・三国志大戦2、呉の話題を扱うスレッドです。
・970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、980に剣と玉璽と矢印を引き継いでください。
・また、970を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は小華or大華。
・連勝自慢、引き自慢は灰燼と帰さしめよ。
・お持ち帰り晒しは天啓の幻。晒したければ引き自慢スレへ。
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・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
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・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら火を放て!!
・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・へやーーーーーーーーーー!
・兵法マスター:車輪の大攻勢
・へやーーーーーーーーーー!
・兵法マスター:呉軍の大攻勢
・へやーーーーーーーーーー!
・兵法マスター:連環の法
3 :
ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 15:46:10 ID:4wXCjs4r
1乙
てかチーム機能中旬からとか意味ねぇwwwww
なんで覇王に戻ってんだぁぁぁぁ
5 :
ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 15:56:28 ID:z1gQZLVS
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つか、2には関係ないだろ
どのスレも覇王(覇者)を目指すだのばかりで面白みがない。
「孫呉の旗を天下に導く ○○戦目」みたいのじゃだめかしら?
>>4,7
まきしまの栄斗日記とかSTO日記読めば分かる
ひょっとしたらさらに上もあるかもね
覇王ってあるんだな、知らなかった。スマン
いまのそんごはちょっときついよね。求心デッキにかえた。
前バージョンでは呉バラでまずまずできてたけど、
今回なんかデッキを選びにくい。
もうちょっと情報が増えたら呉も練習してみるけど、
SR孫策、シュチ、R孫堅、周泰、孫桓あたりになりそう。
求心やってるときに天啓つかわれたけど、
ほんとにみじかい。
ゆうひ孫策もあるけど武力7とか扱いがむずかしい。
元赤壁厨乙
これが我らの
>>1乙よ!
>>13 孫呉は手腕と蛮勇でまだまだいけるぞ
赤壁厨なんていってるのは腕のないへタレだけでしょ。
自陣で天啓つかえないから赤壁つかうのであって
敵軍にソウショクいるのに離間の計つかうような
>>14
×R孫堅→○R孫権ね
とにかくいままでの戦い方ではちょっと勝ちにくいんで、
兵法も含めて再考しないといけない。
かといって呉にすごく有利な兵法があまりないんだよね。
再起か連環、増援くらい。
手腕の短さは
まぁ、1,5コスで
英傑号令持ちだから、と自分に言い聞かせている
とりあえず
新Rの周泰欲しいよ周泰
平仮名の多い
>>13は曹操さんですか?
早く許昌に帰らないと、イク様に叱られますよ。
その呉デッキ、何気にコスト越えてる。
うぉお。仲謀だったのか。
文盲な漏れ。
チョロの前でへやーしてくる。
再起外伝再建は修正されてもしょうがないくらいの超絶性能。
でも柵使わなきゃ関係ないしな〜
汎用性ある士気が漏れはイイかと
外伝の士気ってどんだけ上がるの?
全然変化がわからないんだけど
>>1乙が孫呉の地、何人にも侵させはせぬぞ!
前スレでR甘寧の計略もろもろを調べてくると宣言したので、一応報告
武力は+3 計略の効果時間5C
武力11+兵力ほぼ満タンのホウ徳が突っ込んできたので使ってみたが、撤退させる
には至らず
まぁ麻痺矢なので、動きを止める為に使う事になるんだけど・・・
如何せん5Cしか持たないので、止めてどうするかを考えないといけない
倒すのなら、他の弓兵なり槍兵の槍撃なりで援護しないといけない訳で
もうちょっと良い使い方はあるんだろうけど
宿将六州のレポートなので、もっと上の人のレポに期待
>>25 まぁ相手の超絶強化の時間稼ぎとかが有効な使い道なんだろう
マウント取った時とか使えるか?
もしくは取られた時に使うと
功城押さえれるし
自分の気に入ったカードでいかに勝率を上げるかに重点を置いてる
呉スキーな俺
UC呂蒙、R周泰、R太史慈、UC董白、SR周姫
西涼の人が入ってるとかコスト欠けてるとか気にしないでくれ
勝率は5勝5敗で50%ってとこです
槍孫策が欲しいなあ・・・・
まだ3州のへたれですが、負けずにがんばって行きたいと思います。
こんな俺ですがこのスレいてもいいですか?
麻痺矢使ってるが
>>21に同意
張合β入りの魏武が麻痺矢相手にしたら
魏武側の兵法はほぼ増援一択だろ?
柵4枚なら柵越しに兵法連環使うより乱戦>再建つき再起がいい
開幕に脇攻めした後のカウンターを封じることもできるし
RキョチョとSR呂蒙組み合わせたら
ヤバそう
募兵つき柵弓やばいよ募兵つき柵弓
32 :
24:2006/06/05(月) 17:38:08 ID:fFmm2N8R
俺の質問に答えてくれる奴はおらぬかあぁぁぁぁ!
だから募兵つき弓は馬にまわり走り回れたら意味無しだと何回言ったら
>>28 その気に入ったカードが董白、とはいわないよな。
>>32 目測。1つで0.4くらい
>>24 ひとつにつき0.5
>>30 手厳しいですな
アイテム持ちで計略が好きだからいれてるんだが・・・
むむむ、なに入れよう
>>35 西涼のデッキを別に作れw
呉は士気重いのが多いし
ほかと戦い方が微妙に違うからな〜
孫呉旗導天下 だと 孫呉の旗が天下を導く で、
導孫呉旗於天下 で、 孫呉の旗を天下へ導く という回答をいただきました。
於が要るかどうかは、よくわからないそうです。
孫呉の旗が天下を導く もカッコいいな。
>>34 呂蒙とか周泰とか槍孫策とか周姫とか気に入ってますよ
周姫はあんまり使われてないんで使おうかと思った次第です
39 :
24:2006/06/05(月) 17:59:19 ID:fFmm2N8R
退路遮断撃たれて
周姫が溜め出したら
怖いじゃん?
そういやSR孫策を引いたんだが、今のバージョンで孫策使う良いデッキない?
>>40 士気7使って1体焼くうコンボより
反計に気をつけて赤壁したほうが良くないか?
0.5もあがってねえ士気+士気で0.8ぐらい 士気の○が増えなかったから間違いない
44 :
24:2006/06/05(月) 18:37:25 ID:fFmm2N8R
>>43 ひとつにつき0,25位。
それより多く見えるのは自然に増えてるのもプラスされるから。
士気の下にあるゲージ見てるとそんなもんです。
>>41 今回は1.5コスの弟が良いから組むんだ。あとの4コスはお好きなように。俺は何とか、孫垣、朱治キュン
>>40 退路遮断あるなら天啓打とうぜ
と思ったが士気9使うのは微妙か否か…
UC董白持って無いけど計略範囲チラ見したところでは
あの範囲なら敵全員入ると思った
前スレ994dクス。
解りやすくて為になるよ。
呉4の頂点の人は今どんなデッキ使ってんのかな〜。
ともにSRのはくふとこーきんのみで全国に挑んだのは俺くらいか?
ふふふ、ついてこいよ!おまえら!!
現在、兵法連環に右・再建、左・士気がついてるんだが、
どうにも士気が効果があるのかイマイチよく分からんな。
再建は耐久度黄色(次の一撃で赤)で復活するから目に見えて効果があるんだが…。
やはり連環と組み合わせるならもう1つは速軍が一番良さげ。
外伝・再建だけは孫呉にとって一番美味しい追加点だから有効活用したいところだな。
>>46 サンクス
フームなるほど。朱治キュンって使える?
呉夫人とどっちがいいかなぁ。
だれかSR周瑜の入ってる強いデッキを教えてくれ
53 :
24:2006/06/05(月) 20:25:20 ID:fFmm2N8R
うわー、チーム名参加に乗り遅れたorz
取りあえず
つ「おさらばです」
デッキ晒し
SRサックR弓シュウユUCコウガイC孫桓C朱治
コウガイ→R2孫権or孫桓→韓当
を考えちぅ
だが今回弓が微妙だからあまり増やしたくないし開幕武力がキツいんだよなぁ...
でも全体強化は欲しいしなぁ
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
デッキ診断をここでして良いものか分からないが、一応呉なので・・・
SR伯符、何とか、旧R名君、朱治キュン、ハンショウ
というデッキはどうなんだろう。ハンショウは孫桓のがいいんだろうが、
知力6で火計打つよりは士気4で武力7のがいいかな。と思うのでハンショウにしてある
手厳しい意見ください
>>14 おぉ、それは俺のデッキと全く同じレシピだ。
蜀単・魏単・袁単に関わらず序盤で押し込めればそのまま手腕ごり押し。
中盤以後は火計を警戒させつつ手腕でぶつかったり進撃・意地で局地戦が基本。
以外に戦えるので資産揃ったらぜひやってみな
兵法は増援がオススメ。再起は朱治居るから使いづらいし、連環は微妙だった。
開幕乙風味に行くなら兵法速軍も面白い。
ただ、赤壁砲・天啓は辛い。対呉が一番相性悪い気がするが其処は愛で。
>>37 『導孫呉旗於天下』の於は恐らく置き字だと思う。
ので書き下し分に訳すときはその分が出てこない。でもコイツを消すと違った意味になる。
文法的に考えるなら多分その字は消せない。
まぁ、なくても意味は通りそうだし文法云々についてもたいしたことではないので
『導孫呉旗天下』でもいいとは思うが。
>>51 朱治か、もしくはネコミミ。
呉夫人は柵がどうしても欲しいときだけに使うか・・・現デッキではそれくらいしか思いつかん。
西涼の遮断の人の話題が出てるので便乗するが
SRフトシ・R槍策・UC陳宮・UC董白・孫桓or潘璋orゾウハ
退路遮断→破滅乱れ→任意で兵法遠弓 孫策でフトシを守りながら武力23の弓で敵軍を一掃するんだがやはり浪漫かね?
やろうにもSRフトシと遮断の人がないから出来ん・・・
ダメ計は相手の武力関係なく殺せる超強力計略。
神医かかった、張梁、邢道栄、ガッカンなんかもまとめて殺せる。
潘璋ごときが強化戦法使って武力7になろうが紙屑なんで士気の無駄。
黄蓋クラスなら、一応呂布と乱戦で張り合えるようになるんで意味はあるけど。
火計をメインにもってくるにはちょい威力きついが、脳筋をまとめて焼いたり、
コイツパワー減ったら絶対小覇王の進撃→消火してくるよ……って時にとどめさしたり。
あると便利な計略。
孫策だけで守りきれるだろうか?
なんかみんな朱治キュン使ってるな。俺も使ってみるか……
>>57 いろいろTHX.
SR呉夫人も引いちゃったからなんとか使いたいんだがなぁ……
小喬か朱治かぁ。昇格戦終了したら両方使い比べてみるか。
>>56 ・強化戦法に対しては士気使わん&爆発力に欠ける
・孫桓は槍武力3なので前線出やすく、比較的敵主力を巻き込みやすい
・我らが愛すべきハゲキャノンも知力6
・デッキにおけるメイン計略は手腕&意地・進撃→擁護
・主力焼却、意地でも攻城したいときなど何だかんだでダメ計はあると便利
以上の要素から 潘璋<孫桓
それに伏兵と言っても知力5、関羽どころかSR孫策が踏んでも帰還できる。
もち、2コスト枠に周瑜が入ってるなら 潘璋>孫桓
今は呉夫人、SRパパ、R馬サック、黄蓋、ハンショウでやってるんだけど微妙です…
黄蓋→新R孫権か、サック&黄蓋→赤壁&祖茂あたりを入れ替えてみようと思うんだけどどうかな?
無理に祖茂とか入れないでサック→赤壁だけの方がいいかな?
>>56 孫桓は天下無双消せるので相手うましか使わざるを得ないとか、玄妙の選択肢にされるとか、相手によっては無視出来ない一枚に成り得るのが強み。入れても使わない事の方が多く、今は潘璋でもいいとオモ。
死なない強化と伏兵は馬鹿に出来ないしね。
>>52 SR周瑜、槍サック、張宝、UC諸葛謹、他の1コスでやろうかと思ってる
>>52 SR周瑜 Rパパ UC孫桓 C張宝 C阿會南
質問だけど、SRサックとSRパパどっちが使えると思う?(´・ω・`)
638 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/06/05(月) 20:33:57 ID:2rf8ncQ4
今日のトリビア
周姫の火計は「反計」「玄妙なる反計」では返せないが
ため開始時なら「看破」で無効化できる
本スレから。。ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>61 >>63 レスd
うーん、一回やってみて、何とか→赤壁とかハンショウ→孫桓とかをぐっとキチャウほうでやってみるわ
貴重な意見ありがとうでした
猫耳いたら1コスのどちらかは猫耳入れるんだが・・・
>>68 これ本当なら槍サックのも無効化されちゃうのかな…
>>68 俺も本スレでみたんだがマジ?
周姫使ってる俺にとって死活問題なんだが・・・
あんま見ないとか関係なく
先日SR甘寧入れて呉伝四章に挑んでくると言った者ですが、無理でした。
足が遅すぎて、城壁に辿り着く頃には李儒の毒と弓で体力大幅に減っている状態。
普通に槍多めにいれて董卓と徐栄を迎撃で潰し、一気に揃って攻城したほうがいい。
張繍は伏兵してる位置を覚えて絶対掘り返さない。
呂範でのステルス攻城がだいぶ有効でした。城ゲージの半分近く彼で削りましたよ。
超フトシで11州までいったんだが、完全魏武天国だぞ。
デッキも戦い方もみんな同じでつまんねぇ。
周姫の戦器手に入れたので、色々テストしてみたんだが・・・
大風+戦器でも、知力9が焼け残った。
大風+業炎(戦器なし)も、知力10は焼けなかったと思う。
ただ、業炎は記憶曖昧なので覚えてない
>>73 3州でも5回やって4回giveだった。
全部ぶっとばしたけど
giveより蜀のがよく当たる
つかギブは兵法連環で開幕乙でリード奪えば先ず負けない
カードランクだが、HE曹操3位・HE劉備5位、そして我らがHE権坊は99位…あはは。
975 :無名武将@お腹せっぷく :2005/08/01(月) 17:13:17
黄蓋
生粋のマゾ。戦が近づくと興奮して鞭打ってもらわないと気が済まない性癖だった。そこを周瑜に利用され、
計略に利用されることに。周瑜による公開鞭打ちプレイでひとしきり燃えたあと、曹操軍に投降すれば、
ものすごい拷問が待ってるよと囁かれ、たまらず脱走してしまった。
しかし、脱走に使った船の中で「ものすごい拷問」を想像して興奮してしまい、待ちきれずにロウソクプレイをしていたら
周瑜が隠していた煙硝に火がつき、船が炎上したまま、曹操勢に突入してしまい、まさかの大火災となった。
しかし興奮していた黄蓋はこれが「ものすごい拷問」だと勘違いしてはしゃぎ回っているうちに、足を踏み外して川に落下。
たまたま助けた韓当も呆れてしまい、厠に放置したが、本人は恥辱&黄金プレイだとうれしがっていたという。
>>75 戦器のみの場合はどうだったのかきになるぜ!
アイテモ全然手に入りませんがな
>>79 なんだそれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
呉のカードもアイテモも全然引かねぇぇぇぇ
揃ったら呉単で行こうと思ってるうちに6州まで来てしまったじゃねぇか
このままでは・・・・大将軍ダブル攻城兵デッキがメインに・・・・
そういえばR孫権の戦器はもう既出かな?一応今日争奪戦でもぎ取ったんだけど。
宝杖・黄龍
計略時間UP 兵力UP だったかと・・・記憶曖昧。
>>62 潘璋→孫桓
伏兵は貴重かもしらんが、黄蓋と計略かぶってるし、火計で選択肢広げた方が戦術に幅がでる。
が、全体強化合戦では蜀相手だとつらいかもな…。
>>62 うーん・・一番無難なのが黄蓋→孫権or祖茂な気がするけど。。
槍3だとちょっと多いんじゃないかな
あとはおれだったら潘璋→孫桓かな
まぁ時と場合によるかもしれないけど、攻撃時はデッキ的に賢母スタートから(予想w)だろうから
知力が上昇していれば、相手にもかなりのプレッシャーをかけれるんじゃないかな
槍の数>弓の数というのを作ったことがないので、おれの勝手なチラ裏ですたw
ってww
>>83と被った^^;;
色々考えてレスしてる間にあんたって人わぁぁww
正直F5キー押して苦笑い・・orz
>>87 正直すまんwww
まぁ貴兄の方が解説つきで分かりやすいからいいじゃないかwww
黄蓋→R権坊は同感。
看破されないと思う。
というか敵将リテンの前でやって討ち取ってきた。
ついでに引っ張られた直後に雄飛すると止まる。
で、発動後引っ張られる。
あくまで雄飛(と流星)の話だから周姫だけ違うのかもしれん。
91 :
62:2006/06/05(月) 23:30:14 ID:vy8SmY15
助言ありがとうございますm(__)m
屍、蛮勇、手腕、夫人、ハンショウ(孫桓持ってないので…)がベストっぽいですね。
この場合は手腕メインでしょうか?
いじる前は開幕乙っぽくやってたので戦略の練り直しが必要ですね…
群雄伝の11章赤壁戦で、SR周瑜の計略発動がすげーかっこよかった。
「慢心した覇王の軍よ、燃えて長江の藻屑となれ!!」
カード裏のままとはいえ、最高にシビれた
ギブ、大徳にかてません!呉はもうお客様なのでしょうか?ハルカに手がでません
大風周姫のデッキ組んだことある人に聞きたいんだけど
他軍の主力は象さん?それともリョフ?
何で大徳あんなに糞長いんだ?
R孫権と知力1しか違わんのに
3,4カウント違わねぇ?長さ
>>89 いあ、即レスしたほうが優先なので流石です〜
>>91 溜まっている士気の状況や相手の出方、デッキに合わせて
使い分けるといいと思いますよ
魏武とかには手腕で押し切ることも可能(といか押し切れる)
賢母→屍(これは使ったことないから正直ワカラナスw)で攻城するのもいいんじゃないかな
>>94 っメガ砲
>>50 外伝士気は兵法使ったら士気+1されるんだが・・・
速軍なんて2カウントで切れるんだから士気付けてた方がお得だと思う
俺は桃園がどうにもならんわ・・・(呉4の火計無しデッキだけど)
今日、7州で逆転負けした状況
LE関 U姜 SR諸
↓C鳥↓↓R劉備<ミナノモノススメー
↓↑↑↓↓
周泰<ヘヤー
周泰が槍撃に耐えられず、蒸発しますた
城に張りつかせて進撃でヌッコロス!!と、思ったら
丁度桃園の効果が切れてやがんの・・・
無駄に孫策が死んで、逆転落城まけしました
桃園って何C?
大徳は挑発居なければ何とかなる
挑発だけで弓がpgrになるのはどうにかならないのかね?
それと刹那系は全て壊れだと思う
漢の意地より安くて撤退しないうえに士気安いってw
>>96 ちょwメガ砲入れたら周姫の存在価値ねえw
>呉4の火計無しデッキだけど
そんなデッキ組むのが問題だと思うw
確かに桃園も大徳も長くなったら
前の感じで戦うときついけどもう慣れた
赤壁と雄飛でどちらも何とかなるしね
>>100 あるってww まじまじw
開戦→お互いちょちょくりあって衝突→取りあえず帰還
→仕切りなおし再戦→士気8〜9くらい溜まってる
こっから大風(士気3)で残り士気6
メガが2で撃てる、周姫が3で撃てるから相手めっさ警戒
ジリジリ間合い詰める→出てこなかったら天啓
→3体くらいで出てきたら周姫準備
→いっぱい出てきたらメガ
だめか?w
魏武だってメガ砲いれば曹操以外落ちるよw
孫呉の場合、重要な計略持ちに弓が多いのがデッキ組むのを難しくしてる気がする
デッキ考えてると朱治キュンが槍だったら…と思うことが多々あるんだよなぁ
魏武相手に大事なことは、
・伏兵踏みをミスらない
・反計されない
・魏武がかかった相手の主力を生かして帰さない
・計略は後だし
開幕に端攻めして一発でも二発でも入れとくとのちのち有利なんだが、
ムリにせめる形になるため、伏兵の踏み方次第では壊滅する。
伏兵踏みとかを見て、ムリそうだと感じたら、コス1陣を切り捨て、主力は撤退。
まぁ、反計されたら士気的に不利になって終わるんで、これはいいね。
主力は生かして帰さない。ウホ徳とか張郃とかそのへんの奴が魏武2回かかると終わる。
程c、ハルカなら二度がかってもなんとかなる。
魏武号令→手腕→雲散→小覇王の蛮勇のように、計略を後出しにすることで、
一瞬でも武力的には優位に立てる。
特に、手腕したあと(少し早めに使う)、左右に分散して、孫策を離れさせる。
で、本体の三人ぐらいにワザと雲散かけさせて、そのまま相手の槍に突っ込み、槍オーラを消して、
孫策が小覇王の蛮勇で退路を断って撃滅。武力+15なんで乱戦でもボコボコ殺せる。
魏武+雲散で士気12も使ってるんで、反計も粘りもできない。と。
>>102 何かおもしろそうだww
つまりデッキはSRショウユ、周姫、チョウホウ、Rパパ、1コス黄巾?
明日試してみるわw
ふんばれ孫権は槍のままのほうが良かった
計略は良くなったのに
それ以前に2コス武力8が弓と攻城兵しかいないのが…
天衣無縫のカットイン計略説明で知力が上がるという表記が
無かった気がするのだが見間違いかな?
>>104 今の手腕の範囲だと反計外からかけられるから、
中央で手腕して散開
名君+槍は城門へ向かいわざと雲散に入るようにしてから
雲散きたらもう一度手腕の方がよくないか?
実際は火計持ちやサックを左右に展開してるから
反計の士気残しで雲散もかけずらいはず
相手壊滅できなくても攻城ができるとおもう
>>105 騙されたと思って試してみてw
自分は周姫引けてないから残念ながら孫桓でやってるんだけど...orz
魏武相手だと仕切りなおし時に龐徳(もしくは夏侯淵)残して
楽進 程昱 春華がじりじりきて、曹操が突っ込んでくるから
そしたら激熱w
メガで最低その中に3体(あの広範囲なら3体は入れられる)入れて放てば
曹操以外は焼ける
あとは、パパ・孫桓・張宝+1コスで端とか隙を見ながら攻城しに行く
残っているのは龐徳、夏侯淵どっちも所詮知力4
もっかい燃やすw
攻城したらがん守りで、隙みてカウンターで攻めるを繰り返す
まだ使い始めてから1回しか負けてないよww
>>104 落城まで持っていけるならともかく、
魏武相手の場合壊滅できないとその後の展開が厳しすぎな気がする
しかし雲散霧消の武−4が大きすぎるよなぁ
後だし手腕でも魏武に負けるってのは…
我屍でも2.5コス落ちになるからキッチリ城内守りをされると負けそう
>>110 dクス!夢広がるデッキだw
てか、負け1回とかすごすぎw
俺のテクニックでどこまでやれるかわからんけど頑張って見るわ!
