・三国志大戦2、呉の話題を扱うスレッドです。
・970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、980に剣と玉璽と矢印を引き継いでください。
・また、970を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は小華or大華。
・連勝自慢、引き自慢は灰燼と帰さしめよ。
・お持ち帰り晒しは天啓の幻。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、小華or大華推奨。
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・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら火を放て!!
・覇王に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・相手にならねぇぜ、この猿が!
・この熱さたまらねぇぜ!
・へやーーーーーーーーーー!
・まだだまだ呉はやれる!!!
3 :
ケニアの弟子:2006/05/25(木) 23:16:10 ID:K6tAOP5m
ごたん
冗談きついぜ
孫呉で覇王?
ハハハ、無理いっちゃいけません。
人間何をするにも限界ってものがありますよ。
とりあえず、賢母蛮勇は11カウントだった
おまいら悲観しすぎwww
天啓はあれだが、赤壁はまだまだ強いし・・・・
それだけなのか?orz
蛮勇もまだまだいけるよ!
SR孫策の弱体化の理由がマジ分からんよ・・・
虞翻の弱体化も痛い
せめて麻痺矢戦法で神速止めてくれ
>>1乙!
とりあえず今日周泰どんでへやー!して来たけど・・・
大丈夫、まだまだいける!相も変わらず城付近では鬼神の強さだぜ!
>>8 呉の使用率ひく杉wwwとか本スレでみたから
まだだまだ呉はやれる!!!ってかいた反省はしていない
とりあえず新カードでは柵なくなったけど、R孫権がいいのかな、と思ってる。
柵が欲しい場合は旧カードを使えばいいし、何より弓マウント状態から
攻城部隊へも手腕かけられるというのは大きい。
今日は士気12から手腕2連発ということもやってきた。
…今まで日の目を見辛かった呉単での増援の法もいけるか?
スマン。ノリでお通夜に参加してみた。
まじめな話、SRパパは使いやすくなったと思うんだが
俺が変なのか?サックはSRしか使ってないからわからんが
SRの方はつおいお!
その2,5コスコンビ+αデッキで、普通に名称程度の魏4やら
流行りの蜀単やらを狩りまくったんだが、たまたまかね?
>>14 俺の中では
武力9>>>>>>武力8なんだが。
他の人はどうかしらん。
そういや結局コス1 3/3 柵はいるのか?
スターターを買ったら呉だった。
1の時もスターターは呉、初引きは程普、初RはRパパで、孫呉で用兵を学び、袁、蜀へと旅をしたものだ。
聞けば今孫呉は存亡の危機にあるという。
ならばこのスターターは孫呉へ帰れとの天啓か。
ならば帰ろう、他家で研いた技で孫呉をもり立てよう。
ということでただいま、孫呉の諸将。
>>15 UC韓当 がソレ
ちなみに1コス馬は結局いないっぽい・・・
コス2槍武力8も居ないからなぁ
武力枠が少々少ないかな
メガ醤油の「全てを灰燼と歸さしめよ」の名ゼリフを返せ
焼鳥屋の方は俺的に「全てを灰燼と帰さしめよ」だから
槍ゲーになりつつあるAで孫呉の弓軍団には光は・・・当たらないのかなorz
でも柵ばっかりデッキで蜀の凶悪槍デッキに勝った時には孫呉に光が見えた。
え??R諸葛亮?何ですかそれ
全国じゃ通用しなさそな今迄のデッキ(周泰入り柵ガチ麻痺矢)でやってきたんだが
武力7でも意外に何とかが何とかしてくれたような気がした。
槍撃のせいかCPU相手だからかもしれんが
華雄(武力14)+馬一体と乱戦してもそう簡単には死なんかった。
乱戦ダメ減ってる?
呉景の遠弓麻痺矢戦法って結構使えるのでは?知5だからそこそこ持つし
>>17 驚け!
1コス基本兵種がそろってないのは西涼と呉だけ!
何とかさんの意地が6カウントで切れた件について
士気3で使い勝手いい計略が異常に増えた中
士気4で自爆するのにこの扱いか
せめて士気3にしろ無能ども
あと火計ちょっと範囲広くなってね?
>>14 俺も2.52体をいれてるデッキだけど
前の方が絶対いいと思う
武9と8では頼りになる感じが全然違うよ・・・
孫桓が火計持ちとまだあんま知られてないからかな。
良く燃える。
確かに風を吹かせれば周姫は士気3で火計が打てるな・・・
強っ!
R甘寧の計略時間とかってまだでてないよね?
誰か使ってねえの?
呉の希望の星だと言ってくれ…。
そういや面白いほどR甘寧の情報出てないな
使ったやついないの?
俺の疑問
・SR甘寧→R甘寧で弓兵・ソウキュウ麻痺矢?
・前スレ終わり真際にUC大喬が遠弓の舞になったって言ってたけど、
今日柵弓デッキで大喬で流星してる人をみたような?
・どうみても孫呉スタータはハズレです。本当にry 孫権の代になるまでイベントねー
Wiki見た上での質問なのら〜。
俺のカンティガイならそれでよし
>>25 確かに武力8と9の差はでかいけど
個人的に勇猛がかなりうれしいのと、後は計略時間の若干延長、
知力+2で釣り合いはとれてる気がするけど・・・
どうやら一般的には、やっぱり弱体化みたいだねorz
流星の儀式はやっぱり8カウントも耐えられないね
相手が準備はじめたけど速攻で燃やしたし
>>34 大喬タンテラカワイス
正直今までで一番のヒットだ
>>34 うむ。有難し!じゃあ俺の勘違い&猿はやっぱり猿か。
>>33 今日、群雄伝で体力ちょっと減ってたSR董卓と乱戦になって、李儒に射撃支援されてギリで負けた。
武力9なら完全にぶっころしてたのになぁ……と思うとねぇ。
ところで天啓みじけーとかって話だが、
パパのアイテムのギョクジの効果が計略時間うpらしいんで、それGETすると壊れになるかも……?
>30
新UC大喬は遠弓の舞い、
旧UC大喬は流星招来。
甘寧はSRとRで別カード。
しかし今日3時間いて1プレイ(初の全国で1回戦負け)…なんてコストパフォーマンス高いんだw
あと火計細すぎる、間違いなく士気7の計略じゃない
さっき手腕孫権引いたから使ってみたけど、手腕範囲広くなったね。
柵は無くなったけど、これなら1.5コスの中ではいい選択肢かも。
SRサック、周泰、手腕、呉夫人、孫桓という、
使えない計略は無いデッキでやってみたいけど、
孫桓出ないよ孫桓。
レア孫堅も引いたし、1に引き続き呉を使えというお告げだな、こりゃ。
>>38 あっ、新UCと旧UCで別なのね〜THX.
UC小喬よりも旧UC大喬のほうが使われそうだな〜
前スレの最後で天啓7Cぐらいって書いてる人いたけど、
俺もそれくらいに感じだ。
ずいぶん短縮された気がした。
>>37 うお、それマジネタだったら嬉しいな〜。
本スレからの誘導で来たのだが
突撃ダメージupアイテムは相当キてるらしいね
SR孫策に光明が? でも、計略時間短くなってるらしいのが気になる
祖茂ハ引いたんだがRパパがいないせいで呉伝でイベントが発生しないorz
1章、2章からイベント発生のためにレアを要求されるのはきつい
というか、楽しさ半減。
引くなりトレードなりでさっさと揃えたいが、引いたRは献帝とか
パパ引いたしアイテムもゲットした。
ヒマがあれば効果時間調べてくるよ。
双弓見た感じじゃ4C前後
使えるとは言い難い…orz
ちなみに兵力は10%ほどアップしてたかな?
さっき甘皇后に舞われて、柵付近に甘とテンイしかいなかったわけだ。
馬超と楽進も死んでるし、程普おじさんの遠弓でぶっ殺そうと思ったが、1なら届く距離に配置したが届きませんでした。
>>45 マジですか最後の希望が・・・
呉はRパパとRシューユのアイテムが出ないときついな
あと新大喬って旧SR小喬が憤死するスペックだね
聞けば聞くほど悲壮感が
そういえば6/4槍が増えたわけだけど1.5に入れる選択肢になれると思う?
>>49 まぁ排出停止だし
無かった者として処理されてるんだろう
>>34 1のも俺はこのみだったが、これは…いい!!
正直1のUC大喬は使う気万々なのだが、サブカードつくって
遠弓デッキ組むのもいいかもな。
といいつつ、さっそく1のUC大喬はなくしたわけだが・゚・(ノД`)・゚・
カード屋で買ってくるか…
>>50 1.5コスに何を求めるかによるが
自分はいざというときに何とかしてくれる陳武かなぁ
呉のLEってまだ出てないよね?
まさか呉だけ…
1では呉を愛用していたんだが、2では激しく弱体化ということで「こりゃ、孫呉も引退かなー」とか思っていたんだが
・2でスタタを購入したところやっぱり孫呉
・初引きRは美周郎
・それどころか、美周郎、孫垣、朱垣と火計もちを三連続で引く
・引いたカードの半数が青い
…俺、2でもこの国をやっていくよ
スレ違いかもですが、SR甘寧を張勲と組もうとしている自分には
無かった者扱いは困りますな、一応スpック
張勲・コス1・5:武力5・2騎兵:士気4:大量生産:撤退中の全ての攻城兵を復活+移動力UP
前スレで大喬のアイテムかんざしの効果についてのカキコがあったけど、多分士気上昇速度うpで合ってると思う。
本スレで甘皇后のアイテムイヤリングの効果も士気上昇速度うpって出てたから。
しかしアイテムの効果結構大きくない?どこが微々たるものなんだよと。
周姫の火計は舞姫を燃やすのにいいんではないかと妄想。一騎当千や質実剛健には注意だけど。
まあ即死は無理だからフォロー要るけどな…甘皇后も知力上がったし。
SR孫堅 R槍サック 周泰 R孫権 増援の法
蜀?
Tワイパー?
反計無効な溜め計で固めて今まで反計に頼って来た奴等に
どれだけ煮え湯を飲まされて来たか逆に骨の髄まで思い知らせてやりたいね
今日15枚カードを引いたらさっそく朱治キュンがダブった…
一枚は観賞用にでもするかなorz
反計に頼ってた人は多分また直ぐに
万能でどんなデッキにも相性よさげなデッキ見つけて
そっち行くだろう
まぁ、反計メタが出来たのは嬉しい
しかし弱体化したとはいえ増えた計略は
テクニカルな物ばかりな気がする
双弓は大体5.5cくらいは持つ、武力上昇は+3。
アイテムは弓射程UP+最大兵力UP(1割程度)
>>60 ふと思ったがイク様を象でどつけば赤壁も撃ちやすいかの?
>>61 なんと!
新カードのいずれかと朱治と変えて欲しい気分だ
呉単は麻薬―――
その言葉に嘘はナイ―――
>>64 象さんスレは立ってるがまだ引いた人が少ないので回り出してない
相手を飛ばしてる様は見てるだけでも痛快だった
>>61 初プレイで4枚引いて潘璋ダブった自分よかマシだろう・・・orz
象さんは弓相手だと衝突してもオーラ消えないで
延々とはね飛ばせるから
弓デッキは象さんいるだけで終わる
>>63 dクス。普通に使い方次第って感じでいいね。
シジーとの二択は保てたようでひと安心。
SR孫堅・新R孫策・R孫権・R大喬・UC孫桓
誰かこれ試してくれまいか。自分パパも手腕も無いので…orz
槍撃の導入により槍が再びメインを張れるようになったので、
相手に力負けしない槍戦力+相手の槍を抑える弓 の形が
結構良さげ、という考えから思い付いたデッキ。
2.5コスと2コスが武8と7なのは一騎打ち発生を祈る方向で。
考えてて、馬がいない事も含めて1コスの層が薄い(数は居るけど
本当の意味で使えるのが少ない)のがやはりキツイな、呉は…
てか、誰とあたってもオーラは消えない
呉伝やってる時に象が敵に出てきて
「うわやっべ!弓3じゃどうにもなんねえ!」
って思ったら太史慈との接触ダメだけで死んでいった
確かに横弓撃ってる時は激しく鬱陶しい。近寄るな
馬相手は連凸でろくにダメージ与えれず死ぬが
象は接触ダメ入るし、弓ダメも軽減されてないんじゃない?
不利は付くけど、終わるとまで言わせるものは何だ?
象さんは復活3付く人がうざそう
神速の大攻勢が強すぎるよ・・・
76 :
名無し:2006/05/26(金) 01:58:00 ID:bYx7hYzj
とりあえず、質問スマソ!流星の儀式は8カウントくらいらしいですが、新R策も、8カウント後くらいに発動するの??
>>73 反応してくれてd
象は乱戦で柵防衛できないのがいちばん厄介に感じた。
一応、象兵チャージ中でもダメージは通常通りに入ってるみたい。
8カウント後にへやーだったらただの雑魚あとはわかるな?
>>76 周姫が2カウントだから武将によって違うだろう
儀式は流石に使えないと思われ
>76
ほぼノーカウント、正確な数字を見るなら1か2ってところだった
うちはアイテム欲しくて
R太史慈、周姫、R周愈、R孫策、呉国太or干吉
って構成でしてるけど反計に無駄に強い
全国はそこまでしたことないけどね
スターターが蜀だった上に初引きカードがUC張飛だった俺はどうすれば…
資産揃うまでちょっと緑の国に留学してきまつ
必ず帰ってくるからな!
確認なんだがため計略のチャージ中は移動できないよな?
移動できないよ、ためカウント1.5くらいで7カウントぐらい持続だったかなぁ
移動は出来ないが槍はでる、弓は撃つ
色々と便利だから覚えておくといいよ
>>81 スターターは蜀だわ、初キラが横山趙雲だわだったが蜀を使ってると何か物足りなくなって帰ってきた。
なんかこう・・・自爆のリスクないって気が抜けちまうのな・・・
どうやら俺も筋金入りの呉の民だ!
周姫使った人に聞きたいんだが
周姫の火計の範囲ってどんくらい?
へやーがえらい短かったなぁ 相手を処理しきる前に撤退されて泣いた
変わりに蛮勇は馬鹿みたいに長くてワロタ
昔のへやー並に長い
>>86の件を調べたいので、誰か周姫引ける呪いくれ
90 :
88:2006/05/26(金) 07:01:54 ID:vqOKQY7c
ため計略とはいえ、士気5でこの範囲の火計を撃てるのはいいな。
よし。悩んでいたコス1枠は周姫にしよう!
いつ手に入るかわからんけど・・・・・(´・ω・`)
>>88 トン
結構範囲広いな これならテクニック磨けば実用範囲だ
それから周姫引ける呪いを(ry
馬醤油が意外に使えました。
そんだけです
頂上がアシミニ氏VSモッティ氏なんだけど、アシミニ氏が蜀単使ってる…
呉じゃないの!?
アシミニ氏にまで見限られたか…
とは考えず流石に呉単は辛いからダークサイドの研究をしてるんだ、とポジティブシンキング
40回くらいやったんだけどリョハンが4枚・・・
現在6州なんだがまったく呉を見ません!
ソウソウとコウメイばっかりだよ
瀬賀の呉に対する仕打ちは呉単でない自分が見てもひどいと思った
呉の皆さん、負けないでください(´・ω・`)
城に張り付いて真横に放つのが良さそうだな周姫。
ぷち連環の計。
さて今更だがスレタイは「覇者」じゃ無いのか?
対した差じゃ無いし響きがなんか悪いからどっちでも良いけどなー。
むしろ『二州』を目指すスレぐらいの勢いw
今は情報が錯綜してるから細かい事は出揃ってからで・・・
溜め計は使えそうだけど
発動の時に馬鹿掛けられたらやっぱ下がるんだろうなぁ
実際全国で呉使ってやってると
勝てる勢力が黄布・¥軍・蜀4枚位
魏と西は当たりたくない・・・終わってる・・・
大風周姫でダークサイドに落ちることをお許しください
105 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:37:09 ID:/KG/XRze
>>35 流星のためはきっかり10カウント。
むしろ、10.5カウントくらいに感じる。
>>104 何をダークサイドなどと
大風は孫呉のために用意された計略じゃまいか
ていうか同盟締結といい大風といい1コス兵種が揃ってない事といい、
瀬賀は呉に関しては2色前提と考えているのかもしれん…
>>106 2色前提でもきつすぎる・・・
魏・蜀なら馬鹿先生が生きるが
呉はろくな妨害計略ないから終わってる・・・
流星8じゃ無かったか?
昨日調べた限りじゃ8位だったんだが。
今日もう一回調べてくるか。
ついでに蛮勇、へやー、進軍辺りもやってくるかな。
陸遜の使い心地も頼む
そうか教え蛮勇か!
ロシュク先生なら柵付きのため孫呉との相性も◎
SR猿もう使えないかな?猿を活かしたデッキ思いつかん。猿、幻パパ、周姫、あと3コスどうしよ。
ロシュクより弓司馬徽先生の方がいいっぽい
けど、今回弓ダメポなんだっけ・・・
そういや、攻城兵は使えるようになったらしいな
兵力の減りが遅くなったとか
攻城兵は相手にパオーンがいるだけで詰みそうなんだが
>>106 今回アイテムで士気上昇速度が上がるので
二色で組んだほうが強くなるかもしれんね。
R魯粛が光るときが来たか?
SRサック、Rパパン、ロシュク、馬鹿、シバキ
微妙かな・・・
SRシュウユ、周姫入りの大風低士気火計デッキ
群雄伝ならいけるか?w
呉の希望の星
SR孫策のアイテム「突撃ダメうp」
R孫堅のアイテム「計略時間うp」
徐盛
周姫
若き王の手腕
不倫デッキで頑張ってみた。
周瑜はあれで士気7ならまぁまぁ妥当っていうか、前が強すぎたからしょうがないと納得。
SR孫策は進撃の時間が厳しかった。
残りカウント5になった瞬間に使ってみたら、戦闘終わる直前に撤退したorz
手腕はかなり使い勝手はよくなったけど、今のところ素武力が低くなりがちから号令同士のガチ勝負はできない。
ぶっちゃけ今の曹操ゲーでは袁単で押しまくったほうがやりやすかった。
呉のお家芸はため計略ってことみたいだから、雄飛の時に期待かなぁ
ちょっと待ってくれ
あんな使い勝手が悪いのがお家芸ってmjsk
ほかの勢力にはないの?
溜め計は、溜め開始した事が相手に分からないようになってれば使えたと思う。
確認できてる範囲では、他にため計略を使える勢力はないはず。
なんにせよ、使いどころを見極められるようになるのは、自分は時間かかりそうだ。
特に火計
雄飛めちゃめちゃ使えるぞ
シュウタイおわた
つ金城鉄壁
どなたかキクギの絵師さんを教えてたもれ。
wikiとかにも載ってないぽ。
だあ、誤爆orz
UC諸葛瑾って排出停止なんだな…けっこう重要キャラなのにヒドス (´・ェ・`)
井戸の中からR孫堅のアイテムハケーンした!
帰ってきたので名前忘れた…orz
【計略効果時間うp】+【移動速度うp】だったようなキガス
ガイシュツならスマソ
呉は復活させる士気があったら自爆させれ、とかいう瀬賀のエラい人の天啓
>>130 自爆は・・・・
だめだぁあああああああああああ!!!!!!
>131
スマソ…有頂天になってて…ボタン連打してたorz
玉璽だったようなキガス
R孫堅マジ欲しい!!
呉の時代はまだ終わりはせんよっ! ハンショウ使ってるけどいいよ
自爆+タメ計
どうみても犬死です
袁で力押しとか言ってる奴はハルカの台頭を知らないのか?
初引きカードがSRタイシジでした。
2も呉でやりましょうか
呉で頑張るよりって事だろ
ハルカ使った時点で士気かなり使うから育てられないし
なんと三国志大戦2は育てゲーだったのか!
道理で自爆技だらけの呉じゃ苦戦するわけだぜ
てか、なんで周泰弱体食らってんだよ・・・
槍撃のせいか・・・
あほか
前のver.でも微妙だったのに
ハルカはかつての真島dと同じく「SEGAやっちゃった」設計ミスカード。
多分次のverウプでなんらかの修正食らう事必死だとオモ。
>>139 え?シュウタイ弱体化したの?
気づかなかった
漏れの初カードはママ
パパ持ってないよパパ
スターターのでもいいからどっか落ちてないかな
スターターには次男しかいないぞ
>>141 つ絵の弱体化
漢の意地カウントが弱体化って事ジャマイカ?
>>144 旧カード使ってるしいいかw
いいんだ、漢の意地滅多に使わないし
雄飛の時が格好良すぎてそれしか使わないし
SR孫策にアイテム装備させてやってきたよ。強い!さすがたよりになる息子
某覇王がハルカ入りカダワラで13連勝してたよ…
春香って、
・伏兵追加
・計略が雲散霧消に
ほかあったっけ?雲散霧消の士気が減ったとか?
>>148 はるかちがいですよ、プロデューサーさん
計略範囲変わったとかかな?
あとはないと思う。
魏武も反計され気をつければメタれるし
今流行りの八掛もメタれるからみんな入れてるんじゃない?
呉は雲散系があると乙るってあれほど(ry
>148
武力1→2
かつての旦那と同じ計略だけど、「相手が全体強化を使ってからでないと
ちょっともったいないが、司馬懿がいるのに強化する相手も早々居ない、
その為に1.5武3を入れるのは…」と言う部分でバランスが取れていた。
1コス武2ではコストも武力も圧迫しない。扱いの難しくなった賈詡に代わり
頻繁に見掛けるようになるはず。
今日SR猿を使ってるやつを見たんだか、足速くなってね?
気のせいかね?
153 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:01:34 ID:/KG/XRze
夕日サックのアイテム何?
効果は?
