[ガンダム]ジオン軍第25駐屯地[カードビルダー]

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1ゲームセンター名無し
ここはガンダムカードビルダー0079のジオン軍駐屯基地スレッド24戦目です。

公式サイト:http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト:http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

前スレ
[ガンダム]ジオン軍第24駐屯地[カードビルダー]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148551475/


今や連邦のロングレンジ厨の大半は我がゲルクローンによって宇宙に消えた
オーパイコアブが幅を利かせているが、それは既に形骸である
敢えて言おう、カスであると!! ジーク・ジオン!!

携帯用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-
2ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:03:48 ID:sCBpK07M
【このスレの住人だと主張する目印】

ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
アッガイ、補給部隊:パプアして欲しい人募集

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
※パプア=ジオン補給艦=転じて新人に少しでも使えるカードを補給することを指します。

3ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:05:35 ID:sCBpK07M
ガンダム0079カードビルダー総合38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148662604/
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148807071/
連邦最前線第14基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148531724/
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ19回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148461968/
カードビルダー妄想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137328281/
カードビルダー配列晒しスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145957970/
終戦報告スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140752883/
秘書萌えスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1147783824/


コストパラメータ計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/gcb/index.html
4ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:09:25 ID:sCBpK07M
344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF
チラ裏
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん


345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2
>>344
これはあくまで推測なんだが・・・・・。
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。

これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。
そうなると、非常に操縦しやすい。

今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。

 _   ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
 ⊂彡
5ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:26:39 ID:sCBpK07M
テンプレ投下作戦終了しました

>>1の一番上の数値が24のままだったり
24スレにおっぱいレス投げ込んだりのミスは恩情で見逃して下さい。

巨乳秘書「局地的敗北です。わずかなミスでもミスはミスですから。」
6ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:31:55 ID:8u9DnMiT
>>1

ジオン十字勲章もののご活躍です!
 _   ∩
( ゚∀゚)彡 ジーク乙ぱい!
 ⊂彡

7ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:48:12 ID:+5zNbZF3
>>おっぱい投下
坊やだからさ!













1乙。
8ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:19:44 ID:+yh8SqIe
>>1出てこいっ!乙してやる!

今月も水泳部でガンガンいくぜ!
9ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:04:46 ID:iQam5Ve5
あの1すげえ…
落ちながらスレ建てしてる…
10ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:50:45 ID:STZ4bza6
>>1へ感謝です!!
お疲れ様です!
すごーい!貴方がいればジオンの独立も夢じゃないよね!!
11ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:13:18 ID:hjThETh0
12ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:53:48 ID:8u9DnMiT
>>11
すげぇ怪しい気がしてるんだが、そのリンクはなんだ?
13ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:01:37 ID:jQg/jaHY
>>1

>>12
魁!ジオン軍

だった。
14ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:03:53 ID:fmwBygT1
1乙

>>12
開いてみたらザビ家男児の心意気みたいなことが書いてある魁・男塾風味な絵だった
ちょ・・・キシリアは男じゃねー!!
15ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:06:14 ID:8u9DnMiT
>>11-14
疑って悪かったw
後ろのギャンやアガーイたんがイカスw
16ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:08:01 ID:7lf6ti2P
問戦士で顔出し→ビルダー参戦の流れは期待しても良いと思う。前スレのまつながJの話

バージョンアップが遅れてるのは実は此処の住人達なのかもな。予想外以上の新作カードの期待。急遽カード制作開始みたいな
後一回あるかもな
17ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:18:44 ID:scXOYQ/t
シャアドム、シャアゲルと同性能、同コストのガトードム、ガトーゲルが欲しいなアンコで
18ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:22:39 ID:8u9DnMiT
>>17
ガトドムなんてでたら使えすぎて連邦の皆さんにめちゃんこ叩かれるからいらない。
ガトゲルならいいかな・・・。コストはもちろん190だろうけど。
19ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:26:56 ID:vBVbCTTR
>>16
まぁ期待はしてないんだけどねorz
でたらいいなぁと思ってはいるけど・・・。

>>17
仮にガトーが追加されるなら
デラーズ閣下やカリウスやケリィも追加してくれないとね。

ところで昨日久々にめぐりあい宇宙やったんだが・・・、
ガトー専用リックドムが
片手でBバズ連射してたのに違和感を感じた。
弾数も10以上あったし・・・
20ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:35:48 ID:6DCJRi3Q
そこでカスタムカード

つ デラーズ閣下がシーマ様の拳銃で撒き散らした脳漿

つ ケリーの腕(失くした方)
21ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:38:25 ID:aVZYbK2m
獄死に比べれば、GCBは期待の余地がありすぎんだよな良くも悪くも。
良い方「あの機体、あのパイ出ないかな」
悪い方「ちっとはマシなシステムに変わるかな」

という訳で、俺はなるたけ夢は見ない事にしてる。
全ての夢が一度に叶う訳じゃなしな。
・・・つーか叶ったらゲームバランスが崩壊する。
22ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:53:49 ID:0edEMd2t
>>21
あのオッパイ良い形だな

に見えた
23ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:27:43 ID:+yh8SqIe
前スレの990だが・・・

前スレの>>1000
出てこいっ!始末してやるっ!
シンシアは俺のものだぁ!ヽ(`Д´)ノ
24ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:30:44 ID:EMXPjL9b
>>1
乙ザク

前999
監督が原作未プレイ声優の大半変更(PS2版ヒロインですら) 絵がかなり違う
とか散々らしいな
25ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:37:19 ID:b7X0aCcm
>>24
デモベとは偉い違いだな。
26ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:37:31 ID:iXyIkbnN
>>1

ふと思いついたんだが、ザクキャノンに駆動チューニングβ付けたらどうかな?
実用レベルになるほど動けるだろうか。
チューニング系ののアップ・ダウン率がイマイチ分からないんだよなー。
27ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:41:20 ID:0kNgX8Ly
器用貧乏だとさ。
オブブよりは速くならないしオプスラよりは小気味よくならないとのこと。
28ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:44:23 ID:iXyIkbnN
>>27
なるほど。
まあ、それなりにはアップするってことかね。
明日試してみるよ。d。
29ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:45:33 ID:RCsmyG9p
>>26
ガンダムのBRで盾の上から削られた後に強化炸裂弾180mmが2HITするだけで
撃破されるようになるよ、実際にやられた時はびびった。
30ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:47:56 ID:5enBXQtn
ちょいと聞きたいんですが

宇宙で戦闘する場合なんだけど

UCロリコン(125)+ロリザク(90)

べジータ(90)+べジータザク(120)

ってどっちがコストなりの活躍しますか?
今は前者のロリコンでやってます。
長く使うとしたら、ロリコンの方がいいでしょうか?
31ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:48:58 ID:iXyIkbnN
>>30
宇宙限定ならロリよりベジータじゃないの?
32ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:50:15 ID:9ZTB8p5U
>>23

前スレで>>1000をとったものだがならばこうしようではないか
シンシアのオケツは君のものでオパーイは漏れのものってことでどうだ?
33ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:56:51 ID:5enBXQtn
>>31
そうですか、べジザク宇宙◎ですからね
もともとロリコンは地上では体育座りしてましたし、もうクビにします。

べジータは地上で使うには機体は何がいいですかね?
34ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:04:56 ID:7lf6ti2P
市街戦なら使いがって良いよ。ダブルアンテナ以上限定だけどゲルシーとガトシーフル持たせたら活動時間長くてやりやすい
35ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:07:29 ID:ARHG31j5
>>33
グフがオヌヌメ
機体色も専用カラーと近いしw
柔らかいのでグフシは必須
36ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:13:18 ID:0kNgX8Ly
高機動ザクで格闘が下がり、グフで覚醒が下がりのシーソーになってしまうと悲しい。
ロバートの特殊能力は魅力的だけれど、地上は別の隊を組む方がいいんじゃないかな。
37ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:05:39 ID:6iFb0aeY
俺のベジータは地上ではちゃんと原作通り青いバトルスーツに
武空術で中・近距離連続気功波、拳で頑張ってるぜ。先読み付きでな。
38ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:09:59 ID:EMXPjL9b
>>25
スレ違い宇宙だけど、アレはアレでOPが時間足りずで原作のOPとかから引っ張ってきてるし…

>>37
連射しまくって、アッサリバック取られてやられる姿が目に浮かぶ。
39ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:20:35 ID:aw2EC1fN
>>32
ぬ・・・了解した!
共に戦おうじゃないか!

_   ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい! ジークおケツ!
 ⊂彡
40ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:38:44 ID:iQam5Ve5

           ,..-─‐-..、
            /.: : : : : : : .ヽ
          R: : : :. : pq: :i}
           |:.i} : : : :_{: :.レ′
          ノr┴-<」: :j|
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _
          /:/ = /: :/ }!        |〕)  コツン
       {;ハ__,イ: :f  |       /´
       /     }rヘ ├--r─y/
     /     r'‐-| ├-┴〆    _, 、_  '⌒ ☆
      仁二ニ_‐-イ  | |      ∩`Д´)
      | l i  厂  ̄ニニ¬      ノ 39⊂ノ    < ヤダヤダー!!
     ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )
     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′
   └-' ̄. |  |_二二._」」__ノ
41ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:45:31 ID:EMXPjL9b
>>40
何かほほえましい
42ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:56:20 ID:9ZTB8p5U
>>39
aw2EC1FNと9ZTB8p5Uの間にシンシアおっぱいおけつ協定が結ばれた

これであと10年は戦える

 _  ∩
( ゚∀゚)彡ジークおっぱい! ジークおけつ!
  ⊂彡
43ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:38:27 ID:Vsw8cZTi
====r 、  r============ヽ_::;ィ:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:;:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ、
   | \ | \_____|l`l |:.:.:.:ノ _.):./{:.:ノ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.r'
   |   | l| | _  ∩    |l |`! ヽ{ ヽニ二⌒ ノイ:.:.:.:.:.:.:.:.)
   |   | l| |( ゚∀゚)彡   |l | | ヽ    ノで0。)ヽ(:.:.:.:.:.:.:.:ノ
   |   | l| | ⊂彡     |l | | }   `ー=‐  }:.:.:| !:./ >>42そこっ!迂闊な奴め!
   |   | l| |        |l |.」 ノ           | r'ノ:.ノ_
ニニl| _ ィ个|/二二二二二l|l/ ヽ‐-         jノ.':r´ l`‐-、__
 ̄ ̄ /   ̄/ / ̄ ̄ ヽ ̄   ___      /ニ:;ノ   !     l`ー-、
  /      l /       \    ̄'''ー`    / |/   l   l    \
44ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:47:55 ID:hRcAR0iN
駆動チューってオプブと同じくらい移動速度がアップするんじゃなかったっけ
画面の手前から奥まで移動させた時に少しだけ差が出る程度だったような
回頭速度に関しては分らんが
45ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:56:57 ID:RCsmyG9p
>>44
画面半分くらいで1,2歩分差が出たよ、回頭速度までは知らないが。
46ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:20:56 ID:vrIM9Jql
近所のカード屋のGCBコーナーが、ついに三国志によって隅っこにおいやられてしまった orz

しかし、半壊1000円とか、アイナ様4000円とかの超破格にっ!
いまやこの程度の値段が普通なの?
47ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:22:57 ID:0SpF7Sjt
>>46
そのお店を教えてくれ!半壊藁をやりたいんだ
48ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:35:32 ID:hjThETh0
>>46
マジか!?
その早まった店を教えてくれ!
アイナでいけないことを・・・いや、なんでもない
49ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:39:50 ID:RCsmyG9p
関係ないが、半壊ならイエサブで880円で売られてたことがあったぞ。
アイナは6980〜5980円くらいだったなあ、ギレン総帥は980円、シャアドムは3980円
今はどうなってるか知らんが、一週間前くらいがこの値段だった。
陸ガン盾付きが1280円だったのは笑うしかなかったがなw
50ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:56:50 ID:JqROXONy
総帥カワイソス
51ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:00:32 ID:5K1gJgGI
そういや地元のイエサブでも値崩れしてきてるなぁ。
52ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:07:00 ID:E4JKJV0m
流れに便乗、
今までイエサブでカード売ったことないんですが、
郵送買取と店頭買取で値段に差が出たりしますか?
53ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:09:10 ID:+F/l2XN6
>>37>>38

やっぱ早まりすぎだよねこの店
ちなみに我が家は、うどんの国なので…

みんなの驚き様が、なんか不安になってきたので、あしたもう一回よく値段確認してきます。
54ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:20:29 ID:rms+igjA
潜水艦はRRグフ4500 マ様グフ380 TCグフ30とか平気でつけてるから困る
高機動ザクも専用機が一般機の10分の1以下とかな
それでいて強化炸裂800 グフシ400 ゲルシ500とか需要はきっちり押さえてあったり

3連ガトが30だったときは買い占めたけども
55ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:24:48 ID:j6wHtcW1
潜水艦はGGガス弾\150とかで売るから武器がGGガス弾だらけになるんだって気付け。
\30になったら10枚買うから早く安く汁!
56ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:25:36 ID:Sht25qoG
TCグフ30円はグフ藁したいけどカードナスって人には全然高くないだろ
俺もTCグフ3枚自引きしたところで4枚目とリンクシステムを買った
57ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:27:50 ID:pPDisslz
>>55
仮にもアンコだし、三桁で売らせてあげようぜ…
58ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:29:31 ID:rms+igjA
>>56
いやいや 性能差ないのにTCグフ安すぎてカワイソスと思ったのさ
あの機体の欠点は色が地味ってことぐらいなのに
59ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:32:11 ID:NtYkkCdO
>>58
>あの機体の欠点は色が地味ってことぐらいなのに
みごとな迷彩効果を発揮しています
60ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:34:00 ID:X0i+vf9+
FA、セイラさん、降下>シロー な近所の家サブ。
もちろんシローが安いと言うわけではない。
61ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:34:54 ID:wTeMBaKh
買っているわけでもないのに、GGガス弾が10枚ある。
コモンのゼナ&ミネバは一枚もないのに。

アイナが双子になったことでリアルラックを失ったのか  orz
62ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:40:36 ID:pPDisslz
なあ、マリガンって何であんなに能力低いんだ?
シャアの副官だし、宇宙にも出ていたはずなのに特殊能力が何故か水場限定
63ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:41:45 ID:j6wHtcW1
>>61
旧ザク+GGガス弾x2の5機編成でガス弾藁やりなよ。
でアイナに例の台詞言わせる。
64ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:43:48 ID:3yhyGu+s
>>54
俺の近所のイエサブはラルグフ2480 マグフが480 TCグフが180だった。
ザクマシUと三ガトが380 Gファイターが880だった時は驚いた。
レビルは980で売られてるし、値段の基準が分からない。
そんな俺はアッザムを50円で買ってきましたよ。
65ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:55:27 ID:NtYkkCdO
よく解らないのが、イエサブでショーケースの中のTCグフは300円なのに
コモンの箱の中に混じってるTCグフは30円なんだ
もちろん同じ店舗、同じ日時
66ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:57:14 ID:pPDisslz
>>65
傷物?
67ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:03:34 ID:j6wHtcW1
>>64
アッザム\50テラうらやましす
68ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:15:21 ID:TxoCXE7P
>>53
ちょw俺のホームもうどんの国w
ちなみになんて店?
69ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:30:17 ID:9ISlRsg0
カードがかぶってきたので
売りに行ったのですが、
アイナ+ハロで7000円でした。

これって妥当な値段?
70ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:31:43 ID:D9agJrMl
71ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:35:24 ID:pPDisslz
ヤフオクとかなら兎も角、店に売るのなら高い部類に入らないか?
72ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:21:02 ID:0NvSg7Z0
グフとグフTCでは旋回性能がきっちり違うぞ
もちろんTC>>グフな

マグフとTCは今日調べる予定
ちなみにグフカスとTC/グフで旋回性能調べると露骨に違う
・・・RRグフがほしい・・・
73ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:56:43 ID:fVzwCNSh
>>53
>>68
ここのスレは、秋田県人が多いのか?
74ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:58:40 ID:eCyH+Hme
四国じゃないのか?
75ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 03:12:49 ID:RtpFkOmZ
今日秋葉原でアッザム3機編成のデニム隊を見たのですが、
アッザムもまだまだ捨てたものじゃないですねw
76ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 03:51:17 ID:uScXkYj6
アッザムは昔使ったけど、俺にはEXAMつけないとどうにも耐えられない速度だったなぁ…

>>69
ウチの近くの店だと、あわせて2000〜3000円くらいだよ
Rシャアとか買取2000円。売値は13000円。いい価格だろ?


所で、どうして一気にVer2になったのか考えたんだけど、
もしかしてカードもVer2を配布します!とかなっちゃったりするんじゃないだろうか
夢見過ぎかな
77ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:04:45 ID:n1+Uzt3u
未だにベジータが誰のこと指してるかわからない。
教えてたも。
78ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:14:11 ID:doxsS+L2
雑魚にかまってる暇はない!沈め!
79ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:20:39 ID:0FgOQ1yo
>>73
サイド2出身が多いらしい
この前、シーマ様に毒ガス喰らって泡吹いてた
80ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:03:32 ID:LRwYug+p
>>77
ロバート・ギリアム大佐の事さ。
声優さんが同じからだね
81ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:15:53 ID:iqTgJ035
マゼラトップ砲が自力引きで15枚超えました記念。
1枚か2枚もありゃいいのに、この武器・・・
82ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:22:20 ID:9ziz8seO
台詞がウラキでなくベジータよりってのも理由の一つ
83ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:45:10 ID:z0ZLvp2U
>>80
このゲームでは大尉だ。ギレンの野望でも大尉だったし大尉でいいんじゃね?
某サイトでは大佐が有力と言ってるし、他のR2配給パイは佐官だから大佐が正しいとは思うが

R1→尉官
R2→佐官ってのが俺の見解
84ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:47:33 ID:HmZTtlGg
>81
マゼラトップ砲は10枚欲しいと俺は思ってる
やっと7枚集めて残り3枚ってとこまで来た

85ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:54:32 ID:XTiONi6g
しかし、カード追加こねぇかなぁ
ケンプファーとかカプールとかズゴックEXとか・・・
86ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:37:34 ID:rhOCXr55
>>85
カプールΣ(´Д`*)
87ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:38:06 ID:xho5ZpnK
>>84
両手持ちだし5枚あれば十分では?

>>85
カプール!?
88ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:43:08 ID:+F/l2XN6
>>68

うどんの国のひと居たのですね。
ザクマシンガン立ててる人全く見ないから、居ないのかとおもってたよ。
そういう漏れも、反応無さすぎて虚しいから、最近立ててないけど…

申し訳ないけど、とりあえず仕事終わってからお店行ってみて、価格確認+半壊購入してから晒すよ。
89ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:52:12 ID:4q8RVYZC
>>61
あれ、俺?
90ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:53:26 ID:4q8RVYZC
>>82
一番の理由は頭の剃り込みだろ?
91ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:54:23 ID:LRwYug+p
>>85専用ボルジャーノンが実装されれば…
92ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:55:19 ID:eCyH+Hme
>>85
カプはオーバーテクノロジーだろw
ハイゴッグまだかなー
そしてブルーディスティニーまだかなー
ニムバス坊やを乗せてウハウハしたい
93ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:58:24 ID:/VC443H6
話をナギクリ3段しますが、ゲルキャに装備させるなら@ビーバズ+バックラー
Aビームライフル+ゲルシーのどっちがベターですかね?

最近ビーバズバックラーでやってるんですけども、手元の死角がどうにも
気になってですね・・・・。上官殿、アドバイスをおねがいいたします。
94ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:05:38 ID:3yhyGu+s
遠距離重視ならビーバズ、万能重視ならビームライフルで俺はやってるけどなあ。
カスタムや部隊編成、戦術等によって変わってくるから何とも言えないけどなあ。
とりあえず、どっちが使いやすいか試すのが一番いいと思う。
95ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:15:17 ID:/VC443H6
>>94
さっそくのアドバイス、ありがとうございます!
現時点では、カスタムにはロングレンジを考えています。
それで、後衛をまかせているのですが、敵が接近してくるとロックが
外れてしまうのがいかんともしがたく・・・・。悩んでおります。
96ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:30:27 ID:9niluDiN
ロングは微妙、後方はありえない。後衛機はFSにゲルと母艦を守らすのが無難
97ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:30:57 ID:5yf/35Z4
>>95
それなら腕ミサでもいいんじゃね?
98ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:33:57 ID:/VC443H6
>>96
ありえないっすか!?後ろから狙撃するようなイメージだったのですが・・・。
>>97
それも検討したんですけれども、どうにも守備がおろそかになりそうなのが
怖くてですね・・・。当たらなければどうということはない、かもしれないですが。
自分の腕ではやや不安です。
99ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:41:44 ID:9niluDiN
後衛からロング付けるならビームザクにサンガトで十分。元が速いから中衛から攻めるのが効率がいいと思う。

100ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:11:04 ID:QV9uueDr
>>98
俺も腕ミサイル使ってる
どうせ前線にでないし格闘弱いから
いっそうもろい盾捨てて穴補ったほうが良い罠
101ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:13:39 ID:5yf/35Z4
>>98
突破された時の盾防御気にするより、腕ミサで攻撃機会少しでも増やして、突破される可能性を下げた方が良いと思う。
何よりゲル用腕ミサは、腕ミサ足ミサの中で一番性能良いんだから、使わなきゃ損じゃね?
102ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:58:56 ID:rveRUSkF
そーだよなー
バックラは気休めとは言えない程度に役に立つけど、
腕3ミサは無視できない威力がある。

あ、俺の推奨主武器は「迷ったら一択」のマゼラ砲だけど。
103ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 15:06:20 ID:rms+igjA
ゲル系にも3連ガトみたいに使える武器として速射砲とか出ないかなあ
104ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 15:06:29 ID:9niluDiN
後方に配置したら前衛が落とされたら敗戦濃厚じゃないか?

ゲルキャンが単機で残るのは危険だと思うしコスト高い期待を母艦のそばに配置するのは勿体ない。

マ、アイナは別だけど乗せてないでしょ?
105ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 15:10:18 ID:rveRUSkF
>>103
最近、格闘戦のしんどさに耐えかねて、ゲルにゲル楯+旧ザクマシ持たせようか悩んでる。
106ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 15:53:48 ID:55RzXFsM
>>104
前衛を死なせないようにサポートすれば良いのでは?
腕のいい同胞ならBバズ腕Mゲルキャン1機でも普通に勝てる
107ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 15:58:01 ID:KhCZ8nEF
いっそのことゲルキャ自体を辞めた方が良くない?
高機動ザク+マゼラ砲+3ガトの方が安いし使いやすいハズ…
ゲル系は性能バランスは良いが中途半端感が有るんだよな…
108ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 16:24:20 ID:rveRUSkF
>>107
まぁゲルは高いがHPも防御力もあるし宇宙以外なら速いしナギナタ一撃の威力は魅力的だし。
装備欄は不自由だが悪い機体じゃない。

宙域はともかく。
109ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:25:14 ID:/VC443H6
みなさん、アドバイスほんとにありがとうございます。
実は・・・アイナをゲルキャAに乗っけてます・・・OTL
さっきビームライフル+ゲルシー1回試してきましたが、器用貧乏という
感じですね・・・。
今度腕ミサ試してみます!!
110ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:26:21 ID:CrcBHTB+
ビーバズの懐を後衛機のマゼラ砲でカバーするのはダメなのか?
111ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:22:45 ID:3yhyGu+s
>>110
一瞬で懐に入られるとマゼラのロックが伸びる前に攻撃されないか?
112ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:25:24 ID:9niluDiN
>>110
俺も普通だと思ってたけど少数派みたいだな。一人じゃなくて、ちょっと安心した

>>109
アイナにビーバズは俺的にはありえない。ゲルシー、ゲルビーで母艦放置のが安定だと思う。だんだん所持コストが気になってきた

確認だけどMAXが発動したら戦闘に参加させるのはまずいよね?
113ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:31:44 ID:/VC443H6
>>112
ありえないっすか?もしよろしければその理由を教えていただきたいのですが・・・。
ゲルシー・ゲルビーは悪くはない感じがしています。ビーバズほどの迫力は感じていないんですけれども。
今の総コストは1100ちょいです。
それで、アイナがMAXだと戦闘参加はまずいんですか?アイナの特殊能力はMAX時に
敵のテンションを下げる、ですよね。相手がプレッシャーでも使ってこない限り、戦闘に
参加しても問題ないと思っていたんですが・・・。なにか問題ありますでしょうか?
114ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:45:29 ID:Qh3g7z3P
>>113
テンションMAXのキャラが戦闘に参加した後のテンションがどうなってるか確認した事あるかい?
ぶっちゃけ母艦の護衛程度にしかほぼ使わんから無理に重い上に手元に穴あるビーバズ持たせないで安定させておけと
115ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:06:32 ID:/VC443H6
>>114
じゃあ、僕は結構な勘違いをしてたってことでしょうか・・・・(´.ω.`)
今まで、テンション維持時間分だけMAXのままだと思ってたんですが・・・。
1回戦闘したらMAX解除、ってなことでしょうか。
おとなしくビームライフルつけときます・・・。
116ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:15:56 ID:rBY6Q7jI
115の理解でいいと思うけど。
117ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:18:22 ID:pP066Ylr
え、戦闘しても解除されないでしょ?>MAX
もし解除されるなら起死回生デッキとか成り立たんやん
118ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:25:27 ID:LRwYug+p
テンションMAXは通常8秒維持じゃないっけ?
119ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:30:30 ID:+F/l2XN6
香川の激安(?)カード屋の値段みてきますた。

アイナ4980
半壊1180

だたーよ orz
お騒がせしてもうしわけありませんでした…
120ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:34:53 ID:3yhyGu+s
>>119
いいな〜、アイナがその値段なら3枚くらい買ってるよ。
半壊はイエサブでもそのくらいだったな。
121ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:36:27 ID:arrQITJk
まってくれ。
MAX時間って戦闘の内容(命中・被弾等)で変わってくるのか?
122ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:40:17 ID:/VC443H6
よくわからなくなってきましたOTL
123ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:43:47 ID:9niluDiN
ニエーバが盛り上がってた頃、能力発動したら戦闘に参加させないって結論でなかった?

