Counter Strike NEO Vol.12

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1ゲームセンター名無し
前スレ
Counter Strike NEO Vol.11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146547669/l50

関連スレ
【本家】Counter Strike NEO 晒しスレ8【お断り】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147267649/l50

【NEO関連】
公式
ttp://www.csneo.com/
LEDZONE公式
ttp://www.ledzone.com/
NEOLABO(聞く前に、まずこれ読め)
ttp://www.cablenet.ne.jp/~naka-m/fortress/neolabo/
CSNEO非公式
ttp://csneo.fc2web.com/index.htm
CounterStrikeNEO交流掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/19027/
ミリオングッジョブ!(MAP戦術まとめ)
ttp://www.asahi-net.or.jp/~JW7S-WTNB/csneo/
Counter Strike NEO@Wiki (店舗情報ete.)
ttp://www7.atwiki.jp/nakamuracsn/

【参考サイト】
counter strike school
ttp://www.na.rim.or.jp/~work/cs/
CS1.6 pukiwikiCS
ttp://them.lomo.jp/CS/pukiwikiCS/pukiwiki.php?FrontPage
2ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:55:43 ID:Ln5kFEZr
(´-`).。oO(・・・・・・・・・2げっと誰もしない)
3ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:59:31 ID:Ln5kFEZr
・sage厳守
・煽り等は全てスルーしましょう。
・1.6とCSSの話は、しない。比べてもしょうがない。
・料金の話は決着つかないので禁止。
・略称等はNEOLABO見ましょう。まずはそこで理解してからスタートです。
・カードネーム晒しは荒れるので晒しスレへ
・age厨 ◆r00t2Ya2y2  は徹底スルー
・固定ハンドルは自重しろ
・マターリ進行だし、980くらいが次スレで。
4ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:00:36 ID:Ln5kFEZr
弾にも負けず 爆風にも負けず
ナイフにも味方のFBにも負けぬ丈夫な体を持ち
欲は無く 決して狩りに出ず いつも静かに守っている
1Rに投げ物4個と 防具と少しの武器を持ち
ラウンド終了時 自分の生存を勘定に入れずに
よく分析し考え そして伝える
地方のゲーセンの 過疎ったNEOの台にいて
NEOに解除中の味方があれば 行って体を張って守り
CSFに設置されたC4があれば 行ってそっと防衛し、
2chに挫折しそうな人あれば 行ってアドバイスを送ってやり
店にunkやチーターがあれば つまらないからやめろと言い
UP延長の時は涙を流し
追加された新マップではオロオロ歩き
皆に木偶の坊と呼ばれ
GJも送られず 晒されもせず
そういうNEOerに 私はなりたい
5ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:54:07 ID:3gdzmIuR
>>1とID:Ln5kFEZr氏スレ立てGJ!
6ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 18:48:12 ID:gZwUD8XN
イイ事思いついた!NEOの台にスチムー入れればいいんじゃね?



>>1
7ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:09:16 ID:dyl274tE
neo増大にともなってスレが早く終わってる気がする。
閲覧してる人増えたかぁ?
8ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:10:27 ID:dyl274tE
ごめ、増台ね
9ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:16:38 ID:q3BSDMin
そりゃ増えるだろう
それに4月から新しく入ってきた方もいるはずだしね
まぁまったりやっていこう
10ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:44:35 ID:YEYI9VBQ
レートをひたすら気にしてる人は二流以下確定。

初弾を当てることやポジショニングを気にしてる人は伸びる可能性大。

大体こんな感じじゃないですかね?
11ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:27:49 ID:Z5O8GOF7
12ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:40:49 ID:M2oHkHWX
ダメだ・・・
俺には撃てない・・・
13ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:43:18 ID:B5giWlDs
オレもだ…
もう好きにしてくれ
14ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:48:08 ID:yN45z96p
>>10
確かにww
技術を上げようと思う人はレートなんか勝手に上がっていく

まだ2100↑の俺でも日々武器やマップの特徴を模索しています
最近はHE FB SGが相手に一番効きやすい場所を探してる
なんかいい所とかないかね?
15ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:50:02 ID:qg4HrJ7u
スナイパーを自称する俺に撃てない対象など・・・
スコープを覗いた瞬間にマウスを落しちまったぜ・・・
16ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 02:16:35 ID:oMHIoGMH
>>11
だが猫だからAIMがへたではずれまくり











と思いきや全弾HS!
17ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 02:22:56 ID:ccvoRHqM
オマエら意外と優しい心の持ち主なんだなw
18ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 03:54:57 ID:AeJw0Quf
肉球で、引き金が引けるのだろうか・・・
19ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 07:44:50 ID:l+F4bp+m
レートを気にしないコツ!それは・・・カードをたくさん作るのさ。
20ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:59:26 ID:PDd2KlZ0
>>18
肉球を馬鹿にしているのか?!
肉球は宇宙の真理だ!!
引き金引くくらいど〜〜ってことないのさ!!
そんなおまいに良い技を伝授してやろう、、、
まずはそこそこのペットショップに池。
そしておもむろに「ネコダク」!!
ネギダクじゃねぇぞ、ネコダクだ!!!
猫抱くでもねぇ、ネコダクだからな!!!!
21ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 10:23:51 ID:AeJw0Quf
いやっ、俺も肉球は大好きだけど・・・
22ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 10:25:58 ID:PDd2KlZ0
>>21
けどってなんだ〜〜〜!!!!!!ヽ(`Д´)ノ
 ̄ ̄
23ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 10:36:17 ID:y1tQXAz1
肉球もいいけど、耳&耳毛も気持ちよくて好きです。
触るとピクってするのもまた・・・。
24ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 10:43:00 ID:qtNlGGVh
なにこの馴れ合い
25ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:32:42 ID:AtKc6Y8F
ヌコだから仕方ない
26ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:38:01 ID:O6zij1dA
あれネコじゃなくてリアルJINKだよ…
27ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:39:57 ID:B5giWlDs
>20 ワロスw
28ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:19:31 ID:O6zij1dA
>>26
スマソ…晒しスレじゃなかったねココorz
JI〇Kに訂正。
29ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:00:48 ID:ul8OsM3y
AAじゃないのは初めてだw


6月のバーうpまだー?(・∀・ )っ/U☆チンチン
30ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:36:10 ID:M2oHkHWX
あえて言わせてもらおう・・・


猫は人類の宝だっ!!
31ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 16:24:21 ID:FKg0U0LE
総務省?の調べによると日本人の七割が犬が好き、残り三割が猫が好きなんだそうだ
32ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:01:35 ID:T1t0qWdV
>>31
犬も猫も好きな漏れはどっちにはいるんだ?
33ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:04:59 ID:VXy4/YNA
総務省?の調べによると日本人の七割がブルマが好き、残り三割がスパッツが好きなんだそうだ
34ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:29:15 ID:T1t0qWdV
>>33
ブルマもスパッツも(ry
35ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:30:03 ID:LxtLKyUm
総務省?の調べによるとNEOerの七割がAWP好き、残り三割がスカウト好きなんだそうだ。
36ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:42:34 ID:UOxpO30K
頼むから犬猫板でやってくれ
37ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:37:18 ID:NTYXQf6l
ネタがなくなればすぐ脱線

やれやれだぜ
38ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 19:20:19 ID:TDnLHRGB
だが、それがいい。
39ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 19:22:58 ID:V87pEDfU
次スレから天ぷら追加か?
・ぬこネタ禁止

それから









恥ずかしいセリフ禁止〜
40ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 19:38:17 ID:T1t0qWdV
41ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:04:42 ID:Kx5obq62
ネタないんだね〜…


HEを味方全員で一斉に投げてみたいな〜

最近M3信者が増えたな〜(´∀`)

あの武器使うとなんか別のゲームって感じがするよな…

さあなんか続いてくれ! 援護射撃を頼む!!
42ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:16:03 ID:cQY+Q5Ln
無線:「断る」
43ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:28:18 ID:MOEeV0HN
やれやれだぜ

ネタを出そう

倉庫でBをいくときはどこからいったら安全か?
44ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:38:03 ID:cQY+Q5Ln
CSFでの話だな。
押せ押せで資金に余裕が有り、味方にAWPがいたらロング安定。
アサルターが多ければT字にスモーク炊いた上でT字もあり。
負け負けで貧弱装備なら、断る→Aに行こう。
ノリのいい面子に恵まれたなら、チャット打った上で水路。
45ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:47:06 ID:PDL0wsr4
sgとfbを上手く使えばawp無くてもアサルトだけでロング行けるよ。
むしろ変にawpがいると、味方が抜けるまで残ってたりすると、
T字から上がってきた敵に挟まれてawp奪われたりして厄介だし。
46ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:30:01 ID:QmOJ7fhU
すごい思いつきで書くけどさ。
トレ2MAPって、地形いじったらかなり使えるタイマン用MAPになるよね?
そうは言っても良MAPを作るのは結構難かったりするもんだ。

ってことでだ、ここを見てるそこのアナタ。
トレ2で練習する時に、良MAP出来たら天井及び上から見た地形のSSうpしてオクレ。
うほっいいMAPってことになったら、他の人も真似できるしさ。どうよ。
明日朝10時きっかりにゲーセンに行って各自作成すること。
47ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:39:13 ID:RkQMxZD1
このゲームはサシでやるより連携でしょ?

最近は生体以外のマップは面白くなく感じてきたのは末期症状か?
48ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 04:35:21 ID:W14nVwhD
サシ勝負は大切
49ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 05:55:04 ID:J7+lvD4+
俺は研究棟だけはつまらんな。
50ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:23:19 ID:Gk2OM0jt
俺は管制センターが嫌かなNEO側だとツライ
研究棟もNEO側若干不利だけどT字路の攻防が楽しいから割と好き
倉庫が一番苦手・・・、面白いけどね
51ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 09:39:59 ID:UPh3XCga
管制NEO側って、数人でセンターにスモーク投げて行ったほうがいい?

52ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:16:36 ID:J9gobW8u
個人的な意見だけど、いいと思う
ダメージ食らうけど最速でAに行ける道(鉄板割って落下→階段→A)を行ってくれる味方が居たら尚良し
その二つが合わさるとAを先にNEOが占拠できる。時間稼いだらダブるドア側から味方来るし
でもA設置に対してはすげー有効だけど、センターで敵が居なかったり、鉄板割って降りた味方が死んだりしたらBかどうか判断しにくいっていう点もある
でもすぐにかけつけられんこともないし、俺はいいと思う
53ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:40:29 ID:err7ScvA
センターも下もCS側が対策とってたらどうしようもないけどね…
54ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:04:54 ID:quatdGLx
ちょい質問
研究棟CSFの時、NEO側全員が
T字にHE→DD特効してきた場合って
どうすればいいんだ?
55ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:06:51 ID:J9gobW8u

使えるのは2-3R
4Rいけばいいほうだよね
56ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:30:15 ID:G1XHBUUS
>>54
CSFもT字にHE(&FB)で全員で守りきるしかないお^^
57ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:53:43 ID:oN6kDYEK
テンプレ以外にいい戦術サイトは無いのかな?
っていうか暗黙知なのか?

>>54
「全員でナイフ戦しませんか?」
って誘うしかない。

マジレスすると、自分の場合は
C4持ちの位置でAにするかBに変更するか
決めたらいいのではと思う。
58ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:47:43 ID:jQXuJTos
研究棟はC4の位置に寄らずAが基本だと思われ。
Bは完全にまとまって奇襲しても、相手の迎撃があるとあっさりやられるからな。

>54の場合、チームに時間差攻撃を提案してみてはどうだろうか?
59ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:23:47 ID:J+vDvwZh
>>54
確実に行くなら・・・

先頭付近に配置されてる人はT字に投げ物して直進。DDを抜けてきた敵を迎撃
後続はHEにあたりやすいのでT字前でちょっと待機。同時にT字を抜けてくる敵を倒す
FBなどで牽制しながらT字を抜ける
60ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:49:01 ID:H/5YvQut
>>54
マジレスしよう。
先頭の一人か二人T字から特攻し、DDに行くNEOを仕留める、もしくはダメージを与える

CSF後続は一呼吸置いてAに突っ込み、占拠。
以上でほぼ勝てる。

もし同じくらいのレベルの20人が集まったらT字で先に構えられるCSFが確実に有利だと思う。
CSFは最速でナイフダッシュすると無傷でAに行ける訳だし。

Tから二、三人特攻されたらNEOははっきり言ってどうしようもないです。

ちなみに私は研究棟のNEO側が大嫌いです。
61ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:59:28 ID:44Nw098k
カード落とした………orz
長く愛用していたカードだったからダメージでかい…
62ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:01:50 ID:EHRRtHf7
まだまだ低レート鯖にいるからなのしれないが、埠頭が一番好き。
NEO側の時、Aのドア横(通気口の近く)でキャンプしてると、一気に狩れる。

一番嫌いなのは倉庫か。
どっち側でも嫌い。テンション下がる。
63ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:02:17 ID:J+vDvwZh
>>61
落ち着いてプレイヤーネームを晒すんだ!
64ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:06:45 ID:3cxgoX8E
>>61
見つかっても右クリが前進に設定変更が…
65ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:26:27 ID:awRMbnuB
おまいらマジレスthx

先頭なら投げものしてから
直進がいいのかな?
集団の真ん中の時は少し待つのか
今日の研究棟で実践してみるわ
66ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:29:21 ID:44Nw098k
太陽だ。ちなみにプラネットとは関係無い方。
Pia八王子で無くしたから見付けた人頼む本気でorz
67ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:50:54 ID:UPh3XCga
晒しちゃったYO!!
いいんだな?後悔してないか?あとこれからは晒しスレで頼むな!
68ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:00:29 ID:EHRRtHf7
>>66
おい、近所じゃないかYO!!
っていうかこの前>>66の隣に座ってプレイしてたかもしれん。
69ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:26:05 ID:44Nw098k
>>68
ちょwww俺ピザだからハズカシイw
見付けたら頼むな、本当に頼むな2クレ奢るからorz
70ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:19:40 ID:HLgxertn
今日ネオやってたんだがSGで結局戦略が変わるな

海底 埠頭 管制 生体 研究棟

これらのマップはかなりかわったわ
71ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:07:37 ID:gFi+ur8w
結局じゃなくて結構だわ
orz
もうねるわ
72ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:20:57 ID:oN6kDYEK
>>54
>>58
時間差攻撃は死に役が2人くらいはいないとNEOにばれるから
命令無視する人か、そのへん考えて死んでくれる人を探さないとね。
ホーム坂を2往復ぐらいしてから、A目指せば丁度いいくらいの時間かな?
(死に役の人が英雄的活躍で仲間が来るまで生き残ってたらバレチャウけど、
それはそれで後は楽勝だよね)
73ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:30:41 ID:oN6kDYEK
ttp://flafla.blog4.fc2.com/blog-entry-17.html

MixiのカウンターストライクNEOコミュニティで
柳麻美からの書き込みあったね。

あと、戦術もこっちで少し討論されてる。
設置場付近のSGについてとか。
74ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:30:56 ID:pa1Tt454
>>66
半分に折っときました
75ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:00:05 ID:G1XHBUUS
たぶん研究等でAに時間差で行くと挟み撃ち(ダクトと下のストレート)の危険性がある上に
多分NEOのしき詰まったAとりかえすのはつらいかと。
実際やってないから自信ないけどね。
76ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:18:05 ID:Rm8eppIU
>>75
相手の人数配分によるが成功率は低くはないぞ
少なくともスナイパーがあからさまにいるBを正面から攻めるよりは成功率は高い
大抵のNEOはフラグ欲しさにフラフラと単独行動にでるから
一気に攻めれば制圧できる
逆にT字を抜いて側面からBを攻めるなんて大技も可能
B攻めかと勘違いして戻るNEOの裏を自然発生的に取れるオマケ付き
77ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:28:18 ID:NghTRrAX
CSFホームで10人トーテム
やってきたNEOを瞬殺
人数少なくなった所でA設置

駄目か?('A`)
78ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:52:49 ID:NghTRrAX
>>73
見てきた、そこでの本家ってソースなのね。
ソースって、1.6やCZと全然違うからNEOとも武器のブレとか違うって・・・。
79ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:04:12 ID:4pRjOU0y
官制センターはイラネと思うのは漏れだけなんだろうか…
80ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:53:46 ID:9NSe43Lf
>>66
DQNが二つ折りにしてニヤニヤしてましたよ
81ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 05:33:50 ID:uGw46pSg
かなり前だけど、野鯖でタイミングずらした研究棟A設置やった事ある。
一方的な試合が続いて誰かがチャットで
「全員で少しキャンプしない?」
つったら全員揃って動いてたな。野鯖でああいうトリッキーな作戦
が実現するとは思ってなかったが、意外と上手くいってた。

その時の動きは全員で建物入口手前でキャンプ。
SGをいくつか下通路に投げ込んで上から覗く形で2人程が裏取り警戒、
残り全員が建物の中を向いてふらふら出てくるNEOを蜂の巣に。
やった感じだと残り30秒位まではひたすら待ってFB使ったラッシュが
よさそうだった。
82ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 08:48:51 ID:YE2LJLZH
おー、意外に研究等時間差は有効だったのね。
適当なこといってスマソ。
83ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:29:43 ID:GVdqapsu
参考にならない程度だけど。研究棟CSFで
先頭がT字に向かう曲がり角(地面が土からグレーの舗装された場所に入って一つ目の曲がり角)を左にまがってすぐ(みんながHEを投げるタイミングの場所より少し前の位置のところ)にFBを続けて投げると、HEを投げる前にFBが炸裂して、ネオのHEが飛んできにくい
ついでにXMとかP90とかP90とか使って突貫してくる奴も防げるかもしれない

でも相手が上手かったら全然役に立たないから一応『こういう手段もある』程度の豆知識

結局最善は時間差しかないのかな?
84ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 12:29:24 ID:4pRjOU0y
なんか任務、大胆てほとんどの人が意味無くね?

もう少し個性が出る仕様にしてほしいもんだ…
85ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 13:05:12 ID:tT8tra6c
任務・大胆もレート並に変な動きする気がする・・・
普段任務3なんだが数日前に4になったのよ
まぁ数値が2000ちょっと越えたくらいだったから3に戻るのは仕方ないかもしれんが
二日後には1まで落ちてたw
別に普段と同じような行動とってネオの時は解除キットもしっかり買ってたし

ただ調子悪くてかなり早いうちに死ぬことが多かったかな

最近感じてるのがログアウトすると任務落ちるんじゃないかってとこ
終了前には3だったのに後日再開したら2に落ちてるのを何回か経験した

任務でなく765に忠実であれとか言わないよな・・・
86ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 13:14:17 ID:YE2LJLZH
>>85
ログインアウト、MAPチェンジで表示が変わる(反映される)だとかなんだとか
記録されるだとかなんだとか。なんか聞いた気がする。

確かに大胆任務も意味不明な動きはするよね。
C4まもっててもあがらんし、ハイエナ組が任務高かったりするし。
87ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 14:32:03 ID:0LeacXfv
このゲームは本体ごとに処理が違うのかな
昨日はなんかカクカクだったから
台変えたが
88ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 14:54:04 ID:hpExkYN7
スピーディな展開を阻害してしまう書き込みになるかもですが
生き残って勝利を迎えた人には基本的に任務値の上乗せがある気がします。
もちろんどう生き残り何をしていたかは細かく評価されていると思います。

大胆上昇したケース
・多数対少数の少数側で多大な損害を与える
・率先して切り込みケース毎の与ダメージが被ダメージより多い
・ガチンコ勝負時その場面場面に於いて弱い武器で強い武器の相手を倒す
・出逢い頭ヘッド一撃瞬殺
・マップ上で自分の位置が公開された状況で敵を倒す

任務上昇したケース
・C4設置、C4解除
・C4近辺での敵撃破
・C4持ちの支援行為
・C4持ちの撃破
・敵殲滅勝利ケースで生き残りフラグが多い
・位置公開された敵を撃破

撃破については相手と自分のレート、残りライフも勘案されて計算されてる気がします。
まだケース毎の資料が乏しいので間違った認識もあるかもです。
特に自分位置マップ公開後の大胆上昇については
大っぴらにやりまくってると顰蹙を買うので
なかなか試せません・・・。
なのでまだ確信が持てません。
89ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 15:09:16 ID:uIneoz9A
>>88
補足といってはあれだけど

CSFでC4解除時に生き残ってると任務激減する。覚えておいた方が良い。
あれ一回で-100とかザラにある。
某所の噂ではNEOでC4爆破時に生き延びるのもやばいとかなんとか。
90ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 15:39:47 ID:CTDmaZaU
>>87
店員に言って電源オンオフというか再起動してもらうと直るよ。
91ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:13:42 ID:hpExkYN7
>89
サンクス
92ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:30:46 ID:tT8tra6c
>>86
てっきりサーバーに保存されるタイミングで数値は動くと思ってた
93ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 17:35:32 ID:YE2LJLZH
ただ聞いただけだから確定とはいえないので参考程度によろしく
94ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:54:44 ID:/veo/Upl
特殊スキンって弱い奴しか着てなくね?強い人みんなデフォルトのスキンなんだが?
95ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:58:49 ID:P97KAZEh
>>94
変えるのもマンドクセみたいな
どうせ効果なにもないんだし
96ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 19:04:46 ID:/rfgavGq
ただ目立つだけだしね
97ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 19:19:52 ID:YE2LJLZH
目立つし撃たれやすくなる気がするねぇ。
俺もスキン変えてるやつは目に付きやすいので優先的に狙うし。
98ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:15:03 ID:gczk1VX8
>>94
スキンもそうだけど、公式の任務・大胆ランキングを見れば
評価基準がどのくらいのレベルなのかよくわかるよ。

ver1時代のストライクミッション形式で獲るスキンだったら、
ダニーを倒したとか遺跡面のトラップを最後までクリアしたとか
プレイヤーの強さの象徴みたいなところがあったんだけどね。
ver2のスキンにそういう尊敬の念は起きない。
99ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:32:50 ID:CTDmaZaU
ストライクミッションいい暇つぶしになったんだけどなぁ
なんで削除しちゃったんだろもったいない
100ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:59:39 ID:WS5ao/cy
スキンじゃないけどNEOの女Lv5はかなり目立つね
なんか優先的に狙ってしまうわ

任務大胆は最初上がりやすいからスキン違うグラは
最近始めたばかり人とか多いけど中には上手い人もいるよね
任務が高くて上手い人見ると結構勉強になる
101ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:06:17 ID:X+YfNtSv
ストライクミッションの方が765もインカム
稼げると思うんだけどなぁ・・・・・・
102ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:51:35 ID:CTDmaZaU
粘着しやすいからな。
103ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:04:55 ID:A2NdCfPz
>>101
公式のメニューにある「プレイヤーステータス」「戦譜」とやらが実装されるまでは、
ミッションの追加やver1形式の部隊戦は後回しにされるだろうな。
104開発メンバー:2006/05/22(月) 02:52:07 ID:7Y9uQtCK
任務大胆が両方上がる方法は、

埠頭でC4持ちだったら、速攻でB設置場所へ向かいNEOに気付かれずに(これが重要)設置すると、任務大胆が一気に上がります。(設置した後でNEOを倒しても良)
105ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 04:02:40 ID:WnhnW8ir
>104 ガセネタ乙。レーティングもそうだが、詳細は極秘で公開してはならないはず。
本当の開発陣・各ゲーセンの店長クラスぐらいしか見れないサイトにしか載ってない。
106ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 08:45:01 ID:iharCR3W
>>105
>本当の開発陣・各ゲーセンの店長クラスぐらいしか見れないサイトにしか載ってない。
そもそもサイトに載せてるわけない( ̄。 ̄)y-~~
詳細は直接レート算出プログラムに係わった人間しか知らないだろ。
バグも一杯潜んでそうだし。
107ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 09:34:54 ID:iharCR3W
錬餓鬼sry

ネタ投下

皆NEOにユーザ定型文とか欲しくねぇか?
で、ワンタッチで出せるようにしたいよな?な?
765様定型文実装ヨロ。
108ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 09:55:13 ID:xSXT3cVL
単語だったら多少記憶機能がある。
例『あいうえお』次から『あ=あいうえお』
載る規準はわからんが。
109ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 09:56:09 ID:WnhnW8ir
>106 いやぁ、それがあるんだよ、サイト。オペレーター専用で、なんかパス入れないと見れないようになってる。
ゲーセンで働いてる俺が言うんだから間違いない。


ただ内容は分からないけどね。でも、レーティングの仕様とかは、ちょろっと聞いたことがある。
110ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 10:44:32 ID:2TUXu5iw
>>109
確かにコナミとかもそういうサイトあるけど
あのページってオペレーター向けの通知(バージョンアップ情報とか)が
載ってたり、パーツリスト(部品発注に使う)が載ってたりで
ゲームシステム的な事はほとんど載ってないよ
載ってる場合でも
○月×日 オンラインバージョンアップ
一部レーティングの仕様変更
新しいスキンの実装
○○バグの修正
って感じで載るだけ
111110:2006/05/22(月) 10:48:31 ID:2TUXu5iw
店員ならわかると思うがよくメーカーから
FAXでオンラインバージョンアップとかの情報が
送られてくるじゃん?
あれが一覧で見れる感じだよー
ちなみにパーツリストとか載せてくれるメーカーは
少ないけどとても便利で助かってます
パーツリスト良くなくなるので・・・・
112ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 10:54:14 ID:WnhnW8ir
>110,111
そうなのか?なんか店長がレーティングのあがり方・下がり方がどうこうって言ってたような気がしたが・・・。



まぁ、実際見たことないから何とも言えんのだか。まぁあれだ、レーティング・大胆・任務指数なんて飾りですよっと。
113ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 11:17:05 ID:xSXT3cVL
せっかくのスキンを楽しめてない、損した気分…
114ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 11:36:59 ID:2T6GLHip
スキンとかレーティングに拘ってる奴って弱い奴しかいなくないか??
115ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 11:40:02 ID:eoo97CsH
LZ講習会・・・・レート2000のおれがいっていいのかと思う今日この頃
だって中距離うちかてねえんだもん

バージョン2から始めた俺は独自の考えだけだしなあ
116ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 11:48:59 ID:Gf2NUZYE
むしろ質疑応答してくるとか
117ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 11:52:14 ID:0iyUgh7v
>>116
ですね^^;

