【更新?】GCB0079IC更新報告スレ1枚目【後進?】

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1ゲームセンター名無し
ここはガンダムカードビルダー0079のIC更新報告スレッドです。

未だに明らかにならない戦艦の貸与に対する議論や統計、
更新時に下がる戦功ポイントなどの結果や、
早期更新における相談等のスレッドとして役立ててください。

総合や初心者スレ、各軍スレ等でたびたび話題にあがるのに、
専用のスレッドが無かったので建てました。

公式サイト:http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト:http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

携帯用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-
2ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:47:17 ID:NmP4WaCZ
2ゲト-

とりあえず更新前にいくら頑張っても更新後はコストが1000前後まで減らされるのは確定?
3ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:48:55 ID:FS5H8Zss
更新したくないよ〜
4ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:58:02 ID:Gwms2W7L
昨日、大佐に昇進したジオン佐官ですが

更新前総合戦功:34000弱

更新後総合戦功:10020

Rデギン全然使ってないのに、宇宙艦が何故かグレートデギンになりますた。
使った覚えのある艦長ってゼナミネバとキシリアとコンスコン・・・
(多分、一番使用回数が多かったのがゼナミネバ)
ゼナミネバでもグレートデギンって出せるの?

母艦は3隻全更新
ちなみにザンジバルの支給はまだ無し・・・

<今回の母艦更新状況>
赤チベ→グレートデギン
ギャロップカーゴ仕様→ガウ
ユーコン→マッドアングラー

次の准将昇進時にはザンジバルほしーな
5ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:11:48 ID:FS5H8Zss
負けまくってたころは少ししか戦功下げられなかった記憶が
関係ないよね?
6ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:19:33 ID:NmP4WaCZ
自分は
少佐→中佐
33000→11000
母艦更新無しでしたorz
(赤チベカーゴユーコン)

ガウって大佐以上からなんですかねぇ?
前バージョンでは1100戦中佐がガウ使ってるのを確かに見たんですが
7ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:29:21 ID:Gwms2W7L
>>6
>前バージョンでは1100戦中佐がガウ使ってるのを確かに見たんですが

まあ、それだけ留年してればありうるかも。
初回中佐昇進時にいきなりガウはありえないと思うけど・・・
87:2006/05/30(火) 09:31:57 ID:Gwms2W7L
ん?1100戦?
ってことは、その人は留年してない?
勘違いスマソ。

んー、わからんな・・・
97:2006/05/30(火) 09:36:10 ID:Gwms2W7L
1100戦・・・あ、いいのか。
ストレートに昇進してれば1000戦で大佐のはずだから。

一回留年してる可能性あるな。
10ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:47:52 ID:HlMwqL9d
>>4
ザンジバルならストレートで准将になった俺のツレが出したので安心汁。

で俺はIC六枚目連邦大佐で
残り度数20で戦功33000なんだが昇格できるかな?
ちなみに母艦は、ビック改・アナンケ・M
11ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:12:35 ID:wGKUw0Ii
ジオン少尉→中尉
戦功P:8000くらい→5000くらい
サムソン→サムソンMT
パゾク→パプア
プローバー→ユーコン

ジオン中尉→大尉
戦功P:18000くらい→13000くらい(かなりうろ覚え)
サムソンMT→ファットアンクル
パプア→ムサイ
ユーコン留年

少尉時代はほぼ全て模擬戦。地上30回、宇宙30回、海40回出撃
中尉時代は使用した母艦の回数をメモりながら出撃。使用回数は上と同様(若干誤差があるかも)
多分母艦更新回数に一番関係してるのは母艦の出撃回数だろう。
特殊母艦の出現条件はなんだろうね?特定キャラの相手ユニット撃破数かキャラLv?
12ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:18:10 ID:igo/HVj5
俺も最近少佐から中佐に上がったが
コスト:1200くらい→1000
戦功:32000くらい→12000くらい
母艦:赤チベ、カーゴ支給

漏れ少佐だったんだけど、さっき更新して中佐になった。

レベル:34→13
コスト:1310→940
ポイント:44153→8180
母艦
緑チベ→赤チベ
ギャロ→カーゴ付
ユーコン→ユーコン
汎用艦支給されず
各キャラクター→レベル半減

当方ジオン中佐だが、
少佐→中佐の時戦功31000、コスト1110だったのが
戦功13000-14000、コスト1000に。
大佐になるのに30000とか絶望的。

俺は中佐→大佐で
部隊レベル:24→14
戦功:約32000→13000〜14000
コスト:約1200→1000
だったかな?

現在IC残り50戦で戦功約20000・・・
中佐→大佐に昇進。31LVまで行ってた(戦功37000超)ので
1300あったコストが、一気に990まで減った orz
母艦全部更新で、赤チベ→グレートデギン、ユーコン→マッドアングラー
137:2006/05/30(火) 11:20:47 ID:Gwms2W7L
あれ、おかしいな・・・やっぱよく考えたら1000戦やってればストレートで大将だよな?
なんか一人で延々変なレスしててスマソ。
プレイ回数と金額の計算をいっしょにやってたら、頭の中でごっちゃになってたw

俺、ちょっとゲルドルバ逝ってソーラ・レイで消されて来るわ・・・(;´Д`)

>>10
俺の友達(連邦)が大佐の時にギリギリ30000万の滑り込みで准将昇進に成功してるよ。
ただしホワイトベースは当然の如く支給されなかったw
1413:2006/05/30(火) 11:27:16 ID:Gwms2W7L
訂正:30000万じゃなくて3万の間違い
30000万って3億かよw
15ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:36:50 ID:6haZyPka
一応簡単な報告だけ
連邦
中尉で一回留年

階級:大尉→少佐
コスト:1080→970
母艦:ミデア改(新規)、スルガ(新規)、M型潜水艦(新規)

階級:少佐→中佐
コスト:1130→1020
母艦:ビックトレー森林迷彩(新規)、マゼラン緑(新規)、M型潜水艦

ポイントは覚えてない。すまん
16ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:39:08 ID:m2H6o2x8
1少尉 サムソントラック バゾク プローバー
2少尉 サムソンMT パプア ユーコン
3少尉→中尉 サムソンMT パプア ユーコン
4中尉→大尉 ファットアンクル ムサイ ユーコン
5大尉→少佐 ギャロップ チベ ユーコン
6少佐→中佐 ギャロップカーゴ 赤チベ ユーコン
7中佐→大佐 ガウ グレートデギン マッドアングラー

1少尉 サムソントラック バゾク プローバー
2少尉→中尉 サムソンMT パプア プローバー
3中尉→大尉 ファットアンクル ファルメル ユーコン 最終26228(Lv?/?)
4大尉(Lv17/?)→少佐13500(Lv17/?) ギャロップ チベ ユーコン

マッドアングラーはIC7枚目、ザンジバルはIC8枚目説が濃厚。階級、他艦の前提条件は不明。


1少尉 量産型ガンペリー 宇宙輸送艦 X型
2少尉 ガンペリー コロンブス [型
3少尉→中尉 ガンペリー コロンブス X型
4中尉→大尉 ミデア サラミス [型
5大尉→少佐 ミデア改 スルガ M型
6少佐→中佐 バターン(ビッグトレー) マゼラン M型

1少尉 量産型ガンペリー 宇宙輸送艦 X型 最終15807(Lv18/840)
2少尉(Lv13/790)→中尉9230(Lv13/790) ガンペリー コロンブス [型

少尉Lv13編制点790は明確な間違いだが、カード更新直後画面ではこの数字が表記されていた。
17ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:57:15 ID:5NiADFq3
画像でうPするのはまずい?
18ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:54:26 ID:Go4Eo63d
半月ほど前に総合スレに書いたのだが、後世のために漏れの戦闘データもとっておいてください。

大尉→少佐
レベル28→16、コスト1180→950、戦功34000弱→13000(位だったかと)
母艦 ファルメル→緑チベ、ファットアンクル→ギャロップ、ユーコン変わらず

昇進の最低ラインはおおむね判明しているけど、これ以上稼いでも無駄、という上限ラインが知りたい。

途中更新の是非についても、ある程度の統計が取れて、解明することを望んでやまない。




19ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:20:22 ID:/JvXQDge
確かに。
稼ぎすぎて「減り幅が大きくなる」は理解できるけど
「稼ぎすぎると適度に稼いだカードより残りポイントが少なくなる」はワケワカメ
な設定だと思うが最低ラインとこれ以上稼ぐと赤字ラインが明確になれば
回避できるので母艦更新を考慮したうえで具体的な数字を追求するスレになりますように。俺も協力します。
20ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:40:45 ID:ZRmJWnE7
報告しときます。現在IC7枚目のジオン大佐。
中佐⇒大佐
戦功・2760→????(忘れました)
コスト・1200→1050

母艦
宇・グレートデギン→グワジン
水・ユーコン→マッドアングラー
陸・ギャロップカーゴ→ガウ
汎用→支給されず
でした。

今回は留年確定と思っていたので昇進出来てビックリ。
グレートデギンは中佐昇進時に緑チベから更新。少佐最終10戦位デギンを艦長にしていからか?と思いましたが、過去レス読むとザビ家であれば良い様ですね。後は使用頻度、戦功、勝率、でしょうか?
21ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:52:58 ID:OyKVhFMH
少尉のときのロブ 経験値1000超。
中尉ではロブを使いませんでした。
大尉になって再びロブを使ってみたら、経験値10になってました。
22ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:36:42 ID:NmP4WaCZ
キャラクタの経験値とバラメータの減少についても解明されるといいなぁと。
自分も今日からデータ採りします。
23ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:24:40 ID:0RjOuy7h
連邦スレの過去ログから

>実際に覚えてるのでは、
>中佐(32500)>更新>大佐(10400)
>中佐(30300)>更新>大佐(11300)
>だしね。母艦のUP、勝率なんかはどっちもほぼ同じデータです。下二桁は忘れた。
24総合357:2006/05/30(火) 21:31:06 ID:rB8cIVwv
>>1 スレ建て乙&ありがとう

勝利の栄光を君に!


さて、このスレのテンプラなんだが
>>1 の文はあれでいいとして
>>2 に総合スレ・初心者スレ・ジオンスレ・連邦スレ
>>3 に書き込み方のテンプレ
>>4 に簡単なQ&Aがあればいいかなとも思う。

次スレ建てはスレ速度にもよるけど>>950かな?
テンプレの話題は>>900あたりから初めましょう。


もうすぐ私もIC更新。当然報告致します。
IC更新系のデータがしっかりすればモチベーションの向上が図れると思うので
皆さん頑張って、盛り上げていきましょう〜
25ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:34:50 ID:/CGHnq/U
中佐になってから終戦ポイント回収するだけになったから金使わなくなった。
ありがとうバンダイ
26ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:35:32 ID:psSzE7q+
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/index.php?cmd=read&page=%B7%C7%BC%A8%C8%C4&mode=thread&kdate=1138903727.dat&subj_num=3&ls=50

今まではまとめのこのスレで報告してたのでテンプレ入りしておくといいかと。
こちらで報告していった方が人目につくしね。
2710:2006/05/30(火) 23:26:34 ID:HlMwqL9d
スマンジオンの友人中尉の時粘着されまくって留年してた>>4
やはり汎用艦はIC8枚からみたいだね。
28ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:44:54 ID:sZOqYi76
このスレ、まとめている香具師はいるのか?

いるのなら情報流すけど?
29ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:14:12 ID:l1q5uehj
おっと!このスレいいね!まとめスレにはあったけど2chにはなかった。
ちなみに大佐→准将は最低ラインは32000はあった方がいいと思う。
母艦の上下で昇格を逃す恐れもあるから。32000でも100%とは言えないけど、安全圏として。
ちなみにホワイトベースは既出だが、准将以上の更新で支給されるのが基本。一部他のケースもあるみたい?
今度少将に上がる予定だけど、
准将→少将は基本的には35000だけど、ホワイトベースの支給があると考えたら37000が安全圏かな。
また、大将の生涯永久コストはレベル35以上で更新。既出だと思うが。
戦功Pで言うと約45000ポイント。
ちなみに使えるコストは1650だとさ。
30ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:43:08 ID:QaRCvmOp
122: 名前: 機動戦士名無し:2006/05/30 06:44 ID:yQnRvWao >>80
将官以上で40000pts以上持って更新すると
更新時のレベルのまま(使用コストも)プレイできる。
レベルは上がらないけど戦功ポイントは上がる。
パイロットレベルは下がる。
3130:2006/05/31(水) 00:44:17 ID:QaRCvmOp
↑これって本当?
32ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:47:30 ID:lJ+aUqTP
総合スレから誘導されてきますた。

少佐22915→中佐13000 (少尉で一度留年)
コスト1110→1030(うろ覚え)

緑チベ→赤チベ
ギャロップ→カーゴ付き
ユーコン→ユーコン

ちまたで言われてる戦功より、かなり低めで昇進できたので一応報告。


更新後のコストがほとんど変わらなかったので
おそらく昇進ボーダーギリギリの戦功での更新だったようです。
母艦更新に消費するポイントが一隻分浮いたのも影響してるとおもいます。
33ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:53:41 ID:l1q5uehj
>>30
それはどうだろう?知り合いは丁度、将官で永久コストもらえるか試し中なので、解ったら報告する。
ちなみに大将の場合は、レベル35以上で!と言う条件で確定。
これは、実際に大将で永久コストを獲得した人のプレイング記録より。
34ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:53:54 ID:c7lNWmpZ
>>28
スレ住人の中で有志がまとめてくれるさ

ただ、まとめるにしても書き方のテンプレとかあったほうが、
まとめやすいんではないかとは思う。

あとはまとめる基準とかね。

基準とか書き方とか明確になるならまとめていってもいいけどねー
35ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:56:54 ID:l1q5uehj
永久コスト貰った後の戦功は、更新時0に。そこからまた戦功を貯める事は可能だけど、
永久コスト貰った後、大将でさらにレベル36以上まで上げて更新した記録は皆無なんじゃ無いかな。
なので、永久コスト後のレベルうpは不明。
キャラLVは普通に下がるらしい。
3630:2006/05/31(水) 01:14:16 ID:QaRCvmOp
>>33
サンクス。結果をデビルガンダムヘッドして待ってますゎ。
37ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 07:46:14 ID:d/+gXfOF
別に永久じゃなくて更新したIC1枚限定の固定コストじゃね?
しかし>>26見て思ったけど渋谷の大将は1月末には隠し秘書出してたのかスゲーな。
最近見ないけど引退した?
38ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:42:54 ID:JXBL4HTE
大将・・・最短でも22万5000円か・・・
39ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:44:41 ID:l1q5uehj
>>37永久コストはその名の通り、永久に約束されたもの。
なので、IC1枚目と言う概念はなし。
ちなみに大将で永久コストを出し、さらに戦功1万ちょいで更新して、部隊LV、使用可能コストの維持に成功している。
ちなみに隠し秘書も残った状態。
母艦のみ使用頻度によっては上下するかも。
キャラLVは普通に下がります。
以上、確定情報です。
40ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:31:39 ID:d/+gXfOF
>>38
15万でIC買えば?
>>39
データ(凡例)はIC何枚分有るの?
自分一人が1回だけ試しただけじゃないよね?
4110:2006/05/31(水) 20:03:20 ID:QalM2U9J
一応准将になれたので報告
大佐IC6→准将
戦功33365→10300ぐらい
母艦
宇宙アナンケ→マゼランorz
潜M→ヒマラヤ
地上ビック改変更無し

宇宙艦降格イタスorz
42ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:47:32 ID:l1q5uehj
>>40実例を挙げただけなんで、そこまで言うなら自分で試したら?
43ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:49:52 ID:l1q5uehj
なんか微妙に荒らしてるよ、おまい。喧嘩売るならリアルでやれ
44ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:55:25 ID:+w13iRBf
自演ですか?
45ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:53:14 ID:9ZIgATyG
>>42-43
IDが同じなんですが・・・
4628:2006/05/31(水) 23:08:23 ID:LHOXSftZ
ん〜、やはりまとめる香具師はいないようだね。

結構wikiの情報も結構出てるから今のテンプレよりは大分マシになるんだけどな・・・

漏れ?まとめる気無いよ。あと昇格2回で終わりだし。

>>38
途中更新って知ってるかい?
47ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:15:15 ID:GCvo48lw
とりあえず報告
少尉
戦功1万くらい稼いで更新→中尉に昇進
更新時のコストは少尉:800後半→中尉:790に

中尉
戦功1万7〜8千位で更新→大尉に昇進
コスト 中尉:900後半→大尉:900とちょっと

大尉
戦功2万6千で更新→少佐に昇進
コスト 大尉:1080→少佐:1010

今はなりたての少佐で現在戦功:1万6千くらい
今のところストレートで昇進してきてる
これから終戦Pで稼がないといけないから遊べないな……
4834:2006/06/01(木) 02:58:15 ID:CjSBjnfV
とりあえず書き方のテンプレとか考えないか?

@@@ 以下テンプレ @@@


【階級】 少尉 >> 中尉  
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 1000 >> 900
【部隊LV】 11 >>  9
【戦功】 22222 >> 11111
【戦績】 100戦 60勝 40敗 60% @対人戦 50戦 30勝 20敗 60%
【母艦】 (陸)サムソン>サムソンMT↑ (宇宙)アプア>パゾク↓ (海)ブローバー>ブローバー=
【コメント】
陸は使いまくりでしたが、宇宙は母艦撃墜されまくってました。
海は使用頻度は低かったです。


@@@ 以上テンプレ @@@

内容はテンプレ用に全部適当にかいたものだから、
少尉なのにいきなりパプアとかねーよ!とか変なツッコミはしないでくれ。
何かテンプレに修正があるなら書き込みよろしく。
49ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:17:13 ID:LylJqF+l
>>43>>40に当てたもの。ID一緒なんだから誰に当てたか解るっしょ。
50ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:02:08 ID:F4W5/Uxi
【階級】 大佐 >> 准将  
【IC更新数】 10回目 残り使用回数0
【コスト】 1330 >> 1020
【部隊LV】 30 >>  12
【戦功】 35272 >> 7300
【戦績】 不明(勝率81%)
【母艦】 (陸)ガウ>ギャロップカーゴ付↓ (宇宙)グレートデギン>チベ赤↓ (海)マッドアングラー>マッドアングラー=
     (汎)ザンジバル>ザンジバル=
【コメント】
 母艦は陸宇海とも25回以上出撃。ザンジバルは最後の20回ぐらい。母艦は何度か落とされたことあり。
 狩もせず、COM戦中心にじっくりじわじわ上げてきましたが・・・。
 まあ、なんていうか、やり込めばやり込むほど報われないゲームだなあと、今更ですがしみじみ。
51ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:30:17 ID:U3WPIj+H
【階級】 少佐 >> 中佐  
【IC更新数】 4回目 残り使用回数0
【コスト】 1170 >> 1040
【部隊LV】 27 >>  18
【戦功】 30511 >> 15059
【戦績】 252戦-148勝104敗 対人203戦107勝96敗
【母艦】 未チェック(なんか更新されていなかったような・・・)
【コメント】
未だにパゾクやサムソンMT・・・
52ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:14:10 ID:gIQR+7WO
都会の人は終戦ポイントめぐりができていいなぁ・・・
田舎はそうはいかんぞ!となりのビルダーまで2時間半だ!
いってきます!
5334:2006/06/01(木) 21:09:54 ID:CjSBjnfV
テンプレあると見やすいねー

100〜150くらい埋まったらまとめてみるよ。
だから、報告は出来るだけ詳しくお願い。

あと、もし余裕があればパイのLVダウンとかも検証してくれたら
スレのみんなは喜ぶかもしr
54ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:04:03 ID:ohSFawG2
>>32
情報サンクス!
拙者も戦功24000以下での更新となりそうなので、
「留年だ・・・。」とあきらめていたのですが、
少しでも可能性が見えてうれしいです。

でも、少佐までストレートできちゃったんだよね〜。
やっぱ、「留年」かな?

以上がジオンなんですが、連邦も少佐で同じくらいの戦功なんで、
W留年?
でも、連邦は、少尉で1回、大尉で1回の2回留年してるから平気かな・・・?。
55ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:09:21 ID:6ZOnXdHU BE:46491252-
漏れ>>12の二番目の人なのだが漏れが一番コストダウンが
ひどいね。
やっぱり稼ぎすぎるとだめだね
5651:2006/06/01(木) 22:17:59 ID:0SpF7Sjt
【階級】 少尉 >> 中尉  
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 1060 >> 870
【部隊LV】 29 >>  17
【戦功】 34814 >> 13000
【戦績】 101戦 98勝 1敗2cpu
【母艦】 各1ランクアップ
【コメント】 自演検証
57ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:37:35 ID:MEEaFpYH
【階級】 中尉 >> 大尉  
【IC更新数】2回目 残り使用回数0
【コスト】 1150 >> 900
【部隊LV】 30 >>  16
【戦功】 38808 >> 13011
【戦績】 更新前のデータです。
   CPU 200戦 141勝 59敗(勝率71%)
   対人 98戦 56勝 42敗  
【母艦】 (陸)ミデア>ミデア改
    (宇宙)コロンブス>サラミス
     (海)U型=U型

【コメント】
 稼いでも稼いでも…更新でココまで減るのかヨ!!
 出撃回数のメモとか取ってないんで良くわかんない。
 メインはカボチャ使ってました。
 終戦参りだとこれだけ貯まりますよ!
58ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:05:12 ID:9ISlRsg0
佐官になれたので報告します!

【階級】 大尉 >> 少佐  
【IC更新数】 5回目 残り使用回数0
【コスト】 1030 >> 930
【部隊LV】 見るの忘れてました…
【戦功】 21980 >> 13000
【戦績】 忘れました…(勝率70%)
【母艦】 (陸)ファットアンクル>ギャロップ↑ (宇宙)ムサイ>チベ緑↑ (海)ユーコン>ユーコン=
【コメント】
40戦以上はククルス&大西洋に出撃したのですが、マッドアングラー出現せず。
少佐ではまだまだ無理なんですね…
59ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:15:03 ID:qsN/QtaC
古いデータですがVer1.007なので参考までに

【階級】 大尉 >> 少佐
【IC更新数】 7回目(3留) 残り使用回数0
【コスト】 1100 >> 970
【部隊LV】 26 >>  17
【戦功】 28138 >> 13390
【戦績】 忘れました…
【母艦】 (陸)ファットアンクル>ギャロップ↑ (宇宙)ファルメル>チベ緑↑ (海)ユーコン>ユーコン=
【コメント】
ファルメルは中尉留年の時に拝領しました。
スレンダーのみ使用してシャアは使っていません。
60ゲームセンター名無し :2006/06/02(金) 11:31:43 ID:h4Ga37wG
>>37
それ実際見てたよ。知ってる。
ジオン、連邦両方成功してたから間違いない。
ちなみにコスト1650はLv36ね。
Lv35だと1630しかない。

大将1枚目、つまり隠し秘書が出る前なら2回成功してるので間違いない。
問題は上記以外の条件で可能かどうか。

現在大将更新4枚目だが1650のコストはいまだに維持している。
母艦は全て変らず。これについては不明。
もしかしたら母艦も固定されてしまうのか??
恐らくだが50000とか勲功集めれば汎用艦以外はグレードアップするような気がする。
そして部隊レベルも上がるような気がするが・・・

まぁやらないだろうけど。
61ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:05:43 ID:BFoCx5N3
大将殿、報告!!!(謎)

【階級】 大尉 >> 少佐  
【IC更新数】 3回目 残り使用回数 55
【コスト】 1080>>1010
【部隊LV】 20 >>13
【戦功】 25500(必要戦功Pは15000) >> 17500
【戦績】  ?(勝率42%)
【母艦】 (陸)ファットアンクル>サムソンMT↓ (宇宙)ムサイ>バゾク↓ (海)M潜水艦>ユーコン↓
【コメント】
昨日、大尉から少佐になりましたが、母艦が3つとも落ちたのには泣けました。
ちなみに両軍で15店舗をワンプレイのみで廻っていますので、盤面カード裁きは中尉レベルです。
前回更新時も40回残していましたのでトータル200戦ほどです。

母艦が落ちた要因として、准将のダチに落とされまくったからだと思います。
62ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:43:49 ID:Kuafaduj
>>61途中更新?だよね?
それだと母艦は下がる可能性が高いから、途中更新はあんましない方がいいかも。
母艦の維持についてまだ手探りだが、
100回のうち、海が15回以上、その他地上、宇宙ともに満遍なく使うように心がけてる。
今のところそれでグレードダウンはなし。
ちなみに使う=攻撃に参加する。
まあまだまだ不確定な部分だからなんとも言えないけどね。
63ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:57:37 ID:ZVLJ0imS
【階級】少佐>>中佐
【IC更新数】7回目(2留)
【コスト】1190>>1000
【部隊LV】28>>16
【戦功】31700>>12040
【戦績】CPU600戦392勝204敗
    対人 163戦 80勝 79敗
    勝率 65%
【母艦】(陸)ビックトレー=ビックトレー(宇宙)サラミス>スルガ(海)M型=M型
【コメント】スルガの供給は2度目です。少佐>>少佐の留年の時にサラミスにダウンしました。
      陸ガンで藁藁やりすぎて宇宙に参加しなかったのが原因と思います。
      今はバランスよく参加するように心がけています、あと終戦参りは重要と思います。
      少佐の留年した時は戦功23400P位でした。
    
64ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:46:29 ID:2cNeXooI
【階級】中尉>>大尉
【IC更新数】2回目 残り使用回数0
【コスト】950>>900
【部隊LV】21>>16
【戦功】19468>>12437
【戦績】CPU200戦158勝 42敗
    対人  41戦 34勝  7敗
    勝率  79%
【母艦】(陸)ガンペリー>ミデア↑ (宇宙)コロンブス>サラミス↑ (海)潜水艦X型>攻撃型潜水艦[型↑
【コメント】
>>57と比較してみると、戦功ほとんど2倍違うのに更新するとほぼ一緒に。(コストしかり部隊レベルしかり)
早くデータが集まって、昇格最低ラインが見えてくるといいね。
終戦ポイント参り楽しくなさげ・・
65ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:18:03 ID:ArG+QjPz
不等記号>>数字だと、レスアンカーに化けるので、→のほうが良いのじゃアルマイカ。
66ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:40:09 ID:HD6R4zCb
>>61
>【母艦】 (陸)ファットアンクル>サムソンMT↓
正直ここだけは、むしろアップグレードに思えてしまう・・・
67ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:43:45 ID:CtSyXz28
>>66
補給範囲と機銃の命中率と飛行能力は優秀だと思うけどね。
68ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:46:02 ID:Ppfew1zu
【階級】 中尉 → 大尉  
【IC更新数】 3回目(少尉留年) 残り使用回数7
【コスト】 950 → 920
【部隊LV】 21 →  17
【戦功】 19817 → 13320
【戦績】 293戦 192勝 101敗 66% @対人戦 54戦 16勝 38敗 30%
【母艦】 (陸)ガンペリー>ミデア↑ (宇宙)コロンブス>サラミス↑ (海)潜水艦X型>攻撃型潜水艦[型↑
【コメント】

思ったより減らなかった。
 (1)出撃実績や戦績をもとに母艦更新。
 (2)母艦更新にかかったポイント(UPもダウンもポイント消費?)を差し引いた残りで昇進可否判断。
という気がするけど上官達の減り方は尋常じゃないなぁ...よく判らん。

プレイは地元と遠征の2箇所だけ。
終戦ボーナスの存在を知ったのは中尉も半ばからだったw。
中尉になって佐官将官に乱入されるようになってから戦功がたまった。
必死で応戦して1機でも2機でも食ったのがよかったのかも。

IC使い切って更新する予定だったが、親子連れがサテ待ちしてたんで7回残ってた時点で更新した。
無事昇進&母艦全部UPしたので嬉しくなって、譲ったサテで連邦スターターを並べはじめたその親子にダブったカードを全部ミデアした。
その後、他の空いたサテ2箇所で2クレずつ遊んだら、UC水ガン&R鹵獲、Rガトシフル&量産化をひいた。

これからは初心者を狙ってミデアしまくるぞ、と心に誓った。
夏休みが楽しみだぜ、くっくっくっ...
69ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:42:32 ID:K+KRMKNm
【階級】准将→少将
【IC更新数】8回目?(留任0) 残り使用回数25
【コスト】1380→1070
【部隊LV】30→12
【戦功】35863→7500
【戦績】CPU650戦563勝 85敗
    対人 287戦 242勝 43敗
    勝率  87%
【母艦】(陸)ビックトレー改 (宇宙)マゼラン(緑) (海)潜水艦U型>攻撃型潜水艦[型↓ (汎)ホワイトベース↑
【コメント】
無事少将に。
中佐辺りから毎回25回前後残しで更新>昇進しています。
多少母艦に影響が出るようですがホワイトベースも就航できました。
潜水艦が最上位(ヒマラヤ)でなくても来たので他の母艦とは関係ない模様。
周りは少将でホワイトベースが多いのですが准将でも来るのですかね。
70ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:39:15 ID:PFwkZeIK
【階級】 中尉 >> 大尉
【IC更新数】 2回目 残り使用回数52
【コスト】 950か930 >> 940
【部隊LV】 不明 >>  17
【戦功】 18650 >> 14800
【戦績】不明
【母艦】
(陸)ガンペリー>ミデア↑
(宇宙)コロンブス>↑ (海)X型潜水艦>X型潜水艦=
【コメント】
ガンペリー出撃数:22
コロンブス出撃数:24
X型潜水艦出撃数:2
71ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:16:21 ID:PFwkZeIK
【階級】 大佐 >> 准将
【IC更新数】 7回目 残り使用回数0
【コスト】 1310 >> 1040
【部隊LV】 30 >> 13
【戦功】 33492 >> 8890
【戦績】 100戦94勝6敗
     @対人戦56勝5敗
【母艦】
(陸)ガウ>ダブデ↑
(宇宙)緑チベ>赤チベ↑
(海)マッドアングラー>マッドアングラー=
(汎用)ザンジバル>ザンジバル
【コメント】
ガウ出撃数:45
緑チベ出撃数:35
マッドアングラー出撃数:17
ザンジバル出撃数:3
72ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:25:49 ID:PFwkZeIK
ちなみにうちの小隊では、カード更新による能力低下が
アイナ:-2
ギニアス:-4
ニエーバ:-4
で今の所固定されているので、
『カード更新時の能力低下量=適正ランクに依存』
という仮説を立ててみます。
ランクA:-1〜ランクE:-5といった感じで。
例外があれば報告お願いします。m(__)m
73ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:28:06 ID:ng6D4H2I
【階級】 少尉 → 中尉
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 760 → 710
【部隊LV】 14 → 9
【戦功】 8000程度 → 5050
【戦績】 100戦67勝32敗
     @対人戦 36戦 19勝16敗
【母艦】
(陸)サムソン>サムソンMT↑
(宇宙)パゾク>パプア↑
(海)ブローバー>ユーコーン=
【コメント】
初めての更新。戦功8000程度ならこの程度ですむのかーという感想。
ちなみに大体ですが 陸50回 宇宙35回 海15回程度かな。
対戦で勝+負で99なのは、対戦中に劣勢状態にあった相手の大尉殿がIC抜きをしたからです。
7473:2006/06/04(日) 01:36:00 ID:ng6D4H2I
(海)ブローバー>ユーコーン=
は、間違いで
(海)ブローバー>ユーコーン↑
が、正解です。
まぁ訂正しなくても分かる内容でしょうけども。
75ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 07:41:54 ID:cR2k0/Fx
【階級】 大尉 → 少佐
【IC更新数】 5回目 残り使用回数20
【コスト】 1060 → 1010
【部隊LV】 24 → 19
【戦功】 24055程度 → 15050
【母艦】 (陸)ファットアンクル>サムソンMT↓
(宇宙)ファルメル>チベ緑↑ 
(海)ブローバー= ブローバー
【コメント】
宇宙の母艦さえレベルUPすればいいと思っている。
76ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:23:52 ID:sq2kWPSp
汎用艦だけど地上・宇宙・海の少なくとも1つが最上位の母艦で更新が条件じゃないかな?
77ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:07:40 ID:txyac+da
>>72
ランクAはどうかわからないけど、ランクEは-5どころじゃないと思う。
ウチの射撃格闘がともに25まで育ったクールビューティが
今まで3回更新して毎回8くらいまで落とされてる。
レムは1回目の更新はすべて初期値で2回目の更新は格闘だけMAXであとは初期値、
3回目の更新は射撃だけMAXであとは初期値になった。
78ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:47:13 ID:mNRWdWCt
連邦
【階級】准将→少将
【IC更新数】8
【コスト】1420→1030
【部隊LV】33→11
【戦功】39845→6000ぐらい
【戦績】751戦161敗
【母艦】
(陸)量産型ガンベリー→量産型ガンベリー
(宇宙)宇宙輸送艦→宇宙輸送艦
(海)潜水艦V型→潜水艦V型
(汎用)ナス


もうだめだ・・・・バグに引っかかったっぽいが引き返せない・・・
母艦がまったく更新されないよ;;
准将で更新したらHB来ると聞いてたからwktkしてたが・・・
79ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:09:36 ID:trVE+AFY
>>78それマジか?
そこまで行くと将官の意味ないな〜。。。カワイソス
准将以上で更新してのWBは確定。完全にバグかと。戦功も足りてるし。

あっ、あと、永久コストの話題だけど、
将官でなきゃ無理みたいね。将官以下でLV35以上行っても普通に下がるとさ。
中将?で永久コスト獲得のレポが一件あるけどね。

また、まだまだ早いけど、今度のVerうpで・・・やめとこう。。。
80ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 05:35:15 ID:KrgCgYJk
将官って准将も含まれているよね。
今は大将は固定確定だけど他はどうなのかな。

准将で固定できるなら隠し秘書はあきらめて功績集めるんだけどな。
81ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:21:11 ID:ONCapvoB
ジオン
【階級】中佐→中佐
【IC更新数】6
【コスト】1200→1000
【部隊LV】25→17
【戦功】26754位→12000
【戦績】500戦118敗
【母艦】
(陸)ギャロップ・カーゴ付→ガウ↑
(宇宙)チベ(赤)→グレート・デギン↑
(海)ユーコン級潜水艦→マッドアングラー↑
(汎用)なし

やっぱし戦功26000台じゃ昇進はむりだったorz
でも母艦が全部グレードアップしたから満足w
82ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:42:42 ID:rR51cD86
>>78南無。
しかし母艦が酷いね。50回以下で更新すると全然上がらないようだが。
サブで汎用期待でガンガン早期更新してる人がいるけど来ないのならきついね。

>>79
将官以上で生涯コスト固定されると仮定して
500+50x(階級数-1)+(LV-1)*20
ex大将=10
LV35で固定なら
大将 1630
中将 1580
少将 1530
准将 1480
になるわけか。
更新前に48000近く稼いで、更新後に0になるから途中で生涯コストになると
その後の昇進きついかな?
83ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:00:26 ID:AGjedRAg
>78
ひどいなそれ。
まえに瀬賀にメールしていなされた人かな。
でも少将じゃ引くに引けないなー
汎用艦さえ出てくれりゃ後は要らないけどね。完全にバグだな。
ご愁傷様です。

>82
すごい計算だ。一目瞭然。
こうしてみると、准将で一度生涯ゲットしといて
大将昇進時にもう一回生涯取りに行けばいいんでない?
150の差は大きいよね。レア艦長1人分だもんな。
1480で落ちないなら大将になるまですごく楽だね。
生涯が2度できるかどうかは??だけど。
84ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:29:44 ID:rR51cD86
>>83
いや、生涯コストはLV35(以上)固定だから一度獲得できればもう一回取り直す必要はないかと。

例えば准将>少将でLV35にして1530固定。
後は普通に1IC35000以上を稼いで中将、大将になるだけで+50x2して1630になるはず。

恐らく一番経済的(笑)な生涯コスト大将は中将>大将になる時にLV35以上にして更新。
上の例だと通常准将>少将になる時に残るコストは4000〜8000ぐらいだから
その分がちょっと損する感じになる。
ちなみに一番不経済なのは大将になった後に生涯コスト狙うコースかな。

まぁ、将官でLV35以上なら生涯コスト確定という前提付きなので中将以下でできた人の報告待ちで。
85ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 14:19:05 ID:pve6PBG1
うろ覚えでスンマセン
【階級】大尉→少佐
【IC更新数】3回目 残り使用回数0
【コスト】?>>930くらい
【部隊LV】
【戦功】28000台後半→13000台
【戦績】
【母艦】陸・宇宙・海共新母艦(海は前回更新なくユーコンと思う)

データとして数に入らないかと思いますが、協力しようと思いつつ更新から大分経ってしまいました。下がりっぷりが思ったより大きく、戦功29000弱は稼ぎ過ぎてしまったでしょうか。
下手なのですがハシゴ+まったりペースでプレイしてるので終戦Pで結構稼げてしまいます。
あと今心配になったのですが母艦ランクダウンでもLVUPと同じように「新しい母艦が配備(?)されました」コメントなのでしょうか?
86ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:03:25 ID:um3NWckK
【階級】大尉→少佐
【IC更新数】4回目 残り使用回数4
【コスト】 1140>>970
【部隊LV】 LV28 → LV17
【戦功】32000→14000台
【戦績】 396戦 50敗
【母艦】ファットアンクル>ギャロップ パプア>ムサイ ユーコン>ユーコン
87ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:12:47 ID:0sp1NnH8
連邦
【階級】少尉→注意
【IC更新数】1回目、残り使用回数:ゼロ
【コスト】860→810
【部隊LV】19→14
【戦功】10000は軽く越えてた→10370
【戦績】忘れた。勝率75%はいってると思う。
【母艦】
(陸)更新(ガンペリー)
(宇宙)更新
(海)更新
(汎用)なし
88ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:54:56 ID:trVE+AFY
いいのかな?これ。噂だけどさ。
89ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:18:03 ID:/CrKhxfW
最初に言っとく。ソースは無い。噂元はロケテ時代からやってる現大将さんの話し

今度のVer、2.0で、永久コストに補正が入るかもしれないと。
補正が入った場合、永久コストが無くなるかも。
また、今現在、永久コスト持ちでも、新Verでのカード更新で解除されるかも。

廃人・上官を殺すのがバンダイクオリティー。。。orz
実際にVerUPして、だれかが試してみなきゃ出ない答えだけどね。

ちなみに俺は将官で、そりゃあ最終的には永久コストも目指してる。
こんな噂を聞いても一応狙うかな。
もしほんとに、永久コストが無くなったら、今現在のほとんどの大将や中将クラスの人は引退するんじゃないかな。
90ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:22:08 ID:lBJM2vgg
>>84
よーし、一丁お前らのために少将の折れが人柱になっちゃる!!

ttp://kuronuko.up-ch.com/uploader/sn/upload.cgi?mode=dl&file=6381
この後に戦功めぐりしてLV31で戦功37923、
後21回プレーできる状態まで来ている。
今まではジオン負けでも戦功稼ぎしていたけど、
厳選してジオン勝ち以外のときはプレーしないようにするよ。

写真のカードの更新時は5100からだったから
80プレー弱で戦功32800、1プレーあたり400はもらえている。
大体1プレーしかしないのでジオンが勝っても
戦功700前後しかもらえないけど、あと10000は余裕でいけそうだし、
ジオン勝ちの戦功だけもらえば50000はいけるはず。

戦功稼ぎができたらなるべく現状を報告するよ。
9189:2006/06/06(火) 00:26:20 ID:lBJM2vgg
92ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:29:39 ID:/CrKhxfW
>>91乙!
ちゃんと見れたよ。
とりあえずガンガレ!
93ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:23:17 ID:uTPFqRPt
>>91殿に敬礼!
94ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:12:16 ID:LeFFUdIy
ちょいと質問です。
今、中尉から大尉を目指してて、戦功は20000強で残り回数が40弱ほどあるのですが、
スレの中尉→大尉更新の結果を見てる限りは、これ以上戦功かせいでもあまり意味は
無いような気がしています。

早期更新で昇進するのと、このまま使用回数使い切って昇進するのとでは
どちらがいいんでしょうか?
95ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:22:04 ID:eCXhe/AD
>>94
母艦更新フラグが今ひとつ不明なので
個人的には使い切り更新を推奨。
残りの試合をネタ編成なり勝敗度外視の
遊びに費やすのはどうだろう。

母艦更新フラグさえ解るなら条件みたして
早期更新がベストだけど、解らないので
安全策を推奨してみた。
96ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:26:19 ID:KW3uNCjC
>>94
基本的に使い切りで95氏と一緒だけど、昇進に勝率もあるからネタしても
局地的勝利くらいは狙った方がよいかと。
97ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:32:12 ID:/CrKhxfW
【階級】准将→少将
【IC更新数】10
【コスト】1400→1010
【部隊LV】31→9
【戦功】38242→4200
【戦績】911勝187敗 勝率83%
【母艦】
(陸) ビッグトレー改→ビッグトレー改
(宇宙)マゼラン後期型→マゼラン後期型
(海) M型潜水艦→M型潜水艦
(汎用)ホワイトベース支給
コスト1010ってorz 普通に少尉の後半とマッチングしちゃうよorz
ちなみに、基本は35000と言われているが少しWBの支給があるので多めに稼ぎました。WBも含めた安全圏は37000くらいかな?
それと、母艦の落ちを防ぎたいので、満遍なく少なくとも30回以上は攻撃に参加しました。
撃墜されたのは2回くらいかな。特に水中用母艦は使用出来る機会が少ないので、使用出来る地形は極力選択しました。
色んな意見で、
水中用→15回
陸・宇宙→20回
汎用艦→20回
てな記事が大将のブログに載っていたので、上記回数を目安にレポします。
98ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:36:34 ID:/CrKhxfW
ちなみに、俺も途中更新考えたけど、時間と金が掛かってるので、使い切りました。
サブの方は戦功が足りてても、母艦支給で昇格があぼーんしたし。
ただ、尉官辺りは別に途中更新しても平気かもね。
昇格に必要な安全圏の戦功ポイントと、母艦更新を考慮したポイントを多めに稼げば。
99ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:12:16 ID:LeFFUdIy
>>95-96
おふたりどうもです。
母艦の更新が確かに怪しいので使い切りにすることにします。

しばらくキャラのレベル上げ優先にするかな。でも更新で下がるけど。
10078:2006/06/06(火) 22:17:43 ID:qU1sXUn4
余りに悲しかったので公式サイトのサポートセンターに電話で質問して来ました

電話対応では、母艦のランク変更はプレイスタイルによって決定しどのような分岐条件かは公開することが出来ませんので
異常があるかどうかはお答えできません と絶望的な受答えでしたが、少将で母艦が最低ランクだというのは
バグとは言い切れないが正常とも思えないと食い下がってみたところ
異常があるかどうか調べることは可能なのでICカードを受付に送るよう指示されなんとか目の前が明るくなってきました

かなり幅広いエラーに対応してくれるみたいなのでカードが駄目になっちゃった人は電話なりメールなり
で状況を説明してみてはどうでしょか
因みに送ったICカードが戻ってくるまでは1ヶ月ぐらいかかるそうな
対応超ヨカッタヨ
101ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:17:24 ID:E8BQDjTh
バンダイは、電話直撃には昔から甘い。某ガンダムネトゲwでも
通常なら規約上キャラ削除になる状況(更新手続き忘れ)でも、
データは残っていて復活可能なので、泣き落とし&粘り倒しで、
キャラ復活させたヤシを知っている。

メールだと、とことん冷たい返事しか返ってこないが。
102ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:12:42 ID:GT3aPK6R
>>78
俺も全艦初期のまま。当方連邦留年中佐。今思い出せば、中尉時に当時安パイ値だった
戦功1万超えて、残り任期数約30ぐらい残して更新したのがいけなかったのか?
その時留年したけど、中佐までは留年無しでいったがこの状態。
俺も同じ運命をたどるのか・・・。
103ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:27:31 ID:8+XPvDLJ
>>102
お前は俺か
俺も中尉で当時安全だと思われてた13000ぐらいのポイントがたまったとき
50回残して更新した
そのあと中佐になってもずっと母艦初期('A`)
早漏イクナイ
104ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:41:37 ID:GT3aPK6R
>>103
おぉ心の友よ〜!なんか元気でてきたよ。コストが1100以上あるのに初期母艦
前にだせね〜よ!
あ、そうそう中尉は留年したけど、その時はガンペリーと輸送艦はアップしたよ。
でも大尉昇進時に格下げ。後にも先にもガンペリーミサイル打てたのはその100戦
のみ・・・。
10594:2006/06/07(水) 02:38:39 ID:VX7vLhK0
どうも途中更新はかなりやばそうですな。
なおさら使い切るべきのようですね。
106ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:24:59 ID:ddAYj6NH
母艦の更新時って、毎回秘書が「新型の戦艦が就航されました」って言ったっけ?
俺そう言われたけど、戦艦の画像のところに新型戦艦の文字も表示されず
戦艦も新しくならなかった。
大尉まで行ったのにこれが戦艦スパイラルダウンの始まりだったらガクブルなんだけど…
107ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:18:59 ID:gOz0P510
ヤバイ…連邦中尉で海のみアップグレード無し更新してしまったよorz
108ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:14:15 ID:auodamyd
途中更新って怖いな
109ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:30:09 ID:Y5521z3x
>>106
よくあることだから安心しよう
110ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:07:52 ID:vTWvwG0T
連邦 大尉Lv27>少佐Lv17 
戦功は28000あったけど13000まで減りました。
1100あったコストも940?位に・・・
母艦はサラミス>スルガ ミデアと攻撃型潜水艦はそのままでした。
最後の20戦くらいは潜水艦とミデアしかつかってなかったんだけどなぁ・・・
あとなんか資産豊富な中尉さんLv20に狩られ捲くりました・・・_| ̄|○
111ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:36:00 ID:UAcWDEZU
過疎り気味なんでageてみる。
11290:2006/06/08(木) 23:53:18 ID:IdjwTdqu
ttp://kuronuko.up-ch.com/uploader/sn/upload.cgi?mode=dl&file=6390

過疎っているの?
その後何店か廻れたので最新情報を公開するよ!
実際はこのあと1戦消化で戦功+80しているので
984戦で戦功41990ってところ。

ジオン勝ちだけで戦功めぐりをすると、
前回ジオンが負けた店では戦功ポイントを入れられないので
かなり効率が悪くなりそう・・・・
週末までに池袋で4店ほど終戦するはずなので
週末にはもうすこし前進しそう。

113ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:08:04 ID:NFg2VBu5
【階級】 少佐 → 中佐
【IC更新数】 4回目 残り使用回数20
【コスト】 1170 → 1040
【部隊LV】 27 → 18
【戦功】 約29500 → 14000強
【母艦】 (陸)ギャロップ→ギャロップ=
(宇宙)チベ緑→チベ赤↑
(海)ユーコン→ユーコン=

前回更新時に戦功持ちすぎてて大幅に削られたので、早期更新。
戦功の減り具合は納得いくレベルだったものの、陸母艦が更新せず。
(海は次がマッドアングラーの筈なので、更新はまだだろうと思っている)

しばらくこのスレ覗いてなかったので、早期更新の危険を今知って
冷や汗がでた。

次回更新時は、使い切ってから更新したほうが良さそうだな。
昇進確定ラインまで稼いだら、CPU相手に各ステージ満遍なく出撃しつつ、発掘作業でもしよう。

114スレ発起人:2006/06/09(金) 00:51:30 ID:znIOTG7k
>>111
過疎ってるというか、各スレからの誘導が完全でないから人がいないだけだと。
このスレでやればいい話題が総合・初心者・ジオン・連邦どのスレでもよく見かけるし。

あと更新の報告がメインだったらこれくらいのペースが普通な気もする。
早期更新でない限り、そうそう更新する訳でもないしね。

さて、仕事の合間をぬいつつ、一回目まとめを作ってみるかのぅ

「作業が遅い+仕事が忙しい」ため、まとめができあがるまでにかなりの時間はかかると思うが
その辺は了承してくださいな。

それが嫌なら 自分でまとめり!
115ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 06:30:40 ID:Ec3E3fBK
おっと失礼m(_ _)m
いや、随分下のほうに行ったままだったんで、みんなの目に付くようにと上げてみた。
悪い意味はないんだ。ここに更新の投稿もさせて頂いてるし、他の方の意見も参考にしてるし。
本当にすまない。
116ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 08:11:46 ID:Z39pw5Bd
>>114
作ってやるんだ感謝しろ、みたいな書き方が気に入らない
117ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:03:39 ID:fQ9vvcUj
つーかスレタイにビルダーの文字入れなかったのは失敗だろうな

0079とかで検索かける人は少なかろう
118ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:25:44 ID:HlQ8Ry7y
確かにスレタイにガンダム、ビルダーがないのがいたい。途中更新してもちゃんと母艦貰えるよ。ザンジバルまでいった。
119ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 13:24:13 ID:95fIVvm5
>>116
そんな事いうならあんたがまとめりゃいいじゃない。
自分でやらないなら文句いうなって。

俺は面倒だからまとめる気無いし。
多少恩きせがまくてもまとめてくれるならいいじゃない。

まぁそれだけじゃなんなのでついでに上げておく。
120ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:56:10 ID:UKNC+2r4
まとめ希望です。
今中佐で残り20回しか出来ません。
戦功が24000なので、微妙です。
ちなみに戦艦はガウ、マッドアングラー、グレートデギンです。
一回中佐で留年しています。
26000くらいで更新予定ですが、大佐にはなれますでしょうか?
まだまだ情報の少ない分野かとは思いますが、どうでしょうか?
121ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:41:28 ID:06DtHnZe
20回あるなら30000近くまで頑張ることをおすすめする。
おれ中佐3回やった。27000で2回留年した。
122ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:42:34 ID:Ec3E3fBK
トレスレのレート会議とかもそうだけどさ、実際にスレ立てやまとめるのは大変。
情報交換の有益な場所として、主を叩くのはどうかと。まあマターリやりましょう!

>>120 最近26000で中佐留年しました。
母艦の使用回数が解らないけど、母艦の上下があると最低でも27000は欲しい所かな。
安全圏は28000くらい。一回平均200P稼げば28000に届くから、留年したくなければカードの使用頻度を抑えて終戦戦功を何度か貰えるまで頑張った方が吉!
新たに種をまく事も可能だけど、まく時も回収する時も無差別で対人対戦すれば結構行けるんじゃない?
戦功稼ぎは足と時間が必要なのが辛いね。。頑張れ>>120
123ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:39:25 ID:rE3vNVpJ
【階級】 大佐 >> 准将  
【IC更新数】 9回目 残り使用回数0
【コスト】 1310 >> 1000
【部隊LV】 31 >>  11
【戦功】 38889 >> 6880
【戦績】 全900戦 勝率83%
【母艦】 (陸)ビックトレー改そのまま
 (宇宙)サラミスそのまま
 (海)潜水艦(何型か忘れました)
【コメント】
う〜ん 母艦更新はいっさいしませんでした。
終戦P集めに残り60回からまわりここまで貯めました。
しかしここまで落とされるとは・・・
大佐留年3回しちゃったんで昇進したかったんですが
これは厳しいですね。

最近このスレ見て永久コストの存在を知りました。
LV35で確定なんですよね でも今は12だし・・・
ムリッポ
124114:2006/06/09(金) 22:09:03 ID:znIOTG7k
>>115
なんか気を遣わせてしまったみたいでこちらこそすみません。
このスレはこのペースが常のスピードなのかな〜って感じで書いただけなので
特に深い意味はなかったんですよ・・・

>>116
作ってやるんだ感謝しろ!
という意味合いで書いたのではなく、
まとめを作りますが、私個人の都合上、完成までに時間がかかります。ご了承ください。
もし、早急にまとめデータがほしいのであればご自分で作ってくださいませ。
という意味合いでした。
誤解させてすまない。日本語って難しい。

隊長機のテンションダウン!ピンチです。

>>117-118
タイトルにある【更新?】--【後進?】
というフレーズを入れたかったためにGCBと略しましたが
私もガンダムやカードビルダーという単語を入れれば良かったと後悔しています
2スレ目のタイトルから
【ガンダム】---【カードビルダー】
という感じにしたらいいかな?と思ってます。
125ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:34:13 ID:YBhtDc7H
>>114
ドンマイ!気にするなよ!
自分もなるべく誘致活動するからさっ!