間違ってたんならマの使い方間違ってるな俺
124ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:49:18 ID:am7vZ/Dn
たしか、本人の盾防御、被弾でMAX終わるよ。
小隊の面子で多少変わるかもしらんけど。
マ様なんて味方が盾防御しただけですぐテンション落ちるよ。
デニム、ジーンコンビは開幕時など盾防御しても落ちにくい。
キャラごとに違いがあると思われ。

なにもしないでMAX時間を過ごせばMAX維持艦長効果の通り。
125ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:54:12 ID:9niluDiN
付け加え
>>122
試してないから保証はしないけど、MAX発動中は他のカード効果によるテンション降下は起こらないらしいのでカムランやプレッシャーでも大丈夫だと思う

前スレのサファリンデッキ関連で話が出てた
126ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:58:18 ID:rBY6Q7jI
とりあえず
不確定な情報は不確定なままにしてうかつな決め付けはしないようにしよう。
127ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:18:13 ID:d8gXKZf0
今日観戦してたらLv17のギレンが木星帰りつけてエルメスのサークル3つ飛ばしてたwww
強気が一回の攻撃で弱気になってたが
128ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:46:01 ID:rBbpv5yg
連邦に核バズ使われて全滅した俺を誰か慰めてください・・・
129ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:49:41 ID:/VC443H6
>>128
このぉ!迂闊なやつめっ!
130ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:50:19 ID:/VC443H6
テンションですが、今度確認してみたいと思います。
みなさん、ありがとうございました。
131ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:03:18 ID:rBbpv5yg
まぁ、その後同じ人が鹵獲アッガイ&アムロ使ってるのをセンターモニターで見かけて和んだわけだが
てか、同士になれと声を大にして言いたかった
132ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:46:17 ID:UpRi32EX


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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
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:..  三  |   三  |   三  |   三  |
:.... ∪ ∪   ∪ ∪  .∪ ∪   ∪ ∪

133ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:49:57 ID:CrcBHTB+
亀だが…
>111
ロック伸びる前ならビーバズ搭載機が機動飛び込みでマゼラ砲リンクロック狙えるぞ
>112
ビーバズをかなり有効活用出来る戦術だと思っていたが少数派だな
一人じゃないから俺も安心だ
134ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:01:16 ID:u7F7gSYr
>>128
今日の夕方ぐらいにGアーマーから出てきた背シルに核撃たれてゲルググ2機が母艦もろとも沈むのを見た。
それもセンターモニターにでかでかと・・・。
135ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:21:10 ID:3yhyGu+s
>>133
ビーバズ搭載機がロックできるなら、マゼラ砲でカバーしなくてもいいんじゃないか?
136ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:56:32 ID:J5yyvx4v
べ、べつに>>128のことなんて気にもしてないんだからねっ!!
137 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/06/02(金) 23:19:44 ID:LRwYug+p
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i と、爆弾発言する
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|  ショカツリョウ
  i!f !:::::      ゙、i  諸葛亮であった。
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V 
  ̄ハ:::::\ "''il|
138ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:32:18 ID:Ou1FIp4F
流れアイアンネイルします。場違いかも知れないけど申し訳ないです。

今日デギン公2000円、シャドム4000円っての見つけたんだけど、この値段ってどう?
レートの事全然判らなくて…
139ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:34:35 ID:z0ZLvp2U
デギンは高いと思う。シャドムは適正かと。
140ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:40:35 ID:z0ZLvp2U
連投でスマソ。シャドムは店頭で4000なら安い方かな?大体5000〜6500くらいじゃないか?
デギンは1500くらい。ウチの近所ね
141ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:47:15 ID:BB+WyASX
昨日、Rシャアを引きましたが少尉で760くらいしかないので使い道がorz
142ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:47:29 ID:uScXkYj6
>>128
今日友人が核を引き当てて
「これは核を二丁使えという神託だな」と言わんばかりに鹵獲二丁核兵器使ってたよ
連邦が核持ってると思わないから、初見のジオン軍人は後方待機機体を見逃しやすいよね
俺も後方待機なんて「どうせサリーだろ」程度の認識しかないし
ちなみに二丁で母艦に2100のDMG叩き込んでた


所で、シンシアLV19の猛者を見かけたんだけど。。
143ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:50:23 ID:fSdF4j9K
>>142
いや、流石に500くらいのコストの核二丁は怪しいと思わないと…
核じゃなくても、低コストの機体とパイロットが前面に出ていたらカイ哀戦士デッキの可能性あるし。
144ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:50:36 ID:uIcZn22Q
てかさ漏れ思うんだが
シャアドムってそこまで使うもんなのか?
確かにパラは優秀でコストも低めなのはわかるが
漏れの場合ゲル以外にビーバズ持たすかシャア乗せる時にしか使わないんだが……
実弾なら高機動ザクでいいし
コロニーと無差別の宇宙じゃ回避↓だし
145ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:52:15 ID:rBbpv5yg
同じく敵さん核2丁だったが戦艦へのダメージ4000越えてた希ガス・・・
しかしここはこんなどうでも良い話題に結構かまってくれて嬉しいものだ
明日アッガイ5機でずっとやってようと思う
146138:2006/06/02(金) 23:54:56 ID:Ou1FIp4F
そうなんだ。有り難うございます。

なら買ってみようかな。シャア持ってないけど。orz
武器はビーバズ・盾が鉄板?
147ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:55:09 ID:fSdF4j9K
核はコストが150ぐらいだとわりかし、実用性があると思うんだけどなぁ
148ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:56:50 ID:z0ZLvp2U
>>141
760あれば問題ないだろう。むしろ専用機体の有無が問題

専用機ないなら
Rシャア185+カスタム30+試作BR40+グフ盾40+ビームザク120=415
残りコストは345。ザク一機とガトルが出せるぞ
14961:2006/06/02(金) 23:57:58 ID:wTeMBaKh
>>63
とりあえず組んでみました。
全て旧ザクとGGG*2で、パイロットは旧ザクに適正がある人をメインに選びました。

隊長機 アイナ
2番機 ノリス
3番機 ギャビー
4番機 ガデム
5番機 レム

名づけて白雪姫と7人のコビトデッキ。
ドワーフが足りないし、毒を食らわせるほうだけどキニシナイ。

総コスト 1,020 で 50位余るので母艦にギニアスのっけて、明日本番に出撃します。
150ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:59:41 ID:3yhyGu+s
>>146
トレードにかなり使える分買った方がいいと思うよ。
シャアドム一枚の価値が凄いからな・・・
151ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:03:53 ID:rBbpv5yg
白雪姫が小人連れて毒ばら撒くとか怖いなwwww
152ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:04:18 ID:z0ZLvp2U
>>146
鉄板。弾数不利なくビーバズが使えるのはゲルと同じだが
武器適正あり、なおかつ近距離も胸ビーでケア出来る。ゲルと違いグフ盾も持てる(ゲルはバックラのみ)

シャア無いならトレでUCシャア手に入れるといい。ルナチタとかオプブを絡めれば出るぞ
153ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:12:34 ID:3E4vC6es
>>143
確かに二丁は少し考えればバレるけど、目の前の藁低コ機体を無視して奥まで索敵出来るかというと難しい。。
と言うか二丁は熱すぎw

ちなみに俺は、核持たせても普通に前線で戦わせてる。
両軍消耗し、どちらも疲弊し補給に戻った時……持たせておいた核が飛ぶ!
あぁ、これが辞められない!けど、盾防御されると倒せない時もある。
昔なら…クッ。。。
154ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:13:24 ID:ooIdlFyB
>>149
マジか!
やるからには勝つ気で頑張れ。
言い出しっぺの責任として応援してるぞ。
155ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:19:00 ID:4b2mvZoq
>>148
ありがとう
今度、組んでみますやはり専用機を持ってないのが辛いね
156138:2006/06/03(土) 00:22:41 ID:ScE+WBOl
>>152
トレードですか。実はコスト600程度の新兵なのであります。トレードに出せる弾が無いであります…orz
イアンかトップ姐に搭乗して頂こうかと。
157ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:23:56 ID:7JVenNvk
>>156
新兵でそのパイロットは中々良いじゃないか。
上級者も普通に使うカードだし。
158ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:24:49 ID:gRVIJscg
>>155
UCシャアは専用機がないと能力全く無駄だけど、Rシャアはプレッシャーあるからまだ救われてる
とりあえず意味はなくても赤い機体に乗せとけw
159ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:32:46 ID:hfvU2v3k
流れカーゴ自爆ですまんが、
2週間ぶりのビルダーだった今日の課題は「コモン縛り」

艦長 クランプ
隊長機 ボーン+ザクキャ+ザクバズ+ザクマシ(U用)+ワイドレンジ
2番機 レム+重装グフ+脚ミサ×2+強化炸裂
3番機 トップ+グフTC+3ガト+グフシ+オプブ
4番機 ニエーバ+マゼラアタック+ミノ粉+ゼナミネ
総コスト1005/1010

対人成績4勝1敗
コロニー内や地上ばかり出たので、やむなく地上のみになってしまった
まあ、レアやアンコ無しでも結構やれるもんだな
160ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:33:53 ID:Pj4kbVhv
話をヒートホークでぶった切りますが、グラブロ×3で水泳部やってんですが、
ブーン、トクワン、ボラスキでカスタムは強化炸裂弾でOKですか?より効果的
なパイ、カスタムあれば教えて下さい!艦長はマリガンです。
161ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:39:35 ID:7JVenNvk
>>160
カスタムは強化炸裂弾で問題ないけど
陸に上がれる機体無いと放置プレイされると聞いた事がある。
162138:2006/06/03(土) 00:45:54 ID:ScE+WBOl
なら編成は
シャドム+ビーバズ+グフ盾+LR+トップ=315
ギリアムR2+ゲル盾+グフ盾+OPブースター+ドアン=280
で595が今の精一杯でイアンは無理ですね。
一度パイロット外すと1から育て直しですか?
163ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:47:55 ID:3E4vC6es
>>160
川マップで使うと色々な意味で熱い戦いになる
是非お試しあれ
164ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:48:05 ID:7JVenNvk
>>162
良く分からないけど、機体変えたり、使わなかったりしてもパイロットのレベルは変わらない。
ICカード更新時にはレベルがかなり落ちるので注意。
165ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:51:04 ID:Pj4kbVhv
>>161>>163
ありがとう!ジオンの栄光の為に頑張ります!(゚∀゚)彡
放置プレイはきついな〜
166ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:54:35 ID:gRVIJscg
>>162
十分な編成だな。そのまま機体を足していけば昇進しても使えるぞ。
ちなみにパイは同じICカード内ならレベル減少は無い。例えば地上でイアン使って宇宙では使わなくても、イアンのレベルは下がったりはしない。ただしIC更新でごっそり下がるが…


ちなみにビーバズにはワイドの方が合うぞ。あとしつこいかもしれないが、オプブ有るなら優良UC足せばUCシャアは手に入るぞ。もっとも、俺ならオプブ選ぶけどね
167138:2006/06/03(土) 00:59:01 ID:ScE+WBOl
>>164
有り難うございます。大丈夫そうならイアン外してやってみます。
レスくれた先輩将校の皆様有り難うございました!
168138:2006/06/03(土) 01:04:10 ID:ScE+WBOl
>>166
ワイド試してみます。

OPブースターは一枚しか無いので地上に降りると厳しいっす。
それにコスト的にシャアは未だ未だ先の話なので私も今はブースター温存します。
因みに170ダムにOPブースターでトレードできますかね?
169ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:40:11 ID:gRVIJscg
>>168
170ダムとオプブは人気あるからUCシャア出ると思うよ。オプブは実用性最高のカスタムだし、ダムは実用にもトレの弾としても人気。
UCシャアダブってる人なら出すはず。あとオプブ欲しさにRシャア持ちがUC放出しそう。
170ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 02:05:53 ID:4KDY4v+E
そーいやオプブって…いつからこんなに貴重になってしまったの?
かなり早い時期にシャゲ引いて(装備ないからマシンガン、串盾、ギリアムで)その時から使ってたんだけど…
ジオンのスターターに入ってたのかなぁ?今でも高機動ザク、ゲル、グフにはかなりの頻度で使用中!
いつのまにか機体の数分揃ってますた、
でも…ルナチタ、オーパイは全く出ない…テムパは三枚目がでましたが(涙)
171ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 02:11:12 ID:5qZBkXUl
今日太平洋で鹵獲グラブロ(パイロット失念)と純正ブーン(Lv2)乗せルナチタ+グラブロで
ブーメランミサイル撃ち合ったんだが、ルナチタ付きなのにダメージ量こっちが明らかに多かった。orz

172ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 02:26:09 ID:XJfcNRyZ
>>128
今日初めて核をくらった。鹵獲Gアーマーにシャアが乗ってたので少しでも
削って落ちてから格闘で後方にノリスかなと想像してた。
したらつかず離れずでコアブがコアファイターにされたけど代わりにGアーマー
を剥いだのでさあきやがれと思ったらアレ?なんか一気に3機にロックオンが・・
すんでで防御したけどコアファイターと母艦が消し飛びジャックは虫の息。
そのあとアダムと一緒にリンクロックで沈めたけど冷や汗がでた。

まったく戦争協定を守れない人たちは・・でもロマンだね。一発逆転。
173138:2006/06/03(土) 02:27:37 ID:ScE+WBOl
ではコスト的に使える位になったらトレード出してみます。
有り難うございました。
174ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:47:46 ID:KxcJReyg
>>159
コモン縛りならナカガワR1ザクかギリアムR2で宇宙で十分以上に戦える。
ナカガワR1×4リンクシステムなんて最強クラスの編成だぞ。
175ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 04:19:32 ID:Rr9DFwPb
アプサラスVには駆動βとオプスラどっちがいいんだろうか?
176ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 04:37:40 ID:hfvU2v3k
>174
宇宙は普段からギャビー、ギリアム、ナカガワを専用ザクに乗せて使ってるから強さはよくわかってる。
テンションが上がりやすいのは素晴らしいんだが、成長がな・・・
まあ、マゼラ持たせたり、デギンを艦長にしてるからコモン縛りにはなってないけど。
ちなみに、海はズゴックS5体にリンクシステムと量産化を付けて、
赤い人の代役付きマッドアングラー隊でやるつもり。
177ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 06:16:33 ID:XHf0EIXP
話ぶっ飛ばして先輩方にお聞きしたいのですが
ボーンをマゼラに乗せて出す場合のお勧めのカスタムってありますかね?
やっぱりボーンの特殊能力のことも考えてL・Wレンジあたりを付けるのが無難ですかね?
敢えて駆動系αでも付けてみようかとも考えてるんですが
先輩方のご意見を聞かせていただければ幸いです
178ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 06:17:40 ID:VknQL5MH
駆動β
ほぼデメリットなし。
179ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 06:32:22 ID:XHf0EIXP
なるほど…βですか
確かにマゼラがロックされるのは落とされたも同じな状況ですもんね…
今度ビルダーをプレイする機会があったときは試してきます
ありがとうございました
180ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 07:48:10 ID:ma4zC007
オプション・ブースター(ノд`)出な――いとお嘆きの方々はスターター・パック購入を考慮なさってはいかがか?

自分は現在オプブー5枚所持だが内3枚はスターター封入だぞ。
…過去に連邦側2つ、ジ側3つ買ったんだがな…

ICもインナーも5連も廃人予備軍はいずれ必要だろ?
…外ジェネ&予備倉のイヤソ・ツカエヘン仕様の危険性もあるがな―…

ロングレンジ・スコープも3枚当たった。
181ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 07:56:38 ID:9Z/sRekd
>>134
甘いな、うちのフリーザ様もGアーマー後のセシルに
核バズ打たれたが回避したぜ!
勿論専用グフでなあ!

相棒のノリスは溶けたorz
182ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 08:17:41 ID:VbIsQ8/Y
>>180
ほんとにスターターにオプブ入ってんの?
ジオンのカスタムは予備弾装、ロングレンジ、ワイドレンジ、
連邦はこの3種+外部ジェネのみだと思っていたが。
183ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 08:30:55 ID:4KDY4v+E
182
多分入ってたと思うなぁ…、一枚しか引いた覚えないのに三枚所持…
近所の店で、スターター購入で2クレサービスってのを、昔やってて
5連スリーブも売ってない頃だったから更新時毎回スターター買ってたんだ…
だからなんでこんなに貴重になってるんだろ?っと思ってみた。
スターターの中身って変わってるんかな?
184ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 09:22:13 ID:gRVIJscg
むう…スターター買ってみようかな?
でももう次のICあるんだよな〜
廃人決定?
185ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 09:22:27 ID:9hIAqw8B
スターター今まで3箱買ったが、ロングレンジ、ワイドレンジしか見たことない・・・。
連邦の連れも予備弾装と外ジェネばっかりだったような。

話あんなに平べったいのに全く避けれないセンターモジュールしてすまんが、ちょっと相談。
ノリスかラル+専用機にマゼラ4機編成で哀戦士デッキ試そうと思ってるんだが、いい働きするのはやはりノリス?
マゼラはノリスで逝くならトップ、デル、ニエーバ、マサドの08編成。
ラルならアコース、コズン、クランプ、定番のハモンさん。
コスト890とあんまり余裕がないんでラル隊はしんどいかなぁ?

佐官殿、将官殿、地上で負けっぱなしのへたれ尉官に知恵を!
186ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 09:36:23 ID:mTP+Ee6L
俺スターターに強化弾入ってた。
187ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 09:49:35 ID:7Xg0Y3jR
>>183
漏れは二つ買ったけどLR、予備弾倉だったよ。
WR、LR、予備弾倉、外部ジェネからランダムなんかな?

私信だけど、スターター2クレサービスってちょっと前までスタンプサービスしてた店?
もしそうならホーム一緒だw
188ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:06:13 ID:tt8E/FFq
昨日アキバのショーケースで850円で売ってたな<オプブ
189ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:21:28 ID:4KDY4v+E
187
183ですがホーム一緒ですかね、クレジットのサービス状況で隣の店と行き来してたのですが…
最近は隣の店がホームだったのですが、中佐昇進で終戦回りがメインになってしまって…(涙)
埼玉県ですよね?
190ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:25:32 ID:+tFZmqW9
おいおい。デマ流してんじゃねーよ
純正のスターターパックは>>182の言うとおりだ。
191ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:09:20 ID:7Xg0Y3jR
>>189
ごめん漏れ岡山(;´Д`)
192ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:14:10 ID:rt3voLkn
>>184
貴官も早くこちら側へ来いYO!

ジオンの各将校が昇進してくれないと
同軍対戦始まっても対戦できないしな。。

大佐で留年しそうorz
193ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:24:36 ID:iE5WWcTj
漏れは稼動当初からやってるが未だに中尉だぞ、つうか二枚目W
もう少しノンビリやろうぜ、ノンビリ。
194ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:36:38 ID:WbnxGSM3
スターターに強化炸裂やらオプブが入ってるなど見たことも聞いた事も無いわ。
つか、そんな使えるカード入ってたら高値で取引されたりしないだろ。
デマはいかんよ。キミィ。
195ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:53:39 ID:ilPp9SSx
まとめサイトのFAQに載ってるね。
☆カスタムはロングレンジ、ワイドレンジ、予備弾倉、外部ジェネレーターの中から2枚ランダム封入(ダブる可能性有)
☆キャラクタは、連邦 シン、ロブ、サリー、ジオン スレンダー、キャリオカ、アスの中から2枚ランダム封入。(ダブる可能性無)
☆ウェポンは
 連邦 100mmマシンガン、ロケット・ランチャー、ビーム・ガン、ハンド・グレネイド、小型シールド
 ジオン ザク・マシンガンザクI仕様、ザク・バズーカ、クラッカー、脚部3連装ミサイル・ポッド、スパイクシールドの中から4枚ランダム封入。
 (ダブる可能性有、シールド類は必ず1枚封入)

っていう感じ。
196ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:15:41 ID:iE5WWcTj
ジオンだとこの中で最後まで残るのってどれだろう?
漏れはロング、ワイド、足味噌、そして時々スパシー使ってる。


連邦は残るもんが既に決まってるが
197ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:18:58 ID:CtSyXz28
>>196
クラッカーはガチ
198ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:25:53 ID:gRVIJscg
そうか、やはりスターターには無いか…兵の頃捨て値で買って以来、未だにその一枚だけだよオプブ
駆動βは山程あるんだがな〜
199ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:19:19 ID:y+Iwuamh
歩いていける距離に2店舗あると何かと便利だよな
200ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:29:37 ID:mwZn9YF+
漏れの場合、会社・自宅・実家がバラけてて全部まわると八カ所くらいある。戦功ポイント稼ぎまくりだ。サブICで30戦でコスト840だw
201ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:38:24 ID:uqv8jL9A
戦功ボーナス回収がメインになると、金も貯まるなw
一週間にICカード枚数×店舗数×250円しか使わなくなったよ
202ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:49:55 ID:9hIAqw8B
いくじなしっ!ワシの気持ち、どうしてわかってくれへんの!?
203ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:50:57 ID:CtSyXz28
>>202
おまいは誰だwww
204ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:53:18 ID:mTP+Ee6L
ガデムあたりか?W
205ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:59:53 ID:H7J+0Y07
>>196
つ【旧ザク】
206ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:01:30 ID:ooIdlFyB
>>196
留年中佐だが、キャリオカは今も数合わせに使ってる。
207ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:10:54 ID:9/3XY1f+
>>206
キャリオカって何気に凄いよな。コスト20でコスト30の強行偵察の能力有してるんだもの。
まぁ俺は同じ20ならシンシアタソ使うけどなw
208ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:16:30 ID:5eJagOe8
歩いて行ける距離にバジョーンうP前の筐体を置いてる店と1.07を置いてる店の2店舗ある。
IC更新は旧バジョーン 対戦は新バジョーンで。
ドムる時は新バジョーン サイコみゅんる時は旧バジョーンで。
ゲルゴゴる時は旧バジョーン グフる時は新バジョーンで。
集中砲火る時は新バジョーン 伏兵る時は旧バジョーンで。
その上 旧バジョーンでやった後、新バジョーンでやるとCPUが毎回Lv30台スタートw
ハハハ何てお利口なんでしょう樸w 


・・・でも対人勝てない(・ω・`)
209ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:20:32 ID:zI/TUYmE
>>187
ホームが同じようですな
不要カード5枚…ですよね?

なんか行きたくなったから出撃してきます
210ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:25:07 ID:ZUbAjh6B
とりあえずオプブー欲しさにゲルシ×2グフシ×1…
やりすぎたか…
211ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:27:02 ID:IupfN2UN
散々がいしゅつだが、やっぱりクラッカーは良いね

昨日は「これが避けられるか!?」
と叫びながらポイポイ投げるノリスに萌えた。
212ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:03:00 ID:INcjRJ+6
ついに模擬で敵がLv90前後&4機編成で来るようになった総コスト680少尉の自分。
今日は宇宙でオグっさんがあっさり墜ちたためドアン+ドズルザク格闘仕様で4機相手にする羽目に…。

決して弱くはない敵編成を切り倒しまくりなんとか勝利…脳汁出ましたよ(´д`)
213ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:07:13 ID:CtSyXz28
>>212
CPUはコッチが1機になると手加減してくれるから安心汁( ゚д゚ )
214ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:45:55 ID:zjDVskub
ビグロ2機にアプU2機、アプV1機はビビッたww
艦長にラルは勘弁(;´д`)
215ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:51:26 ID:vv0i0RL+
ビルダーって一箱に二枚レアが入ってるんですか?
前シャアズコ→UCシャア→オートパイロット→核バズってでたんですが
216ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:59:17 ID:5eJagOe8
キャラメカは1枚 武器カスは2枚だと思ってた。
そんな4連ちゃん聞いたらレア引いてもやめれん様になるジャマイカ(・ω・`)
217ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:05:51 ID:viJd1Ujc
>>207
明かされた布陣は強行偵察と違うとなぜか思って、
キャリオカに強行偵察つけたことがある俺がきましたよ。

偵察機能って地味だが役に立つね。
対艦デッキやるときすげー助かる。
でも被ダメ80で落ちるルッグンって・・・・orz
218ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:13:21 ID:gRVIJscg
>>215
核バズよりもその前二枚の方が価値が高そうだw
219ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:30:22 ID:+poYp4Bz
>>215
4BOX買った俺の戦果:
@シャアザク
Aハイハン
Bアムロ、ビームバリア
CLRBR

クソだ
220ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:44:22 ID:+WAofvcr
近所のカード売ってる店に威力偵察に行ったら鹵獲兵器が1500円だった。
ちょっと頑張ってガンダムと一緒に買っちゃおうかしら

ジオンスレで聞くのはアレかもしれんが、買うとしたらガンダムはどのタイプがいいんでしょうかね?
背面シールド?
221ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:48:44 ID:vNNpuYvA
>>220
俺は連邦士官だけど、鹵獲されてるのと戦うときは
宇宙 セシル
地上 Ez8
砂漠 砂ガン
水中 水ガン

十中八九これ、陸ガン系は大抵180mmも一緒に鹵獲されてる
222ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:52:42 ID:fDDt/+TL
>>220
素直にゲル使ったほうがよくないか?
俺は連邦からの亡命少尉だけど、ガンダムイラネ。ゲルのほうが強いと思う。

180mm使ってるだけのデッキを狩るのが楽しみだぜ、フゥーハハハァー
223ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:04:17 ID:CXOAAkiE
>>222
180ミリキャノンを甘く見ないほうがいい。
マゼラトップとの威力の差に唖然とするぞ
224ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:12:37 ID:Ti/FWPYI
>>221
鹵獲?ジム・トレーナー 一択ですがなにか。
お願いですからマップ隅っこでガクブルしてるトレーナーだけは落とさないでください orz
225ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:13:51 ID:5H6LkzWR
んー?鹵獲するならジムスナイパーカスタムでしょ。

ロングだけかと思いきや接近戦も強し。
226ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:17:25 ID:CjcRuvbd
水ガン鹵獲してる俺は水泳部としては外道
227ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:19:36 ID:vNNpuYvA
>>226
リンクシステムの対象が増えるので重宝します
228ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:22:52 ID:3E4vC6es
俺はFAガンダムを推すね。
シャア乗せたら近接攻撃ほいほいかわすわ、アダムジム一撃で撃墜するわ、使ってて楽しかった。
対人はともかく、CPU戦じゃかなり楽しめる。
229sage:2006/06/03(土) 18:51:09 ID:AYIQNlpW
大尉でコスト940のジョニー+クルツの二機キマイラ隊ですが、CPUレベルが上がってきたり、対人バトルになると、しんどくなってきました。
勝率高い人って、ワラワラか、MCガンダム+Rアムロや、Rシャア+シャアゲルとかのデッキが多い気がしますが…
UCやCカードで勝ち続けていけますかね?
230ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:59:30 ID:QXjGt+/L
>>229
トップ姐さんやベジータ等、Rに頼らなくても十分強いキャラやメカがUC,Cにいると思うがな。
Rはラル隊でやる時くらいだなあ。それよりも腕があることが前提な気がするが・・・
231ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:01:20 ID:vNNpuYvA
>>229
戦い方がしっかりしていれば、大丈夫だと思うよ
でも940あればサカイを入隊できそうなきもするけど・・・

俺は最近ジオンに亡命して、コスト540なのに無理してキマイラ隊をつかっているぞ
232ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:14:33 ID:gRVIJscg
>>229
地上ならジョニゲル+クルツグフ+陸ザク、宇宙ならジョニザク+ゲルキャA+アイナザク、でサカイも出せる
正直ゲル2機編成よりも強い。コスト上がったらサカイを陸ザク→ザクキャ兎、アイナザク→リックドムとか、ゲルキャ載せたりとかすべし



本当はクルツよりもサカイのが上官なんだがな(´・ω・`)
233ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:19:03 ID:m5mZrrnA
>>231
参考までに編成を教えてくれないか?
234ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:23:38 ID:hSpgo4ja
>>231
編成kwsk
235ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:25:16 ID:gRVIJscg
>>233
クルツ、サカイを飛行機とか戦車にしてんじゃね?
ところで飛行機といやドップて結構使えるね。MSを下駄に載せるくらいならキャリオカドップで撹乱したほうが遥かに戦いやすかったりする。
236ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:28:03 ID:vNNpuYvA
>>233
ジョニー:壺、足ミサ*2、重装グフ
クルツ:壺、ゲル盾orザクマシ、グフ盾、TCグフ
サカイ:大型輸送車サムソン
237ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:31:43 ID:gRVIJscg
母艦か〜やられたぜ
238ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:09:56 ID:m5mZrrnA
ジョニー:ザクバズ 陸戦型ザク
クルツ:ザクマシ スパシー 陸戦型ザク
サカイ:ザクマシ クラッカー 陸戦型ザク
全機量産化で540 壺使えばもう少しいける。
グフシはスパシで我慢 

これなら540でも何とか使えそうだな
勝てるかどうかは別として
239ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:18:02 ID:mJVjDcmF
>>224
今日8回CPU戦やったけど、その内6回乱入されてジムトレ即死しまくり
悲しくて泣きそうだった。。
240ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:23:54 ID:ZUbAjh6B
今日ラル+ロカクG3ガン+ガトシフル×2とかやってみたらCPUに×7ロック
とか食らって一発でコアファに…
例えレアでもやっぱりウデの問題だな…
241220:2006/06/03(土) 20:29:12 ID:+WAofvcr
みんなdクス。
あえてガンダムを鹵獲する必要はないみたいすね

いやでもジオンでガンダムを運用するのはほら、一種のロマンですよ。
242ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:37:43 ID:INcjRJ+6
>>213
確かに機動で近づいてるのにあまり攻撃してこなくなりました。一応手加減してくれてるんですね…機体はFAガン、アダムジム、UCコアブ、スナカスと手加減抜きでしたが。

センモニでCPUのジオン編成を見ていたら宇宙にサブロック持ち込んでたのを2度見たんですがw
243ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:00:03 ID:yRoCUSsO
>>40にコツンされた>>39だが・・・。
>>43UCアフロに狙われた我が同胞の>>42は無事だったのだろうか?
頼むっ!返事をしてくれ!









だめなのかっ!・・・・・・・・仕方ない、シンシアは俺一人のものということで。

_   ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい! ジークおケツ!
 ⊂彡


244ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:09:03 ID:iVd2FC7A
245ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:18:53 ID:CXOAAkiE
私だ。ガルマ大佐だ。
通信回路が切断されたので私が陣頭指揮を執る。
シンシア嬢が>>243によって狙われている。
現れた瞬間を狙い撃て。シンシア嬢を傷つけるな。
246ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:24:40 ID:07KzDSVF
>>245
目が!目がぁ〜ッ!
247ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:28:02 ID:mcs3DSHS
〉241
WS版のギレンの野望だとガンダムジオン仕様+ラルで専用台詞があるのだかなあ…
248ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:52:07 ID:ItR/kHah
>>247
WS版?ワンダースワン?
PS(P)版の間違いだよな?
249ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:56:54 ID:3WOk0qpf
>>248
ワンダースワンでも何かあった気がする。
何かマ大佐だか、ガルマがメインキャラで使う感じの
250ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:58:47 ID:yRoCUSsO
>>245
出て行かないっ!始末されないっ!
迂闊な>>243じゃないっ!

