[ガンダム]ジオン軍第24駐屯地[カードビルダー]
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
前スレ950:2006/05/25(木) 19:05:11 ID:+5FnpXbt
【このスレの住人だと主張する目印】
ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
アッガイ、補給部隊:パプアして欲しい人募集
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
※パプア=ジオン補給艦=転じて新人に少しでも使えるカードを補給することを指します。
3 :
前スレ950:2006/05/25(木) 19:38:46 ID:+5FnpXbt
4 :
前スレ950:2006/05/25(木) 19:43:43 ID:+5FnpXbt
344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF
チラ裏
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん
345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2
>>344 これはあくまで推測なんだが・・・・・。
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。
これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。
そうなると、非常に操縦しやすい。
今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
⊂彡
5 :
前スレ950:2006/05/25(木) 19:47:11 ID:+5FnpXbt
@@@ 以上 テンプレでした @@@
以下またーりとジークジオンしてください。
隊長機のテンションUP!! チャンスです!
>>1乙
高機動試験型ザクってホバーじゃないの?
トップたんに適正ありそうなんですが。
8 :
1:2006/05/25(木) 20:17:31 ID:+5FnpXbt
んお
>>7すまん 修正ありがd
>>1の
前スレ部分URLだけ治して 数値が22のままだった。
表記上
【ガンダム】ジオン軍第22駐屯地【カードビルダー】
になってるけど ちゃんと23に飛びます
申し訳ない。
>>6 高機動ザクは宇宙専用のブーストがついてるザク。
コロニーではちゃんと足で歩きます。
しかしこの理論でいくと宇宙用のMSは全てトップたんに適正が・・・
《純ジオンスレ版レート表0521修正版》
【S】 アイナ
【A+】アルテイシア イセリナ≧トップ
【A】 シンシア> ララァ ≧ ハモン ≧ セシリア
【B】 シムス キシリア > ゼナ ≧オーパイ
【C】 ミハル
【D】ミネバ
>>7 【E】コンスコン
【その他】破壊へのカウントダウン
乙だね〜
乙は
>>1 MGギャン発売記念にギャン部隊で遊ぼうかな
OPブーにギャン盾、グフ盾、いやカスタムは高格がいいだろうか
>>1 (゚∀゚)ゝ
スレ立て乙であります!!
>>12 ギャンはギャン盾以外装備したら負け組みだと思ってる俺ガイル(核ならおk)
ギャンは強化炸裂で機雷まきまくるのが楽しい
いや、前スレで出てた装備を参考に
鹵獲+ギャン+ハンマー+ゲル盾
鹵獲+ギャン+ゲル盾+ハンマー
してきた。
ギャズエル、ギャズアルと言ってみたものの…ゲーマルクがイナイ(´・ω・`)
>12
自分もやる予定でありますが、
カスタムにはやはり「壷」かと・・・
>>14 だが自分で喰らうw
いやマジボケてると洒落にならんほど持っていかれるんだよな、あれw
>>15 鹵獲か・・・モッテナス
>>16 なるほど、こだわるならそれだな
壺はもってないけど1枚500円切ってたし買っちゃおうかな
>>17 確かに重グフなら左右対称で絵になるなw
明日もう1回やってくる。
>>1乙!
>>15 パオングのが近いんじゃないか。
俺もジオノグラフィのラル用旧ザク買った記念にビルダーでもラルザクで出た。
何回かやってみたけど以外と強いよ。核バズ似合うし。‥‥装甲は紙だが。
今日給料日だったので5日ぶりにやったんだけど、キシリア様凄いねぇ!
なんかキャラレベル上げて射撃とか格闘とか挙げるより素直に艦長補正とか、
機体相性補正の方が全然有効で、今日は攻撃あてまくりで全然負けなかったっす。
因みに
地上
艦長:キシリア
隊長:イアン+高出力ジェネ+ビーバズ+バックラー+ゲルキャ
隊員B:クルツ+ワイドレンジ+ガトシー+グフシー+グフTC
森
艦長:キシリア
隊長:イアン+炸裂弾+ジャイバズ+グフシー+ドム
隊員B:クルツ+先読み+ガトシー+グフシー+ドム
宇宙orコロニー
艦長:キシリア
隊長:ジョニー+炸裂弾+ジャイバズ+ジャイバズー+専用R2
隊員B:ギリアム+先読み+ガトシー+グフシー+専用R2
あと、今まで2機出しだったんだけどためしに3機出しすると勝率が一気に上がった。
操作が大変だけど練習してプレイヤーレベルも上げていかないとですね。
>>14 機雷って強化炸裂弾で威力上がるの?
盾ミサイルじゃなくて?
だったらマインレイヤーでも使ってみようかな。
強化炸裂弾では機雷の攻撃力は上がらない
専用のカスタムが必要と思われるので追加カードに期待しる
駆動系とかトップ姐さんの全ての攻撃力うp系でも上がらないのかな。かな?
初心者スレから誘導されてきました。 みなさんアドバイスをお願いします。
自分は今まで勝率50%くらいで戦ってきたジオン大尉コスト1020なのですが、
大尉にあがったとたん対戦する連邦の下駄180mm×2〜4機部隊の佐官に全く勝てません。
基本的に原作重視で
地上1号機 ラル 素グフ ガトシ グフシ テストEXAM
地上2号機 アコース ザクJ ザクバズ ザクマシ ワイドレンジ
地上3号機 コズン ザクJ マゼラ 足ミサ 強化炸裂
艦長 ハモンorクランプ
編成が問題だとはわかってますが、ちょっとくらい下駄部隊に食らいつきたいのです。
現状だと下駄1つ2つ壊したところで戦闘終了です。
最初に敵をできるだけ引きつけて、ダッシュで間合いを詰めてから盾防御。
さあ行くぞ、と追いかけても追いつけず。
とりあえず、今日からこっちも下駄編成で修行してみて、研究してみようと思ってます。
長文失礼しました。 よろしくご指導お願いします。
>>26 つ【カーゴ爆弾】
原作準拠ならオススメ
下駄格闘相手だと意外に強い
>>26連邦使いの俺がマジレスすると、
やっぱ下駄にはグフシでしょ。格闘×2は脅威だよ。一回攻撃して交わしたと思ったら、クルッってw
ザク系ならFS型がお勧めかな。バルカンあるから懐の間合いも取れるし。特にマゼラトップ砲持たせるなら、FSザク+マゼラトップ砲+グフシとか
ウチのラル隊
赤青黄のバランス配合でつ
隊長機 ラル Rグフ ガトシフル2 OPブ
2号機 コズン 素グフ グフシ 3ガト 強化炸裂
3号機 アコース ザクJ マゼラ 3ガト 強化炸裂
艦長 クランプ
ガトシフル×2は下駄ミリ残り防止のため。
片方剥げても、3ガトなので多少の戦術変更でオケ。
これでコスト1000切ってたような??
>>26 ラル+ラルグフ+グフシ+3ガトorザクバズ+ロングレンジ。
アコース+ザクJ+ザクバズ+ザクマシ+強化炸裂orロングレンジ。
コズン+ザクJ+マゼラ+足ミサ+強化炸裂
俺ならこんな感じにする。
やっぱラルはラルグフに乗せたいよね。
カスタムはテストEXAMに頼るより常に効果が有るロングレンジの方が良い。
編成に手を加えるならアコースをクランプにして2番機を格闘機にするところだが・・・
あとゼイガン+ドップにミノ粉も欲しいところ。
前スレで言われてたシャアが来るがダサい件について。
「颯爽たるシャア」に変えて欲しい人〜?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ハイ!
ラルにガトシEXAMでよく原作重視なんて面白いこと言えるよな
恥を知れ
>>26 下駄+180mmにはマゼラ砲青撃ちがいいんじゃないかな。
2機くらいに持たせるといいと思います。
もう片手には3ガトとかグフシーで近距離戦にも対応できるようにする。
Ver.UPで下駄からのロック速度が落ちたみたいだから、より実用的な
対策になった気がする。
ラルのカスタムはオプブーとか高度格闘Pとかルナチタとかもいいかもよ。
ぶっちゃけキャラと機体さえ合わせれば、どんな武器を持とうがどんなカスタムをつけようが
原作編成だと言い切れる俺ガイルソニックブーム
>>29 >隊長機 ラル Rグフ ガトシフル2 OPブ
ラルグフじゃ無理だよね。グフカスか?
始めてコアブースター藁&愛戦士カイと戦ったよ。
なんか倒す順番がある感じですっきり感がないな。
これなら下駄やハイパーハンマー持ちと戦った方が面白い。
最近ロングレンジ+アッガイの妙にデカイ格闘範囲に惚れそうだ、対人で水ガ
ン×2が両方防御重視で格闘喰らった時には脳汁出そうだった。
でも直後に強化炸裂弾付きの水ミサイル+魚雷喰らってマックスからあっさり溶けた……orz
>>37 シャア専用アッガイさえ存在していれば・・・
アカハナ専用アガーイさえ
今のアッガイも適性あるのアカハナ(◎)だけだからアカハナ専用と言えなくも無いw
その時は連邦の方で話題になってた水ザクの奮闘で勝利を拾えたよ!
皆さんありがとうございます。
今日やっとOPブースター引けたのでそいつを試してみます。
装備編成は所持カードの関係であまり変えられないですが、操作の方はどうですか?
やはり一発ガードからラルで切り込み→他援護射撃ですか?グフシーが耐えきれないです…
>>41 左右に展開して二機で切り込み。
基本は挟み撃ち。
ムズイけどな・・・orz
43 :
26=41:2006/05/26(金) 02:03:41 ID:iffvLbq3
はさみ打ちですか…3機編成が操作仕切れないと悟り今は2機の連携からやり直してます。手が3本ほしい…
考えてみると中央からバカ正直に攻め込んでリンクされてました。囮で気を引きつつサイドから仕掛けてみるか。
まず一機のロングレンジで敵を引き付けて反対側からコッソリ格闘で仕掛ける。カスタムはミノを誰かにつけておけばいい
45 :
26=41:2006/05/26(金) 02:22:41 ID:iffvLbq3
明日は3機目ゼイガン ミノ粒 カーゴ爆弾で囮役をやらせてみようか。
今日下駄180ミリ2機+オパイボールの中佐を後ろから観てたが、下駄2機並べて動かしてた。アレニヤラレテタノカ…
修行して両手じゃ足りないようにしてやらなければ!
まあ、だからなんだと言われそうだけど…更にお怒りを買うかも知れないが…
2、3日前に08小隊かりて見たんだけどな。
パーティー会場にユーリが多分始めて登場するシーンなんだが。
アイナは確かに綺麗で胸も良い感じだけど…首が長すぎないか?
あれには違和感ありまくり(俺的に)それを見て少し萎えた。アニメだけど。
ぎ・も・ん
・母艦グレードダウンの条件って、まだ解明されてないの?
・リアルでかくし秘書見た事無いんだけど、大将ってそんなにいないの?
>>47 まず上
グレードアップの条件が不明だからダウンも不明。
だけど特定回数母艦を使ってれば留年こそあれダウンはしなさそう
下
うちのホームのランキングには一人いる
実際にやってるところはまだ見たこと無いが
勿論隠し秘書も見たこと無い
機雷といえば
この間、対人で機雷コース作って電流イライラ棒プレイ
やってる奴らがいた。協力してコース作ってたみたいだから
連邦側は鹵獲使ってたんだろうな。
「うほっ」とか「あぶねぇー」とか言いながら楽しんでた。
・・・・・・正直ちょっと羨ましかった。
>>46 あれはおっぱいの大きさに萌え死ぬシーンだから。そこ以外は見ちゃいけません!
さぁ、「つよきす」の続きをやらなければ・・・・エリカかわいいよエリカ・・・。
ある雑誌を買ったら今日から乙女さんが朝、起こしにきてくれるようになりました
もっと俺を叱って起こしてくれ!(〃д〃)
乙女さん可愛いよ…乙女さん
先日 ICを忘れてしまった。 もおめげて泣きそうになっていたのだが
そのゲーセンに連絡してみると、あるという話。
いってみると我がカードが、、、
拾ってくれた人 THX〜〜〜〜〜
ていねいに一枚一枚部隊名が張っていましたよ
というか山の様にICが出てきてちょっと引きました。
忘れる人多いのね。 仙台のTOBですた。
以前ここで落とした人は連絡してみてくれ
しかしここは午後3時すぎると中坊やらリーマンが入り乱れていて
熱そうな感じでした。 いいなあ
以上 チラ裏
>>36 倒す順番を相手に強要すんのはむしろジオンの十八番だろ?
ラルしかりノリスしかり。
オーパイ藁の哀戦士デッキは確かに戦っててつまんないけど、倒す順番について文句いったら我が儘ってもんでしょ。
朝っぱらから質問で申し訳ないんだが、シャアゲルとかのナギナタの威力と、
ドム+グフシー(ヒートサーベル)の威力の差ってどれくらいかわかる人いる?
自分が今まで使ってきた印象だと、(ドムやザクで×2)>ナギナタ>>(ドムやザクで
片方Hit)くらいの感じなんだが。
ゲルググ使いたいんだけど、どうしてもザクやドムのほうが使い勝手がよくなっちゃう
よなぁ・・・・OTL
威力だけみれば確かにそうかもしれないが
シャゲの脅威は一旦間合いに飛び込んでからの粘着性
うまくやれば一生俺のターンで終わる
地上は仕方ないけど
重力下の宇宙ではやっぱりゲル系が一番信頼できると思うんだよね。
地形適性合わないと回避だけでなく攻撃命中率も低下するっぽいし。
ヒマラヤで余りにマゼラが当らんのでCPUのLRワラに負け越してる俺。
それとゲル使いにくいってもシャア+シャアゲルだけは例外かなと。
簡単にテンション上がっていくから。
>>56 たまにはジョニーさんも思い出してあげてください。
まぁ、確かにジョニーは色々使いづらいけど。
ジョニーってテンション上げる術がなくね?MAXになってからは確かに
早いけれども。シャアと相性悪いってのはいたいよなぁ・・・。
みんなの意見聞いてる限りシャア+シャゲは別格みたいだね。
武器はゲルシー×2?BR+ゲルシー?懐に入り込むことを考えるならゲルクロ仕様かな・・・。
カスタムはゲルクロならオプブ、BRならルナチタだろうか・・・・。
悩むぜ・・・。
俺はもっぱら
ゲル盾+BR+オプブ
クローン仕様にしなくてもOPブ積んだシャゲは補足されないので平気。
だったら格闘のみで戦術幅下げるよりBR積んで武器破壊なり機動低下狙うヨロシ
まぁコスト足りないならクローンでもしょうがないけど。
ただでさえシャア+シャゲは重いから。
シャア+シャゲ含めたトップパイ+トップ機体三機編成だと藁が来ようがおかまいなしな強デッキになる
コスト重いけど。
>>59 できればもう1個質問したいんだがよい?
その編成は、主にどこで使ってる?宇宙?コロニー?地上?
もしくは大体どこでもOK?
シャゲルにワイド付けると無敵の粘着格闘出来ますな。
v-upですこし狭くなったとは言え、斜め後ろに切りつけて
「うそだろー!!」と何度叫ばせた事か。
昨日は久しぶりに夜遅く逝ったら見たことない顔で人沢山。
サテ色も青がチラホラ見えて「ウホ!久しぶりに対戦対戦!!」
と喜んで参加したらどの戦場も人影なく( ゚д゚)ポカーン
模擬戦から出て来てくれないので、あきらめて2クレで
帰宅。
対人戦もう1週間以上してないやぅ.........
たとえゲルググだろうが、マシンガン装備が一番安定な気がする
違うな。ゲルググで一番安定するのはビーム・マシンガンだ!
実装されないだろうけど。
>>60 宙域とコロニー表面
地上は森林とか砂漠とか特殊地形がないところ。ニューヤークとか。
機動力が命だから、それを取られると辛いのよ
前に調子こいて砂漠にカスタムなしで出撃したら陸ガンに追いかけ回されたし
基本的にこっちが追いかけまわさないと死にます。
むしろ追いかけ回すまで布陣が成功しちゃうと必勝パターン。
後シャア+シャゲを含めたデッキって結局シャア+シャゲが肝だから。
ヤツさえ生き残っていればどうとでもなるがヤツが死ぬとどうにもならないケースが多い。
その為のノリスだったりもするが。
>>65 なるほど・・・・。
後ろにノリス配備も検討せにゃいかんですね・・・。
今までララァ+エルメスを愛用してたんですが、やっぱり微妙で・・・。
シャア+ノリス+αなら相性あまり気にしないでも平気だし、いいですね。
やってみます!
>>65氏は具体的にはどんなデッキでぶいぶいいわせてるんですか?
ブイブイ言わせてないけどww
コスト激重いけど
シャア+シャゲ
ランバ+適当
ノリス+シャドム+ビーバズ
の前中衛2後衛1型
機体適正がないランバが死にやすい→ランバのテキスト発動
鬼ノリスは怖いのでノリスを殺しに→シャアがちょっかい出しにくる&シャドムの機体性能で捕まりにくい
よしんばシャアを殺しに来ても連邦の機体性能じゃシャゲと互角にやりあえない
っていう2段構えに逆転が可能な感じ
ランバをアイナに変えたりもするです
俺は前からゲルばっかり使ってたからゲルしか使えないだけなんだけどね
つか自分で書いてて厨房くせーなww
シャアがドムにのって逃走する
↓
連邦に追いつかれたシャアがゲルググに乗り換える
↓
連邦のスパイだけどちょろっと通りますぞ。
対戦者を育成するためにジオンカードをパプアしようとサテに座り
三角クリップでアッガイをおっ立ててプレイしてたんだが、ほかの客誰も気づいてないYO!
みんな怪訝そうな顔でこっち見てるよ!
三角クリップで立てるのはやりすぎだったのかなぁ・・・。
持論をひっぱり出して申し訳ないが
ジオンが連邦より優れているものって
使える高コストパイが多いってのがあると思うのです。
確かに高コストエースデッキは藁に弱いがそれは2機までの話だと思うのです。
3機いると劇的に強くなる。
確かにコストは1200くらいはかかりますが
俺とか根っからのシャゲ好きだから今の藁時代にはそぐわない厨房かもしれないけど。
まだシャゲは頑張れると信じたい
シャー+ルナ+ゲル盾+トゲ盾+シャゲル ララァ+高+エルメヌ
で、イチャイチャさせながら戦ってるお
超好き♪
1200あると、陸上だと陸ガンのエース部隊(08小隊等)が4機来るがな
まぁ、シャゲは十分戦えると思う。でも、地上なら地上のエース隊4機のが強いような気が・・・・・・
宇宙でのエース3機は文句無しに強い。
73 :
70:2006/05/26(金) 10:47:17 ID:7WeT9B45
>>72 ごめ、言葉足らずだった
もちろん宇宙域とかア・バオア・クー内部とかでの話
地上ならラルやノリスの専用機があるし、あんまりシャゲの出る出番はないかもね・・・
前でも言ったけど使えるとして砂漠でも森林でもない素の地上。
アクサスつけてまで出そうとは思わない。
でもロリコンが好きだから個人的には迷うけどなw
×4とか食らって「いやーヘルメットがなかったら即死だったよー」とか脳内トニーシャアを妄想して一人でニヤニヤする。
確かに08陸ガンリンクは怖いんだが戦場がまずかち合わないから・・・
いくらシャゲとはいえ陸ガン×5リンク搭載とかカチあったらヤバイ。
適正のあるのはシャアだけだし。
地上の藁にも負けないエース隊がもっぱらの課題なんだけどね・・・
地上でもシャゲ使いてぇー・・・無理ぽいけど。
話核バズするが
ザク
グフ
ドム
ゲル
でオススメの武装まとめないか?
適性とか考えてさ・・・そりゃ・・・まぁ、例外はあるさ
>>71 両軍使いだけども、アフロが嫌いだから、各宇宙は各種GMの群れ一択。
コスト1100くらいのGMいろいろ5機編成だけども、エース3機とザク5機が怖いかな。
後者は180mmの雨の下を笑顔で進んでくるし、後衛の三ガト+マゼラの雨に飛び込める盾数はGMには無い。
前者のエース3機は、最初に1機で飛び込んでくるのはカモだが、ちゃんと連携組まれると速度と回頭の差で辛い。
速度で圧倒されたら、突撃して敵母艦を叩き落してから、画面端にマシンガン部隊と180mmで塹壕構築。持久戦に持ち込むしかないなぁ。
あと悪いが、地上でゲル出す相手にはまず負けない・・・・・・特にゲルクロ相手だと、むしろその自殺精神に涙が・・・・・・
ま、流石に陸ガン5なら乗ってるパイ弱いから大丈夫じゃね? シロー+陸ガン4機でリンク張ると、Rシャアより当てるし避けると思う。
追記
この前、ニューヤークで回避していたRシャア+シャゲに、うちのリンク×3シローは
片手撃ち100mmと胸部バルカンを10発当てました・・・・・・流石に哀れに・・・・・・
ロリコン故の過ちということか・・・
>>72 んだね。
地上はやっぱり適正のある機体4機とかが強いし、宇宙はエース機3機が確かに安定してると思う。
うちは地上はラル隊 ラル+Rグフ クランプ+クルツグフ アコース&コズン+ザクJ艦長ハモン
宇宙はキマイラ隊 ジョニー+JRゲル クルツ+Aゲルキャ サカイ+Aゲルキャ艦長キシリアでやってる。
コストが1100ちょいなんで非常に厳しいけど壷などを駆使してなんとか組めてます。ゲルの盾は全部バックラーだけどね・・・
それでも普通に強いですよやっぱ。
相手が藁デッキでも重いの2機編成でも対応できてなかなかイイ感じです。
まぁキマイラの方はAゲルキャとか使えるコストがないならあまりオススメできませんけどね。
高機動ザクで組んだほうが無難っちゃ無難です・・・
俺は、宇宙なら
シャアドム+ジャイバズ+グフ盾+オプブー×3
パイは、シャア、アイナ、トップ姉さん
完全なヒットアンドアウェイ。
>>74 グフには
グフシ+三連ガトやってるよカスタムは(高度格闘 オプブ ワイドレンジ ルナチタ)の中から選ぶな
グフはゲルシ+グフシ
ザクは前衛 ザクマシ+グフシ
後衛 マゼラ+三ガト
これが鉄板焼きそばになってる
>>79 うーむおいらがグフにチョイスする武装とカスタムがほぼ一緒だ・・・
しいて言えば高格が強化炸裂に変わるくらいだが。
やっぱグフシ+三連ガトは安定度抜群だよね。
つか、言いだしっぺが書いてないな
グフは ガトシ+グフシ+オプブ かなほぼ固定
ギャンは 三ガト+ガトフル+オプブ コレもほぼ固定
ザクは 迷ってる・・・
ドムは 迷ってる・・・
こんなとこかなぁ
あ・・・ゲルは今、ほぼ使ってないw
>>81 ただ斜め向いて動かないと下駄ロングが怖いんだよね。
グフ柔らかいしグフシも柔らかく感じる。
>>77 詳しく
俺も宇宙はキマイラ隊だから他人の編制が気になる…
やっぱりゲルキャの武器はビーバズ?
>>81 ちょいコスト重くなるけどグフにはガトフルと三連ガト、カスタムは高格か炸裂で格闘戦と射撃戦も最強にwww
ドムは速攻型か後衛型か安定型かによって分かれるところだと思う
速攻型 Gバズ+グフシ+機動β
後衛型 MT砲+グフシ+なにか
安定型 Gバズ+ゲル盾+オプブ?
速攻の利点はGバズが両手持ちなので当たりやすいところと機動βで旋回、機動力共にハンパない
ただ脆い。
後衛はそのまんま
安定は・・・とりあえず安定っぽいのを書いてみただけ。
実際のところ速攻型が一番強い気はする。
俺んとこのドム・砂ドムは最近はトップ砲、グフシーで
安定かな。
地形が邪魔するジャイバズはやはり使いにくい。
至近距離もドムならビームあるから困らないし。
でも、砂漠で改ザクマシ使ったらけっこー強烈だったから
砂ドムは今後は改ザクマシで逝くかも。こっちはビームな
くて至近距離に穴が空くことあるし。
まぁ基本は一撃離脱で切って、駆け抜けてターンしての
繰り返しだから射撃は最初のリンク打ちと相手が機動で
追って来た時の対処位しかつかわんけど。
ザク系の最大の長所は用途によって装備を色々変えられる事だからな、迷って
しまうのも無理はない。
まあ後衛なら足味噌+マゼラ、前衛ならグフシー+ザクマシかねえ?
>>84 それやるならグフ重装に足ミサイルとかも考えちゃうね
こうやって考えてるとグフ結構やるじゃん。
>>88 そんな漏れは今までグフの魅力に気づかずにカードケースの中で眠ってた…
最近になってガトフルと三連ガトで使った時は衝撃的だった
でも、防御ミスってモロ食いした時にやはりグフは
グフなのか!!と気が付く。
対人戦だと180mm一撃で食べられちゃうんだものなぁ。
砂に潜れないグフなんてただの青色タンポン 柔らかすぎて吸収力バツグン
ヒモ着いてるし
漏れの宇宙の編成
ガイア:ルナチタ・ザクマシ・ゲル盾・R13S
マッシュ:ワイド・ジャイバズ・グフ盾・R13S
オルテガ:ロング・マゼラ・3ガト・R13S
コスト重くて艦長不在orz
んでうちのエースはマッシュたん、ガイアは撹乱役でつ。
JSA?あんなの飾りです!
偉い人にはそれがわ(ry
JSA仕掛けにいくところを撮影した動画ってありますか
見てみたい
この間コアブ3機とカイシデンの哀戦士デッキがでてきたのでいつもどうりに
カイから潰して最後にコアファイターを倒して決着と思って油断してたらあれ、まだおわらない?
いつのまにかせまりくる陸ジムが。え、ロブ?しかも哀戦士ついてるし!
レベル12で哀戦士8、特殊能力発動でテンション高いしこっちは弾切れ盾壊れてるのに。
その後がんばって戦ってみたもののロブが尋常なくよけまくり完敗。
カイがブラフだったとは。無念。
こっちも哀戦士付けたノリスをブラフにして、デニムで
逆襲してやれ。
話を元に戻してわるいが、宇宙で3機編成組むなら、
シャア+ノリス+AないしBランクのパイか、
シャア+ララァ+A(ry
どっちがいいかねぇ。前者の場合は、ノリスを隠しといてシャアともう1機で
攻め込むって形だろうし、後者ならララァのサイコミュで援護しつつ前衛2機で
頑張るというかたちか。
単純に勝率だけ考えたら前者のほうが良いような気はするが・・・。
みなさんの意見プリーズ。
引き自慢
カード更新して97クレ連続レアなしの俺がついに引いた!
