電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart34
○大阪
ミスト 水曜日(不定期)
ミスト 金曜日午後5時〜 金曜はミストが安定
アビオン 土曜日午後3〜4時頃〜
○神戸
三宮SANX5.66 週末夕方〜夜前 土曜はSANX(18−9時以降)が人多いです
○福岡
天神GIGO5.66 土曜夜7時〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8359/ 対戦日募集指定
伍
6 :
ショウ:2006/06/04(日) 05:13:26 ID:Ht5lWnri
乙
イヤッフー!!
>1乙
次スレから本厚木もいれておいたら?
忍者日記が更新されません
さらにうめ
前スレ終わりでさ、テムが誰が使ってもゲームになるおもしろい機体みたいな
レスがあったけど逆じゃね?
腕の差があると途端に一方的に逃げられて追い回すのに疲れる上に
最期は投げやり前ビ撃って後出しで仕留められる結構心が折れやすい
機体って印象があるんだけど。
>>12 猿同士の戦いだと適当でも様になるのがテムジン
相手が上級者だと話にならないのがテムジン
しかしそれでもある程度の動きはできているように見えるのがテムジン
中身の伴わない軽薄な性能厨主人公厨に最適なテムジン
上の世界で立ち回るのは生半可な素人には到底無理なテムジン
>>12 追いかけるのも立派なゲームだと思います
ほかのキャラだと一方的に攻められてトリガー引くまもなく死亡とかありえるけど、
テムジンはボムのおかげで攻め殺されるってことはまず無いからな
あれ?テムジンと同じボム持ってるテンパチなのに
何度も攻め殺された気がするんですが
>>13 大体当たってるけど
輪をかけて酷いのがライデン。
だよね。滅茶苦茶やって99%リードされても脱衣すれば5:5になるしな^^;
ネット張れば勝手に引っかかってくれるし
前スラバズ撃てば当たるし
とりあえず壁裏からしゃがみグラボム撃っときゃいいし
レーザーぶっ放せば攻防一体一発逆転
>>13 大体同意。
>>16 ライデンはハメ殺されない限り距離とって一人称視点でキャンセルかけながら
武器垂れ流すだけで楽しいし一応見た目は勝負になるように思えるから
確かにそうだな。
テムはまぁ牽制というか距離あるところからダメージ取りづらくて
追いかけるのと追いかけた後の交差法と近距離の立ち回りと
実力差が顕著に出る機体だから誰が使っても楽しくて勝負になるとは
思えんのだよな。
開幕脱衣されても負ける自信があるbyエンジェラン
ライデン戦のリードマジで意味ないからな
10%>グラボム踏んで逆転
20〜50%>レーザーかネット食らえば意味無い(どっちも食らわないで負ける試合はほとんどない
70%以上>脱衣されて仕切りなおし
ちと訂正しとく
実力差が顕著に出る機体→実力差が顕著に出る距離が主戦場になる機体
猿同士の戦いだとどうしようもなく見えるのがグリスボック
相手が上級者だと話にならないのがグリスボック
しかしそれでもある程度の動きはできているように見えるのがグリスボック
中身の伴わない軽薄な性能厨雑魚狩り厨に最適なグリスボック
上の世界で立ち回るのは生半可な素人には到底無理なグリスボック
ふとこのスレ見つけましたが5.2から遠ざかってましたが今のグリスボック強いらしいですね
日本語がおかしいですね
おやすみ
5.2のグリスは下手な鉄砲数撃ってもあたらないだったけど、
今のグリスはうまい鉄砲を数撃ってくるからな、そりゃつえーよ
俺も昔ライデン苦手だったなぁ。
とりあえず距離240で張り付いて正面に立つ。
レーザーは見て避ける。グラボムはcRWか雪印で潰す。
脱衣されても相手の弾速が上がる訳ではないのでよく見る。
というのを心掛けたらそれなりに勝てるようになった。
猿同士の戦いだと適当でも様になるのがバル
相手が上級者だと話にならないのがバル
撒いていればある程度の動きはできているように見えるのがバル
中身の伴わない軽薄な性能厨猿真似厨に最適なバル
上の世界で立ち回るのは生半可な素人には到底無理なバル
テムよりライデンとボックの方が簡単だね 確かに
強キャラ厨な性能ならやっぱりスペシネフでしょ
武器性能高すぎて適当に撃っても当たる
スピード速くて適当でも避ける
だるいなーと思ったら特攻で余裕綽々の逃避行
以前、ダイアグラムで上位四機体位の合計値を足したら、
スペシネフが一番点数高かったので妙に納得した。
全押しキャンセルもできるしスペシは強いと思ふ
13秒以下僅差なら無敵モード発動。
その数秒の間に、わずかにでもダメージ与えたらもう終了だし。
>13秒以下僅差なら無敵モード発動。
とどめをさせないと意味が無い
13秒以下体力が残り僅か且つ負けていたら、だ
×13秒以下僅差なら
○13秒以下僅差で負けていたら
かな。
とどめささなくても、13秒以下なら自爆しないから、
とどめささなくても、わずかにでもリードすれば勝ちなんじゃなかったっけ?
ちがったかな
そんな認識で語るなよw
>とどめささなくても、わずかにでもリードすれば勝ち
ちょwクソゲ過ぎ
デスモードは対バルが一番効果的。
バルは→足遅い&鎌相殺武器なし&転倒させる武器が少ない
の3拍子が揃ってる上、僅差になりやすい気がする
>>16,25,28
意味分かってないな。
性能厨でも容易く上級者と張り合えるのがグリボ、ライデン、スペシネフ
性能厨でも容易く上級者と張り合える気がするのがテムジン、フェイイェン
敵とステージで結果が分かるのがエンジェラン
なんでこんなに変な人多いの?
すべて大佐の自演だから
@
例外もあるが、グリボ、ライデン、スペシネフ、テムジン、フェイイェン 辺りは同レベルだと勝つ可能性が高いね。
なんでアジムは大会で使用禁止されてたんだろう?
>>44 アジム使いの誰かが問い合わせてた記憶がある
使えるか使えないか判んないからとかいう世迷い事を吐かれたらしい
日付をいじるかラベルが別機体になってるカスタマイズデータを許可してくれれば解決なのにな
「バランス狂ってるから」と言われた方がまだ納得できる
どなたか東京で一人プレイ出来る場所知りませんか?
秋葉原だと練習できず。。
エンジェ練習したいわ
ドキャタンとスティック用意して自宅。
もしくは平日開店直後なら余裕で練習できんじゃね?
うらやましい話だよな
地元じゃいつ行ってもソロプレイしたい放題だぜ
秋葉原にはエンジェ使う人がいるからそこで見て
家で同じ事ができるように練習するのが良いんじゃないかな
HEYは週末でもお昼までは人いないだろうし
平日でも3、4時位までは人いないんじゃないかな
GIGOの方はよくわからないな
@
秋葉原GIGOなら練習できると思うけどな
人集まってても1時間くらいで一気に誰もいなくなるし
何で秋葉は、GIGOのほうが流行ってないんだ・・・
場所悪いから?
HEYは筐体が変だから、微妙に嫌なんだよなあ〜
>>52 地下一階にメロンブックスがあるからじゃね?
この前チロンの帰りにメロンブックスに降りたら幼女のパンツが付録のエロ漫画が山積みになってて、
流石に規制もやむを得ないのではないかと思った
この前、某チロナーが幼女パンツ付録のエロ漫画買ってるとこ見たよ!
確かメガネのスペ使いだった。
対戦相手いなくても30分近くcpuで時間つぶせるから。
たいてい2コインで人が来る。
>>52 GIGOは上り下りが面倒ってイメージがあるからなぁ。
しかし片方に寄り過ぎて寂れたほうが撤去とか最悪の事態は困るな。
GIGOの行きはエレベータ、帰りは階段
>57
1フロアしか変わらないんだけどね。
確かにそういうイメージあるな。
>58
階段あるのしらんかった・・・
今日、国立に行ってみたんですが、5.66撤去されてました…。
店員さんの話では先月いっぱい(31日迄)稼動して、
同日深夜に運び出されていったとか。
移転先等はわからないそうです。
人がいないのはしょうがないとしても、筐体そのものが無くなってしまうのは
やはり寂しいですネ…。
以上、報告まで*
(-人-)チーン
ドリキャスないので秋葉原GIGOで練習してます。
土日しか行けないのでです。
始めは人いないんですが乱入が必ず着ますー
そしてなにも出来ずボコボコです。
ライデンとグリスに勝てるエンジェになりたいわー
愚痴ってすまん〜
じゃあ62を見かけたら即バルで乱入しようぜ
漏れ10/80SPで乱入していいですか?
アビオンの大会の詳細ってどうなってる?
7月に延期らしい
毒ガス杯・・・!
71 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 11:08:00 ID:N/F6KK/H
こうしてまたオラタンスポット1つ消えたか・・・・
ヴァンパイアセイヴァーのほうが対戦スポット多くなったな・・・
手っ取り早く強くなりたいなら、教えてくれる友達作ったほうが早いよ。
ヤカタテラツヨス
yamamoto サスカッチ
羨ましい環境は一人プレイ選べる場所かなー
対戦は嫌いじゃないんだけどレベルが離れすぎてるからー
だけどオラタンておもろいねー
cpu戦やりたいならheyで対戦負けた直後に即コンテニューすればいい。
だけどオラタンておもろいねー
みんなでPC版オラタン完全移植を願って
セガに働きかけようよ。
対戦したくて人集まってるのに一人プレイ始める空気読めない奴いるよな
俺とお帰りは息が合うなw
書き込み早いですね
HEYでCPUできるとは知りませんでした
沢山やろうと思いますー
情報サンクスー
oioi
うぜええええええ
一人プレイじゃ永遠に雑魚から抜け出せないって事を知ってこいつは止めるんだろうな
そういや西スポのノートに
「乱入されるのが嫌なのでオラタンもOMGみたく乱入拒否させてください」
って書き込んでたのがいたな・・・
うまくなるまでの間ですよー
そう怒らないでくれー
対戦したければGIGO行けばいいと思うよー
HEYは雑魚が集う場所だからさー
一人プレイ好んでるような人や腕に格差があれば普段入らないが
アキバでへぼいエンジェを見かけたら即乱入だな
それだけは止めて><
けど悪いことじゃないから、しかたないかー
エンジェ以外でやるしか乱入は避けようがないのかー困ったー
エンジェにやられるなら本望だよー勉強になるよー
明日は居ないから秋葉原に行かないほうがいいですよー
特にHEYには行かないほうがいいですよー
>YlMRHnh/
お帰りされたいんならはっきりそう言えよー
よし、バルで入ってあげよう
また芸風変わったのか。ご苦労なことだ
この前GIGO行ったら結構人が居て(4,5人)びっくりしたんだが。
土日だといつもそんなもんなのか?
随分前に行ったときはガラガラで、それからHeyにしか行ってなかったんだが。
ある意味微笑ましいおかえり空間だなここは
おまえなんか連コインSTに刈られてしまえ
ラム連発の人に狩ってもらいたい
98 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:36:19 ID:GdU1zcF1
99 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:38:50 ID:GdU1zcF1
上記の者は秋葉原HEYのオラタン常連プレイヤーである。
自分が劣勢になると画面及び台をガンガン叩きまくるという行為を続けている。
店員には報告済みであるが、改善の兆しが見られない故、さらしあげの刑に処する
以上
折角のrapidshareの時間を糞JPGに使いたくないので別のうpろだにお願いします
OMGには愉快な人がいると聞いていたがオラタンにも来たか。
久しぶりに週末行こうかな。
>>99 使用キャラは?
盛り上がってきた予感
テムジンとかスペとか使ってるのは見たけど
こんな奴みたことない。
夕方組か?
しょっちゅういる人じゃないよ
俺も2回しか見たことないし
これはちょっとやりすぎじゃないのか。いくらなんでも。
本人に知れたら名誉毀損もんだぞ。
>>106 本人は筐体毀損を敢行しているのだからなんとも言えんね
肖像権の侵害で提訴可能
画像は見てないがダーモモ並に本人を特定できるくらいなのだろうか?
友人に紹介されて最近始めました。
ドルドレイのドリルにほれたんですが、中ボスが倒せません。
どうみて雑魚です。本当にありがとうございました。
空気嫁ない俺ですが、どなたかフェイエン使用でCPU戦でもなんでもいいので
対戦開始前から1分ほどでいいので、SE付きの動画をうpしていただけないでしょうか。
ちょっとMAD作りたいのですが、フェイエンだけないので・・・
>>110 ドルドレイはスタートボタンを押すと巨大化してすごい事になるぞ!
最近友人に聞いたんだが、まじでびっくりした!
動画といえば忍者なんだがな・・・
>>111 そのサイトはなんなのでしょうか?
>>112 巨大化して踏み潰すのもまた快感ですよね!
>>113 忍者とはテンプレにある「ごんどあな」でしょうか?
そこのオラタンページが403なので・・・
>>114 ここはオラタン暦ウン年の対戦ジャンキーどもしかいないので、
家ゲー板のバーチャロンスレに行ってみることをオススメする。
がんばって強くなってくれ。
>>116 わかりました。
わざわざありがとうございます。
お邪魔しました
>ここはオラタン暦ウン年の対戦ジャンキーどもしかいないので
これテンプレに入れたらいいと思う
もしくはここをオラタン上級掲示板(笑)にするとかさ
119 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:29:21 ID:f5pIJPOO
HEYって強制乱入になってなかったっけ。
強制対戦だよ
多分ここででているCPU戦をやるって話は
対戦で負け、コンティニューのカウントをトリガーで即効終わらせ
画面切り替わる時にコインをいれ即スタートボタンを押しゲームを再開すると
基盤に負荷がかかるのか、強制対戦にならずCPU戦になっちゃうことがある
また、場合によっては画面真っ暗でフリーズしちゃったりする
そんな話をしているんじゃないかな
大会告知コピペ
場所:札幌マキシム
日程:2006/06/24(sat)
エントリー開始:17:00
大会開始:18:00
参加費:100円
設定:1ラウンド80秒・3本先取・ステージセレクト無し
形式:トーナメント戦
賞品:未定
・大会中の使用キャラ変更は不可。プレイスタイルは不問。
・ゲーム続行の不可能なバグが発生した場合取得したセット数のみ再現して再試合です。
■禁止行為
・VMを使って気まずいQMやエンブレムを使う。
・VMで改造データの使用。純正データならOKです。
・故意によるゲームのフリーズと筐体や基盤の破壊。
■その他
・周囲のゲームのプレイヤーの邪魔にならないように。
・大会後1時間のフリープレイがあります。
質問等ありましたらお気軽にどうぞ。
皆様の参加をお待ちしております。
俺とお帰りは息が合うなw
今度heyで対戦しようぜ。フサフサ頭のテムジンの俺とw
お帰りが登場すると賑やかだね
HEYで最強って誰だ?
