三国志大戦2群雄専用スレ

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1
ここは群雄伝専用スレです。
各章で起きるイベント等を報告しあいましょう。
攻略とか対戦とかデッキとか初心者とか雑談とかは別スレでお願いします。
2ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:25:15 ID:iZkJT4Hr
にげと
3ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:25:32 ID:RrMzm7eJ
3とったり
4ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:27:06 ID:94HFwrJv
>>1
こういうモノって、自分で探すから楽しいんじゃない?


劉備と曹操を同時に使って、敵を撃退すると初対面?のイベントが起こったyo
5ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:28:06 ID:RA2NZvGs
あげ
6ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:28:43 ID:JfdAjo+0
>>4
攻略本の存在を否定するような物言いはやめれw
7:2006/05/25(木) 00:33:24 ID:tbollIZA
1です。

そうかな?イベントが起こらなくて何度も何度も同じ章をやるのがイヤなので…

晒します。章は忘れたから勘弁な!

スターター曹操
自動発生の士気アップは除きます。

接触
張遼、陳宮

一騎
張シュウ、スウ、袁紹

撃破
トウトン

UCトン兄

撃破
徐栄

後宜しく!

8ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:33:41 ID:YI5cOm/G
蜀伝で関羽と華雄、関羽と紀霊の一騎打ちイベント確認
それと蜀伝では盧植先生とかR孫パパとかも必要のもよう
9ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:36:38 ID:67zmxNAx
全勢力 1戦目 張角軍
開始90cぐらいまでに張角を殺せればほぼ勝てる。
それとゴリラは一気に殺すこと。でないとバナナ食われてやっかい。
地味に痛い周倉の迎撃に注意。

これぐらい(´・ω・`)
10ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:38:59 ID:tbollIZA
魏の赤壁誰か知らない?

何かいきなり大火ぶっぱなされるって聞いたんだけど。
11ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:43:14 ID:ETVR4Ygq
とりあえず群雄伝やるときには各国の群雄英傑入れておけばそれなりにイベント発生するんかね
12ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:44:46 ID:eOnQNZts
魏、群雄伝2章で、スタータ曹操と惇を接触させるとイベント
この2体に武力UP&移動力UP

>>10
俺だな・・

開幕でイベント→風が吹く→93カウントの時にステルス赤壁
反計要員を入れておかないとかなり苦労しそう。
13ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:46:42 ID:qij47Rur
>>10
始まった瞬間東南の風→暫くして赤壁連発という極悪コンボ
再起じゃなきゃほぼ開幕落城
14ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:47:55 ID:tbollIZA
>>12

サンクス。城の中引きこもってた方が良くね?
いやステルスじゃハンケイできませんよね?

15ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:48:57 ID:tfe2dPIK
>>10
CPU戦特有の開幕士気増加イベント
孔明の「この試合中はずっと東南の風状態ですよ」イベント
この組み合わせにより、ほぼ開幕から赤壁大火が飛んできます

スターター曹操を入れてこちらも士気増加イベントを起こし
Rイク様いれて敵陣奥の空白にシュウユが潜んでいるのでガン見

その後もシュウユをにらみ続ければ勝てるよ
16ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:49:37 ID:tbollIZA
後、赤壁では士気&武力アップのイベントは誰が?トン兄外したいんだが。
17ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:50:00 ID:67zmxNAx
>>11
魏、蜀は複数いないとさりげなく揃わなかったりするけど呉はそうでもない。
ただし孫権自体が出てくるのが遅いからまず筐体から天啓や槍孫策あたりを出さないと。
全国→イベントに必要なカードを揃える→群雄伝
これが理想の形だと思うが・・・
結局金かけて・・・セガの思惑通りってことか・・・(´・ω・`)
18ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:53:02 ID:UCilHuh8
赤壁デッキが最初から士気満タンなら鬼だろ
つーか誰が吹かすの東南の風?2のR孔明は別の計略だし
19ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:54:22 ID:ETVR4Ygq
誰が、とかじゃなくてイベントで大風状態になるってことじゃないのか
20ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:57:25 ID:Lju8hrId
蜀ですすめてるんだが、ソウジンが号令連発するとこ
が勝てない
劉表んとこに逃げこんだあたり〜
21ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:59:32 ID:UCilHuh8
呉だけで風吹いた状態が最後まで続くなんて無茶苦茶だな
仙人連れて来て雨降らすか
22ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:05:21 ID:KNceIlW3
最初の方は適当でも勝てるけど、そのうちイベント起こそうと思ったらキャラの制約がきつくなるから、
攻略法を考えるのは重要かもしれないな。
23ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:12:22 ID:4pR9+ePO
>>7
曹操で張繍と接触でイベントが起きた
曹操の発言が中々ヒドくて吹いた
24ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:12:34 ID:94O2ywQ1
風吹いた後雨降らせればどうなんの?
25ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:14:10 ID:ILLPBzct
蜀やってきた。
ご想像の通り劉備、関羽、張飛を一緒に出撃させると武力は6上がるわ速度上昇(しかも長時間。BGMも変化)するわ、1章の黄巾なんてゴミのように蹴散らせます。
あとは予想ですが、関羽で周倉を何とかすればイベントが起きるかも。
2章に関しては華雄と関羽、張飛を接触させるとそれぞれイベント発生。
敵の配置は決まっているので、最初のパワーアップ華雄がうざいと思ったら目の前に伏兵を置いておきましょう。勝手に自滅します。
26ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:15:12 ID:YI5cOm/G
>>23
甘いな、曹操と雛の一騎打ちイベントの比じゃないぜ
27:2006/05/25(木) 01:22:00 ID:tbollIZA
>>26
>>23

どっちも器の小ささがにじみ出てるね!
テンイと長男持ってればイベ確定なんだろが盛ってなかったYO!
28ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:22:24 ID:+6rmNWSB
>>25
張飛持ってない・・・
29ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:33:05 ID:49C8qPIV
>>24
戦場全体が自動水系とか。

>>25
それってレアとか旧カードとか関係なし?
30ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:34:12 ID:G0UhXIkb
関羽VS黄忠も確認できた。
ホウ徳とか呂蒙もありそう。
31ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:35:11 ID:ILLPBzct
>>29
当たり前のように大戦2のカード。
スターター劉備、U関羽、U張飛でイベントです。多分桃園劉備でも代用可能だと思う。
イラストがヒントと思うのでR関羽やR張飛では・・・どうなんだろ?それは試してないです。
32ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:40:41 ID:+6rmNWSB
>>31
桃園劉備なら引いたから明日試してくる
33ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 02:01:30 ID:G0UhXIkb
イベント発生時のカテゴリー分けがあって
・自動会話デモ
・接触(味方含む)
・一騎打ち
・計略使用
・武将撤退?

とかがある。

検証するときは上記の行動を意識してみてやると良い感じ。
34ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 02:23:28 ID:ETVR4Ygq
史実に合わせて考えれば、上記の曹操がスウとかと一騎討ちおこしたりするシナリオで典イ撤退させりゃ何かあるかもね
35ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 02:40:41 ID:G0UhXIkb
テンイもってないわ。
息子の殿馬使用でイベント発動はあったよ。
36ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 02:59:26 ID:DRrC+mk1
魏伝の5章か6章で曹操とウ禁の接触イベントがありました。
37ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 08:35:12 ID:PzGeNuWy
蜀伝のUC張飛って新イラストじゃないとダメなんだよね?
38ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 09:23:13 ID:RNLlfKfw
>>37
アイテムが装備できるのは「2」のカードだけ!
イベントを起こせるのも「2」のカードだけ!!
39ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 10:08:58 ID:PzGeNuWy
>>38
やっぱそうか。
悲しいのぉ。

つーことは魏>蜀>呉でやるのがいいのか。
呉って確かいきなりR孫堅が必要だったよな?

まさかイラスト変わってなかったら大丈夫だったり・・・しないよな。
このスレに呉の話題が無いとこを見ると。
40ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 11:28:11 ID:PtsdWCtB
呉はパパ必須。カユウ・トウタク系のイベントに関わる。
始めの奴でパパ・ソモ・テイフ・コウガイ?・シュジ?とかまで必要そう

…んで5番目位で黄祖がでて流れ矢HIT! orz
策&周、無いよ orz
41ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 14:14:46 ID:KNceIlW3
>>40
イベントで死んだりするの?
42ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 14:24:49 ID:PtsdWCtB
>>41
戦闘終了後、パパが出て来て、流れ矢がHIT!
うぼぁします
43ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 14:51:11 ID:94O2ywQ1
群雄伝って魏伝なら魏のカードでしかできないの?
それともイベントは発生しないけどできる?
44ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:01:43 ID:5vGk1X/n
呉伝、ようやく孫権が出てきたけど7章…
つか孫権と甘寧入れて勝つのマジミリ
45ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:22:04 ID:5vGk1X/n
2のカードなくてもプレイは可能だよ、でもイベントは発生しない。
46ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:32:44 ID:K7r5Rjmq
呉スターター外れじゃん・・・
孫権の代まで進めなきゃ意味ねー
47ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:36:43 ID:smc9nOAv
生存が条件の場合って落城しちゃだめなの?
48ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:08:37 ID:GeYTSpoM
>>47
そうです。逆に落城しなかったら勝利になります

戦闘画面の城ゲージの段の真ん中に勝利条件書かれてるから
読むと吉。魏伝の10章まで行ったけど、今のところそれほどきつい
敵軍とは遭遇してないなぁ。終盤は酷いらしいけど
49ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:49:25 ID:ILLPBzct
とりあえず蜀1章
必要な方々
劉備、U関羽、U張飛、無血開城、曹操は確認。多分孫パパもかな?ロショクはいれたけどなんもなし。
次は凡将を入れてみよう・・・
50ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:15:19 ID:ce4oj9Vr
魏伝一通りクリア

何章か忘れちまったけど
曹操逃亡戦があって、条件は生存なんだが
開始直後に終了まで吹く東南の風、2Cか3C後にR周瑜の火計
相手に士気上昇イベントが多発するので火刑で焼かれまくり
反計入りじゃないとキツイと思う

何のイベントがあるか忘れてしまった。必死だったもんで・・・
51ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:37:27 ID:rf4ukEJQ
魏伝5章くらいの劉備と初めて戦うところで曹操VS劉備の一騎討ちが起きればイベント発生
官渡大戦1はおそらくSR関羽と顔・文のイベントがあると思われる
2でも曹操VS袁紹の一騎討ちがおきればイベント発生

つーかイベントコンプは運だな…
52ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:01:19 ID:oaGWBBR9
蜀伝の18章で初めて負けた
象兵ツヨス
53ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:11:19 ID:5HGqkKBO
一騎討ちイベントは正解の組み合わせだと
確実に起きるようになってると思う
54ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:15:56 ID:+MaodRBx
呉伝クリア
途中で普通にやってると起きなさそうなのだけを
1章
C朱治が居ると一定時間後にイベント発生(イベント6)。士気上昇
18章
劉備と孫権が接触でイベント発生。えらい事に

今ハードでやってるが、パパが無いからイベントほとんど起きないOTL
55ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:29:24 ID:wjeBwxVw
今日最後に引いたのが蛮勇サックだった…
こっちでもイベントおこるか次行ったときに試してみます。
56ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:23:33 ID:PR0vEL7p
桃園劉備はイベントおkですた
57ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:35:21 ID:L6PH99+y
>>50
14だったと思う。
開幕落城されてきました・・・OTL

ST曹操、UC淵、UC典韋、UC程イク、UC荀攸(旧カード)
兵法:連環(これが失敗)

開幕でトカゲに程イク踏ませたが、その後が・・・
集中放火で程イク撤退→赤壁×2で終了。

二発目を喰ったのも問題でしたが、やはり反計できないときついか・・・
58ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:40:16 ID:dV3AO7+b
まぁわかってさえいれば主力数機を城内待機で凌げる、か…?
59ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:55:20 ID:NXxokz7u
敵配置が
 ○←ここに周瑜
敵敵敵
敵△敵
 ↑ここに諸葛亮

St曹操でこちらも士気増加イベントを発生させて開幕に士気3を確保
あとは伏兵位置にいる周瑜をイク様ロック
睨まれてようとも大火打ってくるので戦闘終了まで周瑜へのロックを維持
コスト2.5の縛りになるけれど 残りコストとテクニックでカバーしてください
60ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:19:13 ID:mySgAWU2
今日魏伝・蜀伝の20章と呉伝の13章までやってきた。
どこだったか忘れたけど、大水計使ったらイベントが起きた。

魏はスターターだけでもかなりイベントが発生するので、そのたびに士気が上がったり
武力が上がったりしてでかなり簡単。
蜀はUC張飛がなかったのでイベントはあんまり起こせず。でも桃園で簡単。
呉はRパパも新Rサックも赤壁周ユも無いからイベントはほとんど起きなかった。
イベントが起きないから難しい。
6157:2006/05/26(金) 01:23:19 ID:L6PH99+y
>>59
敵配置、参考になります。ありがとうございます。
あとは自城に張りつかれてからの連突で頑張ってみます。


あと小力の面で、典韋で胡車児を斬るとイベント発生しましたが、
逆に胡車児に斬られるとイベント発生しますか?
62ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:27:57 ID:sGBpMOxr
自分が書いたが蜀単スレよりそのまま引用(蜀伝)
二章
・一定時間たってから(華雄を一度倒してから?)UC関羽と華雄を接触させる。
・白馬将軍・劉備を入れて一定時間経たせる。
三章(不確定)
・董卓と劉備を接触させる(呉伝のRパパでも起きたから多分)
・UC関羽と呂布を接触させる。
ここから章覚えてない↓
袁術戦
・UC関羽と綺麗を多分二章の華雄と同じ要領で接触させる
長坂の戦い
・劉備と劉封を接触させる。
・まだ未確認だが月姫とUC張飛でイベント発生
赤壁の戦い
・UC関羽と曹操を接触させる。
蜀争奪戦(対劉障戦)
・白髪と劉備を入れて一定時間
漢中争奪戦(15章)
・劉備と曹操を接触させる。
・SR馬超で計略使用
夷陵の戦い
・R孔明で計略使用

ドクもあるだろうが許してくれ。
63ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:07:30 ID:ktIvYLaM
本スレにも書いたが
呉伝4章が無理…どうすればいいんだ…
64ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:08:24 ID:YrOEqUfj
>>63
どうして無理なのか詳しく
65ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:09:26 ID:FSFOC8Ki
魏伝1章
ST曹操とST劉備を一緒に入れて
時間経過か接触でイベント
ST曹操と夏侯惇を接触でイベント  武力上昇・移動速度上昇

ST曹操とST劉備とST孫権入れたら何か起こるかな?
66ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:13:37 ID:dnlswVcg
黄巾時代には孫権の名なんぞありませぬ
67ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:13:45 ID:ktIvYLaM
>>64
どうやっても落城できないんだ…4分の3くらいは減らせるんだが…
デッキ変えてもダメだった。イベントウザス
68ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:22:10 ID:RvWktCFJ
んーと、呉伝の落城っつーと黄祖のとこかね?
まぁ、落城が条件のところは総じてR孫堅が居ると楽
天啓なら弓と騎馬だけでも落城できる
あとは城門に周泰辺りを貼り付けてひたすらそれを援護しても落とせる
兵法は天啓でなければ連環が良いと思う

呉に拘らないなら、魏で特攻使って二重城門とか
涼で暴虐(or全凸)陥陣営とか
攻城力を補いつつ殲滅力を保つことを考えてみるべし

あとはあんま焦んないこと
条件さえ整えば6カウントほどで城は落ちるんだから、
きっちり相手の動きを受け流してから、攻めて行けばきっと大丈夫
69ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:34:13 ID:ktIvYLaM
>>68
いや、トウタクの所。毒テラウザス…
天啓もやってみたけど落城させる前にこっちが壊滅したorz
大人しく別の国のデッキでやってみるよ。トンクス。
70ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:42:52 ID:l4ysqpez
>>63
(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
呉単だと武力8以上があんまりいないから董卓が止まらないんだよね
でも名君流星で落城勝ちしてた人もいたから何とかなる…のかな

俺はムリポ
71ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:45:36 ID:0zVLw8Hk
魏スレから転載
-------------------------------------------------------------------
群雄伝のイベントに必要な武将
1章 曹操・UC夏侯淵・UC夏侯惇
2章 曹操・R袁紹/曹操・UC夏侯惇
3章 曹操・曹洪(UC?新絵)
4章 曹操・鮑信/曹操・?
5章 曹操/UC夏侯惇(張飛と一騎打ち)/曹操(劉備と一騎打ち)
6章 曹操(R陳宮と接触)
7章 7R荀ケ/曹操・劉備(接触)/曹操(R張遼と接触)
8章 6曹操・曹昂 /曹操(R雛と一騎打ち)/曹操(張シュウと接触) /典イ(計略使用 ・胡車児撃破)
9章 5曹操・R郭嘉/6曹操・劉備
10章 1曹操/2曹操/8曹操/9曹操
11章 1曹操/2曹操/5曹操(R袁紹と一騎打ち)/10曹操/11曹操

三人必要な時に一人欠けていても、いる分の台詞は言ってくれる。
最初に出るピックアップの画面(ランダム?)では、
「このナンバーのイベントではこの武将が必要ですよ」と言ってくれてるっぽい。

一騎打ち:相手と会話イベントの後、一騎打ちが起こる
接触:相手と接触すると会話イベントが起こる(一騎打ちなし)
72ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:48:54 ID:dnlswVcg
魏伝12章では曹操/UC蔡文姫

慌てふためいて1のカードを探したのは私だ…
73ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:53:51 ID:ktIvYLaM
>>70
呉単きついよな…
自爆すると攻城なんて出来ないし…総武力低いし…
イベントカードなんていつ手に入るやらorz
俺は呉単で完全制覇はあきらめます…
74ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:04:33 ID:XNSUiE9R
蜀伝1章
UC張飛が無かったので、代わりにLE張飛を入れて試してみましたが、張飛のトコだけ『?』となってしまい、ダメですたorz

>>65
>ST曹操とST劉備を一緒に入れて
>時間経過か接触でイベント

自分が確認した時は、右下の発生条件に「接触」と出ていたので接触と思われます。
75ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:12:25 ID:hukl37Sw
>71
3章の曹洪はUC。自分で起こしたから間違いない
発生条件は時間経過
ちなみに曹操はSTと魏武強のどちらでもOK
76ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:19:18 ID:hukl37Sw
>70
連投スマン
普通の呉バラで勝てる
R周瑜でコンガリ焼く。後は呉国太と周泰がいると非常に楽
1のカードでやったけど特に何も困る事はなかたよ
人馬一体の大号令は後半だし、呉国太の迎撃ダメは呂布ですら
面白いほど当たる
そんな1で7品の俺、配置は同じだし伏兵で序盤の猛攻はしのげるよ
77ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:35:46 ID:l4ysqpez
>>76
アドバイスd
やっぱり周瑜は入れた方がいいのか…
78ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:42:52 ID:4GI8Gs+2
魏伝3章
・惇で徐栄を撃破する(一騎打ち限定?)と会話発生
イベント5番か6番
79ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:06:46 ID:4rIjnWrB
テンプレ作ってみたよ。
【シナリオ】(〇伝×話)
【必要カード】
【イベント番号】
【イベント発生条件】
【その他備考】
良かったら使って下さい。
80ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:09:50 ID:hukl37Sw
テンプレもだけどまとめサイトって無いの?
81ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:21:11 ID:affZH2cm
ピックアップにでてたんで委細まではわからずなんだけど、なんとなく予想がたてれそうなもの。

【シナリオ】(蜀伝1話)
【必要カード】 LE横山3枚 LE本宮3枚 川原3枚(劉備 関羽 張飛)
【イベント番号】 真中の3つ 12は川原3枚だったと思う
【イベント発生条件】 UC3枚の武力アップと同じと思われる 
【その他備考】 LE3枚イベントは他の話でもあります

まぁ、あれです。「全部集めてね」と言うセガからの伝言ですね。
82ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:39:42 ID:Oso7Da4Y
>>44 お前は俺か

てかまじでイベント見ようと思ってUC甘寧とSt権入れて落城させるコツを教えてほしい
RへやーとR策の4枚で指揮使いながらライン上げてっても敵が固まって行動してるから復活時も纏めて出すぎ
そして強化戦法を多用してくる敵が非常にうっとおしい('A`)
83ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 05:02:29 ID:qr8lvSoG
>>82
R孫権、UC甘寧、C潘璋、UC黄蓋、C朱桓 兵法増援Lv5で落城できたよ。

序盤は潘璋の伏兵と黄蓋の槍撃で兵力を減らさないように弓の射程内で迎え撃つ。
で、ある程度倒せる頃に手腕が撃てたのでそこで一気に殲滅して攻城。
甘寧が城門に貼り付ければ良いけど、敵陣中央付近に伏兵がいるので朱桓でルート確認した後に行くと楽。
で、張り付いたら増援と弓マウントで楽に落とせたよ。
84ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 05:05:09 ID:9F7RDK7R
番号は覚えてないけど

【シナリオ】(魏伝13話)
【必要カード】 UC夏候惇・C李典
【イベント番号】
【イベント発生条件】 李典生存時に惇が敵将撃破 多分相手問わず
【その他備考】惇の武力と移動速度UP

【シナリオ】(魏伝13話)
【必要カード】 UC于禁・C李典
【イベント番号】
【イベント発生条件】 接触
【その他備考】

李典で看破成功もあると思う。狙ったけど落雷撃ってくれなかったorz
ピックアップではR曹仁&李典を確認。
85ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 06:02:15 ID:Oso7Da4Y
>>83
成る程、ありがとう参考にさせて貰います。
右側の城壁しか狙ってなかったから今度は城門狙って頑張ってみる
86ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 06:17:39 ID:mOiwyppI
テンポ悪すぎるから、キャンセル押したらすぐ戦闘配置画面に飛んで欲しい。
87ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 08:36:07 ID:wH9TgvnA
Pcぶち壊れたのでpspで書き込み
テンプレ使えないし改行変ですが勘弁して
ショク伝4か5の衰術戦で呂布を使用して紀霊と接触させると
敵の士気が減少するイベントが発生しました
使用した呂布は涼のSR他や飛翔は手に入ってないので確認できません
88ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:44:12 ID:3pSdxlxI
続出かもしれませんが報告
魏スターターが出ないので魏伝やってなかったんですが
首長曹操が手に入ったので曹操を入れて魏伝をやってみました。
イベント一つも起きなかった。
絵が同じじゃないと無理なんですね・・
89ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:39:25 ID:kjWaQ8xs
魏伝八章(Rカク、UCスウが出てくるところ)は
こちらの士気を0にして卑屈や虚誘使って来るから
楽進や于禁、R夏侯淵の魏武の強兵に士気回しておくと少し楽かも。
弓も相手の攻城の邪魔できるから入れて置くとよさげ。
U典イ、R夏侯淵、ST曹操、U于禁、C曹昂でイベントを回収しつつ楽に戦える?


90ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:03:19 ID:xgJkurPI
生き残るトコは大体SR周瑜がいればいける希ガス。
イベント発生して強化した奴を焼く、
号令使ってきたら全員で城に入って、城についた奴を横薙ぎファイアなんかっで。
91ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:32:53 ID:M+n+yQ8x
本スレよりコピペ
408 :ゲームセンター名無し :2006/05/26(金) 13:27:45 ID:39JAp7c8
群雄イベント情報

蜀伝(たしか)五章、VS袁術軍

甘皇后が踊ると発生、士気上昇&劉備の武力+5・移動速度上昇
92ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:35:00 ID:PU2/7ysY
【シナリオ】蜀伝 確か四か五章 呂布が死ぬシナリオ
【必要カード】 スターター劉備
【イベント番号】
【イベント発生条件】 呂布と接触
【その他備考】 一騎打ち。勝てるか、こんなん!
93ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 14:56:29 ID:VK4zQCOx
【シナリオ】魏伝 一章
【必要カード】 R楽進
【イベント番号】
【イベント発生条件】 一騎打ち発生時に勝利
【その他備考】楽進の武力と移動速度がUP

【シナリオ】魏伝 一章
【必要カード】 R曹仁
【イベント番号】
【イベント発生条件】計略使用時
【その他備考】
94ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:15:49 ID:hFL1PSYb
絵柄の変わっていないカードなら
1のカードでも代用可能ってのはガセ?
95ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:21:30 ID:iAfjTWt+
>>94
ガセ
96ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:22:36 ID:ktIvYLaM
>>94
ガセ
わざわざR孫堅入れて試した
97ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:26:48 ID:hMWvV7LU
とりあえずイベ書き込んだ奴はこっちにも纏めてくれると助かる
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/pages/43.html
98ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:28:30 ID:SnyO+unj
どの話も一話目は劉備曹操孫堅でイベント起こりそう
99ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:35:58 ID:vAc0oIx+
大体イベント1は君主のお話、2は敵ボスとの掛け合いだね

群雄やってる方に聞きたいことが
時々落ちてたり売りにきたりする戦器で魏呉蜀以外の
戦器ゲトした人います?
100ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:49:30 ID:VK4zQCOx
なんか携帯と連動したら仲間内で戦器交換とかできるみたいな
101ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:56:44 ID:0xfrHsfL
>>99
たしか、魏続のやつ拾ったよ。
売りに来たのは、祖茂もばっかり orz
102ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:04:25 ID:39JAp7c8
>99


メロンと三尖刀もらった
103ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:16:50 ID:FWQ6lBte
ケンテイの勅書を争奪戦でゲット。
涼のカクのアイテムもゲットしたお。
104ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:20:50 ID:FWQ6lBte
スターター二個買って、魏と蜀だったんだけど、プレイしてたらR孫堅とR孫権引いた。
R孫権のカードでSt孫権の代用できるのかな?
戦器はカードの種類違うと装備できないみたいだね。R夏侯惇の戦器手に入れたけど、UC夏侯惇じゃ装備してくれなかった。
イベントもそうなのだろうか。
105ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:26:34 ID:SnyO+unj
新カードなら絵柄同じならイベントおこるよ
106ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:45:47 ID:VK4zQCOx
>>93 追記
【シナリオ】魏伝 一章
【必要カード】 R楽進+ST曹操orSR曹操 
【イベント番号】
【イベント発生条件】 楽進で一騎打ち発生時に勝利
【その他備考】楽進の武力と移動速度がUP
107ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:58:35 ID:eYTq/lsO
【シナリオ】呉伝8話(うろ覚え、孫権VS黄祖落城勝利のとこ)
【必要カード】C凌統、UC甘寧
【イベント番号】忘れましたorz
【イベント発生条件】接触


黄祖を凌統で踏んだり、甘寧と黄祖を接触させたりしてるけど、
一向に他のイベント起きねぇ…。
凌統生存かつ甘寧で黄祖撃破とかかな。
108ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:05:53 ID:sGBpMOxr
【シナリオ】蜀伝 長坂の戦い
【必要カード】 UC張飛・C月姫
【イベント番号】
【イベント発生条件】 一定時間
【その他備考】両者の武力と移動速度がUP。死亡フラグっぽい。
【シナリオ】同上
【必要カード】 UC張飛
【イベント番号】
【イベント発生条件】 一定時間
【その他備考】張飛の武力と移動速度がUP

【シナリオ】蜀伝 四章
【必要カード】ST劉備・C陳羣
【イベント番号】
【イベント発生条件】 両者生存で一定時間
【その他備考】確か士気上昇

109ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:29:30 ID:kjWaQ8xs
本スレにも書いてあったが群雄伝で
普通の勝利条件の時速いカウントで落城したり
生存が勝利条件の時落城勝ちしたらお金やアイテムが拾いやすいね。
見てたんだが蜀伝1章で、ST劉備、新verUC関羽、新verUC張飛、新verCカコウ月姫、後何か1コストで
開幕イベント起こして張飛の車輪で張角殺して残り80C以上ある状態で落城勝ちしてた。
六回中五回、何か拾ったり商人が来てた。
110ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:42:47 ID:gxBivFv6
一騎討ち組み合わせは確率がかなり跳ね上がるだけで確実に起こる訳じゃなさそう。
関羽vs紀霊、一度目は何もないまま紀霊撤退、復活後二度目の遭遇で一騎討ち起きた。
モノによっては通常勝利と落城勝利でイベント違うやつがあるね。虎牢関とか。

>>91でも出てるがあらためて
【シナリオ】蜀伝五話
【必要カード】 ST(R?)劉備 UC甘皇后
【イベント番号】 確か6だった気がする
【イベント発生条件】 甘皇后の計略発動
【その他備考】 会話の中身がそこはかとなくエロい。劉備の武力と移動速度上昇、士気UP
          イベントでの能力変動直後に計略のカットインが入る

ピックアップの武将はたまにかわることがあるので
こまめにメモしていけばイベントに必要な武将はわかるかも。
蜀伝なのに涼呂布とUC陳宮とか。あと赤壁の前あたり?でST劉備とR魯粛の絵が出てた。
赤壁でのSR孔明とRシューユ、成都前後でRホウ統も出てたような。
111ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:44:42 ID:3skLxZTF
まとめサイト必要なら作ろうか?
といっても、俺のHPの余りスペースにぶち込むぐらいだが。
112ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:48:16 ID:qi8O+u9y
成都前後ではホウセイもあった
エンショウ戦ではジョショ
あとは南蛮討伐の時には孔明とバタイ
カンウが死ぬとこではUCカンウ、カンペイ、シュウソウだったのを覚えている
最終章ではキョウイ
全然カードが揃わないからどうにもならないが・・・
113ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:28:30 ID:B7lQpc78
【シナリオ】魏伝?話(呂布が死ぬところ)
【必要カード】 Rキョチョ
【イベント番号】
【イベント発生条件】 敵SR呂布と接触
【その他備考】 ギギギとチョォリャーを言いまくります。
         もう一人枠があったからRテンイ入れるといいのかも?
         呂布とキョチョ強化。

【シナリオ】魏伝?話(赤壁の次の話)
【必要カード】 Cブンペイ
【イベント番号】
【イベント発生条件】敵兵をブンペイで倒す
【その他備考】 ゾイが喋って強化される。
114ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:29:09 ID:B7lQpc78
あげてしもた(´・ω・`)
すみませんorz
115ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:53:54 ID:yaP1q2b2
106に援軍

【シナリオ】魏伝3章(生存条件)
【必要カード】 R楽進+曹操(STで確認)
【イベント番号】 忘れた
【イベント発生条件】曹操の目前の敵をR楽進が倒す
【その他備考】 楽進パワーアップ
116ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:03:08 ID:hwDgsxvb
>>111
一応wikiあるみたいだけどどうなんかね
容量しだいか?
117ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:29:02 ID:h4+A7k4X
>>109
うわっ俺じゃね?
89残しで落城可能なんだよね
118ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:52:29 ID:jNkg3Cz5
【シナリオ】魏伝18章
【必要カード】 STor魏武曹操
【イベント番号】7か8くらいだったような…
【イベント発生条件】 一定時間後に計略使用
【その他備考】敵の指揮DOWN

【シナリオ】魏伝20章
【必要カード】 曹操
【イベント番号】 忘れた
【イベント発生条件】 関羽と接触
【その他備考】両者の武力&速度うp

20章では時間ギリギリまで色々試したけど結局よくわからんかった…
119ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:54:00 ID:jNkg3Cz5
指揮→士気で

あと魏伝4章の6か7くらいは曹操・Rジュンイク・陳宮がピックアップされてた
120ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:07:35 ID:kjWaQ8xs
>>117
あなたが京都の四条でプレイしてたらそうです。
121ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:31:10 ID:lsGLxurb
【シナリオ】魏伝5章?(徐州の戦い)
【必要カード】UC夏候淵
【イベント番号】忘れた
【イベント発生条件】UC関羽と接触
【その他備考】両軍の士気が上昇
122ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:51:11 ID:EHAQ/aa9
群雄蜀伝2周目難易度難しいの3MAP目で初敗北。。。orz
人馬号令で突っ込んでくる董卓呂布その他を捌くのに必死で、
Rチョウセンを潰せず同時落城……。
総コスト11.5だったかな?
R董卓・SR呂布・Rチョウセン・リカクシ・李儒・Rカク・董白とかそんな感じ。
123ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:05:39 ID:sYm8RsYT
>>122
Rホウトウだけでなんとかなったよ。
地形のせいで真ん中にしか集まって来ないから
馬がある程度そろうの待って連環して董卓だけ殺して一人攻城行かせて乙。
董卓と呂布だけに連環でも全然問題ないかも。
12457:2006/05/26(金) 21:07:50 ID:L6PH99+y
>>59 氏のおかげで魏14章クリアできました。
イベントは周瑜に接触・・・だけでしたが。

これだけではアレなんで・・・

魏伝の何章だか忘れましたが、劉備討伐のところで、
程イクが徐庶に触れると、母からの手紙のイベント発生。

既出ならごめんなさい。
125ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:10:49 ID:EHAQ/aa9
>>123
連環が一番か……明日UC生姜をホウトウに入れ替えてみるよ。
それにしてもUC張飛を引けないからイベント発生しねぇ。orz
126ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:13:57 ID:sYm8RsYT
>>122
書き忘れたけど董白じゃなくて候成だったはず。
敵陣に押して行くと毒、引きこもり気味だと人馬やってくるっぽい。

落城させると落城勝利って出るから落城させなかったら通常勝利がイベントであるのかなぁ?
127ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:24:59 ID:EHAQ/aa9
>>126
候成だったか、ありがとう。
発動条件に落城勝利って出るなら、通常勝利もあるかもね。
128ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:34:02 ID:sYm8RsYT
>>125
生姜いいなぁ・・・。
イベントは難でやるのはきついよ。
3章はSt劉備、UC関羽、UC張飛、Rホウトウ、C月姫でやったけど
攻城できたのが残り11カウントだった。
3章までしかやってないけど、この先はネタみたいなイベントデッキでやるのは難しいかもしれない。
イベントで能力アップがあったとしてもそれ以前の問題が大きすぎる。

あんまできてないけど蜀伝で2回目にPickUPで出てきたキャラ。

1章:St劉備+UCコウホスウ
2章:St劉備+R孫堅
章は覚えてない:St劉備+甘皇后、UC張飛+C月姫(7章?)、UC関羽(黄忠が初めて出てくるところ)
それと、間違ってるかもしれないけどSt劉備+コウソンサンが1章かどこかであったはず。
もうひとつうろおぼえ、St劉備+St曹操。これ1回目のPickUPだっけ?
129ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:54:16 ID:EHAQ/aa9
>>128
イベントは難易度関係ないと思う。
PickUpも、どのイベントのヒントが出るかはランダムかと。

ST劉備と穆皇后のイベントで皇后が「玄徳様……」って3連続で声出るのにワロタ
130ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:56:25 ID:jNkg3Cz5
魏伝やってると曹操が憎々しげに何度も「劉備っ…!」って言うなw
何でこう微妙にパートボイスなんだ
131ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:01:14 ID:sGBpMOxr
ピックアップ
蜀伝一章st劉備・UCロショク
長坂でst劉備・Rロシュク
あと説明書見るかぎり五斗米道戦でUC張飛を馬超
に接触させると一騎打ちっぽい。
132ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:01:32 ID:99QTRS+n
ピックアップだけでいいなら
条件わかってるのは後ろに括弧書き

蜀伝1章
大徳劉備・R関羽・R張飛
桃園劉備・盧植
桃園劉備・皇甫嵩(※劉備で敵部隊撃破)
桃園劉備・(R孫堅/魏武曹操)※同上

蜀伝2章
LE劉備・LE関羽・LE張飛※三枚とも本宮版

蜀伝4章
桃園劉備+(陳羣/麋竺/麋夫人のいずれか)がいる状態で一定時間

蜀伝5章
桃園劉備で一番乗り
涼呂布
涼呂布+陳宮

蜀伝6章
献帝

あと呉伝一章で
R孫堅いる時に賢母の助け
R孫堅いる時に祖茂で敵撃破
133ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:30:43 ID:FR9Kn6CO
群雄伝スレ発見。
魏伝だけだけどエクセルファイルにまとめてみた。
かなり不完全でも需要あれば上げるけど、
エクセルファイルのアップロードの仕方がイマイチ分からん。
134ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:45:29 ID:N1ByPFFE
zipあたりで圧縮すればいいんじゃないか?
135ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:47:15 ID:lK7GclXf
【シナリオ】蜀伝16章(刑州の悲劇?)
【必要カード】UC関羽 C関平
【イベント番号】忘れた
【イベント発生条件】C関平が敵工場エリアに侵入
【その他備考】UC関羽武力+4 よーしパパ頑張っちゃうぞ〜的な事をいう 
136ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:48:22 ID:tNlWV22S
>>133
ほすい
137ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:52:48 ID:cvI13XUU
呉伝1章
朱治が戦場に一定時間でイベント発生しました

あとはピックアップで韓当、黄蓋、程普が出てました
138ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:55:31 ID:tNlWV22S
イベント起こるとその軍のアイテム手に入りやすくなるってのは事実?
139ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:01:43 ID:sGBpMOxr
蜀伝しかやらんが全く拾わんので多分ない。
140ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:14:05 ID:XLNeKZ1l
【シナリオ】蜀 一章
【必要カード】 ST劉備 簡雍
【イベント番号】 2
【イベント発生条件】時間経過
【その他備考】

【シナリオ】蜀 一章
【必要カード】 ST劉備 盧植
【イベント番号】 9
【イベント発生条件】計略使用時
【その他備考】

【シナリオ】蜀 一章
【必要カード】 ST劉備 ST曹操
【イベント番号】 10
【イベント発生条件】接触時
【その他備考】
141ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:21:16 ID:DmIrFrdY
速攻で落城させるとアイテム手に入りやすいってのはガセじゃないの?
4戦連続でやったけど金50×3と何も無しってのだけだったんだが・・・
142ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:26:56 ID:sGBpMOxr
速攻落城や生存が勝利条件で落城だとアイテムや金拾いやすくなるけど
体感では確率が金>>アイテムって感じ。
アイテムは確率低い気がする。
143ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:58:57 ID:Cbw/2B5Z
Excelファイルの中に名前が入っていることがあるから気をつけろ
144ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:06:20 ID:EvXvRnSK
魏伝のトウタク戦のときいきなり人馬よりも
退路遮断→毒 コンボがきつかった
145ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:08:28 ID:tXIoKVUA
そこを開幕乙でやってるひとがいたが開幕人馬で虐殺されてたぜ…
イベントの武力うpも相乗して武力15くらいの人馬呂布が踏み潰してまわってた
146ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:15:41 ID:X6rzCRiQ
あ、俺も魏伝三章で人馬な呂布とトウタクに連突されまくって壊滅した。
スターター+αじゃキツかったっつーか3回ほどやられたんで
デッキを全国用に変えてススメ→無視して攻城で無理矢理終わらせた。
147ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:17:56 ID:okeIjRX4
董卓シリーズは李儒やばいな。毒垂れ流しで脳筋の死体の山が……
まぁ赤壁よりはましなんだろうが、魏伝の張繍軍相手も辛かったな。
イベントで士気0+きょゆうえんさつの計とか。蔡文姫で舞ってなかったら終わってた。
148133:2006/05/27(土) 00:49:32 ID:XHWNywtI
とりあえずあぷろだに上げてみた。
まとめとか言って全然まとまってないのは気にしない方向で。

