Counter Strike NEO Vol.12
(´-`).。oO(・・・・・・・・・2げっと誰もしない)
・sage厳守
・煽り等は全てスルーしましょう。
・1.6とCSSの話は、しない。比べてもしょうがない。
・料金の話は決着つかないので禁止。
・略称等はNEOLABO見ましょう。まずはそこで理解してからスタートです。
・カードネーム晒しは荒れるので晒しスレへ
・age厨 ◆r00t2Ya2y2 は徹底スルー
・固定ハンドルは自重しろ
・マターリ進行だし、980くらいが次スレで。
弾にも負けず 爆風にも負けず
ナイフにも味方のFBにも負けぬ丈夫な体を持ち
欲は無く 決して狩りに出ず いつも静かに守っている
1Rに投げ物4個と 防具と少しの武器を持ち
ラウンド終了時 自分の生存を勘定に入れずに
よく分析し考え そして伝える
地方のゲーセンの 過疎ったNEOの台にいて
NEOに解除中の味方があれば 行って体を張って守り
CSFに設置されたC4があれば 行ってそっと防衛し、
2chに挫折しそうな人あれば 行ってアドバイスを送ってやり
店にunkやチーターがあれば つまらないからやめろと言い
UP延長の時は涙を流し
追加された新マップではオロオロ歩き
皆に木偶の坊と呼ばれ
GJも送られず 晒されもせず
そういうNEOerに 私はなりたい
イイ事思いついた!NEOの台にスチムー入れればいいんじゃね?
>>1乙
neo増大にともなってスレが早く終わってる気がする。
閲覧してる人増えたかぁ?
ごめ、増台ね
そりゃ増えるだろう
それに4月から新しく入ってきた方もいるはずだしね
まぁまったりやっていこう
レートをひたすら気にしてる人は二流以下確定。
初弾を当てることやポジショニングを気にしてる人は伸びる可能性大。
大体こんな感じじゃないですかね?
ダメだ・・・
俺には撃てない・・・
オレもだ…
もう好きにしてくれ
>>10 確かにww
技術を上げようと思う人はレートなんか勝手に上がっていく
まだ2100↑の俺でも日々武器やマップの特徴を模索しています
最近はHE FB SGが相手に一番効きやすい場所を探してる
なんかいい所とかないかね?
スナイパーを自称する俺に撃てない対象など・・・
スコープを覗いた瞬間にマウスを落しちまったぜ・・・
>>11 だが猫だからAIMがへたではずれまくり
と思いきや全弾HS!
オマエら意外と優しい心の持ち主なんだなw
肉球で、引き金が引けるのだろうか・・・
レートを気にしないコツ!それは・・・カードをたくさん作るのさ。
>>18 肉球を馬鹿にしているのか?!
肉球は宇宙の真理だ!!
引き金引くくらいど〜〜ってことないのさ!!
そんなおまいに良い技を伝授してやろう、、、
まずはそこそこのペットショップに池。
そしておもむろに「ネコダク」!!
ネギダクじゃねぇぞ、ネコダクだ!!!
猫抱くでもねぇ、ネコダクだからな!!!!
いやっ、俺も肉球は大好きだけど・・・
>>21 けどってなんだ〜〜〜!!!!!!ヽ(`Д´)ノ
 ̄ ̄
肉球もいいけど、耳&耳毛も気持ちよくて好きです。
触るとピクってするのもまた・・・。
なにこの馴れ合い
ヌコだから仕方ない
あれネコじゃなくてリアルJINKだよ…
>20 ワロスw
>>26 スマソ…晒しスレじゃなかったねココorz
JI〇Kに訂正。
AAじゃないのは初めてだw
6月のバーうpまだー?(・∀・ )っ/U☆チンチン
あえて言わせてもらおう・・・
猫は人類の宝だっ!!
総務省?の調べによると日本人の七割が犬が好き、残り三割が猫が好きなんだそうだ
>>31 犬も猫も好きな漏れはどっちにはいるんだ?
総務省?の調べによると日本人の七割がブルマが好き、残り三割がスパッツが好きなんだそうだ
総務省?の調べによるとNEOerの七割がAWP好き、残り三割がスカウト好きなんだそうだ。
頼むから犬猫板でやってくれ
ネタがなくなればすぐ脱線
やれやれだぜ
だが、それがいい。
次スレから天ぷら追加か?
・ぬこネタ禁止
それから
恥ずかしいセリフ禁止〜
ネタないんだね〜…
HEを味方全員で一斉に投げてみたいな〜
最近M3信者が増えたな〜(´∀`)
あの武器使うとなんか別のゲームって感じがするよな…
さあなんか続いてくれ! 援護射撃を頼む!!
無線:「断る」
やれやれだぜ
ネタを出そう
倉庫でBをいくときはどこからいったら安全か?
CSFでの話だな。
押せ押せで資金に余裕が有り、味方にAWPがいたらロング安定。
アサルターが多ければT字にスモーク炊いた上でT字もあり。
負け負けで貧弱装備なら、断る→Aに行こう。
ノリのいい面子に恵まれたなら、チャット打った上で水路。
sgとfbを上手く使えばawp無くてもアサルトだけでロング行けるよ。
むしろ変にawpがいると、味方が抜けるまで残ってたりすると、
T字から上がってきた敵に挟まれてawp奪われたりして厄介だし。
すごい思いつきで書くけどさ。
トレ2MAPって、地形いじったらかなり使えるタイマン用MAPになるよね?
そうは言っても良MAPを作るのは結構難かったりするもんだ。
ってことでだ、ここを見てるそこのアナタ。
トレ2で練習する時に、良MAP出来たら天井及び上から見た地形のSSうpしてオクレ。
うほっいいMAPってことになったら、他の人も真似できるしさ。どうよ。
明日朝10時きっかりにゲーセンに行って各自作成すること。
このゲームはサシでやるより連携でしょ?
最近は生体以外のマップは面白くなく感じてきたのは末期症状か?
サシ勝負は大切
俺は研究棟だけはつまらんな。
俺は管制センターが嫌かなNEO側だとツライ
研究棟もNEO側若干不利だけどT字路の攻防が楽しいから割と好き
倉庫が一番苦手・・・、面白いけどね
管制NEO側って、数人でセンターにスモーク投げて行ったほうがいい?
個人的な意見だけど、いいと思う
ダメージ食らうけど最速でAに行ける道(鉄板割って落下→階段→A)を行ってくれる味方が居たら尚良し
その二つが合わさるとAを先にNEOが占拠できる。時間稼いだらダブるドア側から味方来るし
でもA設置に対してはすげー有効だけど、センターで敵が居なかったり、鉄板割って降りた味方が死んだりしたらBかどうか判断しにくいっていう点もある
でもすぐにかけつけられんこともないし、俺はいいと思う
センターも下もCS側が対策とってたらどうしようもないけどね…
ちょい質問
研究棟CSFの時、NEO側全員が
T字にHE→DD特効してきた場合って
どうすればいいんだ?
そ
使えるのは2-3R
4Rいけばいいほうだよね
>>54 CSFもT字にHE(&FB)で全員で守りきるしかないお^^
テンプレ以外にいい戦術サイトは無いのかな?
っていうか暗黙知なのか?
>>54 「全員でナイフ戦しませんか?」
って誘うしかない。
マジレスすると、自分の場合は
C4持ちの位置でAにするかBに変更するか
決めたらいいのではと思う。
研究棟はC4の位置に寄らずAが基本だと思われ。
Bは完全にまとまって奇襲しても、相手の迎撃があるとあっさりやられるからな。
>54の場合、チームに時間差攻撃を提案してみてはどうだろうか?
>>54 確実に行くなら・・・
先頭付近に配置されてる人はT字に投げ物して直進。DDを抜けてきた敵を迎撃
後続はHEにあたりやすいのでT字前でちょっと待機。同時にT字を抜けてくる敵を倒す
FBなどで牽制しながらT字を抜ける
>>54 マジレスしよう。
先頭の一人か二人T字から特攻し、DDに行くNEOを仕留める、もしくはダメージを与える
CSF後続は一呼吸置いてAに突っ込み、占拠。
以上でほぼ勝てる。
もし同じくらいのレベルの20人が集まったらT字で先に構えられるCSFが確実に有利だと思う。
CSFは最速でナイフダッシュすると無傷でAに行ける訳だし。
Tから二、三人特攻されたらNEOははっきり言ってどうしようもないです。
ちなみに私は研究棟のNEO側が大嫌いです。
カード落とした………orz
長く愛用していたカードだったからダメージでかい…
まだまだ低レート鯖にいるからなのしれないが、埠頭が一番好き。
NEO側の時、Aのドア横(通気口の近く)でキャンプしてると、一気に狩れる。
一番嫌いなのは倉庫か。
どっち側でも嫌い。テンション下がる。
おまいらマジレスthx
先頭なら投げものしてから
直進がいいのかな?
集団の真ん中の時は少し待つのか
今日の研究棟で実践してみるわ
太陽だ。ちなみにプラネットとは関係無い方。
Pia八王子で無くしたから見付けた人頼む本気でorz
晒しちゃったYO!!
いいんだな?後悔してないか?あとこれからは晒しスレで頼むな!
>>66 おい、近所じゃないかYO!!
っていうかこの前
>>66の隣に座ってプレイしてたかもしれん。
>>68 ちょwww俺ピザだからハズカシイw
見付けたら頼むな、本当に頼むな2クレ奢るからorz
今日ネオやってたんだがSGで結局戦略が変わるな
海底 埠頭 管制 生体 研究棟
これらのマップはかなりかわったわ
結局じゃなくて結構だわ
orz
もうねるわ
>>54 >>58 時間差攻撃は死に役が2人くらいはいないとNEOにばれるから
命令無視する人か、そのへん考えて死んでくれる人を探さないとね。
ホーム坂を2往復ぐらいしてから、A目指せば丁度いいくらいの時間かな?
(死に役の人が英雄的活躍で仲間が来るまで生き残ってたらバレチャウけど、
それはそれで後は楽勝だよね)
たぶん研究等でAに時間差で行くと挟み撃ち(ダクトと下のストレート)の危険性がある上に
多分NEOのしき詰まったAとりかえすのはつらいかと。
実際やってないから自信ないけどね。
>>75 相手の人数配分によるが成功率は低くはないぞ
少なくともスナイパーがあからさまにいるBを正面から攻めるよりは成功率は高い
大抵のNEOはフラグ欲しさにフラフラと単独行動にでるから
一気に攻めれば制圧できる
逆にT字を抜いて側面からBを攻めるなんて大技も可能
B攻めかと勘違いして戻るNEOの裏を自然発生的に取れるオマケ付き
CSFホームで10人トーテム
やってきたNEOを瞬殺
人数少なくなった所でA設置
駄目か?('A`)
>>73 見てきた、そこでの本家ってソースなのね。
ソースって、1.6やCZと全然違うからNEOとも武器のブレとか違うって・・・。
官制センターはイラネと思うのは漏れだけなんだろうか…
>>66 DQNが二つ折りにしてニヤニヤしてましたよ
かなり前だけど、野鯖でタイミングずらした研究棟A設置やった事ある。
一方的な試合が続いて誰かがチャットで
「全員で少しキャンプしない?」
つったら全員揃って動いてたな。野鯖でああいうトリッキーな作戦
が実現するとは思ってなかったが、意外と上手くいってた。
その時の動きは全員で建物入口手前でキャンプ。
SGをいくつか下通路に投げ込んで上から覗く形で2人程が裏取り警戒、
残り全員が建物の中を向いてふらふら出てくるNEOを蜂の巣に。
やった感じだと残り30秒位まではひたすら待ってFB使ったラッシュが
よさそうだった。
おー、意外に研究等時間差は有効だったのね。
適当なこといってスマソ。
参考にならない程度だけど。研究棟CSFで
先頭がT字に向かう曲がり角(地面が土からグレーの舗装された場所に入って一つ目の曲がり角)を左にまがってすぐ(みんながHEを投げるタイミングの場所より少し前の位置のところ)にFBを続けて投げると、HEを投げる前にFBが炸裂して、ネオのHEが飛んできにくい
ついでにXMとかP90とかP90とか使って突貫してくる奴も防げるかもしれない
でも相手が上手かったら全然役に立たないから一応『こういう手段もある』程度の豆知識
結局最善は時間差しかないのかな?
なんか任務、大胆てほとんどの人が意味無くね?
もう少し個性が出る仕様にしてほしいもんだ…
任務・大胆もレート並に変な動きする気がする・・・
普段任務3なんだが数日前に4になったのよ
まぁ数値が2000ちょっと越えたくらいだったから3に戻るのは仕方ないかもしれんが
二日後には1まで落ちてたw
別に普段と同じような行動とってネオの時は解除キットもしっかり買ってたし
ただ調子悪くてかなり早いうちに死ぬことが多かったかな
最近感じてるのがログアウトすると任務落ちるんじゃないかってとこ
終了前には3だったのに後日再開したら2に落ちてるのを何回か経験した
任務でなく765に忠実であれとか言わないよな・・・
>>85 ログインアウト、MAPチェンジで表示が変わる(反映される)だとかなんだとか
記録されるだとかなんだとか。なんか聞いた気がする。
確かに大胆任務も意味不明な動きはするよね。
C4まもっててもあがらんし、ハイエナ組が任務高かったりするし。
このゲームは本体ごとに処理が違うのかな
昨日はなんかカクカクだったから
台変えたが
スピーディな展開を阻害してしまう書き込みになるかもですが
生き残って勝利を迎えた人には基本的に任務値の上乗せがある気がします。
もちろんどう生き残り何をしていたかは細かく評価されていると思います。
大胆上昇したケース
・多数対少数の少数側で多大な損害を与える
・率先して切り込みケース毎の与ダメージが被ダメージより多い
・ガチンコ勝負時その場面場面に於いて弱い武器で強い武器の相手を倒す
・出逢い頭ヘッド一撃瞬殺
・マップ上で自分の位置が公開された状況で敵を倒す
任務上昇したケース
・C4設置、C4解除
・C4近辺での敵撃破
・C4持ちの支援行為
・C4持ちの撃破
・敵殲滅勝利ケースで生き残りフラグが多い
・位置公開された敵を撃破
撃破については相手と自分のレート、残りライフも勘案されて計算されてる気がします。
まだケース毎の資料が乏しいので間違った認識もあるかもです。
特に自分位置マップ公開後の大胆上昇については
大っぴらにやりまくってると顰蹙を買うので
なかなか試せません・・・。
なのでまだ確信が持てません。
>>88 補足といってはあれだけど
CSFでC4解除時に生き残ってると任務激減する。覚えておいた方が良い。
あれ一回で-100とかザラにある。
某所の噂ではNEOでC4爆破時に生き延びるのもやばいとかなんとか。
>>87 店員に言って電源オンオフというか再起動してもらうと直るよ。
>89
サンクス
>>86 てっきりサーバーに保存されるタイミングで数値は動くと思ってた
ただ聞いただけだから確定とはいえないので参考程度によろしく
特殊スキンって弱い奴しか着てなくね?強い人みんなデフォルトのスキンなんだが?
>>94 変えるのもマンドクセみたいな
どうせ効果なにもないんだし
ただ目立つだけだしね
目立つし撃たれやすくなる気がするねぇ。
俺もスキン変えてるやつは目に付きやすいので優先的に狙うし。
>>94 スキンもそうだけど、公式の任務・大胆ランキングを見れば
評価基準がどのくらいのレベルなのかよくわかるよ。
ver1時代のストライクミッション形式で獲るスキンだったら、
ダニーを倒したとか遺跡面のトラップを最後までクリアしたとか
プレイヤーの強さの象徴みたいなところがあったんだけどね。
ver2のスキンにそういう尊敬の念は起きない。
ストライクミッションいい暇つぶしになったんだけどなぁ
なんで削除しちゃったんだろもったいない
スキンじゃないけどNEOの女Lv5はかなり目立つね
なんか優先的に狙ってしまうわ
任務大胆は最初上がりやすいからスキン違うグラは
最近始めたばかり人とか多いけど中には上手い人もいるよね
任務が高くて上手い人見ると結構勉強になる
101 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:06:17 ID:X+YfNtSv
ストライクミッションの方が765もインカム
稼げると思うんだけどなぁ・・・・・・
粘着しやすいからな。
>>101 公式のメニューにある「プレイヤーステータス」「戦譜」とやらが実装されるまでは、
ミッションの追加やver1形式の部隊戦は後回しにされるだろうな。
104 :
開発メンバー:2006/05/22(月) 02:52:07 ID:7Y9uQtCK
任務大胆が両方上がる方法は、
埠頭でC4持ちだったら、速攻でB設置場所へ向かいNEOに気付かれずに(これが重要)設置すると、任務大胆が一気に上がります。(設置した後でNEOを倒しても良)
>104 ガセネタ乙。レーティングもそうだが、詳細は極秘で公開してはならないはず。
本当の開発陣・各ゲーセンの店長クラスぐらいしか見れないサイトにしか載ってない。
>>105 >本当の開発陣・各ゲーセンの店長クラスぐらいしか見れないサイトにしか載ってない。
そもそもサイトに載せてるわけない( ̄。 ̄)y-~~
詳細は直接レート算出プログラムに係わった人間しか知らないだろ。
バグも一杯潜んでそうだし。
錬餓鬼sry
ネタ投下
皆NEOにユーザ定型文とか欲しくねぇか?
で、ワンタッチで出せるようにしたいよな?な?
765様定型文実装ヨロ。
単語だったら多少記憶機能がある。
例『あいうえお』次から『あ=あいうえお』
載る規準はわからんが。
>106 いやぁ、それがあるんだよ、サイト。オペレーター専用で、なんかパス入れないと見れないようになってる。
ゲーセンで働いてる俺が言うんだから間違いない。
ただ内容は分からないけどね。でも、レーティングの仕様とかは、ちょろっと聞いたことがある。
>>109 確かにコナミとかもそういうサイトあるけど
あのページってオペレーター向けの通知(バージョンアップ情報とか)が
載ってたり、パーツリスト(部品発注に使う)が載ってたりで
ゲームシステム的な事はほとんど載ってないよ
載ってる場合でも
○月×日 オンラインバージョンアップ
一部レーティングの仕様変更
新しいスキンの実装
○○バグの修正
って感じで載るだけ
111 :
110:2006/05/22(月) 10:48:31 ID:2TUXu5iw
店員ならわかると思うがよくメーカーから
FAXでオンラインバージョンアップとかの情報が
送られてくるじゃん?
あれが一覧で見れる感じだよー
ちなみにパーツリストとか載せてくれるメーカーは
少ないけどとても便利で助かってます
パーツリスト良くなくなるので・・・・
>110,111
そうなのか?なんか店長がレーティングのあがり方・下がり方がどうこうって言ってたような気がしたが・・・。
まぁ、実際見たことないから何とも言えんのだか。まぁあれだ、レーティング・大胆・任務指数なんて飾りですよっと。
せっかくのスキンを楽しめてない、損した気分…
スキンとかレーティングに拘ってる奴って弱い奴しかいなくないか??