で、サブカードが更新したお

【階級】 少尉 → 中尉  
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 880 → 830
【部隊LV】 20 → 15
【戦功】 18512 → 10900
【戦績】 87勝 13敗 対人26勝 7敗
【母艦】
(陸)サムソン → サムソンMT
(宇宙)パゾク → パプア
(海)ブローバー → ユーコーン
【コメント】
メインカードじゃ無差別以外対人できないので
対人できるってすばらしい・・・・・・と感激しまくり。

126ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 11:39:17 ID:srnObv0O
話しぶった切って後進報告。
尉官ごときの情報が役に立つか分からんが何かに利用してつかぁさい。

【階級】 中尉 >> 大尉  
【IC更新数】 3回目(少尉一留) 残り使用回数0
【コスト】 1150 >> 900
【部隊LV】 31 >>  16
【戦功】 38910 >> 12820
【戦績】 300戦 200勝 96敗(うち対人 104戦 46勝 54敗)  
【母艦】 (陸)サムソンMT仕様>ファット・アンクル
      (宇宙)パプワ>ムサイ
      (海)ユーコン=ユーコン
【コメント】
水中の出撃回数は10回前後で宇宙が3〜40回で残りが地上。
部隊はラル隊、キマイラ隊、アス除くトップ隊、マッドアングラー隊等脈絡無し。
艦長は頻度順にハモン>ゼナミネ>キシリア、ドレン。
母艦は殆ど落とされて無いはず。

どうでもいいが>>57は連邦の俺か?w
127ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:56:28 ID:vlQQAgsY
さきほど公国軍ICを更新してきました。

【階級】 中尉→大尉  
【IC更新数】 2回目(ストレート)残り使用回数0
【コスト】 950 → 900
【部隊LV】 21 →  16
【戦功】 19305 → 12480
【戦績】 200戦 151勝 49敗 76%
  うち対人戦 37戦 18勝 19敗 49%
【母艦】
 (陸)サムソン/MT→ファットアンクル(UP)
 (宇宙)パプア補給艦→ファルメル(UP!)
 (海)ユーコン→ユーコン(そのまま)
【パイロットレベル】
 いろんなパイロットを使ってるからよく判りませんw。
【コメント】
潜水艦はしばらく足踏みかな。
ファルメルを支給された理由がよく判りません。
小官は宇宙では高機動ザクMSV隊と、
ここ数戦キマイラ隊を投入しただけです。
シャア隊やドレンは使っていません。
初心者にミデアパプアしてるからかな...R引きも良いし。
128ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:14:45 ID:cB0TJmks
【階級】 中佐 >> 大佐
【IC更新数】 5回目(留年なし) 残り使用回数0
【コスト】 1240 >> 1030
【部隊LV】 28 >>  15
【戦功】 33000位 >> 10400位
【戦績】 全500戦 勝率81%  
【母艦】
 (陸)ビッグトレー → ビックトレー改
 (宇宙)マゼラン(青) → マゼラン(緑)
 (海)M型潜水艦 → ヒマラヤ
【コメント】
基本的に敵母艦は可能な限り撃墜してきました。
更に対COMの時は自軍母艦に最後に残った1〜2機落とさせたりしてました。
母艦が前に出るので撃墜されないまでも、相当攻撃されてます。

余談ですが最近の中尉さんは、自分がコスト1200↑使ってても普通にマッチングされるので気まずいですね。。。
129ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:29:05 ID:U8F0pPIx
【階級】 中尉 >>大尉
【IC更新数】 3回目(中尉>大尉留年) 残り使用回数0
【コスト】 1040 >> 940?
【部隊LV】 24 >> 14
【戦功】 25000位 >> 12000位
【戦績】 全300戦 勝661%  
【母艦】
 (陸)ファットアンクル →=
 (宇宙)ムサイ → ファルメル
 (海)ユーコン → =
【コメント】
ムサイ>ファルメルって横滑り?
前回更新時中尉Lv20戦功16000で留年したので
ですが今回は母艦が昇格1つ・・・なんかついてないなぁ
130ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:24:00 ID:cHqNfiJ7
本日当部隊ジオン・連邦とも同時昇進したのでご報告させていただきます。

【部隊】 ジオン
【階級】 准将 → 少将
【IC更新数】 16回目 残り使用回数5
【コスト】 1380 → 1030
【部隊LV】 30 → 10
【戦功】 約35200 → 6000弱
【母艦】
(陸)サムソン→サムソンMT(w
(宇宙)ドロス→ドロス=
(海)ユーコン→マッドアングラー↑(←もう何回も行ったり来たり)
(汎用艦)ザンジバル→ザンジバル=


【部隊】 連邦
【階級】 准将 → 少将
【IC更新数】 9回目 残り使用回数6
【コスト】 1380 → 1030
【部隊LV】 30 → 10
【戦功】 約35200 → 6000弱
【母艦】
(陸)ビッグトレー改→ビッグトレー改=
(宇宙)マゼラン後期生産型→マゼラン後期生産型=
(海)ヒマラヤ→M型潜水艦下
(汎用艦)ホワイトベース(新規)

35000P越えたところで即更新。恐らく少将の最低ラインは33000Pではないか?と
推測しております。ただ母艦支給とかを考えると、35000Pは稼いでおきたいですね。

ちなみに友人は34800P位で少将になることが出来ました。
131ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:34:05 ID:F8tQtIXv
いつもガンダムで検索してるから、このスレ知らなかったよ。

【階級】大佐 → 准将
【更新】8回目(残0)
【コスト】1310 → 1040
【部隊LV】29 → 13
【戦功】34000位 → 忘れ
【戦績】計657勝142敗
対人338勝88敗
【母艦】忘れた
132ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:06:28 ID:eW+q0pgk
>>130結構危険な更新かも。途中更新だし、現段階ではまだ確実なラインが見えてないし。
留年更新のデータも載って来ると充実するね、このスレ。
ちなみに、22000で少佐→少佐留年(母艦更新は不明)
26500で中佐→中佐留年(母艦全てUP)
133ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:39:31 ID:qDCtjvBQ
知人の更新を見てたんだが24000強で少佐→中佐になってたよ。
【部隊】 ジオン
【階級】 少佐 → 中佐
【IC更新数】 忘れた 残り0
【コスト】 忘れた
【部隊LV】 忘れた
【戦功】 約24000 → 忘れた
【母艦】
(陸)ギャロップ→カーゴ付きギャロップ
(宇宙)チベ→赤チベ
(海)ユーコン→ユーコン
134115:2006/06/11(日) 17:06:21 ID:eW+q0pgk
>>114さん居るかな?
昇格した際のデータはだいぶ揃って来たから後は留年した際のデータが揃ってくれば、そこそこ統計取れそうだね。
もちろん母艦上下を考えると、まだデータは足りないが。。。

>>all昇進だけでなく、留年した際のデータも報告してくれると助かる。
俺もなるべく情報拾って来て報告する。
135ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:23:10 ID:G5e+XMqZ
【部隊】 連邦
【階級】 中佐留任
【IC更新数】 6→7枚目 残り0
【コスト】 1120→1000
【部隊LV】 見てないorz
【戦功】 約23500 → 約13000
【母艦】
(陸)ビッグトレー→ビッグトレー改
(宇宙)マゼラン→マゼラン級アナンケ
(海)M型潜水艦→ヒマラヤ

母艦更新代が1万ですかorz
136ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:43:08 ID:7S2CzD2h
本日初めての更新をしました。

【部隊】 連邦
【階級】 少尉 → 中尉  
      残り使用回数23
【コスト】 800 → 750
【部隊LV】 16 → 11
【戦功】 12903 → 7010
【母艦】
(陸)量産ガンペリー →ガンペリー
(宇宙)宇宙輸送艦 →コロンブス
(海) 潜水艦X型  →潜水艦X型

出撃割合は宇宙6割、地上4割。
水中は2、3回しか出てなかったから母艦更新されず・・・
137ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:47:02 ID:d++bAigG
漏れと同じパターンだ。
母艦未更新バグの人と類似する点があるのが気掛かり
138ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:54:40 ID:RRyQdOjl
部隊Lvとコストの関係って>>82サンが書いた、

500+50x(階級数-1)+(LV-1)*20

↑の式であっているよね?
俺は今のところ、この式の通りなんだけど、結構ちがう人がいるのが気になる。
139ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:40:33 ID:itYNV386
>>136
川がある地形で出撃してたんじゃない?
そうじゃなかったら留年じゃないのかな?
140ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:56:47 ID:g6estEti
初カキコです。いつも参考にさせていただいております。

【部隊】 連邦
【階級】 大尉 → 少佐  残0
  中尉1回 大尉1回それぞれ留年
【コスト】 1040 → 970
【部隊LV】 23 → 17
【戦績】 500戦 349勝 151敗
      対人 35勝 52敗
【戦功】 不明 → 13480
【母艦】
(陸)ミデア →ミデア改 うP
(宇宙)サラミス 変わらず
(海) 攻撃型潜水艦[型  →M型潜水艦 うP

途中更新怖いですね!!
141115:2006/06/12(月) 00:40:58 ID:WtKRocrJ
母艦の出撃って言うのは皆、どのように認識してるのかな?
俺は、母艦によるロックでの攻撃(リンクロックも含む)で出撃1とカウントしてる。
一応それで、少将の時点で母艦維持に成功し、サブの中佐でも母艦全てUPしました。
142ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:14:57 ID:v/priAqp
>>139
いやちゃんと留年はせずに昇進はされたんですよ
だけど母艦更新画面で水中母艦だけ変化なし・・・
途中更新はやっぱ控えた方が良いんですかね?
143ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 02:23:24 ID:SKt6TlKS
本日(もう昨日か)更新してきました。
戦功めぐりをして上限コストを上げてきました。
母艦は大尉に上がる時には潜水艦が上がらなかったので意識して万遍に使いました。
【階級】 大尉 >> 少佐  
【IC更新数】 3回目 残り使用回数0
【コスト】 1240 >> 930
【部隊LV】 33 >>  15
【戦功】 42985 >> 10720
【母艦】 
(陸)ミデア>ミデア改↑ 
(宇宙)サラミス>サラミス後期生産型↑
(海)攻撃型潜水艦[型>M型潜水艦↑
【コメント】
戦功ポイントの稼ぎすぎはあまり良くないですね。
サブICのジオン少尉もLv.30、コスト1080、戦功P32000超のカードがじきに更新ですので、
どうなるか楽しみです。

しかし、このゲームの更新システムは目眩がする程、素晴らしいですね。
正直引退を考えました。 
144ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 02:28:15 ID:A0W2L9xM
数時間前、中佐→大佐に無事昇進。部隊レベルやらコスト見忘れたので
また報告します!

あと、ホワイトベースってIC7枚目を更新(ストレートなら少将時)or母艦に最上級があることが条件と言われてますが
ストレート更新かつ准将でホワイトベース受領した人っていますか?
報告例みてると少将からっぽいと思うのですが、
地元で准将(IC6枚目の大佐更新)でももらえるとか聞いたので。
デマかな?
145ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 07:13:16 ID:WtKRocrJ
>>144完全な答えはなんとも言えないかな?
准将以上でのIC更新ってのが有力だが。
大佐の時点で全ての母艦が最上級で更新した例があればいいんだけど。
ちなみに俺は留年あり准将→少将でホワイトベース出ました。
最初のVerから使ってるカードなんで狩られまくり&准将になるまで戦功巡りしなかったためにICは12枚目かorz
146ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:14:36 ID:VqKYuuJV
3つの母艦更新する人はたくさん功績を稼がないといけないみたいだな。

俺は宇宙だけの更新をしているから功績の減りも少ないみたいだ。
147ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:40:18 ID:MQEG4bqX
サブをダブル更新したので報告

【部隊】 ジオン  
【階級】 大尉 → 少佐  
【IC更新数】 3回目 残り使用回数0
【コスト】 1120 → 970
【部隊LV】 27 →  17
【戦功】 29362 → 13220
【戦績】 不明(勝率85%)
【母艦】 (陸)ファットアンクル→ギャロップ↑ (宇宙)ファルメル→チベ緑↑ (海)ユーコン→ユーコン=
【コメント】
 ほとんどCOM戦。対人は30戦ぐらいかな? 母艦は落とさず落とされず

【部隊】 連邦  
【階級】 大尉 → 少佐  
【IC更新数】 3回目 残り使用回数0
【コスト】 1080 → 970
【部隊LV】 275→  17
【戦功】 25953 → 13500
【戦績】 不明(勝率95%)
【母艦】 (陸)ミデア→ミデア改↑ (宇宙)サラミス→スルガ↑ (海)[型→M型↑
【コメント】
 こっちも上とほぼ同様。
148ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:44:36 ID:5kD8MZIk
うちもホワイトベースは少将から支給。
ザンジバルは大佐当たりから支給されてる感じ。

海の母艦は宇宙や地上より段階が少ないので上がらなくても
それほど気にしなくてもいいかと。
連邦だと5段階でヒマラヤが最高だけど将官でもM型を中心に
ヒマラヤに上がったり[型に落ちたりしてる。汎用艦に食われるしね。
149147:2006/06/12(月) 18:14:07 ID:MQEG4bqX
すまんす。連邦のほう
【部隊LV】 275→  17 ×
【部隊LV】 25→  17 ○
でした。
ミサイルランチャーバギーでアプVに特攻してきます。
150114とかその辺:2006/06/12(月) 19:33:18 ID:izbWBBk+
まとめ 少尉→中尉 

戦功減少率

1.34814 → 13000 (37%)0.3734  LV29→17(58%)
陸↑宇宙↑海↑ 残り回数

2.8500 → 5050 (59%)0.59 LV14→9(64%)
陸↑宇宙↑海↑ 残り回数

3.18000 → 10370 (57%) 0.576 LV19→14(73%)
陸↑宇宙↑海↑ 残り回数

4.18512 → 10900 (58%) 0 .588 LV20→15(75%)
陸↑宇宙↑海↑ 残り回数0

5.12093 → 7010 (54%)  0.54 LV16→11(68%)
陸↑宇宙↑海= ※途中更新 残り回数23

149レスまで 少尉→中尉 5件のデータ

続く。
151114とかその辺:2006/06/12(月) 19:36:10 ID:izbWBBk+
コメントを見る限り出撃回数は2〜3回だと留年するみたい。
一応15回出てるといった少尉はちゃんと上昇しているみたいだ。ちゃんと出撃させる事が肝要か。
ただ、留年した5番目は途中更新の可能性も考えられる。
さて、少尉→中尉の戦功をまとめてみたら大体 現状態から55〜60%に減少するようだ。
一番目のデータは自演で戦功稼ぎまくってくれた貴重なデータなんだが37%まで減少している。
これから見るに10000〜15000あたりに落ち着くように出来ているのではないか?
当然、昇進するにあたっての必要ポイントに近いほど、減少する戦功ポイントは少ないようだ。
LVの残り具合と戦功の関係上、戦功ポイント18000程度で更新すると良いようだ。
まぁ5件のデータしかないので、まだ何とも言えないが。



とりあえず、少尉→中尉をまとめてみた。
結果は他の階級もまとめ終わったらどこかにUPする予定。
(報告された奴をコピペでまとめただけのテキスト含む)
今日はとりあえずこれだけ。
他の階級も徐々にまとめていくんで、しばし待たれよ。
152114とかその辺:2006/06/12(月) 19:39:12 ID:izbWBBk+
追記。

少尉→中尉のデータも引き続き募集します。
これはあくまで少尉→中尉の第1回目まとめです。

一度まとめたデータも再度まとめていく予定なので。
153ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:20:17 ID:WVg02ATY
>>114乙!
まとめサイトのキャラLVじゃ無いけど、留年と昇進の戦功Pを羅列していけば、ある程度ねらい目の範囲が決まってきそうだね。
これに母艦が絡んで来るのと、途中更新等もあるので中々難しいが。。

とにかく>>114乙!
154ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:45:05 ID:if2B5nem
>>145
留年無し大佐で全母艦最上級は無理
飛び級無しで考えると、全部毎回昇格しても連邦だと宇宙用でマゼラン(緑)までで
後一個マゼラン後期生産型が、
ジオンだと地上用でガウまでダブデが残り、宇宙用でグワジンまでドロスが残る。

今俺が 各IC全回数使用 留年無し 大佐 で
ビッグトレー改
マゼラン(緑)
ヒマラヤ
汎用無し
だわ

暫く掛かると思うが、次更新して准将に慣れたらその時又報告しに来るよ
155144:2006/06/12(月) 23:07:03 ID:A0W2L9xM
>>145
>>148
>>154
返信どもです。

>>145さんの言ってるのは留年ありの場合でIC7枚目以降でなおかつ母艦が最上級なら
准将でも取れるかどうかって話だと思います。准将で取れたって人はいないのかな・・・

俺も>>154さんと同じく途中更新なし、留年なし大佐で
ビッグトレー改
マゼラン級アナンケ
ヒマラヤ
汎用なし
ですね。

同じく昇進したばかりなので報告はしばらくかかりますが、准将になれた場合報告します。
今日はゲーセンいけなかったので報告できず・・・(泣
156143:2006/06/13(火) 02:24:40 ID:gLFd+zyS
戦功巡りジオン士官です。

【階級】 少尉 >> 中尉  
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 1080 >> 870
【部隊LV】 30 >>  17
【戦功】 36710 >> 13500
【母艦】 
全てUp
【コメント】
母艦は各機20回以上使用
157115=145:2006/06/13(火) 04:40:38 ID:ANKmmORD
>>155さんの言う通りですはい。
最短で1留すれば准将でもWB獲得可能なんじゃないかなと言う話しです。
あっ、そう言えばサブICが中佐で1留年で、母艦が水中がヒマラヤ、地上がビッグトレー、宇宙忘れたorz
だから、このまま行けば大佐で全ての母艦の最上級を獲得出来そうだから頑張ってみる。
さらに准将にならなきゃ確定報告出来ないがorz
158ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 09:22:49 ID:Bz4LEbRD
汎用艦の話してるの?
おれ中佐で留年中に出たよ。
母艦はガウ混じってたよ。
159155:2006/06/13(火) 09:35:36 ID:Jz0xBMln
ジオンは佐官でも出るみたいですねぇ。
ジオンはわりと中佐〜大佐で出る報告は聞きますね。
ホワイトベースは最低でも少将が条件(准将は不明)と言われてますしね。
同じ汎用艦なのにジオンは条件がゆるいってのも・・・

ザンジバルとホワイトベースの性能差?
ホワイトベースは原作設定的に将官クラスじゃないと動かせないとか?(よく知らないけど



ってそんなわけないか・・・・
160ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 09:55:31 ID:Bz4LEbRD
ホワイトベース限定のお話だったのね・・・。
腰ポキッしてごめんなさい。
161ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 12:26:40 ID:sQUJtnMC
急な話で驚く人もいるとは思うんだけど、

母艦支給でポイントが下がるって、迷信じゃないのか?


ちょうど147の人が、大尉→少佐の報告をしてくれていて
分かりやすいんだけども、俺が大尉→少佐になった時
戦功ポイント38000→13000で、母艦はまったく出なかった海以外全部↑。
支給されたにしても下がりすぎだろ、と思ってたんだけど
ここ数週間このスレでみんなの数字を見てるうちに
「母艦支給でポイントが下がる訳じゃない」と感じた。

稼ぎすぎによるマイナスは確かにあるのだけども、2、3000ほどでしかなく、
あくまで、階級ごとに設定されている上限まで下がるのであって、
147の人のように、5000近く差があるのに更新後の結果がほぼ同じという以上、
母艦支給による減少はないと考えるのが適切だという結論に達しているのだが、どうだろうか。

また公式情報として、アルカディアに母艦支給の条件として4つの項目が挙げられているが、
その中にも戦功ポイントの有無については書かれていない。
みなさんはどう思われるだろうか。

162ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 12:51:45 ID:vcaWJI+G
いちお俺のうろ覚え更新

【部隊】 ジオン  
【階級】 大尉 → 少佐  
【IC更新数】 5回 残り使用回数0
【コスト】 1040くらい → 970
【部隊LV】 2? →  17
【戦功】 25000〜26000くらい → 13000くらい
【戦績】 不明(勝率50%くらい)
【母艦】 (陸)ファットアンクル→ギャロップ↑ 
     (宇宙)ムサイ→チベ緑↑ 
     (海)ユーコン→ユーコン=
163ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:26:20 ID:3AiwIQlK
>>162と似てるけど
ストレート昇進でした
【部隊】 ジオン  
【階級】 大尉 → 少佐  
【IC更新数】 4回 残り使用回数0
【コスト】 1040 → 970
【部隊LV】 24 →  17
【戦功】 23000をちょっと越えたくらい → 13750くらい
【戦績】 勝率73%(CPU約280戦 対人約50戦
【母艦】 (陸)ファットアンクル→ギャロップ↑ 
     (宇宙)ムサイ→チベ緑↑ 
     (海)ユーコン→ユーコン=
164163:2006/06/13(火) 13:28:16 ID:3AiwIQlK
追記
パイロット
ジョニーLV14 → LV7
アイナ LV14 → LV7
他LV3くらいは全てLV1
165ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:22:20 ID:n+vnkDqz
>>161
確かにそれは前から俺も思ってた。
でも逆に、同じ階級 同じ位の戦功で更新した場合
A:戦功の多い方が、 昇進を逃し、母艦更新
B:戦功の少ない方が、昇進し、  母艦更新されず
ってな事があるから、母艦更新に戦功が必要なんじゃないかっていう話になってはず。

もちろん母艦更新にはいろんな要素が絡んでて、単にAはそれを満たして無かっただけって言う事も多分に考えれるんだが、
大抵の場合A,B共に母艦の出撃・撃墜・被撃墜回数など処々の情報が不明確かつ少ないため判断が難しい。

で結局確かなソースのある明確な答えが出ないから、母艦更新には戦功が必要なんじゃね?って事で話は止まってるんじゃないかな
仮に母艦更新に戦功が必要だとして、必要な戦功が母艦1隻辺り500〜1000程度とこかもしれないし、母艦のランクによって違うかも知れないわけでやっぱり明確な答えは出しにくい。
更新時の戦功の減り方の公式が母艦と関係ない要素を用いて、一定値を弾き出せるなら確実なんだろうけどね。

後アルカディアに関しては全部を鵜呑みにしないほうがよさげ。
未だに連邦の水中母艦U型潜水艦の情報が出てない辺り色々胡散臭い。
「記事に書かれてない」=「そういう事実は無い」とは成らないが、
書いてしまって間違っていれば嘘になるので、グレーゾーンは書かないはず。
他のゲームと違って基盤買って検証とか出来る訳でもないだろうから仕方ないんだが
166ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:57:08 ID:MkjK6ONa
こんなスレがあるなんて知らなかったよ。
うろ覚えだけど、少尉留年情報を。
【階級】 少尉 → 少尉
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 680 → 630だったような
【部隊LV】 10 → 7か6
【戦功】 8500くらい → たしか5500くらい
【戦績】 勝率53% 対人戦は5勝27敗
【母艦】(陸)サムソン → サムソンMT↑
    (宇宙)パゾク → パプア↑
    (海)ブローバー → ユーコーン↑
【コメント】
 海には2,3回しか出撃してないのに、母艦は全てグレードアップした。
 最初はゼナミネで戦功ポイントアップするのを知らなくて普通にやってた。
 60戦目くらいからゼナミネ使って、なるべく対人戦をやって経験値を稼いだけど
 8500が限界でした。
167ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:18:40 ID:XL38xQou
まとめサイトにはお世話になってるのでカキコ
ジオンです。

【階級】 少尉 >> 中尉  
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 780 >> 730
【部隊LV】 15 >>  10
【戦功】 11321 >> 6070
【戦績】 勝率58%(CPU中心 対人7勝20敗くらい)
【母艦】 全てUp
【コメント】
一戦してレベル11になったのであまりコストが落ちた気がしませんでした
キャラはトップとイアンを使用。lv8→4になりました


168ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:53:15 ID:R0Y03hty
「母艦レベルが上がらない病」が自然治癒した連邦者です

【階級】 中佐>>大佐  
【IC更新数】 忘れ(留年はしたこと無い)残り使用回数0
【コスト】 1220>> 1050
【部隊LV】 27 >>  15
【戦功】 約30900 >> 約15500
【戦績】 75%(対人戦約65%)
【母艦】 (陸)ガンペリー>ミデア
     (宇宙)コロンブス>サラミス
     (海) 攻撃型>M型
【コメント】
出撃の割合は、陸(サイド7含む)6割 宇宙3割 海1割
グレートキャニオンで何回か潜水艦を使ったので、出航回数は15くらいだと思います 
ガンペリーが2〜3回、潜水艦が1回撃沈されました。
ようやくミデアを使えるようになった…
169ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:42:47 ID:y5+TGHR4

【階級】中佐→大佐
【IC更新数】7
【コスト】????→????
【部隊LV】??→??
【戦功】31200→13500ぐらい
【戦績】849戦451敗
【母艦】
(陸)量産型ガンベリー→量産型ガンベリー
(宇宙)宇宙貨物艦→宇宙貨物艦
(海)潜水艦V型→潜水艦V型
ショックの余り数字忘れた・・・

母艦の支給条件につきましては、公開されていない為、頂きました内容から
不具合によるものか当サポートで判断する事は出来ませんが、
支給条件を満たしていない場合は、階級が上がっても支給はされません。

また、母艦が支給されないというユーザーからのお問い合わせにつきまして、
開発部署に確認した所では、現状不具合によるものは確認されておらず、
支給条件を満たしていない事が原因でした。
差し支えなければ本件につきましても、詳細を確認致したく思いますので、
下記内容についてご連絡下さいますようお願い致します。

たまーに患者の出る母艦更新についての不具合なんだが公式からメール送ったらこんなナイスなお返事貰っちゃった
水も宇宙も地べたも30回以上出撃して大佐になったがやはり母艦は変化せず
コリャお先真っ暗アルネ
170103:2006/06/14(水) 00:45:33 ID:y5+TGHR4
>>168
治ったいきさつをもう少し詳しく!!1
文脈からすると少佐まで量産ガンベリーやV型潜水艇で頑張ったんだよな
171ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:59:55 ID:EoU7GT3y
べつに悪気はないんだが、165の書いてることはちょっと穴があるように思える。

昇進出来ない人がいるのは確かなことだけど、昇進した人はポイントがいくつあったにしろ、更新後はみな、ほぼ一定のラインまで下がってる。

更新前は人によっては10000以上差があるのに、更新後は差があっても2、3千程度。
そして、少佐などは13000という数字で集中している。

支給で一隻につき500〜1000とられるというが、もとが多い人では3000〜4000とられる計算になるのに、この差があることはどうすれば説明がつくのか。

たとえ低めで昇進し母艦の変更の結果は高めの人と変わらず、むしろポイントが低い方が多く残る点を考えると、母艦支給にポイントが関係はなく、アルカディアにある通り、

○カード使用回数
○階級
○披撃墜率
○母艦使用回数
が条件であるというのは明らかだと思うのだが…。

ご自分でも書いておられるようだが「グレーゾーンは書かない」というのであればなおのことだろう。

活字になっているものでも正しいとは限らず、誤字や誤った情報はあるかもしれないが、いくらなんでも設定としてあらかじめ決まっているものをあれだけ条件としてはっきり書いているのだから、信用しないというのもどうかと思う。
もともと我々の2ch情報の方がイレギュラーであって、多分そうかも、というレベルに過ぎないのだから。

我々としては母艦がポイントで支給されるのであれ、そうでないのであれ、要は正しい法則を知り、不快感なくこのゲームが楽しんで行ければ、それでいいのだと思う。

長文失礼しました。
172114とか改め→まとめ人:2006/06/14(水) 02:12:54 ID:GFJW0Y73
まとめ 中尉→大尉

戦功減少率

1.38808 → 13011 (33%)0.33  LV30→16(53%)
陸↑宇宙↑海= IC残り回数0

2.19468 → 12437 (63%)0.63 LV21→16(76%)
陸↑宇宙↑海↑ IC残り回数0

3.19817 → 13320 (67%) 0.67 LV21→17(80%)
陸↑宇宙↑海↑ IC残り回数7  ※途中更新      ※少尉時代に1回留年しているデータ

4.18650 → 14800 (79%) 0.79 LV??→17(??%) 予想ではLV20〜19
陸↑宇宙↑海= IC残り回数52  ※途中更新

5.38910 → 12820 (32%)  0.32 LV31→16(51%)
陸↑宇宙↑海=  IC残り回数0     ※少尉時代に1回留年しているデータ

6.19305 → 12480 (64%)  0.64 LV21→16(76%)
陸↑宇宙↑海=  IC残り回数0

7.25000程度 → 12000程度 (48%)  0.48 LV24→14(58%)
陸=宇宙↑海=  IC残り回数0     ※中尉で1回留年しているデータ


171レスまで 中尉→大尉 7件のデータ
続く。
173まとめ人:2006/06/14(水) 02:14:12 ID:GFJW0Y73
データを見てみたら一番に気がつくのが更新後の戦功Pが12000〜14000付近になっていること。
LVが16付近に落ちていること(まぁ戦功P=LVだから同じ値になるのは当然だけど)
これは前回の少尉→中尉の時、稼ぎまくってくれたデータでも12000〜14000付近になっており、
まだまとめていない上官のデータでもその辺に落ち着いているようである。
減少率も前回のまとめと同じように大体60%残れば優秀更新と言えそうだ。
逆に稼ぎまくると30%位しか残らず、痛い目だけ見そうである。
5番のデータは32%まで減少しているのに、海母艦はそのままであるし。

中尉→大尉のお薦め更新ポイントは18000位で行うと良いようだ。

母艦のデータだが、基本的に海が=のままの人が多いようだ。
コメントを見る限り、出撃回数が少なかったとある。
ただ、留年した人たちもいるのでその辺はもっと詳しくまとめていかないといけないようだ。
テンプレの改善とまとめ方の改善が必要かな?若干見づらいなぁとは私自身も思う(まとめデータ)

キャラLVのまとめは、さすがに手が回りそうにない・・・
有志の人を激しく募集したい。

長文・乱文だけど、こらえてクダサイ。
今日はとりあえずこれだけ。
174まとめ人:2006/06/14(水) 02:16:43 ID:GFJW0Y73
あと遅くなったが
>>153 ありがd

貴君の声援のおかげで、我が軍は後10年は戦える・・・!
175ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:19:14 ID:YiDW/Zv6
キャラLvの減衰は獲得経験値/2後レベルアップ値まで切り捨てじゃない?
多くの人が当てはまってるから、当てはまらない人のサンプルを集めたほうが効率は良さそう
176ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:13:27 ID:UoyLT4JD
>>175
たしか
・経験値を1/4にする(これでLvは大体半分になる)
・下がったLvの初期経験値まで切り捨てる

だったはず。
177ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 04:10:56 ID:HOqzBnhz
>>171
165だがもうチョット文章きちっと、自分の都合のいいとこだけ取り出さず読んでくれ
>支給で一隻につき500〜1000とられるというが、もとが多い人では3000〜4000とられる計算になるのに、この差があることはどうすれば説明がつくのか
最初に「仮に」って言ってるだろ。様は殆どの事が明確にはワカランという事をいいたいんだ。
だから最後に式が出せればいいんだがって言ってるんだけど。

アルカディアの件は確かに言い過ぎかも知れんが、鵜呑みにしない=信用しない ではないだろ?
アルカディアの情報が全てではないかも知れないから、用心はしたほうが良いというのはオカシイのか?

>もともと我々の2ch情報の方がイレギュラーであって、多分そうかも、というレベルに過ぎないのだから。
これは言いすぎじゃね?
多分そうかもって言う人も多いとは思うが、きちっと検証してる人が居るのも確か。そういう人に失礼かと

>我々としては母艦がポイントで支給されるのであれ、そうでないのであれ、要は正しい法則を知り、不快感なくこのゲームが楽しんで行ければ、それでいいのだと思う。
俺が不快にさせたのなら謝るが、161で意見を聞かれたから自分の意見を書いただけなんだよ。
賛成意見以外言うと不快にさせると言うなら議論できないジャマイカ。寧ろそういう流れがタブン○○だろうって言う人が増える原因だと思う。

>>173
まとめ人殿 乙であります。
まとめはそんな見難いってことは無いと思います。寧ろずれずにキレイに出来てるかと。
テンプレ改善は、大体の母艦の出撃・被撃墜具合とドコで留年したか辺り追加できれば良いんじゃないかな?
上級仕官になったらどうしても留年増えちゃうしね。
178ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 08:47:51 ID:avYKisJQ
>>171
じゃあオマエが100%正しい情報を自分一人で調べて来い
って話になる。データを基に推測するしか俺たちには出来ないんだよ
179ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 10:22:45 ID:UEX5QMai
>>170
すまん、中佐になった時、いきなりレベルアップしたので俺にもわからない。
プレイ時は、完敗になってもいいので、母艦だけは落とされないようにしていた。

中尉に昇格したらガンペリーだけ支給されたのだが、途中更新して大尉になった時にレベルダウン
それから例の病気に…
やっぱ途中更新したせい?
180ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:32:08 ID:L2zSqtOR
>>171
○母艦使用回数
が関係しているのならば100戦全て汎用艦を使用して
宇宙、地上、水上を30戦ずつ以上消化した場合は
全ての母艦がグレードダウンすると言う事になる。
この時点でアルカディアの記事の信憑性は薄れる。

以前何処かに書いてあったがステージ(マップ)のパーセンテージの方が重要なのではないか?
181171:2006/06/14(水) 14:02:39 ID:gioL45Wd
>>180さん
別に俺はアルカディア信奉者というわけでないのでそこはお間違いなく。
>100戦全て汎用
汎用は例外、という考え方は?

あと、申し訳ないが、178の方は話の内容が分からないのなら適当な茶々を入れないでもらえるだろうか。
171に書いてあることは、一応データを比較して推測したものなのだが。
いったい何を根拠にそのようなことを言っておられるのだろうか。
むろん俺が書いた物は「100%正しい」ものではないが、
「100%正しい」などというのは、設定資料でも公開されない限り無理な話では?
「『100%正しい』情報が出せなければ認めない、過去の物が正しい」という考え方をされておられるのであれば、
申し訳ないがその意見には賛同しかねます。

>>177さん
別に都合のいい点だけ見ている訳ではないのですよ。
過剰な反応をしたつもりはなかったのですが、ご自分で数字をもう一度見直して頂いていれば
おそらく出てこないであろうな話もあったので、あのように書いたまでです。
またアルカディアの所で、最初は「鵜呑みにしない方がいい」と書かれているのに、
後になって「グレーなことは書かない」とおっしゃっておられる。
この箇所に引っかかってしまいました。

別に俺は賛成意見だけを求めている訳ではなく、現在ではわりと数字が集まりつつあるのに、
「母艦更新でダウン」ということを書かれている方が少なからずいるので、老婆心で書き込みをしたに過ぎません。

165のところで、結局「わからない」ということでまとめてしまったように思えてしまったので、
少々慌ててしまいました。過去にあった風説ではなく、具体的な数値をいくつか持ってきて頂いていれば、
俺の方でも「なるほど」と肯くことが出来たと思います。

一応まとめ人さんのをテンプレに大尉→少佐 のまとめをしてみました。↓に貼ります。
スレ汚し失礼致しました。
182171:2006/06/14(水) 14:07:23 ID:gioL45Wd
まとめ 大尉→少佐

戦功減少率

1.不明 → 13480 (?%)?  LV23→17(74%)
陸↑宇宙→海↑ IC残り回数0 ※中尉1回 大尉1回それぞれ留年

2.42985 → 10720 (25%)0.25  LV33→15(45%)
陸↑宇宙↑海↑ IC残り回数0

3.29362 → 13220 (45%)0.45  LV27→17(63%)
陸↑宇宙↑海→ IC残り回数0

4.25953 → 13500 (52%)0.52  LV27→17(63%)
陸↑宇宙↑海↑ IC残り回数0

5.25000〜26000くらい → 13000くらい (50%強)0.50強  LV2?→17(?%)
陸↑宇宙↑海→ IC残り回数0 ※2度留年

6.23000くらい → 13750くらい (60%)0.60  LV24→17(71%)
陸↑宇宙↑海→ IC残り回数0 ※1度留年

ちなみに自分の時は
38500くらい → 12800くらい (33%)0.33  LV?→?(?%)
陸↑宇宙↑海→ IC残り回数0

でした。ちょっと時間がないので出せませんが、将官のデータと比較すると
母艦支給にポイントが絡むという考え方に違和感を覚えるかもしれません。
183ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:17:21 ID:U3d20hll
将官=ハードルが高い訳だから、当然昇進時に多くのポイントを持ってかれるんじゃない?
准将→少将で更新後4200だったし、
大佐→准将で更新後約8000ほど。

例えば、同じ35000で更新したとすると、
准将昇進時35000−8000で27000消費した計算。
少将昇進時35000−4200で30800消費した計算。
もちろんこれに母艦等が絡んでくるわけだけど、内部的に、この階級はこの戦功P以上で昇進!とかって決まってるような気がス。
もしかしたら、母艦のグレードによる戦功の減り幅も違うかもしれない。
階級が低ければ低いほど、消費戦功が少ないから母艦が上がり易いとかね。
まあまだデータが不十分で全て憶測でしかない。
だからどっちが正しいとは言えない分、今は取り合えずデータを集めるしかないんジャマイカ?
最終的に比べれば見えて来る部分もあると思うし。
184163:2006/06/14(水) 16:20:53 ID:f0rXvlUW
>>182
6.23000くらい → 13750くらい (60%)0.60  LV24→17(71%)
陸↑宇宙↑海→ IC残り回数0 ※1度留年

だけど すまん 書きミスってた 更新回数3回だ
留年なしのストレート昇進としてくださいな
185ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:20:57 ID:U3d20hll
>もしかしたら、母艦のグレードによる戦功の減り幅も違うかもしれない。
ここに追記。
グレードの階級が低い=母艦のグレードも低いから、消費戦功も安い?
と言う憶測。
ガンペリーで500円。ビッグトレーで2000円みたいな。
186ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:06:57 ID:t9AuOAyg
脇から口だすのもなんだけど、それなら
>>150>>172にある少尉34000や中尉38000はどうしてあんなに減るの?
187ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:56:30 ID:U3d20hll
まあ↑も憶測と書いてあるわけだが。
>>186みたいになんでなんで?と言われても、開発でない限り答えは憶測でしか出せないよ?
そのために憶測でいろんな人の意見を出し合って、それにデータをくっつけて答えを出そうとしてるんジャマイカ?

>>186に関しては、飛び級って言うのがないから、それなりに戦功を下げざるを得ない謎設定があるとしか思えん。
同じ減り幅だと、一杯戦功稼ぐ→更新して昇進→まだ戦功が一杯あるから1クレで早速更新→昇進
これを防ぐためじゃない?
188ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:41:24 ID:+8qIZkbU
憶測だからって何を言ってもいいわけじゃないと思うけど…

とりあえず憶測を言うにしても説得力のある材料をみつけてからにしない?

戦功を下げるのが謎設定なら
「母艦で消費します」っていうことも含めて「謎」でしょ?
183の人は「これに母艦が絡んでくるわけだけども」
って言い切ってるけども、これには何か根拠はあるの?
189ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:52:29 ID:1pYFuShq
>>185
昔はその考え方だったよな
今はどうなのか知らんけど
190ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:06:11 ID:uYEaC1lT
>>188じゃあお前に聞くよ!
更新時の戦功の上下、母艦の有無、全て晒せよ!

自分では何の議題も出せない香具師がネチネチ噛み付いてくんな!
逆にお前に聞いてやるから>>188の内容を全部てめえで答えろよ!
191ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:09:06 ID:uYEaC1lT
>>188みたいのは、正式発表されるまで1年でも2年でも待っとけば?アルカディア信者!
正直スレ汚しだし、お前の発言はこのスレに何の意味もないからもう来るな!と言いたい。

おまえのせいでまとめも、答えも出んの遅くなるよ
192ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:05:32 ID:EJLnGgUN
なんか必死な人多いね。
まだデータの総量少ないしサンプル出揃うまでどうにもならんだろうに
公式に発表が無い限り確定情報とは言えないのは変わらないんだからもっと数出るまで落ち着けば?

ちなみに俺は母艦の更新と戦功Pは関係ないと睨んでる。
証拠は無い。勘。
193ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 04:37:06 ID:VSAHHJrh
香具師って何?
194ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 07:11:39 ID:duz2EvtD
まぁモチツケ
マターリいこうな
ちなみに今日ジオン中佐戦功33000↑残度数50ぐらいのカード更新するけど
このデータいる?
195171:2006/06/15(木) 08:18:42 ID:QblvaEkB
おはようございます。

171ですが、もう少し冷静に話をしてはいかがですか?


怒ったら負けです。

あと連書きも負けです。


一番気になるのは、母艦支給でポイントがなくなるなら
母艦ごとに必要な値が設定されていなければおかしいはずですが、
安い母艦のまま佐官あたりまで来てしまった人でも
やはり他の同階級の人と同じような割合でポイントをとられてしまう、
という所です。

そのあたりから考えていけば、関係の有無について
見えてくるという気がしています。
196ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 08:30:05 ID:HoKlxhmf
うーん…話しを援護射撃でちょびっとカットしますが…
おいらジオン中佐なんだけど、このスレ参考にして、30000の使用残数0で更新を狙ってたのですが…
仕事忙しスで終戦だけチョビチョビやってたら28000の時点で35戦も使用回数残っちゃって…
早目に消化しないと、どんどん終戦しちゃうし、稼ぎ過ぎも悪いみたいだし、途中更新も良い話しナスだし、
本当は一気に掘りでも出来ればなんだけど…仕事忙しス、…どーしよう?
197ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 08:39:32 ID:G+LXun06
もっと忙しくなって、終戦2度迎えてボーナスなしでおk?w
リアボーナスなしなんてオチもあったりなかったり・・・
198ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:50:58 ID:xLpbL51f
わたしの妄想では・・・・・

更新後の使用可能コストが大体そろうように出来ているのと思う。
(大体1000くらいか?)
理由:「近コストで皆さん対戦しやすくなるから」
という製作側のありがたい(?)ご配慮ではないかと思う。

あと、多少のランダム要素が入っていると思う。
理由:「すべて解析されちゃったらインカム減少になるかも」
という危惧から製作側が設置店のためを思っての
ありがたいご配慮ではないかと思う。
199ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:13:08 ID:9mSgDqP3
ボキの妄想では「母艦昇進で戦功消費」という概念が違うかも、とは思うな。
もちろん昇進時の戦功Pが関係してる可能性は依然高いけど。

更新時、Pも含めて「条件を満たしているかどうか」で昇進・母艦更新が決定。
(内部的にその時点でフラグが立っているかどうか)

更新後の戦功Pは決められた一定のPに+-の補正を掛けて新たに決定。
君は優秀、沢山P稼げるみたいだからハンデこれでいいよねと-の補正を受けるので稼ぎすぎては損をする。みたいな。

更新前、究極的に稼ぎまくると、削られる割合は増えるもののギリギリ昇進よりは残るんでしたっけ?
むしろ減るならば「一定値より稼ぎすぎた割合で常に-補正」で終りだと思いますが。
200ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:20:00 ID:3grggO0l
>>171
何でそんな自分は正しい、っぽく上から物言う訳?
データに基づいてとか言ってるのに、一回も自分がそういう考えに至った根拠のデータはださないし、
自分が正しいという前提で話を進めて、そういう流にしようとしてる気がするんだけど?
とりあえず自分の考えが正しいのを認めさせる場ではないぞ
後必要以上に丁寧語で話すのは、怒った時の小学生みたいだぞ


個人的には俺も戦功は母艦更新に関係ないんじゃないかとは思ってるが、
母艦更新に戦功が必要ないなら>>165の冒頭の現象の説明がつかないんだわ。

というか現状のデータ量では結論は出せないんだから、
今ココででてる説とアルカディアで掲載されてる奴をまとめてテンプレに追加したらいいんじゃね?
それで見る人に取捨選択してもらえばいいじゃない
とりあえず今の水掛け論でデータ収集が滞るのは良くないよ
201ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:45:52 ID:lK92Oy6o
>>179
情報サンクス
母艦更新についてなんだがS社サポートの回答だと母艦は一定数出撃させるだけではダメである程度活躍させないと
グレードが上がらないそうな
母艦を初期位置に放置して補給に戻るだけの戦法や盾にして突っ込む戦法はグレードダウンするリスクが高いとのこと
少佐の時代は母艦使って敵を撃破した回数等に過去と差が出たことはありました?

来週母艦初期少将カードがエラー無しのレッテルと共に戻ってくるから少しでも情報ほしいっす
勿論こっちの母艦更新ストップ病治ればそれまでのプロセスはまとめて提出しますので・・・
202ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:32:59 ID:nkiiBqao
結局さ〜更新時の理不尽な戦功激減がどーしても納得できないんだよねぇ
昇進したら減るのは、まぁわからなくも無いけど、
留年時も激減するってのは脳無磐梯らしい仕様だわ
それがなければ細々と大将目指してやろうという気にもなるのにさ
すまん愚痴になっちった

何が言いたいかというと、全部磐梯のせいなんだから、
議論がヒートアップした時は磐梯に怒りの矛先を向けてクールダウンしようジャマイカ
203まとめ人:2006/06/15(木) 19:13:15 ID:RNNtFQAj
なんか議論が白熱してるみたいだけど
私は何も気にせずにたんたんとまとめていこうと思う。

>>171の人が>>182
に大尉→少佐のまとめをしてくれているが、

先ほど確認したところ、6件のデータで取ってあるが
スレをたどっていくともっとたくさんのデータがあり、不足している。
というわけで、まとめ直しを行います。

しばし待たれよ。

あとまとめようとしてくれた>>171の好意には感謝する。
勝利の栄光を君に!
204まとめ人:2006/06/15(木) 20:06:29 ID:RNNtFQAj
まとめ 大尉→少佐  @はコメントから抜粋。

1.21980 → 13000 (59%)0.591  LV??→??(??%)LVは予想では 22 → 17
(陸)ファット→ギャロップ↑ (宇宙)ムサイ→チベ緑↑ (海)ユーコン→ユーコン=  :5回目 IC残り回数0 
@40戦以上はククルス&大西洋に出撃したのですが、マッドアングラー出現せず。

2.28138 → 13390 (47%)0.475  LV26→17(65%) ※中尉時代に留年有り
(陸)ファット>ギャロップ↑ (宇宙)ファルメル>チベ緑↑ (海)ユーコン>ユーコン=  :7回目 IC残り回数0 
@ファルメルは中尉留年の時。 スレンダーのみ使用してシャアは使ってない。

3.25500 → 17500 (68%)0.686  LV20→13(65%)
(陸)ファット>サムソンMT↓ (宇宙)ムサイ>バゾク↓ (海)M潜水艦>ユーコン↓  :3回目 IC残り回数55
@途中更新。前回更新時40回残してた。トータル200戦ほど。
@母艦が落ちた要因は准将に落とされまくったからだと思う。

4.24055 → 15050 (62%)0.625  LV24→19(79%)
(陸)ファット>サムソンMT↓ (宇宙)ファルメル>チベ緑↑ (海)ブロー>ブローバー=  :5回目 IC残り回数20
@途中更新。宇宙の母艦さえレベルUPすればいいと思っている。

5.28000 → 13000 (46%)0.464  LV??→??(??%) 予想ではLV 26 → 17
母艦データ不明。 :3回目 IC残り回数0
@うろ覚えデータ。参考にはならないかもしれない。

6.32000 → 14000 (43%)0.437  LV28→17(60%)
(陸)ファット>ギャロップ↑  (宇宙)パプア>ムサイ↑ (海)ユーコン>ユーコン=  :4回目 IC残り回数4
@残り回数は少ないが途中更新。

次に続く。
次のデータは>>182と同じ。
205まとめ人:2006/06/15(木) 20:08:46 ID:RNNtFQAj
7.不明 → 13480 (??%)??  LV23→17(74%)
(陸)ミデア>ミデア改↑(宇宙)サラミス>サラミス= (海)潜水艦[型>M型潜水艦↑ :たぶん5回目 IC残り回数0
@中尉1回 大尉1回それぞれ留年

8.42985 → 10720 (25%)0.25  LV33→15(45%)
(陸)ミデア>ミデア改↑(宇宙)サラミス>サラミス後期↑(海)潜水艦[型>M型潜水艦↑ :3回目 IC残り回数0
@戦功ポイントの稼ぎすぎはあまり良くないですね。

9.29362 → 13220 (45%)0.45  LV27→17(63%)
(陸)ファット→ギャロップ↑ (宇宙)ファルメル→チベ緑↑ (海)ユーコン→ユーコン= :3回目 IC残り回数0
@COM 70:30 対人 母艦は落とさず落とされず。

10.25953 → 13500 (52%)0.52  LV27→17(63%)
(陸)ミデア>ミデア改↑ (宇宙)サラミス>スルガ↑ (海)[型>M型↑  :3回目 IC残り回数0
@データ 9 とほぼ同様。

11.25000〜26000くらい → 13000くらい (50%強)0.50強  LV2?→17(?%)
(陸)ファット>ギャロップ↑(宇宙)ムサイ>チベ緑↑  (海)ユーコン>ユーコン=  :5回目 IC残り回数0
@ 特記事項無し

12.23000くらい → 13750くらい (60%)0.60  LV24→17(71%)
(陸)ファット>ギャロップ↑(宇宙)ムサイ>チベ緑↑(海)ユーコン>ユーコン=  :4回目 IC残り回数0
@ストレート昇進。とあるが回数からみて、どこかで1度留年している。

13. +α >>171の場合
38500くらい → 12800くらい (33%)0.33  LV?→?(?%)
陸↑宇宙↑海→ IC残り回数0

203レスまで。 以下コメントに続く。
206まとめ人:2006/06/15(木) 20:10:50 ID:RNNtFQAj
大尉→少佐のデータは留年者・早期更新者などデータが多種多様で一見すると、
支離滅裂なポイント増減に見える。
しかしよく見ると早期更新している場合、残った戦功ポイントが若干多い。
それ以外は大体13000程度に落ち着いている。

ここで、仮説1を立ててみる。更新後、全ての戦功ポイントは13000付近に集約。
その後、母艦がダウングレードしている場合(早期更新に多い)、
ダウングレードした母艦1隻につきポイントがプラスされる。
で、13000ポイント付近に集約されたデータは全て海母艦は=のままである。
データ8を見てみると4万から1万まで激減しているが、海母艦も更新されている。

ここで仮説2を建てる。母艦が3隻以上アップグレードした場合、
13000ポイント付近に集約された戦功ポイントからある程度差し引かれる。
この場合の差し引かれるポイントは母艦のランクには依存せず、一定である。

とりあえず、仮説1と仮説2を建ててみた。前回の少尉→中尉 および 中尉→大尉
そして今後の佐官のデータと比較して、この仮説の有用性を確かめてみたい。
※仮説はあくまで仮説。正解ではないので注意。

データが多いからまとめづらいが、
一応お勧め更新ポイントは大尉→少佐は22000〜25000程度で行うと良いようだ

今日はこれまで。次回までしばしまたれよ。※大尉→少佐 13件のデータに基づく。

「仮説が大胆すぎるのではないか?」 「笑うなよ・・・兵が見ている・・・」
207まとめ人:2006/06/15(木) 20:18:11 ID:RNNtFQAj
仮説2について追加。

母艦のランクではなく、
階級のランクの差で戦功ポイントの減少率が上がっている気もする。

例えば、
少尉>中尉で 母艦アップグレード
サムソン→サムソンMT をもらったとき

少佐>中佐で 母艦アップグレード
サムソン→サムソンMTを をもらったとき

この場合は少佐>中佐の時の方がポイントが減るのでは?

