cバナナ C劉表
の悲哀で、俺にも上手いなと思えるような動きを見せてくれるのですが
パット見で負けてるところも結構見ます
悲哀は今結構厳しいと思いますが、俺がやってもそこそこ行けるのかなぁ・・・
287ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 07:06:52 ID:joyXDkxn
悲哀や回復で勝つには連環マスター外伝再建が必須ですね。
アイテムはよく拾うのに外伝は全く見ませんorz
288ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:56:40 ID:Nre2ScAS
一枚終わらせました、SR2枚でR8枚、ダブった枚数29枚
戦績は20勝56敗2分
開幕9連敗と5州にあがってからの1勝1分23敗が響いた
5州からみんな強過ぎ、おまけに同州の奴と全然当たらない
脳がアヘアヘになったら止めるべきとは格ゲで学んだ事だが
レアカードが引けるかもという期待からなかなか後退出来ずに泥沼
289ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 18:31:38 ID:tau4V5NT
>>288
三連敗したら頭を冷やしてリセットする。これ鉄則
290ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:51:51 ID:HsX4KH+a
>>288
負けてる時、「あそこの判断ミスったよな〜、ああしてたら勝ててたのに」
「槍消えたの確認せず突撃して撤退させたのが痛かった、次からは乱戦に
入ってから2秒くらい間をあけて突撃しよう」
「焦りすぎて弓で妨害せず乱戦で攻城止めようとしてたな、低武力も大事に使わないと」
って反省が出来てるならやり続けてる意味があるが、

「兵法増援強杉修正汁」「ラグウゼー」「魏武ウゼー」「暴虐ウゼー」「神速ウゼー」「蜀単ウゼー」
「呉バラ柵ウゼー」「名君流星ウゼー」「相手強すぎ」
しか頭に浮かばないなら「何も得るものが無い」よ
291ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:01:23 ID:X3DPpjQl
>>290について行きたくなった
いいこと言うね〜

でも低州なんだよなww
292ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:09:20 ID:opB3AgEW
>>284
漏れは大戦2初全国から2〜3州としか当たってないぞ?とりあえず5戦負けなしの2州。
気が向いたら1戦集中で全国やるからロクに進まないがw
293ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:33:24 ID:4PCe1Xus
まずはすべての兵種スキルアップ。特に馬、槍は確実に!1の時には飛天で馬スキルアップしたり城門五体特攻したりして遊びながらやるといい(^-^)
294196:2006/06/29(木) 16:51:02 ID:LIbUDk2y
半年、いや10日ROMって来た俺が来ましたよ。

群雄伝進めました。現在蜀伝第10章。デッキは試行錯誤してますが、とりあえず>>196のデッキでも
第2章は余裕で、第3章もほぼ確実に勝てるようにはなった。全国対戦もやってみたが、7連敗w。
腕はまだまだだけど進歩の余地はありそう。

混戦になると焦って誰がどこにいるのか分からなくなるのを何とかしないとなぁ。あと計略の誤爆が多い。
必死に劉備こすってボタン押したら隣の張飛にぶつかって張飛の車輪発動したり。

練習には、自分の主戦にしていこうと思うデッキを全国でも群雄でも徹底的に使って慣れた方がいいん
ですかね? それともいろいろと変えて試すべき?
295ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:55:58 ID:4PCe1Xus
294、好きな武将でも好きなデッキでも基本からやったほうがいいよ。計略誤爆は上州では致命傷だからね!
296ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:41:27 ID:0wIe/Mxy
4枚も悪くないけど5枚で組むと計略も選べてオススメ。

俺はU程イク、C満寵、U典韋、Uジュンユウ、U夏侯淵なんてデッキ使ってた。
総武力低めだけど序盤は『マイルドになった』と評判の伏兵ダメージと典韋、夏侯淵で頑張って
士気が溜まってきたら反計と大水計で頑張る。
問題はメインアタッカー二人が馬鹿気味・・・序盤で敵伏兵踏んだら勝負オワタ\(^o^)/
297ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:58:01 ID:4PCe1Xus
カコウエンをジョコウにしたら?
298ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:10:06 ID:lxcwV85m
6州で全然勝てなくなった、SRホウ徳 Rテンイ、楽進 UC程イク、Cカイエツでやってるが、大徳に勝てねぇ、今まで勝ててたのに…
まぁ横山趙雲引いたからよしだが…、号令持ってねーからつらい。
299ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:42:52 ID:EX3YMeAM
話豚切りでわるいいけど
低州っていくつぐらいまでなんだ?

対戦2になってから4州で怒涛の20連敗したけど
最近たまたま、2桁連勝*2をしてしまい
10州まで上がってしまった・・・
たまたま調子が良かったから連勝できたけど
また元が戻ったこと時のことを考えると・・・orz
SEGAはなんで降格なくしたんだぁぁぁぁぁぁぁ
300ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:00:44 ID:w72z7d2z
>293
弓兵だって頑張ってるんですよ…?
操作枚数減るから楽だし。
>298
弱体化使えば武力+1だからって上手くやれば勝てる…と思うよ。
301ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:01:22 ID:0wIe/Mxy
1がテンプレ古いのそのまま使ったからな・・・
>>12の新テンプレだと7州までっぽいがそのうち州自体がヘタレの代名詞になりそうだな

もうすぐ七夕だし祈るんだ、更新で降格が増える事を・・・w
302ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:23:50 ID:lWOIIAt+
すいません
桃園使って栄光の大号令と隙無き攻勢のコンボに
勝つにはどうすればいいんでしょうか?
ダメなやつですがおしえてください
303ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:47:22 ID:EDoOdIfJ
>>298
嘆く前に、「まずホウ徳を鬼神関羽か求心曹操に代える事から始めろ。」
304ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:51:39 ID:EDoOdIfJ
>>302
まず開幕田豊だけ踏んでおきます。
自分の部隊を撤退させない様に、尚且つ相手の駒を
2〜3人削って士気5くらい貯まるのを待ちます。
貯まったら攻め上がり、真ん中より少し進んだ辺りで桃園を撃って
そのまま兵法増援をします。
相手は耐え切れず落城していくでしょう。

士気12同士では号令合戦になるか、桃園後に断末魔合わせられるとまず勝てません。
速攻を意識していきましょう。
士気7で桃園を防ぐ手段はないです
305ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:01:39 ID:3W/um/X9
>>298
コスト7.5になってないか?
306ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:42:57 ID:Yl9Tc5Iz
>>304
6枚の爆進相手(5枚爆進もあるが)ならまだしも5枚の栄光デッキ相手に
>自分の部隊を撤退させない様に、尚且つ相手の駒を
>2〜3人削って士気5くらい貯まるのを待ちます。
は_だと思う。

R顔良 R袁紹 U張コウ U劉備 R田豊 が栄光の大抵のデッキ
(張コウが断末魔になったりすることもあるが)だから、武力で押し切るのは無理。
どうなるにしろ総武力28だし、全員1.5以上にしてあるので平均が高くなってる。
下手すりゃ開幕押し切るどころか開幕逆に押し返されるぞw

ただ袁軍は速度上昇に弱いから趙雲がいるなら積極的に使うべき。
しかし使いまくってると栄光で乙だが足並みを崩すには最適だろうと思う。

更に士気5溜まったら攻めあがるとあるが攻めあがる時点で
相手に隙無き打たれて逆に押し返されたらもう勝てない。
しかも兵法が袁軍の大攻勢だったりすると隙無き袁軍攻勢で武+6を食らって
桃園来る前に叩き潰される。

まぁ桃園で勝つには相性が悪いと考えられい。
勝つには趙雲を最大限利用して相手の槍以外を潰さなきゃならない。
因みに顔良は勇猛持ちだから強いぞw

以上、栄光相手に桃園では無理だと思う6枚爆進使って栄光にボロ負けした低州の戯言でした。
307ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:30:44 ID:HAsojDVn
>302

栄光使い@7州からのアドバイス。

自城前で桃園を使われない限りは
こちらには対処方法があるので、
桃園を使わない方がよい。

>士気7で桃園を防ぐ手段はないです

隙無き>ちょっと待つ>転進で対処。
2、3発、城殴られてもその後、十分逆転できる。

こっちとしては、栄光に月姫落雷あわせられるのが
一番きついかな。
(そもそも、落雷撃たれてる時点でこっちのミスなんだがw)
308ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:46:05 ID:wjv5+rx3
魅力もち多めで行くのはどうか?
R劉備、月姫、SR子守、銀子、UC張飛で4人が魅力もち、とか。
309ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:08:57 ID:58QIIRIf
そっかー低州って7州までのことだったのか・・・

7州までの制圧戦は辛くも2勝して一度も失敗しなかったけど
制圧条件が3勝になった途端、やっぱし2勝が精一杯で今日
3回も失敗した俺って、まさに低州スパイラルの見本だな

でも、ヘタに上に上がると悲惨なことになりそうなので
このままずっと7州でウロウロしていたい心境だお(^ω^)

310ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:56:01 ID:PodngP8t
隙無きにはRホウ統の連環で十分じゃねーか?
転進したら城から出てこれずに相当叩ける。
士気6〜7前後でラインを上げて桃と思わせて連環がいいとオモ
士気12同士になったときは忠義桃園の厨コンボで殲滅せよ!

2.5:SR趙雲 or SR馬超
2.0:R姜維 or R趙雲 or U張飛
1.5:R桃劉備
1.0:C鳥類
1.0:Rホウ統

こんな感じで流行の槍4・馬1型に
311ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:10:23 ID:4w7twRiP
CPU線60戦して昨日初めて全国やったけど勝てねえ…
5戦5敗だorz
312ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:16:56 ID:+RoHRekL
>>311
おお同士。

…俺も4戦4敗だ…(´・ω・`)
素直に魏武とか蜀単使おうかな…いや…でも名門のプライドが…。
313ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:18:01 ID:ptnUkRP8
>>311
それで どうして負けたのか
あそこでああしていればとかが出てきたならOK
314ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:32:44 ID:ptnUkRP8
ちなみによくある
アイターパターン

端攻め見逃していた
それを気にしていたら槍に刺さった
伏兵を忘れていた
もう少し早く城から出ていればなー
全滅したけど士気が残りまくっていた

完全なダメポパターンなら仕方ないとしよう

こっち馬単
あっち槍単+車輪
315ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:05:00 ID:h1OnslUU
>>314
今日3連勝して4州になったばかりの西涼赤兎使いとしては、
・槍が多くても諦めない
・中武力をビタ停め→乱戦させて他の騎馬で連突
・兵法連環にして横抜け攻城したり殲滅したり
・魏なら水計、西涼なら毒を入れてみる
ちなみにうちのデッキは
赤兎、呂姫、馬騰、SR蔡文姫、Rチョウセン
槍に刺さらず、乱戦ダメで相手を殺せる赤兎の使い方は群雄で身に付いたと思ってる
316ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:30:13 ID:QDbAZQ+l
>>315
赤兎呂布といえどもただの乱戦だと相手の騎馬に一方的にやられると思うよ
317ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:21:21 ID:gTZNiKiz
>>315
自分はR呂布 SR袁紹 U劉備 U馬騰 C蔡ヨウでやってるよw

いくら弓とはいえど武10の凄さは伊達じゃない。
つかそのデッキ呂布が死んでから西方やったり
槍が多かったら文姫を使ったりと色々出来そうだなw

槍が多くても戦況が文姫一人で変わってしまうこともあるから困る。
318ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:41:10 ID:yUcfrVnj
1では水計連破デッキで3〜4品だったのですが
2になって水計連破が廃止されてから全く勝てない3州です。
今は神速デッキなのですが、何処見渡しても蜀デッキなので何も出来ずに終了してしまいます。
一応、ずっと馬単でやってた手前、大体の基本は分かっているのですが計略使用タイミングがよくわかりません。
宜しければ何かコツなどありましたらご教授お願いできませんでしょうか?

ちなみに、2になっても水計使おうと思ったのですが、
ずっと馬単しか使ってなかった為にUC荀攸が遅くて断念し
C陳宮も武力1&水計消費士気が7&複数使用で威力関係なしの為に断念しています。
なんであんなに使える水計連破無くなったんだろうなぁ…orz
319ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:46:38 ID:QDbAZQ+l
>>318
無くなっちゃったものにいつまでも拘ってたら前に進めないよ!
復活の舞使いだってあんなに元気に前に進んでるじゃない

1で3,4品なら自分より上だから騎馬単でもやっていけると思う
槍満載でもビタ止まりからの壁突であっさり落とせるよ?
そんな私は誰が相手でも最前線配置のガン攻めが命の神速使い
320ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:51:11 ID:gTZNiKiz
さて、今日は早速出陣してくるかぁ…(´・ω・`)
良いカード当んなくていいから州が少し上がって欲しい

>>319
槍満載にすら騎馬単で勝てるんじゃ俺のデッキじゃ勝ち目が無いな。
321ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:58:57 ID:QDbAZQ+l
>>320
諦めたらだめだよ、デッキやプレイヤーに相性は付き物なんだし
私は暴虐系と隙無き系にどうも苦手意識が・・
322ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:01:44 ID:gTZNiKiz
>>321
いや。弓満載というわけではないんだが…

R呂布 m9(^Д^) 馬騰 劉備 蔡ヨウ なんだよな。
多分こんなデッキ使ってて1州なの俺しかいないから見かけたら暖かく見守ってください。
323ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:08:55 ID:QDbAZQ+l
>>322
ええ、ID手繰ってレスをさかのぼってるのでデッキも見させてもらってます
種明かしすると、低州だとまだ皆槍撃の使い方が甘いので機動力を活かしてかく乱してます

きっちり槍撃+突撃を仕掛けられたらかなりきついです
弓援護が有ると壁突もろくすっぱやってられないですし

もうちょっと先の州でお待ちしておりますよ
324ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 07:18:04 ID:oaJW2JtR
>>310
>士気12同士になったときは忠義桃園の厨コンボで殲滅せよ!

ぶっちゃけここで忠義桃園なんて使ったら隙無き断末魔で乙なんだが・・・
325ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 09:30:50 ID:v/SjHYzB
>>316
武力35は突撃食らおうとたいしたダメージもらわないよ。
さすがに神速号令→突撃×5ぐらい食らったら溶けるかもしれんけど。
326ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 14:26:36 ID:fTdXYfCh
大いに寝坊した。今から準備して行っても間に合わんなw
327ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 15:30:18 ID:fTdXYfCh
さて、行っても無駄だろうが今から行くとしようw
328ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 15:47:12 ID:fTdXYfCh
・・・小雨降り出したから途中で帰ってきた('A`;
329ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 15:57:20 ID:NgzR0sEA
>>328
おまいは自由すぎだw

王様か
330ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:29:57 ID:fTdXYfCh
>>329
すまん(´・ω・`)
331ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:42:05 ID:UP2k9O7e
>>325
それ乱戦じゃなくて赤兎じゃん
332ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:11:57 ID:v/SjHYzB
>>331
ああ、だから
『乱戦ダメで相手を殺せる赤兎の使い方』
と書いたんだが…
もっと明確に
『乱戦状態からの赤兎発動により、槍に刺さらず乱戦ダメで相手を殺す使い方』
と書くべきだったかな?
333ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:44:09 ID:a4vI3ZhA
今日カードを無償にくれた方ありがとうございます。
今度お会いしたら店内対戦でもしたいですね。

それにしても今日も
Rすら引けなかったよ…

せっかく一回戦目奇跡的に勝てたのに…
残り時間2秒ぐらいで勝利www
まあ、手伝って貰ったわけだが
(´・ω・)
334ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 18:03:01 ID:UP2k9O7e
>>332
愛称の赤兎だったのか、計略の赤兎だったのか分かりにくかったの
ごめんね(´・ω・`)
335ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:07:26 ID:v/SjHYzB
>>334
いや、こちらの書き方が悪かった。
申し訳ない。
 
>>333
いや、こっちもカードもらったし、気にしない方向でよろしく。
336全突使いの人:2006/07/01(土) 22:31:49 ID:gTZNiKiz
>>333
自分は最後にR関羽を引いたよ(`・ω・´)
まぁ…貴方にボコボコに潰された後怒涛の3連勝を成し遂げましたけどねw

全突強いよ全突。
相手が自分の城に張り付いてこっちの城ゲージが_になるまでまってから
全突火事場使うと強すぎるw

臧覇がコスト1とは思えない働きをしてくれたw
あの時の臧覇の活躍はコスト3にしてもまだ足らないくらいですよwww

>>335
赤兎呂布は強すぎ…
弓呂布ですら敵わないなんて…('A`)
337ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:40:45 ID:oaJW2JtR
臧覇何気に8Cくらい持つからなぁ・・・アレ1騎で魏武粉砕したこともあった
338ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:10:53 ID:gTZNiKiz
>>337
自分( 涼R馬超 2R張遼 R馬岱 2C蔡ヨウ 2C臧覇 )
相手( 2蜀R馬超 2SR劉備 2SR諸葛亮 2UC周倉 C趙累 )

…見た瞬間モルスァ…('A`)
案の定開幕押される。張遼を盾に突撃するも、やはり兵種の差は大きく
槍撃連発されて開幕20cで攻城入れられ、開幕30c後に黄色まで削られる。
相手はR馬超以外全員城に張り付いているのでここで全突。
敵に決定的なダメージを与えるには至らなかったが、敵全員の殲滅に成功。
しかしこちらもC臧覇とC蔡ヨウを失ってしまう。

その後残り全員で敵城に攻め入り
人馬が使えるR張遼を敵城の前でうろちょろさせて、城門にR馬超・城壁にR馬岱を配備する。
ここで相手が再起(Lv9)を使ってきたのでお互いに一発与えてそのまま逃亡。
この時点ではまだ相手のほうが城ゲージはある。

R馬超・馬岱・張遼を城に戻すと、復活してきた敵が大徳で攻め入ってくる。
このときこちらは士気が3しか無く、全突での対抗は無理だった。
張り付く敵、そして騎馬を壁に当ててもびくともしない相手の軍。

ついに馬超・馬岱は劉備を道連れにして死に、張遼は趙累を道連れにして死んだ。

こうなると俄然苦しい。
どんどん削られてもう既にこちらの城は落城寸前!…モウダメジャーと思ったその時!
 火 事 場 で 武 2 1 の 臧 覇 降 臨 !

臧覇は強かった。いや…無敵だった。
その後、火事場で敵のほとんどをぶっ潰し(この辺で大徳の効果が切れる)
そのまま体勢を立て直し、二度目の火事場発動で城に張り付いた他の味方を援護した。
案の定敵は火事場の前にぼこぼこ死んでいき、残り10cで逆転し、相手を落城に追い込んだ。

どうみても臧覇は俺の脳内で壊れ認定です。本当に(ry
339ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:30:02 ID:fTdXYfCh
つまり自城発進で自城耐久が黄色になるのを待ってから出れば最強なんじゃね
340ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:31:57 ID:gTZNiKiz
>>339
蜀単相手に最初から臧覇を使っていれば
自然と次復活してくる時には城ゲージが黄色以下になってるから意識する必要が無かったw
341ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 02:45:32 ID:ypFB+qyu
群雄で60戦くらいして今日始めて全国行ったら
1勝15敗orz
改めて弱いことに気づかされたよ…

SR劉備、UC張飛、UC黄忠、C趙累、C張松

始めて引いたSRが劉備だからずっとこのデッキ
使ってきたけど問題あるのかもしらん?
342ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 03:04:29 ID:IbXWMHYr
>>341

>始めて引いたSRが劉備だからずっとこのデッキ
>使ってきたけど問題あるのかもしらん?


まだチョロ松が使えると思っていること
343ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 03:53:48 ID:04Sk0wBh
>>341
その勝率じゃチョロの問題じゃないぞ
たぶん基本がなってない。
344ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 05:03:51 ID:ypFB+qyu
ぶっちゃけデッキ作ってる時間が一番楽しかったりする。
345ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 05:18:07 ID:wqxRvlBg
運良くでた上の下クラスのカードを何に崩すか考えてる現状が一番楽しく悩ましい

むさいけど実用度(諸葛亮)を取るか使いもしないツンデレ(呂姫)にするか
以前から使ってる強気な姉御(孫尚香)にするか、決められねぇ!
346ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 06:55:26 ID:rqv1CjNS
連敗したら「州」って下がるんですか??
347ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 07:09:44 ID:wqxRvlBg
>346
上がった州は下がりません。2州へ進んだら
どんなに連敗しても1州への降格はないです。
逆に言えば上がってしまった州はどんなことをしても戻りません。
負けると州のアタマの方に戻されるだけで、今いる州から降格はないです。
348ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 08:03:40 ID:mxUMo9o/
やる前から負ける事なんて考えるからダメなんだよ
349ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 08:39:31 ID:ijwzpWYl
>>341
漏れからアドバイスするとC趙累、C張松を2コスの騎馬か槍にしる
おそらく5枚のカードを扱いきれてないんじゃまいか?
あと相手がダメ計持ち以外、忠義>大徳は絶対つかっちゃ駄目
状況にもよるが、ほぼ負けが確定する
350ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:39:52 ID:x4lVwZAC
>>341
俺に当ったら絶好のカモだと思って喜んでくれ。

え?俺は全突ですよ。
351ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 13:21:31 ID:pGn8sgSq
>>349
忠義→大徳で負けが確定するってどーゆー事?
352ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 13:28:15 ID:+EcJydjw
>>351
>>349が忠義→大徳で散々辛酸舐めてるからじゃね?
353ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:10:41 ID:ZEDQ6vTV
忠義大徳できるってことは相手はデッキによるが同等以上のコンボできるからじゃん?
兵力増えた程度じゃすり潰されるようなの。
ようは士気を使い切るなてことじゃね?
354ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 16:06:56 ID:HStTzHz5
>>351
諦めるな皆の者→叩き潰せ→断末魔→不細工な顔だな→攻撃あるのみじゃ
→壊滅→再起→攻撃あるのみじゃ→我が軍の力に仰天あるのみじゃ!→相手増援
→攻撃あるのみじゃ!→落城
355ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:02:13 ID:vTavyY2v
我が軍の力に仰天あるのみじゃでお茶吹いたじゃねーかw
長い台詞だとカットイン中に言い終わらないから次の計略とかとかぶるよね
特にLE桃園とかはあからさまだ
356ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:06:44 ID:VWEq7EqX
近所で10戦して来て5勝4敗1分
火事場怖いよ火事場・・・敵城あと数mmほどまで削ってよっしゃ後一撃と思ったら
高順の攻城増加と火事場効果で一気に押し返されて落城・・・
U夏侯淵、Uキョチョ、Uジュンユウ、U程イク、C満寵 こんなデッキの大逆転リプレイ見かけたら笑ってやってくれ(´・ω・`)

R大喬とSR呉夫人出たし今度久々に呉で遊ぶよ(`・ω・´)
357ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:15:49 ID:IbXWMHYr
>>354
もっと簡単なパターンもある

諦めるな皆の者→叩き潰せ→我が軍の力に仰天せよ→攻撃あるのみじゃ→兵法増援or再起
→相手兵法袁家大攻勢or増援→攻撃あるのみじゃ→壊滅落城
358ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:19:13 ID:x4lVwZAC
>>357
まぁ…

 飛 将 様 さ え い れ ば 蜀 単 な ん て 弱 す ぎ ま す け ど ね 
359ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:36:30 ID:mt7pwaTh
2州辺りで2連勝とかて元は何品なんだ?
360ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:51:20 ID:VWEq7EqX
>>359
同程度の技量同士で当たってなんとか勝った
or
初心者狩り同士で当たって一度負けちゃったちょっと弱めの初心者狩り

このへんだと思う
361ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:00:51 ID:fCdUAss7
>>358
天罰☆エンジェル徐庶|┏┓`)
362ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:32:36 ID:JgdqJlRO
>>359
大方9州の砦か8州の制圧戦三本取りで挫折した
宿将のサブだろう。名将クラスは12〜14州までスルっといけるし
363ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:45:41 ID:Txu2WcCD
>362
ちょ、おま・・
一応自力で名将なったんですが9州でスランプおちいってスパイラルしてます。
内容グダグダすぎて、名将掲げたいけど他力名将に見られそうで
掲げられないヘタレもいること知っててください。
364341:2006/07/03(月) 02:25:25 ID:Le4Fezll
今日デッキ変えて行ったら12勝2敗だった。
デッキはSR劉備、UC張飛、R趙雲、C趙累、UC姜維
デッキ変えるだけでこんなに違うとは…
アドバイス下さった方ありがとうございました。

R姜維が欲しい今日この頃
365ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:43:47 ID:M5nsFUgE
4州に上がった途端 勝てなくなった・・・・・
366ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:00:08 ID:FaWlE7vW
>>364
騎馬が扱えないんじゃない?
>>365
大丈夫、越えてみれば思うほどに大きくない壁であった事に気づくから
どーだ?俺を突いてみねーか?
367ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:47:46 ID:RZnioM0h
>359>362
もと8品で、今も2州で勝率40%台の俺のようなやつが
たまーに2連勝してる時もあるんだって心の片隅にでも覚えてあげてください
368ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:46:23 ID:lyJJRdxC
>>365
ああ、最初はそう思うけどなれてきたらたいしたことないよ
・・・たまにすごい騎馬の扱いうまいのいるけどな
伏兵当てたらアリのように群がって来て1Cもたずに瞬殺とかもうありえねぇw
369ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:31:12 ID:3PaZG/0q
>>368
伏兵のいない俺には無問題…なわけないw

うーむ…全突でやってるんだが、伏兵がほしいなぁ。
伏兵いればそいつ壁にできるしw
370ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:43:48 ID:qrBlcjVf
>>367
と言うことは漏れが大戦2初全国で当たった2〜3州の方々は元はその品辺りと言うことか?
元4品なら蹴散らせるわけだ、負けなし進軍にも納得だ(´・ω・`)
371ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:45:06 ID:Px+YvKx/
敵の布陣読み間違えたら悪夢・・・そのまま隠れ攻城行けばいいんだけどね
372ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:04:25 ID:huRC5UZQ
>>369
カクとか長州子力とか、お勧め。
373ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:27:53 ID:6TiNVdZr
2参戦で群雄伝を5回やって、3面の董卓&貂蝉&マントヒヒに勝てない。
初レア・大徳劉備キタ!
群雄伝イベント起きないし・・よっしゃ全国やるべ!