LZ講習会・・・・レート2000のおれがいっていいのかと思う今日この頃
だって中距離うちかてねえんだもん
バージョン2から始めた俺は独自の考えだけだしなあ
むしろ質疑応答してくるとか
>>116 ですね^^;
ただメールするのがはずかすいのでここに書いた
とりあえず今からネオしてきます
そういやなんでレーティングってもっと高い数字いかないんだろ?今のシステムだと特攻してまぐれで2100と実力で2100が一緒にプレイしてみるまで見分けがつかない。
せっかく9999まで枠があるのにさ…
119 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 14:24:16 ID:fLfI4Avd
もう今の2000台プレイヤーが全員9999になるくらいのバランスにすれば
レート厨、特攻厨もいなくなると思うんだ
>>119ちょwwwそれはやりすぎww
でもレート厨、特攻厨はいなくならないと思うなぁ〜。
特攻の美学を持ってる人にそれをなくさせるのは至難の業かと
765主催で全国イベントとかやってほしい。
大会で上位に上がったチームに限定スキンプレゼントとか。
神風特攻隊の精神か…
>>121 そうだね。
せっかく全国展開したわけだし
レートの吸い過ぎには、注意しましょう。廃人になる恐れがありますので。
まずは部隊戦の改善からだね。
それから、正式なクラン登録システム。
そして、個人としての傭兵戦勝利貢献ポイントによるスキンGet。
クランとしての部隊戦勝利ポイントによるクランシンボルマーク&腕章の追加・グレードアップ。
シャッフルユニット形式での大会の、優勝・準優勝チームへの傭兵戦勝利貢献ポイントボーナス。
クラン対抗形式での大会の、優勝・準優勝クランへの部隊戦勝利ポイントのボーナス。
各地の大会レベルの格付け・大会勝利ポイント配分調整の為の、店舗対戦。
勝利数の多い店舗>>>>少ない店舗、のようにレベル別で大会勝利ポイントを調整する。
こんな風にされたら、
俺はきっと毎日でも通って勝つ為のテクニック向上に励んじゃうなー。
特攻・臆病な行動する奴も少なくなるんじゃないかな?
傭兵戦のストレスが減って、
チームが一丸となって勝利目指せるようになったら良いよね。
一番の問題がプレイ料金にあるという罠。
大会の格付けか…
春は京都記念
秋は蒲田記念
年末最後の日曜にLZ記念
がGTとか?www
どうせなら直接プレイ時間に影響するようなシステム変更がいいね、
現在のレートとは全く関係なく、
チーム勝利貢献ポイントを算出し、ある一定数に到達すると、
残りプレイ時間に時間が加算されるとか。
自社製品は値下げ難しい罠
半角全角を常にオフにしておく方法無いですか。急いで
aaaa!! と書こうとするといつも ああああ となってしまい、
スタートダッシュに遅れてしまいます。
つーかなんでみんなあんなに打ち込むの早いんですか。
>>128 リアルマネーに関連付けるとそれこそ皆
金のために同じ行動しかとらなくなると思う。
個人的には、全員同じプレイ時間なのがいいと思うが。
今日はできかぎり本隊と一緒に行動した。
C4を守りC4を解除したり
たとえ独りになっても任務を遂行した
フラグが稼げなくたっていいんだ
勝利をみんなで分かち合うために
俺はがんばる
きっとこの行動もみんなに認められる時が来てほしい
ランキングにこんなのあったらどうかな?
キル数−ダウン数のランキング
↑に伴ってキル数の割合を%で出すランキング。
例、キル60、ダウン40ならランキングでは20キル、60%てな感じ。
>>134 みんなどころか、任務指数にすら見捨てられる始末。
そんな完全任務遂行方の俺。モウムリ
C4設置解除に絡む行動を明確に評価してもらえるのは欲しいな
任務の値でそれを表したつもりかもしれないが、よく分からないし
〜チラシの裏〜
AKが自分に合っている事に気が付いたが、NEO側のM4に合ってない事にも気が付いた(ノ∀`)
NEO側の時、どうすりゃいいんだ・・・
>>138 よう、同士
俺もディフェンダーだと成績が急に上がるんだが、そのおかげでNEO側の武器選択が凄く悩む・・・。
>>138byチラ裏
背後からナイフで近づき『あんちゃん、ええ銃持ってるなぁ』と言い強奪。
>>139 CSFの2ラウンド以降ならAK装備で安定してフラグ>ダウンになるが、NEOだとフラグ0ダウン10と悲惨な事にも・・・
>>140 ナイフ戦全敗・・・(´・ω・`)
もう開き直ってDEとグレで支援に回るかな
支援なら
つ 『MP5』
誰でも当たるから
ハイエナねらいなら
つ『M3』
一発で50あたるし
うまくなりたいなら
つ『DE』
ヘッドだけねらいなさい
まあいざとなればパラでひたすら味方の盾兼牽制役になるという選択肢も
つうか非公式サイト
イベント情報ないんか?
イベントないならネオもうおわりだな
町田店でイベントがあるらしいね。
サントロペ杯と聖蹟桜ヶ丘で講習会があるみたいよ。LZ蒲田も講習会とシャッフルあるよ
中野はイベントも無いしいつも過疎で寂しい・・・
八王子は決まった人しか見ないので悲しい……
糞、結局カード見付からないからLZで作ったサブカでやるか。
>>130 オレもその機能は欲しいなぁ
日本語入力は何かと面倒
エンター2回押さなきゃいけないし
八王子は場所が僻地すぎ
PIA自体はいい場所なんだけどね
今日10時から中野行きますw
秋葉原のレジャーランドでもトーナメントの張り紙がしてあったな。
しかしここのneoはいつも人が多い。
いつの間にかアイマスを追い出して14台になってたし。
秋葉原のレジャーランドでもトーナメントの張り紙がしてあったな。
しかしここのneoはいつも人が多い。
いつの間にかアイマスを追い出して14台になってたし。
秋葉原のレジャーランドでもトーナメントの張り紙がしてあったな。
しかしここのneoはいつも人が多い。
いつの間にかアイマスを追い出して14台になってたし。
秋葉原のレジャーランドでもトーナメントの張り紙がしてあったな。
しかしここのneoはいつも人が多い。
いつの間にかアイマスを追い出して14台になってたし。
秋葉原のレジャーランドでもトーナメントの張り紙がしてあったな。
しかしここのneoはいつも人が多い。
いつの間にかアイマスを追い出して14台になってたし。
158 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:32:34 ID:B6CR8Wq4
宣伝?wwww
乙
な、なんだこりゃ。
携帯から書き込んだら何やら酷いことに・・・
電車から送信したのが不味かったんだろうか。
スレ汚し失礼しました。
>>159 大丈夫。
三人ほど別なのまじってるから
笑わせてもらったwww
どの地方も閉鎖的になってきたみたいだな
情報公開してないし
レジャーランド秋葉原は、人が多いのにクランが無かったり交流が無かったりで少し寂しい。
>163
大丈夫。アキバレジャーランドそれ自体が1つのヲタクランだから。
みんなヲタトモだから。
じゃあ、ホームは自由が丘だけど、たまに秋葉原行く俺(レート1700代)がクランつくるよ(`・ω・')
クランネームは…
>>170
地方店舗はクランないからなあ
部隊戦をせめてオールラウンド15にすればはやるんだろうがなあ
部隊戦は下手すると3分で200円だしなあ
テラタカス
二次元の民
Team 2ch
これだろ
Team 2chだと大半が名無しな罠w
Akiba-X(あきばっくす) あまりひねりがないが・・・
猫耳戦線(ねこみみせんせん) 高橋ヒロシのCROWS風
二次元殺法(にじげんさっぽう) タイガーマスクに対抗して
AKB48
UNK組合
ハイエナ共同体
とか
そういや最近キャンパー組合どうしてるんだろ?
無職童貞虹裏7
でどうよ?
チームひろゆき
FOX★
あめぞう
どれでも好きなのを選ぶがいいw
そろそろ
別の話題ないのか?
そういえばリュミーンでプレイしてた人どこいったんだろ・・
鯖に入るたびにダダドムゥって打ったらちゃんと返事してくれたのが楽しかった
4dNをパクって2dN。2dN complexなんてなw
ここは無事なのかな?あちこち落ちてる
早く新マップでないかな。生体好きだけど。
NEOってクイックできる?
できる。
一応張っておきますね。
●ランキング、スクリーンショット一時停止のお知らせ DATE.2006.5.23
メンテナンスのため、以下の日時にランキング閲覧機能、スクリーンショット閲覧機能が停止します。
ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。
日時 2006年5月25日(木) 午前8:00〜9:00
>>187 せっかく武器ランキングで店舗1の上 全国でも上位なのに…
もう少し余韻に浸らせてplz
前スレでストッピングがどうたらかと聞いた奴です。
どなたか、ハイエナとは何かを教えてください。
自分がハイエナではないか心配でしょうがないです。
端的に言えば、味方盾にして相手が弱ったところを狩っていくフラグ稼ぎ行為。
>>190 オールラウンド終了したときに、フラグ数と与えたダメージで判断できると思う
killフラグ x 100 > 総ダメージ(与) ハイエナ
killフラグ x 100 ほぼ= 総ダメージ(与) 普通
killフラグ x 100 < 総ダメージ(与) レートには現れないがチームに貢献
killフラグ x 100 << 総ダメージ(与) awperかHSの鬼か一人で試合をひっくり返す人
俺は貢献型か…
ただ止めが刺し切れないだけの気もしない訳ではないorz
トレーニングでBOTに、アサルトライフル系の武器を持たせといた方が良いですか?
HSの練習をしたいので…
>>192 それ結構信頼できるやつなん?
今週末試してみるか…
>>194 本当にHSの練習するんだったら、ナイフ持ちで良いと思います。敵がアサルト持ってたら、下手したらやるまえにやられるんで
ナイフ持ちだったら、遠距離も近距離も練習できますしね
ピストルでいいんじゃない?
野鯖と同じ感じだよ。
ナイフはただ向かってくるだけだから練習にならないよ
DEやAKでできるだけHSを出そうと意識してやっているんだが、敵発見→照準を頭へ→味方が発砲→撃つ→HPが減った敵に当てて、フラグget
意識してたつもりはないがこれはハイエナだよなorz
>>197 それはハイエナと言わないような気が…
結果はハイエナかもしれんが、仕方ない。
それよりも、ハイエナになるのが恐くて、味方と一緒に飛び出さない方がよっぽど駄目。
>>198 その通り(児玉清で)
味方を殺させないための飛び出しを俺は推奨する
ハイエナって意識してやってるのかな?結果的にハイエナになるだけな気が…
人がDEで頑張って倒したAWPなどを他の奴に拾われたりするとハイエナと思うけどな!
なんだか地方は常連さん専用のように感じてきた・・・・
この前地方(ホーム)いったら俺以外なんか知り合いみたいだった・・・・
なんか悲しかった
(´ω`
しかも店員はその常連さんらしい人としゃべってた
裏取りが多かったり、味方の交戦ポイントにわざと遠回りしたり
先頭には立たないで常に味方が前に行くのを待ったりすんのがハイエナだと
思ってるなぁ
晒しじゃないから書かないけど、俺が嫌いなやつに常に味方を先行かせて
敵と交戦しても物陰に隠れて援護なし
んで前に行った味方が死んでから飛び出すハイエナ
>>202 わかる!
ちょっと違う話になるが
俺もこの前倉庫CSFで設置した後
CSF2対NEO1で近くの仲間隣にいたのに出てこないでやんの
敵残り1人なら一緒に戦ってくれ・・・
近くにいるのに味方と一緒に飛び出さない奴がUNKまたはハイエナ
今日2100以上いって喜んでる馬鹿がいた・・・
そいつは、隣のやつのチートして、さらにショットガン(XM)で敵倒して2100いったらしい・・・
そんなんで2100いって嬉しいのか?
>>191>>192 どうもレスサンクスです。
自分は前に前にでるタイプなんでどうやらハイエナではないようです。
今日ハイエナかなぁーって思うプレイをしてしまったので心配でした。
でも、もしハイエナだったらスイマセン、名無しですけど謝り
また、質問なのですが
今日始めて一ヶ月・・・ついにコスタュームチェンジが出来たのです
しかし、なんかまわりの人をみるとチェンジできるはずなのにしてない人が多く見られました
それってなぜなんでしょう?ダサいから?ナルシシズムだから?
気になってしょうがないのでレスしてもらえる有り難いです(´ω`人)
>>207 俺は狙われるから変えてない。
いやなんか変えると優先的に狙われない?
それと、前スレ?かどこかでスキン変えると数値が下がりやすくなるって聞いたんだけど、
その辺はどうなんだろ…
>>194-196 誰も突っ込まないので愛の手を。
トレーニングMAP3って知ってます?
CSFスポーンの正面壁両脇にパネルが有るっしょ?
それ撃つと半透明のbotが走り出すから、
そいつらを的にして練習すると良いよ。
練習方法は、非公式掲示板の初心者質問スレを探せば、
親切なレスが見付かる筈。
質問&返答する前に、とりあえずテンプラサイト回ろうな?
話はそれからだ。
>>194の文章を読む限り
やられる前にやってやる!
っていう緊張感を持ちたいんだと思うけど
まとまって行動するのはいいんだけど、前の奴が止まってまとめてあぼーん→レート超DOWN
ってパターンがでまくるから嫌い
研究棟CSFがいい例。T字で止まるな
研究棟CSFでT字ジャンプする奴・・・・・・・
ジャンプした後に後ろがつっかえるのを知らないでやってるんだろうな・・・
>CSF2対NEO1で近くの仲間隣にいたのに出てこないでやんの 敵残り1人なら一緒に戦ってくれ・・・
うーん。C4爆破待ち状態なら
少しでも時間稼ぎたいから出て行かないかも
自分の位置にもよるかな・・・
研究棟のT字もだが倉庫のCSFホーム近くの階段上のT字も
アホなスナイパーが止ってラッシュ止めるからやばい
NEOのライフルに大量に落とされる
海底のダクトを先頭で開けられるのもやばい
通路の真ん中に座るし 弾幕でラッシュが止る
他にもいろいろあるんだが もうね(ry
>>203 設置後ならCSFなら出ていく方がだめじゃない?
2対1でもやられるときはすぐやられるし
CSF2対NEO1
俺ならこの状態だったら先にC4を設置する。
そしてC4の解除音が聞こえる所で互いに援護できる所に隠れて敵の様子をうかがう。
・・・これって駄目か?
↑俺もそー思う。
↑俺も俺も
↑オレオレ
221 :
ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 11:39:13 ID:HkEKrspR
T2C
チーム2チャン
クラウン募集
代表
アナルボンバイェ
(´_ゝ`)シャー
2対1で援護しないのには理由があるとおもう。
@敵がHSの鬼の場合
JI○Kさんとかが敵だったら人数関係ないw
A体力がないとき場合
すぐやられそうだしC4爆破間じかならいっそキャンプぎみにいくほうがラウンドとれる
B爆破間じかの場合
下手に援護して死んで解除されたら、、、と思うと援護しにくい
こんな場合はおれはでていかない
あとは狭いとことか
俺はC4設置してあるなら味方やられてもキャンプだな
敵が残ってる以上相手は慎重にチェックしながら進まざるをえないだろうし
爆破への時間稼ぎに繋がる
チェックしないで来るなら見落としてくれるだろうからその時やればいい
試合が長引いて金が勿体ないとか言われても俺はその状況ならキャンプだ
なんで誰も
>>221に突っ込まないの!?w
王冠募集ですかそうですか。
ク ラ ン じゃ…。
>>222 @について。
Jink達上級者と云えども、人間。
一人づつならHSで各個撃破されても、
二人なら上手くカバーすれば、どちらかが生き残り勝てる。
恐れず味方と一緒に出てあげよう。
チームが勝つ確率がグッと上がる。
Aについて。
味方が生きてるなら、体力少ない時こそ出てあげるのが理想的。
どうせ瀕死で死ぬ可能性高いならミドルレンジ迄は、
・味方のカバーで囮になる。
・死んで敵の位置&武器を味方に知らせる。
・HE構えてブッ込みHEコロコロ→∩(´∀`)∩ドカーン!!
倒せれば超GJ。
倒せなくても30〜50の体力を削れるから、
残った味方が勝ち易くなってナイス犠牲。
敵の位置も分かるし。
>>224 良い考え方だが、おしい。
時間稼ぐ時は、逃げ場の有る所へ。
いつでも退ける状態から、
出て攻撃→退く→出て攻撃→退く→出て攻撃…
を繰り返し、妨害しよう。
上手い人に、こう教わった。
俺も頑張ってみる。
CS1.6はかなり昔にやった事あるが
まだこれはやったことが事無い
Scout1本だけ持って始めてみる価値はありますか?
・・・微妙。
228 :
165:2006/05/25(木) 20:39:05 ID:LnPAOyvK
Team 2chのクランタグつけてますお〜。
まだ一回しかプレイしてないけど…
229 :
165:2006/05/26(金) 01:09:48 ID:H/Y1j+qX
懺悔します…
今さっきの生体と海底で、結構unk気味な事してしまいますた…
以降気を付けていきたいと思います…
突発的だけど
個人的にスクショにあるチームチェンジに出てくるみんなのデータをみるのが楽しみ
どのくらいフラグやダウン、レート、任務大胆が見れて楽しい
なかにはまさにフラグ厨のとかいて結構おもしろい
もっといろんな人のデータがみたいな
おk
オレが明日から特にSS必要ないときはスコアをうpする。
壁抜きするとどの程度、威力が減少するのでしょうか?教えてください。
>>230 数字だけ見てフラグ厨とか言うのいくない
別に普段通りにプレイしててもフラグトップになる時あるだろ?
そうだよね。ネオ側なんて設置ポイントで迎撃してるだけでTopいくもんな
まあ近距離戦闘嫌いの俺には関係ない話だな
昨日はMAPリザルトで
>>192を適応してみたら…
与ダメがキル×100×1.5 最大で1.9だった
どれだけ撃ち漏らしてるんだ 俺orz
誤爆_| ̄|〇
三分の一以下に落ちたような。
paraで研究棟のDD抜いた時のダメージは8〜9くらい。
AWPでコンテナ貫通した時のダメージで20〜30くらい。(こっちは自信なし)
運良く頭にでも当たらない限り、お寒いダメージってことは確かですね。
晒しスレで走り撃ちについて熱く語ってる人たちがいるから
本スレで質問。
まず、走り撃ちは完全にランダムなのか??
 ̄ ̄ ̄
集弾性がひどいだけでそのバラツキの中心点はレチクルが基点になるんじゃ
ないのか?
んで、至近距離でも止まって初弾HSとか常識なのか?