>149
×プロデューサー
○素で間違えてた
>151
なるほど、なるほど…
SR猿ということはR猿とかUC猿もいるのだろうかとふと持った
C猿=ゴリ
しばらく蜀に行こうとしたが
Rパパ+呉の新コモン達を立て続けに引いたので
これを天啓と思いやっぱり呉に骨をうずめる事にした
呉は注目されてないせいか孫桓とかまだ計略が知られてないぽいね
さっき目の前で兵力半分の劉備+子守+聖闘士が桃園使ってくれてウマー
もし兵力満タンだったら1人も焼けないところだったがな(´・ω・`)
お前ら周泰普通に強いぞ。
意地のあと槍撃してみろ、武力8あたりでも半分近く減るぞ。
あと戒めの炎っていつ打てる方向決められるの?今日使ってきた奴がいたから試しによけたらことごとく空撃ちしてくれたんだが…
つーか今から撃ちますよ〜って宣言して二人以上焼けんのか?
>>110,112
激しく亀レスだが
孫呉スレの住民がロシュクとロショクを混同するとは何事か
(むしろ孫呉スレだからこそロシュクと呼んでしまうのだろうか)
161 :
前645:2006/05/26(金) 18:01:15 ID:pjjig1Os
SR孫堅の装備可能戦器って武具?
>>159 あの計略は自城に張り付かれたときや、
相手の城に張り付いたとき、相手が出てきそうになったら横方向に使うといいんじゃないかな?
相手城前なら貯めてる最中に落とされないように、サポートが必要かもしれんが・・・。
相手を分散させて用兵を楽に済ませたら良いのでは無いだろうか
助けに来たら火計で双方死ぬし
ほっと置けば片方が武将に囲まれて死んで
もう片方は火計で焼く
周姫の火計は挑発系計略と組み合わせるぐらいしか用法が分からん…持ってないしw
ところでチョロ松の蜀への誘導って挑発とどこが違うの?
ここで聞くことじゃないかもだけど。
>>164 範囲が死んでる(迎撃とられるくらい)
時間短か杉
>165
ありがd
特攻の道筋確保やピンボールに重ねたり
ダメ計が乏しかったり士気を人工的に上げられる国などに輸出されそう
ところで群雄伝で何か面白いイベント起こったやついる?
イベントじゃないけど、
最初の黄巾族戦でバナナ4回→イベント発生→バナナ4回を見た。
周姫の戒めの炎は発動後3カウントで発射。
準備中は向きは自由に変更できるけど動けない。
そんな感じ
メガシューユのお供にシュチキュンを狙って、朝から初大戦2に行ってきた
そしたらなんと1発目で周姫ゲト!
でもシュチキュンは引けなかった
群雄伝で使ってみた感想だが
範囲は申し分ない、が
なにぶん溜め時間が体感で長く感じた
城門に煙>火計発動>相手出現、動き出してもまだ撃たないという感じ
士気5火計は強いようだが、牽制用に使うにはちょっと重い
少なくとも馬が多いデッキには厳しいと感じた
それより問題はメインのメガシューユ・・・知力6がよく焼け残った
兵力アップアイテムがあると、知力5でもやばいかもしれん
これはもうだめかもしれんね(´・ω・`)
メガショーユはアイテム取るか張宝と組んでからが本気モード。
早く呉に来た厨房消えないかなあ。消えてくれたら遠慮なくメガショーユが使えるのに
>>172 呉に来た厨は、何でも揃ってる魏に乗り換え済みだ罠。
弱体化の激しい呉に居座り続ける奴らは、呉に思い入れがある奴らだけだ。
今日雄飛+UC名君+ため流星で六連勝してる人を見た。
雄飛ツヨス。
大風のカウント調べたら25Cだったぞ。
孫桓と組んで使ったが悪くは無かった。
スターター買ったら呉キタ━━(゚∀゚)━━!!
初プレイしてくる!
すべては孫呉の為に!
次回のverうpで業炎の長さが自城前からSEGA本社までに伸びるお
だからがんばろうぜ
ファミ通みたが、瀬賀の若干っていう表現がムカつくな。
漢の意地や天衣無縫の1カウント減少は若干どころかかなり痛手なんだが…。
まあ後者はもともと使ってないけど。
あと赤壁と火計をひとくくりにすんな。
本スレより転載↓
需要あるかわかんないけど
呉伝の1-4のイベントは朱治キュンを戦場に一定時間出しておく
でした
朱治にすらイベントあるのか
>>176 イベント全然起きないけど!
頑張ろうぜ!!
周姫と張宝組み合わせて使ってる人の戦いを後ろから見てた。
士気満タンから戒めの炎を3回放てた。
範囲は見た感じ前バージョンの赤壁に近かったが…。
威力は微妙かも知れん。
見間違いかも知れんが風吹いてる中で兵力満タン夏候月姫が1〜2割残った。
この辺り大風最中でのダメ幅の検証もいるかも。
とりあえず方向転換はできて士気3で打てるのは他ワラと組み合わせても面白いのかな、と思った。
今日初プレイして来ました。
確かに呉は厳しいけど、それでも頑張ればまだ何とか行けそうってのが漏れの全体的な感想。
潘璋が何気に使い勝手良かったし、朱治の計略も兵力満タンで復活なので即出撃できるのがイイ。
麻痺矢号令も少しだけどカウント伸びててちょっと救われた。
槍サックはホームの前ランカー覇王が悲哀に入れてて、雄飛で暴れてますた。
あとは…呉の新カードとアイテムの入手ですな…全然ゲット出来ねorz
個人的にSRりょもの号令発動時の新台詞がカッコヨス。
183 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:27:44 ID:sRArodaH
周姫は溜め中に馬鹿とか封印喰らうとどうなる?
>>176 スターター孫権と甘寧でイベント起こそうと思ったら
あっさり負けたりするけどな!
落城条件であの2枚入ってると呉単じゃきつくね?
185 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:33:25 ID:YpcP5XUq
>>179 SR周ユ、Rパパ、Rへやー、C朱治キュンでいってくるぉ
>>180>>184 すまん、空気読まずに麻痺矢デッキで呉伝やってきたww
麻痺矢号令、確かにカウント伸びてるがやっぱ7消費はつらいな。しかし!俺は麻痺矢デッキ以外は使う気ないからなwwwがんがるよ。
俺も空気読まずに呉4で呉伝やってきたお( ^ω^)
R周瑜いなかったら、第四話クリアできなかったと思うYO。
>>186-187 >>180だが、俺は旧カードでイベント起きないのを知らず旧カードでプレイしてた
本スレで聞くと発生しないらしく、そこから俺も呉4で頑張ってる
R醤油強いよな!!
出したばかりのR張コウとR槍孫策をトレードできたので明日は俺も雄飛してくる。
で、周泰との2枚看板にしようかとも思ったが、やはり漢の意地のカウント減少
(目測でだいたい6〜6.5カウント)が痛いので周泰にはここで一度ベンチに下がってもらうことにしたよ…。
とりあえず試しに新孫策・R孫権・徐盛・祖茂・潘璋でやってみるんで
明日三州辺りで呉単ガチバトルが巻き起こることを期待します。
>>182 そうか?俺は「飛んで火に入る夏の虫よ…」のほうが好きだったな。
新UC大喬って旧UC大喬と全然性能違うけど
旧カード置いても新の性能?
まぁ、流星が使えるのかどうかということなのだけど…
アシミニ日記で天啓が短くなってないと書いてあるが
短いよな? 7カウントジャストで息子たちよ… だったが
>>24 亀レスだが俺も火計が少し広がってるように感じる
>>191 200にも達してないスレのログくらい読んだら?
>>192 こういうことじゃね?
657 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/05/26(金) 21:22:48 ID:B5Y8Wkpb
需要があるようなのでカキカキ
アイテム無しのカウント調べるのしっかり忘れていましたが
玉露装備して天啓使用すると約8〜8.5カウントで効果が切れました
兵力upは目測一割くらい増えてました
LE桃園劉備使っている人見ましたけど、計略台詞めちゃくちゃ長いですね
カットイン終わってるのにまだしゃべってましたよw
>>195 使ってる奴と戦ったが、
長すぎて台詞終わる前に俺の火計のカットインに突入してたよw
新サックのアイテムゲット
兵力は1割ほど
再起の擁護者使ったら追加分まできっちり回復してた
で、勇猛の効果アップに関しては、2回しか起こらなかったが
1戦目 対刹那後曹仁(武力9) 無双バー4本
2戦目 対イベント後太史慈(武力13) 無双バー3本
両方とも孫策は素の状態
馬鹿野郎が!が聞きまくれて満足です
198 :
176:2006/05/26(金) 21:38:23 ID:6aqpPSPq
そういえば「大打撃」についてなんだが、今日サックを城門につっこんで
SR呂蒙と程普でマウントとってたんだが、城門から出てきた相手に大打撃出たんだ。
麻痺矢号令は使ってなかったし相手がただの黄巾族だったからだろうけど、呂蒙と太史慈で
マウントとったら怖いだろうな。
まぁ、「マウントとれれば」だが…。
199 :
88:2006/05/26(金) 21:47:26 ID:vqOKQY7c
馬鹿はモルスァする
ため→馬鹿→発動、で焼けなかった
黄布相手には弱いと思う…
SRパパ引けたんで、屍越えて来ます。
相方にジョセイか蛮勇か悩ん出るんだが、どっちがいいかね?
蛮勇は確実に長くなってる?
>>195 なるほどthx
しかしだとすれば、どこが微々たる効果なのか小一時間問い詰めたいところだ
アイテムコレクト要素強いのはいかがなものか。
潘璋さんのアイテムはやっぱり青龍刀だった。
攻撃力アップと迎撃ダメアップで強いよ潘璋さん
203 :
199:2006/05/26(金) 22:04:36 ID:vqOKQY7c
>>202 青竜刀持って魏関羽を討ち取りたいものですな
>>200 確実に長くなってる。
使ってみた感じでは7カウントではないかと。
2カウントの延長は自城に張り付かれた時の殲滅戦で確実に差が出る。
>>24 >>193 同じく。虞翻で火計使ってみたら、そこはかとなく
横幅が広がってるように感じた。
あと威力もそこはかとなく上がってたような?
まだ陸孫のコメントが見当たらないが普通に使えるぞ。
範囲狭まったことより、士気ー1がデカイ。
城門槍マウントの体勢が強い。
群雄伝スレ見てたんだが呉だけ情報が少ない気がする
やはり2になって呉離れが激しいのかな
209 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:00:21 ID:QNCS7jBf
下げ忘れた
回線切って大戦2に5万くらいつぎ込んで来る
まさか武3知5に上がった上に伏兵を持つとは・・・やるなハンショウ
本スレでも書いたんだが
新R孫策強いな
何とかさんがベンチ行きになってしまった。
ただ、声が友人達に不評だった。。。確かになんかアレだけどさ。
初っ端から新verR孫堅必要って敷居高すぎる
その次は新Rサックで更に敷居上がるし
誰かダブル弓舞やった人いない?
しかし新UC大凶…旧SR小凶が蒋欽みたいに見えてきた
>>186 呉伝、弓単だと気が滅入るほどキツいけど俺もなんとかがんばってる
麻痺矢号令より手腕使う頻度が上がる日が来るなんて思ってもいなかったがな…
今回、手腕はかなり使いやすくなったからまだいいと思うけど…
前バージョン並みでもキツかっただろうな…。
手腕弓マウントいいよ、いいよ手腕弓マウント。
久しぶりに弓の大打撃見た。
☆ ☆
☆ ☆ ☆
☆ ☆
★
∧_,,∧
<,, >
( )
し○-J
~"''"""゛"゛""''・、
""゛""''""""゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;../ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^~~~^
「孫呉の行く道は遠く険しいが、きっとあの星が我々を導いてくれる。
それまでみんなで頑張ろう!!」
219 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:38:53 ID:7nu4tLVY
>>218 あれ?星が一つ多い気がするんだが・・・w
え?俺には何も見えんが
何を言っているんだお前たち
なんかこの流れ見ててまだ麻痺矢で頑張ろうって気になってきた。
>>190 夏の虫がなくなったのは寂しいな。
でも発動時のムービーがカッコヨス
まぁ今こそ厨の消えた孫呉で我らが力を示す時!
しかし厳しいね(´・ω・`)
反論は色々あるだろうけど2コス連中の所見・・・
新Rサック:タメはかなり一瞬で終わる 守りには使いにくそうだけど・・
旧Rサック:いろいろ言われてるけど十分強い 7カウントはかなり長い(あと今回知力3→4は伏兵ダメなどででかい)
Rシューユ:仕様感特に変わらず 幅にさえ気をつければ今までどおり強い
Rパパ:かなり短縮 しかし使いどころを間違わなければ十分 漢の意地と同等と思えば
Rりっくん:ファミ通の雑誌よりかなりワイドな印象 長さはテイイク外から撃てるか微妙といったところ 威力も良
Uジョセイ:出来る男 なんというか安定感がすごい 計略も小出しできる 呉におけるU¥やキョーイみたいな感じか)
何人か抜けてるけどまだ使ってないorみてないので(´・ω・`)
224 :
185:2006/05/26(金) 23:52:47 ID:YpcP5XUq
上のデッキでやってきたけど1章のイベントには祖茂必須なの?
朱治キュンはピンポイントで周ユ復活させてくれる働きしたから外したくないな。
とりあえず資産そろうまで他国を放浪してこよう。
>>184 甘寧城門ブッ刺し&麻痺矢マウントであっさり落城できたぞ?
逆にイベントボーナスなしの弓単麻痺矢のほうがキツかった。つか負けた。
うん、呉はキーカードが揃わないとなんともならんのが良くわかった。
群雄伝に関しても同様。
しばらくは弱点探しもかねて他国漫遊の日々だな。
帰って来れなくなる可能性もあるが・・・
R醤油は「紅蓮の炎〜」が無くなった・・・(´・ω・`)
ようやく今日2初プレイしたんだが、君主カード引き継ごうとしたら何故か
「これは違うカードです」
みたいな表示が出て引き継ぎできず・・・・・前のIC壊れた(´・ω・`)?
がんばって育てた兵法が無くなるのは残念だが、仕方ないので新規でプレイ。
ん?なんか進撃と意地の時間がみじk(ry
初引きの二枚は関平とりt(ry
R小喬の「負けないでください」が心にしみる一日でしたとさ
チラ裏すまんかった
>>228 「焼き払え」になってたな
クールっぽくて俺は好きだけどちょっと寂しいね。
>>184 黄祖のステージなら
確かに単色じゃキツイと感じた
俺は劉封と一緒に蜀から来てもらった甘タソが踊って、ずっと城門に馬+弓マウントで
ラスト1カウント、ギリギリ落城だった
あそこは地形も悪いと思うが
李儒+落城のステージなんて1のカードの封印解いちまったぜ!
いや〜呉単きついね〜
いっぱい順番待ちに並んでるから2戦目いけないと今までにないダメージ
涼に勝てたのに、麻痺矢で蜀単に勝てない自分の不甲斐なさにへこんだw
ってかもう蜀<呉ではないんだね
初ひきも初レアも蜀って状況だけど、初呉がテイフだから、明日もテイフ入り麻痺矢やっちゃうぞ!
あと、メガシュウユ砲ぶっ放してくるか
反計をあんまり見ないから、こっちのほうがいけそうな気もする!
まぁ、今日、象がでちゃったから、他単の浮気もする予定ですが、
とりあえず、呉単から厨が消えたからすっきり呉単できるのがうれしい!
呉単からでていくやつはどんどんいなくなって、それでも残る呉単のみんなでこのスレ楽しみたいね〜
>229
自分も今日初プレイで同じような事になったな。
カードの更新の下にVer1からの引継ぎとあってそれに気づくのに5分かかったなw
>>229 最初のメニューでちゃんと2段目の引継ぎメニュー選んでからICいれた?
メニューで
1のカードと2の新規入れろってでてなくて、2のカードと2の新規カードって出てたらそれ違うよ
オイラはそれで2回だめど、よく見たら最初のメニュー選ぶところ違ってるの気づいて、3回目でできたよ
隣の人も同じ間違いしてたから教えてたりしてた
確認してみて
>>229 別スレでも散々既出だったりするが
1.メニューボタン押してカードメニューを出す
2.そのままだと2→2の更新なので、トラックボール転がして1→2への更新を選ぶ
3.1のカードを上、2のカードを下にして差し込む
4.懐かしき奴とのひと時
5.更新終了
勝手に負けるな、孫武を見せよ!
呉と袁だけが新カードwktkできないんだよねぇ。
しかし早速流行りだしている魏武覇王デッキ対策はどうすればいいんだろうか・・・
正直呉の場合赤壁(せめて火計)で主力を焼くくらいしか思いつかないんだが・・・
238 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:20:06 ID:QFl+G8HK
まだだ、まだ終わらんよ!
>>237 一度目の魏武号令を手腕で弾き返す、位しか思いつかない
先に雲散霧消が飛んできたら・・・orz
まぁ呉のカードは値段下がるだろうから、集めるのは楽になりそうだ
ダメ計 → 反計
超絶強化 → 雲散
号令 → 騎馬相手には力負け
>>236 いや、袁には攻城兵再建工場というおもしろ計略がある
あれは是非引いて我が国の誇る最高硬度攻城兵も再建してもらいたいものだ
陸遜は大人しくコスト1.5にしてくれれば良かったのに
>>239 雲散が飛んできてもまた号令かければ・・・・!!
そうか、雲散の効果で武力下がってるんだった
火計の威力下がったのが痛い
範囲縮小は別いいんだけどね
そういやSR陸遜ってどこいったんだろう。
>>244 高武力の誰かが雲散の範囲に入んなければ、重ねかけになるからウマーかもね。
魏武は赤壁範囲外から余裕で打てるから、
ある程度の腕のある人相手だと主力を同時に焼くのはきつい。
そして2度がけのために突っ込んでくる曹操を
無闇に倒せないのがまたつらい。
トドメに超遥。無理。
>>247 まぁ手腕使わないし別にいいy(ry
魏武には槍二本で対抗できるかなぁ・・・・・
他国と同盟を結ぶしかないのか・・・
251 :
229:2006/05/27(土) 00:26:51 ID:nK4m+PAm
>>233-235 あ、たしかにメニュー欄はしっかり確認してなかった。
初めに選択されてる所が1→2更新だと思い込んでたよ・・・・
次行ったときにもう一度試してみる
ありかとう孫呉の友たちよ
>>247 次のバージョンに期待・・・と言い続けてそろそろ一年経ちます
今日業炎を試してきたが、これコス3飛ばす価値も無いぐらいに弱体化してるな。
知力6に撃っても、2〜2.5割ぐらい兵力残る・・・・。
それはさておき、SR周瑜と周姫を合わせると、士気9で2発も火計が撃てるじゃん
と、アフォな事を考えた俺がいる。
新R甘寧の使用感の需要あり?
つまり天啓→パパだけ霧散→相手なぜか密通空撃ち→天啓重ねがけ
これで勝てる!
他の勢力に低士気で効率いい計略増えすぎで激しく萎える
赤壁以外の全ての計略の必要士気-1でいい気がしてきた
>>253 大丈夫
俺は今、大風赤壁天啓小連環バナナっていうアフォデッキ組んだから
ただの天啓デッキの亜種だけどね
天啓短くなったし1.5×2入れた方が序盤耐えれるだろうか?
>>256 武力上昇値は+3、つまり11になる
効果時間は4-5C、賢母かけて8-9Cだった。
感想としては2部隊に当たるとはいえ士気5は何気に重い
士気5を使うなら蛮勇の方が何とかしてくれるし、ドラクエの方が使いやすい。
賢母かける意味は意味ないです。賢母→蛮勇or意地の方がずっと有用的
ナゼ賢母かけたかというと検証したかったがため
まとめて出撃されると上手く当たらなくて乱戦に巻き込まれただの武力11の兵士となります。
でも、計略が弱体化したR太史慈よりはマシかな・・・とは思えた。
武力9相手だと倒す前に効果がきれる・・・かも
>>184 UC甘寧、スタータ孫権、華佗、周倉、Rロシュク(イベント埋め要員)で行って落城させれたよ。
士気上がるから即神医→兵法増援で7割削ってもう一回神医して落城。
魏軍が押し寄せてくるやつ、コーメイもショーユもなくてどうしようもなかったから、
ジュンユウだけ倒してからわざと壊滅して武力34の鬼神関羽にお掃除して貰った俺へタレorz
>>260 さんくす。
まあ、乱れ撃ちよりマシというていどか。
参考にしたいんだが、2になってから皆はどんなデッキ使ってる?
呉のLE情報がまだこない…
ホントに呉はLE無しなのかw
>>263 当初 SR周瑜、旧サック、周泰、呉夫人
今 SR周瑜、旧サック、周泰、朱治
魏武と神速辛いよ
旧Rサック、Rパパ、赤壁、呉夫人、潘璋
これが我らの戦術よ!
ここで、周姫入り天幻連環ですよ。
自城ギリギリ間で近付けて、連環→2コスのみに天幻→火計
5枚デッキだとやりやすいな。
そんな俺は、5州から上がれない。orz
SR周姫
R孫堅
R孫策(NEW)
R周泰
C朱治
>>265-266 サンクス。参考になるよ。
俺はまだ2州だからわからないが、魏武覇王ってそんなに強いのか…
>>267 物凄く俺のデッキと似てる…
>>268 天啓は今まで敬遠してたが、今度使ってみるか
そのデッキだと、天啓⇒再起擁護かな?
