電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart34

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1ゲームセンター名無し
前スレ
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146895707/

//過去ログ保管庫((*´Д`)アァンページ、動画)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/

//ごんどあな (|/゚U゚|ノ†ページ、動画)
ttp://voot.kabe.to/~kalxath

//オラタンwiki(全国設置店舗、特殊入力、各種情報など)
ttp://ot.virtual-on.com/

//当たらなければ負けないさ  ((*゜―゜)ページ、動画・大会情報)
ttp://page.freett.com/tsubashadow/

//全国対戦スポットはこちら
>>2-3
//その他便利ページ
>>4

2ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:16:16 ID:09h6WHnB
○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後6時〜

○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
 GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
 Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。

○神奈川
横浜 アメリカングラフティ 週末対戦してます。

○埼玉 
草加ももたろう 何人か対戦プレイヤーが居る感じなのでそこそこ対戦できると思います。

○海外(北海道)
MAXIM&HERO(マキシムアンドヒーロー)
5.66。100円2PLAY。80秒2セット先取。JR札幌駅高架下。
今のところ毎日誰かしらいる。火・金・土が特に多い様子。
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=43/03/54.412&el=141/21/01.327&scl=10000&bid=Mlink

3ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:16:43 ID:09h6WHnB
○大阪
ミスト 水曜日(不定期)
ミスト 金曜日午後5時〜 金曜はミストが安定
アビオン 土曜日午後3〜4時頃〜

○神戸
三宮SANX5.66 週末夕方〜夜前 土曜はSANX(18−9時以降)が人多いです

○福岡
天神GIGO5.66 土曜夜7時〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8359/ 対戦日募集指定
4ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:17:11 ID:09h6WHnB
//DCブースター(仮)
ttp://www.geocities.jp/dc_buusutaa/DC_booster/index.html

//DCメモリ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2489/man_dlvm.html

//装甲値補正表
ttp://oratanners.hp.infoseek.co.jp/life.html

//ダイアグラム
ttp://ot.virtual-on.com/index.php?%A5%C0%A5%A4%A5%A2%A5%B0%A5%E9%A5%E0

//電脳戦機バーチャロン 誕生10周年記念特別イベント 『We Are The Champions !』 〜10年の伝説を勝利で語れ!!〜
ttp://am.sega.jp/utop/news/von_10th/index.html

//ツインスティック修復(リンク先の>>180)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/log/12.html

//以下のページはセガHPの、意見を送るページです。
http://sega.jp/community/opinion/

ここへの書き込みは、セガ全社員がアクセスできる社内WEBに公開され、
とても多くの社員に読まれているらしく。
ユーザーからの意見を伝えるという意味では、非常に効果が大きいと言う事です。
ここに、皆さんの新作への期待や全国大会の感想などを、
御時間のある時にでも、ちょっとだけ書き込みをして頂けませんでしょうか。
特に全国大会の感想などは、セガのスタッフの方も教えて頂きたいと仰っていました。
署名運動というわけではありませんが…皆さんの1つ1つの書き込みで
「もしかしたら、また新しいバーチャロンが出来る」
かもしれないと考えています。
ご検討の方、よろしくお願い致します。 (by学生ドルカス)
5B∀. ◆l/Ps/NPPJo :2006/06/04(日) 03:48:14 ID:3vVkpgGR
6ショウ:2006/06/04(日) 05:13:26 ID:Ht5lWnri
7ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:32:14 ID:XQqMWNxJ
イヤッフー!!
8ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:26:07 ID:UDZ8QGer
>1乙
9ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:00:42 ID:f29rSAlQ
次スレから本厚木もいれておいたら?
10ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:01:33 ID:UYN3i/ez
忍者日記が更新されません
11ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:14:24 ID:x15INV4x
さらにうめ
12ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:15:29 ID:XbMnuX+V
前スレ終わりでさ、テムが誰が使ってもゲームになるおもしろい機体みたいな
レスがあったけど逆じゃね?

腕の差があると途端に一方的に逃げられて追い回すのに疲れる上に
最期は投げやり前ビ撃って後出しで仕留められる結構心が折れやすい
機体って印象があるんだけど。
13ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:20:15 ID:+gN3Ay5q
>>12
猿同士の戦いだと適当でも様になるのがテムジン
相手が上級者だと話にならないのがテムジン
しかしそれでもある程度の動きはできているように見えるのがテムジン
中身の伴わない軽薄な性能厨主人公厨に最適なテムジン
上の世界で立ち回るのは生半可な素人には到底無理なテムジン
14ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:22:05 ID:cgcCE2DK
>>12
追いかけるのも立派なゲームだと思います
ほかのキャラだと一方的に攻められてトリガー引くまもなく死亡とかありえるけど、
テムジンはボムのおかげで攻め殺されるってことはまず無いからな
15ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:28:54 ID:8ABW3g0r
あれ?テムジンと同じボム持ってるテンパチなのに
何度も攻め殺された気がするんですが
16ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:46:40 ID:LmuV2Fm5
>>13
大体当たってるけど
輪をかけて酷いのがライデン。
17ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:57:35 ID:4GJKXolp
だよね。滅茶苦茶やって99%リードされても脱衣すれば5:5になるしな^^;
18ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:21:18 ID:w764vwi6
ネット張れば勝手に引っかかってくれるし
前スラバズ撃てば当たるし
とりあえず壁裏からしゃがみグラボム撃っときゃいいし
レーザーぶっ放せば攻防一体一発逆転
19ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:21:38 ID:XbMnuX+V
>>13
大体同意。

>>16
ライデンはハメ殺されない限り距離とって一人称視点でキャンセルかけながら
武器垂れ流すだけで楽しいし一応見た目は勝負になるように思えるから
確かにそうだな。

テムはまぁ牽制というか距離あるところからダメージ取りづらくて
追いかけるのと追いかけた後の交差法と近距離の立ち回りと
実力差が顕著に出る機体だから誰が使っても楽しくて勝負になるとは
思えんのだよな。
20ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:24:07 ID:cgcCE2DK
開幕脱衣されても負ける自信があるbyエンジェラン
ライデン戦のリードマジで意味ないからな
10%>グラボム踏んで逆転
20〜50%>レーザーかネット食らえば意味無い(どっちも食らわないで負ける試合はほとんどない
70%以上>脱衣されて仕切りなおし
21ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:26:01 ID:XbMnuX+V
ちと訂正しとく
実力差が顕著に出る機体→実力差が顕著に出る距離が主戦場になる機体
22ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:26:17 ID:ScefFjiL
猿同士の戦いだとどうしようもなく見えるのがグリスボック
相手が上級者だと話にならないのがグリスボック
しかしそれでもある程度の動きはできているように見えるのがグリスボック
中身の伴わない軽薄な性能厨雑魚狩り厨に最適なグリスボック
上の世界で立ち回るのは生半可な素人には到底無理なグリスボック

ふとこのスレ見つけましたが5.2から遠ざかってましたが今のグリスボック強いらしいですね
23ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:27:11 ID:ScefFjiL
日本語がおかしいですね
おやすみ
24ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:28:14 ID:cgcCE2DK
5.2のグリスは下手な鉄砲数撃ってもあたらないだったけど、
今のグリスはうまい鉄砲を数撃ってくるからな、そりゃつえーよ
25ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:44:41 ID:L5ZNOOg7
>ID:XbMnuX+V
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
26ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:10:08 ID:ChsAqk8V
俺も昔ライデン苦手だったなぁ。

とりあえず距離240で張り付いて正面に立つ。
レーザーは見て避ける。グラボムはcRWか雪印で潰す。
脱衣されても相手の弾速が上がる訳ではないのでよく見る。

というのを心掛けたらそれなりに勝てるようになった。
27ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:26:09 ID:Wq34yvuR
猿同士の戦いだと適当でも様になるのがバル
相手が上級者だと話にならないのがバル
撒いていればある程度の動きはできているように見えるのがバル
中身の伴わない軽薄な性能厨猿真似厨に最適なバル
上の世界で立ち回るのは生半可な素人には到底無理なバル
28ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 06:53:07 ID:b8ijgKd7
テムよりライデンとボックの方が簡単だね 確かに
29ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 08:52:10 ID:v1oqiF2c
強キャラ厨な性能ならやっぱりスペシネフでしょ
武器性能高すぎて適当に撃っても当たる
スピード速くて適当でも避ける
だるいなーと思ったら特攻で余裕綽々の逃避行
30ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 09:05:13 ID:D5Xm7ED6
以前、ダイアグラムで上位四機体位の合計値を足したら、
スペシネフが一番点数高かったので妙に納得した。

全押しキャンセルもできるしスペシは強いと思ふ
31ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 09:07:39 ID:D5Xm7ED6
13秒以下僅差なら無敵モード発動。
その数秒の間に、わずかにでもダメージ与えたらもう終了だし。
32ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 09:13:40 ID:tQHdydov
>13秒以下僅差なら無敵モード発動。
とどめをさせないと意味が無い
13秒以下体力が残り僅か且つ負けていたら、だ
33ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 09:20:58 ID:D5Xm7ED6
×13秒以下僅差なら
○13秒以下僅差で負けていたら

かな。
とどめささなくても、13秒以下なら自爆しないから、
とどめささなくても、わずかにでもリードすれば勝ちなんじゃなかったっけ?
ちがったかな
34ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 09:32:13 ID:w764vwi6
そんな認識で語るなよw
35ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:04:26 ID:tQHdydov
ちょっと俺もやってみたくなった
今回は誰にも文句は言われんだろう

>>ID:D5Xm7ED6
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
36ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:58:22 ID:sh6zTEZo
>とどめささなくても、わずかにでもリードすれば勝ち
ちょwクソゲ過ぎ

デスモードは対バルが一番効果的。
バルは→足遅い&鎌相殺武器なし&転倒させる武器が少ない
の3拍子が揃ってる上、僅差になりやすい気がする
37ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:19:43 ID:+gN3Ay5q
>>16,25,28
意味分かってないな。
性能厨でも容易く上級者と張り合えるのがグリボ、ライデン、スペシネフ
性能厨でも容易く上級者と張り合える気がするのがテムジン、フェイイェン
38ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:48:19 ID:ChsAqk8V
敵とステージで結果が分かるのがエンジェラン
39ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:11:19 ID:+gN3Ay5q
>>38
雑魚が知った口を叩かない方がいい
40ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:29:44 ID:8ABW3g0r
なんでこんなに変な人多いの?
41ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:12:45 ID:BznvPtiY
すべて大佐の自演だから
42ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:32:22 ID:TjJZ+5GA
43ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:28:46 ID:e2EuA2LJ
例外もあるが、グリボ、ライデン、スペシネフ、テムジン、フェイイェン 辺りは同レベルだと勝つ可能性が高いね。
44ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:29:46 ID:imBsNCWj
なんでアジムは大会で使用禁止されてたんだろう?
45ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:07:09 ID:xeY6PC98
>>44
アジム使いの誰かが問い合わせてた記憶がある
使えるか使えないか判んないからとかいう世迷い事を吐かれたらしい
日付をいじるかラベルが別機体になってるカスタマイズデータを許可してくれれば解決なのにな
「バランス狂ってるから」と言われた方がまだ納得できる
46ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:45:17 ID:FpIv+4Lv
どなたか東京で一人プレイ出来る場所知りませんか?

秋葉原だと練習できず。。

エンジェ練習したいわ


47ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:50:17 ID:8ABW3g0r
ドキャタンとスティック用意して自宅。
もしくは平日開店直後なら余裕で練習できんじゃね?
48ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:04:53 ID:o5zshwbA
うらやましい話だよな
地元じゃいつ行ってもソロプレイしたい放題だぜ
49ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:06:54 ID:Xq1Xn5bf
秋葉原にはエンジェ使う人がいるからそこで見て
家で同じ事ができるように練習するのが良いんじゃないかな

HEYは週末でもお昼までは人いないだろうし
平日でも3、4時位までは人いないんじゃないかな
GIGOの方はよくわからないな
50ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:41:37 ID:UTgxGez4
@
51ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:43:43 ID:6SGJ2uon
秋葉原GIGOなら練習できると思うけどな
人集まってても1時間くらいで一気に誰もいなくなるし
52ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:19:05 ID:ffeRM6s7
何で秋葉は、GIGOのほうが流行ってないんだ・・・
場所悪いから?
HEYは筐体が変だから、微妙に嫌なんだよなあ〜
53ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:34:48 ID:q0jJsEVv
>>52
地下一階にメロンブックスがあるからじゃね?
54ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:49:55 ID:w764vwi6
この前チロンの帰りにメロンブックスに降りたら幼女のパンツが付録のエロ漫画が山積みになってて、
流石に規制もやむを得ないのではないかと思った
55ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:25:38 ID:imBsNCWj
この前、某チロナーが幼女パンツ付録のエロ漫画買ってるとこ見たよ!
確かメガネのスペ使いだった。
56ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:27:13 ID:GpnR+6zi
対戦相手いなくても30分近くcpuで時間つぶせるから。
たいてい2コインで人が来る。
57ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:32:23 ID:1/FgFLr7
>>52
GIGOは上り下りが面倒ってイメージがあるからなぁ。
しかし片方に寄り過ぎて寂れたほうが撤去とか最悪の事態は困るな。
58ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:59:28 ID:LArbpDdN
GIGOの行きはエレベータ、帰りは階段
59ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:04:17 ID:ffeRM6s7
>57
1フロアしか変わらないんだけどね。
確かにそういうイメージあるな。

>58
階段あるのしらんかった・・・
60ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:20:31 ID:Npi9kkdF
今日、国立に行ってみたんですが、5.66撤去されてました…。
 
店員さんの話では先月いっぱい(31日迄)稼動して、
同日深夜に運び出されていったとか。
移転先等はわからないそうです。
 
人がいないのはしょうがないとしても、筐体そのものが無くなってしまうのは
やはり寂しいですネ…。
 
以上、報告まで*
61ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:44:16 ID:b6I5XFlP
(-人-)チーン
62ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:16:50 ID:YlMRHnh/
ドリキャスないので秋葉原GIGOで練習してます。
土日しか行けないのでです。
始めは人いないんですが乱入が必ず着ますー
そしてなにも出来ずボコボコです。

ライデンとグリスに勝てるエンジェになりたいわー
愚痴ってすまん〜
63ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:20:20 ID:1jj6qktd
じゃあ62を見かけたら即バルで乱入しようぜ
64ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:30:53 ID:3AYIXU4u
じゃあ俺は>>63を狩りに行くか。エンジェで。
65ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:56:02 ID:wjVdWyLC
漏れ10/80SPで乱入していいですか?
66ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:56:39 ID:4Swvhn+8
>>64
悪いことは言わないフェイイェンにしとけ
67ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:03:17 ID:3AYIXU4u
>>66
ヤカタより強かったらフェイで入るよ
68ゲームセンター名無し :2006/06/06(火) 02:50:04 ID:PzGSthku
アビオンの大会の詳細ってどうなってる?
69ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 03:30:28 ID:7yuOmy9q
7月に延期らしい
70ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 04:38:05 ID:1jj6qktd
毒ガス杯・・・!
71ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 11:08:00 ID:N/F6KK/H
こうしてまたオラタンスポット1つ消えたか・・・・

ヴァンパイアセイヴァーのほうが対戦スポット多くなったな・・・
72ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 13:28:30 ID:6fbAcm5f
>>62
ある意味羨ましい環境だと思おうぜ。
73ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 14:48:44 ID:w2XQ3trx
手っ取り早く強くなりたいなら、教えてくれる友達作ったほうが早いよ。
74ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:49:28 ID:rA0Be8Sp
ヤカタテラツヨス
75ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:21:42 ID:Jsl2uBXU
yamamoto サスカッチ
76ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:28:16 ID:YlMRHnh/
羨ましい環境は一人プレイ選べる場所かなー
対戦は嫌いじゃないんだけどレベルが離れすぎてるからー

だけどオラタンておもろいねー
77ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:38:14 ID:upaH9lze
cpu戦やりたいならheyで対戦負けた直後に即コンテニューすればいい。
78ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:39:10 ID:QB2tNwLO
だけどオラタンておもろいねー

みんなでPC版オラタン完全移植を願って
セガに働きかけようよ。
79ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:43:06 ID:HRoUfk4/
対戦したくて人集まってるのに一人プレイ始める空気読めない奴いるよな
80ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:47:35 ID:4JgDmBXs
>>76
>>78
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
81ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:49:34 ID:QB2tNwLO
俺とお帰りは息が合うなw
82ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:38:27 ID:YlMRHnh/
書き込み早いですね

HEYでCPUできるとは知りませんでした

沢山やろうと思いますー

情報サンクスー
83ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:54:01 ID:sZkac2Yo
oioi
84ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:46:38 ID:4Swvhn+8
うぜええええええ
一人プレイじゃ永遠に雑魚から抜け出せないって事を知ってこいつは止めるんだろうな
85ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:50:21 ID:wt0ug/Bs
そういや西スポのノートに
「乱入されるのが嫌なのでオラタンもOMGみたく乱入拒否させてください」
って書き込んでたのがいたな・・・
86ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:56:18 ID:YlMRHnh/
うまくなるまでの間ですよー

そう怒らないでくれー
対戦したければGIGO行けばいいと思うよー

HEYは雑魚が集う場所だからさー
87ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:57:51 ID:mV2dNd/m
一人プレイ好んでるような人や腕に格差があれば普段入らないが
アキバでへぼいエンジェを見かけたら即乱入だな
88ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:18:44 ID:YlMRHnh/
それだけは止めて><

けど悪いことじゃないから、しかたないかー
エンジェ以外でやるしか乱入は避けようがないのかー困ったー
89ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:20:38 ID:3AYIXU4u
明日は>>88をエンジェで狩りにいくか
90ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:29:19 ID:YlMRHnh/
エンジェにやられるなら本望だよー勉強になるよー


明日は居ないから秋葉原に行かないほうがいいですよー

特にHEYには行かないほうがいいですよー

91ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:37:53 ID:pu8Bp7LR
>YlMRHnh/
お帰りされたいんならはっきりそう言えよー
92ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:43:31 ID:UyTFlpLZ
よし、バルで入ってあげよう
93ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:44:08 ID:4JgDmBXs
>>90
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
94ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:51:52 ID:/OOI5XDF
また芸風変わったのか。ご苦労なことだ

この前GIGO行ったら結構人が居て(4,5人)びっくりしたんだが。
土日だといつもそんなもんなのか?
随分前に行ったときはガラガラで、それからHeyにしか行ってなかったんだが。
95ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:09:24 ID:jqjbVEsN
ある意味微笑ましいおかえり空間だなここは
96ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:17:05 ID:4o4B4PrP
おまえなんか連コインSTに刈られてしまえ
97ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:21:48 ID:LvQihWhv
ラム連発の人に狩ってもらいたい
98ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:36:19 ID:GdU1zcF1
99ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:38:50 ID:GdU1zcF1
上記の者は秋葉原HEYのオラタン常連プレイヤーである。
自分が劣勢になると画面及び台をガンガン叩きまくるという行為を続けている。
店員には報告済みであるが、改善の兆しが見られない故、さらしあげの刑に処する
以上
100ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:39:16 ID:3GNX1hFB
折角のrapidshareの時間を糞JPGに使いたくないので別のうpろだにお願いします
101ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:46:08 ID:DoYoXZ8S
OMGには愉快な人がいると聞いていたがオラタンにも来たか。
久しぶりに週末行こうかな。
>>99
使用キャラは?
102ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:51:46 ID:fy7BdEFO
盛り上がってきた予感
103ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:57:15 ID:od/RTgDq
テムジンとかスペとか使ってるのは見たけど
104ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:18:00 ID:hdbhpxQr
こんな奴みたことない。
夕方組か?
105ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:19:41 ID:od/RTgDq
しょっちゅういる人じゃないよ
俺も2回しか見たことないし
106ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:25:32 ID:sM/TNLN2
これはちょっとやりすぎじゃないのか。いくらなんでも。
本人に知れたら名誉毀損もんだぞ。
107ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:43:18 ID:jqjbVEsN
>>106
本人は筐体毀損を敢行しているのだからなんとも言えんね
108ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:51:28 ID:jHCenwKP
肖像権の侵害で提訴可能
109ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:04:01 ID:4Ci5fzX3
画像は見てないがダーモモ並に本人を特定できるくらいなのだろうか?
110ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:14:16 ID:XjBA8sYw
友人に紹介されて最近始めました。

ドルドレイのドリルにほれたんですが、中ボスが倒せません。
どうみて雑魚です。本当にありがとうございました。



空気嫁ない俺ですが、どなたかフェイエン使用でCPU戦でもなんでもいいので
対戦開始前から1分ほどでいいので、SE付きの動画をうpしていただけないでしょうか。

ちょっとMAD作りたいのですが、フェイエンだけないので・・・
111ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:21:09 ID:CYJrM9Rw
>>110
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
112ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:23:18 ID:/QwjOU+g
>>110
ドルドレイはスタートボタンを押すと巨大化してすごい事になるぞ!
最近友人に聞いたんだが、まじでびっくりした!
113ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:31:41 ID:TKcqPgWt
動画といえば忍者なんだがな・・・
114ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:35:46 ID:XjBA8sYw
>>111
そのサイトはなんなのでしょうか?

>>112
巨大化して踏み潰すのもまた快感ですよね!