当然近遠距離はストッピング+初弾HS基本なのは分かるけど。
AK,M4でも止まらずに出ながら撃ったほうが
有効な場合もそれなりにあるとおもうんだが。
全ての状況でストッピング+初弾HSが最良の手ではないことを
皆にわかって欲しいな。
むしろ初弾HSばっか狙う敵には次のような行動が効果的だ、
1.敵の居ると思われるジャンプを伴う等で物陰から飛び出るように出る
2.見えたら即発砲、敵がこちらを狙い始める
3.狙いにくくするために移動、時間稼ぎ+味方が一人後続から出てくる
4.出てきた味方が敵を殲滅、ウマー
要するに運が良ければ神の気まぐれHSで倒せるし、
囮効果が得られるという2重の旨みがあるのですよ。
だから先頭は動きながら撃つのいうのも悪くはない。
後方から来た場合は狙われにくい為、セオリーどおりに敵を確実にしとめる。
じゃないのか?長文駄文失礼。
240 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:11:09 ID:URUui3+h
壁抜きは抜く壁によって厚さが違うから
一概には言えない
有効な壁抜きも沢山ある
241 :
239:2006/05/26(金) 12:11:36 ID:b9Z7UX/m
訂正・・・・orz
×敵の居ると思われるジャンプ
○敵が居ると思われる所にジャンプ
晒しスレでの話題を、こっちに持ち込むのは、やめてほしい・・・荒れるから。
ただ、言ってることには、ある程度納得できるよ・・・状況次第だけどね。
>>238 どうも、ありがとう。
研究のDDで壁抜きなのに瞬殺された俺は運が悪かったようだ
まあ、二人からだからしょうがないのかな
相手がDEで、こっちがMP5だったら、躊躇わずに走り打ちするね。
俺は。
壁抜きで気になるんだが、
銃身が壁から生えてる時無いか?
(向こう側で壁に密着している状態)
あれは壁抜きダメなのか?
銃をニュッと出しても壁抜きダメージになる
>>244 それ普通。
>>239 なんとなく言ってる意味は分かるけど。
ライフル走り撃ちは不確定要素が強いし、その行動って結局は運頼み。
近距離なら、M4の走り撃ちは意外と当て易いが、AKは…。
…酷いよ?
それこそ銃身を相手にブッ刺す勢いじゃないと、
そうそう当たる物じゃない。
だったら止まってHSの方が手っ取り早い訳で…。
ごめん、ただ俺、あー言えばこう言うタイプなんだわ^^;
実は俺もちゃんと移動撃ちとストッピング使い分けてるし(’’;;
要するに使い分けでちゃんと使えるものだといいたかったのですよ。
移動撃ちを全部否定しないで^^;;
壁抜きのdamは1/2〜1/5ぐらい
鉄板とか金属類はほとんど抜けない、
木でもそんなに抜けない。
全体的に抜けない壁のほうが多いから
無理に抜かない方がいいよ。
>>249 ほとんど抜けないってのは、例えば10発箱に打ち込んだとしても
しっかり貫通してくれる弾はわずかで、残りの弾は貫通しないってこと?
この前ちょっとやったら楽しかったお^^
ちょww
トリエラさんwwwww
XMはドア越し2発撃つこと って思い出しちゃった
俺も走り撃ちするけど、当てるよりも移動目的のときぐらいかな
それと味方との連携を考えて、の場合とか
当てるつもりのときは一応止まる
もち、当たれば儲けもんだが
走り撃ちとか壁撃ちとか言う前にもっと重要な事があるだろう。
アサルト走り打ちに関して
一応、世界レベルのCS1.6のクランも使ってる。
ただしフルオートではなくリコイルコントロールしつつ手動連打。
けどこれは多数vs小数の状況を強制的に作り出して戦う為の方法で仲間と高度な連携が必要。
接近戦でもどんな状況だろうと、そのレベルで一対一でアサルト走り打ちしてるプレイヤーは皆無。
走り打ちに負けてウザいとかいってる奴は単にAIMが下手なだけ。
1900台まで上げた任務値が1700台まで下がったら
なんか自分で見れないコスチュームだけに
自分の戦い方固定されるのは馬鹿らしく感じるのは俺だけ?
MACでハーフラウンドフラグトップ狙ったけどやっぱ無理だったわ
2位だったし…証拠のSSあげたいけど、あげ方も分からないし orz
P90でならフラグトップ取れますがなにか?
しかも嫌われてる走り撃ちですぜ
特に研究棟ならフラグトップ取れますぜ
だがMACと言う所に一つのロマンを感じる俺ガーリック
>>258 誰もSMGでの走り撃ちなんか嫌ってないでしょ・・・。
いいんだね
これからもP90で戦場を舞うように駆け抜けて死体を増やしても
ぼくぁ 嬉しいよ
SMGもチューニングされてるから十分戦えるよ。
262 :
◆r00t2Ya2y2 :2006/05/26(金) 23:24:45 ID:hR9CYxNF
ver2はver1に比べてかなり足が速い。
恐らく1.3倍ぐらいは速くなった。
さらにモニタがCRTから液晶に変わり、
テクスチャ(見た目)も大幅に強化された為フレームレートを常時一定に維持出来なくなった。
これらの条件が重なり弾を避けるという要素が加わったのである。後編へ続く
263 :
◆r00t2Ya2y2 :2006/05/26(金) 23:43:41 ID:hR9CYxNF
上記の仕様変更により、
武器のバランスが大幅に変化した。
まず、初弾の命中率が低下し、
有視界戦闘の時間が長くなった。
その為、機動力に欠けるARやSRは、
高機動の武器(ハンドガン.SMGショットガン)
に手を焼く場面が増えた。
さらに続く
264 :
◆r00t2Ya2y2 :2006/05/27(土) 00:07:05 ID:yAy6NDW+
まとめ
TMPですら充分戦えるレベルに引き上げた今の仕様は神。
宇宙!!
ちょっとがっかりした
ワクテカしながら書き込み控えてたのにwww
ほんに うちもがっかりや
こんなら ぶぶ漬けも出せませんわ
268 :
◆r00t2Ya2y2 :2006/05/27(土) 00:15:54 ID:yAy6NDW+
おいそんないいかたないだろ携帯でぽちぽちやったんだぞ
269 :
砂ぼうず:2006/05/27(土) 00:19:37 ID:83nmyoAF
俺がそこそこ戦えるのは
今の仕様のおかげってことか
オチの付け方があきまへん
ただ 感想レスにうろたえるあんさんの様がかわいらしいわ
そうだ!そうだ?
携帯で真面目な顔して書き込みするルートたんの姿想像して吹いたどw
宇宙ってかw
>>257 いや、貴方は神だwww
つか、今日それを真横で見せられた俺ガイルwww
MACにハマりそうな今日このごろwww
今の武器関連の仕様は1つを除いていいよな
その1つが異様にいらつくが
( ´д`)c・・・C4?
宇宙ヽ(´▽`)ノ
今月あpでとなしなのかなぁ。
スキージャンプ忘れ去られてる気がする。
あとなんかあったっけ?
SMGは近づいて、頭部腹部よりも脚部を狙うとARに勝ちやすい。
足のダメージはベストとは無関係。リコイルの中で7発でよい。
>>279 足だけをねらえるんだったらHS狙ったほうがはやいきがする
つーかな SMGは若干腹ねらったほうがいいとおもうぜ
フルオートで撃つとウマク頭にAIMがいくからな
>>279 ARより威力の低いSMGで7発で倒せるから
足狙えはちょっと考えが甘い希ガス
AKならベストあっても腹狙い3〜4発で倒せるし
SMGなら最初の2,3発目は頭に照準合わせて、
それでも倒せなければ徐々に下げていくのがベストかと。
282 :
257:2006/05/27(土) 11:08:03 ID:GTeqoj38
あれ、てかおまいさんも京都の人だったのか?wwwwwww
>>282 うーん
君は馬鹿ですか?
そのなにげないうpが晒しになってんですよ?
とりあえず画像をすこしは加工しようぜ
>>285 公式行けばこんなの見放題だと思う漏れは2chを甘く見すぎなのだろうか。
>>286 わざわざ2chに張るのが馬鹿といってるのよ
うpせずとも公式HPのスクショのURLを出せばいいと思った土曜の夜。
Scout縛りでやった
結果は当然散々だったが
でも与ダメが被ダメより高かったのにテラワロス
>>285 帰ってから気づきました。無修正やん…明日からが怖いです orz
調子に乗りすぎたようです
>>288 そのURLの出し方が分からなかったんです。すみません
>>289 今回上手くいかなくても、次は上手くいきますよ
293 :
ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:36:57 ID:FITue0FK
あげ
無修正つーとなんとなく え っ ち な響きが
無線:(;´Д`) ハァハァ
金無くて数ヶ月離れてたけどさっき久々にやってみたら
俺行ってた所の台数減ってた件について。プレイヤーも減ってる…?
俺やってた頃日曜の今の時間ならもっと人いた気がするんだが
中身は追加要素のおかげで楽しくなってそうなのに
プレイしたくても近くに設置店舗がありません
@福島県浜通り
今日、名古屋で大会が行われました。
さんか人数24人、どうなんだろ?
普通、少ない?
結構たのしかったわけだけど
普通から多いほうだね。
内容によるけど。
内容は参加者をランダムでチーム組ませて部隊戦トーナメントだった
マップもその場でビンゴマシンでランダムに決定
俺も参加したが負けてきた
まぁそれなりに楽しかったな
そろそろ横浜にも設置店舗出してくれ
関内行くの面倒だし、そもそもあんな奥地にまで新規客は来ないし
愚痴ってしまったwwwwwwwww
横浜か
キャロット、7島、フリーダム:狭くて無理
セガ、タイトー、アドアーズ、ラウンドワン:チェーン店に導入実績なし
アメグラ:可能性があるとしたらここ。でも入れ替え候補のゲームがない
で、コレ書いて思ったんだが、1台から入れられるらしいが
実際のところの1店あたりの最低入荷台数って何台なんだろう
自分が見たのは川崎と厚木の6台だけど
晒しスレが無くなって愚痴るところがなくなっちゃった。・゚・(ノД`)・゚・
誰か立ててくれないかなぁ (´・ω・`)
NEOじゃ>389みたいに壁をぶち抜いてとどめを刺すのは難しいんかな?
>297 休みの日なら郡山まで来れるのでは?北か南かてだいぶ変わってくるけどそんなに遠くないでしょ。
つドリームファクトリーN2
待ってるからな。
>>309 出来ないことは無いというぐらいかな
昨日パラで出来たし…
それと研究棟DDの両脇の厚い所って抜けるのな
313 :
ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:17:01 ID:idjMEN35
埠頭CSFで、チャンバーDD前の左端の壁の角に張り付いてたら、イキナリ体力減りだしたときがあった。
回りを見ても敵居ないし、ダクトも破れてない。
そうこうしてる間にも、ガンガン減り続けて、原因不明のまま死んでしまった。
不思議に思いながらスペクトみたら、壁のむこうからAKで抜かれてますた…
あそこ抜けると思ってなかったし、3秒で死ぬほどダメくるとも思ってなかったので、目から鱗ですた。
壁抜きバカにしちゃいけません。
普通に死にます。
三秒間もAKを打ち続けるのもどうかと思うけどなw
よっぽどそこに敵がいるのに自信があったのかね。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>317 隣見なくてもレーダーに写った奴なら狙える
>>314 DD向かって左隅?
あそこはB側上出口付近から狙われるから、そちらに削られた可能性は?
昔はともかく、今は壁貫きのみでは中々死なない気がしたが…
ESC→F3で誰に撃たれてたか確認出来るけど、確認した?
埠頭のチャンバーDD前の左端は、アサルト系で弾あるなら毎回抜くけどなぁ、
NEOでPC内からM4で抜いても7発程度でで40〜50、頭入りなら80与えれるから。
324 :
313:2006/05/30(火) 14:00:17 ID:1eg7g+eq
>>321 確認した。そっち見ながら死んだので。
弾が一発も飛んでこないから、凄く混乱したんだが、観戦モードになったら、一心不乱に壁に穴あけてる人が写ったから納得したw
>>324 きっと彼はMr.ドリラーだったんだよ。
そんな俺ボンバーマン。
つコントラ
ここで一つ疑問が・・・・・・
もし20人位で同じひとつドアをアサルトで撃ち続けたらどうなるんだろ?
真っ黒になるのかなやっぱ?
研究の所のDDでかなり撃たれたのか、すっごい穴だらけになるのを見るが・・・
で、例えばそこに弾をうてばきっかり貫通ダメージになるんだろうか?
>>327 古い穴から順次埋まっていきます
研究棟DD裏からガリルで撃ってると見えました
穴開いてるっていうか弾痕のテクスチャ貼り付けてるだけだしね
多くなると負荷がかかるから古いのから消えていく
晒しスレにガキが行ってくれたね。
次スレも立ててあのまま隔離しとこうか。
形を作って銃で撃つと壁に人が抜けれるサイズの穴とかあけれたりしたら夢ひろがりんぐ
壁の向こうをのぞき見してHEぽろりされるのが夢です
壁破壊ってのは確かに惹かれるものがあるな。
いきなり正規のルート以外から躍り出てくる部隊とか。
ゲーム性変わる上にマップから障害物なくなっちゃうでしょw
いっかいさ、かべもじとかに挑戦しようかな・・・?
AKならリコイルしないでフルバーストするだけで文字かけるぞ
何が出るかは自分で確認して味噌
>>335 「夢」って言う字が書けました。
そんな俺ドリーマー。
漏れも埠頭DD前で右壁(センター側)に張り付いてて壁抜きで抜かれて死んだことある。
その直前にドア閉まるところを横切って張り付いたもんだから、位置ばれしてたらしい。
死んだ跡に、壁抜きした奴の視点になったら、壁の反対側に一杯穴開いてたよ。
しかも、頭狙って・・・
壁抜きでもHSだとダメージでかいんかな?
それ以降、漏れもNEO側になったときは、その辺狙って壁抜きしてるお!
しかし玉の無駄な気もする
弾が無駄ってよほどスプレーしまくる人じゃなければ、
弾なんて1マガジン買えばいいし、2マガ買って1マガ分は壁抜き用として使う位だろう。
そこでparaの出番ですな。
センター押さえてくれてる状況なら、壁抜き放題。
NEOなら弾の補充まで出来るし。
ぶっちゃけ、野鯖で1試合AK弾30/30で大体足りるよね。
俺はM3を8/8で使ってるな
毎回金余り放題w
scoutなんか弾買わなくてもいいな
撃ちきる前に死亡かラウンド終わってる
狼牙と言うUNKがウザい!なんか突然、通路で止まって後ろを詰まらせるUNK!そのわりになんにもしない!同じ事を三回も連続でする!まじウザい!
確かに、野鯖だと予備弾薬2マガジン分もあれば余る位だよな
1マガジンでも大抵は問題ないが、弾切れになると武器を捨てる羽目になるのはツライ
高いM4を弾切れで手放すのはNEO側の厳し目な財政状況を考えると痛いしな
設置店舗増えてきたけど、店ごとにGAME内の音の聞こえやすさが違うと思う。
LZ以外でここはお勧めとかあるかな?
そこで、店ごとに音の聞こえやすさの情報plz
地方だが博多は台の位置によっては割と音聞こえる
店内でも、振動台がよく揺れる、揺れない所もあるね。
》347
個人的には
ホワイトボード側の方が幾分聞こえやすいな。
イヤホンジャックが欲しいな
他の台と音かぶるし、別の大音量出してるゲームのおかげで
音がぜんぜん聞こえないよ
>>350 前からここで定期的に出てくるが、
765は【ワイワイ喋りながらプレイ】って事でごり押ししてるから無理ぽ
橋本台は音に関しちゃ最悪だな・・・・
本体の後ろに太鼓の達人&ポップン&2寺
足音なんて基本聞こえませんorz
考えるんじゃない
感じるんだ
まぁ足のパネルでがんばれ
>>352 本当にな
マリカーと連ザの廚もうるさかったしな
あと未だに仁Dやってる化石どもが灰皿とイスをパクりやがったな
あぁ 今のホームは天国のようだ
足が短くてパッドに足を密着させられない・・・
イヤホンジャックつけてくれよ(´・ω・`)
いい方法がある、
みんなでわいわいやりながら、
かつ、音も聞きやすくする方法・・・
ヘッドセット付けてボイチャ対応すればいいのだ!!!!
そうすれば店越しのクランも作戦行動しやすい!!
まぁ、無理なのはわかるが・・・w
>>354 まぁ音げーよりイニDやってる餓鬼のほうが遥かにうざいんだけどね・・・
話dギルが、店舗ランキングの任務の項で2位になってるのがちょっと嬉しかった
以上チラシの裏
>>356 ま、それだと家でやるのとなんらかわらんのだけどな。
ワイワイしゃべりながらって…
仲間内でギャーギャー騒ぐのは厨にしか見えないぞ
隣が見えないよう仕切り立てて区切って
ヘッドホンとボイチャのパーソナルな空間の方がまだ良いよ
サーバーダウンktkr
これ全店落ちたのか!?
>>357を特定しますた。
>>359 そこは人それぞれ、多少は大目に見ようよ(´・ω・`)
開閉式の仕切りは欲しい・・・
むかついたからやめてやった
一々報告せんでもヨロシ
365 :
ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:45:23 ID:lHn2v9ZI
今日WTにフェラしてもらった僕JINK
サブカ作って、わずか3時間で元のレートまで戻って
今までのお金はどうだったんだろうと
虚しくなったオレクラリオン('A`)
>>366 それだけ君が上手くなったという証拠だと思うぞ
メインはまだ始めたばかりの新兵時代の過去がレートの減少を助けて増加を妨げているのではないか?
つまり君のサブカードはレートの収束率が低い状態にあるのだろう
つまり慣れた自分でカードを作ればレートの収束帯は底上げされた状態になっているはずだ
故に… あとは言うまい
投票キック機能はありますか?
基本ルールもわからない人や、弱い武器縛りで弱い人は
出ていってほしいのだが
残念ながらないですよー。
弱い武器縛りで弱い…
scoutしか使わない俺のことだな
文句はその場で直接言えよ
あとスコア稼ぎたいあなたが他に行くことをオススメする
初心者は温かい目で育てていこうよ
373 :
ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:17:39 ID:qFRQN7zO
梅
釣られちゃ駄目だよん
いつじ南国とかいうやつ壁に○○○kしねとか書くな
>>366 あるあるwww
俺もカード無くして2代目作ったんだが、すぐに元のレーティングに戻った。
でも任務大胆は元に戻らない……任務値5まで行っていたのになぁ…
一回でいいから赤のGREYHOUNDやWITCHなどが見てみたい
レートが2200以上で大胆や任務値5なんて人いたらぜひスクショさせてくれ
赤い人に限って初期スキン
一度だけCSF♀大胆5の赤を見た。名前忘れたけどあれは
かっこいいね。
しかもエr(ry
ところで5月はバーうpなかったよね?
6月は大きくうpされるかな・・・
されるといいな・・・
うpネタ、スキージャンプが残ってるが、もうすぐ夏…
もうスキーは後回しでいいから
ストライクミッション作ってくれ765
絶対ユーザー増えるから。
( ´д)ヒソ(´д`)ねぇプレイヤーステータスと戦譜って何?
