三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ41

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1関銀屏カワユス
ついに新バージョン稼動。緑の国にも春が訪れましたぞ!
バージョンが上がろうとも、ここには多くの忠義の士がいますぞ!
皆で戦国の世に蜀の御旗を高々と掲げましょうぞ!

      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) ソコノオネエサン
       `ヽ_つ ⊂ノ   ギエンノジダイガヤッテキマシタヨ

前:三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ40
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147968617/

まとめサイト
http://www.geocities.jp/midorihaiitokoro/
2ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 12:39:55 ID:H/2Fe1zK
>>1
魏延単の時代がキタ!!!111!1!!
3ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 12:40:04 ID:HpVCKFRM
全ては>>1乙のために
4ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 12:46:15 ID:trD/wRU3
このスレは、俺が>>1乙するぜ!

で、指揮リュウビは来るまでスターター買い続けても手に入れる価値あり?
5ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:00:52 ID:MGkA2nUU
魏延して一時間ここにいるぞ!されなかったら蜀単辞めて魏単にする
6ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:03:04 ID:78kaeTtd
>4
群雄伝を楽しみたければあり。指揮がまんまだったので実用としては微妙
7ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:33:26 ID:KJrQdYF9
>>1
天よ、乙の光を!
>>5
ここにいるぞぉ!

で、兄者達に聞きたいのだが槍撃の出し方と操作のコツなどを教えていただきたい!
8ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:52:24 ID:5ONHKKZI
正義は我にある!みなのもの、>>1乙!!




で、いまだに蜀の1からのカードすら引かないのは仕様?w

月姫のアイテム手に入れたってのにorz
9ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:07:58 ID:CXb/JkJb
見たか!>>1乙の煌きを!
10ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:09:34 ID:6nwjF60h
夏侯月姫強い?まだプレイしてないからわかんないんだ
11ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:10:40 ID:Z2ytNxmP
よっしゃー!>>1乙ー!

…て、奮起に甘皇后までも弱体化ですか。
俺のメインデッキが二つとも……orz

別のデッキを試してみるべき天の時か。やっぱり大徳かなあ。
ボク皇后を使った人はいるかな?どれくらい増えるんだろう。
踊っている間ずっと増え続ける…ってことはないよね、さすがに
12ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:24:19 ID:Obv/Q8gJ
>>10
ほぼ今まで通りだと思う。
敵の武力1を楽に倒せるようになったのは良いね。
13ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:32:03 ID:pSezQjzb
C関平を入手!
1,5コス槍の中ではかなり優秀かも!!

SR嫁が微妙に使いづらいなぁ(ノД`)ノ
14ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:36:04 ID:CXb/JkJb
>>11
確認して無いので噂の域を出ないが最大兵力が倍になるとか
但し、ボク皇后のみでは兵力を回復出来ないから単体では意味が薄いよ
15ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:43:49 ID:zWlbsKR6
ん?てことはっしゃー!まだまだぁー!の回復量が2倍になるってこと?
最大兵力が2倍になって元々奮起の回復量が3割ぐらいだから実質2倍になるのかな?
16ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:46:39 ID:FclHTqHU
私はこの暗黒の時代を切り裂く>>1乙となろう!
17ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:47:09 ID:6nwjF60h
WiKiみたんだけどSR馬超に勇猛ついてるんだけどホント?
18ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:48:15 ID:moZyApCt
>>1乙
横山シリーズマジ欲しい
特に劉備は桃園使いにゃたまらん(゚∀゚)
19ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:53:45 ID:pSezQjzb
SR馬超のアイテム「伏兵ダメージを軽減」って…

何でそんな要らない物を…
20ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:55:08 ID:67MpLFL1
>>19
SR馬超でトータル戦法をしろって事さ
21ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:58:16 ID:yCUBcEMN
桃園が使いたくなるよね、あれ……




罠か!
22ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:00:47 ID:qoCcEBGx
・関羽張飛劉備
・趙雲諸葛亮
確かに、この二つを中心にしたデッキが組みたくなるな
23ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:02:04 ID:VuVU0ZOh
新Varで蜀単開幕乙デッキ作るとすると

凡将:コス1 :バナナ+3はツヨス
黄忠:コス2 :武力は下がったけど武力7は健在
U張飛:コス2 :マウント良し、自分で攻城でも良し
法正:1.5  :後方指揮は無くなったけど伏兵でジジイを守るぜ
孫尚香:1.5  :黄忠と一緒に弓打&義弟を守る

無理そうだ・・・、すまんです、緑の国の将軍たち知恵を貸してください。

24ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:03:02 ID:cgVLq5No
魏延が切ったらたしか武力16
そのあと若き血の目覚めしたら落雷確定?
25ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:03:14 ID:CXb/JkJb
>>15
最大兵力が上がるだけで回復量そのものが上がる訳では無い模様

>>17
モノは持ってないが、画像だけは持ってるから確認
って考えたら勇付いたらもっと話題になってるぜ

>>19
R馬超のアイテムは突撃ダメージUPだった筈
馬超二択の苦悩をUPさせるSSQだと思われ
26ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:14:43 ID:FclHTqHU
>>7
槍撃したい敵武将が正面にいると仮定して
↓↑の操作だとやりやすかった。
敵が右横にいれば←→、敵に対して直線的に動かすといいかも


27ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:29:28 ID:moZyApCt
今、本スレで話があったんだが新劉備の桃園の誓い効果が武+10知+2って言ってたんだがガセだよな?
28ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:50:42 ID:5vGk1X/n
普段華佗ワラしか使わない俺に横山神様が降臨。
画像荒いけど良かったら見てくれい。
横山劉備(表・裏)
http://q.pic.to/54v9s
槍4/7魅力募兵とあらゆる点で旧R桃園劉備をしのいでます。
29ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:53:45 ID:GJcCFR3p
>>27
wikiによるとカード裏面に知力upは書いてないみたい。
知力upあったら壊れ時期の奮起みたいな強さになると思う。
でも奮起並に流行るかは微妙ですねw

知力upなくてもとりあえず関銀屏と合わせて使いたい。
UC張飛、R劉備、R関銀屏、R馬超、R徐庶あたりかな。
30ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:57:35 ID:Z2ytNxmP
>>14
なるほど。じゃあ…

ツイン皇后デッキ
白銀 大徳 王平 甘皇后 ボク皇后
白銀 弓爺 神速車輪 皇后
号令関羽 R馬超 UC生姜 皇后
R馬超 馬岱 王平 UC生姜 皇后

…ダメっぽい。
でもとりあえずロマンはありそうだ。
兄者達のお知恵を拝借したいです。
31ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:02:24 ID:KNceIlW3
槍撃のうまい使い方教えてクレヨン
32ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:18:35 ID:4kF8HzRk
なぁ、本宮劉備でたんだけど誰かトレしません?

レートわからないから
R×2+α ぐらいで

トレスレで鮫されるぐらいなら使ってくれる人にあげたい
33ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:20:16 ID:Jy4mFuDe
>>31
槍オーラ近くに敵が近づいたらカードを少し揺らすとガスガス刺せるぜ
あと槍撃のダメージが武力関係ない臭いんだけど気のせいだろうか?
34ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:21:46 ID:+nhjzyeK
>>32
個人的には死ぬ程ほしいけど
まだ持っていた方がいいと思うよ

よくわからんしLEって
35ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:25:33 ID:Jy4mFuDe
>>32
LE桃園の計略が武+10知+2かもしれないらしいからまだ持っておくといい
36ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:26:44 ID:wCHcAHdE
>>31
横に並ばずに縦にちょっとずらして2〜3部隊で永遠に繰り返したら騎兵単には押せ押せ。
武力8以上+中武力で相手の典韋とか余裕で倒しつつ迎撃とってライン上げウマー!
相当強いですよ。逃げる騎兵にも追い討ち出来たり幅広い使い方が出来ます。

昨日、大徳、SR諸葛亮、UC張飛、SR趙雲でかなり勝てました。
諸葛亮は2人掛けの場合だけ一騎当千付きでちょい微妙。
法正とかSR孫尚香、魏延、馬岱のが良さそう。

槍撃(やりげき?そうげき?)は方向変えなくても出せるっぽいです。
遠いところにカード置く、向き変えずに進行方向の向きの手前にカード置く、で出せます。
分かりにくい説明ですまん。
ようは向き換えて槍撃が出るんじゃなくて指定位置変更で槍撃が出る。と思われます。
目視出来ないレベルで微妙に角度変わってるだけかもですが。
37ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:29:24 ID:qT9fw0U/
子守がカードランキング三位と
円グラフの蜀が奮起全盛期並みには
素直にワロタ
38ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:29:25 ID:qoCcEBGx
>32
裏面の計略文章どうなってますか?
39ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:31:16 ID:4kF8HzRk
燭伝18章、CPU戦で初めての敗北

…象兵うっとうしいよヽ(*`Д´)ノ
40ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:32:12 ID:qi4QK6Gs
>>37
一位は何だった?
41ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:33:35 ID:+nhjzyeK
>>39
10章で負けた俺は何だww

明日はST劉備なんて使わずガチ5枚大徳でケチらしてくる
42ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:35:02 ID:qT9fw0U/
>>40
楽進 テイイクの2トップ
楽進は一万越えてた

子守は見間違いじゃなければ8300とかいってた希ガス
43ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:35:20 ID:CXb/JkJb
>>30
机上の空論なのは簡便してね
舞姫2枚だと普通に無理なので
・他の援軍計略と組ませる
・募兵持ちと組ませる
・兵法の増援と組み合わせる
・・・普通の対策しか思いつかねorz

>>32
人気的には横山御大には敵わないので最終的には素の大徳と同じ程度だと予測してる

>>35
本宮劉備は大徳だよ
4432:2006/05/25(木) 17:36:19 ID:4kF8HzRk
本宮劉備は大徳劉備の絵違いです。

KGPとレート比べたらどうなんでしょう?
45ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:38:22 ID:5vGk1X/n
1位から楽進、テイイク、子守
46ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:40:47 ID:CXb/JkJb
>>44
ヤフオクレートで申し訳ないが
現状だと
本宮>KGP

最高値で比べると
本宮≧KGP×5
47ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:40:50 ID:wCHcAHdE
>>32
大徳のLEですよね?
超欲しいです。
48ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:41:29 ID:Jy4mFuDe
>>43
大徳かスマネ
49ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:42:37 ID:jrBkTX5Y
蜀伝12までやってきた
12話でやっとカコウエンを倒すところ
途中でRジョショ引いたから使ってみたらちゃんとイベントあって満足
蜀伝攻略ってスレ違いになる?
50ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:43:19 ID:wCHcAHdE
ageてしまった。

今回蜀単やるなら桃園じゃなくて大徳がメインで>>36系のデッキ安定に
なりそうなのでテラホシス。

でもR2枚って結局鮫です。本当にありがとうございました。
51ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:49:24 ID:qi4QK6Gs
>>42
トンクス。やはり楽進か・・
52ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:52:27 ID:5vGk1X/n
神速、魏武、自在の各デッキに使われてるからな→楽進
53ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:56:37 ID:901ihTce
>>10
強い。槍撃のおかげで武力2槍がちゃんと戦力になって
魅力持ち知7落雷は普通に選択肢

でも今回蜀の1コス枠は稀にみる激戦区だからなあ
悩むよ
5436,47,50:2006/05/25(木) 17:57:15 ID:wCHcAHdE
一応アドレス晒しときます。
気が向いたらよろしくお願いします。
55ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:59:23 ID:Amei5E10
馬岱が一騎打ちで
「我が名は馬岱」って言っていた件について。



カッコヨス。
56ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:00:15 ID:yPVp7xth
KGPって何
57ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:02:18 ID:Obv/Q8gJ
>>56
かんぎんぺい
58ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:06:17 ID:VuVU0ZOh
弓連環大徳やってきたんだが
宿将の使用感でも報告いる?
59ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:08:43 ID:qi4QK6Gs
>>58
もちろん報告ヨロ
60ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:23:54 ID:VuVU0ZOh
じゃあ手短に。デッキは大徳・孫尚香・黄忠・魏延・Rホウ統です

Rホウ統先生は健在、つかっててなんの違和感もなし
「そのまま倒れるがイイ・・・・」は今回もお世話になりそう

SR孫尚香、以前は弱体化って考えてたけど、そんなことは無い。
攻城役の兵力回復にはあのほうが向いてると思う。士気3の回復って
地味に便利。でも過信は禁物なのも確か

R黄忠:柵がついたお陰で序盤に「柵があるから突撃されないされない」
と、大徳を結構前線へ押し上げられるのはいいなー、と感じた。
以前は大徳とホウ統は弓2人にへばりつきなので・・・でも武力7だと
守備がきついときもあった。

R魏延:Myデッキの中では機動力担当、連環の計炸裂の後
端っこにピンポンダッシュしに行くのはいつも彼役目。使用感まったく変化なし

大徳:募兵が機能してるときは大体勝ち戦だったので・・・・・
でもあの超絶範囲と効果時間延長でより使いやすく。

こんな感じです。SR孫尚香は「使い方が代わった」って感じで頭を抱える弱体化じゃないと
思いました。まあ全国で1勝2敗した人間の意見でも参考になれば幸いです
61ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:27:24 ID:qi4QK6Gs
>>60
乙!

大徳使ってみようかな・・・
62ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:35:35 ID:kbOBw1Sw
誰か穆皇后を使っている人はいますか?昨日引いたカードで組んだら、『穆皇后』『SRホウ統』『LE桃園』『新Rシン皇后』『朱治』『周倉』『ぞうは』ができました。
63ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:41:39 ID:kbOBw1Sw
↑だと桃園が使えないから変更。『桃園』『穆皇后』『ホウ統』『朱治』『ス孫権』『ス劉封』です。強そうです。
64ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:44:28 ID:vUSlG/Al
今日奇跡的な事が起こった

蜀単同士の対決でこっち魏延であっち馬岱が接触したんだ
そしたら

「俺を切れる者はおるかぁ!」

Σ(゚Д゚; = ;゚Д゚)き・・・切られるべきなのかっ!?

結果 引き分け

('A`)クウキヨメナクテ スマンカッタ・・・


しかしデモ画面にすら出てたな馬岱vs魏延・・・
6532:2006/05/25(木) 18:45:25 ID:5UBQShLD
とりあえず、帰宅成功!!

>>54
・・・あれ?ちょww別の人に変化の術されてる・・・

希望は蜀の新規カード(五枚?)+α ぐらいで、
しばらく様子見ますので、ほしい方(使ってくれる方)は、
スレ後半にでも呼んでくださいな。

スレ違い?すいませんでした
66ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:47:54 ID:2pUhHO4/
覇王ってまだあるの?うわさでは覇者らしいが。
蜀単で覇者を目指すスレにいずれ変更されるの?
67ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:48:44 ID:50aHP0rF
R錦馬、R生姜、桃園、弓姫、ロリ虚乳でやってきた。
中盤全員で出撃→忠誠舞→増援マスター→桃園→募兵マウント
ダメ系居なけりゃかなり強いかもわからんね
68ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:51:08 ID:60k5/HfW
>>66
オズマソウジが覇者になってた
69ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:51:29 ID:pSezQjzb
R馬超とSR馬超のアイテムが別って事はUC関羽のアイテムは不動様は装備出来ないって事??
70ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:55:04 ID:1Uv2VY+/
そゆこと。レアリティごとにアイテムが用意されてるみたい。
71ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:57:00 ID:zQRIhXLD
不動って排出停止じゃなかったっけ?
72ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:57:55 ID:Z2ytNxmP
>>64
ワロスww
その場に居合わせたかったなあ…。

>('A`)クウキヨメナクテ スマンカッタ・・・
馬岱側は勝てなくてすまんかったと血涙を流したに違いない。
73ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:15:03 ID:Z2ytNxmP
>>43
レスサンクスです。やっぱW舞姫は厳しいですか…。
舞は戦勝ちパターンも決まってきてやりやすいんで(&読まれやすいけど)
なんとか使ってみたいなあ。戦場の華だし。

では今から2Ver初出陣してきますノシ ……何人待ちだろう
74ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:15:27 ID:7Yjt3284
>>64
稼動初っ端から飛ばすなあw
計略面といい魏延の調整に関してはセガGJと言わざるを得ない
75ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:17:56 ID:bMJB5zLM
2初プレイ時にやりたいデッキ
SR趙雲SR大徳劉備R姜維UC馬岱(総武26/総知27)
安定感抜群の趙雲、号令の劉備、挑発の姜維、妨害やダメ計に何とかなる?馬岱
どうだろうか?(・ω・`)
76ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:32:16 ID:j9Fq+jgz
忙しくてまだやれてないんですが…

槍撃とワイパーマウントとるならどっちがつかえますかね?
77ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:35:41 ID:yyM8TYQN
魏延は強いんだがアイテムが
最大兵力upだったか…な?
甘ちゃんと合わせてみたいが
回復 7→狼煙 4→若き血 3 の士気14を誰が待ってくれようか…
78ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:40:31 ID:1Uv2VY+/
群雄伝イベント発生条件わかったものを以下に。
自力で解きたい人はスルーしてください。



二章
・一定時間たってから(華雄を一度倒してから?)UC関羽と華雄を接触させる。
・白馬将軍・劉備を入れて一定時間経たせる。
三章(不確定)
・董卓と劉備を接触させる(呉伝のRパパでも起きたから多分)
・UC関羽と呂布を接触させる。
ここから章覚えてない↓
袁術戦
・UC関羽と綺麗を多分二章の華雄と同じ要領で接触させる
長坂の戦い
・劉備と劉封を接触させる。
・まだ未確認だが月姫とUC張飛でイベント発生

赤壁の戦い
・UC関羽と曹操を接触させる。
蜀争奪戦(対劉障戦)
・白髪と劉備を入れて一定時間
漢中争奪戦(15章)
・劉備と曹操を接触させる。
・SR馬超で計略使用
夷陵の戦い
・R孔明で計略使用

長文プラス誤字あるかもですまん。
劉備が呂布に喧嘩吹っかけたり他にもあったが忘れた。
79ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:41:51 ID:H/2Fe1zK
>>77
甘ちゃんを斬る魏延の図が見える…
80ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:45:08 ID:jtWrkriL
大徳劉備 馬岱 R張飛(仁王) 関銀屏 ビジク

こんなデッキでやってきた。5勝3敗。
関銀屏の武器もゲットした。宿将ですが感想書いてよかですか?

81ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:03:31 ID:0dKcsEDj
大徳劉備・SR超雲・馬岱・ホウ統・ビ竺で群浪伝やって来たのですが、4章がクリアできないのですが、誰かアドバイスもらえないでしょうか。
8265:2006/05/25(木) 20:04:47 ID:QCu6Wqo7
>>54
うわ、ごめん>>36,>>47,>>50と同じ方だったんですね
他の方がトレし始めたのかと思った。マジでボケてました・・・
>>65でも書きましたが使ってくださるなら多くは望みません。
スレの後半ぐらいまで他の方の様子見るんであまり期待せずに
お待ちください。皆さんスレ違い、すいませんでした
83ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:07:56 ID:gYmn089m
孟達の強化、最高に嬉しいね! これでもう、孟達入れてても
「ネタですか?」
とか言われないで済むね!w
84ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:10:41 ID:dd0P5hX2
参考までに、とある特別称号持ちの人のデッキ、晒してもいいのかな?
モラル、需要共に大丈夫なら晒すが。
85ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:10:49 ID:eKstja+3
関銀塀高いかな?
86ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:14:11 ID:1Uv2VY+/
>>82
ここで募集するにしろ、ある程度レートが確定してからの方が双方のためにいい気がする。
LEはハミ痛曰くかなり排出量少ないらしいから。

大事に使ってくれる人優先ってのはいいと思うんだけどね。
87ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:18:07 ID:1Uv2VY+/
>>85
数千円らしいが…。Rでは小喬と双璧を成しているみたい。
董白もUCのくせに2000くらいいってた気がする。
SR王異・周姫は10000オーバー…まさに追加カードバブル…。
88ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:25:55 ID:eKstja+3
>>87
たけーorz
新SR曹操当たったが、魏使わねー。関銀塀でデッキ完成なのに
89ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:32:12 ID:1Uv2VY+/
まぁ売って買えば多分釣りくるし、Rはじきに値段下がるでしょ。

一応sageようか。
9082:2006/05/25(木) 20:40:56 ID:8Fn69CYq
>>86
そうですね、許可されるならここでしばらく募集しますが・・・
現在、欲しいのって、KGP、穆皇后、趙累、ぐらいなんです。
それなのに、いっぱい反応きたらどうしたものか?
91ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:51:02 ID:1Uv2VY+/
Rはしばらくすれば値下がるし、C.UCはタダ同然になるんだから
+αの条件がよくて礼儀正しい人にすればいいんじゃない?

八卦は三人がけが良さげ。高武力にかければかなり粘れる。
二人がけは実質火計専用やね。
関係ないが魏武号令は前評判通りかなり流行しそう。
92ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:57:45 ID:0mAR9Eus
ヤフオク見てて気が付いたぜ
SR馬超のアイテムは伏兵ダメ減
この時点でアイテムは無くても大きな問題にならない
つまり、大戦1の(ry
93ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:01:07 ID:WvtOvkzD
>>84
混沌としたふいんきを楽しんでる人が多そうだから今はまだ出さなくてもいいんじゃない?
94ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:03:35 ID:fWwwJQSC
穆皇后のアイテムを入手した直後に穆皇后自体が排出されたってのは天啓かな?w
95ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:05:48 ID:t2NEQLou
>87
董白マジかよ
出しちゃおかな・・・
96ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:10:42 ID:SuiwexB6
誰か奮起の大号令使った人いますか?詳しく知りたいんですが。
97ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:11:05 ID:vrJyvLUa
仁王やったあと関銀塀の計略やると武力いくつあがるの?
98ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:15:05 ID:gYmn089m
>>97
前スレ見てきな
99ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:15:46 ID:HpVCKFRM
>>96
回復量が減 orz
30〜40%しか回復しない。もう駄目かも試練…

>>97
とりあえずsageような
100ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:20:39 ID:M7QTaBSV
魏使いが偵察に来ましたよ
>>88
今日引いたSR馬超とトレードしない?


魏武号令は確かに強いですね
立ち回りが上手くないとかなり厳しいデッキである事もたしかです
101ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:21:39 ID:lx7u2Mvh
とりあえず2×4全募兵は面白かった。
高武力相手はやや苦手だけど、マウント取ってからは鬼過ぎるw

こんなデッキ蜀じゃなきゃできないからなw
102ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:26:08 ID:4FNRgEQF
>>92
ヒント:イベント
103ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:29:08 ID:0mAR9Eus
どうでもいい話だが・・・
関銀屏も親父よりも他のおっちゃんや兄ちゃんとの方が相性良いな
そして、捕らわれ姫になると使い勝手が悪いのは良いSSQだと思った

>>102
確かにイベント問題が有るけど、蜀馬超が絡むイベントって有るの?
俺馬超好きだけど、蜀に下った後の馬超って活躍少ないしさ・・・orz
104ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:37:03 ID:37CLkB/h
コスト1で姜維使ってんのって俺だけ?

大徳Wライダーデッキに入れてんだけどw
105ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:38:31 ID:/mfaiHpJ
なんか桃園と若き血のコンボが流行しそうな…。
武力8の武将と一緒に桃園して若き血したら武力22の車輪が出来上がり?
あくまで机上の考えなんで若き血に上限あったら話は別だがはてさて…。
106ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:39:23 ID:lx7u2Mvh
そういえば、宿将になるまで大戦1をやってて、
蜀と呉の大攻勢だけしか覚えてなかったのが少し誇らしくもあったんだけど、
大戦2だといろんな大攻勢を勝手に覚えてくんだね・・・
魏とか西涼の大攻勢覚えたけど使う予定なんかないのに・・・
107ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:40:26 ID:dd0P5hX2
>>93
別に普通何ですけどね(笑)ただバランスがいいのと、思いのほか
強く思ったので(当然、本人がうまいのもあるが)参考になるかなと
108ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:43:19 ID:HcVTKrD/
関子で城門車輪使い捨てに使って他7コスで防衛に回せるのは強いね
109ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:43:38 ID:vhEe4Esa
関銀子がわだいになってるから、あえて周倉を使いますよ。
関羽と法正も入れて回れば強くね?

コス1枠には趙累とか 良いですよね。
110ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:54:35 ID:t2NEQLou
今日2初プレイしたけど、投げバナナ使いやすい
関張のダブルワイパーやったけど気楽に高武が回復ってのはかなりありがたかった

>104手に入れて早く使いたい・・・
111:2006/05/25(木) 21:58:55 ID:cnje+YqO
いきなりSR趙雲がダブったw
大徳劉備とトレードできるかな?

