三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ42

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1ゲームセンター名無し
すまない、ホスト規制だった…
他の方頼む


2稼動から少し経ちますが、全国でも蜀は大人気です。
大徳や車輪や桃園、さらに八卦で覇王(覇者)を目指しましょう。
      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) ソコノオネエサン
       `ヽ_つ ⊂ノ   1コスメッチャマヨウネンケド

前:三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ41
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148528037/

まとめサイト
http://www.geocities.jp/midorihaiitokoro/
2>>1:2006/05/29(月) 17:52:28 ID:sczAXQZl
やらかしちまった
適当にコピーしてミスっちまった
3ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:53:37 ID:zsetSVg7
おkkk
4ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:54:20 ID:AEyQQDSI
>>1
まぁ気にすんなw
俺の変わりに立ててくれて助かった
5ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:54:53 ID:KbO/lshH
>>1
乙!そしてワロス
6ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:56:26 ID:zsetSVg7
夏侯月姫も余裕で選択肢に入ると思うんだけど、前スレで話題にも上らず悲しかった
7ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:57:03 ID:3F7KWF0X
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:59:24 ID:ccLWdI2s
義と情だけの>>1乙だけだと思ったか?
KGPいいなぁ…計略なんかよりほら、あの足。もうね犯罪、わかる?罪、罪を犯してる。犯してるといえばKGP引いてから毎晩のおかずはKGP、これはガチUCキョウイなんか足元にも及ばない。及ばないといえばKGPの胸、月姫には及びませんが、まあその〜ない方がいいよね。
9ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:01:37 ID:6Bd9bmTg
乙銀屏一瞬遭難したwwwww
10ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:02:20 ID:WJl0F/Qh
>>1ちゃん、大丈夫。きっとなんとかなるわよぉ〜
11ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:04:50 ID:SrgzEnZ9
>>1乙!御命令を!

白銀馬超の一騎打ちのセリフに思わず吹いた。そして負けたorz
セリフは忘れたけど吹いたことは覚えてるwww



つーか蜀のカード排出少ない。8枚回収して鳥類と月姫。
半分が呉orz
光り物も呉orz
蜀はUCすらまだ出てないよ つД`)・+。゚・*.。
うち、蜀の民じゃいけないのか……?
12ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:12:02 ID:B3OCimMt
>>11
俺は昔から蜀の民だけど、R4、SR1全て魏、蜀のカードはUCキョウイしか引いてない、4枚大徳なんで使わないんよね
13ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:14:42 ID:BkED94fT
俺も緑のカード全然ひけない。
いっそのことこの象の嫁里子に出すかなあ・・・
14ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:15:05 ID:DHGj2CJB
俺的1コスランク
1.銀ちゃん(勇魅、アイテム装備で素武力3.5は行くし迎撃力アップは車輪状態でも効果が出る、頑張れば伏兵2人踏める、計略も強力)
2.姜維(素武力4はやっぱり1コス同士なら負けないし強い、アイテムで迎撃力アップ、でもそれだけか?質実剛健はちょっと・・・)
3.趙累(伏兵踏みなら任せろ、武力3で対一コス戦でも超安心、忠義の援軍も便利、アイテムの効果次第では弓集めも出来るよ)
4.月姫、白髪(こいつらは戦闘力より計略重視だわね、ここら辺からはデッキのコンセプト次第だわねぇ)
5.その他
15ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:24:27 ID:DUMOINPw
>>11
続けていればいつかは報われるさ。
そんな俺は2の初SRが天才発明家でした。
そういや1の初SRも月英だったなぁ…。
16ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:29:46 ID:zsetSVg7
2の最初がU姜維だがその後蜀に恵まれず、
チックショオオオオオ
姜維の武器は買えたけど
17ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:32:05 ID:I8juKX00
皆さん、伏兵踏めてノックもできて回復計略で相手の武力1端攻城を妨害できるビジクさんのことも思い出してあげて下さい。
18ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:34:49 ID:zsetSVg7
チョロは完全にお役御免か?
19ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:39:10 ID:mzLhWDjM
挑発ができて迎撃可能で柵まで持ってる1コスがいますが

まあいいや
20ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:39:46 ID:zsetSVg7
一瞬本気で思い出せなかった
21ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:50:21 ID:Duav5xhp
何で許チョが1コスなんだ?と本気で思った俺が来ましたよ、しかも許チョが挑発っていつの時代だよ・・・
22ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:52:08 ID:GvBI46S0
新桃園劉備のアイテムが攻撃力&最大兵力upだということに皆もっと盛り上がってもいいと思った。
…それとも、あっても無くても変わらない程度なのか?
23ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:53:21 ID:FkDwEDsk
いや、凡将も忘れて貰ってはこまるんですがw
彼はやりますよ!
24ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:55:15 ID:Ybnfl6YC
前スレ>>996ってマジ?
25ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:57:53 ID:J0aKIcBB
>>1乙と侮ったな!
八卦って稼動前はただの雑魚だと思ってたけど案外その柔軟さが強いのね。
26ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:58:44 ID:+tWw7ezU
いや、孟達も(ry
27ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:59:55 ID:nEttoKGF
ICの残数が10回になった。
蜀の光ものが仁王しか引けてない。
神は俺を見捨てたか…
桃園くれorz
28ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:07:41 ID:I8juKX00
蜀1コスは俺的には、
Sクラス:汎用で関銀屏=UC姜維、回復や騎兵なら麋竺、計略でRホウ統
Aクラス:騎兵で廖化、汎用・計略で月姫、計略で甘皇后
Bクラス:簡雍、張松、麋夫人、穆皇后、孟達
ってな感じなんだがどうだろう?
個人的に穆皇后は使い道を考えてみたい。
29ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:11:29 ID:REvoZqy0
.>>25
多少、クセが強いがな

・・・俺はそのクセが使いこなせずにSRよりもR使う方がしっくりきた異端orz
30ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:11:34 ID:KW4e5Zx/
なんで1の桃園には募兵がついていないんだ!
31ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:15:54 ID:REvoZqy0
>>30
カードの能力変更で充分なのに新カードを作ったSSQ
3211:2006/05/29(月) 19:16:10 ID:SrgzEnZ9
>>22
劉備の戦器、たいして変わらないよorz



今まででSR3枚RゼロUC、C10枚位なんだけど、うち蜀はC3枚。SR婿にやってR達を連れてくるかな(´・ω・`)
33ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:22:18 ID:Bhq7aX6n
婿?
34ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:23:00 ID:yx4Xcma0
今日、相手が後方指揮してきて粘りやられたから八卦3人掛けを
子守、当千、UC生姜にかけたら余裕で耐えてた。
んで、もっかい粘ってきたから八卦2度掛けしたらダメージよりも回復量が
勝った・・・・
3511:2006/05/29(月) 19:24:36 ID:SrgzEnZ9
>>33
言葉足らずだな。SRを婿にだorz
36ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:24:47 ID:ccLWdI2s
あれ?アイテム2種類ある武将いる…か?
37ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:24:59 ID:K6cA+AKq
昨日の爪切ったらSR引くと言っていた者だが…親指切って行った結果、初のUCである法正と許攸、満寵引いてきた。
どうやら多く切れば切るほど引き運が上がるらしい…

チラ裏
CPUに負けた…orz
38ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:26:45 ID:rD2E+5Ow
>>28
ゴイ(笑)は???
39ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:30:37 ID:ulMmXwZ/
>>28
そんな感じでFAだと思うけど
やっぱり蜀のコスト1って計略重視だと思うんだよ
だからコスト1余ったらKGPとか生姜よりも計略持ち選んだほうが安定すると思う

チラ裏だけど
チョロの弱体化が三国志大戦2最高のSSQだと思うな
40ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:31:25 ID:ulMmXwZ/
ageてしまった・・・
41ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:36:57 ID:f4EExR2w
知力低下はまだ許せる
しかし計略範囲が…、迎撃される(´・ω・`)
42ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:44:22 ID:veUmmdHK
>>28
Sに趙累が入ってないぞ
43ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:46:07 ID:I8juKX00
>>38
排(ry
>>39
やっぱ白髪が鉄板で武力要因が欲しいなら、ってことになるんかな。
>>42
うちスタメンなのに。。。orz
ビジクのとこ書いてる時に消去されてたみたい。
44ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:47:39 ID:REvoZqy0
馬強化の影響で槍増加 弓減少もチョロ弱体の一環を担ってる気もする
全国やったら蜀槍かギブが多くて馬が駆け回るスペースが減ったサ〜
45ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:48:06 ID:jZcrDFzh
呉懿はもう完全劣化になってしまったのか
資産のないころはお世話になったもんだ
46ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:55:46 ID:ulMmXwZ/
>>44
蜀は使用率高くなってほしくない
流行ってるから趙雲使ってると思われるのが嫌
昔から使ってたのに・・・
47ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:59:00 ID:rD2E+5Ow
>>46
歴史は繰り返す。赤壁厨天啓厨の次は趙雲厨。。。。
48ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:59:22 ID:yhHtAUZY
昔から使ってたからこそ今子守使いが増えたのは嬉しいな
名将なんかが子守八卦入りを使っているのを見ると
にわか子守使いなんかには負けないぜ!と気合が入る俺宿将
49ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:00:47 ID:jZcrDFzh
安心せい
楽進同様、趙雲はどれだけ流行っても叩かれんよ
50ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:01:16 ID:GvBI46S0
>>47
奮起厨を忘れてもらっちゃ困るぜ!(嫌な思い出)
51ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:03:01 ID:J8wHIhfT
姜維の挑発、範囲が広くなって使いづらくなった気が。
騎馬一人引っ張っての強制迎撃しようと前Verの感覚で使ったら、
3人引っ張ってあっという間に蹂躙されたよ…。

計略範囲が広がって残念に感じるのはなぜだ!?
52ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:03:30 ID:zsetSVg7
趙雲は前の張遼と同じで叩かれないんじゃないか?
壊れじゃないと思うぜ
53ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:03:37 ID:ulMmXwZ/
>>47
単体強化だから対処はできるんだけどね
>>48
熱い展開にwktk
54ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:03:44 ID:a/x5jUcf
>>50
始めたばっかの初心者だった俺の弓形開幕にあいつはウウッ(´;ω;`)
55ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:04:48 ID:J0mvk8iB
横山趙雲のダサさがたまらねぇ!!

魏武春華に対抗するにはどうすればいいか考えようぜ。
56ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:07:08 ID:aa3my1kj
ちょっと相談
今、SR趙雲、SR馬超、月姫、UC姜維、R関銀塀
でやってるんだが、5〜6州で壁にぶち当たった…。姜維と関銀塀はゴリとかウ吉の場合もありその辺を組み合わせてるんだが、どう思う?馬を扱うスキルがないのがあれだが…
57ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:07:33 ID:IVd9M5lr
どうでもいいが覇者を目指すスレに変えた方がいいんちゃうんか?
58ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:09:11 ID:jZcrDFzh
>>52
趙雲は楽進のように基本スペックで勝負してると思う
長い神速は魅力だけど、暴虐や隙無きのようにデッキの核となるわけじゃないし
張遼はスペックと計略を兼ねてるな
59ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:10:17 ID:a/x5jUcf
横山リュウビテラホシス、ファミ通の画像を拡大して桃園リュウビに貼(ry
60ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:10:35 ID:ulMmXwZ/
>>56
何を軸にデッキ作ろうと思ってるの?
61ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:10:41 ID:yhHtAUZY
>>55
ケンカをする時は相手を選ぶことだな

って事だろう…
62ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:12:57 ID:REvoZqy0
低品→低州で良いのかな?

>>55
蜀単としては
・落雷
・八卦二人掛け
・当千&剛健
・回復の舞
くらいかな?
63ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:13:26 ID:OSWIvFnB
白銀ひいてスグ商人きてアイテム買ったけど伏兵ダメ減って…使えるの?
やっと出た初SRなのに
64ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:15:33 ID:xDRX269v
>>63
小学校の頃は大半がヘルメットかぶるじゃん   by俺の友人
65ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:15:35 ID:REvoZqy0
>>63
伏兵がちょっと怖くなくなる・・・つまりは白銀のアイテムはイマイチ
66ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:18:46 ID:a/x5jUcf
2で蜀ってまだ劉封とR甲虫しか引いてないな。
67ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:20:33 ID:d607fXst
大徳・横山&本宮・新登園・旧登園の劉備のっ台詞わかる人いますか?
68ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:24:29 ID:MIxuW6Rt
>>28 私のスタメンである馬良は・・・w
69ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:30:04 ID:hPyhLWba
兄者たちを見習って大戦を最近始めた俺様がきましたよ
蜀好きなので勿論未来は蜀単ですよ

スターター曹操だたけど('A`)
…ということで史実の劉備よろしく力をつけるまで赤い国のお世話になります(´・ω・`)ハヤクモドリタイ
70ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:32:36 ID:DkI/FVsr
凡将使っている俺に趙累とやらの詳細を教えてくれないか?
新カード情報把握しきれてないよ(´・ω・`)
71ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:32:43 ID:OHKAbVDK
>>67
横山桃園劉備の計略台詞は
「我ら天に誓う、我ら生まれた日は違えども、死すときは同じ日・同じ時を願わん」だったと思います

とりあえずカットイン終わっても、まだ続いているくらいの長台詞ですw
72ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:34:47 ID:GzpF5mq6
>>70
武3知6槍 忠義の援兵
73ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:35:53 ID:OHKAbVDK
連書きになってしまいますが・・・

>>70
C趙累 3/6 1コスト 忠義の援兵

というカードでございます
あと援兵の回復量は約5割くらいだったかと
74ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:36:06 ID:wfPgHWUY
南蛮制圧の時のデッキを組みたいんですけど
蜀の武将で出てる中で王平、諸葛亮、魏延、趙雲、馬岱、馬謖の他に
南蛮に行った人いますか?
75ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:39:04 ID:wvIlUQX4
>>51
広くなって使いやすくなったと思うのだが。
昨日も手腕まるごと引っ張ってうはうはだったよ。
騎馬複数は、挑発に入らなくても向こうに突っ込まれたら同じことだし
こっちもフォローつけるべし。
76ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:39:52 ID:BQaePHbO
>>74
馬謖は南蛮行ったっけか? 行ってないような気もするんだが……。
77ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:40:40 ID:rURBuUMl
>>74
寥化。

いや、何気に参戦していたかもしれない、程度だけど…。
78ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:43:19 ID:DUMOINPw
>>74
つKGP
裏面のテキストに参加したというくだりがあった希ガス。
79ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:49:16 ID:NHW6MYSo
法正の挑発は知力10をどれくらい引っ張ることができますか?
80ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:53:16 ID:a/x5jUcf
KGPのPの意味を実は知らない俺
81ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:56:14 ID:+8EoX7Ug
pay
━━ v. (paid) 支払う; (代金・俸給などを)払う; 弁済する; 払い込む, 預金する

関銀屏
カンビンペイと読む
字音通りに読むとカンギンヘイだが、音便によりヘイがペイとなる
82ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:57:15 ID:OHKAbVDK
>>80
関 銀 屏
Kan-Gin-Pey

たぶんこういうことなんだと思います
まぁ私の辞書登録では「かんぎんへい」ってなっているわけですが・・・
83ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:57:31 ID:BQaePHbO
南蛮討伐といえば関索なんだが、カード化されて無いんだよなぁ……SSQめ。
84ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:00:03 ID:DkI/FVsr
趙累サンクス
じゃあやっぱ騎馬は凡将しかないか。
85ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:04:47 ID:xDRX269v
的確な援軍の範囲って挑発ぐらい?
86ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:05:51 ID:ulMmXwZ/
>>85
連環ぐらいだったと思う
いや少し小さいかな?
87ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:12:40 ID:a/x5jUcf
>>81>>82
dd
それペイって読むのか(´・ω・`)
よくファミ通読んでみたら確かに「ぺい」になってるね。
88ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:23:16 ID:mChXipoD
ゲンさん何かかわってねのかと思ってやってみたが変更無し

騎馬とかになってたら(ry
89ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:29:31 ID:YQw7tLxA
車輪趙累がかなり強い。

R関羽R趙雲R胸囲C趙累…で兵法増援。
伏兵は趙雲以外の三人で踏んで踏んだ奴はちょっと下がって回復。
で武9/8/7で槍激してたら大抵はちかづいてこない。
んでギリギリ前線上げていって体力が沢山あるようなら車輪の大攻勢。あんまりないなら
増援>忠義の援兵。

上手くない俄か魏武デッキなら面白いように勝てるよ。
援兵の回復力がすばらしいので弓相手でも十分勝負になる。

辛いのはR周愉と他SR呂布。
だけど呉は上に行くとすくないから…魏武にむかついてる人。お試しあれ。
90ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:30:28 ID:zsetSVg7
Rホウ統弱体化使えないとか言ってるやつってなんなの?
91ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:33:47 ID:2WpcuiUv
使えないカードはない=使いこなせないだけ
弱体化もしてない
92ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:37:30 ID:+8EoX7Ug
ホウ統はデッキに入ってるだけで多い日も安心(敵の武力が)

開幕でこっそりリード奪っちまえば後が凄まじく楽
93ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:37:41 ID:t/fvoZ7j
100%弱体化かは言い切れんが円は手前になったね。反計が恐いな。
94ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:38:41 ID:BQaePHbO
反計は向こうも狭くなってるので以前5分5分。
玄妙が泣ける(それは昔からw)。
9511:2006/05/29(月) 21:41:32 ID:SrgzEnZ9
白髪はまだ反計外から打てるはず…
ていうかいるだけでイク様は目移りするから楽だね。
96ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:43:18 ID:tfTyj5an
久々に車輪デッキ組もうかと思ったんだが、どうしたらいいかさっぱりになってしまった…。
コストは、3・2・2・1と3・2・1.5・1.5のどっちがいいか助言をくれ兄者…。
97ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:43:56 ID:0B3adZG6
関索はなぁ…
架空すぎてエピソード笑えるよな
98ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:56:36 ID:a/x5jUcf
>>90
まだ大戦初心者だった時に店で600円(ボッタクリ)で買ってしまった白髪に使えないなんて暴言は吐けませんし吐きません。
99ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:56:51 ID:S7kURXdX
今日も2をやってきたが、8州昇格戦手前で
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)
…食べれませんと当たってしまった、26連勝中の蜀単でした。
R馬超、魏延、不動関羽、R龐統 、LE劉備(桃園)でやっぱり強かった…
食べれません=魏のイメージもあったが、まさか蜀で勝ちあがってくるとは思わなかったw
100ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:59:25 ID:695E2tfM
馬岱の一騎打ち勝利のセリフが「ここにいるぞ!」なのはドク?
101ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:00:09 ID:xyGdVQAV
むは・・・関羽→趙雲で今日3連敗の自分とほぼ同じか・・・
旧桃園を早く新にしたいよ

正直魏武に出会うと開幕引きこもり捨てしたくなる・・・
102ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:00:21 ID:BQaePHbO
そう、すなわち新作は「太鼓の達人・栄斗」!!!

むずかしい おに はおう という、正に外道な難易度! ふつうすら無い!

PS 「はおう」でフチ10回叩くと、難易度「だいととく」出現w
   腕が4本無いとクリアできません。
103ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:00:46 ID:wfPgHWUY

>>96
3、2,5、1,5、1もあるぞ
例R関羽、R張飛、R劉備、何かとか
104ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:00:48 ID:zsetSVg7
>>99
有名覇王とやれるなんてラッキーじゃね?
105ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:01:16 ID:BQaePHbO
誤爆orz
106ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:07:11 ID:tfTyj5an
>>103
俺には桃園なんて難易度高くて使えません><;

一応考えたのは…
Rカンウ・R趙雲・UC張飛・ヒジキor月姫
うん、微妙極まりない。
援兵の人まだ持ってないから…。
107ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:09:36 ID:Duav5xhp
ヒジキ?
108義援:2006/05/29(月) 22:10:15 ID:m3xCU1YX
俺を斬れる者はいるか!
109ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:10:30 ID:DUMOINPw
>>100
今日馬岱VS魏延の一騎打ちがあった。
魏延「俺を斬れる物はいるかぁ!!」
キンキンキンキンキン[×○×△△]
馬岱「ここにいるぞ!」
この負けのせいで城壁に1発いれられてそのまま負けたが、何故か悔しくなかった。
そしてこの次の試合で別の蜀単とあたり、防衛のために孔明斬って狼煙あげたら
ジャーンジャーンジャン「ここにいるぞ!」
えぇ、今日は何かに憑かれていたようです。。。
110義援:2006/05/29(月) 22:11:32 ID:m3xCU1YX
俺を斬れる者はいるか!
111ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:13:55 ID:sOKDWu95
今だuc姜維や関子を引いてないがためのデッキ
子守 大徳 魏延 凡将 趙累

が、意外と使える凡将・・・
主な用途は開幕乱戦中にこっそり攻城で
低武力が突っ込んできたら憤激
これで一・二発は攻城できる
高武力が突っ込んできても乱戦有利になるしな

後?・・・斬られるだけだ 魏延に(´・ω・`)
112ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:14:06 ID:REvoZqy0
>>84
1コス騎馬ってだけなら麋竺とボク皇后
密かに麋竺が武力2で計略投げバナナなので使いこなせれば悪く無い
ただ、凡将の計略が激憤に変わったので安定感なら断然凡将
113ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:14:34 ID:tfTyj5an
>>107
ビジクのことです……。
114ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:15:12 ID:w0Wquy1F
4州で10戦ほど使って手ごたえを感じたデッキを晒してみる。

大徳劉備、R趙雲、R姜継、麋竺、廖華+増援

募兵槍3枚を壁に小物が突撃。
槍は消耗したら交代で後方支援(槍で牽制係)に回り、開幕からつぶしていく。
序盤痛みわけ後も敵陣で休憩して、そのまま士気6から大徳で潰せるとベスト。
無理なら、劉備を捨て駒にして中央ラインで牽制&回復。
士気3の小回りの利く計略を使い分けて序盤を制しやすいのも良い。

魏武は、1回がけしかできないタイミングで即つぶせばOK。
敵兵法は増援でも攻勢でも神速でも有利つくし。

っていうか魏武使ってる強い人には当たったことないな。
1度がけして突っ込んで大徳で壊滅してるのが殆どだ。
前VerのSTOデッキもそうだったが。
11511:2006/05/29(月) 22:15:19 ID:SrgzEnZ9
>>106
張飛→大徳とかだと伏兵楽じゃないかな?


つーかまじ1コス枠迷うなぁ…。白髪に関子に鳥類…どうするかな…みんな入れたいよorz
116ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:17:05 ID:DUMOINPw
てか1コスが充実した今なら蜀単ワラワラとかいけそうじゃないか?
117ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:18:27 ID:zsetSVg7
>>116
廖化、姜維、KGB、ホウ統、月姫、趙累、呉懿、孟達
こうですか わかりません><
118ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:18:48 ID:+8EoX7Ug
孟達っつぁんのこと、呼んだかい
119ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:20:00 ID:tfTyj5an
>>115
成る程…。
自分自身が脳筋なせいか、総武力を高めに持っていこうとしてしまう…。
大徳にすると…25か…。
まぁ、英傑号令あるから大丈夫かな…特技一杯あるし。
俺は1コストは迷うほど揃ってません(><)
生姜で良いから当たって欲しい…。
120ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:27:34 ID:z8oMz1bF
>>116
カンダムガードビルダー?>KGB
121ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:29:47 ID:mzLhWDjM
122ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:31:02 ID:8rxnV3cN
鳥類使って思ったんだけど士気6使っての回復、って考えると八卦の三人掛けの方が使える気がする…

汎用性があるから鳥類使うなら孔明の方がやっぱりいいのかなぁ。
12311:2006/05/29(月) 22:31:24 ID:SrgzEnZ9
>>119
流行りの魏武は大抵伏兵が3枚だからねぇ…
因みに大徳にすれば募兵で入れ代わり立ち代わりかなり回復できる。
124ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:32:08 ID:utvYWeKE
>>56
SR超雲、馬超使うんだったらSR孔明+1.5コス、鳥類とか?