資産がないので選択肢なしの蜀6枚デッキ。
(ボックスから張松と井戸ダイバーをゲットしてちょうどコスト8になった)

で全国開始。まず普通に5連敗。そりゃそうだ、基本的に全くカードさばけてない。
撤退してるのに城内に戻すの忘れっぱなしとか当たり前。
それにしても勝率0%の俺になんで20勝20敗とかレア3枚入りとか
兵法レベル8持ちとかとマッチングするかなー?

・・・と思ってたら0勝8敗の人に勝って2州に行けました。
初心者同士でグダグダな展開だったけど、初勝利できてマジ嬉しかった。
374ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 03:00:30 ID:ZpQRH1bQ
>>373
>それにしても勝率0%の俺になんで20勝20敗とかレア3枚入りとか
>兵法レベル8持ちとかとマッチングするかなー?

実は運がいい方だと思うよ
375ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:26:35 ID:H1QlqRb6
いろんな覇王クラスの人間の日記見てるとやたらサブカ作る宣言が目立つ
徳制度の弊害か・・・初心者狩り対策なんて結局初めから無かったんだな
376ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 15:40:57 ID:xtyq9jF0
>>375
前みたいに証のほうがよかったように思うよ。
証と違って徳は全然上がらないからねぇ…。

<チラシ裏>
今日家に帰ってきて整理していたら、
なくなっていた宇宙大将軍軍ICを発見してしまいました
</チラシ裏>
377ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:25:41 ID:gPutKqQB
例えるなら今の徳はこうだな

ピッチャーの皆さん、順位を上げたかったら藤川の防御率まで下げてください^^
「試合には勝てても防御率1.5以下なんてなるわけねーだろ><」
「ちょ、0.18wwwwwww」
「うはwwwwwwwww俺2.23wwwwww俺ヘタスwwwwwwwwwwww」
「漏れ3.8wwwwww無理wwwwwっうぇw」
「防御率2.4まで行ったらがスンヨプが打ちやがったんですがwwwwwwww」
「たまたまファーボールで出たからってバンドするなよ、もうちょっとで防御率1点台なんだし空気嫁」
378ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:40:12 ID:jz3GpTfn
>>377
藤川スゴスwwwwwwwwwwwwwうぇw

ただランカー覇王の日記みてるとまさしくそんな状況だな。
失点=負けは許されない。
379ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:56:13 ID:TIZnJ4Wn
質問なんだが、初めて全国いって初戦で勝ったやつってどれくらいいる?
380ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:14:06 ID:4kPAXlMY
>>379

 
ちなみに1の終盤に全国デビュー、最初のデッキはR箱からゲットしたカードだけで作った他単7枚デッキ。
381373:2006/07/05(水) 02:25:12 ID:8S+QLsHS
今日2勝して3勝8敗になりました。
だいぶ慣れてきた。
馬は張松と劉邦なんだけど、張松の挑発一回も使ってなかったw
こちらがライン上げる>相手も出てきて戦場中心で乱戦状態のときに
張松いけー!で端を一回殴って見殺し。
誰か迎撃に来たら真ん中での戦いが数的に有利になる・・多勢デッキの醍醐味かな。

リストみたら張松と劉邦>廖化と馬岱に変えればもっと勝てそうな気がする。
リサイクルボックスに捨てられるの待つかな。
382ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 07:03:12 ID:yD82qN1K
>>381
全俺が泣いた
地域晒せばやさしい人が旧Rくれるかもしれないよ?
俺は1の時貰いまくりんぐだったし
383ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:56:03 ID:p//SMoZp
>>381
そうだよ。自分も貰いまくりだったんからw
近いならカードくらい上げるよ。それだと廖化くらいしか上げられないけど…。

とある人にR張遼貰ったときは感動した(´・ω・`)
奴は今でも全突の一人として活躍しています。
384ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:23:57 ID:MG0KxJaI
近ければ1のダブったSRくらいあげるんだけどね‥
385ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:20:47 ID:yD82qN1K
俺のいらない2の蜀R、1のRなら普通にあげる
てか貰ってくれorz
マジで枚数が半端なくなった・・・

てことは金も・・・
(∩゚д゚)アーアー 聞こえない聞こえない
386ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:19:02 ID:jxb9JOjv
大戦1の終わり頃に始めたヘボなんだけど、マッチング運もあって
10州まで来ちゃった・・・そろそろマジ限界です><

暫く群雄やって上手い人が覇者になるのを待つべかなぁ
387ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:50:00 ID:WlMf5lU2
今2稼働から全国対戦負けなし51連勝中。いろんなこと考えながらやればかならずうまくいくから(^-^)
388ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:21:22 ID:0RbLRnLC
む…明日出陣できなくなってしまった…。
日曜日に変更(´・ω・`)ショボーン

>>385
俺は蜀の資産はいらないが友人が車輪デッキ組みたくて仕方ないんだ。
R関羽はあげたんだが如何せん俺は蜀の資産がなくてね…

蜀2コスのR姜維やUC張飛を友人に是非…
足りないなら俺が持ってるカードも出すからさ。
是非友人の4枚車輪の夢を叶えてやってくれないだろうか。

>>387
デッキkwsk
389ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:46:54 ID:icefmrFR
>>388
387はageてる時点でクマーですよ、鰈にスルーしる
390ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:58:49 ID:qq1ATUe7
51連勝ってすごいな〜
なんか今週に入ってからやるたびに3勝4敗とかで勝率落としてるよ・・・
火計ミスって士気なくなって壊滅・・・今日2回やった。
7州になったけど勝って行ける自信がないよ・・・
 
チラ裏でスマン
391ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:04:42 ID:yXUb4H4u
みんな、ガンガレ。
俺もちょっと前までは最新勝率が30%だったけど、今は50%を越えて13州まで来れた。俺でも出来たんだから、みんなにもできるよ。デキルヨ。
ウザかったらスルーしてくれ
392ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 03:55:33 ID:BZFZMfz8
自分には才能がない気がしてきた
1では6品にちょくちょく顔を出してたけど、今は5州が限界……
最新勝率が20%台後半で安定してきた……
393ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:15:02 ID:WRM16iZU
>>392
デッキを書いてみそ。
あともしかしたら全国やるの遅かったかもね。
今は徳で詰まった人達や12州辺りでつまった宿将が
大量にサブカに流れてる。
3州より7州くらいの方がぬるいくらいだから…
ガンガレ、超ガンガレ。

行き詰まったらデッキの枚数を減らしてみるのがいいよ。
4枚で内一枚が弓とかならかなり操作が楽になる。
それで手が空いた分をミニマップで全体を見渡すのに使えれば最高。
ミニマップをどれだけ観察できるかは強くなるのにかなり重要だよ。
394ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 09:50:08 ID:BZFZMfz8
>>393
SR劉備、R馬超、R魏延、UC法正、UC馬良(法正以外1のカード)

確かにスタートダッシュは遅れたかも
でも、最初から全国やってたんですけどねぇ……

ミニマップは計略以外のときにも見られるようにがんばります
395ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 09:56:15 ID:vdNMWgx7
馬良をRホウトウに変えるんだ! 大徳か連環かの2択だけでも生きていける
396ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:04:47 ID:BZFZMfz8
>>395
なるほど……
最近豪雷依存症になってしまってたから、克服を試みます λ...
397ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:18:03 ID:npAfzExX
>>394
自分も五州なんで参考程度に…
大徳デッキは2・2・2・1・1がいいらしい(劉備の武力が低めなため)
挑発が欲しいなら法正→R姜維、魏延→廖化とかどうでしょう。

あと、武力の目安は総武力で見るよりも
「武力の二乗の和×デッキ枚数×0.1」がいいらしいです。
その場合80が基準だそうな。
398ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:48:58 ID:GBzbOIhO
>>397
その数式もっと分かりやすく頼む
25x25+25x5x0.1で計算すると325なんて数字になるんだが・・・
399ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:01:31 ID:TO99fslJ
>>398
武将一人ずつの合計、例えば
コウチュウ、タイシジ、カユウ、チョウリョウ、ケイドウエイなら
(64+64+64+25+16)*5*0.1=116.5
ソウソウ、チョウコウ、テイイク、チョウシュンカ、ガクシンなら
(64+49+1+4+16)*5*0.1=67

我がデッキは
(1+4+4+9+1+16+9+9)*8*0.1=42.4、はい低州納得ですorz
400ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:01:44 ID:vdNMWgx7
>398
武力が 8 7 5 3 1 の5枚デッキなら 64+49+25+9+1=113+35=148
これが5枚デッキだから0.5倍 =74
単純に武力足す場合は24が基本らしいけど 8 7 5 3 1 を普通に足すと24
その計算式だと 74 ってことにならぁね。我がデッキ
401ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:02:27 ID:npAfzExX
>>398
あーちょっと分かりにくかったかな、申し訳ない
たとえば武力が8・7・6・3・2の5枚デッキだと

(8×8 + 7×7 + 6×6 + 3×3 + 2×2)×5×0.1
   ↓
(64+49+36+9+4)×0.5
   ↓
 162×0.5 = 81 という感じ。

どこかのサイトで見ただけで、確たる裏づけがあるわけではないですが
たとえば「迎撃槍撃なしで、王平と関平が呂布を倒せるか」という事を考えれば…。
U張飛(64)+周倉(36)なら互角っぽいし、
U張飛(64)+R姜維(49)なら倒せそうだし。
402ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:27:47 ID:GBzbOIhO
なるほどそういう事か、俺今までは77のデッキでそこそこ勝ってきて
今度試そうと思ってるデッキが78.5と81になる・・・根拠が無くても進歩してるって良いなw
403ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:47:52 ID:rre883fz
ミニマップ見すぎもよくないよ。
馬使う人はビタ止め出来るように場を見た方がオススメ
404ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 17:15:41 ID:W7PHGaFw
その計算式に当てはめると俺のデッキは…
R馬超 R張遼 U馬騰 C蔡ヨウ C臧覇 だから…。

9 7 5 1 3 になるのか。
つまり81 49 25 9 1だから…165w
そして五枚だから0.5倍だから82.5w

んーやっぱりR馬超の武9は大きいね。
405ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:16:48 ID:WN99oQMY
面白い計算式だね、俺も書きながら計算してみよっと
大徳 R生姜 UC張飛 鳥類 凡将だから
36 49 64 9 9 で合計167
×0.5=83.5で基準はクリアしてるのか・・・その割に最新勝率が常に
50%未満なのは腕のせいだなw
406ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:09:59 ID:36D76SNw
というか乱戦能力は武力の2乗に比例するってのが根拠らしい。

上でも出てたが武5の武将二人で乱戦しても武10が倒せないでしょ?
407ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:38:16 ID:W7PHGaFw
>>405
デッキは完璧。
ただ蜀単メタが増えてきたから仕方ないといえば仕方ない。

>>406
武5が二人 50
武10     100

半分近い差があるねw
とすると顔良の誉れ乱戦は169…((((゚Д゚;))))ガクガクガクガク
武10と武8が顔良と乱戦しても勝てないことに…。
408ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:23:58 ID:/gEXWu48
>>407

んなこと言ったら、天下無双中の呂布は24^2で576とか、赤兎中の呂布は35^2で1225とか…。どう考えても勝てない数字になるぞ。
409ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:31:00 ID:F+anymWr
折角だから最近調子いい俺のデッキも計算
荀攸 Rd U曹仁 U典韋 李通で
9+49+36+49+9=152
152*0.5で76か・・・典韋武力-1なかったら基準値オーバーなのね
410ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:15:53 ID:Zz+00F1F
>>408
いやいやwあえて顔良を出したのは永久に誉れをしていられるから。

こんなこと考えていたら改めて田豊と魏武曹操の恐ろしさが分かった(´・ω・`)
いつでも武+3(魏武はいつでもじゃないけど)の恐ろしさ…。
411392:2006/07/09(日) 00:26:39 ID:uYOagfZV
>>397
そのほうがいいかと思って前に試したんですが、実はかえって勝てなくなってしまいました
ちょっと豪雷に依存しすぎたのか、そもそも増援が使い物にならないレベルだったからかはわかりませんが
412ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:15:21 ID:MlLcy7Dx
んじゃ俺の桃園デッキの変遷でも。

2.5-2-1.5-1-1型だと、

○R劉備・SR超雲・R姜維・C月姫・R鳳統
 伏1魅3、武力22(4・8・7・2・1) → 134x0.5 → 67
○R劉備・SR馬超・R姜維・C月姫・R銀子
 伏0魅4、武力25(4・9・7・2・3) → 159x0.5 → 79.5

2-2-1.5-1.5-1型だと、

○R劉備・R超雲・R姜維・C月姫・UC馬岱
 伏1魅2、武力26(4・8・7・2・5) → 158x0.5 →79
○R劉備・R超雲・R馬超・C月姫・UC法正
 伏1魅2、武力26(4・8・8・2・4) → 164x0.5 →82


あー、やっぱり計略要員多すぎかねぇ…。
なんか序盤が弱かった理由がマジ納得した。
413ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:37:49 ID:Q+MOCr+S
対桃園をメインに考えてみた。

SR馬超 SR奮起劉備 UC周倉 UC法正 UC馬良
伏1魅2 武力25(9,5,6,4,1) 79.5

なんか桃園意外にも強そうに見えてきた
414ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 09:44:49 ID:LkM5xRJo
>>413
馬超落とされたら終わるぽ
415ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:18:49 ID:Q+MOCr+S
剛雷打つ時以外城内待機の方向で・・・乱戦は期待できないし。
416ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:27:45 ID:vbrAbDyX
1コスに雷入れるなら月姫がいいって。馬良は浪漫あるけど
士気8が重すぎで攻撃対象が自陣に入ってきた奴らから選べないから
桃園されてもピンポイントで相手を攻撃できない
攻撃対象を選べて士気6、相手陣でも自陣でも使える方が有用度高くて御得ですよ
417ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 12:48:42 ID:1zNRGlII
味方は壊滅、自陣になだれ込んでくる敵軍

そんなとき馬良なら、敵を一網打尽にしてくれる…そう思っていた時期が俺にもありました
418ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 04:05:20 ID:kkzKk5bQ
友人が馬良に惚れ込んでついでに負けこんでたな・・・

UC張飛に4本とかもうね('A`)
あと、全員に満遍なく落ちて誰も撤退させれずに兵法増援で押し切られて終了とか

やはり普通に考えたら月姫なんだろうね。
ロマンはわからなくもないが

ちなみにメインデッキは
8,5,4,2,2,1
計算すると68.4
六枚デッキだから意外に高いのか・・・
419ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 17:08:12 ID:eUiwvNmY
計算祭りか(・ω・)?

6・6・5・5・3・2=36+36+25+25+9+4=135

135x0.6=81

意外と高い?
420392:2006/07/10(月) 18:58:57 ID:2NYUQBCv
>>415
低武力端攻めに対応するくらいはできるんですよね……槍だし
ネックは大徳かけても武力6なところ
計略打ったら魏延の餌になることが案外多いっす

>>416
桃園増えてることもありますし、もしかしたらその方がいいかも知れませんね
次いくときは前まで使ってたアイテムつきの月姫でトライしてみます
421ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:49:15 ID:HmjZv/ag
9・8・5・4・1=81+64+25+16+1=187

187*0.5=93.5
うほっ
422ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:11:25 ID:MekmhNCD
10・5・4・3・3・1=100・25・16・9・9・1

160×0.6=96

・・・orz すげぇよ黄布
423ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:14:56 ID:2ZW2XYBu
とすると漏れの他呂布・周姫デッキは
10・5・3・3・3・2
424ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:20:24 ID:2ZW2XYBu
とすると漏れの他呂布・周姫デッキは
10・5・3・3・3・2=100+25+9+9+9+4
156×0.6=93.6
意外にあるな〜ほとんど呂布の恩恵だろうがw
425ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:25:39 ID:HmjZv/ag
奉先さまを乗りこなせばその数値は無限大にまでひろがりんぐ
426ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:09:08 ID:bgE+L/lI
どっちかってーと馬を乗りこなして欲しいと思う俺赤兎使い。
427ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:14:59 ID:EiQkrJV0
計算上、最大になるのは
10・7・7・6・5の
259*0.5=129.5
か・・・?

ネタデッキだがw
428ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:58:25 ID:NIe7jo8o
>>424
ガチのぶつかり合いで勝てる気しないw
というわけで俺が持ってるデッキの計算w

5枚袁単栄光デッキ
 R袁紹25 R顔良64 R田豊16 U劉備25 U淳于瓊36

 166…んー十分戦える強さかな。半分だから88かw
 基本は高いね。開幕押し負けはほとんどないが調子にのって攻められないのが
 蜀単との大きな違いだよ…。

6枚袁単大爆進デッキ
 SR袁紹25 R顔良64 U淳于瓊36 SRシン洛4 R陳琳4 C許攸9

 142かぁ…とはいえ85.2w
 ついでにいっておくと知力も31あるんだな。武26で知31だから悪くないよ。

弓呂布悪鬼デッキ
 R呂布100 R華雄64 U馬騰25 U李儒1 C臧覇9

 ヒャ…1 9 9 !
 実際には99.5だけどこれなら開幕押し負けないねw
 問題はダメ計・妨害に乙る件について…。
 R呂布に乱戦してくる相手は全員潰せるし
 だからといって相手が突撃してきたらR華雄・バトーで相手してやります(´・ω・`)
429ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:14:05 ID:H3tInCrB
(´・ω・`)こうやって数値出すのはいいが、計算間違ってる人いるとしょぼーんだな
430ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:58:58 ID:GrdoWzKJ
>>427
それどんなデッキ?
431ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 03:32:22 ID:tNRhMfhH
>>430

427さんじゃないですが

R弓呂布/胡車児/鄂煥/李カク&郭/張梁

ってな感じの開幕脳筋デッキだと思われ
勝率は低いと思うが実践でもそれなりに
戦えると思う。
432ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:23:29 ID:YXeOeDlA
んー 俺の7枚デッキ・・・・
36.4しかねぇw
そりゃ勝率4割まで落ちるわw
433ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:45:41 ID:YpFPa2C6
>>432
なにそれw
相手カード前にやってるだけで勝てるんじゃ?ww
434428:2006/07/11(火) 18:03:04 ID:cjbg+IWE
>>429
うん。自分みたいにね(´・ω・`)
…あれれ。間違ってないかなぁ。よくわからないや

>>432
それだけ総武力が低いなら、通常をはるかに超える
超絶コンボがあって、士気さえたまれば負けないというのは分かる。

ただ問題は、士気が溜まる前に敵に殺されることなんだが(´・ω・`)
435ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:08:40 ID:l6OtJ5mj
最高値は二乗するからなるべく大きい武力入れた方がいいから
SR呂布(どちらでも)+2.5コス武力9×2枚の100+81+81= 262×0.5=131
が最高じゃない?


俺計算間違ってないよね...なんか自信ない
436ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:11:05 ID:+t+mp1Zm
掛け算のところは枚数分だ 0.5は5枚だから0.5なのであって
3枚デッキだと0.3 4枚だと0.4 をかけるんですよー
437ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:31:12 ID:l6OtJ5mj
嗚呼、やっぱり間違ってたし...⊂⌒~⊃*。Д。)・'.::
これだからいつもいつも田豊反計に負けるんだな。
438ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:01:58 ID:Yw3BxMU1
>>428
エン単だと風吹いた時点で投了?
でも素の周姫でR華雄が1割、R董卓で3割残るんだよな〜、群雄難の張角軍は凄まじい焼け具合だったけどw
439ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:05:15 ID:cjbg+IWE
>>438
うん。投了…。

大風戒め業炎は無理してでも開幕攻めきっておきたいです。
440ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:12:46 ID:Yw3BxMU1
>>439
これはどうだ?
64+36+25+9+9+4=147×0.6=88.2の面子わかるかな?

ちなみに魏蜀桃園を残83cで落城させてきたw
441ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:43:51 ID:cjbg+IWE
>>440
文醜or顔良 淳于瓊or張コウ m9(^Д^)or大将軍 許攸 逢紀 陳琳orU田豊

俺的には文醜 張コウ 大将軍 トリオで速攻で落としてきたんだと思うが…
442ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:18:45 ID:siMnhjUo
>>441
2.5+1.5+1+1+1+1の構成じゃ出直してまいれw
443ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:44:18 ID:VpDqdtjM
「8/6/5/3/3/2の6枚デッキで、開幕乙が狙えるもの。」
んなもんパターンありすぎでわかるかいw

蜀他のカダワラ?
444ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:23:04 ID:siMnhjUo
呉他w
総武力27/総知力26、槍2、歩2、弓1、象1、魅力2、勇猛1、復活2
445ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:45:57 ID:LhWq6icQ
>>444
C丁奉,U周倉,SR張角,C張梁,SR孫堅,C赤い難か
446445:2006/07/12(水) 01:46:43 ID:LhWq6icQ
C阿会楠→金柑酸欠
447ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 05:56:53 ID:3gNlK45E
>>432
俺のメインと同じ数値だな。デックも大体想像できる。





多分、、、
448ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:33:02 ID:siMnhjUo
>>445
SR孫堅、SR華佗、C張梁、C他周倉、C金柑、SR周姫 なんだなこれがw
449ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 20:54:01 ID:P+AQia9u
えー‥
450ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:27:27 ID:N3yobhga
ま、こんな数値で全てが決まるわけじゃないしな。
現に漏れのデッキは
64+25+9+4+4=106だから、53しかない計算なのに勝率80%越えてるし。

…いやまぁ、業炎入ってれば、それも納得なワケだがorz
ごめんよ、厨デッキで(つД`;)・゚・
451ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:23:53 ID:OWbGd2tK
とりあえず勝率マッチングにしれ
初心者狩りマッチングも少しはマシになる
452ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:30:08 ID:Gg40rFPI
久々にSR孫策使ってみたらなんかとんでもなくエロく感じた
・・・神速戦法が弱いだけか?
453ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:21:21 ID:gE1pbHIE
>>452
そりゃ李通の神速戦法と比べたらだめだわさ

SR趙雲と比べてだって?
持続時間と柔軟性を比べてみ
454ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:28:08 ID:IbX2ftm1
ドカベン子守の神速戦法は超絶強化です。
455ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 08:45:34 ID:A6R/SBkM
>>453
なんとかしてくれる人の資産が少ない俺にとって
SR孫策の兵力全快効果がなんとかしてくれるんだ・・・
456ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:35:16 ID:qf8l8qTD
>>455
資産の関係上それは問題ないんだけど>>452の言い分だと神速戦法が弱いと言っているのが、ね
U曹仁はやれば出来る子ですよ
457ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:28:48 ID:9q6fVlgS
大会中も全国やってたけどいつもよりみんな強かった気がする
最も人多過ぎであんまり出来なかったけど
458ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:40:21 ID:9CJ+oBI/
>>456
U曹仁も持ってないぜ・・・
459ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:48:06 ID:8pZET0UX
趙雲強いよな〜

この前、LE趙雲を借りて使ってみたが
かなり使えた・・・
桃園と組み合わせたいな〜
460ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:23:44 ID:Ww+0voMw
>>459
桃とは相性があんまりだぞw
461ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:21:40 ID:V/Ld+HTh
>>460
桃園.趙雲.銀子.趙累.キョウイ

だめかな?
462ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:51:50 ID:751cLo05
>>461
素の武力が低い
463462:2006/07/19(水) 13:53:45 ID:751cLo05
ごめん、言い方が悪いね
総武力は低くないけど、中武力が多いから相手に高武力数体いると押し切られるって事ね
464ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 18:38:51 ID:V/Ld+HTh
そうかな〜↓

じゃあどんなデッキがいいだろうか?
465ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:07:34 ID:tTUVEV9p
>>459
あれは強いよw

LE趙雲だけで何とか出来てしまうのが凄いw
ってかそのLE趙雲を貸したのが実は自分だったりするけど(´・ω・`)