募兵は強いですね。今回の車輪のマウントは爆発力よりも募兵の嫌らしさが目立ちそうです。
ミニマップ活用すれば割と小さい動作で止まれますし。敵城前で図々しく兵力回復を図れるのは楽しすぎますw
今のところ、蜀はかなり多いですね。
112ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:06:53 ID:7CsI7rlg
>>肘丸覇王
確かに蜀が多いですね。しかも子守&天才軍師が必ず入ってるしw

ちなみに今は何州くらいまで行きました?
113ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:07:00 ID:DvuvNSU3
全国では車輪デッキでし勝てなくなってきた今日この頃、
増援マスターの左右両方に士気アップがついてムッハー(;´Д`)=3
こりゃ大徳→車輪号令をしろとのお告げか!
でもチョロ→ビ竺なので、妨害が無くてなんだか不安…端攻めをビ竺が頑張って追いかけております。
114ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:07:32 ID:Jguwkf26
肘○殿
貴殿の車輪デッキの立回り教えてください。今日やったら楽しかったんだけど、ぷちりと潰されますたorz
ちなみにデッキは
号令カンヌ、赤毛、大徳、ビジクor白髪・兵法増援
でござる。







しかも外伝に速軍てwwwおまけにスターターは呉でSR周瑜がダブリ('Д`)呉に移住して火計を使えと?
115:2006/05/25(木) 22:10:45 ID:cnje+YqO
あと、チョロで呂布を挑発したんですが前に比べると大幅に時間が短くなっている気がしました。
誘導が弱いのか、それとも知力1の計略耐性がアップしたのか……

あと、象兵と槍兵の組み合わせは結構面白いかなと思いました。個人的に可能性を感じています。
降ったことにして脳内で蜀に変換すれば問題ないはずw
116ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:14:39 ID:ZXHI+Z0P
>>115
チョロは知力が6になったのでは?
低知力相手だと結構差が出ると思います
117ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:18:24 ID:6JMTdCsb
募兵って実質ノーダメージで攻城できるということなんだろうか?接戦でデカいかも。
2では八卦の陣やら援兵やら回復でごり押しが蜀の戦法になってくるのか

いまんとこ蜀のSR以上のカードは昨日LE趙雲、今日LE関羽・・・使ったの6千円くらいか
LEっていってもたまに見るしそこまでのものではないのでは?
118ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:18:27 ID:vUSlG/Al
狼煙と関子は合うと思うんだが・・・
士気7で武力16と11車輪が出来るぞ
119:2006/05/25(木) 22:24:08 ID:cnje+YqO
>>112
今は5州の真ん中ぐらいです。まだ楽ですが、いつ壁に当たることやらw
孔明は本当に多いです。8割ぐらいは入ってました。

>>113
俺は増援には正兵と士気が付きました。
確か車輪もあるはずなので、車輪付くまで頑張りたいなぁ。

>>114
基本的には前と同じで、序盤からゴリゴリ攻めます。
槍撃は最初の接触の時だけで、後はワイパーすることが多いですね。これでほとんどの
デッキには問題無く打ち勝てると思います。
最初の衝突が終わった後は、状況が許す限り募兵で兵力を回復してからマウントを狙います。

やはり前同様にここで城ダメ取れないと辛い状況になりますね。
リードが取れたら無理でず引き際を見極めて壊滅を避けましょう。
上手いこと仕切り直しになれば、また募兵タイムの始まりです。
120ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:24:44 ID:7Yjt3284
つまり魏延と銀子に八卦かけたら銀子急いで城に潜って
魏延が敵城へ突撃掛けながら戦場に孔明だけになった瞬間狼煙、
後は全軍特攻して、銀子も追いつき次第若き血、と。
槍の足が遅いのが辛いな…
121ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:26:25 ID:HcVTKrD/
関子多分途中で八卦切れるwwww
122:2006/05/25(木) 22:26:51 ID:cnje+YqO
>>116
前だと知力1には20カウント強ぐらい続いてたはずなんですが、10カウントちょっとで
切れちゃったんですよ。さすがに半分近くも短くなるかなぁと思ったので……
123ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:28:50 ID:vgC5thvA
甘皇后が一騎討ちするのって前から?
華雄に討ち取られたorz
124ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:29:24 ID:oUResZdG
>117
募兵は何もしていないときに回復する、ってことは
動くと発動せず、乱戦で発動せず、攻城で発動せず
突っ立ったままでも弓に射られれば発動せず、じゃなかった?
125ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:30:45 ID:ZXHI+Z0P
>>122
( ゚д゚) …

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚) !

(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) マジっすか!?

\( ^ 0 ^ )/チョロオワタ
126ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:32:04 ID:bMJB5zLM
法正 が つかってほしそうに こちらをみている!!
127ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:32:57 ID:HpVCKFRM
チョロの装備が計略の効果時間UPだからそれに期待するしか無い orz
128ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:33:50 ID:6JMTdCsb
>>124
「何もしていない時」ってそういうことか。THX!!
募兵もちたくさん入れて色々試してみるか
129ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:34:09 ID:CsoAHuF/
大徳劉備、R馬超、R姜維、Rホウトウ、凡将
というデッキに勝ちたいんだが、何かアドバイスきぼんぬ。
まだ対戦したわけじゃないんだけど、近いうちに店内対戦するだろうデッキなので…。

自分のデッキはSR馬超が必須以外、特に決まってません。
まあ蜀単でぶつかろうとは思っていますが。
Wライダーは自分に合わないようで、2になってから全国で一度も勝ってません。

資産は2のカード以外なら大体揃っています。
SR諸葛とSR馬超を絡めたデッキはいけるかな、と思ったんですが
八卦の使いどころがまるでわからずあぼーん。
Wライダーだけでなく、全国対戦マジで1回も勝てず折れそうです。
SR馬超やめた方がいいよと友達に言われるんですけどね、やめたくない。

頼むよ兄者!!
130ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:34:47 ID:oUResZdG
新Rキョウイ が 装いも新たに 挑発している!!

むかつきますか?

 ニア はい
    いいえ
131ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:38:05 ID:qT9fw0U/
>>130
なんでそのイラストで兵種は槍なんですか?><
132ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:40:07 ID:Jguwkf26
>>肘○殿
ありがとです。常にラインを上げるのは頭にあるんですがねー、伏兵踏んだ後の連突イヤすぎる(´Д⊂
士気運用もまだまだなので精進しますね(´ω`;)








次の光り物も呉だったら留学してきますorz
133ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:40:42 ID:KNceIlW3
かなり亀レスだけど
>>33 >>36
THX.
わざわざ向き変えてやってたよ……
そうか向きかえなくてもいいのか。
134ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:40:44 ID:5ZZ4Bhy1
>>129
馬超入れて勝てないならもう腕の問題かと・・・
あれ入れてりゃそうそう負けないよw
135ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:43:39 ID:lx7u2Mvh
>>129
そのデッキ相手なら、仁王張飛がかなり有効そう。
白銀、仁王、孔明、テンコーとかどう?
136:2006/05/25(木) 22:44:56 ID:cnje+YqO
追加で車輪デッキの戦法ですが、正面衝突の際は槍兵の前後移動を駆使して壁突撃を抑えましょう。
今Verは何か突撃が強いので、思わぬ兵力から一気に撤退させられる可能性もあります。

端攻めは、片側ならチョロで対処。両端なら槍の進行ルートを調整して端攻めの片方
を潰しながらもう片方をチョロで対処しましょう。
片側に柵を置いておけば抑止力になります。
137ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:45:28 ID:vhEe4Esa
馬超は白銀つかえばかなり何とかしてくれるしね

相手がどういう行動とっていかに自分が負けたか考えればいいとおもうよ。
138ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:50:57 ID:CsoAHuF/
英傑号令なんかに対応して白銀使ってよかですか?
迎撃怖くて白銀使えないんだけど。

画面中央辺りで使ってきたら、普通にガン逃げして
攻城準備させてから白銀が正解なのかな…。
139ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:51:09 ID:VuVU0ZOh
今日当たって一番なえたデッキ

R関羽・NR張飛・NR趙雲・程c・荀ケ
の車輪ダブル反計・・・・・
140ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:55:04 ID:+g5suaPh
普通に強そうだが、そこは蜀の民。
蜀単でがんばるのが道ですぞ

      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) デモ チョット
       `ヽ_つ ⊂ノ   ツカッテミタクナッタ ボクハダメデスカ?
141ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:59:17 ID:50aHP0rF
肘さん、チョロは中知力もかなり引き摺り回せるようになってるんだが・・・
かゆうまとか雄飛サックとかあの辺の速度増加がない奴なら何とかなるよ
142ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:59:42 ID:CxxKk9qD
もう、さんざんガイシュツかもしれんが、
どうもLE趙雲がジャージを着てる人に見えて仕方ない。

ブルマVer.まで見えるようになったら、もう末期か。
143ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:00:56 ID:+nhjzyeK
>>129
ちょww
それ俺のデッキww
144ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:06:37 ID:50aHP0rF
>142 水臭いじゃないか
ttp://kazumi386.org/~nijigen/chousiryu/viewa.php
145:2006/05/25(木) 23:09:41 ID:cnje+YqO
そいえば張飛の仁王は知力8相手に大体3カウント続きました。
前Verの挑発と同じぐらいかな?

>>132
伏兵踏みそうな槍の後ろにもう一人槍を追随させていれば突撃は防げると思いますよ。
3人の槍兵を一人の武将として考えながら動かすと良いと思います。

>>141
知力依存度が下がって固定時間型になったのかもしれませんね。
知力4以上の武将は誘導したら基本的に撤退させるので、あんまり時間は確認してなかったなぁ。
146ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:11:36 ID:7Yjt3284
万一の品切れに備えて今日スターターだけ買ってきた
前後の流れを見ずに到着即購入

なんとなく予感はあった
当然の如く蜀スターターだった
これもまた劉備の大徳か!
147ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:12:47 ID:4nFdzf+5
チョロは知力6ですね・・・すでに3枚目orz
148132:2006/05/25(木) 23:20:16 ID:Jguwkf26
>>肘○殿
重ね重ねレスありがとうです(´Д`)
てことは槍三体なら前1体後ろ2体でいけば良いんですかね?連環やダメ計対策に赤毛がかなり重要かも。週末激混みしそうだし明日やれるといいなぁ(´∀`)
149ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:21:02 ID:Z2ytNxmP
ただいまゲーセンより帰宅。
スターターが売り切れでしたよ、兄者…orz
St劉備を手に出来るのはいつの日か。

巷ではどこもかしこも天才軍師様だらけらしいですね。
孔明に頼りっきりの蜀、というのはある意味リアルかも。
150ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:21:23 ID:3rdTdgc8
号令関羽・剛健趙雲・挑発姜維・月姫でやってきましたが・・・
槍撃タノシス。
なんかもう騎馬も柵も怖くないって感じでガスガス刺さってた。
まぁ相手も槍激のリーチが掴みきれてないだけなのかもしれませんが。

それとスターターは蜀でしたよ。やっぱり蜀使いとしては嬉しい限り。
しかし初引きは逢紀・・・微妙。
その後で僕皇后が引けたのが救いだったが。
寡兵とは相性良さそうなんだがな。
151ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:22:14 ID:vgC5thvA
いい加減寡兵はやめっ
152ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:29:35 ID:EsvE8rIY
とりあえず群雄伝は
ST劉備、SR子守、R姜維、月姫、凡将で8章までクリアしてきた。
これ中々いい。
最初は子守じゃなくて聖闘士でやってたけど子守の神速の軽さと長さはやっぱ強い。

しかし18枚引いて蜀のカードが麋夫人だけ('A`)
月姫引きたいよ、せっかくアイテム拾ったってのに。

まぁ蜀の群雄伝って4章のブチ切れ曹操とか8章の曹仁とかなかなかスリリングでおもしろいね。
153ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:29:49 ID:h4DSSCMY
R当千馬超、R趙雲、UC馬岱、SR諸葛亮、C趙累で群雄やったら張角や董卓とかに開幕乙やってもうたw
開幕武力うpの華雄が軍師踏んだ時点で決まったようなもんだが(・ω・)
趙累はあんまり意味ないなこのデッキだと。
154ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:41:32 ID:8yLdbhGb
とりあえずWライダーが強いと思う
9勝4敗だった
今は残りコスト3をR劉備、SRホウトウにしてます
でも4枚デッキだと手数が少ないから色々とやりづらかったり・・・
残りコスト3を有効活用できないもんですかね?
155ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:44:24 ID:e99DGaEr
スターター、蜀でした(´▽`)
ぼちぼち蜀伝のイベント埋めてみたり。

このスレで挙がってたのを参考に
SR趙雲、大徳劉備、魏延、UC姜維、Rホウ統 でやってきました。
今まで騎馬1でやってきてたので、騎馬2になると途端に扱いがムズカシス。
ところで、狼煙ってこんなに長かったっけ?と思うくらい
効果時間があった気がする。
15681:2006/05/25(木) 23:54:08 ID:zj/KAhW1
誰か本当にお願いします。今まで3連敗もしてるんです。
157ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:02:58 ID:DnAGyuQK
>>156
4章ってブチ切れ曹操のとこだっけ?
あそこは中央に曹操がいるからまずそれを踏まない事。
あとは敵に馬が多い上にあんまりビタ止まりはしてこないから高武力の槍を入れるといいかも。

デッキにこだわりがあれば別だけど無いならST劉備入れてこっちもイベント起こしながらいくといいよ
ぶっちゃけ槍単で開幕端攻めでも速攻落城可能
158ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:04:51 ID:ylCuAYCQ
>>156
大徳劉備外してST劉備入れれ。のこりは任せる。
イベントで士気増やして味方壁にして子守の神速連打で結構なんとかなる。
槍は典韋だけなんだからその典韋をどう押さえ込んで神速で落としまくれるかにかかってる。
あと開幕凌いだら攻め込むのも手、待つだけだとまた相手は全軍で突っ込んでくるけど攻め込むと復活した部隊から出てくるからまたそこを子守の神速でウマー
159ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:04:59 ID:J3Ih2378
>>156
4章って徐州防衛戦か?

終始引きこもってればまず落城はないと思うが。
とりあえずどういう負け方をするか説明をしてくれ。

まさかとは思うが開幕で伏兵掘りに行ったりしてないよなw
160ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:05:31 ID:YpcP5XUq
R当千馬超、R趙雲、SR大徳劉備、R関銀屏、あと1コスはお好みで手のが関銀屏を生かせるかな?
趙雲の剛健→若き血でどれだけ武力あがるか分からないが。
161ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:06:48 ID:PEzpVBW1
白銀 仁王 ビ竺 ビ婦人 甘皇后でやってきた
舞った後は強いんだけど序盤がマジひどい(^_^;
一応再起でやってたんだけど大攻勢や連環のがいいかな?
ぶっちゃけ蜀しか使ってないから連環出てないんだけどね
162ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:13:51 ID:Lz9UmrBn
>>155
今日お昼ごろやってた?
RチョウヒRバチョウSRコウメイRホウトウCモウタツ
でボッコボコニされたorz

wikiにモウタツ微妙と書いてあるが魏武の大号令とか
に十分使えると思うんだが。英〜号令にはまけるけど。
163ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:14:48 ID:yCqxyWR1
前作では車輪で二品までいくも、ワイパー弱体化&車輪号令弱体化で五品まで落ちるどん底を経験。
でも、車輪デッキで今回は勝てる勝てる・・・って初めだからですかね?

ビジクかチョロか迷うけど、やっぱりチョロじゃないと・・・。あの手招きをみせられるとw
164ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:15:11 ID:iKyLaKTt
LE本宮劉備、張飛、関羽+チョロで肘丸デッキがくめるな・・・

そうか、その3つは肘丸覇王向けにSEGAが仕組んだ罠だったんだ!
165ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:15:18 ID:xbhyKVY1
今日蜀単やっていて閉店間際に思ったんだが
SR孔明の2人がけ(一騎当千)で大徳劉備と他武将を一騎当千状態にしたら計略対象にならないのは皆も承知している事だが
計略の対象にならないのなら その大徳劉備が英傑号令をしたり、他武将が計略を使ったら計略の対象にならないので反計されないと言う事かな?

今日試したかったが閉店時間が来てしまったので試せなかった・・・_| ̄|゙:';゙:..O

魏の軍勇伝3章でC李典が計略のほとんどを看破してくるのでお手軽に試せるのはそこだと思うんだが
一番確実なのは店内対戦や実戦で確認するのが一番確実だけどなー(´・ω・`)
166ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:21:31 ID:pb24rpwo
>>164
罠じゃなくねw

兵法マスター!プラス外伝っ!!!っていうのか
グラフィックカッコヨス!!!
167ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:22:26 ID:SOh53VgT
>>156
SR趙雲、SR孔明、UC張飛、甘皇后、月姫
これで落城させた俺が来ましたよ
序盤突っ込んでみたら流石にやばかったけどほぼ同時に孔明と趙雲が起きたから
趙雲に八計の陣法かけて掃除した
後は回復の舞回せて押し込んで終了
16881:2006/05/26(金) 00:22:54 ID:ogOljBFl
<<157・158
どうもありがとうございます。士気はどのくらい上がるのでしょうか。
169ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:29:45 ID:Ti6dmyre
R馬超、R趙雲、R劉備、R徐庶、R関銀屏でやってたが
ダメ計とか雲散されないと桃園若き血が強力すぎ。
ぶっちゃけ徐庶要らんな…明日は他の武将を模索するか…。
ほんとはSR趙雲が手に入ればいいんだが。
170ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:32:22 ID:LzH+0Myc
>>168
士気+4
ゆえに即神速使って相手を殲滅する
槍消して開幕増援使えばほぼ勝てるはず
SR趙雲、ST劉備、ST関羽+1,5コストなにかで兵法使わずに落城勝ちで来たし

つか相手の配置場所はまったく同じな上
伏兵の位置は開幕から変わらないので伏兵踏まずにおわらすことが出きる
コレはどこの章でもかわらんと思う
17181:2006/05/26(金) 00:38:32 ID:ogOljBFl
<<170
ありがとうございます。SR超雲・ST劉備・UC張飛・Rホウ統・UCビ竺でチャレンジして来ます。
172ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:43:56 ID:J3Ih2378
Rホウトウのアイテムが馬って…
すごく嫌な感じがするんですが。
173ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:46:05 ID:yCqxyWR1
>123
その甘皇后に大徳が討ち取られて人がここにいるぞ〜!

セリフは「なんとかなるもんだね」だったかな?
すみません、もううろ覚えなぐらいショックでしたorz
174ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:46:13 ID:EHY843DO
>>172
想像の通りだぜブラザー
175ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:47:40 ID:xgJkurPI
その名もテキロだしなぁ
176ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:48:01 ID:Cqe6/rsz
>>172
…。
弓兵の攻撃が自分に集まってくるとか…。
177ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:49:19 ID:J3Ih2378
>>174>>175
やはりか。
効果が気になるとこだな。
弓矢の被ダメUPとかだったら笑うんだがw
178ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:51:21 ID:x8QEiqN+
>177
移動速度うpだったろ。
179ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:54:23 ID:rZYnT5N+
「兵種が騎兵になる」だと思った奴はおるか!?

さすがに騎兵+連環は壊れだよなぁ
180ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:56:46 ID:JW66PRRa
蜀単くんが顔を上げてくれる時代が来てくれるのか!?
181ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:59:17 ID:PJpZAIh1
蜀伝の話

確か3話で2の麋竺居れてたらイベント発生して士気が上昇した。
残り80カウントぐらいだったかなぁ?
1話か2話あたりで簡雍入れてたらイベント起こりそうな気がする
182ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:59:41 ID:ylCuAYCQ
>>179
昔の連環なら壊れだが2仕様の連環なら騎兵でもいい気がしてきたw

>>180
彼、顔伏せてるけど伏せたその下はニヤニヤ顔だからw
183ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:00:46 ID:R2b9EYU0
>>182
エロズリーみたいなニヤケ顔か?w
184155:2006/05/26(金) 01:03:42 ID:0P/d21ft
>>162
いや、今日は夜からのプレイ。
蜀は多かった気がするけど、孟達は見覚えがないので違うかと。
KGP引いたら、姜維あたりと入れ替えたいけど
大徳+質実剛健でダメ計持ちに突っ込ませるのがいい感じなので悩む。
185ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:04:18 ID:17r9AA2b
彼は蜀スレの裏番というか黒幕ですから
186ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:12:00 ID:KVYx4QFd
チラ裏
ねんがんのKGPをてにいれたぞ
Ver2SRをトレードの弾にしたが、今欲しいRの方が優先なので後悔はしていない

夢が広がりんぐwww
187ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:22:59 ID:XoV/1XvC
相変わらずR諸葛亮はダメな子でしたね
188ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:23:27 ID:XVzVzHc3
車輪デッキで頑張ってたらいつの間にか7州に。
もう英雄と名将しか当たりません('A`)・・・

ランキングに初めて載ったのは嬉しいけど
一人だけ宿将だから浮いてるよ・・・
でも槍撃と募兵のおかけか案外勝てるんだよね。
IC7枚分くらい車輪やってるけどこんなに勝てたの久しぶりだよ。
マジ弱体化されないことを祈る・・・

てかデッキを早く新カードとアイテム付きにしたいよ。
セガはほとんど影響ないとか言ったけどアレ嘘だろ。
新UC関羽のアイテムとってた人いたけど、
最大兵力少なくとも1/4はアップしてたぞ。
189ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:26:16 ID:ylCuAYCQ
>>188
本スレの報告

803 :ゲームセンター名無し :2006/05/26(金) 00:12:11 ID:Qt5kc16W
アイテムによる突撃ダメの違いについての検証画像を作ったんだが需要ある?
装備なしSRホウ徳と蜀突撃ダメうpアイテム装備R馬超
検証相手は兵力満タンゴリw


823 :803:2006/05/26(金) 00:15:44 ID:Qt5kc16W
うpしますた
http://www.imgup.org/iup212153.jpg.html
不明な点は無いと思いますがあればどぞ


画像が見れない人への説明
アイテムなしのウホ徳は普通の突撃ダメだけど
アイテムありのR馬超は白銀並みに減ってるよ♪
190ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:33:18 ID:U+nZGndp
昨日今日合わせて緑のカードが出てこない・・・。
KGP手に入れたら

SR趙雲 大徳 魏延 KGP Rホウ統

とか妄想してるんだけど、旧カードすら出ない。orz
一応劉封はスターターに入ってたけど呉スターターだったし・・・。


チラ裏な上に愚痴スマソ。なんか吐き出したかったんだ。
191ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:38:25 ID:XVzVzHc3
>>189
サンクス

うわあこれは酷い。
何が何でもアイテム手に入れなければ・・・

でもアイテム手に入れるには全国やらないと全然取れない罠。
そして全国はツワモノばかり('A`)どうしろと・・・
192ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:39:03 ID:j4ZHEI8D
アイテムゲーは勘弁してほしいなぁ
193ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:40:40 ID:OravP9Nr
>>187
今日、知力2のCPU呂布に石兵八陣をかけてしばらく眺めてたんだけど、
あれ?ランダム移動にしてはやけに一直線にこっち来るなー…とか思ってたらもう切れてたorz

駄目だねこれは。
194ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:46:54 ID:wL0NZwLd
>>190
ナカーマ
漏れもスターターを2つ買ったら魏と呉。
2日間で何枚か引いて光物も出たけど緑のカードは出てこないw
195ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:54:01 ID:AQgHt/HJ
ぶっちゃけSR孔明ってどうです?使えるカードになりました?
計略がゴチャゴチャしててわかりづらい
196ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:54:53 ID:G+NjF1PY
SR諸葛亮、何気にハルカ入り魏武号令デッキに強いんじゃないだろうか?
Wライダー、諸葛亮、バタイでやってたけど相手が魏武使ってきたらWライダーに
八卦かけてハルカをなるべく殺すようにして殺せたらそのまま押し切り
殺せないようだったら4Cたったあとに神速して楽進、ウホ徳、テイイクあたりを
なるべく殺すようにやれば結構勝率よかったよ
てか、8州から上が魏武が多すぎ・・・OTL
あれ、ダメージ計略こっちになかったりテイイクが見てる人だったりすると立ち回りで
すごく神経使う
197ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:00:15 ID:0P/d21ft
SR孔明は、各効果をうまく使い分けれれば強いかもね。
でないと、本体の性能がいまいちなだけに、いるだけの置物になりかねない。
使えば単純に強いって計略ではないな。
198ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:09:25 ID:SOh53VgT
孔明は一通り使ってみたが使い勝手としては
二人がけ>一人がけ>三人がけ>四人がけ
こんな感じだな
一人がけはまぁ劣化無双改だけどアタッカーの自力強化だと力不足の時にとかにかけると結構な活躍をする
短期でも魏武号令辺りになら十分対応できる
二人がけは言うまでも無く雲散、攻撃計略用の強化
三人がけは城攻めの時にかけておくとこっそり回復できて便利
四人がけは流石に使わなかったが場面によっては三人より有効かも
199ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:12:39 ID:/2lov8Jx
1のときは魏単だったんですが2になってやたら蜀ばかり引いたので
蜀単に移民したのですがそんな私もここにいておk?
200ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:15:29 ID:4+AoVPSS
蜀へようこそ
201ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:16:24 ID:4+AoVPSS
いらっしゃい
202ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:17:56 ID:ylCuAYCQ
>>198
これは他人が使ってるのを見ただけなんだけど
4人がけは6割程度回復だった気がする(もうちょっと言ってたかも)
正直微妙。