新R甘寧の双弓麻痺矢はさっき言われたみたいに
乱戦するとただの強化戦法になるように思えるけど、
乱戦中も弓打つよ、最初使った時SR趙雲と不動関羽に弓を打ってて、
その後趙雲に乱戦に持ち込まれたけど、ちゃんと関羽の方に弓が飛んでたよ。
士気5使うのが重くて、使いにくいのは同意だなぁ。
せめて乱れ打ち太史慈と同じく、武力+4以上にしてほしい。
麻痺矢じたいも止める効果弱いきがするし。
D名士がSRソンサク シュウタイ 新R孫権 ゴフジン Rショウキョウでやってた
最近魏増えすぎ・・・
チョウシュンカ入りとか無理ぽ
>>263 全国大戦初戦:Rパパ・SRママ・R赤壁・R何とか・Cハンショー
昨日4連勝:R旧サック・R何とか・R旧手腕・UC程普・C呉景
デッキ変わりすぎ
一応魏武デッキに勝てたが相手が馬2だったからな…
270
兵法連環+外伝付きがオススメ。
再起だと少し辛い。
ゴメン個別指定のやり方忘れた。
>>269 魏武を曹操以外全員に二度掛けされると、呉バラじゃ詰んじゃうんだよね。
俺は一度かけられたら即手腕で突っ込む。
攻城してくる曹操は無視する勢いでいいと思う。
まぁ近いうちに絶対あたるよ。
今日五州になってから、同じ覇王デッキと3連戦したよorz
>>263 1.SRサック・R手腕・Rシューユ・ゴフジン・ゴコクタイ
2.SRサック・R手腕・Rシューユ・ハンショウ・ソンカン
初プレイでソンカン引き。今まで呉の自引きに縁がなかっただけに嬉しくて使用。
特技なしは寂しいけど、1コス武力3のしぶとさに痺れた。
柵は減ったものの槍の二人が壁になってくれる感じ。そこにサックが突撃で結構どうにかなったよ。
あと火計二本てのがかなり安心する。皆ソンカンの計略忘れてるだけかもしれないけどさ…
SRソウソウ SRホウトク Rガクシン Rジュンイク SRチョウシュンカ
このデッキをメタる呉単ってある??
278 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:54:30 ID:qDnxIbEN
>>277 それがあったら、今なら連勝街道まっしぐらできるよ・・・
2色なら出来るんだけど、ここ呉単スレだからね。
280 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:02:07 ID:ovqeKDDo
呉バラがいいんじゃない?
R太史慈 R孫堅 R醤油 SR呉夫人 孫桓ってのは?
R醤油をステルス火計するしか勝つ方法ないと思う
明らかにイク様が醤油見てたら孫桓打てばいいし
知り合いはそれで6連勝二回してた
今のところ魏武打った瞬間に手腕で曹操以外を倒すか、
ホウ徳、楽進焼いて曹操放置でイク、春を殺しに行くしかないな。
士気9貯められるか魏武かかりつつ士気3ためられると激しく不利。
魏武2度がけされるか士気12ためられたら詰む。
火計はイク様、強化はハルカがいるためこちらから先に計略がうてない。
どうすりゃいいんだ・・・
スマソ
sage忘れた
>>271 単体麻痺矢の速度低下、かなり減ってるよな?
弓の射程ギリギリで徐盛が白銀に麻痺矢撃ったんだが
槍ぐらいの速度で前進されて、乱戦でコス1を2つ沈められた。
前はツンデレやらサックやらの単体超絶強化キラーだったのに・・・orz
麻痺矢号令は素で9.5〜10Cだったよ
SR趙雲に俺のサックが一騎討ちで討ち取られ
RパパがU黄忠にこれまた一騎討ちで討たれ
その後ろで寡兵の効果で回復している
大徳劉備がまじうざかった
めっちゃ回復してるし・・・
蜀4枚に負けるとはおもわなんだ・・・
呉伝ってCPU専用でSRりっくんとか……出ないのかな(´・ω・`)
>>283前からそんなもんじゃなかった?
やっぱり速度うp使われたら低コストではきついと思う
で、弓ってダメージ与える速度速くなってない?
>>263 新カードの呉が1枚もないので全て旧カード
張紘、徐盛、UC孫権、程普、蛮勇孫策
蛮勇長かった。
徐盛は強くなった実感はあまり無い。。
>>288 武力6と7は大違いですよ
地味に強くなってる。地味に。
徐盛はホント開始当初から地味だな。
だがそこがいい。
Rサック計略確かに強いんだが、SRサックが使えないのは激しく痛い
アイテムも手に入れたけど激しく微妙
SRパパの武器は古錠刀(計略硬化時間延長、兵力増加)だと思う
争奪戦負けてとれなかったがな><
>>185 祖茂は1章のイベントに必要だよ 条件はわすれたw
1章はあと2つで終わるかな。
スターター曹操とかも使うよ。3章か4章あたりで。
まだ三国志大戦初めて1ヶ月経たないけど
この2日でSR呂蒙、R孫堅とか出て群雄伝イベントこなしてる最中です。
全国とかやったら速攻負けるw
そして自分の排出の7割が呉な件についてwwwwww
おっと、ちょっとチラ裏ぎみなのでここで失礼。
すいませんが質問です。
SRパパ&ママの計略の効果時間ってどのくらいなのでしょうか?2で使ってみようかなぁ〜と思ったもので・・
つーか1で使っとけよ、というツッコミを貰いそうですがww
アバウトでもよいのでよろしくお願いします〜
このスレ見てると麻痺矢はまだまだいけると思えてくる
ちなみにRフトシの南方剛弓は鬼強いので麻痺矢使いの兄弟はぜひお試しあれ
あとはUC韓当さえ引ければ黄蓋の槍と合わせて一応完成。
2ではぜひ麻痺矢覇者の称号を得たいな、蜀さえ元気を取り戻してくれれば・・・
呉伝と突き進めてるんだが朱治ってそんなに呉にとって重要なキャラだったのかと驚いてたりする
6章で一定時間での単独イベントとか7章での新Rサックとの接触イベントを確認した
とりあえず6章のイベントを見て「何様だてめぇ」って思ったよ
SRパパのアイテムだけゲッツ、効果は計略の時間延長と兵力UP
試してみたいがSRパパは不在な俺
とりあえずりっくんはネタじゃないとわかった。
無茶苦茶広いじゃないかあれ。
範囲の写メールも撮って来たがいるかな?
>296たのんます
今日横光関羽引いたが周姫の方が激しく欲しい…
俺のデッキの魏武対策(Rシューユ R馬サック Rパパ Rシュウタイ)
左からシュウタイ&シュウユ出す 右からサック&パパ出す
相手が計略使わなければ武力差で勝てるので魏武号令を先だししてくる
そうすると大抵テイイク+ソウソウがシュウユの方によって来て残りが逆に行くか攻城に行く
ハーフラインくらいまできた所で兵法連環 蛮勇 パパ攻城
これで馬タイプの兵法神速以外は大抵やれる 2回目の魏武だろうが槍さえいなきゃ3部隊は楽に蛮勇で殺せるよ
横山陸遜は無いのか…
江東の暁の孫策とシュウユは…無理だろうなマイナーだし。
園田リックンが最強じゃないか?
槍を最低でも2枚位デッキにいれないと
神速系に詰んでるな・・・
終わってるは・・・
孫桓のアイテムゲット
迎撃UPでした
新R甘寧の計略が
乱戦中でも乱戦してる部隊とは別の部隊に
弓を打つのは、既出?
個人的には、りっくんは蒼天のがいいな。無理だろうけど…
昨日初プレイして来たが、柵の強度は変わってない。7回接触で全壊する。
騎兵槍兵の強化&弓兵の弱体化で柵を壊されやすいから、柵の強度が落ちたように感じられるのかもしんない。
どうでもいいが醤油もりっくんも、アイテムゲットで、火計は前ぐらいの
強さになるとおもわれ。
>306
稼動初日に「柵かてぇぇぇ」みたいな書き込みがあったからちょっとだけ期待したんだが
実際変ってないよな。てかむしろ柵の残存率かなり下がってる。槍と弓で構成すると
攻城チャンスがかなり減るから難しいんだよな・・・
>>307 りっくんはどうみてもなりません(;ω;)
戦は制した!孫呉の旗を高らかに掲げよ!
これいい。
手腕使いやすい。
>>311 大丈夫 付けれるもんならドレデモ柵欲しい
これこれ、孫権様に無茶言っちゃイカンよ
あんまり文句ばかり言ってると机の角にしちゃうぞ♥
今更ながら天衣無縫は迎撃取られなくなったね
よくばりはダメだよな
でも、せめて槍か馬のどちらかにコスト2武力8を追加して欲しい・・・
コスト2でなくて1.5でもいいから武力8を・・・
順当で考えるとコス2武力8槍だな
次の新カードに期待_no
つーかスペックは変更出来ないってのが痛いなぁ
また天啓長時間とかそういう修正しか出きないとかマジ勘弁
陸遜はアイテム武具だっけ
どこがアップするんだか
>>319 つーかコスト2武力8一体ってこの国だけだぞ
使える計略は多いけどここまでするか?
二人居るよ一応
コスト1馬が居なかったりするしなぁ
後、使える計略は少ないと思う
引き出しが少ないと言うか
他、袁、西に比べればマシだけど・・・
>>321 一体?
太史慈、RとSR甘寧がいるじゃないか
>>324 排出停止なだけで1のかーど使えるもん
アイテムつかないけど(´・ω・`)
>>322 そう?
火計とか超絶とかカード単体で見たら使えると思うんだけど
まあ、それも過去の話か・・・
>>323 SR猿の存在完璧に忘れてたwww
計略すごいから素能力弱くする=計略使えないと何もできない
取りあえず思うことは、このスレ見てるやつと
未だに孫呉を使ってるやつは本当に呉が好きだってことかな?w
ちなみにVer.2.0になってSR太史はさらに磨きがかかった気がする
流石に名前は晒すのあれだが、元ランカー(w 覇王に当たってきわどかったけど今勝ってきた!
まだ慣れてないせいもあると思うけど、もともと一品をエレベーターしてた自分には泣けるくらい嬉しかったw
正直周姫を引かなかったら孫呉に絶望していたかもしれない
けど、そんな悲観するほどでもないね
新手腕とか、新1コスとか雄飛とか期待できるし
>>329おめ!万年5品現宿将の俺には雲の上の話だなwww
やっと連環マスターに外伝がついたぜ!「士気 左」ってなってるんだが、右もあるのか?
SRかーちゃんのアイテムとって使ってみた奴いない?
計略時間うpとか長くなるんなら使えそうな気もする。
>>331 ありがと!
万年〜…大丈夫。。いつか必ず覚醒する時があるよ!
ちなみに自分もなんで上がれたのかわからないw
突然勝てるようになった日があったんだよね
それが太史との出会いのきっかけだったw
そういや周姫のダメを調べてきたけど、既出?
新カードの周姫ってどんな感じで使えばいいのかな?
溜め開始してから名君と呉景で弓撃たれたら発動前に死んだし、
あんまり槍の近くでやると槍撃で死ぬし
かといって遠くでやると逃げられるし
正直微妙・・・
マウント取ったときくらいしか使い道がない気が
まぁまたいろいろ試してくるノシ
>>331 左右に付いたら頂上のみたいに紫と緑の光が円を描いて超かっこよくなる。
連環なら左右に士気付けるか、片方再建が強いと思われ。
防衛主体で使うなら連環+左右再起でいいんじゃねえの?
士気うp玉一個で、士気1、正兵玉一個で武力1だった。
何をつけるかで戦略の幅広がるね。
しかし三国の中でなんで呉だけLEカードがないんだろうね
>>338 ・・・・
孫家の人気がいまいちだから
絵師がみつからなんだ
ごめん
次のうpで追加するので許してね
>>339 一騎とうせ(ry
ジャーンジャーン
げえ、くぁwせdrftgyふじこlp;@
>>337 兵法マスター 速軍の法
外伝左右 士気
そしてキョユウエンサツ
昨日英雄を倒せたけど、麻痺矢デッキは本当に辛いね。
でも弓柵デッキを使い続けますよ
新R孫策の計略時間調べてきたけど既出?
素の状態と、賢母状態
いま思うけどためてる時に転進したらどうなるのだろうww
転身後の城内
城城城城城城門門門城城城城城城
炎劉炎策炎袁炎周姫
城内大惨事
>>345 誤差があると思うので、参考程度にしといて。
また今度正確に測ってくるよ。
素のときが、約6C
賢母状態の時が、約12C
賢母の方が先に効果が切れた。
死なない超絶強化で士気4はヤバイレベルかもしんない。
ただ、溜め状態の時は動けないどころか槍の向きも変えれないから
そん時連突とかされて落ちる可能性もある。
勇猛+魅力つきだから、カードスペックもかなりあるしね。
唯一の弱点は孫策ってことか。旧R孫策やSRと併用出来ないのが痛いね。
>>350 溜めから発動までは約2C
ほとんど気にならない程度。
新デッキできたよ\(^o^)/
新R孫策 旧R孫策 旧SR孫策
>>352 よし!そのデッキでゲーセンいってくるぜ!!
他デッキに浮気しないようにその3枚だけ持っていきます!!
SR周姫はどんなもん?実用的?
>>343 R張郃と組んだら結構いけた
でも何か間違ってる気がする
新R孫策、R周泰、Rパパ、SR周姫、SRママ
でやってみたいな。
SR周姫がないがな。。。
瀬賀は孫呉の民を
周姫(n'∀')η
で騙すつもりだろ…
そんな出てこねーカードでは騙されん!
と言うかパパさえ出てこないので漏れは離れようかと・・・
一枚目ママだったのは罠だったと思ってる
朱治にダマされますた
自城に迫る敵集
撤退しているのは周泰、UC小喬、グホン
周泰さえ、周泰さえいれば・・・
その時朱治の計略を思い出し、賭けに出た
見事周泰復活!!今だ、へあー!
士気が足りんかったorz
いやまあなんとかなったから朱治キュンは好きよ
>>334 いつか俺が覚醒して貴公と戦場で会える日を楽しみとしよう。
>>336 再起だったら再建の方が便利そうだな。柵4枚麻痺矢だしww
皆レスd
363 :
296:2006/05/27(土) 17:14:38 ID:QvTt1itJ
すまんねぇ。徹夜で麻雀格闘倶楽部やってたら今まで寝てたよ。
ttp://p.pic.to/5b4ka りっくんの範囲、結構馬鹿に出来ないと思うんだがどうかね。
友人連中がSRやらLEやら引いてる中、
なーんも引かない俺はりっくんと心中するのも良いかもしれないと思った。
俺も新りっくん持ってたけどそんな範囲になってたなんて知らなかった・・・w
今使えば知らない人をもりもり焼けそうだね・・・
横に向けれるから城門とマウント一緒に焼けるのがステキ
しかしコスト2の武力5か・・・
いつの日か、スーパーフトシ君がすごく強くなるバージョンがあるかもとか思って
2の稼働する前日にSR小喬を買っておいたのにorz。
新UC大喬と一緒に舞ったら射程さらに倍とかならんですかね?
逆に考えるんだ、排出停止に価値があると
自城門から敵城門まで届くとステキだね
遠矢戦法も含めるといい
開幕耐えれるかどうかが問題カだ
SR小喬とUC大喬が舞うと遠弓麻痺矢に!
何てことになったら良いんだけどねww
372 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:51:20 ID:GVW2Mvn3
神速に・・・勝てません・・・
そこで兵法:連環ですよ
374 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:59:05 ID:GVW2Mvn3
連環鍛えてなかったからレベル1なんだけど
それでもいけまつか?
兵法連環でも神速号令+神速大攻勢はかなりつらいがな
こんな言い方あれだけど、群雄伝親父が死んでやっと盛り上がってきt(ry
雄飛は強いけどデッキが組みづらいなぁ
武力8の騎馬が欲しい。もちろん孫策以外で。
群雄伝…呉
1〜6の主要武将…R孫堅、Uテイフ、Uカントウ、C朱治、UCコウガイ、R周瑜など
7・8…R孫策、R周瑜、C呉景など
9…UC孫権(戦闘前、開始時、時間経過など)、UC甘寧(勝利時)、Rロシュク(イベント諸々)
皆。1のカードにアイテムつけれない事に何か違和感は感じないのか?
>>380 ないな
なんたってまだアイテム1つも手に入れてな(ry
383 :
296:2006/05/27(土) 18:29:35 ID:QvTt1itJ
>378
そこは悲しくなるから言わないでー。
んジャ全国でどれくらいの人が焼かれてくれるか調べてくるわ。
でも郡雄伝でもいいから使ってみてね。あの範囲は癖になるかもしれない…ぜ?
おまけ(散々既出だろうが本来はこっちを調べに行ったんだったよ…)
なんとかさんの意地→6カウント
流星の貯め時間→8カウント
麻痺矢号令→10カウント
士気4武力+10効果後撤退6カウント
士気3武力+8撤退無し4カウント
あれ?
雄飛の時かYO
今目の前でアシミニ覇王が麻痺矢天啓使ってます
弓テクに感動…
全て旧
SR孫堅 R孫策 UC呂蒙 虞翻 SR呉夫人
デッキの弱体化っぷりに絶望した
武力9と8の壁はでかいな…
というか呉から武力8騎馬と武力9槍を取り上げておいて、
2コス武力8槍追加しないとかSR太志慈に柵追加しないとか、
大して猛威を揮ってる訳でもない麻痺矢を大幅弱体化とか、
本当に何がしたいんだセガは。
389 :
189:2006/05/27(土) 20:14:00 ID:wO+ZZvMp
やったよ!三州で呉単ガチバトル発生したよ!
こちら:新R孫策・徐盛・祖茂・R孫権(旧)・潘璋
あちら:周泰・R旧孫策・R太史慈・孫恒・朱治
こちらは手腕と雄飛、向こうは再起の擁護者をメインに使っての戦いだったが、なんとか勝った。
ていうか、雄飛やばい。周泰がかわいそうになるくらいだ。
体感的には1カウント程度の無防備時間帯をどうやって耐えるを覚えれば呉の救世主になるかも知れん。
次に当たった袁単を弓2人の援護があったとはいえ槍撃でほとんど蹴散らしたのは凄かったよ。
雄飛の発動タイミングはこれから要研究だね。
うちのデッキなら理想は手腕で底上げしてから出せると強力か。
武力22の槍撃、おまけに効果終了後死なない。
とりあえずRフトシの使えなさに絶望
戦場にいても全然存在感がねえ
アイテム手に入れたらちょっとは変わるんだろうか…
とりあえず新カード引けるまではフトシout周泰inで頑張ってみるべ
>>386 ホントに?卒業したって言ってたけど時々思い出してやってくれるといいなあ。
天啓があったとはいえ、弓4で覇王騎馬地獄を渡り歩いてきた人だし・・・
>>388 まあ、呉は嫌われているというか、あまり重要視されてないっぽいからね。
でも前バージョンより居心地は良くなったよ・・・
最近の呉スレの民は根っからの呉好きなんだなぁという感じがして
何だか癒される。
刹那の粘りは麻痺矢デッキで使うと良いよ。
突撃ダメ軽減は美味しい。
Rフトシはアイテム手に入れたらまあまあ使える。
ジョセイと二人で弓マウント取ると結構楽しい。
問題はどうやってその状況を作るかだが。
りっくんで他単ワラを六人ほど纏めて焼いた。
大満足だぜー
だがまだまだ頑張るよ。
396 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:32:54 ID:jQsEOCs2
>>377 確かに雄飛は強いな。士気4だから連発できるし。
できることならSR孫策と組ませたいぜ!
新R孫策&周泰で超絶強化ダブルワイパー
うはw夢が広がりんぐww
…なぁ、広がるよな?気のせいじゃないよな?orz
>>363 お疲れ、思ったより全然りっくん使えそうじゃん
イクイクコンビには反計されちゃいそうだから気をつけなきゃだが
>>393 Rフトシ、アイテムでどんぐらい射程伸びるんだ?
かなり気になっているんだが
それでも俺は…蛮勇を使い続けるんだっ!
天啓・赤壁無し、総武力22の呉バラで四州昇格成功。
昇格戦5戦目の対周泰入り新呉バラで、旧R孫策が壊れだと思ったんですが。
今日潘璋のアイテム手に入れたから月曜に三国行ったときに
アイテム有りの潘璋とアイテム無しの潘璋との差を調べてこようと思ってるけど・・・・・・
ドクだったりする?
今はガイシュツの情報も検証が必要な時期だからどんどんヨロシコ
排出停止組の使用感はどうなんだ?
馬シューユとかSR名君とかR孫尚香とか。
今日、群雄伝のデモをスキップしようとしてR孫策の小覇王の蛮勇が暴発したw
操作系代えてくれよセガ・・・orz
それはそうと小覇王の蛮勇、カウント長くなってるな。
使ってて、あれこんな長かったっけと思った。
蛮勇は使いやすくなったね。
計略時間UP+馬の機動性UP
しかもいなくなるのが武力8から武力7へと
超絶強化ですよ!
ゼンゼンイタクナイゼー
あと乱戦ダメもあがってない?
超絶の国に返り咲けるんならまだ
やっていける・・・かな?
>>406 蛮勇主力になりそうか?
なりそうなら推挙蛮勇でもしようかなと考えてるんだが…
R張郃がいたら無駄死にだけどな
>>404 だよなw
1.新Rサック・周泰・Rパパ・SRママ・韓当
2.新Rサック・周泰・Uアモー・ソモ・SRママ
のどっちがいいかね?孫呉の友達、私を導いてくれ
月曜日どっちかで初全国特攻してくる
>>410 新策・何とか・パパ・醤油
ゴメン、自分のデッキ書いただけだった
下かな、うん
蛮勇強いけど、武力7がウンコ。
413 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:39:27 ID:UiPtQcdx
>>412 dクス。
1verしか持ってないから、武力8のつもりで頑張ってみる。
>>408 少なくとも以前よりずっとなんとかしてくれそう。
速度が上がらないから白銀程強力ではないが、コス2だし相応かも。
感覚的にだが、高武力の突撃の威力が上がった気がする。
突撃時の武力差が顕著になったというか。
416 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:47:35 ID:UiPtQcdx
>>414 速度上がんなくなったのか?
あと、これまたdクス。
>>414 蛮勇って速度上がらなくなったの?
それはちょっと・・・参ったな
済まん、下げ忘れた…
吊ってきます…
>>416 前って速度上がってたっけ?