R壷!!
ひゃっほーーー!!!!
orz
>>98 ありがと。
でもうちのマ様が
「キシリアたんに贈るんだーい!」って離してくれない。
説得できたらトレ頼むよ。
そん時はLRBRより伊万里焼あたりを頼む。
>>99 なんならエルランとウラガンとジュダックもつけるから検討しといてくれや。
チーン。
>>96 ノリス
あとノリスは隠しておこうなんて思わないほうがいい
そんなことしたら結局3機編成じゃなくって2機+1機編成になる
2機だけで行っても藁に面白いようにもてあそばれるだけ。
後衛に置くならまだしも温存しようなど思わないほうが吉。
前衛に出す場合、ノリス自体を囮に使ってみると面白いように釣れる
釣ったところに残り2機が強襲
ノリスが後衛の場合
ララァ&エルメス詰める余裕があるならアイナをシャゲやら高機動に乗せて前衛張らせたほうがいいかと。
連カキすまそ
別にアイナじゃなくても100〜130くらいのエースパイ
アイナを薦めたのはノリスとの相性とテキストの強さです。
ガイアでもシンちゃんでもテキスト効果切れば大丈夫
>>103 アイナの特殊能力もすごくない?
兄とセット出撃、艦長:セシリア⇒開幕放置⇒敵軍あっという間に黒オーラ
>>101 朝から何度もアドバイスいただいてすまない。
今まで、どうしても2機+1機みたいな考え方しかできなかったな。反省。
3機をまとめてだとどんな感じに動かすんだろ?
片手で対応できる?
前スレで援護射撃で盾を割られた戦歴1000戦程の者です。
またまた今日やっていて気付いた事があるので報告いたします。
防御状態のマゼ砲持ちAとBが敵Cに対してリンクロックで×2が表示された時に
AとBのカードに軽く触れ(ロックが外れない程度)攻撃重視に変更してやると
ロックは解除されず防御ロック×2→攻撃ロック×2に瞬時に変更が可能でした。
Aが防御、Bが攻撃のロックの状態でも変更は可能です、ただしあくまでも
2体以上でのロックの話なので1体では当然、解除されます。
対人戦ではそんな余裕がないかもしれませんがCPU戦であれば試す機会が
出来ると思います。(体力_状態の敵に攻撃×2→防御×2に変えて弾の消費を抑えるとか)
長文にお付き合いありがとうございました、最後に一言
知らなかったのもしかして俺だけ?
107 :
101:2006/05/26(金) 15:33:09 ID:7WeT9B45
>>105 基本的な形は武装によって違うけど
まず、前中衛2後衛1の場合
後衛の射撃マスがデットゾーンだから、そこにリンクロックを作りたい。
相手もそれはわかってるのでデッドゾーンに入れてロックしようとすると逃げる。
そこを前中衛が叩く。
もしくは状況にあわせて逆
前衛がロック状況作ってそれにあわせて後衛がロック。
間に合わなければ前衛だけでアタック。
攻め方も状況によって色々で
3機まとめて行くときもあるし、1前衛1後衛だけ置いて1機信頼できる前衛が横槍さす場合もある。
後衛を攻撃重視で相手の行くであろう方向へ向けておいて前衛2が追い掛け回してまんまと誘い込んだり。
3機編成あたりまではまだ片手でも平気だと思う。
後衛をちょっと面倒見てやるくらいで。
前衛の移動、後衛のタゲを両方やりたい時だけ両手になるかな?
時々両手になるって感じでw
祖父地図にエロゲ買いに行ったらMGギャンが売ってた。
箱絵があまりにカッコよかったのでギャン使いたくなった。
3体居るのでマ様引いたらギャン部隊作ってみたいと思う。
>>108 慣れだと思うから頑張って。
2機しかできないと思い込んでると2機でしかできないですよ。
やってみて最初は負けるかもしれないけど徐々に慣らすと良いです。
3機あたりから戦略性が濃くなって面白くなってくるですし。
最初は頭に入れておくべきことは二つだけでいいです。
・後衛でちゃんとデッドゾーン作ってあげること
・ゲルググシリーズは高機動粘着機体だっていうこと。
基本的に強デッキなので頑張って下さい。
クローンじゃないからあんまり嫌がられないのもミソですね。
やっぱ両手じゃないと3機以上操作は難しいですよね
自分は素早くモード切り替えれるために片手操作してぐが、2機が限界のようだ
両手でカード操作するのを頑張ってみますかね・・・
そんなこと言ってると、5機編成はできんよ。
俺が思うに、多数編成の基本は
【置き】と【読み】
後衛の射撃機体はマゼラ砲のデッドゾーンが戦闘区域に来るように、赤のままカード放置で移動(威力よりも、マゼラ+三ガトのように射程に穴を作らないのが優先)
敵がどちらの方向に動くかリアル先読みで読む
いっそのこと、どちらに逃げても詰みなように全包囲からry
まぁ、とりあえず、多数編成の基本は前衛の素早い連続攻撃ってのはみんなが一致するとこだと思うよ。
連邦でもこれをやる人が増えたから、サイコミュは姿を消したってのもある・・・・・・
おっしゃパオングで突っ込んでくるわ
ビグザム2枚目引いたんだが〜、ビグザム弱すぎるよなー。
もうちょっとなんとかならんかなー。
多機編成はMS個々を「操縦」するのではなく、部隊を「指揮」する。
部隊長として戦いつつ、部下に要所要所で指示を飛ばすイメージ。
4〜5機を操縦できたら神だと思う。
ってわかりにくくてスマソ
>>115 ああーわかるわかる
手動版リアルタイムSLGみたいな感じですねw
その感覚で藁藁でも練習してきます!!
ちなみに自分はコスト1020でRシャア(赤ゲル)、ギニアス(アプIII)、
たまにトップを使用していますが5機編成時お勧めのパイやMS構成あったら
ぜひご指導を!(・◇・)ゝ
話をマチルダキラーでぶった切るけど、
UCシャア使ってて曲がアレになる条件ってなんなんでしょう。
シャア専用MSがないと駄目?
戦局が優位になったときシャアが攻撃すれば出る希ガス
>>117 シャアが強気になるとBGMスタート。
簡単なのは専用機乗って機動移動なんだけど、なけりゃ
マリガンなりセシリアなりの力借りれ。
>>118,119
とりあえず専用MSはいらないということが分かったので安心した。ありがと。
こないだUCシャアをパプアしてもらう幸運に恵まれたんだけど、
専用MSもってなくてどうしようかと思ってたんだ。
ちょっとがんばって使ってみる。
>115
◎ザク藁の前衛3 後衛2(マゼラ砲)のケースだったら・・・
前衛一機が攻撃されてる間に、その機体は青にして下げる
→後衛は相手下がると読んだら赤のまま前に出しておく
→前衛二機は左手で同時に相手に合わせて動かし先にロック!
下がったら格闘*2、マゼラ*2リンクロックでウマー、前にきたら
後衛の3ガトと格闘リンクでウマー 見たいな、戦闘中に配置・戦術変えて
二機程度を左手で扱う感じでOK?
◎逆に強ユニット三機の場合
攻撃した機体は戦闘中に移動(下げるor通過or横に読み愛)
→一機を囮にしつつ攻撃参加してない一機に集中してロックオン
→たまに二機一緒に動かしたり、リンク拾ったり読まれないようにしながら3対1の状況を作り出し永久に俺のターンを目指す、でいいよね?
という俺、対人戦勝率4割
専ゲルググ使うのにUCとRのシャアにそんなに差がでるものなんですかね?
使用コストも高いし、そもそもノーマルスーツ姿は…
原作でもゲルググ搭乗時はノーマルスーツ姿だったっけ?
個人的にはRの適性◎機はジオングだけでいいよ…
123 :
121:2006/05/26(金) 18:08:13 ID:Fna4ujWU
二機でつるべの動きはマスターしたつもりなんですが三機以上になるとテンパるのか放置してしまった一機を機動状態で赤くらったりして無駄に即死→二機のときより相手コスト上がった分勝率悪化_ト ̄|○
混戦になったら戦闘〜戦闘の間は一機ないし二機(カードを並べた状態)に集中し、戦闘画面中にそれ以外のユニットは戦術変更&移動の指示を(リアル先読みで、もし読みが外れても何とかなるように考えて)済ませておく。
戦闘に入る瞬間、敵味方各ユニットの配置に気を配る。
最悪、完全に予想外の行動されてピンチと思ったら青長押しで即死は避ける。ということで三機以上の指揮についてはFA?
>>106 理屈としては
片方が色変わる→リンクだから即ロック。
もう片方も色変わる…
って流れなんだろうけど。
ん?
でも、長押しでも出来たような…
>>116 地上
ドム+量産化+ザクマシ+ゲル盾+ドアン
ドム+量産化+ザクマシ+ゲル盾+アカハナ
ドム+量産化+Gバズ+ゲル盾+トップ
ドム+量産化+MT砲+グフシ+ゼイガン
ドム+量産化+MT砲+グフシ+デル
で多分1020でいけると思う。
3機目中衛のゲル盾をグフシにしてアカハナをデニムに変えてもいいかも。
宇宙
R1ザクMN+量産化+ザクマシ+グフシ+ドアン
R1ザクMN+量産化+ザクマシ+グフシ+トップ
R1ザクMN+量産化+ザクバズ+グフシ+デニム
R1ザクMN+量産化+MT砲+グフシ+ゼイガン
R1ザクMN+量産化+MT砲+グフシ+デル
とかどう?
結局1020だと量産化を多用しないと5機編成は厳しい感じかな
>>111 しっかり両手で操作出来るのは、遠距離での赤や青の時のみ。
乱戦状態の時は
>>112が書いているように
後衛は先読みで赤置いといて、前衛黄で追っ掛ける・逃げる感じ。
逃げる時は当然、赤置いてあるとこに。
自分ターンなら多少後衛の赤も動かせるが、下手に動かすと赤→黄に変わっちゃうから気をつけてね。
>>125 おおーレシピ有難うございました!なかなか強そうですね。
メモしました!(・◇・)ゝ
量産化1枚しかないからああとでショップ巡りでもします!
100前後の機体って5体揃えて量産化すると一機あたり(量産化自体のコスト引いて)−30だよな。
一方壺の場合(壺自体のコスト引けば)−10〜−60。期待値は35。壺使ってもイインジャネ?
壺なら量産化と違って機体を揃える必要ないし、いい音が5回も聞けるし。
量産化を1枚だけ壺に変えてみて−70とかなら採用、−20なら不採用ってな使い方も出来るし。
とりあえず
攻撃したらその戦闘中に青にする
を守るだけで盾がある限り即死はないと。
正直対人より高レベルCPUのがコスト無視&ロックが超正確だから
多数機編成としては手強い相手になりがちだよね。
>>128 量産化は見かけの総コストの方は変わらないのがミソ。
壷とは効果がイコールじゃない。
先ほど質問したものです!
とりあえずアイナ+ノリス+シャアの成金デッキで行ってみました。
いや、強いかも、これ・・・(・∀・)
後衛をアイナたん+ゲルキャエースにしてみましたが、いいすね。
今までよりは確実に強い気がする。
ただ、やっぱ後衛のアイナたんは「置いて」おくことになりそうです。
3機まとめて動かすと全部機動になっちゃったりするんで・・・。
今のところは前でシャアとノリスが頑張る→後ろでアイナたんが応援する
→シャアが疲れる→アイナたんがぶっ放すみたいになってますが、
ゆくゆくはもっとアイナたんを使いこなしたいものであります。
上官の皆さん、ありがとうございました。ジークおっぱい!ジークジオン!
>>128 確か5機全部に貼り付けた場合
各−45のはずだと記憶している。
んで、量産化自体のコストが20あるから結局−25
110の機体なら85で一機を運用できる。
ツボと違うところは総コストがあがらない。ように見える。
けど結局は25ずつマイナスする×5=125総コストがあがっている。
利点はつまり、自分が総コスト1000だとして
800〜1200の間で乱入が可能だが、実のところ自分は1125のコストを持っている。
っていうこと。
ツボだともし全部が最高値発動した場合、自分が総コスト1000のところが1300になる。
1040〜1560の間で乱入可能になる。
つまり、少尉の俺が左官級に挑みたい時に下駄をはかせて背伸び狩られプレイもできるってことだな
今日始めてカイ+コアブー×4にあたってこれが哀戦士デッキかーっ!としみじみしつつ自慢のR2ワラワラで戦ってたんだが
コアブーにリンクとかCDとか高出力とかついてる様子もないしカイも引きこもって追撃しても逃げ回られたけど
盾何枚かの犠牲でコアブも全機落せてなんだこんなもんか、噂ほどでもないなと思ってたらおもむろにロックが伸びてきた。
初期ジムにのったカイさんが装備してたのは核バズだったwww
戦艦に切り込んできたコアブーを全機で相手してたからものの見事に全機ロックされて全滅してしまった・・・相手艦長がミハルだったからか
カイがちゃっかりクリティカルだしてきたのが悔しかった。前のサテで対戦相手と思しきアンちゃんが隣に座ってる友達だかとハイタッチしてた。・゚・(ノД`)
>>132 丁寧な解説だー。
量産化の欠点は、効果をあげる為にデッキを単色に染めると
グフではマゼラが持てないし、ザクは機動が遅いし、
ギャンゲルはコスト重くて、という感じになるとこかな。
ドムは悪くないけど固定盾も信頼出来る固定武装もないから
(マゼラorジャイバズ)+グフ盾とすると一機あたりが結局コスト高と。
つまり連邦の陸ガンが羨ましくて仕方ないとなる。
宇宙の高機動型ザクワラは育つパラ以外は少しも文句ないですが。
>>133 できるっちゃできるがw
少尉は頑張っても運用コスト800くらいが限界じゃないか?
量産化使うならコスト100くらいの機体につけないとあんまり意味がない。
なぜなら、量産化をカスタムにつけるってことは既にカスタムが埋まるということ。
その機体の素のスペック、素の攻撃力のみが頼り。(機動力とか防御値とか。
例えばガルマザク(コスト100)につけた場合、−25=75×5=375
頑張ってスパシ+ザクマシ=30で全ての機体を統一=150
この時点で525
んで仮に総コストが800だとして余った275で5人見繕う。
トップ姉さんとかになると思う。
上記みたいな感じで出来るといえば出来るが・・・
もしできれば、武器は変えて行きたいから武器だけで一機60は見るべきかなと思う
武器コストのみで5機で300みたいところ。
そうすると375+300+275(パイ分でこれくらいは欲しい感じのコスト)
結局950くらいないと量産化を混ぜた5機藁が真価を発揮するのは難しいと思う。
ワラ編成にはグフ盾のコスト削ってでも、リンクシステムな俺は異端?
低ステータスなパイでも攻撃精度は劇的に上がるし、地形適性+リンクシステム×4は、防御でもかなり避けるよ。
5枚でコスト250は結構重いんだけどね…
陸ザクリンクシステムとか良さげ。
>116
OK俺が地上限定で試そうとしてる編成を。
ザク・デザートタイプ+クラッカー+クラッカー+リンク・システム*5=800
パイはデニム・ジーン・スレンダー・マサド・キャリオカ=200
艦長にエルラン
夢は敵母艦に*15ロックさ(`・ω・´)
リンクシステムは素で強いと思う。
でも一機50のカスタムは重いからやっぱりコスト高になる感じはする。
前に連邦のジムJB+ハイハン+ガン盾×5リンクシステムと戦ったことがあるけど
5機揃っているうちは物凄い強さだけど3機くらいになると段々こう・・・素の強さが見え始めるね。
リンクシステムなら4機編成で中コスト機体+中コストパイとかかな・・・俺は
今日グラブロを140円で買った
勝ち組?
相場より安いけど、
出そうと思って出す気でいないとグラブロ使う機会はあんまりないわよ。
グラブロ大好きなんで出す気満々
今日は持ってなかったので今度は強化炸裂弾を付けてみようかと思いますた
アプ3高出力とグラブロ強化炸裂弾は厨編成ですかね・・・
それは一回やってみればわかる。
水中にいる敵に向かってアプビーム撃ってみればすぐわかる。
カードを買うのはPARでパラメータをいじるのと同じだな。
漏れはPAR肯定派だから問題ないと思うが、メーカー原理主義者に知られるとまずいから、おおっぴらには言わない方がいい
あの威力の下がり方は体験したからな・・・
高出力の収束でガンキャ半分近くしか削れなかったし
ドアン島の地上に張り付く奴等を・・・と思ったが
大人しく水泳部使ったほうが無難かね
無いのはゾックとシャアズゴくらいだし
俺なんて海が出たらすぐさまグラブロ三機で飛び込むぜ。
今日も必殺のJSAが大西洋を血に染める。
ルナチタBR+ゲルシ+ゲルググ、高出力ジェ+アプIII、
オーパイ+マゼラ・アタックx2で藁藁したらなんと
いままで散々苦しめられた炸裂180mm08小隊に圧勝したあ(゜∀゜)
その後宇宙でジオング&アプIIIで遊んだら南瓜隊(?)4機に何もできずに
殲滅された(゜д゜)
連邦にも炸裂180mm、CDLRBR下駄頼らなくてもすごいうまい人がいるんだわ。
やっぱこういう戦い方が一番楽しいなあ完敗ですた!またリベンジしたいっす!
(゜ω゜)b
グラブロ3機もモッテナス・・・
ついでにオルテガが来ない・・・
ガイアなんて双子なのに
>>148 オルテガ4つ子がここにいますよ
ガイア?マッシュ?見たことないさw
UCだと思ってついつい保管しちゃうんだよなー
G G ガ ス 弾 とか
ギ ャ ン シ ー ル ド とか
グラブロをベルファストに持ってったら
僚機のMS速攻で落とされて、マップの一番隅に逃げられて
そのまま放置させられた・・・台まで離れてるし・・・
攻撃届かん状態で2分余り捨て置かれるのにはorzだったよ。
劇場版のスレッガー特攻見たら連邦に惚れてしまった。
誰か俺をジオンに惚れなおさせて下さい。
ヒゲのガンダムを見とけ
>>153 震える山(前編)
オリジンいいよ
ドズル閣下がおちゃめすぎて萌える
トニーたけざきがいいよ
シャア専用ザクレロとか
グレート・ザ・デギンとか
>>153 開戦からの一週間でジオンは30億もの人々を殺戮し←ここで
チラシの文字CDが一瞬カウントダウンに、orzが、おれZeonに見える・・・
病か?
どーでもいいことだけど、Wikipediaにもちゃんとカードビルダーってあるのね。
GCBもある。ガス遮断器だけどw
>>134 新宿か?俺も一回あった。
動きも下手であまり攻めてこない(防御ぎみ)だったので初心者に
近いのかなぁと思い手加減してたらくらった。
奇跡的にノリスグフカスが防御で耐えたが、あれは敵が天晴れだな。
162 :
ガトー:2006/05/26(金) 22:53:54 ID:7NQyaYZb
…このような物言いを連邦に許すとは…!!!
今日、(グフ重装型+脚ミサ×2)×3で遊んでたら、乱入喰らった。
相手は
シロー+ガトフル+ハイバズ+陸ガン盾
トップ+下駄+180mm+リドジムキャ
?+?+コアブ
オパイ61式
1機撃破されるも、コアブ、61式、下駄ジムキャを撃破。しかしここまでで
残りの2機の体力もかなり消耗していて、陸ガンは盾を剥すので精一杯。
盾を剥すと回復されを繰り返し、結局格闘戦に持ち込まれて負けてしまった。
でも、かなり可能性を感じたし楽しかった。マジでグフ重装型オススメ!
>>158 デギン・ザ・グレートじゃなかったか?
なんかザ・グレート・デギンのガンダムクロスみたいな(というには露出が高すぎるがw)やつだろ?
今日四クレやったうちの最初の一クレ以外ずっと隣の人に後入りされた。
相手中尉で俺が少尉だから別に露骨に狩りってわけではないみたいだけど
コスト調整してたみたいだ。
レアアムロG3ハイハンでずっとやられっぱなしだったんだけど、三クレ目に
ずっと欲しかったジョニゲルを引いて宇宙で試してたのよ。
負けても一人でやるより戦功多くもらえるしジョニゲル引けるしついてるなーって
思ってたらまた敵部隊接近中。
ジョニゲルで返り討ち成功しましたよ。コアファイターをクリティカルの三連撃で
落としたときは脳汁でたね。まあまぐれだけど。
ところで先読みついてるアムロってどうやって対処すればいいんですかね。
カード更新直後はホント辛いな。
今日は家にキャラカード忘れるアクシデントまで重なるし・・・orz
急遽ショップでC級パイ補給してやったけど、こてんこてんにやられた。
>>164 それだ!
ハゲ粒子砲キタコレwwwww
電車では読めないな
>>165 ビームライフルやロケットランチャーで撃てばいいと思うよ
>>163 リドジムキャに乗ってたのはトップ姐さんじゃなくてサリーじゃね?
まぁこの2人確かに似てるな。黒髪だし、おっぱいだし。
おまいらにちょっと質問です。
ジョニー・ライデンの格闘って数値以上に、当たらなくないか?
ヒートホークがダメなのか?格闘値が素だからダメなのか…?
母艦に×2格闘外したり、ガンタンクに×2外したり、FAガン防御に×2外したり…。
こんなダメライデンはうちだけじゃないはずだ!
>>165 漏れはRアムロ+ハンダム対策として先読みマシンガン部隊を使用している
174 :
sage:2006/05/27(土) 00:08:39 ID:U/wzAlMJ
理論的に前衛、後衛てのはわかるが、がむしゃらに二機で突っ込んでクロスファィヤー!な戦法はダメですかね?
自分が三機で挟撃されて機動低下→格闘リンク死
>>173 dクス。
初プレイ時に引いてからIC2枚分ずっと使ってきたわけだが、現実は厳しいな。
>>174 前衛はあまりまとまって行動しないほうが良。
同時ロック→リンクロック→全滅
>>176 ジョニはクルツや坂井と使えばいいんじゃね?
ちなみに格闘18はマ氏にも負けるわけだが
格闘19:クランプ(80)マ・クベ(130)フラナガン・ブーン(75)ガデム(60)トーマス・クルツ(85)
格闘18:オルテガ(125)シャリア・ブル(130)アカハナ(65)トクワン(100)ジョニー・ライデン(120)アイナ・サハリン(120)
格闘17:マサヤ・ナカガワ(90)エリオット・レム(100)トップ(55)
この中で比べてもそんなに外す感じは無いがな
178 :
77:2006/05/27(土) 00:37:03 ID:N29j3iGb
>>84 詳しくって事なのでキマイラデッキだけ晒してみる。
隊長ジョニー+JRゲル+アンコBR+バックラー
二番機クルツ+Aゲルキャ+ビーバズ+バックラー
三番機サカイ+Aゲルキャ+ロケランorビーバズ+バックラー
艦長キシリア
でカスタムは基本的に壺です。壺のコスト上昇率次第でサカイ機の武器が変わるって感じです。
ちなみに量産化だとAゲルキャ一機につきコスト-25しか付かないので実質二機で-10しか・・・
室内戦の場合に限りビーバズじゃなくBRに変えて出撃してます。
ちなみに現在コスト1140。
壺次第で一機だけまともなカスタムが付けたれたりする時もある。
壺なしで組むにはどうしてもコスト1200はほしいですねやっぱり。
まぁ基本性能が高いので、カスタムなくてもなんとでもなります。
ジョニーは専用ザクでもいいんですが、サカイとクルツはAゲルキャお勧めですねぇ
クルツは宇宙用に適正機体ないし、サカイも多少無理してでもリックドムよりはAゲルキャお勧めしますね。
ジョニはぶっちゃけヘタレなw
テンションMAXで発動する能力がある割にはテンション上がりにくいところがよく指摘されるし
まあジョニゲルや高機動ザクに乗せれば格闘に持っていきたい気持ちは分かるが
こいつは一応射撃手だから、射撃主体で戦いながらレベルアップで格闘値が上昇する
グフやグラブロで育てるのがオヌヌメ
>>165 妄想乙。
戦闘機にクリ3連撃なんて見たこと無い。
BRの3Hitじゃね?
全方位援護射撃で流れ寸断するが
【チラ裏研究】
大尉になってコストが1000を越え、大分編成に融通が利くようになってきた。
本日試したのは先輩方の知恵 『ゾンビガルマ』デッキ(コスト1040)
艦長 ギレン
隊長 ガルマ、ガルマザク、イセリナ、ガトフル、EXAM
2番 お兄ちゃん、兄ザク、ゲルシー、ガトフル、OPブ
3番 シンシア、陸ザク、ザクマシンガン
4番 セシリア、ザクタンク
実質的な戦闘力は 兄弟二人のみ、さてどうなるか。(ソドン、黒海)
・・・対人戦、初戦闘、赤で無防備に突っ込んでいく輝くガルマ
180oが、100oマシンガンが、固定バルカンが・・・リンクロック×4以上なぞざら。しかし・・・
ガルマ 「正しいから、死なない。」
EXAM発動、MAX持続ギレン秘書パワーによる長い長いレイプタイム 脳汁でまくり
注:一方的に連邦の坊や達をレイプし続けるとき、ガルマはほとんどテンションMAXだが、
ときおり攻撃後に通常に戻る。調子に乗りすぎずEXAM機動で間合いをとらねばならない
のだが、この辺にまだ工夫の余地がある。コアファイターのバルカンで死ぬ。
また、お兄ちゃんが先に逝ってしまうと、テンションの回復に時間がかかる。(逃げてればいいようだ。)
くせ毛坊やの先読み?死なないから関係ない。カウントダウン?むしろ大歓迎。EXAM発動させてくださいよ。
そりゃ固定観念ってもんだ
確かに3連撃はナギナタクリ格闘の代名詞だが、
ナギナタが3HitするのとBRが3Hitするのは一緒だろ?