>>113
忍者とはテンプレにある「ごんどあな」でしょうか?
そこのオラタンページが403なので・・・
115ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:37:20 ID:CYJrM9Rw
>>114
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
116ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:40:33 ID:/ycnBU7D
>>114
ここはオラタン暦ウン年の対戦ジャンキーどもしかいないので、
家ゲー板のバーチャロンスレに行ってみることをオススメする。
がんばって強くなってくれ。
117ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:43:23 ID:XjBA8sYw
>>116
わかりました。
わざわざありがとうございます。
お邪魔しました
118ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:11:30 ID:fy7BdEFO
>ここはオラタン暦ウン年の対戦ジャンキーどもしかいないので
これテンプレに入れたらいいと思う
もしくはここをオラタン上級掲示板(笑)にするとかさ
119ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:29:21 ID:f5pIJPOO
>>110
開始前から一分?
とりあえずフェイ動画はここにあるよ
ttp://gfp.hp.infoseek.co.jp/index.html
120ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:56:04 ID:DwzV+hCS
HEYって強制乱入になってなかったっけ。
121ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 06:01:34 ID:B8lMb5wI
強制対戦だよ
多分ここででているCPU戦をやるって話は
対戦で負け、コンティニューのカウントをトリガーで即効終わらせ
画面切り替わる時にコインをいれ即スタートボタンを押しゲームを再開すると
基盤に負荷がかかるのか、強制対戦にならずCPU戦になっちゃうことがある
また、場合によっては画面真っ暗でフリーズしちゃったりする
そんな話をしているんじゃないかな
122ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 07:23:50 ID:8Bci+3a/
大会告知コピペ

 場所:札幌マキシム
 日程:2006/06/24(sat)
 エントリー開始:17:00
 大会開始:18:00
 参加費:100円
 設定:1ラウンド80秒・3本先取・ステージセレクト無し
 形式:トーナメント戦
 賞品:未定
・大会中の使用キャラ変更は不可。プレイスタイルは不問。
・ゲーム続行の不可能なバグが発生した場合取得したセット数のみ再現して再試合です。
■禁止行為
・VMを使って気まずいQMやエンブレムを使う。
・VMで改造データの使用。純正データならOKです。
・故意によるゲームのフリーズと筐体や基盤の破壊。
■その他
・周囲のゲームのプレイヤーの邪魔にならないように。
・大会後1時間のフリープレイがあります。
質問等ありましたらお気軽にどうぞ。
皆様の参加をお待ちしております。
123ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 07:36:45 ID:JRlGekBj
俺とお帰りは息が合うなw
今度heyで対戦しようぜ。フサフサ頭のテムジンの俺とw
124ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:31:54 ID:JNl3YD1G
お帰りが登場すると賑やかだね
125ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:15:03 ID:CJtHqorw
HEYで最強って誰だ?
あと特徴のある常連とかいたら情報ヨロ
126ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:04:17 ID:B8lMb5wI
出現率が微妙だけどBTの人じゃないかな
127ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:23:12 ID:bvy0E9We
小泉首相似のアファ使いいた
128ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:35:28 ID:Q39CJSzJ
>>121
対戦終了直後にcom戦に戻るまで長時間画面が黒いまま固まってることがある。
この時リンクが切れてるので乱入できないんです。
com戦に入るとき上の赤いランプが点滅するのでそれを確認しよう。
129ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:00:23 ID:xmcHeJPu
@
130ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:51:39 ID:UFSe3gdq
>>125
特徴ってどういう意味で?
見た目とか痛い行動するやつか?
それだとプレイスタイル含めてあらゆる意味で特徴があるのは
まあラムテムくらいだろう
ネタ扱いされてるけどそこらの雑魚じゃ勝てないよ
まあ対戦してもつまらん相手だし歓迎できる常連じゃないな

週末しかいかないんで誰が常連だとかはいまいちわからんが
見てて特徴あるプレイしてる人なんているかな
あえていえば最後まで攻め続けるテムとかが特徴あるか
ある程度以上強い人はあまり極端な行動はとらないから
特徴とかがなくなる気がする
131ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:04:50 ID:3Zk69odr
ラムテム=ハゲテム?
132ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:06:57 ID:DwzV+hCS
ラムテム、昔は本当にラムしかやらなかったけど、
最近は地味に上達してきててワロス。

俺が上手いと思うのはバトラーサイファーエンジェくらいだろうか。
単に俺の苦手キャラなだけかもしれんが。
133ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:23:09 ID:6SOMQubM
飛びキャラは他のキャラと当てどころが違うから
対策がしっかりしてないと苦戦するイメージ。

というか、ほんとに弱いサイファ・エンジェはほぼ淘汰されてるって話か。
134ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:21:57 ID:x+SdyNGe
ゆーめーみるー幼女じゃーいーらーれないわー
135ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:35:34 ID:xmcHeJPu
>>131
yes
136ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:05:28 ID:3GNX1hFB
バルとBTとシュタの人の3人が常連の中では勝ち組。
この3人が一人しかいなかったら大概組み手状態→シュタは捨てゲー、他2人は暫くの後放置
137ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:53:09 ID:USZthiWy
シュタは細身のサイファーとかQMライデンあたりの1段下のランクじゃね?
使用キャラのせいもあるかもしれないが。
138ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:05:10 ID:hD0WBs+p
hey=朝鮮
139ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:19:29 ID:UFSe3gdq
しかしこのスレ見てるとHeyってやっぱり人多いんだな
月1回はHeyに行くって人50人くらいはいそう
常連扱いは週に1回は行ってる人か

キャラの使用人数だとこんな感じか

多 テム BT ライデン サイファー
普 バル ドル ST
少 シュタ グリス フェイ スペ エンジェ C 1080

多は大抵1日で2人以上使ってる人がいる
普は行けば1人はまずいる
少は1人いるかどうか
平日はいかないので平日はどうなのかは知りません
Heyは環境もいいし変なもの特にいないからここが1番だな
140ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:30:20 ID:KwpJq6bP
変なのも特にいないとか言うが上見る限り、
しつこく台バンしてるらしいのと、それ盗撮して晒すのとか
凄いのがいるんじゃないのか。
141ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:31:30 ID:fxY82SdD
142ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:46:58 ID:3Zk69odr
見た目がヤバイ奴多いネ
143ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:48:27 ID:UFSe3gdq
だから平日は知らないって
自分が行く週末は環境いいぞ
それともたまたま変なのと遭遇してないのかもな
144ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:59:07 ID:2wHVMLrV
遭遇していないんだよ
気が付いていないかもね。よけいなこたぁ知らないほうが幸せだ
145ゲームセンター名無し :2006/06/07(水) 20:59:37 ID:vr7asFxR
大阪のアビオンに関しての情報はないけど、どうなの?
146ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:16:20 ID:QeuxX7dl
147ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:37:27 ID:f5pIJPOO
>>143は自分が変人であることに気づいていない
148ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:42:14 ID:ZSjue5GR
グリスペ少ないのか。意外だな。
149ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:45:53 ID:fy7BdEFO
heyのシュタって知り合いかも・・
あーでもあいつアキバでやってるのかな・・
150ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:03:53 ID:DCNGAR1e
なんだこれ・・・・
秋葉って人生おわってる無職童貞キモオタ多いから肖像権とか関係なくUPしてるのな。

まあ無職童貞キモオタだと、さすがにもう失うものは何もないから、
幼女殺害しようが、
盗撮肖像権侵害しようが、
底辺から底辺になるだけで変わらないからそういうことができるんだろうな
151ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:07:05 ID:2wHVMLrV
本人様がお怒りだ
152ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:08:40 ID:U6yvPs0F
ところで関係ないんだけどHEYの常連ってここぞって勝負の時は
カラーセレクトで赤色選んでくるの?
153ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:44:32 ID:Ta6qbcia
HEYに行ったら盗撮される可能性ありってことでOK?

つかそんなことされる店には行くのやめとく。
154ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:46:57 ID:jqjbVEsN
盗撮が怖くてオラタンができるかっての
155ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:44:46 ID:ZSjue5GR
と、盗撮した本人が言っております。
つーか神レベルのマナーの悪いゲーセンですね。
156ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:54:20 ID:8AxYuERd
>>99

>>150
は同一人物?
157ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:15:32 ID:NoYzBkqj
土曜に草加にて人集まります

宣伝失礼。
158ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:39:21 ID:UFbJoJPi
盗撮されても構わない人だけHEYでオラタンできます
159ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:47:28 ID:Jt8ZSyVa
台バン野郎は見ればわかるし速攻店員通報とかでなんとでもなるけど
陰険な盗撮野郎は姿もわからないし怖いからむしろこっちの情報を。
160ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:42:34 ID:MLNBl9Vd
・・・と本人が
161ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:50:46 ID:fLtc6vZ8
まぁ(恐らく)晒された人はもう来ないって言ってるし
普通にプレイしてる分には晒される事もないだろうし。
162ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:56:13 ID:oJGRrs9/
>>157
時間があったら寄ってみます。
163ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:37:26 ID:Jt8ZSyVa
>>161
いや、この手の奴は一度味をしめたら何度でもやるしエスカレートするだろ。
そのうち口プレーをする奴、キモイ奴と判断基準がだんだん緩くなってく。
164ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:52:32 ID:LxWuXq05
盛り上がってるようだね
台バンのクズはもう消えたようでw
心配しなくてもプレイスタイル程度で晒すつもりは毛頭無い
それにしても台バン君はホモ臭かったなww ゴミを処分できて俺は満足です
これで消えます
165ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:53:24 ID:MLNBl9Vd
>>163
そこまで行くと逆晒しで
最大級m9(^Д^)プギャーの賞賛を受けるだろうな。
それはそれで見てみたい。
166ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:54:47 ID:LxWuXq05
二回目からは逆晒しのリスクが大きくなるからなw
絶対そんなヘマはしないさw
167ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:55:31 ID:6ZMLb758
ゲーセンの音の中じゃ携帯のシャッター音聞こえないだろうな
仲間内が気付いてないだけでプリクラとかもしてそうだなそいつ
168ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:57:46 ID:6ZMLb758
台バンしに行ってももう晒されないってわけか
新たな台バンが現れるかもな
169ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 03:17:15 ID:6ZMLb758
盗撮したゴミも処分されたらいいのになw
170ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 03:38:54 ID:Jt8ZSyVa
>>164
その手の「俺判定」が一番信用出来ないんだよ。
そもそも台バンてのも本当かどうかわからんしな。
>>104-105とか見るとそんな来てるような奴じゃないみたいだし。

逆晒し怖いからしないなんてのも二度目にマークされないための
口実ともとれるし、気付かれないように盗撮する方法なんていくらでもある。

単なる私怨か本当の義侠心かしらんが、ひとついえるのは
確実にHEYを気味悪がって足が遠のく奴が出てくるってことだ。
171ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 04:37:25 ID:TuaeVfWX
きっと逆さ撮りとかもしてるんだろうな。
172ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 04:45:36 ID:+sk9UWKf
まあ、一応盗撮で通報しといた。
本人からの通報じゃないと逮捕はできないって言われたけど、調査はしてくれるらしい。

警視庁 - 通報フォーム
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
173ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 05:30:41 ID:6ZMLb758
盗撮犯が誰なのか探す為に行くのも楽しいかもな
開き直ってるかびくびくしてるか
特定できれば
盗撮された人呼んできて通報させたら
丸く収まるわけだ
174ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 07:04:24 ID:MoZZaaZk
店員に台パン注意するよう言った奴って事で店員には面が割れてるわけで
175ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 07:15:18 ID:21AcllZg
犯人前スレで荒らしてた奴じゃねーの?常にage書きコだし。最後の文に句読点つけないとか、
自分でUPして自分叩いて。
176ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 07:31:57 ID:VJoBhZcT
台パンはマナー悪い。ゲーセン内で問題は片付けるべき
写真では普通にプレイ中だし、勝手に写して世界中の人間が閲覧できるインターネットに公開する必要は無い!
177ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 07:58:56 ID:VwxVkBpS
盗撮は犯罪なんだが。
撮影された本人が警察に被害届けを出せば普通に立件してくれる。
この手の事件は最近多いから普通に動いてくれる。
ま、本人はやってみてくれ。面白いからw

あと、こういった盗撮が問題化してしまったからセガ系ゲーセンは撮影禁止の一因になったんだよな。
ゲーマーとしては迷惑極まりない。
178ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 08:34:39 ID:7WhGPg9f
ホーム、西スポでヨカタ
179ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 08:54:33 ID:+B58bN/o
「あんたのとこのゲーセンでかれこれこういったいきさつで
客を盗撮して、その画像をを2ちゃんねるで晒す奴がいる。
店員云々が事実なら責任の一端はおたくにもあるんじゃないのか?
いちユーザーとして今後こういったことがあると困るし不安だから
事実関係を精査して該当者を出禁なりしてくれ」

とかHEYの店長クラスの人間にクレーム入れればいいんじゃないかね。
被害者本人でなくても、犯人に警察力を行使できなくても、出禁くらいまでには
もってけるかもしれん。
180ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 08:57:00 ID:21AcllZg
祭りだワッショイ!
181ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:26:45 ID:FkASaP4q
気のせいか単発IDばっか
182ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:36:01 ID:MLNBl9Vd
まあこれでタイーホが成立しても
晒された方は今以上に恥を晒すだけだな
183ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:07:22 ID:pc7HF9C9
予想通り盛り上がってますね
184ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:38:29 ID:MKyngYKX
やっちゃったネ
185ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 15:02:57 ID:mIl5QynD
そのHEYのオラタンが5.4にバージョンダウン
186ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 15:43:44 ID:y8sQS/5x

     ♪___
   ♪  ヽ=@=ノ¶  タイーホ
     ヽ( ・∀・)ノ   タイーホ
         (  へ)       タイーホ
          く       タイーホ
187ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:41:42 ID:MLNBl9Vd
朝7〜9時の単発ID祭以降は盛り下がってるな
188ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:26:28 ID:y5tJQ47G
急に必死な奴が増えたなw
台バンやめりゃいい話だろうが
悪質プレイヤー晒しなんか太古の昔から存在してんのさ
189ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:47:53 ID:FkASaP4q
ある特定人物が必死なだけのようなw
190ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 22:49:34 ID:qrQBqoCS
HEY5.4じゃなくて5.2だった。
嘘じゃないです。信じて下さい。

何回かやったけどバドスとしか対戦できなかった。実際酷いね鬼マイン。
ただひたすらに鬼マインでキャラによっては何もやる事がない・・・
191ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:10:29 ID:a0ZKl15C
エンジェでも使えば、っと
192ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:17:34 ID:qrQBqoCS
今度行く時はおとなしくGIGO安定します。
193ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:46:18 ID:MoZZaaZk
うっそ〜ん

もともと猿みたいなバル使いしかいなかったからすげーつまんなそう
194ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:50:38 ID:pc7HF9C9
マジで5.2なのか?ある意味楽しそうなんだが・・
195ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:09:40 ID:EzFNIs3m
明日は全員を狩りに行くか。エンジェで。
196ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:26:46 ID:eHQWo9pP
司自重しろ
197ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:28:13 ID:EjvY+9ti
いま5,2やると本当の強キャラがどれで弱キャラがどれだったかよくわかるな
当時の評価は主観入りまくりだったw
198ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:40:34 ID:eHQWo9pP
ポケモン図鑑のダイヤでFAでいいと思うがなぁ
199ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:45:20 ID:pCh25DvN
そのダイヤ全部書いて
200ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:57:45 ID:eHQWo9pP
手元に無いが、1スペ2エンジェ3BT4サイファは
記憶してる
だれかポケモン図鑑持ってる奴いないか?
201ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:25:56 ID:EzFNIs3m
         スペ エンジェ バトラ バル サイファ ドル テム ライ フェイ ストラ グリス 計
スペシネフ   −  4    5  5   5   6  7  8  7  7  8   62
エンジェラン   6  −    4  6   6   6  5  7  6  6  8   60
バトラー     5  6    −  5   4   6  5  6  7  5  8   57
バル・バドス   5  4    5  −   6   5  6  6  5  6  8   56
サイファー    5  4    6  4   −   6  5  3  7  4  7   51
ドルドレイ    4  4    4  5   4   −  7  5  5  5  6   49
テムジン     3  5    5  4   5   3  −  6  4  5  5   45
ライデン     2  3    4   4   7   5  4  −  6  6  4   45
フェイ・イェン  3  4    3  5   3   5  6  4  −  6  5  44
ストライカー   3   4    5   4   6   5  5  4  4  −  4   44
グリスボック   2  2    2  2   3   4  5  6  5  6  −  37

吐き気がするくらい見辛いと思うが許せ。
今から5.2の研究が進めば上位機体が更に引き離すことだろうな
202ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:37:46 ID:eHQWo9pP
うわ俺の記憶頼りにならねえ・・
今さら攻略進んだら、俺的には
BT≧エンジェ>スペ>サイファー の予感
ていうか妄想だけど
203ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 02:07:27 ID:+jPEFazR
妄想だな
今さら研究の余地などないと思う
204ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 04:52:02 ID:nvC6nfyV
>>201
総合値50未満の機体は参戦ご辞退願いますってかんじだな。
かろうじて化ける可能性がありそうなのはフェイくらいか。
205ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 06:59:01 ID:hy7mRvV6
5.2はバルがバグ技超多かったし、
エンジェスペは説明不要だし、
BTは全てのLT攻撃とか立ちナパとか鬼。

BT エンジェ スペ バル これが4強でいいんじゃないかと
206ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 07:04:35 ID:cnRtwo+F
無限ソニックもバグなんだっけか。
モリモリ飛ばすのが楽しかった。
207ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 07:55:16 ID:9t9wwxmS
マジ5.2?
遊んでみようかな
208ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 08:09:26 ID:ODgNm0JB
みんな子供だね。
209ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:01:31 ID:qV3N5FKG
なにごとにも全力投球
そんな姿勢が就活戦線を勝ち抜いていくんだぜ
210ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:32:59 ID:NcsxZoPc
HEYって人数は沢山いるんだけど
なんかみんなよそよそしくて無愛想な感じがする
秋葉原なだけに根暗なヲタク君ばかりだからなのかね?
211ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:39:25 ID:TRUIWA1W

現実では何も言えずにネットで文句言う典型的オタク
212ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:01:30 ID:shz/ApsT
逆に考えるんだ。
上位4機種がいなければいいバランスだと考えるんだ。
213ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:11:23 ID:WnrgvqX1
思わず上位4機種を抜いたダイヤ合計を計算してしまった。

サイ:32
ドル:32
テム:28
ライ:32
フェ:29
スト:28
ボク:29

思ってしまうところは無いわけではないが今では反省してる
214ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:15:01 ID:C7a6xcQW
Heyは対戦だけしたい人が集まる場所
きもい馴れ合いがしたいなら西やGIGOでもいけばいいじゃん
215ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:22:56 ID:14D3uyVt
Hey筐体がなぁ
やっぱりコックピットじゃないと
216ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:50:13 ID:hy7mRvV6
5.2ならBTでしゃがみLTマシンガンムーミンしてるだけで
かなりのキャラハマるな。
217ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:27:35 ID:i6iHuUNE
HEYは、常連で群れて筐体占拠気味にプレイをし続けたり
後ろで批評をしているとかそういうの無く、
淡々と対戦をしているから、馴れ合いや群れるのが嫌いな人間にはいいね
218ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:41:24 ID:pny6dyZr
まじめな話デラックス筐体でしかやってないとバーサスだと慣れないのはある
まぁおいてあるだけ感謝なんだがな
219ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:53:25 ID:i5zvFSbm
なんでバージョンダウンしたの?
220ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:05:05 ID:AkAbbe0g
普段デラックスだと背中を思い切り落としてプレイするから、たまにバーサスでやるとレバー位置がやたら低く感じて死ねる
なんかSJとかミスるし
バーサスにめ背もたれくれよ背もたれ
221ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:46:33 ID:DErJ3rZ0
背もたれ持ち込んで良いですよ。
222ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:24:05 ID:AByL8rTJ
ハローワーク一緒に行く人募集
22399の中の人です:2006/06/09(金) 15:32:38 ID:MnGiXm7k
99で晒されてるって友人から聞いてきました^^
画像は見えませんでしたけどね;;

そんな毎日Hey言ってるわけでもなく
負けてるからって台叩いたり罵声飛ばしたりしませんけど;;

捏造晒しって本当にあるんですね、、、こわい('A`)

224ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:50:28 ID:i5zvFSbm

タイーホシタゾ           アヤマッテモダメ
   ____          ____
   ヽ=@=ノ  >>98    ヽ=@=ノ
   (  ・∀・)  .∧_∧.   (  ・∀・)
 ⊂/| ̄ У フつ○(l|li゚Д゚li)○⊂/| ̄ У フつ
    |=◎=|   丿  ノ     |=◎=|
    (_)__),,,,,,(,/(,/      (_)__)
       盗撮はモーシマセソ ユルシテー
22598の人:2006/06/09(金) 16:10:38 ID:MnGiXm7k
とりあえずクレームあったかどうか確かめてみます^^
明日昼頃Heyいくので^^
226ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:43:20 ID:HZeXOm9k
今日お店の人に聞いてきたけど監視カメラで携帯のカメラを使った人物は確認できてるみたい。
でもその画像を店に張り出して注意を促すかどうかはこれから考えるってさ。
227ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:08:22 ID:F8SC3kzQ
店側がそんなに、客の意見を聞いて対応してくれるのかい?
228ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:09:39 ID:l/Y+NO37
>>226なんかあからさまに嘘
229ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:39:04 ID:rnBv2H17
監視カメラがあるとしたら、台バンしてたのかどうかもわかるだろうなw
230ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:46:33 ID:XC/5GODz
おそらく常連では無いがたまに見る人でしょ二人組の
この前いたときはモニターを叩いてるのは見たけどね
いいんじゃない?店員に注意される替わりに被害届けでも出せばw
231ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:10:43 ID:cnRtwo+F
もうこっちでやって欲しい。
【セガB】電脳戦機バーチャロン【セガB】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140279368/
232ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:54:42 ID:eHQWo9pP
999の中の人に見えたじゃねえかこのやろ
233ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:46:07 ID:AkAbbe0g
>>221
どう見ても基地外なので遠慮しておきます
234ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:53:58 ID:HgEMkU8Y
heyって5.66も有るんでしょ?
235ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:14:48 ID:rnBv2H17
236ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:21:48 ID:EzFNIs3m
しかし相変わらず局地的な単発IDによる同調が盛況だな
金曜の真昼になにやってんだか。