>>199
拒む理由がありませんw
ってか蜀の引きが多いってウラヤマシス
203ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:19:44 ID:0P/d21ft
UC姜維のセリフが、まんま魏続の使いまわしな件に関して。
密かに魏続が払い出し停止になったのかと思ったら
ちゃんと存在してるし。
手抜きか、瀬賀。
204199:2006/05/26(金) 02:26:39 ID:/2lov8Jx
ありがとうございます
今日やってていい感じになったデッキですが
UC張飛 KGP Rホウトウ SRチョウウン(+アイテム) SR嫁(+アイテム) 兵法増援
前衛が全員勇猛持ちで一騎打ちの心配はかなり解消されていいですね
SR嫁の回復が3でつかえてものすごくいやらしい感じに仕上がりました
205ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:37:23 ID:ylCuAYCQ
>>204
引きが鬼過ぎるwww
とりあえずおめ。

でも関銀屏の計略が活きない気がする。
凡将あたりに変えてみるのもいいかも。
206ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:43:09 ID:OFThOBbI
単体強化計略としては軽めで上昇値が高いっつーと、
KGPと旧R馬超とか弓黄忠は普通に相性良さそうだね。
0距離+血目覚で士気7なのにおっそろしい武力上昇値になるな。
207ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:46:31 ID:qi8O+u9y
兵法増援に正兵外伝が着いたけど擬似奮起号令ですげぇ強く感じた
208ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:46:36 ID:/2lov8Jx
>>205
KGPに関してですが正直なところ1コスキョウイがあればそっちがいいのですが・・・
張飛が死んだら正直ホウトウじゃきつそうなんでこの1コス枠も槍にしようと思いました
チョウウン復活ついてますしね

引きに関しては・・・鬼でしたね
オール新カードデッキが2日目でできるとは・・・蜀単に生きろというお告げなのでしょう
209ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:51:12 ID:ylCuAYCQ
>>208
あー、なるほど。
そうか、そういう考えのほうが真っ当かw
しかしほんとそれはお告げだわw

あれ?涼引きまくってる俺は涼移籍?www
210ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:52:07 ID:0ke8Evwa
KGP良いね。
一騎打ちが弱い折れには勇持ちはありがたい。
魅力持ちでもあるし、5枚大徳に入れてやってみたい。

一緒に引いたSR周姫は売ったとしても
KGPは手放せないよ。
211ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:52:28 ID:n+InARaY
そういえば零距離弱体化と聞いたのだが
212ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:53:56 ID:kf3L58eV
SR馬超引いたんだがもしかして駄目な子?
213ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:57:55 ID:dSlDN/eO
>>189
何と言うか・・・減る量が倍近く違うな
アイテム込みの能力で言うと
今まで SR>>R だったのが
今から SR≧R 位まで代わる可能性も秘めてるね
R馬超好きの身としては嬉しいが・・・アイテムゲー化は勘弁して欲しかった
214ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:17:35 ID:yZq2/Cu8
引退した桃園覇王でしたが横山カードがあると聞いて戻ってきたよ
とりあえずしばらくはST買って群雄をぬるぬるプレイする予定
215ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:19:38 ID:ylCuAYCQ
>>213
アイテム込みだったらRのほうがSRの上位な気がする・・・
216ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:25:50 ID:7x6GzjOC
もしかしてアイテムありR馬超+八卦一人掛けとかとんでもない強さなのでは?
士気も白銀と同じだし、いざというときは一騎当千と重ね掛けで大型計略にも対抗できそう
217ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:28:46 ID:QjfhR8G6
そういやLE張飛もUCとポリゴン一緒なのかね?
UC以外のイラスト頭巾かぶってないから違和感あるんだよねぇ
UC夏侯惇のポリゴンモデルみたいなロン毛にしてもらえんだろうか
218ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:36:14 ID:ylCuAYCQ
>>217
LEは専用グラフィック。
って本スレに書いてあった。
219ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:39:52 ID:QjfhR8G6
>>218
おお!dクス
ますますほしくなったなぁ
たとえ本宮張飛がUCと能力おな(ry
220ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:41:05 ID:dSlDN/eO
>>214
緑の国におかえりなさい

>>215
武力8と9の差
知力3と5の差
単体では速度UPは出来ない って事でSR≧R評価にしたのよ

>>216
八卦二人掛け+白銀 士気12 武力19 約7カウント持続 +もう一人八卦強化された武将
八卦一人掛け+当千 士気11 武力24 約5カウント持続
↑の差はどっちが上とは判断し難い

上とは関係無しに、石兵孔明の可能性を探してみるよ
221ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:41:59 ID:Tmc37h3H
アイテムの効果がかなり期待できるってことは
SR馬超の伏兵ダメ軽減がすげー軽減されて伏兵踏み放題だったりして・・・
222ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:58:13 ID:bt8ZknNA
>>220
でも馬鹿石兵でさえ7Cくらいだとの報告もあるしな。
うちのホームで昨日、R孔明使ってた人がいたが、攻城の邪魔くらいにしか使えなさそうで難しそうにしてた。
多色になるけど飛天デッキなら可能性がありそうな気がした。
223ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:00:50 ID:sr2sMueS
弓爺が劣化徐盛になってからは完全に度外視しちゃってたんだが、
アイテムの「弓射程&最大兵力UP」次第では
レギュラー復活もありえるかな。
 
というか今の槍大目デッキで回復にボコられてね…。
前Verのときには弓爺が甘たんを射殺してくれたんだ……。
224ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:03:24 ID:k6+t5ZAk
LE桃園劉備かなり面白いな
台詞長すぎでw
後関銀ペイは父上父上言い過ぎ
225ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:06:40 ID:dSlDN/eO
>>222
今現在で想定してるのが
・攻城の邪魔
・退路遮断の亜種
・槍撃発射不可能
・弓打てナス

一人では確認出来ないのが
・周姫の溜め中に石兵をかけると発射方向はどうなるのか?
226ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:07:04 ID:r3HsZB82
R関銀引いたけど、微妙だなぁ。
1コスにしては壊れなんだろうけど・・・
227ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:12:57 ID:7x6GzjOC
>>220
216だが重ね掛けじゃなくて白銀単体とR馬超への八卦単体を比較して強いんじゃないかと思ったんだ
重ね掛けは士気が重すぎなので緊急時以外は使いづらそうだし
SRの基本スペックの高さも健在だからこちらもやっぱり強いんだけどね
228ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:14:18 ID:wPHIOf69
アイテムゲーヤダー
229ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:17:52 ID:r3HsZB82
>>228
そのうち、特技「盗」持ったキャラがきっと出てくるはずw

そいつ、弱いけど、勇勇持ちで
一騎打ちに負けたら、アイテム盗られるとか・・・
230ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:20:35 ID:ylCuAYCQ
>>224
計略デモ終わってもセリフ言ってるからなぁw

>>229
アイテム強奪者を晒すスレが絶対できるなw
231ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:21:34 ID:bt8ZknNA
>>225
確かに周姫のは気になるな。溜め中に攻城が成功していたのは見れたんだが。

やっぱり基本的には守りのための使用になりそうか、よし今日オレも使ってみて感想を書いとくよ。観てて弓との相性が良さげだったからそれでいってくる。
232ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:36:38 ID:9yTiCLB5
ついに2になって初のSR引いたぞ〜

『SR黄月英』

…_| ̄|〇
233ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:47:00 ID:I5net2f9
大徳、白銀、本宮張飛を引けたんでこれにUC月英を加えてやってみたけどうまく忠義→大徳が決まれば城門月英で爽快だわ。

しかし兵力が130%の張飛が大水計くらったら兵力1割しか残らなかったけど大水計ってそんなダメージあったっけ?
234ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 06:16:54 ID:WfZg3KRa
R関羽、R趙雲、SR劉備、チョロで募兵槍の恐ろしさを見せてやるぜ!

と思ったが不安が先に立ち出撃出来ない俺。
235ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 07:09:31 ID:bnf5qWL4
募兵って攻城中も効果有るの?
236ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 07:23:45 ID:oLqNQe50
ない。
まさに「何もしてない」時しか回復しないです。
237ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 07:31:28 ID:bnf5qWL4
>>236
って事は乱戦中も無理ですな、、サンクス
238ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 07:55:42 ID:jnkLqhuS
KGPより関子のほうがしっくりくると思うんだが
239ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 07:56:05 ID:5W6NZlxT
SR趙雲、当千、大徳、八卦って弱いかな?
大徳、当千、魏延、八卦、白髪でやったけど
必要士気6が三枚は難しかった・・・

大徳と八卦って相性悪い?
240ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 08:01:57 ID:PyMvfB/F
新R孫策でトレしてR馬超get!!した漏れは負け組?
241ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 08:09:04 ID:UuI9E3iE
>>233
大水計は知力3まで即死。
知力5も即死な事があり、知力4は半分以上の確率で脂肪。
ちなみに範囲はりっくん砲並で士気7。
ジュンユウ先生はおいのイク様を超えてぶち壊れ武将の仲間入りです
242ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 08:12:13 ID:OKjTo3A3
>>239
4枚デッキなのに
コスト2と1.5で6と3じゃな。
コスト1で武力1なのとは勝手がちがう。
243ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 08:24:44 ID:Idozw6Rc
ギエン派とレザード派で対立しそうな気がするw

ギエン派「俺たちを切れる者いるか!!」
レザード派「ここにいるぞ!!」

みたいな・・
244:2006/05/26(金) 08:35:17 ID:fGObHWYe
とりあえず色々とSRコウメイデッキを試した結果、子守、白銀、八卦、桃園に落ち着いた。
魏武号令デッキが多いが、子守と白銀に八卦2をかけて乱戦に持ち込めば普通に武力で押せる。
ダメ計や雲散にもそれで対応できるし、やはり八卦2は便利。
横山カンウと本宮チョウヒ引いたが今日車輪もためしてみようと思う。
245:2006/05/26(金) 08:40:55 ID:fGObHWYe
あと大徳・八卦デッキは桃園よりは相性悪いと思う。
そのデッキには対してはまだ負け無し。有名覇王の大徳八卦に当たったが普通に桃園→八卦3で落城勝ち。
桃園八卦も開幕は結構キツイけどね。士気たまるまでは苦戦を強いられる。魅力4枚なのが救いかな。
246ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:08:21 ID:WyGKa0J1
コテ半いらね
247ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:13:40 ID:HIhCrnJj
ちょww18章クリアできた人
どうやって象兵止めたらいいの?
連環しても速度上昇して追って来るーー!! ウザス
248ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:24:53 ID:bnf5qWL4
>>247
無敵槍どうよ?
249ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:32:05 ID:dOWnd3QI
>>247
そこでR天才軍師ですよ









と、まだ2やってない人間が言ってみる
250ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:32:38 ID:6vdWjdzV
>>239
俺その4枚でやった。まあ普通につおいです!
ただ大徳劉備と孔明は若干、計略がかぶる。
一応反計メタのつもりだったんだが、(八掛二人掛け+反計
の目の前で大徳ウマー)あたるのは蜀ばかりだったんで
意味なしだった。
だから大徳か孔明は、武力的に一緒に入れない方がいいかもしれん
251ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:36:12 ID:VKTsjGsn
なんか当千馬超のアイテム付けると凄い事になるみたいですね。
八卦一人のアイテム馬超は撤退しないSR+R孫策の超ロングって考えればOKって事かな?


一応商人がきて350ぐらいでとりあえず買ったけど、高いのか安いのか分かんないな。
新カードがないから検証出来ずじまい…いつ引けるのかおい!
252ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:36:20 ID:3+gVe3q9
>>247
落雷オススメ。超オヌヌメ。



…ごめん。JOJO好きの戯言さ
253ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:44:32 ID:Cqe6/rsz
天才軍師曰く:
>>209が謀反を起こしても、涼にだけは走らせてくれるな
あの武は蜀にとって大きな脅威となる…!

今から朝一で出陣してくる。初プレイなるか…。
254247:2006/05/26(金) 09:49:47 ID:HIhCrnJj
無敵槍…押しだし食らうと消える
落雷…活×3に撃ってたら士気もたない

南蛮が一匹でも残ってると攻城できないのに
勝利条件:落城… 無理
255ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:54:14 ID:UuI9E3iE
魅力持ち多めに入れてバショク切る流星なら落城じゃね?
256ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:55:48 ID:r9Y2Qg+t
>>254
そこで神速趙雲マウントですよ。

いや、まじで。
257ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:57:49 ID:3+gVe3q9
>>254
勝利条件落城なのか…そりゃ孟獲ウザスだ。
兵法連環→加速装置や援兵→桃園とかでさっさとケリつけるしかないのかな。



全く関係ないけど、昨日引いた6枚中6枚が他軍Cの俺に何か一言。
258ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:08:41 ID:jnqcJ0ec
>>254
悪ぃ。俺そこ馬鹿連環に逃げた。
259ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:12:57 ID:2TSoSM/3
関銀屏つよす
UC姜維と迷うところだけど、魅勇は頼もしいな。
計略は安い強化戦法と思ってれば良さそう。
260ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:14:32 ID:EHAQ/aa9
俺は確かUC月英/ST劉備/R張飛/UCキョウイ/R魏延で行って、
月英の援軍かけてR張飛以外が攻城、
向こうが出てきたら長坂橋で引っ張って落城した気がする。
261ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:16:22 ID:EHAQ/aa9
というかむしろ、ほぼ全てのMAPを>>260のやり方でクリアしてるw
例外はりっくんファイアー連発マップ。orz
262ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:16:50 ID:bnf5qWL4
>>259
関銀屏の計略にはロマンを感じる。
初日に引いた俺としてはメインで使いたい1枚だ。
263ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:23:50 ID:jnqcJ0ec
>>259
むしろ、安定性の高い卑屈な強襲かと。
士気3で武+6だの7だのはゴツいね。
264ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:49:50 ID:njo5oXOC
>>263
関子計略単体だと+4が限界だから志気3強化戦法って感じかと思われ


今日の誤算は最寄りの店舗が稼働二日が経過したのにまともに動いて無い事
ここまで店員の技術力が不足していたのは想定外
※昨日の段階で稼働してないのは想定内
265ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:50:52 ID:fqYV38Io
蜀の群雄伝クリアしてきたー
クリア時のイベント率28%w

蜀単甘皇后デッキでRホウ統の連環ばっかり使ってた
何回かイク様に見られたのは内緒だw

ちなみに一番苦戦したのは後半の曹仁軍だったかな
刹那の号令連発はやばかった・・・・
266ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:38:45 ID:XoV/1XvC
本宮劉備きたお^^
これはもう燭から抜けれないかもしれんね
2は巍がいいなぁと思ってたけど
スターター三つ買って二個燭だったし

つまりなにを言いたいかというと、興奮のあまりいいたいことはない
267ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:42:07 ID:tFykqiVJ
蜀スレってよりも引き自慢スレになってるな
268ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:45:24 ID:QTTeKnXO
>>247
Wライダー+ホウトウ+UCチョウヒで開幕乙だった。
復活×3持ちは最後に、他を騎馬の突撃と伏兵で殺して即攻城。
兵法使わなかったが、増援か神速があればよさげ。
269ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:52:26 ID:aI1zTM4H
この国の新武将に納得してないの俺だけ?
関コウや張ホウという希望の星がCPU専用キャラなんて・・・
そしてリゲンは?爺と互角なのに。張翼とか張ギョク、あと関索もいねー
ヨウギとかショウエン、ヒイとか有能な文官もなしとは悲しすぎる。

他の国には聞いた事も無いような武将多いのにな
270ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:55:01 ID:TXY3Cr3W
前スレの山岡の言っていることに賛同するのは俺だけか?
LEなんていらん、蜀の扱い悪すぎ
271ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:56:40 ID:o9lubAH3
まだ、2プレイしてないんだけどジジイ2nd(ゲンガン)は凡将と同じ計略だよね?
1.5枠のレギュラーになれそう?
272ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:01:41 ID:WfZg3KRa
まだSR張飛が残っている!
と言う事で、ver,2.10にご期待ください
273ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:02:48 ID:aI1zTM4H
募兵があるからいける。ただバタイが使えるからそっちのがいいかも、好みで。
274ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:03:01 ID:tESw/JK6
桃園劉備って旧カードでも4,7魅力募兵になる?
275ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:05:32 ID:4D0a56Rm
ならないorz
前のままの桃園です・・・

あの絵のまま新しいパラメーターでもいいだろうにSSQ
276214:2006/05/26(金) 12:12:07 ID:o9lubAH3
>>273
横山先生のWジジイ好きなんでやってみます。
アリdでした。
277ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:12:48 ID:tESw/JK6
d。ならカードリスト的に別カードになるわけか。
というか武将ランキングでも絵が旧カードのままだから内部的にも旧カードと新カードは完全に別なんだろうな。
誰もが考えるだろうが、趙累でドーピングしてから桃園のコンボやってみたい。ダメ計にも耐えられる。
278ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:30:45 ID:iffvLbq3
群雄伝は子守りさえ居ればなんとかなるような。
相手は槍が少ない分やりたい放題、殲滅力も白銀に劣りはしない。
白銀は計略弱体化だしアイテムが駄目駄目っぽいし、子守りの時代が来た!!
・・・ところで子守りのアイテムってなんなんだっけ?
279ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:31:15 ID:rUxSHiLQ
じゃあ2の桃園劉備って新カード扱いになるのかな?
つまり今回は新カード6枚で、その内Rが2枚。
280ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:31:38 ID:tFykqiVJ
子守はアイテム無い希ガス
281ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:32:32 ID:jnqcJ0ec
>>278
劉禅。計略時間UP。
282ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:40:39 ID:0Xn4Q51o
>281
投げ捨てたほーが強くなれる気がする
283ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:42:39 ID:BKuDHSpx
アイテム無いキャラなんていんのか。
かわいそ過ぎる。
284ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:46:29 ID:tFykqiVJ
あった・・・
スマソ
285ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:53:16 ID:MQnFXUix
確か至宝青江の剣だった気が…
286ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:42:07 ID:qi8O+u9y
>>247
とりあえず蜀伝越してきたものから言わせて貰うと
俺の場合なんだけどデッキは仁王、子守、SR嫁、筏ね
開戦→モウカクの南蛮軍大号令→ゴツ突骨の猛進の大号令
ってパターンで18章は来ると思うから最初の武力負けの所は
増援+外伝正兵でしのいだで猛進は迎撃とればほぼ死ぬんでがんばる
確かに攻城の時、ガスガス移動させられてるの見たときは笑ったけどさw
多分連環が一番効果的なんじゃないかな?
287ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 14:00:47 ID:N4Z9j7WL
八卦の人数による呼びわけを考えてみた
一人→プチ無双
二人→ダブル当千
三人→リジェネ奮起
四人→みんなバナナ
288247:2006/05/26(金) 14:27:17 ID:IIwbZyi0
うむ、やはり連環&挑発で象さん排除するのがいいのかな?
今度はススメロックで行ってきます。

ところで、あんだけ象さんが強いと、他ワラワラin南蛮とかヤバくね
289288:2006/05/26(金) 14:33:03 ID:2LebMZ2r
ごめん、ageてもた

あと本宮劉備のトレの者ですが、今日R卓っくん引いたんで条件次第で付けますよ。
こんな蜀殺しの魔王さんは要りません
290ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:41:50 ID:fOe2AebT
>>289
二つ合わせたらヤフオクで2万ぐらいになるぞ。
291ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:56:57 ID:1hVuNT34
>>289
テラホシス。でも蜀はSRホウトウしかないからむりぽ
292ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:10:18 ID:IbtpmIVB
>>221
SR白銀アイテム付けて知力8踏んだら兵力5〜6割くらい残る感じでした。
これは壊れかな?
293ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:16:15 ID:4/daP4Qe
LE本宮引いたそこの人!!!

大徳のかけ声を押しえてくれ〜
294ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:16:23 ID:tFykqiVJ
むしろ伏兵踏めるじゃん
8で5割だったら9で4割かな?
もし、そうだったら序盤がすごい楽になるな
295ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:20:02 ID:uUtYlnjr
やはり
アイテムは
壊れだ
296ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:21:01 ID:tFykqiVJ
別にアイテムっていらないよな?
資産ゲーになる悪寒
297ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:23:16 ID:IIwbZyi0
>>293
ごめん、自分では使ってないから、よくわからないが
どの台詞も川原大徳よりカッコよかったですよ。必死な感じで…
298ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:27:08 ID:p0yld7DA
>>296
兵力増加は最大兵力が約3割UPって噂も聞いた
既に市場はアイテムゲーの認定をしつつあるよ
299ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:27:53 ID:fJl0/Ojf
忠義の援兵ってUC月英しかもってないの?
300132:2006/05/26(金) 16:30:46 ID:nr9Z8NLu
今日やって引いた光り物。









R呉国太
もうね('A`)
宣言通りちょっと青い国に留学してきますorz
301ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:33:19 ID:p0yld7DA
>>299
つ新カードのC趙累
302289:2006/05/26(金) 16:40:54 ID:2LebMZ2r
…遊々亭みてびっくりした、R卓っくん…なんであんなに高いの?
涼って暴虐・全突あるし、Rだから安いと思ってた。

そろそろ「スレ違い」ってマジで怒られそうなんで、しばらくROMります。
用があったら呼んでくださいね
303ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:44:16 ID:CfYttmaj
>>302
何その双子座なメ欄
人馬号令は今のところ明確な大きな弱点がないから強いぽ
蜀なら車輪とかで対抗できるけど呉とかの馬対策の為の槍だと壊滅させられるらし
304ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:48:42 ID:2eHyYAt/
>>287
四人がけがそんなバナナにみえた
305ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:50:23 ID:fHYL3ywP
>>300
そんなあなたに
つ「蜀レア引き呪い」

20枚くらい引いて
蜀カードは趙累と凡将だけなヤツの呪いですが('A`)
306ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:50:28 ID:IIwbZyi0
>>303
SAGAになってたね(笑)、本スレ読んでから書いたから、>>771ぐらい
307ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:55:03 ID:qi8O+u9y
>>305
俺はジョショとゲッキだったよ・・・
ブサイクも引いたんだが、ゲッキの方が100倍うれしかったw
308ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:57:22 ID:IVWKm1gy
>>270
>LEなんていらん、蜀の扱い悪すぎ
の部分は激しく同意するが、山岡って誰だ?
309ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:57:33 ID:n7BktiIQ
>>305 20枚くらい引いて蜀は簡雍と張松の俺も来ましたよ('A`)
群雄伝で劉ショウ戦でチョロ入れてみたけどイベント起こらなかった(´・ω・`)
ここって群雄伝の話はあり?
誰か蜀伝でチョロのイベント起こった方いたら教えて下さい。
そういえば簡雍でも起きるかな?
成都攻略は原典では簡雍だったような・・・。
310ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:00:32 ID:qi8O+u9y
>>309
成都は多分カンヨウ絡んでくると思うよ
俺は持ってないからわからないけど、無血開城発動とかカンヨウで落城じゃない?
311ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:07:21 ID:Cqe6/rsz
ようやく初プレイしてきました。引いた光物は…無し('A`)

でも、見知らぬ人にR諸葛亮(2版)を300円で買って欲しいと頼まれ
最初断ったけど「100円でもいいんで…進軍したいのにお金が無いんです;;」
と言われたので気の毒だから200円で購入した。

折角なのでこの子を使ってみようかと思うわけですが
……使えるんだろうか。兄者達の知恵を拝借したい。
312ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:07:50 ID:p0yld7DA
成都攻略の肝は簡雍と馬超

だが、2になって一戦も出来て無い俺にはイベントの有無は不明
313ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:08:00 ID:2TSoSM/3
郡雄伝にガチデッキで挑んでイベント達成率0%な俺がいる。orz
St劉備持ってないからなぁ…。

ところでKGP&父上を入れるとイベント起きたりするのだろうか。
父上、私の槍を!みたいな
314ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:09:18 ID:oqxlZUaj
RスウとRカク同時にふんでアイテム持ちSR馬超生き残ったぞ
315ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:11:29 ID:Hf7yegfQ
よし!俺も劉備を引いたぜ!!