前のときでもいつも乱戦してばっかだったもので速度までは把握してなかった。
>>411 俺も火計は欲しいかなとは思ったんだが。
トンクス、下のデッキでやってくるよ
誰か馬シューユだけでも教えて…
423 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:55:29 ID:UiPtQcdx
下げ確認。
>>419 蛮勇速度上昇無しだったら士気的にヘヤーの劣化な希ガス。
401です。今回の蛮勇は連環の法叩かれても突撃オーラ出ましたよ。
賢母蛮勇サック一人で、401の相手デッキ5人全員倒してきましたから間違いありません。
旧Rサック旧R周瑜R太史慈R周泰
で行こうかと思ってたんだが考え直すかな
>>422 月曜日に使う予定。とりあえず、我屍で。
その時に教える。
いや、速度上がるぞ…。今日神速子守を落としてきたから間違いない。<蛮勇
旧R孫策、R孫堅、R孫尚香、R孫権
ときて、残り一枚は何がいいだろう。
ここまできたらSR呉夫人を入れてやりたい気もするが、槍がもう一体欲しい気もするし。
今日、R孫権様引いてきたけど、武力上がってたけど
柵無くなってる じゃないですか・・・
旧のほうがいいのかなorz
>>426 べ、別にぱくったわけじゃないぞw
昔はさっくがあまりにも伏兵踏むからパパにしてたんだが
天啓弱体化とサックの知力増加と聞いて元に戻そうかと思ってたんだが
速度上昇するならこれで逝こうかな
ファミ通によると蛮勇の速度がアップしたらしい
>>424が言うとおり連環の法でオーラが消えなかったことは
速度アップが1.8倍から2倍になったんジャマイカ?
>>429 カブタック
>>431 わぁっとるわいw
伏兵掘りは孫策でも行けるようになったから大丈夫かな?
>>429 つ孫桓
いざという時の火計。槍だしな。
明日、徐盛、陸遜、SR呂蒙、朱然で初の全国対戦やってみようと思うのだがいけるかな?
いや、蛮勇は速度上がるぞ。
ただ、超絶強化系の速度上昇が全般的に下がってる模様。
呂姫、SR馬超も同じく下がってるので。
>>434 孫桓か!いいな!序盤の伏兵踏みもできるし、見事に条件に合致してる。
その上全員孫デッキにもなるし。
唯一の問題は孫桓をもってないことだな。
結局旧2コス連中では(アイテム無しとして)
サック:? 武力ダウンも計略時間増強
パパ :↓↓ 天啓かなり短縮 まだなんとかできる・・か?
シジー:↓ なんで天衣無縫縮むん・・?
周泰:↓ 意地がちょっと短い・・・
Rシューユ:→ 大して変わらず
Rリックン:? ごんぶと火計は魅力 しかし武力5は・・・
Uジョセイ:↑ 今回もっとも強化されたいい男
SR名君:(´・ω・`)
むむむ・・・・
>>432 逆だ、連環の法が弱体化したからオーラ消えなくなったの。
最早連環では暴虐しか止めれませんが何か?
つか白銀や進撃のオーラ消えないってマジ舐めてるのかと。
孫策は〜、パワーダウンです。計略使えるけど、武力8じゃないと押されるんで、
前なら計略使わなくても良い時に使わなきゃならんくなる。
周泰は意地が……というより、刹那の粘りだの刹那の怪力だのの方が全然便利なのが。
意地槍撃はそれでも強いが、士気4つかってコス2槍シボンヌはトータル不利かもしれん。
SR猿:(´・ω・`)
>>437 UCだし入手難易度は易しいが…それまではカンタックで代用だなw
よかった…やっと孫呉スレに活気が出てきた気がするよ(つд`)
朱然が出るなら連携持ちの騎馬に違いない
そしてりっくんかシューユで火計の連計が出るはずだ
そう考えていた時期も(ry
流れ業炎するが
>>394,399
ごめん、正確に測ってないからなんとも。
ただ、感覚的に実感できるぐらいは伸びた。あいまいですまない。
月曜あたりにまた行くから、実験してみるよ。
>>427 お願いします…ついでに屍も。
俺のホームは混みすぎてやる気しない…
オレ昨日いつもどおり進撃 屍 排出停止ストライダー 排出停止手腕でやったけど
何を教えたらいいの?
SRフトシ入りデッキでそろそろ7州だ(゚∀゚)
フトシ強すぎだよフトシ
>>444 OK。
全国で試す。余裕があればCPU戦も。
448 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:36:58 ID:GVW2Mvn3
周姫を使っていくことに決めたよ
微妙と言われようとも何か使い道があると思うんだ・・・・
コス1だからあまり負担にならないし
>>446 乱れが+4になって地味に強化されてるよね
フトシ以外のメンツは誰だろう・・・
sage忘れスマソ
麻痺矢全然とまんないね><
2人麻痺矢でも賢母アモウ弓の足をとめられなかった
柵のおかげで攻城はギリギリ防げたけど
戦い全般は、結局シュウユ砲とへやぁ〜で凌いだって感じになってしまった。
2州でとりあえず討伐成功できたけど、、、2戦が呉単だった・・・
相手が天啓使ったけど、へやぁ〜してしのごうとしたら、その必用がないくらい短く消えてった・・・
横弓で十分攻城防げるのか?
あとは上手くない甘皇后だったから勝てて当然って感じ。
呉単使って言うのもなんですが、、、対呉単だと気分が楽になってしまうかも
2色呉は結構強そうなデッキいくつか見たけど、呉単で怖いデッキを今のところみてない
このスレでいいデッキみんなでみつけたいぜ
>439
こう考えるんだ
連環の法を使っても周泰で迎撃が取れると
アイテムについて調べたいんだが、現状がまとまっているサイトがないようで。
孫呉の民なので呉のアイテムだけでも知っておきたい。
ということで協力してもらえないだろうか。
言いだしっぺの法則で責任もってまとめるつもりだ。
協力してもらえるなら、検索を楽にするために書き込みの際「・アイテム」と記入してもらいたい。
呉協力お願いします。
うまいこといいがってえええええええ
うまいこといってんじゃねえええええええええええええ!!!!!
>>455 呉以外のアイテムなら2個もってるぜ!!
呉しか使ってないのになぁ・・・
コウガイのアイテムなら持ってるぜ
名前と効果忘れたがorz
伏兵ダメ軽減っぽかったけど、ワカンネ
祖茂のアイテムは、ロケテと同じく伏兵防御アップ。
実験台が黄祖だったので何ともいえぬが・・・、黄祖程度ならミリへるぐらい。
明日もっと試してくるよ。
潘璋
アイテム名 青龍円月刀(名前うろ覚え)
効果 迎撃up・攻撃力up
こんな感じでおk?
>>458 俺も呉しか使ってないのにアイテム1個しかないぜorz
>>459-460 OK、ばっちりメモった。
>>461 そういう感じにしてもらうと凄い助かります。
アイテム名って割と覚え難いだろうから、とりあえず効果だけでも載せてもらえれば十分です。
前スレで天啓フリークに朗報とか槍撃の時代とか言ってた者です。
チラシの裏みたいなもんですが…
蛮勇使ってみました。
前verの欠陥みたいな(個人差はあると思いますが)蛮勇とは大違いですね。賢母蛮勇かと思いました。
槍孫策使ってないけどどちらが良いのか…
ただ、呉バラの肝が孫策って事だけはわかりました。
終わり。
ver.2,03
社員A「馬苦手な呉に士気5で使える超絶強化っておかしくねぇ?」
社員B「涼とか魏に匹敵する強さだよな」
社員C「じゃ武力上昇下げようぜ!」(←時間の間違いではない)
社員D「それでも速度上昇あるから刹那の怪力も+10にしようぜ!」
それでも私は呉を使い続けます。
しかし今日センモニの円グラフ見てきたんだが他とほぼ同数だったなw
それでも私は呉をt
UC小喬
アイテム名 形見の髪飾り
効果 士気上昇率up
流星するなら必須くさいorz
朱桓
アイテム名 矢印盾
効果 騎兵防御up
孫桓は
>>304で既出だが迎撃upのアイテムだな。名前忘れた
騎兵多杉の現状では凄く頼りになるぜ
この馬多目の時代
槍は2本あったほうがいいかね?
>>455 ・アイテム
俺も色々気になるから分かる範囲で協力。
ただ、どれも使用したわけじゃないからゲーム上での効果説明のみで勘弁。
UCソンカンは迎撃ダメ上昇。
Cテイホウは弓射程上昇だったような気が。
Cハンショウは攻撃力&迎撃ダメ上昇。
あとこっからはwikiがまだ普通に見れる頃に見たものでうろ覚えな上あれはロケテ情報のはずだからちょっと疑ってかかってくれ。
SRサック突撃ダメ上昇。
Rシューユ、計略効果&兵力上昇。
Rゴコクタイ・ショウキョウ、士気上昇率アップ。女性武将はこの効果が多かった気がする。
R天啓、計略時間上昇(&兵力うp?)
Rサック。勇猛(&兵力うp?)
SRゴフジン。計略時間上昇。
俺が覚えてるのはこれくらいだ…あとはスレみる限りRフトシは射程うpでFA?
長文スマン。あとは任せたぞ、息子達よ…
>>446だが、俺のデッキ。
SRフトシ、旧手腕、陳武orUC呂蒙、UC黄蓋、孫桓。
よく、乱戦されれば弓打てないから使えないって言われてるが、
キョチョイクのように使えば強烈だよ。
槍三部隊がフトシを守れば全員武力13の援護をうけてるから負けない。
相手が悲哀や甘皇后の時は兵法を遠弓、真ん中にたって乱れ打ち。
神速や全突は車輪。
柵が一枚しかないから、中盤まで必ず守るのがコツ。
孫桓のおかげで旬イクがフトシを見てないから柵の内側で乱れ打ちしてりゃあ、号令相手にしてもかなりの痛手を与えられる。
総武力が高いから全員に手腕かけるだけで十分強いし。
一番相手にしてきついのが呉バラなんだけど。
長くなったが、一度試してみてくれ(゚∀゚)!!
UC大喬・アイテム
名前 形見の簪
効果 士気上昇UP(プチ鼓舞の舞状態らしい)
SR呉夫人・アイテム
名前 呉家鉄扇
効果 計略時間が長くなる
孫パパのギョクジも効果時間長くなる奴だから(8カウントくらいとかいう報告あったね)、
呉夫人の扇の効果次第では賢母天啓強力になるかも
UC朱然
アイテム名 江南妙薬
効果 最大兵力up(体感1.2倍程度)
>>469 THX.
あぁー孫桓ほしいなぁ。ほとんどのデッキの肝ジャマイカ。
孫桓無しでやってみるぁ……
SR孫堅
・アイテム名:古錠刀
・効果:計略時間UP、最大兵力UP
SR孫堅なんて旧Verでも引いてないのにorz
C呉景
・アイテム名:忘れた…すまん 何とか薬
・効果:最大兵力UP
本人が武力3なんで2割ほど上がってもちょい微妙か
アイテムまとめ
SR
・SR呉夫人 計略時間上昇 呉家鉄扇
・SR孫策 突撃ダメUP
・SR孫堅 計略効果時間UP、兵力UP 古錠刀
R
・R周瑜 計略効果、兵力UP
・R呉国太 士気上昇率UP
・R小喬 士気上昇率UP
・R孫堅 計略時間上昇、兵力UP?
・R孫策(槍?) 勇猛、兵力UP?
UC
・UC小喬 士気上昇率UP 形見の髪飾り
・UC孫桓 迎撃ダメUP
・UCコウガイ 伏兵ダメ軽減
・UC大喬 士気上昇率UP 形見の簪
・UC朱然 最大兵力UP(約1.2倍) 江南妙薬
c
・c祖茂 伏兵ダメ軽減
・c潘璋 迎撃ダメUP、攻撃力UP 青龍堰月刀
・c丁奉 弓射程上昇
・c呉景 最大兵力UP
呉協力感謝。
報告被らないように小まめに張っていきます。
報告する方は「アイテムまとめ」で検索してからよろしく。
>>475 乙です
何かアイテム欲しくなってきたな・・・
これもゼガの策略か
Rフトシ
・アイテム名:南方剛弓
・効果:弓の射程UP
アイテム名ちょっとうろ覚え気味
誰か・・・誰かSR呂蒙のアイテムを知ってる奴はおらぬか・・・
べ、別にあんたたちのためにやってるわけじゃないからね。
少しでも孫呉のためになればって・・・
>>477 最終的にはWikiでまとめるつもりだけど、現状は報告する人が報告しやすいようにしたほうが良いかなと考えたんだ。
手間を考えると、検索で見れるこっちに書き込んだほうが楽だと思うんだけど。
どうだろ?報告する人の意見を聞きたい。
駄目だ、10数回のプレイで引いた呉のカードがR太史慈、UC徐盛しかないorz
太史慈はもともと使ってたから即入れ替えしたけど・・・魏単の友達から呉景と朱治トレしてもらってやっと。
呉伝の落城が条件の黄祖には2度負けるし赤壁勝てないし・・・orz
そして俺が赤壁2度目の敗退した次の人の排出がR甘寧だった。もう('A`)
【レアリティ:武将名】 SR周姫
【戦器:名称】 宝剣 なんたら(失念
【戦器:種類】 剣
【戦器:効果】 計略威力上昇 兵力増える
あと凌統は形見の槍 武力上げ
呉国太は 呉家羽扇だったはず
他スレからの転載なので自分で確認してないですが
仕事場からなのでアイテムの詳細はわからないけど、SRリョモウは計略時間アップでしたよー
>>481 Rフトシがあるだけいいじゃないか。
俺は20回ほどプレイして、呉のカードがUC名君のみとか。orz
>>480 大体まとまるまではこっちでいいと思いますよ
テンプレ化してもいいくらいだし
486 :
481:2006/05/28(日) 01:29:29 ID:CfZ6thLP
>>484 お互い辛いな・・・スターターもサブカの分と余分に一つ買ったのに曹操2・劉備1と
とことん孫呉に嫌われたらしい。群雄伝で呉単4枚デッキはもう無謀なんだろうか・・・
SRサックで、知力9の伏兵踏んだら、やっぱ乙になる??
周姫の計略の範囲って直線状の火計だったんだ。
今まで1のリックンみたいな横火計だと思ってた
・アイテム
陳武
【アイテム名】陳武刀
【効果】迎撃力UP
SRフトシのアイテム分かる人なんていないよな…。
使われにくいカード程アイテム判明するのが遅くなりそうだ
虞翻・アイテム
【アイテム名】何とかの靴(失念、占師だったかな?
【効果】移動速度うp
>>487 JOJO踏んで乙りました。
ちょ、周姫のアイテム、火計威力アップか。ますます呉やるなら必須の予感。
雄飛試してきた。ため時間は1cだったと思う。強いには強いんだがカード単体としての能力がね。
計略強いけど毎回使えばいいというほどのものでもないし、使わないと単体では微妙。
使い所の研究が必要そう。
ところで排出停止手腕でやると、昔の絵のままで柵も残ってんの?
>>486 通常勝利はUC小喬の流星で
生存はSR周喩あればまずクリアできる
落城限定でも、士気上昇イベを1つ起こせれば
アイテムなしでも流星だけで落とせる
まあイベは全然開かないし、なによりつまらないけど
>>491 レスサンクス
やっぱ、SRサックはダメっぽいね。
因みに知力8の伏兵踏んだらギリ生き残るかな?
試した人いる?
>>496 マジ?新名君と旧名君は別物だから範囲据え置きって聞いたんだけど
ミリ残る
>>496 おお、それなら排出停止の方がいいデッキもありそうだなぁ。さんくす〜。
>>493 柵魅4/6だよ。
範囲がかなりデカくなってるから、最初見ればびびるよ。
大水計みたいな感じになってる。
>>498 俺の旧R孫権の手腕が後ろに範囲がほとんどなく
前に範囲が大きくなってるのを見間違いとは言わせない。
柵が欲しけりゃ旧R、アイテム+武力底上げが欲しけりゃ新Rと使い分ければいいかな。
>>502 dクス。いいこと聞いた
さっさくデッキに入れるかw
まあ、伏兵の知力全体的に減ったしね。
俺はSRサックを使い続けるぜ!
早く新しいVERのSRサック欲しい…。
>>467 >>463です。
R孫堅や馬サックを槍と入れ換えてまで槍2にする必要は無いかもって思いました。
今はR孫堅R孫策R周泰虞翻ハンショウ(全て旧カード)でやってますが、呉バラのバリエーションは豊富ですね。
Uテイフはアイテム装備すると
遠弓で武力10になるんだね・・・びっくりした
今日は久しぶりに討伐成功できたわ・・・
魏武に当たって、こりゃ無理か・・・と思ったけど
再起だったので余裕でした
神速大攻勢だったら負けてたな・・・
>>506 ロケテのときは遠弓はアイテム無しで+5だったので
別の効果あるのでは?
(まだ使ってないのでただのSSQだったらごめんなさい。)
>遠弓で武力10になるんだね
遠弓戦法って武力+3だっけか…?
なら一気に+2されるのか
それいくらなんでもデカすぎねぇ?
>>510 賛成。愛が感じられるしね。
ただ、参考の袁は種類が少ないから楽だが・・・。
512 :
ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:22:16 ID:iiln9PTC
>489
漏れは孫呉の民ではないのですが彼女が呉スターターで始めて、最初に入手したのがSR太史慈のアイテムでしたので、ご報告しますね。
【アイテム名】
失念(何か有名な兵法書だったと思います) 【効果】計略効果時間UPでした。
テンプレ無視のご報告すいませんでした。
もう来ません。
孫呉の皆様、頑張って下さいね!
ノシ
>>513 情報乙
彼女にこのスレを勧めておいてくれ、茨の道だがw
知り合いが引いたので、周姫借りてやってみたが
士気5で撃てるのはちょっとやばいね
まぁ、赤壁の方が使い勝手は↑だが
デッキ的に尖らせれば、かなり面白いデッキができると思った
あと、士気5流星もちょっとやばい気がするわw
確実に落とせる状況で使えば、士気が安すぎると思った
魅力持ち多数の呉だから言えることか
でも呉は特に群雄伝ツラいな、とやってて思った。
魏と蜀はスターターの曹操なり劉備があればイベント進むけど、呉は3人君主いるし、うち二人はRかSRしかないし
甘寧なんてUCで2.5コスも取られたらやってられん、R推奨だなぁ・・・
そもそも、後半になるとSR呂蒙とか必要になるしな・・・w
>>518 アイテム装備できなくてもいいから1のカードでもイベント発生するようにしてほしいよね・・・
群雄伝やってる楽しみがほとんどない。赤壁まで進行率0%の負け惜しみなんだが。
Rサックのアイテム勇猛効果うpのはずだが
アイテム手に入れてから20戦ほど一度も一騎打ち起きてまへん
他のキャラは普通におきてるのに
アイテムによって逆に一騎打ち確率抑えられてる気がする
そいや、イベントって表示されてるカード以外でもおきるんだな。
関羽とハンショウでイベント起きたのは、友人共々びっくりだった
>>521 選択時に表示される以外のカードでも起きるね。
夷陵1か2で周姫が火計うったら知力UPした。
確か選択時には表示なかったから驚いた。
序盤は朱治キュンのイベントが多くてハァハァ
まあRパパや新Rサック必須だがな…
本スレwikiより転載
呉
C?韓当 気炎鉄弓 弓射程UP
UC甘寧 大戦斧 勇猛効果&何かUP
呉景 江東妙薬 最大兵力UP
UC黄蓋 気炎鉄兜 伏兵ダメージ軽減
R呉国太 呉家羽扇 士気上昇率UP
R周瑜 韓信剣 計略威力&最大兵力UP
C朱桓 矢印盾 騎兵防御UP
朱然 江南?妙薬 最大兵力UP
C朱治 安国 最大兵力UP
R小喬 形見の髪飾り 士気上昇率UP
UC徐盛 ターバン 伏兵ダメージ軽減
C祖茂 孫堅の頭巾 伏兵ダメージ軽減
UC孫権 大呉剣 最大兵力UP
R孫堅 伝国の玉璽 計略効果時間&最大兵力UP
R孫策 龍淵 勇猛効果&最大兵力UP
SR孫策 疾風駿馬 突撃ダメージUP
R大喬 形見の髪飾り 士気上昇率UP
UC大喬 形見の髪飾り 士気上昇率UP
R太史慈 南方剛弓 弓射程UP
C陳武 陳武刀 迎撃ダメージUP
UC程普 気炎鉄壁 弓兵防御UP
R丁奉 剛長弓 弓射程UP
C潘璋 青龍偃月刀 攻撃&迎撃ダメージUP
R陸遜 --刀 計略威力&最大兵力UP
UC凌統 形見の槍 最大兵力UP
C呂範 江東妙薬 最大兵力UP
UC呂蒙 阿蒙頭巾 伏兵ダメージ軽減
R魯粛 同盟計画書 最大兵力UP
呂範のアイテムゲットして装備した
増えたように見えなかった。
が、良く見ると白いのがほんのちょこっとあった。割合にすると1割位だろうか。
俺は泣いた。
ダークサイドだがSRシューユを絡めたデッキをこの間みたんだが・・・
SRシューユはアイテムがついてあった(計略の威力うpってあった)。
相手デッキはジュンイク、楽新、テイイク、SRソソ、とSRウホトク
SRシューユ 旧田豊 転進劉備 呉景 朱治
で印象に残っていたのが、士気9溜まった時全員に田豊かけて突撃→相手も魏武かけて突撃
→シューユが半径届かないところから兵力満タンでも業火をぶっ放し→すぐさま朱治の再起→シューユ武力10でフカツ→田豊士気バックで4〜5溜まる
→シューユぶっ放し→再起→シューユ復活
と言う流れで城ゲージを中盤まで半分まで減らされておきながら落城勝ちしていたんだけど。この戦法は使えるんだろうか・・・?
初めて見たときあまりにも強烈な印象だったため暫くその人の10プレイほど見ていたがかなりの勝率だった。5連勝位したキガス。
負けたのは暴虐と全突だた。
二色になってしまうがSRシューユの使い方としては実用的・・・?