ただメールするのがはずかすいのでここに書いた

とりあえず今からネオしてきます
118ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 14:17:04 ID:8iT2L7e5
そういやなんでレーティングってもっと高い数字いかないんだろ?今のシステムだと特攻してまぐれで2100と実力で2100が一緒にプレイしてみるまで見分けがつかない。

せっかく9999まで枠があるのにさ…

119ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 14:24:16 ID:fLfI4Avd
もう今の2000台プレイヤーが全員9999になるくらいのバランスにすれば
レート厨、特攻厨もいなくなると思うんだ
120ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 14:33:28 ID:+QPQC5JO
>>119ちょwwwそれはやりすぎww
でもレート厨、特攻厨はいなくならないと思うなぁ〜。
特攻の美学を持ってる人にそれをなくさせるのは至難の業かと
121ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 14:35:51 ID:xSXT3cVL
765主催で全国イベントとかやってほしい。
大会で上位に上がったチームに限定スキンプレゼントとか。
122ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 14:36:47 ID:gpf9zzHP
神風特攻隊の精神か…
123ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 15:01:32 ID:MTdo3sga
>>121
そうだね。
せっかく全国展開したわけだし
124ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 16:33:45 ID:XiAw5qy1
レートの吸い過ぎには、注意しましょう。廃人になる恐れがありますので。
125ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 16:46:37 ID:qJKbK6gX
まずは部隊戦の改善からだね。
それから、正式なクラン登録システム。
そして、個人としての傭兵戦勝利貢献ポイントによるスキンGet。
クランとしての部隊戦勝利ポイントによるクランシンボルマーク&腕章の追加・グレードアップ。
シャッフルユニット形式での大会の、優勝・準優勝チームへの傭兵戦勝利貢献ポイントボーナス。
クラン対抗形式での大会の、優勝・準優勝クランへの部隊戦勝利ポイントのボーナス。
各地の大会レベルの格付け・大会勝利ポイント配分調整の為の、店舗対戦。
勝利数の多い店舗>>>>少ない店舗、のようにレベル別で大会勝利ポイントを調整する。

こんな風にされたら、
俺はきっと毎日でも通って勝つ為のテクニック向上に励んじゃうなー。
特攻・臆病な行動する奴も少なくなるんじゃないかな?
傭兵戦のストレスが減って、
チームが一丸となって勝利目指せるようになったら良いよね。
126ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 17:03:43 ID:iharCR3W
一番の問題がプレイ料金にあるという罠。
127ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 17:07:42 ID:8iT2L7e5
大会の格付けか…

春は京都記念
秋は蒲田記念
年末最後の日曜にLZ記念
がGTとか?www
128ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 17:08:49 ID:iharCR3W
どうせなら直接プレイ時間に影響するようなシステム変更がいいね、
現在のレートとは全く関係なく、
チーム勝利貢献ポイントを算出し、ある一定数に到達すると、
残りプレイ時間に時間が加算されるとか。
129ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 17:55:02 ID:gpf9zzHP
自社製品は値下げ難しい罠
130ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 18:06:48 ID:aXP3iotP
半角全角を常にオフにしておく方法無いですか。急いで
aaaa!! と書こうとするといつも ああああ となってしまい、
スタートダッシュに遅れてしまいます。
つーかなんでみんなあんなに打ち込むの早いんですか。
131ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 18:13:29 ID:KoxbBW0A
>>128
リアルマネーに関連付けるとそれこそ皆
金のために同じ行動しかとらなくなると思う。
132ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 18:15:34 ID:fYUTR74u
個人的には、全員同じプレイ時間なのがいいと思うが。
133ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:01:16 ID:2TUXu5iw
>>130
釣りなんだろうか?
とりあえず
NEOLABO(聞く前に、まずこれ読め)
ttp://www.cablenet.ne.jp/~naka-m/fortress/neolabo/
ここで調べればわかるはず
ただAと打ちたいだけならSHIFTキー押しながらAキー押せばOK
134ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:13:24 ID:ztZ7JG/L
今日はできかぎり本隊と一緒に行動した。
C4を守りC4を解除したり
たとえ独りになっても任務を遂行した
フラグが稼げなくたっていいんだ
勝利をみんなで分かち合うために

俺はがんばる
きっとこの行動もみんなに認められる時が来てほしい
135ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:45:16 ID:8iT2L7e5
ランキングにこんなのあったらどうかな?
キル数−ダウン数のランキング
↑に伴ってキル数の割合を%で出すランキング。
例、キル60、ダウン40ならランキングでは20キル、60%てな感じ。
136ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:00:05 ID:KoxbBW0A
>>134
みんなどころか、任務指数にすら見捨てられる始末。
そんな完全任務遂行方の俺。モウムリ
137ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:15:20 ID:PxKryHLk
>>135
ハイエナ大量発生
138ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:47:59 ID:my1e83Fz
C4設置解除に絡む行動を明確に評価してもらえるのは欲しいな
任務の値でそれを表したつもりかもしれないが、よく分からないし

〜チラシの裏〜
AKが自分に合っている事に気が付いたが、NEO側のM4に合ってない事にも気が付いた(ノ∀`)
NEO側の時、どうすりゃいいんだ・・・
139ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:55:03 ID:fYUTR74u
>>138
よう、同士
俺もディフェンダーだと成績が急に上がるんだが、そのおかげでNEO側の武器選択が凄く悩む・・・。
140ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:57:10 ID:xSXT3cVL
>>138byチラ裏
背後からナイフで近づき『あんちゃん、ええ銃持ってるなぁ』と言い強奪。
141ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:58:08 ID:my1e83Fz
>>139
CSFの2ラウンド以降ならAK装備で安定してフラグ>ダウンになるが、NEOだとフラグ0ダウン10と悲惨な事にも・・・

>>140
ナイフ戦全敗・・・(´・ω・`)

もう開き直ってDEとグレで支援に回るかな
142ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:05:43 ID:zSSQJWd4
支援なら
つ 『MP5』
誰でも当たるから

ハイエナねらいなら
つ『M3』
一発で50あたるし
うまくなりたいなら
つ『DE』
ヘッドだけねらいなさい
143ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:12:49 ID:fYUTR74u
まあいざとなればパラでひたすら味方の盾兼牽制役になるという選択肢も
144ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:24:13 ID:IgzPsxZT
つうか非公式サイト
イベント情報ないんか?






イベントないならネオもうおわりだな
145ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:38:14 ID:xSXT3cVL
町田店でイベントがあるらしいね。
146ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:43:49 ID:iqKBk82T
サントロペ杯と聖蹟桜ヶ丘で講習会があるみたいよ。LZ蒲田も講習会とシャッフルあるよ
147ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:59:55 ID:9kfePzaO
中野はイベントも無いしいつも過疎で寂しい・・・
148ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:48:30 ID:c5ZjirTL
八王子は決まった人しか見ないので悲しい……
糞、結局カード見付からないからLZで作ったサブカでやるか。
149ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 02:56:35 ID:P12YdvzZ
>>130
オレもその機能は欲しいなぁ
日本語入力は何かと面倒
エンター2回押さなきゃいけないし
150ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 02:58:59 ID:2M2Nwzs1
八王子は場所が僻地すぎ
PIA自体はいい場所なんだけどね
151ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 07:45:07 ID:+KirSgjV
>>142
微妙に間違った知識乙
152ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 08:16:09 ID:a566m8Cw
今日10時から中野行きますw
153ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 08:31:33 ID:bteAwa6y
秋葉原のレジャーランドでもトーナメントの張り紙がしてあったな。
しかしここのneoはいつも人が多い。
いつの間にかアイマスを追い出して14台になってたし。
154ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 08:32:49 ID:bteAwa6y
秋葉原のレジャーランドでもトーナメントの張り紙がしてあったな。
しかしここのneoはいつも人が多い。
いつの間にかアイマスを追い出して14台になってたし。
155ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:11:37 ID:puFLs8pR
秋葉原のレジャーランドでもトーナメントの張り紙がしてあったな。
しかしここのneoはいつも人が多い。
いつの間にかアイマスを追い出して14台になってたし。
156ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:20:32 ID:wmSExiC5
秋葉原のレジャーランドでもトーナメントの張り紙がしてあったな。
しかしここのneoはいつも人が多い。
いつの間にかアイマスを追い出して14台になってたし。
157ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:27:01 ID:jRqwprTh
秋葉原のレジャーランドでもトーナメントの張り紙がしてあったな。
しかしここのneoはいつも人が多い。
いつの間にかアイマスを追い出して14台になってたし。
158ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:32:34 ID:B6CR8Wq4
宣伝?wwww


159ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:36:37 ID:bteAwa6y
な、なんだこりゃ。
携帯から書き込んだら何やら酷いことに・・・
電車から送信したのが不味かったんだろうか。
スレ汚し失礼しました。
160ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 10:18:15 ID:puFLs8pR
>>159
大丈夫。
三人ほど別なのまじってるから
161ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 10:54:29 ID:g3W5xcKu
笑わせてもらったwww
162ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:25:47 ID:n5Go4vM+
どの地方も閉鎖的になってきたみたいだな


情報公開してないし
163ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:44:57 ID:TTM+6ted
レジャーランド秋葉原は、人が多いのにクランが無かったり交流が無かったりで少し寂しい。
164ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:53:34 ID:C7PAw33j
>163
大丈夫。アキバレジャーランドそれ自体が1つのヲタクランだから。
みんなヲタトモだから。
165ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 14:21:52 ID:iR2Tjja3
じゃあ、ホームは自由が丘だけど、たまに秋葉原行く俺(レート1700代)がクランつくるよ(`・ω・')

クランネームは…
>>170
166ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:01:08 ID:g3W5xcKu
>>170に期待
167ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:05:28 ID:3qZbYsZb
地方店舗はクランないからなあ

部隊戦をせめてオールラウンド15にすればはやるんだろうがなあ


部隊戦は下手すると3分で200円だしなあ
テラタカス
168ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:07:18 ID:JyRgr/ns
>>170に気体
169ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:25:04 ID:wEJ+pH0G
二次元の民
170ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:27:10 ID:0MCsSj0F
Team 2ch

これだろ
171ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:39:26 ID:+KirSgjV
Team 2chだと大半が名無しな罠w
172ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 16:58:09 ID:3aske/EP
Akiba-X(あきばっくす) あまりひねりがないが・・・

猫耳戦線(ねこみみせんせん) 高橋ヒロシのCROWS風

二次元殺法(にじげんさっぽう) タイガーマスクに対抗して 
173ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:04:51 ID:CLrNI+ph
AKB48
174ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:51:35 ID:JyRgr/ns
UNK組合
ハイエナ共同体

とか
175ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:09:27 ID:r0eYAKfN
そういや最近キャンパー組合どうしてるんだろ?
176ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:52:08 ID:h0Ls1Isa
無職童貞虹裏7

でどうよ?
177ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:21:44 ID:g3W5xcKu
チームひろゆき

FOX★

あめぞう

どれでも好きなのを選ぶがいいw
178ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:44:26 ID:hwm1l/S5
そろそろ
別の話題ないのか?
179ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:29:54 ID:uZPlbdQE
そういえばリュミーンでプレイしてた人どこいったんだろ・・
鯖に入るたびにダダドムゥって打ったらちゃんと返事してくれたのが楽しかった
180ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:02:27 ID:wEJ+pH0G
4dNをパクって2dN。2dN complexなんてなw
181ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:58:31 ID:JyRgr/ns
ここは無事なのかな?あちこち落ちてる
182ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 01:16:50 ID:8RuWERu5
早く新マップでないかな。生体好きだけど。
183ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 02:29:43 ID:bQsyN3KR
NEOってクイックできる?
184ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 02:51:16 ID:1usm2cv/
できる。
185ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 05:10:14 ID:+pr2CNPu
一応張っておきますね。

●ランキング、スクリーンショット一時停止のお知らせ DATE.2006.5.23
メンテナンスのため、以下の日時にランキング閲覧機能、スクリーンショット閲覧機能が停止します。
ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。

日時 2006年5月25日(木) 午前8:00〜9:00
186ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:35:50 ID:/TvPNsiA
>>185
ランキングリセットの悪寒w
187ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:46:32 ID:VL8BY4mZ
>>186リセットされた方が良くね?
188ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:56:18 ID:/TvPNsiA
>>187
せっかく武器ランキングで店舗1の上 全国でも上位なのに…
もう少し余韻に浸らせてplz
189ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 13:02:58 ID:D1aPb8tL
>>188
八分の一ほど特定した
190ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:44:27 ID:jqQzg6mF
前スレでストッピングがどうたらかと聞いた奴です。

どなたか、ハイエナとは何かを教えてください。
自分がハイエナではないか心配でしょうがないです。
191ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:53:03 ID:mV6eGrgx
端的に言えば、味方盾にして相手が弱ったところを狩っていくフラグ稼ぎ行為。
192ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 17:58:02 ID:ngOUImG+
>>190

オールラウンド終了したときに、フラグ数と与えたダメージで判断できると思う

killフラグ x 100 > 総ダメージ(与) ハイエナ
killフラグ x 100 ほぼ= 総ダメージ(与) 普通
killフラグ x 100 < 総ダメージ(与) レートには現れないがチームに貢献
killフラグ x 100 << 総ダメージ(与) awperかHSの鬼か一人で試合をひっくり返す人

193ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 18:33:32 ID:/TvPNsiA
俺は貢献型か…
ただ止めが刺し切れないだけの気もしない訳ではないorz
194ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 18:58:49 ID:AgRoxigq
トレーニングでBOTに、アサルトライフル系の武器を持たせといた方が良いですか?

HSの練習をしたいので…
195ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:15:21 ID:iO1RvzHs
>>192
それ結構信頼できるやつなん?
今週末試してみるか…

>>194
本当にHSの練習するんだったら、ナイフ持ちで良いと思います。敵がアサルト持ってたら、下手したらやるまえにやられるんで
ナイフ持ちだったら、遠距離も近距離も練習できますしね
196ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:16:17 ID:N1BKCKlm
ピストルでいいんじゃない?
野鯖と同じ感じだよ。

ナイフはただ向かってくるだけだから練習にならないよ
197ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:20:23 ID:TPM/mkf/
DEやAKでできるだけHSを出そうと意識してやっているんだが、敵発見→照準を頭へ→味方が発砲→撃つ→HPが減った敵に当てて、フラグget
意識してたつもりはないがこれはハイエナだよなorz
198ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:00:38 ID:yGgL/mLN
>>197
それはハイエナと言わないような気が…
結果はハイエナかもしれんが、仕方ない。

それよりも、ハイエナになるのが恐くて、味方と一緒に飛び出さない方がよっぽど駄目。
199ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:07:30 ID:/TvPNsiA
>>198
その通り(児玉清で)
味方を殺させないための飛び出しを俺は推奨する
200ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:57:21 ID:1SxUqxIL
ハイエナって意識してやってるのかな?結果的にハイエナになるだけな気が…

人がDEで頑張って倒したAWPなどを他の奴に拾われたりするとハイエナと思うけどな!
201ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:40:39 ID:3g9UbpDH
なんだか地方は常連さん専用のように感じてきた・・・・



この前地方(ホーム)いったら俺以外なんか知り合いみたいだった・・・・
なんか悲しかった
(´ω`

しかも店員はその常連さんらしい人としゃべってた
202ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:45:55 ID:WegcpkxR
裏取りが多かったり、味方の交戦ポイントにわざと遠回りしたり
先頭には立たないで常に味方が前に行くのを待ったりすんのがハイエナだと
思ってるなぁ

晒しじゃないから書かないけど、俺が嫌いなやつに常に味方を先行かせて
敵と交戦しても物陰に隠れて援護なし
んで前に行った味方が死んでから飛び出すハイエナ
203ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:05:27 ID:QWwlNwZP
>>202
わかる!
ちょっと違う話になるが
俺もこの前倉庫CSFで設置した後
CSF2対NEO1で近くの仲間隣にいたのに出てこないでやんの
敵残り1人なら一緒に戦ってくれ・・・
204ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:20:33 ID:CD6wHC5a
近くにいるのに味方と一緒に飛び出さない奴がUNKまたはハイエナ
205ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:41:41 ID:9UVe5t1p
今日2100以上いって喜んでる馬鹿がいた・・・
そいつは、隣のやつのチートして、さらにショットガン(XM)で敵倒して2100いったらしい・・・





そんなんで2100いって嬉しいのか?
206ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:54:20 ID:/TvPNsiA
>>205
晒し721参照
207190 駄文スイマセン:2006/05/24(水) 23:05:03 ID:jqQzg6mF
>>191>>192
どうもレスサンクスです。
自分は前に前にでるタイプなんでどうやらハイエナではないようです。
今日ハイエナかなぁーって思うプレイをしてしまったので心配でした。
でも、もしハイエナだったらスイマセン、名無しですけど謝り

また、質問なのですが
今日始めて一ヶ月・・・ついにコスタュームチェンジが出来たのです
しかし、なんかまわりの人をみるとチェンジできるはずなのにしてない人が多く見られました
それってなぜなんでしょう?ダサいから?ナルシシズムだから?
気になってしょうがないのでレスしてもらえる有り難いです(´ω`人)
208ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:11:23 ID:Dt6qbyaV
>>207
俺は狙われるから変えてない。
いやなんか変えると優先的に狙われない?

それと、前スレ?かどこかでスキン変えると数値が下がりやすくなるって聞いたんだけど、
その辺はどうなんだろ…
209ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:35:48 ID:HXZWCr0l
>>208
そのような気がするだけで変わらない
210ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:51:36 ID:vSIbHxka
>>194-196
誰も突っ込まないので愛の手を。

トレーニングMAP3って知ってます?
CSFスポーンの正面壁両脇にパネルが有るっしょ?
それ撃つと半透明のbotが走り出すから、
そいつらを的にして練習すると良いよ。
練習方法は、非公式掲示板の初心者質問スレを探せば、
親切なレスが見付かる筈。
質問&返答する前に、とりあえずテンプラサイト回ろうな?
話はそれからだ。
211ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:47:35 ID:S9k2d5bX
>>194の文章を読む限り
やられる前にやってやる!
っていう緊張感を持ちたいんだと思うけど
212ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:56:30 ID:Dg5SK2RB
まとまって行動するのはいいんだけど、前の奴が止まってまとめてあぼーん→レート超DOWN
ってパターンがでまくるから嫌い
研究棟CSFがいい例。T字で止まるな
213ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:07:28 ID:TI3OnedA
研究棟CSFでT字ジャンプする奴・・・・・・・
ジャンプした後に後ろがつっかえるのを知らないでやってるんだろうな・・・
214ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:07:29 ID:G0HnVu19
>CSF2対NEO1で近くの仲間隣にいたのに出てこないでやんの 敵残り1人なら一緒に戦ってくれ・・・

うーん。C4爆破待ち状態なら
少しでも時間稼ぎたいから出て行かないかも
自分の位置にもよるかな・・・
215ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:13:44 ID:UaT+aj5t
研究棟のT字もだが倉庫のCSFホーム近くの階段上のT字も
アホなスナイパーが止ってラッシュ止めるからやばい
NEOのライフルに大量に落とされる
海底のダクトを先頭で開けられるのもやばい
通路の真ん中に座るし 弾幕でラッシュが止る
他にもいろいろあるんだが もうね(ry
216ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 02:03:35 ID:/JwBROLi
>>203
設置後ならCSFなら出ていく方がだめじゃない?
2対1でもやられるときはすぐやられるし
217ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 05:14:53 ID:azDkZvd/
CSF2対NEO1
俺ならこの状態だったら先にC4を設置する。
そしてC4の解除音が聞こえる所で互いに援護できる所に隠れて敵の様子をうかがう。
・・・これって駄目か?
218ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 06:30:29 ID:n2emgSTp
↑俺もそー思う。
219ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 08:50:47 ID:IvVTQPrg
↑俺も俺も
220ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 09:23:55 ID:lMNFgrVU
↑オレオレ
221ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 11:39:13 ID:HkEKrspR
T2C
チーム2チャン
クラウン募集
代表
アナルボンバイェ
(´_ゝ`)シャー
222ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 11:54:06 ID:Bu/FymoN
2対1で援護しないのには理由があるとおもう。
@敵がHSの鬼の場合
JI○Kさんとかが敵だったら人数関係ないw
A体力がないとき場合
すぐやられそうだしC4爆破間じかならいっそキャンプぎみにいくほうがラウンドとれる
B爆破間じかの場合
下手に援護して死んで解除されたら、、、と思うと援護しにくい

こんな場合はおれはでていかない 
223ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 12:53:43 ID:jINhTkX6
あとは狭いとことか
224ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:39:03 ID:yTEhrk7R
俺はC4設置してあるなら味方やられてもキャンプだな

敵が残ってる以上相手は慎重にチェックしながら進まざるをえないだろうし
爆破への時間稼ぎに繋がる

チェックしないで来るなら見落としてくれるだろうからその時やればいい

試合が長引いて金が勿体ないとか言われても俺はその状況ならキャンプだ
225ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:29:03 ID:b+JGqk0J
なんで誰も>>221に突っ込まないの!?w
王冠募集ですかそうですか。
ク ラ ン じゃ…。

>>222
@について。
Jink達上級者と云えども、人間。
一人づつならHSで各個撃破されても、
二人なら上手くカバーすれば、どちらかが生き残り勝てる。
恐れず味方と一緒に出てあげよう。
チームが勝つ確率がグッと上がる。
Aについて。
味方が生きてるなら、体力少ない時こそ出てあげるのが理想的。
どうせ瀕死で死ぬ可能性高いならミドルレンジ迄は、
・味方のカバーで囮になる。
・死んで敵の位置&武器を味方に知らせる。
・HE構えてブッ込みHEコロコロ→∩(´∀`)∩ドカーン!!
倒せれば超GJ。
倒せなくても30〜50の体力を削れるから、
残った味方が勝ち易くなってナイス犠牲。
敵の位置も分かるし。

>>224
良い考え方だが、おしい。
時間稼ぐ時は、逃げ場の有る所へ。
いつでも退ける状態から、
出て攻撃→退く→出て攻撃→退く→出て攻撃…
を繰り返し、妨害しよう。


上手い人に、こう教わった。
俺も頑張ってみる。
226ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:27:35 ID:gle47QGa
CS1.6はかなり昔にやった事あるが
まだこれはやったことが事無い

Scout1本だけ持って始めてみる価値はありますか?
227ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:16:00 ID:n2emgSTp
・・・微妙。
228165:2006/05/25(木) 20:39:05 ID:LnPAOyvK
Team 2chのクランタグつけてますお〜。
まだ一回しかプレイしてないけど…
229165:2006/05/26(金) 01:09:48 ID:H/Y1j+qX
懺悔します…
今さっきの生体と海底で、結構unk気味な事してしまいますた…
以降気を付けていきたいと思います…
230ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:57:36 ID:RUoB39oM
突発的だけど
個人的にスクショにあるチームチェンジに出てくるみんなのデータをみるのが楽しみ
どのくらいフラグやダウン、レート、任務大胆が見れて楽しい
なかにはまさにフラグ厨のとかいて結構おもしろい

もっといろんな人のデータがみたいな
231ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:28:10 ID:uZAqNeWh
おk
オレが明日から特にSS必要ないときはスコアをうpする。
232ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:38:18 ID:6ukASvpD
壁抜きするとどの程度、威力が減少するのでしょうか?教えてください。
233ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 05:08:41 ID:BNElECN5
>>230
数字だけ見てフラグ厨とか言うのいくない
別に普段通りにプレイしててもフラグトップになる時あるだろ?
234ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 06:24:34 ID:Lnk8JgrA
そうだよね。ネオ側なんて設置ポイントで迎撃してるだけでTopいくもんな
235ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 07:52:15 ID:9ZMk9Ecu
まあ近距離戦闘嫌いの俺には関係ない話だな
236ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 07:52:32 ID:g+JEQPFa
昨日はMAPリザルトで>>192を適応してみたら…
与ダメがキル×100×1.5 最大で1.9だった
どれだけ撃ち漏らしてるんだ 俺orz
237ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 07:55:19 ID:9ZMk9Ecu
誤爆_| ̄|〇
238ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:46:33 ID:dJHDMMHU
三分の一以下に落ちたような。

paraで研究棟のDD抜いた時のダメージは8〜9くらい。
AWPでコンテナ貫通した時のダメージで20〜30くらい。(こっちは自信なし)
運良く頭にでも当たらない限り、お寒いダメージってことは確かですね。
239ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:56:20 ID:b9Z7UX/m
晒しスレで走り撃ちについて熱く語ってる人たちがいるから
本スレで質問。
まず、走り撃ちは完全にランダムなのか??
         ̄ ̄ ̄
集弾性がひどいだけでそのバラツキの中心点はレチクルが基点になるんじゃ
ないのか?

