書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。機体適正などが違う。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。 基本的にメカやキャラの特殊能力と同名のカスタムは効果が重複しません。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です
確認されてるVer.2.000変更点まとめ
●『再出撃システム』搭載
・「予備戦力ゲージ」の範囲内であれば、一度撃破されたユニットを再出撃させることができるようになった。
・再出撃するのは登録した機体のみ (母艦?何それ?)
・再出撃するには一定時間が必要 (コストの重い機体ほど長くなります。)
・再出撃時間は登録機数によっても変化
・再出撃ゲージがなくなると再出撃できません (コストの重い機体ほど再出撃ゲージを多く必要とします。)
・予備戦力ゲージは今まで戦闘中に上にあったゲージに黄色で上書きされてて、味方が撃墜されると減って再出撃の秒読みが始まる。
・再出撃の機体は画面一番下から再出撃で、一番下ならば右左自由に動かせる。 (降下装備のメカのみ撃墜された地点から再出撃できる)
・ガンダムなどの「脱出装置」がある機体は、ゲージなくなるまではコアファなどにならず「一時撤退」の表示と共に盤上から除外され、
そこから再出撃の秒読み開始。(つまり、予備戦力ゲージなくなるまでガンダムはガンダムとして再出撃し続ける)
・予備戦力ゲージがなくなってから「脱出システム」が機能する。
・予備戦力ゲージがなくなってから撃墜されるとそのままでてこなくなる。
・再出撃時に下駄も復活。もちろん武器も復活。
< 『再出撃システム』の(かなり嫌な)実例 >
下駄ガンダムの下駄破壊 ⇒ 「脱出」 ⇒ ガンダム ⇒ ガンダム撃墜 ⇒ 「一時撤退」 ⇒ 再出撃秒読み ⇒ 下駄ガンダム再出撃
⇒ 予備戦力ゲージゼロ ⇒ 下駄ガンダムの下駄破壊 ⇒ 「脱出」 ⇒ ガンダム ⇒ ガンダム撃墜 ⇒ 「脱出システム作動」 ⇒ コアファイター
・予備戦力ゲージのコストが500だと仮定した場合、245→245→350と落ちるとお得
・完勝は予備戦力ゲージすら減らしてはいけない。
・母艦以外をすべて「一時撤退」させられた場合、母艦だけが残り味方の再出撃を待つ形になります。
・「予備戦力ゲージ」が1ミリでも残っているときならば、その時撃墜された機体は“すべて復活できる”。
つまり、そのとき5機が一度に撃墜されたら5機がすべて復活する。うまくダメージ調整すればかなり有利になる
・「予備戦力ゲージ」は400 (まだ未確定)
●『戦闘シミュレーター』搭載
・対戦可能コスト範囲内の同じ軍に属するプレイヤーがいるとそのプレイヤーと対戦する。
・無差別地帯でも同軍対戦が成立する。
・後入り部隊が敵軍側に配置される。
・同軍対決中は仮想敵側の行動がすべて黄色字で表示される。(連邦vs連邦では、青色字で「連邦軍の攻撃」なら自分、黄色字なら仮想敵。)
●マッチングコスト帯が変化。上に狭く、下に広くなった。( 上+50 下−200 ?)
・これにより、後出しの有利性が低くなった。
●ロックスピードが全体的に速くなった。
・機動のロック速度が特に早くなった?
・ロックスピードに色々な補正が掛かりやすくなっている。
●リンクロックが大幅に弱体化
・一人ロックしたところに合わせると、ロックスピードが今のハロ並みになるイメージ。
・ハロ発動中は一瞬(これまでのリンクロック状態)。
・レンジの違う武器を持ち、その内一つでロックすれば、一機でもリンクロックっぽくなる (サイコミュを1個ロックしたあと、残りのサイコミュのロック速度が速くなるようになった。)
●格闘ダメージ弱体化(2割くらい落ちた)( ハ ン マ ー 除 く )
・ドムCA:GMライトアーマー ⇒ 格闘に対して機動で 80〜110dmg
・ゲルのナギナタのクリティカルで、機動重視のジム系相手に240
・「単にジャンケンボーナスがはっきりしただけでは?」という意見もあるが、ジャンケン除外の母艦への攻撃力も落ちているので明らかに弱体化している。
●ビーム兵器の弱体化(2割くらい落ちた)
・エルメス:弾幕 GM:攻撃 ⇒ 8hit 241dmg
・LRBRの威力が大きく弱体化
・アプサラスに高出力付けた状態で防御してる盾無し陸ガンを落とせない
●バズーカ系の威力が上がったかもしれない?
・母艦の耐久性が上がったが、バズーカ系を使うと今までの感覚でHPを減らせることからそういう推測が出ている。
●盾耐久性弱体化
・でもバルカンで吹っ飛ぶことはない。
・しかし、グフ盾がバルカンであっさり剥がされるという意見もある。
・ゲルシーがコアファイターのミサイル8発で壊れる。
●戦術による3すくみ(ジャンケン)関係が以前よりも明確に
・防御重視によるダメージ軽減が格段に上がった(ガード崩し除く)
・狙撃効果(防御重視→武器無し攻撃重視)のダメージが上がった
・機動低下(攻撃重視→機動重視)のダメージが上がった?
・機動低下の効果時間がヒット数からダメージ量になった?
●母艦がかなり固くなった。
・ハンマーで300あてて二割減らないくらい(ザンジバル・マッドアングラーで確認)。
・体感ではハンマー2〜5発までもつ。
●射撃武器を何でもいいから複数持って攻撃すると、「二重武装」と表示される。
・同じ武器2つでも発動
・効果は不明。(一人でリンクロック補正を発動させるのではという意見が出てます。)
●カード登録時にメカ、パイロット、ウエポンの相性が表示されるようになった。
●適正◎の命中・回避・ロック速度の補正がかなりある
・◎補正は高さ補正以上にロック速度をアップさせる
●破壊へのカウントダウンの効果が30秒で解除されるようになった。
●機動低下中の機体は、グフのムチくらったみたいにびりびりした状態で表示
●水上戦艦にMSが乗れるようになった(?)
・高台判定になってロックが早くなる(?)
●固定武装の弾数が全体的に増えた。手が空いてる固定武装持ちMSでも実質攻撃重視で3回は撃てる。
●ウェポンラック仕様の機体の弾数増加量が増えた。 (攻撃重視一回分→二回分)
●CPU戦の戦攻ポイント 完勝で130くらい、局地勝で100くらい、負けでも50くらい にアップ
●CPU強化
・母艦が突っ込んでくるようになった。
・母艦をあと一撃で落とせるくらいまでダメージを与えたらその母艦が逃げていった。
・一度に5機をバラで動かす事もあった。
・CPUは完全にこっちの攻撃範囲を把握している。
・再出撃を考慮してか、コストの低いヤツから突っ込んでくることが多い(?)
●はじめてVer.2.000をプレイする場合、ゲーム開始時に再出撃システムに関するチュートリアルがある。
●ゲーム開始時に前日の無差別の結果とミリタリーバランスの発表がある。
●Ver.1.007にあったラグはほぼ解消されていた。
●戦闘モーションの追加
・アニメーションのスピードがあがった。
・MSに対して格闘をミスる場合のモーションが増えた。(今までどおり武器を振ってかわされる画と、距離を詰めるのに失敗し武器すら振らない画に分かれた。これが回避とミスの差なのかはまだ不明。)
・ジムJB、クリティカルの演出が変更(サーベル二本(柄の部分)を背中から抜き、ビームが伸びてサーベル状に固定する演出が追加)。他の機体にも色々ある?
・ジェットストリームアタックにオリジナルカットインが入るようになった。
●秘書がしゃべってるとき、秘書の口がアニメのように動く。
●戦闘前の“ユニット情報”が、再登録と能力確認にわかれて時間切れによるメチャクチャな編成での出撃の危険性が減った。
●一度出撃する母艦をザンジバルなどに変更すると、次に同じ条件のステージを選んだときそっちの母艦に始めから変更済みになってる
●投票結果などにカード番号(CE-0012等)が表示されるようになった。
●戦闘開始前の表示で勝率を対人戦と対CPU戦で別々に表示
・センモニには全体勝率だけ表示
●フィールド選択画面で各フィールドにどの軍が何人いるか表示されるようになった。
●フィールド選択画面でのワクのデザインがちょっと豪華なものに変更
●自機を示すカーソルのデザインが六角形に変更
●キャラクターLVアップ時ステータスの上昇等は、上昇したパラメーターだけ中心から上下左右に点滅し続けるようになり何が上がったのかわかりやすくなった。
●ゲーム終了後にICカードを抜くまで警告チャイムが鳴るようになった。
●IC更新によるLVダウンは変更無し
・連邦少佐LV25、戦功P25898 ⇒ LV17、戦功P13110
・Rアムロ LV12 (7605) ⇒ LV6(1970)
・サリー LV16(10925) ⇒ LV7(2630)
・ジオン 大佐LV25 コスト1230 戦功25835 ⇒ 大佐LV15 コスト1030 戦功10980
・シャア LV13 (9093) ⇒ LV6 (1970)
・デニム LV14 (10201) ⇒ LV7 (2630)
・スレンダーLV14 (11020) ⇒ LV7 (2630)
・ジーン LV13 (8163) ⇒ LV6 (1970)
・ゼナ&ミネバ LV9 (4668) ⇒ LV4 (890)
・ガルマ LV4 (1183) ⇒ LV2 (190)
●伏兵弱体化
●オーパイ弱体化(攻撃当たらん)
●ゲルシーにビーム兵器で攻撃すると「耐ビームコーティング」の表示が出て、ビームバリアのような演出が小さく入る。
●ノリスの例の能力は、一時的にでも僚機が居なくなれば発動。
・僚機が1機でも復活すると、発動終了。ただし、当然再発あり。
●ラルの例の能力は「一時撤退」の時にも発動。
●カイの「哀・戦士」は「一時撤退」のぶんまでカウント
・ただし、カイ自身が「一時撤退」したらカウントはリセット
●テネスのエースの証明が [エースの証明×α]と表示されるようになった。
・テネス自身が再出撃するとリセット。
●ハンマーのアムロやガンダム系に対する適正が無くなった。
・つまり、ハンマーの命中率補正は無くなった。
●ゲルググキャノン(エース部隊使用)の適正が変更
トーマスクルツ◎
ジェラルドサカイ◎
ジョニーライデン○
●上記以外の相性にも修正多数
●マゼラン・チベの青攻撃の攻撃範囲変更(横長が少し狭まり縦が少し伸びた)
●コアファイターが丈夫になった?
●核バズのカウント90秒は「一時撤退」でリセットされ再出撃した時は残り90秒から再カウント開始。
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。
Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。
Q:攻撃できません
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。
Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)
少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます、画像が見たい人は秘書萌えスレへ。
模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが100戦で少佐になるのは可能なようです(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
>>1乙!
次のロケテまでにテンプレ整理しないとな
テンプレ追加
設定厨原作厨はカエレ
>>1 乙
昨日、友達とオートパイロットの5対5やったら結構面白かった。
大破した陸ガンを改修 ⇒ Ez8
ガンダムにマグネットコーティング ⇒ ガンダム(MC)
盗んだ連邦の機体をジオン規格に改造 ⇒ BD2ニムバス仕様
陸ガンとEz8、ガンダムとガンダム(MC)が別物ならBD2連邦仕様とBD2ニムバス仕様は別物だな
パイロットだけじゃなく中身も違う
まだ言ってるのか
そうですね見た目も若干違いますし別物で出てもおかしくありませんね
まあ、とりあえず本当に出るのかまだはっきりしてないんだから暴れるのはその辺にしておけ
盗んだバイクで走り出す⇒15の夜
前スレでやってろウゼェ
>>20 もう勝利宣言してヤメレ。これ以上やるなら妄想スレでやれ。
総合が妄想スレと化しても、「妄想スレでやれ」といわれても
妄想スレが賑わうことはめったに無いのは何でじゃろ?
>>23 他人の妄想聞いて盛り上がれる人種ってのを想像したら自ずと答えは出るかと
ホントきもちのわるいヤツ等だな。
こっちまでくるなバカ
>>1 乙。ビルダーやって手首ひねりすぎて捻挫しました。労災保険おりますか?
ぶっちゃけセイラさんが手に入ればBDがどうなろうが知ったことではない!!
IC9枚目なのに出ないっす・・・・・・・・・ORZ
前スレ見て横浜や新宿、池袋に笑いはないんだと思った・・・
ジオンはクロばかり、連邦はロングレンジ&CDばかりなんて・・・
俺の行ってる所はサイコミュ2機編制とか高機動ザク藁(5機シンクロ移動)とか
アプ2機編制とか笑えるデッキでやってるやつがいっぱいいる。w
ザク藁で5機が描く優雅なシンクロ飛行曲線を見ているだけで笑えるw
いつになったらゴッグはハンマーを受け止めてくれるのかな・・・
畜生 また死にやがった
おおっと ごっぐくん ガンダムハンマーをがっちりキャッチ!!
ハンマーダムに後入りIRジャケットで
防御崩し食らってもミリ残りしたズゴックとゴッグを見たよ
CPU戦だけどな。
しかし昇進条件の目安表、改めて見ると
中尉から大尉への壁が凄いな。
それ以降は凄い小刻みなのに。
なんなんだ、これ。
腹が減った
しかし給料日前で持ち金が乏しい
冷蔵庫の中も空っぽ、つうか電気のムダだからコンセント抜いてる
仕方ないからビルダーのカードでも食って飢えを凌ごうと思う
だいたい揃ってるんだけど、食べるとしたらどれが美味しいかな・・・
ズゴックとか茹でるとオヌヌメ
シャア専用になるしね
35 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:10:16 ID:msGn2juM
16クレで3アンコと13コモン。
涙が出そうだよ。
sage忘れた、すまそ。
38 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:33:22 ID:Vxwi89Fr
>28
ザク藁はいいけどサイコミュ2機とかアプ2機とかはよっぽど厨デッキだろ・・・
そんなんでゲルクロをバカにされても困るんだがね
>>38 それはひょっとしてギャグで言っているのか?
>39
ギャグだ、多分。本気っぽかったら軽やかにスルー
パーフェクト?ガイドにクスコ・アルって書いてあるんだが
何これ?クスコでも持ってるの?
>>39 ギャグ以外の何モノでもないだろ。ageてるしな。
サイコミュ2機もアプ2機も鴨だって言われるだけやで
連邦に言わせればジオンのメジャーな機体、編成はぜんぶ鴨らしい
ゲルクロも鴨
アプサラスも鴨
サイコミュも鴨
ゲルクロ+サイコミュの編成も鴨×鴨で鴨だってさ
だけどザク藁やグフ藁が鴨って話は未だ聞かないな
あとジオン側が連邦の編成に対して鴨という表現を使う場面も見ない
>>39 おk、やはり腹抱えて指差しながら「そのギャグ面白いwwwww」が正解だったか
>>41 散々既出だし名前知らないならググれと言いたい所だが、第二版では削除され無かった事にされた存在
ろんどんぶりっじいずぶろーけんだうん……
つかクスコネタは何回目だ。
>>41 何ページ?
今日ゲルキャAのために買ってきてこれから見るもんで
>>43 下駄アムロガンダム単機鴨
鹵獲アプアムロ単機鴨
まぁ、他は余り聞かないな
しかし最後の鴨x鴨=鴨ってのは流石にギャグだろw
>>46 最後のほうのエルメスの適正のところに載ってた
けど
>>44 にもあるように第二版で削除されたんだって
>>41 打ち切りでエピソードが消えたジオン兵だな。
小説では、ロンドン橋落ちた。
ぼくは倉間ユウキちゃん(AA略)
ちょっとマジレスするけど
鴨って言われてる→やられるヤツが悪い→使ってもネタ→厨ではない
って流れに違和感あるのだが
正直、鴨って思ってるクラスの人は使わないし、厨って思ってるクラス人が使ってる
単機アムロも下駄ロングレンジも同じ
全く勝てない(鴨られてる)けど、単機ハンマーアムロ、下駄ロングレンジ、アプ、サイコミュ使ってるって人そんなにいるの?
いたらスマン
今日はコアブCD*4+MCアムロダムと対戦したよ
しばらくやる気が失せた。早く同軍対戦可になってこういうの潰し合ってくれないかな
アムロ+ガンダム+ハンマーの命中率がまともになるバージョンアップまだ〜?
>50
ハンマーアムロ+下駄ロングレンジな構成は5回に2回くらいの率で出会えると思うが。
つかサイコミュってんな使い勝手よくない、っつーか悪いよな。
ロック速度が遅すぎる。ただ、上手い香具師がリンクロックつかってキレイにはめると
すんごい火力にはなるが、そんな香具師はサイコミュ使わなくても強いんだよな。
つかハンマーは射程短くしろ。
>>50 対人勝率20%でアプやら核やら使ってますが何か?
あとアッガイ藁
アッガイたんかわいいよwwwww
なんでハンマーがマシンガンと同じくらいの射程なんだろ?
物理的に
ハンマーの命中率なんてほんとどうでもいいよ。
文句言う前にレンジから逃げるテク身に着けれ。
そうなりゃハンマー補正なくなった時、更に勝率上がるだろ。
漏れの中の厨カード
ザクマシンガン 100mmマシンガン
コスト15でこの効果。Tueeeeeeeeeee!!!!
>>59 つ 旧ザクマシンガン 弾数30発
いや、ハンマーには強いよ。
>>58 擁護派 乙
天才は感覚だけで理想論話すから凡人の俺は困っちまう
>>61 すまんすまん。
理想論は理想論なんだけどな、命中率に文句垂れる前にそもそも攻撃されない技術を磨いた方が建設的だぜ、って事さ。
天才なんてそんな、褒めんなよ。照れちまうぜwww
>>57 ダッシュで近寄れる範囲って事だろ
もし、その場でガンダムハンマーだけ飛ばす攻撃なら
レールキャノン並の飛距離が(ry
敵の横に飛び込めばハンマーはもらわないと思うが。
あと機動は連打するな。反撃の機会無くすぞ。
次はハンマーですか?
アムロガンダム以外は命中率低くて、次のアップでなくなるのに?
妄想スレ終わったと思ったらこれですか。www
そういう安っぽい煽りはいらない。
むしろRアムロとRシャアは玄人じゃないと使いこなせないぐらいのレベルでいいよ。
>>67 なんだそりゃw。
下手だから、パイのステに頼るんであって、
玄人ならRシャアアムロなんか必要としないだろ。
それともなにか?
ぼ、ぼくが一番うまくRアムロを使えるんだ〜!!!
とでも言いたいのか?
玄人じゃないと使いこなせないレベルってなんだか意味わかんないけど、
Rシャア&アムロはカードのサイズが通常の5倍くらいあればよかったな。
動かしづらいし、盤面邪魔くせええええええええ、端っこにいけNEEEEEEEE
クソワラタ
ああ、言い方悪かったな。ただRアムロ、カイ、ハヤトのWB隊でやっててるんだけどRアムロ使ってるだけで厨っぽいなって思うわけさ。
アムロなんかはやっぱり好きだから使いたいし、多少癖があったり制約あったほうが色々考えながらできるかなと。今のアムロは万能すぎる。
>>71 じゃあアムロはたまにガンダム盗んで脱走して画面からいなくなっちゃうとか、シャアは味方をハメて見殺しにするとかどう?