明日は店員に台パンしてる馬鹿の情報でも聞いてくるか
監視カメラには映ってるんだろ?w
237ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:44:43 ID:Lgk4bsZo
>>234
ある。
一瞬5.66の代わりに5.2が入ったかのように勘違いするような配置。
238台パン容疑者:2006/06/10(土) 01:13:28 ID:irmLCwCG
今日Heyいって聞いて見たけど、「調べておきます」
とだけいわれました。

私は普通にオラタンしてました。
勿論台パンなんてしてませんよ^^;
239ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:19:57 ID:xm2//W/e
;;;^^;;;
240ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:29:44 ID:ccFobx+r
なぜか5.2が大盛況なおかげか5.66は安定動作してたのですが、
5.66が入ってる台が変わったので上のランプが反対側からわからない光り方なので
ブラックアウトして固まってるのを反対側から知るすべがなくて困ったことになるかもしれません。
241ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:46:29 ID:OCFhK1FH
ナニー!?5.66もあるのか!行って5.2しかないと思ってトボトボ帰ってきちゃったyp
242ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:53:59 ID:xm2//W/e
m9(^Д^)プギャー!!
243ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:09:03 ID:ccFobx+r
>>241
帰るときに気づくと思うんだが。

でも、もうちょっと横のスペースを確保してOMGと5.2と5.66が横に並んでると嬉しいね。
ただ、5.66もOMGも熱暴走が怖いので横をくっつけると悲惨なことになりそうだね。
244ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:40:15 ID:i8WwnpE6
綾波レイって知ってる?
245ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:41:23 ID:vHGUTA3c
オラタン世代は知ってる人が多いと思う、と言うかエヴァ全盛期ともろにかぶってる世代だな
246ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:47:08 ID:i8WwnpE6
即レスさんくす。
知らない人少ないのね
247ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:54:15 ID:Xx5CtyWr
248ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 06:27:47 ID:1lrZj6fZ
5.2のスペとか今の司クラスの技術で使われたら
テムとかマジで0:10なんじゃないかね。
249ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 07:46:11 ID:73xsBr7r
はいはい スペスペ
250ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:02:34 ID:LoTWlXLo
同じスペシネフでも5,2では勝手が違うと思う、周りも違うし
俺は5,2最強はイシハラさんだと思うけど
251ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:12:55 ID:eaMh3szn
プレイヤーの話じゃねーよw
252ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:36:44 ID:vHGUTA3c
5.2のテム触ってみたけど足は遅いし硬直は長いしLTボムは糞だしで、
ミミズで転ばせ続ける位しか無いんじゃないかこれ?とおもた

エンジェとか一度飛ばせるとステージの反対まですっ飛んでくし追い付けねーw
253ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:47:47 ID:YdBL+p8p
そこで超強化上位互換テムジンのアジム様ですよ
昔EKDがアジム使って大会優勝してたな
254ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:21:34 ID:B+RflxH3
5.2ドルの横DスラRWの数珠繋ぎの爆風のとか
結構面白い攻撃だと思ったのにな・・・。
過剰なコカシ性能じゃなくてそこそこのダメージでバランスとってくれりゃ・・・。
255ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:25:50 ID:jZ9oVgOV
ターボ鎌をVアーマーで弾く5.2アジムktkr
256ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:35:26 ID:ehGUDbvh
>>255
まじかw
257ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:37:26 ID:EWcrx8gt
しかし5.2なんてものめずらしさだけで
すぐ放置されそうな悪寒
オラタン増やすなら5.4か5.66入れてくれよと
てかクニタチのおさがりじゃないのかよ
258ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:40:47 ID:vHGUTA3c
>>257
HEYの5.2は今週末までの命ですかねー
5.4なら良かったんだけどね
259ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:04:41 ID:xWrcGVMR
5.2弱キャラ使ってるのに超つえー奴現れたら
興味持ったプレイヤー増えるんじゃね
260ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:49:53 ID:ccFobx+r
>>257
5.4だと5.66のインカムを食うから共存させるなら5.2がぶっ壊れたバランスしててちょうどいいような気がする。
261ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:20:08 ID:+uOHNk5h
5.2の連勝補正ってどんなもん?
262ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:25:19 ID:Bv7BylnF
>>256
モビリティ下げるとVアーマーが強くなる
モビリティ1だとターボ鎌でも一回だけ弾ける
その一回のターボ鎌でVアーマーをごっそりもっていかれるから二回目は無い
5.4以降はモビリティ1でもライデンとエンジェの間の強さになっちゃったから無理
263ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:25:54 ID:YdBL+p8p
CPUアジム対プレイヤーアジム
そんな感じ
264ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:35:37 ID:B+RflxH3
>>261
十数連勝で最大1.6倍ぐらいだったと思う
265ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:31:12 ID:+uOHNk5h
じゃあ5.2では昇竜拳一発で20連勝してるサイファーが即死するの!?
266ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:32:43 ID:ASLao0I/
>>265
最大ダメージは決まってるからそれ以上は減らない
267ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:33:40 ID:+uOHNk5h
ツマンナス(´・ω・)
268ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:37:09 ID:dxOQuUdW
8年も前に稼動したこのゲーム最近になってはじめた俺は奇人変人かw
しかし名古屋栄の5.4、RNA側のモニタの調子がおかしい様だが。
269ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:41:43 ID:ASLao0I/
>>268
外国の話は禁止
270ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:46:33 ID:+uOHNk5h
>>268
ダーモモが座禅して毒電波を送り込んだら基盤がおかしくなった
271ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:51:47 ID:dxOQuUdW
>>269
貴様、名古屋をコケにしたな。
のぞみを名古屋に停車させてやるから覚悟しとけや。
272ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:58:09 ID:JL1FyVxa
>>268
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
273ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:58:18 ID:SbwoIYkX
今日初めてサーフィンおじさんとやったよ。
本当に暇さえあればサーフィン出してくるね。
んでサーフィン意識しすぎると以外と空前ビに当たったりして
自分のいたらなさを痛感しました。

パターンだから慣れればどうということはないけど、慣れるまで思ったより時間がかかった。
274ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:29:59 ID:i8WwnpE6
双竜アスカラングレー



プ
275ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:54:22 ID:+uOHNk5h
誰がうまい事を言えとry
276ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:40:51 ID:JL1FyVxa
277 ̄ ̄ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/06/10(土) 22:30:55 ID:+uOHNk5h
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` ) 確かにそうだな
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 同意        \|   ( ´_ゝ`) 結構良いこと言うな
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒

278ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:06:19 ID:hmiTFFm3
猿は学習しないか
279ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:18:03 ID:nRCPB87R
新潟のOKコーラルの場所教えて下さい。
検索しても引っ掛からない。
来週頭に行きたいので。
280ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:34:54 ID:kXbXGrU1
横浜通いだけど、サーフィンテムを知っている気がする・・・。
281ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:05:38 ID:0eaWu93y
連勝補正ってなんの為に補正するんですか!?
頑張れば頑張る程不利になるなんて馬鹿みたいじゃないすか!><
何してくれてんの、瓦!逝ってよし!!
282ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:45:11 ID:8dIGYXMR
5.4以降は連勝補正なんてクソシステム無いんだからいいじゃん
283ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 05:37:49 ID:IfDM5VVC
ひどい面ばかりだった
もてない君オールスターって感じw
284ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 07:39:57 ID:uObdYtPw
>>279
ttp://virtual-on.dricas.ne.jp/oratan/hotstart/msbs566/newtenpo.html
住所はこちら
定期的に集会があるので、対戦するなら合わしたほうがいいよ。
285ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:01:34 ID:Z1PJOLaB
5.4以降は連勝補正なんてあったの?
何に補正がかかるの?
286285:2006/06/11(日) 08:02:28 ID:Z1PJOLaB
×5.4以降
○5.4のまえのバージョン
287ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:18:06 ID:3DMzRwF8
>>285
ダメージ
288285:2006/06/11(日) 08:20:05 ID:Z1PJOLaB
どのくらい?
289ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:23:57 ID:3DMzRwF8
日曜の朝から随分とおめでたい奴だな
お前には>>264が見えないのか
おばあちゃんは言ってた
質問は過去ログをよく読んでからするべきだと
290ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:29:01 ID:cAhF5d6T
今北産業!
291285:2006/06/11(日) 10:06:13 ID:Z1PJOLaB
ごめんちゃい
あんまり読む価値ないレスだと思ったから流し読んじゃった。。
自分の書き込みにもあまり価値なさそうなので暫くROMに徹します。
ご迷惑おかけしましたm(__)m
292ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:06:48 ID:GFcX46aR
昨日5.2やってみたよ。
バル使ってみたんだけどやばいね。
鬼マインとか置き鉄拳とか強すぎ。
ゲームバランス悪いね。
293ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:01:29 ID:sc8A90qM
5.2のバルはザ・ワールドが使えるので最強!
294ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:08:46 ID:p8m1fALG
★緊急事態発生!!日本に朝鮮人が押し寄せる法案が可決間近!?★

自民党が本来推進していた「北朝鮮人権法案」とは、北への「経済制裁のみの法案」でした。
これに対し民主党も二月に「北朝鮮人権侵害救済法案」として「独自案」を国会提出。
これは「脱北者を難民と認定し、日本の定住資格を与える」という条項を盛り込んだものです。
法案成立を急ぐ自民党は、ここへ来て民主案(脱北者支援)も受け入れる考えに方針を転換…
脱北者支援について「施策を講じるよう努める」の明記で合意しました…

スパイ防止法さえ無い日本が脱北者の移住を支援… orz

そんなことをすれば、どの様な事態に発展するかは火を見るより明らか!
法案は6/13可決予定です!時間が有りませんので今直ぐ抗議行動に結集して下さい!!

【政治】"脱北者の保護・支援に努める" 与野党が「北朝鮮人権法案」で一本化…今国会で成立へ★3(N速+現行スレ)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1149980031/l50
【日本終了】朝鮮人を日本に大量移住 反対 OFF2(抗議運動作戦本部)
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1149938591/l50
295ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:48:22 ID:t4e4pm2k
そのコピペ2chの全部の板とある程度のスレに超爆撃されてんな
296ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:21:58 ID:sc8A90qM
オワタ>O<日本オワタ
オラタンやってる場合じゃねー!抗議しる!抗議!
297ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:50:53 ID:p8m1fALG
まじでオラタンやってる場合じゃないよ・・・メールしとけ(´・ω
298ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:08:19 ID:GFcX46aR
朝鮮人が増えようがどうでもいい。
オラタンができればそれでいい。
自分は非国民以前に廃人ですから。
299ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:49:47 ID:o5yWLjRD
というかすでに手遅れですな
ん十年前からすでに中国朝鮮韓国人が
企業・社会・メディア・等々に入り込んできているのは周知の事実
こんな日本にしたのはもともと日本国憲法と教育基本法を押し付けたGHQだから
敗戦国の悲惨な末路はハナから約束されたようなものでしょ
300ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:09:40 ID:GZ2G3lLF
Hey5.66の場所変わったけど
周りがうるさすぎて音聞こえにくいな
どうでもいい5.2をこっちに置けよと
301ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:20:40 ID:03VHCaOm
アビ大会7月後半土日になる模様っぽい
302ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:37:45 ID:UpUJpKRW
5.2ミミズでダメージ食らってコケるのが新鮮でした。
303ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:41:55 ID:W5SvughS
レーザーやカッターでの追い打ちの方がダメージ高い不思議!
304ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 02:42:59 ID:iK7O7P1Y
5.2もうあきた
305ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 02:52:31 ID:Gp47R8bD
まぁドリカスあれば出来たことだし今更そう珍しくもないし。
306ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:49:13 ID:EuAE9PaG
しかし、今日はサッカーだな。
漏れの予想はオーストラリアに2―1で勝利。クロアチアに1―1で引き分け。ブラジルに1―3で負ける。
最後クロアチアとオーストラリアの結果及び得失点差待ち。かな(´・ω・`)
まぁ他の3チームの試合順知らんからわからんのやけどw
307ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 11:26:20 ID:qoi/Xzg7
なにこの板違い
向こうで相手にして貰えなかったのかな(´・ω・`)
308ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:12:50 ID:jUUCsT+0
どう見ても明らかに誤爆とわかるものにいちいち「誤爆しました」なんて報告されてもウザくね?
つか本人が誤爆したこと自体に気付いてないケースもままあるぞ。Live使ってると特に。
309ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:14:48 ID:/LN9jeXx
同じく「sage忘れスマソ」という発言もうざいよな
310ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:41:26 ID:LjMNSY+A
横浜のハンズの横のセガに5.66が入ってたぞ。
311ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:49:16 ID:w+Qz5hwu
312ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:56:16 ID:7XhBDkTX
フェイ相手に50%止めしたら切れるの辞めて欲しいと思った。
313ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:19:52 ID:7f00bQmP
きっとその相手は、スタートボタンの存在を忘れているんだ
気にするこっちゃねー。

HEYの5.2だけど、もう廃れはじめて来てない?
5.66を2台は難は難しいとしても、5.4にして客の回転率をあげてもらいたい
314ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:23:38 ID:ZPIwMX5V
>>310
俺の臭いがしたら国立出身だ。
315ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 15:36:05 ID:xJtlb7WV
>>310
え?横浜は66が2セットってことか
正直同地域に2つはもったいないと思うんだが…
316ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:09:25 ID:81FdEQKb
うんこ( ・`ω・´)
317ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:10:57 ID:VTWrmIq2
食べたい
318ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:53:17 ID:81FdEQKb
             |  出 そ 
             /.  し .れ 
             |  ま  じ 
             |  す  ゃ 
     _ -      |  :  : 
    , '"        !  :  : 
  /          丶_    
  ん | !''! !'''、ヾ "!、    |/ ̄ 
 //ル |.! | | 人 ヽ,,''!,,弋 
 〃;;;i '!!, 代 !i、\|ヽ!ヾ  ! 
 !! ;;;|.  'ヾ、゙ ゙.:;;;;iiiiiiii!!!!!!"" ヾ, 
  !  !,;;ii||i;,  ゙ 〃;杰;"ヽ    "、 
    "!?段;,    ._ヾシ-      !. / 
    ":;i|i;  ,,// ///"      !/ 
     ;;/ 
     / 
     ヾ;;;:- 
      i、  _,, - _=- 
       i、ヽ-'''  
        i、 -‐'' '      / 
         i、       ,,-' 
.     /    i、    _,.-i;; 
    〃     ヽ--‐=|!!!;: 
               !!;: 
               !"
319ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:57:32 ID:VTWrmIq2
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!
320ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:09:30 ID:s7IyRB9G
今でもビジュアルメモリ差してプレイしてる人っている?

見たことないんだが
321ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:09:12 ID:RxYkXm8/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149354926/279
新潟のオーケー・コーラルは、
住所は新潟県燕市大字佐渡2853
TEL0256-66-3898
この住所で地図検索サイトで確認してください。
ちなみに新潟では、
第2土曜日はスターフィールドでOMG
第4土曜日はOKコーラルでオラタン
の対戦やっています。大体7.8人くらいいます。
事前に来る日が分かれば予定以外の日でも集まると思います。
フォースは毎週末やっているみたい。
自分はフォースやっていないので詳細は不明です。
322ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:09:27 ID:Xz9nE6E4
友達が地元に帰ってきて一緒にゲーセンで対戦するたびに
「次回はVM持って来てMY機体で戦うぞ!」って誓うが、三分後には忘れる。
323ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:11:51 ID:p9Pp5szv
もう完全にフォースプレイヤーだけどVM携帯してる
324ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:37:55 ID:eL1W3WAi
フォース村の住民は集落の外へ出てこないでください
325ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:44:31 ID:s1FkvO1S
フォースが村だとすると・・・オラタンはなんだろう
326ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:46:46 ID:QFvt/D53
部ry
又は落ち武者の里
327ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:49:15 ID:E66DT8Pq
むしろ俺たちは横井正一か。
328ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:49:50 ID:joizOqxe
329ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:51:23 ID:E66DT8Pq
「恥ずかしながら帰ってまいりました。」
330ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:51:56 ID:FyFg34s6
どっか強いテムがいるとこないか。関西までいかなきゃダメかな。
331ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:54:20 ID:eL1W3WAi
関東には強者はいないのか?
EKDとかEKDとかEKDとか・・・
332ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:06:24 ID:JGF8P5CF
弟が普通に強いんじゃないかい?
333ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 03:15:44 ID:ptMxIrmX
Hwyに空中を神のごとく駆け巡る最強のテムがいるよ












334ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 03:29:12 ID:QU5nnjZC
5.2やってきたが・・・。


久しぶりに強キャラとはどういうものかを思い出したよ。
335ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 03:50:00 ID:QFvt/D53
今、時代は5.2a!
336ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 04:41:53 ID:mS1qefq2
832名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日: 2006/06/12(月) 21:12:14.74 ID:TEMXYfC40
突然だが、とんでもない話があったので転載。

今日、夕方池袋で国連常任理事国入りの為の署名活動してるやつらがいた。
そいつらに呼び止められたので署名しかけて、手を止めた。
署名用紙の下に下敷きが簸入ってるんだけど、すぐ下じゃなくて2枚目の下に入れてあって、
更に用紙がめくれないように下辺をテープで止めてあったから、なんか変だと感じたから。
テープをはがして用紙をめくると違う文面が出てきた。一瞬だったので正確ではないが、
「私は竹島を韓国の領土と認める。」
「日本政府は領有権を主張しないことを要望する。」
の主旨の文面だった。
国連常任理事国入りの署名をすると、ノンカーボンの複写で
下の竹島の用紙にも署名が入るという仕掛けだった。
そのあとやつら(3人)は、ものすごい勢いで走って逃げて行った。
おまいら気をつけれ。
337ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 08:07:55 ID:frU5278t
古過ぎるコピペだな
338ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:44:37 ID:L3CHG8JQ
アビ大会HPよりコピペ

☆リニューアルアビオン祭
諸事情でお休みしておりしておりましたが、ゲーム大会復活です!

・7/ 9 15:00〜 サムライスピリッツ天下一剣客伝
・7/16 15:00〜 三国志大戦2
・7/22 15:00〜 電脳戦機バーチャロン
・7/23 15:00〜 バーチャロン オラトリオタングラム5.66
※ルールはすべてシングルトーナメント戦、2本先取です

いずれの大会も参加日は無料!
参加受付は大会の1週間前からとなります。
グッズの抽選会などもあるかも?!