LE趙雲・SR劉備・SR諸葛亮・C趙累・優秀な1コス

ほらこれであっと言う間に今を時めくデッキがw

>>463
そんなこといったら自分の袁単は(ry
R袁紹・食料番(淳于瓊)・ルーラ(劉備)・TOYOTA(田豊)・イケ(顔良)

どうみても顔良以外中武力です本当に(ry

そして遊びでR呂布を使ってみたらR呂布が強すぎることに今更気づく(´・ω・`)
涼陳Qとの組み合わせ最高だw
466ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:37:52 ID:KuMR7wnr
エンコウの計略使って走らせて他といっしょにおいしくいただくとアラ不思議
武50の飛将軍が遠矢麻痺矢戦法で敵陣に襲い掛かるぜ
で、脇からこっそり攻城に行くキョユウw
467ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:49:37 ID:tTUVEV9p
>>466
それだったら悪鬼のほうがいいかも(´・ω・`)と思ってしまう。

ところで飛将状態のR呂布が城門殴ると半分くらい削れるよw
468ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:02:42 ID:fJSFjAKU
そこで正兵の法→天啓飛翔ですよw

武力80↑で城門突っ込むだけで実質攻城兵呂布の出来上がりww
469ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:23:43 ID:iiYcgD/4
>>468
はいっ、そこまで!
470ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:25:04 ID:tTUVEV9p
>>469
挑発してどうするんだw
弓呂布挑発したら逆に挑発した側が乙るよ(´・ω・`)
乱戦能力半端じゃないから…

城門をこじあけろ!
471ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:29:24 ID:UslZrEHc
>>470
そのまま武力80↑の呂布に城門を叩かせるとでもいうのかお前は
472ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:33:29 ID:tTUVEV9p
>>471
ごめん。いつもそうしてる(´・ω・`)

だって敵はすぐ全滅しちゃうんだもん。
そりゃまぁ適度に悪鬼を混ぜて開幕から破滅呂布にかけてやってれば全滅するw
473ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:39:33 ID:UslZrEHc
>>472
武力80の呂布が居て、落雷or連環が無いと想定して
そんな中で武力80の弓呂布が居るのに挑発も使わずにそのまま落城されるつもりか?ってつもりで書いた

残念ながらお前の視点で言ってない
474ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:43:59 ID:tTUVEV9p
>>473
悪かった。そういうことだったのね(´・ω・`)

R呂布入りで西SR呂布入りと戦ってきたがやっぱり西SR呂布強いよ…
475ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:50:41 ID:KuMR7wnr
よし、閃いた

R呂布、閻行、サイヨウ、槍サック、孫桓

どうだろうか?
476ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:00:09 ID:UslZrEHc
>>475
呉に1コストの馬が居ない
SR太史慈があまりにも軟弱

以上の欠点を補った雰囲気のデッキやね。
UC閻行をUC馬騰にして俺もやってみようかな。
477ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:35:49 ID:w6uF0Lu8
>475

普通のバランスデッキだな…

よし、閃いた。

R呂布 SR周瑜 SR太史慈
で、どうだ?
478ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:40:37 ID:bdjbOwI/
  ( ⌒ )
   l | /
  ∧_∧
⊂(#・д・)  5州制圧戦で相手が 神奈川県 名将 米
 /   ノ∪  とかもうやってらんないっすお!
 し―-J |l| |   
         人ペタンッ!!
      (_) 
     )(__)(
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
479ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:10:45 ID:iYX1eC/3
>>478
ああ、横須賀の奴らか
480ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:14:58 ID:sHATGV9G
4州制圧戦でラクウェル袁単使ってたら、相手が名将でラクウェル袁単…
お疲れ様でしたorz
481ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:56:02 ID:FBrFLdbl
米か、地元にいるんだが最近変形五枚大徳から涼にのりかえたみたい。
482459:2006/07/20(木) 02:49:20 ID:dQWKkoYP
お〜あなたか〜

趙雲欲しいよ(´・ω・)
神速使ってりゃ勝てるイメージがあるw

次、店内対戦をやる時は
前使った大徳デッキであなたエン単に
勝利してみせる
483ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 11:22:42 ID:RgpYJUiO
C、UC象単で4州まで楽に上がったけどそれ以降、全然勝てないで止まってます…
484ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 15:53:51 ID:MDRtHYxQ
うがー

でかい箱キタコレ
ギブソウソウの馬 ギブソウソウモッテナイヨ

R4枚でたよ
3枚ダブリ  8割持ってないのに  orz
485ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:18:30 ID:cBKUJ1+8
>>483
象を1枚西涼のUC馬騰に代えてみれば?

二色になるけど、序盤のフェイント、伏兵踏み
後半の防御に重宝しまっせ〜
486ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 18:18:42 ID:2pK+A9QG
>>482
んー…

まぁ前より上手くなったからその辺は…(´・ω・`)
とりあえずまた店内やろうか…w

>>480
こっちは称号なかったけどラクウェル袁単に当ったよ・・・。
自分もラクウェル袁単使ってたんだけどなんとかかったw
487ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 18:24:15 ID:yajJKtb/
  ( ⌒ )
   l | /
  ∧_∧
⊂(#・д・)  5州制圧戦で相手が 神奈川県 名将 米
 /   ノ∪  とかもうやってらんないっすお!
 し―-J |l| |   
         人ペタンッ!!
      (_) 
     )(__)(
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
488ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 18:39:10 ID:9FY3rz8O
1州制圧戦3敗中はぁwwww
489ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:10:35 ID:hRDaeDNo
袁単使え
かなり勝てる
490ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:29:06 ID:nbOEVHCC
袁単使えば、嘘のように勝てるようになる。
1州から8州くらいまでは負け数回で駆け抜けられる。

ただ、プレイングが他のデッキに比べて楽すぎるから
蜀とか難しいデッキは回せなくなる罠。

491ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:34:15 ID:uC6auIlc
>>490
んなこたーない、袁単功城兵なら8州くらいならいけるかもわからんが、袁たんつかえばいけるってのはないな。
492ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:41:46 ID:nbOEVHCC
>>491
槍四枚で同時に槍撃しながら、一枚の馬で連突するスキルが無い人間には楽ってだけ。
兵種を好きに組み立てられるから、俺のようなヘタレにはちょうど良い。
493ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:45:52 ID:uC6auIlc
>>492
どんなデッキかはわからんけど、それはおまいの腕がいいんじゃね?
負け数回で8州は、勢力変えれば上がれるってわけでもない気がしないでもない。
494ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:56:34 ID:hRDaeDNo
>>493
オレも袁単にデッキ変えてから一気に7州まできたよ
この辺だと蜀多いからやりやすい

まあ今は飽きたんでR呂布デッキで1勝1敗ペースですがね
でも、今の方が楽しめてる
495ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:00:23 ID:nbOEVHCC
>>493
普通に隙無き。
単純に蜀単が体に合わなかっただけかもしれないけど、
1州制圧戦で足踏みしてる俺が使って面白いように連勝できたから
単純に兵種バランスが取れてる方がビギナーには良いかもって事。
後、ダメ計を上手く使えないうちは指揮帰ってくるほうが楽に感じた。
496ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:21:25 ID:uC6auIlc
>>494 >>495
うへーまじでかぁ。
元蜀単デッキなんだがICカードごと蜀カード全部紛失して、袁単から始めたんだが、1勝2敗ペースだったもんだから、他単に変えて何とか前カード越えをはたしたんだが・・・。

ちなみにそんときのデッキは顔料文集長江田豊祖授。
497ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 02:45:07 ID:RQrqw8co
ちょいとスマソ。上のほうで「LE趙雲強い」って話出てるけど、SR趙雲じゃダメなん?
498ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 03:56:52 ID:TcMOIfHe
>>497
このスレの人にLE趙雲借りたから
LE趙雲が強いて言っただけで

SRもLEも効果は同じだしwww
499ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 09:34:57 ID:6aGtugcG
蜀単が袁単より難しいとかいう発言には首を傾げてしまう。
袁単は編成にもよるが相手の士気、自分の士気(相手の号令に対応できるかどうか)、
士気バック計略の使用判断(確実にバックさせれるかどうか)を
常に考えなければならないため低州には厳しい。
むしろそこまでできたら低州じゃない。
500ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 10:59:13 ID:Jsyc7+Uu
>>490 >>495
本当にそうなのか?
貴方元覇王か何かじゃないか(´・ω・`)
自分もそんな風になりたいよ。

全然蜀に当らないんですが…
蜀単が多いなんて絶対デマだと思う。
特にまた最近赤壁入りだの大風戒め業炎だの…(#´・ω・)
蜀単なんて当る確率20%以下ですよ。

自分も袁単使ってるが隙無きだけで押すのは無理だと思う(´・ω・`)

>>499
栄光なんか使ってるといつでも使えるって訳じゃないからなぁ(´・ω・`)
501ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:32:36 ID:d+CzUvJI
>>500
一般論じゃないから気にしなくていいて
袁に変えたら1〜8てようは初心者借りだし

大徳ブームで厨デッキよばわりされてる緑の国から
視線を逸らすために言ってるようにしか見えない。
502ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:40:15 ID:SbuEDKru
緑の国が難しいとか目を疑う。どう考えても緑の方が初心者向け。何をどう勘違いしたんだか。緑の国大徳入り4枚とかすごく簡単&操作に慣れるものだと思う。
503ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:43:55 ID:oyCxAirZ
>>500
自分袁単は未経験だが(袁紹と名の付くカードを引いたことがない)、1の時代からいろいろ渡り歩いてた
はじめは呉で、そのあと全軍突撃とかいろんなデッキを試したのさ
で、2では槍が強いと聞いたので蜀に手をつけたんだが増援が育たなくて難儀した
同じ蜀単が多くて、しかも増援同士じゃ結局競り負けるしね

全軍突撃とか魏4とか試したけどさほどしっくり来ず、手腕を軸にした呉単にしたら今までより楽になった
やっぱりここにたどり着くのね(´・ω・`)

自分にあったデッキが一番だと思う
蜀、魏武が多いのは自分は感じてるし、相手にしての袁単の強さも重々承知の上で
504ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:45:37 ID:Jsyc7+Uu
>>503
全突も結構いいと思うよ(´・ω・`)

神速 → 全突 →(ここから大戦2)→ 暴虐 → 全突・袁単

ってきてるし…。
505ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:44:14 ID:DyHxdM4M
>>500
1と合わせて3代目なんで、そんなに実力は無いよ。
あたり運の問題なのかな?

>>499501502
まぁ、実際に自分が大徳使うと、同じ大徳に一方的に押し切られてしまうので
槍四枚以上は難しいって結論に至っただけなんだが。
相手みたいに、乱戦しないように槍撃の距離で戦うとか、とても真似できないと感じたので。
個人的には、左手で槍二枚右手で馬二枚しか同時に動かせないので、袁のが楽に感じる。

506ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:19:30 ID:vUcskRGw
覇王になって満足したから
明日から新しいICでやるんでよろしく!111
普段使ってない厨蜀単で行こうと思ってます!!!11

目標は12州まで勝率80%です!!!11
よろしくね!!111111
507ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:39:43 ID:HdEkQo1w
大徳蜀単と当ったら厨デッキって思っちゃう?

ぶっちゃけ、引き弱な俺はSRは大徳しかないし、
Rにしても大したもんもってないから蜀単くらいしか
デッキ組めない(´・ω・`)
508ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:56:18 ID:CTw4U5W7
>>507
思われたからなんだ?
きにするな
509ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 17:36:59 ID:wJdYjmop
敵に荀攸がいると勝てる気がしない、初心者な俺が来ましたよ。
510ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 17:42:26 ID:CTw4U5W7
>>509
相手が打たれたら嫌だろう計略の人と別行動の人に打たせればOK

荀攸はいいんだけどテイイク リテンに反計されまくってる漏れが言ってみた
511ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 19:36:37 ID:F/TXZg53
厨なでっきは存在しない。流行デッキを理解もせずに使う厨がいるだけ。


まぁさすがに大徳は食傷気味だが。
512ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:39:51 ID:+y+Ynvcp
馬鹿×2の状態で最後の業火撃った椰子素直に手を上げなさい
513ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:43:41 ID:Ogva4YPZ
IC5代目(引き継いだので本当は4代目)なのだが
前半群雄ばっかやってたせいか、今だに10州彷徨ってます
勝率は47〜45いったりきたり

ちなみに周りの覇王にプレイ中にアドバイスされると100%負けるのは内緒だ
514ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 22:51:33 ID:Ujx5ifKD
昇格2回失敗したときは凹んだが、ようやく七州を突破した。
と思ったら、八州になって一歩も進めない漏れが来ましたよ。

うん、腕がないのとバランスの悪いデッキを使ってるのは自覚してるんだ。
でも、使っててしっくりくるから止めないだろうな。

チラシの裏スマソ。
515ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:33:41 ID:LuLfanD5
>>512
はいw
まぁ、少し前の話になるけどね。

知識として蓄積しているだけの情報は
実戦では役に立たないということが
よく分かりましたw
516ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:43:41 ID:WolIXx5O
あせるとダメだな
派手にテイイクの前で火計撃ったりするw
517ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:10:55 ID:OhrRPuNe
大丈夫、李典の目の前で計略使うような覇王だって一杯居る。
518ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:12:22 ID:nhdgn4ts
>>513
思うんだけど、連れとかにプレイ中にアドバイスされるのって絶対マイナスだと思うんだけど
どうだろう。プレイ後にアドバイス受けた方がいい希ガス。または連れがプレイ中に説明
しながら動かしてくれるのを見てるとか。
519ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 11:10:34 ID://CqNm1x
>512
ほい'(゚д゚)/
金曜日に業火じゃないけど大水計はなったです。

いや、一度も食らった事無かったのでやってみたかったのですよ。
勝率5割切っちゃったから負けてもいいやって開き直りです。
でも、何故か勝っちゃたんだよね。
相手だった池袋の人ご免なさい (m´・ω・`)m
520ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 13:27:14 ID:5KASOVAN
>>518
全くその通り。
その場でカードを動かしてもらうんじゃなくて、
勝っても負けても最後まで自分でやりきって、覇王とかの目から見て
「ここをこうした方がよかった」とか「覇王の人ならどうするか」とか後で講義してもらった方が絶対いい。

で、次の対戦でそれを自分なりに生かす・・・と。

生かせれば今頃俺も覇者ですがorz
521ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:54:01 ID:UNZihH/h
自分のデッキのミラーに当たって勝つと気持ちいいな。
「俺の方がうまく動かせるぜ!」みたいな。


にしてもNETの対戦履歴いいね。
あれ見て、兵を死なせないことが勝ちへの最前線というのがすごく解った。
もっと巧くなったら、子守から白銀に変えようと思う俺八州
522ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:09:46 ID:anKZPIux
> NETの対戦履歴いいね。

アレはいいサービスだよね。自分の勝ちパターンや負けパターンが客観的に
見直せるし。苦手なデッキも丸わかり。めっちゃ活用してますよ、俺も。
523ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:56:20 ID:tLvI7oSV
俺はミラーマッチ嫌いだわ
自分のしようとしていることを相手もしてくるんじゃないかと思って
おもいきって攻められずいつも負けちゃうんだよな
相性の悪いデッキのがまだ勝率いいよ
(`・ω・´)むしろ相性悪いデッキだと集中するからもの凄く勝率いいぞ!
524ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:25:57 ID:LwkacEfA
>>523
自分も集中したんだけど全突で車輪には勝てなかったよ…(´・ω・`)
序盤はこっちが押してたんだが…後はもうw

落城しなかっただけよしとしようw
525ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:15:33 ID:1lAcEZYm
ダメ計無しで桃園を城送りにしたあの快感
「ふっとべー」する前に吹っ飛ばしたあの快感
「策を使います」と策前に戒めたあの快感

この熱さ たまらねえ
526ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:33:17 ID:21WGth9V
今日、1コス槍のみ8枚デッキに負けた…

戦績から察するに明らかに上位の人の遊びデッキなのだが落城負け…
自分の下手さ加減が嫌になりました。
527ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:42:44 ID:WJ1XhNJV
>>526
開幕蜀軍の大攻勢とか?意表をついて連環?車輪?
528ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:51:19 ID:39ciJ5CK
>>526
Don't mind
騎馬単使ってると死ぬかも…。

ところでSR呂姫を引いたんだけど何かいいデッキないかなぁ。
自分的には涼SR・R呂布と親子で組もうと思ってるんだけど(´・ω・`)
529ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:57:42 ID:NLKQN+19
>>526
おそらく相手はエセ覇者のサブカで2人羽織
まあ気にすることは無いと思われ
530ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:06:42 ID:CYedWRjv
七州の制圧戦前後から急に勝てなくなった。
特にデッキも変えてないし、どういうことだろう?
531ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:08:22 ID:i/sEuIZH
7州制圧戦を2勝3敗で叩き落とされた俺が531げっとぉ
532ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:05:49 ID:bI/JaQHS
7州制圧戦2勝2敗でがけっぷちのまま、しばらくやってない俺が532ゲット
533531:2006/07/28(金) 12:41:06 ID:i/sEuIZH
朝一から行って 勝ち>負け>勝ち>負け>勝ち で7州制圧
現在8州制圧戦手前。勝率8割あるセカンド暴虐デッキに2敗つけたったぜー
デッキと地理的有利が重なっただけだがなー、フハハハハハー

朝だから人少なくて連掘りしてSRでないで資金尽きるとかカードの引き最悪‥‥
対戦はそこそこに引きのほうを頼みます orz
534ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:04:52 ID:Tg+cx2+/
>>533
つ【Rぐらい引ける呪い】
535ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:27:59 ID:SdbUG1UM
>>530
5州で1進1退を続けるよりはマシだろう…。
そんなこんなで勝率30%から上がんないし…。

クソッ…ダメ計さえなくなれば…袁単はもっと輝けるのに…。
蜀単も当然だけど魏武とか暴虐なんて全然可愛いものですよ。
最近流行ってきた大風戒め業炎とか本当勘弁してほしい(´・ω・`)

>>533
つ【呉Rの呪い】
呉国太でも泣かない
連堀りするとカードの引きが最悪なのは自分も同じだから気にしなくていい(´・ω・`)
交代制のところいって1クレか2クレくらいやると出てくることのほうが多いね。


さぁて日曜日にまたいつものように…いけたらいいな(´・ω・`)
受験勉強とか迫ってるから最近辛いね。
536ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:34:46 ID:/ptt9nrI
>>535
風吹いたら士気1で自爆できるよ
逆に利用してやればいい
537ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:47:18 ID:SdbUG1UM
>>536
残念だが1コスが誰もいない栄光デッキなんだ。すまない(´・ω・`)
…今度からWライダーm9(^Д^)デッキにして逢紀いれようかなぁ…。
538ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:16:21 ID:bl5BIpj6
>>535
5州仲間発見ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
個人的にだけど今の5州はヤバイ気がする。
勝率6〜9割としか当たったことないよ・・・orz
6州の知り合いのずっと見てたけど勝率3〜5割としか当たってねえ・・・。

狩りとか死んだらええねん(´・ω・)

って愚痴っても仕方ないのでもう群雄引きこもるよ(´Д⊂
>>535さんは負けずに頑張って貰いたい・・・。
539ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:04:08 ID:vHCnsRkb
大徳デッキで頑張ってるんだが、、。
まだ5枚中3枚が大戦2のカードじゃないんだがw
CリョウカでSRホウトクに一騎打ちで勝った時は嬉しかったな!
540ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:10:52 ID:/ptt9nrI
たしかに5〜10が今のカオスだな

昨日80%とかが居た
なんでか勝てたけど
541ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:14:58 ID:cfFuRm2A
>>538
そこを象・攻城兵デッキや呂布ワラで突き抜けた漏れはなんなんかと
542ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:22:58 ID:CYedWRjv
8州突破できないから腹癒せにサブカード作ってみたら、
1州初戦でマスター外伝付きとぶつかって蹴散らされた。
群雄伝でアイテムとか宝玉とか集めた方がいいんだろうかね。
そういうの目当てってもうこりごりなのに
543ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:57:26 ID:DcySbp37
マッチ運で7州にあがってしまった。
また5州の時みたく大連敗の予感、なぜか6州はすんなり越せたが。

そいや群雄コンプしてた人がすごい勢いで上がってきてるのかね
今日は萌え声の人と2人も当たったよ
当然ボコ、何されてるかわからいうちにやられたって感覚は久々。
544ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:31:47 ID:sPzZ+G1r
萌えボイス俺も使ってみたいなぁ。
カードまだまだ揃ってないから夢のまた夢だが。

そして今日8州制圧戦、2勝3敗で2回失敗したorz
おまけに楽進→呉国太配列に当たって、よしKGPこい!って期待してたら、次のレアが黄忠だったorz
レア抜き疑惑あるとこなので覚悟してたが、見事にKGPだけが抜かれてるとは・・・。
545ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:36:04 ID:2AqGQlt9
>>544
配列スレによるとKGPのあとは馬岱が来るのがほぼ確実なので
多分呉国太のあとでパックが変わってたんだと思う。
ちなみにそのまま掘ると祝融、于吉、典韋、袁紹と微妙Rの大攻勢
546ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:43:22 ID:sPzZ+G1r
>>545
楽進→呉国太→KGPの配列を2回経験済みなので期待してたが、パック変わっちゃったのかな・・・。
ちなみにR黄忠のあとはR祝融でて、R祝融の一枚次にSR甄洛ですた。
微妙すぎるorz
547ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:09:06 ID:YElhV1Bm
5州になってから20%で最近7連敗中です。低州はカオスになってきてもう狩りに当たらないように祈るしかないですね。
548ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:27:28 ID:SdbUG1UM
>>543
凄いww

なんかみんなすぐ上がってっちゃうのね…(´・ω・`)
こっちは袁単で五州で全然進めない地獄を味わってるのに…。
549ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:43:15 ID:xAsnXBJw
今日7連勝中の名将の人に勝てたよ、自分の実力から考えるとすごく嬉しい
550ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:45:24 ID:2vfIAbtR
ラクウェル型栄光なら大徳食いまくってもっと上いけますよ。
桃園にだって殴り勝つ、それが袁家クオリティ
551ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:48:28 ID:SdbUG1UM
>>550
大徳?桃園?えっ?…何ですかそれは…(´・ω・`)

こちとら周瑜だの荀攸だの「おっ!ダメ計がいない!」と思ったら妨害はいるのだの
悲しいことばっかりですよ。

まぁとりあえず日曜日に出陣するよ。
552ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:07:18 ID:hs/+PMVe
そこで今日、7州制圧に2回失敗した俺の登場ですよ

桃園デッキで隙無き転進に当たると泣きそうになる…
553ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:26:41 ID:/7zapFyp
韓遂、罵倒、劉表、金管、形動栄、周倉、アカイナンで
やってるが、7州から上に上がれない。
どうしたらいいんだ。
554ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:36:14 ID:xU5ydcU6
>>552
ガンガレ

因みに隙なき転進でやってるが一回だけ桃園に負けた事があるのは秘密だ(´・ω・`)
555ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:37:13 ID:JP0k4D2D
俺もそうだけど、低州であえいでるヤツはデッキがよっぽど悪くない限り
致命的にプレイングスキルが足りないよ、やっぱり。

マッチ運に恵まれて、上に上がったところで、すぐに壁にブチ当たる。
しかも、その壁は上に行けば行くほど高く越え難くなる。低州の壁なら
まだ希望も見えるし、今は耐えて実力を蓄えるべきだと思うんだ。

狩人も確かにいるけど、自分の実力のなさも認めなきゃ。
556ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:22:33 ID:f8GFRi5b
>>550

その辺kwsk

今日、ラクウェル型を使って忠義大徳増援デッキと忠義桃園デッキに溶かされてきたもので。
557ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:25:15 ID:eDTROqWH
狩られると、その実力を蓄える暇さえないのが判らんのか。

何故現行のシステムで高州にあたらないようになっているのか。
正しい運用がされていれば、同じ実力同士で当たるはずだからだよ。
三国志大戦2の場合、同じ実力同士であれば切磋琢磨という環境になる。

出遅れたうまい奴はすぐ上に行く為いなくなるが、狩りを目的とする奴は何度でも戻ってくる。
その結果、実力のない者の切磋琢磨の機会損失が発生していると言える。
558ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:32:47 ID:9SL1dIoU
>556
隙無し+転進で適当に序盤〜中盤しのいで、士気12から隙無きでライン上げ
キャッシュバック見計らって相手と衝突するようにして、栄光隙無きで余裕じゃない?