どうでもいい事だが1位が栄斗じゃなくてよかった
ランキング常に上位が常に栄斗じゃおもろないのよね
ちなみに現1位は準銀STO
125ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:42:14 ID:ZkMziHzT
趙累は必要士気5だってば。
126ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:43:15 ID:tfTyj5an
>>123
問題は俺に募兵が使いこなせるかどうか…引き際間違って撤退しそうだ…。
八卦3人掛けの回復量によっては4枚デッキ作ってみようかと…槍多めで。
127ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:49:26 ID:hPmbl/AC
俺は一位に8が居ないとしっくりこないなぁ……
>>116
蜀ワラかぁ……関羽ワラとかできそうだね。
号令関羽、生麦、鳥類、月姫、関子、ビジクとか。他から武力要員借りてきてもいいし。
夢が広がりんぐwww
128ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:49:32 ID:PU+ik2/s
>>100
自分の時は「俺が馬岱だ!」とか言い出したので思わず吹き出したんだがw
129ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:50:48 ID:ZkMziHzT
>>74
遅レスだけど、KGPのテキストに南蛮討伐に参加したってtxtはある。

というか、本当に1コス枠に何をいれようか悩み続けて未だに全国してないorz
13011:2006/05/29(月) 23:01:56 ID:SrgzEnZ9
>>126
敵城壁前で今日は堂々と回復しますた。要は慣れだね。ガンガレ




桃園、赤毛、当千、関子、尚香
これどうかな?勇猛三人で一騎打ちも恐くないし。
………問題は複数の伏兵処理だな。尚香→八卦…?
131ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:08:34 ID:rD2E+5Ow
2になってから馬岱がはずせなくなったのは俺だけでいい
132ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:10:22 ID:z8oMz1bF
>>131
こ こ に い る ぞ !
133ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:10:40 ID:JkW2II1m
>>126
前スレにあった意見から推定すると10%/c程度と思われる

ちなみに前verの回復の舞は7.7%/cくらい
134ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:18:47 ID:wfPgHWUY
肘丸さんって今何のデッキでやってるんですか?
旧車輪デッキのままですか?
135ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:26:03 ID:OHKAbVDK
>>134
前スレの話では
号令関羽・大徳劉備・R質実趙雲・張松 ということでしたよ

136ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:29:51 ID:tfTyj5an
>>130
HAHAHA!
蜀の新カードなんて劉封と月英と厳顔しかもってませんYO!
……orz
とりあえずさっきのSR大徳・R車輪号令・R赤毛のアン・ヒジキで募兵の具合をCPUで確かめた後に全国に旅立ちます…。
俺は雀の雛かもしれんが、いずれ天に飛び立って見せる!………無理だろうがな。
137ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:33:04 ID:Y48OQ4MI
SR趙雲が大人気ですが、旧R趙雲はどんな感じか試した方いますか?
アイテムゲトした張飛とどっちを選ぶか迷ってる
138ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:35:09 ID:jMXahsys
>>133
そう聞くと凄く使えるように思える
合計回復量と武力上昇値は全盛期の奮起号令じゃないか
139ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:37:05 ID:REvoZqy0
さて、誰も聞いてないと思うけどR孔明の感想を書いてみよう

長所
・弓なので接近せずに攻撃が行える
・柵持ちで高い知力の為意外に舞姫の護衛が出来る
・1.5コスの低武力の為、最初っから守り専用と割り切って使える
短所
・過剰な期待・運用をしなければ無しに等しい

計略について
向かって行って相手を妨害する。のでは無く、向かってくる相手を妨害する感覚で使うと吉
石兵がかかった相手はその場で脚踏みする感じに狭い範囲を動き回る感覚
騎馬に掛けても当たった。って程の距離を直進はしない
場所取りを重用とするダメ計の邪魔が出来る
ホウ徳の特攻戦法後に掛けたら石兵で上書き出きた
1対1の状況で有れば高武力脳筋を射殺せる可能性がある
※既に孔明が止まって弓を放てる状態に突っ込んできた典韋に石兵→切れる頃には典韋は瀕死

結論として、数カウント相手をその場で足踏みさせる計略 っと割り切るべし
140ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:39:32 ID:vrYuyndd
>>137
普通に迷うよな。
白銀 趙雲 桃園 白髪 麋竺
子守 張飛 桃園 白髪 麋竺

今は城門で車輪しながらバナナ投げるのが楽しいから張飛を使ってる
141ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:41:12 ID:ay+7x2l3
兄者たちにお聞きしたいのだが、
車輪デッキって神速デッキに相性いいハズだよね?

新肘丸デッキでプレイしているのですが2になってから神速デッキに一度も勝てない・・・
今日は離間2度掛け+兵法神速で落城負け喰らいましたorz
勝率60%オーバーの神速デッキに勝てる気がしない(´・ω・`)
142ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:42:57 ID:4xjr5c99
そうそう
桃園使いなんだけどさ
「すべてはこの時のために!!」の旧セリフのほうが好きなんだよ。
隣でやってた新桃園の聞いたけどちがってかなりショックだよ・・・
絵柄も旧のほうがカッコイイしーマジでSSQだ・・・
メインは旧桃園で行こうと決めた今日この頃
143ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:43:09 ID:suzbHINI
車輪カンヌ 長坂 桃園 UC生姜でやってきたけど槍単が意外といけるね
エセ魏武は端攻めでほぼ落城できるしよく訓練されてる魏武は読み合いが楽しい
全部増援でやったけど片道切符が過ぎるので再起も悪くないかもしれない
車輪>長坂は脳汁ものだし

UC生姜の剛健は生姜を生き残らせるためじゃなくて
他の高コスト(このデッキなら長坂、たまにカンウ)と一緒のときに使って
相手に火を打たせるのを躊躇させる感じで使うといい働きをしてくれる

でも鳥類ほしいよ鳥類
144ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:47:42 ID:REvoZqy0
>>141
逆だ逆に考えるんだ
今の神速デッキを使いは良く訓練された神速デッキ使い
こっちも良く訓練された車輪デッキ使いになるんだ
145ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:48:50 ID:JkW2II1m
>>141
可能性1.腕が違う
肘○氏の腕を持ってすれば麻痺矢にも渡り合えるように
神速デッキでも腕の良い人が使えば並みの車輪なら蹴散らされます。
特に今、神速を使うのは筋金入りの神速使いの可能性が高いです。

可能性2.槍がバラケ過ぎている
バラバラになった槍はただの案山子、壁突撃で屠られるだけ
適度な距離を保って互いにカバーし合いましょう。

可能性3.槍が密集し過ぎている
集まった槍は纏めて壁で塞がれます。
適度な距離を保って互いにカバーし合いましょう。

可能性4.守りに回っている
槍デッキは攻めてナンボ、守勢に回ると色々と辛いです。

結局は腕に差がある可能性が高い気がする
同格ならまず負け無いはずだし
146ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:50:21 ID:tfTyj5an
>>141
そこで排出停止食らった趙雲ですよ。
昔はおねむの時間になるとチョロ追いかけて後ろから抱きしめてた…。
>>143
鳥類…忠義の援兵の人?
言葉に出すまで誰か分からんかった…。
147ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:50:52 ID:VIeU/bHn
白銀聖闘士はもう主役にはなれんのかのぅ
士気6はやはり重いのかのぅ
趙雲はやっぱり使いやすいのかのぅ
寂しいのぅ
148ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:53:49 ID:ulMmXwZ/
>>147
聖闘士は主役になれるよ
少なくともver1.12の5cよりは強い
149ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:56:08 ID:+8EoX7Ug
うむ、1.12時代に使ってるとわかるが、長い。
槍を真っ先に潰してしまえば残りが散らばってても普通に殲滅できる
まあ全突だの神速だのを一人でなんとかするのはさすがに無理だがw
150ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:56:36 ID:AzY71O06
今日の頂上STOも子守に変わってたな
それ以上にびっくりしたのが死なない甘皇后だが
151ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:56:56 ID:jMXahsys
車輪対神速だと、神速側がよく槍をくぐって攻城に向かうけど、
それをシカトしてこっちも城門に向かうとあっさり落城する
152ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:00:15 ID:n/hbSzi4
みんなもっとR張飛使おうぜ!
魏武号令ぐらいなら一人で十分だぜ!
153ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:02:05 ID:aRaJPKNk
>>152
デッキが思いつかないんだよなぁ…。
使ってみたいとは思ってるんだが…。
R張飛・SR子守・SR天災軍師・UC馬岱…とか…?
154ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:02:55 ID:ZU/AG4wk
全突、神速にあたったら緑の国は連環があるから安心
そういえば人馬号令はどうなるかな?
槍に強そうじゃない?
155ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:05:14 ID:X381rWNd
>>152
謝れ!10レスも進んでないのに無視された俺に謝れ!
実際ワラワラを引っ掻き集めたり
残り数カウントで逃げ切るのにかなり使えるんだけどね…
156ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:05:29 ID:ay+7x2l3
やはり腕と用兵の差か・・・
今度はもっと部隊の距離感を大事に運用してみます!

ありがとう兄者達!俺肘丸氏みたいな立派な車輪使いになるよ!!
157ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:06:29 ID:VoWVsg83
常にラインを高くしておけば6cしか持たないので
槍(突撃消去)と騎馬突撃フォローを駆使してなんとかできたりできなかったりするかもしないかも
まだ当たったことないけど
158ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:08:05 ID:cwxeBX6d
UC本宮張飛を使ってみたんだが、あれははっきり言って差恥プレイだな。
復活するたんびにションベン漏れるって絶叫されるのはかなりたまらないものがある。
159ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:12:36 ID:Ia4L2J2G
馬多めのR張飛援護で強いぜ!
イク抜きキョチョイクだぜ!
160ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:12:59 ID:esFZhIlL
>>158
まじにそう言うの?

つかLEあたってるだけいいジャマイカ!
俺なんて蜀カード馬岱しか無いんだぞ!

まあ馬岱引けてテラウレシスだけどw
161ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:15:14 ID:ZU/AG4wk
>>157
確かにそうだな
今はR董卓より魏武とメタることを考えたほうがいいかな
やっぱり同等の技術だったら勝つのは困難になるからな
162ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:15:30 ID:MwZA+onY
今日群雄伝の際、
間違えてR馬超、st劉備、八卦、銀屏、趙累、UC姜維の六枚で始めてしまった

stを新桃園に、
八卦を馬岱あたりにしたら、
イケルかもしれない

と思ったが開幕やっぱきついかねぇ
今回、蜀ワラは一考の価値がある気がするのだが
163ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:25:38 ID:euOTaqfV
全然蜀のカードでねー
その代わり南蛮勢が出まくるので混ぜて使おうかなぁ

なんで南蛮は蜀じゃなかったんだろうか…
164ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:28:07 ID:lGLlrVIe
肘丸氏はまだまだ車輪デッキ(号令関羽、大徳劉備、2コスR趙雲、チョロ)で頑張ってるね。スゴス
俺が見たときは10州だったよ。
165ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:28:36 ID:F0yz8RSr
若き血の詳細を教えてくれるものはおらんかぁ!
166ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:32:24 ID:LHO4Kjef
>>160
漏れなんか蜀デッキスタートなのにR馬岱(涼)だのSR周姫だの.......
別の意味で悲しい。
167ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:35:30 ID:kGU24dqC
>>166
呉単から来ますた
いいじゃないか呉のカード引けるんだから!

こっちなんか呉のカード1枚も引けないよ。
甘皇后とR張飛と王平と来てやっとSRが出たと思ったらLE趙雲だった。
なんで呉のカード来ないの(ノд`)
168ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:35:42 ID:Y1EUOfoT
>>166
ちょwww自分呉スターターで蜀の光り物どころかCしか拝めてませんよwww
169ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:36:18 ID:VoWVsg83
まだまだ、というより現状は車輪デッキに追い風じゃねーの?
車輪号令の武力上昇幅に目をつぶれば…
170ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:39:35 ID:cwxeBX6d
>167
超絶弱体化した弓号令デコでよかったらどうぞ。
つ□
171ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:41:10 ID:esFZhIlL
>>167
よし!俺のUC大胸とLE趙雲交換しようw
172ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:41:19 ID:U3uZYV72
>>162
stを大徳、八卦をRホウ統ってどうだろう?
兵法は速軍で端攻m
冗談はさておき、桃園馬岱よりは安定すると思うし、計略の引き出しが1個増える分やりやすくなると思う。
茨の道には変わりなさそうだけど…。

>>166
>SR周姫
( ^ω^)<SR趙雲とでもピン以上いけると思うお!!
( ゚Д゚ )<まぁ、相手は選べよ?
173:2006/05/30(火) 00:42:36 ID:dlSj1/VX
12州まで行ったんですが、魏武魏武魏武の大攻勢にさすがに萎えてきました(汗
9連戦とかなんぼなんでも飽きるわw
でも2になって2度目になる車輪デッキ戦を楽しめました。

車輪で神速相手にする場合、攻城マウント時の立ち回りがかなり明暗が分かれると思います。
特に神速の大攻勢が非常に危険なので、怖ければ兵法で車輪を選択するのも良いでしょう。
増援の方がトータルでは立ち回りやすいとは思いますけど。
ある程度まとまったリード(城門1発+α程度)を取れば、あとは壊滅しないように無理せず
動けばリードを守りきれると思います。

車輪デッキは1よりポテンシャルは上がってると思います。
俺の構成ですとチョロの弱体化で相殺されちゃってる部分もありますけど。
あとは奥深くなった反面、難しいデッキになりましたね。
174ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:42:49 ID:nby60Jxg
>>167
絵師と裏面の顔だけ見たら周姫のUC大喬に特別サービスで朱治キュンも付けてあげようw

と、いうわけで甘皇后を(ry
175ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:46:07 ID:aRaJPKNk
>>167
俺の引いた呉軍全部とLE趙雲を(ry
176ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:46:52 ID:MwZA+onY
>>166
SR周姫なら場合に寄ってはLEすら引き出せるぞ
トレード材料にしてしまえ

若き血の説明はめんどいなあ
wikiに載ってなかったのか?
これで最後の説明になりますように…

若き血の目覚め
必要士気3 自己強化計略
自軍の蜀勢力の武将の使用時最大武力÷2(端数切り捨て)、自身の武力が上昇する
武力上昇値が7以上になると車輪状態になる

一人八卦馬禝一人八卦若き血やってみました
武力31神速大車輪が完成しました
赤莵呂布も乱戦で殺します

神弓マジ勘弁
177ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:51:47 ID:4WZvWljq
流行りの魏武デッキは
募兵+超武力で常に前進、程c&張春華を踏み潰すのが
一番いいのでは、と自分では考えている
そうなるとR関羽 R桃園 R趙雲 +1・5コスというのが
いいのではないかと思った。


しかしこのデッキには増援がピッタリだと思うんだが
自分の増援はいまだLV1・・・・・orz
178ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:52:22 ID:aRaJPKNk
>>156を見て昔の自分を思い出した。
「車輪デッキで覇王(ry」といったら友達に「無理だと思う」とか一刀両断された…(まぁ俺が下手だからだが)。
あの頃はカード引くのよりも勝つ方が楽しかった…今は掘るほうに目が行ってしまう…。
でも何かここで相談してるうちにwktkしてきた。
とりあえず最近蔓延ってるギブを潰せるくらいに上手くなろうと思う。





というわけで誰か2のRカンウをくれ。あと(ry
179ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:52:39 ID:hSFSBIQH
カード三枚引きたいから全国やってたらいつのまにか八州。
車輪デッキでやってるけど車輪のカードが全然集まらん・・・チョロすら・・・
戦器は争奪戦で関羽以外は全部手に入れたというのに。

もう肘氏は全部戦器つきなのだろうか・・・
180ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:55:38 ID:K1yzXeXM
ふはははは・・・R桃園とR生姜が当たった俺は勝ち組ww
前バージョンまではチョロ使いだった俺だけど募兵のついた生姜はできる子になっていましたww桃園との相性も抜群に良い感じだ。
今まで白銀の劣化とされた子守・チョロの劣化とされた生姜や凡将。こいつらが今俺のデッキで活躍してくれるのは1.003時代からの蜀単使いとして嬉しい限りだwwまぁ寂しくもあるんだけどね・・・。
181ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:58:28 ID:u2ZTKXtc
なんかここだとあまり趙累評価されてないけど、姜維なんかより全然強い。壊れ認定されないかと心配するくらい。
ただ、魏に対抗できるのがこれくらいだから弱体化するなら魏とセットでお願いしたいところ。
先がけしても大丈夫な所と他の号令との相性がいいのがいい。大徳か桃園とのコンボが強い。
ダメ計に対して擬似的に強くなって、体力150%が擬似的に武力+2くらいだから賢母みたいな使い方で使える。
ただ、魏武から粘りor雲散は立ち回りレベルの対策が必要。
182ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:04:22 ID:DyR700vU
趙累って一騎打ちおきる?
文官っぽいけど武力3だから起きるかなぁ
183ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:19:56 ID:lnSgOV2c
>>181
思うんだけど忠義→大徳は12使うからもったいなくない?
大徳切れたら相手の号令とかでカウンター食らうと思うんだけど
184ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:23:53 ID:um6/tszh
20戦ぐらい使ってるけど一騎打ちは起きたことないなぁ。

死ぬ前に断末魔の叫びな感じで援軍使ってます。

コスト1 3/6 士気5で全体回復は鬼ですわ…
185ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:31:34 ID:F0yz8RSr
>>176
> 自軍の蜀勢力の武将の使用時最大武力÷2(端数切り捨て)、自身の武力が上昇する

これが知りたかった!
全ては>>176のために!
186ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:32:26 ID:DyR700vU
>>184
thx
一騎打ち起きないとしたら勇猛に匹敵する特技になると思う
187ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:32:46 ID:DctfmSXw
今更なんだが
火計が減ったお陰で回復の舞が使い易いのは俺だけなんだろうか?
実際、ギブが相手なら回復の舞で対抗出来るよな
188ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:47:18 ID:u2ZTKXtc
>>183
攻め方にもよるが、俺が桃園と組み合わせて使った感想としては
まともにぶつかると相手も士気12くらい使わないと落城は免れない。
桃園切れてもR黄忠が体力白かったりするし、R馬超が生還すれば逆転されることもない。
使い方にもタイミングに幅があるしから開幕押せそうなら使っていけるし。
兵力90%くらいならとりあえずかけとく感じで蜀版魏武っぽい使い方もできる。
粘りと名君は当たってないが少しきついのかな。毎度ながら士気12からの落雷は乙。
189ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:51:54 ID:g1Yu64xR
保険付の桃園か、強そうだw
問題は、どうやって趙累を手に入れるかだ・・・
190ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:05:59 ID:MwZA+onY
>>189
100円で売ってたので買って揃えてしまった
カードショップ巡りも悪くないかもしれないよ
店によって全然値段違う。

UC姜維も800円で…
191ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:37:02 ID:hzdYSndS
まだ初めて1kも使ってない初心者なんですが甘ちゃん使いたいんだけど蜀単だけでいけるもの?
192ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:43:38 ID:H+1H2H5x
>>191
今は天敵の呉さっぱり見かけないからいけるんでない?
前は周瑜良く見かけたからオススメできんかったけど
193ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:59:54 ID:hzdYSndS
やはり焼き殺されるのかw
まだ全国は勝てる気がまったくしないからやってないんだけど非常に参考になったお( ^ω^)
194ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 04:46:19 ID:EJZVXfhA
忘れられたチョロがレギュラー。そんな自分も2型肘○デッキ使い。

質実趙雲の戦器をツモって、メインデッキの戦器は後3つ(肘○デッキのカードは揃った)

順調に車輪号令な日々を過ごしてるんだが、昨夜最後に群勇伝の難の4話をプレイしたんだが…なんだアレ(つд`)
武力8と6が敵陣を埋めつくしてた気がするw
肘○デッキで難4話クリアした兄者。いたら立ち回り教えて下され。

圧殺サレタヨ…orz
195ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 06:25:23 ID:s2u3HakW
火計が減った?
私は昨日は良く燃やされたが?w
それより雲散消沈や魏武をどうにかしてくれよ!
どうにも出来ない…
196ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 06:46:25 ID:WIq2YgFF
趙累のお陰で全く影の薄い穆皇后の使い方を考えてみる
車輪関羽 挑発姜維 大徳劉備 穆皇后でやってるんだが
穆舞わせて最大まで回復して大徳で殲滅なんて考えたんだけど
その状況まで行けない…舞った後自前で回復しなきゃいけないのがつらい

…やっぱ趙累欲しいよ趙累
197ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:03:58 ID:d40wceMc
>>181
いや、マジ強いよ。車輪に入っててもウザイし、昨日
R関羽R趙雲UCキョウイC趙累Cリョウカ
にボコボコにされてから即効UCキョウイ首にして趙累入れたw
兵法に増援選んでたら増援>援兵で開幕落城も結構ザラ。

>>191
R周愉に当たったときの立ち回りが鍵だがそれ以外の火計は短いからやっていけると思う。
つーかR関羽入りってありじゃね?

R関羽UC甘皇后+4コス(R趙雲R馬超とか)
198ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:11:23 ID:tryQbq7m
号令関羽、KGP、UC姜維、鳥類



あと2コス何にしようか。
199ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:29:26 ID:GuGDjPg+
>>198
つ 月姫・白髪
200ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:29:30 ID:WKH6I7+N
>>198
つゴイ(笑・旧劉封
201ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:48:03 ID:LTuhPEVk
横山張飛を引いたのでつかってみたいんだが、袁の民の為蜀の資産がない…
新カード一枚目もなし
SR…子守のみ
R…不動様いがいたぶんある
こんなきっつい資産だが
仁王張飛、R生姜、子守、ビジクを考えた
号令なしは無理があるかな…?

蜀はカードの枚数多くていい所ですねー
202ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:58:52 ID:z4ghqSf0
>>109
亀だが相手のデッキなんだった?
七州辺りで馬超、大徳、魏延、馬岱、ホウ統だったら俺だ
203ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:59:07 ID:VSqbbZyu
車輪関羽、LE張飛、UC法正、Rホウ統or月姫
これマジオヌヌメ。
槍撃はワイパーといっしょで武力8超えた途端めっさ強くなる
204ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 10:08:44 ID:Gpm+kYXL
>>201
前ほどゴリ押し全盛ってわけじゃないからなんとかなると思う。
魏武も一回目なら仁王、他でサポートで何とかなりそう。

そして張飛を俺のシンラク・トヨタ・ブサメンと交換する作業に移ろうか。
袁と呉ばっかりツモるぜ…。
205ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 10:48:47 ID:Cfs/dYZ3
兵力150%のU張飛、R黄忠が荀攸大水系で
兵力10%まで持っていかれた。
やっぱダメ計対策とまではいかんかー
206ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:19:42 ID:MwZA+onY
夏候月姫4枚目…
もう配る人もいません

誰か、いる?
207ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:32:18 ID:ikEP+NcO
月姫テラホシス……。

しかし、それ以上に有力な2コス以上の新カードが欲しい……。
みんなVer1のカードで埋めて全国するの??
208ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:46:12 ID:AVSKKL+Q
SR子守 桃園 Rホウ統 KGP
残り2コス
R馬超にするかUC黄忠にするか
正直迷ってるんだが・・・・
どうしよう・・・

209ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:47:44 ID:C5VRBqw0
1の蜀は復活槍が強力だったけど、2の蜀は募兵槍が強いね。
大徳+R趙雲or生姜+当千+1コス馬+R連環
SR天才+UC生姜+2コス槍+当千+魏延
でかなりやれた。伏兵が消えるけど大徳入りは2コス槍*3、1コス馬*2にしたり、
天才入りは魏延を1コス馬にして槍か馬のどちらかを2.5にしても面白いかも。
210ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:53:56 ID:MwZA+onY
関銀屏で初めて一騎打ち起こったヨ!
父上父上言いまくり

無双バーが三本も流れてきたのは父上の号令のおかげだろうか
しかし、これで勇猛持ちの価値も俺の中で出てきましたわ
211ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:55:41 ID:i3jqQs4G
>>74
遅レスですが、群雄伝の南蛮面で銀子さんが開幕にイベントでました
初ぞうさんで舞い上がってて効果と台詞は失念しちゃってますが…

まだ三代目ICの若輩で初カキコですが、兄貴達今後ともよろしくお願いします
212ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:03:22 ID:c5adnQhD
ギンペーの計略は味方の武力が敵計略で下がってる時使っても
素の状態と同じだけ上昇するのかな?
213ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:11:57 ID:0E4vKRtv
んなわけねぇだろ、だったら味方の武力上昇で銀子の武力上昇も無くなるだろ。
214ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:17:34 ID:c5adnQhD
>>213確かにそうでした!どうも〜
215ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:17:57 ID:nmKq7Jwz
そんなありきたりなデッキ・・・
216ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:00:29 ID:81lLI+b1
>>198
ガチで孟達と白髪
217ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:04:04 ID:MwZA+onY
孟達って知力5になってたんだな…

だが特技が微塵も役に立たん
史実通り裏切らないと…
218ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:32:20 ID:lZRx6Ia6
石兵八陣と回復舞って相性よさそうじゃね?