今日から6月な訳だが、6月といえばアケ版ハーフライフの稼動月でもある
あっちに人が行ったらどうするよ・・多分アルカイダも攻略するだろうし
ありゃ別ゲーだとおもうけどなぁ
勝ち負けの激しい時に、SMGとARを行き来して使ってると走りながらAR撃ったり、止まってSMG撃ってしまう(つд`)
DEかベレッタ使えって事か・・・
6月4日に新潟県内の大会があると、店舗告知が。
・・・もしや、人いないのは新潟県内でうちのホームだけナノカー?!
>>384あれはどっちかというとガンダムのFPSのやつとの競合だと思うけど。
結論。CSNは結局今までどおり糞ゲー
月が変わるとちゃんとレートランク掲載の為の過去フラグ数に基づいて
条件満たさないプレイヤーを削除している辺りがありがたい。
地道にがんばっているのを評価されるのはヤる気出るよ765さん。
>>390 765自演乙
>地道にがんばっているのを評価される
されません。
HLうちらはともかく、ゲセンの住人はああいう大型でレバー、ペダルの方が好みの
所があるからな。
どっかの雑誌でHLの記事で「アーケードゲームに新ジャンル、FPSが参入!」
て書かれてたし(ぉぃぉぃ
スレから脱線スマソ、ネタが無かったので
アウトトリガーのことを知らないその雑誌に一喝入れたいのう
それ以前にガンバスターというのもあってな‥
って、単にジジイのざれごとだな
公式が更新されてますよっと
次回のカウンターストライクネオアップデートを6月8日(木)朝に適用予定です。
アップデート予定の項目は以下の通りです。
■傭兵戦サーバーのレーティング範囲を変更
傭兵戦のレーティング範囲を以下のとおり変更します。
【これまで】
・0000〜1400
・1300〜1600
・0000〜9999
【アップデート後】
・0000〜1500
・1400〜1800
・1900〜9999
・0000〜9999
※今後もゲームバランス調整の為、サーバーのレーティング範囲は随時変更を検討いたします。
■傭兵戦レベルマッチング機能の仕組みを変更
傭兵戦無制限サーバーに参加しているプレイヤーを対象に、フラグダウン数やサーバー参加者数を勘案して、マップチェンジのタイミングで自動的に対象プレイヤーをレベルにマッチしたサーバーに移動する機能を搭載します。
傭兵戦参加メニューで「レベルマッチングを行なう」チェックボックスをオフにした場合、この機能は作動しません。
■管制センターMAPのバランス調整
NEOチームのスタート地点を変更、MAP構造の一部修正。
■禁止ワードフィルターの導入
プレイヤーネーム、クラン名、部隊名、ゲーム中のチャットにおいて、弊社が設定した禁止ワード(好ましくない単語)等を含む文字を登録したり表示させようとした時に、表示を制限したり警告ウィンドウを表示する機能を追加します。
■チェックボックスセーブ機能の導入
傭兵戦モードの「店舗間対戦に参加を希望する」などの各種チェックボックスのチェックの有無が、ログアウトされても保存されるよう変更します。
■BOT(コンピューターキャラクター)がC4爆弾を持ったときの動きを調整
C4爆弾を持ったBOTが設置エリアに入った場合、積極的にC4設置行動を行なうようになります。
■イベントマップを追加
・フラグマップ 1
・ショットガン コロセウム
・スナイパー コロセウム
・ランダムウェポン コロセウム
・ラッシュアンドプッシュマップ
・せり上がりキューブマップ
イベントマップは店舗スタッフによる操作で出現します。
■カウンターストライクNEO公式サイトにて、プレイヤーステータスを閲覧できる機能を搭載
現在のレーティング値やフラグ数といったプレイヤー個人の戦績を確認できる画面を公式ホームページに追加します。
ゲームメニュー画面内での戦績閲覧機能の搭載は現在準備中です。今しばらくお待ちください。
管制センターがどうなるかが、個人的に楽しみですね。
CSFレイプマップを脱出できるのか?
8日が楽しみだ…。
まあ、お金無いから出来ないんだけどね('A`)
>NEOチームのスタート地点を変更
これが激しく気になるね。場所によっては男道が過疎る可能性も大な訳だし。
>>397 管制はみんなでセンターいけば勝てるのが
なぜ わからないんだ!
マップ構造調整って・・何気にかなりの大型アップデートじゃん。
禁止ワードフィルターってunkも引っかかるのかな?
BOTの動き調整もいいけど、プレイヤーが居るときはプレイヤーに優先して持たせるようにはしてくれないのかなぁと思うんだが。
コロセウムってfyマップってことかな?
関連イベントが楽しみだわ
>>399 オレも思ったwww
1800代は強制無制限かよ、と。
765側のタイプミスであることを願うが・・・。
さようなら、1800台の方
さようなら、1890の俺('A`) ノシ
戦譜とプレイヤーステータスとクランランキングまだー?
ホントは5月中に更新予定だったが、調整が間に合わず6月にずれ込んだと予想。
今日ようやくうpの目処がたったから告知しただろうな。
いやナムコの人、皮肉抜きに乙。
個人的にはやはりMAP調整に期待かな。
正直管制センターは苦手だけど、これで動きやすくなったらいいな。
レベルマッチングはどうなんだろう。
俺は無制限鯖ばかり行ってそうなんだが。
帰ってきたら、きっと更新ネタで盛り上がっていると思ったのに…。
>>399 >>402 >>403 おまえら盛り上がるところが
遠距離立ちScout位ずれてますよ('A`)
スカウトだってしゃがめば精度最高だろうが
AWPと精度入れ替えてくれ
Scoutの精度がもし上がったら・・・
Scoutウザイって言う奴が絶対出てくる
だが、キャンプ中のAWPに体にズーンで殺される位なら、Aim力のあるScoutにHS決められて死ぬ方がいい
AWPにスナイプで殺されるのは、相手が上手いキャンプ位置から撃った以外理不尽さを感じてしまう
>>409おまいさんはAWP使った事あるんか?ヘボが喚くとみっともない。
>>410 部外者で悪いが、おまいさんもAWP使ったことあるか?
>>411 部外者が突っ込み入れるのはどうかと思うぞ?
>>409 理不尽さ云々の前に、ポジショニング・ドラッグ等のスキルが無いAWPに当たる奴が悪い。
ScoutもAWPも、当たらなければどうという事は無いのだよ。
避けろ。投げ物使え。
それでも無理そうなぐらいハイレベルなAWPerの存在を確認したら、
迷う前に速やかにそのルートは放棄しろ。
攻め手は常に複数有る。
一つに固執汁必要は無い。
迷ったり、ヤケになった時点で 糸冬 了 。
>411使ってるしwだからツッコミいれてんじゃん!AWPの扱いはそれなりに練習必要なんだぞ!?
AWP上手い人は大抵アサルトも上手いと認識してる!
>>412 ScoutもAWPも、当たらなければどうという事は無いのだよ。
たしかにな
うまいAWPにさらされてる人でもあたんないとき当たんないしな
てか最近は裏とり=高フラグになりつつあるのか?
だからAWPをNOOBが使うから怒ってるんだろ
俺が思うにアサルトがしっかりしてからAWPは使ってほしいな
( ゚д゚)ポカーン
(゚д゚)
本日1.6にてsoramixさんと遭遇
相変わらずscout使ってたww
またNEOやってるのかな
NEOではまだそこまで脅威を感じるAWPerは見たことない。
AWPは頭狙わなくてもいいし
精度がscout並でも別に困ることは無いかと思うがな
CSでも昔から日本に限らずAWP=NSW論議はあった
>>419 NEOではまだそこまで脅威を感じるプレイヤーは見たことない
422 :
ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:36:07 ID:kgiKTuMx
NEOレベル低いから糞プレーヤーしかいないね。
俺の天下だね。とジンクさんが言ってました。
カルロス哀れ(´_ゝ`)チーンスコー
いつも閑古鳥なはずの中野が、なんで今日は満席なんだ?
イベントでもやってんの?
今日、特に悪いプレイもしていないのに
死んでる人達に「横見ろ」とかいろいろ文句を
言われたんですが、相手にしない方がいいんでしょうか?
CSFの時は迅速に設置しに行って、NEOの時は解除は勿論
味方の解除のガードまでしていたのに・・・
>>424 どんなキツイ口調だとしても脳内フィルターを通して
自分に有効だと思ったアドバイスは取り入れるがいいさ
関係ないと思ったら無視でおk。
たしかに今日の中野おかしいくらいこんでたねw
>>424 あれ、なんかこの文章、前見た気がするんだけど気のせい?
明日LZの講習会とOceanの講習会があるけどどっちが為になるのかね?
LZ
LZの講習会か・・・・・・・・・・・・微妙
「横見ろ」が何の横なのか分からんが、勝てば官軍、負ければ賊軍
他人が相談した文をそのままコピペする香具師がいるんだね。とこの相談をした本人が釣られてみる
今更な話だけどさ任務とか大胆って実装前の分も換算されてるんだっけ?
実装後ちょっとしかやってないのに任務が上位でかなりビビったんだが
クイックショットの効果的な練習法教えてエロイ人
これじゃあいつまでたっても糞キャンパーだ
クイックリターンって何? 前チャットでこの単語がでてきたんだけど、わからんのよ。
出したの俺っぽい・・・。
横移動とストッピングを合わせた技。
DEでアサルトとやるときはできると便利。
クイックだとAWPの技。
>438
教えてくれてサンクス! ちょうど最近練習してる技術の事だったのか
なんだかスレがすすまなくなってきたな
ぬるぽ
>>440 ガッ
( `Д´)f二0_____.,:;:'"'""'"'--___
/(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (゚ω゚ )*・∵. ・ ,
( ヽノ ヽ
ノ ノ ") )
誰が一番くそかな?やっぱJINKかな?
じんくはくそじゃないだろ
あれはちんかすやろうだ
445 :
じんく:2006/06/05(月) 00:03:49 ID:vJlLw5xY
俺はギガートだ
446 :
南国:2006/06/05(月) 00:04:53 ID:vJlLw5xY
俺もギガートだ
晒しの方でやれよ低脳。
ところでふと思ったんだが、自分のプレイを客観的に見れるシステムが欲しくないか?
1ラウンドくらいでいいから、スクショみたいに保存できると素敵なんだがなぁ…
まあ、後はkick?
>447
>自分のプレイを客観的に見れるシステム
そんな機能はいりません。凹むから。
う〜ん本家の方にはHLTVって言ってそういう機能があるね
あと個人のCSプレイとかPCで見たければピアキャストでググってみればいいかも
HLTVは自分のプレイを見るんじゃないと思うが・・。
自分のプレイはdemoとって見るしかないんじゃねぇの?
機能といえばTABキーで詳細っていうか人の状態見るやつあるじゃん
あれに昇順、降順機能があればいいと思ったのは俺だけか?
demo機能は欲しいね、kickはアーケードでは付けちゃマズイだろう
(気持ちはわからなくもないが)
kickは無いけどどうしようもないunkがいるとなんとなく
@votekick ○○
とか打ってみたりはする。
試験的にkick機能付き鯖を一つ作ってみればおk。
重要が有れば二つに殖やしてみれ。
自分がkickされそうだと思う奴は、最初から入らないで普通の野鯖で遊んでれば良い訳だし。
重要がなければ潰せばいいし。
全て丸く収まる。
コスチュームの変更って大胆、任務どの程度たまれば変更されるのでしょうか?
詳しくは書かれてないので…(´・ω・`)
戦績の所で☆が2や3になれば増えるでいいのですか?
457 :
ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:24:13 ID:HQOt0qmv
455そんな事聞いてる時点できみには無理だよかす
公式見れって事だと思うんだが・・・
ネット初心者が初心者消えろかw
>>457正直上手くも無いのに初心者認定するなカス
マップの要所解説とかの講習会もいいけど、
それ以前の基本的な動き方、クリアリングの仕方とかカバーの仕方とか、そういう講習会ってやってないの?
ここで散々話題に出る割にはできない人多いのに。
こういう奴はむかつく
敵全滅してないのに解除中に周り見ないでべったりくっつく奴
おかげで敵の強襲→まとめてあぼーん→敵GJ×∞
もうね
しね!
キット無いのに、解除中にやたらと攻撃してくるのも止めて欲しいよね。
それで解除できなかった事が結構ある。
後、チラ裏になるけど…
おまいらTeam 2ch入ろうゼ!!
CSFが設置ポイントに落としたC4を、
2〜3人のNEOが一生懸命解除しようとしてる光景をたまーに見掛ける。
もうね、
可愛いなぁ。おまいらwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>463 解除中の君を弾からガードしようとしてたんだと思うよ
大抵無意味だから怒る気持ちも分かるけどさ
結構見るぞ?警戒怠って解除もろとも殲滅されるシーン
ひどいときなんて三人生きてて全員ツールなかったのはまぁよしとして
一人が解除開始したのを残り二人が座り込んでナイフでちくちくしててCSFにまとめてあぼーん
Tabで敵の生死を確認できること知らないのか狩りに出てるとたかくくってるのか・・・
味方二人にBadjob
最近CSNEOばっかりだったので、CS:Sを家で久しぶりに起動してみた
グラフィックはCS:Sが断然奇麗だ
しょせんCSNEOは旧エンジンか
でも、入った鯖が悪かったのかAWPの撃ち合いで
即萎え落ちしてしまった
狭いマップが多いっていいね…
>>468 皆に言われる前に言っとく、PC版の話は出来るだけ無しの方向だ。気をつけ
CSNは元は1.4だったはず、後CS:SはCSN、1.6.CZと全然違うから。以上
昨日有ったことなんだが
こっちがNEOで1人むこうが2人
んで、C4ドロップしてあったからそこでボーッとしていたら、タイムアウト…
C4回収に来ないCSFってUNK同等
…と思うんだがおまいらはどう思う?
あれ?CZをベースに作ったって聞いたけどなぁ。
472 :
469:2006/06/05(月) 18:09:30 ID:kdFfA5tN
漏れが聞いた1.4ベースはVer1の時に聞いた話、今のVer2はわからない。
もし間違ってたらすまそ。
(1.4−CSNVer1−CSNVer1を元にCSNVer2ってのが漏れの考え)
PC版は御法度なのね、正直スマンカッタ
「c4!」と言おうとして”こちらに敵は居ない”
のラジオ誤爆してくる
同じようなシステムだし御法度とまでは言わないだろうが
かつて本家プレイヤーの腕はすばらしいNEOプレイヤー屑みたいなのが沢山わいた事があったりして
NEOスレ全般で本家との比較は嫌われるといったところか
あくまでここはNEOスレだから本題からそれるのはほどほどにといった感じでいいと思う
475 :
ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:49:28 ID:HQOt0qmv
473:ゲームセンター名無し :2006/06/05(月) 18:33:13 ID:LjJU6zHO [sage]
PC版は御法度なのね、正直スマンカッタ
「c4!」と言おうとして”こちらに敵は居ない”
のラジオ誤爆してくる つまんねシネカス(´_ゝ`)
476 :
NEO:2006/06/05(月) 18:57:52 ID:HQOt0qmv
まぁNEOやってるやつの腕は鼻糞だからだよ
なんで君たちはそんなヘタクソなんだい?
見ててわらけてくるよ
プゲラッチョ(´,_ゝ`)
>>476 なんか久しぶりにプゲラッチョって聞いた
どうでもいいけど
verうpの情報が出たのに話題にもなってないな
みんな遅れると思ってるから期待もせずスルーしてるんじゃね?
まぁ本家のプレイヤーもNEOに関心あんまないみたいだし
このままの関係たもっとけばいいんじゃね
kick機能に関してなんだけど
MAX20人いる鯖でどれぐらいの票が入ったらkickできるかって問題もあるし。
kickする理由も問題になると思うしなくていいと思う。
素朴な疑問を投げてみる
家でCSできるのになんでわざわざゲーセンでNEOをやるんだろうか?
俺TUEEEEE!って叫びたいからか
|
|
|
|↑
┗┛
スレの皆に質問
CSF側でC4持ちでは無いのにAに行こうとかBに行こうとか言う香具師が居るときがあるんだが
そーいうのにはどう対処してる?
正直開幕の動きがぐだぐだになりやすくて凄い困るんだ・・・
複数人が言うなら無視。
定番の攻めがあるマップならそっちにいくし、そうでなければ自分が好きな方。
c4がどっちかに近いならそっち。
一人なら、よほど無茶じゃない限りは従う。
けど、ラッシュが成功し続けてるのに、突然逆を言っても従わない。
negative打ってそれまで通りラッシュ。
家で出来るのにと言われてもNEOが世界観的に好きだし本家は何も持ってない
好きだからじゃダメか?
実際多分買ってきてインストールすればスペック的には動くだろうし安上がりだろうが
いまひとつその気にならん
複数が指示出すのは本当に困るな
俺は自分がC4持ちなら自分が折れるし持ってないならC4が行く方に従うな
あくまでC4持ちがその時のリーダーだと思うしC4の向かう方がリーダーの決断だと思う
そんな任務/大胆 3/1 の俺チキン
>>484 多分あれじゃね?ゲーム性が少し違うと聞くし、もちろんプレイヤー自体違う。
結構違うとこがあるので本家CSも好きだけどNEOも違った面白さがあって好き
ってことじゃねーのかな。
わざわざ俺TUEEEEEって叫びたいために大金払わないと思う。
あと、NEOオンリーの人でも上位陣は強いみたいだしね。
>>487 相手が本気でそっちの設置ポイントに設置しろ的な発言をしてる場合
自分がC4もちの場合。
その人の指定したほうでもかまわない場合は同じようにもっかい行く方向をチャットで打って行く。
いきたくない場合は自分の行きたいほうを連呼する。目立つように何回も。
ついでに「援護が必要だ」も打っとくと無線の声も出るのでなお良し?
他人がC4もちの場合。
C4もちの人の発言がないかを見る。あったらそっちへ。
なかった場合はC4もちにひたすらついてくか、定石の設置ポイントへダッシュ。
こんな感じでやってるかな。
時々適当にわざと混乱させるために言ってる奴もいるので
そういう奴の発言は無視orすぐログ流すとか仲間を正しい方向へ誘導するとか。
>>487 とりあえず死んだあとでC4持ちに行き先指示してくれと頼む
他の奴の指示はそれまでの相手の出方から予測して行けると思えば従う
だめなら定番かスポーン位置で動きを決めてるので自分に従って
設置ポイントを制圧or派手なデコイになる
余談たが 武器ウィンドウ開いて武器買うのはいいが硬直時間内で買って欲しいな
少なくとも俺は敵より有利なポジションを取るために大抵の奴等が作る前線の4割増しは前を取ってる
故にスタートダッシュでつかえたりされると開始15〜20秒くらいの戦況を有利に持っていき辛くなる
自慢だが俺はチャット打ってショートカットでフル装備買っても硬直解除直後には走ってるぞ
490
JINK自演お疲れ
NEOの場合は、ゲーセンでお金を払わないとできないというのが良い。
家でやったら、惰性でダラダラとやってしまいそう。
まぁ、実際やってたけど。
スタートですぐに走らない人って結構じゃまだよね。
>>487 開幕に誰がC4持ってるかを確認する
C4持ちの指示なら従う
管制、倉庫、研究塔、生体、埠頭はc4のチャットで指示来たらしたがう。持ってない奴の指示の時は、c4に着いてく。
ただ、城塞、海底のような明らかに最速取れるところは、産まれた位置で決めてる。
思うのは、指示出したがりがラッシュも上手くできないのに指示だすのは勘弁してくれ。と、思う。
城塞って最速とれないことない?