>>134>>143
dクス。色々助かった。
149133:2006/05/27(土) 00:55:43 ID:XHWNywtI
うわ、何か3回も上げてしまった。
消し方分からんし。
上の二つは何もないです。無視してください。
150ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:17:35 ID:VkWFfj1x
>133
GJ
Wikiにコピペさせてもらいます
151ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:51:47 ID:u/+KZtkT
>>133
GJ
もらったテンプレに、分かる範囲で蜀伝入力中。。。
でもイベントc<bチてないからなぁ。
152ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 07:44:01 ID:s/NpXi9J
魏伝1章はST曹操UC夏侯惇UC夏侯淵、ST曹操ST劉備、R曹操R夏侯惇R夏侯淵でイベント全部起きたよ。
>>93と106は難しいモード?易しいと難しいでイベント違うの?
153ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:07:06 ID:oSkazcs7
>>93
>>106
は董卓軍との生存戦で発生したから二章の間違い
154テンプレ:2006/05/27(土) 10:52:37 ID:2i1hqW8A
wikiにあわせてテンプレを改良

【シナリオ】(〇伝×話)
【イベント番号】
【必要カード】
【イベント効果】
【その他備考】
155ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:55:33 ID:oGBT3jAP
【シナリオ】魏伝20章
【イベント番号】 10
【必要カード】 STor魏武曹操&UCd
【イベント効果】 無し
【その他備考】 最後の〆です
156ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:20:41 ID:6QkKCex/
魏伝5話のクリア後に
ST曹操、涼陳宮、R筍イク
ピックアップだけど次の話で陳宮が呂布側にいるからその関係の会話かと。


あと7話だかのスウカクコンボくらうとこ(勝利条件、生存)で
曹操と敵の小力が接触すると
「醜男が天下を取ることなど出来んのだ!」
「なんだとてめぇ!」
みたいな会話があって吹いたw
157ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:32:10 ID:XHWNywtI
魏伝の劉備討伐戦か何かで、関羽が劉備を励ます時に
「私も益徳もおりますぞ!」
みたいな台詞があった気がする。
演義ベースのはずだから張飛は翼徳じゃないのか?
見間違いかな。

>>156
8章だね。
「醜男は男前には勝てん。これは天の理だ!」(効果音付き)
だっけかな。
息子が死んでるのに結構余裕あるな曹操。
158ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:40:12 ID:Wfvbn8IE
>>157
ちょw それだと美周郎とか絶対誰にも負けないじゃん!
……と思ってからよく考えたら史実では特に誰にも負けてない事に気がついた
天の理つええええ
159ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:32:04 ID:X29+37QE
【シナリオ】 蜀伝話数失念、漢中決戦(曹操と最終対決)
【イベント番号】 
【必要カード】 穆皇后、St劉備
【イベント効果】 味方の武力および移動速度上昇
【その他備考】 攻め込むときに穆皇后側から出陣すると優位に立てる。
        穆皇后の台詞で噴かないよう注意。
160ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:08:50 ID:EB06IInF
みんな呉もやろうよ!
机斬ったり、苦肉の策したりで楽しいよ。
ちなみに
6章孫策立つ → 8章孫策死ぬ orz
ま、イベント的には2章からかかわるけどね
161ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:11:30 ID:nRTkRAhn
>>160
やってるんだが必要なカードにレア多すぎ。
孫堅、孫策、周瑜、陸遜あたり持って無いと何も起きない感じ。
クリアしても10%くらいしか埋まらなかったよ。
162ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:11:35 ID:LggiL9ND
【シナリオ】呉伝16話(もしかしたら17話かも。関羽が死んで劉備と戦う話)
【イベント番号】7
【必要カード】孫桓
【イベント効果】知力アップ
【その他備考】計略使用(火計)で発生。劉備が桃園を使ってくるから、それに対応して使うと良い。
163ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:47:27 ID:EB06IInF
>>161
大丈夫だ
私のもほぼ統べて
借 り 物 だ
皆も呉を借りようぜ!
どうせ全国では使われな(ry
164ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:02:24 ID:u/+KZtkT
蜀伝難しい第4話の徐州の戦い、条件生存で曹操軍総コスト(おそらく)15……。
しかもUC張飛が居ないせいでこっちはイベント起こらず。orz
なんとか再起も叩かずに引き分けに持ち込んだけど、難しいの北伐とかどんなことになるのやら。
165ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:58:59 ID:7W9N45Ai
>>164
あれはst劉備を入れれば開幕で士気があがるから速攻指揮で序盤をしのげ。
序盤さえしのげれば後は相手は個別に出てくるから各個撃破で99カウントしのげる、てか于禁が最後まで出てこなかったw
166ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:00:52 ID:rA4APL+5
呉伝を 40回 やりとげたぞ!
難だと陸遜を入れると相当辛いので、出来れば易の内に陸遜関連はこなしといた方がいい
最終話ではスーパー陸遜に救われたが

番号は全て失念。申し訳ない
【シナリオ】呉伝16話
【必要カード】R陸遜
【イベント効果】関羽の武力大幅ダウン
【その他備考】関羽の武力が上がるイベントの後、一定時間で発生。

【シナリオ】呉伝18話
【必要カード】R陸遜
【イベント効果】知力アップ
【その他備考】夷陵の炎使用で発生。知力が上がっても馬ショクの兵力が半分までしか減らなかった。

【シナリオ】呉伝最終話
【必要カード】R陸遜
【イベント効果】陸遜の武力が+4され、移動速度上昇
【その他備考】陸遜が撃破で発生。確認時は夷陵の炎で敵を倒した
167ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:06:18 ID:ewFgATnD
魏伝はUCテンイとキョチョが結構イベントあったね

4章 青州の戦い
UCキョチョで敵を撃破

8章 九死に一生
UCテンイで計略使用でイベント
おなじくコシャジ撃破でイベント
ここは盛り上がるので是非やってほしい

何章かわすれたんだけど(呂布軍との戦闘だったと思う)
UCテンイとUCキョチョの接触で起きるイベントもあるよ
168ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:10:08 ID:ewFgATnD
追記

5章 徐州の戦い
UCテンイで敵を撃破でイベント

基本的には
>>167の奴も含めて全部武力&移動力UP

8章のテンイ関連は燃えるぞw
169ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:37:31 ID:MF0ip0wZ
俺は夏侯惇が目玉喰ったのに鳥肌立った。
あと難で金発見したりすると金額が高かった気がした。
170ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:39:00 ID:xrEpv9LU
SRカク引いたから、魏伝の馬超討伐戦で離間の計かけてくる!
171ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:41:23 ID:okeIjRX4
章ナンバー忘れたが、魏伝、官渡の戦いの次の北に逃げた袁兄弟を潰す戦い。
UC蔡文姫と曹操でクリア後イベント。

曹操「お前がサイヨウの娘か。その知を役立てい!(うろおぼえ)
蔡文姫「わかりました〜でも長旅で疲れたのでとりあえず寝ます。」
蔡文姫「おやすみ(Voiceつき)」
曹操「お、おやすみ……」
とかあった
172ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:45:58 ID:UrbJINIF
>>146
蜀伝3章で、呂布がなんか31とかいう数値を煌かせながら
画面を縦横無尽に走り回ってたよ・・・。
触らぬ神に以下略。
173ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:37:59 ID:ub6TP8Fb
>>172
呉伝でウキツが武力+20が連続2回で41。
ちょwwwおまwww
桃園リュウビ発動してて全滅orz
174ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:45:39 ID:qZj1DjKh
于吉、武力1→21→41→21テラワロス。

>>172
っ【関羽で一騎打ち】
物凄く細いけど泣かない。
遠巻きで槍衾にすれば勝手に沈んでくれるが。

群雄でCPU高武力どもが進軍してくる前に知力UPさせるとか
流石のSSQ。

にしても群雄は初心者に厳し過ぎると思う。
そもそも兵法UPの概念からして新規参入はいらんと見えるSSQ。
175ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:48:19 ID:Nxw8nJUz
>>174
スレ違いだが、こんな初心者無視状態じゃアヴァ見たいな終焉を迎えそうだね
176ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:50:19 ID:HEYOd04g
初心者は一章をずっとやってろってことでしょ
しかし兵法が全然育たねぇ…
177ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:55:39 ID:OO99ibb9
開幕知力うp+ドリフ砲でSR馬超がしずんだ時にはあせったわ
178ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:02:55 ID:a4gC5ra4
魏伝の赤壁の屈辱で徐晃が神速使うとイベント起きたよ
曹操に対してさっさと撤退しようぜって感じのやりとりだった
徐晃のパラがうpしてたけど、しっかり見てなかった、スマソ
179ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:02:58 ID:/owzamXl
>>176
速攻落城させるとアイテム類ゲト率があがるらしい。でもイベント用デッキだと難しい章もあるよね。
あと普通に全国の方がゲト率高い気がするから育てるなら全国かな。

全国と群雄を交互に織り交ぜてゲーム全体を楽しむのが最良かもしれんね
180ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:11:19 ID:f2c3FQtD
今日気づいたんだが、イベントカンウントに入らない敵の強化発生条件を見つけた。
あれだ、呂布とか華雄とか一人のカットインが入って武力&速度うpするやつだ。
アレの発生条件開幕のを抜いて撤退後、復活すると起きる!!
因みに魏伝の賈クの士気ダウンもそれの類。
181ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:11:48 ID:jsNzwpIJ
魏で真島三人衆が少しの間借りれたので情報

【シナリオ】魏伝1話
【イベント番号】3か4
【必要カード】R曹操、Rカコウトン、Rカコウエン
【イベント効果】3人の武力移動力長時間UP
【その他備考】一定時間経過(戦闘が始まり5カウント以内)

【シナリオ】魏伝1話
【イベント番号】最後の番号
【必要カード】R曹操、Rカコウトン、Rカコウエン
勝利後のイベント

【シナリオ】魏伝5話
【イベント番号】3か4
【必要カード】R曹操、Rカコウトン、Rカコウエン
【イベント効果】特になし
【その他備考】曹操の特攻の大号令で発動
182ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:12:01 ID:sLMhwI4a
>>174
うん、なんか経路上両サイドにいつの間にか関羽と劉備の槍先があって
気が付いたときには真ん中通ってガリガリ削れて死んでた。
怖かった。

ちなみに俺、2から始めた超初心者。
毎回1章やってから別の章で敗北してるorz
怖くて全国なんてムリ。
183ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:19:59 ID:QeAUzwii
【シナリオ】呉伝赤壁本戦
【必要カード】UC黄蓋
【イベント効果】敵知力ダウン
【その他備考】敵の知力が0(ほぼ?)になる。黄蓋で曹操と接触
184ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:54:33 ID:3C4Xnrib
【シナリオ】(呉伝最終話)
【イベント番号】 ?
【必要カード】 テイホウ
【イベント効果】 武力と移動速度が上昇する
【その他備考】 敵軍張遼と接触する事で発生

イベントの詳細はやる人の事考えて書き込まないほうがいいよね?
185ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:48:50 ID:qTf2E+Cz
【シナリオ】(魏伝4話)
【イベント番号】 4
【必要カード】 Stor魏武曹操&UC程c
【イベント効果】 士気上昇
【その他備考】 一定時間というか始まってすぐ 
       戦闘開始イベと合わせて大技撃てます

【シナリオ】(魏伝4話)
【イベント番号】 ?
【必要カード】 Stor魏武曹操&UC于禁
【イベント効果】 于禁の武力と移動速度が上昇する
【その他備考】両者が接触 味方接触は伏兵中でも発生&伏兵解除されない

【シナリオ】(魏伝14話)
【イベント番号】 ?
【必要カード】 C満寵
【イベント効果】 武力と移動速度?が上昇する
【その他備考】 満寵が敵を撃破  

魏伝8話 ピックアップでR典韋を確認
186ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 04:01:03 ID:Yo9++cUA
蜀伝:成都制圧戦
UC張飛と厳顔接触で一騎打ち発生

兵法は速攻落城や条件生存で落城だと選んだ兵法が
アイテムや金を入手しやすくなるのと同様に上がりやすい気がする。
マスターだと外伝がつきやすくなる。
187ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 05:14:41 ID:NRfkMnwY
ショク伝:【南蛮平定】から@【必要カード】R関銀屏開幕時イベント発生。
イベント効果は失念スマンA【必要カード】UC馬岱
【条件】兀突骨に接触
【効果】兀突骨撤退&味方武力と速度上昇

【ショク伝:最終話】
【必要カード】UC馬岱+R魏延【条件】伏兵状態の馬岱に魏延が接触
【効果】魏延が撤退&味方武力と速度上昇&士気アップ

今日見れたのはコレくらいです。
188ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 05:52:43 ID:lGo1kpy5
蜀伝の確か第1章でLE劉備とLE関羽とLE張飛(たぶん本宮の方)でイベントが起こるみたいです。
全部集まるのに時間とお金がどのくらい掛かるのか…。
とりあえず持ってる人から借りるしかなさそう。
(´・ω・`)
189ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 06:24:13 ID:Nep945vu
魏伝面白いなぁ。
>>170
報告ものすごい楽しみにしてます。楽しみ楽しみ。

LEイラネ。今回のEXもイラネ
190ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 06:58:29 ID:X4JSsrwx

【シナリオ】 蜀伝11話 荊州南郡奪取戦
【イベント番号】  ?
【必要カード】  SR趙雲
【イベント効果】  ?(武力と速度アップだったと思う)
【その他備考】  刑道栄に接触

191ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:02:02 ID:X4JSsrwx
【シナリオ】蜀伝8話 荊州防衛戦
【イベント番号】 1
【必要カード】 ST劉備+劉表
【イベント効果】 特になし
【その他備考】 シナリオ開始時発生
192ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:33:35 ID:tIlBtWQY
>>188
本宮3人と横山3人、別々にあるみたい

つか難易度難しいはマジ難しい…
蜀伝7話(? 対曹操戦)、条件生存で敵構成が「魏武曹操/UC惇/SR張遼/UC許チョ/Rカクカ/テイイク」
開始直後イベント発生で敵士気UP→伏兵曹操が魏武号令発動。orz
193ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:39:38 ID:savx2Br+
これクリアすると何かありますか?
194ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 09:34:37 ID:bZxGNXVK
蜀伝の19章か20章?の司馬懿が出てくる章がクリアできません。
なんか倒しても倒しても敵が出てくる感じがします。
デッキはすべて1のカードで、
SR諸葛亮 R姜維 R黄忠 R張飛でした。
諸葛亮の計略ばかり使わず、
司馬懿を姜維や張飛でつぶせばよかったのでしょうか?
ガチデッキなのにorz
195ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 10:39:18 ID:Fr0J09Vm
>194
蜀伝難しい20章までクリアしたけど、クリアするだけなら
兵法を増援にして、甘皇后踊らせておけば何とかなるよ。

ちなみにR劉備 R張飛 R趙雲 R関銀ペイ(凡将でも可) UC甘皇后で遊んでた。
196ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 10:59:31 ID:fZHODpcb
なんか、体感的にゲージの半分以上減らすと、
クリア後にクズアイテム(金とか)を入手する可能性ある希ガス。
197ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:07:25 ID:Yo9++cUA
【シナリオ】蜀伝 夷凌の戦い
【イベント番号】
【必要カード】 ST劉備+凡将
【イベント効果】 凡将の武力・速度UP
【その他備考】 凡将で敵を撃破で発生

【シナリオ】蜀伝14話
【イベント番号】
【必要カード】 UC黄忠
【イベント効果】 士気上昇
【その他備考】 黄忠で夏侯淵を撃破で発生
198ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:15:23 ID:mr3W+0eQ
【シナリオ】呉伝 赤壁前哨戦
【イベント番号】
【必要カード】 陳武
【イベント効果】 恐らく士気上昇
【その他備考】計略使用で発生
199ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:22:21 ID:49CcFdnJ
敵の兵法って再起以外見たことある?
200ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:24:38 ID:aBNxUh/f
>>194
伏兵持ちの敵は伏兵中は移動しないので司馬イを踏まなければオッケー。
つまり条件が落城でも城門に行かなければ良い。逆に、さっさと伏兵を踏んでおくと楽しい戦いになる。
まともに戦いたいなら、相手が騎馬単?なのでR黄忠を他のに換えればまだ戦えるかと。
ただ、「攻守自在」の速度上昇は1.5倍なので、R姜維の挑発で迎撃を取っても武力差で潰されるから注意。
201ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:29:32 ID:xGeWSfiu
【シナリオ】魏伝6章(7章だったかも?)
【イベント番号】 4
【必要カード】 UC夏候惇
【イベント効果】 武力&移動速度up
【その他備考】 呂布撃破が条件です。 
       (目玉喰らってくれます)


【シナリオ】魏伝13章
【イベント番号】 9
【必要カード】 UC程イク
【イベント効果】 徐庶撤退&敵の知力&兵力down
【その他備考】 徐庶との接触 
       (以前書いた、母からの手紙イベントです)


あと魏伝5章のイベント番号メモってきたので魏Wikiにageてきます。

202200:2006/05/28(日) 13:23:01 ID:bZxGNXVK
>>195
難しいでクリアなさったのですか!すごいです。
増援の法と回復の舞ですか。確かに押し切れないところがあったので
その方がよさそうです。参考になりました。
>>200
>伏兵持ちの敵は伏兵中移動しない
知りませんでした。踏んだほうがよいのだと思っていました。
R黄忠か姜維は変えて見ようと思います。

お二方アドバイスありがとうございました。
203ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:00:17 ID:X4JSsrwx
【シナリオ】蜀伝9話 長坂の戦い
【イベント番号】 4
【必要カード】 SR趙雲 ビ夫人
【イベント効果】 武力と速度アップ
【その他備考】 趙雲が戦場にいる時に ビ夫人の計略を発動
204ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:34:23 ID:YGZxO3AE
何章か忘れたけれど、劉璋の元に身を寄せたあたり
St劉備と法正を入れて計略使用でイベントがあった
今回の法正のアップってちょっと心臓に悪いよな
205ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:58:57 ID:Joj5mQSc
魏伝3章、ハマるとマジでキツイな。
伏兵多めでないときに開幕人馬号令が炸裂した後に
「わたしのおもちゃにしてやろう」→毒なんて来た日にゃあ
目も当てられん。しかも重ねがけするし。呂布もきっちり槍の
手前でビタ止まるし。
オイラのホームでも、CPUだと油断した人間が何人か落城の
憂き目にあっていた。

スターターからはじめたまっさらのビギナーには最初の関門だな。

206ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:32:40 ID:l90bE+ze
SR孫策で呉伝やっててもイベント起きなかった・・・
やっぱピックアップ武将はカードそのものに依存するわけなのね
207ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:34:45 ID:MCP46SEn
>>206
新R孫策じゃないと無理だったかな
呉伝が一番きついなぁ
208ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:01:41 ID:l90bE+ze
そうなんですよ
しかもピックアップ武将見たらふんばれ孫権の時とかも・・・これってSt孫権でいけるのか?
209ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:03:14 ID:MCP46SEn
モチロン絵柄が違ったら無理
ST曹操とSR曹操は絵柄が一緒だから良いはず
210ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:11:49 ID:f3F99z1X
wikiにイベント発生条件って書いてある?
211ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:20:38 ID:/owzamXl
>>210
魏wikiには魏伝の情報かなり集まってる。
212ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:13:11 ID:f3F99z1X
ありがとう
213ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:48:22 ID:jtEtcmSl
2.5求心曹操が必要になるイベントってありますか?
難の14章あたりまでいったけど発生せず。
214ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:00:15 ID:qZiXy1kq
【シナリオ】蜀伝2章&3章
【イベント番号】 忘れた
【必要カード】 STorR劉備、UC公孫サン
【イベント効果】 武力と速度アップ
【その他備考】 一定時間経過、2章でも3章でも起きます
215ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:41:01 ID:4TC6GMBx
今日呉伝の難易度難をクリアしたんだけど新しい兵種カラーが出るってのはドク?
216ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:06:32 ID:kvjauYSE
>>215
群雄伝をクリアすると、
新しい兵種カラーが出るってのはガイシュツ。

けれども、
どんな色だとか呉や魏等で違いがあるのかは出ていないと思う。
217ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:07:42 ID:TXEicKUP
シナリオ】蜀伝 
【イベント番号】 忘れたけどお米と全突馬超が蜀に攻めて来る回。おそらく12〜13話
【必要カード】 UC張飛
【イベント効果】 特になし
【備考】 UC張飛と馬超が接触で一騎打ちイベント発生。
      馬超のセリフがめちゃめちゃカッコイイ
218ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:13:18 ID:zvFdRx2P
そろそろ既出じゃないか確認するのがきつくなってきたな。
んで既出じゃなかったので一応

【シナリオ】蜀3章
【必要カード】 ST劉備 ST曹操
【条件】ST劉備で敵を撃破
219ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:19:35 ID:4TC6GMBx
>>216
ガイシュツでしたか、申し訳ない
一応呉伝をクリアした時に出たカラーは青(普通に出るやつより濃い目っぽい)でした。
明日あたりまた確認して来ます。
ついでに後半のR陸遜関係のイベントがそこそこ埋まったと思うのでメモして来ます。
220ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:33:10 ID:QAbtvNcB
wikiの呉伝のとこ寂しいなw
出てそうで出てなかった(はず)なので俺も一応。

【シナリオ】 呉伝18章
【イベント番号】 失念
【必要カード】 周姫
【イベント効果】 周姫の知力UP
【その他備考】 戒めの炎発動時に発生

新カードだから起こるんじゃね?って冗談半分で入れたらマジで起こった
221ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:06:21 ID:3cIcIt+D
ガイシュツかもしんないけどカキコ

【シナリオ】 蜀伝2
【イベント番号】 失念
【必要カード】 ST劉備
【イベント効果】 忘れた
【その他備考】 攻城1番乗りでイベント発生しました

222ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:14:37 ID:HhbzBDpp
難しいモードの魏伝「赤壁の屈辱」ってどうやって生存するんだよアレ。
知力7まで確殺臭いんだが。

開幕主力は城内発進で超頑張ってるけど二連敗中……。
223ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:41:57 ID:KYq1/Vup
>>216
兵種カラー追加って難しいをクリアしなきゃ出ない?
そうだと易しいでも苦戦してる俺には無理な話だ…
224ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:50:08 ID:Kr4uKuQD
>>222
ST曹操のイベントで士気確保したあと
荀ケ様が見てるモードに移行でなんとかならん?
225ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:52:12 ID:JOhPhQUl
>>222
漏れはまだ魏伝には手をつけてないし、反則気味ではあるのだが、

じゃあ周瑜を使えばいいじゃない
byマリー
226ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:55:10 ID:e/ZzvL3J
>>222
卑怯と言われて良いならSR周瑜で解決する
イベントがしたいなら少しずつこなすんだ
自分の周りはカードの貸し借りで攻略17章までしか来てないけど
43%まで掘り起こした
で情報

【シナリオ】 魏伝1
【イベント番号】 失念
【必要カード】 曹操、劉備
【イベント効果】 武力、移動速度アップ
【その他備考】 劉備で敵部隊撃破

【シナリオ】 魏伝4
【イベント番号】 失念
【必要カード】 曹操、ウ禁
【イベント効果】 武力、移動速度アップ
【その他備考】 接触
【シナリオ】 魏伝4
【イベント番号】 失念
【必要カード】 鮑信、ウ禁
【イベント効果】 武力、移動速度アップ
【その他備考】 接触

【シナリオ】 魏伝4
【イベント番号】 失念
【必要カード】 曹操、UCキョチョ
【イベント効果】 武力、移動速度アップ
【その他備考】 UCキョチョ敵部隊撃破
227ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:59:02 ID:HhbzBDpp
>>224-226
あぁ、こっちもイベント起こしたり火計入れりゃいいのか……。
ST曹操を始めとするイベント用カードが全くなくて(イベント起こす気もなし)
とりあえず純正神速やら全突やらを駆使してプレイしてたが、苦しい。。

槍6枚もいるしコスト14だし開幕3cで大風赤壁飛んでくるしSRカク以外生き残らないしうわあああああ
な現状であります。
228ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:04:31 ID:x3lMpfH/
>>227
SR関羽を入れると幸せになれますよ
229ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:23:42 ID:e/ZzvL3J
>>227
どうしても神速、全凸で倒したいなら周瑜の行動パターンを読む
ちなみにこのマップの周瑜、諸葛亮は伏兵状態で移動する
そして範囲に2人以上入ったら迷わず火計を撃って来る
後、必ず前衛は攻城する部隊と槍か弓マウントを取る部隊に別れる。
周瑜も伏兵が解けた後はマウントをとりにやってくる

この条件で神速にこだわるなら攻城して来た奴にまず重なる部隊と
横から出て突撃する部隊に分かれる。
兵力が7割切ったらどんな部隊でも火計貰えば撤退なのであきらめ
と低品の脳みそではここまでが限界

思い出しながらだからばらばらに書き上げて申し訳ないですがイベント
【シナリオ】 魏伝8
【イベント番号】 失念
【必要カード】 曹操、Rデンイ
【イベント効果】 士気アップ
【その他備考】 Rデンイ計略使用

【シナリオ】 魏伝8
【イベント番号】 失念
【必要カード】 曹操、曹昂
【イベント効果】 失念
【その他備考】 曹昂計略使用
230ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 04:33:21 ID:ZuidEttu
>>227
俺も初プレイは85カウント落城喰らった口
一回目の火計をなんとか凌いだと思ったら
ST曹操とシュウユの接触イベントでまた士気が上がりやがって即2発目飛んできてな・・・

2回目はイク爺とST曹操以外城内発進で楽勝
燃やすコスト4で必ず打ってくるわりに反計は注意しないみたいだから
囮で4コス分城から出す時に爺ちゃん忍ばせとけば返せる
231ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 06:02:44 ID:0U0Pop0r
魏伝のレベル難 19章、漢中争奪戦って
R劉備、SR孔明、UCチョウヒ、UCコウチュウ、R馬超、Rギエン
雷同
のコスト12であってる?
もしかしたら易をえらんだのか(もし易なら20章まで表示されるはず)
難だったのかよくわからない。
孔明を踏まずに攻めたほうがいいときいたのでそうしたらすごく楽だった。
232ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 06:08:42 ID:0U0Pop0r
>>222
ジュンユウ、カク、テイイクいれて攻城役さえつぶせばどうにでもなるよ。柵と伏兵でさいしょの攻城ではっつく部隊を最小限に。
すぐに2回めの赤壁打ってくるので。そこでもう落城しないように
ジュンユウ入れると魏伝はすべてやさしくなる。かってに敵軍の武力があがるので、全体強化とかで対抗するように被害がすくない。

あと考えるかぎりで楽に戦うならこっちもR周ユをいれる。東南の風がふいてるからこっちも士気5でやけるはず。

もう魏伝でもなんでもないきがするけどね。
233ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 06:57:32 ID:w7fpgnQQ
うぷろだにあがってた、群雄伝の魏のやつを元に、蜀と呉も作ってみた。
情報は、このスレ、魏Wiki、呉Wiki、三国志大戦Wikiを参考にしています。

元ネタを作ってくれた>>133に感謝。

このスレのここまでのネタは全部網羅したつもりです。

また、昨日私が友人知人に協力してもらって網羅した分も追加しています。
一日中張り付くのはしんどい…自分は1クレもしてないんですが、疲れました。
今日一日で、かなりの量を追加したので、ここにテンプレを放り込むのはカンベン。
蜀と呉が空っぽだった状態から埋めたので、すごいことになる。

ファイルは、同じくうぷろだに上がってます。up381.zipです。
形式はxlsですが、ExcelではなくてOpenOfficeCalcで作ったので、Excelで見にくかったらゴメン。

昨日一日分を更新してたら3時間かかった。
おやすみ。今日も夕方からがんばるよ〜。
234233:2006/05/29(月) 07:11:53 ID:w7fpgnQQ
追加。
基本的に私用のものなので、コメントがいろいろついてるけど、あんまり気にしないで。

私みたいに、いっぱい追加した人がいたら、同じく似たような形式でうぷろだにあげてくれると嬉しい。
形式が違っても、反映するように努めます。

どうでもいいが、蜀伝の一話、コンプには川原と本宮と横山の全部を使わないといけないんだよな。
しかも、三枚登録した時点でもうコストないよ…。しかも7.5とか妙な値。

「本当によろしいですか?」(コスト足りないと言われる)ってお前がそうしたんだろSEGA!!と
仲間内で怒っていたり。
群雄伝100%にしようと思ったら、とりあえずRとSRはほぼ全部必要っぽい…。
元々スターターでは2コストが足りない状態な上に、呉伝はあんまりな状況なのに。
身内でカードを回して回して群雄伝埋めてます。
一話コンプできた時に出る「Conplete!」の表示が嬉しかったり。

最後に、>>133にもう一度感謝。
235ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 07:36:56 ID:O2eQfIB5
わかってると思うけどCPUの騎馬はギリギリまでひきつけて振り向けば迎撃できるよ
236ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 08:08:13 ID:UlXqKrnm
>235
それかなり重要だよな、相手馬デッキなら士気使わないで凌げる

ふとオモタが魏伝赤壁で降雨使うとどうなるんだろうな…。
237ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 08:22:56 ID:k3/Fo2ZU
>>236
唐風の風が吹くとか。
238ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 08:38:19 ID:Eje7PKg6
群雄伝2周目だと、たしかにSR関羽がとにかく素晴らしい気がする。
赤壁も+SR郭嘉を使用でかなり楽できるし。
皇甫嵩の賊軍+白馬陣っていうのもとても楽しいよ。
239ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 10:28:35 ID:xzu5blJE
>>233-234
乙。みんなでこれを埋められると良いな。

魏伝1章だけど、4番は確か曹操、Ud、U¥のはず。
時間(2カウントぐらい)で武力+速度UPのイベントがおこる。
240ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 11:07:21 ID:GyXn5Kn2
蜀伝でロダであがってなかったのを分かる範囲で書いてみます。

【シナリオ】 蜀伝8
【イベント番号】 失念
【必要カード】 Rジョショ
【イベント効果】 失念
【その他備考】 R曹仁を撃破、八門金鎖が破られる。

【シナリオ】 蜀伝5
【イベント番号】 失念
【必要カード】 st劉備、UC関羽
【イベント効果】 失念
【その他備考】 敵撃破、誰が誰を撃破かは不明。
        呂布に留守を任せて大丈夫かという会話。
241240:2006/05/29(月) 11:16:52 ID:GyXn5Kn2
一応補足、ジョショのイベントは多分ジョショが曹仁を撃破するのが条件。
見たいなら落雷をピンポイントで落としましょう。
後、思い出したのを一つ

【シナリオ】 蜀伝8
【イベント番号】 失念、多分12とか最後の方
【必要カード】 ST劉備、Rジョショ
【イベント効果】 無し
【その他備考】 戦闘終了後。
242ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 11:20:32 ID:Be4nRe2B
群雄伝って配置も動きもほとんど決まってるから
イベントキャラ入れても必ず勝てる確定パターンとかもまとめられないものかな?
とりあえず難易度易では低コスト伏兵を使った攻略パターンをかなり確立できてきてるんだけど
動かす座標情報とかを文字だけでまとめるのはなかなか難しいなぁ
243ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 11:44:29 ID:xZ9+v3F6
>>233
激しくGJ!
>>242
高コスト軍とかはたしかにキツイね。
ただあのExcelデータで敵軍情報がわかるだけでもすごく役立ちそう。
敵軍情報・イベント武将と行為をテキストデータにして携帯にメールしておけるといいかも。
↓こんな感じで
********************************************
魏-1章
張角軍…SR張角・C張梁・C張宝・C周倉・黄巾賊(歩)
1[開始前] ST曹操/UC夏侯惇/UC夏侯淵
2[戦闘開始] ST曹操
3[一定時間] R曹操/R夏侯惇/R夏侯淵
4[計略使用] R曹仁
5[劉備で周倉撃破] ST曹操/ST劉備
6[戦闘勝利] ST曹操
7[戦闘終了] R曹操/R夏侯惇/R夏侯淵
********************************************
>>242
攻略パターンまで書いちゃうと作業ゲーになっちゃいそうだから
座標とか戦略ってほどでもなく一言アドバイスぐらいでいいんじゃない?
「○○がキツいから××で対処しよう」とかさ。
244ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 11:54:08 ID:H6AM1AJ+
>>242
WCCFのテンプレを改良してみた

┏━━━━┳━┳━━━━┓16
┃□□□□□□□□□□□┃15
┃□□□□□□□□□□□┃14
┃□□□櫓□□□櫓□□□┃13
┃□□□□□□□□□□□┃12
┃□□□□□□□□□□□┃11
┃□□□□□□□□□□□┃10
┃□毒毒□□□□□□□□┃09
┣━━━━━━━━━━━┫
┃□毒毒□□□□□□□□┃08
┃□□□□□□□□□□□┃07
┃□□□□□□□020304□┃06
┃□□□□□01□□□□□┃05
┃□□□櫓□□□櫓□□□┃04
┃□□□□□□□□□□□┃03 KdoA
┃□□□□□□□□□□□┃02 ゴリ
┗━━━━┻━┻━━━━┛01 SRカダ
245ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 12:59:57 ID:4fYcHlJf
群雄伝で複数イベント武将が必要な場合誰かが撤退してると
右下イラストに撤退って書かれてイベントに参加してこないからイベント登録されないんだな
246ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 13:08:38 ID:HgzoMytf
これってコンプしたらなんかあるのかね?称号とかアイテムとか
なかったら時間とお金の無駄のような気がする…

カードや資産目当てなら一章をずっとやってた方が効率的だし
対戦目当てなら対人の方が断然面白いし
247ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 13:33:41 ID:tKiVEF8E
人それぞれ
ストーリーを楽しむ人だっているんだから君の価値観だけでそう言い切るのはどうかと思うよ
248ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 13:41:00 ID:nNRwBYVX
蜀3章だかの義兄弟3人必要なとこで
スターターの2人しか居ないのにしゃべって強化だけはされてびびった。
249ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 13:55:04 ID:1W1RNXen
魏伝赤壁で、あえて反計を使わずにりっくんと矢印入れてみた
周喩や諸葛亮は焼け残るものの、りっくんワイパーであっさり乙
1回目の時はこちらが焼かれまくってたので、正直スカッとした
 
ま、風を逆手にとるのもありという事で。
250ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:04:26 ID:t/fvoZ7j
【シナリオ】 蜀伝14章
【イベント番号】 3
【必要カード】 UC黄忠、厳顔
【イベント効果】 武力・速度上昇
【その他備考】接触で発生

【シナリオ】 呉伝赤壁の戦い
【イベント番号】
【必要カード】 メガシューユ
【イベント効果】 士気上昇
【その他備考】計略使用
251ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:07:31 ID:t/fvoZ7j
【シナリオ】 蜀伝14章
【イベント番号】
【必要カード】 UC張飛
【イベント効果】 士気上昇?
【その他備考】張コウを撃破で発生
252ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:04:09 ID:gUHWZ9VR
【シナリオ】 蜀伝14章
【イベント番号】 8(多分)
【必要カード】 夏候月姫
【イベント効果】 失念
【その他備考】夏候淵との一騎打ち。おじさん。
253ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:30:05 ID:N/vLfxX8
なんかマインドコントロールが解けてきたのか知らないけど、これって超絶作業ゲーじゃない?
決まったカードで決まった相手に決まった戦法で繰り返し挑むだけ
さらに全イベントを見るためには運と財力が必要って・・・・
自分でやってて(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノって久々に思った
254ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 16:22:43 ID:iYyZKN6d
>>253
気が向いたらやるって感じが一番良いんじゃない?
全国だけだと疲れそうだし
あとは、練習用とか
255ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 16:23:01 ID:sM6XTXIE
>>253
洗脳解けてよかったね。
これからは自分の意志をしっかり持てよ。
256ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:18:02 ID:aCvXyWzb
難の赤壁はきついって聞いてたが、なんという事は無かったな。
各個撃破で良いと思う。
李典とか許チョとか文聘使えば良いと思う。
バカみたいに矢に刺さりに来てくれるから。
257ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:08:50 ID:Hjm/VB0V
時間も運も金も必要としないものをゲームとは呼ばない。
258ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:27:37 ID:mzWNZC06
もう魏の14章クリアできると思えない。漏れには無理だ(´・ω・`)
マジで作業になってもいいから超える方法教えて。言われた通りのデッキ組んで闘うから!!
259ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:58:12 ID:Duav5xhp
>>258
ST曹操、SR周瑜、後はお好きに。
260ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:59:05 ID:9HpZRAsB
>>258
ST曹操、暴虐、あとはお好きに。
261ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:20:52 ID:6B7hkey4
>>258
ST曹操で士気UPしてジュンイク敵城門ガン見
262ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:44:19 ID:mzWNZC06
敵城門前に周瑜居ない事のが多くない?大抵左右どちらかの端に移動してて
伏兵状態から燃やされるんだけど。真中にいるのは孔明じゃないの?
263ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:18:00 ID:sE0Nm55W
>>258
ごめ。14章ってなんだっけ
264ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:20:54 ID:Duav5xhp
>>263
赤壁
265セリフまとめの中の人:2006/05/29(月) 22:40:45 ID:CADNRapL
セリフまとめサイトで群雄伝まとめもやろうと思っているので、
ご意見などよろしくです。
266ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:04:38 ID:xlW6xL0n
>>258
ST曹操、C朱桓、UC程普、C文聘、C藩璋、C程イク
で多分いけると思う。
自分がやった時は
ST曹操、UC典韋、UC許チョ、C文聘、C李典
でやった。
どちらが良いかは不明。
序盤がしのげればあとは弓兵を赤壁で2体同時に焼かれないように
気を付けていれば勝てるはず。

というか、普通に呉を相手にするときと同じで良いんじゃ。
267ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:10:02 ID:ffP9WeXF
士気アップのイベントは3アップと4アップがあるよね
魏の14章は4アップだから
>>259これが一番手っ取り早いかもしれん
祖茂入れて即業炎→孫武の身代わり→また業炎

相手周瑜はあえて殺さず
コンボ一セット終わったらST曹操と触れ合わせて
イベント起こさせてもう一回士気アップで磐石

デッキはST曹操、メガシュー、祖茂、楽進、反計
さぁどうだ
268ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:22:27 ID:E5cJ2oDq
蜀5章のピックアップで「R劉備R関羽R張飛」が出てて

もうコレムリヽ(`Д´)ノ

とか思った俺。
269ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:51:57 ID:cWIB1mTN
>>268
ショク伝だと、LEセットとか、川原セットとか・・・
大変そうな気がします。



以下、魏伝の晒しです。
携帯からなので、漢字でない&テンプレわからず・・・

九章、1・2番は他と同じで、曹操での戦闘前・開始。
8番が同じく戦闘終了。

十一章、4番は魏Wikiには曹操としか書かれてませんが、
ジュンウケイを特定撃破で、士気upだったと思います。
6番、UC惇&淵で一定時間、二人の武力・移動速度upだったような・・・

十四章、文ペイのイベントは7番です。

270ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:02:47 ID:zXGwHs30
>>269
乙。魏wikiに上げときました。
271ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:04:02 ID:cWIB1mTN
あと質問ですが、

二章、たぶん6番だと思われますが、UC惇で華雄撃破とのことですが、
イベント起こせませんでした・・・何か他に条件ありますか?
272ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:09:37 ID:zXGwHs30
>>271
dの華雄撃破は怪しいよね。漏れも発生しなかった。要検証とか入れといたほうがよさそうだね。
あと、どの章もNo2両軍士気upてあるけどコレそう見えるだけでイベント効果は自軍士気upだと思う。書き換えるべき?
273ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:11:33 ID:wP0XZY+L
>>265
お〜がんばってくれ
俺もできうる限りは手伝おうと思うけど
ココに書けばいいのかな、それとも掲示板に書き込んだほうがよいのだろうか
274ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:24:52 ID:rbPpq+v2
亀かもしらんが
自分にとっては群雄伝はすごくいいと思う。
自分は三国志ほとんど知らないでやってるし、
スキルもないからマウントとか連凸とかをCPUが使ってくるのを見ると
結構ためになる。

全国?勝った試がありませんよorz
275ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:38:19 ID:PFZsFlb8
魏伝9章で番号、効果は忘れたけど楽進が攻城一番乗りでイベント発生。
276ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:48:30 ID:E5cJ2oDq
>>274
そういや、蜀8章で楽進か何かがブルブル震えてるなーと思って見てたら
数ドット程度の高速反復動作で突撃モードに入ってやがった。

栄斗だってできねーぞ、そんなんヽ(`Д´)ノ

いやまぁ、そういうことできるだなー、っていうお勉強にはなったけど・・・。
277ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:51:48 ID:2uTtJAv4
>271
多分でなく確実に違う
二章の6はR堅と曹操のイベント
278ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:52:40 ID:3cnFKhOg
呉伝、太史慈が敵で出てくる章で
新R孫策と程普・黄ガイ・韓当・周泰・UC呂蒙・陳武がそれぞれ接触でイベントあり


関係ないけど新R孫策・周泰・陳武・黄ガイ・カンタクの槍単デッキで行ったら死ねました
279ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:03:48 ID:Mhzddk0z
蜀伝4章(難)はどんなかんじで攻略すると良いでしょう?