これからもAViONを宜しくお願い致します。
339ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:01:20 ID:alT0j1xY
多分むちゃくちゃもうけましたよ。こんなにもうけていいのかってぐらい。
何が悪いんですか?金もうける事がそんなに悪いんですか!
340ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:51:39 ID:SfstIOOt
多分めちゃくちゃ連コしましたよ。こんなに連コしていいのかってくらい。
何が悪いんですか?連コすることがそんなに悪いんですか!
341ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:06:41 ID:ARjPr4XK
ココ微妙に荒れてるよね
342ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:23:45 ID:eL1W3WAi
オラタンが荒れてないほうがおかしい。
フォース村じゃあるまいし。
343ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:33:19 ID:i7RlICvf
オラオラタンタンオラタンタン
344ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:51:17 ID:hjRoR0TB
Heyの5.66と5.2とOMGが横並びの配置になった。
345ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:26:35 ID:kQpoIL+O
DX台     DX台
5.2(鏡)5.6  5.2(鏡)5.6    
346ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:34:32 ID:rB0ZiR6r
今度出張で府中市の方に行くんですけど、
オラタンできる所って府中市内には無いですかね?
やっぱり新宿まで行った方が良いんでしょうか?
347ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:41:36 ID:SfstIOOt
>>346
残念ながらないですね。
新宿なら安定して人がいますしお薦めです。
ビジュアルメモリー使用者は秋葉のほうが多いので
それをお使いになられるのでしたら秋葉がよいかと。
348ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:49:03 ID:rB0ZiR6r
>>347
素早いレスありがとうございます。
新宿まで行ってみます。
349ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:55:05 ID:cqT14TGc
>>346-348
こういうのがオラタンスレの真の使い方か。

それ以外の有用な情報ってないもんなー。
350ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:07:37 ID:DetwRdM6
攻略の話とかもしたいけど結局最後は煽りあいになるからなぁ。
351ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:46:29 ID:D/zO6T2w
ここで語られる理想論を体現できる人が片手で足りる程にしか現存してないからねー
352ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:04:36 ID:wpSErmJx
たしかに文字だけの机上の理屈のやりとりだと
「いかに穴の無い戦術を語る」かがメインになって
リアルのことをおざなりにしてしまう本末転倒に陥るからな。
実際の対戦中に自分のしたいことだけを作戦通りミス無しに
やってくことなんてまずないし。
353ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:10:50 ID:SEKa0/O9
人はそれを共有病と呼んだ。
354ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:16:20 ID:Lqc5SiQe
355ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:58:05 ID:rSC940Bt
さて、グリボのモーションキャンセルミs
356ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 04:13:49 ID:nCeMaOwX
グリスボックが地上でミサイルをたくさん撃っていたんですが、やり方をおしえてください!!><
357ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 04:53:01 ID:lBgkwySx
RTLW
358ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:50:13 ID:aSY/LTPA
テムジンでバーチカルターン使って横ダッシュから前ダッシュに方向変えて
前ビに繋ぐのはマスターしたんだけど次は何を出来るようになるべきかな?
359ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:03:48 ID:q4W0Oo2u
全方向のダッシュからターンして前ビ撃てる様になればいいんじゃね?
360ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:11:08 ID:ICOidOZf
洞窟で岩の上から2段ジャンプ>空中ダッシュバーチカル↑→↓←、、、
これを1フレで延々繰り返すと空中で一点に留まってキャラが回転するように見える!!
そんで岩の上に着地してまたジャンプするとすげえぞ!!
空中ダッシュの長いキャラでやると【無敵】だぞ!!
361ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:19:26 ID:aSY/LTPA
なるほど。ありがとう。とにかくバーチカルターンを極めて動きを正確にするよ!
362ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:23:15 ID:C+qkH1Jb
多分マスターするのが1番難しいのが斜めにターンすること
363ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:55:42 ID:M40018ZQ
右斜め前から、左斜め前のように
斜めから斜めを繋げると動きに幅が広がる。
特に、後ろダッシュ系にして下がる時に使うと、相手としては捕らえにくい

後は、右ダッシュ中に、左斜め前ダッシュとかできると
ターンに関しては終わりだと思う。
後は、対戦中にすばやく最適なターン方向を選択できるかどうか位かな
364ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:22:06 ID:6ybI2sis
ターンなんかよりもミサイルを沢山撃つ方法を教えてください!><
365ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:41:58 ID:GOsyCedT
>>364
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      | \  〃
  r'´ ̄ヽ            | |.ト     /  \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'               | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |  .お前の態度が  | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気にいらない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'       ヽ、    |
                               ヽ、    |
366ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:42:35 ID:mH0+rwyv
367ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:53:12 ID:6ybI2sis
>>365
ごめんなさい、言い直します!
ターンも大事ですが、ぜひミサイルを沢山撃つ方法を教えてください!^^
368ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:56:58 ID:l5wtWdDx
>>367
ジャンプRTCW
369ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:42:50 ID:T++Wkj88
沢山トリガー引けよ
370ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:48:15 ID:BgcFBlbS
電戦トリオってやっぱ良いよね^^
371ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:08:19 ID:NnBv0HCM
瓦乙
372ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:09:02 ID:jBThzUQh
ビジュアルメモリに馴染みないからわかんないんだけど
^^とか><ってQMで使えたっけ?
373ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:16:29 ID:88+HMOyd
正確に素早くワタルのは両レバー使うと教えてもらったことあるけれど、昨今使いこなしている人って殆ど居ないよね?
374ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:19:38 ID:DJS4MKap
>>373
アジム使いには必須
空中でバーティカルターンする時は、横に亙る際を除いて両レバーでやらないと物凄い勢いで旋回してしまう
殆どの機体の殆どの場合は必要性が薄いからやってる人は殆ど居ないかもな
375ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:38:16 ID:yh4ZkMnT
むしろアジム以外のキャラの場合は、ダッシュ旋回を
入れながら亙りたいことのが多いので、ほかのキャラならいらない。
376ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:40:07 ID:P6T5hEQb
cLTをダッシュキャンセルするのに
左方向は右スティック、右方向は左スティック使ってます。
楽。
377ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:43:34 ID:DJS4MKap
>>376
同じようにQS近接の時もターボボタン押してから片方をニュートラルだと早くて良いな
378ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:43:42 ID:P6T5hEQb
ターンの話だったな。スマン。
ターンも左右で入力しやすい方向があるから両方使ってる。
結局自分に必要な回数を正確に入力できればどうでもいいと思うけど。
379ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:50:36 ID:DJS4MKap
斜め前にワタって即スライディング攻撃したい場合はレバーを内側に入れてワタった方が良いな
左斜め前にワタる際は右レバー使って、即左レバーを6に入れてトリガー
「片側が真横の内側(左の6or右の4)+もう片側が内側要素のどれかで良い」というしゃがみ入力の受け付け設定は賢いと思う
稀に斜め前スラ鎌出そうとして斜め前ダッシュ鎌になってしまうスペを見るとお勧めしたくなる
380ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:08:29 ID:nL4VcRbl
そういえば、久々にやっても3分も動かせばスラ攻撃が通常ダッシュ攻撃に化けなくなるな。
特に出し方なんて意識して練習した覚えは無いんだが
ただし後スラCWだけ半分以上ミスる俺は何が悪いんだろ。(後スラCWなんて使わんけど)


でもやっぱり入力方法まで意識しながら動かした方が上手くなるんだろうなぁ
381ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:27:33 ID:P6T5hEQb
ちょっと自分の操作確認したくてドキャタン引っ張り出したら
トリガー利きにくくなってやがる。。。
ご臨終か。
382ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:29:14 ID:DJS4MKap
トリガーのマイクロスイッチとプラスチック部とバネはアーケードのものをそのまま使えるはず
がんばれ
383373:2006/06/15(木) 01:30:52 ID:88+HMOyd
すいません、語弊が合ったようで。
ワタル際は左右のレバーのどちらかを内側に入れるようにして正確に素早くワタルと言う話のつもりでした。
具体的には↓など。
[9-5][5-7][9-5][5-7][9-5][5-7][9-5][5-7][9-5][5-7]
384ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:39:00 ID:E24sa/dr
385ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:42:10 ID:x+6QLs5W
ワタル言うから人名かと思ったじゃねーか
386ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:11:50 ID:dABWiNHF
もんがー流!!
387ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:28:52 ID:CGLEU94k
もりたや
388ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:52:19 ID:0ya8YIoo
>>380
オレも後ろスラCW苦手。1/3くらいの確立でミスる。
しかもサイファ使いだから結構致命的。
前スラCWは確実に出来るんだけどなぁ。
389ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:17:13 ID:p0Ygf+fJ
ここは
390ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:23:23 ID:89HGnV24
オメガクオリティ・・・
391ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:59:16 ID:ClNsW8D/
オラタンしたいけど金がねー
392ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:54:02 ID:CBnIvU+T
>>391
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
393ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:30:23 ID:u494jVY/
>>391
お帰りはこちら
ttp://www.aiful.co.jp/
394 ̄ ̄ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/06/15(木) 21:36:38 ID:6NWdqmd4
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` ) 確かにそうだな
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 同意        \|   ( ´_ゝ`) 結構良いこと言うな
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒

395ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:18:05 ID:KImMBEVm
ゲームで借金、そこが廃人の始まり
396ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:38:38 ID:YR1gftje
100円もないならゲーセンとか行ってる場合じゃないぞ
397ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:47:48 ID:hZMoWZpJ
学生が昼飯代削ってやってるとかそういうんじゃないのか
398ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:19:58 ID:/LNUuIox
ミストのオラタン、片方スピーカー壊れてる?違和感ばりばり
399ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:30:52 ID:8hNMyeAs
>397
年代的にお父さんが昼飯代削って
とかもあるかもね(つД`)
400ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:11:19 ID:Tsc+aqi6
横浜のハンズ近くのセガだけどDX筐体で仕切りなしだった。
スティックもあんまりよくなかったしただ入荷しましたって感じ。
401ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 06:23:28 ID:dRREvB1U
金沢ラウンド1バーチャロン入ったって本当?
402ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:21:20 ID:oXIFNu1F
カズバルに勝てません。inバトラー
403ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 09:32:44 ID:JGmHsaQr
普通に相手が悪い。バトラーならアァンとかに近いレベルじゃなきゃ
勝ち越すどころか1回勝つことさえ難しいんじゃないの。
404ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:38:10 ID:V4YLfSJp
バルは斬りたい所もボムやLJビで削る漏れ。。。
405ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:24:15 ID:9ojFQuAe
東京に行ったら注意すべき有名人(上手いって意味ね)を
外観の特徴と併せて教えてください。
406ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:29:31 ID:fu1rmdVx
そんなこと言ってるから地方人は馬鹿にされる
迷惑だ
407ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:33:57 ID:mRwp0KZF
>>405
戦って強いと思った奴を覚えればいいだろ
408ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 16:46:12 ID:RCpxJztD
あやまいん
409ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:29:29 ID:xhbI0Ldf
彩マインw
410ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:34:08 ID:bO/K17QU
走召秋葉原冥土喫茶常連
411ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:54:43 ID:/VLvPrpw
BTで対バルはライダースーツの人がたまにやるけど
QS間合いで、QSや回避行動をとりつつ牽制して
合間に立ちLT+RWでノックバックをさせそこをダッ近位しか
積極的にいく場合大きなダメージをとるチャンスはないんじゃないかな

まぁ〜着地を含め、ハウスの利用が割と上手くノックバックさせたは良いが、
中に入れないって事が多々あるけど
412ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:09:51 ID:b5E797xV
ゆーめーみるー幼女じゃーいーらーれないわー♪
413ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:42:53 ID:EyUD/MlH
バルに乱入されると大抵OMGステージ
試合も単調になりがちで対戦してつまらん相手です
読みあいもほとんど皆無なのが素敵
414ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:06:17 ID:tjnA5X/+
お前が読まれてるから、それを読まれて
完全パターンでつぶされて負けてるだけだろ。

お前がちゃんと単調じゃない作業に変えれば、そうはならんだろ
415ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:14:42 ID:hXim3ulB
>>413は前にステセレの話題でOMGステージが嫌いとか
どうこう言ってた奴じゃないのか?

まぁこの手の奴の望みって「俺もお前の攻撃を全部受けきるから
お前も俺の攻撃を受け切れよ!どっちが耐えられるか勝負だ!逃げるなよ」
みたいなプロレスチックな考えだろうから、普通のチャロナーの思考で
理解しようとしても無駄かと。
416ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:16:18 ID:EyUD/MlH
誰も負けてるなんて書いてないわけだが
バル戦なんてよけて動かして硬直取るの繰り返しじゃん
別にこの工程が同じなわけじゃないがやってることの意味は同じ
他のキャラ相手との読みあいと違って糞つまらん
なんか対人戦してる感じがしないんだよね
417ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:30:18 ID:hXim3ulB
>バル戦なんてよけて動かして硬直取るの繰り返しじゃん

極論チャロンはシステム上どのキャラ同士でやっても
理屈で言えば全てこれなわけだが。
てゆーか、他人や他キャラに文句つけるなら
自分が何使ってて、これだけ相手を楽しませてるとか書いてみ。
自信あるんだろ?
418ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:44:34 ID:EyUD/MlH
>自分が何使ってて、これだけ相手を楽しませてるとか書いてみ。
お前はただこれが聞きたいだけだろ
まず自分のキャラとホームさらしてからほざけ

例えばバルはリード取られた後
こちらが距離とると延々と遠距離から同じこと繰り返してくるだけじゃん
ひたすらばらまいてなんか事故って欲しいのだろうけどさ
もうすでにシューティングですらないし何が楽しいんだろうかとね
バルって最初から最後までオナニーしてるだけじゃん
419ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:53:32 ID:TXtV57fp
わくわく・・ざわざわ・・
420ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:54:24 ID:b157tr+t
こういう時こそお帰りの人に頑張ってもらいたい
421ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:00:21 ID:3C+XNmNT
オナニーならそりゃ楽しいに決まってるさやー
オラタンはオナニーの押し付け合いみたいなところあるしねw
422ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:02:39 ID:ICZpw5n6
>まず自分のキャラとホームさらしてからほざけ

こいつはなかなかの池沼だな
423ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:09:27 ID:TXtV57fp
次の一手に期待
424ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:16:00 ID:YZHps7AW
BALはわがまま気ままに暴れてるんで何かしてくる前に殺さないお前が悪い。
425ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:17:07 ID:hXim3ulB
>>418
>まず自分のキャラとホームさらしてからほざけ

あれ?なんか自分のホームが割れてること前提みたいな
言い方だけど、やっぱり前のOMGステージ嫌いのステセレ君で
ビンゴだったのかな?w
426ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:02:26 ID:V4YLfSJp
バルはちょっと甘い顔するとdでもない事してくるね。
当たらないからと諦めてばかりだと、調子に乗って隙のデカイ技もバンバン出すね。
悪循環w
427ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:04:56 ID:8hNMyeAs
>425
俺スペしか使えないわけですが、どうしたら相手に楽しんで貰えますか?
これからのプレイの参考にするんで教えてください。
428ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:08:16 ID:8hNMyeAs
ん。聞く人を間違えた
429ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:11:55 ID:yTMOR5oN
>>418
バルに遠距離でどうしろと?
430ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:24:19 ID:xhbI0Ldf
確かに現存するバルはオナニー野郎しかいないのは事実
着地の処理も出来ない、ダッシュも軸を合わされるのに
ただダッシュ攻撃やら色々垂れ流すだけ
そんな無能はテムジンでも使っとけよ、と思う
431ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:37:19 ID:4BEXnQA+
\16000
432ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:53:10 ID:fKFMKFyQ
距離はなしたら好き勝手やられるなら
距離はなさないでそのまま激破したらいいじゃないか
433ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:40:35 ID:l7Sve8ad
5.2の鬼マイン・ゴムひもハメ地獄に比べたら今のバルは優しくなりました。
434ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:21:39 ID:ZTe1K+0G
>>430
それが関東の実情か?
435ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:35:45 ID:8RWk5T1G
今年関東で動いてるバルってカズバルと彩マインしかみたことね。
436ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:53:44 ID:N9Z982Rk
秋葉によく来る太り目のバル使いの人は?
437ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:07:07 ID:IIiYZN3A
>>436
秋葉のバル使いは、
背の高いぽっちゃり→上級者
背の低いデブ→中級者

背が高いほうは勝ちにいく戦い方をするやつ。引き出しが多くて駆け引きが楽しい。
背が低いほうは作業やネタが多いからこっちがある程度協力してやらないとつまらん。
でも背の低いほうは態度がいいからよし。
438ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 05:01:36 ID:3a9bz1dF
今更だがこないだの日本オーストラリア戦て
全国のいらくうるく戦の最終ラウンドに似てるなとおもた
439ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 05:18:08 ID:3JDbTMSI
>>434
だいぶ前からバルは関西の方がという話じゃないか?
440ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 05:29:38 ID:Vy7lzH6u
今日ミストにいきます
441ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:06:51 ID:5Mkp+EhS
垂れ流しオンリーのカズバルに負けてる時点でもうなんかね
アキバってレベルが低すぎる
この前みたら120勝しているライデンとかいたし、なんの冗談だ
442ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:24:51 ID:EcquPxK0
西スポでもカズバル止められるのなんて弟とかはるかぜとか
ごく一部の全国クラスのプレイヤーくらいのもんだぞ。

つか、ゲーム人口がまだ多かった5.4当時に強キャラ+最高のプレイヤーの
組み合わせである校長のドルが死ぬほど体力と時間かけてせいぜい80だか
それくらいじゃなかったか?今の状況とHEYの設定で120連勝とかネタにしても
もうちょっと考えろよ。
443ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:27:34 ID:KaC5biyu
バルとか上級だろうがどうでもいいと思ってる。
そんな俺はフェイ使い

上手い奴はよくよけるけどね
いままで負けたことない
444ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:27:40 ID:A9K4w60c
>>441
それは楽しそうだ
もちろん撃破してきたんだろう?
445ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:41:39 ID:cNI8nCoA
>なんの冗談だ
441は冗談を言っていたんだよ!!

・・20→120の見間違いとかかね。
ところで連勝数三桁ってちゃんと表示されるの?
446ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 10:36:45 ID:F7vpz7Wu
そりゃあフェイとかグリとかはバルはお客さんだからな
447ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 11:34:03 ID:YOLLWWxI
>>442
5.4校長は最高167連勝
448ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 11:51:26 ID:i5vmxfNz
秋葉は妙に連コインする奴がいるからなぁ・・・・。
449ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 12:55:32 ID:AzP81LoZ
120が事実なら誰だよそのライデン
450ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 13:16:20 ID:xCPANHBL
じょにい
451ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:26:04 ID:OLMdtSfu
ゲーム内の表示で120勝じゃないのか?
120連勝は流石にねーよ
452ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 17:00:22 ID:swkxKnT6
仮に一試合3分かかったとしても、
3分x120試合=360分。時間的にどうなんだ?
やっぱり勝利セット数120勝なんじゃないの?
453ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 17:08:36 ID:N9Z982Rk
ライデンで30連勝ならまあ、全然ありえるレベルですね
454ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:03:36 ID:dAdd3cXC
エスポ
455ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:48:07 ID:qnTqjvat
ライデン、グリス、フェイ、スペ、テム、バルならどれが30連勝してもおかしくない。

まぁ機体性能は重要。
456ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:22:49 ID:E7+QDN9M
最初のカズバルのくだりとかみても明らかにネタなんだから
わざわざ暗号解読みたいな真似してまで理解しようとせんでもw
457ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:37:51 ID:ivDKnXXu
5.4時代よく遊んでたが5.66以降は全くやってないんだがここ見てたら
またオラタンやりたくなってきたぜ!
いまだにオラタンやってるくらいだからもう上級者しかいないのかな?

ライデン使いなんだが、Vレーザーや高速レーザーなんか当たり前
ゼリーキャンセルもバリバリ出来るぜ〜!ってくらいでないと
話にならない?
458ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:42:40 ID:0yzlYFD6
そう言ってるようでは話にならない
459ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:47:34 ID:t0lz8dO5
ゼリキャンと高速レーザーと高速移動保存位は出来た方が良いんじゃないかなー。
まあでもライデンはちゃんと敵の弾を避けきる事とゲージを上手く使う立ち回りが大事じゃないですか。
見てから避けられない特殊入力技で半分持ってけるのは理不尽だけど、それだけじゃ勝てないし。

毎日対戦できるのは日本全体で見ても秋葉新宿だけ、
大阪京都札幌はもしかしたら出来るかもレベルの様で
460ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:55:13 ID:8jnzSShG
もし東京近辺の人ならオススメはHey
スギキャンすら出来なくても勝率5割以上いける所だし
リハビリにはちょうどいいんじゃないか?
人も多いしもりもり対戦できるよ
Heyにもライデンはよく見るけど
最高速で高速移動してる人なんていないしね
それどころかVレーザー使えるのも半分いるかどうかって感じ
461457:2006/06/18(日) 01:06:17 ID:ivDKnXXu
>>458
おっしゃる通りですね。返す言葉もございません。

>>459
なるほど〜。とりあえず高速とゼリキャンを出せるように練習してみます。
アドバイス感謝。

>>460
当方大阪でつ。リハビリ頑張ってみることにします。
462ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:35:14 ID:IuFkUE4n
開始と同時にデスモード発動で5連勝した猛者を見た@千葉
463ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:46:13 ID:ivZtIFUc
>>462
ダウト
開始と同時にデスモードは発動できない
464ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:04:52 ID:dJKcYR0p
スペスペでデスモードしてデスモードし返されて負けた奴を見た@昨日
465:2006/06/18(日) 04:04:42 ID:5FUIJM+W
>>457
西スポ来れば対戦できますよ。

お待ちしています。
466ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:13:53 ID:4ZE64g9N
弟氏のテムの先出し前スラビがすごく上手いと思うんだけど
あれはグリスのそれの応用なんですかね?
467ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:19:28 ID:ro8aI24w
>>459
じゃあ、夕方〜夜行けば大抵何度か対戦できるウチの地元は恵まれてるほうなのか。
468ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:27:21 ID:18TMfmpv
斜めスラビはテムコーの斜めダッシュ>逆の斜めに渡って斜めスラビが
一番最悪だったな。
469ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:32:08 ID:FF+N/rIU
斜め斜めスラビなんて基本じゃないのか。
470ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:46:40 ID:18TMfmpv
そりゃ出すだけなら誰でもできるでしょ。
でもちゃんと実用として使えてる奴少なかったな。
471ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:16:09 ID:7j6RAxHS
斜め前スラビーはもとより斜め前ビーが意外にも使える
射角がゆるい分、低めの空中Dに当てやすい
472弟 ◆sDzbQLxmDY :2006/06/18(日) 16:12:58 ID:hQ09uGtr
>466さん
先出し前ビはリスクがあんまないときに牽制も兼ねて出してる感じでしょうか。
実は結構適当だったりもします。
あとは相手がジャンキャンしたら当たる場面とかですね。
前ビに関してボックの応用してるつもりは特にないです。
似た使い方をできるとは思います。