考え出すと時間がかかる。仕事に戻ろう・・・
208朝の人:2006/06/15(木) 20:48:58 ID:duz2EvtD
流れ無視携帯でスマソ

【階級】ジオン中佐→大佐
【戦功】34000↑→12500
【IC】6枚→7枚 残度数38
【母艦】地上 カーゴ付き=
宇宙 赤チベ=
水中 マッド↑

対戦中心に殆ど負けなしでプレイ
全地形万遍なくやったつもりが水中以外ランクアップせずorz
最後水中四回連続CPUなるべくボカンが撃墜が効いたか?
209ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:34:12 ID:M/ge58F0
>>201
言われてみれば、少佐時代はヤケクソで
コジマ大隊長乗せて瀕死のザクやドムを狩るという戦法を使ってました。
最終的にLV5で、10機以上撃墜、撃沈された回数5回という成績でした。
中佐時も大体似たようなものです。

大尉まではアリスを艦長にして、戦闘はほとんどさせないで
盾修理にしか使ってなかったです。
210209:2006/06/15(木) 21:41:43 ID:M/ge58F0
sage忘れすいません
211ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:43:43 ID:9mSgDqP3
>204
5は自分かと思われる、更新時母艦は3つ出てきていた。母艦昇進しないときも出る?
って質問したつもりだった。名前とかは覚えてないです。
多分母艦、新しいのもらえないときその画面で出ないと思うから(2つしか出ない記憶あり)3つ出てると思う。
28000は29000に近い数字、13000は13000に近い13000強。
勝率は7割弱だが対人負け越し。ストレート昇進という事でよろしくです。
212ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:24:46 ID:HoKlxhmf
>>208の方サンクス!
朝悩んでた本人でつ
宇宙、地上の戦艦が変わってないのが引っ掛かりますなぁ…途中更新は…戦功の減少は良い具合に思えますね、
余談ですがチベ=コンスコン的なイメージが…抜けず、グワジン欲しいっす。
213ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:32:13 ID:Vvm6jRAJ
>>205まとめ人さんご苦労様です。
7.は私の書き込みと思われますので追加コメントを
戦功更新前不明になっておりますが約24×××ぐらいです。
(ウル覚えのため不明としました)
戦績内容は約90%は陸メインでやっておりました。
そのためソラ母艦アップ無しと自分では割りきっておりました。

更新5回目は正解です。
戦功周りは行わず、一店集中で2日に一度2〜3kで遊んでおりました。

また、更新する機会がありましたら、ご報告します。
214ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:21:39 ID:7/OkBl2k
今、連邦中将で大将&永久コストねらってます。時間がすごくかかるがなんとか功績あつめてがんばります。今76回残しで18400です。まだまだ道則はけわしいです。
215ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:06:46 ID:3sKlL2Cm
ホワイトベースについて。
まとめサイトの方で一部書き込みがあったので拾っておきます。
准将、獲得戦功 29982 ポイントでIC更新。
留年し、准将のままだったがホワイトベース取得。その他母艦は変わらず。
これ以上の事は書いてないので細かい部分は解らないけど、
ホワイトベースに関しては、准将以上でのIC更新説がかなり有力になりましたね。

じゃあ准将に上がった時点(プレイ)で、部隊更新手続き→2クレ目で更新したらWB出るのかと?
そうゆうくだらない突っ込みは自分で確認してくださいねw
216ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:09:29 ID:3sKlL2Cm
>>214次のVer2.0では、その「生涯永久コスト」に修正が入るとか。あくまでも去年のロケテからプレイしている人からの噂ですが。
7月にVerUPあるみたいなんでそのうち解りますけど。
そうゆう俺も永久コスト狙ってますorz
217ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:06:22 ID:rP9DUGpS
話ジャック専ジム2刀流ぶった切りすんませんが連邦更新したので報告

【部隊】 連邦
【階級】 中佐 → 大佐
【IC更新数】 6回目 残り使用回数0(少尉時1回留年)
【コスト】 1220 → 1030
【部隊LV】 27 → 15
【戦功】 29723 → 11270
【戦績】 600戦 521勝 79敗 勝率87%(対人88戦 60勝 28敗 勝率68%)
【母艦】 (陸)ビッグトレー→ビッグトレー改↑ (宇宙)マゼラン(青)→マゼラン(青)= (海)M型→ヒマラヤ↑
【コメント】
 宇宙母艦は30回以上出撃しているが、殆ど後ろに引っ込んでいるため戦闘に参加していなかった。
 地上や海も同様だけど、こちらは宇宙と違って敵によく突っ込まれるので、母艦の戦闘参加が多かったような・・・。
 メインのジオン >>50 で激しく母艦落ち orz... したので、補給基地一辺倒の使い方は考え直さなきゃならないかも。
 ところで、この階級で対人戦率15%って、少ないんでしょうかね?
218ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:22:00 ID:BXi63P20
母艦系の情報っス
自分のダチが大佐→准将→少将と階級UPしていますが、
対戦相手の母艦をことごとく沈めている、かつ宇宙・地上・海と平均に出ていた。
常に90回過ぎでIC更新をしていたのだが、母艦は全てランクUPしたとの報告がありました。

つまり、99回使い切らなくても母艦UPはありえるということです。
80回台の更新は危険なため、やっていないそうです。
219ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:26:45 ID:vYVRKxv/
中将だけど対人の割合は全体の5割。
コスト下げなしでほぼ常時フルコストでやってる。

とても対戦ゲームとは言えないよなこのゲーム。
220ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:35:48 ID:7/OkBl2k
↑だよな、准将以降の末期だと普通に1300以上になるから殺戮ショーになるもんな。
221ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:22:47 ID:5QuGxWuF
更新したので報告

【部隊】 ジオン
【階級】 大佐 → 准将
【IC更新数】 11回目 残り使用回数0(少尉時1回 中尉1回 大佐2回 留年)
【コスト】 1330 → 1020
【部隊LV】 30 → 12
【戦功】 34000? → 7706
【戦績】 1000戦 699勝 290敗 勝率70%(対人451戦 299勝 141敗 )
【母艦】 (陸)ダブデ= (宇)ドロス→ドロワ↑ (海)Mアングラー= (汎)ザンジバル=

【コメント】
 宇:陸:海 4:4:2 ぐらい ちょいちょい戦闘参加 落とされたのは3回くらい 汎用ほとんど使わず
222ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:21:06 ID:F0hdb8QF
>>218
なにをいまさら
223ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:58:16 ID:4e0/Zb+Y
そういうツッコミは、もういりません^^

マッタリいきましょう
224ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:07:00 ID:c1oyFbfT
永久コストについて質問です。
現在准将でして、LVいくつで永久コスト確定でしょうか?
そのときに必要なLVと戦功Pはいくら必要なのでしょうか?
225ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:20:46 ID:MPJYEmGu
そうそう、せっかく情報提供してくれてんのに、>>222は何様?

どこだかのブログかな?中将で永久コスト取得したってのをちらっと目にしたけど、准将と少将では未だ不明。
大将で部隊レベル35以上ってのを基本に考えると、その他の将官に当てはめた場合、
レベルではなくコストでは?って言う意見もあった。
大将LV35=コスト1630だから、これを将官に当てはめてみる。
階級差のコスト差の基本値が50だから、2階級違う少将で考えた場合、コスト差=100ポイント。
レベルにすると五つ分か。
「大将LV35=1650で生涯コスト」これ以外は憶測での話しだけど、少将でLV+五つ分だからLV40って事になる。
戦功ポイントで言うと、あまりに高すぎて解らないけど5万強かな。

全部憶測だし結果は大将で取得出来た結果と、中将で取得した?と言う噂のみ。
なので、今現在少将の俺も、少将→中将での永久コストを狙ってます。目標の戦功Pは55000くらいかな〜。。。
226ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:27:33 ID:MPJYEmGu
↑の補足。
上の話は現少将での話し。准将だとさらにコストが50低いからLV三つ分変わってくるから、准将でコスト1630にするにはLV43って事になるね。
そうなると戦功は55000〜60000くらい?

あと、次のVerで永久コストに修正(解除?)が入るとか。
まあ次Verが稼動した頃に、俺らが永久コストのカード更新する前に、先人がカードの更新をするから、その情報はまたその頃にでも。
227ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:57:04 ID:vD2ik60k
途中更新ネタです

【部隊】 ジオン
【階級】 中尉 → 大尉
【IC更新数】 2回目 残り使用回数47
【コスト】 1030 → 960
【部隊LV】 25 → 19
【戦功】 26282 → 15840
【戦績】 153戦 135勝 18敗 勝率88%(対人53戦 42勝 11敗 )
【母艦】 (陸)サムソンMT→ファットアンクル (宇)パプア→ムサイ (海)ユーコーン=

戦功廻りをしているカードのサブなので戦功が溜まりまくってしまいました。
宇宙、地上均等にでるように心がけ、水場に10回出撃できたので更新してみました。
母艦撃沈はされたことがありません。
パイはオルテガが5000オーバーあった経験値が1500強まで落ちました。

かなり極端なデータなのでいろいろな検証のご参考にして下さい。
写真も撮ってあるので必要ならばUPできます。
途中更新ってその回のプレーでは出来ないんですね〜。
知りませんでした。
228227:2006/06/17(土) 01:06:51 ID:vD2ik60k
追記
自分のメインカードって>>90なんだけど
>>225-226
で、いろいろ仮説を立ててくれていることの実証が来週中には出来そう。
今のところ
通算成績 993  勝ち 789  負け 204  対人 299勝ち 191 負け 108  コスト 1550  レベル 36  戦功 50128
って感じ。

ほとんど毎回写真を撮っているんだけど雰囲気的に、
レベル33になるのに戦功40500
レベル34になるのに戦功43000
レベル35になるのに戦功45500
レベル36になるのに戦功48000
レベル30をこえた位から次への戦功が2500は必要な感じで推移している。
そんな感じなのでおそらく次回はレベルが上がると思う。
229ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:08:39 ID:4hd+T/Eh
自分で書いといて何様はないだろうに……
23028:2006/06/17(土) 01:42:52 ID:bmfBxNI9
おお〜、しばらく見ない間にまとめてる香具師がでてくるようになったね。
暇とやる気が出たら情報と仮説流すよ。
三国志大戦2出てからガンダムやる気無くてね。
231ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:48:55 ID:MPJYEmGu
>>229自分で書いといて?は?
てかお前みたいの迷惑だから厨スレでも行ってなさい
二度と来るな!
232ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:49:41 ID:MPJYEmGu
はたから見たら>>229=>>222はただの荒らし
233ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:00:41 ID:j2SLW+11
さっき更新してきたので報告。

【部隊】 ジオン
【階級】 少佐 → 中佐
【IC更新数】 5回目 残り使用回数25(少尉時1回 留年)
【コスト】 1230 → 1020
【部隊LV】 30 → 17
【戦功】 35747 → 13380
【戦績】 450戦 333勝 117敗 勝率74%(対人31戦 15勝 16敗 勝率48%)
【前カード戦績】 75戦 65勝 10敗 勝率86%(対人0戦 0勝 0敗 )
【母艦】 (陸)ギャロップ→ギャロップカーゴ仕様↑ (宇)チベ(緑)→チベ(赤)↑ (海)ユーコン=
【母艦出撃数】  ギャロップ:33回 チベ(緑):33回 ユーコン:9回
【母艦被撃墜数】 ギャロップ:1回  チベ(緑):0回  ユーコン:0回

【コメント】
 母艦は全てのステージで攻撃に参加。敵母艦は3割以上墜としてる。
234ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:51:23 ID:KR0OtQUV
せっかくなので留年報告

【部隊】 ジオン
【階級】 少尉 → 少尉(留年)
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 700? → 640
【部隊LV】 9 → 6
【戦功】 6400 → 4100
【戦績】 100戦 81勝 19敗 勝率0%(対人 0戦 )
【母艦】 (陸)サムソン→サムソンMT↑ (宇)バゾク→パプア↑ (海)プローバー→ユーコン↑

【コメント】
満遍なく陸海宙にでましたが母艦は落とし落とされw
ふと思ったことだけど、母艦昇進条件であると思われる規定出撃回数って蓄積されていく様な気がする
それに階級が絡む感じ?
例えばパプアなら通算10回出撃+少尉以上で支給OKだけどチベは通算50回出撃+大尉以上で支給とか
んで落とされた場合、通算出撃回数が減少したりするとか
ま、妄想だけどさー
235ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:46:40 ID:e8lfpNBT
アバウトだけどロケテ更新報告

【部隊】 連邦
【階級】 少佐 → 中佐(今までストレート昇進)
【IC更新数】 4回目 残り使用回数0にて
【コスト】 1170 → 1000
【部隊LV】 27 → 16
【戦功】 約27000 → ?
【戦績】 戦 勝 敗 勝率70%(CPU8割 対人6割) Ver 2ではCPUと対人勝率分けて表示されます。
【母艦】 (陸)ミデア改→ミデア改(留年) (宇)スルガ→マゼラン(多分ブルー) (海)?→?

【コメント】
万遍なく出撃したつもりだったんですが、陸ビックトレー欲しかったなぁ。
逆に宇宙は南瓜隊使いなんでスルガのままが良かった。まぁダウンしないだけましかな。
秋葉ロケテで更新したんですが、混んでてテンパりました。なので何箇所か抜けてるところありますが
まとめの人に役立てば幸いです。今度ちゃんと確認して書き込みますね。
236224:2006/06/18(日) 00:37:54 ID:AqCROFZd
回答有難う御座います。
准将での少将目指しての永久コストゲットはかなりハードル高いですね。
皆さんの回答見てみるとLV43まで必要みたいで
戦功P的にはLV36で48000
1LVうpに2500
7×2500+48000=65500ってことになりますよね
のこり80回であと48000稼がないと・・・
ムズイィ><
一回あたり600Pって可能でしょうか?
それとも一回留年覚悟で早期更新で底上げしたほうが無難でしょうか?
237ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:16:43 ID:cQfkKLyZ
LV35以上で更新が要件じゃないのかな?
それともコスト1670(かな?)以上で更新が要件なんだろうか。

サブカードで大尉LV35更新では生涯コストにならなかった。死ぬほど減らされた。
LV35以上の場合生涯コストができるのは大将だけかもしれない。
まだ将官(准将〜中将)でLV35更新は聞かないのでなんともいえないけど。


238ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:15:40 ID:9jwFnZHQ
Lvアップがカード更新後早くなると秘書が言うけどなんのことかわからん人のために。
少佐でLv25のときコスト1150、更新で中佐に昇格。
現在中佐Lv24でコスト1160。大佐にそろそろ更新の予定。
26000ポイントでのこり25戦ほど、昇格微妙・・・
結果Lvアップが早くなるんじゃなくて、コストが少ないLvで増える!
239ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:10:18 ID:VKY+6Gr/
本日メイン(ジオン)、サブ(連邦)とも更新してきたので報告。

【階級】 ジオン中佐 >> 大佐  
【IC更新数】 8回目 残り使用回数30(少尉、中尉、大尉で各留年1回)
【コスト】 1240 >> 1070
【部隊LV】 28 >>  17
【戦功】 32429 >> 13070
【戦績】 679戦 497勝 177敗 73% @対人戦 162戦 77勝 80敗 48%(対人戦:引き分け4、通信エラー1)
【母艦】 (陸)ギャロップ・カーゴ仕様>ガウ↑(宇宙)チベ(赤)>チベ(緑)↓(海)ユーコン>Mアングラー↑
【コメント】
 母艦更新&昇進を同時にやってしまうと戦功ダウンが大きいのかと思い、少尉から大尉までは
 10〜20回残しての早期更新で「母艦更新・留年」→「昇進」という2段階で昇進。
 ※結果的にはあまり関係なかったのかも?
 今回の出撃頻度は前半40回程は地上オンリー、残り30回で宇宙と水中を半々
 といった感じかな。結果的には宇宙の出撃回数が少なかったということか... orz
240ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:10:52 ID:VKY+6Gr/
続いて連邦の更新結果、連投スマソ。

【階級】 連邦少尉 >> 中尉  
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 820 >> 770
【部隊LV】 17 >>  12
【戦功】 14259 >> 8090
【戦績】 100戦 86勝 14敗 86% @対人戦 16戦 10勝 6敗 63%
【母艦】 (陸)量産型ガンペリー>ガンペリー↑(宇宙)宇宙貨物船>コロンブス↑(海)潜水艦V型>潜水艦VIII型↑
【コメント】
 出撃割合は、地上5割、宇宙3割、水中2割といった感じです。
 それにしても連邦の水中母艦はジオンからの鹵獲ですか?w
241ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 05:54:25 ID:VmqztGn2
>それにしても連邦の水中母艦はジオンからの鹵獲ですか?w
設定上は逆。
ユーコン(VIII型)、マッドアングラー(M型)は元々連邦海軍の潜水艦だが
ジオンが地球占領時に接収したのを鹵獲して使ってる。
ブローバーはジオン製。
宇宙育ちのジオン軍だから仕方ない。
242240:2006/06/18(日) 06:10:31 ID:VKY+6Gr/
241>>
なるほど!サンクス!!
本編ではジオンでの使用例しか見たことなかったもので。
しかしM型のデザインはジオンチックな気がしないでもない...
243240:2006/06/18(日) 06:13:37 ID:VKY+6Gr/
アンカーの貼り方間違えた... orz
Mアングラー+おっぱいアッガイ×5で逝ってくる
244ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:07:05 ID:1QgBZjOZ
あと4〜5回でジオン更新なんで、ここに晒そうと思う。

晒すべき情報はテンプレがあるので迷わないが、
その情報をどこで確認するかを、情報を確認する手段の
簡単さと共にまとめてみた。

○:簡単に確認可能
△:確認可能だがあっという間に流れる
×:自分で覚えておかない限り確認不可能

○所属:これがわからん奴はいないだろう
○更新前階級:カードを突っこめば確認可能
○更新後階級:カードを突っこめば確認可能
×IC更新回数:自分で覚えておくしかない?
○残り使用回数:カードを突っこめば確認可能
○コスト:カードを突っこめば確認可能
○部隊LV:カードを突っこめば確認可能
×更新前戦功:更新直前の戦闘後の値を覚えておくしかない?
△更新後戦功:更新直後の戦闘後の値とその時の獲得PTから逆算?
○戦績:カードを突っこめば確認可能
×更新前母艦:今どの水中母艦が使えるかなんて知らんがな(´・ω・`)
△更新後母艦:更新直後に一瞬表示されるが、その後は出撃するまで確認できない?
245まとめ人:2006/06/18(日) 20:44:36 ID:mKZjzyMW
ふー今日は時間に余裕があるしまとめるかー!
と思ったらサカーのせいでまとめることが出来ない!
ちくしょう サカーめ!

明日また続きをまとめるよ。

>>244
母艦は出撃前のユニット情報で確認可能。
戦功ポイントも出撃前のユニット情報で確認可能。
更新後母艦もユニット情報で確認可能。
つまりIC使い切り更新の人なら99回目の出撃時にメモを取れば全ての情報を得られる。
途中更新の人は、部隊転属する際に全て確認可能でしょう。



まぁ・・・・とりあえずビール片手に思いっきり応援してくる!
246102:2006/06/19(月) 16:06:57 ID:5Di+5Vun
本日大佐に昇進しました。予想通り初期母艦のままorz
残り任務数0で更新
レベル 27→17
コスト 1220→1070
戦功 303??→14???
247ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:36:19 ID:5BnnDBaY
【階級】 ジオン大佐 >> 准将  
【IC更新数】 7回目 残り使用回数8回
【コスト】 1380 >> 960
【部隊LV】 ?? >>  9
【戦功】 約42000 >> ??
【戦績】 ??勝率83%
【母艦】 (陸)ガウ>ダブデ↑(宇宙)グレートデギン>ドロワ↑(海)ユーコン>マッドアングラー↑
【コメント】
戦功的には昇進とザンジバル確定かと思ったら、全母艦、最上位母艦の支給のみで終わってしまった。
サブICなので、ところどころうる覚えでスマソ。
24890:2006/06/20(火) 00:36:14 ID:2asIRUEG
少将→中将で生涯固定コストゲットだぜ!

【階級】 ジオン少将 → 中将  
【IC更新数】 10回目 残り使用回数0回
【コスト】 1640 → 1640
【部隊LV】  38 → 38
【戦功】 53622 → 0
【戦績】 1000戦 796勝 204負 勝率80%
【母艦】 (陸)ガウ→ダブデ↑(宇宙)ドロス→グワジン↓(海)マッドアングラー→マッドアングラー
【コメント】 宇宙降格は失敗・・・・
で、
少将の最後。このあとCPU戦を2戦消化
ttp://www.uploda.org/uporg421292.jpg.html

中将キター!って戦功0なのかよ!?
http://www.uploda.org/uporg421294.jpg.html

パイの経験値は10000位から2600位まで落ちた。
前にも書いたけど、部隊レベルが30を越えたあたりから
次のレベルUPに必要な戦功が2500で固定になったっぽい。

ってかカエルビグザムはコスト2000もあるんでしょ?
戦功稼ぎの1クレジットも無差別やっているみたいだから、
そこまでいくっちゃいくと思うけど、
そんなにヒマじゃないよ、普通の人は。
またチマチマ戦功稼ぎの毎日に戻ります。
ってか階級が上がるほど、お金を使う速度が遅くなる仕様って一体・・・・・・・・・
249ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:09:08 ID:6zA1NjQA
固定オメ。ウラヤマシス

そんな俺は残り10回で中佐カード更新
戦功33000あるけどザンジバルは出ないんだろうなと思い中

250ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:32:39 ID:u76r9hDf
>>248
固定おめ。残りコストが0でもやる価値ありますな。
251ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:48:19 ID:OcSFfspa
連邦IC更新してきたので、初報告します。

【階級】 連邦少佐 >> 中佐  
【IC更新数】 5回目 残り使用回数27(少尉>少尉で留年1回)
【コスト】 1150 >> 1040
【部隊LV】 25 >>  18?
【戦功】 28010 >> 14490
【戦績】 66%  総合?戦?勝  対人戦85勝60敗
【母艦】 (陸)ミデア改>ビッグトレー↑(宇宙)サラミス後期型>マゼラン↑
     (海)潜水艦[型>潜水艦M型↑↑?(前回更新時U型>[型でダウンだった)
【コメント】
 毎回、残り使用回数を残して更新。早期更新危ないという上官方の報告もあります
 が、しっかり条件さえ満たせば(<これがわかっていないのですが・・)早期更新
 をして、余計なクレジットを投入したくないというポリシーでやってます。
 前回大尉→少佐昇進時、残り40回で更新したら海母艦がグレードダウンしたよう
 だったので、今回注意したのは一日に満遍なくステージを消化すること。
 そして、後半20クレほどからのCPU戦では全ステージで敵母艦を撃沈しにいってい
 ます。対人戦で粘着されたとき母艦を何隻か沈められたのでorz 
 敵母艦撃沈数−被母艦撃沈数>0(まとめサイトより)を強く意識しました。
252ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:46:51 ID:b9vBi3Fu
〇グザム大将はブログ読んだかぎりでは30店舗ほどかけもちして回ってたみたい。俺にはできねぇ。
あの人の更新記録見てみたいな
時間と交通費がはんぱないよな。
コスト2000やりたいよー。ちなみに俺中将残り67で戦績23000ほど十店舗掛け持ち中
253ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:25:52 ID:rQ3QHuUx
【階級】 ジオン大尉 >> 少佐
【IC更新数】 3回目 (残り使用回数17回)
【コスト】 1140 >> 990
【部隊Lv】 28 >> 17
【戦功ポイント】 約31000 >> 15010
【戦艦】
宇宙:ムサイ→チベ緑(↑)
地上:ファットアンクル→ギャロップ(↑)
海:ユーコン→ユーコン(=)

戦功が充分溜まったので中途更新を実施。無事昇格+新母艦就航
宇宙:地上:海で約30:30:20回出撃(回数は手書きメモなので間違いがあるかも)。
次回更新は25:25:15回の出撃で更新する予定。
254ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:23:54 ID:BEZknxQh
【階級】 連邦大尉 >> 少佐
【IC更新数】 3回目 (残り使用回数56回)
【コスト】 1020 >> 990
【部隊Lv】 22 >> 18
【戦功ポイント】 20639 >> 15770
【戦艦】
宇宙:サラミス→コロンブス(↓)
地上:ミデア→ガンペリー(↓)
海:X型潜水艦→X型潜水艦(=)

総戦績200戦174勝26敗
対人戦60戦41勝19敗
1枚目は使い切り更新、2枚目は56回使用で更新。

出撃数は宇宙20地上20海4
母艦被撃墜数は宇宙1地上2
母艦撃墜数は宇宙16地上9海2
対人戦に限れば、母艦撃墜数は宇宙9地上5海0
255ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:07:31 ID:AJ7rDbkr
>>248
オメ
中将でということは
少将や准将でも永久コストは可能?
正直汎用艦ゲットすればそれで充分だと思ってるが
永久コストの条件は部隊LV35以上でおk?
256ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:34:23 ID:b9vBi3Fu
将官以上なら永久コストねらえるらしいよね。
確証はないけどね今私はジオンで准将永久コスト、トライ中です。
257まとめ人:2006/06/20(火) 21:33:57 ID:6mp9Jkzi
まとめ 少佐→中佐  @はコメントから抜粋。

1.30511 → 15059 (49%)0.493  LV27→(66%) 1170 → 1040(88%) ※ジオン
(陸)サムソンMT→サムソンMT= (宇宙)パゾク→パゾク= (海)データ不明  :4回目 IC残り回数0 
@未だにパゾクやサムソンMT  (詳しい母艦データは未記入)

2.31700 → 12040 (37%)0.379  LV28→16(57%) 1000 → 1190(84%) ※連邦  2留している
(陸)ビック→ビック= (宇宙)サラミス→スルガ↑ (海)M型→M型=  :7回目 IC残り回数??
@スルガの供給は2度目。少佐→少佐の留年の時にサラミスにダウンした。
@ダウンの理由は陸やりすぎで宇宙に参加しなかったのが原因か?
@留年時のポイントは23400位。

3.29500 → 14000 (47%)0.474  LV27→18(66%) 1040 → 1170(88%) ※ジオン
(陸)ギャロ→ギャロ= (宇宙)チベ緑→チベ赤↑ (海)ユーコン→ユーコン=  :4回目 IC残り回数20
@前回更新時に戦功持ちすぎてて大幅に削られたので、早期更新。
@戦功の減り具合は納得いくレベルだったものの、陸母艦が更新せず。

4.24000? → ???? (??%) LV??→??(??%) ?? → ?? ※ジオン 
***予想では24000→13000 LV24→16 1100→1000
(陸)ギャロ→カーゴギャロ↑ (宇宙)チベ緑→チベ赤↑ (海)ユコン>ユコン=  :?回目 IC残り回数0
@知人の更新を見てたんだが24000強で少佐→中佐になってた。(知人の更新データを書き込んだ模様)

続く・・・。
258まとめ人:2006/06/20(火) 21:34:51 ID:6mp9Jkzi
5.35747 → 13380 (37%)0.374 LV30→17(56%) 1230 → 1020 (82%) ※ジオン(少尉時1回 留年)
(陸)ギャロ→カーゴギャロ↑ (宇宙)チベ緑→チベ赤↑ (海)ユコン>ユコン=  :5回目 IC残り回数25
@【母艦出撃数】  ギャロップ:33回 チベ(緑):33回 ユーコン:9回
@【母艦被撃墜数】 ギャロップ:1回  チベ(緑):0回  ユーコン:0回
@母艦は全てのステージで攻撃に参加。敵母艦は3割以上墜としてる。途中更新。

6.27000 → ???? (??%) LV27→16(59%) 1170 → 1000 (85%) ※連邦
***予想では27000→13000
(陸)ミデア改→ミデア改=  (宇宙)スルガ→マゼラン↑ (海)?>?  :4回目 IC残り回数0
@万遍なく出撃したつもりだったが、陸ビックトレー出現せず。
@@@秋葉ロケテ(バージョン2)で更新@@@

7.28010 → 14490 (51%)0.517  LV25→18?(72%) 1150 → 1040(90%) ※連邦(少尉で留年1回)
(陸)ミデア改→ビック皿↑(宇宙)サラミス後→マゼラン↑ (海)潜水艦[型→M型潜水艦↑ :5回目 IC残り回数27
@前回更新時(海)U型>[型でダウン。
@前回大尉→少佐昇進時、残り40回で更新したら海母艦がグレードダウンしたよう だった。
@一日に満遍なくステージを消化。後半20クレほどからのCPU戦では全ステージで敵母艦を撃沈。

※少佐→中佐 7件のデータ  256レスまで。 以下コメントに続く。
259まとめ人:2006/06/20(火) 21:35:53 ID:6mp9Jkzi
さて、 サカークロアチア戦惜しかったね!とかほざきつつ、久しぶりのまとめ更新。
少佐→中佐のデータは7件だが興味深いのが多い。
とりあえずほとんどの更新者は13000付近に落ち着いている。
今回母艦のダウングレード者が無かったためか15000オーバーなデータは無かった。
4のと5のデータで1万ポイントほど差が出ているにもかかわらず
ほとんどのデータが同じになっているが、4のデータの信憑性がほぼ不明なため比較にならないかもしれない。
興味深いデータは3と5と7である。全て途中更新にもかかわらず母艦更新+昇進している。
早期更新する際、ちゃんと出撃数や戦功Pを稼いでおけば 残り20回程度ならダウングレードに影響が無いようにも見える。
ただ、今回影響が無かったからといって、次回に影響が無いとは限らないのでその辺もチェックできたら良いのでは?
次に相手の母艦を撃墜すると更新時に有利に働くのでは?という仮説があるみたいだ。
その辺の信憑性はデータ数から見てもまだまだ低いが、もしその仮説が有効なら
母艦を落としまくり+残り50回くらいで更新とか、極端なデータを見てみたい気もする。
あと、今回のデータで一番気になるのは、ヴァージョン2で更新してきた勇者がいるということである。
更新の内容からみるにバージョン1.007の現在と仕様変更はなされていないようだが製品版では・・・
さらなる勇者を期待する。

一応お勧め更新ポイント少佐→中佐は27000〜30000程度で行うと良いようだ

前回私が建てた仮説の信憑性に続く。
260まとめ人:2006/06/20(火) 21:38:08 ID:6mp9Jkzi
仮説について。
少佐→中佐でも13000程度に落ち着いている。
ダウングレードが無いので最高Pは14000程度。
アップグレードがある更新は戦功Pが37%付近まで落ち込んでいる。
ただ、7のデータを見るとアップグレードしている割には減少ポイントが少ない。
仮説1と2の信憑性は低くなったが、
***戦功Pが13000付近になる***ということはほぼ確定で良いようだ。
まぁ あくまで少尉〜中佐までの間だけど。
将官クラスになるとまた違った内容になっていくのであろう。

今回は以上。しばしゆっくり休むのだぞ!

お疲れ様でした。リセットボタンを押しながら電源をお切りください。

261ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:02:03 ID:G0gCIAqN
まとめ人、激しく乙!!!

永久コストの件だけど、レベル35以上ではなく、コストで!っていう線が濃厚。
ちなみに大将でLV35=1630か。
ようはこれ以上のコストって言う事。
今回の>>90氏の結果を見てもコスト1630は超えてるし。
コストで考えた方が確実だと思うよ。レベルも35以上になるわけだし。
もし少将辺りでレベル35で更新して固定しなかった時のダメージは、
Rハイパーハンマー×2クリティカじゃ効かないだろうし。
あと、左官で永久取れないのはほぼ確定みたいね。50000オーバーで更新して准将になった人居たけど、普通に駄目だったって。
まあ左官でもコスト1630超えてくれば解らないけど、左官で試すメリットより、莫大な時間=戦功を必要とするから普通に将官になってから試した方がいいと思う。
262ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:16:08 ID:fg5SFvz7
【階級】 連邦少尉 >> 中尉  
【IC更新数】 1回目 残り使用回数64回
【コスト】 700とちょっと >> 600台後半
【部隊LV】 10 >>  8
【戦功】 8000と少々 >> ?
【戦績】 勝率対CPU10割(10戦ほど)、対人6〜7割(25戦ほど)
【母艦】 (陸)量産型ガンペリー (宇宙)宇宙貨物船 (海)潜水艦V型 全て更新なし。
【コメント】
 出撃回数が少なかったので母艦は仕方ないか…でも昇進できてよかった。
263ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:09:04 ID:WQt8LLj4
つまらんデータですが参考になれば。
【部隊】 連邦
【階級】 准将 → 少将
【IC更新数】 8回目 残り使用回数0(准将時1回留年)
【コスト】 1440 → 960
【部隊LV】 33 → 6
【戦功】 42756 → 27??
【戦績】 800戦 715勝 83敗 勝率89%(対人469戦 412勝 56敗 勝率88%)
【母艦】 (陸)ビッグトレー改= (宇宙)マゼラン後期型= (海)ヒマラヤ= (汎)WB=
【コメント】 母艦のダウンが無いように、満遍なく戦場選択したと思います。
陸:宇:海=4:4:2  ビッグ:マゼ:ヒマ:WB=3:4:2:1 の感じでしょうか。
にしても、コストの落ちが酷すぎます・・・・・
ちなみに、WBは准将留年時に受領しました。(ヒマラヤと同時)
264ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:34:01 ID:uzjE2PDX
うろ覚えで申し訳ないですが、今日更新したので。

【所属】 連邦
【階級】 中佐 >> 大佐
【IC更新数】 8回目 残り度数0(少尉、大尉で留年)
【コスト】 1560くらい >> 960くらい?
【部隊Lv】 24 >> 14
【戦功ポイント】 28960 >> ?
【戦艦】
宇宙:マゼラン青→マゼラン緑(↑)
地上:ビックトレー→ビックトレー改(↑)
海:攻撃型潜水艦[型→M型潜水艦(↑)
265ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:59:30 ID:3odLUuV1
固定コストの話なのですが、>>90氏が>>248にて少将→中将で53622で固定
コストを実現されていますよね。
大将-50コスト分のLv3が2500×3=7500だとすると、48000+7500で55500に
なる計算になりますよね?
それには足りていないのに、固定コストが獲得出来たと言う事は、将官で
部隊レベル35以上で更新すると固定コスト獲得の可能性が高くなりましたね。
留年無しで、少将以上に昇格するのに35000以下で可能だと話は変わって来
ますが・・・。
266ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:34:49 ID:oOiK0Cb3
ふ〜、だいぶ記事を探しちゃったよ。。。
48000Pの戦功だけど、それはレベル36だね。今、某大将(永久コスト持ち)のブログで確認しました。
って事は、1LV=2500Pと考えると、LV35到達Pは45500P。
で、LV3個分で、45500+7500=53000
だから、今回の中将氏はそれに届いてる計算になる。
だから、未だコスとでは?って言う謎は闇のまま。
まあこんな状況で少将や中将でLV35で更新するなら、安全な36だよねやっぱ。
267ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:38:03 ID:oOiK0Cb3
ちょっと言葉足らなかった。申し訳ない。
大将LV35が45500ポイントね。
268ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:40:53 ID:oOiK0Cb3
ごめん、なんか頭回ってない。
>まあこんな状況で少将や中将でLV35で更新するなら、安全な36だよねやっぱ。
↑これ違うね。
安全なのはLV35以上+コスト1630以上だね。
269ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:48:44 ID:Sv9GT6VO
永久コスト獲得の条件がコスト1640以上と仮定するとして
准将になってから永久コスト獲得するには
部隊LVは42必要ということになる
つまり准将で永久ゲットは不可能じゃないがかなりむずい
無難に獲得するなら大将
それでもやる気なら少将、中将ということかな?
270ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:59:43 ID:bZQHW1R2
>>257-260
まとめ人乙です。 >中佐データの7の者ですが、今後も母艦
積極撃破(対CPU戦)、20回程度の早期更新でデータ集めてみ
ます。
271ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:24:16 ID:oOiK0Cb3
>>269准将だと当然ハードルが高くなるので、試せる人も少ないよな〜。
少将でも戦功50000Pは正直キツイし。
スタートラインはこの辺りになると5000以下(更新後)からのスタートだから焼け石に水だしね。
永久コストは、なんか、隠し秘書を出すまでに!って言う話しも出てるから、
それを考えたら中将→大将昇進時が一番いいのかもね。
まあVerアップして永久コスト解除されなきゃの話しだけど。
272ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:25:37 ID:oOiK0Cb3
ごめん、上げちったorz
尉官に戦功ばらまいてくる
273ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:02:27 ID:HVU1FPju
【部隊】 ジオン
【階級】 大将 → 大将
【IC更新数】 17回目 残り使用回数0
【コスト】 1390 → 1130
【部隊LV】 23 → 10
【戦功】 23226 → 5326
【戦績】 勝率71%(対人 64% 対CPU 78%)
【母艦】 (陸)ガウ= (宇宙)ドロス→グワジン(↓) (海)マットアングラー= (汎)ザンジバル→ケルゲレン(↑)

【コメント】 前回更新時に陸がダブデからガウに落ちたので、
ガウ35%・マットアングラー20%・ザンジバル40%・ドロス5%の比率で出撃させた結果、
汎用艦は上がりましたが、陸は据え置きでしたorz
今回はケルゲレン取得とダブデ復帰が目標だったので、ドロスのダウングレードは折込済みでしたが・・・

274ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:15:48 ID:vq+Wt6hj
Ver.UPで永久コストがなくなるって話があるみたいだが
現Verで永久コスト取得した後、今のロケテで更新したら永久コストがなくなったという事なの?
それとも単に噂?
275ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:00:51 ID:QLYePWrQ
去年のロケテからずっとやってる人からの話しで色々と情報が回ってくるらしい。
↑でも書いたけど、たぶんその先人達が次Ver投入後に試してくれるから、今はなんとも。
そんな俺は中将での永久コストを諦めて対人解禁
276ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:25:12 ID:/y7EHQWm
ところで>>273は大将なわけだが
これは永久コストゲットしてVer2で更新して下がった?
それともゲットしないで更新?
277ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:27:31 ID:/fZtcAl6
273の大将さんはコスト1390で更新&部隊LV23だから、永久コストゲットしてないだけでは?
278ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:27:05 ID:GuPDOkDf
知ってる方、教えてください

使用コスト固定になった大将なんですが

ICカード更新毎に母艦がグレードダウンしまくって

とうとう汎用艦も無くなり宇宙なんて最低の宇宙輸送艦にまでグレードダウン


汎用艦無くなってから出撃回数を宇宙と地上4割づつ位、海2割位で

きっちり100回やって戦功1万ちょいで更新してみたが母艦グレードダウン


これってバグ?
279ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:15:12 ID:65xVxiPm
>>278
本スレで誘導した者その2だけど。
もすこし状況書かないと分かりにくいかと。
どういう状況で汎用艦消えたとか。
あとこのスレのログ見れば分かるが何人かはサポセンにIC送って調査してもらった例もある。

>>278の本スレコピペ
>汎用艦無くなってから出撃回数は宇宙と地上4割づつ位、海2割位で
>戦功1万ちょいで更新してみたが母艦グレードダウン
>は100回やって更新

回数は満たしているだろうからやはり戦功のせいかな。
280ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:41:02 ID:ASqiHNiL
汎用艦消えるのは恐ろしいな
281ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:39:34 ID:vq+Wt6hj
途中更新を一回してるのが原因じゃね?
母艦の不具合があるのって途中更新をしてる人が多い気がする。
282ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:54:17 ID:FnvYt32+
磐梯の事だから、途中更新のバグとか大いにありえるなw
283233:2006/06/22(木) 22:20:38 ID:nhWHa3Tw
>>278
母艦で攻撃してないからじゃないかな?

パーフェクトガイド見ると母艦のアップグレードは、
「出撃数や被弾率と密接に関係しているらしい」から、
撃墜されない程度に攻撃に参加してる。
284ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:20:57 ID:MGJvhg73
>>278
番台に電凸したときは母艦更新に関するバグは一切確認できていないということらしいが
掲示板などによる母艦更新バグの話はほとんど連邦プレイヤーから出ている
一応カード情報について保障は一切出来ないがバグがあるか詳細にカードを調べることはできるとの
回答があったのでどうにもならなかったら一回公式サイトのサポートに電話して見れ

母艦更新について詳細な情報が番台から開示されてないのは多分重大なバグ抱えてる希ガス
285ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:47:25 ID:wl4Cjakk
>>235細かいところ確認してきました。更新してから4〜6回使用しているので
戦績は4〜6回誤差あります。
【部隊】 連邦
【階級】 少佐 → 中佐(今までストレート昇進)
【IC更新数】 4回目 残り使用回数0にて
【コスト】 1170 → 1000
【部隊LV】 27 → 16
【戦功】 約27000 → 約13000
【戦績】 406戦 284勝 121敗 勝率70%  (対人265戦 168勝 96敗 勝率?%)
【母艦】(陸)ミデア改→ミデア改(=)(宇)スルガ→マゼラン(ブルー)↑(海)M型潜水艦→ M型潜水艦(=)

【コメント】
ロケテ更新詳細です。潜水艦がいっこうに更新しないです。普段友達と行くので対人はしてるほうだと思います。
佐官までは基本的に相手の母艦は沈めてました。
286ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:02:32 ID:wl4Cjakk
サブカードもロケテ更新してきました。こちらはネタデッキ中心で使用しているので対人はほとんど負けてます。戦績は4回ほど誤差あります。
【部隊】 連邦
【階級】 少尉 → 中尉(ストレート昇進)
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0にて
【コスト】 740 → 730
【部隊LV】 ? → 10
【戦功】 約? → 約6000
【戦績】 104戦 46勝 56敗 勝率44%  (対人70戦 20勝 49敗 勝率?%)
【母艦】(陸)量産型ガンペリー→ガンペリー(↑)(宇)貨物船→コロンブス(↑)(海)潜水艦X型→ 攻撃型潜水艦Z型(↑)

【コメント】
また抜けたところがあってすいません。以前のICの部隊レベル確認するには1枚目のIC筐体に差せば分かりますかね?戦功は更新したら確認できない
ですよね。更新の感想ですが1枚目なら負けまくっても平気なのかな?って印象です。
287ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:30:26 ID:wl4Cjakk
>>260
>***戦功Pが13000付近になる***ということはほぼ確定で良いようだ。
更新後4回出撃時点(404戦目)で戦功13866ポイントでした。
母艦のアップグレードなんですが、パーフェクトガイド持ってない人のために、
「ICカード更新時に母艦の出撃回数が規定数下まわってると母艦が下がることも」
的なことが書いてあります。みんな何万円もかけて更新して母艦ダウンしたら嫌だと
思うんで、まとめ人さん頑張ってデータ集めてください。
288273:2006/06/23(金) 00:11:41 ID:JsYanHLL
>>276
>>277
永久コストはまだゲットしておりません。
今のとこ更新の度に部隊レベルが上がって行ってるので、
VER2.0で永久コストが廃止されなけばいつかはゲットできるかと。

>>278
汎用艦が消えるという現象はカード更新時に「新旗艦就航」という表示も出ずに、
イキナリ消えてたという事ですか?
289273:2006/06/23(金) 00:22:00 ID:JsYanHLL
補足。
前回更新した時は部隊レベル5まで下がったので、
それと比べると今回更新時の部隊レベル10は上がっているという意味です。

紛らわしくてすみません。
290ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 06:59:01 ID:g7UGflQZ
ジオン中将、100戦キッチリ消化、バージョン1、07での報告です。
更新前
ドロス
マドアングラ
ザンジバル
ダブデ
ポイント
34699

更新後
ドロワ
ユーコン
ザンジバル
ダブデ
ポイント
3879

中将留年です。
しばらく立ち直れなそうだった
最後の一戦、どこかで終戦ポイントもらえば
大将になれてたかも。。。
茨城は過疎すぎて対人ほとんどないからな。
週始めの秋葉でロケテにいますので見かけたら対戦お願いします!
コジマ○○チです
291まとめ人:2006/06/23(金) 22:47:14 ID:FBE3aVE7
しばらく仕事が忙しくなりそう。
隙をみて次(中佐→大佐)をまとめるつもりだけど、
もうしばらくまってください。

      彡    彡    彡  ゴオオオ...........
   彡  ブワッ    彡    彡    彡
    へヘ./ゝ、  彡        彡
   ノ\  | /    ,' '  彡      彡
  ソ   \|/ 、ヾ''""ツ, ブワッ    彡
   ̄ ̄ ̄ \ミ =ω=彡  彡       彡
  彡     .ミ,;:.    ,ミ    彡  彡
     彡   `゙"'''''''"゙  彡
292ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:51:31 ID:nTNh8xsg
ここ見てて思ったのは海は捨てるとかもありかな?とね。
そうすると66回ぐらいで更新できますね。
08小隊オンリーだって人は陸だけでいいかもね。極端な話だけどね
将官から貰える汎用艦ばっかり使ってるとグレードダウンするのですか?
293ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:58:31 ID:w5d4rRtk
汎用艦ばかり使ってると、当然それ以外の母艦はダウンする方向になる。
一応艦長にも、適正母艦ある訳だし、汎用艦だけあればいいって言うのは厳しいかもね。
それに実際、無差別なんかは地形が色々ある訳だし。
294sage:2006/06/24(土) 00:03:44 ID:6dE7UjzW
今日更新したので…
【部隊】連邦
【階級】准将→少将
【コスト】1520→1570
【部隊Lv】37→37
【戦功】51780→40
【戦績】900戦819勝81敗
【母艦】マゼラン(緑)= ビッグトレー改= [型↓ WB新規
【コメント】准将→少将で永久コストゲット
295ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:08:08 ID:JKScQfjq
sageミスった。オーパイに撃たれて来ます。
296ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:08:14 ID:8JUuoCFN
>>293
なるほど、4つの母艦を維持となると25%づつなのかな
Ver2でるけど、中尉から地上のみの早期更新やりまくろうと思います。(ジオンも連邦も両方上げるのは無理と感じたので)
出来るだけ報告したいと思います
297ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:30:18 ID:Bjy1Cxt5
>>294
おめ。あとは階級UP分+100で大将で1670か。
298ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:04:09 ID:J2WoxiXx
>>294おめめ!
いいな〜、少将で永久コストか〜。って事は昇進するたびに底上げ分の+50ずつだけコスト上がるのが確定したね。
299ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 02:32:25 ID:cj70R6r/
>>294
報告乙&おめ!
自分も准将(留年前提で戦功集めず)なので、参考にさせていただきます。
バージョン2でナシになったらキツイけど。
300ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 02:39:08 ID:XI5vLTS4
ジオン更新報告です。

【階級】中尉→大尉
【IC更新数】3回目(留任0) 残り回数0(今までも全て0更新)
【コスト】910→880
【部隊LV】19→15
【戦功】15879→11650
【戦績】200戦152勝48敗
    対人35戦17勝18敗
    勝率 76%
【母艦】(宇宙)パプア→ファメル↑ (宇宙)サムソンMT→ファトアンクル↑
     (海)ユーコン=

【コメント】ファメルが出ちゃいました。Wikiに(R/UC)シャアやドレン関係の
事書いてありましたが シャアはコスト高なのであまり使用しておりません(5回位?)
ドレンはもってもいないので、未使用はありです。

あと更新後1p完勝でlevUPしてコスト900まで戻ったので
デッキ悩まずにパイコスト調整だけで錯乱しなくてすみました。
301ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 03:28:11 ID:h+gg0stp
永久コストのICを更新すると戦功はどうなるの?
また、0に近い数値になってしまうんだろうか・・・。
302ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 08:10:17 ID:J2WoxiXx
あれ?待てよ!
1520で固定したって事は、コストうんぬんじゃなく、やっぱしレベル35以上ってのも確定か。
>>301少将以上だと普通に更新しても残る戦功は微々たる物だから0でもあんまし気にならないかな。
303ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 11:24:28 ID:AU2A57pe
今大佐で25回残ってたけど、
大佐で無理だと思って准将にはなれるポイントだからって、25回を流してしまった。
後一回で更新だけど、32レベルだったけど35までがんばった方が良かったのか・・・?
304ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 14:12:12 ID:giZAu83n
とりあえず
少将に昇進で永久コストがゲットできるなら
ブランリヴァル&ケルゲレン(+α隠し秘書)ゲットで大将になるのを目的としない限り
准将で戦功稼ぎまくればおk?
305244:2006/06/24(土) 16:17:08 ID:CZuADyu4
ジオン更新してきました。
まとめ人が教えてくれたんで、確認はばっちり。

【階級】中尉→大尉
【IC更新回数】2回目
【残り使用回数】ゼロ
【コスト】1050→920
【部隊レベル】26→17
【戦功】29156→14388
【戦績】143勝57敗(対人17勝24敗)
【母艦】宇宙:パプア→ムサイ(↑)
地上:サムソン(MT)→ファット・アンクル(↑)
水中:ユーコン→ユーコン(=)
306ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 20:20:35 ID:AU2A57pe
【部隊】 連邦
【階級】 大佐 → 准将(中佐で4回留年)
【IC更新数】 10回目 残り使用回数0にて
【コスト】 1350 → 1000
【部隊LV】 31 → 12
【戦功】 約37000 → 約7000
【戦績】 1000戦 以下不明(覚えてない)勝率80%
【母艦】(陸)ビックトレー改→ビックトレー改(=)(宇)マゼラン緑→マゼラン後期生産型(↑)(海)M型潜水艦→ ヒマラヤ(↑)