  [蜀]
ニア[袁]

光物も引いたぜ!!
 [田豊]

名門 λ............
316ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:13:16 ID:ZuWqLuUu
これからはSRショウコウたんの時代
317ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:13:18 ID:IVWKm1gy
アンコモン張飛引けないなー、1の時も苦労したんだよなー
318ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:17:37 ID:Fh306Yc2
>>253
なんかネタでもそう言われると恥ずかしいもんだなw
ってか涼(と魏)ばっかり引くから今涼の検証しかやってないよw
今日は曹植と于禁でしたよorz
まぁ曹植はかわいいからいいけど。

で、ここでみんなに一言。
涼のUC閻行には気をつけろw
自分で使って感じるがあいつは強い。
319ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:30:22 ID:sGBpMOxr
>>293
別人だけど大徳は一緒「叩き潰せ!」一騎打ちは「この熱さたまらねぇ」
正直横山版に比べて手抜きを感じるw
アイテムはやっぱり兵力UP。あんま増えない。
増加量需要があるならうp する。

あと白銀馬超はホントに一騎打ちで「燃えよわが闘志」言うね。
イベントでも言いだして吹いた。
320ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:30:22 ID:r9Y2Qg+t
本宮劉備は奮起号令でよかった希ガス。
大徳には見えない。
321ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:35:29 ID:PyjANy7i
徐州であやうく落城しかけた俺が帰還
子守の何とかしてくれる率が高い

>>319
旧白銀馬超も「〜〜一撃〜〜〜」とか言ってた希ガス
(この一撃受けてみよ!ではない。相手が呂布だったからそれどころじゃなかった・・・)
322ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:37:13 ID:p0yld7DA
>>320
漫画見てると解るが、本宮劉備は大徳的
見た目は・・・アレだがな
323ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:43:37 ID:wdSljmFu
ひけどもひけども我がカードは緑に染まらず。
じっと手をみる・・・

Rロシュクと新甘皇后交換してもらった俺、後悔はしていない
324ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:00:15 ID:4+AoVPSS
報告

『凡将剣』は兵力+1/8くらい

大徳は約10Cもった━━━(゜∀゜)━━━!!
325300:2006/05/26(金) 18:02:52 ID:nr9Z8NLu
>>305
おまいの呪いを信じてめげずに蜀単で全国を2戦やってきた。
SR周瑜と桃園劉備をトレして
手に入れてさ。桃園デッキ組んでさ、宿将だけど名将に勝てたさ。










袋を開ければ神速夏侯淵と魏武の大号令曹操orz
SRなのに何でこんなに嬉しくないんだろう(´・ω・)
蜀はいずこ…………
326ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:03:33 ID:PyjANy7i
落雷の博打っぷりは健在
張遼+許チョ+楽進でキョチョに三発・・・orz

落雷の計略ムービー(?)が短くなってて良い感じ
327ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:10:24 ID:yvJjULZ3
>>325
魏武号令曹操と神速号令新イラスト張遼
引いたんだったらそっからトレードして何ぼでも
蜀のカードひっぱってこれるわさ、贅沢いうでねえだ
328ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:19:44 ID:FaUWOnLo
スターターが蜀だったから蜀単で群雄やり始めましたよ。

とりあえず、
UC周倉 槍迎撃力UPの装備GET。武6にしてはかなり使える。
勇猛付きだからかなりイケル。

UC黄月英 兵力UPの武器GET。初期兵力が1割増くらい。
上限無視回復はインチキすぎる。城門攻城ゲージ6割は萌える。

LE張飛ではイベントおこらねーw
329ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:23:04 ID:OKsNUOFA
さて、漏れも2やってくるかな。
子守・孔明・大徳・R馬超 で出陣してみるぜ。
330ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:46:02 ID:GxrlMAzR
八陣一人掛けツエー

白銀持ってないし、呉はほとんど使わないし
魏も関羽は無いし呂布シリーズは滅多に使わないし
初めて超絶強化を使ったけど武力17の突撃があれほどとは
時間も長いしマジヤバス

ところで蜀伝4章が開幕退けた後甘皇后を端っこに貼り付けたら
誰も妨害に行かないからそのまま落城勝ちになったんだが
今作のCOMは馬鹿?

あとボク皇后の声が「痛いの飛んでけー」なのはドク?(隣が使ってた)
331ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:48:08 ID:xJOSElKF
そういや本スレに書いてあったけど、アイテムつきSR馬超は、伏兵踏み役になれるぐらい減らないらしい。
332ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:13:30 ID:qi8O+u9y
後々横山単でやろうとしてるんだが
子守、仁王、桃園、八卦の4人って実はなかなかのデッキじゃない?
333ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:28:09 ID:m98bonq7
COMが神速連突とか槍撃範囲ビタ止まりとかしてきて笑ってしまった
334ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:32:24 ID:+dwN1coI
>>311
戦器無いと持続時間が相当に短いよ?
戦器なし、うましかで10C未満しか持たなかったって報告無かったっけ?
335ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:44:56 ID:RYr6mBl2
今日後ろで見てたら、相手が八卦三人掛けを2度掛け(ややこしいな)やってたんだが
笑えるくらいの粘り強さで乱戦じゃほぼ無敵だったな。

そして2になったら桃園でやろうと思ったら旧桃園は排出停止扱いで募兵付かないんで
大徳、子守、魏延、白髪、月姫でやってきたらなんか凄く調子良くて無敗で3州まで制圧できた。
再起の性質が変わったので復活持ちなら即復帰できるのが地味に良い感じだった。

あと、月姫のアイテム(移動上昇)をゲトしたんで大徳と敵城まで徒競走してみた。
うろ覚えだが月姫が城に付いた時点でカード半分〜一枚程度の差がついてた気がする。
正直微妙…
336ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:52:13 ID:GxrlMAzR
>>335
しかし同じ士気で八卦一人+長坂とか
八卦一人二度掛けとか
大徳+八卦一人とか
桃園+一騎当千とかされたら
すり潰されそうな気がする
337ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:14:25 ID:SUttI0oa
R董卓がネオ・エクスデスに見えてしょうがない・・・

 なんだ、この変態は!!
338ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:21:52 ID:uUtYlnjr
関銀屏のアイテムget
そして我が手には既に関銀屏
まあ…あまりのレア運の無さに人から買わせてもらったんだが…

とにかく、迎撃及び攻撃力UPとの事
試してきまー
339ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:30:32 ID:YrOEqUfj
流れブッタ切りで悪いんだが
SR趙雲R馬超UC法正C夏侯月姫C趙累ってデッキどうだろうか・・・
やっぱり1.5コスはSR孔明の方が良いんだろうか・・・・

それにしても忠義の援軍おもしれぇ!
340ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:31:01 ID:Ej6Kzm3b
はい、4枚デッキと5枚デッキでR孔明を試してきましたよと。
アイテムが付いてないから効果時間が微妙だったけど、5枚デッキなら使えないこともない感じでした。
一応、柵を壊すのに意外と使えたり、ラインを上げた場合の劣化退路遮断としてはそこそこ使えた感がありました。
士気が3ならばもう少し使い勝手が良さそうなのですが、4なのでお手軽さはありませんでしたが使いどころを間違わなければなんとかなりそうです。
弓が欲しくて、デッキに挑発が入ってないなら入れてみてもいいんじゃないかなという結論で。
341ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:32:15 ID:nfwuK7X2
今日のチラシの裏

LE張飛ゲットしてきたぜ〜蜀伝クリアしたけど一度も使わなかったがな〜

その後曹操と周姫ゲットしたのは内緒だ
342ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:36:35 ID:nQoxmdgI
今日、なけなしの金でやってきたら
桃園劉備と甘ちゃんを引いてきた
これは蜀に生きろというお達しですね!('∀`)<デッキ完成まであと関子だけ


後にプレイした友人はSR張遼引いてたけど少しも悔しくないぜ!
343ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:43:34 ID:EHAQ/aa9
そういえば、ボク皇后が踊った状態で兵力ゲージ2周目満タンにしたあと、
忠義の援軍かけても3周目になったりしない、ってのはドク?
344ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:47:53 ID:YpcP5XUq
忠義の援軍の回復量てどれくらい?
345ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:48:07 ID:a4tn/GH6
SR孫尚香のアイテム、士気上昇率UPってどれくらい上がるのだろうか
撤退した時の効果の有無も気になる

アイテムは手に入れてもカードが無いから試せない・・
346ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:52:03 ID:FaUWOnLo
それなんてファイナルファイトの敵体力ゲージ?
347ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:52:07 ID:EHAQ/aa9
>>344
UC月英で7割くらい、チョウルイだと5割ぐらいだったと思う。
348ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:53:50 ID:FaUWOnLo
>>344
回復量60%〜70%もちろん満タンからかければ160%いってゲージ白。
バンバン使ってみたが200%は超えないみたいだ
349ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:57:18 ID:Ej6Kzm3b
>>345
士気上昇率UPアイテムが付いてる二枚を入れて士気を計算したら、99カウントで士気11〜12の差がついたそうな
そうすっと、5,6の差がつくんじゃないかとと本スレで書いてあったぞ。5の差ってでかいよな
350ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:00:19 ID:EHAQ/aa9
それにしても、ボク皇后+募兵とかボク皇后+回復舞とかけっこう鬼かも。
忠誠舞踊って兵力200%にしてから甘皇后踊ったらダメ計でも落とせないし。
ボク皇后・R関羽・R趙雲・R生姜とか。
車輪号令で車輪部分でダメージ与えてるだけなら募兵効果発動するから、
車輪中に一人攻城二人マウントなら後ろ二人はモリモリ回復するw
351ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:01:52 ID:YpcP5XUq
>>346、347
サンクス200%の状態でダメ計略くらったら白い部分が減るて感じかな?
352ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:02:39 ID:YpcP5XUq
間違った orz
>>347、348ね
353ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:03:33 ID:fJl0/Ojf
忠義の援兵って撤退するまで最大値が増加したままなのか?
354ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:07:31 ID:EHAQ/aa9
>>353
いや、忠義の援兵はあくまで「兵力MAXを超えて回復する」だから、一度減ったら回復しない。
忠誠の舞いは兵力最大値を200%にするから、踊ってる間は他の武将は城内とかで白ゲージMAXまで回復する。
355ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:09:18 ID:BwuhuwCC
今日やっと銀子ゲッツしたんですが車輪化に必要な武力値教えていただけませんか?
それしだいでデッキを考え直さないといけないんですがそんな時が一番楽しかったりするのよね
356ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:09:30 ID:FaUWOnLo
>>351
そうね、純粋にHPが増えてると考えてもらっていい。
160%あったUC関羽がジュンユウの大水計で50%ほど残った。

>>353
忠義の援兵で100%超えはするけど、1回100%割ったら回復の舞でも
100%以上は回復しないっぽい。

なので月英と甘皇后コンボはあまりお勧めはできないかもしれん。
357ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:13:12 ID:YpcP5XUq
>>356
そう考えるとボク皇后面白そうだな2色でも問題ないし。
しかし大水計強いなw
358ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:17:27 ID:CfYttmaj
>>110
知力6でも死ぬのか大水計(('A`;))
359ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:18:30 ID:sr2sMueS
ちなみに忠義の援兵は
UC月英:6〜6,5割
趙累:約5割
くらいだったような気がする。
他の1コスの影に隠れてるが趙累も優秀だと思う。
360ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:20:23 ID:FaUWOnLo
群雄9章あたりだったから知力ブースト入ってたかもしらん。
そこら辺は許して・・・
361ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:20:39 ID:EHAQ/aa9
>>354
確か前に出てた話だと武力15がラインじゃなかったっけ?
長坂橋張飛の隣で発動したら車輪が付いたって話だったような。
362ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:23:22 ID:Z15aAOLT
本宮関羽25Kで売ってたけどなんだあの形相は!
スクリューパイルとかウリアッ上を彷彿とさせるな
363ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:26:31 ID:PtJLhSu0
2になっても魏ゲーちっくな件はどう思います?

刹那計略が厨計略な噂がちらほら・・・

赤の国に亡命する気は無く益々蜀単で貫き通すつもりですがね
元13代蜀一筋楽園出身の戯れ言ですw
364ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:28:00 ID:BwuhuwCC
>361レスありがとうございます
15ということは馬超ならSRよりRとの相性がよさそうですね
色々試してみます
365ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:29:30 ID:YrOEqUfj
617 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/05/26(金) 21:11:48
刹那の号令は士気3 3.5c持続で武力+4
刹那の粘りは士気3 3.5c持続で防御力上昇
因みに粘りは白銀で1発突撃しても1割しか喰らわないほど防御上昇

R張飛で仁王してR張コウ魏兵武力5*2を乱戦してみたが張飛が撤退したときに敵は兵力5〜7割くらいだった

CPUは3連続で粘ってくるから困る
366ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:38:52 ID:uUtYlnjr
関銀屏、R張飛巻き込み大徳から車輪発生確認(武力14がいれば発生ということ)
武力13じゃ駄目でした
八卦若き血で超絶神速大車輪やるには間に馬禝必要です

本人も大徳入っていたから武15大車輪

アイテムだけど、よく分からなかったデス
心持ち敵の減りが激しかったかも
367ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:44:38 ID:iZ2kWh/l
穆皇后が舞ってるときに不撓不屈したら兵力1ミリからでも200%回復するんだろうか
368ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:44:53 ID:oLqNQe50
的確な援軍って蜀限定?

勢力関係ないなら多色で使われると厄介だな…
369ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:49:43 ID:EHAQ/aa9
>>367
不撓不屈と身代わりは次行った時に試して来るっす。
他に兵力MAXになる計略ってあるっけ?
370ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:49:52 ID:BwuhuwCC
>366
ということは大徳劉備と組ませるならSR馬超もありってことですね
参考になります。ありがとうございます
371ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:55:51 ID:uUtYlnjr
関銀屏と相性のいい武将は以下の通り

桃園、魏延、R馬超、R黄忠、八卦、仁王、(武9の味方がいる時の)大徳

普段でも(武8以上が一人でもいれば)安い強化戦法
一番お手軽に車輪になれるのは零距離。
次点が一騎当千。
魏延はちと準備に時間が必要だね
372ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:02:39 ID:j4ZHEI8D
相性がいいのは大徳かな、城門張り付きに使い捨てに使える
373ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:05:44 ID:17r9AA2b
つーかさ、最低士気7以上使って武力14〜と武力10〜の二人しか強化できないんだろ?
本人のパラ自体は壊れだけど、最初から車輪狙いでは使う物じゃないと思う
超絶強化したいなら八卦使った方がいいかと
374ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:15:30 ID:uUtYlnjr
>>373
ぶっちゃけ大徳から使うのが一番ですねー
最後の一押しや総武力で負けそうな時、
相手が騎馬系超絶強化時
神速とガチる時など

今後、張春華必須とかなる可能性ありますから八卦も今後選択肢に入る気がします
375ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:37:16 ID:6vdWjdzV
とりあえずSR白銀とそのアイテムをゲットしたので
ドクだが使った感想を俺からも一言。
ぶっちゃけいらね〜、瀬賀さん違うのに変えてください('A`;)
てかんじ。一応、兵力8割からRカク踏んで2〜3割残す位だった
んで使えない訳じゃないが、他のとくらべるとね〜、べみょう。
追伸
シナリオで馬鹿先生に開幕馬鹿かけられた状態で、黄租踏んだら
一発退場でしたwww



376本宮劉備トレの件:2006/05/26(金) 23:08:32 ID:R3RkAo3d
何度もごめんね、これで最後だから許してくださいね。
スレ後半までROMるつもりだったけど忙しくなるんで、
ほしい方(使ってあげてくれる方)は、メールくださいな。
とりあえず希望は、関銀屏+R当千+αぐらいですかね
条件次第でR卓っくん付けますよ。R五虎将セットとか(笑)
31日〆で返信無かったら御免なさい、ってことで・・・どうかな?
377311:2006/05/26(金) 23:14:07 ID:Cqe6/rsz
>>334>>340
兄者たちありがとうござる。
効果時間がかなり短いのが寂しいですね。
まぁでも使いようによるかな。弓相手ならかなりやらしいだろうし…。
色々考えてみようと思います。
378ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:29:39 ID:nr9Z8NLu
群雄プレイ中の兄者達に質問。
イベントに必要なのって
st・R劉備、UC関羽、UC張飛?
群雄スレに関羽と張飛はRでもおKみたいなこと書いてあったんだけど。だとしたらR関羽は不動じゃないよなぁ…orz
イベントやピックアップはヨクワカラナス('A`)
379ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:35:56 ID:tmmSiBgi
明日はR馬超、Rホウトク、カンペイ、桃園リュウビ、UC張飛で群雄伝やってくる ノシ
新カードは張飛だけだけど、これだけ槍が居て馬だらけの群雄伝負けたら本当に俺は泣く。
380ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:38:29 ID:tmmSiBgi
もちろんRホウトクじゃなくてホウトウね間違いスマソ。
381ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:39:31 ID:f5kHxgbo
五品だった私が2で戦うにあたり、
@SR趙雲・SR大徳・SR嫁・UC姜維・Rホウ統
AR馬超・R黄忠・SR大徳・C趙累・Rホウ統
のどちらを使うかで迷ってます。
(ちなみに前まではR馬超・SR大徳・SR嫁・新R趙雲・Rホウ統を使用)
大徳で場を制圧→兵力回復で攻撃続行というパターンを理想としています。

兄者達の智恵を拝借したい。
382ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:40:32 ID:PyjANy7i
>>379
俺のように計略使うのは曹仁と曹操だけだろうと見くびって
大水計喰らわないように注意しろよ
兵法増援だと大変な目に遭うぞ
383ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:43:31 ID:ocDH22OC
>>378
そいつらがレギュラーで
あとRJOJOとか簡雍とかもいろんなところで必要になる。
あぁ、カード集まったらもう一度群雄をやらないといけないというジレンマ。

セガは搾取が上手いのぅ・・・
384ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:48:40 ID:F/lLVh1t
何で蜀の新カードがあんまりでてくれないんだろぅ・・・・
黄忠とjojoはでたけどあとは全部呂布とかゴーレムとか雌豹とか他軍のレアばっか
大徳とR馬超でてくださぃ

あとやっぱ諸葛亮より大徳のほうが魏武相手にしても安定するなぁ
385ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:49:05 ID:tmmSiBgi
>>382
兵法再起だな?おk!
伝説リュウビを当てるために明日も頑張るぞ(・ω・´)
386ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:09:42 ID:igGJA5pK
>>378
多分Rでもいいっていうのは第一章の桃園の誓いの話だと思う。
第一章は三兄弟(R劉備・UC張飛・関羽)or川原三兄弟or横山三兄弟or本宮三兄弟
それぞれ揃えると別のイベントが起こるみたい。
三兄弟揃えるとイベントが起こって能力上昇、音楽がノリノリになる。
LE三兄弟とか無理だろw

ピックアップはそのカード使うとイベント起こりますよ〜っていうヒント
でもピックアップで紹介されてるレアリティ以外じゃ
イベントは起こらないみたい。
R劉備が紹介されてて大徳使ってもイベントが起こらないって感じ。
387ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:11:01 ID:7W9N45Ai
そういや呂布と戦いのステージのピックアップで川原三兄弟が表示されてたな。
まだんな新カードないよ・・・orz
388378:2006/05/27(土) 00:11:05 ID:6CdMdCun
>>383
dクス。つーかイベント発生カードのパターンが多くてマジ困る。
まぁ呉みたいに最初にはst権じゃなくてRパパ必要とかじゃないからまだマシなんだろうけどね。
389ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:13:03 ID:yp5jKw6+
明日KGP使ったデッキで挑もうと思って考えてたんだけど
白銀、大徳劉備、KGP、残り何がいいかな?旧カードは全部ある。
390ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:15:48 ID:8ty7pu+N
・・・3日間やって出た蜀が月姫と簡雍だけだった自分に元気をください
391ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:16:10 ID:EHNN+7lQ
忠誠皇后は士気うpアイテム付き1コス騎馬と考えると魅力あるし伏兵踏めるし、
計略で先手をとりたい向きにはかなりオススメかもしれん。絵はつるぺたもいいとこだが。
392ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:17:05 ID:6CdMdCun
>>386
d。
まじ資産ムリポ。LEとかね。川原三兄弟イベとかって0.5コス余らせてやらないとダメなのか('Д`)マンドクセ-





後もう一つ。絵柄が一緒なら旧でもイベント発生は本当?ガセ?
393ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:18:23 ID:igGJA5pK
>>392
自分では確認してないけど本スレの話だとガセっぽい。
394ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:18:29 ID:7W9N45Ai
>>392
だったら呉の民が憤死してるわけないだろ
395ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:19:09 ID:8EGzqKvb
蜀の民のおいらも憤死気味
蜀の新カードなんてスターター分だけだよ(´・ω・)
イベントおこらなす
396ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:21:46 ID:FnIMEGDS
R劉備や趙累な低コスト新カード欲しかったのにR張飛なニアピン俺にも元気ください
397ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:22:17 ID:igGJA5pK
>>387
間違いなくセガはイベント達成率100%させる気ないw
100%にすると何かあるんだろうか…

>>389
やはり子守ですよ。
398ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:22:37 ID:6CdMdCun
>>394
うはwwwそうだった。Rパパは絵が一緒だもんな。あと槍サックも必要とかなんとか…本当に呉カワイソス(・ω・`)
399ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:26:15 ID:WTRx5Jsx
ははーSSQのカネカネカネの声が聞こえてきそうだぜー
400ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:26:32 ID:O9siuD1M
>>397
瀬賀部長が
「こんな ゲームに まじになっちゃって どうするの」
って言ってくれる。
401ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:27:51 ID:igGJA5pK
まぁ蜀伝も終盤はSR天才軍師必須みたいだから…
でもやっぱ呉かわいそうだなw魏伝はどうなんだろ。
402ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:28:56 ID:7W9N45Ai
魏はst曹操と夏侯惇で何とかなるっぽい、細かい条件はあるだろうけど
403ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:30:23 ID:hZlEIyrz
スターター劉備、スターターUC関羽、旧UC張飛で
イベント起きなかったので全部新カードでやらんといけないでFAだな。

UC張飛デネーヨ
404ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:31:19 ID:yp5jKw6+
>>389
おk、子守で全国行ってくる。
405404:2006/05/27(土) 00:31:52 ID:yp5jKw6+
アンカーミス
>>397
406ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:32:28 ID:VEhpwpA0
ゲーセンで近くにいた人が横山関羽を欲しそうにしていたので10000円で売った。
めちゃくちゃ感謝されたが、ぶっちゃけカード1枚に10000円も払わせすぎだと思った。
本宮張飛は1000円で売った。能力アンコモンだしな。
407ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:37:17 ID:6qPMwjcp
神速大車輪趙雲はこの先生き残れるだろうか

好きなんだよなあ能力的にも絵的にも
408ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:39:27 ID:igGJA5pK
>>402
気分転換に魏伝やることもあるかもしれんがSR引くまで待つか
わざわざスターター買うか…むむむ…     
>>404
ガンガレ。

子守やたら喧嘩売るようになった気がする。
勇猛ついてるからいいけど魅力持ちはやっぱ一騎打ちの確率上がるのかな。
409ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:42:08 ID:7W9N45Ai
てか魏は最初っから最後まで曹操だからRが必要な呉や孔明必要な蜀より群狼伝に向いてる。
ああ孔明欲しいよ孔明・・・
410ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:43:39 ID:7W9N45Ai
何だよ群狼伝って・・・吊ってきます
411ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:44:25 ID:upIDZ/Wg
>>389
斜め上だが桃園子守車輪カンヌKGP,が勇猛3の高知力の桃園はすでにネタではない,
桃園→若はヤバそう
412ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:53:57 ID:MN+ZwGSX
群雄伝の蜀伝を二十章までクリアしてきた。
クリアしてもなんも無いです。
各章のイベント起こさないとしょうがねえなぁ。


KGPの計略だけど

一番武力の高い蜀の味方の武力÷2=KGPの武力上昇値
で上昇後の武力が10を超えると車輪

ぽいよ
413ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:55:50 ID:AoFijKeI
車輪デッキの1コスを趙累にしてみた。…使う状況にならなかった…
でも1コスの3/6で援軍ってなぁ素晴らしいな。槍単になっちったけど。



チラ裏(宿将で英雄に勝った時の快感ったら無いね)
414ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:59:55 ID:s9nCZJEn
横山劉備をゲットしたが、本宮劉備のほうが欲しかったorz
大徳欲しいよorzせっかく関銀屏手に入っても蜀単組みにくくてしょうがない
415ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:02:14 ID:qLBjTJnY
SRショウコウいれて開幕デッキ
416ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:03:45 ID:J1n2eM5V
俺の推理によるとイベント達成率100%でその勢力の全アイテムゲットに違いない
417ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:04:08 ID:8ty7pu+N
英雄食っちゃった時はこっちも驚くね

風雲なんとか2軍て英雄に会って、こっち桃園
向こう華佗暴虐でなんか落城勝ちとか面白かった
418ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:13:49 ID:igGJA5pK
>>412
一応ED?はあるよね。
スタッフロール流れて時間かかったから後ろの人の視線が痛かった。
419ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:14:14 ID:d16mkX9H
Rホウトウを弟が引いたんで貰ったんだが
なにこの巨乳男、今にもやらないかとか言い出しそうな格好だし…
何を狙ってるんだよセガ
420ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:18:02 ID:6S9EL6jH
槍撃対策なのか知らんがR呂布がやたら多い気がする。
挑発で引っ張っても武力10は逆に潰されるし,
落雷すると間髪いれずにカクがすっ飛んでくる。
槍単だけに弓の相手はやっぱりつらいな。
421ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:19:01 ID:hZlEIyrz
やべえ光輝三国志読み直してるんだが
やっぱり面白ぇぇぇ・・・
422ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:24:58 ID:pTGVPfK6
>>421
俺も読んでるーw
コンビニの分厚い方だけどあれって単行本の内容はしょってたりするのかな?
張松の辺り今読んでるよ。
423ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:26:52 ID:V3n3zRdM
>>417
風雲たけし2軍? たしか暴虐全突で全国大会に出てたような。
エリア大会で初志貫徹5に負けた人。
424ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:31:55 ID:oONLQJY/
ふと思ったのですがボク皇后舞ってるときに、縻夫人の身代わりで復活させると200%で復活するかな?
試したいけど皇后がでないですぅ、orz
425ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:34:00 ID:tofz+NR0
>>414
お前は俺か
使ったらなれてないせいか全国ボロ負け

桃園難しいな・・・・
426ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:43:14 ID:+Nom4T9b
兄者たちに聞きたいんだが
群雄伝の1章、三兄弟とカンヨウあと1コスは誰?
一応カンヨウのイベントは起こった
2章はやっぱ三兄弟に白馬かな
0.5あまるけど
427ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:51:32 ID:hB8algkC
3人でやってるのに周りがLE趙雲に周姫引いて
俺だけR趙雲と祝融でしたよ。
初R趙雲は非常にうれしい、しかし俺はR劉備が欲しいんだが…
桃園万歳ってな。R関羽とSR趙雲と誓いたいんですよ。
旧Rのスペックだと赤壁怖いし。
428ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:54:05 ID:7W9N45Ai
群雄伝は一回で全イベント見ようとするのは無理、魏で真島三兄弟がピックアップとかアフォかと。
429ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:55:35 ID:3d8zven3
法正の武器を売りに来たんだか買っとけば良かったかな?
迎撃ダメアップみたいだったし、ちょっと後悔。
430ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:56:37 ID:fk+2T1RU
挑発法正つかってる兄者いない?