>>109 それだとうまくやらないと総武力差で押し切られることが……
雲散に手腕かけても+1だし……
まぁ孫策とかに二度がかってたら倒せるかな。
もうちょい戦術を練って試してみる。
114 :
111:2006/06/06(火) 01:15:03 ID:GhiUcHrC
槍不足にお悩みの方には孫桓がマジオヌヌメ!!
火計持ちと知らずに焼かれる人がまだ結構いるしね。
徐盛(R太史慈)、R孫策(槍)、R孫権、馬周瑜、呉夫人
とか考えてるんだがやめた方がいいかな?
>>113 孫策+1に二度がかけるのが目的だから
死なない超絶サックのできあがり
蛮勇だと逃げられてたり槍が多いと殲滅力落ちるから、
手腕+死なない超絶サックで殲滅したほうがいいと思う
でも壊滅というか、ソウソウ生殺しで攻城したほうが得だと思うけどね
中央の手腕権+槍で足止めして左右を落として攻城する感じ
>>112 応援してるわw
まぁただ、火計マンセーになるのも正直あんまよくないから
ここで戦況が変わる!って時のみ放つようにねw
うまく天啓を絡めてやれば結構いけると思うよ〜
119 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:33:33 ID:xd+Xivj5
十一州昇格記念カキコ
>>119 まずはおめでとう
デッキはどんな編成ですか
121 :
119:2006/06/06(火) 01:49:50 ID:xd+Xivj5
sage忘れスマソ
デッキはRパパ、R名君、槍孫策、黄凱、ママです
火計無しはこのスレでは邪道?
>>121 11州だとどんなデッキが多いですか?
蜀単の比率はどんなもんですか?
>>121 別に邪道なんてことはないよ
なかなか我慢のデッキだねえ
なんか自分最近は奇をてらった編成ばかりだから
こういうじっくりした戦いもやらんと駄目な気がしたよ
>>115 それ昔の朱桓みたいだね。
なのでもうそろそろバレると思うよ(涙)
俺も今日11州にあがったけど魏武6連戦。
緑の国とあたりたい。
緑の国の住人で11州だけど8、9州あたりから魏武が爆発的に増えます。
マッチ運もありますが10州以降5、6戦連続魏武は良くありますね。
開幕屍を作ろうと思ったら全員槍でした
弓の国はどこへ行った
SRパパ 槍孫策 妹 孫桓 潘璋 増援+正兵速軍
中知力を盾にして端攻め+屍、あとは雄飛や火計で守り
呉スレ住人も弱いなりに必死だなw
明日の明朝7時、魏スレにて待ってるノ
1〜4州 カオス
4〜10州 蜀の大攻勢
11〜13州 魏武の大攻勢
14〜覇者 カオス
って感じになってるよ
14州で二日連続で7,8割方他単とかアリエナス
>>125>>126 dクス。
12時前に9州制圧戦失敗した所なんだけど(2勝3敗)、相手魏単でプレイ負けするようになってきました。
現状だと10州辺りが3品かなとか思いました。
呉が好きだからさっき呉で突撃してきた
4回やって1勝4敗でした
魏武に勝てたからいいや
デッキはSR周瑜、周泰、槍孫策、朱治です
火計無しデッキだから
緑の国に当たりたくないんだが・・・
赤の方なら、計略勝ちできる場合が多いけど
緑は、計略負けしちまう・・・
本家超絶強化の国が、超絶強化に負けるんだぜ・・・
えっと誰も期待してないだろうけど本日のりっくんレポート。
体力MAXのコウホスウが一撃撤退しました。
りっくんTUEEEEEEE!!!!と一人寂しく今日も吼えるのでした。
最近挑発対策に浄化が欲しい今日この頃。
だけど槍一本削るのはきついんだよなぁ…。
Rパパ、Rりっくん、R名君、陳武、R小喬or大喬。
うーん微妙だ。
本日のレポート
自分のデッキ
SR周姫、SR呉夫人、R孫策(槍)、R孫堅、R太史慈
相手は呉蜀混合デッキ
R馬超、R楽進、R関羽、UC甘皇后、C陳グン
相手が回復の舞を使ったので、周姫で焼こうと溜め始めたところに陳グンが雲散の計発動
何故そこで雲散???と思ってたら周姫の火計溜め消えてる・・・
そのまま、ごり押しされて落城。絶望を感じた・・・
俺も今日陸遜使ったぜ。
殆ど夷陵使う機会ないな。
まあ、しかし火計は一撃で沈める計略にあらずだな。
範囲はもう少しほしいけど、研究の余地はあるね。
ところでLE曹操が出回ってるみたいだが、司馬のタイミング考えるとLEは順次なのかね。
呉もいずれ出るでしょう。問題は出典がなにか、だな。
と思ったが、芝居は001か・・・。
NGワードは一騎当千ということで。
>>136 ため計略が雲散されるのは本当なの?
>>138 一騎当千がLE化したら俺はセガに入社するぜ。
デコッパゲにもれなく魅力がついてきますね!
141 :
136:2006/06/06(火) 04:56:37 ID:zoGFsaSZ
>>139 本当です。溜め計略は溜め中に雲散系の計略で消されました。
現在流行りの魏武デッキには春華入りが多いので、周姫は厳しくなりそうです・・・
周姫入りデッキで頑張ってようやく10州まできたけれど赤壁入れるかなorz
mjsk!?!?
周姫の未来は閉ざされたか…?
だが巍武デッキならハルカが溜め火計を雲散させれば士気的に得するし巍武使えないならそれにこしたことはないだろ
陳羣にやられるとさすがに辛いな
最近は、粘りメインデッキの方が辛いな
開幕から粘られると弓多めだと対処ができない
センモニの各国使用比率どうなってる?
最近逝ってないから全くわからん
>>144 大戦ネット参考だと、蜀36%・魏30%・呉16%・他10%・涼5%・袁3%ってとこ。他〜以下についてはうろ覚えwww
まだ8州だが呉単で6連勝してきた。
ギブにも蜀単にも勝った。黄布がつらいけどな。
呉単まだまだいけるよ!
まぁ、醤油もサックもパパもいないけどな。
手腕いいよ手腕。
>>145 d
てっきり他には抜かれてると思ったよ
やっぱり弓にとって象さんは天敵?まだ当たったことないんだよなぁ
象さんは柵の乱戦防御を無効化するし、
端攻城しようにも手数も1コスの性能も向こうが上、名君しても象槍歩の攻城は痛い。
バラけたらそれこそ呂布に各個撃破される、
象さんのせいで柵に籠るのも許されない。
てか馬鹿でタメがぬるぽになる。
結論…弓単で他単に勝つなんておこがましい、呉バラなら馬鹿先生倒して赤壁でGO
厳しい時こそ落ち着いて考える
『勅命強くね?』
といわれる昨今、
呉にもそんなのあったような…?
ピコーン(AA略
排出停止組から活路を見いだしてくる!
徐夫人入り呉単と当たったら本気できてくれw
>>149 推挙→意地→徐夫人2度掛け
推挙→業炎→徐(ry
いまさらだけど
>>110に可能性を感じた
問題点は周姫はあるがSRショーユがいないことだなorz
呂姫とトレしてもらってくるか・・・
つーかさ、なんか
>>110の解説読んで思ったんだが
反計ないとそのデッキにどうやって勝つかわからんww
脳内シュミだとめっちゃ強そうな気がするな…
おれも試してみるわ
>>152 しかも反計あってもイクさまの視力ではもはや反計できないしなww
>>131 おろ、俺と同じデッキだな。
今までは蛮勇孫策だったんだが、昨日槍孫策に変えてみた。
馬がいなくなるからどーかなぁ… と思ったんだが、意外といけるね。
昨日は魏バラに勝って呉バラに負けた。
呉バラに当たっただけでも嬉しかった。
やばい>110のデッキをやりたいが周姫も孫桓もない俺サムチャイ
うおおおお
R小喬ないのにアイテムがでやがった
アイテムの前にカードクレエエエエエうおおおおおおおおお
R大喬とUC大喬のアイテム揃ったけどどっちも持ってない禿
この前やっと手腕引いて、デッキ変更したいんだが、
手腕のカウントってWikiにのってる8.5カウントでFA?
大徳と同じじゃないのか・・・残念
蛮勇って何カウント持つの?
呉の民にはSR孫堅の評価って微妙?
俺的には微妙なんだが、なんとか使えんものか。
160 :
158:2006/06/06(火) 12:43:57 ID:nh62IyIj
すまん。もう2の計略時間結構UPされてたんだな。
屍のカウント数がのってなかったから知りたいんだけど誰か知らない?
なんかSR孫堅の説明に、VerUPで上方修正って書いてるから期待するんだけど
武力9なら評価は変わっただろうなぁ。
ん?でも武力5のりっくんすら大活躍な俺のデッキになら入れると事も不可能じゃ無い気がしてきたぞ…。
そして俺も今日は>110のデッキを試そうとしている。
せっかくSR周瑜も引いた事だし。
序盤さえ凌げれば結構と言うかかなり強そうだ。
弓Rショウユの確殺って知3まで?
アイテム装備でどのくらい威力上がるかがポイントだな...
さっき三戦やってきたが、三州で大徳→大徳→魏武だった。
SR太忠慈、R孫堅、黄蓋、孫桓、藩ショウで三連勝
三戦とも相手横一列で号令してからの攻め込みだったから
自城前で孫桓と黄蓋を盾に太忠慈待機、弓射程内に入ったと同時にみだれ撃ち+兵法連環
その間に藩ショウを攻城に向かわせて、孫堅で張春香や徐庶を撃破で勝てました。
横一列で攻めて来る相手に対しては、やっぱり乱れ撃ちは強いですね
164 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 13:17:45 ID:Vg9icnfn
大風メガ周姫試したら
いきなりハッケと一騎当千入りショク単にあたって
ウボァですた
やっぱSRパパは微妙か。
武力9ならなぁ。
群雄伝でRパパの代わりにも使えないかな、、、?
午前中大学がないので行ってきますた
SR孫策 R孫堅 UC孫権 R大橋 C藩ショウ
大体こんな感じのデッキ
兵法は相手に合わせる
大体7勝1敗で、1敗は赤壁に焼かれました
久しぶりに呉のデッキ使ったけど、呉は強いですね
魏武・桃園・大徳のどれにも対抗できる
>>163 ハルカ様に雲散食らわなくて良かったね。
>>168 そうだったんかo...rz
正直スレ汚しすまんかった
>>159 武力9槍+いざという時の計略要員
だったのが、計略要員だけになったからなぁ。
まぁパワーダウンってとこだ。
R孫策と同じようなもん。
妙にエロい戦器だな
173 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 14:24:36 ID:fZXP5sC0
2州なんだが
R孫堅、UC徐盛、UC孫桓、UC韓当、C朱治、C虞翻
の何したいかよくわからないデッキで1勝10敗1引
なぜか魏武には当たらなかったのにこの成績は…
デッキはSRシュウユRソンケン カンタク、ソンカン、ジョフジン
ハルカを焼けーw
そして死んで死んで敵討ちwwwww
>>173 1コス入れすぎ
そのデッキなら朱治いらね
後は虞翻か孫桓抜いて、2コス入れれ
再起が弱いから
天啓は全員にかけるな
そういや、暴虐かかったR呂布、高順、侯成が一直線にならんだから、
孫桓の火計でデッドエンド!と思って出したら一騎打ち発生して討ち取られた。
>なぜか魏武には当たらなかったのに
ま、こういう考え方が敗因だろうね。
あと何をしたいのか良くわからんてのもよくないな。
女性、ご婦人、なんとか、テイフ、シュゼンの柵5枚デッキを考えた。
蜀単相手ならなんとかなりそうな・・・。
>>167 ハルカ様が相手後方にいたから、雲散の範囲に入る前に孫堅で倒しておいた
やっぱ相手が下手なだk(ry
忠義やら増援で粘られてジリ貧な希ガス。
183 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:00:47 ID:fZXP5sC0
>>173だが
R孫堅、UC韓当、UC徐盛、C虞翻であと一枚やりで2コストのやつを考えてみます。
助言感謝
>>183 うん、そこに弓を入れるのはお勧めできない。
それと虞翻→孫桓でもいいかもよ。
やっぱり麻痺矢デッキは終焉を迎えたかな?
今日の午前中ぐらいに大阪の遠近舞麻痺矢デッキ使ってた人はここのスレの人かな?
馬単でも柵4枚の遠近舞 たまに麻痺矢戦法はかなりきつかったです
弓単とか結構つらそうですけどがんばってほしいです
187 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:53:28 ID:YUhvLHnh
SR呂蒙 旧R孫権 U徐盛 C韓当 U大喬をメインにしようと思ってるが
>>186に出てるデッキが酷似orそのままっぽいな…
てか魏武より緑の奴らがうざくなりはじめた。
あいつらの苦手なものは死滅中の呉か?
弱くなった乱戦力を考えると
今回は呉でも槍二本は必要かな?
呉夫人→藩ショウで大丈夫かと思ったら
柵持ちが今回主力に成りにくい
(手腕とか)
馬が止められない…
愛着だけでR周喩を使い続けるのも
厳しい時かもわからんとオモタ
徐夫人?
ありえないくらいダメだった…
緑の敵は緑か反計入りの赤。
青は鳥類みたいなのが居ると厳しい気がする。
魏は反計に魏武、更に神速
蜀は挑発に大徳桃園車輪、回復。
呉は麻痺矢に自爆に火計…('A`)
緑の敵は絶滅危惧種の麻痺矢天啓だと思ってしまった俺がいる
緑の敵は赤壁だけだな
他は緑なら余裕で捌ける
その赤壁も今や趙累で耐えられると
アシミニ氏を見習って麻痺矢やるかなー。
魏武より今は緑の奴らがうざすぎる俺白馬陣使い
>>187 確か
SR呂蒙 Cグホン U大喬 Cチョウコウ Cゴケイ UC朱然
だったかな?
遠近舞 麻痺矢戦法(遠近かは覚えてないです) 妨柵再建+妨柵強化はされたので
多分これかと…
>>188 呉は鳥類一人に詰んでると思う。
知り合いの呉単を見てたが呉で援軍をメタる方法が思いつかん。
ぶっちゃけ無理ゲーでしょ。
2〜3割削って赤壁使えば焼き切れるさ…
鳥類の回復力見てると
火計の士気6でも良いような気がしてきた(赤壁除く)
確かに士気6でもいいとは思うが
そうすると、全盛期のウキツ落雷以上の厨デッキになりそう
雲散霧消という超強力後出し計略をコスト1の伏兵武2に入れたのはセガの低能ぶりが出てる
前は1.5で武3だったから使い手選んでたけど今は…
離間の人全然見ませんw
雲散より離間の方が嫌だから
今の環境は問題ない
>>197 うん。
馬サック呉バラと大徳(趙累趙雲連環入り)デッキを両方やってるけど、
イメージで両方を戦わせてみても絶対後者が勝つ。
呉側は攻め手が無い。
蛮勇→槍が多くて×。
意地→カウント短くて攻めきれない。
火計→趙累か増援の法で・・・。質実剛健も絡まれたら・・・。
賢母→大徳で終わり。
賢母からのコンボ→これならいけるけど士気差が・・・。orz
(前回は火計からのカウンターがあったのだけど・・・)
蜀側は大徳からの押し込みでも、防衛時の連環でも何でもあるって感じ・・・。
馬サックを天啓に変えてもあの効果時間では城を殴りきれず終わる・・・。
槍孫策ともあたったことあるんだけど、
ラインを維持しておけばそこまで怖い存在ではなさそう。
屍か大風火計位しか、今のところ活路を見いだせないんですが・・・。
でも最近赤壁使用者が減ったせいか敵さん妙に脳筋が多くね?
まぁ鳥類いるとんな事関係ないが
つ「若き王の手腕」
これ結構つおいお
ダメ計全般弱体化不安定化したから知力あんま関係なくなっちゃったからな
武力上げのパワーゲーになってる
大戦2からの初心者です。
指南よろしくお願いします。
1のSRタイシジをもらって初引きのU大僑を
使いたいんですがどのようなデッキがいいん
でしょうか?資産はUCとCはほとんどもっています。
始めたばかりの初心者です
麻痺矢デッキで全然勝てません
どうしたら勝てますか?できればデッキもお願いします
なんて書きたくなるほど麻痺矢で勝てねぇ俺名将
4州までトリプル攻城兵+大将軍デッキで3敗しかしなかったから
麻痺矢でもいけるんじゃないかと思ってやってみたら4連敗
また元に戻したら気付くと7州
あれか、麻痺矢はネタ以下か
柵を捨てて武力28くらいにすれば手腕でかなり押しきれる。チョウルイ絡みも2、3人で天啓すればしのげる。まだ9州だけどね。それよりジュンユウきついよ…。
>>207 SRシジー、UC大喬、R何とかさん、UCコウガイ、Cグッフォン
とか頭にふっとよぎりました。
柵で引きこもって遠弓で撃ちまくって何とかさんとコウガイで攻める。
…コウガイ→UC小喬で流星落とした方が勝てそうな気がしてきましたが。
趙累の援軍だけだったら手腕で切り抜けられる。
援軍と大徳だったら、天啓蛮勇かな……
リスクリターンが釣り合わねぇ・・・orz
確かに今回の呉がつらいのはわかる
だがいいかげんにネガティブな発言だけをするのはやめようぜ
つらい状況があったらそれをここに報告
↓
それの解決策をみんなで考え、みんなで覇者(そして覇王)を目指すのがこのスレのはず
○○つらい
とか
○○には詰んでる
だけじゃ次のプレイもそれにやられるだけ
みんなで集まって我らが孫呉ならではの戦い方や対策を考えていこうぜ!
今までの呉のイメージを覆す柵なし武力28ねぇ…
雄飛、太、新R孫権、公害、周姫とかあたりか。
たしかに殴りあいは強いし、蜀の同武力の槍だくデッキにも相性いいと思う
が、馬鹿ばっかりだし柵1枚は欲しいなー
Uカントウさんでもいれて試してみるかな
>>221 先生、忠義の桃園+兵法増援士気士気されると落城します!
天啓使っても再起で復活までの間に半分もってかれるんです!なんとかしてください。
ほんと今回柵入れにくいよな
全員天啓なんてしないで、孫堅と孫策だけで天啓蛮勇すりゃいいんでないのかい
>>210 ありがとうござる。
柵を多めにいれて頑張りたいと思います。
デッキ構築に詰まって見に来たら
同じ考えのデッキが
>>110にあった・・・
大風業炎と馬鹿業炎、どっちが良いものかと悩み中
戒めも有ったら、ほぼ大風を入れるんだけどなあ
R周泰、SR周ユ、Cハンショウ、C張宝、C張梁で試してくる
R槍孫策欲しいよR槍孫策
わかった。
麻痺矢は現仕様の士気4で本人優秀な遠弓の舞とデスコンボになると
判断されたから弱体化じゃないか?
UC大喬使って九州で試してくる…といいたいがUC大喬がないorz
SR大喬で代用
ちょっと聞きたいんだけど、魏のRチョウコウって新カードですか。
前の攻城兵とは別?
もしそうなら槍サックとのトレード品に出来そうかな。
五州で
SR孫堅
R甘寧
R太史慈
UC孫権
使ってる方、
SR孫堅
R雄飛孫策
R太史慈
R孫権
使ってた者です、最低武力12の乱戦熱すぎましたwありがとうございましたwww
つか呉単4枚が自分以外にもいるとはw
今Verの麻痺矢号令はメインに使うのではなく
超絶強化武将の後方支援っぽく使うのがいい感じだと
使ってて思った俺ガイル。
30分待ってプレイ→董卓入り象4体開幕乙(20カウント負け)
また30分待ってプレイ→太史慈と愉快な開幕乙(25カウント負け)
おとなしく群雄伝やっときます('A`)
8州で壁にぶつかったーよ。
なんか相手はみんな新カードにアイテムきちんとつけてくるしさ。
肝心のRパパと何とかさんを引くまでここで待機せよというのかなんてことだ・・・・
推挙雄飛、推挙意地。
ともに11.5cだったぞ。
あとは知らぬ。
ただ、推挙後は雄飛の発動が若干早い気がした。
程普も韓当もハンショウも当たらず、イベントは進まない
今日も引くのはUC孫桓。通算7枚目・・・呪いか?('A`)
今回品がさがらないのは明らかに改悪だよナァ。
にっちもさっちもいかなくなる。
>>226 トレードをするのだ
引いた光物が9割蜀な俺はガシガシトレードしてるぞ
KGPと周泰をピントレとかしてひゃっほいしてるぜ!
そしてまた出てきた光物はK(ry
蛮勇ください・・・orz
231 :
226:2006/06/06(火) 21:06:55 ID:H+qQRTr5
>>230 やっぱりトレードですかね。
蛮勇サックとR赤壁シュウユは奇跡的にダブっているので手助けしたいところですが・・・・
もうね。LEとか4枚あっても孫呉の民には何にも関係ないからorz
俺のデッキで新カードなのは買った孫桓だけだ。
もうね
>>232 言ってくれれば俺のあげるのに('A`)ノ[孫桓]
3ジジイが黄蓋しかいないからお話にならねえ
>>224 超絶と組み合わせようにも必要士気7がネックの予感
意地や雄飛と組み合わせても士気11…('A`)
連環の計に速軍の法で対抗してみた…
すすまねぇorz
試合には勝ったが勝負に負けてる気がした
2仕様のカードを引いて気付く。
グホンとの二択で使ってた呂範だが
もう、居場所が…無……い。
>>228 超欲しいんだけど孫桓
地元のトレ板3箇所くらいにも書いてるし、ここのトレスレにも出そうかと思ったくらいだ
業炎 蛮勇 ナントカ 朱治の4枚デッキでやったんだけど
今回蛮勇強いね、士気8から使うとなぎ払って撤退しても満タン武力10で復活。
序盤しのげばかなりいける。
さて本日5州で2連勝してさあ3連勝だと思ったら、相手が
柵6枚流星デッキ、しかも再建の法
詰み・・・・ここの住人か?
小喬で落城されましたよ。
>>236 うるせー、馬鹿野郎
うちのデッキでは大事なお人だ
本家wikiで呂範の項目でも読め
あぁ・・・呂範orz
>228
俺が孫桓引けないのはおまいのせいか!
つかホウシンはもう良いっての…
早々とりっくん引いた俺は勝ち組ですね。
いつなんとかさんと入れ換えられるかわからないが行ける所まで一緒に行ってきます。
仙台で誰か今週末俺に呉の新カードを分け与えてくれ
孫桓とか孫桓とか孫(ry
早々とRパパ槍サックとアイテム揃えたおれは超価値組だと思ってる
玉儒なし天啓に負ける要素はないね
呉バラとマッチしないけどな
244 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:14:14 ID:yFeFldda
SR周姫の計略について質問ですが
自分が使ってるのは、SRパパ、雄飛、柵無しR孫権、SRママ、周姫
士気が+2.5溜まってるので全員横一列で乱戦して、動き弱める
士気が5で姫の火計準備>乱戦状態で固まってるところに
2か3カウント後に発射・・・・・
といきたいんですがママと権ぼうがその間に撤退していること多いのと
騎馬と乱戦すると逃げられることが多くて困ってます。
せめて増援覚えたらいけそうではあるのですが・・・
なにか有効な姫火計の使い方があれば教えてほしいだす。
孫呉の同志に質問。
SR呉夫人、UC徐盛、R周泰、UC朱然、UC程普の柵5枚デッキを考えた。
前半は、ラインをじわじわ上げていって、賢母+意地で攻城。
後半は、賢母+麻痺矢でガン守り。
って、通用すると思う??