あと特徴のある常連とかいたら情報ヨロ
出現率が微妙だけどBTの人じゃないかな
小泉首相似のアファ使いいた
>>121 対戦終了直後にcom戦に戻るまで長時間画面が黒いまま固まってることがある。
この時リンクが切れてるので乱入できないんです。
com戦に入るとき上の赤いランプが点滅するのでそれを確認しよう。
@
>>125 特徴ってどういう意味で?
見た目とか痛い行動するやつか?
それだとプレイスタイル含めてあらゆる意味で特徴があるのは
まあラムテムくらいだろう
ネタ扱いされてるけどそこらの雑魚じゃ勝てないよ
まあ対戦してもつまらん相手だし歓迎できる常連じゃないな
週末しかいかないんで誰が常連だとかはいまいちわからんが
見てて特徴あるプレイしてる人なんているかな
あえていえば最後まで攻め続けるテムとかが特徴あるか
ある程度以上強い人はあまり極端な行動はとらないから
特徴とかがなくなる気がする
ラムテム=ハゲテム?
ラムテム、昔は本当にラムしかやらなかったけど、
最近は地味に上達してきててワロス。
俺が上手いと思うのはバトラーサイファーエンジェくらいだろうか。
単に俺の苦手キャラなだけかもしれんが。
飛びキャラは他のキャラと当てどころが違うから
対策がしっかりしてないと苦戦するイメージ。
というか、ほんとに弱いサイファ・エンジェはほぼ淘汰されてるって話か。
ゆーめーみるー幼女じゃーいーらーれないわー
バルとBTとシュタの人の3人が常連の中では勝ち組。
この3人が一人しかいなかったら大概組み手状態→シュタは捨てゲー、他2人は暫くの後放置
シュタは細身のサイファーとかQMライデンあたりの1段下のランクじゃね?
使用キャラのせいもあるかもしれないが。
hey=朝鮮
しかしこのスレ見てるとHeyってやっぱり人多いんだな
月1回はHeyに行くって人50人くらいはいそう
常連扱いは週に1回は行ってる人か
キャラの使用人数だとこんな感じか
多 テム BT ライデン サイファー
普 バル ドル ST
少 シュタ グリス フェイ スペ エンジェ C 1080
多は大抵1日で2人以上使ってる人がいる
普は行けば1人はまずいる
少は1人いるかどうか
平日はいかないので平日はどうなのかは知りません
Heyは環境もいいし変なもの特にいないからここが1番だな
変なのも特にいないとか言うが上見る限り、
しつこく台バンしてるらしいのと、それ盗撮して晒すのとか
凄いのがいるんじゃないのか。
見た目がヤバイ奴多いネ
だから平日は知らないって
自分が行く週末は環境いいぞ
それともたまたま変なのと遭遇してないのかもな
遭遇していないんだよ
気が付いていないかもね。よけいなこたぁ知らないほうが幸せだ
大阪のアビオンに関しての情報はないけど、どうなの?
グリスペ少ないのか。意外だな。
heyのシュタって知り合いかも・・
あーでもあいつアキバでやってるのかな・・
150 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:03:53 ID:DCNGAR1e
なんだこれ・・・・
秋葉って人生おわってる無職童貞キモオタ多いから肖像権とか関係なくUPしてるのな。
まあ無職童貞キモオタだと、さすがにもう失うものは何もないから、
幼女殺害しようが、
盗撮肖像権侵害しようが、
底辺から底辺になるだけで変わらないからそういうことができるんだろうな
本人様がお怒りだ
ところで関係ないんだけどHEYの常連ってここぞって勝負の時は
カラーセレクトで赤色選んでくるの?
HEYに行ったら盗撮される可能性ありってことでOK?
つかそんなことされる店には行くのやめとく。
盗撮が怖くてオラタンができるかっての
と、盗撮した本人が言っております。
つーか神レベルのマナーの悪いゲーセンですね。
土曜に草加にて人集まります
宣伝失礼。
盗撮されても構わない人だけHEYでオラタンできます
台バン野郎は見ればわかるし速攻店員通報とかでなんとでもなるけど
陰険な盗撮野郎は姿もわからないし怖いからむしろこっちの情報を。
・・・と本人が
まぁ(恐らく)晒された人はもう来ないって言ってるし
普通にプレイしてる分には晒される事もないだろうし。
>>161 いや、この手の奴は一度味をしめたら何度でもやるしエスカレートするだろ。
そのうち口プレーをする奴、キモイ奴と判断基準がだんだん緩くなってく。
盛り上がってるようだね
台バンのクズはもう消えたようでw
心配しなくてもプレイスタイル程度で晒すつもりは毛頭無い
それにしても台バン君はホモ臭かったなww ゴミを処分できて俺は満足です
これで消えます
>>163 そこまで行くと逆晒しで
最大級m9(^Д^)プギャーの賞賛を受けるだろうな。
それはそれで見てみたい。
二回目からは逆晒しのリスクが大きくなるからなw
絶対そんなヘマはしないさw
ゲーセンの音の中じゃ携帯のシャッター音聞こえないだろうな
仲間内が気付いてないだけでプリクラとかもしてそうだなそいつ
台バンしに行ってももう晒されないってわけか
新たな台バンが現れるかもな
盗撮したゴミも処分されたらいいのになw
>>164 その手の「俺判定」が一番信用出来ないんだよ。
そもそも台バンてのも本当かどうかわからんしな。
>>104-105とか見るとそんな来てるような奴じゃないみたいだし。
逆晒し怖いからしないなんてのも二度目にマークされないための
口実ともとれるし、気付かれないように盗撮する方法なんていくらでもある。
単なる私怨か本当の義侠心かしらんが、ひとついえるのは
確実にHEYを気味悪がって足が遠のく奴が出てくるってことだ。
きっと逆さ撮りとかもしてるんだろうな。
盗撮犯が誰なのか探す為に行くのも楽しいかもな
開き直ってるかびくびくしてるか
特定できれば
盗撮された人呼んできて通報させたら
丸く収まるわけだ
店員に台パン注意するよう言った奴って事で店員には面が割れてるわけで
犯人前スレで荒らしてた奴じゃねーの?常にage書きコだし。最後の文に句読点つけないとか、
自分でUPして自分叩いて。
台パンはマナー悪い。ゲーセン内で問題は片付けるべき
写真では普通にプレイ中だし、勝手に写して世界中の人間が閲覧できるインターネットに公開する必要は無い!
盗撮は犯罪なんだが。
撮影された本人が警察に被害届けを出せば普通に立件してくれる。
この手の事件は最近多いから普通に動いてくれる。
ま、本人はやってみてくれ。面白いからw
あと、こういった盗撮が問題化してしまったからセガ系ゲーセンは撮影禁止の一因になったんだよな。
ゲーマーとしては迷惑極まりない。
ホーム、西スポでヨカタ
「あんたのとこのゲーセンでかれこれこういったいきさつで
客を盗撮して、その画像をを2ちゃんねるで晒す奴がいる。
店員云々が事実なら責任の一端はおたくにもあるんじゃないのか?
いちユーザーとして今後こういったことがあると困るし不安だから
事実関係を精査して該当者を出禁なりしてくれ」
とかHEYの店長クラスの人間にクレーム入れればいいんじゃないかね。
被害者本人でなくても、犯人に警察力を行使できなくても、出禁くらいまでには
もってけるかもしれん。
祭りだワッショイ!
気のせいか単発IDばっか
まあこれでタイーホが成立しても
晒された方は今以上に恥を晒すだけだな
予想通り盛り上がってますね
やっちゃったネ
そのHEYのオラタンが5.4にバージョンダウン
♪___
♪ ヽ=@=ノ¶ タイーホ
ヽ( ・∀・)ノ タイーホ
( へ) タイーホ
く タイーホ
朝7〜9時の単発ID祭以降は盛り下がってるな
急に必死な奴が増えたなw
台バンやめりゃいい話だろうが
悪質プレイヤー晒しなんか太古の昔から存在してんのさ
ある特定人物が必死なだけのようなw
HEY5.4じゃなくて5.2だった。
嘘じゃないです。信じて下さい。
何回かやったけどバドスとしか対戦できなかった。実際酷いね鬼マイン。
ただひたすらに鬼マインでキャラによっては何もやる事がない・・・
エンジェでも使えば、っと
今度行く時はおとなしくGIGO安定します。
うっそ〜ん
もともと猿みたいなバル使いしかいなかったからすげーつまんなそう
マジで5.2なのか?ある意味楽しそうなんだが・・
明日は全員を狩りに行くか。エンジェで。
司自重しろ
いま5,2やると本当の強キャラがどれで弱キャラがどれだったかよくわかるな
当時の評価は主観入りまくりだったw
ポケモン図鑑のダイヤでFAでいいと思うがなぁ
そのダイヤ全部書いて
手元に無いが、1スペ2エンジェ3BT4サイファは
記憶してる
だれかポケモン図鑑持ってる奴いないか?
スペ エンジェ バトラ バル サイファ ドル テム ライ フェイ ストラ グリス 計
スペシネフ − 4 5 5 5 6 7 8 7 7 8 62
エンジェラン 6 − 4 6 6 6 5 7 6 6 8 60
バトラー 5 6 − 5 4 6 5 6 7 5 8 57
バル・バドス 5 4 5 − 6 5 6 6 5 6 8 56
サイファー 5 4 6 4 − 6 5 3 7 4 7 51
ドルドレイ 4 4 4 5 4 − 7 5 5 5 6 49
テムジン 3 5 5 4 5 3 − 6 4 5 5 45
ライデン 2 3 4 4 7 5 4 − 6 6 4 45
フェイ・イェン 3 4 3 5 3 5 6 4 − 6 5 44
ストライカー 3 4 5 4 6 5 5 4 4 − 4 44
グリスボック 2 2 2 2 3 4 5 6 5 6 − 37
吐き気がするくらい見辛いと思うが許せ。
今から5.2の研究が進めば上位機体が更に引き離すことだろうな
うわ俺の記憶頼りにならねえ・・
今さら攻略進んだら、俺的には
BT≧エンジェ>スペ>サイファー の予感
ていうか妄想だけど
妄想だな
今さら研究の余地などないと思う
>>201 総合値50未満の機体は参戦ご辞退願いますってかんじだな。
かろうじて化ける可能性がありそうなのはフェイくらいか。
5.2はバルがバグ技超多かったし、
エンジェスペは説明不要だし、
BTは全てのLT攻撃とか立ちナパとか鬼。
BT エンジェ スペ バル これが4強でいいんじゃないかと
無限ソニックもバグなんだっけか。
モリモリ飛ばすのが楽しかった。
マジ5.2?
遊んでみようかな
みんな子供だね。
なにごとにも全力投球
そんな姿勢が就活戦線を勝ち抜いていくんだぜ
HEYって人数は沢山いるんだけど
なんかみんなよそよそしくて無愛想な感じがする
秋葉原なだけに根暗なヲタク君ばかりだからなのかね?
↑
現実では何も言えずにネットで文句言う典型的オタク
逆に考えるんだ。
上位4機種がいなければいいバランスだと考えるんだ。
思わず上位4機種を抜いたダイヤ合計を計算してしまった。
サイ:32
ドル:32
テム:28
ライ:32
フェ:29
スト:28
ボク:29
思ってしまうところは無いわけではないが今では反省してる
Heyは対戦だけしたい人が集まる場所
きもい馴れ合いがしたいなら西やGIGOでもいけばいいじゃん
Hey筐体がなぁ
やっぱりコックピットじゃないと
5.2ならBTでしゃがみLTマシンガンムーミンしてるだけで
かなりのキャラハマるな。
HEYは、常連で群れて筐体占拠気味にプレイをし続けたり
後ろで批評をしているとかそういうの無く、
淡々と対戦をしているから、馴れ合いや群れるのが嫌いな人間にはいいね
まじめな話デラックス筐体でしかやってないとバーサスだと慣れないのはある
まぁおいてあるだけ感謝なんだがな
なんでバージョンダウンしたの?
普段デラックスだと背中を思い切り落としてプレイするから、たまにバーサスでやるとレバー位置がやたら低く感じて死ねる
なんかSJとかミスるし
バーサスにめ背もたれくれよ背もたれ
背もたれ持ち込んで良いですよ。
ハローワーク一緒に行く人募集
99で晒されてるって友人から聞いてきました^^
画像は見えませんでしたけどね;;
そんな毎日Hey言ってるわけでもなく
負けてるからって台叩いたり罵声飛ばしたりしませんけど;;
捏造晒しって本当にあるんですね、、、こわい('A`)
タイーホシタゾ アヤマッテモダメ
____ ____
ヽ=@=ノ
>>98 ヽ=@=ノ
( ・∀・) .∧_∧. ( ・∀・)
⊂/| ̄ У フつ○(l|li゚Д゚li)○⊂/| ̄ У フつ
|=◎=| 丿 ノ |=◎=|
(_)__),,,,,,(,/(,/ (_)__)
盗撮はモーシマセソ ユルシテー
225 :
98の人:2006/06/09(金) 16:10:38 ID:MnGiXm7k
とりあえずクレームあったかどうか確かめてみます^^
明日昼頃Heyいくので^^
今日お店の人に聞いてきたけど監視カメラで携帯のカメラを使った人物は確認できてるみたい。
でもその画像を店に張り出して注意を促すかどうかはこれから考えるってさ。
店側がそんなに、客の意見を聞いて対応してくれるのかい?
監視カメラがあるとしたら、台バンしてたのかどうかもわかるだろうなw
おそらく常連では無いがたまに見る人でしょ二人組の
この前いたときはモニターを叩いてるのは見たけどね
いいんじゃない?店員に注意される替わりに被害届けでも出せばw
999の中の人に見えたじゃねえかこのやろ
>>221 どう見ても基地外なので遠慮しておきます
heyって5.66も有るんでしょ?
しかし相変わらず局地的な単発IDによる同調が盛況だな
金曜の真昼になにやってんだか。
明日は店員に台パンしてる馬鹿の情報でも聞いてくるか
監視カメラには映ってるんだろ?w
>>234 ある。
一瞬5.66の代わりに5.2が入ったかのように勘違いするような配置。
238 :
台パン容疑者:2006/06/10(土) 01:13:28 ID:irmLCwCG
今日Heyいって聞いて見たけど、「調べておきます」
とだけいわれました。
私は普通にオラタンしてました。
勿論台パンなんてしてませんよ^^;
;;;^^;;;
なぜか5.2が大盛況なおかげか5.66は安定動作してたのですが、
5.66が入ってる台が変わったので上のランプが反対側からわからない光り方なので
ブラックアウトして固まってるのを反対側から知るすべがなくて困ったことになるかもしれません。
ナニー!?5.66もあるのか!行って5.2しかないと思ってトボトボ帰ってきちゃったyp
m9(^Д^)プギャー!!
>>241 帰るときに気づくと思うんだが。
でも、もうちょっと横のスペースを確保してOMGと5.2と5.66が横に並んでると嬉しいね。
ただ、5.66もOMGも熱暴走が怖いので横をくっつけると悲惨なことになりそうだね。
244 :
ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:40:15 ID:i8WwnpE6
綾波レイって知ってる?