ちなみに465は僕じゃないです。
トリップってのつけてみようと思ったんですが、これで合ってるのかな。
473ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:19:12 ID:fuvsSfLB
>>467
地元にオラタン存在してるだけで恵まれてるよ…
474ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:04:47 ID:LKYOC52q
Heyは一部の上手い人(それでもせいぜい中級者程度)
が雑魚を相手に組み手する場所だしなあ
新宿はいつごろが一番人いる?
475ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:47:33 ID:EQO8r3+w
中級とか上級ってどういう線引きしてるか教えて
476ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:54:09 ID:q0H2UQBi
>>475
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
477ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:18:36 ID:+qEUUAmF
>>474
金曜18時以降なら対戦相手に困ることはないはずだよ。
最近金曜しか行かないから土日は知らない。
478ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:40:56 ID:5wS+fM/L
>>475
おれに勝てるやつ>上級
おれに負けるやつ>中級
479ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:58:36 ID:ivZtIFUc
>>478
それはこのスレの大勢の判断だなw
お前は何様だよっていうwww
480ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:53:06 ID:2onBL37D
>>478の正しさに嫉妬
481ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 13:12:42 ID:3oUsf2Ex
森田屋って強いんですか?
482ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:14:09 ID:Ermu88Ui
本人曰く西日本最強サイファーらしいよ
483ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:50:19 ID:smpWgMb5
kobiyuuuuuuuuuuuuuuuuuuuunha?
484ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:29:32 ID:HlBmbFel
横浜ってプリクラ待ちの女子高生に視姦されるのな…
485ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:41:32 ID:lnZV/ZO7
>>484
きっとお前がちょ→イケメンだから☆
486ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:55:00 ID:q0bFN8oL
484のMっ気が目覚めましたっと。
487ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:24:14 ID:lg5B4I1h
>>483
実力じゃなくて人間性の話だろ
488ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:08:17 ID:aNtPJQqH
>>484
左側推奨
489ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:28:39 ID:3L2OzMuD
>>487
だったらなおさら森田屋が負け(略
490ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:50:25 ID:h8b52gYd
なんで「カルザスのお姫様っ」からPN変更してしまったのかを聞きたい・・・
萌えるのになぁ
491ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 04:49:39 ID:GtiEAwl/
ブーちゃんのサイファーの方が強い
492ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:03:46 ID:ULSx4iW0

お前も詳しいな
ぶーちゃんのルーチンワークはかなり強い
493ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:21:46 ID:814sgTz2
ここも寂しくなったもんだ
494忍者:2006/06/20(火) 17:26:20 ID:avRDZQ9G
大会とかで省略して書かれてばかりだったので、もういいやー。という。

お久しぶりにマジレスなぞ。
495ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:55:41 ID:BnlDjhVk
じゃあもっと省略してカスにすれば良かったのに(。´・ω・)(・ω・`。)ネー
496ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:51:24 ID:jvV7P9HO
お前ヒドス
「かすっ」にしてやれよ
497ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:11:30 ID:3L2OzMuD
カス様でいいじゃん
498弟 ◆pnHlJtJ832 :2006/06/20(火) 21:18:32 ID:DuAwcsau
忍者さんばかり叩かないでください。
499ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:24:47 ID:lg5B4I1h
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、忍者はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | アァンを映せっ! アァンの戦い振りをっ!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
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               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/
500ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:52:39 ID:aegStfXu
つまり弟も叩けば丸く収まwせdrftgyふじこlp;@
501ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:53:14 ID:4lUv4Yts
そういや最近このスレでアァン見ないな。
502ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:55:11 ID:+YmOPavI
エサがないから釣れません
503ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:31:49 ID:BnlDjhVk
ttp://youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE
アァンの戦いぶりならここにあるお^^
504ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:41:22 ID:694KSMdQ
西スポのレバーが死んでたお。

あと、オラタン台を増やして欲しいお。
505ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:53:02 ID:9lBcBeHs
HEYの5.2は、5.66の待ち時間が長いとついやっちまうなw
506ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:53:20 ID:NeZiAkdk
めんどくせ
507ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:56:33 ID:onzkgiR8
・−−− ・− ・− ・−−−− −・・ −・ ・− ・−・ ・− −・−− −−− −・− ・・− −・ ・
















508ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:57:04 ID:onzkgiR8
・−−− ・− ・− ・−−−− −・・ −・ ・− ・−・ ・− −・−− −−− −・− ・・− −・ ・



509ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:57:44 ID:onzkgiR8
・−−− ・− ・− ・−−−− −・・ −・ ・− ・−・ ・− −・−− −−− −・− ・・− −・ ・



510ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:58:59 ID:HH0lp84K
ハゲ発狂中
511ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:04:17 ID:JCYHZtXu
復号
JAA18NARAYOKUNE
「じゃあ18ならよくね」
意味不明
時間の無駄だった
512ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:33:56 ID:ZaBPlf75
オラタン・・
18・・

(゚e゚)!
つまり店員18号のナ、ナンダッテー
513ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:21:17 ID:NQsQ8FXB
大佐勘弁してくださいっ
514ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:25:35 ID:knY6NbrI
アビオンの大会告知があってから
リハビリをはじめてる人とかいるんかな?
普段とあまりかわらん気がする。
515ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:07:04 ID:53vhM6Da
ミストのバル使いがやる気満々。
516ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:21:13 ID:nAZWZG08
京都のエンジェランがやる気満々。
517ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:35:10 ID:kVBv5tfl
>>516
まさかあの伝説の・・・?
518ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:08:21 ID:ZaBPlf75
ガデスか!!!!!!!!!!!!!!!!11
519ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:10:57 ID:X0Pd9Zo2
エストポリス3プレイできたら死んでもいいよ
520ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:39:42 ID:DbACnQ15
過疎ってきたな
521ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:01:10 ID:3Ar5Yai5
日本対ブラジル戦予想
3対0でブラジルが勝利♪
522ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:02:27 ID:NqW/7FEy
咄嗟の斜め入力が出来ない
何かコツ無い?
523ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:01:57 ID:4uoOGCzr
練習
ひたすら練習
524ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:19:36 ID:5YTgJ9v+
糸冬ーーーー
525ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:35:32 ID:NqW/7FEy
やっぱりか
俺が歩きながら波動拳みたいな出し方が有るんだと
思い込むほどプレイヤーがほいほい出せるのは練習の賜物なんだな
10年位前のゲームだから当然か
526ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:45:28 ID:zSAoiVOC
>>525
お前じゃ100年かかっても追いつけないよ
527ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:31:00 ID:rRYTsM3Q
>>522
レバーを倒す動作を前後と横でしかしてないから。練習あるのみ。
苦肉の策としては、45度捻ってレバーを握る。
528ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:54:13 ID:NqW/7FEy
>>527
ホントだ
45度ひねったら出来た
後はこれをやらずに出来るようになるよう頑張るよ
d
529ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:47:31 ID:N0sC77+7
アドバイスしてもらったのに豚呼ばわりとはな
530ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:54:22 ID:lKyZ94kA
チャロナーの半分が豚であることを考えると
ぶっぱなしでも問題ないだろう
531ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:57:01 ID:E3ULZ9M+
いや、ガリヲタの方が多い
532ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:01:39 ID:5V/ljKX5
半分ガリ、半分ピザでおk?
握力王は突然変異。
533ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:15:18 ID:vrnXp6Mn
握力王は握力界でも突然変異だからな・・・
534ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:27:52 ID:T+Te3wxb
一見ガリオタだけど腹だけブタ化してる俺は?

だって、もうみんないい年でしょ・・
535ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:30:36 ID:E3ULZ9M+
>>534
いるいる
536ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:18:20 ID:JsT9etk2
内臓脂肪('A`)
537ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:50:31 ID:vNNxEbBF
ゲームばっかりやってないで身体動かさなきゃ
538ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:27:51 ID:N0sC77+7
ぶーちゃん最強!
539ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:15:37 ID:Joxg7eFj
チャロナーはガリが多いネ
食う暇なくゲームしてる
540ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:31:46 ID:vUcjluWm
スペシで、相手が空中から降りてきた着地際で釘撃って、
相手を空中に持って行くときに、全押しキャンセルでジャンプセンター近接って
入らないですか?

あと、釘から相手が落ちてくるときに、着地点で待ち構えて
ジャンプセンター近接は入らないですよね?
今日試したんですが、無理みたいでした‥
541ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:37:11 ID:T+Te3wxb
↓おかえりはこちら
542ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:39:14 ID:JsT9etk2
釘撃って、相手を空中に持って行くとき
釘から相手が落ちてくるとき

・・・?('A`)

この状況はもう刺さってるの?
543540:2006/06/22(木) 22:43:35 ID:vUcjluWm
空中にいる相手に釘当てたら、相手を上に持っていきますよね?
その上昇中、または、下降中にジャンプ近接が入るかという事です。
544ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:45:01 ID:JsT9etk2
無理
545ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:45:51 ID:c1Q8w2k2
>>540
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
546ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:46:30 ID:xdvW2Psm
斜め入力は純粋な斜めというより、横+前を同時に入力する感覚だと思う
長いゲームだけあって入力だけは適当に上手になった人が多いよねー
そういうの相手するのが一番ダルい

あのダガーや釘が刺さった後の上昇中は完全無敵
皆が夢見てレーザーとか空中近接とか狙った事もありました
547ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:49:39 ID:3Q55ooRj
>542
一行目は刺さってる。二行目は刺さり終わって釘は消えてる状態かと。

まあどっちもダウン途中だから当たるハズねーな。
ジャンプセンター近でもジャンプライト近でもジャンプレフト近でも鎌回しでも当たらん
548540:2006/06/22(木) 22:52:20 ID:vUcjluWm
やはり無理でしたか‥
今度鬼火も試してみよう。鬼火って対空性能いいですよね。

>>547
すみません、釘の状態はそういうことです。
549ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:55:55 ID:N0sC77+7
いや鎌回しだけは当たるよ。
釘>全押し旋回キャンセル>鎌回しを当ててるとこ見たよ。
サイファーが7割減っててワラタ
550540:2006/06/22(木) 23:09:40 ID:vUcjluWm
ぬお!試してみねば!
でも神業臭いですね。上級者なら対戦でもできるんでしょうかね。
いい事聞きました。ありがとうございます。
551ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:13:14 ID:BeRNV9mM
スペシネフを使うとゲーセンから人が減るのできをつけろ!

明日西いくのでどなたか相手よろしく('A`)
552ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:13:45 ID:c1Q8w2k2
553ちゅかyしゃ:2006/06/22(木) 23:25:46 ID:hV+fm+Rn
金曜は私も西行きまう。
554ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:26:55 ID:wionNn/T
流れぶった切りスマソ。
津田沼から一番近いオラタンできるゲーセンて
どこですかね?
wikiでみたらメッセ102
って所かなと思ったんですが。
555ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:28:21 ID:pjlAr2Af
関東で対戦がしたいなら秋葉か新宿しかないと思う。
他はCPU戦で練習する位しかできないかと・・・
556ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:57:41 ID:ckPrPz7P
まあお布施もかねてWEB上で呼びかけて人集めるという手もあるが、仕切り性能が必要だな。
557ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:16:13 ID:BqtdmwAN
異様に盛り上がってるな
558ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:18:21 ID:UhcIy0r0
じゃあ僕も西いこー
559ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:23:37 ID:SXVKeX6x
湘南地区にも1セット欲しい。
560ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:41:24 ID:5+h0zCsJ
釘やダガーやドリルが空中で刺さって上ってるときは
地上でいうノックバックと同じ状態らしく
普通の攻撃は入らないけど近接だけは入る
一本目のダガー当ててSLCとか
櫓の上からドリル当ててCD特攻なんかも狙えるんじゃない?

近場の着地に五寸釘SJジャン近が一番狙いやすいと思う
561ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:11:37 ID:g+57u0y5
この盛り上がりは逃せない

わけはない。明日西いってみっか
562ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:11:40 ID:c6ZhRDRi
始めて知った。機会があったら狙ってみよ
バトラーの上昇ライダーとかは・・・バトラーは浮かす攻撃が無いか。
563ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:13:14 ID:MbRuAass
秋葉にもおこしやす
564ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:20:30 ID:KEws/Txv
今日ならミストも対戦日だ
565ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:24:24 ID:M+UrbeKY
来月アビオン大会だって言うし、
ミスト行ってみようかなぁ・・
リハビリしてもしなくても結果は見えてるがorz
566ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:59:20 ID:031C/31W
最近こっちでも大玉食らって吹っ飛んでる最中のバトラーにジャン近入ってたな
タイムリーすぎ

海外大会再告知(主催者じゃないけど
>>122
地図情報は>>2
参加者人数が少なそうな雰囲気なのでこっちに住んでる人はどうかお願いします
昔やってたぞーって方々もお気軽に
567ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 06:26:42 ID:CxGZnPBG
568ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 07:14:55 ID:HPXvtDX6
津田沼で対戦できるところあるんだ。
近いし今度いってみよー。
人のいりとかどんな感じかわかる人いたらレスちょんまげ
569ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 08:34:40 ID:3hok4UUx
>>560
ノックバック中にも無敵になってなければ普通に攻撃当たるけど。
570ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 09:07:11 ID:Lit5/Xoy
>>569
無敵じゃないノックバックなんて存在しねーよwwww
571ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 09:24:10 ID:FYlNJ4eO
ノックバック中でもダッシュ近接の様な攻撃だけは
あたるとずっと思っていた俺ガイル
572ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 09:56:00 ID:Bbn/0YxB
いやそれは当るだろ・・・
573ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 10:10:12 ID:BZ+LpZwG
しゃがみ肩ボム→ダッ近とか、ノックバック中に近接が間に合う有名なコンボがいくつかあるじゃん。
ノックバック中は射撃に関しては無敵、近接は普通に食らう。
574ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 10:33:58 ID:HPXvtDX6
そういえば西のレバーって復活したの?
わかる人キボンヌ('A`)

ちょっと暇なんで常駐します。
だれか鎌って⊂二(^ω^ )ニ二⊃ぶーーん
575ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:05:49 ID:HPXvtDX6
誰もいない('A`)
お帰りはこちら去れそうだorz
576ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:23:11 ID:FVooGXet
>>575
「馴れ合いたいなら他でやれ」
がこのスレの空気だからね。
馴れ合いすぎてキモくなったフォースの反動でしょう。
まぁ、西に行ける人なら直接話し掛けて仲良くなればいいじゃん。
西で会ったらよろしくな!
577ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:25:44 ID:HPXvtDX6
そうですね、空気読めなくてすいませんでした('A`)

んじゃ、飯くって西いってきます〜
578ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:33:36 ID:FVooGXet
>>577
即レスW
ずっと張りついてたの?
おう、自分も夕方に行くから西で会おう!
対戦よろしく。
579ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 14:13:44 ID:BZ+LpZwG
今日の西は人多そうだから秋葉で5.2やりにいくか。
580ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 14:48:18 ID:85cBDKIz
570は良い感じに無知をさらしちゃったな。カワイソス
581ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 17:58:39 ID:4Ijlb01O
a- ('A`)
582ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 19:57:47 ID:Sm7emrCS
マーズ2早く出ないかな^^
583ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 20:08:57 ID:zA/hYVNi
>582
とりあえず君のお帰りはこちら
ttp://sega.jp/community/opinion/
584ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 21:55:20 ID:xa6gmMmL
マーズの開発期間どれくらいだったんだろ
585ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:07:33 ID:CfnOEjmP
>>584
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
586ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:07:50 ID:3OW2skEL
とりあえず全てから打ち切りの香りが強く漂ってくるけどな。
まあ、マズーの話は家ゲ板でやろうぜ。
587ち ゃ ん 様:2006/06/23(金) 23:07:43 ID:hzci/Jli
薔薇の三姉妹使いたい
588ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:10:11 ID:Sm7emrCS
589ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:22:52 ID:Bnnb5+D7
オタランの続編まだかなぁ
590ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:56:23 ID:fD1LTcv0
>>589
            ,  -─(  )-、, -、::::::::::\
        , - '´::::::::::::::::::::::ヽ、.人 ノ::`ヽ\ヽ
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ\', ヽ , ── 、
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', ヽi /
    ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l/  つ 区  妄
  /;イ::::::::::::::/:i:::;イ:::l:::::li::::::::::::::::::::::::::::::::::::l   け 別  想
  / l:::::::::::::/l:!l:;' l::::l';:::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::l     よ く    と
    l:/l:::::l;' ! l  ';:l-';lー';::ト、:::::::::::::::::::::::l    う  ら  現
     l:';::irト、    __';!__i:l:::::::;イ::::::::::l    ね い  実
     l l:::l Lリ    ヽ三ノ リ:::::/ )::::::<           の
      l:::l " 、     〃 l::::/.ノ:::::::::::::l    
      l::lヽ ヽ ー ァ   l:::/l::::::::::::::::::::',   
      l:;'  l\  ̄   /!:/ l:::::::::::::::::::::lヽ
      ノ   l:::::` ‐-イ ノ   l:::::::::::::::::::::l  ` ー----‐'´
         l::::::::;: イ     il:::::::::::::::::::::',
         ヽ/ /  , -─┤:::::::::::::::::::::ヽ
          l / / ,  -─ヽ:::::::::::::::::::::::::〉
         ,. イ//'´       \:::::::::::::ノ
         i/  >ー--  、 _  ヽ::::::::::)
        / / l  /       `「::::::;'
        /イ   l ,'        lヽ、:::ゝ
        l     ヽi            l  `
591ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 02:23:08 ID:Bjy1Cxt5
今日の西は酷かったらしいなw
592ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 02:26:39 ID:RfMYRfIZ
酷くないオラタンがあるとでも
593ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 02:40:26 ID:SWYeJX4R
なにが酷かったの?
594ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 04:28:46 ID:Ovbkixqd
体臭
595569:2006/06/24(土) 05:26:50 ID:RH68hRd7
ドキャタンで試してみれば解るけど、ノックバック=無敵じゃないよ。
ノックバック中or後に無敵は発生する事が多いけれど、よく見るとノックバック時間≧無敵時間になっているかと。
Vアーマー削る程この差が広がるようだよ。
実際コケボムからのダ近も無敵ですり抜けることあるし。
また、無敵中に近接当たるなら、起き上がり無敵中にも当てられるんじゃないかい?

596ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 07:46:03 ID:CIRAqIMQ
なにこの池沼
Vアーマーは関係ないし、ノックバックに近接を重ねてすり抜けは起きない
食らい無敵を持続させる、ネット無敵や設置ビット無敵に近接を重ねると
そこで止まって当たるまで判定を持続
あと起き上がり無敵と食らい無敵は別
597ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 09:29:49 ID:fU4Vanz1
終了ーっ
598ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 09:32:39 ID:2ZOHxx2N
             ||``'ー-、_   ``'ー-、_
             ||   l   ``'ー-、_   ``'ー-、_
``'ー-、_       ||   .l         ``'ー-、_ _, -'"l
             ||   l             ||   l
        ``'ー-、||, -'"``'ー-、_          ||.   l
             ``'ー-、_    ``'ー-、_ .   ||   l
                  ``'ー-、_    ``'ー||     l
  (   )ノ               ``'ー(д゚;)_ -'"
 </13/                   <| 1|ヾ'ー-、_ 
 ノ  >○                                    
                                  ``'ー-、_


ボールをダブルクリックすると伝説のFWがゴールを決めてくれるぞ!!
599ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 13:12:00 ID:9NmbH6Qu
Vアーマーを削るとノックバック時間が長くなるんじゃなかったの?
それにノックバックと喰らい無敵時間はイコールではないだろ?
連射系武装の多段ヒットは、ノックバック状態が続いているけど喰らい無敵が切れてるからこそ多段ヒットしてるんじゃねーの?
600ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 13:17:04 ID:lkHii+qM
>Vアーマーを削るとノックバック時間が長くなるんじゃなかったの?
俺の知らないシステムが
601ち ゃ ん 様:2006/06/24(土) 14:31:29 ID:SZk4ECrM
薔薇の三姉妹仕様ですね
602ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 14:36:17 ID:LeYQ5Iu7
>>599
妄想乙

多段ヒットはノックバックが起きない=対射撃無敵が起きないで攻撃が当たってる。
ノックバックしたら無敵発生で多段がとまる
603ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 16:07:37 ID:RfMYRfIZ
>>595,599
これはいいセガBですね
604ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:11:57 ID:LmcEPksO
ノックバック中は、どんな場合でも射撃に対して完全無敵。
起き上がり無敵中は全ての攻撃が無効。
Vアーマーは転倒やノックバック時間には一切関係なし。
連射武器が連続ヒットするのはノックバックが起きていないあいだだけ。
605ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:38:36 ID:2ZOHxx2N
ドルのチラシにテムジンで立ちライフル連射したら10割減るやつのことか
606ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:47:57 ID:XCvDSfgm
坂でノックバック>下降着地硬直に攻撃確定とかいつ食らっても理不尽に感じる
607ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 19:59:28 ID:CIRAqIMQ
洞窟で見えないグラボムを食らいノックバック
微妙な坂で着地硬直が発生してレーザーを直撃

みんなやるよね
608ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 22:33:49 ID:QusuMXlW
ネットレーザーの存在が理不尽です。
609ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:54:49 ID:TYmXuYh9
ライデンは理不尽の塊ですね
610ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:59:44 ID:YUPtHkN6
5.2からグラボム以外に弱体化してる部分がひとつもなく
強化だけされてるからな。
611ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:11:14 ID:nwfp2dvf
>>610
>5.2からグラボム以外に弱体化してる部分がひとつもなく
それは言い過ぎ
少なくともハーフネットのゲージ消費増えてる
昔はハーフネットを交差して出すことが出来た
612ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:16:56 ID:nk/5wAqW
ゲージ消費じゃなくて持続時間が短くなったんじゃないのか?
グラボムもゼリキャンにより依然強力。
体力も多い。
613ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:39:29 ID:pFO/ULGb
ライデンスペグリスは距離とってばら撒いてなんぼの機体なんだから
追い詰められたらやばいくらいに前ビ関係の性能しょぼくしときゃ
バランスいいと思うんだが。交差法からしてテムよか強い始末だからな。
614ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:41:03 ID:nwfp2dvf
持続か