>>526 田豊→シューユ→朱治
の流れでもう士気13使ってるんだけど、大丈夫なのか?
何か目覚めたから馬シューユを使ってみた。
ハゲや1コス火計組の弱体化を経て、唯一知力8の火計ってことで使用。
いや〜、普通に強いんですけど。孫桓と組ませてダブル火計にすれば総武力も維持できるし。
R孫尚香も使ってみた。たった一人残った勢力限定回復計略。
こっちは結局「回復なんて使わないし……」で微妙だった。
まぁ、結論からいうとどいつもこいつも排出停止にしおってこのクソセガめってコト。
528 :
296:2006/05/28(日) 09:03:30 ID:wHcyn6Ks
■りっくんレポート
使用したデッキはR孫策、陸孫、旧R名君、丁奉、ハンショウ。
開幕…槍兵な為馬相手の抑止力になり、近づいてくる槍兵に弓兵二体で攻撃する事が可能。
柵も二枚ある為、かなり有利に戦えます(弓多目だと辛くなりますが)
中盤…りっくん先頭で進み、迎え撃とうとわらわら出てきたところにぶっぱなす。
また孫策辺りを城に張り付かせ、場内突撃をしようとしたところに槍激を放つことで迎撃が取れるのはかなりおいしい。
おかげで勝てた試合もありました。
終盤…馬への抑止、複数隊での進撃への抑止。
またりっくん砲の威力についてですが、ほぼ体力MAXの不動関羽が落ちなかったが重なっていたため乱戦ダメージで撤退。
SR馬超は撤退(少し減ってる位)、周姫に対しては6−7割、R名君もほぼ同様より上くらい。
と以上の点からしてもかなりの威力を誇ると思われます。
結論*全体的に悪くは無いですが、素の武力がいかんせん5な為、乱戦になった時は脆い。
上手く孫策などの連突を行わないとすぐに落ちる。
コスト2で無ければかなりの壊れカードだったろうなぁと思いました。(コスト1.5で武力4知力8とか)
以上、役に立ちそうも無いりっくんレポートを終わります。
以下チラ裏ですが先ほどのデッキでの戦績は4勝2敗1引き分けでした。
立ち回りミスった所もあるのでもうちょっと勝てると思います。
長文ごめんなさい。
>>528乙
りっくんは一応、高知力槍兵だから伏兵気にせず柵の外をウロチョロできるよね。
火計のほうは思ったより使えるって印象。
もっと短いかと思ってたけど、あれなら何とか。テイイク無理だけど。
範囲だけみるとまだ水計のが使えそうだけど、向きかえれることで水計と同じくらいってことにしとくか。
しかし水計自体は雑魚計略だ……!
>>525 1割でもどう見ても目に見える影響だろ。
計略時間低下とかもアイテム前提な話で低下させたんだろうか・・・
初Rの甘寧を引いたんだけど、コレゴドー検事にしか見えない
士気5で5C麻痺矢って結構微妙な気がするなぁ…
>>531 マジかよ!
ゴドーって逆転裁判のだろ?
絶対引く
しかし旧Rサックは徐晃と比較するのが一番泣けるな
SRサック使いの俺には関係ないからいいんだが、
小覇王のイメージが…
>>518 呂蒙はまだいいんだが、周姫とかマジでどうしろと
>>519 大丈夫、その分権がアツい展開を見せてくれる
まぁ、確かにストレスは溜まるな
>>521 表示されるカードは、ピックアップされてる番号のイベントに必要なカードみたい
1周回るごとに、ピックアップされる武将と番号が変わったりする
アイテムの名前がかぶってるやつはそれぞれ入手しないとだめなの?
昨日神速の槍消し部隊2と突撃部隊2をSRパパの槍撃で一瞬でなぎ払った。
しかしやはり槍撃の判定がいまいちワカラン。空振りするし
ここは呉の民らしく、アイテムの使用感を順次付け足してくことにしようぜ。
兵力うpなら体感XX%うpとか
やっぱり武力8と武力7の突撃ダメは差があると改めて実感。
2.5 2 1,5 1 1 のコスト配分が主流になるのかなぁ・・・。
SR孫策と手腕孫権はほぼ決まりで、後は何を入れるかだな。
俺は2 2 2 1 1のコスト配分を中心に考えるかな。。。
シジー達入れないなら最高武力が7になるけどね。。。
俺は2、2、1,5、1,5、1なんだけど
最高武力7なのが辛い・・・
で、SRデコのアイテム報告まだぁ(AAry
SR大史慈の戦器は、計略時間アップだったはず。
名前は忘れたけど、絶対使わなくてカードでがっかりしたから覚えてます。
>>479 遅レスだが号令の時間延長らしい・・・
俺も麻痺矢使いだがすげー空しい
フトシは前の絵のほうが格好良かった。
今のフトシはなんか・・変だぞ
>>543 ビタ止まり効果増大を期待した俺が馬鹿だったか…
ちなみにレア。
>>540 2・2・2・2
で最高武力7のデッキの奴も居るから大丈夫だって
>>545 そう?DIOみたいでカッコイイと思うけどなぁ
チャリライダーだろ?
新呉バラはR孫堅、新R孫策、R赤壁周瑜、呉夫人、1コス誰か ってところですか
のこり1コスは
孫桓か潘璋がベストだな
槍2枚あれば、天敵の神速系馬単も怖くないし
SR趙雲も押さえこめる・・・はず
槍二枚も必要かな?
それより柵二枚欲しいからサックを徐盛にしたほうがいいんでない?
趙雲がまじで天敵だから
女性麻痺矢で押さえこむのもいいね
神速系まじどうにもならない
R甘寧ならどうにかしてくれるのか?
引いたり交換したからR甘寧、R陸遜、手腕が手元にやってきたよ
馬欲しいんだが大人しく弓槍でまとめた方がいいだろうか?
柵は1枚あれば十分じゃないか?
ハンショウ居れば伏兵2体・槍2体になるし
いっけね、ハンショウ持ってな(ry
ハンショウって伏兵としての威圧感皆無じゃないか?
それだったら孫桓入れてダブル火計にして二択を迫るほうがまだいいと思うけれど。
2コス柵槍が何とかに加えてりっくんが加わったが、武力5というのがどうも。
せめて6/8だったら使うのに。
今のところ、2コス選択肢は
高武力弓が欲しい→フトシ・R甘寧
柵高武力弓が欲しい→徐盛
柵高武力槍が欲しい→何とか
撤退しない超絶が欲しい→新サック
柵と火計が欲しい→りっくん
周ユや旧サック・パパは割愛
であり、とにかく選択肢は豊富になったから、後はデッキコンセプトで変えていくのみだな。
できれば武8馬が欲しかったのに…ssq
R甘寧、R陸遜、手腕、UC大喬、祖茂
・・・未来が見えない
SR猿とR阿蒙ちゃんがががが・・・・
今回は槍がなんかヤバげだから、俺は槍2枚は欲しいな
新Rサック&R周泰を軸に考えてる。
Uアモー入れて、槍3枚も結構な破壊力ありそう。
総武力も割合高めだしね。
どうやら外出纏めると勢力限定及び兵種限定の兵法は
外伝存在しないっぽいな
どうせなら再起に増援なんて無駄なもんも弾いて欲しかったが
あ〜誤爆った
新サックの雄飛について詳しく教えて下さい
貯め時間随分短かったようですが1〜2C?で武力+10?
そして一番知りたいのが効果時間なんですがどれくらいでしょうか
上の方で「通常勝利条件なら流星でいける」と書かれていたけど、多分俺の腕だと支えきれなさそうだ
旧Rサック、R周秦、R周瑜、R太史慈で呉伝赤壁クリアした兄弟がいたらちょっと指南していただけまいか
遠弓あるなら馬いらないことに気付いたので
R甘寧、R陸遜、手腕、丁奉、UC大喬のがまだマシかな
槍がりっくんだけだときついかなぁ
>>565 いやはやまいりましたなぁ
ホントスイマセンでした
かなり強そうなので試しに使ってみることにします
そいや超フトシ+象兵で フトシに迫る敵をはじきつつ
乱れというデッキに当たった。
畜生、フトシに近寄れねぇ!!
>>567 面白いなw
弓に攻撃されないように象兵と組み合わせるってのもありか
像兵でイク様やテイイクを吹っ飛ばして、反計の外から火計ってものありだしな
そういえば本スレがどっかで
象兵でシュウキ火計の範囲内に敵を入れてファイア
とか書いてあったような
弓がもうちょい強化されればなぁ
GW中にプレイを始めて、それからずっと涼単でやっていて、
呉バラもやってみたいとは思っていたけど資産が足りなくて保留にしていたのですが、
昨日呉夫人を引いたので、
R周秦、R孫策、R太歴滋、グホン、呉夫人。
というデッキを組んでみたのですが、致命的にダメな部分とか見当たりますか?
>>572 1の当時は俺もそんな感じでやってたなぁ
俺の場合は虞翻じゃなくて呂範だった。周秦と呉夫人で柵2枚あれば充分だと思って。
>>572 天啓・赤壁に当たったら
辛いデッキと見るね
計略を小出しにして、相手に計略を使わせる戦い方をしていればいける
ハンショウ馬鹿にしちゃーいかんですよ。
上手く脳筋にぶちあてれば撤退してくれます。
まぁそう簡単に当たってはくれませんが。
576 :
479:2006/05/28(日) 15:24:28 ID:R2kBDKAb
>>483>>543 遅くなったが情報dクス。痺れ薬じゃなかったかorz
でも今の麻痺矢って素で10Cとか出てたっけ・・・
アイテムつけて教え推挙麻痺矢とか一度群雄で試して
せめてもの菩提を弔いたい。いや、まだ使うけどね麻痺矢。
Cシュチですが超強くないですか?
何で士気3で即復活武力+2なんだよ。ビフジンは身代わりで死ぬのに…
こっちが号令かダメ計で崩そうとしても
シュウタイ意地>再起の擁護者>武力9シュウタイとかで守りがメチャクチャ堅かったです。
シュチは士気4な筈
士気4だし
勢力限定じゃないから
逆に使いづらい面もあるけど・・・
諸葛瑾カワイソス・・・
逆に諸葛瑾は他勢力と混ぜた時にピンポイントで復活させられるから
使い分けができていいんじゃない?
関羽の娘や春華見てると朱治に柵無いのが謎すぎ
本スレでは既出だろうけれど、また8がトップなんだな、
全国順位。
んで、初頂上(なのか?)はその8。
やっぱり、1でのトップ維持は伊達じゃなかったんだな、と
改めて思った。
俺? 1州を5連敗で制圧戦ですが、なにか?のUC大喬流星。
トップはオズマソウジじゃねえの?
>>584 昨日見に行ったら
1 8
2 114
3 おずまそうじ
呉スレの流れじゃないぜ
名君や名士頑張れ
と言ってもぱちろ〜は魏やってるぞ
希望のアシミニ名士はどうなんでしょう
呉の皆さん頑張ろう
でもデッキの使用割合だとそこまで呉が少なくは無かったな
やっぱり気が変わって、今日Rフトシのアイテム効果確認してきた。
フィールドど真ん中、ぎりぎり敵陣に入らなくてすむあたりにフトシを置いたら、敵城門には届いてた。
左右は上手く試せず、どれくらいかわからん。すまん。
今からもう一度列並ぶから、上手い実験方があったら教えて。
フトシ中央に置いて敵城を左右端攻めでどうだろう?
SRサックと疾風駿馬手に入れたんだけど
突撃ダメージupが滅茶苦茶強い、進撃発動するとさらにやばい・・・
でも進撃が短い・・・
凹む
張りついて、死にそうになったら進撃
そして攻城
っていうのができなくなった・・・
>>588 アシミニ名士は最近は結構蜀単でプレイしてることが多いみたいだよ。
忠義の舞とか槍単とか。
あれ、呉は…?
神速の大攻勢修正入らない限り
呉は上位じゃ厳しい
連環が弱くなりすぎて終わってるし
連環撃っても神速大攻勢打たれたら速度差チャラ、向こうが武力+2だからな。
自分は丁奉からコウガイに変えました。槍二本はいる感じですよね。
アシミニ覇王に「呉は」「呉は」って言うのやめようよ
勢力選ぶのは自由なんだし昔呉に居てくれたことを今やりづらく思って欲しくない
新しい英雄をここから出そう
なんで呉から孫尚香消えたんでしょーねー。
オリジナルキャラ誰々の娘系は基地外性能なのに、
孫姫である孫尚香はウンコーなのか。
天啓の幻・改を持つべきだ
みんな魏武に落ちてるし
何つかっても、その人の自由だろ
スネオ狩り覇王まで落ちてるとは思わなかったけどなw
>598が言いこと言った。
みんながんばろーぜ。
>>596 武力5武将に三割強〜四割のダメージ
武力2〜4武将なら二回の突撃で死亡か瀕死
進撃発動後に突撃すると、武力8の曹操の体力を6割強奪う
俺の記憶ではこんなんだけど、実際はもうちょい弱いかも?
603 :
510:2006/05/28(日) 18:12:41 ID:gbgUZ1Vz
試しに孫呉の武将一覧の下に、武将固有のページ作成欄を作ってみた。
数は多いけれど、のんびり埋める感じで、カード解説は紹介から使用デッキ、台詞など手広く受けられればいいかなと思ったのだけどどうだろう。
いいんジャマイカ?
>>602 ありがとう。ぶっこわれ、というわけでも無さそうだな。
~
''名前:'' ''字:''
|武将名|コスト|兵種|武/知|伏|柵|勇|魅|活|募|連|
||||/||||||||
''計略データ''
計略名:~
消費士気:~
効果範囲:~
効果:~
効果時間:Xc/賢母Xc/推挙Xc~
メリット:!~
デメリット:~
''使用可能戦器''
:
''カード解説''
''verupによる変更点''
〜〜〜〜一応テンプレ〜〜〜〜
祖茂のアイテムを、Rカクで実験してみた。
結果・・・
兵力が8.5〜9割ほど持っていかれました。
・・・んー、微妙
とりあえず、槍二本入れておいた方が良い
そういうverっぽい
アイテムは極端に出る武将と大した事無い武将に分かれるよね。
スターター2.5武将のアイテム効果なんかはかなり大きいぞ。
>606
なんか欠けてるものや追加した方があればいいものがあれば意見Plz
ぶっちゃけ復連募はいらないんじゃないかと思ったのは内緒だ
ソモなんか5/4 騎馬 特技無しと見るべきトコまったくない性能なのになんなんだろうね。
>>610 確かにw甘寧辺り復寡はあってもいいと思うんだけどな
太史慈なんて兵を集めて合流したエピソードまであるしな
募兵のせいで2コスト武力8弓はUCキョチョが実質最強なんだよね。
中央森地形だったら敵のUCキョチョがずっと出ずっぱりとかザラ…
R甘寧引きましたがUCジョセイの方が使いやすく感じました。つーかこれも結構強カード。
キョチョの防護戦法はマジで強いぜ
士気4で効果時間はさっぱりだけど
突撃されても全然減らない
616 :
ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:04:22 ID:gomwcWy0
蛮勇つえええええ
手腕範囲でけえええええ
完全に弓の国は魏に奪われてしまいましたw
こりゃ防護の大号令出すしか
ふんばれ!ってなんだったんだろうな
俺たちに向けてのメッセージじゃね?
メッセージの為に君主を犠牲にするとは・・・・
SEGAもやるなぁ・・・・
>>619 あの夏のおもひで
とかじゃねえの?w
全く呉はリアル地獄だぜorz
安西先生、弓以外の2コス武力8が欲しいです。
>>622 それにカード名が被らないを+で。
弓以外のコス2の武力8が出ても、孫策とか周泰じゃ意味ナイヨ…
個人的に、Rカンネイが馬になればよかったのに。。。
>>620 待てよ。そのふんばれ!が消えたってことは、今回は諦めろってことなのかッ!
>>622 蜀 槍と馬が武力8
魏 馬と弓が武力8
呉 弓と攻城兵が武力8
(つд`)ウワァァン
旧カードでいいならSR猿が
やっぱいい
今日、雄飛サック引いたから使ってみたんだ
でも計略の使いどころが全然ワカンネ
敵に近づきすぎて使ってもダメだし離れて使っても逃げられるだけだし・・・
それに武力7っていうのが地味に厳しい
必要士気が4っていうのは良いんだけどなぁ
今日は5000円程やってきた。
計16枚中Rが2枚、あとはC,UC…しかも孫呉カード一枚も出ず。ふふ…まぁ俺が言いたい事は一つ!麻痺矢で魏武号令は無理ゲーだったorz
雄飛は敵城前でマウント取れた時に発動するのがいいような。
相手もただで城を殴られるわけにもいかないし、後ろでぶん回す役としては最適。
防衛用としては些か使いづらいから周泰とはお好みで、って感じかな。
雄飛は相手が必ず接触しに来てくれる場面を作らないといけないな。
周泰の場合は乱戦から即発動が出来るのがウリ。
新孫策の場合はそんなことやってる間に潰されるから。
攻めの孫策、守りの周泰ってとこか
>>629 孫策×周泰
こうですか!?分かr(ry
呉のイベントがさっぱり起こせないから、群雄伝を魏でやってたときにUCキョチョ使ってたんだけどかなり使いやすい。
募は弓との相性は抜群だと思う、ホントなんで呉には募もちまでいないのか・・・
防護戦法も攻城中に使うと有効だった。
これだけだとなんなので呉の話題も。
朱治の計略は結構使いやすいね。
高コストを上手く狙って復活させれればかなり有効な気が。
戒めの炎をちらつかせての攻城もなかなかだったよ
まだ2州の話だけど
呉のカード引かないんだけどどうすれば(´・ω・`)
目の前でR孫策引かれたし
群勇伝やってると四話目(トウタク出てきて城壊さないと失敗のやつ)が最初の山だよね
下手なデッキだとクリアできなかったよ
>>633 RパパやRサックでイベント起こせば楽なんだけどね
Rカンネイと孫桓が欲しいなぁ…
おぉ、
>>630を捕らえたか
掘れ
>>633 結構キツイが槍2体とR醤油が居ればどうという事はない
それより3章で呂布に蹴散らされた俺は(ry
ドクならスマン
Rカンネイの計略が乱戦でも有効と聞いて、もしや
SRフトシも、と思って試してみました。
どう見ても乱戦で乙です。本当にあ(ry
>>636 SRシジー+猛進の大号令でなんとかしるw
進撃擁護も飽きてきたし、明日は屍擁護で遊んでこようかな
アレだな。本スレでのβ入りテンイイクの話。
武力7が最高武力になるからホウ徳にするとか、なんとも羨ましい話だなぁ…orz
Rフトシ使い倒してきた。
先に言ったとおり、敵陣ぎりぎり手前に構えるとその真前の敵城まで届く感じ。
ただし、潜り乱戦されたり、カード1枚〜1枚半分ぐらい左右にずれたらもう届かない。
たとえば、開幕時にフトシを自城門前目一杯後ろに配置したとする。
そこからだと、呉伝1章の対黄巾戦の張角の開幕配置場所に届かない感じ。
台上のフトシのカードを1.5cm〜2cmぐらい前に出したら届いた。
今日せっかく呉単に当たったのに回線切れ・・・OTL
しかも、マッチングが
業炎の擁護者 VS Rパパと愉快な仲間たち〜大華もあるよ!〜
なんてめったに出来ない対戦なのになぁ…
惜しかった
屍擁護やってるけど残り5コス何入れるか悩む・・・
蛮勇もいいけど雄飛引いたからいれてみたい気も。
5コスじゃないや、4.5だた・・orz
新RサックとRシューユって絵も称号もそうだが
2枚で1セット!って感じだよね
カッコいいし使いたいが残り4コスはどうしよう
パパ入れるとしたらあと1コス2枚だけど・・・むむむ
期待の1コス槍火計の人ってどうなんだろうか?
>>642 屍、UCコウガイ、テイフ、手腕、擁護
かな…手腕って排出停止の方なら柵はあるよね?
無いなら馬ショーユくらいしか思いつかない
手腕使いやすくなってていいなあ
やっと自分好みの名君が見つかった気がする
>>644 悪くは無い。むしろ使えると思うけど、シュウユがいるならいらなくね?
呉夫人、闞沢、韓当、潘璋が良いと思う
槍が欲しいなら潘璋がいいかと。
孫桓みたいなのが入るなら
呂範は知力据え置きでよかった気がする・・・カワイソス
644
その2枚固定であれば、後は天啓とRカンネイあたり。
『雄飛の時』に対して弓2本マウントはかなり強い。
>>644 新サックとRシューユを組ませる時、ミニマップで全く区別がつかないので注意
円グラフの青すごく小さくなったね。
皆ガンバロウ
STOデッキ相手に
りっくんファイヤーで馬超を焼ききれなくて負けた…
満タンからだったが2割くらい残って
りっくんの槍撃程度じゃ殺しきれずに逃げられたよ
やっぱりアイテム必須ぽいね
>>644 新策・新醤油・Rパパ・R何とか
オヌヌヌ
今回の火計は、敵兵力を削ってからのとどめと考えた方がよいと思う。
しかし、俺的にりっくんの槍はかなり良い感じ。
馬も迂闊につっこんでこれないし、槍激ちらつかせながらもう1枚の槍兵と2枚並べて
前進。
前に出て撃てる火計って、素晴らしい。
これを極めようと思ってる。
なんか自分と同じ負け方してる人みるとせつないな。
呉バラでぱちろー4枚にあたって、
士気満タンから賢母→天啓or赤壁(この君主はイリョウ砲)で
5部隊場に出したまま賢母→関羽以外殲滅→鬼神光臨→イリョウ砲→敵軍再起、神速の大号令で1発はいって負けるような。
賢母かけた時点でなんか負けやすい状況というか、士気5損しやすくなってどうすればいいのかわからない。
中盤で賢母かけたあとに呉婦人、他のコストは城にこもって
鬼神光臨しても速度上昇がしないようにして天啓?