大徳+車輪だとか一騎当千だとかならともかく、忠義大徳では武力差6は無理です。
桃園だったら見た目上の武力はほぼ同じだけど、武将1人でも落とせばいいので
もとが低武力のやつに壁突すればまずなんとでもなると思います。

559ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:35:18 ID:X503HVyy
1州なのにマスターとか全員アイテム持ちとかそういうのが相手だと手も足も出ないよ。
アイテムはどうにかするとしても、こっちレベル1なのにマスターとぶつかるのはどうにかならないかな。
まずは群雄伝やってセガに貢げという今のシステムがどうにも納得いかない…
560ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:40:05 ID:jbr5Nemf
>>553
流石に選択肢が少な過ぎないか、韓遂落とされたらやばそう
最大士気9で、反逆で凌ぐだろうから西方に士気回しにくいだろうし
活馬鹿たちは常に誰か死んでるだろうから西方も驚異とは
反逆ワラなら魏延を使い、裏に月姫の落雷を置いた蜀他でどうか
そして劉表とホウ統を入れてさらに選択肢を‥‥

へ?馬鹿連環?
561ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:42:05 ID:39TsLcpO
>557
確かに狩りは肯定できないけど、動かし方がまだ不慣れだったり
カードを知らなかったり、特徴あるデッキの対処を知らなかったり
自デッキが変でなければ、そうボコボコ負けないはず‥‥と思うよ

全国で負ける>イヤになる>止める でもいいけど
全国で負ける>自分のデッキでどうすれば勝てるか想像する、想像する、想像する
>自分と似たデッキの上位の人を見る、見る、見まくる>群雄で試したり再度全国へ って流れのがいいよ

想像するのと上位のプレーを見るのは絶対効く、ただ見てるだけじゃダメだけどね
562ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:13:45 ID:xU5ydcU6
>>555
それは分かるよ。でもさ。
中には絶対的にデッキ相性だけで覆すのは九分九厘無理なデッキもあるからねぇ…。

>>556
それはちょっと…(´・ω・`)
袁軍の一番のカモとなる蜀単が倒せないようでは他のデッキも厳しいのでは?
蜀単と暴虐は楽だけど、魏武は上手い人相手だと本当に厳しいよ。
蜀涼で開幕から押してくる暴虐デッキだって顔良使って城門に入っている槍を
潰せば城ダメ差で得できるから相手は士気の無駄になるわけで。

>>558
うん。蜀単は余裕だね。
桃園でも大徳でも隙なき栄光デッキなら赤子の手を捻るよりも簡単でござる。
因みに大徳車輪は余裕で潰せます。騎馬は乱戦させれば良いだけの話なので…。

最近焦らずに落ち着いて考えると呉バラにも勝てるようになってきた(´・ω・`)
今まで焦りすぎてたんだね…
563ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:31:14 ID:tBRSQnjq
>>559
1から引き継いだなら一つくらいはマスターあるんじゃないか?最低でも7あればOKだし。

負けこんでしょうがなくなったら木・ダシ・エンβ・香車・金環・水田でやってみ、兵法は増援なw
1で5品がやっとな漏れが7州を2敗ですませたデッキだ。
564ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:40:32 ID:vUFbg5Nz
>>556
それはない

忠義二度がけ大徳でも栄光隙無きでつぶせる
序盤は攻めずにガン守りが基本
基本的に序盤は誉れと隙無き、転進を多用して相手に無駄な士気をつかわせる
そして士気10こえたあたりから栄光隙無きのためにラインあげる
これで蜀単には勝てる。大事なのは士気計算と俺は思ってる

ラクウェル型はダメ計のがきついから蜀でとりこぼししたら上にあがれないからがんがれ!!
565ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:26:28 ID:uf3ohuuv
引継ぎじゃなくても群雄専用で作ってマスターまで育ててから対人に持ってきた可能性も・・・
566ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:33:22 ID:97v3m0/6
ちょっと前に1州で宿将の人とか見たから群雄伝しかやってない人結構いると思うよ。
567ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:51:28 ID:GZmkOvET
横から失礼します。
今12州なんだけど、5州の友人のプレイングを見てると、相手にもこちらにも「えっ!?」と思う場面が多々見受けられるんだ。
この前は、相手の五枚大徳が全員で離間ロックにかかってて唖然としました。

まあ何が言いたいかというと、自分の勝ちパターンを色々作っておくと便利ですよ、と。

そんなS
568ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:52:11 ID:GZmkOvET
横から失礼します。
今12州なんだけど、5州の友人のプレイングを見てると、相手にもこちらにも「えっ!?」と思う場面が多々見受けられるんだ。
この前は、相手の五枚大徳が全員で離間ロックにかかってて唖然としました。

まあ何が言いたいかというと、自分の勝ちパターンを色々作っておくと便利ですよ、と。

そんなSR袁紹使いの一人言
569ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 05:54:55 ID:DkczEdpb
こんなスレあったんだ!今月初めから大戦初めて、群雄10程度(最高5面)でSR張リョウ引いたんで馬メインで全国行くも連敗、でオリジナルショク単でやっても連敗…しかし他リョフ引いて他リョフ、象3、馬鹿でほぼ負け無しで6州まで上がりました!
570ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 06:08:53 ID:L+MJrEHm
>>557
狩りは大体が元6品辺りの人だから実際そんなに強くはない。
大半が覇者からの徳システムや中華統一戦でつまずいた奴ら。
またに徳17くらいで二ヶ月溜まってしまったうさ晴らしに来られる方も居るけど
曹操いった準ランカーのサブにはまず平日朝や深夜にしか合わないから気にしなくていいくらいの確率。
571ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 08:39:41 ID:YMjeLFcM
>>570
大体元6品ってお前の周りだけの話だろ。うちのホームは元覇王や元1品がサブカ何枚も作ってやってるぞ。元6品より元3品辺りの方が狩り率は高い気もする。
572ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 08:57:29 ID:9SL1dIoU
とりあえず、570の辞書に「そう」→「曹操」って登録してあるのだけはわかった
573556:2006/07/29(土) 12:02:18 ID:f8GFRi5b
>>558
>>562
>>564
レスありがとうございます。
そうだよね。普通に考えたら武力勝負で、大徳相手に勝てないわけないもんね。
思い返してみたら、士気12溜まったときに顔良で、まだ伏兵の諸葛亮を踏んじゃった → 忠義 大徳でOTL

さらに桃園戦でも
こっち
ラクウェル型 装備:U劉備のみ  兵法増援Lv.2
相手
桃園 子守 LE張飛 趙累 夏侯月姫(?) 兵法増援MASTER +正兵 +速軍(?)
ほとんどがアイテムもちだった気がする。

〜中盤〜
こっちの士気が9ぐらいのときに相手がラインを上げてきた。
こっち:まだ栄光を打ちたくないので下がる。
相手:こちらの城付近で桃園→マウント
こっち:仰天あるのみじゃ!
相手:増援の法→子守くん大暴れ。
こっち:増援
相手:忠義

って言うような流れで押し込まれた気がする。
なんか以前、初心者スレで自分が相談した内容とあんまり変わってないような・・・
574ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:18:18 ID:xU5ydcU6
>>573
んー…それはちょっとそこまでいかせるプレイが悪いような気がする。

桃園は一人潰せばすむんだし、全員生き延びたとしても士気7使うんだから
隙なきでラインを上げて相手を押していって相手が号令打ってきたら転進で逃げる
隙なき転進が出来てなかったんじゃないかなぁ(´・ω・`)
そもそも相手を自陣に越させない牽制のために隙なきを使っていってラインを上げて
転進で逃げて相手が城に来たらもう効果時間が無い…ってな状況に追い込むのがいいから
栄光だけを露骨に狙うようなことは危ないと思う。
後、袁軍なんだから士気管理にはかなり気をつけないといけないよ。
基本は隙なきで相手を押していくのがいいから。

因みに顔良無しの4枚で忠義大徳と戦っても隙なき栄光で余裕なのは秘密だ。

桃園中のマウントを食らった場合城門に張り付いてるU張飛当りは
誉れで連突すれば落ちるので余裕。そして大車輪使ってきたらもう相手は忠義が使えないから
そこで全員を出して隙なき栄光だね。
575ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:45:32 ID:tBRSQnjq
>>570
うちのホームでは徳10覇王様がサブICで8州にいますよとw
576ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:19:58 ID:R61ySCSG
質問ですが開幕押しこまないようにすればどうすればいいのですか?
じぶんメーン呉でサブが二大厨デッキ(趙塁大徳、蜀涼暴虐)ですが伏兵のいい踏み方が分かりません。
張飛がガンガン周喩やホウトウ踏んでしまいます。
577ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:25:30 ID:4NuQ0DI/
>>576
踏みたくない奴をガンガン前に出すなよ・・・

攻め込んでいった時に 後ろから伏兵が出てきたときは諦めるとして
基本的には1コスか賢い人に先導してもらう
巧く半分重なり状態で進めるとステキ
578ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:28:21 ID:tkArPoDQ
>>576
1、高知力に踏ませる 2、撤退しても困らない奴に踏ませる 3、最悪騎兵に踏ませる
のどれかじゃね?
SR趙雲とか高知力騎兵に踏ませればそんなにダメージ食らわないしヤバかったら城へ帰れば良いし。
どういうデッキか知らんけど相手に伏兵がいるのに張飛を前に出しちゃいかんだろ。
579ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:33:22 ID:R61ySCSG
ありがとです。蜀涼も趙塁大徳も脳筋編成なのでR姜維入れるか鳥類か劉備に踏ませること考えます。
・・・相手が高武力大徳とかだと上手く下げれないかもしれませんが。
580ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:39:37 ID:tkArPoDQ
>>579
どういうデッキか分からんけど2コスに踏ませないようにしたほうが良いと思うぞ。
趙累大徳ってのはSR劉備、UC張飛、R趙雲、趙累、UC姜維とかかね?
これだったら1コス2枚に踏ませるべきかと。
こっちに伏兵がいれば脳筋を伏兵で守りつつ前に出すとかそんな感じ?
581ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:47:11 ID:4NuQ0DI/
脳筋編成で踏んでいいのは1コス 活持ちと決まっておる!
582ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:47:49 ID:EAJhtbSJ
1州
暴虐デッキで自城削り負け orz
583ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:48:24 ID:R61ySCSG
>>580  ほぼそのデッキですね。趙雲→修羅馬超で、姜維→月姫ですが。
一応何とかして趙塁に踏ませようと努力するんですが、自分四枚槍撃しながら突撃はスキル上出来ないので基本月姫は端攻城行かせます。
で、相手デッキがほぼ同じで月姫→ホウトウだったりすると張飛下げ気味にすると押されてしまう。
んで仕方なく前に出すと・・・アボンといくわけです。ハイ。
584ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:51:16 ID:R61ySCSG
槍多すぎ祭りだと乱戦させないと馬超が遊兵となり、槍撃蜂の巣にされ・・・
まあだからメーンの呉デッキが柵3枚とかあるわけですが。最悪周泰で踏んでも柵一枚ですむんで・・・
585ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:54:50 ID:4NuQ0DI/
>>583
相手に伏兵がいたら

月趙
劉張


を片手で持って槍振り回しながら進軍 バチョウ走り回るでOK
586ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:00:18 ID:R61ySCSG
なるほどそういう編成もあったのか。ありがとうございます。
たいがいは

月     劉 趙
姫     備張塁
       飛
    馬超    

で置いてました。槍撃出してるとすこーしずつ張飛が上がってきて・・・


587ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:01:00 ID:tkArPoDQ
>>583
相手の伏兵が怖いならこっちも入れたほうが良いのかもしれないなぁ。
伏兵なしだと相手の脳筋がガンガン攻めて来るし。入れるなら月姫のとこにホウ統かな。
そのままで行くなら張飛と馬超で伏兵踏むのはマズイ。
>>585氏のいうやり方で行くのが良いかと。
588ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:01:51 ID:4NuQ0DI/
>>584
馬は最悪城内突撃があるので無理させなきゃいい
乱戦時に突っ込んでくる馬は槍単でやってると 迎撃が決まるかどうかの一番熱い瞬間ではある
589ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:09:28 ID:OLTRCZOc
質問です。
自分、3州プレイヤーですが前の人のデッキに疑問を覚えました
SR諸葛亮
SR劉備
鳥類
月姫
SRちょううん

ですが計略が重すぎるようなきがしますが
どんなメリットがあるのですか?
590ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:15:12 ID:4NuQ0DI/
>>589
決まれば止め様が無い 士気満タン 八卦二人かけor三人かけ→大徳

つなぎに 神速ちょううん

困ったリョフへの月姫

1コス優良カード鳥類
591ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:18:24 ID:h1dB/NJv
総武力がとっても切ないことになってる。
592ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:19:13 ID:N9vexL4U
>>589
魅力持ち4人なので、開幕士気2たまってるから、緊急時にすぐに神速戦法が使える
復活持ち×2なので、開幕無茶してでも守れる

弱点は開幕趙雲が撤退した時点で、かなり終了な気配
593ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:20:32 ID:tkArPoDQ
>>589
開幕真ん中にいそうな孔明を踏まずに趙雲を落とせば即乙れそうな総武力だな。
594ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:21:28 ID:4NuQ0DI/
まぁ刺さりまくらなきゃ簡単に趙雲死なないし
兵法再起にしてりゃ結構巻き返せそうだと思うが
595ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:22:12 ID:i2WG5fec
士気があれば対応力はあるが、それ以外はとことんきついな
596ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:28:30 ID:tkArPoDQ
何かこういうデッキ使ってる時に限って開幕に
チャチャーン→キンキンキンキンキン→「次はどいつが(ry」「まだ死ねぬ」→乙ってのが多い気がするのは仕様ですか?
597ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:29:51 ID:4NuQ0DI/
孔明は城門前に居そうだが
598589:2006/07/29(土) 16:42:58 ID:OLTRCZOc
みなさんありがとうございます
その人の相手が
SRちょううん
銀子
鳥類
桃劉備
UCちょうひ

大車輪でボコボコでやられたので気になりましたので…

自分のデッキは風戒め無双で
撤退が日常なので…
たまたま自分はあのデッキを弱点をみたということで少し勉強になりました
599ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:47:02 ID:K/hTuMbv
2からはじめた初心者ですが、今後お見知りおきを・・・
それと今は1州の制圧戦。友人たちはもう3、4と上がっているのに。。
(´・ω・`)
600ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:51:02 ID:4NuQ0DI/
>>599
うむ ゆっくりとしていくがよい
601ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:52:52 ID:tnZ8cRWc
>>599
気にするな。
俺も初心者で群雄をちまちまして、まだ1州・・・

いいじゃん・・・友人がいるだけ・・・
俺は一人で試行錯誤の毎日 (´;ω;`)
602ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:58:22 ID:OLTRCZOc
>>601
俺の場合は群雄で堀ってもイイカードはでない
宝玉もでないでもう2枚の終わりでやっと再起マスターですよ…


SRパパの3枚目はさすがにキレそうになったよ
603ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:58:37 ID:K/hTuMbv
>>600
歓迎有難うございます(´;ω;`)

>>601
友人いないってつらいよな。
なんか孤独だし。

友達は厨デッキ使って勝って喜んでるけど、俺のほうがスキルあるからまだ大丈夫。
財力もスキルもあまり無い中学生だけど、悲哀で覇者目指すからさ。

チラシの裏乙www
604ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:44:09 ID:N9vexL4U
厨房かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
スルーでおk^^
605ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:04:27 ID:4NuQ0DI/
>>602
そのマスターはそれほど遅くないかもね
漏れ3枚で二つマスター 5が二つだな
606ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:07:22 ID:7sj5/CuG
ICは1含めると12代目くらい、
アイテムは一人以外全員装備、
おまけに兵法はMasterに外伝が2つついてるのに、まだ7州です・・・
勝率は30%しかないです・・
自分は才能ない気がする・・・
607ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:12:56 ID:ZhPzLd1p
7州制圧戦で20連勝してた魏武に落城勝ちしてやったぜwwww
なんか自信ついた
ちなみにデッキは求心、Rテンイ、イク様、楽進、UCイク
608ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:00:11 ID:YBCp2PDj
なんで荀ケが2人もいるんだ?
609ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:06:12 ID:iuLG7gco
荀ケ+程c のWイクって事じゃないの?
610ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:49:00 ID:7jJYAmWC
>>606
勝率30%だいでも覇者になれるんだからがんがれ
611ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:00:43 ID:t9vsvdPK
スターター関羽&劉備に負けたorz


振り返ってみると…。
あっち蜀大攻勢LV7・こっちLV4は仕方ないとして…

・瀕死の劉備に伏兵踏まれるorz
・動かしたいカードを素で間違えるorz=3
・城突失敗で迎撃もらいorz
・計略失敗・誤爆
・なにより、ハッカイ後の立ち回りが雑。
2人がけして壁にしても、肝心の孔明と馬が戦場に離れていては…


どうみてもカード<<<スキルでした。
全くありがたくない。
612ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:06:38 ID:T6etVZ57
>>611
ハッカイって?八卦なら、ハッケと読むのじゃぞ。
もう少し落ち着くのじゃ。
613ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:16:41 ID:HlB42O7o
厨デッキってどんなん言うんだ?
大徳デッキは分かるが蜀槍単もそうなのかね・・。
別段そんなデッキは上の州行けばプレイスキルで関係無くなってくると思う4州
そして、見てると魏武はプレイスキル養うには良いデッキだと思う今日この頃。

>>606
自分も連敗して砦5つが敗で埋まっても結局楽しいから止められない。
いかに一方的にならずにお互い良い戦い出来るかを楽しみになってますよ。
614田豊:2006/07/30(日) 00:18:27 ID:cuMS/ewH
ついにこの日がやってきた。さぁゲームセンターに出陣あるのみじゃ!(´・ω・`)
新しく組んだ イケ ブサ m9(^Д^) 劉備 C沮授 で戦うときがきたのじゃ!
……あ、ちゃんとラクウェル型栄光デッキでもやってくるのじゃ。

>>601
近場なら是非とも会って見たいものなのじゃが(´・ω・`)
3ヶ月前はワシも一人で心細かったのじゃが、このスレでゲセンで
リアルで会って教えてもらった御仁達に助けられて頑張っているのじゃ

>>603
頑張るのじゃ!応援しているのじゃ。
ワシも厨房で財力もスキルもないが、袁単で日々精進しているのじゃ!

>>611
八卦は「はっけ」と読むのじゃ。
伏兵はあまり意識しすぎずに踏ませるとよいと思うのじゃが。

城突は自城の本当にわずか上にカードを置いて突撃させるだけであっと言う間に成功するのじゃよ。
感覚だと2ミリくらい上にして相手が張り付いたら突撃するようにすれば完璧だと思うのじゃ。
正直ちょいと上にしてるだけで城から部隊がでてしまったことも多々あるのじゃ。

相手は所詮指揮だから焦らずに八卦をちらつかせて普通に攻めていくだけであっと言う間に勝てたと思うのじゃ。
三度掛けでじわじわ兵力回復したり、二度掛けで高武力を更に強化するなりと色々対処できたと思うのじゃ。

正直指揮に勝てないようではワシの隙無きには勝てないのじゃ。
615ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:30:51 ID:okjRv4es
>>614
攻撃あるのみじゃ乙

三人掛けを間違えて二人がけにしてしまった。
それでもナントカナルと思ったら、八卦以外の武将が遠くに…

相手の構成は桃園3兄弟+馬超と、決して油断できないごり押し開幕型。
それでも負けたのは、やはり
・計略をうまく利用する戦略眼
・すぐ自城に引き返してカウンターなどといった立ち回り
が劉禅並みだったのだと思う。
616ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:30:36 ID:EJZ5bTyn
>>613
厨デッキという枠の考察。

上位の人が勝つ為に強いデッキを考える→それが頂上対決やネット等で広まる→使用者が増える。
という流れで量産されるデッキの事だと思われる。
(自分達の力でデッキを考える事を放棄し、覇王達のデッキを丸々パクっているとも言われる、てか実際そういう人いるから)
比較的扱いが楽で詰ませやすいデッキが多く厨認定される。厨性能のカードを詰め込んだ物もそう呼ばれたりする。
「デッキ構築放棄」「とりあえず使ってれば勝てる」「テクニックがいらない」という印象が強いので
使用者は叩かれやすいというか蔑まれやすい、使う過程がどうあれな。だから厨厨言われる。
使うならそれなりの覚悟で、叩かれてもできるなら気にしないように。
617601:2006/07/30(日) 02:14:32 ID:HjEHVbtD
>>614
一人は大変ですなぁ・・・
デッキも訳解らないまま、素人考えで組んでるし
カードの動かし方まで試行錯誤・・・

しかし、もう少しは一人で修行してみる(`・ω・´)
ちなみに三重。
618ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:49:49 ID:pjNXLHUD
ゲセンで上手い人に積極的に声をかけたり質問とかして仲良くなって
色々と教えて貰うのが上達しやすいと思うよ
もっとも人間的に変な奴には近寄らない方がいいけどね

漏れのホームの上手い人達は良い人が多くて助かったよ
619ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 09:09:42 ID:Gt80eygu
>>613
今の環境だと厨デッキ馬単やネタデッキ以外は厨扱いされるから気にしないほうがいい
620ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 10:10:56 ID:DEdAc+YD
大徳>開幕暴虐>魏武>以下省略
       ↑ここから強デッキ

だから正直魏武は強くない、むしろ流星のがつおいよ
621ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:50:00 ID:4EESASMN
俺的なんだが台風デッキ>魏武>暴虐>大徳じゃね?
622ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:24:41 ID:YNZ1HY38
三州制圧中に狩られまくりだぜ〜
5戦5勝のショク単め〜
orz
623ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:38:56 ID:dfpwE7mq
相性の問題があるからなー。
開幕暴虐は大風・魏武・大徳に強い。大徳は魏武に士気6の時点で畳み掛けれる分強い。
大風は魏武だろうが大徳だろうが武力のみ強化系は焼き払える。けど、士気5で暴虐ぶっ放してこられると
なんの対応も出来ずに乙る。
魏武はどうしても長期戦にしないと駄目だから、何気に相手を選んじゃう。
今は足並み揃えたり、長期戦前提なデッキ大目だから勝率稼げるデッキって意味では暴虐が強デッキかもしれない。
624ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:29:54 ID:TeLhuYiq
>士気5で暴虐ぶっ放してこられるとなんの対応も出来ずに乙る。
大風業炎なら鴨じゃね?
端攻め+素の業炎で少なくとも不利にはならないはず
625ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:54:33 ID:gZrZWYVN
>>620
漏れも呉単の中なら流星が一番強いと思う。
蜀涼暴虐は漏れのデッキとは相性良いから立ち回り次第で勝てる。
626ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:46:10 ID:QryT0v0R
暴虐に勝てるが大徳に負ける
627ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:31:12 ID:wZ0BxDjH
>>621
相手によって戦術や布陣を変えようとしない程度の
槍撃や連突は出せば出すだけいいと思ってる自称中級者ほど
固まって突っ込むから大風に鴨にされるだけ。
ちゃんと両サイドを使った攻防したり、焼かれるのではなく焼かせて
残った部隊の計略で戦えば十分勝機はある。
主力一人死んだら終わりとか、号令持ち以外が脳筋ばかりって欠陥のあるデッキを
使っている人ほど、大風を厨デッキ扱いする傾向にある。
例えば董卓姜維張飛ゾウハ関銀屏は殆どのデッキに対して凄まじく強いが、
開幕暴虐したら業炎で壊滅するので業炎デッキには弱い。
ここで重要なのは業炎デッキが「暴虐デッキより強い」のではなく「暴虐デッキには強い」
という事。
デッキの弱点を突いてるだけなのに最強クラスのデッキに勝てるという理由だけで
壊れ認定されるのは心外
628556:2006/07/30(日) 22:00:51 ID:o1Uq9Fn1
今日皆さんのアドバイスを意識して大戦してきました。

忠義大徳デッキに当たり、(R趙雲、月姫入りだった気がする)

〜残りカウント75あたり〜
お互い城内に戻って兵力回復

士気7.5位溜まったところで、ラインを上げて隙なき転進を使用し
相手の大徳を無駄遣い。
相手がそのまま攻めてきたので、隙なきで押し返す。
最後は仰天あるのみじゃで落城勝ち。
序盤に押し込まれ、城ゲージを3割ほど削られたものの、逆転に成功してよかった
アドバイスありがとうございました。

結果は1勝2敗。
鬼神 荀攸 ホウ徳 禿げ に対して、大水計で流されたのは自分のせいだとしても・・・

関羽 大徳 銀子 姜維 趙累 
戦で若き血にやられまくったのが納得いかん。
629ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:13:17 ID:cuMS/ewH
>>617
遠いねぇ。

因みにこちらは埼玉だよ。よく大宮のゲセンに出没しているw

>>618
家も覇者とかが色々優しく教えてくれたりするのがいいねw

>>627
大風業炎は強すぎると思うよ(´・ω・`)

ただ最近ラクウェル型からWライダーデッキに変更したので
ちょっとは楽になったかなと思ってやってみたらぼこぼこにやられました。

相手が中央から攻めてきたら両サイドから攻めるもへったくれも無いと思うよ(´;ω;`)
大風業炎の相手は序盤柵多めでガン守り(特に端強化)
そして全員中央に配置して序盤を凌がれて(どうやってあの守りを崩せとorz)
相手が大風打ってきたから全員城に戻る。そしたら敵がライン上げてくる。

大風止むまで顔良で凌ぎきろうとして出して城前で乱戦してたら
顔良で凌ぎきれるはずもなく他がどんどん攻城(SR周瑜マウント)
で、全員だしたら一撃で終わるから顔良・劉備と文醜・袁紹で防いだら

 ど う み て も 広 が っ て る の に  業 炎 の 範 囲 内 で す 
  本 当 に あ り が と う ご ざ い ま し た 。

そのまま再起使ったけど一発も与えられずに死んでしまった。

正直R顔良 R文醜 SR袁紹 U劉備 C沮授でどうやって勝てるのか教えて欲しいくらい。
封印が大爆進並にすぐ切れてたまらんよ(´・ω・`)
630ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:35:18 ID:B+JAgKgJ
上位は業炎じゃなくて7枚型(2コスは木鹿大王)なのは、やはり
業炎じゃ勝てないからなんだろう
631ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:36:59 ID:Qv4SPqIQ
>>629
大宮だとアップル? ゲ−ムガレ−ジ?
私は春日部辺りでやることが多いけど
大宮の人たちは春日部とかに比べると
和気藹々とやってる感じがしますね〜。
632ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:41:01 ID:cuMS/ewH
>>631
いえすゲームガレージですわ(´・ω・`)

結構頻繁に見知らぬ人とトレード行って話したりするしね。
今日はトレードできるカードも見つかんなかったし知り合いの人もいなかったから一人でやってたが。

まぁそんないつも団体でいるわけでもなくいつも一人でいるわけでもないそんな微妙な
感じですわ(´・ω・`)
633ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:45:58 ID:xNZNII6E
>>619
>厨デッキ馬単

あなたもこんなこと書いてる時点で
なんでもかんでも厨扱いしたがる輩と変わらないと思う
634ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:16:23 ID:HClzUYnk
流れ大水計ですまんが
兄者たちは騎馬のビタ止まり簡単にできる?
昨日やっと7州になったんだがビタ止まりがかなり上手い人と
いきなりあたったんだ。この州あたりからこれが当たり前なら
漏れかなりヤバいんだが…
635ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:20:03 ID:3D9njptf
>>634
ビタ止まりは正直騎馬単から流れてきてる自分には楽勝。

槍の扱いが下手糞すぎて五州なのは秘密だけど(´・ω・`)
636ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:27:55 ID:zR0IWLde
 もう回復の舞デッキは時代遅れなのかな・・・と思いつつある漏れ3品。
狩師のキラキラ八卦デッキばかりもう勘弁orz
637ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:28:45 ID:JifkzNHW
>>635
俺は壁突出身者だから、正直言って全くできていない。
この間も城門車輪中のU関羽に余裕で突っ込んでいきました。

当たり前だけど、やっぱり人によって得意なテクニックと不得意なテクニックがはっきりあるよね。
俺は最近『槍撃→壁突』コンボも練習している。
ビタ止めはできないくせに、これはすんなりできるんだよなぁ・・・。
638ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:29:37 ID:FKNj5p2i
>634
自分はなぜか9連勝してる最中で9州まで来たけど、ビタ止まりできない。
槍3、馬1、弓1で馬がSR趙雲だから、まぁ刺さっても相手が高武力じゃない限り
死んでもすぐ生き返るからナントカなってるけど、そろそろ覚えたいところ。
ってかどこ見て馬のカードを動かしてるんだ?ミニマップ?それともデカイほう?
デカイ方だとどうやって相手の前で止めてるのか分からん。

自分がやると 相手に近づく>どこまで行っていいか分からない>怖くて後ろに戻る>
>戻りすぎなので再度敵に近づく>そろそろ脳内の動きでは止まるはず(ここまでずっとオーラ出っ放しで)
>最終的に近づきすぎで止まらないで刺さってる orz
639ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:59:55 ID:EBGAwhi+
みにマップでカード1枚程度のスペースあければ余裕でできるよ
640ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:03:32 ID:3D9njptf
>>638
ビタ止まりって槍撃とかのテクより簡単じゃない?