_   ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい! ジークおケツ!
 ⊂彡




あ、イセリナハケーン!
251ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:06:01 ID:dD4U/fKJ
           ____
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
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       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   ここ、どこですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   貼られたんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
      :  / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
252ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:21:58 ID:ItR/kHah
>>249
ギレンの野望じゃないだろうけど、そんな心踊るゲームがあったとは知らなんだ。
マクベ、ガルマが主役って…できればkwsk
253ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:29:26 ID:xkkRYj6O
話ぶった切って悪いが
今日初めて核を手にした
誰か有効な運用のしかた教えてくれ
なにぶん南極条約破るの初めてなもんで・・・
254ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:29:42 ID:3WOk0qpf
255ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:31:01 ID:r8rXCdoI
>>243
残念ながら>>42はアフロにやられてしまった…


シンシアのオパーイは>>42から我が譲り受けたが安心しろ
我はアルテイシアの美乳とおけつが大好きなのだ






 _  ∩
( ゚∀゚)彡ジークおっぱい! ジークおけつ!
  ⊂彡
256ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:31:15 ID:2zEVDOpC
>>224>>239
いくら教育小隊でもジオンでジムトレーナーって辛くない?
サーベルはあるが旧ザクにすらHPと防御が1ずつ負けてるし、カスタムも埋まるし。
私も最近教育小隊しようと思って、まずは教官のシムスとレムの実習から始めたんだが

隊長機:UCシャア125+駆動系チューニングβ25+ゲル盾30+グフ盾40+シャアドム130
2番機:レム100+戦闘データ40+ゲル盾30+グフ盾40+旧ザク50
艦長:シムス75
合計コスト:685
で宇宙の中で障害物の多い系のエリアでだけやってる。
ちなみにレムとシムスは次上がりそうな方が旧ザクに乗ってる。
数戦したが、ジオンはまだ中尉で母艦が戦力外なのが辛いが、
CPUなら初期にミスしない限り99にもどうにか完勝出来る。
対人戦は2戦したがコストのせいか両方2機編成だったのでどうにか完勝出来た。
と言うかシャアが墜ちたら最後なので完勝か完敗しかありえないデッキ・・・。
他の人はキャラ鍛える時はどんな編成でやってますか?
257ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:32:17 ID:3WOk0qpf
>>253
アイナに持たせて これが私の戦争です!
鹵獲Gアーマーに持たせて、撃墜後のセシルで核発射。
ベルファスト基地で隅っこの方に水ザク+ミノ粉で潜伏して、ころあいを見て撃つ。
258ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:39:22 ID:WbnxGSM3
今ゲーセンから帰ってきた。
落ち着いてから色々振り返ると悪かった点が浮き彫りになるな。
で、今日改めて思ったが駆動系チューニングは使える。
259ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:41:17 ID:VI2Z6lu7
そういえば核をぶっ放す時に一番似合う台詞はなんだろう?
俺はフラウ・ボゥとか結構いい感じだとおもう
260ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:44:15 ID:DQjbIRrN
流れグフ重タックルで弾き出すが

一昨日、お座り一発でマ様ひいたんだ。
んで今日、二日ぶりに行ったらまたマ様一発ツモだった。

レア二連発引きは素直に嬉しいんだが、、、






二枚のマ様見てると、坊主めくりで二連続坊主ひいた気分だ。
なんか不吉な予感がする。
261ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:44:45 ID:3WOk0qpf
>>259
つトーマス(連邦)
トーマス「戦争協定を守れない人とはっ!!(核とGG弾の同時攻撃)」
262ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:46:30 ID:xkkRYj6O
>>257
上の二つは出来ないや・・・
持たせる機体がリックドムとR1AならR1AでFA?
263ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:51:49 ID:+tFZmqW9
>>260
「私を馬鹿にした罰、受けてもらおう!」
264ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:56:10 ID:Z9SYPn5m
変態仮面と交換しちゃえ。
265ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:58:51 ID:xkkRYj6O
それは普通に_かとw
266ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:18:57 ID:neia776B
ベジータの地上機体は何がオススメ?
267ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:21:07 ID:+tFZmqW9
素ゲルかな?
268ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:22:03 ID:Z9SYPn5m
特殊能力重視ならやはりグフ/TCとかの格闘機になるかと
適性はザクIIS型だと
269ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:23:32 ID:+tFZmqW9
素ゲルかな?
270ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:29:35 ID:neia776B
>>267-269
ありがとう。
全部持ってないや(´・ω・`)
271ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:48:03 ID:dD4U/fKJ
>>270
別にグフ(マ様専用)でも、ガルマザクでもドムでもなんでもいいぞw
適正があるのが素ゲルってだけだから。ないなら無理せずに、フカヒレの
格闘や回避の高さ、テンションの上げやすさを活かせる機体にすりゃいいのさ。
272ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:48:37 ID:UvCJS/uI
グフTC持ってないなら数十円で買うかタダで貰いなさい。


かなり昔、トレード相手にグフTCがデッキの主力と話したら鼻で笑われたがな。
その雑魚カードでMCアムロのキラキラデッキを狩るのはたまらんぜ。
カード資産の違いが戦力の決定的差ではない事を教えてやる!
273ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:00:01 ID:DSAxeP9w
>>251
美ケツだからさ・・・。

>>255
なにぃっ12機の>>42が一瞬でやられただとぉっ!!
・・・そうか・・・アルテイシアか・・・ミライも結構うわなにをす(ry





 _  ∩
( ゚∀゚)彡ジークおっぱい! ジークおけつ!
  ⊂彡


274ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:00:21 ID:3WOk0qpf
>>272
正直、適正以外 専用機グフの性能変わらないしな。
275ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:01:39 ID:/XOsAZbk
ラルグフとTCグフでは回頭速度が違うらしい
もちろんラルグフ>TCグフな
276ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:06:41 ID:HosOzPmX
初耳
マグフの回頭能力は?
277ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:06:54 ID:KTIcu2WF
鞭の命中率も微妙にラルグフのがいい気がする。
クルツ&専用グフと適性無いパイロット&ラルグフでは鞭の命中率が大して変わらん。

ノリス&グフカスは熱鞭当てまくる。次がラル&ラルグフ。
そんで大分落ちてマ様とクルツ。パイロットランクも関係あるかもだけど。
278ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:07:49 ID:98OKibIN
戦功回収の為、連邦ID使ってたとき、厨バズジムと厨オッパイコアブ、槍ガン(ワイドナシ)というデッキを誰もいなかったから試してたんだ。偶然相手が後入りされてチューBのMAデッキにかすりすらせずに完敗だった。
これほどまでもすごいものだったなんて……
禿げしく外出だけど本当にすげ〜んだな!チューBは!
279ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:08:09 ID:mbVKkhqk
>>276
明日試してみるよ。
グフにはオサーンがよく似合うぜ。
280ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:09:56 ID:HosOzPmX
>>279
西川と凸は論外だな…
コロ落ち出るなら、迅雷専用グフ来そうだな
それよりヤバイのは陸戦ゲルググだけど。
281ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:10:25 ID:MipCO2iU
まぁ、たとえ回頭性能に差があったとしても、マ様グフもTCグフも、
回頭性能に関しては文句は無いがな。たまにドムとか使うといや〜んな感じ。
282ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:19:42 ID:d5guplj9
もう漏れにはこれしか残されていないんだ・・・




 _   ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
 ⊂彡
283ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:24:05 ID:MipCO2iU
まけてたまるか!


 _   ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
 ⊂彡
284ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:33:36 ID:DSAxeP9w
なにおうっ!

 _  ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおけつ!
  ⊂彡
285ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:37:24 ID:CP+K9/BV
ショルダータックルでおっぱいに顔うずめるが、
今のトレンドは陸戦水泳部だと思うんだ。
アクサス+シャズゴと水ザク藁で色々な戦場で戦うのが楽しい。
流石にソドンは勝率低いけど。
286ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:00:48 ID:RNOceHN2
秘書のパンチラが見たい・・・。
287ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:01:14 ID:AyPG1/Vc
流れ指マシするけど、ザクフリッパー、キャリオカ、強行偵察の特殊能力は全て同じでおkですか?
288ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:03:20 ID:pHVJj9VO
 _  ∩
( ゚∀゚)彡 ジーグブリーカー!
  ⊂彡

289ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:06:41 ID:HosOzPmX
>>288
俺もジークの流れでジークジーグ!死ねぇ!
って、やりたくてしょうがなかったぜ
290ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:08:09 ID:CP+K9/BV
>>288-289
 _  ∩
( ゚∀゚)彡 連邦原人全滅だ!
  ⊂彡
291ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:09:54 ID:HosOzPmX
鋼鉄ジーグ
HP15 機動20 防御20 出力21
特殊能力 脱出機能(ジーグヘッド)
292ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:10:17 ID:5BwrjRms
>>287
ジュダックの事を忘れないで下さい……。
15でキャリオカよりも覚醒が低いだけ何て、すごい性能だよ!

>>253
ゲルググに盾と核持たせて近接攻撃。
補給と見せかけて核発射。面白いほど良く当たる。
ただ、相手の編成が5機とかだと攻撃回数の差で辛いことが多い。
そこはがんばっておくれ。
293ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:12:13 ID:0XkMUCJb
これだけは俺を裏切らない




 _   ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
 ⊂彡
294ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:16:46 ID:0rgeNlu3
>>285
砂漠以外はアクサスよりオプブの方が良いんでない?
295ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:18:26 ID:AyPG1/Vc
>>292
へ〜ジュダックも同じなんだ。
持ってないorz
296ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:34:08 ID:CP+K9/BV
>>294
差し替えめんどくさいって理由でアクサス挿しっ放しだったり。
シャズゴは元々速いから気にならないってのも有るけど。

>>295
戦艦搭乗時能力はジュダックがだいぶ上。
コスト含めて総合能力でジュダックの圧勝なんだよな。
でも俺はキャリオカ使う訳だが。
297ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:19:30 ID:ng6D4H2I
とても辛いことがあったので書き込みます。

昨日、友達とGCBをやってたんです。
友達は連邦、私はジオンで 私が連邦を引いたら友達に、逆も然り。

プレイするときはいつも私と友達とは隣同士でプレイするのですが、
今回もサテに隣通しに座ってプレイ開始〜ここまではよかったんです。
いつも私は人がいなければ堀りの意味も含めて、同じサテで6〜10プレイはするのですが
最初の500円分消化した時点で突然の腹痛に見舞われて、トイレに行ったのです。

そしてトイレから戻ってくると、私がトイレに行く前に座っていた、隣の人のプレイを見るために、
友達が私が座っていたサテに移動してて、じゃあ私は友達が座ってたサテに・・・という状態に。

すると次の500円消化時に友達のカードから【R】ドム/3Cが・・・
本当なら私がGETするはずだったドムが・・・

長文のため続きます・・・
298297:2006/06/04(日) 02:31:52 ID:ng6D4H2I
※表記間違い。【R】ドム/3S(三連星仕様) そして続き
最初友達はレアのレートが知らなかったらしく、当然のように私にくれようとしましたが、
「さすがにそれはもらえない」と、断りました。
その後、私が座ったサテでは、引くカードはC、および優良UCは全て連邦。
当然カードは全部友達に。

で、友達もその後引くカードは連邦 or ジオンでもザクII(70)等 全て私が持っているカードばかり。
唯一私があったらいいなと思っていたイセリナを引いてくれましたが・・・

その後終戦ポイント回収のため店を移動したんです。

そしたら、次の店で友達は1プレイで【R】ギレンをツモ。
私は「こうなるのが当然のように」1プレイ目に【UC】スレッガー・・・

まだ 続いてしまいます。
スレ汚しですが、ここで愚痴らないとダメになってしまいそうなので・・・
299ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:37:08 ID:UtLB6dYc
そーゆー事も有る。くじけるな!
後々お前さんが連邦レア引いたら交換して貰えばよろし。
300ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:39:38 ID:4pnjng6X
>>298
運が悪かったな。
その友人も悪気はなかっただろうし
出るカードが糞だったらそんな思いはしなかったろう。

運が悪かったんだよ
その友人と仲良くな^^
301ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:42:09 ID:4pnjng6X
ごめんageてしまった
302ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:42:32 ID:0XkMUCJb
この後話どーなんだ?
友人との関係にもよるが高い飯でもおごって
gcbについて笑い飛ばせばいいんじゃないか?
303297+298:2006/06/04(日) 02:42:46 ID:ng6D4H2I
その後、友達とカードとコストの話題になったとき、
私が「今日はツモるカード最悪やわ〜俺もレアほしい」という話題になって、まぁ愚痴ってたんですよ。
そしたら友達が「イセリナほしいってたやろ。文句言うなよ」みたいなことを言われ、
友「俺もレア引いてるけど全部ジオンやし意味無いわ。つか使えるカードのが絶対いいわ」
友「それに比べて役立つやろー・・・(以下略」
まぁ遠回しにレアレアうるせーみたいな事を言われたわけですよ。

使えるからって【C】と【R】は全然違うだろ・・・ドム/3S 売ったらイセリナ何枚は買えるんだ?と、
心の中で、こう思ったわけですよ・・・

まぁギレンの1プレイ即ツモは別に気にならないですよ。
ただ、腹痛さえ起きなければ確実に私の手に入っていた【R】ドム
私が腹痛さえ起こさなければ良かったのか、運命の悪戯か
とにかく、辛く悔しくやるせない気持ちになりましたよ・・・
別に友達が悪い訳じゃないだろうけど
ただ、貴方が使ってる優良UCパイや陸上部UC系、そして武器全般は全部私がツモって
ミデアしたやつであって、私がもらってよかったのは過去にユーリ。
先日のゲルビーム・イセリナだけだっていうのはものすごくどうなんだろう・・・?


長文・乱文・スレ汚しすみませんでした。
304ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:47:06 ID:QrAVfPH7
愚痴る気持ちもわかるが文は要約してこうよ
305ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:48:10 ID:0XkMUCJb
gcbごときで友達と喧嘩はもったいないぞ。
ドムなんざ3000円
自分がカード欲強いと思うなら自腹で集めとけ。
そこまでこだわり無いなら笑ってドム折って捨てろ
昔Rシャア真っ二つとかRアムロの折って捨ててあるの見たことある
306ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:49:00 ID:MipCO2iU
>>303
なんだろう・・・。最初はドンマイドンマイ!と思ってたが、その愚痴はどうかと
思うぞ。レアなんて運なんだから。腹痛が起こったのも仕方ない。

それに、連邦のカードは友人にあげて、ジオンのカードは君がもらう約束なんだろ?
約束どおりにやってるのに愚痴られたんじゃ、その友達もいい迷惑だよ。
それに、友達はレアもくれようとしたんだろ?いい友達じゃないか。

今後、こういうことをなくしたいなら、事前に「たとえレアでも連邦のカードは渡す。
そのかわり、レアでもジオンのカードならもらう」ってのも約束しとくことだな。

今はよくなくても、そのうちいいカードがでるよ。頑張ってな。
307ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:49:33 ID:iXGeiFSu
教訓
腹痛の時はレアが出るので漏らしながらプレイすべし。
308ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:50:49 ID:81QWHnTw
友達と逆の立場になることだってあるんだから、あんまり愚痴るなよ〜。
309ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:53:44 ID:0XkMUCJb
資産そろえ、デッキまとめて、
対戦するのが楽しい所
2人ともデッキを早めにまとめて
いろんな編成で対戦してみな
310ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:55:28 ID:ZzT/Pz3x
並んでいる時に、たまたま俺と同じサテに入ろうとした連邦の人に席を譲ったら、
1クレでアイナがそのサテから出た俺よりか、友達が引いた分まだいい方だよ。
アイナだけは自分で引きたかったのに・・・
311ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:56:46 ID:CP+K9/BV
>>303
悪いが大した話じゃ無いと思った。
こんな時はトラブルを避けるためにルールを決めてルール通りにやるべき。
その内お前さんも有効レア自ツモできるって。
あと、レアはトレードでなくレンタルにしとけ。
自分が使えるけど所有権は合い方って感じにしとけばどっちもうまーじゃね?
友人なんだったらレンタルくらいできんだろ。
312297+298+303:2006/06/04(日) 02:59:51 ID:ng6D4H2I
長文にレスくれた人ありがとう。
愚痴聞いてもらって心が晴れたですよ。

ちなみにその後は友達と普通に飲みに行って普通に楽しくやりましたよ。
カード系の愚痴はツモ悪いわーって言っただけで
最後の貴方の優良UC系は〜は心の中でふと思ったことです。
GCBで喧嘩するほど子供じゃないでご安心を(謎

ただ、ふと家に帰って思い返すと・・・ってなったんですよ。

まぁ結論といいますと、腹痛の時はレアが出るので漏らしn(以下略

 便座!便座!
  _  ∩      ,-― 、
( ゚∀゚)彡// /   ` i
 ⊂彡  _...,,_ |_    i |
     〈     \   ,|
      \   // ヽ 丿
   ||l    >====||l=
      /|l      / |"   バコタン!
   ノ /、      // }
   )  ヽ、__i||,./ /   ベコタン!
    ⌒ ,〉  ,,    ",〉
      〈 _ _  , /
       `ー--‐''"
313ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:00:52 ID:MipCO2iU
>>312
おもしろいな、それwそんな君ならもう大丈夫だ!
314ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:03:40 ID:0XkMUCJb
仲良くてよかったよ
まぁ、あれだ。
今度核でも当ててやれw

スマンがこのレアだけは…ってあったらお互いはっきり言っとくのがいいだろな
お互い盛り上がるし。
315ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:03:59 ID:y3Aj/tI2
まぁアレだ。友達がドムくれるって言った時に素直に貰っとけば良かったのにな
俺はキャリオカですら喜んでもらうけどなw
316ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:16:33 ID:4pnjng6X
ガトルをもっと有効利用しようと思うんだ(`・ω・´)
317ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:22:20 ID:cR2k0/Fx
同階級、同レベルの連邦というあとは運と実力勝負な戦いがア・バオア・クー宙域で
あった。
俺・・・UCシャアのデフォルト装備のシャアゲル+ギリアムの専用ザクのクロ
    デニムのマゼラ砲のガルマザク。
敵・・・下駄スナイパー下駄のなんか+セシルガンダム+その他

相手がカウントダウン使いで開始早くも母艦が撃沈され、ガルマザクとギリアムザクも
カウントダウンを食らう。母艦を撃破したセシルをコアにするも戦線が膠着。
画面左に壁が2枚あるところに3機で篭る。ガルマザクのマゼラで牽制してたら
相手が突っ込んでこない。残り20秒くらいでコアがきたけど返り討ち。
結果は、損害率35と44で俺の局地的勝利。
今回は、MAPとマゼラ砲のガルマザクに助けられた。
ワイド装備のガルマザクにマゼラと足3連ミサイルは正面に死角無しだな。
318ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:57:06 ID:5BwrjRms
>>312
カードを価値に関わらずそのまま交換出来るって良いよね
俺も友達と一緒にやってるけど、どうしても交換材料として保存してしまう
ツモがレアなら尚の事…。

所で俺は高校生の時ナンバーズにはまってたんだ
その日も予想した数字を購入しようとくじ売り場に向かう途中、あろう事か自転車がパンク
結局間に合わず、ナンバーズは購入出来なかった
んで翌日新聞見たら、予想数字がストレート大当たりで俺発狂……。

皆同じような体験した事あると思うし、そのジンクスはきっと正しい!
漏らしつつプレイすれば、次回はきっとRシャア引けるよ!がんば(略
319ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 05:11:02 ID:8AFsRTSP
ここはいい人がイーパイいるな・・・
320ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 06:04:48 ID:kzA4R6q0
>>215です
みなさん有難うございます。
321ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 06:09:45 ID:E0zMAsVX
>>318
ナマーカ。
おれも自分の誕生日で買い続けてて、たまたま2週、買わなかったんだ。>ナンバーズ
そしたら来たよ・・・1日落ちたけど、足をあらえたからその分、きっとプラス。
322ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 06:39:54 ID:Zj/UQ+mk
俺、ダチに全然レア引けないって嘆いてたら
ダチが降下陸ガンくれた


後日、そのダチのウチで葬式あって
会った時に香典だって言って、ちょっと前に引いたシャドムあげた

こんなうれしい香典は無いとか言ってた

ま、連邦とジオンでやってるから互いにあげたり貰ったりしてんだけどね
最近貰ってばっかだからなんか引いたらお返ししないとなー
323ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 07:06:39 ID:WOwWmQuF
>>322
葬式の手向けに紙のカードで「こんな嬉しい香典は」とか言えてしまうなんて
今の若い子達はいったいどういう育てられ方してるのかと心配になるわけだが…。
あげる方も受け取る方もTPOを弁えてないと思われる内容をわざわざ書き込むなよ。
324ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 07:11:40 ID:mz5PuKJH
さすがにネタでしょう
325ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 07:11:50 ID:Zj/UQ+mk
>>323

ちゃんと正規のは渡してあるよ

後日あった時の話しだよ

葬式会場でそんな馬鹿な真似するほど狂っちゃいません
326ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 07:23:14 ID:WOwWmQuF
いや、もうお腹いっぱいだから。
327ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 08:32:04 ID:xHToIiLE
UCシャアを全く育てていない状態でサイコミュ機に乗せた際に
イセリナやゼナミネを使えばサークルは3つになる?
328ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 08:53:52 ID:qsKGcUuZ
さて、流れ核弾頭でぶっ飛ばすが
昨日以前誰かが言ってたマインレイヤー+ギャン盾の機雷特化機配置してみたんだが…思った以上に強いねこれ
最初は機雷散布のみに専念させるのスラチュンα使用してたんだがザクマシと一緒に持たせる事で起動低下狙うには十分な弾ばら撒けるしβにしたら200前後とダメージソースとしても優秀な事が判明
固定盾もあるので敵の格闘に捕まっても直ぐに落ちる心配がない、なによりその格闘食らった後に機雷で反撃できるのが面白い
それでも躍起になって追ってくる相手にはそのまま引っ張りつつ後方で控えていた僚機達で銃弾の嵐の洗礼、5Hit以上機動低下起こしたら反転、すれ違いざまに更に機雷叩き込んで更に削る
後、ギャン盾壊れても散布数変わらないっぽいねこれ、ギャン盾破壊されても2種類の機雷散布しまくり
けど、調子に乗って撒いてると自分の方も被害結構馬鹿にならないし普通に防御しようとしても撒くから艦で補充してる時に襲われて防御重視にしたら機雷が全部艦に当たって泣く羽目になったりする

今回は宇宙空間のみの運用だったので今度コロニー内での使用感を試してみようと思う

ザク藁やってる人はコストに余裕あれば1機、マイン散布機にしてみるのも面白いかもしれない。可能なら5機全部それでw

>>327
無理、覚醒値が25にならないと3つでないから素のUCシャアだとカレキ位でないと足りない
329ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 08:55:55 ID:wUrRb1No
漏れ連邦でジオン友人と敵軍カードは無条件譲渡の約束してる。
どれだけ高級レアでも例外無し。
これまでの交換暦
Rシャア、アイナ、ゲル/CA、ドム/CA、シャズゴ、黒ドム、ラルセット
ビグザム、ジオング×2を差し出し
Rアムロ、シロー、MC、G3、FA、半壊
を貰った。今にしてみれば何であんな約束しちゃったんだろうと・・・。
因みに連邦で自力引きしたのはGアーマーとセイラだけ。
330ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:04:44 ID:UuWOF4Jj
>>322を読んでなんかほんわかしてたのが、>>323にぶち壊された

TPOも弁えずに嬉々として叩きに行くなんて
今の若い子達はいったいどういう育てられ方してるのかと心配になるよ

>>327
パイの能力+(同乗者の能力/3)が同乗者登場時のパイステータスになる
UCシャアは覚醒19なので、覚醒18以上の同乗者を乗せないとサイコミュサークル×3になる覚醒25に届かない
331ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:07:42 ID:CG0MZrNH
>>329
もともとのレアの種類と内容で連邦は不利なんだけどね
連邦レア全種とジオンレア全種を見比べると・・・
332アナベル・ガトー:2006/06/04(日) 09:10:02 ID:BdT65TQ7
我々は3年待ったのだ…
多くの英霊達が無駄死にで無かった証の為に…
星の屑・成就の為に…!
ソロモンよ、私は還ってきた――――!
333ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:26:14 ID:4yeUx8dt
ニナとちちくりあってた話は秘密
334ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:28:45 ID:qsKGcUuZ
>>322
まだ3年経ってないので経つまで出て来ないでください
335ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:29:19 ID:qsKGcUuZ
レス番間違えた332だった・・・ orz
336アナベル・ガトー:2006/06/04(日) 09:29:34 ID:BdT65TQ7
>>333デラーズ閣下!
337アナベル・ガトー:2006/06/04(日) 09:31:54 ID:BdT65TQ7
>>334-335なんだ、カスか…
338ハゲ:2006/06/04(日) 09:38:41 ID:XT1XWEq/
死に急いではならんっ! その命、わしが預かる
339雑炊:2006/06/04(日) 09:43:55 ID:PX6YSs6w
我々は一人の英雄を失った。しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
中略
ジーク・ジオン!
340アナベル・ガトー:2006/06/04(日) 10:01:29 ID:BdT65TQ7
>>338ハイ・この命、閣下に拾われました!
341ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:06:12 ID:llv46TBi
>>340は嵐と見てよろしいでしょうか
342ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:06:15 ID:5dV0UH9A
ネタがないからなりきりスレになったのか
343ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:11:10 ID:CnMJU/Ug
ジオンスレ名物








 _  ∩
( ゚∀゚)彡ジークおっぱい!ジークおっぱい!
  ⊂彡
344ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:11:42 ID:JoXN0gKf
じゃあこれからカーゴで特攻する俺に一言↓
345アナベル・ガトー:2006/06/04(日) 10:16:51 ID:BdT65TQ7
>>344素晴らしい…まるでジオンの精神を形にしたようだ…
346ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:23:06 ID:YTMN+MAo
流れビグザム蹴りするが…、

散々既出なガルマゾンビデッキをやりたいと思うんだが、コスト面の関係で艦長をギレン総帥からデギン公に代えるつもりなんだが、補正の差や相性等何か問題あるかな?
    _ _
   ( ゚∀゚ )
   し  J
   |   |
   し ⌒J
347ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:33:42 ID:BdT65TQ7
>>346とりあえず、ドズル中将をつかえ!
348ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:49:08 ID:1RoG0rSQ
はっきりいってデギンじゃ無理
まだ、ユーリ使ったほうがマシ
349ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:55:35 ID:7pVGqW8R
>>346
相性がよくてもデギンじゃガルマのテンションを上げることがデギンからな。
348の言うとおり、起死回生発動後なら条件も揃うしユーリのがマシ。
相方にマツナガやシャアを入れて(シャアは弱気で始まってしまうが)序盤はそれでしのぐしかなさげ。
350ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:42:49 ID:sq2kWPSp
ガルマゾンビで重要なのはガルマのテンションをどうやって上げるか。

開幕時のテンションは好相性のキャラを入れれば良いが
それ以降は誰かの能力でガルマのテンションを上げる必要がある。

その点、ギレンやユーリはテンション↑↑に加えて
MAX時に味方のテンションを上げれるので
ガルマゾンビなどのMAX時の能力が強いキャラとの相性が良い。
351ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:12:38 ID:5xBWo37O
 _  ∩
( ゚∀゚)彡ジークメガネ!ジークG_on!
  ⊂彡
352ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:19:21 ID:alyM4fQR
>>351
ZEON だぞ ZEON
353ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:20:41 ID:GxOO61CP
>>351
らいだーすはカエレ
354ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:51:54 ID:4pnjng6X
畜生・・・G_onまた見たくなったじゃねーか!


ジオン公国って楽しいな
※連邦スパイの独り言
355ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:00:07 ID:mKwD40M1
ラル様の覚醒を育てたいんだが、射撃、格闘は下がらずに覚醒上がるMSって何かあるかな?
(回避は下がっていい)
356ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:26:32 ID:3pwab3CD
>>355
白タコザクは?
あとグフカスは会費と覚醒上がった気がする。

ところで、ゾンビガルマやるときって、坊やは何に乗せてる?
アプ3使ってみたんだが、あまりの鬼っぷりに恐くなって封印中。
ガルマザク+足ミサ×2
ガルマザク+ガトフル+マシンガン
が安定して強いとおもうんだが。
貴官達のご意見いただきたい。
357ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:46:46 ID:0XkMUCJb
examが基本
テンションもMAXぎみなので
ゲルかギャンできりまくれ
358ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:47:36 ID:0XkMUCJb
書き忘れた
ビグザムも可
359ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:32:49 ID:DE0U3Kkp
          .|
         .| |
         | |
         ..V
        /■\  
      /  ■  \      そろそろ私の出力誤値について触れたいただきたい!
     /   ■   \    
    /    ■    \             ,-v-、
    .■■■■○■■■             / _ノ_ノ:^)
    \    ■    /           / _ノ_ノ_ノ /)
     \   ■   /           / ノ ノノ//
      )   ■   (        ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,■__,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /
360ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:50:37 ID:1RoG0rSQ
当方ヘタレ大尉だが、昨夜初めて、宇宙で連邦の大佐と遭遇した。
しかも対人400戦320勝くらいの鬼っぷり。
どんな凶悪な編成が来るのかと思ったら、ハロウィンの2機と護衛のGMが2機だけ。
下駄も履いてないし、ネタ編成でもしてのかと思ったら、Aゲルググやドムがマシンガンやバズーカでボコボコに穴開けられましたorz
一旦逃げて距離取ろうとしても、わけのいろんな方向からGMが迫ってくるので、逃げられないorz
いろんなリンクロックと援護射撃が群れで飛んでくるので、連続サーベルが怖くて防御できないし、マシンガンで足止められたらなんもできない(つД`)
これがベテランとの差か・・・と思いますた

というわけで質問。盾が無くなった場合、相手がマシンガン装備機だとすると、接近戦でどう立ち回ればいんでしょうか?
やっぱり、読みで防御と回避を使い分けるしかない?
361ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:53:27 ID:y5wqW6UN
>>360
盾回復すればいいじゃん。

自分の編成かかなきゃなんとも言えない。
362ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:56:30 ID:K7Pxi8Uy
>>359
ちょっとだけロビンマスクに似ているな
363ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 15:09:56 ID:llv46TBi
>>362
ふいた
364ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 15:18:53 ID:Ew2NMBQO
>>360
とりあえずAゲルググってゲルキャAの事なのか?
そうだとしたら、前線に配置するのは危険としか言えないな。
後は>>361の言う通り編成晒さないと。
365ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 15:48:17 ID:mYIxQ1z/
コスト安くなってたんでUCシャアをマグフ(共にコスト値引き)に乗せてトップ+ガルマザクと組ませ艦長ドレンで地上模擬。


…30秒も経たずして鬼リンクロックされて傷一つ付ける前に終わりますた(´・ω・`)


リアルに意気消沈しましたよ(つдT)モウヤダ
366346:2006/06/04(日) 16:32:13 ID:YTMN+MAo
>>347>>348>>349>>350さんきゅう★

水泳部・宇宙戦用の艦長として、ユーリ育ててたから使ってみるよ。

んじゃ、今から出撃してくる!