呉の使用率が少ないのは、群雄伝のせいでもあると思うんだよなぁ。
進んでも進んでもレアを要求され、SR呂蒙まで・・・
ようやく名君の時代まで進んでも名君だけでは起きないイベントが多すぎるw
Rパパ、周泰、赤壁、半焼、呉夫人でやってきたけど、
流行の魏武号令デッキは、
ハルカが入ってないデッキなら(元覇王デッキ)、割となんとかなるっぽいな。
半焼呉夫人中央配置で曹操とテイイク掘れれば序盤負けることはないし、
仕切直し以降も槍が二枚居るから、槍がテイイクのみならラインを上げやすい。
計略は常に後出しで、曹操はなるべく落とさないように、
魏武号令使ってきたらホウ徳楽進テイイクに赤壁。
呉夫人を城脇、半焼を城門に張り付かせて、周泰と孫堅でマウント。
半焼落ちたら周泰を張り付かせて、テイイク出てくる前に意地。
あとは赤壁で守りきれれば、勝ちパターンだった。
士気に余裕があって、相手が計略使う前にラインをあげられていたら、
賢母天啓で押し切るのもいいかも。
ハルカ入りは、赤壁一択しか思い浮かばない・・・。うーん。
脳内では俺的最強デッキが組みあがってるんだが
いかんせんSR周姫が引けない。
今日RカンネイとR孫権を当てて、神が俺に呉単を組めと命じてる気がしてありったけの資産で組んでみた
SR孫策 Rカンネイ R孫権 UCカントウ 半焼け
どう考えても勝てません本当にありがとうございました
立ち回り誰か考えてくださいorz
手腕はなんだか、後方から全面的にバックアップしてるぜ的な範囲がいいね。
城攻めマウントから使いやすい。
あと周瑜の「よく来たな」が好き。
>>655 俺はSR孫策とR名君入れてたから、組ませてたのはハンショウなんだけどねw
この辺を色々と試してみる予定。
>>660 カン沢入れて、カン沢斬り→双弓→兵法遠弓→進撃ね。行って来い。
>>659 運良く引いたものの、使い方を見出せない俺にちょっと教えてみないかね?
大風>戒めとかは良さそうな気もするんだけどなぁ
>>664 前に大風戒めで満タン月姫が1〜2割残ったという情報を言っておこう
SR孫策・R周泰・新R名君・孫桓・朱治でやってきた。
何の変哲もない進撃擁護だけど手腕のおかげで総武力も問題ないし強い。
今回のSR孫策は正直進撃が相当使いづらいので、擁護したり小華するよりも武力9馬として暴れてもらうほうがよさそうだ。
手腕すれば武力14、進撃後に擁護しても武力11。並の武将には負けん。
突撃ダメージも調整されたためか、弓呂布がアイテム無しでも突撃3回で落ちるのは爽快。
周泰は相変わらず城門放り込んで意地張ってもらえれば攻城できる。
手腕は広いし、意地擁護・進撃擁護・手腕・火計といろいろ揃ってるし槍2本なのでオールラウンドに対応できる。
ハルカ・連環・天啓が居ると詰むけどな。
>>644 孫桓の火計はどちらかと言うと脅しの感覚。イク様に睨ませたりして囮にするのがベストかと思われる。
正直周瑜やりっくんが居たら不要。でも武力3槍で火計は武力も損なわないしかなり便利。
1コスで火計が欲しいなら孫桓、火計イラナイなら潘璋と差別化したらどうだろうか。
あぁ、孫家の例に漏れずすぐに喧嘩売るから一騎打ちスキルは磨いておけ。
>>660です。
アドヴァイスを参考にまたありったけの資産で組んでみました
SR孫策 Rカンネイ R孫権 Cカンタク Cハンショウ
・・・うわぁーい
10貯めたら賢母推挙大風→賢母推挙戒め
>>665 ああ、やはり見間違いじゃなかったか・・・
群雄伝でRトウタク相手に、大風戒めしたら焼け残ったからさー
大風からの2発目だったからてっきりため中に大風切れたかと甘い期待を抱いてたんだがorz
>>670 素の業炎じゃ知力6が焼けない時代だからな
客観的に見ても、魏と呉の待遇差がヒドスギス
672 :
659:2006/05/28(日) 22:19:20 ID:2RpZ3nmk
>664>669
ちょww期待されても困るwwwww
一応
Rパパ、R馬サック、新R孫権、UC呂蒙、周姫
のつもり。
何のことは無い周姫のアイテム「宝剣なんたら」を拾ったから使いたいだけ。
ちなみに計略威力アップ+兵力アップな>宝剣なんたら
呉単で槍をいっぱいいれたら勝てました
でも何か違う気がする
槍サックと馬サックが一緒に使えればなぁ、と思うことしきり。
なんでこの3枚全部同じ名前なんだ……。
>>673 呉は槍でガードしつつ自慢(?)の高武力弓で敵を潰すのが
今回のトレンドかと(ぉ
魏伝で赤壁行ったら、呉が槍ばっかだった。
ヽ( ・∀・)ノ ー●
群雄伝の情報ってここでもOK?
2章でいくつか確認
・孫堅と孫策がいると時間経過イベント(ステージ開始後わりとすぐ)
・孫策が敵を撃破(孫堅が戦場にいる必要ありかも)
・祖茂が計略使用(孫堅が撤退しているとダメぽい。戦場にいる必要アリ)
・朱治と呉景がいると時間経過イベント(残り50カウント過ぎたあたり。2人とも城内にいたが発生)
アイテムまとめ
SR
・SR呉夫人 計略時間上昇 呉家鉄扇
・SR孫策 突撃ダメUP 疾風駿馬
・SR孫堅 計略効果時間UP、兵力UP 古錠刀
・SR周姫 計略威力UP、兵力UP 宝剣なんたら
・SR呂蒙 計略時間UP
・SR太史慈 計略時間UP 孫氏?の兵法書
R
・R周瑜 計略効果UP、兵力UP 韓信剣
・R呉国太 士気上昇率UP 呉家羽扇
・R小喬 士気上昇率UP 形見の髪飾り
・R孫堅 計略時間UP、兵力UP 伝国の玉璽
・R孫策(槍?) 勇猛、兵力UP 龍淵
・R太史慈 弓の射程UP 南方剛弓
・R大喬 士気上昇率UP 形見の髪飾り
・R陸遜 計略効果UP、兵力UP
・R魯粛 最大兵力UP 同盟計画書
>>674 それは呂蒙でも言われてたことだろ
あるものでやりくりするしかない
今日、全国対戦2回してきて両方とも討伐成功してきたよ。
デッキは徐盛、SR呂蒙、陸遜、朱然と
SR甘寧、雄飛策、R太史慈、呂範、はんしょう。
完全に一騎打ちのおかげです。ありがとうございました
UC
・UC小喬 士気上昇率UP 形見の髪飾り
・UC孫桓 迎撃ダメUP
・UCコウガイ 伏兵ダメ軽減
・UC大喬 士気上昇率UP 形見の髪飾り
・UC朱然 兵力UP(約1.2倍) 江南妙薬
・UC凌統 武力UP 形見の槍
・UC甘寧 勇猛UP、兵力(?)UP 大戦斧
・UC徐盛 伏兵ダメ軽減 ターバン
・UC孫権 兵力UP 大呉剣
・UC程普 弓兵防御UP 気炎鉄壁
c
・c祖茂 伏兵ダメ軽減 孫堅の頭巾
・c潘璋 迎撃ダメUP、攻撃力UP 青龍堰月刀
・c丁奉 弓射程UP
・c呉景 最大兵力UP 江東妙薬
・c陳武 迎撃UP 陳武刀
・c虞翻 移動速度UP 何とか(否周泰)靴
・c韓当 弓射程UP 気炎鉄弓
・c朱桓 騎兵防御力UP 矢印盾
・c朱治 兵力UP 安国
・c呂範 兵力UP 江東妙薬
わしの理想デッキ
SR孫策、R孫堅、R孫権、SR周姫、潘璋or孫桓
SR孫策欲しいよ、SR孫策。
周姫はダークサイドに落ちてR田豊さんと組むのも強いかもしれんね。
>>678 陸遜のアイテムは計略威力じゃなくて範囲upという噂って聞いたんだが
誰か真実を知ってる人いたら情報きぼん
手腕のアイテムってまだ判明してないのか・・・きになるなぁ・・
周泰は迎撃ダメUP、攻撃力UPだったはず。
早く周泰と専用アイテム欲しい
呂蒙はもう本当にどうしようもね〜
2,5高知力柵弓としてしか生きていけない気がしてきた
でも許褚は馬鹿だけど柵あるし募もあるんだよな・・・
カン沢は計略時間upでしたよ
2になってから試したデッキ
SRシューユ R周泰 R孫策 シュチ
R孫策 R周泰 ジョセイ シュチ 甘皇后
周泰で攻城して除去はジョセイと孫策でやる感じ(シュチは保険)
回復の舞やってから麻痺矢マウントとると強かった(`・ω・´)
なぁ……
R孫策 8/3 勇猛魅力壊れすぎとか、
SR孫堅 9/5 魅力壊れすぎとか、
SR呂蒙 麻痺矢号令 士気6は便利すぎとか
誰か改善案として出したのか?ん?
サックが武力7になったのはいい
(苦手兵種だし)
問題は武力8、9の槍がいないこと
>>683 R孫権のアイテムは計略時間UP+兵力UP
金435で買いました。
ってアイテムスレに報告したよ。
兵力増加率と計略UP時間はは調べるの忘れたから、今度調べてくる。
計略時間うpとかキタコレ?
>>690 商人は所持金の額により変動する可能性あり。
ただあまり所持金を持ってないと最低設定された高額武具が変えないらしい。
ここまで全て伝聞だが。
>>689 正直SRパパ弄る必要あったのかと思うけどな。再起の擁護者との兼ね合いかもしれんが
今までにショカツキンはいた訳で…やっぱりワカラン
ははは、お隣さんを覗いてきたよ・・・
586 :ゲームセンター名無し :2006/05/28(日) 03:05:07 ID:e43Fr89A
周姫のため時間中に馬鹿かけたら、呂布も落ちなかったぞ
馬鹿先生がいれば周姫はハゲ以下になる
>>693 …なにそれ
…周姫がそれなら、新サックも同じことになるじゃん
呉伝難の孟獲軍が終わっとる件について。総武力46ってなんだよ…
ちょっと槍の国に武者修行に行ってたら
R名君、Rパパ、SR兄貴と立て続けに引いたので戻ってきましたよ
アイテムないけど・・・
あと、名君は新旧どちらが強いのかという討論は
どういう結果になったの?
>>693 うましか先生は本当に孫呉に仇なす敵だな・・・
まぁ史実通りといえばそうなんだろうが
>>688 だよねぇ
どうみても修正の必要がないよな
緑の国にいる小娘なんか
3/5 勇猛 魅力 血の目覚め
だからね
あきらかに壊れてる
まぁ我らが孫呉にも
3/6 槍 火計とか
3/5 弓 遠弓麻痺矢とか
3/3 弓 柵とか
3/8 弓 戒めの炎
とかいるからな
孫呉はあと10クレは戦える!
>>696 記憶があいまいだが、孟獲、祝融、ゴツ突骨、タシ大王、木鹿大王、士徽。
そして、開幕南蛮王の大号令…
馬鹿雄飛は3cだった。
ハンショウのアイテム武力upってコス1、45伏兵槍になるならそこそこ強い予感。
UC凌統 武力UP 形見の槍
ってアイテム装備してコウガイと同じになるとか流石。
刹那の粘り発動中だと火計も軽減される?
魏武の後粘り使われて何もできなかったんだが・・
ちょっとお前
S R 孫 堅 は ど こ い っ た
>>703 すまぬ
素で間違えた・・・
あとSR孫策のWIKI書いた人ちょっと出てきなさい
最後ので吹いてしまったではないか
アンカミスorz
×703
○702
もうダメぽ・・・
>>704 あれは直接攻撃に対する防御力アップ。だからダメ計は普通に通る。
だけど手腕とかで武力14とかになっても普通にダメはいらない。
まあ、後ろでイク様が見たりしてるから始末に終えないわけなんだが…
みんなもう排出停止以外、全部
>>697 デッキ次第だとは思うがー、武力1=柵とした場合、
アイテムを持ってたら新R孫権の方がアイテム分強いんじゃね?
まぁ、柵の有用性で決めていいと思う。
ところで、君主がSRでない国は呉だけだ
また弓単始めました
SR呂蒙、UC徐盛、UC韓当、UC孫権、C虞翻
弓単にこだわらない場合は虞翻をUC孫桓が良さげ
とりあえずりっくんが大活躍できるデッキ作ろうぜ
禁止事項
・新Rサック・周泰などの高武力槍はキャラが被ってしまうのでNo。りっくん武力5だけど。
・赤壁の大火もNo。りっくんよりそっち使うでしょ!
・できれば他の火計も入れたくない。
必要事項
・他の部隊が高武力でないと生きていけないので、Rフトシなどと組ませる。
・テイイクの存在はないものとする。
適当に考えた
りっくん、シジー、Rカンネイ、UC関東、UC大凶
>>711 そういや名君のSRってもう無いんだよな…
しかし代わりの新SR名君キボンの声が全く聞こえてこないのは
仮に出たとしてもどうせ瀬賀にネタカードにされると皆知っているからだろうか
>>714 なんでおまえ俺のお気に入り武将分かったんだ?
今度それでいってみる
>>715 パパとサックで十分
孫権が真に名君なんて思ってる呉好きがいないだけじゃね
脇役に等しい
>>712 このご時世弓単なんて無理っぽいと思うが…
>>716 マジかw遠弓の舞で活路を開いてやってくれw
頼む
SR孫権 コスト2 武力6知力8 柵魅
粘りの大号令
これでよし
>>720 なんか強そうな名君だな。らしくないぞ。
兵種は歩兵だよな。
UC陸遜 コスト1 馬 武力2知力6 柵
火計
を妄想していた時期もありました
麻痺矢6枚デッキをやってみた。
一回しかやってないからなんともだが呉バラ相手にほぼ完勝でした(そこで閉店してしまったが)
しかし…しかし…!!
麻痺矢号令の士気7は重すぎっすよ。
士気UPのアイテム持ちのキャラを入れて総士気を増やせって事なんだろうか…。
あと蜀のあの体力回復どうにかする方法がないものだろうか?
SRタイシジ入れてた時に槍三枚入り蜀単に負けて相当へこんだんだが…。
えーとごめん、ここで聞くのもアレなんだけど、群雄伝のイベントで要求されるのはレアリティまで含めてそのカード限定なの?
知り合いが群雄英傑の代わりにSR曹操でイベント起こしてたから気になったんだけど・・・
例えば呂蒙なんかはUCの表示とSRの表示があるステージがあるけど、SRでUCの代役できるものとできないものがあるのかな、と思ったんですが。
いやゲージ二本目まで行ってるとなかなか焼けないんだよね。
おまけに最近の火計の短さじゃそんなに入ってくる奴もいないし。
…そうか!りっくんか!Σ(・ω・`)
>>722 馬じゃないが孫桓が参戦したね
1コス武3知6はなかなかのスペック
火計ダメージそこそこだがUC姜維なみの
バランスの良さじゃないか?
と言ってみるテスト
>>725 ST曹操 > SR曹操
ST劉備 > R劉備
ST孫権 > R孫権
はイラストが同じで、群雄伝では同じカードとして扱われる
>>728 なるほどサンクス。つまりR馬孫策あってもR槍孫策じゃないとイベントは起きないってことですね・・・
ますます1のカード使えないのが納得いかないぜSEGAさんよ
1のカード使えるったって群雄伝でイベント起こせないんじゃ1の資産は一体・・・orz
>>727 言われてみれば孫桓限りなく近いな
・・・でも重要なのは馬なんだよう
>>723 デッキkwsk
確かに麻痺矢号令の必要士気7は重いな〜
カウントが少し伸びたとはいえ、武力上昇値も下げられたからなかなか使い所が難しい。
今日最後のプレイでUC大喬のアイテムゲトしたから、今度SRりょもと組ませて試してみるよ。
今日立て続けに槍孫策と周泰引いたので、一緒にデッキに入れて使ってみた。
攻めの孫策に守りの周泰って感じで、騎兵多めの相手にも結構やれた。
やっぱりこのご時世、槍2本の方が安定するのかな…
>>730のバカ!
重要なのはそこじゃないだろ!?
りっくんであることだろ!?
>>731 騎馬の数を増やせない呉としては
槍を増やして対応するしかないからな
なんにせよ、今回の弓兵の溶けやすさは異常だべ
まあ1稼動初期に戻っただけとも言えるが
>>732 そうだった( ゚Д゚ )
心の底からすまん、夷陵の炎で灰になってくる!
>>734 お前は再び過ちを犯すのか
お前が死ぬことは孫呉の損失になる
生きて孫呉の旗印を天下に振りかざせ
りっくんと共に
>>735 そうだった・・・過ちを正すために俺は明日も戦わねば
ありがとう戦友よ、これからも頑張る
いついかなる時もりっくんと共に!(普段は赤壁周瑜つかいなわけだが)
馬は1、5コスでもいいから欲しい。良パラなら(6/3特技無しとか)精神統一とか、祖茂のパラで神速戦法とか。祖茂と重複してもいいから!
>>737 お前それじゃまるで今の祖茂が役立た・・・いややっぱりやめとく
>>737 神速は魏の専売特許だから無理かと・・・
( ゚Д゚ )
思いついた、そういや陸遜の奥さん孫策の娘だよな?
ここで1コス馬で小覇王の蛮勇改ですよ!
740 :
723:2006/05/29(月) 04:19:49 ID:YGcpfCJ5
>731
眠いから簡単に。
SR呂蒙、丁奉、UC大都督、孫静、張コウ、ハンショウ
地形のお陰もあった(目の前に森)、相手に馬兵がパパしかしなかった為、パパをハンショウでけん制。
および序盤の枚数の多さをいかしてこっそり端攻めで一発。
以降麻痺矢号令と隙を見て攻城。
槍兵多目の相手なら、弓兵の数と柵の数で押せるかと思ってやってみた。
流行の魏武号令にはおそらく文字通りギブ。
ただし個人的にはまだまだ改良できると思ってる(後はアイテム次第だがなかなかカードがえねぇ)
>>739 孫策には息子も居ることを忘れてはいまいか?
しかも息子は一応呉の武将だったみたいだな
娘は名前がわからんのだが武に長けていたのかな?
>>739 つ SR趙雲
つ R趙雲(神速大車輪)
この人も神速持ちですね
SR孫策は白銀の上位互換ですよ!奥さん!
…自爆するけどな
これ置いてくわ
つ R小喬
つ 朱治
槍そんさくつかってみたけど強いね。
溜め時間もほとんどきにならない。
(乱戦中に白銀の獅子つかわれたらサヨウナラだけどちゃんと余裕もてばいい!)
>739
他に象の神速戦法持ち出たよ
麻痺矢、蜀相手ならもらったというわけでもないんだよな、SR趙雲に
単騎で何とかされるし・・・あと今まで悪地形は基本的には弓の味方
だったけど、野火とかはむしろ弓の敵。兵力が減るせいで「悪地形に
弓を居座らせて砲台」が出来ない。
SR孫堅の武器枯れ井戸から拾ったがガイシュツ?
古錠刀
兵力うp士気うpだったとオモ。
ちなみに小喬
小華の髪飾り
士気うp
SR孫堅の最大兵力アップはそうだけどもう一つは士気じゃねえお、計略時間アップだお。
見間違いとはいえアイテムまで糞性能にすんなお。
Rシュウユにアイテムがついたので赤壁を実験。
・・・以前より強いかも?
兵力7割強の劉表が焼け、兵力6割強のUC司馬懿が焼けた。
刹那の粘り流行ってるしまだまだいける。
>>746 マジごめんwww
誰かSR周瑜の戦器の名前、効果知ってる人いない?
>715-
え、SR孫権っていないの?mjsk
ま、期待しちゃいないけどさ…ますます排出停止喰らった意味が分からない…。
甘寧や孫尚香も重要キャラ(いや後者は微妙か)なのに…
>>741 呂布の娘とか、問答無用で勇猛魅力天下無双改だからな
殿!伝令ですっ!
グホン先生の火計で罵倒がミリ、SRトウタクが目測二割残ったであります
知力が下がっても威力はさほど落ちてはいなかったので
火計ダメ幅が変わったかももしれないであります
UC名君二度掛けで高順陥陣営は普段の馬並↑の城駄目でありました
ちなみに相手の城駄目は半分で、殴られたのは城壁であります
ハンショウ殿の伏兵は相手知力4までならなかなかのダメでありました
殿いかがいたしましょう?
馬しょーゆの破壊力が気になる所だな。
マジで友人に協力してもらって調査する必要があるかな。
各火計持ち集めてやってみるかねぇ。
んーむだが最低でも二回プレイか…協力してもらうかな。
今日出来たらやってくる。
昨日位までの混み具合なら協力して貰えるだろうから。
>>742 あー、そんな人もいたな、すっかり忘れてたよ
んじゃ呉に神速あっても特に問題は無いのか
>>744 マジで?それは普通に見たいな
子持ちと一騎当千に八卦二人掛けがきついなぁ。
三人掛けもきついけどね
参考にはならんかもしらんが、兵力3分の1のR司馬懿に虞翻砲かましたら、ミリ残った。まぁ知力10相手にぶっぱなす機会なんてそうそうないだろうが。
R弓ショーユ>馬ショーユ=周姫
はっ!
馬ショーユ 周姫 孫桓 SRシジー 周泰
連環の法 士気12溜めて
相手部隊焼き払いデッキ
むむむ・・・
うおおおおおおおおおおおお
周姫とSRシジーもってねぇし
引ける気がしねぇ・・・
20枚近く引いてますが
呉のカード1枚もでないし、SR、Rでさえも見た事ありません
引いて嬉しかったのは、1コスの復活付き象さんだけ・・・orz
先ほど槍孫策のアイテムを商人からゲット
所持金の9割を差し出しましたとも、ええ
金550ちょいのやつから500以上持ってくなボユゲ orz
名称は<宝剣[太阿]>だったと思う
勇猛効果アップともう1つ…迎撃アップ?