【コメント】
WBはさすがに出なかった。 これから戦功Pもらいの旅に出かけます。
307ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 20:54:07 ID:UmcsoYLc
ジオン更新してきました
【階級】准将→少将
【IC更新数】8回目(留任0) 残り使用回数0
【コスト】1500→870
【部隊LV】36→2
【戦功】49000ぐらい→400前後
【母艦】 (陸)ダブデ (宇宙)ドロス→グワジン(↓) (海)マットアングラー (汎)ザンジバル
【コメント】
少将昇進時に成功してる人も出たようなので
固定コストいけるかなーと期待してやったら酷いことになりました
@1レベルが足りなかったのかなぁ・・・orz
他の人見るとここまで下がってる人はいないようなのですが
昇進に必要以上に稼いだ分は更新後にの戦功から減らされてるような気がします。
昇進必要分以上に稼いだ戦功で更新後の戦功が0になると固定コストゲットなのかも。
もしそうだとすると一種のバグっぽいような気がしてVerUPでなくならないか不安です…
とりあえず次は固定コストゲットできるといいなぁ・・・


308ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 21:06:16 ID:AU2A57pe
>>307
こえ〜orz 
870って少将じゃなくて少尉じゃん。 准将になったばっかりだけど、更新する時コワッ
309ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 21:14:19 ID:6LPphVx3
>>305
俺もジオン中尉今日更新しました。秋葉のロケテ更新
【部隊】 ジオン
【階級】 中尉 → 大尉
【IC更新数】 2回目 残り使用回数0にて
【コスト】 990 → 920
【部隊LV】 23 → 17
【戦功】 23728(99回目で確認) → 13800
【戦績】 199戦142勝56敗 199戦目で確認
【母艦】(陸)サムソンMT→ファット・アンクル(↑)(宇)パプア→ファルメル(↑)(海)ユーコン→ ユーコン(=)

【コメント】
Uシャアとドレンは中佐になってから手に入れたのでそう何回も使ってないはず。でもファルメル。普通のムサイよりか嬉しい。
マッドアングラー隊はブーンとマリガンでドアン島とか出たのに・・・まだマッドアングラーは早いのくゎっ!!
310ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 22:32:37 ID:6LPphVx3
>>309
>【戦功】 23728(99回目で確認)→23728(199回目で確認)
311ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:03:48 ID:giZAu83n
連邦
【階級】准将→少将
【コスト】1520→1570
【部隊Lv】37→37
【戦功】51780→40
【戦績】900戦819勝81敗
【母艦】マゼラン(緑)= ビッグトレー改= [型↓ WB新規

【階級】 ジオン少将 → 中将  
【IC更新数】 10回目 残り使用回数0回
【コスト】 1640 → 1640
【部隊LV】  38 → 38
【戦功】 53622 → 0
【戦績】 1000戦 796勝 204負 勝率80%
【母艦】 (陸)ガウ→ダブデ↑(宇宙)ドロス→グワジン↓(海)マッドアングラー→マッドアングラー

固定コスト有力説
コスト1640以上(でもコスト1520でゲットした仕官もいるので却下)
部隊LV35以上(これでもなれなかったという報告有り)
戦功50000以上(これでもなれなかったという報告あり)

確実にわかるのが
大将で部隊LV35以上、コスト1630以上で確定ということだけ
他には戦った回数とか?(↑の例を見ると900戦以上?)
一応ストレートで大将に昇進すれば900戦だからな……
312ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:06:36 ID:h+gg0stp
>>304
大佐→准将に更新する時は永久コストは無理みたいだよ。>>261
313ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:27:01 ID:AU2A57pe
最低でも部隊LV36以上って感じですね。 
大佐で35狙ったけど、大佐じゃ駄目そうなので諦めてよかった。

関係ないけど、ストック切れは熱かったけど(12クレくらいでよくレア出た)
でも最近は銀の袋がつや消し見たくなってからすぐは出なくなったっぽい。
大佐で昇格できるだろうポイント取ってから、ストック切れから25回以上やったけどレアはでなかった。
ストック切れは良く狙ってやってたけど、最近はぜんぜんでないです。
314ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:38:03 ID:JIffgRmK
中佐→中佐で留年。 コスト1160→1020。
戦功ポイント26000弱→13000くらい。
宇宙母艦ムサイ→パプア
地上母艦ガウ→カーゴ付き
水中母艦マッドアングラー据え置き
汎用艦取り上げ

今凹み中・・・orz
315ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:41:14 ID:JIffgRmK
書き忘れた。
IC8枚目で中佐は四度目です。
316ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:22:28 ID:JVLkxUmC
先ほど昇進しましたので報告!
【階級】大佐 → 准将
【更新】9回目(これから900戦台突入)もしくは10枚目
【コスト】1330 → 1020
【部隊LV】30 → 14
【戦功】35500位 → 7500位
【戦績】勝率70%
【母艦】
(宇宙)マゼラン緑→マゼラン後期 
(陸)ビックトレー改→変わらず 
(水中)M型潜水艦→ヒマラヤ 
(汎用)なし(うう・・・)
やはりHBでず・・・。
わが第13独立部隊は、いまだ成立せず・・・
ブライト艦長がヒクヒクしております!
「磐梯、しゅ、修正してやるっ!」
317ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:27:13 ID:UfP5iFvw
>>316
似てますな。 
コストは1350くらい、戦功は37000以上、部隊LV32だったけど、今コストは1000ですorz
戦功が多いとその分下がりが多いのかな? 
中佐で1000で、大佐で1050だったのに、准将で1000ってorz
318ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 01:26:21 ID:DGtBZQ0V
おれっちも報告。15店舗で廻した結果です。
階級低くてすんまそん。連邦です。
【階級】少尉 → 中尉
【更新】1回目(残り5回)
【コスト】1000 → 870
【部隊LV】26 → 17
【戦功】28025 → 14162 (通常は7000でOK)
【戦績】勝率48%
【母艦】
(宇宙)貨物船 → コロンブス(↑) 
(陸上)量産型ガンペリー → ガンペリー(↑)
(水中)潜水艦X型 → 攻撃型潜水艦Z型(↑)

とりあえず平均にプレイしました。
連邦少尉でジオン大将に乱入出来たこともありました。
思いっきり返り討ちにあいましたが、通常対戦で250Pの戦功を得られた時もありました。 

319ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 01:49:07 ID:n+5JnYGG
>>314
母艦下がるとやっぱり汎用艦取り上げられるのか…
どのライン維持しなきゃならんのだろう。
320ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 03:52:10 ID:08nwopNi
>>319
実際は母艦更新画面では出てたんだけどね。
艦長選択画面で選べなくなった。
>>314の場合だと宇宙と地上の母艦レベルが戻れば、
自動的に汎用艦も使えるようになるのかもしれんね。
321ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 19:15:43 ID:BVtw38wz
本日更新いてきました
報告します。
【階級】大尉 → 少佐
【更新】3回目
【コスト】1160 → 950
【部隊LV】30 → 15?
【戦功】38000位 → 13000位
【戦績】勝率96%
【母艦】
(宇宙) 皿ミス → 皿ミス後期↑
(陸)  ミデア → ミデア貝↑
(水中)潜水艦[型→M型潜水艦↑
(汎用)なし
区域は満遍なく出ていたので更新できたのかと・・・
メインカードで永久コスト狙っていますが准将でLV37でゲットした人がいるんで、
俺も同じく狙ってみようかと思っています。
しかし、バージョンうpで無くなるんですかねぇ・・・
あっ准将のLV37の必要戦功Pは52000オーバーでFA?
322ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:00:34 ID:n469VGPo
何かの参考にしてくだされば、と思いスレ汚しさせていただきます。
本日更新です。
【部隊】 連邦
【階級】 少尉 → 中尉
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 880 → 830
【部隊LV】 20 → 15
【戦功】 17670 → 10900
【戦績】 100戦 75勝 25敗 勝率75%  (対人13戦 6勝 7敗 )
【母艦】(陸)量産型ガンペリー→ガンペリー(↑)(宇)貨物船→コロンブス(↑)(海)潜水艦X型→ 攻撃型潜水艦Z型(↑)
10900/17670=約61%とまずまず効率よく更新できたと思います。
陸40%強 宙30% 水30%弱 くらいの出撃だったと思います。
323まとめ人:2006/06/25(日) 21:27:44 ID:GWFmBeFu
まとめ 中佐→大佐  @はコメントから抜粋。

1.33000 → 10400 (31%)0.315  LV28→15(53%) 1240 → 1030(83%) ※連邦
(陸)ビック→ビック改↑ (宇宙)マゾラン(青)→マゾラン(緑)↑ (海)M型→ヒマラヤ↑  :5回目 IC残り回数0 
@基本的に敵母艦は可能な限り撃墜。
@更に対COMの時は自軍母艦に最後に残った1〜2機落とさせてた。
@( ^ω^)マゼランがマゾなのはまとめ人による仕様

2.30900 → 15500 (50%)0.501  LV27→15(55%) 1220 → 1050(86%) ※連邦
(陸)ガンペリ→ミデア↑ (宇宙)コロンブス→サラミス↑ (海)攻撃型→M型↑  :5回目 IC残り回数0
@「母艦レベルが上がらない病」が自然治癒した連邦者。
@出撃の割合は、陸(サイド7含む)6割 宇宙3割 海1割 。
@グレートキャニオンで潜水艦を使った。出航回数は15回程度。

3.31200 → 13500 (43%)0.432  LV??→??(??%) ???? → ????(??%) ※連邦 どこかで2留している。
***予想では LV27→15 1220→1030
(陸)ガンペリー→ガンペリー= (宇宙)貨物船→貨物船= (海)V型→V型=  :7回目 IC残り回数??
@水も宇宙も地べたも30回以上出撃して大佐になったがやはり母艦は変化せず。
@戦功の減り具合は納得いくレベルだったものの、陸母艦が更新せず。
@サポートに連絡を入れた。

4.34000 → 12500 (36%)0.367 LV??→??(??%) ?? → ?? ※ジオン どこかで1留している。
***予想では LV28→15 1240→1050
(陸)カーゴギャロ→カーゴギャロ= (宇宙)チベ赤→チベ赤= (海)ユコン→マッド↑  :6回目 IC残り回数0
@対戦中心に殆ど負けなしでプレイ。
@全地形万遍なくやったつもりが水中以外ランクアップせず。
@最後水中4回連続CPU戦の母艦撃墜。

続く。
324まとめ人:2006/06/25(日) 21:28:58 ID:GWFmBeFu
5.29723 → 11270 (37%)0.379 LV27→15(55%) 1220 → 1030 (84%) ※連邦(少尉時1回 留年)
(陸)ビック→ビック改↑ (宇宙)マゾ(青)→マゾ(青)= (海)M型→ヒマラヤ  :6回目 IC残り回数0
@宇宙母艦は30回以上出撃。殆ど戦闘自体には参加せず。
@地上や海は、敵に突っ込まれたので、母艦の戦闘参加は多かった。
Qこの階級で対人戦率15%って、少ないんでしょうかね? A少ないほうだけど勝率だけが全てじゃない。

6.32429 → 13070 (40%)0.403 LV28→17(60%) 1240 → 1070 (86%) ※ジオン 
(陸)カーゴギャロ→ガウ↑  (宇宙)チベ(赤)→チベ(緑)↓ (海)ゆこん→マッド↑  :8回目 IC残り回数30 (少尉、中尉、大尉で各留年1回)
@母艦更新&昇進を同時にやってしまうと戦功ダウンが大きいのかと思い、少尉から大尉までは
 残り回数10〜20回残しての早期更新で「母艦更新・留年」→「昇進」という2段階で昇進
@今回の出撃頻度は前半40回程は地上オンリー、残り30回で宇宙と水中を半々 。
@途中更新。
◆私の勝手な予想だけど、途中更新のおかげで階級があがると母艦のダウンとかで苦しみそう。

7.28960 → ???? (??%)  LV24→14(58%) 1560 → 960(61%) ※連邦(少尉、大尉で留年)
予想では 28960 → 12000程度  コスト 1160 → 960
(陸)ビック→ビック改↑(宇宙)マゾ青→マゾ緑↑ (海)[型→M型↑ :回目 IC残り回数0
@うろ覚え。
◆いくらなんでもLV24でコスト1560はあり得ない。永久コストじゃん。
◆しっかりしてよね!司令〜本気出しちゃっていいんだよ!(謎

※中佐→大佐 7件のデータ  322レスまで。 以下コメントに続く。
325まとめ人:2006/06/25(日) 21:30:51 ID:GWFmBeFu
今回は中佐→中佐の留年データも3件あったから、それもついでにまとめようと思ったんですが途中でだれてしまい・・・。
ログは取ってるので、次にでもまとめますわ。

さて、中佐→大佐のデータなんですが、
この辺りまでくると戦功Pが3万近くなり、それに伴い減少率もUPしていて見ててつらいw
ただ、前回までのデータ通り13000付近には落ち着いているようだ。
今回は特に目立った点はないかな。
母艦については出撃回数は満たしていても更新されずとか。
また仮説。
相手の母艦を落とすよりは自分の母艦を戦闘に参加させることが重要なんじゃないか?
理由としては、母艦を使い込んでるからそこの母艦を強くする。っていうのが一番納得がいくから。
出撃回数も大事だけど、それ以上に戦闘参加回数も重要になってくるんじゃないかな?
一応過去のデータでも戦闘参加してる回数が多い方が良いみたいだし。
母艦は落とされない方がいいってデータもあるけどね。
まぁ仮説は仮説ってことで。

続く。
326まとめ人:2006/06/25(日) 21:31:56 ID:GWFmBeFu
中佐 → 大佐 になるためのお勧め戦功ポイントは
28000〜32000位が良いみたいだね!

       /          \ \
     /        ヽ        ヽ  \
      /    ト、  __.」 -─┬   ヽ  ミゝ
    ′  トト! ´ /  __,, |│    \ >
    | l │       ィ iい〉 |│  ,イ /
    |  V⌒  、    ツ  ルイ丁)}/
    ∨レ ヘ r=ミ        〃│ レイ
      } ヽ  {_   . ィ   │ |ハ    戦功は余裕をもって更新するのがいいよ! 
     ノ八 l\  <__ノ    /| |{ \     あと途中更新は諸刃の剣!
         | l   丶.     / ! ! \        司令!お金は大事にね!
        /⌒lヽ_川`T"´二二! ! ゝ
       /   ⌒ヽ\ /⌒l    | ト
     |   ⌒\ノ  /` ー丿丿ト--、_
     |    , '´   / ヽ二彡 {     ヽ
     | /    \|      \\  │|
     ∨     \  \三三三\\\__r┤
      |   丶、 \丿      丶、 rへ、
      |     \ 丿         }}}  〉
      \ `ー‐、ノ  \       ///  '
         ̄| ̄       `   ー─〈〈〈   {


今回はこれまで。
このAAが貼りたかったからコメントを2個分けたのは内緒だ。
次回はAAは貼らないと思う。
携帯で見てる人もいるだろうし・・・
327ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:42:46 ID:qkGM9zi/
宇宙の母艦だけの更新を目指している少佐だけどサンジバルはでないだろうな。

うちのチベはCPU・対人でも戦いに参加していて意識的に戦わせている。
328ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:55:39 ID:nIHnsvJs
まとめ人さん乙です
データ2番の者ですが間違えて書き込んでました
更新後ポイント 誤)30900 → 15500
        正)30900 → 13500
ver.upしたら、ポイントを稼ぎ過ぎないように
店舗めぐりを抑える必要があるかもしれません。

こ、これが、ジオンの力なのか…>>AA
329227:2006/06/25(日) 23:01:06 ID:6SPOhiHL
途中更新ネタです

【部隊】 ジオン
【階級】 大尉 → 少佐
【IC更新数】 4回目 残り使用回数48
【コスト】 1160 → 990
【部隊LV】 29 → 18
【戦功】 34608 → 15060
【戦績】 205戦 176勝 28敗 勝率86%(対人73戦 54勝 18敗 )
【母艦】 (陸)ファットアンクル→ギャロップ (宇)ムサイ→緑チベ (海)ユーコーン=

戦功廻りをしているカードのサブなハズがロケテなんてしているもんだからあっというまに更新時期に。
今回はかなり正確に出撃回数を数えました。数は適正母艦の数です。
宇宙 20+α  地上 20+α  水 10
です。αは2戦だと思うんだけど、どこに出たかチェックしわすれ・・・・
かなり極端なデータなのでいろいろな検証のご参考にして下さい。
写真も撮ってあるので必要ならばUPできます。

母艦の配給条件は全くわからんですね・・・・
330ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:32:32 ID:5kdV2DOy
まとめ人様乙です
遅いかもしれませんが、更新したので中佐→大佐の更新情報を

【部隊】 連邦
【階級】 中佐 → 大佐
【IC更新数】 6回目 残り使用回数0(中尉1留)
【コスト】 1240 → 1030
【部隊LV】 忘れたのでコストから判断してください
【戦功】 31450 → 10600 (下二桁はおよそ)
【戦績】 600戦 487勝 113敗 勝率81%(対人220戦 170勝 50敗)
【母艦】 (陸)ビッグトレー改↑ (宇宙)マゼラン(緑)↑ (海)ヒマラヤ↑

この前の更新時に海のみ母艦↑にならなかったので、母艦に関しては水ステージがあれば極力出るようにしていました
陸と宇宙は同程度使用したと思います
331ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 04:45:22 ID:IaoeuniS
>>329
1回大尉で留年してるのかな?
20回(21回?)+戦功があればグレードアップするのかな?
332ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 07:30:03 ID:ZbRKMRko
>>312
大佐→准将で永久コストは無理なのかorz
検証しようと必死でポイント貯めてるのに・・・
333ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 10:36:14 ID:rpirYKQg
>>329
【IC更新数】 3回目 残り使用回数48
でした。
334ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:06:40 ID:Ri5LU+ck
>>332
まだ無理と決まった訳では無いと思います。
5万オーバーのオーバーの数値が足りないのかもしれません。
2500×8+46000=66000で可能かもしれませんよ。
もし、達成可能でしたら検証をお願いしたいです。
当方、准将、少将ICにて検証中です。
准将58500、少将53500を目標にしています。
問題は無制限ばかりなので、海の母艦がランクダウン必死な事です・・・。
335ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 11:54:56 ID:Hn/q9Du7
>>332その通り。まだ未確定な部分が多く、階級が低い=稼がなければいけない戦功が多くなる。
その際、固定コストにならなかったときのショックは・・・。
>>334氏の内容で同意。66000で可能かもしれません。検証出来るのならば、是非結果の有無に問わず報告していただけると、後のプレイヤーの為になるかと思います。
少将の53500はいい線ですね。ただ、母艦のグレードダウンした場合で多少状況も変わってしまうのかな?
まだ謎は多いですね。
336ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 16:31:14 ID:XdsS4oG7
以前公国で不完全なデータを晒してしまったので意味無いかも知れませんが写メ撮って正確な物を。

【部隊】 連邦
【階級】 中尉 → 大尉
【IC更新数】 2回目 残り使用回数0
【コスト】 1030 → 920
【部隊LV】 25 → 17
【戦功】 確認忘れ28000台 → 13402
【戦績】 200戦 141勝 59敗 勝率71%(対人67戦 25勝 42敗)
【母艦】 (陸)ミデア↑ (宇宙)サラミス↑ (海)攻撃型Z形=

最近は(カウントまでしませんが)宙と陸バランスよく、海があったら積極的に出撃。
対人では基本母艦は狙いませんが、余裕があればCOMは全て落としに行ってます。

昨日新宿で少尉さんと戦って、最後の一機と同時に母艦をタゲってしまい*2格闘で落としてしまいました。
落とすつもりは無く心情的に謝りたかったのですが、タイミングを逃しその後COMの母艦を狙って落とす
ところをじーっと見つめる少尉殿。絶対わざとと思われたと思います。わざとじゃないですごめんなさい!
337ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:10:04 ID:Mc8l6com
>>332
例え永久コストが無理でも、通常は更新後の戦功はある程度残りますが、
思いっきり戦功を稼いだ場合、特別に初心に帰った気持ちでプレイする事が出来ます。
338ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:22:45 ID:+W9c5dOh
【階級】少尉 → 中尉
【更新】1回目(残り39回)
【コスト】780→730
【部隊LV】? → ?
【戦功】10500 → 6000ちょい
【戦績】全60戦  対人戦が31戦(12勝18敗1分) CPU戦が29戦(28勝1敗)
【母艦】
(宇宙)貨物船 → コロンブス(↑) 
(陸上)量産型ガンペリー → ガンペリー(↑)
(水中)潜水艦X型 =

佐官と無差別対戦ばかりで早期更新。水中は3回ぐらいしか出てない。
339新型人間:2006/06/29(木) 00:00:15 ID:coYlSSOh
お初です。
4日程かけて、履歴全部読みました。
まとめる人に感謝です。
こういうのがあったらいいなと思っていたので、これからも利用したいと思います。
それでは先日の更新時の報告。

連邦で
(階級)少佐ー中佐
(更新)4回目 留任なし 残りゼロ
(コスト)1190ー1000
(部隊LV)28ー16
(戦功P)33056ー12040
(戦績)265勝135敗 対人114勝110敗
(母艦)サラミス後期ーマゼラン青
    ミデア改ーバターン号
    M型潜水艦ーM型潜水艦

数えてはいないですが、海マップは10回に1回ぐらいはつかっていました。
残りは宇宙と陸地は半々ぐらいです。

あと4回でジオンも更新になりますので、また報告します。
340ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:23:29 ID:+f/jtDEE
部隊】 連邦
【階級】 少将 → 中将(少尉留年、准将留年)
【IC更新数】 10回目 残り使用回数0
【コスト】  1690 → 1740
【部隊LV】   43 → 43
【戦功】  66163 → 0
【戦績】 1000戦  勝率79%
【母艦】(陸)ビックトレー改→ビックトレー改(=)
     (宇)マゼラン級アナンケ→マゼラン後期生産型(↑)
     (海)ヒマラヤ→ ヒマラヤ(=)
     (汎用)WB→WB(=)


【コメント】
なんとかレベル固定できました。
341ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:04:03 ID:/ghxMy8L
↑の人と同様、本日中将になりました。

【部隊】 ジオン
【階級】 少将 → 中将(中尉1回留年、少佐1回留年、中佐4回留年、大佐2回留年)
【IC更新数】 16回目 残り使用回数4
【コスト】  1430 → 1040
【部隊LV】   30 → 8
【戦功】  36084 → 3370
【戦績】 1682戦  勝率77%
【母艦】(陸)サムソンMT→サムソンMT(=)
     (宇)ドロス→ドロス(=)
     (海)マッドアングラー→ ユーコン(↓)
     (汎用)ザンジバル→ザンジバル(=)


【コメント】
母艦については、宇宙ドロス・それ以外ザンジバルしか使ってないので下がりまくりです。w

次は生涯コスト目指します。
342ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:40:09 ID:1XCdL6E+
初UP連邦です。

【階級】 中佐 → 大佐
【IC更新数】 6回目(中尉昇進一回留年) 残り使用回数0
【コスト】 1280 → 1010
【部隊LV】 30 →  14
【戦功】 35000位 → 9800位
【戦績】 全599戦 勝率81%  
【母艦】
 (陸)ビッグトレー → ビックトレー改
 (宇宙)マゼラン(青) → マゼラン(緑)
 (海)攻撃型??潜水艦 → M型潜水艦 
【コメント】
基本的に敵母艦は可能な限り撃墜した時もありました。面倒だと放置して終了しました。
自分から母艦を積極的に動かすことは少ないです。水の面へは、あまり出撃していま
せん。
しかし、レベルはいいとしてもコストの下がり方ひどい。戦功ポイントはとりすぎてはいけない
ということが身に沁みました。これじゃぁ、中尉さんとかのコストを避けて通れないじゃないか。
戦功ポイント集めに勤しみます。
343ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:11:35 ID:tue7e9/0
>>340コスト固定おめめ!
ところで、ヒマラヤだけど何回くらい出撃(戦闘に参加)しましたか?
自分の中では15回で維持出来たって話し聞いたんだけど、基準が明確になればありがたい。
344340:2006/06/29(木) 02:45:30 ID:+f/jtDEE
ヒマラヤは17回出撃です。出来るだけ攻撃させましたよ。
でも、海洋母艦は海マップの出現頻度が少ないんで、ランクアップや
維持は他の母艦に比べて甘めな気がします。
345ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:07:23 ID:tue7e9/0
>>340氏サンクス!
なるほど、と言う事は少なくとも15回出撃と17回出撃で海洋母艦の維持に成功したわけだ。
この回数を基準にするといいのかも。おいらももうじき更新で現在14回だから、後2,3回くらい使ってみる。

周りの将官達の母艦使用基準
地上25回くらい
宇宙25回くらい
水中15回以上
汎用艦・・・下がらないからそこそこでおk?
ちなみに出撃=攻撃に参加する事。
海は確かにプレイする機会がすくないので、大西洋・グラキャ・ドアン島があれば積極的にプレイし、最低15回は使いたいところ。
母艦の上下に関する戦功の剥奪はまだはっきりしてないけど、母艦の維持ラインが解れば無駄な戦功稼がなくても済むかも?
346273:2006/06/29(木) 21:21:09 ID:7eHrpK7R
【部隊】 ジオン
【階級】 大将 → 大将
【IC更新数】 17回目 残り使用回数0
【コスト】  1450 → 1090
【部隊LV】   26 → 8
【戦功】  25726 → 3326
【戦績】 1790戦  勝率72%
【母艦】 (陸)ガウ→ギャロップ・カーゴ(↓)
     (宇)グワジン→ドロス(↑)
     (海)マットアングラー→マットアングラー(=)
     (汎用)ケルゲレン→ケルゲレン(=)

【コメント】
わざわざロケテ会場で更新したのですが、
それが裏目!?に出たのか前回更新時の部隊レベル10からのスタートより更に下がってしまいました。
母艦は今回はガウは全く出さず陸は全てケルゲレンで出撃し、
宇宙はほとんどグワジンで海は20戦した結果こうなりました。

これではもう埒が空かないので、次の更新は永久コストを目指す事にしました。
また戦功めぐりと無差別戦オンリーの日々に戻ります・・・









347ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:55:24 ID:tue7e9/0
>>346乙でした。
ところで、固定コストだけど、何やら大将で隠し秘書を出すまで!と言う噂もある。
346氏はすでに大将で更新してるから隠し秘書が出ている状態だと思われます。
なので、次の更新等で固定出来れば、一つの噂が検証できまつね(´・ω・`)
348新型人間:2006/06/29(木) 23:14:02 ID:YqS2sXYy
この前、自分のホームにしているところで見かけたので報告。
連邦、少尉でもホワイトベースになることが可能なようです。
あまりそこでは見かけない人だったので、シャイな僕には声をかけそびれちゃって、真相は聞けませんでしたが。
これは他にも数人の常連達も見ており、確実です。

たしかゲーム数も50にも達してなかったようなのですが、定かでないです。
349ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:16:58 ID:/9PWiPY6
それ、タイムアウト模擬戦だったら怒るよ?
350ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:58:42 ID:tue7e9/0
と言うか、模擬確定。
それ以外ありえない。
351273:2006/06/30(金) 00:00:32 ID:2PP+x1nw
>>347
私の秘書はもちろんキャシーちゃんですw
台詞が多岐に渡ってて、これだけで大将になった価値があったと思う次第です。

またサブカード併用の日々はつまらないのですが、ロケテでやりたい検証はほとんど済みましたので、
Ver2.0以降は永久コストが無くなるという噂も検証したいので頑張ります。
352ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 09:50:14 ID:fjA/qsfA
>>348
>>349>>350に激しく同意。異議なしっ!
ということでスルーして次に行きましょう。(建設的に)
353348:2006/06/30(金) 09:58:22 ID:d2fYUtGT
スルーするところで申し訳ない。
タイムアウト模擬戦ってなんですか?
知識不足ですいません。

僕も以前は模儀戦もしましたが、ホワイトベースは出なかったと思う。
354ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:10:34 ID:xRvX0AGh
>>348
君の話はこっちで語ってくれ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150168290/
ここで会話するモノでもない
355ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:37:34 ID:FN09E91g
もうすぐ更新の留年決定准将ですが、ロケテバージョンで更新と
現行バージョンで更新どっちが有用情報?どっちでもいいかな?
戦功27000程度、レヴェル27、のこり8戦くらいです。
生涯コスト欲しいから留年で戦功の減りを少なくしてみたい。
10000くらい残れば恩の字か。
356ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:38:04 ID:+ohYygQL
大将以外で固定コスト獲得した方がいらっしゃいますが、
そのICを更新しても総コストは下がらないのでしょうか?
次ICのみ固定コストと言うオチがあったら・・・。
固定コスト=永久コスト?
357ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:33:15 ID:PNGKIbub
>>356既出
コスト固定=永久コスト。その後更新しようがコストが下がらない仕様です。
固定後、階級が上がるにつれ、階級分のコストが+50されます。
358ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:35:36 ID:PNGKIbub
>>355
まだどちらがいいとは言えないのかな。。
ただ、准将で更新なら10000は残らないと思う。留年でも。
いいとこ4〜5000くらいじゃないかな。
確か、キャラレベルの下がり方?パラメータの下がり方?が少し違った気がス。新Verと現Verじゃ。
359ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:44:23 ID:PNGKIbub
【部隊】 連邦
【階級】 少将 → 中将
【IC更新数】 12回目 残り使用回数0
【コスト】  1450 → 1000
【部隊LV】   31 → 6
【戦功】  39126 → 2070
【戦績】 12000戦  勝率84%
【母艦】 (陸)ビッグトレー改→ビッグトレー(↓)
     (宇)マゼラン後期生産型→マゼラン(↓)
     (海)M型潜水艦→ヒマラヤ(↑)
     (汎用)ホワイトベース→ホワイトベース(=)

【コメント】
地上:21回出撃(攻撃に参加)
宇宙:19回出撃(攻撃に参加)
水中:21回出撃(攻撃に参加)
汎用:39回出撃(攻撃に参加)
ちょっと回数が甘かったみたいorzまさか地上と宇宙が下がるとは。やはり25回以上か?
海は他の方の意見同様で、15回使えば維持orグレードアップするらしい。ちなみに15回でヒマラヤの維持に成功した報告あり。
また、キャラレベルは半分でもパラがほぼ初期値に。これだと育成が逆に大変orz
どうせなら1に落としてくれた方がレベルUP早いのに。。。
あと、WBを貰って嬉しいのと、大会で優位に立つ為にWBを使いすぎてバランスが崩れましたね。
以上報告終わりです。
360359:2006/06/30(金) 19:45:17 ID:PNGKIbub
戦績間違えました。。1200戦です、当然ですが。
361ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 21:03:25 ID:nWRDn5WU
まとめ人様、乙です。
更新報告します。
【部隊】ジオン
【階級】中尉→大尉
【IC更新数】2回目 残り使用回数0
【コスト】 1030 → 920
【部隊LV】25 → 17
【戦功】 27340 → 13440
【戦績】200戦144勝56敗(対人22戦10勝12敗)勝率72%
【母艦】(陸)サムソンMT→ファットアンクル(↑)
    (宇)パプア→ムサイ(↑)
    (海)プローバー→ユーコン(↑)
【コメント】
陸:6、宇:3、海:1、ぐらいの割合で出撃しています。


362ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:45:30 ID:GHSZ8SqF
【部隊】ジオン
【階級】少尉→中尉
【IC更新数】1回目 残り使用回数0
【コスト】 860 → 830
【部隊LV】18 → 15
【戦功】 16470 → 10200
【戦績】100戦77勝23敗(対人27戦19勝8敗)勝率77%
【母艦】(陸)サムソン→サムソンMT(↑)
    (宇)パゾク→パプア(↑)
    (海)プローバー→ユーコン(↑)
【コメント】
陸5:水3:宇2ぐらいの出撃割合。
363ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 03:41:47 ID:d/Eb0TJP
【部隊】連邦
【階級】准将→少将
【IC更新数】9回目 残り使用回数0
【コスト】 1400 → 1020
【部隊LV】30 → 14
【戦功】 37650 → 4650
【母艦】(陸)ビッグ・トレー改(変わらず)
    (宇)マゼラン級アナンケ→マゼラン後期生産型(↓)
    (海)ヒマラヤ(変わらず)
    (汎用)無し→ホワイトベース
【コメント】
ようやくホワイトベースが配属されました…
陸3・水4・宇3だと思ってたんですが、宇宙が存外出撃回数少なかったようです
しかしこの後はどういう具合に出撃させていったら良いんでしょう
汎用艦も出撃させるべきなんでしょうか
364ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 04:36:38 ID:neoPotb9
>>363
マゼラン後期生産型ならランクアップじゃマイカ?
365ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 11:09:46 ID:7nJJ9VcQ
>>358
thxです。
留年データなんて誰も喜ばないかもしれないけど・・・新でやってみます。
366ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 11:57:09 ID:4f32uQPl
いや、留年データも十分データになりますよ!
どこで昇進出来るのかの目安にもなるし。
しかも将官はまだまだデータ少ないのと、将官は多少ハードルが高いんで是非報告よろです。
367ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:51:21 ID:pDQJxjOd
ジオンを更新してきました報告します。
【部隊】ジオン
【階級】中佐→大佐
【IC更新数】1回目 残り使用回数0
【コスト】 1260 → 1020?
【部隊LV】30 → ?
【戦功】 34000(約) → 約10000
【戦績】600戦 勝率87%
【母艦】(陸)カーゴ→ガウ↑
    (宇)チベ赤→グレートデギン↑
    (海)ユーコン→マッドアンゲラー
【コメント】 対人でも半分、CPUでは全戦母艦ボカンです。
汎用艦はなしでした>< なぜかなぁ?宇宙を最高まで上げないと出ないのでしょうか?
368ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:58:38 ID:qHaNbML9
【IC更新数】1回目 残り使用回数0

書き間違い?ストレートで大佐なら汎用なしが普通
369ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 20:21:10 ID:GpCK/dLZ
ジオン更新報告します。 15店舗で廻した結果です。
【部隊】ジオン
【階級】少佐→中佐
【IC更新数】過去留年なし 残り使用回数8
【コスト】 1350 → 920
【部隊LV】36 → 12
【戦功】 50100 → 7510
【戦績】 勝率43%
【母艦】(陸)サムソンMT→ファットアンクル↑
    (宇)パプア→ファルメル↑
    (海)ブローバー→ユーコン↑
[特記事項]過去の階級UP時に、残り回数を60回、50回で更新した経歴あり。
      少佐に更新時と比べ、戦功Pの持っていかれ方が多い。
370ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 20:56:15 ID:Z4A9kuPP
サブIC(ジオン)更新してみました
【階級】 大尉 >> 大尉  
【IC更新数】 3回目 残り使用回数39回?
【コスト】 1000 >> 1020
【部隊LV】 21 >>  18
【戦功】 20452 >> 15600
【戦績】 260 206 54 (112 73 39) 79%
【母艦】 (陸)ファットアンクル>ギャロップ (宇宙)ムサイ>チベ緑 (海)ユーコン=ユーコン
     (汎)
【コメント】
まとめサイトみたら昇進できるんじゃないか?と更新してみたら留年でしたorz
371ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 20:56:50 ID:Z4A9kuPP
ごめんsage忘れ
372ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:09:39 ID:bCRQuT8K
戦闘データ置いていきます

【階級】 大尉 → 少佐  
【IC更新数】 3回目 残り使用回数0
【コスト】 1320 → 870
【部隊LV】 37 → 12
【戦功】 52031 → 7960
【戦績】 300戦 216勝 64敗
【母艦】 (陸)ファットアンクル→ギャロップ↑ (宇宙)ムサイ→チベ緑↑ (海)ユーコン→ユーコン=
【コメント】
 陸:5、宇:4、海:1 くらいの出撃だったと思われます。
 下げ幅が厳しいので稼ぎすぎは厳禁ですね。
373367:2006/07/01(土) 23:18:00 ID:m3rs4Cua
書き間違いです。
カード更新は留年無しのストレートです。
374ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:55:15 ID:sWA8S/mm
>>370
2chだと23000ぐらいと書いてあるんだけどね。
375ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:47:30 ID:1JLtuEZI
>>372

俺が大尉から少佐に昇進したのは約24000→15000くらいだから
稼ぎすぎは厳禁はFAだな。

終戦めぐりばかりだと回数が残っているのに昇進ライン超えそうだから
ある程度CPU戦で減らすしかないかな。
376ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 07:13:32 ID:l8yFUxEg
漏れは昇進ライン稼いだら、ネタ考察&掘りで残りを消化してるよ。
377ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 07:27:24 ID:m/UStKsV
>>370
早期更新のせいじゃない?

母艦は、他の大尉→少佐と同じように上がってるし、
大尉(Lv20)→少佐(Lv17)で昇進している人もいるし。
378ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 08:51:52 ID:P2URoiRq
更新したので参考になればと思い報告
【所属】 E.F.S.F.(地球連邦宇宙軍)
【階級】 少尉 >> 中尉  
【IC更新数】 2回目 残り使用回数0
【コスト】 860   >> 790
【部隊LV】 19(20?) >>  13
【戦功】  15863  >> 9230
【戦績】  200戦 151勝 49敗 76% @対人戦 30戦 15勝 15敗 50%
【母艦】 (陸)ガンペリー>ガンペリ−= (宇宙)コロンブス>コロンブス= (海)[型>[型=
【コメント】
150のまとめを見ると12000〜18000の間が開いていたんで飛び込んでみよう。
と思っていたら362氏とほぼ近似?のデータになってました…
2枚目に入ってからは陸50% 宇宙30% 海20% {母艦使用回数(戦闘不参加)、1〜2回のずれは勘弁してください}
で可能な限り敵母艦は撃沈(35〜40以上はあります)、被撃沈はなしです。
部隊Lvの19(20?)は最終戦でLv-upしたということです。

1枚目は戦功9300程度で留年、コスト680まで削られました。
その際母艦はずべてアップグレード。(落とさず落とされず、戦闘に参加せずでした)
報告は以上です。
379ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:53:07 ID:eZjr+Tf0
>>370
のデータは非常に興味あるんだよね。
普通で考えたら昇進可能でもある範囲
61回の出撃で母艦アップ&維持
そして留年
母艦アップでポイントを使って昇進するポイントが足りなかった可能性はあるね
出撃回数は陸25宇宙25海11と数えながらやらないと無理かな・・・
もしかしたらギャロップあたりだと出撃回数が少なくても甘いのかもね
次も途中更新は恐いかもしれないけど、母艦がアップグレードしないことを考えれば早期更新はありかもね
380ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 15:25:07 ID:eZjr+Tf0
>>378
俺も1枚目は模擬戦だけやっていればいいよと言われて、全てアップグレードでコストはいっぱい下げられ留年
アップグレードだけで留年は前から言われてる通りアップグレードでポイントを使って昇進できずなんだろうね
381まとめ人:2006/07/02(日) 20:09:12 ID:Vadqd9QP
仕事でまとめる時間がとれぬー

明日は時間がとれそうなので、明日続きまとめるよ。
次は 大佐→准将 だっけか。

    △
  (´・ω・) <休みがほしい
  (U. U
   )ノ
382ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:11:34 ID:s8YHhCyj
更新報告します。
【部隊】ジオン
【階級】大尉→少佐
【IC更新数】4回目 中尉留年1回 残り使用回数0
【コスト】 1160 → 950
【部隊LV】29 → 16
【戦功】 33000位? → 見るの忘れましたがたぶん12000位でしょうか?
【戦績】400戦266勝134敗勝率67%
【母艦】(陸)ファットアンクル→ギャロップ(↑)
    (宇)ファルメル→チベ緑(↑)
    (海)ユーコン(=)
【コメント】
水がんばって出撃したのですがだめでした・・・

383ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:08:42 ID:pIdEeEIL
マッドアングラーは留年なしで大佐時支給だから
実質中佐時(留年して少佐)では支給されない。ドンマイ
384ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:45:33 ID:jIvmoAbC
あと一戦で大尉昇進するヘタレジオン中尉ですが、週末に戦功めぐりの時にレポします。
385ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:14:10 ID:795Vccc4
>>381
あした大佐→准将の更新を行う予定。
間に合うようなら投稿します
386ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:57:37 ID:IGhgxtVA
【所属】   ZEON
【階級】   中佐→大佐  
【IC更新数】7回目 残り使用回数0 少佐時代に一度留年有り
【コスト】  1280→1010
【部隊LV】 30→14
【戦功】  35800前後→9300
【戦績】  700戦 578勝 120敗 83% @対人戦 141戦 88勝 52敗
【母艦】 (陸)ギャロップカーゴ→ガウ(宇宙)グレートデギン→グレートデギン(海)ユーコン→マッドアングラー
【コメント】
初めて晒します〜
ガウとマッドアングラーきた〜!汎用艦こねぇ〜orz
いつものことながら、コストダウンでお気に入り編成組めねーorz
この糞仕様なんとしてくれ〜!
今回のICは全て出撃するMAPの回数をメモる予定(だけど、必ずどこかで忘れる…)
次回は大佐→准将だが、66000稼ぐのは無理ぽ
387ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:22:08 ID:eM1nse7a
秋葉のロケテで更新して来ました

【所属】ZEON
【階級】少佐>中佐
【IC更新回数】6回目?(少尉で留年1回)
【残り使用回数】0
【コスト】1370→880
【部隊レベル】37→10
【戦功】失念(すいません)
【戦績】500戦286勝214敗
【母艦】宇宙:チベ(=)
   地上:ギャロップ→ギャロップカーゴ(↑)
  水中:ユーコン→ユーコン(=)
終戦ポイント巡りのみって感じだったので
対戦は殆どしてません

ただいま凹み中…orz
388ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:28:45 ID:Ws3YWu4r
生涯コストを手に入れた方に質問です。
生涯コストを手に入れた溶きは戦項ポイントが0になってレベルが1になると聞きましたが、
その後にまた何回かプレイをして、更新する場合も生涯コストもそのままでレベルも1になってしまわれるのですか?
どなたか、教えて下さいにゃー。
389ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:26:41 ID:s5dOgtzj
>>387
えっと稼ぎすぎです。
しかし、宇宙がアップしなかったのは何故だろう?
390ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:46:08 ID:UUK7msWm
>>388
ちょっと意味を理解してない?
生涯コスト=レベルなので、戦功は0になるけどレベルが固定されるって事。
その後、更新しても戦功は0になるけどレベルが下がらないから生涯コストって事。
391ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:17:45 ID:KlR1u64E
ちょっと思い付きの仮設なんだが・・・
”母艦のランクアップに昇進のためのコストが削られる”
という、仮定なら
”永久コストを手に入れる為には母艦のランクアップをしない方が有利”
>>
”永久コストを得る為には、使用母艦の種類をへらす(?)のが吉”
>>
”汎用艦のみ使って戦功稼ぐ方がベター”
って事かな?
 
でも実験するにはランクダウンの可能性の高い、分の悪い賭けだよな・・・・
これって・・
 
実際の所、どうなんでしょうか?
392ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:21:36 ID:D6eUHmfa
汎用艦って一度出したらそのまんま放置じゃ駄目か?
他の局地戦用戦艦を出していたら、汎用艦にまで出撃回数回すのキツイんだが
393ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:43:48 ID:tfqZJvFE
>>392
汎用艦なくなったって報告無かったっけ?
100回中、地上30回、宇宙30回、水20回、汎用20回でいいんじゃね。
394ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:00:43 ID:UUK7msWm
>>392うん、あったあった。ガチの対戦の時に汎用艦使いガチで結構辛いよね。

>>391固定コストは、結局稼いだ方が固定できるコストが高くなるわけだから正直微妙だよね。
失敗した時の精神的ショックは計り知れないし。
普通に准将以上で53000オーバーでいいんジャマイカ?
395ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:18:26 ID:+2cAODY7
大佐から准将昇進時に、終身コストGETできました。
【所属】ZEON
【階級】大佐>准将
【IC更新回数】?回目 留年なし
【残り使用回数】0
【コスト】1530→1580
【部隊レベル】40→40
【戦績】313勝114敗
【母艦】宇宙:チベ(↑)
    地上:ギャロップ→ギャロップカーゴ(↑)
    水中:マッドアンクラー→マッドアンクラー(=)
    ザンジバル支給

皆様の励みになる情報かと思われます。
サブICだったので、
途中更新を繰り返し、大佐になってからは終戦めぐりを行って
トータル450戦弱で、
准将昇格と同時に終身コストと汎用母艦GETできました。
396ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:25:29 ID:4tXTMBM2
>>395 戦功plz
397ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:44:04 ID:Pl5YIUch
>395
おめでとう。
途中更新の分、母艦が上がらなかったようだね。
しかし大佐→准将で永久コストできるのは朗報だ。

>396
おそらく58,000〜60,500の間じゃないかな。
398ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:17:18 ID:+2cAODY7
>>395
>>396
戦功は58000ちょいです。
更新後は不明です。(たぶんぜろ?)
399ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:37:24 ID:UUK7msWm
すげええ!!ほんと>>395すげえ!
今まで誰もやった事の無い未知の領域だよ!それ!!
激しくGJ!!!
もしよければ、今後、少将に上がるには35000か。
その昇進で、ちゃんとコスト50上がるのか検証を是非よろです!!
多分、昇進して、コストの底上げで+50されるはずなんだけど。。。
400ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:39:37 ID:UUK7msWm
上手く50ずつ+されて行けば、大将で1730で固定って計算になるね。
ほんとにおめでとう!!
401ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:48:38 ID:s5dOgtzj
>>399
プラス50はするでしょ
この人の場合はあとは母艦上げと昇進だけだね
402まとめ人:2006/07/03(月) 21:51:22 ID:agKlE4yd
おーっほっほっほ。還ってきましたマジカルまとめ人!
今回のまとめ レッツビギンでございます(謎

まとめ 大佐 → 准将 @はコメントから抜粋。今回からログのアンカーもつけてみた。
◆はまとめ人の独り言。

1.35272 → 7300 (20%)0.206  LV30→12(40%) 1330 → 1020(76%) ※ジオン >>50
(陸)ガウ→ギャロ籠↓ (宇宙)デギン→チベ(赤)↓ (海)マッド→マッド=  :10回目 IC残り回数0 
@母艦は陸宇海とも25回以上出撃。ザンジバルは最後の20回ぐらい。
@母艦は何度か落とされたことあり。
@ほぼCOM戦。 ※10回目ということなので留年経験有りデータ

2.33492 → 8890 (26%)0.265  LV30→13(43%) 1310 → 1040(79%) ※ジオン >>71
(陸)ガウ→ダフデ↑ (宇宙)緑チベ→赤チベ↑ (海)マッド→マッド=  (汎用)ザンジバル→ザンジバル :7回目 IC残り回数0
@(陸)ガウ出撃数:45   (宇宙)緑チベ出撃数:35    ※7回目なので1回留年経験有りデータ
@(海)マッドアングラー出撃数:17  (汎用)ザンジバル出撃数:3

3.38889 → 6880 (17%)0.176  LV31→11(35%) 1310 → 1000(76%) ※連邦 >>123
(陸)ビック改→ビック改= (宇宙)サラミス→サラミス= (海)?→? ?  :9回目 IC残り回数0
@終戦P集めを残り60回から貯めた。
@大佐留年3回。

4.34000 → ???? (??%) LV29→13(44%) 1310 → 1040(79%) ※?? >>131
***予想では 34000 → 8900
母艦データ不明  :8回目 IC残り回数0
◆最近思うが 戦績はあまり功績には関係がないんではなかろうか?

続く。
403まじ狩るまとめ人:2006/07/03(月) 21:52:04 ID:agKlE4yd
5.34000 → 7706 (22%)0.226 LV30→12(40%) 1330 → 1020 (76%) ※ジオン >>221
(陸)ダフデ→ダフデ= (宇宙)ドロス→ドロワ↑ (海)マッド→マッド (汎用)ザンジ→ザンジ  :11回目 IC残り回数0
@宇:陸:海 4:4:2
@ちょいちょい戦闘参加 落とされたのは3回程度。汎用はほぼ使わず。

6.42000 → ???? (??%) LV??→9(??%) 1380 → 960 (69%) ※ジオン >>247
****予想では 42000→6000 LV34→9
(陸)ガウ→ダフデ↑  (宇宙)デギン→ドロワ↑ (海)ゆこん→マッド↑  :8回目 IC残り回数0
@戦功的には昇進とザンジバル確定かと思ったが、全母艦、最上位母艦の支給のみで終わった。

7.37000? → 7000? (18%)0.189  LV31→12(38%) 1350 → 1000(74%) ※連邦(中佐で4回留年) >>306
(陸)ビック改→ビック改=(宇宙)マゾ緑→マゾ後期↑ (海)M型→ヒマラヤ↑ :回目 IC残り回数0
@WBはさすがに出なかった。

8.35500? → 7500? (21%)0.211  LV30→14(46%) 1330 → 1020(76%) ※連邦 >>316
(陸)ビック改→ビック改=(宇宙)マゾ緑→マゾ後期↑ (海)M型→ヒマラヤ↑ :回目 IC残り回数0
@WB出ず。ブライトが怒ってるみたい。段幕薄いのかもしれない。

9.???? → 0 LV40→40 1530 → 1580 ※ジオン >>395
(陸)ギャロ→籠ギャロ↑(宇宙)???→チベ↑ (海)マッド→マッド= (汎用)ザンジ支給 :??回目 IC残り回数0
@終身コストGET
@途中更新を繰り返し、大佐になってからは終戦めぐりを行い、トータル450戦弱で手に入れた。

※大佐→准将 9件のデータ  397レスまで。 以下コメントに続く。
404まとめ人:2006/07/03(月) 21:53:25 ID:agKlE4yd
前回言っていた中佐→中佐の留年データのまとめは、また今度にします。

さて、大佐→准将のデータなんですが・・・
減少率。これはひどいw
大体6500〜9000の間に落ち着いてる様子。

今回のデータでまた「仮説」なんだけど汎用艦の支給非支給にかかわらず、汎用艦のポイントも引かれてるんじゃないかな。
まだ他のデータ調べてないけど将官クラスは全部6500-9000付近に収束している気がする。

前回の仮説は母艦の戦闘参加で更新だーってことだけど、これはちと検証してみないとどうとも言えない。
とりあえず、出すだけではなく戦闘参加してみてくださいとしか。

最後のデータは永久コストGETというジオン十時勲章もののデータ。
つまり准将でとれることはほぼ確定したので、大佐の人は100回分我慢して先行巡りを行った方が良いみたい。
へたに将官になってしまうと減少率が激しく(6000-9000)、永久コストに必要とされている戦功(LV)まで達しづらいからです。
※大佐までは戦功Pは13000付近に落ち着いてくれる。

お勧め更新ポイントは 普通に更新するなら32000〜程度あれば良いみたいだけど
私は100回、戦功巡りで永久コストを目指すことをお勧めします。
13000から100回戦功P取れば 全部 自軍が負けるとかしなければ60000は超えれそうですし。


今回はこれまで。次回更新はいつになるのかしらん。
405新型人間:2006/07/03(月) 22:42:16 ID:RAEg8VqJ
まとめ人さんありがとうございます。
ジオンIC更新しましたので報告します。

(階級)大尉=少佐
(更新回数)4回目 少尉で1回留年 残りゼロ
(コスト)1140ー950
(部隊レベル)28ー16
(戦功ポイント)328??ー12950
(戦績)勝敗はメモを忘れましたが、勝率は55%でした。
    対人戦は3分の1ぐらい。
(母艦)宇宙ファルメルーチベ緑
    陸地ファットアンクルーギャロップ
    海 ユーコンーユーコン

マッドアングラ−欲しかったので、海マップも20回は使っていましたが、更新しませんでした。
残りは宇宙と陸地で半々ぐらいです。
406ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:09:18 ID:FeEA/jDw
ジオン准将を留年決定で更新しました。
昇進する気はありませんが、コスト固定はうらやますい。
でも対人戦できなくなるのは考えられないのでこれを繰り返しですね。
キャラレベル半分、能力初期値で萎え萎え。

(階級)准将=准将
(更新回数)12回目 大尉で1回留年 中佐で4回留年
(コスト)1300ー1040
(部隊レベル)26ー13
(戦功ポイント)28050ー8540
(戦績)1198戦939勝
    対人74%、CP81%(自殺掘りもこのカードでやってた。初期は狩られまくり)
(母艦)宇宙ドロスーグワジン
    陸地ダブデーダブデ
    海 ユーコンーユーコン
    汎用 ザンジバルーザンジバル
407ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:46:57 ID:+AAFUrlH
ダチの永久コストをゲットしたものですが報告。

【部隊】ジオン
【階級】少将→中将
【IC更新数】過去留年2回 残り使用回数6
【コスト】 1650 → 1700
【部隊LV】41 → 41
【戦功】 61700 → 0
【戦績】 勝率83%
【母艦】(陸)ダブデ→変わらず(母艦MAX)
    (宇)グワジン→グレートデギン(同階級複線艦へ)
    (海)マッドアングラー→変わらず(母艦MAX)
    (汎)ザンジバル→変わらず
408ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 03:25:18 ID:sy2N4ac2
1クレ自演+終戦めぐりで100戦すればaverage600は硬いですね。
自演なら少尉でも60000+までもっていけるな・・・資金さえあれば orz
409ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 03:28:10 ID:DmZsdyr+
>>405
マッドアングラーは大佐からじゃないかな?