片手で2枚もう片手で3枚の全突を操るとビタとまり出来るかも。
自分は「頑張ってビタとまり覚えよう」と意識しなくてもいつの間にか覚えてしまった。
641ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:06:10 ID:+gGXaPTr
>>640
槍撃分の距離を把握して無いからじゃね?
分かるようになったら出来るし
てか、騎馬1使ってる奴は多分無理だとおも
642ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:06:21 ID:YbU48R6K
>>629
どう見ても広がってるのに…じゃなくて、
殿だけ城内に残してイケメンと劉備焼かせて
そこから殿出して三人栄光で粉砕しか袁単では道が無いだろ。
そもそも八卦・西方・馬鹿・反計・降雨落雷とこれだけ対策あるのに
メタ対象である暴虐や袁単、大徳使っといて強すぎも無いだろ。
じゃんけんでチョキしか出さない奴が「グー強すぎ;;」とか言っても説得力0
643629:2006/07/31(月) 01:23:11 ID:3D9njptf
>>642
いや。Wライダーデッキでやったんだがw
R殿ならまだしもSR殿じゃあなぁ…。
しかし開幕の桃園や大徳などのゴリ押しには大爆進のほうが効くからいれてるけど。
因みにイケメンと劉備(誉れ使ったらその時点で焼かれるから使えない)だけだしても勝てないよ。
個人的にはもう城に張り付かれたら終わりって感じ。

業炎はどんなデッキだって欠点は存在するだろ?それは分かっていると思うけど…。
だから業炎デッキの弱点探したって仕方ないじゃないか。

それにメタ対象が暴虐・大徳・袁単と言うなら
暴虐や大徳を使う人が多い以上(袁単はここでは敢えて名前を挙げない)

相性の良いデッキの確率>>>相性の悪いデッキの確率 になるわけじゃない?
それに八卦は士気6使うし、降雨落雷なんて夏侯月姫のせいであまり見ない。
まぁ八卦と西方と反計は結構みるし使いやすくて確かに業炎デッキには強いけど、
それでもまだ対策ができただけだしねぇ…。

一般的に他の人が強いと思うのは、そのデッキで勝てるデッキ(相性の良いデッキ)が多いからだと思うよ。
強デッキは「使えこなせれば強いけど、使えこなせなきゃダメ」的なデッキだから
別に業炎デッキを非難するつもりはないけれど強いなぁと思ってさ。

文を見ていると業炎デッキが厨デッキよばわりされることに憤慨しているようだが
自分は厨デッキなんて存在しないと思ってる。
ただ…デッキの相性で勝てることが多いデッキと負けることが多いデッキがあるだけ。

因みに大徳は今まで一度も使ったことないよ。
暴虐は一回弓呂布と組み合わせてやったことがあるけど業炎には当らなかった。
644ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:31:04 ID:ptqVhO5f
ずっとageてるし、釣り?> ID:3D9njptf=ID:cuMS/ewH
645ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:35:48 ID:3D9njptf
>>644
すまんね。sageチェック入れ忘れた

だがageてるだけで釣り指定されるのもどうかと思う。
646ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:36:16 ID:+gGXaPTr
てかライダーって子守、白銀だけじゃないの?
647ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:43:38 ID:3D9njptf
>>646
一応袁にもWライダー 顔良 文醜 は存在する。

袁Wライダーと表現したほうがよかったなぁ。本当すまん。
648ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:03:00 ID:+gGXaPTr
>>647
8・8はWライダーじゃないよヽ(`Д´)ノウワァン
武力9がいないと俺は認めない
649ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:07:24 ID:bncs4Pw2
R董卓とR涼馬超はWライダーですねっ
650ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:11:26 ID:+gGXaPTr
>>649
それはそもそも(ry
651ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:16:54 ID:3D9njptf
>>648
いいじゃないか(´;ω;`)

顔良文醜は袁紹軍の2TOPなんだぞ!
袁Wライダーに指定されてもおかしくないんだぞッ!

しかしここまで袁Wライダーの知名度が低かったとは思いもしなかったよ。
これからは袁Wライダーの知名度を上げるべく少しでも戦って勝ち続けるよ(`・ω・´)
652ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:17:32 ID:ptqVhO5f
>>645
ageてるだけで釣り認定したわけじゃないよ
寧ろレスの内容の方で
653ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:23:59 ID:+gGXaPTr
てかWライダーって何とかしてくれないとダメじゃね?
顔良→士気5で武力+5 しかも生きてたら士気返還
    だけど雲散、ダメ計は簡便な
文醜→士気があればあるほどつよくなる 士気はかえってこないが爆発力は(・∀・)イイ 
    だけど(ry
 こ れ で 何 と か し て く れ る の か ?
654ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:29:35 ID:3D9njptf
>>652
業炎は厨じゃないけど、ポテンシャルを持った強デッキだと思う。
ただそれゆえに相性の良いデッキも多く存在するから強いなぁと。

こういってるだけなのにどうして釣り扱いされるのか良く分からないなぁ。
感想言っただけで何を勘違いしたのか642が食いついてきたんだよなぁ…。
あまりにも酷いと思うんだけど。

そもそも業炎を他のデッキと比べてる訳じゃなくて
ただ袁単で業炎を相手にすると強すぎると言う感想を述べているだけなんだけど。

別に感想を述べているだけで業炎がどうたらこうたら言ってるわけじゃないのに
こういう風な状況になって釣り扱いされるのは心外だよ。

>>653
なんとかしてくれるさ。
雲散とダメ計に勘弁なのは何も顔良と文醜だけじゃないはず。
気をつけておけば敵を一気に全滅に追い込める。

一度使ってみるといいかもしれないよ(´・ω・`)
655ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:46:46 ID:YbU48R6K
>>654
最初の時点では「袁単で」ってのが抜けて
「業炎は強すぎると思う」ってだけ書いてあったから…ね。
656ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:51:21 ID:3D9njptf
>>655
悪かった。こっちの語句が不足してた…(最初だけど)

業炎はちゃんと対策ができるし、やろうと思えば業炎のメタを作ることも可能では…あるよ。

ただ……
やっぱり袁単で業炎に立ち向かうのは難しいようです(´・ω・`)
657ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:59:17 ID:8w2ltZzv
>>653
ブサメンはマジで何とかしてくれるよ
士気MAXあることが前提になっちゃうけど単体超絶強化として霧散やダメ計の誘いになるし。
658ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 04:34:11 ID:0dmfHVdd
おまいら負けが込むと
引退考えたりするわけ?
それともデッキ変更するん?
659ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 06:12:33 ID:4IyIJ+0N
>>658
カードも兵法も戦器もそろってないので
地味に群雄伝。CPU相手にガンガン負けるので
全国でなくても退屈しない低州。
660ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 08:49:15 ID:Qwe1RJvC
>>658
自分の作ったデッキを信じて使い続けてる
大戦1の頃はデッキを変えて気分転換してた
661ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:31:00 ID:3Y7dI0BN
>658
メインが5枚大徳なので行き詰まったらエン単や赤壁入り呉単でやっている。

なぜその二つかは自分にとって苦手デッキだから。
やはり相手を知らなければ勝てないので、色々使うようにしてる。
662ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:05:56 ID:gM63QaIc
>>635
馬のビタ止まり下手だから象に移りますた(・ω・)

州都征圧戦にだけ武の化身様にご降臨頂いてまふw
663ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:14:14 ID:At3Pgf1B
>>610
>>613
ありがとうございます。
今日は何とか2勝1敗で勝ち越せました!
664ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:14:25 ID:zVdpCS0b
黒き獣を三連続で解き放ってようやく四州ですたい。
毒と弓呂布と兵法連環があれば、英傑号令も怖くない〜

…でも流星名君だけは勘弁な
665ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:27:16 ID:pbE6bwAn
25戦ぶりに全国勝利した漏れが来ましたよw

馬スキーなので、環境も腕も弁えずに神速一筋な5州
これまでは、大徳槍単に刺されまくる感じでしたが、今日は業火と戒めに焼かれまくる日でした。
張遼
ホウ徳
R曹仁
楽進
残り1コストで、悩み中

昔はカク使ってたけど、計略範囲見て絶句
とりあえずハルカ入れてまつが、神速号令の対象にならないのがムカつく…
楊阜?陳宮?やっぱりカクなのか?
オヌヌメあれば、よろしく
666ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:39:25 ID:NuQ9+6+V
>>665
お勧めは、SRカクかC陳宮かな。
騎馬単での立ち回りが分からなかったら、騎馬単スレで聞くといい。
667ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:14:38 ID:pbE6bwAn
>>666
早速、どうも
騎馬単スレは敷居高くて…
でもガンガルよ
ホント、ありがと
668ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:18:41 ID:ZKWZgWW/
>>658
他のゲームやって気分転換。もともとQMAやってた時期のほうが長いし
たまにサブデッキもやる

しっくりきたらたまーに本腰入れるけど
669ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 03:09:25 ID:p261GisV
>>665
っC劉ヨウ
670ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 03:34:06 ID:tHE0LLmT
>>638
デカイ画面のカードを動かした時に出る、
予定移動地点の赤枠を見ながらやってるなぁ
ちなみに弓兵の場所取りにも同じ方法で。
それにしても、
ミニマップを見てやってるって人もいてちょっとカルチャーショックだったり…
671ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 08:15:22 ID:qFEkjrCR
>>664
じゃあ俺の赤兎挑発デッキに当ったらよろしくな。

R呂布とSR呂布。どちらが勝つか見ものじゃないか。
SR呂布 R姜維 U張飛 C蔡ヨウでやってるけど姜維で挑発して張飛が城にはりついて
姜維に張り付いた敵を赤兎で一層するのが楽しすぎるww
672ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 08:42:09 ID:f3zblYA4
4州入り口で不動大車輪中、、、
673ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:07:20 ID:WnM8Lj7C
>>670
騎馬を直前で止めるにはまずミニマップで大体の槍の進行とランデブーポイントを予測し、
然る後槍撃が届かない位置に、メイン画面に表示されるの赤い枠を動かして置けば
迎撃される事なく騎馬は槍の目前で止まれる。
止まった騎馬の後ろに二部隊オーラ状態の馬を残していれば槍一体なら槍を騎馬で討てん。

時雨伝〜神速覇王日記
より抜粋
674ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 17:09:40 ID:p1UgnM/D
IC2代目8州勝率4割りってどうよ?
675ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 17:12:22 ID:1ok7h1no
>>674
良い方じゃね
676ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 19:43:51 ID:In1lgcyy
相手に騎馬多いとテンパって計略無駄打ちしてしまうから困る
そんな俺七州
677ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 21:55:20 ID:0OVIhKCP
4州ですが、通称おちりあんよデッキで一進一退を繰り返してます。
特に序盤の立ち回りがうまく行かないのですが助言よろです。

デッキ:SR董卓、UC董白たん、UC黄月英、SR孫尚香、R関銀たん、C夏候月姫

今の立ち回り:
 UC黄月英を前線に配置し、柵の後ろから弓で攻撃しつつ槍でけん制。
 馬は隙があれば端攻城、董卓は突撃しつつ、士気溜まり次第暴虐。

うまくいかないとき:
 開幕と同時に全軍攻めあがると、UC黄月英か董卓のどちらかが死亡し
 デッキの狙いが機能しない。士気溜まるまで待っていると、武力低めの
 武将が数人撤退させられてしまい、暴虐のかけられる人数が減少
678ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:55:12 ID:tyYroS6S
>>674
別に悪くはないと思う。
679ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:21:48 ID:y8njvKa6
大戦1からの引き継ぎ1枚目で8州征圧戦1歩手前のIC残24で最新全国勝率57%は?
680ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:09:34 ID:QvR6fUkP
>>677
開幕糞弱く、暴虐切れたらとける
てか、暴虐対策されてる昨今でこのデッキはきついと思われ
681ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:32:16 ID:tM42Z2QB
>677
>序盤の立ち回り
武力が724532→23しかないよね。
もともと素の武力が低いからといってUC黄月英を盾にしていると
デッキの狙いから外れているのは明白だと思うがどうだろう。
しかも高武力が董卓だけということを考えると自分ならば
兵法を増援にして逆サイドの馬攻城はあえて無視してごり押しする

ような行動をとると思うが、そういう展開になる事は多くないかい?
柵が1枚しかないから開幕を守りきるのは難しいと思うんだが。

SR呂姫でも持っているのならばSR孫尚香と入れ替えもありだと思う。
これならば董卓が撤退していても無双改を叩いて守る or 殲滅する
ことも可能だと思うし。董卓+呂姫で敵前衛と戦闘し、逆サイドから
董白を攻城に走らせて敵1部隊を引き付ける、なんてのはどうだろう?
上手く牽制できれば士気が貯まるまでの時間稼ぎも出来るだろうしね。

難しいだろうけど頑張ってください。
682ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:44:44 ID:rmMkMQdu
リョキないので罵倒を使うしかないかな、、、

やってみるよありがとー
683ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:31:40 ID:T2LGoE8+
>>677
友人が
トウタク U月英 SR子持 月姫 ぎんぺー

で同じ方法でやってたな。
開幕ミスっても暴虐→目覚めでなんとか守りきれるとか。
壁に一撃でもいれられたらもうきつすぎだけど

たしかこれで12州ぐらいまでいってた。
そして先日カード無くしてた
684ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 03:59:25 ID:cTYsZluT
>>683
残念ながら子守じゃあ雷落ちないんだよね
てか落ちたらぶっ壊れだろ?
大車輪無しで守るのはすばらしいが






白銀の間違いじゃね?
685ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 07:20:09 ID:39EzX/Yu
>>665
ぬぉしゃしゃしゃしゃーい!
686ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 07:51:45 ID:AYt+1LMU
>684
子守(武力8)+暴虐(武力+6)=14
若き血(14/2)=7
で車輪がつかないか?
687ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 13:04:36 ID:8OM89hpj
>>686
大徳と勘違いしてるんだろう


ラクウェル袁単で魏武相手はどうすればいいんだ…。
7州制圧戦で当たりまくって8州が遠いorz
688ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 19:58:00 ID:cBarVP1u
7州制圧戦8回目失敗。もういい加減面倒になってきた…
689ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 20:06:34 ID:Gqn/VSCr
八州は前の大戦1だと7品になるのかな。
負け越しでもここまで来れました。相手は勝ち越しばかりですが^^:
690ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 20:07:51 ID:Gqn/VSCr
八州は前の大戦1だと7品になるのかな。
負け越しでもここまで来れました。相手は勝ち越しばかりですが^^:
691ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 21:15:07 ID:y9cBrrli
>686
ここは低州の集いだから相手の計略なんて詳しく知る必要ないのです
692ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 21:20:50 ID:3ASzcY5E
>>683
10戦やって1勝9敗なので、さすがにあきらめました…。
あんよとおちりのどちらを選ぶか迷った末、おちりを選んでデッキを組んだところ3連勝
いわゆる大徳デッキですがつよいですねえ。

これでなんとかいけるところまで行ってみます
693ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:05:59 ID:Gqn/VSCr
>>692
おめーやる資格ねーよ。せいぜい4勝6敗位まで持ってけ。
694ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:15:19 ID:qFZNCp5g
>>693
お前こそやる資格ねぇわwww
お前の基準ってなによ?
低州相手に何いきがってんの?
695ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:20:28 ID:czRntwSp
>>693
sageろ。てか、負け越しで上がったお前が言うな
696ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:22:31 ID:U6Z+8Mu7
ビタ止まりが出来てるって・・・
本当に出来てる人なんて覇王クラスでも一握りしかいないのに
アリエナサス
それとも低州の集いとは名ばかりで、覇王以上の人しかいないのか?
697ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:37:30 ID:A0LqkaBa
目覚めは車輪より槍撃の方が使える
よって城門に張り付くとき以外は張飛+大徳くらいが一番よい
698ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:44:15 ID:UZLVXlxI
>>692
スマソ。前に書いてた立ち回りよくよんでなかったwww
このデッキは開幕、柵にこもる。槍を柵からちょっと出るくらいでガン守り。
そんで士気たまったら暴虐。あとは書いたとおり。
あとぎんぺーの車輪はちゃんとでる。馬超じゃないよwww

本当に勝てないなら無難に槍単+R馬超でいいと思う。
槍振り回して後ろから馬超が突撃でも低州ではなんとかなる。
まあ李儒入りにあたったらアキラメロ
もし暴虐を使いたかったら
SR子持 厨卓 バトー 銀ペー U生姜
でもいいかもしれない。
これだったら暴虐使わなくても子持を生贄にして西方→目覚ができる。
士気がかかるのはご愛嬌。
とりあえず自分にあったデッキ探してみ。
意外と騎馬単だったりするから。
699ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:48:40 ID:eWBFtQNE
別に覇王クラスのビタ止まりじゃなくたって
要は迎撃もらわずに馬で槍に乱戦できれば
いちおうできるといっていいだろ
700ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 00:13:10 ID:BGOJ1NKU
8州になった途端、6連敗してきたorz
今まで求心デッキだったが暴虐にしようかなー
701ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 00:16:04 ID:NzYzTCx3
デッキだけに流れて基本操作をおざなりすると結局どっかで
壁に当たるからお勧めしない。
気分転換にやってそれが合ったなら別にかまわないと思うけど
702ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 00:30:27 ID:knQ+zz3M
そうだなあ、1でも悲哀覇王の末路は酷かったからな。

今大徳、暴虐ならエラッタされても対応できるだろうけど魏武の戦い方が身に付いちゃった人は
いざ魏武修正されたらかなり困ると思う。
Rカクカの時みたいに武力上昇3>2くらいは平気でやる開発陣だ。
703ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 00:44:34 ID:DBnI7mYl
GIVEが武+2になったら流石につらいな
二度がけでも英傑に負けちゃう・・・でもハルカもいるからバランスとれてるか?
704ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 00:52:29 ID:Nfm2B1lA
>>703
逆に+4になったらかなり増殖するなww
とりあえず求心あるからそれが起こっても大丈夫かもな。
エラッタ出すとしたら効果時間が減少するだけだろうけど
705ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:03:40 ID:wsHv2nx5
三国志大戦始めて1ヶ月程度な俺だが、4州目にようやくリーチが掛かったヨ。

今のお気に入りのデック: 旧R関羽(3コス・蜀) 旧SR呂布(3コス・他) C劉表(1コス・他) C麋夫人(1コス・蜀)

何で夫人が井戸ダイバーって通称なのか、 よ ぉ く 分 か っ た 。
706ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:04:52 ID:DBnI7mYl
>>705
どう考えても呂布が死んだら終わりだな・・・
勝てる?
707ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:14:03 ID:wsHv2nx5
>706
ん〜、思ったよりは勝てる。

関羽を敵に突っ込ませて乱戦させて、その後を呂布で突っ込ませる形。
馬鹿先生はダメ計持ってるヤツや、伏兵いるような所に馬鹿計略掛ける役。

あと、とにかく夫人を井戸に蹴り落とす。
多分、一回の試合に三回くらい井戸に落としてる。
708ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:28:08 ID:obVWljw7
柵が三枚あるのは結構強そう。
あんまりダイブしすぎると超絶強化されたときに
無双撃てない、ってのが怖い気がする。
709ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:04:09 ID:/dF+4TEC
>>707
蜀単には余裕で負けるだろ?