俺の馬鹿な勘違いだったらゴメン
馬鹿な勘違いではないと思うよ。
確かに、ネオのラッシュ止めfbくらうからね。でも、csfはfbくらっても上手くやれば、fbを投げれるから突入はできるよ。上手い奴がネオにいると辛いけど、後ろが来れば自分が死んでも7〜8割はラッシュ成功すると思う。
C4持ちが指示出しって…。
なんでここはそんな意見が主流なんだ?
相手の侵攻・守備傾向を判断するには経験が必要だと思われ。
だから、同じチームに上級者がいたら、俺はその人の意見に従ってるよ。
実際、俺がC4持ちになっても攻め方とかよくわからんから、
結局その時の気分で行きたい方向しか決められない。
でもこれ、失敗する事多いんだよ…。
他の人達も同じだと思う。
それに方向性決めようとして迷ってる間に、
どんどん出遅れたりするし。
だから、無差別にC4持ってる人が指示出すのは危険かと…。
その責務を放棄する為かは知らないけど、
買い物終了後C4を後ろの方で捨てる人とかいるし。
拾いに行くの('A`)マンドクセーんだよ(゚д゚)ヴォケが!!
でも、自称上級者の意見には従わないよ。
そんな奴には即断る。
上級者が誰もいなければ、やっぱり自力でなんとかしないといけないんだが…。
C4マンが指示をだせばチームもまとまりやすい
上級者というあいまいな表現ではいまいち納得いかないが
C4マンの指示なら従う気になる
C4持ってるときに自分がチームのなかで一番へたな場合
指示だしにくいんだが…やっぱだすべき?
あと気になってたんだが、仲間も一つのオブジェクトとして
弾は貫通しますか?
>>501 AでもBでも指示をだしてくれればみんなそれにあわせて展開する・・・・・はず
それよりどっちにいこうかとうろうろされるほうが困る
仲間は貫通しない そのままの威力で飛ぶ
あ、上級者って世紀末とかオーシャンとかクローズとか、その辺ね。
自称上級者ってlemonとか、
あの辺の上手くもないのにうるさい奴等。
世紀末はスゲー強いけど、
指示出してくれない&負け始めると萎え落ちするが。
オーシャンは結構的確な指示を、
粘り強く出してくれて助かる。
ただまとまるだけじゃ、
待ち構えるNEOに全滅させられたりするよ。
連勝してるのに意味も無く、
不利な設置(研究棟B・管制B・倉庫B)を指示するC4マンとかいるし。
そんな適当な指示なんて信用出来ないって俺みたいに思う奴は、
従わないで狩りに出たりしてバラバラになる。
有名人が出す指示なら結構みんな信用してまとまり、
バラバラになる事はあまり無いような希ガス。
連カキsry
>>501 スキンも1オブジェクト判定って、前の方のスレで有った気が…。
ライフル弾なら壁抜き判定で貫通。
DE以外のピストル弾(通常弾)は貫通しない。
>>502 ↑
みたいです。
平日の午前から暇なのな。
俺ら…orz
味方に撃った弾は吸収されるから味方の壁が怖い
俺が思うC4設置のセオリーを纏めてみる。突っ込み希望。
研究棟:主にAのみ。Bは圧倒的にNEOが守りやすく有利。
倉庫:基本的にA。ただ裏をかいてBも有り。陽動が要。
管制センター;Bの方が守りやすいが、基本的にA。
埠頭:主にAのみ。Bは奇襲になり辛い上、多方面から攻められ守り辛い。
城塞都市:まとまって動けばどっちでも。C4の位置が近い方が吉。
海底基地:まとまって動けばどっちでも。個人的にB攻めの方が好き。
生体工場;設置しやすさならA。防衛しやすさならB。
俺がC4に従うかは、セオリーと現状を合わせ考えて決める。
指示に従って行った先に敵が待ち伏せしてたとしても
別に何も思わない俺ガイル
でも硬直時間中にチームで1つだけの指示は欲しい
左遷システムがある以上絶対にCSFに居るC4持ちが望ましいと思うがね
508 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:06:25 ID:HNZCcyin
よくC4持ちで全体チャットで指示出すやついるけどチーム内のチャットじゃないと敵にバレますから
セオリーってのは通用しないGAMEだと思うんだけどどうだろう
CSFのセオリーはNEO側も逆に使えるし
その鯖の中の人次第だと思うんだけど
そういうランダムな状況でもある程度通用するからセオリーっていうんじゃないだろうか
てか
誰かイベント情報求む
皆さんレスサンクス!
やっぱC4持ったときはAかBくらいは指示だしたほうがいいんのか…
C4持ちませんように
>>512 だから無理に指示出されても困るって言ってr…(ry
ちゃんと話聞いてますk…?
あー。
('A`)マンドクセー。
心配だったら同じ質問を非公式でもしてみるといいよ。
どうでもいいなら好きにすれば?
むしろ、どうでもいいなら最初からカキコすんなって話でFA。
話豚切るが、俺のホームでいっつも鼻くそほじりながら
プレイしてる香具師がいるんだよ。
いつもそいつを見るたびに、
同じマウスは使いたくねーなーって程度に思ってたんだが
最近凄い仕組みと言うか鼻ほじりの理由を知ってしまってな…。
そいつ1stラウンドで画面の初期銃のクロスヘアの位置に、
必ず鼻くそを付けてて、
その後しばらくエコを続けてからAWPを購入。
そしたら本領発揮で画面の鼻くそに敵を合わせてから、
右クリして即座に左クリ!って
所謂クイックショットを連発してたんだが、
色んな意味でコレはアリなんだろうか?
とりあえず画面に鼻くそ塗るのだけは注意出来そうだが、
人として痛すぎて近づきたくないんだよ。
チキンな俺に代わって誰か注意してくれ…。
他力本願スマソ
晒せっ
そんなやつ容赦なく晒せっ
晒しスレでな
>515
店員に言え
かなり悪質マナーだと思われ
あとその行為はいつも同じ距離で敵に会わないと意味ナス
>>503がオーシャンブルーが好きだということがわかった。
自分なりの傭兵戦は
指示は期待しない
自分で判断して動く
自分から指示は出さない
好きなクランはwNv
そんな感じ。
ある程度マナー守ってくれれば、傭兵戦はなんも気にならないなぁ。
あんまり指示を期待するのもどうかと思うけど。
俺としてはC4持ちは出来るだけ指示出してくれたほうがいいと思うが。
CSFはC4設置を迅速に行うことが勝利への道だと思ってるから、まとまった行動を取る方が設置に繋がるからね。
裏取りしたい奴は出来るだけ放置したいけど、連敗してるのにもかかわらず裏取り続ける奴には苦情を出す。
>>506 俺もほぼ同意見。
研究棟はB設置をたまに混ぜると面白かったりするんだが
A設置のみにして回転数を上げたい人たちもいるから乗ってくれる人がいるか不安なときがある。
ラウンド終了直前に次の試合の指示出したとたん左遷されたよw
>>520 それでNEOにB設置がばれてNEOの集団が大量に張り込んでいたところに乗り込んで虐殺されたことがあるな。
みんなあんがと、色んな意見聞けて参考になったお
ちなみに俺はC4持った時には指示出してる
それでチームのまとまりがしっかりしてくれるから
あと指示シカトって言ってる人も居るけどそれはチームの流れが悪くなりそうな希ガス
そりゃよっぽどのUNK指示だったら話は別だけど投げ物ひとつあるかないかで変わる局面だってある
人数が多い方が局地戦は制しやすいんだから
負けるにしたって設置して負けるのと設置できずに負けるのじゃ貰える資金に差があるしね
C4持ちの時はちゃんと指示だすけど、C4を渡されると慌てふためく俺ガリル
>>523 いるいるw
スタートと同時にC4渡す奴www
俺はC4持ちが指示出さない時はC4持ちが行った方向の指示を出すけど皆は?
たまにいる無線で「A行こう」「Bいこう」「Aいこう」「Bいこう」・・・
混乱するからやめれ、んで仕方がないから俺が「Aいこう」と言うと「断る」
「断る」・・・。・・・なんだかね('A`)
はぁ?って思う指示は断る。
527 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:52:56 ID:1fiswoY3
C4についてくイエスマン嫌いだな〜 自分の意志をもとうよカス
C4守るのが目的だろうがww
フラグ厨乙。
529 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:02:48 ID:lp3CMtaX
まだやってる人いるの?
ホームは閑古鳥なんだけど…
フラグ厨って何が悪いの?敵倒してフラグ稼ぐならチームに貢献してると思うんだが…。
狩りに行ってる間にC4解除されるのはUNKだけどな!
フラグ厨:敵を倒すことが第一。C4解除(爆破)されようがお構いなし。
UNK:自分の生存が第一。ひたすらキャンプ。もちろんC4お構いなし。
UNKよりはフラグ厨のがマシだけど、ゲームの主旨はC4爆破or解除。
正直フラグ厨でも上手い人には助けられることもあるけどさ。
じゃあ特攻厨は?
既知外。
535 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:24:05 ID:1fiswoY3
てか金払ってやってんだから何しようが関係ないだろ カス達よ
うん。ゲームなので好きにやって良いと私も思います。
ただ、他の人も同時にやっているゲームなので、目的にそぐわない
行為をする人が同じチームにいたら、意見は言われるのはまあ
仕方ないと思います。直すかどうかは本人の自由ですね。
>>535 金払ってやってる訳だから、
その金を無駄に消費させるカスには何言っても良いって理屈になるな。
で、そういう奴に限って言われると2chでグダグダ騒ぐ訳だ。
救えないな。
氏ねばいいのに。
団体行動できない奴はNEOすんなって事でFA?
>>538そういうこと。フラグ厨もUNKもいらんわボケェ
>>538 NEOに限らず、アーケードの人間同士で協力するゲーム全てに言える事。
初めて間もないなら対象外。
CSF側の残りがフラグ厨、UNKで逃げ勝ちしたい場合
ドロップC4付近が比較的安全
しかも、gj貰える特典付き
リコイル練習したい奴はSOF2DEMOマジオヌヌメ
ってかフラグ厨はあそこでHS連発できるようになってから来い
レート調整1800台の奴かわいそうだな。無制限一択
レート1900台は皆1900〜9999にいきそうだな、俺も行くが
お前らさぁホワイトメモリーズみてからCSNやってみ?
今までの考えは馬鹿だったてなるから
何のために戦うか見えてくるから…
546 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:23:01 ID:1fiswoY3
てかお前達ヘタクソはネオやんなよバーカ
って言ってたよJINKが
白はのんびり見る分には良いが、真剣に見ると厨設定が気に入らなくなる。
明日からの0000−9999無制限鯖は熱いぜ
当然1900以上の奴は全員1900-9999鯖にいく。
すると無制限鯖にはレート1800台以下の奴らしかいない。
つまりレートを死守したい1800台の奴と
自分より上の奴を狩ってレートを上げたい0-1700の奴らとの
血みどろの戦いがそこに展開されるのだ
ホワイトアルバムなど知らぬ
>>547 それには同意せざるおえないwww
ただのんびり見るにしてはちょっと長い
2000あたりでもUNKいっぱいいるじゃん。ユタカとか浮浪龍とかさ
>>549 つ[ホワイトスn・・・]
てかTシャツ欲しい
NEOを始めて一ヶ月で1800台に乗ってウキウキしてたんだが…
明日からは地獄ですね^^;
お前たち
これからが本当の地獄だ!!
なんでメモリーズがアルバムに変わってんだよw
けどあれ以外でNEOの背景説明してるようなのあったっけ?
あれ見てあんな背景あるのを初めて知ったが
まぁミニゲームはしょぼかったが
>>551 レート厨という名のヒーローなのだよ。
ほんとレートは大まかにしかあてにならないね。
ダントツに高かったら上手い人、ダントツに低かったら初心者くらいは分けられるけど
間は無理。
557 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:00:27 ID:AeDr5KRT
横移動するやつに弾があたんねーっす。
自分も横移動してみなYO!
■管制センターMAPのバランス調整
NEOチームのスタート地点を変更、MAP構造の一部修正。
NEOホームがどこになるか予想してくれ。
俺は寝る。
561 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:46:48 ID:1fiswoY3
設置場スタート
B裏のロングとか?
さぁアップデートでつよ。
Bかな・・・広さ的にはロングだけど
Bスタート。
話変わるけど来週うちのホームにナムコの社員が講習会開きに来るんだが行ったほうが良いかね
色々な意味で池
色々教えてくれるし
やってる人がいると言うことが伝わらないと
社員もやる気が出ない
また、改善案や意見を直接言うチャンス
是非とも行って報告よろ
Aの自動ドア抜けた先とか?
まぁ明日になれば分かるさ。ワクテカしてようぜ。
男道からスタート
570 :
ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:46:56 ID:lHbENcmy
明日から自分も横移動してみまーす!!
改善案か。
とりあえずおっぱいを大き、うわ、なにをくぁwせdrftgyふじこ
>>565 講習会に一度参加したことがありますが、FBの使い方やストッピング、MAP攻略などがとても良い勉強になりました。
573 :
565:2006/06/08(木) 01:51:38 ID:RW2GWs3b
色々意見どうもです。
行ってみたいが講習会が平日の18時なので無理です
誰もこねーぞww
今日何の気無しにNEOやってたらレート50ダウン
1940→1890になりますた
やっぱり昼にやるもんじゃないな、どうも慣れん
…言い訳でしかないがorz
明日のVer,upが欝でしょうがないよう(TД⊂)
おまいら公式のマップ説明の管制センター見たか?
もうNEOのスタート地点が微妙に変わってるように見えるんだか…
確かに変ってるように見える・・・。
NEOがセンターラッシュしやすくなるっぽい?
ダクトからロング経由、階段経由のAに行くスピードが上がりますね。
あと、NEOもセンターの坂を上りきれるんじゃない?
プレイヤーステータスきた!
ランキングから行けたぜ!
kwsk
フラグ数以外にも何か閲覧できるようになってる?
ランキングで確認できるものそのまんまじゃん
ランキングのってない人には嬉しい機能なのかもしれないけど
ランキングに載ってる自分の名前クリックしたら飛べるのかと思って
めっちゃクリックしてしまったのは俺だけですか、そうですか
こちら現地斑
状況を報告する
各武器カテゴリのフラグ
総フラグ
月間フラグ
レート
大胆レート(4桁数値)
任務レート(4桁数値)
最終ログイン店舗
プレイヤーネーム
以上の項目がでる
これ以上は私の給与査定が危険だ
これにて一時撤退する
以上交信終了
>>586 御苦労であった。
無線:サボリーマンを発見した!
さて俺もそろそろ現地突入の準備をするか
なんか腹痛が頻繁にクルのが不安要素だが…
途中で腹いてえとか言い出す奴いたら多分俺だ
30回位その場でグルグル回ればおk
お腹もぐるぐる言いだすな。
誰が上手いことをいえt(ry
そろそろ現地から生レポートがあるはず、wktk
プレイヤーステータスはもっと細かい数値見たかったな
使用武器割合とかヘッドショット率
一番多く殺された人、殺した人
所属チーム割合とチームの勝率、マップごとの成績…etc
>593には激しく同意。
特にマップ戦績が見たい。
実感と実成績に差があるのかどうか確認したいんよ。
好きなマップでも意外に戦えてないかも知れんし。
管理センターすっげー戸惑うわー
今後はA、Bバランスよくいかんと設置はムズイと思う
ひとまず今日の任務を終えてきた
今回のアップデートは管理センターの変更がとにかくデカい
また戦術論が活発化するだろう
以下チラ裏
今日はAIMとリコイル制御が酷すぎたので
>>542も勧めるように至急SOFDEMO入れ直さなきゃと思った
>>593 武器に関しては武器ごとに
総フラグ *** (店舗**位/都道府県**位/エリア**位/全国**位[偏差**.*])
総ダウン ***
総与ダメージ *****
総被ダメージ *****
命中率 **.*%
HS率 **.*%
使用率 **.*%(全武器内)
これくらいほしかったー
数値とかはたぶん記録されてるんだろうから
いずれ細かく見れたらいいな
CSではStatusModてのがあって
かなり細かいデータを集計できていたから
不可能ではないと思われる
599 :
ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:47:03 ID:hpqLnR1M
うわぁ
落ちたよ
最悪だよ
くそだよ
HS率とか命中率は、壁抜きとか無駄打ちしたらどんどん低くなるなw。
総与ダメよりも1map平均ダメの方がいいな、わかりやすくて。
New管制をプレイしてきたのでちょっとレポ。
(地名はNEOLABOを参照のこと)
○基本的にA、B共にNEOが先にいける。
○NEOでAを目指す場合、以前のようなリスクはほとんど無い。
○NEOはCSFに攻撃されることなくA上通路、シングルドア、A階段を占拠可能。
○CSFで、最速でAロング経由でA表に行くと、コンテナ付近で最速A到達のNEOと出くわす。
○センターのコンテナ群はCSFよりもNEOが先に占拠可能。
○ダクト経由のNEOは、最速で地下通路を通るCSFよりもはやくA階段側に抜けられる。
○通路(男道)に最速で向かった場合、交戦地点は以前よりもNEOホーム側になる。
個人的には、結構いいMAPになったと思うよ。前よりずっとバランスがいい。
ただ、傭兵戦に限ればまだCSFが少し有利のようにも思えるね。
わざと時間をずらす、A・Bを交互に攻めるなどの策を講じて
ゆさぶりをかければ簡単に多対一のシチュエーションを作り出せちゃうし。
もっとも、意思疎通が上手くできるチームなら、NEOでもガンガン勝てると思う。
駄文で申し訳なし。
今回のアップデートで注意が必要なこととしては
>■傭兵戦レベルマッチング機能の仕組みを変更
これ。こいつが曲者。
チェックボックスOFFにしておかないと、MAPチェンジでBOT鯖に放り込まれちまう。
MAPチェンジに時間かかるは、始まったかと思えば人数少ないはでイライラ必至。
特定の人たちと遊んでいたい場合はOFFにしておくべし。
あと、どうでもいいことだが
チャットで禁止語句話すと、「*」で表示される。
「必死」→「必*」みたいな感じ。
大して差し障りのない言葉も伏せられるてので、イライラ必至。
「オナ兄さん」とか、下手したら「**兄さん」って表示されかねないぞ。
管制NEOの地点はいままでところからA寄りになったところです。大人数故に
スタート時にダクトにのっかってて速攻でB抑えてる人もでてきてましたw
NEOは数人でAラッシュして大半はBケアするのがいいとおもう
男道はCSFにとられるので無視してもいいかと
>>596 インストールしたけどできないよ…。どうすりゃいい?
SOF2はガチでオススメ
反動やブレの甘さがNEOに似てると思う
まあ敢えて言うならチーターが多いくらいかな
でもタダだからしゃーない
CS:SやCS1.6よりもSOF2が良い?