>>246 馬デッキに凌辱されると思う。柵減らしてでも馬か槍を増やすべきかと。
こういう時ふんばれが計略だけ変更で
槍のままだったらなと実感する
249 :
246:2006/06/06(火) 22:26:18 ID:1Xs8q3kA
>>247 弄るなら、UC朱然をUC黄蓋にして、R周泰をR孫堅あたりかな。
俺も魏のドルマゲスばっかり引くな。
あと阿会喃
しかし蜀の槍つええ
呉の槍と弓じゃ開幕押し負ける
チラシの裏
SRパパが超絶強いです
チラシの裏終わり
12州いったぞゴラァ。
覇者とかなり当たって楽しいよ
覇者を目指すのだ!
そろそろSRフトシで12州の書き込みがあるのかw
今日は開幕からまっすぐ突っ込むだけの
張角蜀槍ワラワラに当たって泣きそうになった
弓と雄飛だけじゃ押さえられない
すごく...大きいです...
蜀4枚って今や怖いもの無しの万能デッキだな・・・
復活有り 伏兵有り 妨害有りで
武力高めに出きる
SR劉備 SR趙雲 R馬超 U法政のデッキに
ジリ貧で負けた俺呉4枚・・・
俺の4枚は火計無しで総武力27だっつーのに
それで総武力26かよ・・・趙雲の神速マウントうぜぇ・・・
5枚大徳にも負けた・・・手腕で対抗したんだけど
槍撃強いよ・・・U姜維うぜぇ・・・
デッキを槍R孫策、R周瑜、新R孫権、孫桓、黄蓋にしたら
九州レベルでは蜀単相手に負けることはなくなった。
しかし、魏武には全く勝てなくなった。無念…
陸遜 準備は万全です、いつでもどうぞ
今の趙雲は全盛期のSR馬超以上にやばいとおもう…。
>>260 馬サックにして逃がさなければいいんじゃね?
魏武相手は、馬いないと曹操以外の武将に逃げられるから
きつくない?
>>261 出撃命令は出ていない
そのまま待機してるんだ
陸遜となんとかさんのWワイパーやってみようかな
>>262 強いよな、趙雲
カードは修正できないから、もし修正はいるなら次のバージョンで神速戦法弱くするしかないけど、
そうすると魏の神速の皆さんも一緒に弱くなるのかね
俺呉4で13州いったけど覇者と当たったこと無いぞゴルァ
>>266 呉4で
蜀槍単とかどうやって捌くの・・・?
こつ教えて・・・
開幕勝てる気がしないんだけど
超フトシで12州になりました。
超フトシマニアです。
潘璋のアイテム、金750所持ぐらいの時の購入価格が500ちょいだった。
コモンとしては、かなり高いんかな?
効果は・・・まだいまいち掴めてない。
>>268 おお
いつものフトシ愛好家さんか
SRフトシ持ってたら使いたいけど持ってないんだこれが
>>269 俺の時は200ちょっとで買えた
所持金によって変わるみたい。
>>271 やっぱり所持金で変動するんだ。
蛮勇の戦器が500くらい、R太史慈が240くらいで買えたからそんな気はしてたけど。
今日順番待ちしてたらSR周姫のアイテム1200くらいで買ってる人がいたな・・・
>>267 まず構成はR孫堅R孫策R周瑜R周泰
開幕ほぼ端攻めされると思うので、柵は中央周瑜はその中
開幕すぐ孫堅で城門ダッシュ 相手が釣れれば適当に時間稼いで火
釣れないで攻城に行かれたら兵法連環+士気士気 周瑜はケチらずすぐあてて横弓
これで状況次第で意地、蛮勇、火を使って殲滅すれば大抵兵法増援なので乙
268さんのレシピがしりたい(´Д`)
俺はSRフトシUC周泰UC黄蓋UC韓当UC大キョウでやってるんだが・・・遠弓の舞がはいってる時点でネタ扱いでしょうか?
ここで一つマジな質問
麻痺矢は終わったと思う?
本スレみてたけど、所持金変動ですな。
俺は周姫は、840で購入した。
R大喬は100ちょっと。
>>276 終わってはいない ただしかなり厳しいと思う。
アシミニ覇王が麻痺天啓・改でがんばっているので氏の活躍に期待してたりする。
でも魏で神速戦法を使う奴とかほぼ皆無だしね、張遼もほぼ高武力、知力の馬として使われてるし。
馬孫策、赤壁、新手腕、黄蓋、藩障
ってデッキでやってるんだが、鳥類はどうやって対応しよう?
今のところは手腕で対応して大徳とか八卦がきたら蛮勇で連突してるんだが失敗が多い。
やっぱり高武力を生かして序盤で端攻めとかでリードを取らなきゃキツいかな?
>>275 さっき、遠「矢」の舞と当たったから、
遠弓の舞はまだまだネタ扱いではないはずです。きっと。
なぁ、SR孫策のアイテムゲットしたんだが、あれ突撃ダメージあがってる??
マジ見た目変わらないんだけど・・・
283 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:27:50 ID:tLLTwD5f
>>183です
R孫堅、旧R周泰、UC徐盛、UC韓当、C虞翻
にしました。
個人的にせっかく呉を使っているから弓使いたいので、あえて孫桓じゃなく虞翻にしました。
柵4枚多!
次のバージョンでは火計で相手の城にもダメージを与えられます
孫呉の諸将に蜀より献策に馳せ参じた!
今日新型流星デッキに俺のWライダーがいいようにやられたので報告しておく
R太シ なんとか 旧手腕 小流星儀式 孫桓
あろうことか柵三枚の流星で武力24!
槍で柵を守られフトシにけん制され、
士気12溜まれば流星の儀式しながら火計が撃てる
敵ながらいいデッキだと思ったよ
呉単にしては魅力が少ないが隙のないデッキだ
呉の新カード全く引いてねぇことに気付いた
韓当と孫桓ほすぃ
魏ばかり充実しやがる
UC典韋とR曹仁なんてアイテムまで付いちゃった
>>285 ごめん、俺のメインデッキも総武力24の柵3枚の呉バラ
最高武力7じゃキツイキツイ
R太史慈がデッキにカンバックしそうだ・・・
>>286 韓当4枚の俺が来ましたよ
やはり店舗ごとにカードが偏るみたいだね
周姫の武器名ようやくわかったぽ
「宝剣 流光」でつた
最初から最後まで呉単で覇者なれました〜
蜀が多いので蜀戦で稼ぐのと魏武への勝率を上げれたらまだまだいけますよ。
火計の根元が焼けないのが一番影響ありましたが。
291 :
小覇王 孫策:2006/06/07(水) 00:44:22 ID:/LxW0P/N
>>282 あがってるよ。
少しと言えば少しだが、差があるのはデカイと思う。
アイテム無しのSR馬超とお互い兵力MAXで突撃したら
相手の方が兵力1〜2ミリ?くらい多めに減ってたのを確認しますた。
俺のデッキ、SR孫策がいつもなんとかしてくれる。
>>289 またいかにもな名前の剣だな
流石、小喬の娘。とあえていってみる。
孫策と大喬の子供はいないんだろ?
デッキはR孫堅・太史慈・周瑜・呉夫人・孫桓です。
ずっとこれしか使ってないので他のデッキが使えないだけですが^^;
>>275 >>268だが、遠弓舞するよりなら、兵法遠弓育てた方がいいという結論になってしまうんだが…。
遠弓舞デッキにこだわりたいなら参考にしとくれ。
超フトシ、祖茂、何とか、孫桓、大喬なんてどうだろうか?
遠弓舞するなら弓はフトシ一人で十分と思う。
297 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:53:20 ID:bv+Ix2mX
俺は宿将のくせに、昨日初めて馬が入ったデッキを作った5州住民!
しかも、そのデッキは友人(袁使い)プロデュース!
SR孫策、UC徐盛、旧手腕、孫桓、カンタク
手腕や推挙進撃で主導権を握るハズが、
SR孫策、孫桓の単発でトリガーハッピーに陥ってる俺 orz
デッキ改良、もしくは立ち回りついてのアドバイスが貰えると嬉しいんですが…
>>295 それ、知ってる人のデッキと同じだなぁ…
前バージョンで2/7槍伏兵がいたら多分あの人だわ
今のところ、このスレで呉単で覇者までいった人の報告は初めて(アシミニ氏とかの著名人は除くとして)
だと思うので次は頂上対決に勝ち試合載せられるよう頑張って下さいな
純粋な麻痺矢は終わったと思う
得意なはずの槍が何かしらの全体強化して突っ込んできた時に
麻痺矢号令→ほとんど減らせず接近→乱戦or槍撃→あぼん
その上大徳より士気が必要だからね
徐盛や槍サック辺りが要かと
>>294 少なくとも孫策と大喬の間には娘がいるぞ。
それが陸遜の嫁。
>>296 遠弓舞は乱れ撃ちとセットで士気8使う遠乱れ撃ちとして考えるのはどうか?
積極的に舞った大喬守らないで乱れ撃ち切れたら放置
激しく微妙だな
298さん>
指摘の通り前バージョンはカン沢使ってました。。。。
覇者増えてきてすぐにランキングから消えると思いますが頑張ります!
>>300 母が大喬かどうかはわからないんじゃなかったっけ
サックが大喬を嫁に貰ってすぐに
サックは死んでしまったから
大喬との間に子供はいない
って言うのを、見たんだ
周喩伝にしかサックの嫁さんの話はでてこないらしいし
サックは17から24の間に子供4人作ったってさ
うは、俺は童(ry
新カードが全然手に入らないから旧カード主体でやってみてるんだがこういうデッキを試してみようかと思ってる。
弓と槍で猿をひたすらカバー。
攻城兵がかたくなったというので可能かな・・・
SR猿、R名君(旧)、Rフトシ(旧)、UC黄蓋(旧)、C潘璋(旧)
兵法増援
周姫は小喬の娘なのか?
策と大喬は一年ほどしか一緒に過ごしてないらしいから子供はいなそうだ
たださっく単体には娘が何人かいたはず、りっくんの奥さんとか
あと詳細は知らないが息子もいたかも
ため計略はため中に雲散されると消えるって話って結局本当?
流星儀式とかもなくなるのかな。
それはデマ
貯め終わった後の雄飛とかはさすがに消されるが
呉スレが通夜ムードだと聞いて他単スレから飛んで来ました。
今verの他単は新武将大量追加や無双の上方修正でかなりおもしろいので是非お勧め。
周ユも天啓も馬鹿先生で終りですよ?
>>295 >>298 今日1日振りにホームに行ったら、まさにそのデッキで覇者になられてた
方がいらっしゃいましたが・・・、まさか?
UC孫桓が以前(時々?)3/5伏兵だったのでしたら多分間違いないかと。
ちなみに私九州人です。
先日友人からSR呂蒙もらえたので使いたい前作麻痺矢使い。
今のところ群雄伝のイベントでしか使い道なさそうなのがカナシイです。
>>309 超フトシの遠弓乱れ打ちで呂布以外全滅させますよ?
>>309 蛮勇と麻痺矢でお帰り願えるしなぁ・・・
>>309 城から出てすぐ赤壁なり天啓すれば馬鹿なんて恐くないしなぁ
>>306 一応Wikipediaでは周姫は周ユと小喬の娘となってるみたい。
つかそもそも周ユに小喬以外の夫人っていたっけ?
310さん>
最初潘璋を使っていました。間違いないかと^^;
友人が車輪デッキで出陣して麻痺矢に当たって悶絶してましたよ
蜀多いですし挑発+趙雲さえいなければ。。。大抵いるか・・
周姫と槍サックを引いて、彼此色々あり呉の民になる事を決めたんだがデッキがまとまらん…。周姫、槍サック固定で全体強化欲しいから手腕と屍、残りの1コスが難題だ!柵とるか伏兵とるか…。先輩達よ、我に力(アトバイス)を
引き自慢は灰燼と帰さしめよ!
少年の頃に、周瑜と知り合い、孫策の死まで、その友情は続いた。
(この繋がりは俗に『断金の交わり』と呼ばれる)子に孫紹や女子(陸遜側室)がいる。
ってwikiには、ありますね。
>>314 まあ側室なんて武将のたしなみかと
特に戦乱の時代は血のつながりが大切だしね
>>316 ぶっちゃけどういうスタイルで戦うのか判らんからなんとも言えないが
伏兵なら、カン沢、潘璋、呂範
柵なら、呉夫人、韓当、虞翻のどれかでいいかと。
>321
いや手腕でマウントで押し込んで天啓でとどめってコンボは結構使えるからそうともいえないと思う。
まぁそう上手くいくこともないけどね。
>>316 周姫って利便性無さそうな気が。
旧R手腕なら孫桓、新R手腕なら虞翻。弓多いし柵1個は持ちたい。
柵なんか飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
柵無し呉バラ天啓デッキでやってるけど
連環マスター+外伝再建、正兵
ちょっと勿体無いw
呉を使っている以上柵入れたいってのはあるよね・・・
意地張ってないで天啓と赤壁使おうかなあ・・・
流れ切って悪いが
とりあえず眠い頭で考えてみたんだ・・・
虞翻、R太史慈、呉夫人、R甘寧、周泰
ってどうよ?
ここでの評価でいけそうなら朝一で試してくるw
>>324 俺と同じだw
新R名君ゲトしたから、旧名君と入れ替えしたとたんに外伝再建がついた。
今は柵無し手腕デッキだっつうのに…
>>326 悪くは無いかと。
ただ槍一枚だと辛そうな感じなので
虞翻を変えられれば孫桓にしてみると良さそう。
つ い に ね ん が ん の 孫 桓 を て に い れ た ぞ !!
なんだかSRパパをツモったときよりもうれしかったりした。
引くべくして引く三国志大戦とはかくあるべし
命を無駄にすんなぁ!馬鹿野郎が!
って事で誰か屍のカウント数を教えてください・・・
>>321 号令二人いれるのはなんらおかしくなくね?
RシュウユやSRシュウユをいれてるならいらんかもしれんが。
RパパほしいよRパパ
教えや賢母でもあんまりカウント延びなくなったから、士気11から手腕→ライン上げて士気貯まったら天啓又は赤壁
ってのは普通に使える。つかこれしかないぽ。
デッキを新カードに数枚入れ替えたはいいが
金が無くて
アイテムが買えない罠
天啓かけて攻城はしなくなったな。
中盤で相手の号令を崩して、後方の攻城要員を通すためだけに使ってる。
あとは城前守備とか。
まぁ既に張り付いてる状態から無理矢理攻城通すために使うことはある。
>>334 いや、天啓は昔から知力1プラス毎に0,5カウントup。
>>316は手腕屍で武力13upの超絶コンボ。
当たりたくねえ…
>335
え、商人って買えない値段のアイテム持って来るの?
しかし上の方にもあったけど、アイテムの価格は所持金の割合(っぽい)、金の入手自体がランダム…このシステム、何の意味が有んの?
前作みたく、戦闘評価に応じて軍資金が手に入って、ドルアーガみたくセンモニで買い物できるようにすれば良かったのに。
>>338 金がないから
アイテムまったく売りに来ない
300しかない
Rカードのアイテム軒並み高そうだし
あ、一定金額ないと商人来ないの?
つか忘れてたんだが、ドルアーガと違って.net有るじゃん…そこで買い物出来れば何の問題もないのに。
S S Q 。
金ばっか拾って700ぐらいなんだが、、
アイテム全く売りにこないし拾わないんだが…
再起の兵法MASTERなのに外伝一個も付かないんだが…
そこでアイテム課金登場
確か1.003あたりまでは号令系も知力1が1カウントだったような・・・
1.1に上がる過程で全体強化の場合は知力底上げしても1につき
カウント0.5に修正されたんだと思ったが
孫呉のみなさんこんにちは
朝の寝ぼけた頭でデッキいじってたんだが
きっと次のカード追加で
SR孫尚香 コス1槍 4/3勇 魅 呉への援軍
が出てくれると瀬賀を信じたい下級呉民です
無駄に資料の少ない子供なんて要りません孫尚香を呉に返してください
早速デッキ診断お願いします
馬サック 藩璋 孫尚香 SR孫堅 呉夫人
屍メインで疲弊を孫尚香で補うか屍蛮勇で蹴散らすのがメインですがいまいち決め手に欠けます
呉夫人の柵を諦め孫桓に変えて火計という選択肢を増やしたほうがいいでしょうか?
意見をお願いします
孫尚香は 1コス 4/4 勇魅柵 強化戦法 でいいよ
>>345 むむむ・・・弓か槍か悩むな・・・
まあ弓になるだろうけど
>>342 何そのネトゲ
その場合基本料金無料だよな
>>343 昔はホントに知力差で計略の時間が左右されてたもんだけどさ、
鼓舞の舞、賢母とか師の教えとかから計略コンボすると手のつけられない長さになるんで、
知力依存分をドンドン削って計略ごとに基本時間を設定して、高知力の意味を無くしていった。
どうみても場渡り的な対応だよなぁ。
>>344 俺なら、潘璋→孫桓、孫尚香→黄蓋。呉夫人も今んとこ微妙だが、あえて使うのも面白い。
潘璋は、潘璋使うくらいなら闞沢使った方が潰しが利くと思うんだよナァ。
火計持ちがいるのといないのとでは押えの一手に大きな差が出るし。
相手が油断して一直線にならんだら焼いてよし、強化計略つかってきたらカウンターで、と押さえによく効く。
孫尚香は惜しい性能だ。忠義の援兵がせめて上限超えて回復じゃないか、士気6だったら良いものの、
120%完全劣化なんでかなり厳しい。とはいっても使いどころが限られるだけで、
使い道はまだまだあるからあえて使っても問題ない。
SR孫堅という強力な槍もあることだし。
孫策と孫堅が同時に潰された後の対応策は用意しておいた方が良い。
金なんて1200以上たまったがいっこうに売りに来ないぞっ。
順調に孫呉のアイテムも手に入っているが、デッキ内カードの物は一個も無いんだよなぁ…。
>>345 そして我らが都督はいきなり地位が先人二人と一緒になるわけですね
Wiki&孫呉の旗を天下へ(ry 直せる方修正して頂けると幸いです
魯粛の同盟は1回のみです。自分スウカクデッキで試したんで間違えありません
SR孫策
SR孫堅
R周兪
R小喬
今日の朝にふっと思い付いたデッキだけど、どうよ?
>>332>>337 やってみればわかるよ。
1の頃から何回も試してるけど、屍&手腕はつかいどころがほとんどない。
手腕と天啓は選択肢が増えるし、全然強いとおもうけど。
瑜が惜しい
355 :
275:2006/06/07(水) 12:45:57 ID:ROwLMLJH
268さん
祖茂を持ってないので、さっき超フトシ、何とかさん黄蓋、孫カン、大キョウでやってみました。
弓は超フトシだけでもなんとかなるみたいですね〜カダワラに負けました(´Д`)
呉単じゃないですけど『メガチン砲』てどうですか?SRシュウユとRチンリン使うんです
>>355 馬いないと攻城できないパターンが多いんだよね。
俺も近いうち試してみるよ
陳琳の檄文の効果を知らない俺に説明きぼん
漏れの考えた炎術デッキ、Sシューユ、シューキ、槍サック、大風、槍火、これやってみんみんな見るぜ!兵法は連環でね!城門はりついて後ろからシューキ砲、一発逆転メガ、号令にはサックと火系、意外にいける
361 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:19:22 ID:yabe4y9C
352
やめたほうがいい・・・やったことある
小喬を賢母か再起にかえたほうがいいかと
>>348 意見ありがとうございます
こちらの書き忘れでうちの藩璋はアイテム装備してるので劣化ナントカさん的な活躍してたりします
ステルス攻城もできますし
孫尚香を丁奉ですか確かに計略も地味ながら使えるし屍使用後ならいいかもしれませんね
やはり、火計が居と居ないとでわプレッシャーが違いますか
反計かい潜るの苦手だからあんまり使ってなかったのでこれを機会に練習してみようかな
あと、今考えてみたのが呉夫人を小喬に変えて屍不倫でもいいかなと
屍掛かった状態なら小喬でも武力10の歩兵になりますし
取りあえず丁奉入れてみます
364 :
363:2006/06/07(水) 13:45:45 ID:DWx0hZ0y
リロードしろよ俺orz
スレ汚しすまそ
10州あがったので記念真紀子
デッキはRパパ、槍サック、Rシジー、ハンショウ、SRママ
ハンショウは伏兵のまま端攻め攻城要員。
序盤攻めのデッキが割りと多いから何とかさんよりシジーのほうが安定するかも。
魏武と趙累入り蜀単が流行りだから、中途半端な火計はいらんと思われ。
全体強化かけて攻めてきたらサックは最低抜いて天啓。
ただし苦手とするは舞系のデッキ。
火計ないから、舞妓さんの周りでガン守りされるとかなりきつい。
周姫欲しいよ周姫(´・ω・`)
昨日使って思ったんだがR馬孫策の計略時間が短くなったがするんだが…
気のせいか?
そしたら俺が憤死
気のせいかと。これで武力8のままだったらなあ・・・
統一された指針がなく、その場限りの修正するからSSQとか言われんだよな。
カードの裏に何カウント武力がいくつ上がるって明記されたら呉は終わるけどなw
呉伝のデータ見て思ったんだが
SR尚香結構使うよな…
なんでR尚香は排出停止にしたんだろう…
セガはなぜか二喬好きだよな
大喬は二枚排出停止だけど、SR、R、UC二枚、EX二喬で五枚と孫権に並ぶ枚数
なんで尚香は一枚な挙げ句排出停止なんだ…
遠弓麻痺矢使おうと思うんだけど遠弓ってどんぐらい飛ぶようになるの?
相手の城壁の角ギリギリで踊ってる奴がいたら自陣の端っこで半分ぐらいまで進めば弓届く?
>>373 殿!
尚香は劉備なる者のお嫁さんになりますた
問題は計略がダメポになりますた
何でかと思ったら呉伝の為か
>>373 孫権? SR、旧R、新R(HE)、UC、他にあったっけ?