今のところ蜀の実用的そうな新カードが法正しかない俺がここにいるぞ!orz

白馬の王子様も欲しいし、この機会に槍挑発に挑戦してみようと思うんだけど…

どんな立ち回りすればいいんだろう?
431ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:05:50 ID:8hLaleXK
昨日初全国してきた
ゲンさんの使用感が良くも悪くも変わっていなかったのが嬉しかった
これからもよろしくな、ゲンさん
432ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:06:46 ID:8hLaleXK
上げちまってスマヌorz
433ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:16:10 ID:iaAyxbsO
>>431
法正使うなら、姜維のが使いやすいかもしれぬ。
法正のあの武力は、慣れないうちは自爆しまくりになる予感。
姜維ですら、何も考えず引っ張るとすぐ撤退だしな。
で、立ち回りとしては、相手のキーとなる騎馬を吸い込んで
まともに仕事をさせないこと。張遼なんかは、見かけたら毎回串刺し。
434ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:21:33 ID:17+ELej/
関子だか銀ちゃんだかKGPだかまあどれでもいいんだが、
結局今日一日やって関銀屏の一騎打ち見られませんでした
勇猛が泣くなあ

誰か見た人います?
435ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:21:48 ID:jw+PPe53
>>430
俺も色々試してみてるが、どうしても「2コスに生姜でいいじゃん」と思ってしまう。
1.5コスの挑発ってのは嬉しいんだが武力的に号令持ちと共存させにくいのがな。

猫デッキのSRホウ統/C張松→UC法正/Rホウ統にしたやつは悪くは無かった。
ただ槍だらけになるからもう1〜2人騎馬が欲しいとも感じた。

今日R馬超のアイテムgetしてその後トレでR馬超も手に入ったから
明日はSR趙雲/R馬超/UC法正/Rホウ統/1コス誰かでやってみようと思う。

しかしながら法正のイラストは最初見たときは別人かと思ったわ。
挑発使うたびにあの顔がアップになるのはマジで怖い。
436ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:27:07 ID:60nta06N
後方指揮が使える計略に戻ったらこれだからな。
なにか作為的なものを感じるんだが。
437ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:32:04 ID:hB8algkC
後方指揮使えるといっても
槍であの極狭範囲に収めようとか現実的でないよ
438ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:34:39 ID:ZJTPNvt2
まぁ結局号令系は馬>>>>>槍=弓=歩兵だからねぇ。
郭嘉が後方指揮持ってる限り法正は下位のカードだったわけで。

まだ挑発のほうが法正の活きる道が生まれそうだね。

俺はR姜維使ってるけどw
439ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:36:17 ID:QH4+VoS1
>>436
赤い国のことは考えないほうがいい
あそこはああいう国なんだ、と思ったほうがいい
むしろ法正をうまく使う方法を考えよう。

オレとしては迎撃ダメで倒すよりも
挑発で乱戦に持ち込んで突撃で屠る、ってのを実現するために
Wライダー法正、とかいいんじゃないかと思ったんだが。
440ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:38:09 ID:ApfsME95
計略かかる方も全部槍とかではない限りは何とかなると思うよ。
俺も以前ここで、後方指揮なくなったよあーあ…とか書いたことあるけど
もしあったら関子はもっとやばかったな…。
R法正とかで復活して欲しくはあるなぁ。
441ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:44:22 ID:koMsCPsJ
>>434
銀ちゃんワロタ

2日目からKGP使い続けてるけど、一騎討ちはまだ見たことないな〜。
大徳にでも混ぜて連続接触を試してみようかな。
442ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:01:46 ID:S8elUfYy
銀ちゃんは文官扱いで一騎討ちは起きない
443ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:23:14 ID:JwDf4RUS
2が稼動したので再び肘丸デッキで参戦しようと思っているのですが1コスはやはりチョロでしょうか?
計略がかなりダメっぽくなってるようなんで計略要因に月姫か凡将などの武力重視を入れようかと思っているのですが・・・。
我が軍は兵糧攻めにあいしばらく出陣できそうにありません。
助言お願いします。
444ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:30:12 ID:nXsGeuSS
群雄1章でピックアップにロシュク先生?がいたよー

なんていうか群雄のまとめとか作りたいよね。

後、LE趙雲ひいて即効使ってた奴が登録してダセーって笑ってたorz
なんていうかマジで悲しくなったぜ・・・
445ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:30:17 ID:zb6pTxXb
車輪デッキに騎兵なしはきついと思う。
チョロは猫氏が計略使う価値なしと太鼓判を押してるのでこれも厳しいと思う。
肘○型に拘らず3+2+1.5+1.5みたいに形を変えた方がやっていけそうかもな
446ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:34:33 ID:8EGzqKvb
>>444
よ、横山せんせぇー
447ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:39:07 ID:+iXk3FhB
チョロさんは演出が一新されていい感じなんだけどね…アレはムカつくわw

と、思ったら他の挑発はまだ見たことないや。みんな変わってるのかな。

>>444
>後、LE趙雲ひいて即効使ってた奴が登録してダセーって笑ってたorz
>なんていうかマジで悲しくなったぜ・・・
………(´・ω・`)
俺はどんな作品のどんな趙雲より横山版の糸目武人趙雲が好きだよ…。
448ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:39:44 ID:qLBjTJnY
横山の素晴らしさを分からないやつは三国志やるな!

といいたい
449ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:44:59 ID:qGvoocYA
今の若いもんは横山三国志をしらんのかなぁ?
あれぞ三国志演義、と思うのだが。


まぁ今は萌え絵でオタ(自分もオタだが横山好きから入ったからちょっと抵抗ある)や腐女子を捕まえようとしてるからね…。

横山ショク軍で頑張りたいなぁ。横山ショク軍みたいな連合作って三国志NETで登録したら人くるかね?
450ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:50:08 ID:30LRnU+j
>>445
旧R関羽・旧R趙雲・RJOJO・UC陳到 で明日出陣してくるよ。
R趙雲おバカさん(8/4)になったんだっけか
不動は入れるのは無理だから、次点で大徳かRキョウイとかで何回か調整してみる。

>>448
横山趙雲も良いけど、蒼天の趙雲派な漏れ。
451ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:50:55 ID:D0uPnWES
チョロ十分強いだろ

やっぱ馬挑発は使い勝手抜群。
いつもは挑発を使わない人なんだけど、
肘○デッキを使ってみて、チョロの偉大さを知った。
今日8連勝できたのもチョロのおかげ

ホント流され杉

士気3なら、あれくらいが丁度いい。
十分に場を変える力あり。

でも、猫デッキは無理ぽ

計もススメも、連環は期待できない。
今の蜀は号令必須だとおも
452ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:51:28 ID:qLBjTJnY
蒼天は魏じゃないかやっぱ?

ショクであるなら蒼天カンウかな
453ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:51:31 ID:5UKWHY2c
群雄伝もまとめサイトにまとめましょうか?(ヒマな時に)
群雄伝スレやwikiにまとめが作られなかったら考えます。

武将リストがたぶん完成しましたが通り名が埋まってないかもしれないので欠けてたらツッコミよろ。
レジェンド001は司馬懿でいいのかな?
454ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:51:34 ID:TZcvBKrB
キョウイの挑発は、人差し指をクイクイってやるケンシロウ型ですよ。
LE横山劉備借りて使ったけど声は普通のと変わらんのね…。
他のLEも元のやつと同じなのかな?
455ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:53:41 ID:ppoM2JhH
横山三国志の司馬懿がLEになって欲しかった。結局あのマンガ読んだ人の武将のイメージはあのマンガの通りなんだよな。偉大すぎる。
さて、1で使ってたデッキが死亡したのでしばらくお世話になります。
LEコウメイと銀ちゃん使ってみます。
456ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:54:22 ID:8EGzqKvb
トウタクが寝起きにふぁ〜だったり
457ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:02:37 ID:+iXk3FhB
>>454
>キョウイの挑発は、人差し指をクイクイってやるケンシロウ型ですよ。
あ、じゃあチョロと同じかな。
人差し指じゃなくて指4本だった気がするけど…まさかそんなマイナーな差別化を?!w

全国戦のむこうでLE関羽とLE孔明を使ってる人がいたけど
セリフはイマイチ聞き取れなかった…いつもと同じだったような気もする。
458ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:10:31 ID:/1N/VgQv
>>455
しばい、じゃなくて、ちゅうたつ、って呼びたくなる漏れ

今回は1コスの選択肢が白髪以外に増えてて素敵
でも、凡将って誰ですか兄者?
459ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:24:26 ID:pnKJ7QeW
>>451
連環の計って何かかわったか?使い勝手は何も変わってないと思うが
460ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:24:51 ID:ppoM2JhH
そういや説明書に凡将剣なるアイテムがあったな。彼が使うのか?ぜひオニオンソードであって欲しいものだ。
そういやUC張飛のアイテム貰ったわ。なんか地酒みたいな名前のヤツ。LEコウメイ Rカンギンペイ UC張飛 SR子守 +1コス
この時点で微妙なのはわかっちゃいるが、あえて言うなら誰がいいかな?UCキョウイはないです。
461ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:27:52 ID:pnKJ7QeW
>>460
UC張飛がR馬超で白髪を入れれば俺のデッキになるw
カクじゃなくハルカ入りの魏武デッキなら勝率よく勝てるよ
462ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:38:32 ID:9RaemQ3W
>>459
体感だが、効果範囲が若干せまくなってる気がする。

それからこっちは聞いた話だが、速度低下効果が落ちたという話もある。

まぁオレは入れるけどな。
463ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:39:10 ID:ppoM2JhH
>>461
それなら強そうだ。
そういやUC張飛は旧カードだし蛇矛「漢大将」は装備できんな。
OK、それで行きます。
464ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:43:23 ID:Fqgip5KE
LEチョウウンの武器仕入れました 【青紅剣】
武器商人から840ぐらいで買取で効果は最大兵力UP+勇猛効果UP
しかしうちのLEチョウウンさんは剣を手に入れたとたん刃こぼれを気にしてか一騎打ちをしようとしません・・・
465ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:44:19 ID:pnKJ7QeW
連環の計、効果範囲というか円の大きさ自体は変わってないけど
円とカードの距離が若干短くなった気はするなぁ、手前になったきがする
あと法、計、ススメの速度低下率の減少はたぶんデマかと
466ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:45:25 ID:vLH+YQVb
>>461
ほぼ同デッキでギブ苦手。
よろしければ対策立ち廻り等教えて下さい
467ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 05:06:04 ID:pnKJ7QeW
どのデッキでやるときもそうだと思うのだけど魏武を相手にする際
気をつけるべきことは序盤の伏兵踏みの手順と相手の士気を魏武やれて雲散も
できる12にする前に有利に立ち回ってできればハルカを殺すこと
相手は序盤、殆どの確立で曹操とハルカを踏ませたがるのでこっちも諸葛亮と
白髪を積極的に踏ませてしまいましょう。できれば諸葛亮で曹操を、白髪で
テイイクを踏めればなおよし。ホウ徳、楽進が踏んだ場合でも諸葛亮or白髪で
伏兵を掘ってしまいましょう。
こんな感じかなぁ、魏武は何よりも序盤の立ち回りでこけるとそのままずるずる
いっちゃうからできるだけ序盤有利にして相手の士気あまりたまってない状態で
マウントがとれないときつい。
魏武を使われた場合、二人掛けで対処、曹操を殺させたがるので曹操を趙雲あたりで
抑えつつ、馬超でなるべく楽進とハルカorテイイクを落としましょう
落とすのに時間がかかりそうなら最終手段で一騎当千、ハルカが殺せているなら
神速戦法でもいいです。
あと、兵法は蜀軍の大攻勢か増援がいいですよ
468ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 05:19:52 ID:pnKJ7QeW
書き忘れた・・・OTL
殺しきれそうにない場合に神速or一騎を使うのは八卦がきれるぎりぎりで使うといいです
あとこのデッキ、実は銀ちゃんよりもUC生姜のほうがよかったりします
後半に武力14のウホ徳を作られた場合、士気9つかって八卦一人+質実で
何とかしのげることが多いので
469ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 05:30:39 ID:GBG8NPVs
出陣してきたR、アンコ姜維ゲッツ アンコ姜維のアイテムは迎撃力UP
あと撤退セリフがちくしょうやめだ!!なんかキャラが違う様な…
470ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 06:17:57 ID:H8MFoVAv
八卦の3人掛けの強さはまじでやばいと気付きました。
武力11の趙雲さんが城門で武力7の槍兵と乱戦状態が続いたんだけどなんと回復料の方が上回ってました。
471ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 06:26:34 ID:LbdpwVLO
八卦の2人がけの状態で 一騎当千武将が計略を使うと反計されないのはドク?

群雄伝3,4章で曹操軍の中にC李典がいるのだが 李典の目の前で計略撃っても看破されなかった・・・・
472ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 06:29:05 ID:WmauXmXt
たまにでもいいから、陳到君の事を思い出してあげてね

ひょっとして、陳親子って今なら使えるんじゃないかと思う今日この頃。
473ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 06:54:05 ID:H8MFoVAv
ちなみに八卦の3人掛けですがボク皇后がまった後、兵力100%の弓兵が一度も乱戦してない状態で効果が切れた時の兵力は190%前後だった。
効果時間は約10カウントの間だったので甘皇后の舞よりも回復量は多いみたい。
474ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:17:08 ID:S3sPI9cu
やっぱりLEと同じ能力のカードではアイテムの強さが違ってくるってこと?
475ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:17:26 ID:15FMH/Ds
やっと2で蜀資産がそろってきた
組んだデッキはR関羽とSR孔明、UC張飛、UC馬岱、

董卓の人馬号令が脅威なんだが車輪号令とぶつかりあったらどうなるんだろう?
476ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:34:01 ID:QvFcVEWB
車輪が勝つはず。
前VERではそうだった。
477ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:45:38 ID:2ie1LH7V
LE本宮趙雲/黄忠/魏延は無いのかなあ
478ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:47:28 ID:15FMH/Ds
>>476
乱戦と車輪のダメージがきいてくるのかな。
実際に群雄伝でで試せたら試してみる
479ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:50:40 ID:igGJA5pK
>>474
多分いっしょ
480ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:57:36 ID:nQt0TbSx
>>381
@だとチョウウン回復しても所詮騎兵。一発はいっても美味しくない。
武力六を回復してもこれまた美味しくない。ここは一つギエンにするのはどうか
前二人やられてるときかなりの防御につかえる。
オセオセは大徳。ジャブに神速。防衛にホウトウでどうか。

ショウコウと趙累を使って使いやすそうなのを選ぶといいかと。
前みたいな感じでつかえるのは趙累だね。
481ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:58:58 ID:mO2O+uWt
リビングアーマーは今でも現役だぜ!
復活大車輪は今でも一線級……!
そんな俺のデッキ「大徳・子守・当千馬超・リビングアーマー」
復活3は蜀4とは思えない回転だぜw
482ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 09:26:17 ID:bQZxlsSJ
我らの漢中王の嫁の頭が軒並み弱いのは何の罠ですか?
483ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 09:31:15 ID:lnzzz5xZ
忠義の援兵で気になったことがあるんだけど、
例えば、チョウルイの援兵を二度がけした場合 150% 200%と増えるわけだろ?
で、200%まで増えた武将が戦闘で140%まで減らされた場合
最大値は150%になるの?それとも200%?まあ150%だとは思うけど。
484ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 09:31:21 ID:QvFcVEWB
>>482
玄徳様は知力の低い女子がお好みです。。
485ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 09:49:08 ID:ey1Rruqf
>>483
過去ログ嫁

と言いたいところだが、朝からR徐庶引いたので答えよう

忠義の援兵は「最大兵力を越えて回復」。
つまり、援兵掛けた後も最大は100であって最大兵力は増えない。

486ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 09:55:44 ID:BVTaheWf
最強計略反計を独占し、いろいろな妨害を取り揃え、
それでも、使いやすい号令がない、超絶がないと喚いていた魏国。

魏武号令という最強号令を引き下げ、法正が挑発になったら、
後方指揮を強化、その上、刹那系がかなり強い。

こんな、帝国魏国に我々は立ち向かわなくてはならない!!
巷では蜀の時代と騒がれているがはたしてそうか?
一体誰が魏武に立ち向かえるのか?

趙雲、孔明、後は任せたぞ!
487ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 09:56:17 ID:oaKFswz6
R連環は円の大きさが少し小さくなったのと円全体が手前になったんで以前よりかなり敵部隊に近づくことが必要になった
荀ケが居ると役立たず
488ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 09:57:02 ID:oaKFswz6
あと連環効果も下がってるね
法正は挑発なら武5は欲しかった
489ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:12:56 ID:fE/sPn6r
1発で蜀スターター当たった時蜀やっててよかったと思った今日この頃
st劉備のセリフやばいかっこ良くないか?
真面目にあれが聞きたいがためにメインで使おうか悩んでる
490ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:13:31 ID:BVTaheWf
八卦二人掛け状態でも反計されるらしいよ。
なんでも反計は武将を対象にしているのではなく、
計略自体を対象にしているみたい。
491ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:16:09 ID:Pc2qHufs
>>471が言ってる事ってホント?

あと、仁王の挑発効果はどれくらい?
ちゃんと相手を倒すぐらいの時間は引き付けてくれるの??

ついでにもう一つ、仁王中って張飛動ける?
492ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:28:11 ID:Fqgip5KE
>>474
過去ログに載ってるけど
SRチョウウンは計略効果UPでLEは兵力+勇猛効果UP
アイテムの強さって言うのかはよくわからんが
アイテムの効果はまったく違うね
493ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:46:51 ID:CVoyiY17
LE趙雲出して、KGPゲッチュしたZE
周りから、
「え、いいの・・?」
みたいな目で見られてたがナー
494ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:57:24 ID:6lelxKGr
>>493
超絶鮫と思ったが
LEの世間の認識は高いのかKGPが低いのか
495ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:58:52 ID:JlmcmVe8
ドクだったらスマソ

ボクこーごーの最大兵力上昇値は200%
そこにさらに月英の援兵重ねても
200%はぶっちぎらなかった
496ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:02:17 ID:imM8XUXr
八卦入れて大徳外すかなぁ。
いやまだプレイできてないんですけどね。
497ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:11:01 ID:TV/TN0gX
LE趙雲で一騎打ちに勝利
「ケンカは相手を見てやることだな」

思わず横光三国志さがしちゃったよ
28巻64ページ参照だ
498ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:12:40 ID:ovqeKDDo
けど八卦って決定力に欠ける気がしてならないんだけど
蜀単にしてる人みんな入れてるけど、そこまで強いか?
499ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:14:00 ID:Yp2naJ1m
>>498
まだあまりこなしてないが、器用貧乏という感じがしないでもないな
500ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:15:44 ID:3d5ED3l7
>>414
俺は本宮張飛が欲しい。
天地を喰らうは張飛使用してた。
501ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:15:46 ID:xQylh0zO
>>442
>銀ちゃんは文官扱いで一騎討ちは起きない
mjsk?勇猛付いてるのに?

ク、クマー
502ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:15:56 ID:ovqeKDDo
>>498
そうなんだよ
けどコンボが作れそうだから、いろいろと考えてはいるんだけど・・・
503ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:16:36 ID:ovqeKDDo
>>499だったな
間違えた・・・
504ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:20:49 ID:BJxHfWVX
>>501
釣りだろ

甘ちゃんですら起きるのにw
505ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:23:16 ID:6CdMdCun
>>498
入れたは良いが上手く扱えなかったorz
使うやつが使うと恐ろしいかも。




そんな自分はSR趙雲や軍師入れたら勝てずに桃園やったら勝てた。セリフ長いけどカッコヨス。
506ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:26:16 ID:ovqeKDDo
>>505
今は天敵の火計を持つ呉が衰退してるからね
桃はかなり強いよ
でも、趙雲は入れてもいいんじゃない?
507ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:31:45 ID:AVNb6VOj
>>473
確か8.5c
恐らく10%/c=5%/秒の回復力と思われる

乱戦ダメは1.5秒ごとに 6+(敵武力-味方武力)×0.8 (ファミ通調べ)
6は色んな兵種間の平均値
つまりダメが7.5以下なら無傷で済むわけで
単純計算なら武力4差までならこっちが勝つから
一対一の乱戦は+7に相当する

ただし突撃やワイパーを集団で駆使されるとアッサリ殺されるので
如何に単独の乱戦に持ち込むかが腕の見せ所になりそう
508ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:31:51 ID:6CdMdCun
>>506
今のデッキ
2桃園劉備、不動、尚香、当千、白髪
趙雲入れるのは何回も考えたんだけど、4枚になりがちだし、5枚だと武力下がりそうなんだよね。銀子かアンコ生姜手に入れたら話は別になりそうだけど。
509ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:31:57 ID:vBtf8ZdF
白銀はいらない子ですかorz
510ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:34:31 ID:QH4+VoS1
>>501
大嘘、カンギンペイと魏延一騎打ちしたもの昨日

あと、LEに関してまったく興味のわかない人も
確かにいるんだから、LEに興味を持たないやつは
邪道!三国志大戦やる資格なし!ただの萌え絵オタ!
って言う流れだけは作って欲しくない

ここら辺大徳の国に集いし皆なら分かってくれるよね(´・ω・`)
511ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:35:17 ID:QXGTrnph
R馬超に戦器着けたほうが効率いいからなぁ
512ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:36:38 ID:ovqeKDDo
>>508
桃は4枚の方が安定しない?
確かに開幕きつかったりするけどね
個人的な感情もあるけどWライダー桃をおすすめする

>>509
白銀7c続くから結構強いよ
けど使い勝手はやっぱり子守かな・・・
513ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:38:24 ID:Yp2naJ1m
白銀は魏武号令を割りとなんとかしてくれた
514ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:40:34 ID:imM8XUXr
白銀なぁ。技の2号の躍進でR馬超にしちゃうんじゃないかな。俺とか
515ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:42:00 ID:AVNb6VOj
>>510
こう言っては何だけど、LEって絵が古いのが多いから
作者/作品に興味ない奴から見たら糞カード

横山さんとかも作品は素晴らしいけど絵や表現は正直アレ
原作を読んで無い人は欲しがらないだろうし
読んでても蜀贔屓に嫌気がさした人も居ると思う

むしろ正史派の読者家なんかも興味持たないと思う
516ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:42:20 ID:defPumEO
魏武号令は槍が1本だけのことが多いからな
今は旧覇王デッキの流用だけどそのうち典韋入りがスタンダードになってくると辛いかもしれん
517ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:42:27 ID:vBtf8ZdF
>>511>>512
相手も突撃状態とか防御あがってるとほとんど減らないしねorz
やはり子守の方が無難なのかな…
518ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:43:11 ID:6CdMdCun
>>512
今のデッキならイク様の視線外しがやりやすいんだよね。
しかしWライダー桃はまだやってないんだよね。次いったらやってみる。
残り1.5コスはやっぱ天才軍師?義援?JOJO?尚香?ススメ?
519ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:43:30 ID:9rxGvGAN
チョウコウじゃないかな
相手が何かしてきたら粘り
これ正直強すぎる気がする
520ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:43:32 ID:0Ii/a0qd
>>498
3人掛けで先出し奮起号令になる。ぶつかりあいで使えばまず負けない
521ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:47:16 ID:QXGTrnph
>>515
正史派の読者家は三国志大戦興味持つんか?
バリバリの演義系なのに