>ライデンスペグリスは距離とってばら撒いてなんぼの機体なんだから
俺の知らないオラタンだ
615ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:43:47 ID:pFO/ULGb
>>614
まぁ現状ハメてよし逃げてよしだからなw
せめて前ビ関係をサイファー、エンジェ、ドル程度の性能にしとけば
いいと思うんだ。
616ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:47:13 ID:e7+E+XG7
御免オレは$の前スラは高性能だと思ってた。
お帰りしとくorz
617ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 01:01:08 ID:/8RxP4UQ
>>615
サイファー、エンジェ、ドル以下の前ビが攻撃の要の某機体はどうしよう
618ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 01:10:29 ID:pFO/ULGb
>>616
高性能ではないが使いどころは一応はあるってそんなとこでしょ。
少なくともライデンやグリスよりかは確実に弱い。

>>617
ストライカーこそグリの前ビばりに先出し出来たり
ライデンの前スラのように着地に合わせたら
絶対抜けられないくらいにしてもいいと思う。
こいつの着地取りがすり抜けて外れてくの見ると泣きたくなる。
619ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 01:11:09 ID:pFO/ULGb
あ、グリスは(斜め)前スラだったか。
620ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 01:11:49 ID:nwfp2dvf
>ストライカー
なにそれ?
俺の知らないオラタンだ
621ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 01:15:55 ID:ZH04xJVh
>ID:pFO/ULGb
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
622ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 01:24:29 ID:Pqfy7u0t
ドルの前スラLWは壁以外すべてをぶち抜く超性能
斜め前LWは壁すらぶち抜く神性能

ぶっちゃけスラ前RWが強くなくても
特攻があるので交差法が強いから、あんま問題ないよな

>>618
着地取りも先出しも後出しもLW以外の選択肢は無い
暇なときにRW出して困ったときに空前グレを撃つ
それがストライカー
623ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 01:26:01 ID:Mp5gF2P2
>>pFO/ULGb

なんで最近定期的に変な人出てくるの?
624ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 01:41:11 ID:/8RxP4UQ
某機体の空前LWは比較的全ての攻撃を相殺する超性能
しゃがみLWは壁すらぶち抜く神性能

ぶっちゃけスラ前RWが強くなくても
空爆があるので交差法が強いから?あんま問題ないよな?
625忍者:2006/06/25(日) 02:13:54 ID:eHUeTzmo
Vアーマー減るとノックバックしやすいとかは、
ドルやらエンジェやら見てないとーわかりづらいんじゃー

Vアーマーが低くなる後半に逆転が多く感じるのはそこらにも理由がある


かもしれない。

改めて考えるまでもなく、バトラーとかテムジンの人だと感覚的に理解してるとかありそうだけどどうなんだろう。
626ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 02:35:46 ID:uhQ4k/cj
>某機体の空前LWは比較的全ての攻撃を相殺する超性能
>しゃがみLWは壁すらぶち抜く神性能

ドルドレイの事かと思った。
627ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 03:25:34 ID:IEyud6yt
エンジェたんって良いよね。ポニーが最高^^
628ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 03:39:08 ID:ni+vjUHi
5.4じゃハゲたがな。
629569:2006/06/25(日) 03:58:42 ID:RmXW5P/t
さてさて、今度はドリキャスでネット無敵やビット無敵中にダッシュ近接が入るか試してみました。
ノックバック=無敵が本当なら、ネット無敵やビット無敵中にもダッシュ近接が当たると思ったからで。
ドリキャスで試した限りではダッシュ近接は当たりませんでしたよ。
経験則では当たらないとは知っていたのですが、改めて確認してみました。

>>599
ノックバック時間は基本的に同じと思います。
Vアーマーが削れると発生頻度が上がるような気がします。(ダウンも起き易くなるような気もしますし)
Vアーマーとの関連性は正確には誰にもわかりませんが、以前ある上級者様が関連性無いといった言葉がそのままor間違って受け継がれているんでしょうかね。

あとはVアーマーが削れると食らい無敵やノックバックに伴う無敵時間が短くなるような気がしますね。
630ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 04:10:48 ID:Mp5gF2P2
いやなんかもう・・うん、そうだね
631ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 04:34:52 ID:ZH04xJVh
>>629
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
632ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 06:07:02 ID:Igj47tLo
てか、ネット無敵=ノックバックなのか?
633ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 06:08:57 ID:/8RxP4UQ
せいだいなる きょうゆうの あらし!!
634ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 08:57:18 ID:e7+E+XG7
結局のところ忍者もなんか書いてるけど、Vアーマーとノックバックは無関係でFAなわけ?
635ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 09:07:49 ID:hVDazJ5R
569の検証という名の論理破綻した行為を経て、
或いは気がする、とか何も明確な証拠がないのに上級者様とか言う歪んだ視点から否定するだけして、
誤報はまかり通るんですね
636ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 09:26:14 ID:u445fQEC
>>549
って本当にできますか?
637ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 10:07:22 ID:39JHnqZn
ネット無敵、ビット無敵ってなんじゃらほい?
ノックバック中に近接入るかどうかなら、近距離で左ターボ系で上手くノックバック与えた所にガーキャンでわかるじゃん。
638ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 11:41:25 ID:093RmRCS
ノックバックの検証なのになんでネット無敵とビット無敵を持ち出すのか分からない
時間差攻撃(エンジェのブレスとか)をだしてノックバックさせて近接重ねて検証するべきじゃないの?
639ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 12:15:33 ID:/8RxP4UQ
>>638
以前ある上級者様が関連性無いといった言葉
に対する反証を作り上げるためでしょうかね。
640ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 12:39:50 ID:nMXQaj5q
竜巻近接とか5.4バルのRW真空海老燕とか5.2フェイのLTLW斬りとか
食らったことない共有戦士が謎の行動してるだけだろうな
641名も無き冒険者 :2006/06/25(日) 12:46:03 ID:g63Fk78g
話の流れを切って申し訳ないのですが
対グリスがどうしても勝てません(当方シュタイン)、cLTCWが避けられないので
向こうにペースをとられまくりです。
cLTCWだけでも何とかならないでしょうか?
642ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 12:48:13 ID:hvjgmUPk
共有の頃にいた奴ならいくら何でも常識として知ってる
せがB戦士と呼称するべきだろう
643ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 13:08:45 ID:S4hKV8NY
DCで釘吊り上げJ近接試してみた。
J近接の回頭が少々ずれるが、グラフィック的にはヒットしておかしくない状況で素通り。

吊り上げはダガー系が刺さった状態で、空中で衝撃値が転倒値に達したときに起こる現象だから
状態的にはノックバックではなくダウン扱いだね。
644ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 13:18:56 ID:/Z35auTV
>>641
どの距離でどういう動作してる時に食らうか知らんが、
避けてる奴の後ろについてどうして避けれてるか考えてみ
理屈で判らなくても感覚的に覚えれば真似できるかもしれない
正直俺は経験でなんとなく避けてて理屈はよくわからん
少なくともまさかグリスのダッシュ攻撃の終わりにグリスの正面に躍り出てたりなんかしないよな?
なんとなくでもいいからグリスの数手先を予測してれば相手が撃つ前の段階で回避しやい状況作れると思うぞ
645ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:16:14 ID:dchl0Dsy
対戦経験皆無で一人プレイばかりしてると
訳の分からない自分理論を構築するんだろうな。
646ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 15:01:18 ID:aTiNyelp
>>641
自分はシュタじゃないが、
あるシュタを使う人は回避の流れの中で斜め前スラLWを放ち、
相手の視界外への移動と回避、ボムの牽制、防御用の壁作り
辺りを含んだ用途でつかって
回避を強要され続ける追い込まれている状況から、
どう返していこうかなと思える状況に一瞬もっていっている気がする。

壁を使うとかそういうのは常識の如く習得した後に
流れの中でダッシュスラボムを放ち息をつくしかないと思う。
647ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 16:12:25 ID:uaXbbCKG
648ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 16:45:20 ID:bXAI1kbz
>>643はお帰りじゃないだろ
649ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 17:10:45 ID:Mp5gF2P2
ネタにしかならん技とかわかりきった事とか
イチイチ検証したり考察してる奴全員お帰りでいいって
650ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 17:24:13 ID:uaXbbCKG
>>648
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
651ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 17:25:21 ID:NSripEik
話題無いよりマシじゃないですか
微妙な流れだろうと盛り上がってんだからさ
652ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 17:33:00 ID:uaXbbCKG
>>651
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
653ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 19:26:59 ID:hv7t7gmN















〓〓〓〓新参は自分で調べてから発言してくれ('A`)妄想話はNGな!〓〓〓〓















654ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:30:34 ID:j5YScnFS
新参ってなんだよ・・・
まぁ妄想は勘弁だがな。
検証するつもりがあるならいいかと。
655ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:37:27 ID:hVDazJ5R
>>653
検証して>>629だからなあ…
656ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:39:47 ID:3jdP6j1S
スルーしてればいいんだよ
妄想発言もお帰りも
657ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:37:15 ID:d99+IwKU
ドキャタンのネット対戦回路やってみたけど最初にチップ焼くとこからして全然上手くいかねー
サポートBBSもリンク切れてるしどうすりゃいいんだ…orz
658ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 03:47:43 ID:om0rmzve
うっぴうっぴうっぴっぴー
659ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 07:58:03 ID:fWXSSXyn
最近サイファー始めました。適正な距離ってどのくらいですか?
開幕よりもうちょっと離れた位がこの機体のいい感じですよね?
660ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 08:01:23 ID:lf43pRQ7
サイファーは激しく距離を入れ替えることで武装が生きてくるキャラ
一定距離で弾ばらまいてる内は雑魚
661659:2006/06/26(月) 08:10:11 ID:fWXSSXyn
距離を入れ替えるって、前後に動くということですか?
662ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 10:47:24 ID:xqxlH47d
その通りです。
空中後ろダッシュバルカンと地上前ダッシュバルカンを上手く使って距離を調節しましょう。
663ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 12:36:46 ID:rsakpJmE
お帰りしてやった方がまだマシだな
664ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:49:28 ID:aKnQj+2W
そんなにあたしに罵ってもらいたいわけ?
「フェイたんボキを罵ってください!!!」なんて、あんたバカじゃないの?
うっわー…ちんこ大きくなってきた…。
罵られてうれしいんだ……気持ちわるぅ。
あんたバカじゃなくて変態ね、変態。
あんたみたいな変態マゾ犬は、ひとりでしこしこオナってればいいのよ。
なに?おかずが欲しいですって?
しょうがないわねぇ…んしょっ、っと……
ほら、このフェイイェンちゃんの脱ぎたてパンツを貸してあげるから、
さっさと汚い白濁液まき散らして、その貧相なものをズボンの中に納めなさいよ。
665ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:50:16 ID:aKnQj+2W
お風呂に入って頭を仰け反らせた私の視界に、突然フェイ・イェンが顔をのぞかせる。
「どうしたの?」
「おねーちゃん・・・・・・」
小さな声で呟いたフェイ・イェン。小さな水音が聞こえた瞬間、私ははとんでもない感触に
体を飛び跳ねさせた。
「っ! な、なにしてるの、フェイ!」
「ん?」
目をくりっとさせて、フェイ・イェンは首を右側に傾ける。高度を下げた私の視界の中に、
僕の両方の胸をしっかり両手で掴んでいるフェイ・イェンの手が映った。もにもにと指先を動かしてもまれるたびに、
ふわふわぐにゃぐにゃした感触が胸の辺りに生まれる。
「あ、ちょ、ちょっと、やめてフェイ・・!」
「あたしのとちがう・・・」
「え?あ、胸の事?」
「なんだ・・・そういうこと。でも、違う体なんだから大きさが違っても仕方ないわよ」
「あたしはおねーちゃんとお揃いがよかったのに〜」
そういってフェイ・イェンは悲しそうに膝を抱えた。まるですねた子供だ。
私はそんなフェイ・イェンがかわいくなって、よしよしと濡れた手でフェイ・イェンの頭を撫でた。
「おねーちゃん・・・」
くすんと鼻を鳴らし、フェイ・イェンはお湯を掻き分けて私の胸に顔をうずめた。
たぶん本人はは甘えてるつもりなんだろうけど・・・・くすぐったい・・・・。
「こ、こら、フェイ」
666ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:09:00 ID:luXAfe1w
俺セガB大好きなのは何の生産性が無いことが好きなわけ。趣味だから。
ゲームって楽しいだけのことじゃん。
楽しいだけで、よく
「そんな、馴れ合いなんてやっても時間の無駄じゃん」
とか言う人に対して
「いや、何怒ってるか知りませんけど、僕はその時間を楽しくつぶしたいんで」
と思うわけですよ。
“たかがゲーム”って言い方は合ってるんですよ。セガB好きから言うと。
667ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:29:46 ID:SwfnL8bS
>>666
だったら俺は殺伐としている方が楽しいからこれでOK
668ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:36:21 ID:UZfs+gMd
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
669ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:38:24 ID:UP5Pjsu5
ネッタン終わった時はショックだったな('A`)
670ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:29:06 ID:xqxlH47d
DCでオラタン発売決定!ネット対戦も出来る!!まさに次世代機SUGEEだったね。
結局それ以上のSUGEEはあまり無かったけど。
671ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:44:10 ID:rTeZ00RV
672ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:47:42 ID:FEVoFnmr
ネッタンは、ラグと金銭面でダメダメだろ
673ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:08:41 ID:RuLk1P4d
1分100円だっけ?
674ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:12:16 ID:UP5Pjsu5
1時間で500円くらい('A`)
675ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:14:12 ID:kNEY9nMU
1分10円が基本
夜中や終了間際は9円だったはず
この金ってKDDだけじゃなくセガにも分配されてたのか?
月400円だから600円の利用料しか回収出来なかったんだとしたら馬鹿じゃねー?
676ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:14:55 ID:RuLk1P4d
('A`)みんなの使った額は?
677ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:16:28 ID:kNEY9nMU
その質問はバーチャロン界ではタブーとされてる
678ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:16:46 ID:UP5Pjsu5
言えない('A`)
679ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:19:21 ID:kNEY9nMU
訂正
×:月400円だから600円の利用料
○:月400円だか600円の利用料
サーバー使用料の名目だったはず
680ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:28:35 ID:4sZg/Dh7
>>666
伊集院乙
681ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:30:22 ID:rTeZ00RV
682ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:31:45 ID:xbgs9isd
ドキャタン最初の1ヵ月で\40,000超えてガクブルw
683ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:19:46 ID:JrGGHRWC
ドキャタンかぁ。買った当日になんか重くて操作に慣れないとこを
グリスにやられてむかついてそれっきり止めたな。
まぁグリスにやられるのは今も変わらんがw
684ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:27:42 ID:luXAfe1w
現役のグリボと対戦できるのが羨ましいぜ
685ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 00:21:52 ID:PypZldCT
二ヶ月で10万超えた。

最近のカードゲー廃人もそんなもんらしいがな。
686ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 00:39:03 ID:DsLZ/AQP
WCCF以降のアレは搾取を前提とした商品だからな
687ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:23:01 ID:KkJ4bnC4
アビの動画キター
と思ったらOMGだった
お帰りはどちら?
688ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:29:25 ID:7EPQdhCq
689ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 05:01:51 ID:sU3cg/p7
ギャルのケータイ使用料に近い数値が出てたな、ねったんw
あの頃は全員ギャルだったのsssss

ハハハ・・・は〜('A`)月8万いったよ、平気で二桁とかの人いたし
690ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 07:17:27 ID:WW2asMRY
クエDにハマった時は月10万とか普通だったなあ
691ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 08:32:34 ID:XAUY7x4m
M:tGも金注いだなぁ。
692ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:37:09 ID:QK5/TDG5
俺もネッタンは月10万こえたなw
いい思い出だ

閉店までゲーセンで遊んで、帰ったら朝8時ぐらいまでネッタン
オラタンづくしだな
693ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 14:02:54 ID:l9ovhcHL
694ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 14:53:21 ID:gS/H6GJH
>>659
自分はエンジェ使用者だけど

序盤はファーストヒット食らわない距離なら何でもいいけど
リードされ、無理なく取り返しに行く状況であれば
LW>旋回キャンセル>cLT+LWの命中率と自分の回避力が
ともに共存できる距離が最適だと思う。
これは自分で最適解をみつけるしかないと思う。

それと、攻める分には自分の得意な間合いを選べるが
通常は受けに回ることが多く、相手の動きに対処するという形が多く
自分の間合いを保ち続けることは難しい
高度な柔軟性を維持しつつ適時判断としかいえないw
695ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 15:16:08 ID:FEDdDO8x
>>694
ようするに行き当たりばったりってやつじゃな。
696ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 15:17:46 ID:a+YNTpKn
要約すると
「がんばれ」って感じだな
697ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 15:52:25 ID:Of900IMF
流れとかスルーで聞きたいんだが。
QMって変えられんの?
698ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 16:08:05 ID:ESo2xULp
VM使えばな
699引退した人:2006/06/27(火) 17:21:07 ID:weRDZSLS
Vアーマーが削れるとノックバック云々てのは、アーマーが削れてる状況
っていうのがノックバック値が溜まってる状況に近いことが多いので勘違いを
生んでるだけであって、Vアーマーとノックバックにはなんら関係はないよ。

検証したかったらアーマーを削る前と、削ったあと、ただし一度ダウンさせて
ノックバック値をリセットした状態で同じ武器を使って、ノックバックするまでに
当てる必要のある弾数を数えれば分かるよ。
700ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 17:39:33 ID:WRp3gyBw
>699
素晴らしい。
そして、華麗に700ゲット!
701ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 17:44:57 ID:bieesdY1
改めて>>629を始めとする検証と称した自己暗示見ると笑えるな
702694:2006/06/27(火) 18:31:28 ID:/IJLQ3z/
>>695
ビュコック提督突っ込みthx
703ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 19:01:36 ID:phTUFqeb
で結局、ノックバック=近接だけ当たる無敵ってことですかい?
704ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:05:03 ID:WBziB2I2
>>703
7年以上前にその結論が出てる。
705ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:10:36 ID:LbliLdRp
でも戻りドリルと置きグレだけは例外な
706ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:46:21 ID:zdZVYMoe
戻りマチェットもあたりそうだが、試すのはめんどいな。
707ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:29:22 ID:sU3cg/p7
戻りマッチョに見えた('A`)ハハハ・・・
708ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:54:51 ID:l9ovhcHL
>>707
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
709ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:02:04 ID:VhdvGt3N
>>708
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
710 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/06/28(水) 00:03:47 ID:5uxwL0V/
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
711ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 04:13:45 ID:3soebYet
-----------------------------糸冬了-------------------------------------
712ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 04:43:57 ID:u1C0LXt3
@
713ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 05:41:54 ID:N61owbfa
>>694
サイファーが逃げる時は適当に逃げ回って距離詰められたら
2発目にCWもって来る空中前ダッシュ攻撃で交差して距離取っての
繰り返しでドルの車庫入れみたいなもんで楽に見えるが気のせいか。
714ち ゃ ん 様:2006/06/28(水) 07:48:51 ID:7JEhH29h
マーズ
715ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:02:16 ID:psgY/T3o
>>713
66は空前ダッシュホーミング撃った後の加速が弱かったような
716ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:56:47 ID:zg3neUA7
66っちゃぁ、BTの歩きトンファーで60%くらい減った時は ('A`)? って状態だったな・・・
717ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 18:19:14 ID:sW67RSuj
この池沼は何を言ってるんですか?
718引退:2006/06/28(水) 18:22:02 ID:m05FisY7
まあ分からんけどバグで、歩きソニックが当たったのに
近接と同じダメージが入ったことはあったよ。5.4時代に
一度しか経験ないけどね。
719ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 18:50:35 ID:FhInj+E2
720ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 19:43:43 ID:psgY/T3o
妄想
ソニック一枚につき判定がふたつあって、ノックバック耐性で二枚×ふたつ×15%で60%
さて俺のお帰りはどちらだ
つーか近接当たってたら60%じゃ済まないだろボケ
721引退:2006/06/28(水) 20:26:31 ID:7elb1gp3
お帰りも何も相手キャラ書いてないのに
「60%じゃ済まない」
とかって噛み付かれても笑うしかないなあ。
722ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 20:31:44 ID:6O6MKgmP
つうか歩きトンファーだ
歩きトンカスとは書いてない

ハイパージャンプトンカスはレーザー並みの威力があって
2HITでて即死という代物だが
723ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 20:33:16 ID:VfOCc3kt
そのレス自体がオラタン以前のレベルで笑うしかないのは仕様?バグ?
724ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 20:48:13 ID:FhInj+E2
725ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:12:44 ID:zg3neUA7
サイファーです、歩きソニックです、バグですね、おかえりしてください。('A`;)
726ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:56:43 ID:TEWDwyxt
ID変わってるけど俺=>>720
文脈読んだら>>725のとおりになって>>720の発言をした
機体を言ってないのは>>713>>715から継続して66サイファーの話してるからだと推測が立つだろ
>>716も言葉足らずなのが悪いが、文脈を読め
727ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:19:28 ID:Fmqs5oFg
>>713
シュタボの空横フォースで打ち落としてくれるわ
728ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:19:51 ID:sW67RSuj
久々にすげえのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
729ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:36:08 ID:gdLp1/VT
デポ落ちのように意図的に起こせないヒット関連のバグなんてどうでもいい
730ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:06:00 ID:FQPaiHAb
この間アンホーリーの上下する障害物の丁度出てくる所に着地したら
そのまま障害物にめり込んで身動きが取れなくなってそこをぶったぎられた。
731ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:26:21 ID:FhInj+E2
>>726
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
732引退:2006/06/28(水) 23:38:12 ID:7elb1gp3
そもそも最初の書き込みで「近接と同じダメージ」とは
書いたけど、何%減ったとか書いてないわけで。
「相手キャラを書いてない」って書いたのは僕が
相手キャラを書かずに自分の経験を書いただけなのでなあ。

つうか僕に対するあれじゃなかったわけか。
だったとしたら噛み付かれたと勘違いしてごめんね。
733ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:56:38 ID:FhInj+E2
>>732
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
734ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:07:36 ID:/H9A0IVi
引退したなら語りたがるなよ
735ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:28:43 ID:WOja4JJY
引退以外細かいことを知らないと言うのが良く解った。
736ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:32:54 ID:cKOzisCR
てゆーはアァンはガチで引退なの?
737ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:38:15 ID:l5lPz6kn
>>715
距離を取る事が有効な相手にはやっぱり有効な選択肢じゃねーかと。
タイミング完全に読まれると交差する気持ちで軸合わされて落とされたりするけど、
センター出した時の慣性を保存するような気持ちでレバー閉じると
時間かけて降りながら距離稼いで降りられるし、逆にすぐ降りたりで着地調整できるし、
2段ジャンプで上下移動の幅を大きく出来るから、相手によっては着地安定になるよ。

まあ下手に距離を詰めてくる相手には強引に仕切り直し出来るってだけで、
これが使えない距離から頑張ってくる相手は辛いし、
センターのゲージ他の事に使ったら急に距離詰められたりするし、
あとは距離離すと逆に相手が楽になる組み合わせもあるかなーとか。

秋葉でサイファーとよく当たったりたまに使う自分はこんなこと考えてますが、
このスレに書いても何を今更って感じなのかな
738ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:59:36 ID:u5Irvwjo
サブでやってて間違った使い方することがあるから参考になる
739ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:01:19 ID:W+B1+KXi
フェイ使ってるとあの空前CWで仕切りなおされるのがつらいなぁ
こっちも空前CWを上手く合わせたりできればいいんだけど難しい

740ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:10:56 ID:wb41fqYo
バルでのサイファーとテムジン対応方法でつまってるので
アドバイス希望
741 ◆opWFQJzJ2I :2006/06/29(木) 02:17:06 ID:LGg3MlSl
対サイファーならハメリン撃ってるだけで対策完了だと思う、あとはウニとハウス出して回避してるだけ
対テムジンはしらね
742ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:54:23 ID:/H9A0IVi
(<◎>) ←タンc

ごめん、帰る
743ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 03:05:23 ID:F/joEMXw
帰れw
744ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 03:25:49 ID:7tYoVETD
-----------------------------糸冬了-------------------------------------
745ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 03:27:24 ID:/SGU/G/K
746ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 04:57:54 ID:jsoRODHB
超反応しゃがみボウガンとかで落とせんかね?