うちも困ってるんだよ
何体か乱戦にしても
一つ槍出てるだけで迎撃アボーン(´・ェ・`)
関羽突っ込ませて呂布で連凸なんて
そんな次元じゃあ勝てないでしょ
壁連凸より壁槍激のが強いんだよね

銀子乱戦(一騎打ち狙い)
後ろから大徳U張飛で槍激連発
その後ろからR馬超連凸
U張飛城門張り付き車輪

大徳楽すぎ
低州の腕でも大徳使ってるだけで
片手でも12州くらいは余裕でいける

安いから揃えてみたら?
710ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:33:27 ID:qelYkpDx
大徳
ジュンイク、テイイク、チョウシュンカ、ホウトウ
あたりに気を付けてれば、大負けはしないし、かなり勝てますね。
711ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:41:34 ID:sZkkdzDs
>>709
空気読めなさ過ぎだからね?
大体何でそこでいきなり大徳(蜀単)は厨発言+大徳進めてるんだ?
その発言からすると必死にやれば片手でも覇者になれて
両手使えば技術無くても誰でも覇王や征覇王だな。
まぁ、大徳にやられまくってるんだろうがガンガレ。
712ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 10:19:09 ID:r+qywuFW
R趙雲、R姜維、UC甘皇后、UC周倉、C王平の回復デッキやってるんだけど5州に上がってからまったく勝てなくなった…



序盤は槍4人で槍撃でしのいで甘皇后は隙あらばこっそり攻城。
士気が溜まったら回復の舞。

中盤以降は趙雲、王平、周倉で攻城、姜維は挑発で剥がし役。


でも気が付けば戦線が崩れてるんだよなぁ…(´・ω・)
713ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 11:31:43 ID:n3pvnhPp
>>712
馬か号令系が欲しい
UC周倉、C王平捨てて ボンショウ コウチュウでコウチュウは弓でも馬でもイイヤ
714ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:31:53 ID:obVWljw7
>>712
最高武力が8しかない。
強化計略が質実と車輪のみ。
機動力のない槍ばっか。

ここらへんが問題では?
715ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:35:21 ID:n3pvnhPp
んだね士気7ためて桃園使われたらどないすんだってデッキだな
716ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:36:02 ID:/dF+4TEC
>>711
勝つことが目的なら大徳使えってことだよ
低州のうででも12州くらいは楽勝だってこと
そこからの壁は知らん

>その発言からすると必死にやれば片手でも覇者になれて
>両手使えば技術無くても誰でも覇王や征覇王だな。
釣りかと思った
717ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 20:14:53 ID:h4e5eg+o
>>709
>壁連凸より壁槍激のが強いんだよね
その通りだと思う(´・ω・`)
高武力の騎馬は槍壁にして突撃したら後は槍撃連発って感じかな。
一回イケブサの突撃で減らしてそのままイケブサ乱戦でm9(^Д^)と劉備槍撃連発で
大抵は落ちるね。

というか銀子だけ乱戦させたんじゃすぐ死んじゃうんじゃない?(´・ω・`)
そもそも後ろに槍いるのに銀子に突っ込まないでしょ。

いくら大徳が強くても片手しか使わないで12州は無理だと思う…。
>>716
大徳は範囲広いし効果時間が長すぎるからねぇ(´・ω・`)

袁Wライダーm9(^Д^)デッキに変えたらラクウェル型より更に蜀に強くなった希ガス…
イケブサ強いよイケブサ
718ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 20:15:25 ID:h4e5eg+o
おっと。sageわすれた。

黒き龍を解き放ってくる(´・ω・`)
719ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:41:51 ID:/eSYYWvf
蜀単大徳デッキなのですが
刹那の粘り連発がウザイんですが、奴はどうしたらイイんですか?
720ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:45:36 ID:DCDAp6WH
>>719
ageてまでご苦労様です
721ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:47:32 ID:hwkWf64h
>>719
魏側も大徳うざいのでおあいこです
って言うのは置いておいて
大徳の範囲を利用して薄く広く攻撃を仕掛けると粘りは広くないので押せます
もしくは下がれば士気の無駄になります
722ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:23:37 ID:+nxHYYuE
>>719
素直に落雷or連環でよくね?
723ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:57:41 ID:rhVnC9mW
VerUPまでまて
大徳も修正されるが今が異常なだけだ、あきらめろ
724ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:48:20 ID:+nxHYYuE
修正されたら大徳つかお
725ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:43:50 ID:UZMDxqr1
そんな風に「俺は厨カード使わねえ」とかヘンなプライドみたいなの持つからいつまでも低州なんじゃね?
厨カードでも、上にいくほどに通用しなくなるのに
そういう発言は、せめて覇者以上でないと負け組っぽい気がするな

だから俺は、暴虐でとりあえず上げてるけどヘタさのせいでまだ覇者まで遠いぜ
あと10勝くらいしないといけねー
726ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:24:47 ID:lThgpBGa
うちのホームで袁単つかってる人いないからSR袁紹トレードしてみようかな。
暴虐使っても5州から上がれないのね。
727ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:51:39 ID:+nxHYYuE
厨デッキ使ってても上手くならなくね?
状況判断、ビタ止めをはじめとしたスキル、低武力での開幕のしのぎなど
低州だがいろいろ勉強になったし

てか暴虐ってあんま強くなくね?
みんな暴虐対策してるから、そこそこいくと通用しづらいし
てか最近暴虐いるのかと(ry

リョフでつみ、ギブで不利、ダメ系orzの暴虐は結構しんどくね?
728ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:26:41 ID:ynmklegN
>>727
暴虐は士気5で撃てるんだっけ
それが強いんだ

開幕 涼の大攻勢or増援 外伝士気士気
で押し込まれたらどうしようもなくなる
729ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:34:18 ID:678znE9Y
難群雄×3が終わるまで群雄に引きこもってて最近全国始めた現3州、
元4品暴虐甘寧使いの俺はここに居てもいいですか?

とりあえず大将軍に魅了されてSR甘寧/張勲/許攸/逢紀/UC田豊/UC劉備
でやってます(群雄難もほぼ大将軍デッキ)が、今の環境で暴虐甘寧やるなら
どんな構成になるんだろう?
SR甘寧/SR董卓/槍孫策/鄒/周姫ってのがいいかなぁとか思いつつ、
VerUPで槍が減ったら策&鄒→蛮勇&董白にしてみようかな、と。
730ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:34:49 ID:678znE9Y
ごめ、sage忘れた。。。orz
731ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:54:59 ID:rhVnC9mW
暴虐されたら屍を越えればおkなオレのデッキ
相手城ゲージ削れるから城内乱戦で防げば問題ない
732ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:04:14 ID:J5ogW3yu
>>729
UC劉備ってそのデッキにいるのか?撤退させてから大量生産のほうがいいのでは。
733ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:16:31 ID:678znE9Y
>>732
残り1.5コストに槍が一枚欲しいと思って、ジュンウケイ/UC張コウ/UC劉備の3枚が候補に
残ったんだけど、最終的に武力は1下がっても復活があった方が良い、という結論に。
その前は紀霊入れてたんだけど。
このデッキ、生産して攻城兵が突っ走ったあとは大将軍と1.5コスで城守らないといけないんで。
ルーラは……今まで一回だけ大将軍兵力ミリで兵法連環選択してて逃げられそうにもないって
状況で使ったことあるけど、基本的に士気は生産か香車か自爆しか使わないw
734ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:56:38 ID:VCDr5b50
どんなデッキだろうが伸びるやつは伸びる、伸びんやつは伸びん
1のカードの入手しやすさから平均的にデッキパワーが高い今は
強いデッキを使った方が良いと思う
735ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:02:44 ID:NZcsiozL
8州まで求心使いだったが6連敗した
そっから暴虐使ったら普通に3連勝…
これがデッキパワーか
736ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:33:13 ID:J2HDTdJm
正直厨デッキつかったら負けかなと思ってる(´・ω・`)
737ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:24:32 ID:mvUJ2Nkm
ロマンっぽい、又は明らかにネタっぽいカードをわざわざ入れて
負けが込む言い訳しつつ最新勝率40%切る方が無様だよ
738ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:25:15 ID:76nSIWQL
>>736
そういうことは勝ってからいいなさい
739ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:43:55 ID:oTJRP0Ck
>>727
暴虐で魏武に不利はないだろ。
スキル勝負だから五分五分だと俺は思ってる

>>736
厨デッキってなくね?それぞれ一長一短だし
740ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:51:49 ID:nqefsFFr
>>736
そんなことにこだわらない方が良いと思うぞ。
自分が楽しいと思えるデッキなら厨デッキでも構わないだろう。

>>737
勝てないデッキ作って勝負放棄してるのは問題外だろう。
最初は技術的に負けるだろうし40%くらい切っちゃうんじゃないか?
741ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:51:57 ID:rlnlSJ9o
>>737
それはガチデッキで勝率30%な俺に対する侮辱ですね

>>739
同意(´・ω・`)
どんな厨デッキでも対策あるしね。
742ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:54:05 ID:76nSIWQL
このスレってさあ・・・








ショボーン多いよね(´・ω・`)
743ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:01:16 ID:vs9YX1Fs
勝率で(´・ω・`)ショボンしたいなら俺の勝率31%を下回ってから言いやがれ!
744ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:07:16 ID:KA3QcjyZ
楽しみ方の問題だから勝負放棄とか言われても
下手の横好きというか低武力八枚とかやってみたくなるんだよね
それで負けて流行りデッキを厨扱いするのは駄目だけどさ

最近ギスギスしてんなあ
745ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:22:35 ID:oTJRP0Ck
>>743
最新勝率三割きりますがww


でも回数やってればうまくなるよな。
俺メイン勝率3割だけどサブ5割こえてるし。
746ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:32:33 ID:a9yi7BR3
やっと地味に勝率が改善傾向にある俺が通りますよ
最新勝率が27%ってなによw

まぁ5勝3敗の日もあればひたすら6連敗の日もありますがね
747ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:33:05 ID:kVREfOzM
セガのバランス取りが、偏りすぎなんじゃない?
大戦2になったら、呉が減って蜀だらけになってるし。
大戦1終盤も、R周ユさえあれば四品確定みたいな感じだったしなぁ。

以前は品降格があったから、オリジナルデッキ使いでも勝ち負けの繰り返しで楽しめたんだろうけど、
今は降格がないから、10〜20連敗当たり前になっちゃってるんですかね。
748ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:37:47 ID:oTJRP0Ck
>>746
あるあるww
7連勝して俺つえーって思う日もあればもうだめぽ orzの日もあるww

749ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:40:16 ID:RN3zHTnR
>>746
6連敗か、、。1800円。高い授業料で。
750ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:47:12 ID:7HFhp66z
ところで品は上〜下だけどさ(だから高〜低でもOK)
州は要は占領した地域の数だから

少州〜多州が正しくないか?とドクっぽいけど言って見る
751ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:47:47 ID:mvUJ2Nkm
>>741
ガチデッキで一生懸命やって勝率が低いのは無様だとは思わないよ
勝てないから、わざとネタっぽいデッキにして、負けた時のための
言い訳を作ってる輩がみっともないと言ってるだけっす
実際いるんですよ、そういうのがホームに。気持は判るんだけどね
752ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 03:00:15 ID:C8DbJ5dw
ひとことモノ申す

     □□
     □

と相手が槍を配置したさい、前2人の槍オーラを乱戦で消しても後ろ一人は残る
故に馬超で連突しても槍に刺さるだけで無駄だ
この前月姫だけ残ったときに増援使って開幕落城された人よ、一応このスレ通じて伝えておく
753ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 03:23:29 ID:q5pz8wrf
>>752
これなんて基礎スキル?
まあ知らない奴はしらないかw
754ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 05:14:29 ID:kVREfOzM
>>752
そのスキルすら解らん人が、このスレを見るかな?
2ch見てたら、それくらいのスキルは解るだろうと思うが。
わかってても実践出来ないのが低州なんだよ。
あせってたり、緊張しちゃってたりいろいろ原因はあろうもん。

まあ、わざわざ低スキルスレを見つけて、見下したような書き込みをする位だから、
そうとうEQ低いんだろう
755ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 07:23:15 ID:NgSD+PPL
基本スキルは知ってはいるが出来なくて、負けて悩んでるときに話し合ってがんばろう、てのがこのスレじゃないのか
見過ごしてる部分を教えあったり、とか。

だから「厨デッキは使いたくない」とか「俺は浪漫を」なんていう奴は来なくていい
そういう連中は群雄いってろよな

弱くても対戦でなるべく勝ちたい、ていうのがあるからこんなスレもあるんだろ
勝ち負けを無視して浪漫とかするなら、州の概念自体も無視できるはずだから全国には出てくるな。ましてここでキモい愚痴とか言い訳をいうな
756ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 08:13:04 ID:q5pz8wrf
>>755
厨デッキ、全体強化なし、赤壁、大水計なしで普通に勝ってますがなにか?
757ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 08:16:40 ID:GldUtU5p
>>741
自分のプレイングとデッキが合っていないのではないでしょうか?
自分は魏武(勝率2割)→呉単屍(勝率3割)→虚脱連計デッキ(15連敗)だったんですけど、
R呂布入りの西涼4枚に変えたら勝率5割前後に安定してきましたよ。
デッキ自体はかなりネタくさいんですけど、デッキの立回りが自分にあっているせいか、そこそこ勝ってます。
(未だに青い文字を派手に出しているので、カードを使うスキルは同じ州の人間に比べても低いと思います。)
長文申し訳ありません。
758ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 08:38:58 ID:76nSIWQL
>>757
青い文字って「敗北」?
と冗談は置いといて、俺も最近よく迎撃をくらうんだ
七月の中旬くらいまではどんなに槍が多かろうと三試合に一回くらい(しかも影響が薄い時)しかくらわなかったのに

何があったんだろうか、俺(´・ω・`)
759ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 08:39:53 ID:VhPoXob7
つか暴虐って弱体化なんだな
初めて知ったわ
760ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:28:35 ID:Ml6zkbO1
>>755
人に意見する場合は相手に反感も持たせないよう少し考えて書き込んだ方が良いですよ。
全国やるな以外は同意出来るがその言い方は命令口調であなたの自分定義を押し付けているだけです。
761ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:35:22 ID:nLX4Tip+
暴虐で蜀や袁にも勝てない漏れはいつ6州に上がれるのかな。デッキに粘りも入ってるから次verはどうすればいいのだ。
762ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:50:04 ID:KA3QcjyZ
僕は、馬鹿連環ちゃん!九州!
馬鹿弱体くさいからどうなることかね。
何度も窮地を救ってくれたラッキー馬鹿落雷に祈るかね。
763ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:05:49 ID:7HFhp66z
>>761
分かり易く求心デッキを組めば良いと思います
764ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:44:12 ID:nLX4Tip+
>>763
SR董卓→求心で募集してきたです。
今日は槍に刺さらなくなってきたけど誤爆が酷かったです。封印→暴虐でライン上げるはずが、封印したり粘りを使うし、赤壁には何故か勝てたけど栄光や大徳に負けたのは酷かった。やっぱりボタンで選択したほうがいいのかな。
765ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:13:38 ID:7HFhp66z
>>764
号令時は董卓だけいったん大きく離すと良い
どんなに激しく擦っても周囲にぶつからないから誤爆は起きない
766ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:42:46 ID:rlnlSJ9o
>>751
そういってもらえると嬉しい。
ダメ計or妨害辛すぎる(´;ω;`)

呉バラ相手に引き篭もって只管守ってたけど
寒いと言われても攻める気がおきないよ…。

>>757
勝率5割かぁ…。いいなぁ。
767757:2006/08/06(日) 21:14:29 ID:GldUtU5p
>>766
ガチデッキでも立回りとデッキが合っていなければネタ(っぽく見える)デッキの方が勝てたりしますよ。
R呂布、華雄、高順、馬玩っていうかなりネタ臭い(本人はガチデッキのつもりです)デッキを使ってますが、
自分で立回りまで考えて組んだデッキなので、幸い結構勝ててます。
逆に大徳・魏武を使っている頃はさっぱり勝てませんでした。

アホばっかりでダメ計が怖く見えるデッキですが、「突撃の回数が減ってもいい」と思って相手を見て分散するようにして、ダメ計分の士気差で攻めるようにしているので何とかなってます。
なので、デッキと自分の立回りが合っているか見直せば、それなりに勝てるのではないかと思います。
ダメ計・妨害が怖い場合も、どういう状況でダメ計・妨害が使われて命取りになっているか見直せば、徐々に勝ちに近づくのではないかと思います。
(自分は柵が苦手なので「陥陣営」、槍が苦手だから高武力弓の「R呂布」、雲散怖いから士気の軽い計略と考えてデッキを組みました)
768ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:26:36 ID:rlnlSJ9o
>>767
そうか…

ところで自分もデッキを考えたんだけど見てくれ。
こいつをどう思う

 R華雄 R賈ク SR呂姫 U劉備 R田豊 
769ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:36:03 ID:oeSI1PDB
>>768
とても・・・大徳に弱そうです・・・
770ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:44:13 ID:oeSI1PDB
ネタどおりにレスしてみたもののなんか強そうなデッキだなw
立ち回りさえ間違えなければ相当勝てそう。
転進を反計されたり群れた瞬間を連環・雲散霧消とかされるのがキツいくらいか
771ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:47:44 ID:rlnlSJ9o
>>769
そうかな。
結構大徳には強いと思うんだけど。ってネタに返してくれたのかw有難い

問題は妨害系だな。
ダメ計は悪鬼でなんとかできる場面もあるけど、妨害だけは…。
772ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:18:50 ID:VkhhQoty
なんだかんだで11州です。
あと3州…。このスレ卒業ですか?
773ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 09:38:49 ID:xHYo2rtD
>>772
助言する側になればよい
774ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:39:25 ID:n5ed4R9h
最新勝率8%もうだめぽ
775ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:53:15 ID:WIW5aFJX
>752
言われて今気づいた4州になってから4連敗の俺
776ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:15:44 ID:ptX3oIUs
制圧戦3回目でやっと8州になれました。

最新勝率50%きっかりでした
777ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:24:18 ID:xHYo2rtD
>>774
ある意味すげえ

13戦して1勝なら成長期
25戦して2勝ならアリエル
50戦して4勝ならゴミ
100戦して8勝なら神
778ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:21:45 ID:/J9E1AYB
>>774
デッキの詳細を
779ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:24:54 ID:n5ed4R9h
>>777
なら俺は神だな。
すでにICは3枚目、1枚ちょいでとんとん拍子に7州まで駆け上がり、8州で連敗スパイラル。
気づけばすでに8州で100戦近く・・・つーかその最新勝率も7州時代の貯金を吐き出し続けてるから実質8州の勝率で言ったら5%あるかないかかもしれん。

なんか負けが込む→やけになる→やっぱり負けがこむ→自信なくす→さらに負ける(いまここ)って感じだ。
この先に待つのはスランプ脱出か引退か・・・
780ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:31:12 ID:dY3yavPb
>>779

IC4枚目、8州に上がって制圧戦までストレートで行き、
制圧戦最初に2連勝して、これは楽勝だなと思ってたらその後3連敗、そして負けスパイラル。
当時50%だった勝率がゴリゴリ削れてゆきます。
781ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:00:24 ID:SYNA3Xt7
>>779、780
お仲間いたみたいでちょっと安心した、気分転換にノンレアでキラキラデッキに勝たんが為に修行に出ることにしたよ。
782ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:22:58 ID:95DPkNuT
>>781
R以上が無くてもきちんとしたデッキは組めるよ
それよりも練習したいスキルを決めて組んだ方が良いかと
783ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:10:19 ID:1JZ/6kbY
誤爆に多い原因は計略使用したい武将カードこすって発動する瞬間に隣りのカードを触るのはよくある。
発動させる武将カードは広い場所で発動させるよう心掛ければ多少誤爆率下がるょ (あたりまえか…)
784ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:50:40 ID:oxtPJy0R
今日、8州制圧戦にチャレンジだったんだが、その前に>>779-780を読んで
しまったんよ。

・・・もちろん、君らのせいじゃない。プレッシャーに弱く、自信をもって
臨めるほどの腕もない自分が悪いんだ。しかし、初めて制圧戦でつまずいた。
なんかスパイラルな予感がするorz
785ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:20:58 ID:Y0Ff6SCM
負けスパイラルというかそこが中級者との壁なんじゃないか?
8州で踏みとどまっている人間は多くそこでせめぎ合ってると・・
反対にそこを越えたら中級者の仲間入りと考えてプレイに正確性を高めると。
スランプの可能性もあるからデッキ変えて気分転換してみるのも必要。
786ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:08:08 ID:WRv1vum2
現在12州。低州とはいえないが、ICは2になってからもう4枚めなのでヘタな部類だろうからここにいてもいいよね

で、8州で人が詰まった状態ということだけど、それなら14州以下ってどんな分布になってるんだろか?
俺がそのへんから抜けた時は、ヒトケタは全部同じだな…、て感じだったんだけど。

もっともこれと同じで覇者以上からみれば、州なんて全部同じって感じなんだろうしその中の分布は考えても意味ないのかな…
787ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:45:31 ID:pl0x+HsC
ちょうど本スレにも書いて来た所だけど、元5品で七州で行き詰まってますorz
自分の腕が落ちただけかも知れないけど、前より実力の高い人に当たる確率が高くなったような気がする
788ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:47:31 ID:9p5MjCHM
覇者覇王のサブカが現在6州〜12州くらいにいる現実。
そして、同じような立場の相手に負けて台バンしてるのを良く見る。

ぼちぼち4州位が普通の初心者州になってきてるっぽい。
789ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:28:07 ID:9C/e6BQK
5州征圧戦を二桁連勝中の猛者4人に阻まれた俺

すっかり自信喪失して砦戻った後に
得意だった大徳(同じくらいの勝率の人)にも負ける始末。
上品サブカ状況はどうなんだろうなあ。
790ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 16:31:29 ID:r1aPUJqp
今まで身近な人に変なデッキだねとか、デッキ変えたらと言われつつ以下の固定デッキでやってきた。

 SR魏武曹操、R楽進、UC荀攸、C李典、C文聘

そこで皆に聞きたい、このデッキって変なのか?
791ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 16:59:56 ID:Q2aV8E4z
>>790
開幕で一気に押し殺されそう
騎馬単に詰みそう

って思った
792ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 17:00:07 ID:dUNDRbTl
>>790
正直、荀攸以外の決め手が無いのが痛い。
守りきることはできなくも無いが、一発いれずらいため引き分けが増えそう。
793ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 17:12:37 ID:PCpK/dOZ
>>792
横に並ばない様にされるだろ。誰だって大水計が来るのは分かる。
794ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 17:32:14 ID:SoX8Weit
>>790
11州とかにいたりしませぬか?馬鹿連環デッキで惨敗した者なわけですが。
変というか変わったデッキではあるけど魏武1回使った後から正直攻め手がなくなりましたよ。
多分馬単やら開幕系には滅法弱いんじゃないかとは思うが
士気溜めてから一気に・・・!というデッキには滅法強いんじゃなかろうか。
魏武入ったジュンユウブンペイのマウントとか無理です。大勢出したら流されるし
小出しだと速攻溶けるし・・・。
795ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 17:38:31 ID:dUNDRbTl
>>793
だから、荀攸の目の前でわざわざ横並びになる奴なんていないから、結局魏武がかかっただけの状況で
攻めもしくは守らないといけないわけだ。
ただ槍と違って騎馬と弓は守りには向いている兵種だから横弓と城突でなんとかできなくも無いが、
生姜入り大徳や暴虐相手は正直死ねるな。李典は反計要因にはなりえないし。
せめて文聘をR曹仁かR郭嘉にして魏武との重ねがけができないと厳しそう。
796790:2006/08/08(火) 18:40:50 ID:r1aPUJqp
>>791
確かに騎馬単には押しつぶされる
特に暴虐には一度も勝てたこと無い

>>792
引き分けはあまり無いなぁ
ただ、落城勝ちはほんと少ない

>>793
大水計を警戒されたら魏武して弓マウントするしか確かに無い
ってか、他の決め手がほんとに無いのが痛いかな。

>>794
十一州に確かに居る
ひょっとして、私と対戦したのかな?
とりあえず今は十二州昇格戦に入ったけど昇格無理かもw

>>795
李典、文聘をどうするか確かに悩むところなんですよね。
797ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:47:17 ID:RJd9zhQg
11州の砦戦を7回失敗した。
そんな私の最新勝率35%
798ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:38:24 ID:UtqqgRV+
>>788
どおやら狩りの方々が8州は抜けたようだ、漏れのメインデッキで勝てたしなwww
グダグダな戦い久々だよwwww
799ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:32:54 ID:PyhsVLrH
>>797
俺もメインICは11州で砦戦にも到達できず最新勝率が35%くらいなので
フテ腐れて放置、群雄イベント埋めだけに利用中。
一方、デッキを変えたサブICは今日スンナリ10週まで来て、最新勝率は
55%ほど。しかし、ここら辺からまた壁にブチ当たるんだろうか、、、
800ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:47:47 ID:Gf4yGit7
>>799
で、壁にブチ当たったらまたデッキ変えて新IC?w
801ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:51:28 ID:iPwOGpiv
7州の制圧戦でウロウロしてる西涼騎馬単使いだが…
暴虐弱体する前に8州に行っておきたいと焦りが募り、今日4回目の制圧戦落とした。

もっとプレイスキル磨かなきゃならんなぁ…
802ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:53:34 ID:Fr3dMLZq
>>799
サブICはより下手な層に迷惑だからヤメレ
803ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:03:23 ID:2XzeGw4M
>799
アンタみたいなのがさらにサブカ作り出すから俺見たく5-6州で負けまくる奴が増えるんだよ…
自分が狩りになってるって自覚すらないあたりがマジでむかつく


いや、負けてる俺が一番悪いんだけどね
そりゃわかっちゃいるんだけど、それでもやっぱこうむかつく
804ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:36:02 ID:osXNWxo2
サブっていったらたいていはネタを多く含むデッキとかなんだが・・。
普通に勝つために組んだデッキならメインでやってくれと。
10州以上で勝てないからサブICってただの狩りかカード集めにしか見えない。
勝つための努力は何処へいったんだ。
普通は知り合いや友達が注意か止めてくれそうなもんだが・・。
805ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:58:57 ID:MyzGbQ8Z
ラッキー昇格から詰まると辛いよなあ
上の方も徳のためガチらないといけないし
本当にサブカ推奨システムだよな
806ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:59:55 ID:h18jBvnl
10州程度で詰まるようなのは狩りですらないと思うが
807ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:15:28 ID:d6DBvIm4
まぁ州にしろ覇者にしろ、ある区切りで絶対落ちないシステムなんだから
メインICのみで色々デッキを試すべきなんだろうな。

でも明らかに今は低州の方が人少ないよね?
覇者の人はガンガンマッチングしてて、5〜7州はマッタリしてたの見たし。
808ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:21:02 ID:YQKIzJD7
>>807
5〜7州はマッチング相手がなかなかいなくてCOM戦になることが多いってこと?
8〜14州は?
809ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:33:39 ID:PyhsVLrH
たかが勝率55%ぽっちで、まさか狩り呼ばわりされるとは思わなかったw
デッキ変えたついでに、気分転換で新IC作っただけなんだけどね
ぶっちゃけ、4〜10州でそんなに変わりはないと思うんだけど
実際、4〜5州あたりの頃が一番勝率低かったし

大戦1が終わる頃に始めたばかりのヘタなんで、>>806の言う通り
狩りですらないレベルだよ
810ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:37:29 ID:Gf4yGit7
サブカの方が高勝率であがってきたって書いてあるんだから
当然自分よりは弱い奴を狩ってきたってことだろがw

別に覇者以上じゃなきゃ狩りにならないわけじゃねーよwww
811ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:37:41 ID:YQKIzJD7
>>809
あなたが轢き殺した多くは勝率30〜40%台だったはず
言われてもまだ自覚がないって凄いな
812ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:45:44 ID:riNVH2Zs
簡単に言えば「狩り」か「狩りでない」か何て自分で判断するもんじゃない
他人が判断することだ
現状だと本ICを持っているのに別ICも使っている、これだけで
ゲーセンに来てる他の人から見れば「あぁ、この人は本IC使わないで使い分ける人なんだ」
と思われても仕方ない。気分転換で、とか、デッキが違うから、とかの理由で
別IC使ってるんだって言われても、他人から見たら問題はそこじゃない。
本IC一枚でやらない人なんだ、と思われる。

厨か厨じゃないか、の判断と一緒。
813ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:49:00 ID:d6DBvIm4
>>808
5〜7州は時間帯によってはCOMに当たる率も結構あるって事でおk。
8州以降、14州までは今でも大体対人戦になるかな。
ただ、10州が14州と当たったりと悲惨な事態もw
814ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:51:38 ID:PyhsVLrH
だからさー、55%ぽっちの勝率にムキになって噛み付く理由が知りたいのよ
勝った相手は自分より弱いってのは当たり前の話だろ
15連勝中の勝率70%超みたいな露骨な狩りに当たって粉砕されたりもしてるが
そういう時は兵法再起にして出来るだけ長い時間勉強できるように頑張ってるよ

ムキになってる連中は、要するにマッチング運と試行回数だけで分不相応な所まで
上がって行って勝率30%でプレイ単価割高にもメゲず延々とプレイしてろってことか?
悪いが、俺はゴメン蒙るよw 勝率50%くらいで勝ったり負けたりでないと
面白味がないからね
815ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 03:11:32 ID:Gf4yGit7
真正の厨房だな

>>814
別にサブカやめろ、なんて言ってねーよw んな権利ねーしwww
ただ狩り野郎乙wwwwwwと馬鹿にされたり蔑まれたりするのは当たり前だっつってんの

しっかしまぁ…しっかり狩っといて正当化までするってんだから手に負えねーわ
816ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 03:12:35 ID:riNVH2Zs
>814
低州スレで >55%ぽっちの勝率 これを躊躇なく言ってのけるのだから言葉は届かないでしょう

勝率70%の人を露骨な狩りと自分で言ってるじゃないですか
勝率30%な人が勝率50%の人と当たったらどう思うか、想像できると思いますけどね
817ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 03:33:22 ID:7hg/qaQb
>>814
結論はもう覇者か覇王だろうが勝てなくなったらサブでプレイ金節約すりゃいいのか。
勝率30%程度だけどたまたま覇者か覇王になっちゃっただけだし?
818ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 03:47:22 ID:d6DBvIm4
>>814
4〜10州でそんなに違いが無いとか言ってるのに
11州エリアのみでふて腐れてるんじゃない。
負ける時は何回でも負ける。狩りとか関係なしにね。
上の意見で悪いけど、10〜12州もそこまで大きな違いは無いぞ。

勝てなくなったからサブIC。別に文句言わないけどさ、
サブがメインと一緒位になって負け出したら絶対もう1個IC作るぞ?