>>75 遅レスだけど結構火刑の威力落ちてんだね
大戦1のときだけど東南業炎で知力10も余裕で焼けたよ
東南赤壁で満タンメガシューユが焼け死ぬこともあったし
>>376 STはRと別物として計算したよ
一緒だと計算すると呉で一番カード枚数が多いのは大喬になっちゃうのでさすがにまずいかと・・・
381 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:53:49 ID:vwdImoyh
>>380 そうか、俺は絵でカウントしちゃうな。ゲームのコマ以上に武将だからね。
大喬が枚数多いってのはそんなに気にしなくてもいいんじゃない?停止2枚にEX込みだし。
>>382 確かにそんな気にすることじゃないんだろうけどな
頭固くてすまん
>>366 あるかもしれんね、いろんなデッキ試してみたりしてると
前日より範囲が変わってるRショカツリョウとか、少しずつ範囲拡大の反計じじい
りくそん砲も稼動初日と実はサイズが変わっていたりとか
いろんな事がこっそりおこなわれているのは事実だから
まぁ著しく変わることはない。。。とおもうけど・・・
386 :
曹操:2006/06/07(水) 17:09:46 ID:lVxmHbIQ
お前等少し黙れ。雑魚国が!
よし!仕事終わったし、今日も麻痺矢手腕で出撃してくる!ノシ
思いっきりダークサイドですが
SR太史慈・U荀攸・U程c・R周泰・U荀ケ
でやってます
SR呂蒙→SR太史慈に変えたんですが、太強いw
ギブよりも生姜入り蜀単が辛いっす…
最近流星始めてやっと七州ユまできました…
ちっちゃいお胸にコストを裂かれる都合、決して強いデッキでは無いはずなので、
今は純粋な知恵比べしているようで楽しいです。
槍サックがたくさんきますが、R手腕がきてくれません…
流星って、相手しててムカついたりしませんか?
>388
我等が孫呉の敵満載だなw
つかW反計+SR太史慈はすこぶる相性悪いと思うが
>>388 荀ケは玄妙防衛の方です
柵3枚は無いとやっとれんのです…孫呉の民ですから
392 :
391:2006/06/07(水) 17:53:59 ID:H4QZQQLu
雄飛名君流星にかなりの強デッキだよ
士気4反計されない死なない超絶強化連発はうざいし
そこに連環外伝再建ときたら泣きたくなる
そうだったんですか…まだレンカンとかはレベル4くらいですよ。
槍サックが義妹に群がっていく群雄たちを
モギュッモギュッ
と揉みつぶしていくのがすごく楽しいです(´∀`)
つんでれサック萌ぇ“いのちをむだにすんなぁ?!ばかぁ”
>>389 流星なら、新R厨房より、旧R厨房の方が
柵一枚分で夜も安心な気がしなくもないけど。
>>389 R手腕は旧R手腕の方がいいだろ
あと今の流星は武力高めにできるから
強いよ
UC韓当の追加がかなりでかい
>>374 自陣の半分の位置だと、舞姫まではギリギリ弓が届かない感じ。
自陣半分の位置から、敵陣寄りに少し前進しないとダメ。
>>396 あと1コス武力3槍の強カードが追加されたのもデカかったりする。
ハンショウ、孫桓でいつも迷う。
あまりにも呉のカード引かんから買ってしまった
ハゲと丁奉で200円
まぁ得っちゃ〜得か
蛮勇サックに戦器(勇猛・兵力UP)つけてるんだが、一騎打ちで無双バーは一本しか出なかったんだけど…。
もしかして勇猛効果UPて無双バーの出る「確率」が上がるだけなのか…?
マジか?せめて3本は出て欲しいよな。
ヒント:一騎打ち相手
>>402 相手は戦器無しの子守だったんだが、兵種によって差があるの?
>>399 こっちは思いっきりハゲがだぶってるのになぁ。
と言うか引いた孫呉のカード三枚中二枚がハゲってどーいうことだ。
>>403 相手も勇猛持ちじゃん
兵力とかいろいろ関係するよ
瀬賀さんへ、
バージョンうpで次のカードを是非とも追加してください。
SR孫権 コスト2 弓 6/8 柵魅募 若き皇帝の手腕 (範囲内の味方の武力+5)
SR陸遜 コスト2.5 馬 7/9 柵魅 電光石火の進軍 (範囲内の味方の武力+5&移動速度がUP)
SR孫策 コスト1.5 馬 6/4 魅勇 小覇王の大爆進 (自身の武力+7&知力+5&移動速度UP&自爆)
SR甘寧 コスト2 馬 8/5 勇 百騎夜襲 (武力と移動速度が上がり、相手から見えくなる)
R周泰 コスト1.5 槍 6/2 勇 男の意地HYPER (武力が大幅に上がり、効果終了時、自分の周りの敵に自爆による炎ダメージを与える)
>>406 ネタとは言え完全にりっくんが名君食ってるじゃねえかwwww
陸遜は馬のイメージ無くない?
SR孫権はあの微妙さが好きでした・・・w
>>407 名君 士気6
りっくん 士気7
で差別してはいかがかと思うんだが
勇猛の効果と言うのは
全無双バーが出るだけではなく
武力差がある場合バーの幅が狭くなるのを1段階抑えてくれる
要は勇猛持ちならどんなに武力差があっても一番細いバーになることはない
以上が攻略本の知識
ここから推測だが、勇猛効果UPの戦器を持っていれば
どんなに武力差が離れていても同武力の時と同じ幅のバーが流れてくると思う
後、全無双バーの流れてくる確率も多少は上がるんじゃないかと思う
妄想はほどほどにな
現状のあるものでへやーするんだ
>>406 SR甘寧 7/5勇募・馬 百騎夜襲(武力と移動速度が上がり、乱戦ダメージを受けなくなる)
位なら実現するかもしれない。イメージは士気6で神速+防護。
しかしネタとはいえSRりっくんが実現すると求心曹操が完全にカワイソスに。
SR孫策も下手したら現状の進撃孫策を食ってしまう気がw
vodafoneのサイト整備6/14とかふざけんな瀬賀めっ
そいや中旬からチーム実装ということだから
AUの稼動とかに合わせてくるのかな・・・?
孫呉オンリーチーム組みたい・・・
>>411 なるほど。戦器をつけてるからといって油断してはいけないな。
R甘寧がカコイイから使ってみたいー
蜀伝17章くらいの陸遜とのやり取りヨカタ
>>416 意外と強いからぜひお試しあれ。
2コスト・弓・脳筋がつきまとうから、なかなか相性のいい同僚がいないのが問題だが…。
7州辺りで 6連勝中なのでカキコ
R孫堅 R孫策(槍) R周泰 SR呉夫人 C呉景(遠弓麻痺矢は踊り子対策のつもりw)
W槍激 超絶強化 で結構戦えました。
天啓は主にパパと弓の二人で守りと攻めで使って
槍2匹は攻城要員、もし生き残りが城門から出てきても(状況にもよるが)超絶強化で
無理やりにでも一発入れる。
他にも周泰の後ろで守られながら雄飛の時の時間稼ぎなど結構楽しめました。
兵法は再起+外伝(正兵しか覚えていない orz)
パパのアイテム欲しいよ・・・あれの計略効果時間UPってどれくらい増えるものなの?
黄蓋とか祖茂の伏兵ダメージ軽減ってどれくらい下がるの?
田豊(知力9)踏ませたら8割はゆうに削れました>黄蓋(知力4)
やっぱ結構くらうね
伏兵探しできるわけじゃないのか
SR孫策って・・・
いや、デッキ構成が思いつかないんだ・・
SR孫策 朱治
を入れた何かよいデッキないだろうか・・・
>>421 祖茂なら離脱できるから伏兵探しはできるぞ
黄蓋のは開幕系で進んで間違って踏んでも
兵法増援が間に合うってくらいかな
程イクとか伏兵ダメUPのアイテム持ってる奴はわからん
>>422 SR孫策 2R手腕 C朱治 R孫堅(or周泰) 孫桓(or呉夫人orR小喬)
この辺りでどうよ?
>>424 レスありがとう。
2R手腕と孫桓ないけど、
手腕はモアイにして、明日孫桓借りてやってみるよ。
SR策
りっくん
SRパパ
朱治
なんてデッキをやってみたい…
>>110のデッキ試してみたが、
やっぱり降雨落雷並みのシューティングゲームになるな
強いのは間違いないが使ってて楽しいかと言うとビミョー
しかし大風メガ砲強ぇ
アイテム無しでも_減の求心曹操にお帰り願えたよ
大風→メガ砲→副砲(孫桓)→醤油が復活する頃には士気溜まってるからもう1発メガ砲
とかもうね(ry
本日、うちのなんとかしてくれる人が対蜀単に1試合で9人斬りという大記録を達成。
俺を超える者はいるか!
ちなみに6州、アイテムありでした。
>>397 トトンクス
>>406 SR甘寧相手から見えなくなるってのは面白そうだな
相手の城に張り付いても見えないままとかだったら確実に壊れるが
SR甘寧 コスト1.5馬 6/1勇 百騎夜襲:相手から見えくなる
相手の魏デッキ、確かSRホウトク・Rシバイ・UCソウジン・Cソウショウ・SRハルカさんと戦った時のことなのですが
ホウトクとソウショウがこっちの城に張り付いてきたので、赤壁してやろうと思ったら
Rシバイの攻守自在をRショウユにかけられ、知力を下げられたので城内に後退させました
後で考えると知力5低下ぐらいなら赤壁撃った方がよかったんじゃないかと思ったんですが、撃った方がよかったでしょうか?
つか、甘寧は呉最強の武将と謳われる存在でっせ。
2.5枠、武力9ぐらいじゃないと、納得できぬ。
9/4槍ぐらいかな?
あとは、R凌統が出れば・・・
1.5枠で武6馬なら最高なんだが。
今日三国志大戦クイズSR呂蒙相手にやって、うっかり間違えたら
「この程度かよ」と言われた。
そぐわねぇとか思うより先に、とうとうヤサグレて阿蒙返りしたかと思った。
>>432 【SR甘寧 2.5 槍 勇猛 武9知4】
「鈴の甘寧:6」
武力と移動速度が上がり槍撃ダメージボーナスの恩恵を得る
こうですか、わかりま(ry
>>432 スターター用のカードだからさ
んな事言ってたら、dもカンヌも武力9あってもおかしくない
>>436 舐める前に持ってないです…使いたいよ甘寧orz
何で蜀のカードばっかり出るんだ。
前にでてた、
SR孫策、旧R仲謀、R周泰、孫桓、朱治キュンってデッキでやってきた。
朱治キュンそんな使えるとはおもわんけど、他に入れる1コスもいねーなぁって。
いたらいたで再起の擁護者はまぁ便利だからいいけど。
やっぱ武力9は強いねぇ。呉に乱戦でも頼れる武力8がいないから余計そう思うんだろうが。
でも小覇王の進撃が5カウントなのはいただけない。知力下がったのはまだしもこのカウントじゃ……
>>438 そこで朱治キュンですよ!
孫策「うおぉぉぉ!」
5カウント後…
孫策「まだやりたりねぇ…」
朱治「体勢を立て直せ」
孫策「寝てられねぇぜ」
カードイラストも相まって妖しいな…
それで士気9も使うんですよ……('A`)
超フトシで13州いきましたよ
しかし、孫呉の武将は大変だな。
花火のように散っては、ネクロマンシー朱治に蘇らされてまた散って・・・。
ハッ、もしかして孫呉の影の支配者は朱治なのか!?
馬騰の方が真のネクロマンサー。
朱治キュンはザオリク使える僧侶。僧院のアイドルです(*´д`*)ハァハァ。
>>441 あんた凄いナァ。デッキは例の槍3のやつかい?
西方小華と同じで
雲散食らっても大丈夫だと思ってたら普通に氏んだよ
まあハルカとは愛の深さが違うんだと思った
再起の擁護者が効いてるうちに雲散されると死ぬの?
>>446 西方の乱>小華で死ななくなる
擁護者は武力UP効果が消えるだけ
>110のデッキ改でやってきたが強いな。
張宝+SR周瑜+孫桓+黄蓋+手腕
低州とはいえ、魏武や挑発なら確かに負けない(逆に諸葛亮に当たらなかったかも知れんが)。ビビった。
441
すごいっすね・・・同じ超フトシ使いとして応援してますんで頂上対決に載ってください
火計無し4枚の漏れだけど
大徳5枚(SR趙雲入り)きつすぎる・・・
火計入りでもきついぜ・・・
自爆しても燃やしてもすぐ復活しやがるあの野郎
452 :
ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:48:30 ID:MZCd2A+O
>>451 まじで自爆したら負けるわ・・・
いつも周泰とサックで癖で自爆しちまうから
後半騎兵1発とか殴られちまうんだ・・・
降雨落雷がまたポツポツ増えてきた…orz
呉夫人外してるのと再起の仕様からかなりうざい
みなどうしてるんだろう?
>>454 まじかよ・・・
降雨落雷全盛期に呉4(SR策・朱桓入り)で2品まで行って
2品以上の降雨落雷相手には詰んでいることを悟って
俺を引退にまで追い込んだ降雨落雷がまた増えてるっつーのかよ・・・
呉蜀デッキにするか・・・、それとも張宝いれて上書きしちまうかw
群雄伝最終話の「陸遜で撃破」ってほんとに起きた人いる?
今日夷陵の炎で3人ほどまとめて灰にしたんだけど何も起きなかった・・・
>>455 マッチング運も有るだろうけど明らかに増えてます
落雷させて士気使わせても再起後の復帰が遅いから攻城されやすい…
それと象兵と攻城兵の組み合わせの開幕乙厳しい
伏兵なしで主力弓の俺のデッキじゃ殲滅できずに落とされる
今日流星デッキをやってて思ったんだけど
流星の城ダメージ量減ってない?
>>455 1では張宝は敵のほうが多かったが、2では味方にwwww
>>455 俺は今日二回あたった。
俺のデッキは馬いないから相当きつい。
でも二人中二人ともシューターが徐庶しかいないから、昔よりはまだまし。
まぁけど相手が余程下手じゃない限り、呉4なら勝ち目はほぼないわな…。
>441
す、すいませんがSRフトシで6州でさっぱり勝てません・・・よかったらアドバイスお願いします!
SRフトシのお供は・・・
R手腕UC黄ガイUCリョモウUC孫カン
or
R手腕R馬サックUCテイフUC孫カン
です。槍3がよいのか2枚がよいのか試行錯誤中・・・
型にハマると強いのですが、なかなかそこに持っていけないですorzあと、挑発とダメ計も・・・
立ち回りのコツを御教授ください!
>>416 kwsk
時間なくて呉伝にしか手だせないからぜひ聞きたい
464 :
416:2006/06/08(木) 02:03:42 ID:HhLo82hP
あー、そんなに期待されても困るんですが
蜀伝のイリョウの何とか?で敵側に出てきましたよ
自分三国志のストーリーたいして知らないんで群雄やってるんですが
カンウの仇だーって所で蜀群が陸遜群と戦うんだけど
陸遜「相手は頭に血がのぼってるので 堅実に行きましょう」みたいなこと言うんだけど
甘寧「ハッ、俺は俺のやり方でやらせてもらうぜ 腰抜けどもは引っ込んでろ!」みたいな感じでした
イベントに絡ませるキャラを入れてなかったんで入れてたら
もっと何かしゃべるかもしれないっす
>>464 情報サンクス
甘寧カコイイけどこの後討ち取られるんだよなw
群雄はある程度カードが集まってからやろうと思ってるんだが、
当然呉伝だけじゃなくて魏蜀にも呉のイベントありそうだからコンプはめんどうなことになりそうだ
でもやりたい
話変わるが、周喩今でも十分強カードだよな?
前のバージョンが使い勝手良すぎただけでさ
今でも火計だけ撃ってて11州まできたぞっと。
>>466 11州まで周喩使ってる勝ってるなら
聞かなくてもわかるだろwww
>>462 下のデッキ強そうじゃん!と思ったらコストが8.5だった。
>>466 ほぼ必須だけど
燃え残った場合に
きつすぎる状況になりやすくなった
考え無しには撃てなくなった感じだね
兵法も選べるし
周喩がいるからと相手再起と読んだら
こちらを連環にしてドン引きから
終了間際連環+赤壁で勝てたりする
471 :
462:2006/06/08(木) 02:54:47 ID:w3Tz3Hyl
>468
す、すいません・・下のデッキの馬サック→ソモが正解です。馬サック入れたときは新UC大キョウで遠弓やろうとしたときの勘違い・・
命懸けの推挙で自爆してきますorz
うちはR孫権 R周瑜 Rシジー 韓当&黄蓋でやってっけど
赤壁も相変わらず頼れる存在だよ。
威力低下、幅が狭くなったのはあるけど、ほぼ知力5も焼けるし、相変らずのファイアー
大戦2クイズでSR策とか周瑜とか出てこないのはなぜに?
他の国もやれってことなのかしらー
>>470 それは相手に再起を使わせないということ?
以前アドバイスもらったデッキでやってきたら、かなりいい感じになった!
SRパパ、馬策、新R孫権、孫カン、ハンショウでつ。
やはり屍は強い!手腕かけてパパを先頭に切り込んで、死に際に屍いい感じ。
ハンショウをシュチにしてたけど、ハンショウのがいい感じ。
昨日は呉単結構あたったよ〜。
馬サックの新カード欲しいのに、なんとかさんだけ3枚も('A`)
誰かに交換してもらいてぇ〜ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!
>>462 >>441ではないが、SRシジ入りで9州だぉ。
デッキは、新手腕 公害 丁奉 孫桓 SRシジ
コンセプトは開幕乙。っていうか開幕リード取って守る。
開幕端寄連環、孫桓で伏兵露払いして、公害で攻城する。
SRシジを有効利用するには、相手が攻めてこなければいけない状況を作り出さないと。
純正開幕乙よりは戦える。代わりに開幕落城は5枚デッキでは無理。
ちなみに天敵は大水計と挑発。なんってったって脳筋、だからな。
孫策とSR周瑜のカードが欲しいですたい
皆の力を分けてくれ!!
仕事行ってくる・・・
SR周瑜引いたがR周瑜が出ない・・・RパパもR馬策も出ない・・・交換したいくらいだ
いつもメガ周瑜使ってたため、群雄でR周瑜使って赤壁ぶっ放したら
知らず知らずのうちにR周瑜を自陣に戻してた。
クセって怖い。
昨日初めて手腕使ったけど… 確かにこれはいいね。
デッキはSR周瑜 SR孫策 旧手腕 潘璋
まだ4州だけどなー
4州に入ってから連戦連敗だけどなー
潘璋を朱治キュンにすれば強いのでは
481 :
ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:28:51 ID:jss291HA
メガシューユ、シュウキ、チョウホウ、パパ、チョウセンで
やろうと思うのだが槍なしはきついかな?
三州なったばかりです
後、開幕の立ち回りとかもご教授ねがいたいだす
チョウセン→孫桓でオッケッケ
火計3本は余りにも…
というか>481はパパ、周瑜、貂蝉のレアリティがよく分からん。槍なしってことは、
SR周瑜+周姫+張宝+Rパパ+R貂蝉?
>>481 3色?孫堅がRだと計略使えなくない。?
ダークサイドだけど、大風メガショーユ強いよ〜
威力は下がっててアイテム無しじゃ知力7も焼け残るけど、
士気2で撃てるから撃って即再起→また撃つって使い方も出来る。
大風即メガショーユ→生き返ったらメガショーユ→再起でメガショーユ
としたら士気9で敵主力を長時間撤退させ続ける事も可能。
金環酸欠やアカイナン、U韓当といった優秀なメンバーもデッキに入るのが魅力。
メガショーユ、メイドの門、アカイナン、金環酸欠、U韓当、U孫桓で
10州相手に討伐成功したよ。
相手は蜀単→呉バラ→蜀単だった。
漏れは8州だけどこのまま行ける所まで行ってみるよ。
金環酸欠とアカイナンは機動力と回転で武力以上の力を発揮するから、
メガショーユが弓としても砲台としても動きやすくなるベストなメンバーだと思う。
酸欠が沈まない限りU韓当の柵はまず壊されないし。
前バージョンでも、他にも壊れがあったにも関わらず必死に呉を叩いてるのは誰なんだろう。
袁家じゃないか?
とりあえず次のバージョンで孫尚香は追加してほしいな
あとりっくんももう一枚位出してやって欲しい
>>427 確かに・・(;´Д`)
孫呉の民にやってみてって言っておきながらあれだが、確かにシューティングになるな...orz
元々火計は虞翻を天啓麻痺矢orSR太史慈デッキに入れていて、たま〜に使うくらい(けん制の為くらいかw)で
やっていたんだけど・・
火計→知力4(主に龐徳、夏侯淵)や張郃が生き残る→増援→αβοοη..._〆(゚▽゚*)
にカッとなって作ってみた・・今は反省してる
地味に強かったので、参考とまでにしてくだしw
ちなみに参考お勧めは
SR周瑜 Rパパ SR周姫 C張宝 UC周倉
SR周瑜 Rパパ UC孫桓 C張宝 C阿会喃
492 :
ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:15:01 ID:MZCd2A+O
>>462、
>>476 人それぞれスタイルがあると思うけど、開幕は狙わない方がいいと俺は思う。
たとえ伏兵三人の魏武でも俺は開幕は攻めない。
天敵は挑発ではなく、やっぱ魏武だよ。挑発は大分慣れたから結構勝てるけど、俺のデッキじゃ魏武粘りには勝てない。
>>491 人それぞれに楽しみ方があるからいいんじゃないかな
一昨日試してきたけど、かなり強いなって思ったしね
元々7品あたりをウロウロしてた自分が
まさか名将を倒せるとは思わなんだ
fan114が呉でやるそうです。
明日の頂上に載らないかな。期待sage
>>480 うん、それも考えたんだけど槍が欲しくてね…
で、今度は自分流に大風業炎デッキを考えたのでそれを試してくる。
色々デッキを考えてる時が、また楽しい。
魏武はホント開幕に攻めて失敗すると眼も当てられないからなぁ。
主力脳筋が伏兵を踏んだらアウト。
主力知勇兼備の名将でも二つ踏んだらアウトだし。
逆転ホームラン!
伏兵踏まなきゃいいんじゃね?
>491
俺は于吉落雷使ったことない(呉単使って無理ゲーって言ってたほう)から、新鮮だぜ!
>448(昨日寝る前にカキコ)で3連敗するまでがんがってみる。
>>494 うざいなw
勘違い野郎は消えろって感じなんだけど
俺はどんなデッキ組むかfanに期待しているよ
ただ弓は絶対少ないだろうけどなw
>>955 その後全国やったら二勝三敗。
やっぱりイベントカード0じゃ無理なのかな…
>>956 あるあるwwwwwww
俺もデッキ晒し。
SRシジー、旧R孫権、黄蓋、陳武、ハンショウ
全体的に脳筋だから伏兵とダメ計がきつい…
誤爆ですorz
八卦二人がけにメガシューユ撃ってくる…
>503
同じ士気4ならSR名君で
ついでに効果時間調べてくるように
2になってカードの能力が変更になってようやく使えるようになったかと思いきや、
範囲極狭で反計の餌
しかも槍の穂先で火計打つ方向バレバレだし
りっくん、かわいいよ、りっくん
>>503 どうせならハルカ様をメガシューユで、、
>>501 馬1槍4の呉でやってる漏れとしてもfanがどんなデッキでやるかきになるな
fanは呉4じゃやらないだろうな
魏4 2.5コス槍 2.5コス馬 2コス馬 1コス馬
呉4 SRパパ SRサック あと・・馬・・2コスの馬・・う・・ま・・
orz
呉の現実を見た気がする・・
>>510 SRパパSRサックR馬周瑜ソモこうですかわかr(ry
本スレによると、fanデッキは
槍孫策・周瑜・程譜・孫桓・小喬らしいぞ
流星デッキか、意外。
赤壁入り流星か・・・普通に勝てるデッキじゃねーか・・・
呉4とか呉4でやれや・・・
>>513 馬なしかぁ・・・期待
昨日ギブデッキに開幕端攻めしたら、
目の前に伏兵3体いやがったw
もちろんぼろ負け('A`)
アシミニさんのデッキどう思う?