    _ _
   ( ゚∀゚ )
   し  J
   | つ |
   し ⌒J
367ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:35:04 ID:Krc4/y9g
がんばれ。連邦の奴らにリビングデッドガルマの恐ろしさを叩き込んでやれ。



ところであなた勃起してるわよ。
368ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:52:15 ID:7pVGqW8R
ゾンビガルマデッキってどういう編成にしてる?
ガルマ ギレン シンシア セシリア は固定として残りの面子とか。
ドズルやデギンはガルマのテンション上がらないから微妙だったな。
シャアとマクベは初期値低いが、ギレン発動したら関係ないので結構よかったかも。
369ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:07:09 ID:CG0MZrNH
>>368
俺は連邦士官だけど、ゾンビガルマで一番嫌だったのはシャアが入ってる奴
ガルマが一時後退したときに、変わりに戦線を支えて来るんだもん
でシャアをやっつけた後、回復したガルマが出てくる
370ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:09:33 ID:y8DlhIDz
ガルマ面白いよねー。
でもガルマデッキ使うと理不尽な攻めに頼るから腕が鈍る。
あと下げ下げデッキと相性が悪いから気をつけるべし。。。
勝利の栄光を黄味に・・
371ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:34:29 ID:HZ661kbm
>>368
海中MAPでミノフスキーマリガンを仕込んでおくのはどうだろう
もしくは、機雷散布機を母艦横付して常に補給状態に持っていくとか
常に補給し続ければ、常時MAXも夢じゃない!のかもしれない。

>>360
ウチのホームに、120勝15敗の連邦中尉がいるよ
明らかにサブカであろう操縦技術で、中佐大佐を狩りまくってる
08デッキだったけど、穴が無い編成で強敵だったなぁ…
ベテランになるほどデッキ落ち着いてくる感じがするよね
372ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:38:46 ID:H8gNSsEL
>>368
相手のテンション低下が怖い&こちらのテンションが上がりやすいのがメリットなんで、
ここはアイナ嬢をオススメする。
タイミング次第だが敵08小隊カムラン入りに対抗できるし、能力だって悪いわけじゃない。
後やっぱり、敵のテンションを下げられる構成。Rシャアとかイセリナとか。コスト高いけどね。
373ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:40:56 ID:RjuamLyM
そういや更新しないでいちいち新しいICカード作ってる奴がいたな・・・
374ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:07:23 ID:CG0MZrNH
>>360、371
最近連邦ICで店舗巡りに陥った為、ジオンでもはじめたんだけど
なんちゃって少尉だと、上手い具合に鴨が飛び込んでくることがあるからなぁ
わざわざコスト調節して、アムロセシル1機で狩りのつもりで入ってくる大尉とか・・・

コスト6〜700もあれば一応マトモな編制組めるし、相手が単機なら尚更
こっちの編制をみれば、なんちゃって少尉ってことは一目瞭然なのに

375ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:21:14 ID:l1YTDjBH
>>165
CPUに負けないコツは、とにかく長射程っすよ。
CPUは移動、旋回が緩慢だから、
マ砲があれば狙撃でこっちが確実に初手を取れる。
初手の後は下がりながら連射で削る。
近寄られたら格闘に変えてガード崩し連発で詰み。

自軍の各ユニットはカード2枚分くらい離してたら連携しやすいかな。
376ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:39:49 ID:ZzT/Pz3x
質問だけど、>>112で話題になったテンションMAXの時についてなんだけど、
やっぱり被弾したらMAXじゃなくなっちゃうの?
CPU戦でキャリオカ1機で4機相手にしてた時、テンションMAXRアムロの半壊を撃破したのに
画面見たらテンションMAXのままだったんだけど・・・
377ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:14:27 ID:l1YTDjBH
>>376
テンションMAXになったら、6〜12秒間は下がらない。
基本は8秒、艦長補正のテンション維持時間1本で2秒ずつ変動。
MAX中は被弾や味方撃墜ではテンション低下しない。
ただし、攻撃して命中させたら即座に初期値に下がる。
なので、MAXになって2秒目のアムロを撃墜して脱出された場合、
あと6秒はアムロのテンションは上がったまま。
378375:2006/06/04(日) 19:19:36 ID:l1YTDjBH
失礼、アンカーミスりました。
正しくは
>>365
ですね、すいません。
379ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:21:37 ID:ZzT/Pz3x
>>377
レスサンクス、撃墜されたら下がると思ってたけどそういうことだったのか・・・
380365:2006/06/04(日) 19:27:26 ID:mYIxQ1z/
>>375
自分へのレスと見て。

編成は、
隊長/シャア+ギャン(ロンスコ、ゲルビ、グフ盾装備)orクルツ+専グフ(オプブ、3ガト、グフ盾装備)
2番機/トップ+ガルマザク(ワイド、マ砲、グフ盾装備)
艦長/ドレンorウラガン(隊長シャア時)
でやってます。
マ砲で先手を取り即隊長機がその相手に特攻→つるべ開始。危うくなったら防御と機動を使い分け母艦へ…って感じです。
母艦近くで戦えば補給の帰還→出撃が早いですしサムソンバルカンも意外と有用なんで。
381ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:29:39 ID:++sVGVEy
マ砲って大佐を打ち込むのか?
382ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:33:38 ID:aJROhzMT
>>377
詳しい解説ありがたいが、
本文四行目が正しいとするとガルマゾンビデッキなどについて
矛盾が出てくるような気がするのだが。
それともガルマで攻撃したら直後はとんずらしないと落され確定?
デッキ使用者の実体験求む。
383ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:36:34 ID:4lLdFlyP
話ぶった切るが
今日核を使ってみた
しかし・・・あれはアプの劣化版か?
木馬も一撃で倒せないし・・・
使い道無いよな、アレ
384ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:44:06 ID:HC8O2xce
>>383
カーゴ爆弾お勧め
核みたいに発動まで待たなくて良いし
威力自体は核と同等以上と思う(防御相手なら1000ダメオーバー)

しかも自爆後はマゼラトップとして戦える
マジお勧め
385ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:52:44 ID:Bh7JxCvF
>>381
想像して噴いたw
386ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:55:22 ID:rufU1W5d
あーる君なら打ち込まれても大丈夫だな
387ゲームセンター名無し :2006/06/04(日) 19:55:55 ID:Dp7Ylyd+
>>385
補給できないぢゃんw
388ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:57:21 ID:+EeF4Nmy
>>383
戦艦は一発じゃ無理な事が多い(Ver1ならそうでもなかった)
お奨めは2丁持(ry
389ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:03:15 ID:iKoZNH61
>>387
マ様が子供の様に大事にしていた北宋の壷があるじゃないか
390ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:09:51 ID:1275EXVO
>>389
マ様の後壺も打つのか!
あんた鬼だなw
俺の核バズーカ二丁で壺は勘弁してやってくれ
391ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:10:08 ID:l1YTDjBH
>>380
多分、シャアが突出し過ぎてるんじゃないかな?
プレイ見てないからなんとも言えないけど。
大事なのは、ロック範囲の先端に相手を捉らえるように狙うこと。
近寄られるまでは狙撃でロック速度と射程を上げること。
格闘も射撃も正面から仕掛けないこと。
戦艦は狙われないので、自機と戦艦で敵軍を挟む位置に前進させること。
これでロックされないし段幕で削ってくれるから。
あと、つるべはロック距離が同程度のユニット2機じゃないとCPUに効きづらい。
それと、このゲームはターン制ということをちゃんと理解する。
うまくなれば相手のターンをつぶせるというだけ。
攻撃したユニットはしっかり下げて楯があるなら防御を入れる。
僚機のロックが間に合わないような位置には突出させない。
実際にやってみせるのが一番だけど、田舎者だから無理でしょうな


ちなみにマ砲というのは、超級覇王(以下略)
なので弾切れ無しのある意味格闘兵器ですが何か?
392ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:25:45 ID:4lLdFlyP
>>384
明日やってみるお
カスタムはオプブでFA?
393180:2006/06/04(日) 20:32:40 ID:f/W4c1Lq
オプブー獲得にスターター買いを奨めたが…

最近のスターターには入ってないのね…そんなバナナと今日スターター買ってみたがワイド&ロングレンジ…

誤情報を与えてしまったようだ…遅スマヌ。

今日数えたら5枚ではなく6枚所持してたオプブー
どう考えても自引き6枚はありえません。

5連スリーブが売られ出した頃から封入しなくなったのかな…炸裂弾やリンク・システム等が封入の過去カキを見たことがあるが初期だけと言う事でFAか。
394ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:37:32 ID:HC8O2xce
>>392
耐えれるようにルナチタかOPアーマー、IRジャケットがいいかも
395ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:38:14 ID:+EeF4Nmy
俺は初期に友人と合わせて6箱の中身を見たけど、オプブなんて見た事も無いよ…
396ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:02:50 ID:4lLdFlyP
>>394
OPアーマーしか無い・・・
まあ良いか
やってみる
397ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:04:24 ID:1275EXVO
>>391
マ様はマクベじゃなくてマスターのほうだったのか
ふと思ったがGガンでこのゲームできたら面白そうだな
攻撃範囲が全部アホみたいな感じになりそうだが
398ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:05:43 ID:iKoZNH61
>>392
自爆後のマゼラトップも戦力にしたいなら伏兵
狙われたら終わりと割り切るなら、駆動β、出力α
砲台として使うなら、ロングレンジ、補給部隊、弾倉
まぁ無難なのは、オプブ、ロングレンジかな
ネタなら先読み

あと、俺がカーゴを使ったときの感想を
序盤はカーゴ以外で戦闘して敵をひきつけて、こっそり後ろに回り込ませて待機
そしてそちらに敵を追い込んでやると複数機を同時にロックしやすい
それか、頃合を見計らって敵の横から突入
おびき寄せ戦術は上手くいかなかった(腕が悪いだけかもしれないけど)
ルナチタも試したけど動きが鈍いから、多重ロックを取られてあまり有効じゃない気がした
OPアーマーは持ってないからシラネ
399ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:06:24 ID:3efW9qkd
佐クラスでCDコンポ使ってる人って弱くない?
相手違えどそういう奴は簡単に落とせない?
さすがにガン逃げとかは別として……
400ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:07:24 ID:7SRH1ny7
>>382
以前ガルマゾンビ使ってたけどMAX中に攻撃当ててもMAXのままだったよ。
401ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:09:16 ID:Dp7Ylyd+
>>397
ジョンブルガンダムという新たなLR伝説が・・・
お供はもちろんAIカッシング
402ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:12:24 ID:u7zNpTv7
>>397
クーロンガンダムin東方不敗を苦労して倒したと思ったら…
中からビックリ、マスターガンダムが。
ガタガタブルブル…
403ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:14:08 ID:aJROhzMT
>>400
情報thx。これでひとまず、MAX中に攻撃するとMAXが
維持されないという意見とその後も維持されてたという意見と出揃ったね。

ガルマゾンビデッキくらいMAX時の印象がはっきりしているなら
もう少し体験談集まればこの問題に白黒つけられそうですな。
404ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:16:46 ID:1RoG0rSQ
テンション維持がついてる艦長なら、攻撃後も続くんじゃなかったか?
ギレンだと、ゾンビガルーマがテンションマックスが続いたまま2,3回は攻撃したりされたりしてるから間違いないよ。
405ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:19:28 ID:Z1qGtXh+
>>400艦長はギレン?テンション維持は覚醒値とかもあるかも
406ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:26:37 ID:u7zNpTv7
>>405
覚醒値は関係ないかもしれない。
艦長ゼナ&ミネバでギリアムが、
テンションマックスで1回攻撃しかけて
撃破できず、すぐに別の機体に攻撃しかけたら
テンションマックスのままだったから。
407ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:27:17 ID:Z1qGtXh+
ひょっとしてテンション維持の艦長って強い?俺の中でミネバがヤバくなってきた

408ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:27:23 ID:l1YTDjBH
テンション維持補正があれば攻撃後もテンションMAX、はあるかも。
うちの小隊はテンション維持艦長なんてつけてないから。

ただ、みんな戦闘後に画面左のテンション見てる?
一度初期値に戻って、凄い勢いでMAXになったって可能性は無いのかなぁ?
409ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:31:09 ID:OKKdVOD6
漏れはアプのお供にカーゴ使ってる。アプで攻撃後に後ろに下がると大抵の相手は格闘仕掛けに
追っかけてくるので横から出てきて自爆とか、ニューヤークのビルの間にコソーリ隠しておいて
相手が近づいてきたらヌッと出てきて自爆とかで不意打ちに使ってる。

ところでカーゴの自爆って高格で威力上がるの?ルナチタ付けられると微妙に耐えられて困る…
410ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:38:54 ID:aJROhzMT
>>408
むしろその場合だと、テンション維持普通=8秒間では
攻撃チャンスは一回が限度という理屈の方が妥当しそうではないかな?

うまく繋げばCPUの様に悪あがきしない相手に二回ギリギリは行けそうだけど。
411ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:43:36 ID:kLC2LVeO
>>402
普通に維持されるよ。
MAX持続↑以上の艦長付ければ比較的簡単に2回以上攻撃できる。

>>410でFAかと。

412ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:48:38 ID:eUYPouXH
戦闘をする(攻撃するor攻撃されるor両方)と残りテンションMAX時間が減少するとかの可能性はないのかな
例えば4秒程度減少するとして、残りMAX時間が4秒未満で戦闘したならば戦闘終了後即テンションMAX終了とか
検証方法としては…ギレンとかで二機以上をテンションMAXに→片方のみ戦闘→同時にテンションMAX終了するかどうか
ここまで言っといてだけど…検証するためのカード持ってないorz
413ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:50:32 ID:1RoG0rSQ
テンション維持↑↑が付いていて、かつ戦闘向けの能力というなら、ジオン艦長の方がコストパフォーマンスいい。
射撃のユーリ(射撃↑↑テンション↑↑)

回避のデギン(回避↑↑テンション↑↑)
この辺りと組み合わせると、イアンの能力も十分実践で使えるレベルになる。

連邦は
コスト30に維持↑↑のみのキキがいて、その次はマチルダ(テンションと補給)とセイラ(ユーリと同じ)の110があり、その次はブライトまでいってしまう。
維持↑↑のドアンとかいるけど、その辺は無視な。
414ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:52:37 ID:aJROhzMT
あんまり難しく考えずに友達でもサテ横で画面上のタイムカウント見ててくれればいいんじゃない?
415ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:55:43 ID:d3HTI9Ab
>>411
ゾンビガルマを常用してますが・・・
いつもテンションMAXを確認、上のタイマーを見ます。のこり2分40秒だったら
テンションMAX終了を2分30秒と覚え、攻撃を始めます。攻撃成功でも失敗でも
のこり時間が2分32秒を切っていたら退散・・・

って感じで遊んでいますので、攻撃が当たってもMAX維持は続くと思います。

ギレンを艦長にしていれば「フフフ・・・圧倒的じゃないか我が軍は!」のセリフが
出ればギレンMAX、遅れる事2〜3秒でガルマがMAXに至るので相手に近づく
感じでプレイしてます。

いつも使う編成は
ガルマ(EXAM)+マクベ(EXAM)+シンシア(ドーピング)+セシリア+ギレン(艦長)です。

416ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:05:21 ID:cVrqIOza
マクベEXAM必要なの?
シンシアセシリアはザクタンクだとコスト浮くし盾2枚でいいね。
417ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:11:18 ID:kLC2LVeO
>>416
単純にEXAM使いなのかと。ガルマで慣れていれば使いこなせそうだしね。
そういえば今日シャアドムにテストEXAMを使いこなしてで宇宙を駆け回っていた小学生がいたな。
一撃離脱を表したような動きで正直驚いたw
418ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:11:35 ID:d3HTI9Ab
>>416
マクベは単なる趣味です。ただガルマがテンションMAX時は同じくマクベも
テンションMAXの為、ロックオンスピードが速いため相手にガルマへの恐怖感も
与えようとしています。ガルマ、マクベ共にMAX時の顔がなんか怖いし・・・
コストが余れば母艦付近に防御でザクタンクinイアンなんか置いたりします。
マクベのMAXロックオンとイアンのMAX先読みで結構楽しいです。
ガルマがテンション低下で時間を稼いでいる時はマクベが囮になり、ガルマの
MAXと共にマクベは補給へ。EXAM効果で素早い撤退・・・
419ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:14:59 ID:KzxvEX9g
テンションUP効果とか関係ないだろ?
基本は8秒で、例外として艦長効果で変わるぐらいだろ。
ドレンがメイン艦長だけど、MAX直後に一回攻撃してテンションダウンしたことはない(と思う)
420ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:27:38 ID:l1YTDjBH
>>410
の言う通りだった
自分がMAX艦長使わないから勘違いしてただけだったよorz
今必死にチャリでゲセン行って
ハァハァ言いながらアイナとトップ、艦長コンスコンで検証して来た。
ごめんよ、俺が間違ってた‥‥‥
421ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:29:12 ID:B8y1SiaK
1度戦闘を行うと約4秒は攻撃できない。
これは何度も確認済み。
基本MAX時間が8秒ならテンションMAXでの攻撃を上手くすれば2回入る(もしかすると3回も?)
だけど、相手も動いているわけだし、何より次は敵のターン。
ここで攻撃くらった後体勢立て直したり、位置取りしたりで数秒経過すればMAX維持効果が無ければ1回の攻撃でMAX切れることも多いかと推測される。
ガルマは基本ギレンと組む事が多いし、不死身状態なので相手も手を出しては来ない。
なによりEXAM装備が多いから連続攻撃も容易。
だからガルマのMAX連続攻撃はよく見かけるんじゃないかな。
実際俺も敵母艦に3連続MAX攻撃とか出来たし。
422ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:34:41 ID:kLC2LVeO
>>420
お疲れ様。確認できて良かったね。
でもハァハァ言ったのはおっぱ(ry
423ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:36:17 ID:aJROhzMT
>>420
いやいや、誰が間違っていたとかは如何にも些細なことではないか。
今ここに明らかにされた真実こそ何より価値あるものと言えまいか。
424ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:37:40 ID:B8y1SiaK
>>420
おお、実地で検証とは恐れ入った。
聞きかじりの長文並べ立てた自分は恥ずかしい。
>>422
>>423
ジオンはいい科学者がいっぱいおっぱいですね。
425ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:39:39 ID:1RoG0rSQ
ゾンビガルマの母艦(+セシリア)護衛にこそ、重装グフは最適の機体。
シンシアやイアンがこれを駆り、敵の接近を阻むべし。
426ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:47:04 ID:l1YTDjBH
とりあえず、滅多に顔を合わせない夜間プレイヤには
「あの人変態だ」
と思われたかもしれないのは泣き寝入ります。
命中、撃破、ミス全てMAX維持。
やばいよ、地元最上官だからみんなに間違った知識教えてたよ……
どないしょorz
427ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:50:02 ID:aJROhzMT
verupの際に変更されたことにするとか
428ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:52:04 ID:cVrqIOza
ゾンビガルマの格闘育てたいんだけれどもいい機体ある?
いまのところドムで回避をMAXまで育ててあるから回避落ちないのがいいな。

ギャン一択かな?
429ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:54:03 ID:kLC2LVeO
>>426
「ミノフスキー粒子が濃かった。今では反省している。」
って言えば許してもらえると思うよ。

まぁ素直に言えばおk。
430ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:56:32 ID:kLC2LVeO
>>428
以前出た話だとだとドズル兄貴専用ザクが格闘2うpとか。多分回避は落ちないかと。
本当は鹵獲トレーナーで射撃格闘上げてからドムに乗せるのが簡単だと思うけど。
431ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:59:25 ID:ZzT/Pz3x
>>428
陸ザクなら格闘が伸びたはず、
陸ザクだけにしか乗せてないから、何が下がるかまでは分からない。
432ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:05:56 ID:l1YTDjBH
とりあえず素直に謝りますか、15人くらいにorz

ラルザクTが格闘&回避↑低下不明、旧ザクが覚醒以外↑だったよ
433ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:25:12 ID:+EeF4Nmy
>>426
酸素欠乏症に掛かったフリをすればokだ!
434ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:33:33 ID:MipCO2iU
いやぁ、自分の考えが間違ってなくてよかった!
検証って気持ち良いですな!科学者の皆、おつかれ!
435ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:38:27 ID:6BOo0qA6
専用Fsに乗せてるけど何が上がるんだろ?
マゼラ砲とも相性いいし変える気ないけど気になる
436ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:39:42 ID:kSQiFOf8
ttp://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/index.php?%A5%BB%A5%AA%A5%EA%A1%BC%A1%E4%A5%B8%A5%AA%A5%F3%B7%B3
とりあえずまとめサイトに載ってたガルマデッキ
437ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:40:41 ID:kLC2LVeO
>>435
射撃と回避うpだよ。
438ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:43:49 ID:MipCO2iU
格闘ならギャンだと思うがなぁ・・・。
たしか2上がるよね?普通にギャンは強い(まぁコスト考えるとアレだが)し、
回避も上がるしいい機体だよね。
439ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:51:11 ID:J276FYOr
>>428
クルツ専用グフ、マクベ専用グフなら格闘と回避がアップ
覚醒がダウンだった気がする
射撃は現状維持
440ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:02:35 ID:IL8Z9zAZ
今日3機出撃でCPU戦で例の鬼リンクロックくらって一瞬で二人が撃破された
残されたギャン+ノリスで敵(母艦を含む)を全て撃墜したら
レベルアップして覚醒が下がった・・・
俺のテンションも下がった
441ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:07:31 ID:C8Ja7EFR
>>440
共鳴をつけやすくなってよかったな。
442ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:08:17 ID:My7YwJjd
>>437
サンクスコ
格闘上がるの使ってみるか
443ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:46:42 ID:WCFmnWj4
三連星デッキでやってる。
海以外はドムと専用R1Aといった同じMSに載せているにもかかわらず、
パラメータが同じ形にならないのは何故だろう?

ガイア、マッシュは格闘が高く、回避が高い縦につぶれた形。
オルテガは射撃が高く縦に長細い形だ。
レベル12くらいだけど、乗るMSが一緒ならパラの形も似てくるような気がするのだが。


もちろんパイの初期値もあるだろうけど、レベルアップで上がるパラは
本当にMSだけに依存するのかと思ってしまう。

オルテガの回避が低いのは海でゾックに載せてるせいもあると思うが・・・。
444ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:47:03 ID:U/y/o3Jz
水ザクは射撃と覚醒が上がる。
ダウンパラが有るかは未確認。
445ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:04:12 ID:IL8Z9zAZ
>>441
(`・ω・´) b それだ!
446ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:24:01 ID:mpyYDhkR
話をGGガスで知らなかったんだよーするが

昨日ザクFS×4の全機リンク試してみたんだが微妙だな・・・・・・
前衛二機ゲルシー+ザクマシ、後衛二機3ガト+マゼラだったが
4機編成なのに火力不足で弾切れ続出
後衛マゼラの範囲と前衛のマシの範囲も微妙に合わんし

CPULv99相手ならしょうがないのかな?
447ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:39:57 ID:+cg+cDJ+
防御しないやつって、本当にいるんだね。
アイナザクにガトシー2枚付けても防御ボタン1回も押さなかった・・・。
僚機のシャゲルinシャアの2挺持ちビームライフルがほぼ壊滅させてた。

ビームライフル2挺持ちはやってみたいが・・・怖いです
448ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:43:42 ID:H4GVvumz
ワラはCPU戦に向かない
基本的にワラは低コスト多数で高コスト少数(ここ重要)を制するための編成
だがCPUは超豪華コスト上限により高コスト多数で出撃してくる
CPUに対するザクワラの動かし方ってのは、全機バラバラに動かして敵をかく乱しながら
敵の背後をとって(というか後ろを向いている敵に近づいて)
格闘を仕掛けていくやり方がお薦め
前衛と後衛でリンク噛ませるやり方だと、前衛がCPUの鬼リンク浴びて死にやすい
つまり、前後衛に分けたワラデッキってのは、後出し専用なのさ
449ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:03:11 ID:pL0AgpoU
>>447
つビームザク
450ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:06:26 ID:/UPT3wu3
唐突にちょっとスマンが確認させてくれ。

トクワンの特殊能力って、
トクワン+MS
他のパイ+MA
で、MAが機動重視で動きまわってたら、トクワンとMA搭乗パイ両方のテンションうぷ

で宜しくて?
451ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:13:09 ID:kh0EnNbU
不死身ガルマデッキでシンシアにドーピングをつけてる人がいるようなので少し補足
シンシアにドーピングを付ける必要性は、実はそこまで無い

シンシアにドーピングを付けない場合、セシリアで上げる対象はギレン閣下になる
シンシアと同時に出撃してる効果もあってか若干早いものの、約7〜9秒くらいで閣下はMAXになりその他全員MAXになる
艦長補正は艦長自身には適用されないのと、閣下が最初にMAXになっているせいもあり、MAXが最初に切れるのも閣下になる
セシリアはその間もずっと閣下の近くでテンションを上げ続ける。
また、セシリアもMAX時間の差で2〜3秒間閣下のテンションを上げることが出来る
結果、全員のMAXが終了する頃には閣下はすでに強気状態で、セシリアで2〜3秒上げるだけでまたMAXになる
と、いうループ。

シンシアにドーピングを付けた場合、最初にセシリアで上げる対象は当然シンシアになる
ドーピング+セシリア効果でセシリアは出撃して即MAXになり、2〜3秒後には閣下もMAXになり、全員MAX状態に突入する
が、シンシアのMAXが終わるのが閣下とほぼ同じタイミングの為、最初のMAX終了後は閣下のテンションを上げることが出来ない
結果、最初のMAX後、次の全員MAX状態に突入するまで、セシリアで10秒ほど閣下をお世話しなければならない。
2回目のMAX以降は上と同じ流れにできるので問題は無い。
452ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:15:24 ID:kh0EnNbU
結論として、ドーピングシンシアは初手MAXが早いが、第2波目が遅い
ドーピングなしだと初手が遅いがその後のMAXループが安定、と言える。
お好きにどうぞ。糞長い講釈ですまん。

>>450
そのとおりのはず
453450:2006/06/05(月) 03:32:46 ID:/UPT3wu3
>>452
即レスサンクス

奇しくもいま、ゾンビガルマデッキ考えてたんだが
ガルマ+アプ、そして護衛として二番機にトクワン据えると保険にならないかな?と。

でも、よく考えたら、松永のほうが融通効くような気がしてきた…
454ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:42:11 ID:kh0EnNbU
>453
正直、ギレン+シンシア+セシリア以外でのテンションアップは、この3人を維持してる上では必要ない
まとめサイトではナカガワやマツナガを推してるけど、
それらを使う場面があるとすればシンシア、セシリアが落とされた場合の保険だろう。
それくらい3人のテンションアップ効果は大きい。

コスト的な問題もあるので、ガルマのお供はMAX時の特殊効果が良いキャラにするのがセオリーだと思う
455ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:59:18 ID:kh0EnNbU
つーか良く見たら保険って書いてあるしね。ごめんね。
試してないからわかんないけどトクワンのアップ速度もそれなりに緩やかだから過信は出来ないと思う
マツナガは上昇率高いけどリンクロックが条件だから相手の編成や状況次第で難易度がかなり変わる。
いろいろ試してみてくれ
456ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 06:12:31 ID:jqi70Fyt
>>448
感覚的に同意。
90Lv超えCPU相手には前衛に盾役の格闘機が複数(理想は二枚持ち*三機)必要という感じだね。
幸いジオンはここにドアンやガデム、トップらを採用できるから
ワラでありつつCPUにも安定できる編成目指せる点はまだ助かってるのかな。
457ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 09:25:15 ID:KrgCgYJk
シャアゲルで格闘MAXにしたギリアムがいるけど専用機は格闘が下がるから
乗せたくないな。そうなるとゲルググかな。
458ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:57:58 ID:mh76bwrP
ギャンでは回避は上がっても覚醒下がるし、やはりゲルググになると思う。
459ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:01:48 ID:KtYOMQGZ
CPUの鬼リンクロックはほんと容赦ないな。
切り込み隊長とかいても盾無いと相手に到達する前にまず死ぬ。
というか「旋回速度おかしくねぇか、お前」って思う事が度々あるw
460ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:43:34 ID:/UPT3wu3
>>455
やっぱり護衛はアイナやマ様が安定なのかな。。。
とりあえず仕事終わったらトクワン試してくるよ。
いろいろありがとう
461ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 14:37:54 ID:rQ4D5aAU
さいきんは対人もCPUもマゼラトップ砲が大活躍してる。
それにしてからCPUは勝率100%。
近づくまえに2機倒しておけば楽勝!
ただ事務的になってしまって対人じゃないとほんとうにつまらん。
462ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 15:18:50 ID:HrzPopCg
でも脱出装置つきが大体先頭に立ってるんだよな・・・
で、そいつ短距離&後続長距離リンクロックでギャースとなることも
たまにある
463ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 16:23:51 ID:4DA9UpQQ
敵が脱出装置持ちLRばかりになるジオンのCPU戦は
連邦側のアプいっぱいより断然大変なのではないだろうか。
上達するにはジオンの方が向いてる予感
464ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 16:31:05 ID:4pIL8kzt
話を核バズ(アサクラ)でブッ飛ばしますが、
【隊長機】ノリス+鹵獲+Gア−マー+ガトフル+ガトフル
【2〜5機】オーパイ+ガトルorマゼラ