蜀贔屓云々は演義の漫画化なんだからそんなモンでしょ
絵が古いってのは作風があるから同意できんが、気に入る気に入らないはありえる
ので取りあえず批判(ってか糞カード呼ばわり)はヤメトケや
522ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:48:36 ID:ovqeKDDo
>>517
子守の神速は壊れてるよ
多分ver.upで神速の知力依存減ると思う

>>518
俺は歯抜けでやってる
伏兵ほしいし相手が槍多いとライダーが使いにくいしね
天才軍師orJOJOor歯抜けで一通りやって自分に合うの使ってみれば?
523ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:54:10 ID:AVNb6VOj
>>521
糞カードは言い過ぎた
申し訳ない
が、言いたいことは分かって貰えると思う

あと正史派でもゲーム好きならやっていて変では無い
RPGやSLGと違って、物語とゲームの面白さに関連が薄いし
アーケードだと今一番有名な三国志ゲームだし
524ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:57:10 ID:sjJA4Q7J
大徳を使ってる者だが、いまだに特技「募」の効果的な使い方がわからん・・・・
どうか俺に廬植先生の師の教えを!
525ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:58:18 ID:QH4+VoS1
>>515
まあLEを喜ぶ人もいるからLEはそういうのを待ち望んだ人には
まさに感極まるカードだと思うよ、けして糞ではない

まあお互いに相手の心情を理解しつつ
けして相手のスタンスを批判しないようにしようねってこと
LEいらないよ派がLEサイコー派及びLEカードを批判しちゃったら元の黙阿弥になっちゃうから

大徳の国に集いしものはお互いの気持ちもわかる忠義の士でいきましょうぞ(`・ω・´)
526ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:03:11 ID:6CdMdCun
>>522
d。ためしてみる。
ちなみにススメの使い心地はどうよ?
527ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:06:49 ID:ovqeKDDo
>>524
中央で戦力がぶつかる
生き残った生姜が攻城する
向こうに攻城阻止される
こっちも馬マウントとかで相手に攻撃
でも生姜の体力減る
危なくなったら中央に下げて回復
その間に生き返った仲間を援護に出す
ってな感じで使ってる

>>526
やっぱり過去の歯抜けを思い出すと・・・
でも脳筋ロックには全然使えるよ
他にも魏武曹操デッキを各個撃破するのに使える
Wライダーいれば+3とか意味ない
528ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:14:47 ID:6CdMdCun
>>526
………だよなぁ。ススメ全盛期んときに使ってステルスウマーやってたから、なんか不憫なんだよなぁ(・ω・`)
529ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:16:48 ID:SvkN7arx
R馬超の戦器効果て何?
ボク皇后入れたデッキのオススメなんかある?
530ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:17:17 ID:Ua7kdnY/
>>529
過去ログ
531ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:19:09 ID:ovqeKDDo
>>528
知力8は許す
けど修正を知力−5、範囲縮小のどちらかにしてほしかった
今は完全に白髪に負けてる

>>529
ボクは誰かが強いデッキ考案するの待ったほうがいいと思う
作れるかどうか微妙だけど
532ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:19:46 ID:s4xXEhfO
ススメは手腕孫権みたいに矩形が前方にずれてたらよかったな
荀ケどころか程cにも弱い
533ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:23:13 ID:PWtT8VUa
>>524
車輪デッキみたいな常に前線押し上げときたい時に
Rカンヌが20%くらい残って敵が半壊して城に篭った時に
こっちは戦線中央で回復できる、つまりライン維持が可能。
カンヌを回復させないために武将を一人二人出してもらって
敵の足並みをそろえないといった戦法や
こっち城張り付き>相手即再起というときにこっちは
攻城せずにその場で回復して出てきたときに
車輪で攻めるといったことも可能
534ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:24:15 ID:QH4+VoS1
>>519
張コウと当たって確かに刹那の粘り
やってきたけど、こっち連環の計で
足止めて弓ぶすまにしてたから、そんなでもなかったw

2回刹那の粘りやってたけどあえなく撤退
535ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:26:19 ID:6CdMdCun
>>529
群雄でボク・甘W舞とかボク・ビジクとかやってたけど、初心者ならまず士気と力で負けると思う。




>>531
自分それで白髪に乗り換えた。
今知力5以下にロックしたら何カウントかな?20カウント保つ?
536ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:30:28 ID:ovqeKDDo
>>532
歯抜けは本当に不憫
他のカードが上方修正されたから仕方ないけど・・・

>>535
具体的な数字はわからんけど多分そのくらい
今でも主力の脳筋ロック=勝ちにはなるな
537ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:51:33 ID:2FlDyPO9
UCの黄忠を使っている人って少ないんですかね? <br> 知5で伏兵も安心、騎兵なんで募兵のための小休止も簡単と、 <br> 2コスの選択肢に十分なりそうなんですが…。 <br>
538ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:57:20 ID:vLH+YQVb
>>467
遅くなりましたがありがとうございました
539ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:03:33 ID:uGH0haAI
>>537 <br> このスレに書いたことあるが、Ver1でメインデッキに入れてたよ <br> <br> 今はどうだろうね <br> 2.5枠の趙雲と1.5枠の孔明が入った場合、2枠を奪うのは難しいのかも
540ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:04:58 ID:uGH0haAI
あれ??
改行コードが2回エスケープされてるwww






541ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:06:43 ID:uGH0haAI
直ってた(;´Д`) <br> スレ汚しごめんね
542ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:08:31 ID:s4xXEhfO
2コス武力7ではもーちょい計略が使えないと厳しいな
543ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:08:59 ID:Vm6Okk3V
>>541
直ってない件
書き込み確認画面が出ると駄目っぽ。
544ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:18:03 ID:6qPMwjcp
新しい蜀カード全然持ってないので <br> アイテムが手にはいらんからやんなっちゃう
545ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:18:19 ID:t6yJ095j
>>527
特技なし7 7なら使ってた
546545:2006/05/27(土) 13:19:07 ID:t6yJ095j
547ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:20:11 ID:ApfsME95
計略が憤激だったら使ってたかも
548ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:24:11 ID:pCqBYlPK
蜀に高武力馬が追加されることは決してありません。
549537:2006/05/27(土) 13:30:35 ID:2FlDyPO9
ご意見感謝です。
カード資産の関係から前Verでは2×4型大徳デッキを使っていたのですが、
槍3馬1→槍2馬2にして機動力を上げたい!と思ってましたので。

とりあえず募兵の効果を試してきて、
駄目そうだったら戻すスタンスにします。3人槍撃も強そうですし。
550ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:33:09 ID:ApfsME95
まぁ2コスと2,5コスの馬に関しては、
これ以上贅沢言うと他国に悪いよ。


ただ槍以外の計略要員がもっと必要ということだけは言わせて貰いたい。
551ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:54:05 ID:kKGJT0D4
ボク皇后+募兵持ちってどうかねぇ?
ボク皇后、Rチョウウン、UCコウチュウ、カンペイ、桃園
柵が欲しければ桃園とカンペイを抜いて車輪カンウとか?
兵力ミリから200%まで回復のUCコウチュウは魅力的なんだが
552ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:57:54 ID:u/+KZtkT
>>551
今日試してこようと思ってたんだが、やっぱりUC黄忠は200%まで回復するのか……。
そうなると身代わりも200%で復活しそうだなぁ。
旧カードの再出撃と、他勢力になるが甘い色香も試してこよっと。
553ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:01:21 ID:kKGJT0D4
>>552
いや、妄想ねだから
ボク皇后持ってないからなんとも・・・
レポよろしくお願いします
554ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:02:52 ID:9rxGvGAN
黄はボクと組ませるためだけ用な気がする
士気5で200%回復する武力7とか強いだろ
555ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:05:29 ID:tOFob5j0
>>554
結局士気9必要だし、微妙な気がす
556ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:09:47 ID:9rxGvGAN
とりあえず、寡兵持ちぶち込んで
大徳、超雲、爺、ボク
後は、白髪とかな
何とかなりそうな気がするけどなぁ
557ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:09:54 ID:kKGJT0D4
>>555
その黄忠を作るだけじゃなくて、他のキャラにも恩恵あるから
まだ微妙とは言い切れない気がする
募兵一人温存して、黄忠メインで危なくなったら黄忠が計略使ってって感じで
後ろから槍でけん制していけばうまくいくかもな
ボク皇后の計略もそこまで重くないから、火で焼かれても士気面で有利だし
558ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:14:04 ID:u/+KZtkT
>>553
了解。

ボク/身代わり/UC黄忠/大徳劉備/R趙雲とかどうだろ?
……決定打が難しいか。
559ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:15:52 ID:PWtT8VUa
>>558
全員の兵力2倍に出来たなら蜀軍の大攻勢で十分じゃない?
560ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:17:26 ID:9rxGvGAN
つーか大徳で充分だろ
ダメ計もいけるし
決定打無くても押していけるのが舞の特徴
561ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:20:49 ID:u/+KZtkT
R趙雲をSRとかR張飛に変えて、劉備を桃園に変えるのも面白いかも。
562ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:24:50 ID:6kjxFLQm
ってかほんとに200%回復するの?
まぁ甘皇后のほうがあきらかに強いだろうけどさ
563ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:27:17 ID:s4xXEhfO
忠誠回復デッキを思いついたが、型にはめられるような相手じゃどんなデッキでも勝てるだろうな
564ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:33:13 ID:6CdMdCun
>>536
思い出した。歯抜けのアイテムが確か計略時間うpのはず。
どれだけ伸びるかわからないけど、ロック行けるかもしれん。
ビタ止まりでもぞもぞしてる象さんはテラカワユスに違いないwww
565ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:35:51 ID:39hfDQ5P
込んでて出来ない、それでも執念で2,3回やったがU姜維いいな、
大分前から武力4槍がほしかったが知力4で、しかも戦器も買えたから凄い使える。
武力4槍良いよ武力4槍
566ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:46:18 ID:ldbnVsU9
>>565
姜維のアイテム効果何?
567ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:46:37 ID:qLBjTJnY
キョウイの装備弱くね?

迎撃ダメUPって・・
568ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:52:00 ID:39hfDQ5P
滅刺槍かな?迎撃ダメうp。弱いかなと思ったけど、
意図的に姜維で迎撃狙うとやっぱ違うぞ、1〜2割ぐらい増えてる気がする

端攻城とか軍師つぶすとかにもいい、質実剛健も士気3だし悪くない。
適当に作った 子守 大徳 馬岱 白髪 U姜維 で名将に一回勝った。
569ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:53:46 ID:JlmcmVe8
>>562
する
兵力のバーが真っ白になる
っても舞い自体の効果は上限を引き上げるだけだから
計略でみたら同士気のUC月英のがよっぽど強い

ってかマジで強いよ月英
魅力持ち多めにして開幕から
攻め→援兵→兵法増援→マウント取って援兵(大徳暇なら募兵)or大徳
で落城とか脳汁出た

ちょっと相手に悪いかなと思ったが
570ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:58:54 ID:6kjxFLQm
>>569
情報サンクス

月英か
なめてかかったらやられたよ…
571ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:00:34 ID:ULJwulfs
KGPのアイテムが武力上昇、迎撃ダメUPだから計略で選ぶくらいしかないな
572ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:11:30 ID:39hfDQ5P
武力上昇って常時上がるの?計略時だけ?
573ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:13:34 ID:QXGTrnph
常時だから厄介なんよ
574ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:20:00 ID:39hfDQ5P
それは悩むな。魅力勇猛か、、、でもアイテム高いよな?
姜維は250円だか、そんなもんだ。
575ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:28:51 ID:Q64U8ypf
八卦二人掛けから二人桃園ってどう?
4カウント待たなきゃダメだけどそこは士気上昇アイテムかなんかで。
576430:2006/05/27(土) 15:44:03 ID:fk+2T1RU
遅レスですが、兄者達トンクス!

主力馬みつけたら、刺しとけ…か。

今verなら呂姫とか挑発しても大丈夫そうね。


…というか、NEI猫氏のプレイを後ろから見てても、何やってるのかワカンネ…orz

頑張って挑発練習してきます(´・ω・)
577ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:14:09 ID:eADmUGra
>>575
つ泣いて斬る人
578ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:26:58 ID:e0FQgszw
ボク皇后だけど使い様によってはかなり面白いよ。まあ、はまったときの強さは甘ちゃんの方が上だけどさ。
基本的に募持ちの武将とは相性良し。憤激とかバナナ投げと組み合わせると更に効率が上がる。
UC黄忠は不撓不屈で兵力200%の武力12。ビ夫人は自爆だが士気3で兵力200%で1人蘇生。
排出停止だけど孫乾も再出撃で士気4で200%蘇生が可能だ。どれを使ってもかなり良い。
また前verでは殆どみかけなかった食用伊籍や呉イ(笑)なんかも候補に入る。
援軍は士気6だが兵力回復量がほぼ100%だから上限200%の環境では十分に使える。範囲も広いし。

ダークサイドだと朱治が強い。士気4で200%蘇生に加えて一定時間武+2。
またSR孫策も時間短縮されたとはいえ進撃小華で暴れながらの回復が図れる。
他には張魯+呂布のコンビや、R典韋C祖茂といった身代わり武将も計略が使いやすくなる。

稼動したばかりだからまだまだ荒削りだけど研究する価値はあると思う。
てか初引きが皇后だった以上やるだけやってやろうと思う。

最後に長文スマソ。
579ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:29:04 ID:8S2K/f1X
武力上昇ってKGPなら実際に3から4になったりする訳?
そうだったら強いなぁ。
580ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:45:22 ID:v4uVDffX
ダークサイドだけどR張飛 R生麦 R白髪 R陳宮 C侯成 でやってきた。
このデッキ使ってると凄く張飛に頼ることが多いよ。
号令系は長坂+破滅献策で壊滅させられるし、騎兵相手は武力15の迎撃で瀕死にできる。
引き寄せるだけなら生麦も使えるし、ちょっと気に入ったわ。
まだ2州だけどこのデッキで行けるトコまで行ってみようと思う。
581ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:08:59 ID:t6yJ095j
>>580
4州からは英雄だらけだから気をつけてな
582ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:10:11 ID:sDMLVhg7
俺は穆皇后気にいったよ。性的な意味じゃないぞ。

特に大徳劉備と相性がいい。150%大徳なら天啓にも耐えれた。
知7あるから150%あれば赤壁くらっても、100%残って見た目が笑えたw

まあ復活が売りだし、意味ないと言えば無い。

ていうか微妙認定してくれた方が修正入らなくていいや。

結論言えば200%あれば流石に固い。
583ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:12:20 ID:6lelxKGr
全く関係ないが
ここ最近の流れだと戸愚呂が可哀想だなww

ところで兵力130%とか半端な時に皇后が撤退させられると
兵力はどうなる?
584ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:14:09 ID:gjbJ1OAe
>>583
100%に戻る
585ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:22:30 ID:E+QuwGqs
Rキョウイのアイテムって何?
兵力UPなの?
586ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:24:13 ID:S3sPI9cu
>>479,492
遅くなったがありがd
587ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:29:08 ID:eADmUGra
>>585
兵力UPらしい
ところで、王平や趙累の弓防御UPって体感した人居ない?
588ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:44:27 ID:17+ELej/
>>574
やや遅レスだが、
関銀屏の偃月刀は金250。
効果は結構出るね
若き血で武7になって乱戦で武8に勝てた
まあ槍撃一回入れてはいたが
589ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:52:50 ID:u/+KZtkT
>>578
今、ボク皇后で不撓不屈と身代わり試してきたけど、それぞれ100%UPだったはず。
兵力50%のUC黄忠が不撓不屈して白バー5割だったし、身代わりで復活した
大徳劉備は緑バーMAXだったんだが……。
実際試してみた?
590ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:54:49 ID:eADmUGra
>>588
一応聞いておきたいのだが、相手の兵種は何だった?
同じ槍同士なら実質武力+1効果って事になるのかな
591ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:12:10 ID:fE/sPn6r
Rショクユウってどんな能力か教えてくださいm(__)m
1コス3/6忠義の援兵のやつ?
592ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:17:58 ID:8YKjheo7
>>591
その能力の人は趙塁だよ。
Rショクユウ?祝融の事なら他(南蛮)の人だぞ。
593ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:18:21 ID:26Mh6HTg
>>591
蜀1コス3/6槍忠義の援兵は趙累
R祝融は他軍なんだが…
594ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:24:33 ID:fE/sPn6r
>>592>>593
すまん ありがと!
今トレ話で俺魏武曹繰 相手大徳+関羽+ショクユウ提示されてさ
誰だったかわからんくて聞いてみたm(__)m(あらかじめ蜀希望と提示してたし名前的に蜀かと勘違いしてしまったorz)
早レスマジ感謝
ありがとう!
595ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:33:42 ID:S3sPI9cu
なんかいきなりSR伏龍がかぶったんでいつもお世話になってるここの住人とぜひトレードしたいのですが…
誰かしてくれる人いませんか?
596ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:35:01 ID:8EGzqKvb
光物なんて一枚もお目にかかってない・・
やれやれだぜ
597ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:35:21 ID:vchavPlT
>>594
鮫 ら れ て る ぞ !
598ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:42:25 ID:eADmUGra
>>595
すまねぇ・・・光もの所か1ゲームも出来て無いんだ・・・
田舎はコレだから辛い orz
599ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:46:18 ID:6CdMdCun
>>595
初期傷ありでスリープに入れるのを失敗して隅に白禿がある魏武曹操ならあるぜorz
600ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:55:19 ID:igGJA5pK
メガシューユとシンラクならあるぜ!
わかってる…SR退けだけいいのはわかってるんだが…
八卦二度がけ後にかけられた武将は実際問題反計されるのかな?
今日全国で反計されないと思ってイク様の目の前で八卦後に大徳撃ったんだが…
全く気にしてなかったけどイク様が見てなかった可能性があるから気になる。
601ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:57:34 ID:cPKTSyD0
蜀の兄者達に質問です。

テンコーの計略とビジクの計略の回復量は同じですか?
教えて下さい。お願いします!
602ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:00:24 ID:39hfDQ5P
>>600
sr孫堅引いた俺もその感じだ
引けただけ良いんだけどな、、、

なんか前のカキコだかに反計されなくなるってあったキガス
603ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:08:16 ID:igGJA5pK
>>601
確か違う(知力依存)って昔誰か言ってた気がする…
間違ってるかもしれん。
>>602
d。
604ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:11:49 ID:6lelxKGr
みんなはst劉備はスリーブに入れてる?

はやくも白禿が・・・
605ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:14:03 ID:UkJlaXvc
ゲームで使用する場合どんなカードでもハードケースに入れてるw

しかもリサボから蜀スターターフルセットがなぜか入ってたから予備もばっちりw
606ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:17:33 ID:39hfDQ5P
旧アンコとコモンはノースリーブもありだと思う今日この頃
格段に操作しやすい
607ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:17:57 ID:lnzzz5xZ
俺はSRだろうがなんだろうが使うときはスリーブには入れない。
保存するときは入れてるんですけどね。
608ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:18:37 ID:gxzqbDeI
今日リュウビとコウメイの横山伝説を同じデッキ(当然蜀単)に入れてる香具師がいたぜ。
蜀伝が20章いってるのにまた蜀伝選んでた所を見ても相当な蜀好きか横山三国志好きだな。
609ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:18:41 ID:sHJ3bYu6
本日全国やったら魏武か蜀単の名将としか当たらんかったです
緑の国ひそかに大人気?
でも蜀単の人なのに皆ススメに引っかかりすぎじゃよー
なんか悲しくなったわい
そういや大徳劉備の一騎打ちの台詞変ったのね、
ちょっとびっくりしますた。
610ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:19:32 ID:39hfDQ5P
馬岱が変わって感激
我が名は馬岱 カッコヨス
611ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:20:46 ID:6CdMdCun
>>605
ハードケースに入れるとワイパーとか連突しにくくないか?
自分はスリープ派。しっかし2になってから禿げやすい気がするのは自分だけか?R以上のカードを保存するのに入れるのが恐くてしょうがない('A`)
612ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:21:34 ID:ey1Rruqf
SR子守 R仁王 R馬禝 麋竺

普通にツヨスw
士気がある程度貯まったら神速→笑切馬禝→神速→神速→笑切→たまにバナナ→神(ry

ほぼずっと駆け回っていられるw
613ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:22:00 ID:bs2kT0q7
騎兵はスリーブに入れないようにしてる。(流石にSRは入れるがw)
スリーブありとなしでは全然違うね。
614ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:22:11 ID:gxzqbDeI
>>607
栄斗さんキタコレ
615ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:22:24 ID:6CdMdCun
連書きスマン。
スリープって………スリーブだってのorz
616ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:28:42 ID:xp27LW73
本宮版趙雲ってないのか……orz

蒼天趙雲もかなり好きだが、俺はやっぱ本宮が一番かっこいいと
思うな

酒屋にて美女が悪漢に襲われる→ちょっと待て

→誰だお前は!!→俺の名は子龍趙雲→悪漢を瞬殺

( ;´Д`)カコイイ!!
617ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:32:15 ID:UkJlaXvc
>>611
んー、確かに生とかスリーブとかよりかはやりにくいけどもう慣れたし

なにより俺爪がすぐ折れるから長く伸ばせないで常に深爪気味だから生やスリーブだと盤上から剥がさないといけないとき剥がせないんだw
618ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:33:17 ID:39hfDQ5P
>>617
あるある、つめ切った後なwwwww
619ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:40:40 ID:6CdMdCun
>>617
なるほど。自分は逆にちょっと伸ばし気味だから剥がしやすいんだよね。
ハードケース入れてた時、ケース同士がぶつかって伏兵が相手の柵に当たっちゃったからやめたんだわorz
620ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:41:34 ID:bs2kT0q7
>>618
つめ切ると、弓兵とかはがす時苦労するwww

そして爪切った後だとなぜかSRを引く…
621ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:47:53 ID:igGJA5pK
毎日切ろうぜ!
622ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:28:21 ID:tzWW0xe3
KGPと夏侯月姫がトレス疑惑な件について
623ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:33:18 ID:iYENRmEN
>>587
迎撃ダメアップですが…
624ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:37:26 ID:bs2kT0q7
>>621
実はまだ左手の親指だけ切ってないwww
切って今度の月曜日に突撃してくるか…問題は金が無いことだが
625ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:06:39 ID:QvFcVEWB
>>624
剥がしたらLEの予感
626ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:13:02 ID:bs2kT0q7
>>625
ねーよw…たぶんw
あったとしても周姫入手の為のトレの弾に…

先日は「前に爪切ったらSR郭嘉来たから今回も来るんじゃないか?」とか思って順番待って
いざ排出カード開けたら八卦で( ゚д゚ )だった。
627ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:15:48 ID:pTGVPfK6
いつから爪スレになったんですかwwww
628ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:23:41 ID:N1wP7LFy
>>626
三国志大戦2になってから、劉表12枚引いてる俺に対する蜀への誘導ですか?w

……コモンで良いんだ。蜀くれよぉ
629ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:25:52 ID:6CdMdCun
爪じゃないけど、服装で勝ち負けとかカードの引きが全然違うwww



それはそうとトレードで我が家に銀子が来るずぇーwwwこれで桃園若き血ができるヒャッホーイヽ(´∀`)ノ
呂姫とかフトシ取っておいてよかったーwww
630ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:32:12 ID:r1/NCwdX
LEの入ってる袋は、なかなか開かない様になってるってマジ?
漏れはその通りだったんだが…
631ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:33:13 ID:Fy627md5
それはないだろう。
と、いうか2は全体的に袋が開けづらい気がする。
632ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:34:23 ID:bs2kT0q7
>>628
俺は何でもいいからUCがほしい…1枚も出て無いんだが

>>629
爪以外にも墓参りに行くと良いカードを引くというのもある。
633ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:36:05 ID:6lelxKGr
授業中暇な時に
爪をむしりながらデッキ考えてる俺はダメか・・・・・
634ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:36:45 ID:nzJAbqIR
質実剛健やギブは士気3なのに、大車輪が未だに士気4な件について
635ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:39:45 ID:M9TC7nXR
スレ違いならスマソ…ビジクの新計略は自分だけっていうのはできます?
636ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:40:20 ID:3AUYJUqm
思ったけど魏(刹那)、涼(人馬号令)、呉(反計されない)ってあるのに
蜀だけ最大兵力アップって明らかに劣ってる気がするんだけど
次回ヴァージョンに期待していいのかな?

>>634
魏でいう魏武が蜀の奮激戦法なんじゃない?
大車輪は4でいい気がする。
っていうか関羽の車輪号令の武力上昇値3なのが使えない気がする
637ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:41:17 ID:6CdMdCun
>>632
あと髪形かな。つか墓参りってwwwなかなか行かないだろ。



自分はいまんとこ旧絵柄六枚(内二枚井戸ダイバー)、新カード二枚、新絵柄一枚、SR二枚。
蜀が井戸ダイバーのみですよ。いやプレイできてるだけいいんだけどさ(´・ω・)
638ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:41:26 ID:6lelxKGr
本スレあぷろだより石兵八陣
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up300.jpg

これ二体入るのか?

639ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:41:41 ID:kXgtWx37
同じ名前の新カードなら起きるイベントは一緒でしょうか、例えばST劉備と大徳劉備
640ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:41:55 ID:60nta06N
>>636
セガ的には車輪TUEEEEEEE!!!!

ですから。
641ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:46:30 ID:ey1Rruqf
>>640
セガ「だって馬が突撃出来ないじゃないですか^^」

ありそうで恐いぜ
642ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:48:50 ID:Fy627md5
>>638
入ることは入るんじゃないか?もうちょい範囲が奥のほうが嬉しい感じだけど。

>>639
別イベントです。

>>641
ほんと馬中心でゲーム作ってる感じがひしひしと・・・
643ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:09:48 ID:cZtzsTdS
チラシの裏かもしれないけど、ちょっと聞いてくれ。
今日、時間差で2、3、2回とカード引けたんだが、半分以上がショク(携帯で変換デキネ)だったんだ。時間差でやったおかげでSRとR引けたんだが、それもショク。最後の2回、2.5に困ってて馬超狙いだったんだが、関銀ペイとUC月英……。初日に引いたLE趙雲の呪いか?
644ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:09:50 ID:egECd1ls
今日、バタイさんを活躍させようと思って質実使ってから一人八卦という
コスト9のコンボをやったらほぼ一人で魏武を壊滅させてくれました・・・
バタイの質実イイヨ
645ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:26:01 ID:AVNb6VOj
>>644
確かに号令、妨害、ダメ計しかない相手には圧倒的なコンボだ

ただ相手も超絶やそれに準じる計略を持ってたら少々厳しい気がする
あ、でも時間が長いから何とかなる?かも

質実剛健って馬岱だと幾らくらい持ちますか?
646ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:26:52 ID:BVTaheWf
八卦や、白銀で魏武号令が何とかなる言うけど、あくまで相手が付き合ったときの話。
実際、相手が逃げた場合、城ダメ奪えたとしても、8,5カウント後には地獄。
58カウント持つってことは、相手が強いときに戦わないってことを重視するだけで、
ほとんど相手の強化を無効化できる。
蜀使いは、魏武号令をどうやって抑えるかを考えないと。

栄斗氏の魏武デッキなんか想像でも勝てるきしない。

647ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:28:06 ID:AVNb6VOj
>>646
>58カウント
80cくらいって聞いたけど?
648ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:29:51 ID:CqOxg0iL
うん、兵法からめてしのがれたらどうしようもないからね・・・
士気9使って騎兵の超絶なんてたかが知れてる上に騎馬の城ダメなんてビビたるもの。
その後のカウンターでやられる訳
649ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:40:13 ID:upIDZ/Wg
車輪カンヌの強化に注目してるのは俺だけ?
今は車輪 子守 桃園 UC生姜
とか魏武相手でも押し潰せて結構いい感じ
魏武相手なら桃園、神速・全凸相手なら車輪、天啓は見かけない
生姜に剛健かけたらダメ計怖くないないし、勇猛二人だから少し気をつければ一騎打ちも安心
生姜を銀さまに変えて桃園→若き血も面白そう
650ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:42:52 ID:igGJA5pK
今のところ俺は序盤攻めず、相手魏武号令使って曹操単独特攻なら普通に殺す。
みんなで攻めてくるなら蜀大攻勢使用、城ダメは覚悟、相手が兵法使うならなおさら。
士気12蓄めて八卦(白銀・大徳)二人掛け→大徳。それで逆転できなきゃ詰み。
槍多めだから大体逆転はできる。その後の凌ぎ方はケースバイケース。
デッキは八卦・大徳・生姜・白銀、蜀単が苦手w
ただ刹那の粘りが普及したら通用しないかも。
651ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:43:13 ID:BVTaheWf
頂上での魏武対神速で58カウントだったみたい。(MAXIより)

この試合は神速側が弱体の小計×2+神速法で押し勝ったが、
曹操落ちた後に相手の神速号令中の7カウントくらいを
計略、兵法なしで曹操復活してたら、おそらく逆転できたと思う。
652376:2006/05/27(土) 22:44:43 ID:TvDMZWtr
度々ごめんなさい>>376を見た方に怒られたのではっきり書き直します。
希望は、2の(関銀屏、当千、魏延、R劉備)から2枚、
関銀屏くださる方にはレート相当のR董卓を付けようと思います。

基本的に先着順ですが、使ってくれる方を優先的にと考えています。
ご機嫌を損ねた方々、本当に申し訳ございませんでした。
653ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:47:40 ID:CqOxg0iL
俺は噂の銀子よりリョウカ派。1コスト馬が欲しいから。
リョウカいいよ。
654ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:52:17 ID:hyXyQGc+
凡将って言えよ、一瞬分からなかったじゃねえかw
備竺も最初は使えるかなと思ってたけど、なんかしっくりこないんだよな
桃園使うなら備竺入れるだろうけど
655ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:59:46 ID:8UJz8Wa5
さて明日はこんなデッキでいきますよ
旧R関羽旧Rチョウウンucビジク後2コスucチョヒorRキョウイ
で迷ってるがどっちがいいかな開幕増援でツッコム予定だけど
656ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:02:40 ID:fui1C0zB
凡将イイよ凡将

アイテム着けると大分頼もしくなる。あと憤激戦法が以外と使える
657ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:03:29 ID:CqOxg0iL
>>654
すまぬ・・ドクだと思うが凡将の戦器売りに商人がやってきますた。
買いますか?と聞かれたので当然買いました。
凡将のアイテムの名前「凡将剣」・・・
658ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:05:13 ID:Ce//9SsT
>>655
キョウイにすると募兵軍団でみんな仲良く回復できるからいいかも
659ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:06:55 ID:kWT1cDgt
流れぶった切って悪いんだが義兄弟たちよ、いいかな?

よくみんなスリーブ入れるときに角がやられるっていってるけど、ここでちょいアドバイス。
C,UCといった、いらないカード2枚を重ねて半分くらいまでスリーブに入れる。
その後2枚の間から大切な光物等を入れ、いらない2枚を抜く、そうすると角やられずに入れれるよw
自分はそれやってるから角がやられてるカードは少ない。

ただ、初期傷がなんか大戦2になってから多い気がするのは自分だけかな?
660ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:08:36 ID:egECd1ls
>>646
魏武相手にする場合は魏武されて曹操が死んだ後いかにつき合わせるか
が重要なんじゃないかな。デッキにもよるけど隙なきとやる感じでいかに前線を
前にもっていけるかが大事なきもする。
あと、魏武つかわれて大徳つかって雲散されるときって大概こっちも士気12たまってる
状況だからこっちも劉備が雲散されてるならもっかい大徳、劉備以外がやられてるなら
それ以外の計略or兵法で対応かなぁ。
蜀単で魏武あいてにするなら槍多目だろうから槍の攻城をいかして序盤〜中盤に完全にリード
奪うか終盤に逆転するかくらいしか思い浮かばない、てかそれ以外にかつ方法あるんだろうかw
661ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:09:19 ID:YdNdJhSL
>>655
自分それの姜維版
VS魏武で押し上げてきた程cを高武力3人槍撃で撃破。
そのまま押し上げて大車輪&募兵交代&援兵回復でいけるかと。
開幕むりっぽかったら増援は魏武打たれたあとの程c撃破後で。

神速攻勢で逃げていく奴らには姜維挑発ウマー。
662ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:24:34 ID:PWtT8VUa
>>660
魏武というより雲散対策になるんだが
安くて強力な計略を持つ涼が一番相性いいと思う
例えば破滅献策なら3で武力+10、その後陥陣営に繋げるなど
こういうコンボが士気6で出来るからハルカの雲散なら片方だけならお釣りが来る

話はそれたけどそういう安くて上手い計略が蜀には少ない
メインになりそうな強化計略が大徳、桃園、仁王、車輪といった重い計略ばっか。
神速戦法でも程cいるから上手い人だとブロックされやすいし強力とはいえない。
憤激戦法も持ってる武将のコストが低いというところがありどうしても決め手になりにくい
さらに蜀メインの妨害系である連環は相手の長さから言って時間稼ぎだけになり効果的ではない

序盤から士気が安く強力な計略を使ってうまく相手がそれに釣られて計略使うという戦い方が
理想的かもしれないがそう上手くいかないかもしれない。
663ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:26:04 ID:hSUCwSA7
>>659
初期傷比率どうかなと思って、友人数名に協力を仰ぎ未開封を全35パックほど開けたが
そのうち18パックくらいは初期傷きつかったな。
Ver1のころも似たようなことやったが、その時は32枚中7、8枚くらいだったが
664ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:36:34 ID:Z/82KTQB
アイテムも外伝兵法も無いまま全国突っ込んで来た。
R姜維、R馬超、八卦公明、蜀周倉、月姫を試作して六連勝。公明テラツヨス

八卦は2〜3人掛けでたまに馬超へ1人掛け。賢母天啓赤壁や名将に勝利で脳汁出たw

あと周倉が勇猛ついたけど一騎討ち全然しない。月姫>馬超≧姜維>>周倉ってカンジ。
665ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:39:21 ID:7W9N45Ai
月姫の喧嘩っぽやさは1からの伝統
666ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:41:05 ID:BVTaheWf
魏武デッキは覇王デッキ(カク→春華)から移行している場合が多いから、
槍がテイイクだけだが、
厨はテイイク→旬イク、ホウトク→張コウなんかに移行しそう。

この場合、我らが蜀の対応策
強化→雲散、または逃げる。
連環、挑発→反計

開始33カウント目からずっと趙雲神速するか。
667ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:43:59 ID:P9SjF1ZN
UC黄厨は今回2コス騎馬の選択肢にはいるね
てか、強いな・・

馬超かジジイか正直迷う。
668ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:59:17 ID:XLUNyp2g
日に日に魏武使いが増えてくるのを見て頬をぬらす俺は地方在住。
今まで排出されたR/SRは全部角が折れてます。

>>665
群雄の蜀3話で呂布との一騎打ちが発生。
相変わらず喧嘩っぱやいです。

OOO△Oで勝てたのは武力+1の賜物。
669ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:01:08 ID:qbYv9fXS
>>664
おまいは俺か。
俺は馬岱、諸葛亮、関魏、関羽、馬超なんだが。
俺も八掛二人がけメインで使うようにしてた。
意外に知られてないのか落雷や連環をしてくるのが多くて兵法やアイテム無しで六連勝出来た。

相手に兵法マスター外伝持ち多くてビビったが…
670ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:11:35 ID:fZHODpcb
664は実は魏からの間者
671ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:13:18 ID:5T0yMeic
>>664を捕らえたか 斬れ!!
672ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:15:05 ID:UGoRYq5l
正直、募のありがたみが判らん。
今日も大徳や生姜つかったが
ちょっと回復したところで焼け石に水な事が多いよな・・・。
673ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:20:11 ID:RSvMYmIi
>>672
ちょっと回復させるくらいなら大徳を無理に乱戦させて
生姜回復のために時間稼ぎするというやり方もいいかも
674595:2006/05/28(日) 00:42:06 ID:r9xfX5rq
遅くなったがレスくれた人ありがd
>>599の人 もしよかったら本気でトレードしてもらえませんか プレイ用にするつもりなので傷あまり気にしません
OKだったら捨てアド晒してください。メールします
こちら携帯なんですいません
675599:2006/05/28(日) 00:47:15 ID:ptyFJuwt
>>674
すまん、自分も携帯なんだorz
都内なら手渡しできるんだけどなぁ
676ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:52:19 ID:x5+vScjp
>>672
生姜は募兵が付いてすごく使いやすくなった希ガス。地味に嫌らしい存在になったとオモ。
677ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:52:28 ID:qZj1DjKh
>>595>>599の待合場所に行けば
魏武曹操と伏龍先生が手に入るんだな。

 そう、かんけいないね
 ゆずってくれ、たのむ
|>ころしてでもうばいとる
678ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:55:56 ID:ptyFJuwt
>>677
不覚にもワロタwww
679ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:56:24 ID:BbYPlW0x
アイテム装備したUC張飛の迎撃ってすごい減らさない?気のせいかな?
なんか基本の迎撃ダメがうpしただけなのかも知れないけど妙に強く感じた
680ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:02:14 ID:Q1yEl4tn
大徳メインで使ってたから八卦の範囲が小さく感じてしょうがない

八卦と攻守自在の範囲のって、どっちが小さいの?
681335:2006/05/28(日) 01:07:16 ID:yceg0kU8
凡将もいるんだけどおいらは1コス月姫派。
今日も全国3連勝で現在12連勝中ですよ。つっても三州ですがね。
>>335のデッキで兵法未使用で魏武デッキ相手に2連勝できたし、
こっから上がどうなるか分からないけどしばらくはこれでいくぜ。

…稼動前は桃園で行くような事を言ってた気がするが、気のせいだなきっと
682ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:07:41 ID:Y9B/6koC
久しぶりに蜀使ったら物凄く強く感じたんだけど大徳って効果時間長くなった?
アイテムも外伝兵法もないけど、ほぼ大徳使ってるだけで14連勝まで行ったんだが。
683ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:13:52 ID:X7I5O7Dx
個人的に1コスト枠で注目してるのはビ夫人
684ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:15:24 ID:hsTZ38MW
>>681、682

むむむ…… 蜀にこれほど人材が埋もれていたとは…… 

丞相!! 今こそ魏に侵攻するときで(ry
685ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:24:49 ID:3aHuuuzX
まだ2自体あまり出来てない上、八卦大徳ない自分は、桃園が奮起号令で迷ってる…

SR趙雲、姜維、劉備、あとコスト分2はどうしよう
1.R黄忠
2.UC黄忠かR馬超
3.月姫、麋夫人

3で全員で桃園とか強いのかなぁ
686ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:30:36 ID:ZhWqRooW
人が多すぎて群雄伝をまだ三回しかできてない俺は、昨日初めて気がついたんだけど
今Ver.の一人プレイ(=群雄伝)は、こればっかりやってても、位はまったく上がらないの?
何気にどこにも説明書いてないような気がするんだ、パンフとか公式HPとかにも。

以前は結構いた「一人プレイ専門で覇王寸前」って人はもういなくなるのかな?
ってか今Ver.では「覇者」っていうんだっけ?
んじゃ、イベントとアイテム、カード集めるだけの一人プレイなのかな?
それもなんだかなあ…
687ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:34:33 ID:V/+KPqDt
KGPのアイテムがあれば武力4ってこと?
UCキョウイ要らなくね?
688ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:36:19 ID:Yo9++cUA
>>686
位は全くあがらない。ただし全国で降格することも無くなったとか。
689ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:36:25 ID:L3aEmVJh
>>680
個人的には八卦の方が広く感じる、大徳はデカすぎただけさ。
690ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:50:08 ID:Yile2dcX
明日バージョンあがってから初プレイ
混んでるらしいから朝に数回できればいいかな・・
また桃園で覇王目指せるといいなぁ
691ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:50:32 ID:emE0KomL
>>685
今回火計範囲、火力共に弱体されたのを見て、
桃園子守当千姜維でやってる。槍出しっぱなしでOKってのは強いと思う。

他に子守白銀桃園法正でやってるけど、白銀使うタイミングが正直無いかもしれない。
692ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:53:09 ID:LD9jeUji
>>687
一応言っとくが、そんな訳無いだろwww

攻撃力≠武力
693ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:57:06 ID:L3aEmVJh
>>669
漏れはR馬超、UC張飛、UC馬岱、SR諸葛亮、C夏候月姫で兵法増援+外伝兵法正兵・右なんだけど1州ならなんとかなる?
694ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:04:06 ID:0XFzek6h
女ってこわいな・・・
695ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:06:17 ID:c/8yVT4s
>>685
自分車輪デッキで車輪関羽、仁王張飛、劉備、ビ婦人でやってるんだが同じく1.5コス劉備に迷った。
最初は奮起でやってたんだ大戦2になってますます奮起の回復量減った(3割くらい)から今は桃でやってる。
正直もう奮起は駄目なんじゃないかと思うよ?
新桃劉備だったら1.5/4/7寡兵魅力とランクアップしてるし1.5は桃の方がいいと思う。
696ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:07:05 ID:RSvMYmIi
>>687
KGPは貴重度の高いR

生姜は量産性の高いUC

そう考えるんだ
697ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:10:08 ID:oDJccOzn
魏武号令は使う人によって全然強さが違うな・・・
六州あたりまでのヘタレが使うと、計略使わずに城門前で柵利用して槍撃繰り返すだけで
殲滅できる・・・まあ車輪デッキだからだけど。
九州あたりからはマジ無理。動きが違う。離間にも対応キツイし本当やばい。
しかももうアイテム付け始めてる奴いるしね・・・

で今日、商人からチョロ、争奪戦でR趙雲の武器ゲットしたけど、
肝心の対応カードがない・・・
この三日間で引いた全R、張遼、呉国太、JOJO
出せばトレードしてくれる人いるかな・・・
698ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:13:49 ID:E70n16+y
R趙雲のアイテムの武力アップって、本当に武力9になる?
699ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:13:53 ID:X3wGR+YN
ところで質実R趙雲のイラストって変化なし?
持ってる羨ましい人教えてください!
700ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:18:00 ID:j4VEEQDE
変わってないね>趙雲
画像探すだけならヤフオクあたりで検索すれば一発だぜ
701ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:19:10 ID:X3wGR+YN
ありがとうございます!
イラスト変更なしか・・・
姜維はかっこよくなったのに・・・趙雲の絵師にも頑張って欲しかった。
702ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:30:49 ID:gOUy8TPX
某サイトでトレスレ上げてくださった方ありがとうございます。
おかげで決まりました。

8州まで来ると魏武デッキの割合が物凄く増えますね。
7割ぐらいは魏武でした。魏武だけなら相性悪くないけど張春華がorz
あと蜀がえらく減ってきました(汗
703:2006/05/28(日) 02:45:48 ID:gOUy8TPX
ageちゃった……orz

募兵を意識した立ち回りが大分やれるようになって来ました。
操作が簡単なのが車輪の魅力の一つだったのですが、今回は色々と苦労しそうです。
704ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:50:21 ID:PRC+zU6h
>>702は肘○覇王

というのは置いといて
一発で蜀スターターを引いたけど
一回だけしか出来なかった郡雄伝で
UC大喬、R大喬とかいうありえない引きをした俺に一言
705ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:54:06 ID:tOe58nsE
肘○さんに聞きたいんだけど
今verでは肘○式車輪デッキは
U張飛→R趙雲のほうが募兵の関係から安定しそうな気がするんですが・・・

どう思いますか? 
706ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:07:40 ID:qbYv9fXS
>>693
諸葛亮の使い方にもよるけど一州くらいならコンピュータで易をクリア出来るなら
それでも余裕で一州なら越えれるかと。
707:2006/05/28(日) 03:14:49 ID:gOUy8TPX
チョロの範囲変更は、画面端の攻城を妨害しつつ城門の武将を挑発するのが
すごいやり辛くなったのが車輪には一番痛いかも。
普通に引っ張ったりする分にはまだ使えるんですけど。

>>705
その通りだと思います。俺も張飛の枠は趙雲にしていますね。
計略では張飛の方が便利なんですけど、募兵の差を埋めるには至らないですし。
708ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:18:50 ID:Bl0IzHDZ
ふと思いついたデッキ
UC馬岱・SR大徳・SR趙雲・R姜維

馬岱の張春華キラーに期待したいんだけど・・・
まあものはためしでやってみる
709ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:20:06 ID:j4VEEQDE
ちなみに某元挑発使いさんは
関羽趙雲姜維麋竺でやっててすでに12州だった
バナナ投げてとまって回復して勝ってた
710ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:21:06 ID:j4VEEQDE
肝心なのを書き忘れたorz
今回車輪デッキ行けんじゃね?どうよ?
711ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:28:33 ID:J08UzvR/
やっぱ肘○氏も春華にはお困りですか。
自分はまだ5州あたりですが、今日は7、8割魏武とマッチング。だるいよ…
魏武>>>>>>>>>(栄斗覇王リプの壁)>>>>神速など魏単>>呂布入り他ワラ>涼短・蜀単>>呉単って感じでした。

魏武だって!?だったら号令で対応するしかないじゃn雲散霧消orzとかやっちゃって。
まぁ、そんなに士気溜めさせた自分がモチロン悪いとは分かっていますが。
兵種的に有利なんだから、どうにか上手く立ちまわれるようにしなくちゃいけないなぁ。
712ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:30:44 ID:oPqCfWLV
体感的にだけど、弓がかなり減ったのがでかいかに
713ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:35:41 ID:bSVvCdPK
>>709
それ今日当たったわ。あれって構成モロ開幕系だよな・・・?
こっち車輪デッキだったから時間経ったら不利だと判断したのか、
真ん中に火のステージで、開幕で突っ込んだら無視して反対側から攻められた。
城門前の柵と増援したチョロのお陰でなんとか勝ったけど、開幕20カウントたってなかったな・・・

で丁度肘○氏が降臨してるんで聞きたいんですけど、
魏武デッキの離間ってどう対応してますか?
あと兵法って相手に応じて変えてますか?
自分は増援のみなんですけど、
やっぱ連環とかも使った方がいいのかな・・・魏武に対しては。
714ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:55:10 ID:Yile2dcX
明日全国やるにあたって蜀の諸兄に質問が・・
全国最初のほうって殺伐としてるのかな?
覇王昇格戦級にやばかったらしばらく群雄にこもろうかと思ってるんだけど
715ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:57:35 ID:Ha3gk9zA
殺伐というか混沌としてる
引きが良ければジャンジャン勝てる

そして最初のうちは負けても侵攻ポイントは溜まるので
要は対人戦やりたいかカード着実に引きたいかの選択
ただ、群雄伝やってても生存とか落城条件の時は
1戦目で糸冬になる可能性が否めないことは考慮しとけ
716ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 04:06:42 ID:Yo9++cUA
英雄以上は多分ほとんど全国始めてるから馬鹿みたいに
強い人ばかりにあたることはない…と思う。

周り見てもやっぱ名将以上の人は群雄やりつつも全国やってるね。
717ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 04:16:42 ID:mR8v3rHk
>>714

com戦、イベント無視なら肘○デッキオススメします。

前verで肘○デッキ万年5品な漏れも楽に槍激&寡兵の取り扱いの練習しながらサクサク進んでます。象さん引っ張りまわすチョロがテラカワイスw

肘○デッキのカード揃ったけど、戦器が全くでない…蜀の戦器はギエンのみ('A`)

まだ30回程だけど、出る割合考えると8って凄いよなぁ…
718ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 04:18:26 ID:VTtZZaLX
全国しかやっていない宿将のオレなんだが、意外と名称や英雄にも勝てるぞ
怖がらずに全国をやっておいで
群雄伝も面白いだろうけど、対人戦の方が早く上達する気がする


でも確かに強い英雄に乙くらった時はオレ弱ぇぇぇぇぇぇぇぇーと心の中で叫んだけどなw
頑張ろうぜ
719ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 04:21:46 ID:mR8v3rHk
>>714

誤爆スマソ

全国は漏れも昨日初挑戦でしたが、そんなにキツクないです。
運も絡むんでしょうが、大丈夫ではと。

720ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 04:25:50 ID:Yile2dcX
>>715
1回勝てばカードの引きも群雄と変わらないし頑張ってくる

>>716
うーん、みんな結構全国やってるのかな

>>717
全国は4、5枚大徳か桃園あたりを試そうかと・・
COM戦はどうなんだろ・・2回デッキ登録あるみたいだからいろいろ試せるかな

>>718
うん、全国頑張ってくるよ
英雄の影におびえつつ・・
721ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 04:47:27 ID:0Z66g1TH
この時間なら言える

2稼動後ヤフオク眺めてるのオモスレー
R銀屏は恐ろしく高値だったり、下手なRよりもUC姜維の方が値段高いし
新R劉備 R関羽辺りは元来高値じゃ無いけどコンパチLEの存在からか安目
SR歯抜けは弱体化の影響か1.5枠激戦化の影響かSRにしては値が低い
持ってなかった人は今が買い時かも?
・・・まあ、一部に明らかな価格操作も見て取れるのもご愛嬌


それと、川原画武将が修羅の○○って言うのもSSQだな
722ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 05:24:27 ID:VTtZZaLX
>>721
なんつーか凄いな
LE+SR19枚セットとかどんだけ掘ったんだよと・・・
こんなにやってくれるともう、お疲れ様としか言えんわ
723ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 06:03:27 ID:haWrWZ13
本日群雄伝にもあきたきたので全国デビューの宿です、↓でいこうと思います。

R関羽(川原)+R劉備(横山)+v2黄月英+v2ビフジン+カコウゲッキ

まだそろいませんが逝ってみたいのです!メイン計略は関羽ので行きます!
724ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 06:28:00 ID:aSTfUSA5
こないだ見かけたネタ。
仁王様入り大車輪デッキ(関羽+仁王+白髪+桃園)で、
隙無き栄光が相手。

色々合ってカウンターで全員敵城に張り付く。
敵は白髪に連環かけられて、ルーラで全員退却→全員乱戦体勢に。
城から敵さん出ると同時に隙無きで押しつぶしにかかるが、
そこで張飛が仁王立ちしてから……


兵法レベル5  車 輪 の 大 攻 勢 !