んで、至近距離でも止まって初弾HSとか常識なのか?
当然近遠距離はストッピング+初弾HS基本なのは分かるけど。
AK,M4でも止まらずに出ながら撃ったほうが
有効な場合もそれなりにあるとおもうんだが。
全ての状況でストッピング+初弾HSが最良の手ではないことを
皆にわかって欲しいな。

むしろ初弾HSばっか狙う敵には次のような行動が効果的だ、
1.敵の居ると思われるジャンプを伴う等で物陰から飛び出るように出る
2.見えたら即発砲、敵がこちらを狙い始める
3.狙いにくくするために移動、時間稼ぎ+味方が一人後続から出てくる
4.出てきた味方が敵を殲滅、ウマー

要するに運が良ければ神の気まぐれHSで倒せるし、
囮効果が得られるという2重の旨みがあるのですよ。
だから先頭は動きながら撃つのいうのも悪くはない。
後方から来た場合は狙われにくい為、セオリーどおりに敵を確実にしとめる。

じゃないのか?長文駄文失礼。
240ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:11:09 ID:URUui3+h
壁抜きは抜く壁によって厚さが違うから
一概には言えない
有効な壁抜きも沢山ある
241239:2006/05/26(金) 12:11:36 ID:b9Z7UX/m
訂正・・・・orz
×敵の居ると思われるジャンプ
○敵が居ると思われる所にジャンプ
242ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:16:03 ID:gWx6LK8d
晒しスレでの話題を、こっちに持ち込むのは、やめてほしい・・・荒れるから。
ただ、言ってることには、ある程度納得できるよ・・・状況次第だけどね。
243ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:23:43 ID:6ukASvpD
>>238
どうも、ありがとう。
研究のDDで壁抜きなのに瞬殺された俺は運が悪かったようだ
まあ、二人からだからしょうがないのかな
244ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:24:40 ID:hhkCqB9j
相手がDEで、こっちがMP5だったら、躊躇わずに走り打ちするね。
俺は。
245ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:42:50 ID:G3+h7cJO
壁抜きで気になるんだが、
銃身が壁から生えてる時無いか?
(向こう側で壁に密着している状態)

あれは壁抜きダメなのか?
246ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:55:46 ID:inayqtiI
銃をニュッと出しても壁抜きダメージになる
247ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 14:33:13 ID:fdUAVx67
>>244
それ普通。

>>239
なんとなく言ってる意味は分かるけど。
ライフル走り撃ちは不確定要素が強いし、その行動って結局は運頼み。

近距離なら、M4の走り撃ちは意外と当て易いが、AKは…。
…酷いよ?
それこそ銃身を相手にブッ刺す勢いじゃないと、
そうそう当たる物じゃない。

だったら止まってHSの方が手っ取り早い訳で…。
248ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:37:23 ID:b9Z7UX/m
ごめん、ただ俺、あー言えばこう言うタイプなんだわ^^;
実は俺もちゃんと移動撃ちとストッピング使い分けてるし(’’;;
要するに使い分けでちゃんと使えるものだといいたかったのですよ。
移動撃ちを全部否定しないで^^;;
249ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:53:15 ID:yulYRKhw
壁抜きのdamは1/2〜1/5ぐらい
鉄板とか金属類はほとんど抜けない、
木でもそんなに抜けない。
全体的に抜けない壁のほうが多いから
無理に抜かない方がいいよ。
250ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:18:56 ID:OkdaRVfA
>>249
ほとんど抜けないってのは、例えば10発箱に打ち込んだとしても
しっかり貫通してくれる弾はわずかで、残りの弾は貫通しないってこと?
251 ◆Triela.EnA :2006/05/26(金) 17:26:35 ID:LAw6/0ra
この前ちょっとやったら楽しかったお^^
252ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:04:00 ID:uZAqNeWh
ちょww
トリエラさんwwwww
253ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:50:24 ID:ZVCVj6Yg
XMはドア越し2発撃つこと って思い出しちゃった

俺も走り撃ちするけど、当てるよりも移動目的のときぐらいかな
それと味方との連携を考えて、の場合とか
当てるつもりのときは一応止まる
もち、当たれば儲けもんだが
254ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:32:10 ID:A1jbydzT
走り撃ちとか壁撃ちとか言う前にもっと重要な事があるだろう。
255ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:39:31 ID:Y9Mh5WCL
アサルト走り打ちに関して
一応、世界レベルのCS1.6のクランも使ってる。
ただしフルオートではなくリコイルコントロールしつつ手動連打。
けどこれは多数vs小数の状況を強制的に作り出して戦う為の方法で仲間と高度な連携が必要。
接近戦でもどんな状況だろうと、そのレベルで一対一でアサルト走り打ちしてるプレイヤーは皆無。
走り打ちに負けてウザいとかいってる奴は単にAIMが下手なだけ。
256ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:26:40 ID:UxTKQ/6D
1900台まで上げた任務値が1700台まで下がったら
なんか自分で見れないコスチュームだけに
自分の戦い方固定されるのは馬鹿らしく感じるのは俺だけ?
257ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:59:23 ID:mlfeXcel
MACでハーフラウンドフラグトップ狙ったけどやっぱ無理だったわ
2位だったし…証拠のSSあげたいけど、あげ方も分からないし orz
258ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:11:43 ID:g+JEQPFa
P90でならフラグトップ取れますがなにか?
しかも嫌われてる走り撃ちですぜ
特に研究棟ならフラグトップ取れますぜ
だがMACと言う所に一つのロマンを感じる俺ガーリック
259ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:16:46 ID:fc+LoCMm
>>258
誰もSMGでの走り撃ちなんか嫌ってないでしょ・・・。
260ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:20:12 ID:g+JEQPFa
いいんだね
これからもP90で戦場を舞うように駆け抜けて死体を増やしても
ぼくぁ 嬉しいよ
261ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:21:23 ID:yulYRKhw
SMGもチューニングされてるから十分戦えるよ。
262 ◆r00t2Ya2y2 :2006/05/26(金) 23:24:45 ID:hR9CYxNF
ver2はver1に比べてかなり足が速い。
恐らく1.3倍ぐらいは速くなった。
さらにモニタがCRTから液晶に変わり、
テクスチャ(見た目)も大幅に強化された為フレームレートを常時一定に維持出来なくなった。
これらの条件が重なり弾を避けるという要素が加わったのである。後編へ続く
263 ◆r00t2Ya2y2 :2006/05/26(金) 23:43:41 ID:hR9CYxNF
上記の仕様変更により、
武器のバランスが大幅に変化した。
まず、初弾の命中率が低下し、
有視界戦闘の時間が長くなった。
その為、機動力に欠けるARやSRは、
高機動の武器(ハンドガン.SMGショットガン)
に手を焼く場面が増えた。
さらに続く
264 ◆r00t2Ya2y2 :2006/05/27(土) 00:07:05 ID:yAy6NDW+
まとめ
TMPですら充分戦えるレベルに引き上げた今の仕様は神。
宇宙!!
265ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:07:48 ID:eU57CzF4
ちょっとがっかりした
266ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:10:20 ID:JrjOhYkF
ワクテカしながら書き込み控えてたのにwww
267ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:14:43 ID:+zcZVT7l
ほんに うちもがっかりや
こんなら ぶぶ漬けも出せませんわ
268 ◆r00t2Ya2y2 :2006/05/27(土) 00:15:54 ID:yAy6NDW+
おいそんないいかたないだろ携帯でぽちぽちやったんだぞ
269砂ぼうず:2006/05/27(土) 00:19:37 ID:83nmyoAF
俺がそこそこ戦えるのは
今の仕様のおかげってことか
270ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:19:52 ID:+zcZVT7l
オチの付け方があきまへん
ただ 感想レスにうろたえるあんさんの様がかわいらしいわ
271ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:20:12 ID:pqJowB85
そうだ!そうだ?
272ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:24:39 ID:JrjOhYkF
携帯で真面目な顔して書き込みするルートたんの姿想像して吹いたどw
273ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:27:44 ID:UR56CAky
宇宙ってかw
274ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:32:07 ID:c8WYQ7Ye
>>257
いや、貴方は神だwww
つか、今日それを真横で見せられた俺ガイルwww

MACにハマりそうな今日このごろwww
275ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:55:35 ID:xwgW770M
今の武器関連の仕様は1つを除いていいよな
その1つが異様にいらつくが
276ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:38:31 ID:pqJowB85
( ´д`)c・・・C4?
277ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:43:19 ID:/XMaDzBd
宇宙ヽ(´▽`)ノ
278ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 05:16:06 ID:KM5p25uf
今月あpでとなしなのかなぁ。
スキージャンプ忘れ去られてる気がする。
あとなんかあったっけ?
279ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:21:50 ID:z9F6Kmr2
SMGは近づいて、頭部腹部よりも脚部を狙うとARに勝ちやすい。
足のダメージはベストとは無関係。リコイルの中で7発でよい。

280ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 09:33:36 ID:UNnEkw9r
>>279

足だけをねらえるんだったらHS狙ったほうがはやいきがする
つーかな SMGは若干腹ねらったほうがいいとおもうぜ
フルオートで撃つとウマク頭にAIMがいくからな
281ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:34:42 ID:W4ufGIyK
>>279
ARより威力の低いSMGで7発で倒せるから
足狙えはちょっと考えが甘い希ガス
AKならベストあっても腹狙い3〜4発で倒せるし

SMGなら最初の2,3発目は頭に照準合わせて、
それでも倒せなければ徐々に下げていくのがベストかと。
282257:2006/05/27(土) 11:08:03 ID:GTeqoj38
>>274
ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwww
特定シマスタwwwwwwwwwwwwまじ恥ずかしい
普通のうpろだにうpしたわ。見たい人はどうぞ…
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader170121.jpg.html
>>264
確かに神。宇宙っていうか、コスモ!!!!
だがなんでTMPでMAC入ってないんだろう
>>279
脚部狙っていると若干遅いような気がします。普段どおりHS狙いで、それでも倒せなかったら照準下げかな
あまりにも遠距離だったらHSとか狙えませんが。脚部狙いは変な癖がつきそう…
283ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:10:05 ID:GTeqoj38
>>282
DLKeyが必要なので、必要ないバージョンを用意しました
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader170126.jpg
284ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:39:48 ID:H2DIkIx8
あれ、てかおまいさんも京都の人だったのか?wwwwwww
285ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:12:10 ID:P+UU9+Hx
>>282
うーん
君は馬鹿ですか?
そのなにげないうpが晒しになってんですよ?
とりあえず画像をすこしは加工しようぜ
286ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:15:48 ID:VaEH5RVx
>>285
公式行けばこんなの見放題だと思う漏れは2chを甘く見すぎなのだろうか。

287ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:16:29 ID:P+UU9+Hx
>>286
わざわざ2chに張るのが馬鹿といってるのよ
288ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:36:26 ID:jDj0G0nz
うpせずとも公式HPのスクショのURLを出せばいいと思った土曜の夜。
289ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:40:10 ID:xmH2ZWGO
http://www.negitaku.org/news/4984/
こういうムービーを見てテンションを高める。

俺もM4で4人、いや3人抜き位はしたいなと意気込み家を出る

実際は3人抜かれる側だった。

帰る

そうそう上手くはいかんよなぁ。
290ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:45:09 ID:wkaYbg8B
Scout縛りでやった
結果は当然散々だったが
でも与ダメが被ダメより高かったのにテラワロス
291ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:22:12 ID:zrDTQ/cD
>>285
帰ってから気づきました。無修正やん…明日からが怖いです orz
調子に乗りすぎたようです
>>288
そのURLの出し方が分からなかったんです。すみません
>>289
今回上手くいかなくても、次は上手くいきますよ
292ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:47:39 ID:XJOEHGD3
>>291
見かけたら最優先で倒してあげる
293ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:36:57 ID:FITue0FK
あげ
294ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 09:54:03 ID:dHkNNqKF
無修正つーとなんとなく え っ ち な響きが
295ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:48:37 ID:ZXSBsJDD
無線:(;´Д`) ハァハァ
296ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:31:58 ID:3Z9QDONq
金無くて数ヶ月離れてたけどさっき久々にやってみたら
俺行ってた所の台数減ってた件について。プレイヤーも減ってる…?
俺やってた頃日曜の今の時間ならもっと人いた気がするんだが
中身は追加要素のおかげで楽しくなってそうなのに
297ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:20:45 ID:KpMIkAdr
プレイしたくても近くに設置店舗がありません

@福島県浜通り
298ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:26:47 ID:FITue0FK
今日、名古屋で大会が行われました。
さんか人数24人、どうなんだろ?
普通、少ない?
結構たのしかったわけだけど
299ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:05:30 ID:z4X1sSH1
普通から多いほうだね。
内容によるけど。
300ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:00:13 ID:9avd0Qt3
内容は参加者をランダムでチーム組ませて部隊戦トーナメントだった
マップもその場でビンゴマシンでランダムに決定
俺も参加したが負けてきた
まぁそれなりに楽しかったな
301ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:45:19 ID:yW8WL7sL
>>297
新潟でまってます。
302ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:22:20 ID:2/fN3eYd
そろそろ横浜にも設置店舗出してくれ
関内行くの面倒だし、そもそもあんな奥地にまで新規客は来ないし


愚痴ってしまったwwwwwwwww
303ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:07:23 ID:AP3+Dlxs
横浜か
キャロット、7島、フリーダム:狭くて無理
セガ、タイトー、アドアーズ、ラウンドワン:チェーン店に導入実績なし
アメグラ:可能性があるとしたらここ。でも入れ替え候補のゲームがない

で、コレ書いて思ったんだが、1台から入れられるらしいが
実際のところの1店あたりの最低入荷台数って何台なんだろう
自分が見たのは川崎と厚木の6台だけど
304ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:51:09 ID:Ketxvxiz
>>303
シルクハット蒲田の2台がある。
305ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:14:00 ID:y4CSo14M
晒しスレが無くなって愚痴るところがなくなっちゃった。・゚・(ノД`)・゚・
誰か立ててくれないかなぁ (´・ω・`)
306ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:16:07 ID:jazCXiBw
>>304
LEDZONEモアイ本店ですよ
307ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:23:09 ID:gTfrGkWs
>>305
自分で立てればいいじゃない
308ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:38:34 ID:TiNPD6Ex
309ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:55:42 ID:gEoGcmqE
NEOじゃ>389みたいに壁をぶち抜いてとどめを刺すのは難しいんかな?
310ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 03:53:32 ID:Ybnfl6YC
>297 休みの日なら郡山まで来れるのでは?北か南かてだいぶ変わってくるけどそんなに遠くないでしょ。
つドリームファクトリーN2





待ってるからな。
311ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 08:30:50 ID:abdDZ2qu
>>309
出来ないことは無いというぐらいかな
昨日パラで出来たし…

それと研究棟DDの両脇の厚い所って抜けるのな
312ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 12:19:59 ID:RAApaTKI
>>389に禿しく気体。
313ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:17:01 ID:idjMEN35
埠頭CSFで、チャンバーDD前の左端の壁の角に張り付いてたら、イキナリ体力減りだしたときがあった。
回りを見ても敵居ないし、ダクトも破れてない。
そうこうしてる間にも、ガンガン減り続けて、原因不明のまま死んでしまった。
不思議に思いながらスペクトみたら、壁のむこうからAKで抜かれてますた…

あそこ抜けると思ってなかったし、3秒で死ぬほどダメくるとも思ってなかったので、目から鱗ですた。

壁抜きバカにしちゃいけません。
普通に死にます。
314ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:29:26 ID:BmEWJ9wA
三秒間もAKを打ち続けるのもどうかと思うけどなw
よっぽどそこに敵がいるのに自信があったのかね。
315ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:51:35 ID:fMrtJlYq
316ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:52:25 ID:fMrtJlYq
317ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:59:27 ID:gTfrGkWs
>>314
隣の台を見れば余裕だろw
318ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:20:32 ID:unFC+2Wz
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
319ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:48:32 ID:abdDZ2qu
>>317
隣見なくてもレーダーに写った奴なら狙える
320ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:50:03 ID:HSb+0MPq
321ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:58:09 ID:IZUXflXi
>>314
DD向かって左隅?
あそこはB側上出口付近から狙われるから、そちらに削られた可能性は?

昔はともかく、今は壁貫きのみでは中々死なない気がしたが…

ESC→F3で誰に撃たれてたか確認出来るけど、確認した?
322ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 10:00:32 ID:IZUXflXi
間違えた、>>313だった…
323ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 10:45:26 ID:l4YFb3QQ
埠頭のチャンバーDD前の左端は、アサルト系で弾あるなら毎回抜くけどなぁ、
NEOでPC内からM4で抜いても7発程度でで40〜50、頭入りなら80与えれるから。
324313:2006/05/30(火) 14:00:17 ID:1eg7g+eq
>>321
確認した。そっち見ながら死んだので。
弾が一発も飛んでこないから、凄く混乱したんだが、観戦モードになったら、一心不乱に壁に穴あけてる人が写ったから納得したw
325ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:38:35 ID:9jwcrm+P
>>324
きっと彼はMr.ドリラーだったんだよ。

そんな俺ボンバーマン。
326ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:51:17 ID:cUCdDX1C
つコントラ
327ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:00:44 ID:mhIiSxlO
ここで一つ疑問が・・・・・・
もし20人位で同じひとつドアをアサルトで撃ち続けたらどうなるんだろ?
真っ黒になるのかなやっぱ?
研究の所のDDでかなり撃たれたのか、すっごい穴だらけになるのを見るが・・・
で、例えばそこに弾をうてばきっかり貫通ダメージになるんだろうか?
328ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:15:17 ID:ZQy7dlBt
>>327
古い穴から順次埋まっていきます
研究棟DD裏からガリルで撃ってると見えました
329ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:37:02 ID:UE1Gf28o
穴開いてるっていうか弾痕のテクスチャ貼り付けてるだけだしね
多くなると負荷がかかるから古いのから消えていく
330ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:02:29 ID:tmLR8meO
晒しスレにガキが行ってくれたね。

次スレも立ててあのまま隔離しとこうか。
331ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:05:43 ID:a7wcAixV
形を作って銃で撃つと壁に人が抜けれるサイズの穴とかあけれたりしたら夢ひろがりんぐ

壁の向こうをのぞき見してHEぽろりされるのが夢です
332ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:22:33 ID:345VuirV
壁破壊ってのは確かに惹かれるものがあるな。
いきなり正規のルート以外から躍り出てくる部隊とか。
333ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:29:42 ID:llS4cDRX
ゲーム性変わる上にマップから障害物なくなっちゃうでしょw
334ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:57:38 ID:UcINpG3S
いっかいさ、かべもじとかに挑戦しようかな・・・?
335ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:12:19 ID:9OfhDnTo
AKならリコイルしないでフルバーストするだけで文字かけるぞ
何が出るかは自分で確認して味噌
336ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:56:22 ID:cYOm/pPL
>>335
「夢」って言う字が書けました。
そんな俺ドリーマー。
337ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:24:28 ID:mypPvhEv
漏れも埠頭DD前で右壁(センター側)に張り付いてて壁抜きで抜かれて死んだことある。

その直前にドア閉まるところを横切って張り付いたもんだから、位置ばれしてたらしい。
死んだ跡に、壁抜きした奴の視点になったら、壁の反対側に一杯穴開いてたよ。
しかも、頭狙って・・・
壁抜きでもHSだとダメージでかいんかな?

それ以降、漏れもNEO側になったときは、その辺狙って壁抜きしてるお!
338ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:09:31 ID:PwM9cq1W
しかし玉の無駄な気もする
339ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:02:12 ID:RFUkq9RT
弾が無駄ってよほどスプレーしまくる人じゃなければ、
弾なんて1マガジン買えばいいし、2マガ買って1マガ分は壁抜き用として使う位だろう。
340ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 13:38:24 ID:zVZeblQQ
そこでparaの出番ですな。
センター押さえてくれてる状況なら、壁抜き放題。
NEOなら弾の補充まで出来るし。
341ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:13:15 ID:pyyporCJ
ぶっちゃけ、野鯖で1試合AK弾30/30で大体足りるよね。
342ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:35:28 ID:ejDLiHcp
俺はM3を8/8で使ってるな
毎回金余り放題w
343ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:40:36 ID:OFBN84jd
scoutなんか弾買わなくてもいいな
撃ちきる前に死亡かラウンド終わってる
344ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:46:09 ID:LkiBx7TM
狼牙と言うUNKがウザい!なんか突然、通路で止まって後ろを詰まらせるUNK!そのわりになんにもしない!同じ事を三回も連続でする!まじウザい!
345ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:47:56 ID:yH2al/Cb
確かに、野鯖だと予備弾薬2マガジン分もあれば余る位だよな
1マガジンでも大抵は問題ないが、弾切れになると武器を捨てる羽目になるのはツライ
高いM4を弾切れで手放すのはNEO側の厳し目な財政状況を考えると痛いしな
346ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:28:02 ID:Ik660KGn
設置店舗増えてきたけど、店ごとにGAME内の音の聞こえやすさが違うと思う。
LZ以外でここはお勧めとかあるかな?
そこで、店ごとに音の聞こえやすさの情報plz
347ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:31:23 ID:ejDLiHcp
地方だが博多は台の位置によっては割と音聞こえる
348ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:05:51 ID:pyyporCJ
店内でも、振動台がよく揺れる、揺れない所もあるね。
34928日の大会不参加:2006/05/31(水) 17:24:57 ID:sZzLfE6K
》347
個人的には
ホワイトボード側の方が幾分聞こえやすいな。
350ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:55:29 ID:OFBN84jd
イヤホンジャックが欲しいな
他の台と音かぶるし、別の大音量出してるゲームのおかげで
音がぜんぜん聞こえないよ
351ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:02:49 ID:pyyporCJ
>>350
前からここで定期的に出てくるが、
765は【ワイワイ喋りながらプレイ】って事でごり押ししてるから無理ぽ
352ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:10:21 ID:E6miZwDv
橋本台は音に関しちゃ最悪だな・・・・
本体の後ろに太鼓の達人&ポップン&2寺
足音なんて基本聞こえませんorz
353ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:21:43 ID:a7wcAixV
考えるんじゃない
感じるんだ

まぁ足のパネルでがんばれ
354ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:39:12 ID:9OfhDnTo
>>352
本当にな
マリカーと連ザの廚もうるさかったしな
あと未だに仁Dやってる化石どもが灰皿とイスをパクりやがったな
あぁ 今のホームは天国のようだ
355ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:41:39 ID:SlGW3UOz
足が短くてパッドに足を密着させられない・・・
イヤホンジャックつけてくれよ(´・ω・`)
356ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:49:01 ID:UcINpG3S
いい方法がある、
みんなでわいわいやりながら、
かつ、音も聞きやすくする方法・・・
ヘッドセット付けてボイチャ対応すればいいのだ!!!!
そうすれば店越しのクランも作戦行動しやすい!!
まぁ、無理なのはわかるが・・・w
357ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:02:23 ID:E6miZwDv
>>354
まぁ音げーよりイニDやってる餓鬼のほうが遥かにうざいんだけどね・・・

話dギルが、店舗ランキングの任務の項で2位になってるのがちょっと嬉しかった
以上チラシの裏
358ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:11:59 ID:h5cRDHHL
>>356
ま、それだと家でやるのとなんらかわらんのだけどな。
359ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:19:55 ID:OFBN84jd
ワイワイしゃべりながらって…
仲間内でギャーギャー騒ぐのは厨にしか見えないぞ

隣が見えないよう仕切り立てて区切って
ヘッドホンとボイチャのパーソナルな空間の方がまだ良いよ
360ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:22:04 ID:OvQS8akW
サーバーダウンktkr
361ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:29:19 ID:ejDLiHcp
これ全店落ちたのか!?
362ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:40:04 ID:pyyporCJ
>>357を特定しますた。

>>359
そこは人それぞれ、多少は大目に見ようよ(´・ω・`)
開閉式の仕切りは欲しい・・・
363ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:41:25 ID:E0+B5w+4
むかついたからやめてやった
364ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:49:33 ID:ejDLiHcp
一々報告せんでもヨロシ
365ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:45:23 ID:lHn2v9ZI
今日WTにフェラしてもらった僕JINK
366ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:38:05 ID:76A0xSDY
サブカ作って、わずか3時間で元のレートまで戻って
今までのお金はどうだったんだろうと
虚しくなったオレクラリオン('A`)
367ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:51:44 ID:9OfhDnTo
>>366
それだけ君が上手くなったという証拠だと思うぞ
メインはまだ始めたばかりの新兵時代の過去がレートの減少を助けて増加を妨げているのではないか?
つまり君のサブカードはレートの収束率が低い状態にあるのだろう
つまり慣れた自分でカードを作ればレートの収束帯は底上げされた状態になっているはずだ
故に… あとは言うまい
368ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:55:07 ID:8iOAPfLY
投票キック機能はありますか?
基本ルールもわからない人や、弱い武器縛りで弱い人は
出ていってほしいのだが
369ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:01:33 ID:tmLR8meO
残念ながらないですよー。
370ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:03:20 ID:Hlsbpe2M
弱い武器縛りで弱い…
scoutしか使わない俺のことだな

文句はその場で直接言えよ
あとスコア稼ぎたいあなたが他に行くことをオススメする
初心者は温かい目で育てていこうよ
371ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:09:07 ID:6uTxaquj
実装されたら
真っ先に>>368をキックするわ
372ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:10:21 ID:v2Xg3Tx5
実装されたら
真っ先に>>368をキックするわ
373ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:17:39 ID:qFRQN7zO
374ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:26:11 ID:9iu62x03
釣られちゃ駄目だよん
375ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:50:39 ID:d+sfFXZU
いつじ南国とかいうやつ壁に○○○kしねとか書くな
376ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:33:39 ID:xcVlhduC
>>366
あるあるwww
俺もカード無くして2代目作ったんだが、すぐに元のレーティングに戻った。
でも任務大胆は元に戻らない……任務値5まで行っていたのになぁ…
377ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:46:17 ID:e96a+hDR
一回でいいから赤のGREYHOUNDやWITCHなどが見てみたい
レートが2200以上で大胆や任務値5なんて人いたらぜひスクショさせてくれ
378ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 05:25:41 ID:ceRVK4jo
赤い人に限って初期スキン
379ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:07:10 ID:5QdVaGzX
一度だけCSF♀大胆5の赤を見た。名前忘れたけどあれは
かっこいいね。

しかもエr(ry
380ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:13:01 ID:ckyDhmh4
ところで5月はバーうpなかったよね?
6月は大きくうpされるかな・・・
されるといいな・・・
381ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:07:29 ID:ceRVK4jo
うpネタ、スキージャンプが残ってるが、もうすぐ夏…
382ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:47:02 ID:BvCgb/Cy
もうスキーは後回しでいいから
ストライクミッション作ってくれ765
絶対ユーザー増えるから。
383ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:42:57 ID:KE/YM7AK
( ´д)ヒソ(´д`)ねぇプレイヤーステータスと戦譜って何?
384ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:31:14 ID:ceRVK4jo
今日から6月な訳だが、6月といえばアケ版ハーフライフの稼動月でもある

あっちに人が行ったらどうするよ・・多分アルカイダも攻略するだろうし
385ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:41:24 ID:lBC1zj0Y
ありゃ別ゲーだとおもうけどなぁ
386ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:18:15 ID:JT4YkWTa
勝ち負けの激しい時に、SMGとARを行き来して使ってると走りながらAR撃ったり、止まってSMG撃ってしまう(つд`)

DEかベレッタ使えって事か・・・
387ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:07:05 ID:ace/+4T2
6月4日に新潟県内の大会があると、店舗告知が。
・・・もしや、人いないのは新潟県内でうちのホームだけナノカー?!
388ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:29:55 ID:QtYCTv4d
>>384
あれには負ける気がしないなぁ・・・
389ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:02:46 ID:wJ77K/uF
>>384あれはどっちかというとガンダムのFPSのやつとの競合だと思うけど。
結論。CSNは結局今までどおり糞ゲー
390ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:08:14 ID:zSxUSQSi
月が変わるとちゃんとレートランク掲載の為の過去フラグ数に基づいて
条件満たさないプレイヤーを削除している辺りがありがたい。
地道にがんばっているのを評価されるのはヤる気出るよ765さん。
391ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 08:57:00 ID:CkjKlnXx
>>390
765自演乙
>地道にがんばっているのを評価される
されません。
392ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:00:14 ID:EjkDzsYr
HLうちらはともかく、ゲセンの住人はああいう大型でレバー、ペダルの方が好みの
所があるからな。
どっかの雑誌でHLの記事で「アーケードゲームに新ジャンル、FPSが参入!」
て書かれてたし(ぉぃぉぃ