子守り、石兵、銀子、舞、+2コス。

ここまで考えたが俺は石兵を持ってナイ!援護を要請する!
219ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:36:21 ID:TPz9Jmjt
銀のボーダーっていくつ? 14くらい?
220ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:13:34 ID:W1aEAmA/
>>219
ボーダー?車輪のか?
確か自身の武力が若き血で10以上になる時じゃなかったかな。
221198:2006/05/30(火) 14:17:16 ID:tryQbq7m
レスサンクス。

孟達とゴイで行ってきた。





相手:名将
SRデコ、R太史慈、程普、グフォン、呉国太

('∀`)ノーコンテスト
222ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:22:21 ID:BeZwjeiC
>>218
個人的には仁王と相性が良いと思う

      仁王                 馬




  柵
   柵  石兵
    柵
 甘皇后 柵
       柵

自陣左端で舞姫が舞うとして↑みたいな配置だとして
基本的には相手が単体なら仁王と孔明の弓だけで始末出来る
低武力3体位までなら危なげないと思う
相手が乱戦&連突の連携で来たら騎馬に石兵
仁王が抜かれそうになったら士気と相手次第で長坂橋で引き寄せるれば壊滅出来る
相手が仁王を無視しだしたら壁を殴らせれば良い(無視出来なくなるので)
右側から抜いて来る相手には石兵と馬の連携で叩く
門に張り付く程度の相手なら石兵するだけである程度黙らせられる
ダメ計に対しても石兵孔明自体は焼いても流されて死なないので前に出て石兵で止めてやれば良い

後は、回復の舞の力でゴリ押し出来れば勝てると思う
223ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:25:07 ID:ZRGyaH5i
念願の鳥類を手に入れたのは良いんだが。今のデッキが調子良くて
デッキを崩してまで入れる気がせん・・・

全国メインだからの群雄じゃあまり参考にならないし、
どっかで壁に当たったときに入れ替えてみよう
224ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:30:09 ID:lZRx6Ia6
>>222
詳しくさんくす
舞護衛は仁王がメインですね
騎馬に悩むなぁ・・・馬岱と魏延のコンビでやってみるか
225ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:34:34 ID:Cfs/dYZ3
仁王ももう少し範囲が広くて武力が上がれば・・・壊れ判定域。
LEの前にSR出してくださいSEGAさん。
226ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:49:17 ID:xVZdaKIa
仁王ってビタ止まりの連環だったら面白かったのにな。
そっちの方が張飛っぽくね?
227ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:00:29 ID:o9BpCwCW
突然すみません。レア生姜、子守り、八掛、GKP、白髪で行こうと思うのですが、
白髪ってこの場合微妙かな?
鳥類か凡将にするべきなのでしょうか?
228ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:06:35 ID:pihqj/xm
GKPて何〜?
229ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:08:48 ID:o9BpCwCW
訂正KGPでしたね。
230ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:15:22 ID:vQx6hmuM
1.5コスにずっと厳顔を入れてる俺が来ましたよ

実際かなり使えるぉ
(^ω^)
231ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:19:10 ID:msMl2atW
>>228
G ゴールド
K カン
P ペー
232ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:23:10 ID:cbsuaG9Y
1.5なら諸葛亮様で決まりだろ
八卦強いよ八卦

あと1コスは寥化さんで決まりです
233ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:25:45 ID:a7pxtsg8
>>224
そのコンビよりも凡将&当千の方が安定しそうな気がする。
魏延は舞い発動すると計略が使いにくいし馬岱はリジェネ乗っても所詮武力5。
それに張飛が落ちたら戦線維持が辛そうだし。
当千なら素で武力8あるし計略使えば15、ついでに勇猛。
凡将も回復舞中はかなり強いよ。落とされそうになったら憤激で持ちこたえられるしね。
234ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:38:37 ID:sQ8L/jxC
>>233
それなら凡将を投げバナナにしてさらに回復……言い過ぎか。
235ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:38:50 ID:f8Wwmrcl
懺悔したい事があるんだ…
今日、甘回復デッキを使っていたんだ…。

高武力が撤退中で甘皇后が攻城中。
身代わりを使おうと計略ボタンを連打。次の瞬間、甘が踊った。
すみません。わざとじゃないんです。不快に思ったら申し訳ない。

〜チラ裏
236235:2006/05/30(火) 15:45:11 ID:f8Wwmrcl
連投スマソ

相手の方も蜀単でした。
なので此処に書かせていただきました。

スレ汚しスマソ
237ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:00:17 ID:KXKNi3h6
桃園劉備・SR趙雲・R馬超・R関銀併・UC姜維
総武力27 総知力27
桃園の弱点の一騎打ちをそれなりにカバーできるし
ダメ計も馬超と姜維、趙雲の力押しでなんとか…
と考えたんだけど、ギンペー持ってねぇorz

桃園以外の勝ち方と守りがパっとしないかな?
アドバイスお願いします
238ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:05:04 ID:a6E0rUpF
鳥類を入れたら、弱点のもう一つであるダメ計を食らっても
+増援で耐え切れる様になるぞ。

R趙雲、当千馬超、新桃園or横山、法正、鳥類でやってるが結構いける。
239ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:14:33 ID:a7pxtsg8
>>237
全員強化計略だとつらくね?生姜とバチョンの計略も似たようなものだし。
1コスのどちらか(もしくは両方)を計略要員にまわした方が戦いやすいと思うよ。

240ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:27:29 ID:9jc/uweV
UC黄月英強いな、武力もあるから死に辛いし
忠義の回復量が半端ない

忠義かけた高武力に道を空けさせて
城門攻城だな
241ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:34:42 ID:gLodFYOK
LE趙雲つかってるひとみたけど
アイテムでの兵力UPが4割くらいあっておどろいた。
実質武力9勇猛くらいの効果あるのでは???

LEトウエン劉備も計略のセリフがくそ長い
242ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:43:12 ID:hGLr4DkJ
>>241
LE桃園に一騎打ちで負けたら2〜3cBGMが消えてなんか寂しかった
243ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:48:22 ID:JAh/BU+t
元・六品の大徳使いだけど…
一州制圧戦で再建+火計+屍デッキに4連続/4連敗…
しかも名将→宿→宿→名…ってなに、この混沌
二州にすら行けません
こんな漏れに何か一言……
244ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:49:46 ID:ICFfsXoe
蜀伝クリアしましたよw
後半はカード持ってないからイベント全然起こせなかったけど('A`)

もうかなりカードダブらせてる人いるのね。
頼んだら月姫もらえたよ、戦器つけたけど速度が弓並になるだけだね。

しかし八卦3人掛けも結構熱いと思った。8割ぐらい回復してるんじゃないあれ?
245ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:52:19 ID:LTuhPEVk
>>204
わかりました。ありがとうございます。

後袁のカードはみんなあるので…w
246ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:52:36 ID:BeZwjeiC
>>243
次のチャンスに勝て!
247ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:56:21 ID:TPz9Jmjt
桃園とは八卦がなかなか好相性。2掛けで対妨害計略・対ダメ計に、3掛けで駄目押しに。
>220
うん。参照先が14で足りるのかなと。足りるなら白銀でいけるので。
248ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:57:53 ID:KXKNi3h6
>>238-239
1コスのギンペーはもともと妄想なので他の1コスでいろいろ試してみます
2からの1コスけっこう充実してますしね
アドバイスありがとうございました
249ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:02:17 ID:bn11JuVD
ショク単tueeeeeeeeeee
とりあえず大徳がヤバい。
SR劉備、SR諸葛亮、R黄忠、Rギエン、Rホウトウで6州制圧戦まで行けた。
6州制圧戦からはホウトウをUC生姜にかえたら八州まであがれた。
兵法は増援LV9
これはもうショク単やめれないわw
250ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:06:15 ID:E865zS00
最近蜀スレが活発になってて良い事だ
呉スレはかなりお通夜気味なんだろうか・・・
251ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:15:26 ID:ICFfsXoe
蜀スレが活気になって何が嬉しいかって
前回の奮起の時みたいに強すぎるカードだけで盛り上がってるんじゃなくて
勢力全体の底上げのおかげで盛り上がってるってところだな。

で、なんで呉の底を抜くのかが全然わからん。
1,1初期の袁のごとく研究次第では侮れん勢力になるんだろうか・・・
252ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:28:35 ID:BeZwjeiC
>>251
生粋の呉単は虎視眈々と牙を磨いてると思う
ただ、ニカワが「だめだめ」と騒いでるから表向きはお通夜な感じかと

奮起ありき。じゃ無くて、デッキ思考が楽しくて戦えるのは嬉しい限りだな
253ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:34:08 ID:paecnPSZ
Ver1.002から呉単でしたがLE横山の魅力にとりつかれてきました。
LEは天才しかいませんがいつかは横山3兄弟で桃園誓いたいです。
254ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:38:46 ID:5o03bOG2
使ってみた感じだと新Rサックの雄飛の時は相当使えた
募兵感覚で止まって溜め1Cで死なない意地使えるのはでかかったなぁ

それでもノーリスクハイリターンな刹那計略が無くならない限り
呉は通夜ムードになるんじゃなかろうか
255ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:42:23 ID:TPz9Jmjt
刹那系はもちょっと重くするべきだったよなぁ。
256ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:46:31 ID:paecnPSZ
むしろ刹那の粘りは単体かとずっと思ってた。
単体でも士気3なんだし悪くないと思うんだがなぁ…。
257ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:48:33 ID:ICFfsXoe
しかも範囲狭いわけじゃないしね。

群雄で刹那粘りをCPUが連打しながら前進してきたときはどうしようかと思ったw
258ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:48:50 ID:s2u3HakW
これから行きたくもないデートに強制連行されてる私が来ましたよと………

暇だから頭の中は蜀単一色でまぎらわせたいのでみんなよろしくな。

いま4州でなかなか勝てない…
ただリアルスキルが足りないだけなんだがアドバイスをよろしく頼む。

SR趙雲
SR諸葛亮
SR劉備
Rホウ統
C夏侯月姫


SR趙雲
SR劉備
SR諸葛亮
R馬超

の2パターンならどっちが攻め易いかな?
259ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:51:19 ID:Gpm+kYXL
>>253
ようこそ、そしてLE孔明をころしてでもry
>>254
槍サック全国で戦ったけど中々強いね。
ためと言ってもすぐ発動するし、そこそこ長い。
260ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:52:17 ID:5o03bOG2
>>258
下使ってるけど相当対応力が高いよ
まだ槍激で城内突撃を防がれたことが無いからだけどな…
アレやられ始めたらデッキ変える必要がありそう
261ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:54:43 ID:ICFfsXoe
>>258
上のデッキはちょっと士気が重い気がする。
で、槍がちょっと多い感じだから月姫→凡将とかどうだろうか?

攻めやすいのは下だね。
蜀4はいままでちょっと柔軟性に欠けてたけどSR天才軍師のおかげで柔軟性が持てたw
262ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:10:01 ID:MwZA+onY
関銀屏の効率良い使い方

桃園に一人だけ入れず、
効果切れそう・味方撤退しそうな時に若き血

桃園後に(素の武力8がいれば)武力12の車輪剛臨

悪くないと思うんだがどうだろうか

火計?
諸葛亮でも入れましょう、総コストは4しかありませんからあとは武力に回せます
263ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:14:51 ID:i6/ZiXLP
>>262
関銀屏も桃園に入れてしまえば
武力22の車輪が降誕するぞ
大抵桃園切れても若き血は残るし
突撃出来ないしダメ計以外では撤退しないと思うが
264ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:20:27 ID:vPZgA5GW
KGPの効率の良い使い方

デッキには入れずに鑑賞用として保存。
溢れる若い血潮を受け止めてもらう。

悪くないと思うんだが。

汚れる?
馬鹿、スリーブ付けろって。
265ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:22:41 ID:iXssS/na
忠誠の舞のあいだに不撓不屈したらちゃんと兵力200%になるかな?
満タンまで回復なのか100%分回復なのか分からなくて
もし200%になるなら結構嫌らしいコンボになるんじゃないかと思うんだが
ボク持ってないので今はまだ机上の空論…
266SR馬超:2006/05/30(火) 18:25:18 ID:VtfBP/eS
子守の人気に嫉妬
267ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:25:35 ID:HHeFKmWo
578 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/05/27(土) 16:26:58 ID:e0FQgszw
ボク皇后だけど使い様によってはかなり面白いよ。まあ、はまったときの強さは甘ちゃんの方が上だけどさ。
基本的に募持ちの武将とは相性良し。憤激とかバナナ投げと組み合わせると更に効率が上がる。
UC黄忠は不撓不屈で兵力200%の武力12。ビ夫人は自爆だが士気3で兵力200%で1人蘇生。
排出停止だけど孫乾も再出撃で士気4で200%蘇生が可能だ。どれを使ってもかなり良い。
また前verでは殆どみかけなかった食用伊籍や呉イ(笑)なんかも候補に入る。
援軍は士気6だが兵力回復量がほぼ100%だから上限200%の環境では十分に使える。範囲も広いし。

ダークサイドだと朱治が強い。士気4で200%蘇生に加えて一定時間武+2。
またSR孫策も時間短縮されたとはいえ進撃小華で暴れながらの回復が図れる。
他には張魯+呂布のコンビや、R典韋C祖茂といった身代わり武将も計略が使いやすくなる。

稼動したばかりだからまだまだ荒削りだけど研究する価値はあると思う。
てか初引きが皇后だった以上やるだけやってやろうと思う。

最後に長文スマソ。

589 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/05/27(土) 17:52:50 ID:u/+KZtkT
>>578
今、ボク皇后で不撓不屈と身代わり試してきたけど、それぞれ100%UPだったはず。
兵力50%のUC黄忠が不撓不屈して白バー5割だったし、身代わりで復活した
大徳劉備は緑バーMAXだったんだが……。
実際試してみた?
268ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:26:05 ID:lYdpzWaC
さきほどPIMA将と戦ってる地元民をはけーん
PIMA将は LE諸葛 Rチョウウン Rギエン R馬超 月姫 だたーよ
一騎打ちに勝ったのもあり開幕から押し込み兵法増援
八卦じわじわ回復で相手が再起するも60cほどで落城してた
269ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:30:37 ID:iXssS/na
>>267
むむ…どうやら満タンじゃなくて100%分回復のようですね
おとなしく穆皇后じゃなくて趙累つかっとけってことか、残念
270ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:42:09 ID:WKH6I7+N
おお>>264を捕らえ
 斬 れ ! ! !
271ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:50:39 ID:H+1H2H5x
>>266
君は一騎打ちの台詞が強化されてるからいいじゃない
272ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:02:55 ID:LRKxr0xx
若き血って、自分(KGP)の武力が最大になっていれば、それで計算するのか?
うおお面白ぇ。
273ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:13:11 ID:VZiPlwjn
SRホウ統は正直どうなんだ・・?
明らかに見ないよな。
274ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:13:48 ID:W1aEAmA/
>>272
武力22の車輪爆誕は面白いんだが使いどころ難しいのが難点。
275ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:18:07 ID:LRKxr0xx
>>273
今の蜀は、1コスもさることながら、1.5コス枠が優秀なので、あんなのが入る余地はありません。
……いや、そこそこ強カードではあると思うよ? 
276ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:21:12 ID:VoWVsg83
>>273
魏武が流行ってる間はRホウ統よりメタ性能の面で劣るからな

しかし子守の特技追加はマジでいいな
俺Wライダー4枚デッキなのに旧特技5種全部揃ってるよ
以前では考えられないな…
277ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:22:42 ID:H+1H2H5x
>>273
使ってるけど範囲が縦にちょっとでかくなったから意外と使える
まだ皆新仕様に慣れてない性か結構引っかかるし
1,5の選択肢に入れてもいいと思う
知力前より下がったから硬化時間は減ってるけどね…
278ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:27:01 ID:iXssS/na
>>276
柵はビ夫人?
279ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:29:29 ID:VZiPlwjn
歯抜けは微妙なのか〜・・・
1コスにKGP入れたいから
R馬超、UC黄忠 SR天才軍師 歯抜け KGP
にしてみたんだ。
どうだろう?やっぱ微妙かな・・?
280ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:29:52 ID:HHeFKmWo
>>278
黄忠+白髪じゃないか?
281ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:34:46 ID:cud3/Tob
>>264の溢れる軍才に嫉妬

1の頃からずっと欲しかった歯抜けを今頃になって引いた……orz
とりあえず赤壁のイベント埋めてくるよ(´・ω・)
282ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:35:37 ID:LRKxr0xx
>>279
武力ひきーって。
武8+7+4+3+3で、そりゃ合計値こそ総武力25だけど、
4+3+3じゃ、武6武将2体なんぞに蹴散らされてオゥマイガー。

後、低武力槍が3枚は、微妙通り越して南無。
283ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:37:12 ID:wEE5+GWb
>>275
謝れ!蜀単大会から歯抜けを使い続けてる俺に謝れ!


普通に使えるし蜀のダメ計対策のひとつだぞ
284ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:42:12 ID:VoWVsg83
>>280
正解。
カード並べてみるとなんか貧相な感じのデッキだが、
場合によっては子守を開幕ピンポンダッシュに送り込んでも
序盤の攻勢を凌げたりするから侮れない。
285ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:42:17 ID:VZiPlwjn
>>279
だよなァ
ホウ統のとこ馬岱かギエンにして、
黄忠のとこ高武力槍にしてみようかな?
そしたら、
1コスんとこRホウ統にしろってことになるんだよな・・
ダメだ・・萌えを優先しちまうorz
28696:2006/05/30(火) 19:42:29 ID:aRaJPKNk
えー、車輪デッキに相談してくれた方々、感謝です。
お陰でギブを凹すことに成功しました。
投げバナナが想像以上に役に立ちました。
そして未だに2のカードが出ない…orz
穆皇后ホシス…。
287ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:43:08 ID:VZiPlwjn
自分にレスした件についてorz
>>282へのレスねw
288ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:48:22 ID:H+1H2H5x
>>285
正直歯抜けと孔明の共存は難しいんじゃない?
どっちも1.5低武力武将だし。
2人とも入れるなら大徳で補いたいけどそうするともっと総武力下がる
武力のデフレスパイラル…
289ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:59:42 ID:LRKxr0xx
ダメ計の知9が知4になっても、弓爺やUC張飛がボロボロになるのは変わらないしなぁ。
290ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:00:00 ID:VSqbbZyu
1.5の槍では法正がかなりいい感じ。
踏ませた後の挑発迎撃を耐えきれる騎馬は存在しません。
さりげなく挑発持ちの中で一番知力が高いのもポイント。
愚か者メガァ!は今や歯抜け以上に貢献しうる人になりました。
291ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:08:20 ID:yeH/zjYN
忠義の援兵すごい使いやすい
兵力MAXから忠義で補助した状態で赤壁食らったら

魏延 残り30%
R劉備 白髪 U月英 白ゲージ消えたぐらい

まで残るから桃園につなげたらまず雲散と落雷じゃないと止まんないと思う
292ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:09:52 ID:lYdpzWaC
勇猛持ちとの一騎打ち!
293ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:12:29 ID:iXssS/na
でも流行りの魏武にはほぼハルカいるでしょ
やっぱ雲散対策は八卦2人掛けしかないかな?
そこから桃園につなげると思うとwktk。でも士気13使うコンボか…
294ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:17:35 ID:yeH/zjYN
>>293
反計に注意しながら忠義2度掛けの体制作って
武力は大攻勢や車輪などの兵法で補うってのは?
295ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:25:07 ID:LRKxr0xx
>>294
補えないので終了
(効果時間短すぎ)
296ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:28:06 ID:Tdt7lVo+
今日某大阪のカードショップのぞいたんだ
ボク皇后と甘皇后がそれぞれ2000円で売られてた・・・
いくらなんでもぼったくりだorz
凡将50円で買ってきたw凡将剣の威力を!!!
297ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:33:27 ID:CbQ9/H0B
ボク皇后7枚に甘皇后5枚持ってる俺には朗報だ
明日イエサブに売ってくる
298ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:35:27 ID:iXssS/na
多分買い取りは50円とかでそれを2000円で売ってるんだろ…
299ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:35:29 ID:mf7rRSR3
まだスターターすら売り切れで手に入れてなくて、
イベント達成率ゼロでクリアしそうな俺がここにいるぞ!

18章の象祭りには参った、そして笑った。
300ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:36:12 ID:Tdt7lVo+
イエサブじゃなくてわき道の7階にあるカードショップだ
^^;まぁ買い叩かれないようにがんばってくれw
301ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:49:57 ID:88PCRQ4B
>>299 1のデッキをそのまま使ってるからイベント0%で
17章まで終わった俺もここにいるぞぉ!!
・・・明日新カード使って試してきます。
302ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:58:10 ID:3BkeSxYk
蜀の民の皆様に相談したいのですが
八卦を中心に組む際に、2.5*2+他3と2.5+2+他3.5だと
どちらが安定すると思います?
具体的には前者がSR超雲とR張飛、後者がR張飛をU張飛にという感じです。
8と9では大きく違いがあるというような話も聞きますが、リスクも高い気がするのです。

八卦使いの他の皆様はどんなデッキにしてらっしゃいます?
303ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:14:25 ID:TyTz7eIW
ただいま
桃園→若き血をやったら武力22の娘が誕生した
桃園切れても武力12だから弓桃園の伏線としては活躍できるかも・・・
304ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:18:15 ID:5o03bOG2
ST劉備が居ると殆どの章で士気+イベントが発生するから
群雄伝で1.5枠が余ったら積極的に入れてOKだと思う
落城すんな!の勝負では序盤の士気UPが重要だし
305ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:22:03 ID:eWYI3K3A
子守のアイテムがどんなのか知ってる人いる?
俺の前の人が買ってたのみたんだが勇猛効果うpと何かだったきがするんだけれど
気になってしょうがないw
306ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:38:33 ID:3ZePsXso
兵力UPじゃない?
STOの頂上で5%ぐらい余計に回復してた気がする。
307ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:48:01 ID:JvNQ+w1K
今日やっと蜀群雄伝の難しいをクリアーした。
20章勝利条件落城とか超厳しいw
子守の神速戦法が大活躍でした。
308ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:51:11 ID:TPz9Jmjt
確か15章くらいで劉備はお亡くなりになるので、それ以降はSR亮ちんが必須になる。ねーよw
とりあえずそれまでは桃園劉備でごり押しマジおすすめ。
309ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:06:20 ID:VXKF7o1u
今さらだが陳陳が強いと感じた、挑発して柵逃げ込めば強いんじゃね
310ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:06:32 ID:DKkCp0EY
うあああああ
311ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:11:55 ID:LZFDU4AO
武将リスト眺めててふと思ったんだけど、蜀って単勢力で女性武将デッキ組めるやね
312ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:13:21 ID:5o03bOG2
西も組めるぞ
蜀で組むと 弓腰 眼鏡 ダイバー KGP 甘 月姫…後一人誰だっけ
313ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:15:09 ID:MwZA+onY
>>312
ボクだよっ!ボク!
314ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:15:15 ID:bVIvuIaG
穆皇后だね
馬雲録や鮑三娘が登場することはあるのだろうか?
315ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:15:16 ID:CbQ9/H0B
僕かな?
316ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:15:47 ID:TcgrmDGb
刹那・魏武対策に甘タンデッキ作ろう思うのだけど
お勧めのデッキあるかな?
今考えてるのは、甘タン R馬超 R劉備 オウヘイ Rチョウウン
あまり勝てる気がしない・・・
317ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:18:38 ID:Xtok3l8G
>>314
俺も馬雲録出て欲しいけど出ないだろうなぁ・・・
架空の人物だし・・・
318ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:18:59 ID:iXssS/na
呉だと
周姫 尚香 UC小喬 UC大喬 呉夫人 呉国太
1コス足んね

魏は
ハルカ 王異 文姫 ベン UCシン 郭
やっぱ1コス足んね
319ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:20:20 ID:bVIvuIaG
甘皇后、仁王張飛、R馬超、R孔明、UC姜維 みたいな構成はどうだろう?
>>222の人も少し書いてるから、流れは早いけどログは読もうぜ。
320ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:21:43 ID:HHeFKmWo
女性武将とかどうでも良いから
排出停止になった将をリニューアルして出せと・・・

陳到を 6/2活 とか 
伊籍を 2/7柵 同盟とか
321ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:22:00 ID:5o03bOG2
>>313-315
ああ、ボクっ子かthx

馬雲緑はKOEIオリジナルだから無理じゃねえかな
呂姫をKOEIが使用してたけど、あっちは一応史実にも居るし
大戦に星彩来るのを望むようなもんかと
322ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:24:22 ID:CbQ9/H0B
孔明の妹でいいよアニ横に出てたし
323ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:26:02 ID:zw0s0B0q
>>320
陳到強くね?w

>>322
一瞬アニマル横丁かと思ってしまったw
324ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:26:31 ID:VoWVsg83
>>316
趙累入れときなよ
回復舞は士気が余り気味になるのが強みなので、
戦場に居ながら100%に回復した先頭要員にかけるのも
甘たんにかけて耐久力上げるのも思いのままさ
325ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:27:16 ID:bVIvuIaG
>馬雲緑はKOEIオリジナルだから
せめてググってから発言しようぜ
蜀スレ民として恥ずかしい
326ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:28:10 ID:jSCCcMpX
>>320
遺跡はともかく陳到が壊れてる
327ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:29:33 ID:5o03bOG2
>>325
あー本当だ、すまんのぅ
2になってから魏SRしか引けないし赤い国と同盟組んでくるわ…
328ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:32:51 ID:bVIvuIaG
>>327
よく見たら俺も字を間違えてるから、なかったことにしてくだちい
329ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:42:28 ID:TcgrmDGb
>>319
アドバイスありがd
早速過去ログみてくるぜ

ぶっちゃけ仁王って弱くない?
車輪にはならないし、武力も+6と中途半端
弓対策に使おうと思っても範囲が狭すぎてどうにも使いにくい
その上消費士気6って…orz
330ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:44:08 ID:+5sJVigg
兄者たち、劉禅の勅命が何カウントもつか分かる人教えていただけませんか?。
前verでのカウントでもいいです
331ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:45:42 ID:VoWVsg83
全面衝突前の小競り合いで撃つ構えを見せとくだけで敵が及び腰になる
馬まとめて呼んで突撃されまくりとかしなければ乱戦で普通に殲滅できるし
周りがサポートすれば磐石
ただ、士気消費効率が良くないのは確かかな
332ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:47:53 ID:aMuEDizK
>>329
武力9で勇猛持ちってだけで十分。
計略は使うときには使うって程度で。
333ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:52:42 ID:DKkCp0EY
ようやくギコナビ新ver入れて復帰
2のデッキカードが引けずに全部旧カードの漏れが来ましたよ


最近シングルカードを見に行ってないのですがもう2のカードは店頭にならんでいるんですかね?
せめて凡将ぐらい新カード使いたいよ('A`)
334ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:55:15 ID:3ZePsXso
>329
魏武曹操+ホウ徳+楽進相手に先がけで殲滅を図る

予想どおりの魏武号令

兵法!!LV8!!!!←増援(俺)

兵法マスタァァ!!!プラス外伝!!!!!←増援+正兵(相手)

OTL
335ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:10:13 ID:ERBVe9eD
つーか仁王は春華がいれば虚弱児に、テイイクが範囲にいれば使用→反計で
流行の魏武デッキには完全に対応しておりません。
336ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:11:51 ID:bEAr5B8j
>>317
周倉だって実際は架空の人物なんだし
馬雲リョクも…… 無理かorz



337ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:19:12 ID:HftqfWGO
正直仁王のエピソードなら武力10くらいあがっても
よかろう、と思うんだがそこらへんいかがか。

338ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:19:59 ID:sQ8L/jxC
武力よりは車輪発動にして欲しいな……
339ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:23:45 ID:LRKxr0xx
>>329
君は、許チョの挑発を「弓兵」対策に使った人?
許チョの挑発は、馬に武9の迎撃を喰らわすためにあった計略だよね。

仁王もそんなもん。使い方使い方。無駄撃ち厳禁。
340ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:27:01 ID:CbQ9/H0B
仁王張飛の迫力はは呂布より強かったと思う
士気8 武力+20車輪
これ位で良かった
341ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:27:24 ID:IZvbMqE0
仁王やって馬数体を迎撃したときは脳汁がドピョドピョでた
342ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:31:22 ID:NZEfIluY
ふと思ったんだが仁王って雲散されると挑発効果もなくなるのかな?