身動き一つ取れずに恐ろしい勢いで吹っ飛んでいく皆様に、後ろで見てて脳汁がダラダラになりますた。


車輪デッキだから兵法は増援あたりと思ってた上に、連環打った直後だから車輪号令打てない
→隙無きかければ数の力ででギリギリ押しつぶせると読んだんだろうけど。

これはパクってみようかしら。
725ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 06:39:41 ID:s91SKALg
廖化結構使えるようになったな
今まで大徳からの攻城要員は張松だったが、士気3という安さでドーピングバナナはかなりいい
素の武力も張松より高いし、攻城しやすさがかなり上がった
火計にはさらに弱くなるけど呉にはあまり当たらなくなったし
726ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 06:42:18 ID:l/3hCXBk
てか今話題の姜維君ですが
元々魏勢力の人なんだよね…
手元のUC姜維の裏面解説に書いてある

まあセガなら次バージョンで
魏版R姜維しかも騎兵とか出しそうだな

まあ何だ、ガンガレ惇兄
727ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:01:58 ID:hIhTDQpQ
魏R姜維 コスト2 7/6 騎兵 挑発

でガチ
728ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:24:46 ID:Vrx2Nxgf
>>727
そのカードがマジででたらその時こそ三国志大戦の止め時だと
俺は感じる。
729ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:39:24 ID:4KqdYdNS
質実剛健や一騎当千の計略を見てて思う。
「対抗計略」って実装されないかな…(既出だと思うけど)
反計みたく、相手の計略に対応して計略発動、割り込みで先に処理。
「火計」に対応!「質実剛健」!!みたいな。
某カードゲームのやりすぎですね。はい。

>>726
ある程度三国志は好きで知ってたけど、カードの裏面で知ることって多いよね。
麋夫人が守った阿斗は自分の子じゃなくて甘夫人の子だったとか。
あれで麋夫人ファンになりました。2では強くなったので使ってみたいな。
730ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 08:06:03 ID:8vnjTftJ
仁王は決まるとテラかっこよす。
731ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 10:24:02 ID:in5pWpnS
迎撃を無効化できる人馬号令があるんだから、
計略を無効化できる当千or質実号令があってもスイマセン調子に乗りすぎました。
732ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 10:29:52 ID:iLk+WEHK
>>731
人馬号令が(いまのところ)微妙扱いされてるみたいに
当千or質実号令も実は微妙ってことになる気がしなくもない。
733ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 10:35:40 ID:Ha3gk9zA
弓のダメージを受けず槍撃の射程が延びる号令や
騎馬突撃ダメージが刹那の粘りの更に半分以下になるような弓の号令も出るんですね!


騎馬って優遇されてるなあと思ったWライダー使いノシ
734ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:39:42 ID:JldJuwaB
>>732
人馬号令微妙って言われてるんだ
神速や全突と当たらなければかなり強いと思ったんだけどな
735ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:00:46 ID:Sxu7xWV3
人馬は結局迎撃されないだけだからね。
うまい人が使えば、神速でも全凸でも相手に槍がいたって勝つ訳だし。
迎撃受けないのはかなり便利だけど、技術である程度カバーできるところだし、槍に対してしか有用じゃないところで微妙なんじゃないか?
736ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:05:47 ID:VbxXG6eD
SR趙雲、R馬超、馬岱、Rホウ統、UC姜維
これで1回負けただけで4州までこれた。
馬岱が地味に強くてステキです。

あと、SR趙雲はぶっ壊れカードだと思います。
737ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:07:20 ID:IYNxq63H
人馬号令は、あれで士気7は少し重い気はするな。
人馬号令→全突コンボを警戒したのかもしれんが
賢母天啓が士気12なのを考えると、2.5コス2人使うし
士気6か、相変わらずの城ダメ+士気5でもいいんじゃね、とは思うが。
738ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:16:41 ID:pMsBovSd
SR趙雲はヤバイ強さだけど
それ以上に魏の新計略が壊れすぎてて何も言われてないって感じだな
名君みたいにちょっと後に修正される予感
739ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:52:26 ID:ptyFJuwt
もういっそ蜀の強化計略は一定の武力越えたらみんな車輪状態になってしまえと思った。
どう見ても桃園がブッ壊れて号令カンヌが憤死します。本当にあr(ry




さっきゲセンで大戦2Ver.の蜀柄のカードホルダーげとしますた。劉備いいね劉備www
740ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:17:54 ID:0Z66g1TH
>>738
魏の計略は本スレで話題沸騰・・・な気がする
741ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:17:57 ID:APfUNpqr
SR趙雲はよくヤバイ強さとか壊れとかいわれているけど
2.5コスとしては決定力に欠けているんだよな
壊れまではいってないと思う
武力8なこともあわせてイイ感じの強さだと思う
 
それ以上にR張遼の人馬や閻行の蚩尤の如くの方がヤバイし壊れだと思うが
 
まぁ、神速戦法持ちにしてもUC淵や李通が強いってのもあるし
それらと一緒に修正は入るかもしれんね
742ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:21:36 ID:LD9jeUji
SR趙雲が壊れだったら呉以外の大半のカードが壊れになる訳だが

やはり武力8だからね。
743ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:25:36 ID:IYNxq63H
2.5で、号令持ちではない武8だしな。確かに決定打はない。
しかし、魅に加え勇までつくと、若干SR馬超の立場がないのもSSQ。
744ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:29:08 ID:rm5rRBYO
SR趙雲より使えるカードなんてそうそうないじゃん
壊れとは思わんけど
745ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:36:16 ID:ZDwrUrpQ
たとえばだけど8/9魅・英傑号令とか
9/6神速号令と比べて選べって言われたら、
上から選んじゃうなぁ。
まぁうちは馬の国じゃないから、贅沢は言えないね。
SR趙雲で大満足だ。

なんてこと言ってたら蜀神速を妄想してしまった。
SR張遼(っぽい奴)、R馬超、徐庶、凡将、チョロ
ん〜、悪くない。
746ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:10:37 ID:3Dnnbku4
単体のカードとしてみれば多分最強。>>チョーウン
747ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:19:20 ID:svae+osm
子守は英傑号令がコスト2と1.5枠にある蜀だからこそやや壊れ気味の性能だと思う
前verイケメンが「袁だから許せる」と言われたのと逆の意味で同じ
748ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:27:02 ID:tS7rgGum
どの辺が最強なのか、まったくわからんよ。
武力8と武力9の差は大きいよ。乱戦能力で考えても、およそ64:81。
武力4までならさらに倒せるくらいの差がある。
武力1と2の差とは比べ物にならない。

また、知力8とはいえ、神速戦法が最強なはずがない。
無双改のような、槍兵すら気にせず突っ込めるわけでもないし。

蒼天で蜂に例えられるくらいの働き者であることには間違いないのだが。
やっと2.5コスに見合った戦力になったくらいの評価。
749ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:32:26 ID:FMPGw9YS
少なくとも赤い国ではほとんど使われないだろな
750ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:35:55 ID:Qy05fM8c
まぁなんてゆーか…
タイマンで天下無双発動された直後に神速発動して逃げる
天下無双切れた後倒しきれるくらいもつ神速はやばいって事だよな
爆発力=壊れ というわけじゃない って事でしょ
まぁやっと2.5コスに見合ったってのは納得
751ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:37:23 ID:JldJuwaB
天下無双を神速で逃げれるの?
752ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:52:09 ID:tS7rgGum
ところで槍の国念願の、2.5槍張飛の評価はどう?
使ってみたいんだが、あまり良いデッキが思いつかない。
蜀タン甘皇后あたりが有力かな?
甘、仁王、白銀、U姜維、身投げ
とか。
753ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:55:33 ID:sjXxeOtP
>>751
乱戦中じゃなければ逃げれるっしょ
速度アップは同じ2倍だし。
754ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:15:54 ID:MfQZvpxk
>>752
今のところは悪い噂は聞かないね
755ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:19:24 ID:tbOxLT5Q
>>752
いいカードだと思うけど、ワイパーが弱くなったのと、
槍撃のスキルが全体的に低いから現時点ではいまひとつの評価だと思う。
ていうか2.5枠には趙雲が入りまくりで二番手の気配。

じゃあ一緒に入れてしまえということで
1. R仁王張飛、SR趙雲、R馬超、Rホウ統
2. R仁王張飛、SR趙雲、UC姜維orKGP、Rホウ統、コス1(馬がいいな)
単独行動ばかりで決め手に欠けるなw
756ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:25:51 ID:fZHODpcb
武力9槍が、関羽、張飛、典韋しかいなくなったんで、相対的に価値上昇したと思う。
757ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:30:51 ID:3Dnnbku4
今の無双改は迎撃上等で使えるような代物じゃない。
知ったかぶるのは勝手だけど恥かくだけだよ。
758ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:32:01 ID:A9uxJqo6
大徳の一騎打ちの新セリフってかわったんだっけ?
「俺とやろうってのか?」
になったんかな?

ゲーセンがうるさくてよく聞き取れない…
759ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:38:58 ID:MfQZvpxk
1コス騎馬
・張松 弱体化したがまだまだ現役で頑張れるか?
・麋竺 高機動投げバナナ。只今期待急上昇中か?
・穆皇后 新舞姫。いまだその強さは未知数。
・廖化 強くなった凡将は1コス騎馬武力担当。

>>758
変わったって噂は有るけどハッキリした報告は無かった気がする
760ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:42:10 ID:j4VEEQDE
>>752
張飛は幕もってりゃ神カードだった
武力9勇猛槍ってだけなら関羽がいるからなぁ…幕持ちだし
仁王立ち使う張飛だからこそ幕あって欲しかった
それか計略使用士気5

いれるんだったら2のほうで1コス馬を麋竺にすればいいかと
後は仁王張飛R馬超SR孔明でKGP、麋竺、ホウ統当たりから2枚とか
761ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:44:48 ID:X7I5O7Dx
>>760
募兵じゃないのか?
762ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:46:35 ID:pMsBovSd
ボヘイな
俺間違ってないよね
763ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:49:35 ID:j4VEEQDE
すまん
おれがまちがってた・・・・・∧||∧
764ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:51:04 ID:uz/FllLr

どんな効果なのか想像すら出来ない
765ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:08:04 ID:MfQZvpxk
幕・・・アレだ幕の内弁当だ
766ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:19:03 ID:TUfJI1UH
幕・・・アレだ、開幕20C以内に攻城したら終幕
767ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:22:25 ID:l2N9+Cz2
カヘイだと思ってたorz
768ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:25:02 ID:ZDwrUrpQ
幕兵→黒子→見えない→伏兵
つまり
「張飛は幕もってりゃ神カードだった」

張飛に伏兵キボンて意味だったんだよ!!
769ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:30:14 ID:fZHODpcb
幕 → 幕の内弁当 → 食用 → イセキ → 援軍
つまり
「張飛は援軍持ってりゃ神カードだった」
770ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:33:56 ID:dxb4rdtX
>>760
士気五ならって言うのは同感。
だがお前は募持ちだからって関羽を使うのかと小一時間(ry
車輪号令の武力うpが上がってくれないと使っていく自信ない……
771ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:38:55 ID:X7I5O7Dx
SR趙雲R張飛SR大徳の残り1コストを何にしよう
攻撃要員に凡将か計略要員にRホウ統orC月姫…悩むなぁ
772ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:39:09 ID:CVcuc7iv
ちょっと聞きたいんですがSR諸葛亮の2人掛け八卦使って
一騎当千状態の武将の計略って反計されるんですか?
773ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:39:57 ID:MfQZvpxk
>>770
3と2.5の差が大きいもんな

>>769
援軍とまで行かなくても「兵力を回復しつつ」効果が有っても良いよな
774ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:42:32 ID:TUfJI1UH
>>772
一騎当千効果→敵武将の計略の対象にならない。
反計効果→範囲内の敵武将の計略を対象とし、その効果を打ち消す。

って感じらしくて、つまるトコ、反計されるらしいよ。
775ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:45:31 ID:Ww2fpMot
趙雲はぶっちゃけた話、8/9魅伏 騎馬 求心 これがいる限り
壊れとはいわせないw
みんな魏武魏武いってるが俺は正直こっちのほうが怖い
776ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:57:57 ID:A9uxJqo6
>>774
あれ?反計されたって報告ってあったっけ?
反計されなかったけど、イク様が見てなかっただけかも…って報告ならあったけど
>>775
求心曹操に伏は無いはず
777ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:58:22 ID:JWCCTZzR
>>775
伏兵ついてない。
魏武のほうがはるかに鬱陶しい。
778ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:01:24 ID:MfQZvpxk
求心も強いと思うが、ギブと比べるとどうしてもな・・・
779ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:14:41 ID:Nk8lywN6
勇活は刑道栄が廃止された今唯一なんだよな
しかも心なしか一騎打ち起きやすくなったような
780ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:15:52 ID:uz/FllLr
居ないなら言われるのか
781ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:21:27 ID:tIlBtWQY
SR趙雲/R張飛/SR大軍師、とした場合、残り1.5コスって何を入れれば良いと思う?
槍3枚になるけど桃園/弓&回復で弓腰姫/騎馬を増やして魏延か馬岱ってなとこだろうか。
782ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:24:13 ID:0gPYJUJh
桃園だろ、当然だが全部横山LEな。
783ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:25:39 ID:MfQZvpxk
>>781
個人的なオススメは馬岱
784ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:33:37 ID:+/k35Stb
>>781
オススメは桃園
武力不足を感じるなら魏延

質実八卦のコンボをしたいなら馬岱
785ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:34:56 ID:tIlBtWQY
>>782
全部揃ったら新IC「光輝」作るよ、、、揃ったらな。。。

>>783
馬岱はいいやね。
知力7馬の質実剛健はけっこうやる。
786ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:41:40 ID:6v8LNAKZ
さっきやってみたデッキ
SR子守り UC張飛 桃園 白髪 趙累 兵法増援

開幕はなんとか守って士気が溜まったら
桃園>増援>援軍で勝負を決めにいく、という感じ。

OUTSR子守り UC張飛 IN聖闘士 R趙雲

なども考えてみたんですけどどっちがいいかはまだ分からない・・・
ただ 援軍で体力100%オーバー>桃園>増援
はクセになりますよっと
 
787ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:44:23 ID:in5pWpnS
>>785
「木黄山光光」軍になされ。
788ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:49:38 ID:ptyFJuwt
>>785
前にそんな感じの君主が居た気ガス。
789ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:51:21 ID:ptyFJuwt
>>785じゃない>>788だた…
桃園場所区義理してくるorz
790ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:54:59 ID:dxb4rdtX
ところで孫尚香は腰弓姫?弓腰姫?広辞苑で弓腰って調べたら
『弓のように曲がった腰。えびこじ。』
ってでて萎えたんだが……
791ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:00:57 ID:kgDKJGww
>>790
つまりマツケンサンバのスパニッシュ状態ということか
792ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:04:01 ID:1SwJNvyC
>>790
常に弓を腰に装備していたから「弓腰姫」。
別に腰が曲がっているわけではない
793ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:10:41 ID:2uzj/zA/
>>781
持ってればだけどSR孫尚香オススメ

武力9の張飛がバナナ食べるといえばどのくらい強いか分かってもらえるだろうか?
張飛の計略を使う気無いなら法正もナカナカ。
迎撃指揮棒持った瞬間迎撃のダメがだいぶ上がって使いやすくなった。
794ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:12:13 ID:fZHODpcb
蜀は1.5枠が充実してるねぇ。
795ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:23:31 ID:in5pWpnS
よし、次の流行りは全武将が1.5だな!
796ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:27:01 ID:uz/FllLr
曲がった腰にワロタ
797ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:35:36 ID:+/k35Stb
>>795
長兄!コストが足りませぬ!
798ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:53:50 ID:VbxXG6eD
SR孫尚香の回復量ってどのくらいあるかわかる人います?
今日見てた感じだと3〜4割くらいの回復量に見えたんだが。
799ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:57:44 ID:sjXxeOtP
そう、それぐらい。
あまり回復しない。ビ竺はもうちょっと回復すると思う。
800ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:10:18 ID:G4HiLUzr
じゃあ、的確な援兵はやっぱり知力依存なのか。
801ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:14:12 ID:yxYHrl/v
R馬超、R姜維、魏延 SR諸葛亮は決まったんだけど
残りのあと1コストはKGPとホウトウどっちを入れようか悩み中
KGPは知力、武力、計略、特技、アイテムどれも申し分ないが、やっぱ連環がないと守りが不安だしなぁ
そういえば,連環が弱体化されたという書き込みを見たんだが、マジ?
802ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:19:30 ID:Qy05fM8c
>>801
移動速度減少率が下がったらしいよ
あと円も前より若干手前にきた気がする
803ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:21:40 ID:VbxXG6eD
>>799
ありがとうございます。
やはりその程度でしたか。

うーん、騎馬の突撃に1,2回多く耐えれるくらいってとこか。
個人的には絵が大好きな一枚なだけに微妙だ。
804ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:37:02 ID:yxYHrl/v
>>802
うーん、やっぱ弱体化されてたか、効果時間が短縮されてないのが救いだな
やはり、連環無いと号令系への対処がきついんで
アイテムが手に入ればまた考えるけど、今はホウトウを入れときます。
805ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:37:53 ID:fZHODpcb
突撃されれば武力10兵力MAXでもすぐ死ぬよ。
乱戦中に武力9が4割回復するのはでかい。
ゴリの兵力回復だったそうだっただろ?
806ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:39:30 ID:AUsdBNGn
蜀伝4章ってみんなどうやってクリアした?
開幕ギフくらってレイプされた・・・゙
807ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:44:01 ID:VbxXG6eD
同じく開幕に曹操踏んで魏武されてテンパった。
低武力武将当てて高武力を逃がして普通に自城乱戦、突撃である程度しのいで再起。

その頃には士気がすでに4あったので趙雲の神速で相手を壊滅させて普通に勝てたけど。
808ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:45:23 ID:fZHODpcb
二色で荀彧を入れるか、SR周瑜を入れる。
これで大体の群雄伝はクリアできる。
809ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:46:45 ID:G8bzNxPY
>>806
魏武ちゃんは正面にいるので、端に全配置でおk
栄斗デッキが、SR曹操踏まれないと序盤落城の危機発生するのと一緒。
810ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:48:06 ID:Ha3gk9zA
俺は開幕連環でプチプチと潰してった
811ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:48:21 ID:Ww2fpMot
>>804
弱体化されてはいるけど結構微々たるものだよ
てか、今の魏武が多い環境だとあんま連環自体が役にたたない
812ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:03:00 ID:iHFEDFxG
>>806
魏武ちゃんは徐庶と踏みあった直後に魏延と馬超でレイープしたので即死なされました。

一般的にはやっぱり>>809の言うとおり開幕端攻めがオススメ。
813ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:04:42 ID:Yile2dcX
一向に蜀のカードも蜀レアも引かずにぬるぽしてます
そろそろ上のほうはアイテム持ってる人増えてきてるみたいだしさらにぬるぽ
814ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:07:32 ID:YGSKgOnO
関羽の娘のアイテムだけ持ってたんだが、昨日引いたんだよ
これ普通に強いな、マジで
815ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:22:07 ID:Q18IPVbN
6章ぐらいのR曹仁がうざかった
刹那ばっかりでしかもC李典が看破になったのをすっかり忘れてたから
看破されまくった
816ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:25:40 ID:A9uxJqo6
>>812
難易度難後半とかだと敵の数がハンパないので
とにかく開幕は伏兵は起こさない
出てる敵部隊だけを自陣に誘い込んで殲滅
その後順に伏兵を起こして各個撃破

まあちゃんとイベント起こしていけばこっちの士気も増えたりするんだけど
まだカードもロクに揃って無いから
敵のコストオーバー軍だけが一方的に士気増やしたり武力あげたり
群雄伝難易度"難"10番台後半は地獄だぜw
817ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:26:47 ID:lakYTlND
>>813
とりあえずガッ
今回降格ないみたいだけどどうなってるの?負けても侵攻が増えるって事?
818ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:29:21 ID:pMsBovSd
群雄伝は相手の武力が上がったらとりあえず自城付近まで撤退するのを心がけて
相手伏兵が居たら城門をつなぐライン上に行かないようにすれば
宿将の俺でもST劉備&場合によってST関羽入りで20話までノーミスで行けた

でも、22回もプレイしてアイテムが一つも出ないんだorz
群雄伝だと出にくいとかあるのかな?
819ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:31:28 ID:A9uxJqo6
>>794
というか今回は1 1.5 2 2.5と全てのコスト枠がそれぞれに充実してると思う




………え?コスト3枠?何それ?食べられるの?
820ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:36:24 ID:2uzj/zA/
>>817
4州までは負けても侵攻増える。
5州からは負けたら侵攻下がるけど州落ちはない。

1の感覚で言えば5品まで上がっちゃえば、もう6品には落ちないってこと。
821ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:44:11 ID:lakYTlND
>>820
d
州が落ちないってのは有難い、前verは3品〜4品ひたすら往復してたからなぁ・・・
822ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:47:33 ID:+nuqEGb3
1コス
騎 チョロ ビジク 凡将
槍 KGP 姜維 孟達 月姫 白髪
弓 麋夫人
1.5コス
騎 魏延 厳顔 徐庶 馬岱
槍 王平 関平 周倉 桃園 歯抜け 神速趙雲(出ないけど)
弓 嫁
2コス
騎 馬超 爺
槍 不動(出ないけど) 張飛 姜維 趙雲 大徳
弓 爺

ずいぶん充実したなあ。あとは全体強化が……
823ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:54:33 ID:r67BZCjP
>>822
孔明忘れてないか?
824ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:55:19 ID:iHFEDFxG
全体強化にしても
超絶の桃園、
安定感の大徳、
万能の八卦とあるから十分な気もするぜ…
825ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:56:02 ID:t+IoTuFF
つーか
火計、呉バラがいないからって、
桃園の誓い調子乗りすぎなんじゃね?
正直言わせてもらうが、
あんまり調子こいてっと、マジ張り倒すぞ?あ?コラ

桃園最高だzE兄者!!!
826ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:56:22 ID:iHFEDFxG
書き込んだ直後に思い出したけど車輪もあるな…
827ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:01:34 ID:2uzj/zA/
桃園の敵は落雷なんだよな。
武2になったから結構月姫入りみるし…

1コスはUCキョウイが話題になってるけどチョウルイ、能力変更ビジクもつかいがってがいいんだよなあ…
828ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:04:06 ID:M119ZRMg
大徳と八卦のどちらかを入れるとしたらどっちがいい?

大徳は普段が非力で微妙なのよ…
829ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:07:36 ID:G8bzNxPY
>>828
大徳。

上方修正された今の大徳を、非力と言い切るのは使い方が悪い。
830ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:09:03 ID:1tonY0Te
>>828
八卦も非力だぞ。
ていうか慣れてないと決まった人数を範囲に入れるのはキツイ。
831ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:13:40 ID:X7I5O7Dx
大徳の使いやすさは魏の人もビックリですね
832ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:19:03 ID:0gPYJUJh
若き王も使いやすさでは大徳にせまりつつあるな。

>>818
即効で城落としたり、生存条件ミッションで落城させると落ちやすくなる。
実際イベント探して時間ギリギリより速攻で落としたほうが俺は出やすい。
833ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:20:05 ID:4KqdYdNS
大徳は「普段が」非力って書いてあるから
大徳入れると総武力が落ちるってことじゃないのかな。
まぁ八卦のほうも1.5で3だからあまり高くないけど…。
834ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:22:48 ID:a79r4oZh
大徳は特技で十分武力の数字は補えるでしょ?
数字だけで見てるのなら考え直してほしいのぅ
835ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:26:49 ID:pMsBovSd
>>828
使い所が違う計略だから好きな方で良いんじゃないかな
個人的には伏兵<募兵だから大徳
八卦は火計やら雲散やらに強いけど天啓やら魏武号令が居ると…
>>832
生存で落城させたり、即城落とし(残70C)とか結構したんだけど出なかった
22プレイで手に入ったのは外伝1個と兵法玉2個と金90位orz
836ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:31:03 ID:BvWkf84e
反逆の狼煙の範囲が戦場のみになったのドク?
837ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:31:32 ID:2uzj/zA/
個人的にだが

4枚デッキ…八卦
5枚デッキ…大徳

八卦はほぼ二人がけしか使わないので私が偏ってるかもしれんが、

・WライダーSR孔明Rギエン
・SR趙雲R馬張UC張飛SR孔明

とか。どうでもいいけどRもSRもホウトウ使いにくくなってませんか?
838ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:31:55 ID:0Z66g1TH
>>836
すまない。ドクだ
839ゲームセンター名無し
>>836
余裕でwikiに書いてあるよ。
これを見てすごい孟達使いたくなった。