孫呉髄一の弓使いのデッキだから弱くはないんだろうけど俺の腕だと武力差で押し潰されますorz
気持ちサーチが切り替わりにくくなったような気がするんだけど気のせいでしょうか(´・ω・`)
>>518 > サーチ
それアシミニ氏の日記にも書いてあったよ、たしか。
向き変えるだけだとタゲが切れてないことがあるとかないとか。
対処としては一歩引いて元に戻しつつ方向変えるといいらしいけど
やっぱ微妙にタイムロスするらしい。
業炎引いたので
>>110氏のデック試したよ。
確かにシューティングゲーだけど昔の降雨落雷に比べればだいぶマシ…かな?
SR醤油 Rパパ UC孫桓 SR周姫 C張宝
トリプル火計最高(´▽`*)
孫桓の火計無警戒な奴が多すぎるだけかもしれんけど。
大風ってだいたい何カウント持ちますか?
基本的には、
・開幕、相手は柵を壊しにくるので攻防。柵裏から孫堅突撃。
・相手が柵に手間取り、体力減らして戻るのに応じてライン上げ。
・天啓。ここで城ゲージを削りに行く。効果切れたらもちろん再起。
・こっから守り。柵があるとないとで全然違ってくるので、序盤の攻防が大事。
・相手も士気使ってきた場合は主に火計で対処。後は横弓と突撃。
大風火計、このverで武力8の弓に3コスも割くのが怖すぎたので
R周喩+αでやってみたが、業炎の方がいいのかもしれん。
しかし大風中の赤壁でSR趙雲が焼け残ったのにはまいった・・・
今回風はダメージの上昇にはあまり効果がない気がする。
リプレイで風火計の試合見てたときも、大風業炎で知力7が生焼けになってた。
>521
大風は25カウントらしい。実際試してみたがたぶんそのくらい。
今更だが、今作は敵であるはずの黄巾賊が良き味方になるとはなあw
特に地公将軍と
当たり前だよ
コンボシューティングデッキなんて
流行ってたまるかよ・・・
呉4じゃ詰んでるんだよwww
お願いセガさん、中と半端でよろwww
>>519 あぁ、やっぱりそうなんだ。おかしいと思ってたんだ。
dd
>>527 呉4使い乙です
今回のverだと緑の4枚にもつらいからね
ところで話題の大風デッキと今日よくマッチングしたんだけど
全く相手が攻めてこずに引き分け×2
相手が引きこもるから仕方なく攻めたら業炎→戒め
で少し壊滅。その後再起→業炎
くらって負け×1
正直ガッカリした
こてんぱんにされるならいいんだが引きこもり→引き分け
だけはつまらん。次あったときは勝てるように対策することにしました
そこで孫呉のみんなに聞きたいんだけど、大風デッキ使い側がやられていやなことってなんですか?
因みに11州で、デッキは
SR孫策、なんとかさん、旧R名君、Rショウキョウ、朱治
です
>>529 火計使いを火計で燃やしまくる
じゃない?
封印の舞を舞われるのがいやだ
堕落の舞
>529
・火計持ちが入ってるとうかつに風吹かせられない
・士気5ぐらい溜まる前までに攻められる
こっから先はアレだが、
・蜀の限界突破増援は大風+火計でも焼き切れんので無理
・馬鹿先生居るだけで詰み
そのデッキなら誘ってサック焼かせて、再起の擁護者でいいかと。
大風火計は総武力が怪しいし、基本風と火計に全ての士気を
回すので武力押しには弱い。頑張って相手に先に火計を打たせれば、
後は擁護者で焼かれた奴から生き返らせていけば相手は最終的に
ジリ貧かと。
降雨いれればいいとおもうよ^−^
>529
そのデッキで一番怖いのはサックの進撃だと思う。
相手が大風吹かせたら進撃で。
まあ俺は進撃使われたら連環の法マスター→手腕に切り替えるけど。
やっぱり武力8とか9がほしいので
もし本格的に呉をつかうならSR孫策がいいなとおもう、
でも知力3なんで他の部隊で伏兵踏まなきゃならない。
ソモ→1.5はR孫堅なので2.5+1.5+1.5はダメ、
R孫堅 2.5+2+1.5弓だと神速の大攻勢で一気に攻城されやすいので×
◎周泰+シュチ いざというときの復活計略、弓を前にだして槍オーラをうまく出せれば
踏みやすい。
今回は伏兵どうしでぶつけて序盤の憂いを絶つために呂ハンいれてもいいかもしれない。
孫呉貫いて 倒れるなら本望さ〜♪
孫呉捨てちゃって 蜀軍行く奴らよりはマシ〜♪
ついカッとなったら頭に浮かんだ 反省していない。
SRサックは・・・
進撃なんでカウント短くしたんだよバカ
槍サックつええ
孫呉の兵は罪無き民をも手にかけるか!!
>>538 槍孫策が現在呉で1位のカードだしな
次が赤壁周喩(新絵)だっけか?
SR孫策は…180位くらいだろうか
未だに全国で当たったことなし
>>539 うっせー正義の味方
手に鍬持って襲ってきてる時点で十分罪なんだよ
馬超、乙。
いや俺はあいつ好きだけどな、暑苦しくて。
しかし呉にあたらんなー?
当たると皆四苦八苦したかのようなデッキばかりでほほえましいが。
大風メガデッキやばいなww
これは低州で厨認定されるかもわからんねw
相手の戦略とか無視で戦えるw
呉蜀はもともと両刀使いが多いからな〜。
CPUの資産揃えにくい呉はしばらくすれば増えてくるかもね。
ちょっとデッキいじれば呉は弱くないと思うんだ。
東南の風時代からハイメガショーユ使いだが、あまり広まってほしくないなw
一番の敵が呉の火計もちと馬鹿先生だからなぁ
じゃあ俺馬鹿業炎にしよ
亀だが、
>>433に噴いたw
てか、マジでそんな口調なの…?
あ、あもたーん!
呉蜀でダークサイド作ろうとしたら、
蜀単になった件について・・・・
孫呉の人間では無いのだが書き込んでみる。
柵を一面に並べた麻痺矢よりも、柵少な目で要所でSRフトシの乱れ撃ちを使った方が強そうに見えたぞ。
つまり今の呉は乱れうちと業炎の時代か
あとはfan114様に期待ですねw
SR周姫 弓 魅 2/8 [戒めの炎(5)]
R孫堅 馬 魅 7/6 [天啓の幻(7)]
R孫策 槍 勇魅 7/4 [雄飛の時(4)]
R周泰 槍 柵 7/4 [漢の意地(4)]
UC孫桓 槍 3/6 [火計(6)]
これってどうだろう?
天啓の幻→戒めの炎で無理矢理攻城を奪いに良く感じなんだが……
孫桓と周姫が無いから試せないorz
>>551 孫桓の士気は7ですよ。
バランスのあるとてもいいデッキだと思います。
みんな聞いて!(発言力-250)
今持ってる資産が
SR・パパ
R・パパ、赤壁周瑜、シジー、魯粛、りっくん
UC・大小喬、呂蒙、孫桓、黄蓋
C・呉景、呂範、虞翻、祖茂、朱桓、丁奉、陳武、潘璋、凌統
なんだけどさ、デッキはどうしたらいいと思う?
一応SRパパ、周瑜、祖茂、虞翻、潘璋ってデッキを考えたけど
2未体験の初心者考えなので、皆の意見を聞きたいのです
2になって緑の国に浮気してた、スマン。こんな俺でも前作は麻痺矢天啓デッキだったんだ、兄弟よ
槍サックを引いたので呉デッキでやってみたのだが
SRパパ、槍サック、旧手腕、カン当、グホン
やっぱ弓に騎馬の突撃が痛かったがなかなかに戦えた。
グホンあたりを槍火計の人に変えてみてもいいかもしれない、自分はまだ資産が無くて出来なかった
これならまた呉でやってみようかと思えたよ
アイテム有りの麻痺矢号令は何C持続するのでしょうか?
素で10C持続らしいから11Cくらいかな?
>>553 正直そのネタはこの板で、どうだろう…
(あいまいに答える)
現在の呉単はあまり柵に拘らず
馬1槍2弓2くらいが丁度よいかと。
槍で武力6になった黄蓋を入れると安定。
なんとかさんや槍サックより人気の予感!
>>545 俺も東南業炎使ってたけど、相手の火刑は反計より辛かった
デッキがSR醤油SR策R東南Cビ夫人だったから策がダメ計で落ちるだけで戦力半減だった
東南より大風の方がコスト圧迫しないし組みやすくなったと思う
558 :
ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 22:01:24 ID:zGEOppp3
なんとかさんは孫策のせいで喧嘩早いだけの人になったので忘れてあげて下さい
最近勇持ちが他国にも増えて一騎打ちが辛い世の中になりましたね
みなさん負けないでください
風が吹いてても昔の素の火計系より範囲も威力も
下なんだから、たいした事ねーよ。
今の素の火計は士気7ペイできねーし、
SRシュウユもコスト3自爆の割に威力弱いし。(以前は素で知力7まで焼けた)
周泰は内部武力7.5だよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 柵もあるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
名槍幼平を装備すると以前から言われていた武力7.5に近づけるかもしれない
昔は良かった…か。
だけど厨と呼ばれるよりは今の方がマシだ。
プレイングで勝ってこそおもしろい。
YOU HEYを持った何とかさんは武力8だよ
呉伝の赤壁の章がクリアできない…もう五回目だよ…
総武力に差がありすぎてまともに戦えない…
強化すると流されるし…ダメ計もあまり効果ないし…
誰か助けて…
>>561 風吹いたら孫桓は前の知8火計に化けるよ。
メガショーユもこの2週間でバラける事をすっかり忘れた奴らには地獄を見せれる。
ヒント:呉蜀同盟軍
槍サック強いなあ
周泰今までありがとうそしてサヨナラ・・・
>>564 それは思った。
アイテム無しU張飛が普通に乱戦で負けてびびった。
>>565 呉伝やってて思ったんだが、
魏や蜀と違い序盤に士気が増えないことが多いな。
何とかさんはYOU HEIを持ってこそ真価を発揮するのです。
若い人にはそれがわからんのです。
いや、正直YOU HEI持った周泰強すぎw
武力17の槍撃で兵力ごっそり持っていく様は見ていて頼もしかった。
>>567 呉のカードは矢印しか持ってない…
スターターも魏だったし…
30枚近く引いてるのに何だこの様はorz
>>565 どっかにも書いたけど
Rシューユ・コウガウでイベント起こして指揮上昇
コウガイ・カンタクでイベント起こして知力下げれば
シューユ砲で全滅するんでそのまま落城できるよ。
おぉ、ありがとう
早速試・・・せない。レンコしすぎじゃ!おのれら!!
カードの引き継ぎくらいはやって帰りたいなorz
576 :
575:2006/06/08(木) 22:43:42 ID:4SCW+q00
>>574 C,UC同士でも普通にトレードできる?
>>577 少なくとも俺はそれで朱治やUC甘寧や祖茂や韓当を入手したよ
順番待ちの時などにカード見てる人なんかに一声かけてみるよろし
張昭排出停止にして1.5の武将にわざわざ再建つけた意味をオレに教えてくれ。
トレードで手に入れた呉の新Rが全部入ったデッキケース落としたから、
今度は蜀魏の新SR全て売って呉のR買い戻した。孫桓も300円だったから買った。
自引きにこだわらなければ、いろんな方法があると思うよ。
>>579 朱然は張昭に比べれば、けっこう良コストパフォーマンスになってない?
コスト1.5になったから入れにくくなったように見えるけど、
柵重視デッキなら程普の代わりに入る可能性はあるかもしれない…と思わなくもない。
じじの時代は終わったのさ
>>581 そうかなぁ
R孫権といいどうしてこうなるのか…
オレはこれからもR孫権もR張昭もずっと使い続けるよ。
弓兵の動かし方についての質問なんだが、騎馬相手にタイマンはる場合
弓兵をどんなふうに動かすのが効果的なんだ?
弓兵が武力低い場合は連続乱戦しないように逃げるしかないが、
同武力や弓兵のほうが武力高い場合の動かし方が分からないんだ。
「タイマンするような状況にするな!」って言わずに教えて下さい。
12州で13州の昇格戦までに来たのですが、蜀増援開幕終了の多さに負けまくってしまってます。
デッキはU徐盛・U孫桓・R呉国太・R周泰・R周瑜なんですが・・・
開幕を凌ぐためにはどうしたらいいでしょうか?
兵法は連環外伝防柵・速軍がメインです。兵法再起は外伝はついていません。
再起を選んでも再起で復活したころには
神速戦法が間に合ったり挑発が間に合ってしまうのが現状です。
デッキの問題かもしれませんが、デッキ診断及び戦い方のアドバイスなどないでしょうか?
よろしければ診断お願いします。
五州でSRパパ、R馬策、旧R権、ハンショウ、グホンでやってるのだが
相手が新求心ソウソウ、Rジュンイク、粘り、カク、満エツ?(1.5槍連環の小計)なデッキに当たった
左側以外が全て荒れ地の戦場
こちら側は馬が気持ちワープするラグ持ち
序盤ハンショウで右端からのこっそり攻城成功し五分の二ほど削る
しかし中央の柵は全て壊された
中盤求心からの反計粘り連環リケンをちらつかせられながら
ラインを上げられグダグタに
隠れんぼ火計をくしするもラグで反計されるorz
残り10カウントで落城
後々考えても隠れんぼ火計or相手士気9の時に求心→蛮勇→反計or粘り→屍
の流れが決まらないとかなり無理な希ガス
他に対策ありそうですかね?
呉単は全体強化、反計、粘りがいるとかなり厳しい現状と思う
ちなみに相手は八連勝中だた
そして俺の連勝は止まったorz
>>584 弓兵の場合、騎馬相手に乱戦になったら基本的に死ぬ。
乱戦でも勝てそうなときは、相手に連突されないようにひたすらくっつく。
>>585 12州までいってるなら、むしろキミが教える立場だと思うぞ。
それ以下の州の俺の知識では、
柵を城門前に「三」状にならべて城門は死守。弓で撃ちながら時間を稼いで、
士気がたまったら漢の意地で凌ぐくらいしか思いつかない。
全体強化、反計、粘りすべて
赤壁と雄飛で対応できないか?
現状きついのはやはり挑発だと思う
>>588 マジすか
どうやっても全体強化+忠義の増援+兵法増援でボロボロにされてしまう
相手も士気大量に使うってのは分かるんですけど
天啓じゃどうしようもないし、赤壁耐えられてしまうし
どうしたらいいのか教えてください…
魏武の1つや2つ、SR甘寧にかかれば楽勝ですよ
>>585 >>587 のとおり柵は真ん中に固める。もちろん槍激されないようにちょっと城から離して。
・呉国太はいても役に立たないので逆サイドを攻めて相手を釣る。
馬が守りに来たら迎撃狙いで。
・周泰は絶対撤退させちゃダメ。適当に槍激してHPが減ったら城に戻す。
HPと士気を貯めつつ、城から出た瞬間ヘヤー&兵法連環。
でどう?やっぱりヘヤーが肝だと思うなぁ。
業炎で鳥塁ごと焼く
今日呉4にて覇者になれた。最新勝率は70%くらい。
14州の時にアシミニ名士とfan114覇者とあたったけど呉単だった。
呉はまだまだいけますぞぉ〜
呉夫人や呉国太を入れると
総武力がやばくてまともに攻められない…
もう呉5枚は手腕がないと無理なのかな…
武力が低くなりがちな呉で手腕てあまり使えない
今日サックの蛮勇に暴れられて何も出来なかった…orz
みんな関羽や呂布などの超絶強化はどうしてる?
火計は士気差出来て撃てないし…
主力が軒並み武力下がってるので2,2,2,1,1に入れるのは厳しいと思われ
呉夫人と呉国太セットがあまりに多すぎたのでしょうがないかも
色々なカードを使えということでしょう
598 :
585:2006/06/08(木) 23:58:21 ID:2kU5aMnN
>>587さん
>>591さん
アドバイスありがとうございます。
柵の置き方ですね。ふむふむ。
確かに周泰が序盤撤退してしまってずるずると言うのが多かったです。
明日からその辺りの動きなど試して凌いでみたいと思います。
ありがとうございました。
>>593さんも覇者になられたそうですね、おめでとうございます。
俺もあきらめずに頑張りたいと思います。
>>595 接触してなければ麻痺矢。
接触してたら・・・諦めるorz
600 :
586:2006/06/09(金) 00:00:17 ID:2//N+M5n
言い方が悪かった
全体強化、反計、粘りが同じデッキに入ってるとかなり厳しい
少なくとも赤壁のない呉デッキは相手が完璧に立ち回ったら無理じゃないか?
まぁ袁涼他よりも勝つ可能性はあると思うけど
全体強化→鳥類は手腕屍火計の内、二つを効果的に使えば退ける事はできる
大徳→車輪orハッケも手腕屍で対応してる
>>587 すばやい回答サンクス。
今後は騎馬にくっつかれたら弓兵と思わず足の速い歩兵と割り切ることにするよ。
>>595 火計が士気差できて撃てないだと?
相手のデッキをみてみろ
呂布落としたら何ができますか?ってデッキばかりだろ
大戦2の初全国、伏兵を相手が通りそうも無い悪地形において
兵法選んで開始っと‥‥アレ!?伏兵姿見えてる、なんで?‥‥
よく見たらダメージ地形でした
そんなおっちょこちょいの初心者が呉の柵にあやかろうと思います
上記の2初全国初戦敗退で陸遜引けたのも何かの縁であろう‥‥
みんなありがとう!
デッキは孫堅 馬孫策 周瑜 周泰の4枚
個人的相性としては
蜀槍には有利
蜀槍+挑発はやや辛い
暴虐は少し有利(高順入りは後半辛い)
鄒入り暴虐は辛い
魏武テイイクは有利
魏武荀ケは少し不利
エン単には有利
田豊反計は不利
こんな感じだろうか マッチング回数は蜀単>暴虐>魏武って感じかなぁ
>>600 確かに全体強化、反計、粘りが同じデッキに入ってるとかなり厳しね
ならこちらも雄飛と赤壁をデッキにいれればいいんじゃないの?
呉単できびしいのではなく、自分のデッキで厳しいだけじゃないの?
>>604 とりあえずオメ
やはり赤壁は必須か・・・
そのデッキが呉4じゃ一番バランスとれてるっぽいな・・・
兵法はどんな風に使い分けてるの?
漏れは最近きつくなってきたから
稀に当たる神速と全突相手に車輪とか使うけど
呉伝2周クリアしてきた!
基本が
Rパパ 槍サック 赤壁醤油 韓当都督 ママ
コストオーバーは柵2枚で士気2稼いで雄飛で殲滅、城殴ったら撤収してガチ守り
落城には
手腕孫権 槍サック SR甘寧 SRパパで片攻
苦戦したのは難4章と13章(象一杯)と19章(諸葛亮のメダパニ乱射)
ってとこでした…って報告しなくてもみんな余裕でクリアしてそうだな…
いいさいいさ
1周目の4章で苦戦した俺登場('A`)
新カード必死で手に入れて3回目にしてやっとクリアできたorz
えぇえぇ、俺はヘタレですよ('A`)
>>604 それで覇者かすげーなww
俺1でそのデッキやって5品どまりだったからなw
10州行ければいいほうかなあ俺だと
>>606 流星名君みたいなデッキと当たらない限り基本的には連環です。
計略は殆どが火と蛮勇ですね 天啓と意地はまず使いません。
ちょいと聞いてくださいよ、孫呉の皆様。
R孫策、R周喩、新R孫権、UC黄蓋、C半鐘。というデッキを使っていたら
SR諸葛亮、R趙雲、R馬超、R魏延、UC脅威。というデッキに当たりまして、
相手が馬鹿ばっかりで伏兵が非常に有効だったので序盤に城を数発殴り、守りを固めてました。
残り20カウントくらいで脳筋が固まって攻めてきたので赤壁で燃やしたのですが、
その時すこしズレてしまいUC脅威だけが残ったんですよ。
脅威と孔明くらい普通に倒せるだろと思ったら、八卦を二度掛けした武力22の脅威が高速で襲ってきました。
まぁ勝ちましたが非常に怖かったですよ、重ねがけできる超絶強化。
呉四覇者の方に聞きたいが馬鹿連環きつくない?
呉にも天啓→パパに小華→相手に密通計3回空撃ちしてもらう→天啓
の超絶号令重ねがけコンボがありますぞ
>608
バランス型流星デッキでやって挫折して、R孫権入りバランスデッキ組んで挫折して、
最後に蜀の劉備の奥さん入れたら 余 裕 で 勝てた。
イベント起こせないときっと詰まるだろうなと思った。
相手ばかり士気増えて人馬ばかり使われるし落城なんて無理ですって。
赤壁も策堅泰翻+甘の構成で敵落城寸前までいけた。
結論。腕に自身の無い人は素直に回復デッキにしませう。
そんな俺イベント達成率0.5%。
難易度・難はシラネ。
飛雄があれば入れたいところですが持ってないorz
魏三セットそろったデッキはまだ数少ないんで
当たったら事故と思って諦めます
>>612 馬鹿連環は正直きついですね 象が入ってたらさらにきついです。
>>604 全く同じデッキで断念して、蜀に走ってしまった…。
やはり腕があれば何とかなるものなのか。
個人的にはそのデッキだと馬鹿先生がいると厳しくて泣きそうになるんですが
馬鹿先生はどのように対処してますか?
>>609 呉が減ったのは大きいと思う
そんな俺は呉に弱いデッキの呉単
R孫堅 馬孫策 UCコウガイ Cテイホウ UCソンカン
昔はコウガイの部分がリョモウ
テイホウの部分がシュカン
ソンカンの部分がカンタク
というコンボがアツイデッキだったんだが
孫策の武力低下を補うために総武力を上げたらダメージ計略にとっても弱くなってしまった
赤壁やめてwwww
>>616 それと、fan114の呉単デッキの内容教えてもらっていいですか?
やっぱきついすか…
呉の浄化が士気4で強化も消しちゃうのは使えな杉だよな
挑発一人で弓<槍になる
普段でも槍へのアドバンテージは馬VS弓より高くないのにorz
流れぶったぎって失礼します。
横弓で攻城妨害してて思ったのですが
弓の射程距離って短くなってます?