あとでアイテム確認してみる
昨日初全国プレイしてきた
当たったデッキは、全突・蜀・蜀、神速・蜀・蜀
ちょっとおまいらパッチに影響受けすぎですYOww
なんかアイテム争奪戦は燃えるね!
相手に姜維がいて姜維のアイテム争奪戦があったよw
今まで悩むに悩んでた1.5コスがUC孫権が名君になってくれたおかげて
一応決定打になりました〜
名君の使用感がかなり違う(かなり軽減されなくなってきてるね)けど;
あとは1コスの周姫、Rパパ+アイテムが揃ったら自分作成の過去最強の呉デッキ
なんだけどなぁ...orz
SRサックの計略時間が短くなったから
これからはネコミミじゃなくて朱治のほうがいいかな?
760 :
757:2006/05/29(月) 13:12:53 ID:WByStQXG
槍孫策アイテムの写真撮ったー
帰ったらどっかにうpります
勇猛効果アップと最大兵力アップでした
>>760 アイテムの写真よりも寧ろ兵力UPの度合いの方が
周姫だが、士気MAXから天啓張り付き→戒めの炎、でどうか。
妨害に出てこなければ攻城が入るし、妨害に出てきても武力12
ならそう簡単に落ちないから落とされる前に焼き払える。
まぁ、わざわざ焼かれる相手がいるとは思えないので結果的に
火計は空打ちになるかもしれないが、天啓による攻城をより
効率的に通すのには使えるのでは。
士気MAXからの賢母天啓は普通に選択肢の一つだった事を
考えれば士気溜めるのが完全に非現実的でも無いだろうし、
雲散やら反計やらでフリーで使える場面が限られるのは
どっちにしろ同じ。2のRパパ+アイテムが前提だけど。
>>762 それだったら賢母天啓のほうが自分的にはいい気がするけど。。
士気がいくら5で軽め・・といってもやっぱり5はでかいとおもふ
>>756 名前忘れたけどコモンの3/1の象さん?
俺は二枚引いた〇| ̄|_
後馬鹿先生も二枚…
あ〜周姫欲しい
誰か解る奴いたら教えてくれ。
1から引き継いだICで呉伝やってたら西涼軍の大攻勢拾ったんだが、このICで西涼の武将使ったことないんだ。
もしかして2の兵法獲得は適当なのか?
金曜三時可愛いよ金曜三時
>>768 じゃあ遠弓の大攻勢を取得しようとしたあの日々は灰になったのか…orz
>>766 おまいの言ってることが本当ならその通りなんだろうな。
ついでに兵法で再起マスター使ってたのに「呉軍の大攻勢」の宝玉拾った。
曹操軍が強すぎて群雄伝やる気起きません><
>>769 まぁ連環でいいじゃない
馬単にあたったら意味なさ杉
昨日連環マスター使用で神速大攻勢がレベル2になったぞwww
774 :
ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 16:08:19 ID:FlGh0WXA
>>766 い・ち・お・う
使ってる兵法優先くさい。
漏れも呉しか使ってないのに他勢が上がったけどな・・・。
>>775 上がっているかもしれないけど
目には見えない
>>771 生存勝利の時は無理に攻めに行かないで、
攻城能力の高い槍を潰しつつ、火計や赤壁で焼き払った方がいい。
攻めに行ったところで、武力アップカウンター食らって死ぬ場合もある。
落城勝利の時は単発自爆強化で攻めると駒が減り息切れするので、
号令系+増援or天啓+再起で一気に潰した方がいい。
槍が1枚しか無いと攻城能力低すぎて、泣けてくるよ・・・。
>>777 て、言うか残り79カウントで落城食らった訳で
うん、デッキが悪かった
今の守成の名君は使えないの??
槍策の武器手に入れたけど微妙だな
兵力アップ見た目的になんかあんま意味無さそう
昨日から大戦2に参戦してスターターが呉だったんで
群雄伝やり始めたんだが・・・・・・
パパがどう考えても必要なのね・・・・・これがSSQか?
この話題散々既出だろうな・・・・・orz
でもSR孫サックとR何とかする人でたから孫呉の礎になるよう頑張るよ
>>771 CPUの曹操軍は伏兵の曹操踏まなかったら勝てるよ
,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,
_____ ,,,;;;;;;;;'' '';;;;;;,,,
ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、 ______;;;;;;''''" ''';;;;;;;;,,,
. /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ / _ノ_ノ:^) ''';;;;;;;;;,,,
/:::::::::::::// ヽ`y / _ノ_ノ_ノ /) ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|::::::::::::/ / ̄`ヽ/ ̄ヽ| / ノ ノノ//
|(6\|.─| ・|・ || ___ / ______ ノ
. V ヽ.__ノっ.__ノ| _.. r(" `ー" 、 ノ
ヽ. ____) | _. - '"´ "-、 ゙ ノ
ヽi、 / ‐ ' " _.. `ー''"ー'"
r|、` '' ー--'´ ァ' "´ __ '"´ -" ̄ "- ̄ヽ
/ ----,,, ,,_.- ' " /" _ ----ヽゞ;;;,, ,,,,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ '''''─ " (___-" ヾ ヽヽヽヽ'';;;;;,,,. ,,,;;;;‐″
│ _..ヾ ヽヽヽヽ '';;;;,. .,;;;;;;'
│ ,,,-‐ '"´ ヾ__)__)__)_) ''';;;;;; ,,.,;;;;‐'''
│ "─r'--,,,,,--'''''''' ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''"
「策を使います!!」
周瑜が好きで、1からずっと呉を使い続けている者です。
今日、2R周瑜を引き、直後に商人からアイテム(名前失念、剣、計略ダメUP、兵力UP)を買いみなぎってきました。
うはwwwwwww大火ツヨスwwwwwwwwとか思ってたらSR諸葛亮とSR趙雲を引きました。
緑の国へ行ってきます。
>>784 ま ぁ 落 ち つ け 、 話 を 聞 こ う じ ゃ な い か
>>761 兵力アップ量は他のと変わらず一割でした
まぁ無いよりはいいかな?という程度ですね
しかし呉のレア引かないなぁ…
槍サックも張コウとのトレードだし
>>771 そこが赤壁ならイベント成功させればいいよ。
シュウヨ・コウガイ・カンタクがいれば楽勝。
…いればね
SR趙雲に全滅させられる可能性があるからな
今の呉軍は
792 :
ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:20:58 ID:HQRnWra5
やっぱ手腕強いよ手腕
蛮勇強いよ蛮勇
次バージョンで修正されないか審配だ
793 :
ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:23:58 ID:HQRnWra5
麻痺矢も強いな
子守が神速つかってきたら丁奉の麻痺矢ですよ
>>791 槍サックとなんとかさんがいるだろうがああああああ
>>779 前回Verよりかなり被攻城ダメの軽減率が下がってる気がする
範囲についても小さくなってるけど、これは別にまだ問題ない範囲な気がする
麻痺矢の場合は対応型じゃなくて
使われる前に使っても
かなり効果あると思うが(サポート要員必須だけど)
そこで遠矢の舞+麻痺矢の大号令+乱れうちですよ
見間違いだろうか…
昨日UC呂蒙の呉下の阿蒙が25まで上がったように見えたんだが
>>799 阿蒙は効果時間が長くなったから、その分武力上昇値も上がったんではないかとオモ。
手腕広れえええええ
┏━━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃
┗━R厨房━━┛
これからは手腕で何とかする時代ですね、
絶版の方なら柵もあるし完璧。
お前ら落ち着け
今までの手腕範囲が異常だったんだ
お前等陸遜を使っているものはいないのか!?
…アノネ、チョコチョコヤッテタラ、ウシロカラ「陸遜使ってるよ」ッテワラワレテタンダ
>>803 お疲れw
でも見かけたら俺も笑っちまうかも、同士だとw
りっくんは武力6だったらmyデッキに投入してました
サックのアイテムは勇猛効果うpとあるけど
ただ一騎打ちの確率押さえ付けられてる気がする
全然起こらないし、寧ろ同時に突っ込んだパパで一騎打ちが起きて大迷惑
やっと出たと思ったら
雄飛状態で無双バー1本
紛い物買わされた気分だぜ
>寧ろ同時に突っ込んだパパで一騎打ちが起きて
あるあるあるある
友人が新R孫堅とアイテムを手に入れてて、実験を行ったので報告。
計略時間は約8.5カウント(9カウントはもたなかった)、賢母がけだと9.5カウント・・・
つか、賢母かけても1カウントしか上がらんのかよ・・・
流石に…それはないだろ…
旧パパの賢母天啓で9.5はいったぞ…
>>809 知力ブーストによる上昇量とアイテムによる増加は重複しないのか?
だとしたらアイテム入手とともに賢母天啓イラネになるじゃねぇか。
全くどういう調整してるんだ瀬賀は。
>>788 奇遇だな、俺も今日βと槍孫策をトレしてもらった。
孫呉の民なのに自引きした孫呉のカードが虞翻だけ・・・orz
流れを断ち切ってすまない。
>>422さん
我屍試した。
とりあえずデッキはSRパパン、なんとかさん、孫静、ライダー、SRママン。
で、ライダーだが・・・やはり武力3はきびしいな。火計はグホンと同じぐらいだが、知力8のままだからこのデッキには欠かせない。
我屍は賢母とのコンボで15カウントぐらいいけた。
間違っていたら誰か修正たのむ。m(_ _)m
麻痺矢戦法って神速のオーラ消せる??
兵法連環で消せなくて焦ったよ…
連環効果が軒並み弱体化してるから不安で…
ちょっと前に「R孫権は旧なら柵がある」みたいな事書いてあるけど
旧カード登録→4/6 柵魅
新カード登録→5/6魅
なの??
>>816 その通り。
新名君は、柵なしは痛いが、能力は申し分ないし、手腕の使い勝手良いし。
ようやく名君らしい、良いカードになった。
>>816 >麻痺矢戦法って神速のオーラ消せる??
消せる
連環の法では白銀や神速はオーラ出るのでお気をつけ
>R孫権→5/6魅に変更
YESYESYES
補足。
今回の名君は、一騎打ち発生します。
勝ち台詞は、ついつい熱くなってしまった。血はあらそえん・・・
だったかな?うろ覚えだが、そんな感じ。
>>819 もしかしてそれも新と旧の違いになるのカナ?
一騎討ちセリフと言えば孫桓もなかなか良い感じ
「やはり兵を黙らすには、この方法に限るな」とかそんな感じのセリフでした
超フトシで八州いったぞゴラァ(゚∀゚)!!
六州くらいから一度も呉にあたってねぇ…。
挑発された後にタメ計略打ったらどうなるんだろ?
後出し計略優先だから止まる気がするんだが…
>>822 俺は、2州までは呉にしか当たらんかったよ
相手、全部赤壁が入ってたよ
MYデッキ 槍サック、周泰、Uアモー、ソモ、ママ
赤壁KOEEEEEEE
呉の自爆や火計はアイテム付けてなんぼなのかな?
へやーの人のアイテム効果わかる人いる?
あと虞翻が移動力UPらしいけど、忍者並の活躍が出来ないかねぇ。
13回やったけど呉のカード一枚も引かないよー
群雄伝でなんかイベント起こらないと思ったら、旧カードだとだめなのね
さみしいなぁ(´・ω・`)
ところで8/8活魅勇てなんですか? 見間違い?
>>828 そいつが暴れだしただけで、メガ砲ぶっ放したくなるくらいの現実
10カウント以内に策堅瑜と立て続けに討ち取られるくらいの現実
今日の俺ですが y=-( ゚д゚)・∵. ターン
>>828 現実を見ろ
正直、奴相手に我らが小覇王は計略で対応不可がなんとも忌々しい。
雄飛はため中に潰されたりするし、蛮勇は自爆するし、進撃にいたっては潰す前に自爆するし。
そういう修正するならSR孫策を9/5勇魅にして欲しいと思う俺SR策使い。
なんだかんだで夷陵の戦い1で生存ミッションクリアしたら、唯一新カードのRシジーの弓売りに来た。
アイテム高いのかなーと思ってたら金236だったか、なんか所持金の半分くらいで買えたよ。
上の方で南方強弓の性能実験見てテラホシスとか思ってた矢先だったので、みなぎってきたぜwwww
そういやアイテム装備すると武将喋るんだな、よく聞こえなかったけど「かたじけない!」とか言ってた気がする
>>829 やつは槍がないとホント鬼だよな…
つか、R張飛も鬼だ…
仁王で呼ばれて、子守の連突で策堅周泰藩があっという間に落とされた今日の俺
子守りなんて俺の策・泰コンビにはかなわねぇぜー!!
子守そんなきついか?諸葛亮の二人掛け、姜委の挑発の方がきつくね?
ドクならスマンがSRフトシのアイテムゲットしたので
2回ほど使ってみた。
1回目、8カウント持った。(気がする)
2回目、6カウントしか持たなかった。(気がする)
っとことで6か8カウントのどっちかだ。
あいまいでごめん(´・ω・`)
呉のアイテムまだ丁奉のしか持ってないのに、
使ってもいない生姜のアイテムは3つも手に入れた俺
パパの新カードと新サック使ってるのになぁ…
今日は大きい箱が出てきてwktkしたら魏武曹操のだったorz
>>837 カウントはじめと終わりが偶数だったのは、しっかり記憶してるので
7は無いと思ったんだ。
アイテム報告スレより転載。
朗報です。
89 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/05/29(月) 22:03:30 ID:uFQem8OK
【カードNo】 呉011
【レアリティ:武将名】 R周泰
【戦器:名称】 名槍「幼平」
【戦器:種類】 武具
【戦器:効果】 「迎撃ダメージUP」「攻撃力UP」
神速がかかっていないのにSR趙雲に迎撃食らわせたら9割いきました。
強すぎ。
>>840 mjsk
何とかしてくれる人は意地が短くなろうとまだまだ何とかしてくれるのか。
関銀と周泰トレしといて良かった。
今日、念願の周姫ゲット!(゚∀゚)
喜び勇んでさっそく使ってみた。
感想は・・・
('A`)
>>840 へやぁぁあああああああああああああああああ!!!!!!!
>>840 なんとかさんにも光明が見えてきたな…
そういや俺のホームのリプレイにアイテム装備したRパパが出てたよ
効果は天啓時間upとの事だが、それでも6.5〜7カウント程だった
>>840 今日Rなんとかさんがでた俺にとってこの情報h
へやー!!
>>748 メガシュウユの武器ひろったぞ〜、2のカードRすらもってないけどなorz
至宝「韓信剣」計略効果UP、兵力UP
とりあえず↓に追加しとく
アイテムまとめ
SR
・SR呉夫人 計略時間上昇 呉家鉄扇
・SR孫策 突撃ダメUP 疾風駿馬
・SR孫堅 計略効果時間UP、兵力UP 古錠刀
・SR周姫 計略威力UP、兵力UP 宝剣なんたら
・SR呂蒙 計略時間UP
・SR太史慈 計略時間UP 孫氏?の兵法書
・SR周瑜 計略効果UP、兵力UP 至宝「韓信剣」
R
・R周瑜 計略効果UP、兵力UP 韓信剣
・R呉国太 士気上昇率UP 呉家羽扇
・R小喬 士気上昇率UP 形見の髪飾り
・R孫堅 計略時間UP、兵力UP 伝国の玉璽
・R孫策(槍?) 勇猛、兵力UP 龍淵
・R太史慈 弓の射程UP 南方剛弓
・R大喬 士気上昇率UP 形見の髪飾り
・R陸遜 計略効果UP、兵力UP
・R魯粛 最大兵力UP 同盟計画書
>>803 笑い返してやれ
あれはあれで使い様だ。
大水計酷すぎ、もとい広すぎ
>>848 ありがと〜!
計略UP、、使える!
2もSR周瑜メインで行くわ。
>>852 リックンすげえ!こんなに強化されたのか!?
横幅よりもむしろ縦に太く? なってる気がする
>>852 大水計は明らかに範囲広がったよ
横に1〜2割程 縦も少し広がってるかも
ダメはランダム幅が広がったようだがダメ底上げは無い
>>852 横幅広すぎw
どうりで端から攻めても流されるわけだw
ダメ計最強の座も魏に献上ですかw
朱桓の知力が下がった理由が今わかった。
前バージョンで、新R周瑜を入れるくらいなら朱桓入れたほうがいい
→ じゃあR周瑜と差別化するために朱桓の知力下げるか、ついでに呂範と虞翻の知力も下げるか。
これが呉虐めクオリティ
四州まで来た。
デッキ
SRパパ、SRママ、R蛮勇サック、UC程フ、C虞翻
何かパパはもうだめだ、とか言われてたけど、
むしろ一騎打ちで勝ちやすくなったし、伏兵踏んで死なない程度に兵力残るから、
屍の使い勝手がかなりよくなったと思うんだよね。
カウント伸びてるし。
まだまだいけますな。
最近お気に入りの名君の落城台詞
「戦は制した!孫呉の旗を、高らかに掲げよ!!」
カッコヨス
848で書いたものです。
誰か知らんがもうSRシュウユのアイテムがwikiに追加されとる。
さすが孫呉の民、仕事が速い。別に意味無いけど感動したから書いた。
で、今日アイテム拾ったときにやっと3州まで行ったんだけど、
今まで手腕とかの全体強化を一切使ってこなかったからいまいち勝ち方がわからん。
そこで皆に手腕の正しい使い方とデッキ診断を願いたい。
R孫策(馬)、R周瑜、R孫権(旧)、UC黄蓋、C潘璋
武・7+6+4+6+3=26。 知・4+9+6+4+5=28
計略使用頻度は、手腕≧赤壁≧蛮勇
基本は前から槍二人、策、弓二人と並べて進軍して敵の前までいったら手腕。
相手が先に計略使ったり主力+αを巻き込めそうなら赤壁。
士気が少なくて相手に槍がいない時、何とかしてもらいたいときは蛮勇します。
どうも手腕で蹴散らせても攻城まで持っていけない場合が多いです。
追記
1では4品〜3品でした。引き継ぎ方がわからず最初からになったけど。
>>861 元5品の俺にはアドバイスできないな
てか前バージョンではどう勝ってたのか気になる
22時頃にこちら4州でSR周喩、旧R孫策、Rパパ、SR呉夫人のデッキで新R孫策、R周喩、呉夫人、他失念の呉バラにマッチングしたんだがここの住人か?
2で初めて呉バラに当たったからマジ嬉しかった。
お互い城ノーダメージで残り25カウントからの賢母からのガチ殴り合いはめっちゃ楽しかったよ。
蜀と魏にしかマッチしないこんな状況で奇跡の様な大戦が出来て嬉しかった。
>>861 引継ぎ方法
1:計略選択ボタンを押す
2:メニューが出てくるのでトラックボールでメニュー上から2番目の「大戦1からの引継ぎ」を選択
3:大戦1のカードと2の新規カードを差し込む
4:あとは田中の話を聞きながら待つ
これでおkだ
田中の話(引継ぎの時間)は結構かかる
今日、相手が魏武曹操、楽進、刹那張恰、程イグ、ハルカにあたった。
ステージが画面中央の端に二個火沼があるステージで、伏兵が三体絶対に逆にあると思ったから
開幕兵法速軍で全員で火沼を駆け抜けて、残り86カウントで落城勝ちしてやった(゚∀゚)!!
自ら柵にぶつかって必死にこっちにむかってくる曹操がwwww
>>864 いや、もうやりかたは分かってるんだけど今更引き継ぐのもアイテム取ったし勿体無いから。
>>862 蛮勇と意地と賢母。なぜか赤壁は滅多に使った記憶が無い。
全体強化なので天啓も使ったこと無い。ただ高知力馬としてしかパパは使わなかった。
>>866 ダメージ地形は絶対伏兵いないからなww(確か自動解除だよね?)
魏武デッキとか相手に端攻めする分にはいい感じだ
弓の天敵でもあるけど
>>866 その発想凄いな。
俺だったらそっちにいるって分かってても、速軍で火を抜けようなんて思わないよ
個人的に今バージョンの呉の救世主
・雄飛の孫策 死なない漢の意地。タメ中も攻城ゲージは進むので、城につけてから使いたい。
まぁ刹那の怪力、粘りと比べられると劣化してるとは思う。
・SR太史慈 太史慈が強化されたとか、弓が強化されたとかいうわけじゃなく、槍が強化されたのが大きい。
槍が強化されて、全体的に乱戦気味になったり、槍が増えたりしてるんで、高武力支援は強い。
・孫桓 前の虞翻、呂範に匹敵する。とりあえず入れとけなカード。呉の楽進、張松的。
・R孫権 手腕の範囲が大幅に使いやすくなった。単色なら元々勢力限定英傑号令は強かったし。
柵の有無は賛否両論だと思うが、柵が無くなった分汎用性は無くなったように思う。
・UC黄蓋 ダメな男から一気に呉の大黒柱に。1.5コス6/4槍は強い。めっちゃ強い。強化戦法でも強い。
・UC徐盛 R呂蒙とR太史慈をいらない人にした。ながーい麻痺矢戦法と素で武力7は強い。
でもあんまりデッキに居場所無いかもしれない。
あとは知らない。
とりあえず、SR太史慈は強いよ。
SRシジー使うなら2色になっても飛翔を使うな
まじ武力10の弓ツヨイヨツヨイヨ
>>870 おまえ!槍防衛ライン乱れ撃ちの強さを知らないなッ!
前に紹介されてた、SR太史慈+UC黄蓋+(UC呂蒙or陳武orR孫尚香)+R孫権+孫桓
ってデッキだと太史慈ちょー強いぞ。
新R孫策の飛雄の時は何カウントもちますか?知ってる方います?