BRの場合は3連射っていうほうが正しいと思うが、そのへんは読み取ってやれ
>>178 おいらは
ジョニー ゲルキャ UCビームライフル バックラー
サカイ ゲルキャ UCビームライフル バックラー
クルツ ゲルキャ マゼラ 腕ミサ
3人ともカスタムは量産化で1人−40(実質−20)になる
これだけならコスト1000でギリ組めるし
ジョニーも一応適正○
クルツの武装が遠距離仕様なのは
特殊能力を生かすため
ジョニーの能力は死んでるけど
>>185 同じようなゲルキャキマイラした事あるけど、
回頭性能の遅さに凄くヤキモキしたと記憶している。
じゃあいいよ
>>147 ずいぶん勝手な意見だ。
ゲル+アプ+オッパイマゼラ2で藁藁?
そういうの藁っていうの?動かしてるの2機だけじゃん。
漏れは下駄・180mm・LRBR・ハイハン・伏兵・CD使ってないけど
連邦側から言わせてもらうとそちらの編成こそ戦ってて一番つまらん相手だ。
スレ汚しすまん。どうしても一言言っておきたかったので・・・。
>>187 確かに回頭性は悪いけど
射撃戦ならそんなに気にならない程度かと
まあ最近はゲルキャエース3体でやってるわけだが
>>178 ジョニーこそAゲルキャだと思うがなぁ
少なくとも射撃に徹する限りジョニーの能力は要らんから専用機も要らん
テンションはキマイラ隊だと問題無いし
漏れのジョニーは
Aゲルキャ+UCビームライフル+UCガトシー
で宇宙なら先読み、地上ならOPブースター
僚機は宇宙だとクルツがシャアドムでサカイはリックドム
地上はTCグフ&鹵獲陸ガンか両方ドムて感じ。艦長はナカガワ
まぁリックドムがイマイチなのは認めますw
ゲル系の格闘クリ時に三回切るからだろ?確かに結構気持良いな。あのムービー。
初めて赤い専用機体手に入れて更に負けてた相手に勝てたから嬉しかったんだろ?
ピンクなら更に熱くなれるけど。
少尉時代に使えるUC手に入れたらかなり熱いな。
むしろ中尉でレアアムロ、G3引いたなら相手が凄い。
まあ、トレか買ったかだろうけど。
俺はレアカード全部売った。
そのお陰で藁デッキの強さを身に染みて理解しました。
はっきり言ってアムロ一人に頼った編成ならどうにでも出来る。
>>192 まぁ確かにジョニーはAゲルキャの方がいいのかもしれないんですがねぇ・・
基本的に専用機がある奴はそれ以外には乗せたくない性質なのですよ。
なもんでうちのジョニーは回避と覚醒ばっかりしか上がらないんですがね・・・
まぁ個人的にはこれでOKだと思っている。
なんせリアルテンションUP率こそが一番の勝利への鍵だと思ってるので。
Lv.99COMのUCアムロinリドキャがCD付けてやがったよ。
なんて厨設定なCPUだ。orz
最近になってキャラ相性によるテンションUPが、
戦闘開始時のみって知ったんだが、
それならそんなに相性気にしなくてもいいもん?
それとも先手を取る為に相性気にした方がいいと思う?
>>165 先読みアムロはショートレンジでは手持ち武器をバルカンなりサーベルなりであわせようとする。ショートレンジでのアムロのタゲ取りは鬼早やなので、なんかボーっとしてるなぁと思ったら、誘い込まれてると思ったほうがいい。
BRなら楯で防いで再度タゲ取り反撃。ハイハンなら切り込むにしても正面から切り込むのを避け、軸をずらすような感じで。
難しければゲルを使えばかなり感覚が養えると思うよ
どうしてもジョニーを専ゲル乗せたきゃ格闘上げるしかないんかのう…
中距離ヒットアンドアウェイのUCBR+ゲル盾は趣味ですか。
>>189 オーパイ使ってるんだろうが使ってないだろうが
5機でやってる限り藁藁じゃねぇーの?
>>199 まぁそこは個人の主観に依るところが大きいと思うが
俺も個人的にはオッパイ使って藁気取りか、笑わせんな
とは思う。
デッキ名も藁じゃなくてオッパイデッキだと思うし。
202 :
192:2006/05/27(土) 02:31:34 ID:wqRlkLya
>>194 専用機に乗せるとキマイラ隊は地上で勝てないので漏れは諦めました……
本当はナカガワが好きなんだけど地上で乗る機体が無いから艦長やってます
「貴様の命! このナカガワが貰い受ける!」
艦長として役に立ってる気は全くしませんがw
うはw俺頭わるっw
ザクIで炸裂180mm受けてくる
>>202 なので地上はラル隊、宇宙はキマイラときっぱり分けてますよ。
>62
六丁の目だお
206 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:39:14 ID:v/YOXgIJ
>195
CPU コアファにビームバリアが張っていた
なんか微笑ましかった
って既出?
ナカガワタソはうちのエース!…でしたよ。
地上鹵獲Ez8宇宙ガルマザクで覚醒以外のパラは3つともMAX!…でしたよ。
カード更新orz
地上で乗る機体無いパイって結構鹵獲安定だよね
格闘上がって固定盾あってバルカンあって足がソコソコ速い
……何の不満も無いなw
今日、中国のかわがあるマップで
陸ガン×5ワラで07小隊パイロット+αと当たった。こちらは3連星黒ドム。
ジムワラならまだしも・・・陸ジムかとナメてかかってたら、
リンクシステム×4+適正パイ+適正地形でよけるよける。
1機倒したところで、ガイア、マッシュが死亡するが、
オルテガ一人でMSの性能の差で残り4機を殺し、なんとか勝たせてもらった。
そのあとザクワラデッキで対抗してみたかったのだが、
その人はファンファン5機でグレートキャニオンに突入していったのは驚いた・・・。
CPUに局地的勝利してたのにはもっと驚いた。
生180が炸裂マゼラと変わりませんしね∩(´ー`)∩
>>178 詳しくって聞いたものだがレスthx
ちなみに漏れのキマイラデッキは、
ジョニー、Gバズ×2、ジョニザク、オプブ
クルツ、マゼラ砲、三連ガト、ザクFS、強化炸裂
サカイ、Gバズ、グフシー、リックドム、共鳴
艦長キシリア様
本当はゲルググ使いたいけとコストがまだ1000ちょいorz
あとクルツとサカイなんだがゲルキャの射撃当たる?
艦長補正あるならクルツはソコソコ射撃当たる
漏れはシャアドムでビーバズ撃ってるが全弾命中も全弾外しも滅多に無い
サカイは育てないと_
艦長補正あっても平気で全弾外す
何より漏れのテンション落ちまくり
OTL
クルツはデフォパラでも結構射撃当てるよな。
サカイは駄目だ。
アイツは当てることを知らん。
どうでもいいけど、カードとゲーム内の顔が違うキャラ多くて嫌じゃない?
サカイとかオグスとかカード渋いのに、ゲームじゃダサい。
>>214 ニエーバきゅんは可愛いな。
で、マサド爺はカコイイ(・∀・)
ジオン軍人の78%はギャビーのゲーム内の顔にガッカリするという統計が
俺の中では出ている。
じゃあ俺は貴重な22%だな。
あのスネオヘアーっぽい頭が好きだ。
追いつめられて冷や汗かいてるとこも好きさ。
まだコストに余裕がないので中々出してやれないが。
>>199 おれは同型機体4機以上がワラワラデッキだと思ってたんだが…
ザクが藁藁 グフが藁藁 アッガイが藁藁 パオングが藁藁
>>216 俺78%の中に入ってるw
がっかりして使うのやめた…。
宇宙無差別の編成を考えてたら朝になってしまった・・・
>>214 オグスはゲーム画面のほうがカコイイと思うけどな。
あと、ver.うpでガルマの顔をもう少し何とかしてやってほしい。
あの顔怖いよw
それからクリティカルの絵だけど、いつも顔ばっかだから
修正できるものなら全身か、腰から上辺りからズームアップしてくれないかな。
全員じゃ大変だろうからトップ姐さんだけでも…
>>222 確かに画面のガルマは目付きがイっちゃってるよね。
あの画面みたら使う気無くした。
敵では実はJBかっちょえーなーって思うんだおw
当てた時、避けた時、死ぬ時どれもイヤミがない顔って感じで。
ガルマ並に目付きがイってるサリーは大嫌いw
>>224 総コストに合わせてかな。
1200くらいだとUCじゃないと厳しい
1300あるとRで。
でもRシャア+シャゲだとやっぱり安定感というか信頼性が違う。
機体相性が如実にでる
少尉時代からずっとシゲルにはUCシャアばかり乗せてた
Rシャアはコストが大きすぎて少佐になってからもほとんど使った事が無いなあ
最近は3機編成をしてるからコストが足りないんだよな
実は昨日、トレードで待望の足の無いジオングが来た
んだが。
何せ足付き曙は既に2体もあって閉口してただけに。
シャアは両方いるんだけど、やはりRが良いんかねぇ?
ブラウブロで育てたUCシャア乗せたけど、使い物に
ならなくて、すぐ髭おっさんに戻したもんだから。
UCはほぼMAXまで育てたけどRは全然使ってません。
総合スレでジオン援軍求む!みたいな書き込みあるが行くべきか?みんなは行く?
>>229 行こうかと思ってるけど怖い・・・orz
>>153 そのシーンはTV版の方が理にかなっててカッコイイぞ
このゲーム、モビルアーマーがコストの割りに弱いよね。
ビグロ、ザクレロはまぁいいけど、ビグザム・アッザムとかは何の冗談かと。
まぁ、趣味の機体だからしかたないけど。
つグラブロ
>>233 普通に強くて忘れてた。すまなかった。ブーン。
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
ただの人間には興味ありません!
ニュータイプ、強化人間がいたら私のところにきなさい!
つうか連邦にモビルアーマーが無いのは何でだ。
トクワン+鹵獲ボールでレッツさいこみゅんとか妄想してたのに…
実際に連邦にはMAないんだから仕方ないと思われ。
ボールはマニピュレータ付きの戦闘機だろ。
ダムがGファイター履いたバージョンがあったがあれはMA
扱いかな?(ザクレロとの対戦で出て来た)。
機動面で問題アリで以後使われなくなった設定だったが。
あれは出されなくて良かった。Gアマに両手付いたバージョン
なんて、このゲームじゃ劣悪すぎる高性能機にしかならんぞ。
Sシスコンを
Oおおっぴらにしない為の
Sシャア・アズナブルの
団
>>222 アイナたんはノーマルスーツがはだけてて下乳くぁwせdrftgyふじこ
>>205 ありがとうござぁす。
よし、ちょっくら足のばしてみよう
どうしてもゾックが欲しかったので、
セシル放出でトレしちゃった。。。。orz
昨日の俺に何が起こったんだ・・・・(´д⊂)
劣悪って性能が悪いってことだぞ
いや、君は間違いなく正しい
自分に自信を持つんだ
私は誇りに思うぞ同士
2体目のパオングゲトー!!
でもコスト730だから2パオ作戦はとーぶん無理。
パオングいいな。無駄にでかくて。コスト高くて高級品っぽい。
重いけど。
>>212 確かにサカイは射撃まったくもって当たらなかったね^^;
それでも射撃値が20越えた辺りからはそこそこ当てるようになります。
なんせキシリア効果で↑↑↑+適正◎の補正がかかるので。
ちなみにうちの部隊のサカイはすでに射撃22くらいあるので普通に当てるようになってくれました。
まぁジョニーとかクルツと比べるとイマイチかも知れないんですが、なんせサカイはテンションも上がりやすいですしねぇ。
射撃が当たるようになるまではバックラー+スパシーとかでやってました。
まぁ当たらないorコスト足りないって時期は素直にリックドムかザクで盾2枚持たせた方が無難ですなぁ。
機動低下をくらったパオングが、川の上でプカプカ浮いてる様をみると、
ボブサップにしばかれた某横綱を想起させられる。
じゃあ、Gブルに足が付いた機体もだすんだ!
それを優良機って事で…
良い?
>>243 多分
箱ガンなんて多少堅い戦闘機に武装詰めるようになっただけ。
旋回遅いし倒してもガンダム出てくるわけじゃない割りにコストは素のガンダムより重い。
超使えない高コスト機体になる
と言いたかったんじゃないか?
>>242 まさかピントレ?
俺はG3とUC十数枚をトレした事なら有る。
ピントレorz
>>249 そうかもしれない。
でも普通に考えたら地上で出せる盾持てるザクレロはやばいわな。
>>246 やっぱ当たらんよなorz
てかサカイはウサ耳ザクキャノン、ゲルキャに乗ってたのに射撃値14て…
磐梯は何を基準にキャラの能力決めたんかな?
すまない。
言葉足らずだったが箱ガンは地上に降りれない。
設定がそうだし、他のカードゲームでもそうだし。
大会行きたい一人だが、19時開始だと終電間に合わないorz
そうさ田舎人さ……
今日ゲーセンで
「連邦のカード持ってませんか、どれでもいいのでトレードしてください」
といわれたのでGアーマー放出したの
そしたらはラルがきた(゚∀゚)
258 :
257:2006/05/27(土) 13:29:40 ID:YxZ5ZjEN
次はしょんべ(銃声)
腹がパンパンだぜ
>>256 Ver2で泣くであろうそのトレード相手のために祈ってやってくれ……
Gアーマーもアレだけど、FAガンダムもコストなりの利用価値のないメカだよな。
堅いけど、動きとろいし格闘素手だし。 回頭遅いからキャノンもそれほど怖くはないし。
一枚脱がせちゃえば、何も武器を持ってない素ガンダムになるだけだし。
263 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:46:58 ID:fUmRWSHP
>>262 再出撃?
とろいのがもう一回来たところでなぁ。
遮蔽物越しの武器持ってるから、サイコミュ使ってるときはちょっと怖いんだけどな。
すまん、アゲちまった
FAガンダムにどつかれてくる。
相手には気の毒なことをしたなぁ
でもその人Rはエルメスとラルしか盛ってなかったの(俺はもう両方持ってた)
エルメスよりは幾分かマシかと思ったんだけどラルの人気アップしてるし
みんなはラルとエルメスどっち奪われたら困ります?
俺ならラルだな・・・w
再出撃システムのおかげでGアーマーの価値は更に低くなるんだな
GアーマーやFAガンダムは、自分で分離できればいいんだけど。
アレックスとかも、自分でチョバムぬいだり。
ほら、戦艦うごかすマクロスバリアーのとなりに緑のボタン余ってるじゃん。 あれで。
>>268 意外と知られていないが、あの緑のボタンを押すと
画面の戦力ゲージやパイロットの情報が消せるんだぜ。
>>266 やっぱり使えるキャラ>レアだけど使えるかどうか微妙なメカニック
という感じに考えちゃいますよね。
エルメス使ってないから強さわからないけど。
>>268 もうはがし易いように防御重視にしたら脱げ(銃声)
>>269 まじか。隅にいる戦艦に粘着するとき邪魔だったんだ。
やってみる。しかしあのボタン1回も押したことないかもしれん。
>>271 チュートリアル始めた頃、大まじめに「これが決定ボタンだな」とちゃんとあのボタンおしてました。
FAガンガトシフル2丁で遊んでみたい今日の今ごろ
誰かやったことのある人いないか?w
>>273 FAはガトシフル一個しか持てね。
とりあえず連邦へ帰れ。
FAは旋回は速いよ
パンチも120〜130位でしょ?盾陸戦でも140↓だし言うほど弱くないよ。
>>278 あ、ごめん。ガトフルのカード見てた。
ガルマドップ+ガルマ様単機で逝ってくる・・・
みんなしどい。ネタデッキ作ろうとしてたのに(´;ω;`)
ギャン盾もたせて機雷まいとけ
>>280 やりたいことはわかる
ガンキャノンでやれる…たぶん
話FAパンチするが
明日の大会があり地上限定でコスト900迄。
どんなデッキがお勧め?
900だと思いつくデッキがどれも中途半端で困ってます
チラ裏
今日、戦功ポイント稼ぎのために、ラウンドワンへ出撃。
隣で、見知らぬ中学生くらいの少年が熱い視線で見物w
やりにくさを感じつつプレイしていると、
財布を落としていたにようで、その少年が拾って渡してくれた。
んで、しばらくすると、その少年もプレイを始めた。
少年はジオン軍。
少年のプレイスタイルを見ていると、格闘重視のようだったが
ギリアム+高機動型ザクR2を使用しながら
グフ盾を使用していなかったので
お礼を兼ねてグフ盾2枚を、初めてパプアしてみた。
少年は素直に使用してくれたが、Gブルに機動重視で突入して
アボーンヽ(´o`;)ノ
・・・・・
余計なことしちゃったかなぁ_| ̄|○
その際、プレイ中に財布を落としてしまい
>283
最後の一行は余分です。
_| ̄|○
>>284 プレイスタイルもパプアしてあげれば良かったのにね。
アイナ\7980って安いの?
微妙、ちょい高
臭くなきゃいいんじゃないか
292 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:32:47 ID:TNnL/OZA
>>282 レアシャア+シャアゲル+ビームライフル+ゲル盾+オプブー
オーパイマゼラ×4
艦長に射撃上がる奴。
対人戦ならやたら強いよ。
>>292 ゼイガンあたりに伏兵つけてマゼラに混ぜとくと保険になるかも。
オーパイコアブにカイ・シデン混ざってて痛い目にあったことあります。
オーパイ藁やってみたいけど全然引けねーよチクショウ
コモンのくせになんて出にくさだ ドーピングは4枚あるのに
>>294 印刷ミスで実はアンコだったといわれても信じるぞ。
>>294 テムパとオーパイ実はレアリティ逆でしたといわれても全然違和感無いな
GCBカード取り扱ってる店に行くと
CやUCの中でもどれがダダ余りでどれが希少なのか如実に分かる
っつうか極端すぎ
>>292 俺それやったら炸裂180mm藁藁使いに厨っていわれたよ
だからいまは全部手動操作3機にしてる(´・ω・`)
だね…
俺もUCは、ほぼ一通り引いたのに、オーパイとコスト15のザクマシンガンが全く出ないorz
改造ザクマシンガンもういらね…
話は変わるが、08系ピンチな時の曲(たぶん震える山でノリスおおあばれの時のやつ?)を聴きたくて
ツタヤで目についた08小隊のCD借りてきたんだが、わけわからん寸劇混じりのアルバムだたよ…
しかも目当ての曲入ってないし!orz
あの曲なんていうのか教えてえろいひと!
配列晒しスレの過去ログチェックしてみたが、パック内重複なしコモンかもしれない。
だとしたら実質アンコ。
レア引きは無いですがオーパイは一枚引いたことありますよ。
チラ裏話
今日グフ盾3枚購入。その店何故か先行ゲルや高機動ゲルより素ゲルの方が高かったんですが。
ちなみに
先行ゲル→200円
高機動ゲル→400円
素ゲル→700円
でした。
何が基準かわかりません。
素ゲル→ギリアムに適性あり
高機動ゲル→真紅の稲妻に適性あり
先行ゲル→適性あるパイいない
つう事ではないかの?雷電とギリぽんだったらギリぽん使うし。
素ゲル…そーいや一枚も引いたためしがないなあ…。
先量×3
高機動×2
キャノン×4
キャノンA×1(パーガイドおまけ)
ジョニー×1
シャア×2
と、割とゲル系引いてるのだが…う〜ん
素ゲル>ベジータ専用
シャアゲル>シャア専用
ジョニゲル>ジョニー専用
ゲルキャ&ゲルキャA>キマイラ専用
性能高いのはシャアゲルとジョニゲル
コスト低いのは素ゲル
射撃向けなのはゲルキャ
高機動も先行も素ゲルと性能の差も大して違わないのでこの2機は使えないゲル
>>301 素ゲルは本物。まさにゲルググ。
高機動ゲル、先行ゲルはアニメに出てこないから×。
でも高機動って書いてある方はちょっと高めに。
先行ってのは要は試作品だから駄目だろ。
とかゲームを知らない店員が考えたんじゃないかと。
確かに値段の付け方いい加減な店ですけどね。
後にも先にも3ガト1000円なんて暴利値この店でしか見たことないですから。今は学習したのか300円まで落ちましたがそれでも高い事には気づいてない様子…
いずれ高機動迎えに行こうと思います。
俺連邦佐官なんですが、ジオンのみなさんに質問。
オデッサ無差別にてこちら08小隊で
シロー+強化炸裂+180ミリ+小盾+Ez8降下
カレン+強化炸裂+180ミリ+小盾+陸ガン降下
サンダース+強化炸裂+180ミリ+ハロ+陸ガン降下
艦長 キキ
で准将と対戦。
初っ端で専用ゲルINライデンを落とし見事奇襲成功?で勝ちました。
相手は隣の人で、怒っては無かったけど苦笑いしてました。
初めて降下部隊を使ったわけなんだけど、
正直降下部隊って相手にするとどうなんかな?
有用性ありならたまには使っていこうかと。
最近サイコミュ使ってない・・・皆さんはどうですか?
>>309 俺も最近サイコミュ使わんな
障害物の少ない宇宙でサイコミュのロック速度は致命的だと思う
サイコミュ1機分のコストでアイナザク2機くらい出せちゃうと思うと使う気になれないかな…
サイコミュまた弱体化(´;ω;`)ウッ・・・
いやでもジオングは強いな。OPブーつければめちゃはやい。
脱出してからも火力があるのがいい。
それじゃニュータイプの存在意義が…
サイコ系は暗礁宙域なら結構使えると思われ
相手がハンマー振り回しながら突貫してこなければだけど
サイコミュって弱いんですか?明日あたりイアン+Zザク初運用してみようかなと思ったんですが…
>>308 実はそうだったりしますw
いやZザクの真価はサイド7内部で使えること。
OPブーつけて出してみ?すごいから。
>>309 俺やっとエルメス&ララァ揃ったからUCシャア&ドム/CAとコンビで使ってる。
CPUには楽に勝てるけど、対人には確かに辛いもんがあるかなぁ〜?
対人ではロングレンジサイコミュ&ビーバズ初撃食らわした後は、いつもドムだけで戦ってるような気がする。
その間、エルメスは防御撃ちでリンクロック狙いか、隅っこでサークルくるくる回してぼーっとしてるw
あとついでに、サイコミュは赤の攻撃重視だけではなく、
青の防御重視の攻撃もうまく使おう。特に宇宙。
サイコミュ出したらいつもハンマー速攻で戦艦を落とされるから出さない(´・ω・`)
>>322 高機動型ザクにザクマシンガンと三連ガトもたせて粘着すればおk。
強化炸裂弾で( ゚д゚)ウマー
>>323 マシンガンじゃハンマーにレンジ負けする予感・・・
今度ロングレンジスコープ付けてやってみます
サンクス(`・ω・)ノシ
さっき、並んで待ってまでしてやろうとしたら、ICカードを忘れたことに気付いて即時退却…
( ゚д゚ )鹵獲球藁の夢が……
>>307 _ ∩
( ゚∀゚)彡 巣にカエレ!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
_ _
( ゚∀゚ )
し J
| |
し ⌒J
最近連邦もやり始めたんだが今日妙なデッキにあった
俺の連邦での総コストは760で少尉なんだけど出撃したら敵部隊接近!
おお、同じくらいのコスト域がいたのかと思っていたら相手の階級少佐。
待ちか?待たれていたのか?
ま、いいや。気楽にいこう。と思っていざ出陣。
開幕と同時に突っ込んでみると物凄い数の多ロック。
間違いない。オッパイデッキに違いない!
ノリスがいるに違いないよ!
と、勝手に思い込んでオッパイを適当に切り刻みながらノリスを散策。
アイナ発見。
鹵獲ジムスナ下駄に乗っている。
アイナはノリスと相性いいしな!ますます怪しいぜ〜
と思って散策すること10秒
・・・ノリスがいねぇ・・・・・・
オッパイマゼラ×4+鹵獲ジムスナ下駄アイナ
(;´д`)意味がわからん・・・デッキコンセプトがわからなすぎる・・・
育成?ネタ?ガチ?趣味?
色々思考を多岐にめぐらせてみたんだが結局未だに結論は出ていない。
結果はもちろん完勝だったんだけど、何がしたいデッキだったんだろ・・・
未だに謎い
>>226 その編成で艦長は誰を使ってるんですか?
>>327 アイナ女王様デッキだろ。
マゼラ4機を奴隷のように扱うアイナ様。
6体目にノリスを置いて登録数オーバーで未登録になったに違いない
と、2体編成を認識ミスで1体で出撃するミスを繰り返している洩れが、、、
>>328 艦長はRシャアだと厳しい。
まぁいないでもアリス積んでるRアムロにも5割くらいで当てるデス。
入れる場合はドレン、クランプあたりです。
>>329 俺もその線というか趣味デッキか?と思ったんだが
趣味デッキならそれこそアイナにアプ2とかアプ3とか乗せないか?
それに奴隷のように扱うとかいってオッパイじゃ全然わがままじゃん(´・ω・`)
思い通りになんて動いてもくれない(´・ω・`)
と、思ったのです。
>>330 その線も考えてみたんだけど
いや、いやいやいや、さすがにそれはないよーw
6機も置いたら気づくよーww
という友人との意見で却下になったのです(´・ω・`)
今日ビグザム当たったんですが、おすすめのカスタムってありますか?
>>331 漏れもシャア&ノリスに+αのデッキを使っていて
シャアをレアにするとコスト的に艦長をどうするかでいつも悩んでいたので
どうしているのか気になったんですわ。
UCシャア使った時ではやっぱりドレンかクランプですか。
まあそうなりますよねぇ。どうもサンクスです。
>>333 オプブー…かなあ?テスト用EXAMでもいいかも。
>>332 俺も両軍使ってるけど
全機オートパイロットのジオン大尉に当たった事あるよ。
3機編成でマゼランオート、ゲルキャオート、黒ドムオート。
わけがわからんかった。
>>299 シローvsノリス時のあの曲(ですよね?)、ガンダム戦記LastWarChronicles(PS2)に入っていた
はず…とゲーム内のBGM PLAYERを立ち上げて見ると…”「第08MS小隊」より”と
書かれていましたとさ…orz
>>339 なんていうか自分の理解を超えたデッキに合うと
この人は一体何をしたかったんだろう?ってシックリこない。
このデッキは巧く回るとどんなコンボになっていたんだろう?