【隊長機】ノリス+哀戦士+グフカス+ガトフル+ドダイU
【2〜5機】オーパイ+ガトルorマゼラ

ノリサンのハッスルタイムがたまらん...
465ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 16:36:14 ID:riKw5FsC
CPU戦は強くなると固定化が進むのがつまらないな。
どうせならCPUならではということで無差別で素ジム藁藁で10機とか出ると面白いかも。
ハッスルノリスで蹴散らしたい。
466ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 16:39:30 ID:yQTrzlwa
ノリス+オーパイはバレるとオーパイ残されて微妙だと思うんだがどうか。
467ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 16:44:19 ID:+ep8LYOb
ノリス&オーパイは
大抵開始直後に気づかれるよ
468ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 16:48:17 ID:h9uu3mUB
この前、

グラブロ+ブーン
ボラスキニエフ+ゾック
赤鼻+アッガイ
艦長 マリガン
後なんか忘れた+ズゴック
で遊んでたら
下駄乗ってリンクシステムな水中ガンダム*4ぐらい
艦長 アリス
だっけな?に絡まれた
オーパイとか微妙に混じってたからコスト調整して入ったんだろうなと思った。
攻撃が当たらないんで戦艦だけ落としておいた・・・


つか何がいいたいかというと、対戦前に相手のコストとかわからない方がいいような気がする・・・
まぁ、チラミされたらあきらめるがなw
あと、対戦拒否機能もほしいとおもわれ、ネタ編成で気軽に遊べない orz
皆はどう思う?(上の文は無視してくれwww)
469ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:05:26 ID:vExPje0y
今日新宿西スポランドでジオン隠し秘書持ってる方が居ました
後ろで眺めた。かわいいですねアレ。見せていただいて有難うございました
470ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:11:26 ID:4DA9UpQQ
どのみちネタ編成ではCPUにもぼこられるかと。
そして99LvCPUに勝てるネタなら対人相手でもそこそこやれるしょ。

無理にコスト合わせた後入り推奨する気は毛頭ないけどね。
471ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:12:11 ID:SJcZ6+bv
ジオンの上官方に質問です

うちの主力であるジョニーがあと少しでLV13になりそうなんですが
射撃・回避は25、格闘が若干低いので射撃・回避が下がらずに
格闘が大幅に上がる機体ってありますでしょうか

まとめページのレベルアップを見ても、幾例かあっていまいちわかりません
鹵獲は持ってます。機体もレア・連邦以外ならだいたいあります
上官殿どうか教えていただきたい
472ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:16:25 ID:4DA9UpQQ
ギャンとかグフなら下がらないのはまず保証できる。
下がるのは覚醒とはっきりしているから。
473ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:36:12 ID:9tdCIDf/
ギャソは射撃下がらなかったっけ?
474ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:42:07 ID:Mr8sNqSP
回避は最後に上げたほうが…
475ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:47:19 ID:rG7TmAjQ
下がるのは覚醒だけだよ〉ギャン
476ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:52:05 ID:X4BPVu+5
>>474
ジョニーの初期値考えなさい
477ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:55:08 ID:+ep8LYOb
JBジムは格闘が上がって、他は下がらないよ
478ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:03:43 ID:4DA9UpQQ
初期値それなりに高いならあげること考えない方がお得だろうけどね。
ぶっちゃけ成長だけ考えるとシャアゲル(or素ゲル、先行)がもっとも相性いい説。
ジョニー本人にとっては屈辱か。ガンダム鹵獲でもいいけど。
479ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:07:09 ID:L7pK2DOp
ジムJB覚醒下がらないか?うちのしJB、ジムJBと水ガンに乗せてるけど
ジムJB:格闘回避↑覚醒↓射撃→
水ガン:射撃覚醒↑回避↓格闘→
だったような。。。
480ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:08:28 ID:ywD4J/+A
>>475
ギャンは射撃下がるお
481ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:10:59 ID:9tdCIDf/
ガンダムは肝心なときに脱出装置がはたらいてコアファにされたりすると
悲惨なので余りおススメできない……
482ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:42:24 ID:syE1UWGU
ジョニー・ジョニーゲル・オップーの甘美さを覚えた俺にはもはや先功に戻れません……
後入りが絶対ない状況意外……
ジョニザクは格闘・回避上がらなかったっけ?
違ったら乙パイだけど
483ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:48:54 ID:LXB1vZHy
>>471
鹵獲あるならジムトレでいいんじゃ。
あれって回避や覚醒下がったかな。
484ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:52:57 ID:syE1UWGU
>>483
回避は上がったきがするよ。
覚醒はわかんないけど
485ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:00:34 ID:9tdCIDf/
>>482
ジョニザクはR-2系だから格闘↓だったかと…
ちなみにR-1系は射撃↓だったはず。
でも一度だけ松永in専用R-1で全パラ↑だったことがあるんだよなぁ。

>>483
ジムトレは回避↓覚醒↓だった。
486ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:04:53 ID:syE1UWGU
>>485
やば、間違いだらけだよ……
クラウンと一緒に無駄死にいってきます……
487ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:08:36 ID:9tdCIDf/
連投すまんが、
俺の知る限り回避・射撃が下がらず格闘↑な機体は、

グフ、専用グフ、旧ザク、指揮GM、JBGM、
陸ガン(盾アリ、ナシ)、Ez8(盾アリ、ナシ)、
陸GM(盾アリ、ナシ)、陸用GM

辺りだったかと。
488ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:12:33 ID:9tdCIDf/
さらに連投申し訳ないが

砂ザク、砂ザクDA、

辺りも当てはまるな。
陸ザクもそうだったかも知れんが記憶が曖昧だ…。
489ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:16:55 ID:cl83Bf2V
陸ジムは回避下がるよ。射撃、格闘は上がる。
ジムトレで射撃25にしたリドを陸ガンで格闘、回避を鍛えてる途中、
コスト足りなくて陸ガンの代わりに陸ジムにしたら回避下がって萎えた。
490ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:26:45 ID:9tdCIDf/
>>489
そうか、適当なこと言ってスマンかった…

総合的に考えると格闘の上昇幅からいって
JBGM辺りが正解だとは思うんだ。
491ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:33:36 ID:H4GVvumz
これだ!これだよ!
ttp://zip.2chan.net/2/src/1149503298101.jpg
492ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:38:15 ID:D98uSlZF
節子、これガンダムウォーやろ!
493ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:39:43 ID:sqOd3JRR
漏れの知る限りでは
>>477
JBジムは覚醒下がる。
>>478
ダムは格闘回避↑だが回避↓。
>>489
陸専用は知らんが08の陸戦型ジム(盾なし)なら格闘回避↑。盾付きは知らん。

494ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:48:36 ID:9tdCIDf/
>>491
ギャッピーか…、
前に少し使ったが数値の割りに射撃ハズス印象なんだよなぁ。
赤でロックすれば自然とテンション上がるのは良いんだけど
リンクで味方のテンション引き上げられる中川の方が使いやすかった。
余裕があったら中川で味方とリンクロックした状態から
リンク切れる→リンク成立→リンク切れる→リンク成立
ってなるように戦術切り替えしてみると面白い。
495ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:55:28 ID:4DA9UpQQ
シャアがいなければ出番ある人その2だーね
でもスネオは普通にテンションあげやすいから数値の割りに格闘当たるわい。
496ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:57:52 ID:COXDZLNO
昨日二度目の中佐留年したんだが、宇宙母艦がムサイに戻った。
赤チベ→緑チベ→ムサイ、二度の留年でこんな感じに格下げくらった。
次ぎ留年したらパプアか、中佐なのにパプアか・・・orz
まぁザンバジル配備されたから良いっちゃ良いんけど。
497ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:08:11 ID:8I+NkJeU
ギャビーはイラストより顔がカッコ悪いので使わなかったな。
コストも微妙に重いし。
序盤は中川と慰安が重宝しました。
498ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:10:26 ID:H4GVvumz
>>496
素直に宇宙行けばいいじゃん
499ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:12:07 ID:Nykr0x/a
>>496
留年したから下がったんじゃなく、
母艦出撃数−母艦撃墜された回数
が母艦維持基準値を下回ってたからでは?
うちの部隊がが中佐留任した時は緑チベが赤チベになったし。
500ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:17:29 ID:sqOd3JRR
>ザンバジル
それなんて香草?

漏れ中佐で残り1回で29000いけるかどうかってとこなんだが不安になってきた。
大丈夫だと言ってよバーニィ。
501ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:22:38 ID:COXDZLNO
やっぱ宇宙行かないとダメっすか。
ラル隊がメインになってからはIC1枚につき10戦くらいしかやってないからなぁ。
502ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:45:21 ID:czb/ne5f
回避率が一番高くなる編成って
Rシャア+シャゲ+回避↑↑↑ドレン
でFA?
503ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:51:09 ID:c212HMC3
>>500
アル、もうだめなんだよ
504ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:53:35 ID:8dS89u9B
>>502
回避25UCシャア+シャアドム+共鳴+ドレン
の方が避けそうな気がするんだが、どうだろう?
505ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:56:49 ID:H4GVvumz
対抗心のほうが回避上昇率高いというデータがついてるから
発動のし易さで考えたら低レベルRシャア+対抗心+ドレンが1番高いんじゃね?
さすがに伏兵はきついだろう
506ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:57:42 ID:H4GVvumz
データがついてるから、って日本語変だな

507ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:58:41 ID:brTpMgJF
>>504
ちょwwwおまwww
ほとんど発動しないwww
508ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:05:35 ID:Mr8sNqSP
>>502
回避25パイロット+地形適性◎の専用機+回避↑↑↑艦長+リンクシステム×4

コストを考えると現実的には野菜王子、フリーザ様、アイナたん辺りかな?
509ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:20:43 ID:mpyYDhkR
機体自身の機動とか、機体のサイズとかは関係無いんだっけ?
510ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:24:19 ID:WZTEMPaW
機動は移動速度に影響しているだけ、と聞いたかな
サイズって何さ
511ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:29:38 ID:mpyYDhkR
大型MAなんかは避け難いと聞いたが
512ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:37:29 ID:VE5OUURG
>>511
スパイだけど、大型機には命中させやすい気がする。
513ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:39:31 ID:NUGLvErf
MA大好き中佐だが、回避はほとんど期待してない。
ロックされたら負けなMAって感じ。
514ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:50:13 ID:WZTEMPaW
MA相手には、
特にビグザムとかアプへの攻撃が外れたときの
アニメーションが目に付いて
逆にMAは避け易いという印象が付いてしまっていたな・・・
515ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:58:48 ID:tirO0vkH
宇宙でMS使わずに、ザクレロ2機+ビグロ1機のMA小隊編成に萌えてる俺、中尉。
潔く駆動系チューンβを全機に装備。
まさに捕らえられたら終わりの編成w
516ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:59:13 ID:i2FpWuVq
そう言えば先日、俺のシムス中尉in母艦がカレンとサンダースの格闘*4を全て回避してたなぁ…
あのエフェクトだと、何か普通のMSより避けやすいイメージがあるってのは同意。
517ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:11:03 ID:oUj3eS23
でも、実際ビグザムは格闘回避しやすくないか?
自分は連邦の方にもスパイとして潜り込んでるが格闘MAXのギャリーとかでもNPCが駆るビグザム相手にガンガンかわされる3人がかりで殴りかかって当たったのが小型盾一枚だけとか
518ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:11:46 ID:3KDIRYnG
重装グフのオススメパイロット教えてください(´・ω・`)
519ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:13:27 ID:FW7g5TVa
テンション↑↑艦長+イアン
520ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:19:43 ID:czb/ne5f
ガルマデッキでガルマは何に乗せればいいのか
専用ザクかゲルググ系かMAと考えてるんだけど
521ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:20:04 ID:9/McH1qr
アイナ様をサテに置いてリアルテンションアップ
http://www.hobbystock.jp/i.php?_t=index_item.html&ITEM_ID=HBY-GCF-00000361
522ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:22:30 ID:GoxKW3QB
ガルマデッキ言う位なら普通はガルマザクでしょ。
ゲルでもMAでも構わないけど、後はそのガルマをサポ
しつつ「ジオン公国に栄光あれ」を旨く発動させてくれる
メンツを考える方が重要かと。
523ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:23:07 ID:aKTV3zdM
>>518
ワシを乗せとけ!ワシを!!
敵の攻撃を全て機動で全弾受けるワシを!!
524ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:26:04 ID:GoxKW3QB
>>521
何をしようが個人の勝手だが、俺が逝くホームでやらんで
欲しい。同じジオン公国ヤーとは思われたくない。

つーか、なんだこのアイナは??ぜんぜん似てねーぞ。
胸デカすぎで、髪延ばしてアイナコスプレしたトップみてーだ。
525ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:29:54 ID:lKsanlDN
トップ姉さんを侮辱するな!


胸周りはどうでもいいとしてお尻の造形が気に食わん。
526ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:35:13 ID:3KDIRYnG
>>519 どうもです。


>>523 コンスコンですか?
527ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:45:52 ID:gbn8F1+f
CDの絵に描いてあるボインのジオン兵が気になる。
528ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:46:29 ID:GoxKW3QB
>>526
俺はガデムかと思ったんだが。
529ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:04:53 ID:jq+7slJR
( ゚Д゚)<アッー!

俺の●☆※が真っ赤に萌える!
◇¥`と叫べと轟き叫ぶッー!!

ば〜くねつゴッド…


 _   ∩
( ゚∀゚)彡おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡




( ゚д゚ )
530ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:09:47 ID:jq+7slJR
( ゚д゚ )ゴメソ…

さっき、ビグザムinラル大尉をプレイしたら、三連続回避したからリアル・テンション上がっちまった♪

ビグザムがあんな避け方するとは…
531ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:30:00 ID:H4GVvumz
ビグザムinラル大尉・・・

大尉の中にビグザムたんが入ってる・・・
532ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:36:16 ID:8dS89u9B
>>531
他の人も間違えてるぞ。
関係ないが、IDにJRが入ってる人多いなあ。
533ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:41:32 ID:jq+7slJR
(ノ∀`)アチャッー

>>531テンパるほどに感動したのSA俺ぁ!
534ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:44:44 ID:sqOd3JRR
そうか、ラル大尉やたら重いと思ったらビグザム内蔵だったのか。道理で・・・
535ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:53:58 ID:C8Ja7EFR
あの少しゆったりしたおなかにはビグザムが入ってるのさ!
ビーバリ内蔵。それがコスト175のわけ。
536471:2006/06/05(月) 23:59:52 ID:SJcZ6+bv
遅いレスで申し訳ないが
答えてくれた方々ありがとう
鹵獲JBGMかグフ系でやってみるよ

いっぱいレスあってジオンはやっぱりいい人だらけだ
537ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:15:43 ID:Kst3CBkF
>>493
とりあえず07の陸ジム盾有りは回避下がる。盾無しは上がるのか。

セイラとかイアンの覚醒と射撃をバリバリ上げるとなかなか強いね。
格闘?( ゚Д゚)、シラネ
538ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:16:03 ID:yt4e+8ui
流れJSAするけど、
JSAが出せないよーとお嘆きのあなたに耳寄りなお知らせ。
ガイアとオルテガを縦に並べて、その中間にマッシュを横に並べる。
これを片手でまとめて動かし、機動ダッシュで一気に接近して攻撃重視でロックオンすれば、
比較的楽にJSAが出せます。
CPU相手なら落ち着いてやれば全攻撃演出をJSAにする事も可能。
って、既出?
凄い決めまくれて嬉しかったから書いてしまった。
以下は俺のお勧め編成。ラッツリバーでレンジが重なる範囲を大きくしてるのが味噌。

ガイア :06R1A(3S)+ラッツリバー+3ガト+リンクシステム
マッシュ :06R1A(3S)+3ガト+ジャイバズ+リンクシステム
オルテガ :06R1A(3S)+ラッツリバー+マゼラ砲+リンクシステム
539ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:18:25 ID:Z6TLuN33
>>538
確かにCPU相手なら割と楽だろうけど、対人戦でそんな固まってばかりじゃリンクロックの餌食じゃよ。
540ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:21:06 ID:lRP+MIQl
CPU相手でもマルチリンクロックの餌食じゃよ
541ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:21:42 ID:Z6TLuN33
>>540
確かにw
つーか、下手したらCPUのが上手い罠
542ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:30:11 ID:ysWs/je8
ゾックにオススメのカスタムって高出力かワイドレンジあたりでしょうか?
543ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:34:29 ID:dojEQBc5
ロングレンジ一択の漏れって異端?
544ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:38:44 ID:6x+VkkCB
ロングはむしろ正統派だ。
545ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:40:46 ID:yt4e+8ui
>>539-540
機動ダッシュで相手のレンジ外から一気に接近すればこっちのロックの方が速いっすよ。
CPUは攻撃タイミングがコンマ数秒遅めってのも有るけど。
546ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:42:00 ID:yt4e+8ui
>>542
つ「アクティブサスペンション」
ソドンにGO!
547ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:42:11 ID:W+nxPR74
スラチュン付けてる自分が一番の異端とみた
ワイド・ロング・高ジェネは普通じゃね?どれもゾックの長所伸ばすカスタムだし
548ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:43:40 ID:HvTTZDvN
>>538

  ガイア
マ オ
ッ ル
シ テ
ュ ガ

3機で格闘で、上の図の斜め左上に向かって
機動ダッシュしませう。オルテガにログだとほぼ確実。

常にこれで固めて移動するんだと、>>539>>540の言う
通りリンクロックの餌食なんだけども、乱戦の途中で、
戦闘アニメの最中にこの陣形を組んでおいて、戦闘明け
に突っ込むと、案外対人戦でも成功することが多い。
×6のJSAが決まると、盾1枚のガンダムくらいなら、
ほぼコアファイターに早変わり。母艦でも、ホワイトベース
を一撃での撃沈経験あり、です。
549ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:52:14 ID:CbBuRQ3P
JSAじゃない同編成のリンクロックとJSAってダメージ違うの?
550ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:52:30 ID:5urSM/gv
ゾック三連星はJSAきまりまくり
551ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:53:39 ID:yt4e+8ui
>>548
格闘でJSA狙うならその配置っすね。
552ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:54:46 ID:QnjaOlOY
そういやJSAって特別な効果ってあるの?
俺、1回しかやったこと無いからわからんのだけれど。
すべてクリティカルでそれが3回続くから強力、ってこと?
553ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:59:14 ID:yt4e+8ui
>>552
画面に「ジェットストリームアタック」って出てリアルテンション↑↑↑
クリx3以外の効果は知らんけど、クリx3だけでも十分だわな。
554ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:00:57 ID:QnjaOlOY
>>553
相手の落胆振りは激しいだろうなw
俺も練習しようかな・・・。
555ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:04:16 ID:iezRPptF
JSAは盾防御されてもOK
最初の一人目の攻撃で落ちたらもったいない
556ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:05:06 ID:QnjaOlOY
あ、気になったんだけど、みんなJSA決めようって時はウェポンは
なに使ってる?思いつくのはマゼラ砲とか、ジャイアントバズとかだが。
お勧めがあったら是非教えてくれ。
557ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:19:14 ID:yt4e+8ui
>>556
>>538にも書いたけど、ラッツリバー3連ミサイルポッド。
マゼラ砲とか3ガトとか他の武器のレンジと合わせやすい。
558ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:22:28 ID:q7aJJSg3
流れ熱鞭で痺れさせて悪いんだが、助けてください同胞達。
大尉になってコストも960。今日念願のギニアス兄を引いたんで、
アイナを加えたテンションsageデッキを組んだんだ。ただCPU相手には余裕で
開幕数秒からテンション下げを行えるんだが、対人になるとぜんぜん駄目・・・orz
編成が悪いのか、戦術に何か足りないものがあるのかご教授してください・・・。
ちなみに地上戦メイン。宇宙はキマイラな人たちがいくよ。

【隊長機】アイナ(120)+先読み(40)+三ガト(30)+グフシ(40)+マグフ(90)
【二番機】ノリス(130)+オプブ(30)+三ガト(30)+グフシ(40)+グフTC(90)
【三番機】トップ(55)+ロング(30)+マゼラ砲(40)+三ガト(30)+ガルマザク(100)
【艦長】ギニアス(50)
【総コスト】945

闘い方から見直したいので、色々指導御願いします。

559ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:09:11 ID:/7zcrx/q
560ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:14:07 ID:KLdhmnx4
参考にならないと思うが、俺はギニアス兄様をメインに据える時の僚機は、自動回避プログラムを積ませてる。

んで、僚機はオデッサ敗走組(ボーン・姐さん・デル)でTCグフ藁だね。

( ゚д゚ )爆乳が邪魔しても、これなら姐さんも避けてくれる★
561ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:21:47 ID:3JbYUNaK
トップはいいねー爆乳!!!
先日ヤフオクで入手できました。感涙。
個人的にはアイナより・・・。うずめたい!!!
562ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:37:01 ID:KLdhmnx4
>>561却下。
    _ _
   ( ゚∀゚ )
   し  J
   |   |
   し ⌒J
563ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:46:43 ID:xnQu5nww
>>561許可。
ただし貴様のアイナたんはもらった。
    _ _
   ( ゚∀゚ )
   し  J
   |  つ|
   し ⌒J
564ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:50:15 ID:qrfOf6Cv
おっぱいはジオン軍に所有権が帰属されます。
565ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:54:12 ID:YvWQd5k/
あろうことかトップ姐を亡き者にし、アイナタンまでかっさらったシローこそが
ジオン将兵の一番の敵ではないのかと思う今日この頃。
566ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 03:06:40 ID:Z2Of9Dhc
トップ姐さんがやられそうになったら自分が出て行ってシローをやっつける
567ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 03:06:45 ID:8C6JhA9l
ttp://www.hobbystock.jp/i.php?o=1&_t=index_item.html&ITEM_ID=HBY-GCF-00000361
↑アイナ
ttp://www.hobbystock.jp/i.php?o=1&__z=1.0.0&_ACTION[view_item]=1&ITEM_ID=HBY-GCF-00000362
↑ハマーン様

ここの住人ならアイナか? 宣伝というか以前画像ないかな〜?って人がいたので^^;
568ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 03:12:56 ID:KLdhmnx4
>>563貴様には負けぬ!
    _ _
   ( ゚д゚ )
   し  J
   | ∩ |
   し ⌒J
569ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 03:30:29 ID:DvwAT2zu

          ヽ    /
           ヽ  / 、                  、′     、 ’、  ′     ’      
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      l_!!! ,. ̄-ヽヽ/ヽ/L/..ノ:|_丶  ノ /― 、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.;  ’、′・
      | ! !_!|i /べ^^ー''へ_  ̄ ̄ / ,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
        ! ', ,|!(   \|/   \ / ̄'´` \::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ へ    へ   /:|         \:::/| _( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒
      ',::::::',::::::|ヽ \|/,  \/:::::l        ∠◇ヽ、ヽ:::::. ::: >>567  (,ゞ、 ⌒) ;;:::)::ノ
       ',:::::::',::::! ヽ\|/\ |::::::,!          ヽ \'、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
       ',:::::::::::|  ..',____\|:::::::|          ヽゞー'
        ヽ_ ノ ヽ=〔ZECT〕===!
570ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 03:54:53 ID:qXeyr7H3
>>567
ちょwwwwwその予約した俺ガイルwwwwwwww
571ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 04:05:58 ID:qZAPxjnq
キャラ育成は連邦はコアブースターと陸ガンで出来そうだね
ジオンはどうしよう?
グフプロトタイプが優秀っぽいけど・・・・
572ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 04:09:24 ID:bO1S5C6o
別にただ育てるだけなら旧ザクにグフシー+(ゲルシorマゼラ)で十分
573ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 04:30:05 ID:FgChoFtn
キャラ育成はカード更新のシステムが糞だからなぁ

レベルや能力維持だと高コストパイの意味無くなるのは分かるが、レベルだけ多少維持で能力大幅ダウンが…
レベルアップ必要経験値は一定か、カード更新でレベルも能力も初期化してくれ。
現状だと、低コスパイはカード1枚分寝かさないと駄目って意味不明!
574ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 04:50:22 ID:XGT8hZRJ
強気とテンションMAXって同じ扱いだよね
弱気とテンションMINも同じ扱いなのかな?
だとしたら、ドーピング活躍出来るかな。。
575ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 05:04:26 ID:pZJVr4iA
>574
キャラ固有のテンションMAX時の特殊能力はMAX時にしか発動しないぞ
576ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 06:06:01 ID:RLeybKb3
シンシア+鹵獲+Gスカイイージー
ジュダック+鹵獲+Gスカイイージー

とメインの機体を2機。
片方に哀戦士をつけたら役に立つかな?
実質、2機編成。
577ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 06:23:52 ID:W+nxPR74
>>576
ごめん、ロカク付けてるのに誰にに哀・戦士つけるんだ?
578ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 07:50:47 ID:3wcRStnj
>>526
残念、不正解じゃ。
ワシの気持ち、どうしてわかってくれへんの!?


>>528
正解じゃ!
チミが居れば、ジオンの独立も夢やないで♪
579ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 08:36:32 ID:x+3VVUgZ
>>574
違う。
テンションゲージが(キャラによって違うが)70%以上で強気、100%でMAX。
そのためMAXは強気でもあるのでカスタムの覚醒が発動する。
弱気、MINも同じような扱い。

>>576
シンシアよりキャリオカの方がステータス高い。
Gスカイイージーよりコアブの方が使い勝手良い。
脱出機能ある機体が少なくとも2体いるんだから悪くない。

>>577
おそらくシンシア、ジュダック、メイン2機の4機編成。
哀戦士を付けるのはメインのどちらか。
580ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:33:46 ID:x+3VVUgZ
>>558
おそらく編成の問題。

CPUはテンションを考慮した編成を行わないから開幕時のテンションが普通の場合が多い。
一方、対戦は08、ハロウィンなど相性の良い編成が多いので開幕強気以上が多い。
558の編成も相性が良いのだが、それだと両軍ほぼ同時にテンションMAXになり
ギニアス、アイナのテンションを下げる効果が意味をなしづらい。

それに開幕からしばらく経った後、テンションを上げるキャラがいないので
時間経過や戦闘内容で上げねばならず再度テンションMAXにするのに時間がかかる。
あとテンションMAX持続の艦長じゃないのも原因かな。

こんな編成はどうかな?コスト955
艦長:ギレン(170)
隊長:アイナ(120)+カスタム(30)+ゲルシ(30)+グフシ(40)+マ・グフ(90)=310
二番:ギニアス(50)+カスタム(30)+アプ3(270)=350
三番:セシリア(65)+ドップ(20)=85
四番:シンシア(20)+ドップ(20)=40
581ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:59:13 ID:h9yYDysu
>>574
MAXは強気を含む
強気はMAX扱いではない。
MINも同じ。
582ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 10:15:24 ID:5yF4Ncdr
新宿でやってる少佐だけど、今週末に大阪へ行くんだよね。
そこで、梅田か日本橋あたりで連邦がはびこってる戦場って何処か無いかな?
583ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 14:00:20 ID:pZJVr4iA
>580
ギニアスをテンションMAX維持デッキに組み込むのはオススメしない
ギレンがMAXになる→全員MAXになる→ギレンがMAX切れる→
まだMAX中のシンシアとセシリアがギレンを上げる→全員のMAXが切れる→
強気ギレンをセシリアで上げる→最初へ

ギニアスがいるとギレンのMAXが切れたところでギレンのテンションが下がる
結果、MAX維持が難しくなる。下げるだけならアイナだけで充分だと思う
ドーピング+シンシアの隣にセシリアを置いて開始して
開幕2〜3秒で全員MAXにすればアイナの能力も如何なく発揮できると思う。
584ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 14:22:42 ID:BmXg20qL
ジーク・ジオン!
ジオン水泳部の諸兄に質問であります。
ジオンには優秀な水中戦メカニックが揃っているであります。
グラブロ、ズゴック、ゾック、アッガイ、ゴッグ・・・

戦い方としては、やはりこの強力なツメで連邦のMSどもを
引き裂いてやるべきでしょうか?
それとも、各機に内臓されたメガ粒子砲主体で戦うべきでありましょうか?

上官殿、どうかご助言を賜りたく!
ジーク・ジオン!
585ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:04:53 ID:OfrxQrXN
   __ __ __ __, -、__           \ ヽ\ノし'
   `つf__ii´ f‐-,Xn/__)、\          ) `
          \V iiヾ-‐テフ |ヾ\       ) >>563
            l lilTriイll ]ノ/\\     ̄) >>568
            ミl l^uxレ/ / ̄ V    /
            , ヘ. ト、 /ヽ/j二二│      ノ/i/⌒,, "
        /  // \l_〉ミi/_/| |         ,, ''
       / /,((ハノソヽj/(‐ ')‐j!ノ┘      ,,
      .///しi i iヾ/ ̄ /`l!'      ,,  ''
     ///i   ノ' /  /i /\   ,, .''"   ,,  ''
   / ~  ノ_/ ./二二ヽ  i/,,.  ; ''"  ,,  ''
  , ヘ/ / (二fi^i^i⊂ '(('''",,,ヽ... i ' "
/ \∧/____ `ヾ-- ' ̄\\n)_、iし'_____
──────────────────
586ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:07:39 ID:Z6TLuN33
♪デデデーン デデデデーン ショウッ!
587ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:19:45 ID:DLjUzNmK
>>584
コストにもよるけど・・・。
グラブロ、ゾック×2辺りがお薦め。

戦い方として、水中ではグラブロがいると、レンジがジオン>連邦に傾きがち。
なのでとにかくグラブロのブーメランミサイルで先制。
明らかに水中に不向きな武器付けてない限り、ブーメランの射程振り切った時点では相手はこっちを補足出来てない。
後はブーメランの死角を補う様にゾック×2で相手を補足、可能ならそこにグラブロの爪かミサイルをリンク。

確かに水泳部の格闘は魅力的だけど、格段狙う必要はない気がする。
クリでジムクラスが一撃だけど、特にグラブロとゾックの爪は命中率が低い。
こっちの格闘は25でも、相手の回避が20overでガンクラスに乗ってりゃまず避けられる。
それを考えると、射撃戦がモアベターな選択と言えよう!