勝利条件「生存」で魏編成は
SR曹操・R曹仁・干禁・UC淵・UC典ヰ・UC惇・UC曹洪・李典(総コスト15?)


はじめは曹操と干禁を踏まずに登場させなければ余裕だろ
…と思っていたんですが、きっちり城から出陣。
残り20カウントほどで三度目の全滅を喰らい、落城されました。
計略はギブを使ってくるわけでもなく、曹仁が刹那号令使ってきたり(これがきつかった)
典ヰが刹那の怪力使ってきたりでした。

大徳バランスデッキでやっていたのですが
曹仁の存在を考えると武力で対抗するのは愚策でしょうか?
280ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:16:29 ID:pa2f1FvU
>>279
そこで二回死んだ元3品の戯言でいいなら聞いてくれ。
使ったデッキはST劉備、SR趙雲、R馬超、Rホウ統、夏侯月姫

まず大徳をST劉備に変えよう、序盤で士気が上がるのがでかい。
それで序盤曹仁が刹那号令とかやってくるのを劉備の指揮で凌げ、序盤はこれで何とかなる。
中盤以降は相手が攻めてきたら各個迎撃して無理に攻めない事、生存だけならガン守りで何とかいける。

注意してほしいのは李典の看破、後俺の時は于禁が向かって右端で伏兵にいたので攻める時は左から行きましょう。
もし俺と同じになったら于禁が99カウント消えます。


明日やって無理だったらもう一回来てくれ。
281ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:19:34 ID:gxYaJXbR
CPUが騎馬マウントきっちりこなすから曹操軍や董卓軍とやりあうのは嫌になるよな
282ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:29:30 ID:Mhzddk0z
>>280
あ〜そういえば于禁は踏んだかもしれません。
曹操が城から出てくるのを見て「容赦ないな…」と思った同時に
于禁も既に城から出撃したものと勘違いしてて。

とりあえずST劉備を入れ替えて再度挑戦したいと思います。
相手編成が槍1であることを考えれば神速デッキなんか有効なのかなぁ。
しかし蜀軍じゃない…。
283ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:31:32 ID:4oVQPdz7
SR関羽なり皇甫嵩なりはやっぱそれなりに有効だと思うが。
魅入り揃えて士気ボーナスもらって、開幕からガン攻めすら出来るような。
284ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 03:03:44 ID:gVmhOpey
>>233のファイルになかったもので覚えてるのを追加。

【シナリオ】 魏伝13章
【イベント番号】 2
【必要カード】 LE司馬懿
【イベント効果】 戦闘開始時

【シナリオ】 蜀伝5章
【イベント番号】 3
【必要カード】 UC関羽
【イベント効果】 紀霊と一騎打ち

【シナリオ】 蜀伝5章
【イベント番号】 4
【必要カード】 劉備、UC関羽
【イベント効果】 失念
【その他備考】劉備で敵撃破

今度からはメモ帳持ってゲーセン行くか……。
285ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 04:07:44 ID:gLodFYOK
おおまかな群雄伝でのイベントに必要なカードのリストアップってないですか?
はじめは群雄伝メインにしたいし、ただクリアするだけじゃなくイベントうめたい。

呉の江東平定戦みたいのやったら
ウキツ、リュウヒョウがつよくて驚いた。
端攻めが正解だったかも。
286ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 04:22:11 ID:2uTtJAv4
今ウプロダのエクセルデータ見てるんだが
結構嘘が多くて困る
修正をかけているんだがさすがに記憶が薄くて困ってる
魏の6話と7話は出てくる相手がほぼ同じだから余計に厄介
どちらかにRデンイとRキョチョどちらかが呂布にぶつかるとイベント発生なんだが
自分の記憶だと7話・・・嘘だけは勘弁して欲しい
287ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 07:42:03 ID:eLbxh84Y
>>279
俺はST劉備 R趙雲 R馬超 UC馬岱 甘皇后 で生存したよ。
序盤に曹仁がいきなり刹那してくるのを乗り切れれば生存できると思う

多分、ってか高確率で相手数匹残してこっち全滅するんで兵法は再起。甘皇后は自城スタートでこっち壊滅して再起使った頃に城門殴りにくる敵に当てて攻城遅れさした。
んで、馬兄弟(馬超 馬岱)を左右のどっちかの端から出して突撃。劉備 趙雲で足止め。これで相手一時的に壊滅すると思うから一旦自城戻って回復
んで相手攻めてきたらとりあえず馬兄弟出してオーラ纏わせて、2人で何とかなりそうなら2人で撃破
無理そうなら自城をぐるぐる回りながら劉備 趙雲出して主力4人巻き込んで指揮。甘皇后を左右のどっちかから出して舞い

これでもう後は突っ込んでも大丈夫。甘皇后狙いで相手の馬が突っ込んできたら馬兄弟で何とか汁。
回復の舞いあるからと言って無理はダメ。兵力3割切ったら引くか強化して死なないように。

正直馬2は入れてないときついと思う
288ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:01:30 ID:PFZsFlb8
>>285
全部埋めるならおそらく全カード必要。
開幕&終了後のイベントだけなら君主と軍師あれば大抵は埋まる。
289ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:25:04 ID:GuGDjPg+
>>279
俺の場合はST劉備SR趙雲R張飛UC月英でやったキガス
最初の士気UPで全員に忠義援兵、その後月英をど真ん中で陣取らせて壁に
一回目は98カウントで曹操に伏兵状態から魏武号令されて押し負けたけど、
2回目は忠義援兵3回長坂橋2回で耐え凌げた
290233:2006/05/30(火) 08:29:57 ID:0HiQYeI8
>>239
センクス。
どうしてもあいまいな情報が多いため、修正もかけていきます。

>>286
大量の情報が流れ込んでくるため、ある程度は仕方ないです。
みんなの記憶に頼って完成しているわけだし。
Wikiにのっている情報もガセが存在するため、どうしようもないです。

昨日蜀伝の1章をコンプ。Excelデータ間違ってます。
簡雍は3番、2番は劉備の戦闘開始。
1章のところに孫パパとのイベントか?と書いてありますが、それは2章のピックアップで確認。
R典韋とR許チョのイベント、確認しています。
どど〜ん、ちょ〜りゃ〜、ギギギギ、のやつですよね。

などなど、訂正情報もお待ちしています。

一応情報は、4人ほどのプレーヤーがコンプする過程で確認しています。
それでも間違っていたらごめんなさい。
ガセと思われる情報には、右側に怪しいとか書いてあります。

今日はとりあえず昼から作業します。
夕方にはバージョン35%程度が出ると思います。
しかし…魏呉蜀20章×大体10イベントと考えると、全部で600イベントか…。長い。
しかもコンプしたら、他軍伝とか出るんじゃなかったっけ…。
291ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:23:43 ID:Gpm+kYXL
携帯厨なのでスレは読んだがファイル見れん。ドクだったらスマソ。

【シナリオ】 蜀伝20章
【イベント番号】 2と10
【必要カード】 LE孔明
【イベント効果】 戦闘開始前・後

【シナリオ】 蜀伝5章
【イベント番号】
【必要カード】 SR涼呂布
【イベント効果】 相手の士気・武力などが低下。
【その他備考】紀霊と接触で発生、ST劉備を同時に登録すると
イベント番号2(戦闘前)発生
【シナリオ】 呉伝19章
【イベント番号】 確か3
【必要カード】 UC韓当
【イベント効果】 兵力・武力UP
【その他備考】韓当で敵撃破
292ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:46:36 ID:L0d4mEzr
イベントのトリガーって↓ぐらいかな?他にもあったら教えてください。
戦闘前
戦闘開始
時間経過
接触
一騎打ち
撃破
特定撃破
一番乗り
計略使用
通常勝利
落城勝利
戦闘後

蜀伝の18章で孟獲7回撃破してもイベント起こらなかった・・・
やっぱ諸葛亮いないとダメなのかな
293233:2006/05/30(火) 10:25:25 ID:+FlSzgYi
しまった、VNCで学校から家につなげないから更新できない…

エクセルデータの修正点をいくつか。
魏伝
1章:4番は曹操、トン、\
2章:6番は孫パパと曹操
4章:7番はジュンイク、テイイク
6章:相手軍呂布は涼ではなく他。
  4番はトンに加え\も必要。/トンで呂布を撃破
  5番はジュンユウとジュンイク/接触か?
  6番が間違っていて、RキョチョとRテンイ/キョチョが呂布と接触
  (お前ら日本語しゃべれよ、と思う。かなりSSQ。)
  7番が曹操/チンキュウに接触
7章:3番、特定撃破(相手不明)
   7番、接触
   10番(追加)、曹操とジュンイク/戦闘後
8章:5番、Rテンイの計略使用(曹操を復活させる必要はない)
   (テンイがはじめて日本語しゃべります。どごぉぉ〜〜〜ん。)
9章:3番にSRチョウリョウ、7番に楽進
11章:4番曹操/ジュンウケイ撃破
   11番がなくて、10番が曹操の戦闘勝利
19章:8番、Rチョウコウがチョウヒと接触。
294233:2006/05/30(火) 10:26:15 ID:+FlSzgYi
続き
しまった、VNCで学校から家につなげないから更新できない…

エクセルデータの修正点をいくつか。
蜀伝

1章:2番が完全に間違い→三番に移動。
   2番にはリュウビ単体で、戦闘開始時。
7章:3番、ビジク、ビフジン/ビジクの計略使用
   (開幕パチったチョウヒを回復するために打ったら発動、ビビッタ)
8章:3番、リュウビ、ジョショ
   6番、リュウビで戦闘勝利
9章:3番、チョウヒ、月姫/一定時間
   (どうでもいいが、夏候一族が同士討ちしてるよな、これ)
   5番、チョウヒ、一定時間
   6番、リュウビ、Rロシュク
   7番、リュウビ、リュウホウ/接触
15章:4番、SRリュウビ、Rコウチュウ
17章:2番、リュウビ/戦闘開始
   3番、リュウビ、Uコウチュウ/コウチュウが撃破
番号不明で、シャマカがカンネイ撃破
295233:2006/05/30(火) 10:27:03 ID:+FlSzgYi
私が昨日調べたのがこの程度。
真島イベントなんか、トンが怒られるイベントあるよ。
全国対戦で使ったときにしゃべるセリフの使い回しをするために、ちょっと無理してるところもあるなぁ。
皇后系のイベントを埋めていきたいなぁ。
まだ呉伝蜀伝は相手や章の名前すら全部埋まってないしね。

あと、難易度変えると相手も若干変わります(一般兵が増えたりする)
私はこのExcelファイルを印刷して、ボードに挟んで持って歩いて確認してますが、
みんながこんなことするわけないし(うちのホームにはこれ置かせてもらうけど)
一人一日一つでもいいので、確実な情報がほしいところではあります。
最悪カードの組み合わせさえわかれば、なんとか確認できますし。
いち早くコンプしてファイルを売ってる人もいるとかうわさを聞きます。

まあ、情報があるわけじゃないので、小さなことからこつこつと。
ピックアップ武将も、変わるときと変わらない時がありますね。
1クレで一回もイベント達成しないと変わるとか、あるのかもしれません。

引き続き、情報をお待ちしています。
バージョンUPは16時ごろを予定しています。
296233:2006/05/30(火) 10:52:45 ID:GjRYOzq5
連カキスマソ。しかも293と294で出だしが同じ。
長すぎて怒られて、コピペしたのがすぐわかる…。

情報提供にレス
>>250
赤壁の戦いは、前哨戦(10章)と大戦(11章)の二つがありますので、要確認。
>>252
mjk 今日確認してくる。
>>271>>272
Excelにも「怪しい」と書いてあるが、昨日6番が埋まって、枠がなくなったので、うそっぽいです。
同じく「楽進で一騎打ちに勝つ」ってのも怪しいね。
>>275
9章は7番のピックアップに楽進がいるな。センクス。
>>277
あ、ガイシュツだった、スマソ。
>>284
こういう情報は非常に助かる。メモまで取らせてスマン。

LEシバイとかコウメイとか、LE関係は非常に助かります。
そもそも私の周りに持ってる人いないし。
297ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:08:59 ID:KKf8kyhW
>>296
俺がやったわけじゃないけど
UC夏侯惇で徐栄を撃破するイベントあったはず。

華雄を倒したのは演義では関羽、正史では孫堅。
だから夏侯惇でイベントなんか起こるはずない。
298233:2006/05/30(火) 11:23:33 ID:GjRYOzq5
>>297
魏伝3章のイベント6番やね。
演義も正史もマトモに読んでないから、よくわからんのだ。

記録をとらせてもらっている知人も「この戦いは、この武将がいたはず」とか言っているので、
やっぱり読むのが必要なのかなぁ。
そういえば、三国志大戦は演義か正史か、どっち寄りなのかな?
龍狼伝なんか、ほぼ三国志じゃないからなんともいえないが、群雄伝を見た、演義と正史を知る人はどう思うんだろ?
299ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:30:07 ID:KKf8kyhW
>>298
ざっと見た感じでは演義寄り。
300ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:46:22 ID:Gpm+kYXL
>>296
メガシューユは前哨戦ではなく本戦?の方っす。
301233:2006/05/30(火) 12:08:22 ID:GjRYOzq5
>>299
となると、横山とか読んでおくのが正解なのかね。
蒼天航路を読めと友人がしきりに薦めてくるのだが…。

>>300
了解、反映しておきます。
302ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:17:22 ID:9pVcGKQV
紙持って歩くのも何なんで、233のデータでWeb作成中の俺。
携帯から見るの前提で軽めに。

鶏よりも早く忘れる健忘症みたいな脳なので覚えろってのはナシで。
303ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:18:16 ID:0E4vKRtv
そこで吉川三国志ですよ、いやマジで。
304233:2006/05/30(火) 12:23:44 ID:GjRYOzq5
>>302
携帯から見れるのがベストやね。
そういう技術ないので、出来上がったらさらしてくれるとマジありがたい。

某iDOLM@STERもコミュが携帯から見れたので重宝した。
ま、うちの県からは撤去されたけど。

>>303
…そもそもそんな三国志があることをはじめて知った私ガイル
305ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:26:11 ID:KKf8kyhW
>>304
例えば趙累のイベントは蒼天航路じゃないとわからないですね。
吉川と横山はかなり似てます。
306ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:26:37 ID://x+N8yt
既出なら失礼。
【シナリオ】 魏伝2
【イベント番号】確か3
【必要カード】 R袁紹
【条件】撃破
【イベント効果】味方の武力と移動速度上昇

戦闘終了で一番右かその一つ前も埋まりました。
惇の目玉イベントは高順撃破でも確認。
淵と惇が生きてる状態で惇で撃破とか??
307233:2006/05/30(火) 12:35:38 ID:GjRYOzq5
>>306
魏伝二章は、1〜4がトン\、5番と7番がR袁紹との絡みと大戦Wiki、魏Wikiには書いてあります。
(ちなみに私は大戦Wikiには書き込んでいません、魏Wikiには追加していますが。)

これは、私も自分で確認していますので、もう一度確認されることをお勧めします。

>>305
あ、なるほど。
まあ、そもそも趙累って誰やねんと思ってたわけやけど。
趙累絡みのイベント、今のところ私は回収していないので、知ってたらヨロ。

308ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:57:38 ID:9s90PPoy
>306
正確には曹操で撃破
エン紹で撃破しても意味無し
309ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:22:21 ID:Uu679luJ
本スレかどこかで見かけたけど、李通と袁紹接触でイベントってのがあった。
李通引いてないから確認できないけどorz
310ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:25:16 ID:Uu679luJ
連カキスマソ

>>306
俺も呂布以外撃破で目玉イベント起こった。
たぶんd¥健在時なら誰を撃破しても大丈夫なのではないかと。
311ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:51:34 ID:G83Qf5vf
魏伝まとめ上げた人間です。
その後魏伝だけは地味に更新してるんだが、また上げた方がいい?
全部埋まってからにしようと思ったけど、他にまとめてる人もいるみたいなので。

若干、仕様の変更・誤植修正があります。
312ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:46:17 ID:9s90PPoy
>309
それは官渡2
313233:2006/05/30(火) 15:05:57 ID:0HiQYeI8
>>311
あげてくれるとマジ有り難い。
こちら(まとめ)に吸収してかまわないスか?

あと、テンプレ作ってくれてマジありがとう。
あんたが作ってくれなかったら、こんなしんどい作業やる気になれんかった。
314ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:47:01 ID:G83Qf5vf
了解です。
遅くなるけど、多分今夜中には上げます。
あげたデータの扱いはご自由にどうぞ。

まあ好きでやってることなんで。
こちらこそ情報まとめてくれて助かってます。
315ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:30:21 ID:sd7vF1fW
LEも必要なSSQな件について
316ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:32:36 ID:9pVcGKQV
ごめん、ちょっと眠くなってきて物凄く途中だけど晒す(´Д`)ノ

ttp://3594t.info/g/

魏と蜀の10章くらいまでしか入れてない。
317ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:33:04 ID:6FHO/HaQ
【シナリオ】 魏伝4
【イベント番号】失念
【必要カード】 UC于禁、C鮑信
【条件】上記2体の接触
【イベント効果】2体の武力と移動速度上昇

既出ならごめんなさいです
318ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:50:23 ID:gLodFYOK
やっぱり呉がいちばんだるいんじゃない?
しょっぱなから孫堅、そんさく、
UC名君→スターターorR名君
ユウレイ周ユ
周泰
りょもう
陸遜
呉は人しにまくりだからいろんな武将をめまぐるしくあつめなきゃならん。
319ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:51:54 ID:Mn6S4i8T
魏伝?馬超を追撃するやつ。Rかくかで後方支援するとEventおきた。内容覚えてないので確認よろ♪
320233:2006/05/30(火) 16:53:39 ID:0HiQYeI8
あぷろだにバージョン2UP完了。

>>316
ちょっと見た。
ガセ情報がそのまま…がんばってこちらのアップデートに着いてきてクダサイ…。
カード情報が書式統一されてなくてごめん。
蜀伝第一話の川原三人衆は、SR劉備、R張飛、R関羽です。


>>317
イベント番号がわかってないんですよね…。
まわりにまだウキーン持ってる人がいないから確認できないし…。

321ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:53:45 ID:Gpm+kYXL
>>316
乙。助かる。
322233:2006/05/30(火) 16:54:51 ID:0HiQYeI8
>>319
馬超追撃戦ですな。
…R郭嘉持ってる人いないけど…確認できるかな…
323ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:57:23 ID:A/ZxlzCx
馬超追撃戦て郭嘉はもうとっくに死んでるけど…
324ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:59:35 ID:+xlVBhYB
試してないからわかんないけど、
魏4章でC鮑信撤退でイベント起きないかな?
一応史実ではあそこで鮑信死んでるし。
325ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:09:31 ID:KKf8kyhW
>>319
ありえん
326317:2006/05/30(火) 17:22:05 ID:6FHO/HaQ
>>320
申し訳ないです。
>185の于禁&曹操の接触イベントも起きたので6,7,8のどれかだとは思います
327233:2006/05/30(火) 17:26:16 ID:0HiQYeI8
支援サンクス。

とりあえず今日もゲーセン行って少しでも回収してくる。
これをゲーセンに設置してくれるらしい。有り難い。

ちなみに、一度見たイベントは、群雄伝で選択する画面の時にメニューボタンを押せば、
どの番号で誰が必要で、イベントトリガーが何かがわかるようになってます。
実際にプレイする必要がなくなるので、是非ご利用クダサイ。
私のスタイルは、残り20秒になるまでひたすらピックアップとメニューでわかっていないものを回収。
その後イベントつぶしのために、とりあえずいろいろ入れてプレイ。
328ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:40:16 ID:9pVcGKQV
>>320
確定していない情報が多いかも知れない、というのもあって途中でやめた(´Д`)ノ

入力フォーム晒すのもアリだけど、デマ情報で全部書き換えられる恐れもあるしなー。
329ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:55:31 ID:xlW6xL0n
セリフまとめサイトでもそうだったけど
聞き間違いレベルじゃない明らかな間違い投稿があるんだよな。
俺はメモ持って行っているけど、記憶だけで投稿する奴の気が知れない。
330ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:11:23 ID:zUyuUdI9
参考程度までに。
【シナリオ】 蜀伝9章
【イベント番号】 1(うろ覚え)
【必要カード】 SR諸葛亮、劉備(必要ないかも?)
【イベント効果】 戦闘前
【その他備考】会話

【シナリオ】 蜀伝10章
【イベント番号】 1 (うろ覚え)
【必要カード】 SR諸葛亮、R周瑜
【イベント効果】 戦闘前
【その他備考】会話

【シナリオ】 蜀伝10章
【イベント番号】
【必要カード】SR諸葛亮、R周瑜
【イベント効果】東南の風が吹く
【その他備考】知力がアップ?

【シナリオ】 蜀伝10章
【イベント番号】
【必要カード】R周瑜
【イベント効果】士気アップ?
【その他備考】特定撃破(曹操)

蜀伝10章はSR諸葛亮とR周瑜で複数イベント出るはずです。
知力アップと風イベントで相手曹操も赤壁で焼けます。
331ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:19:19 ID:PFZsFlb8
>>319
SRカクの間違いじゃないか?
こっちならピックアップに出てるのは確認してる。
332ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:33:21 ID:hrtFdi2+
馬超追撃戦で離間なら
状況的にも完璧ですねぇ。
333ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:15:40 ID:xlW6xL0n
三国志を知ってる人は群雄伝で史実デッキを組んで楽しめる。
三国志を知らない人は群雄伝をきっかけに
三国志の世界を知ることでより深く楽しめる。
そういう楽しみ方が良いと思う。
334ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:44:07 ID:5K1FktGl
呉伝 孫策死す
UC孫権(元ふんばれ)で時間経過で嫌な予感がイベント
SR孫策で計略使用でイベント
あとSR孫策でクリア後にイベントありました。が、これは誰でも見れるのかも
335ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:49:34 ID:3OLcSyRn
【シナリオ】 蜀伝某章

【必要カード】U周倉
【その他備考】SRホウトウと接触

【必要カード】U関羽、関平
【イベント効果】関羽がすごくなる(曖昧)
【その他備考】関平で一番乗り

【必要カード】U関羽
【その他備考】SRホウトクと一騎打ち

あと上に出した三人のやつであった、
入れておけば序盤に起きる類いだったかと。
あとは
リョウカで何か、
回復してくれる槍の新しい奴

でなんかあるらしい。

ドクご容赦。
336ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:47:03 ID:MwZA+onY
蜀伝ばっかやりまくってるけど
一部イベント発生条件を忘れそうです

何章か忘れましたが、
お米の人を討伐するところで、
法正→計略使用
孟達→劉備が敵部隊を一個倒す

で発生
劉備は必須

あとチョロ松もあると思うけど計略使い忘れて調べてません

三人揃ってると討伐後イベントあり

別の話ですが、
なんか一騎打ちに負けると発生するイベントもあるみたいですよ
337170:2006/05/30(火) 22:02:36 ID:HEKlxC8A
報告し忘れた

【シナリオ】 魏伝 対馬超2戦目

【必要カード】SRカク(+曹操?)
【その他備考】カンスイと馬超に離間の計

括弧内は流れ的に必要な気がするような。
馬超とカンスイ同時にかけることが必要条件かどうかは定かではない。
338セリフまとめの中の人:2006/05/30(火) 22:24:47 ID:xyKZNNTX
携帯用に233さんがまとめ作ってくれるということで、
うちでは会話イベント等も含めた詳細な情報を掲示したいと思います。
時間かかると思うけど、協力してくれる人いたらお願いします。
フォームについてのご意見も募集中です。
339ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:40:28 ID:FazsM7GY
具体的にシナリオ番号とか名前とか覚えてないんだけど、一応報告。

【シナリオ】呉伝 厳白虎軍と戦うところ(孫策起つ? 敵に虞翻がいました)
【必要カード】R孫策・朱治
【備考】時間経過で発生。ほぼ開戦直後でしたが。

【シナリオ】VS太史慈軍
【必要カード】R孫策・韓当、R孫策・朱治
【備考】それぞれ接触で発生

R孫策は雄飛です。
340ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:52:56 ID:V+INxbA5
魏伝7章で勝てません。ST曹操とST劉備はありますが、
他、誰いれたらいいんでしょうか?UC張飛、Sカク、R徐庶
とか考えてるんですが。
341ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:54:26 ID:G83Qf5vf
魏伝1章5番
劉備と曹操の会話イベントの発生条件はC周倉の「特定撃破」ではなくて「撃破」。
劉備が敵将を最初に撃破した時点で発生。
黄巾賊・張梁でも発生を確認しました。

敵の兵法は再起のみ?
他を見たことがない。
敵全軍撤退→全体強化掛けて自軍全員攻城に向かわせるとほぼ確実に再起使います。
1章・2章では使わないかも。

あと小ネタ
4章の最後で一瞬出てくる曹操の父はCPU専用王子服のイラスト使い回し
342ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:43:29 ID:2uTtJAv4
いつぞやRキョチョとRデンイが7話でイベントがあると書いたものですが
確認したところ6話でした。申し訳ない
ついでにUCキョチョとUCデンイもイベントありました
343ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:57:23 ID:pa2f1FvU
蜀伝(難)の13章無理ス・・・
あんな8体ワラワラ相手に落城が勝利条件なんて無理
344ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:00:49 ID:YjHF8z5v
>>342
この後の為にあえて言っておこう
「デ」ンイじゃなくて、「テ」ンイだからな
345ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:45:51 ID:zObx5nKA
昨日このスレを読んでおいたお陰で、ヘタレな俺でも魏伝の赤壁章を
1発クリアできますた。ありゃ知らなかったら確実に落城くらうわ・・・

どうやったかって?そりゃ迷わず赤壁シューユで焼き返しましたよ、ええ
スターター曹操イベント士気を稼いでシューユで焼く。史実がどうであれ
勝てばよかろうなのだぁぁぁ
346ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:49:33 ID:hckqXIJl
>>345
つ チラシの裏
347ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:51:53 ID:N5C0yI+r
>344
すまん、どうも中学の頃間違って名前覚えてる
図書室で横山三国志一生懸命読んでたのになー
348ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:02:52 ID:+57A1ys3
>>341
魏伝第1章にて曹操イベントからの開幕赤兔で張角撃破、他も殱滅ってやったら兵法再起を使われました。
しかし、あのワラワラっぷりは初心者にはきついでしょうなぁ…
349ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:00:40 ID:N5C0yI+r
【シナリオ】 魏伝19章
【イベント番号】 1
【必要カード】 UC夏侯淵
【イベント効果】 戦闘前
【その他備考】会話

【シナリオ】 魏伝19章
【イベント番号】 2
【必要カード】 UC夏侯淵
【イベント効果】 戦闘開始時
【その他備考】士気UP

魏伝が50%を超えてそろそろSRやRのイベントが多くなってきましたが
魏伝だけでも100%になるように頑張りたい今日この頃
ところで魏伝で必要な他の勢力の武将は
ST劉備、R袁詔、R孫堅、UC陳宮以外ってあるのかなぁ
魏の武将集めるのに必死で他の勢力放出しまくりだー
350ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:14:39 ID:DYhKjKJj
魏伝まとめver.2をあぷろだに上げておきました。
大分埋まってきたけど合肥が全然埋まらない…。

大まかな変更箇所
・テンプレに敵軍兵法を追加
・不確定情報を章毎に追記
・8章敵デッキにR賈ク追加(書き忘れ)
・×雛→○鄒

毎度のことながら、このスレとWikiの中の人たちに感謝。
351ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:55:26 ID:jnI+RvCa
蜀伝8話?
献帝のイベント発動条件がわかりません
どなたか教えてくださいorz
352ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 03:19:34 ID:mD7So5Z1
>>351
成果も出さずにクレクレとは良いご身分だな。
稼働して間もないのに何でも聞けば教えて貰えると思うなよ。
353ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 03:56:03 ID:iN+25WPR
【シナリオ】 魏伝17章
【イベント番号】 6
【必要カード】 C満寵
【イベント効果】 武力と移動速度上昇
【その他備考】計略使用 裏のテキストにあるから分かり易いですね

まとめの補足
第四章 曹操・于禁 イベント番号は6
    鮑信・于禁 イベント番号は8
第十一章 イベント番号9李通 効果は李通の武力&速度上昇
第十六章 揚阜・馬超 イベント番号は6 
354ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 04:45:55 ID:TpYE9UsT
>>349
偉ーい!!私も頑張ろうっと!
魏伝しかしてないのにまだ30パーセントも行ってないような・・・
355ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 05:45:18 ID:lFC2UYHF
>>351
持ってないので何とも言えないが、俺は計略使用が条件なんじゃないかと推測してる。
ちなみに、計略使用の条件は、一定時間経過した後じゃないと発生しないものもあるっぽい。
魏伝の郭嘉のイベントで、三回目ぐらいの後方指揮でやっとイベント起きたから。
356ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 06:16:13 ID:kKB7Xw6j
>>343
13章って対劉障だっけ?
俺はR張飛・R馬超・SR諸葛亮・UC姜維・凡将でやった気がする。
数は多いけど一体々々は他ステージほど強くないんで、出来るだけまとめて倒して
攻め上がり、張飛馬超凡将に八卦3人掛け→張飛城門馬2体その横軍師姜維その後ろ
→真ん中に固まって出てくるんで長坂橋発動→軍師姜維端攻城へ、でなんとかなる。
357233:2006/05/31(水) 09:36:39 ID:g6KDNRd+
まいど、おはようございます。
事情で夜書き込めなくて、こんな感じで朝〜昼の書き込みになります。

昨日チェックしてると、番号の間違いが多い…。
私がチェックするときも、よく4番と5番間違えるし…。

>>329
私も毎日行って調べてるけど、普通の人メモなんかとらないから、仕方ないしょ。
今は情報がほしいから、ガセだと思っても、一応右側に載せてあります。

>>334
それはSR孫策限定です。そもそももってないので、うらやましい。

>>335
…それではさすがとわからん…。
何章か書いてくれると、追加しやすいのでありがたいです。

>>336
12章、「蜀の地へ」ですな。
リュウビとホウセイで、挑発すると起こります。
一騎打ちに負けるとイベントですか、そんなのあるのでしょうか?
イベントトリガーとして、「撤退」はあるかもしれませんが、
「一騎打ちで撤退」はチト長いので書けないような気も。

358233:2006/05/31(水) 09:47:01 ID:g6KDNRd+
>>339
6章やね。朱治と孫策のイベントはこちらでは「接触」となってるんですが、イベントトリガーの確認お願いします。

>>342
UキョチョとUテンイのイベントって、6章の話ですか?
章・イベント番号の確認をお願いします。Excelデータを見ていただければわかりますが、すでに全部埋まっています。

>>353
そういう情報を待ってました!!
不確定情報を埋められる情報お待ちしてます。

>>355
その可能性はある。時間がトリガーっぽいのは、何cで起きたかも併記できるといいな。
一定時間経過系は、すぐ起きるもの以外は、わかる限り記してある。

16章のRテンイで身代わり使用とか、ありえないよな。死んでるって。
今日もがんばって埋めてきます。
Rパパがついに手に入ったので、最初のほうが埋まる…。あとはSRパパとか呉夫人とか…。
ボク皇后のイベントが面白かった。「劉備様…」
甘皇后はどうみてもエロ皇后だし。ダブルいたいのとんでけ〜が面白い。
募兵甘皇后の戦場での回復量は見もの。キモイ。
呉伝では赤壁以外で呉以外の武将って必要ないのかな?序盤が怪しい。
359.info:2006/05/31(水) 10:11:05 ID:ccjbz27j
俺はまだ蜀8章のへたれ初心者なんだけど、いくつかチェックして違ってたので報告。

蜀5章のチェックいったけど、なんか結構違ってるっぽい。
とりあえず3番はst劉備とU関羽が必要武将みたいだけど
まだイベント発生させてない(ピックアップで確認)。

4番は関羽の一騎打ちだとオモウ。
まとめxlsでは劉備、U関羽、U張飛ってなってるけど
俺張飛持って無いのにマークされてるからコレは違うみたいだ。

2番は大抵どこも開始時の劉備だろうからOKとして、他は判らん。
呂布とか甘皇后とか張飛がホスィ。
360ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:15:49 ID:XBOOcuLB
魏伝4章 6or8
染思大王
361233:2006/05/31(水) 10:32:21 ID:pq8vgoUD
>>359
了解。今日ピックアップ調べてきます。情報センクス。

自分の情報に自信がもてないのはちとなさけないなぁ…。

>>360
南蛮はありえんだろ。いつから黄巾賊になったんだ。
他軍伝逝ってきてください。
362ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:57:10 ID:9eTFU2zk
【シナリオ】 蜀伝2章
【イベント番号】 3
【必要カード】 劉備、R孫堅
【イベント効果】 武力と移動速度上昇
【その他備考】接触

【シナリオ】 蜀伝12章
【イベント番号】 4
【必要カード】 劉備、法正
【イベント効果】 士気上昇
【その他備考】法正の計略使用

昨日確認しますた。

蜀伝14章の法正単体のイベント(5番?)の発動条件分かる方いますか?
\と接触でも\の特定撃破でも\へ計略使用でも出ませんですたorz


363ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 11:16:28 ID:RhT/d2gc
ギ2話のR堅は接触でした
364ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 12:09:02 ID:bKvV81Xa
>>327
>一度見たイベントは、群雄伝で選択する画面の時にメニューボタンを押せば、
どの番号で誰が必要で、イベントトリガーが何かがわかるようになってます。
実際にプレイする必要がなくなるので、是非ご利用クダサイ。

いい情報dクス。
サテが空いてたらデジカメ持って特攻してくる。
365.info:2006/05/31(水) 14:40:29 ID:ccjbz27j
とりあえず魏伝まとめVer.2の内容を反映。
Upサンクスです。

呉は・・・情報少なすぎ(´Д`)
366ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:11:58 ID:iiZYZ+Ib
>>361
蜀5章の4番だが>>284に書いたとおり張飛なしでイベント発生。
俺も張飛持ってないので確実。


R孫堅を引いて呉の武将が揃ってきたので
呉伝をぼちぼち進めようかと思ったが、
まだ呉夫人を持ってなかったぜorz
367233:2006/05/31(水) 15:19:00 ID:lSFrXzgi
>>359
>>366

まず、蜀伝5章の三番と四番が逆になっていて、三番は劉備、関羽/劉備で撃破

でFA?
368ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:35:59 ID:ccjbz27j
>>367
記憶では2と4がマークされてて、3がピックアップ(2人の絵)されてたはずなんだけど
FA出す前に今日もう1回確認してくる・・・。

どちらにせよイベント埋めたいし。
369233:2006/05/31(水) 16:13:30 ID:lSFrXzgi
とりあえず、16時になったので今日の分UP。主な変更点は下に。