もちろん相手のデッキを回らせないでコチラだけ回して勝つのがカードゲームの基本だってことはわかってるんだけど・・・
後々尾を引くんだよね(´・ω・`)
レスありがとうございます。
このビグザムで連邦をけちょんけちょんにしてきます。
ジーク・ジオン!
ガイシュツならすまそ!
メガハウスからアノ絵柄(08の設定、ここの住人ならRの絵柄)でアイナ嬢がスタチュででるぞ!
乳もなにだが尻もいいぞ、同じようなノーマルスーツのブルマリアよりも腫れるところ腫れてていいぞ!
>>309 遅レスだけど、俺はもうバリバリ使ってる。
宇宙はサイコミュか黒ザクJSAかの二択。
ただウチのホーム、「サイコミュ最強、ビーバリ使わないと勝てない」
って思ってる人が多くて、対戦では使い難い。
>>343 8月発売予定みたいだね。
値段もそこそこだから欲しいけど、彩色されたやつの写真が出てこないな・・・
さいこみゅんでは、やはりジオングの使い勝手がいいね。
ブラウブロはなんか小回り利かない。
まぁ俺はエルメスと足付きのジオングは使ったことないんだが。
>>340 レスサンクス
やっぱりわからないのね…
そのゲームってジオン側も使えるのでつか?
使えるなら購入予定だったパオングを諦めてでも購入を検討するでありますが。
>>347 もちろん使える、イフリート改とかゲルググ(陸戦型?)があったはず。
更新して大尉になったらコストが250下がった…。
無駄に戦功稼いだとはいえこれほどとは。゜(゚´Д`゚)゜。
350 :
340:2006/05/28(日) 01:45:43 ID:OCS96UzF
>>348 ジオニックフロントに飽きてきたし買ってみます!
これでちょっとはGCBに散財しなくなるかな…
ギャルゲの要素があったゲームだっけ?
353 :
340:2006/05/28(日) 01:52:36 ID:OCS96UzF
>>349 そんなモンだよ。俺は少佐→中佐で290程下がった。
昇格+戦艦二つ更新で、確か戦功は32000→12000くらい。
昇格ギリギリの戦功でも、やたら稼ぎまくっても、
更新すると大体規定の数値に揃えられるっぽいね。
貯まったらさっさと更新してガンガンIC買ってくださいね、って事だろう。
本来は部隊レベル0からやり直すんだ、ちょっとでも残るだけありがたく思え!
と筐体殿は仰っておられます。
さらにいろいろ調べていただいて超感謝であります!
てっきりこないだ出たガンダム名バトル多数収録のやつかとおもったら、結構古いゲームなのですね。
財布にも優しそうでなによりです。
明日暇だし音源も探しまわってみるですよ。
>>354 そうなのか…。
ラル隊が4機まで装備整ってたのに、
今じゃ2人がマゼラアタックでリアルテンション↓↓だったよ。
上官殿も同じ苦労をされてると考えると頑張る意欲も湧きそうです。
>>326スパイに一言いうのはOKだが、こっちみんなよ!
>>345HJにあるぞ「抑え目だが確かな谷間&小娘から大人になりつつある尻」がまたもう(≧∇≦)b
ギレンを艦長にすると射撃補正がすごい。
サカイの初期値でもバンバン当たる。
ギレン、UCシャア、ギリアム、サカイ入りのデッキを考えているけど
コスト割ができないな。
>>307 降下ではなく炸裂180mmに苦笑してたんだよきっと
盾1枚持っててもよっぽど歴戦していないつわものでないと
あっという間に撃沈される
俺なら相手してやってもいいけど、こういった一方的にいじめる
やり方で初心者狩るなよ?
361 :
360:2006/05/28(日) 02:56:28 ID:cOiw/PMV
こんなレベルの絵だったかな…
毎週土曜朝6時に起きて見てました。
降下使ってる連邦に負けたことがない。
目の前にいきなり出てきてびっくりするが編隊が組めているので
リンクロックで最初の攻撃であぼーんできる。
漏れてきには鴨意外なにものでもない
363 :
ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:57:45 ID:9sVzlACB
水中メインの場所での部隊としてゴッグとズゴッグでいったけどコスト余ったんでドップx2
正直めちゃ微妙ーだった。始めたばっかりでコスト530くらいしかねぇよ・・・(´Д⊂)
364 :
307:2006/05/28(日) 03:01:22 ID:g54LUn/u
>>359 初心者狩なんかしてたら中佐2回も留年しないっての・・・orz
普段は180ミリ3本なんて怖いことできない。
近寄られたら終わりじゃんね、下駄使ってないし。
なので普段は180ミリは1本だけであとは100ミリとBR使ってる。
降下じゃなくて普通のデッキで勝負したいすわ。
みんな色々コメントくれてありがと。
降下仕様は厨デッキって事やね?
白兵戦得意のジオンにとって降下はむしろ好都合だよ
しかし炸裂180mm陸戦ガンはマジきつい罠
おかげでオプションアーマーゲルクローンまで使わせてもらってる
ゲルクローン格好悪いから使いたくなかったけど↑3機以上だと仕方ないなあw
追記だが
>普段は180ミリ3本なんて怖いことできない。
俺のホームではほぼみんなこの構成だから別に使ってもいいんじゃない?w
>>364 降下デッキは厨デッキなんかじゃない
ただそんな報告するほど強いか?
ってことだと思うよ。
言葉は悪いが
散々既出のネタを再度持ってこられてもな・・・
みたいな
宇宙でゲルググに盾2枚つけて突貫したら
連邦のロングレンジをものともせずに撃墜できました。
どうかなこのデッキ?
って連邦スレで報告したに等しい。
どうってwwwwww
って思うしょ?
そういうことだと思う
質問なんだが皆コスト1100〜で宇宙でどんなデッキ使ってる?
どうも地上に比べて勝率がイマイチ・・・
出来れば3機編成でオススメのデッキってないかな。
ただしクルツとオルテガが居ないのでキマイラ、クロさん以外で。
>>368 俺まだ1040やけど一応宇宙の勝率は8割だ
赤いやつゲルググデフォルト装備+インド娘ロングレンジエルメス
+壺トップin好きなMS、武装
サイコミューの正しい使い方覚えておくと実は結構強いことかな?
偉そうですみません
>>368 艦長ギレン
UCシャア+シャアゲル+ビームライフルとシールド
サカイ+ゲルキャノンA+ビームライフルとシールド
ギリアム+マゼラ砲+グフシー+ギリアム専用ザク
1185
ギレンの補正のお陰で射撃が当たりまくり。
1300くらいあればカスタムにコストを使えるんだけどね・・。
>>369 サイコミュかぁ
バージョンUPで使ってる人が圧倒的に少なくなってしまったな・・・
ただでさえ弱点を突かれると弱かったサイコミュが
死角拡大、移動速度低下っておい・・・
次のバージョンUPで攻撃力低下って・・・これはコメディーですか?
そうだなーVerアップで威力が使い物にならないらしいなあ
俺もそろそろ新しい宇宙デッキくまないとなw
>>370 シャアってギレンとの相性はどうなのよ?
悪そうな気がするが…
374 :
364:2006/05/28(日) 03:46:47 ID:g54LUn/u
降下仕様って既出か・・・
周りで使ってるの見たことなかったもんで。
1枚くらい持ってても使い道無くてずっと肥やしにしてたんだよね。
昨日3枚目が出たから使ってみたんだけど、
コスト重いし普通にやった方が間違いなく強いやね。
スレ汚しすまんかった。
375 :
368:2006/05/28(日) 03:57:15 ID:9BnmCDIw
376 :
370:2006/05/28(日) 04:04:55 ID:ZSbcAIoZ
>>373 開始時のシャアのテンションが通常が5としたら3くらいな見た目。
専用機に乗っているからシャアのテンションはすぐあがるから影響無し。
艦長補正がすごいよ。
CPU戦だったけどL1のサカイのビームキャノン&ライフルで6発中5発当たったり
377 :
370:2006/05/28(日) 04:28:30 ID:ZSbcAIoZ
5発中4発だな。
ビームキャノン2発&ライフル3発だし。
>>372 そこまでつかえないってわけじゃないぞ
相手が防御重視だとどうしようもないけどね
俺のメモだとエルメスが攻撃重視 相手が攻撃重視で8hit360dmg
エルメスが攻撃重視 相手が防御重視で8hit80dmg
サイコミュ*2は本気でどうしようもないだろうけどね
最近連邦に浮気を始めてしまったものです・・・
この前浮気のばちが当たった話しをさせてもらいます。
その日CPU戦でジムトレ育成をしていたんですよ。
相手の戦力をあらかた潰したので、相手母艦を沈めに行った訳ですよ。
そしたら、一機残しておいたキャリオカグフ重装が自軍母艦めがけて突進してきたんですよ。
まぁキャリオカだからいいやとほっといたら、テムパ(百発百中)+クリティカルで母艦に750近くのダメージを出したんですよ。
エルランも自分も冷や汗をかいてしまいました。
テムパの凄さを見せつけられました。
サイコミュはもう・・・・。
護衛機がいようがいまいが、盾でガードされたらほぼ無傷で突っ込んでくるからね・・・。
で、粘着されちゃうとほとんど打つ手なし・・・・。大体2回くらい食らうだけで
瀕死ないし死亡だしね・・・・。ドンマイサイコミュ。
相手がいまどき珍しい下駄ロングレンジとかだとすげーやりやすいけど、
盾2枚持ったジャックやハンマーぶんまわすアムロが飛んでくるともう・・・。
おとなしく他の機体使うよ。さよならララァ。嫌いではなかった・・・。
強化型OPブーって事でEXAMってどうよ?>サイコミュ
母艦沈められなければどうにかなると思うんだが…
EXAMも弱体化か(´・ω・`)
>>381 たしかに早いんだけれど・・・・サイコミュってそんなに激しく動かさなくない?
多くの場合サイコミュはある程度後方に放置しておいて、前衛でリンクロックを
ひろうって感じだと思うのだけれど・・・。
サイコミュが追い詰められると結局@サイコミュを見捨てるAサイコミュで逃げ惑う
うちに護衛機がしばかれるの2択になりがちだし・・・・。
なにより相手が母艦まっしぐらなのも痛い。母艦は潰されるわ補給はできないわで。
弱体化しなくていーぢゃんかよー。せめて今のままの君でいてくれ・・。
383 :
98:2006/05/28(日) 10:44:06 ID:ebAOh/R2
ずっと店のショーケースでしか見る事のできなかったグフカスタムが最近手に入ったんだ。
もーうれしくってうれしくって友達とニヤニヤしながらノリスを乗っけて、ガトフルだけもたせて、
マサドをドップに乗っけて、出撃したら
敵部隊接近!
でそれが少尉さんほんとはじめてまもないって感じで。
ちなみにオレ少佐、オレだって始めて使うグフカスだからやられたくないやん、
だからストレートに勝っちゃたのね、じゃあ後ろのサテから、
対戦相手のツレみたいなやつが
「コスト落としてまで狩りかよ」みたいなことを聞こえるように言ってくんのよ
もー厨あつかい・・・なんか悲しくなった
機動重視ならジョニーにジョニゲルとマツナガにマツナガザク+オプPで偉い事になるよ!
>>380 大佐、サイコミュ機体に乗せるだけが私の使い方ではなくてよ・・・
暗礁宙域ではサイコミュ大活躍ですな。
なんか初心者スレで180mmとマゼラの射程が違うぞって煽ってるやつがいるんだが
ver.2で変更でもあったのか?
サイコミュー使う時(攻撃ボタン押す時)は相手が機動モード中か格闘援護のみですよ。
>>387 初心者スレの868と同じ奴が騒いでるだけだろ。
ver.2のことは知らんが、現verでは違うわけないはず。
遠距離対決になった時、マゼラのロックが伸びていった時と同時に180mmのロック
が伸びていったから間違いないはず。
とりあえず鹵獲して調べてみるよ、180mm買いに行かないとな。
いや、俺は鹵獲180mmと強化炸裂マゼラ両方使ってるから(炸裂が一枚しかないので)
1.007で違いがまったくないのは知ってるんだ。だからV2.000でなにか変わったのかな、と思って。
わざわざ検証考えさせてしまったようですまない。
弾数の少ないジオングの攻撃力が低下したらつらいだろうな
>>390 まあ、V2.000で180mmの方が射程が長くなったりしたら今以上に酷くなりそうだな。
おとなしく、ダービーのサムソンとトップでも買っておくかな。
>>383 狩られた少尉にとっては相手がどんなつもりだろうと関係ない。
少尉のツレは詳しそうだから、もしかしたら友達をGCBに引き込もうとしたかもしれない。
で、始めてまもなくグフカス少佐が乱入してきたら狩りと思われてもしょうがないだろう。
もしかしたらそれが原因でその人はGCBを辞めるかもしれない。
この場合は厨扱いされて悲しいと愚痴るのではなく、
初心者を狩ってしまって申し訳ないと反省すべき。
対戦後話しかければ、誤解は解けたと思うけどな。
ツレに模擬の事を教えずに、乱入された側である少佐を「狩り」呼ばわりするソイツは、
頭がおかしいか、ケンカ売ってるかのどっちかにしか思えない。
>>393論に習い友人をGCBに誘うなら、いくらカード資産を援助したとしても模擬戦に出させるのが普通じゃないか?
と、留年少尉のオイラの発言はおかしいでしょうか?
>>394 出撃したら敵部隊接近と出たという事は乱入しちゃったんじゃねーの?
まあそれはそれとしてもツレの奴は模擬誘導しないで通常戦やらせてて狩りも糞も無いと思うが
>>396 ああ、それなら狩りと言われそうなのを覚悟せずに少尉に突っ込んだ
>>383も頭おかしいな。
一度対人戦を教えようとサテ隣同士で友人に講習+実地演習させてたら
後ろから「馴れ合ってんじゃネーヨ」って声かけた後ボタンタイミング合わせて
乱入してきた奴もいたなぁ・・・。超オオサカだけどね、民度低いわ。
結局模擬に入らざるをえなくて教えづらかったなぁ。
なんとなく、本人光臨な予感がして書き込んだ。
まぁ、みんなテキトーにスルーしてくれ。するーするー
本人臭いな。
とりあえず
>>394の言うように頭がおかしいとしか思えん
先日、ネタデッキでアッガイ4機にラルやマ・クベを乗っけて遊んでたら敵機接近!
なんと水ジム4機!パイロットはシローに07小隊の3人という編成wしかも艦長レビル。
わかってらっしゃる方で何回か対戦を楽しんだ後、戦場はソドン中立地帯。
そしたら、別の人に割り込まれて出てきたデッキは、180o下駄砂ジム・・・
敵にだっていい人はいるんです。わかりあう事だってできるんです。
と思ったけど、わかりあえなかったよ。
402 :
398:2006/05/28(日) 16:07:44 ID:86216z2m
友人と一緒に戦場へ
↓
クローン単機の狩に慣れさせるべく練習
↓
戦闘終了後もう一回練習しようとしたら声が聞こえてきた
↓
「ああ、この人は何をいってるんだろう・・気持ちが悪い」
と思いつつ決定ボタン同時押しで回避しようとする
↓
後ろの人がタイミング合わせて決定ボタン押す
↓
OTL その後模擬に行かせてCPU戦をおしえる
模擬で対人できたら苦労しないさ。。。
>>401 そう悲観する前に、まず「楽しみ方は人それぞれ」である事を理解しよう。
乱入してくる相手に「自分を楽しませてくれる編成」を期待するのはおかしな話。
ガチデッキと当たって凹むくらいなら、最初からネタデッキなんて使うべきじゃない。
まあネタデッキである事を後ろから見られて後入りされた、とかならまだ分かるが。
自分の勝てないデッキは厨デッキ
対戦相手はすべからく自分を楽しませ、しかも最後には自分に負けるデッキを
組まなくてはならない
>>401をわかりやすくしてみた
流れぶつ切りしまふが。
今日Zザク模擬で使ってきました。
…バズジムにタコ殴りにされました(´・ω・`)
やっぱり自分にはまだつるべ打ちとその応用が向いてるみたいです。
引きもアンコ止まり…しかも連邦ばかりですよ。カレンとかどうしろと…トドメにトリアーエズorz
パック交換直後の台があって狙ってたんですがそこもやってた奴とその仲間の連邦士官と思しき連中にそのまま占拠されるし…
>>402 マッチングの優先順位を考えれば、狙って対戦できるよ。
>>405 その連中が占拠しなければ、あなたが占拠するんでしょ?
>>406 人聞きの悪い(´д`)
金無いから1〜2プレイで止めてましたし自分常に2プレイ以上連プレしないです。
つかレア引いたこと一度もないんだし一度でいいから引かせてほしいですよ(⊃дT)
他の席が空いてれば俺は席を立たない。
別にパック交換とか意識した事無いし。
レアって言ってもビームライフルばっかり引いても泣けるぜ?
>>407 >金無いから1〜2プレイで止めてましたし自分常に2プレイ以上連プレしないです。
これでは空きサテ狙っても無理。
あなたは偶然を期待しなさいな。
>>401,403
俺も昨日、アッガイINシャア隊で
遊んでたんだが、下駄3機に乱入されて轟沈したさ。
たがな?ありきたりなデッキで弱い相手に完勝するより
海の藻屑になることがわかっててもアッガイではかなく散る方が
美しいと思わんか?
アッガイ
411 :
410:2006/05/28(日) 17:34:22 ID:OS4EXcvZ
最後の一行はスルーしてくれ・・・orz
カスタムの先読みって、必ず発動します?
一度グフで3連ガトリングを射程内に入れた後
相手(CPU)の攻撃を待ってたら
普通に攻撃されたorz
もちろ射程内から外れてませんよ
それ以来「先読み」は封印中
…別に引いたら引いたでコストの都合で投入しづらいんですがね。
でもいい加減買った核バズとビーバズ各1枚しかレア無いし引いても引いても連邦ばかりで寂しいんですよ(⊃дT)
415 :
406:2006/05/28(日) 17:52:44 ID:8kwpclfg
>>407 疑って申し訳ない。
2クレでレア引きたいなら、運に頼るか、配列スレいって勉強するしかない。
ただ、レア狙いでゲームするとつまらんよ。
どうしても欲しいなら買った方が安くなるし。
連邦カードはトレードしましょう。
よーし!パパRシャア鹵獲陸ガンガトシフルx2で狩りしてくるぞ
>>414 パプアとかしてもらわんかったん?
後これ、
つ レアが無くても腕があれば良し
418 :
ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:16:14 ID:f4+eceZD
>>415 確かに買った方が安上がりで済んだりするんですよね…。
まだ組み込める余裕無いんで(総コスト680)執拗に狙ってはないですが引いたときの快感を味わってみたいですね。
>>417 パプアしてもらったことは2度ほどあります。初プレイ直後にザクレロ配給された時はコスト高くて戸惑いましたがw
上げてもた…
ドップでガンダムハンマーに特攻してきますorz
ところで話ナギナタ切りするが
ゲルキャに高出力付けるとき武器は
1・BR+ゲル盾
2・ビーバズ+バックラー
どっちがいいだろうか?
命中率と範囲考えれば1でいいんだが
火力と射程の長さを取る2も捨てがたい…
キマイラ隊は持ってないので射撃MAXのアイナたん乗せてる
相方は「標準装備の素ゲル」or「ザクマシ+グフ盾持たせた高機動ザク」に乗せたノリスがメイン
1のパターンで戦うならルナチタ、オプブ筆頭に
他につけたいカスタムが目白押しで高出力の出番はまずないと思うよ。
下手しなくても射撃より格闘してる回数のが多いだろうし。
だから高出力装備は自然と2のパターンに限定されると見たけど、どうかな。
>>420 そこであえて
3・BR+BR
中距離での火力は鬼だぜ。
前衛のやや後ろに居れば活躍できる。脆いけど。
開幕は厳しいが、そこさえ乗り切れればビーバズより攻撃の機会は多いんだけどね。
まぁ、対戦相手との兼ね合いもあるが。
4.ゲルググをキッパリ忘れてアッガイやゴッグで水中遊泳後、乱入されて藻屑
コレ
父さん(グラブロ)と母さん(ゾック)の目の届かないところで遊んだりするから事故に遭うんだ。
>>420 漏れは
Aゲルキャ+バックラー盾+ビーバズ+ロングレンジスコープ+オグス
で遊んでる
ガイアの乗ったジョニゲルクロに格闘させて完全に後衛に回らせてる
だからその編成なら1が一番効率がいいと思う
ノリス機の標準装備ってのはBR+ゲル盾だよな?
426 :
420:2006/05/28(日) 21:48:57 ID:8mbpLd8n
>>421 なるほど。まぁ1は相方のゲルでやってるから2でいくよノシ
>>422 火力は間違いなく高いだろうけど盾無しで立ち回るほど漏れは巧くないorz
>>423 大西洋やドアン島ではアイナたんを護衛隊付きで泳がせてまつ(´・ω・)
というか漏れは兄貴を陸ザクに乗せたりノリスをドップに乗せて色々遊んどる(・ω・`)
今度はザクフリッパーを使うとするか…
>>426 ザクフリッパー×5にリンクシステムの強行タシーロ仕様がオヌヌメ。
カメラで殴る辺りに魂を感じる。
日記
安全遊泳場所(海模擬)で【デル君inズゴックSオプブー付き】と【キャリオカ君inザクマリン】で泳いできますた。
お目付けはマ・様。
「こないだ手に入れたんだ〜イッヒッヒ つ【核バズ】」とキャリオカ君。
でも準備に手間かかって【アムロinリド・キャ】【スレッガーinコアブー】【テキサンinコアブー】を一人で沈めるハメなデル君@早くしろ―
はいよ、お待ち―「ちゅど〜ん☆」
【ハヤトin陸戦型ジム】とお目付けヘンケンを青白い光が包む…
体力まだ残ってんじゃんとネイル一穿のデル君@ズゴックなのにザクっとはこれいかに
アプU砲のほうが使えるのかなぁ…
日本語でok
>>428 普通に書きなさい
脳を心配しちゃうでしょうが
見せたくないっつーか見たくないタイプの日記だな。
もし親友がこんなの書いてたら相当凹む。
てかここは日記を書く場所じゃない
その通り!!
ここはジオンの胸を語るスレである!
海模擬でブーン+ゴックゼナミネ同乗援護付と赤鼻+アガーイイセリナ同乗高度格闘付withマリガン艦長で泳いでますが未だ負け知らず。そろそろ大西洋も泳ぎたいなと思ってまふ(今日は出なくて断念)。
しかし対人有となると近場はお子さまが多く下駄+LRBRばかりになりそで怖いでふ(´д`)
やはり対人するならグラブロ必須でしょうか?グラブロだと空飛ばれたら手慣れたつるべ打ちが出来なくなりますし…。
カード登録時に一体読み込めずそのまま時間切れorz
ドアン無しで対戦挑まれ見事に狩られたがゼイガンとUCシャアとドアンで
なら勝てたと叫ぶ人を見た連邦の俺。ゼイガンはどうかなと思う
(俺連邦でスマソ)
秋葉原の大会で負けてきた連邦兵です。
今日は藁デッキが結構両軍とも強かった気がします。ジオンはグフ系連邦は陸ガンか陸ジム。
あとアプサラス3にアイナとシンシアで08小隊を焼いてた方。グッジョブ!
あーでも今回の大会時間かかりすぎて疲れました。もうさすがに終わってるでしょうが。
もう少し手際よくやってほしかった。他の方の報告楽しみにしてます。では。
>>434 ブーメランミサイルで叩き落せばいいじゃない。
ラル+強化策劣+グラブロ
アコース+オプブ+ゴッグ
艦長マクベ
でやってるが下駄相手なら負けたためしがない。
>>434 水ザク+ゲルシ+水中銃の防御射ちを複数並べて、
その前で高格付けたシャズゴ泳がすのお薦め。
ゾック混ぜるのも良。
いや〜ジオン水泳部は強いね!
ちなみに漏れの編成は
【隊長】ブーン + グラブロ + ワイド(or強化炸裂)
【二番】UCシャア + シャアズゴ + オプブ
【三番】ボラスキニフ + ゾック + ロング(or高出力ジェネレーター)
【四番】アカハナ + アッガイ + ミノ粉
【艦長】マリガン
これでコスト1000を切る
常時強気以上のテンションで戦えるデッキ
今日もカウントダウン厨と当たったが
下駄から落ちた相手にピラニアみたいに群がる水泳部に脳汁が出た
マッドアングラー出てほしいなぁ
今度大会があるんだが勝てそうでかつロマンがある編成を教えてくれ
コスト500以下縛り
オーパイ、コアブ、伏兵はそれぞれ一枚までしか使えない
両軍デッキ必須
陸戦型ザク2藁を考えてるんだがな・・・
中佐だと母艦がギャロカーゴで障害物にあたって移動しづらいんだよな・・・
ちょっと前にシャアとジョニー併用について聞いた者です。今日併用試してきました(対戦はできませんでしたorz)
コスト910なので2機しか出せず、Rシャアシャゲル(BRゲル盾)+ジョニジョニゲル(ビーバズバックラ)艦長エルラン
まずはルナツー。特にテンション低いとは感じない。シャアが機動で動きまくるうちにジョニがビーバズ(防御)の射程にコアブを捉える。
ビーバズ発射。ん?ジョニのテンション普通じゃん。開幕から約20秒だが普通に戦える。
その後サイド7でも使ってみたがまるで問題無い。シャアはすぐにMAXになるし、ジョニーはかなりクリを出す(ただしテンションMAX到達は確認できず)
結論としては、言われてた程のデメリットはまるで感じないんだが、誰かこの二人主力で併用してるヤシいますか?
へっ!中佐だけどジョニー引いてないぜ。専用ゲルもない。
専用ザクだけなぜかある。
キャラ相性は初期テンションのみに影響っていうしな
テンションが上がりにくいっていうのは気のせいなのかもしれん
最近のジオンはおっぱいがない。
悲しいよ
時代はおっぱいよりコスプレなのだよ!!!
キャシーを見ろ!!!あのスケスケを。
マジかわいい。
>>440俺的浪漫は
隊長:マ…アッザム・覚醒
二番機&三番機:低パイ…ドップ・強化炸裂
( ゚д゚ )どうYO?