まあ挑発自体が高知力に対してはすぐ切れるからほとんど意味は無い疑問だが。
343ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:31:50 ID:q3kF7WcI
UC姜維やはり使えるね
今までの張松枠を姜維にしたせいか、武力4の壁が相当硬く感じる
趙累と関銀屏は引いてないから比較できないけど、楽進に匹敵する働きっぷりでしたよ
質実剛健は使う機会全然ないけど、強化戦法のようなものと割り切れば十分
唯一気に入らないのは声の使いまわしっぷり('A`)
344ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:32:54 ID:AINRgDVX
仁王は敵たくさん巻き込んだら武力UPとか車輪発生になってくれるとうれしいなあ
345ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:32:55 ID:X381rWNd
蜀単回復デッキがいまいち決まらない
長坂張飛 R馬超 UC生姜 甘皇后
までは決まるけど石兵をネタと割り切って孔明いれるべきか
援兵は使わずに壁と割り切ってUC月英を入れるべきか…
346ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:34:15 ID:zw0s0B0q
>>344
引っ張った敵の総武力が25超えると雷が落ちて車輪状態追加とか?
さすがに25超えたら潰されそうだがw
347ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:37:42 ID:VSqbbZyu
仁王だけで開幕乙が壊滅したのは笑った。
残って逃げようとした呂範を槍撃で倒して逆落城しましたよ。
弓の乱戦力低下ってマジなのな。
348ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:45:32 ID:raSkdD96
R姜維(ver2)放出でR馬超(ver2)募集したらすごい鮫呼ばわりされた挙句横山劉備出せとか言われた俺が来ましたよ。

それはさておき、横山劉備強いな。知力7だと序盤伏兵踏んだ後のぶつかり合いも結構耐えれる。
が、魏武ハルカと刹那の粘りはきつい・・・・・
349ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:47:14 ID:LRKxr0xx
>R姜維(ver2)放出でR馬超(ver2)募集したらすごい鮫呼ばわりされた挙句横山劉備出せ
何そのチョウザメw
350ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:50:15 ID:paecnPSZ
>>347
士気6もたまる状況で相手を壊滅できるってそれ開幕乙じゃないような…。
大体士気6たまる状況って開幕乙なら持ちこたえた場合相手も自分も大分総崩れなような…。
351ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:54:49 ID:VoWVsg83
>>346
号令状態の敵3体引っ張ったらそんなもんかと
25程度なら個々の武力は最高でも13とかくらいだろうし迎撃取れたら余裕で勝てる
352:2006/05/31(水) 00:12:12 ID:KpuFC7SJ
今日はやたらと蜀単とマッチしました。
特に漢中王と初めてマッチできたのは感動。兵法を読み違え、まんまと策に嵌って完敗orz

馬龍さんも蜀単になってました。チョロ見捨てたみたいですけど(汗
5連続で絡まれたのですが、八卦の使い方が非常に上手かったです。

あと、槍4枚の大徳デッキが非常に厄介でした。3連敗orz
槍撃上手い人が使うと洒落にならないですね。槍戦力で勝っているのに車輪と
互角に渡り合われました。俺の槍撃がヘボいのもありますが……
353ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:18:53 ID:UodSUSI2
>>352は肘○覇王

というわけで漢中王のデッキはなんだったんですか?
つーか生で見てみたい肘○覇王vs漢中王
354ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:20:00 ID:kLIFnPAC
>>352
肘○さんは槍撃を使う時にどんな感じでやってますか?
なかなかうまく出来なくて困ってます・・・
355ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:22:05 ID:BIivfowB
もう城内突撃も終わったよな。きっちり槍撃でカウンター取られてるし。
356ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:24:51 ID:t1K+lvZK
<チラシの裏>
ダークサイドネタだけど今日プレイしてたらこんなデッキに当たった。
相手:白銀/桃園劉備/医者/超人/鳥類 兵法:増援マスター+外伝[正兵、速軍]
自分:当千/馬爺/大徳/白髪/月姫 兵法:再起LV9+外伝[連環、士気]

結果から言うと落城負け食らいましたorz
開幕は割りとうまく立ち回れて馬爺で城壁1発叩いて仕切りなおし。
劉備の復活を待って大徳で攻めたんですが増援で凌がれ、こっちが引いたら相手が忠義発動。
そのまま攻めあがられ、自陣側で応戦してたら桃園発動でボコられてそのまま押し切られました。
苦し紛れに白銀に雷落としたけど兵力上限上がってて落とせず…。

敵ながら見事というか何と言うか。後から考えてみたらデッキも完成度高いね。
次のプレイでCPUで試してみようと思ったら医者持ってないことに気づいた俺。
<チラシの裏終わり>
357ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:25:09 ID:6Cx7ZASM
>>352
今何州辺りにいるんでしょうか?
やはりそこは英雄ばかりにあたるんでしょうか?
358:2006/05/31(水) 00:29:14 ID:KpuFC7SJ
>>353
漢中王のデッキは、
大徳、SR趙雲、魏延、Rホウ統、趙累
だったかな?趙雲と魏延は2枠×2だったかもしれません。
少なくとも黄忠は抜けてました。

>>354
俺も研究中で、人のやり方を教えてもらったりで自分に合ったやり方を模索しているのですが、
・横移動から少し上向きにして槍撃判定を発生させ、持続中に振って逆側に向いて繰り返し。
・1の時の前後移動型のワイパーの間隔を大きくして槍撃
・遥か遠方にカードを置き、前進しながらカードを移動させて槍撃

辺りを使い分けるのがいいかなという気がしています。まだまだ精度が低くて微妙ですが(汗
359:2006/05/31(水) 00:31:08 ID:KpuFC7SJ
>>357
今は13州ですが、2回に1回ぐらいは英雄ですね。
あと、覇者とのマッチが多いです。今日は3回に1回ぐらいw
360ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:34:07 ID:0VvIfwKR
R黄忠使ってみた感想
・やはり高武力弓は優秀。特に舞姫殺しがやりやすい
・柵の内側で槍の先っちょを出して募兵などできる
・序盤に崩れても柵を壊されるだけで攻城まではされにくい
レギュラーから外れそうにないです
361ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:34:36 ID:1UH1R23z
>>359
1コスが一気に充実した蜀ですが
1.5コス&長坂張飛の見解ってどんな感じですか?
362ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:35:55 ID:g3xVMPd9
張春華キラーに馬岱、っていうのはどうなんだろうか?
長い質実剛健で武力8にして突撃!・・・・

ま、そうなるまえに城に引っ込みますよね<張春華
攻めてこない魏武号令デッキをシミュレートすると
いつも詰みになってしまう俺の弓連環大徳・・・・・

もう弓連環の時代は終わったのかな・・・・
363ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:36:28 ID:kLIFnPAC
>>358
ご教授どうもです。参考に練習してみます
364ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:37:42 ID:6Cx7ZASM
>>359
うはww激戦区ですねwww

肘○さん頑張ってください(・∀・)/
365ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:48:04 ID:A02dvCwN
>>362
馬岱って何気にオーバースペックな気がする
・・・マァ引けてないけど
イロイロ他の国に浮気してたせいか増援が未だ3なのに
加え、蜀のCがR馬超以外殆ど出ない6州_| ̄|○


あ・・・厳顔ならダブってるな・・・何故じゃ(ノД`)
366ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:49:47 ID:SZ7w8Fm/
明日試そうと思ったデッキが漢中王と一緒だ、こいつは幸先がいいぜ…

しかし先生、連環の法がありません! 黄巾相手に弓兵40回分使ったのに兵法書全然拾わない
それどころか今日全国3回やって宝玉もアイテムもナシだった、結構凹むわ
367ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:50:15 ID:71mQhlFE
馬雲碌
コスト2・勇魅
武力7知力6
計略・人馬一体

まぁそんな事は置いといて、蜀騎兵単のデッキ今考えてますが、やっぱ超絶強化か号令無いとどうにもキツいな。
368ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:50:54 ID:JMoKN0uG
R馬超の勇猛効果が落ちてない?前ならほぼ極細バーなんて出なかったのに
2になったらやたら出るキガス
運の問題で、俺の思い過しなら良いが・・・
369ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:55:44 ID:VFVVNEsJ
どなたか教えてくださいな。
1Verのカードを引きついで何度か「再起の法」使ってたら、いつのまにか「正伝」「外伝」だったかが
ついて、今日はさらに「増援」だかのオプションがついたらしいのですが、これはどんな効果があるの?
「増援」はやっぱ復活時の兵力回復が大きいのかな?他にもオプションはまだつく余地があるのかな?
Wiki見てみたけどのってなくて・・・。どなたかよろしくお願いします。
370ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:10:18 ID:YLtT6Jl9
刹那の粘りがやばいなぁ。
あれかけられると、迎撃ダメすら無きに等しくなるから
あっさり壁突撃されて槍が瞬殺されてしまう。
士気量といい、軽く人馬号令を食ってるような、、、
371ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:12:34 ID:c9O0pZSt
>>369
外伝増援で増えるのは生存してるのだけ。
372ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:16:57 ID:SZ7w8Fm/
>>396
マスターになった兵法には右伝、左伝という外伝兵法が一つずつ付くようになる。
どの兵法が付くかはランダムで効果はそう高くない。
右伝に増援が付いててさらに右伝の速軍とかゲットしたらどちらを付けるか選べる。
右が被ったから片方左にってのはできなかったと思う。

とまあこんなところか? うろ覚えな上にまだマスター兵法持ってないから曖昧だが
間違ってたらスマソ
373ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:20:20 ID:Ox9dRtvE
仁王=自分中範囲挑発+不動大車輪

こうですか!
374ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:24:13 ID:0BGKR9Oq
最近のメインが車輪デッキなのだが、
兵法増援の外伝に速軍と正兵が付いた。
こ、これはなかなか熱いやも…!
375ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:31:40 ID:LVxY/821
>>352
肘○覇王vs漢中王

これが明日の頂上に流れたら俺、神様信じるっ!!
376ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:32:53 ID:YLtT6Jl9
あー、外伝出ないなぁと思ってたら、マスターの兵法だけなのか。
確かに、再起9増援9でマスターの兵法がまだない俺。
377ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:57:55 ID:5CBcHHc6
>>375
そんな台詞ではガンダムDXしか動かないぜ

まぁ実際見たいけどねぇ…
378ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:02:46 ID:axdtYH8q
馬岱の効果時間って幾つ位?
アイテム装備で知力何ぼまで確殺?
379ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:09:58 ID:bpzgWQfX
>>362
魏武デッキは号令かけた瞬間に連環で余裕だと思う(10州までなら。それより上は知らない)。

やはり使い手が少なくったとはいえ呉がキツイ。
380ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:13:53 ID:LVxY/821
>>377
動かしたのはGXの方だぜ、坊や
と、スレ違いな話スマン
381ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:24:26 ID:5CBcHHc6
>>380
はっはっは

早朝に寒い思いをして一生懸命見たほど好きなのに何で失敗するかな…俺

スレ違いスマソ
関銀屏が全ての台詞で何回父上言うか数えてきま
382ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:26:17 ID:EyC/fs/D
>>369>>372
外伝は右左別って概念は無くて、初めは左、次に右です。
そして次に外伝を手に入れたら、どちらか好きな方と入れ換えができます。
383ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:28:50 ID:DNdOhtJ4
>>356
を見てみると再起Lv9で外伝着いてんだけど間違いかな
384ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:31:23 ID:5CBcHHc6
>>382
俺、左伝無い時に右伝が二つ重なって交換するかどうか聞かれましたよ?
外伝の宝玉にはセットされる前から右か左か書いてありますし
385ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:38:14 ID:nOkVGsKU
>>384でFA。

>>382
しったか乙。

…とは言わんが、教えるのなら教えるで確定情報を教えようぜ
386ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:38:19 ID:9rwQjBXC
今日は横で関銀屏引かれたぜ'`,、('∀`) '`,、
早く関銀屏かUC姜維引いて大徳デッキにしたいって言うのに
387ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:46:20 ID:EyC/fs/D
>>384
ん〜、見間違いだったかなぁ…
外伝入れ換え時は右左をカメラ視点切換ボタン?で選択出来たと思ったんだが…
よく思い出せないので流してください。
388:2006/05/31(水) 02:47:10 ID:KpuFC7SJ
漢中王との勝負は策でも一騎討ちでも完全敗北の面目ない内容ですorz
というか、12州VS9州だから頂上に乗るわけがないw

そういえば、李需の毒がやたらと長いですね。関羽が食らって13C続きました。
弓になったし2では油断すると足元を掬われそうです。
389ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:48:07 ID:5CBcHHc6
むむぅ、寝ても覚めても関銀屏の事ばかり考えている

ああこれが恋ってやつですね
390ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:49:47 ID:9rwQjBXC
そういえば今日店内頂上で
R号令関羽、R張飛、R関銀屏、UC陳宮の2色デッキが流れてたな
献策→血の目覚めはかなり凄かった
何より士気6で二人超絶強化ってところがいい
まぁこのスレからしたら邪道なんだけど(ノ∀`)
391ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:51:38 ID:5CBcHHc6
>>388
知力8が13cですか…
士気6使う完全なる暗殺の毒がやばそうですね

車輪デッキの場合はどう対処しましょう…
392ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 03:12:32 ID:gY+L0q26
13Cか…短くなってしまったのかorz
そんな俺李儒使い

いや蜀単もやってるよ、ゲンさんいりの蜀4を

393ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 05:12:34 ID:Mkxe4DUv
>>392
>ゲンさん入り蜀単
ナカーマ('∀`)人('∀`)
394ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 05:32:28 ID:d1C2Ja94
はじめまして。ボクコウゴウとカンコウゴウをダブルで舞わして
最大兵力がんがん上げたSRリュウビ,Rチョウウン、Rキョウイで
やってます。回復+募兵+最大兵力上げでガン押しできます。
開幕さえ凌げば後半無理やり押し切れますよ。
城門前で回復させたのですが回復速かった!!
395ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 07:07:29 ID:XhoO37SE
>>345柵で王兵1択じゃないか?後は法政辺りかな?
396ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 07:18:48 ID:c6n4WOX1
昨日やっと2出来た。
排出交代&オレが医者帰りだったこともあり群雄2回。
スターター1発蜀ツモだったのはラッキー。
しかも排出はSRとR!




甄洛と王異だったがな…。
王異がSRなら蜀のカードとトレード出来たのに…。
397ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 07:38:42 ID:QmBxWu/k
ログ見てると、蜀単回復デッキ使ってる・使いたいって人結構多いね。
自分も日々試行錯誤中です。
今回はダメ計対策に歯抜け、というログを見て考えてみた。

甘&ススメ─┬ R黄忠─ R馬超─ 1.5槍or馬(魏延・馬岱・奮起・不動etc) ◆総武25〜26
       ├ R孔明─ R馬超─ 2槍(R趙雲・大徳・R生姜etc)◆総武22〜24
       ├ 王平─ 弓嫁 ─ 2.5馬or槍(子守・白銀・仁王)◆総武23〜24
       └ ビ夫人─ 2槍(R趙雲・大徳・R生姜etc)─ 2.5馬(子守・白銀)◆総武22〜23

見難かったらゴメン。
一番上がマシな気はするけど、士気13なんてあんまり現実的じゃないよなあ…。
それならR天才軍師にして主力に八卦二人掛けのほうがいいだろうか…うーむ(´・ω・)
398ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:18:42 ID:ya6/gT2I
天才軍師 子守 R馬超 KGP ぼん将

ボン将のとこがホウ統だったんだけど、
火力+機動力上昇の為にボン将入れてみた。


スゲー微妙かな・・?
399ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:26:07 ID:UW7hkcSs
結局は連環が要るか要らないかだよ
俺はもう連環なしでは戦えなくなってしまった
400ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:29:54 ID:cXyc9bKK
連環も挑発も落雷もない我がデッキ。


技をも越える圧倒的パワー!
401ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:30:52 ID:ZOTj/ckV
>>400
大徳&Wライダーと見た
402ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:39:28 ID:8YaDLrx8
>>401
高武力忠義の援兵じゃない?
403ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:43:50 ID:cXyc9bKK
新肘○デッキからチョロ松→趙累というデッキでがんがってます。槍撃いいよ槍撃。







太史慈一人で大苦戦だがな('∀`)
404ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:55:42 ID:guh6QVvn
チラシの裏

白銀tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
なgeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!
ってことでSR馬超弱体化と言われますが、相対的に
みて五分、もしくは若干強化?と思ってる。
もちろん子守りが居てくれるから、活躍できるんだがな

チラシの裏おわり
405ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:59:09 ID:8YaDLrx8
白銀はなぁ…

アイテム効果が微妙だからなあ(伏兵防御アップ)
406ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:00:35 ID:x4pUKlhq
しかし突撃ダメアップの馬だったりしたら危険な事にならないか。
407ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:01:25 ID:Qjy4DK8w
5枚大徳初心者のオイラに誰かアドバイスください
[大徳、当千、銀ペー]ってきたら残り3コスは
[魏延、ススメ]?[不動、白髪]?[姜維、趙累]?他にもいい組合せありますか?

銀ぺー使ってる人、見ないんで2.5コス使わないデッキ構成わかりません
408ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:07:38 ID:CiUi4jwm
>>407
不動よりR趙雲強いお。
個人的に。
409ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:17:13 ID:guh6QVvn
あの爆発力は子守りでは味わえんとですよ。
カウント伸びたから、天啓や桃園なんて彼一人で
やっちゃいますよ。もちろん壁役は子守りなんだがなぁ
410ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:22:11 ID:6yfAZqzo
郡雄伝でお世話になったな
兵法連環+白銀で槍以外を一掃してくれる

SR馬超のアイテムが兵力最大値UPか移動速度UPだったら
子守と2択になりそうな気がするけど
SR亮ちんで子守が偽超絶強化出来るから今はちょっとキツいね
411ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 11:49:54 ID:deAX1Ds6
>>395
R孔明が柵持ち
そんな俺は
R孔明 甘皇后 R馬超 仁王 凡将 って回復の舞デッキ
凡将の部分は銀屏かUC生姜が手に入れば入れ替えるつもり

だけど、凡将でも普通に戦える
凡将使えるよ 使えるよ

ちなみに、低州だが回復の舞がちゃんと舞えれば負け無し
特に低州のギブの下手な力押し舞で押し込めるし、雲散も効果なしだよ
412ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 11:54:45 ID:PKFe69xM
憤激戦法って地味に強いな
効果もいいが、何より士気が安いのが魅力的
大徳からのあと一押しに使うとかなり有効
凡将を使ってそう思ったんだが、厳顔や関平は選択肢に入らないだろうか
413ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 12:18:13 ID:kJq4qV9C
回復系はなぁ…
趙累が優秀すぎるからなぁ
先掛け後掛けどっちでもよくて
大徳や桃園とからませたら鬼だ
414ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 12:27:39 ID:YxXM8cp8
>>413
鳥類なら車輪号令でしょう!
俺持ってないがな…。
投げバナナも中々だよ。
士気軽いからギブ相手にわざと反計させたりした。
まぁ、上手い人には通じないだろうが。
415ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 12:28:27 ID:deAX1Ds6
>>412
普通に使える思うのがだ、1.5枠が激戦区なので使用者が少ない模様
416ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 12:32:37 ID:JPjSDnlD
若き血の目覚めをどう使おうか悩んでいた
勅命!リュウゼンの勅命しかねぇ!

・・・リュウゼンが居ない!
417ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 12:48:23 ID:yrvya1Me
>>416
必要士気も軽いし他と二色で組めんか?
スレチだったらスマソ
418ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 12:58:21 ID:4WGFzQCZ
若き血を単色で使う場合のコンボって

R馬超の一騎当千>若きで武力10で車輪
桃園>若きで最高12で車輪
仁王>若きで10で車輪
天才一人がけ(武力9にかけた場合)>最高12で車輪
天才二人がけ(武力9にかけた場合)>最高10で車輪
大徳(武力9にかけた場合)>最高10で車輪

こう見ると、R馬超とのコンボの方が士気コスト低いし、愛称よさそうね・・
419ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 12:59:42 ID:JPjSDnlD
いける
つーか、実際そっちのが実用的なんだろうけど
ダブル勅命からの若き血ってのも見てみたいなぁって

ここは
教え+勅命+血の目覚めか!?
420ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 13:08:58 ID:N+0DdIPU
夢のデッキを考えた。
資産と暇のある人やってくれ。
SR趙雲、R馬超、R2劉備、R銀タン、C趙累
士気12から、自城前で忠義、攻め込んで桃園、切れ際に目覚め。
デッキ自体も総武力、総知力も高めで、コンボの状態つくるまでは、神速でなんとか凌いでくれ。
421ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 13:12:58 ID:9VyCBZxy
>>418
魏延の狼煙>若きで11車輪

もあるよ。
士気コストで見ると当千若きが相性良さそうだけど、関娘も範囲に入れる方向で考えると微妙でしょうね。

桃園>22車輪
大徳>15車輪
二人八卦>15車輪

大徳が一番安定か。
と、ふと思ったんだけど、関娘に二人八卦したあとに若きって出来るのかな?
422ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 13:13:59 ID:UhVSG3AO
白銀のアイテムが微妙って言うけどね君達。
郡雄伝で、最初のぶつかりの乱戦中に馬超が伏兵踏んだけど、兵力半分残ってたぞ。すぐ城に帰ればすぐに闘えるぜ!
燃えろ!我が闘志!!
423ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 13:18:12 ID:ZzcHa55q
>>407
R魏延+SR諸葛亮とかどうよ?
424ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 13:25:52 ID:lSFrXzgi
知人が使ってるデッキはこんなかんじ。
SR馬超、SR諸葛亮、R関銀屏、R姜維、凡将。
凡将はピンポンダッシュ専用。
がっつり攻めるときは、馬超と関銀屏に八卦の陣法をかけて、関銀屏が若き血の目覚め。
→雷おちて城門マウント。

これのいいところは、関銀屏の武力が八卦の陣法で高くなっているので、雷が落ちるところと、
反計持ちに反計されない(効果の対象にならないのは、発動時も同じ)上に、雲散もされないところ。
ぶっちゃけ魏武号令相手には、八卦→魏武号令で固まってる相手につっこむ→目覚め→城門マウント

ハイ、馬連突不能、反計不能。張春華と程cはいらない子になりましたとさ。
魏武号令変形でも、強い槍はいないので、夏侯淵で神速するわけにもいかず、マジ対応不能。

ま、その知人は今は周姫孫策ゲーしてるけど…。反計されない、死なない超絶強化強すぎ。
425ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 13:49:19 ID:6yfAZqzo
>>424
刹那の粘り入りとは戦ってない?
出来れば粘り入りとの戦い方も書き込んで欲しい
426ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:10:56 ID:nOkVGsKU
ぶんぶん丸覇王に凌辱されてきたぜ!