>勝った相手は自分より弱いってのは当たり前の話だろ

マッチング運ってのもあるから軽率な事は言わない様に。
大風業火vs隙無き栄光デッキみたいなマッチだってあるからね
819705:2006/08/09(水) 04:37:34 ID:OAr5qlza
俺、三国志大戦始めて1ヶ月とチョイ経った>>705だが、ようやく6州の半ばぐらいに到達したよ。

あいも変わらず使ってるデッキ:関羽(3コス・蜀) 旧SR呂布(3コス・他) C劉表(1コス・他) C麋夫人(1コス・蜀)

以前と異なることがあるとすれば、旧Rだった関羽が、LEの横山関羽へと変わったことと、
あと、呂布以外の全員が戦器を獲得したことだろうか。


なんか、厨デッキがどうのって話題があがってたようだけど、デッキ自体に厨も正しいも無いと思うよ。

劉備の大徳デッキや、魏武の大号令デッキという、一般に、扱い易くて強いと言われているデックが存在するってだけで。
それを扱い易くて良いデッキと見るか、厨デッキという色眼鏡をつけて見るかってだけで。

強力だと言われているデッキを厨デッキと呼んで、そのデッキを使う人間の人格まで批判するのって
ソレは違うんじゃないかなぁと思う俺ガイル。上手く言えないけど。


まあ、グダグダ書いて、一体何が言いたいのかっていうと、皆仲良くして欲しいってことだけで。
820ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 04:51:01 ID:UlDmarYM
>>817
これからも巧くなっていきたいって思ってるなら覇者ICで思い切り負けて来い
確かに新IC作れば覇者に偶然でもなったヤツは勝てるよ。けど勝てるだけ
自分が行き詰まってる州or徳で負けながら、お金を使いながらでも頑張るヤツと
勝てなくなったから新IC作って、少ない金消費で勝ち続けるやつだと前者のほうが
絶対に上達する。

あんまり金使いたくない、って思ってサブカに走るのもありかもしれんけど
段々抜かれてくぞ。今まで勝ててたヤツ等にね
821ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 05:03:09 ID:llRbLdB0
>>819
そういえば今日新(他)SR呂布を引いたな…(´・ω・`)
トレードでもしようか?

まぁ厨デッキがどうたらこうたら…っていうのは仕方ないと思うよ。

しかも今日12連勝中で70%の神速使いに当ったし…(´;ω;`)
袁単じゃ翻弄されるだけでしたよ。李通が鬼のような強さでした。
822ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 05:22:28 ID:oXv9a8uO
>>814
つ ID:PyhsVLrHが低州狩り狩りにしかマッチングしなくなる呪い
つその後自分が馬鹿にしていた低州に実力で追い抜かれて勝てなくなる呪い
823ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:19:54 ID:l7CBJeDO
さあ、ひと段落ついたところで以後何事もなかったように低州ライフを語り尽くしましょう
824ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 10:41:54 ID:WW6RsqxV
幸運で四州に上がってから、怒涛の1勝9敗。
トレード頑張って、大徳→大喬天啓に組み替えて2勝7敗。
それから脇のカードを入れ替えて(天啓にも慣れて)5勝1敗で昇格(`・ω・´)
そして5州昇格してから5連敗(´・ω・`)

・・・みんな、オラにちょっとだけ元気を分けてくれ!
825ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 11:13:13 ID:SdTVFtoo
昇格したらとりあえず負けてもいいかなって言う新デッキを5種類くらいつかってみる漏れも居る
826ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 11:27:29 ID:qJIVwLrc
>>824
昇格したばかりのときってなぜか連敗することが多い自分。
でも、制圧戦→失敗→その州の最初まで戻るとかじゃないならいいかな。

>>825
漏れ漏れも。
下がる心配がないときって違うデッキ試したくなるよね。
827ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 11:29:22 ID:oRHlk7mX
4州制圧戦から蜀単→袁単にデッキ変更して
マッチング運で6州全勝抜けして喜んでたら、
7州制圧戦失敗4回目ですorz
単純に制圧条件が3勝になったのが辛い。
ここで頑張れば上達しそうなんで頑張ります。
828ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 11:47:25 ID:YQKIzJD7
>>827
フフフ、私は七州制圧戦6回目失敗orz
ほぼ2勝3敗での失敗だから私も制圧条件が3勝になったことで壁にぶつかったみたい
829ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 11:51:36 ID:JGQecewl
オツムの具合が悪い奴らばかりだな
>>816
70%超は明らかに分不相応な所にいるんだから狩りだろ。30%の奴が50%と
当たって狩りだーと思うのは、ハイハイ勝手に思ってろってこったw
勝率の相対関係じゃなくて絶対値の問題なんだよ

これは俺個人の考えだが、所詮ゲームなんて自分が楽しめてナンボのもん
被害妄想の馬鹿どもが何を言おうが、勝率30%の所でもがき続けるより
勝率50%前後(45-55%が理想だと思う)で勝つ喜び&負ける悔しさの両方を
適度に味わえる環境でプレイしていることが俺にとっては重要なのさ
別に無理して覇者になろうとも思わないしな、所詮ゲームだし

そもそもマッチング制度ってのは、同レベルの腕どうしで勝負を楽しめるように
という目的で作られてるんだよ。セガがアホだから上手く機能してないがな。
ここでサブICを必死に叩いてる連中は、車一台も走ってない深夜の交差点でも
赤信号が青に変わるまで横断歩道を決して渡らないタイプの、融通の利かない
愚図野郎だよ、俺から見ればな。人にそういうマヌケな行為を強制するなよ、
俺もサブIC作りを推奨してる訳じゃないんだからさ・・・といっても、ココの
お馬鹿さん達には通じんわな。ま、好きなだけキャンキャン吠えてなさいw
830ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 11:57:05 ID:Gf4yGit7
負け犬さん乙ですw
831ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 11:59:47 ID:YQKIzJD7
>>829
>オムツの具合が悪くて横から漏れちゃったアテクシカッコイイ♪テヘッ

まで読んだ
832ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:04:08 ID:VfFI371c


人 は そ れ を ” 狩 り ” と よ ぶ


833ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:10:08 ID:VfFI371c
30%、50%、70%どーでもよい
上からわざわざ降りてきて低州に勝って

うひゃー、オレ勝ててる〜
600円コースうひゃ〜

が、キモいだけ

あと交差点の話キモい
834ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:13:41 ID:SdTVFtoo
そしてそれで負けてる奴はダサイ
835ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:21:16 ID:/RKIf1Fd
>>829
なかなか上手い釣りだな。
長く釣りすぎだしそろそろバラしてもいいんじゃね?w
836ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:22:50 ID:qJgcKeuc
>>829
とりあえずゲームをやる以上、その場だけで楽しみたい奴と
極めるとまではいかないまでも、頑張って上に行きたい奴の二種類に分けられる。
三国志をやる人間は大体後者が多いと思う。

別に覇者に無理してなる必要はないだろうけど、
所詮ゲームとか言ってのける奴に上達の道はない。
それは単に逃げ道作ってるだけだしね。
50%付近の勝ち負けを楽しみ続けたいならずっとそこに居れば良いよ。
いずれここにいる住民には軒並み抜かれるだろうけどね。
837ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:33:50 ID:8iJUo3cE
>>829の人気に嫉t(ry

お前は最新勝率しか見てないんだろうけど、中には最近腕前が上がってきて
総合勝率30%でも一進一退の戦いをしてる奴もいるんだよ。
いつも試合前の相手の勝率見てガックリしてんの?
単純な数字だけ見て判断下す奴は上手くなれないぞ
838ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:34:36 ID:4fwHd0GZ
>>829

キャンキャン

ここは、がんばってるけど低州から上がれない人たちが
上の州を目指してアドバイスしあい、励ましあうスレです。

自ら新しいICを買ってわざわざ低州に下りてきた人は
スレ違いになりますのでお引き取りください。


あ、勝率ではなく州を上げるためにデッキ構成や戦略の
アドバイスはありがたく頂戴しますので
覇者、覇王の方の書き込みも大歓迎です、念のため。
839ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:37:35 ID:8irgE5tz
全国大戦時
総合の勝率よりも最新の勝率のが参考になるんだがな〜
勝率8割でも雑魚はわんさかいるし
勝率39%でも基本できてて普通に強いやつとかいるから
あまり参考にならんのよな
840ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:44:22 ID:u2gjHL7D
ぶっちゃけ8州で上がれなくなった。

デッキは槍策、手腕、W麻痺甘寧、程普、孫垣

騎馬が多かろうが少なかろうが、弓主体だと、どうしても破壊力が足らないような気がする…。
841ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:46:01 ID:/z7LnHyz
おちりたんの強さに感動しました

レシピ
おちりたん、魏延

使い方
魏延計略後におちりたん計略発動

勝てない人はやってみるといいよ
842ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:48:59 ID:SdTVFtoo
>>840
屍を超えるカード
天啓カード

共に破壊力抜群

>>841
ダレダソレハ
843ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:53:56 ID:u2gjHL7D
桃鉄みたいでつね
844ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:54:55 ID:qJgcKeuc
>>839
強デッキやマッチング運で連勝重ねた人間もいるし、
一概には最新勝率も当てにならないよ。
まぁ試合総数多くて勝率低い奴も舐めてかかるなって事だ
845ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:03:31 ID:IoVjBtI2
6州で最新勝率が3割5分切ったww
まあこれが俺の実力かと思うが、
二桁連勝にばっかりあたるともうね、ぬるぽ。
846ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:03:51 ID:OXcqAvLf
>>840
うむ、破壊力が足りないというか弓主体なのに柵が少ないことが問題じゃないかな。
中〜低武力の槍二本じゃ守りきれないと思うからね……。

自分だったら甘寧を何とかさんに変えるかなー。総武力落ちるけど、柵と槍で序盤しのげば
爆発力はあるしね。
847ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:04:09 ID:8iJUo3cE
じゃあ覇王の意見で良ければ

>>840
槍策→馬策
甘寧→周泰
にすると柵も増えてバランスが良くなるよ。
自爆計略は馬策だけ使えば十分。思った以上に長いよ。
武力が高くないなら弓一体に対して柵一枚は欲しい所。

>>841
それって関銀屏の事かい?
848ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:20:21 ID:VfFI371c
関銀たんのおちり
董白 たんのあんよ
でしたよね、たしか
849ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:29:45 ID:Ufee6iGE
IC2枚目で勝率4割8州みたいな俺もいるよ
まぁ最近は求心から暴虐にかえて結構勝ってるけど
850ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:33:52 ID:YQKIzJD7
勝率低いとたまに相手の人が油断してくれて勝てることもある
2になってからなんだよなぁ、ここまで勝率落としたの…そんなヘタレ神速使い
851ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:41:28 ID:SdTVFtoo
>>850
神速に関しては
ただ槍が増えたせいだと思うぞ
少し動いても刺さるもんw
852ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:43:12 ID:/z7LnHyz
>>842>>847>>848
当たりです。関銀たんです。
魏延計略発動後だとおちりたんの目覚めに車輪がつきます
853ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:50:13 ID:SdTVFtoo
でもそれっておちりたんが切られるのを防ぐために城に置いといて
切ってから出す 目覚めるの流れだから展開が遅いんだよねー
854ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:27:31 ID:/z7LnHyz
わたしは、おちりたん出陣中にやってますね
魏延が粗相をしたら、敵の槍に連突してもらいます

一度しつけをしたら、それ以降粗相することはなくなりましたね
855ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:00:05 ID:MyzGbQ8Z
不細工連発を久々にくらったw
くやしい…こんなやつに…
でも…
856ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:09:28 ID:HO327ZHM
初期の負けやネタデッキでのプレイがたたって通算勝率35%。
借金が約50。これを五割にするには相当な時間がかかりそうだ…('A`)
と思ってたけど、もし相手が油断してくれるならそれでもいいk(ry

リアル凡将とあなどったな!

>>852
狼煙→目覚めはおそらく英傑号令とも渡り合えるのでいいかもね。
守備限定だけど。

R馬超・R姜維・魏延・八卦・銀ペイとか面白そう。
857ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 20:29:26 ID:llRbLdB0
>>849
求心はガチでいけると思うんだけど人気ないのね(´・ω・`)
まだ三国志大戦やったことない友人(郡雄少しだけやっただけ)に

SR求心曹操 R徐晃 U司馬懿 U李通 U程c

ってデッキやらせてみたけど結構勝率よかったよ。
1州だけどね
>>852
我が軍の力に仰天せよ! → 攻撃あるのみじゃ!

他にも超絶強化対策は淳于瓊や転進など各種取り揃えております。
>>856
え?自分なんか昨日勝率3割のICなくしてきたよ。
しかも大戦netに登録してないし…店には届いてないみたいだし。

まぁ5州から必死こいてあげて3州に戻っただけの話さ(´・ω・`)
858ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 20:39:24 ID:4e9tHOJo
>>855
でも…少し何かに目覚めてしまった…。


までよんだ。
859ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 20:46:45 ID:v4OScHCH
>>858
クリムゾンコミックスのハード系同人

まで読んだ。
860ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:56:28 ID:rEMk1oeA
大徳で登園と正面からぶつかって皆殺しにされました…
861ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:03:09 ID:l7CBJeDO
>>860
そりゃ、だめだ
横から当たりなさい
862ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:04:34 ID:O7oXbCS9
>>860
どうしても桃園にかちたい?
それとも大徳のままでいたい?

君の選ぶ道は…二つに一つさ!
863ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:45:15 ID:5me9cC8b
つ【夏候月姫】
864ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:48:40 ID:ksyVFSKH
>857
求心そのものはガチでもいける良カードだと思うけど、
ホントの初心者に連計デッキはしんどいんじゃないか……?

R徐晃・U司馬懿を、UC淵・UC曹仁とかのがわかりやすい気がする
あるいはバランスデッキで3兵種とも練習ってんならU曹洪とか


>860
落雷マジオススメ
865ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:54:35 ID:O7oXbCS9
>>864
違う違うw

みんな連持ちに乱戦しかけてきたりせまってきたりするから
こっちが意識しなくても全員範囲に入ってるくらいさw

あ…じゃあSR求心曹操 U淵 U曹仁 C李典 U程cでやらしてみるか…。
866ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:18:45 ID:5jaEkEZ2
IC3枚目なのに6州で1勝もできない漏れが来ましたよ。
3州まで桃園で、その後は開幕計略系を使ってるんだけど、
どうも最近メガ周喩率が高い気がする…。
ココで壁に当たるとは思わなかったよ。

開幕計略やら開幕乙に対策は立てられた場合
どう言う立ち回りをすれば良いかアドバイス頼む(´・ω・`)

デッキは、カクト&涼カク、ゴールドセイント、SR蔡タン、Rチョウセン、厳氏、雛(舞の方)
867ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 03:56:20 ID:HkG0lOwv
>>866
そのデッキだと開幕乙できなかったらその後のたちまわりに結構スキルいる
と思うんだが。勝ちたいなら大徳つかっとけ。

どうしてもそのデッキがいいならRチョウセン→董白で毒遮断コンボいれたほうが
せんたくの幅がでるかと。

あと俺も開幕暴虐つかってるから開幕乙対策とられた相手も立ち回り方は
メガ周喩の場合は開幕無理に攻めると全員焼かれる事態があるので
無理だとおもったら一旦ひいて部隊分散でどうにかするしかないかな。
できるだけコスト低い奴やかせるとかな。
とりあえず開幕対策とられてるのに開幕えで攻めるのはカモにされるから
開幕でだめだったときようの選択肢はつくるべきかと
抽象的ですまぬ

868860:2006/08/10(木) 08:51:26 ID:4O+wkOEE
あり。
どの武将もかえずらいので、横からあたることにします

驚異の挑発で1部隊だけ集中すればいいかなぁ
869ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:09:40 ID:5jaEkEZ2
>>867
別に勝率が欲しいわけでは無いんだが…アドバイスdクス。
たしかに董白を入れようと思ったんだが、
削りきれなかった時に破滅を使って落城させているから入れ替えなかったんだ。
後、大爆進あるしナントカなると思ってたんだが、考えが甘かったかな。

群雄じゃ士気の関係上練習にならないので
もう少し全国でスキルを磨くことにするよ。
Ver.UP後の弓時代の到来も踏まえて…。
870ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:29:33 ID:gDqKXTO9
>>869
群雄しないで店内大戦選んで
COM戦にして試せば?
わたしは結構やってる

871ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:25:04 ID:Yp0B6W1/
二州に上がってから一度も勝ってない私が来ましたよ。
872ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:06:23 ID:bozHX9so
店内対戦で新カード使って0戦0勝の状態で挑んで
「雑魚ジャン」
って相手が思ってる間に攻め落とすの楽しいw
この前二日連続でゲーセンにお邪魔したとき
二日とも同じやつがいて同じように新カード
で倒したら反応が面白かったw
なんかこっち睨んで帰ってったw
873ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:13:41 ID:/+kL3WxI
>>872
0戦0勝0敗を見て雑魚だと思う感性がわからん。
漏れなら間違いなく「うわ、狩りだ」と思う。

今から新規ってあんまりいないだろ。
874ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:21:50 ID:dwGePsAy
漏れのレベルだと相手にテイイクいると、
計略使えないのとおなじだねぇ…。

ジュンイクまで居ようものならもう槍だけで戦うしか無し…。
で、皆殺しにしてきた(w
875ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:44:41 ID:2UNY2yum
>>874
相手は柵と槍でガードしなかったのか?
876ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:46:29 ID:O7oXbCS9
>>873
自分もそうおもうなぁ。

さて明日も出陣してくるわけだが(´・ω・`)
雨じゃないといいなぁ
877ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:52:12 ID:vk2yqCWu
対ジュンイクは誰がどう見ているかを見ていかにこちらの計略を使うかが面白いよ
逆にこっちがジュンイクだとあえてメイン計略の方を見ないでサブ計略持ちの方を見る
反計できなかったら素直に引くかあきらめましょうw
878ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:59:12 ID:Bxw0UL4r
テイイクやジュンイクってそんなに驚異か?
範囲外(わからないならマップの縦3、4分の1くらい手前(テイイクの場合)から計略打てばいいだけじゃんと思う漏れ8州の赤壁厨。


この辺ならネタでないならどうしようもなく勝てないデッキはないはず(魏武はきついけどね)
879ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:00:47 ID:dwGePsAy
>>875
必死に応戦してたよ。
カコウエンの神速戦法とかね。

柵越しにソウゲキでやっつけたよ。
もちろん増援あり。
880ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:10:57 ID:2UNY2yum
>>879
結構大変だったみたいだな。
俺なんかあっさり勝つか負けるしかない、そのうえ、最近勝てな。
デッキの面子が悪いのかな……
881ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:16:10 ID:Bxw0UL4r
>>880デッキ晒したら?