まとめ人さん乙です
戦功5800は凄いですね
410395:2006/07/04(火) 09:51:03 ID:PrwcVM/g
最終的な戦功は58000くらいですが
前回(中佐→大佐)時も、残り40での途中更新だったため
大佐就任時に戦功が13740のこっていました。
なので100戦でためた戦功は約44500です(平均445)
411ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:54:57 ID:AFhH1OMa
ジオン中尉→大尉

少尉一回留年
更新3回目
戦績300戦208勝92敗
部隊レベル21→16
コスト950→900
戦功19438→12480

母艦
サムソンMT→ファットアンクル(↑)
パプア→ファルメル(↑)
ブローバー→ブローバー(=)          出撃回数は不明
412ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:50:52 ID:t5TM0x7+
戦功巡りしてたら、狙ってないのに生涯コストのボーダーになっちまった。
稼ぎ過ぎるとやばいから、後半わざとアリス外したのに…
仕方ないから後で人柱としてデータ晒すよ
413412:2006/07/05(水) 01:59:48 ID:t5TM0x7+
【部隊】連邦
【階級】准将→少将
【IC】10枚目残0
【コスト】1480→910
【部隊レベル】35→4
【戦功】48400→?
【戦績】83%
【母艦】マゼラン→マゼラン後期
ビックトレー→維持
M型→ヒマラヤ
HB支給

やっぱり大将じゃないと35じゃ駄目か。
本当は36で人柱なろうとしたんだが足りなかった…
414ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:06:10 ID:2pGkEjXP
ジオン中尉→大尉

少尉一回留年
更新3回目 残り43回
戦績202戦
部隊レベル?→19だったかな?
コスト?→?
戦功31000ちょいぐらい→16500

母艦
サムソンMT→ファットアンクル(↑)
パプア→ファルメル(↑)
ユーコン→ユーコン(=)

少尉で100回やって留年50回ぐらいで途中更新で中尉へ
今回は母艦ランクダウン覚悟で更新したら、2つ上がりました。海も維持だしね。
415ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:08:12 ID:Of7okFqY
【所属】 ジオン
【階級】 少佐 → 中佐
【IC更新数】 4回目(5枚目) 残り回数32回
【コスト】 1170 → 1040
【部隊LV】 27 → 18
【戦功】 30141 → 14870
【戦績】 350戦 305勝 45敗 対人戦 49勝 30敗
【母艦】
ギャロップ → ギャロップカーゴ(↑)
チベ(緑) → チベ(赤)(↑)
ユーコン → ユーコン(→)

母艦出撃率は地上25回、宇宙26回、海17回のはず。
ベルファストにギャロップで出たりしてるので、数え間違いで±1〜2くらいの誤差はありそう。
母艦の出撃カウントはあくまで使った回数を取ってるので、グレートキャニオンに潜水艦で出たら海+1と数えてる。
416ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:16:06 ID:2pGkEjXP
>>414
ちなみに母艦は初期位置から動かさないのがほとんどで友達が遊んで動かしたのが5回ぐらい。
だから、戦闘にはほとんど参加はしてません
417ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:37:47 ID:mDDCjiaq
◎永久コストについて(叩き台)
不良会社員です。職場PCでやってます。

さて、今までにいくつかの事例があがりました。

1:大将更新4枚目だが1650のコストはいまだに維持している。
母艦は全て変らず。これについては不明。
もしかしたら母艦も固定されてしまうのか??
恐らくだが50000とか勲功集めれば汎用艦以外はグレードアップするような気がする。
そして部隊レベルも上がるような気がするが・・・

2:永久コストはその名の通り、永久に約束されたもの。
なので、IC1枚目と言う概念はなし。
ちなみに大将で永久コストを出し、さらに戦功1万ちょいで更新して、部隊LV、
使用可能コストの維持に成功している。
ちなみに隠し秘書も残った状態。
母艦のみ使用頻度によっては上下するかも。
キャラLVは普通に下がります。

[続く]
418ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:38:19 ID:mDDCjiaq
◎永久コストについて(叩き台)

3:ジオン十字勲章モノ
大佐から准将昇進時に、終身コストGETできました。
【所属】ZEON
【階級】大佐>准将
【IC更新回数】?回目 留年なし
【残り使用回数】0
【コスト】1530→1580
【戦功】約58000→0
【部隊レベル】40→40
【戦績】313勝114敗
【母艦】宇宙:チベ(↑)
    地上:ギャロップ→ギャロップカーゴ(↑)
    水中:マッドアンクラー→マッドアンクラー(=)
    ザンジバル支給

以上の事例から
・大佐から准将への更新
約60000近くかつレベル40の戦功で更新すれば可能?
階級が上がると戦功とレベルは若干緩和される。

・永久コスト後の更新
大将以外は階級を上げる必要があるため、階級UP更新のために35000以上の戦功を稼ぐ必要がある。
したがって終戦巡りは欠かせない。
大将の場合(大将→大将の1回目更新)は戦功10000程度で途中更新すると、母艦は下がるが隠し秘書をすぐに得られる。

という仮説を立ててみました。
まとめ人殿、あとはよろしくお願いします。
419ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:04:08 ID:mDDCjiaq
調べたところ、大将以外で永久コストを得た最小レベルは37でした。
繰り返しで申し訳ないですが、確実に永久コストを狙うならば、戦功60000かつ部隊レベル40での更新ならば、ほぼ間違いないようです。

隣で上司が疑惑の視線を投げかけているので、あとはよろしくです。
420ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:45:07 ID:FPFS7GaA
新規ICで戦功60000やってみようと思っている漏れガイル
戦功めぐりで半年かかるけどな・・・
421ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:05:27 ID:AQLIH2bl
ひょっとすると佐官や尉官でもコストさえ満たせは取れるのかね?
422ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:19:47 ID:YoWhp9jl
>>421
たぶん無理でしょう。将官のみと言われています。
自分で少佐→中佐時に部隊レベル36、戦功50100で無理でした。

それを踏まえても、有名な「カエルビグザム」大将のコスト2050はすごいですね。
423ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:03:37 ID:sofaLbev
>>422
2050・・・・すごいですね。
HPみてきましたが、戦功10万ごえでしたね。
1戦あたり平均1000ポイントって鬼ですね。
終戦ボーナスが平均600位とすると、
無差別でほぼ完勝している勘定になりますね。

すごい!

(本人じゃないですよ)
424ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:41:05 ID:Z3BpcrIa
つうか2050もいるもんかな?
俺は08小隊が組めればそれでいいのだが…
ざっと計算して1300くらいなのだけど、
大将までに1300行くのだろうか。
425ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:09:35 ID:TM07NCA9
俺は大佐で1320だけど。
426まとめ人:2006/07/05(水) 22:50:35 ID:a57Lp71Z
今日はまとめ書き込みじゃなく、仮説書き込み。

今朝 >>413 と >>417-419 を見て出勤。
今日仕事しながらずーっと考えてたんだが。
永久コストについて大胆仮説。

この仮説が正しければたぶん尉官でも佐官でも永久コストとれると思う。

部隊LVがある一定以上+階級で 永久コスト取れるといわれているが、
ただ単純にコスト1500以上で更新すれば永久コストは手にはいるんじゃないか?
大将で部隊LV35付近で永久コストをとれて>>413でとれなかった理由はまさにそれだと思う。

階級1個あがるたびに、底コストに+50されるのは周知の事実だが、
中将→大将時は 基本コスト500+階級コスト400+(20×部隊LV-1「ここでは35」)=1580
更新後 大将になるから 1630で固定。

これが正しいんじゃないかな。

例えばだけど、少佐→中佐時に永久コストを得ようと思えば 
基本コスト500+階級コスト(中尉50+大尉50+少佐50=150)=650
1500-650=850 850÷20=42.5=43(切り上げ)
43+1=44 (+1する理由は部隊LVは0からじゃなく1から始まっているから)
少佐→中佐時に部隊LV44以上で更新すれば 永久コストGET出来ると思われる。

部隊LV44というのが戦功Pなんぼいるのかは分からないが、たぶんこれで間違いないと思われる。
この仮説でいくと、階級が1個あがるたびに永久コスト可能部隊LVが約2〜3ずつ少なくなっていく。

一応表を載せておこうと思う。続く。
427まとめ人:2006/07/05(水) 22:51:52 ID:a57Lp71Z
---仮説での永久コストGET部隊LV 早見計算表 少尉→大佐 ---

少尉→中尉時
基本500+階級0=500  1500-500=1000   1000÷20=50  @50+1=51

中尉→大尉時
基本500+階級50=550  1500-550=950   950÷20=47.5  @48+1=49

大尉→少佐時
基本500+階級100=600  1500-600=900   900÷20=45  @45+1=46

少佐→中佐時
基本500+階級150=650  1500-650=850   850÷20=42.5  @43+1=44

中佐→大佐時
基本500+階級200=700  1500-700=800   800÷20=40  @40+1=41

大佐→准将時
基本500+階級250=750  1500-750=750   750÷20=37.5  @38+1=39
428まとめ人:2006/07/05(水) 22:52:26 ID:a57Lp71Z
---仮説での永久コストGET部隊LV 早見計算表 准将→大将 ---
准将→少将時
基本500+階級300=800  1500-800=700   700÷20=35  @35+1=36

少将→中将時
基本500+階級350=850  1500-850=650   650÷20=32.5  @33+1=34

中将→大将時
基本500+階級400=900  1500-900=600   600÷20=30  @30+1=31

大将→大将時
基本500+階級450=950  1500-950=550   550÷20=27.5  @28+1=29

これは『あくまで仮説』
でも、もしこの仮説が間違っていたとしても
『永久コスト得られる最低コストが1500以上ではなく、もうちょっと高いよ』
というくらいの間違いでしか無いくらい『有力な仮説な気がする』んだが。

勇者がいたら是非、試してほしい!
429まとめ人:2006/07/05(水) 22:58:48 ID:a57Lp71Z
仮説立て終えてから考えたが

この仮説だと
大将時になぜ部隊LVが35も必要なのかが分からなくなるな。
35×20=680
700+500+450=1650

あら、>>29 で言ってる値とほぼ一緒だわ
430ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:54:18 ID:jOF0lbIc
まとめ人乙です。

現在大佐で、残り70回を平均600(終戦ボーナス+無差別自演w)ぐらいでいけば、
准将昇格時に生涯コストになる戦功Pになるようなんで、試してみます。

結果がでるころには、詳細がアルカに載ってるかも知れんけど…
431ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:22:52 ID:eKUHoTNS
コスト1510
以上の更新のような気がする
432まとめ人:2006/07/06(木) 07:33:25 ID:0wBAVSWu
>>431
ログみたら>>307 で1500で永久コストGET出来ず の貴重なデータがあったね。
まぁ1510以上からかな? とも思えるけど
>>395がGETした 1530 が仮のボーダーラインとして 仮説表を作り直しますわ。


---仮説での永久コストGET部隊LV 早見計算表 少尉→大佐 V1.5 ---

少尉→中尉時
基本500+階級0=500  1530-500=1030   1030÷20=51.5  @52+1=53

中尉→大尉時
基本500+階級50=550  1530-550=980   980÷20=49  @49+1=50

大尉→少佐時
基本500+階級100=600  1530-600=930   930÷20=46.5  @47+1=48

少佐→中佐時
基本500+階級150=650  1530-650=880   880÷20=44  @44+1=45

中佐→大佐時
基本500+階級200=700  1530-700=830   830÷20=41.5  @42+1=43

大佐→准将時
基本500+階級250=750  1530-750=780   780÷20=39  @39+1=40
433まとめ人:2006/07/06(木) 07:34:08 ID:0wBAVSWu
---仮説での永久コストGET部隊LV 早見計算表 准将→大将  V1.5---
准将→少将時
基本500+階級300=800  1530-800=730   730÷20=36.5  @37+1=38

少将→中将時
基本500+階級350=850  1530-850=680   680÷20=34  @34+1=35

中将→大将時
基本500+階級400=900  1530-900=630   630÷20=31.5  @32+1=33

大将→大将時
基本500+階級450=950  1530-950=580   580÷20=29  @29+1=30



それでは 仕事、行きま〜す!
434ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 09:23:54 ID:PFmuOoan
まとめ人さん乙です。
サブICを更新したので報告します。
留年しましたorz
【所属】ジオン
【階級】中尉 → 中尉
【IC更新回数】2回目 残63回
【コスト】890 → 860
【部隊LV】未確認
【戦功】15200くらい → 11200くらい
【戦績】勝率93%(トータル67戦)
【母艦】全て初期母艦
【コメント】宇宙のみ出撃。うち母艦の
攻撃は半分程度。中尉→大尉は10000以上
と思っていたので、15000なら余裕かと思
っていたのに留年。更新後の戦功が10000
以上あるのになぜ?途中更新はやはり危険。
一回目も途中更新(30回消化)。
こうなったら、尉官での永久コスト狙って
みます。では、終戦戦功めぐりへ・・・
435ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:09:45 ID:4UyvQKMf
更新したので、戦闘データを取っといて下さい…

【所属】ジオン
【階級】中尉 → 大尉
【IC更新回数】3回目 残0回(少尉留年1回)
【コスト】1070 → 920
【部隊LV】LV27 → メモ忘れ
【戦功】29740くらい → 13000
【戦績】勝率72%
【母艦】地 サムソンMT → ファットアンクル
宇 パプア → ファルメル
海 ユーコン のまま
【コメント】08組(ノリス他)での構成が主力なんで地上が多いですね。
ドレンもシャアもさほど使いはしなかったのですが、ファルメルが来ました。
両者トータルで10回もでればOKなのかな?
436ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 15:51:00 ID:mYsWlQ8Y
>>434
たぶん功績が23000あれば平気だったと思うんだけどね
437ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 16:36:07 ID:+hJoUmCg
>>434
中尉で永久狙うなら、ジオンの負けてる店は避けないとやばい。
ave1000を狙うつもりでがんばってくれ!
438ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:58:00 ID:/yMQLkV5
更新したので投下

【所属】     連邦
【階級】     中佐 → 大佐
【IC更新回数】5回目 残0回(留年0回)
【コスト】 1220→1030
【部隊LV】 LV27→15
【戦功】 30614→11270
【戦績】 勝率76%
【母艦】 地 ビッグトレー → ビッグトレー改
     宇 マゼラン青  → マゼラン緑
     海 M型潜水艦 → ヒマラヤ
【コメント】 戦艦出撃回数
       陸33   被撃沈0
       宇35   被撃沈2
       水30   被撃沈1
      でした。艦長はほとんどマチルダさんで、中佐の間だけでおそらく
      MS70〜80機撃墜しております。
      パイのパラメータですが、格闘のみMAXであとは初期値のアリスが
      更新後、格闘7〜8になっておりましたorz
439438:2006/07/08(土) 01:00:43 ID:/yMQLkV5
戦艦出撃回数
宇35×→宇37○
でした。すんませn
440ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:01:13 ID:eq0ODiQc
【部隊】 ジオン
【階級】 大将 → 大将
【IC更新数】 18回目 残り使用回数0
【コスト】  1630 → 1630
【部隊LV】   35 → 35
【戦功】  42000強 → 0
【戦績】 1890戦  勝率73%
【母艦】 (陸)ギャロップ・カーゴ→ギャロップ(↓)
     (宇)ドロス→ドロス(=)
     (海)マットアングラー→マットアングラー(=)
     (汎用)ケルゲレン→ケルゲレン(=)

【コメント】
永久コストをゲットしました。
どうやら母艦は永久コストをゲットしても下がるようです。
陸はもう諦めてますので、今後も陸戦は全てケルゲレンを出しますw
441ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:09:03 ID:pgYfzszG
【所属】ジオン
【階級】大佐 → 准将
【IC更新回数】8回目 残0回(少尉中尉留年1回)
【コスト】1320 → 980?
【部隊LV】LV32 → LV9
【戦功】42000くらい → 6500
【戦績】勝率70%
【母艦】地 ガウ → ダブデ
宇 グレートデギン → ドロワ?
海 マッドアングラー かわらず
汎用 ザンジバル登場
ザンジバル目指してたのでよかったですが 戦功取られすぎ・・・
442ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:58:41 ID:o4tdfcLd
【所属】ジオン
【階級】大尉 → 少佐
【IC更新回数】3回目 残5回(留任なし)
【コスト】1100 → 970
【部隊LV】Lv2? → Lv17
【戦功】28065 → 13990
【戦績】295戦237勝58敗(対人56戦34勝22敗)勝率80%
【母艦】
地 サムソンMT → ギャロップ
宇 ファルメル → 緑チベ
海 ユーコン → ユーコン

大尉昇進から一ヶ月です。
レベルやコストは標準的かな?
こちらのデータはとても参考になります。
皆さん&まとめ人さん、乙です。

せめてコストは1000くらいは残って欲しかったな...
1100あると好きなデッキが組めるので、
大佐くらいにならないと楽しめなさそうですね。

近々、連邦ICも更新なのでそんときはUPします。
443ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:00:07 ID:zimFwPCS
某ブログで准将→少将時に永久コスト貰えてる人がいた。
【所属】連邦
【階級】准将 → 少将
【IC更新回数】?
【コスト】1520 → 1570
【部隊LV】Lv37 → Lv37
【戦功】50999 → ?
【戦績】900戦
【母艦】?

これを見ると>431が言うように1510以上が条件じゃないかな?
444ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:44:22 ID:pAEQSiK0
コストを求める計算式は基本 + 階級*50 + (部隊Lv-1)*20=コストだから
あるコストに必要な部隊Lvを求めるには部隊Lv = 1 + {コスト - 基本 - 階級*50}/20になる。
基本は初期コストである500、階級は少尉を0として階級が1つ上がる事に1上げる。
そして、この式を最低永久コストと思われる1510にして各階級で必要な部隊Lvを計算すると
少尉 52
中尉 49
大尉 47
少佐 44
中佐 42
大佐 39
准将 37
少将 34
中将 32
大将 29
445ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:03:06 ID:JDlJg+xH
>>442
地上の母艦2段階上がってない?
ファットアンクル→ギャロップ
サムソンMT→ファットアンクル
のどちらかじゃないの?
446ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:19:28 ID:Sf3IXC99
443は恐らく俺の事。
書き込もうと思ったら既に書かれていたので覚えてる所を補足だけします。
【IC更新回数】9枚目 (2回留任して、早期更新無し)
【母艦】 地 ビッグトレー改 → ビッグトレー
     宇 マゼラン後期  → マゼラン後期
     海 M型潜水艦 → M型潜水艦
     汎 ホワイトベース → ホワイトベース
447ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 06:07:39 ID:pAEQSiK0
ちょっと面白い?発見をした。んで、それに関する妄想を書き込み。

大将→大将で将官の昇進条件ぽい戦功(約35000)を稼ぐと
部隊Lv29か30で(最低永久コストっぽい)コスト1510か1530に達する。

開発が大将は昇進ないかわりに永久コストというオマケを付けたんじゃないかな?
そして、その条件をコスト1510以上としたせいで大将以外でも永久コスト可能になった。
448ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 09:30:10 ID:ysiDT/RZ
>>445
ゴメ、ビール片手に書いたせいか間違えました。

ファットアンクル → ギャロップ が正解です。

ほとんど補給にしか使ってなかったから印象薄くて...
サムソンMTはちょっと前に出してリンクロックMT砲で使っていたので便利でした。
449ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:58:57 ID:JNJZgxna
>>447
そんな感じだろうな。大将になって、隠し秘書も貰って「それで上がり」
「クリアでゲーム終了」にしちまうと、一番のヘビーユーザーに逃げられ
ちまう訳だからな。ま、その逃がさない方法に大穴が空いていたわけだ。

で、話をフルガトヒート剣2本斬りアンカーロッド出ねぇ〜!するが
「永久コスト」ってのは、その通称通り「取得した時のコスト」が永久に
続いてしまうのだろうか? 2000超で取得した人も居れば、1500
そこそこの人も居る訳だが、その後何が起ころうとも、コストは永久で、
その後上昇が無いなら、取得する時には、可能な限り上乗せしてゲットし
ておかないと「永久に」その差は縮まらない? それとも、単に最低保障
なだけで、LVが上がれば(って、そこからLV上げるってのは、かなり
難しいのだろうけど)永久コストの数字も増えるのかな?

現実的には、永久コストを取得する=戦功巡りをやりまくって、戦功以外
目もくれずに過ごす訳で、その時にいかに多い永久コストをゲットするか
でその後の編成(=遊べる範囲)が決まる、ってことではあると思うけど。
450294:2006/07/09(日) 13:03:16 ID:bxkQaomI
更新しました。
【所属】連邦
【階級】少将→中将
【コスト】1570→1620
【Lv】37→37
【戦功】39000位→0
【母艦】全て変わらず
451ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 13:52:46 ID:YS0P/V0Q
>>449
それはかなり関心のあるところ。
と言っても、キツイ戦功巡りを終えたのちにコスト固定出来れば、皆、芽刈りツアーはしないでしょうね。
ただ、自分としては、コスト固定をした後も、それ以上の戦功を稼げばレベルは上がると予想。
試す人はほとんど居ないと思うけど、大将辺りなら少し頑張るだけでレベルが上がるのかどうかは検証出来るかも。
452ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 14:38:38 ID:X+W2S+gy
>>449>>451
それをやったのがカエルじゃないの
453233:2006/07/09(日) 15:14:47 ID:YmZ1v6Ab
今回は母艦が全部アップグレードしたので大満足。

【部隊】 ジオン
【階級】 中佐 → 大佐
【IC更新数】 6回目 残り使用回数25(少尉時1回 留年)
【コスト】 1260 → 1050
【部隊LV】 29 → 16
【戦功】 33148 → 12420
【戦績】 525戦 396勝 129敗 勝率75%(対人32戦 15勝 17敗 勝率47%)
【前カード戦績】 75戦 63勝 12敗 勝率84%(対人1戦 0勝 1敗 ) 
【母艦】 (陸)ギャロップカーゴ仕様→ガウ↑ (宇)チベ(赤)→グレート・デギン↑ (海)ユーコン→マッドアングラー↑
【母艦出撃数】   ギャロップカーゴ:31回 チベ(赤):30回 ユーコン:14回
【母艦被撃墜数】 ギャロップカーゴ:0回  チベ(赤):0回  ユーコン:0回

【コメント】
 チベ(赤)にゼナ&ミネバを乗せて28回出撃→グレート・デギン受領。
 ユーコン14回(グレートキャニオン1回)出撃→マッドアングラー受領。
 母艦は全てのステージで攻撃に参加。敵母艦は4割以上墜としてる。

454440:2006/07/09(日) 22:55:50 ID:hsuWNDwX
永久コストを取得してから取り敢えずCPU戦ばかりで戦功3500を取得しましたが、
一向に部隊レベルが上がりません・・・

次回IC更新までずっと部隊レベル35のままなのか、
もしや今後IC更新し続けてもずっと部隊レベル35のままなのか・・・(汗)
455ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:14:24 ID:4gpzKM1U
>>454
3500じゃ無理じゃないの?
Lv35以上の戦功稼がないとなんともいえんのでは
456ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:48:56 ID:KEOo+PuA
予想外の結果だったので報告
【所属】連邦
【階級】准将 (少尉、大佐の時に一回ずつ留年)→ 准将
【IC更新回数】9回目
【コスト】1280 → 1040
【部隊LV】Lv25 → Lv14
【戦功】約27000 → 9400
【母艦】マゼラン後期生産型→マゼラン後期生産型
     ビッグトレー改→ビッグトレー改
     [型潜水艦→M型潜水艦
     ホワイトベース就任


明らかに戦功が足りないため、少将への昇格は最初から諦めていましたが
予想外にも汎用艦が支給されました
ちなみにヒマラヤは一度も支給されていません
457ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:52:13 ID:JNJZgxna
>>456
おめでとう!ヒマラヤとは縁遠い漏れも希望が湧いて来たよ。
というか、更新したての准将で9400戦功残ったのなら、
永久コストを目指したい感じ?是非頑張って欲しい。
458ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:07:42 ID:lfU36rwI
>>457
ありがとう
ホワイトベース就任の前では准将留年も総コストダウンも些細な問題だぜ
おまけにブライト引くし

本当は早速ブライトを乗っけてガシガシ遊びたかったんだけど
さすがに次は留年したくないので、うかつに出撃できない・・・
永久コスト目指して戦功めぐりの旅に出ます
459440:2006/07/10(月) 00:29:38 ID:FCjAR4eC
>>455
そう言う事なのかもしれませんね。
ではまずは今回は普通にやって15000くらいの戦功を稼いで、
次回の更新で戦功ポイントがどれだけ残るか検証します。

VER.2でも永久コストの仕様が残るようでしたら、
戦功50000くらいを目指してみようかと思います。

戦功めぐりと無差別限定戦に疲れたので、
今回のICはコスト1630でできる色々な編成を楽しみますw
460ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:07:51 ID:cKEyjQ6o
俺は
>>294
>>450
だけど、少将→中将で更新時
コスト39000→0になった。
461ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 02:26:28 ID:VpJv+oP1
コスト固定後の更新は、戦功がほぼ0になるのは既出。

それよりも、↑で話したのは、コストを固定したあと、そのレベルを超える戦功を稼いだ場合にレベルアップし、固定コストが増えるのかどうか。
これが検証出来るのは一番良いのは大将辺りでレベル35か36で固定した人かな〜。
固定したレベル以上に上げるのは多分4万ちょいだから終戦巡りもそんなに負担にならないし。
462ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:55:38 ID:IXEh+VM4
永久コストを獲得したICを更新した場合、永久コスト獲得後に稼いだ戦功ポイントは減るのだろうか?
463ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:13:50 ID:95QlLYG4
464ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:01:23 ID:xjUoRzIb
流れをザクで大気圏再突入しますが・・・
残り75回で戦功22000行ってしまった大尉です。
行きつけの店がジオン大勝で終戦したため、明日にも23000逝きそうです。
一度にたくさん遊ぶ予算がないため、自然と戦功めぐりに近い状態でして。
母艦下がっちゃうでしょうか・・・
いっそ、戦功激減覚悟で残0回まで逝ってしまってもいいかなとは思うんですが
更新したときのショックを思うとそっちにも踏み切れず・・・
465ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:10:02 ID:3w13yr72
>>464
言ってることが意味不明だが、IC使い切って更新すればいいじゃん
母艦降格が気になるなら満遍なく出撃すれ
466ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:13:34 ID:QjPyoICp
それは難しいとこだよね〜。
昇格に確実に足りそうなら、最低限母艦を使っての早期更新かな。
今のペースだと100回使い切る頃にはかなりの戦功になるし、そこまでリアルコスト使う意味はあまり無いような気がする。
階級が低いほど、母艦の維持やグレードアップの規定は低そうだから、使った回数をチェックして、足りなければ数回上乗せしての早期更新が一番いいと思う。
ただ、留年したら意味ないから、戦功はかなりマージンを取って置いた方が良いと。
467ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:28:25 ID:det0RXVX
>>464
母艦グレードアップは各母艦を20回も使ってればOKみたい
また、出撃回数が一桁にも関わらず母艦がグレードダウンしていないデータや
出撃回数十数回にも関わらずグレードアップしているデータもある。
律儀に母艦を使った回数をメモってるとは思えないが
使用回数がなるべく平均的になるように調整して早期更新するのもアリだと思う。
468ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 04:24:01 ID:I3Y3Z+in
>>467
うーん
早期更新できる事ができるからね
戦功さえあれば昇進はするのは確定してる
母艦なんだがこれがわかりにくいんだよね。
もしかしたら使用母艦のパーセンテージだったりして

>>464次第なんだよね。
俺は>>414だがあと800回とかやらないだろうなと思って更新しちゃった。
確かに次の更新間際まで終戦の種まきをやめてやってもいいと思うしね。
自分の財力と気力を考えてランクダウン覚悟で更新でもいいしね。
早期更新はデータ的にも貴重なのでアップしてくれると助かります。
>>418の十字勲章モノ のデータからすると平均50回ちょっとで更新してるように見える。
ザンジバルまで支給されてるしね
でも、最後が100回やってることから考えると大佐までに213回で平均42回か
ランクダウンはあったとしても各地形で1回ぐらい
これを見ると使用パーセンテージの可能性もあるね。
母艦で言えば>>204の3と4も面白い
3は全部落ちてるという謎のデータだが、落とされまくったと言うのが原因かも
4は宇宙しか出てないのかな?
469ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 05:08:57 ID:det0RXVX
>>204の3は正直眉唾
大尉の時点でM型潜水艦(マッドアングラーの事?)を受領して大尉→少佐への更新で下がってる
大尉でマッドアングラー受領してるデータがこれまでに一個も無いし

母艦ランクアップの条件で母艦使用率のパーセンテージってのはありそう。
470ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 07:30:07 ID:FNzJz505
早期更新を少尉中尉とやったからか
その後100戦消化→更新したが母艦があがらなくなった
中佐になっても中尉の時の母艦のままorz
471ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 08:01:03 ID:I3Y3Z+in
>>469
M型は2人ほど大尉で貰ってるデータがあるんだよね
連邦でマッドアングラーにあたるのはヒマラヤですね。これはマッドアングラー同様に大佐以降で獲得になります。

>>470
問題になってるバグっぽいですね。何故上がらないのかは謎です。
次のバージョンで直るのを期待しましょう
472ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 09:51:25 ID:jypRL874
>>469
水中母艦
ジオン・ ブローバー → ユーコン     → マッドアングラー
連邦 ・ 潜水艦X型 → 攻撃型潜水艦[型 → ヒマラヤ
473ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 09:53:09 ID:jypRL874
>>472
連邦・ 潜水艦X型 → 攻撃型潜水艦[型 → M型潜水艦 → ヒマラヤ
M型が抜けてた
474ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:37:23 ID:2eeAX3Q5
>>470
俺も貴方と同じような状況だ
中尉・大尉と早期更新したら中佐のいまでもサムソンMT
475ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:13:29 ID:q/H0NPm6
私も早期更新派です。
私の印象だと・・・・・・・
トータルで50戦しなかったときは全母艦Down
50戦超えれば普通に母艦あがる感じです。
(佐官まで限定の話。将官だと不明です。)


>>474
>>470
最低母艦時に更新して、かつ50戦未満での更新でしたでしょうか?

怖いバグですね
476ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:08:00 ID:Pdhaj1bl
以前に各階級の永久コストの数字を出した
人がいたけど、部隊レベルの50くらいだと戦功はどれくらいいる?
477ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:03:12 ID:YxdZhQy3
>>476
58000(Lv40) + 2500*10 = 75000でおk?
違ったら誰か訂正して。
478ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:04:53 ID:YxdZhQy3
スマソ 83000でしたorz
違うもんと一緒に計算してて違う方かいてしまった・・・
479ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:56:00 ID:VBjnnNiv
>>470>>474
俺は少尉の時に早期更新して、少佐になっても初期母艦だったんだが。
中尉か大尉で留年した時も更新されなかった。
少佐で留年覚悟した時、試しにIC残り2回で途中更新したら母艦更新されたんだ。

なんとなくだけど、途中更新でバグった状態は途中更新で動かせるんじゃないかと思ったり。
どうせ次回も留年確定だから、同じ方法でギリギリ途中更新してみる。
万が一母艦そのままとかグレードダウンしたら、もう打つ手は無いと思ってる。
480168:2006/07/11(火) 22:26:27 ID:rE58NmeO
カード更新しました
【所属】連邦
【階級】大佐 → 准将
【IC更新回数】6回目 残0回
【コスト】1310→ 1060
【部隊LV】LV27くらい → 13
【戦功】約34500 → 9800
【母艦】ミデア→ミデア改 サラミス→同後期生産型 M型→ヒマラヤ

さすがにWBは支給されませんでした。
出撃の割合は、陸(サイド7含む)6割 宇宙3割 海1割
母艦が撃破された回数は
宇宙−4回 陸−4〜6回 海−3回

母艦を戦闘に参加(最低でも3回は攻撃)させ
余裕があるときはMSや母艦を撃破していました。
ほとんどver2でプレイしていました(更新は現verで)
48175:2006/07/12(水) 13:56:59 ID:mv7CvhuC
【階級】 少佐 → 中佐
【IC更新数】 6回目 残り使用回数20
【コスト】 ??? → 1040
【部隊LV】 26 → 18
【戦功】 28457程度 → 15020
【母艦】 (陸)サムソンMT>サムソン↓
(宇宙)チベ緑>チべ赤↑ 
(海)ブローバー= ブローバー
【コメント】
宇宙80他は0です。
順調に宇宙母艦だけレベルUPは進んでいます。
ダウンがあったのでここに書きこまれるのでは初の残り功績15000越え。
大佐になるには約3万が必要だけど楽にいけそう
482ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:59:19 ID:ZvgxgwD7
今大尉で次は少佐なんだけど、戦功50000で永久コストゲットの可能ありなの?
今から一戦450程稼いだら、イケそうなんだが・・・。
やってみようかなぁ?
483ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:09:00 ID:wfqFj/PK
コスト1500以上いってないとだめなんじゃね。
484ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:26:01 ID:ubHVWsEm
仮説だと、大尉→少佐で永久コストゲットするにはLv48必要。
Lv48に必要な戦功は、80000は下らないと予想。
部隊レベルと戦功値の表はまとめサイトにもないので、情報の集積が必要ですね。
485ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:31:15 ID:ZvgxgwD7
ちゃんとまとめ見てなかったスマン。
コスト1510以上が有力なのね。
佐官になってから永久コストチャレンジしてみるよ。








でもなかなか辛そうだね、コレ。
486ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:35:32 ID:CLToXBTU
>>482

>>444の予想だと、大尉はLv47以上だから戦功は76800以上ないと無理だと思う。
487ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:51:20 ID:yujfCEM5
【所属】 ジオン
【階級】 准将 → 少将
【IC更新数】 9回目 残り使用回数0
【コスト】 1520 → 1570
【部隊LV】 37 → 37
【戦功】 52145 → 0
【戦績】 899戦 687勝 212敗 勝率76%(対人483戦 370勝 113敗)
【母艦】 (陸)ダブテ=ダブテ
(宇宙)グレートデギン<チべ赤↓ 
(海)マッドアングラー< ユーコン
(汎用)ザンジバル=ザンジバル
【コメント】
やっぱり、まとめ人さんの仮説どうり、1510以上で
階級関係なく永久取れるのかな?
母艦は陸以外下がったけど、これは終戦巡りほどほどに
地上無差別を延々と出し続けて対戦したためです。
488ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:53:42 ID:J7qWMBUs
これまでの情報だと大佐→准将以上の報告はあったから中佐→大佐以下での報告が欲しい所だね。
それと1510での永久コスト獲得があれば確定になるんだろうけどな。
489ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:16:35 ID:cdalEoC1
次の、少佐→中佐で狙ってみます。目標戦功90000。
490ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:31:49 ID:v7D6tpN0
>>464が戦功めぐりをすれば、永久とれそうな予感
ガンガレ!!
491まとめ人:2006/07/12(水) 22:34:28 ID:Lb277pIR
今日はまとめじゃなく自分の更新記録を書き込み書き込み。
次の私の休みの日にでも准将→少将をまとめますよ。

【所属】 ジオン
【階級】 中尉 → 大尉
【IC更新数】 2回目 残り使用回数0
【コスト】 970 → 900
【部隊LV】 22 → 16
【戦功】 20989 → 13760
【戦績】 200戦 136勝 63敗 (対人74戦 39勝 34敗)
【母艦】 
(陸)サムソンMT → ファット↑ 出撃率35%
(宇宙)パプア → ファルメル↑  35%
(海)ユーコン → ユーコン = 30%
(汎用)当然無し
【コメント】
まさに想定の範囲内の結果。
グラフィックでみたらムサイなのに表記はファルメル。
ファルメルって誰が乗ってたんだっけ?
UCシャアとドレンを少尉時代はよく使ってて、中尉時代は艦長はギレンかミハル(コスト不足時)
まぁ現行、ファルメルでもムサイでも次回はチベだから関係ないんだろうけど。
492まとめ人:2006/07/12(水) 22:36:30 ID:Lb277pIR
>>491
今さっきぐぐったら
ファルメル=シャア専用ムサイ とありました。
そりゃあファルメル配給されるよねー
493ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:59:35 ID:K/pw7WVO
>>488
現在、中佐で残り98回、戦功13500ぐらい。目標66000で永久コストの検証しようかと思ってる。
やりたいところをぐっとこらえて確実に終戦ボーナス1クレ・・・・って、結構ストレス溜まるよなぁ
近辺、連邦勝利ばっかだしorz
494ゲームセンター名無し :2006/07/13(木) 08:13:57 ID:03s/B1yS
微力ながら、更新記録を

【所属】 ジオン
【階級】 少尉 → 中尉
【IC更新数】 初回 残り使用回数0
【コスト】  820 → 770
【部隊LV】 17 → 12
【戦功】 13992 → 8090
【戦績】 100戦 73勝 27敗 (対人2戦 0勝 2敗)
【母艦】 
(陸)サムソン → サムソンMT↑ 
(宇宙)バゾク → パプア↑
(海)プローバー → ユーコン↑
(汎用)無し

特に何か言いようのないデータのですが、気になった点が
>>240
240は連邦ながら母艦更新などは全て同じで
戦功 14259 → 8090 と下がった戦功がまったく同じ
こちらは 13992とその差は267
減少する戦功は一定の間隔で下がり幅が固定されている?
と思ったのですが、検証するにも量が多いし今日は時間がorz

暇が出来て検証されてないようでしたら、ちょっと調べて見ます。
495ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:16:31 ID:x37bch2X
昇進スレ作ろうと提案したものだが(立ててはないよ)
ここまでスレが伸びるとは思わなんだ
496464:2006/07/13(木) 10:21:31 ID:O/t6KGCP
>>490
応援はありがたいのですが、残念ながらこのICではすでに不可能Death.
あれからまだ更新はしてないのですが、次ICで終戦めぐりするための種まきをしてます。
行動範囲も広げて、県内にある8店すべてを駆使して限界に挑戦してみるつもりです。



さいふにやさしくない orz
497ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:58:15 ID:Z3b7y/U+
若干スレ違いかもしれんが、汎用母艦のWB/ザンジバルって、
各局地戦用母艦より強い(何をもって強いかというのはあるでしょうが)ですか?
498ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:29:38 ID:G6x/PdyZ
>>497
地海宇宙すべていけるところ。
獲得しても他の母艦が下がると没収とかあるのでずっと乗りつづける事は
できない。
499ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:57:55 ID:bT6HhAoE
>>497
海マップ、雪マップでも、空を飛べるので、地形の影響が無い。
当然、ロックオンも早い。(ガウとかミデアとかもそうだが)
500ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:22:23 ID:Whv9qeOm
俺も正直汎用艦の必要価値がわからない
地形が複雑な場所以外出番ないな・・・
501ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:33:14 ID:vG8ZigxG
地上の遮蔽物の多い戦場だと、飛んでるのは有利。
海は・・・どうなんだろ。水中用MSの攻撃力↑が適用されないのが利点?こっちも適用されないけど。
宇宙は正直普通に宇宙用戦艦出しとけ、と思う
502ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:58:26 ID:vLlN5kNK
>>501
海も海と地上がある場所のどっちも移動できるのと相手が海なら更にロックスピードに差が出る
503ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:06:49 ID:jVjvVS2z
>>444の予想だと、大尉はLv47以上だから戦功は76800以上ないと無理だと思う。

>>486よ、どうしてそんなに戦績がいるんだ?
戦績1000で1LVぐらいあがると思うんだが
504ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:17:46 ID:M5JleDM+
ザンジバルのメガ粒子砲かなり強力じゃね?
惚れて使いまくってたら更新で取り上げられたが・・・orz
505ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:36:36 ID:88/kXZIa
>>503
Lv30以上は約2500/level。
506ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:44:07 ID:jVjvVS2z
>>505

>>503だがそれは知らなかった!サンクス
507486:2006/07/13(木) 23:24:24 ID:0SAf4Bfs
部隊LvUPのボーダーラインって、これくらいだと思う。()内は私の予想です。

Lv 戦功ポイント
1 0
2 ?-?(270)
3 ?-?(540)
4 ?-1000(910)
5 1322-1541(1380)
6 1542-2070(1950)
7 2171-3246(2620)
8 3361-3370(3390)
9 ?-4200(4220)
10 5051-5100(5110)
11 5327-6421(6060)
12 7011-7300(7070)
13 8091-8180(8140)
14 9230-9860(9270)
15 10371-10720(10460)
16 11651-11873(11710)
17 13012-13050(13020)
18 14389-14490(14390)
19 15805-15840(15820)
20 17010-17670(17310)
21 18513-19305(18860)
22 20453-20639(20460)
23 21699-23226(22110)
24 23729-24195(23810)
25 25213-25789(25560)
【続く】
508486:2006/07/13(木) 23:36:10 ID:rNVIxDcE
【続き】
26 27358-27369(27360)
27 29162-29215(29210)
28 30965-31192(31110)
29 33060-33170(33060)
30 34815-35272(35060)
31 36711-37792(37110)
32 38911-?(39210)
33 ?-41474(41360)
34 42986-44111(43560)
35 44154-?(45810)
36 ?-50100(48110)
37 50129-51780(50460)
38 52032-53622(52860)
39 ?-?(55310)
40 ?-?(57810)
41 ?-61700(60360)
42 ?-?(62960)
43 ?-66163(65610)
44 ?-?(68310)
45 ?-71658(71060)
46 ?-74031(73860)
47 ?-?(76710)
48 ?-?(79610)
49 ?-82728(82560)
50 84115-85453(85560)

データ量、少ないんで大分間違ってると思います。
ココは違うと思ったら、指摘してもらえれば助かります。
509ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:56:38 ID:/LRImVDP
本日更新です。>>322も自分です。
【部隊】 ジオン
【階級】 少尉 → 中尉
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 860 → 810
【部隊LV】 19 → 14
【戦功】 16447 → 10350
【戦績】 100戦 94勝 6敗 勝率94%  (対人14戦 10勝 4敗 )
【母艦】
(陸)サムソン → サムソンMT↑ 
(宙)バゾク → パプア↑
(海)プローバー → ユーコン↑
10900/17670=約63%と >>322 より更に効率よく更新できたと思います。
陸30% 宙35% 海30% くらいの出撃だったと思います。
510ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:15:20 ID:Xt2CiuOh
>>486乙です!
一部、上の方のレベルで@2500になってないとこがあるけどその辺まで細かくは厳しいよね。

それから、皆に朗報!!!!!!!!!!!
大将で固定コスト取得後、それ以上の戦功を稼いで部隊レベルが上がった報告がありました。
更新はまだだけど、多分固定コストが上乗せになると思われる。
511ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:11:02 ID:5qgvsg4o
>>316です。
先ほど更新してきたので報告!
今回は
@准将留年でのホワイトベースゲット
A昇級を捨て、早期更新してより多く戦功を残すことが出来るか
B出来る限り早期更新し母艦のアップダウン状況を考察すること
を目的にしました。結果は・・・
【階級】准将 → 准将
【更新】10回目(84戦で途中更新)
【コスト】1200 → 1120
【部隊LV】21 → 17
【戦功】19201 → 14080(!)
【戦績】勝率71%
【母艦】
(宇宙) 32回 マゼラン後期→マゼラン緑(↓)orz・・・ 
(陸) 31回 ビックトレー改→変わらず 
(水中) 21回 ヒマラヤ→変わらず 
(汎用)ホワイトベース(!)ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
ということで自分的にかなり満足のいく結果が出ました!
HBはやはり准将昇級時には就航せず、昇級後准将留年でも就航できるというのが答えなのではないでしょうか。
それとアップグレードのラインは30戦(戦闘参加し落とされないで勝利)あたりまで落とせるのかと思います。
宇宙はダウンしましたが、対人戦でかなり落とされてしまいましたのでその影響かと・・・
水中はもともとラインが低いようですから20戦超なのかな・・・
それから戦功は20000弱で更新であれば将官でもかなり残るということがいえるのではないでしょうか。
今ICはじっくり戦功めぐりを行い、永久コストゲットに挑戦します。
以後の戦況はまた追って報告します!!
ちなみにブライトさんは興奮しています!
「左舷弾幕薄いぞ!なにやってんの!」

512ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 03:13:55 ID:xAShb2n8
>511
実のある報告をしてくれてるところ、水を差すようで悪いがWHITE BASEな
513ゲームセンター名無し :2006/07/14(金) 03:18:19 ID:WygFLYiJ
ホームベース(HB)ワロスww
514ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:34:25 ID:LSM9uW7o
エンピツかよ!
515ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:26:22 ID:ID8IAZ6F
あぅ、おはずかしい・・・まぁ、そこはスルーで。
516ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:28:18 ID:ID8IAZ6F
しかもsage忘れ!
全く申し訳ございません・・・。
517ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:30:08 ID:ZNg0novS
本日更新しましたので微力ながら報告させていただきます。

【部隊】 連邦
【階級】 少尉 → 中尉
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 880 → 830
【部隊LV】 20 → 15
【戦功】 約17500 → 約11000
【戦績】 100戦 95勝 5敗 勝率95% (対人戦無し)
【母艦】(陸)量産型ガンペリー→ガンペリー(↑)
(宇)貨物船→コロンブス(↑)
(海)潜水艦X型→ 攻撃型潜水艦Z型(↑)
陸 40回 宇 35回 海 25回

フラウをジムトレとジム先行量産型でコツコツレベル上げて22まで育てて
更新したのですが、射撃と格闘が初期値から3〜4上がった状態で回避は
初期値まで下がってしまいました。
レベルは11からですが更新前のレベル11と比べかなり弱くなってしまいます。
レベルは上げすぎない方がよいのでしょうか?
518ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:20:30 ID:dgHJL0u8
>>517
今までの意見なのですがパイ能力値は下がったLvでランダムで能力値を振り分けてるっぽいです
Lv11だとたぶん能力値10をランダムで分けてる感じかな?
ジムトレとかは能力値の上昇が激しいので凄い能力値が落ちたように感じるでしょう
わざわざ大金を出してまで育成する価値はないと思うよ
519ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:10:01 ID:DVRsVlz5
誰か大佐や中佐、もしくは少佐で永久コストをゲトーした
漢はいまつか?
520ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:33:46 ID:dgHJL0u8
>>519
1から読んでから質問しろ
521ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:57:21 ID:DVRsVlz5
>>520

いねーから聞いてるんだろが!
大佐→准将時にゲットした人までしか判明してないんだよ
おまえこそ、ちゃんと1から嫁
522ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:22:31 ID:SQ265/1Q
いないってわかってんなら聞くなよ
523ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:29:04 ID:E/3yRUTj
>>522
確かにそうなんだが、ロムってるだけの人で
誰かゲトーしてるかもしれないジャマイカ
少佐な俺が人柱になってきまつ
524ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:38:37 ID:p+bvBYmU
>>523
がんがれ。
将官(に昇進時も含む)以上という条件がある可能性もあるが
単にコスト1520(1510かも?)以上だけっていう線もあるからな。
少佐で1510ってことは43LVだから、65000戦功あたりか?
少佐に更新した直後に15000くらいあれば、1戦あたり500だから
全てのクレで戦功ボーナス貰えば、届かない範囲じゃないな。
人柱ヨロ
525ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:42:36 ID:CiSiKRX9
ありきたりかもしれんがデータを晒します。

【所属】 ジオン
【階級】 大尉 → 少佐
【IC更新数】 3回目 残り使用回数0
【コスト】  1060 → 1010
【部隊LV】 25 → 19
【戦功】 約25900 → 約15900
【戦績】 269戦 ??勝 ??敗 (対人136戦 37勝 98敗)
【母艦】 
(陸)ファットアンクル → ギャロップ↑ 
(宇宙)ファルメル → チベ↑
(海)ユーコン → 変わらず
(汎用)無し
 *少尉→中尉の時に途中更新してます(残り31回)
今回の更新でコスト1000切ると思ったが・・・キープするとは
他の人に比べて更新時の損害が少ないような気がする
526ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:18:46 ID:R74LArDy
完全自作して作るとしたらどういうデッキなら高ポイント取れるんかね
知り合いが無差別で連邦が核2個持ちでロカクゲルキャノアムロ
ジオンがドアンドズルザクとミネバでミリタリーPが半分の時完勝で430P
ジオンが中将、連邦が少佐ではこれ以上稼ぐ方法はないって言ってたんだけど
これが限界?
527ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:33:45 ID:SQ265/1Q
連邦編成は原則としてフルコスト。艦長はアリスミラー。
ユニット数増やして壷を使えるだけ使う。
連邦ユニットは左下に下向きにして固める。母艦は反対側に離す。
パイロット次々取り除いていけばいい。
ジオンはキャリオカ+旧ザク+量産。艦長ゼナミネ。コストを抑える。
多重ロック格闘で時間短縮。一機一機やってると時間足りない可能性あり。

今日、これで452pt。ジオン75%。
528ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:36:44 ID:SQ265/1Q
あ、>>527
連邦中尉(cost760) vs ジオン大尉(cost1040)ね。
自分は壷がひとつしかないので、5枚あればもちっと稼げるはず。
529ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:16:56 ID:KUNQ/qF7
連邦少尉でがんばったがコスト1200ぐらいで残り12戦。更新が恐ろしい
530ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:37:06 ID:RBjkQPrp
無差別
少尉:陸用ジム180mm*2(ロン テキサン 艦長アリス)
准将:黒ドム*3(3連星 艦長不明) オトパFSザク*2

で少尉で完勝したとき504もらった。普通の対戦だったので時間は結構かかった。
これを短時間で殺せばもっともらえるかもしれない。今でも、よく勝てたなと思う。
531ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 04:45:20 ID:SQ265/1Q
旧ザク一機じゃ量産効果出ませんでした。お詫びして訂正します。
刈り入れついでにルナツー攻略戦に参加して468pt稼いできました。

部隊レベルと戦功値
Lv22→23 22322 < x <= 23220
Lv23→24 23672 < x <= 24548
Lv24→25 25016 < x
532507:2006/07/15(土) 07:13:46 ID:e0x/bRNz
>>531
その書き方のほうが解りやすいですね。
マネさせてもらいますw
533ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 08:33:25 ID:p+bvBYmU
>>529
確かに、使用可能コストはがっぽり削られるだろうが、少尉→中尉は
削られる戦功にも限度があるっぽいから、稼げるだけ稼いでおけば、
将来への貯金にはなる。
とりあえず、残り12戦を満喫する、でいいんじゃまいか?
534ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 09:41:40 ID:QpmBzhOc
>>529

概ね13000前後を残して後は全部カットだ、がんばれ
要するに”今の戦功−カットされる戦功=13000前後”
こんな感じだ。
535ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:56:55 ID:KUNQ/qF7
>>533―534
とりあえず先のことは考えずに満喫するよ。13000ってレベルの10ちょっとだよね。四割くらい削られると編成こまるな
536ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:18:37 ID:V+olYdUz
永久コスト狙うならなんちゃって少尉でAve1000狙ったほうがまだ楽なのかも。
上官相手なら負けても結構戦功入るし。
取れなかったらショックでかいけど。
537ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:57:25 ID:SQ265/1Q
Lv24→25 25016 < x <= 25962
終戦ボーナスもらったところでUpしてるので、絞込み幅が広いですが
Lv22からここまで、1200〜1300くらいで部隊レベルが上昇しているようです。

無差別自演+終戦ボーナスでやれば、自軍勝利ならave1300は硬いことがわかったので(最初の種cre分除く)
IC1枚目でも10万戦功狙うことは十分可能ですね。
538ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:05:34 ID:jQXu85Xd
一生懸命にコストためて永久コストしてもフルコストだと対戦相手がいなく
ならない?
539ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:30:27 ID:SZbeZ1jJ
>>538
そんな心配せずとも過疎ってるし・・・orz
200戦で対戦30戦以下だよ(しかも対戦のほとんどが入荷後すぐ)。
2人座ってれば混んでると思う位やばめな状況でVERUPまで持つのか?
540ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:30:32 ID:SQ265/1Q
気にしない。どうせ
今 で も 相 手 は い な い
541ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:51:39 ID:p+bvBYmU
>>538
そんなことは些細なこと。ここ一番、対戦して楽しい相手が目の前に居る
時に、昇進だの永久コスト獲得だのが頭をよぎって、対戦をためらって
しまうことの方がよほど残念。

永久コストさえ獲得してしまえば、面白いと思う対戦相手とマイペースで
面白いと思うゲームができる。これが重要。

永久コストさえ獲得してしまえば別の世界が開けてくる。
542ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:28:28 ID:T5/Db2g3
漏れも永久コスト狙ってる現在大佐。
4店舗戦功ボーナス狙いで、3ヶ月位かかる計算だけど、
獲得してコスト減の苦痛から開放される事を思えば、なんとか頑張れる。

今一番の心配事は、Ver.2で(永久コストが)無くなってしまうのではないか、という事だ。
543ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:09:54 ID:i6hLMZIg
中佐までいったIC無くして
また1からやり直してる漏れエセ少尉

准将で永久コストゲット狙ってるが
その前に撤去されないかが一番の不安だorz
店舗めぐりも地元の4ヶ所しか出来んしorz
544ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:45:20 ID:TaIerxGW
【所属】連邦
【階級】大尉 → 少佐
【IC更新回数】4回目(少尉留任してます)残任期5回
【コスト】1140 → 970
【部隊LV】Lv28 → Lv17
【戦功】31806 → 13990
【戦績】388戦265勝120敗(対人80戦25勝52敗)勝率68%
【母艦】
地 ミデア改 (up)
宇 サラミス後期生産型(up)
海 M型潜水艦 (up)

>>442です。

こちらも大尉昇進から一ヶ月です。
公国軍ICと同じレベル&コストになりました。
あんまり面白味のないデータですいません。

それにしても過疎ってますよねぇ...ほんと撤去が心配です。
好きなデッキが組めるコスト帯になったので、戦功や昇進よりも
対人戦を優先して遊べるうちにガンガン遊んどこうと思います。
545ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:04:34 ID:Yq1BUqCm
自演する人へ参考になれば。

勝つ方【ジオン】
ジュダック+ドップ
艦長ゼナミネ

負ける方【連邦】
壷いっぱいで総コストあげて、
艦長アリス

んで、連邦ズはジオン母艦に張り付いて、
母艦のMAP上自動攻撃でHP削って、ドップでトドメ
っていうパターンでやってる。

ジオン大佐(使用コスト85)、連邦中尉(使用コスト1000前後)の時は、
平均470

連邦大尉(900前後)の時は、平均450ぐらいだったかな?