桃園+KGPヤバツヨス…
そのコンボに俺の桃園が押し潰されたw
427ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:17:06 ID:ilBcPuD/
相手デッキの内容kwsk
428ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:26:56 ID:nOkVGsKU
>>427
ぶんぶん丸覇王:SR趙雲 R生姜 R劉備 KGP 鳥類

こっち:SR趙雲 R馬超 LE横山劉備 R白髪 月姫

向こうは全て新枠。両方とも九州でのマッチですた
429ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:32:17 ID:SdlNdgd3
3k使ってLE2枚、SR1枚、R3枚の鬼引きした俺が着ましたよ!
すべてトレで蜀建国の礎になってもらったがな。

昨日またSR引いたら【SR太史慈】…ブラァァァァ(ノД`)イラネェェェェェ
一応聞くが需要あるか?
430ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:33:16 ID:Ox9dRtvE
孫呉スレに池!
431ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:36:08 ID:ilBcPuD/
>>428dクス
自分も桃園使いなんだが、1コスが充実してきた今は5枚が鉄板か…
432ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:37:35 ID:QmBxWu/k
>>429>>430
>孫呉スレに池!
聞くところによるとお通夜らしいので、粗相のないようにね。
とりあえずこれを。つ【香典】
433ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:37:48 ID:PFvl5BoK
食べれまさんが蜀使ってるらしいですね。
兵法は、やはり増援なんかな?
あのデッキでどんな風に闘ってるんだろ?
頂上乗らないかな、、。
434ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:42:13 ID:ilBcPuD/
>>429
同金額使ってR一枚の俺への挑戦でつか?
LEなど夢のまた夢…
(´・ω・::。・..
435ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:45:31 ID:DbMJOG0c
>>434
まあ、Rが引けただけでも良しとするんだ
436ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:45:51 ID:1UsTpwNr
不動の武力上昇が6なら、ダブル城門不動の目覚めみたいな感じだったのに
437ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:54:42 ID:odKxxQEo
士気12からの大徳or八卦からギリギリコンボなるんじゃないでしょうか? 大徳と八卦は8、5カウント継続ですよね?
8カウント待つ>不動>若き血で行けないのかな
とはいえ、現実的なコンボとは言えませんね 火計と雲散と挑発で終わるorz
438ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:58:17 ID:L6QsOV3e
兄者達、大戦2の緑カードの資産(R以上)はどんな具合ですか?
良ければどれぐらい引いたかも教えて下さい。
439ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:06:52 ID:8Xn75HbA
SR馬超のみ
440ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:11:04 ID:8Xn75HbA
>>436
大攻勢→不動→若きで
441ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:12:46 ID:T7kg7vR0
SR黄月英のみ…。
引けただけうれしいが使えないしレートもかつての勢いなんてどこ吹く風だぜ!
442ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:13:15 ID:ZzcHa55q
>>424
反計って武将じゃなくて計略を対象に取るから反計されるんじゃないか?
443ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:13:25 ID:SqDlqpCa
姜維、関羽、劉備、魏エン、白銀馬超、横山劉備、本宮張飛。
でも鳥類がない…
444ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:13:42 ID:lSFrXzgi
>>425
う〜ん、隙なき粘り反計の人はいるけどなぁ。
田豊、R張コウ、顔良、U劉備、荀ケ。
とりあえず、相手の超絶強化には粘っとけ、っつーところが強いんだが、魏武デッキには相性悪い。
白銀を一身に受けても突撃一発で2割もヘラネ。

さっきのKGP入りのデッキでは、R張コウとあたったのは見てないからわからん、スマソ。

雲散対策に八卦で、魏武号令にはメタれるが、粘る人々はちと対策が思い浮かばないなぁ…。
445ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:14:25 ID:lSFrXzgi
>>438

SRホウ統。





新SRなのに1600円だよ、悪いか。
446ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:19:56 ID:kJq4qV9C
>>437
八卦も大徳も10カウント前後保つよ
>>438
大徳と姜維、横山諸葛亮をトレードで入手
以上


…何かの呪いのように蜀キラ引かねぇよ…
447ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:20:27 ID:DbMJOG0c
>>438
つR斬られる人

Rは嬉しいが、絵柄変更も無く使い勝手も正直微妙だぜ
448ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:27:14 ID:6yfAZqzo
>>438
LE趙雲のみ
宿将にはアイテムが高すぎて買えないよorz
単色で魏の神速が組めそうな資産が揃って来るし本当に困ったンガー
449ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:39:00 ID:yrvya1Me
>>448
LEたるるーと君おめ
450ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:39:20 ID:9jYCRCK9
>>438
横山張飛、白銀、KGP×3

ギンペイより馬超と魏延欲しいよママン
451ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:44:10 ID:UnX4DkeO
SR大軍師、R馬超。


>>443
うらやますぃ・・・。

鳥類、すでに4枚目。
絵が微妙に怖く感じてきた・・・。
452ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:49:19 ID:X07OFZVN
R龐統のアイテムゲットしたけれど
移動速度上昇って地味に嬉しいね。
453ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:53:18 ID:coafpfYP
>>438
モッテナスorz
だから2のSR周瑜と桃園をピントレして、1の呂姫とフトシで関子ゲトしますた。
早く自引きしてーよコンチクショウ(´Д`)
454ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:07:07 ID:6Cx7ZASM
>>453
全然ナス。でるのは呉ばっか
なくなくバチョン900円とホウトウ500円で買ってきますた(´・ω・`) 


銀子はこないだ自引きしましたけど(゚∀゚)
455ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:16:26 ID:6Cx7ZASM

アンカーミス>>453>>438
456ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:46:35 ID:8wH+fVEo
30プレイして光物はLE孔明のみ。
Rでいいから引きてーよorz
457ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:49:00 ID:A+umCadF
馬岱のアイテム「ここにいるぞ看板」伏兵ダメージ超大アップ
マダーんこ


>>456
うるせー文句言うなら俺にくれ
458ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:49:48 ID:Wd21IWnX
10プレイでギ延のみ
俺も呉に偏る○| ̄|_
チョウルイとか月姫とかビジクとかu張飛とか引きたいよ兄者
459ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:53:25 ID:6Cx7ZASM
ところで最近話題の「鳥類」何よ?
460ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:05:47 ID:qip3rjhz
UC黄月英引いたんで使ってみたけどこりゃ凄いな('∀`)
461ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:07:57 ID:DbMJOG0c
>>459
趙累−(変換)→ちょうるい−(変換)→鳥類
462ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:14:09 ID:MbdBVOWI
ツモはR趙雲、R張飛x3、SR大徳、SR馬超。
Rホウ統、R魏延、R劉備、KGPをトレードでゲット。

KGPはレート5000円とか出回ってた時にトレードしたから
R小喬、雄飛、R張飛、UC、Cが大量に飛んでいきましたw
463ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:21:02 ID:6Cx7ZASM
>>461トン

>>462あんたどのくらいやっているんだ!!
くそぉ〜ウラヤマシス

大徳欲しいよ大徳
464ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:25:02 ID:MbdBVOWI
>>463
ホームは稼動数日凄い混んでて今はちょっと待ちが出来るくらい。
夜は混んでるらしいけど。
別のとこは常時空いてますw

もう金欠で暫くプレイ出来ませんがorz
都会はどこも混んでるようですね。
465ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:30:30 ID:h2b5MqSt
>>438
全く引きませんorz
それどころか光物ゼロ、他、涼、呉のC/UCばかりです(つД`)

ところで質問。号令関羽4枚デッキで遊んでるのですけど、
2コスト枠の槍で迷ってます(残りは月姫/弓黄忠)

趙雲、姜維、UC張飛どれにしたらいいのでしょうか兄弟。
466ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:41:33 ID:8wH+fVEo
>>465
姜維かな
車輪デッキ関係は挑発がなんとかしてくれることがよくあるから
柵2枚って堅そうだな
467ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:56:53 ID:0BGKR9Oq
70戦弱で横山関&張、赤毛、ギエン、R天才軍師。桃園と当千テラホシス

緑以外では南蛮王、ハルカ、ゴツトツコツ、ブサメン。
悪くはないが微妙にキモを外してるんだよなぁ。
468ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:03:35 ID:36fRkjpK
>>465
R関羽 R姜維 UC張飛 C月姫
を作ろうとしてた初心者だけど
黄忠で柵増やすって手もあるのか・・・
そのデッキでの黄忠の具体的な動かし方教えてもらえますか・・・?
469ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:24:36 ID:Ox9dRtvE
      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) ソコノカンペイサン
       `ヽ_つ ⊂ノ   オツカエシマスヨ
470ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:36:37 ID:QndUjT6L
まだ十回も2をやってない俺が来ましたよっと。
つか、王平とか何枚もいらねぇw
甘皇后来てくれ
471ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:41:01 ID:T7kg7vR0
高順に落城されたら
「関銀塀とは俺の事よ!」
って言われた。
472ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:41:21 ID:wE5mYXFj
レート無知な中学生って怖いぜ、、、
まさか銀子を2Kで売ってくれるとは
しかも喜んでるし、、、
473ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:46:28 ID:aIQirYa/
>>471
ちょwwwwそれ陥陣営wwwwww
474ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:04:08 ID:EVRLFsLy
今日、UC黄月英入り蜀単と当たったが結構手ごわかったたよ・・・
あなどるべからず。

あと横山劉備じゃイベント起こらないのね orz
475ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:07:31 ID:Zu5BGnaO
>>471
今日蜀単で全国行って
暴虐なる陥陣営に言われた(´・ω・`)
武力26って・・・('A`)
476ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:07:50 ID:kJq4qV9C
>>472
厨房にも劣る屑ニート乙
氏ねじゃなく死ね
477ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:11:35 ID:3NnUCGTN
>>474
蜀伝の一章で「横山(大徳?)劉備・横山関羽・横山張飛」という
イベント起こさせる気があるのかよく分からないのがあるらしいですよ('A`)
478ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:14:50 ID:q/XDAmjF
>>474
横山の桃園三兄弟揃ってればイベント起きるんじゃなかった?
479ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:16:26 ID:XGTUTSYQ
mjskwww
480ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:27:11 ID:a/k3ITIU
群雄伝やったらSR趙雲とLE趙雲同時に引いてしまった……(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
嬉しいけどどうしろってんだw
481ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:31:38 ID:Ly8tPIHf
LEで一騎打ちしまくる
482ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:37:55 ID:XGTUTSYQ
R関羽とR張飛と共存難しいかなぁ、今あんま荀ケみないんで号令二枚いらないかなって思ったけど
いざ考えると結構思いつかないもんだね。どうせ両方新もってないからすぐ組めないけど。
関羽+張飛+1,5+1しか考えられないんだが、皆ならどう組む?
483ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:48:31 ID:UW7hkcSs
1.5コス武力6が計略面で優秀でないので武力5の中から
1コスに趙累を入れたいので、妨害計持ちのSRホウ統か法正
歯抜けだと計略士気が重い奴だけになってしまうので法正が正解か?

しかし>>482よ、やはりそのチョイスはロマンが激しすぎるぞ
484ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:55:27 ID:XGTUTSYQ
巴蜀はロマンを求める国じゃないか
U黄月英+ホウ統とかロマンの塊
485ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:59:40 ID:36fRkjpK
>>482
UC法正 と月姫orRホウ統はどうでしょう?
1、5で伏兵と挑発の法正はなかなか使える気がするけど・・・
486ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:01:18 ID:H853DNnq
>>482
全然いけるよ♪
俺は関羽、張飛、桃劉備、ビ夫人でやってる。今日も見事に3連勝。

自分の場合は9槍二人突撃で後ろから劉備。
ビ夫人は身代わりのため後方待機で9槍どちらかが落ちたら身代わり。
ただ劉備も死んでたらギャンブルになるから注意。
士気12貯めて車輪仁王とかやると脳汁出る。
あと柵2枚だから以外と守りも堅い。

そして最後に叫ぼう。
「すべてはこのときのために!」

長文失礼した。
487ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:03:14 ID:qwYBEGrV
>>482
今日、うちのホームの覇王だった人が
SR諸葛亮 凡将でやってた
7連勝してたけどぶっちゃけこの組み合わせで勝てる気がおれはしない・・・・
488ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:05:19 ID:XGTUTSYQ
>>487
すげーなwwwww
489ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:50:10 ID:0BGKR9Oq
なんかだんだん、趙累が鳥類に見えてきた…
あの眼は猛禽類のそれだよ!
490ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:55:00 ID:1UH1R23z
>>482
桃園 UC生姜
桃園と剛健が相性良好桃園と号令は脳汁
片道切符はご愛嬌
桃園 甘皇后
回復する桃園は鬼。直ぐ踊るのではなく、向こうの号令に合わせて踊ろう
ダメ計きてもくじけぬ心
片道切符はダメゼッタイ計略がすべて重いのが弱点


張飛は計略考えずに武力9勇猛槍と割り切るか
号令+仁王で脳汁をあふれさせるかに限る
491ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:06:35 ID:JPA6wvjv
なんでみんなそんなに光り物が引けるの?
40プレイほどしてR張コウのみだったから速攻で桃園とトレしたオレ桃園使い

子守 姜維 桃園 白髪 麋竺

ダメ計 妨害はまったく怖くないw
492ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:08:42 ID:qip3rjhz
>>491
まだ20プレイだけどSR甄洛以外は蜀のCとUCしか引けてないぜ
何枚目だ麋夫人orz
493ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:35:51 ID:1rFvAhvz
あまり話題にならないが僕皇后って強くね?募兵持ちと組むと強いと思うんだ。
494ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:38:17 ID:qwYBEGrV
11州で穆皇后 甘皇后 王平 黄忠 子守っていうのならみた
何か兵力メーターが真っ白だった・・・・
495ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:39:05 ID:6XIP9o89
俺もR馬超、R姜維、R劉備、UC黄月英、R関銀屏で桃園の目覚めコンボやってみた。
桃園→若きで22の関銀屏突っ込ませて、その後ろから14の黄月英を城門特攻とか脳汁でまくるな、これは。
まぁ雲散とダメ計には乙だけど。
あと、士気に余裕があるときは関銀屏より黄月英の回復の方が安定してたことは内緒な。
496ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:52:01 ID:aIQirYa/
KGPって
大徳で全体強化>武力8の奴が13になる>KGP(この時大徳で8)若き>

>最高武力13なので6上がり>KGP14

この場合って車輪になるの?
497ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:56:09 ID:Tpnpq1RZ
>>472
その厨房の気持ち理解できる。
でも計略使えんから武闘派が欲しい。
そんな時に素じゃ使い物にならん銀娘を換金するのは至極当然。

漏れも蜀の光物は銀娘しかいないから、余計に。
周の弓ばかり来るのは諸星大二郎厨だった呪いだろうか?
498ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:59:43 ID:3zcfU8X0
>>494
甘穆デッキ俺も試したことあるけど先に甘が踊ってからの立ち回りが難しいんだよなあ
あと反計いないとダメ計略が超天敵になるし…でも柵2枚は思いつかなかったな
それに馬超の方が武力高いのでいいかと思ってたが活持ちの超雲のほうがいいのかも
499ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:08:58 ID:EKup5Klh
流れぶった切るがこの無知に白髪とは誰なのか教えていただきたい・・
500ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:09:28 ID:kndjMEeO
UC黄忠強いと思うんだけど、誰も名前出さないね。
俺もなんだかんだで馬超や趙雲使っちゃうわけなんだけど。
騎馬の募兵ってかなり強くないかと妄想中。戦線から逃げやすいからね。
501ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:10:03 ID:hengICRJ
ほーとー

2ではホーキョーとなりました
502ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:10:17 ID:yHNJ0rs0
>>499
連環のRの方だよ。
カードイラストからみたまんま
503ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:12:35 ID:qwYBEGrV
>>498
俺が見た人は最初に穆を踊らせてたよ
504ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:13:32 ID:1rFvAhvz
>>494
俺の地元で見たのは
穆皇后、R姜維、UC黄忠、R趙雲、袁術だった。
ボーっと突っ立ってるだけでみるみる兵力ゲージが白くwww
使っている人が上手いからホント強かったよ。
505ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:13:49 ID:EKup5Klh
>>501>>502
thx 確かに言われてみればそうだw
506ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:16:18 ID:6XIP9o89
>>500
足の速い騎兵は城に戻りやすいし、何より止まっておかないと回復しない募兵は騎兵には微妙じゃないか?
507ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:18:34 ID:6yfAZqzo
>>500
槍や弓と違って馬は走ってないと牽制にすらならないから微妙だとおも
508ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:21:49 ID:yHNJ0rs0
>>506
募兵は騎馬が一番使いやすい。回復のための安全圏に避難することが容易いから。
同時に一番効果が薄いのも騎馬。もっとも帰城しやすいから。
509ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:22:27 ID:jY2jaeEa
>>498
ボク皇后はダメ計対策も兼ねてる訳だが
体力増えた甘は赤壁も軽く耐える
510ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:22:32 ID:kndjMEeO
>>506-507
確かになぁ。
うーん、そういった理由でみんな投入してないのかな。
単純にスペックはよろしいんだけどねー。募兵はオマケ程度と捉えるが吉か。
ま、試してみよう。流れに逆らってSR馬超とUC黄忠でWライダーしてみるか。
511ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:24:34 ID:pE+mYZz+
趙累って兵力50パーセント回復だけど、乱戦させたら武力1.5倍相当とみていいのですか?
512ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:32:37 ID:3zcfU8X0
>>509
そうか、それで穆から先に踊るのか。納得
穆踊らせた後甘は城待機で6コスであと士気7貯まるまで
穆殺されないよう立ち回る必要があるんだな。楽しい、楽しいなあ…
穆甘デッキ諦めかけてたがまたやってこよっと
513ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:39:40 ID:BTOlBzkY
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi37878.zip.html
2.00カードリスト作ってみました。
間違い・抜け情報あればこのスレで教えてください。
514ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:46:15 ID:QaRCvmOp
今なら桃園が活躍できると考えて
魏武対策にデッキを考えてみました。

桃園劉備・R趙雲・R馬超・趙累・R魏延
伏兵ふみは主に劉備の役目で
春香は一騎当千で押しつぶし、春香を処理した後
桃園で全てを蹂躙する、ってのが目標なんですが・・・・。
515ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:48:16 ID:UiRCoPIN
>>514
なんとハルカは城へ逃げ込んだ。
ってことになると思うが。
ハルカは一番安全な場所にいること多いから中々きついと思う。
516ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:49:38 ID:lLu/sCMj
>>496
オレも気になってたからwikiで調べてみたんだけど
「武力+蜀の味方の武力最大値÷2 武力+7以上で大車輪」って書いてあるから
その場合8+13÷2で10,5端数切り上げで11上がるんだから大車輪になるんじゃない?
517ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:55:31 ID:rHFXORU1
毒食らっても募兵ってできるんだな
流石に李儒カワイソス
518ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:56:31 ID:X0V8KKDa
>>513
ありがとうッス、がんばるッス
519ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:05:30 ID:qip3rjhz
>>516
端数切捨て
520:2006/05/31(水) 23:07:18 ID:KpuFC7SJ
中華統一ktkr!
……田中の台詞うっかり飛ばしちゃったけどorz

14州でも侵攻ゲージの増減が勝った時の方が大きいので、前の覇王より
は大分ハードルが低そうです。
勝率5割超えていればいずれは辿り着けると思うので、皆も頑張ってください。
521ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:08:04 ID:x8gFzTSf
>>516
計略で+7にならんと車輪でないんじゃないの?
つまり武力14が戦場にいるときに使うと車輪が出るんじゃ?
KGP自身の計略時点での武力は基本的に関係なくいないか?
522ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:10:28 ID:UiRCoPIN
>>520
ktkr!
おめでとうございます。

瀬賀には肘○さんvs漢中王の試合をセガチャン配信希望w
523ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:11:15 ID:r9+YPhKu
雲散霧消の範囲ってどれくらいあるの?
車輪号令の端ギリギリに二人おいて三人いるとして、やっぱり二人は入っちゃうのかな。

ギブは士気12たまるまでのガン待ちがきつすぎるっすorz
524ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:14:11 ID:T7xjpG3X
号令だけで血が超絶になるのは武力9だけだよ。
つまり仁王か白銀か車輪号令の方々。
525ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:17:08 ID:QnJeCzVc
ついに念願の凡将GET!!
ついでにR曹仁も引いたがどうでもいい。
あとはUCキョウイだ
526ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:29:08 ID:GXvTb+Ef
>>525 いいなー。
俺も今日蜀のカードを多めに引けた。
けどまだ既存のデッキを新カードには入れ替えられなさそう(´・ω・`)
今は大徳と復活や回復を組み合わせたデッキ使ってる。
張松の範囲縮小がつらいね・・・。
527ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:29:49 ID:c9O0pZSt
>>520
おめでとうございます。頂上に載るの待ってます(・∀・)
528ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:32:36 ID:tz1dzct4
ぬこさんの5/31の日記の件で

落雷のダメージにランダム補正が採用されたらしい?
JOJOで知力7を確殺できないかもしれないとか最悪なんだけど…
実験してみた人いるかな。
529ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:37:13 ID:qwYBEGrV
それなんだけどjojoって前って知力3確殺だったよね?
今日、UCウホ徳に一本おちたんだけど死ななかった
530ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:40:09 ID:bP/lw5FZ
>>529
前は知力3は一本だとミリ残る
531ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:40:34 ID:Gxu6LglR
>>529
JOJO落雷1発の確殺は知力2まで。
前verはね。
532ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:47:06 ID:HZmaozXb
前Vrまで魏を使ってて
2になってスターターで蜀がでたから蜀単を使い出した漏れはここにいてもいいですか?
533ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:48:20 ID:J1c7hI6i
>>532
ようこそ(CV:張繍
534ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:49:12 ID:8wH+fVEo
>>520
うほっ
おめでとうございます!車輪デッキはやれば出来る子ですねw
535532:2006/05/31(水) 23:52:33 ID:HZmaozXb
>>533
ありがとう

金曜日にLE関羽(光輝Vr)ゲトなんで車輪デッキで頑張ります
536:2006/05/31(水) 23:53:35 ID:KpuFC7SJ
>>522>>527
ありがとうございます。
もう一回ぐらいは頂上に乗ってみたいもんです。

>>523
たぶん入ると思います。
車輪で魏武を相手にする時は伏兵の踏み方を調節して致命傷を避け、士気6溜まる
タイミングで城を攻められる位置取りを意識すると良いと思います。
537ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:55:15 ID:QaRCvmOp
>>536
肘丸さん、中華統一おめでとうございます!
で、ぜひお聞きしたいんですが
張春華にはどう対応してますか?