オラタン世代は知ってる人が多いと思う、と言うかエヴァ全盛期ともろにかぶってる世代だな
246 :
ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:47:08 ID:i8WwnpE6
即レスさんくす。
知らない人少ないのね
5.2のスペとか今の司クラスの技術で使われたら
テムとかマジで0:10なんじゃないかね。
はいはい スペスペ
同じスペシネフでも5,2では勝手が違うと思う、周りも違うし
俺は5,2最強はイシハラさんだと思うけど
プレイヤーの話じゃねーよw
5.2のテム触ってみたけど足は遅いし硬直は長いしLTボムは糞だしで、
ミミズで転ばせ続ける位しか無いんじゃないかこれ?とおもた
エンジェとか一度飛ばせるとステージの反対まですっ飛んでくし追い付けねーw
そこで超強化上位互換テムジンのアジム様ですよ
昔EKDがアジム使って大会優勝してたな
5.2ドルの横DスラRWの数珠繋ぎの爆風のとか
結構面白い攻撃だと思ったのにな・・・。
過剰なコカシ性能じゃなくてそこそこのダメージでバランスとってくれりゃ・・・。
ターボ鎌をVアーマーで弾く5.2アジムktkr
しかし5.2なんてものめずらしさだけで
すぐ放置されそうな悪寒
オラタン増やすなら5.4か5.66入れてくれよと
てかクニタチのおさがりじゃないのかよ
>>257 HEYの5.2は今週末までの命ですかねー
5.4なら良かったんだけどね
5.2弱キャラ使ってるのに超つえー奴現れたら
興味持ったプレイヤー増えるんじゃね
>>257 5.4だと5.66のインカムを食うから共存させるなら5.2がぶっ壊れたバランスしててちょうどいいような気がする。
5.2の連勝補正ってどんなもん?
>>256 モビリティ下げるとVアーマーが強くなる
モビリティ1だとターボ鎌でも一回だけ弾ける
その一回のターボ鎌でVアーマーをごっそりもっていかれるから二回目は無い
5.4以降はモビリティ1でもライデンとエンジェの間の強さになっちゃったから無理
CPUアジム対プレイヤーアジム
そんな感じ
>>261 十数連勝で最大1.6倍ぐらいだったと思う
じゃあ5.2では昇竜拳一発で20連勝してるサイファーが即死するの!?
>>265 最大ダメージは決まってるからそれ以上は減らない
ツマンナス(´・ω・)
8年も前に稼動したこのゲーム最近になってはじめた俺は奇人変人かw
しかし名古屋栄の5.4、RNA側のモニタの調子がおかしい様だが。
>>268 ダーモモが座禅して毒電波を送り込んだら基盤がおかしくなった
>>269 貴様、名古屋をコケにしたな。
のぞみを名古屋に停車させてやるから覚悟しとけや。
今日初めてサーフィンおじさんとやったよ。
本当に暇さえあればサーフィン出してくるね。
んでサーフィン意識しすぎると以外と空前ビに当たったりして
自分のいたらなさを痛感しました。
パターンだから慣れればどうということはないけど、慣れるまで思ったより時間がかかった。
双竜アスカラングレー
プ
誰がうまい事を言えとry
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) 確かにそうだな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 同意 \| ( ´_ゝ`) 結構良いこと言うな
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒
猿は学習しないか
新潟のOKコーラルの場所教えて下さい。
検索しても引っ掛からない。
来週頭に行きたいので。
横浜通いだけど、サーフィンテムを知っている気がする・・・。
連勝補正ってなんの為に補正するんですか!?
頑張れば頑張る程不利になるなんて馬鹿みたいじゃないすか!><
何してくれてんの、瓦!逝ってよし!!
5.4以降は連勝補正なんてクソシステム無いんだからいいじゃん
ひどい面ばかりだった
もてない君オールスターって感じw
5.4以降は連勝補正なんてあったの?
何に補正がかかるの?
286 :
285:2006/06/11(日) 08:02:28 ID:Z1PJOLaB
×5.4以降
○5.4のまえのバージョン
288 :
285:2006/06/11(日) 08:20:05 ID:Z1PJOLaB
どのくらい?
日曜の朝から随分とおめでたい奴だな
お前には
>>264が見えないのか
おばあちゃんは言ってた
質問は過去ログをよく読んでからするべきだと
今北産業!
291 :
285:2006/06/11(日) 10:06:13 ID:Z1PJOLaB
ごめんちゃい
あんまり読む価値ないレスだと思ったから流し読んじゃった。。
自分の書き込みにもあまり価値なさそうなので暫くROMに徹します。
ご迷惑おかけしましたm(__)m
昨日5.2やってみたよ。
バル使ってみたんだけどやばいね。
鬼マインとか置き鉄拳とか強すぎ。
ゲームバランス悪いね。
5.2のバルはザ・ワールドが使えるので最強!
そのコピペ2chの全部の板とある程度のスレに超爆撃されてんな
オワタ>O<日本オワタ
オラタンやってる場合じゃねー!抗議しる!抗議!
まじでオラタンやってる場合じゃないよ・・・メールしとけ(´・ω
朝鮮人が増えようがどうでもいい。
オラタンができればそれでいい。
自分は非国民以前に廃人ですから。
というかすでに手遅れですな
ん十年前からすでに中国朝鮮韓国人が
企業・社会・メディア・等々に入り込んできているのは周知の事実
こんな日本にしたのはもともと日本国憲法と教育基本法を押し付けたGHQだから
敗戦国の悲惨な末路はハナから約束されたようなものでしょ
Hey5.66の場所変わったけど
周りがうるさすぎて音聞こえにくいな
どうでもいい5.2をこっちに置けよと
アビ大会7月後半土日になる模様っぽい
5.2ミミズでダメージ食らってコケるのが新鮮でした。
レーザーやカッターでの追い打ちの方がダメージ高い不思議!
5.2もうあきた
まぁドリカスあれば出来たことだし今更そう珍しくもないし。
しかし、今日はサッカーだな。
漏れの予想はオーストラリアに2―1で勝利。クロアチアに1―1で引き分け。ブラジルに1―3で負ける。
最後クロアチアとオーストラリアの結果及び得失点差待ち。かな(´・ω・`)
まぁ他の3チームの試合順知らんからわからんのやけどw
なにこの板違い
向こうで相手にして貰えなかったのかな(´・ω・`)
308 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:12:50 ID:jUUCsT+0
どう見ても明らかに誤爆とわかるものにいちいち「誤爆しました」なんて報告されてもウザくね?
つか本人が誤爆したこと自体に気付いてないケースもままあるぞ。Live使ってると特に。
同じく「sage忘れスマソ」という発言もうざいよな
横浜のハンズの横のセガに5.66が入ってたぞ。
フェイ相手に50%止めしたら切れるの辞めて欲しいと思った。
きっとその相手は、スタートボタンの存在を忘れているんだ
気にするこっちゃねー。
HEYの5.2だけど、もう廃れはじめて来てない?
5.66を2台は難は難しいとしても、5.4にして客の回転率をあげてもらいたい
>>310 え?横浜は66が2セットってことか
正直同地域に2つはもったいないと思うんだが…
うんこ( ・`ω・´)
食べたい
| 出 そ
/. し .れ
| ま じ
| す ゃ
_ - | : :
, '" ! : :
/ 丶_
ん | !''! !'''、ヾ "!、 |/ ̄
//ル |.! | | 人 ヽ,,''!,,弋
〃;;;i '!!, 代 !i、\|ヽ!ヾ !
!! ;;;|. 'ヾ、゙ ゙.:;;;;iiiiiiii!!!!!!"" ヾ,
! !,;;ii||i;, ゙ 〃;杰;"ヽ "、
"!?段;, ._ヾシ- !. /
":;i|i; ,,// ///" !/
;;/
/
ヾ;;;:-
i、 _,, - _=-
i、ヽ-'''
i、 -‐'' ' /
i、 ,,-'
. / i、 _,.-i;;
〃 ヽ--‐=|!!!;:
!!;:
!"
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!
今でもビジュアルメモリ差してプレイしてる人っている?
見たことないんだが
321 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:09:12 ID:RxYkXm8/
友達が地元に帰ってきて一緒にゲーセンで対戦するたびに
「次回はVM持って来てMY機体で戦うぞ!」って誓うが、三分後には忘れる。
もう完全にフォースプレイヤーだけどVM携帯してる
フォース村の住民は集落の外へ出てこないでください
フォースが村だとすると・・・オラタンはなんだろう
部ry
又は落ち武者の里
むしろ俺たちは横井正一か。
「恥ずかしながら帰ってまいりました。」
どっか強いテムがいるとこないか。関西までいかなきゃダメかな。
関東には強者はいないのか?
EKDとかEKDとかEKDとか・・・
弟が普通に強いんじゃないかい?
Hwyに空中を神のごとく駆け巡る最強のテムがいるよ
5.2やってきたが・・・。
久しぶりに強キャラとはどういうものかを思い出したよ。
今、時代は5.2a!
336 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 04:41:53 ID:mS1qefq2
832名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日: 2006/06/12(月) 21:12:14.74 ID:TEMXYfC40
突然だが、とんでもない話があったので転載。
今日、夕方池袋で国連常任理事国入りの為の署名活動してるやつらがいた。
そいつらに呼び止められたので署名しかけて、手を止めた。
署名用紙の下に下敷きが簸入ってるんだけど、すぐ下じゃなくて2枚目の下に入れてあって、
更に用紙がめくれないように下辺をテープで止めてあったから、なんか変だと感じたから。
テープをはがして用紙をめくると違う文面が出てきた。一瞬だったので正確ではないが、
「私は竹島を韓国の領土と認める。」
「日本政府は領有権を主張しないことを要望する。」
の主旨の文面だった。
国連常任理事国入りの署名をすると、ノンカーボンの複写で
下の竹島の用紙にも署名が入るという仕掛けだった。
そのあとやつら(3人)は、ものすごい勢いで走って逃げて行った。
おまいら気をつけれ。
古過ぎるコピペだな
アビ大会HPよりコピペ
☆リニューアルアビオン祭
諸事情でお休みしておりしておりましたが、ゲーム大会復活です!
・7/ 9 15:00〜 サムライスピリッツ天下一剣客伝
・7/16 15:00〜 三国志大戦2
・7/22 15:00〜 電脳戦機バーチャロン
・7/23 15:00〜 バーチャロン オラトリオタングラム5.66
※ルールはすべてシングルトーナメント戦、2本先取です
いずれの大会も参加日は無料!
参加受付は大会の1週間前からとなります。
グッズの抽選会などもあるかも?!
これからもAViONを宜しくお願い致します。
多分むちゃくちゃもうけましたよ。こんなにもうけていいのかってぐらい。
何が悪いんですか?金もうける事がそんなに悪いんですか!
多分めちゃくちゃ連コしましたよ。こんなに連コしていいのかってくらい。
何が悪いんですか?連コすることがそんなに悪いんですか!
ココ微妙に荒れてるよね
オラタンが荒れてないほうがおかしい。
フォース村じゃあるまいし。
オラオラタンタンオラタンタン
Heyの5.66と5.2とOMGが横並びの配置になった。
DX台 DX台
5.2(鏡)5.6 5.2(鏡)5.6
今度出張で府中市の方に行くんですけど、
オラタンできる所って府中市内には無いですかね?
やっぱり新宿まで行った方が良いんでしょうか?
>>346 残念ながらないですね。
新宿なら安定して人がいますしお薦めです。
ビジュアルメモリー使用者は秋葉のほうが多いので
それをお使いになられるのでしたら秋葉がよいかと。
>>347 素早いレスありがとうございます。
新宿まで行ってみます。
>>346-348 こういうのがオラタンスレの真の使い方か。
それ以外の有用な情報ってないもんなー。
攻略の話とかもしたいけど結局最後は煽りあいになるからなぁ。
ここで語られる理想論を体現できる人が片手で足りる程にしか現存してないからねー
たしかに文字だけの机上の理屈のやりとりだと
「いかに穴の無い戦術を語る」かがメインになって
リアルのことをおざなりにしてしまう本末転倒に陥るからな。
実際の対戦中に自分のしたいことだけを作戦通りミス無しに
やってくことなんてまずないし。
人はそれを共有病と呼んだ。
さて、グリボのモーションキャンセルミs
グリスボックが地上でミサイルをたくさん撃っていたんですが、やり方をおしえてください!!><
RTLW
テムジンでバーチカルターン使って横ダッシュから前ダッシュに方向変えて
前ビに繋ぐのはマスターしたんだけど次は何を出来るようになるべきかな?
全方向のダッシュからターンして前ビ撃てる様になればいいんじゃね?
洞窟で岩の上から2段ジャンプ>空中ダッシュバーチカル↑→↓←、、、
これを1フレで延々繰り返すと空中で一点に留まってキャラが回転するように見える!!
そんで岩の上に着地してまたジャンプするとすげえぞ!!
空中ダッシュの長いキャラでやると【無敵】だぞ!!
なるほど。ありがとう。とにかくバーチカルターンを極めて動きを正確にするよ!
多分マスターするのが1番難しいのが斜めにターンすること
右斜め前から、左斜め前のように
斜めから斜めを繋げると動きに幅が広がる。
特に、後ろダッシュ系にして下がる時に使うと、相手としては捕らえにくい
後は、右ダッシュ中に、左斜め前ダッシュとかできると
ターンに関しては終わりだと思う。
後は、対戦中にすばやく最適なターン方向を選択できるかどうか位かな
ターンなんかよりもミサイルを沢山撃つ方法を教えてください!><
>>364 | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃
r'´ ̄ヽ | |.ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気にいらない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
ヽ、 |
>>365 ごめんなさい、言い直します!
ターンも大事ですが、ぜひミサイルを沢山撃つ方法を教えてください!^^
沢山トリガー引けよ
電戦トリオってやっぱ良いよね^^
瓦乙
ビジュアルメモリに馴染みないからわかんないんだけど
^^とか><ってQMで使えたっけ?
正確に素早くワタルのは両レバー使うと教えてもらったことあるけれど、昨今使いこなしている人って殆ど居ないよね?