そういう能力あれば玄人にしか使えないよ…。
そもそもGCBの玄人って何よ
こうしたらどうだろうか
「システム的に全パイ哀戦士標準装備」
カイとかカスタムは効果倍とか
主役であり、なんだかんだ言って最強の座に一番近い設定のアフロが、
万能すぎる?原作でもあんなものだしGCBでも
格闘から射撃までそつなくこなせるがあのコストなら仕方がないし、
所詮はパイロットだから落とされた時のリスクが怖くて使えないよ
大体万能じゃ無くするってどうするのかを考えないでそんな事を言ってるのなら
アフロ強すぎウゼーの何にも考えない厨と同じ
>>28 サイコミュ×2、アプ×2が笑いなら、今日俺が新宿で対戦した
重奏グフ×3、鹵獲ガンキャノンは何なんだ?
ちなみに俺はガンキャノンビーム砲チームだった
78 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:32:53 ID:I0+OtI/4
sageるの忘れた……吊ってくる
連邦が大戦勝利してるサテってみたことね
>>80 サテ? さてさて・・・
うちの周りは連邦勝利の店が多くてなぁ。
いろいろ周って戦功ボーナスは頂くんだが、
ジオンICは、ほとんど300点台とかで、
ボーナスを頂くプレイ(可能なら無差別を狙う)で
稼ぐ戦功ボーナスと余り変わらなかったりするよ。
まぁ、1クレ700戦功とか思えば悪くない数字では
あるけれども・・・。
そういえば秋葉原で連邦が勝利して終戦迎えてるところは見たことないな
新宿の西口セガは今日連邦勝利だった気がするぞ
そういや明日にばーうpだかロケテだかって噂があったのどこだったっけ
秋葉原GIGO
チラ裏
昨日掘り過ぎてサイフの中身が乏しくなって来たので、今日は出撃せずカードの整理をしてみた。
連:メカ176:最多、Gブル、ドン・エスカルゴ、ガンタンクII、陸型ジム(シ未)、ジェット・コアブ、各7枚
連:パイ73:最多、ジョブ、4枚、次点ミライ、スレッガー、カ・レ・キ、シン、ヘンケン、カレン、ミケル、サリー各3枚
連:武器132:最多、スプレー(砂)13枚、次点ミサ・ラン(陸)10枚、
ジ:メカ184:最多、ガトル、グフ重、各9枚、次点ザクI、ザクII、各8枚
ジ:パイ79:最多、ハモン、スレンダー、ゼイガン、各4枚、次点マッシュ、ドレン、サカイ、ロイ、デル、各3枚
ジ:武器121:最多、スパ・、シー13枚、次点ロケ・ラン11枚
カスタム119:最多、援護射撃8枚、次点、ワイド7枚
ちなみに初期にパプワしてもらったジオン4枚程を除いて全部自引きで購入は無し、
連邦、ジオンの引きがほぼ同数だったのは驚いた、以外とバランス取れてるもんだ。
89 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:15:14 ID:WAYeAVUY
今日(21日)、荻窪でビルダーのデッキケース(連邦)を
盗まれた・・・・。
いい機会だし、足洗おうかなぁ・・・。
盗んだ奴には呪いをかけます。
痛い目にあえばいいよ・・・・。
漏れの引き。
ミケル、コジマ、イーサン各5枚 パオロ、キキ、フラウ、アリス各4枚
アス7枚 アカハナ6枚 シムス、マリガン、ギャビー各5枚
ジョブなんか引いたことも無いぜコンチクショウ。
なんかさ、明日22日にVerアップ説が
あちこちのblogでささやかれていますね。
ちょっとは信憑性がありそう?
>>89 ジオンで新鮮な気持ちでやろう! Verアップも控えていることだし。
盗むなんて犯罪なのにな・・・。
まだIC2枚目なのに腕ミサ5枚だしスレンダーは4人
>>89 ageてまで愚痴るくらいなら通報でもした方が建設的だぜ…?
しかし当方中佐で、フルコスト(1080)で中尉と近コストで対戦。
中尉のほうが部隊LV高かったよ・・・。
完勝してしまったけど、狩りいわんでくれ。
ちなみにUCシャア(シャアザク)、デニム、ジーン(砂ザク)、ドレン
VS
UCアムロ(ガンダム)、ハヤト(ガンキャ)、カイ(ガンキャ)だった。
ステージはサイド7。狙ってもないのに夢の対戦だった。
コスト1000ぐらいだと准将とかもあたるよな、今の仕様。
96 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:27:56 ID:WAYeAVUY
盗まれたのは・・・・
G−3G、フルアーマーG、Gキャノン他
ああ・・・俺のアムロとハロが・・・・。
せめてICカードだけでも返してくれよ・・・。
>>92 ジオンやろうかなぁ・・・・。
>>94 マジレスすると、この手の持ち主を特定し難い物は警察もまともに取り合ってくれない。
取り合えず、盗んだ奴は俺が念力で殺しといた。
本日20クレで、レア5枚でた。でも、内訳が核×1、鹵獲×1、
ビーバリ×2、シャザク×1だったorz
あと、行きつけの店がIC200円、スリーブ100円で売っていたのだが、
これって、撤去が近いって事かな。
>88
面白いデータだけど、トレードしてコンプとかめざさんの?
まあ両軍使いだと放出が難しそうだけど。
ジオンしかやるつもりの無い漏れは大尉でUCとCはコンプした。
連邦のUCMSはキャノンばかりが手元に残るw
なんでそんなにレア引くかな
そうか、釣りか!
101 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:32:42 ID:WzVAWFt9
>>99 ジオンなのに鹵獲用のガンキャシリーズ集めてる俺みたいだな。
ガンキャなかなか引かなくて買ったりトレしたりしてるが。
102 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:34:19 ID:WAYeAVUY
>>97 ありがとう・・・・。
少し気が晴れたよ・・・・・・。
>>97 気持ちは判るがsageろカスが。とオブラートに包んで言って見たつもりだった
マジレス返すと、ゲーセンの中でならツレが警察通して監視カメラ見せて貰って取り返した事ある
盗んだ奴のが悪いってのは当たり前なんだけどさ
両替とかで遠くの両替機まで行くのにデッキとかケースとか財布とか筐体に置きっぱにする奴はなんなの?
流石にこんな奴らが盗まれたとかほざいてたら盗まれる奴も悪いと思いたくなっちゃうよ
以前あったタックルされて怯んだ隙に全部持ってかれたとか言う人なら同情してもしきれないけど
>>102 G3・・・・・・\3,000
Rアフロ・・・・\7,000
フルアーマ・・・\2,500
ハロ・・・・・・\3,000
大体こんなんで買いなおせるヨ。
【参考】ヤフオク
106 :
98:2006/05/22(月) 00:52:32 ID:I3iMO6vQ
>>100 釣りじゃ無いよ。新潟市内の店での話し。
俺も2000円でレア3枚の日とか在ったし、逆に1万近く注ぎ込んで最後に壷とかも在ったしな。
出るときゃ出るし出ない時は出ない罠
つかRアムロそこまで下がったか・・以前のシロー並か
>>106 プレイ金額からしたら、かなり回収してろ所がウラヤマシス
核・・・・・・・・・・・・・ \200
鹵獲・・・・・・・・・・・\1,000
ビーバリ(2枚)・・・・ \400
シャーザク・・・・・・・・・\2,500
【参考】ヤフオク
重装グフに足ミサ×2(つーか足ミサくらいしか武装できないからだけど)って結構強いと思う。
両軍使いなのでガンキャ+ハイバズ×2とかガンキャU+ビームライフル×2とかもやるんだけど、
ガンキャのキャノン砲のレンジが遠くて手持ち武器と重なる範囲が狭くてロックが難しい。
それに比べ重装グフだと指ガトリングのレンジが広くて足ミサのレンジとの重なりも良い感じ。
対CPU戦でも機動で突っ込んだ瞬間に重装グフにロックされて一撃で陸ガンがやられることも度々だし。
とにかく、機動力と盾数が命のジオン士官さんには毛嫌いされがちだけどアレは普通に強いよ。
>>110 最近のジオンスレだとおっぱい並みに脚光あびてますよ、重グフ。
あれはたまらん!
>>99 そろそろトレは考えてるんだが仰せの通り両軍使い&ネタデッキ大好きなもんで
メカは5枚、武器は10枚無いと安心できない性分で、、弾がない
ま、手始めに
>>90のキキ3枚とジョブ3枚でってことで
>>110 今日、重奏グフ軍団と戦ったけど
うちのガンキャノンチームが負けてしまったよ
最後に物を言ったのは頭数と近接火力だったかな
ガンキャには100マシかブルパップが必須だと思う
事実上の対格闘用の盾
だからカード表に名前書いとけってあれほど
もうすぐジオン少佐と連邦大尉が見えてきた洩れだが、キキもアリスサリーも1枚きり。
ミネバ、トップは今だに自力で引くことができず、コモン5枚100円の中に入っていたものを使っている。
ドムは最近一機配備された。CDは高機動ザク(レーザー)はいないので、180を持ったデッキに慣れてしまった。
支援機だけは妙に多いので捨てたが、ガルマ専用だけは一機。
コモンのなかでもアンコモンとかレアとかあるんじゃないか、と思うぐらいに偏っている。
強化炸裂弾とかリンクシステムとか量産化計画って絶対レアだよな
>>117 そうか?どれも3,4枚引いたが。逆にロング、ミノ粒子、ドーピとか引いたこと無いな。
・・・そして戦闘データが6枚。
だからこそ、色々な店でやる必要があると思う。
店が仕入れる生産ロットで凄く偏るからね。
自分は500戦超やっていて、未だにブルパップが出ていない。ガン盾も一枚だけ。
強化炸裂弾は沢山ある
でも高度格闘Pと高出力ジェネは一枚も持ってない
ビーバリ、OPアーマー、IRジャケットは沢山あるのに、ルナチタが一枚も無い・・・
話小盾×2クリするが
やっぱアプって対策練られてて
もう弱いの?
鴨言われてるけど
アプだけには一度も勝った事無い漏れ大尉
旋回遅いからまとわりつけとか
防御、武器差し出していっきに接近とかわかってんだけど…
撃たれる、盾&武器蒸発
→アプ旋回しないでそのまま向いてる方向に逃げ
もう一機の敵に邪魔され追いつけない
→仕切り直し
もう一度撃たれてアボン
ってパターン…
俺がへチョいのはわかってるんだが…
アプ鴨にしてる人は
やっぱ高機動MSとかオプブとかハンマーとか
標準装備なんでしょうか?
初心者スレ池
とか言われそうだが(´・ω・)
うわさがほんとなら何の告知も無しで今日Ver2か・・・うんあこたぁないわな^^;
GIGOに三国志は24うpてあったが(タイトーは近日)、GCBはゲリラ戦法かん?!
>>121 相手アプのカスタムと腕によって月とすっぽんくらい差があるからやられても気にしなくていいんじゃあない?
124 :
369:2006/05/22(月) 02:24:06 ID:n/XfA/jd
>>121 >アプ鴨にしてる人は
やっぱ高機動MSとかオプブとかハンマーとか
標準装備なんでしょうか?
足が速くなければ追いつけんからな。
理想はガンMCにオプブとハイハンとガトシー。
無ければ下駄に乗せて遠距離180mmかサーベルでぶった斬れ。
>>123 そうか…はやいとこ慣れてアプ倒したい…
ゲルドムクロをマシンガンで追い払うと
アプに変えてまた来るんだよな…
>>124 やっぱへチョいんだな俺…
>>125 サンクス
オプブもMCも持ってないから
やっぱ170ダム下駄ハンかなぁ…
ジムスキーだから
メインデッキに入れてなかったけど
対策に放り込んでおこうかな…
最近ジオンも連邦もコスト25のお手軽さから駆動チュ〜βが玄人さんには大人気、当たらなければ・・・らしいが
防御ダウン系は盾には関係ないしな
130 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:55:46 ID:1wlReA8h
今日からバーションアップってマジ?他のサイトに書いてあった。嘘でもしらんともあったが・・
>>128 コストよりも、移動速度と回頭速度、両方一度に上がるのが良い。
コスト40でも使うな俺は。アプに付けるとハメられにくくなる。
132 :
ロケッテマン:2006/05/22(月) 03:07:39 ID:Dn4a+YLZ
>今日からバーションアップってマジ?他のサイトに書いてあった。嘘でもしらんともあったが・・
たぶんガセだょ!
アプ対策は。
遠距離メガ粒子砲
幅が狭いから横に避ける、当たりそうな時は盾ガード。
近距離
拡散メガ粒子砲
範囲が広い、防御撃ちの為攻撃重視にして武器破壊されるか盾ガード。
アプは足が早いからOP無いとキビシイ、とにかく近ずく・防御撃ち誘う・武器破壊される・近ずいて格闘が基本。
下駄乗せるなら安い武器持って、高度格闘プログラムとか。
盾あり陸ガンとかなら武器にハンドグレネイド+100oマシンガンとか。
アプは回頭速度が悪い為張り付いて後ろを取るようにする、
後アプの攻撃は味方巻き込むので相手の母艦に張り付いて先に破壊するのも可。
こんなもんかな?
>>129 それなら盾の枚数が豊富なジオンには良いな。
で、具体的にどの程度防御力が低下と、移動速度、回頭速度UPするの?。
駆動系チューンβは7、8枚あるが使ったことが無い。
かなり使えるようならば、ガンキャノン部隊につけてみたいものだ。
移動速度はオプブーと(ほぼ)同じとかいうのをどっかのスレで見た。
駆動チューニングはβがいい
防御力落ちるとはいっても体感的には付けてないときと大して変わらん
MAに付けてもデメリットないし
どのみち強化炸裂+バズorキャノンとか
高出力+ビームとかには
ガンダムやゲルでも盾無しだと即死する可能性ある品
駆動チューンはアルファも捨てがたいけどな。
アプ3だとほぼ1撃で落とせるのがほぼトドメが必須になってくるから不便だけど、
アプ2の場合、ほぼ1撃で落とすのは無理だから多少攻撃下がっても問題ない。
もちろん敵機の種類による事は言うまでもないけど。
アプ2に限って言えば、ベータで防御落とすと、通常ほぼ3撃で倒されるところが2撃で倒される事が多くなる。
これは結構痛い。
以前から駆動チューン愛用してるけど、
βはもともと紙装甲のMAや、打たれ弱いザクグフにはかなり使える。
β引くまでαの方使っていたが、こっちを使うと下駄が落とせない事が多くなる点がj困り物。
威力を気にしないユニットに付けると良いのかな?
ジェネレータ調整の方はあまり見かけないな。
Gファイターなんかにはなかなか良いのに。
機動下がる方は死んでるけど。
139 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 06:56:13 ID:W5mrjJdY
そろそろジェネレータ調整aの事みなおしてあげてください・・・・・
コスト25で格闘と射撃が強くなるからモビルアーマーには最適なんです・・・。
グラブロちゃんに強化炸裂弾なんてもったいないんですよ!
>125
>ガンMCにオプブとハイハンとガトシー
やりかたkwsk
で?諸兄ら、Verアップはしてるのかい?
ながれブッた切ってスマソ
当方、対人戦に飢えている田舎兵だが、今週末新宿に行くことになった
スマヌが新宿界隈のゲセンで盛り上がってるとこを教えてくれ 廃人ばかりでも気にはせぬ
アプが鴨、ってのは連邦の主流がアプに強いデッキだってだけだろう
高機動MS+ハンマー格闘、下駄180mmか。
LRBR主流の頃は横に移動するとロック切りやすかったから
一撃当てて下駄壊せばアプペースって事が多かった
主流に乗ってない人にとっては未だに脅威だろうさ
奴の影〜
バーUP情報まだ〜?
148 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 11:15:10 ID:Q4sViuAU
同じ台で12クレやってザクタンク、ミサイルランチャー、冷却システム、なんか、なんか、なんか、ザクタンク、ミサイルランチャー、冷却システムって感じで出てきた。3つセットなんですかね。
会社帰りや休みの日に嫁さんの影に怯えつつ
ちまちま連邦軍でプレイしているリアルファースト世代のオサーンが来ましたよ。
昨日、友人に第08MS小隊のDVDを借りて初めて見ました。とりあえず熱砂戦線まで。
(デッキにはサリーが入ってるんだけど誰だこいつ状態だった)
今のところの感想としては、
シローマジうぜぇ、サンダースうぜぇ、エレドアうぜぇ、ミケル超うぜぇなんですが・・・
07小隊の3人とカレン姐さんがいい感じ。
そんな俺はひねくれ者ですか? そうですか。
あと、ノリスが微妙にヤな奴。
友人は震える山を見たらジオンが好きになると行ってたけど・・・
>>149 震える山前編はひたすらノリスが暴れまくるぞ
つえーつえー
>>149 俺も08チームについてはほぼ同感。
当方ノリス持ちの連邦士官だが08DVD見終わった後、
勢いでジオンに寝返りそうになったよ
154 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 12:33:23 ID:asBP2l7l
あとボーンもかっこいいぞ
エレドアの復帰あいさつがかっこいいぞ
>>145 アプも横に移動すればロック切れるけどな。
お前等第一印象最悪だが
あとで男気を発揮するケラーネ将軍のことも
たまには思い出してください
>>155 そういえばver,2で再出撃システムが実装されたとして、
復帰したユニットはなんかしゃべるのかな?
いきなり出現→何事もなかったかのように攻撃参加じゃちょっと味気ない。
>>144 新宿へたれジオン兵が答えよう
6箇所あるが2箇所は人あんまいない。いるのは3箇所
・クラブセガ新宿西口
・新宿スポーツランド本館、
・新宿タイトーイン ゲームワールド
シャアの歌発生時うたう奴(合唱団)がいたと報告があったのが
・エスパス
なんなら俺が相手する(暇だったら)
あー今日もアイナに顔射した!きもちよかった
あのエロ顔テラモエス
話を収束メガ粒子砲して申し訳ないけど、
准将に昇格したらコストが一気に270も低下したんですが……
アイナ、ギニアス、トップ、マサド、ニエーバ、艦長ノリス
の五機編制が
アイナ、ギニアス、ニエーバ、艦長ノリス
の三機編制に。
一気に300近くも下がるのはマジ勘弁して欲しいですわ。
>>161 アイナとノリスをはずせば4機編成できるジャマイカ
登録ネームにガンダム以外のキャラ名や
好きな声優とか使ってる人いますか?
ちなみにヲレは
ミウ・マツオカ
>>163 基本的にそういう名前つける人はキモいなぁーと思っている。
思っているだけだが。
それよりICに「シャア」だの「アムロ」だのつける奴の気が知れない。
>>149 震える山(前編)はノリスをパイナップルオヤジ→漢の中の漢→鬼神と見方が変わっていく、
ガンダム史上屈指の名作……
アイナたんハァ(銃声)
166 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 14:28:37 ID:99FV3nut
>>164 友達はイソノで俺はナカジマですが何か?
その辺はまだマシだと思っている
が、1年戦争にSEEDのキャラ名で参加してる輩は例え同軍でも嫌悪感を持たざるを得ない
>>163 地元には
バサラやらミカミ・レイコ、アメリアがいる。
クエDでもリナ・インバス(文字数が足りなかったらしい)の上に
使ってる奴の体型がピザなのでハッキリ言ってキモイ。
まあ、俺は神話ネタを使ってる。
169 :
166:2006/05/22(月) 14:37:45 ID:99FV3nut
アゲテシマッタ・・・。
すまん。
人のプレイ名にまでケチつけるなよ・・・
>>162 アイナは4桁スコアを誇るエースなので、とりあえず変態兄さんを艦長に変えました。
これでノリスをドップに乗せれば、5機編制‥‥‥
>>170 ナゼ俺に聞くのだ?
まあ、梅干のSEEDは中身が食えるよな。
>>173 (*'∀`)人('∀`*)
ナカーマ
(゚д゚)
梅干の種の中身ウマー
梅干よりもむしろ種の中身
>>173 >ナゼ俺に聞くのだ?