>>443 ジョニとシャアは相性悪いって情報が先行したせいであまり使用報告なかったからね
ちなみにうちはトップとアス併用してるけど問題ないし、悪い相性って気にしなくてもいいかも。良いにこした事ないけど
>>444 上官殿、カウントダウンの絵を凝視なされい。
あれはいいおっぱ(カウント0
今日の秋葉の大会のMVPは
ラル隊、ザクUFS、クラッカー×2
の5機編成だな
量産化計画で無理やりコスト900に落としていた
ガチデッキの連邦兵に
完勝していた
感動した
今日カードショップにダブったカード売りに行ったら…
在庫多すぎて買い取り不可でカーゴ爆弾が返ってきた。
やっぱり皆使わないうえに欲しがらないのか…
>>439 カード揃った連邦のコストが1000近くなったあたりから、ジオン水中部は途端に雲行きが怪しくなるよ
つまりまともな装備の水ガン3機相手だと、水中部各1体+それぞれの適正キャラという
水中部勢揃い編成では全機が性能バラバラゆえの壁にブチ当たることになる
編成と戦略の根本的な見直しが必要になってくるっつうか俺が今ここ
>>450 漏れの近くのショップにカーゴは全然はいらないよ
一度でいいからオーパイカーゴ藁藁デッキ作りたい
>>451 同感。
黒い三連星にキャリオカで
グラブロ+強化炸裂*2とゴック+ルナチタ*2だと
水ガン+ガン盾*4には勝てない。
水ガン以外の下駄+180mm*3なら楽勝だけど
水ガン+ガン盾*3位からかなり雲行きが怪しくなってくる。
取り付かれて切り刻まれるのが負けパターンで
ベルファスト、大西洋ならなんとかなるかもしれないけど
ククルスドアンだと勝てる気がしない。
下駄対策でグラブロ必須だと思うんだけど
回頭速度に難アリだから2機以上に取り付かれると厳しい・・・
>>452 藁藁しても余るくらいカーゴ爆弾増えたから売りに行ったのに…
やっぱり店によって在庫は全然違うのか…
結局対した金額にならんかったので売らなかったが。
誰かサイコミュザクくらいと変えてくれよ…
>>451>>453 に同意
水ザク+OPブー+ゲルシー、UCガト、スパシー、サブロック
が最近いい感じ
CPUでは…
>>451 水ガン相手には陸地から攻撃するのが良いと気付いた。
高低差でロック増速するのと、水ビーの威力低下するし。
水ザクが結構生きる気がする。
>>451 大佐を隊長機に加えたらどうだろ?能力発動が容易で安定するかも
大佐を最近、宇宙で使ってるんだが難しいな、マゼラ、サンガト、ワイドで後方からリンク中川狙いやってるけど微妙。水中が一番輝けるかも、グフじゃマゼラ持てないし
今日グフ重装型やってきました。
対戦しましたが、普通につよいね^^
出来れば、何がどう作用して強かったのかkwsk
>>459 グフ重装型は素敵だよな。
コスト100で強力な固定装備持ち(MGタイプには珍しく6回まで攻撃可能)だし
武器スロットが空くから脚ミサ2つけて強化炸裂弾つけると恐ろしい事になる。
少尉時代にトップ乗せて使ってたけど特殊能力発動すると陸戦型ガンダム1ターン撃破とかできて脳汁出たよ。
>>459 前から提案しているが、グフ重に強化炸裂弾が一般的だが
ワイド・ロングのスコープで編隊組んでも面白いぞ。
ワイドなら異様な幅のレンジに、ロングならミサイルのレンジが正方形に近くなって笑える。
どこに逃げてもピピピピが飛んで来る状況で、泣きながらロック切ろうとしてる
ハンマーダムアムロをメコるのは非常に痛快である。
グフ重×2にクロ仕様のグフTCあたりを1機組ませるのがいいね。
180mmワラ相手にすると乙るが。
グフ重装型のフィンガーバルカンは1HITで35程度のダメージ
今水泳部は
開幕防御重視→先手を取る(取られて防ぎきる)→仕掛けた相手に機動で急速接近→つるべ打ち開始、の戦法で1機ずつ潰してるんですが対人はやっぱりこれだとキツいですよね。
>>441 連邦スパイだが
>ビーバズ発射。ん?ジョニのテンション普通じゃん。開幕から約20秒だが普通に戦える。
20秒も経過して通常?それで「普通に戦える」?
テキサン+ハロ+女デッキだと、開始7秒でテンションMAXで、初手から
超速ロックオン発動+必ずクリティカルが出るんだが。
テンションってのは、結局のところ相手との相対関係だから、今の連邦
の流行を考えたら、十分に「ダメダメな組み合わせ」と言えるんじゃ
ないの?
>>465 すごく見当違いのレスしてるな。
もうちょっと流れ全体を見る癖をつけた方がいいかと。
ここで問題にされてるのはジョニーとシャアが一緒出しだと
テンションがろくに上がらないと言われていた、そのことなんだが。
月曜の朝からねぼけてんだろ
>>453 だから、ゾック推奨って話になってなかたっけ?
ゾックがいれば下駄よりも射程長いし、2,3機並べれば水ガンも突破できないって話になってたよ
水中でズゴックに格闘やらせてみたんだけどヤバイなあれ
盾ついてると最強だなw
盾がもしつくとっていう話ね
>>470 ワイドレンジ付けると全方位射撃&白兵戦できるし、
高ジェネ付けると水中ならガンクラスも一撃で食える
高性能機。
ただし旋回性能と速度は絶望的w
あくまでゴック、ズゴックの援護射撃要員だな。
>>464 対人で単調な攻撃の繰り返しは禁物だな
CPU相手ばかりしてるとしがちだが、パターンな攻撃は対処しやすいし。
やっぱパターンばかりの部隊はカモになりやすいよ
水泳部はコスト安いからいろいろできるはず。
例えば大西洋なら、俺なんかは中央ややはじよりの遠間にロングレンジゾックなんかをおいてたりする。
こうするとつるべの間をうめたり壁役にできるので、攻撃に緩急をつけられる
>>449 ジオン十字勲章ものだな
量産化使ってると言うことは実質カスタム無しなのに完勝とは・・・
延々と投石を続ける様を見たかったよ
水ガンの射程はゴッグ、ズゴックより長いし広い。
だから、水ガンに先手を取りやすいのは、射程が水ガンより高いゾックやグラブロ。
だが、ゾックは水ガンが盾持ってると盾で防がれた後、足遅すぎて逃げれない。
だから、ゾックやグラブロが先手をうって、その後にゴッグやズゴックが突っ込むのが上等手段。
今までの流れは、こんなトコ?
アッガイ「漏れの立場は一体…」
水ザク「たまには使ってよ〜ゲルシー持てるから硬いよ〜」
>>475 そこで水ザクのサブロックガン防御射ちですよ。
ロングレンジとゲルシ付けたら完璧。
コレ複数並べてズゴック泳よがしてたら、水ガンはなかなか近付けない。
コスト的にゾックやグラブロ使えない時にお薦め。
そいつらと混ぜるともっと効果的。
最近、水ガン3機並べて真ん中の水ガンに180mm持たせてる編成に出会った。
先手取れないし、180mmをリンクの起点にされて×3、4とかされまくった。
防御しても溶けるし、相手の懐に潜れないorz
対策がガルマ様しか思いつかないよ。
>>480 睨み合いの最中にシャズゴ陸地走らせて裏取るのどう?
そっちに注意向けばそれはそれで本体突っ込ませれば良いし。
アガーイたん>伏兵要員or端っこで(´・ω・`)
水ザク>ゲル盾二枚+ルナチタの壁要員or核バズ持たす
>>472 コスト680だから今の編成で考えると…。
ブーン+ゴック(195)
赤鼻+アッガイ(145)
鯔+ゾック(215)
なら各自コスト30のカスタム付けて艦長マリガンまでいけますね。
ゾックにロンスコ、アッガイに高度格闘、ゴックはどうすべきか…いっそズゴックS型に変えるべきですかね?
>>481 意外に使える つ【ミノフスキー散布装置】
>>480 180mmより、ロングレンジ付けたゾックの頭部ビームの方が遥かに射程長い
水中ならジオンは遠距離戦した方がいいよ。
ゾックの頭ビームは条件揃えばFAガンダムだろうと即死する威力だから凄い
>>485 つーことは、見通しの良いマップならマゼラ砲よりゾックの方が良いな。
やばい、ゾックブーム来る!
今漏れの水泳部
シャアズゴ、高度格闘
ゾック、高出力
ゴッグ、ブースター
アガーイたん、伏兵
水ザク、ゲル盾二枚、ルナチタ
パイは08勢
現在こうなってるが
グラブロを加えるとしたら何と変えようか……
それともいっそのこと水ザクに核バズ持たせようか……
以前いらないカード売りに行った時
うっかり紛れ込んでたゾック×3含む水泳部をまとめて売っちまった…
残ったのは、ちゃんと「レア」って書いた箱に、ぴかぴかカードと共にしまってあったアガーイタソ5機のみorz
なぜかそれ以来ズゴックすら引けない。。
こないだシャアズゴ引いた俺ガイル
ゾックだけじゃ勝てないけど、お供に最適。
そういう俺は、ククルスドアンでは楯持ちアクセスゲルを沈めておいたりするが…
× アクセス
○ アクサス
ゾックにワイドの漏れは少数派?
ブーン・グラブロ・強化炸裂
ボラスキニフ・ゾック・高ジェネ
アカハナ・アッガイ・ミノ粉
トップ・水ザク・マゼラ・ロングレンジ
艦長はマリガン
これで今の所は安定。
対人ベルファストは水ザクに核、ゾックにロングレンジもあり。
この前水ガン引いたから、水ザクの代わりに使ってみるよ。
それにしてもシャアズゴ欲しいぜ・・・!
俺はズゴック五機編成、
内三機はリンク、二機は量産。
トレードとかでやっとズゴックが20機になった。
目標の50機まではほど遠いな・・・
編成値1200越えの中佐なワシは
艦長 マリガン
アイナ ゴック
ノリス ゴック
ドアン ゴック
UCシャア ゾック 高ジェネ
トクワン グラブロ 炸裂
最初はシャアとトクワンの防御打ちで牽制。
相手が躊躇してるとマリガンパワーでアイナのテンション
MAX->敵は黒オーラ。
オーラ発生と同時に3機がリンク合わせながら突撃。
トクワン以外とグラブロに相性良いです。
水泳部デッキにアイナを混ぜるってのはいいアイディアかもね。
たとえば、
艦長:マリガン=30
隊長機:ブーン+グラブロ+炸裂弾=275
2番機:UCシャア+シャアズゴ+オプブ=275
3番機:アイナたん+鹵獲+水ガン+ゲルシー+水ビー=315
4番機:ボラスキニフ+ゾック+ロングレンジ=245
で合計1140かな?少佐とかなら余裕で組めるラインだし。
水泳部はもりもりテンションあがるし、アイナたん効果で敵はやる気なし、
水ガン盾もちで相手の盾やら下駄を破壊・・・。これ強いんじゃないかなぁ。
4番機
最後の4番機ってなんだ・・・OTL
ボラスキニフ
昨日アニマックスでミラーズリポートを見たんだが
トップ姐さんマジおっぱいでけーな
僕はおもった
どう考えても水ザクは弱い
普通のザクにアクサスつけたほうが速い
固定盾もついてるしね
400戦くらいしているのにいまだにマリガン出ない…
ウチの水泳部は
艦長ブーン
シャア+専用ズゴック+OPブ
ボラスキニフ+ゾック+リンクシステム
トクワン+ゾック+ロングレンジ
で勝率はかなり安定しております。
大西洋でしか出せない編成ですが。
ベルファスト?核しかないッス!
水ザクは赤固定武装が実は強力
>>502 だね。
水ガンが怖いのは固定武装と手持ちのダブルで水中↑な火器
で撃って来るところだと思う。
砂ザクのクラッカーとか、特定↑な固定武装ってバカにならん。
今度、アクサスパオングをククルスあたりで沈めてみようと思ってます。
お供はゴッグ2機。2機もだせるから水泳部は安くていいなぁ
ところで誰か試した人いたら、アドバイス下さい
漏れもパオング水泳部は検討したが
@コストがむむむ
A水中だと威力もムムム
Bオプブー付かないパオングがむむむ
以上の理由で断念した。
使うんなら川の有る地形で弱気になったら行水させるのがベストなんじゃないかな?
沈むジオングヘッド
機動低下狙いなら一番いいのは旧ザクのマシンガンかな?
弾数多いし、コスト安いし。
509 :
1:2006/05/29(月) 17:45:49 ID:4+Yux2YJ
初心者スレで聞く内容かもしれないが
ジオン将校に聞いた方が筋だと思う質問を。
ジオングヘッドってコアファイターより強いですか?
あとブラウブロの中身の性能とかも知りたいです。
ヘタレ少尉に愛の手をください
ブラウブロ>ジオングヘッド>コアファ
ってイメージだが、カスタムにもよるな。
コアファでも強化炸裂とかオプブが付いてると侮れない。
まぁ、中の機体最強はブラウブロだろう。サイコミュが使えるからね。
ブラウブロ>ジオングヘッド>コアファ
ってイメージだが、カスタムにもよるな。
コアファでも強化炸裂とかオプブが付いてると侮れない。
まぁ、中の機体最強はブラウブロだろう。サイコミュが使えるからね。
>>509 ジオングヘッドはコアファイターより攻撃力に関しては上。
あと、1撃くらいならもつことも多いから、コアファイターに劣っているとは
思えない。足も速いしね。ただ、弾数が少ないかな。
ブラウブロの中身はセンターモジュール。脱出後もサイコミュが撃てるにくいヤツ。
弾数も全部回復する。ただ、それでもブラウブロの半分くらいかな。
攻撃力は忘れた。知ってる人教えてくれ。
HPはまぁ・・・それなり。1発は持つ。足はそこそこ速い。
連投してた。スマン。
ジオングヘッドに乗ってジャブローに落ちてくる。
514 :
509:2006/05/29(月) 17:56:32 ID:4+Yux2YJ
専ブラの書き込みだと名前残るんだったね 1なのはその理由。
>>510-512 即レスありがとん
てことは脱出後も戦略的に戦える訳だね
メインに据えるとしんどそうだけど
>>514 まぁ、サイコミュ系の脱出兵器が単機になった時点である程度詰んではいるけどねー。
相手も単機なら何とかならなくもないが。
>>514 そうそう。まぁ脱出後も視野に入れて戦うならブラウブロな気がします。
たいていの場合、相手は母艦を落としにくるんで、終盤は弾切れってことが
結構多いと思うんですよ。そんな中、サイコミュが切れたらメガ粒子砲、
それも切れたら敢えて攻撃させて、最後にセンターモジュールのサイコミュで
とどめをさす、ってのができるんで。
がんばれ少尉。サイコミュは尉官時代は強いぞ〜。
>>511 どうでもいいが、脱出後最強はG尼じゃねえのか?
>>517 509で挙げられていたモノ限定という意味だ。
519 :
514:2006/05/29(月) 18:13:50 ID:4+Yux2YJ
>>515-516 まだサイコミュカードは持ってないんですけどね
あこがれているんですよ
まぁ頑張りますよー
田舎なんで相当遠出しないとプレイできないですけどねー・・・
>>519 そんなにいいもんでもないぞw
東京にくる折にはここに書き込むがよい。ブラウブロくらいパプアしてみせる!
521 :
519:2006/05/29(月) 18:29:31 ID:4+Yux2YJ
>>520 心遣いdくす!
しかし私は関西人(ノ∀`)アチャー
やっぱりジオン軍スレは心遣いとおっぱいで満たされてるな
居心地や良し
水泳部、最近ゾック+LR×3にブーン/マ/ボーン+マリガンにドップ+艦長ケラーネであんまり負けてない・・・
青撃ちで先制→中間距離で赤撃ち→接近されたら赤撃ち+格闘。
旋回と移動の遅さは、攻撃範囲とマ&ボーンの特殊能力でカバー。
コストがしんどいので保留中だが、追加するとしたら接近された時にフォローに入れる機動力を持ったズゴック×1位かな。
使い方にもよるけど、ゾックは射程と威力で、一番安定して機能すると思う。
>>506 レスthx
水中でのビーム攻撃力低下忘れてたよOTL
水中はダメかー
地上だとコストかさんでお供の戦力がダウンするからなぁ
ヒマラヤでイエティ作戦でもして玉砕されてくるかぁー!?
ゾックはロングレンジよりもワイドレンジか高出力のほうが強いよ
ジークオッパイ!
混ぜればいい。
ロングの機体がロックを仕掛けそこに高出力組をリンクさせる話だろうから。
>>521 俺は少尉時代ってゆうか、つい最近まで使ってたよ。
エルメス&ララァ揃ったから、そっちに移行しちゃったけどね。
脱出機能有る分、ブラウ・ブロでもいいかもしんない。
俺は関西なんだけど、ブラウ・ブロ&シャリア・ブルはすでに貰われていってしまった・・・。
528 :
ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:55:25 ID:YNP3jBYF
キラカードのパイロットとユニットが全然でない。カスタム、ウエポンしかでない。ひたすらゲームオーバーしまくるしかないのかぁ・・
先日初めてゾック投入したときにワイド付けてたんですが360度マルチ格闘レンジに唖然( ゚д゚)
あれで敗色濃厚な時に機動突撃→マルチ格闘→みんなまとめて爪のサビ、とかいけたら神なんですがw
センターモジュール(ブラウ・ブロ脱出後)そんなに強いか?
なんとなく見ていたら、頑張ってもダメージ130くらいで
次の瞬間、速攻で落とされていたんだが。
チラ裏
昨日宇宙で勝率80%越えの連邦佐官とマッチングしてしまった俺勝率40%のヘタレ中尉
さすがに上手い…
次々落とされる俺の主力達
残るは母艦とニエーバが乗るガトルのみ
「もはやここまでか…」と心も折れ
ならば潔くとガトル特攻
敵の攻撃に必死に耐える泣きっ面のニエーバ
追撃が来ない?
それどころか敵母艦もろとも敵機が自陣地に下がって行く
結局そのまま時間切れまで攻めて来る事はなく
大敗だった勝負が局地的敗北で済んだ
ニエーバって胸きゅん?
泣きっ面のニエーバで吹いた
>>531 武士の情けですな。
互角に対戦できるように腕を磨いてまた来い!!!ってことだな。
ブラウ・ブロは回頭速度が遅いように感じる。
ジオングのほうが圧倒的に優秀。
>>535 ビーバリ後入りをされる事も考慮すると、一概にジオングが強いとは言えない
>>537 まぁ、適正とかいろいろあるからね。
シャア使うならジオングだろうし、ララァ使うならエルメスだろうし。
ビーバリ怖いならエルメスかブラウブロだし、火力だけならエルメスかジオングだし。
脱出後を考えるとブラウブロも捨てがたいし。
まぁ、趣味だな、半分。
>>538 確かに趣味だなぁ。
CPU相手にサイコミュで良く遊んでるよ。
エルメスやブラウ・ブロに集中砲火、病み付きだw
そんなところに空気を全く読まないRアフロinハンマーダム単機ビーバリ・・・あの時は萎えた。
ビーバリ剥がした後、どうにも出来んかった。
みんな聞いてくれよ。
漏れ少佐だったんだけど、さっき更新して中佐になった。
それでな
レベル:34→13
コスト:1310→940
ポイント:44153→8180
母艦
緑チベ→赤チベ
ギャロ→カーゴ付
ユーコン→ユーコン
汎用艦支給されず
各キャラクター→レベル半減
なにかの罰ゲームですか?コストが370も落ちやがった
母艦もさほどコストを食うモンのじゃないと思うのだが
ザンジバルを期待したのに・・・・。
今まで高コストのため大抵の人が漏れを避けるからカーゴ三機とか
核二本とかネタデッキで遊べてたのに・・・・。
編成をすべて見直さなくてはならないよ。
>>540 俺も最近少佐から中佐に上がったが
コスト:1200くらい→1000
戦功:32000くらい→12000くらい
母艦:赤チベ、カーゴ支給
だったぞ。
やり込めばやり込む程困難な状況に陥る、マゾにはたまらん仕様だな。
>>540 少佐でそんな戦功(44153)稼いでりゃ普通に周りが避けると思うがどうよ
稼ぎすぎると更新後の反動が酷いのがよく解った。
ザンジバル(汎用艦は)まとめサイトより抜粋
汎用艦の出現条件
PGBより・・・
連邦 :地上艦のランクに完全依存?
ジオン:階級に完全依存?
当サイト見解・・・
ジオン:ICカード6枚目更新以降(つまりICカード7枚目から)一定条件を
クリアしていれば佐官でも取得可能な報告多数確認。
ブラウブロはサイコミュ初心者向けだな
脱出後もサイコミュなのは扱いやすいよ
エルメスやジオングはタイプがそれぞれ違うから優劣はつけられん
>>540 昇格した後はある程度決まった数値まで落ちるが…
それでも940は低すぎるな。まぁがんばれ
545 :
540:2006/05/29(月) 22:47:51 ID:ftuc5ENe BE:69737235-
>>540 ほどほどで更新しとけばよかった・・・。
>>541 漏れは週に2・3回で一回に付き500円か1000円しかプレーできないから
戦功ポイントがたまるんだよ。
まぁ、仕事場周辺や近所とか6箇所でやってるしな。
今回の更新も二ヶ月かかった・・・。
大抵ジオンがかつから毎回900ポイントくらいもらえる。
ザンジバルはいつもらえるのやら・・・・。
ついでだが練習用のサブICも同じようにポイントを稼ぎまくって少尉でコスト
940ぐらいある。
対戦相手は佐官ばっかりだw
藍那ザク×3でデッキを組もうと思っているんだけど、装備で悩んでます。
今日は
3連ガト+ガトシー+ロングレンジ
でマシンガン藁を試したんだけど弾が少なくて、すぐネタ切れだったので
もっと良い組み合わせのアドバイスをいただければと思います。
3連ガトに変えて、ザクマシとかが良いんでしょうか。
それとも予備弾装とかをつけるのが良いのでしょうか。
レンジ合戦で少しでも張り合えるようにロングレンジをつけているのですが。
以上、宜しくお願い致します。
ブラウブロとシャリアは割と引きやすいし購入もしやすいからサイコミュ試すのは良いかも。
更にシャリアは自力でテンション上げられるしな〜
余談だがサイコミュ攻撃のロックスピードとオプブ装備のR2ダッシュ(連続)がほぼ同じだったようなのは気のせいだろうか…
昨日ようやくビーバズ引いたんで、
さっそくリックドムに持たせて使ってみた。
正直威力も命中率も微妙なんだが、みんなはどう?
使える使えないじゃなくて、使用感を教えてくれまいか。
俺的にはリックドムよりゲルキャに持たせた方がいい気がしたんだがどだろ?
ビーバズは高出力ジェネ、バックラーシールドと組み合わせてゲルキャ(ゲルキャA)に
装備させています。パイはイアン、ジョニーで中距離支援として結構活躍しています。
艦長にキシリアもしくはケラーネを使用しているので結構当たりますよ。
>>548 クルツinゲルキャに持たせるとテンション上げやすいかな
当たんないけどね
ビーバズは牽制やリンクロック狙いに適している
シャアドムにグフシーを合わせて持たせて使ってる
基本は格闘メインにだけど他の機体を援護したりできるので便利
>>549 >>550 やっぱりゲルキャで×2狙いが使えそうですね♪
最近はマ様キシリア艦長ハーレムデッキが主力なんで、
命中率もUPするしクルツで逝ってきます!!
98クレぶりに引いたレアなんで、嬉しくて使わないわけにはいけないんです!!
>>551 レスサンクス!
牽制大事ですよねー。対人戦してるとつくづく思います。
対人の醍醐味は牽制とロックの切りあいかと存じます。
マゼラ砲も飽きたんでビーバズの四角さが新鮮す♪
554 :
531:2006/05/29(月) 23:46:15 ID:UZ1FWTDd
>>534 やっぱそ−なのかな
てっきりニエーバの涙に引いたのかと…
>>548 ビーバズは…鹵獲ジムSCに下駄を履かせて使ってました。
長いわ広いわ遮蔽無視だわ弾が8発有るわでもう大変。
ロングレンジに魂を縛られた連邦人の気持ちが理解できること間違いなし。
>>555 長い広いは解るけど、遮蔽物は無視できないんでFA??
ゲルキャも良いけど、やはりシャドムが持ってるとサマに
なるな。これとグフシー持たせたらシャゲル使う気失せた。
>>546 どんな戦術で戦いたいんだ?
とりあえずレンジ気にするならグフシ+マゼラ。
マシンガン藁したいならゲルシ(orグフシ)+ザクマシ。
カスタムは、オプブ、ルナチタ、強化炸裂、高度格闘、あたりがいいんジャマイカ?
久しぶりだがやらせてくれ…
>>500 _ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!ジークおっぱい!
⊂彡
(´∀`)なんか気が晴れた。
オルテガ・鹵獲・Gファイター・ビーバズ・ロールアウトガンダム
これで、ビーバズつかってる時ある。。。
>>546 ・マゼラ+グフ盾or3ガト/強化炸裂弾or先読み
・ゲル盾+グフ盾/OPブースターorルナチタ
・ザクマシンガン+グフ盾/先読みorOPブースター
よく使うのはこの辺。5機出してリンクシステム付けたアイナたんにバズーカ+3連ガトとかジャイアン×2もオヌヌメ。
つ【共鳴】
最近連邦ってリンクロックデッキはやってるのか?
バズジム両手持ち×3とか良く見かける。
リンクロック×10って10の文字がピンクっぽい白になるんだな。
幸いこっちの攻撃が早かったけど、一瞬その文字が見えたときはビビった。
あれに耐えられる機体なんてあるんだろうか。
ザク両手ゲルシーとか?
>>565 バズジム、ハイバズ×2で合計×3でも一機の攻撃だったら盾一枚しか剥げないから・・・
>>565 x10ならグフ重x3+母艦で出した事有るけど、盾2枚までならジム系は落とせる。
ガンダム系はちょっと残っちゃうけど。
やった事無いけど、ビーム系なら盾3枚でも落とせるんじゃないかと。
人減ってるっぽいし、俺も…
>>500 _ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!ジークおっぱい!