前の感覚より短いような気がします。
>>585 俺の意見、参考になれば。
俺は逆に高武力の槍は最初にすぐ撤退させる。そのデッキなら周泰を壁にして、馬の突撃はくらわないように呉国太で牽制する。
周泰撤退後、柵付近で周喩踏ませて、柵壊しに来る連中を呉国太で柵破壊されないように敵に接触しつづける。
徐盛と周喩は柵の内側で同じ敵を攻撃。張りつかれそうになったら、孫桓をだして乱戦。
そうしてる内に周泰が復活するから凌げる。
一番いけないのが、全員同じ頃に撤退する事。
一番撤退させちゃいけないのが徐盛。
こんなやり方で俺はなんとかしてる。
皆に聞きたいんだが、今日ようやくSR孫策の戦器の馬を
金116で買ったんだがそんなに安いもんなのか?
他に買った人がいたら幾らしたか教えてくれ。
ちなみに所持金は900はあったはず。
前バージョンの張松よりも、今の範囲のでっかい姜維のほうが厄介だなぁ。
>>623 それちょーおかいどく。
625 :
ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:22:07 ID:RvLTEkhq
SR策の馬は民から貰ったから値段分からんですが
今日YO HEY を金470で買いますたよ、と。
因みに所持金確か620くらいだったはず
有り金はたいて潘璋のために関羽ソードを買ってあげた俺が着ましたよ
>>621 漏れは長く感じるが・・・
デッキに弓1しかいないけど・・・
有り金はたいて、UC小喬の形見の髪飾り買ってあげた俺ですが、何か
大喬をくれ、よ
30プレイくらいして未だに商人に会ったことが無い…
商人なんて都市伝説ですよ。
>>623 安いなぁ、俺はそのくらいの値段で買えたのは
黄蓋のアイテムだけだよ。
俺は所持金が559の時に商人がきて
R孫権の戦器を売りに来たんだけど値段が
金555もした
現在の所持金4、、、orz
商人はボッタクリの確率が高い
それ以外に金の使い道ナイからボッタなのか普通なのか
有り金はたいて(460)、朱治キュンの戦器を獲得した漏れがきましたよ。
昨日SR孫策の馬が井戸から這出て来た。
前々から孫策使いたいなぁと思ってたからこれは天啓だと思った
でもまだ孫策手に入れてないよ孫策
ホームで2SRパパ+2R劉備で募集しても全く釣れないし(・ω・`)パパ人気ないの?
639 :
ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 02:54:12 ID:JENXdV39
グローブないぞwwwwwwwwwwwwww
槍サックってアイテム装備すると槍撃出まくらない?
今日一日ずっとシュウタイ(アイテムつき)と比べてたんだけど
出方があからさまに違うんだけどさ。
バグ?
デッキが暴虐孫呉Wワイパーなんで二枚片手で並べて操作して検証した。
誰か確認できる人いたらやってみてくれ。
俺のアイテム装備した法正も槍撃出まくる。
何らかの仕様だと思っている。
ラグかなんかの影響で、操作しなくても動いてる間は槍激が出っぱなしになるバグがあるという話しは聞いたことがある。
まずは呉4枚で覇者オメデトウございます。
自分はその4枚は馬孫策の武が下がったので相当キツク感じました。
馬鹿入り他単とキョウイ、法正入り蜀、士気5溜まり次第暴虐ぶっぱして増援の相手にかなり厳しいので諦めました^^;
fanは何か流星小喬が入ってたらしいが…
馬鹿は2度掛けされてしまったら魏武曹操のように攻城されない程度に戦闘した後に殺すと次の戦闘に何とか間に合うかと思います〜
挑発蜀は・・・早めに挑発持ちにダメージを与えておいて挑発を使った時に焼き殺すくらいしか・・・
でも蜀全体で見たら挑発入りのが少ないと思うので頑張ってください!
開幕暴虐は兵法連環+士気士気を使えばなんとか攻城前に火が間に合うと思います。
なんでみんな挑発に小喬使わないの?
>>638 トレスレでトレすればいいのに・・・それじゃ出しすぎだけど
ムムム・・・トレスレでトレすれ・・・
俺のホームじゃSR策引いてるの2人しかいないし、2初SRで出したがる奴はあまりいない
俺も欲しいけど、ホームじゃSR呂布じゃ釣れもしない・・・
2.5+2+1.5+1+1や2.5+2.5+2.5+1+1+1の場合は挑発される相手をある程度
絞って小華しやすいが、2+2+2+1+1などの場合は小華だけで対応しにくい。
メインアタッカー2体に武力下げの妨害を掛けられた場合には使えない等、
状況に合わせて使いにくい対妨害の為に武力2の歩兵を入れる余裕は
大抵のデッキには無い。
>>638 呉の新カードがまだUC孫桓とSRフトシ君しか無い漏れよりはマシだ(´゚д゚`)
Rパパ欲しいよ Rパパ
ホームで新枠SR涼の人達を出して集めてみるか...
Rパパは呉スキーじゃない奴でも
群雄で使うから・・・と、放出する奴がかなり少ない
そんな漏れは2桃園劉備欲しい奴に前もって渡しておいて
Rパパ手に入れたら、頂戴ね^^といっておいたら
そいつの友人網を通して、漏れにRパパが回ってきた
そいつの友人共に群雄やらない、全国メインの香具師&蜀スキーの集まりだったから
計画通りだった
やっぱりトレスレで募集が一番早いわ・・・
Rだったら、詐欺は余り怖く無いし
>>646 蛮勇とか意地とか使ったら大抵一人掛けしてくれるから使い易いなーと思ってたよ…
>>647 そのうち引けるようになるって。
俺なんかRすら引けねーとか思ってたら突然孫策だけ全部引いたからな。
どれか1枚しか使えねってのw
Rパパはこの間引いたけど、2色の俺には不要なので貸与の予定。
引いたときはがっかりしたが、群雄伝のおかげで需要は多いのな。
>>595 士気差2や1開いて火計打で超絶強化系に部隊全滅されて再起叩くのと
火計打って撃破して有利に立つのと
どっちがましだ?
>>648 あぁ、群雄で使われるんだっけか。Rパパ
群雄は直ぐ飽きて全国ばかりやってるから頭に浮かばなかったyo
今日はパパ・醤油・なんとかさん・夫人・孫桓で出陣してくる(いずれも旧カード) 新Rホシス.....λ
ところで UC大胸 UCジョセイ 槍サック 周姫 シジーでやって
こようと思う俺に一言
>649
蛮勇(士気5)+小華(士気2)で7、意地(士気4)+小華(士気2)で6、
士気3に対し倍以上割いて、しかも使った計略の効果も消えて、それで勝てる?
単体超絶を使うのは一人撤退させてでも守り切りたいときなどが多いと思うが。
蛮勇小華するなら火計撃ったほうがマシじゃね。
>595
騎馬の超絶に対しては絶対に槍の穂先を消さないこと。普段は前衛を城に
くっつけて弓でマウントかもしれないけど、相手に騎馬の超絶持ちが残ってる
場合は、弓をくっつけて槍マウント。槍撃の追加により槍の穂先が消えてない
場合、超絶騎馬はかなり動き辛くなってる。ただ呂布は例外で、乱戦でこっちが
どんどん乙るので天下無双されたら呂布+αを焼く。3コス焼かれれば向こうも
苦しくなる。むしろ呂布よりもいっしょに付いて来る馬鹿先生が問題じゃないか。
焼きたいときに焼けなくしてくる相手はキツい。
鬼神の場合、降臨するとき相手は関羽を除いて撤退しているので火計もあり。
多分再起を叩いてくると思うが、士気差2で兵法使わせたならまぁまぁ。
>>654 城に張り付き超絶強化→乱戦→相手挑発→小華→攻城
素で張り付き→相手挑発→小華→攻城
士気差も大事だが、いざというとき攻城出来ないと無駄のようなキガス。まぁ所詮3品の戯言なので聞き流してくれ。
>>595 あれだ、呉の数少ない優遇されてるところって魅力持ちの多いところだと思うのは俺だけか?
序盤は逆にこっちが士気差リードできるさ。
まぁ
>>654のいう通りなんだが、
攻めて来られてるときに超絶使われたら、基本は槍を残してけん制していったん引く。
柵あるなら横弓で攻城阻止。
そんなに長く続く超絶はそうないから、だいたいその頃には消えてるはず。
呂布は乱戦で勝てないので、火計を頼らざるをえなくなる。
ただし、呂布単体はNG。必ず絶対巻き沿いを食わせて焼くべし。
俺のホームに他単の知り合いがいるけど、うまいこと呂布だけを焼かせてる。
んで士気差のついたところを残りでカウンターってのをよくやってる。
カダとかで全体強化できちゃうしね。
ただ乱戦状態から無双使ってきたら被害甚大になる前に焼いた方がいい。
俺が他単見てて勉強したのはこのくらいかね。
所詮は低州の戯言なんでスルーも可。
>>656 蜀も主力は殆ど魅力持ちで
士気差などありません
あと他単6枚で王允無しなら
呂布だけ燃やせば勝ちは確定だ
とめる術がアカイナン強化戦法orゴリ回復しかなくなる
が
開幕大攻勢を無傷で防いでいること前提の話なw
特に関銀屏の登場によって、それは顕著になったな。
SR趙雲、SR諸葛亮、SR劉備、趙累、関銀屏とか。
今の呉だと孫桓とか黄蓋とか入ったりして士気で負けるな。
関銀屏出すなら呉国太の武力2でよかったジャン……
>>658 勇猛はどう見てもオーバースペックだよな。
それに対して祝融が勇猛なしってのはどう見てもおかしい。
あー、本スレのノリでレスしてしまった。
孫呉の民よ、すまない。
妨害の無い蜀単は怖く無い気が・・・、
関銀屏の勇猛、魅力は良いけど、特技目当てじゃ入れしな。
fan氏と対戦(昨日だけど)したときは
槍孫策・赤壁の周瑜・程普・小喬・孫桓
だったよ。
呉でイケることを見せてやる、と言いつつ流星とは。
序盤から押せ押せにして勝っちゃったけどね。
>>657 今の他は献帝入りが流行らしいからお気を付け。
アイテム付いた破滅的な兀突骨に壊滅させられた
弓と槍しかいないデッキだと初っ端から来る武力19の象さんは無理
流れ切ってすまんが、いま4州で超フトシ遠弓デッキでミラーマッチしたんだが、ここの住人かい?
遅ばれながらSR周喩引いたから
>>110氏の業炎大風やってみたよ
なんつーか…これは今の上州(ギブマンセー)には効くな
そのまま連勝して覇者になってしまった…
万年一品のおれには感涙なことだぜ
>>666 おめでとう
俺も周瑜持ってるしやってみようかな
低州だからあんま効かないかもしれないが
SR周瑜は1しか持ってないけど、楽しそうやねw
最近あんまし馬に価値を見出せないから、
SR周瑜、ママ、何とか、孫桓、張宝てなのはどうだろう。
大風業炎面白そうだな。
俺もやってみよう。
予定デッキ
メガ 蛮勇 張宝 孫桓 金環三結
>>666 遅ればせながら、覇者おめー
デッキ頼む。
>>670 おめでとう。俺も応援させてもらうお。つか誰に当たったのか…
>槍サックの方がいいんじゃね?
ヒント:持ってない。
>>672 恥ずかしながら
>>110氏のまんまだけど
メガ、パパ、張宝、阿会何、孫桓 だよ
今回の天啓はアイテム差がかなりあるから
新パパ持ってないなら槍サックに変えてもいいと思う
このデッキ使って思ったのは、なるべく業炎は温存して
警戒してバラバラに出てくる敵を倒せる範囲で各個撃破するのがいいね
シューティングにならないように心掛けてやるのが吉
>>674 マジ?アイテム効果そんなにデカイの!?
まだアイテムもって無いよぉ・・・
>>675 1c延びて前バージョン並になるという噂
いまパパ引いたので、一生懸命パパ入りで群雄やってるとこ。
早く商人来いっ!
大風業炎やってみたいけど、八卦いたら終わりそうなんだよね。
>>673 称号持ってる人…
完膚なきまでに叩き潰せ!って感じでやられたよ
まぁ落城負けしなかったのが救いか(((゜д゜;)))
各武将が武力が嫌でも低くなるから
攻城要員を作れればおけな気がするな
>>675 一応0.5cくらい伸びるみたいだからでかいよ
そこで1発殴れるか殴れないかが凄く重要だからね
あとなんか知力7は大風業炎で生き残るってあるけど
あれは凄く稀だな
おれはギブ相手に必ず程イクは焼くように
してるけど、今まで焼け残ったのはなかったよ
>>110 昨日そのデッキにやられた。
連還かけてシュウキシュウユ連発キツかった。
と涼単使いが場違い発言してみる。
>>666氏
オメデトです。私も大風業炎でやって今13州。あと1回勝てば侵攻戦。
デッキはSR周喩 SR周姫 R孫策(槍) C張宝 UC孫桓
ギブもそうですが蜀単に大して強いのがいいですね。
降雨落雷ってさぁ、蜀単に月姫でも常駐してればあんまり増えないんジャマイカ?
それでなくても蜀単多いし。
降雨落雷は2色確定だし。
どいつもこいつも進撃サックをなめるな
進撃は火計の敵だから安心しる
>677
八卦が切れてから撃てばいいじゃないbySR大喬
>>677 二人くらい燃えない奴が出ても、
弓妨害で時間稼げばおk
孫桓と酸欠のコンビなら馬相手でもなかなか沈まないから醤油には近寄れないし。
八掛姜維に引っ張られたら、可能なら八掛かかってない奴燃やして、
無理なら八掛切れた頃に再起して士気切れた奴らを燃やせばおk
それなら士気5と再起で士気9と相手兵法キタコレになる。
趙雲だけは焼け残ると被害が大きいから確実に倒す必要がある。
SRサックの戦器を116で買った者だが、皆レスどうもです。
やっぱりお買い得だったのか。
もちろん俺も進撃サック使いだよ。
サックは3枚全部持っていて、蛮勇の長さにも惹かれるが、
やっぱり武力7じゃ通常時の突撃ダメージがやや弱い。
俺には見える。
大風業炎デッキが蔓延していき、
今バージョン最強の厨デッキはやっぱり呉で、呉は最強の厨国家だったと言われるようになる。
そして大風火計業炎赤壁蛮勇天啓全てが弱体化されるのが見える。
じゃあ他の火計と麻痺矢を初期の性能に戻してくれ
話はそれからだ
火計持ちは知力全体的に下げられたんだから計略範囲はもとに戻してほしいね。
でないと士気7に見合わない
690 :
ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:59:39 ID:QIAaC5MK
今大風吹かしてない大風周姫に負けた…
戒めにビビリすぎて士気計算すらできなかったorz
魏蜀で天下2分の計しちゃってるから呉を強化だな。
SR周瑜を騎馬にして復活付ける位やらないと。
SR周瑜に行軍を返してくれればそれだけでいい
>>691 どう見ても炎から逃げれません、台詞まんまでありがとうございました。
いや大風業炎は威力も士気効率も降雨落雷以上だと思うよ、
昔と違ってイク様の範囲外から一方的に撃てる訳だし。
火計持ちは全部連でよくねぇ?
SR馬超に突破 SR趙雲に行軍 蒋欽に行軍を返してくれればそれでいい
SR趙雲はもういいよ……
>696
蜀厨乙
SR趙雲なんて周泰の迎撃で乙ですよ。
最近蜀からよくお客さんが来るな
孫呉の国は誰でもウェルカムですよ
でも刑州返せヽ(`Д´)ノ
そうだった、冷静に分析してる場合じゃなかった
刑州返せヽ(`Д´)ノ
↓ここから刑州返せヽ(`Д´)ノの大攻勢
刑州返せヽ(`Д´)ノ
ケケケケケイシュウ5
そーだ刑州返せヽ(`Д´)ノ
刑州返してくれるまで蜀を許さない!(`・ω・´)
まるで竹島争いだなw
それは比較対象が悪いぞ
超フトシが13州で行き詰まってます。
誰か助けてやってください
超フトシ単か
よく13州までいけたな
超フトシ単kayowwwwwwwwww
安西先生
せめて手腕を10cにしてください
>>714 大徳相手に手腕使ったら負けだもんな・・・
袁術に兵借りて制圧戦で3連勝すればいんじゃね?
周姫キタコレ。
今日から、SRの父と組ませて呉単クロスファイアでいくぜ。
まあ、なんだ、亀レスだが刑州じゃなくて荊州だ
荊州返せヽ(`Д´)ノ
荊州返せヽ(`Д´)ノ
総武力35 総知力9
全国出撃する!
全武将が伏兵デッキとか
ネタデッキに当たったら・・・
まだだ・・・陥陣営があるかぎり
まだやれる!!
荊州返せヽ(`Д´)ノ
荊州返せっていうがそもそもあれは返せといって呉のほうが
実は詐欺ぽいんじゃなかったか?
あれ・・・本スレと間違えたけど
気にしない
今日争奪戦で孫堅の玉璽譲ってもらった
こっちは火計反計されて全滅したのに攻城せず帰っていくし
魏武のあの人ありがとうございました
横山だと蜀視点なので呉が騙して持っていったように見えるのは仕方ない
でも荊州返せヽ(`Д´)ノ
荊州(屮゚Д゚)屮カモォォォン
_ ∩
( ゚∀゚)彡 荊州! 荊州!
⊂彡
728 :
ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:43:20 ID:B+6mYlSc
どうしても呉四章がクリアできん、誰か指導してくれ
デッキはSRシュウユ、R周泰、旧孫策、朱治だ
>>728 Rパパは持ってるか?
持ってたら周泰、蛮勇のどちらか外して入れろ。
で、董卓との接触イベント起こせば勝利は近いぞ。
じゃなかったら。
…頑張れ。
SR孫権が排出停止で、UCに計略移動(これも、君主になりたてなのにいきなり守成の名君なんて絶対納得いかんのだが)
当然新SRが出るとおもったんだがこれがなく、Rからも柵を剥奪。
セガは孫権に怨みでもあるのか?曹操と劉備をあれだけ持ち上げといて!
731 :
638:2006/06/09(金) 20:01:19 ID:8J8SkyFe
今日数プレイしたら本当にSR孫策が降臨した。
でもビックリするほどボロボロだったんだけど、これは何?嫌がらせ?
軽く折れてんだけど店員の仕業かな?
あ、あと
荊州返せヽ(`Д´)ノ
>>728 李儒の毒さえ打たせなければそうそう負けないと思うんだが、負けパターンはどんな感じ?
相手はCPUだし、デッキは文句無し。反省点を改善すればきっと勝てるよ。
>>730 きっとR名君の柵は黄忠に奪われたんだよ!
あと、忘れてた
柵はいいから荊州返せヽ(`д´)ノ
>>730 てか、瀬賀は孫権に怨みがあるというよりはむしろ呉自体に怨m(ry
お偉いさんに熱烈な関羽ファンでもいるんかね?
呂蒙と陸遜への仕打ちを見てるとどうしてもそんな気が…
柵も荊州も返せヽ(`д´)ノ
開幕乙がやたら多いため、新超フトシデッキを考えました。
試してこようかな。
>>728 毒を無視して突っ込めば勝てると思う。
所詮はCPUだから、対応が甘いし。
その際は端攻めをお勧め。
後は何とかさんの意地を信じれば勝利は目の前だ!!
俺はSRシジー、R何とか、R旧手腕、ハンショー、朱治だったが。
序盤、柵を利用して相手を半壊。
その後、基本的に突っ込み続けるだけで行けた。
本当に瀬が上層部は呉嫌いなんじゃないかな
SR陸遜出さないで二喬ばっかり追加しやがる
流行ってたから呉を弱体化させなきゃってのはわかるけど、
よりによってカード変更の時期にやられちゃう辺り不幸だよな
さて、不幸自慢はこれ位にして
とりあえず荊州返せヽ(`д´)ノ
センモニのグラフ見ても思うんだが、今は魏武より蜀単が幅をきかせてる感じかする
2になってからの当たった相手のデッキを見ていくと
今のところ 蜀4:魏2.5:呉1.5:西涼1:その他1 ぐらいの割合で当たってる
やはり今の時代は蜀メタなのか?
槍撃へのケアをきちんとすれば意外と弓3部隊のデッキでも上にいけるのかも知れん
というわけで荊州は返せヽ(`д´)ノ
因みに勝率70%以上で、荊州返せヽ(`Д´)ノ
け、荊州返してくれたら嬉しいんじゃないカナ?嬉しいんじゃないカナ?
しかしみんなノリが良すぎだろw
( ´髭`) 返してあげないもんね
>>734 でもR関羽を入れると間違いなく弱くなるのはガチ。
てか桃園、大徳に比べれば車輪なんぞお客様じゃないかなぁ
武力8の騎馬も返せヾ(`Д´)ノ
>>728 四章って確か勝利条件:落城だったよね
ならその自爆トリオで突っ込むのが無謀じゃないかな
無難に5or6人デッキでやったほうがいいと思う
落城勝利の時は殴れる手数は多いほうがいい
うちはR孫策(旧)、R小喬・呉夫人・呂範・潘璋・周泰で勝てた
4章を呉4でやって一回失敗した俺が来ましたよ。
次で挽回したが。
落ち着いてやれば50カウント以内に落とせるよ。
荊州返せヽ(`д´)ノ
流星の儀式の時間1カウント短くしろヽ(`д´)ノ
関羽の仇ー ヽ(`Д´)ノ
>>742 りっくん出番だよ
荊州返せヽ(`д´)ノ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 りっくん!りっくん!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
さて、この前アイテム付R名君の賢母手腕が10Cだったのを見た。
手腕の基本時間は8C、賢母の知力上昇は+4なので0.5*4で追加は2Cと仮定する。
するとアイテムの計略増加時間が反映されてない可能性が高いわけだ。
計略持続時間:基本計略時間+知力補正(+アイテム補正 ただし知力が増加していない場合のみ)
基本式ってこうなるのかね?
手腕と天啓の場合、アイテムつけると知力ブーストはしないほうがいいのだろうか。
俺は検証しようにもR名君のアイテム持ってないしRパパにいたっては新カードすらない・・・orz
賢母天啓や賢母手腕の価値自体にも関わる気がするので気が向いたら誰か検証頼む。
それはそうと益州もよこせヽ(`Д´)ノ
今日争奪戦で見事周瑜のアイテムを手に入れたぜ
問題はR周瑜を持っていないことなんだが・・・
1コス枠を潘璋、孫桓で悩むんだけど、今のところ伏兵解除時の台詞が好きで潘璋使ってる。
R手腕入れて火計入れてーって考えると難しいなぁ。
あ、荊州は返してもらうよヽ(`д´)ノ
大風で討伐できるのになぜ進撃じゃだめなんだ。カウントもどせ(>_<)
大徳の効果時間長すぎだなあ・・・範囲はまあ、大徳のウリって事で別にいいが。
手腕が短いのは1・5コスだから涙をのむとして、
2・5コス知力9の求心と変わらないのはいくらなんでも可哀想。
荊州はお返し下さい
アイテムが強すぎる為進撃はカウントが短くなっちゃいました。
2のカードとアイテムを頑張って入手して下さい><
ヒント:大徳→9C、求心→10C
更に求心曹操のアイテムは計略効果時間UPつき
おらの視点では荊州は他軍の物。
宿敵馬鹿先生とその傭兵たち。
負け続けです(-_-)
……しかし、張宝が寝返った!