>>362
蜀伝12章の4は張飛で、5が法正・劉備じゃないですか?
昨日そこに間違いを発見したつもりだったのですが…。

>>364
活用してくれることを願う。
画像は有無を言わさぬ証拠だしね。

あ、でも時間切れに注意ね。イベント達成を見てると、章選べないから。

370362:2006/05/31(水) 16:20:13 ID:9eTFU2zk
>>369
毎度乙。
蜀12章の劉備法正の番号はもう一度確認してくる。
多分漏れが間違ってると思うorz
371ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:30:15 ID:9eTFU2zk
【シナリオ】 蜀伝3章
【イベント番号】 7
【必要カード】 劉備
【イベント効果】
【その他備考】戦闘勝利。落城勝利だと6が発動するので、破滅の舞いを潰すことが必須。
372233:2006/05/31(水) 16:31:58 ID:lSFrXzgi
主な変更点があった場所。(条件の追加)

魏伝:4-6,7/7-3,7/9-6/10-4,5/11-9/12-3/13-5,7/14-3/16-5/17-6/19-1,2/20-3,6
10章、敵軍がR願良になってるのを直していない。

呉伝:4-2,6,7

蜀伝:2-3/5-3,4/10-1,2,9/11-3/12-1,2,4,5,6/13-2,3,5,/15-1,2,3,5,6,7,8,9/17-1

みんなに調べて欲しいこと。

魏伝
4−10:曹操・程c・陳宮・荀ケのうち、誰が会話に参加してるか。今のところ程cと荀ケのどっちもが情報としてある。
6−9:私の方でははずしてあるが、これは曹操だけでOKだよね?陳宮が相手にいるのにこっちに陳宮いらないよね?
7−3:徐晃の特定撃破の相手は誰か?
16−4:結局離間の計は誰に打ってもOKなのか
19−1:夏侯淵のみでいいのか(曹洪が必要との情報も)

蜀伝
5−3,4の真偽。>>368まかせた。

そんじゃ、今日も行ってくるぜ。
373ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:12:29 ID:JuoPEmDq
【シナリオ】蜀伝18章 南蛮討伐
【必要カード】 UC馬岱
【イベント番号】 失念
【イベント発生条件】 トツゴツトツに馬岱を踏ませる?撃破でOKかも。
【その他備考】士気UP?
374ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:37:09 ID:W1qhZFQV
あぷろだまとめの補足

魏9章4番は楽進一番乗りでおけ
魏10章3番がSR関羽→R顔良接触で一騎打ちイベント
魏10章4番がSR関羽→R文醜接触で会話イベント

情報少なくてすまない
375ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:51:45 ID:zLTVFDrb
魏伝17章(合肥)でも楽進の1番乗りが発生したよ。
確かイベント番号10だった気がするが・・・

【シナリオ】魏伝17章 合肥の戦い
【必要カード】 R楽進
【イベント番号】 10(?)
【イベント発生条件】 楽進一番乗り(1番初めに攻城)
【その他備考】再度確認してきます

このステージ、李典の単独イベント無いのかな?なかなか看破してくれん・・・
376ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:50:33 ID:Nz5+2WjS
【シナリオ】 蜀伝11章 荊州南郡奪取戦
【イベント番号】  4
【必要カード】  SR趙雲
【イベント効果】  ?(武力と速度アップだったと思う)
【その他備考】  刑道栄に接触

イベント番号を確認したので追記
あぷろだまとめの方だと11章が曹操軍となっていますが 韓玄軍の間違いかと

377ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:20:12 ID:g5OwWbGM
233氏乙です。
あぷろだまとめにあった魏伝6-4はUdとU\の2人のカットインが
入ったので、両方必要かと。

【シナリオ】魏伝13章
【イベント番号】 失念
【必要カード】 R張コウ
【イベント効果】 失念
【その他備考】張コウで一番初めに攻城
378ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:23:00 ID:jhxzTtN/
求心曹操引いて群雄伝で遊んでいたら運よくイベントに絡んだので報告

【シナリオ】魏伝17章 合肥の戦い (試しただけなので確実とは言えませんが
易しいで敵にR甘寧R太史慈R孫権が居た気がします。)

【必要カード】  求心曹操
【イベント番号】  1か2 と最後のほうの番号
【イベント発生条件】  登録すると最初に喋るのと最後に喋る
【その他備考】 何も考えずにやったので確実とは言えませんが敵が呉なのは間違いないです

【シナリオ】魏伝17章 合肥の戦い(↑と同じ章)
【必要カード】 求心曹操+Rジョンイク
【イベント番号】 最後?
【イベント発生条件】 戦闘に勝利後のイベントなので登録だけでいいと思います
【その他備考】 内容は見たところ三国志のエピソードっぽい内容でしたので伏せておきます。

ほとんどあやふやですが、敵が呉&求心曹操とジュンイクは登録していたのは確実です
379ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:40:04 ID:sjbfVXUl
macだと.xls見れないぽ(´・ω・`)
web上にあげるか.txtに直してもらえたら有り難いんだが
380ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:55:49 ID:TPpugQDB
>>379
つ wiki
381ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:13:14 ID:mD7So5Z1
>>378
1と11と12
382.info:2006/05/31(水) 21:34:55 ID:U5JC+M+v
>>372
確認してきますた。
蜀5章の3が劉備&関羽、4が関羽一騎打ちでした。
が。
条件発生しなかった為に3番イベント不発・・・orz

敵撃破したと思ったんだけどなぁ。
相手限定とかはないよね?
383sage:2006/05/31(水) 21:40:26 ID:GBeqkEmy
群雄伝でイベント起こしたりイベントコンプしたりすることで
アイテムもらえたりするの?まだ不明??
384ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:43:09 ID:GBeqkEmy
sage間違い失礼
385全国今日初めてやった人:2006/05/31(水) 21:55:48 ID:dOEoMWyS
すでにイベントコンプした人いたら、その人神だと思います。
386ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:02:56 ID:VU0hKP2S
ただ今1000取り合戦中!
ハンデ板統一を目指すスレ2
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/handicap/1148971530/
387ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:37:21 ID:Dmd56mxb
あぷろだがどこだかわからん・・・
まあ既出覚悟で

【シナリオ】蜀伝2章
【イベント番号】 失念
【必要カード】 STorR劉備+公孫サン
【イベント効果】武力と移動速度が上昇
【その他備考】両名健在で一定時間
3章でも同様

【シナリオ】蜀伝6章
【イベント番号】 確か4
【必要カード】 麋竺+麋夫人
【イベント効果】 失念
【その他備考】計略使用(的確な援軍)
388ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:38:14 ID:lFC2UYHF
魏伝をコンプすると西涼伝
蜀伝をコンプすると袁紹伝
呉伝をコンプすると他伝が解禁されます。


だったらいいなぁ……。
389魏伝まとめの中の人:2006/05/31(水) 22:58:14 ID:DYhKjKJj
233氏いつもお疲れ様です。

魏伝
4-10:曹操・R荀ケ・陳宮かと。ピックアップにて確認。
(手元のメモに「イク」とだけあるので以前打ち込む時に間違えたんじゃないかと。)
19-1:UC夏侯淵のみ。ピックアップにて確認。

あまり役に立たなくてスマソ。
顔良は素で気付いてませんでした。申し訳ない。
390ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:03:26 ID:82t6P9uh
>327のやり方がよく分からないので詳しくお願いします。
章選択画面でメニューボタン押したら伝選択が出た・・・
391ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:05:12 ID:x8gFzTSf
>>387
本スレのテンプレにアドのってる
専用あぷろだってやつ
392ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:17:23 ID:lVHL2hVF
【シナリオ】 魏伝14章 赤壁の屈辱
【イベント番号】 ?
【必要カード】 UC曹洪&UC曹仁
【イベント効果】 一定時間経過後自動発生。両者の武力速力がUP
【その他備考】会話

赤壁がつらいと言ってる人がいましたが、難でなければ反計なしで
いけました。指揮を発動しようとせず、単独強化をなるべく使い、
2体以上焼かれないよう立ち回れば打ってきませんでした。

そのかわり2体入るようにすると速攻で打ってきましたので案外2体以下
しか入らない場合打つなという感じでAIが調整されてるかもしれません。
たまたまかもしれないのでなんとも言えませんが・・。
393ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:18:50 ID:oj8965dB
>388
俺もそれにイピョーウ(*´∀`)ノ
最初、魏呉蜀コンプで残る3つ解禁かと考えたが
それだと鬼だよな。
394ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:19:34 ID:VjgFKXaO
【シナリオ】蜀伝7章
【イベント番号】 5
【必要カード】 R献帝
【イベント効果】士気上昇
【その他備考】計略使用。ある程度時間がたたないと発動しない。(残り10カウントを切ったところで確認)

【シナリオ】蜀伝14章
【イベント番号】 5
【必要カード】 UC法正
【イベント効果】士気上昇
【その他備考】計略使用。ある程度時間がたたないと発動しない。(残り20カウントを切ったところで確認)

395ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:22:25 ID:amCG1nl7
魏伝難しい攻略完了。赤い男兵士が追加されてた。

【シナリオ】魏伝20章
【必要カード】 R司馬懿
【イベント番号】 3
【イベント発生条件】一定時間
【その他備考】司馬懿の知力UP。内容は諸葛亮との会話。

【シナリオ】魏伝20章
【必要カード】 5
【イベント番号】 st曹操、R司馬懿
【イベント発生条件】 司馬懿が敵将撃破
【その他備考】 ちと曖昧だけど武力と移動速度UPだったかな。

ピックアップで確認できたもの。
12-7 SR甄皇后、C曹植
396370:2006/05/31(水) 23:32:15 ID:VjgFKXaO
蜀伝12章の劉備法正は5番で正解ですた。
申し訳ないorz

【シナリオ】蜀伝13章
【イベント番号】 7
【必要カード】 C簡ヨウ
【イベント発動条件】落城勝利(つーか勝利条件が落城だから、戦闘勝利と同じなんだが)
397ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:43:34 ID:p0NHK9tI
【シナリオ】呉伝18章
【必要カード】 SR周姫
【イベント番号】 4
【イベント発生条件】 周姫が計略使用
【その他備考】 周姫の知力UP

周姫を借りて確認。
関係ないけど、レア趙雲に喧嘩を売られて勝ったら、
父の名を汚すわけには行きませんから、と言いやがりましたよ。テラモエス
398ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:43:41 ID:Dmd56mxb
>>391
あ、本スレのあぷろだの事ね
ありがd

で、ちょっと見てみたんだが
蜀伝、荊州南部制圧戦が抜けてない?韓玄軍のやつ。
399ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:37:18 ID:TM8xxAiv
魏伝17話を大量に掘り起こしてきました
【シナリオ】魏伝17章
【必要カード】 覇者曹操
【イベント番号】 1
【イベント発生条件】 戦前
【その他備考】会話


【シナリオ】魏伝17章
【必要カード】 SR張遼
【イベント番号】 2
【イベント発生条件】 戦闘開始前
【その他備考】士気UP

【シナリオ】魏伝17章
【必要カード】 3(記憶あいまい)
【イベント番号】 SR張遼、C李典、R楽進
【イベント発生条件】 一定時間(開始直後と言って良い程度)
【その他備考】武力、移動速度UP

【シナリオ】魏伝17章
【必要カード】 SR張遼、C李典、R楽進
【イベント番号】 4(記憶あいまい)
【イベント発生条件】 一定時間(30カウント程度)
【その他備考】武力、移動速度UP

【シナリオ】魏伝17章
【必要カード】 SR張遼
【イベント番号】 5(記憶あいまい)
【イベント発生条件】 撃破
【その他備考】武力、移動速度UP(甘寧の会話)
400ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:38:26 ID:TM8xxAiv
【シナリオ】魏伝17章
【必要カード】 C満チョウ
【イベント番号】 6(記憶あいまい)
【イベント発生条件】 計略使用
【その他備考】武力、移動速度UP

【シナリオ】魏伝17章
【必要カード】 SR張遼
【イベント番号】 7(記憶あいまい)
【イベント発生条件】 特定撃破(Cリョウ統)
【その他備考】武力、移動速度UP

【シナリオ】魏伝17章
【必要カード】 SR張遼、C李典、R楽進
【イベント番号】 8(記憶あいまい)
【イベント発生条件】 特定撃破(R太史慈)
【その他備考】武力、移動速度UP

【シナリオ】魏伝17章
【必要カード】 SR張遼
【イベント番号】 9
【イベント発生条件】 特定撃破(R孫権)
【その他備考】武力、移動速度UP
401ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:39:50 ID:TM8xxAiv
【シナリオ】魏伝17章
【必要カード】 R楽進
【イベント番号】 10
【イベント発生条件】 一番乗り
【その他備考】武力、移動速度UP

【シナリオ】魏伝17章
【必要カード】 覇者曹操
【イベント番号】 11
【イベント発生条件】 戦闘終了後
【その他備考】会話

覇者求でイベント発生するかと思いましたが起りませんでした
402ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:52:43 ID:JyNliFzj
>>399-401
超絶乙。合肥一番情報が欠けてたから大変ありがとうです。
403ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:56:35 ID:TM8xxAiv
>400
あああ17-8にSR張遼、C李典、R楽進と書いてますがSR張遼だけのミスです

コピペ丸わかりで恥ずかしい
404ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:36:11 ID:JyNliFzj
>>399-401
ちょっとまとめて魏wikiに乗せました。極端な間違いは無いと思います。
魏wikiアクセス数の伸びが凄いね。
405ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:38:31 ID:yj+bfKSI
>>372
魏伝 19−1:夏侯淵のみでおけ
406ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:03:59 ID:pKi7Pt+z
これ最終的には3国では
ほとんどすべてのカードをつかうの?
ソンサクとか孫堅はすぐしんじゃうから
SRは1週したかぎりでは要求されなかった。

呉伝赤壁の戦いで
周ュが曹操を撤退させるとイベントおこるよ。

赤壁の戦いのレベルは
難 魏>>>>>呉>>蜀 易
蜀だけ東南の風が吹くスピードがはやい
魏伝でははじめヵらふいてるけどな!
407ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:10:04 ID:pLeYddh1
SRサックはもう確認されてるみたい。
三国のカードは全部要るだろうけど、基本的にSR・LEの出番は
さすがに少なめ(ほとんど一話か二話)にしてあるね。
408ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:19:36 ID:TM8xxAiv
>406
魏伝は慣れれば落城することは無くなるよ
周瑜は出てきたら即殺
弓兵と柵が多めだとより楽かな

と今日2回火計貰っても落城しなかった人間の戯言
SR曹操とR徐晃の復活持ちが居たからかも知れないけど・・・
409ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:32:22 ID:1qnK4rqQ
up420に勝手に追加させていただきました
410ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:33:35 ID:pKi7Pt+z
SRソンサクもつかえるからとっておこう。

魏伝 難の14章赤壁でも守りきれるし、1,2回はあまり意味ないけど攻城できる。
ジュンユウが便利だとおもった。
(COM戦では蜀や呉伝の赤壁ではジュンユウが登場してたはず)

魏伝14章で落城勝利できるひとがいればおそろしいよね。
弓ソウコウの特攻戦法くらいしかぱっとみできなそう。
411ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:00:02 ID:h72dmnxQ
蜀伝80%越えたところで使われてないカードは
UC姜維
SR黄月英
UC黄月英

姜維は18話で使いそうな予感、LEは絶望的だし
実は蜀が一番つらいのでは・・・
412233:2006/06/01(木) 09:16:17 ID:mTinWWMQ
おはようございます。今日は17時まで授業なので、UPが遅れます。

>>374
9章7番のことでしょうか?4番はdの一騎打ちのはず…
SR関羽サンクス

>>378
お、首長曹操ですな。こちらも昨日少し確認してきました。
魏伝17章1番と11番ですね。
だいたいC,UCがあれば70%以上は埋まるようになってるはず…と信じる。

>>387
ビジク、ビフジンは7章の3番じゃないでしょうか?

>>魏伝まとめの中の人
4-10,19-1ともに確認しました、ありがとうございます。

>>394
どのカウントで打ったかわかるのマジありがたい。センクス。
献帝は確認してたけど、持ってる人いないからわからんかった…。
413233:2006/06/01(木) 09:33:04 ID:mTinWWMQ
>>399-401
かなりありがたい。センクス。

>>407
SRサックは呉伝8章の6番(計略使用)と、10番(戦闘後)やね〜。

>>409
何をどう追加してくれたのか教えてくれるとうれしいです。
一応一つ一つ確認はしますが。

>>411
Uキョウイは、蜀伝20章の5番、UキョウイとSR諸葛亮、一定時間で起きます。
SR黄月英は、18章の11番のピックアップで、SR黄月英、R諸葛亮で確認。

蜀伝18章は、SR諸葛亮がいる状態で、モウカクを6回撃破で3〜8まで埋まりますw

「〜の前の敵を撃破」と書いてあるものの条件がなんとなくわかりました。
たぶん「一緒に撃破」という意味だと思われます。
昨日蜀伝15章4番、SRリュウビとRコウチュウとの絡みで、お互いがいる条件で
いろいろ撃破してみたんですが、唯一発生したのが「コウチュウが弓撃ってる相手をリュウビがからんで撃破」
単体では発生しなかったため、二人で倒すのが肝要なんではないかと思われます。
コウチュウも「手は出さないでほしいですな」と言ってました。
414233:2006/06/01(木) 09:39:54 ID:mTinWWMQ
今のところ不明なこと
蜀伝15章5番、Rキョウイでなにをしたらいいのか?
計略使っても、撃破しても何も起こりませんでした。

呉伝2章6番。Rパパ、Rサック、これもトリガーがわかんない。
Rパパで一番乗り、Rサックで一番乗り、お互いの計略使用、撃破、お互いが絡んでる相手を倒す。
をやってみましたが、どれも発生せず。
カウント的なものも考えられるし、場所によるものもあるかも。

2章で祖茂が身代わりを発動したとき、自陣では意味がなかったんですが、相手陣地内ではイベントおきました。
まあ、時間によるものも考えられるんですが。
どうでもいいんですが、呉伝は、韓当、程普、黄蓋の組み合わせのイベントが多いです。
2章、3章、5章、6章で確認されてます。

ほんじゃ、授業行ってきます。
415ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:42:21 ID:pLeYddh1
リストにないものを。
情報は間違いないが番号わからないのでどなたか確認を。
【シナリオ】 蜀伝17章
【イベント番号】
【必要カード】 劉備、リョウカ
【イベント効果】 武力と移動速度上昇
【その他備考】リョウカで敵撃破。関羽のことを悔やむ内容
【シナリオ】 蜀伝18章
【イベント番号】 10前後
【必要カード】 関銀屏
【イベント効果】 武力と移動速度上昇
【その他備考】一定時間(戦闘開始直後)

【シナリオ】 呉伝13章
【イベント番号】
【必要カード】 孫権、陸遜
【イベント効果】 士気上昇か武力・兵力上昇
【その他備考】一定時間

416374:2006/06/01(木) 13:26:47 ID:v43V8xMO
>233
スマソ
テンキー入力したら7と間違えて4って打ってた

ついでに昼休みに確認したのを投棄
【シナリオ】 呉伝4章(?)
【イベント番号】失念、後で確認してくる
【必要カード】 R孫策(槍)
【イベント効果】 武力・兵力上昇
【その他備考】一番乗りで発生
417ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:57:16 ID:i4IA1lqB
【シナリオ】魏伝(2回目の馬超戦)
【イベント番号】忘れた
【必要カード】SR王異
【イベント効果】 忘れた
【その他備考】馬超に暴勇の報いを使うと発生
418ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:06:03 ID:b1cc1AQh
【シナリオ】魏伝11章
【イベント番号】8
【必要カード】曹操・SR賈詡
【イベント効果】不明
【その他備考】接触or一定時間

【シナリオ】魏伝11章
【イベント番号】不明
【必要カード】SR賈詡
【イベント効果】不明
【その他備考】計略使用

【シナリオ】魏伝11章
【イベント番号】不明
【必要カード】UC荀攸・UC程c・R郭嘉
【イベント効果】不明
【その他備考】一定時間

不明箇所多すぎでスマソ。
419411:2006/06/01(木) 15:16:48 ID:KPE9C8k5
>>413
ありがとう
書きこんだ後ゲーセンにて確認しました
ちなみに
UC黄月英は蜀伝20章の6UC黄月英とSR諸葛亮ピックアップで確認。
420411:2006/06/01(木) 15:28:38 ID:KPE9C8k5
>>414
キョウイだっけか?
どっか忘れたけどSR孔明とRキョウイが一定時間でイベントあったけど
そのことかな?
421ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:00:45 ID:8SSA7nB9
うわ、何だよあの蜀(難)の南蛮軍の大攻勢は。
あれは落城条件では無理だ・・・勝てる気がしない、SRコウメイ無いと無理かな。
422ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:45:07 ID:pKi7Pt+z
>>421
易しいのほうでも落城はけっこうめんどくさかった。
どうやら7回もうかく撃破するイベントがあるみたいだけど、
これも難までクリアしたあとに易で群雄2戦目に負けてもOKな状態で
7回撃破したほうがよさそう。
勝利条件きにしてたらまずみれない。
423ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:03:47 ID:8SSA7nB9
>>422
それ以前に難モードだと落城すらできない自分はどうすればいい。
初めて猛穫がうざいと思ったよ。
424ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:06:00 ID:4Oj1zyIh
呉伝??章(もうかくの象さん部隊と戦うやつ)の
陳武イベント(多分、もうかくと接触が条件)、もうかくとの
やり取りに禿げしくワロタよ
425ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:07:27 ID:9blIZgdG
群雄伝ってキャラが実際に喋ることあるの?
426ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:29:55 ID:/dxSruMd
>>423
俺は突進の号令(計略名忘れた)を
槍で迎撃しまくって攻城したけれど
終わった後に挑発と連環で余裕だったんじゃね?
と思った俺がいる
427ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:04:49 ID:7qHs4cQO
>>425
鮑信が「激しい、激しいなぁ・・・」とボイス付きで喋ります
428233:2006/06/01(木) 20:02:47 ID:8iUXfgin
まいど、今日のバージョンUPしました。
これで、魏軍は90%以上コンプしたでしょう。
しかし、合肥の戦いはSR張遼活躍しまくりですね。っていうか、持ってないと全然進まない…。

>>409のように、手直しバージョンを入れてくれるのはまじ有り難い。
私は、今回それに上書きして情報を載せました。

ある程度たくさん更新情報がある場合、私のファイルに上書きしてうぷろだにあげて構いません。
ただ、群雄伝まとめのファイルがいっぱいあると、見分けがつかないので、
できれば新しいのが上がったら、以前のファイルを削除して頂けると幸いです。
章の名前とか、相手軍とか勝利条件等、なんでもどんどん更新して下さい。
10個を超える更新なら上書きしてもいいんじゃないでしょうか?

ほんじゃ、今日も行くぜ!

>>425
結構しゃべるよ。
6章の6番マジオススメ。
429ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:46:55 ID:3zM1GThz
>695 :ゲームセンター名無し :2006/06/01(木) 20:39:15 ID:nuTXUSHJ
>稼動当日から連コの店に並んでIC3枚目にしてようやく魏伝イベントコンプしますた
>「魏伝達成おめでとうございます」
>と出て達成した褒美として1000金と魏のアイテムが全て入手できました
>これでようやく1/3
>全伝コンプするのに一体どれだけ時間がかかるんだろうか
>魏は安いからショップでカード買い揃えたけど、蜀のLE全て買うのは無理ぽ(´・ω・`)
>
本スレのカキコだけどこれマジだったら群雄伝のない3勢力カワイソス
430ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:00:26 ID:Rg9q5GAd
>魏は安いから

魏武曹操・王異とヤバいのが並んでる上
SRが蜀呉より2枚多いんだが…
431ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:27:24 ID:pKi7Pt+z
>>423
難までいってないのでメンツがわからないけど
基本的に相手は象だけでしょう?
適当なところで白銀の獅子つかってもぐら叩きできればいいとおもう。

易しいでは序盤に全体での巨象猛進?つかってきて迎撃ですぐに撤退してた。

>430
魏武曹操・王異とヤバいのが並んでる上
え?
魏武曹操ってスターター曹操とイラストおんなじだしイベント共有なんじゃないの?
432ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:40:19 ID:Rg9q5GAd
>>431
あー、「イベント見るだけなら」安いってことな。ごめん俺が悪かった。
でもそれでも王異はじめとしてコンスタントに高いと思うんだがなぁ
蜀と呉よりゃマシかもしれんけど
433ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:53:14 ID:7qHs4cQO
LEいっぱいの蜀とカード集まるまで何もできない呉では
比較的魏がコンプしやすいのかな。
434ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:59:16 ID:pKi7Pt+z
基本的にやってることはギャルゲーのCGあつめとおなじだな
435ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:06:35 ID:b1cc1AQh
魏伝
6-9:UC陳宮は不要
12-5:曹操/蹋頓を撃破
13-6:R張郃/一番乗り/武力・速度UP
19-6:R張郃/張飛と接触/R張郃武力・速度UP
19-4?:R張郃/C雷銅と一騎討ち

戦闘開始時の士気UPは一律だと思ってたが、何か章ごとに違うような…。
自軍の強化はイベント参加武将だけでも自軍全員でも「味方武力・移動速度UP」と出るので、
効果範囲が分かりにくい。
436ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:12:52 ID:TE3XiPv5
気のせいかR郭嘉様のイベントが少しも見つかりません。
これは仕様でしょうか?
437ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:52:30 ID:b1cc1AQh
>>436
9章5番、11章7番、12章4番
438ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:57:45 ID:b1cc1AQh
↑全部魏伝。
439ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:09:07 ID:UOailtF5
まとめの方おつかれさまです。

呉伝6章のイベント3(孫策と朱治)のトリガーは今日確認したら、
やはり接触ではなく一定時間でした。
お手数ですが確認をお願いします。
440ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:09:46 ID:7Ergu1Wz
よくよく考えると
R劉備ってそれほど必要性ないんだよね

実はスターターの方が武力大きいから
そっち使った方が楽な場合が多いし
八卦使ってたりするとむしろ桃園いらないし
441ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:19:04 ID:Jy7nW8OY
>>437
教えてくれて有難う。
郭嘉は引いたんだけど、まだ九章まで進めていないから
頑張って九章まで進めるよ。
今までちっともイベントがなくてドキドキしてたんですが、
郭嘉は個人的に魏では一番好きな軍師なのでイベントが楽しみです。

後、あまり関係ないですが
蜀伝八章。徐庶の為に存在するステージでした。
劉備接触と曹仁撃破(既出)ですが、徐庶カッコいいなぁ。
442ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:24:54 ID:Jy7nW8OY
蜀伝八章
敵デッキ
R曹仁、R楽進、C李典、C牛金、一般兵(歩)、一般兵(槍)、一般兵(騎)、一般兵(弓)
勝利条件
通常勝利 です
443ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:43:24 ID:N9YlBedt
蜀の難モードの話出てたんでとりあえずメンツ

孟獲、孟優、祝融、兀突骨、木鹿大王、帯来洞主


総武力は・・・数えるのめんどくせ、総知力なら楽なんだがw
444ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:17:07 ID:voa4LDBv
もし>>429の書き込みが本当だったら、商人から魏呉蜀の武将のアイテムは買えなくなるな。
まぁあんまり信用していないけどな。
445ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:19:58 ID:Xjsk1jeA
よくあるネタだろ
「全ジョブマスターしたらパラディンが海のモアイ像からもらえるよ!」みたいな

…あの頃は若かった…
446ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:27:05 ID:F0LjQjXf
とりあえずExcelのミスを指摘しますねー
魏伝17-2はSR張遼です

以降は追加
19章にR夏侯淵がピックアップに出ました今日は時間が無くてできなかったので
結果は後日
447ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:35:12 ID:EB7pTNPe
19章のR夏侯淵は劉備を特定撃破です。番号は忘れました。
448ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:15:57 ID:fG4Ita0J
久々にCPUに落城くらいました…南蛮辺りで槍をもっていかなかったのがマズかった!ゾウ突に普通にやられた…バカばっかのくせして腹たつ(´・∀・`) 次あたりメガ周喩砲確定!
449ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:25:33 ID:w/m5BFmo
>>414
呉伝2章の6番のイベントは孫策で敵武将撃破でイベント発生です。

時間経ってからかもしれません。自分は結構後に発生しました。

あと祖茂の計略は孫堅が生きてる時に祖茂を使うと発動する模様。
開幕誰も死んでない時に使っても発生しました。
450ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:32:14 ID:jyUQ7q8J
>>448
槍2本あると開幕3カウントぐらいで全滅できるよ…
451ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:46:46 ID:jyUQ7q8J
wiki見たら蜀伝6-3は
【UC関羽】【UC張飛】計略使用

ってあったんだけどどちらかが計略使えばいいの?
452ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 08:11:14 ID:V1lBAH4f
呉20章
1ピックアップ
周姫+U小喬
多分入れればOKかと。

7ピックアップ
周姫
計略使用?

番号忘れた
呂ハン
計略使用
453ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:11:51 ID:ssMuVHcY
孫策死す、の章の虞翻のトリガー解る方いませんか?

火計で相手を撤退させても撃破扱いになりましたっけ?
454233:2006/06/02(金) 09:27:55 ID:py6syx97
おはようございます。
いろいろなご指摘ありがとうございます。
今日は更新少なめですが、よろしくお願いいたします。

訂正情報お待ちしております。

>>442
そういう情報も大歓迎です。
どしどし載せてください。

>>449
了解です。孫策のトリガーがかなりわかりにくいですね。
時間的なものが関係あるのかもしれませんね。

>>451
張飛の計略使用です。
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
をご覧ください。
455233:2006/06/02(金) 09:29:24 ID:py6syx97
Wikiにも最新情報が載るようになってきたね。
まだジョショのイベントわかってなかったのが埋まってる。
ほとんど埋まってる状態から新しい情報を探すのは、ほとんど間違い探しだよな…。

昨日は魏伝難しいの20章で先輩が悶絶してた。
武力UP→桃園のコンボで、武力22以上の軍団が集団で攻めて来る。
出た結論が、
つ「押し流されるがいいわ〜〜」
とりあえずマウントとってるのを一枚流せば全員死ぬしね…。

そういえば、易では伏兵動かないけど、難だと伏兵動くとか聞いたけど、どうかな?
なんか気がついたら自城前にいたりしたらしい…。
易でも十分キモイ動きしてくれるけど…。何あの完全馬マウント。
蜀伝で後輩がやってるの見てたら、張り付いてる趙累に曹操が完全に重なる形で出てきて、
趙累しか見えないのに攻城入らなくてビビったことある。煙を見ろということか…。
趙累右にずらしたらいるし…。

んじゃ、授業行ってくる。
456451:2006/06/02(金) 10:10:23 ID:jyUQ7q8J
張飛ですか!
ありがとうございますm(__)m

PCは再インストールしたばかりで何もソフトが入ってないんですよ…(ノД`)ノ
457ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:12:14 ID:k7x/3XHN
>>444
そもそもイベントコンプできる気しないんだけど
458ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:09:22 ID:RV6/wTF5
>>455
俺も開幕押し切られそうになって慌てて自城に避難して防衛してた時に、
城門に張り付いた奴に対して張飛出したら「十面埋伏の計じゃ!」って言われた事ある
459.info:2006/06/02(金) 11:16:03 ID:65XlA+5T
普通にブラウザで見るのを考えて作ろうとして

ttp://www.3594t.info/g/

とりあえず表組みしたらぐちゃぐちゃになって訳判らなくなった件。
233氏の昨日分はこれから入れる(´-`)
460ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:06:09 ID:g4/aiO8l
たしかに難は伏兵が移動してくる気がする。
開幕で掘れないと中盤がきついかも‥なんせ魏武曹操とかまじね‥やばいよ。
461ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:38:05 ID:Fm70+JIW
【シナリオ】 魏伝16章
【イベント番号】 失念 (多分7だったような)
【必要カード】 R許チョ
【条件】馬超と接触

既出だったらスマソ
462ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 16:41:49 ID:aN49LTAQ
どこもイベントの検証がメインで章ごとの攻略方法自体は省いてる所が多いな
やっぱり難易度易なんて初心者でもクリアできてる人間が多いんだろうか
463ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 16:47:13 ID:voa4LDBv
このスレで質問すれば答えてくれるんじゃない。
だいたいは鬼神降臨か賊軍討伐令でなんとかなると思うけど。
464ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:21:28 ID:eQI+9QUY
>>463
>だいたいは鬼神降臨か賊軍討伐令でなんとかなると思うけど。
落城条件を除けばな。

魏伝の赤壁は何度か出ているが、それ以外は確かに少ないな。
イベントと両立するか、クリアだけを目的にするかにもよって変わってくるし。
465ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:50:01 ID:V1lBAH4f
呉2か3章(両方?忘れてすまぬ)
R孫堅、袁術
開幕、戦闘終了後、偽帝使用とか。
466ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:05:55 ID:RcaF4dI2
魏伝の赤壁で開幕早々落城くらいました。そのあと呉の董卓の落城勝利するステージで2回失敗。一騎討ちも失敗ばかりでほとんど負け。もうどうにもならんよ。ただ、R張コウが引けたのでよかった。
467ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:47:52 ID:8HNvhXOH
勝利条件が生存ならSRサイブンキ超オススメ。
手に負えなくなったら歌ってもらってあとは引きこもるだけ。
自城ダメージは相手がさっさと落ちてくれるのでほとんどない。
気になるんならゾウハか馬玩も入れておけば後半は火事場で頑張ってもらえる。
468ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:01:22 ID:SWqMHgbm
>>466
董卓軍はイベント発生させると簡単になるね
序盤でパパが董卓接触で神速状態にしてあとは槍を門において天啓とかでやっていく
とにかくあとは纏めて移動しないこと、李儒を容赦なく殺すこと、だな
469233:2006/06/02(金) 21:27:55 ID:VK4yZG+D
ちわ、今日は体調崩して家帰ってから寝てました。
今日のバージョンは少しお待ち下さい。
470ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:33:00 ID:v2hNOcAU
>466
U月英入り特攻号令でやったらイベント起こさんでも普通に落城出来たよ。忠義しか使わんかったが…
471233:2006/06/02(金) 22:21:53 ID:VK4yZG+D
よいしょ、今日のバージョンアップ完了しました。

メインは呉の最初のあたり。
あと、分からない場所がわかりやすいように、章番号、イベント番号に赤を入れました。
章番号が赤い場合、この章にいくつのイベントがあるのかわからないことを示し、
イベント番号が赤い場合、そのイベントの必要武将とトリガーが不明なことを示します。

間違ってる情報もあるんだろうけど、とりあえず埋めるのが先かな。
番号確認は、クリアしたらできるし。

今日も情報をくださった皆様、ありがとうございました。

現在、数えたら魏伝は162/184埋まってます。88%程度。
呉伝、蜀伝はからっぽなので、数えにくいけど…ほとんど埋まってないよなぁ。
やっぱり魏伝が一番敷居が低いか。SR曹操いらないし、司馬懿はRでいいし。
まあ、SR張遼大活躍の時は大変だけど。っていうか、こっちは今それで止まってるw。

みなさん、がんばって蜀伝と呉伝を埋めていきましょう。
魏伝はあとちょっと。100%目指してがんばりましょう!!
472ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:47:20 ID:jHEVp+cc
>>233
今日、SR3コス曹操でイベント発生した。

濡須口の戦い
SR3コス曹操(魏武)
番号失念(明日確認します)

一定時間経過後、味方全員まとめて魏武の大号令掛けたらイベント発生した。
孫権が「なんという大軍隊だ…」と驚く。
ST曹操の指揮は未確認
概出ならスマソ
473ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:47:42 ID:NjJ+M5G0
【シナリオ】 呉伝1章
【イベント番号】 7
【必要カード】 R孫堅 SR呉夫人
【条件】 SR呉夫人の計略使用

条件がまだ載ってないので書いたがドク?
474233:2006/06/02(金) 23:01:57 ID:VK4yZG+D
>>472

SR魏武曹操でないと発生しないのは…いろいろSSQだなぁ…了解です。

>>473
条件として右側に書いてあるものは、未確認のものです。
条件、イベント番号がわかっていて、カードが分かっていても、それらがバラバラの情報の場合
組み合わせた情報が載るまで枠内に載せるのを自粛しています。
周りにSR呉夫人持ってる人いないから確認できないんですよ…。ありがとうございます。
475ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:11:43 ID:cgtaO78O
>>472
ST曹操の指揮でも発生しましたよ
476ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:09:24 ID:1t8FdO6Q
蜀伝

6章 イベント5 川原三人衆    大徳使用で発生
9章 イベント1 劉備・SR孔明   戦闘開始前
13章イベント1 劉備・C劉表   戦闘開始前
13章イベント5 UC法正      20C前後で計略使用
18章イベント1 SR孔明      戦闘開始前
18章イベント9 UC馬岱      馬岱で兀突骨撃破
20章イベント4 UC馬岱・Rギエン 伏兵馬岱にギエンが接触
20章イベント6 UC黄月英・SR孔明 黄月英の計略発動
20章イベント7 UC馬岱・R姜維・SR孔明 一定時間(50C前後?)で発動

憶えてるところはこんくらいかな
90%超えたところでLEの壁が・・・orz
9章だったかな?LE劉備・LE趙雲のイベントあります
477476:2006/06/03(土) 00:11:28 ID:1t8FdO6Q
LE劉備・LE趙雲のイベントは両方とも横山版です
478魏伝の人:2006/06/03(土) 00:24:33 ID:Gn6awzn1
相変わらず魏伝だけ更新してます。
今回更新箇所が若干多いのでUPし直しました。
以下おおまかな更新箇所を列記しておきます。

変更点
・各章ごとの必要武将を追記(赤字)
・敵軍兵法、レベルを判明した限りで記載
・戦闘開始デモで上昇する士気数を判明した限りで記載
・15、16章の敵軍称号記載

章ごとの更新箇所
6-9:必要武将は曹操のみ
12-5:曹操/C蹋頓を撃破/効果不明
13-6:R張郃/一番乗り/武力・移動速度UP
15-4:R張郃/計略使用/武力UP/残り8cの時点で使用
18-3:SR龐徳/一騎討ち/C陳武と一騎討ち
18-6:曹操/計略使用/敵士気DOWN/残り9cの時点で使用
19-4:R張郃/一騎討ち/C雷銅と一騎討ち

18-6はSt曹操で何回か指揮かけましたが、残り9cで使用するまで何も起こりませんでした。
計略使用まで一定時間経過も条件にあるかと。
19-4はR張郃の雷銅と一騎討ちで間違いないです。本日確認しました。