ヒント:無料
いつもログアウト時にいれている
「おちます。またね」がNGワードに引っ掛かった件について
神経質すぎだよナムコさん
うは******おk******
ちょ******おま******
どこに引っかかる要素があるんだw
すまた?
新管制センターA攻めについての所見。
NEO:広場からAロングに向けてFB。
その後センターへ突撃するか、広場とA表で迎撃するか。
ダンボールに乗って狙撃もあり。
CSF:NEOが上のように動く場合まずFBが飛んでくるので、
瞬間的に真っ白になってもA表まで突っ込むか、FBが止むのを見計らって進軍するか。
研究棟A的な判断がいるかも。
AロングあたりにSGを焚いて、NEOのダンボール上からの狙撃を防ぐのは有効。
A攻めばっかりだったので、Bの場合は分からん。
まだまだ考察中なので突っ込み希望。
NEO側で最速B行く場合は穴から落ちる必要がある。
CSFが妨害無しで(穴からの)B行った場合、NEOは配置が整ってないか旧NEOホーム側
からBにきてる途中なので迎撃が簡単。後は今までと変わらない
アップデートしてまだやりに行ってないんだけど、マップ構造の一部修正って何処が変わったの?
>>618 dクスヽ(´▽`)ノ
今度やり行ってみるね!!
ねえ昨日NEOいけなかったんだが
レート1800台は強制無制限鯖だった?
つーか、今回はちゃんと当日に実装したな
Good Job 765! I present for you 100$
>>620 なんか1900〜9999鯖に1870とか1890のひとがいました。
その後も鯖からはじきだされてなかったし1900に近い1800台の人は
高レート鯖OKみたいです
昨日、0〜9999でやってたらマップチェンジの時に1900〜に飛ばされた。
その鯖には同じく飛ばされたと思われる人が8人程居たが、みんなすぐ落ちた。
過疎鯖に飛ばされてもねぇ…
で、結局レベルマッチOFFにして0〜鯖行ったよ…
結局、今までと変わらないんじゃね?
最近ファマスが強く感じてきたんだが気のせいか?
つうか予算3000$だったら
どうすればいいのかと考える俺がいる
ネオの場合だす
$3000ならScout+弾でOK
予備弾一つとメットとFBかな
627 :
ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:53:28 ID:kl8HUU4e
チョッキとDE+弾とFB
まぁ、負けたら次はエコでいいじゃないかと…
そのときのMAP+状況によるね。
updateには書かれていない微妙な武器調整が随時されているらしい。
USPの威力が徐々に上がってきているらしい。
グロックは昔に比べて弱くなったらしい。
コンパクトは昔に比べて距離減衰しやすいらしい。
$3000なら防具+MP5+予備弾1個かな。
MP5は初心者向けとか言われるけど、金が無い時は重宝する。
CSFだと予備弾買わなくていいし。
1900〜の高レート鯖は、決して高レベル鯖では無いです。
正直今まで通りでok
>>628 グロックこれ以上弱くしたら人殺せないよw
バースト使ってショットガンと同じような使い方を勧める。
時間と金を浪費しているということに気がついた
いつまでも非生産的なことをやってるわけにもいかないし引退します。
皆さん大変お世話になりました。
では最後に一言
,' :: : l: : :l,. :r〒~t i: :rl: l〜ーi:lrj、.l: l /
i .: : :.l : :|i :!,. ;t 十l: l.l: l |:L_ .i`i: : l /
l : : : :l::: :l: :i l:! __!, l:l l:! ll,._` l.|:!:. l /
l : : : :l : l::l ,.r‐t-!、 tl rt-!、 l:l::i.. l /
| .: : :;,,l : :l:! / iー' l l' l l.!i::l:: l ,.、
l : : :i,ヘl:: :l:l ` ヒ,__,ノ ヒノ. 'il:: l:: l /,,,,,,\
l :: :: ヽ,i:: :l゙ "" ___ ' "i : !:;,! ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i
! : : : : : l ::l !`' Y /:r'´ /::/ l ヽ;;;;;;;;;;;l l
| : : : : ,: l:::lゝ.,, ヽ、 ' ,, イ:!i l;;;;l p | l;;;;;;;;;;;l l / 、``__ −┼┐
l : : : : i: :ヽl : : :`T'' r:;‐''::´i: : l! .l;;;;l .leer. .l ,/;;;;;;;;;;;l l / | / │
l :: :l : :l: : : : :,.K´` t, λi:;!: : ::li゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;;;;// / │ / /
>>1-1000 l :l :l: : l:: : :i :!. `'' t ` ''´ lヽ;!: !' /つヘ~t \ '''''/
l :l :l,:: l: : :l,l ::', .i (…) .l ヾ、 iλニ l `´
ヽl`! ;:ハ: ;:l:::i: :l .l. '" l ヽ,,..〉i⊂ニ ! \
゛ ,ソヽ! ;;i l l '´ |;;;;;l,r' \
!.l .l l ,,ィ`ー' \
,i .l .l !.ー''´ \
どうせ他のゲーム始めて同じ事繰り返すよあはは
SMGはファースト勝った後に使うくらいで。2Rと3R目まで連勝してたら使い続けられる程度。
よって通常ラウンド時に$3000なら迷わずエコ。
時間的に最終ラウンドならファマス+ベスト+弾2クリップ
俺はDE狂だからDE+弾と防具と投げ物でいいかな
HSできりゃアサルトもDEもかわらん
それはscoutも同じだ
と言ってみるテスト
>>636遠距離だとだいぶ差がでる
逆に近距離だとDEのが強いこともある
ちょっくら新管制試してくるわノシ
遠距離は遮蔽物使って近づくか逃げる
アサルトとかスナイパー系はうまい人みたいに使えないヘタクソだから
いかにDEだけで切り抜けるかを考えるのが癖になってる
実際DE強いからDEのみでもなんもつらいことないな
強いて言うならAWPがきついくらい
LZ公式に、大会動画とか上げてくれないかなー
>イベントマップは店舗スタッフによる操作で出現します。
店員に頼んでマップ出して貰うってこと?
あとその鯖には建てた店舗以外の店舗からでも入れるの?
644 :
wt ◆zyolcAGD7g :2006/06/09(金) 23:29:18 ID:AI8i2PdW
彼女ほしいな
645 :
ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:36:32 ID:AI8i2PdW
なんで俺こんなうまいんだろ
ヒント:彼女も作らず猿プレイしてるから
つーか禁止用語きつすぎない?
ぼうずが***になるのは正直呆れた
晒しスレじゃないから名は出さないが、名前に【ぼうず】が付いてる奴結構いるぞw
出戻りもアウトなんだな。禁止ワード一覧が欲しいところだ。
つかほんとに厳しすぎ。チャットやってるときも***出まくってるし。
一時期のUOみたいに禁止ワード探しでもやってみるかい?
きち
とかね
なつかしいなw
今回は【おっぱい】どうよ?
おっぱいだめですた...
乳も駄目。
母乳が
母*になっとった。
ちと質問したいんだけど、
生体工場のBポイント前(はしご辺り)に、NEO側の奴がSG炊くメリットってあるのかな?
AWPerが構えてるのにも構わず、毎ラウンドSG投げてる奴がいたので注意しようかと思ったのだけど、
もしかして俺の知らない意味があるのかと思って。
ゲーム内なら即チャットで注意してただろう俺ヒヨワスw
野鯖だからしょうがないだろ
相手にアンプがいてSG投げた奴はアンプじゃなかったんだろ
しかたないさ
後ろからFBよりはましかな
ちと話題変え
無線の割り当てってどうしてる?
俺の十字はこんな感じ
『→』Aいこう 『←』Bいこう 『↑』ラッシュ! 『↓』戻れ!
他にも細々設定してるがぶっちゃけ忘れて変な無線だしてしまう事もしばしば
この前何を思ったかEnterに、武器をくれ!て設定してたようで
発言の度にクレクレ君になってしまった・・・
使いたい無線は沢山あるのだが良い配置がなかなか決まらないのさ
設置ポイントで守備したい場合ハシゴ付近にSGを炊く。
個人的には後ろで守ってるスナイパーはまるでアテにしてない。
>>654 BからSGに紛れて特攻するためだと思います。
CSF側は主に階段方向を見ているため、うまくいけば一気に2-3人まとめて倒すことができます。
A側からも何人か上がってくれば、一気に殲滅することも可能ですね。
有効な戦法だとは思います。
CSF側は逆に、Aラッシュをするときでも何人かはB側を警戒することも必要です。
「特攻厨ウザー」と言われても責任は取れませんので悪しからず。
>655、>657、>658
レスTHX。
一応意味があったのか・・・。
しかし、そいつは特攻もしなければ敵の確認もして無かったよ。
防御もBポイント裏からやってたし。
流れ切るようで悪いが
PARAってミニミ?
>>660 YES ランボーが使ってるのはM60(作品毎にバリエーションが違う)
↑特定しましたWW
やってる時、こいつうぜ〜とか思ってたけど、そ〜言う理由ならゆるせる。
むしろ笑えたWW
↑あ、656です。
だれか、アンカーのやり方教えてください。
>>664 >>***
でおk
おれも設定変といわれる
ちなみに「E」がジャンプ
「F」が右クリ仕様
梯子の昇降ってどうやったら出来るのですか?
>>665 ありがとう!
ちなみにおれは、A、Bへ行こうと、C4爆弾を発見したと、了解、だけだよ。
それ以上あると誤爆しそうだから。
梯子上るのは梯子に真っ直ぐ歩いていけば梯子にぶつかると梯子を上る
下りるのは真下を向いて梯子に歩いて行くか梯子対して横向いた状態で横移動するとうまく下りられるかな
昔は梯子下りられずに落下して何度死んだことか・・・
>>669 俺も何回も死んで、そのたびに笑いが飛び込んできたよ・・・。
話変わるけど、高レート鯖(1900〜)なんだが
数自体は少ないんだが物凄い中身の濃い鯖だったよ、昨日。
今までの無制限鯖では集まりにくいくらい上手い人がいっぱいで凄い楽しかったし勉強できた。
>>666 HL系共通の仕様としてジャンプボタンを押すと梯子から飛び下りる、ってのがある。
ちなみにジャンプボタン押しっぱだと梯子に掴まれない(はじかれる)。
NEOでも出来るはずだからやってみ。
672 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:00:05 ID:8vp3g3fX
ちょい質問なんですが皆さんマウス感度いくつにしてます?
ちなみにじぶんは
通常 5.18
狙撃 初期
でやってます。
「AB行こう」は絶対入れた方がいいよね。
あと「C4発見」は発言した人の位置がレーダーに出ないから
「援軍が必要」をセットにしておくといいかも。
私はNキーとMキーに割り当ててる。
あと「HE投げるぞ」。研究棟でスタート時に使う・・・
674 :
kao:2006/06/11(日) 03:11:29 ID:SdbhEWiS
>>654 AWPerがフラグ稼ぐのが嫌だったとかw
俺は特攻厨だからB経由階段特攻の場合毎回炊くけどね、ハシゴ上よか奥に投げるけど
スナ泣かせなのはわかるが…
俺は
遠足が
大好きです
☆⌒(ゝω・)バチコーン
>674同志。
一緒に特攻できたら楽しいだろなー。
>>674>>675 おまいらが味方だと俺が楽しくねぇよ。
自分勝手なカス野郎見てると超萎える。
味方にそんなのがいたら迷わず足止めFB投げてやるね。
まぁソコまで言ってやるな
>>676。
生体工場なんて動かずとも向こうから攻めてくるから守っていればいいのに
フラグ稼ぎたいがために特攻するNEOが多くて最近ゲンナリ。
開始30秒で味方がほとんど死んでた時にゃNEO有利MAPの意味無いと実感したよ。
ずっとホムキャンしてるよ俺は
>>674 できればオナ兄が立てたスレにコテで書き込んでください
いい加減2chと交流掲示板を使い分けてくださいね
おまえら、neo側なら
すべてのmapでホムキャンするのか?
ま、それも有りか…。
こう言うのは何だが・・・
開始場所付近でじっと待ってるってつまらない・・・
ラッシュしたほうが楽しい キャンパー殺すとすっきりする
かくれんぼで隠れる側が楽しいか鬼の方が楽しいかの違いかな。
>>680 NEO側の私です。
研究棟→Aラッシュ
倉庫→Aラッシュ。
あと後ろからも行きます。
埠頭→Aキャンプ。
スポーンによっては最速裏取りなんかもします。
管制センター→センターからCSFホーム、またはB付近をウロウロします。
海底基地→スポーンによってAかBを決めます。
城塞都市→ホムキャン。
A、B、上の通路をウロウロしながら見張っています。
生体工場→ホムキャン多め。
でもたまに飛び降りてびっくりさせるのが大好きです。
主にこんな感じです。
武器がないときには遠足してしまうときもありますが、設置までにはAかBのどちらかにきちんといます。
684 :
まんげっち:2006/06/11(日) 12:27:23 ID:ut3SOVWg
てかCSなら
AにしろBにしろ
どっちかに固まって行って反対側に二〜三人行って敵の足止めしてたら普通は負けないはず。
ネオなら
皆で設置ポイント守ってれば負けないはず
てかネオやってる奴のレベル低すぎ( ´,_ゝ`)
そろそろ良い感じにレスが貯まってきたから削除依頼を出そうと思うんだが
皆はどうだ?
NEOの時の動きなんてその時の鯖の状況で変わると思う
たとえば倉庫でも基本AラッシュだけどA行くやつが全然いないと(よくあると思う)
集中砲火で無駄死にするから裏行く事が多いし
城塞ならABセンターのうちの人が少ない方行って敵発見したら無線使って下がるし
生体ならABに味方いたら裏見るし
埠頭はセンター守ってる奴がいないとAいてもで速攻死ねるし、裏取り多くて
Aもセンターも手薄ならB方向から行くか鯖かえるし
城塞なんかは無線使ってくれる見方がいたらほんと助かるね
ただCSFがどっち攻めてくるかわからない状況で、敵を一人見つけただけで
無線:援軍が必要だ!、はやめてほしい
>>688 城塞でのNEOって敵が少ししかみえない位置が多いから俺はてきいたら
敵発見無線うってC4ゲットしたら援軍無線してます。
ってかだれか無線の割り当ての仕方教えてください
初期無線じゃ限界だorz
691 :
kao:2006/06/11(日) 14:50:48 ID:SdbhEWiS
キチンとそれなりに結果出してるつもりなのに特攻フラグ稼ぎって悪いのか…
(´・ω・`) んじゃ大胆維持もうだめぽ。
スナイプの役割って前線部隊をサポートするもんだと思ってたけど違うのね…
MPファイバーだからいつも大した事は無いけどフラグも取りすぎ無いように気を付けるお。
>>679 ***みたいに見てもらいたいからとか、人気が欲しいからとかそんなんじゃ無くて
名前を晒す事によって発言にある程度責任を持つようにしていたのですが、
皆さん不愉快なようなのでそうします。
あんがと
☆⌒(ゝω・)バチコーン
ちょっと叩かれたくらいで発言やめるようなコテは、確かにいらないな。
そんな奴が発言に責任てw
晒しスレには他人騙りコテの単発IDがうじゃうじゃいるがな
それにくらべりゃ許容範囲
>>691 正直、君の事知らない。
が、結果だしてるならいいんじゃないのかな。
ただ、特効=一人vs多人数だから、レート上げに来てると思われてもしかたないと思う。
>>691 unkよりよっぽど特攻フラグ稼ぎの方がまだましだからいいと思うぞ
おりもそう思う。
>>691を我がチームにスカウトしたい。
699 :
k*o:2006/06/11(日) 18:51:30 ID:SdbhEWiS
な、なに言ってんの!?
私は別にそんな事されても、その…嬉しくも何ともないんだからっ!!
ツンデレktkrw
701 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:40:43 ID:ut3SOVWg
特効フラグ稼ぎ
フラグ稼げるならいいじゃない
文句言ってる奴はフラグ稼げないカスだから嫉妬やいてるんだよ
どなたか特攻のコツとか教えてくれろ(・ω・`)
アサルトとの方がショットガンよりフラグ取りやすい俺には無理なのかな?
そもそも特攻だたらショットガンの方がいいんですか?
いかに敵に痛手を与えるかが問題だから何つかったっていいと思う。
よし
じゃあ俺スカウトで突貫してくる
>>702 気合いと間合いと殺意
あとはラッシュのタイミングと人数とルート、グレネードの有効なポイントを含めた実戦的かつ総合的なMAP研究
武器はスナイパーライフルとナイフ以外なら特に構わないと思うがショットガンはあまり勧めない
確かに走りながらでも当たって致死ダメージ与え易いが
ラウンドの中盤以降に多くなる中距離戦の活躍が望めなくなると思う
ショットガン使い(特にXM)はAIMが雑な傾向があるように見える
今は序盤の数秒しか活躍し辛いのでは?
俺も突撃型SMG使いだが状況でアサルトを拾って使う柔軟さを身に着けようとしてる
あとは君が頑張って考えて自分の戦い方を見つけられるといいな
長文失礼
706 :
705:2006/06/11(日) 20:57:21 ID:o9vu0kdB
おっと読み違い
アサルト使いだったのね
アサルトならリコイルとストッピングはしっかりね
走りフルバーストよりは走りながら手動バーストとブレーキングを駆使した方が当たるはず
>>702 トレ3の頭位置BOXで走り撃ちをやれば少しはいいんジャマイカ?
研究塔は10人全員でショットガン特攻すればいいじゃなーい。
ライフルで走り撃ちの練習するってどういう事だ?
710 :
706:2006/06/12(月) 02:19:49 ID:8iblEnzt
なんかおかしいと思ったらアサルトの走り撃ちになってるな
正確に言えば
走る→ブレーキング→3点くらいバースト→走る
で1セットのルーチンだわさ
一番使うのは某SMGだけど5点くらいバーストで可能な限り上のルーチンを実行ようにしてる
走りタップとか走り3点バーストも稀にするがアサルトで有効かは知らない
とりあえずトレーニングMAPでフルバーストがどれだけ当たらないか知るといいよ
そうすれば走りフルバーストは余計に当たってないことが確認できるはず
711 :
762:2006/06/12(月) 03:35:36 ID:4J24aszT
>>765>>767 いろいろと、どうもです
ストッピングとかスプレーは落ち着けば出来てる程度ですが。
あとタップてスプレーと同意?
あとバーストて5発でも違いがでてくるんすね。
遠距離で1〜3発位しかやらなかった(ノω・。)
とりあえずトレ3で練習します。
てかトレサバのタイム消費を半分とかにしてほしいと思う今日この頃・・・
712 :
702:2006/06/12(月) 03:53:02 ID:4J24aszT
0が6に見えました。
メガヌ買いに行こう...人
>>711 タップは単発撃ち
スプレーはリコイルしてほぼ一点に集めたフルバースト
俺が5点バーストする理由は普段使うSMGの与ダメージと弾のブレが一番いいバランスだと思うのがほぼ5発だということ
AKとかで五点バーストするなら、二点くらいからしゃがまないといけません。
AK五点バーストは立ったまま集弾させましょう。リコイルすれば出来ますから
ちなみに立ったままAKスプレーで一点に集めるレベルは今のNEOには・・・・・・
M4は三点、五点バースト直後にまたバーストするとあんまり集弾しません。
三点、五点バースト直後はタップで撃ったほうが狙ったところに当ります。
>>713 一点に集めちゃただのリコイルコントロールしたバーストか
フルオートじゃないか。
スプレーはリコイルコントロールで着弾位置が跳ね上がらない
ようにしながら、照準を横に動かして複数の敵の頭狙うやつだろ?