スレから脱線スマソ、ネタが無かったので
393ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:37:28 ID:fBNFG2Mt
アウトトリガーのことを知らないその雑誌に一喝入れたいのう

それ以前にガンバスターというのもあってな‥

って、単にジジイのざれごとだな
394ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:00:13 ID:zjEnAZ5I
>>393
ガンバスター
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC_(%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)

ガンメンウォーズはイモンボウルでやったな。スターブレードも。1997年夏。
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/aa/am/vg/ganmenwars/wars.php
395ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:47:16 ID:1kf8TyOf
公式が更新されてますよっと

次回のカウンターストライクネオアップデートを6月8日(木)朝に適用予定です。
アップデート予定の項目は以下の通りです。

■傭兵戦サーバーのレーティング範囲を変更
傭兵戦のレーティング範囲を以下のとおり変更します。

【これまで】
・0000〜1400
・1300〜1600
・0000〜9999

【アップデート後】
・0000〜1500
・1400〜1800
・1900〜9999
・0000〜9999

※今後もゲームバランス調整の為、サーバーのレーティング範囲は随時変更を検討いたします。
396ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:48:08 ID:1kf8TyOf
■傭兵戦レベルマッチング機能の仕組みを変更
傭兵戦無制限サーバーに参加しているプレイヤーを対象に、フラグダウン数やサーバー参加者数を勘案して、マップチェンジのタイミングで自動的に対象プレイヤーをレベルにマッチしたサーバーに移動する機能を搭載します。
傭兵戦参加メニューで「レベルマッチングを行なう」チェックボックスをオフにした場合、この機能は作動しません。

■管制センターMAPのバランス調整
NEOチームのスタート地点を変更、MAP構造の一部修正。

■禁止ワードフィルターの導入
プレイヤーネーム、クラン名、部隊名、ゲーム中のチャットにおいて、弊社が設定した禁止ワード(好ましくない単語)等を含む文字を登録したり表示させようとした時に、表示を制限したり警告ウィンドウを表示する機能を追加します。

■チェックボックスセーブ機能の導入
傭兵戦モードの「店舗間対戦に参加を希望する」などの各種チェックボックスのチェックの有無が、ログアウトされても保存されるよう変更します。

■BOT(コンピューターキャラクター)がC4爆弾を持ったときの動きを調整
C4爆弾を持ったBOTが設置エリアに入った場合、積極的にC4設置行動を行なうようになります。

■イベントマップを追加

・フラグマップ 1
・ショットガン コロセウム
・スナイパー コロセウム
・ランダムウェポン コロセウム
・ラッシュアンドプッシュマップ
・せり上がりキューブマップ

イベントマップは店舗スタッフによる操作で出現します。

■カウンターストライクNEO公式サイトにて、プレイヤーステータスを閲覧できる機能を搭載
現在のレーティング値やフラグ数といったプレイヤー個人の戦績を確認できる画面を公式ホームページに追加します。
ゲームメニュー画面内での戦績閲覧機能の搭載は現在準備中です。今しばらくお待ちください。
397ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:52:33 ID:1kf8TyOf
管制センターがどうなるかが、個人的に楽しみですね。
CSFレイプマップを脱出できるのか?
8日が楽しみだ…。

まあ、お金無いから出来ないんだけどね('A`)
398ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:55:27 ID:IJX167QS
>NEOチームのスタート地点を変更
これが激しく気になるね。場所によっては男道が過疎る可能性も大な訳だし。
399ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:00:09 ID:FwKV1kgl
>>395
1800〜1900は?
400ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:19:40 ID:ctlDysL/
>>397

管制はみんなでセンターいけば勝てるのが

なぜ わからないんだ!
401ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:55:31 ID:FnvscjDD
マップ構造調整って・・何気にかなりの大型アップデートじゃん。
禁止ワードフィルターってunkも引っかかるのかな?
BOTの動き調整もいいけど、プレイヤーが居るときはプレイヤーに優先して持たせるようにはしてくれないのかなぁと思うんだが。
コロセウムってfyマップってことかな?
関連イベントが楽しみだわ

>>399
オレも思ったwww
1800代は強制無制限かよ、と。
765側のタイプミスであることを願うが・・・。
402ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:09:05 ID:EjkDzsYr
さようなら、1800台の方
さようなら、1890の俺('A`) ノシ
4031860台の男:2006/06/02(金) 19:53:35 ID:oqrPZEC6
>>395 俺のいくとこがねえ‥‥
404ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:09:23 ID:RtlYWVBw
戦譜とプレイヤーステータスとクランランキングまだー?
405ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:48:44 ID:8LDvateu
ホントは5月中に更新予定だったが、調整が間に合わず6月にずれ込んだと予想。
今日ようやくうpの目処がたったから告知しただろうな。
いやナムコの人、皮肉抜きに乙。

個人的にはやはりMAP調整に期待かな。
正直管制センターは苦手だけど、これで動きやすくなったらいいな。
レベルマッチングはどうなんだろう。
俺は無制限鯖ばかり行ってそうなんだが。
406ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:46:09 ID:1kf8TyOf
帰ってきたら、きっと更新ネタで盛り上がっていると思ったのに…。

>>399
>>402
>>403

おまえら盛り上がるところが
遠距離立ちScout位ずれてますよ('A`)
407ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:18:18 ID:XN8vu376
スカウトだってしゃがめば精度最高だろうが
AWPと精度入れ替えてくれ
408ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:24:35 ID:fYfw9sqv
Scoutの精度がもし上がったら・・・

Scoutウザイって言う奴が絶対出てくる
409ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 07:08:49 ID:AeURxYa8
だが、キャンプ中のAWPに体にズーンで殺される位なら、Aim力のあるScoutにHS決められて死ぬ方がいい

AWPにスナイプで殺されるのは、相手が上手いキャンプ位置から撃った以外理不尽さを感じてしまう
410ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 08:55:16 ID:W6Wicaq/
>>409おまいさんはAWP使った事あるんか?ヘボが喚くとみっともない。
411ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 09:10:06 ID:KSmgkD/S
>>410
部外者で悪いが、おまいさんもAWP使ったことあるか?
412ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:12:11 ID:X+riQe3z
>>411
部外者が突っ込み入れるのはどうかと思うぞ?


>>409
理不尽さ云々の前に、ポジショニング・ドラッグ等のスキルが無いAWPに当たる奴が悪い。

ScoutもAWPも、当たらなければどうという事は無いのだよ。
避けろ。投げ物使え。

それでも無理そうなぐらいハイレベルなAWPerの存在を確認したら、
迷う前に速やかにそのルートは放棄しろ。
攻め手は常に複数有る。
一つに固執汁必要は無い。

迷ったり、ヤケになった時点で 糸冬 了 。
413ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:42:47 ID:W6Wicaq/
>411使ってるしwだからツッコミいれてんじゃん!AWPの扱いはそれなりに練習必要なんだぞ!?
AWP上手い人は大抵アサルトも上手いと認識してる!
414ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:28:20 ID:4pYrFqdN
>>412 ScoutもAWPも、当たらなければどうという事は無いのだよ。

たしかにな
うまいAWPにさらされてる人でもあたんないとき当たんないしな

てか最近は裏とり=高フラグになりつつあるのか?

415ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:32:34 ID:OAPJh/Gk
だからAWPをNOOBが使うから怒ってるんだろ
俺が思うにアサルトがしっかりしてからAWPは使ってほしいな
416ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:23:00 ID:1u9LXxFP
( ゚д゚)ポカーン
417ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:04:09 ID:rPPSR6uQ
(゚д゚)
418ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:24:37 ID:KAA93Hfo
本日1.6にてsoramixさんと遭遇
相変わらずscout使ってたww
またNEOやってるのかな
419ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:31:30 ID:tb6zsh7F
NEOではまだそこまで脅威を感じるAWPerは見たことない。
420ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:48:07 ID:ll++Sw4a
AWPは頭狙わなくてもいいし
精度がscout並でも別に困ることは無いかと思うがな

CSでも昔から日本に限らずAWP=NSW論議はあった
421ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:19:54 ID:i2AsJqPD
>>419
NEOではまだそこまで脅威を感じるプレイヤーは見たことない
422ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:36:07 ID:kgiKTuMx
NEOレベル低いから糞プレーヤーしかいないね。
俺の天下だね。とジンクさんが言ってました。
カルロス哀れ(´_ゝ`)チーンスコー
423ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:05:50 ID:kJ6gkI96
いつも閑古鳥なはずの中野が、なんで今日は満席なんだ?
イベントでもやってんの?
424ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:41:11 ID:pECHbkzl
今日、特に悪いプレイもしていないのに
死んでる人達に「横見ろ」とかいろいろ文句を
言われたんですが、相手にしない方がいいんでしょうか?

CSFの時は迅速に設置しに行って、NEOの時は解除は勿論
味方の解除のガードまでしていたのに・・・
425ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:05:55 ID:IMYJaztI
>>424
どんなキツイ口調だとしても脳内フィルターを通して
自分に有効だと思ったアドバイスは取り入れるがいいさ
関係ないと思ったら無視でおk。
426ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:28:42 ID:fcpjrRzl
>>425
いいこと言った!と思うよ〜
427ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:26:26 ID:a1Xp7MTl
たしかに今日の中野おかしいくらいこんでたねw
428ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:40:47 ID:ClhEicSj
>>425-426
手前勝手な平成生まれらしい考え方だなw
429ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:02:02 ID:KSmgkD/S
>>424
あれ、なんかこの文章、前見た気がするんだけど気のせい?
430ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:30:18 ID:6+aKq800
明日LZの講習会とOceanの講習会があるけどどっちが為になるのかね?
431ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:11:15 ID:9zvUGXF0
LZ
432ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:30:53 ID:pQreiqrt
LZの講習会か・・・・・・・・・・・・微妙
433ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:32:12 ID:2lCr/SQQ
「横見ろ」が何の横なのか分からんが、勝てば官軍、負ければ賊軍
434ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 04:12:16 ID:eEtturQN
他人が相談した文をそのままコピペする香具師がいるんだね。とこの相談をした本人が釣られてみる
435ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:02:50 ID:AEhhDDE/
今更な話だけどさ任務とか大胆って実装前の分も換算されてるんだっけ?
実装後ちょっとしかやってないのに任務が上位でかなりビビったんだが
436ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:46:23 ID:ccgix2b8
クイックショットの効果的な練習法教えてエロイ人
これじゃあいつまでたっても糞キャンパーだ
437ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:14:19 ID:Cf/PkYyc
クイックリターンって何? 前チャットでこの単語がでてきたんだけど、わからんのよ。
438ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:04:34 ID:Bz7F2i8a
出したの俺っぽい・・・。 
横移動とストッピングを合わせた技。
DEでアサルトとやるときはできると便利。
クイックだとAWPの技。
439ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:53:43 ID:Cf/PkYyc
>438
教えてくれてサンクス! ちょうど最近練習してる技術の事だったのか
440ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:06:16 ID:IXEitSII
なんだかスレがすすまなくなってきたな







ぬるぽ
441ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:18:19 ID:11Hgy3cu
>>440
                            ガッ
    ( `Д´)f二0_____.,:;:'"'""'"'--___
   /(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄''':;:.,..,.:;:;;-'''""      (゚ω゚ )*・∵. ・ ,
   ( ヽノ ヽ         
   ノ ノ ") ) 
442ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:30:10 ID:bVja8Dkj
誰が一番くそかな?やっぱJINKかな?
443ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:00:29 ID:/iKWYneG
じんくはくそじゃないだろ
444ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:01:53 ID:vJlLw5xY
あれはちんかすやろうだ
445じんく:2006/06/05(月) 00:03:49 ID:vJlLw5xY
俺はギガートだ
446南国:2006/06/05(月) 00:04:53 ID:vJlLw5xY
俺もギガートだ
447ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:47:49 ID:cD9IpVOv
晒しの方でやれよ低脳。

ところでふと思ったんだが、自分のプレイを客観的に見れるシステムが欲しくないか?
1ラウンドくらいでいいから、スクショみたいに保存できると素敵なんだがなぁ…


まあ、後はkick?
448ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:33:25 ID:Wd0cE3Ju
>447
>自分のプレイを客観的に見れるシステム
そんな機能はいりません。凹むから。
449ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:13:28 ID:+aPj0/Vq
う〜ん本家の方にはHLTVって言ってそういう機能があるね
あと個人のCSプレイとかPCで見たければピアキャストでググってみればいいかも
450ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 08:27:47 ID:G+c2Yhfj
HLTVは自分のプレイを見るんじゃないと思うが・・。
自分のプレイはdemoとって見るしかないんじゃねぇの?
451ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 08:35:19 ID:SpSMbsHF
機能といえばTABキーで詳細っていうか人の状態見るやつあるじゃん
あれに昇順、降順機能があればいいと思ったのは俺だけか?
452ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 09:33:51 ID:kdFfA5tN
demo機能は欲しいね、kickはアーケードでは付けちゃマズイだろう
(気持ちはわからなくもないが)
453ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 09:37:55 ID:G+c2Yhfj
kickは無いけどどうしようもないunkがいるとなんとなく
@votekick ○○
とか打ってみたりはする。
454ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:03:08 ID:131nzN6C
試験的にkick機能付き鯖を一つ作ってみればおk。

重要が有れば二つに殖やしてみれ。

自分がkickされそうだと思う奴は、最初から入らないで普通の野鯖で遊んでれば良い訳だし。

重要がなければ潰せばいいし。

全て丸く収まる。
455ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:07:51 ID:ZKDDGE7c
コスチュームの変更って大胆、任務どの程度たまれば変更されるのでしょうか?
詳しくは書かれてないので…(´・ω・`)
戦績の所で☆が2や3になれば増えるでいいのですか?
456ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:08:32 ID:1KLm+mw+
>>455
4以上
457ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:24:13 ID:HQOt0qmv
455そんな事聞いてる時点できみには無理だよかす
458ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:29:04 ID:ZKDDGE7c
>>456 了解した!
>>457 (゚д゚)
459ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:40:06 ID:uqXRATJW
>>457
初心者、消えろ
460ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:46:24 ID:p4tfeBiI
公式見れって事だと思うんだが・・・



ネット初心者が初心者消えろかw
461ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:25:14 ID:D+X0KAaY
>>457正直上手くも無いのに初心者認定するなカス
462ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:31:14 ID:G+c2Yhfj
マップの要所解説とかの講習会もいいけど、
それ以前の基本的な動き方、クリアリングの仕方とかカバーの仕方とか、そういう講習会ってやってないの?
ここで散々話題に出る割にはできない人多いのに。
463ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:52:41 ID:1KLm+mw+
こういう奴はむかつく
敵全滅してないのに解除中に周り見ないでべったりくっつく奴

おかげで敵の強襲→まとめてあぼーん→敵GJ×∞

もうね







しね!
464ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:04:16 ID:wyw2nkss
キット無いのに、解除中にやたらと攻撃してくるのも止めて欲しいよね。
それで解除できなかった事が結構ある。


後、チラ裏になるけど…


おまいらTeam 2ch入ろうゼ!!
465ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:08:07 ID:131nzN6C
CSFが設置ポイントに落としたC4を、
2〜3人のNEOが一生懸命解除しようとしてる光景をたまーに見掛ける。

もうね、














可愛いなぁ。おまいらwwwwwwwwwwwwwwwwwww
466ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:08:21 ID:f/DG+tx9
>>463
解除中の君を弾からガードしようとしてたんだと思うよ
大抵無意味だから怒る気持ちも分かるけどさ
467ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:27:52 ID:2jXl4PhL
結構見るぞ?警戒怠って解除もろとも殲滅されるシーン
ひどいときなんて三人生きてて全員ツールなかったのはまぁよしとして
一人が解除開始したのを残り二人が座り込んでナイフでちくちくしててCSFにまとめてあぼーん

Tabで敵の生死を確認できること知らないのか狩りに出てるとたかくくってるのか・・・

味方二人にBadjob
468ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 15:25:20 ID:LjJU6zHO
最近CSNEOばっかりだったので、CS:Sを家で久しぶりに起動してみた
グラフィックはCS:Sが断然奇麗だ
しょせんCSNEOは旧エンジンか

でも、入った鯖が悪かったのかAWPの撃ち合いで
即萎え落ちしてしまった
狭いマップが多いっていいね…
469ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:45:20 ID:kdFfA5tN
>>468
皆に言われる前に言っとく、PC版の話は出来るだけ無しの方向だ。気をつけ
CSNは元は1.4だったはず、後CS:SはCSN、1.6.CZと全然違うから。以上
470ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:53:39 ID:oxgdV5bJ
昨日有ったことなんだが
こっちがNEOで1人むこうが2人
んで、C4ドロップしてあったからそこでボーッとしていたら、タイムアウト…

C4回収に来ないCSFってUNK同等
…と思うんだがおまいらはどう思う?
471ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:57:20 ID:G+c2Yhfj
あれ?CZをベースに作ったって聞いたけどなぁ。
472469:2006/06/05(月) 18:09:30 ID:kdFfA5tN
漏れが聞いた1.4ベースはVer1の時に聞いた話、今のVer2はわからない。
もし間違ってたらすまそ。
(1.4−CSNVer1−CSNVer1を元にCSNVer2ってのが漏れの考え)
473ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:33:13 ID:LjJU6zHO
PC版は御法度なのね、正直スマンカッタ
「c4!」と言おうとして”こちらに敵は居ない”
のラジオ誤爆してくる
474ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:48:28 ID:2jXl4PhL
同じようなシステムだし御法度とまでは言わないだろうが
かつて本家プレイヤーの腕はすばらしいNEOプレイヤー屑みたいなのが沢山わいた事があったりして
NEOスレ全般で本家との比較は嫌われるといったところか
あくまでここはNEOスレだから本題からそれるのはほどほどにといった感じでいいと思う
475ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:49:28 ID:HQOt0qmv
473:ゲームセンター名無し :2006/06/05(月) 18:33:13 ID:LjJU6zHO [sage]
PC版は御法度なのね、正直スマンカッタ
「c4!」と言おうとして”こちらに敵は居ない”
のラジオ誤爆してくる つまんねシネカス(´_ゝ`)
476NEO:2006/06/05(月) 18:57:52 ID:HQOt0qmv
まぁNEOやってるやつの腕は鼻糞だからだよ
なんで君たちはそんなヘタクソなんだい?
見ててわらけてくるよ
プゲラッチョ(´,_ゝ`)
477ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:37:07 ID:AGehFg6Z
>>476
なんか久しぶりにプゲラッチョって聞いた
どうでもいいけど
478ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:53:15 ID:kdFfA5tN
他のスレから拝借、AIM向上するかな?暇つぶしにどぞ
http://www2.abc.net.au/fly/flysui/flysui.html
479ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:25:22 ID:S2WU2gX3
verうpの情報が出たのに話題にもなってないな
480ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:30:10 ID:w3ESdLaw
みんな遅れると思ってるから期待もせずスルーしてるんじゃね?
481ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:39:20 ID:WS64V1hl
>>478 CSSぽいこれもある
ttp://mattie.info/cs/flashstrike/
482ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:09:19 ID:+aPj0/Vq
まぁ本家のプレイヤーもNEOに関心あんまないみたいだし
このままの関係たもっとけばいいんじゃね
483ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:32:04 ID:fVspPEXg
kick機能に関してなんだけど
MAX20人いる鯖でどれぐらいの票が入ったらkickできるかって問題もあるし。
kickする理由も問題になると思うしなくていいと思う。
484ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:12:41 ID:Mx7jyX58
素朴な疑問を投げてみる

家でCSできるのになんでわざわざゲーセンでNEOをやるんだろうか?

俺TUEEEEE!って叫びたいからか
485ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:14:48 ID:w3ESdLaw


486ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:19:08 ID:2FcELhtl
|↑
┗┛
487ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:21:39 ID:/yNCSm7K
スレの皆に質問
CSF側でC4持ちでは無いのにAに行こうとかBに行こうとか言う香具師が居るときがあるんだが
そーいうのにはどう対処してる?
正直開幕の動きがぐだぐだになりやすくて凄い困るんだ・・・
488ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:26:37 ID:G+c2Yhfj
複数人が言うなら無視。
定番の攻めがあるマップならそっちにいくし、そうでなければ自分が好きな方。
c4がどっちかに近いならそっち。

一人なら、よほど無茶じゃない限りは従う。
けど、ラッシュが成功し続けてるのに、突然逆を言っても従わない。
negative打ってそれまで通りラッシュ。
489ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:33:14 ID:2jXl4PhL
家で出来るのにと言われてもNEOが世界観的に好きだし本家は何も持ってない
好きだからじゃダメか?
実際多分買ってきてインストールすればスペック的には動くだろうし安上がりだろうが
いまひとつその気にならん


複数が指示出すのは本当に困るな
俺は自分がC4持ちなら自分が折れるし持ってないならC4が行く方に従うな
あくまでC4持ちがその時のリーダーだと思うしC4の向かう方がリーダーの決断だと思う

そんな任務/大胆 3/1 の俺チキン
490ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:34:45 ID:WZFN1e6j
>>484
多分あれじゃね?ゲーム性が少し違うと聞くし、もちろんプレイヤー自体違う。
結構違うとこがあるので本家CSも好きだけどNEOも違った面白さがあって好き
ってことじゃねーのかな。

わざわざ俺TUEEEEEって叫びたいために大金払わないと思う。
あと、NEOオンリーの人でも上位陣は強いみたいだしね。


>>487
相手が本気でそっちの設置ポイントに設置しろ的な発言をしてる場合

自分がC4もちの場合。
その人の指定したほうでもかまわない場合は同じようにもっかい行く方向をチャットで打って行く。
いきたくない場合は自分の行きたいほうを連呼する。目立つように何回も。
ついでに「援護が必要だ」も打っとくと無線の声も出るのでなお良し?

他人がC4もちの場合。
C4もちの人の発言がないかを見る。あったらそっちへ。
なかった場合はC4もちにひたすらついてくか、定石の設置ポイントへダッシュ。


こんな感じでやってるかな。
時々適当にわざと混乱させるために言ってる奴もいるので
そういう奴の発言は無視orすぐログ流すとか仲間を正しい方向へ誘導するとか。
491ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:50:55 ID:w3ESdLaw
>>487
とりあえず死んだあとでC4持ちに行き先指示してくれと頼む
他の奴の指示はそれまでの相手の出方から予測して行けると思えば従う
だめなら定番かスポーン位置で動きを決めてるので自分に従って
設置ポイントを制圧or派手なデコイになる

余談たが 武器ウィンドウ開いて武器買うのはいいが硬直時間内で買って欲しいな
少なくとも俺は敵より有利なポジションを取るために大抵の奴等が作る前線の4割増しは前を取ってる
故にスタートダッシュでつかえたりされると開始15〜20秒くらいの戦況を有利に持っていき辛くなる
自慢だが俺はチャット打ってショートカットでフル装備買っても硬直解除直後には走ってるぞ
492ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:52:29 ID:HQOt0qmv

490
JINK自演お疲れ

493ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:57:02 ID:SPTmojEq
NEOの場合は、ゲーセンでお金を払わないとできないというのが良い。
家でやったら、惰性でダラダラとやってしまいそう。
まぁ、実際やってたけど。
494ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:07:43 ID:6CScAeGp
スタートですぐに走らない人って結構じゃまだよね。
495ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:24:30 ID:I0Ov+HNe
>>487
開幕に誰がC4持ってるかを確認する
C4持ちの指示なら従う
496ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:52:54 ID:82VmhGIW
管制、倉庫、研究塔、生体、埠頭はc4のチャットで指示来たらしたがう。持ってない奴の指示の時は、c4に着いてく。
ただ、城塞、海底のような明らかに最速取れるところは、産まれた位置で決めてる。
思うのは、指示出したがりがラッシュも上手くできないのに指示だすのは勘弁してくれ。と、思う。
497ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:34:44 ID:mbEnVPfk
城塞って最速とれないことない?
俺の馬鹿な勘違いだったらゴメン
498ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 03:59:39 ID:82VmhGIW
馬鹿な勘違いではないと思うよ。
確かに、ネオのラッシュ止めfbくらうからね。でも、csfはfbくらっても上手くやれば、fbを投げれるから突入はできるよ。上手い奴がネオにいると辛いけど、後ろが来れば自分が死んでも7〜8割はラッシュ成功すると思う。
499ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:01:25 ID:q8kEqiUO
C4持ちが指示出しって…。
なんでここはそんな意見が主流なんだ?

相手の侵攻・守備傾向を判断するには経験が必要だと思われ。
だから、同じチームに上級者がいたら、俺はその人の意見に従ってるよ。

実際、俺がC4持ちになっても攻め方とかよくわからんから、
結局その時の気分で行きたい方向しか決められない。
でもこれ、失敗する事多いんだよ…。
他の人達も同じだと思う。
それに方向性決めようとして迷ってる間に、
どんどん出遅れたりするし。

だから、無差別にC4持ってる人が指示出すのは危険かと…。
その責務を放棄する為かは知らないけど、
買い物終了後C4を後ろの方で捨てる人とかいるし。
拾いに行くの('A`)マンドクセーんだよ(゚д゚)ヴォケが!!

でも、自称上級者の意見には従わないよ。
そんな奴には即断る。

上級者が誰もいなければ、やっぱり自力でなんとかしないといけないんだが…。
500ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:04:25 ID:Ns4QjVNj
C4マンが指示をだせばチームもまとまりやすい
上級者というあいまいな表現ではいまいち納得いかないが
C4マンの指示なら従う気になる
501ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:05:58 ID:/MTS8tLo
C4持ってるときに自分がチームのなかで一番へたな場合
指示だしにくいんだが…やっぱだすべき?