>>373 アジム使いには必須
空中でバーティカルターンする時は、横に亙る際を除いて両レバーでやらないと物凄い勢いで旋回してしまう
殆どの機体の殆どの場合は必要性が薄いからやってる人は殆ど居ないかもな
むしろアジム以外のキャラの場合は、ダッシュ旋回を
入れながら亙りたいことのが多いので、ほかのキャラならいらない。
cLTをダッシュキャンセルするのに
左方向は右スティック、右方向は左スティック使ってます。
楽。
>>376 同じようにQS近接の時もターボボタン押してから片方をニュートラルだと早くて良いな
ターンの話だったな。スマン。
ターンも左右で入力しやすい方向があるから両方使ってる。
結局自分に必要な回数を正確に入力できればどうでもいいと思うけど。
斜め前にワタって即スライディング攻撃したい場合はレバーを内側に入れてワタった方が良いな
左斜め前にワタる際は右レバー使って、即左レバーを6に入れてトリガー
「片側が真横の内側(左の6or右の4)+もう片側が内側要素のどれかで良い」というしゃがみ入力の受け付け設定は賢いと思う
稀に斜め前スラ鎌出そうとして斜め前ダッシュ鎌になってしまうスペを見るとお勧めしたくなる
そういえば、久々にやっても3分も動かせばスラ攻撃が通常ダッシュ攻撃に化けなくなるな。
特に出し方なんて意識して練習した覚えは無いんだが
ただし後スラCWだけ半分以上ミスる俺は何が悪いんだろ。(後スラCWなんて使わんけど)
でもやっぱり入力方法まで意識しながら動かした方が上手くなるんだろうなぁ
ちょっと自分の操作確認したくてドキャタン引っ張り出したら
トリガー利きにくくなってやがる。。。
ご臨終か。
トリガーのマイクロスイッチとプラスチック部とバネはアーケードのものをそのまま使えるはず
がんばれ
383 :
373:2006/06/15(木) 01:30:52 ID:88+HMOyd
すいません、語弊が合ったようで。
ワタル際は左右のレバーのどちらかを内側に入れるようにして正確に素早くワタルと言う話のつもりでした。
具体的には↓など。
[9-5][5-7][9-5][5-7][9-5][5-7][9-5][5-7][9-5][5-7]
ワタル言うから人名かと思ったじゃねーか
もんがー流!!
387 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:28:52 ID:CGLEU94k
もりたや
>>380 オレも後ろスラCW苦手。1/3くらいの確立でミスる。
しかもサイファ使いだから結構致命的。
前スラCWは確実に出来るんだけどなぁ。
ここは
オメガクオリティ・・・
オラタンしたいけど金がねー
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) 確かにそうだな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 同意 \| ( ´_ゝ`) 結構良いこと言うな
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒
ゲームで借金、そこが廃人の始まり
100円もないならゲーセンとか行ってる場合じゃないぞ
学生が昼飯代削ってやってるとかそういうんじゃないのか
ミストのオラタン、片方スピーカー壊れてる?違和感ばりばり
>397
年代的にお父さんが昼飯代削って
とかもあるかもね(つД`)
横浜のハンズ近くのセガだけどDX筐体で仕切りなしだった。
スティックもあんまりよくなかったしただ入荷しましたって感じ。
金沢ラウンド1バーチャロン入ったって本当?
カズバルに勝てません。inバトラー
普通に相手が悪い。バトラーならアァンとかに近いレベルじゃなきゃ
勝ち越すどころか1回勝つことさえ難しいんじゃないの。
バルは斬りたい所もボムやLJビで削る漏れ。。。
東京に行ったら注意すべき有名人(上手いって意味ね)を
外観の特徴と併せて教えてください。
そんなこと言ってるから地方人は馬鹿にされる
迷惑だ
>>405 戦って強いと思った奴を覚えればいいだろ
408 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 16:46:12 ID:RCpxJztD
あやまいん
彩マインw
走召秋葉原冥土喫茶常連
BTで対バルはライダースーツの人がたまにやるけど
QS間合いで、QSや回避行動をとりつつ牽制して
合間に立ちLT+RWでノックバックをさせそこをダッ近位しか
積極的にいく場合大きなダメージをとるチャンスはないんじゃないかな
まぁ〜着地を含め、ハウスの利用が割と上手くノックバックさせたは良いが、
中に入れないって事が多々あるけど
ゆーめーみるー幼女じゃーいーらーれないわー♪
バルに乱入されると大抵OMGステージ
試合も単調になりがちで対戦してつまらん相手です
読みあいもほとんど皆無なのが素敵
414 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:06:17 ID:tjnA5X/+
お前が読まれてるから、それを読まれて
完全パターンでつぶされて負けてるだけだろ。
お前がちゃんと単調じゃない作業に変えれば、そうはならんだろ
>>413は前にステセレの話題でOMGステージが嫌いとか
どうこう言ってた奴じゃないのか?
まぁこの手の奴の望みって「俺もお前の攻撃を全部受けきるから
お前も俺の攻撃を受け切れよ!どっちが耐えられるか勝負だ!逃げるなよ」
みたいなプロレスチックな考えだろうから、普通のチャロナーの思考で
理解しようとしても無駄かと。
誰も負けてるなんて書いてないわけだが
バル戦なんてよけて動かして硬直取るの繰り返しじゃん
別にこの工程が同じなわけじゃないがやってることの意味は同じ
他のキャラ相手との読みあいと違って糞つまらん
なんか対人戦してる感じがしないんだよね
>バル戦なんてよけて動かして硬直取るの繰り返しじゃん
極論チャロンはシステム上どのキャラ同士でやっても
理屈で言えば全てこれなわけだが。
てゆーか、他人や他キャラに文句つけるなら
自分が何使ってて、これだけ相手を楽しませてるとか書いてみ。
自信あるんだろ?
>自分が何使ってて、これだけ相手を楽しませてるとか書いてみ。
お前はただこれが聞きたいだけだろ
まず自分のキャラとホームさらしてからほざけ
例えばバルはリード取られた後
こちらが距離とると延々と遠距離から同じこと繰り返してくるだけじゃん
ひたすらばらまいてなんか事故って欲しいのだろうけどさ
もうすでにシューティングですらないし何が楽しいんだろうかとね
バルって最初から最後までオナニーしてるだけじゃん
わくわく・・ざわざわ・・
こういう時こそお帰りの人に頑張ってもらいたい
オナニーならそりゃ楽しいに決まってるさやー
オラタンはオナニーの押し付け合いみたいなところあるしねw
>まず自分のキャラとホームさらしてからほざけ
こいつはなかなかの池沼だな
次の一手に期待
BALはわがまま気ままに暴れてるんで何かしてくる前に殺さないお前が悪い。
>>418 >まず自分のキャラとホームさらしてからほざけ
あれ?なんか自分のホームが割れてること前提みたいな
言い方だけど、やっぱり前のOMGステージ嫌いのステセレ君で
ビンゴだったのかな?w
バルはちょっと甘い顔するとdでもない事してくるね。
当たらないからと諦めてばかりだと、調子に乗って隙のデカイ技もバンバン出すね。
悪循環w
>425
俺スペしか使えないわけですが、どうしたら相手に楽しんで貰えますか?
これからのプレイの参考にするんで教えてください。
ん。聞く人を間違えた
確かに現存するバルはオナニー野郎しかいないのは事実
着地の処理も出来ない、ダッシュも軸を合わされるのに
ただダッシュ攻撃やら色々垂れ流すだけ
そんな無能はテムジンでも使っとけよ、と思う
\16000
距離はなしたら好き勝手やられるなら
距離はなさないでそのまま激破したらいいじゃないか
5.2の鬼マイン・ゴムひもハメ地獄に比べたら今のバルは優しくなりました。
今年関東で動いてるバルってカズバルと彩マインしかみたことね。
秋葉によく来る太り目のバル使いの人は?
>>436 秋葉のバル使いは、
背の高いぽっちゃり→上級者
背の低いデブ→中級者
背が高いほうは勝ちにいく戦い方をするやつ。引き出しが多くて駆け引きが楽しい。
背が低いほうは作業やネタが多いからこっちがある程度協力してやらないとつまらん。
でも背の低いほうは態度がいいからよし。
今更だがこないだの日本オーストラリア戦て
全国のいらくうるく戦の最終ラウンドに似てるなとおもた
>>434 だいぶ前からバルは関西の方がという話じゃないか?
今日ミストにいきます
垂れ流しオンリーのカズバルに負けてる時点でもうなんかね
アキバってレベルが低すぎる
この前みたら120勝しているライデンとかいたし、なんの冗談だ
西スポでもカズバル止められるのなんて弟とかはるかぜとか
ごく一部の全国クラスのプレイヤーくらいのもんだぞ。
つか、ゲーム人口がまだ多かった5.4当時に強キャラ+最高のプレイヤーの
組み合わせである校長のドルが死ぬほど体力と時間かけてせいぜい80だか
それくらいじゃなかったか?今の状況とHEYの設定で120連勝とかネタにしても
もうちょっと考えろよ。
バルとか上級だろうがどうでもいいと思ってる。
そんな俺はフェイ使い
上手い奴はよくよけるけどね
いままで負けたことない
>>441 それは楽しそうだ
もちろん撃破してきたんだろう?
>なんの冗談だ
441は冗談を言っていたんだよ!!
・・20→120の見間違いとかかね。
ところで連勝数三桁ってちゃんと表示されるの?
そりゃあフェイとかグリとかはバルはお客さんだからな
秋葉は妙に連コインする奴がいるからなぁ・・・・。
120が事実なら誰だよそのライデン
じょにい
ゲーム内の表示で120勝じゃないのか?
120連勝は流石にねーよ
仮に一試合3分かかったとしても、
3分x120試合=360分。時間的にどうなんだ?
やっぱり勝利セット数120勝なんじゃないの?
ライデンで30連勝ならまあ、全然ありえるレベルですね
エスポ
455 :
ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:48:07 ID:qnTqjvat
ライデン、グリス、フェイ、スペ、テム、バルならどれが30連勝してもおかしくない。
まぁ機体性能は重要。
最初のカズバルのくだりとかみても明らかにネタなんだから
わざわざ暗号解読みたいな真似してまで理解しようとせんでもw
457 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:37:51 ID:ivDKnXXu
5.4時代よく遊んでたが5.66以降は全くやってないんだがここ見てたら
またオラタンやりたくなってきたぜ!
いまだにオラタンやってるくらいだからもう上級者しかいないのかな?
ライデン使いなんだが、Vレーザーや高速レーザーなんか当たり前
ゼリーキャンセルもバリバリ出来るぜ〜!ってくらいでないと
話にならない?
そう言ってるようでは話にならない
ゼリキャンと高速レーザーと高速移動保存位は出来た方が良いんじゃないかなー。
まあでもライデンはちゃんと敵の弾を避けきる事とゲージを上手く使う立ち回りが大事じゃないですか。
見てから避けられない特殊入力技で半分持ってけるのは理不尽だけど、それだけじゃ勝てないし。
毎日対戦できるのは日本全体で見ても秋葉新宿だけ、
大阪京都札幌はもしかしたら出来るかもレベルの様で
もし東京近辺の人ならオススメはHey
スギキャンすら出来なくても勝率5割以上いける所だし
リハビリにはちょうどいいんじゃないか?
人も多いしもりもり対戦できるよ
Heyにもライデンはよく見るけど
最高速で高速移動してる人なんていないしね
それどころかVレーザー使えるのも半分いるかどうかって感じ
461 :
457:2006/06/18(日) 01:06:17 ID:ivDKnXXu
>>458 おっしゃる通りですね。返す言葉もございません。
>>459 なるほど〜。とりあえず高速とゼリキャンを出せるように練習してみます。
アドバイス感謝。
>>460 当方大阪でつ。リハビリ頑張ってみることにします。
開始と同時にデスモード発動で5連勝した猛者を見た@千葉
>>462 ダウト
開始と同時にデスモードは発動できない
スペスペでデスモードしてデスモードし返されて負けた奴を見た@昨日
465 :
弟:2006/06/18(日) 04:04:42 ID:5FUIJM+W
>>457 西スポ来れば対戦できますよ。
お待ちしています。
弟氏のテムの先出し前スラビがすごく上手いと思うんだけど
あれはグリスのそれの応用なんですかね?
>>459 じゃあ、夕方〜夜行けば大抵何度か対戦できるウチの地元は恵まれてるほうなのか。
斜めスラビはテムコーの斜めダッシュ>逆の斜めに渡って斜めスラビが
一番最悪だったな。
斜め斜めスラビなんて基本じゃないのか。
そりゃ出すだけなら誰でもできるでしょ。
でもちゃんと実用として使えてる奴少なかったな。
斜め前スラビーはもとより斜め前ビーが意外にも使える
射角がゆるい分、低めの空中Dに当てやすい
>466さん
先出し前ビはリスクがあんまないときに牽制も兼ねて出してる感じでしょうか。
実は結構適当だったりもします。
あとは相手がジャンキャンしたら当たる場面とかですね。
前ビに関してボックの応用してるつもりは特にないです。
似た使い方をできるとは思います。
ちなみに465は僕じゃないです。
トリップってのつけてみようと思ったんですが、これで合ってるのかな。
>>467 地元にオラタン存在してるだけで恵まれてるよ…
Heyは一部の上手い人(それでもせいぜい中級者程度)
が雑魚を相手に組み手する場所だしなあ
新宿はいつごろが一番人いる?
中級とか上級ってどういう線引きしてるか教えて
>>474 金曜18時以降なら対戦相手に困ることはないはずだよ。
最近金曜しか行かないから土日は知らない。
>>475 おれに勝てるやつ>上級
おれに負けるやつ>中級
>>478 それはこのスレの大勢の判断だなw
お前は何様だよっていうwww
森田屋って強いんですか?
本人曰く西日本最強サイファーらしいよ
kobiyuuuuuuuuuuuuuuuuuuuunha?
横浜ってプリクラ待ちの女子高生に視姦されるのな…
484のMっ気が目覚めましたっと。
なんで「カルザスのお姫様っ」からPN変更してしまったのかを聞きたい・・・
萌えるのになぁ
ブーちゃんのサイファーの方が強い
↑
お前も詳しいな
ぶーちゃんのルーチンワークはかなり強い
ここも寂しくなったもんだ
494 :
忍者:2006/06/20(火) 17:26:20 ID:avRDZQ9G
大会とかで省略して書かれてばかりだったので、もういいやー。という。
お久しぶりにマジレスなぞ。
じゃあもっと省略してカスにすれば良かったのに(。´・ω・)(・ω・`。)ネー
お前ヒドス
「かすっ」にしてやれよ
カス様でいいじゃん
忍者さんばかり叩かないでください。
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、忍者はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | アァンを映せっ! アァンの戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
つまり弟も叩けば丸く収まwせdrftgyふじこlp;@
そういや最近このスレでアァン見ないな。
エサがないから釣れません
西スポのレバーが死んでたお。
あと、オラタン台を増やして欲しいお。
HEYの5.2は、5.66の待ち時間が長いとついやっちまうなw
めんどくせ
507 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:56:33 ID:onzkgiR8
・−−− ・− ・− ・−−−− −・・ −・ ・− ・−・ ・− −・−− −−− −・− ・・− −・ ・
508 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:57:04 ID:onzkgiR8
・−−− ・− ・− ・−−−− −・・ −・ ・− ・−・ ・− −・−− −−− −・− ・・− −・ ・
509 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:57:44 ID:onzkgiR8
・−−− ・− ・− ・−−−− −・・ −・ ・− ・−・ ・− −・−− −−− −・− ・・− −・ ・
ハゲ発狂中
復号
JAA18NARAYOKUNE
「じゃあ18ならよくね」
意味不明
時間の無駄だった
オラタン・・
18・・
(゚e゚)!