>>870 そんなにSRシジー良いのか。
2になって初めて引いたSRだし明日使ってみるか。
2州でSRシジー、新Rサック、ソモ、ママ、ハンショウのデッキに会ったらヨロ
自作自演にナチャータヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
>>872 でもあれって蜀には勝てても引き篭もり魏武相手だと厳しくないか
>>876 魏武側が立ち回りをミスらなければ、詰んでる部類だと思う。
こっちが取るあらゆる行動に対して、対策打てるし……
まぁほとんどのデッキで魏武はきついししょうがないんじゃないかなぁ。
いまんとこは、開幕端攻めして、開幕乙風味にして対処してる。
878 :
873:2006/05/30(火) 00:36:47 ID:Xdg96TJ5
雄飛の時でしたね・・・。書き間違えました。
>>872 この間デッキ教えた者だが、マイデッキ使ってくれたか!うれしいぞ(゚∀゚)!!
俺はそのデッキで今日、八州までいったぞ!
たぶん一度どこかでつまづくと思うから、その時は黄蓋を祖茂にしてみな。
まぁ頑張ろうぜ!
>>873 素で6カウントくらい持ったよ
後、前スレで賢母12カウントとかいう書き込みは見た
今日周姫を初めて見かけたんだが、
なんかあれ、攻めには向いてないな。
劉備デッキ相手に真ん中あたりから城壁ねらって溜めてたみたいだけど、
打つ直前に城に潜られ空振り、っていうのを二回もやってたのをみた。
あれは非常にカワイソスだったなぁ(・ω・`)
流星とかの守備デッキに向きそうだな@周姫
周姫を攻めに使う場合は、城門に一人置いといて、周姫は端に横向きに置くよろし
周姫潰しに来たら城門入るし、ほっとくと火計+周姫の攻城が入る
>>884 城に戻ってくれたらくれたで攻城が入るからまだ使えると思う
>>884 2色でもいいなら
檄文、挑発、像
あたりと組めそうな気がする。
グホンのアイテムは靴でしたよ
移動力アップらしい
今日、徐盛のアイテム拾ったんだけど
セガはアホですか?
あれがジョセイの本体ですよ
無限バンダナです
今日
>>712のデッキと当たったがまさかな
こっち呉じゃなく魏武デッキだったのにやられたorz
>>893 魏武で負けた理由をkwsk
魏武有利な中で麻痺矢の勝ち方を知りたい(ノд`)
>>813 422だが今更ながらdクス。
やはり武3は厳しいか…
>>894 敗因は兵法が神速ではなく再起だったのと柵壊すのに結構粘ってしまった事かな
兵力ヤバス→戻ろうとしたら連環の法→弓撃たず分かれて攻城に来る
ジジイじゃ弓部隊の計略を反計しずらいってのも有った
でもガン待ちして士気溜めて攻めれば負けないはず(負けた俺が言うのも何だが…)
諸兄に質問です。
ギブの大号令って何カウント持つんでしょう?
あるトコでは30カウント、別のトコでは50カウントとか情報がバラバラなんですが・・・。
とりあえずUC名君、朱然、孫桓入りの流星デッキを試してるんですが、
火計が2コスアタッカー+楽進に通らないと100%ねじ伏せられますorz
呉下の阿蒙が上方修正ってちょっと前にあるけど詳しく分かる方いたら詳細をお願いしますm(__)m
>>897 うろ覚えで申し訳ないが
40+18(23)カウントで合計が58か63カウントのどちらか持つ。
ロケテの時は80Cだったらしいが…
馬鹿かけても40C持つから考えたSEGAは阿呆としか思えない。
麻痺矢デッキは完全に死んだな。
2になってからちょうど100試合やったがもうダメだ。
馬の国2つは最初から乙。槍の国は趙雲神速が俺ら弓からしたら壊れ。紫は田豊で乙。他は総武力と象で10カウント落城もチラホラ…。
とにかく麻痺矢は武力上昇低下より士気7が果てしなく痛い。弓デッキは士気12からの号令2連発かちょっとまっての火が生命線だったからな、単発じゃなにもできん。
士気は修正不可能だしこりゃもうあきらめるしかないな。
麻痺矢は象がむりぽだな・・・
あれはSSQとしか思えん
象オーラだしながら突撃されたら
麻痺矢の乱戦中でも相手の動きを止める効果がまったく発揮されずに
こっちが吹っ飛ばされを繰り返し、洒落にならん・・・
赤壁周ユの撤退セリフって、どう聞いても吐血してるよな……ガハッ!
ちょうるいの回復がマジ止められねー。
SRシジーにSRあもーで止められなかったよ…。
んーむどうするかねぇ。
忠義の援兵って、呉への援軍の完全上位バージョン?
一縷の望みを託してたR孫尚香オワタ
2の呉の方が使ってて楽しい堅
>>899 回答ありがとうございます。
でも最近の皆さんの流れを拝見してるとギブよりも蜀の新計略のほうが
ウザスって感じみたいですね・・・
ギブはもう対処法が各自で出来てきてるってことかなorz
いや対処をあきらめたのかも
上手くテイイクさえ消せばアタッカーが丸焼きに出来る魏武(まぁそれもかなり辛いが)
または超絶強化で対応。
丸焼きにしようにも丸残りする忠義。
そこに桃園なんて重ねられた日にはまさしく阿鼻叫喚。
しぼむー(´・ω・`)
最近はちと馬の練習したくて紫の国に出張中だけどな。どっちもかなり嫌らしい。
低州なせいか魏武ほとんど見ないけど。
槍孫策引いたー!俺はこいつと生きていくよ…。
既出かもしれんが、SR孫策の群雄伝イベント確認(孫策が死ぬ所)。
計略発動で台詞+武力5上昇(計略とは別に)。
ちなみに小華して進撃打ち消したら武力14に戻った。(消えたのは進撃の効果だけ)
金環三結三枚目引いた…
でも念願の周姫引けたからヨカッタ!
金環三結は2になって初のリサボ行きカードになった。ありがとう金環三結
スレ違いスマソ
>>908 そうです寧。
死にカードが少なくなっていろいろ楽しめます寧。
>>904 絶版に対して上位が出てくるのはおかしいことじゃないよ。
周姫舞姫焼くのに使える
カンコウゴウすら1発で落ちなかったけど
戒め+風で士気2で撃てるよね?
確かに今回の呉はいろいろできていいな
総武力が低いから英傑→力押しは難しい
よって強力ながらもクセのある計略を場面場面で使い分けて相手を追い詰めていく
少なくとも前回の民は多くてもあまり孫呉に思い入れのないのだらけよりは、ちゃんと孫呉に愛着
をもって使い続けているみんなのいるこの場所が好きだ
というわけだどうかよろしくお願いいたす
実際今の呉スレすごい居心地いいわ
いけい孫策!
よし、そこじゃ、やれ!
>>909 俺なりの魏武対処法。勝率はかなりいいよ。
ちなみにデッキは
>>872。
基本的に相手は士気9くらいたまるまで引き籠もるから、それまでに伏兵処理(必ず程イクは踏む)するのと、一枚しかない柵を必ず守る。
魏武かけられたら全員突っ込んで手腕。曹操一人できたら殺す。曹操一人で攻城に行ったら無視。
相手は曹操だけを殺したがるから、曹操一人を相手にする状況や、曹操いない状況で戦う事が多い。
全員突っ込んでれば武力差では確実にかてるから、ガンガン攻める。
二度掛けされない状況になったらこっちが引き籠もってやりゃあいい(゚∀゚)!!
士気6なのに+3ってのを逆手にとってやればいい。
手腕なしデッキならきついだろうと思うが…。
相手が士気12貯まるまでガン守りに入ったらどうするべ
1の初期から呉単4枚でやってる俺だが今回力押しできそう。つってもまだ4洲の段階だからまだ分からないけど・・・
デッキは新R孫策、R太史慈、R孫権、SR孫堅。
手腕→パパ攻城→屍で魏武も怖くない・・・気がする。白銀とか神速とか怖いから連環必須だけど。
火計の無い力押しの呉単も純粋に楽しいよー
魏武を開幕乙で士気6貯まる前に落城させてる漏れは異端ですか?
1.5槍って誰使ってる?
黄蓋:唯一の武力6、ただし強化戦法
呂蒙:バランスの取れた武力知力計略、ただし勇猛削除
トカゲ:ぷち何とかしてくれるトカゲ。フッキトベー
妹:呉唯一の回復計略
名君:武力4だが名君。後ろ向きなデッキに
魯粛:2色以上で。
計略が他にあれば黄蓋なんだけど、トカゲの意地も捨てがたい
呉の序盤の群雄伝なんだけど、SRパパとか蛮勇サックでもイベントは発生
するかな?
>>925 相性考えれば普通かと。
>>923 ガン守りに対してぬるい攻めでもしてなければ、勝負にはなると思うけど。
>>926 名君は弓になりますた。
ロシュクは柵槍として考えれば呉単で使ってもよいかな。
>>924 今回は兵法連環掛けても神速はオーラ出るよ…
白銀は解らんけど。
SR孫堅使うなら四枚デッキ?
かなり関係ない話で済まないんだが…
呉伝交州侵攻戦で、新何とかさん&名君を入れるとかなり笑えるイベントが発生する。
あと、トカゲさんで孟獲に接触するとトカゲさんが…
もしかしてガイシュツか?
まぁ、これ程イベントこなして自軍を有利にしても勝てない漏れはもう…orz
>>926 呉夫人と組ませるなら陳武入れるし、
武力が欲しいときは黄蓋。
周泰と組ませて、Wワイパーするなら黄蓋かな。
ただ周泰の意地ですらかなり短くなったから、
陳武は5カウント位しかもたなそう・・・。
張り付いたとき意地をやって、刹那をやられると多分一方的に落ちる。orz
>>927 する。
一つのシナリオ内に、新槍サック限定のイベントと蛮勇サック限定のイベント両方が入ってたりする。
それぞれ違うサックでは代わりがきかんので、イベントコンプしたきゃ全種集めて何度もやれと…
>>926 おまいはリョウ統を怒らせた。
アイテムがあれば使えるよ!
新孫策と何とかさんが出たので思いつきで呉槍単組んでみた。
SRパパ/槍サック/何とかさん/妹
開幕で城殴りれれば意外といけるね。だが蜀槍単と比べると何とも見劣りするわな。
ダメ計?何それ美味しいの?
R妹の使い勝手はどうなの?
>>923 士気9くらいから、こっちから攻めればいい。
ハルカかカクが生きてるなら、ばらけて攻めればいい。
魏武二度掛けされたらきついって、逆に考えれば二度掛けされなきゃ勝てるって話だ(゚∀゚)!!
呉単で13州までこぎつけた。
諸兄達、だいたいの呉デッキは試したので聞きたいことがあれば何でも聞いてくれ。
>>926 俺の中では、
黄蓋>孫尚香>呂蒙>トカゲ
回復力は以前とほとんどかわらないから少なくとも使えないほどではない。
しかし結局は100%までしか回復しないから劣化忠義と言われたらその通り。
このあとで蜀槍単(車輪デッキ)やったらゴリ押し性能の差に愕然としたわ。
941 :
939:2006/05/30(火) 16:44:22 ID:a7pxtsg8
追記
正直な所、何とかさん→猿にした方が落城確率上がっていいかもしれん。
更に孫策を1コス*2にして5枚編成にすれば屍も活かしやすくなるかと。
りっくんのファイヤーって威力高いか?
アイテムなしで知力4が焼け残ったぞ
>>940 陸孫は威力の方は問題無しでした。
範囲の短さはいかんともしがたいけど。
知力の高さを生かして槍ならではの突っ込みで
開幕の伏兵踏みぐらいにしか使えなかった。
範囲が横にあと2センチ広くて武力があと1つ高ければ使えたかもしれない・・・と思った。
>>942 俺の場合アイテムなしで知力6も死ぬことあったから誤差の問題っぽい。
ダメ計のランダム幅大きすぎだろ
呉でSR孫策、R孫尚香、新R孫権、U黄蓋、R小喬でゴリ押ししてんだけど、
ダメ計入れないのって、邪道?
848で書いたものです、今日はR周瑜のアイテム拾いました。
でも相変わらず呉のカードはスターターの3枚しか無いorz
で、名前が「韓信剣」じゃなかったと思うんだが。
なんかやたら難しい漢字で○○剣だったと思う。効果は報告されてるのと同じだった。
ところでアイテム手に入れる時にでてくる箱とメッセージなんだが、
あれによって手に入れるもの変わるのかな?袋は金というのだけは分かるが。
>>919 >>915ですが漏れも含まれてる?
勝手にそう思う事にしますから寧。
という訳でこれからもよろしく(^з^)。
今日は呉景の遠弓麻痺矢戦法と、乱れ撃ちを試してきます寧。
やれればですが…w
そういえば遠弓麻痺矢戦法の武力上昇値は+2だったのはドク?
計略使って武力5というのは、あくまでサポート用の計略だなと思った。
今回、ダメ計で優遇されてるのが少ないので呉夫人抜きの呉バラでも十分いけるんじゃないかな。
流石に連環や弱体化の計があると厳しいが。
うちはR槍孫策・UC徐盛・R旧孫権・C祖茂・C潘璋で五州まで来たけど、
どのデッキに対してもかなり安定した戦いができる。
今までなかなかやりづらかった号令から高武力にモノを言わせて相手は殲滅、
しかしこちらは天啓効果で全滅せずに落城、という戦いがやりやすくなったので
呉のポテンシャルは他の国の住民が思ってるほど落ちてないとここ数日で感じた。
チラ裏
裏から開けて『甘寧』の字が!
ぬか喜びだった…
スターターの引きが呉だっただけで俺の運は終わったんだろうか
有能な槍が増えたのも結構でかいのかな。
あとは手腕がまさに名君にふさわしくなったこととか。
今まで弓単でやってきたけど、これを機に次のver.うpまで他の兵種修行してみる。
きっと強くなって迎えに行くから待っててくれ俺のSRデコ
弓よりも槍が強い
魏武デッキには開幕端攻めがいいな。
半分くらいまで功城したら、後はがん待ちすればいい。
魏武撃ってきたら、三体くらい焼けばおk
ジュンイクいたらやばいけどな
SRフトシのアイテム、今度はしっかりとカウント調べてきた。
8カウントで間違いない!もとがいくつかはしらんが、これって
だいぶ長くなってるのかな?
ただ、どう見ても乱戦で乙ですorz
もうすぐ新スレか。
三国志大戦 孫呉で覇者を目指すスレ20
になるのかな
>>954 >きっと強くなって迎えに行くから待っててくれ俺のSRデコ
うはw漏れと同じw
漏れも今まで麻痺矢でやってたけどちょい行き詰まって、別の呉単やら呉他やらで遊んでる。
新カードのSRりょもとりょものアイテム、他の呉の新カードゲトしたらまた麻痺矢に戻るつもり。
いやほんと、呉のカードなかなか引けなくて新しい麻痺矢デッキが組めん…orz
今更ですまないが
陸キュンの火計が俺のいちもつサイズになってる件について
>>957 蜀単大幅増加でRキョウイが結構いるから挑発に弱いのが何とも…
反計キャラが居る場合、それをどう掻い潜って撃つか、または火計以外の対処を持つ
のが良い。
と、基本的な事を言ってみる。
しかし、反計掻い潜って火計決めた時の爽快感は、クセになるな
今日、孫呉の民っていう君主とマッチングしたけど、ここの住人?
りっくんファイヤー強いと思うのは俺だけか
範囲が少し小さいけど、槍の火計って強いと思うんだ
孫桓手に入ったら、入れ替え決定っぽいけど……
「挑発」ってことで今思いついたんだが、ため計略の間って動けないんだよな?
ってことは、挑発くらっても動かないってことなのかね?
=攻城の時に張り付いて、挑発くらった瞬間槍サックの計略発動したらどうなるんだろう…
そのまま攻城ゲージも伸びるようならこれは完全に挑発の攻城妨害をメタれるんじゃないのか?
…でもため時間終わったら動きそうでアレなんだが。
明日試してみよう。
もし成功すれば攻城のときの槍サックとか周姫がかなり役にたつかも…
こんなところにまでSSQが発動してないことを祈るぜ!
>>931 陳武って元々5カウントじゃなかったっけか
蛮勇5カウントの時も思ったが、1カウントはデカイよなぁ
りっくん使ってる人ってどんなデッキでやってる?
どうも勝てないんだが
>>967 R孫堅 R孫策(馬) R陸遜 UC韓当 C潘璋で、俺はやってる
蜀単に対して勝率が悪いくらいで、他は勝ててる
反計2枚入りもキツイかな……
>>967 SR孫策、りっくん、新R名君、潘璋、呉夫人or大喬
大喬なのは、妨害計略対策。
夷陵はあくまで、選択肢の一つとして考えておき、基本は手腕。
麻痺矢がもう駄目じゃ〜ぁぁぁ
弓単麻痺矢で2品まで行ったからそこそこ麻痺矢デッキに
自信はあったんだが、勝率8割くらいあった蜀単にしかも槍単にすら勝てん
趙累使われつつ大徳やられるとどうしようもね〜
と、ここまでは麻痺矢号令を使おうとした場合の話
手腕と火計中心でいったらどうにでもなった
どうにでもなったが麻痺矢号令使わないSR呂蒙に何の価値があるんだろうか?
SR太史慈でいいじゃん
>>971 神速号令を使わないデッキにもSRライライは呼ばれていた
なぜなら2.59/7は非常に優秀だからだ。
そこへ行くとSRアモーは弓だが8/9柵
入れる理由には十分なると思う
てかフトシ強いのはわかるんだが知力4がかなり不安・・・
R名君とSRアモーで4 残り槍とか柵で固めたら普通に強いと思う
SR孫堅って弱体化?
9/5 魅→8/7 魅勇
知力アップは嬉しいけど武力9が8になったのはなぁ…
麻痺矢号令使わない呂蒙の立場は柵持ちの武力8の弓兵しかないよね。
手腕+乱れ打ちはガチで強いと思った、今日この頃
周泰か槍孫策がいたからだけどなぁ。
まぁ停止度が上昇すりゃまだ何とかなるんだがな
上昇どころか寧ろ低下してるだろ?マジ無理
>>970 次スレよろ
>>978 乙でありまする!
>>965 数日前に実践した限りでは、
攻城準備→法正に挑発喰らう→雄飛起動→攻城成功→雄飛発動→引っ張られる
って流れになった
記憶違いがちょっと怖いので、改めて検証してきて貰えると皆実戦で使えて良いな
カンタックのアイテムは計略時間アップだった
ハンショウと孫桓に完全に食われt(ry
これまでに引いたSRは4枚
そのうち2枚がサックってのは天命かもしれん
SRサック、黄蓋、UCアモー、旧R名君、孫桓
でやってるんだが、どうも勝てない
上にあるようにりっくん入りを試してみるか・・・
>>970 兵法は何にしてます?
私は手腕からのごり押しを考えて増援を選ぶことが多いのですが
最近お気に入りの戦術
相手主力が割りと一塊になってる付近へ援護しつつ槍孫策を持ってく→雄飛発動準備→連環の法マスター
これで近場の敵を槍撃で一層。反計持ちがおっても躊躇うことなく計略ボタンを押せるのは本当にありがたい。
あとは弓マウントを取って手腕→雄飛準備か
武力7はそんなに強くないんで発動するまでの乱戦をこれでカバー
SR周喩を2になってから引いて、せっかくだから
使ってみたいのだが何か注意点はあるだろうか?
デッキは メガシューユ パパ へやー 朱治 でいこうと思うのだが。
合肥のシナリオで神速号令使って武力20の張遼が出てきた。
なんとか勝ったけど、きつすぎるw
しかし丁奉の麻痺矢ももう頼れんなあ…
麻痺矢全体で弱体化か?
呉Yoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
この弱さたまらねぇ!
なんとかやりくりして勝ちたくなる。
麻痺矢全般が弱体化してしまったからな
二州での話ですまないが
SR呂蒙 R太史慈 UC孫権 C潘璋 SR呉夫人 で
魏武 魏武 桃園 蜀4枚 メガシューユ4枚 他涼暴虐 呉バラと当たったが
勝てたの後半4つだけだった。
士気7とか武力低下は気にならないけど移動速度の低下ぐらいはもう少し強くしても良かったと思う
計略時間が長くなったのは嬉しいけどね。
>>984 相手のキーカードをかならず焼く。
3コスト以上は道連れにするよう心がける。
ステルス狙い以外はなるべく早く踏ませる。
4貯まったらすぐ撃つんじゃなく相手が計略使った後だとか、再起使って出てきた時とかに焼いてみる。
士気が8有る状態で業炎→再起→業炎は使える。
ずっと周瑜使ってる俺から言わせてもらうとこんなとこです。
そうなのか、麻痺矢号令が弱体化しただけかと思ってた・・・
んじゃR甘寧とかもあんまり活躍出来そうにないね
麻痺矢号令使うくらいなら手腕か火のほうが
確実にいいと言い切れるようになってしまった・・・・
まさか手腕が重要な選択肢の一つになるときが来るとはおもわなかったなあ
早撃ちできる全体強化が賢母か手腕しかないからねー。
んで賢母じゃ明らかに役不足。
キター役不足、そこは力不足
・役者に対し役柄が不足している
・役柄に対し役者が不足している
いまはどっちの意味でも使う朱然?
そういや朱然使ってるやついないの?
>>996 今UC名君と入れ替えるか悩んでる
守成の名君が非常に弱いので…
つうか普通にR名君がよいのかもしれんw
>967
りっくん、さっく、ていふぉー、名君、孫桓
馬の練習でもするかーと他の色に浮気しまくりだが一番勝率が良いのはやはり呉単だ。
次がエンタン。
蜀には当たる時に限って火計持ちやら名君がいなかったりする。
早く2りっくん欲しいなぁ。
アイテム持たせてファイヤーしたいぜっ!
>>997 俺も・・・柵再建ってどうなんだろうな
象さんや弓、麻痺矢の弱体化のおかげで微妙に使いづらい気がするんだが
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。