いろんなデッキ考えても「おいたがすぎたようね・・・」
で泡に消えてしまいます、どうすればいいのでしょう?
538ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:01:04 ID:71mQhlFE
魏武号令→刹那の粘りコンボが辛すぎる…。
539:2006/06/01(木) 00:12:05 ID:TbZkxNWq
覇者になるまでは予定をやりくりしてたっぷりやろうと思っていたけど、
1週間でIC2回も更新しちゃいましたよ……
これからは色々デッキ試しながらマターリ気味にいこうかな。

>>534
チョロ入り車輪には思い入れがあるので、やっぱり嬉しいですね。

>>537
重要なのは、士気6溜まる頃にマウント体制を作ることだと思います。
武力の低い相手なので、恐らく何らかの計略を使ってくると思いますがそれに
対応して適切な計略を使っていければいいかなと。
無理して序盤に崩れて魏武号令+反計や雲散の士気を溜められると激しくヤバイ
ので、上手いこと試合展開をコントロールしたいですね。
540:2006/06/01(木) 00:17:06 ID:TbZkxNWq
補足ですが、少なくとも車輪(大徳)デッキにとっては春華の有無に関係無く
やることはあまり変わりません。
どうしても雲散に対応しなければならない状況になった場合、ビビリ過ぎて各個撃破
されては相手の思うツボなので、部隊を有効に連携の取れる二つの塊に分けて抵抗
するのがいいかと思います。
それか挑発で強引に撤退させる方法ですが、他の武将を一緒に引っ張れる時でないと
パフォーマンスが悪いかなと思います。
541ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:20:36 ID:SeVR1SiI
ここにいるぞ!に魅せられたお前さんがたに質問
忠義援兵での限界突破状態は雲散されるのだろうか?
542ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:21:29 ID:OvQ0b6SU
効果が一瞬の計略は雲散されない
543ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:24:50 ID:BZto9jNy
>>538
刹那粘りはやばいよな。魏武よりも俺はこっちに怖さを見る。
今、八州だが、魏武対策として自分が心がけてるのは

・相手が魏武を使うと雲散が使えないタイミングで、まず足並みを乱すための仕掛けをしておく。
・相手が雲散を使えるタイミングでは、部隊をできるだけばらけさせる。
・(自分は大徳デッキなので)士気は全部大徳につぎ込む勢いで押しつぶす。

できれば、雲散を食らうのは、2部隊くらいに抑えたいところ。
相手が間違って劉備を含めて雲散してくれると、大徳重ねがけができることもw
544ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:29:27 ID:vFrUcp+V
>>肘○殿
覇者おめです(´∀`)
センモニやセガチャソで肘○殿の戦ぶりをみたいものです。





はやく新カードでデッキ組みたいorzアイテム付いたのなんて桃園だけだよ(´Д`)
545ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:30:59 ID:y4xYMcKW
>>496
今日大徳と合わせてKGP使ってきましたが
521の方のレス通りですね
目覚め使って一度に上がる武力が7以上でないと
車輪になりませんでした
546ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:34:14 ID:6QE6p1RP
そういえば台詞まとめサイトの掲示板見てたら
ゲンさんの伏兵の台詞変ったって書いてあったんだけどホント?
ちょっと信じられん内容だったから気になる…
547ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:34:36 ID:nbPHh8WH
R趙雲よりR生姜のほうが使える気がする…
質実剛健の有効な使い方ってあります?
548ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:38:06 ID:uaNj3WV+
>>547
正直ないなぁ
名君キラーになりそうだが名君自体全然見ないし
一騎当千は武力15になるから結構使うことあるけど、質実剛健は役に立ったこと一度もないや
549ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:38:41 ID:BwZM2fxN
>>547
タメ開始した周姫の前で発動して嫌がらせ。

つかR趙雲の強みは質実よりも募兵にあると思う。
550ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:40:21 ID:gg0n1nWG
R趙雲は精神統一でよかった
士気4で武力+5とおいしかったし
今だったら諸葛亮の計略で計略無効はカバーできたしねぇ
551ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:41:12 ID:haOl6WWK
魏武ハルカはきついが何とかなりそうなんだが、そこに刹那の粘りが入るとどうしようもなくなる桃園使い。
SR曹操、SRハルカ、R張合β、Rジュンイク、R楽進とか勘弁してください><
552ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:42:24 ID:hs5GC/kA
>>肘さん
統一おめでとうございます!

ところでSR趙雲SR大徳劉備R馬超SR孔明でやってるんですが
どうも腕がついて来ないのか勝てません
立ち回り等どうすればいいでしょうかorz
553ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:44:59 ID:6qBIErFF
募兵って回復量ってどうなんですか?
554ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:45:18 ID:vWsh8Pu/
wikiに載ってないけど、KGPの戦器の効果って攻撃力と迎撃ダメupでおkだよね。
555ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:45:25 ID:nbPHh8WH
仮にダメ計被弾しても即死しない知力がある生姜のほうが
募兵が活きると思うんだ。
馬岱のほうもライバルの魏延が超使える奴になったから
あんま出番がないなあ。
556ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:47:07 ID:XXwGhZyF
皆もう知ってたら何だが、銀子タンの首筋が陸原先生のサイトに・・・

おっきがおさまりません。しかも成長過程なんて。
557ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:50:19 ID:nbI0QRaF
>>556
それよりも
俺はトップの華のほうが・・・
558ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:52:28 ID:XhNaEHmS
>>554
OK
関銀屏の戦器入りIC無くしたからよく覚えてるんだ…
ああ、父上
あの偃月刀はどこへいったんでせうね
559ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:52:59 ID:XXwGhZyF
>>557
俺だってあの絵をカードにして欲しい。初めて見たときマジ鼻血出た。
560ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:56:06 ID:nbI0QRaF
>>559
とりあえずゴージャスつながりで
ゴージャスな麋夫人が見たい俺ガイル。

儚すぎるよ麋夫人(´Д⊂グスン
561ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:59:06 ID:nbI0QRaF
ゴージャスつながりってなんだよ俺orz
陸原つながりでってことで・・・
562ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:00:05 ID:F2h8IOuZ
>>560
禿同
563ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:00:58 ID:BZto9jNy
>>553
たぶん城と同じくらい。
564ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:04:41 ID:cICVljCp
銀子って、実は白銀子守の略なんだぜ
565ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:08:07 ID:pnvjlFdC
一つ大事な事に気がついた

陸原先生的にも関銀子なのな
之より関銀屏の通り名は銀子に定着しそうだ
566ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:08:39 ID:6QE6p1RP
>>564
それだったらSR馬趙でいいじゃないかと
567ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:10:29 ID:I7X8fApw
セガは絵師にその絵師が描いたカードすらくれないのか('A`;)
568ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:10:37 ID:IhAIjvQp
全国に八卦桃園Wライダーで出陣しようと思うんだけど、蜀の兄様方に全体的な立ち回り方を教えてもらいたい。
569ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:12:11 ID:UElXAYJw
>>568
ギブられても諦めない
570ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:14:00 ID:nbI0QRaF
>>567
普通見本ぐらいくれてもいいと思うよな・・・
571ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:15:12 ID:XXwGhZyF
以前に貰ったとかいうくだりをどっかで見たから
まだ貰ってないだけでない?
572ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:28:43 ID:XhNaEHmS
今日の蜀伝にて

イベントで、関羽VS黄忠の一騎打ち発生
関羽、無双バー一本のみな上、
自分の目押しもズレて敗北。

直後、関銀屏VS黄忠(イベントではない)発生

無双バー三本…オール無双

「軟弱者が、父上ならこの程度ではすまさんぞ!」



いやいや、銀屏
573ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:35:14 ID:lx5SUUtl
今日の蜀カード
馬黄忠、馬岱、法正*3
嬉しいけど法正3枚もいらんよ。。。
574ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:38:42 ID:y18AfPT/
今度大徳、子守、白銀、KGPでやろうと思うんですが
このデッキ使ってる方いますか?使用感など教えて頂きたいです。
575ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:43:06 ID:SeVR1SiI
>>574
それって武力重視の2コス蜀4デッキと大差ないんじゃないか?
576369:2006/06/01(木) 01:45:00 ID:xB/uaKDk
遅れちゃいましたが、いろいろ教えてくれた皆さんありがとう!
参考になりました。やっぱ蜀の民 最高っす!
577ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:46:50 ID:Nd1i9v0E
ハッケかけた後に雲散かけられたんだが何も変化なしだった
一騎当千じょうたいだったのか?
おまいらはハッケ、何人にかけてる?
攻めてるときと、守ってるときで聞かせてくれ
578ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:47:59 ID:O7svXHIB
>>573 送料とトップローダーもつから下さい
579ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:56:05 ID:C77vvwno
大徳目覚めデッキ作ってたら
大徳、子守、魏延、白髪、関銀子
に落ち着いたはいいが大徳だけじゃ車輪が出ないこと気付いた俺w

さて諸兄にアドバイスを求めたいんですが
子守を聖闘士にするか、デッキこのままで兵法を蜀大攻勢にするか悩んでます。
他にも何かあったらアドバイスよろしくお願いします。
580ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:57:18 ID:pLeYddh1
>>577
一人掛け→緊急時。群雄伝で馬に二度掛けで呂布ごっこ。
二人掛け→ハルカ・赤壁・(反計?)対策
三人掛け→攻め、守り一番使う。ノイ覇王日記にもあったけど
かなり強力、てかバリ堅。
四人掛け→四枚デッキなんで無理。
581ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:02:22 ID:SNuieeJb
八卦の陣法 (コスト6)
味方の数により効果が変わる
1人 武+9 速度UP
2人 武+5 一騎当千
3人 武+3 兵力が徐々に回復
4人     兵力が回復


無知な質問で悪いんだけど
前から無敵槍が接触してれば一騎討ち発生したんだっけ?
なんか、槍激連発してるとやたら一騎討ちが発生する気がする
でウチの関銀屏はパパキラーなんだけど
UCカンウ、魏カンウ、コス3カンウ相手に無双バー平均3本もってきたw
582ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:08:21 ID:BZto9jNy
>>581
するよ。だからワイパーで接触が多い槍兵は、勇猛がでかいというのは
1から言われてた。

あと、ドクかもしれんが、槍撃なら人馬一体にも迎撃取れるのね。
583ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:08:35 ID:xAj60P2X
>>581
発生する。
槍の勇猛持ちが重要だったのもこのため。
584ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:25:41 ID:yenIOswc
ん?迎撃の文字出たのか?
突撃に対して槍撃を当てると突撃が止まる、ってだけじゃないのか?
585ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:29:40 ID:4KP55CsK
したでしょ。だから槍兵に勇猛あると大きい。UC張飛とかね。

って書こうとする前にリロードしてよかったぜ…。
ケコーンするとこだった。
あー、八卦が上手く使えぬ…。
586ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:39:17 ID:XhNaEHmS
Rホウ統デタ!
これで落鳳坡イベント起こる!

「垂れ流すな、天下人」と言ってほしいが(蒼天と同じで妙にかっこいいし)
まあ「あの矢さえ喰らわなければ…」なんだろーな

的盧の効果も気になるけど、取った人、どれぐらい速くなりますかね?

同時に甘皇后も出たので踊らせてきます
587ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:55:53 ID:xQifR9r9
八掛する人の武力が3なのが中途半端すぎる
1コスト武力1なら強いんだがなあ
588ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:58:57 ID:INSA39Yl
個人的な質問ですまなんだが
R馬超2Verはイラスト変わったのか?未だ見たことがない
589ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:16:42 ID:pLeYddh1
変わってないよ。裏面の解説が白銀と入れ替わったけど。
590ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:23:18 ID:INSA39Yl
d

変わってないのか・・
591ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:42:12 ID:NSsa5nYl
ノイ氏の日記でも壊れ認定が出たし、次Verでの八卦の修正は必至かなぁ…。

ハルカ程c入り魏武ほどではないと、俺は思うけど、
上位陣での使用率が高いとなるとね。
592ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:19:21 ID:xQifR9r9
八掛ってどこが強いん?相手にダメージ雲散がいれば2人掛けするんでしょ。でもそのあと普通の号令や超絶に押し負けない?
3人掛けも普通にリュウビの号令の方が強い気がするし
593ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:46:13 ID:pLeYddh1
三人掛けはホントに固い(そして長い)大徳とぶつかったら
どうなるかは面子によるからわからんが。
流星とかの柵弓にも相当有効。
修正(多分ないけど)されるなら三人掛けだけ。
594ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:04:13 ID:B2bS1fgp
開幕増援士気士気の開幕大徳乙に対抗できん
叩き潰せぇ!
ちょwww守りきれねぇwwww

まじで勘弁してください・・・orz
595ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:52:56 ID:sl3RNLZA
今月からチームが組めるようになるっぽいけど
緑の国チームとか出来るのかなぁと思った今日この頃
596ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:58:08 ID:2VCorh4U
昨日
劉禅を魏延で切りまくるデッキやったけど、劉禅の勅命の短いこと。
武力24の魏延にwktkしてたんだけどなー
5戦して3勝2負ですた
597ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:40:07 ID:tmxzxIw8
ゴリ押し厨が八卦使う場合はどうとでもなるけど
歴戦のリアル上品(not上州)が使うとヤヴァイ。

2人掛けと3人掛けの嫌らしさとプレッシャーはかなりのもん。
1・4人掛けも十二分に強いけどね。

魏武ネヴァのお陰で騒がれてないのはラッキーなんかどうなのか…。

>>587
武3 知10 登録1.5 計略6 伏魅
どうみても壊れの部類です。
598ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:43:25 ID:yenIOswc
やっぱ武力3はネックだぜ
どうしても計略使わなきゃ元取れないし
599ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:51:33 ID:C77vvwno
だ、誰か>>579に助言頼みます。


しかし天才軍師は武力がやっぱりきついと思う。
でもスペックと計略の強さはあんまり関係ないからなぁ…
600ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:52:08 ID:ZxbcOCua
>>598
確かに。コスト1に武力4や優秀な武力3が増えたからな。
多少強力な計略じゃないと誰も使わないよな。
601ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:55:06 ID:ZxbcOCua
>>599
いっそKGP外して趙累。


趙累いいよ。
602ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:07:39 ID:C77vvwno
>>601
なるほど、鳥類ですか。
ちょうど関銀子が手に入るまで代わりに使おうと考えてました。
今日試してみます。ありがとうございました。
603ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:10:20 ID:tmxzxIw8
孔明先生の武力3は揉み合いで即殺されないという点でウマー。
槍兵なんで馬に迎撃取れるし。

これが歩兵ならショボンヌだけども。

>>601
趙累出ねぇぇ。
後、UC張飛。
604ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:14:06 ID:JpsHAwYB
燭のカードがまだ二枚しか出てません><

大徳はあるのに

誰か助けてください><
605ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:17:26 ID:QwDMMc0h
>>604
彩の国まできてやったら助けてやる
606ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:17:54 ID:S022XOkO
つーか
銀子って、オール無双バーとかの確立やばくない・・?
2回一騎打ち起こして、2回ともオール無双バーw

その後の試合も
無双バー3本やら高確率で無双バーがでるんだがw
607ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:20:09 ID:JpsHAwYB
彩の国は遠すぎます><

大徳の吸引力に期待してこつこつやりますね><
608ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:22:04 ID:YB7ZtFcg
銀子や車輪号令関羽は、前のRサックみたいにめちゃめちゃ無双出やすいみたいね。
609ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:23:50 ID:QwDMMc0h
>>606
安心しろ。俺の銀子は未だに一騎打ち経験なしだから。

>>607
所詮は犬の子か、では虎の子はやれんな。


さげ、朝一でゲーセン行くとか廃人っぽいことしてくる。
ボク皇后+奮起劉備でどこまでいけかな。
ん? 鳥類? 焼き鳥は好きですよ、はい。
610ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:48:20 ID:sX38z2yi
2になってから全然蜀カードが引けずにその他勢力ばっかりな俺がいる
一応SR引けたが黄月英orz
Rも魏ばっかりだし、蜀くれよ蜀
UC姜維か関銀屏引かないとデッキ変えられないじゃないか
611ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:54:59 ID:nrm5gncd
SR孔明は伏兵で知力4が倒せなくなったのが痛いなぁ…
612ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:35:21 ID:obXumR2D
>>606
気のせい

つーかいい加減ギンコ萌えオタうざい
なんか同じに見られんのやだから使うのやめた
613ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:44:16 ID:obXumR2D
>>591
ノイなんて以前から自分が使わないちょっとでも強いカードは
すぐ壊れって叫ぶダメなやつじゃないか

つうかまがりなりにも有名覇王なんだから
もう少し頭使ってくれよと思うんだけどな
614ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:06:45 ID:LTNWAwmO
2になって奮起ってどうなりました?
615ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:20:49 ID:vKl5AkqU
奮起はなかった事になりました。
616ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:21:04 ID:6QE6p1RP
>>614
回復量2.3割。武力上昇値は+3のままだったよ
617ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:31:41 ID:B2bS1fgp
>>610
買っちまえ!!
618ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:52:41 ID:hohB1rgc
いま、大徳・SR天才・当千・UC月英・UC姜維ってデッキに落城負けしました…

そう、超絶・月英ミサイル(忠義+大徳+八卦+大攻勢、付き)
…武力21の神速攻城兵は伊達じゃない!!
619ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:54:20 ID:B2bS1fgp
>>618
どうしてそこまでやらせたんだw
名君流星でも使ってたのか?
620ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:56:42 ID:C2k6NBby
奮起は死にました…回復量3割くらいになったしorz
奮起使うくらいなら桃園使おうぜ!

てか刹那粘りマジヤヴァいね。
散々言われていたことだが、昨日初めてマッチして思い知った。
大徳+神速趙雲(武力16)で張コウに突撃かましたらダメージミリってどういうことよ?
621ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:09:42 ID:nXIVyxTk
>>620
あれは確かに強いね、俺も攻城サポート中で邪魔しにきた張合βに
神速子守で突撃したけどミリしか減らなかった、しかもあまりの減らなさに驚いて
次突撃したら見事に迎撃取られて子守アボン・・・・orz
622ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:20:25 ID:ZxbcOCua
×刹那の粘り
○刹那の無敵
623ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:21:32 ID:gNXg2pbM
つーかマッチング率ダントツ1位なんだがこの国。
厨大国か?
624ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:25:44 ID:ZxbcOCua
そうか?
俺は魏のほうがよくあたるが。
625ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:30:28 ID:sbAPc8xF
>>595
以前に決まったね。
PASS:ソコノオネエサン
たぶん英語数字の半角だと思うけどw
またきっちりと意見募って決めるんじゃない?
626ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:35:36 ID:PynqebjD
俺も昨日UC黄月英で落城勝ちしてきた。
相手は典型的な赤壁厨。計略赤壁以外何も使ってこなかった。
忠義後のR黄忠が赤壁くらっても兵力50%残ってた。カウント残30ぐらいで落城だった気がする。
話しかわるがお気に入りは八卦3人掛け後にR生姜の挑発。募兵と合わせてまじで減らない。後は騎馬連突で英傑も潰せる。
雲散いる場合は2人掛け挑発募兵。
まだ5州での話しなのであまり当てにならなかったらすまん
627ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:39:30 ID:NdH0P45L
>>619
状況は分からんが、忠義と大徳は月英以外にもかかるからなぁ。
忠義かけた後兵力に物を言わせて士気12貯めて大徳、劉備と馬超・姜維で足止めして
月英に八卦、ってとこか。
628ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:49:48 ID:nXIVyxTk
2ch蜀単スレチームって出来るの?
629ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:02:35 ID:jgjGELj5
今のVerなら号令関羽、仁王張飛、子守趙雲の蜀ケニアでも逝けるかなぁ
630ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:29:43 ID:1OQYC8Uj
やったぁぁぁっ!
ついに蜀の光りモノを引いたぞ〜!!

馬謖だけどな…(ノД`)ノ


SR趙雲の話がよく出てくるけどみんな新SR趙雲引いた……の…?
631ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:32:51 ID:ZzrB6lj0
>>628
おまいさんが盟主になればいいジャマイカ
632ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:34:01 ID:jYKXCLan
>>630 
もちろん旧カードに決まってるじゃないですか   orz
メインデッキで新カード趙累だけだよ
633ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:39:30 ID:ZzrB6lj0
>>630
そもそもRすらひけていないorz
月姫だけでイナフだ
634ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:44:57 ID:C77vvwno
>>626
そもそも蜀相手に赤壁は定石じゃないか?
セオリー通りに戦ったのに厨呼ばわりしちゃ相手がかわいそうだw
635ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:52:43 ID:Tgk9HqIX
桃園・子守・ここにいるぞ・仁王

が最強
636ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:53:31 ID:KcQxsjCt
ちょっと質問なんだが、八掛の二人掛け中に計略使うと反計されないのか?誰か試した人はおりますか?
637ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:54:31 ID:ViicoVFi
>>636
ちっとは過去ログ読もうね。
638ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:55:49 ID:ZxbcOCua
>>636
計略(含反計、看破)の対象にならない。
639ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:56:42 ID:s+scQGRK
>636
反計されません。

例)八卦2人掛け→R張飛で長坂橋の仁王→テイイクウボァ-&張春華ウボァ-
640ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:08:39 ID:PynqebjD
>>634
そ、そうかスマヌ。
忠義は赤壁対策には優秀だと思った。
641ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:15:57 ID:KcQxsjCt
636です。

答えてくれた方ありがとうございました。
642ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:26:53 ID:C77vvwno
>>640
いや、確かに新たな選択肢に成り得るかも知れないけどまぁ大体赤壁とセットの天啓と比べた場合
効果時間短縮の天啓を忠義で硬くなった相手に使うのは蜀相手には以前よりさらにリスキーなのよw
同じ士気使うなら燃やした方が効率がいい。
643ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:57:13 ID:LTNWAwmO
この始めた俺のデッキ(全部1カード)

奮起、SR天才、Wライダー
644ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:04:20 ID:SNuieeJb
>>642
燃え尽きないから赤壁対策なんでしょ?
バチョウやらチョウヒが赤壁くらって生き残るっぽいもん
だから俺は天幻で壊滅させるしか無いと思う
忠義→燃やされてから増援やら忠義されたらヤバソウ
だったら一気に天幻で殺しきったほうがイイと思うし
それに天幻って短くなったのかな?体感できるほど短くなっては無いと思う

まぁ 色々と見て思ったんだけど忠義は相当強いっぽいね
必要士気5で随分イヤラシイ計略っぽいけど
俺も鳥類使ってみたい
645ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:05:13 ID:LTNWAwmO
誤字スマソ
×この
〇この前
646ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:39:02 ID:PKoGMQFh
>644
忠義は5じゃなくて4で打てるからヤバイ
647ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:41:22 ID:v0M5yu69
5だよ
648ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:42:02 ID:C77vvwno
確かに忠義使ってる相手を壊滅させるなら天啓がいいんだが
その後城殴る時間が余るか非常に微妙なのよ
649ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:42:55 ID:E49wl6/f
>>643
で、具合はどうだった?
650ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:43:31 ID:PKoGMQFh
え!5なの‥‥本スレから飛べるwikiに4て書いてあったから
4だと思ったのに‥‥ウヴォァー、それでも強いのか
651ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:49:45 ID:FbM9BVeF
始めたばっかりなんで、みなさんにデッキの評価をしていただきたいんですけど
R趙雲(神速)R劉備(桃園)R関羽(大号令)Rほうとう
これってどうですか?
652ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:53:37 ID:1OQYC8Uj
強いと思うよ。
何より上限越えるのがいい感じ。

まぁ、士気6で大徳やら八卦があるから微妙っちゃ微妙だけどね。二色デッキあたりに入れると強い武将かも。

SR趙雲って8/7だっけ?8/8?
653ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:59:04 ID:vFrUcp+V
>>651
趙雲はSRじゃないかな?神車だとしてもコスト足りないよね?
それだと車輪号令生きなくないかなー。車輪とはいえ武力4は意外に潰されやすい。
資産がわからないけど、オーソドックスなのは車輪カンヌ、大徳、生姜or質実、お好みの1コスとかだよな。
654ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:00:11 ID:LHyw+GXs
>>651
趙雲、神速ってことはSRだよね。
初心者にコスト3は扱いづらいのではないかと。
総武力も22と低めになってるし、4枚デッキは操作はしやすそうだけど
一枚落ちるととたんに戦線維持が難しくなると思う。

まぁ自分も始めて2ヶ月経ってない初心者なんで参考にならないかも。
経験豊富な兄者たちの助言を期待。
655ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:11:59 ID:1OQYC8Uj
>>651
その構成だと車輪号令使うことはないかと…
桃園か車輪号令どちらかにしぼった方がいいと思うよ〜

で、車輪にするならSR趙雲は外すしかないと思う。


始めたばかりならオススメは桃園。
今ならダメ計少ないし、扱いが簡単。

麻薬みたいに依存性がありますがね…
656651:2006/06/01(木) 15:22:03 ID:FbM9BVeF
即レスありがとうございます。
今日始めたばっかなので、僕自身の資産は0に近いです。
友人にSR張春華を出すかわりにだぶってる中で好きなショクのカードをもらうことになって。

趙雲はSRでした。
657ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:26:45 ID:PKoGMQFh
アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

下手するとそのSR春華って2のカード‥‥?
だとすると君はカモられました
もらったのが2のカードならいい人
くれたのが1のカードなら君はカモられました
658ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:27:04 ID:vKl5AkqU
レジェンド横山関羽を引いたので、
緑の国で生きて行こうと決めました。
今のデッキはSR大徳、R趙雲、カンヌ、ビジクでやってます。
1コス枠鳥類引いたんですが、チェンジした方がよいですかね。
槍兵だし
659ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:34:29 ID:SeVR1SiI
>>658
騎馬1枚ぐらい欲しいが忠義のほうが援軍系として
優秀だと思うので入れ替えをオススメしたい・・・

後デッキ見た感じ武力強化する時全体的に士気が重いという印象がある
質実は強化というより防御みたいな感じで使うだろうし
鳥類で槍入れるならR趙雲>R馬超としたバランスな形でもいいと思う。
660651:2006/06/01(木) 15:36:31 ID:FbM9BVeF
3000円ぐらいだって聞いたんですけど、そうなんですか。
頂上でけっこう使ってるの見たんですけど、ショク以外興味ないんでだしちゃいました。
ギ嫌いなのもw
661ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:46:07 ID:PKoGMQFh
現在2のカードの春華は3500ってところ
で、もらったのが全部1のカードだと
SRチョウウン、Rカンウ、R桃、Rホートー 全部で1000いかない

とりあえずこれから出る2のカードはレートを知ってから
交換に出しませう、ワラって済ませられるなら器がデカイね
662ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:48:21 ID:LHyw+GXs
どうだろ、張春華1枚でそれだけもらえれば十分じゃないかなあ。
1版のカードの価値がどれだけ落ちてくかわからんけど、プレイする分には
2版のカードはアイテム引くまで意味のないものだし…。
あ、群狼伝は2のカードじゃないとイベント起きないんだっけ?
663ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:52:58 ID:1xjfoZBC
ダークサイドで申し訳ないが

今日光り物象さん引いた
ネタでR張飛&銀子巻き込んで猛進の大号令→若き血 で直進しか出来ない神速車輪の出来上がり

ソレとは別に離間食らったR張飛で仁王使っても誰も振り向かなかったよ
一瞬でも向くかと思ったのになorz

しかし、象さん楽しい
蜀南蛮欲しかったな・・・
664ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:57:06 ID:Feuy67+t
今の蜀は十分強いから気にスンナ
魏武は見なかった事にしよう…
665ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:02:00 ID:1xjfoZBC
>>664
個人的にギブは怖く無い
怖いのは張春華だと思う
666ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:02:25 ID:PKoGMQFh
>662
蜀スレから離れる話題なのでこれを最後にするが
アイテムもイベントも2のカードじゃないとダメ
2カード春華なら1SRバチョウ+1SRチョウウン+1SRホウトウと交換希望でも出ない
ましてや1のカードがダブってるなら期間限定1ヶ月1000円で
その4枚レンタルでも問題なかったはず、レンタルじゃなくて買い取れる額でもあるが。

‥‥すまんね、ガメツクて

友人間だから構わないってならいいが、やはり金銭絡むとややこしくなるから
アバウトでいいからレートは知っておいたほうがいい。1のカードは現在ほぼ紙くず状態。
667651:2006/06/01(木) 16:03:15 ID:FbM9BVeF
色々ありがとうございました。
普段お世話になっている人だし、劉備のように器でっかくすませますw
失礼します。
668ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:04:39 ID:q4JXO2NO
>>664>>665
俺は刹那の粘りのが怖い
669ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:05:16 ID:1xjfoZBC
上げちまった・・・スマンorz
670ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:05:24 ID:1OQYC8Uj
>>658
そのまんまでもいいんじゃない?