お前に惚れたからだ。(レス番ミスったなんていえない)
ジオン軍の褐色の秘書官トレードしてぇ〜〜。メガネイラねぇ〜〜。ついでにジジィイラね〜〜。
>>176 じゃあメガネくれ
かわりにムラサキバb(ターン
>>166 俺はカツオで彼女はハナザワですが何か?
>>178 そうか、それは大変だな。
まあ就職に困らないのはいいじゃないか。
おっぱい!
>>171 他人を蔑むのが大好きな卑しい人間ばかりだから
秋葉原GIGOに電話確認しました。デマです。
183 :
166:2006/05/22(月) 16:40:24 ID:99FV3nut
>>178 負けた。orz
サザエさんネタなんて他にはいないと思ってたのに、ハナザワさんって・・・。
秋葉GIGO いつも通りの1.07
さすがに抜き打ちバージョンアップはねえとは思ったが、やっぱり嘘か
まあ、今週中にロケテ第2弾やんねえとまずいだろうがな
結局VerUP本日稼働はデマでオケー?
Ver.Upは嘘
わかりきった事なのに、ほんのちょっとだけ期待した自分が情けない
次のロケテのときはVer.2.003くらいになってるかな?
糞バンダイ早くVerアップしろー!!!
アキバGIGOは変化なし
やはりデマだね
ソースなかったもんなぁ
>>189 種の中身だってw
あの白っぽいのだよな
話をちょいとそれますが。
撃墜数が1000超えても特にボーナスがないってのが・・・。
スパロボみたいに特定の撃墜数で追加特殊能力とか欲しい。
それなら逆に非撃墜数でのマイナスボーナスもあっていいな。
それは、狩りに拍車をかけると思うぞ
>>191 その白いヤツが実は毒(青酸)入り
食っても死ぬことはないらしいが、まあホドホドにしとけと。
いい加減スレ違いスマン
ま、カード更新で弱くなるゲームだしな
給料前で出撃できないから聞きたいんだけどRアムロ7000円でヤフオクで売ってるの?
個人情報嫌で登録してなかったんだけど、アムロの為なら登録しようと迷ってる俺がいる。
ラン・バラル大佐はかわいそうだなぁと思った
切るとこおかしいwww
>>104 我がホームはほとんど全員がカードやバッグで台をキープしたまま両替に行きます。
それが普通だと思ってた・・・
もっとも中には
席につく→紙袋から自分のカード全部出して並べる→ICカード入れてお金入れる→時間切れでICカードぬく→クレジット&カードで台キープしたまま違うゲームやりにいなくなる
ということをするやつが数人いますが・・・(たまにカードだけじゃ足りないらしく、台に備え付けられているカタログを全部台の上に並べたりしてる)
そりはぶっちゃけヌル過ぎだ。
んで、場所何処?
【馬鹿は風呂敷を用意した】
両替機が何処にあるかにもよるな
ビルダー二階でわざわざ一階に両替しに行くやつは狙い目だ
この前も窃盗の現場とその後を目撃したが…儲かるだろうなぁ
俺はダブっていらないキャラとジムあたり置いてトイレ行っておいたりしておくな。
まあ普通のゲーセンは、そういう大型筐体の傍に両替機が来るよう、
配置を工夫してると思うがな。
俺の行くところは場所取りなんかしなくたっていつでもプレイできるぜ!
ええ過疎ってますよ (ノд`)
>199
モバオクなら8000円以上。
携帯しか無いんでヤフオクは知らんが、見るだけなら登録せずに見れ無いのか?
>>199 正直7000円は結構なレアケースかと。
無いとは言わないけど、めったにはないでしょ、その値段は。
平均価格とか調べてみるとなんだかんだいってもうちょいしますよ。
>>208 >>209 見ることは出来るんだけど最終落札価格までは見れないんだよね。大抵ぎりぎりまで価格動かない場合も多いしなぁ・・・
ちと話ふってみるんだけど、バージョン変わったら対戦あまりやらない人って強制対戦になっちゃうけど人離れに拍車かからないかな?
新規カード作っても昇進しないんじゃ面白くないだろうし、せめて一人用という逃げ道も作ってあげればいいのにね。
>208
携帯でもヤフオクできまつ。アフロは9000位は覚悟した方がいいと思う。全国なわけだから、需要も集中しやすいわけで
>>210 模擬を開放するか、シミュレーション(同軍対戦)のON・OFFとかあればいいのにな。
ただでさえ階級上の方になってくとプレイ自粛しなきゃならないシステムでゲーセン泣かせなのに、
これ以上不安要素が追加されるとキツいな。
202だが、203よ、本当に来るのか!来るなら来い!というか、来てそいつらおっぱらってくれ!
場所は本州最北の青森だ!青森市にあるクラブセガ青森!筐体と両替機の距離は結構近い。
4行目の1連の動作をしてるやつらの階級は大尉〜准将までで(もちろん両軍使いもいる)、予想つくと思うが少尉狩りまくり。
話をソーラレイするが、BD系でたら固定装備は有線ロケット×2になるのかね?
ここで意表を付いてモビル忍者達が颯爽とGCBに参戦!!
…や、そんなのも居たなと。勢いだけで言った、今は反省している。
>>214 機動BS 攻撃胸ミサイル 防御胸バルカン
ってところだろう。
でるとしたらBDはデフォでEXAMついてないと嫌だな
ユウ使いたいのに俺ジオン・・・
ニムバス様で我慢か(・ω・`)
218 :
144:2006/05/22(月) 21:03:22 ID:ajDqf9ys
>>217 意表をついてデフォで暴走だったりしてな。
デフォ予想は
1号、イフリート改・・・テスト用EXAM
2号、3号・・・EXAM だろうね。
大穴で1号機はデフォで暴走なんてね
EXAM、暴走、出力リミッター解除の三点セット
日頃よく行く地元ショップのCランダム10枚入り500円パック。
最近カスタム大量入りを狙って買っていて前々回は量産化×2、リミ×1を入手。
前回は10枚中5枚が回避システムという悪辣詰め合わせ。
そして今回、中のカスタムの柄に赤い肩パーツを確認し即購入。
やはりオプブ(単品680円)でした。他にテストEXAMや高度格闘も各1入っていてナイスな中身。
代償としてアカハナが双子になりましたがw
ちなみにその店、ゼナミネやアリスミラまで他の詰め合わせに入れてましたが…。
>>221 それはMAもびっくりなコストになりそうですね
1号機は普通に暴走だと思うな。
それよかイフリート改にグフシー付ければ、
夢の三刀流か?
二刀にグフ盾つけたからって三刀になるわけじゃないだろうが。
連邦のBJジム使いなら、知っていることだな。
ここで聞くのも何だけど
未開封パックをオークションに出してる人って何処から手に入れてるんだ?
問屋
>>226 いや、まあ三本同時に振り回す訳じゃないこと位分かってるさ。
でも、取っ替え引っ替えでも剣を振り回す騎士様にwktkしてただけさ。
>>225 その手があったかorz
>217
漏れもジオンだけどブルーが出るなら乗り換え予定。鹵獲すると白くなりそう(´・ω・`)
>>231 二号機はデフォでジオンで使えそうだし、大丈夫じゃない?
Ver2.0でコンスコン艦長にしてオーパイリックドム4機編成で出撃
4機とも2回ずつ再出撃できて3分のプレイ時間持たずに全滅
おまけに母艦のチベもビームサーベルひと突きで落とされる夢を見た
1号機こだわり派(´・ω・`)ジムとは違うのだよ
ビルダーで他の色々なガンダムのカードが追加されたVERをプレイしたら、
排出カードがディアッカ(UC)
特殊能力 グゥレイト!(テンションMAXを繰り返すたびに攻撃力が上昇する)
残忍で狡猾(自機よりレベルの劣るパイロットを攻撃エリアに捉えると徐々にテンションがアップする)
だったという夢なら見たことがある。
ブルー一号はアンコだといいなぁ
レアだと手に入り難い……
ってブルー追加確定な流れで話してるけどブルー追加確定なの?
>>237 きっと彼はシャアとガルマを組ませるとガルマ一人だけハッスルするように、
ミリアリアと組ませると一人だけハッスルするキャラな気がする。
>>163 友人で
マミコ・ノートン
ってヤシいるけど
ガンダムの世界だと違和感がまったくない
種アンチな折れだが痔悪化とムウ(無印種時代ver)だけは好きだ。
俺も種はどうでもいいが髭ハロは好きだ
>>235 迂闊で残念なディアッカだが。
グゥレイト!は欲しいな。シャアあたりに叫ばせたい。
>>236 たまに追加確定みたいな謎のカキコがあるが真偽は不明。ただ、状況証拠から間違いないと思う
まずセガ系列ゲセンでカード発注を見合わせてるという内部情報から、カード追加はほぼ確定。
パーフェクト(笑)ガイドにフィリップとサマナがフライング記載。
ロケテでEXAM弱体化→ブルーに標準装備する為か?
話の流れをチョイ切ってしまうようだけどすまない。
マグネットコーティングのテンションダウン率ってどんなもんなんですか?
うちはギャリーをG3に乗せてるけどテンションが弱気になったことが
ほとんどと言っていいほどないんだ、こっちが一方的に攻撃してるからかな?
マグネコのテンションダウン率はプレッシャーと同じぐらいかな?
どっかで検証されてたような気もするけど、どなたか知っておられる方はいませんか?
>>243 なるほどサンクス確立はかなり高いってことだね、楽しみに待とう
ユウはギレンの無口で通すか戦記のように山ちゃんが声つけるのかどっちだろうなぁ
今月末の雑誌に追加カード情報あると良いな
追加カードってガンダムウォーのような第X弾新パックなのかな?
それとも、現在のカードから+α−βみたいなのかな?
糞をモザ入れてww
スマン誤爆だw
( ゚д゚ )
>>245 来るならレアかな? アンコかな?
能力は十分あるけど、連邦最高撃墜数を誇るらしいテネスはアンコだし微妙かなぁ
アニメ出展なら兎も角、ゲーム出展だし。
>>228 プレイして排出されたカードを全部持って帰ってる、漏れ中将。
コンプまであとウラガンだけなんだよね。
だからカードイラナスw
仮に50枚に1枚中級レアが入ってたとしても他のクズカードは売れないしね。
開けずに売っぱらったほうがゲーム代の足しになる。
>>250 ヒント:レアは全てアニメからの出展(+原作小説)
>>250 ずっとレアだと思いこんでたが、当然アンコの可能性もある罠
クリスはレアだと思うが…
>>227 JBジムに鹵獲ガトフルでヒートソードと二刀流。
クリティカルだと1+3で4ヒット。
アルはR
サイクロプス隊の面子はアンディも含めてUC
バーニィはコモン
>>244 マグネットコテハンはテンションは下がりずらい。
テンションの下がり幅だと
プレッシャー≧マグネットコテハン
かな、ただ集中攻撃されるとさすがにキツいから注意してな。
>>257 ありがとうございま。
このまま流されちゃうのかと思ってますた・・・・
さらに質問なんすけど、G3ガンダムにギャリーを乗せることを前提とした
いいカスタム、武器の組み合わせはなんですかね?
最近、排出率上がったのか?
今日14クレでレア3枚引いたんだが…下級ばっかだったけどなー
261 :
149:2006/05/22(月) 23:51:51 ID:fwn9XtGS
オマイラ、オサーンが戻ってきましたよ。
>>153、08全部見たよ。
なんか消化不良・・・
う〜ん、ガンダム使って現代版ロミオとジュリエットやりたかったのか?
はじめに結果ありきで作ってるよね、これ。「再会」でのシローの「好きだー」は
まだいいとしてもアイナがいきなりはっちゃけた答えしてるし・・・
とにかくシローがダメ、生理的に受け付けないタイプだ・・・
俺がオサーンだからついていけないだけですか、そうですか。
ま、ストーリーは置いといて、アブストが渋いね。いぶし銀してるね。
そして、ノリスがつえーつえー。怯えろぉ、竦めぇ、MSの(ry
特殊能力発動ですかぃ。この前引いたシャアドムをノリスにトレして、
もうジオンIC買うしか。あー、でもそしたらお金がなー。
敵機接近! はっ!あ、あれは嫁さんの機影! う、うわぁぁぁーーー!!
さ、最後にミラーズ・リポートを見なくちゃな。
>>258 >>260が言ったような組み合わせがギャリーにとってはいいと思う。
攻撃されないことを前提とすると
ギャリー 出力リミッター解除 レアビームライフル ハイハン
ってのもなかなか。
>>260 >>262 お2人とも貴重な意見ありがとうございます。
どっちもゲーセンでやってみます。
とりあえず今あるレア
連邦
キャラ
アムロ、ブライト、セイラさん、レビル、ハロ、シロー
メカ
MC、半壊、G尼、G3、FA、降下陸ガン、降下EZ-8
ウエポン
ガンダム用BR、ハイハン、LRBR
ジオン
キャラ
シャア、ララァ、ギレン、デギン、ラル、マ様、アイナたん、ノリス
メカ
シャアザク、ラルグフ、黒ドム、シャアゲル、シャアズゴ、ビグザム、エルメス、ジオング、シャアドム、パオング、グフカス、アプV
カスタム
ビーバリ、鹵獲、テムパ、壷
これ見る限り
キャラ、メカは主役クラス、人気でそれなりに強いモノ
ウエポンは原作で脅威になってるモノか?
カスタムはよくわかんね
>>264 核バズやガトフルたちも忘れないで下さい。
しかし、ほんとジオンのがメカもパイも多いな。
ジオン多いな
主役クラスって事で言えば、ユウはRしか考えられない…
ユングやオグスは撃墜数は高いが物語がない。まあ主役では無いよな
>>261 08は途中で監督死んだり色々有ったしね・・・
おいらフィリップが欲しい
若本ですよ若本
あとは北村さんもちょっと欲しい
アルって 連邦? ジオン? ミハルみたいに中立?
ユウがRになると必然ニムバスもライバルだからRになりそうだよな
んで女性パイロットももれなくRだからクリスもR、マリオンもでるならRになりそうだな
バーニィは主役クラスではあるが能力は決して高くないはずなのでRになれるか微妙…
話ぶったぎり失礼。
身内でシールド戦をしようと思って排出カードをずっと未開封で取っておいたんだ。
しかし、身内の多くが引退(休養)してしまい、使うあてが無くなったんでこの際、一気に剥いてみた。
EXAMとか、欲しいUCもあったし。
こっから先、話してよい?
>>267 ユウはプレイヤーの分身だしな。
ユウがレアじゃなきゃブルーからはレア無しって事になると思う。
レイヤー隊長は?
絵が一等自営業ならコモンでもレアでもいいけど・・・
コロ落ちの面子にレアは似合わないな
配列晒しスレ、俺の書き込みで容量オーバーになっちまったあぁぁ!orz
次スレ建てようとしたけどホスト規制で建てられません。どなたかお願いしまふ・・・。
>>275 行ってきてやるよ。雑談しちゃったしな。
>>274 ヴィッシュドナヒューはRで良いんじゃね?
279 :
264:2006/05/23(火) 00:29:29 ID:jQhnN0AV
やべ
ジオンのウエポンが抜けてたorz
ジオンウエポン
核バズ、ビ−バズ、ガトフル
んじゃ、暇人が立ててみる。
281 :
280:2006/05/23(火) 00:33:12 ID:JdrlCqOU
ホストかかった・・・。
んじゃ、オイラが立ててみよう
みんなスマンな・・・。
284 :
282:2006/05/23(火) 00:38:13 ID:6ZQ5Xo02
あら?オイラも規制食らったわ・・・
コロ落ちは出ないと思うけどなぁ
荒野の迅雷はイカスが、ライノサラスが出ちゃうのはちょっと嫌
バーニィはちょっと弱いけどイカした特殊能力がありそう。
ユウは是非無言で
>>261 よし、そのままポケットの中の戦争も見るんだ!
>>283 _,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) < 生きのこるには信じあわなきゃな。
|(ノ |)
| 天田|
ヽ _ノ
U"U
テンプレ用意して待ってるよ…
建てれるかどうか試すだけ試してくる
テンプレとかは他の人に任せた
>>289 ありがとう。テンプレ貼ってきてねるぽ。
866 :ゲームセンター名無し :2006/05/22(月) 23:54:44 ID:BZxoivDe
ビルダー妄想スレはこちらですか?
初めに言っておくけど、ソースは無いよ。ほんとに。
今日、耳にはさんだ話。
次の0080のさらに次、0083のカードのテストが行われてるらしい。
一緒に追加なのか、そうでないのかよくわからん。
ウッディみたいな能力の女キャラが出るって。
紫豚?モーラ?と思ったら、ジオンだって。
対核装甲のシールドがとか…。試作2号機かい。
それと、また、カードダスだかをやるって。
そっちは4号機5号機?マドロック?が入るとか。
867 :ゲームセンター名無し :2006/05/22(月) 23:57:11 ID:BZxoivDe
>>866 正直信じられないよね?
うん、漏れも。
多分、帰りの電車で寝こけた時に聞いた、デムパとかだったんだ。
それより、ケンプファー欲しス。
ガトーとかの具体的な名は出なかったなぁ。。。
と妄想スレにあったのだが、他はともかく、
新しいカードダスの噂、誰か聞いてない?
出るなら、金を貯めとかねばなぁ。
>>291 とりあえずIDあたりを突っ込めばいいのか?
>>291 どうみても妄想です本当にありがとうございました
妄想は妄想でしかないのだから本スレにわざわざ持ってこないでくれ
高起動ザクR2(ギャビー専用機)引いたんだけど、これCなのね
専用機がCで、ノーマルがUCって何でだろう???
>>294 しかも意外とポコポコでるもんだから、鬱陶しい。
ラル様に適正があればよかったのに。 蒼いし。
青いのはロバートギリアム専用機じゃね。どっちにせよCだけど。
俺的鬱陶しい専用機No,1はマサヤナカガワ機だ。5機ぐらいいる。量産かよ。
ああそうか、すまない。
手元に焦げ茶や青いのや茶色のR2がいくつもあって混乱してた。
マサヤ機はアンテナの位置がおぼっちゃまくん。
298 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 05:42:01 ID:4AQghwl8
流れでたずねるが皆コイツに憑かれてるカードが1枚はないだろうか・・?
うちはガンダムハンマー アンコモンなのにすでに8枚目 Cカードよりかぶり率
が高い・・・・。
もはや背面の文字をみただけでorz状態なのだが、皆のコイツは憑かれてるってカードをききたい
299 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 05:49:29 ID:pFzNE6xe
>>298 安心しろ、俺はハンマー10枚あるww
別でスターター買わずにクラッカーが20枚近くあるし、俺はクラッカーに憑かれてるっぽいなorz
でも、ゲルシー・グフシーが8枚ぐらいあるのは嬉しいな
>>298-299 sageような。忘れただけだろうが。
俺はガンキャノンに憑かれてるよ・・・・封を開けばガンキャノン。
一体私の何がいけないと言うの?今日もがくり 昨日もがくり
きっと明日もまた・・・がくり。
でも負けない!私、ジオン兵だもん!
Rビーム、ガルマザク、戦闘データ各6枚。まだ引いてないCすら大量にあるのに。
メカやウェポンならまだいい。パイかぶりはどーすればよいの?ミライさん8枚・・俺はブライトでもスレッガーでもねぇーぞ!
303 :
sage:2006/05/23(火) 06:30:47 ID:x+WdKQB5
俺はウッディ8枚、・・・orz.
壺5枚・・・無駄運。マジへこむわ。
>>271 ステータス微妙、能力微妙、コスト2桁のCランクパイロットのレアがあってもいいんじゃないか?