ごめwwwwwwフェイ使ったことないので適当に言ってるwwwwwwwwwwww
747ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 08:45:41 ID:yhZhui1W
>>740
そもそもどんな風に困ってるの
748ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 08:59:47 ID:UUx++gKd
鬼リングだけで勝てる相手なら、対応方法に詰まったりしないんじゃ?
>>740は相手の動きや自分の被ダメージ源とか書かないとアドバイスしにくいよ。

まぁ、結局攻撃の要はウニ、バルカン、ハウスなんだけど。
対テムジン戦は右手重要。
749740:2006/06/29(木) 09:07:33 ID:wb41fqYo
鬼リングを避けられる相手で
被ダメージ源はバックスラフォースが主です。
ウニは沢山出す方なんですがバルカンとハーフハウスを両立して出すには
ゲージ辛くないですかね?
750ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 09:30:02 ID:w/6JZl70
秋葉のデブバルは割りとテムジン相手に勝っているよな。
とにかく地上で回避しながらワンツーとウニ出しまくって削ってくる。
前ビ当てるまでにそれ以上のダメージを食らってしまうんだよな。
飛ばないバルはテムジンにとっては戦いにくいよ。着地硬直とれないし。
751ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:01:10 ID:NdZtdhLG
飛んでも上手いバルはタイミング考えてホバリングで前ビすかしてくるしな。
752ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:25:35 ID:cg/OOZIv
バックスラは近距離なら前スラリングで潰せばいいんじゃね?
753ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:28:56 ID:Pb9Xrz2V
>>740
              ./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__    
             〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''   
              ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、  ;ミミミ丶 
                  〉 .ィ_r。ァ''",,   ノミミミミ丶 
              /.;; _      ;; ;ミ冫"~')ミ;
              7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               "'7.フ / ./:   レ';ヘミミミ;,-.   | バックスラフォースを食らうとは
            ,,:-,,,rー''"./ '  ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉  <  感心しませんな。YAKATAさんは
           /丶-|~`"''   / /;; ::   ` ノン   | ジャンキャンでバックスラフォースを避けるから困る
           ゝ 、_ `"'''-、_,/  ノ ;;  :: _,,:-' ./  \________
           〉、     /   |__,,:-''"  /
    /"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶      |     ./
  __〈  ./_____,,,, 、    ヽ_l :  /|三Ξ|/
/   /      \      ノ-ー''''"     ./
754ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:44:12 ID:5QQ0jPxd
>>753
回避が間に合う距離と、1回のジャンプで上に引き付けて着地とか
フォースが向かってきた瞬間に飛び越えるとか具体的に動きを教えて欲しい。
755ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:14:38 ID:JM4bFwSB
バックフォースをジャンプの上昇で避けようとするのは最悪
未だにその最悪のタイミングでジャンプするプレイヤーが居て見てて萎える
まだスラ攻撃ぶっ放したり適当にVターンした方がマシ
CPU相手でもいいから自分でサイファー使ってみるのもいいんじゃね

>>754
撃たれる前に跳ぶ
サイファーがこちらを向いてる場合はダガーや立ホーミングに注意
こちらを向いてる時は斜め後ろダッシュで良いはず
サイファーがこちらに背を向けてる場合はほぼ確実にバックフォースを狙ってる
たぶん食らってるのはこっちだと思うが違う?
背を向けながらバックフォースをやると、距離を縮めながら撃つため避けにくい
サイファーがバルに背を向ける為には強引に跨ぐくらいしか方法は無いはず
だからサイファーが空ダッシュから着地する時、出来れば着地前にジャンプ
これならサイファーが着地後最速で撃っても当たらない
バックダッシュを見て下降すれば頭上を掠めていくと思う
背面は距離が縮まるから長め(180?)、正面は距離が離れるから近め(120?)で警戒かな
具体的な距離の数値は自信が無い
普段から感覚的にやってるから、文章にした事でタイミングも若干前後してるかもしれない
実際やってみて調整してくれ
756ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:29:25 ID:O+Mk7uJ+
ダガーはジャンプでかわしてたから
そのあたりを狙われてたんかなぁ

近接距離だと当たらないから前スラリングが一番いいのかなあ・・・
757ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:34:07 ID:Wc/GpxfY
バックスラCWって敵にぴったしくっ付いてると当たらないよね。
肩口にいると直撃するけど。
758ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:12:53 ID:NMe3F+ZW
うっかり回避動作が遅れた場合だけ前スラリングを使えばいい
759754:2006/06/29(木) 21:22:46 ID:5QQ0jPxd
>>755
ありがとう。未だに、バックスラフォースを安定して回避できていなく
あれで何回も逆転されていたので参考にさせてもらう

よく中に入れば大丈夫という話を聞くが実際には
サイファー側もめくって視界外からのバックスラフォースや
フェイントを混ぜてくるから、受身になりがちで、
半端な入り方になって被弾が多かったなorz
760引退:2006/06/29(木) 22:03:25 ID:qm3MN0Ow
>>736
うん。
761ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 10:33:41 ID:h++9Up+f
ていうかバックフォースはダッシュのフォロースルーでかわしたらいいんでない
762ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:55:50 ID:9NxDDt5Y
サイファーで相手に近づかれたときに、
空中横ダッシュから空中前ダッシュ攻撃2段目センターウエポン
やったら、相手の攻撃あたらない?

このやりかた
凄い回避能力高いなぁと思ったもので・・
763ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:57:05 ID:ktGm35uH
また意味の判らない奴がきた
自発的にお帰り願たい
764ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:16:35 ID:BIqaaKn/
俺も願たい
765ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 13:10:29 ID:/20xvHa6
>>762
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
766ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 13:18:16 ID:9NxDDt5Y
>>763>>764>>765
お帰りは俺と対戦して勝ってから言えやこのヤロウ!!
いつでも相手になってやるぞおおおお!! かかって来いやああああああ!!!
767ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 13:35:11 ID:hbbca0fQ
願たい
768ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 13:40:16 ID:KB8+V5av
ちょうど金曜なんだし
>>763-765が全員西スポで対戦すればいいよ。
769ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 13:40:47 ID:KB8+V5av
あ、>>763-766か。
770ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 14:01:51 ID:Ik/k2RlK
別に対戦なんぞ改めてせんでも今やってる奴の数なんて知れてるから
ホームと機体書けば同じ地域の奴は強さは想像つく。
個人特定にまで至らんでもそこでやってる一番強い奴から適当に
ありえなさそうな有名人抜いてその上限で考えればいいだけだし。
771ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 14:06:18 ID:9NxDDt5Y
>>767>>768>>769>>770
よし、相手になってやる!俺のホームは ゴニョゴニョ..... だ!!
かかって来いやああああああ!!!
772ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 14:26:30 ID:zK/tv+B5
そいえば昨日 HEYに信じられない強さのライデンが来てました
何も出来なかった
773ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 14:37:42 ID:hbbca0fQ
>>772
まず100円玉用意しろ
あるいはレバーの配線が切れてる
774ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 14:55:23 ID:GC28MSKt
GIGOでみかんゼリーを見たとか聞いたような
775ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:23:52 ID:AjeMeStJ
信じられない強さのバルとかサイファとかストライカーとかなら面白いが、
ライデンだとなーんだってなるのはなぜか。
776ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:31:06 ID:uFTpsogV
バルとサイファーは十分強キャラだろうが!
777ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 20:57:26 ID:9NxDDt5Y
サイファーのダイアグラムもうちょい上でもいいよね
つーかダイアグラム充実しとるw

ダイアグラムという考え自体に無理があるという注記
必要な気もするが。乗り手しだいだから
778ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 22:18:19 ID:0/niWPrd
いい加減ID:9NxDDt5Y痛すぎる。
779ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 22:22:44 ID:hhDFKS8r
ポケモン図鑑ver2006の発売まだぁ?
780ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 22:27:33 ID:7OA86nE3
>>777
お帰りはあの世
781ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:23:00 ID:R6Hey9XW
         __ , -------- 、__
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  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、セガBってウザイん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
782ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:32:47 ID:QO4e0L9R
最近ドリキャスとDCオラタン買ったんでゲーセンでカスタマイズ機体使ってみたんだがQMが出ない。仕様?
783ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:32:51 ID:WhfFDdTc
わっほ〜わっほ〜
784ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:33:57 ID:WhfFDdTc
>>782
VMにQMが登録されてないからじゃない?
昔ドリマガに付いてきた66用のカスタマイズディスクがないと無理だったような
785ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:55:31 ID:QO4e0L9R
>>784
そんなんなきゃダメなのか……。
まぁ、ツレと対戦する時ぐらいしかQM使わないしいいんだがなんか寂しいな……。
786ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:57:03 ID:R6Hey9XW
>>785
RNA VR「またたいせんしましょう」

この一言で全てが解決する。
787ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:07:23 ID:vFPT2XLn
>>785
普通のDC版で設定できる
ネット対戦(ネットワークバーサスだったか?)のところの設定を開いてみるといい
一度そこから出て、オプションで保存しないと有効にならないので注意
788ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:15:26 ID:WhfFDdTc
うおっ、まじで!ネット接続できなきゃ駄目かと思ってたよ
ID:QO4e0L9Rわるい・・・ 'A`;
789ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:24:17 ID:BPPIQVFZ
ユーザー登録がされていません!
からどうやってQMを設定するの?
790ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:37:39 ID:dGzqY1ug
>>789
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
791ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 03:41:19 ID:4nZd11qh
今時QM持ってくる奴とかそれだけで周囲の蔑みの目が痛くないか?
792ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 03:44:03 ID:ipsMYzC4
QM持ってる程度で蔑むのもどうかと思うが
まあ珍獣扱いと言えば確かにそうか

Hey安定して対戦出来て楽しいんだが、今日遅い時間に行ったら
RNA側のレバー壊れて右レバーの下が入らなくなってた。
793ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 08:49:02 ID:R/zM2M81
>>789
DCのオラタンでQM設定をする場合は
・一度でもオラタンのネット対戦の接続設定が完了しているDC本体
・雑誌付録で付いてきた66用カスタマイズディスク
のどちらかがないと設定出来ない。

ユーザー登録がされていない場合は現在もう設定しようがないので
66用のカスタマイズディスクをどうにかして手に入れないと設定は不可能なはず。
794ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 09:07:48 ID:zDFj83lP
決勝DVDが落ちてこないかと思って「バーチャロン」でずっとwinny監視してるんだがいまだにないってことは誰も上げてないって事か
あと66用のカスタマイズディスクも流れてないから誰か持ってたら流してくれ
795782:2006/07/01(土) 11:23:21 ID:Y8XS2Mrw
結局のところ、今頃DC手に入れたようなプレイヤーはカスタマイズディスクとやらがなきゃダメ、ってことか。
諦めるしかないな。
796ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 15:24:18 ID:SKYUw+lH
>>794
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
797ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:15:47 ID:WrFNyCR0
>>782
VMに機体データしか入って無くてもデフォルトのQMなら使えるぞ
798ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:19:42 ID:yBK3kf1b
オラタンって対戦しながらぶつぶつ言うのがマナーなんですか?
ぶつぶつ言ってる人が多くて怖いです。

「それあたんのかよー!?」とか「ありえねー」とか
799ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:28:57 ID:WrFNyCR0
プレイ中に喋るのはフォースの影響のような気がする
800ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:29:40 ID:gts/uDeq
「ドルカス!ハンマー!!」
「フェイイェン、ハートビーーム!!」
懐かしス
801ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:02:12 ID:OnnfWL1E
バーチャロンシリーズは体感ゲームだし、
他のゲームより喋っちゃうのも無理はない。
802ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:03:32 ID:rG5uMeAM
リアクション系はまぁ普通にありだろ。他のゲームでもあるし。
ただ語り系はちょっとやばげだな。
803ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:04:04 ID:IusFUEZs
性感ゲームだよ
804ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:04:42 ID:kZfPFRT+
関西ではオラタン時代から口プレイは盛んだったように思うけど
エアマスターとか
805ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:10:08 ID:IusFUEZs
「やってねー。いや、やった。」
これはあり?
806ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:37:39 ID:oPvAayLo
「やってねー」は基本だな。

一度やれば分かるが、かなりストレス解消になるんだよな。
キモイの分かってるが癖になる。
807ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:21:30 ID:dgqjzLRP
漏れはつい、変わった連携や普通使わない攻撃を使われると
「マニアックだな〜」とは感心をこめつつつい言ってしまう事はあるな。

未だにプレイしている人は、つい何かをしゃべってしまうことが
あっても、相手が不快になるような発言をしているやつは見ないな
808ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:40:51 ID:jpjhZSNT
>>807
治安のいい所、或いは時間帯にいらっしゃるようですね
809ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:02:02 ID:R7jYqcI3
808逃したorz
810ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:15:02 ID:2qPvUIor
正直バーチャロンをする空間に入った瞬間から
何を言われてもいい覚悟をしておく
これが真のチャロナー
811ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:23:28 ID:T9BEdnD/
チロン界でまともなコミュニケーションが成立すると思ってることが愉快痛快
812ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:41:41 ID:CNcK3bgI
オラタンやってる時だけ声上げて終わると無口になる奴いるんだけど・・・

いるよな?('A`;)
813ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:46:33 ID:T9BEdnD/
俺は逆だな
814ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:52:47 ID:c5+0d13f
>>812
それのどこがおかしいんだ?
後ろで延々と1人で他人のプレーを論評してる馬鹿が
昔いたけど酷いもんだったぞ。しかも弱いの。
815ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 03:04:15 ID:IWahDwjz
この前バルの人が近接仕掛けてきたときに叫んだ
「やべっ、腕がねぇ!」
不覚にもワロタ
816ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:42:21 ID:T9BEdnD/
じゃあ俺はバルが○カチュー撃ってきたら
「うおっ、まぶしっ!」
とでも返すか。


>>816
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
817ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 06:41:08 ID:Fj8ALsoa
>>812
あるある










俺がそう
818ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 06:47:32 ID:CNcK3bgI
>>816
喋りすぎは命にかかわるぞ

>>817
いや〜、別にどうってことないんだけど聞いてみただけ('A`;)
819782:2006/07/02(日) 09:22:41 ID:FPolGLTU
>>797
いや出ないんだよ、デフォルトのメッセージさえも。
スタート前の画面で確認しても全部カラだった。
820ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:27:55 ID:zKrlXa+S
821ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:28:38 ID:Fj8ALsoa
ドキャタンのシステムデータ(QM未設定)があるとそれの影響でデフォルトQMが使えない
システムデータ無し、カスタマイズデータ有りのVMを使えば解決
822ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:36:02 ID:F1QX42ES
やってない、やってない、やってる
823ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:28:28 ID:wjV/Xiqb
>ID:CNcK3bgI
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
824ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:45:59 ID:8qRB/4iD
記憶があやふやだけど、対戦時にステージセレクトができるような
設定のやつは、その選択時にVMを抜いちゃえば
デフォルトのQMは使えなかったっけ?
825ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 13:24:49 ID:mP2ds369
機体選択後に引っこ抜けば
ランダムステージでも出来る
826ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:38:42 ID:J5NQc3o1
ぶーちゃん最強!
827ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:34:59 ID:kebFAKcf
>>815
俺かもしれないorz
828ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:52:27 ID:wjlA1A9O
どなたか広島市でオラタン出来るとこ教えて頂けませんか
829ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:56:40 ID:h9tpEOQB
都会に出てくればいいと思うよ
830ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:19:06 ID:mXJWPhZs
>>827
おお、あなたか。
「またたいせんしましょう」

>>828
テンプレ読めばいいと思うよ。
831ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:14:26 ID:wjlA1A9O
>>830
恐縮です。
が、今月一杯で閉店みたいです…orz
832ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:21:25 ID:V5twBqlR
まだ1ヶ月ある
そう考えるんだ
833ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:36:32 ID:pS6vvqqt
>>831
笑っちゃ悪いんだがオチにワロタ
834ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:20:54 ID:+rCcjScZ
閉店する、ということは
そのオラタンはどこに行くのかな?
聞いてみたらどうだい
835ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:21:05 ID:8oEyIbe2
エロマンガ島
836ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:36:29 ID:ry1HG+oe
>>828
週末で岡山
えびるないととかいるよ

月1、2回の対戦日以外は人完全いないみたいだけど
837名無しさん@ピンキー :2006/07/03(月) 23:49:40 ID:TCDnwfq+
バル使いで対サイファー戦お困りの方へ。
ちかづかれたら後ろスラCW撃たれる前にダッシュ音に反応して斜め前スラRW
つかぇるじょ
838ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:01:35 ID:wLC5pTLH
えびるないとって機体なんだ?
もう過去の有名人とか全然憶えてねぇ……
誰かポケモン図鑑'06でも作れないものか
俺は取材されたら漕いで逃げるが
839ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:03:54 ID:9kFmbJyE
プレイヤー名鑑なんぞなくても、このゲーセンに行けば
強い〜使いがいるくらいの情報があれば十分。
840ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:11:55 ID:ZrdNAPgg
新宿のフォースがガンダムに押されて撤去されそうだ。
半分は撤去していいから残りはオラタンに・・・。
841ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:51:22 ID:gP7+p4ji
wikiの設置店にそれぞれ強い〜使い追加とかどう?
842ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:53:26 ID:OnXGILWv
確実に荒れるから反対
843ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:06:39 ID:Bnc7dxgn
そういうのはここでやってくださいな。
大会開いて結果載せるのはおk
北海道とかどうなったんだろう。

今年大きい大会は熊本の10月のやつぐらいか。
西の隔月大会は何日だろう。
844ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:19:53 ID:hp0FSACz
>>841
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
845ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 06:48:14 ID:P+1yG9FG
>>843
>北海道とかどうなったんだろう。
一回目が参加者18人、元帥優勝
二回目が参加者16人、テム優勝
最近は新規組が諦めムードなのと出現率の高いプレイヤーが忙しいようなのと
種と三国志大戦と旋光の輪舞に流れすぎで集まりが良くない
大会の前日でさえ殆どのプレイヤーが他のゲームやってるという状況
お前ら真面目にオラタンしてください
次回大会は未定
846ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:40:37 ID:gP7+p4ji
三回目は参加者14人だな
847ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:45:47 ID:Bnc7dxgn
3位ぐらいまで名前かいてやってくれないか。励みになるだろうし。
晒しにしかならないと思うなら別にいいけど。
848ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:57:12 ID:zO7VO7DW
このゲーム「雑魚」「中級」「達人」各レベルの間に大きな壁があると思うんだが
決定的な差が生まれる要因ってなんだろう
849ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:01:38 ID:76P2wgfO
>845
元帥って誰だ?
ニーナ元帥ぐらいしか思いつかん
850ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:07:47 ID:7xYCnEWL
>>848
「雑魚」から「中級」になるには経験と練習、「中級」から「達人」には環境と思考。
こんな感じだと認識してる。
851ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:31:57 ID:Uzf810fn
>>849
ネット元帥のフェイ
852ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:39:46 ID:gmgW0rj7
[司] 攻撃:13 素早さ:88 防御:37 命中:39 運:32 HP:207
[弟] 攻撃:54 素早さ:54 防御:63 命中:20 運:82 HP:247