⊂彡
(´∀`)まったり
>>566 うん。だからザク両手ゲルシーなら実弾なら、3体の攻撃までなら耐えられるなって。
HPミリ残りなのに、こちらの格闘を回避で受ける人も多い。
盾一枚差し出して、本体は無傷で済むのにもったいないって思うこともある。
そんなに小盾失うのがイヤなのかと。
大尉くらいでもそういう人結構多いよね。
>>567 テンションMAXのリド、高ジェネ、RBR*2、ガンキャUでフルHitすれば
グフシの上からザクを溶かせたと思う
>>571 盾の上からの削りでザク即死か・・・
やっぱガンキャII鹵獲するかな。
ガンキャ系はグフ重と相性良さげなんで集めてる所だったり。
>>570 盾一枚差し出して、その場を凌いでも
結局HP_、盾無しのが生き残るだけ、今死ぬか、次の攻撃で死ぬかの違い
なら回避に賭けてもいいじゃないか
>>572 そのためのゲルキャがあるジャマイカ(・∀・)
>>572 ひょっとして新宿あたりで重装グフと鹵獲ガンキャでやってる人かな?
それならビームガンキャチームでお手合わせしたことがあったけど・・・
盾ごとザク溶かすってのは、あくまでリドの特殊能力発動と高出力ジェネを使った上での話しだからなぁ
でもガンキャU、ビーバズの組み合わせは怖いかもしれん
>>574 ゲルキャじゃ足速すぎてグフ重と足並み揃わないから・・・
まぁゲルキャよりガンキャが好きなだけなんですが。
>>571 グフシのみってこと?固定シールドもあってその破壊力なら恐ろしいな。
>>573 私は盾一枚献上して生き恥をさらしてでも生き残りたい!
死んだらどうもならんからな。
つーかそんなバクチに賭けるより、生き残ってもう一度格闘でもかましたほうがいくないか?
>>575 あの時はどうも。
つか、ビーバズか・・・それは考えてなかったな。
いただきです。
>>577 でも、グフ使ってる俺としては1対1になった時
指バルカンが弾切れで格闘しかない時は、グフシー残したい。
もうこんな時間か
そろそろ赤い郵政が走り始める。
赤い郵政のシャア
勝利の電報を君に
ポスト・・・だからさ。
ヤマトとは違うのだよ!ヤマトとは!
>>557 >>562 有難う、ハンマー対策でマシンガンの弾幕張ってシールドを剥せればと
思ってます。
アドバイスを参考にアタックしてみます。
ええい、中央郵便局のスーパーカブは化け物か
笑うなよ、職員が見ている
ヘルメットがなければ即死だった
事故らなければどうということはない
>>580〜
>>589 ちょ、牛乳吹いたw
マジでキーボードがベタベタに…orz
誰が掃除するとおもってんだゴルァ!
でも面白かったから許す
何か考えようと思ったが…
もうシャアのセリフうかばねえw
>>591 【フラウ】ブライトさん、アムロが、あんな配り方している…
配らなければどうということは無い
部下の尻拭いなどとはいいたくありませんが…
私はすでに3台のスーパーカブを失っています
>>594 認めたくないものだな…若さゆえの過ちというものは
われわれの配達した葉書の数を見よ。
郵便局は、あと10年は戦える。
ウラガン・・・あの小包をキシリア様に届けてくれよ!!
あれは・・・速達だ!!
598 :
ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 10:58:22 ID:9Hu8cXmk
我々内勤が前線で配達をする。シャア・アズナブル出るぞ!
すまん、ageて(ry
カブの影〜
白いカブが配るわ
♪荒野をはしる 赤カブの列〜
見せてもらおうか、貴様の葉書とやらを!
♪事故をおこし〜て〜 真っ赤に燃える〜
俺は手紙を配る!徹底的にな!
悲しいけど・・・・これ、代引きなのよねっ!
悲しいけど、これ、配達なのよね
我が忠実なる郵便局の職員達よ、今こそ郵政省の正義を無能なる者に思い知らせてやるのだ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジーク郵政省!
⊂彡
ヤマトにカブなし!
ゴメンよララァ…僕にはまだ…配達する所があるんだ…
認めたくないものだな、若さゆえの配り間違いというものを
シャア少佐だって時間内に配達して出世したんだ!
やってやる!いくら枚数が多くたって!
606607 カブった…OTL
このカブもくれてやる〜
多くの英霊たちが無駄死にでなかった証の為に…星の屑成就の為に!ソロモンよ私は還って来た―!
僕が一番カブを上手く使えるんだ!
この量、この小包こそ配達よ・・・ランバラル、出るぞっ!
諸君らが配達してくれた郵便は届かなかった・・何故だ!!
郵便事故だからさ。
見ておくがいい!配達事故とはこういうことだぁーーーーーっ!
(ここでカブ転倒)
郵政公社にぃ栄光あれぇ!!!!!!!!!!!!
着払いで送ったな・・・
親父にも送られたことないのにっっっ!
ラル「手紙は届かんというのか!?」
いくぞ!ジェットストリーム配達だ!
アムロ「そうか、僕は配達員なんだな・・・」
やります!相手が留守ならサインもらえないんだ、ボクだって!
見せてもらおうか、定形外の荷物の大きさとやらを!
コズン「郵便物の取り扱いは郵便法にのっとってくれるんだろうな!」
シャア 「切手が付いていない」
ジオン兵「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」
今の私では配りきることができん。
ララァ、私を導いてくれ…
渡せははせん!貴様ごとき民間運輸会社に・・・!!
小包便の取扱店は渡せはせん!!
ゆうパックがある限り、渡せはせんぞぉー!!
シロー「俺はアイナと配り終えるっっっ!!」
ブーン「郵便局に対し、迂闊にポストに放り込んだお前のミスだよ!」
配達遅いぞ!
何やってんの!
配り間違えろ!転べ!カブの性能を生かせぬまま配り終えてしまえぇぇぇっ!
セイラ「配達物!」バシッ!
トップ姐「私達は配達員なんだ。郵政公社の職員としての態度を、忘れるんじゃないよ。」
なんだ?この流れは?
ガルマ「シャア・・・量ったな、シャア!!!」
シャア「君の秤の故障を呪うがいい」
♪ビーム輝く夜光襷に〜カブの影〜。
カブ!カブ!カブ!
これが私の速達です。
配達とは駆け引きなのだよ
>638
>639
>620
完璧な流れw
見える、私にも郵便受けが見える
郵政へ
郵パック量産の暁には、ヤマトなど、どうということはない
スーパーカブ量産の暁は、配達などあっという間に終わらせて見せるわ!
12機のカブがたった3分で全滅・・・
ランバ・ラル:配達の中で・・・配達を・・・忘れた
悪いがお先にいかせてもらうぜぇ。
遅れたやつは、後ろで集荷作業でもしてな!
さすが郵パックだ、なんとも無いぜ
配戦士
カブがそんなにのろまかね?
年式の割には速いはずだ。
…ポストが遠いわっ!
ララァ「ああ・・・(配達日)時が見える・・・」
ぶった切りたくはないが…
過去に大阪中央局でバイトし、金貸し屋のオサーンに「遅いのう…速達の意味ないやないか兄ちゃん」とイビられ、雨のなかブレーキ誤りメイトで大転倒(メッツェラーは滑りやすい!)の私に対する当て付けですか?
これは宅配を意味するのか、否!配達なのだ。
配達とは、相手の二手三手先を考えるものだ
>>656 >>580にどういう意図で書いたのか聞けばいい
宇宙世紀0080。この戦いの後、ヤマトと郵政公社の間に終戦協定が結ばれた
ヤマトが見てるんだぞヤマトが!
宅急便とはちがうのだよ宅急便とは―!
性能の差が配達の決定的な差ではないことを教えてやる
おまいら、そろそろシャア専行け。
速達さんかい?!早い!早すぎるよ!
なんだこの流れw
ぼくは…あの人に…配りたいっ
左舷!配達遅いぞ!なにやってんの!
-=ジャブローに配る=-
君ら、一日このネタでジオンスレ潰す気?(^∀^#
こういう流れがジオンスレのよさだと思う。
まぁ、そろそろお開きでも構わんが。
まぁ昼にアルカディアとゲームジャパン買ったけど、
GCBの扱い見ればこんなネタに耽溺する気分も分かる・・・
三国志板は凄い勢いでまわってるしな。
どう見ても末期ですありがとうござました。
>>670 流石にVerUP直後・・・っつーか新作リリース直後のゲームと比べるのは酷だと思われ。
とは言えビルダーのVerUP来たとしてもあれほどの勢いが取り戻せるかはわからんが。
とりあえずおまいら
おにゃのこ部隊で編成して(*´Д`)ハァハァ汁
うわ、流れが速いと思ったら…w
マ様とセイラさんにワロタ
二ヶ月ぶりにビルダーやったらNPCにぼこぼこにされたんだけど…
やはり数で攻めたほうがいいな
戦争は数だって、スカーフェイスが言ってた。
>>675 市民、NPCとは何ですか?ZAPZAPZAP
>>673 ハーレムデッキならギリアム、トップ、シンシア、ハモンでやってるが、現在
地上でコストが100近く余って困り中。
ハモンをMSに乗せてミハルを艦長にするべきか、眼鏡のテストパイロットを
ドップに乗せて出撃させるべきか。
>>677 オレ、そういうネタデッキの時はコスト余らせちゃってるなあ
>>670 三国志は今、ゲーセンで1時間待ちとか言う状況だから、
比べるのは酷だろう。
GCBもカード追加を情報だけでもいいから流さないと
ユーザー離れは止まらないだろうけど。
対戦相手いないんじゃゲームにならんよ
留年少尉の雑魚だがCPUよりは人とやって楽しく散りたいよ
あのさ、今度ジオン老人倶楽部作りたいんだけど我がジオンは連邦と違って老人が少ないんだ。
デギン、フラナガン博士、ガデムくらいしかいないのよ。
ここはひとつ妥協してコンスコやトワニングを入れるべきだろうか?
それとも少数精鋭で高コスト機に核バズでも持たせて無理やりコスト上げるべきだろうか?
俺はコスト760の少尉なのだがもう、俺のホームダメぽ・・・
連邦多いところで対戦相手には不自由しないんだ・・・
でもさ、ラル隊デッキの俺に負けたからって台バン+トレードノートに晒し書きはどうかと思うんだ。
ねぇ、ラル隊デッキはそんなに厨か?
地上
RRグフ+陸ザク*2
宇宙
ガルマザク+アイナザク*2
どこら辺が厨なのかおしえてくれ・・・
変なことかいたら90個も近くも続いてた
僕のレートが上がる予感
>>682 俺もラル隊使ってる中尉だが、そんなこと一度も無いなあ。
ちなみに地上は、RRグフ+陸ザク*2とまったく同じ編成。
俺のホームは、CPU相手に台バンする奴一人くらいだなあ。
負けたデッキは厨、という考えだろうから気にするな。
情報が少ないんで何とも言えん。
ラル隊が厨でない事には同意できるが
>>682が厨呼ばわりされた可能性もあるからな。
相手の階級によるな。
でも少尉でラル隊組んでも他の機体が満足いく装備できないからなあ。
難しいところだ
>>681 オヤジ(っぽいの)ならそれなりにいるんだけどね。
エース級はラル、ノリス、マツナガ、ガイア、他にはマサド、…あれ?これくらいか?
オグスは?通称オッサンだがその中では若いか
マツナガさんは24歳・・・
シャリア・ブルも見た目はふけてるんだがな。実際はそんなでもないし。
エリオット・レムは結構年いってそう
発想を変えて 見た目と実年齢のギャップが凄いデッキとか
ドズル
白狼
シャリアブル
艦長キシリア
あれ?アイナたんっていくつだ・・・・?
>>685 総コスト760、IC一枚目の少尉です。
構成は
【地上】
RRグフ+オプブ+ザクマシンガン+グフ盾+ラル
陸ザク+量産化+ザクマシ+足ミサ+アコース
陸ザク+量産化+マゼラ+足ミサ+コズン
【宇宙】
ガルマザク+オプブ+ザクマシ+グフシー+ラル
アイナザク+量産化+ザクマシ+ゲルシー+アコース
アイナザク+量産化+ザクバズ+ゲルシー+コズン
場所は埼玉県南部。
書いたとおり、連邦ばかりでジオンがあまりいません。
相手の階級は大尉が一人に中尉が二人です。
近コスト対戦で2回(中国鉱山、シアトル)台バン、無差別で2回(グラナダ、ニューヤーク)で
台バン&ガン付け+ノート晒しやられました。
恨まれる節といえば、戦ってる最中ハロの乗ってる母艦を2回ほど沈めました。
正直、他のデッキに変えたほうがいいのか迷ってます。
自分はクローンはうまくできませんし、MAはもっとダメです。
どうしたらいいのでしょうか・・・。
694 :
ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:14:51 ID:l7WDeTB9
シャアは20歳だっけ?
アニメとはいえ老成してるよなぁ
>>693 母艦を無意味に落としたのならそれなりにキレられる可能性もあるかとは思うが。
編成自体はまったくもって厨くささは感じないので、相手が悪かったな。いろんな意味で。
>>693 まっとうなラル隊デッキじゃないか
母艦沈めるのもよくあること
気にする必要はないんじゃない?
相手が弱いくて1st知らないだけだろうから
相手の覚えてる構成は
ガンダム+RBR+ガンシー+オプスラ?+アムロ
ジムバズ+ハイバズ+ガンシー+強化炸裂+リド
ガンダム+Gアーマー+RBR+高出力+アムロ
ジムキャノンRW+180mm+強化炸裂+リド
ジムAS+ハイバズ+ハイバズ+強化炸裂+リド
コアブ+伏兵+サリー
ガンキャノン108+180mm+ルナチタ+カイ
です。
>>697 相手もまぁ普通の編成だわな。伏兵コアブサリーなんて懐かしい。
気にスンナ。そんなヤツもいる。母艦は無駄には落とすなよ。
699 :
697:2006/05/30(火) 20:21:17 ID:6AUCQv5f
>>698 ハロやアリスの乗った母艦も落としてはいけないのでしょうか?
回避効果やロック速度がかなりうざかったもので、つい落としてしまうのですが・・・。
700 :
ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:22:34 ID:l7WDeTB9
>>693 >>697 IC一枚目でラル+ラルグフ揃っててそこまで戦えるのウラヤマシス
俺なんざIC三枚目でジオンのレアがガトシーフルのみさ・・・・
連邦を恐怖のどん底に叩き落してやるがヨロシ
701 :
685:2006/05/30(火) 20:24:13 ID:NvY6av5d
>>693 自宅からレスしてるからID変わるのは簡便な。
状況から察するにおまいさんはなんちゃって少尉で粘着野郎だと思われてるんジャマイカ?
まあどっちにしろ避けられそうな香具師を避けてないそいつらにも問題有りだが。
まあ二戦続けてそいつ等とやるのは止めとけ、どうせ獲物には事欠かない様だし。
>>699 別に落としちゃ悪いってことはないと思うよ。
ただ、たとえば相手がもう1機しか残ってなくて、こっちはまだ余裕、って
ときには落とさなくていいかな〜ってだけ。別にメリットもそんなにないしね。
戦略上必要なら、容赦なく落とすといいと思います。
俺ならまずハロ落とすな
だからお前は悪くない
>>693 それはもう完全に相手がドキュソだっただけだ。南無。
母艦にハロ乗せたらそりゃあ落とされますよ、と。
ジオンならヒゲデッキも組めそうだな。
ラル クランプ ガイア シャリア コンスコン ガデム アサクラ フラナガン
トワニング マツナガ レム マサド
なかなか人材豊富だ。
705 :
687:2006/05/30(火) 20:25:32 ID:DHNrLTNa
>>689 マツナガって24歳なんだ。
ってことはマツナガよりライデンの方が年上の可能性が…
>>693 気にしない。
そのノートの悪口書かれた下に自分で自分の名前書いて、
「○○に母艦まで落とされたの?信じられない下手くそだな(藁」
と書いときなよ。
まぁどっちかっていうと連邦の皆さんのほうが母艦落しは容赦ねぇよな。
ハンマーやらなんやらで粘着してくれちゃうぜ。
実際は連邦の艦長共の方が艦長デッキ組める位トンでもない連中が揃ってるんだがなw
母艦撃墜=情け容赦ない厨房 として語られているが
そもそも母艦を撃墜することが戦功や経験値に影響しないと
確信しているGCBプレイヤーっていかほど居るのか?
PCでネットが出来て且つ2chをやってて且つこの板に常駐していて影響しない説を信じているor
自分はそういう環境にないが周囲でそう触れ回ってる人が居るなど
濃い情報を手に入れる環境のない人は
フツー、対人での母艦撃墜が悪い事なんて想像だにしないのでは・・
あと母艦撃墜=情け容赦ない厨房 ゼナミネバ入り母艦なら尚更
な風潮を逆手にとって
母艦を盾にしてアプサラスの弾を補給しまくり相手がやむなく母艦を撃とすと
激怒して食って掛かるようなリーマンを見かけたことも1度や2度ではなく・・
右往左往してるこっちの機体を尻目に
ゼナミネバの乗るパプワを真っ先に叩き落されたときは何ともいえない気持ちになったな
どっちの軍にせよ、母艦落としするプレイヤーの粘着質ぶりは同等だな
俺が見た勝ちが確定した後に無意味な母艦落としする人間のほとんどは
コストダウン乱入もやってくるし、ネチコイ。
これは所属軍なんか関係ない。
>>711 いやもっともだけど、その「母艦墜としが無意味」と知ってる人って
俺らみたいにこの板このスレに居る人間が思ってるほど
多くはないんじゃないかと思うんだがどうか?
アルカディア情報によると
母艦の出撃回数が少ない/出撃されても撃沈されると
母艦がグレードダウンする可能性があるそうだ
>>709 母艦を盾にする人間の母艦は落とされてもしょうがないだろ
まぁ何度も話題に上がってるけどね。
戦いの流れの中で落とされるなら納得なんだけど、完全に勝負ついた後に
暇つぶし的に母艦潰されるのは嫌。されたからってなんかするわけじゃないけどさ。
自分のされて嫌なことは相手にもしない、ということで。無駄には落とさないな。
アリスのツンデレ効果はこちらにも波及するみたいだし。
母艦繋がりで教えてほしいんだが、壁以外の止め方教えて下さい。隣のボタン押しても止まらないし orz
俺なんか母艦ガンガン前に出してガンガン落とされてるっつーの。
母艦落とされるなんて日常茶飯事。
だから怒るってのが理解できん。
うま〜く進行方向の矢印がでないようにトラックボールをいじればいいんでないの?
いつもはじっこに置いとくからあまり実感できないが。
母艦は相手が突っ込んできたときだけ落とす。邪魔だから落とす。
ロックレンジに入ってきて勝手にロックするから落とす。
後ろに控えて隠れてるなら落とさない、っていうか負けそうで母艦どころではないw
>>716 はじっこに置いといたのに、勝負決まったあとにわざわざ落としにくるから
うざいんじゃないの?
そりゃ前にだせば落とされる可能性も上がるわな。
トラックボールで距離を調整するのじゃ。
そんな漏れはサムソン(マ砲付き)の補給範囲の狭さに苦労する今日この頃。
ってか、母艦を攻撃するのがなに悪いんだ?
艦長キャラの恐ろしさはお互いわかってるんだし。母艦だって戦力だし標的だろ。
相手がコアファ1機とかミリ残し瀕死とかで、勝負の大勢がきまったのに、さっさとケリつけない奴とかといっしょくたにするなよ。
時間かけてわざわざ母艦落としたりする奴が怨み買うから、母艦落としHIDEEEEEEEEEとかみんな言い出すんだYO!!!!!!
俺はトラック運転するだけでハイになってくる
ドレン艦長見てれば幸せだから、落とされてもいい
724 :
697:2006/05/30(火) 21:01:56 ID:6AUCQv5f
なるほど、つまり私は別に恨まれることやったわけじゃないのですね・・・。
>>700 はやくハモンさん艦長にしたいです・・・
コスト足りなくて一般兵だよママン・・・
戦艦だけがリアルタイムで動いてて、他方向がブレーキ扱いですか
確かに母艦のカード化は必要ですね
>>692 俺の中では永遠の17歳だよ。
>>693 どうでもいいが2機で量産化って2機で-10しか効果無い希ガス。
「軽トラを貸せ 私が見事届けてみせる!」
>>722 前に出すぎて落とされるのは仕方ないと思うけどさ
こっちの機体がマップの真ん中へんにいるのに
わざわざ最後方のパプワにハンマーまっしぐらなのはひどいと思うんだ
なにヌルイこといってんの?
母艦が、修理役を担っている以上、粘着しでも母艦を落とすのは、立派な戦術の一つ
コアファイター一機なったって上手い人は、母艦と一緒にしぶとく戦うしね
まあ、あきらかに戦意喪失した相手の母艦を落としに行くは、よしたほうがいいけど
母艦がカードになると盤面でえらい邪魔になりそうな・・・。
脱出後のコアファイターを相手に突っ込ませて撃墜されようとしたら
攻撃してこなかった上に母艦を落とされた時は参った
今度のバージョンアップで母艦が硬くなるらしいけど
滅多に落とせないくらい硬い母艦だったら戦術に食い込んでくるだろうな
そしたら母艦に優秀な艦長を乗せるのももっと流行るかもしれん
今は補給くらいしかメリットを見出せていない人が多いし
サイド6宙域でも母艦にまっしぐらな人と当たったときは流石に笑うしかなかった
オレの部隊はドズル閣下を先頭にザク4機密集隊形で敵母艦に開幕特攻させてる
敵母艦を落とすまではザコは無視!
うまい人が相手だとリンクロックくらって敵母艦を落とすまでに味方半分位蒸発していたりする…
…がそれがいい
(゚∀゚)
母艦が強くなるのはすごくいいことだと思うよ。
今は格闘に対する耐性がなさ過ぎるからね。ハンマーにめちゃよわい。
・・・・これでちょっとはブライトも見るようになるかな・・。
>>728 いや、そんな奴は後ろから蜂の巣にしる。
大チャンスじゃねーか。
母艦落とされても負けにはならないんだから、囮として有効活用すべきじゃね?
戦功ポイントはマップでのポイント+アリスorゼナミネバのポイントを成績によって割り振る訳だから、
アリスやゼナミネバ乗せた母艦落とすと30ポイントの何割かはこっちに入るんじゃないの?
なんか母艦で盛り上がってるな…
母艦=戦力なんだから普通に落しに行っても問題無しでしょ?
落されない工夫をするの怠ってガタガタ言うなと思うがな
>>738 強制自爆ボタン(押した時点で完敗確定)をくれれば負けがほぼ
確定した時点で押してやるよ。
いちいち勝ちが決まってから母艦を落としに来るサドプレイヤーの
息抜きにされる理由もない。
勝ちが決まった時点から落としに来るのがウザイって言ってるだけだと
何故わからないのか。
あえて目をつむって叩こうとしてるのは解るがね。
つーか、勝ち決まってから母艦落としに来た瞬間にIC抜きたいな
と思う、今日この頃
>>685 市民ってのはな、奴隷に強くて王に弱い3種類の中で一番枚数の多いカードのことだ。
ごめん、久々すぎてCPUって言葉がでてこなかったんよ…
母艦落とされたら試合そっちのけで相手の母艦落としに行く。
それが漏れの戦争。
洩れの指揮している部隊があと一撃で終わりってときに、HPのたっぷり余った相手が洩れの母艦に矛先を替えて、落としたときは腹が立ったなぁ。
洩れは、下駄に載ったジムをロックできず、あきらめて相手の母艦だけを落とすことだけに集中したことがある。
いくらジムに撃たれても、相手の母艦だけに切りかかったのは、はた目には正気の沙汰と思われなかったかもしれん。
>739
勘違いしないで欲しいのだが…
そんなサドを擁護したつもりは無いんだ。開戦直後に母艦落しに行くのは戦術的には間違って無いでしょ?って事を言いたかった。
すいません中佐のものですが、
現在戦功ポイント25000こえたんですけど残り4Gです。
母艦はガウ、マッドアングラー、グレートデギンです。
一度留年しているので、もうあがりたいですがどうでしょうか?
慎重に終戦ポイントを2回くらいもらったほうがよいでしょうか?
>>745 正直厳しい。だが可能な限りその4ゲームでポイントを稼げ。
26000程で上がった奴もいれば
27000でも留年する奴もいる。
大佐昇進はできないかもしれないという可能性も充分ある。
もうだいたいほしいカードはそろっているので、
昇進だけが楽しみなのに・・・olz
今週終戦になるとおもうので1Gだけやってきます。
こういう状態って、ゲーセンもあまりお金つかってもらえなくなるから
もうからないんじゃないの?
昇進の必要ポイントや母艦の必要ポイントの情報くらいメーカーは発表してほしいよな〜
もしあきらかに足りないならあきらめて普通にプレイしてくるのに・・・
>>747 プライドを捨てて連邦ICを作って自演するしかないようだぜ
そんな必死なプレイヤーを鼻で笑ってるんだろうな、番台。
このクソなシステムは仕様バグなんだろ?
早く修正しろ。
偶然ながら貧相な我が部隊にもUCシャア様が降臨なされました。
しかしシャア専用のシの字もない我が部隊では乗せる機体が…。
安定ならギャン、コスト度外視で強さを狙うなら素or先行ゲルorゲルキャA、ネタならビームザク(偽シャアザク)って所なんですが…。
諸先輩方は乗せる機体ない時は何に乗っけてますか?
漏れつい先日中尉→大尉昇進で戦功26000ちょいだった。
……母艦も特進ないんだね。いきなりガウとかなんねえかなあ、とも期待してたけど
サムソンMT→ファットアンクル ときてしまった……。
>>748たまにそれやってるひといるけど、
なにが楽しいんだろうか?せっかく500円も出してるのに・・・
カードほしけりゃ買えばいいし、それで昇進したって。。。。
対戦で勝って経験値をつんで昇進をあじわえる仕様にしてほしいよ。
それに最近ようやく気づいたけど昇進してもコスト1000ちょいにもどるよね
しかも階級が下の人に負けると4Pとかしか入らないolz
勝っても130Pとかだし。。。
昇進の意味は一体。。。
愚痴ってばっかりですいません。
中佐が目の前にみえてきたわが隊には、シャア少佐どころかシャア専用機さえも降臨していない。
ジュダック手に入れたからザク2、イセリナ、スパシー、急マシで組んだら伏兵、シロー、ハロ、カムラン全部潰せて世界が変わった。
コスト5の重みって数値以上にデカイね
今日はやけに未読が多いなと思ったら
上のほうで何やってんだwww
UCシャアなら母艦でもいいんじゃない?