全国で趙累入り桃園に惨敗して以来、群雄伝やってたら
呉伝10章で行き詰って進めなくなった…誰がご指導をお願いします!
デッキはSR孫策、何とかさん、旧R孫権、虞翻、潘璋(メイン)
SR太史慈、何とかさんor陸遜、旧R孫権、潘璋、闞沢or虞翻
兵法は再起。神速orキョチョに抗えずもって45カウントくらいで落城orz
SR孫策の知力返せ!ついでに荊州も返せヽ(`д´)ノ
10章〜12章は華佗ワラで落城勝ちしてた記憶しか無いんだが、
そんなにきつかったっけ?
18章と20章以外で苦労した覚えは無いぞ。
761 :
728:2006/06/09(金) 22:53:01 ID:RSZ8UxRw
>>729Rパパは残念ながら1のしか持ってないorz
>>732俺の負けパターンは全滅させられることはないんだけど
いつも攻め手に欠いて攻城ゲージ半分ぐらいのところで終わる
後、最初の方に伏兵を踏んじゃうことが多い。気をつけてるんだけど
周泰で踏むことが多くて押されることもある。
>>737毒はあまり気にしてないつもりなんだけど毒って結構減るの早くないですか?
気づくとゲージが満タンあたりだったのが2/3ぐらいになってることがあって焦ったりします
後、端攻めを忘れてました、いつも城門か城門のすぐ隣あたりでしか攻城してませんでした。
とりあえず明日やってみます。てかこんなに丁寧に答えてくれるとは思ってませんでした
やぱ呉はいい人ばかりだ。これからも呉単で行くんでよろしく!
俺はコウソだな。
今になっては苦戦した意味がわからんが。
関羽であもーとりっくんのイベント見てたら失敗したのは内緒だ。
>>759 俺は新R手腕引いてたからある程度士気に余裕があったんで、
手腕主体で守ってたかなぁ。
イベントで相手の武力が上がったらまともに付き合わない方がいいと思う
あと陳武やなんとかさんの意地でこまめに粉砕するのがいいかな
新陳武ならイベント起きるしオススメ
大戦NET見てたら、悲哀相手に超フトシが撃破数12って記録をだしたぞ。
完全に悲哀&甘皇后メタです。
大戦NEETに見えた
>>761 おめー地元どこよ?やっちゃうぜ?あぁ!?
767 :
728:2006/06/09(金) 23:04:08 ID:RSZ8UxRw
>>767 (´;ω;`)テラヒドス
近かったらRパパあげようと思っただけなのに・・・
769 :
728:2006/06/09(金) 23:10:08 ID:RSZ8UxRw
いやっ煽られて馬鹿にされてるのかなっと.........萎え
勘弁してください
>>766 おめー地州どこよ?へやーしちゃうぜ?フキットベー!
大風メガショーユ使ってる人に質問
張宝って開幕何してる?
進撃小華のネコミミは柵守り乱戦or攻城の構えを見せて敵兵力分散に使ってたが、
メガデッキは柵ないし歩兵を上手く動かせなくて手持ち無沙汰になっちゃう事がしばしば
やっぱり周倉→アカイナンで騎馬2体にして壁要員かなぁ?すぐ溶けるけど
>>769 いやいや、確実に書き方が悪かったので
そう思われても仕方のないこってす
謝るのはこちらのほうですよ
>>770 よく来たな・・・
>>761 なんか伏兵位置は固定&動かないらしいから、一回のプレイで最低一体の伏兵位置を覚えるといいかも。
あとこれは勘と経験からなんだが、多分両端には伏兵いない。
だから下手に城門狙わなくてもいいんじゃないかと呂蒙。
775 :
728:2006/06/09(金) 23:21:16 ID:RSZ8UxRw
そうですか、じゃあなるべく伏兵を踏まないように端攻めでいってみます
大風メガ醤油デッキ何故か強いな。
自分でもヘボヘボですんげーダメな動きしてたにも関わらず勝てた。
デッキ構成は、SR周瑜、R周泰、孫桓、金環三結、張宝。
何故かよくわからんけど金環三結が大活躍した。
開幕に端攻めして、張宝を壁につけたら、向かってきた趙雲をドスドスと
城門前まで追い返して、張宝の攻城成功とか。
最も謎なのは何故か一騎当千中の馬超を倒してくれたことだ。
どう見ても普通死ぬだろ(;´д`)
>>772 横レスだが、俺はすぐにアンカー見て、文脈読んだから笑えた。
6州に入ってだいぶ呉バラともあたるようになった
けど槍サック入りが多い・・・
ウラヤマシス
どんだけSR孫策使っても馬売りに来ないのに
ちょっと金環三結使うとすぐに西瓜を売りに来る商人クオリティ
大風メガ周ユ試してみたいんだけど
周姫はあってもSR周ユがないよorz
素直にカードショップで買うか・・・
いくらくらいか分かる人いらっしゃいますか?
>>760 前から相手に高武力弓がいると滅法弱いんだorz
>>763 手腕&意地か〜!そういえば進撃や乱れ打ちばっかで
意地使ってなかった!ありがとう〜。
明日にでも何とかさんに何とかして貰って来ます!
それどころか引いたあと1度も使ってないR姜維やR魏延用のアイテムを売りつけに来る商人は
どこで俺のカードケースの中身見てるんだと
>>782 漏れのとこにフルーツばっか売りに来る商人が居るんだがorz
4州なんだが、さっき珍しく呉単とマッチングした。
俺:蛮勇、赤壁、へやー、Rシジー
相手:メガ砲、へやー、蛮勇、朱治
なんだかんだで負けちまったけど開幕速攻で蛮勇とへやーが吹き飛んだ時にはゾクゾクした
やっぱり呉相手にするの苦手だけど、このご時勢だからこそ呉単当たると嬉しい気もする・・・
11州だけど結構呉と当たる
間違いなく増えてきてると思うな
連カキ失敬
商人てデッキとして使った奴のアイテムだけ売りにくるんじゃないの?
俺今のところ4回来たけど全部その時使ってた奴だし、ゲーセンに置いてあるマニュアルにもそんなこと書いてあるけど・・・
>>786 ゴメン箱が出てくるのは商人じゃなかったのね・・・。
木鹿大王なんてもってないし、使ったこともないのにパイナップル売りに来たよ。
>>788 そうなのか、じゃあデッキ内の武将のアイテムの確立が高いってだけで実際は無差別なのかね
なんで群雄伝でちょっと使っただけの朱然とかのアイテム売りにきてずっといる周瑜の売ってくれないのか!
>>786 商人はデッキに居る新カードの持ってないアイテム優先で、旧カードのみとか、全員持ってたりすると、マンゴーとかドリアンとか来ます。
商人以外はてきと〜です。たぶん。
585です。遅レスで話題もぶった切ってしまってすみませんが・・・。
レスくれた方ありがとうございました。
今日試してみたら守りきれました。
蜀単と魏武をたくさん撃破して何とか昇格!
本当に感謝しています。ありがとうございました。
これからも覇者昇格目指して頑張りたいと思います。
商人って来る確立って5%ぐらいですか?
ようやくデッキに入る新カードがそろってきたのに
全然でてきてくれないから困る
金環三結とか劉封とか蔡文姫とか使うとすぐくるよ
武将によって商人の来やすい奴となかなか来ない奴といるのかな?
R太史慈と蛮勇なんてすごい早さで売りに来たし。
まあ射程アップはともかく兵力アップとか微妙な効果なのは出やすいのかもねぇ
それにしても潘璋の伏兵セリフかっこいいな
セリフのせいで孫桓との入れ換えをためらう俺ガイル
周姫のアイテム売りにkoneeeeeeeeee!
代わりに周泰のアイテム売りに来たから買ったけどな
また金ためなくては・・・
ところでここの住人の意見だと
雄飛孫策>周泰っぽいんだけど
俺はアイテム装備させたら
周泰>雄飛孫策だと思ってるんだが
みんなどう思ってる?
たまに浮気してメイド赤壁やったら孫桓しょーゆ入り呉バラと当たる・・・・・・風吹かす訳にも行かずボロ負け・・・・・・・・・・
やっぱ呉単で池って天啓?
初代何とかの座は譲れないですよ
ただ単に蛮勇を使いたいというのもあるけど
>>797 素の性能 周泰>孫策
計略性能 孫策>周泰
名前の被り問題とか 周泰>>>越えられない壁>>>孫策
ってとこじゃないすか。
雄飛は死なないから隙があったら使っていけるのが人気の秘密。
>>797 漏れは勇猛効果upの槍撃使いかな。
それよりも蛮勇入れたいから周泰使うとオモ。
呉バラの使用率と、使い勝手(自分の主観だけど)をふまえて
俺的な視点から見た使用度
2コス:槍サック、Rシューユ>パパ、馬サック>シュータイ、甘寧、シジー、ジョセイ>りっくん
1.5コス:手腕孫権>テイフ、UC孫権、テイフ、コウガイ、チンブ、ソモ.>その他
1コス:孫カン、呉夫人、グホン、ハンショウ>カンドー、周姫、カンタク、シュチ>その他・・・
この中から組まれてるパターンがほとんどだと思うんだがどうだろう
>>797 そのへんはデッキによってだいぶ変わってくるな
2コスに武8の弓兵いれる我は何とか使ってる
804 :
797:2006/06/10(土) 00:42:56 ID:grZCx3HQ
みんな貴重な意見どうも
確かにデッキによって変わってきますな
俺はなんとかさん入れてないと落ち着かないなw
それでも周泰ならきっt(ry
>>802 ほぼ同意です。
あとドクかもだけど、城門からの横弓が端まで届いてた気がする。
>>805 昨日のうちの徐盛の麻痺矢は届いてなかったよ…慌てて動かした
混色で申し訳ないんだけど、
はじき(象兵)&乱れ撃ち とか 退路遮断&乱れ撃ち
などSR太史慈の可能性を探求された方がいたら感想をお聞かせ願いたい。
今の呉はデッキのバリエーションが多いから戦ってて楽しいな、
今まであまり見なかったカードがレギュラーになってることが多いし。まぁ滅多に当たらんが。
魏、蜀なんてgiveか鳥類八卦or大徳ばっかりだからやることが同じになってつまらん。
ところで民が貢物として南国のフルーツを次々と持ってくるのは食生活を見直せとの天啓?
遠弓の大攻勢育ってると楽だな今回
舞デッキはお客さんだよ
なんとなく真三国無双買ってやってるんだが、
使用するキャラが呉ばかりです。
>>811 無双厨、スレ違いと言われようとも
シュウタイはガチ
SR小喬1,5コス弓2/6柵魅
孫呉の願い士気5
戦場にいる最も武力の高い弓兵に麻痺矢の効果を与える。武力+1。知力時間。
壊れるかな?どうかな?
>>807 超フトシ2色でいくなら絶対に魏と組むのが強い。
俺は呉単でやり続けるが。
>>809 今の呉はというか大抵そのときの弱い勢力ってのはいろいろ模索したり
ネタに走るからバリエーションが増えるだけだけどな
前は呉は殆ど赤壁パパママ+αってのが定番だったし
パパ、槍サック、R孫権、ソモ、孫カン、強いよ
>>810 だが飛天はお客さんにしずらいのも現状
回復とかなら発動しても直ぐに落とせば問題ないしな
また、遠矢どうしだと如実に腕の差がでるのが辛いところ
でも1.5コスなら超微妙
チラシの裏だけど
韓当…都督なんだよな?
裏のテキスト見てると何で後方指揮とか号令じゃないのかと首を傾げてしまう
せめて遠矢号令とか(妄想)、もうちょっと計略に気を回してくれよSEGA
絵が格好良くなっただけにすごく残念だ
親子ダブルワイパー強いよワイパー
孫堅と孫策は前線で槍撃ぶちかましまくりなオレのデッキ。
親子ワイパーオヌヌメ。
>>819 呉は計略考えるのめんどくさかったんじゃないの?
強化戦法が多いとそう邪推してしまう
あまりにも子守がうざいため麻痺矢甘寧入れた
それでも止まらん子守
>>802 呉夫人て好きなカードだから使いたいとは思うんだけど
なんだかイマイチな気がしてて…賢母の武力+2は痛すぎるというか
他の計略と組み合わせて使うのが前提なのはわかるけど
果たして賢母+αで相手の士気9〜10使っての攻勢に打ち勝てるのか
呉夫人はまだ全然いける!って方、うまい生かし方ありませんか
呉下の阿蒙
人気投票見たら思ったより呉レンジャイに票がww
殿、私の弓を! でいいんじゃないか
神速効果に対して麻痺矢効果
1コス3/3馬に対して3/3弓で許されるだろ
そうか!
遠弓麻痺矢乱れ撃ちができるからネタに成りきれないんだな!
んじゃあ二喬で。
兵法まで使うなら許せる範囲ジャマイカ?
そこで魏あたりに「敵の弓兵の射程を零距離戦法並みに縮小する」妨害計略の追加ですよ
>>825 一人で何回も投票できるよ。
遠弓麻痺矢って西涼でいえば人馬一体だと思うのだが、
そのうち2コスに付いたり号令になったりするのかね。
>>830 ん〜、確かに守りに強すぎるのかも知れんね。
>>826 そこに愛が見えるのは漏れだけ?
しかし2稼働初期より若干細く長くなったキガス。
Rフトシ Rなんとか R新手腕 馬醤油 ママ
馬醤油なんか使ってんの俺だけだよ orz
大徳ムリポ
俺は逆にりっくんのが見るな。
印象に残ってるだけかもしれんが少なくともシジーとコウハは余り…ってか見たこと無い。
それはそうと流星で七州まで来ましたよ。
りっくん入りでなりたかったが流星で妥協した俺を許してくれ。
>>835 流星は残り何カウントで撃てばいい?
8カウントで儀式開始したら撃てずに終わってしまったorz
槍サック・・・何とかさん・・・
二人ともスタメンです(`・ω・´)
馬苦手だから馬サック使いこなせないよママン(;´д⊂)
>>771 今日ようやく4州で課勝てた俺の意見で良ければ。
ちなみにデッキは、メガ 蛮勇 孫桓 張宝 金環三結
開幕→張宝と金環で端攻め
邪魔しに来たら、象さんでドスドスと。
失敗したら、相手の主力をメガ踏ませるための囮。
ところで徐盛のアイテムってSR馬超以上に意味ないよな
誰が徐盛で伏兵踏むのかと。正直射程アップが欲しかった…
てか弓の国という割に射程アップ持ち少なくないか?
Rフトシ・甘寧・丁フォー・都督の4人のみ
他の国の主力弓はほとんどが射程アップ持ってるし
最高武力弓としてせめてSRフトシは持っているべきだと思うんだが
ニャー
メガシューユに光明を見出しているところにすまないが
孔明入り蜀4に八卦二人がけされたときは詰まないのか?
それがネックでいま何とか雄飛暴虐Wワイパー周姫デッキに堕ちたのだが・・・
どうだろね。相手を見ずに周瑜と張宝にしか士気割かないなんてのは考えられないし、
仮にも流行っている八卦。みんなある程度は対策考えてるだろうよ。
いや、考えてるやつだけが使うべき。
>>842 やっぱりメガはピーキーだがら考えこんで運用してかないと難しいだろうね。
今度サブデッキで試してみるよ。
周瑜と張宝ですでに4コスト使ってるし、こっちが業炎撃ちたい時にはむこうも八卦してるだろうし。
となると周瑜が3コストに見合う働きしてくれないといけないんだが・・・
一発こっきりの知力10伏兵と武力8の弓だけではキツイよね、敵も八卦で武力それ以上になってるだろうから
ここまで考えたところで俺の脳が限界を迎えた。やはり俺には赤壁の方が性に合っているらしい('A`)
>>844 序盤から殺す順番をきちんと考えていくんじゃないか?
全員焼く機会なんてまずないわけだから、の伏兵を踏んだ奴をきっちり殺す。
メガシューユが武力8として十分働いた後2人を焼く→コス1城攻め
八卦を二人がけさせる状況を作らないように序盤から焼いていくんだろうね。
風はタイミングによりけりになりそうだ。
846 :
ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 06:51:33 ID:LhHMmes2
大風メガは序盤が難しいよ。序盤武力8が伏兵のため狙ったところできちっと踏ませる腕が必要
失敗すると総武力高いデッキには攻城入れられると思っていいよ
孔明入り蜀4場合は序盤は結構楽
なぜなら張宝ともう1コスを序盤に端攻めできる位置におくだけで
孔明伏兵なのでむこうは2コス以上を1コスに割かなければならないため、
比較的守りやすいまたは張宝が一発入れてくれる
八卦はその場その場で対応するするけど、相手に士気12まで溜まらせなければ何とかなる
東南業炎時代からやってる身だけど序盤とかコストの割り方とかホントだいぶ楽になったよ、
個人的には攻城兵好きだったんで、R孔明1コスにしてほしかったけど今回孔明は業炎の敵になっちゃたなw
すまんあげちゃったorz
メガシューユ使いから言わせてもらえば、相手が八卦狙って自城から出てきた瞬間を焼く。
まとめ焼き出来る事が多いし、相手の足並みが完全に狂う。
じゃあ魅力持ちいれようぜ
SR周瑜、周姫、大風、祝融、呉国太
これでどうよ
>>820 うちのホームの元覇王もSR孫堅・雄飛孫策のWワイパーデッキだったよ
14州まで来てたから上の州でも充分通用するみたいだね
ただ自分は槍撃がえらい下手なんでデッキの力全く出せずに負けまくったorz
R孫堅・R孫策での壁突・連突が主な戦い方だったからなぁ…がんばろう
>>851 槍撃は約一秒くらい当てたい場所と別の方向に槍を向けてからその場所に戻せば発生するよ。
コツを覚えれば簡単。頑張れ。
槍サック
馬パパ
周姫
張宝
赤壁
これで行こうかと思うんだけど何か違和感を感じる
周瑜かパパを何か変えるべきかしらん
>853
MAX武力が7ってのは結構辛い。武8が一人でもいる時に比べて運用に神経を使う。
あとやっぱ大風と組み合わせるには業炎のほうがいいと思う。
八卦2人がけなんぞ!漢の意地でけちらしてくれるわ!
開幕は、周泰が柵を城門前においておいて周瑜をとりあえず誰でもいいから踏ませて、
柵の後ろに後退すればウマーな武力8砲台。
八卦来たら
象さんで時間稼ぎ
857 :
853:2006/06/10(土) 09:38:30 ID:EecgA6oz
周姫は絶対に入れたいし張宝も入れたいところ
最初は業炎入れていたんだけどそうすると残り3コス考えたら良いのが思いつかない
何とかさん入れて
>>855みたいな運用した方がいいんだろうか
初期案が
槍サック 業炎 周姫 張宝 金柑酸欠 だったんだけど纏めて考えてみると
何とか 業炎 周姫 張宝 金柑 あたりが無難なラインになってしまうんでしょうか
迷うぜ〜
いっそのこと業炎の変わりにリョフ入れて金柑の代わりに孫桓にして
何とか 周姫 張宝 他リョフ 孫桓
・・・なんかダメ計入りに当たったら恐ろしく脆そうな気がしてきたぞ
うちの国に活持ちが居ないのはなんでだぜ?
募兵持ちもいない
復活持ちがいないのは早死にした人が多いからじゃね?
あと、自爆計略持ちに持たせたらヤヴァイ
大風業炎にシュチキュン、ショカツキュン入れようぜ
散々言われてるが太史慈に募兵がなくてちょおおおりゃあーにあるこの憤り
でも他国に比べたら勇猛持ちが多いような?
呉の勇猛もちてコスト高いのに多いよね
阿蒙…orz
正直勇が多くても嬉しくないんじゃー
魅が多いのはいいけどその特徴すら他国にとられつつあるorz
周泰に勇が有ってもいいと思う今日この頃…
魅力と勇猛は直接的には戦局を左右しないからつけやすい特技なんだよな。
復活、柵、募兵、伏兵はもっと激しいからつける奴を選ばんといかん。
俺は、
張宝、業炎、周姫、孫桓、帯来同主
でやるな。
業炎は弱点多いぞ
昨日暫くやってみたが火計入り呉がまずすごくきつい
あと馬鹿先生もかなり嫌だな
柵も戦況に関わるんじゃないかな。
柵あり連携なし募兵なし
そんな極端な呉がスキスキ。
でも、りっくんに募兵欲しかったな…
871 :
835:2006/06/10(土) 10:47:55 ID:T2SgUMm9
>836
今更だが俺の場合は殴りまけていた+相手が槍メインだったのでラスト10カウントから落としたよ。
何故ならそうすればどうあがいても向こうはこっちの城を殴れないから。
慌ててる様子が目に浮かんでかなり楽しかったよ(笑)
んでデッキにもよるが個人的には兵法は再起を押す。(外伝再建が理想かと)
サック、なんとかさんが入っていれば再起叩けば軽い士気でなんとか出来る事が多いからね。
また流星落とすタイミングは中盤の膠着状態の時も良いかと。
そこで落としておけばなんとかさんとサックで終盤に士気回して防衛出来る。
槍サックならパパ入れて天啓攻城も出来るけどそこまで無理して城殴らなくてもいい気がする。
コツとしては攻め気は無くても攻める振りして追い返すのが良い感じ。
まだまだ研究次第で伸びる予感。
ちなみに俺のデッキは馬サック、なんとかさん、旧小喬、R名君、カントウ。
872 :
853:2006/06/10(土) 10:48:11 ID:EecgA6oz
1.0で業炎天啓の呉他でやってたけど今はそれ以上にきついのは分かってる
だけど何とかして苦労して入手した周姫つかいたいんだよなぁ
進撃サックと太は募兵あっていいと思うんだ('A`)
>>869 呉相手はサックとパパが射程に入った時、パパがミリ削れてたら撃つ。
それで4コスを士気4で燃やせる。
風は相手ショーユを撤退させても士気貯まったら撃たれるので、
相手の火計3発目を確認するか賢母天啓等士気消費量の多いコンボを
見てから吹かせて焼き払う。
相手にノーマル火計持ちしか居なかった場合、知力7は大風メガなら
兵力アップアイアテム装備して無い限り即死なので風吹かせて纏めて焼くのもあり。
馬鹿先生相手はショーユと孫桓が同時に入らないように注意して、孫桓で
呂布+1を燃やすだけでもかなり楽に攻城できる。
>>820 最近親子ワイパー使い始めたんだけどあんまり勝てない…
槍の使い方もっと上手くならないとなぁ
他の面子はどんな感じ?