つまり店員18号のナ、ナンダッテー
大佐勘弁してくださいっ
アビオンの大会告知があってから
リハビリをはじめてる人とかいるんかな?
普段とあまりかわらん気がする。
ミストのバル使いがやる気満々。
京都のエンジェランがやる気満々。
ガデスか!!!!!!!!!!!!!!!!11
エストポリス3プレイできたら死んでもいいよ
過疎ってきたな
日本対ブラジル戦予想
3対0でブラジルが勝利♪
咄嗟の斜め入力が出来ない
何かコツ無い?
練習
ひたすら練習
糸冬ーーーー
やっぱりか
俺が歩きながら波動拳みたいな出し方が有るんだと
思い込むほどプレイヤーがほいほい出せるのは練習の賜物なんだな
10年位前のゲームだから当然か
>>525 お前じゃ100年かかっても追いつけないよ
>>522 レバーを倒す動作を前後と横でしかしてないから。練習あるのみ。
苦肉の策としては、45度捻ってレバーを握る。
>>527 ホントだ
45度ひねったら出来た
後はこれをやらずに出来るようになるよう頑張るよ
d
アドバイスしてもらったのに豚呼ばわりとはな
チャロナーの半分が豚であることを考えると
ぶっぱなしでも問題ないだろう
いや、ガリヲタの方が多い
半分ガリ、半分ピザでおk?
握力王は突然変異。
握力王は握力界でも突然変異だからな・・・
一見ガリオタだけど腹だけブタ化してる俺は?
だって、もうみんないい年でしょ・・
内臓脂肪('A`)
ゲームばっかりやってないで身体動かさなきゃ
ぶーちゃん最強!
チャロナーはガリが多いネ
食う暇なくゲームしてる
スペシで、相手が空中から降りてきた着地際で釘撃って、
相手を空中に持って行くときに、全押しキャンセルでジャンプセンター近接って
入らないですか?
あと、釘から相手が落ちてくるときに、着地点で待ち構えて
ジャンプセンター近接は入らないですよね?
今日試したんですが、無理みたいでした‥
↓おかえりはこちら
釘撃って、相手を空中に持って行くとき
釘から相手が落ちてくるとき
・・・?('A`)
この状況はもう刺さってるの?
543 :
540:2006/06/22(木) 22:43:35 ID:vUcjluWm
空中にいる相手に釘当てたら、相手を上に持っていきますよね?
その上昇中、または、下降中にジャンプ近接が入るかという事です。
無理
斜め入力は純粋な斜めというより、横+前を同時に入力する感覚だと思う
長いゲームだけあって入力だけは適当に上手になった人が多いよねー
そういうの相手するのが一番ダルい
あのダガーや釘が刺さった後の上昇中は完全無敵
皆が夢見てレーザーとか空中近接とか狙った事もありました
>542
一行目は刺さってる。二行目は刺さり終わって釘は消えてる状態かと。
まあどっちもダウン途中だから当たるハズねーな。
ジャンプセンター近でもジャンプライト近でもジャンプレフト近でも鎌回しでも当たらん
548 :
540:2006/06/22(木) 22:52:20 ID:vUcjluWm
やはり無理でしたか‥
今度鬼火も試してみよう。鬼火って対空性能いいですよね。
>>547 すみません、釘の状態はそういうことです。
いや鎌回しだけは当たるよ。
釘>全押し旋回キャンセル>鎌回しを当ててるとこ見たよ。
サイファーが7割減っててワラタ
550 :
540:2006/06/22(木) 23:09:40 ID:vUcjluWm
ぬお!試してみねば!
でも神業臭いですね。上級者なら対戦でもできるんでしょうかね。
いい事聞きました。ありがとうございます。
スペシネフを使うとゲーセンから人が減るのできをつけろ!
明日西いくのでどなたか相手よろしく('A`)
553 :
ちゅかyしゃ:2006/06/22(木) 23:25:46 ID:hV+fm+Rn
金曜は私も西行きまう。
流れぶった切りスマソ。
津田沼から一番近いオラタンできるゲーセンて
どこですかね?
wikiでみたらメッセ102
って所かなと思ったんですが。
関東で対戦がしたいなら秋葉か新宿しかないと思う。
他はCPU戦で練習する位しかできないかと・・・
まあお布施もかねてWEB上で呼びかけて人集めるという手もあるが、仕切り性能が必要だな。
異様に盛り上がってるな
じゃあ僕も西いこー
湘南地区にも1セット欲しい。
560 :
ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:41:24 ID:5+h0zCsJ
釘やダガーやドリルが空中で刺さって上ってるときは
地上でいうノックバックと同じ状態らしく
普通の攻撃は入らないけど近接だけは入る
一本目のダガー当ててSLCとか
櫓の上からドリル当ててCD特攻なんかも狙えるんじゃない?
近場の着地に五寸釘SJジャン近が一番狙いやすいと思う
この盛り上がりは逃せない
わけはない。明日西いってみっか
始めて知った。機会があったら狙ってみよ
バトラーの上昇ライダーとかは・・・バトラーは浮かす攻撃が無いか。
秋葉にもおこしやす
今日ならミストも対戦日だ
来月アビオン大会だって言うし、
ミスト行ってみようかなぁ・・
リハビリしてもしなくても結果は見えてるがorz
最近こっちでも大玉食らって吹っ飛んでる最中のバトラーにジャン近入ってたな
タイムリーすぎ
海外大会再告知(主催者じゃないけど
>>122 地図情報は
>>2 参加者人数が少なそうな雰囲気なのでこっちに住んでる人はどうかお願いします
昔やってたぞーって方々もお気軽に
津田沼で対戦できるところあるんだ。
近いし今度いってみよー。
人のいりとかどんな感じかわかる人いたらレスちょんまげ
>>560 ノックバック中にも無敵になってなければ普通に攻撃当たるけど。
>>569 無敵じゃないノックバックなんて存在しねーよwwww
ノックバック中でもダッシュ近接の様な攻撃だけは
あたるとずっと思っていた俺ガイル
いやそれは当るだろ・・・
しゃがみ肩ボム→ダッ近とか、ノックバック中に近接が間に合う有名なコンボがいくつかあるじゃん。
ノックバック中は射撃に関しては無敵、近接は普通に食らう。
そういえば西のレバーって復活したの?
わかる人キボンヌ('A`)
ちょっと暇なんで常駐します。
だれか鎌って⊂二(^ω^ )ニ二⊃ぶーーん
誰もいない('A`)
お帰りはこちら去れそうだorz
>>575 「馴れ合いたいなら他でやれ」
がこのスレの空気だからね。
馴れ合いすぎてキモくなったフォースの反動でしょう。
まぁ、西に行ける人なら直接話し掛けて仲良くなればいいじゃん。
西で会ったらよろしくな!
そうですね、空気読めなくてすいませんでした('A`)
んじゃ、飯くって西いってきます〜
>>577 即レスW
ずっと張りついてたの?
おう、自分も夕方に行くから西で会おう!
対戦よろしく。
今日の西は人多そうだから秋葉で5.2やりにいくか。
570は良い感じに無知をさらしちゃったな。カワイソス
a- ('A`)
マーズ2早く出ないかな^^
マーズの開発期間どれくらいだったんだろ
とりあえず全てから打ち切りの香りが強く漂ってくるけどな。
まあ、マズーの話は家ゲ板でやろうぜ。
587 :
ち ゃ ん 様:2006/06/23(金) 23:07:43 ID:hzci/Jli
薔薇の三姉妹使いたい
オタランの続編まだかなぁ
>>589 , -─( )-、, -、::::::::::\
, - '´::::::::::::::::::::::ヽ、.人 ノ::`ヽ\ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ\', ヽ , ── 、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', ヽi /
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l/ つ 区 妄
/;イ::::::::::::::/:i:::;イ:::l:::::li::::::::::::::::::::::::::::::::::::l け 別 想
/ l:::::::::::::/l:!l:;' l::::l';:::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::l よ く と
l:/l:::::l;' ! l ';:l-';lー';::ト、:::::::::::::::::::::::l う ら 現
l:';::irト、 __';!__i:l:::::::;イ::::::::::l ね い 実
l l:::l Lリ ヽ三ノ リ:::::/ )::::::< の
l:::l " 、 〃 l::::/.ノ:::::::::::::l
l::lヽ ヽ ー ァ l:::/l::::::::::::::::::::',
l:;' l\  ̄ /!:/ l:::::::::::::::::::::lヽ
ノ l:::::` ‐-イ ノ l:::::::::::::::::::::l ` ー----‐'´
l::::::::;: イ il:::::::::::::::::::::',
ヽ/ / , -─┤:::::::::::::::::::::ヽ
l / / , -─ヽ:::::::::::::::::::::::::〉
,. イ//'´ \:::::::::::::ノ
i/ >ー-- 、 _ ヽ::::::::::)
/ / l / `「::::::;'
/イ l ,' lヽ、:::ゝ
l ヽi l `
今日の西は酷かったらしいなw
酷くないオラタンがあるとでも
なにが酷かったの?
体臭
595 :
569:2006/06/24(土) 05:26:50 ID:RH68hRd7
ドキャタンで試してみれば解るけど、ノックバック=無敵じゃないよ。
ノックバック中or後に無敵は発生する事が多いけれど、よく見るとノックバック時間≧無敵時間になっているかと。
Vアーマー削る程この差が広がるようだよ。
実際コケボムからのダ近も無敵ですり抜けることあるし。
また、無敵中に近接当たるなら、起き上がり無敵中にも当てられるんじゃないかい?
596 :
ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 07:46:03 ID:CIRAqIMQ
なにこの池沼
Vアーマーは関係ないし、ノックバックに近接を重ねてすり抜けは起きない
食らい無敵を持続させる、ネット無敵や設置ビット無敵に近接を重ねると
そこで止まって当たるまで判定を持続
あと起き上がり無敵と食らい無敵は別
終了ーっ
||``'ー-、_ ``'ー-、_
|| l ``'ー-、_ ``'ー-、_
``'ー-、_ || .l ``'ー-、_ _, -'"l
|| l || l
``'ー-、||, -'"``'ー-、_ ||. l
``'ー-、_ ``'ー-、_ . || l
``'ー-、_ ``'ー|| l
( )ノ ``'ー(д゚;)_ -'"
</13/ <| 1|ヾ'ー-、_
ノ >○
``'ー-、_
ボールをダブルクリックすると伝説のFWがゴールを決めてくれるぞ!!
Vアーマーを削るとノックバック時間が長くなるんじゃなかったの?
それにノックバックと喰らい無敵時間はイコールではないだろ?
連射系武装の多段ヒットは、ノックバック状態が続いているけど喰らい無敵が切れてるからこそ多段ヒットしてるんじゃねーの?
>Vアーマーを削るとノックバック時間が長くなるんじゃなかったの?
俺の知らないシステムが
薔薇の三姉妹仕様ですね
>>599 妄想乙
多段ヒットはノックバックが起きない=対射撃無敵が起きないで攻撃が当たってる。
ノックバックしたら無敵発生で多段がとまる
ノックバック中は、どんな場合でも射撃に対して完全無敵。
起き上がり無敵中は全ての攻撃が無効。
Vアーマーは転倒やノックバック時間には一切関係なし。
連射武器が連続ヒットするのはノックバックが起きていないあいだだけ。
ドルのチラシにテムジンで立ちライフル連射したら10割減るやつのことか
坂でノックバック>下降着地硬直に攻撃確定とかいつ食らっても理不尽に感じる
洞窟で見えないグラボムを食らいノックバック
微妙な坂で着地硬直が発生してレーザーを直撃
みんなやるよね
ネットレーザーの存在が理不尽です。
ライデンは理不尽の塊ですね
5.2からグラボム以外に弱体化してる部分がひとつもなく
強化だけされてるからな。
>>610 >5.2からグラボム以外に弱体化してる部分がひとつもなく
それは言い過ぎ
少なくともハーフネットのゲージ消費増えてる
昔はハーフネットを交差して出すことが出来た
ゲージ消費じゃなくて持続時間が短くなったんじゃないのか?
グラボムもゼリキャンにより依然強力。
体力も多い。
ライデンスペグリスは距離とってばら撒いてなんぼの機体なんだから
追い詰められたらやばいくらいに前ビ関係の性能しょぼくしときゃ
バランスいいと思うんだが。交差法からしてテムよか強い始末だからな。
持続か
>ライデンスペグリスは距離とってばら撒いてなんぼの機体なんだから
俺の知らないオラタンだ
>>614 まぁ現状ハメてよし逃げてよしだからなw
せめて前ビ関係をサイファー、エンジェ、ドル程度の性能にしとけば
いいと思うんだ。
御免オレは$の前スラは高性能だと思ってた。
お帰りしとくorz
>>615 サイファー、エンジェ、ドル以下の前ビが攻撃の要の某機体はどうしよう
>>616 高性能ではないが使いどころは一応はあるってそんなとこでしょ。
少なくともライデンやグリスよりかは確実に弱い。
>>617 ストライカーこそグリの前ビばりに先出し出来たり
ライデンの前スラのように着地に合わせたら
絶対抜けられないくらいにしてもいいと思う。
こいつの着地取りがすり抜けて外れてくの見ると泣きたくなる。
あ、グリスは(斜め)前スラだったか。
>ストライカー
なにそれ?
俺の知らないオラタンだ
ドルの前スラLWは壁以外すべてをぶち抜く超性能
斜め前LWは壁すらぶち抜く神性能
ぶっちゃけスラ前RWが強くなくても
特攻があるので交差法が強いから、あんま問題ないよな
>>618 着地取りも先出しも後出しもLW以外の選択肢は無い
暇なときにRW出して困ったときに空前グレを撃つ
それがストライカー
>>pFO/ULGb
なんで最近定期的に変な人出てくるの?
某機体の空前LWは比較的全ての攻撃を相殺する超性能
しゃがみLWは壁すらぶち抜く神性能
ぶっちゃけスラ前RWが強くなくても
空爆があるので交差法が強いから?あんま問題ないよな?