キラキラでショーケースの中で5桁の値段が付けられているクリス
その近くのバインダーに3桁の値段が付けられているバーニィってのも、らしいといえばらしいが。
>>296 専用機のザクR1はザクR2とコスト同じで性能がチョットだけ良いから良いんじゃないか?。
4機も出してリンクシステム入れればかなり強いぞ。
>>306 リンクもいいけど、各色出してザクレンジャーだよ! 君は!
白(マツナガ)、黒(三連星)、黄色(ナカガワ)、赤(ライデン)、青(ギリアム)
で、5機編成か。
量産化もリンクも入れられないだろうが、相手はとりあえず度肝抜かれるな。
300
それなんてやかま進藤さん?
負けない!だって私マシンガン15枚目だもん!いーやー!
>>261 漏れも最近08見た。
最初の出だしはなかなかよいと思ったけど、途中からはどう見てもラブコメだった…。
漏れは1stみたいな少し暗い感じのアニメが好きだからなぁ。
08はちょっと…。
ポケ戦も最近見たけど、最後のビデオレターのシーンで泣きました。ただただ泣きました。
個人的にあれはいいものだった。
スカーレットは今週発売か
>>298 ガンキャビームライフルが八枚。
もちろん俺ジオン。
ザク2マシとクラッカーと足ミサと3ガトは買って10枚以上揃えたが、さすがにこれはいらね。
暗いガンダムが見たいなら、V
死ぬ
みんな死ぬ
戦艦に轢き殺されるのテラコワス
180戦程でクルツ5枚
UCパイがかぶるとさすがにヘコむ
量産型ガンタンクとザクタンクは10枚もそろいやがった
R出たらPジオングだし、こういうときだけ足生えてやがる。
連邦はとにかくMSが出にくいよなぁ。
メカ関連はMAばっかりで、後はパイが凄い多い。
逆にジオンはMSがこれでもかっつーくらい出る。
メカ関連はMAが出にくく、同じくらいパイも出にくい。
シローは回避時の「俺は!生きたい!」でなんかカチンと来る。
自分のパイなのに。
俺は逝きたいで全弾よけられた
俺のスレンダーもうだめかもわからんね
ハイパーハンマーが累計で8枚出ました。
トレードの弾にした分を差し引いてまだ6枚手元に残ってるジオン中尉です。
他に引いたレアは黒ドム1枚のみです。
ハンマーが出るたびに軽く鬱になります。
>>271 >ステータス微妙、能力微妙、コスト2桁の
>Cランクパイロットのレアがあってもいいんじゃないか?
デギンがもう一人増えられても困る。
クロニクル版アッガイだけ5枚揃えました
>>320 ネタっぽいけどマジか
ハイハンなんか480円くらいで大量に売ってたよ。
マゼラトップ砲なら8枚ある。
もう流石にいらね。連邦だし。
ハイパーハンマーはVer2.000で更に値下がりするんだろうなぁ・・・
完全に趣味ウェポンになるか。
俺などゼイガン32枚持ってるぞ。
ホームにリサイクルBOX出来てからは即座に放り込んでるから、実際はもっと出てる。
はじめたての頃、10クレで四枚引いたときは流石に生まれの不幸を呪いそうになった。
Cランク以下のカード全部トレードだしてUCシャアにしていってる。
値下がりやレート下げられたら困るのでシャアバンクに預けるのが一番、Ver2ではじめる人にいろいろ美味しそうなものもらえるかも知れないし夢いっぱい
最近は基本的に3、4機編成でやってたんだけど
この前久しぶりにルナツーでゲルググ系2機(+オーパイザクマゼラ)でやったら散々なもんだった
CPU戦だったんだけどオーパイは×5くらって早々にダウン
ゲル2機で頑張ったけど、ガンキャノンやらGMキャノンやらバズGMがみんな両手に武器+固定武器で
数の暴力がすごかった、余裕で負けた
もうね、ゲル1機につきゲルシー1枚じゃぜんぜん足りないんだって
BRなんか持って悠長に撃ってる場合じゃないわけよ
こっちの射撃がゲル1機につき武器1丁に対して敵CPUは1機につき3丁持ってるわけで、それが5機
そりゃみんなゲルクロに走りたくもなるわな
攻撃はナギナタで十分だし、大幅に防御力削って射撃武器1本に武器欄費やす理由がないもの
つうか宇宙の無差別で回避が下がらず使えるジオンMSはゲルか汎用ザクしかなくて選択肢が極端だよな
なんで宇宙の無差別は床があるところばっかりなんだか
まあいいさ、これまでどおりザクワラで戦うまでだ
>>323マジと思う、俺も8枚あるしテムパ4枚もある俺ジオン。なんでテムパがレアなのかわからねールナチタがレアでいいと思った!
>>329 テムパがレアなのはどうしてなんだろうね
コスト安いからかな。レアのカスタムはろくなものが無い。ビーバリはコスト高すぎだし。
ハンマーに関しては
Cハンマー UCハイハンでよさそうじゃない?
レアにハイハン+小型シールドのハイハンフルみたいなのがあれば欲しい程度だよね
壷なんかはIC更新後のコストの関係上今まで使ってた部隊出撃できないって時に使えるからあれは良しとしようか
でもレアにするほど価値あるものなのかな?マ・クベよ。
>329
同感ですな。ルナチタはレアで充分。
友達にジオン准将がいて、20万円以上突っ込んでいるが、ノリス3枚・アイナ2枚その他もレアは引いているが、UCルナチタは引いてないと嘆いていた。
オートパイロットもUCでいいような気がする。
壷とテムのパーツは2大がっかりカードですな。(光っていて期待したら、たいていの人は見てがっかりするため)
>>332 テム、ドズル、マクベのファンを同時に敵に回すとは、豪気な奴よ
僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ
というわけでテム、ドズル、マクベに囲まれても負けない気がする
ジオン兵なので鹵獲ガンダムになるけど。
あ、使えるカスタムあるじゃないか、ロ・カ・ク
壷もレアの上に効果不明とか書いてあるんで変に期待しちゃうんだよなぁ。
いっそのこと毎回ランダムで全てのカスタムカードのどれか一つになるとかなら
ネタカードになったかもしれない。
まぁ今の「ランダムでコスト削減」でも十分ではあるが。
鹵獲こそUCにすべきだったんじゃないか?
>>338 連邦とジオンで選択肢の幅に違いがありすぎるのがスレが荒れたりする原因の一つだから
ただ、個人的に鹵獲は「ザンギエフに波動拳付けたい」とか
言うことと同じに思えるからあまり積極的にやりたくはないが
340 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 11:49:00 ID:wIxC1bLO
>>313 監督が存命なら、どんな話になったんでしょうね。
オデッサ作戦を克明に描く。
なんて噂話を聞いていたので期待しておりました。
出来上がった08小隊も嫌いではないですが、
やはり本来の形が別にあるとおもうと、評価も難しいですね。
>>339 スト2レインボーとか大好きです
冗談です
ザンギエフ使い 「てめえのソニブ跳ばしサマソはズルすぎ」
ガイル使い 「おまえのスクリュ−減りすぎだ」
ジオン厨 「オマイら下駄ロングマジうぜ〜」
連邦厨 「ゲルクロ使うヤツは厨決定」
時代は変わっても変わんねーなーw
今日朝一でプレイして来ますた。
丁度カードが切れたらしく、未排出で、補充して貰った。
ここでサテ換えすべきかどうか激しく迷ったわけですが、
そのままプレイ続行。3千円ぶちこんであんこの一枚も出なかった。 _| ̄|○
やっぱカードのパックって、頭にはレアはないってことが良く解った。
時間帯が時間帯だから、人はいず、COM戦になったけど、もう
7割型アプ3が2機で絡んでくる。
しょうがなくビーバリ付けたら、快感〜ん!
裸に剥かれたコアファイターが二機落としちゃうんだもん。
やっぱ対人には使っちゃいかんカスタムだなぁ。
>>339 ザンギエフに波動拳ワロタ
でも連邦のくせにジオンのMS使いが多くなったりするとそれはそれで萎えちゃう
俺はジオン好きだけどMSはガンダムが好きなので早いところMCガンダムゲットしてノリスに乗させたい。
G3もってたけどノリスのためにグフカスとのトレードだしちゃった、今はGアーマーしかないのでガンダムガンダムいってると胸が苦しくなっちゃうよ(ぷんぷん
というくらい遊び心満載な鹵獲はUCじゃなくてRでいいと思う。
鹵獲+アプIIIとかの場合は俺の趣味じゃないからしらないけど
Ver2に大会用モードとか追加されてねぇかな・・・
店側で階級関係無しにコスト上限設定出来るモードとかあれば
大会もしやすいと思うんだが。
>>342 その流れだと、NTはダルシム辺りか…
>>343 それはレアが後ろに入ってるパックじゃないか?
俺は補充後3枚目でレビル引いた事がある。
ジオンだから捕虜にしても扱いに困った。
>>343 1クレ目でカード切れ→店員さ〜ん→補充→普通にC→もう2回だ→
ハイハン→( ゚д゚ )→…( ゚д゚ )→(´Д`;)
>>345 大会モード真面目に欲しいな。サポートに書いてくるわ。
>>343 新パックのレアは5クレ以内に出ない場合、25クレ付近で出るなんて話を聞いたことがある。
自分の経験でもパック補充後5クレ以内にRアムロ引いた時もあれば15クレやっても引かない時もあった。
掘ると引けないのが俺のジンクス。
今まで引いたレアは全て4クレ以内。
もう新カード追加までは掘らない。
>>342 その流れが無かったからガンダムDXは成功してたのかな。
格闘無しっていうのが微妙に流行ってたから高コストタイマンの時は格闘無しでやってたころが懐かしい
あの時代に戻ってまた過去の栄光を掴み取りたい
今じゃ名も知れぬただのGCBプレイヤーその一だ。
話戻すけど連邦とジオンで使えるもの使えないもの分かれてるGCBだからそういうものは一生付きまとうかと思うんだが。
鹵獲はその辺のことをある程度やわらげてくれる、(鹵獲集めてまでゲルクローンやら下駄ロングするとは思えないけど)
本日のお買い物
壺×5
高機動ザクR1,R2×1
リンクシステム×1
アリスミラー×1
マインレイヤー×1
オプブー×2
計1000円。勝ち?
GCBやってる時点で負け(*_*)
>>351 安過ぎ
何故マインレイヤーがいるか良く分からないが
>>353 あれ結構面白いよ
一回ジム藁を混乱に陥れたことがある
>>343 俺、パック交換後の1クレでパオング、その後少し掘ってガトシーフルっていうのを見たことあるよ。
EXAMつけたマインレイヤー(ギャン盾*2)で戦場を引っ掻き回したがトドメをさせずに結局死んだよ。
オレのIDが
ザ・ラ アスランか?
ドアンの島で
EXAMマインレイヤー+ギャン盾*2
グラブロ×2
カーゴ爆弾
これのアホ分隊に
>>359の鬼畜アドバイスが加わりさらに卑劣なものに。(アプIIIは却下
メイド服着てやプレイするのが吉!
コスプレ萌え〜コミケ萌え〜パンチラ萌え〜
秋葉原GIGOの店員萌え(*´д`*)
よく考えたら地上だめだった
適当なザク+ギャン盾*2で
マインレイヤーにギャン盾*2でザククロうぜー!と言われた大佐が来ましたよ。
>>363 今やクローンの意味は盾二つ装備のことと化している
そして機雷撒きまくりは確かにウザいw
合わせ技一本で「ザククロうぜー!」は間違ってない気が
その対戦を見てみたい気はするけどwww
>>363 盾3枚に機雷撒きまくりか
確かに機雷のダメ低下したとはいえそれはうざそうだw
ギャン盾*2レイヤーをオーパイ放置してたらいつの間にか瀕死でした。
ヤバイ、ドダイにザク乗せてばらまきてぇ。
ザクゲルドムMAウゼーは敗走兵のキメ台詞だからな
水泳部とかお奨め。陸地でコレに負けると流石に認めざるを得ない
陸でもリンクズゴ部隊は超編成
感感俺俺?
>>363 どうでもいいが、マインにギャン盾×2は意味ないぞ。最大で6個。
駆動α+ゲルシ+ギャンシ+マインレイヤーが、ジオン機雷ヤーの標準装備。
・・・・・・生き残っている機雷ヤーは何人いるのだろうか(つД`)
>>372 機雷ヤーの生き残りに敬礼! /・_・)
機雷に自爆してEXAM調節ってのはナンセンスですか?
シャドム+EXAM+ギャン盾x2で無駄に豪華な雷撃戦やってみようかと思ったんですが
>>373 EXAM使うにしても機雷撒くのは別の機体にした方が良くないか?
折角発動してもそれだと攻撃手段が弱すぎる気がする
Ver2.000でEXAM弱体化wwww
マインは確か地上いけないはずだが・・・?
>>375 ブルーが出る伏線だと思えば良い。
ブルーが出て、デフォEXAMとカスタムテストEXAMの併用が出来たら鬼だと思う。
378 :
372:2006/05/23(火) 15:48:50 ID:AcM4RUDD
現verの弱体化機雷では、EXAM発動に何十秒もかかる。
機雷は、一度出すと次がなかなか撒けないし、一定時間は自機に当たらない。
加えて、一度に画面に出せる個数も決まってるしな。
あと、ギャンシーはとんでもなく脆いので、2つ持ちはコストパフォ悪すぎ。
ギャンシーが壊れた後に、固定盾で防御しつつ、母艦まで機雷を撒きながら逃げられるマインレイヤー以外では、機雷戦は厳しいよ・・・・・・
>376
コロニー〇
ジョン・ジョブ舐めんな!
ドアンの島(コロニータイプ)
382 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:23:17 ID:kl6z5R9h
マインレイヤーが4機も配属されてる中尉の俺が来ましたよ
でもギャン盾はないんだよな
撒いた機雷をゴッグで敵へ弾き飛ばしてる俺ガイル
あの能力コスト20ぐらいでカスタムにならんかしら
VFt4MVgq
Za/raRAY
外の空気吸いにGCBでもやってコイ(・∀・)
>383
パクりますWWW
質問ですギャン、ハイハンって次のverでガンダムとの相性が無くなるだけで
別にハイハン自体の命中率が下がるってわけでもないんですよね?
最終的に今日4千円ぶち込んで、レアは全然出なかったけど、
最後にアイナ専用ザクとラル専用ザクが出ました。
将来ジオンに寝返る時のために一応、取っておこうとかと思うけど、
この2体って使い道あります?
ちなみにラルさん専用グフは2枚出た。でも肝心のラルさんもアイナも
当然まだいない。
> ハイハン自体の命中率が下がる
え? 相性が無くなるってそういうことだと思っていたけど、
ひょっとして威力が小さくなる、ということ?
ラルグフはレアな件
アイナザクは固定盾無いけど優秀な機体。
藁藁にも向く。
>>386 相性が無くなれば、必然的に補正が無くなる>命中率が下がる。
ガンダム対しては下がる?
> ラルグフはレアな件
これが出たのはずっと前なんですよ。
一枚はキープ。一枚はRシャアにシャアゲル持って
乱入してきた小学生にミディアしますた。
あとで、こんな物持ちの餓鬼にミディアすんじゃなかったと後悔したけど。
>>392 ギレン総帥のドロスにガデムがパプワしようとしたようなモンだな。
> ギレン総帥のドロス
巧い! 壺5枚だ。
>>388 威力は変わらない、っつうか変わってなかった。
あと、ハイハン自体の命中率は下がってない。
命中率が下がるのは ハイハン+ガンダム+アムロ だけ。
本来命中率1/5くらいのハイハンがガンダム+アムロが使った時に相性補正とアムロの格闘値で
予定外の命中率になっちゃったのを見て、今度のバージョンアップで相性なくしたんだろうな。
ただし ハイハン+ドズルザク+ドズル の相性は◎らしいが
>>388 そうなん・・・ですよね、とりあえず威力はそのままですよね?
>>391 ありがとうございます、じゃあJBジムに付けてる分には
今までと同様の性能ってことでいいのですよね?
>>395 本来の命中率はやはりこんなものか
専用機に乗った格闘MAXジャックが振り回しても中々当たらないもんな。
発言の間にすれ違ってしまいました。
>>395 とりあえず命中率が下がってないようで安心しました。
アイナ専用ザクって高機動ザクのことだっけか?
ハンマーは格闘MAXな奴が持てば、適性無くても1/3くらいは当てる。
1/5は相手が回避MAXで毎回機動重視で受けた時、って感じ。
宇宙用高機動試験型ザクのこと>アイナザク
別にキャラ+メカ+武器じゃなくても
キャラ+メカかメカ+武器だって補正入るだろうに
>>402 補正の入り方は詳しくわからんが、掛け算で倍加していくなら
キャラ+メカorメカ+武器だと3*3=9のところが、
キャラ+メカ+武器だと3*3*3=27になるとかな。
補正はどっちも入るだろうが、結果は大違いって事かもしれんよ。
どうもガンダム+Rアムロ+ハンマーと、キャラ+その専用機+ハンマーの命中率考えるとかなり違うように見えるし。
>394
今日買って来たからって俺は出さんぞWWW
つーか、今更のハイハンの質問ウザス。過去ログみろ。ないね(´・ω・`)
この前連邦IC作ったんだが、部隊LV1、ガンダムBJ+シロー(LV3 格闘23)+ハイハンで7連続ミスだった。
相手はCPUでLV2〜3のマツナガとデミトリーだったと思う。
格闘MAXになったUCアムロ+170ダム+ハンマーで半分以上ミスだった。
しかし同じ装備のLv1アムロが対抗心つけて漏れのビグザムを殴り殺してくれたことがある。
初期値とは思えないほどガシガシ当ててきやがった。
いつも500円のパック詰め合わせ買う店に300円パックが混ざってたんで2つ購入。グフやなんかと一緒に、
高度格闘×1
共鳴×1
リンクシステム×2
がありました。その内強化炸裂弾とか普通に出そうな勢いです。
ト○ジローの店員は本当にわかってやってるのでしょうか…
流れ拡散メガでぶった切って俺主張。
正直共鳴があんまり有効とは思えない俺ジオン士官
藁デッキだから低コストパイが多く、命中率が上がらない共鳴には
あまり興味が湧かないな
そんな俺の最近のカスタムは出力リミッター
HP減少って言ってもそんなに減らないし、
当てなければどうしようもないザククロ部隊
共鳴使ってる士官たちの意見を拝借したいんだがどうだろう。
共鳴ってドズル閣下専用カスタムだと思ってたよ
テンションMAXのクリティカルには頼れない閣下のためのカスタムだよな
共鳴はロイくらい攻撃当てる人ならかなり有効かとは思う。
ただ最近は使ってないな。クリ率とか回避率みたいな不確定要素よりは、常に効果発動してるカード選ぶよ俺は。
機動系とか防御系とかダメ増加系とか。あと、忘れちゃいけないミノフスキー
共鳴は基本連邦カスタムだしな
>>412があえて使うなら、人の革新じゃない?
俺はジオンなら共鳴はゼイガン専用カスタムだ
射撃主体のグフワラ要員だから命中率うんぬんは艦長補正にお任せ
レベル上がって格闘値が高くなればだんだん格闘も混ぜていける
シンとかリード相手でもなければほぼ発動するし、悪くないよ
>人の革新
良いものなのですか?