あと面白いのが、陸を行ける水中機体(マジならゾック、ネタならアッガイ)にミノフスキー付けて、大西洋の端っこの丘に配置。
戦場を丘と反対側にコントロールしながら、丘にいる水泳部を敵中枢まで進軍。
後はいきなりの奇襲。
母艦を複数機でリンクして潰してもよし。
補給中の機体を殴るもよし。
修理中の期待にトドメを刺すもよし。
意外とバレないんでやってみ? 結構楽しいよ。
アツいのは伏兵だけど、乱戦時も簡易レーダーに気を配る奴だとバレる。
588ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:21:51 ID:DLjUzNmK
>>587
書き忘れたが、グラブロ唯一のゼロ距離攻撃である爪は、飛んでる機体には当たらない。
なので、ゾックでカバーする事を忘れずに。
シャアズゴがいるなら、オプブ付けて泳がすとヤバいくらい速いので、それがベスト。
589ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:21:57 ID:yt4e+8ui
>>584
やっぱり俺は水泳部の主力はMS-06Mザク・マリンタイプだと思うのね。
4連装ロケット・ポッドが勝利の鍵なのね。
ザク系最強の固定武装を生かして、ソドンで常勝するのが当面の目標。
590ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:38:38 ID:ahQBWBI2
>>584俺はシャアズゴ×2オプブー、ゾックリンクシステム×3でやってる。ゾックの援護とシャアズゴのスピード格闘がすごすぎ!脳汁でまくり!
リンクシステムで命中があがるからばしばし当たる。
591ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:55:08 ID:BmXg20qL
ジーク・ジオン!上官諸兄殿、助言感激であります!

構成はフラナガン大尉@グラブロ、ボラスキニフ曹長@ゾック、
シャア少佐@ゴッグ(ズゴック/CAが我が隊には配属されておらず(><))、
艦長にマリガン中尉。
マリガン中尉の特殊能力で隊長のフラナガン機のテンションを上げ、
さらにフラナガン機の特殊能力で他2機のテンションを上げる作戦であります。
ボラ曹長は常日頃、「水中にいると胸が高鳴る」と申しておりまして、
テンション上がりっぱなしが期待できるであります!

>>587
射撃戦でありますか。
グラブロにロングレンジ、ゾックにワイドレンジで360°補足。
シャア少佐は遊撃として駆動系βでいきたいと思います。
多少防御力が落ちてもゴッグならなんともありません!
奇襲戦法、芸術的戦略でありますな!
アカハナ少尉をアッガイに搭乗させて試してみたいであります!

>>588
やはりズゴック/CAの配備が待たれます。
我が隊に配属されれば、連邦の軟弱MSなぞ引き裂いてくれますのに!

>>589
ザクマリンでありますか!たしか、倉庫の奥に二機ほど眠っていたはずであります!
サブロックガンとシールドを持たせて正統派の先頭も面白そうでありますな!
ジオン水泳部は豊かな構成が可能ですなあ。

>>590
ズゴック/CA・・・最近ことあるごとにシャア少佐が「このズゴックS型を
赤く塗れないかと要求してくるのでありますが、水中戦でそんなに目立つ
塗装にできるか!とはねつけております!
内部ジェネレーターや性能が上昇した、シャア少佐専用機の配備が待たれます。
592ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:59:37 ID:yt4e+8ui
>>591
ジオン水泳部を自認するなら最終的には陸上進出しないとね。
ソドンで待つ。

あとメール欄にsageって入力するように。
593ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 16:01:46 ID:BmXg20qL
>>592
sage忘れておりました、大変申し訳ない・・・
ドップで特攻してくるでありますorz
594ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:31:00 ID:0sS32IJm
シャアドムが使えるとかみんなが言っててとりあえず入手したが
理由は知らんが、なんとなく使いづらいですね。何でだろうなあ。
早速赤ゲルに戻りました・・・ドレートに出そうかなあ  orz

「今の私にはヤツは使いこなせん!」 by俺のLv8 Rシャア大佐
595ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:36:24 ID:0sS32IJm
ちなみにカゴ爆弾自爆JSAってできないよね?
596ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:36:39 ID:Ek2WfBY7
最近、1100戦を超えたんですが今だにヘタレな濡れに良きアドバイスを。
こちらは基本には
TCグフクロ×2(ゲル盾+グフ盾)
グフカス(ゲル盾+ガトフル)
パイはノリスケ・ベジータ・シンシアで館長ギレン。
相手は下駄+半壊+ハイハン×3で全員オプブ。
パイはレアアフロ・ドワン・ジャック。館長忘れ。

半壊ハンマー隊なんですが、格闘すれば下駄からのロック負け+先読みアボンが多くで2機同時格闘で来られると防御してても瞬時に剥がされ補給も間に合いません。
んで3ガト等も試しましたが、射程が対して変わらずに先読みアボンが多くて。良きアドバイスキボン。
長文スマソ。
597ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:46:51 ID:c0K92qHd
>>594
チクビームのおかげで手元に穴がない。
グフシールドを装備できる。
コストが130と安い。
ビーバズが8発撃てる。
Ver2.0でUCシャア◎になる。
固定盾こそないが、宇宙◎機体では最高級品。
適正機体のないパイを乗せるには最適。
598ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:48:29 ID:yt4e+8ui
>>596
つ「カーゴ爆弾+ロングレンジ」
599ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:49:37 ID:RaZEUzUD
ゾックの上手い使い方がいまいち分からないんだけど
みんなはどう使ってる?
600アイナたん:2006/06/06(火) 18:00:44 ID:C/xOTg7q
600アイナ
601ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:05:00 ID:nVte24Lc
>>599
鉄板ロングレンジ
防御重視
602ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:05:03 ID:1RnKuF6v
>>596
格闘デッキにギレンはむかない、素直にドレンにしなさい。。
アムロハンマー以外にあたるのも、問題ある。。
回避あげた方がいいよ、いやなら素直に防御汁!!!
603ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:12:55 ID:ZbU8fGBx
>>596
射撃機体いれなよ。
ノリス外してザクキャノンいれるだけで戦いやすくなるよ。
その相手のデッキならジャイアントバズがよさそうだけど。
デッキを変更しないなら防御撃ちをうまく使うしかないね。
総帥のおかげでまず外さないし
マシンガンタイプは防御撃ちでも威力が下がらないのが強みだよ。
604ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:04:58 ID:x0FhE21f
200戦を越えてようやくザクUが手元にキター
さすがに能力は低めだが、なんか嬉しい
新たなザク入りデッキの構築に勤むとしよう
605558:2006/06/06(火) 19:43:25 ID:q7aJJSg3
>>560>>580>>583
レスありがとう・・・!
仕事終わってゲーセン行く前にここ除いて良かった。
レスがあって良かった。みんなの意見を参考に、今から色々試してくる!

ジオンに勝利を!ジークジオン!!

さぁ、ハンマーアフロの群れをなぎ払ってやるぜぇ!!
606ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:46:31 ID:B95AEu1t
>>594
俺はシャドムOPブー2〜3機で走り回るのが楽しくて仕方がない。
607ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:48:14 ID:HmyvwnEJ
今日、アプサラスのお供にグフフライトタイプ使ったんだけどおもしろいなぁ。
ジャイアントバズと三連ガトで出撃したけど、
グフシ2枚装備させて白兵専用なんてのはどうだろうか??
旋回にちょっと難ありだけど、移動は早いしけっこういけると思うんだけど。
608ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:59:45 ID:zyT4b1zg
さっき
マ様+アッザム
キシリア様+アッザム
ジュダック+カーゴ爆弾

で連邦を蹴散らして来た俺が来ましたよ。

アッザムのみ、カーゴのみの編成より、格段にやりやすいねコレ。
609ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:11:14 ID:nVte24Lc
>>607
グフ・フライトタイプ+グフ盾+ガトフル+駆動系β
白兵戦仕様
たまに使っている

両手ガトフルにしたり三連ガトに換えたり
結構楽しいぞ
610ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:12:07 ID:yt4e+8ui
>>608
アッザム+カーゴ爆弾x2で大西洋に出て、
アッザム撃沈後放置プレイ食った俺が来ましたよ。
611ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:12:51 ID:90pR8BYg
>>608
kwsk
612ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:38:30 ID:EI5fVKwd
しばらくゲセンいけないので教えてください。
スパイクシールドって付けてて両手持ち武器持てますか?連邦の小型盾のように。
613ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:42:20 ID:h9yYDysu
>>612
ゲーセン行かなくてもカードを見れば分かるぞ。
614ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:44:38 ID:90pR8BYg
両手持ち武器は左右の1欄が埋まるのだから
1欄装備のスパシーは装備できん。
2欄装備のグフ盾は問題ないが。

てか初心者スレ向きの内容はそっちに書いた方が
丁寧に返事もらえるし無視もされにくいぞと。
615ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:47:18 ID:EI5fVKwd
少佐にもなるのにカードの意味が判ってなかったです・・・_ト ̄|○
サンキュウでした。
MSで左右とも1.2欄がOKなザクのようなヤツならグフシ+マゼラ可能なのですね、やってみます。
616ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:00:17 ID:Z6TLuN33
スパシーがコスト20で両手持ち武器と併用可能だったら最高だったな。
グフシあるのに贅沢言うなって言われるだろうが。
617ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:03:03 ID:90pR8BYg
L字じゃ腕に付けるのは無理だよ。
618ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:08:37 ID:Z6TLuN33
そこはジオン脅威のメカニズムで何とか
619ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:18:34 ID:KLdhmnx4
今日ガソキャノンを鹵獲してきた。

アレやな…

機体コスト160のガソキャノンよりも、黒い死神用ジムキャノンのほうがコスト・パフォーマンス良い気がした。


( ゚д゚ )
620ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:40:31 ID:yt4e+8ui
>>619
ガンキャノンはなぁ・・・
でもガンキャ重装にレールキャノンとガトシ付けて使ってる。
火力が良い。
621608:2006/06/06(火) 21:56:59 ID:zyT4b1zg
こちら
マ様+壼+アッザム
キシリア様+アッザム
ジュダック+機動β+カーゴ爆弾
艦長ニエーバ(今だにウラガン引けない…)

相手、08小隊陸ガン砂×3、180ミリorビムライフル

戦場 アプサラス射爆場にて


母艦とカーゴをスタート地点の広い方に配置で開戦
カーゴの防御重視で牽制しつつ
カーゴの自爆範囲を避けて突っ込んでくる敵を、母艦とアッザムのリンクロックで迎撃。余裕があれば、カーゴの無反動砲も合わせる。

爆発したい気持ちを押さえて、切り札の自爆をどこまで温存できるかがポイントかと。
あとは地形を利用して、マ様能力発動中の、超高速ロックでアッザムリーダー→防御打ちリンクロック

相手が対アッザムに慣れてなかったのか、(たぶん慣れてる椰子なんてほとんどいないが)アッザムリーダーの攻撃範囲を理解できてなかったのが勝因…なのかな。
622ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:00:25 ID:KLdhmnx4
>>620ゲルと同じくらいのコストが嫌ん!

宇宙戦での中距離攻撃用機体として、リド・キャノンを鹵獲してるよ俺ぁ。
623ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:02:50 ID:C8ZioMYH
どうせ鹵獲するならジムバズの方が良くないか?
624ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:04:34 ID:C8ZioMYH
>>621
詳しい内容アリガトン。
相手の編成見ると段差地形にこちら飛行ユニットってところもよかったぽいねー。

あなたこそジオンの英雄よ!
625622:2006/06/06(火) 22:05:54 ID:KLdhmnx4
(ノ∀`)持ってないのよ事務バズ。

セシルならあるが、使う気にならなひ…
626ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:07:25 ID:C8ZioMYH
>>625
それはすまんかった…。
近所のショップで150円のジムバズ買い占めて
連邦の補給を断とうかと思ってるこの頃だったもので。
627ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:10:12 ID:7QNsyhLY
ウチは模擬戦なのをいいことに鹵獲ガンキャUにビーバズ持たせて遊んでる。
別にゲルキャでいいな・・・とオモタ。
628ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:11:00 ID:sd7vCJJc
>>578
わぁ、すみません。
脳裏にコンスコンが焼きついて離れなかったんです。
629ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:21:00 ID:C8ZioMYH
ビームで思い出したけど
高機動ザク(ビーム)に試作BRの組み合わせで撃てる弾数は
3発*2=6発でOKかしら?
630ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:21:47 ID:lRP+MIQl
>>623
ははは、こやつめ( ´∀`)σ) Д`)
持ってること前提で言うな
631ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:23:01 ID:Z6TLuN33
>>629
それで合ってる。
632) Д`):2006/06/06(火) 22:24:01 ID:C8ZioMYH
>>631
サンクス
633630:2006/06/06(火) 22:24:29 ID:lRP+MIQl
しまった( ゚д゚ )σ)゚д゚ )
リロードしてなくて言うタイミング外した
634ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:26:22 ID:KLdhmnx4
なんでコンスコンのカードの絵だけ、劇中をくりぬいたようなカットなんだろうな…
635ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:27:37 ID:nP7VDi0r
すまん、以下の条件下でどのように立ち回るのがベターか教えてくれないか

相手:下駄180mm+伏兵コアブ
自分:ゲルキャ(ただしOPブー無し、手元お留守(ビーバズ))

格闘だとロック負けする上に追いつけないし、
ロングだとエリアに留めるのが困難で・・・
とりあえずロングレンジのみは高機動か僚機が居てこそだね・・・と思った
636ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:33:04 ID:lRP+MIQl
>>635
死なないように必死に逃げ回る
637ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:44:19 ID:oQvJT7KB
1、ゲルキャ出せるコストをグフ2機にまわす
2、ルナチタゲルシー2枚で敵母艦に特攻
3、ジュダックドップをマップ端に放置
4、ザクマシンガン部隊を数機出す

などなど・・・
中佐だがゲルググ系は中尉以来使ってない。
638ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:50:35 ID:nP7VDi0r
レスthx
>>636
下駄って旋回速度低いと思ってたけど、
機動上手く使えば、あまり気にならない程度にはなるみたいだから
逃げ切れないYO

>>637
>ゲルググ系は使ってない
いやぁ 射撃あげようとして乗せてたんだけどもね
おとなしくマゼラアタックとかザクキャであげた方が良いだろか・・
639ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:53:44 ID:C8ZioMYH
月面や要塞内でもゲルググ出さないの?
640ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:01:44 ID:oQvJT7KB
>>639
出してないです。
コロニー内でもあまりリックドム/CAの回避低下気にならないし、ガルマザク藁がメインなので。
ドム系はゲルと違ってグフ盾つけられるのが大きい。
641ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:10:53 ID:TiADgK7Q
ついに強化炸裂弾を手に入れました(´∀`)
3機編成水泳部にグラブロ投入するにはあと3つ部隊Lv上げなきゃなりませんが…

さて、そうなるとアカハナ+アガーイの虚弱さが浮き彫りに。今は伏兵付けてますがこれで対人もいけますでしょうか?どーしてもこの組み合わせ切りたくないんで…。
642ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:12:54 ID:C8ZioMYH
自分は対人戦では伏兵つけるくらいなら切る
643ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:14:33 ID:yt4e+8ui
>>635
カスタムを駆動チューンβに、ビーバズやめてゲルシ+ビームライフルにしてみたら?
ゲルシ差し出して下駄落とせばなんとかなんじゃね?
644ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:24:43 ID:Qn3C71pA
一撃が死を招く水中戦においては、少々の虚弱さなど無視。
むしろ潔く駆動βをつけて乱戦時に飛び込む意欲が沸く。
645ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:32:49 ID:Y5hnBc28
>>628
もう、いいんじゃよ。
ただコンスコンのような怯え顔の腑抜けと一緒にせんで欲しかったんじゃ・・・。

さて、とうとうグフRRが我が部隊に配属された。
少尉時代にラル様を引いて以来、専用機がザク1RRしかなかったがやっと・・・!
ラル隊結成まであとアコースを残すのみ。




すまん、ラル様引いた時と同じぐらい嬉しかったんだ・・・。

646ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:39:42 ID:nP7VDi0r
>>643
やっぱ手元がお留守なのは単機では辛いね
参考にさせてもらおう
647ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:12:19 ID:nZ+Xl+fi
>>641
アガーイたんは伏兵を付けてもあんまり変わらないよね。。
そもそもアガーイは紙装甲だし武器もてないし、そこまで期待しない方がいいんじゃない?
それでも対人戦である程度活躍させたいなら、水中でオプブ付けて一撃離脱アッガイとか。

5機アッガイ+リンクシステムで対人挑んだ事あるけど、その時はソコソコ強かったw
648ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:15:00 ID:n0HJjvW3
>>647
アッガイたんが5匹も攻めてきたら可愛くて攻撃できないじゃないかw
649ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:18:33 ID:soo5eME5
アッガイたんはそれでも散り逝く姿に愛を感じる。
650ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:21:28 ID:uelDCXCV
>>641
水ザク+ゲルシなんてどうっすか?
水ザクの赤固定武装も強力だし。
651ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:43:30 ID:Ik+KnvZn
>>641
知ってるかもしれないけど、アッガイは防御力up系のカスタム付けないと、
水中での水ガン格闘クリティカル一突きでHP満タンから天に召される。(たまに_残るのかも)
そういう意味では伏兵も選択肢の一つ。
伏兵の使い方間違ってるけどね…
652ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:58:54 ID:nZ+Xl+fi
俺は普通の編成に伏兵入れてるよ
コストも300↑とかだし普通じゃ発動しないけど、発動すれば中々強い
発動しない事が前提だから、カスタム捨ててるに等しいけどね
653ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:02:07 ID:cKo/LIck
グフの指バルカンと三ガトでダメージ400越えるからな…
機動重視の下駄に当てて下駄破壊 + 本体に110ダメージとかクソツヨスw
654641:2006/06/07(水) 01:02:49 ID:soXZvd8M
>>ALL
どもです。装甲系うpなんて装甲値カスタマしか無かとですorz

伏兵は模擬ではそこそこ発動したんで有効かなと思ったんですが。その前は高度格闘や共鳴を付けたりしてました。
一発昇天もあるならEXAMは無駄でしょうし。

今度駆動βや装甲カスタマあたりでやってみます。
655ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:14:31 ID:Ik+KnvZn
言うとおり、EXAMはお勧めできない。が、装甲カスタマイズはもっとお勧めできない。特にβ。
αの攻撃力減少率がどのくらいかはしらないからなんとも言えないけど、β装備させて機動力下げちゃあ本末転倒。
基本は、殺られる前に殺れ。もし攻撃されそうなら防御じゃなくて機動にして
極力リンクロック数、被弾数を減らすことに努めた方がいいと思ふ
656ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:15:08 ID:zsGLcYcc
上の方でシャアドムの話あったが
確かに強いと思うがLVうp時に能力下がらないか?

そこだけ微妙だと思うんだが
657ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:24:09 ID:dGx2B5Q4
流れ、グフ重装型藁指ガトリンクロックX8するけど近所のカード屋でグフカスが4980円だったけど、買いなんでしょうか? ノリスケもガトシフルもないけど、グフカスは好きなのよ(´・ω・`)
658ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:41:46 ID:0pejw8D/
普通じゃないかなぁ? ウチの近所もそんなもんダターヨ。

でもそれ単体では遊べないカード一枚に5千円かぁ。考えてみると凄いよね。
人それぞれ価値観の違いだろうけど、自分的には50円で買えるグフ重とか
陸ザクやトップ姐で十分楽しい。
659ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:42:26 ID:VgEywqFy
>>657
高いと思う。もう少しは安いとこが多いんじゃないか?ヤフオクとかでも
もうちょい安いんじゃないか?最近統計見てないから確証はないが。
660ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:45:08 ID:uelDCXCV
>>657
最近全体的に価格下がり気味な気もするし、待った方がいいんじゃないかな。
まぁ払えるなら買っていいんじゃね?欲しい時が買い時ってのも有るし。
661ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:07:23 ID:dGx2B5Q4
>>658>>659>>660 情報ありがとです。やっぱりもう少し値下がりするの待つか、トレードでもやってみます(´・ω・`)
662ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:06:23 ID:JS+fAx25
ビーバズ持ってんならいわゆる下駄180mm相手には
機動で正面から突っ込む

相手180mmロック開始

気にせず突っ込みビーバズ射程に入ったら攻撃重視にして
ロックオン開始してなおも前進

相手180mmの射程が切れてバルカンのロック開始

ビーバズのロックオン完了

ゲルググくらいの機動が必要なのとビーバズの射程覚えてること
相手がバズジム系でないことが条件になるが・・・
663ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:08:34 ID:q5iXfhcw
>>662
ロック開始したら完了まで棒立ちになる180mm下駄使いか
664ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:41:02 ID:zlkmKS9Z
大尉以上はコストが1000〜1300くらいでだいたい編成も統一されていくと
思う。俺は宇宙にしかいかない少佐。

艦長 ドレン
隊長 UCシャア シャアゲル ビームライフル ゲルシー 
2  ギリアム シャアゲル ゲルシー×2
3  デニム  ガルマザク マゼラ砲 ワイド

これで戦っているけどデニムは牽制くらいにしか役にたっていなく。
基本的にはゲルクロに近い戦い方。
ギリアムが突っ込んでシャアが援護や牽制、デニムが追撃にきた敵の牽制とか。
665ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:13:31 ID:gSdlZDHs
>>664
ギリアムはシャゲじゃなくて素ゲルにオプブのが良いんじゃないか?
適正に拘れば、だけど。
666ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:24:26 ID:6EHcJt8l
>>663
一直線に突っ込めとは書いてないだろ。
相手の180ミリのロックが始まっても、慌ててロック切ろうとしないで攻撃重視のままロック相手に向かって行けってことだろ。
それで相手がダッシュすれば180ミリのロックが消滅するし、それでこちらのロックが切られても格闘戦に持ち込める。

攻撃重視のまま相手のロックを抜けるって考えはちょっと目から鱗。
たしかに結構な高機動機じゃないと無理っぽいが。
667ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:25:23 ID:r9faRnde
>>665
宇宙MAPで適正にこだわるならむしろ専用R-2だと思う。
シャゲカスタム無しよりR-2OPブーのが強いと思うし。
シャアシャゲもこだわらないならゲルシーよりUCガトシーのが俺のオヌヌメ。
デニムに関してもシャア隊にこだわらないならデルの方が
自力でテンション上げられて良さげに思う。
668ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:43:39 ID:r9faRnde
>>666
それにしたって相手僚機のコワブを無視できんだろう…
それに相手も下駄ならそれなりの後退速度で下がりながらロックかけてくるだろうし。
OPブ無しのゲルキャの移動速度では機動で真正面に(最短距離で)
移動してもブーストふかさずに抜けるのは困難だと思われ…

まぁ俺的結論を言うと>>635の状態はすでに詰んでると思う。
どーしてもゲルキャ単機で出たいならOPブ手に入れて
OPブ+ゲルキャA+ゲルビー+UCガトシー
が良いと思う。
669ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:49:49 ID:LAZqgyNm
668
ゲルググにUCガトシーつくの?
670ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:52:35 ID:GOH7833i
>>669

憑くぞ、やってみろ。
671ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:15:36 ID:GOH7833i
トップを高機動ゲル(無印)にのせてEXAM発動したら
笑えるほど速い!!!!。
なんですか、このスーパーモビルスーツは。
672ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:19:39 ID:osBIlwPc
>>671
それもおっぱいの成せる技だよ
673ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:29:30 ID:j/zjTFiS
うちのホームでジョニー+専用R2にEXAMつけて
ジョニーのテンションMAXにしたらバカ速くなったけど
速すぎて格闘ロックする前に通り過ぎたって言ってた
あれはリアルNT専用機だな
674ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:49:29 ID:gSdlZDHs
ジョニーの能力は面白いけど、発動を自在にコントロールできないからな。
MAX発動が任意に可能ならばかなり強力な能力になっていたはず、と妄想。
675666:2006/06/07(水) 14:14:15 ID:6EHcJt8l
>>668
あぁそうか、>>635の前提条件があったのか。それはさすがに厳しそうだな。俺も実力差がない限り詰みだと思う。
携帯からだから流れ読めなくてスマンかった。
676ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:15:59 ID:6EHcJt8l
ゴメン、サゲ忘れた
677ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:32:45 ID:MDOxcXwk
なあ、少佐の俺は最近08小隊見終わってトップ小隊やりたいけどさ
コスト低そうから狩り師って言われるのかな?