あと気になってたんだが、仲間も一つのオブジェクトとして
弾は貫通しますか?
502ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:10:25 ID:Ns4QjVNj
>>501
AでもBでも指示をだしてくれればみんなそれにあわせて展開する・・・・・はず
それよりどっちにいこうかとうろうろされるほうが困る

仲間は貫通しない そのままの威力で飛ぶ
503ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:28:02 ID:q8kEqiUO
あ、上級者って世紀末とかオーシャンとかクローズとか、その辺ね。
自称上級者ってlemonとか、
あの辺の上手くもないのにうるさい奴等。
世紀末はスゲー強いけど、
指示出してくれない&負け始めると萎え落ちするが。
オーシャンは結構的確な指示を、
粘り強く出してくれて助かる。


ただまとまるだけじゃ、
待ち構えるNEOに全滅させられたりするよ。
連勝してるのに意味も無く、
不利な設置(研究棟B・管制B・倉庫B)を指示するC4マンとかいるし。
そんな適当な指示なんて信用出来ないって俺みたいに思う奴は、
従わないで狩りに出たりしてバラバラになる。

有名人が出す指示なら結構みんな信用してまとまり、
バラバラになる事はあまり無いような希ガス。
504ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:36:47 ID:q8kEqiUO
連カキsry

>>501
スキンも1オブジェクト判定って、前の方のスレで有った気が…。

ライフル弾なら壁抜き判定で貫通。
DE以外のピストル弾(通常弾)は貫通しない。

>>502

みたいです。


平日の午前から暇なのな。
俺ら…orz
505ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 11:05:02 ID:JqC9MdyF
味方に撃った弾は吸収されるから味方の壁が怖い
506ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 14:09:16 ID:wtUSwTx9
俺が思うC4設置のセオリーを纏めてみる。突っ込み希望。

研究棟:主にAのみ。Bは圧倒的にNEOが守りやすく有利。
倉庫:基本的にA。ただ裏をかいてBも有り。陽動が要。
管制センター;Bの方が守りやすいが、基本的にA。
埠頭:主にAのみ。Bは奇襲になり辛い上、多方面から攻められ守り辛い。
城塞都市:まとまって動けばどっちでも。C4の位置が近い方が吉。
海底基地:まとまって動けばどっちでも。個人的にB攻めの方が好き。
生体工場;設置しやすさならA。防衛しやすさならB。

俺がC4に従うかは、セオリーと現状を合わせ考えて決める。
507ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 14:35:37 ID:I0Ov+HNe
指示に従って行った先に敵が待ち伏せしてたとしても
別に何も思わない俺ガイル
でも硬直時間中にチームで1つだけの指示は欲しい
左遷システムがある以上絶対にCSFに居るC4持ちが望ましいと思うがね
508ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:06:25 ID:HNZCcyin
よくC4持ちで全体チャットで指示出すやついるけどチーム内のチャットじゃないと敵にバレますから
509ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 16:25:26 ID:4k9vqgr+
セオリーってのは通用しないGAMEだと思うんだけどどうだろう
CSFのセオリーはNEO側も逆に使えるし
その鯖の中の人次第だと思うんだけど
510ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 16:36:28 ID:GGngPxZ7
そういうランダムな状況でもある程度通用するからセオリーっていうんじゃないだろうか
511ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:03:10 ID:KLaDVF09
てか
誰かイベント情報求む
512ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:10:25 ID:/MTS8tLo
皆さんレスサンクス!
やっぱC4持ったときはAかBくらいは指示だしたほうがいいんのか…


C4持ちませんように
513ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:20:59 ID:q8kEqiUO
>>512
だから無理に指示出されても困るって言ってr…(ry
ちゃんと話聞いてますk…?

あー。
('A`)マンドクセー。

心配だったら同じ質問を非公式でもしてみるといいよ。
どうでもいいなら好きにすれば?

むしろ、どうでもいいなら最初からカキコすんなって話でFA。
514ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:40:48 ID:yLqruiwG
>>512
誰かに渡せばいいじゃん
515ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:52:30 ID:nz5+Fnkl
話豚切るが、俺のホームでいっつも鼻くそほじりながら
プレイしてる香具師がいるんだよ。
いつもそいつを見るたびに、
同じマウスは使いたくねーなーって程度に思ってたんだが
最近凄い仕組みと言うか鼻ほじりの理由を知ってしまってな…。

そいつ1stラウンドで画面の初期銃のクロスヘアの位置に、
必ず鼻くそを付けてて、
その後しばらくエコを続けてからAWPを購入。
そしたら本領発揮で画面の鼻くそに敵を合わせてから、
右クリして即座に左クリ!って
所謂クイックショットを連発してたんだが、
色んな意味でコレはアリなんだろうか?
とりあえず画面に鼻くそ塗るのだけは注意出来そうだが、
人として痛すぎて近づきたくないんだよ。
チキンな俺に代わって誰か注意してくれ…。

他力本願スマソ
516ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:37:14 ID:mkmli01c
晒せっ
そんなやつ容赦なく晒せっ










晒しスレでな
517ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:40:52 ID:I0Ov+HNe
>515
店員に言え
かなり悪質マナーだと思われ
あとその行為はいつも同じ距離で敵に会わないと意味ナス
518ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:43:54 ID:MtbnRL5i
>>503がオーシャンブルーが好きだということがわかった。

自分なりの傭兵戦は
指示は期待しない
自分で判断して動く
自分から指示は出さない
好きなクランはwNv
そんな感じ。

ある程度マナー守ってくれれば、傭兵戦はなんも気にならないなぁ。
あんまり指示を期待するのもどうかと思うけど。
519ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:00:47 ID:mydrogAK
俺としてはC4持ちは出来るだけ指示出してくれたほうがいいと思うが。
CSFはC4設置を迅速に行うことが勝利への道だと思ってるから、まとまった行動を取る方が設置に繋がるからね。
裏取りしたい奴は出来るだけ放置したいけど、連敗してるのにもかかわらず裏取り続ける奴には苦情を出す。

>>506
俺もほぼ同意見。
研究棟はB設置をたまに混ぜると面白かったりするんだが
A設置のみにして回転数を上げたい人たちもいるから乗ってくれる人がいるか不安なときがある。
520ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:07:28 ID:SnvayMuz
ラウンド終了直前に次の試合の指示出したとたん左遷されたよw
521ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:17:36 ID:mydrogAK
>>520
それでNEOにB設置がばれてNEOの集団が大量に張り込んでいたところに乗り込んで虐殺されたことがあるな。
522ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:17:36 ID:4rMYVldE
みんなあんがと、色んな意見聞けて参考になったお
ちなみに俺はC4持った時には指示出してる
それでチームのまとまりがしっかりしてくれるから

あと指示シカトって言ってる人も居るけどそれはチームの流れが悪くなりそうな希ガス
そりゃよっぽどのUNK指示だったら話は別だけど投げ物ひとつあるかないかで変わる局面だってある
人数が多い方が局地戦は制しやすいんだから
負けるにしたって設置して負けるのと設置できずに負けるのじゃ貰える資金に差があるしね
523ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:04:52 ID:mnczQEOM
C4持ちの時はちゃんと指示だすけど、C4を渡されると慌てふためく俺ガリル
524ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:09:58 ID:iwr2uPSZ
>>523
いるいるw
スタートと同時にC4渡す奴www

俺はC4持ちが指示出さない時はC4持ちが行った方向の指示を出すけど皆は?
525ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:36:18 ID:C+4scGlU
たまにいる無線で「A行こう」「Bいこう」「Aいこう」「Bいこう」・・・
混乱するからやめれ、んで仕方がないから俺が「Aいこう」と言うと「断る」
「断る」・・・。・・・なんだかね('A`)

526ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:01:36 ID:lGUVQqZM
はぁ?って思う指示は断る。
527ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:52:56 ID:1fiswoY3
C4についてくイエスマン嫌いだな〜 自分の意志をもとうよカス
528ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:01:31 ID:SIcuoF6c
C4守るのが目的だろうがww

フラグ厨乙。
529ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:02:48 ID:lp3CMtaX
まだやってる人いるの?
ホームは閑古鳥なんだけど…
530ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:21:25 ID:vYu+S15Y
フラグ厨って何が悪いの?敵倒してフラグ稼ぐならチームに貢献してると思うんだが…。

狩りに行ってる間にC4解除されるのはUNKだけどな!
531ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:23:31 ID:MTJmZpn/
>>530
それをやるのがフラグ厨クオリティ
532ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:46:49 ID:l/iml9z0
フラグ厨:敵を倒すことが第一。C4解除(爆破)されようがお構いなし。
UNK:自分の生存が第一。ひたすらキャンプ。もちろんC4お構いなし。

UNKよりはフラグ厨のがマシだけど、ゲームの主旨はC4爆破or解除。
正直フラグ厨でも上手い人には助けられることもあるけどさ。

533ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:57:40 ID:vYu+S15Y
じゃあ特攻厨は?
534ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:00:13 ID:VclOOBKl
既知外。
535ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:24:05 ID:1fiswoY3
てか金払ってやってんだから何しようが関係ないだろ  カス達よ
536ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:02:03 ID:Tl74O7f4
うん。ゲームなので好きにやって良いと私も思います。
ただ、他の人も同時にやっているゲームなので、目的にそぐわない
行為をする人が同じチームにいたら、意見は言われるのはまあ
仕方ないと思います。直すかどうかは本人の自由ですね。
537ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:29:04 ID:VclOOBKl
>>535
金払ってやってる訳だから、
その金を無駄に消費させるカスには何言っても良いって理屈になるな。

で、そういう奴に限って言われると2chでグダグダ騒ぐ訳だ。
救えないな。
氏ねばいいのに。
538ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:30:28 ID:iwr2uPSZ
団体行動できない奴はNEOすんなって事でFA?
539ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:39:15 ID:wqUDFxHf
>>538そういうこと。フラグ厨もUNKもいらんわボケェ
540ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:33:17 ID:C+4scGlU
>>538
NEOに限らず、アーケードの人間同士で協力するゲーム全てに言える事。
初めて間もないなら対象外。
541ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:04:41 ID:fLl7UPa6
CSF側の残りがフラグ厨、UNKで逃げ勝ちしたい場合
ドロップC4付近が比較的安全
しかも、gj貰える特典付き
542ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:19:46 ID:4RDBDf5v
リコイル練習したい奴はSOF2DEMOマジオヌヌメ


ってかフラグ厨はあそこでHS連発できるようになってから来い
543ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:36:57 ID:8uHQoRDE
レート調整1800台の奴かわいそうだな。無制限一択
544ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:40:21 ID:C+4scGlU
レート1900台は皆1900〜9999にいきそうだな、俺も行くが
545ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:16:14 ID:VM25G6g+
お前らさぁホワイトメモリーズみてからCSNやってみ?
今までの考えは馬鹿だったてなるから
何のために戦うか見えてくるから…
546ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:23:01 ID:1fiswoY3
てかお前達ヘタクソはネオやんなよバーカ
って言ってたよJINKが
547ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:41:38 ID:C+4scGlU
白はのんびり見る分には良いが、真剣に見ると厨設定が気に入らなくなる。
548ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:44:46 ID:qSCIzMwF
明日からの0000−9999無制限鯖は熱いぜ
当然1900以上の奴は全員1900-9999鯖にいく。
すると無制限鯖にはレート1800台以下の奴らしかいない。
つまりレートを死守したい1800台の奴と
自分より上の奴を狩ってレートを上げたい0-1700の奴らとの
血みどろの戦いがそこに展開されるのだ
549ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:46:50 ID:Fts3ItUD
ホワイトアルバムなど知らぬ
550ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:43:48 ID:to4rojJ9
>>547
それには同意せざるおえないwww
ただのんびり見るにしてはちょっと長い
551ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:49:04 ID:8SxH7SP5
2000あたりでもUNKいっぱいいるじゃん。ユタカとか浮浪龍とかさ
552ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:36:22 ID:v+toBP8A
>>549
つ[ホワイトスn・・・]


てかTシャツ欲しい
553ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:48:59 ID:Lx54TJQ1
NEOを始めて一ヶ月で1800台に乗ってウキウキしてたんだが…

明日からは地獄ですね^^;
554ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:53:37 ID:sz4AqMDg
お前たち











これからが本当の地獄だ!!
555ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:54:04 ID:w0f1Yokz
なんでメモリーズがアルバムに変わってんだよw
けどあれ以外でNEOの背景説明してるようなのあったっけ?
あれ見てあんな背景あるのを初めて知ったが

まぁミニゲームはしょぼかったが
556ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:54:27 ID:cFTzvsNC
>>551
レート厨という名のヒーローなのだよ。

ほんとレートは大まかにしかあてにならないね。
ダントツに高かったら上手い人、ダントツに低かったら初心者くらいは分けられるけど
間は無理。
557ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:00:27 ID:AeDr5KRT
横移動するやつに弾があたんねーっす。
558ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:16:29 ID:s2iP9gy8
自分も横移動してみなYO!
559ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:26:52 ID:IRlOgIDG
■管制センターMAPのバランス調整
NEOチームのスタート地点を変更、MAP構造の一部修正。

NEOホームがどこになるか予想してくれ。
俺は寝る。
560ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:30:58 ID:KSZ69Ihw
>>559
In your mind.
561ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:46:48 ID:1fiswoY3
設置場スタート
562ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:59:55 ID:bgIZWcE+
B裏のロングとか?
563ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:02:12 ID:dlc343o9
さぁアップデートでつよ。
564ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:05:08 ID:HdLZGiJm
Bかな・・・広さ的にはロングだけど
565ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:09:10 ID:RW2GWs3b
Bスタート。


話変わるけど来週うちのホームにナムコの社員が講習会開きに来るんだが行ったほうが良いかね
566ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:14:22 ID:OIglHTrS
色々な意味で池

色々教えてくれるし
やってる人がいると言うことが伝わらないと
社員もやる気が出ない
また、改善案や意見を直接言うチャンス
567ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:14:32 ID:sWQJ3RGM
是非とも行って報告よろ
568ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:19:23 ID:wEx6Tx1C
Aの自動ドア抜けた先とか?
まぁ明日になれば分かるさ。ワクテカしてようぜ。
569ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:21:50 ID:6IV+Swhp
男道からスタート
570ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:46:56 ID:lHbENcmy
明日から自分も横移動してみまーす!!
571ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:58:33 ID:h4O0B4kr
改善案か。
とりあえずおっぱいを大き、うわ、なにをくぁwせdrftgyふじこ
572ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:10:51 ID:UA0c+neO
>>565
講習会に一度参加したことがありますが、FBの使い方やストッピング、MAP攻略などがとても良い勉強になりました。
573565:2006/06/08(木) 01:51:38 ID:RW2GWs3b
色々意見どうもです。


行ってみたいが講習会が平日の18時なので無理です


誰もこねーぞww
574ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:31:47 ID:NUWdK6BA
今日何の気無しにNEOやってたらレート50ダウン
1940→1890になりますた
やっぱり昼にやるもんじゃないな、どうも慣れん
…言い訳でしかないがorz
明日のVer,upが欝でしょうがないよう(TД⊂)
575ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 03:16:42 ID:+eas6VS5
>>574たいしてかわってねーじゃん
576ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 04:18:59 ID:nltCLFZ4
おまいら公式のマップ説明の管制センター見たか?

もうNEOのスタート地点が微妙に変わってるように見えるんだか…
577ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 04:42:25 ID:8KINdSIF
http://www.csneo.com/csneo/map5.html

ついでにこれ
■サービス一時停止のお知らせ DATE.2006.6.6
Web機能追加に伴い、以下のサービスを一時的に停止させていただきます。

・スクリーンショット
・全国ランキング
・店別ランキング

停止時間:2006年6月8日 午前1:00〜午前9:00

578ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 06:50:07 ID:NyCm0c70
確かに変ってるように見える・・・。
NEOがセンターラッシュしやすくなるっぽい?
579ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 07:06:19 ID:vrIMYZCN
ダクトからロング経由、階段経由のAに行くスピードが上がりますね。
あと、NEOもセンターの坂を上りきれるんじゃない?
580ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:19:58 ID:2XpnPKIy
プレイヤーステータスきた!
ランキングから行けたぜ!
581ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:22:43 ID:Y+CYCgm+
kwsk
582ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:22:56 ID:TJ79O5Y5
フラグ数以外にも何か閲覧できるようになってる?
583ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:24:49 ID:O/51dbRK
ランキングで確認できるものそのまんまじゃん
ランキングのってない人には嬉しい機能なのかもしれないけど
584ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:26:06 ID:8KINdSIF
585ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:28:44 ID:O/51dbRK
ランキングに載ってる自分の名前クリックしたら飛べるのかと思って
めっちゃクリックしてしまったのは俺だけですか、そうですか
586ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:30:21 ID:2XpnPKIy
こちら現地斑
状況を報告する
各武器カテゴリのフラグ
総フラグ
月間フラグ
レート
大胆レート(4桁数値)
任務レート(4桁数値)
最終ログイン店舗
プレイヤーネーム
以上の項目がでる

これ以上は私の給与査定が危険だ
これにて一時撤退する
以上交信終了
587ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:34:33 ID:TJ79O5Y5
>>586
御苦労であった。
無線:サボリーマンを発見した!
588ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:35:41 ID:0Jbp1RgD
さて俺もそろそろ現地突入の準備をするか
なんか腹痛が頻繁にクルのが不安要素だが…
途中で腹いてえとか言い出す奴いたら多分俺だ
589ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:39:56 ID:8KINdSIF
30回位その場でグルグル回ればおk
590ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:07:42 ID:oAjbUjoR
お腹もぐるぐる言いだすな。
591ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:12:43 ID:Y+CYCgm+
誰が上手いことをいえt(ry
592ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:37:04 ID:8KINdSIF
そろそろ現地から生レポートがあるはず、wktk
593ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:02:20 ID:0TZPEXov
プレイヤーステータスはもっと細かい数値見たかったな
使用武器割合とかヘッドショット率
一番多く殺された人、殺した人
所属チーム割合とチームの勝率、マップごとの成績…etc


594ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 14:14:49 ID:MjWWoJ6a
>593には激しく同意。
特にマップ戦績が見たい。
実感と実成績に差があるのかどうか確認したいんよ。
好きなマップでも意外に戦えてないかも知れんし。
595ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 14:30:39 ID:0Jbp1RgD
管理センターすっげー戸惑うわー
今後はA、Bバランスよくいかんと設置はムズイと思う
596ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 17:53:12 ID:0Jbp1RgD
ひとまず今日の任務を終えてきた
今回のアップデートは管理センターの変更がとにかくデカい
また戦術論が活発化するだろう
以下チラ裏
今日はAIMとリコイル制御が酷すぎたので
>>542も勧めるように至急SOFDEMO入れ直さなきゃと思った
597ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:30:18 ID:GqIzQJnp
>>593
武器に関しては武器ごとに

総フラグ *** (店舗**位/都道府県**位/エリア**位/全国**位[偏差**.*])
総ダウン ***
総与ダメージ *****
総被ダメージ *****
命中率 **.*%
HS率 **.*%
使用率 **.*%(全武器内)

これくらいほしかったー
数値とかはたぶん記録されてるんだろうから
いずれ細かく見れたらいいな
598ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:38:27 ID:0TZPEXov
CSではStatusModてのがあって
かなり細かいデータを集計できていたから
不可能ではないと思われる
599ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:47:03 ID:hpqLnR1M
うわぁ
落ちたよ
最悪だよ
くそだよ
600ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:16:45 ID:tuRGKhm9
HS率とか命中率は、壁抜きとか無駄打ちしたらどんどん低くなるなw。
総与ダメよりも1map平均ダメの方がいいな、わかりやすくて。
601ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:37:40 ID:O/51dbRK
New管制をプレイしてきたのでちょっとレポ。
(地名はNEOLABOを参照のこと)

○基本的にA、B共にNEOが先にいける。
○NEOでAを目指す場合、以前のようなリスクはほとんど無い。
○NEOはCSFに攻撃されることなくA上通路、シングルドア、A階段を占拠可能。
○CSFで、最速でAロング経由でA表に行くと、コンテナ付近で最速A到達のNEOと出くわす。
○センターのコンテナ群はCSFよりもNEOが先に占拠可能。
○ダクト経由のNEOは、最速で地下通路を通るCSFよりもはやくA階段側に抜けられる。
○通路(男道)に最速で向かった場合、交戦地点は以前よりもNEOホーム側になる。

個人的には、結構いいMAPになったと思うよ。前よりずっとバランスがいい。
ただ、傭兵戦に限ればまだCSFが少し有利のようにも思えるね。
わざと時間をずらす、A・Bを交互に攻めるなどの策を講じて
ゆさぶりをかければ簡単に多対一のシチュエーションを作り出せちゃうし。
もっとも、意思疎通が上手くできるチームなら、NEOでもガンガン勝てると思う。

駄文で申し訳なし。
602ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:43:39 ID:8KINdSIF
>>601
GJ
603ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:56:29 ID:O/51dbRK
今回のアップデートで注意が必要なこととしては

>■傭兵戦レベルマッチング機能の仕組みを変更 
これ。こいつが曲者。
チェックボックスOFFにしておかないと、MAPチェンジでBOT鯖に放り込まれちまう。
MAPチェンジに時間かかるは、始まったかと思えば人数少ないはでイライラ必至。
特定の人たちと遊んでいたい場合はOFFにしておくべし。

あと、どうでもいいことだが
チャットで禁止語句話すと、「*」で表示される。
「必死」→「必*」みたいな感じ。 
大して差し障りのない言葉も伏せられるてので、イライラ必至。
「オナ兄さん」とか、下手したら「**兄さん」って表示されかねないぞ。
604ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:58:44 ID:HFVMLE5W
管制NEOの地点はいままでところからA寄りになったところです。大人数故に

スタート時にダクトにのっかってて速攻でB抑えてる人もでてきてましたw

NEOは数人でAラッシュして大半はBケアするのがいいとおもう

男道はCSFにとられるので無視してもいいかと
605ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 22:01:47 ID:KnNt7hrv
>>596 インストールしたけどできないよ…。どうすりゃいい?
606ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 22:07:05 ID:8KINdSIF
607ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:11:47 ID:cqVmTrqt
SOF2はガチでオススメ
反動やブレの甘さがNEOに似てると思う

まあ敢えて言うならチーターが多いくらいかな
でもタダだからしゃーない
608ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:15:02 ID:gdhWFw1W
CS:SやCS1.6よりもSOF2が良い?
609ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:42:05 ID:4jI8T1ru
ヒント:無料
610ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:06:47 ID:X/0REIcg
いつもログアウト時にいれている
「おちます。またね」がNGワードに引っ掛かった件について

神経質すぎだよナムコさん
611ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:07:58 ID:0Tq5+zBs
うは******おk******
612ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:26:13 ID:dBs7Ttn8
ちょ******おま******
613ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:33:06 ID:9cVensXH
どこに引っかかる要素があるんだw
614ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:39:39 ID:pRjWkH4O
すまた?
615ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:24:30 ID:OmeD/sp/
新管制センターA攻めについての所見。

NEO:広場からAロングに向けてFB。
その後センターへ突撃するか、広場とA表で迎撃するか。
ダンボールに乗って狙撃もあり。

CSF:NEOが上のように動く場合まずFBが飛んでくるので、
瞬間的に真っ白になってもA表まで突っ込むか、FBが止むのを見計らって進軍するか。
研究棟A的な判断がいるかも。
AロングあたりにSGを焚いて、NEOのダンボール上からの狙撃を防ぐのは有効。

A攻めばっかりだったので、Bの場合は分からん。
まだまだ考察中なので突っ込み希望。
616ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:39:13 ID:dBs7Ttn8
NEO側で最速B行く場合は穴から落ちる必要がある。
CSFが妨害無しで(穴からの)B行った場合、NEOは配置が整ってないか旧NEOホーム側
からBにきてる途中なので迎撃が簡単。後は今までと変わらない
617ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:44:03 ID:0i/M0Azj
アップデートしてまだやりに行ってないんだけど、マップ構造の一部修正って何処が変わったの?
618ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 02:02:38 ID:UVmbGIpd
A横の下に落ちれるダクトの所にコンテナが置かれた
ttp://www.csneo.com/img/download/kanseicenter.jpg
619ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 04:33:56 ID:0i/M0Azj
>>618
dクスヽ(´▽`)ノ

今度やり行ってみるね!!
620ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 07:43:33 ID:qeL3vcUI
ねえ昨日NEOいけなかったんだが
レート1800台は強制無制限鯖だった?
621ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 07:55:02 ID:4UVmFnG8
つーか、今回はちゃんと当日に実装したな
Good Job 765! I present for you 100$
622ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:55:43 ID:7FtCzZVO
>>620
なんか1900〜9999鯖に1870とか1890のひとがいました。

その後も鯖からはじきだされてなかったし1900に近い1800台の人は

高レート鯖OKみたいです
623ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:02:18 ID:+BXr8UCo
昨日、0〜9999でやってたらマップチェンジの時に1900〜に飛ばされた。
その鯖には同じく飛ばされたと思われる人が8人程居たが、みんなすぐ落ちた。
過疎鯖に飛ばされてもねぇ…
で、結局レベルマッチOFFにして0〜鯖行ったよ…

結局、今までと変わらないんじゃね?
624ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:52:51 ID:hYtUkLOl
最近ファマスが強く感じてきたんだが気のせいか?