今回も情報提供された方々、並びに233氏に多謝。

>>472
SR曹操(魏武)で発生するイベントはSt曹操でも発生します。
同イラストによる互換が可能。劉備、孫権も同じ。
479476:2006/06/03(土) 00:26:38 ID:1t8FdO6Q
大変失礼
13章イベント1は間違いですorz失念しました
変わりに
10章イベント2 SR孔明・R周瑜(いらないかも)戦闘開始 風発生
10章イベント3 SRホウトウ・R孔明
10章イベント4 Rホウトウ   計略使用

480.info:2006/06/03(土) 00:59:23 ID:sTXr0ZNz
>>233の人オツカレ様です。

蜀4章の麋竺絡みやってて気が付いた事いくつか。
・当たり前だけど条件の武将死んでるとイベント発生しない
・4章3番 開幕から85c位(90かも)生存でイベント発生。
・4章5番 開幕から79c生存でイベント発生。
です。
481.info:2006/06/03(土) 01:00:53 ID:sTXr0ZNz
しまった。
・4章3番 開幕から85c位(90かも)「まで」生存でイベント発生。
・4章5番 開幕から79c「まで」生存でイベント発生。
でした。
482ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:02:24 ID:6GvGHJvX
>>233
蜀の郡雄伝誤植ハケーン
第3章の軍構成が
誤=R張遼
正=R蝶セン

だったような気がする
483ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:06:07 ID:kOJOvx8l
呉伝9章の黄祖軍が倒せない。落城が条件だけど、ゲージが3/4ぐらいしか削れない
アドバイスください

ちなみにイベントが起こりそうなカードはスターター組とSR孫策しかない
484ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:18:13 ID:lPEt3wcF
俺は18章の曹操計略使用イベントは40C前後で起きた。ちゃんと時間も見てたから良く覚えてる
何か事前にやっておくことがあるのかもしれない
485ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:19:56 ID:cKlhiEGD
>>483
自分も3回失敗した。取り敢えず落城させる方法としては、
ダメージ計略(火計、水計)が使えるのを入れておく事だね。
結構わらわら湧いてくるから一気に攻める事が出来ないと落城はきつい。

取り敢えず、自分は荀攸とST孫権を入れた。後はお好み。
呉オンリーで何とかするなら火計持ちいれる事だね。
黄祖は真ん中の森の中にいるんでそこを避けて他を倒す。
黄祖の麻痺矢がかなりうざったいから伏兵から出さないように。
弓は孫権+1人程度にして、後は騎兵、槍兵で。

>イベントが起こりそうなカードはスターター組とSR孫策
ってか孫策8話で死んでなかったっけ?
486ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:24:21 ID:kOJOvx8l
>>485
詳しく教えてくれてありがd
2色はあんまり好きじゃないからR周瑜(旧バージョン)で焼き払ってみる
俺も2回失敗してるから1回目は必ず他の章やってからするつもり

>ってか孫策8話で死んでなかったっけ?
そ、そんなこと知ってるわよ!
487233:2006/06/03(土) 01:58:09 ID:SIEbg/iF
皆さん今日もありがとうございます。
明日はチト用事で第九歌ってくるので、更新が滞ると思います。

>>478
あ、必要武将も追加したんですね。
私も最初のバージョンでは魏伝テンプレに追加して使ってたんですけど、なんか多くなると見にくいので外しました。
後で、カードによりどの章に必要か、まとめたものを追加しようと思っています。


そんでは、提供者の皆様、ありがとうございます。今からゴチになりますので、少々お待ちください。
488ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 02:17:15 ID:Xt8EGbPM
俺だけにこっそり教えてwwwww
489ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 02:17:55 ID:Xt8EGbPM
すみません誤爆しましたorz
490ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:01:13 ID:1q7+dBa5
>>372を見るに蜀5-3のイベント発生条件は劉備と関羽で撃破ではなかろうか。
俺の時は劉備と関羽が同時に乱戦で倒したらイベント発生した。
劉備のみの撃破でイベントが起こらないことを確認していないので、
確実にそうとは言い切れないのだが……。
491ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:24:45 ID:ZZWT3qGe
【シナリオ】 魏伝10章
【イベント番号】 6
【必要カード】 U荀攸、U程c、R郭嘉
ピックアップに登場

官渡1,2ともこの組み合わせでイベントがあるようです
R郭嘉が居ない魏伝70%を越えた人間の叫び
トレードの弾丸も底付いたよ・・・
ジュンイク居ないのもかなり痛いピックアップを見るとSRとR郭嘉、Rジュンイク
だらけになってるわー
492ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:48:40 ID:kOJOvx8l
>>491
2になって始めて引いたのがイク様だった
でも夏侯淵持ってないからイベントが30%しか埋まってないorz
493ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 05:31:32 ID:82xVu62B
桃園自爆しか思い浮かばん
494ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 05:33:17 ID:82xVu62B
誤爆ったorz
495ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 05:51:42 ID:0ePRSo6c
横山孔明とか横山張飛はイベントあんまりないのかな
496233:2006/06/03(土) 05:59:34 ID:SIEbg/iF
そろそろネマス。
今日夜の更新は期待しないで下さい…。

本日の更新
>>491以外の更新を含めました。
さらに、手持ちカードを入力すると、どの章の何が達成可能かチェックできるシートを入れてみた。
私こーゆーの苦手なんで、あんまりいいものは作れなかったが。
表の「所持」って所に、何か入力すると(実は半角数字でなくてもよい)そのカードの必要なイベントが数字に変化。
ホントは数字が浮かび上がるようにしたかったんだが、ifの中身は数字でなければいけないらしく、文字列をつっこむ
変数を放り込んでもムリだった。
あとは、Complete表示でもつけるかな。今のところ魏伝だけ。この部分は気が向いたら更新します。
なんかいい意見、方法、オレがやる等ありましたら、是非。

>>479
13章5番は間違いないでしょうか…こちらではピックアップのみ確認の、R劉備、Rホウ統なんですが…。
497233:2006/06/03(土) 06:01:53 ID:SIEbg/iF
あ、忘れてた、あぷろだに最新バージョンあげましたw
何しゃべってるかわかんないよな、これじゃw

ちなみに、チェックシートでスターターと互換のカードは入力不可にしてある。
二重でチェックするとめんどくさいから、そこに書き込んでも反映されないだけ。
別に所持数の管理に使うとかなら、使ってくれて構わないす。右の表に悪影響はありません。

使い勝手を向上したいなぁ…。
498233:2006/06/03(土) 06:03:04 ID:SIEbg/iF
連書きスマソ。

チェック表は、あぷろだにあった三国志大戦2データ改というファイルを使っている。
作った人、マジありがとう。
499ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 06:04:13 ID:ouLqFZje
激しく乙
ゆっくり休んでください
500ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 06:14:50 ID:YYROiOb2
本当に申し訳ないorz

>13章イベント1 劉備・C劉表   戦闘開始前×
>13章イベント5 UC法正      20C前後で計略使用

×13章イベント5 UC法正      20C前後で計略使用
○14章イベント5 UC法正      20C前後で計略使用

でした・・・お詫びに明日自分のピックアップ書き写してきますorz
501ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 07:10:36 ID:q3ECv+0N
みんなかなり補完してるな、
友達すくないからUCカード収集するのでも人手間だ。
魏で48パーセントくらい。
青州こうきんだけでも3回くらいやらないとコンプできないし、
たいへん
502ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 08:17:49 ID:cuAeiN7q
>>236

遅レスだけど、たまたま一昨日やってきました。
于吉はちゃんと働いてくれます。画面もちゃんと雨降ります。

易は反計・看破入れとけばなんとかなったのが、難ではどうもうまくいかない。
赤壁難を2回連続失敗して、どうしてもクリアできそうになくて、
ふと思いついた于吉入れたら大当たり。

孔明が風を吹かせるイベントの直後から雨降らせて1発目は耐える。
(兵力満タンならUC典韋以外は残る。ちなみにUC典韋は火計1発目までは城内待機)
士気が通常の7らしいくて連発してこないので、なんとかなります。

何故か途中の士気上昇イベントがなかった(たぶん曹操/周瑜接触/士気upがなかった)
せいか、火計合計2回しか撃って来なかった。
易の時は4回も撃ちやがったくせに・・・
(初回は反計できず、2,3回目は反計、4回目は看破で止めますた)

雨がやんだら、于吉また出して雨降らせる(計3回)
うっかり撤退させると肝心な時に雨降らせられないので、
そのあたりは気をつけないといけなかった。

一発も殴られず一発も殴れませんでしたけど、これだけで落城は余裕で免れました。
過去2回の失敗では83カウントくらいで落城してたのに、この差は一体・・・

ちなみに、デッキはst曹操、UC典韋、R曹仁、C李典、UC程c、R于吉
兵法は再起MASTER+士気*2
もしかしたら、反計なくてもいいかもしれない。

何とか魏伝と蜀伝は難モードもクリアしたけど、イベント消化は共に60%くらいだ。
呉伝にいたってはRパパ、R醤油が出ないんで、易モードクリアのみでイベント消化は1桁・・・
埋めるのにカードが足りないよママンorz
503ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:10:16 ID:LHC1+umL
まとめ情報は魏以外に無いの?(´・ω・`)
504ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:36:32 ID:UvaZ7r7A
>>503
「魏伝」「蜀伝」「呉伝」「確認シート」ってシートが分かれてるだけ。
505ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:46:59 ID:uFKlVmi7
>>503のような質問は何度も繰り返しそう。
別にどうでも良いがね。
506ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:45:43 ID:9OsGzNMl
【シナリオ】呉伝3章
【イベント番号】 4
【必要カード】 Rパパ、袁術
【イベント発動条件】袁術の計略使用
【効果】パパの武力up
【その他備考】残り68cで発動した

【シナリオ】呉伝3章
【イベント番号】 7
【必要カード】 Rパパ、袁術
【イベント発動条件】戦闘終了後
507ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:57:01 ID:9OsGzNMl
連スマソ。

蛮勇サック引いたんだが、何かイベント起きないか?

蜀伝10章。
桃では劉備単体のイベントは全然起きなかったので、
SRが必要になるっぽい。
508ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 15:37:27 ID:uFKlVmi7
>>507
ピックアップでは出てきたと思う
509ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 15:48:24 ID:hw0AnsqV
>>507
起こるらしいがどの章かは不明
510ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:12:46 ID:IxQrCYI7
ゲーセンから速報
ギ14章最後のイベント曹操とカダで発生
戦闘終了後に見れます
511476:2006/06/03(土) 19:14:18 ID:H0ADj34R
蜀伝いきます

8章
イベント4 劉備・Rシバビ   シバビ計略
シナリオ5 Rじょしょ     特定撃破
シナリオ7 劉備・Rじょしょ  戦闘終了

9章 全10イベント
イベント1 劉備・SR孔明    戦闘開始前
イベント9 横山劉備超雲
イベント10SR孔明       戦闘終了

10章 全9イベント
イベント5 SR孔明・R周ユ   一定時間
イベント6 SR孔明・R周ユ   計略使用
イベント7 R周ユ       曹操撃破
イベント9 SR孔明       戦闘終了

12章 全7イベント
イベント3 C張任       撃破
イベント7 C猛達C張松UC法正  戦闘終了

13章 全7イベント
イベント1 劉備UC法正C猛達  開始前
イベント3 UC張飛       一騎打ち
イベント4 RギエンR黄忠    接触

続きます・・・・
512ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:42:57 ID:qbvTfvu2
>>511
シバビって誰?
他軍の司馬徽先生のことなんだろうと勝手に予想。
だとしたら読みは「しばき」なので一応ツッコミ。
513507:2006/06/03(土) 21:35:01 ID:qffsq04g
>>508,509
スマソでつ。
自己解決しますた。

【シナリオ】呉伝6章
【イベント番号】 8
【必要カード】 R蛮勇サック
【イベント発動条件】戦闘終了後
今のところ分かったのはこれだけ。
サックは雄飛がメインなので、もしかすると蛮勇はこれだけかも試練。
514ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:46:35 ID:So2Rt4Yy
>>233
まとめ乙です。
呉伝10番、必要キャラは黄蓋とカン沢です。
黄蓋が曹操と接触する事で発生です。
2回やって2回とも発生したので間違いないと思います。
515514:2006/06/03(土) 21:51:21 ID:So2Rt4Yy
シナリオ番号が抜けてました。
どうせなので、テンプレ仕様で修正させていただきます。
 
【シナリオ】呉伝11章
【イベント番号】 10
【必要カード】 黄蓋、カン沢
【イベント発動条件】黄蓋が敵曹操と接触
【効果】魏軍各武将の知力が0に。士気アップもあったかもしれません(うろ覚え)
【その他】りっくんでごっそり焼かせていただきました。狙って発動させると展開がとても楽になります。
516ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:49:24 ID:wZsvGMx5
何章か忘れましたが蜀伝追加しておきます
荊州南部制圧戦(対韓玄軍です)

イベント番号
1 SR諸葛亮(戦闘開始前
2 ST劉備(戦闘開始
3 ST劉備+SR孫尚香(一定時間経過
4 SR趙雲(ピックアップで確認
5 ST劉備+SR孫尚香(的確な援軍使用
6 UC関羽(黄忠と一騎打ち
7 SR諸葛亮(戦闘終了

番号間違いがあれば訂正願います
イベント内容と必要カードは間違ってない筈
517476:2006/06/03(土) 23:46:32 ID:LdMFsjFC
書いてる途中で寝てしまったようだ・・・続きです

14章
イベント4 R馬超UC馬岱    接触
イベント5 UC法正       残り20Cくらいで計略

15章
イベント5 R超雲       曹操に接触

16章 全9イベント
イベント7 関平・関羽     関平が一番乗り
イベント9 関羽        戦闘終了後

17章 全7イベント
イベント5 劉備・リュウカ   撃破
イベント6 R孔明       計略
イベント7 SR孔明・劉備    戦闘終了

19章 全7イベント
イベント1 SR孔明      戦闘前
イベント2 SR孔明      戦闘開始
イベント3 SR孔明Rギエン   一定時間
イベント4 SR孔明RバショクC王平  バショク計略
イベント5 SR孔明C猛達    接触
イベント6 SR孔明Rキョウイ  一定
イベント7 SR孔明      戦闘終了
518ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:12:22 ID:AT+HjO4o
STのカードって、それぞれ2の魏武、桃園、手腕のカードで代用可能?
519ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:14:31 ID:nHZHTBxs
可能。逆も可。
520ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:38:17 ID:bl17iokk
R劉備とR孫権はST劉備・ST孫権と同コストだからほぼ上位互換だね。
R入手したらSTは手放しやすい。
SR魏武曹操は3コストのせいでUC夏侯惇・UC夏侯淵を入れると
他のキャラが入れられないデメリットはある。
521ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:39:46 ID:dJziVrSw
>>520
ただ、桃園劉備はST劉備より武力が低いので
群雄でやる分にはSTの方が良い事もよくある。
開幕で指揮が欲しい状況も結構あるしな
522ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:40:21 ID:AIWwoXTZ
【シナリオ】魏伝15章
【イベント番号】 失念
【必要カード】 Rチョウコウ
【イベント発動条件】チョウコウの計略使用
【効果】チョウコウの武力up
【その他備考】開幕直後で使用したら発生

ドクならすまん
523233:2006/06/04(日) 02:07:51 ID:+EDcdM8l
まいど、今日の更新です。
主な更新は、スレを中心に。呉軍の最初の法、蜀軍の最後の方を埋めました。

昨日と同じく、わかんないところが赤くなっているので、情報PLZ。
また、「間違ってるぞ」情報もどしどし承っております。

>>510

マジサンクス。数日前に情報を手に入れていたはずなのに、反映してなかった。
気づいてよかった〜。

>>476
大量の情報マジサンクス。
蜀伝間違ってたら教えて下さい。
SR孫尚香のあるところが、番号が5番と6番で整合性がとれなかった。
多分私が間違ってるから、直しておきました。

今日はR甄皇后とC郭皇后の確執を見てきました。女の戦いはコワイ。
ほんじゃ、また明日。
524233:2006/06/04(日) 02:14:35 ID:+EDcdM8l
もし私が捕捉し忘れていると思う情報があれば、遠慮なく指摘、再掲してください。
私の毎日の発言より前で載ってないものがあれば、間違いなく見落としてます。

この勢いだと、来週には埋まりそうやね。
明日もがんばってきます!目標9時間!!
525ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:42:11 ID:PSj9TH5t
魏13-2を修正
【イベント発動条件】×戦闘開始 → ○開戦前

誤情報スマンカッタ


しかしイベントはどんどん埋まっていくものの肝心のカードが……
魏以外何もできないぜorz
526ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:52:52 ID:2tMjClom
魏10-6は荀攸、程c、郭嘉で一定時間後発動です
魏19章の敵に馬超は居なかった気がします
魏19-5はR夏侯淵で接触(黄忠か張飛)、19-10は曹操&U\
Excelの方間違っているor歯抜けなので修正お願いします

今日ついに魏が80%を超え最後にジュンイク手に入ったので明日には90%行けるかなぁ
SR王異とか女性キャラに嫌われて出てこなくてもメゲナイ
527ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:15:21 ID:PSj9TH5t
追加

【シナリオ】魏伝11章
【イベント番号】 3
【必要カード】 St曹操 SR賈ク
【イベント発動条件】一定時間
【効果】失念
【その他備考】一定時間と言うより殆ど開幕直後

あとは魏14章の3番が発生しなかったんだが、条件の「一定時間」って言うのは、
あらかじめ決められたカウントに条件の部隊全て生存してる必要がある、ってことでいいのかな。
これ発生した人は何カウントぐらいだったか教えてもらえるとありがたい。

と言うかこのステージは周瑜のガン見で精一杯で、
イベントどころじゃなかったりorz
528ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 07:02:48 ID:o6iSQ5m9
>>233
確認シートを改造しました。
使い勝手は変わりせんが、視覚的に判りやすくなったと思います。

別シートにしましたので気に入らなければ消してください。
529ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 08:59:04 ID:oS5BtfG7
>>527
>あらかじめ決められたカウントに条件の部隊全て生存してる必要がある、ってことでいいのかな。

多分そうだと思う。
俺も蜀4章の劉備、麋竺のところで、うっかり麋竺を開始早々に特攻させて死なせてしまったら
その後ずっとイベント起こらなかった。
2回目やった時は90c辺りで発生。
530ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:21:45 ID:zR674Kai
>>527>>529
条件武将が復活と同時にイベント条件クリアってのがよくあるから多分イベント可能時間ってのはある程度幅があるんだと思う。
んで条件(カウントX〜Yの間で特定武将が生存状態)を満たすとイベントが起こる。
同様に計略使用系や一番乗りなんかも時間制限がある可能性が。
通常なら99〜0だけど蜀14-5の法正は20〜とか。
このあたりは条件満たしたはずなのに出なかったのだけ上げていけばいいと思う。
531ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:54:32 ID:nHZHTBxs
魏伝のイベントに必要な武将抜き出してたら、現在の時点で
UC司馬懿、SR張春華、C陳羣を除く魏の全武将がイベント参加になってた。
もしかしてまだ埋まってない所はこの三人が入ったりするんだろうか?

イベントコンプにはそれぞれ魏伝は魏、蜀伝は蜀、呉伝は呉の全武将が必要とか?
532ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:22:41 ID:zR674Kai
あぷろだのファイルに蜀伝関係で私が確認したところを加えました。
色を変えてある分が追加修正分です。

後、蜀伝埋め用にメモ代わりに作ったイベント条件リストがあるんですが、需要ありますかね?
533233:2006/06/04(日) 11:34:38 ID:+EDcdM8l
おはようございます。今日も盛況なようで、なによりです。

>>528
超わかりやすい!感動した!
こういう風にしたかったんだが、やり方がわかんないんだよね…。
章にリンクまでついてるし。
私にはやり方がサッパリわからんので、できればこれからもよろしくお願いしたい。

>>532
条件リスト、超ほすぃ。
今は蜀、呉のコンプに全力を尽くしています故、よろしくお願い致します。
あぷろだに上がっているファイルを更新する形だとさらに嬉しいです。

んじゃ、行ってきます。
534ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:45:07 ID:SYqOibAv
千葉市でやってる方いたら協力します。
全シナリオを難までクリアしたら飽きたので。
ご希望でしたら
R孫策(両方)R孫堅、SR孫堅、R甘寧、R大喬、SR呂蒙
あたりをお貸しします。
(蜀、魏もいくらかあります)

もしご希望の方いらっしゃればレスをお願いします。
535233:2006/06/04(日) 11:46:22 ID:+EDcdM8l
さらに
>>532
色が変わってるのはかなり有り難かった。
今日の更新では戻させて頂きますが、毎日コレ印刷してゲーセンに持ち込んでるので、
更新のたびに印刷してると、インク代がバカにならない…。
この分は書き込んで持って行きます。

>>531
多分そう。
一回しか出てこない武将もいるけど、基本的に全武将必要になってくるはず。
瀬賀の陰謀やね。
ちなみに、難しいも易しいも全部クリアしたんやけど、特に何も起こらない…。
ある程度イベント達成率あげると、他軍伝とかでないかなぁ。

なんか、このスレにも蜀専門家が増えてきたね。いろいろ間違っているのを訂正してくれて助かります。
呉専門家いないかしら…って、条件が難しすぎるけど。
536ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:09:24 ID:zR674Kai
>>535
蜀伝が完了したら呉伝行きますよ。
今呉で足りないのは後SR4(含む周姫)とR4…先は長そうですが。
後、蜀伝の簡易リストは以下のアドレスで。
携帯で見ることを前提にしています。色が赤かったりするのは自分でクリアしたのを分かりやすくするため。
全部クリアしたら黒1色にします。
ttp://www.geocities.jp/spirit_shout/sangokushi/gunyu/syoku.html
537ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:27:59 ID:2tMjClom
>531
19章ピックアップにUシバイとSRハルカのイベントを確認済み
チングンは実は蜀にて確認されているので、もしかすると魏ではない可能性あり
538ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 15:39:39 ID:Cc6Lv2uq
>>531
陳羣も魏伝の18章か19章あたりで曹操との戦闘終了後イベントある。
「皆様無茶をおっしゃいなさる」っつってた。すげー無理やりなイベントだったし。
539ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:47:50 ID:KpBvlvzr
【シナリオ】魏伝15章
【イベント番号】 3
【必要カード】 UC許チョ
【イベント発動条件】一定時間
【効果】失念
【その他備考】41カウントで発生

【シナリオ】魏伝15章
【イベント番号】 5
【効果】武力&速度うp
【その他備考】Excelに効果が抜けてたので補足


本当は呉を進めたいのにR孫策と程普が一向に入手できないorz
540ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:58:00 ID:MS0DL3+E
>>536
今日確認してきたのを補足。
【シナリオ】蜀伝11章
【イベント番号】 6
【必要カード】 R劉備+SR孫尚香
【イベント発動条件】計略使用(的確な援軍)

541ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:08:43 ID:h0ClKqy/
本日確認しました。
【シナリオ】呉伝20章
【イベント番号】 7?
【必要カード】 SR 周姫
【イベント発動条件】 最初に攻城
【効果】士気アップ
542528:2006/06/04(日) 21:29:56 ID:o6iSQ5m9
>>233さま
どうもです。
確認シートの変更、気に入っていただけたようですので、
呉、蜀のデータも入れていこうと思います。

今日upされるファイルを元に作ります。
明日の夜にupするつもりです。

543532:2006/06/04(日) 23:32:24 ID:zR674Kai
本日確認してきたデータをエクセルに反映させてアップしました。
これで蜀はほぼ完成かと。
後はLE関係の検証をするくらいかな…。
それについては6日頃にトレードで到着予定なので蜀伝コンプの際に何が起こるのかも含めて確認する予定です。
544ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:29:52 ID:2V0XMu8a
激しい、激しいなぁ
に続きワロタのあった


袁兄弟の台詞
ふぉぉぉ!燃えろ!俺の袁家力!


セガふざけすぎwwww
545ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:33:08 ID:1c7GDQN1
up470確認シートの魏伝6章にミスがあります
番号失念ですがU許チョ、U典韋でイベントがあります
開始前のチャック時にR許チョ、R典韋がある章で確認したので
間違いありません
魏伝19章のR馬超は蜀の馬超
546ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:36:02 ID:1c7GDQN1
以降は番号が赤くなっている部分の追加

【シナリオ】魏伝10章
【イベント番号】 6
【必要カード】 U荀攸、U程c、U郭嘉
【イベント発動条件】 一定時間
【効果】失念

【シナリオ】魏伝11章
【イベント番号】 3
【必要カード】 曹操、SRカク
【イベント発動条件】 一定時間
【効果】失念
547ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:37:32 ID:1c7GDQN1
【シナリオ】魏伝18章
【イベント番号】 4or5
【必要カード】 R楽進
【イベント発動条件】 一騎打ち(リョウトウorドウシュウ)
【効果】なし

【シナリオ】魏伝18章
【イベント番号】 10
【必要カード】 曹操、Cチングン
【イベント発動条件】 戦闘終了後
【効果】会話

【シナリオ】魏伝18章
【イベント番号】 4or5
【必要カード】 Uシバイ、SR張春華
【イベント発動条件】 接触
【効果】(あんた!働けー)シバイ武力、速度UP

魏伝がついに93%まで来ました
最後の難関はSRシンコウゴウになりそうです
周りに引いたって人が居ないのは厳しい
SR張春華とSR王異とLEシバイは借りれて助かったなぁ
548ケン:2006/06/05(月) 00:51:07 ID:ah75s5I+
今日、魏伝100%完了したがなにも起きなかった。もしかしてなにも無し?
3カ国やらないとダメ?
549ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:58:43 ID:1c7GDQN1
難易度難もクリアしましたか?
それでもでなかったらショックだなぁ
550ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:00:37 ID:HJVIMvUb
群雄伝ボーナスは三国志大戦3にご期待ください。

思いつきで書いたけどほんとになりそうなSSQ
551ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:03:21 ID:Vs5kOJJF
>>550
Ver2.01で対応。
ボーナスはVer2.01以降の群雄伝をクリアしないと受け取れません。

尚、Ver2.01では呉LEでも発動するイベントがあります。
既にクリアされた方も新鮮な気持ちで再チャレンジしてください。

SSQ!SSQ!
552ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:17:47 ID:Lj+7E++z
難易度難で3国クリアしたけど、兵士カラーのみ。
イベントは全然埋まってないから、イベント埋めたら何かあるかもしれないけど。
553ケン:2006/06/05(月) 01:29:25 ID:ah75s5I+
難ではまだだけど?やらないとダメかな
554ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:52:37 ID:NfEF4HJ9
>>553
難をクリアしないと新しい兵士カラーは出ません。

あと、関係ないですが名前は特に理由が無いかぎり空欄がいいですよ。
沢山人がいるので名前があっても覚えられないですし
目立ちたがり屋だと思われて嫌う人も出るかもしれないので。
555ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:40:18 ID:PQhrq4Qg
>>547
大阪なら貸せるのだが。
556233:2006/06/05(月) 09:46:40 ID:0MbhzubD
おはようございます。今日も学校から。まずレスからいきます。

>>537
こちらがピックアップで確認したのは、18章イベント7なんですが、
もう一度確認していただけますでしょうか?

>>539
15章イベント3番、Uキョチョと曹操ではないでしょうか?

>>545
魏伝6章、8番ですね。
Ecxelの方が間違ってて、Uキョチョ、Uテンイが接触です。
私も昨日確認してびっくりしました。
あと、我々が作っているExcelには、魏伝、呉伝、蜀伝、確認シートの四つのシートが含まれているので、
「確認シート」という場合はそのまま「確認シート」のことを指しますので、ご注意ください。
まあ、どのみちどっちも間違っているんですが、訂正しておきます。

>>547
18章のイベント7番にUシバイとSRハルカを確認していますが、これとは違うものでしょうか?

学校からエクセル更新しようかと思ったが、辞書が入れられないので変換がめんどくさすぎる。
武将名がカタカナだったら学校からの更新ですハイ。
557537:2006/06/05(月) 10:40:31 ID:9dSIG2qa
18章と書いたつもりが19章になってました
すいません
558233:2006/06/05(月) 10:58:25 ID:0MbhzubD
学校のPCでもちゃんと辞書登録できた。ありがたい。
登録に失敗したのが二つだけあったから見てみたら、
姜維と劉曄だった…なんだこりゃ。

とりあえず、登録はできたので、学校から更新がんばってみます。

というわけで、更新完了。
本日のメイン更新は、蜀UPしてくれた人に倣って青くしてあります。
これを見ながら携帯サイト作ってくれている人、Html製作してくれている人等、
よろしくお願いします。
前回の蜀UPの分の青は消しました。

これからは、こんな感じで更新部を青く、前回の更新分は消す方向でいきましょう。
で、あぷろだにあがったファイルを下っていくことで、数日見られなくても更新を追えます。
そろそろデータが膨大になってきて、更新部だけ探すのは難しくなってきましたしね。

ついに蜀伝も目算で8割超えました。
あとは呉伝だけ。今週中にはコンプしたいですね。
確認シートもちょっとだけ更新しました。
文字を入れたいときは""で囲めばいいだけなのね…。
しかし、文字が出てきたら黄色くなるのはどうやってるんだろ?誰か教えて。
確認シートによると、魏伝はあと9つですね。

ほんじゃ、授業いってきます。
559ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:48:23 ID:pMz8/CP/
更新超絶乙!!!!!
てか勉強も頑張っておくれよ(´・ω・`)
そんな漏れはデスクワーク業務中なサボリーマン

こないだR趙雲出たから、昼休みに蜀伝15章やってみるお
三国志マニーな漏れは「戦場にR趙雲のみ存在」が条件だと予想
普通に時間経過だったら失笑モノだがw
560ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:16:19 ID:oT7BjSCI
wikiの群雄伝の項目見ててちょっと疑問に思った。
一騎討ちってイベント参加武将が特定の武将に接触すれば必ず起こるんじゃないのか?
「一騎打ちが起こることによってイベントが発生する」じゃなくて
「接触することによって一騎討ちというイベントが発生する」だと思うんだが。
561233:2006/06/05(月) 12:17:21 ID:ozq7saeb
まいど、昼休みです。
といっても、今日の授業終わったけど。

>>559
ちょww、その条件難しすぎw
全員死んだら一旦城内に戻して出しておくのか…

現在条件がわかっているものも、なんか出たりでなかったりするし、正確な条件がわかるものがあればいいねぇ。
今日も回収してきま〜す。
呉が進まない…
562ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:37:29 ID:bLKXfGta
http://angelnori.blog69.fc2.com/
ココでまとめサイト作りたいらしいっす!
563233:2006/06/05(月) 12:40:36 ID:ozq7saeb
>>560
んと、一騎打ちイベントは確かに接触で必ず発生するわけじゃないんです。
開幕直後のゴチャゴチャした状態だと、一騎打ちが発生しないことも多々あります。
ただ、タイマンでぶつかったら必ず起こると思われます。
Wikiの情報は間違ってますナ。訂正しておきます。

まあ、一試合に一騎打ち二回までの制限を超えてまで出るのかどうかは知りませんが。
564ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:43:17 ID:zCM9HwfO
昨日、15章でR趙雲と曹操の接触でイベントが起きましたよ!接触って書いてあったから間違いないかと。
565ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:44:22 ID:84Ru2/FG
>>563
一試合二回の制限越えると起きなかったです、少なくとも俺の場合は
劉封が張勲に連発で喧嘩売った後、関羽を紀霊と何度接触させてもイベント起きなかったので
566559:2006/06/05(月) 13:13:46 ID:pMz8/CP/
【シナリオ】蜀伝15章 漢中決戦
【イベント番号】5
【必要カード】R趙雲
【イベント発動条件】曹操と接触
【イベント効果】武力&速度UP
【その他備考】あぷろだのまとめ.xlsに章題(漢中決戦)の記入をお願いします

昼飯抜きで検証したのに、>>564がアッサリ答えてるし・・・orz
しかも良く見たら>>517にも書かれてたし・・・orz
「趙雲」で検索して引っ掛からなかったから見落としてたよ・・・orz
とんだ道化だ・゚・(ノД`)・゚・

>>561
うはw
1.開幕趙雲以外城内待機〜2.暫く何も起きなければ全軍出撃〜3.戦闘〜4.趙雲以外撃破される
とのシナリオを組んで挑んだよ!(`・ω・´)
結果、4.で趙雲と曹操が偶然接触してイベント確認!喜びも束の間、大ピンチになりますた(´・ω・`;)
567ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:19:43 ID:Fc6gVrQE
>>562
宣伝乙
568560:2006/06/05(月) 13:22:57 ID:oT7BjSCI
>>563>>565
レスdクス。
そうか、必ず起きる訳じゃないのか。

イベント発生条件は表示されるもの以外に隠し条件が結構ある気がするな。
計略使用までの時間とか。
569ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 14:49:14 ID:9dSIG2qa
>568
それはあると思う
例えばギ伝のガッヒでガクシンが一番乗りしたら4のイベントおきなかったりする
5703549t.info:2006/06/05(月) 14:55:53 ID:9gtwZYtQ
>>558
俺が前日分9時半にDLした後、必死こいて仕事の合間に更新分を入れて
さて終わったぜー(゚∀゚) と思ってスレ見たら新しいのが10:50にUpされてる件。

という事で、携帯サイト版は昨日更新分までです。
URLもう1回宣伝しときますね(´Д`)ノ
軽量版 ttp://3549t.info/g/
重い版 ttp://www.3549t.info/g/

カードから使用される章を閲覧する機能は現在作成中・・・。
571ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 15:04:13 ID:c8E1LbKj
>>570

だが
>軽量版 ttp://3549t.info/g/
>重い版 ttp://www.3549t.info/g/

URLは3549で良いのか3594じゃなくて
572ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 15:23:30 ID:NfEF4HJ9
3594じゃないと繋がらない。
573ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 15:50:05 ID:xu+GqOun
漢中戦の法正のイベントで何回も残り20Cで計略使っているのにイベントおこらない(´・ω・`)
他に条件あるんかな?
574ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 16:25:37 ID:9gtwZYtQ
>>571
ごめん打ち間違えたw

ついでに報告。
今日の午前版シートのデータもいれますた。
575532:2006/06/05(月) 17:38:11 ID:pM2/8h/y
>>573
俺の場合は残り20カウントで挑発使ったら出たからそれでいいはずなんだが…
イベントは法正が喋るだけだったし。
もしかしたら夏侯淵を対象に取らなきゃいけないとかあるかもしれん。
一応、デッキ晒してみてくれない?
576ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:40:03 ID:P+cCyqGP
【シナリオ】呉伝9章
【イベント番号】1,3
【必要カード】ST孫権、R魯粛
【イベント発動条件】戦闘前、一定時間経過
【イベント効果】会話のみ
【その他備考】ロシュクは結構出てきます
577532:2006/06/05(月) 17:53:00 ID:pM2/8h/y
あぷろだに本日確認してきた蜀イベントを追加しました。
また三国志大戦.NETですべての章題が分かりましたので追加しました。
578ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:33:14 ID:xu+GqOun
>>575
スマソ
今解決した
知り合いもやったんだけど26秒とか中途半端な秒数だと発生しないみたい
知り合いは30秒ジャスト、漏れは10秒ジャストでイベント発生した
579ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:57:48 ID:ETk0JKCx
>>578
まさかそりゃねーだろ、そんな条件きつすぎだ。
580578:2006/06/05(月) 19:47:37 ID:xu+GqOun
>>579
ごめん
秒じゃなくて残りカウント
計略使うだけだから難しくないよ
581ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:59:24 ID:pM2/8h/y
>>579
疑問があるなら検証だ。
俺が明日確かめてくる。
582ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:20:07 ID:v5zaw584
取り敢えず>>559が三国志ヲタなのは解った
583ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:22:43 ID:v5zaw584
ごめん思い切りスレ違いだった_| ̄|○

イベント発生条件で、複数の武将が生きてなきゃいけない場合、
城内に居てもいいってのはドク?
584ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:17:36 ID:4dKt8HSV
>583
多分スレには書かれてない話ですね
自分は復帰直後にイベント発動とかよく有ったので
知ってたのですが起こらないと気づかない点ですね
585233:2006/06/06(火) 14:57:15 ID:oVYw8fBZ
お疲れ様です、こんにちは。
今日のバージョンアップ終了です。といってもあんまり更新してませんが。

ついにこのバージョンで、魏と蜀をコンプまであとちょっとになりました。
こちらのホームの人が、魏伝コンプしたので、残り埋めて終了です。
川原横山は、どうせ一定時間か勝利でしょう。

みなさん、残るは呉です。がんばりましょう。
今回の更新では、夷陵の戦い1を全部埋めました。
同じ戦いを何遍もやりました。あ〜しんど。っていうか、呉国太とかわかるわけねぇじゃんw。

ほんじゃ、今日は今から歯医者で歯削られてきます。
その後はいつもの通り。
586ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:53:51 ID:QHDiE6+h
今日の報告。

蜀伝11章01は諸葛亮+劉備です。(まとめファイルでは諸葛亮のみ記載)
蜀伝11章07は劉備です。(まとめファイルでは諸葛亮と記載)
蜀伝14章05の法正の計略使用ですが、残り20Cを切ってから3回使用して、
最後残り1カウントでの使用時にイベント発生しました。
イベント内で「好きなだけ策が使えるのは云々」という趣旨の発言があるので、
もし発動条件が確定していないのであれば、計略3回使用なのかもしれません。

以上報告です。
587532=581:2006/06/06(火) 18:34:21 ID:H1K2+OvQ
ひゃっほーい。蜀伝コンプしましたよー。
でも何も無い。寂しいなぁ…。

>>586
法正の計略はその通りかもしれん。
今日、カウントがそれぞれ16・12・5の時に使用したけどイベントが起きたのは5の時。
その前にイベント埋めの際も確か3回使ったはずだし(イベント発動は残20カウント)。
残カウントが5の倍数か3回使用か…更なる検証が必要そうですな。
588ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:42:27 ID:v7inXr4m
>>587
おつ

…しかし何も無しかよ瀬賀…
589ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:47:35 ID:B1cn+pbx
それぞれ100%と3つ合わせて100%、計4つの兵士カラーくらい欲しかったなぁ。
590532=581:2006/06/06(火) 18:50:33 ID:H1K2+OvQ
>>586の情報と私の今日の持ち帰り情報を加えたverをあぷろだに上げました。
今回の更新内容は>>586と以下の追加になります。
・1-6、2-5での本宮3兄弟のイベント条件と効果を追加
・10-2、5、6の効果の訂正、10-8の条件訂正
・13-5の効果追加
591ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:57:37 ID:eGZgitYl
【シナリオ】呉伝4章
【イベント番号】5
【必要カード】槍孫策、R周瑜
【イベント発動条件】槍孫策、攻城1番乗り
【イベント効果】失念。 すまぬ。
【その他備考】イベント6さえ起きればかなり楽。
592ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:23:31 ID:d06RhM8R
>>587
100%にするとその勢力のアイテム全て貰えるってのはデマだったんか
593532=581:2006/06/06(火) 19:28:42 ID:H1K2+OvQ
>>592
デマですた。
コンプした後、全国で確認したけどアイテムは増えてなかったし、金も増えてなかった。
結局群雄伝で貰えるのは難攻略時の新兵種カラーだけのようです。
5943594t.info:2006/06/06(火) 20:13:56 ID:3UofPdyr
>>593
そいつは悲しいね(´・ω・`)

ところで16章の2にある関羽、C関平、C周倉
まだそこまで行って無いんで知らないんですが
ほんとにC周倉なのでしょうか?
6の周倉もなんですが、蜀ならU周倉の気がして・・・。

本日の.infoの更新
・重量版サイトにカードリスト追加、群雄伝データと連動。データ未補完。
・軽量版にカードリスト追加。群雄伝側の連動機能は未対応。
・20時時点で一生懸命データ入力中。

以上です。
595ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:24:41 ID:v7inXr4m
>>594
そこは知ってる。お察しの通り蜀のUC周倉。
同じ章で、ホウ徳と接触で「俺の生き様見さらせー」とか言うし。
だっしゃあだし。

つーかあの章、そのイベントで士気ボーナスが5も入るから
いつも開幕忠義の援兵→蜀軍の大攻勢って進めちゃう…
ぶっちゃけ7.5コスにした方が楽だよねあの章。(イベント起きまくるから)
596ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:34:11 ID:35EP7sUi
>>593が確かなら群雄やる意味ないね
597ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:02:02 ID:kZhMsKPF
呉の第10章の甘寧のイベントって条件わかります?
今ゲーセンで携帯からだから、いまいち調べられなくて…
どなたか師の教えを…
598ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:06:24 ID:isQigc7r
17章 ×4:C沙摩柯・甘寧を撃破
   ○4:C沙摩柯・甘寧に接触
599ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:06:41 ID:eGZgitYl
>>597 
UC甘寧で敵撃破、だった筈
600ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:11:13 ID:kZhMsKPF
>>599
ありがとうございます!
早速試してみようと思います。

まだ順番待ちですがorz
601ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:56:39 ID:3UofPdyr
>>595
ありがとです。
直した( ´・ω・)ッス

>>598
コチラもありがとです。
直した( ´・ω・)ッス

・.infoを群雄伝まとめ9(改)のデータで更新しました。
・軽量版も群雄伝データとカードデータを連動させました。

軽:群雄伝 ttp://3594t.info/g/
軽:カード ttp://3594t.info/c/

重:群雄伝 ttp://www.3594t.info/g/
重:カード ttp://www.3594t.info/c/

です。
602ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:16:23 ID:o+vqGF13
どうも、確認シート改造した者です。
すみませんが、今週から仕事忙しくなってきたので
呉、蜀のデータ追加できないです。

週末にまとめてやります。
その頃には全部埋まりそうですね。

>>587
乙です、何も無のは悲しいですね。

>>601
GJです、すごくよく出来てる。
603ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:34:28 ID:jVGYLQpf
>>601
超絶乙!