625 :
忍者:2006/06/25(日) 02:13:54 ID:eHUeTzmo
Vアーマー減るとノックバックしやすいとかは、
ドルやらエンジェやら見てないとーわかりづらいんじゃー
Vアーマーが低くなる後半に逆転が多く感じるのはそこらにも理由がある
かもしれない。
改めて考えるまでもなく、バトラーとかテムジンの人だと感覚的に理解してるとかありそうだけどどうなんだろう。
>某機体の空前LWは比較的全ての攻撃を相殺する超性能
>しゃがみLWは壁すらぶち抜く神性能
ドルドレイの事かと思った。
エンジェたんって良いよね。ポニーが最高^^
5.4じゃハゲたがな。
629 :
569:2006/06/25(日) 03:58:42 ID:RmXW5P/t
さてさて、今度はドリキャスでネット無敵やビット無敵中にダッシュ近接が入るか試してみました。
ノックバック=無敵が本当なら、ネット無敵やビット無敵中にもダッシュ近接が当たると思ったからで。
ドリキャスで試した限りではダッシュ近接は当たりませんでしたよ。
経験則では当たらないとは知っていたのですが、改めて確認してみました。
>>599 ノックバック時間は基本的に同じと思います。
Vアーマーが削れると発生頻度が上がるような気がします。(ダウンも起き易くなるような気もしますし)
Vアーマーとの関連性は正確には誰にもわかりませんが、以前ある上級者様が関連性無いといった言葉がそのままor間違って受け継がれているんでしょうかね。
あとはVアーマーが削れると食らい無敵やノックバックに伴う無敵時間が短くなるような気がしますね。
いやなんかもう・・うん、そうだね
てか、ネット無敵=ノックバックなのか?
せいだいなる きょうゆうの あらし!!
結局のところ忍者もなんか書いてるけど、Vアーマーとノックバックは無関係でFAなわけ?
569の検証という名の論理破綻した行為を経て、
或いは気がする、とか何も明確な証拠がないのに上級者様とか言う歪んだ視点から否定するだけして、
誤報はまかり通るんですね
ネット無敵、ビット無敵ってなんじゃらほい?
ノックバック中に近接入るかどうかなら、近距離で左ターボ系で上手くノックバック与えた所にガーキャンでわかるじゃん。
ノックバックの検証なのになんでネット無敵とビット無敵を持ち出すのか分からない
時間差攻撃(エンジェのブレスとか)をだしてノックバックさせて近接重ねて検証するべきじゃないの?
>>638 以前ある上級者様が関連性無いといった言葉
に対する反証を作り上げるためでしょうかね。
竜巻近接とか5.4バルのRW真空海老燕とか5.2フェイのLTLW斬りとか
食らったことない共有戦士が謎の行動してるだけだろうな
話の流れを切って申し訳ないのですが
対グリスがどうしても勝てません(当方シュタイン)、cLTCWが避けられないので
向こうにペースをとられまくりです。
cLTCWだけでも何とかならないでしょうか?
共有の頃にいた奴ならいくら何でも常識として知ってる
せがB戦士と呼称するべきだろう
DCで釘吊り上げJ近接試してみた。
J近接の回頭が少々ずれるが、グラフィック的にはヒットしておかしくない状況で素通り。
吊り上げはダガー系が刺さった状態で、空中で衝撃値が転倒値に達したときに起こる現象だから
状態的にはノックバックではなくダウン扱いだね。
>>641 どの距離でどういう動作してる時に食らうか知らんが、
避けてる奴の後ろについてどうして避けれてるか考えてみ
理屈で判らなくても感覚的に覚えれば真似できるかもしれない
正直俺は経験でなんとなく避けてて理屈はよくわからん
少なくともまさかグリスのダッシュ攻撃の終わりにグリスの正面に躍り出てたりなんかしないよな?
なんとなくでもいいからグリスの数手先を予測してれば相手が撃つ前の段階で回避しやい状況作れると思うぞ
対戦経験皆無で一人プレイばかりしてると
訳の分からない自分理論を構築するんだろうな。
>>641 自分はシュタじゃないが、
あるシュタを使う人は回避の流れの中で斜め前スラLWを放ち、
相手の視界外への移動と回避、ボムの牽制、防御用の壁作り
辺りを含んだ用途でつかって
回避を強要され続ける追い込まれている状況から、
どう返していこうかなと思える状況に一瞬もっていっている気がする。
壁を使うとかそういうのは常識の如く習得した後に
流れの中でダッシュスラボムを放ち息をつくしかないと思う。
ネタにしかならん技とかわかりきった事とか
イチイチ検証したり考察してる奴全員お帰りでいいって
話題無いよりマシじゃないですか
微妙な流れだろうと盛り上がってんだからさ
〓〓〓〓新参は自分で調べてから発言してくれ('A`)妄想話はNGな!〓〓〓〓
新参ってなんだよ・・・
まぁ妄想は勘弁だがな。
検証するつもりがあるならいいかと。
スルーしてればいいんだよ
妄想発言もお帰りも
ドキャタンのネット対戦回路やってみたけど最初にチップ焼くとこからして全然上手くいかねー
サポートBBSもリンク切れてるしどうすりゃいいんだ…orz
うっぴうっぴうっぴっぴー
最近サイファー始めました。適正な距離ってどのくらいですか?
開幕よりもうちょっと離れた位がこの機体のいい感じですよね?
サイファーは激しく距離を入れ替えることで武装が生きてくるキャラ
一定距離で弾ばらまいてる内は雑魚
661 :
659:2006/06/26(月) 08:10:11 ID:fWXSSXyn
距離を入れ替えるって、前後に動くということですか?
その通りです。
空中後ろダッシュバルカンと地上前ダッシュバルカンを上手く使って距離を調節しましょう。
お帰りしてやった方がまだマシだな
664 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:49:28 ID:aKnQj+2W
そんなにあたしに罵ってもらいたいわけ?
「フェイたんボキを罵ってください!!!」なんて、あんたバカじゃないの?
うっわー…ちんこ大きくなってきた…。
罵られてうれしいんだ……気持ちわるぅ。
あんたバカじゃなくて変態ね、変態。
あんたみたいな変態マゾ犬は、ひとりでしこしこオナってればいいのよ。
なに?おかずが欲しいですって?
しょうがないわねぇ…んしょっ、っと……
ほら、このフェイイェンちゃんの脱ぎたてパンツを貸してあげるから、
さっさと汚い白濁液まき散らして、その貧相なものをズボンの中に納めなさいよ。
665 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:50:16 ID:aKnQj+2W
お風呂に入って頭を仰け反らせた私の視界に、突然フェイ・イェンが顔をのぞかせる。
「どうしたの?」
「おねーちゃん・・・・・・」
小さな声で呟いたフェイ・イェン。小さな水音が聞こえた瞬間、私ははとんでもない感触に
体を飛び跳ねさせた。
「っ! な、なにしてるの、フェイ!」
「ん?」
目をくりっとさせて、フェイ・イェンは首を右側に傾ける。高度を下げた私の視界の中に、
僕の両方の胸をしっかり両手で掴んでいるフェイ・イェンの手が映った。もにもにと指先を動かしてもまれるたびに、
ふわふわぐにゃぐにゃした感触が胸の辺りに生まれる。
「あ、ちょ、ちょっと、やめてフェイ・・!」
「あたしのとちがう・・・」
「え?あ、胸の事?」
「なんだ・・・そういうこと。でも、違う体なんだから大きさが違っても仕方ないわよ」
「あたしはおねーちゃんとお揃いがよかったのに〜」
そういってフェイ・イェンは悲しそうに膝を抱えた。まるですねた子供だ。
私はそんなフェイ・イェンがかわいくなって、よしよしと濡れた手でフェイ・イェンの頭を撫でた。
「おねーちゃん・・・」
くすんと鼻を鳴らし、フェイ・イェンはお湯を掻き分けて私の胸に顔をうずめた。
たぶん本人はは甘えてるつもりなんだろうけど・・・・くすぐったい・・・・。
「こ、こら、フェイ」
俺セガB大好きなのは何の生産性が無いことが好きなわけ。趣味だから。
ゲームって楽しいだけのことじゃん。
楽しいだけで、よく
「そんな、馴れ合いなんてやっても時間の無駄じゃん」
とか言う人に対して
「いや、何怒ってるか知りませんけど、僕はその時間を楽しくつぶしたいんで」
と思うわけですよ。
“たかがゲーム”って言い方は合ってるんですよ。セガB好きから言うと。
>>666 だったら俺は殺伐としている方が楽しいからこれでOK
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ネッタン終わった時はショックだったな('A`)
DCでオラタン発売決定!ネット対戦も出来る!!まさに次世代機SUGEEだったね。
結局それ以上のSUGEEはあまり無かったけど。
ネッタンは、ラグと金銭面でダメダメだろ
1分100円だっけ?
1時間で500円くらい('A`)
1分10円が基本
夜中や終了間際は9円だったはず
この金ってKDDだけじゃなくセガにも分配されてたのか?
月400円だから600円の利用料しか回収出来なかったんだとしたら馬鹿じゃねー?
('A`)みんなの使った額は?
その質問はバーチャロン界ではタブーとされてる
言えない('A`)
訂正
×:月400円だから600円の利用料
○:月400円だか600円の利用料
サーバー使用料の名目だったはず
ドキャタン最初の1ヵ月で\40,000超えてガクブルw
ドキャタンかぁ。買った当日になんか重くて操作に慣れないとこを
グリスにやられてむかついてそれっきり止めたな。
まぁグリスにやられるのは今も変わらんがw
現役のグリボと対戦できるのが羨ましいぜ
二ヶ月で10万超えた。
最近のカードゲー廃人もそんなもんらしいがな。
WCCF以降のアレは搾取を前提とした商品だからな
アビの動画キター
と思ったらOMGだった
お帰りはどちら?
ギャルのケータイ使用料に近い数値が出てたな、ねったんw
あの頃は全員ギャルだったのsssss
ハハハ・・・は〜('A`)月8万いったよ、平気で二桁とかの人いたし
クエDにハマった時は月10万とか普通だったなあ
M:tGも金注いだなぁ。
俺もネッタンは月10万こえたなw
いい思い出だ
閉店までゲーセンで遊んで、帰ったら朝8時ぐらいまでネッタン
オラタンづくしだな
>>659 自分はエンジェ使用者だけど
序盤はファーストヒット食らわない距離なら何でもいいけど
リードされ、無理なく取り返しに行く状況であれば
LW>旋回キャンセル>cLT+LWの命中率と自分の回避力が
ともに共存できる距離が最適だと思う。
これは自分で最適解をみつけるしかないと思う。
それと、攻める分には自分の得意な間合いを選べるが
通常は受けに回ることが多く、相手の動きに対処するという形が多く
自分の間合いを保ち続けることは難しい
高度な柔軟性を維持しつつ適時判断としかいえないw
>>694 ようするに行き当たりばったりってやつじゃな。
要約すると
「がんばれ」って感じだな
流れとかスルーで聞きたいんだが。
QMって変えられんの?
VM使えばな
699 :
引退した人:2006/06/27(火) 17:21:07 ID:weRDZSLS
Vアーマーが削れるとノックバック云々てのは、アーマーが削れてる状況
っていうのがノックバック値が溜まってる状況に近いことが多いので勘違いを
生んでるだけであって、Vアーマーとノックバックにはなんら関係はないよ。
検証したかったらアーマーを削る前と、削ったあと、ただし一度ダウンさせて
ノックバック値をリセットした状態で同じ武器を使って、ノックバックするまでに
当てる必要のある弾数を数えれば分かるよ。
>699
素晴らしい。
そして、華麗に700ゲット!
改めて
>>629を始めとする検証と称した自己暗示見ると笑えるな
702 :
694:2006/06/27(火) 18:31:28 ID:/IJLQ3z/
で結局、ノックバック=近接だけ当たる無敵ってことですかい?
でも戻りドリルと置きグレだけは例外な
戻りマチェットもあたりそうだが、試すのはめんどいな。
戻りマッチョに見えた('A`)ハハハ・・・
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
-----------------------------糸冬了-------------------------------------
@
>>694 サイファーが逃げる時は適当に逃げ回って距離詰められたら
2発目にCWもって来る空中前ダッシュ攻撃で交差して距離取っての
繰り返しでドルの車庫入れみたいなもんで楽に見えるが気のせいか。
714 :
ち ゃ ん 様:2006/06/28(水) 07:48:51 ID:7JEhH29h
マーズ
>>713 66は空前ダッシュホーミング撃った後の加速が弱かったような
66っちゃぁ、BTの歩きトンファーで60%くらい減った時は ('A`)? って状態だったな・・・
この池沼は何を言ってるんですか?
718 :
引退:2006/06/28(水) 18:22:02 ID:m05FisY7
まあ分からんけどバグで、歩きソニックが当たったのに
近接と同じダメージが入ったことはあったよ。5.4時代に
一度しか経験ないけどね。
妄想
ソニック一枚につき判定がふたつあって、ノックバック耐性で二枚×ふたつ×15%で60%
さて俺のお帰りはどちらだ
つーか近接当たってたら60%じゃ済まないだろボケ
721 :
引退:2006/06/28(水) 20:26:31 ID:7elb1gp3
お帰りも何も相手キャラ書いてないのに
「60%じゃ済まない」
とかって噛み付かれても笑うしかないなあ。
つうか歩きトンファーだ
歩きトンカスとは書いてない
ハイパージャンプトンカスはレーザー並みの威力があって
2HITでて即死という代物だが
そのレス自体がオラタン以前のレベルで笑うしかないのは仕様?バグ?
サイファーです、歩きソニックです、バグですね、おかえりしてください。('A`;)
>>713 シュタボの空横フォースで打ち落としてくれるわ
久々にすげえのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
デポ落ちのように意図的に起こせないヒット関連のバグなんてどうでもいい
この間アンホーリーの上下する障害物の丁度出てくる所に着地したら
そのまま障害物にめり込んで身動きが取れなくなってそこをぶったぎられた。
732 :
引退:2006/06/28(水) 23:38:12 ID:7elb1gp3
そもそも最初の書き込みで「近接と同じダメージ」とは
書いたけど、何%減ったとか書いてないわけで。
「相手キャラを書いてない」って書いたのは僕が
相手キャラを書かずに自分の経験を書いただけなのでなあ。
つうか僕に対するあれじゃなかったわけか。
だったとしたら噛み付かれたと勘違いしてごめんね。
引退したなら語りたがるなよ
引退以外細かいことを知らないと言うのが良く解った。
てゆーはアァンはガチで引退なの?
>>715 距離を取る事が有効な相手にはやっぱり有効な選択肢じゃねーかと。
タイミング完全に読まれると交差する気持ちで軸合わされて落とされたりするけど、
センター出した時の慣性を保存するような気持ちでレバー閉じると
時間かけて降りながら距離稼いで降りられるし、逆にすぐ降りたりで着地調整できるし、
2段ジャンプで上下移動の幅を大きく出来るから、相手によっては着地安定になるよ。
まあ下手に距離を詰めてくる相手には強引に仕切り直し出来るってだけで、
これが使えない距離から頑張ってくる相手は辛いし、
センターのゲージ他の事に使ったら急に距離詰められたりするし、
あとは距離離すと逆に相手が楽になる組み合わせもあるかなーとか。
秋葉でサイファーとよく当たったりたまに使う自分はこんなこと考えてますが、
このスレに書いても何を今更って感じなのかな
サブでやってて間違った使い方することがあるから参考になる
フェイ使ってるとあの空前CWで仕切りなおされるのがつらいなぁ
こっちも空前CWを上手く合わせたりできればいいんだけど難しい
バルでのサイファーとテムジン対応方法でつまってるので
アドバイス希望
対サイファーならハメリン撃ってるだけで対策完了だと思う、あとはウニとハウス出して回避してるだけ
対テムジンはしらね
(<◎>) ←タンc
ごめん、帰る
帰れw
-----------------------------糸冬了-------------------------------------
超反応しゃがみボウガンとかで落とせんかね?