すべて無差別です。
当たり前ですが、経験上、負け役の部隊LV、総コスト、階級すべて高い方がいいみたいです。
546ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:53:51 ID:X9fcYapf
>>545
時間は関係しますヵ?
547ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:04:03 ID:zCKXyskw
ほとんど時間に差はないと思われ
548ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:32:46 ID:e88XmTP2
>>546

多少関係する。1〜3秒につき1戦功弱?
同じデッキ同じ相手、似たような戦況(近コスト2連戦)
時間をちょっと掛けたら戦功が減った。

うちの場合は
下駄+旧ザク/プロトガンダム/コスト合わせコアブ+(鹵獲)
に低コストパイ/アリスorゼナミネ

>>541
激しく同意。永久コストゲットしてしまえば
勝ち負けにさほどこだわらないプレイが出来る。

問題はver2で永久コストの扱いがどうなるか
それだけが心配だ
549ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:18:51 ID:klJbFMER
>>542
俺も同じ環境にいるジオン大佐。
残り70回弱を470〜480平均でこなさないと駄目なので終戦戦功巡りの毎日。
っていうか毎日では無く週1回だけど。
しかもここ2週間で12回終戦P貰ったけど、内11回は連邦勝利でマジ凹む... orz

永久コストを獲得して早くこんな不毛な状態を抜け出したけど、
ver2で永久コスト無くなったら、もう足を洗うしかないな。

唯でさえ過疎っているのに、売上に貢献しようというプレイヤーの
プレイ意欲まで削ってどーんすだって、まったく。
550ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:28:01 ID:zwAb4C1t
大佐から推将コスト固定目指してる人は今の戦功どれくらい?
俺は目指すか迷い中。
ジオン大佐
残り69回 ポイント22500くらい
10店舗終戦巡りはしてるけどなかなか自演できるタイミングがない。。
なるべくポイント集めて早期更新のがいいかもと思ってる
551ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:40:13 ID:Wy2Ylt32
>>550

勝利確定の店でまずサブICで局地的勝利〜圧勝プレイして
1クレ戦功の順位を調べる
人数が少ないなら400コストにゼナミネ入れて完勝狙う
これで平均700〜800稼げる以下繰り返し。

最近自演はなるべく友達につきあってもらってる
552ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:21:39 ID:vqaaUDxA
>548
> 時間をちょっと掛けたら戦功が減った。

これって、その日のミリタリーバランスが影響してるんじゃないかな?
553ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:29:24 ID:QUUrkKwE
勝利確定してても、そこから種まきだと2クレ喰っちゃうのでうまみが薄い。
刈るための1クレは次への種まきでもあるから、自陣営が負けてても刈らないと無駄になる。

初めて行く店の、最初の種まきは自陣が勝ってるの確認してからのがいいのは、言うまでもない。
554549:2006/07/17(月) 02:55:32 ID:jFOFx+Db
>>550
俺は残り68回 ポイント25000くらい。
コストが1500以上が条件らしいので、トリアーエズレベル39(55000くらい?)目指している。
十字勲章ものの>>395によると、レベル40(58000くらい?)あれば確実みたいだね。

ただ8店舗を約1週間の間隔で回っていて、IC終了まではあと3ヶ月程度かかるので、
VerUPで見直しあるかが超心配...
555ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:19:55 ID:70RTlkj4
しかし、仕事のような作業だよね
撤去が一番恐いか
556ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 05:33:55 ID:OUQE/f++
【階級】少将→中将
【IC更新数】11
【コスト】1430→1010
【部隊LV】30→7
【戦功】35174→3354
【戦績】勝率85%
【母艦】
(陸) ビッグトレー改→ビッグトレー改
(宇宙)マゼラン後期型→マゼラン(緑)
(海) ヒマラヤ→ヒマラヤ
(汎用)ホワイトベース→ホワイトベース

今回は稼ぎ過ぎない事を念頭に置き、戦績33000辺りからCPU戦等で
出撃させる戦艦のみに注意を払いながら極力戦功ポイントを抑え目にプレイしました
しかし今まで35000ラインより1000〜2000程度多めで昇格審査に望んでたので
今回のように35000行くか行かないかといったスレスレの任期終了というのはなかなか怖かったです
准将→少将時に配属された汎用艦の出現によるあおりを受けたのか、宇宙艦のみ降格してしまいました…
後期生産型の前はアナンケだったのですが、この場合緑→アナンケ→後期生産型という具合になるのでしょうか?
557ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 07:34:17 ID:VP/DP6jI
俺の地元には3店舗しかない。
これでは永久コストの功績貯めは半年くらいかかるかも。
558ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:05:21 ID:6TIwztZ1
【階級】大尉→少佐
【IC更新数】5回目(残り55回)
【コスト】1050→1010
【部隊LV】?(忘れてしまった...)
【戦功】22300→16000(ぐらい)
【戦績】勝率72%
【母艦】
(陸) サムソンMT →サムソントラック (↓)
(宇宙)パプア→バゾク (↓)
(海) プローバー→プローバー (=)
(汎用)なし

模擬に引きこもってザンジバルばっかり使ってたらとうとう初期母艦に....
それとも途中更新のせいなのかな?
それはともかく>>556の少将と開始コストが一緒とはw
559ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:54:09 ID:Sc8PR3re
>>550
俺は残り35回、ポイント30000くらいで目指し始めた。

やりこもうとする程に自粛しなきゃいけないなんて、難儀なゲームだ。
560ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:44:33 ID:F/VGv3ZT
漏れ中佐だけど、のこり60戦で現在のレベル23で戦功23000ぐらい。平均700くらい取らないと永久コストにならない。三ヶ月かかるよ。自演はなかなか出来ないし・・・。難しいね。

ところで計算あってる?
561ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:32:00 ID:z5HM3sVZ
次の更新で暫定少佐。
少佐ー中佐で終戦1プレイ無差別のみではたして生涯固定コスト狙えるだろうか?
5店舗は周れるから、毎週終戦ボーナスが1〜3はあるんだが。
レベル45以上・・・考えるだけで恐ろしいが、心が折れるまでやってみる!





折れたらゴメン。
562ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 16:25:46 ID:x6jUG0Dd
更新時残りコストを考えると
大佐>准将 か 准将留年>少将
で狙うのが現実的かもね>永久コスト
563ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 17:08:01 ID:mk08LRpm
>>559
やりこもうとする程、サブIC作る率あがるから思う壺なのかもしれんなw
564ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:21:26 ID:5WJXFeNc
【所属】ジオン
【階級】大佐→准将
【IC更新回数】11
【コスト】1550→1600
【部隊LV】41
【戦功】約62000
【母艦】宇宙↑ドロス 陸 ↑ダブデ 水中→マッドアングラー

汎用艦ザンジバル支給
以上まとめ人様 データーに使って下さいm(__)m
565ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:27:03 ID:5WJXFeNc
連書き失礼m(__)m
【所属】連邦
【階級】准将→少将
【IC更新回数】?
【コスト】1520→1570
【部隊LV】37
【戦功】約52000
【母艦】宇宙変わらず 陸 変わらず 水中↓M型

汎用艦WB支給
以上まとめ人様 データーに使って下さいm(__)m
566ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:29:59 ID:fd5zWyjG
>>294
>>450
本日、更新しました。
【所属】連邦
【階級】中将→大将
【Lv】37
【コスト】1620→1670
【戦功】37548→0
【母艦】マゼラン(緑) → マゼラン(後)↑
    ビッグトレー改 → ビッグトレー↓
    [型 → M型↑
    WB → ブランリヴァル↑
567ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:36:02 ID:70RTlkj4
>>558
ほとんどCPUかな?
模擬戦データとしては重要なデータだな
この回数で普通に出撃してたら、どうなったかもみたいけどね
568ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:21:43 ID:3meP735S
永久コスト取得の為の必要LV・戦功早見表
(の予想。修正大歓迎)
大将(→大将):29LV・32,500?
中将(→大将):32LV・40,000?
少将(→中将):34LV・45,000?
准将(→少将):37LV・52,500?
大佐(→准将):39LV・57,500?
中佐(→大佐):42LV・65,000?
少佐(→中佐):44LV・70,000?
大尉(→少佐):47LV・77,500?
中尉(→大尉):49LV・82,500?
少尉(→中尉):52LV・90,000?

↑全て、戦功は多目の数字書いてます。もうちょい少なくていいはず?
あと、1LV上昇に必要な戦功は2,500で計算しています。
569ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:28:43 ID:7R7ywzrz
自演用サブICにつきエイヤッと更新

【所属】連邦
【IC更新数】初(残り48回)
【階級】少尉→中尉
【Lv】12→8
【コスト】740→690
【戦功】9100くらい→6000位?
【母艦】陸・宇・海すべてうp

途中更新での母艦バグが・・・とオモタがあっさりうp
海は2戦のみ・地上/宇宙半々
570ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:28:58 ID:3meP735S
連すまそ。↑といっしょにするのはナンかと思って・・・。
>>560
おそらくそれで合ってると思う。

>>561
折れる前に先に忠告しようと思って書くんだけど・・・
1回の1年戦争の平均日数が10日として、10店舗回るなら
1日1プレイの計算になる。戦功ボーナスが平均600として、
ゼナミネ/アリス入れ、可能なら無差別ってことで70,000は不可能
な範囲ではないと思う。思うけど、一切の妥協はダメ。その上で・・・
5店舗回りということは、100プレイするのに200日かかる
ということを念頭にな。年内は無理だぞ。

>>562
それが一番現実的な路線かな。少将→中将ってのも視野には入る
と思うけど、階級上がっちゃうと、1クレで貰える戦功がやや
下がりそうだものね。
571ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:04:51 ID:juuF0o9v
【所属】ジオン
【IC更新数】過去に留年なし
【階級】大佐→准将
【Lv】?→?
【コスト】1350→1060
【戦功】34800→9300
【母艦】陸:ガウ→おっきな奴(名前不明)
    海:マッドアングラー=
    宇宙:ダブデ?(黄色と青でカーゴの自爆のようなレンジが出る母艦)
    汎用ザンジバル支給


少将で固定は52500でおkなのか?なら余裕かも
572まとめ人:2006/07/18(火) 19:31:07 ID:FcBWNLh+
ぼくには・・・まだまとめるところがあるんだ・・・!

まとめ 准将 → 少将 @はコメントから抜粋。◆はまとめ人の独り言。

1.35863 → 7500 (20%)0.209  LV30→12(40%) 1380 → 1070(77%) ※連邦 >>69
(陸)ビック改= (宇宙)マゾ緑= (海)U型→[型↓ (汎用)WB支給 :8回目 IC残り回数25
@中佐辺りから毎回25回前後残しで更新>昇進。
@多少母艦に影響が出るようですがホワイトベースも就航できた。

2.39845 → 6000? (15%)0.150  LV33→11(33%) 1420 → 1030(72%) ※連邦 >>78
(陸)量産ガンペリ= (宇宙)輸送艦= (海)V型=  (汎用)なし。 :8回目 IC残り回数0
@もうだめだ・・・・バグに引っかかったっぽいが引き返せない・・・
◆途中更新とかしたのかな?尉官時代に途中更新したらこういうバグなってる人多いよね。

3.38242 → 4200 (10%)0.109  LV31→9(29%) 1400 → 1010(72%) ※連邦 >>97
(陸)ビック改= (宇宙)マゾ後期= (海)M型= (汎用)WB支給  :10回目 IC残り回数?
@母艦の落ちを防ぎたいので、満遍なく少なくとも30回以上は攻撃に参加した。

4.35200 → 6000? (17%)0.170 LV30→10(33%) 1380 → 1030(74%) ※ジオン >>130
(陸)サムソン→サムソンMT↑ (宇宙)ドロス= (海)ユコン→マッド↑ (汎用)ザンジバル=  :16回目 IC残り回数5
>>130は連番データなので コメントは5.にまとめる

5.35200 → 6000? (17%)0.170 LV30→10(33%) 1380 → 1030 (74%) ※連邦 >>130
(陸)ビック改= (宇宙)マゾ後期= (海)ヒマラヤ→M型↓ (汎用)WB支給  :9回目 IC残り回数6
@35000P越えたところで即更新。少将の最低ラインは33000Pではないか?

続く
573まとめ人:2006/07/18(火) 19:32:36 ID:FcBWNLh+
6.42756 → 2700? (6%)0.063 LV33→6(18%) 1440 → 960 (66%) ※連邦 >>263
(陸)ビック改= (宇宙)マゾ後期= (海)ヒマラヤ= (汎用)WB= :8回目 IC残り回数0
@陸:宇:海=4:4:2  ビッグ:マゼ:ヒマ:WB=3:4:2:1 の感じでしょうか。
@WBは准将留年時に受領しました。(ヒマラヤと同時)

7.51780 → 40  LV37→37 1520 → 1570 ※連邦  >>294
(陸)ビック改=(宇宙)マゾ緑= (海)M型→[型↓ (汎用)WB支給 :?回目 IC残り回数?
@W准将→少将で永久コストゲット
◆1520↑でもOK 永久1510以上説が濃厚か。

8.49000? → 400? (0.8%)  LV36→2(5%) 1500 → 870(58%) ※ジオン >>307
(陸)ダフデ=(宇宙)ドロス→グワジン↓ (海)マッド= (汎用)三時張る :8回目 IC残り回数0
@昇進に必要以上に稼いだ分は更新後にの戦功から減らされてるような気がします。
@昇進必要分以上に稼いだ戦功で更新後の戦功が0になると固定コストゲットなのかも。
◆この説が有力になるとバグということになって修正はいるのかも・・・・('A`) Ver2ではどうなるんだろう。

9.51780 → 40  LV37→37 1520 → 1570 ※連邦 >>311
(陸)ビック改= (宇宙)マゾ緑= (海)M型→[型↓ (汎用)WB支給 :??回目 IC残り回数0
◆びっくりするほど7.(>>294)のデータと同じ。ってか一緒でしょ。

10.37650 → 4650 (12%)0.123  LV30→14(46%) 1400 → 1020(72%) ※連邦 >>363
(陸)ビック改=(宇宙)アナンケ→マゾ後期↓ (海)ヒマラヤ= (汎用)WB支給 :9回目 IC残り回数0
@陸3・水4・宇3だと思ってたんですが、宇宙が存外出撃回数少なかったようです。
Q)汎用艦も出撃させるべきなんでしょうか。
A)出撃させた方がよい。取り上げられるという報告もあり。

続く
574まとめ人:2006/07/18(火) 19:33:35 ID:FcBWNLh+
11.48400 → ???? (??%) LV35→4(11%) 1480 → 910(61%) ※連邦 >>413
(陸)ビック= (宇宙)マゾ→マゾ後期↑ (海)M型→ヒマラヤ↑ (汎用)WB支給 :9回目 IC残り回数0
@やっぱり大将じゃないと35じゃ駄目か。
@本当は36で人柱なろうとしたんだが足りなかった…
◆たぶん37↑じゃないと無理。

12.50999 → ?   LV37→37  1520 → 1570 ※連邦 >>443
母艦データ無し :?回目 IC残り回数?
@某ブログからの抜粋データ。
@1510以上が条件じゃないか?
◆一応確認がとれているのは1520以上のみ。1510で永久GETしたという報告が欲しいところ。

13.52145 → 0 LV37→37 1520 → 1570 ※ジオン >>487
(陸)ダフデ= (宇宙)超デギン→チベ赤↓ (海)マッド→ユコン↓ (汎用)ザンジバル= :9回目 IC残り回数0
@仮説通り1510以上で階級関係なく永久とれるのかな?
@母艦は陸以外下がったけど、これは終戦巡りほどほどに 地上無差別を延々と出し続けて対戦したためです。

14.52000 → ?  LV37→37  1520 → 1570 ※連邦 >>565
(陸)変わらず (宇宙)変わらず (海)ヒマラヤ→M型↓ (汎用)WB支給 :9回目 IC残り回数0
@WB支給
◆変わらずってあるけど 何から変わらず何だろう。

※准将→少将 14件のデータ  571レスまで。 以下コメントに続く。
575まとめ人:2006/07/18(火) 19:35:21 ID:FcBWNLh+
永久コストをGETしている報告もある中、一番気になるのは8.のデータ。
コスト1500で永久GET出来ず、しかも更新後のポイントが恐ろしいことに。
コメントを見ていると永久コストってば、やっぱバグなのかなぁって不安になってしまいますね。
前回の仮説。
8の仮説の方が正しい気がするんだけど、まぁ汎用艦のポイントも差し引かれていると思っても問題ないのでは?
どちらにせよ、将官になると戦功が鬼減るのは仕様っぽいから、永久狙うには大佐→准将が一番良いのかも。
将官クラスになると永久コストまでのハードルはかなり低くなるけど、助走距離(更新直後の戦功のことね)が
あまりに短くされてて、ちゃんと戦功稼がないとハードル越えられない事態になりそう。

さて、お勧め更新ポイントなんですが・・・
昇進するだけなら35000〜 母艦を考慮するなら37000 程度かな
逆に40000↑とかで更新するのは危険すぎます。
だから40000とか越えちゃうなら もういっそ永久狙ってください。
45000とかで更新してしまうと、もう・・・ね。
准将→少将で永久狙うなら51000 くらいあると良いようで。




続く。
576まとめ人:2006/07/18(火) 19:37:05 ID:FcBWNLh+
さて、大体コストが1510?↑で永久GET出来そうな雰囲気にはなってきましたが、
じゃぁその部隊LVに必要な戦功ポイントはいくらよ?
という疑問がふつふつとわき上がってきてます。
最近、戦功Pと部隊LVのまとめをしてくださってる人がいて、とても助かっております。
引き続きまとめていってくれると 私は喜びます。

まぁデータだけさらしてくれればあとで 私もまとめてもいいんですけどね。
私は例によってまとめ速度は遅いですから・・・('A`)

次は少将→中将ですか。とうとうここまできましたねー
でも次回まとめはいつになるんでしょうね(笑・・えない
577ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:04:14 ID:8432hHgL
LevelUp報告です

部隊レベルと戦功値
Lv25→26 27184 < x <= 27636

ちなみにこのデータは大尉(中尉留年の3枚目)でとっています。
578ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:22:47 ID:m1Vd6hGz
まとめ人さま、乙!

永久コスト取得の為の必要LV・戦功早見表
(の予想。修正大歓迎 Ver0.2)
大将(→大将):29LV・33,170(?)
中将(→大将):32LV・40,000?
少将(→中将):34LV・44,111(?)
准将(→少将):37LV・51,780(?)
大佐(→准将):39LV・57,500?
中佐(→大佐):42LV・65,000?
少佐(→中佐):44LV・70,000?
大尉(→少佐):47LV・77,500?
中尉(→大尉):49LV・82,728(?)
少尉(→中尉):52LV・90,228?

目指す数字の目安にどぞ。もう少し絞り込めるといいんだけど、
でも、永久目指す時くらいでないと、この表に入ってるとこで
更新なんてなかなか無いだろうしね〜。
579ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:48:41 ID:F6Pu/uTT
某ク○ナイ大将様のHPの5月8日の日記の中に
御大将が中将から大将に昇進したときの情報として

勲功ポイント・38000P→1000P
部隊レベル・LV33→LV4
母艦・
ホワイトベース→ブランリヴァル、
ヒマラヤ・ビッグトレー改→現状維持、
マゼラン後期型→マゼラン緑

というデータを公開しています。
なので中将からのボーダーは少なくともLV34以上ではないでしょうか?
(無断転載すいません)
580ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:19:15 ID:gPhb3YI2
>>579
あら?
だとすると、コスト1510(1520?)以上の縛りの他に34LV以上
とかって縛りもあるのかしらん?

そういえば、大将で永久コストってのが初登場(?)した時に
1610だか1630だかって数字が一人歩きしたよね?これって大将の
34LV付近のコストではあるよね。「最低34LV」は追加してよさげ?
581ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:25:49 ID:fwPJBoTU
38000ならレベル31だと思うんだが・・・
582ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:56:03 ID:PuWb/aZo
そうね、38000ならLV31くらいだね。
多分↑の記載ミスか。

最近、下級将官の永久コストゲットは多く聞くけど、中将から大将とか間が抜けてるんだよな。。
少将辺りまでならコスト1510↑でも問題なさげだけど、大将や中将ではそれは当てはまらないと思う。
583ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:06:59 ID:SK6TVi2j
でも、やっぱりバグっぽいね。
次のバージョンで無くなったら・・・・・
584ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:11:36 ID:PuWb/aZo
そうね〜。。。
ほとんどの人はこれを励みにやってるのに。
無くなったら新参者どころか辞める人続出だろうな。
更新して少尉とマッチングする仕様なんて。
それで下級仕官に戦功をくれてやれって、意味がわからん。
585ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:20:35 ID:SK6TVi2j
>>584
ロケテだと上の階級に勝ってもポイント多く無かったです。
中尉ですが中佐に勝っても250ぐらいでした
コスト差はどれくらいあったかはわからないけどね
586ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:36:28 ID:PuWb/aZo
あ〜、言葉足らずだった。初期Verから比べるとね。
どっちにしろ、将官が尉官と戦って完勝しても150くらい、場合によって負けたら4Pとかあるからさorz
587ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:34:12 ID:i2PBK0Oi
VerUp前に、何とかギリギリ間に合いそうなので固定コストを
狙ってみるつもりです。
現在約39000で残り35回のジオン少将です。
26日迄にボーナス回収+無制限で45000以上を目指し更新です。
(最低6店舗、最大8店舗回収可能です)
本当は、もう少し稼ぎたかったよ・・・。
でも、VerUpで固定が無くなったら今までの苦労が・・・。
588ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 05:28:26 ID:srNheG6d
ちょいと聞くがバージョンアップで永久コストがなくなるという噂があるが、それって出所はどこよ?ガセじゃねーの?
俺も勲功集めしてあと少しなんだが、はっきりしてもらいたいよな。言いだしっぺ。
589ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:27:03 ID:KcrT9uOh
>>588
「はっきりとわかっている」のは現段階では開発関係者だけじゃまいか。
永久コストは公式に発表されているわけではなく、バグの可能性も否定しきれず、
「もしかしたらバグ修正で永久コストが無くなるかも?」ってことでみんな
不安に思っているだけだと思う。
590579:2006/07/19(水) 12:57:57 ID:dvjfxACJ
>>582
確認せずにすいませんでした
m(__)m
確かに戦功ポイントと部隊レベルのどちらかに誤りがあるようですね。
591ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:18:14 ID:PuWb/aZo
>>579大丈夫!このスレのおかげでその辺りの細かい数字まで解ってきたんだし。
592ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:43:01 ID:SK6TVi2j
次のバージョンで次のLvアップまでの経験値とか出るし、その辺りも詳しく判るだろうね
593ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:36:50 ID:+1bN4ef1
VERうpで永久コスト持ちは
誰かが結果出すまで牽制しあいながら
プレイするのだろうか?
漏れももうすぐ大佐だから狙いたいけど時間がなぁー。

無いとは思うが・・磐梯は永久コスト消したら馬鹿だな。
誰も得しない。一気に終焉を迎えそう。
594ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:39:52 ID:APlOz1K/
セガの事だから、予期せぬバグで生まれた永久コストが、
予期せぬバグによって消える、という展開も十分有り得る。

ロケテで永久のカードを更新した人居ないのかな?
595ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:06:53 ID:FCNxOXUP
大佐以下で永久コスト狙ってる人いる?いるなら進行状況を教えて。漏れも狙ってるので励みになる
596ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:24:02 ID:XnRgXUGb
>>595

ジオソ少佐な俺が来ましたよ
永久目指して店舗めぐりしてます。心が折れないよう応援求む!
597479:2006/07/19(水) 23:34:41 ID:H4av0AXB
掘ってばっかりで少佐留年しましたが、途中更新(IC残り3回)で母艦更新されました。
戦功22000→14000、地上↑宇宙↑海→。
あと1段階上がれば母艦更新されない病も完治。でも中佐にもなりたい今日この頃。

しかしファットアンクルってかわいいねぇ。ふよふよ飛んでる姿にハァハァ。
598ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:50:21 ID:FCNxOXUP
>>596 ナカマイター!
漏れ中佐で一回で750ポイント稼がなくては
ならないが、折れずにガンガルよ。妻子持ちだ
からこっそりと進めているがな。最近嫁さんの目が少し怖いよw
599ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:55:28 ID:fwPJBoTU
今日部隊レベル37にアップ 
50375<レベル37<50455
残り35回

600ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:31:37 ID:8gaem9cb
>>598
一番恐い言葉が「ガンダムと結婚すれば?」
たまにはプレゼントもあげないとロングレンジビームライフルで撃たれますよ
601ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:37:48 ID:wgYNqOJs
>>595
大尉でいける所まで行ってみようとしてます。
Lv26 戦功27636 目標90000。でもrequire ave903 ...
602ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:06:10 ID:ylcIopUN
>>599サンクス!!
レベル37を基準に考えていたのでその情報はありがたい!
と言う事は最低ラインが50455か〜。
603ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 03:24:16 ID:g7gxk0Cv
>>587
Verうpで無くなる→Verup前に永コスとっても無駄
Verうpで無くならない→回数分損
ということで最後までやればいいんじゃないか?
Verうpで駄目ならみんな駄目なんだろ?
604ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 04:32:57 ID:9jFMBrPt
>>603
今、少将だから中将の1枚だけでも丸々高コストを味わいたいと思ってね。
中将になれば35000稼げば大将だし。
でも確かに、35クレ無駄に使うのも・・・、考え物だw
605ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 09:03:40 ID:ylcIopUN
>>604いや、ほとんど皆、固定コスト持ってる人間も26日に更新を考えてる人多いよ!
もうね、将官で更新後にコスト900って辛いのよねorz
なので1回でもコスト固定して100回分プレイ出来るならやはり固定したいよね。
606ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:18:57 ID:L8GpuSaX
このスレは大変役に立っている。
が、これ見て戦功巡りするのって、本来のゲームの楽しさとは全く関係ないんだよなぁ。
そう考えると、最近何の為にゲームしてんだか分かんなくなってきたよ。
607ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 17:10:07 ID:zQJGSZDi

かなり前に連邦中将昇進時に永久コスト確保したんだが
戦功:49700→0
レベル:35で固定されたんだが

現状48800(位)でレベルがようやく上昇35→36へ

永久入手後もポイントさえかせげばレベルは上がる。(更新時にどうなるかは?やが)

更新まで後31回、漏れは限界目指してがんがるつもり。(VerUP前の更新は_だろう。だってバス使って行っても行動範囲内に5件しかない。)

ただ気になったんは少将で49800でレベル35なのに、中将では48800にて36にレベルUp
608ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 20:21:14 ID:SoB8NHff
>>588
Verうpで固定コストがなくなるという出所はカエルの6/4の日記から
609ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 20:47:43 ID:CvK+a3hP
>608
次Verから永久コストが修正されるらしいという噂を耳にしたって書いてあるから
出所とは言えないんじゃないか?
610ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:31:59 ID:ylcIopUN
>>606激しく同意。
仕方なく自演して戦功稼いでるけど、1クレ(300円)の為に交通費1000円使って行って、無差別で1クレ30秒もかからずに終わり、なんて言うかもうね。。。orz
611ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:48:51 ID:HRsMGYw2
今日初めて自演した虚しさがのこったよ。
誰もこないからこっそりやったけど恥ずか
しいな。
612ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:51:18 ID:y2P+IyZz
>>610
それもこれも、永久コスト獲得のため。
獲得してしまえば、負けようが後出しされようが気にならなくなる。
今を耐えれば・・・その為に1日2クレ(600円=300円×2サテ)の日々。

Verうpで、これが無くなったら、傷心のまま引退かな。
613ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:58:05 ID:8gaem9cb
>>612
永久コストを獲得しても達成感から引退しそうじゃない?
意味のわからない糞仕様だからな

これでインカムが減るから永久コストを消しましたってありえるしね。
614612:2006/07/20(木) 23:04:57 ID:y2P+IyZz
確かになぁ。
そもそもバグでした、っぽいふいんき(←何故か変換できない)ありあり
だもんな。

達成したら、達成感はあるけど、引退は無いかな。週1くらいで集まる
ビルダー仲間と、今とは違ってクレ制限目一杯まで投入して、
あれやこれやガチなりネタなりで遊ぶペースになるとおも。
少なくとも、1日1店1クレペースの「どの店の常連でもない」状態
ではなくなりそう。
615ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:23:00 ID:PCX1/EhU
つっこみゴメン
雰囲気→ふいんき×
    ふんいき○
616ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:23:12 ID:Qj4dmh3H
雰囲気⇒ふんいき
617ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:28:45 ID:wgYNqOJs
"ふいんき(←何故か変換できない)" 2ch慣用句だと思ってた。

昇進のために戦功aveをキープさせる、100戦制限さえなければもっと自由にプレイしてたよ。
クレ投入が足枷になるようになってるこの設計はどうみても失敗。
618610:2006/07/20(木) 23:59:07 ID:ylcIopUN
確かに達成したら達成感はあるし、少なくともその更新後、100回は楽しめるわけだ。
WB隊だってまともに組めるし。ロマンデッキ対決も出来る。
みんな当然26日に一斉更新だろうな〜。

今回のVerうpで永久コストが無くなった(バグとして修正)としても、更に次のVerうpで復活する事って無いのかな?
それなら最後の1回ないし使いきりでカードを更新しないで保存しとくとかw

ごめん、妄想スレいってきまつorz
619ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:06:18 ID:CntfSgJD
バージョンアップで永久コストがなくなったら・・
もうこのゲームをやるモチベーションが・・・
戦場の絆に乗り換えるしか・・・・
620ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:14:45 ID:p+oUbaJJ
将官なんか腐るほどいるはずなのに、殆どは戦功巡りで各ゲーセン1〜2戦で終了。
だから自分だけ階級・生涯コストシカトでやっても、将官戦は期待出来ない。
対人ゲーなのに対人戦しづらくしてる階級システムって…
過疎るのは当たり前ですね。
621ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:25:09 ID:jl4wceMO
永久コスト獲得後150戦消化
対戦は無差別以外ほとんどできないけど、とにかく色んな編成が組めるので楽しくてしょうがない
あまり時間がないので残り50戦消化できず26日に更新はできそうにない
Verうpでどうなるのか心配で心配で最近寝付きが悪いです・・・
622ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 13:18:37 ID:Lpy+Kgpm
永久コスト消滅の都市伝説はカエルビグザムのブログ(6月4日)で発表されたってホント?
もしデマならどうするんだ奴は・・・
全国の永久コスト持ちを敵に回すことになるぜww
ホントだとしてもその情報いったい誰から聞いたんだ??
瀬賀の情報管理甘くね?
623ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:42:10 ID:aJWGcdUE
>>622
ここはDQNスレじゃないのでスレ違い
624ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 22:50:01 ID:XLDz+iDu
永久を無くす代わりに、
稼げば稼ぐ程に更新後の戦功が少なくなるのも無くしてくれたら、ギリギリで許せる。
625ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 23:51:26 ID:fqDvPt0G
LV37 <50400
626ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:33:36 ID:UUXlhK5p
更新してきたので、データあげておきます。
使ってください>まとめ人様

【部隊】 ジオン
【階級】 少佐 → 中佐
【IC更新数】 4回目(留年なし) 残り0
【コスト】 1150 → 1000
【部隊LV】 26 → 16
【戦功】 28499 → 12820
【母艦】
(陸)ギャロップ→ギャロップカーゴ:36回
(宇宙)チベ緑→チベ赤:35回
(海)ユーコン→ユーコン:29回
【コメント】
ほぼ想定内の結果なんですが、残り戦功が13000を割ったのはちょっと予想外でした。
コストが4桁残ったので、とりあえずよし。当分は量産化計画にお世話になります。
627ローエングラム:2006/07/22(土) 01:57:11 ID:BkY2P2ZO
今日時間切れで小佐な私が模擬戦に入れましたが?汎用戦艦は就航していないにも関わらず『ザンジバル』が使用可でした。これって普通なの?
628ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:08:39 ID:5pxpUTDh
>>627
普通
629ローエングラム:2006/07/22(土) 02:10:25 ID:BkY2P2ZO
チナミに昨日更新ージオン大尉小佐・部隊レベル2313・戦功24500くらい→13000くらい・留年二回(中尉)ホーム長野
630ローエングラム:2006/07/22(土) 02:12:57 ID:BkY2P2ZO
チナミに昨日更新ージオン大尉小佐・部隊レベル2313・戦功24500くらい→13000くらい・留年二回(中尉)ホーム長野
631ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:15:32 ID:gBFUGj9i
永久コスト目指して終戦巡りしてるのですが7/27にバージョンアップすると、ROMが新しくなり今のバージョンでまだ終戦してない大戦はバージョンアップ後に終戦ポイントは貰えなくなってしまうのでしょうか?
632ローエングラム:2006/07/22(土) 02:18:29 ID:BkY2P2ZO
母艦は想定通りー緑チベーギャロップーユーコンな。
633ローエングラム:2006/07/22(土) 02:21:31 ID:BkY2P2ZO
確定情報がないのでわからないですね。私も心配です、都会と違い戦功回収出来るとこも少ないし。
634ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 03:10:59 ID:UUXlhK5p
>>631
実際にやってみないと正確なところは判らないわけだけど、
・ロケテでは、バージョンアップ前の一年戦争の分の終戦ボーナスをロケテ中に貰えた
ので、データを保持しながらのバージョンアップは可能と考えていいと思う。
635ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 03:39:30 ID:nelhc1gT
【速報】
えるくさんが中佐→大佐で生涯GETしたみたいだぞ。。
636ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 07:54:19 ID:0pMbODvL
>>627
昔からあるバグ。やったらカードのデータが壊れたという人もいるから気をつけな。


>>631
自分もちょっと心配だが、日程に関わる修正は無いのでもらえると思う。
ちなみに、Ver1.007にアップ後の最初のplayで、終戦していなくてももらえたことがあった。
637ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:41:09 ID:S4RT4zQj
変なの湧いてるね
ローエンお前だ、sageろ>>1-6読め
コテハンなんか付けても誰も、馴れ合わないから消えろ
あと半年ROMれ
638ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:44:11 ID:S4RT4zQj
ってかテンプレ無いなorz
漏れもROMるノシ
639ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:46:56 ID:UKZRJ1Rm
釣られてみるけど
戦功13000あってLv13のわけが無いw
640ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 18:27:56 ID:5pxpUTDh
>>635
えーとブログみて確認したけど、文章は中佐からだけど、写真を見ると大将でした
間違いだね。
641ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:06:28 ID:QqyVuEjm
漏れジオン中佐だけど永久コスト狙って戦功
ポイントめぐりをしてるのだが、ほとんどの
ゲーセンが連邦勝利で終わってる。駄目かも
しれん・・・。
642ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:12:01 ID:ACQ+6Tou
>>641
ナカーマ発見。同じくジオン中佐→大佐で狙ってる。
そして、今残り93戦で戦功15000強。今のとこ周ってるゲーセン全てで連邦勝利orz
643ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:22:34 ID:wc88DARr
(無差別完勝350+ジオン敗北250)*93+15000=70800

余裕だな(^9^)
644ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:24:33 ID:IWa2KxRp
中佐→大佐
は65000ぐらいの戦功が必要なのかな?余裕をもって70000ぐらい欲しいけどね
無差別で対戦相手がいれば可能って感じか
645ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:58:58 ID:HjOh64bK
【部隊】 ジオン
【階級】 大将 → 大将
【IC更新数】 19回目 残り使用回数0
【コスト】  1630 → 1630
【部隊LV】   35 → 35
【戦功】  15423 → 0
【戦績】 1990戦  勝率74%
【母艦】 (陸)ギャロップ→ファットアンクル(↓)
     (宇)ドロス→ドロア(複線艦)
     (海)マットアングラー→マットアングラー(=)
     (汎用)ケルゲレン→ケルゲレン(=)

【コメント】
Ver・up前に更新しました。
陸母艦は1戦も出さずに、宇宙ではドロスにキシリアかギレンを乗せてましたので、
ドロアへの変更は多分それが絡んでると思われます。
Ver・up後には適正が確認できますので、ドロアにギレンかキシリアの適正があれば、
適正がある方を艦長で多用するのが、ドロアの獲得条件という事も考えられます。


646ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:03:10 ID:X3PsIrVJ
>>645なるほど。
陸を捨てるのも手ですね。陸は汎用艦の方が断然使い易いわけだし。
正直母艦4隻維持するの大変でorz
647ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 07:26:07 ID:q8qP0oZ3
汎用艦ゲットした後、宇地水の戦艦すべて使用せずに汎用艦だけ使用してたら
そのうち汎用艦も没収されるのかな?だれかそうなったひといますか?
648ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 07:55:43 ID:IWa2KxRp
>>647
過去スレみればわかるが、没収される
キミはこの糞仕様を生き残れるかな?
649ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 08:03:01 ID:wCVlgu86
>>640
はやとちりスマソ携帯房なんで今回は、見逃してね。
650ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 08:57:11 ID:q8qP0oZ3
>>648
レスd

生き残れなさそうな気がする・・・
651ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 13:39:40 ID:xKNV2cqN
>>650
正確には持ってるのに使用不能って感じらしい。
所有母艦で見れるのに使えないのって・・・・・
652ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 13:50:04 ID:SRqWAwxN
現在少佐で戦功30000、残り30回。
これから稼ぎすぎると次回更新時にえらく目減りするみたいだが、
もう更新したほうがよい?
653ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 14:31:52 ID:K4cAC9sT
>>652
メリットとデメリット同居の早期更新なんだから、自分で納得して
決断した方がいいよ。
スレを見れば、母艦がどうなるか、残る戦功がどうなるか、くらい
大体想定できるんじゃないかい?
・母艦を戦闘に参加させつつ、宇宙地上水を20回以上ずつ満遍なく
 使ってれば母艦の心配はなさそう
・稼ぎすぎると更新後の戦功が減るのは明白
・少佐→中佐は、多少の幅はあるにせよ13000前後残った例が多い
 (最高で35000くらいまでしか報告が無いが)

↑ここら辺がヒントだろう。
ただ、早期更新して母艦ダウンのスパイラルにハマると、抜け出す
のにえらく苦労している例も見受けられるな。尉官時代にやった例
がほとんどではあるが。
654ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 17:37:06 ID:fnVOSUvs
>>652
全部CPUで局地的勝利〜勝利でまとめて使いきりで更新するのがお勧め。
大尉→少佐でもこんな感じ(>>544)だから心配しなくていいんじゃない?

655ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:21:36 ID:IWa2KxRp
>>652
あとは勝ったと思うところで放置してわざと負ける
対戦だったら、戦功ポイントいらないので倒してくださいと言うのがいいかも
656ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:51:23 ID:Z0n9cxSP
>>652
結局13000P、コスト1000くらいまで削られるんだからと割り切って、
普通に使い切ればいいんじゃないか?

早期更新すれば多少戦功の残りは多くなると思うが、母艦ダウンの
危険性もあるし、IC後半で育ってきたパイを使わずにレベルダウン
させるのも勿体無い気がする。
657ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:54:44 ID:IN5BGG+S
あまり貯めすぎると>>12の二番目にある漏れのようにごっそり持っ
て行かれる糞仕様。まぁあそこまで貯めるのはそういないと思うがw
658ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:00:57 ID:dhobTWzy
俺のサブカードは大尉だけど残り60回で
すでに戦功22000あるから残りは勝つ気なしの
地上ならどこでも水ガン×4とかで出撃してるなぁ。
たまにセンモニ見た人がズゴック+水ザクとかで
対戦しに来るけどw
659ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:32:38 ID:Dk9BIsfk
おいみんな!
カエルのブログに永久コストはVerうpでなくなると明言しているお!
急げ!
660ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:35:48 ID:cncHc0/p
> ガンダム0079カードビルダー総合45
> http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153218822/650
>
> 650 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 01:26:53 ID:Sp3lj2sL
> とある大将様のブログより。
>
> (以下引用)
>
> 前に新バージョンより、生涯コストがなくなるかも・・・って話をしました(覚えてますかね??)
> がやはり生涯コストはなくなってしまうとのことで「確定」ですって
> どこからの話かくわしくは言えませんが99%修正してるみたいです。
>
> これでショックを受ける人はバージョン変わり直前でがんばってる方々でしょう。
> 26日までに更新し、99回は生涯コストを使えますが新バージョンで更新したらコストは落ちるとのことです。
>
> 自分はこれを承知(知っていて)でやったのでまったくショックはなく(パイレベル上げ時には困りますが・・・)、
> むしろ歓迎のほうですね♪理由は言いませんが・・・
>
> (引用終わり)
>
> さて、どうしたものかの〜
>
661ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:10:39 ID:UFya8auj
       ー-/    ヽ
     , '   /_,.. --‐ゝ/``'' ‐ 、.      /
.    / /  ヽ  /::::::::::::::::     `` ‐、i    /
   /., '     ∨::::::::::::          `‐、 / ./
   /        .|:::::::: ,.. -───‐- 、.._   l. /
  /   , ‐'´`‐、|;: ‐ '´             | |`ヽi !
  |_,._ィ'´     ゝ/_,  / ̄ ̄ ̄l   | |  | !
    : |  ,. ‐'´\7'ヽ、 ̄`‐、_,. ‐ ' ´   | |   l i
   : | l__/ ,へ、\_       _,| |    ヽ \
.    : |     /, i ヽ\__,\-‐ '' "  | |    \
    : L.. -‐ ''´/,ノ  ヽ            | |
.    、 | l    ゙!.__ i         | |
.    、.│i     `'"´           レ
     、 i ヽ   _,, -‐'ニニゝ     /
      ゙. i. ヽ    _         /    /
      ヽi ヽ ___    ./     /
.         l`ー-‐|    ト、ー '´        /
        l    | i! i! i! |/          /

「ええい、もう戦功まわりもしなくていいのか?ララァ、私を導いてくれ」
662ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:58:02 ID:nXd08uNB
>660
その後にこうも書いてあるね。

>基本的に生涯コストというものはバグなので新バージョンでも生涯コストが継続って可能性もないとは言えませんがあの会社ですから修正してくるでしょう。いや放置してる可能性もあるかな??
>ん??どっちだww
>直ってなかったらラッキーと思ってください。
663ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 03:37:55 ID:kV+3GZ+2
ブログなんて独り言と同じだからな。
664ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 05:01:16 ID:UmJrC17l
”あの会社”の意味がわからんなぁ。
セガだとしたら、この手のバグは認識してても放置するんじゃね?
ま、どっちにせよVerUPまで何もわからんとうことだな。
665ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 08:43:23 ID:2ZkLKa1U
バージョンアップで生涯コスト無くなるのって、一概に悪くないな。
同軍対戦可とCPU戦戦功アップで、普通に勝率良ければ終戦ポイント巡りしなくても昇格出来る。
逆にポイント巡りでの稼ぎすぎは更新後のダウン大きいから、普通に対戦する人が増える。
将官が戻ってきてウマー!

だといいなぁ
666665:2006/07/24(月) 08:45:26 ID:2ZkLKa1U
一概に悪いとは言えないな。
に訂正してくれ。

日本語不自由だった…
667ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:06:55 ID:/b7TshR6
【部隊】 ジオン
【階級】 中佐 → 大佐
【IC更新数】 5回目 残り使用回数29
【コスト】  1200 → 1070
【部隊LV】   失念
【戦功】  29095 → 14200
【戦績】 失念 対人60勝33敗くらい
【母艦】 (陸)ギャロップカーゴ→ギャロップカーゴ(=)
     (宇)チベ(赤)→チベ(赤)(=)
     (海)ユーコン→マットアングラー(↑)

出撃回数は地上22回宇宙23回海26回で出撃。
プレイの半数以上はCPU戦で、だいたい母艦までキッチリ落としてたので被撃沈数<敵母艦撃沈数のはず
668667:2006/07/24(月) 15:14:36 ID:/b7TshR6
IC更新数7回目でした。勘違い失礼
669ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:04:09 ID:D8U9wC50
>>667

対人戦とCPU戦が・・・
670ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:14:13 ID:gEW2WP9L
って事はだ、誰が最初に新Verで固定コストICの更新をするかだなw

誰か!皆のために人柱となってくれ!

って嫌だよな〜。どれだけの金と時間使って、せっかくコスト固定したICをパーになるかもしれないなんてorz
671ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:51:35 ID:J5sjVZ+s
まぁ俺らができるコトといえば、ゲーセンに頼んで旧バージョンに戻してもらう日を作るコトぐらいじゃないの?

生涯がなくなると、育成がカッタルイから無くなるのは勘弁。。
戦闘データ×5=200コスト食い過ぎ111
672ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:18:13 ID:IzTNZ/L+
そして戦闘データをつけてるときに同軍からもガン見後出しされる危険性
673ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:24:36 ID:uWx/CO9k
すいませんです
質問なんですが
現在 少尉で獲得戦功13000強
IC残20ちょい あるのですが
早期更新でのデメリットは あるのですか?
あとこれからも含めてなんですが少尉はデメリットなくても中尉以上で早期更新したら あるのでしょうか?