蜀はコンプ
魏はあと18章の4・5・10と19章の10でコンプ ※18章の8はカードは特定してるが詳細が不明
呉は・・・まだ判明してるのは50〜60%くらいか
604ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:44:39 ID:6n1crOih
呉伝 5章 恐らくNo.5
UC孫権 R槍孫策 で一定時間により会話イベント発生

ドクだと思うけど書いてなかったので書き込み
605ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:46:42 ID:v7inXr4m
>>601
ぐっじょぶです。
蜀伝の20章五丈原、確か落城が勝利条件だったと思うです。
606ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:53:56 ID:jVGYLQpf
>>478
魏伝の18-6だが、こっち全員城の中に待機してて相手がワラワラとて貼りついてその時
指揮を使ったが何も起こらず、その後敵を一掃し、全員で攻めて相手の城に貼りついた時に
指揮使ったらイベントが発生した。
ちなみに指揮を使ったのは上記の2回のみで、残りカウントも30カウントくらいあったと思う。
もしかしたら相手の陣地での計略使用なんかもしれん。
607ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:55:09 ID:zDa00YVS
>>601
605さんが言っているように五丈原は落城が条件ですね。
後は18章の南蛮も落城が条件です、19章は通常勝利です。
608ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:10:00 ID:KG9gsxHO
燃えろ!俺の袁家力!
609ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:33:35 ID:Pyyb7J7h
自分ようやく呉伝が98%です
あとSR呂蒙が必要で(16章はちょうど持ってる人が居たので借りれた)15章の呂蒙イベントでコンプです
だいたいの発動条件とかメモってあるんで一気にうp出来るけどどうすればいい?
610ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:36:20 ID:bDJ7OWUA
611ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:10:07 ID:Pyyb7J7h
>610
d

とりあえず発生条件と必要カードと発生に条件がありそうなのだけ書いておきました。
色の区別とかよくわからなかったんで後はお任せします
612ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:15:49 ID:bO4DyIi5
>606
まてまてーい
自分はカウント中盤で自砦前に並べて魏武号令使ったら発生した
別に陣地は関係ないと思われる

そして12章のSRシンコウゴウ&C曹植とRカクカのイベントを残してコンプ
そして手詰まりに陥った、借りれる相手誰もSRシンコウゴウを持って無いとかね
同じ章だから同時にRカクカも借りて終わらせたいなぁ
613ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:33:48 ID:NyPxcv6I
>>600
どうだった?八章の虞翻といい、その武将で撃破させまくってたけど、
俺がイベントが起きたのは残りカウントが僅かの時だった。
614ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:34:19 ID:NyPxcv6I
>>600
どうだった?八章の虞翻といい、その武将で撃破させまくってたけど、
俺がイベントが起きたのは残りカウントが僅かの時だった。
615ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:34:19 ID:iWp1eEy7
魏18-6だが、俺の時は2回目でイベント発生。
1回目は攻められてる時に自陣で使用。
カウントは把握してないが前半〜中盤にかけて。
城ゲージは負けている状態だった。

2回目は残り10カウントで使用→イベント発生。
城ゲージは逆転しており、相手の城壁前で計略発動。

カウントも陣地も関係ないなら城ゲージか?と思ったわけだがどうだろう。
616ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 06:38:59 ID:f5VFrUV1
呉伝の対黄祖戦のところでUC甘寧が一番に攻城したらR孫権とイベントおこったんだが
これってなんか元ネタあるの?横山とか?
617ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:37:28 ID:g6thcjsn
>>616
普通に黄祖を討った話なんじゃねえの?
条件がただ1番乗りなだけとか。
6183594t.info:2006/06/07(水) 11:57:53 ID:OwZ1rKXD
あぷろだに上がってた呉伝情報も反映させました。
一応使用カードの情報としては全て出揃った形になります。
619ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:04:09 ID:Scjq8gIR
>>618
超GJ
6203594t.info:2006/06/07(水) 12:21:28 ID:OwZ1rKXD
R甘寧の使用情報をどこかで見落としたみたい・・・。
何処で使うんだろ。
これだけぽっかり空いてる。
621ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:28:28 ID:NvTsmhWa
R甘寧は周泰とシャマカの所ですね。

後、十五章の六番?の孫権と周泰のイベントは接触でできます?
何回接触させてもイベントが起こらないんですが・・・・
622ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:32:43 ID:uDnRL5gz
http://angelnori.blog69.fc2.com/
蜀優先らしいですが、
群雄少しまとまっているみたいですよ。
623ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:34:21 ID:WTKaYcjZ
>>601
超絶乙です!!
蜀11章、敵軍情報が違いそうです。
黄忠が出てくるとこですよね?
624ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:35:56 ID:NIxITTGP
十五章の六番は孫権と曹操接触(周泰生存で)だったと思う。
625233:2006/06/07(水) 13:00:59 ID:2Jgsh8w+
おはやうございます、今ガッコから帰ってきました。で、まとめ10をUPしました。

今日は大きな更新はありません。
>>611の作ってくれた呉伝のデータのうち、大まかに変化のあるモノに色をつけたり、前回の変更分を消したりただけです。
ついに呉伝があと4個になりました。蜀はレジェンドが二つ。
全体としては、530/536=98.8%までコンプです。

カードの条件は全てコンプしているため、達成は目前です。
明日にはみんなで祝い酒を飲みましょう!
蜀レジェンドは、存在するだけでイベントが起こるのは明白ですし、あとは呉!!。

レジェンド6枚持ってる神が降臨すれば、明日は美酒が味わえるのぉ…。
あ、確認シートの作業やんなきゃ…。地味にイベント数だけはそろえておきました。
明日条件を放り込むことにします。それくらいは私でもできるので。

ほんじゃ、今日も行ってきます。

そして、>>611に感謝!!、あんたのおかげだ。ありがとう!!
626233:2006/06/07(水) 13:05:26 ID:2Jgsh8w+
あ。>>622のところにレジェンド情報のってら。
627ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:05:43 ID:fgm7YTrz
>>625
蜀の本宮系はすべて一定時間で武力移動力upです。
一応訂正したの上げときますね。
628233:2006/06/07(水) 13:09:29 ID:2Jgsh8w+
>>627
センクス。解凍したらファイル名も同じだし、チョイ更新だから、私の分は消しておきます。

あと、4つ。
629587:2006/06/07(水) 13:21:31 ID:fgm7YTrz
>>625
LEは司馬懿以外全部そろえた馬鹿がここにいますよ。
さて、周姫は無いものの、孫権甘寧呂蒙魯粛はあるので3個のイベント埋めに行って来ます。
630ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:22:57 ID:OwZ1rKXD
>>621
ありがとう、修正した( ´・ω・)ッス

>>623
蜀は11章まで行ってないんで詳しくは判らない( ´・ω・)ッス

>>624
ありがとう、追記した( ´・ω・)ッス

>>625
乙です。

今後は、とりあえず数枚開始時の配置を写真撮ってきてるんで
これを何とかデータ化したいなーとか。
伏兵は何処居るかわからないけど。
631ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:39:22 ID:nsxwsnYq
開幕押し込まれ続けていた蜀伝ハード4章やっとで突破orz

イベント要員がさっぱり集まらないんで激しくマゾかったです・・・
参考までにデッキは大徳劉備、LE趙雲、SR諸葛亮、R黄忠の4枚
632ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:40:53 ID:tZaCtc5I
今日の報告。

蜀伝17章04のシャマカですが、ファイルでは撃破となってますが甘寧と接触が条件です。
昨日言っていた蜀伝14章05の法正イベントの発動条件ですが、やはり計略3回使用で間違いなさそうです。
開幕から士気9貯めて挑発3連発したらイベント発生しました。

以上です。
633ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:09:37 ID:hnMjzJ7R
蜀伝最終章がクリアできん…orz
2の諸葛亮ないとイベント起きないし敵の武力高いし勝利条件落城だしムッキー(#゚Д゚)
634ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:10:49 ID:hnMjzJ7R
あ…雑談は別スレか。スマン
635ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:04:49 ID:tZaCtc5I
まぁどうやってクリアするかとかの質問ならいいんじゃ?

蜀最終章(難)はR関羽・R趙雲・R姜維・C鳥類でやった気がする。
どのみち落城しないといけないので、開幕何発か入れられても構わないくらいの感じで、
敵を城に張り付かせて少し離れたとこから槍撃連打。
それで開幕凌いでから忠義したあと、シバイを掘らないように端から上がっていって車輪
&増援の法でごり押しした。とどめにもう一回忠義したかも。
槍4体なんで城門行かなくても壁だけで落城できる。
636ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:04:50 ID:El3ZipS+
ちょいと質問。
特定撃破が条件のイベントだけど、計略による撃破でもいいの?

まあ徐庶での曹仁撃破のとこなんだが。
徐庶がもうちょっとしたら届く予定なんで…
637ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:28:22 ID:Ht9KJjK1
>>636
わからんなぁ…魏の3章・曹操+R楽進のところで、呂布と楽進が一騎打ちに
なって、勝ったらイベント発生したけど。
たぶん一騎打ちの前に曹操がぶつかってたんだろうな。
計略でもいけるかもよ。
638587:2006/06/07(水) 19:36:20 ID:fgm7YTrz
本日もいくつか検証してまいりました。
まずは蜀14-5の法正。これは計略3回で確定。残68cで3連続使用でイベントが起きました。
続いて呉の9-8(HE孫権+R魯粛)は戦闘終了後。
呉15-4(SR呂蒙+R魯粛)は呂蒙の計略使用。
ただし、魯粛が撤退中でもイベントが発生する(しかし埋まらない)ので注意。
効果は呂蒙の知力アップ。
呉20-1(SR周姫+UC小喬)は戦闘開始前でした。
これで呉は15-5(HE孫権+UC甘寧)を残すのみ。
現在確認済みのイベント条件を上げときますので検証される方は参考にどうぞ。
計略使用(両者)、一番乗り(孫権)、撃破(甘寧)、接触、一定時間

>>636
計略でOK。
蜀8章の徐庶と蜀10章の周瑜で確認済みです。

>>637
同時戦闘撃破では無く楽進で撃破だと思う。
撃破系は上記のダメージ計略のほか、一騎打ちによる撃破も条件に入るから。
639ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:49:52 ID:KNm4wTCY
せんせー質問です

その国(魏呉蜀)のイベントを全部埋めるとそれぞれの国の武将の
アイテム全部ゲットと以前聞いたことあるんですが本当ですか?

またイベント関係なく難をクリアすれば兵士カラーが増える、であってますか?
640ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:59:59 ID:ofrn3uZi
アイテムGETはガセかもしれない

兵士カラーは本当
641587:2006/06/07(水) 20:09:10 ID:fgm7YTrz
>>639
少なくとも蜀伝で100%&難クリアでは兵種カラーしか増えてない。
もしかしたら全イベントクリアで何かあるかもしれんが…。
LE資産切り崩して実験すべきか真剣に検討中なのです。
642ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:16:21 ID:KNm4wTCY
なるほど

では濃厚な線としては
1:群雄伝各国の難20章をクリアで兵士カラー追加(イベント埋めは無関係)
2:魏呉蜀の各国のイベントをそれぞれ全部埋めるだけでは特に変化なし
3:魏呉蜀の3国イベントフルコンプで何が起こるかはまだ不明

ということですか、ありっす
643ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:18:36 ID:VB7Z/WrO
三国イベントフルコンプで三国のアイテム全てGETはありえない話でもないな
その時には三国のカードはほぼ全て持ってる状態にあるわけだし
644ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:27:34 ID:NvTsmhWa
俺は甘寧の一番乗りでできたと思う。
孫権が「だが呉には甘寧がいる」と言ったイベントがあったはず。
645ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:50:06 ID:PhkRPIVc
>>637-638
d、落雷で撃ち殺してくる

このまえ漢中戦で、張飛と張合βで乱戦状態だったのに
ギリギリ残るかと思って黄忠で突撃したらそれで落としてしまった不覚。
646587:2006/06/07(水) 22:43:33 ID:fgm7YTrz
>>645
ついでに言うと伏兵ダメージでもOK(蜀18-9の馬岱で確認)
st劉備との接触イベント起こして、あるならついでにR司馬徽の師の教えにも巻き込んだら洒落にならないダメージが入る。
647ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:58:32 ID:PhkRPIVc
>>646
あぁ、そういえば伏龍鳳雛について教えてくれる
イベントと同マップですね。なるほど。
ついでなんで馬鹿先生のイベントも一緒に埋めてくることにします
情報ありがとん
648611:2006/06/08(木) 00:47:56 ID:2ePth5YQ
発生条件だけしか調べてなかったので色々抜けてたりレアリティ間違ったりしてましたね、申し訳ないです

>>233
そう言っていただけると嬉しいですw
このスレで呉伝やってる人があまり居なかったので頑張ったかいがありました。
呉伝コンプしたら何があるかも報告しますね。多分何もないとは思いますが…
649ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:02:43 ID:FMh7UjRK
呉伝6章のイベント1
R孫策、とありますが、実際は「R孫策(槍)+C呉景」ですー
650ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 04:52:55 ID:SnsSodoa
Excelファイルを毎回印刷して持って行く俺のような奴のために
ページ設定を少し弄ったファイルをうpってみた。

一応、>>648までの情報も追加しておいたけど、
確認シートのハイパーリンクとかは弄ってないんで
特に必要ない人は233氏の更新を待った方が良いかと。

>>.infoの人
SR孫尚香の欄、夷陵の戦い1のデータがまるまる抜けてるんで一応報告まで。
651ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 05:01:41 ID:cM70Ddwk
難易のモード選択によって
勝利条件ちがうの?
20章蜀 やさしいでは落城いらなかったきがする、
やさしいだけクリア。635
652ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 08:12:10 ID:EMy4VruK
>>642
イベントコンプで称号は増えてないのかな?
カード入れてクレジット入れてないところで称号切り替えが出来るので、
各伝のイベントコンプした人に試してみて頂きたいトコロ。

たぶん征魏覇王とか貰えてると思うんだけど・・・。
653ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 08:12:26 ID:I9mOkZJ7
>>651
易しいでも落城じゃなかったっけ?
一回失敗したからよく覚えてるorz
654ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:39:17 ID:pvdPdtfv
これだけ揃ってるとあとは携帯対応だけなのかな。
まとめサイトを携帯で見てみたら文字化けしたよorz
古い携帯ではダメなのか・・・
655ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:02:15 ID:SU2UQVGQ
微妙にスレ違いな気もするけど、ちょっとここに書かせてね。

蜀伝1のタイムアタックをやってるんだけど、やっと94Cでクリアできました。

デッキはst(またはR)劉備、SR黄月英、C許攸、他1コス魅持ち4人。
兵法連環MASTER+外伝の速軍が1つ。

C許攸を左端最前列、カード1枚分開けてSR黄月英。
2人くらいSR黄月英の右に置いて、SR張角をおびき出す役目。
他は戦闘が発生しない位置に適当に配置。

開幕イベント発生直後、C許攸が香車戦法で壁マウント。
同じくSR黄月英も黄式加速装置で城門にマウント。
途中の柵にぶつからないように微調整要。
城門内にいたSR張角が前に出てきたら柵の前で止まる前に兵法発動。
あまり兵法の発動が遅いと、城門のSR黄月英の攻城が阻止されるので、
タイミングは結構シビアかも。

これで94Cで落城です。
誰も撤退せずに計略2回と兵法だけなんで、実時間もかなり速いです。

開幕と同時に98Cになってるし、壁・城門に張り付く時間と攻城にかかる時間を考えると、
これ以上早くするのは物理的に無理みたい。
6563594t.info:2006/06/08(木) 14:44:38 ID:hnfg97j4
>>649
追記しますた。

>>650
見落としてますた。指摘thx

>>654
スマソ(´・ω・`)
UTF-8対応してない携帯では見れないです。
657魏(以下略:2006/06/08(木) 16:35:20 ID:KlS4it+F
本日呉伝やってきました。
他に報告がないようなんで一応報告。

1章/通常勝利/一州 指揮官/再起の法Lv1
SR張角・C張梁・C張宝・黄巾賊(槍)・黄巾賊(馬)
2章/通常勝利/?/再起の法Lv2
3章/通常勝利/?/再起の法Lv2
4章/落城勝利/十四州 丞相/再起の法Lv3
R董卓・UC李儒・C李カク&郭・UC徐栄(旧)・C張繍(旧)

魏伝もちょこちょこ更新してますが、今日見直したら確認事項が増えたので明日まとめてUPします。
658ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 16:35:49 ID:Eff1WMwc
Wikiみたけど蜀ってLE3枚セットで起きるイベントとかあるのか
一番極めるの面倒そうだね
659233:2006/06/08(木) 17:10:05 ID:KQ0fmTQL
こんにちは、今帰ってきました。
今日は大幅なアップデートはないんですが…一応あげておきます。
確認シート、チェックいれて、魏伝はいけるようにしました。
ちなみに、ウチではいつもはA4に印刷しているので、一勢力あたり三枚になるような設定にしています。

これからの作業は「間違い探し」「条件を厳密に探す」になると思います。

法正の三回挑発もそうですし、呉伝8章の虞翻の撃破は、どうも数体以上撃破しないといけないっぽいです。
「これだけ働けば十分か」みたいなこと言いますし。

あと、呉伝11章、赤壁大戦。12番がアリマシタ。
誰か確認よろしくおねがいします。

魏伝10−7って、求心曹操だったっけ?イベントは印刷用を拝借して追加したのだが。
だとすれば、確認シートがここだけ間違っています。
「魏ケニアです」という表記は、SR魏武曹操、SR関羽、SR張遼でケニアになる、って意味だったんだけど。
たしか求心曹操は一話しか出番なかったはず、違ったらごめんよ。
660ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 17:43:14 ID:vhQqfD58
すいません。どなたか蜀シナリオ難の18章南蛮編の攻略をお願いします・・・

蜀SRが少ないので魏武デッキでやっているのですが、どうしても落城までもっていけません。
軍勢はこだわっていないので、攻略法やアドバイスをお願いしますorz

象さんの攻城阻止と復活があんなにウザイとは・・・
661ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 17:49:44 ID:DglhRhqd
>>659
魏武ならSTで代用できるはずだから
ケニアにはならんだろうと思って求心と勝手に書いた。
SR関羽がないので検証はできず。
こちらこそ憶測で弄っちゃってスマンカッタ。
662ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 17:51:29 ID:Q9dZ30qH
>>660
槍撃と連突で全滅させて攻城。
663ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 17:51:32 ID:3D5PByq1
>>660
ダメ計とかどう?
664ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 17:56:01 ID:Q9dZ30qH
>>661
こう言う奴がいるから協力する気を無くすんだよな。
情報提供しなくて良いから一切触るな。
665ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:03:42 ID:JasSEtqa
>>664
謝ってるんだしそこまで言わなくても

>>660
猛進連発してくるんで、確実に槍で迎撃できていれば全滅には持っていけるはず。
あとは、城門に一人後ろ二人ぐらいでマウントして、城門の奴が移動させられたら
その裏からマウントしてた奴が城門に入る、って手順を踏んでたらOKかと。
俺は車輪でマウントして隙を見て月英を城門に叩き込んだ。
666.info:2006/06/08(木) 18:22:11 ID:hnfg97j4
>>664
とはいえ
ttp://g-master.org/3taisen/deck9_1.html
ここで魏ケニアが求心で解説されてる件(´・ω・`)

俺、1やってないからぐぐったらコレになったんで、求心として扱ってたよ・・・。
667ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:06:24 ID:DglhRhqd
>>664
いや、本当にすまなかった。
今後一切写真等の証拠がない情報をここには書き込まないから
お前さんはこれからも有用な情報を提供し続けてくれ。
668587:2006/06/08(木) 20:10:07 ID:alBsWX0k
>>659>>661>>666
魏10-7はHE曹操+SR張遼+SR関羽でOK。
SR関羽を借りて起こした。間違いない。

>>660
お手軽なのは>>663の言う通りダメ計。UC荀攸かR周瑜あたりがおすすめ。
後は武力押し。2×4の武力7以上4人で行けば案外素直に勝てる。
相手にはテクニックによるダメアップ(突撃や迎撃)が無いから乱戦で勝てる武力があればいい。
そのため、大徳等の武力アップはとても有効。
柵持ってきて甘皇后で踊るのも楽に勝てる方法。SR諸葛亮があるなら開幕イベントと優先的孟獲撃破で90cくらいで踊れる士気が溜まる。
あと、これは法則が良く分からないんだが、開幕に自陣左側に全員を寄せておくと稀に兀突骨がいきなる猛進号令することがある。
これを出させたら槍で迎撃するだけで倒せるので楽になる。何らかの法則で出るようなので研究すると面白いかも。
669ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:35:28 ID:tPv/7DjU
>>668
ところで、HEって何の略号ですか?
前から気になってたんですけど。
670ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:46:52 ID:BKs/WvsO
>>669
HEROの略
671233:2006/06/08(木) 21:13:28 ID:KQ0fmTQL
実習の疲れで寝てた…。

>>664>>667
まあ落ち着け。誰にでも間違いはあるし、私が載せた情報だって間違ってるのがあったし、
誰にでも間違いはあるわな。気づけたからそれでよかったでないの。

>>667
私もわかりにくい書き方して悪かった。
以後気をつけまっす。

>>660
開始と同時に刺した気が。
まったく士気アドバンテージがないが、隙無き攻勢を使ったデッキとかでも勝てる。
魏袁隙なき反計で、相手に好きなことさせずに攻める。
まあ、相手が士気と武力あげまくってくるので、しんどいっちゃしんどいけど。
魏伝20章は、心が折れて審配導入。やっぱダメ計が楽。
672ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 22:47:54 ID:zLESyaD6
>>660
思いっきりダークサイドに落ちていいなら高順入り全凸デッキ
馬は象の天敵です、条件が落城だから神速より陥陣営入ってる方がいいと思う
673ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:39:31 ID:fY5Q/AVE
法正の3回計略で思い出したけど、蜀伝7章の献帝も計略勅命3回使用っぽい
連れ2人とそれぞれ1回試したけどみな3回目にイベント起こった
674ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:34:46 ID:ROWvKknc
>>673
漏れも勅命3回目でイベント発生した。
もしかしたら、一定時間経過後の勅命かもって思ってたんだけど、どうやら3回目でいいみたいだね。
675ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 08:03:40 ID:NI6U80bG
>>660
必要なもの
SR諸葛亮、夏侯月姫orR徐庶or雷同
あれば関銀屏も

1、まず孟獲に伏兵踏ませる
2、イベントで士気上がるので孟獲復活時には士気が6に
3、孟獲に落雷
4、イベントで士気(ry
以下エンドレス
あとの3人は復活ついてないから普通に倒せば無問題
676ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 08:52:26 ID:Cs+B/q0e
>>675
>>660が困ってるのは難だから朶思大王と木鹿大王を含む6匹じゃないか?
677ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:46:28 ID:NI6U80bG
ああ難か、見落としてた
でもイベント起こして士気キープしつつダメ計で倒す基本は変わらないと思うからSR諸葛亮使用オヌヌメ
持ってないなら借りるべし
678ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:59:51 ID:cRl+Utb4
586 :ゲームセンター名無し [sage]:2006/06/06(火) 17:53:51 ID:QHDiE6+h
今日の報告。

蜀伝11章01は諸葛亮+劉備です。(まとめファイルでは諸葛亮のみ記載)
蜀伝11章07は劉備です。(まとめファイルでは諸葛亮と記載)
679ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:01:45 ID:cRl+Utb4
すみません途中送信しちゃいました(;´Д`)人
>>586氏の訂正内容、私も確認致しました
御手数ですが、更新の際に修正をお願い致します
>まとめられている方
いつもお疲れ様です!
680ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:40:50 ID:Bh3t4kCc
infoの人に私的なお願い
うちの携帯はUnicode対応してないのでできれば軽量版はShift-JISかEUCでお願いしたいのですが
681ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:56:22 ID:aD6yfcEn
>>680
どういう教育受けて育ってきたんだお前、アホか
682ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:19:31 ID:pbD1duW/
>>233
呉伝の11章の12番はSRコウメイとRシュウユの戦闘後の会話でしたよ。
683.info:2006/06/09(金) 11:53:05 ID:8O53VacM
とりあえず魏のいくつかに配置図追加しますた。
14章の諸葛亮と周瑜の位置がイマイチ判りません。
諸葛亮踏んづけた時はかなり手前だったと思うんですが
周瑜も早い段階から中央付近で赤壁使ってくるんで
どうなってるのかイマイチ判らず。

>>681
(´Д`)<

>>680
チャレンジはしてみますが、データベースが全てUnicodeで編集されているので
全てコード変換を通さないと無理ぽいです。つか、うまくできるかなw
関数があると思うのでやってみますが、Uploaderとかと比べれば大した処理の重さでは
ないとは思いますけど、その関係で表示遅くなる可能性はありますな。
684233:2006/06/09(金) 12:21:54 ID:INGa54GT
学校オワタ。
昨日からちょくちょく更新されている分は、とりあえず現在反映中です。
今日は気合いいれて、蜀伝の確認シート更新してから更新しようと思っているので、
夜の更新になると思います。

今日は5州を目標にやってこようかと。
ちなみに、私のメインデッキは魏他ワラ張角。
楽進と典韋が旧カードの4州のひらがな三文字君主にあたったら、私です。
たまにR張コウに変わってるけど。

んじゃ、がんばってきます。
携帯サイト、Vodafoneが来るのが楽しみ。対戦成績とか残るし。
685660:2006/06/09(金) 12:27:30 ID:Zof8nKRQ
皆さんありがとうございましたーー

ホント、無事に18章クリアできました。
まずはSR諸葛亮を借りれたのでやってみたら、あの士気の増え方でなんとか押し切れました。

高順入り全凸デッキ ・・・思いついませんでしたw
もう一回記念にやってみたいと思います。

あと2章・・・また詰まった時はよろしくお願いします〜
686ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 13:04:32 ID:o01amnBo
呉伝11章がクリアできません…
総武力差がありすぎてまともな勝負にならない…
イベントカードは一枚もないし…
687.info:2006/06/09(金) 14:37:25 ID:8O53VacM
>>680
ttp://3594t.info/s/g/
ttp://3594t.info/s/c/

とりあえず作ってみた。携帯でのテストはしていない。
UTF-8見れちゃうからテストにならないだけですが。

あと、できればUTF-8で見れない人だけ使って欲しい。余計な関数一杯入ってるんで。
つか、UTF-8で見れない人以外使う意味無いんで(´-`)
688ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:07:05 ID:0VHf/I9s
>>687
見れたよ〜。
UTFの方はばっちり文字化けしてました。
わざわざありがとうございます。

689ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:30:58 ID:7/wQWana
呉伝1章の5と、2章の4、5が発生しませんでした。なにか特殊な条件があるのでしょうか?
690ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:43:32 ID:Bh3t4kCc
>>687
うお、出撃して帰ってきたらもうできてる!ありがとうございます!
691ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:43:50 ID:DhKCHpVx
>>689
呉伝1-5で本当に正しいのであれば
孫堅が生存状態で祖茂が敵武将を撃退したときに発生するはず

2-4,2-5に関しては生存状態であればデッキに組み込むだけで発生するはずなんだけどね・・・





もしかして旧カードでやってたりしない?
692ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:14:26 ID:AIi00rOP
魏の合肥の7の特定撃破は
チョウリョウでリョウトウ撃破で発動確認しました。
693ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:11:17 ID:7/wQWana
>691
おかしいなぁ。たっぷり0cまで粘ったのに。祖茂だっていろんなシチュで様々な武将を撃破しまくったのに。
もしかして難限定ですか?
694ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:19:26 ID:Cs+B/q0e
>>693
考えられる可能性。
1:祖茂あるいは孫堅のいずれかが旧カードである
2:孫堅が撤退中に倒した
3:他のキャラが倒した
※弓兵が撃ってたり、槍兵の槍激で援護してたりあるいは対象が乱戦中か攻城中だったりした場合、祖茂で止めを刺せない可能性があるのでお勧めできません
4:距離の問題(距離が離れすぎてるとイベントが起きなかった経験あり)
大体こんなところかな。
これらすべてを回避したらまず間違いなく出ると思うが…。
695ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:24:51 ID:utAnZ/jm
蜀18のSR諸葛亮で孟獲を6回撃破って凄い大変なんですが知恵を貸してください
諸葛亮は武力も低いし・・・
696ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:25:52 ID:E1LK/cUI
諸葛は近くにいればいいだけなんで他の主力でハッタオス
697ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:26:57 ID:utAnZ/jm
諸葛で倒さなくていいのか
俺の苦労は一体・・・
698ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:13:26 ID:IJkki0H3
やっとSR呂蒙ゲットして呉伝コンプしました〜

何もゲットしませんでしたorz

>>693
孫堅の兵力を減らしてから孫堅の近くの武将を祖茂で倒してみて下さい。
オレはこの状況でイベント発生したので。易で全部出るはずです。頑張って下さい!
699ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:18:32 ID:9RrjRiy+
>>698
ご苦労様です。
次は三国制覇ですね。
と言ってもそれやっても何かあるとは限りませんが…。
せめてそれくらいは何か仕込んでいて欲しいと思う。
700ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:06:19 ID:IJkki0H3
うpロダのあと一つで最後って呉伝の11章のイベント12?
見直してみたらそこだけ書いてないので…R周瑜とSR諸葛亮で戦闘終了後に発生です。

>>699
確かに全部制覇で何かしら出て欲しいですよね。
魏伝が56%、蜀伝が57%ぐらいなので頑張ればいけそうですが…疲れますねorz
701ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:10:08 ID:9RrjRiy+
>>700
こちらは蜀100、魏54、呉23ってとこです。
友人総動員すれば足りないカードはほぼ無いんですがやっぱめんどいですよね。
その前にまずは魏と呉の難クリアを目指しますかね。
702ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:28:12 ID:bGt64QTo
あれ?うpろだのファイル、魏10章7番が求心曹操、関羽、張遼になってるけど
先日の話だと魏武曹操って事になってなかったっけ?
703ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:57:53 ID:Xd/ZPsU3
>702
魏武曹操の間違いですね、求心は第17章 合肥の戦いのみ
魏の群雄伝100%の自分を信用していただければと思います
きっとそれは前に誰かがケニアって書いたのが尾を引いているだけだと思います

最後12章埋めたのですが12-4のR郭嘉が後方指揮を使うイベントですが
3、4回使ったら発生したのですが蜀伝14章であるように計略しよう回数だったりするのかなぁ
と思っているところです。
一回しかしていないので検証はしてません&郭嘉借り物だったのでもう出来ないorz
704ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:04:41 ID:9RrjRiy+
>>703
俺まだそれ見てないから確かめてみるよ。
多分日曜には試せると思う。
705ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:01:17 ID:Xy4y6+OT
>>703
河北統一のR郭嘉は計略使用三回で確認しました。
蜀伝の法正でやはり計略三回使用があったので、
もしやと思い士気回していったらやはり。

一騎討ちイベントですが、本当にタイマン状態じゃないと
発生しないみたいですね。
曹操が身を持って教えてくれましたorz
706ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:58:44 ID:Q8UVNGUx
ちょっと前にアプロダにうpされてる「群雄まとめ」を参考に
群雄やったんですが…
蜀伝11章は敵デッキと勝利条件が違いませんか?

当方、初心者な上にヘタレなため、思わぬ敵と勝利条件に
「なんだこいつは!?」と焦りに焦ってしまい
敵デッキ内容は相当ウロ覚えなんですが
勝利条件は通常勝利で、
敵デッキはU黄忠とR魏延と一般兵とかが数名…だったと思います。

スレ全体はざっと見たんですが、既出だったらすみません。
707ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 04:14:05 ID:4hDYIkrk
俺もちょっと疑問だったから今日確かめてくるところだった。
刑道栄や黄忠が相手のはずなのに魏の武将がズラッと並んでるしな。

12、13章もまとめサイト見ると空欄だけど、これは易の方を調べてくればおk?
708ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 04:39:23 ID:Q8UVNGUx
>>707
とりあえず、易で大丈夫なんじゃないでしょうか?

あと、さらに補足で蜀2・6・9章は勝利条件「通常勝利」だと思います。

イベント条件が分かるのも非常に助かるのですが、
一ヘタレ君主の頼みとしては、心の準備として「敵デッキ」「勝利条件」が
前もって分かるのはとても心の支えになるので、
是非こちらの情報も…!
709ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 07:43:36 ID:OOkbQu4i
確認シート修正しました。
間違いありましたら、指摘してください。

週末の間はメンテします。
710ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:19:12 ID:SJzguXNx
先ほどエクセル落として呉伝見てたんですけど、何故か9章の5番、6番がR甘寧になってます。
UCで発生確認しているんで、これの修正お願いします。
同章7番もRになってるけど…クリアできてないから確認できないけど、これはどうなんでしょ?