420 :
412:2006/05/23(火) 21:07:48 ID:RwC6YHHm
>>418 これはいいものだ。
というのはさておき、意見thx。
やはりある程度以上当てられて、かつ覚醒の低いキャラ限定ってことかな
具体的にはドズル、ゼイガン、ロイ、サカイ、クランプあたりか。
ジオンしか例を挙げない俺ジオン士官。
この手の条件付カスタムは、条件から外れると一気にゴミどころか
コストの無駄にしかならなくなるのが怖いところだよな
伏兵なんかは、低コストの敵落とせば使えるようになるけどな
人の革新なんかは特に1度使えなかったら即終了?
それとも、落ちた機体のコストは引いて再計算なんだろうか
今日早速試してみよう
>>416 いや、連邦は前衛にOPブー・後衛に強化炸裂弾・カボチャに民間人。と
共鳴の他に付けるべきカスタムがたくさんあるから、
機動力や地形適性の面で余裕のあるジオン向きだと思うけどなぁ。
普段からゼイガンやロイで共鳴使ってるけど、
どうやら防御重視や攻撃重視のときもしっかり回避率が上がってるようで、
防御重視で盾構えてるときの被弾数が結構違ってくる。
他にも防御重視で相手の格闘ポコポコかわすようになったりと、
下手するとトータル1試合分でルナチタよりダメージ抑える効果があるかもしれない。
>>421 それは真か?
名前が全く上がってない不憫なアス君に付けてみようかな。
流れをフィンガーバルカン30HITさせてもらうが、
メジャーバージョンアップ前という事でサポートに文句を言ってこようと思っている。
細かい事はいつも言ってるけど。
・コストと階級制(部隊LV)の分離
階級制は励みになるのであった方が良いが、それによってコストが増減する必要は無い。
あくまで目安でゲーム性に直結する必要は無い。
・コスト定額制の導入
コスト差は不要。少尉から大将まで定額でいい。
現状の一番の不満はたとえ勝てたとしても階級が上だからコストも多いし当然だろ、と思われる事。
負けても相手がコストが上なんだからしょうがない、と思いがちになる事。
コスト差のせいでプレイヤーの腕の差は不明瞭になっている。
半年も経っているのにあの人は強いと名前も出てこないのは対戦ゲーとしてはおかしな話。
2ch的に言うと厨プレイヤーと上級者プレイヤーの区別が付かない。
要するにプレイヤーの腕の差よりコスト差の方が勝敗を決する要因として大きいのが現状。
その結果が今の極端に勝率が高いプレイヤーとそうでないプレイヤーの存在だろう。
やりこんだ方がプレイが上手い。のは当然だが、
さらにやりこんだ方がコストが多い=デッキが強いと二重に優遇する必要はない。
・パイの育成要素の廃止
そもそもいらない。強いパイを使いたかったらコストを払えばいい。
育成要素を残したいのなら射撃+5する代わりにコスト+50などとバランス取ればいいだろう。
それぞれ改善案については適当。
まずい料理を出す店に文句は言うが、料理法を教える義理はないし、改善するのは料理人の責務だ。
人の革新はユニットごとの判定じゃないの?
例>Rアムロ下駄付きMCハンマー>コスト525
>ドアンシャゲルクローン>300
お互い人の革新を装備ならドアンの方が発動
>>423 GCBは三国志大戦と比較するとアクション性が高い。
ぶっちゃけギレンの野望風を期待した俺には、今もだがその改善要求が通るともっとツライ。
共鳴はアカハナなんかも使い勝手良くないですか?覚醒低めですし。
そんな自分はアカハナとロイに付けてます。
時々でいいので竜さんのことも思い出してあげてください。
しかしガンタンクでは回避上がっても無意味・・・
>>423 わし的に君の提案はナンセンス
頑張ればコストがあがり好きなように編成出来るようになるからこのゲームは楽しいのだ
負ける理由をコスト差のせいにしちゃいかんヨ
君はコスト差がでない近コストのみでプレイしてくれ
>>422 >>421じゃないけど確かに上がってると思う最近のトラウマがゼイガンな俺連邦兵
先週からツレが英才教育を施したゼイガンに共鳴つけだしてから勝率ガタ落ちよ。
射撃MAXサンダースin陸ガンの180mmが防御姿勢に二発とも外れるなんてザラだし
今まで08小隊三人で囲んで盾の上から殺してたのが、今は三人がかりで盾二枚割れるかどうか
運良く機動重視にマシンガンあわせても、ヒット数が相当寂しくてまともに機動低下しやしない
艦長ドレンの回避↑↑↑と機体の地形適応も手伝った結果だろうけど
シロー+Ez8+100mmマシンガンの好相性でバルカンと合わせて2Hitってどうよ?
「共鳴ゼイガンはいいものだ」ってのがツレの言い分。
>>423 そんなことは開発側もわかってるんだと思う。
ゲームに関して精通してるわけだし。
やるだけの側の俺らから見ればカンタンな修正に見えても
それこそ膨大なバグ取りが待っていたりするんだ。
開発が欲しいのは「ここが面白かった」「ここが嫌い」この2つ。
このわかりやすさが、ゲームを知らない上層部にも意見が通る。
近コスは結構差が出る罠、100違っても乱入可能だからナー
まあプラマイXで固定してくれればいいんだが多分やらんだろうな。
今よりつまらなくなっても良いから三国志大戦の開発スタッフに作って欲しかった。
レベルなんてせっかくパイロットのランクがあるんだから、
E→D→C→B→A→S→SS→SSSみたいになってりゃいいのに。
最高レベルがなんか知らんけど、増減とかであんまり意味ないからなぁ現状。
最初からコスト一定で作っとけとは思うな
今ほどゲームバランスが崩壊してなかったかもしれんし
>>434 つまらなくなっても許せるほど三国志大戦のスタッフは魅力的なのか?
意味が分からん
>>437 三国志大戦>GCB
店舗対戦等のシステム関連&マッタリ感。
三国志大戦<GCB
俺の思い入れの強さ
>>427 確かにアカハナなら使えるな。
シンやジュダックには元々勝てるパイのが少ないし、後は07以外のパイ相手ならほとんど発動か。ジオンなら大体覚醒10以下なら使える感じだな。
という事は同様に、ガルマやその他の覚醒微妙キャラでも使えるな。連邦は覚醒値とパイの強さがほぼ比例してるけど、ジオンは覚醒低めでそこそこ強いヤシいるし。
共鳴もう一度使ってみるか。
441 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:25:43 ID:Je0uiqQ8
現状のEXAM性能にユウ・カジマ+BD1 BD3にデフォルトでEXAMついてたらさすがに鬼だろ
公式サイトに隠し秘書官うPされてたが、リアルキャラ路線から
明らかにオタ供のキンタマを揺さぶる萌えキャラ路線だな。
こうゆう生々しい射幸心の煽り方、俺は好きだ。
>>431 それは強すぎだなw
てかラル隊はラルとハモン以外全員共鳴使えるレベルなのな。能力考えるとゼイガンがコストパフォーマンス一番だが。
444 :
423:2006/05/23(火) 22:42:00 ID:hjnIGoV1
長文わざわざ読んでくれてスマン
>>423 うん、確かにナンセンスな部分はあると思う。
でもその楽しい部分以上にストレスが溜まる現在の仕様はどうかと思う。
なによりゲームのシステムの上で対等に対戦したい。
自分で相手と同じコストになるよう計算して乱入とか、ユーザーにやらせる事じゃないし。
せめて戦闘前に階級とか部隊LVとか勝率とかどうでもいいものを表示させずにコストを表示してもらいたい。
ちなみに自分のICで近コスト入ると約1100〜1700とか出てしまいます。
>>432 精通してたとしても悪しき前例がある会社だから。
アヴァとか改善された時には廃墟だった。
意見の仕方については了解。そういう簡潔な意見も出してみる。
上層部は「ここが面白かった」「ここが嫌い」なんて気にもかけていない。
「金がかかる修正」か「金のかからない修正」かの2つしか見ていない。
なにこの今週だけで共鳴3枚引いた俺少尉向け話題
今日も共鳴引いた時い加減にしてくれって叫んじゃったよ
>>444 そのコストだと大佐終盤〜中将中盤くらいか。
世間の評価は、将官の乱入=狩りっていう認識だからな。
寒い時代だとは思わないか?
大将で勝率100%だと秘書がパンチラ座りしてくれるって本当ですか?
なんていうか、上官に入られただけで
「こいつ狩りだよ」って言ってくるのは嫌過ぎる。
ザクレインマイヤーとザクキャノンは初めてからはコスト高いかなぁ?まだゲームやってないから戦艦持ってないけどどうやったら手に入りますか?
今度のバージョンでは乱入コストの上限が抑えられるようだから
コストに関しては後出し有利が少しは改善したといえるかな
453 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:14:30 ID:I7IZ+jwQ
>>451 戦艦は最初からある
つかやってからこい
455 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:33:01 ID:I7IZ+jwQ
>>449 エメリックのふんどしなら好きなだけ見ていい
>>449 まだ少尉の自分はセンモニデモのコロニー落としから逃げる市民ので我慢してます(´・ω・`)
>>440 そうです。先頭グフ→後ろリンクでした。
まさか関係者の方でつか!?(;゚д゚)
>>450 ・パイが過剰に育っている可能性大
・こっちより総コストが高い部隊なのがほぼ確定的
>>457 それは微妙じゃないか?
まずパイに関して言えば、少なくとも部隊更新後ガクッと下がるわけで、
階級が高いから能力が高いわけではない。少尉の100戦目と大佐の100戦目でも
パイの能力自体は変わらんでしょ。もちろん、階級が高い人のほうがゲームの
システムを熟知している可能性が高く、効果的に育成をしているって可能性は否定しないが。
コストも、確定的は言いすぎ。中佐とかでも1000くらいしかないんだよ、最初。
大尉でも1000超えてる人はザラじゃない。いいすぎでしょ。
>>443 ゼイガンは見た目のコストパフォーマンスに難アリ・・・OTL
俺なら若本さんと共鳴のセットで頑張ります・・・。
ジオン兵を顔で選ぶだと!?
>>458 >少尉の100戦目と大佐の100戦目でも
>パイの能力自体は変わらんでしょ
眠い釣りだ。
パイの能力は基本能力+LvUp時のスキルアップ。
実戦回数じゃない。
>>461 じゃあ俺も釣られておこう。
階級の高い人が50戦こなして数回レベルアップしました。
階級の低い人が50戦こなして数回レベルアップしました。
パイの能力は基本能力+LvUp時の能力アップ。
階級の高低じゃない。
>>458 それはありえんなぁ
俺IC1枚目でUCアムロが最初から使ってて100戦目にLv11くらいだったと思うが
少佐やら中佐やらなってくると100戦目じゃなくてもUCシャアがLv16とかザラにいる
それにパイのLv上がるとロック速度とかも上がるんじゃなかったっけ?
大尉と中佐じゃ回数によっては似たようなコストとかあるかもしれんが
少尉相手に後だしで乗り込む中佐とかは狩りだと思うが
まぁ知り合いに少尉でコスト1000弱の奴いたけどさ
そりゃカード1枚目の1戦目から100戦使ってるパイロットと、
少佐、中佐等がそのカードの1戦目から100戦使ってるパイロットじゃ
レベル違って当たり前だろ。1に戻るわけじゃないんだから。ばかかよ
エースパイロットは結構いい顔してる罠、まあデコワカメや黒星は結構好みが
わかれるが。
>>463 それは語弊があったようで申し訳ない。
階級が高いと、確かに「レベルは」高い可能性が高い。ただ、ご存知のように
たとえ表示上のレベルが高くても、更新による能力ダウンで実際の能力は
表示レベルほど高くないことが多い。だから、上の階級だから能力が高いってことは
一概には言えないはず。実際、「レベルだけ残って能力下がっちゃ、逆に育成しづらくて
困る!」って意見もどっかにあったしね。
あと、レベル上がればロック速度云々は俗説じゃなかったっけ?
あと、佐官にもなって少尉(700くらいのコスト)に突っ込むやつは俺も
どうかと思うよ。それは狩りだといわれても仕方ないよね。
未だにパイのレベルでロック速度変わるとか言ってる奴居るのか・・・
レベルが高くなっても何も意味無いんだな
対抗心の鴨にされるだけだな
あとレベルだけ残ってステータス初期値ってのも迷信
しっかりステータスは残ってる。もしくは残る事がある
少なくとも俺のハロウィン隊は更新後もレベル2か3ぐらい下がったがしっかり成長したままだった
471 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 01:34:05 ID:DNA3CfFy
>>467 前にどこぞのサイトで見て普通に信じてたんだが・・・・・
ICカード更新毎に最初20戦くらいレベル上げに使ってたのは無意味だったのかorz
>>469 たしかに。微妙に残ってるよね。まったく一緒なわけじゃないが。
俺の場合、更新したらシャアの能力が射撃だけ微妙に伸びてた。
ただ、他はほぼ初期値だったな・・・。完全に初期値かどうかは見ただけじゃ
わかんね。
現状のように更新後、初期値の能力にわずかにプラスされるぐらいなら
いっそのことレベル1に戻ってくれた方が育成しやすいよ。
それかパイロット育成システムをなくしてくれ。
何の為の個性とコストなんだ?
だから初期値に戻っても高コストキャラは最初から強いだろ
低コストキャラがレベルあがり安いわけでもないし
>低コストキャラがレベルあがり安いわけでもないし
わけでもないしじゃなくてあがりやすいんだけどな
>>469 レベルは更新すると半分(小数点切捨て)だけど
パラもそれに比例して(?)か何かで残るね
俺のハロウィン隊もIC更新でパラ低下こそしたものの、初期値よりはマシだった
・・・しかし更新の度にジムトレでジャックに英才教育を施すのは毎度のことだ
アダムは乗ってる機体のせいで勝手に射撃、格闘、回避が上がるんだが
ジャックは普通にやってたら格闘と回避しか上がらん
覚醒は無視
うちのジョニータソ、更新でレベル10から4に下がって一気に萎えた(´・ω・`)
どう見ても必要経験値は一律です本当n(ry
誰かが検証して低コストのが少ないって結果でたんじゃなかったっけ
なんかロック速度の件とかごっちゃになってる事いっぱいあるな
もう寝るか
>>478 必要経験値は一緒だけど獲得経験値が
自分のユニット 倒したユニット のコスト差で決まる
ってこれもどっかで見て俺はそうだと思ってたんだけど・・・・・
ジョニーとノリスで格闘戦を仕掛けたいが
ジョニーは射撃寄りのパラ、ノリスのグフカスはヒートロッドが安定しなく、歯痒い思いをする
自分の理想の運用方法をするための打開策がレベル上げ以外にあれば文句無いが・・・
なんか久しぶりに覗いて見ると相変わらず初心者スレとほとんど変わらないなw
>>423の言う事も、それに噛み付く香具師も言ってる事がばらばら。
LV16のシャアが何か?もともとパラの高いキャラなんだから、ある一定以上はパラ上がらないよ?
階級差?みんな飛び級してる訳じゃなくて、みんな少尉から始めてんの!!
弱っちい尉官は模擬に引き篭もってなさい!
中尉になったら狩られる?狩られる=相手の方が格上&コストも多いと考えられる=負けても戦功いっぱい貰える。
これに何か不満が?負けるの嫌だったら、IC買って1からやってなさい!それか、対戦ゲームす・ん・な!
いい加減狩り狩り言ってるような奴はさっさと引退しる
俺は今でこそ勝率80%超の将官だけど、最初はそりゃ負けまくったよ。
でもそっから上がってるんだよ。狩りもせず、今でも戦うのは近階級の相手のみ。
無差別入る時だってコスト抑え目で入ってるよ。でなきゃ貰える戦功少ないからね。
いい加減負け犬の遠吠えは聞き飽きた
同軍対決可能になったらいろんな意見が出そうで今から楽しみだな
俺(中佐)は無差別で明らかに下級士官と思われる相手と当たったときは
5機編成中の2,3機だけ前に出して、残りは母艦でお留守番
テンション関連とかの特殊効果だけは、留守番してても効果あるけどそれは勘弁してくれ
前に出した2機でやられそうな方は、相手の戦功のために落とさせてあげる
流石に負けるとこっちの戦功がやばいから、最終的には勝ちに行くけど・・・
こういうのなんて云うの?
戦いに勝って勝負で負けてる。・・・だっけ?w
自覚が無いって素晴らしい。
ただ、コレ↓だけは同意。何か意味あるのかな?Rシャアで勝ちまくってるってのは恥ずかしいだけだと思うがw
>LV16のシャアが何か?もともとパラの高いキャラなんだから、ある一定以上はパラ上がらないよ?
>>486 別にRシャア使って勝つのが恥ずかしいとは思わんがな。
Rシャア使って惨敗したらそれは恥ずかしい気がするがw
つまるところ、「レベルなんて飾りです!○○な人にはそれがわからんのですよ!」
ということ。○○は特に思いつかなかった。いい案あったら頼む。
>>486 サテが8台全部空いてて
俺が1人で無差別始めたら、別の人がやってきて「敵部隊接近」
これはしょうがないだろう
>>488 まさかID:ipgL6qc2が釣れるとわな('A`)
わざとアンカー付けなかったが、最後までよく読めば分かるダロ?
>>489 うん
書き込んだ後に俺へのレスじゃないことに気がついたよ・・・
でもこういう状況になったら、そういう対処でいいよね?
こっちも即効で勝負つけたってつまんないし
向こうも戦功目当てが大きいだろうし・・・・
一回油断して、核で全滅しそうになったのは秘密だぞ
生き残ったのは端っこにいたトーマスのトリアエズだけ
ヘンケン艦長ビックトレーで突撃、ニューヤークでよかった
地形起伏の激しいMAPなら負けてた
都内で平日昼間でも対戦盛んな現場ってある?
池袋GIGOとかってどう?
Rシャア引いてから、久しぶりに(ic2枚分くらい?)
UCシャア使ったんだけど、LVがRシャアと同じだった。
前回のバージョンアップでRとUCのLV共通になったのかな?
ドクだったらスマソ。
494 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 06:27:42 ID:ul4aDRlN
さて、初心者スレとなんらかわらない低LVの話でリアルテンションダウンだが
ちょいと話題になってる共鳴について
これは話題どうり使えるカスタム。とにかく回避率の上昇はやばい。かなり体感で
分かるLV。 一番分かりやすい例えとしていえば、修正前の伏兵。これに尽きる
あの回避10以下のジュダックコアブがシャアの格闘をスカスカかわす感じ。
一方クリ率は元の覚醒が低いせいであまり感じない。
育てたゼイガンがやばいってのは無論共鳴あっての事
コスト帯合ってる限り佐官だろうが将官だろうがなんでもいいよ。
近コスト±20%というのが幅でかすぎるのが問題。
上下とも差が100コストくらいならそれこそ何とかなるレベルなのに。
うちの中将閣下回避23,4INビグザムは共鳴しても格闘全然回避してくれないのですが。
もう諦めてジャケ付ける事にする。
497 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 06:48:25 ID:ul4aDRlN
ビグザムじゃあ・・・・ねぇ・・・・・(笑
一番影響でかいのはテンションだから僚機トクワンとかどうよ。
ギリアム乗ったビグザムが水中で敵の格闘避けまくるとか見てると
テンションがこのゲームで如何に大事な要素かよくわかるよ。
徳さんは一緒に使ったことあるけど閣下が対艦戦発動しまくって困ったことに…
500 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 07:06:39 ID:ul4aDRlN
トクワン自身のテンションあげてもしょうがないでしょ!!w
もしトクワンがビグザムのっても機動重視ではなかなか動かないから効果がうすいぞ
実は回避率についてはまだわかってない部分が多く、明言は出来ないが
機体サイズのでかいMA系、戦艦、車両系はかなり回避率が補正がかかり低い。
又、ステータスの機動力の数値もおそらく関係してないと思われる。
一応編成画面で見れる反応のステータスが一番回避率に関係していると思われるが
いまいち体感で掴みにくいためなんともいえないのが現状だ
そう、そういうオチなんだよね、閣下はorz。
キャラとしては好きなのに使いづらくて二軍にしてるジレンマ。
同じくらいのパラでコストが5低いブーンとか
同じコストで能力は圧倒的に使いやすいクランプとかいるんだから
閣下の能力はテンションMAX時母艦相手二倍、他そのままでいいはずなのに。
>>500 これだけは突っ込んでおくが
トクワンの能力は僚機にも効果が出るという検証がされてるんだ。
あーあ。
ID:ul4aDRlNは
>>494の1行目が無ければ、馬鹿を晒しても問題なかったのになw
504 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 07:17:27 ID:ul4aDRlN
そ・・・そうだったのか・・?すまん知らんかった。
ビグロ徳本人しかつかってなかったからきずかんかった・・・・
>>504 ミスは誰にでもある。でも、sageようぜ。
>>504 いいからsageろ(一度言ってみたかっただけ)。
話を(ガンキャ2+高出力+Rビームライフルx2)x5するが、乱入時のコスト差について。
コスト1000の時にコスト1200の奴が乱入した場合、コスト1000側の攻撃力・防御力・クリティカル率・テンションアップ率などを
1.2倍(数値適当)にするとか出来なかったものか。
まぁコスト差がある相手を打ち負かすってのもロマンがあっていいんだがなw
無難なところで同階級対戦を実装してくれないかねぇ。
このゲームはレベルによる差が確実に存在するからな
代表的なのは母艦だ
そこで俺が勝手に考えたアイデア(特許未申請)が
母艦にもコストを設定するというネタですよ。
つまり強力な母艦を出す場合は余計にコストを支払わなければならないのだ!