よろしく お願いします
674ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:28:05 ID:UFya8auj
>>673
早期更新しまくってるけど、デメリットはある可能性がある
早期更新はデータが少なくて何とも言えないんだよね。
できたら50回前後での更新のデータが欲しいんだけどね
675ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:28:55 ID:IzTNZ/L+
早期更新のデメリット
・規定回数出撃(&戦闘に参加しないと)しないと母艦がランクアップしない
・母艦が以後の昇進でもあがらなくなるバグが報告されている
・パイロットを育てても経験値が半分になってパラメーターに萎えることになる
・新規ICカード代のぶんバンダイに貢いでる感
676ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:39:12 ID:EC2oBgz4
>>665
俺が思うに、永久コストと稼ぎ過ぎ更新→(´・ω・`)は同一のバグな気がする。

稼ぎすぎた分に一定の係数をかけたモノを更新後の戦功にプラスするつもりが、
+と−間違えて、稼ぎすぎると更新後の戦功からマイナスされる仕様になって、
それにより更新後の戦功が0以下になる場合、中の人が思考停止して固定になってしまう

って感じで。

つまり永久無くなるなら稼ぎ過ぎのマイナスも無くなるんじゃないかと言う希望的観測
677ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:41:29 ID:UFQYn9pB
>>667
なんで地上と宇宙が上がってないんだろう?
大佐でグワジン、准将でドロスかと思ってた。
678ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:55:24 ID:IzTNZ/L+
地・宇/各25回以上出撃してないからじゃないの?
679453:2006/07/24(月) 23:46:52 ID:5YM+vNA5
>>667
22〜23回というのが、ランクダウンもアップもしないぎりぎりの回数なんだろ。
このデータは、好きな母艦を使いつづけたい場合に活きるな。
680ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:47:04 ID:UFya8auj
>>676
ありえる
だけど、将官以上は必要戦功が同じぐらいとされてるのをみると大将も少将も一緒じゃないか?それか上がるから高くなるんじゃないか?
あと、その理論で言えば少尉が一番取りやすいとなってしまう。(でも、准将以上じゃないとなれない報告になっていますが)
681ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:02:48 ID:pjxMiN7P
【部隊】 ジオン
【階級】 大佐 → 准将
【IC更新数】 7回目(8枚目:少尉時に留年) 残り使用回数0
【コスト】  1350  → 1020
【部隊LV】  31LV  → 12LV
【戦功】 38500前後 → 7000前後
【戦績】 不明。総合勝率64%くらい、対人は大きく負け越し
【母艦】 (陸)ギャロップカーゴ→ガウ (↑)
     (宇)グレートデギン →ドロス (↑)
     (海)マットアングラー→マットアングラー(=)
     (汎)無し      →ザンジバル(↑)

母艦の回数は不明も、可能な限り満遍なくを心がけたつもり。
余裕のある時は、できる限り攻撃もさせてました。
ザンジバル支給は、あまり期待していなかっただけに嬉しい♪
いろんなところに種は蒔いて、さて永久コスト目指そうかな、
という時にVerうpで無くなりそう、という噂ちらほら(つД`;)

ついでに、LVうp情報を
部隊レベルと戦功値(准将でのデータ)
Lv13→14 9226 < x <= 9366

もうまとまっちゃった後ではあるけど、まとめ人さま、どぞ。
682ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:13:58 ID:CeH6eksr
しかしカスは何度叩かれてもカスなんだな・・
カエルは最低の男だな、みんなの嫌われ者。
負け惜しみいうなや、てめぇのICは永久保存だってよ。
コスト2000も稼いでショックないんか?オマエ。


> 650 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 01:26:53 ID:Sp3lj2sL
> とある大将様のブログより。
>
> (以下引用)
>
> 前に新バージョンより、生涯コストがなくなるかも・・・って話をしました(覚えてますかね??)
> がやはり生涯コストはなくなってしまうとのことで「確定」ですって
> どこからの話かくわしくは言えませんが99%修正してるみたいです。
>
> これでショックを受ける人はバージョン変わり直前でがんばってる方々でしょう。
> 26日までに更新し、99回は生涯コストを使えますが新バージョンで更新したらコストは落ちるとのことです。
>
> 自分はこれを承知(知っていて)でやったのでまったくショックはなく(パイレベル上げ時には困りますが・・・)、
> むしろ歓迎のほうですね♪理由は言いませんが・・・
>
> (引用終わり)
>
> さて、どうしたものかの〜
>
683ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:07:33 ID:eXck2awE
【部隊】 ジオン
【階級】 中佐 → 大佐
【IC更新数】 7回目(8枚目:大尉、少佐時に留年) 残り使用回数0
【コスト】  1260  → 1010
【部隊LV】  29LV  → 14LV
【戦功】 35000前後 → 10000前後
【戦績】 
【母艦】 (陸)ギャロップカーゴ→ガウ (↑)
     (宇)赤チベ     →赤チベ (→)
     (海)何か潜水艦   →マットアングラー (↑)
     (汎)無し      →無し (→)

汎用艦はまだしも宇宙用の母艦がそのままでショックまんきち
684ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:32:55 ID:O2LoJp6k
皆様にご質問なんですが、今40回残してコストが1500あります。このままcpu戦で1520まであげて26日までに更新するか、いけるとこまでコストを稼いで27日以降に更新するか迷ってます。同じ様な状況の方どうします?
685ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:11:20 ID:mjYDanj1
>>884
俺は37回残しを無理矢理1日で更新してコスト1770に固定したよ。
カエルのブログを見ての判断だが。
これでガセネタだったら奴は同じ状況の人から怨みまくられるな。
686ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:18:45 ID:mjYDanj1
ごめん>>684
687ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:19:59 ID:7G+hv5F4
残り11回でコスト1550の少将だがVer2入ったら更新するよ。
そして永久がなくなってたらその場で引退する。

この俺を人柱として・・・アッーーー!
688136:2006/07/25(火) 21:32:08 ID:/370Kni8
本日二回目の更新をしました。

【部隊】 連邦
【階級】 中尉 → 大尉
      残り使用回数18
【コスト】 990 → 940
【部隊LV】 23 → 18
【戦功】 22319 → 15240
【戦績】 159戦 110勝 49敗 勝率69%(対人53戦 24勝 29敗 )
【母艦】 (陸)ガンペリー → ミデア ↑ (宇)コロンブス → サラミス↑(海)潜水艦X型 → 攻撃型潜水艦[型↑
【母艦出撃数】  陸=29回 宇=33回 水=20回
【母艦被撃墜数】 陸=3回  宇=5回  水=4回

【パイロット】 ロン・コウ  LV 7→3 EXP 3195→490
テネス   LV 5→2  EXP 1649→190

一回目の更新では潜水艦が更新されませんでしたが今回は更新されました。
水中用MSが無いから必死にグレートキャニオンに出撃してましたよ・・・。
689ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:03:57 ID:O2LoJp6k
>>685
>>687
ありがとうございました。永久コストが無くなるかどうか分かればいいのになぁ〜
願いを込めて、今まで通り店舗巡りします。
690ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:21:33 ID:zysofy0A
でも、永久コストを入れてたら、隠し秘書と同じぐらいネタになるのに雑誌などでも発表しなかったからね
691ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:33:18 ID:Kzm83Nva
>687
頼む!全国のみんなの為人柱となってくれぇ〜
その勇姿に敬礼(--)ゝ
即情報公開もとめますぅ
692ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:39:17 ID:qzpanOCK
部隊LV39-1610-IC残10回
階級-連邦少将
とりあえず俺もVER2にて更新します
皆の希望の光になれるか地獄をみることになるのか?今から楽しみですよ…orz
693ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:14:56 ID:FA3jMwhT
【部隊】 連邦
【階級】 中尉 → 大尉
      IC更新3回目(中尉留年)残り使用回数0
【コスト】 910 → 900
【部隊LV】 20 → 16
【戦功】 18447 → 13084
【戦績】 ごめんなさいメモに記入するの忘れてた(勝率70%ぐらい対人はあまりしないほう)
【母艦】 (陸)ミデア → ミデア  (宇)コロンブス → サラミス↑(海)攻撃型潜水艦[型 → 攻撃型潜水艦[型


データが一部抜けててごめんなさい。
CPU戦中心のヘタレですので、対人戦は30戦ほどで6勝21敗3分だったはずです。

私も>>688さんと、同じく水中戦に必要な機材(水中用武器)が不足してたので潜水艦はグレートキャニオンで、
襲撃数稼ぎました。
694693:2006/07/25(火) 23:16:37 ID:FA3jMwhT
訂正 襲撃→出撃

連投スマソ。
695ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:16:52 ID:zuSqHBnJ
俺が企画なら、例えバグだっとしても、バグ取りついでに仕様に組み込むけどな。
数少ないモチベーション維持要素なんだし。
696ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:32:11 ID:zysofy0A
>>695
難しいな。あればあったで無差別によるイジメになるだろうし
697ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:47:36 ID:fLmKqEWr
カエルのプログアドレス教えて
698ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:53:21 ID:AupBPuqc
>>697
「カエルビグザム」でぐぐれw。これでもヒットする。
699ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:07:16 ID:fLmKqEWr
>>698
ググったらこのスレが出てきたw
見つからんよ
700ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:05:16 ID:8XC1Nar2
悪かった「カエル ビグザム」でぐぐってくれ
701ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 02:12:53 ID:A1ktwiGT
>>687>>692

激しく反対!!!
そこまで戦功稼ぐの大変だっただろ?もし無くなってたらコスト800台確定だ〜よ。
一回でも固定出来れば、少なくとも100回は楽しめる。そのうちに新たな情報も解るだろう。
人柱となってくれるのは皆の希望ではあるが、俺は明日の更新でギリギリ固定出来そうなので、戦功稼ぎの辛さは解る。
だから、出来れば固定を強く勧める!
皆には悪いがね。
ほんと大変なんすよ、戦功5万超えてくるのは。無差別をただただ待ったり、交通費かけたり。
なんで、少し考え直してみては?

ちなみに中将→大将でレベル36で固定できた報告あり。
戦功は5万を超えた所で、ギリギリ37に足りなかったみたい。
って事は、大将→大将はレベル35でok
中将→大将はレベル36でok
准将→少将はレベル37でok、36でNG
って結果になったね。全て実例で。
702599:2006/07/26(水) 02:28:34 ID:IsixEwrp
連邦准将ICが今日レベル39になった
55105<レベル39<55185だった・・・・
すまん・・・固定できなくなるのが怖いので明日回数潰して更新します。
残り回数26回
703ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 02:34:24 ID:sFwZ200F
>701
でも永久ありなら中途半端なコスト上げるためにまた一から回りなおしだぞ
704599:2006/07/26(水) 02:48:02 ID:IsixEwrp
ビグザムじゃなくてピグサムだおwww
705ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 02:50:10 ID:A1ktwiGT
>>703いや、残り10回と11回ならそんなに上乗せできないっしょ。
その辺りは1レベルで戦功2500かかるし。
もし永久ありなら、その後の昇格のためにまた戦功(最低35000)稼ぐ訳だからそんなにリスクは無いと思う。
706ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 03:03:26 ID:mdM0f1sv
生涯コストが無くなる報告があり次第、動こうと思うのだが、とりあえず月1ペースでバージョンを元に戻せる近くのゲーセンに頼んでみます。

たくさんの要望があれば、動いてくれると思うので、みんなも協力してね。。
707ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 07:14:50 ID:t7DT3MpP
>>682
カエルがまったくショックを受けている様子が無いのは
>>706 にヒントがあるのかも?
708ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 09:44:34 ID:YT+/NfS7
Lv26→27 27636 < x <= 28490
709ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 09:50:15 ID:ySNjch2G
さぁ今日で1.07は終りじゃ。
明日からはバカカエルのデマを信じるかどうかだ。
デマだったら奴はどうすんだろうな。
奴は永久コストなくなっても全然困らないらしいぜww
710ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:29:43 ID:d+HrboC2
大将から大将の更新で、1530で永久コスト手にしたひとはいますか?
大将から大将のばあいは、部隊コスト1520以上で更新ではなく、レベル35以上で更新が条件?
711ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:31:47 ID:8D2j+9y0
>>706の言う通り、前バージョンに戻してもらえる確約がるのかもな。
ゲーセンにとっちゃいいお客(めんどいけど)だろうし。
オレの知り合いもゲーセン経営者が同級生てだけで、閉店後に遊んでるしな。
712ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 12:43:12 ID:8FtuRGj1
>701
漏れ、中将→大将でLv35(1630)で固定出来たよヨ。
713ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 15:06:01 ID:WlLa0maU
>>706
もしコレができるのであれば本当にお願いしたい。
VER1.07月イチオフなら多少遠くとも参加させていただきます!
714ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 16:28:30 ID:y9Ym6Msf
永久コストはバグだから無くなるよ。
715ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 16:51:47 ID:Kp4ulU1N
どういう風に修正されるか楽しみだね。

妄想1)次の更新時にバグが修正
妄想2)現在の戦功ポイントと階級から強制的にコストを修正
妄想3)修正なし

妄想1)が本命のようですが・・・・・

落ち着いて妄想すると・・・・
妄想2)だとするとあわてて更新した私は負け組みですね><
716ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:18:35 ID:YT+/NfS7
4)実は仕様

ま、慌てなくてもすぐにわかるさ。
717ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 21:10:09 ID:O6+eXzUA
ver.2でレベルが上がった時に妄想2が発動という可能性も。
開発だってverを下げて、一時的に運営する店があることくらい予想してるだろう。
718ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:43:52 ID:8XC1Nar2
せっかく、焦って今日中に更新しても、Verうpしたら
今現在の戦功からLVが再計算されて、普通のコストが表示される
に一票かな。でないと、次のLVまでのバー表示が壊れそう。
719ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:10:25 ID:0wJC4Fhy
大佐になれたのでご報告。

【部隊】 ジオン
【階級】 中佐 → 大佐
      IC更新8回目(中佐3回留年)残り使用回数0
【コスト】 1260 → 1030
【部隊LV】 29 → 15
【戦功】 33623 → 11000弱
【戦績】  799戦 542勝 255敗 勝率68% (対人372戦 196勝 174敗)
【母艦】 (陸)ギャロップカーゴ仕様 → ガウ↑
     (宇)パプア → ムサイ↑
     (海)マッドアングラー → マッドアングラー
     (汎)ザンジバル使用不可 → ザンジバル使用可能

満遍なく出撃したお陰か、ザンジバル復活。
大佐になるためにプレイ回数控えて戦功巡りやったけどストレス溜まる・・・orz
取り合えず今後は昇進考えずプレイ優先で楽しむことにした。
720ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:28:33 ID:dkKQtuqe
いや、2は普通にあり得ないっしょ。
ロケテでもそうだったし、もしそれが当てはまるなら、最近更新した人は軒並みレベルを落とされて磐梯に苦情殺到でしょ
721599:2006/07/27(木) 01:16:58 ID:PrMfaIZw
今バージョン最後の更新してきました
【部隊】 連邦
【階級】 准将→少将
【コスト】 1580→1630
【部隊レベル】 40→40
【戦功P】 58835→0
【戦績】 800戦732勝68敗 勝率92%(対人215戦196勝19敗)
【母艦】 陸ビックトレー改→維持
     宙マゼラン後期生産型→維持
     水ヒマラヤ→維持 
     凡無し→ホワイトベース
臆病者の俺を許してくれ・・・
722706:2006/07/27(木) 08:46:03 ID:bXezrXwC
本日どなたか、すまないがver2でプレイをしてからver1.07でプレイができるか?
を検証をしてほしいのだが・・・・

これが出来ないコトには話が進まない。。
マジ頼む!!!
723ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 09:36:34 ID:x6xYg51b
Lv27→28 28930 < x <= 29384
724アナルガベトー:2006/07/27(木) 11:25:30 ID:sifHQqbx
先程、カード更新してきました。ようやく 
念願の永久コスト獲得出来ました。
更新時のデータは、
階級:少将→中将
総戦功ポイント;50910→0
部隊レベル;37
戦艦および、出撃回数;宇宙/ドロス→ドロス(変化ナシ)30回、地上/ガウ↑ダブデ35回、海/マッドアングラー→マッドアングラー(変化ナシ)20回、汎用艦:ザンジバル→ザンジバル(変化ナシ)15回
総コスト;1570+50=1620
...てなカンジで固定です。

...やっぱバージョン2.0で消滅するのカナ。
725ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:29:08 ID:dkKQtuqe
>>724先ほど?って事は旧Verの残っている店で更新したのですか?
うちの周りは朝から新Verになってるはずなので。。
とにかく固定オメメ!

消滅するかもしれないけど昨日中将→大将で固定しました。
少なくとも100回、好きな編成で楽しめますからね。
726ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:37:13 ID:dkKQtuqe
昨日の更新ラッシュを少し。
当方
中将→大将
部隊レベル37で固定!
他、
中将→大将
部隊レベル36で固定!
大将→大将
部隊レベル33で固定!

見るべき点は最後の大将での部隊レベル33での固定が出来たこと。
これは新しい報告でしたね。また、准将→少将時、レベル36で失敗、37で成功した例があり、それ以下の階級は皆レベル37が最低ラインと考えられていました。
が、中将→大将で36で固定できた報告があったので、階級が上がればやはりハードルは低くなる模様。
さらに、佐官でコスト1510で失敗した報告もありました。
大将の部隊レベル33で固定できた例も考えると、
最低ラインは

コスト1520以上(1520も含む)が濃厚と思われる。
もし、届きそうな人、近くに旧Verがある人は最後の挑戦をしてみてはいかがでしょう?
みんなガンガレ
727ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:15:05 ID:Y4jNIxd8
1510で失敗↓コメント欄8
ttp://blog.livedoor.jp/frog_pigu/archives/50463098.html        

大将レベル33
ttp://blog.livedoor.jp/taichi1985/archives/50227778.html


失敗した人カワイソス
728ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:44:34 ID:OlUOY2E9
ところで
小尉で戦功20000位稼いだら中尉になったときコストはどれぐらい削られる?
戦功巡りしたからか
わずか20戦程度で戦功が9000位になり今更新しても母艦が絶望的orz
だがあと30〜40戦しても20000近く行きそうな勢い
どうすべきか…(´・ω・`)
729ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:48:56 ID:ec7NJ6Bz
固定出来た奴らがVER2でどうなったか報告マダー?
730ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:59:41 ID:6Cl2OOTI
>>728
過去ログ抽出で
3.18000 → 10370 (57%) 0.576 LV19→14(73%)
陸↑宇宙↑海↑ 残り回数

4.18512 → 10900 (58%) 0 .588 LV20→15(75%)
陸↑宇宙↑海↑ 残り回数0

この辺が参考になるかと
731ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:11:02 ID:T0fLEqK0
速報〜
使用しただけでは永久コストは消えませんでした。
後は、更新でどうなるかですね。
732ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:16:08 ID:m8wcSQZn
速報その2w
固定コストのカード使うと部隊レベルゲージがずっとまっ黒。
従って固定コスト取るともう部隊レベルは上がらなくなったのかな?
733ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:56:42 ID:IdtJTk6p
なんか固定コスト修正はいって無さそうなんだが怖くて更新に踏み切れません
きのうは夜中まで仕事でIC更新してなく残り20回弱しか使えないんだよねorz
神はいつあらわるのか
734ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:52:12 ID:fsDi5FpO
>>733
you
735ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:13:20 ID:dkKQtuqe
>>734ワロタw
そのうち ネ申 現れることを祈る。
736ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:31:32 ID:+DSqcNeV
踏み絵としては
永久コスト持ちが更新するとどうなるか?
永久コストに足りるポイント持ちがカード更新するとどうなるか?
以上2点か?
737ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:55:54 ID:D6lcoUc8
更新したよ…
コスト840って馬鹿か?

涙が滲んで携帯の画面がよく見えないけど家ついたら再度報告するよ…
738ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:19:20 ID:dkKQtuqe
>>737 その数字から察するに固定コスト確定以上での更新か?
もしそうなら貴殿の報告は十字勲章ものだ!!
739ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:29:51 ID:RHgpbdd5
マジで固定コスト消滅かよ、寒い時代だ。

ごめんよ、僕にはもう帰れる場所がないんだ・・・
こんなに悲しいことはない、君達にはもう2度と会いに行けないよ…

740ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:49:36 ID:lC6ahkW6
>>736 >>737
自分の両軍使いのダチが近日中に特攻(IC更新)します。

・連邦は准将→少将で戦功6万オーバー
・ジオンは中将→大将で、既に1650の永久コスト持ちです。
741ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:49:45 ID:9wwPh5uR
ちなみに
コスト1260 Lv34 大尉がVer2.00で更新してきましたよ。




LV14 コスト910 orz.
742まとめ人:2006/07/27(木) 23:01:43 ID:e632tTeI
お久しぶりです。
仕事が忙しくてまとめる気が起きないヘタレですみません。

ただ今日からバージョン2になるみたいですね。
前回のロケテの情報では、一応
戦功の減少率はバージョン1.07と同じだったのですが、
どうやら永久コストが消えちゃうんじゃないか?という懸念が出てきてるようですね。

どうにもこうにもたまらない状況ですね。

とりあえず次の休みがとれましたら、前バージョンの残り、中将と大将関連をまとめようと思います。
743ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:32:07 ID:99HC61rb
まとめ人さん乙です。
固定がらみではないのですが、Ver2で更新してきたので報告を。

【部隊】 シオン
【階級】 大尉 → 少佐  
【IC更新数】 3回目 残り使用回数0
【コスト】 1080 → 970
【部隊LV】 25 → 17
【戦功】 27082 → 13500
【戦績】 300戦 233勝 67敗
    対人 47戦 19勝 28敗
    勝率 対人40% CPU85%
【母艦】(陸)ファットアンクル→ギャロップ↑ (宇宙)ファルメル→ファルメル= (海)ユーコン→ユーコン=
【コメント】
 想定内でした。出撃回数メモってなかったので、あやふやですが陸メインでやってました。

それにしてもVer2は疲れますね。CPU戦でGアーマ・Gファイター辺りの飛行メカが
出てきたらそいつらを落として予備ゲージ削っとかないと。
それと、CPU戦でアムロの陸ガンかな?が下駄履いてたのには驚きました。
744687(737):2006/07/27(木) 23:37:18 ID:Q0AgIzOm
腰も痛いしかなわんね・・・
【部隊】 ジオン
【階級】 少将→中将
【コスト】 1570→840
【部隊レベル】 40→忘れた
【戦功】 35200→200
【戦績】 計900戦644勝
【母艦】 地上ダブデ=
     宇宙ドロス→ドロワ
     水マッドアングラ= 
     汎ザンジバル=

固定コスト維持の戦功ラインが設定されたとしか考えられない
更新後中尉とマッチング→放心状態で大敗


もうモチベーション0
745ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:43:04 ID:EEdhvnFc
>>744
戦功35200ではLv40は無理では?
もしかして45200でしょうか?
746ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:43:27 ID:Z01yFOYk
こりゃミンチよりひでえや…
兎も角乙でした
747ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:45:14 ID:ahQ7LnLm
>>744
あなたの働きは十字勲章ものです!
しかしまあこれで固定コスト廃止説がかなり濃厚になったと・・・
ヤッテラレンワ
748ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:46:55 ID:B3imCql6
前回の更新時点で生涯コストだったのだと思われる
そこで35200で更新したがこんな有様みたいな・・・

漏れも後90回の命かorz
749ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:47:34 ID:B4SD5b7n
結局永久コストはなくなったのか・・・。
悲しいな
750ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:58:13 ID:HiGeboVV
>1570→840
ちょ
751ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:58:37 ID:lC6ahkW6
>>744
乙であります。「744に光あれっ」
752ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:00:42 ID:fsDi5FpO
おまけに戦功ごっそり持ってく仕様も改善なしか・・・
ロケテからあんだけ時間かけて何やってたんだよ
753ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:04:22 ID:5ZSadzvB
ほんとだよな。
おそらくは、同じ原因(同一のバグ?)と思われる
稼ぎすぎで残り戦功が減るバグはそのままで、
永久コストだけ削除かよ。ありえね〜。
754ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:07:47 ID:QA6bBa7p
>>744 乙でした。

もうね、何も言えないお。。
俺は滑り込みで固定出来たけど次の更新で・・・。。。

あとは噂にあった、大将でのおまけ的なプログラムに期待するか、744氏が言うように特定の戦功を持って更新すれば平気なのか?
の2点が望み。

うす〜〜〜〜〜〜い、望みだがorz

ほんともうね、毎度毎度の上官泣かせ、ヘビーユーザー泣かせのVerうpはどうなの?
いい加減「バンダイ」のやり方についていけないお。
755ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:19:32 ID:Nj6T93aI
>>754
ゲームはバンダイ関係無いんじゃないの?
以前バンダイにメールしたら他にたらい回しにされたってカキコを見たけど。
版権はバンダイで他はセガってことじゃないのかな。

固定コストなし、更新後コスト激減じゃ更に客減るな。
カード追加まで撤去されないことを祈るだけだ。
756684:2006/07/28(金) 00:21:41 ID:RiLIFVpL
>>744
あなたは神です。
関東圏内で、旧バージョンのお店ってありますか?
757ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:22:54 ID:ZjIJv7Ho
>>744
の件でおかしな事が一つあるぞ攻略サイトによると中将時のレベル1は900スタートなはず。
みんな踊らされてる可能性があるぞ
もし中将で744のいうとおりならレベルマイナス3となる
758ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:24:14 ID:LveeN2gC
Ver2での2つの更新例(少佐昇進時)
から推測すると・・・・・
>>741>>743

稼ぎすぎで、余計に戦功が減る仕様?バグ?はそのままのようだね。
759ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:33:50 ID:PdmwZ1mQ
こいつ本当に神か?データがおかしすぎる。
少将でコスト1570。
戦功35200。
Level40。

は?

永久コストねらってる人間でこんな重要な数値間違えるか?コスト、戦功、レベルすべてバラバラ。
俺のデータ
少将
コスト:1610
戦功:56275
Level:39
残り:3回
まだ更新してない。

本当の神になるか…。
760ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:34:06 ID:XJdgEaNZ
永久コストはバグだった
それを直しただけさ
そう思えばたいしたこと無い(獲得してない人からいえば)
761ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:36:14 ID:YjJRktYl
>>757
蛇足といえば蛇足だが少尉→中尉時のみ基本コスト+30
それ以降階級+1ごとにコスト+50なので中将なら+8階級になりレベル1で基本コスト880だな
釣りであって欲しいものだ・・・

762ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:41:02 ID:Kr11SAfG
>>761
少尉→中尉もコスト+50だ

ここの連中、嘘つきしかいないのか?
763ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:44:04 ID:Kr11SAfG
簡単に言うと、レベルがマイナスにでもならない限りは、中将でコスト840はありえん。
764まとめ人:2006/07/28(金) 00:50:10 ID:GN9cv5B7
私が皆さんの意見に口出すのも変な話ですが、

一応 以前までのデータから言いますと、
>>744で言われてる中将でコスト840はありえないです。

ま、バージョン2になってコストの計算方法自体変わっている可能性もありますので、
とりあえず、これも一つのデータとしておいておけば良いと思います。

永久コストを目指してた人(私もそうですが)にはショックな出来事で、
余計なイライラが募ってるのも分かりますが、
皆さん もう少し落ち着いて行きましょう。
765ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:52:26 ID:iMy1DmsL
みんな落ち着いて、744氏の書き込みは明らかにおかしいよ。
全てがあり得ない数字。
ウソ書くなら、もう少し勉強してから書こうね。
766ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:52:59 ID:ZjIJv7Ho
757
だが嘘付きはどのスレッドにもいる。
でも、このスレッドにはちゃんとマジメに貴重なデータを書いている人はたくさんいるんだから邪険になんないほうがいいべ
767まとめ人:2006/07/28(金) 00:53:00 ID:GN9cv5B7
あと、何故中将でコスト840があり得ないのかの
参考アンカーを記しておきます。
>>307

私個人の意見としては、今回のバージョンUPで色々なバグが出ているみたいですので
もしかしたら>>744はその被害者なのかもしれませんね。
もしくは先ほど言ったように計算方法が違っているとか・・・

とにかく、もう少し情報が欲しいところです。
768ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:53:15 ID:p9Fl2jFX
落ち着けって言ってるお前らがまず落ち着け
そんな一斉に言わなくても分かる
769ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:54:07 ID:vxYYRsaq
>>762は自分のICカードの使用コストを
階級と部隊レベルと照らしあわせながら計算しなおすことをおすすめする。
770ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:55:15 ID:0HFDkWoO
>>759
確かに言えるかも。ここのデータはIC残り数も重要事項だけど、書いてないし。
階級UPのための早期更新は判るが・・・
771ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:02:57 ID:uMp3K8tf
とりあえず永久コストはまだ狙った方がいいね。まぁ残り50戦もあるわけだが。
今回のバージョンアップで対人無差別のポイントも増えた?
772ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:05:51 ID:Q7+rfU1t
今現在、固定コストのICを持ってる人はちと様子を見たほうがいいかもしれん。
あまりにもバグが多すぎるから、fix版がすぐにリリースされるだろう。
すぐに黒歴史に埋もれていくであろうVer2.00についての情報の価値は薄い。
773759:2006/07/28(金) 01:13:30 ID:PdmwZ1mQ
本当は2日前の時点で固定コストの更新はできる状態だったが
当初目標としていたレベル40を妥協したくなくてカエル氏の発言を見ておきながらも
バージョンアップ日以降に控えていた終戦ポイントもらってから更新しようと決めた。
だいぶ悩んだが目標を崩したくなかったからな。

2日後俺は目標を達成する。

ダメだったら泣けてくるな
774ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:17:11 ID:V+NHkZew
いま准将、戦功4万で残り40回。すげー悩んでる。気持ち8割はとっとと更新
したいかな↓永久はチャレンジしたいけど。。罰ゲームが酷すぎる↓↓オレにはそんな
勇気ないっす。。軟弱モノですまんm(_ _)m
775692:2006/07/28(金) 01:56:44 ID:n2jepJxM
あれから部隊Lv40まで引き上げIC残り8回の連邦少将です
週末戦功巡り後に更新します!
失敗したらデッキもWB隊から07小隊へ格下げ…
洒落にならんよ…orz
776ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:24:25 ID:XJdgEaNZ
もしかして、大佐で留年してた方が更新の時にコストあるんじゃないか?
777ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 07:02:24 ID:5+PM8h6/
要はまだ固定コスト改変確定情報は無いに等しいってことね。

大将も増えてきたし、固定コスト無くなった後のモチベーション維持の為にも上位階級新設定あるかな?
778ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:08:29 ID:9s22djz4
バー2やったあとに、バー1、07やったヤシいる?
779ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:10:15 ID:hER13UtA
今日の朝までver.2やってきた
永久コストICがのこり10回をきりました
臆病なおれはver.1.07で更新します、みんなすまん
…まさかバグおきないよな
780ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:56:34 ID:mMXzu59m
2.00後に1.07をプレイしたけど特になにも問題なし。
終戦ポイントもらえるし、レベルアップするし。
ただ、カード更新はまだしていない。
781ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:11:30 ID:9s22djz4
>>779>>780
貴重なレポありがトン。
とりあえず、月1ぐらいのペースでバージョンを元に戻してもらえる協力的なゲームセンターを探す旅に行ってきます。。
782ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:13:43 ID:4OQNq5dT
>>777
大将かつ永久コスト組が更新したら、今の隠し秘書が上半身だけ着衣していなかったりしてw
永久コストがなくなっても更新者続出しそうっス
783ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:41:14 ID:SuEc53xX
>>782
いろいろ選んで好きなコスプレをさせられる。
但し、戦功ポイントを使用する。
スケスケ系は60000Pくらいにすればまた巡礼の旅が始まる。
こういうポイント消費だと更新時の激減も癒されるかな?
ネタ的には妄想スレだ。
784ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:22:57 ID:xgACIc4l
戦功消費で追加秘書でいいじゃないか。
絵はトニーたけざき


戦功100000で、北爪画伯のエロ秘書
785ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:35:22 ID:rbDqHszi
某エ○ク氏のブログで少佐→中佐、中佐→大佐の固定コスト獲得報告あり。
それぞれ少佐45中佐43で獲得できたそうだ。

しかし画像を見ると旧Verでの更新なので新Verで固定コスト獲得(維持)できるかは不明のまま。
786ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 13:14:39 ID:oeDySa9+
ジオン新秘書=彗星ひよこ
連邦新秘書=彗星ひよこ妹

ならあと10ヶ月は戦える。
787ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 13:46:00 ID:8gtwtoZy
現在戦功巡りして更新時に70000越える事をめざしてます連邦の大佐です
現在残り58戦で36000なんですがいけそうですかね?永久コストは狙えますか?
788ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 13:57:20 ID:SuEc53xX
>>787
ちゃんと前レス読んで判断してくれ(書いてあるから)
今みんなは固定が無くなるかどうかが最重要なのよ(ry
789ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:26:12 ID:uMp3K8tf
>>787
確定ではないが過去ログをみると平均350くらいかせげば行けると思う
790ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:11:34 ID:0pWWzQSr
>>787
Ver.1.007でなら「狙えるからがんがれ」と言うところだが
Ver.2.00では、永久コストそのものがあるかどうかが確認
されていない・・・に等しい。だから、はっきりしたこと
は言えん。ただ、あきらめるのは早計。もしあった場合に
後悔しても遅いってことになりかねん。
791ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:04:15 ID:w+pyokzx
公式サイトから引用

>ガンダムゲーム初のトレーディングカードを使用したアーケードゲームとして好評稼働中の「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」が、『再出撃システム』『戦闘シミュレーター』という2つの新システムを実装して、バージョンアップ!!
>これらの新システムの導入により、コアユーザー、ビギナーユーザー共に、より楽しくプレイする事ができるようになりました。

どこが?
792アナルガベトー:2006/07/28(金) 22:50:42 ID:j+MiTvXz
>>791
...たしかに。(笑)
ビギナーには 更に 辛くなったと思われ。
793ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:16:26 ID:QA6bBa7p
>>792いや、ヘビーユーザーに辛くなったんだろ?

あ、そっか、どちらにも辛くなったんだなw

オワタ・・・・・orz
794ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:21:07 ID:U3ZOy4BJ
米重要報告 永久コスト関連*

>>736より引用
踏み絵としては
・永久コスト持ちが更新するとどうなるか?
・永久コストに足りるポイント持ちがカード更新するとどうなるか?
以上2点か?

後者の方は確認取れました。本日更新しました(涙)
【部隊】 連邦
【階級】 准将→少将
【コスト】 1660→850
【部隊レベル】44→1
【戦功】 約69000→0
【残り】 0回
【戦績】702戦538勝

>>744氏の言う事はほぼ事実と言えるでしょう。
また、永久コストは無くなったと99%言えます。
今回、少将での部隊コスト850については、基本設定が変わったと断言できます。

この件に関し、事例が少ないため、虚偽と思われる方もいるでしょうが、他にも更新データが出てきた後、本当だったとわかるでしょう。
以上、報告終わります。
795794:2006/07/29(土) 00:29:56 ID:U3ZOy4BJ
>>794 の事例から、前者も99%の確立で、永久コスト持ちのIC更新後は、部隊コスト800台に落ち着くと思われます。
キャラレベルはアイナが8から4となりましたので、設定は変わっていないです。

戦功稼ぎの旅も3店舗程度ならいいでしょうが、それ以上やる意味はないと思われます。

あとは皆様個人の判断にお任せします。
794からの長文失礼しました。
796ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:56:07 ID:iKOdnUL9
写真が欲しかったですな。
797ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:06:45 ID:oIYV5NKp
>>794
貴重なご報告ありがとうございます。
現在メインカード准将で永久コスト挑戦中でしたが、VerUPまでに間に合わず
でした。新たに成る道は閉ざされているのですね。永久コストの維持が可能で
あれば旧Verの店を必死で探すのですがね…。無理でしょうね…

一応サブカードをVer2で更新してみましたので報告します。

【階級】 中佐 >> 大佐  
【IC更新数】 7回目 残り使用回数0
【コスト】 1340 >> 970
【部隊LV】 34 >>  9
【戦功】 43139 >> 8079
【戦績】 590戦 455勝 134敗 88% 
     @対人戦 201戦 114勝 87敗 57%
【母艦】 (陸)ギャロップ+カーゴ>ガウ↑ 
     (宇宙)チベ緑>チベ緑= 
     (海)ユーコン>マッドアングラー↑
【コメント】
ほとんど地上でばかりやってました。海は10戦程度しか使った記憶がないのに上がって
しまいました。


798ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:07:12 ID:vv/zj8qb
これで引退者続出ですな。
799ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:08:56 ID:1Q0B0JCb
って事は大将の永久コスト持ちが更新したらコスト950ですか。

そうですか、初心者に狩られればいいのかな?
初心者に戦功を沢山恵んでやれと?
いくらなんでもヘビーユーザーを叩き過ぎでしょ。

旧Ver稼動してる店があるんでそこで更新するって言う逃げ道があるけど、それもいつまで出来るのか。。。
800ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:11:17 ID:1Q0B0JCb
あっ、言い忘れた。

>>794何はともあれ、激しくGJ!!!

無理かもしれんが、まあ、その、気を落とさないでくれ。
あれ?目から汗が・・・
801ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:11:36 ID:vv/zj8qb
旧Ver専門店があって更新時だけそこにいって更新できりゃいいんだが。
まぁすぐに磐梯の指導がくるだろう・・
802ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:17:35 ID:vv/zj8qb
>>794

おいおいひでぇなこれは・・・
必死で集めたのであろう勲功69000pが
単なる罰ゲームだったとは・・・
恐ろしすぎるww

コストも
1660→850って半分かよ・・

カワイソすぎて・・・
しかしたった1日の差ならなぜ途中更新しても旧Verで更新しておかなかったんだろ?
850じゃ尉官に狩られちゃうよなww
803ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:21:43 ID:H8/uvX8I
永久コスト関連の話を援護射撃5連発でブッた切りますが…。

情報提供の各員と、まとめ人閣下の努力のおかげで、
各更新時の目安が判明し、ワタシもずいぶんと参考にさせていただきました。
これらのデータは、いわば横軸的なデータと思い、
縦軸に相当する個人の連続した昇進データを提供しようと考えていたのですが、
バージョンアップ前日の夜に中佐ICを紛失したため、いったん公開します。
なお、すべて1.007での検証となります。ああ、せめて将官まで行きたかった。

敵母艦は3割程度撃破。対戦はあまりしなかった(中佐までで50戦弱)ため、
落とされた自軍母艦は5機未満と思われます。母艦での撃墜数もかなり稼いでます。
 (以下、その他予備情報)
・各母艦出撃数をなるべく平均化する。
・敵母艦撃沈数−自母艦撃沈数>0を意識。
・母艦で攻撃(撃墜)数を稼ぐ(転じて艦長のヘンケンを育てるになった)。
・使用パイロットは基本的にハロウィン隊。
・戦績は、ほぼCPU戦ばかりのため80%以上をキープ。

【階級】 少尉 >> 中尉
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 820 >> 770
【部隊LV】 17 >>  12
【戦功】 13300 >> 8050
【戦績】 96%  総合100戦96勝  対人戦0勝0敗
【母艦】 (陸)量産ガンペリー>ガンペリー↑
     (宇宙)輸送艦>コロンブス↑
     (海)V型>[型↑
※陸海宇宙を平均してこなすが、カウントしなかったので実数は不明。
 あえて、模擬戦にこもって、ボーナスとアリスで戦功を稼いだ。
 艦長としてアリス7割、ヘンケン3割くらい。

(続く)
804ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:22:39 ID:sdZ1IIaa
少将で850ということは将官ICを使う意味がないってことですな。
08三人をMCに乗せて遊んでたのに更新後はもう出来なくなるのか・・・。
ネタでCPUと遊んでる時は誰も入って来れないから安心して遊んでられたのになぁ
805803:2006/07/29(土) 01:23:03 ID:H8/uvX8I
【階級】 中尉 >> 大尉
【IC更新数】 2回目 残り使用回数20
【コスト】 990 >> 940
【部隊LV】 22 >>  18
【戦功】 20250 >> 15200
【母艦】 (陸)ガンペリー>ミデア↑
     (宇宙)コロンブス>サラミス↑
     (海)[型>[型→
※陸=約30、海=約20、宇宙=約30程度。このときもちゃんとカウントせず。
 海マップとの巡り会わせが悪く、出撃数を稼げなかったためか、
 海母艦は保留となったが、このタイミングで[型保留のデータは多いようだ。
 個人的な予想だが、U型・M型の分岐は海母艦の出撃数が関係しているかもしれない。
 対人戦はほとんどせず、CPU戦ばかりこなしたが、ボーナス回収店を増やしたため、
 艦長は6割ヘンケンで、アリスは4割程度に抑えたが20000オーバーの戦功を稼げた。
 

【階級】 大尉 >> 少佐
【IC更新数】 3回目 残り使用回数36
【コスト】 1080 >> 1010
【部隊LV】 25 >>  19
【戦功】 27147 >> 15900
【母艦】 (陸)ミデア>ミデア改↑
     (宇宙)サラミス>スルガ↑
     (海)[型>M型↑
※陸=20、海=21、宇宙=23。ここからはメモを取って実数をカウントした。
 各マップの出撃数が、どれも微妙に危ういのだが、
 これは更新スレに載っていた安全圏の数値を間違えて覚えていたためと、
 戦功ボーナスを稼ぎすぎて総戦功値が上がりすぎたため。
 海母艦は大尉昇進時に保留しているため、そこも差し引いて見る必要があるかも。
 艦長は100%ヘンケンを使用(パイロットもハロウィン隊がメイン)。
 サラミス→スルガルートはこちらの狙い通りだった。
(続く)
806803:2006/07/29(土) 01:23:41 ID:H8/uvX8I
【階級】 少佐 >> 中佐
【IC更新数】 4回目 残り使用回数20
【コスト】 1150 >> 1040
【部隊LV】 26 >>  18
【戦功】 29165 >> 15220
【母艦】 (陸)ミデア改>ビッグ・トレー↑
     (宇宙)スルガ>マゼラン↑
     (海)M型>M型→
※陸=28、海=26、宇宙=26。ここもメモを取って実数をカウント。
 海母艦のアップを狙っていたのだが、残念ながら保留。
 ストレートアップには30戦以上の出撃が必要か?

以上、長文失礼いたしました。
807ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:33:18 ID:1Q0B0JCb
>>803
無くしたのはお店に忘れた?
数日経って預けられた例もあるから、しばらくしたら行ってみる価値はあるかも。

見つかるといいな。せめてもの光だお
808ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:33:58 ID:NHV3Wqpa
永久コストのために稼ぎこんだ人が800台に落ちるかもしれないけど
必要最低限に稼いでいけば1000台で落ち着くんじゃないか?

809ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:34:52 ID:/GtF1kK6
当面のあいだ永久コストもちが更新したときに更新前後の写真があると有りがたいね。
かってな話ですが出来ればお願いします。
810ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:59:03 ID:mN5iJfI8
あとは大将の方の更新情報か。
あとは個人的には対人戦の勝率表示が影響するのか?ってのが気になる。
遊びすぎたり友達の戦功稼ぎに協力してたから対人勝率30%切ってますよ。
811ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:05:12 ID:A0sLIFok
>>805
U型は少佐からのはず
過去のデータでもね。
大佐から少佐データは一階級特進ものかも
海以外20回以上25回以下での母艦アップ
ただし100回やるプレイヤーからすると危ない感じ
64回での更新だしね。
>>806
海の次のアップは大佐です
803さん報告乙です。しかし、IC無くしたのですか・・・・

ICに価値がある状態をなんとかして欲しいですね。
812ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:31:14 ID:AGtTrx9W
【階級】 少佐 >> 中佐
【IC更新数】5回目
【コスト】 1210 >> 980
【部隊LV】 30? >>  ??
【戦功】 約35000>> ??
【母艦】 (陸)ミデア改>ミデア改→
     (宇宙)スルガ>マゼラン↑
     (海)[型>M型↑

ミデア改がビッグトレーにならんかった・・・orz
戦功は問題ないはずなので、ビックトレーにならなかったのは被撃墜回数が起因してるってことでFA?
ちなみに出撃回数はミデア改が一番多いはず・・・。
813ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 05:51:45 ID:P/DQnoWv
永久コストなくしちゃったら、高コストで遊ぶことはほぼ無理になるじゃん・・・
1550とかで目一杯の編成したいのに、IC終わり近くでなんとかそこまで稼いだら、
すぐ次の更新で800代なんだろ・・・orz
つまんね
814ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 06:48:57 ID:30w5dqU+
将官の更新後コストが大尉とかと同等って、凄い。
このゲーム、全体的に「やり込んだら負け」って雰囲気が漂ってるな。
815ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 07:18:36 ID:jBufVcHW
>>812
俺も同じような状況だよ。ミデア改がビッグトレーにならなかった。
類似データは>>285か。自称パーフェクト案内本だと出撃数が関係するらしー。
ミデアとビックトレーじゃ理不尽なくらい射程と火力が違うよな。
816ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 07:20:05 ID:jBufVcHW
あと>>794さん。お疲れさまです。ロブ隊長もミンチより酷いと申してます。
817ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 07:44:33 ID:tkRZvOlB
>>814
実際、やり込んだら負け、を意図してるとしか思えない仕様変更だな。
これじゃ、客単価は上がらないし、店の売り上げもそれに比例。

知り合いの都内某セガ直営店の店員(バイトでなく社員)が「まだ
非公式だけど」って言いながら「8月で撤去が決まりました。」だってさ。

Verうpして一気に衰退って、何がやりたかったんだろうな?
818ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:22:01 ID:aW1VHLpy
いかに将官がコストパワーに頼っていたかがわかるなwまぁせいぜい対人勝率を下げてくれい。
生涯コストの他に楽しめる要素を作らない磐梯もアホォだww
全国の将官さん達お疲れさまでした。
ただの紙切れになる前に売るコトをお薦めします。
819ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:27:31 ID:7VOHMONv
>>811
>U型は少佐からのはず

自分連邦中佐ですが、中尉→大尉で[型>U型にアップ(?分岐?)、
その後大尉>少佐時に再び[型へ。そして少佐>中佐時に[型>M型に
昇格しました。
U型母艦自体の出現率が低いようなので条件の範囲が狭いのかも。
820ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:54:16 ID:FU3+uXkN
なんていうかさ
ただ隠し秘書出すためだけに昇進するしかないのか……

考えてみたんだが
このゲームは一応リアル1ST世代をターゲットにしたガンゲーだよな?
なのに大将になった(昇進する)褒美がただの萌えキャラだけ……

種ヲタをターゲットにしてるなら萌えキャラにするのもわかるが
リアル1ST世代をターゲットにするなら他にもあるだろうに……
磐梯は1STと種の(というよりガンダムシリーズ全ての)ファンが皆同じ人達だと本気で思ってるとしか思えんな……

もはやこのゲームは佐官位までしか楽しめないな……

今は連ザと一緒にビルダーやってるが絆が稼働したら移る方がいいかも試練


長文スマソ(´・ω・`)
821ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 10:01:04 ID:1Q0B0JCb
>>820に激しく同意
だって、ホワイトベース隊で普通に組んだらコストいくつかかると思うんだ?
艦長ブライト、Rアムロガンダム、カイのガンキャノン、ハヤト、セイラさん。
軽く1500超えるのに、やっとそのコストに上がったら更新って。
まじ酷すぎ
822ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 10:14:00 ID:jBufVcHW
というか普通にプレイしたらみんな大将時にコスト1500くらい行くようにすれば
良かったのに。
823ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 10:39:44 ID:ktaaJtH+
むしろ、コストの上がり方はゆるやかでいいから
コストが落ちない仕様にしてほしかったな
824ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 10:51:21 ID:FtqBf1y6
…何か…何か、他に…他にご褒美が増えたのか?
825ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 11:02:21 ID:/GtF1kK6
やりこむほど悲惨な状態になるね。
ここは思いきって官位アップのプラスコストを50から100にすれば調整できると思うがどう?番台さん?
826ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 11:14:59 ID:e38ldmT0
永久コスト無くす
階級別最低コスト引き下げ
をやるにせよ、事前告知ぐらい出来ないのかね。
例え上記改変に何らかの改善意図があるにせよ、既に多量の戦功を稼いでしまっているヘビーユーザーには、回避出来ないイジメ改悪にしか見えん。
これだけ過疎ってるのに、情報をセーブし続ける意味あるのか?
昇進や母艦昇格条件が公式公開される頃には、設置店無いぞ?
827ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:30:06 ID:FU3+uXkN
永久コストは公式に発表されていない隠し要素だから
磐梯はそれを黒歴史にした

ということか……
828ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:32:39 ID:9cC1QPeB
まだ無くなったと決め付けるのは早いんでは?
大将限定になっただけかもよ?
829ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:58:32 ID:FU3+uXkN
確かにそうだが……
もしもだ
もしも永久コスト獲得が大将のみだけとしたら……
・中将から永久コスト獲得条件を満たした状態で大将に昇進したらゲットできるのか?
・大将で永久コスト獲得条件を満たしたらゲットできるのか?
この2つの結果を待つしかないか
830ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:11:32 ID:e38ldmT0
>>827
公式に発表されている情報なんて、殆どないが?
831ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:02:17 ID:El+FLbFW
大将で検証が好きな人間と言えば・・・
日本で初めて両軍で隠し秘書を出した彼がいるじゃないか(笑)
832ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:37:50 ID:gX/6KNky
>>794
貴官の働きに激しく乙。
更新してLV1・850とか、もう言葉も無いね。
少尉から中尉に上がった時ですらもっとコストあったろうに。

キャラは更新すると経験値が4分の1になるのが定説みたいだから、
部隊の戦功も4分の1とかにしたほうがまだスッキリしたかもね。
まあ母艦ダウンや昇進で戦功ごっそり持っていかれるクソ仕様が
無くなれば一番良いんだろうが。

今回のVerUpもバグが多いみたいだし、俺は次回のVerUpまでメインICは
封印することにするよ。永久コスト復活は無理にしても、戦功削られすぎは
修正されるかもしれないという一縷の望みにかけてみようと思う。

って、その前に撤去される可能性大かもしれん…… orz
833ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:03:43 ID:rc0Xb74K
>>829
隠し秘書が”大将ICを更新”が条件なんで中将→大将は可能性低そう

つうか最悪隠し秘書出した(出せる)状態で更新時とかだと・・・

834ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:10:27 ID:x9OcJPy8
笑とか書いてる奴ありえない何様なんだ
835ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:19:01 ID:CBKbZh4k
スマン、総合からのパクリだが下記試せたやついる?
誰か情報よろ


616 :ゲームセンター名無し :2006/07/29(土) 13:05:02 ID:/GtF1kK6
皆に聞きたいのだか戦功ポイントって本当に入ってる?
漏れ永久コストを狙ってたからポイントをメモしてるん
だけど開始時に「先の対戦で〜」でポイントをもらった
はずが戦闘後のトータルポイントを見ると戦った分しか
入ってない。他の店舗で試したけど同じ。一度確認して
もらえない?