それと同章1番、ST孫権とR魯粛になってますけど、パンフレットに載ってた群雄伝の
写真だとR周ユが映ってたんですが…。話の流れとしても、ここは魯粛より周ユのような?
手持ちにどちらの大都督も無いので、これも確認不可なのですが…。

(14章合肥・15章濡須口も甘寧がRになってるけど…前に見た時はUCだったような?あれ?)
711ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:03:12 ID:s9lRM/EB
R甘寧は18章のみで、あとはUCですね。
712魏(以下略:2006/06/10(土) 18:47:07 ID:AKB556hL
遅れましたが魏伝まとめUPしました。
必要武将と発生条件はもう埋まっているので更新のほとんどは効果の詳細についてです。
更新箇所の詳細は詳細は省きます。群雄伝まとめに倣って色分けしてみました。

あとおまけが付いてますが、ただの副産物なんで見易さとかは全く考慮してません。
表の原データとして使えなくはないかな、と言った程度です。

3章がキツくて敵軍が兵法使うまで攻めきれない…。
誰か分かってる人いたら補完よろしくです。
713ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:51:37 ID:z9VhrV2v
蜀11章 韓玄軍 五州 雑号将軍 通常勝利
 韓玄、UC黄忠、魏延、刑道栄、一般兵(歩)
蜀12章 張魯軍 五州 雑号将軍
 張魯、張衛、馬超(涼)、西涼兵(馬)×3
蜀13章 劉璋軍 一州 指揮官 落城
 劉璋、張任、厳顔、呉懿、雷同

とりあえずまとめサイトで埋まってないところを調べてきた。
初期配置を含め写真を撮ってきてあるので需要があればうpするけど、
携帯で撮ったのであんまり綺麗に写ってません。

あと魏18-6イベントだけど、士気が溜まり次第陣中央で使った指揮ではイベント起きず。
59カウントで相手陣にて使用した際にイベント発生。
一回目の指揮では城ゲージはお互い無傷、二回目はこちらリードでの使用。
714ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:18:10 ID:m5f5igZs
今携帯でまとめ見てたんだけど、董白がレアになってるよ。
あとジュンウケイの能力が1/1コスト1になってる
715ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:53:40 ID:IJkki0H3
>>710
9章のイベント1は孫権とR魯粛で合ってます。
確か孫権がこれからどうしよう〜って時に魯粛が助言するような話だったと思うので。
ちなみにパンフのは10章の赤壁前哨戦だったはず。
716ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:22:34 ID:sCGdkPct
>>710
>>711
了解しました。
ただ、各X伝のシートの修正は>>233氏などにお任せしたいと思います。

ちなみに、確認シートで複雑な関数でやってるのは、
呉伝シートなど各シートを変更すると、
確認シートに反映されるようにしています。

これで修正の度に確認シートまで変更する必要がなくなります、
試してみてください。

>>233
いかがでしょうか、よろしければ今後これに修正でどうでしょうか。

また、X伝シート変更したのに確認シートが変わらない、違うところにマークされる
とかの場合は自分がメンテします。
717ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:13:54 ID:9kFiKViq
>>715
あいや、魯粛で合ってましたか。
孫権が九章でもパンフに載ってたのと同じ台詞を言ってたので、早とちりしました…

ってこないだ甘寧の一番乗りと凌統とのイベントを終えた状態で九章再挑戦したら、
ピックアップ武将に魯粛さん出てたわ…お騒がせ失礼。
718.info:2006/06/11(日) 13:54:52 ID:t1Dxlhai
>>713
初期配置の写真あれば嬉しいです。
一応自分で撮ってきてはいますが、まだ未達の章は撮りようがないので・・・。

>>714
昨夜慌てて直しますたw
うっかりミスですな。


そういや蜀7章のR献帝の計略ですが、これも3回使用かもしれません。
残り40c位に1回使っただけじゃ起きませんでしたわ。
ただ、イベント発生時に対象となった武将が敵城目前でしかも曹操が
近くにいたんで、3回で確定って訳でもないんですが・・・。
719ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:51:23 ID:cIK4dci3
うあああ何度やっても魏伝13章(劉備追撃)がクリアできへん
SR張雲とUC張飛がただでさえきついのに武力強化だなんて…。
クリアした人どんなデッキでクリアしました?(TT
720ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:57:16 ID:baLsGPRp
>>719
難易度はどっち?
今使ってるデッキは?
721719:2006/06/11(日) 16:41:13 ID:cIK4dci3
難易度は易でデッキは、
群雄曹操1.5、真島夏候淵2.0、UCテンイ2.0、R楽進1.0、文弊1.5
です。張飛が厄介なんで騎馬減らそうかと思ってますが…
722ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:12:48 ID:baLsGPRp
>>721
徐庶の場所はほぼ決まってるはずなので、最後まで踏まない。
それとU夏侯惇、C李典を入れてイベントを狙うのがいいかな。
723ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:14:11 ID:qeaLtjHL
徐庶は他をある程度潰した段階で
程cのイベントで潰すってのもありかもしれない
724ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:14:31 ID:MRrJliFK
>>719
元六品程度の下手くそ宿将の俺は
伏兵を多めのデッキで、相手の伏兵は踏まないプレイで「易」はクリアしました。
ちなみに、次の赤壁の方がつらいと思う
725ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:14:32 ID:t1Dxlhai
st曹操、U夏侯惇、R徐晃、李典、旧程イクかなぁ・・・。
イベント起こしてバンバン力押ししたような。

むしろ次の14章の方が修羅場だと思う。
荀イクないとまず無理かも。
開幕早々風吹いた挙句に、士気UPイベント90c迎える頃には
真ん中から赤壁の大火を連発されて一掃される。
逆にダメ反計できれば1発で周瑜沈むんで、ダメ反計は必須。
726ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:15:39 ID:qeaLtjHL
赤壁に限らず、ダメ計が怖いマップは
SR郭嘉持って行くと結構面白い
荀ケの方が楽だけど
727713:2006/06/11(日) 17:23:38 ID:EzhYv59R
>>718
うp完了、サイトに反映され次第消します。
蜀14章の伏兵は張コウと一般兵の間にいた。
他の章は端攻めしかしなかったから伏兵位置不明。
また今度調べてきます。おそらくは敵部隊中央(魏20)と敵陣最前線(蜀13)。
11章は見ての通り写真が使い物になってない……orz
728719:2006/06/11(日) 17:32:01 ID:cIK4dci3
皆さんアドバイスどうもです。
最近2始めたばっかりなんで、リテンもテンイクも持ってないんですよね;
やっぱ全国やってカード集めるべきか…。
とりあえず旧カードでがんがってきます(・ω・)
729ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:41:05 ID:qeaLtjHL
群雄の後半はイベント起こさないときつめなのが多いからねー。がんばれ。
(勝てなくはないけど)
特に呉は条件カード集めるのがほんときっついし

逆にというか蜀伝の「荊州の悲劇」あたりは
イベント条件メンツでデッキ組むとすさまじく楽になるしな
(開幕イベントで士気に→即忠義の援兵→蜀軍の大攻勢
 →周倉でホウ徳接触で強化→関羽ホウ徳一騎打ち、で敵軍壊滅)
730ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:27:24 ID:t1Dxlhai
>>727
画像thx。確保しました。
蜀11は確かにちょっときついかな・・・。

とりあえずこれから配置図造りますわ。
731ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:08:43 ID:t1Dxlhai
貰った画像から配置図作りました。
蜀11章もなんとか作れたよ・・・(´`*)
732ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:15:43 ID:87kN6cMw
易モードで勝利条件:生存じゃないとこは、
最初に士気ブーストできる君主+回復舞+なんか柵1枚
これで大概クリアできると思う。

暗黒面とかそういうの嫌いな人やイベントを効率よく埋めていきたい人、
せっかくだからそれっぽいデッキ使いたい人とかは知らん。
733ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:01:34 ID:9491rl7S
全部終了。
取得:新兵士カラー金+萌えボイス。
734ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:03:19 ID:0Wg/Zya6
>>733
その全部終了ってのはイベントフルコンプリート?
735ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:04:17 ID:wIQKKSK+
釣られるなよw
736ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:06:06 ID:9491rl7S
残念ながら事実だ。
737ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:09:52 ID:0Wg/Zya6
>>735
釣りかどうかはわからん。
少なくとも誰かが群雄伝イベントコンプして明確な報告がくるまではな。
738ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:11:47 ID:VDRfk+IA
萌えボイスって何だ…
場合によっては激萎えどころじゃ済まんぞ。
739ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:12:50 ID:+jY0R49y
信じるも信じないのも自由。
俺はただ魏呉蜀全て100%にして自分が得たことを言っているだけ。
そして、苦労の割りに報われなかったような気がしたのでここに報告をあげたのみ。
信じるも信じないも好きにしてくれ。
過多な期待はするなよ。それだけだ。
740ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:16:36 ID:0Wg/Zya6
>>739
と言うなら一応聞いてみよう。
新兵種カラーの金、それの外見はどのタイプ?
萌えボイスってなに?
この2点を明確に説明を。
741ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:20:15 ID:+jY0R49y
外見は女性、黄色とオレンジ中心のカラーでまとめられている。
声は至ってアニメ声な女性型。
いかにも媚びているという感じがする。
声に関しては他の兵種同様に兵法使用時やアイテム取得時、カードの抜き差し確認時に変更が行なわれる。
742ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:25:49 ID:0Wg/Zya6
>>741
ボイスのみ変更ってのはこれまできいたことが無い(これまでのボイスは兵士タイプによって決定される)
ボイス変更ってのは兵士カラー変更によるもの?
もしそうならそのボイスは新カラー専用のボイスってこと?(既存の女性兵士とは違う声?)
743ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:28:37 ID:lX3IDkpR
兵法ますたぁぷらす、が・い・で・ん(はぁと
とかか?









最高じゃね?
744ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:28:40 ID:+jY0R49y
既存とは違う声。
専用のボイスだな。
745ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:30:01 ID:+jY0R49y
743
まさしくそんな感じ。
746ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:31:41 ID:0Wg/Zya6
>>744
むぅ…そのことが吉と出るか凶と出るか…
その前に一応誰かが検証してみんとな…一人の情報を鵜呑みにするわけにもいかん。
ともあれGJ&お疲れ様。
747ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:36:57 ID:Aw0hllBT
なんかガンダムの隠し秘書と一緒で頑張る気がそがれたなぁ・・・
748ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:38:35 ID:HVp0zeZa
とりあえず、その新カラーってのをデジカメで撮ってくれば解決じゃね?
749ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:44:27 ID:OLhosnzq
ちょ、ちょっと早く武将カード取りなさいよっ! …また、来るんでしょ? 待ってるから…

とかなるんだろ?
よし、コンプ目指して頑張る。
750ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:46:56 ID:xO+CErKN
頑張ろうと思ったけどLEとか絶対無理だ

諦めた
751ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:48:31 ID:/w7IxqJm
>>750
借りればいいじゃん
752ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:56:23 ID:WUMMtaRY
>>747
吉崎観音のあの妙にエロいやつ?

どんな条件だか大雑把でいいから教えて。
どんだけ徒労感漂うのかちと興味ある
753ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:58:27 ID:Aw0hllBT
ガンダムのは大将到達。
条件はどっちもどっちだよね。
754ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 09:34:52 ID:sOZ2wYP6
本当なら群雄伝クソ決定

宿将(笑)の皆様本当に無駄な作業ありがとうございました
755ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:07:11 ID:hWu6JAG4
まあ元々メインは全国で群雄はおまけだからな、その割にはよく作られてると思ふ。
まあそんな漏れはおまけのおまけを目指して今後も元気に群雄やっていこうと
決意してる訳だが。
756ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:09:00 ID:EffBaWuQ
いやもう今まで一通り易クリアしただけで放置してたけど
今日からガチでコンプ狙いにいくの確定したしな。

とりあえず友人に声かけてLE掻き集めるぜ。
757ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:33:00 ID:STENWaE3
とりあえず、あぷろだに上がってる群雄伝まとめの
確認シートは魏伝だけ対応って事でFA?

現時点では>>716に従って、更新人によって修正されるまで
個人的に修正して使うのが吉ですか?
758ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:54:28 ID:STENWaE3
あと蜀伝12-3って、C張任で撃破すればいいの?
手元にC張任が無いから解らないんですけど、
史実での張任は劉備傘下に降った事は無く、
むしろ再三による降伏の勧めを拒んで処刑されたんですが

特定武将で張任を撃破…とかじゃ無いでしょうか?
解る方いらっしゃれば宜しく御願い致します
759ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:26:07 ID:OLhosnzq
>>758
C張任で撃破、であってる
内容はその目で確認してくれ。
760ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:28:36 ID:0Wg/Zya6
>>758
蜀12章は劉璋に請われて五斗米道退治。
だから劉璋配下の張任と共同戦線張ってる。
蜀4章の太史慈と同じようなパターンだね。
761233:2006/06/12(月) 23:55:46 ID:VoHM8wVp
どうも、こんばんわです。

ちょっといろいろありまして、更新が遅れていました。
明日には反映させます。
これからは、具体的な条件探しを具体的にがんばっていきましょう。
間違い探しも相変わらず受け付けております。

関係ありませんが、日本、残念。

>>確認シートの中の人

うちの環境ではリンクがなんちゃらと言われて、勝手に書き換えられたっぽい。
表5が使えなくなってしまっています。理由がよくわかんないんですが、表5が機能しなくなっています。
すいませんが、私があげたやつが機能しなかったら、また確認シート作った版をお願いします。

762ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:01:30 ID:UO4PPLs1
>>733

おいwまだアップしないんですかwww

信じるも信じないもとか言ってる奴に限って釣り師なんだよね!
はやくアップしてくだしあ(´_ゝ`)
763ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:23:00 ID:v6nEDFA1
>>762
・釣り
・バカ
おそらくこのどちらか。

・釣りバカ
これは考えにくい。
764ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:32:26 ID:iK74C10C
>>763
じゃあ「釣キチ」か。
765ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 03:15:25 ID:xvJvjXio
すいません。
全然カードが集まってないので、
概出以外のイベント情報が出せないのですが、

呉伝の「孫策死す」のところで、ウキツにぼこられます。
武力41とか、もはや何が何だか。
イベントカード無しでやる場合、どう対処したらいいのでしょうか。
ご教授下さい。お願いします。
766ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 03:41:45 ID:0/+AiGWh
>>765
つ 左慈


いや、マジで
767ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 05:19:51 ID:Q4o9Tfbs
ボイスは本当にあるぞ。今日対戦相手の覇者がアニメオタが好きそうな声の兵法だった。群雄が条件かはわからんがな。覇者が群雄やり込んでるようにみえんし
768ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 11:16:05 ID:W+m/N2pW
>>767
既存の女兵士とは違う声だと明確に証明してくれ。
769ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 11:44:14 ID:v6nEDFA1
撮影も録音もする気無いなら書き込まなくて良い
770ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 11:56:21 ID:50SWAIEE
信頼できない情報だと思うんなら流せよ
2chで何を駄々こねてんだ?
自分で情報の取捨が出来ないなら来ない方が良いな
771765:2006/06/13(火) 13:09:13 ID:r3kOQyD6
>>766
ありごとうございます。
左慈がどんな効果か知らなかったので調べてきました。
うはっ、こりゃスゴイや…、でも持ってないorz

2から始めた初心者のため、排出停止カードは全く未知です。
他に、良い案が無ければ買ってくるしかないのか…。
772ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:13:17 ID:hkiA5a5z
>>771
別にサジ必須じゃないよ。
一番簡単なのは「ウキツを掘り出さないこと」
伏兵の位置は毎回同じだからそこを通らないようにして戦うべし。
あとは使っているデッキがないとなんとも言いようがない。
ただイベント無しでも十分クリア可能だぞ。
773ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:15:15 ID:W+m/N2pW
>>771
武力21に戻るまで放置って手もある。攻城に入るなら弓兵でちくちく攻城妨害していて、乱戦してくるなら逃げる。
条件は通常勝利だから最終的な城ダメージで勝てるなら1〜2発食らっても問題ない。
774765:2006/06/13(火) 13:27:14 ID:r3kOQyD6
>>772
目からウロコが。
なるほど、伏兵状態で放置しておけば、あれと戦わなくて済むんですね。
ははぁ。ありがとうございます。

>>773
一度目は何もわからず右往左往して、城前で乱戦し、
全兵力がアレに叩かれて、落城。
二度目は、柵やら、伏兵やらを準備して耐えたのですが、
21に戻った所で倒しても、皆ボロボロで、他のやつにやられ落城でした。

とりあえず、掘り出さない方向でやってみます。
ありがとうございました。
775ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:00:38 ID:CU7LUicx
>>769
馬鹿だろおまえ。
いついきなり誰が使ってくるかわからんのに録音できるか。

776ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:44:56 ID:RLdGCVeR
今回のCPUは序盤は柵だけ壊して帰ったりして多少人間臭い動き方をしますよね。
全ての章をクリアするころには多少は対人戦でも通用するような動き方を覚えられるでしょうか?
またよければ対人戦をCPUでシミュレートできるような章があれば教えていただきたいのですが・・・
個人的には魏伝の赤壁の前の章がよさそうな感じがしているのですがいかがでしょうか?
皆様の意見をお聞かせください<(_ _)>
777ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:35:01 ID:o6uF42Pw
易に限って言えば、群雄伝で対人の模擬戦をできるところは無いように思った。
個別のユニットごとで見ると槍前の騎馬寸止めとかはあるけど、
計略の使い所だとか集団での攻め・守りってのがCPUと人間では全く違うから。
群雄伝は連突、槍撃、弓タゲの取り方なんかの基本スキルの練習の場と思っておいた方がいいかな。
778ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:07:38 ID:fSFiOFdj
難の対高コスト条件生存シナリオだと、城内突撃とかを駆使していかに自軍武将を撤退させずに
攻城を妨害しつつ撃退する練習にはなるかな、と思った。
ちゃんとマウントもしてくるし。
……この前テイイクで伏兵マウントされて、張飛を防衛に出した瞬間にジャーンジャーン。。。
779ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:55:28 ID:pUP4xOPA
魏3-6の楽進と曹操のイベント、曹操が城内でも発生した。
それから魏5-7、典韋で撃破しても一度目はイベント起きず。
二度目の撃破でイベント発生。カウントは失念。

あと魏伝3章と5章の初期配置画像をうp
5章の伏兵は見たまんま関羽の前方に。
780ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 07:44:14 ID:VSgUStcA






      ,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
      /             ヽ
   ./     ,,,... -――- ...._    ',
   |    /'´         `!  |
   |  ,ノ           |  :!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |   |   ,. -==、 ,.==-、 |.  |   / 群雄伝をプレイして「セガは間違ってる」
   l:  l  ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;'  | と思った三国志好きの少年少女のみなさん、
    iヘ:|         | |       |''|   | どうもすみませんでした。
    |,ハ|       r_!__ト,     /ノ   | セガは間違ってはいないのです。
    ヽ'_l、    ,___,   /'′  _ノ   それがセガクオリティなのです……。
     `l \     ―‐  ,/   ̄ ̄ヽ、___________________
   _,. -l    丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\        /  |
    |:  \      /   |
     |     \    / _   |
    l   _,,. -へ   // \ |
781ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 11:02:28 ID:gYtFzPxe
>>776
自軍とはちがう勢力の群雄伝・易をクリアできるなら、
4州くらいまでは簡単に行けるんじゃないかなと思う。
そのあたりまでは駆け引きどーたらよりも基礎技術精度の世界だし。

自軍とはちがう勢力の群雄伝・難をクリアできるなら、
時間帯にもよるが10州くらいまではちょろいと思う。
さすがに各種計算も必要になるし、
そんなことできるほど各種技術が完璧なら対人でも十分強い。
10kmランニングと壁当て2時間を半年黙々とこなし続けた
試合デビューなテニスプレイヤーみたいなもんで。
782ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 11:15:56 ID:/ILGpqa+
群雄伝はいくらやってもちっとも上達しませんよ
まあせいぜい基本的な操作を覚えるぐらい

強くなりたいなら負けてもいいから全国大戦を
数多くこなしてください

群雄と全国は別ゲーです
783ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:00:21 ID:UtdgPjLy
たとえCPU相手でも、本人に上達する気があるならば必ず上達する。
もちろん上限というか、ある程度まで上達してしまうと上達速度は極端に遅くなるし、
それ以前に当人の上達意識が自分の上達速度に耐えられなくなるだろうが。

しかし対人デビューしてとりあえず勝てる程度までという事なので、その程度までなら群雄伝をクリアしてれば大丈夫だろう多分。
ただし最初の士気増加イベントなしでのデッキの動かし方には慣れておいたほうがいいと思う。


ちなみに、当人に上達する意識が乏しければ、群雄だろうと対戦だろうとどっちみち上達なんてしない。
上達意識さえあるなら、その速度はともかく上達は必ずする。
自分の思うようにやるのがいいよ。
784ゲームセンター名無し :2006/06/14(水) 13:30:40 ID:pCMzsvH4
イベント全部コンプしたぞ。

何ももらえなかった。

>>733のは完全にネタだな。
785ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:50:45 ID:gYtFzPxe
どーでもいいけど、兵士カラーを狙ったのに変えるのめんどい。
もっと時間寄越せ。
786ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:40:42 ID:x4TyhmT0
群雄伝 イベント オススメサイト
http://angelnori.blog69.fc2.com/

うpろだ・wiki・このスレ参考につくっているみたいですが、
見やすいです。
787ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:08:20 ID:VwJRsIz+
宣伝乙。
見にくいし。
788ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:31:45 ID:xp99T8Ii
>>562
>>622
>>786
宣伝&パクリ公言乙
789ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:10:55 ID:iBB42DlJ
全て難易度は易で。

蜀15章 十四州 丞相 曹操軍 一般兵は槍
蜀16章 通常勝利 五州 雑号将軍 一般兵は馬槍弓の三部隊
 16-5は65カウントで発生した

呉8章 五州 雑号将軍 一般兵は馬
 8-5は火計で三部隊焼いたら発生した
呉9章 五州 雑号将軍
 黄祖、呂公、黄射、一般兵×4(歩馬槍弓)
呉10章 生存 十四州 丞相
 魏武曹操、UC許チョ、R曹仁、UC夏侯淵、于禁、一般兵×3(馬槍弓)


後で初期配置もうpします
790ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:12:12 ID:/pIpbQEg
あのさ、ここでこんなレスを付けていいものかと思うんだが、

○伝 △ ×章 をクリアできたら、 何州(前の何品でもいい)のレベル
○ : 魏呉蜀
△ : 易難
× : 章番号

みたいなのって、できないかなぁ・・・。
791ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:14:19 ID:ajzBiGXU
何を言ってるのかさっぱりだ
792ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:16:13 ID:/pIpbQEg
>>791
そっか、例えばさ

魏伝難20章をクリアできれば前で言う5品の力はあります。

てな感じなんだけど。
793ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:18:49 ID:/pIpbQEg
ごめん、スレ汚しになりそうなので引きます。無視してください。
794233:2006/06/14(水) 18:07:41 ID:vqRusKKD
まいど、更新が毎日行えなくてすみません。
やっとこ更新できました。

今回の更新は、武将名の間違いや、士気UPの具体的な数値等の追加です。
まだまだ間違ってる部分があるようなので、どしどし情報お待ちしてます。

そろそろインクがなくなる…。
795ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:35:22 ID:iBB42DlJ
初期配置をうp

呉8章は黄祖と于吉の位置が逆かも。
そのうち確認してくる。

同10章、于禁は真ん中のラインにいたが、
dの隣か、それとも最前列だったかを失念した。
曹操は城内スタート。
796.info:2006/06/14(水) 19:03:10 ID:vKG72UP5
>>795
ありがとう、いただいた。

城内スタートなんてあるのか・・・。
797ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:03:49 ID:9UJBGeo8
呉伝の一章のイベント発生武将の中に、魏武曹操があるけど、
イベントの中には曹操を必要とするイベントがないんだけど、これってミス?
一応報告しときます。
798ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:18:22 ID:eLaemgFZ
>>797
イベント6番
799ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:49:47 ID:9UJBGeo8
ヤッダーバァアァァァアアアアア

ホントだ…あったね。スマン
800ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:19:42 ID:iBB42DlJ
>>796
書き忘れ。蜀16の于禁は敵陣中央です。

しかし初期配置と違って伏兵位置は写真撮ってる余裕ないし
何とかかんとかメモと記憶を頼りにしてる状態なので、
正直どれもあまり自身がない。
呉8のカイ越も踏んだはずなのにどこにいたのかわからないし。

なので余裕があったら他の人も
これで合ってるか確かめて欲しいっす(´・ω・`)
801ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:14:09 ID:9Le24ubT
>>800

カイエツはこちらから見て左奥らへんに居るはずだよ。
802ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:44:22 ID:kSu1meO7
呉伝やりはじめたんだけど、まさか馬孫策て親父から息子に見られてないってことはないよね?
いまいちイベントが発生しないんだが
ちなみに全部2のカードでやってる
803ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:46:26 ID:8v6Wbv2b
>>802
とりあえず本スレからうpろだに飛んで
群雄伝ファイルDLしてこい
話はそれからだ
804ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:18:39 ID:Y2QzFosA
>>802
馬孫策は6章(孫策時代)に1イベントあるのみだ。
孫策の基本は槍孫策にあり。
805ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:38:48 ID:MG1Ss/+U
>>796
曹操は城内スタートになってる所が多い気がする。
具体的にどの面かと言われると困るが。
他のキャラが城内スタートするのは見たことがないな。
806765:2006/06/15(木) 01:07:30 ID:YeTf9Kv/
呉伝8章クリアできました。
教えてくれた方、ありがd。

最後、士気溜まってたんで、範囲計略(落雷だっけな?)を使ったら、
ウキツが出てきちゃいましたが、攻城間に合って、勝てました。

>>800
カイエツ、左奥・馬一般兵とサイボウの間辺りにいたと思います。
他の二人も、うpろだので合ってたと思いますです。
807ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:16:39 ID:tLSymN/j
呉伝6章4番で質問。
UC程普、UC韓当、UC黄蓋で撃破となってるんだが、これは誰で撃破したらいいか分かる人いない?
それぞれ単独で撃破やったはずなのにイベントが起きんかったorz
808ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 03:00:05 ID:iWol0lf6
呉の難
赤壁追撃戦みたいので詰まった。
あとでイベントカードとメンツみてベストメンバーしらべるけど
敵軍コストが高すぎて赤壁うってもワラワラして落城までもっていけなかった。
手腕いれておけば赤壁よりもまとめて倒せそう。
809ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 08:44:03 ID:HezvCOq4
>>808
困った時のSR甘寧
落城が条件のときは入れておいて損は無い
810ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:06:37 ID:XbLYG/jY
呉伝7-3
太史慈との接触イベントで「敵陣と接触」とありますが
自城の城門前でもイベント発生しました。

ご報告まで。
811ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:30:55 ID:x/JxxPio
>>807
ジェットストリームアタ(ry
812ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:42:08 ID:wNh5Or0N
ていうか、あの孫呉宿将3人衆デッキ組みにくい。4コスなんてやってらんない。
そのくせ決定力にはなりにくいしさ。
813ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:54:19 ID:TUAGSBjX
>>812
呉伝は2回でクリアするつもりでやってる。

一回目 → 三人衆イベント回収
二回目 → 本気でクリアー

でなきゃ初心者は呉伝でイベントだしてクリアは無理ぽ
814ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:14:12 ID:jVME6bJz
>>809
李儒が居る面では毒連打されてきつかったよ…
攻城兵だから足遅すぎて逃げれんわ、知力2だから長持ちされるわ。
城壁たどり着く頃には瀕死で使いものにならなかったという…
李儒潰せなかったのが悪いのだが。

落城条件なら伏兵端攻めもオヌヌメ。
士気上昇イベント起こせるなら、流星の儀式も有りかも。
今日流星+伏兵呂範で、5回ほど攻略失敗してた呉伝9章クリアしてきた。
流星は発動まで時間かかるから、士気溜まったら即座に打っていかないと
時間切れまでに落城間に合わないけど。
815807:2006/06/15(木) 18:13:55 ID:tLSymN/j
>>811
屍超えてJSAやったらほんとに出た。サンクス。

>>812
残りにR孫堅R孫策R周瑜R周泰あたりから適当に選んで使えば結構何とかなる。
SR孫堅+C祖茂もあり。


これでやっと呉伝制覇。後は魏伝に1イベント残すのみ。やっとゴールが見えたよ。
816ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:18:32 ID:Yz2BGWe+
魏伝難の呂布討伐戦がどうにもならないんだけど
呂布の武力上昇イベントだけならなんとでもなりそうだけど厳氏の劇毒と連系プレイされるとorz
817ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:18:14 ID:wzzH0p1j
群雄伝のイベントコンプすると何か特典あるのでしょうか?
818ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:45:46 ID:YioLVcUg
西涼伝と袁伝と他伝がそれぞれ魏伝、蜀伝、呉伝に対応して出るお^^
819ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:48:11 ID:8Z2ofHmJ
100%達成で兵士カラー(黄金)獲得らしい
820807:2006/06/15(木) 23:16:31 ID:tLSymN/j
>>817>>819
と言われてるけど…ねぇ。
まぁ俺はこれまでの無責任な自称100%制覇者と違い写メ等で情報の確保はしっかりやるんで今しばらくお待ちを。
早ければ明日。遅くとも明後日には報告できると思う。
821ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:34:28 ID:3FY3GeC6
兵士カラー黄金があったとして、群雄の難クリアしたときにもらえる半袖ゴリラと同じモデリングだったら嫌だなぁ
822ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:39:59 ID:TjLC5N3h
>>233
Excelファイルの蜀16-4が65cになってるけど、たぶん16-5の間違い。
それから魏5-3,4は両者共に武力速度うp
桃園後の関羽が高速で突っ込んできてガクブルしたから間違いない。
823.info:2006/06/16(金) 00:33:22 ID:m71xAKx5
貰いっぱなしも何なので、蜀8、9、10章の配置図追加。
?マーク付は不確定。
あと、Excelファイルの埋まってない部分。

第8章 曹仁軍 五州 雑号将軍

第9章
魏武曹操[伏]、SR張遼、R楽進、U荀攸、U夏侯惇、一般兵(馬)、一般兵(歩)[伏]

第10章 曹操軍 十四州 丞相
824ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:28:07 ID:Bp0kq6L8
呉伝のSRパパ死亡イベントカコヨカタ
825ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:55:24 ID:mMcIkpsh
infoの人、御願いがあります。
蜀伝第13章 : 成都攻略戦のイベントでR魏延、R黄忠を接触させても何も起きないのですが。
R魏延とUC黄忠の間違いでは?
826.info:2006/06/16(金) 13:20:56 ID:VGMEwJCn
>>825
Excelみたらその通りでした。
転記ミスです、すみません。
827ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:24:34 ID:Qk9ZCd8U
群雄伝ってクリアしても何も特典ないの?
やはり宿将専用か
828ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:11:40 ID:BLusSG8D
呉伝18−5
周泰+甘寧は甘寧がシャマカ接触っぽい。
以上、報告終わる。
829ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:02:26 ID:xj91t/bK
呉の難
赤壁追撃戦 かてた。
袁単で
R袁紹、転進劉備、張コウ、R田豊、顔良
落城も +11ならカード上にもってくだけで勝てていい。
全体強化必須の章じゃないかな。
830820:2006/06/16(金) 22:11:08 ID:S3umxqoK
イベントコンプしますた
ただいま帰宅途中なのでうpは家に帰ってからやります
とりあえず結論から言うとイベント総コンプ特典は新兵士カラー
女性型で金を基調とした暖色系
ボイスは専用のアニメ声と、以前報告があった通りでした
831820:2006/06/16(金) 23:15:22 ID:rW8426nG
ただいま帰宅。
新兵士カラーです。
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up553.jpg
832ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:17:03 ID:5QE7v4pO
>>831
乙。


やる気が出たのは自分だけかな?○| ̄|_
833ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:18:20 ID:QOZRbAk6


うーんなんだろう・・・イマイチやる気が出ないな
834ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:53:08 ID:zjfi0Shb
>>831
乙。なんか幻想水滸伝2の主人公に見える・・・
835ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:07:52 ID:mfRZTY06
>>831
SSQって思った俺は異端かな?
836ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:39:35 ID:qzp3+C1a
ぶったぎるが

蜀伝最終話のここにいるぞイベント、援兵かけてから起こすと
魏延ちゃんと残るんだね。だから「100%」ダメージなのかとやっと気付いた(遅)

あのマップ、楽にクリアしたいなら
SR諸葛亮 R姜維 R魏延 UC黄月英 UC馬岱で行けばかなり楽勝だな
837ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:20:38 ID:/0F0UGc9
>>831


せめて称号追加とかないのか……
838ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:19:51 ID:piG4AzeA
>>604
呉伝5章No.4
UC孫権 R槍孫策 一定時間
会話イベント発生

今日、確認しました。
Excelデータ、群雄伝データの方、反映お願いします。
839ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 13:07:39 ID:OzoVdN9J
呉伝最終章のCPUなんだけど右上端攻城してると誰も手出ししてこないのな
初期配置の敵全滅させてから右上橋で小喬攻めさせたら誰も止めに来ないで一人で100%削った

あと赤壁大戦の12番目、SR諸葛亮とR醤油でイベント起きます
840ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:28:52 ID:r0XQLMDi
三国志大戦 群雄伝の涼伝・袁伝・他伝を考えるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150536470/
841.info:2006/06/18(日) 00:24:01 ID:fkqukHGa
質問デス。
蜀20章の7番にある諸葛亮、U姜維、馬岱って
もしかしてR諸葛亮すか?

とりあえず、今から蜀18〜20章の配置図とか作るっす。
842820:2006/06/18(日) 00:44:41 ID:yTw3lmsw
>>841
蜀伝最終章にR諸葛亮は絡まない。
SR諸葛亮です。
後、UC姜維じゃ無くてR姜維。
>>836のデッキで2,5,10以外のイベントが全部起こせます。
843ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:02:38 ID:fkqukHGa
>>842
ありがとう。R姜維になおしておきました。

って事は、ここ3回クリアしないと埋まらないのか・・・(´Д`)SSQ?
844ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:07:48 ID:dlvgKQLo
>>843
蜀伝1章よりはマシかと。
845ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:01:16 ID:KPrvYe+/
とりあえず今日メモってきたところを。

呉1-2 士気UP+3
呉1-3 三者武力UP 91cで確認
呉1-4 80cで確認
呉1-7 全軍速度UP
呉5-1 必要カードはR孫堅+呉夫人
呉5-2 士気UP+3
呉5-5 三者武力UP 62cで確認

魏13-4 55cで確認
魏19-5 士気UP 武力も速度も上がってなかったように思う
魏19-7,8 両者武力・速度UP

蜀3-1 三者武力・速度UP 96cで確認
蜀3-2 両者武力・速度UP 78cで確認


初期配置も後でうpします
846ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:12:21 ID:KPrvYe+/
呉5章
黄祖軍 五州 雑号将軍
黄祖、UC甘寧、呂公、黄射、一般兵(歩)
伏兵は城門前

魏13章
伏兵は中央最前列
847ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:15:23 ID:/99+aGq0
6月下旬?に出る攻略本には群雄伝のイベントの条件や配置武将一覧はちゃんと載ってるんだろうか。
848ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 05:13:41 ID:KPrvYe+/
>>846
もうひとつ追記
呉5章の勝利条件は通常勝利
849ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 05:27:34 ID:wcDDF5B+
もう出てたら申し訳ないんだけど
魏伝の16章離間の計使うイベントは馬超とカンスイ二人を頑張っていれなくても
誰に使っても起こるみたいなんですが・・・

>>831
い ら な い 100%使わない。使いたくない。
まあ魏伝しかやらないから、いっか。
850ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:58:08 ID:EnUF3rl6
金色!?
851ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:56:14 ID:+nFqM0rM
呉伝100%クリアしました〜ヽ( ´ー`)ノ、ここのおかげっす
魏か蜀やろうと思うんですけどどっちもレア以上所有してない〜
貸し借りをするにしても流石に都合よくいかないですな(^^;
852ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:58:57 ID:pNk2Vkxy
>>849
いらなきゃ使わなければ良いだけの話だろ。
しかも魏伝しかやらないならそもそも関係ないし。
いちいち騒がず黙ってろ。
853ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:05:24 ID:cOu9X/1J
自分も昨日やっとの思いで魏伝をコンプしたけど
何も無かったときはショックだった。

せめて国単位でコンププレゼント(兵種カラー)は欲しかったなぁ(´・ω・`)
854ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:01:44 ID:qKi6K35F
せめて称号でも付けるか?
855ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:02:35 ID:/99+aGq0
群雄厨の称号をGETしました!
856ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:48:13 ID:yTw3lmsw
征○覇王の称号はそれこそ群雄伝各伝のイベントコンプ者に与えられるべきだと思うんだけどなぁ…
857ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:08:51 ID:IPV141Jj
まぁ覇王って付くと名前負けしそうだしな
あまり大したことなさそうでも称号が貰えるならほとんどの人間は満足すると思う
858ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:17:17 ID:6QRoPvPX
まあ群雄でしか手に入らない称号とか全国対戦組の
モチベーションを下げるだけだし、なくて正解だと思うよ。
859ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:28:04 ID:lsMzoOI7
新兵士カラーって魏・呉・蜀の易・難ともに100%じゃないと手に入らないんですか?
860.info:2006/06/18(日) 21:36:26 ID:fkqukHGa
>>845
配置図いただきました。
んで、追加シマスタ。
メモも転載しますた。
861ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:10:51 ID:9+5Chin4
群雄覇王って称号ぐらいあげてもいいと思うんだけどな。
862ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:35:44 ID:fDygUv+r
兵士が白銀馬超っぽい衣装になるんだったらよかったなぁ
863ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:46:03 ID:FV1q4kVp
>>861
ある意味さらし者だな
864ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:50:49 ID:5znR9m+j
>>859
各伝の難クリアで兵士カラー1つづつ。
群雄伝総イベント発生率100%で更にもう1つ。
イベント攻略状況は難・易で共有。
865ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:41:56 ID:utWwh1Uw
質問デス。
女兵士カラー赤とかって最初からあったっけ?
866ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:43:03 ID:utWwh1Uw
あ、プレイ回数で増えるのか。
ごめん、自己解決した。
867ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:15:15 ID:0ssrE2Ls
>>847
攻略本だから、それくらい載せて欲しいところだけど、それはないんじゃないかのぉ。
攻略する楽しみがなくなるじゃないか。


って、それじゃ攻略本にならないけど。
868ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:58:20 ID:qw2D78mz
>>847>>867
セガダイレクト紹介文より
・講談社
また1Pモード(「群雄伝」)では、魏・呉・蜀の3勢力、各20シナリオ中各10シナリオ(全30シナリオ)を紹介。
攻略の考え方、隠し要素の情報など、ユーザーがいちばん気になる情報を提供いたします。
・eb
群雄伝のヒントなどなど

ebの方は下巻みたいなのも出るとか言ってた気がするが...
869ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:29:34 ID:Glwtn8ZD
蜀伝難の12話がクリアーできないのですが、アドバイスお願いします。
今使ってるデッキは
R劉備、UC黄忠、張飛、馬岱、C月姫です
870ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:40:41 ID:jbkbUh9t
そんなこと言ったら魏伝3章易すら攻略出来ない俺はどうしたら良いですか?