擦り抜け攻城スキーな僕は断然凡将を押します。
671ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:12:27 ID:1Xj9N502
>>666
数が少ないSRなんか混ぜてデッキ作りたいときに
1のカードは役に立つから紙くずってほどでもないと思うが…。
2のカードとのトレードはほぼ成り立たないと思うけど。
672ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:12:36 ID:NdH0P45L
仕事が決まった帰りに景気付けに1戦目:群雄魏伝ST曹操R張飛入り、
2戦目:群雄蜀伝(難)19章R張飛入りでやったらLE横山張飛を引いたw
神様ありがとー

つか、群雄蜀伝難しいの南蛮討伐戦きつかった…
総コスト12の全象デッキ相手に条件落城。。。
673ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:15:30 ID:vKl5AkqU
>>659、670
アドバイス有難うございます。
やはり馬一体は欲しいか〜
趙雲は好きなキャラなので、凡将を入れて試してみます。
しかし、武器装備カンヌ強いですね
劉備突っ込ませて、趙雲と槍撃すると、
みるみる敵が蒸発していきますよ。
674ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:17:48 ID:ZxbcOCua
>>658
趙累にしたら俺と同じデッキ。

俺としては投げバナナより忠義のほうが好きなので趙累使ってる。関羽が二人に忠義かけたらそっちの方がお得だし。機動力は全くないけどな。

まあ、ビジクならしっかり突撃すれば戦力になるし、開幕伏兵の処理ができるしいいと思う。


結論:槍単がいやならビジク。
675ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:21:47 ID:CyIcquCG
壁|-`).。oO(...たとえDSだとしても、蜀象には夢がある...)
壁|`).。oO(...象に随伴しつつ槍撃、その後ろには唸りを上げるSR趙雲...)
壁|).。oO(...たまりませんなぁ!)
676ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:32:32 ID:xC69ogpR
>>630
いいなぁ馬謖使いだから馬謖凄く欲しいやっぱり欲しい光り物はでないものですね
蜀レアばかりでてるのにきれいに馬謖はずしてる・・・
677ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:35:10 ID:1xjfoZBC
少しだけ象情報
オーラ纏った象にコッチから突っ込んでも弾かれる
特にはじき戦法使ってる相手だと要注意
正面からとか関係無く横っ腹にぶつかってても逆に吹っ飛ばれるからな
迎撃は出来るが、馬と違って止まるまでオーラは消えないからな
678ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:41:56 ID:s8mGyjgn
みなさんに質問ですが忠義の援兵って自分もはいるのですか?
679ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:46:39 ID:vKl5AkqU
>>678
今日使ってみたけど、自分も入るよ
680ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:53:04 ID:szv/jKpG
しばらく大戦やってなかったが
2になったしまた蜀単で戦いたいなあ。
勝率は良くなかったけどね…。
それにしてもほとんど性能が変わってるなあ…。
681ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:53:09 ID:obXumR2D
>>666
まあ少なくともそういった鮫トレを友達に持ち掛けるやつは人間的に疑問だね
自分からわかってて友達相手にグピるならノープレだけどさ
今回のは初めたばっかの初心者を騙して鮫る気マンマンにしか見えないし

まあスレ違いなんだけど、ハラカラには優しいのがこのスレの特徴だからねw
682ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:18:24 ID:SeVR1SiI
>>678
兵力MAXでも気軽に使える蜀への援軍だと思えばいい
683ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:31:02 ID:Ee0Q/rZ5
>>680
おかえり、俺デッキ、大徳・当千・新車・義援・白髪だから、ほぼ変化無しだよ

>>681
俺、いらないレアとか蜀のUCとかに変えてもらってるよ。
蜀単しかヤラないし、グピトレ持ちかけるとその人の本性が見えてオモシロス
684ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:43:22 ID:m1/NhoKf
2では蜀他ワラワラが流行りそうで嫌だな・・・
1コス槍の増加、忠義で7〜8部隊が限界突破、象で道作って開幕乙・・・
考えるだけで恐ろしい・・・
685ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:22:04 ID:SVfTvB28
考えるだけだから恐ろしいんじゃ?
686ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:28:18 ID:JQvcZ1Vz
八卦三人掛け強すぎとか言うやつは、
反計、赤壁、雲散、連環、超絶、弱体なんでもいいから入れてみろ。
効果読んだだけ壊れとかいうのは妄想もいいとこ。
いくらでも対処できる。
三人掛けという状態を作り出しつつ、相手の対応される計略が発動できない条件下
初期奮起号令じゃあるまいし、それだけで勝てるはずがない。
本人スペックも1.5コスで武力3がなぜ壊れになるかわからん。
1で諸葛亮の武力の低さに悩んだやつの話ではないのは確かだろう。
強い(壊れ)ってのはお手軽且つ対応が難しいやつのこと。
687ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:30:53 ID:PJ9G1VPL
自分が天才軍師使ったらさっぱりだったが今日相手にして酷い目にあった。
こちら
大徳、当千、Rギエン、鳥類、白髪

相手
すまん、良く覚えてないがR関羽と高武力槍がいた。4枚デッキ
多分R関羽、天才軍師、Rチョウウン、となにか

こっちが3度大徳掛けて勝負に持ち込んでもすべて弾き返された。
とはいえ相手も全滅してるので最終的に引き分けだったけど。
乱戦中にこっちの騎馬が突撃して耐えられると次のオーラ出す前に
また耐えられるくらい兵力が回復する。

昔の奮起マウントを彷彿させるぞ、あれ・・・
688ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:34:44 ID:Ws6agxXc
蜀初心者の俺にデッキ診断お願いします。

R不動関羽、R馬超、R魏延、R劉備、Rホウ統

手持ちの資産で考えてみたんですが、アドバイス等お願いします。
689ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:44:00 ID:wBYPQ37O
>688
桃園型ならかなりいいバランスだと思います。
総武力が高めで序盤も耐えやすく、
士気がたまれば連環なり、桃園なり展開しだいで選択できますね。
強いて苦言を呈するならアタッカーの知力でしょうかね、火計が厳しいかと思います。
まぁ、それもプレイングで乗り越えれる範囲ですし、
桃園のタイミングなど試行錯誤しながらがんばってください。
690ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:00:59 ID:vFrUcp+V
>>688
つい最近まで義援→尚香だった。
今はそれとお不動さん→質実趙雲でやってる。兵法は再起か増援。このデッキ結構いいよ。ダメ計には趙雲を突っ込ませてる。
この前周瑜が赤壁打ちたい状況を作って、城から出てきた瞬間に質実かけたら気付かずに赤壁打ってくれた。




今日やったら再起に右に士気うpついたwww
691ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:12:04 ID:G/gwEYAq
>>688
そのデッキだと結構テクがいる気がするな
開幕の伏兵踏みやダメ計、張春華対策と課題が多い

資産わからないけど、魏延より馬岱の方がまだマシになると思う。欲を言えば天才軍師だが。
692ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:13:31 ID:i+CGrUgt
つーか、チョウコウの槍防御力upのアイテムが思いのほか効果がデカくてビビッタ
武力8の槍とチョウコウタイマンしたらたぶん負けるぜw
693ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:16:14 ID:8XhxBsSv
八卦は武力上昇する効果の奴が今よりも武力上昇+1されていたら壊れだったかも
しれないが現状は壊れじゃないし強カードか?ときかれると何ともいえない
感じ。そりゃ、上手い人が使えば強いんだろうけどそれは猫氏が使うチョロと
同じ感じだと思われ。
あと、最近八卦を壊れだとか言ってる人はたぶんノイの日記に影響されてるんだろうけど
ノイは上手いことは上手いけどビックマウスなところがあるから気にしないように
だいたい、高州が魏武と諸葛亮ばっかりとかわけわからんw
12〜13だと魏武と魏単と大徳しかみないぞ
694ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:20:31 ID:tTLAJ4N8
>672
黄式加速装置+挑発・連環でいけるっしょ。
695688:2006/06/01(木) 19:20:46 ID:Ws6agxXc
アドバイスありがとうです。
ここの人は優しい人ばかりですね。蜀と運命を共にしたいと思います。
しかし集団の高校生はマナーも何も無いな〜。
横のサテでプレイしてる女かわいそう、、。
696ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:28:30 ID:itjmMSbX
今回デッキ見てから兵法を決められるのって凄くいい変更点だと思う
特にバランスデッキ使いとしては非常に助かるな
再起と増援しか使ってないけど
697ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:30:44 ID:1OQYC8Uj
LEとかSRって実は珍しい物じゃないの??

本スレとか引きスレ見ると泣けてくる…(ノД`)ノ
698ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:32:16 ID:L6U4GlEw
>>696
俺もその変更点はよかったと思う。
今までは再起、連環、増援から選んでたけど、
2になってからは蜀軍攻勢、車輪攻勢を使うことも少なくない。

・・・車輪攻勢のレベル上げたいのに、義軍攻勢の宝玉とかいりません。。。
699ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:48:48 ID:ZxbcOCua
八卦三人がけに大徳がうち負けたって聞くけど、俺は普通に打ち勝ったんだが…。
700ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:53:06 ID:pLeYddh1
面子と一応兵種によるんじゃない?
701ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:56:17 ID:z6jyXzIz
>>558
遅レスだが人間の証明を思い出して吹いた
702ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:07:45 ID:JDdTkEjJ
ちょっと聞きたいんだが
1.5枠の馬では魏延と馬岱ではどっちがいいのだろうか?
バタイが主体だったんだが今日魏延のアイテムの兵力うpを手に入れたもんで・・
703ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:12:28 ID:AWBnLMyS
俺馬岱かな。
704ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:20:02 ID:Uud3E+lZ
>>699
戦い方っしょ。
千葉でそういう感じのリプレイ見たけど、相手リジェネするのに、
ミリ兵力で回復中の武将ほっといて、武12リジェネ騎馬(しかも城壁)の攻城止めに言ってる奴がいた。

そりゃ負けるわ。

>>702
俺魏延。使いやすくなったし。
705ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:32:13 ID:dYR++255
      _,.-‐-、_, .-‐-、
      |        }
      ヽ_,. --‐‐‐‐- !、_     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,      ○ i   、
     /〃/  _____  ヽ    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   /\  |   |
     /_〃/---| ┌‐┐|--、}     (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ    \ し
     |-|| |-‐‐-|_└‐┘|‐-、l
     | || l‐二≧, ̄ ̄_,≦"l|
    / || | '"ゞシ`   { .}ツ' }|
    / || |'"  ̄    |  ̄ i|            ,-v-、
   /  || | lj      _,,.!   !.l           / _ノ_ノ:^)
  /   || |   /ニ==-   / |           / _ノ_ノ_ノ /)
 /    || |\    ''   /|| ト、         / ノ ノノ//
/      || |_ \ ____ ∠_|| |  ヽ    ___ /  ______  ノ
    / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
  ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
   /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
   \   'i," (__) /   /         \ /ノ
706ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:39:09 ID:/LXlOewk
今バージョンでも選択肢に入らないお方ですね。ご苦労様です。
707ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:40:30 ID:B05dSIrv
最初はお世話になったくせにw

そういや初期の頃、ランキング3位に関平いたなァ・・
708ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:45:07 ID:zbeNp2Jt
蜀の皆様方に
前verでは6品から上に行けなかった自分にアドバイスをお願いします_| ̄|○

デッキ 子守 大徳 魏延 凡将 趙累

大徳と天才軍師では天才軍師のほうが使いやすいでしょうか?
709680:2006/06/01(木) 20:54:02 ID:szv/jKpG
前verのデッキは
R旧趙雲 R黄忠 王平 馬岱 月姫
だったから随分と感覚が変わるなあ。
やっぱりデッキをもうちょっといじった方がいいだろうか?
いじると言っても使えそうなRは
関羽 張飛 魏延 諸葛亮 ぐらいしかないわけだが…。

前verは九品をウロウロしてただけだったよ…。
710ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:55:10 ID:/LXlOewk
R諸葛亮はビミョンヌ。
関羽は新Rでも旧Rでも強い。
張飛は正直大躍進。
魏延は使い勝手が増した。
711ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:58:54 ID:Uud3E+lZ
>>709
弓爺が自柵持ち弓兵になるから、王平を号令持ちにすればイケると思うよ?



桃園劉備とか。
(いや、そこでSR亮ちん入れると、今度は武力が……)
712ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:12:03 ID:nXIVyxTk
魏延が使いやすくなったってのは範囲が戦場だけになったから?
713ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:15:14 ID:VRt+dSDa
そう。
714ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:19:32 ID:PtqZk6/D
今日もやってきましたよ

R趙雲超TUeeeeeeeeeee!
あいつのせいでUC張飛いらなくなっちゃった
715ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:21:21 ID:ZxbcOCua
SR孔明入れるなら少数精鋭の方がいいと思うんだ。

そこで考えてみた。
SR趙雲SR孔明R馬超UC張飛

なかなか行けそうな気がする。
明日はこれで行ってくる。
716ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:23:24 ID:nXIVyxTk
>>715
八卦2人+当千は強そう。
717ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:27:20 ID:Uil+ldlv
兄者に診断してもらいたい

大車輪号令 大徳 R姜維 C夏候月姫

初めて4週間ぐらいでココから先、大車輪号令 R姜維を外して

UC張飛 大徳 UC陳到 R魏延 C夏候月姫 で行こうと考えてるのですが

C夏候月姫を 白髪 孟達 チョロ松 どれにしようか悩んでます。

兄者助言をおながいします。
718ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:32:59 ID:vKl5AkqU
>>714
趙雲強いね〜
武器も攻撃up迎撃upだし
計略も使い勝手が良い。
719ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:33:39 ID:LHyw+GXs
>>697
LEやSRどころか蜀のUCすら引けませんヽ(`Д´)ノ 
まぁそんなに回数やってないけどさ…。

唯一引いたのがC王平。今回も蜀単回復デッキで行けという天啓か。
R馬超・R姜維・王平・馬岱・甘皇后という構成でやってきました。
…カード目的で群狼伝だけど。
出てきたカードをwktkしながら見ると…おお!緑枠!
コスト1.5、武5、知5、柵…コモン王平。

またお前かよ!ヽ(`Д´)ノ いいさいいさずっと使ってやるさ!
720680:2006/06/01(木) 21:33:56 ID:szv/jKpG
>>710-711
SR劉備やSR孔明を引くほど引きは強くない…。
弓爺の防柵を考えて王平を外した後は誰が適任だろうか?
スターターで蜀を引ければ劉備でも入れるんだが。
今考える限りでは
R旧趙雲 R黄忠 R旧関羽 月姫
みたいな無茶な組み合わせしか思いつかん。
銀子とか引いてみたいなあ。
721ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:35:02 ID:/LXlOewk
雷銅とかいいと思うんだけど。
いざって時の落雷にもなるし、開幕の伏兵踏みにも役立つし。
722ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:35:23 ID:hYlv+Wh6
SR趙雲、Rキョウイ、SR諸葛亮、Rホウ統、UCビジク

SR趙雲、Rキョウイ、SR諸葛亮、C夏候月姫、C趙累

R馬超、R趙雲、UC馬岱、SR諸葛亮、C夏候月姫

R馬超、R趙雲、UC馬岱、SR諸葛亮、C趙累

どれが相手から見てウザいかな?
723ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:36:41 ID:xQifR9r9
SRコウメイいれるとなにかを犠牲にしないといけないんだよな。
連環とるか号令とるか2.5コスとるか
724ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:37:10 ID:KqLWjIFO
趙雲と言えば今まではあまりデッキに組み込むことも少なかったけど
今回はどっちの趙雲を入れるか迷うようになったなんて…出世したもんだ
725ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:38:10 ID:0ZedCC45
蜀のカード全然引かないんですけどもしかして全部廃盤ですか?ww


それにしてもいまだにデッキに入れる劉備を桃園か大徳かで悩んでる俺がいる・・・
726ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:38:24 ID:YcGd/PW8
UC黄忠がやっと出たので「そう言えば不撓不屈の士気下がって強くなった?」
とか思ってよくカードみてみたら、計略説明書き換わってやがったんですね(´;ω;`)

せっかくUC黄忠+穆皇后の200%回復デッキとか変な事考えてましたけど
あの計略説明読む限りムリっぽそうですよね・・・
727ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:39:01 ID:4W8xgwHn
ここのサイトで三国志大戦2用に情報集めているみたいです。
http://angelnori.blog69.fc2.com/
【三国志大戦2攻略】
728ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:39:38 ID:xDpklFiS
俺も八卦三人がけに大徳がうち負けるって信じがたい
奮起絶世気に大徳使ってて奮起にはほとんど負けたことないし
729ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:41:24 ID:/LXlOewk
相手が大徳を早撃ちしすぎたんじゃないの?
730ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:43:12 ID:PtqZk6/D
>>718
ただ残念なのはUC張飛カワイソスなのと
コス2活槍というポジションが我が愛する蜀から消えたことかな
731ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:44:42 ID:xQifR9r9
実はSRコウメイよりRホウトウ一人の方がうざい
732ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:45:25 ID:W9oGeVh+
質問:蜀単で馬1部隊はきついかな?
733ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:47:02 ID:/LXlOewk
今は槍単でも普通に勝てるからそうでもない。
蜀単で弓単とかなら勇者。
734ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:47:19 ID:8XhxBsSv
>>722
大徳 (R黄忠 赤髪 R馬超 R姜維)の内のどれか二つ 白髪 趙累
大徳 (R馬超 赤髪 R姜維)の内どれか一つ 魏延 徐庶or馬岱 白髪
みたいな感じの方が普通に強いよ
735ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:48:09 ID:xDpklFiS
LEについて聞きたいんだけど
LE系って通常のR、SRと比べて何か違いあるの?
なんかアイテムの効果は同じ内容だけどLEの方の性能が
若干良いとは聞いて嘘っぽいなと思ってるだけど分かる人いる?
736ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:48:21 ID:lKTy5UFf
>>732
馬が凡将しか入っていない君主がここにいるぞ!
大徳使いだが、意外とイケるもんだ
737ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:48:42 ID:1GDo/Ytt
>>730
叩き潰せ!
738ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:48:42 ID:NYgkyMQM
穆+不撓不屈は今日試してきたよ。
しっかりゲージ1本分しか回復しませんでした…。
舞ったあとに皇后を殺さないように立ち回れば、兵法増援を早めのタイミングでも
無駄なく利用できるのはやはり便利だよね。
739ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:50:06 ID:8XhxBsSv
>>735
若干の違いではあるがSR孔明とLEのとだと
LEの方が兵力アップがついててお得だったりする
740ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:51:34 ID:+dYx2YDy
>>718
趙雲の武器って【攻撃up+迎撃up】なの?
>R趙雲 --- 永冒 迎撃ダメージ&武力UP
ってのをまとめサイトで見て「2コス武力9キターーー!!」だったのに・・・
741ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:53:33 ID:xQifR9r9
LEコウメイのアイテム孔明扇羽
計略時間と最大兵力アップ SRは計略時間アップだけらしい
742ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:55:18 ID:0ZedCC45
>>733
弓爺、沙摩柯、孫尚香、食用、井戸ダイバー
あれ?7コスじゃね?
743732:2006/06/01(木) 21:56:24 ID:W9oGeVh+
>>773>>776
dクス
明日は凡将を使ってみるよ。
凡将のアイテム欲しいなぁ。
744ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:57:35 ID:PJD495Xo
全国やらない俺はアイテムそろうのは後になりそうだ。
金も1000ないからLEのアイテムでても買えなそう
孔明扇羽ほしいよ・・・

それと群雄伝でLE孔明しっかりイベントあるぞ!
横山好きはぜひ試して欲しい、泣ける
745ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:58:20 ID:LHyw+GXs
>>724
キーカードを決めた後で武力担当を残り4.5コスから選ぶとき、
「えーと、白銀か子守か…じゃあ子守で。
あと2は槍がいいな、じゃあR趙雲……あれ?」
って素でなることが多々。

>>732
腕が未熟なせいもあるけど、自分としては馬が2部隊ないときついかなあ。
すぐさま救援にいけるのはいいね。槍だと厳しい…。
もっと大局を見通せる目があれば槍でもいけるんだろうけど。
746732:2006/06/01(木) 21:58:53 ID:W9oGeVh+
ごめん間違えた
>>733>>736
本当にすまない。




井戸にダイブしてくるorz
747ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:58:56 ID:vKl5AkqU
>>740
自分はまだ手に入れてなくて
対戦相手が持ってたの見ただけだから
見間違いかも
748ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:00:10 ID:xDpklFiS
>>739>>741
嘘じゃなかったんですね。ありがとうございます。

今日思ったことだけどアイテムや兵法の宝玉って使ってるカード、兵法のが手に入れやすいっぽくない?
大徳か桃園デッキやってるけど手に入れたアイテムがSR劉備、SR孔明、R馬超のとパパイヤとSRカクのアイテム
兵法の宝玉が再起と増援多数と西涼の大攻勢一個
なんか関係してるっぽいと思った。
749ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:01:52 ID:T9NR0Y0D
次の仕事休みに横山関羽、張飛、諸葛亮+1コスで出陣しようと思うのだが、1コス枠は何がいいだろう?
750ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:02:05 ID:4mSXXegj
>>744
>それと群雄伝でLE孔明しっかりイベントあるぞ!

・・・ちょっと待て、ってことはLE全部集めないとイベント100%はムリってことか?
751ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:03:33 ID:Jsie0OLD
本日、ついに大戦2になって初のSR引きました。
と思ったら横山関羽でした!

v1.1から黄色い頭巾被ったり、蜂蜜食べたりしてましたが、
またお世話になりたいと思います。  コンゴトモヨロシク
752ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:04:02 ID:lKTy5UFf
>>750
まんまとかかったな
753ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:05:08 ID:0ZedCC45
と、いうか川原シリーズ揃えないとイベント起きないし、
横山シリーズも揃えないと(ry
本宮シリーズも(ry
754680:2006/06/01(木) 22:06:31 ID:szv/jKpG
とりあえず次の休みあたりに
>>708のデッキで一度戦ってみるよ。
性能を把握して初めての蜀単だよな。
スターターで蜀を引けますように…。
755680:2006/06/01(木) 22:08:08 ID:szv/jKpG
安価間違えちまったよ!
>>708>>709
大徳とか持ってねーし…。
情けない…。
756ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:11:11 ID:nslFLdKm
>>740って誰か確認した人いませんか?
さすがに武力+1は無いと思うが、+1だったら「大徳+若き」がいけるぞ
757ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:11:44 ID:ByyfceAD
>>750
LE三兄弟の限定イベントとか普通にあるが・・・
とにかくカードコンプしないとイベントコンプも無理。
758ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:12:55 ID:PJD495Xo
>>749
1コスは関根かチョロあたりか

横山単なら関羽、張飛、厨雲のLEケニアか
LE4枚の桃園、天才、関羽、張飛の選択になるな
759ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:14:37 ID:1OQYC8Uj
LEのアイテムって金1000で固定?