つうか予算3000$だったら
どうすればいいのかと考える俺がいる
ネオの場合だす
625ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:02:02 ID:7y37/6gM
$3000ならScout+弾でOK
626ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:46:48 ID:bTe95DGt
予備弾一つとメットとFBかな
627ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:53:28 ID:kl8HUU4e
チョッキとDE+弾とFB
まぁ、負けたら次はエコでいいじゃないかと…
そのときのMAP+状況によるね。
628ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:17:08 ID:c42mzy5T
updateには書かれていない微妙な武器調整が随時されているらしい。
USPの威力が徐々に上がってきているらしい。
グロックは昔に比べて弱くなったらしい。
コンパクトは昔に比べて距離減衰しやすいらしい。

629ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:33:22 ID:s1+6JOgz
$3000なら防具+MP5+予備弾1個かな。
MP5は初心者向けとか言われるけど、金が無い時は重宝する。
CSFだと予備弾買わなくていいし。
630ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:43:06 ID:us2O7Ldl
1900〜の高レート鯖は、決して高レベル鯖では無いです。


正直今まで通りでok
631ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:56:42 ID:AR1iKWbq
>>628
グロックこれ以上弱くしたら人殺せないよw
632ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:59:57 ID:pRjWkH4O
バースト使ってショットガンと同じような使い方を勧める。
633ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 13:17:37 ID:hI7zp6o+
時間と金を浪費しているということに気がついた
いつまでも非生産的なことをやってるわけにもいかないし引退します。
皆さん大変お世話になりました。





では最後に一言

 ,' :: : l: : :l,. :r〒~t i: :rl: l〜ーi:lrj、.l:   l                /
 i .: : :.l : :|i :!,. ;t 十l: l.l: l   |:L_ .i`i: : l             /
 l : : : :l::: :l: :i l:! __!, l:l l:!   ll,._` l.|:!:. l           /
 l : : : :l : l::l  ,.r‐t-!、 tl   rt-!、 l:l::i.. l            /
 | .: : :;,,l : :l:! / iー' l     l' l l.!i::l:: l       ,.、
 l : : :i,ヘl:: :l:l ` ヒ,__,ノ      ヒノ. 'il:: l:: l       /,,,,,,\
 l :: :: ヽ,i:: :l゙ ""    ___ '  "i : !:;,! ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i
 ! : : : : : l ::l      !`'  Y   /:r'´ /::/   l ヽ;;;;;;;;;;;l l
 | : : : : ,: l:::lゝ.,,    ヽ、 ' ,, イ:!i  l;;;;l p   |  l;;;;;;;;;;;l l        / 、``__  −┼┐
 l : : : : i: :ヽl : : :`T''  r:;‐''::´i: : l! .l;;;;l .leer. .l ,/;;;;;;;;;;;l l        /   |        / │
 l :: :l : :l: : : : :,.K´` t,  λi:;!: : ::li゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;;;;//       /  │      /  /  >>1-1000
 l :l :l: : l:: : :i :!. `'' t ` ''´  lヽ;!: !'  /つヘ~t  \ '''''/
 l :l :l,:: l: : :l,l ::',   .i  (…) .l ヾ、 iλニ l     `´
 ヽl`! ;:ハ: ;:l:::i: :l   .l.  '"   l   ヽ,,..〉i⊂ニ !       \
  ゛   ,ソヽ! ;;i    l     l '´   |;;;;;l,r'         \
         !.l   .l      l   ,,ィ`ー'            \
           ,i .l   .l      !.ー''´                   \

634ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 13:44:38 ID:+Ahf6ivP
どうせ他のゲーム始めて同じ事繰り返すよあはは
635ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 13:47:36 ID:NYwpc9Dr
SMGはファースト勝った後に使うくらいで。2Rと3R目まで連勝してたら使い続けられる程度。
よって通常ラウンド時に$3000なら迷わずエコ。

時間的に最終ラウンドならファマス+ベスト+弾2クリップ
636ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 13:55:31 ID:hfvuD4w7
俺はDE狂だからDE+弾と防具と投げ物でいいかな
HSできりゃアサルトもDEもかわらん
637ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:12:12 ID:7y37/6gM
それはscoutも同じだ
と言ってみるテスト
638ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:19:29 ID:I3hjx03Y
>>636遠距離だとだいぶ差がでる
逆に近距離だとDEのが強いこともある
639ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:47:55 ID:irwZcZky
ちょっくら新管制試してくるわノシ
640ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:48:17 ID:hfvuD4w7
遠距離は遮蔽物使って近づくか逃げる
アサルトとかスナイパー系はうまい人みたいに使えないヘタクソだから
いかにDEだけで切り抜けるかを考えるのが癖になってる
641ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:57:10 ID:NxLEZHb8
実際DE強いからDEのみでもなんもつらいことないな
強いて言うならAWPがきついくらい
642ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:23:08 ID:F7IYVBXf
LZ公式に、大会動画とか上げてくれないかなー
643ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:56:20 ID:4sgBMqpA
>イベントマップは店舗スタッフによる操作で出現します。
店員に頼んでマップ出して貰うってこと?
あとその鯖には建てた店舗以外の店舗からでも入れるの?
644wt ◆zyolcAGD7g :2006/06/09(金) 23:29:18 ID:AI8i2PdW
彼女ほしいな
645ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:36:32 ID:AI8i2PdW
なんで俺こんなうまいんだろ
646ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:45:22 ID:MXzoC6wI
ヒント:彼女も作らず猿プレイしてるから
647ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:11:22 ID:sfRj+jMJ
つーか禁止用語きつすぎない?
ぼうずが***になるのは正直呆れた
648ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 05:21:12 ID:4SGwLqEc
晒しスレじゃないから名は出さないが、名前に【ぼうず】が付いてる奴結構いるぞw
649ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 07:11:18 ID:NMxX4lvL
出戻りもアウトなんだな。禁止ワード一覧が欲しいところだ。
つかほんとに厳しすぎ。チャットやってるときも***出まくってるし。
650ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 07:36:05 ID:8M3UbPEQ
一時期のUOみたいに禁止ワード探しでもやってみるかい?
651ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 08:31:56 ID:xBxvYRGd
きち

とかね
652ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:44:55 ID:4SGwLqEc
なつかしいなw
今回は【おっぱい】どうよ?
653ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:51:22 ID:5U4V4MNk
おっぱいだめですた...
乳も駄目。

母乳が
母*になっとった。
654ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:57:18 ID:Fl3RTKld
ちと質問したいんだけど、
生体工場のBポイント前(はしご辺り)に、NEO側の奴がSG炊くメリットってあるのかな?
AWPerが構えてるのにも構わず、毎ラウンドSG投げてる奴がいたので注意しようかと思ったのだけど、
もしかして俺の知らない意味があるのかと思って。



ゲーム内なら即チャットで注意してただろう俺ヒヨワスw
655ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:14:57 ID:m2/Zw8VV
野鯖だからしょうがないだろ
相手にアンプがいてSG投げた奴はアンプじゃなかったんだろ
しかたないさ

後ろからFBよりはましかな
656ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:08:22 ID:1uopsvFn
ちと話題変え

無線の割り当てってどうしてる?
俺の十字はこんな感じ
『→』Aいこう 『←』Bいこう 『↑』ラッシュ! 『↓』戻れ!
他にも細々設定してるがぶっちゃけ忘れて変な無線だしてしまう事もしばしば
この前何を思ったかEnterに、武器をくれ!て設定してたようで
発言の度にクレクレ君になってしまった・・・

使いたい無線は沢山あるのだが良い配置がなかなか決まらないのさ
657ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:40:23 ID:ooOu8xDp
設置ポイントで守備したい場合ハシゴ付近にSGを炊く。
個人的には後ろで守ってるスナイパーはまるでアテにしてない。
658ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:55:25 ID:YbZCZdip
>>654
BからSGに紛れて特攻するためだと思います。
CSF側は主に階段方向を見ているため、うまくいけば一気に2-3人まとめて倒すことができます。
A側からも何人か上がってくれば、一気に殲滅することも可能ですね。
有効な戦法だとは思います。

CSF側は逆に、Aラッシュをするときでも何人かはB側を警戒することも必要です。

「特攻厨ウザー」と言われても責任は取れませんので悪しからず。
659ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:31:40 ID:Fl3RTKld
>655、>657、>658
レスTHX。
一応意味があったのか・・・。
しかし、そいつは特攻もしなければ敵の確認もして無かったよ。
防御もBポイント裏からやってたし。
660ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:18:11 ID:1IUNPSEX
流れ切るようで悪いが
PARAってミニミ?
661ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:26:03 ID:4SGwLqEc
>>660 YES ランボーが使ってるのはM60(作品毎にバリエーションが違う)
662ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:37:47 ID:xXieXcZ0
>>660
むしろM249でぐぐれ
663ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:46:54 ID:gpiakBFF
↑特定しましたWW
やってる時、こいつうぜ〜とか思ってたけど、そ〜言う理由ならゆるせる。
むしろ笑えたWW
664ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:53:06 ID:gpiakBFF
↑あ、656です。
だれか、アンカーのやり方教えてください。
665ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:06:11 ID:IctVcF29
>>664
>>***
でおk
おれも設定変といわれる
ちなみに「E」がジャンプ
「F」が右クリ仕様
666ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:21:17 ID:QpMVdxVj
梯子の昇降ってどうやったら出来るのですか?
667ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:54:26 ID:gpiakBFF
>>665
ありがとう!
ちなみにおれは、A、Bへ行こうと、C4爆弾を発見したと、了解、だけだよ。
それ以上あると誤爆しそうだから。
668ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:02:14 ID:gpiakBFF
>>666
前後左右で大丈夫だよ。?
669ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:45:50 ID:e054S7fj
梯子上るのは梯子に真っ直ぐ歩いていけば梯子にぶつかると梯子を上る
下りるのは真下を向いて梯子に歩いて行くか梯子対して横向いた状態で横移動するとうまく下りられるかな
昔は梯子下りられずに落下して何度死んだことか・・・
670ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:13:57 ID:Zn+rjeLg
>>669
俺も何回も死んで、そのたびに笑いが飛び込んできたよ・・・。

話変わるけど、高レート鯖(1900〜)なんだが
数自体は少ないんだが物凄い中身の濃い鯖だったよ、昨日。
今までの無制限鯖では集まりにくいくらい上手い人がいっぱいで凄い楽しかったし勉強できた。
671ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:36:03 ID:lhFtLY1V
>>666
HL系共通の仕様としてジャンプボタンを押すと梯子から飛び下りる、ってのがある。
ちなみにジャンプボタン押しっぱだと梯子に掴まれない(はじかれる)。

NEOでも出来るはずだからやってみ。
672ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:00:05 ID:8vp3g3fX
ちょい質問なんですが皆さんマウス感度いくつにしてます?
ちなみにじぶんは
通常 5.18
狙撃 初期
でやってます。
673ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:10:39 ID:MVP5DBsx
「AB行こう」は絶対入れた方がいいよね。
あと「C4発見」は発言した人の位置がレーダーに出ないから
「援軍が必要」をセットにしておくといいかも。
私はNキーとMキーに割り当ててる。

あと「HE投げるぞ」。研究棟でスタート時に使う・・・
674kao:2006/06/11(日) 03:11:29 ID:SdbhEWiS
>>654
AWPerがフラグ稼ぐのが嫌だったとかw

俺は特攻厨だからB経由階段特攻の場合毎回炊くけどね、ハシゴ上よか奥に投げるけど
 
スナ泣かせなのはわかるが…



俺は



遠足が



大好きです

☆⌒(ゝω・)バチコーン
675ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 05:29:44 ID:EOEUYssV
>674同志。
一緒に特攻できたら楽しいだろなー。
676ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:21:40 ID:Xv2Jc5Jm
>>674>>675
おまいらが味方だと俺が楽しくねぇよ。
自分勝手なカス野郎見てると超萎える。
味方にそんなのがいたら迷わず足止めFB投げてやるね。
677ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:48:47 ID:Zn+rjeLg
まぁソコまで言ってやるな>>676

生体工場なんて動かずとも向こうから攻めてくるから守っていればいいのに
フラグ稼ぎたいがために特攻するNEOが多くて最近ゲンナリ。
開始30秒で味方がほとんど死んでた時にゃNEO有利MAPの意味無いと実感したよ。
678ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:36:53 ID:YzLa9aoq
ずっとホムキャンしてるよ俺は
679ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 10:35:01 ID:x3ly7ZSL
>>674
できればオナ兄が立てたスレにコテで書き込んでください
いい加減2chと交流掲示板を使い分けてくださいね
680ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 10:40:50 ID:FpHbnujO
おまえら、neo側なら
すべてのmapでホムキャンするのか?
ま、それも有りか…。
681ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 10:58:01 ID:EoINRtfE
こう言うのは何だが・・・
開始場所付近でじっと待ってるってつまらない・・・
ラッシュしたほうが楽しい キャンパー殺すとすっきりする
682ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:32:25 ID:wJMBcWZ1
かくれんぼで隠れる側が楽しいか鬼の方が楽しいかの違いかな。
683ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:09:09 ID:YzLa9aoq
>>680
NEO側の私です。

研究棟→Aラッシュ

倉庫→Aラッシュ。
あと後ろからも行きます。

埠頭→Aキャンプ。
スポーンによっては最速裏取りなんかもします。

管制センター→センターからCSFホーム、またはB付近をウロウロします。

海底基地→スポーンによってAかBを決めます。

城塞都市→ホムキャン。
A、B、上の通路をウロウロしながら見張っています。

生体工場→ホムキャン多め。
でもたまに飛び降りてびっくりさせるのが大好きです。


主にこんな感じです。
武器がないときには遠足してしまうときもありますが、設置までにはAかBのどちらかにきちんといます。
684まんげっち:2006/06/11(日) 12:27:23 ID:ut3SOVWg
てかCSなら
AにしろBにしろ
どっちかに固まって行って反対側に二〜三人行って敵の足止めしてたら普通は負けないはず。
ネオなら
皆で設置ポイント守ってれば負けないはず

てかネオやってる奴のレベル低すぎ( ´,_ゝ`)
685ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:42:50 ID:YzLa9aoq
>>684
あれ?
それなら両方負けないぜ!?
686ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:59:32 ID:M1f5XwyU
そろそろ良い感じにレスが貯まってきたから削除依頼を出そうと思うんだが
皆はどうだ?
687ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:05:24 ID:bINVh91R
>>686
ICカードで手首切って**。
688ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:08:58 ID:HqaeEpVb
NEOの時の動きなんてその時の鯖の状況で変わると思う

たとえば倉庫でも基本AラッシュだけどA行くやつが全然いないと(よくあると思う)
集中砲火で無駄死にするから裏行く事が多いし

城塞ならABセンターのうちの人が少ない方行って敵発見したら無線使って下がるし

生体ならABに味方いたら裏見るし

埠頭はセンター守ってる奴がいないとAいてもで速攻死ねるし、裏取り多くて
Aもセンターも手薄ならB方向から行くか鯖かえるし

城塞なんかは無線使ってくれる見方がいたらほんと助かるね
ただCSFがどっち攻めてくるかわからない状況で、敵を一人見つけただけで
無線:援軍が必要だ!、はやめてほしい
689ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:32:52 ID:Jp+jpl8R
>>688
城塞でのNEOって敵が少ししかみえない位置が多いから俺はてきいたら

敵発見無線うってC4ゲットしたら援軍無線してます。

ってかだれか無線の割り当ての仕方教えてください

初期無線じゃ限界だorz
690ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:43:12 ID:M1f5XwyU
>>689
オプション→操作設定→キー入力設定
691kao:2006/06/11(日) 14:50:48 ID:SdbhEWiS
キチンとそれなりに結果出してるつもりなのに特攻フラグ稼ぎって悪いのか…
(´・ω・`) んじゃ大胆維持もうだめぽ。
スナイプの役割って前線部隊をサポートするもんだと思ってたけど違うのね…
MPファイバーだからいつも大した事は無いけどフラグも取りすぎ無いように気を付けるお。
 
>>679
***みたいに見てもらいたいからとか、人気が欲しいからとかそんなんじゃ無くて
名前を晒す事によって発言にある程度責任を持つようにしていたのですが、
皆さん不愉快なようなのでそうします。
あんがと
☆⌒(ゝω・)バチコーン
692ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:21:20 ID:YYk2wBgz
693ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:19:48 ID:wJMBcWZ1
ちょっと叩かれたくらいで発言やめるようなコテは、確かにいらないな。
そんな奴が発言に責任てw
694ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:26:44 ID:SdbhEWiS
>>693
全くですな
695ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:32:08 ID:RgrWa1xp
晒しスレには他人騙りコテの単発IDがうじゃうじゃいるがな
それにくらべりゃ許容範囲
696ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:38:22 ID:BvxMf3LV
>>691
正直、君の事知らない。
が、結果だしてるならいいんじゃないのかな。
ただ、特効=一人vs多人数だから、レート上げに来てると思われてもしかたないと思う。
697ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:23:19 ID:tI8Cvdt9
>>691
unkよりよっぽど特攻フラグ稼ぎの方がまだましだからいいと思うぞ
698ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:29:28 ID:4ELCpzc+
おりもそう思う。
>>691を我がチームにスカウトしたい。
699k*o:2006/06/11(日) 18:51:30 ID:SdbhEWiS
な、なに言ってんの!?
 
私は別にそんな事されても、その…嬉しくも何ともないんだからっ!!
700ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:25:07 ID:RgrWa1xp
ツンデレktkrw
701ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:40:43 ID:ut3SOVWg
特効フラグ稼ぎ
フラグ稼げるならいいじゃない
文句言ってる奴はフラグ稼げないカスだから嫉妬やいてるんだよ
702ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:03:03 ID:YCDcgbTC
どなたか特攻のコツとか教えてくれろ(・ω・`)
アサルトとの方がショットガンよりフラグ取りやすい俺には無理なのかな?
そもそも特攻だたらショットガンの方がいいんですか?
703ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:09:05 ID:sGz7eMJZ
いかに敵に痛手を与えるかが問題だから何つかったっていいと思う。
704ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:25:33 ID:OiTE7nWk
よし
じゃあ俺スカウトで突貫してくる
705ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:49:28 ID:o9vu0kdB
>>702
気合いと間合いと殺意
あとはラッシュのタイミングと人数とルート、グレネードの有効なポイントを含めた実戦的かつ総合的なMAP研究
武器はスナイパーライフルとナイフ以外なら特に構わないと思うがショットガンはあまり勧めない
確かに走りながらでも当たって致死ダメージ与え易いが
ラウンドの中盤以降に多くなる中距離戦の活躍が望めなくなると思う
ショットガン使い(特にXM)はAIMが雑な傾向があるように見える
今は序盤の数秒しか活躍し辛いのでは?
俺も突撃型SMG使いだが状況でアサルトを拾って使う柔軟さを身に着けようとしてる
あとは君が頑張って考えて自分の戦い方を見つけられるといいな
長文失礼
706705:2006/06/11(日) 20:57:21 ID:o9vu0kdB
おっと読み違い
アサルト使いだったのね
アサルトならリコイルとストッピングはしっかりね
走りフルバーストよりは走りながら手動バーストとブレーキングを駆使した方が当たるはず
707ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:30:04 ID:M1f5XwyU
>>702
トレ3の頭位置BOXで走り撃ちをやれば少しはいいんジャマイカ?
708ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:31:20 ID:8Y073gel
研究塔は10人全員でショットガン特攻すればいいじゃなーい。
709ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:34:31 ID:MZ0z5r0n
ライフルで走り撃ちの練習するってどういう事だ?
710706:2006/06/12(月) 02:19:49 ID:8iblEnzt
なんかおかしいと思ったらアサルトの走り撃ちになってるな
正確に言えば
走る→ブレーキング→3点くらいバースト→走る
で1セットのルーチンだわさ
一番使うのは某SMGだけど5点くらいバーストで可能な限り上のルーチンを実行ようにしてる
走りタップとか走り3点バーストも稀にするがアサルトで有効かは知らない
とりあえずトレーニングMAPでフルバーストがどれだけ当たらないか知るといいよ
そうすれば走りフルバーストは余計に当たってないことが確認できるはず
711762:2006/06/12(月) 03:35:36 ID:4J24aszT
>>765>>767
いろいろと、どうもです
ストッピングとかスプレーは落ち着けば出来てる程度ですが。
あとタップてスプレーと同意?
あとバーストて5発でも違いがでてくるんすね。
遠距離で1〜3発位しかやらなかった(ノω・。)

とりあえずトレ3で練習します。
てかトレサバのタイム消費を半分とかにしてほしいと思う今日この頃・・・
712702:2006/06/12(月) 03:53:02 ID:4J24aszT
0が6に見えました。

メガヌ買いに行こう...人
713ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 04:21:37 ID:8iblEnzt
>>711
タップは単発撃ち
スプレーはリコイルしてほぼ一点に集めたフルバースト
俺が5点バーストする理由は普段使うSMGの与ダメージと弾のブレが一番いいバランスだと思うのがほぼ5発だということ
714ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:34:02 ID:tvQQfzMA
AKとかで五点バーストするなら、二点くらいからしゃがまないといけません。
715ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:01:26 ID:HhfHlf3K
AK五点バーストは立ったまま集弾させましょう。リコイルすれば出来ますから
716ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:05:13 ID:HhfHlf3K
ちなみに立ったままAKスプレーで一点に集めるレベルは今のNEOには・・・・・・
717ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:11:36 ID:HhfHlf3K
M4は三点、五点バースト直後にまたバーストするとあんまり集弾しません。
三点、五点バースト直後はタップで撃ったほうが狙ったところに当ります。
718ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:25:29 ID:l4OHPFr/
>>713
一点に集めちゃただのリコイルコントロールしたバーストか
フルオートじゃないか。

スプレーはリコイルコントロールで着弾位置が跳ね上がらない
ようにしながら、照準を横に動かして複数の敵の頭狙うやつだろ?
719ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:53:05 ID:KqLjVD1a
立ちや、しゃがみバーストしたときの照準の合わせがよくわからないんですが

ガリルで照準下の方でヘッド狙いでうまい人はやってるんだけど、弾の方向は
照準の上の方なんだよね。なので照準を足元ねらってスプレーしてるんですが
間違ってるか教えて欲しい。

AKも足元照準バーストのような気がするけど実際どうなんでしょ?
初弾当てるの下手なんで、せめてHSじゃなくてもいいから弾当てたい・・・
720ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:56:59 ID:8iblEnzt
>>718
真弓くん
そう青筋立てんでもええやんねん
721ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:15:10 ID:yqa5kNkX
初心者スレってない?
722ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:21:57 ID:PjpBgmn6
>>719
AKは初弾当ててなんぼなので、まずは照準の置き場所を改善しましょう。
スプレーに頼っていると、いつまでも使いこなせないように思います。

とにかく、まずはヘッドのある高さを体に叩き込むべし。
基本的に、照準は常に味方の頭の高さにあわせる。
そしてその時MAP上オブジェクトのどの辺りに照準の高さがあるかを覚える。
NEOは親切設計なので、目印にしやすいオブジェクトが一杯あります。

あとは、移動中も照準を上下させずに、頭の位置に置く癖をつける。
高さが合っていれば、左右にマウス動かすだけ。
敵を見つけたら、落ち着いて「止まって」撃つ。
間違っても走りながら撃たないこと。

以上のことを常に心がけていれば、絶対に弾当たるようになりますよ。
ちなみにスプレー時は照準見ない。弾道・弾痕の位置で高さ補正すべし。
723719:2006/06/12(月) 15:03:39 ID:KqLjVD1a
>722
レスTHX
自分がやられる要因として・・・。
初弾外して気づかれてしゃがみバーストの打ち合いになったとき
冷静にタップ撃ちが出来るほど冷静ではなくやられるのが一つ。

中距離照準内でタップ撃ち。気づかれてバーストするが、冷静にHS
されてやられる。

ひたすら練習しかないですかね・・・
724ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 15:46:57 ID:PjpBgmn6
>>723
とにかく落ち着くことですね。AKは胴体でも4発当てれば敵倒せる武器ですので。
しっかり狙って撃つようにすることですね。

トレ1MAPでナイフBOT9人をHSする練習とか
トレ3MAPで自分も走りながらきっちりストッピングしてHSする練習とか
そこらへんを毎プレイ前に5〜10分するようにすればコツは掴めると思います。

ttp://www.na.rim.or.jp/~work/cs/css-gun_school_ak47.htm
必要な知識はここに全て載ってます。理解して実践すべし。
725ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:46:17 ID:BZTcDKM4
>>724
トレ1使うなら、大量ナイフbotは練習にならんよ。
重くなる。

やるならエキスパ無制限bot四体くらいが丁度いい。

>>721
ないな。
非公式には有る。

初心者スレってか…。
関連サイト回ったり過去ログ読んだりすればいいのに。
それで理解出来なかったら…















…ナヌーでもして寝れば?
726ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:08:30 ID:Pvmo8Y99
てかね
毎日やってりゃうまくなるよ
死んだらうまいやつのみて
727ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:04:43 ID:8iblEnzt
廃人の名言
キター---(・∀・)----!!
728ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:59:28 ID:sac8UoWL
確かに強くなるのは間違いないな
729ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:02:44 ID:sac8UoWL
誰かネタを・・・・・・
730ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:12:23 ID:danrv4YQ
昨日ソース買ったよ
731ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:31:21 ID:4vix6zBq
無線:965を発見した

普通にプレーしててだれも何もつっこまなかった
732ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 08:23:34 ID:xJqbEC8L
管制センターのA裏のロングが過疎った件について・・・。
733ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 08:34:34 ID:sac8UoWL
俺はNEO側ならけっこういくよ。
取りあえずA上階段にいって様子を少しだけみて
B設置のようなら、A階段をチラミしてから
裏ロングに行くような形をとるな
まあ、そこからは頑張るしかないんだけど
734ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 08:59:47 ID:ucdW38B4
今の管制でA裏ロングに行く必要性が俺にはよくわかりません><
735低空爆撃機:2006/06/13(火) 09:18:50 ID:z7Ug1vuR
一応君達の大好きな戦術関係みたいなのでマルチ。

http://bbs.ge-sen.com/?cmd=m&tno=404
736ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 09:27:59 ID:ucdW38B4
石井ちゃんwwwwwwwww
737ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 11:41:40 ID:8IYlsY5D
http://g-arcade.bbs.thebbs.jp/
こっちはアーチャーのガキばっか
738ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:13:13 ID:xJqbEC8L
>>737
もともとはそうじゃなかったんだけどね。
最近増えた。
739ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:21:51 ID:0slNb97p
せっかく厨がそっちに行ってくれてるんだからわざわざ張らなくても。
また変なのが2chに来るぞ。
740ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:04:19 ID:4LzTTU8N
両掲示板見たが…コメント控えておく。
741名無しさんの野望:2006/06/13(火) 17:51:48 ID:JbM/p3S0
カウンターストライクネオPert3 ... ペルト?
742ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:50:13 ID:0slNb97p
>>735>>737とNEOLABOのリンク先のクランHPを覗いてきた。
XMは卑怯だのホームキャンプは駄目だの低レベルでくだらない事で盛り上がってるな。
そんな事言ってる奴に限って野鯖で偉そうに騒いでる始末。
これ以上は晒しスレ向きなのでここまでにしとく。

743ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:30:14 ID:0FDq/4A3
XMは値段も威力もいいバランスになってきてると思うけど、
m3は値段の割りには強すぎる。今の威力ならgalil、famasぐらいまで値段上げてもいいと思うんだが。
744ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:40:38 ID:Q4GKgfH3
M3の値段は妥当だと思うけどな。
それよりSMGの値段を下げて欲しい。
745ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:10:57 ID:z7Ug1vuR
おまいら!
今のゲームバランスで妥当だと思うぞ?
下手にイジるとまた賛否両論。

SMG?
今でも十分安いだろ。
その前に君の言うSMGとは、MP5?MAC10?UMP?TMP?P90?
具体的に言ってくれなきゃ分からん。
どれにしても安いし、ブレと威力に見合った値段かと。
746ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:14:23 ID:MUIFaem4
そのうちAKでHSしても倒れなくなる罠
747ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:16:37 ID:JrjAC43r
M3強い強いっていうが
M3が1回打つ間に2発はこっち打てるんだからHSすりゃいいじゃん(´・ω・`)
748ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:47:03 ID:FmoY98ro
AWPのボディ1発即死はイランわ
749ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:08:59 ID:xiltGz68
しかしそれだと、AWPの存在価値無いような
750ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:07:59 ID:GEhgdaX2
間をとって
TMPの1発を散弾にして威力をAWP並みにすればいいんだな
751ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:09:04 ID:ybewxa3G
>>747
俺に近い距離でジャンプしたM3erを安定してHSできるAIMをください
でないと殺されちゃうよ

>>748
AWPが問題なのではなく
AWPerがほとんど動かなくていいマップ構成が問題だと思う俺ガイル
752ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:32:30 ID:wyvu8pYG
つまりHEを発射できるマシンガンを作って装填数を10/30ぐらいにすればいいんだな。

一発300ペソね。
753ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:33:43 ID:pl7q9/RX
>>745
俺はSMGの中で唯一P90だけはコストパフォーマンス酷いと思うけどな。
あれ買うくらいならMP5とHE買った方が良いと思うし。

>>748
AWPってそう言う武器だと思うんだが。
相手がよほどのAWP使いじゃない限り、
AWPにあっさりやられるヤツは、
ほとんどがやられる側に問題あると思うけどな
のこのこ見通しの良いところ走ってたりとか。
754ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:37:52 ID:bEq0Ceis
あんぷはにげてうたれたらうってにげてにげてうたれたらうってってなかんじだ
755ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:01:42 ID:TE9G7PiH
DEでAWP二発くらいよけてAWPer倒した時は爽快だった
その後そのままの勢いで敵に突っ込んで速攻殺されたがw

多分相手はなんでこんな馬鹿みたいな奴にやられたのか不思議だっただろう・・・
756ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:17:26 ID:m3Z5w1g/
明らかなAWPキャンパーは鬱陶しいが、そうでないならどうでもいい
757ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:28:36 ID:5nqXGbwL
特攻して弾あてるだけでレート大アップ。
チームプレイで被弾してレート大ダウン。
今のレートシステムってUNKや特攻房で助長する要素がかなりあると思う。
確かに特攻はUNKよりはまし。かもですが。
「よりは」であっって好ましくない行動であることには、かわりないと思うのです。
1対多数の場面に遭遇しました。命を犠牲に飛び出しせば、大ダメージを与えて、
レート大量獲得の大チャンス!
でも。多分こうい時こそぶざまに生き残るのが正解だとおもいます。
生き残って無線で味方を呼んだほうが、敵を撃破できる可能性が高いです。
わりと当たり前の発想だと思うのですが、今のレートシステムだと
そういう選択を選ばない人が多いですね。(多分無意識的の人もいる)

レートシステムがマージャンゲームみたく、
全ラウンドやってチームが勝利したら獲得レート割り増しで、
負けたら、割り下げ。途中参加はデフォルト。途中で抜けたら負け。
みたいだったら面白そう。
あとコンビネーションを判定してくれたらなとも思います。
758ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 04:03:06 ID:/s70N99g
>757の意見にはあんまし同意でけんなぁ。
特攻で相手に被害を与えてくれるプレイヤーは
同じチームに居るととても助かるもん。
敵との遭遇ポイントでそういう敵にはち合わせるのって凄くイヤだし
特攻プレイヤーの存在意義は高いと思う。

自分は先頭切って特攻する勇者の後ろについて援護するスタイルが一番好きです。
自分に一番合ってるスタイルだと思うので
特攻人は大事なパートナーってところなんだよね。
だから特攻の人をヨイショしがちになってしまう事は付け加えておきます。
759ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 04:20:32 ID:pHBT53nz
レーティングやフラグには興味無いと言いながら『レート吸われた』
『特攻厨うぜぇ』等等。お前ら自分の腕を磨くという事が出来んのか?
一度CPLのdemoでも見ろ!!   と最近野鯖で騒いでる奴らに言いたい。
760ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 06:53:56 ID:m3Z5w1g/
特攻するときに味方に援軍要請すればいいじゃん
761ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 07:19:10 ID:SYOZ6ZaX
>>758
君の意見に同意出来ないよ。俺は。
ってか、おまい石井チャン?

突撃厨がブッ込んで散って後から得するのは、カバーの概念の無いハイエナ・UNKキャンパーくらいだろ。

個人が突撃して与えられる損害なんて、お互いをカバーしあいながらの包囲戦で与える損害に比べれば微々たる物。

だからこそチームプレイを理解してる人間からすれば、
無駄な突撃、遠足、unkキャンプは戦力外。


全体に言える事だが、いくら便所の落書き程度の価値もない2chとは言え、
おまいらもう少しCSNEOを勉強して練習してから、戦術はカキコ汁。
知ったか大杉て超UZEEee!!

雑談なら楽しいから大歓迎。
762ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 08:16:50 ID:rY6juDBc
>>761
お前はまず2chを勉強してから書き込め

つまり『半年ROMってろ』
763ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:11:47 ID:bEq0Ceis
半年ろむってたらこのスレなくなってるよ
764ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:32:10 ID:SYOZ6ZaX
>>763
なくならないだろ。






厨隔離用だし。

>>762
下手な釣り。
765ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:46:57 ID:IGCZfPsp
>>757てか一対多数で多数側が大ダメージ食らうほうが問題あるんじゃないか?
766ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 10:24:34 ID:bEq0Ceis
765
ネオへたくそばっかだからだよ
767ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 11:23:02 ID:pHBT53nz
619 :ぞん :2006/06/14(水) 10:28:40 ID:bEq0Ceis
てかね、最終的に文句があるならネオやんなきゃいーじゃんWWもしくはトレでずっとBOTと戦ってたらいいよ
どーせ君たちはヘタクソなんだから

766 :ゲームセンター名無し :2006/06/14(水) 10:24:34 ID:bEq0Ceis
765
ネオへたくそばっかだからだよ
768ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:30:50 ID:md0W4F5Y
あり
769ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:32:29 ID:md0W4F5Y
特攻やUNKを見たくないからあたしは舞台をやるのです
一緒にやろうよ
770ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:38:48 ID:rY6juDBc
ふと思ったが
CSNの客層って実は2ch初心者多いのかね?
771ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:48:23 ID:bEq0Ceis
ふと思ってろよ不細工カス
772ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:57:13 ID:aQ66uYOk
おい、
>770は超カワイイぞっ。
773ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:00:55 ID:j6iFN1Gn
つーか>ID:bEq0Ceis
お前は朝からここに張り付いてんのか
暇人乙
774ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:39:26 ID:bEq0Ceis
お前朝レスまで見たんだひま人乙
775ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:41:35 ID:rY6juDBc
普通ログくらい読むんじゃないかと思った俺異端?
776ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:43:00 ID:bEq0Ceis
へーひまなんだね〜
777ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:41:31 ID:tH79++EI
誰かが突っ込まなければ
道は切り開けない。
仲間は、そのタイミングを利用し突入する。
これって、りっぱな戦術だと思うが…。
言われる前に言っておく。
自己厨乙。
778ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:44:00 ID:pHBT53nz
よし、俺がFB投げてやるから>>777は突っ込め
『鳥になってこい!』
779ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:53:52 ID:rY6juDBc
ちょwそれ無駄*にw
780ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:54:37 ID:BV7tSc/P
TMPとMAC、どちらが強いか意見を聞きたい。
どっちも弱いは無しで。
781ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:01:17 ID:bEq0Ceis
俺が一番つよい
782ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:30:30 ID:WHLHFs2/
MACのほうが強いだろ 弾の口径がおおきいし
783ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:42:12 ID:ZEtL8P/n
TMPはグロックでMACはUSPと弾が共通
だからCSNで威力が高いのはMACのはず
784ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:46:11 ID:ME8Fc3wo
TMPは弾が高すぎ。
785ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:04:24 ID:bEq0Ceis
786ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:50:36 ID:PYIg95/y
任務や大胆が高くなるとキャラ選べるなら、レートも色選べれればいいな

明らかに色違いを狙ってくるのが嫌
787ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:58:27 ID:ZEtL8P/n
敵の頭を先ず叩く
これ喧嘩の常識アル
788ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:10:51 ID:t1NH0jL8
ここでちょっと質問が
皆さんのゲセのNEOの値段やサービスはどんなもんでしょ?

自分の所は100円1クレ5分(普通)
でポイントサービスがあって

500円1ポイントで新規カード作る時も1ポイント貰えて
2ポイントでTクレ。3ポイントで2クレ。
4ポイントで3クレ。5ポイントで4クレ。
6ポイントで5クレ。7ポイントで6クレ。
クレ9ポイントで7クレ。10ポイントで10クレ

だたかな。
新規カードは300円で2クレ付き、の1ポイントだから
実際50円以下なのかな?
789ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:11:27 ID:ZeJILLZT
みんな昔の戦術書(孫子)とかよんでみ
いろいろと勉強になるよ
790ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:23:59 ID:ZEtL8P/n
791ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:26:06 ID:teTA2E7h
>>788
基本5分100円だけど午前中に600円入れると1時間分までクレ入れてくれる。
あと店内大会参加・優勝で「手抜きじゃない」クレ券貰える。
792ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:44:40 ID:t1NH0jL8
>>790
あれってこーいう事さしてんの?
793ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:59:21 ID:ybewxa3G
どっちかというとサービスの話っぽいからいいんジャマイカ?
794ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:12:10 ID:x25WhrEW
えーと、今日やっての実感。特攻って要するに陣地取り。
特攻することで相手をそこに釘付けにするわけで、後は
やられてもいいかなと。
あと、その、勝てば良いじゃん、嫌なら
795ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:33:37 ID:fTFuRoUS
野良で他人ケチつけるのは無意味だな
どうしても気になるなら仲間内だけでやったほうがいいよ
796ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:08:02 ID:nN8H9vfV
特攻厨は嫌いだが、他人のプレイスタイルに口を挟むのも無粋だと思う。
だがあえて注文をつけさせて貰えるるならば、一人一殺くらいはして欲しい。
メンバーが死ぬということは、チーム全体の銃口と視線が減るという事。
例え相手にダメを与えたとしても、倒すことが出来てなければ±で−なんだよ。

要は





「捨て身で戦う俺カッコヨスwwww」とか馬鹿じゃね?
797757:2006/06/15(木) 02:45:06 ID:nZ4xlKY1
どうもです。
自分で言うところの特攻の定義ですが、
仲間の援護や影響が及ばないところへ一人で飛び出していって捨て身の攻撃をしかけること。です。

>>794
陣地とりが大事だからこそ、特攻ってあんまり意味がないことが多いのでは?
たんなる戦力の引き算になるだけ。当然+100以上の成果を上げないと
単独死なので後に繋がらない。たいてい特攻はあっさり処理されるので、足止め効果も薄い。
最初からいないのとあんまりかわらない。
足止めなら特攻なんかするより、
退路をとってねっちこく攻めたりしたほうが時間稼げるでしょ?やばくなって逃げても、
前方に敵がいたら相手は警戒するわけで、クリアリングも慎重になると思うし。

ケースバイケースもあるし、特攻プレイが全てだめとか思わないです。
大量ゲッツできたらはやっぱり素直にうれしいし。
でもワンランク上を目指すならイージな特攻ばかりでなく、
敵を倒して生き残ってその次があるプレイをしたいと思うのです。
最近特攻房をやめた自分は引くことの難しさを痛感している今日このごろです。
798ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:55:12 ID:y5VUqHyu
>>791
うちのホームも君の所とほぼ同じだ。
店内大会優勝チームの一人は次回大会名になれる特典付き。
**兄さんがきて優勝すれば「**兄さん杯」。
なんて卑猥な…
799ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:56:33 ID:y5VUqHyu
sage忘れた。スマソ
800ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 03:42:48 ID:kFqbIqto
うちのホームは1000円投資ごとに5クレつきますよ。

あとは学割があって、半額だったかな?たしかね。1000円なら、24クレになるおー
801791:2006/06/15(木) 03:50:27 ID:KS/Fsjui
>>798
あなたのホームですよー
CSNEO担当がFAMAS!!と叫ぶところですよー
802ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 04:23:27 ID:Fe2nkW/g
困ったさん増殖の原因は>>800のホームが原因か!
・・・いいなぁ
803800:2006/06/15(木) 04:55:44 ID:kFqbIqto
それはあながち当たってるかもね(^ω^;)
俺は仲間に誘われて始めて、どんどん一緒にやってる仲間が増えてるから、新米兵増えちゃってます。ごめんなさい(>ω<)

更には初めての人は、スタッフが付いてくれて、1時間無料で指導してもらえます。
んでカード購入で1時間無料になる。
こうみると、うちは恵まれてるみたいね。県内でも1番プレイヤーいるみたい
804ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 05:07:47 ID:XG7kZh0i
1000円で4クレ(店員によっては8クレ)は結構高いと思ってたが、全国見てみるとあまり大したことなかったな。
805ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 05:54:08 ID:Zzl1WFXF
>>804
同じこと考えた
806ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 07:00:11 ID:CJj3TJoE
NEOに力入れてるところはいいなぁ・・・
俺のホーム何にもサービス無い
そろそろ筐体代稼いだんじゃないかなと、思うんだけど・・・






いや、全然稼いでないかorz
807ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:32:13 ID:Fe2nkW/g
LZクルーが来れば少しは活気付くと思う、来ればね・・・・
808ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:28:20 ID:x25WhrEW
>>800が許せない
809ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:44:20 ID:nX0AdJON
うちのホームは500円1ポイントで、2ポイントで1クレサービス。
最大で10ポイントで7クレサービス。
しかしスタンプ制なので、コイン投入時に店員呼ばないといけないし、
クレサービスの時にも店員を呼ばない解けないので、なにかと面倒。
店員捕まらない時とか、ちょっと損した気分になる。
810ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:19:07 ID:SgexT4Wy
>>809
もしかして聖○○○丘?
811ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:35:49 ID:bkF18b/K
うちのホーム
予告なしで、ゴールデン・ウィークに
とも☆とも が来た。
812ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:48:40 ID:VlMMU7kT
>>811
それで、カードは貰えた?
813ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:03:53 ID:yPtNMIUJ
俺のホームなんざサービスなんかないな
500円で6クレになって30分だからヨソと同じやろ
前は新規カード作ると15分サービスってのあったんだがな
814ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:27:21 ID:kUdiaGfx
>791 ●毛ムー大陸??あそこは廃人がいっぱい居るからね
815ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:56:47 ID:5SoYrY+V
廃人がいるのはどこも同じだろ
816ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:16:16 ID:tQNQEVq9
うち廃人って言える程の猛者いねえんだろうなぁ・・・

そう遠くない別の店のが賑わってるっぽいし
817ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:31:57 ID:4EkVVFpv
>816が廃人じゃんかす
>818 はデブカスキショニートカスはシネぎゃはははは(´,_ゝ`)
818ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:48:02 ID:E/EiiC0J
きょうの NGID は  ID:4EkVVFpv です
4EkVVFpv さん みんな きみの かきこみが みえてないけど
がんばって ^^ 
819ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:08:33 ID:qE4Z8MkQ
他のところはそんなサービスがあるのか
普通にウラヤマシス
もうね、駅から遠いわ設置場所がガンダムの裏で細々としてるわで
使えないホームで悶々としてる俺noob


近くに他の店ないんだよね。。。
820ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:44:49 ID:TZfG93UM
特攻精神(?)を養うためにBOT五人相手にトレーニングしてるんだが、半分も倒せないうちに蜂の巣にされる…。
もっと良い練習方は無いものか。


ちなみに得物はDE。これが枕元にないと安眠出来ない。
821ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:50:38 ID:RZPPlhGW
まさかトレマップ1でやってるとかいうオチはないよな?
822ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:13:38 ID:4kvV64a6
3on3専用マップとかないかなあ


かなり狭いとことかさ
823ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:18:46 ID:4EkVVFpv
>811ともともにフェラかアナル舐めてもらいたくない?もしくはミア か ロゼ 誰かクルーとやったやついないのかい?
>818 きもーい つれたよ〜馬鹿がつれたよ〜きもいよ〜  >818にきたい
824820:2006/06/15(木) 18:18:55 ID:TZfG93UM
>>821
そうだけど、何か問題ある?
825ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:27:31 ID:RZPPlhGW
やっぱりか・・あのマップは前の敵を倒してる間に
横の敵から撃たれるマップだから
多人数相手の練習には向かないかと

そもそも特攻にDEはねーよ
826ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:49:03 ID:osf/EQgx
いやわからん。
もしかしたらDE7発で7人倒せるスーパーAIMerが育つかもしれんw
827ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:54:24 ID:ZFwHWBe6
だが今の野鯖で一度に7人と遭遇出来るかが問題だ
828ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:01:16 ID:4kvV64a6
個人的にはファーストラウンドにコンパクトでいけば
三人は固いとおもうが

最近はセカンドラウンド時にM3がいいと思うんだが

敵がアーマ装備してないやつがおおいからなあ

あとHEもさ
829ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:03:30 ID:lzlimHuM
>>822
トレ2で作ればいいじゃん。
830ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:22:22 ID:c87i/3/f
この頃HEを甘く見てる香具師が多すぎる
研究棟でHE投げようっつっても全然投げねーし
831ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:27:43 ID:Fe2nkW/g
多分、モロにFB食らってると思われ
832ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:32:22 ID:4kvV64a6
830じゃないが
食らってるにしてもあとからなげてほしいもんだな

つうかよ
裏行き杉
何で俺以外なんで裏いくんだよ









俺悪いことしてるみたいじゃねえかよ
833ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:37:14 ID:ooww2WQG
マジレスすると



NEOはダクト1人、ホームに1人、残りは全員Aでいいよ 
A付近ではレートの変動が激しいしハイエナもいるから避ける香具師が多い
834ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:24:00 ID:tftWauLf
そんなにレートって大事なものなのかねぇ
カード無くしたから新規でやり直して無制限逝ったら空気嫁みたいなこと言ってどんどん人が抜けて行くんだよね
835ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:27:26 ID:x25WhrEW
>>830効果が出てるかどうか確認が後で出来ないじゃない?
765の仕様の所為もあるとおもうぞ?
836ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:33:29 ID:c87i/3/f
レート吸われたってその内戻るし抜ける香具師はレート厨でおk
上手い人とゲームやるのが楽しいんであって数字気にしてゲームやるようじゃ楽しめないよ
まぁUNK様は別ですが
837ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:36:08 ID:5CnVlupL
というか腕を磨けば自然と高レートに固定されるのにね。
なんでわざわざ上げる為の行動なんて面倒くさいことしなきゃならないのかがわからん。
838ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:39:29 ID:c87i/3/f
>>835
確かにそれはあるね
HEの余ダメ見れれば良いなと思う時は多々ある

でも爆発するぞ!の無線が俺一人だった時はしょんぼりだったんだ・・・
839ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:55:05 ID:D6ysH8rY
研究塔はNEOの前5、6人がみんなHEなげると楽だね
CSFの真ん中当たりはAに行こうとすると確実に飛ぶ
助かるのは先頭二人がキリキリで進んだ場合のみだよね
NEOにリーダー性のあるひとや統一の取れたクランがあるとどうしようもないよね・・・
840ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:04:58 ID:zhD40AAj
>837
ある行動を取ってそれがレートや任務・大胆にどう反映されているのか
細かくチェックする為に頻繁に出入りしてます。
別に高いレート意地したい人ばかりじゃなく、
例えばまだ初心者の友達と野鯖で一緒に伸び伸び遊びたいか為に
最低レート鯖に入れる低いレートを意地したがってる人も居ますよん。

あと大胆・任務で星4つ以上ゲットできた人は
抜けて衣替えする人多いよん。

あと自分は一緒に遊びたい人の鯖が満員だった場合
抜けて検索し直す場合も多々あります。
841ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:40:36 ID:Zzl1WFXF
研究棟CSFは一番前のやつが最速
842ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:41:44 ID:Zzl1WFXF
研究棟CSFは一番前のやつが最速でFBを投げればNEOのHEはそんなに食らわなくてすむ。
843ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:02:42 ID:E/EiiC0J
研究棟の話はもう飽きたよ・・・何回話してるんだよ・・・。
あんな作業ゲーになるMAPはとっとと削除か管制センターみたいに修正してくれ。
やっててつまらんよ。
844ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:31:10 ID:LJs+tHJw
たしかにつまらないね
てかAポイント到着がCSFとNEOほぼ同時ナょのが気に入らない
しかもCSFがT字特効してきたらラッシュできないし
845ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:37:46 ID:AHus6Esl
いっそのこと
CSFは坂下スタートにすればおもろいかも
846ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:40:39 ID:y1wX9i8m
研究棟は・・・Aポイント又はDD先に速く到着したモノ勝ちになってるしな
MAPも狭いしあまり面白いとは思えない
正直いらねぇな
847ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:56:32 ID:rf8oV117
なんでunkmapのdustをトレースしたんだろうな。
dust2すりゃ今頃神map
848ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:21:49 ID:ooww2WQG
 .ト│|、                                |
. {、l 、ト! \            /     ,ヘ                 |
  i. ゙、 iヽ          /  /  / ヽ            │
.  lヽミ ゝ`‐、_   __,. ‐´  /  ,.イ   \ ヽ            |
  `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
            ヽ     、__,,..             /:;;:   .!; \
             ヽ      :::::::::::           /:::;;::  /

俺達はとんでもない勘違いをしていたようだ・・・
実は研究棟はB設置じゃねーのに坂行くやつ。つまりUNKをわかりやすくするためにあるんだよ!
849ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:28:44 ID:ucBBwtSv
HEの与ダメ見れないのはずーっと変わらないけど
なぜなのか理解できんなあ、無理な理由でもあるんだろうか
850ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:30:07 ID:wHrfuEpC
あぁ、そうか。
851ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:59:45 ID:8E5wnTtw
>>847
それ、激しく思うんだが…
今度メールでお願いしてみるか。現状の研究棟もだいぶ基礎練習ということでいいと思うんだが
de_dust2も欲しいなぁ
852ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:46:27 ID:nb+GpInV
ここにいる人は解ってるんだろうが・・・・
研究棟でA設置なのにT字を通過せずにウロウロしてるCSF→無駄。
理由:ネオがAを一気に占拠した場合→Aに入れず死ぬ。
   CSFがAを一気に占拠できた場合→もう勝負決まってる。

研究棟で裏回ろうとするNEO→無駄。
理由:CSFがA設置で一気にAを占拠した場合→後からノコノコきて蜂の巣。
   CSFがB設置で一気に裏から来た場合→遭遇して蜂の巣。

ぶっちゃけこういう人の少ないチームが勝つ。
開始10秒でレーダー見て勝負がわかる。
勝負が割れるのはこういう人が左遷されてダメ人数が変動したとき。

そんだけ。スッキリした。
853ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 03:11:40 ID:bZQmlmuO
研究棟は特効厨が一人か二人いればたいていCSFが勝っちゃうマップだと思う
854ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 03:36:39 ID:RjYNiWLj
研究棟、CSF、XM特攻厨は勘弁して下さい><
855ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 03:55:46 ID:7btzYUuX
>>852
もう、どうしようもないくらいその通り。
『坂下行かなくて良いですよ。』って何回柔らかく言っても
『裏取るから』の言葉が帰ってくる。

もう、下に行くのは止めませんから、HEのピン抜いて、行って下さい。
856ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 04:00:48 ID:xsjWu4Te
>>852
裏取りは最後列がやるならいいでしょ?
どうせA占拠されたらうろつくだけだし
HEさえちゃんと投げてればHP差で勝ちやすいし
FBとか使えば既に占領されてても問題ない
T字とDDから両方せめるとか
とにかくHEは大事。でも研究塔は修正入れてほしいマップ・・・
橋下スタートでもう少しステージを伸ばしてほしい
まあ、変えるのがいいのかな・・・
857ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 04:44:04 ID:RjYNiWLj
>>856
坂下は無意味だよ。
とにかく遅すぎ
858ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 05:48:48 ID:uJxnvdcu
たまにBにCSFが来ても、NEOが坂に行くと負けるんだよなぁ。
俺それでだいぶ稼いだことある、CSFのときに。

明らかに見せ掛けのHEやらFBやらで挑発して、その辺で待機、
「ジャーン!ジャーン!」NEO「げぇ、孔明!」以下同じ挑発に乗り続けるNEO。
一人で複数人を引き寄せたのでウマー( ゜Д゜)
859ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 06:59:23 ID:bZQmlmuO
>>858意味がわかりません(;><)
860ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:43:35 ID:Rv8Mnw4Q
傭兵戦の人数を最高10人にすれば よくね?
861ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 09:04:22 ID:KTuSo2jM
>>859
きっと>>858の頭の中は、三国志大戦とCSNがごっちゃになってんだよ。
(´・ω・`)カワイソス。

>>860
何を急にwww
862ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 09:10:13 ID:NWCK02t3
>>858が理解出来た俺は勝ち組ですか?
863860:2006/06/16(金) 09:15:25 ID:IQeFoc1R
つまりだな
裏とり トッコウ UNK

が意味をなくすように少人数鯖は必要だと思った
864ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 09:28:03 ID:JS3mh2Ak
昨日はすごかったな

研究棟でNEO側だったんだが、CSF側の統制が出来すぎてた。
同じクランの人が3人CSFにいてDD前で壁抜き3方向から撃ってた。
完全にクロスしてるしてるからNEOは立ち往生。