全然進まないよ(;ω;`)
871ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:49:35 ID:5znR9m+j
>>869
何がどういう風に勝てないかわからないし資産も分からないので一般論的に。
開幕は引き気味に。こちらの槍で相手に突撃されないようけん制をする。
ぶっちゃけ士気7溜まるまでは城門前で耐えるだけでもOK。
士気が7まで溜まったら槍を前に押し出しつつラインを上げてく。
出来ればこのあたりで張飛vs馬超の一騎打ちイベント起こして勝っておきたい。
とどめに敵陣で桃園。後は基本乱戦で押し込む。
敵全滅orこちらの誰かがやばくなったら増援の法で兵力回復して押し切る。
相手には槍が無いから騎馬は突撃し放題だし、基本的に騎馬ばかりだから槍でけん制すればそんなに厳しいステージではないと思う。
全突が来るなら刺し放題だし。
後は、このステージでは落雷の必要性は無いから月姫は武力の高い槍に。馬岱も槍にしていい。
左右荒地の関係上相手はあんまり走り回れないから槍が大目の方が楽です。

>>870
増援の法はある?
あるならそれ一択でいい。
後は城門前で敵を散らしつつ士気を溜めて士気が溜まり次第、号令系で押し込むだけで大半のステージは勝てる。
勝てない例外に俺も苦しめられてるけどな。魏難20章で開幕桃園とか普通に無理。
872859:2006/06/19(月) 19:30:40 ID:z9G3FJN3
遅れましたが、情報ありがとうございます。
兵士カラー獲得で一番早いのはイベントは易でコンプして、
難クリアは自分のデッキとかで行くのがよさそうですね

まだ資産そろってないけど、クリア目指して頑張ります。
873ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:05:25 ID:bWExSzAA
質問です。
魏伝「リュウビ追討戦」で落城できないんですが、誰か教えて下さい。デッキは
HEソウソウ・UC典イ・カイ越・UCソウ仁・UC許チョです。資産は
R夏侯淵・R郭カ・SR張リョウ・R徐コウ・李典・満チョウ・ホウ信・UC司馬イ・UC夏侯惇です。
874ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:35:42 ID:5znR9m+j
>>872>>873
まずはsageれ。

>>872
その方がいい。俺もイベントクリアは易で行った。一部イベントは難でやったけどな。
後、ものによってはガチデッキよりもイベント対応デッキの方が楽になることもある。
魏伝14章「赤壁屈辱戦」なんかはSR(HE)曹操+R荀ケ必須よ。

>>873
出来れば何章なのか、難易度はどちらか、なぜクリアできないのかも書いてくれ。
さて、魏伝13章「劉備追討戦」か。カイ越以外は大戦2仕様であると前提して。
現状の資産ではHE曹操、R徐晃、UC典韋、R郭嘉、Cカイ越をお勧め。
カイ越or郭嘉を自陣最前線中央においてまずは徐庶を踏む。隠れっぱなしでは邪魔になるんで。
もし入手可能ならこの仕事は程cに任せると吉。イベントで徐庶撤退とか美味しいから。
こちらの槍で趙雲&徐庶はけん制。劉備と張飛は城壁まで寄らせてから突撃でOK。
勝利条件落城なので城に2〜3発は食らってもいいって覚悟で出来るだけ自分の損害は少なく敵を追い返す。
もし撤退させるなら被害担当は徐晃で。復活もちは何かと使い勝手がいい。
こちらの士気が8〜9くらいに溜まったら行動開始。典韋、曹操と徐晃、カイ越、郭嘉の順番に城門へ直線で。
後ろから郭嘉の後方指揮で武力を上げてカイ越は戦場のちょうどど真ん中あたりに。
典韋は槍を振り回しつつ前進。徐晃と曹操は相手の槍に気をつけつつ突撃。
郭嘉は操作の邪魔になるんで城壁右端or左端へ向かわせて放置。
大抵CPUは出せる部隊全部で守りに来るが、総武力で勝てるから気にすることは無い。
後は普通に全滅させて増援で押し込める。
場合によっては増援を使わずに城に2〜3発当てる。
敵は再起するんで一旦引いて回復を待ってから同じ事繰り返せば今度は敵の復活を気にすることはなくなるので今度こそ増援で押し切ればいい。
ここに限らず群雄伝の大半は前半は城門前で耐える→中盤士気が溜まったら号令で押す(CPUに再起使わせる)→後半にもう一度号令で押し、増援で押し込むで生存条件のステージでも勝てる。
易なら中盤の攻めの時に増援で十分。難なら上記3段階で大抵OK。ダメ計のきつい一部のステージには使えないけどな。
875869:2006/06/19(月) 20:37:26 ID:Glwtn8ZD
>>871
ありがとうございます、参考にしてみます。
876ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:40:38 ID:bjECtbGn
>>868
d。また出費がかさむが買うかな。
877ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:54:30 ID:bWExSzAA
ありがとうございます。今から出陣してきます。
878ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:46:59 ID:ESWQsKje
蜀伝難、12話で苦しんでるようだと
13話で地獄見ると思うぞ…

魏から程cあたりを傭兵として雇えばかなーり楽になるが
邪道なのでオススメはしない
879ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:44:41 ID:K0iBYj8h
とりあえず真島3人衆の頭の悪さは何とかならないかな、特にトン。
880ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:47:09 ID:WLOZXy3C








      ,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
      /             ヽ
   ./     ,,,... -――- ...._    ',
   |    /'´         `!  |
   |  ,ノ           |  :!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |   |   ,. -==、 ,.==-、 |.  |   / 群雄伝をプレイして「セガは間違ってる」
   l:  l  ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;'  | と思った三国志好きの少年少女のみなさん、
    iヘ:|         | |       |''|   | どうもすみませんでした。
    |,ハ|       r_!__ト,     /ノ   | セガは間違ってはいないのです。
    ヽ'_l、    ,___,   /'′  _ノ   それがセガクオリティなのです……。
     `l \     ―‐  ,/   ̄ ̄ヽ、___________________
   _,. -l    丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\        /  |
    |:  \      /   |
     |     \    / _   |
    l   _,,. -へ   // \ |
881ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:03:36 ID:+7O/U0mZ
ふと思ったんだけどさ。

無血開城、ひょっとして群雄伝だとキラーカードにならねぇ?
落城条件のマップで。

一人八卦ならすごいスピードで飛んでいくし
882ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:08:31 ID:gFPtSBt/
>>881
それならSR猿使って開幕乙したほうが心臓に優しい

そういや、蜀伝1章ってR劉備、UC関羽、UC張飛をとりあえず入れて
左の一番前に配置してまっすぐ進めて、張飛が車輪するだけで86Cで落城できるんだな
初めて知ったよ
883ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:36:19 ID:3QvZ2gkr
ちょっと量が多くて何カ所か不明瞭なところが。
曖昧なところは極力もう一回調べてきます。

呉伝
3-4 孫堅の武力UP
3-5 士気UP(?)
11-5 86cで確認
12-2 83c、小喬なしでそれっぽいイベントを確認(勿論埋まらない)
    たぶん小喬が撤退中でも普通に発生してしまう類のイベント
12-3 82cで確認、周瑜の武力と知力UP
12-5 士気UP
12-6 呂蒙の兵力と武力UP
13-2 88cで確認、士気UP(?)
14-4 54cで確認
14-5 73cで確認
14-6 武力UP(速度も上がってたかも)

魏伝
13-7 李典の知力と速度UP
15-7 武力・速度UP

蜀伝
4-6 士気UP
884ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:48:58 ID:ms3Ui7oC
俺みたいにイベントコンプは後回しにして
難を先にクリアしようとしてる人は
落城以外はSR周ユ+開幕に士気がUPする武将+適当がオススメですよ
開幕に周ユとUP武将以外城に入れて、始まったらUP武将引っ込めれば
敵はガンガン進軍してくるのでまとめて燃やせば元6品程度の腕でも
魏20章、蜀4章あたりは楽勝でした。
敵が時々敵陣で止まる時がありますが、こっちの武将引っ込めると
高確率で進軍してくるのであとは焼くなり各個撃破なりで倒すと楽ですよ
是非一度お試しあれ
885ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:28:37 ID:zmYy3CjL
初期配置をうp

呉11 通常勝利 十四州 丞相
魏武曹操、U許チョ、荀攸、徐晃、満寵、一般兵(馬)
伏兵失念、一般兵の逆サイドに満寵だったと思う。

呉12 五州 雑号将軍
伏兵は曹仁の逆サイド

呉13 孟獲軍 五州 雑号将軍
伏兵はπの逆サイド

呉14 張遼軍 五州 雑号将軍
伏兵失念
886ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:49:02 ID:pL5+M2Dl
攻略本が出たらこのスレいらんな。
887ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:01:05 ID:D2cqo3fl
6月の攻略本は、なんか20話中の10話しか攻略してくれないらしいので
まだしばらくの間は必要っぽ。
888ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:31:02 ID:6UIsLpEn
>>886
ほとんどの場合、攻略本の情報は遅い。
内部データとかの情報くらいしか見るべきものはない。
889ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:25:42 ID:yuN8Q2wJ
>>886
お前はこのスレにいらんな
890ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:03:56 ID:DBDlM8ol
てか、あらかた情報出てるし、あとは細かい攻略程度だろ。
Xカウントで敵のみのイベント発生とか、どのへんまで動くと敵が動くとか。

まぁ、wikiとまとめサイトありゃ攻略本すらいらねぇんじゃね?
891ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:05:25 ID:D2cqo3fl
あと埋めるのは、難の敵リストとか配置とか?
892ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:21:46 ID:WZjlzsGU
魏伝18-6は曹操の計略2回使用っぽいな。
残り9cと20cで発生確認。両方とも2回目の計略使用時。
893.info:2006/06/21(水) 20:28:06 ID:FTtx+sxk
>>883 >>885
乙です。サイトに反映させてもらいました。

ついでに自分で調べてきた呉2章の配置図もうp。
894.info:2006/06/21(水) 20:28:43 ID:FTtx+sxk
>>892
こちらも反映シマスタ。
895ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:29:13 ID:0txA2B54
知り合い2人とカード持ち寄ってようやく98.8l
3人分集めても本宮関羽、SDK、歯抜け、亮ちん頑張ったよ、が足りない
コンプはなかなか難しいな
呉だけはR周瑜手に入ったらさくさく終わったけど
896ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:58:02 ID:YpF7LIEa

13-3 武力・士気UP 86c
14-3 甘寧の武力UP 張遼の速度・兵力UP 75c
15-1 戦闘開始 士気+3
15-2 両者武力UP 80c
15-5 甘寧の武力と士気UP
15-6 周泰の武力・速度UP


12-3 武力・士気UP


14-3 知力UP 83c
14-4 56c
14-7 武力・速度UP
897.info:2006/06/22(木) 09:39:31 ID:mAibdhPI
>>896
乙です。サイトに反映させていただきました。
898ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:27:08 ID:RW9Pkau8
蜀伝
18-1 効果は無し
18-2 馬岱の武力と移動速度がUP 武力+4
18-3 士気+2
18-4 士気+2?(確認求む)
18-5 士気+3?(確認求む)
18-6 士気+4?(確認求む)
18-7 士気+5
18-8 士気+6
18-9 効果は無し
18-10 関銀屏の武力と移動速度がUP 武力+4
18-12 効果は無し
899ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 16:27:28 ID:615abuuG
このまとめって易と難の配置が混在してる気がするんだが
それとも易と難で武将の数違うとかが俺の妄想?
900ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 17:05:12 ID:l6BDwiyG
>>899
難は敵が多いみたいだけど、易の俺は大体この配置で確認できてるが・・・。

具体的には何伝の何章?
901ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 19:12:40 ID:QnM/Zae6
呉伝
15-3 武力・速度UP
16-4 ×孫権→○陸遜 一定時間 84c 関羽の武力DOWN
16-6 59c
16-7 41c 関羽の武力DOWN 士気UP
(朱然が復活後すぐにイベント発生、本来ならもう少し早い段階でも発生するはず)
16-8 49c 関羽の武力DOWN 士気UP
17-3 士気+3
17-4 76c
17-5 12c
17-6 47c
18-1 士気+3
18-2 49c
18-6 士気UP
18-7 武力・知力UP
19-1 孫権に加えて陸遜
19-2 士気+3
20-5 武力・速度UP
20-6 知力UP
20-7 士気UP

それからサイトの周泰の項目、15章の他武将で孫権が抜けてる
902ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 19:48:09 ID:QnM/Zae6
初期配置 呉伝15〜20章をうp

15章 曹操軍 十四州 丞相
 一般兵は歩兵の方が伏兵
16章 関羽軍 九州 前将軍
 UC関羽、関平、UC周倉、馬良、移籍、一般兵(槍)
17章 劉備軍 征蜀覇王
18章 征蜀覇王
 一般兵は歩兵(伏)と騎兵
19章 諸葛亮軍 十四州 丞相
20章 曹丕軍 魏皇帝
 一般兵は歩兵(伏)
903ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:59:37 ID:WL7+jE36
群雄伝やってると0.5コスト枠で「一般兵」欲しくなってくるよ

Cが1/1無、UCが1/2伏、Rが2/2柵、SRが3/2活 とかそういうの
904ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:11:42 ID:bly9Od3o
>>903
Rより上ぶっ壊れじゃねーか
905ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:39:39 ID:Ko+OoAtt
>903
西涼兵武力7・騎馬はコスト何?
906ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:41:27 ID:S0zxQnBT
何処かにイベント発生武将で組みつつ勝てるような攻略教えてくれるようなサイトないかな?
作業的な動き方になってもいいから
907ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:43:56 ID:RbwjqnQY
>>906
一体なにをしたいのかわからんが・・・・
堀りたいだけなら蜀伝1〜3で本宮3兄弟で開幕武力、速度大幅upであとはつっこむだけ。
908ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:56:08 ID:uui9Rt4I
>>906
多分そんな便利なものは無い。
作ろうと思えば作れるが…正直めんどいな。
とりあえず今あがってるイベントの情報と開幕配置図さえあれば大体目処は立てれるだろ。
それが無理ならそもそもイベント進行とシナリオ進行を同時にやれる腕前が無い証拠。
無理せずまずは攻略だけ考えて、イベントはもう2〜3度やるつもりで頑張りなさい。
909ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 03:07:04 ID:SuMjXex/
>906
http://chiinebo.web.fc2.com/
↑まだ蜀伝だけだがwikiとかの情報を頼りに作成中
意見があったら聞かせて欲しいっす
910ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 11:32:28 ID:MzRORTmd
>>909 見やすくていいと思う
大戦始めたばかりの人でも勝てるような戦術も合わせて載せれば人気出そうだね
911ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:09:17 ID:8oE9kvfj
>906
一応自分でカード揃ったら最低回数でイベントコンプしようと思って作ったデッキリストならあるけど・・・

魏伝
1:曹操 d ¥ 劉備 @0.5
 真島三兄弟
2:曹操 d ¥ パパ
 曹操 袁紹
3:曹操 d 曹仁 曹洪 楽進
 真島三兄弟
4:曹操 キョチョ 于禁 鮑信 @1.5
 曹操 荀ケ 陳宮 程c @3
5:曹操 d ¥ 典韋
 真島三兄弟
6:曹操 d キョチョ 典韋
 曹操 荀ケ 荀攸 ¥ @2
 R典韋 Rキョチョ
7:曹操 荀ケ 荀攸 徐晃 劉備 @0.5
 真島三兄弟

こんな感じで各20章ずつある
912ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:45:42 ID:8oE9kvfj
あと魏呉蜀以外で必要になるカードって

SR 華佗 赤兎呂布
R 袁紹 献帝 司馬徽
UC 皇甫嵩 盧植 公孫攅 陳宮 劉表 張任 袁術

で全部だと思ったけど何か見落とし無いかな
913ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:49:53 ID:YgiosQXp
>>911
よかったら参考にさせて欲しい。
俺も、毎回考えて組んでるが微妙なときあるし。
914ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 20:09:04 ID:FUADEevw
無駄なくイベントを埋めようとすると呉の20章とか凄いことになるなw
915ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 20:55:09 ID:lxZ2IWCG
1:周姫、流星小喬、孫権、陸遜、残り2コス
2:ネコミミ小喬、UC大喬、徐盛、丁奉、呂範、残り1.5
こんな感じ?
916ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 22:37:54 ID:z+sCrOgs
>912
それでおk。
ちなみに一番他勢力必要なのは蜀伝だな。
劉備の変遷を考えれば仕方ないが。
917.info:2006/06/24(土) 23:12:32 ID:9xICSzU+
>>902
乙です。サイトに反映しました。
周泰のところも修正しますた。
918ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:17:59 ID:/hVT40Fv
>>909
TOPページはアレだがw、見やすくていいと思うよ。
呂布討伐戦の張遼の時が違うのが気になった。
919ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:58:16 ID:9xICSzU+
>>909
初期配置とか見やすいですねぇ。
敵知力やコスト等は.netで見れます。
920911:2006/06/25(日) 02:45:17 ID:KWUGDr6T
>913
じゃ連張りになっちゃうけど叩き台として提出。1行1デッキで足りないコストは自由。
誰かが改善してどこかに反映してくれると嬉しい。

8:曹操 典韋 曹昂 @3.5
 R典韋
9:曹操 d 郭嘉 楽進 @1.5
 張遼
10:曹操 荀攸 程c 郭嘉 徐晃 @0.5
  曹操 関羽 張遼
11:曹操 d ¥ カク 李通
  荀攸 程c 郭嘉 @4
12:曹操 張遼 郭嘉 曹植 Sr甄皇后 @0.5
13:曹操 d 李典 于禁 R曹仁
  LE司馬懿 張コウ 程c @3
14:曹操 曹仁 曹昂 カク 荀攸 荀ケ(←赤壁対策)
  曹操 徐晃 満寵 文聘 華佗
15:曹操 キョチョ R曹仁 曹彰 @1.5
  張コウ
16:曹操 キョチョ ¥ 楊阜 王異
  カク Rキョチョ
17:曹操 張遼 李典 楽進 満寵
  求心曹操 荀ケ
18:曹操 陳羣 曹彰 ホウ徳 楽進 カク
  司馬懿 ハルカ
19:曹操 ¥ 曹洪 徐晃 @1
  張コウ R¥
20:曹操 d キョチョ R司馬懿
  R甄皇后 郭皇后
921911:2006/06/25(日) 02:46:43 ID:KWUGDr6T
蜀伝
1:劉備 関羽 張飛 @2
 劉備 皇甫嵩 曹操 簡雍 盧植 @1
 河原三人衆
 本宮三人衆
 横山三人衆
2:劉備 関羽 張飛 パパ
 劉備 公孫攅
 本宮三人衆
3:劉備 関羽 張飛 曹操
 劉備 公孫攅
 本宮三人衆
4:劉備 関羽 張飛 麋竺 麋夫人
 劉備 太史慈 陳羣 @3.5
5:劉備 関羽 甘皇后 @3
 劉備 赤兎呂布 陳宮 @2
6:劉備 関羽 張飛 曹操 @0.5
 河原三人衆
7:劉備 張飛 麋竺 麋夫人 献帝 @1.5
8:劉備 徐庶 劉表 司馬徽 @3
9:劉備 張飛 月姫 SR趙雲 麋夫人
 劉備 SR諸葛亮 魯粛 劉封 @2
 劉備 横山趙雲
10:劉備 関羽 Rホウ統
  周瑜 SR諸葛亮 SRホウ統
11:劉備 関羽 SR諸葛亮 孫尚香 @1
  SR趙雲
12:劉備 張飛 孟達 法正 張昭 張任
13:劉備 法正 孟達 魏延 UC黄忠
  張飛 簡雍
14:劉備 厳顔 UC黄忠 張飛 月姫
  R馬超 馬岱 法正
922ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 02:47:51 ID:KWUGDr6T
15:劉備 R趙雲 穆皇后 SR馬超
  SR劉備 R黄忠
16:関羽 関平 周倉 趙累 凡将 @0.5
17:劉備 SR諸葛亮 UC黄忠 沙摩柯 凡将 @0.5
  R諸葛亮
18:SR諸葛亮 馬岱 関銀屏
  SR黄月英 R諸葛亮
19:SR諸葛亮 魏延 馬謖 王平
  SR諸葛亮 R姜維 孟達
20:SR諸葛亮 UC黄月英 UC姜維 馬岱 魏延 @1
  LE諸葛亮
呉伝
1:パパ 韓当 黄蓋 程普 朱治 ママ
 パパ+曹操 @4.5
2:パパ 韓当 黄蓋 程普 朱治 呉景
 パパ 孫策 祖茂 袁術 @1.5
3:パパ 韓当 黄蓋 程普 袁術 @1
 パパ 孫策 周瑜 劉備 @0.5
4:パパ 韓当 黄蓋 程普 @2
 パパ 孫策 周瑜 曹操 @0.5
5:SRパパ 韓当 黄蓋 程普 @0.5
 パパ 孫策 UC権 ママ @1.5
6:孫策 周瑜 韓当 黄蓋 程普
 孫策 呉景 朱治 呂範 @3
 蛮勇孫策
7:孫策 周瑜 韓当 黄蓋 程普
 孫策 周泰 朱治 陳武 U呂蒙
8:孫策 周瑜 太史慈 R大喬 虞翻
 孫策 周瑜 UC権 @2.5
 SR孫策
923ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 02:49:49 ID:KWUGDr6T
9:孫権 周瑜 周泰 魯粛 @1
 孫権 甘寧 凌統 @2.5
10:孫権 周瑜 魯粛 陳武 UC小喬
  甘寧
11:周瑜 黄蓋 程普 SR諸葛亮 劉備
  孫権 メガ周瑜
12:周瑜 UC呂蒙 陸遜 甘寧
  周瑜 UC小喬 孫権 魯粛 @1.5
13:孫権 周泰 魯粛 陳武 孫尚香
  孫権 陸遜 @4.5
14:孫権 甘寧 凌統 UC呂蒙 @1
  SR太史慈
15:孫権 甘寧 周泰 凌統 @0.5
  SR呂蒙 魯粛 陳武
16:孫権 SR呂蒙 陸遜 朱然 @0.5
  潘璋
17:孫権 陸遜 韓当 朱然 朱桓
  孫尚香 呉国太 孫桓 @4
18:周泰 甘寧 朱然 孫権 @0.5
  陸遜 周姫 孫尚香 @3.5
19:孫権 朱桓 朱然 潘璋 韓当 @1.5
  陸遜
20:孫権 R小喬 UC大喬 徐盛 丁奉 呂範
  周姫 UC小喬 陸遜 @3.5
0.5足りないところも多いけど、士気アップと腕でどうにかなると思う、ならなければ武力要員を居れて小分けにしたほうがいいかもしれない
924ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 04:49:07 ID:S/Za/Yzv
いつの間に>>909みたいな超絶便利サイトが出来ていたんだっ!?
全然気付かなかったぜ…って、今まで非公開だったのかな?
詳細は勿論イラストや伏兵位置まで…こりゃマジで凄いわ〜
お陰で今まで解けなかった蜀9章4をクリア出来そうだ
>>909氏、頑張って下さい!

あと、兵法ボタン押した後のアクションにワロタw
925ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 07:57:51 ID:JhNCG12u
すんげー自演臭い
926909:2006/06/25(日) 08:04:44 ID:gmIji4jJ
909です。
それなりに好評なようでよかった(^^)

蜀伝を修正しつつ
今日から魏伝の作成に取り掛かります!
927ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:53:31 ID:6toK5at2
>>909
>>920-923
どちらも激しくGJ!

群雄伝まとめExcelも重宝してるけど
テキストベースで必要カードが短くまとまってると選ぶのが楽なんだよね。
909のサイトはよくあそこまでMapを作ったもんだ。
928ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 16:03:56 ID:nplk3tQX
易の伏兵は全く初期位置から動かないで、難の伏兵は動いた上に計略まで使う、で合ってる?
易と難だとぜんぜん違ってて驚いた
929ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 17:03:17 ID:6uwoKBEK
>>928
いや、残念ながら動く奴もいる。
魏伝8章で、いきなり城門前に張繍が現れてつつき始めた時はびっくりした。
930ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 17:04:24 ID:eYo5p/i6
易でも伏兵動くよ。スウカクと戦う面で攻城防ごうと武将出したら張繍踏んだから。
931ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 17:05:26 ID:eYo5p/i6
うはっ、かぶったw
932ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:15:04 ID:S9WclA9/
すげー身も蓋もないけど
クリアしたいだけならとりあえず暴虐入れれば
飛躍的に難易度下がるよね群雄…

魏伝難赤壁は周姫で焼きまくりました
話には聞いてたが、まともにやるとほんときっついなここ…
933ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:26:04 ID:Yn7stchk
>>928
魏伝14章易で、諸葛亮放置してたら櫓叩いて出てきた
あと、戦績見てたら撃破数が11,10,7,3,2になってて吹いたw
敵の撤退数を足したら数が合わなかったので同時判定なのだろうけど...
934ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:14:48 ID:3hI5Q5S9
どうでもいい情報を1つ
魏伝20章難をどうしてもクリアしたいなら
左端が開いてるので曹操でイベントを起こして士気を溜めたら
許攸で香車戦法を使うと勝てる
後できれば兵法は連環で
935ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 13:27:10 ID:UWnGqpK1
info?のカードリストの袁Uオクラって1コストだったキガス
936.info:2006/06/26(月) 13:36:58 ID:JW8p0U70
>>935
訂正しますた。
リストから選択なんで、入力した時に1つ間違って選んだみたい・・・。
937ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 14:19:05 ID:UWnGqpK1

新デッキ考えるときいつも助かってるよん
938ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:17:29 ID:1JDN2zeb
蜀伝の18章って別にSR諸葛亮でモウカクを撤退させなくてもいいんだよね??
939ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:24:40 ID:yoN80xUo
>>938
諸葛亮さえ、撤退してなければ、誰でもおーけー
940memo:2006/06/26(月) 17:23:37 ID:rF/goGcO
SR
張遼09 10 12 17
関羽10
カク11 14 16 18
SR甄12
華佗14
王異16
求曹操17
ホウ徳18
ハルカ18
SR劉備01 06
SR諸葛09 10 11 17 18 19 20 呉11
SR趙雲09 11
Sホウ統10
孫尚香11
SR馬超15
SR劉備15
SR月英18
SRパパ05
ママ01 05
SR孫策08
SR周瑜11
SR太史14
SR呂蒙15 16
周姫18 20
赤呂布蜀05
941938:2006/06/26(月) 19:16:43 ID:1JDN2zeb
>>939
ありがと〜
942ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:25:54 ID:3rSxwTbl
>>941
但し孔明が近くにいる必要ありとか?ガセかもしれんが。
943ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 13:15:50 ID:wMkS25ho
>>941>>942
エクセルデータの方に孔明が近くにいる必要があるって書いたの俺だけど。
孔明が敵城右端で攻城中に孟獲を自城前の城門と右端の中間あたりで撃破したらイベントが起こらなかったことがある。
イベントの起きた最遠距離記録は大体戦場半分くらい。(それ以上外では試さず)
だからそのくらいを目処にプレイした方が良いかと。
944ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:51:27 ID:EKEXuggi
はじめまして、このスレのまとめにお世話になっているものです
本日はどうしてもわからない事があって質問させて頂きます

蜀伝16章  荊州の悲劇 イベントNo7で
関羽、関平で一番乗りとあるのですが
二人を並べて最初に敵にぶつかり、敵を倒し、攻城もしたのですがイベントが起きません
落城は時間が足りなくてできませんでしたがやはり落城が条件なのでしょうか?

どうかご教授お願いします
945ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:56:51 ID:a1pnDJdQ
>>944
一番乗りは攻城が最初ならあとは関係ない
と思っている
946ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:57:32 ID:4dgCV4v6
>>944
一番乗りってのは特定武将で最初に攻城するのが条件。
この場合は関平で最初に攻城。関羽じゃないので注意。

これで発生しないのなら何か別の条件があることになるが…
947ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:03:16 ID:EKEXuggi
>>945、946様

素早い返信ありがとうございます
お二人の話を聞き
エクセルデータを見直して見た所

関平、関羽
関平が一番乗り

とあったので場に関羽がいる状態で関平が攻城を一番にすればいいと納得いきました

これでこの章もコンプリートできそうです、お世話になりました
948ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:57:36 ID:I8MB4Usx
魏伝19章で張コウが雷同に接触で一騎打ちのはずなんですが出なかったんだけど会ってますか?
949ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:59:09 ID:uZwWg7/8
>>948
タイマン状態で当ててみれ。
一騎打ちで間違いないが必ず発生するとは限らない。
複数同士の乱戦状態とかだと出にくくなるような気がする
950ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:53:31 ID:pLqIBHYM
>>948
何c後とかあったはず。
開戦からすぐじゃ起きなかったけど、残り時間わずかって時に起きたかな…ごめん、確証はもてない。
951ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 07:35:44 ID:M2mMjGVM
呉伝のね、
17か18章で
リクソンが劉備を倒すイベントがあるんだけどすごく難しい。
難でやったものあるけど
基本的にワラワラ+桃園だし、
桃園のかかってない状態でイリョウうっても撃破カウントされてないし、
イリョウで桃園道づれにしてもダメ。
優しいなら多少は倒しやすいだろうか。桃園うてないようにジュンイクいれたほうがいい?
952ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 14:15:29 ID:aJ8XpZzK
>>951

イベントのことだけ考えるんなら
開幕前線に

カン沢 陸遜 潘璋 呂範

と並べて劉備に潘璋踏ませて
陸遜で槍撃とかでは無理かな?
953ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 16:22:01 ID:LTDS1oE7
蜀伝の17章で「劉備 リョウカで敵を撃破」ってあったから撃破したのにイベントが起こらない…

どなたか詳細を…m(__)m
954948:2006/06/28(水) 17:09:24 ID:TXYZs92J
>>949>>950
遅レスだが、ありがトン。
もう1回やってまます。
955ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 18:40:39 ID:l6uLTuek
>>953
何回かやってればそのうち起きるとしか言いようがない。

この件に限った話じゃなく、撃破が条件のイベントは1回だけで起きない場合がある。
時間か回数が条件に入ってるのかも。
956ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 19:04:50 ID:M2mMjGVM
951どうも
呉の17章の8か9のリク孫で劉備を撃破だった。
易しいほうがで練習してみます。

呉の16章のシュゼン、シュカンの矢印が動いてわからないという漫才
がよくわからなかった。あんまりネタにはしってはいけない
957953:2006/06/28(水) 19:35:08 ID:LTDS1oE7
>>955
ありがと〜

しかし、地形の大半が森で相手に槍が結構いる中で凡将に何部隊も倒させるのは辛いなぁ…
958ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:06:19 ID:pZomd04w
>>953
複数部隊で同時に撃破とかだと起こらないみたい、だから凡将一人で敵を撃破するようにしてみては。
959953:2006/06/29(木) 08:16:01 ID:JV1hXDak
>>958
ありがと〜

八卦でもかけて暴れさせてくるよ〜m(__)m
960ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:59:05 ID:LZbfGQnt
魏伝
1-3 97c 10カウント以上持続
3-8 95c 武力・速度UP
5-5 武力上昇+2
7-8 武力・速度UP 97c

呉伝
6-4 武力UP

蜀伝
4-3 91c
4-5 83c


ところで大方の情報は出てるし↑みたいな細かいデータしか
集めるものも残ってないと思うんだが、次スレはどうする?
961ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:27:27 ID:SuUYXIcb
ストレス解消に、魏伝4章がいいかもね

固定メンツがST曹操・程c・荀攸の4コスで残りは好きなように
どうせ開始2カウントで敵全滅するし
962ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:32:36 ID:heI5sh0t
効果等の詳細にまだ不明箇所があるので個人的には次スレもあると助かる。
で、その不明箇所なんだが、埋まってる部分の多い魏伝だけ抜き出してみた。
分かる人いたら補完ヨロ。

イベント効果不明箇所
9-3 SR張遼/関羽と接触
9-5 曹操・R郭嘉/一定時間
9-7 R楽進/一番乗り
10-6 UC荀攸・UC程c・R郭嘉/一定時間
10-7 曹操・SR関羽(魏)・SR張遼/一定時間
11-7 UC荀攸・UC程c・R郭嘉/一定時間
18-5 SR賈詡/計略使用

イベント効果詳細不明箇所
3-6 曹操・R楽進/武力・速度UPの効果範囲(両者共にUPorR楽進のみUP)
6-5 UC荀攸・R荀ケ/知力UPの効果範囲(両者共にUP?)
14-3 SR賈詡・UC荀攸/知力UPの効果範囲(両者共にUP?)
16-5 SR王異/計略使用の対象は馬超である必要があるか
17-3 SR張遼・C李典・R楽進/一定時間/武力・速度UPの効果範囲(三者共にUP?)
17-4 SR張遼・C李典・R楽進/一定時間/武力・速度UPの効果範囲(三者共にUP?)

3章 敵軍兵法/Lv不明
963ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:06:54 ID:7Nk96CQb
時々助けてコール有るから、次スレ有った方が良いと思うお
964ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:13:56 ID:OcFLn9DU
救助要請が比較的多いところっつーと

魏伝:宛城、赤壁
蜀伝:徐州、成都
呉伝:関羽、夷陵

このへん?(主に条件が生存とか落城のとこ)
965ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:26:36 ID:E2eFHfib
難の敵武将とかもわかると助かります
966ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:57:07 ID:54U7pkIA
難易度易をクリアするには桃園や天下無双のような超絶強化を入れれば誰でもクリアできる?
桃園を入れてデッキを組んだら初心者同然の自分でもかんたんにクリアできたんだけど・・・
兵法は増援じゃないと怖いけど
967ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:01:01 ID:UQsrdP0p
蜀最終章:NO7は司馬懿の伏兵が解除されてないと
イベント起こらないみたいだね
968ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 03:26:06 ID:FhqyP4eP
>>966
どうでしょう
呉伝でRソウジンが刹那ばっかつかってきて
落城ノルマのとことかは面倒です。
難がかなり難しかったので呉でデッキつくるのやめて隙無き栄光にした。
城門に柵2枚おいてあってRキョチョとブンペイがいるってかなりつらい。

ある程度暗記ゲームです。
969ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 07:06:02 ID:FZ9sguns
クリアだけだったら難易ともに
大量生産+攻城兵*4+αのデッキでほぼできると思う
大将軍撤退しないように気をつける、兵法は連環か速軍
ただのシューティングゲームだけどw
このスレのおかげでイベントフルコンプ&難全攻略で群雄終了です
ありがとうございました
970ゲームセンター名無し :2006/06/30(金) 22:57:54 ID:Otvrpsyh
蜀伝5章の3番----劉備&関羽(劉備で敵撃破)

蜀伝12章の4番--張飛(馬超に接触・一騎打ち)

が起きないんですけど、タイミングとか詳細知ってる人いますか?

ちなみに周りに誰もいない状態で、発生させようと思ったんですが、
起きませんでした。いづれも自陣内で撃破・接触させてます。
971ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:28:36 ID:bXKfoTgH
>>970
馬超と張飛の接触とあるが実際は「一騎打ちを起こさないといけない」と思う
オレもやってて何度接触しても起こらないと思ってたら一騎打ちが起きてイベント発生が発生した
972ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:01:06 ID:Lgc0sO11
とりあえず>>1を簡単に弄って次スレのテンプレっぽいものを用意してみる。

三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第2章

ここは群雄伝専用スレです。
ステージ攻略やイベントの詳細を報告しあいましょう。

前スレ 三国志大戦2群雄専用スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148484238/
イベント纏めサイト
ttp://www.3594t.info/g/


>>970
5-3は劉備と関羽で同時に乱戦してると起こった、みたいな報告例が多い。
12-4は一騎討ちイベントなので、一騎討ちが発生しない状況ではイベントが起きない。
973ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:32:38 ID:DCju2CoA
>>970
俺の経験で言うと、イベントの一騎打ちの場合は
乱戦になるまで接触させないと起きない気がする。
槍撃で接触前に倒しちゃってるんじゃないかな。
974ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:52:42 ID:o3dyKvH6
>>972

群雄伝初期配置
ttp://chiinebo.web.fc2.com/

これも入れといたら?
975ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 03:35:50 ID:mkg50HEs
だいぶさがって義コナ日でもみにくいのであげます。
ケータイでもみやすい群雄伝チェックサイトってありますか?
976ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 04:47:17 ID:2Zoc9Pnc
>>975
3レス前くらい、いくら携帯でも読んどけや
977ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 08:25:03 ID:W5ftkKUd
携帯版
ttp://3594t.info/g/

あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

もテンプレに・・・
978ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:38:44 ID:+HCNd0hG
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第2章

ここは群雄伝専用スレです。
ステージ攻略やイベントの詳細を報告しあいましょう。
イベント纏めサイト
ttp://www.3594t.info/g/
携帯版
ttp://3594t.info/g/
大戦2wiki
http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/pages/43.html
あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
前スレ 三国志大戦2群雄専用スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148484238/

群雄伝初期配置
ttp://chiinebo.web.fc2.com/
他まとめサイト
ttp://angelnori.blog69.fc2.com/

こんなかんじでいいんかな?テンプレ
979ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:52:34 ID:uHrPl3jI BE:423901049-
なんなら私立ててきましょうかね
980ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:22:56 ID:f+neoGm8
>>978
一番下のサイトはいらなくね?

>>979
よろ
981ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:23:45 ID:uHrPl3jI BE:741825779-
はい行ってきます
テンプレは>978をそのまま使いますね
982ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:25:29 ID:uHrPl3jI BE:282601038-
立ちました
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第2章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151724314/
983ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:02:54 ID:w68VmVDY
>982
乙です。
984ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 03:35:09 ID:fF/hcLt3
次スレ建ったし、埋めついでにおまいらの一番好きなイベントを教えてもらおうか

俺は排出停止の曹丕が脚光を浴び始めた孫権に敗北を悟る、
呉20章の戦闘終了後イベントが好きだ。
985ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:14:20 ID:CF6c4tgW
魏伝17章、合肥の戦いの熱さはガチ。
遼・来・来!には鳥肌立った。
張遼やたらイベント多いし。
李典、楽進とのイベントも熱い。
986ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:32:09 ID:6KRahaiB
蜀伝最終章、撤退寸前の馬岱の部隊を助けに現れ、
そのまま敵陣にて夏侯覇そして司馬懿の部隊を相手に一人奮戦する魏延
「誰かこの俺を切れるものはいるか!!」
かっこいい、かっこいいよ魏延

しかし

「ここにいるぞ!」
一刀のもとに味方だったはずの馬岱に切り倒される魏延

その馬岱も即座に夏侯覇の突撃によって撤退し、
戦線の要を切り崩された蜀軍はそのまま落城したのだった・・・・・

どうみても反乱を起こしたのは馬岱です。ほんとうにありがとうございました



イベント発動条件が絶対間違ってると思ったよw
魏延の「計略発動」とかにしとけばいいのに。
現在の「計略発動」の仕様だと、
計略入力→イベント→計略発動の流れになるから、
イベントで魏延が撤退したら狼煙の効果で馬岱が切られておかしなことになったりするみたいな懸念もないだろうし。

でも上記のファーストインパクトのせいで、このイベントの現在の仕様が好きだw
987ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:43:29 ID:bqSGDUBc
先うち忠義で問題解決
988ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:46:47 ID:6KRahaiB
いや、魏延が切られないとイベントとしてはつまらんのだが、
接触したあと何の前置きもなしに 「この俺を〜」 の発言が出るので>>986のような印象になっちゃう次第で。
989ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:54:17 ID:iGtjnsmp
馬謖がイベント開始後いきなり声入りで山頂に布陣するぞ!とか言い出したのも笑った
990ゲームセンター名無し
むしろこの章では魏延は最初から敵で出てきても良かったんじゃないか?
んで馬岱と接触で馬岱の能力アップ、もしくは一騎打ちや即時撤退でもいいかも。