俺はカードの都合で程普 呉夫人 グホンなんだけど
親子ワイパーにRふとしR弟で14連勝できたぞ。現在9州。
開幕守って少し間を置いて手腕→士気溜ったら屍。相手がしぶとい場合はさらに雄飛で武力25の兄貴が張り付く。兵法は連環がオヌヌメ。
ふとしと弟の援護射撃も強い。つか火計いらない気がしてきたんだが錯覚だろうか。
マッチング運がよろしいですね
赤壁シュチキュン入り呉バラとしては
大風はカモでしかないな
まとめて火計くらうアホなことしないしね
>>876 おお、そういうのもあるのか。
しかし親子両方持ってないからできないなぁ...せめてSRパパを旧Verにして
槍サックを周泰で賄うか。
>>876 よくそれで勝てるね。
各種妨害、呂布みたいな瞬間的な超絶強化なんかにレイプされそうなイメージだけどなぁ
>>771 遅レスだけど。序盤は張宝は攻城スタートでもいい気がする
開幕で蜀でも最近攻めてきて、増援とかあるから結構突っ込んでくることが多い
張宝ごときだと簡単に溶けちゃうから、相手が攻めて来ている方をしっかり見て端から張宝を攻城とかに向かわす
一人は釣れるし、来なかったらそれはそれで攻城いれに向かうのみ
あと、デッキがおれと違うけどメガだけは伏兵解除したあとは絶対に撤退をさせちゃいけないな
おれは馬2と孫桓を駆使しして守るように城ダメージを使ってでも守る
最悪12カウント後にはメガを放てるから、それを最終手段とするかな
ゴリ押ししてくる香具師には、主力をそこで焼けるしその間でこっちの張宝で攻城も可能だし
武力差とか利用してくる場合には立ち回りで勝負だね
あと、孔明の八卦だけど孔明入りの場合はこっちが先にメガを戦場に配置して置くことをお勧め
(今までの)相手は必ず敵陣で2体掛けを行ってくる
そしたら残りの部隊は死なない程度に時間稼ぎをしながら自城へ戻りながら戦う
一回こっちは全部引っ込んでもいいから、そのあとは城内乱戦
この頃には八卦はほぼ切れる
もちろん攻城準備までは八卦は続いているけど、城内乱戦で2カウントくらいは
低武力(張宝とか)も持つ
そのあと端から業炎で一掃→カウンターで攻め
これで八卦は行ける 結構孔明はおれの中ではお客様だよ〜
Rふとしを除盛にすれば少しは超絶強化対策になるかもね
連書きでスマソ
あと、もったいないとかいう気持ちはよくわかるけど相手がうまく伏兵を掘りにくるから
序盤でどうしても押しきられそうだったら伏兵解除させてしまうほうがいいね
普通の戦闘能力してはかなり優秀だから、横打ちで遅らせられるし周瑜の城内乱戦も強力だし
それにしても、勢いで上がったせいもあるんだけど特別称号の持ち主とやたら当たる・・orz
大風メガ周姫10戦くらい試したけど、相手にバカ先生居るだけで辛いな…。他軍は素の武力高めな場合多いから自分には無理ゲーです。魏武、緑の国とは十分戦える!!
>>884 周姫じゃなくて孫桓だったらどっちかを城の中にしまってたら相手は馬鹿を
連発できないと思うんだ。
それに、馬鹿連打されたらされたでこっちも他の計略使えばいいし。
呉下の阿蒙の効果時間が増えたのはドク?
素の状態で武力25まで上がってたよ。
勇猛が無くなったのは悲しいけど、上方修正とも取れるんじゃないかな。
黄蓋のせいでアモーは希少種になりそうだけどな
オレモツカッテクレ
孫呉の武力1.5槍
黄蓋 6/4 強化戦法
アモー 5/5 呉下の阿蒙
劣化2 5/4 強化戦法
トカゲ 5/3勇 意地
同盟 4/8柵 同盟締結
廃止とはいえ妹さんを忘れないでくれよ・・・
最近群雄も飽き気味だったので、初めて全国の舞台に乗り込みました。
さすがに対人。満足に攻めさせてもらえません。
今のデッキは、
UC黄蓋+C祖茂+SRママ+旧Rふとし+Rなんとかさん
って感じなのですがどうにも決定打にかける気がします。
今度、R槍策を交換してもらえるのですが、それだけで武力不足は補えるでしょうか。
なんか武力15~6の相手が集団で来ると泣きたくなります。
単純な押し負けに強くなるにはどうしたらいいんでしょう?
おいおい俺は
小覇王サック、槍アモー、推挙、半焼、ドラクエで
2始めて12連勝中だぞ。
まぁ2州から4州征圧戦途中の話ですがね
ちょっと小耳に挟んだんだが
守勢の名君てUCと排出停止のSRとじゃ範囲も効果も違うってほんと?
呉伝11章が全く勝てないんだが…五回はやったよ…
名君流星でガン守りってどうかな?
ちなみにイベントカードは一枚もないorz
伏兵ダメ減ってるし
相対的弓弱体化で開幕押されやすくなってるけど
昔に比べたらな
素の力押しなら負けるのは当然だべ
>>887 むむむ、たしかに。
呂姫みたいな爆発力があるわけでもないし、
素の武力が高い方が重要だよね…
でも乱戦(になる直前)で使えば、かなり強力な計略じゃないかと思う俺ガイル。
他の槍兵で牽制しながらの敵城門や、馬少なめのデッキには、かなりの強さを見せてくれそう。
そこで手腕呂蒙ですたい
>>892 半焼を「なまやけ」と脳内置換して「ああ朱垣か」と思った俺陳武。
そんなオレがスレで話題のメガ大風をやってきた。
デッキはメガ周泰メイド周倉あかんやん。
なんていうか火計持ちは2人必要な気がする。っていうか孫垣。
相手はやっぱりメガを警戒してくるので、878みたいになることが多かった。
メガの最大の敵は呉だと思った。ガンバレナカッタゾ……。
>891
つR手腕
全体強化入れればいいじゃない。槍サックが手に入るならまぁ何とかさんと入れ替えかなぁ〜、
そしたらママが微妙になるからグッフォンと入れ替えて・・
槍サック Rフトシ R手腕 公害 グッフォン
こんな感じでどうでしょ?以上7州の戯れ言でした。
>>894 CPUバカだから序盤士気4溜めて雄飛でも意地でもいいから超絶強化で固まってきた奴らを蹴散らして城攻めにいけば大抵勝利
んでもって伏兵は殆どの場合動かないから出現場所覚えてそこを回避すれば問題ない
柵は序盤の士気溜めのためだけの存在と思えば痛くも痒くもない
生存なら呉は超得意分野だから問題なし
落城は我らがSR甘寧様が端攻めなされば問題ない
>>898 主砲副砲の二門構えなのは話題になり始めた頃から言われているよ。
+業炎が封じられたときの裏も用意しておくと。
まだ試行錯誤の可能性があって面白いじゃないか。
俺は大風コンボとして、業炎、赤壁両方やったが赤壁の方がしっくり来た。
>>900 なるほど…雄飛なんて持ってないから意地入れてみるかな。
生存は横弓だけで余裕。
問題は落城なんだが…SR猿か。アドバイスdクス。
>>901 もちろんそれも見たさ。
でも手元に孫桓が無いし虞翻じゃ武力が不安だったから、手法1つで言ったんだ。
考えが甘かったよ。プレイスキルとかじゃなくて副砲は絶対必要だと思った。
貴殿の考えを取り入れて、今度は赤壁で試行錯誤してみるぜ。
大風デッキで今の俺の構想
冥土(確定)
周姫(確定)
何とかor槍サック(序盤のために柵という意味で何とかが優先順位上)
RパパorSRサック(迷ってる)
Rパパの場合 何とか+槍サックor赤壁
SRサックの場合 何とか+手腕or黄蓋
今の情勢考えると弓入れるなら槍入れたいところだけど1.5コスで槍火計居ないものかと思ってしまうぜ
流れへやーします
孫桓引いた。
ポニーテール美人にしか見えない。
病気でしょうか?
忠義で兵力オーバーした桃園劉備と馬趙雲が素の業炎喰らっても死なないてカワイソス(´・ω・`)
昨日業炎使ってたんだけどさ
魏武楽進+張コウβ落とすために業炎打ったんだよ
計略威力UPの戦器持ちの業炎が知力5の張コウβ焼き切れないってなんだよ・・・・業炎に愛想が尽きそうです
いやそれよりもセガに、か
>>907 最後の業炎は前作でも知力5焼けない時多々あったけど?
ミリ体力の残ったSR馬超に何度全滅させられた事か・・・
>>907 ダメージにはレンジがあるからしょうがいないよ・・
狙った相手全員に対してダメージ通るだけでも火計は強いと思うからそこは諦めれ・・
思い出したかのように
そろそろ荊州返せヽ(`Д´)ノ
912 :
ヒゲ:2006/06/10(土) 19:28:28 ID:VijuZp/z
うぜーよオメーら。
SR孫策 R孫堅 R2孫権 周姫 孫桓
こんなデッキでやってみよう思うんだが、
やっぱパパのとこ何とかさんにして方がいいかな・・・?
コス一二人が計略被ってるのがアレだが・・・
私的孫策と周姫は抜きたくないんだ・・・
>>912 荊州返せヽ(`Д´)ノ
ともかく、コス3の中でメガ醤油だけが浮いてるような気がするのは俺だけか?
いや、業炎は強い。だけどデッキを組んだ場合、業炎だけじゃないじゃないか。
なんていうかこう、バックアップが弱いというか…だから大風なのか?
デッキ構築の悩みは尽きない。
孫呉の諸兄方々。
以前は大変お世話になりました。
お蔭様で大戦1では4品まで行く事ができた所でVerUPとなりました。
大戦2でも呉でいきまする。
R馬孫策 R新甘寧 R周喩 孫桓 推挙
でやってるんですが、やはり槍孫策が欲しい所です。
所で、やっぱ込みすぎで全然出来ませんね。
皆さんの所はどうですか?
横浜は空く様子すらありませぬ
>>913 ありえない人→潘璋orカンタック
Rパパ→なんとかさん
純粋にいじるとしたらこのあたりか。
周姫の火計は反計されないので孫桓はそこまで必要ないかもしれん。
砲台二つもイラナイなら俺はアイテム&特技的に優れた潘璋をオススメする。
それとそこのヒゲ、荊州返せヽ(`Д´)ノ
>>913 パパを何とかにするか孫桓をハンショウにするかかなあ。槍ゼロはちょっと
>>913 どの計略をメインにするかで変わってくるとは思うが
全体強化はその構成だと手腕のほうがいい気がする
よって、Rパパを何とかさんにして脳筋に対する抑止and序盤ステルス攻城もできますよ、
ってことで潘璋をオススメしてみる
以下、チラ裏
蜀単の相手がピンポイント落雷で虞翻だけを落とし勝ち誇ったように
桃園を全員にかけて攻め上がってきたので手腕→連環の法マスター再建付き→雄飛の時で
1人へ集中砲火して虐殺ショーを演出してきた
クセになるぐらい気持ち良かった
920 :
913:2006/06/10(土) 20:05:09 ID:kebJI+1i
みんなありがとうYO
SR孫策 何とかさん R2孫権 周姫 藩璋
で上目指すよ!
だんだん荊州返せヽ(`Д´)ノが
韓国の竹島返せとかぶってむかついてきたw
半島が「返せ」って言ってるんじゃなくて
日本が、実行支配している半島に「出てけ」と言ってるんだが、それはまた別の話。
ようやくしょうゆとなんとかさんのver2版カード手に入れたよ。あとはRパパとSRママ・・道は遠いな。
そして荊州返せヽ(`Д´)ノ
呉の国の偉い人がとても血気盛んな件について。以下比較。
魏:皆の者、力を見せよ
蜀:正義は我にあり、皆の者、続け
涼:思ウガママニ貪リ進メ
袁:ハー(ry
呉:叩きツブせぇ!!
仲謀、空気を読めよ。
そこのヒゲが魯粛に見えなくも無いが荊州返せヽ(`Д´)ノ
弓がなめられている昨今、柵弓中心デッキでがんがってます。
意外と勝てますよ? まだ五州だけど。 そして主に活躍してるのは槍サックだけど。
>>923 そこで「攻撃あるのみ」ですよ。
あんまり変わらない気がするが。
ここのスレ見て、SRシュウユ、SRシュウキ、R天啓ソンケン、シュウソウ、チョウホウで
やってみた。まだ11州だけど確かに強いな・・・このデッキ
パパだってあんなんなんだから仕方ないじゃん?
>>926 実は周姫より孫桓の方が安定する
しかし周姫もかなり暴落したね
俺が売った時はショップで10Kだったけど
今日友達が売りに行ったら6.5Kだった。
一週間でこんなに差がでるとは。
玉璽を商人から買ったはずがカードが抜けてて保存できなかった俺が来ましたよ。
周姫は火計範囲が修正されると暴落しかねない性能だからな。
趣味カードではないか?と思う。
だから俺は瞬発力に長けてる孫桓入れてる。
魏武より全然マシな性能なきがしますが・・・
今日魯粛引いたんだけど
大風デッキに魯粛組み込む意義あるかな?
業炎醤油 大風 魯粛 カダ 孫桓or周姫
明日これ試そうかと思うんだが
天啓の代わりに神医では頼りないかな・・・意見お願いします
>>930 これ以上何を修正するんだよw
さらに範囲縮小とかしたら明らかに呉イジメだろ
孫桓も大風吹かせてるのに知力4確殺できないのがイタイ
>>931 魏武は絶対修正対象だからな
パワーダウンしたら求心のほうも見かけるようになると思う
>>933 火計は縮小されないでしょ。逆にジュンイクの視線程度には広げてほしいよねー。
周姫は赤壁くらい範囲あるからさ、セガなら縮小しかねない。
つか周姫微妙性能なんだよ。馬には逃げられるし脳筋槍焼くなら孫桓で足りる。
孫桓が知力3も焼き損ねることあるのは愛嬌としてw
うちの冥土さんが一騎討ち売りすぎな件
そろそろ風吹かせよう、ってタイミングで毎度毎度('A`)
体感での一騎討ち発生率はパパ3:冥土7:その他0
>>929 すまん笑ってしまった。
またすぐに売りに来るさ!
大風メガシューユデッキで呉バラとマッチングしまくる件について。
・・・四連敗orz
>>934 周姫はため計略なのに範囲縮小されたら誰が使うんだよw
各方面から不満も出てないのに上方修正はあっても下方修正はありえん
前の赤壁だって一部のやつが騒ぎまくったせいで修正くらったんだろ
つーか周姫微妙とか言うのは分かるが
孫桓も相当微妙だと思う
知力3すら焼き損ねるのに士気使うのもったいなくね?
そりゃ孫桓の火計はおまけみたいなもんだからな。
こいつの火力が強かったら、他の火計持ちの立場が…
>>938 孫桓は火計使わなくても槍要員として優秀だからね
>>938 俺も別に周姫を下方修正してほしい、といっているわけではないよ。
ただセガならやりかねない、と思っただけさ。お願いだからやめてねセガさんw
孫桓はメイン計略として使うにはあまりにも貧弱だがコス1武力3の槍でそこそこの知力
を持っているところは評価できるよ。
攻められているときに主力撤退中の時にある程度なんとかしてくれる計略かな、
という程度。俺のデッキだと5枚デッキで4番目の選択肢程度。
あ、そういえば孫桓火計だったっけ、って感じ。
強化戦法とか組み込まれそうなスペックに火計を持たせてくれたんだから御の字だよ。
俺の孫桓は対呂布専用かな。
それも直接呂布に打つんじゃなくて、赤壁と一緒に入れておいて
どちらか(大抵は孫桓)に馬鹿をかけさせて士気を消費させる囮。
結局、脅しにしか使わないね。それで十分だと思うけど。
孫桓はイク様に二択三択するのに使える
張累桃園増援が1の賢母天啓再起みたいなもんだな。
あれだけで負ける。
>>923 何を言っているんだ、
仲謀「攻めにも守りは必要だ」
ちゃんと空気読んでるじゃないか!――読みすぎか。
>>941 なるほど
確かに1コストであれは優秀と言えるか・・・・?
なんか今他の勢力のことが頭をよぎったが無視無視
ひとむかし前の矢印のポジションって感じか(性能は別だが
アイテム装備するとどんな感じ?たしか迎撃アップだったような気がしたけど
考えたら赤と緑の国の軍師は、
その国のダメ計の特殊なやつ→器用な英傑号令
なんだな。
なんで呉はW火計なんだろ。
範囲内敵武力&速度少アップ+味方武力&速度少アップ
とか出ないかな。
水上戦のプロだけに川上に位置するような効果。
そこのヒゲ、荊州返せヽ(`Д´)ノ
ついでに娘を寄越せヽ(`Д´)ノ
だからといって周瑜が変な号令になっても困る
名君ならいいかも
敵にかけたら驚け! 味方に掛けたらふんばれ!
とか
ヒゲの娘なんか要らないから凡将クレ
>>941 >強化戦法とか組み込まれそうなスペックに
強化戦法こそまさに呉の真髄
UC黄蓋の性能でここまでありがたがって使われるのは孫呉だけ!
ぶっちゃけ黄蓋の性能って
魏で言えば6/4弓強化戦法、蜀で言えば6/4騎馬強化戦法
…まず使われないわな
現状、
魏→曹供
蜀→魏延
がいますしね…
こうやって書いてたら
コウガイ、漢の意地でも良かった気がして来た
>>952 それは陳武が憤死するので…
せめて奮激戦法とか
>>952にトカゲが一騎打ちを所望したいそうです。
そろそろ次スレの季節かな。しかし一週間足らずとはペース速いな。
>>916 大きな駅近くのゲーセンは混んでる。
快速や急行が止まらず、乗り換えもないような駅から徒歩5〜10分程度の場所にあるゲーセンならそこそこ空いてる。
あるいは最寄り駅からチャリで20分ぐらいかかるような場所か。
公式の店舗一覧に載ってる住所とグーグルマップなんかを突き合わせて、近場でそういうゲーセン無いか探してみるとヨロシ。
1,5槍
チンブとコウガイ使うならどっち?
プチ雄飛みたいな計略だったら良かったのかもな。
西にはプチ無双 袁にはプチ誉れもあるし。
今のバランスだったらプチ雄飛でも壊れではなかろう〜。
>>947 赤と緑の国の軍師のダメ計はアレだったし。
正直、赤壁が号令になったら孫呉は困る。
>>951 名門のトウトンも同じようなもんではあるし。
自慢にはならいないが。
>>956 俺ならコウガイ。
士気はどうせ他のやつに回すから(ほぼ火計)
基本スペックが1でも高いほうを選ぶ。
>>952 洪だが。まあ弓の特攻も微妙感は捨てがたい。むしろ黄蓋にこそ特攻を。
黄蓋に特攻があったらやばすぎるw
決まれば2発で落城くらい行くのでは?
>>958 攻略時に「ものども、冥途の門をなんたら」って言ってる、張宝。
今話題の大風業炎デッキには欠かせない一枚。
>>962 城門でもギリ2発は無理かも。攻城兵憤死。
965 :
ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:26:04 ID:H8SKUp5Z
>>959 SRは変えてもいいんじゃない?
降雨(馬謖)轟雷や降雨鼓舞連破もなくなったし。
そこでSR陸遜ですよ
>>965 使用率的には 業火>>>>連破>>轟雷 くらいだったと思う
コスト3の自爆計略は良い味出してるから消えたら寂しいなぁ・・・
>>964 落城するはず。
槍の城門は約3割、特攻すると攻城ダメは2.1倍
つまり一発6割減ることになる。
SR周瑜3コスト弓 8/10魅伏
最期の号令:6 自身中心大円
範囲内に味方が多ければ武力が大幅に上昇し効果時間後撤退する
範囲内に敵が多ければ炎によるダメージを与える
どちらにしろ自身は計略使用後撤退する
こんなんでいいよ
じゃあ漢の特攻(効果終了後撤退)で。時間短めで二発はまず入らないくらい。ママとのコンビは鬼かも。
今日超フトシで菊に勝ったぞ!
>>968 3割だったっけ?なら、槍に特攻は永久に無理だな。
黄蓋には似合っていると思ったが。
呉ってふつーにくむと
武力ひくくならない?
ごめんそして宣言してなかった。
がんばって朱然で抜いて消えるわ。スマン。
>>978 乙
>>977 そりゃ2コス武力8騎馬・槍いないし
1コスに武力4いないしな
割り切れよ…。でないと…死ぬぞ?
>>981 あら、2ではそうなったのかな。すまんカッタ。
1と変わらないならこっちなハズ。本スレで何回も出てた。
>>978乙。
今呉に必要なのはケイシュウではなく、嫁に行った姫ではないだろうか
>>977 武力マンセーの方は呉以外で頑張ってください。
そしてマッチングするのを楽しみにしています。
総武力の差だけが戦力の決定的差でないことを見せ付けてあげますから。
ひょっとして服の色って取得アイテムに関係ある?
呉の色、青の兵士ばかり使ってるんだが
魏蜀袁西のアイテムが各10個ずつくらいあって
呉だけ1つ
武力ある程度ないと、安心できないというか
ふんばりが利きにくいよね
今回伏兵ダメージもへった、増援おおくなったと
柵もちでべんりなの減ったと大変。
>980
>朱然で抜いて
ちょwwww
まあ次スレ乙
蜀の槍どもが趙雲も入れてのしのし行進してくるだけで武力的に詰んでるしなぁ。
手腕と大徳のぶつかり合いだと普通に手腕側が負けるし……やはり火計か。
>>980 いや、おまいはこれからも攻城兵で翻弄させてくれよ。
また来るよね?
大徳には超フトシがまじでいいよ。
張累桃園がきついけど
>>979乙でした。
2になって、1コス武力3で使えるのが出てきたから、前ほど低武力にならないんじゃないかなぁ。
まあ、2コス武力8がすこぶる微妙ですが。
以下チラ裏
今日、R孫堅RシジーR槍サックじょせいの呉4使ってたら、後ろに並んでた2人組が
「何あのデッキ」「さあ?ただ強いの入れたいだけじゃないの」
みたいなこと話してやがった。こだわりなくただ強いの使いたいだけなら赤なり翠なり行くがな。
因みにそいつら片方は張ハルカ入りの魏武で、もう片方は鳥類入り桃園だった。
チラ裏終了。愚痴スマソ
>>993 2×4も悪くないと思うんだがなぁ・・・
新参の餓鬼はそんなもんだよw
SR猿を使ってたらプギャーされたしな
>>994 SR猿はやばいよ、呉最強の武将だよ。と、猿に落城されたオレが言ってみる
>>993 同じ呉4使いとして質問するけど火計いなくて辛くない?
雲散いたら詰む気が・・・
>>993 流石にそういう事言われると腹立つね
そういう事言うやつに限って前verで赤壁入り天啓使ってんだろうな
>>993 R孫堅、R甘寧、UC徐盛、R周泰でやってるが・・・ナメテルナ
>>994 猿はなにげに強いよな。サポートしっかりしてれば開幕落城も夢じゃない。
>>995 キツイ。雲散いたら最優先で潰しにかかるようにしてる。
1000なら呉復興
1000なら槍のSR甘寧が
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