立ちや、しゃがみバーストしたときの照準の合わせがよくわからないんですが
ガリルで照準下の方でヘッド狙いでうまい人はやってるんだけど、弾の方向は
照準の上の方なんだよね。なので照準を足元ねらってスプレーしてるんですが
間違ってるか教えて欲しい。
AKも足元照準バーストのような気がするけど実際どうなんでしょ?
初弾当てるの下手なんで、せめてHSじゃなくてもいいから弾当てたい・・・
>>718 真弓くん
そう青筋立てんでもええやんねん
初心者スレってない?
>>719 AKは初弾当ててなんぼなので、まずは照準の置き場所を改善しましょう。
スプレーに頼っていると、いつまでも使いこなせないように思います。
とにかく、まずはヘッドのある高さを体に叩き込むべし。
基本的に、照準は常に味方の頭の高さにあわせる。
そしてその時MAP上オブジェクトのどの辺りに照準の高さがあるかを覚える。
NEOは親切設計なので、目印にしやすいオブジェクトが一杯あります。
あとは、移動中も照準を上下させずに、頭の位置に置く癖をつける。
高さが合っていれば、左右にマウス動かすだけ。
敵を見つけたら、落ち着いて「止まって」撃つ。
間違っても走りながら撃たないこと。
以上のことを常に心がけていれば、絶対に弾当たるようになりますよ。
ちなみにスプレー時は照準見ない。弾道・弾痕の位置で高さ補正すべし。
723 :
719:2006/06/12(月) 15:03:39 ID:KqLjVD1a
>722
レスTHX
自分がやられる要因として・・・。
初弾外して気づかれてしゃがみバーストの打ち合いになったとき
冷静にタップ撃ちが出来るほど冷静ではなくやられるのが一つ。
中距離照準内でタップ撃ち。気づかれてバーストするが、冷静にHS
されてやられる。
ひたすら練習しかないですかね・・・
>>724 トレ1使うなら、大量ナイフbotは練習にならんよ。
重くなる。
やるならエキスパ無制限bot四体くらいが丁度いい。
>>721 ないな。
非公式には有る。
初心者スレってか…。
関連サイト回ったり過去ログ読んだりすればいいのに。
それで理解出来なかったら…
…ナヌーでもして寝れば?
726 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:08:30 ID:Pvmo8Y99
てかね
毎日やってりゃうまくなるよ
死んだらうまいやつのみて
廃人の名言
キター---(・∀・)----!!
確かに強くなるのは間違いないな
729 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:02:44 ID:sac8UoWL
誰かネタを・・・・・・
730 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:12:23 ID:danrv4YQ
昨日ソース買ったよ
無線:965を発見した
普通にプレーしててだれも何もつっこまなかった
管制センターのA裏のロングが過疎った件について・・・。
俺はNEO側ならけっこういくよ。
取りあえずA上階段にいって様子を少しだけみて
B設置のようなら、A階段をチラミしてから
裏ロングに行くような形をとるな
まあ、そこからは頑張るしかないんだけど
今の管制でA裏ロングに行く必要性が俺にはよくわかりません><
735 :
低空爆撃機:2006/06/13(火) 09:18:50 ID:z7Ug1vuR
石井ちゃんwwwwwwwww
>>737 もともとはそうじゃなかったんだけどね。
最近増えた。
せっかく厨がそっちに行ってくれてるんだからわざわざ張らなくても。
また変なのが2chに来るぞ。
両掲示板見たが…コメント控えておく。
カウンターストライクネオPert3 ... ペルト?
>>735>>737とNEOLABOのリンク先のクランHPを覗いてきた。
XMは卑怯だのホームキャンプは駄目だの低レベルでくだらない事で盛り上がってるな。
そんな事言ってる奴に限って野鯖で偉そうに騒いでる始末。
これ以上は晒しスレ向きなのでここまでにしとく。
XMは値段も威力もいいバランスになってきてると思うけど、
m3は値段の割りには強すぎる。今の威力ならgalil、famasぐらいまで値段上げてもいいと思うんだが。
M3の値段は妥当だと思うけどな。
それよりSMGの値段を下げて欲しい。
おまいら!
今のゲームバランスで妥当だと思うぞ?
下手にイジるとまた賛否両論。
SMG?
今でも十分安いだろ。
その前に君の言うSMGとは、MP5?MAC10?UMP?TMP?P90?
具体的に言ってくれなきゃ分からん。
どれにしても安いし、ブレと威力に見合った値段かと。
そのうちAKでHSしても倒れなくなる罠
M3強い強いっていうが
M3が1回打つ間に2発はこっち打てるんだからHSすりゃいいじゃん(´・ω・`)
AWPのボディ1発即死はイランわ
しかしそれだと、AWPの存在価値無いような
間をとって
TMPの1発を散弾にして威力をAWP並みにすればいいんだな
>>747 俺に近い距離でジャンプしたM3erを安定してHSできるAIMをください
でないと殺されちゃうよ
>>748 AWPが問題なのではなく
AWPerがほとんど動かなくていいマップ構成が問題だと思う俺ガイル
つまりHEを発射できるマシンガンを作って装填数を10/30ぐらいにすればいいんだな。
一発300ペソね。
>>745 俺はSMGの中で唯一P90だけはコストパフォーマンス酷いと思うけどな。
あれ買うくらいならMP5とHE買った方が良いと思うし。
>>748 AWPってそう言う武器だと思うんだが。
相手がよほどのAWP使いじゃない限り、
AWPにあっさりやられるヤツは、
ほとんどがやられる側に問題あると思うけどな
のこのこ見通しの良いところ走ってたりとか。
754 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:37:52 ID:bEq0Ceis
あんぷはにげてうたれたらうってにげてにげてうたれたらうってってなかんじだ
DEでAWP二発くらいよけてAWPer倒した時は爽快だった
その後そのままの勢いで敵に突っ込んで速攻殺されたがw
多分相手はなんでこんな馬鹿みたいな奴にやられたのか不思議だっただろう・・・
明らかなAWPキャンパーは鬱陶しいが、そうでないならどうでもいい
特攻して弾あてるだけでレート大アップ。
チームプレイで被弾してレート大ダウン。
今のレートシステムってUNKや特攻房で助長する要素がかなりあると思う。
確かに特攻はUNKよりはまし。かもですが。
「よりは」であっって好ましくない行動であることには、かわりないと思うのです。
1対多数の場面に遭遇しました。命を犠牲に飛び出しせば、大ダメージを与えて、
レート大量獲得の大チャンス!
でも。多分こうい時こそぶざまに生き残るのが正解だとおもいます。
生き残って無線で味方を呼んだほうが、敵を撃破できる可能性が高いです。
わりと当たり前の発想だと思うのですが、今のレートシステムだと
そういう選択を選ばない人が多いですね。(多分無意識的の人もいる)
レートシステムがマージャンゲームみたく、
全ラウンドやってチームが勝利したら獲得レート割り増しで、
負けたら、割り下げ。途中参加はデフォルト。途中で抜けたら負け。
みたいだったら面白そう。
あとコンビネーションを判定してくれたらなとも思います。
>757の意見にはあんまし同意でけんなぁ。
特攻で相手に被害を与えてくれるプレイヤーは
同じチームに居るととても助かるもん。
敵との遭遇ポイントでそういう敵にはち合わせるのって凄くイヤだし
特攻プレイヤーの存在意義は高いと思う。
自分は先頭切って特攻する勇者の後ろについて援護するスタイルが一番好きです。
自分に一番合ってるスタイルだと思うので
特攻人は大事なパートナーってところなんだよね。
だから特攻の人をヨイショしがちになってしまう事は付け加えておきます。
レーティングやフラグには興味無いと言いながら『レート吸われた』
『特攻厨うぜぇ』等等。お前ら自分の腕を磨くという事が出来んのか?
一度CPLのdemoでも見ろ!! と最近野鯖で騒いでる奴らに言いたい。
特攻するときに味方に援軍要請すればいいじゃん
>>758 君の意見に同意出来ないよ。俺は。
ってか、おまい石井チャン?
突撃厨がブッ込んで散って後から得するのは、カバーの概念の無いハイエナ・UNKキャンパーくらいだろ。
個人が突撃して与えられる損害なんて、お互いをカバーしあいながらの包囲戦で与える損害に比べれば微々たる物。
だからこそチームプレイを理解してる人間からすれば、
無駄な突撃、遠足、unkキャンプは戦力外。
全体に言える事だが、いくら便所の落書き程度の価値もない2chとは言え、
おまいらもう少しCSNEOを勉強して練習してから、戦術はカキコ汁。
知ったか大杉て超UZEEee!!
雑談なら楽しいから大歓迎。
>>761 お前はまず2chを勉強してから書き込め
つまり『半年ROMってろ』
763 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:11:47 ID:bEq0Ceis
半年ろむってたらこのスレなくなってるよ
>>757てか一対多数で多数側が大ダメージ食らうほうが問題あるんじゃないか?
766 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 10:24:34 ID:bEq0Ceis
765
ネオへたくそばっかだからだよ
619 :ぞん :2006/06/14(水) 10:28:40 ID:bEq0Ceis
てかね、最終的に文句があるならネオやんなきゃいーじゃんWWもしくはトレでずっとBOTと戦ってたらいいよ
どーせ君たちはヘタクソなんだから
766 :ゲームセンター名無し :2006/06/14(水) 10:24:34 ID:bEq0Ceis
765
ネオへたくそばっかだからだよ
768 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:30:50 ID:md0W4F5Y
あり
769 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:32:29 ID:md0W4F5Y
特攻やUNKを見たくないからあたしは舞台をやるのです
一緒にやろうよ
ふと思ったが
CSNの客層って実は2ch初心者多いのかね?
771 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:48:23 ID:bEq0Ceis
ふと思ってろよ不細工カス
おい、
>770は超カワイイぞっ。
つーか>ID:bEq0Ceis
お前は朝からここに張り付いてんのか
暇人乙
774 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:39:26 ID:bEq0Ceis
お前朝レスまで見たんだひま人乙
普通ログくらい読むんじゃないかと思った俺異端?
776 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:43:00 ID:bEq0Ceis
へーひまなんだね〜
誰かが突っ込まなければ
道は切り開けない。
仲間は、そのタイミングを利用し突入する。
これって、りっぱな戦術だと思うが…。
言われる前に言っておく。
自己厨乙。
よし、俺がFB投げてやるから
>>777は突っ込め
『鳥になってこい!』
ちょwそれ無駄*にw
TMPとMAC、どちらが強いか意見を聞きたい。
どっちも弱いは無しで。
781 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:01:17 ID:bEq0Ceis
俺が一番つよい
MACのほうが強いだろ 弾の口径がおおきいし
TMPはグロックでMACはUSPと弾が共通
だからCSNで威力が高いのはMACのはず
TMPは弾が高すぎ。
785 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:04:24 ID:bEq0Ceis
任務や大胆が高くなるとキャラ選べるなら、レートも色選べれればいいな
明らかに色違いを狙ってくるのが嫌
敵の頭を先ず叩く
これ喧嘩の常識アル
ここでちょっと質問が
皆さんのゲセのNEOの値段やサービスはどんなもんでしょ?
自分の所は100円1クレ5分(普通)
でポイントサービスがあって
500円1ポイントで新規カード作る時も1ポイント貰えて
2ポイントでTクレ。3ポイントで2クレ。
4ポイントで3クレ。5ポイントで4クレ。
6ポイントで5クレ。7ポイントで6クレ。
クレ9ポイントで7クレ。10ポイントで10クレ
だたかな。
新規カードは300円で2クレ付き、の1ポイントだから
実際50円以下なのかな?
みんな昔の戦術書(孫子)とかよんでみ
いろいろと勉強になるよ
>>788 基本5分100円だけど午前中に600円入れると1時間分までクレ入れてくれる。
あと店内大会参加・優勝で「手抜きじゃない」クレ券貰える。
どっちかというとサービスの話っぽいからいいんジャマイカ?
えーと、今日やっての実感。特攻って要するに陣地取り。
特攻することで相手をそこに釘付けにするわけで、後は
やられてもいいかなと。
あと、その、勝てば良いじゃん、嫌なら
野良で他人ケチつけるのは無意味だな
どうしても気になるなら仲間内だけでやったほうがいいよ
特攻厨は嫌いだが、他人のプレイスタイルに口を挟むのも無粋だと思う。
だがあえて注文をつけさせて貰えるるならば、一人一殺くらいはして欲しい。
メンバーが死ぬということは、チーム全体の銃口と視線が減るという事。
例え相手にダメを与えたとしても、倒すことが出来てなければ±で−なんだよ。
要は
「捨て身で戦う俺カッコヨスwwww」とか馬鹿じゃね?
797 :
757:2006/06/15(木) 02:45:06 ID:nZ4xlKY1
どうもです。
自分で言うところの特攻の定義ですが、
仲間の援護や影響が及ばないところへ一人で飛び出していって捨て身の攻撃をしかけること。です。
>>794 陣地とりが大事だからこそ、特攻ってあんまり意味がないことが多いのでは?
たんなる戦力の引き算になるだけ。当然+100以上の成果を上げないと
単独死なので後に繋がらない。たいてい特攻はあっさり処理されるので、足止め効果も薄い。
最初からいないのとあんまりかわらない。
足止めなら特攻なんかするより、
退路をとってねっちこく攻めたりしたほうが時間稼げるでしょ?やばくなって逃げても、
前方に敵がいたら相手は警戒するわけで、クリアリングも慎重になると思うし。
ケースバイケースもあるし、特攻プレイが全てだめとか思わないです。
大量ゲッツできたらはやっぱり素直にうれしいし。
でもワンランク上を目指すならイージな特攻ばかりでなく、
敵を倒して生き残ってその次があるプレイをしたいと思うのです。
最近特攻房をやめた自分は引くことの難しさを痛感している今日このごろです。
798 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:55:12 ID:y5VUqHyu
>>791 うちのホームも君の所とほぼ同じだ。
店内大会優勝チームの一人は次回大会名になれる特典付き。
**兄さんがきて優勝すれば「**兄さん杯」。
なんて卑猥な…
sage忘れた。スマソ
うちのホームは1000円投資ごとに5クレつきますよ。
あとは学割があって、半額だったかな?たしかね。1000円なら、24クレになるおー
801 :
791:2006/06/15(木) 03:50:27 ID:KS/Fsjui
>>798 あなたのホームですよー
CSNEO担当がFAMAS!!と叫ぶところですよー
困ったさん増殖の原因は
>>800のホームが原因か!
・・・いいなぁ
803 :
800:2006/06/15(木) 04:55:44 ID:kFqbIqto
それはあながち当たってるかもね(^ω^;)
俺は仲間に誘われて始めて、どんどん一緒にやってる仲間が増えてるから、新米兵増えちゃってます。ごめんなさい(>ω<)
更には初めての人は、スタッフが付いてくれて、1時間無料で指導してもらえます。
んでカード購入で1時間無料になる。
こうみると、うちは恵まれてるみたいね。県内でも1番プレイヤーいるみたい
1000円で4クレ(店員によっては8クレ)は結構高いと思ってたが、全国見てみるとあまり大したことなかったな。
NEOに力入れてるところはいいなぁ・・・
俺のホーム何にもサービス無い
そろそろ筐体代稼いだんじゃないかなと、思うんだけど・・・
いや、全然稼いでないかorz
LZクルーが来れば少しは活気付くと思う、来ればね・・・・
うちのホームは500円1ポイントで、2ポイントで1クレサービス。
最大で10ポイントで7クレサービス。
しかしスタンプ制なので、コイン投入時に店員呼ばないといけないし、
クレサービスの時にも店員を呼ばない解けないので、なにかと面倒。
店員捕まらない時とか、ちょっと損した気分になる。
うちのホーム
予告なしで、ゴールデン・ウィークに
とも☆とも が来た。
俺のホームなんざサービスなんかないな
500円で6クレになって30分だからヨソと同じやろ
前は新規カード作ると15分サービスってのあったんだがな
814 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:27:21 ID:kUdiaGfx
>791 ●毛ムー大陸??あそこは廃人がいっぱい居るからね
廃人がいるのはどこも同じだろ
うち廃人って言える程の猛者いねえんだろうなぁ・・・
そう遠くない別の店のが賑わってるっぽいし
817 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:31:57 ID:4EkVVFpv
>816が廃人じゃんかす
>818 はデブカスキショニートカスはシネぎゃはははは(´,_ゝ`)
きょうの NGID は ID:4EkVVFpv です
4EkVVFpv さん みんな きみの かきこみが みえてないけど
がんばって ^^
他のところはそんなサービスがあるのか
普通にウラヤマシス
もうね、駅から遠いわ設置場所がガンダムの裏で細々としてるわで
使えないホームで悶々としてる俺noob
近くに他の店ないんだよね。。。
特攻精神(?)を養うためにBOT五人相手にトレーニングしてるんだが、半分も倒せないうちに蜂の巣にされる…。
もっと良い練習方は無いものか。
ちなみに得物はDE。これが枕元にないと安眠出来ない。
まさかトレマップ1でやってるとかいうオチはないよな?
3on3専用マップとかないかなあ
かなり狭いとことかさ
823 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:18:46 ID:4EkVVFpv
>811ともともにフェラかアナル舐めてもらいたくない?もしくはミア か ロゼ 誰かクルーとやったやついないのかい?
>818 きもーい つれたよ〜馬鹿がつれたよ〜きもいよ〜 >818にきたい
824 :
820:2006/06/15(木) 18:18:55 ID:TZfG93UM
やっぱりか・・あのマップは前の敵を倒してる間に
横の敵から撃たれるマップだから
多人数相手の練習には向かないかと
そもそも特攻にDEはねーよ
いやわからん。
もしかしたらDE7発で7人倒せるスーパーAIMerが育つかもしれんw
だが今の野鯖で一度に7人と遭遇出来るかが問題だ
個人的にはファーストラウンドにコンパクトでいけば
三人は固いとおもうが
最近はセカンドラウンド時にM3がいいと思うんだが
敵がアーマ装備してないやつがおおいからなあ
あとHEもさ
この頃HEを甘く見てる香具師が多すぎる
研究棟でHE投げようっつっても全然投げねーし
多分、モロにFB食らってると思われ
830じゃないが
食らってるにしてもあとからなげてほしいもんだな
つうかよ
裏行き杉
何で俺以外なんで裏いくんだよ
俺悪いことしてるみたいじゃねえかよ
マジレスすると
NEOはダクト1人、ホームに1人、残りは全員Aでいいよ
A付近ではレートの変動が激しいしハイエナもいるから避ける香具師が多い
そんなにレートって大事なものなのかねぇ
カード無くしたから新規でやり直して無制限逝ったら空気嫁みたいなこと言ってどんどん人が抜けて行くんだよね
>>830効果が出てるかどうか確認が後で出来ないじゃない?