あとノリスグフかっこよすぎ!アニメのように1機で08小隊を弄べる
ようなセッティングが合ったらぜひお聞かせください!
678ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:35:35 ID:pC39ZOKj
>>677
セッティングだけでそんなんできたらみんなやってるとは思わんか?
679ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:48:53 ID:q5iXfhcw
強いて言うならEXAMしかないな
680ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:53:01 ID:6EHcJt8l
ノリス+グフカス+ガトフル
VS
シロー+EZ-8+100_マシンガン+小型盾
カレン+陸ガン+陸ビー+小型盾
サンダース+陸ガン+180_+小型盾
(オーパイ+量産型タンク×2)
言わなくても結果はわかるな?
681ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:54:20 ID:oNkZEwAk
話しヒート剣スマソ

MCダムを鹵獲して使おうかと思うんだけど、パイで悩み中。
ジオン簡易版アムロ in MCダムっぽいのを考え、
トクワン&僚機MA、ジーン、アス、シャリア・ブルが一応の候補。

上の方でトクワンのテンションうpは緩やかって話しが出てたけど、
ジーン、アス、シャリアあたりのテンションうpはどんなもんかな?
さすがにレアムロとは比べるべくもない?
誰かアドバイスお願いします。
682ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:03:52 ID:VgEywqFy
というか、ジーンやアスにMCはもったいないと思う。
パイの低コストっていう長所をつぶしてしまうし。そもそもジーンはそこまで安くないし。
シャリアも敵を攻撃エリアに入れなきゃいかんしな。敵にアフロが入ってることが
多いから、そうするとテンションあげづらいし・・・・。
ギリアムとか、クルツのほうがいいんじゃないか?クルツに鹵獲MCビーバズグフシー
とかなら遠距離でエリアに捕らえてテンションアップとかしやすそうだし。
683ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:05:29 ID:da8xa6FN
>>680
大丈夫。オーパイ+量産型タンク×2だけ倒せれば勝ちだ

…気分だけだけど
684ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:12:25 ID:NsNYF7IU
>>681
昔MCじゃなくてG3にノリス乗っけてた
僚機が落ちたらテンション関係なくなるし
結構いけたよ。隣からガンダムつえぇ〜って、愚痴られたけど。。。
685ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:16:40 ID:mfEPxLKL
唐突だけど、レアを全部売り払った。
妹が、事故にあって俺に親が電話してたんだけど・・・。
俺はGCBでラル隊デッキで遊んでたんだ。

自分が情けなかった。
だから、俺はラル隊はじめ全てのレアを売った。
これからは妹がカッコいいといっていたゲルググのみでプレイするよ。
情けない兄でごめんな。
686ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:17:00 ID:VgEywqFy
>>684
でも、それってどうなんかね?たしかに強そうだけども。
鬼神が発動したノリスは、その後の攻撃がすべてクリティカルなわけだから、
MCの意味がなく、それだったらコスト的に普通のガンダムを使うか、
おとなしくジオンのすばらしい機体に乗せといたほうがつよいと思うのだが・・・。

ま、自分じゃMCやらG3を使ったことないから、もしかしたら相性抜群なのかもしれんけどさ。
687ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:17:46 ID:IAQjgel0
>>672
なんでもできる証拠だものな。

…プロペラントタンクなのかね。
688ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:20:52 ID:oNkZEwAk
>>682
さんくす。確かにクルツ+ビーバス良さそうです。
突っ込んで切ることばっか考えてたから、
その組み合わせは思いつかなかった。
やっぱ、まだまだ修行がたりんな俺。

>>684
爺さんは持ってないのです
ノリスにMCだとちょいもったいない気するしなあ
689ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:27:10 ID:6EHcJt8l
>>683
そうか、ノリスの目的を忘れてた。
「勝ったぞ!」
と言いながらタンクを道連れに、真っ二つのグフカス。
妄想してたらやってみたくなった。相手のガン見後だしが条件なのがツライところ。
690ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:31:03 ID:NsNYF7IU
>>686
G3って格闘が気持ち強かったから、ガトシフルと3連持たせて格闘させてた
自分の中では格闘が1番強いMSという考えだったのよ
691ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:34:03 ID:O7D5CvJt
大西洋&ベルファスト大好きジオン水泳部だが。
水ガンの捕獲に成功、ジャンクから水ビーと水ミサランを引っ張り出してみたんだ。
いいな、これw
撃つは、切るわでゾックとグラブロとのリンクロックで完全にオーバーキル状態。
問題はパイなんだが、イアンだと格闘外しまくり、ドアンだと射撃外しまくりで。
丁度いい中堅パイがうちには居ないなぁ・・・。

みんななら、100以下パイなら誰乗せる?
692ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:35:42 ID:l5oipAtf
トップ姐さんだろやっぱ
693ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:39:02 ID:VgEywqFy
>>690
あるほど。たしかにあの辺の機体とガトフルって妙に合うよねw
俺も使ってみたいなぁ・・・・。地上じゃグフカスばっかだし。
たまにEz8とかに乗せたくなるのは秘密だ。
694ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:40:25 ID:ilBsoctD
>>690
ばっか!格闘といえば我がジオンにはG3なんか目じゃない威力を持った万能MSがいるじゃないか





つ[ギャン]
695ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:40:52 ID:q5iXfhcw
陸ガンEZ8には鹵獲グフ盾がよく似合う
っていうかあのカラーはまさに陸ガン用
696ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:41:50 ID:K620U3a1
ノリス+G尼が結構いけたよ。
697ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:49:01 ID:a/IU5Mpx
>>691ロバートギリアムはダメ?
698ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:49:16 ID:VgEywqFy
連邦で冷遇されている「Gアーマー君」をジオンで効果的に運用してやれないもんかねぇ。
少なくともバージョンアップするまではそこそこ戦えると思うのだが。
だれか「鹵獲Gアーマー委員会」を作ってくれんかな。俺Gアーマーもってないし。
699ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:50:03 ID:NsNYF7IU
>>694
ギャンはでないんだ。。。
連邦の機体しか支給されないんだ。。でもEz-8は来ない。
>>696
G尼やったよ。両手にザクマシ持たせて遊んでた
700ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:50:06 ID:QF8udclM
だれも震える山のドム(1、2機)の存在は突っ込まないのね…
そりゃ確かにノリス+グフに比べれば影は薄かったけどさ。・゚・(ノД`)・゚・。
701ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:50:27 ID:VgEywqFy
すまん、なぜかageてしまったOTL
702ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:10:10 ID:K620U3a1
>>699
Gアマ囲まれてGファイター部分ぶっ壊されてセシル+ノリスになったとき
よっしゃ、こっから俺の時代(・・・早く動けよくそっ)って心境にならない?w
703ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:17:12 ID:MDOxcXwk
>>700
そんなことよりシンシアはその後犯されたかどうかのが気になる
704ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:19:15 ID:VgEywqFy
>>703
たぶんギニアス兄さんはそんなことしないと思う。あるとすれば、たぶん放置プレイ。
「愛など粘膜の作り出す幻想に過ぎん!」あれ、好きなのかな・・・
705ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:19:17 ID:NsNYF7IU
>>702
う〜ん。ガルマザクとかにしか乗ってなかったからガンダムはえぇ〜って思ってた。
パイが重いから機体がちょっと弱くなり勝ちだな。。。
706ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:22:13 ID:K620U3a1
>>705
やっぱりグフカスが無難なのかな、彼には。
707ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:29:29 ID:6EHcJt8l
>>704
きっと蝋燭とか鞭とか大好きだよ。

>>706
むしろ、ノリスには地上ではグフカス以外には乗せないでほしい。ないならともかく。
708ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:35:25 ID:K620U3a1
>>707
ノリス以外皆死んじゃう
 ↓
ヒャーハッハッハ(ノリス+カーゴ爆弾)
 ↓
709ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:42:37 ID:nZ+Xl+fi
脅えろ!竦めー!
710ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:47:46 ID:VgEywqFy
私とて、木の股からうまれたわけではない・・・。
711ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:56:43 ID:+fjErmV1
>685
それどこのコピペ?
712ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:57:00 ID:6EHcJt8l

(カーゴにシローinEZ-8を張りつけて)どーする!パイロットはまだ生きているぞ!?
713ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:55:33 ID:/dXfAURT
 ↓
カーゴ爆弾に足をやられたがアイナと添い遂げる
 ↓
714ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:56:06 ID:SwpLUgpl
>>698
G尼2枚あったけど両方旅立ってったよ…
1枚目はグフカスに。
2枚目はノリスになった。
色んな意味で役に立ったがの。


そんな今はロカクG3ガトシフル×2にラルとかたまにやってるがの…
1機でコスト600ちょうど…
715ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:59:03 ID:/dXfAURT
今日給料出ました
これでアイナ買えます(´Д`;
地元でカード売ってるところで一番安いのどこかわからなないので適当に姉上とカード売ってるところめぐっていきます
あとアイナを使ったことない初心者なのでこの機会に使い方を教えてくださいエロい人。
716ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:01:03 ID:VgEywqFy
>>715
効果的な使い方→ハマーンと見比べる。
717ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:07:39 ID:Hq1XqIfo
>>715
ギレン閣下のテンションうpシステムに組み込む。
718ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:20:25 ID:/dXfAURT
>>716
アイナがちょっと不利かもしれない。
ハマーンみたいな人を探してるときに優しい女性と出会えたんだ、悩み事聞いてたりプライベートな話をいろいろしてるうちに告白されたが
「初めての社会人の生活に慣れてないのでお互いに幸せになれない、どこまで面倒見れるかも分からない」等と言い訳してハマーンを守りぬいたよ(2ヶ月前の話)
もう僕にはハマーンしか残ってないらしい。 
別の方法お願いします。(ハマーンのためなら死ねます)

>>717
ギレンもってないのでUCシャアでもいいでしょうか。
719ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:28:40 ID:r9faRnde
>>715
ボロ負けしたときにアガーイタソと並べて眺めて癒される。


が正しい使い方だとは思うんだがそれだけではかわいそうなので、とりあえずアイナの大まかな特徴だけ、

適正機体は 高機動試験型ザク・アプ系
ステータスは18/18/17/19とどれも可も無く不可も無く。コストの割には全体的に低めだが、多少育てれば何でもこなせる。
特殊能力は相手のテンションをガン下げする強力な物だが自力でテンションを上げられないので能力発動に期待するならコンセプトデッキを組む必要がある。

と、こんな感じかな?
後は自分なりに使い方を考えてくれ。
720ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:30:22 ID:ZJV4xExU
>>715
とりあえずブリッジのお供に。
721ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:42:28 ID:PkbNZ7JG
とりあえずデッキに入れるという選択肢はないな。
722ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:47:42 ID:KU1KKxe4
>>715
MSに乗せて、GGガス or 核バズ持たせて「これが私の戦(ry
723ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:50:10 ID:Hq1XqIfo
>>718
アイナのテキストを最大限生かす為にゾンビガルマのガルマをアイナに差し替える
訳だが。

コスト?そんなんシラネ
724ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:55:56 ID:tutiQ4CL
ノリスにはラストシューティングつけて
「勝ったぞ!」を再現してる・・・・つもり
725ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:57:16 ID:uXIrFffW

   _   ∩
  ( ゚∀゚)彡 垂れ眼!美乳!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J



    _ _
   ( ゚∀゚ )
   し  J
   |   |
   し ⌒J
726ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:59:32 ID:/dXfAURT
>>719
なるほど、ちょっとアイナのテンションあげてくれそうなorアイナのテンション下げないようなキャラ+アプIIでちょいすしていきます

>>720-721
やはり
コスト捨ててでもアイナを出す
なのか
コストがもったいないから戦闘中に飾るなのですね。

>>722
強烈だ、、がそこがいい。
今度友達にいっぱつお見舞いして先頭終了時に「これが私ry」を言ってやります

>>723
ガルマの栄光あれを廃止してアイナということですか?
rgr了解です


いろいろなアドバイスありがとうございました
皆さんのアドバイスを参考にしてみます。
727ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:06:55 ID:txdiCiU0
ギニアスを艦長にしてトーマス・グフTCとガルマ・重装グフで逝った
ギニアスの効果でガルマが開始早々「わたしが焦っているだと!?わたしは冷静なはずだ!」ってw
ちょいワロタw
728ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:31:38 ID:VOveLxSd
ねんがん の ランバ・ラル をにゅうしゅ した

のですが、ラル隊の構成ってどんなでしょうか?
ぐぐってもパイロットとメカぐらいしか分からなかったのでご教授願いたいのですが
729ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:43:35 ID:F+akA/Sm
>>685
いや、そういうこともあるさ。
気を落とすさず、あまり自分を責めるな。
妹さんの事故はどうだったん?

>>686-728
釣りかもしれん、という疑念があるとはいえ喪舞らここに至るまで見事にスルーかよ...
730ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:57:36 ID:zKDUbSV0
衝動的にこのスレに書き込んだことを後悔させたくないからスルーなんだよ。
731ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:58:49 ID:2psWq/Ul
ぶっちゃけ本題を拾って広げるほどのレスじゃないからだろ?
732ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:11:09 ID:n1+gg+af
コストとか分からないからどうにも言えないと思うけど、俺の編成だと
【艦長】クランプ
【隊長機】ラル+強化炸裂弾+ガトフル+三連ガト+ラルグフ
【2番機】コズン++高度格闘P+(ザクマシUorザクバズ)+グフシー+陸ザク
【3番機】アコース+適当なカスタム+マゼラ砲+足ミサ+陸ザク
コストは900中盤あれば組める、結構いい感じだと思う。

質問ですが、格闘が下がらないで射撃が上がるMSってありますか?
コズンとアコースの格闘がほとんどMAXになったので、射撃辺りを上げたいのですが・・・
733ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:17:06 ID:ZJV4xExU
つゴッグ
734ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:18:14 ID:fO5SIZS2
>>732
ゴッグとかどぅ?
735ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:18:53 ID:zKDUbSV0
ラル隊に向く機体ということで考えたらザクIIFSあたりが鉄板かと
736ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:18:58 ID:fO5SIZS2
少し考えてる間にかぶってるorz
737ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:21:10 ID:r9faRnde
>格闘が下がらないで射撃が上がるMS

実用を加味して考えると
ガルマザク、Fsザク>回避↑射撃↑覚醒↓
ゲルキャA、ゲルキャ>射撃↑↑回避↓
ゴッグ>射撃↑格闘↑↑回避↓覚醒?
辺りでどうだろう。
738ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:24:31 ID:r9faRnde
逆に言うとザクキャ辺りは射撃↑↑格闘↓なので注意。
739ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:34:43 ID:n1+gg+af
多数のレスありがとうございます。
>>733,>>734
ゴッグですか、今まで水泳部の機体は水ザクとアッガイと
ゴッグしかなかったので使ったことありませんが、是非使ってみようと思います。
>>735
ザクUFSでも上がるんですか、宇宙で使ってみようと思います。
>>737
分かりやすいデータありがとうございます、格闘以外は上げてないので
ゲルキャ辺りが一番良さそうですね。持ってないですが・・・
>>738
忠告ありがとうございます、別のキャラを育てる時の参考にします。
740ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:36:18 ID:CGC8CP6y
>>635にレスクレタ人thx
まぁレベル上げするにしても
2機で行く事にするよ

ところで、格闘攻撃での与えるダメージの大きさって
相手の戦術が 防御>機動>攻撃 の順番なのかな
相手が攻撃のときの格闘ダメージって妙に低く感じるんだが・・・

防御>機動=攻撃と思ってたんだけどなぁ
741ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:59:50 ID:SdLrClhM
R
742ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:01:33 ID:SdLrClhM
Rシャアを育てるにはどの機体がオススメですか?
743ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:12:42 ID:SQ/TDI6j
ジムトレ
1レベル上がれば射撃も格闘もマックスになると思う

744ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:14:09 ID:UgKZMysl
>740
俺も防御>機動=攻撃だと思ってた。
今度行ったときにでも気にかけておく。
745ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:12:59 ID:80BStCit
Rシャアを育てるという考えを持つ>>742自身がレア
746ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:18:39 ID:N2evdA1f
座布団!
747ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:20:01 ID:zKDUbSV0
つ ディッシュ
748ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:29:30 ID:2psWq/Ul
最近ビグザムが結構使えるような気がしてきた今日この頃
ロングレンジでけん制しつつ近づいてきたら格闘or防御でリンクロック
意外と敵に攻撃が当たる上に避ける、偶然かもしれんが
あと、コアファイター踏んづけたりできてと絵的に面白い
749ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:32:45 ID:z475ElJm
>>748
>コアファイター踏んづけたりできてと絵的に面白い
うぇ、ミンチよりひで〜。
750ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:37:02 ID:p9rnFoRA
>>740
ver2になったら間違いなくその通りになるぞ
サイコミュ(赤)が盾防御(青)した相手に全然ダメージ減らせないのを見ればわかるさ
751ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:38:41 ID:nk3u8K1K
>>750
防御→防御の減りも同じようなもんなんじゃないか?
752ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:44:48 ID:2psWq/Ul
>>749
さらに宇宙空間でも踏んづける素敵仕様
753ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:16:58 ID:p9rnFoRA
>>751
それはBRやバズの場合かと…
マシンガンやクラッカーだと発射弾数が赤も青も変わらないからそこら辺微妙に変わってくるのでは…
と思ったんだが…(´・ω・)
754ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:28:32 ID:ZZaEM6ea
現在マ様をギャンに乗せてるんだが、
マ専用グフとレベルUP時のパラ変化って同じなんすか?
まとめサイトには複数情報が載っててわからんす。
755ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:38:48 ID:80BStCit
そういうときは自分で確かめるんだ
756ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:58:48 ID:y7CrjKPR
>>754
格闘が↑↑OR↑、回避が↑

下がるのは射撃だったかな?
757ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:08:40 ID:Q7AG3u4u
>>754
格闘↑↑、回避↑だと思ふ。
ギャリーをLV1から170ガンダム→ギャン→ギャンの順でLVupさせたらLV3で格闘がカンストした。
あともしかしたら覚醒↓かも。射撃は知らん。

とまあ、不確定情報がたくさんだから>>755の言うとおり自分でやってみるのが一番。
758ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:20:48 ID:Gk5MpV3A
とりあえずレベルアップには期待しないってのが精神的に楽でいいよ

チラ裏
もうすぐIC更新だが今回のICで一度でも使ったパイ
Rシャア、UCシャア、ラル、ハモン、クランプ、コズン、アコース
ブーン、キャリオカ、アカハナ、デミトリー、ボラスキニフ、ゼイガン
ジョニー、イアン、サカイ、クルツ、ギリアム、ナカガワ、ロイ、ギャビー
ノリス(借り物)、トップ、アス、デル、ボーン、ニエーバ

一度でも使った艦長&民間人(パイと重複あり)
キシリア、ゼナミネ、ハモン、クランプ、ドレン、ガデム、イセリナ
ミハル、マリガン、ユーリ、シンシア、ボーン、ニエーバ、エルラン


更新でラル以外全員レベル1に戻るよw
759ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:30:18 ID:pkJRCANR
更新しても初期値に戻らない場合もあるからわからないな。
うちのギリアムは2回レベルアップで格闘MAXだし。
760ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:36:46 ID:gVEo3Qex
>>728
ころしてでも うばいとる

「うわー なにをするおまえらー」
761ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:41:10 ID:Qn3n9iSa
問1

次のテーマについて思うところを50文字程度で述べよ。(10点)

『リンクシステム』に期待するもの。
                    
                   (79年 デギン記念大 工学部)

762ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:44:22 ID:DmzHKdvn
>>761
俺の志望校ジオン国防大だから別にいいや
763ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:47:57 ID:Gk5MpV3A
>>761
リンクシステム
HP満タンでビームが出るべきである。また機動低下させる武装としてブーメランは必須、オカリナも欲しい。
764ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:49:50 ID:Qn3n9iSa
>>763

2点

妊娠大に進学してください 
765ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:50:04 ID:0mZg0xGu
解答例1

我々がリンクシステムに期待するところは、ジオンおっぱい娘の乳揺れのリンクである。
766ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:51:50 ID:VFpAYqzl
>>761
何も機体でぎん
767ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:52:18 ID:Qn3n9iSa
回答例

よけてよけてよけてよけてよけてあててあててあててあてるー
768ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:08:04 ID:lOdW96qD
他人の回答2点などと酷評した割りには面白くも何とも無い回答例ですね
769ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:15:39 ID:9HGyQIXi
>>755 >>756 >>757 >>758 >>759
あんがと!
自分でも確かめてみてるんだが、
何度見てもどれが上がってどれが下がってるのかわからないのよ orz

ちなみにマ様手に入れてからまったく使ってないマツナガさん。
次回更新でレベル1の悪寒。
770ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:20:35 ID:NPCtFokn

性能がダウンするコストの高いカスタムなため、
リンクシステムはコストに余裕のできる水泳部用に開発されたものである。
771ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:27:17 ID:SioLvxXF
>>689
遅レスだが

その場合、母艦がケルゲレンじゃないとつまらないから難しい。
772ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:37:54 ID:Qn3n9iSa
>>770

性能ダウンってどういうこと?
773ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:41:51 ID:2XeqKUZW
ケルゲレンって、サハリン家使ってたら
ザンジバルの代わりに支給されるの?
774ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:42:44 ID:0mZg0xGu
高コストのため、必然的に他の装備にかけられるコストが減るため、
戦力的にはダウンすることが多い。というこtっか?
775ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:43:39 ID:VFpAYqzl
>>772
敵に撃破されて同一機体の数が減るとリンク数も減るから、
リンクシステムをつけた機体のSTの補正値が減少する
つまり機体が少なくなればなるほど最初より弱くなっていく
776ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:47:55 ID:0mZg0xGu
>>775
それだと水泳部用という理由が説明できてなくない?
777ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:53:34 ID:Qn3n9iSa
>774775の両方のことをいってるんでないの。

コストに余裕のできる>重いカスタムを載せることで武器をケチらなくていい>水泳部
性能ダウンは>>775の言うとおりだと思う。

いい答えだな〜
778ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:54:58 ID:NhOfQSgf
>>698
遅レスだがラルを乗せれば
Gアーマーからセシル脱出時に
「戦士の死に様」が発動するらしい
今はこれが一番では?
コストがネックだけど
779ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:56:31 ID:VwxVkBpS
>>761
悪いな俺はぢおん体育大に推薦で内定してるんだ。

アルミホイルで大気圏突入するぜ?
780ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:57:53 ID:0mZg0xGu
>>779
宇宙世紀の体育大学生はアルミホイルで大気圏突入かw
ミノフスキー粒子ってすげぇな。
>>777
御意。いろいろ絡まってんだな。
781ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:08:49 ID:0mZg0xGu
吉宗がシローにしか見えない。
782ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:11:56 ID:4nb9Fui+
>>761

        ,.-‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゛ー-、
       /              \
.      /                 l
     /                  l
     |                   `i
     |     .儿ζ)_入_,.、入__λ儿  .|
.     |    厂      i.      `i .|
      |   〈  ,.-――-小,.---―、 | |
      l    l .く_,.=,‐ラ´  ト,=、┘l/
      r^ヽ  |   `ニ´,.  〈、 `ニ´  .〉l
.     l ./(|  〉、       ,l ;    イ .|
.     l ;. 入/# ゛;.,   、_ ,.、,.    .|_/
      ヽ_/l.              |      ハッ
       | ヽ     ,.-―┐    .l
.       |  \     ̄ ̄ /   イ      良い物なのですか?
        |    \     ノ  / l
.       「ト、__  \,ヽ、___// _,.|
.       |    ̄`===┬=='" ̄ |
       |.    ヽニニLlll_/ニ7  .|
       └--、_  `ー‐‐|||--‐' _,..-┘
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
783ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:16:57 ID:Qn3n9iSa
>>782

キシリア様に届けたいくらいよいものなので10点さしあげたいが、
250文字使ってるので減点-10
784ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 03:07:27 ID:SioLvxXF
>>773
ケルゲレンはザンジバル(の次。
汎用艦の上位艦です。
かなり上の将官じゃないと無理じゃない?
785ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 03:11:08 ID:pkJRCANR
グワジンからドロワって格上げになっているのかな?

ドロワの3色って赤ビーム、黄青は機銃?
たしか2連装ビーム砲があったから赤はビーム系だと思うけど。
786ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 03:45:50 ID:SioLvxXF
震える山前編

ジオン
オート 陸ザク+ザクマシ
オート ドム+ジャイバズ
ノリス+グフカス+ガトフル+ラストシューティング

連邦
シロー+Ez8(盾無)+100マシ+小型盾+集中放火(倍返しの為)
カレン+陸ガン(盾無)+陸BR+小型盾+
サンダース+陸ガン(盾無)+180mm+小型盾
オート 量産ガンキャU
オート 量産ガンキャU

で良いかな?
787ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 04:47:01 ID:mZkBW53w
話しザクキャノンタックルするけど、今日友人(連邦)が1500円でレアを3枚も引きやがったんだ。
つまり、1サテ500円毎にレア排出。
結構混んでたから、ほんの少しでもタイミングが違えば入手できなかった筈なのに。
運の強い人ってのは、本当に居るもんなんだなぁ……と、茫然自失してしまったよ。。
ちなみに俺も1500円で核バズが出た。素直に嬉しかった。

でも8台中4台の台からレアぶっこ抜いて帰るって、何か凄い行為だよね。
その後の人たちは要するに……( ;´Д`)明日は我が身か。。
788ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 04:57:11 ID:kpyEGJVO
789ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 08:12:29 ID:VwxVkBpS
>>788
宣伝乙

>このノリスデッキをメインにずっと戦って来ましたが、ヨメ妊娠のため、泣く泣く引退いたします。
この点だけ同情してやる。
泣く泣くって事は誤爆したんだろうな。人生オワタ\(^o^)/
790ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 08:28:48 ID:Gk5MpV3A
>>786
ガンタンクだろ?
791ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:10:59 ID:Z0fE3Gaz
やっとムサイがファルメルになった。
しかし使用できるコストが900って・・・せっかくコスト980いってもう少しで念願のコスト1000いけたのに。
当分ゼナミネバを守るよ。

今の構成
UCシャア+ザクII/CA+グフシ+ゲルシ+IRジャケット
デニム+ザクII+強化炸裂弾+MT砲+グフシ
スレンダー+ザクII+強化炸裂弾+ジャイバズ+ジャイバズ

ここで質問なんだけどデニムとスレンダーの働きが悪い。
一人だけクローン化してるUCシャアが駄目なのかな、対人戦だとデニムとスレンダーの働きが悪い、お勧めのチョイス教えてください。
792ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:36:36 ID:Jgi13G7N
>>791
赤ザクのゲル盾をザクマシに。
デニム機をジャイアン+3ガトに
スレンダー機をマゼラ+3ガトに。

IRジャケットはオプションブースターにすると快適。
マゼラ持ちはワイドレンジにしてもおk。
793ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:44:13 ID:Z0fE3Gaz
>>792
サンガトザクマシンガンでマシンガン部にすればいいんですね?
794ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:49:07 ID:uxg+USzg
>>793
釣られてやろう、ジャイバズは二本持ったら当たらない、マ砲は手元がお留守。
シャア以外の働きが悪いという事ならその構成の弱点を付かれてる可能性が
大きいから取り敢えず三連がトで近距離をフォローしろって事なんじゃないの?
795ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:51:41 ID:u+qGmjLL
>>791
俺の感覚からすると、バズーカとかは両手もちで持っても、二丁構えても当たる確立が一緒ぐらいな気がする
ゆえに両手持にする+(盾or手を埋めない何かの武器で死角を消す)でいった方がいいような気もするんだが・・・
まぁ、この辺は自分で試してみた方がいいかも

あと、陸なら陸ザクに変えた方がいいかなぁとは思う

↓ 他の人意見どぞwww
796ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:57:11 ID:u+qGmjLL
そだ・・・言い忘れてた。
機体と武器適正もあるから、威力が少し落ちてもザクバズの方が安心できるかも

バズはやっぱ当たりずらいからねぇ
797ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:08:10 ID:XuQirsZH
>>791
ひとまずデニム達は乗ってるのノーマルのザクUなのか?
一応言っておくがデニム達にザクUの適性は無い
なので2人ともまず持っているならFS型(出来ればガルマ専用)に乗り換えかジャイバズ持つ方はリックドムに
んで、ジャイバズは適正ある機体でも両手持ちだと殆ど当たらないのでジャイバズ+3連ミサやジャイバズ+3連ガト等にして両手持ち仕様に変更する(リックドム使うのならグフシでも良い)
マ砲持つ方も盾2枚にするよりかはザクマシンガン持って相手近づけなくした方が良いな

後、>>792も言っているがパイの特殊能力考えてマゼラ持ちは後方配置になるだろうからスレンダーを乗せる様にすると勝手にテンション上がっていのでお勧め

艦長 ゼネ&ミネバ
隊長 UCシャア+ザクII/CA+グフシ+ゲルシ+IRジャケット
2番  デニム+リックドム(orドム)+ジャイバズ+グフシ+強化炸裂(orワイドやロングレンジ等)
3番  スレンダー+ザクUFS型(ガルマ専用)+マ砲+ザクマシ+強化炸裂(orワイドやロング・予備弾奏等)

上の構成で調度コスト900、シャアのカスタム変えたりデニムの機体代えたりすればまた色々と武器等が組み替えられる
とりあえず資産とか知らんので適当に組んでみたがこんなもんでどうだ?
798ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:09:07 ID:Z0fE3Gaz
>>794-796
アドバイスありがとうございます
バズ使いたいならザクバズで
近距離フォローのために三連ガトという形でいってみます。
799ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:12:01 ID:LS2/8DBi
デニムにグフ盾追加というのもいいよ。
盾が増えれば補給の間戦線を維持するのも楽になる。
800797:2006/06/08(木) 10:13:33 ID:XuQirsZH
出遅れた上に文章間違ってるし… orz
他の人見れば判るとは思うけどジャイバズは適正〜の件は両手持ちではなくて二挺持ちに変換よろしく
運用法やら利点等なんかも既に他の人が語っているので省略
801ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:14:48 ID:Z0fE3Gaz
>>797
ノーマルザクIIです
デニムやスレンダーにザクIIの適性ないのですか、少し残念です

組んでもらったデッキでがんばってみます。
本当にありがとうございます、シャア隊に希望の光が見えました 慣れるまで超頑張ります
802ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:17:51 ID:Z0fE3Gaz
>>799
ですね
カスタムをルナチタにしてグフシにしらある程度壁になるとおもうのでそれもやってみます

>>800
ひとまず797氏のをベースに皆さんのアドバイス通りにカスタマイズしていきます
803ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:20:58 ID:bF5mV8JV
>>785
ドロワ、ドロスは宇宙の最上位母艦だから格上げ。
使ってるのを見たことはないので武装に関しては分からん。
804ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:34:50 ID:yjzJLmb8
>>797
マゼラ+ザクマシは無理でそ
805ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:36:53 ID:XuQirsZH
>>804
あ、本当だ。やるなら3連ガト等にしてリックドムを代えるかシャアのカスタム変更しないといけないね…何やってるんだ自分… orz
806ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 11:11:19 ID:pql52KLB
CPUって同じ戦闘ターンでコマンドかえることない?
×2のときに赤→青にされた……
バグかい?これは
807sage:2006/06/08(木) 11:31:14 ID:dtJmsBMk
今まで戦ったことの無い戦法に出会いました。
G3ガンダムとフルアーマーガンダムの二機デッキですが、積極的に戦闘に参加してこないんですよね…
なんかヘンな感じがして、気がついたら負けてました。
二機ともルナチタつけて、時間切れ判定に持ち込む。みたいな戦術ですな。やな感じです。
808ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 11:37:03 ID:/1lRXl5O
>>807
それ、面白いのかねえw

オーパイコアブ*3+下駄+下駄とか、勝つことだけを
目的としたデッキとやるのもつまらんけど、そいつは
もっとつまらんなw
809ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 11:40:04 ID:uxg+USzg
その二機じゃあ爺さん落とされると逆転が難しそうだな、そーなる前に一機
落としてガン逃げが勝利パターンか?
810ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 11:41:13 ID:bF5mV8JV
>>806
そのx2が二体による物なら可能。
例えば、マゼラ持った機体を横に2体並べて青で二人でロック(x2)
→赤長押しで攻撃重視にするとロック(x2)のまま