レビルギレンがゴミになりそうな気がするが…
ファルメルやスルガがずっと使えるのはいいね
>>509 うん。ずっとガンペリーでイイと思ってたんだ。つか地上艦を飛行タイプに変更させろ!
ビックトレー河越えられないんだもんヽ(`Д´)ノ
それか母艦にもカスタム使わせろ!というわけで俺が勝手に考えたアイデア(特許未申請)
新カスタム「ミノフスキークラフト」
これでビックトレーを浮かすw
下ランクの母艦が選べるといいな
しかし、自分のような下級仕官のID更新の楽しみが…
ただですらコストダウン、戦功ポイントダウンでガックリなのに
新しい母艦のコスト重すぎて、
艦長にコスト裂けないなんて事態になったら…orz
514 :
sage:2006/05/24(水) 08:06:35 ID:ul4aDRlN
ち・・・・私のした事が借りをつくってしまったな・・・・。まあいい事教えてもらったから
私もいい事教えてやろう。俺が使っているとっておきのやつだ
回避率上昇についてだが共鳴よりもさらに効果がデカイのが自動回避プログラムだ
これは弱気のみ発動というネガティブ条件のため軽視されがちだが発動すれば回避率はハンパではない
また忘れガチな防御力上昇というレアい効果ももっているためとにかくしぶとくなる
んで肝心の弱気なのだがコレは意外と簡単に維持可能なのである。とにかく相性の悪い組み合わせを
すればいい。
私の実例なのだがまずセイラさんをディッシュかジムLAに乗せ4.5LV上げる
(セイラさんの初期回避が低すぎるため。射撃系ならディッシュ格闘系ならLAで)
そしてセイラさんを170ガンダムに乗せる。これだけでテンションがかなりあがりにくくなり
弱気を維持するのは簡単になる。それで自動回避プログラム発動。
これで前線にでればセイラの能力もあって相手のテンションを下げるので恐ろしい回避率を発揮する
またジオン定石パイロットシャアにも特殊相性によりテンションを下げれるので一石二鳥である
(セイラはシャアと交戦時双方のテンションが下がる。だがセイラにはテンション低下がプラスに働く)
一手間かかるが金髪さん好きならぜひ試してほしいコンポだ。
ただ・・・弱気なため命中率はヘボヘボなのでできるだけ射撃メイン戦うほうがいい
>>514 もはやギャグだね
sage方も知らんかったとは。
見てるコッチが恥ずかしい
新手の釣りかと思うわ。
ごめん・・・・ホントゴメン・・さげミスったうえ改行もまちがっとる・・
519 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 08:18:37 ID:DNA3CfFy
>>482 まぁ確かにそうなんだが
俺の行くゲーセンに居たなりたてっぽい中尉が中佐だったか少佐だったかの人に粘着されてたんだが
違うところ行かせるために待っててその佐官が入ったの確認して違うところ行ってたわけだ
そしたらそいつCPU戦わざと死んで必死に乗り込んでたんだよ
さすがにコレは見苦しいと思うが?
パイロットのLvは高ければ高い程いいと思っていた俺大佐
人と乱入は不可能ですか?カードたくさん集めるにはゲームオーバーしまくるしかないのかなぁ
>>514 どうせならテンション上がりやすい僚機にカムラン持たせちゃえw
>520
乱入拒否はできないんですか?と言ってるものと脳内変換した上でレス
階級が少尉なら模擬戦を選べばCPU戦ができ、乱入される心配も無いからそれでいい
IC更新して中尉になると模擬戦に入る権利がなくなるので、どうしてもやりたいなら新しくIC作って模擬戦やれ
さて、今日から三国志対戦2が稼動みたいだな。
俺は三国志やらんからまったく影響ないけども、やっぱ掛け持ちでプレイしている
士官も多いんだろうか。
三国志対戦2稼動→大人気→ビルダー過疎化進行なのか、
三国志対戦2稼動→大人気→待ち時間ながっ!→ビルダー人気再燃
となるか。たぶん百発百中で前者な気がするが。
掛け持ち士官の諸君は今日からどうやってすごすのだい?
豪快な誤字だな。三国志大戦か。すまんすまん。
>>523 追加カードが出るまで三国志大戦メインでやるさ
>>523 追加カード出るまでは三国志、7月まで追加しなかったらWCCFに流れる予定
ぶっちゃけGCBは二週間に一度で充分じゃね?w
腕は上がらないがw
>>523 旧カードの排出具合を見て(聞いて)判断。
まぁバージョン2より酷いとは思わないけど。
診断orトレスレのレアカード表の話なんだけど
D以下のカードは既にレア扱いされてないので新しい名称を作ってあげてください
>>530
>>523 古巣(三国志)に帰るに決まってるじゃないか。
あと、ビルダーはコスト対時間が悪いから待ち時間にやるには超不向きだと思う。
MTGにならって紙レアでいいんジャマイカ?
よし、そうしよう。変なものをトレ診断スレに貼り付けてくる
・レア
・レア?
・アンコモン
・コモン
これでいいじゃない
>>532 僕は530の言うことしか聞きません。(嘘です)
レア?という柔らかい書き方だと、放出Bカード+αで希望Aカードしたり 放出Bカード+α 希望C×2とかする人がまだ出没しそうで(それが悪いという人はあまり見たこと無いけど)
UCのガンダム系+RビームやRマ・クベ+R壷やリックドム/CA+ロングレンジBRなら少し魅力を感じてしまうが よっぽどのことが無い限りレア同士のトレードに紙レア付け足しても魅力は感じないよ
ハイハン+Rビームライフル放出されても僕はジョニゲルを手放さないね
個人的な意見だけどう思いますか。
レアカードじゃなくて、キラキラカードでいいんでないの?
キラキラカードはヘッドでいいじゃん!
別にレアでいんじゃね?
アムロ、シャアを爆レア扱いにすれはいいよ。
他のキャラ、メカは激レア
つ「レアコモン」→「レモン」
538 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:20:05 ID:dMsZgrRI
マンコモン?
アイナたんは橋レア
価値の高いレアはFR=ファンタスティックレア
またはSGRC=スーパーグレートレアカード
>>523 当方掛け持ち士官ですが、今もって思案中です。
新たなカードを引く楽しみは、やはりこの手のゲームでは重要だと思います。
とは言えGCBの方のカードもコンプにはまだ程遠い…。
ただでさえ人気の三国志大戦ですから、長い待ち時間があり、更にはまり込んじゃえばGCBと何ら遜色ない財布の消耗もあります。
しばらくはGCBをやりつつ、出来そうなら三国志やるスタイルで行こうかと。
他の地域ではわかりませんが、当方の地域では三国志大戦、新バージョンの時などは無法地帯と化しやすく、後ろで待ってるのに1〜2時間台が空かない…何てこともありますしね。
マイペースで行きたいなら、やはりビルダーかな。
そこで大胆予想
次Verでは新カード2割追加&既存カードオールイラスト換え
>>542 そして能力値や特殊能力も、各種調整を受け、既存カードでもその数値で使えるとwww
でも旧カードだとカットインが古いイラストなんですねっwww
ま、妄想ですがいっそそうしてくれても、面白い気もしますが〜。
んナ訳あるかい、エロエロなアイナ様をゲトしてない漏れはどうすれば。
買うと高いんだよな…
キラカーン覗いてたらここのレート表使われてた。なんか嫌(´・ω・`)
>>543 まぁやってくれたとしてもどうせ裏面は変わらな(
>>544 @新カード追加と謳い文句にしても出て来るカードは殆ど既存品
A曲りなりにも一応全てが新規カード
Bオール新カード
Bは大穴過ぎるから置いといても、この二択で商売としての方向性は図れるかなと
ちょこっと新規+既存カードだろ、どうせ
550 :
544:2006/05/24(水) 13:32:31 ID:Q7gNV+iI
>>548 なる。でもやっぱ
>>549の言う通りだと思うな
無駄に費用を重ねたりせんだろうからな、反感も買うし
一番最初のロケテから本格稼動になったときにレアリティーが変わったのって 「哀戦士」 と 「人の革新」 (両方とも C ⇒ UC ) だけかな?
艦専用のカスタムパーツほしい
つーか、戦艦もカード化で良くね?
>>547 あのレート表が無秩序な綺羅汗民を啓蒙してるんだよ。
まぁモノリスだな。
三国志大戦2ではLEが追加されて
横山劉備・横山趙雲 ・横山孔明とか出てるんだな…。
こりゃGCBも対抗して、安彦アムロ・トニ竹シャア・夏元メイ・北爪ハマーン
美樹本JB・大河原ドムあたりを追加せねばなるまい…。
徳光はイラネ
望月あんこ ・ ・ ・
いや、これは逆にほしいな
中原フラウとかな
横山劉備じゃなかった、本宮劉備(天喰ら)でした。
なんかどのカードも豪快でさあ、正直羨ましい。
GCBももう少し頑張ってくれ…。
大和田ララァが欲しいのは俺だけか…
特殊能力:いけません大佐!
>>560 おれはチバラギ専用ガンダムが欲しいよ。
ミライの「ある意味今っぽいわ」にワロタ。
あとはやまと虹一画のパーフェクトガンダム熱望!
ただ画風が変わっちゃったんだよなぁ・・・。
安心しろ、ガンダムのカード数は三国志如きの比ではない!
まあシステム違うし使えんカードがおお(銃声
>>561 なら俺はパーフェクトジオングMk-2が欲しい
あとジオンの機体でコスト80くらいでサッキートルーパー
でも何よりジャグラーが欲しい
排出停止カードもある予感・・・
アムロ・シャアのUCかR
MCかG3・・・
値段上昇だね。
持ってるヤツは、うはうはだね
今トレスレみたんだけど
ロールアウトカラースゴス・・・・
(RシャアorRアムロ)+(リックドム/CA or MCガンダム)
こんなに価値あったんだ
566 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 15:27:51 ID:XBPme9gz
>>565 【放出】ガンダムロールアウトカラー+(R鹵獲・Rガトフル・RLRBR+R壷・Rビーバズの中から3枚)
【希望】(RアムロorRシャア)+(RMCガンダムorRシャア専用リックドム)
お前の目には(R鹵獲・Rガトフル・RLRBR+R壷・Rビーバズの中から3枚)
が見えないようだな
まあ、人が持ってないカードを欲しがるのがマニアの習性だから。
>>566 トレスレとか診断スレの考え方だと上位レアのトレに下位のレアを足しても
ほとんど効果が無い。
だから
>>565の書き方でも間違っているわけではない。一応は・・・
しかし、鮫だな。
カッコ内全部出されてもシャアもアムロも出ないと思うくらい。
放出側じゃ参考にならん罠
でもバンダイは売れると思ったら再販する実績があるからなぁ。
ええ、ドラグナーのプラモ1/100ヤフーで昔5000円で買ったら再販されましたとも。
ガンダムWARは新しいカードに購買欲を向かわせなくちゃならないから再販はしないけどね。
>>565 いやかっこの中身も見てますよ
でもかっこの中がry
これだけロールアウトが価値高くなるってことは
>>564が現実のものになったら凄いことになりそう
G3持ってたけど放出しちゃったし、ちょっとガクブル
それに乗る奴が当たり前に出てきてから
高くなったといってくれないと。
今はただ鮫ふっかけてる人の一人相撲に過ぎませんがな
575 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:41:49 ID:3JUfoBF6
初心者なんですが、スターターパック千円で買うより、ゲームしている人に
これから初めてやるんですが千円で適当みつくろってカード売ってくれません?
と尋ねたら、実際スターター買うよりいいもの集まりますか?
(先日、子供が買おうとしてたら、そんな感じで近づいてきた人がいたらしい
のですが怖くてにげたらしい・・・)
>>575 俺に聞く度胸があれば持ってる余りカードをやっても良い
ただ5連スリーブ、ICカードぐらい買え
どの道最初はスターターパック買ったほうがいいなあ
GCB笑えるくらい過疎ってたwww
・IC1枚 ¥500
・スリーブ10枚 ¥66円
・五連2枚 ¥200
・ワイドレンジスコープやロングレンジスコープ
うまくすれば二枚とも入ってるよ ¥150
・武器とか小型盾とか ¥100
やっぱり最初は買ったほうが得だ。
機体以外は結構末永く使えたりするんだよな>スターター
カード集まってもサリー現役の奴もいるくらいだしな
>>579 5連スリーブは定価500円也
>>575 最初はスターターは買ったほうがいいと思う。
ホームが近ければパプワしてあげるんだけど・・・俺地方在住だからな。
>>582 500円で5枚入りだから、2枚で200円であってるだろ?何に突っ込んでんだ?>五連
もれも適当に使わないカードやあまってるのパプアするがどこ住みなんだ、俺中国地方
といってもゼナミネバ グフシ ギャビー ギャビーザク程度が最初は使いやすいかな。
でも旧ザクには旧ザクのメリットがあるわけで最初から無理やりMS変えないほうがいいかもね
ていうか連邦ジオンどっちなんだw
もし初心者が買うとすると
初心者パック1000円(5連スリーブ2枚)、カードスリーブ200円か少しカード分けてもらって
IC500円、スリーブ200円、5連スリーブ500円(5枚)
なんかあまり大差がない気がしてきたのは俺だけか?
589 :
582:2006/05/24(水) 17:36:13 ID:S8n8uZ30
おっぱい好きならジオンに入りな
トップ姉がお相手するわよ
連邦ならキキでしょキキ、個人的にアリスもいいし・・・・・
ダメだ・・・アイナには勝てない・・・・
593 :
575:2006/05/24(水) 18:18:57 ID:3JUfoBF6
いろいろありがとうございます。ジオンではじめているようなのですが4回やって
4枚とも連邦のカード。あげくにビームライフルが出てきたため連邦になりたい
とのたまってます。
はっはっは、そんな時は迷わず連邦カード(或いはスターター)を買ってしま
いなさい。両軍使いもいいものですぞw
ちょっとお聞きしたいのですが
ヤフオク利用してる人っていますか?
東京在住(池袋近い)なんですがその場合欲しいカードがある時は
カードを売ってる店にいったほうがお得なんでしょうか?
>>595 利用していますよ。
自分はなかなか外に出る機会が無くて、それでよく家から買えるヤフオクを
利用していますよ、でも送料やら考えるとやはり時間があるのならば
外に買いに行くのをオススメします。
>>595 私もヤフオク利用してますね。はっきり言って店より安いですよ。
ショップを回るの疲れますし。
話をGGG弾するが、ジオン勝ちデモ画面のブライトがビッと気合い
入ってる髪型にみえるのはおれだけ?
以前相手の母艦を落とすかどうかって話題があったと思うが、
オレの場合相手がカウントダウン使ってたら、問答無用で
コアファイター1機だけ残しても、多少無理しても母艦落とす。
他は戦略上、落とすって感じかな。
>>595 自分は使用してません。
ヤフオクは安いけど、やはり買ってすぐ使用できるショップのほうが
自分にとって役に立ちますし
でも、追加カードが出たらすぐショップに出てこない
+高そうでヤフオク使うかも
みなさんありがとうございます
なるほど、振り込み手数料やら考えても安いことがあるんですね
まだはじめてあまり集まっていないので基本は自分でひいていこうと思ってるんですが
ヤフオクも張り付いて相場を注目してみます。
流れアッザムリーダーするけど
まとめサイトどうなってるの?
なんか色々見れないんだけど、漏れだけ?
menuが消えてるね
戦艦と秘書にコスト付けろよ
>>605 (^ω^)
復旧ありがとうございまんた
>>599 マジどーでもよい。
好きに汁。
母艦落とし反対派への釣り乙。
三国志大戦2すげーな。
GCB誰もやってないよ…。
今日は誰も座ってないサテでひとりぽっちでジムトレ育成しました(⊃д`)
プレイ中漏れの頭の中では『風にひとりで』がずっと流れてました。
>>609 あと三年待とう、我らにも光が見えるはずだ。
あのさ。
同階級の相手に勝てたのはいいけど、
その相手が事ある毎に台バンする人で
明らかに粘着されそうだったし、怖かったんで
コスト300以下で戦場に赴いた
そしたら
後から入ってきた少尉さんと戦闘になっちまった
相手の練習になるように、ロックオンしても直ぐ攻撃したりしないで
防御に切り替えるのが大事だよー と教えるつもりで、
確実に相手の攻撃を盾で防ぎつつ
残り30秒まで伸ばして・・・
結局最後には勝ったんだが
やはり後味良くないね
三国志人いっぱいだなぁ…
ビルダー二人だけ…
今日はクジ運良くて4000円で6プレイ増えたけど嬉しいけど悲しい…
>609
こっち地方だからかも知れないけど、三国志は常に誰かしらやってるのに、GCBは0なんてざら。
この差って、どこから来てるのかな?根本の原因ってなんだろ。複雑だから?
>>613 それはわかりきってる。全国対戦がないから。
ただ単純に、三国志は時代を超え、世代を超えて
親しまれているけど、ガンダムは、ファースト世界を知らないと、
親しめないからじゃないすか。
・まずポイントが欲しい(コスト増やしたい・昇格したい・上位母艦が欲しい)
・しかし対人じゃないとポイント少なくてマズー
・なのにオンライン対戦できなくて店内じゃないと対戦相手いない
・同軍だと対戦にならない(現Ver)
・必ずその場に対戦相手がいることによる気まずさ、トラブル(厨が多いから?)
まとめ:対戦マンセー仕様のくせに対戦の幅をものすごく狭く作った基地外仕様だから
>>613 1.あまり対戦できないと少佐以上は留年なんてよくある。
2.よって対戦。
3.勝っても負けても気まずい。
4.おまけにカードも既出排出多い。
5.戦功巡りの旅決定!