勝てないなら勝てないなりに理由あるはず。
882ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:46:58 ID:dwGePsAy
>>880
5州で一進一退を繰り返せるデッキ

SR劉備、Rおちりたん、UC張飛、R脅威、排出停止馬良
883ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:48:32 ID:2UNY2yum
>>881
UC董白・UC李儒・R華雄・R呂布・R賈ク
UC張飛・C趙累・LE関羽・R馬超
R馬岱・R華雄・R張遼・R賈ク・UC雛
884ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:54:48 ID:2UNY2yum
>>882
5州と良い方、俺なんかまだ2州で一進一退
そのうえ、蜀と呉にものすんごく相性が悪い
885ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:08:18 ID:E6ESAMkJ
1番のデッキは量産型蜀キラーなので(たいていは賈クじゃなく馬騰だけど)
現環境だと中州くらいまでなら、かなり戦えそうに見えるけど。
886ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:10:23 ID:HIjq2QU4
>>884
槍単なら、先頭に知力武力ともに高い武将、真中に武力だけの武将
その横に知力武将を置いてソウゲキしながら前進。

こうすれば騎馬の突撃には迎撃できるし弓も先頭の高武力が
受けてくれるので意外とダメージすくない、伏兵も知力が高いので
それほど食らわない。

全体的にへったら、増援の法を発動し、そのまま前進。
城門近くで、張飛が大車輪。

これで、2州なら突破できると思うよ〜
887ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:34:40 ID:oFmqYO2p
>>886
なるほど、明日からその陣形で進軍してみます。
助言ありがとうございました
888ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:35:19 ID:/18vnAgw
教科書どおりの栄光隙なきで6州停滞中の俺様降臨。
魏武と大風業炎が増えたおかげかさらに勝率低下中。
絶対に弱くないデッキなので腕のなさをひしひしと感じる。

・・・なぁ、使ってるデッキに対して「相性悪い」ってあるんかな。袁家も栄光も大好きなんだけどさ。
889ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:42:05 ID:CEfCmdBD
>>888
使用者とデッキの相性?
それならあるよ
端的に言えばガン攻め好きな人が守りデッキをやるとかみ合わなくて機能しにくい、とか
890ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:42:22 ID:buqCmikW
>>883 1番目は別に問題無しでは?まあ似たようなデッキつかったら神速に叩き潰されたが相性上しかたない…
2番目はちときつい。車輪使うなら桃園いれるか、馬超をRキョウイにしたほうがいい。でないと大徳にボコボコにされると思う。
3番目のスウカクはわからん。バタイ→馬謄くらいしかおもいつかなんだ。



しかしクセの強いデッキ多いなあ。普通に大徳とかでいい気がする。
891ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:44:39 ID:/jaA3GPo
>>886
それ+当千馬超で丞相まできた俺ガイル
892ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:44:39 ID:oFmqYO2p
>>885
馬騰持ってません…orz
助言ありがとうございます。
さっそく馬騰をどこかで買ってきてがんばってみたいと思います。
893ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:45:12 ID:hlMchzkQ
さっき七州で当たった相手がどれもこれも今までよりやけに強かったんだけど…
あんなに華麗な一点突撃とか初めて見たw
(ああいうのができるようになりたいな…。敗戦後早速群雄伝で練習してみたけど、全然真似できなかった

今夜サブカの皆さんは七州通過中?
それとも単に私のマッチ運が悪かっただけ?
894ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:45:57 ID:C2TRcciX
>>888
厨厨騒がれてる魏武で三割勝てなくて、他単に変えたら勝率五割の私がここにいるぞ。

ってか栄光隙無きって運用がかなり難しくない?
895ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:46:32 ID:CEfCmdBD
>>883
そのデッキは拘りを持って組んだもの?
適当に組んだものだったなら一度変えてみる事をお勧めする

大きなお世話ならスルーしてくれて構わないが、悩んでるなら相談に乗りますよ?
896ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:48:52 ID:oFmqYO2p
>>886
師匠!
あなた目指してがんばりますよ。
897ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:49:25 ID:buqCmikW
その馬謄次のバージョンUPで超絶弱体化なのがこまる。まあ今の性能はヤバすぎるんだが…んでもカクでも良くない?涼では貴重な高知力+伏兵だし。
898ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:50:20 ID:bCH3E3p/
>>888
大徳だと5州あたりでも勝率5割いかないが、神速だと8州でも6割くらい
明らかに槍がド下手です本当に(ry
899ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:52:00 ID:dqsi9ILG
>>884
基本スキルや経験は別として、この手のカードゲームで勝ち星を稼ぐポイントは
「流行」と「メタ」だ。勝ちやすい流行のデッキ(いわゆる強デッキ)を使うか、
それらに対して有利なデッキを使うか。

蜀と呉に対して相性が悪く上に行けないなら、蜀と呉に相性の良いデッキを使え
ば上に行きやすくなると考えられる。特に今は蜀が多い状況。こいつらに相性が
悪いとキツいし、逆に蜀にさえ勝てるだけでもそこそこ進める、となる。

どんなデッキを使うにしろ、お得意様を作るのは重要。そのお得意様が流行り物
だったり、複数あったりすれば自然と勝ち星はついてくるからね。
900ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:52:26 ID:CEfCmdBD
のろのろとレスしているうちに私のなんぞよりよっぽど参考になるようなレスが

老兵は去り行くのみ、出陣してきま
蜀で騎馬4槍1を試してみよう

>>897
次はR馬岱っていう選択肢もありますよ
901ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:52:57 ID:oFmqYO2p
>>895
一番の董白と李儒は趣味。華雄は友人のお勧め、
二番は大徳で出来る人がいないから、
三番はスウカク狙い
902ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:53:16 ID:buqCmikW
ここで呉使おうという奴はいないのか!
赤壁と天啓の味は一度しめたら辞められないぜ!!
903ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:55:49 ID:/jaA3GPo
そこで流星ガチ守り
自爆超絶、再起タイミング、ダメ計使い方みんなわかるマジオススメ
904ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:57:12 ID:oFmqYO2p
>>890
蜀のキョウイや劉備は持ってないんです…orz
905ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:01:54 ID:buqCmikW
>>904 なら1番目の悪鬼降臨遮断毒でいいのでは?大徳とか蜀から見たら恐ろしいデッキだよ。魏武と呉バラはかなり辛いけど。
906ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:05:29 ID:HIjq2QU4
>>896
師匠は5州にいます^^;
907ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:09:32 ID:oFmqYO2p
>>905
はい、確かに魏武と呉バラには苦汁をなめさせられた経験が…
最近は魏武よりも神速が脅威になってきました。
905さんは呉を使用するのですよね? 
相手が一番のデッキならどう対処しますか
908ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:15:00 ID:oFmqYO2p
>>906師匠さん
がんばってください!
私も師匠目指して、否!あなたを越えるを目標でがんばりますよ!



生意気言ってすいません。
冗談です、とりあえずがんばります。
909905:2006/08/11(金) 01:25:41 ID:buqCmikW
赤壁周瑜で焼く。とにかく焼く。もし呂布+華雄が焼けた場合多分、毒2回がけ遮断か何かしないと終わるはず。(たとえ孫カンの火計でも華雄の体力は8割以上飛びます。)
ちなみに馬謄入っていると防げる可能性がかなり上がります。ただ馬謄の知力は5なのでやはり赤壁1発で落ちかねないのがつらいけど。

呂布の武力10弓は相当恐いからそれを生かして槍減らすといいと思う。そうされるのが呉としてはかなりイヤ。くれぐれも華雄や呂布で周瑜踏まないこと。このデッキは毒遮断のおかげで涼にしては武力低いのでイヤな伏兵踏みしたら開幕押し込まれます。


ちなみに当方デッキは
赤壁周瑜、周泰or槍孫策、程普、旧手腕孫権、孫カンです。
910ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:32:24 ID:/jaA3GPo
>>907
別人ですが

開幕は城ダメ狙わずに守ること+柵壊す+伏兵踏むに徹する
士気はなるべく使わない。悪鬼使われたら城ダメ二割入るので合計四コス分くらい我慢して押し切られそうになったら再起。


中〜終盤は勝ってたら天啓なり赤壁なりあるだろうのでどっちかちらつかせて守る。赤壁で呂布+華雄焼けたら勝ち確定。士気使われなければ馬ばっかだし1、2発の壁攻城は気にしない

負けてるときも赤壁or天啓。ライン上げてから相手の出方で決める。呂布飛翔or悪鬼→こんがり。虚誘or毒遮断→天啓。
911ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:32:54 ID:buqCmikW
ちなみに普通な呉バラ
赤壁、馬策、黄蓋、孫権、孫カン や
赤壁、槍孫策、天啓、韓当、孫カンなどの場合もやることかわらないと思う。アタッカーの知力低いので。
最近の呉バラは赤壁+孫カンか赤壁の代わりに天啓入っていりパターンが多い気がする。

屍は7、8州の自分はあまり当たらない。
912ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:35:05 ID:/q+A+JNN
今5州、金がなくて5州になってから(一ヶ月前に)1プレイもしてない
やっぱ金があれば上にいけるんだなと思った。
913ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:36:34 ID:/jaA3GPo
>>911
最近の呉バラっつーと赤壁入りは

赤壁へやーRパパ韓当SRママ主流じゃね?
914ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:39:02 ID:d7bFvb/A
今はSRママンより他のが多いよ
915ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:41:42 ID:/jaA3GPo
>>914
やっぱ孫桓?
916ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:45:22 ID:d7bFvb/A
漏れが見るのはハンショウや孫桓だね〜あとは周姫がたまにかな?
917ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:45:28 ID:oFmqYO2p
>>909・910
ありがとうございます。参考になります。
火計かぁ… どうやって止めるかだ。
明日にでもまずは馬騰買ってから、呉対策考えないとダメだな。
課題は赤壁周瑜をどうやって潰すかだ。
918905:2006/08/11(金) 01:47:56 ID:buqCmikW
これが馬謄入りだとかなり違う。虚誘エン殺は使いにくいので(呂布、華雄が死んだ場合エン殺かけて+6や+8でも董白とリジュの武力は8、9程度なので、まして相手士気4とかだと…)抜いて馬謄入れたとします。
赤壁来るなら馬謄だけは焼かれるの阻止。阻止できた場合全員退いて城に貼りつかれそうになったら西方X2回で逆にカウンター可能。
その際馬謄は西方つかったら引くべし。もし相手士気あるならもう一度赤壁飛んできます。それで西方復活組+馬謄焼けた場合本当に詰みです。

ちなみにもし俺が冷静なら呂布+馬謄焼いて悪鬼使わせます。三体焼けたらベストですが。
919905:2006/08/11(金) 01:51:26 ID:buqCmikW
赤壁潰し(というか万能)な人は涼にいますよ。筆たくさん持った爺さんが。
柵もちの優良コモンです。
920ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:53:17 ID:/jaA3GPo
たしかに馬騰だと「焼けば勝ち」感が薄くなる。呂布、華雄沈んだ時の保険にもなるし。
ただver.upで弱くなること考えると買うのまではオススメしないよー

もらう、トレするあてがあるのなら別
921ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:56:23 ID:/jaA3GPo
R呂布華雄馬騰筆爺+1コス…
ゾウハ入れたら普通に強デッキじゃね?
922905な人:2006/08/11(金) 02:01:06 ID:buqCmikW
普通に強い。まあどこまでも魏武には弱いし周瑜に封印は長くは持たないけどが…
コスト1枠はゾウハか候セイどっちでもいいな。
923ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:02:32 ID:oFmqYO2p
>>921
なんだか、脳筋の気配がするけど、どうだろうか、いけるかも。
924ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:04:23 ID:5MAR46K9
>>919
残念ながら赤壁だと今の封印は6c位しか持たない。
赤壁と天啓なら堕落で無効化できる。
925ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:06:23 ID:/jaA3GPo
(・∀・)ソレダ!
926905:2006/08/11(金) 02:08:38 ID:buqCmikW
しっかり封印&コスト1枠で端攻めすればいける。つかかなり寒いデッキだと思う。いまならリードとれたら西方ガン守り可能だし(西方つかう時は蔡ヨウ死なせないように。蔡ヨウ生き返るとかなりしょんぼりします。)
927ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:09:51 ID:oFmqYO2p
>>924
それか!
赤壁周瑜には三番目のデッキで対抗すればいいんだ
(R馬岱・R華雄・R張遼・R賈ク・UC雛 )
928ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:11:33 ID:/jaA3GPo
>>927
魏武どころか蜀にも弱くなる気が…
929ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:12:42 ID:buqCmikW
堕落つかったら悪鬼飛将つかえないし、どの道落雷は防げないよ。厭殺は生きるけど…
930ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:14:27 ID:oFmqYO2p
あれ、雛をいれたら、やっぱりカクもいれたほうがいいのかな
なんか、混乱してきた…
つまり、火計対策に
雛or筆爺でR呂布華雄馬騰は必要だおいうことなのかな…
対蜀にUC董白・UC李儒・R華雄・R呂布・UC馬騰をつかうと…
931ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:17:15 ID:oFmqYO2p
>>929
そうだ!雛をいれると、悪鬼飛将が使えない
そうなると、R呂布いらなくなるのか、
932ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:17:40 ID:5MAR46K9
てか、>>921のデッキならR呂布→R馬超にして普通の全突デッキの方が強いと思うw
R呂布入りデッキなら
R呂布、R華雄、R馬岱or馬謄、トウハク、リジュで全く問題ない
933ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:18:53 ID:oFmqYO2p
>>928
そうか、よし三番目デッキは解雇と
934ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:19:06 ID:/jaA3GPo
正直蜀はR呂布でかなり嫌。挑発or落雷使いたくなる。

結論:結局メタゲーム
935905な人:2006/08/11(金) 02:19:49 ID:buqCmikW
厭殺3人しかかかんないしねえ…兵種考えたら高武力大徳や槍単だとスウまった後しのぎきれないかも。(壁連突得意なら別)


一つ聞きたいんだけれど下げる意味って何?
936ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:22:24 ID:/jaA3GPo
なんかこのスレがアケ板上位にいるのに違和感感じたから
937ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:25:10 ID:buqCmikW
このご時世低州のつどいで全凸は勧めるべきじゃないと思う。
あれは大徳きついしキョウイ入ってたらマジで無理ゲー。車輪回られても無理ゲー。
3州のサブでやったがメチャムズイわ。馬単。桐タンス突撃と壁連突とビタ止まりないと蜀には勝てない。
938ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:26:27 ID:oFmqYO2p
>>935
えっと、何番に打ってますかですか?
939ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:27:00 ID:5MAR46K9
上げて議論するような内容じゃないwwwwww
940ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:27:41 ID:/jaA3GPo
…で新スレは建てるのか+建てる奴はいるのか
941ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:28:02 ID:oFmqYO2p
>>935
あぁ、そっちかなんか混乱してて意味取り違えた。
そういえば何でだろう
942905な人:2006/08/11(金) 02:31:42 ID:buqCmikW
>>927ですね。スウカクの三番ですね。

落雷は封印、挑発は固まっているなら悪鬼飛将かそれがいやならやはり封印でいいんじゃない?悪鬼飛将の敵溶ける早さは尋常じゃないよ。
943ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:37:11 ID:5MAR46K9
>>942
今の封印はあまり過信しない方がいいかと
944ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:38:21 ID:/jaA3GPo
悪鬼飛翔は生姜の位置に注意。生姜一人にやられかねない。
蜀は大徳なら遮断毒で乙れる。当千、八卦なら飛翔が鬼
945ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:40:02 ID:buqCmikW
立てるとき揉めてるなあ。別に建ててもいいのでは?自分は携帯から見てるから建てれるかわからないけど、需要無いわけじゃないしスレ流れる時は早いからねえ。

本スレじゃ聞けないこともあるしね。
946ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:40:53 ID:/jaA3GPo
ちょ、俺も携帯
947ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:42:11 ID:oFmqYO2p
>>942
筆爺と悪鬼飛翔と、
ただし封印は過信しない。
よし、次、試合で試してきます。
905さんやほかの先輩がた、ありがとうございました。
まだ2州ですががんばります。
では、また近いうちに さよなら。
948905:2006/08/11(金) 02:44:50 ID:buqCmikW
いま検索したら初心者スレあったから建てる必要皆無だわ。流れるままでいいかな。

微妙に雰囲気空気違うけど。
949ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:46:10 ID:/jaA3GPo
最後に悪鬼飛将馬騰毒遮断はいけるよー。蜀メタれるよー。呉?魏武?西方しかない。
950ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:51:06 ID:/jaA3GPo
じゃ
つ [スレ埋めの大号令]
951905:2006/08/11(金) 02:54:18 ID:buqCmikW
埋めるのめんどくさいし、眠いので寝ます。埋まるのがはやいか忘れられるのが早いか…どの道議論1回分しか残ってないけどな。

んであ
952ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:55:30 ID:5MAR46K9
>>947
頑張れ〜いい知らせ待ってるよ。
また何かあったら今度は初心者スレ辺りに来るといいよ
953ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:55:45 ID:/jaA3GPo
>>951
ほっほー(ry
954ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 03:14:43 ID:+Q//oKSV
覇王の君主カードうっぱらってしまったので
今低8州

勝率85%で爆走中だけどみんなよろしくな!
得意の大徳や魏武、暴虐の厨デッキ+兵法増援マスターでせいぜい頑張ってクレよな!
955ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 03:22:19 ID:hlMchzkQ
>>954
暫く群雄伝で騎馬練習するor彼氏に店内対戦で鍛えてもらうことにしたんで
無問題です><
956ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 03:44:19 ID:CEfCmdBD
見えた
実は>>955の彼氏が>>954だったり

しかし夜中はやるもんじゃないね
957ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 05:05:09 ID:2H9NYbJE
もう初心者とはいえないけど弱くて困ってる人のスレ、てことでたててもいいんじゃ
958ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 09:30:19 ID:HIjq2QU4
>>954
相手が騎馬単なら、大英雄や勝率90%以上を
ガシガシ倒している勝率20%の漏れもいるがな
959ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:21:18 ID:Cc80g0ku
>>954
象単デッキで頑張ってるので負けてください
960ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:00:09 ID:hlMchzkQ
>>958
うわ、寒っ…
961ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:58:19 ID:0BLds+Jg
何州までが低州?
962ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:04:37 ID:HIjq2QU4
うーん。
一桁とか?
963ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:07:27 ID:JKYpvzWo
初心者スレは質問スレに近いな。

>低州
10州以下かな?
964ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:38:00 ID:QbCa4ek/
>954
8州辺りなら勝率90%は欲しいですね。
っていうかレベルが知れてますねw
965ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:40:37 ID:CEfCmdBD
釣れますか?
966ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:20:49 ID:dZQ+3ICo
5〜6州で6連勝できました。
LE・SR・Rは、R馬超だけですが、わりとなんとかなるものですね。
967ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:40:11 ID:2obzptja
ノンレアで十分だけどな
968ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:08:15 ID:X9HXIR5N
VerUPでソウゲキが大幅弱体化するので、
槍メインのデッキは厳しくなりそうですねぇ。

ということで、馬入りのデッキを構築中
弓もいれたほうがいいかな。
969ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 12:18:26 ID:Xb3R6iiS
>>968 つまりバランスデッキにするということか!

蜀バラはきつくないか?使える弓が3人しかいないぞ。
970ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 12:31:42 ID:mayaBtt5
>>969
使える弓が3人も居れば充分じゃないか?
971ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 12:49:58 ID:Xb3R6iiS
っても三人とも能力値いまいち。

でも零距離戦法はかなりヤバい。こないだ呉使ってて、相手の弓爺の白兵で2、3人一気に溶けた。
972ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 12:54:04 ID:mayaBtt5
嫁弓の計略が忠義ならなー
973ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:03:47 ID:X9HXIR5N
>>969
今考えているのは、シャマカか口中です。

SR劉備、R脅威、R魏延、シャマカ、おちりたん



SR劉備、R脅威、R口中、量化、おちりたん

です
974ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:55:40 ID:khKSmG/O
く…3州のR顔良 R文醜 R袁紹 U劉備 C審配でやってきたら
勝率が全然上がらないぜー…。それどころかどんどん下がっていく一方…。

そして後ろから飛んでくる罵声。
前からは映し出される俺のヘタレプレイ。
春華を集中突撃(春華だけに集中)で潰して
栄光打ったときにぎりぎり程cの範囲に入っているのが泣ける。

…何も1州の魏武に負けたからって罵らなくてもいいじゃない。
蜀単…え?みたこともないですよそんなデッキ…ハハハ
975ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 05:14:11 ID:tCPADMlz
猿だとR田豊が相手としてはイヤだけど、入ってないんだ。

976ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 06:21:54 ID:Hjdrmhcq
始めて間もない現在IC1枚目・2州低武将野郎
先日友人からカードを数枚貰い、嬉しくて色々試して遊んでいたら
勝率がもの凄い勢いで悪くなった・・・気付いてちょっと _| ̄|........((○

真面目にデッキ組んで頑張ろうと思う今日この頃。
ちなみに魏単デッキ
977ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:08:04 ID:tCPADMlz
魏はどんな兵種でも強い武将がいるし、計略も強いので
キーカード1枚あれば組めると思うよ〜。

曹操、シバイ、長考、カコウエンあたりのカードを軸に
テイイク、ジュンイク、ジュンユウ、張シュンカあたりを何枚かつけて、
ガクシン、李通のどちらかを加えればいい感じ。

978ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:46:28 ID:ZiImV7XN
1〜3州 … 5勝15敗

だったんですが、呉単デッキをやめて魏呉2色デッキ(周姫・筍ユウ Wダメ計)にしたら

3〜5州 … 23勝21敗

まで行けました^^
やっぱり呉は糞でしたw

苦手だった大徳ゴリ押し増援デッキにも、五分五分以上の勝率になってきたし、
大戦.net で見たら、昨日は城ゲージ40対38 の僅差で勝ってて、かなり嬉しかった^^

このまま行ける所まで突っ走るぞ〜〜!w
979ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:38:03 ID:Lv2nlG6x
>>978
呉が糞じゃなくてお前の腕が糞なんだろ?
氏ねよ
980ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:52:50 ID:i+tsrUGy
>>978
氏ね

まあ、実際は騎兵のバリエーションが広がるから柔軟性は増えるかな?呉は馬少なすぎだから。
ただ、ジュンユウは無理があるだろう。
981ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:05:32 ID:SlWLbQD0
いや、呉の何が糞かって、

弓兵が主力になり得ない現状で、
コスト2で勇猛が付いてる主力(騎兵・槍兵)が孫策くらいで一騎討ちに弱いし、(頻繁に接触する訳でない弓兵が勇猛持ちでも意味がない)
孫堅の計略は撤退するし、撤退しなくて使える計略が孫策(雄飛)・周喩(赤壁)・周姫(戒め)くらいだし、
陸遜はコスト2のくせに、筍ユウの大水計より範囲が狭くて負けるし、(今度は正方形の火計?w)
周喩の赤壁は、お互い全軍で攻め合いになった時に、筍ユウの大水計に先手を取られるし、

やっぱ、マジで魏最高なw

でも孫策(槍)・周姫だけは使えるのでデッキに組み込んでる。
陸遜の火計が筍ユウの大水計の範囲に近くならない限り、呉単に戻す事はないだろう。
982ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:17:58 ID:2aRTkldG
>>981
撤退することを考えても強いのが意外と小覇王の蛮勇だったりする。
あの強さは撤退しなきゃ壊れだろ…的な感じ
雄飛のほうが目立ってるが雄飛は槍兵だから逃げればいいから
蛮勇より対処には困らない

ただ孫堅は撤退する代わりに全員武+8だから結構強かったりするんだこれが。
SR孫堅 蛮勇策 R孫権 U韓当 U孫桓 当りでこられると
手腕と屍が使い分けられて攻めてくるので相手にするのに腹が立つ。

孫堅で暴れまわられた後死にそうになったら屍みたいな感じで使うといいかも。

魏か…。
魏なら資産が大量にあるから近場ならRくらいなら
上げたいところだが
983ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:38:16 ID:xkSByWr/
まぁ、自分なりに試行錯誤してデッキ構築中って事なわけだし
暖かく見守ってあげるとしよう。

正直どう見ても頭わいてるとしか思えないけどな。
それでもきっとこれから成長してくれるんだよ。うん。たぶん。おそらく。
984ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:42:28 ID:wNshMuK0
これは見事な最強厨ですね
985ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:42:48 ID:UrzUppN0
頭も成長してくれることを祈るわ
986ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:44:50 ID:K115dXwZ
どうせ次のverで呉サイコーとか言ってる厨なんだろうね。

次スレどうする?個人的にはどこかの再利用か下に合流がいいと思うのだが。

【笑いと涙の】三国志大戦  元5品の楽園K【S5Q】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154722636/
987ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:45:37 ID:i+tsrUGy
>>981
糞糞言うなこの糞が。



りっくんの計略は動かせるんだ!!
…しかし、本体性能という致命的弱点があるがorz
範囲変わってもお前は絶対使わない。

2コスト武力8が弓だけなのがつらいなあとは思う。馬策の武力低下は大きい。
槍策と周姫だけは使えるってのは、計略士気からだろうね。
二色でも士気残して炎を打てるのは大きい
988ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:47:12 ID:wNshMuK0
>>986
前回もそんな話になってたなw
前回同様有るならあって困らないので
次スレ派かな
989ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:48:43 ID:2aRTkldG
このスレに呉民が多いことは分かった。

>>986
元5品スレと低州スレだとかみ合わない希ガス

>>987
蛮勇策は武7になってから強くなってると思うぜ。いや絶対。
あれは鬼強。士気5使う価値があったってもんだぜ。

ただ袁の民からしてみれば、呉を糞糞言ってくれたほうが
助かるんだぜ?
990ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:54:47 ID:K115dXwZ
>>988
OK。ではテンプレを作ろう。
次スレは

三国志大戦2 低州の集い2

ここは4〜7州程度をうろついてる低州の天国です。
4州までは負けても制圧戦で負けなければ進みます。

を1にはろう。
991ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:35:23 ID:xkSByWr/
8-9州でつまづいてる〜って人も多かったし、10州以下くらいでいいんじゃないかな?

ちょっとテンプレ整備してみるか
消えてるURLありそうだし

992ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:45:36 ID:xkSByWr/
ホスト規制で立てれらなかった……orz   
誰かよろしく。

******

三国志大戦2 低州の集い part2

ここは10州程度までをのんびりうろついてる低州の天国です。
※ 4州までは試合に負けても侵攻値は進みます。

一応目安として前作で級〜6品程度だったプレイヤーさん達ですが、
既に覇者覇王に昇格した方も、後輩の指導にあたって頂ければ幸いです。

煽り荒らしは華麗にスルーすること

 【前スレ】
三国志大戦2 低州の集い
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149578532

 【関連スレ】
【笑いと涙の】三国志大戦  元5品の楽園K【S5Q】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154722636
993ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:49:00 ID:2aRTkldG
994ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:31:52 ID:K115dXwZ
うめようかね

せっかくなのでデッキクイズ
今3品あたりにいる6色。
ネタ用サブカだがメインも6州で大差なしorz

754431
875553
勇魅魅魅魅募柵柵
995埋めはら:2006/08/13(日) 17:13:25 ID:RBgKHawI
994見てからの995ゲット余裕でした
996ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:33:26 ID:1csq9fit
1000なら今月中に日本へテロ攻撃アリ
997ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:55:13 ID:Z5BOy8Qd
>>994
6色じゃ流石に無理だろ
998ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 18:04:59 ID:K115dXwZ
>>997
無理かorz

では仕切りなおしてメインのほうで。
754321
977543
勇勇魅魅魅魅魅
2色
計略士気合計25
ですわ。
999ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 18:14:48 ID:wVT4EXYf
1000とってもいい?
1000ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 18:21:35 ID:T5GRub2/
>>1000なら皆の強さ1ランクUP
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。