通常は戦術変更するとロックしなおしなのだが戦術変更前後ともにリンクロックが
成立する場合はロックが切れない模様。
811ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 11:50:45 ID:67Xk24Hb
>>807
二機ともルナチタなら、ワラ編成でオプブつければ簡単に追い付けると思うけどな。
まぁ、そこから先は腕になるけど。
向こうが攻めてこないならコッチもマゼラやビーバズにロングレンジつけて、チクチク削るとか。
812ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 11:56:27 ID:Jgi13G7N
>>807
っ核バズ×2
813ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:07:26 ID:1kGZMgiz
>>807
その二機使わないから解らないのだけど、時間切れまで逃げ切れるものなの?
特にフルアーマー
814813:2006/06/08(木) 12:10:52 ID:1kGZMgiz
ってここジオンスレだね…スレ汚しスマソ
では捕虜になる前に逃げます
815ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:45:53 ID:9WE8a4RA
>>807
確かに「面白み」は少ないかも知れんがフルアーマーの機動の終わりっぷりを考えればFAはほぼ固定砲台として運用し、G3はFAキャノンの射程の内側で常に立ち回るってのは戦術としてしょうがないと思う。
今流行の三国なんかは攻城1発いれてあとはガン守りなんてのも当たり前なんで、それを考えたら最初に1機落とされてその後相手の守りを崩しきれなかった自分のプレイングをまず見直す方が建設的。
816ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:57:21 ID:7ur1mASO
原作WB隊とか、そういう戦法しかとれないんだが。
一機落としたらガン逃げ基本だろ。
有利なんだし、補給して回復して落とされにくくするのが当然だ。
817ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:11:30 ID:mID9LoEV
コンスコンとかキシリアとか射撃命中UP艦長って格闘命中もあがると考えていいの?
818ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:19:02 ID:/1lRXl5O
>>817
わざわざ「射撃命中」と言ってるのに、何故格闘も上がると考えるのかね。
格闘命中が上がる艦長補正はありません。
819ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:27:14 ID:2h8NtIbw
>>807
サイコみゅん使ってて母艦落とされたら全力で敵おっぱい機のみ落として後時間切れまでガン逃げ
だって弾ないんだものw
820ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:45:48 ID:Z0fE3Gaz
何かよくわからんのですが
連邦の兵隊と対戦になってこっちの母艦がつぶされた
最後のシャアザクが残り体力わずかになったのでメガ粒子砲撃ってくる伏兵コアブーから逃げつつ実弾兵器持ってるMSと戦ってたら時間切れ
そしたらうぜええうぜええ騒ぎまくられたよ

どうしてあげたらいいの?
821ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:48:51 ID:a5eEs3gq
>>820
そいつとは金輪際対戦しなければいいよ
822ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:49:33 ID:/1lRXl5O
>>820
そんなんでうぜえうぜえと騒がれたら、絶対ジオンなんてできないなw

連邦で、コアファイターで脱出して粘るってのは当たり前にやってくるから。
ガンダム・ガンキャノン・ガンタンクとか、6回倒さないとならないし、
コアファイター速いし。

>どうしてあげたらいいの?
負け犬乙 とでも言ってやれw
823ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:56:26 ID:NPCtFokn
連邦スレにゾンビガルマデッキの検証が書いてあったぞ。
あれは使えそうなのかな?
俺は閣下がお見えになってないので
無理だが。
824ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:57:27 ID:Z0fE3Gaz
了解です出来るだけあの人とは戦わないようにします。
後だしで入ってきてまた騒がれたら晒して気晴らしでもします。
825ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 14:30:05 ID:txDSZEjO
>823
アレは要は「艦長のテンションMAXを維持するデッキ」だ
別にギレンじゃなくても良い。デギンにして常時援護射撃するもよし
キシリアにして戦闘要員をNTで固めて常時攻撃力↑を狙うもよし
考えを広げるんだ
826ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 15:18:41 ID:/0EdMWEa
>>818
言い過ぎ。
2.0で艦長補正の呼称が改まってることを考えれば
今のver.でも命中自体は上がっていて
バンダイが慌てて間違いを修正しただけという可能性もありうる。
どちらも未検証なのだから簡単に断言しないほうがいいかと。
827ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 15:39:31 ID:l7zepUX+
>>825
連邦スレを一瞬見ただけ&ガルマゾンビデッキに対する勘違いで間違ってるかもしれないが
艦長のMax維持が重要じゃなく閣下をMaxにする事によってガルマを維持するのでは?
828ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 16:00:24 ID:uxg+USzg
味方の士気を「一瞬で」MAXできるのは閣下だけだからな。
まあマリガンとブーンで頑張れ。
829ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 16:06:06 ID:/0EdMWEa
セシリア効果は誰にでも有効だけど
あのデッキのもう一つのキーであるシンシアをMAXにできるのは
閣下と水中のブーンかマリガンくらいでしょう。

だから他の艦長でのMAXループはそこまで短時間で繰り返せないはず。
830ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 16:07:00 ID:txDSZEjO
>827
その通りだが、ガルマやギレンがいなくてもいろいろできるよ、ってこった
831ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 16:43:09 ID:9p0ha607
今、ポケ戦見たけど、バーニィいいやつだなぁ。
サイクロプス隊でやってみたくなった。
832ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 17:01:13 ID:H6MQRypt
砂漠で
砂ザク+強化炸裂弾+クラッカー×2
やったら、デフォで持ってるクラッカーポッド含めクリティカル3ヒットでビックトレーに900与えた。

うん、それだけ(´・ω・)
833ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:00:43 ID:67Xk24Hb
>>832
炸裂じゃなくて集中砲火も使ってみるんだ。
面白いぞ。
当たらないけど。
834ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:08:41 ID:9WE8a4RA
実はそのデフォで持ってるクラッカーポッドだけでも
砂漠+強化炸裂+クリ
ならGMを1撃クラスのダメージが出るのは秘密だ。
835ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:39:40 ID:2XeqKUZW
違う違う!
貴様らそれでもジオン仕官かっ!

ガルマデッキの本質は、ギレンのテンションでもガルマの起死回生でもないっ!

EXAMと各キャラの能力効果を利用する事で、ザクフリッパーや、グフ飛行試験型を、超一流のエース機体に変貌させる事にあるのだ!!
836ルッグン:2006/06/08(木) 18:45:12 ID:yjzJLmb8
>>836
俺も…俺もエースになれますか!?
837ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:51:22 ID:To27ZB5O
トップ+高機動ゲル+EAXMとユーリ、もしくはギレン総帥
がエースに一票。
838ジッコ:2006/06/08(木) 18:52:41 ID:XuQirsZH
>>835
おっと、俺も忘れてもらっちゃ困るぜ!
839ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:56:14 ID:2XeqKUZW
>>836

エースはムリでも、相手がうんざりするまで
存分にパトロールしてやるがよいぞ。
840ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:58:31 ID:6uS2/WWO
>>835
ウチの不死身でEXAMなガルマ様はグフフライトとゆ−超MSで
連邦の下駄履き共を千切っては投げの大活躍であります (`・ω・´)ゝ
841ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:27:33 ID:6NP85VjH
俺のところでは
中尉や大尉は08小隊でそれ以上は火力オバケ(ガンキャノに重火器)や
ガンジャベやG3やMCガンに下駄とハイハンにRアムロやシローばかりで
しかも攻撃→逃げるの繰り返しで、すぐ盾が破壊されてなかなか勝てんorz
842ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:50:57 ID:xidTcPKZ
俺のデッキはフリーザとベジータのDBチームだっぜ!!
843ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:55:45 ID:2lU0laNu
俺はノリスとランバのオヤジチームだっぜ!!
844ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:58:54 ID:4tyCfpsf
アイナ買おうとしたら姉に
「お前は本当にアイナを愛せるのか?」とか「ララァとエルメス買えよ」などちゃちゃ入れられて買えませんでした
結局シャアザクだけ買ってきました

そのあとUCシャア+シャアザクで遊んでるとあの曲が流れ始め 横にいた姉が曲にあわせて「奴の影〜 シャア!シャア!シャア!」と言ってました
この流れどこかで見たことがある(´・ω・`)
845ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:01:54 ID:9WE8a4RA
>>836
その姿は正に強行偵察機。ww
846カーゴ爆弾:2006/06/08(木) 20:16:59 ID:2h8NtIbw
| | 
|電|ω・`)<ボ、ボクモ エース ニナr(ry
|信|⊂ )
|柱|<
847ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:30:16 ID:zGrWqvtI
>>844
その姉をアイナと交換しようか
848ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:38:08 ID:67Xk24Hb
>>844
うちのキシリアと姉交換しないか?

てか、不死身ガルマ+EXAM+雑魚機体って凄い面白そうだな。
格闘できない機体だと弾切れで大変だろうが。
今度EXANザクタンクを試してみよう。どれだけ速くなるか見ものだ。
849ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:41:09 ID:67Xk24Hb
EXANってなんだよ(´A`)
EXAMね
850ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:34:19 ID:KrdqDOFn
今日4ゲームプレイして、袋をあけると久々にキラリと光るものが
黒3ドムキター…って、3枚目ですよ
黒い3連星は、1枚もないのに…
851ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:34:48 ID:mZkBW53w
>>787
そしてその友人は今日も2000円でレア二枚
人生って切ないな…宇宙の果てはどうなってるんだろうか。。

>>844
俺のシンシアと(ry
852ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:38:39 ID:wZbatpx8
ザクマインレイヤーやギャン盾の機雷ってホバー移動のドムや空中の下駄には
効かない?
ショップでザクマインレイヤー×4買ってきたんだが・・・(´・ω・`)
853ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:41:11 ID:a5eEs3gq
>>850
長野だったら3連星全員あげるお( ^ω^)
854ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:43:40 ID:mZkBW53w
>>852
効くよ
宇宙の下駄も問題無く当たってくれるし
855ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:46:18 ID:wZbatpx8
>>854
サンクス
強化炸裂弾や破壊へのCD使っても意味ないんだっけ?
856ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:48:41 ID:8g1WwzQH
海苔助のドムにEXAM付けたら超高速で移動しつつ一機でガンダムとジム壊したw
もう他のカスタムには戻れんかもw
857ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:55:15 ID:mZkBW53w
>>855
試した事は無いけど、多分無意味だと思われる
機雷喰らった後の正確なHP数値がわからないから何ともいえないけど。。
強化炸裂段をつけるとver1.0の頃と同ダメージとかだったら熱いなぁw

EXAMはカウンターさえも貰わないように気をつけなきゃいけないのが辛い
捨て身の攻撃重視バルカンで待たれるとどうしようも(*´д`*)
858ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 22:31:40 ID:YWTBnKhs
格闘・射撃。高級機やワラとかいろいろあるけど編成でも得て不得手があるな。
俺は1機コスト400くらいかかっている高級機2機が上手く動かせるみたい。
859ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 22:54:16 ID:VFpAYqzl
海でシャア隊をやりたくなったが、かつて持っていたスレンダーは行方不明、デニムもジーンも未排出
どうせ1枚何十円の世界なんだし買ってこようと思って潜水艦に潜入
帰還後に包装を開けたらジーンだけ買い忘れてますた
ジーンよ、もう少しだけ待っていてくれ、必ず救出する

そういやUCシャアもないが高いカードを買ったら負けかなと思っているので自引きの予定
860ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 22:55:49 ID:phI4j60u
>>858
俺は5機を3機と2機に分け、それぞれを一固まりで動かすことで、高級機2機を上回る火力と耐久力を手に入れた。
861ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:28:46 ID:0sOZOdgV
>>859
>高いカードを買ったら負けかなと思っている

俺はカード屋で買うときは1枚1000円までと決めてるぜ
862ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:37:48 ID:BCsb81LZ
>859
そうそう。漏れもそう。プレイ代金以下だと買う気になるけど
それ以上は食指が動かない。

ただ某カード屋のカードくじ、一回500円でその店売値で絶対500円以上はいってるんで
結構買ったなあ。ララァだのFAガンダムだのハロだのが平気で入ってたし。
863ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:38:53 ID:gLfsjAG7
>>862
R入りかー
ウチの近くのはR入ってないけど500円
864ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:53:38 ID:9HGyQIXi
昨日対戦した相手が全部のユニットに援護射撃入れてた。
後半に効いてくんな、アレ。
865ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:06:47 ID:8+TuOgMb
見た目、色、化粧に魅せられてデッキを組むこと多いんだが、
600クレでよーやく砂ザクげと、そして使用。
何気にパープルのヒート斧かっこいい。
マ・グフwithグフ盾×2、ドズルザクwithハンマ、鹵獲MCダムwithガトシフル&ガン盾
のお気に入り面子に仲間入り候補となった。

で、砂ザクを格好良く魅せる武器を探してるんだけど、いいアイデアが思いつかず・・・
誰かアイデアあったら教えて欲しいのです。
866ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:11:04 ID:q4vA1UYI
>>862
ウチの近くは……うまい棒5〜30本券が入ってるよ。。

>>864
コジマとか使ってたんじゃない?
正直全キャラ援護射撃されると非常に辛い。
リアルプレッシャーになるわ( ;´Д`)
867ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:22:46 ID:TnQ5NWMP
ジーン使ってる人いる?

デニム隊ではいちばん使えると思うんだが・・・。

射撃当たらないけど、

『やってやる!いくら装甲が厚くたって!!』というセリフは全キャラ中で1番脳汁が出る。
テンションMAXで冷や汗かいてるし・・・。

868ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:28:13 ID:EmXcA1EZ
>>866
艦長はアリスだたよ。
初めて援護射撃を嫌だと思った。
格闘ゲームで削られるあの感覚。
削ってガン逃げする人じゃなかったんで対戦自体は新鮮で楽しかったんだがね。
869ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:35:35 ID:mPmmhLXf
>>868
母艦に限らずメカに乗ってる可能性もあるわけで。
昔そんなことを漏れがやってた。
870ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:36:39 ID:N9HC7Ob0
>>867
俺はDQNスキーだからアスもジーンもクルツも使ってる。
アスとクルツで「送ってやるぜ!」が最高にイカス。
でもロイの「フハハハ!落ちるがよい!」が一番好き。
871ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:03:38 ID:7pEntYQB
>>847辺り
姉と交換しても何も出ないよ
シャア合唱団くらいしか。
872ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:06:29 ID:hR8pmHXK
今日ギャンを初めて使ってみたんですが、何ですかあのサーベルの威力は!
ゲルググ薙刀にも引けを取らないと思いましたが、どっちが威力高いんだろう?

ってか、ギャン・クリーガーが出れば、私は後10年GCBで戦える・・・
873ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:40:08 ID:F/aEX2Hf
ギャンの方がゲルググよりも明らかに上。
そうじゃなきゃ、誰もギャン使わないよ。
出力表記詐称してるんだからさ。
874ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:44:41 ID:06DtHnZe
>>867

デニム&ジーン、ずっと使ってるぜ!

最初からテンション高いし、最前列でなくてもテンション上がるし、使いやすい

役割からいってR2とかドムに乗せたくなるじゃん?

だから射撃・格闘の最重要能力がほぼ初期値なのは内緒だ

秋葉の大会で優勝したのもデニム、ジーンだぜ

チャンプはちゃんと育ててるのかな

ジーク・ジオン!
875ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:56:12 ID:X1NyOCk3
うちは最近になってジーンが来たんで、UCシャア+デニム+スレンダーがデフォ
テンションが開幕数秒でMAXになる。(スレンダー→デニムの順)

だけど↑と同じくパラが初期値のままなんで対戦でちゃんと育ててあるサリーに
当たらないし、避けない。

IC更新後ジムトレ鹵獲するか。
876ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:57:34 ID:ssjyxkNe
>>865俺は勝手に重装備型とかいってガトフルとジャイバズ(またはザクバズだけどザクバズだとなんか不足W)ガトフルを固定シールドが無い方につけるとかっこいいような気がする
877ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 02:40:11 ID:z5mBKdc5
俺もデニム、ジーン、スレンダーつかってる。
ジーンは先頭、デニム真ん中、スレンダー後方に置いてるだけでテンションもりもりあがる。
878ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 03:05:31 ID:86bgsf8j
ながれノリス+ラストシューティングでリアル勝ったぞ!するけど、
昨日我が部隊にラル大尉が配属されたのだが、ラル様は専用機に乗せると強い?
専用機持ってないから分からないけど強いのなら専用機買って来てノリスとオヤジグフコンビ組ませる!
879ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 03:26:34 ID:OlSA3SnD
…姉GCBという言葉が頭に浮かんだ
880ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 03:28:18 ID:0gq/8522
質問です。

パイのステータスを上げたくて

@隊長:ノリス+EXAM+ジィアント・バズ+ガトシフ+ガルマザク
Aトップ+ロングレンジ+マゼラ+下駄+ザクI
B射撃MAXギニアス+ロングレンジ+マゼラ+下駄+ザクI
Cオーパイ+マゼラアタック
Dオーパイ+マゼラアタック
コスト:1010/1010

って弱めな部隊を作ったけど、正直、万一乱入しちまった場合は叩かれます?
ご意見をお願いします。 m(_ _)m
881ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 03:32:08 ID:ZBx/0aGy
>>879よみは“あね”ではなく“おねいちゃん”でつまり、“おねいちゃんがんだむか〜どびるだぁ〜”なんだな@@
882ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 04:03:47 ID:P7bE2FZM
俺のジオンスレに来る理由の内、半分ぐらいが
おっぱいネタと>>844の姉ちゃん話の為になりつつある。
883ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 05:45:22 ID:/qLvqGCa
可愛いお姉ちゃんと一緒にGCBが出来たら最高だな!
と思いつつ、今日も一人でシコシコカードをこするよ!
884ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 06:39:27 ID:lQN32PIZ
ねえ、ちゃんとしようよ。
885ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 07:03:55 ID:s6PGSkGZ
アプ使ってて思ったんだが、慣れてる人はこっちの拡散を攻撃重視で受けることが多い。
なら、ドップあたりを防御重視で護衛につけてリンクロックすれば
ドップ攻撃→武器破壊→アプ攻撃→狙撃効果
ってな感じでうまいこといかないだろうか。
コストも安いし。

確か、リンクロック時の攻撃順って機動が高い順だったよね?
これが違ってたら話にならんけど。
既出なら申し訳ない。
886ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 07:20:28 ID:CiHm0BmA
下駄ザクキャノンマゼラとの連携という形で過去に話が出てたな。
>リンクロックで狙撃効果をぶつける

無理にドップ使わなくてもグフやドムを格闘機に編成すればそのパターン仕込めるよ。
防御重視マシンガンに収束リンクロック。
887ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 07:28:33 ID:vrnx29Mg
>>885
試してないんで多分こうだろうってレスするけど、
MSとアプなら空飛んでるアプから攻撃する。※MSとオーパイコアブでリンクロックすると常にコアブから攻撃するのは確認。同じMS同士ならオーパイは後。
同じアプでリンクロックする時には階級の高い方から攻撃する。※レアシャア(大佐)とララァ(階級忘れた)のアプ(ジオングでも確認済)でリンクすると常にシャアから攻撃するのは確認済。
以上の事から、階級の高いキャラをドップに、低いキャラをアプでリンクすれば可能じゃないかと思う。
888ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 07:46:24 ID:BZ1c6YKl
リンクロック時の攻撃順はメカの機動値が高い順。
機動値が同じなら、編制時の登録番号が若い順。
戦艦は常に機動値1扱い。
以上を自分は確認してますが‥‥‥
889ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 07:52:21 ID:NkuMSAs7
>>887
>>885じゃないけど、ひとつお利口になったぜ!
なる程階級かぁ、機動だけだと思い込んでたよ。
890ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 08:25:57 ID:pYMM+HJD
敵から近い順じゃね?
JSA黒ドム3機で失敗するパターンは、
マッシュがガイアより敵に近くなっちまって、
マッシュガイアオルテガの順になるとき
891ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:06:09 ID:aMFR31vO
攻撃順はメカ機動順なの?
俺、全く同じ編成で出てたのに途中から攻撃順かわったけど。

連邦だけど、サリー隊長、テキサン2番手で編成。
最初の頃はサリーが先手だっだけど
いつの頃からかテキサンが先に撃つようになった。
892ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:18:10 ID:BXIkaCjg
攻撃順は俺もイマイチ謎が多いんだよねぇ。

ちなみにうちは
隊長機:トップ+グフTC+ガトフル+グフ盾+OPブ
2番機:イアン+同上
で、リンクすると必ずイアンから先に攻撃する。
さらに2番機のパイをジーンにすると必ずトップからになってた。
893ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:23:25 ID:UvX6g/NA
狙撃の話題がでたから質問するが、
防御重視の固定兵装って相手の状態問わず(ほぼ?)毎回狙撃だよね?コアファイターのバルカンとかアプの拡散とか。
あれって相手が攻撃重視の時とそれ以外の時とで別物なのかな?コアファイターのバルカンが倍くらい違ったような気がしたもんで。
相手が機動、防御重視でも表示は狙撃だが、攻撃重視のときじゃないと本当の狙撃効果はプラスされない?
894ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:26:56 ID:8ZymXTT5
狙撃>攻撃
→狙撃効果発動、威力うp、武器破壊
狙撃>防御
→変化無し(体感)
狙撃>回避
→変化無し(体感)
895885:2006/06/09(金) 09:29:25 ID:s6PGSkGZ
自分は888さんと同じ認識だったけど、
887、891、892さんの意見を見ると階級も関係してるのかな。
ちょっくら調べてみてくるよ(=゚ω゚)ノ
896ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:52:58 ID:Z9AL7ojW
攻撃順は反応値って聞いたことあるんだけど・・・。
897ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:56:10 ID:KF3bP03l
>>871
最高の姉じゃないか

話変わるが防御重視にしてても格闘ってよけられる?
避けたことない・・・
898ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:53:16 ID:88XX5Y4m
>>897
避けれるよ

攻撃順は反応値かどうかはわからんが、パイとMSの能力掛け合わせた何かの順ではあると思う。
Rシャア+ドムで誰かの後になったこと無いが、UCシャアだと黒ドム乗ったガイアの後になる。
899ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:53:35 ID:qoglRHoz
避けることはある。
けど、実際には自分のステの影響で避けたというより、相手の格闘が失敗しただけなのかな?
そこんとこ、イマイチ判別出来ない。
900ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:58:21 ID:88XX5Y4m
>>899
うちのラル様+RRグフ+EXAMが森で
射撃偏重で成長したのテキサンガンダムとサリーSCの格闘を8回よけ続けたことがある

てかそんなにロックされてる俺がへたれすぎだが
901ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:01:26 ID:88XX5Y4m
前提足りない上に結論がなかった

ガトフル装備で全部防御で受けてた時の話で
防御重視でも回避の影響はあると思うという
902ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:02:22 ID:v/qP9RS6
>>897
MISS表記で避ける(相手の失敗?)ことがあまりにも多いので
「防御状態でも相手の格闘が当たらないときはあるが、こちらが回避しているのか相手がただ失敗しているだけなのかは謎」
ってのが俺の見解。
相手のMISSなら、このゲームはMISSが多すぎると思うんだよね。
回避は機動重視のときしか出ないようになってるんだろうけど。

あと、狙撃効果は大体威力が2倍になってます。
機動に狙撃ぶつけても威力は変わりません。
マシンガン系は必ず5発撃つので、丸々2倍に。
バズ系は1発で2発分の威力に。
BR系も1発で2発分だから、フルヒットなら攻撃重視のが減る。
って感じかな。
ちなみにファイアナッツを旧ザクに狙撃で当てると、330位出ます。
903ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:02:31 ID:qoglRHoz
>>900
ってことは、自分の回避力の影響で避けてるってことか。
さんくす、ちょっといいこと聞いた。
904885:2006/06/09(金) 12:04:48 ID:s6PGSkGZ
ざっと調べてみました。
機体は全てグフ(TC)、機動があがりそうなカスタムは付けず。
1、隊長:トップ(少尉)、ニ番:ラル(大佐)
  ラルが先に攻撃
2、隊長:ラル(大佐)、二番:ノリス(大佐)
  ラルが先に攻撃
3、隊長:アイナ(無し)、二番:トップ(少尉)、三番:ドアン(無し)
  トップとドアンのリンク時、ドアンが先に攻撃
  アイナとトップのリンク時、アイナが先に攻撃
  三機同時リンク時:ドアン→アイナ→トップ

結論:よけいわからなくなった(´д`)
階級関係あるかな?と思ったけど、階級無しのドアンやアイナが先に攻撃したりしてるし。
896、898さんの言ってる、反応等が関係してるかも。

以上、報告終わります。ジーク・ジオン!
905ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:07:13 ID:q4vA1UYI
>>879
だったらこの破れたRシャアくっつけて元に戻してくれよ!
GCB!GCB!
906ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:16:26 ID:tjfhDeOr
>>905
そのネタ聞いて真っ先に浮かんだのが富野御大のコラだった俺はどうみてもガノタです
本当にありがとうございました
907ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:39:51 ID:q43ZcOz0
>>906
俺はミデアネタだった…富野ネタうp
908ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 13:55:14 ID:wOfQ10y1
>>弟
まぁアレだ、姉は弟に見せない一面をもっているわけで・・・
だけど姉が美人などとは一言も弟は言ってないわけで・・・
909ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 13:57:38 ID:YMyBZOZ1
何の弟?
910ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:05:45 ID:TrEl3iep
>>909
貴様この話題が分からんとは連邦のスパイか!
ええーい、トップ姐さんを呼べ!
911ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:08:09 ID:YMyBZOZ1
|  |
|  |
|_|
|松|ミサッ
| ̄|  
""""""""""
912ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:10:39 ID:q43ZcOz0
>>908
二行目でザビ家の事だと悟った
913887:2006/06/09(金) 14:19:17 ID:vrnx29Mg
ここまで読んでみて、攻撃順の定義は階級だと思ってたんだけど、わからなくなってしまった。
>>888
連邦でしか試してないけど、さっきシローとスレッガー、共にジムトレで試し時は番号の大きいシローの方が先に撃ったよ。※共に少尉
レアアムロとテネスでもテネス※少佐からだった記憶がある。
914ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:23:52 ID:yLt74/cE
そろそろ三機編成ができるようなコストになったんだけど、やっぱトップ姉さんとアスって組ませない方がいい?
デニム隊はあんまり組みたくないしなぁ。
915ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:26:26 ID:NR60Tudr
つ 哀戦士ノリスグフカス+トップドム+デニムドム
916ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:36:35 ID:BXIkaCjg
>>914
トップ姐さんを大事に思うならアスはヤメトケ。
アス使うならジーンタソの方がまだマシ。
917ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:41:26 ID:ukFiFWkO
オサーンの俺が来ましたよ!
マジで相談があります。
とにかく対人で勝てない...対人成績35%の完璧オールドタイプ( ゚д゚ )
少佐のコスト990です。
いつもは..
ガイア+ドム+オプションブー+ジャイバズ+グフシー
マッシュ+ドム+量産化+ジャイバズ+グフシー
オルテガ+ドム+オプションブー+ジャイバズ+グフシー
宇宙は高起動ザクR1A(黒)×3
艦長適当

海は勝率高く、
ブーン+グラブロ+強化炸裂
トクワン+グラブロ+強化炸裂
ボラ+グラブロ+強化炸裂orリンク
シムス+ガルマトップ
艦長適当

ニートの連中にいじめられているので助けて下さい。

カードはアイナ以外コンプ!主要メカは3枚以上あります!
918ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:42:30 ID:yLt74/cE
やっぱアスはいらないか。
トップ、アス、デルで一回やってみたけど全員テンション普通からだったし。
更新前にジョニー、クルツ、艦長サカイでなんちゃってキマイラ組んでたから強気スタートじゃないと物足りなっちゃって。

アス抜いたらトップとデルで強気から始まるのかな?
919ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:48:17 ID:mPmmhLXf
>>917
とりあえず漏れなら
ガイア・・・バズをゲル盾に
マッシュ・・・バズをマ砲に
オルテガ・・・マ砲と3ガトに

こんなとこかな。
920ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:51:00 ID:SDQmCzeE
>>917
対人の時はJSAの夢を捨てる。
これでも勝てるかも
921ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:51:09 ID:Hl8O1Owc
>>917
海なら艦長マリガン隊長機ブーンにボラスキニフ適当、UCシャアズゴックCAにアプV付けたらコストオーバーじゃあねぇーか!!妄想スレで戯れあってくる。
922ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:52:16 ID:2wfEkR7O
宇宙の話だが
ガイア・・・グフシ+ザクマシンガン
マッシュ・・・グフシ+ザクマシンガン
オルテガ・・・3ガト+ジャイバズ(浮遊物多いとこならマ砲)
これかな?

陸での黒ドム3連星より、高ザク3連星のが強いと思う。
固定盾は偉大。
923ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:00:54 ID:gsQpN1UK
>922
固定盾の存在も大きいけど回頭速度も影響してると思う。
924ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:09:19 ID:q4vA1UYI
>>917
地上のその編成だと、一撃離脱に失敗して被弾したら乙な感じなのかな?

ドム使用で被弾率下げるなら、オプションスラスターでも良いカモ
格闘→旋回して後方へ下がる
→A:それでも攻撃範囲から逃れられない場合は防御→残りの2機でカット
→B:機動で追いかけてくるようなら旋回して迎撃 or 残りの2機で迎撃

何れにしろ、3機とも同じ武装ってのが辛い原因だと思う


ちなみに俺は ゲル盾グフシ機*2 鹵獲下駄180mm の編成で、
1800mm+1機を囮にして残りの1機を左右から裏手に潜り込んで待機させてある機体を狙う…
って戦略が多い。。特に障害物の多い地上戦で。
925ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:09:37 ID:BXIkaCjg
>>917
こんなんどう?

ガイア:ドム+ガトフル+グフ盾+OPスラ
マッシュ:ドム+ジャイアン+グフ盾+ワイド
オルテガ:ドム+マゼラ砲+グフ盾+強化炸裂
926ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:28:23 ID:ZVvp5j8e
トリプルドムにあえてこだわるのなら…
927ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:47:01 ID:ukFiFWkO
>>919>>920>>921>>922>>924>>925
ありがとう!
カスタム、武器を再度見直し、連邦のニート達を叩きのめして来る!
928ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:47:16 ID:cOjbgAVj
>>917
関係ないけどもしかして関西方面でやってる人?
なんか似たような編成の少佐に当たった記憶が…
929ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:48:43 ID:ukFiFWkO
>>928
京都でやんす。
930ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:01:04 ID:cOjbgAVj
>>929
だとしたらやっぱりどこかで対戦してるかもですな…それこそ関係ないけど。
931ゲームセンター名無し
>>930
対戦してるという事はスパイだな...!