コスト食わないし。陸戦型ザクでマゼラ砲グフ盾とかお勧め
>>750 漏れはシャアのイメージが当てるもの当てて、避けるもの避ける感じだから、射撃と回避の上がるガルマザクにマゼラ+三連ガト+炸裂弾付けて乗せてる。
隊長シャアにしてラルと組ましてると、ラルが撃墜されたら戦士の死に様の効果でテンションが大体MAXになるから、シャアが来る!が流れながら弱気になった相手をやれてタノシス。
黒海森林地帯
艦長デギン
一番機ラル援護射撃マシンガングフ盾グフRR
2番機ハモンドーピングザクタンク
3番機マサドドーピングザクタンク
>>750 つ母艦
ちなみに俺は宇宙ではザクBR試験型(なんか赤いやつ)orビグロ、地上はアッガイで固定
俺も専用機欲しいわー
うちのシャアもラル様と赤いグフ(心の映像)に乗って走り回っておられる
(マ様グフなんですがね・・・)
761 :
697:2006/05/31(水) 00:09:10 ID:DRhuSuN1
ノリスキター!!
グフカス買ってラル様とダブルグフしたいと思います。
762 :
750:2006/05/31(水) 00:36:19 ID:0s3uAe4L
>>ALL
母艦いいんですよね。艦長に125割くのもアレですが…ちなみに今は地上ドレン、宇宙ウラガンorドレン、海マリガンが艦長です。
つかガルマザクや雷電ザクにシャア乗っけるとマイナスとかないですか?
隠し秘書のオッパイでは完敗を喫してしまったわけだが・・
くぅ、ついんてーるで爆乳とは・・、連邦恐るべし・・。
>>763 ジオン公国ではツインテールハイレグ爆乳など知らぬ、通じぬ!
ましてや廃人にならんと拝めん乳など笑止!
ああ〜!アイナ様ああ!アイナ様あああ、垂れ目かーいいよーーー!かーいい〜!
>>761 俺はノリス、マ大佐、ラル大尉、クルツをそれぞれ専用グフに乗せてる。
追加カードでヴィッシュ&専用グフ出ないかな。もちろん陸ゲルもな。
例えレアでも買って揃えるぜ。
アルカディアによると艦長にも母艦による補正があるらしいな。
うちはギレンを使っているからグレートデキンになったら悲惨。
ちなみにギレン+サカイのコンボも強いな。ギレンがMAXになれば
サカイもMAXになりMAX時間も延びるからサカイの特殊能力でHPが回復しやすい。
今日、カイイグザム付きガンキャノンとオーパイコアブ3機とスラッガーコアブと
戦ってガンキャノンが哀戦士×6になった。俺の方は盾無しのゲル2機で残り時間
13秒。母艦を盾にして撃沈させてその間に攻撃をしてガンキャノンを撃破。
768 :
ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:49:48 ID:++OXnhXK
ジム・ライトアーマー+下駄+小型シールド+リンクシステム編成計4機の、変な房デッキに出会っちまった。
こっちはゲルクロ3機だったが、格闘×4とかくらって、盾全部壊されて、武器補給する暇もなかった。
あの変なデッキを壊滅させるデッキを考えてるんだが、アプV×3くらいしか浮かばない・・・。
アプをそんなに持っているわけじゃないし、どうやって対策したらいいかわからん。
情報きぼんぬ。
ええっと、ザクマシで対抗すればいいんじゃないかな少尉殿。
>>768 まず負けたからって房デッキ呼ばわりする根性を直せば?
>>765 ( ゚д゚ )
>>768 グフ重装×5 or グフTC×5(ガトリング仕様)
余談だけど俺アプIII3機あるけどコスト的に出せないw
最近、ゲルクロは黄色しかないから色を読まれやすい。間合いを詰めないと
攻撃できない。
とゲルクロの弱点を体感するようになったからビームライフルを装備しているよ。
>>768 どこが房デッキなのか教えてもらおうか。
俺にはかえって男らしい編成に見えるのだが。
>>775 確かにそうだ。
つか、その編成と対戦してみたいな。
>>768 連邦でスパイとしてジムLアーマー使用してる俺からすれば房デッキとはつらいな。
装甲は紙みたいに脆いのに…
>>768 いちいち人を釣るな。
釣りじゃなかったら格闘×4なんてくらわないスキルみにつけような。
じゃないとどんなデッキにも勝てないからね。
>>731 その場合、コアファを前に出すより戦艦と重ねた方がいいんじゃね?
戦艦の体力が少なかったら意味無いけど、大体コアファだけが落ちると思う。
わざわざリンク掛けてくる奴には意味無いが。
>>737 落としたほうにポイントはいるの?
ゼナミネ&アリスの効果は最後まで生き残っている場合じゃなかったっけ?
既出だとスマンが、ゾックにワイドレンジ付けると、格闘の範囲が360度になって
前と後ろで僅かに重なってる箇所があるんだが
上手くそこに敵を入れると2回殴れたりするの?
できない
>>780 想像すると面白いな。殴りかかって背中?を見せてすぐさま裏拳を入れるゾック。
>>781 d
上手くいけば相手を驚かせる事が出来ると思ったが・・・
水面で水中用MSの固定武器だけなのも飽きてきたから
水ザク使った新たな編成を夢見つつ眠るとしまつ
友達からカードもらってジオンで始めたいんだが、ゼナとミネバを入れてやった方がいいかな?
よく見てるので大体のことはわかってるつもりです。
ゼナとミネバ入れてドズル+ドズルザク
ガルマ+ガルマザク
妄想なのでコストわからず…
友達は連邦なのでジオンのカードは余ってるがジオンの知識はあまりありません…
よさそうなカスタムと武器見積もってくださいm(_ _)m
>>3のコストパラメータ計算機を使えば、コストは分かる。
友達がどのくらいパプアしてくれるか分からないが、カスタムはOPブースターや人の革新辺りを
もらえばいいと思う、武器はザクマシUやジャイアントバズ辺りかな。
ゼナミネバは少尉の内は入れなくてもいい、佐官になった辺りからで十分だと思う。
最初はスターターの中に入ってるのだけでやった方が、楽しいと思うよ。
どうしてもジオンの機体やキャラが出ない時は、ザクやグフ、ドム辺りをパプアしてもらえればいい。
頭部の柔らかさに、改良の余地がありそうだ・・・
>>787 ありがとうございます。
友達大佐なので持ってるものならレア意外大体くれそうです。シャアはくれないと思うけど…
アプ2とかもあったけどコスト高いのね…
使えそうなキャラはイアン、オルテガ、マッシュ、ドズル、ガルマ、コモン各種
使えそうなモビルスーツはゲルググ各種、ギャン、ドム各種、グフ各種、ザクキヤノン、ザク各種
使えそうなモビルアーマーはアプ2、ビグロ、、ブラウブロ、、グラブロ、水中各種、アッザム、マゼラアタック
使えそうな武器は、マゼラトップ、ビームライフル、盾各種、ドダイ、その他各種
使えそうなカスタムは強化炸裂弾、OPブースター、高度格闘プログラム、その他各種
くれそうなの妄想してみました。
長々とすいませんm(_ _)m
やったことないのに詳しくなってしまった俺もおかしいが…
カードのことは詳しくなったが操作はしたことないのでどなたか初心者むけの使いやすい編成見積もってくださいm(_ _)m
>>791 どんな部隊にしたいのかは好みがあるからわからないけど、
とりあえず自分がスターターパック以外で最初に使った地上編成↓
トップ・TCグフ・グフシールド・3連ガト・高度格闘 (245)
デル・陸ザク・マゼラ砲・3連ガト・強化炸裂 (220)
艦長はエルラン (15)
で480/500だった。コストが520になったら陸ザクをザクキャラビットに変えたりした。
>>791 地上
陸戦用ザク・ザクキャノン
宇宙
R1A/R2系のコモン
汎用
ザクFS
貰うと楽な武器
改造マシンガン・ジャイバズ・グフシールド
貰うと楽なキャラ
トップ・キャリオカ
カスタム
ワイドレンジ・ロングレンジ
>>752 真っ当ににフルコストで乱入してきて勝たれる(もしくは無差別)ならともかく
コストダウンしてまで乱入してあまつさえ粘着
そこまでしてまで対人戦したいのかね?
下位プレイヤーを狩りしてタノシイのかい?
そこまでするくらいなら俺、自演するよ。
楽しい、楽しくないよりは、コストダウンしてまで昇進を求める
浅ましさを晒すくらいならなら他人を絡めない方が平和だ。
昇進の意味:上級母艦を入手する
795 :
ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 05:28:28 ID:rooIUHNu
母艦落としの話で言えば、両軍使いの自分の実感としてはジオンの方が母艦にまっしぐらな人が多いよ。
クローン使いはほぼ確実に母艦を落としにくるね。
ドムかゲルの高機動機体使っているから、前線抜けたら一足飛びに母艦まで狙ってくる。
一旦母艦に取り付けば、射撃の間合いでロックしようとしても格闘の間合いの方が距離が近いから
早くロックできるし、母艦に取り付いた相手に近づけば勝手に補給モードになってしまってロックできなくなるから。
>789
屑鉄かよ
>791
ギャビーやギリアムあたりを専用機と一緒にもらっとくと、
コストがある程度増えたときに宇宙で楽になると思う
まあ、最初のうちは50前後のキャラがいいだろうね
>791
どんなカード貰えるかようわからんが俺なら
トップ+テスト用EXAMシステム+α
これ。
αの部分は適当でも問題ない。
最初はCPU相手でも攻撃貰うだろうからシステム発動させて
レンジ切りの練習しとけばいいと思うよ。
対人はやっちゃだめだぞ。
連邦はアプサラスやサイコミュいたら補給させない為に母艦落すってんだろ?
ジオンは相手に下駄180mmやLRBRがいたら補給させないために母艦落すんだよ。
ほら立場同じ。
>>795 確かにそうかも。
でも連邦もハンマー部隊は高確率で母艦潰しに来るがな。
それよりも母艦まっしぐら君に限って、自分の母艦潰されたら
台パン率高いのが困りもの。
そして台バンする奴は大抵弱い…
ただ単に攻撃仕掛けるっちゃ戦略が無い罠
台バンはまだ見たことない。
うちのゲーセンまったりしすぎ?
見ない方が幸せだ、リアルテンション下がりまくりだよあれは。
レアを引いて思わず膝を打つつもりが台パンになってしまった俺がいる
>>804 そんな災いの元は俺が処分してやろう。
おじさんに貸してみなさい。
>>792>>793 ありがとうございますm(_ _)m
とりあえず三連星やザビ家つかうのはコストオーバーみたいですね…
とりあえずコスト低いキャラ使ってみます。
>>3のコスト計算機使い方よくわからないや…携帯からじゃだめなのかな?
色々妄想してみました
地上
ドアン+グフ+グフシールド+高度格闘プログラム
キャリオカ+ザクキャ+マゼラ砲
艦長エルラン
水中
ドアン+水中ザク+グフシールド+グフシールド+高度格闘プログラム
キャリオカ+ズコック
艦長エルラン
宇宙
ドアン+高機動ザク+グフシールド+高度格闘プログラム
キャリオカ+旧ザク+マゼラ砲+スパイクシールド
艦長エルラン
コストよくわからんけどカードのゲームって妄想してるだけでなかなか面白いね!
>>806 水ザクにはグフシーがつかないぜ!再考求む。
とまぁ、いろいろ考えてくれw
あ突っ込み続けるのも無粋だが、マゼラとスパシーは両手持ちできないな。
グフシーとマゼラにできるようにがんばれ!
>>797>>798さんもありがとうございますm(_ _)m
とりあえず専用機のあるキャラと機体もらっておきます。
あとみんながよく使っているドアンはあまらせているのは間違いなさそうなので絶対貰おうと思います。
専用機と適正キャラってそんなに強さがかわるんでしょうか?
例えば、ランバラル+ゲルググよりランバラル+ランバラルグフの方が強かったりするのかな?
>>809 ラル+ゲルググと、ラル+ラルグフでどっちが強いか、みたいな話をするなら
それはゲルだとは思うよ。機体の絶対的性能差があるから。
ただ、専用機に搭乗していると、回避や命中は結構違う。普段の2割か3割増くらいで
頑張ってくれると思う。だから、専用機があるなら専用機に乗せたほうがベター。
でも、単に強い機体に乗せたい!ってときはそんなに気にしなくても大丈夫。
初心者スレ的な質問で申し訳ないが。
そろそろ俺もジオン水泳部なるデッキを組んでみたいのだが
ゴッグを運用する場合のカスタムって何がオススメ?
過去ログを軽く読む感じでは高ジェネ、ロンレンでいいのかな?
後、赤ズゴのカスタムも何がいいですか?
ご教授お願いします。
>>811 個人的にはどちらにもオプブ推奨。
とくに、シャアズゴなんてすごいスピードで泳ぎ回るよ。
ゴッグ+サカイ+ルナチタで水中防御放置プレイ
>>811 俺も、両方オプブ推奨。取り敢えずはね。
シャズゴは超音速になるし、ゴッグもかなり速くなる。
オプブが複数枚無ければ、ゴッグはWR、LR、ルナチタ、ってトコかな。
お、水泳部の話題ですかい
ちょうど昨日グラブロ引いたんだが、この機体ってどんな感じなのかね
>>802 カードビルダーじゃないが、格ゲーの対戦中にこっちが1ラウンド取るたびに相手が台パンしてきたときは恐怖だったぜ
816 :
811:2006/05/31(水) 11:08:00 ID:qzfMvMff
>>815 防御重視のブーメランミサイルは強い。射程も長いし(マゼラに近いイメージ)、
威力も高い。攻撃重視のミサイルも発射弾数が多くていい感じ。
格闘も強い。ただ、若干当たりづらく、水中の敵以外には格闘をしかけられない。
よって、相手がコアファイターやらコアブ、下駄に乗ってる場合は格闘不可。
HPが高く、水中にいるのでなかなか落ちないし、コストも手ごろ。いい機体。
強化炸裂弾を推奨。
>>811 シャズゴは元から速いから俺は高度格闘付けてる。
原作通りジムを一撃で食える。
>>817 dクス。
今まで水中マップには出撃したことなかったが今度出撃してみるわ
以前グレートキャニオンでクラブロ放流して、制川権を取るとイイ!っての読んでやってみた…
ちと川が狭過ぎて身動きが出来ない状況で、上から陸ガンがガンガン攻めてくる…
おいらにはちょいと使い勝手が悪かったかも知れんね。
ここでシャアズゴでエグザム発動させたが制御しきれず自滅した俺が来ましたよ
>>815グラブロ
支援と補助には最適、安くて速くて強い。
ただ、赤青射程は遠距離のみで手前に攻撃が不可な上に、対空格闘不可なので、下駄はおろかフライマンタにまとわりつかれただけで対抗策を無くす。
故にゴッグズゴックゾックとの連係が必須。
下駄水ガン当然の対戦環境下で、グラブロの欠点を知っている相手には、正直ハンデになりかねない。
>>822 あー、結構不器用な感じなのね
小回りの効くMSの出撃は必須ってことか
>>809に便乗するが
ラル+グフRR
ラル+リンクグフ
とかだとどっちが強いのかな
×5とかならリンクだろうが両手持ちが無いから戦術の幅が狭くなるし
×3ぐらいならRRにカスタム載せた方がいいかな?
誰か試せるほど資産ある人いない?体感でいいんで
RRグフリンク×4が一番でFA
>>822 グラブロとゾックを縦に並べて戦うと面白いよ。
連れの水ガン5機編成の対抗策で、ゲルかグフに、アクサスかオプブー付けて
入水させようと思ってるんだが、どっちがいいんですかね?
リンクシステム+ヘンケンで、当たらね、避けられるはで、せめて盾さえなければ・・
盾をロッドで壊し、機動低下で逃げられない奴を焼き払うのはどうだろう?
きみはばかだな。
敵が水中なら、自分は地上か空中から攻めろよ。
相手の土俵で戦うにはジオンの水中MSは不利すぎる。
830 :
sage:2006/05/31(水) 13:13:08 ID:++OXnhXK
>>830 指揮官の名前だろうね。
そのチリュウって香具師が
>>768みたいなデッキを使ってるんでしょう。
ちょっと質問。
ジョニーとジョニゲルでオプブ付けてるんだけど
オプションスラスターに変えたら明らかに移動速度下がりますかね?
>>832 明らかにさがるし、異様にクルクル回って使いづらいだけだぞ。
ゲルなんざもとから回頭性能いいんだから、オプスラつける意味なし。
>>829 興味あるな。
具体的にはどういうデッキ何だい?
835 :
ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:22:15 ID:oaFBQZwo
ぎゃんのサーベルは盾に収納されてるんだね…
実装されてたらガトシフル以上に使えただろうに。
>>829ではないが、
>>827 正直に答えるとアクサス。
だがゲルシ*2でも、水中で水ガン*5の水BR&魚雷攻撃に耐える自信は皆無。
>>829の言う通り、水BRの威力を減らすには空中&地上が有効。また水専用兵器は射程が比較的短い。
但しこっちも対水中ではアプビームはじめビーム兵器は威力減衰、実弾兵器の方がまだまし。
というわけで、下駄+マゼラ+ザクキャノン+強化炸裂弾が、水に落ちるまではかなり有効。水に落ちたら臨終覚悟、陸に上がれたら奇跡。
下駄+マゼラ+水ザク、下駄+さぶロック+水ザク+LR、はコスト以上の働きはするはず。
あと参考までに、ゾックの青ビーム三本が水中で当たれば、ガン楯構えた水ガンは蒸発する。
余裕かまして青接近する水ガン部隊をできるだけ多重ロックして撃てば、相手かなりショック。
グラブロゾックの縦連係は鉄板だと俺も思うが、運悪くゾックだけ落ちると地獄見るので俺は純ゾック。
でも昨日レビルシンワッケイン入りの、マイクの水ジムのビームピックがズゴックにガード崩しで1170ダメ出したの見て脳汁噴いた。
>>835 ギャンの箱見て俺も同じ事考えた。
現状ではギャンとマ様グフのアクセサリーにしかならんもんね。
つーか、どうせネタならニードルミサイルのヒット数を、戦闘画面の通りに100HITオーバーとかにしてほしい。
1HITにつき1ダメージでいいからさ。。。
俺も純ゾックだな。
ゾック3機で構成するキルゾーンは、盾を無意味化するほどの圧倒的。
護衛は必要だが。
俺が大西洋でよくやるのは、ゾック隊をじりじりと前進させ、グフシー装備で下駄に乗ったグフを陸地から進ませる。
最初にグフに気がいって回頭したならゾック隊で焼き払い、ゾックに突っ込んできたなら、リンクロックがてら真横から斬るor指バルカン。
>>839 2ヶ月位前に連邦板で「ガンシフル希望」という意見が出て物議を醸して以来、その話題は密かに禁忌です。
>>838 下駄グフか・・・完璧だなその戦術。
ギャンといえば
ギャンは地面のある宇宙では
鹵獲のぞけばかなり順位の高いMSということがわかってきた感。
狭い要塞内の戦いではグフ盾分ゲルググ以上にいけると思うがどうか。
流れぶったぎって悪いんだが一つ教えてくれ
このゲーム、普通に対戦やってて自然に回線エラーって出たりするものなのか?
>>843 最近減ったが、
3割は回線エラー
4割は筐体の故障
3割は相手のICカード抜き
(但し全て体感)
って感じ。
IC抜きの話もしばしば聞くが、それ以上に筐体が脆弱。
最近レアの排出率って上がってないか?
何気に連邦武器レアばかり引く。
DCは腐れデブゲーオタがでかい顔してるのが気に食わんぜ
誤爆しましたシャア少佐
昨日は郵便ネタだったんで今日は消防ネタかと期待してたんだが、ガッカリです。
残念だが2chには誤爆を訂正する能力はない…
だが無駄死にではないぞっ!
>>811 遅レスだけど、シャアズゴに高度格闘、ゴッグにオプブーやると
バランスが良さげになるよ。
大体スピードが揃うから、つるべの動きでの違和感が無くなる。
格闘育ってるパイなら母艦とか突っ込むとシャアズゴで700台の
ダメージかましてきてくれるから、弱い母艦なら2回で墜ちる
水中限定での話です。
ビルダーをやる前に言っておくッ!
俺はビルダーをほんのちょっぴりだが体験した!
い、いや。体験したというよりは全く理解を超えていたのだが、ありのまま 今起こった事を話すぜ!
『俺は排出されたカードでアイナが出てきたと思ったら、いつのまにかギニアスのカードを持っていた』
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
いや、ギニアス兄さんも初だから別に良いんだけどさ
853 :
ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:47:56 ID:o4NbaCeH
>>844 そうなのかサンクス
いやな、自分は少尉なんだがこの間少佐と無差別のシアトルで対戦したんだ
で、相手の機体3機全部に攻撃仕掛けて2機破壊、残りも武器破壊と大チャンスだったんだがその武器破壊の瞬間にラグ、通信エラーとでて無効試合に
通信切れても相手の機体動かないだけで試合続くんだなー相手の方もそうなのかなと思ってたらなんか既に別の相手と対戦してたから少し気になったんだ
そうかやはりIC抜きでも起きるのか…
デッキ診断っぽくなってしまいますが、アドバイスお願いします。
ホームがいつもジオン勝利なので、ジャブロー侵入デッキを作ろうと思うのですが
【艦長】マリガン
【隊長】UCシャア+高度格闘P+シャアズゴ
【2番機】アカハナ+アッガイ
【3番機】ボラスキニフ+アッガイ
【4番機】ブーン+アッガイ
【5番機】キャリオカ+アッガイ
コスト 850/910
アッガイのカスタムは、何が一番いいのでしょうか?
リンクと量産化は1枚ずつしかありません。
量産化が無いなら、壷を使えばいいじゃない
byマリー
>>855 壺どころかテムパすらありません・・・
ルナチタなんて実物を見たことすらありませんよorz
水ステージはゴッグ5機に3機リンクシステム+2機量産化で出撃してる
水中にいる限りリンクX4ゴッグは滅多に死なないんで3機で特攻して格闘狙ってる
量産化の2体は量産化が-45だからジュダックとシンシアでオパーイより安くてリンクシステムのネタに便利
一応シンシアはデギンの頭磨いたりハモン愛撫したりしてビーム出してる
グラブロとゾックはリンクシステムに向いてないから3機以上ならゴッグのが強いと思うんだけど……
>>854 残りコストを考えると、量産化を入れて、入ればアッガイエース機にリンク。
勿論ロマンでそのパイにしてるのは分かるが、できれば隊長はブーンにしたいところ。
もっと言えばマリガンinアッガイ、シャアin母艦にすると、お好きな人にはたまらないアッガイデッキのできあがり。
>>857 リンクゴッグは強いと思うが、射程含め08メンバ+ハロの下駄水ガン水BR*4とか相手に勝てる自信が無いので、ゾック+護衛機にしてる。
>>858 ありがとうございます、シャアズゴを入れることしか考えてなかったので
シャアを母艦に乗せれば、シャアズゴ−アッガイ分のコストをカスタムに加えられそうですね。
隊長をブーンにして、今度やってみようと思います。
>>853 俺も似たような事がある
エラーで動けない相手を倒して勝利した後に実際の対戦相手を見てみたら
こちらの機体をコアファイターのみで攻撃→補給を繰り返して倒そうとしてた
結局逆転はできなかったようで局地的敗北になってた
その場合はIC抜きではないようだったけど
チラ裏
3連性滷穫ボールで気持ち良くJSA連発していたら、ホームの狩り氏が乱入。
当たり前のごとくマグ猫盾ビーRアフロに切り刻まれ完敗。
頭にきたから友人から滷穫を借りて、アンコシャアとララアを加えボール5機編成でこっちから乱入。
上記+滷穫ジオングセイラに勝利しましたよ。
グラブロでヒマラヤ艦相手に格闘したらグラブロ転覆したwww
ズゴックとかヒマラヤの上に乗っかって格闘したし。
そりゃ君のデッキがキャノン系一杯だからだよ。
180mm炸裂がらみで二機以上のリンクが来ると固定盾一枚じゃ即死までいくからな。
ってレスしちった。
しかし、誤爆だったので問題なかったといえば問題なかったorz
思うんだが、対戦中に通信エラー起きて、対戦がオジャンになったら、店側の責任ではじゃねーか?
そりゃあ、画面ではゲームは続いてるけど、棒立ちしたキャラがいるだけで、これでゲームが成立しているっていうのは詭弁だろ。
店側に返金かクレ追加を要求しても問題ないだろ。
ま、問題となるのは、その時排出されたカードをどうするかだろうけど。その処分は店側になるのかな?。
こう書くとわざとエラー起こす奴がでるだろって言う奴いるだろうけど。起こせても、せいぜいカード抜きぐらいだろ。それ以上だと器物破損までいきそうだし。それが人為的におきたエラーなのか、判別は難しくねーだろ。なんならエラーコードだせばいいんだから。
>>866 ジオンスレで話すことじゃないね。
言ってることも性悪クレーマーレベルだし荒れたらつまらんからやめれ。
別に全然クレーマーじゃねえだろ。
漏れ実際カードが認識しなくなったりボタンの反応がなくなったりで
店員になんどかその旨言ったことあるけど、100%その分クレジット投入してくれたぞ?
もちろんカードもくれた。むこうは平謝りで、またおかしかったら声掛けてくれって大抵言うし。
正直、藻前ら客なのに何気ぃつかってるんだって感じ。
>>868 オチツケ。上ではそんな状況限定の話はしてないのだから。
俺店員だが、クレサービスしないとかいう話題でも出たのか?
通信エラーが出たって話はあるが。
そういうことに対して
>>867は言ってると思われ。
あと、エラーやフリーズならちゃんと確認してサービスするよ。
カードはエラー起きたゲーム回数分しかやらんけどな。
あとは文体が無駄に喧嘩腰なんだよ、866と868は。
実際悪質なクレーマーはこういう奴多いしな。
>>852 そのうち、食べてるはずのハンバーガーが猫の頭になったり、気付かないうちにナイフが飛んできたり、しまいにゃロードローラーが落ちてくるから気を付けな。
空気よめないから流れヒート・ロッドしますよ
今日アコースをトレしてもらってやっとこさラル隊全員集まりますた〜
ところで皆さんはラル隊はどんな編成でやってますか?