これほどやり込めばやり込むほど厳しくなるゲームはない。
同じランクの人がいても、粘着したくないから一回対戦して相手が逃げたら
もう当たらないように心がけてるで、やはり500円使ったら止めるな、いつも・・・。
GCBは勝負の時期を見誤ったな
GCBが今更バージョンアップしたところであの大盛況の三国志大戦2から客は奪えんからなあ。
逆にGCB Ver.2.00Xが少し早く登場していれば三国志大戦2発表直後のプチ過疎化した三国志大戦から客が ・ ・ ・ 奪えたかな〜〜?
>>612 うちのホームはいつも二人以下がデフォですが何か?
サテが戦慄のブルー
>>612 戦功ポイントめぐりで2クレしかやってないのに982も貰えましたが何か?
今日は三国志大戦のお陰でゲーセン戻ってきた人が多かったようで
佐官同士の対戦がたくさんできた。
ビルダーやっぱ楽しいな。
それは大戦自体が人が多いからちょっと暇つぶしでやっているだけで、人がちょっとずつこなれてくると
またどんどん人がいなくなるんじゃ・・・まぁ大戦自体は暫く安泰だからその心配もいらないかもね
ってなんで俺がGCBのフォローしなくちゃならねーんだw
ガンダムシールド1枚しか持ってないから買い足そうと思って秋葉寄って帰ったんだが。
リバティ行ったら500円・・・高い。
で、他の店行ったら210円だったから即買いしたんだけど、ひょっとしてもっと安いところあったのかな?
でも密かに安かったら買おうと思ってた水中ガンダムが840円だったので断念。
水ビームライフルは売ってすらいなかった(´・ω・`)
対戦派の人居ないし、仕方ないからCPUでもやるか…、って感じに、気軽にCPU出来ないのもな。
佐官後半以上は計画的にポイント稼がないと留年しまくるから。
そうやって行き詰まった人から順番に巡礼の旅に出て行ってしまう。
特に腕の無い人だともうそれしか昇進する方法無い品。
ICカードの戦闘回数がCPU戦では減らないようにすればいいんだがな
>>624 バンプレストめーーーー!誰がこんなものおおおおおおおおおおおおおお
ヤフオクで買ってやるーーーーーーーーー!!!!!!!!1
またIC失した…orz
こないだ失して新規購入、半分消化した時点でGアーマー
引いて使える日を楽しみにしてたのに…
>>625 水ビームは一枚21円とか10枚100円とかの中にあることが多い
>>630 なるほど、今度探してみます。
しかしこれでやっと
[ジム、ガンシー、スプレーガン、リンクシステム]×3
とか組める。嬉しい。
パイロットは誰乗せようかな。シンは決まりだけど。
いいなリンクシステムいっぱいあって
俺はいつになったら1枚目排出されるかなぁ
>>631 安く上げるなら07小隊かな?
艦長ワッケイン
ジムも一機くらいは豪華にハイパーバズーカを
適正○で中々
>>625 コモンとかのセット売り探したら?
漏れの近くでは
コモンセット一組200三組500
アンコ付き一組500三組1000
だったけど
先頭や最後尾にゲルシー入りやジムSC入りとかあったんで買いまくってきたお
>>633 07小隊かぁ、この前やっとマイクが出て3人揃ったから試してみようかな。
ジムがみんなスプレーガンなのはこだわりなので(`・ω・´)
でもバズーカも使ったことないので試してみます。
>>634 地元ではろくなコモン売ってなくて・・・。しかも1枚150円。
人気あるコモンは300円以上。酷すぎる。
母艦の扱いさ、近コスト対戦時は階級低い方と母艦ランクを自動的に合わせるとかすればいいのに。
無差別戦と同階級との近コス戦、CPU戦の時は本来の母艦で。
今日ビルダーやった後にICの残り回数見てみたら、
あら不思議残り十数回だったのが残り47回に…
コレってバグだよな…
コレと同じ体験した奴いる?
IC更新したんだろ?だろ?
639 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:06:52 ID:tCKp2/Zq
PR-1、PR-3、PR-4のカード、何時ごろくばられるんだろう。自分的にはキャスバル希望
いやIC更新してないのに増えた…
最近ビルダーあまりしないから前の更新から2ヶ月近くは経つと思う。
IC4枚目を使い終わるのが怖い
このカード使い切ったら、プレイ代だけでビルダーに10万も注ぎ込んだことになる・・・
よ か っ た ね
記憶障害かもね、気をつけて・・・
644 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:17:27 ID:s0k954m1
>>625 リバは隣同士並んでてさえ値段にかなり差があるんで複数見るのも手ですよ。あるいはレンタルBOX。でもコモンパックが手早いかもですね。掘り出し物も隠れてるかもしれませんし。
自分は地元のコモンパック買いまくった結果高度格闘・リンク・量産化×各2、リミ解除・オプブ・教育CPU×各1入手しましたし。
>>642 すげーわかるそれ。全く同じ状況。金ないから控えてるのもあるが。
かと言って自粛しすぎて熱冷めたらなんかそれこそ勿体無い気もする…。
>>642 10万なんてまだまだ!俺なんてIC5枚目・4枚目・6枚目・2枚目x3があるぞ。
全部でいくらだ?考えるのが怖い・・・・
>>637 似たような体験ならあるよ!
これは周りの確認済みなんだけど、残り48回だったのが店変えてやったときに37回に減ってたことがあった
とりあえず、シャアが謀ったり、孔明の罠だったり
ICの使用回数が店ごとだったら神
ヒント:人のICを間違えて持って帰った。
無意識の内にプレイしてた
残り回数が減ってた→無意識でプレイ
残り回数が増えてた→無意識でプレイし、更に更新していた
>>651 それはないわなwww
最初千円を投入、その時に残り回数十数回と確認
ゲーム終了後に確認→残り回数がパプアされてた
名前は間違いなく自分のカード
ここ一気に人減ったなぁ三国志にいっちゃったからかな・・・
前からこんなもんだったっけ?とりあえず明日ガンダムデッキ考えたのでやってこよう。戦功稼ぎだけど・・・
細ってくれる方が開発への突き上げきつくなるから歓迎
なんか、怖いな。
残り回数増えるんならいいけど、減ったら昇進に響くだろ、それ。
まぁ、まだ中尉な漏れには関係無いかも知れんが。
今、配列スレ見てて思い出したけど、パックの材質って変わった?
ピカピカのヤツから、つや消しのに。なんか退色でもしたのかと思ってたけど。
ショップは都内なら池袋、秋葉、中野辺りでショーケースなど巡れば、
それなりに安いのを見かけると思うけどなぁ。
回りすぎて、C、UCをほとんどコンプしてしまった(´・ω・`) 。
安いとつい買っちゃうんだよね… orz
>>624を見る限り、まだGCBに見切りはつけていないようだけど
なんかしらのてこ入れうをしないと三国志に完全に負けているよ。
今日戦功めぐりで渋谷に行ったけれど
三国志はものすごい人だった。
CGBはいうまでもなく・・・・・・・。
そもそも戦功巡りなんてしないと昇進すらままならないのはおかしいね。
やはり全国対戦は偉大だよ。
つ トレード
IC三枚目だが自軍のC、UCはコンプしてるぞ。
TCGなんだしw
みんな細かいトレとかしないの?レアクラスのみ?
GCBのサテ席が三国志大戦2の待機席になってたなw
終焉か・・・
早く追加カード来ないとモチベーション維持できない(´・ω・`)
全国対戦が導入されたとしても、昇格システムを見直さない限り、
戦功巡りの旅に出る人は今と同じ位の割合で発生しそうだ。
07小隊使い続け少佐まで来た
総コスト600から変わらないなぁ…
皆はキャラや機体変えのタイミングはどうしてる?
今月のアルカイダに情報でるかな?
もし次のVer、UPで追加カードないとかなったらこのゲーム追加カードでるまでプチ引退します…。
少佐で600前後に居座るのは狩りと間違われても仕方ない
総コスト増やすべき
原作重視ならオート量産タンク2台でもいれるといい
でも佐官クラスもなると高コストでなければならないような風潮は
あんまり好きじゃないな…
>>625 水BRならラジオ会館の黄色潜水艦で20円で売ってたよ。
今日買ってきた。
>>663 キャラ替えというか、好きなキャラゲットするたび使用デッキ増えたよ
地上は、ラル隊(ハモン艦長)、ラル隊(ハモンカーゴ)、トップ小隊、キマイラ隊(ジョニはゲル、クルツはグフ)
宙域は、シャア+デミトリ、キマイラ隊(ジョニはザク、クルツはゲルA)
で適当に選ぶ。水中はマッド系
キャラは育ってないが相性のせいかわりと強いよ
別に後入りじゃなきゃ狩りも糞もないな
無差別なら後入りだろうと関係ないし
>>666 >佐官クラスもなると高コストでなければならないような風潮は
あんまり好きじゃないな…
いえいえ、ぜひコスト落として下さい。
中佐だが大佐以上マジで見かけなくてツマンナイ。
>>663>>668 両軍で始めた漏れ
スターター同然デッキ
↓
とりあえず使えるキャラと機体を集める
↓
UCアムロ、UCシャアゲットしたので彼らと相性いいキャラ&機体を使う
↓
アムロとシャアだけではなんか飽きたのでMSVのキャラも使ってみる
↓
シローゲットしてから連邦は08キャラで固定
↓
ジオンでもなんとか08キャラで構成
↓
今ではシローとアイナたんはレベル高杉
っていうか中佐以降の昇進はホントにきついよ・・・
オレなんか既に2浪目だしさ
>>672 自分Ez8に鹵獲ガトフル×2でヘビーアームズとかして遊びすぎたせいか、
少佐→中佐の時に既に2浪です!
>>672 ぶっちゃけ、プレイ以外の部分で努力しないと昇進がままならないってのは仕様バグだよなぁ・・・
何で自演したり複数の店梯子しなきゃ昇進できねーんだよ。
大佐って母艦更新有りの昇進安全圏って37000くらい?
676 :
ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:43:29 ID:NbIp7feP
>>672 少尉は2回やったが、その後大佐まで留年なし。
1件の店しかないから、相手が居ないと直帰です。
>>674 たしかにそうだよな。
仮に大将がクリアって位置づけなら店舗めぐりや無差別待ちは
むしろまっとうにゲームしてるほうだと思う。
ちゃんとゲームのルールに則ってるんだよなあ
>>674 充分に対戦環境が潤ってるって前提で、強いヤツだけ将官あたりになれるってバランスで組んだんだろうな。
まぁ、前提が間違ってた訳ですが。
あげちゃったorz
>>675 母艦4隻更新しましたが35800で足りました。
赤チベ→グレートデギン 籠ギャロップ→ガウ ユーコン→マッドアングラ ザンジバル
>>677-678 店舗巡りとか狩り上等って仕様は、設置店舗に対する背信行為だと思ったりもする。
真面目に店舗も含めたビジネスモデル組んだとは到底思えん・・・
さっきゲームセンターCX見たんだが
稚内のゲーセン光速憧路でGCBやってる人誰もいなよ
再出撃について、妄想してみた。
何度でもビグザムに焼き払われるシン。
漢の生き様を見せつけるラル。
「(今度こそ)やらせはせんぞー。」のドズル。
帰れる所があったは良いが、また戦場に駆り出されるアムロ。
ジオン中尉更新直前で戦功30000あった俺は
将官への昇進も約束されてると思った
そして無くすジオンICカード
この仇は連邦中尉がとってくれる
中佐→大佐は、母艦更新の有無も含めて37000が安全圏。
大佐→准将は32000が平均ラインかな。
それ以降は35000だけど、35000ちょいでUPしなかった報告もあるから、出来る限り努力した方がいい。
また、戦功が足りてても途中更新で昇格しなかった事がある。
>>683 将官確実では無いけど、少尉時代からの底上げは結構役に立つお!
ギリギリで昇格した場合と、戦功に余裕があって昇格した場合じゃ更新後の戦功が若干違う。
あっつ!!間違えた!!
中佐→大佐は27000が安全圏!
フルコストで棒立ちしてくるおorz
>>685 中佐→大佐だけハードルたけぇなと怯えたw
全国対戦ないと“上級大将”“元帥”は現実味ないよね〜
もうICカードには恥を忍んで目立つ色の紙をケツに貼れ>おまいら
俺は張ったら取り忘れることが激減した
とりあえず
中佐→大佐は30000
大佐→准将は35000
以後は38000でおk?
>>690そうね、そこまで行けば99%確実だと思う。
階級高い事でのメリットはやっぱり母艦かな。
使えるコストはそりゃ底上げされるけど、少ない階級差なら、LV差の方が大きいし。
で、母艦だけど、連邦だとビッグトレー改辺りになるとやっぱり全然違ってくる!
一般的に准将以上でホワイトベースの支給があるから、ガンダムファンならそこまでは追いかけたいかな〜と思う。
>>691言葉足らずだったorz
准将以上のカード更新で→ホワイトベース
昇級関連の話しなんだが、大将で部隊レベル35いくと、カード更新してもコストダウン無いらしい。
既出?
>>693既出ですな。
LV35で必要戦功45000だったかな?確かそれくらい。
そこまで行けばLVダウンもなし。コストダウンもなし。戦功に縛られることなく好きなデッキで対戦しまくりだとさ。
>>694 既出でしたか。
で、パイレベルは下がるんですかね?
とは言っても、まだ准将だから先長いな…
>>695確か、パイレベルは下がるかと思います。
何とかあと数戦で少将が見えてきました。
正直この辺りになると、複数店舗で戦功を貰わないと厳しいです。
都内は効率良く回収できるようで羨ましいスorz
取り合えず35000ですね。頑張りましょう!また、次の更新(少将昇格時)で多分ホワイトベースの支給ですね。
>>696 情報サンクスです。
田舎だから、複数回るだけで金掛かる…
大体、将官昇進で残ポイントが7000〜10000でしょ?
次回昇進には追加で最低25000必要な訳ですよね?
1回あたり250のポイントなんて、サブカード併用の無差別待ちか戦功めぐりしなきゃ無理じゃん!
半ば諦めモード…
>>697その通り。将官昇格ごの残戦功Pは
准将昇格時で8000くらい。これを→32000に
少将昇格時で4000前後かな?これを→35000に。
こうなると、1回平均300の計算。まず無理!
ただ、ボーナス戦功の回収時、1回平均600と仮定す(自軍勝ちで800〜900、敵軍勝ちで300〜400)
10回こなせば6000P!!こうなると見えてくるかも。
交通費は痛いけど、設置店が固まっている所に一度行き、なるべく無差別をして種まき。
余裕があればサブICかなんかでCPUを消化して80P貰って、次のクレで、作戦画面で現在のランクが解る。
十分に戦功貰える順位なら1回やれば十分。
あと、何日目かをチェックして、最長で13日と仮定して、14日目に行けば戦功ゲト。
これの繰り返し。そうでもしなきゃ、現状の過疎ったGCBで無差別のみの対人で純粋に戦功稼ぐのは不可能。
699 :
675:2006/05/25(木) 05:27:08 ID:I8yQfj3d
>>675.
>>684.
>>691 情報感謝です。
>>WB入手
・・・准将以上でカード更新ですか
・・・後50k*4確定かよ・・・
無理に対人したくないので自演ですよ、えぇ
対人なんて昇進確定or大将になってコストを気にする
必要が無くなってからでイイのさ・・・
700!
流れぶった切るようであれですが、レアの排出のリーチ目とかは本当にあるのでしょうか?
あれば教えて頂きたいのですが…
>>701 コモンが8枚続くとレアとかありますね。
>>702 コモン8連でUCとかもザラではあるけどw
>>701 まぁその辺は配列晒しスレ行って見た方がいいかと。
話の流れランちゃんよろしく木馬追撃するけど、ICカードに記録された自分のパイのプロパティをみるモードが欲しいんだが。
パイの名前とレベル、ステータス、経験値を表形式で。
レベル上がったり、角更新したら改めて確認する術がない。だいたい久しぶりにやると、何がなんだかわからなくなるよOTL
自分の角なのに脳内情報に頼らせて、中見せないのも不便すぎる
>703
Cが続いたあとのフライマンタと61式戦車がリーチ目らしいと勝手に解釈。
あそこの話は高度すぎて理解不能(´・ω・`)
>>704 一応経験値は確認出来るよ。わかり辛いけど、編成変更画面で個別に見れる
>>705 あのスレはネタとしては面白いけど、実用性は?
C8連続も競馬の必勝本みたいなもんで、深追いすると火傷する
Rに関してはやはりパック交換後が狙い目かな。店によって向きが違うのでアレだが、過去にパック交換後にR出た店なら多少期待出来る。
あと排出率が極端に低い店は変えた方が無難。それとCやUCと同じくRにも偏りがあるのか、今ウチのホームは高ランクレアが良く出るみたい。
補足するけど偏りってのはロット単位ね。あくまで体感&推測だけど、シャア、シャゲ、ノリス、ラルグフがその店で立て続けに出てた。
俺の目の前で…(´・ω・`)
>>705 ホバー・トラック(降下パック仕様)とファンファンとフライマンタ来たら勝ち組?って感じるあのスレ
なるほど。
ありがとうございます。
やはりパック交換後を狙うのが無難みたいですね。
C12連はざらにあるし…
私のホームはあまりに過疎っててパック交換を見たことがありません…
一度別の店でパック交換後の一枚目でレア(壺ですが…)を引いたことがあるので、交換直後はやはり引きやすいんでしょうね。
昨日も出た話題で悪いが三国志大戦2のレジェンドカード テラウラヤマシス
GCBでも出してくれ
まあ、廃人が増えるかもしれんが
ガンダム関係のレジェンド漫画家って…
やまと虹一?
プラモ狂四郎か。それはそのうちあるんじゃね
C12連
↓
ファンファン
↓
キタ-----(゚∀゚)-----!!
↓
堀
↓
(堀×10)
↓
核バズ
↓
(´・ω・`)
このゲームで絵師に変えるという概念がないからな
バズジムのイラストがダサすぎるのをなんとかしてもらえないだろうか
でもいきなり
原画師起用
なかむらたけし、みつみ、甘露、鈴平
とかなったら嫌だな
ファンが食い付きそうなのは
カトキ、大河原、永野護あたりかな
シャアファンの俺はトニーシャアが出て欲しい。
ヘルメットがなかったら即死だったよー
とかいって欲しい
オリジン画なら有りそうだけどな。
プロモでダムAの付録にするとか。
トニーシャアのほうが嬉しいがw
ガンダムイラストのレジェンドといえば大河原御大だろ
あのシブいイラストでガンダムが描かれていたら、Rであろうと30越えのオヤジは見境なく金突っ込むぞ
スレ違いだったらスマン。この前、トレードスレでトレードした際にメール便同日発送のはずなのに相手がこっちが発送した一ヶ月後に発送してきたんだが賠償としてBくらいのレアを要求することは可能か?
<丶`∀´>謝罪と賠償を 請求するニダ!
GCBは三国志大戦との差別化をいろいろやってほとんどが裏目に出てるな
723 :
704:2006/05/25(木) 12:15:04 ID:OdSDeBYr
>>705 経験値でレベル察しろって_っす
ステータスをレダーグラフで表示されるのもわかりにくい
機体選択画面の前にセーブ情報があるパイを30秒ぐらいさらしてくれるってあったら、テラ便利ジャマイカ?