ごめwwwwwwフェイ使ったことないので適当に言ってるwwwwwwwwwwww
鬼リングだけで勝てる相手なら、対応方法に詰まったりしないんじゃ?
>>740は相手の動きや自分の被ダメージ源とか書かないとアドバイスしにくいよ。
まぁ、結局攻撃の要はウニ、バルカン、ハウスなんだけど。
対テムジン戦は右手重要。
749 :
740:2006/06/29(木) 09:07:33 ID:wb41fqYo
鬼リングを避けられる相手で
被ダメージ源はバックスラフォースが主です。
ウニは沢山出す方なんですがバルカンとハーフハウスを両立して出すには
ゲージ辛くないですかね?
秋葉のデブバルは割りとテムジン相手に勝っているよな。
とにかく地上で回避しながらワンツーとウニ出しまくって削ってくる。
前ビ当てるまでにそれ以上のダメージを食らってしまうんだよな。
飛ばないバルはテムジンにとっては戦いにくいよ。着地硬直とれないし。
飛んでも上手いバルはタイミング考えてホバリングで前ビすかしてくるしな。
バックスラは近距離なら前スラリングで潰せばいいんじゃね?
>>740 ./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__
〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''
ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、 ;ミミミ丶
〉 .ィ_r。ァ''",, ノミミミミ丶
/.;; _ ;; ;ミ冫"~')ミ;
7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"'7.フ / ./: レ';ヘミミミ;,-. | バックスラフォースを食らうとは
,,:-,,,rー''"./ ' ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉 < 感心しませんな。YAKATAさんは
/丶-|~`"'' / /;; :: ` ノン | ジャンキャンでバックスラフォースを避けるから困る
ゝ 、_ `"'''-、_,/ ノ ;; :: _,,:-' ./ \________
〉、 / |__,,:-''" /
/"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶 | ./
__〈 ./_____,,,, 、 ヽ_l : /|三Ξ|/
/ / \ ノ-ー''''" ./
>>753 回避が間に合う距離と、1回のジャンプで上に引き付けて着地とか
フォースが向かってきた瞬間に飛び越えるとか具体的に動きを教えて欲しい。
バックフォースをジャンプの上昇で避けようとするのは最悪
未だにその最悪のタイミングでジャンプするプレイヤーが居て見てて萎える
まだスラ攻撃ぶっ放したり適当にVターンした方がマシ
CPU相手でもいいから自分でサイファー使ってみるのもいいんじゃね
>>754 撃たれる前に跳ぶ
サイファーがこちらを向いてる場合はダガーや立ホーミングに注意
こちらを向いてる時は斜め後ろダッシュで良いはず
サイファーがこちらに背を向けてる場合はほぼ確実にバックフォースを狙ってる
たぶん食らってるのはこっちだと思うが違う?
背を向けながらバックフォースをやると、距離を縮めながら撃つため避けにくい
サイファーがバルに背を向ける為には強引に跨ぐくらいしか方法は無いはず
だからサイファーが空ダッシュから着地する時、出来れば着地前にジャンプ
これならサイファーが着地後最速で撃っても当たらない
バックダッシュを見て下降すれば頭上を掠めていくと思う
背面は距離が縮まるから長め(180?)、正面は距離が離れるから近め(120?)で警戒かな
具体的な距離の数値は自信が無い
普段から感覚的にやってるから、文章にした事でタイミングも若干前後してるかもしれない
実際やってみて調整してくれ
ダガーはジャンプでかわしてたから
そのあたりを狙われてたんかなぁ
近接距離だと当たらないから前スラリングが一番いいのかなあ・・・
バックスラCWって敵にぴったしくっ付いてると当たらないよね。
肩口にいると直撃するけど。
うっかり回避動作が遅れた場合だけ前スラリングを使えばいい
759 :
754:2006/06/29(木) 21:22:46 ID:5QQ0jPxd
>>755 ありがとう。未だに、バックスラフォースを安定して回避できていなく
あれで何回も逆転されていたので参考にさせてもらう
よく中に入れば大丈夫という話を聞くが実際には
サイファー側もめくって視界外からのバックスラフォースや
フェイントを混ぜてくるから、受身になりがちで、
半端な入り方になって被弾が多かったなorz
760 :
引退:2006/06/29(木) 22:03:25 ID:qm3MN0Ow
ていうかバックフォースはダッシュのフォロースルーでかわしたらいいんでない
サイファーで相手に近づかれたときに、
空中横ダッシュから空中前ダッシュ攻撃2段目センターウエポン
やったら、相手の攻撃あたらない?
このやりかた
凄い回避能力高いなぁと思ったもので・・
また意味の判らない奴がきた
自発的にお帰り願たい
俺も願たい
>>763>>764>>765 お帰りは俺と対戦して勝ってから言えやこのヤロウ!!
いつでも相手になってやるぞおおおお!! かかって来いやああああああ!!!
願たい
別に対戦なんぞ改めてせんでも今やってる奴の数なんて知れてるから
ホームと機体書けば同じ地域の奴は強さは想像つく。
個人特定にまで至らんでもそこでやってる一番強い奴から適当に
ありえなさそうな有名人抜いてその上限で考えればいいだけだし。
そいえば昨日 HEYに信じられない強さのライデンが来てました
何も出来なかった
>>772 まず100円玉用意しろ
あるいはレバーの配線が切れてる
GIGOでみかんゼリーを見たとか聞いたような
信じられない強さのバルとかサイファとかストライカーとかなら面白いが、
ライデンだとなーんだってなるのはなぜか。
776 :
ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:31:06 ID:uFTpsogV
バルとサイファーは十分強キャラだろうが!
サイファーのダイアグラムもうちょい上でもいいよね
つーかダイアグラム充実しとるw
ダイアグラムという考え自体に無理があるという注記
必要な気もするが。乗り手しだいだから
いい加減ID:9NxDDt5Y痛すぎる。
ポケモン図鑑ver2006の発売まだぁ?
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、セガBってウザイん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
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| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
最近ドリキャスとDCオラタン買ったんでゲーセンでカスタマイズ機体使ってみたんだがQMが出ない。仕様?
わっほ〜わっほ〜
>>782 VMにQMが登録されてないからじゃない?
昔ドリマガに付いてきた66用のカスタマイズディスクがないと無理だったような
>>784 そんなんなきゃダメなのか……。
まぁ、ツレと対戦する時ぐらいしかQM使わないしいいんだがなんか寂しいな……。
>>785 RNA VR「またたいせんしましょう」
この一言で全てが解決する。
>>785 普通のDC版で設定できる
ネット対戦(ネットワークバーサスだったか?)のところの設定を開いてみるといい
一度そこから出て、オプションで保存しないと有効にならないので注意
うおっ、まじで!ネット接続できなきゃ駄目かと思ってたよ
ID:QO4e0L9Rわるい・・・ 'A`;
ユーザー登録がされていません!
からどうやってQMを設定するの?
今時QM持ってくる奴とかそれだけで周囲の蔑みの目が痛くないか?
QM持ってる程度で蔑むのもどうかと思うが
まあ珍獣扱いと言えば確かにそうか
Hey安定して対戦出来て楽しいんだが、今日遅い時間に行ったら
RNA側のレバー壊れて右レバーの下が入らなくなってた。
>>789 DCのオラタンでQM設定をする場合は
・一度でもオラタンのネット対戦の接続設定が完了しているDC本体
・雑誌付録で付いてきた66用カスタマイズディスク
のどちらかがないと設定出来ない。
ユーザー登録がされていない場合は現在もう設定しようがないので
66用のカスタマイズディスクをどうにかして手に入れないと設定は不可能なはず。
決勝DVDが落ちてこないかと思って「バーチャロン」でずっとwinny監視してるんだがいまだにないってことは誰も上げてないって事か
あと66用のカスタマイズディスクも流れてないから誰か持ってたら流してくれ
795 :
782:2006/07/01(土) 11:23:21 ID:Y8XS2Mrw
結局のところ、今頃DC手に入れたようなプレイヤーはカスタマイズディスクとやらがなきゃダメ、ってことか。
諦めるしかないな。
>>782 VMに機体データしか入って無くてもデフォルトのQMなら使えるぞ
オラタンって対戦しながらぶつぶつ言うのがマナーなんですか?
ぶつぶつ言ってる人が多くて怖いです。
「それあたんのかよー!?」とか「ありえねー」とか
プレイ中に喋るのはフォースの影響のような気がする
「ドルカス!ハンマー!!」
「フェイイェン、ハートビーーム!!」
懐かしス
バーチャロンシリーズは体感ゲームだし、
他のゲームより喋っちゃうのも無理はない。
リアクション系はまぁ普通にありだろ。他のゲームでもあるし。
ただ語り系はちょっとやばげだな。
性感ゲームだよ
関西ではオラタン時代から口プレイは盛んだったように思うけど
エアマスターとか
「やってねー。いや、やった。」
これはあり?
「やってねー」は基本だな。
一度やれば分かるが、かなりストレス解消になるんだよな。
キモイの分かってるが癖になる。
漏れはつい、変わった連携や普通使わない攻撃を使われると
「マニアックだな〜」とは感心をこめつつつい言ってしまう事はあるな。
未だにプレイしている人は、つい何かをしゃべってしまうことが
あっても、相手が不快になるような発言をしているやつは見ないな
>>807 治安のいい所、或いは時間帯にいらっしゃるようですね
808逃したorz
正直バーチャロンをする空間に入った瞬間から
何を言われてもいい覚悟をしておく
これが真のチャロナー
チロン界でまともなコミュニケーションが成立すると思ってることが愉快痛快
オラタンやってる時だけ声上げて終わると無口になる奴いるんだけど・・・
いるよな?('A`;)
俺は逆だな
>>812 それのどこがおかしいんだ?
後ろで延々と1人で他人のプレーを論評してる馬鹿が
昔いたけど酷いもんだったぞ。しかも弱いの。
この前バルの人が近接仕掛けてきたときに叫んだ
「やべっ、腕がねぇ!」
不覚にもワロタ
>>816 喋りすぎは命にかかわるぞ
>>817 いや〜、別にどうってことないんだけど聞いてみただけ('A`;)
819 :
782:2006/07/02(日) 09:22:41 ID:FPolGLTU
>>797 いや出ないんだよ、デフォルトのメッセージさえも。
スタート前の画面で確認しても全部カラだった。
ドキャタンのシステムデータ(QM未設定)があるとそれの影響でデフォルトQMが使えない
システムデータ無し、カスタマイズデータ有りのVMを使えば解決
やってない、やってない、やってる
記憶があやふやだけど、対戦時にステージセレクトができるような
設定のやつは、その選択時にVMを抜いちゃえば
デフォルトのQMは使えなかったっけ?
機体選択後に引っこ抜けば
ランダムステージでも出来る
ぶーちゃん最強!
どなたか広島市でオラタン出来るとこ教えて頂けませんか
都会に出てくればいいと思うよ
>>830 恐縮です。
が、今月一杯で閉店みたいです…orz
まだ1ヶ月ある
そう考えるんだ
閉店する、ということは
そのオラタンはどこに行くのかな?
聞いてみたらどうだい
エロマンガ島
>>828 週末で岡山
えびるないととかいるよ
月1、2回の対戦日以外は人完全いないみたいだけど
837 :
名無しさん@ピンキー :2006/07/03(月) 23:49:40 ID:TCDnwfq+
バル使いで対サイファー戦お困りの方へ。
ちかづかれたら後ろスラCW撃たれる前にダッシュ音に反応して斜め前スラRW
つかぇるじょ
えびるないとって機体なんだ?
もう過去の有名人とか全然憶えてねぇ……
誰かポケモン図鑑'06でも作れないものか
俺は取材されたら漕いで逃げるが
プレイヤー名鑑なんぞなくても、このゲーセンに行けば
強い〜使いがいるくらいの情報があれば十分。
新宿のフォースがガンダムに押されて撤去されそうだ。
半分は撤去していいから残りはオラタンに・・・。
wikiの設置店にそれぞれ強い〜使い追加とかどう?
確実に荒れるから反対
そういうのはここでやってくださいな。
大会開いて結果載せるのはおk
北海道とかどうなったんだろう。
今年大きい大会は熊本の10月のやつぐらいか。
西の隔月大会は何日だろう。
>>843 >北海道とかどうなったんだろう。
一回目が参加者18人、元帥優勝
二回目が参加者16人、テム優勝
最近は新規組が諦めムードなのと出現率の高いプレイヤーが忙しいようなのと
種と三国志大戦と旋光の輪舞に流れすぎで集まりが良くない
大会の前日でさえ殆どのプレイヤーが他のゲームやってるという状況
お前ら真面目にオラタンしてください
次回大会は未定
三回目は参加者14人だな
3位ぐらいまで名前かいてやってくれないか。励みになるだろうし。
晒しにしかならないと思うなら別にいいけど。
このゲーム「雑魚」「中級」「達人」各レベルの間に大きな壁があると思うんだが
決定的な差が生まれる要因ってなんだろう
>845
元帥って誰だ?
ニーナ元帥ぐらいしか思いつかん
>>848 「雑魚」から「中級」になるには経験と練習、「中級」から「達人」には環境と思考。
こんな感じだと認識してる。
[司] 攻撃:13 素早さ:88 防御:37 命中:39 運:32 HP:207
[弟] 攻撃:54 素早さ:54 防御:63 命中:20 運:82 HP:247
司 vs 弟戦闘開始!!
[司]の攻撃 MISS [弟]は攻撃を回避した。
[弟]の攻撃 HIT [司]は81のダメージを受けた。
[司]の攻撃 HIT [弟]は1のダメージを受けた。
[弟]の攻撃 HIT [司]は81のダメージを受けた。
[司]の攻撃 HIT [弟]は1のダメージを受けた。
[弟]の攻撃 MISS [司]は攻撃を回避した。
[司]の攻撃 HIT [弟]は1のダメージを受けた。
[弟]の攻撃 HIT [司]は110のダメージを受けた。
[弟]が[司]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
>>845 本州で北海道大会を開けばもっと人が集まると思うぜ
>>843 29日。wikiの管理人っぽいけど大佐のとこに毎回載ってるんだから気になるなら見てみようや。
じゃなきゃテンプレにアドレスはってる意味がない。
>>855 thx
テンプレに追加したのも自分だorz
[セガBBS] 攻撃:100 素早さ:87 防御:58 命中:81 運:63 HP:251
[お帰りはこちら] 攻撃:34 素早さ:33 防御:78 命中:59 運:71 HP:270
セガBBS vs お帰りはこちら戦闘開始!!