アイテムの値段は所持金によって変わるらしいんだけどLE用は固定なの??
760ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:18:19 ID:ZxbcOCua
宿将の俺は1000金も持ってないわけだが。
761ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:19:57 ID:vKl5AkqU
>>759
今日、横山関羽の武器勝ったけど
所持金900なんぼの時800なんぼで買えたよ
762ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:28:04 ID:WYycoFjm
タイムリーな話題だが俺も今日横山関羽引いちまった

車輪デッキなぞ使ったことないが、即興で組んだ
LE関羽・R趙雲・R黄忠・凡将でとりあえず2勝は出来たぜ
LEは台詞と声がいい感じだな
763ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:28:21 ID:pLeYddh1
LEはほとんど大体800ちょい。
764ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:48:26 ID:tziB404U
LEのアイテムってどんなのだった?
765ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:51:12 ID:YH/EsUmS
>>756
銀子がアイテム装備で武力3.5?だから9はいかないと思うが
武力UP=攻撃力UP効果+防御力UP、じゃないかな、どう思う?全国の兄者達よ
766ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:59:25 ID:pLeYddh1
>>764
本宮劉備は剣で兵力うp。あんま増えない。
川原劉備持ってないから比較できないけど台詞も使い回しだし、
増加量も微妙だから多分川原劉備と効果一緒。

孔明は前にも書いてあるけど兵力うpの分だけ強い。
伏兵・計略台詞も違うし横山版は優遇されてるかも。
アイテムはちゃんと絵師(横山・本宮氏)のタッチで描いてある。
767ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:00:27 ID:mhbTWwbB
ここのスレみてたら一応自分が作った大徳八卦4枚デッキは上を目指せるような気がしました
ちなみに旧SR劉備 SR孔明 UC張飛 SR馬超です
馬が1体というところが非常に不安だったんですけど、大丈夫っぽいですかね
768ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:05:22 ID:3vM2Grrd
蜀じゃねえけどLEシバイは一騎打ちするとか?
龍狼伝シバイなら10/10活活活とかになりそうだから
6/10伏魅で助かった感はある
769ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:11:32 ID:PynqebjD
>>768
リアルで思いっきしワラタ!
群浪伝のシバイならそれぐらいのパラあるあるw
770ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:24:24 ID:tMqKmogW
>>768
計略は雲体風身か?
771ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:25:07 ID:N+CDoCtx
>>767
大徳・八卦・白銀の同居は難しいと思いますよ。
消費士気が6・6・4・6では小回り利きませんし、
八卦は桃園、子守、あたりと相性いいかと・・・
772ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:26:52 ID:hYlv+Wh6
>>734
わかったちょっとやってみる。
773ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:30:19 ID:xlcSsfw2
>>770
破凰の相じゃないか?

+10/+10で迎撃されない倍速で突撃ボーナスくらい
774ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:34:07 ID:3vM2Grrd
>>769-770,773
馬超やら関羽やらとタイマンはって優勢に立てる主人公を圧倒するからな
ところであの漫画のシバイの女
アレはすーぱーはるかちゃんなのか?
775ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:34:09 ID:vWsh8Pu/
>756
銀子は武器つけても画面表示は3のまま。
目に見えて強くはなってないが乱戦にはなんか強くなった気がする。
エンブレがまたデータ本出してくれないかな。




そして皆の者、カード裏を良く見ずに「赤兎咆哮→若き血」で高武力コンビでウハウハwとか考えて
全国で使用してしまった俺に何か言う事は有るか。
776ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:38:52 ID:tMqKmogW
>>773
確かにそっちのほうがいいね

>>774
赤飛虎のことか?
777ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:39:30 ID:8XhxBsSv
>>775
読み通りだ
778ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:39:45 ID:xlcSsfw2
>>775
運が無かったですね
779ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:40:01 ID:3i7YjVyb
>>775
フハハハハハハハ







フハハハハハハハ
780765:2006/06/01(木) 23:40:35 ID:Ee0Q/rZ5
だれも答えてくれない件について…テラ悲シス
781ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:40:36 ID:XRKkbjW5
>>775
(上がらなかった武力に)驚け
782ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:41:03 ID:i3xUZ1pv
>>755
はいっ、そこまで!
783ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:42:15 ID:3vM2Grrd
おまいら酷いな>>775は知力が1なんだぞ
八卦二人掛けで助けてやろうじゃまいか

ジャーンジャーン
あっ
784ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:45:49 ID:tMqKmogW
>>775
げぇ! 関羽!!
785ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:51:13 ID:vWsh8Pu/
エヘヘ、その知力1ついでに教えてくれ。

その時のデッキが

涼呂布 呂姫 涼陳宮 銀子 白髪 だったんだが、血が目覚めた銀子の武力が5だったような気が。
見間違い記憶違いがなければ、だが。

蜀の最大武力が銀本人の3で+武力が端数切捨てだったら4になるんじゃないの?


>780
その認識であってるかと。
786ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:57:46 ID:3vM2Grrd
>>785
上昇最低値が+2なんじゃないか?
持ってないし見たことも無いからわからんけど
787ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:02:17 ID:INW9YYuL
>786
そうなのかな。
戦器付の場合は内部計算に差が出るとかなら車輪形態への
変身バリエーションが増えないかと内心期待してたんだ。

明日にでも調べてこよう。
788ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:14:51 ID:K9Bj4RC0
今日九州で車輪デッキやってたら高武力槍4枚デッキに当たった・・・
車輪デッキで終了ギリギリまで頑張ったけど無理でした・・・
あんなんよく思いつくな。
まさに槍撃の雨嵐!!

てか槍撃のお陰で柵アリ呉単にも
開幕終了かませるようになったな、車輪デッキ。
呉が武力下がったのもあるが。
789ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:22:06 ID:eFLySJTe
車輪デッキで対ギブ、肘○師匠のいうように士気6たまるころに
マウント体制をとろうとするとなると所要時間は20カウントくらいだよな。
ってことはたとえ活持ちだとしても序盤で劉備は死なせてはならないってことだよね。
俺は今までぽんぽん突っ込ませて沈ませてたよ・・・orz


790:2006/06/02(金) 00:22:51 ID:z33naYLe
万が一明日の頂上にスネオ狩り氏との勝負が出たら憤死orz
上の方に行くと蜀単がかなり増えて来ました。バリエーションも豊かで面白いです。

兵法外伝で車輪が付いた方っていますか?
他の人のを見た感じ左にしか付かないっぽいのでかなりレアなのかな。
右の方は出ても再起と士気と正兵ばっかですね。

>>788
槍4枚相手は相手の位置取りが甘いか一騎討ちが絡まないと車輪じゃ滅茶苦茶辛いです。
791:2006/06/02(金) 00:28:58 ID:z33naYLe
>>789
劉備は募兵持ちなので、兵力減ったら後方で槍撃やワイパー専用にするか適当に
放置して募兵発動、残りの槍でゴリゴリプレッシャーをかけつつ櫓を壊したりして
優位を作るといいと思います。
792ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:29:59 ID:NCG0GGcP
>>788
高武力4枚槍デッキってどんなの?
793ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:34:51 ID:Tg9lbute
>>792
不動関羽 車輪張飛 質実趙雲 姜維

8,8,8,7でどうよ?

たぶん一人は大徳だと思うが
794ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:38:21 ID:K9Bj4RC0
>>790
肘氏キター
自分は神速の大攻勢に車輪ついてた人見たような・・・

>>792
Rキョウイ UC張飛 SR劉備 R趙雲

車輪デッキじゃ無理っぽい・・・
開幕鬼で、大徳後は更に鬼。
なにあの槍嵐。
795ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:40:09 ID:rWH29eCT
車輪関羽、剛健趙雲、UC張飛、UC姜維とか

ごめんこれは弱いか
796ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:47:36 ID:EB7pTNPe
肘丸氏に聞きたかったんですが悲哀ってどうしてます?
やはり開幕落城狙いですか?
797ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:48:21 ID:RsTXK4M5
今日銀ちゃん使ったが父上父上こっぱずかしかった(´・ω・`) 

それにしても武力用の1コス槍はスグ氏んでしまい運用が難しかった・・・
肘氏は1コス武力系槍はどう思いますか?
798ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:52:27 ID:kwomUB68
かつては呉対策にデッキに入れてた黄忠が今では蜀対策要因。
皮肉なものだな。と思う今日この頃。
799ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:58:19 ID:YFw3yXNt
今日絶滅したと思ってた麻痺矢に当たったよ
しかも10州で

相当な手練れだったが何とか勝てた
最大の印象は

麻 痺 矢 号 令 テ ラ カ ワ イ ソ スw
800ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:01:15 ID:WPTpiu3P
>>肘○氏
スネオ狩りさんとの試合を後方でガン見していた俺が来ましたよ。
たんす氏に槍撃の練習をさせるあなたに萌えを感じました。
チョロ松城門 + 募兵3人城前待機には震えました…あまりのエグさに。
801ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:05:25 ID:yGvsYOkx
今日は桃園・車輪号令・仁王・甘タンのデッキで出撃してきたのだが
仁王様が攻めに守りに大活躍だったよ
やっぱりやれば出来る子だな

他に使える計略が無かったとも言うがw(特に無双呂布戦)
802ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:06:52 ID:dhMDYUs+
Wライダー使ってる者だけど
今の状況ではあと3コストは何にするべきかな?
とりあえずSR孔明入れようと思ってるけど残り1.5が決まらない・・
803ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:09:57 ID:HXNk2/kK
男のロマン桃園でどうぞ
804ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:10:00 ID:YFw3yXNt
>>802
R魏延
孔明だけ斬れる状態を狙えるからな今回
805ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:10:37 ID:jFKaHjGA
>>799
なぜカワイソスなのかkwsk
呉バラは、時折見かけるが、確かに麻痺矢はほとんど見なくなったな。
チョロが弱体化した今、麻痺矢で釘付けにされるのが、なにげに怖いんだが。


ところで、今日、ようやく八州まで来たんだが、このあたりの人が少ないのか
上は十州、下は五州までマッチメイクさせられたな。
806:2006/06/02(金) 01:15:22 ID:z33naYLe
>>794
遠弓と衝軍は見たことあるんですけど、車輪はまだ無いですね。
車輪欲しいよ車輪。条件でもあるのかも?

>>796
落城が理想ですが、1発分でもリードを取れれば無理せず帰ることも多いです。
ケースバイケースですが、城門1発もリード取れれば無理してまで落城を狙う必要は
無いと思います。

>>797
今回は槍撃で無視できないダメージソースになるので、価値はあると思いますよ。
計略がある程度使い物になる必要はあると思いますけど。
槍撃が出来なくても端攻め要員としてかなり嫌らしいかと。

>>800
最初の試合なんて流れた日にはショックでゲーセンに行けませんw
槍撃は現状、たんすさんの方が圧倒的に上手いので手本を見せてもらっていただけですorz
敵城の前で図々しく募兵するのは快感ですよ。是非お試しあれ。
807ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:15:42 ID:YFw3yXNt
>>805
威力弱いし士気重いしやり易かったよ
号令の後の火計も士気満タンで8カウント掛かるしね

ただこちらに挑発居ないとさすがに普段は嫌らしい
しかし今回弓って威力減ったか乱戦も槍が強くなってる気がする
808ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:34:54 ID:Fi9iOK9p
仕事帰りに出陣してきて
討伐成功→UC張飛&R馬超の戦器連続ゲト→討伐成功→KGPゲト
な最高に蜀日和だった

試しに当千してマウントに来た黄周倉に突撃したら6〜7割減らした時
は流石に恐ろしかった・・・・
809ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:41:47 ID:zP7vNL0y
>>598
言えてるな。
武力ない分、計略で勝負するタイプの諸葛亮はこれで良いと思う。
というか、三国志のゲームで諸葛亮が使われてなかった今までの方がおかしい。
810ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:44:25 ID:uoa8T4Zd
戦下手なんだからいいじゃん>諸葛亮
811ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:49:01 ID:AjqpHLQg
別に下手だったってわけではないぞ
812ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:49:38 ID:bz0Pr6gg
でも軍師として徐庶や龐統より使われない諸葛亮カワイソスだったからさ
813ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:52:58 ID:zP7vNL0y
>>812
徐庶は、諸葛亮が劉備配下になった時はもういなかった。
814ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:01:04 ID:6YZ8S7IF
某魏も王様とんでもなく強いから、強化されて帰ってきたライバル軍師ほとんど使われず
王様とライバル軍師の嫁コンビばっかだがな。
815ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:04:14 ID:RsTXK4M5
>>806
返答ありがとうございます
自分には銀は活かせないんで今人気の鳥類でためしてみます
816ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:10:04 ID:xRjsXUxh
上の方でSR孔明が猛威をふるってるみたいだけど
どんなデッキか教えて欲しい
817ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:29:48 ID:87D6TnPV
ちょっとダークサイドですが、教え忠義の回復量知ってる人いますか?
200%行くのではとの期待で考えた
R司馬キ、趙累、R馬超、R趙雲、UC張飛
伏兵をコス12人で探して後半200%トリオで攻めるというもの
武力8200%なら武力16相当の働きをしてくれるのではないでしょうか?
818ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:42:10 ID:jguiM7yP
>>817
忠誠の舞→甘い色香
819ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:43:34 ID:0wySkHSf
武力8200%にワロタw
ボク皇后+募兵で200%にしたチョウウンvs天啓かかったパパだと
普通にチョウウンが蹴散らされた気がした
まぁ、他の武将にも当たってたからかもしれないけど
ボク皇后、カンウ、劉備、チョウウンでやってみたが
踊った後200%まで待つって言う機会がほとんどないから
大体140%〜150%までしかいかないね
呉バラと当たって引き分けたときは悔しかったけど
820ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:51:02 ID:bz0Pr6gg
>>813 あ、ゴメン、それは知ってる。
横山三国志では徐庶が去るときに諸葛亮のことを劉備に告げていくんだったよな
821ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:53:00 ID:GEvAhf5f
>>816
誰から聞いたか知らないが、そもそも猛威を振るうという程ではない。
魏武雲散粘りの蔓延に比べたら可愛いもの。
で、そいつらに対抗するために八卦が「比較的」有効なので魏武厨が修正しろと喚いているのが現状。
魏武の武力+3に対し八卦三人がけなら同じ武力+3でも当然リジェネ分八卦の勝ち。
雲散も八卦二人がけには通じないし、二人がけからのコンボも凶悪。
けど粘りという超ぶっ壊れ計略がある限り、八卦使えば魏武余裕なんて状況になるわきゃないんだけどね。
822ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 03:48:29 ID:Sc9cLCyH
八卦って器用貧乏で決め手に欠ける感があるし
823ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 04:33:14 ID:0CcWBHIz
やばい、穆皇后&甘皇后デッキ超楽しい。全国で全然勝てないけど
穆皇后踊らせてから甘皇后踊らせるまでの間の立ち回りがアツいね
SR馬超 R趙雲 王平でやってるんだけど結局は馬超の運用次第だな

いつかは二人とも踊らせた状態で魏武とガチバトルしてみたい
824ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 04:38:38 ID:OZ1j0mu6
八卦は確かに強いし便利だが壊れではないなかな

スペックが武力3と微妙で計略範囲もそこまで広く
無く(広すぎても困るがw)某国の軍師さんみたく
馬でもないのでとっさの時に範囲に入れずらいしね

爆発力ないとは思ってないけど士気と比べて決め手に
かける時も多い気がするしこれだけ使ってれば勝てる
と言うわけではないので壊れではないでしょ・・たぶん

ただ使っていて便利だし楽しいね
天才軍師がいるだけで一人四役なんで相手に合わ
せられるのが本当に面白いし読み勝つと脳汁でるw

魏延に一人がけ反逆はちょーたのしw
825ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 06:35:40 ID:ezATZhKL
八卦かけてもらっておいて狼煙で天才軍師を斬る、
とか妄想がひろがりまくりんぐ。
826ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 06:46:52 ID:SuJTxJ53
>>825
まさに魏延て感じだなwww
827ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 06:54:41 ID:xRjsXUxh
返答ありがとうございます
八掛いろいろためしましたが大徳デッキの方が強く感じられたので不思議に思ってたんです
八掛は力はおとるがどんなデッキにも対応できる柔軟なデッキという事ですね
しっかし八掛かけたあとの武力3ショカツリョウいつもどうしようか困る
828ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:36:00 ID:jyUQ7q8J
落雷って自分の知力-1は確殺じゃないの!?
月姫…頼むよ…(ノД`)ノ
829ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:37:03 ID:bNg08dwB
攻城に行くに決まってるじゃないですか(笑)

ただ、槍だから捉えられたら逃げられないから、
敵城に向かう→死ぬ→復活するまでの時間考えないと、
敵が態勢を整えて攻めてきた時に
号令持ちが復活できてない、なんてことになるから注意
830ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:49:01 ID:CStZZjd+
>>828
前のVer.から確殺は知力-2から-1は3本落としてもミリ残った気がする。

で、雨降ってた場合、以前なら知力+2相当の雷が落ちてたんだが今回雨降ってても知力+1相当になったっぽい。(推測)
831ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:34:54 ID:BCHJQAUt
猫情報だと落雷のランダム幅が大きくなったんだと
832ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:38:26 ID:Xe9pE1dS
>>824-826
八卦→反逆いいなwww
試してみたくなったので朝一からプレイしてきます(`・ω・´)
SR天才軍師・魏延・R生姜・子守・R連環でやってみる。普通に強そうだ。
833ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:43:48 ID:Z/sqAu6b
>>832
志村ー コストコストー
834ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:06:57 ID:OdojSwHN
昨日おもしろいのを見たぞ
新R姜維が新SR王異を挑発→王異が暴勇→姜維、撲殺

新イラストのせいで姜維が王異をナンパ→ビンタ喰らって泣きながら帰宅…を連想した
835ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:21:54 ID:D9agJrMl
振られた姜維テラワロスwwwwwww
836ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:33:27 ID:5hMFoML1
うーん、やっぱ高武馬が欲しいから子守を入れて…
槍要員に募兵もちの赤毛を入れて…
号令用に大徳入れて…
あと1.5コスか、総じて足が遅いし車輪が欲しいから神車趙雲入れよう!出来たー!


あれ?
837ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:39:49 ID:CStZZjd+
>>836
武力が欲しいならUC周倉
とりあえずSR諸葛亮
号令二ついらないならUC法正

槍3枚なら神速趙雲いらんよ…て

トリプル趙雲かー、ぬかったわ。
838ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:43:24 ID:1Skq3N+p
八卦ってアイテム使うとどのくらい持つんだろ?
839ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:09:36 ID:Z/Ihh7GD
>>822
八卦はそれ単体で勝負を決めようとすると起用貧乏に感じられるけど
八卦を使って戦局を有利に展開しといて、何かもう一手!
の流れが正しいだろう
天才軍師を擁した我が軍が負けるはずがない
本当にそう思えるやつになって帰って来たよ
しかもいつぞやかの赤壁撃ってれば的なナルシスト軍師と違って
ちゃんと使いこなさないとその用兵の奥義は効果を成さない
まさに理想の孔明だ…
瀬賀GJ


にしてもLE諸葛亮の落城セリフは往年の横山ファンには泣ける
「あの蒼空、極みはいずこであろうのう」
840ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:47:07 ID:zxtNJtlP
>>720
桃園劉備の何処がSRなんだい?

>>817
武8が200%でも、武14相手なら押し負けるね。
8×2=16とは行きません。
841ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:22:09 ID:Ofn6XYG/
>>840
よくみて、8200%だお。
842ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:32:53 ID:hQbvedNI
初心者スレかこっちのスレで質問して
何か計略いれたほうがいいって言われたんだけど
旧R関羽 UC張飛 UC法政 ST劉備
でST劉備を抜いてコスト半分余るけどRホウ統か月姫入れるべき?
それともR姜維辺りを引くまでこのままにすべき?
アドバイスお願いします。
843ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:45:51 ID:m65gRcuj
>>840
戦男は100万×2×2×3=1200万で牛男を越えたお( ^ω^)
844ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:51:02 ID:PQhuhiEh
>>872
全て槍なので、指揮を使うよりは車輪号令を使うことが多くなるはず。
そういうわけでST劉備は外してかまわない。
で、槍単だと端攻城とかに非常に弱いので騎馬を1枚は入れたい。
R魏延、UC馬岱当たりがいいけど、なければ厳顔や劉封でも可。
というか、正直そういったことが自分でわかるようになるまでは車輪デッキはオススメしない。

計略要員は法正の挑発をうまく使えれば、車輪号令と挑発だけでもやっていける。
845ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:51:08 ID:aub4d7sV
>>817
よく見てみたら
>伏兵をコス12人で探して後半200%トリオで攻めるというもの
コス12人てwwwwwwww
846ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:18:22 ID:1RWjgMBW
>>842
資産plz
コスト余らせるのはやめるべき。むしろ弱体化するような気がする。



蜀の号令持ちはR・SR・ST劉備と車輪カンヌ、法正、SR天才軍師と…あと誰かいたっけ?
847ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:20:07 ID:1RWjgMBW
しまった。法正は計略変わったんだ。



すっかり忘れてたorz
848ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:27:11 ID:fzyPtGU0
てか後方指揮のままで良かた
849ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:27:54 ID:7NYavy4c
R馬超、R趙雲、R劉備、SR諸葛亮、R関銀屏でやってるが
なかなか安定しないな…。
ダメ計持ちには八卦で突っ込ませられるし、
ダメ計なしなら桃園若き血で武力22車輪城門押し込みとかして
押し切れるんだが伏兵多い相手やワラワラ系だと
知力の低さや槍の機動力の低さで辛いことに…。

R趙雲、R劉備→SR劉備、R魏延にして大徳に走った方がいいかな?
850ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:38:31 ID:WqGN4WwL
報告ー
7州制圧戦で10州の蜀単の人とあたりました。

こちら旧桃園 旧R張飛 SR孔明 SR趙雲 
向こう大徳 弓爺 R孔明 ギエン?・・・わすれた

こっちが桃園で押し込んでもR孔明が邪魔をする>仕方なく戻る
で士気差ができてきて後半に大徳で突っ込んできた。
終始こちらが押してるように見えて要所で孔明が妨害してくる

結論多分蜀単の守りの要として研究の余地ありですね。
弓爺と孔明の援護弓で守りながら士気の差を作りーってとこが
田豊ににてるかもしれない。
851ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:42:15 ID:bcbS9noP
>>849
俺は
大徳 八卦 白銀 姜維
でやってんだが、同じく開幕乙には弱い。今日も曹仁入り開幕乙にやられた…
確かに相性は悪いんだが、自分のテクの無さを痛感する。
852ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:45:54 ID:hBBo3Bc+
>>846
資産は
R黄忠 R馬超 Rホウ統 UC厳顔 UC黄忠 C月姫 ST劉封
くらいしか無いです・・・
853ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:49:44 ID:auAU4A6i
やっぱ槍多すぎるんじゃないかな?
俺は5枚デッキだと槍は多くても3枚まで押さえるけど
そもそもダメ計いる場合亮ちん使うよりR馬超や赤毛いるんだから
そっちで攻撃仕掛けた方がいいんじゃないだろうか?
亮ちん抜いて魏延入れとけば兵種バランスもよくなる
ただその場合だと計略が強化系で被ってるのばっかだから
銀塀か魏延か赤毛を妨害系に変えるという考え方もある
854ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:52:44 ID:Xe9pE1dS
>>833
どうやら寝ぼけていたようだorz
盤面に並べて見るまで気づかなかったのは内緒で。
コストオーバーの画面始めて見たw

結果としては…ギブに蹂躙されましたorz
相性うんぬんよりテクの問題だと思うけども。
負けが確定してる最後にハルカが誰もいないところへ雲散。
勝利宣言ですかそうですか(´・ω・`)
しばらくは群狼伝に篭ろうかしら…。
855ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:00:59 ID:1RWjgMBW
>>852
カンヌ以外のアタッカーになりうるのが脳筋ぎみなのが悩み所だな。

馬超、白髪、法正、厳顔、張飛orR黄忠とかどうかなー。
法正をST劉備とかでもいいんだろうけど…あれ?厳顔って1.5コスだよね?
ほかの人の意見もplz
856ゲームセンター名無し
群雄伝やる人は
各計略の効果時間(特に妨害系の挑発、蜀への誘導、ススメ、石兵八陣あたり)
を調べて報告してはもらえないだろうか。
簡単な章とかで余裕があるときで構わないから。
そろそろ計略の細かいデータが欲しいところ。
連環の計の、知力0相手で34カウントは確認したので、多分変わってないと思う。


落雷はダメージにランダム要素が付いたらしいから、厳しいだろうけど…。