いまコスト900の中尉なのですがオススメな編成があれば教えて下さい
流れを読まずにここで一句。
ボックスに 牛乳こぼして 武器破壊
もちろん実話だ。ビーバズ他大半の武器が牛乳まみれになった。
>>833 そうですか…
このままいきますわ。ありがとうございました。
ランバ+ランバグフ+ゲルシ+グフシ+オプブ 365
アコース+陸ザク+ザクマシ+グフシ+ワイド 215
コズン+陸ザク+マゼラ+三ガト+ロング 225
母艦にハモンさん
これで900ギリか。
コストが上がればクランプ入れたり、コズンの機体を陸ザクからFSに変えたり、ロングレンジを炸裂にしてもよさげ。
おいおい、ルール無制限格闘大会だからって拳銃持ち込んだのは誰だ???
・・・そんな気分にさせるCDデッキとの戦いは萎えまくりです○| ̄|_
CDで愚痴るのは情けない話なんだけど、
あれ使って戦いに出るのは恥ずかしくないのかなぁ、俺には無理。
バージョンうpで30秒になるまで待つしかないな。
30秒でもその度当てなおせば同じだからな
大して難しいことでもないし
コアブCDのように低コストビーム一発屋がコスト比で微妙になるのは大きいんじゃね。
>>879 問題はコアブが再出撃で何回生き返るのかだな、
再出撃のコストって400くらいだっけ?
関係無いけど高コストビーム一発屋のサイコミュも微妙になるな
882 :
sage:2006/05/31(水) 23:39:28 ID:++OXnhXK
768ですが、戦略を変えて、ゲルクロ全員にガトシーつけて戦ってみることにしました。
ガトリング砲で足止めができたので、瞬殺はされなくなりました。
ただ、自軍の母艦を落とされて、弾切れになって The End でした・・・。
今度は、予備弾装でもつけようかと思っています。
Verアプ時にはゲルシーにビームコーティングって出るって言う話が。
防御時ビーム貫通ダメージなくなるからカウントダウンも通らんという
話があったと思うが気のせい?
ゲルシーの話ね、ガンシーはしらん。
>>882 素直にザクワラ&マシンガンじゃダメなのか?
少なくとも条件は向こうと互角になると思うが。
ガトシーは高いんだよね。
連邦兵がハンマーで話題をたたき壊すが
今日、すごいジオンと戦った。
まぁ、要はゾンビガルマデッキなんだが、エグザム+アプ2のガルマで、戦闘時間の半分くらいはテンションマックスの不死身で襲ってくる。
ちなみに、オプブつけたEz8が、速度、回頭性共に翻弄される(おそらく回頭はシャゲより早い)のにビビり、母艦付近にシンシアとセシリアがいるだろうと思い、ガルマに襲われながら突撃すると・・・・・・
先読みイアンの重装グフが守ってましたorz
というか、アイナ、イアン、シンシアが重装グフに乗って母艦を鬼防御w
道理で、08小隊がずっと弱気なわけだw
負けたけど面白かったよ〜
ここ見てたら、また再戦よろしく
>>878 ならCD食らっても30秒以内に全滅させればいいんじゃね?
>>883 それは誤情報なだ。
アニメに、ビームコーティングのエフェクトがかかるだけで
ちゃんとビームは貫通するし、強さが変わる訳でもない。
武器とか固定装備に「ダメージはシールドを貫通」って書いてあるのに
「ゲルシーは貫通しません」じゃぁ・・・まさに矛盾。
>>872 今度ラル隊でやってみようと思ってる編成書くね。
ゾック+OPスラ+ラル(355)
水ザク+スパシ+サブロックガン+量産化計画+クランプ(200-15)
水ザク+スパシ+サブロックガン+量産化計画+アコース(180-15)
水ザク+スパシ+サブロックガン+量産化計画+コズン(175-15)
水ザク+スパシ+サブロックガン+ミノ粉+ゼイガン(165)
艦長エルラン(15)
合計コスト:1045
こいつで陸上に進出する予定。
水ザクの赤攻撃に惚れたので。
俺は5機編成だけどゼイガン削れば900に収まるからどう?
>>882 来たついでにコメントすると、ゲルググから抜け出せない限りは、あなたのジオンに勝利はないよ。
UCガトシーは、マシンガンのメリットである
「0距離から伸びる」
「防御しながら攻撃できる」
これがどっちもない。はっきりいって、マシンガンとは呼べない。
ライトアーマーで相手にするにしても、ガトシー装備のゲルググより、グフシーとマシンガンを装備したガルマザクは怖いぞ。
三連ガト+グフシー装備のグフに至っては悪魔。
というか、ガトリング狙ってきたら、本体ごと狙撃効果で粉々にしてあげるよ。
890 :
883:2006/06/01(木) 00:22:08 ID:3HuOcwhh
>>887 なるほど、勘違いかな。まぁ所詮は30秒兵器に成り下がるわけだからな。
早くあの壊れ糞過疎化原因カードを修正してほしい。
「ビーム兵器」装着不可
と書かれていても、外部ジェネレーターつければビーム兵器をつけることができる矛盾もあるけどね
>>882 ゲルググにこだわるならビームライフルでもいいかもなー。
機動低下を狙うというより威力で圧倒ということで。
そりゃ外部ジェネレータはそういうもんだからな
全く矛盾してないが頭は大丈夫か
CDはver.2で30秒になるとあるけどあんま意味無くない?
例えば実弾を当てたときに命中弾数×5秒間発動するとかなら面白くなると思うんだ
今さらな質問なんだけども、
ジョニーさんの使い心地ってどない?
ずっとマツナガ派だったんだけど、
ジョニゲル手に入ったんで、使ってみよーかなーと。
ゲルググねぇ、俺はエースゲルキャをオーパイ任せで運用してるわけだが・・
コストが余ってしょうがないから仕方なくw
隊長はucシャア+シャドム、二番トップネエ+ギャン
んで、オーパイ一枚しかないんでコスト上限まで使い切った豪華な自動人形ができますた。
>>895 良くも悪くも使いやすい。ジョニー自身も専用ゲルググも優秀。
ただ、特殊能力含めてクセがなさすぎて面白みに欠けるかな。
専用機+テンションMAX+EXAMは脳汁モノの速さになるけど。
専用ザクとゲルを使い分けるととっても楽しいキャラだよ。
久しぶりに水中戦で勝った
相手は大佐、俺少佐、場所は大西洋
いやーヒマラヤなんて初めて見たよ、船だよ船
こっちは
ブーングラブロ強化炸裂
ボラスキニフゾックロング
トップズゴックSリンク
デルズゴックSイセリナ
ゼイガンズゴックS共鳴
艦長マリガン
これで自分の総コストぴったり
水ガンに振り回されたりして水泳部1機ずつ出す編成に限界を感じ、
機動性に優れるズゴックSで揃えてみた(つうか1枚は買ってきた)
開戦したら横の陸地をGMライトアーマーが一目散に走ってくるのが見えたが
気づかないふりして陸ガン下駄をグラブロ+ゾックの防御撃ちでお出迎え
その間にズゴチームをこっそり陸のほうへ移動指示
下駄陸ガンとの戦闘終了後、ライトアーマーの目前にズゴックS到着、
リンク×2ズゴビーム2hitで機動重視のライトアーマー撃破(陸上で)、こいつ何しに来たんだろう?
相手の残りは陸ガン下駄、水ガン下駄×2だったけど
こっちはトップズゴ1機落とされただけで勝てた
ズゴックSは少々火力不足かもしれんがSTのバランスがとれていてすごく動かしやすかった
当分はこの編成だな
ただしトップデルゼイガンは俺の場合グフ藁要員だから、ズゴSに乗っててレベル上がると
格闘値が下がって困る、ここはメンバーチェンジが必要か
>>897 ほーかほーか。
試しにトップ姐乗せてジョニゲル使ってみたんだが、
あの真っ赤な機体が大画面に映ると燃えるなぁ。
ちなみに今埼玉TVでZZ観てる。
プルが「胸がキュンキュンするー」とか言いながらプルプル走ってる。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ぷるぷるぷるー!ぷるぷるぷる!
⊂彡
(´∀`)
⊂二二二 ( ^ω^) 二二二⊃ブンブンブンー!ブンブンブンー!
アンカ間違ったうえに
>>900のおかげで俺は変人に思われそうだ
自分より階級が2つ高い連邦の人と粘着気味に3連戦した。
1回目・・炸裂の下駄乗り180mジム3機で完敗。戦功は72.
2回目・・下駄ハンマーガンダム×2で完敗。戦功は72.
鴨と思って狙われているかなと思いつつ無差別のソロモンへ。
3回目・・完勝で俺の勝ち。戦功が460くらい。
1勝2敗だけど功績ポイントはトントンな感じだな。
上の階級の人に勝つのは嬉しいな。
どこで聞いたらいいか分からんので、ここで聞いていいすか?
トレスレのレート表で
【B-】セイラ ズゴック/CA > グフ/RR Gアーマー
とあった場合、右2つより左2つが上なのは分かるんだが、
グフ/RR Gアーマー 、は同格でいいのかな?
いいよ
>>894 CDで一番タチが悪いのはビーム兵器で盾貫通→ガン逃げだから30秒で効果切れには大きな意味がある。
フルタイム戦うなら5〜6回当てなければならないため、それなら高ジェネや強化炸裂のほうがダメージ効率が何倍も良くなる。
コストが高く何回も当てる必要が出てくるなら使う意味はなくなるよ。
>>885 俺のデッキと似てる。
イアンに母艦付近を守らせるより、
俺は先読みマ様に守らせてる。
テンションMAX時のEXAM高速ロックアプは反則級の強さだぞ。
アプ2は回頭は速いが弾数が少ないんで
コストに余裕があるならアプ3を出す。
EXAM発動すれば3でも十分な回頭だしな。
>>905 感謝。
レートの合わせ方がいまいちわからんです。
ラル&ラルグフがホシス。
CDの叩かれ具合からみて、CDどうでもいいって言ってる人は
気持ち悪いくらいガン逃げする相手に使われた事ないからだと思うんだよね。
だって、なにも考えずにコアブやビーム持ちにCD装備させてるだけの人なら
効果が生きる前になんとかできる事が多いし、今まででCDがウザイと思った事
ないからきっとそうなんだと思ってる。
>>908 トレード診断スレへどぞ
でもちなみにセット物はなかなか厳しいらしいぞ…
>>910 あ。診断スレで聞けばよかったのか。
気がつかなかった… orz
グフカス手に入れてだいぶ経つがノリスいなくて使わなくなる罠。
>>911 詐欺には気をつけろよw
今全力で追い詰めてるけど。
>>911 まぁ普通にゲーセンとかでトレードするにはあんまし役には立たんレート表だがな…
あくまで参考だ。
>>909 今までCD使われたのは、コスト1200以上の佐官か小学生にしか使われてないなあ。
佐官の時は大体下駄に乗ってるからグフでは追いつけない、しかもジャブロー地下とか
マゼラのロックを切る物があると下駄すら落とせずに負けることが多いなあ。
アプは厨とか言われてたから使うのやめてたけど、またアプU使うかな。
>>911 診断スレはレート会議で診断受け付けてないぞ、ラルセットを希望する場合は
シローくらいで妥当、分けて募集した方が普通に出やすいがな。
Gアーマーはラルグフとレートではピントレ範囲だが、Ver.UP情報によりピンでは決まらないと
個人的に思う、武器Rくらい付けてお得感を出さないと決まらないだろう。
スレ違いスマン。
UCシャアの乗ったデフォルト装備のシャアゲルにカウントダウンつけているよ。
カウントダウンについては、議論が出尽くした感があるけど
これだけ多くの人が現verでは壊れカード認定しているのだから
マナーというか理性のあるまともな人間なら使っちゃいけないって判断するわな。
戦闘画面で【カウントダウン】と表示されて恥ずかしくないのかね。
ところでグフ重使いの人に質問。カスタム何がいいかな?
ちなみに自分は強化炸裂、先読み、ロングレンジときて今は駆動βなんだが。
>>917 効果は言わずもがなだろ。
これからも嫌われ者として頑張って下さい。
伏兵とCDは弱体化するべき対象だと思うから別にいい。
特に伏兵の扱いは変だ。
安いコストのユニットを滅法強くする=コストなんて飾りですよ。
カードゲームとして矛盾してる。バンダイはバカ。
CDで問題なのは睨み合ってるだけでも攻撃受け続けてるような強迫観念だと思う。
やったほうから見れば放って置けば勝手に死ぬみたいなもんだし、
後は無謀な特攻くらいしか予想できないから迎撃が楽なわけで。
また、それを見越してオプブや下駄で逃げ撃ち特化なわけだし・・
まぁ相手に毒盛った上で、「ガチで喧嘩しようや」とか言われてもな('A`)
ルール上OKなことを俺ルールを持ち出して反対する上、その反論に聞く耳を持たない輩には、言論封殺の大好きな差別主義者乙、としか言いようがないな。
K1に出てきたテコンドー使いが、「ローキックは威力がありすぎるから止めろ」と言っているようなものだ。
連邦の中尉が偵察に来たわけだが
育成したいパイロットをジムトレーナーに乗せて
誰もいない戦場にコソーリ入ることがあるんだけど
たまに空気読まねえジオンさんが後から殴りこんでくるのが癪に障るから
ジムトレーナーにCD仕込んどくことがあるんだども
これでも乱入してきた人に「CD厨ウゼー!」とか思われてるんかいのう?
近コストならコスト合えばバッティングするだろうし、無差別なら関係無しに乱入する。
選べる戦場が模擬戦以外に2個しかないから、ある程度は仕方ないかなと俺は思うんだが。
模擬戦全階級に解放してくれんもんかのう。
ただ後出し対策コスト合わせは見てて本当に見苦しい・・・。
トレーナーは格闘と回避しか上がらんから、使わん方がいいぞ
どうせならスカイイージーに先行GMのせて、
180mmキャノン持たせて使った方がうまく育つぞ。
>>922 >>ルール上OKだから何でもOKだ。
確かにそうだけど、それでCD当ててガン逃げされて・・・初心者狩りにそういう人多いし、
ビルダー人工増加のためにも辞めてほしいなとは思うけども。
CDの扱いは難しいところだねー
まぁV2で修正されるまで、自由に使わせてもいいんじゃない?とも思うけども。
>>923 別にいいんじゃないか。用は使いよう。
ただ空気読めは無いだろ。
入ってきた奴が狩り厨ならそいつは戦犯者だが
普通に入って戦闘になることもあるだろう。
ジムトレでLVあげ中は常にそういうリスクはつきまとう。
リスク軽減のためにCD装備する。ただ、入ってくる奴は空気嫁よ?
ってなもんだったら とりあえず連邦スレへ帰れ。
>>923 時間切れで模擬戦やってろ。一々愚痴るな。
>>922 その例えは違うだろうと・・・。ローキックだったら誰も問題にしない。
今のバランスでいうとCDは肘打ちや急所攻撃に近い。
全てはバランサーであるメーカーのミスな訳だが・・・。
CDはまとめサイトでも推奨されてる矛盾もあるよな。あと伏兵は初心者救済の要素もあるからどうせなら階級や総コストで効果ダウンにすればいいんじゃないか?
>>929 最初は使ってればそれなりに勝てるけど
使いっぱなしだと下手になって勝てなくなるよ
ってのならまだしも今の仕様だと終始悪魔のようなカードだからなぁ。
なんで格闘技に例えなくちゃいけないんだ?
>>922は友達なくしてでもゲームで勝たなきゃヒステリー起こすタイプだな。
ゲームだぞ。楽しくやろうぜ。勝ったり負けたりがゲームだろ。
雑誌なんかもCD推薦する所多いよね
それでもって、2ちゃん見ていなかったら…
もう、CD議論はお腹いっぱいだよ。
それより、マゼラトップ砲を使わないグラナダの攻略方を誰か教えてください。
高低差UZEEEE!!!
>>932はすごいな
>>922のどこをどう解釈したら「ヒストリーをおこすタイプ」だと判断できたんだろうか
言えるこては
>>932は友達や他人がどう思おうと自分が楽しければ何をしてもいいと思っている自己チュータイプだな
>>934 鹵獲Gスカイ。
鹵獲180mmでも可。
あとサイコミュなら遮蔽無視だったっけか。グラナダは最近やってないんで忘れた。
遮蔽マップで曲射砲使わないのはどうやっても自殺行為。
>>936>>937 もちつけ。
そこまで焦ってレス付けてると
お前さんがヒステリーをおこすタイプに見えてくるぞ
まるでCD食らった後の格闘ジオンのようだ
>>939 お前がもちつけ
焦ってるように見えるなら、それはお前=
>>932だからという以外に理由が無い
>>940 何その発想w
流れヒート・ホークでぶった切るけど、
最近のジオンにはおっぱいが足りないと思うんだ。
いやパンチラも足りないな。秘書のパンチラ見たい!
>>937 ヒストリーは関係ないだろwww
もちつけ
>>942 姐さんの谷間、アイナたんの下乳、この俺が居る限り、やらせはせんぞ〜ッ!
カウントダウン使われたから負けたんだ。カウントダウンさえ無ければ完勝できたに違いない。カウントダウンは厨だな。プッ!
オーパイ使われたから負けたんだ。オーパイさえ無ければ勝てたような気がする。オーパイも厨だぞ。プッ!
ハンマー使われたから負けたような気がする。きっとハンマーが当たらなければ負けなかったに違いない。ハンマーも厨にしとこう。プッ!
なんだよ、レアアムロにガンダムMCって。あんな厨デッキで勝って嬉しいのかね。理解に苦しむね。とりあえず厨デッキだな。プッ!
なんだか必死な子がいるがそんなことよりおっぱいだ!
シーマ様参戦しないかなぁ
アイナいるんだからおっぱいはそれで妥協しろよ
おまいら生粋のジオン軍軍人なら華麗にするーだ
アニメ見てるとジオン軍人は短気な人が多い印象受ける。
950来たから新しいレート考えるぞ
【】ララァ萌えは皆無に等しいのでランク落とした。
【】
>>7は赤い郵政でスレの流れ壊したので昇進。
【】メカニックレートの復活
【】サリーを入れてみる
ガンダムさんのララァなら好きなんだけどなぁ、新カード希望!!
>>950 新スレよろ!
洩れのアイナは、「これが私の戦争です」と叫びながらカウントダウン付きの魔法を撃って、500人以上を撃墜している。
最近、レーザー兵器を持てるようになったんで、カウントダウンは自粛している。
でも、レーザー兵器いいなぁ。
この間ガンダムを盾の上から焼いたときには、今までやられていた分、胸がすっとした。
【S】 アイナ
【A+】アルテイシア イセリナ ≧ トップ
【A】 シンシア> ハモン ララァ ≧ セシリア
【B】 シムス キシリア > ゼナ ≧ オーパイ サリー
【C】 ミハル
【D】
>>7 ≧ ミネバ
【E】コンスコン
【その他】破壊へのカウントダウン
ちょっといじっといたから後は皆で弄り回しといて
344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF
チラ裏
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん
345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2
>>344 これはあくまで推測なんだが・・・・・。
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。
これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。
そうなると、非常に操縦しやすい。
今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
⊂彡
>>951 【×】ララァ萌えは皆無に等しいのでランク落とした。
ジオン1の伊達男、赤い彗星のロリ・・・グハッ、シャア大佐が生涯忘れられない女性だぞ?
インドからの組織票も加味して現状維持で。
【△】
>>7は赤い郵政でスレの流れ壊したので昇進。
次のネタフリ次第か。
【×】メカニックレートの復活
必要性は感じない。やるならコンスコン。
【×】サリーを入れてみる
何が悲しくてあんなツンツン娘を・・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
⊂彡
連続投稿規制がウザくて泣きそうです。
あと
>>956は明確に投下ミス。
しかもおっぱいレスという銃殺もの。
>>958 なにを言うか!ジオン十字勲章ものだぞ!
>>947 風間君イラネ
それよりリリアとシャルロッテをだなぁ……
ていうか「閃光〜」参戦したら我等がジオン軍はガンダム4号機のメガビームランチャーの脅威に晒される訳か
恐え
>>961 デフォで外部ジェネが付いてるかも試練なぁ。
そういや出力リミッターの絵もこいつだし、ダブルで装着とか…?(( ;゚Д゚))
それでジオンの更なるおっぱい増強が図れるのなら本望
ほんとジオン軍はおっぱいが大好きですね
最高だ
どれが、一番良い編成でしょうか?
パターン1(総コスト1090)
1番機:UC.シャア+C.リンクシステム+R.シャアザク+Cゲル盾+Cグフ盾
2番機:C.ジーン+C.リンクシステム+R.シャアザク+Cゲル盾+Cグフ盾
3番機:C.デニム+C.リンクシステム+R.シャアザク+Cゲル盾+Cグフ盾
4番機:C.スレンダー+C.ザクU+Cゲル盾+Cグフ盾
母艦:ゼナ&ミネバ
パターン2(総コスト1080)
1番機:UC.シャア+C.リンクシステム+C.ザクU+Cゲル盾+Cグフ盾
2番機:C.ジーン+C.リンクシステム+C.ザクU+Cゲル盾+Cグフ盾
3番機:C.デニム+C.リンクシステム+C.ザクU+Cゲル盾+Cグフ盾
4番機:C.スレンダー+C.リンクシステム+C.ザクU+Cゲル盾+Cグフ盾
母艦:ゼナ&ミネバ
パターン3(1055)
1番機:UC.ドアン+C.リンクシステム+C.ザクFS+Cゲル盾+Cグフ盾
2番機:C.ジーン+C.リンクシステム+C.ザクFS+Cゲル盾+Cグフ盾
3番機:C.デニム+C.リンクシステム+C.ザクFS+Cゲル盾+Cグフ盾
4番機:C.スレンダー+C.リンクシステム+C.ザクFS+Cゲル盾+Cグフ盾
母艦:ゼナ&ミネバ
告白する。
俺はエアバッグにしか使ってなさそうなトップ姐のおっぱいより、
ちゃんと色々使われてるゼナ様のおっぱいの方が好きだ。
ドズル&ミネバ専用だがな…
>>968 オリジンを見ると、シャアも数回使用していたのでは・・・という妄想もすることができる。
>>967 というかエアバッグ扱いか・・・。俺専用のエアバッグにしていろいろうわなにをするsdfghjき
トップ姐さんに事故りたい
トップ姐さんとイザベラ姐さんは女教師役に最適。
廊下でぶつかったらエアバッグに(ry
で、フラグが立つ。
974 :
( ̄〜 ̄)ξ:2006/06/01(木) 15:12:02 ID:ITpOP8wY
この流れなら言える!
アイナのおっぱいは俺様のモノだっ!!(てか全て)
この流れで判った!
アイナはセーラー服でもいける!
976 :
ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:26:49 ID:BWIvECQv
ゼナ様は未亡人。テクがありそうだよな。。。。
格上げ希望。
この流れなら言える!
>>972 トップ先生にゴロニャンで甘えていいですか!!
∧ ∧∩
( ゚∀゚)彡 ニャンニャン!
⊂彡
ギニアス・サハリン少将……
彼こそジオンの精神が形になったような人物だとは思わんかね?
そう、あのオパイを強調する縛り方をチョイスするあたり、特に。
理科準備室にシムスたん居たら、迷惑がられても、いりびたります。
隙を見せたらこっちのもんじゃぁぁぁぁ!
>>979 同意!!同意!!
総統閣下の秘書官、中将閣下の奥様、少将閣下の秘書官、技術少将閣下の縛り、全て見たからこそココに高らかに謳おう!!
みんなおっぱい星人であると!!
あえていおう!吉崎観音はカスであると!
隠し秘書が逆ではないか!!
もう一つ言わせて貰うと、
一年戦争がWWU基にしているなら…
連邦=連合国=アメリカ、イギリス、中国、ソ連
ジオン=同盟国=ドイツ、日本、イタリア
ジオンがドイツ名と日本名まじりなのだから、やはりレイコはジオンじゃまいか?
>>982 古式ゆかしい大和撫子の乳はあんなにデカくあってはいかんのだッ!!
ケルグレン子くらいの慎ましさが必須ッ!!
>>982 つ「ハヤト・コバヤシ」「ミライ・ヤシマ」「シロー」「コジマ」
>>982 連邦にもユウ・カジマやらハヤト・コバヤシやらシロー・アマダやら日系人は事欠きませんが
他にもモーリン・キタムラとかタムラ料理長とか
アムロ・レイも最初日本人かと思ってたんだが
親父の名前がテム・レイなんで結局国籍不明という罠。
>>983 すまない…おっぱいの事で我を忘れてしまったようだ(´・ω・`)
確かに大和撫子は小さいだろうさ…
それでも…ダメなんだ…小さいのは…
_⊂ミ ∩
( ゚∀゚)彡⊃ オパパパーイ!
⊂彡 ミ⊃
記憶が確かならシローはサイド2出身だよな…
公国に恭順せずに毒ガス&コロニー落としになった
すると、スペースノイドは日系ドイツ系が多かったとは思えないか?
てか…この流れは1000まで行くのだろうか…
この流れならいえる。
ミハルは特に必要ない。俺には。
この流れのなか敢えて言おう。
俺はおケツとシンシアが好きだ!
>>978 よし、許可する!
だが制服アイナたんはいただいていくぞ。
>>988 >記憶が確かならシローはサイド2出身だよな…
>公国に恭順せずに毒ガス&コロニー落としになった
>すると、スペースノイドは日系ドイツ系が多かったとは思えないか?
多分三次大戦の難民が(マテ
>てか…この流れは1000まで行くのだろうか…
梅だからこれも正義!
というわけで日系移民はどちらかというと連邦に多い半面、誇りはちょっとおろそかに。
ジオンは少ないがその分極右化してると妄想される。
だからレイコはあれでOK!
金髪ツインテールなぞ奴らにくれてやれぃ!
スレの流れが停滞しているようなので、ここはひとつ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
⊂彡
あいなの胸に顔を埋め。
問戦士やってたら
マツナガが専用ゲルググJで出てきた。
カード化しないかな・・・。
ねこーのウンコ うめっ!うめっ!
1000なら明日朝起きると俺のビーバズが何故か全てアイナに!
1000ならつよきすアニメのキャスト変更
1000ならシンシアのオパーイは俺のもの
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。