司 vs 弟戦闘開始!!
[司]の攻撃 MISS [弟]は攻撃を回避した。
[弟]の攻撃 HIT [司]は81のダメージを受けた。
[司]の攻撃 HIT [弟]は1のダメージを受けた。
[弟]の攻撃 HIT [司]は81のダメージを受けた。
[司]の攻撃 HIT [弟]は1のダメージを受けた。
[弟]の攻撃 MISS [司]は攻撃を回避した。
[司]の攻撃 HIT [弟]は1のダメージを受けた。
[弟]の攻撃 HIT [司]は110のダメージを受けた。
[弟]が[司]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
853ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:10:11 ID:7TOavHFx
>>845
本州で北海道大会を開けばもっと人が集まると思うぜ
854ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:20:48 ID:fp4e2ieV
>>853
天才現る
855ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:44:56 ID:iNyb2X/0
>>843
29日。wikiの管理人っぽいけど大佐のとこに毎回載ってるんだから気になるなら見てみようや。
じゃなきゃテンプレにアドレスはってる意味がない。
856ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:36:45 ID:y0KTlTMG
>>855
thx
テンプレに追加したのも自分だorz
857ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 19:54:29 ID:OnXGILWv
[セガBBS] 攻撃:100 素早さ:87 防御:58 命中:81 運:63 HP:251
[お帰りはこちら] 攻撃:34 素早さ:33 防御:78 命中:59 運:71 HP:270

セガBBS vs お帰りはこちら戦闘開始!!
[セガBBS]の攻撃 HIT [お帰りはこちら]は133のダメージを受けた。
[お帰りはこちら]の攻撃 HIT [セガBBS]は1のダメージを受けた。
[セガBBS]の攻撃 HIT [お帰りはこちら]は51のダメージを受けた。
[お帰りはこちら]の攻撃 HIT [セガBBS]は45のダメージを受けた。
[セガBBS]の攻撃 HIT [お帰りはこちら]は91のダメージを受けた。
[セガBBS]が[お帰りはこちら]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
858ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:03:11 ID:Xs/JsbWM
厨房杉www
859ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:05:06 ID:4G93nsTP
晒される身にもなれ。
860ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:15:59 ID:gBN+4zdD
フォースの全国は北海道チームが優勝してたけどオラタンでもTUEEEEの?
861ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:18:22 ID:i8y3yD5i
たしかみてみろ
862ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:27:12 ID:bikMorl3
さすがに絶対数は少ないけど、強い人は居るよ
863ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:28:17 ID:QyqvdQ1/
やはり一度関東と関西で北海道大会を開くべきだ
864ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:35:08 ID:gEBJM3XW
夏休み利用で全国大会in北海道を
865ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:40:56 ID:8dtMdvhD
北海道大会決勝トーナメントは東京で行います。
足代は自己負担でお願いします。
866ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:16:58 ID:kEpIUwYK
[シャドウゼロ大佐] 攻撃:60 素早さ:32 防御:81 命中:81 運:25 HP:234
[キモゼロ大佐] 攻撃:89 素早さ:70 防御:19 命中:53 運:98 HP:165

シャドウゼロ大佐 vs キモゼロ大佐戦闘開始!!
[キモゼロ大佐]の攻撃 HIT [シャドウゼロ大佐]は97のダメージを受けた。
[シャドウゼロ大佐]の攻撃 HIT [キモゼロ大佐]は60のダメージを受けた。
[キモゼロ大佐]の攻撃 HIT [シャドウゼロ大佐]は1のダメージを受けた。
[シャドウゼロ大佐]の攻撃 HIT [キモゼロ大佐]は128のダメージを受けた。
[シャドウゼロ大佐]が[キモゼロ大佐]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
867ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:55:00 ID:gBN+4zdD
[忍者] 攻撃:26 素早さ:97 防御:48 命中:24 運:41 HP:135
[ダークモモタロウ] 攻撃:97 素早さ:30 防御:61 命中:93 運:59 HP:276

忍者 vs ダークモモタロウ戦闘開始!!
[忍者]の攻撃 MISS [ダークモモタロウ]は攻撃を回避した。
[ダークモモタロウ]の攻撃 HIT [忍者]は162のダメージを受けた。
[ダークモモタロウ]が[忍者]を倒しました(ラウンド数:1)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
868ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:56:36 ID:fFRStTTV
推奨NGワード:MD5バトル
869ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 07:40:53 ID:kEpIUwYK
[関西勢] 攻撃:92 素早さ:69 防御:99 命中:72 運:96 HP:298
[関東勢] 攻撃:67 素早さ:11 防御:63 命中:88 運:72 HP:293

関西勢 vs 関東勢戦闘開始!!
[関西勢]の攻撃 HIT [関東勢]は113のダメージを受けた。
[関東勢]の攻撃 HIT [関西勢]は0のダメージを受けた。
[関西勢]の攻撃 HIT [関東勢]は124のダメージを受けた。
[関東勢]の攻撃 HIT [関西勢]は1のダメージを受けた。
[関西勢]の攻撃 HIT [関東勢]は73のダメージを受けた。
[関西勢]が[関東勢]を倒しました(ラウンド数:3)。


かんとうw勢よわすぎwwwww

ぷぎゃああああああああああ
870ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 09:22:25 ID:YBwzykjt
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
871ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 09:27:54 ID:lCNJH660
872ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:06:52 ID:Ap9VjCtl
[872] 攻撃:34 素早さ:53 防御:100 命中:71 運:94 HP:261
[869] 攻撃:36 素早さ:34 防御:81 命中:71 運:72 HP:211

872 vs 869戦闘開始!!
[872]の攻撃 HIT [869]は1のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は40のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は6のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は36のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は27のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は1のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は1のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は19のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は64のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は36のダメージを受けた。
[872]が[869]を倒しました(ラウンド数:9)。


「またたいせんしましょう」
873ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:56:04 ID:kQGFN/GQ
フェイのモーションってなんであんなに可愛いんだ
愛したい
874ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:18:10 ID:wK2IEmGJ
>>873
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
875ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:52:10 ID:kbO2w39i
            ズドドドドドドドドドド!!!
                    ゜ヾ´      ″`
      テポドーン!    =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
          _  Λ_≡―=', (    )∴∵゛、゜¨  海洋2000
        ,“≡ )< `Д´r⌒)  _/ / ̄   ガスッ!
      ″∴≡く / ∧   | y'⌒ ) (⌒ヽ _Λ  _,,_
     ″″    \/ Λ_|  / ‖ | | Д´ >(、_ =  ̄=∞
      スカーッド!   < `Д ー' |日本 |ヾノ  ∧∨≡ ̄≡ ̄
         ‥´、゛=―≡ ̄`:,| ,  | γ―=―≒‥
    ドスッ! “゛“=―≡―=',/  ノ )ヽ=≡―=―“´‥
         ドスッ!  ∴/´/ / |  | ∵,'ゞ       ノドーン!
               ゛〃/ / / \|  |   ヾ
                /(  |   (  |   マンギョンボン
               /  |  |   |\ \

    C ⌒(⌒~⌒(⌒)
    ( ノ丶(⌒ 九条 ⌒)
   (  / / 〃\|
  (  /□ ,(・) (・),|
   (6 キ   U´つ゛⌒)
   |    Χ,,___ "|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  ,ト  ,/__/,/  < まことに遺憾であり抗議したい
 /|   ♯    /\   \______________

                            勝手に言ってろニダ
                             〃∩ ∧_∧
     ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!     ⊂⌒<丶`∀´>
 o/⌒( `ハ´)つ                 `ヽ_っ⌒/⌒c
  と_)__つノ  ☆ バンバン               ⌒ ⌒

876ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:05:56 ID:IivM9363
幾つか試してみたけど、今の所ジャイアンが一番強いなぁw
877ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:23:23 ID:O9HiGym4
@
878ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:49:55 ID:BPC3o3SM
↓昨日偶然5.66が入荷されていたので宣伝。
ttp://yaplog.jp/supergets/

行き方は、
藤沢駅北口→旧マルイ→みずほ→みずほの手前を左折→ゲーセン

5.66DX筐体1クレジット30円。cpu2set80秒。
レバーは玄人さんなら問題ないと思います。

明日は昼の12時15分頃まで居る予定なので、誰か来てくれると嬉しいです。
使用キャラは、バル・スペ・BT・エンジェ・ドリル・サイファー辺りを予定しております。

多分レバーの替えとかは期待出来ないんで、大切にお願いします。
直ぐ近くにブックオフとかもあります。
879ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:03:32 ID:BFgc0dJh
遂に湘南地区にキター!!!!!!!!!!!

昼は行けないけども明日の夕方〜夜に入り浸ります。
880ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:48:12 ID:AjpMRVqD
[BA.] 攻撃:57 素早さ:56 防御:36 命中:28 運:81 HP:100
[まぐろ] 攻撃:35 素早さ:69 防御:72 命中:99 運:18 HP:251

BA. vs まぐろ戦闘開始!!
[まぐろ]の攻撃 HIT [BA.]は2のダメージを受けた。
[BA.]の攻撃 HIT [まぐろ]は42のダメージを受けた。
[まぐろ]の攻撃 HIT [BA.]は64のダメージを受けた。
[BA.]の攻撃 MISS [まぐろ]は攻撃を回避した。
[まぐろ]の攻撃 HIT [BA.]は106のダメージを受けた。
[まぐろ]が[BA.]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
881ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:44:43 ID:MGGGJ/m1
MD5バトルうぜええええええええええええ
882ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:49:26 ID:yjFJtkyv
@
883ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:35:43 ID:mwBdnTuh
>>878
行くかもしれません。
その時は対戦よろしくおねがいします。
884878:2006/07/05(水) 22:50:16 ID:BPC3o3SM
>>883

時間になったらきっかり消えると思うんで、来るならちょっと早めがいいと思います。

金曜も昼以降はフリーなんで、ここに書いて下されば可能な限りは待機します。
都合のつく方が居たらよろしくお願いします。
885ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:04:13 ID:aUfnpXlj
 1クレ30円か・・・なんだか寂しいな。
886ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:23:09 ID:MCWYzrnD
avionの大会の詳細求む
エントリー受けつけ開始日とかその辺
887ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:07:28 ID:RXuIdOJZ
>>865
むしろ金の無い小中学生がやってくれると嬉しいな。
ガキの頃の田舎のゲーセンに通った自分を思い出す。
こんなクソゲーありゃしねーと思って10年。結局これより面白いロボゲーは出てこなかった。

>>887
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
888ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:09:08 ID:RXuIdOJZ
>>865
むしろ金の無い小中学生がやってくれると嬉しいな。
ガキの頃の田舎のゲーセンに通った自分を思い出す。
こんなクソゲーありゃしねーと思って10年。結局これより面白いロボゲーは出てこなかった。

>>887
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889ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:10:05 ID:RXuIdOJZ
>>888
お帰りはこちら
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890ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:19:03 ID:8EPWodHt
この年になって小中学生と対戦するのは気が引ける。
つか藤沢だと中高生多いのかな…
891ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:21:28 ID:HQzNSSTe
中高生じゃなく中高年の方がいるもんな
892ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:33:30 ID:TCnkb17h
SEEDIIのせいで随分オラタンが過疎ったな・・・・

西スポだれもやってないし
893ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:55:23 ID:Nl6sy1gp
894ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:37:18 ID:+zSPp1s0
種のせいでオラタンやらなくなるような奴いるのか
895ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:49:02 ID:Smo7RrYI
種ってパーティーゲームじゃなかったっけ?
896ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:23:27 ID:66HcItfj
置き、地形とかの戦術、武装の種類に大きな差があるので
種よりは、クソゲーバーチャロンフォースのが楽しめるんじゃないかな
種の良いとこは敷居が低いところジャマイカ
897ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:36:35 ID:CLsS1oVC
でもクソゲーよりもコンビネーション要素が高いんじゃないか?
客数や設置店舗が半端なく多いからおかしな時間帯でない限りは
「プレイヤーが4人に満たなくて対戦が成り立たない」ということも無さそう
カードで金を注ぎ込まないと望むキャラが使えないというクソシステムも無い
898878:2006/07/06(木) 22:46:26 ID:bgYgxd1f
本日はお疲れ様でした。
対戦は3セット・90秒です。
どしどし来て下さい。
899ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:50:10 ID:CLsS1oVC
>>898
横レスすまん
地方民だから行くことはないが、90秒はつらいと思う
俺みたく80秒にこだわる人は少なくない筈だから出来れば設定変更を希望してみたらどう?
ちょっとは客足に影響するかも
900ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:01:48 ID:a2n4N/lL
そういえば時間が長くなるとどの機体が強くなるんだろうな
901ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:03:08 ID:Kp7zqlXi
>>900
お帰りはこちら
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902ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:03:54 ID:MqFO/gce
ふぇい¥
903878:2006/07/06(木) 23:09:32 ID:bgYgxd1f
>>899
稼動して余り日数が経ってないので、こだわる人が居たら
その人の自主性に任せようと思います。(変えたい人が申請すればいい)
僕はどっちでもいいです。

横浜にも近い人達、是非こちらも宜しくお願いします。
904ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:15:31 ID:MqFO/gce
俺も30円でやりてーよー><><><><><><><><
905ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:55:51 ID:YCVwL2NK
ライデンは間違いなく有利になるな
906879:2006/07/07(金) 00:23:28 ID:cNdx/Gz7
今日対戦してくれた方ありがとうございました。
つか5時位から9時半までいて結局一人としか対戦できませんでしたけども…

スティックがふにふになのと
右サイドの右スティックがニュートラルに戻りにくいのはまだいいんですが、
左サイドの左スティックが7に入らないのがかなり致命的でした。
907ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:14:54 ID:FyXwEVMl
>>903
横浜の人は横浜でやるだろ。だいたい安定して対戦できるわけだし。
908ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:23:48 ID:CowUSkE2
>>892
エーゼとかすたれとかのことかw

でも秋葉でもかなり種2にながれてる感じだな
909ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:40:55 ID:PKjdcQRU
種2はZDXの敷居をかなり下げて、誰でも駆け引きに参加できるようになった印象。
2人で連携して有利なじゃんけんに持ち込んで、ガンガン攻めるゲームになりそうに見えたかなー。
フォースとは真逆のゲームの予感。オラタンとは・・・比べようがないな

Heyは平日から普通に対戦してるし、大丈夫でしょ。
910ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:05:13 ID:wkbkOPEP
wikiにオラタン用語集なんて項目が出来てる。
執筆者は途中で力尽きたみたいだな。
911ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:27:47 ID:+AmbC8Xh
おお、初心者な漏れには凄くうれしい。
「真空」とか主なプレイヤーの功績とかも誰か
説明書いてほしい
912ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:29:04 ID:NLfIChLs
>>911
プレイヤーについてまで書くと荒れないか?
913ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:31:15 ID:FijRbQ9q
プレイヤーは用語じゃないからな。
プレイヤー名を冠した技ならともかく。
914ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:32:28 ID:+AmbC8Xh
あー そうかもしれねー プレイヤーはやめたほうがよさげ。
内容によっては本人も気分よくないかもしれないし。
915ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:40:28 ID:+AmbC8Xh
「交差法」とかもなんとなく分かってるけど
詳しく分からない用語とか多い
「ワタリ」とか

あと、ドルの巨大化とかの特殊技?もきちんと網羅してほしい。
バトラーも光ったりしませんでしたっけ?テムジンのラムとか
サイファーのS・L・Cダイブ?とか。そういうのいちいち聞くとウザがられそうですし、
できればお願いしたいです。。
916ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:58:48 ID:wkbkOPEP
ワタリってのはバーティカルターン。
オラタンお披露目の時プロデューサーの亙氏がプレイしたんだが
ダッシュ中に方向転換した事にみんな驚いた。
バーティカルターンという固有名詞がついてなかった為
便宜的にワタリ(名詞)、ワタル(動詞)と呼ぶ様になった。

発生はこんな感じだったっけか?違ってたら訂正よろ。

下のはあまりにも基本的すぎるから俺はノーコメント。
917ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:58:52 ID:+AmbC8Xh
wikiの
ダイアグラム ver5.66 上級者用
9:1  自由な戦法で嬲り殺しにできる。腕の差が圧倒的でもほぼ勝ち越せるほど。
5:5  機体相性による差がほとんど無い。単純に腕と運の勝負。

なんですけど、プレイヤーの腕の差が圧倒的なら、機体が何であれ
ほとんど勝てないだろうし、全ての対戦で、勝敗は腕と運の勝負だと思うんですね。

つまり、プレイヤーの性能や経験を同レベルとあくまで仮定したときの、
機体ごとの性能のダイアグラムがこのダイアグラムの表だと思うのです。
その仮定にももちろん無理がある上でのダイアグラムと。
918ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:05:33 ID:+AmbC8Xh
8:2 の 多少の事故や実力差
もですね。
人間性能や運の部分に踏み込んだ表現になると
どうなんだろうと思うんです。
919ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:06:24 ID:rELa5H77
>ID:+AmbC8Xh
お帰りはこちら
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920ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:09:08 ID:+AmbC8Xh
すみません、上級者なら自分で書き換えるのですが、
初心者な漏れには書き換えは敷居が高いです。。

>>916>>913>>912
どうもでした。m(__)m
921ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:12:38 ID:wkbkOPEP
糞初心者用ダイア作って勝手に自論かましてろ。
922ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:14:55 ID:rELa5H77
>>920
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923ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:19:18 ID:Q+ebSB/L
半年ROMるといいと思うよ
924ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 04:24:21 ID:2Rr82HFi
じゃあ俺がイデオンソードについて教えてあげよう。
925ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 04:46:55 ID:JWwaiEgk
どんな対戦ゲーでもそうだと思うけど、
ダイヤグラムで中級者用とか作る意味あるの?
その機体のトッププレイヤーを基準にして作るから、
キャラ差がわかるんじゃん
926ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 05:06:01 ID:Q+ebSB/L
ある程度は意味があると思う
卓越しないと強くないキャラやハメ気味に終了する組み合わせはある
テムスペとかライスペとかそうじゃないか?グリスも平均的に強い
ただ、最強プレイヤーを基準としたダイヤグラムに比べて基準があまりにも不明確だから混乱はするわな
意味が無いと思ったら放置すれば?
俺も自分の中では考えるけど、掲示板やwikiのはめんどくさいから見てるだけで放置
927ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 05:09:32 ID:PtYuMCxp
ダイアグラムに何求めてるかだろ。ある程度普遍的、広範なデータを求めるか
単なる個人の相性表を求めるか。前者が意味なくて後者だけというのなら
それこそ名前出して誰は誰に勝ってるみたいなのだけ知ればいいんじゃないの。
928ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 06:17:24 ID:VNptFrN0
ヒカルは黙ってろ
929ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 09:16:22 ID:B3NrTx2L
イデオンソードってBALのJCWを出した後に鉄拳をキャンセルして振るやつのことか?
930ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:12:54 ID:XiJLmqCG
>>906

SSのスティックがオークションで相場が500〜1000ぐらいだったので落札してみました。
DC用の交換にいかが?寄付は…まだしたくないです、、、
3人ユーザーが固定出来れば一人500円ぐらいの割り勘で済みますけど…
931ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:25:43 ID:iy4LVKxL
アビの大会は7/22土曜が3時からOMG大会
7/23日曜が3時からオラタン大会
受付は一週間前から。なんか定員あったようなきもするけど
そのへんはなんとかなりそうな気もする。

ぎゃあぎゃあいわんと来たらいい。
932ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:00:22 ID:shQzWZys
大阪を全国に輸出しないでください。
2ちゃんねるは日本語でおk
933ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:05:19 ID:FijRbQ9q
>>930
906はアーケード筐体のスティックの話だ
交換はできんでしょ。
934ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:28:09 ID:mvTky9Ln
アケのスティックも家庭用で代用化。昔柏でやってた。でも。強度はお察し。
935ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:16:49 ID:oZ0Lhb5e
今から藤沢行って見ます。10時過ぎ着予定なんだけど、誰かやってんのかな。。。
936ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:21:14 ID:zcoiKgE1
>>935
11時閉店らしいからやめといた方が。
937ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:54:44 ID:FijRbQ9q
地味にwikiの用語集が更新されてるな
938ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:16:40 ID:4U8fOMFi
デポ落ちを土遁なんて書いてる面白くない方のAC厨はどいつだ
939ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:32:54 ID:oOq9Wxtv
面白くない方のACの面白かった頃のネタだな
940ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:41:42 ID:autPzlD8
デポ落ちの方が一般的かな。
941ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:46:19 ID:oOq9Wxtv
デポ以外で落ちるときは何て言ってたっけ?
942ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:54:57 ID:miH99DiX
>>941
デポ落ち
943ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:17:00 ID:kcFKjKvj
普通にステージ落ちじゃないの?
944ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:22:04 ID:Kgf1AU6u
鉄拳
バルのRTRW近接キャンセルで右腕が攻撃判定を持った状態。
5.4以降、攻撃力は微小に修正された。

鉄拳はバルのRTRW近接の事で
wikiの説明だと鉄拳ガード系列

ここで書くことでもないか
945ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:35:56 ID:autPzlD8
気になったら自分で修正してくれ、それがWIKI
946ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 04:17:56 ID:RAI1GlaH
>>941
5.4だとサンクチュアリで確定開幕落ちできたなぁ
947ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 05:44:50 ID:CGToYlbO
>>956
kwsk
948ゲームセンター名無し
>>956
まじで?('A`)