[セガBBS]の攻撃 HIT [お帰りはこちら]は133のダメージを受けた。
[お帰りはこちら]の攻撃 HIT [セガBBS]は1のダメージを受けた。
[セガBBS]の攻撃 HIT [お帰りはこちら]は51のダメージを受けた。
[お帰りはこちら]の攻撃 HIT [セガBBS]は45のダメージを受けた。
[セガBBS]の攻撃 HIT [お帰りはこちら]は91のダメージを受けた。
[セガBBS]が[お帰りはこちら]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
厨房杉www
晒される身にもなれ。
フォースの全国は北海道チームが優勝してたけどオラタンでもTUEEEEの?
たしかみてみろ
さすがに絶対数は少ないけど、強い人は居るよ
やはり一度関東と関西で北海道大会を開くべきだ
夏休み利用で全国大会in北海道を
北海道大会決勝トーナメントは東京で行います。
足代は自己負担でお願いします。
[シャドウゼロ大佐] 攻撃:60 素早さ:32 防御:81 命中:81 運:25 HP:234
[キモゼロ大佐] 攻撃:89 素早さ:70 防御:19 命中:53 運:98 HP:165
シャドウゼロ大佐 vs キモゼロ大佐戦闘開始!!
[キモゼロ大佐]の攻撃 HIT [シャドウゼロ大佐]は97のダメージを受けた。
[シャドウゼロ大佐]の攻撃 HIT [キモゼロ大佐]は60のダメージを受けた。
[キモゼロ大佐]の攻撃 HIT [シャドウゼロ大佐]は1のダメージを受けた。
[シャドウゼロ大佐]の攻撃 HIT [キモゼロ大佐]は128のダメージを受けた。
[シャドウゼロ大佐]が[キモゼロ大佐]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
[忍者] 攻撃:26 素早さ:97 防御:48 命中:24 運:41 HP:135
[ダークモモタロウ] 攻撃:97 素早さ:30 防御:61 命中:93 運:59 HP:276
忍者 vs ダークモモタロウ戦闘開始!!
[忍者]の攻撃 MISS [ダークモモタロウ]は攻撃を回避した。
[ダークモモタロウ]の攻撃 HIT [忍者]は162のダメージを受けた。
[ダークモモタロウ]が[忍者]を倒しました(ラウンド数:1)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
推奨NGワード:MD5バトル
[関西勢] 攻撃:92 素早さ:69 防御:99 命中:72 運:96 HP:298
[関東勢] 攻撃:67 素早さ:11 防御:63 命中:88 運:72 HP:293
関西勢 vs 関東勢戦闘開始!!
[関西勢]の攻撃 HIT [関東勢]は113のダメージを受けた。
[関東勢]の攻撃 HIT [関西勢]は0のダメージを受けた。
[関西勢]の攻撃 HIT [関東勢]は124のダメージを受けた。
[関東勢]の攻撃 HIT [関西勢]は1のダメージを受けた。
[関西勢]の攻撃 HIT [関東勢]は73のダメージを受けた。
[関西勢]が[関東勢]を倒しました(ラウンド数:3)。
かんとうw勢よわすぎwwwww
ぷぎゃああああああああああ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
@
[872] 攻撃:34 素早さ:53 防御:100 命中:71 運:94 HP:261
[869] 攻撃:36 素早さ:34 防御:81 命中:71 運:72 HP:211
872 vs 869戦闘開始!!
[872]の攻撃 HIT [869]は1のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は40のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は6のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は36のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は27のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は1のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は1のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は19のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は64のダメージを受けた。
[869]の攻撃 HIT [872]は1のダメージを受けた。
[872]の攻撃 HIT [869]は36のダメージを受けた。
[872]が[869]を倒しました(ラウンド数:9)。
「またたいせんしましょう」
フェイのモーションってなんであんなに可愛いんだ
愛したい
ズドドドドドドドドドド!!!
゜ヾ´ ″`
テポドーン! =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
_ Λ_≡―=', ( )∴∵゛、゜¨ 海洋2000
,“≡ )< `Д´r⌒) _/ / ̄ ガスッ!
″∴≡く / ∧ | y'⌒ ) (⌒ヽ _Λ _,,_
″″ \/ Λ_| / ‖ | | Д´ >(、_ =  ̄=∞
スカーッド! < `Д ー' |日本 |ヾノ ∧∨≡ ̄≡ ̄
‥´、゛=―≡ ̄`:,| , | γ―=―≒‥
ドスッ! “゛“=―≡―=',/ ノ )ヽ=≡―=―“´‥
ドスッ! ∴/´/ / | | ∵,'ゞ ノドーン!
゛〃/ / / \| | ヾ
/( | ( | マンギョンボン
/ | | |\ \
C ⌒(⌒~⌒(⌒)
( ノ丶(⌒ 九条 ⌒)
( / / 〃\|
( /□ ,(・) (・),|
(6 キ U´つ゛⌒)
| Χ,,___ "| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,ト ,/__/,/ < まことに遺憾であり抗議したい
/| ♯ /\ \______________
勝手に言ってろニダ
〃∩ ∧_∧
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ! ⊂⌒<丶`∀´>
o/⌒( `ハ´)つ `ヽ_っ⌒/⌒c
と_)__つノ ☆ バンバン ⌒ ⌒
幾つか試してみたけど、今の所ジャイアンが一番強いなぁw
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↓昨日偶然5.66が入荷されていたので宣伝。
ttp://yaplog.jp/supergets/ 行き方は、
藤沢駅北口→旧マルイ→みずほ→みずほの手前を左折→ゲーセン
5.66DX筐体1クレジット30円。cpu2set80秒。
レバーは玄人さんなら問題ないと思います。
明日は昼の12時15分頃まで居る予定なので、誰か来てくれると嬉しいです。
使用キャラは、バル・スペ・BT・エンジェ・ドリル・サイファー辺りを予定しております。
多分レバーの替えとかは期待出来ないんで、大切にお願いします。
直ぐ近くにブックオフとかもあります。
遂に湘南地区にキター!!!!!!!!!!!
昼は行けないけども明日の夕方〜夜に入り浸ります。
[BA.] 攻撃:57 素早さ:56 防御:36 命中:28 運:81 HP:100
[まぐろ] 攻撃:35 素早さ:69 防御:72 命中:99 運:18 HP:251
BA. vs まぐろ戦闘開始!!
[まぐろ]の攻撃 HIT [BA.]は2のダメージを受けた。
[BA.]の攻撃 HIT [まぐろ]は42のダメージを受けた。
[まぐろ]の攻撃 HIT [BA.]は64のダメージを受けた。
[BA.]の攻撃 MISS [まぐろ]は攻撃を回避した。
[まぐろ]の攻撃 HIT [BA.]は106のダメージを受けた。
[まぐろ]が[BA.]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
MD5バトルうぜええええええええええええ
@
>>878 行くかもしれません。
その時は対戦よろしくおねがいします。
884 :
878:2006/07/05(水) 22:50:16 ID:BPC3o3SM
>>883 時間になったらきっかり消えると思うんで、来るならちょっと早めがいいと思います。
金曜も昼以降はフリーなんで、ここに書いて下されば可能な限りは待機します。
都合のつく方が居たらよろしくお願いします。
1クレ30円か・・・なんだか寂しいな。
avionの大会の詳細求む
エントリー受けつけ開始日とかその辺
この年になって小中学生と対戦するのは気が引ける。
つか藤沢だと中高生多いのかな…
中高生じゃなく中高年の方がいるもんな
SEEDIIのせいで随分オラタンが過疎ったな・・・・
西スポだれもやってないし
種のせいでオラタンやらなくなるような奴いるのか
種ってパーティーゲームじゃなかったっけ?
置き、地形とかの戦術、武装の種類に大きな差があるので
種よりは、クソゲーバーチャロンフォースのが楽しめるんじゃないかな
種の良いとこは敷居が低いところジャマイカ
でもクソゲーよりもコンビネーション要素が高いんじゃないか?
客数や設置店舗が半端なく多いからおかしな時間帯でない限りは
「プレイヤーが4人に満たなくて対戦が成り立たない」ということも無さそう
カードで金を注ぎ込まないと望むキャラが使えないというクソシステムも無い
898 :
878:2006/07/06(木) 22:46:26 ID:bgYgxd1f
本日はお疲れ様でした。
対戦は3セット・90秒です。
どしどし来て下さい。
>>898 横レスすまん
地方民だから行くことはないが、90秒はつらいと思う
俺みたく80秒にこだわる人は少なくない筈だから出来れば設定変更を希望してみたらどう?
ちょっとは客足に影響するかも
そういえば時間が長くなるとどの機体が強くなるんだろうな
ふぇい¥
903 :
878:2006/07/06(木) 23:09:32 ID:bgYgxd1f
>>899 稼動して余り日数が経ってないので、こだわる人が居たら
その人の自主性に任せようと思います。(変えたい人が申請すればいい)
僕はどっちでもいいです。
横浜にも近い人達、是非こちらも宜しくお願いします。
俺も30円でやりてーよー><><><><><><><><
ライデンは間違いなく有利になるな
906 :
879:2006/07/07(金) 00:23:28 ID:cNdx/Gz7
今日対戦してくれた方ありがとうございました。
つか5時位から9時半までいて結局一人としか対戦できませんでしたけども…
スティックがふにふになのと
右サイドの右スティックがニュートラルに戻りにくいのはまだいいんですが、
左サイドの左スティックが7に入らないのがかなり致命的でした。
>>903 横浜の人は横浜でやるだろ。だいたい安定して対戦できるわけだし。
>>892 エーゼとかすたれとかのことかw
でも秋葉でもかなり種2にながれてる感じだな
種2はZDXの敷居をかなり下げて、誰でも駆け引きに参加できるようになった印象。
2人で連携して有利なじゃんけんに持ち込んで、ガンガン攻めるゲームになりそうに見えたかなー。
フォースとは真逆のゲームの予感。オラタンとは・・・比べようがないな
Heyは平日から普通に対戦してるし、大丈夫でしょ。
wikiにオラタン用語集なんて項目が出来てる。
執筆者は途中で力尽きたみたいだな。
おお、初心者な漏れには凄くうれしい。
「真空」とか主なプレイヤーの功績とかも誰か
説明書いてほしい
>>911 プレイヤーについてまで書くと荒れないか?
プレイヤーは用語じゃないからな。
プレイヤー名を冠した技ならともかく。
あー そうかもしれねー プレイヤーはやめたほうがよさげ。
内容によっては本人も気分よくないかもしれないし。
「交差法」とかもなんとなく分かってるけど
詳しく分からない用語とか多い
「ワタリ」とか
あと、ドルの巨大化とかの特殊技?もきちんと網羅してほしい。
バトラーも光ったりしませんでしたっけ?テムジンのラムとか
サイファーのS・L・Cダイブ?とか。そういうのいちいち聞くとウザがられそうですし、
できればお願いしたいです。。
ワタリってのはバーティカルターン。
オラタンお披露目の時プロデューサーの亙氏がプレイしたんだが
ダッシュ中に方向転換した事にみんな驚いた。
バーティカルターンという固有名詞がついてなかった為
便宜的にワタリ(名詞)、ワタル(動詞)と呼ぶ様になった。
発生はこんな感じだったっけか?違ってたら訂正よろ。
下のはあまりにも基本的すぎるから俺はノーコメント。
wikiの
ダイアグラム ver5.66 上級者用
9:1 自由な戦法で嬲り殺しにできる。腕の差が圧倒的でもほぼ勝ち越せるほど。
5:5 機体相性による差がほとんど無い。単純に腕と運の勝負。
なんですけど、プレイヤーの腕の差が圧倒的なら、機体が何であれ
ほとんど勝てないだろうし、全ての対戦で、勝敗は腕と運の勝負だと思うんですね。
つまり、プレイヤーの性能や経験を同レベルとあくまで仮定したときの、
機体ごとの性能のダイアグラムがこのダイアグラムの表だと思うのです。
その仮定にももちろん無理がある上でのダイアグラムと。
8:2 の 多少の事故や実力差
もですね。
人間性能や運の部分に踏み込んだ表現になると
どうなんだろうと思うんです。
すみません、上級者なら自分で書き換えるのですが、
初心者な漏れには書き換えは敷居が高いです。。
>>916>>913>>912 どうもでした。m(__)m
糞初心者用ダイア作って勝手に自論かましてろ。
半年ROMるといいと思うよ
じゃあ俺がイデオンソードについて教えてあげよう。
どんな対戦ゲーでもそうだと思うけど、
ダイヤグラムで中級者用とか作る意味あるの?
その機体のトッププレイヤーを基準にして作るから、
キャラ差がわかるんじゃん
ある程度は意味があると思う
卓越しないと強くないキャラやハメ気味に終了する組み合わせはある
テムスペとかライスペとかそうじゃないか?グリスも平均的に強い
ただ、最強プレイヤーを基準としたダイヤグラムに比べて基準があまりにも不明確だから混乱はするわな
意味が無いと思ったら放置すれば?
俺も自分の中では考えるけど、掲示板やwikiのはめんどくさいから見てるだけで放置
ダイアグラムに何求めてるかだろ。ある程度普遍的、広範なデータを求めるか
単なる個人の相性表を求めるか。前者が意味なくて後者だけというのなら
それこそ名前出して誰は誰に勝ってるみたいなのだけ知ればいいんじゃないの。
ヒカルは黙ってろ
イデオンソードってBALのJCWを出した後に鉄拳をキャンセルして振るやつのことか?
>>906 SSのスティックがオークションで相場が500〜1000ぐらいだったので落札してみました。
DC用の交換にいかが?寄付は…まだしたくないです、、、
3人ユーザーが固定出来れば一人500円ぐらいの割り勘で済みますけど…
931 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:25:43 ID:iy4LVKxL
アビの大会は7/22土曜が3時からOMG大会
7/23日曜が3時からオラタン大会
受付は一週間前から。なんか定員あったようなきもするけど
そのへんはなんとかなりそうな気もする。
ぎゃあぎゃあいわんと来たらいい。
大阪を全国に輸出しないでください。
2ちゃんねるは日本語でおk
>>930 906はアーケード筐体のスティックの話だ
交換はできんでしょ。
アケのスティックも家庭用で代用化。昔柏でやってた。でも。強度はお察し。
935 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:16:49 ID:oZ0Lhb5e
今から藤沢行って見ます。10時過ぎ着予定なんだけど、誰かやってんのかな。。。
地味にwikiの用語集が更新されてるな
デポ落ちを土遁なんて書いてる面白くない方のAC厨はどいつだ
面白くない方のACの面白かった頃のネタだな
デポ落ちの方が一般的かな。
デポ以外で落ちるときは何て言ってたっけ?
普通にステージ落ちじゃないの?
鉄拳
バルのRTRW近接キャンセルで右腕が攻撃判定を持った状態。
5.4以降、攻撃力は微小に修正された。
鉄拳はバルのRTRW近接の事で
wikiの説明だと鉄拳ガード系列
ここで書くことでもないか
気になったら自分で修正してくれ、それがWIKI
>>941 5.4だとサンクチュアリで確定開幕落ちできたなぁ