T字に行くも3人ほど守りについていて進入不可・・・
チームチェンジでCSFになったら5分くらいだったが
当たり前だけど、勝負は即買いロケットダッシュがカギ。

最初で詰まったら終わる。C4持ちを優先させて欲しい・・

865ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:13:32 ID:EyW69Pbj
研究棟でNEO側でAラッシュ失敗したら一回ホームにかえって全員でHEを買いなおし
もどってAにむかって全員でHEなげ→何人かCSFがしぬ→FBつかってみなで特攻
ってうまくいかないですかおしえてレート2000台の人
866ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:51:42 ID:udk6/M1T
チームの統制が取れていて、
相手に特攻厨や裏取り厨がいないときに一発限りのドッキリ技としては有効かもしれない気がするな。
867ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:04:40 ID:tYWU2uoA
買い足しはマナー違反
868名無しさんの野望:2006/06/16(金) 11:06:26 ID:G4kriL2F
>>865
そもそも、HEは反射させることが重要で、再び買い直しても期待する効果はあげられません。
NEO側でAラッシュ失敗の原因は、

1. FBを喰らってしまい、躊躇
2. ハイエナが多い
3. NEOは誰も解除にいかね

でしょう。
869ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:16:51 ID:rHXOUjjz
NEO側で一番問題なのは1かな。
FB避けようと上、下、丁字路の反対に向いてる時に丁字路からCSFが来られると
対処に困る。それもSG炊かれてCSFの後続が来た時は…。

2,3は問題外
870ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:21:15 ID:lM2H3ZMC
>>865
そもそもT字路にHEを投げるのは、CSFがAラッシュをする際必ずそこを通るから効果があるわけで……。
二度目以降のHEはあまり意味が無い。


つかそこまでチームの統制が取れるのであれば、素直にAラッシュしたほうが5分以上の勝負が出来る。
871ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:46:22 ID:NWCK02t3
NEOのみんなもHE投げた後Tに突っ込めばいいんだよ!真っ白にならない方法は…自分で研究してくれ!少なくとも俺は味方FB以外は白くならないよ!
872ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:36:54 ID:7Ud31X7X
>>871
おまえのFBを食らう味方の身にもなれ
873ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:01:09 ID:zMMGbYkv
FBは真っ白になったあと誰が投げたかわかんねえ
無線『FBが爆発するぞ』


にならんかな
874ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:42:07 ID:Y6cvlza1
ホント、下手な味方のFBは敵AWPよりも恐ろしい。
875ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:33:34 ID:NWCK02t3
>>872
俺は自分がFB投げるなんて書いてないぞ!
真っ白にならない方法ってのは敵の投げたやつに対してなんだが…
もちれんラッシュ時での話ね!
876ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:38:50 ID:NWCK02t3
もちれん→×
もちろん→○

orz
877ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:36:45 ID:NreUOmq8
なんかT字特攻の話聞いててくだらんこと考えついちまった
FB二個持ってまずT字突っ込む前に一個投げて自分はT字特攻
すぐに二個目のFBをT字中央くらいに投げて極力Tを抜けようとするCSFの目を長時間眩ませて
自分はT字のAに向かう道の箱の横で立ち止まる
敵を撃つ必要なんてない

詰まったCSFが味方のHEでフライアウェイ
味方のHEではダメージ受けないことを利用した荒業だ




うむ
俺妄想乙
878ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:13:08 ID:ws0cCfM4
CSFの時T字近辺でFB喰らった時に
右クリ連打しながらナイフ前進してたら敵が死んでてびびった

879ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:38:01 ID:0QYl/J2e
>823
僕はミアで一回抜いた事あるよ
880ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:27:44 ID:KTuSo2jM
>>879
おこちゃまだな。おまい。
甘すぎる。









俺なんてHaNaで抜けたぜ!!(゚∀゚)
881ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:11:58 ID:rHXOUjjz
721 :ゲームセンター名無し :2006/06/16(金) 18:33:05 ID:0QYl/J2e
>714
WTなんて椅子からはみでてるよ(笑)

879 :ゲームセンター名無し :2006/06/16(金) 18:38:01 ID:0QYl/J2e
>823
僕はミアで一回抜いた事あるよ

必死だなwww池沼www
882ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:43:39 ID:0QYl/J2e
>880やるね(笑) >881お疲れWT
883ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:49:01 ID:0QYl/J2e
>880HANAブスだけど調教してやりたいね(笑)(笑)ミアも軽くブスだな(笑)クルーまともなのいねーよな(笑)(笑)(笑)(笑)ロゼで今から抜くよ(´*_ゝ*)シャー

wtきもす
884ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:06:03 ID:JiwOUj9w
818 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 16:48:02 ID:E/EiiC0J
きょうの NGID は  ID:0QYl/J2e です
0QYl/J2e さん みんな きみの かきこみが みえてないけど
がんばって ^^ 

これテンプレにしちゃう?w
こいつID変わってもバレバレだしw
885ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:10:11 ID:rHXOUjjz
アク禁に出来ないのか?こいつ0QYl/J2e 
886ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:21:01 ID:wJJFkDlJ
掲示板とは別のコミュニケーション手段として、
IRCを開いてみました。
IRCについては↓を参照…。
http://www.friend.td.nu/

IRCサーバ:irc.friend.td.nu
チャンネル名:#CSNEO
となります。

雑談、戦術、クラン戦募集などなど、幅広い用途に
使っていただけたら、と思います。
参加お待ちしております。
887ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:03:01 ID:0QYl/J2e
>884WTお疲れ^^
888ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:06:38 ID:0QYl/J2e
>823
889ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:12:08 ID:JiwOUj9w
J( 'ー`)し 0QYl/J2eへげんきですか。いまめーるしてます

(`Д)   うるさい死ね メールすんな殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてめーるしたから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、メールすんな

J( 'ー`)し お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?

(`Д)   死ねくそ女

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 母 |
 の |
 墓 |  ∴  ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀  << )
890ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:14:30 ID:Gg9u1CiA
ってか0QYl/J2eってもう書きこみ止めたのかな?w
891ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:15:21 ID:YpQxaqek
もう寝たんだよw
892ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:17:14 ID:Gg9u1CiA
本当に0QYl/J2eのカキコが見れないよw
893865:2006/06/16(金) 22:25:53 ID:EyW69Pbj
>>868 >>870
いや二回目のHEはダブルドアのほうになげまくる予定なんですがマナー違反みたいですねw
894wt ◆7HbJLJveCg :2006/06/16(金) 22:47:17 ID:0QYl/J2e

てかさオマエラへたくそはシネカス






>823
895852:2006/06/17(土) 01:36:57 ID:BnfyqaKY
昨日はちょっと熱くなりすぎて極論書きすぎた。すまん。
レス感謝。

研究棟の建設的な話をすると、
まずNEOはせめてT字にHEを投げてから裏回ったり
Bに戻ったりしてほしいす。
その後蜂の巣にされるかごっちゃん解除するだけなので
問題ないはず。

CSFはNEO以上にHEを軽視しがちだけど
A設置ならT字を通過せずにうろうろしてる人でもHEやFBを投げてほしい。
NEO側のDD突撃部隊はこれだけでけっこうきつい。

お互いがこの辺のことができるようになって初めて
時間差とかT字特攻とかの戦術が光るようになると思う。

結局このマップにはCSNの要素が凝縮されていて、
他のマップでも同じことが言えるのかもしれないね。
長文失礼しました。
896ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:23:03 ID:2qgvOi6P
>>895
俺は>>852の意見にほぼ同意だけどね
勝つことだけを考えたらそれが正論だと思う(CSFとNEOの先頭の腕の差でも
多少影響すると思うけど)
ただ初心者が一番最初にグレを覚えるMAPでもあるから一概に無い方がいい
とも言えないし、やっぱ嫌な人は休憩タイムだと思って抜けるのがいいのかね…
897ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 07:09:26 ID:01JstP6u
ハーフライフ2 サバイバーってお仲間だよね? なんか両手ステック&足ペダルつかうようだが・・・
898w.t ◆07nywIeC/s :2006/06/17(土) 07:11:43 ID:sBzjM1Vk
オマエラに強くなる方法教えてやろうか?

HA●NAに舐めてもらえば強くなる





>823
899ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:09:44 ID:9Ptbr1r4
>>897
あちらさんは別のメーカーがアーケード化したから無関係に近い。
元はPCのHLからCSが生まれた。詳しくはwikiでも見てくれ。
900ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 11:06:25 ID:DAC1IMaD
HL2はいつ稼動だっけ?
一応競合相手になるかな、普通の人はあっちに食いつくだろうけど
長くウケるかは微妙な気がする
901ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 14:12:03 ID:9Ptbr1r4
デスノートによると6月下旬、最近ゲセンに行ってないからわからん。
(出てたらアケ板にスレ立つだろうし)
マウス&キーボードの方が良くてもゲセン住民はレバペダやジョイスティックの
ゲームに流れるから・・・。
902ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:16:28 ID:YwwRdK8R
アウトトリガー復活希望
903ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:38:27 ID:sF0QrLXc
ネット対戦できるようにして復活してくれ
あのゲームの欠点は対戦する人がいなずぎることだ
904ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:11:03 ID:ryBmaSD9
ふくろう強いよね〜
905ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:57:41 ID:cU/7xtRn
ちとアドバイスをお願い出来ないだろうか。

俺はいつもピストル戦は迷わずDEを買っていたんだ。ピストル戦でなくともDEを常に購入するくらいだから。
しかし開幕だと14発しか弾が買えない。最も、今までずっと死ぬか死ぬかの鉄砲弾やってたんで困りはしなかったんだ。

だがここ最近図らずとも生き残ってしまい、弾切れ起こす事が多くなった。
こうなると弾切れDEを見せびらかして牽制するか、こっそり忍び寄ってナイフ刺すとかしかできなくなってしまう。
つまり弾切れした時点でお荷物さん状態になっちまうって事だよな。これは困る。

で、ちょっとFive-Sevenに浮気してみたんだ。
まず生き残った後の行動がグンと安定した。
他にも弾数もさる事ながら、それだけでなく装填数が多い点も実に戦いやすく感じる。
しかしDEに比べると一撃が弱く、フラグ数が伸び悩んでしまう…これまた困る。

…一長一短ある選択だけど、果たしてどちらがベターと言えるだろう?
勿論マップ次第では初期装備のままで投げ物を充実させるという手もあるんだが。
906ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:08:27 ID:btHbkoL5
>>905
DE弾切れ後、落ちてる銃拾えばよくね?
907ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:12:29 ID:ryBmaSD9
>905お前へたくそっぽいからネオやめな
USP グロッグ で十分
お前みたいなヘタクソはHEで俺様の援護してろよカスバーカバーカカースカース
908ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:20:52 ID:lKgw42gi
905>
自分も同じ問題に直面したことがある。
DEに慣れきった自分にはUSP、グロックの感覚は馴染めなかった。
全然当たらなかった。
そんな時に出会ったのがコンパクト。
発射の間隔がDEと似ているし、序盤ならHS一発。
よかったら使ってみるヨロシ。
909ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:39:26 ID:s7RPoiNC
>>905
まぁ好きな物を極めたりするのは構わないが、まず全ての銃を使ってみてくれ。
910ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:39:44 ID:coa3LruG
1stラウンドは基本的に買い物しないなぁ。
CSFでフラグ稼ぎたいときにベレッタ買うくらいかな?
911ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:43:10 ID:3jKITQtF
ファーストでHE買わない奴はバカ
912ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:46:20 ID:ZZQEm86m
よく城塞NEOでHE買い足ししてました。マナー違反だったとは・・・。
これからはしないのでゆるして下さいorz
913ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:53:03 ID:Gstpx3YN
>>858
すげえ才能ですね。これはすごい。

三国志は知らんけど。
914ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:05:47 ID:D2kStxwJ
>>905
ちゃんとHSだせてるなら、57で攻撃力不足なんて感じないと思うが。

それはさておき、ピストルラウンドでの57はあまり良い選択肢でないと思う。
DE持ちにも言えることだが、57買ってる時点でベスト無し確定な訳で、
ベスト有りUSPよりも死にやすいことは自明のこと。
すると結局は、自分が死んだ後は57はCSFの手に渡っちゃいますわな。
DEならすぐ弾切れるからまだ良いけど、57だと大抵弾が大量に余ってる訳ですよ。

結局は残された味方が不利な戦い強いられることになる、と。
ピストルラウンドでUSP以上の攻撃力求めるなら素直にDEにしとくが吉。
915ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:07:59 ID:EsgtCrgG
走り撃ちするし、HSは狙えないから素直にコンパクト買って走り回る俺は負け組ですか?
916ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:38:53 ID:04jsBDsZ
俺はファーストラウンドならDE買うよりHE買うほうがいいと思うんだが
917ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:42:19 ID:FPYrnAGW
ファーストはHEが最強。
918ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:03:40 ID:L80XhpRY
HEなんか当たらなければそれっきりだからダメ。
919ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 05:56:37 ID:uBKdphcF
研究棟NEOならHE必須。他の面は買わない。
920ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:11:00 ID:FmSoBTBM
>>918は負け組

ファーストは全員HE買いなさいよ!
研究塔以外でも使えるポイントはたくさんあるぞ!
921ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:15:05 ID:rxdWT5yZ
>912
漏れはNEOホーム側設置ポイント行く時はグレ乱発見越してやってる。
CSNはその辺も考えてどっちの設置ポイント使うか考えるべき。
マナー違反とか言ってる弱っちょろいバカの書き込みなんぞ無視で桶。



どーせお前のグレなんぞ漏れさまにカスりもしないから。
922ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:19:34 ID:ryBmaSD9
>911お前も馬鹿

てかHE買い足しマナー違反とかないだろ
財力あんだからいいだろ
買い足しHEで飛ばされたから言ってんだろ雑魚ども
923ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:00:56 ID:FmSoBTBM
>>921  
>>922
初心者乙www
924ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:09:05 ID:sGNkbDpL
なんか筐体から全国ランキングを見ると必ず落ちるんだけど・・・>ウェア岩槻
今はそういう仕様なの?
925ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:40:29 ID:s7RPoiNC
テポ丼で日本中が盛り上がってる中、ゲセンに行く俺
926ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:47:33 ID:AbjFTy/f
最近さ、味方のFBも避けるようにしてるし、味方が近くに密着しすぎて
下がれないで死ぬのも自分の位置取りが悪かったと思うようにしてるし、
UNKもちゃんとクリアリングして初心者AWPがいそうな見通しのいいとこを
投げ物無しでは行かなくなったし、特攻も自分のHSが遅かったと思うように
なったんだけどさ……





出落ちってどうにもなんないのかね(´・ω・`)  
927ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:26:54 ID:ryBmaSD9
>923雑魚乙


FBはカスな奴が同じチームだったらわざとカスに投げるよ
だから味方のFBクラウ奴は嫌われ者^^
928ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:59:37 ID:xQfJ2Oc/
>>927おまえのことか
929ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:19:54 ID:2VAxYgvT
HE買い足しがマナー違反?
きいたこともないねえ。
930ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:57:56 ID:FPYrnAGW
普通は開始何秒かで買い物できなくなるんだけどNEOは買えてしまうから・・・・・
HEをちゃんと使えてる人が買い足ししまくったらどれだけ悲惨な事になるか・・・・・

しかも部隊戦の埠頭とかで食らったらCSF勝てないよ・・・・・・・
931ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:15:43 ID:E6NhYAOc
ちょっと話豚切るが、
海底基地のNEOホームでA寄りの位置の人って、
CSFホームのA寄りの位置が壁を透過して見えるよね?
アレだけでNEO側はCSFがA狙いかB狙いか簡単に分かって
めちゃめちゃ有利な気がするんだが、
アレはバグなのかな?CSFからは見えないし
932ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:21:42 ID:BZZrHtiK
>>931
CSF側は一応階段に登るNEOの姿が見える
でもあそこからそれが見えても対処はできねーからなんとも
俺は開幕窓にSG投げてわからないようにしてる
まぁNEO側の時は容赦なくカンニングするがw
933ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:47:17 ID:FPYrnAGW
ver.1はもっと丸見え仕様だった。
934ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:01:14 ID:4AFcrdnX
その窓の向こうに魚がいるかと探してるんだが見たことある奴いる?
935ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:55:57 ID:L80XhpRY
>>931-932目が悪いから良く判らん
936ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:36:41 ID:ryBmaSD9
昨日は蒲田でオナしてネオしたよ 今から蒲田行くからよろしくね!雑魚達
937ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:28:41 ID:rqn16M/S
誰かわからないのによろしくも糞もない件について
938ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:52:27 ID:Sd8+kLTS
おまいら
今日はネオするより大事なことがあるんだろうが







わかんないやつは廃人決定だな
939ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:28:04 ID:62Gv3smN
ああ父の日だったっけ?今日

実家に電話しないとな……
940ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:34:25 ID:hSvdQAcI
今日は日曜だから…

積みゲー減らさなきゃな
941ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:34:29 ID:pBp0Dood
父の日だからあえてネオをやりに逝くオレデスガ
942ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:51:26 ID:5TqFldJ4
>>933
更にver.1初期はAWP貫通した。
速攻買って速攻狙って開幕HS乙。
中期には出来なくなったが。

窓の外にも色々泳いでた。鯨(鮫?)とか。

>>930
買い足しマナー違反はCSでは基本だよな。有名だし。
公式大会でもレギュレーションに入ってるくらいだから。
知らないって奴はFPS初心者。
やんわり注意して、生暖かい目で見守ろうぜ。
とはいえ優しく注意しても、逆ギレして俺様ルールを振りかざして噛みついて来る奴いて困る。
「いい加減おまい、脳味噌がローカルモードのままな事に気付け!」
って言ってやりたいのを毎回必死に抑えてる俺ガリルw
943ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:15:55 ID:KRawM8Jd
無線:日本の応援が必要だ援軍を頼む!
944ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:21:11 ID:6EzImyPv
野鯖で買い足しがマナー違反なのは暗黙の了解
公式な試合とかだと完全にアウアウ

でもFBは野鯖だと買い足すことがある

倉庫NEOでT地に投げてから戻って買い足して倉庫に投げる
とかワケわからん行動する俺ガリル
945ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:22:44 ID:1XdUDcPx
>>942
買い足しがマナー違反なら公式HPくらいには書いててほしい
まぁ俺は初心者なわけなんだが

手持ちに一個しかもてないわけなんだし
マップによっては有利不利があるくらいでしょ
買い足しに動きまわる間にもゲームは進んでるからね
それに爆弾投げてれば勝てるようなゲームでもないだろ
別にマナー電々言うくらいなら
最初から1ラウンド1個購入仕様にしてあればいぃわけで


初心者じゃない人はその主旨の事を公式に言ってくださいよ
946ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:16:28 ID:62Gv3smN
>>943
無線:断る


>>945
知らんがな(´・ω・`)
つーか初心者の投げるHEはそこまで脅威じゃないので
俺はどっちでもいい
947ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:41:45 ID:dgDsoOCD
なにより初心者の投げるFBが驚異だ。味方に効いて敵効かない。

買い足しSGもマナー違反ですかそうですね。
948ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:56:20 ID:rgTlb1I5
公式大会で禁止されてるからとかuker。
だったら女スキンもだめじゃんw。
949ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:59:24 ID:Xaj6jHIP
>>945
電々きたこれwwww
云々って言いたかったんだよね?^^;
950ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:19:20 ID:5TqFldJ4
>>948
関係なくね?
実用と趣味を同じ議論の場に持って来られても…なんだ…その…
困る。

ヒットボックスのズレなんて、マナー違反知ってて連投するHEなんかと比べたら…。
知らないだけなら教えりゃいいけど、確信犯はなまじ微妙な技術知ってるだけに手に負えない。
城塞NEOにグレネード連投確信犯居たら、Aボムサイ&センターが惨劇に。毎回B攻めしか手が無くなるじゃない?

個人的には、女スキンは視姦出来るからセーフ。(*´д`)b
中身が男でも…気にしない。
951ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:05:24 ID:x+OtgIch
>>910
最初のラウンド勝てないと次のラウンド8割負けるからかったほうがいいとおもうよー
952ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:47:11 ID:twPpBOKT
>>951なぜ俺が野鯖で入ったチームは悉く1戦目を勝ちながら2戦目を落とすのか
953ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:07:58 ID:AyalqV9R
チョッキよりもF4を優先するからじゃね?
954ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:03:28 ID:HVdOAl/U
ようやくここも復活したみたいだな。

CSF側では必ずメットを買う、HS怖いから…。
955ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:07:06 ID:zHsjtP2B
毎回武器が買えなくてもチョッキを買う俺チキン。
956ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:10:11 ID:3szdTcpU
キタ――――(゚∀゚)――――!!
957ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:57:47 ID:DVf+q2ok
>955
別に有りなんじゃね?
武器なんか敵か味方の落とした奴拾えばいい。
防具は拾えないから、買っとくのは悪くないと思う。

ただ、エコの時にも防具買うかはいつも迷う。
958ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:43:39 ID:iARNIjLi
部隊でエコならアーマー買わないけど、ノサバなら買う
959ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:05:49 ID:aQarZXqv
エコの時はチョッキもメットもかいません
弾をワンクリのみです
960ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:09:19 ID:UM90O+iF
俺は金ないときはFB優先だな
USPなら充分一人倒せるし。CSF側でもHSでればOKだし
ただFB反応されると、アヒャーな訳だが・・・

でメットとジョッキならーメット優先かな
ただ研究塔とかはジョッキとHEだね
961ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:45:45 ID:xrW9wD6Z
>>960
乾杯 (・∀・)/□☆ □\(・∀・)
962ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:51:54 ID:rY/tZHnB
俺もファーストラウンド以外はメットチョッキセット必ず買ってるな
武器はメイン買えないならDE買ってくくらいか
DEって落としてもまず拾われないしそういった面でも安心だ

エコの時は先に言われてればセット買わないが
開始にエコと言われても間に合わずにセット買った後とかが大半
963くりとりすちゃん ◆GkzvP8e6b. :2006/06/19(月) 17:45:45 ID:bAq9JVU4
神参上
今日ネオやってきたけどカスと雑魚しかいなかったな〜
964960:2006/06/19(月) 18:28:36 ID:UM90O+iF
>>961
なんか俺変なこといった?
釣りのつもりはないよ
965961:2006/06/19(月) 18:43:16 ID:xrW9wD6Z
いや、ベスト(チョッキ)をジョッキって言うから
酒呑みたいのかと…
966ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:04:10 ID:aZ8/PQhq
>>960
>>965
気付かなかった。

乾杯 (・∀・)/□☆ □\(・∀・)
967960:2006/06/19(月) 19:04:30 ID:UM90O+iF
(/∀`。)アチャー・・・・・・


すいません、半年ROMります。
968961@たぶん非国民:2006/06/19(月) 19:15:26 ID:xrW9wD6Z
乾杯 (´A`)/□☆ □\(´A`)
969ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:27:01 ID:+EtF23ZW
ところで、マキスキンの実装はまだかな?
いい加減待ちくたびれたよ…
970ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:59:31 ID:HVdOAl/U
コマンドースキンで我慢汁
971ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:04:27 ID:ZXjqpHMh
買い足しがマナー違反なら
ホーム離れた瞬間から追加購入できないように
すればいいのでは?

現状できるんだから別に構わないだろ
972ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:15:17 ID:xrW9wD6Z
できること≠やっていいこと
973ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:26:45 ID:HVdOAl/U
Q何故パイタイムの制限が無いか?
Aアーケードゲームだから。

これでわからない奴はいないだろう
974ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:39:18 ID:lMynMwPY
>>972がいいこと言った!
975ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:18:03 ID:6thoMeN6
UNKキャンプも出来るけどやっていい事じゃ無い品
976くりとりすちゃん ◆NpqLp96rfA :2006/06/19(月) 21:23:53 ID:bAq9JVU4
伊勢佐木の神くりとりすちゃんです★
あたしはHE余裕で買い足すよ HEに当たって死ぬ雑魚がいけないんだよ
FBに当たってシネ
977ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:27:21 ID:6thoMeN6
トリビア:痛い子を演じる人は私怨の騙り
978ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:48:06 ID:2Iowqiu5
流れナイフHS+調べたんだけど・・・

で新キャラグラフィックって任務/大胆の数値どれくらいででる?
教えて赤い人
979くりとりすちゃん ◆NpqLp96rfA :2006/06/20(火) 01:00:48 ID:JKwqUXsH
>978馬鹿には秘密^^
980ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:37:01 ID:4KYYr7j9
>>978 4とか5とかで出てくる
981ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:38:04 ID:jwSV10SP
くりとりすタンカワイイ。
密かにファンです。
982ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:52:54 ID:gcZZJ/3m
今日、
俺:裸awp
敵:チョッキde
で、かち会って、俺はuspで走りながら応戦してたんだが
そのうち敵のdeの弾が無くなって、ナイフで間合いを詰めてきたんよ。

そこですかさずAWP撃ったんだけど、これってokですよね?
ナイフ使え!!とか言われる所じゃないですよね?
983ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:07:48 ID:F0SvdmOE
撃つのが正しい
984ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:57:55 ID:4KYYr7j9
近距離でAWP撃たれるとやる方なくなる…
985ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:59:46 ID:nOOSQJjV
>>984
日本語でおk
986ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:21:51 ID:BgReYzHA
次スレ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
987ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:31:28 ID:4KYYr7j9
>>985古語だから普通には使わないよ、しかたない、思いを晴らす方法が無い、という意
988ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:38:30 ID:LJz657MU
>>980
無線:次スレ建てが必要だ!
989ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:44:07 ID:4KYYr7j9
>>988断る!>>990に丸投げする
990ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 04:21:57 ID:LJz657MU
よし建ててくるが携帯だからテンプレは誰か頼む
991ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 04:30:38 ID:LJz657MU
すまん、ホスト規制喰らったorz
↓(無線):君が勝利の鍵だ!!
992ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 04:42:53 ID:ujmf1m3E
抜けているところ等ありましたら補完よろしく
993ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 04:46:13 ID:ujmf1m3E
Counter Strike NEO Vol.13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150746095/

ごめん向こうの2と間違えました
とりあえず新スレたてました
994ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 05:12:28 ID:LJz657MU
>>993
つ50000GJ
995ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 05:21:14 ID:H1w3mAes
>>993
GJ×3
996ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:10:28 ID:ju/T4nmx
>>993
GJ×3
997ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:19:55 ID:XWD76YSU
>>997
GJ×3
998ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:06:36 ID:bsTX9vSj
梅〜
999ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:09:18 ID:bsTX9vSj
埋め
1000ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:10:57 ID:bsTX9vSj
1000ならロケットランチャー解禁!
10011001
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