617 :ゲームセンター名無し :2006/07/29(土) 13:10:26 ID:bTD4tiGG
>>616普通に入ってる。さっき430ポイントもらえた

618 :ゲームセンター名無し :2006/07/29(土) 13:16:46 ID:TrhN6i+I
>617もらえてるけど実際は加算されていないような気するんだが…
836ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:26:07 ID:FU3+uXkN
今日地元と隣町に戦功回収しにやってきたが
そんなことなかったよ
部隊LVもあがったしコストも増えた
837ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:55:28 ID:8CmAmAvW
今日更新しますた。

【階級】 大尉 → 小佐
【IC更新数】 3回目 残り使用回数19
【コスト】 1060 → 990
【部隊LV】 22 → 16
【戦功】 24589 → 16032
【母艦】 (陸)   ミデア  → ミデア改↑
      (宇宙) サラミス → スルガ↑
      (海)   [型   → M型↑

永久コストなくなちゃったんだ・・・。
引退しよかな。。

>>835
今日2店舗行ったけど、戦功どちらももらえました。
838ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:04:06 ID:1Q0B0JCb
恩賞が給付されました!の画面ですでに終戦ボーナスがプラスされてるから勘違いでしょう。
839ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:12:44 ID:tEZ2blA+
漏れはこのクソ仕様についていけませぬ。
開発陣はクビくくれ!!
840ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:21:22 ID:ad/APlGA
永久コストが無くなったので、大佐で留年し続けようと
思うんだが、母艦アップしながら留年って出来る戦功
って25000ぐらいか。
Ver2で戦功増えたから無理か。
841ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:21:37 ID:qLdGU4Jw
今永久コスト目指してる人はいるよね?
旧バージョンを扱ってる店があるからまだ100回は永久コスト体験できるよ
気休めごめんorz
842ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:31:50 ID:1Q0B0JCb
旧Verの店を晒すとメーカーから注意されるのかな?
そうでないなら晒して欲しい。皆の苦労を無駄にしない為に。

まあ、Verアップしないで撤去する店も多いらしいけどね。
843ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:40:21 ID:qLdGU4Jw
>>842
そうか、上から注意受ける可能性もあるよね
迂闊に晒さなくてよかったよ
844ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:23:31 ID:An4OJmkP
俺も将官だけど、更新時レベル1まで落とされることはむしろ歓迎。
今までコスト落としはしなかったんけど、対戦遭遇率が高い800〜1000なら、堂々と下士官と対戦出来る。
高コストのパワーデッキは力押しでいけちゃうので戦術要素が薄く飽きやすい。この辺のコストでやりくりするのが一番楽しいや。
845ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:26:37 ID:4vikXPsK
>>844
なんでお前みたいな奴のために皆を巻き添えにせにゃならんのだ
お前の場合コスト落とすだけで普通に解決するのに
846ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:51:44 ID:1Q0B0JCb
そうね、>>845に同意。
何のための更新スレか、終戦報告スレか。
皆必至に終戦戦功集めるしか道が無かったんよ。

今の将官で普通に下士官と対戦しても150がいいとこか?完勝で。
まければそれこそ50以下。そんなクソ仕様ならマックスコストでCPUやった方がマシ。

ヘビーユーザーにはいいとこ無しのクソVerですね。

5万や6万の戦功、普通に100回消化するだけじゃ絶対に貯まらない。
自演、戦功巡り。1クレ300円×2、交通費、使いたくてもメインを挿せない。
そこまで我慢して来てみんな狙ってたわけだから。

それに実際、そんくらいして高いコストを獲得しないとファーストデッキ組めないんよ。

マジ糞だ。
847ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:02:23 ID:lr0qdRLq
散々言われ続けてることだが、何故コストを下げる必要があるのかねぇ。
基本的にコストマッチング対戦なんだから、コスト上昇∞でも問題無かろうに。
全A級パイロットシャアゲル藁vsマグネコ藁とか、見てみたいよ。
848ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:40:33 ID:xlWKmmPT
そもそも1000は最低ラインとして残してもいいんジャマイカ?
俺今中佐40戦消化で戦功33000あるんだけど俺にどうしろって言うんだ?>萬代
今更新したら母艦下がるし、母艦セーフになる70戦消化まで行ったら、たぶん戦功激減・・・

いっそこのまま溜めてレベル40目指すか・・・
849ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:48:41 ID:An4OJmkP
>845
>846
うん、開発陣は君らみたいのを排除したかったんだろうね。

とにかく俺は肯定派。
永久コストはちょっと欲しかったけど、無いというなら目指さなくてすむ。
戦功周りせずに、ホームと人の集まるとこだけ行けばいい。
なんだか解放された感じだよ。
850ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:02:43 ID:hW53kAdz
>>849君みたいな人はいずれ時が来れば解るよ。
この調子じゃ将官みたいな強い人との対戦は不可能だろうけどね。
851ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:06:21 ID:SstsuXrt
ttp://gundam-cardbuilder.com/support.html

とりあえず、突貫してみた。まぁ無反応だとは思うが。
今回のVerうpでの不満は連邦とかジオンとかでなく、大多数の共通の不満だ
と思うから、メール数がある程度行けば、なんか考えてくれるかも、という
淡い期待とともに。
852ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:07:59 ID:3rS6vnr5
無理して旧バージョンで永久コスト取って、100戦後に戦功0で泣くよりも
2.0で稼ぎなおした方が多少はマシだと思います。
そう考えないとやってられん…

>>847
ver2ロケテ時代、無差別同軍対戦で
リンクシステムMCガンダム5機+WBと戦ったことがあります。
もう二度と、あんな戦いは体験できんのか…
853ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:16:24 ID:hW53kAdz
>>851GJ!
無力ながら昨日メールしてみた。

>>852 どうかな?周りの大将や永久コスト取得者は今の仕様に合わせず、今までのデッキでのプレイを望んでいる。
まあそれも限られた時になるけど。。。
固定コストICは無駄に使えないからねorz

まあ今後は将官で昇進狙うなら普通に35000+αだから、CPUと戦功巡りをちょっとするだけで届くね。
854ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:32:37 ID:zPg/2f5a
大尉→少佐の更新したんだが、
今までシャアなんてUCをパイロットとして数回使っただけ(専用機持ってないし)
なのにファルメル来た。
それは構わないが、ファルメル貰うと、次回から宇宙の敵母艦が漏れなくWBになる
ってマジですか!?
Ver2からCPU母艦えらく前出てくるようになったのに…
855ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:42:25 ID:ALZQNlp9
ところで、レベル1になった将官殿は部隊レベルが1レベル上がるごとに、
いくつコストが上がってるんですか?
さすがに中将が840、少将が850(大将は830?)のまま上がっていく、
ってのは考えにくいんですが。

ちなみに、当方は現在大佐で戦功29000。残り回数77回。
856ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:52:19 ID:vpGjz9UH
>>855
更新したらどうなるかも知りたいな
こっちは時間かかるかもしれんが
857ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:53:34 ID:hW53kAdz
将官も同じく皆、1レベルでコスト20上がる仕様。
ちなみに階級が上がった際は、コストが50底上げ。
固定コストなんでまだ試してないけど。

その戦功だと、少し稼げば准将に届くから途中更新もありだけど、カードぼ消化回数が少ないと、母艦のグレードダウンを余儀なくされる。
858ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:54:05 ID:luKfBDR7
セガの意図としては官位=実力にしたかったんだろう。
将官は強さの称号のみ(オマケとして隠し秘書w)にしとけば良かったが、
永久コストなんてご褒美があったものだから、皆こぞって戦功巡りして、
実力に見合わない将官がごろごろいることになった。
更新時、皆まとめて1000前後に落として、対戦ツールとして活性化させる
つもりなんだろうが、果たしてどうなることやら。
859ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:58:56 ID:ezMl9Zgf
>>858
前から永久コスト獲得放棄、バンバン対戦派だった俺には嬉しいが
将官のモチベーション低下で対戦相手がいなくなったら
根本的にどうしようもないからなぁ・・・
860ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:58:57 ID:hW53kAdz
>>858 それも解る。
でも、CPUでアリスゼナミネ入れるだけで160も貰えれば、
開始状態の戦功+160×100回+終戦ボーナスで難なく将官に上がれる。

正直ここまでの仕様だと、対戦して負けて少ない戦功を貰うよりはCPUで160貰った方が得するね。
それも仕様か。。。
861ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:01:52 ID:ALZQNlp9
>>857
あ、そういう意味じゃなくて、>>744氏と>>794氏の書き込みを読むと、
少将LV1=850
中将LV?=840
になっていますよね?とすると>>744氏は少将LV1より削られてるわけで、
この状態で部隊レベルがアップしたらどうなるのかなーと。
かなり興味深い状況になっていませんか?
862ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:03:27 ID:l0SUcs6e
>>861
そもそも>>744は釣りだろうに
863ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:04:48 ID:ALZQNlp9
>>857
自分の書き込みを読み直したら……orz
すいません、もう少しわかり易い文章を書くようにします。
864ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:06:15 ID:ALZQNlp9
>>862
そうなんですか? >>794氏が「ほぼ事実」と言っていたのでつい・・・
865ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:12:32 ID:yGWoXHL9
>>854
ドレン使ってたからじゃね?
866ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:21:39 ID:79lS5eva
戦功80000オーバーで更新すれば
永久コストはVer2.00でも出来るよ。
867ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:26:09 ID:cKzJh5Kn
( ゚д゚ )
868ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:34:23 ID:ghmuqdvA
ver2で更新して固定コストが無くなったら、
メリケン野郎なら裁判所に直行するだろうな。
869ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:38:46 ID:hHwKEGeF
>>858

ちょっと待て。
それは違うぞ、永久コストの為でなく、勲功めぐりでもしないと昇進できないんじゃよ。

旧バージョンでいうと将官の昇進ラインは勲功35000。
近コスト戦で狩りをせずに同階級以上と対戦、勝率8割を残したとする。

入る勲功はせいぜい150前後。80戦勝利として勲功12000・・・
君はその意味分かってる?

では、オール無差別で80戦勝ったとしたら・・・
1戦当たり450p維持できたら80戦で36000。

でも格下中尉が迷い込んできたら・・・
完勝しても100pももらえんのだよ。

物理的にまともに戦ってても昇進できない仕様なのさ。

近コストで勝率9割で稼げるコストを昇進ラインにするなら将官=強さになるがな。

870ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:55:33 ID:n7kyPgfw
やっぱり、永久コストはバグだった
そう思うしかないんじゃない?
871ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:05:28 ID:hW53kAdz
>>863氏 ドンマイ。
取りあえず、報告してくれた ネ申 はしばらくは立ち直れんだろう。。。
まあ彼らはまだ昇格が残っているから、35000くらいは稼ぐだろうが。。。

今のVerで固定コストのIC使うと、次のLVへのゲージに変化がないから、それも完全にバグなんだろうな。
872ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:08:28 ID:Fej9c7tV
対戦ツールとしてマトモなものにしたいなら、
対戦はコスト固定、育成も無し、戦艦を選択可能にしてコストを消費。
とかやらないとな。
細々調整したって無駄、根本がバランスなんてものとは異次元に立脚してる。

永久コストがバグだか仕様だか自分には知る術も無いが、
少なくない人間が、それをオマケ要素と思って金や労力をたかがゲームに費やした訳よ。
全く一切なんらのアナウンスも無いって、プレイヤー舐めてるだろ。
あっという間に過疎るゲーム作るのだけが得意な会社の癖に。
873ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:31:13 ID:hW53kAdz
>>872そうね。三国志なんかも使えるコスト一緒だしね。詳しくは知らんが。
結局公式でバージョンアップの詳細も発表しないで、今まで永久コスト獲得を目指した人はある意味騙されたに等しい。
まあバグだからと言われたらそれまでだが、それが存在したからこそ、皆無駄な金使ってきたのに。

874ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:33:40 ID:CYX8dp2Z
>皆無駄な金使ってきたのに。
最終的に磐梯としては「うめぇ・・・」って事になってしまったのかねぇ。
875ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:33:49 ID:pVd/T+h7
バグを認めるメーカーなんて聞いた事無いぞ
明らかなバグでも「仕様です」で済ますのが普通のサポートだ
876ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:59:43 ID:WcNhiPY5
バグと認めろなんて誰も言ってない。
バージョンアップで永久コストが無くなるなら、
「仕様変更しました」とかでいいから事前に公表しておけってだけの事。
好きでやった事とはいえ、結構な金つぎ込んじゃってるんだから、
永久コストの有無って、ダンマリで済ますにはでかい変更だと思うんだけどね。
877ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:04:47 ID:uBaQE8VB
そもそも永久コストそのものを仕様としてみとめたわけじゃねーしねぇ…
メーカーが公表する必要はないわけだ。
むかつく話ではあるが。
878ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:31:33 ID:pVd/T+h7
とりあえず永久コスト手に入れるのに頑張った人にはご愁傷様としか言えないね
まぁ大将にもなれば部隊Lv1でも900以上、部隊Lv20で1300もあるわけだからデッキ組むのに困りはしないだろう
開発も修正したってことは問題を認知してるってことだから、代わりの何かを仕込んでる可能性もあるし
何より俺はGCB好きだから大将目指して頑張るよ
879692:2006/07/30(日) 04:43:09 ID:XUaj13C1
連邦少将ICを使いきったので一応報告
階級-中将
戦功-約60200→0
部隊Lv41→Lv1
コスト1650→900
さてまったり大将目指すとするかな…orz
あとは画像いまいちだが某写メ板を見てね
GCBプレイヤーに栄光あれ!
ちくしょー!
880ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 10:03:05 ID:5uiKL2eV
>>879
申し訳ないのですがその某写メ板どこか教えていただけないでしょうか?
881ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 10:14:32 ID:k5cjvrL9
カエルは永久コスト消滅を何処からきいたんだろうな。やつの諦めかたをみると永久コスト廃止のかわりに何かが追加されたのを知ってるっぽい。
882ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 10:20:51 ID:X8xrQXlk
>>881
カエル乙
883ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 10:53:44 ID:W5WQZZ9t
永久コスト廃止否定派。
永久コストは間違いだったというならで修正するのは分かるが、このやり方は過疎を早めるだけ。

なにより昇進のメリットが萌え秘書だけになってしまったのが萎え過ぎ。
新システムになっても勝率もリセットされるわけじゃないから今までのバージョンで稼いできた者勝ちだし。
884ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:27:20 ID:tEtR2UQl
GCBがあるからゲーセンに通い出した俺。
永久とる楽しみなくなった今、再びオンゲーに
戻るか・・・・金つかわねーし
885ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:32:28 ID:jMSiYf0f
コストなんて階級固定で良かったんだよ。
金払ってくれる上客に余計なストレス溜めさせる番台馬鹿すぎ。
886ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:45:03 ID:TDrpWz3e
対戦スキー将官な俺にはオッケーな仕様だが、
対戦嫌いな方には戦功を稼ぐ理由がなくなっちゃったね。。。
引退する人結構いそうだなあ。
887ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:59:12 ID:ftxKENN8
>>永久コスト消失
そんなとこまで三国志大戦2の糞仕様を真似なくても
よかったのにな・・・

三国志大戦2:デッキの優劣と巧遅だけを競うゲーム
階級があがってもコストが上がらないから上に行こうが
下に居ようが資産が同じなら組めるデッキは同じ
888ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:24:27 ID:WHcKp1yg
某画像掲示板がわからないやつはトレードスレいけばURLあるから

それにしてもひどいな
キキロリータが泣いてるぞ
889794:2006/07/30(日) 13:50:52 ID:OwyeQIGM
>>879
乙でした。お仲間ですね。(涙)
ところで貴官は少将の時は永久コストを得ていたのでしょうか?

自分のと併せると、永久コストを得れる戦功を稼いでいる場合でIC更新したならば、
少将Lv1:850、中将Lv1:900となりますな。

そうなると、(Ver1.007で永久コストが取れる場合でのIC更新は)准将:800?、大将:950?というLv1図式が成り立つのかもしれませんね。

890ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:41:04 ID:YYrD2pkV
>>887
巧遅を競ってどうすんだ? て、巧拙と書きたかったんだろうと考えて…

デッキと腕を競うのはカードゲームなら普通、というかGCBだってそうだろ
別に使用可能コストを競うゲームじゃない

バーチャや鉄拳で高いアイテムつけてても、キャラ性能は同じだぞ
やっただけ強くないとやだ、てんならゲーセンには向いてないから家でRPGとかやってろ
891ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:13:10 ID:ftxKENN8
>>890
変換サンクス。

コストがあるから選択の幅が広がる。

三国志大戦をあげつらうわけじゃないが
史実準拠デッキなんてほとんど組めないだろ?
関羽張飛趙雲にジョショ+劉備とかできるか?
ロマンにしても
五虎将デッキとかエントンソウジン・ソウコウ・曹操とか
コストの壁で出来ないべ。

GCBなら永久コストさえ有れば、勝敗を気にせず
大概のロマン/原作準拠デッキは構築できた。
三国志大戦は元から出来ない。
三国志大戦はやったし、カードもLE以外はほぼ揃えた
が…いかんせん、好みのデッキをどうやっても組めないと
言うのは非常に不満に感じている

言いたいのは其処だけだ。

格ゲーは・・・確か昔有ったなキャラ毎にコストが設定されているの
あれも割とむかついたモノだ・・・
そういうところででKOFいいなコスト無しでトリオチーム組める。
892ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:13:29 ID:6VzWfEVd
大将永久コストもちの部隊更新の検証はないのか。
俺がひとばしらになってもいいよ。
この一ヵ月頑張っていろんなゲームセンターをまわったんだが、いい思い出だったよ。

さいそくで更新したいから、母艦の、グレードダウンしない、ボーダーライン出撃数を教えてけろ。
明日一日休みなので、一日で消化するよ。
今の母艦は
グレートデギン2回
マドアングラ2回
ザンジバル3回
ダブで5回


失敗したら失敗したでブログのネタにするし、まだカードをコンプしてないので、モチベーションも下がらないさ。
もし、大将での永久コストが、バグではなくおまけだったとしたら、めっけもんだよな!!
893ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:24:25 ID:YYrD2pkV
ああそういうハナシか…それならわからんでもないや、口調悪くてごめん

まあ自分は三国志でもGCBでもネタデッキは組まないから、完全には理解してないかもしらんけど
確かに三国志だとLE横山単くらいかね、実際に組めてある程度現実的なのは

まあ更新スレだしコストは多いほうが、てことでいいわな

コストありの格ゲー、確かにあったね自分も何故かタイトル思い出せないけど
KOFは設定からして基本は三人組だから違和感はなくて当然かも
て、スレ違いなのでこのへんで…
894ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:52:14 ID:hW53kAdz
>>892
海15
地上25
宇宙25
汎用30
ってとこか。
地上と宇宙はこの回数使えばおk
海もこの回数でおk
俺は最終的に汎用艦が少なくて、ブランリヴァル出なかったが、
海16でヒマラヤ維持
地上30でビッグトレーが改に
宇宙26でマゼラン変わらず
残りは汎用でWB変わらず。
以上。
895ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:53:34 ID:75EcSHUc
更新でLv.1でコストが初期値になったから永久コストが無くなったって判断したんだよね?
ふと思ったんだけど、そのICをまた更新したらコスト減らなくなってるって事はないかな?
永久コストをゲットしたらその階級の初期コストから頑張ってね、って感じかも?
896ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:06:57 ID:hW53kAdz
>>895
今までの概念だと、更新時の戦功で更新後のレベルが決まってたはず。
なので、稼ぎ過ぎたからLV1まで下げられたんだろうな。
だから固定コスト持ちの大将なら戦功はもう要らないから2万や3万で更新すると思うけど、その時にLVがいくつになるかが問題。

>>895が言ってるそのICって、LV1のICのこと?減らなくなるって?
ちょ、寝起きで日本語理解出来ないorz
897892:2006/07/30(日) 19:13:06 ID:6VzWfEVd
>>894
サンクス!助かりますた。
では、明日朝一から店に行って検証してみる!   
固定コストは、大将後のオマケ説、信じてる!
898ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:44:19 ID:75EcSHUc
>>896
書き方悪くてスマヌ

要するに今回のバージョンでは永久コスト持ちになると
一旦、Lv.1に下げるんじゃないかって事
そこからはただ上げていくだけで、更新しても減ることは無いとか
ただしこの状態では1レベル上げに戦功が5000必要とか.....


まぁ、全部妄想なんでアレですがね
899ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:59:50 ID:hW53kAdz
>>898
まあ>>892のネ申にたくそう。
それで解るだろう。

>>892 健闘を祈る。
900ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:20:52 ID:Eq21J39H
永久コストの話をちょっと斬って更新情報を上げてみます。

【階級】 中佐 → 大佐
【IC更新数】 中佐で一回留年して7枚目
【コスト】 1240 → 1030
【部隊LV】 28 → 15
【戦功】 32000ぐらい → ?
【母艦】 (陸)   ビッグトレー改  → ビッグトレー↓
      (宇宙) サラミス → サラミス
      (海)   [型   → M型↑

更新残り6戦までver.1.007 途中ver2.0のロケテを10戦ほど。IC後半からWB隊でやってました。
まさか陸母艦がダウンするとは思いませんでした。最後の6戦をver2.0のCPU戦でレビル使ったからとか?
おかげでレビル<>ビッグトレーの適正が付いたけど、コスト下がってレビルは重くてツカエネーよ泣
901ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:20:57 ID:8xsXffWH
>>892
892氏、よろしくお願いします。
オマケ説、すがるような気持ちで信じます。
902ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:38:38 ID:CHHDEDgv
今日地元のゲーセンに永久持ち大将が来た
部隊LV40でコスト1700もあった
対戦したかったのだが今日はカードを持ってこなかったから見てただけだが
無差別ソロモンで07+テキサンに170ダム4機という豪勢なデッキ
果敢にも小尉が対戦してきたが小尉の完敗
なのに戦功は大将→200前後、小尉→400前後だった
ちなみに大将の方、当たり前だが戦功のゲージが全く変化無し

もうあの編成してるような人とは戦えなくなると思うと寂しい


そんな漏れはこれからは地道に大将を目指すことだけにしまつ(´・ω・`)
長文スマソ
903ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:38:00 ID:9LVjlI4e
更新後のコスト削減、キャラ能力リセット関してはまあ諦めつくが、母艦降格だけは納得行かない。
元に戻すのに25000…。宇宙20回くらい行ったから、
昇格は無いかもだが降格は無い、と思ってたのに。

どうしてあの手この手でカード更新にストレスを設定しようとするんだろうか。
904ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:05:59 ID:S9cgoH6V
【階級】 中尉 >> 大尉
【IC更新数】 3回目 残り使用回数48
【コスト】 1110ぐらい >> 920
【部隊LV】 ? >>  17
【戦功】 30000ぐらい >> 15720
【母艦】 (陸)ガンペリー>ミデア↑
     (宇宙)コロンブス>サラミス↑
     (海)[型>X型↓
地上29−α 宇宙 21+α 海2 αは0〜2 地上はメモしてなかったのでチェック忘れありそうです。
更新前の数値データを取り忘れました。母艦は5回に1回は戦闘に参加しました。あとは補給のみです
海は最後に11回までやろうかと思ったけどステージが出ない為に断念
次はジオンが少佐なんだけど陸と宇宙は21回で海は11回か16回出ようと思ってるけどジオンは大佐まで海母艦の更新無いのか
905ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:39:41 ID:EIFK1vN8
思ったんだけど、永久持ちってどれくらいいるんだろう?
自分も>>487の永久持ちだけど、あんまりだから勤務先の店の
バージョンを更新時に前バーにしちゃおうか考えてるけど、日にち
あわせてみんなで更新日とか決めちゃおうか?
神奈川店舗だから場所微妙かもしんないけど・・
906ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:52:51 ID:zV3tzW8g
涙の更新報告です
【階級】大佐→准将
【IC更新回数】8回目(9枚目)
(中佐&大佐時に留年有)
【コスト】1330→1020
【部隊LV】30→12
【戦功】35890→7540
【母艦】地上 ガウ→ダブデ(???)
    宇宙 グレーデギン(変わらず)
    水中 マッドアングラー(変わらず)
    汎用 ザンジバル→没収されますた・・・・・or2
 
Ver2での更新でした
 
ザンジバル〜カムバ〜〜〜ク!
907ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:58:30 ID:38xeaevk
>>905
それは、ありがたいです!
前もって期日を教えて頂ければ、神奈川まで何としてでも伺います。

この件は置いておいても、定期的に旧Verにすれば店に更新目的の人が
集まりませんかね?
旧Ver固定コスト持ちの対戦は熱そうなんですけど、未だに遭遇した事
ないんですよ。
1セット2千円8プレイ固定なら、お店も結構インカム上がると思う
のですが。
あ、私ですか?
私ならお布施も込めて、5セット位はやっちゃいますよ。
908ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:16:01 ID:8c4hnggq
某サイトのローカル千葉スレにて大将が更新して固定コストが維持された件について
909ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:16:44 ID:Br2Gyo91
>>905俺も固定した大将in神奈川です。出来るならお願いしたい。。。
聞いた話しによると、バージョン戻すのは簡単らしい。
確かに旧Ver限定の日を作れば、固定もちが集まり、かなり熱い戦いになりそう!!
910ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:21:37 ID:YnMFxTNf
>>905
技術的にできるの?クリーンインストール?
5セットはかなわんが、旧Verの日は8プレイ固定でもいいぞ。
神奈川でも小田原でも行くし、これから固定目指して頑張ってみるよ。
店長さんにGCBユーザに対する温かいご理解をお願いさせて頂きたい。
対戦もいいけど旧Verの日が1日の場合、サテ譲り合おうね。
カード更新できない人いないように。
マジでご検討お願い致します。
911まとめ人:2006/07/31(月) 02:16:30 ID:Br2LcsAT
こんばんは、まとめ人です。

今までUPしてもらってた報告ですでにまとめてしまった分(少尉〜准将)
の後に報告されたデータはバージョン1.07の分ばかりですので、まとめない方向で行きます。
私がもっとまとめる速度が速ければ良かったのですが、せっかく報告してくれたデータを無駄にしてしまってすみません。
ただ、まだまとめていない分はバージョン1.07の分ですが 全てまとめます。
明日、時間があればまとめようと思います(残っている分)

あと、まとめるのがややこしくなりますので
今からこのスレが終わるまで、IC更新の報告はしないでください。
次スレにて バージョン2の報告のみを受け付けます。
※すでにバージョン2で更新されて、報告されたデータはまとめます。

残り90レス程度で 次スレにいれるテンプレなどを決めようかと思いますので、
案があれば書き込んでください。
あと、次スレは基本的に950で行おうと思います。
912まとめ人:2006/07/31(月) 02:19:56 ID:Br2LcsAT
>>911
まとめてしまった分(少尉〜准将) の後に報告されたデータは → ×
まとめた分(少尉〜准将) の後に報告された少尉〜准将までのデータは → ○

日本語へたですみません。
913ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:32:22 ID:9WmxYi41
みんな908はスルーですか?
やはり隠し秘書後は大丈夫なのかな?
まぁこのスレ的には892待ちか
頼んだぞ892!
914ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:36:21 ID:KdDumT/c
唯一つ言える事は
永久コストを手に入れるために戦功めぐりをして
満足な対戦が出来なかっても諦めずに頑張った人達の苦労は何にも変えられない
その苦労の結晶を磐梯は奪った

(永久コストを狙うほど階級が高くなくてよかった・・・)
915ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:45:47 ID:S9cgoH6V
>>911
いつもお疲れ様です
>>904ですが、新スレになったら、もう一度アップした方がいいでしょうか?
ちなみにバージョン2での更新です
916ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:00:26 ID:NlFS2X+f
>>908
もし大将のみ固定コストおkなら唯一の希望となる!
917 ◆v8mK1B3IQ2 :2006/07/31(月) 03:07:15 ID:awFiTzAw
892です。鳥付けました。母艦がどうでもいいなら、すぐに部隊更新、
とイケルのですが、一度ザンジバルを失った身、
それだけはもう勘弁なので、、、
最低ライン出撃させたらすぐに報告します。
918ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:19:08 ID:Br2Gyo91
>>913 >>908のスレは見た。
バージョンが定かじゃないから、旧Verだったって言うオチもある。
このスレ的には>>917氏が今日試してくれるらしい。
まあ>>908の話しが追い風となってくれることを祈って。

一応戦功は気になるかな。大将は基本戦功が必要ないわけだから。
919ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:22:24 ID:Br2Gyo91
>>917
母艦についてさらに助言。
海は正直汎用艦で代用出来るし、使える地形が限られて厳しい。
さらに言えば、海はやっぱし連邦有利だし。

だから海は正直捨てても良いかも。
ならば、その他は30回ずつも使えば十分なラインだと思う。
特に汎用艦に関しては30回使えばケルゲレンが出てくると思う。
健闘を祈る!
920ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:51:53 ID:Sh/q5+XR
>>917

シャアザクのにおいがぷんぷんしますなぁ・・
対戦相手がいないなら是非お相手したいものです。
921アナルガベトー:2006/07/31(月) 03:58:22 ID:EQbH4ElC
616 :ゲームセンター名無し :2006/07/29(土) 13:05:02 ID:/GtF1kK6
皆に聞きたいのだか戦功ポイントって本当に入ってる?
漏れ永久コストを狙ってたからポイントをメモしてるん
だけど開始時に「先の対戦で〜」でポイントをもらった
はずが戦闘後のトータルポイントを見ると戦った分しか
入ってない。他の店舗で試したけど同じ。一度確認して
もらえない?

...の件なのだが、今日「先の対戦で〜」を貰いに行ったところ、戦った分の戦功ポイントしか貰えなかった!

ランキング一位で終戦になって、なおかつ勝ち軍だったから、1000ポイント近く貰えるはずなのに...

永久コスト持ちのカードだからか?
922ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 06:19:01 ID:7s8P+QUc
>>905
ネ申 降 臨 か !?
あなたこそ、GCBプレイヤーの希望の光です!!

きっと、ゲーセン的にも○だと思う。その日のゲームの売り上げ
だけでなく、ICカードがすごい売れ方すると思うし。
もしやってくれるなら、もちろんICは貴店で買うよ!
923 ◆v8mK1B3IQ2 :2006/07/31(月) 09:46:33 ID:awFiTzAw
今から出撃しますノシ
なんとか今日中に結果をだすお
924ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:03:46 ID:U+I1cTpR
>>923
ジオンの栄光を君に!
925ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:36:51 ID:62KnqQP0
母艦の使用回数だが
グレートデギン級は
アップ30        維持26

ダブデ級は
維持36

マッドアングラー
維持12〜16
辺りだと思うので
これに汎用30以上が正解だとおもう
世の中にダブデやドロス級がすくないのは維持が難しいからで
グレートデギン級やガウ級に一度下げたあとにまた上げるを繰り返したほうがいい(交互に最上位艦が使える形

従ってお薦めするなら
地上あきらめ
海15
宇宙30
汎用30
これから海は汎用にしてしまう前提できるなら海もゼロで
これがたぶん一番効率がいいとおもう
どうしてもダブデ維持したいなら海をきって残りかケルゲレきって残り。
大将の途中更新はただでさえ出激回数おちちゃうから危険だゅ

926ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:07:50 ID:ROA5b4Gh
お久しぶりです。
HBです。
さて、私も永久コスト獲得を諦めずに、今も戦功回収ツアーを行なっておりますが、店によってVer.UP後、終戦ポイントがもらえたところともらえなかったところがありました!
最初は戸惑いましたが、間違いありません。
憶測ですが、店によってインストール方法を間違った店が、クリーンインストールし直してデータが消えているのではないでしょうか?
927ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:39:50 ID:tCFIdidv
私も終戦P貰えなかった店2箇所ありましたが、ジオンICは貰えて連邦IC貰えませんでした。だからインストールのせいでは無い気がします。ただのバク?
928905:2006/07/31(月) 12:40:29 ID:A53+CHPb
お待たせです。
旧バージョン戻すのは簡単なんですが、(自分社員なんで)
2つ大きな問題ありまして、それさえクリアしたら実行します。
@ 旧⇒新だと終戦ポイント引継ぎしたが、新⇒旧だとリセットされて
  1日目になる可能性があり(ロケ終了時より)、元々当店で遊んでいたお客が戦功取れなく
  なってしまう。

A やっぱセガ指導怖いので、丸1日変更できるか不安。てか店が特定
  されると俺の立場もね・・いい案ないかな。正直、固定持ち、もしくは
  固定条件持ち昇進の人限定にしたいんだけど・・

で、ごめんなさい。1日から6日まで出張でPC不可だと思うんで、多分
次スレにて続き決めたいです。つーか更新スレと微妙にスレ違いスマソ。
929ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:41:32 ID:y0aX7MxV
>>926
なるほどね。ダメ店情報とか、どっかに集約されたら、
過疎が加速→撤去とかになりそうだな。
ま、インストールに失敗するような店は撤去してくれて
構わんのだが。

それとも、意図的にやったか、だな。撤去したくて仕方ない
ってのが、店の中の人の中に居ても当然、なゲームだもんな。
なんせ売り上げ上がらんからな。店のせいでなく、な。
930ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:58:41 ID:+xUwb+aZ
>>927
それは順位外とかじゃないの?
931ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:00:03 ID:UpHrfRd+
なんつーか、やり込んだ特典が萌えキャラ秘書じゃなくて
レビルとギレンが秘書になってくれたら俺あと半年はいけるぞ。
その方が1ST世代も頑張れそう。
932ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:00:38 ID:CE8DQTtI
マッドアングラ-を大抵の人が中佐→大佐の時に支給されてるけど、少佐→中佐で支給されてる人もいるということは、大西洋やドアンの島に多く出撃していたら大尉→少佐で支給されることもありますか?
933ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:17:16 ID:ko6Hc66m
>>932
留年有りと無しで支給される階級が異なるため、少佐まで3回は留年しないと難しいと思われます。
934933:2006/07/31(月) 13:18:02 ID:ko6Hc66m
少佐で支給される場合の話ね
935794&889:2006/07/31(月) 13:24:26 ID:ko6Hc66m
まとめ人殿、乙であります。

>今からこのスレが終わるまで、IC更新の報告はしないでください。
>次スレにて バージョン2の報告のみを受け付けます。
>※すでにバージョン2で更新されて、報告されたデータはまとめます。

とりあえず、一気に1000まで埋めてしまいたいですね。
テンプレ案としては、2にIC更新情報の書き方を入れていただきたいですね。
「配列晒しスレ」の統一があまりにも見事なものなので、見習いたいものです。

>残り90レス程度で 次スレにいれるテンプレなどを決めようかと思いますので、
>案があれば書き込んでください。
936まとめ人:2006/07/31(月) 13:43:22 ID:Br2LcsAT
めがっさー!
残りのまとめもほぼ終わったのですが、スレに書き込むと連投規制+レスが埋まるのでHPにまとめます。
まとめサイトをいじるのは私がチキン(面倒なだけ)なので無理です。
というわけで私個人のHPに適当にスペースを作ってそこにUPしますね。

>>904 できればそうして頂けると助かりますです はい。

とりあえずテンプレを考えたので書き込んでいきます。

ここはガンダムカードビルダー0079のIC更新報告スレッド 2枚目 です。

未だに明らかにならない戦艦の貸与に対する議論や統計、
更新時に下がる戦功ポイントなどの結果や、
早期更新における相談等のスレッドとして役立ててください。

総合や初心者スレ、各軍スレ等でたびたび話題にあがるのに、
専用のスレッドが無かったので建てました。

公式サイト:http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト:http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

携帯用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-

前スレ
【更新?】GCB0079IC更新報告スレ1枚目【後進?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148945801/
937まとめ人:2006/07/31(月) 13:47:14 ID:Br2LcsAT
002
@@@ 報告用 テンプレ @@@

【軍】 ジオン
【階級】 少尉 → 中尉  
【IC更新数】 1回目 残り使用回数0
【コスト】 1000 → 900
【部隊LV】 11 →  9
【戦功】 22222 >> 11111
【戦績】 100戦 60勝 40敗 60% @対人戦 50戦 30勝 20敗 60%
【母艦】 (陸)サムソン→サムソンMT↑ 50 (※出撃回数)
(宇宙)アプア→パゾク↓ 10
(海)ブローバー= 40
(汎用) 無し (支給された場合  ザンジバル支給 維持の場合 ザンジバル=) 

【コメント】
陸は使いまくりでしたが、宇宙は母艦撃墜されまくってました。
海は使用頻度は低かったです。

@@@ 以上テンプレ @@@

【IC更新回数】と【戦績】は無くても問題はありません。
母艦の出撃回数は出来るだけ詳しくしてくれると今後のデータに役立ちます。
938まとめ人:2006/07/31(月) 13:49:30 ID:Br2LcsAT
003
■昇進お勧め戦功ポイント(あくまでも目安&不確定要素) Version1.007

少尉→中尉:戦功ポイント 18000程度  前スレでの最低昇進ポイント 8500
中尉→大尉:戦功ポイント 18000程度  前スレでの以下略 18650
大尉→少佐:戦功ポイント 22000〜25000 前スレ 21980
少佐→中佐:戦功ポイント 27000〜30000 前スレ 24000?
中佐→大佐:戦功ポイント 28000〜32000 前スレ 28960
大佐→准将:戦功ポイント 32000〜33000 前スレ 33492
准将→少将:戦功ポイント 35000〜37000 前スレ 35200
少将→中将:戦功ポイント 35000〜37000 前スレ 
中将→大将:戦功ポイント 35000〜37000 前スレ 
大将→隠し秘書:更新すれば出ます。画像が見たい人は公式サイト or 秘書萌えスレへ。

あくまで前Versionのデータですのでそこのところを理解した上でご利用ください。
模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが、早期IC更新により100戦で少佐になるのは可能なようです。(ヤフオクより)
ただし早期IC更新はこのスレでは推奨しません(母艦にどのような影響が出るか分からないため)
留年時、新しい母艦が支給されないと減少する戦功ポイントは若干少ないようです。

少尉〜大佐までの更新後に残る戦功ポイントは 約13000 (稼ぎすぎると 9000 程度まで落ちる模様)
准将〜大将までの更新後に残る戦功ポイントは 約9000 (稼ぎすぎると 0に 近づいていく)
※前Versionまでは永久コストというものがありましたが、Version2ではまだ未確認です。

母艦の上下条件は本スレでも議論中です。
母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(報告用テンプレを用いて書き込んでください)

@@@まだ続きはありますが 連投規制もあるので 続きは夕方にでも書きます。。。
939ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:10:12 ID:YFfw+M7g
まとめ人は鶴屋さんだったのか(笑)
940ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:16:45 ID:S9cgoH6V
>>926
>>927の方も言ってますがバグっぽいですね。
私も友達が貰えないで私だけ貰えたのがありました。

永久コストがなくなったので留年データも少し欲しいですね
941ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:20:25 ID:tCFIdidv
>>930
けっこう過疎ってる店なのでそれは無いと
それに着外でも前戦の結果報告は有りだと思いまして
942ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:44:09 ID:p7dsojVm
全然永久コストもちじゃないんですが
905さんのことを考えると、
店名などの際どい情報はメールで
やり取りしたほうがよさそうな気がしますね。
943ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 16:00:33 ID:b1lGHjcZ
自分も終戦ポイント貰えない店が一店あったけど、そこはまだ終戦してない店でした。
他の二店は終戦していて、ちゃんと貰えました。
944ひとばしら大将 ◆v8mK1B3IQ2 :2006/07/31(月) 19:22:33 ID:awFiTzAw
うみも、りくも、あきらめますからあと
 すこしでけっかでます
 最高につまらないゲームにかんじる 
毎ゲームアプ3単機で素早く消化してるから永久コストがもったいないよー
945ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 19:34:13 ID:6wEauNhm
あんた、輝いて見えるぜ
うぉ、眩しい
946ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:13:23 ID:FdacO1NA
ガンガレー!
947ひとばしら大将 ◆v8mK1B3IQ2 :2006/07/31(月) 20:17:19 ID:awFiTzAw
うわお!950です!部隊コストが!!更新後の部隊コストは950になりました!
思い切り、orzさせてくだせえ、、、、

母艦はケルゲレンゲットしましたー。うわーい。う…………
今夜中に写真をうぷします。
948ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:21:33 ID:15nGFphv
>>947
はげしくはげしく乙! 乙! 乙!

あれ?なんだ?これ、目から水が・・・へへへ止まらないや。
949ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:31:33 ID:B496obvB
>>947
HBです・・・。
本当に、本当に乙!!!!ですっ・・・。
今はそれしか言えない・・・。
950まとめ人:2006/07/31(月) 20:47:38 ID:Br2LcsAT
いえい 950 GETだぜ

建ててきたよー
ガンダム0079カードビルダーIC更新報告スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154346369/

テンプレまだだけどー

>>939
あはははー めがっさ〜
951ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:49:25 ID:Br2Gyo91
>>ひとばしら大将様、乙でした。
せっかく固定したのにね。追い込んで固定したのに。。。
気を落とさないで欲しい。。。
952ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:49:59 ID:2iz17NnQ
どもコスト900スタートの某連邦中将です
人柱大将さん>本当に乙であります!
あなたのGCB人生に栄光あれ!
PS、今は永久コストよりも現永久コスト持ち相手に無差別で勝てるスキルがほしい…
953まとめ人:2006/07/31(月) 20:54:29 ID:Br2LcsAT
>>947  人柱大将様 本当にお疲れ様でした。
これでほぼ 一縷の望みも絶たれたわけですね・・・。
あとはサポートにメールで改善の要望を出すくらいしか・・・

これは我々の敗北を意味するのか? 否! 始まりなのだ!



連投規制のせいでテンプレの続きが書けない〜

誰かこれを貼ってくれー 

よくある質問
Q:戦功ポイント稼ぎすぎて減少するのが怖いのでICを早期更新したいのですが?
A:母艦にどのような影響が出るか未だ不明のため、せめて母艦出撃回数をある程度満たして、後は自己判断でお願いします。

Q:母艦の出撃回数はどの程度が良いの?
A:維持目的なら 陸20↑ 海10↑ 宇宙20↑ 汎用25↑
 昇格目的なら 陸25↑ 海15↑ 宇宙25↑ 汎用30↑ ※上級母艦になればなるほど出撃させた方がよい。例:ダブデ級 維持 36↑
余談として、どこかいらないと思う母艦 例えば海母艦 を捨てて、他の母艦維持に回すのが良いようです。

Q:永久(固定)コストって?
A:Version1.007まであったコスト1510以上で獲得出来る、更新してもコストが減らない(LVが固定される)状態のICを指します。
 ただVersion2では無くなったという報告もあり、過度の期待は・・・

Q:めがっさー!
A:お、、、おっぱいおっぱい!
954まとめ人イン携帯:2006/07/31(月) 20:59:01 ID:wLsbYwlp
やっぱり規制かかったや・・・

もし余裕があるなら
>>507
の戦功とレベル早見表もテンプレ追加出来たら良いな〜
955ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 21:01:58 ID:hsBfI9sx
>>947
お疲れ様でした。
今までの苦労を想像するともう…。
僕自信ももうすぐ中将なのですが対人戦や直近のICの勝率等が関係すると信じて突き進みます。
対人勝利数が1000以上とかだったらやだな…
956ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 21:26:42 ID:dKg3vs+U
GCBにスタッフロールって無いの?
とか不穏な事を言ってみるテスツ。
957ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 21:32:01 ID:6wEauNhm
早期更新しました
残り23戦で更新
准将→少将
33→9
43000→6000
グレートデギン→赤チベ↓
ダブデ→ダブデ
潜水艦一番下→ユーコン↑
ザンジバル支給↑

宇宙沢山出てたのになぁ
958ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 21:35:21 ID:uK/toEYe
>>507,508を書いた者です。
あれは大分間違っているので、貼らないでください。(恥ずかしいのでw)
もし、必要であれば新しいの貼ります。(まだ間違ってると思うけど)
959ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:05:01 ID:7s8P+QUc
>>921
貰えない場合もあった。スレも終わりだし、ちょっとムカついたんで店まで晒すが、
池袋のサンシャイン近くの4店のうち、アドアーズ、ディンドンは貰えた。
GIGOは、CPU戦1回50戦功しかやってなくてジオン負けたから、恐らくはランク外で
これは理解できるが、もっともランクがよかったサントロペで貰えなかった。
その後の無差別完勝戦功438しか増えてない。なんかしらのバグがあるか、又は店が
バージョンアップにしくじったかしか考えられない。バグっぽくはあるが。
960ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:11:22 ID:M2efscfU
名古屋近郊で旧バージョンの店はないかのう。永久コスト欲しい
961ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:36:11 ID:S9cgoH6V
>>959
俺はその全部の店でもらえたよ。
ディンドンで貰えなかった人もいました。
GIGOも戦功50なら貰えるでしょ
あの秋葉原でさえ戦功50あれば100〜80ぐらい貰えるからね
貰える人と貰えない人が出るバージョンアップでのバグですね。
962ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:58:50 ID:GweNBvXc
ver upしてすぐに公式に質問を送ってみた。

1、コスト固定はバグか?仕様か?
2、修正した理由はバグ取りか?仕様の調整か?

回答は・・・・・










きません・・・・・・><
963ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:51:35 ID:MBYXKOmt
公式って都合の悪い質問は回答返さないみたい
おいらも幾つか仕様に関する質問したころあるけど、
回答はいまだない・・・・
964ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:55:05 ID:lWn3+AN+
返事を返さないっていうのはふざけてますよね。

「本件に関しては内部仕様につきお答えできません」
とか
そういう回答すらもないとは・・・・・

がっこうで礼儀というものをおそわらなかったのかなぁ
965ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:22:35 ID:Ysw0tCDu
終戦ポイントやっぱおかしい。
私ジオン、友人連邦で、友人は一回も終戦ポイント貰えなかった。
ランキング外ってのはちょっと有り得ないし、
なんなんだろうねこれ、ver.UP後の一時的なものならいいが・・・。
966ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:51:23 ID:fuuDHiFT
店によってVERUPの仕方違うからじゃないの?
一度完全に初期化するとこだってあるだろうし
967ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:44:05 ID:loY7woEE
>966
ROM読み込ませるだけだから初期化なんてする必要ない
だいたい初期化したら日数も初日からなんだから普通に気付くだろ
968ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:45:17 ID:Jy68cI7l
同じ店でもらえる人ともらえない人がいる。
私の友人の場合、前の戦争の結果報告も無かった。
もちろん終戦ボーナスも無し。
やっぱバグですかね。
969ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:46:49 ID:w1aYzEZy
何がムカツクって「先の大戦で・・・」とか思わせぶりに、秘書が言うくせに
実際は先行ポイントが増えてないって点だよな。自分の部隊の戦功ポイントを
メモでもしてるような人(このスレの住人でもない限り)でないと、気付きも
しないとこだよな。
970ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 07:02:32 ID:V6wxMXW1
とりあえず
・階級無関係で永久コスト獲得条件を満たしてもコストが激減されるだけ
・永久持ちが更新したら永久コスト消滅
は確定か
…これであと10年は戦えないorz
971ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 07:53:57 ID:1f3wkvRU
>>962
質問の内容が理解できないんだろ。
コスト固定 (゚Д゚)ハァ?
972ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 09:11:43 ID:mjB47vs2
理解できないとは・・・・・>>971ここの住人じゃないね?

営利企業としては、顧客の質問に対して
理解できなくても何らかの返事を返すのが礼儀だとおもう!

しかも質問メールに発生した現象については詳細に記述し
口調ははもっと丁寧に書いたシナ。
わからないわけはナイカト・・・・・
973ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 09:24:22 ID:YZECXyru
池袋GIGOもサントロペも両軍とももらえたけどなぁ・・・
実際それで今困ってる・・・
60戦残しで戦功35000ある・・・どうしよう・・・せっかく永久目指して
こつこつ溜めたのが仇になってしまった。
974ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 09:27:56 ID:YZECXyru
池袋GIGOは29日に7日目終戦してるから取りっぱぐれじゃないの?
975ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 09:51:23 ID:Kkvk2So7
>972
フリーメールとか使って不着・遅延の可能性は?

ちゃんと質問をする時は郵送が確実。
返信用封筒も入れとくといいプレッシャーになる。
976ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:02:08 ID:6k8yu+Sy
>>971
固定コスト(永久コスト)が解らないのに、でしゃばるなよ。
ここのスレッドでは現在最も重要な話題だぞ。
顔を洗って出直して来いや!!!
977ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:09:35 ID:oxCoTC0o
>>972
>>976

おまえらは>>962>>971の日本語の流れが分からんのかい?

コスト固定 (゚Д゚)ハァ?

はセガ自身が固定コストを知らないのじゃないかって話だぞ。
978ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:14:56 ID:eCUZomKm
971を庇うわけじゃないが、
>>971の言ってるのは、

>>962の送ったメールを受け取ったやつが
コスト固定 (゚Д゚)ハァ?
で、>>962の質問の意味を理解できてないんだろう

って意味だと思うぞ。
979ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:42:50 ID:bcmw5N0O
まだVer1.07の店があったら、晒した方が良いかな?
980ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:56:51 ID:YQ3sbQJw
>979
晒すならボカし気味に。
店名はチェック入るらしいのでNGかと。
981ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:14:24 ID:w6qMjD6i
開発とカスタマーサポートは当然別物だからな。
カスタマーサポートから聞かれても、開発が回答返さなきゃ
いつまでも保留のままになる。
982962/972:2006/08/01(火) 12:14:51 ID:mjB47vs2
荒れてしまったようで申し訳ありません。

要は何の返答もないサポートの対応に
疑問を感じているということです。

皆さんも同様の質問を送っていただければもしかしたら
サポートも重い腰を上げるかもしれません。
ここはひとつ皆さんもご協力お願いします。
983ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:16:30 ID:yulZW7JV
>>974
取りっぱぐれなら、後悔はしても腹は立たない。
秘書に「恩賞の給付が決定されました!」と言われたにもかかわらず
戦功が増えないのに腹が立っている。貰えたつもりになって、実は
貰えてない、という現象に気をつけてな>みんな
984ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:29:11 ID:p5AFa2W5
>>983
漏れかなり前に総合で書いたら気のせいだと言われたがやはりもらえてないよな。
985ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:13:14 ID:Qh9IYm6h
皆に提案です。
このスレもあと少しになりました。
このスレには沢山の貴重な皆の希望と戦績が刻まれています。
>>995以降はなるべく書き込まないで少しでも多数の人が見れるようにするのはどうだろう?
全て旧Verの話しだけど、昇進に関する情報は、留年も昇進も全てこのスレに凝縮されてるし。

まあいつか、自然と落ちてしまうだろうが。ただ、まとめ事項も含めて引越しには結構時間かかると思うんで提案してみた。
なので、それ以降の話し合いは新スレに引っ越しては如何でしょう?
986ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:17:55 ID:YQ3sbQJw
>985
この板もレス980超えたら24時間でdat落ちじゃなかったっけ?
それよりもdatやhtmlのうpが良いんじゃない?
987ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:24:28 ID:mB/sCMv9
>>983
それって凄いな
みんな戦功なんて覚えてる人少ないだろうしな
988ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:45:45 ID:Qh9IYm6h
>>986まあまとめ人さんが、多分データに関しては全て持っておられると思うから、そこまで心配する必要なのかね?
落ちに関しては解らないorz
989まとめ人:2006/08/01(火) 20:46:09 ID:qbjQSG0n
>>985-986、988
一応 私がまとめたやつは全部 データとしてあります。
HPにアップするまでもうしばらくお待ちください。
あと、このスレ自体 テキスト形式ではありますが、保存してUPしますので
一応、データのとりっぱぐれは無くなるかと思います。

あとはどれだけの人が見てくれるか、だけですかねー。
HP作成作業 急がなきゃね。
にょろ〜
990ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:39:49 ID:jaMDq6VW
まとめ人さんHP期待シテオリマス。
新レスもたった事だし

埋め、梅、生め、宇目?
991ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 07:13:44 ID:+V9GPRka
もう埋めに入っていいんだよね?

>>983
秘書の言うことなんてウソだらけだよ。
「カードを更新したら本来レベル1から始まるところを…」
とか言っているけど、更新したら見事にレベル1になってるし。
992ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 13:29:56 ID:Rc8MoV+O
ハッハッハッ…ナイスギャグ!
















…って笑えんな…………OTL
993ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 05:18:16 ID:2KVfp3Y9
結局永久コストは無くなったのか、まだ有るのか分からずじまいなんだが…
994ゲームセンター名無し
無くなった。確定。