>原画師起用
>なかむらたけし、みつみ、甘露、鈴平
マジ勘弁…
夏元マチルダ、ジョニーとかも良いかも。
×夏元マチルダ、ジョニーとかも良いかも。
○夏元マチルダ、ジョニーとかなら良いかも。
間違えた…旧ザクで08小隊180m装備に突撃してくる…
>>722 ヤフオク的にはルール違反だし、かなり意味不明だけど
あそこは落札手数料だったかの名目で落札金額の5%をぼったくられるから…
対抗策として考えたんじゃないかと。
生暖かく見守ってやればいいよ。
大佐カードに15万払うくらいなら普通に15万GCBやるよな。
いや、俺なら車買う
プレステ3とWiiとXBOX360を買う
おれは恵まれない子供たちの為に孤児院を作る。
じゃあ、俺たちがこんなので遊んでる裏ではたくさんのミハルみたいなのが
こんなの言うなwww
ミハル 「…このゲームが終わったらガンダムのない所に行こうな、三人で」
「辛抱すんだよ、二人は強いんだからね」
ジル 「うん、大丈夫」
ミリー 「姉ちゃん、姉ちゃん、オタの匂いがする」
ミハル 「…思い出させちゃたかね」
検索:三国志
↓
118thread hit!
↓
検索:カードビルダー
↓
18thread hit!
↓
(´・ω・`)
向こうとこっちじゃ勢力の数から進行速度から違う
>>737 三国志とカードビルダーで検索したの?
三国志で検索するなら、当方もガンダムで検索してほしいですな。
圧勝だろ
ぐぐってみた
三国志 の検索結果 約 6,850,000
ガンダム の検索結果 約 17,400,000
( ゜∀゜ )
"三国志大戦" の検索結果 約 738,000
"カードビルダー" の検索結果 約 459,000
(´・ω・`)
>>740 その結果をメールしてみたらいいんジャマイカン
少しは改善してくれるきになるかもよ?
三国志大戦が1日で6スレ消費している件
>739
種とか絆とか入ってきちゃうからさ
八クレやってきました。気合い入れて開けるぞー(`・ω・´)
⊃A`)
746 :
ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:39:58 ID:QmYPRQKG
なんか終焉って感じ…
ガンダムのアーケードゲーだから連邦准将ジオン大尉まで上げたけど…
もうモチベーションが持たなくなってきてる…
はやく援軍を…じゃなくてバージョンアップしてくれ…
報告
コモンが出た後にレアが出たぞ!
上げちった…
すまねぇ…
なんで早くVerアップしないかね?どうせやるなら早くしろといいたい。
どうせ全国対戦できるわけじゃないし。
カード追加?後からでいいよ。
ついでに・・・書き込みも少ないよな・・・。
もう・・・これは・・・あれかもしれないね・・・。
今度これがバージョンアップした時に今の三国志大戦のように1日6スレも消費するほど盛り上がるかどうか ・ ・ ・
1人辺り200レスくらいのノルマを課せば6スレくらいは行くさ
>>722 根拠はないが盗品のにおひがぷんぷんする。
一番の原因がプレイ料金なのはわかるんだが
三国志とか他のカードゲーっていくらなの?
756 :
ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:26:47 ID:IK9RFh+0
怯えろ!竦め!筐体の性能をいかせぬまま死ぬがいい!
三国志大戦と同じシステムの筐体なのに・・・
カード追加があれば盛り上がるだろうが、バージョンアップだけじゃダメだろ。
プレイ料金はそこまで変わらんが、1ゲームの時間は三国のが長いと思う。GCBは始まって1分もすればなんとなく結果が見える。下手すりゃ終る。まあ、再出撃が導入されれば全く変わるが。三国は落城(=全滅)を100%狙うゲームじゃないし
>>757 禿同
WCCFみてみ?
追加カード無しのバージョンアップで客戻らなかっただろw
三国志自体は好きだがチラ見したところは三国志大戦が面白そうだとは思えない
でも人気があるって事はシステムなど全部含めてよく出来ているんだろうなあ
ここで岡崎版カードの追加ですよ
カードの印刷が遅れててバージョンアップが出来ないとか ・ ・ ・
追加カードで客戻るかね
肝心のゲーム面白くないと戻らないんじゃ
ロケテ報告読んでゲームが大きく変わったのはよく分かった。
んで、実際おもしろくなったのかな?
ロケテプレイしたエロい人教えて。
>761
三国引退したけど、正直GCBより面白かった。戦略性もテーブルゲームに近いところもあるからね。対してGCBは今のところシュミレーションって言うより、安っぽいシューティングゲームに近いと思う。
>>765 人によりけり。
瞬殺されていた人間達には面白い
瞬殺していた/カード堀が大好きな人間達には不評
リンクロックで瞬殺していた人間達には不評
サイコミュプレイヤーにも不評(防御しちゃえばどうということはない)
CDプレイヤーにも不評
斬り合い(格闘)4発で1機撃破大好きな人間達にも不評
けど瞬殺されてた人は結局、速攻で殺されるか、じわじわとなぶり殺しになるかの違いで、
プレイ時間が増えるだけで果たして楽しめるのかどうかという疑問もある。
正直漏れは再出撃システムを導入した意図がわからないです
いまも続けているのは、今後のバージョンアップでZZまで行くんじゃない?
と脳内期待しているのだからです。
「あくまでも0079までだ」のような公式発表があれば、漏れはすぐ辞めれる。
>>765 楽しくなったとは思う
だが、プレイ時間が伸びた&カーソル速くなって振り切るのに少し苦労する ⇒ かなり疲れる
あと、バズーカだけ優遇されてる意味も分からんな
>>770 >だが、プレイ時間が伸びた&カーソル速くなって振り切るのに少し苦労する ⇒ かなり疲れる
リンクロック廃止といい藁々には辛い・・・
格闘とかサイコミュの人も同じようなこと考えてるんだろうけど
>771
リンクロック消滅?ロケテ情報全く集めてなかったから初めてしったわ。180mmキャノンもマゼラトップも存在価値無くなっちゃったじゃん(´・ω・`)サヨナラGCB…
>769
ビルダー ロケテ時代にたしかゲームショウみたいなので開発者が「Z」までは
製作したい的な発言してたんじゃなかったっけ?
>>772 ホントに180mmとマゼラの価値が無くなると思う?
775 :
ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:46:47 ID:lLWzOj0I
Z以降は固定装備バリバリで今より編成の幅が減りそうな希ガス
ガブスレイとかフェダーインライフル以外の持つと変形できなさそう
本来GCBは攻撃の時に画面を切り替える必要がなかった。射程範囲に入った的に対しての「発射」ボタンがあればそれで済んだし、現状母艦はオートで攻撃してる。ただ、それじゃシューティングになっちゃうだろうってことで画面を切り替えるようにした
つまり、ギマンだね。シューティングを誤魔化した、シュミレーションって呼ばれてる中途半端なカードゲームがGCB。過疎るわけだ。連投スマソ
過疎ってるのはゲーム性以前の問題だと思うけどな。
つか過疎る事はある程度予想してたかもしれんけど、シューティングに近いとか思われる事は予想出来ないだろうな。
どの辺がシューティングなのかさっぱり分からん。
ついでにもう一個。
>774
価値が無くなるは言い過ぎますた。ただ、今まで「三連ガト+リンクマゼラ」みたいな使い方してたから。下駄履きのロングレンジ厨みたいな連中には重要な武器であることには変わらないよ。ロック速度上がるし。
>>778 >どの辺がシューティングなのかさっぱり分からん。
ボタンが4つある辺り。
被害=直で戦力の低下だからグダグダ
5機編成だと最後の一機が伏兵並にってくらいならんかな
>再出撃システム
安易に三国志大戦を朴ってもロクな事がないね。開発陣は無能?
ID:d721QKBR
えっ、なにこの近年稀に見る馬鹿は!?
かつての連ジみたいな活気がこのゲームには元々ないか
>>785 >連ジ
なんで終わっちゃったんだろな?珍しく良ゲーだと思ってたのに・・・
1年くらいだっけ?盛り上がってたのって。
お膝元のゲームセンターは、三国志2の方に人が集まっていて、
GCBのコーナーに洩れが行ったときには、帰り支度をしている人の一人しかいなかった。
話の最中、失礼します。
GCBまとめサイトのトップがVer.2の変更点に変わっているのは何故?
790 :
625:2006/05/25(木) 22:11:36 ID:LrxEc2jG
>>667 亀レスですがありがとうございます。帰りに寄って買ってきました!
でもせっかく寄ったのに20円一枚だけ買うのもなぁ、と思って3ガトと高度格闘と集中砲火も買っちゃった。
ver.2は色々と条件が複雑になってるから感覚的にプレイできないと心配してる
隠し秘書2人のフィギュアがゲーセンの景品として
バンプレストから出るお。
11月・・・・・・
それまで、角ビルもつのか・・・・・・
Ver.2になった直後は、人が大勢戻って来るが
3日目くらいからどんどん人が引き始め
一週間もする頃には、今以上に過疎化ってのが漏れの予想
このゲームもアヴァロンと同じ道を辿るんですね・・・
>>792 11月って・・・遅すぎ
しかも隠し秘書ぉ?
エリナ、セシル、イザベラ、シルヴィーの
通常秘書4人の方が遥かに受けは良いだろうに
磐梯の行動の遅さと的の外しっぷりに絶望した!
アヴァ臭がただよりすぎてますよ…
そもそも秘書という存在がゲーム性にあってないんだよ。
萌え秘書出すならカードの絵師も複数用意して、三国志みたいにしろ。
だから、トニーシャアやガルマ出せ。出してください。手遅れになる前にお願いします。
>>798 まず間違いなく、もう手遅れだと思う
昇進やらキャラレベルやら更新しただけでのレベルダウンやら
あまりにシステムが糞すぎる
追加カードや全国対戦になったとしても一ヶ月もたないでしょ
母艦戦艦基地カード出すとか
秘書はいらないよな
だったら…
毎月追加カードだせばいいんです。
流れ180mmリックロックするが、
都内で深夜にカードビルダーできるとこ知らない?
お台場にはもうないんだ・・・
>784
携帯野郎でごめんね(´・ω・`)PCは作業用でSAだから。
一人寂しくGCBやってたらお隣さんのWCCFも一人で、やがてこの二つは後ろで満員の三国志に集約されるんじゃなかろうかと思ったら、ついムカついちまったのさ。Ver.upとか追加カードとか、もうあんまりやる気ありませんよー見たいな
すべてが中途半端がGCBクオリティー
>>799 >>800 ゲームが手遅れなのはわかってらい(つA`)
そうじゃなくて俺のテンションが手遅れになる前に出してくれないかな、と。
出してくれないだろうな。ハハハ。
そんなにアヴぁロンってやばかったのん?
と言いつつ 水中鹵獲Ez8に付ける武装候補
水ビー 水ミサ サブロク銃とにらめっこしてる漏れジオン兵
大西洋リベンジのため… 水ガンとコストの余裕は無いorz
>>803 上野の西郷会館 朝5時だっけな
平日3時 金土5時が船堀のセガ
………本スレがアンチスレになってる?
最近パージオとかいらないカードが増えてきたので、
秋葉原では買取価格が高いと聞いていたリバティー九号店に行ってみたんだけど
買取休止中だったのですごすごと帰ってきました。
九号店以外ならどこで売ればいいかな?
オレ2月末からプチ引退して追加カード待ってる身なんだが正直カード追加されてももうやらないかもしれない・・・
長期間離れてビルダーを客観的に見れるようになるともうモチベーションは上がらないよorz
アヴァロンは4人入れ替え制スゴロクで
GCBで言う大将が3人いて、無敵コンボが完成してる場でも少尉だろうが並んでたら乱入しなければならない仕様
そしてクソのようなゲームバランスと一瞬で消える金
バージョンアップで良くなった頃には誰もいなかったとさ
そもそもガンダムでカードゲーをやることが間違いだった
ガンダムウォーと同じだなpgr
>>812 アヴァロンは蟻デッキやらケルピーやら壊れデッキやカードが多かったからな
それでもGCBよりもマシだったと思う
まだデッキくむ楽しみがあったし
GCBは同じようなデッキばっかりでデッキ組む楽しみもない
三国志大戦みたいに三すくみにすればまだマシになりそうだけどガンダムでは無理だよなorz
>>815 そうか?俺は色々なデッキ考えてる時が一番楽しいけどな。
色々考えてもパイロットは半ば固定しないと更新時にレベルダウンするので色々育てる気を削がれる。
下がるにしてももう少し下がる幅が小さければまだいいんだが、半分となるとね。
部隊レベルが下がるのは100歩譲ってよしとしてもパイロットレベルがアレだけ下がるのは楽しさを殺してるね。
低コストのキャラに思い入れがあって、使えるようになった所でレベルダウン
そんなマゾプレイをカード更新毎にするのは、もう疲れたよ・・・
それなら元から育ってくれない方が良かったよ
色々考えても、パイロットはできるだけ幅広く使いまわさないと更新時レベルダウンが中途半端で育てる気を削がれる。
下がるにしてももう少し下がる幅が大きければまだいいんだが、半分となるとね。
部隊レベルが下がるのは100歩譲ってよしとしてもパイロットレベルがアレだけしか下がらないがるのは楽しさを殺してるね。
何故ってLVだけ上がって、能力は初期値に近いパイロットになっていくから。パイロット半固定してて
LVだけ高いが見掛け倒しってのがいかに多いか。1.000→1.007でだいぶマシになったとはいえ
能力パラの下がり具合に対して、まだまだLVの下がり幅が足りない。
育てれば育てるほど育成にかかった時間と金が虚しくなるシステム。
>>817 よくもパイロット固定なんかできるな?
そう?効率よく能力UPさせてないせいかもしれんけど、そこまで不当にパラ下がってるようには感じないな。
Lvと能力を下げるようにしないと、最終的にはキャオリカが、射撃25、格闘25、回避25、覚醒25
でもコストは20というふうになって、アムロ、シャアいらねってなると開発陣は思ったのかもしれん
でもそれなら、成長は初期値+5までとか上限決めとけば良い話だよな
別にトップエースと同等の能力にならなくとも、思い入れのあるパイを育てて
そこそこ使えるようになってくれるだけで嬉しいんだけどな
ステが15〜20前後ぐらいのキャラが一番育てがいがあるわ
おれはLvUPの経験値メモっておいて、それに近くなったらCPU戦で
調整してパイロット固定にしてる。
超面倒。
私も半信半疑でしたが、どうやら本当の模様。
但し・・・ 追 加 カ ー ド は 無 い ら し い
一応、某ゲーセンの店員さんから某氏が聞いたのが情報ソースなんですが・・・
東京地区ならともかく、宮城で出たという話なのでそこそこ信用できるのかな、と。
だってさ
今度のverUPで追加カード無かったら完璧にオワットルというのにな
レベルに意味をもっと持たせて欲しいよな
能力値が下がってもレベルが高いことによるメリットがあればいいんだけど・・・
>>824 某だけではソースになってない。
宮城だから信用できるってその根拠は何?
どこの馬の骨とも分からないゲーセンの店員からの又聞きが信用してもらえるなんて幸せな地域ですねw
ネ
ガ キ ャ ン う ぜ ー
なんか本スレが妄想&アンチスレになりつつあるね。よし!ヲレも。
セガ的に今月が三国志2、来月はWCCFの新バージョン、再来月にガンダム
みたいな流れなのか?
三国志とサッカーは年齢層と男女関係ないが、ファーストガンダムは・・・
ストーリーあってのガンダムなのに対戦マンセーな仕様って???
WCCFみたいなAIにお任せのSLGでマターリなガンダムだったら良かった。
ヲレはサイド3のテムみたいに観戦だけしたいオサーン。
全国対戦が可能になったとしても戦うだけがNTじゃ・・・
乗り遅れた ̄/ ̄)
三国志は戦略でGCBは戦術までいじいじ出来る、まぁふつう戦略での負けを戦術で
挽回できるの_ってのがリアルではセオリーだがGCBはそれが出来るのが魅力?
一応、アーケードカードゲームのカード新規発注にビルダーがあるから
追加カード無しということはないと思うんだがなあ。
連邦とジオンに別れているのに同軍と協力している感じがない。
これが全国対戦ありならイベントとかでできたろうけど。
地元のカード屋にシャア専用リックドムが4000円・・高いな、
シャアドム4000なら普通
ショップなら安いぐらいだが
>>795 マシューとエメリックの事も思い出してあげて下さい(´・ω・`)
>>824 宮城県だからな、純朴な人間が多いんだよ。
・・・多分きっと
取引相手とmixi見ていると鮫トレードかましてくる割合が
八王子・宮城の順でツートップだ
>>828 ついでにMJ3のロケテもやってるぜ
というか追加カードはいつでるんだ!
ガトーが出るなら箱買いしたい。
というか箱買いってどこですると一番安い?
(ヤフオク、●カーン除く)
いっそ工場を襲いたい
今のうちに、個人経営でビルダーおいてる店の店長か従業員とパイプつくれ。
追加カードはver.up発注時にあるかどうかが判ると思うが…
レベルと付加パラメーター値を比例させればいい
今更だがLvアップ時の能力上昇が機体に依存って形じゃなくて
単純にLv=能力ってすれば良かったのにな
しかもLvアップしたのに、ダウンもありうるって・・・
普通の人は、どのMSだとどの能力が上がるってのを調べて育成はせんよな
システム全て糞。開発した奴は無能としか思えん。
このゲームで褒めれるのは戦闘シーンくらいかな。
まあ、それ見たさで結局やっちゃうんだけど。
ガンダムだから許せるゲームの最低ラインがGCBな気がする…
そうなんだよ、戦闘シーンが秀逸なんだよ。
Ver,うpで一番楽しみなのは演出の凝り具合だぁね…。
戦闘シーン変わったとか報告あったな。
確かに楽しみだ。
三連星にアムロが反撃したりすると踏み台にしたりしねぇかなw
ジェットストリームをアムロで先読みできた場合、回避+マッシュ一撃とかはあってもいいな。
Rノリスセット+Rラルセット+エルメスでRシャアセット(シャアゲル)手に入れようと考えてるんですけど
これって冒険ですかね
皆さんならRシャアセットのためにラルセットとノリスセット捨てますか?
・・・・・うっ・・・・うっ・・・
悲しいよ
>>844 俺無理だわ…
なぜ、あんなロリコンの為に二人の武人を…
あ、重複の方貼っちまったか。正しくは
>>846でよろしく
レートの診断はもうしたんだよw
Rシャアの使用感と言うか、単純にノリスやラルのメカ含むセットと引き換えにしてもRシャアは使えるか?って聞きたいんだろ。
診断スレの趣旨からズレてると思ったからこっちに誘導した。間違ってるか?
>>844 ありえん。ラル・ノリスのオヤジセットは地上の要。
大冒険もいいとこ。
シャゲルとRシャアにそこまでの価値は無い。
格上げとはいえ、レート的にも結構なグピのような気がする。
Rシャアは確かに強いが
ラルとノリス投げてまで入れる必要があるかっつーとそうでもない。
むしろその2枚を使った方がよっぽどいい。
ロリコンに思い入れがあるとかならともかく。
>>807 つアクティブサス
高機動ゲルに楯つけて水ガン対策に使ってる
なぜ高ゲルかといえばそれしか持ってないからOTL
でも、水中でもめちゃよく動いてくれる
コスト考えるならドムやシャザクでも桶
この終焉ムードの中、金曜くらいは人がいるだろうと秋葉のどこかしらのゲーセンに
行こうとしてるオレが来ましたよっと。24時近くになるけど、きっと対戦相手いるよね?
友達と行くし相手いなかったら友と対戦するわ!悲しいけど、オレガンヲタなのよね(´・ω・`)
俺の周りの友達どんどん三国志に行ってる
県外に行った友達はカードビルダーやりはじめたんだけど県外だから一緒に行けない
856がうらやましいよ!
>>856 漏れは23時くらいまでレジャランにいると思う
さすがに24時までいると終電が…
>>857 地元の友達だから都合が合えば一緒にいけるお!
やっぱ対戦相手がいてこそのビルダーだよね。がんばれ!
>>858 バイト後に行くから多分23時半くらいになってしまうんだ。