765の仕様の所為もあるとおもうぞ?
レート吸われたってその内戻るし抜ける香具師はレート厨でおk
上手い人とゲームやるのが楽しいんであって数字気にしてゲームやるようじゃ楽しめないよ
まぁUNK様は別ですが
というか腕を磨けば自然と高レートに固定されるのにね。
なんでわざわざ上げる為の行動なんて面倒くさいことしなきゃならないのかがわからん。
>>835 確かにそれはあるね
HEの余ダメ見れれば良いなと思う時は多々ある
でも爆発するぞ!の無線が俺一人だった時はしょんぼりだったんだ・・・
研究塔はNEOの前5、6人がみんなHEなげると楽だね
CSFの真ん中当たりはAに行こうとすると確実に飛ぶ
助かるのは先頭二人がキリキリで進んだ場合のみだよね
NEOにリーダー性のあるひとや統一の取れたクランがあるとどうしようもないよね・・・
>837
ある行動を取ってそれがレートや任務・大胆にどう反映されているのか
細かくチェックする為に頻繁に出入りしてます。
別に高いレート意地したい人ばかりじゃなく、
例えばまだ初心者の友達と野鯖で一緒に伸び伸び遊びたいか為に
最低レート鯖に入れる低いレートを意地したがってる人も居ますよん。
あと大胆・任務で星4つ以上ゲットできた人は
抜けて衣替えする人多いよん。
あと自分は一緒に遊びたい人の鯖が満員だった場合
抜けて検索し直す場合も多々あります。
研究棟CSFは一番前のやつが最速
研究棟CSFは一番前のやつが最速でFBを投げればNEOのHEはそんなに食らわなくてすむ。
研究棟の話はもう飽きたよ・・・何回話してるんだよ・・・。
あんな作業ゲーになるMAPはとっとと削除か管制センターみたいに修正してくれ。
やっててつまらんよ。
たしかにつまらないね
てかAポイント到着がCSFとNEOほぼ同時ナょのが気に入らない
しかもCSFがT字特効してきたらラッシュできないし
いっそのこと
CSFは坂下スタートにすればおもろいかも
研究棟は・・・Aポイント又はDD先に速く到着したモノ勝ちになってるしな
MAPも狭いしあまり面白いとは思えない
正直いらねぇな
なんでunkmapのdustをトレースしたんだろうな。
dust2すりゃ今頃神map
.ト│|、 |
. {、l 、ト! \ / ,ヘ |
i. ゙、 iヽ / / / ヽ │
. lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ヽ 、__,,.. /:;;: .!; \
ヽ ::::::::::: /:::;;:: /
俺達はとんでもない勘違いをしていたようだ・・・
実は研究棟はB設置じゃねーのに坂行くやつ。つまりUNKをわかりやすくするためにあるんだよ!
HEの与ダメ見れないのはずーっと変わらないけど
なぜなのか理解できんなあ、無理な理由でもあるんだろうか
あぁ、そうか。
>>847 それ、激しく思うんだが…
今度メールでお願いしてみるか。現状の研究棟もだいぶ基礎練習ということでいいと思うんだが
de_dust2も欲しいなぁ
ここにいる人は解ってるんだろうが・・・・
研究棟でA設置なのにT字を通過せずにウロウロしてるCSF→無駄。
理由:ネオがAを一気に占拠した場合→Aに入れず死ぬ。
CSFがAを一気に占拠できた場合→もう勝負決まってる。
研究棟で裏回ろうとするNEO→無駄。
理由:CSFがA設置で一気にAを占拠した場合→後からノコノコきて蜂の巣。
CSFがB設置で一気に裏から来た場合→遭遇して蜂の巣。
ぶっちゃけこういう人の少ないチームが勝つ。
開始10秒でレーダー見て勝負がわかる。
勝負が割れるのはこういう人が左遷されてダメ人数が変動したとき。
そんだけ。スッキリした。
研究棟は特効厨が一人か二人いればたいていCSFが勝っちゃうマップだと思う
研究棟、CSF、XM特攻厨は勘弁して下さい><
>>852 もう、どうしようもないくらいその通り。
『坂下行かなくて良いですよ。』って何回柔らかく言っても
『裏取るから』の言葉が帰ってくる。
もう、下に行くのは止めませんから、HEのピン抜いて、行って下さい。
>>852 裏取りは最後列がやるならいいでしょ?
どうせA占拠されたらうろつくだけだし
HEさえちゃんと投げてればHP差で勝ちやすいし
FBとか使えば既に占領されてても問題ない
T字とDDから両方せめるとか
とにかくHEは大事。でも研究塔は修正入れてほしいマップ・・・
橋下スタートでもう少しステージを伸ばしてほしい
まあ、変えるのがいいのかな・・・
たまにBにCSFが来ても、NEOが坂に行くと負けるんだよなぁ。
俺それでだいぶ稼いだことある、CSFのときに。
明らかに見せ掛けのHEやらFBやらで挑発して、その辺で待機、
「ジャーン!ジャーン!」NEO「げぇ、孔明!」以下同じ挑発に乗り続けるNEO。
一人で複数人を引き寄せたのでウマー( ゜Д゜)
傭兵戦の人数を最高10人にすれば よくね?
863 :
860:2006/06/16(金) 09:15:25 ID:IQeFoc1R
つまりだな
裏とり トッコウ UNK
が意味をなくすように少人数鯖は必要だと思った
昨日はすごかったな
研究棟でNEO側だったんだが、CSF側の統制が出来すぎてた。
同じクランの人が3人CSFにいてDD前で壁抜き3方向から撃ってた。
完全にクロスしてるしてるからNEOは立ち往生。
T字に行くも3人ほど守りについていて進入不可・・・
チームチェンジでCSFになったら5分くらいだったが
当たり前だけど、勝負は即買いロケットダッシュがカギ。
最初で詰まったら終わる。C4持ちを優先させて欲しい・・
研究棟でNEO側でAラッシュ失敗したら一回ホームにかえって全員でHEを買いなおし
もどってAにむかって全員でHEなげ→何人かCSFがしぬ→FBつかってみなで特攻
ってうまくいかないですかおしえてレート2000台の人
チームの統制が取れていて、
相手に特攻厨や裏取り厨がいないときに一発限りのドッキリ技としては有効かもしれない気がするな。
買い足しはマナー違反
>>865 そもそも、HEは反射させることが重要で、再び買い直しても期待する効果はあげられません。
NEO側でAラッシュ失敗の原因は、
1. FBを喰らってしまい、躊躇
2. ハイエナが多い
3. NEOは誰も解除にいかね
でしょう。
NEO側で一番問題なのは1かな。
FB避けようと上、下、丁字路の反対に向いてる時に丁字路からCSFが来られると
対処に困る。それもSG炊かれてCSFの後続が来た時は…。
2,3は問題外
>>865 そもそもT字路にHEを投げるのは、CSFがAラッシュをする際必ずそこを通るから効果があるわけで……。
二度目以降のHEはあまり意味が無い。
つかそこまでチームの統制が取れるのであれば、素直にAラッシュしたほうが5分以上の勝負が出来る。
NEOのみんなもHE投げた後Tに突っ込めばいいんだよ!真っ白にならない方法は…自分で研究してくれ!少なくとも俺は味方FB以外は白くならないよ!
FBは真っ白になったあと誰が投げたかわかんねえ
無線『FBが爆発するぞ』
にならんかな
ホント、下手な味方のFBは敵AWPよりも恐ろしい。
>>872 俺は自分がFB投げるなんて書いてないぞ!
真っ白にならない方法ってのは敵の投げたやつに対してなんだが…
もちれんラッシュ時での話ね!
もちれん→×
もちろん→○
orz
なんかT字特攻の話聞いててくだらんこと考えついちまった
FB二個持ってまずT字突っ込む前に一個投げて自分はT字特攻
すぐに二個目のFBをT字中央くらいに投げて極力Tを抜けようとするCSFの目を長時間眩ませて
自分はT字のAに向かう道の箱の横で立ち止まる
敵を撃つ必要なんてない
詰まったCSFが味方のHEでフライアウェイ
味方のHEではダメージ受けないことを利用した荒業だ
うむ
俺妄想乙
CSFの時T字近辺でFB喰らった時に
右クリ連打しながらナイフ前進してたら敵が死んでてびびった
879 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:38:01 ID:0QYl/J2e
>823
僕はミアで一回抜いた事あるよ
>>879 おこちゃまだな。おまい。
甘すぎる。
俺なんてHaNaで抜けたぜ!!(゚∀゚)
721 :ゲームセンター名無し :2006/06/16(金) 18:33:05 ID:0QYl/J2e
>714
WTなんて椅子からはみでてるよ(笑)
879 :ゲームセンター名無し :2006/06/16(金) 18:38:01 ID:0QYl/J2e
>823
僕はミアで一回抜いた事あるよ
必死だなwww池沼www
882 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:43:39 ID:0QYl/J2e
>880やるね(笑) >881お疲れWT
883 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:49:01 ID:0QYl/J2e
>880HANAブスだけど調教してやりたいね(笑)(笑)ミアも軽くブスだな(笑)クルーまともなのいねーよな(笑)(笑)(笑)(笑)ロゼで今から抜くよ(´*_ゝ*)シャー
wtきもす
818 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 16:48:02 ID:E/EiiC0J
きょうの NGID は ID:0QYl/J2e です
0QYl/J2e さん みんな きみの かきこみが みえてないけど
がんばって ^^
これテンプレにしちゃう?w
こいつID変わってもバレバレだしw
アク禁に出来ないのか?こいつ0QYl/J2e
掲示板とは別のコミュニケーション手段として、
IRCを開いてみました。
IRCについては↓を参照…。
http://www.friend.td.nu/ IRCサーバ:irc.friend.td.nu
チャンネル名:#CSNEO
となります。
雑談、戦術、クラン戦募集などなど、幅広い用途に
使っていただけたら、と思います。
参加お待ちしております。
887 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:03:01 ID:0QYl/J2e
>884WTお疲れ^^
888 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:06:38 ID:0QYl/J2e
>823
J( 'ー`)し 0QYl/J2eへげんきですか。いまめーるしてます
(`Д) うるさい死ね メールすんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてめーるしたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、メールすんな
J( 'ー`)し お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?
(`Д) 死ねくそ女
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
母 |
の |
墓 | ∴ ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀ << )
ってか0QYl/J2eってもう書きこみ止めたのかな?w
もう寝たんだよw
本当に0QYl/J2eのカキコが見れないよw
893 :
865:2006/06/16(金) 22:25:53 ID:EyW69Pbj
>>868 >>870 いや二回目のHEはダブルドアのほうになげまくる予定なんですがマナー違反みたいですねw
894 :
wt ◆7HbJLJveCg :2006/06/16(金) 22:47:17 ID:0QYl/J2e
てかさオマエラへたくそはシネカス
>823
895 :
852:2006/06/17(土) 01:36:57 ID:BnfyqaKY
昨日はちょっと熱くなりすぎて極論書きすぎた。すまん。
レス感謝。
研究棟の建設的な話をすると、
まずNEOはせめてT字にHEを投げてから裏回ったり
Bに戻ったりしてほしいす。
その後蜂の巣にされるかごっちゃん解除するだけなので
問題ないはず。
CSFはNEO以上にHEを軽視しがちだけど
A設置ならT字を通過せずにうろうろしてる人でもHEやFBを投げてほしい。
NEO側のDD突撃部隊はこれだけでけっこうきつい。
お互いがこの辺のことができるようになって初めて
時間差とかT字特攻とかの戦術が光るようになると思う。
結局このマップにはCSNの要素が凝縮されていて、
他のマップでも同じことが言えるのかもしれないね。
長文失礼しました。
>>895 俺は
>>852の意見にほぼ同意だけどね
勝つことだけを考えたらそれが正論だと思う(CSFとNEOの先頭の腕の差でも
多少影響すると思うけど)
ただ初心者が一番最初にグレを覚えるMAPでもあるから一概に無い方がいい
とも言えないし、やっぱ嫌な人は休憩タイムだと思って抜けるのがいいのかね…
ハーフライフ2 サバイバーってお仲間だよね? なんか両手ステック&足ペダルつかうようだが・・・
オマエラに強くなる方法教えてやろうか?
HA●NAに舐めてもらえば強くなる
>823
>>897 あちらさんは別のメーカーがアーケード化したから無関係に近い。
元はPCのHLからCSが生まれた。詳しくはwikiでも見てくれ。
HL2はいつ稼動だっけ?
一応競合相手になるかな、普通の人はあっちに食いつくだろうけど
長くウケるかは微妙な気がする
デスノートによると6月下旬、最近ゲセンに行ってないからわからん。
(出てたらアケ板にスレ立つだろうし)
マウス&キーボードの方が良くてもゲセン住民はレバペダやジョイスティックの
ゲームに流れるから・・・。
アウトトリガー復活希望
ネット対戦できるようにして復活してくれ
あのゲームの欠点は対戦する人がいなずぎることだ
904 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:11:03 ID:ryBmaSD9
ふくろう強いよね〜
ちとアドバイスをお願い出来ないだろうか。
俺はいつもピストル戦は迷わずDEを買っていたんだ。ピストル戦でなくともDEを常に購入するくらいだから。
しかし開幕だと14発しか弾が買えない。最も、今までずっと死ぬか死ぬかの鉄砲弾やってたんで困りはしなかったんだ。
だがここ最近図らずとも生き残ってしまい、弾切れ起こす事が多くなった。
こうなると弾切れDEを見せびらかして牽制するか、こっそり忍び寄ってナイフ刺すとかしかできなくなってしまう。
つまり弾切れした時点でお荷物さん状態になっちまうって事だよな。これは困る。
で、ちょっとFive-Sevenに浮気してみたんだ。
まず生き残った後の行動がグンと安定した。
他にも弾数もさる事ながら、それだけでなく装填数が多い点も実に戦いやすく感じる。
しかしDEに比べると一撃が弱く、フラグ数が伸び悩んでしまう…これまた困る。
…一長一短ある選択だけど、果たしてどちらがベターと言えるだろう?
勿論マップ次第では初期装備のままで投げ物を充実させるという手もあるんだが。
>>905 DE弾切れ後、落ちてる銃拾えばよくね?
907 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:12:29 ID:ryBmaSD9
>905お前へたくそっぽいからネオやめな
USP グロッグ で十分
お前みたいなヘタクソはHEで俺様の援護してろよカスバーカバーカカースカース
905>
自分も同じ問題に直面したことがある。
DEに慣れきった自分にはUSP、グロックの感覚は馴染めなかった。
全然当たらなかった。
そんな時に出会ったのがコンパクト。
発射の間隔がDEと似ているし、序盤ならHS一発。
よかったら使ってみるヨロシ。
>>905 まぁ好きな物を極めたりするのは構わないが、まず全ての銃を使ってみてくれ。
1stラウンドは基本的に買い物しないなぁ。
CSFでフラグ稼ぎたいときにベレッタ買うくらいかな?
ファーストでHE買わない奴はバカ
よく城塞NEOでHE買い足ししてました。マナー違反だったとは・・・。
これからはしないのでゆるして下さいorz
>>858 すげえ才能ですね。これはすごい。
三国志は知らんけど。
>>905 ちゃんとHSだせてるなら、57で攻撃力不足なんて感じないと思うが。
それはさておき、ピストルラウンドでの57はあまり良い選択肢でないと思う。
DE持ちにも言えることだが、57買ってる時点でベスト無し確定な訳で、
ベスト有りUSPよりも死にやすいことは自明のこと。
すると結局は、自分が死んだ後は57はCSFの手に渡っちゃいますわな。
DEならすぐ弾切れるからまだ良いけど、57だと大抵弾が大量に余ってる訳ですよ。
結局は残された味方が不利な戦い強いられることになる、と。
ピストルラウンドでUSP以上の攻撃力求めるなら素直にDEにしとくが吉。
走り撃ちするし、HSは狙えないから素直にコンパクト買って走り回る俺は負け組ですか?
俺はファーストラウンドならDE買うよりHE買うほうがいいと思うんだが
ファーストはHEが最強。
HEなんか当たらなければそれっきりだからダメ。
研究棟NEOならHE必須。他の面は買わない。
>>918は負け組
ファーストは全員HE買いなさいよ!
研究塔以外でも使えるポイントはたくさんあるぞ!
>912
漏れはNEOホーム側設置ポイント行く時はグレ乱発見越してやってる。
CSNはその辺も考えてどっちの設置ポイント使うか考えるべき。
マナー違反とか言ってる弱っちょろいバカの書き込みなんぞ無視で桶。
どーせお前のグレなんぞ漏れさまにカスりもしないから。
922 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:19:34 ID:ryBmaSD9
>911お前も馬鹿
てかHE買い足しマナー違反とかないだろ
財力あんだからいいだろ
買い足しHEで飛ばされたから言ってんだろ雑魚ども
なんか筐体から全国ランキングを見ると必ず落ちるんだけど・・・>ウェア岩槻
今はそういう仕様なの?
テポ丼で日本中が盛り上がってる中、ゲセンに行く俺
最近さ、味方のFBも避けるようにしてるし、味方が近くに密着しすぎて
下がれないで死ぬのも自分の位置取りが悪かったと思うようにしてるし、
UNKもちゃんとクリアリングして初心者AWPがいそうな見通しのいいとこを
投げ物無しでは行かなくなったし、特攻も自分のHSが遅かったと思うように
なったんだけどさ……
出落ちってどうにもなんないのかね(´・ω・`)
927 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:26:54 ID:ryBmaSD9
>923雑魚乙
FBはカスな奴が同じチームだったらわざとカスに投げるよ
だから味方のFBクラウ奴は嫌われ者^^
HE買い足しがマナー違反?
きいたこともないねえ。
普通は開始何秒かで買い物できなくなるんだけどNEOは買えてしまうから・・・・・
HEをちゃんと使えてる人が買い足ししまくったらどれだけ悲惨な事になるか・・・・・
しかも部隊戦の埠頭とかで食らったらCSF勝てないよ・・・・・・・
ちょっと話豚切るが、
海底基地のNEOホームでA寄りの位置の人って、
CSFホームのA寄りの位置が壁を透過して見えるよね?
アレだけでNEO側はCSFがA狙いかB狙いか簡単に分かって
めちゃめちゃ有利な気がするんだが、
アレはバグなのかな?CSFからは見えないし
>>931 CSF側は一応階段に登るNEOの姿が見える
でもあそこからそれが見えても対処はできねーからなんとも
俺は開幕窓にSG投げてわからないようにしてる
まぁNEO側の時は容赦なくカンニングするがw
ver.1はもっと丸見え仕様だった。
その窓の向こうに魚がいるかと探してるんだが見たことある奴いる?
936 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:36:41 ID:ryBmaSD9
昨日は蒲田でオナしてネオしたよ 今から蒲田行くからよろしくね!雑魚達
誰かわからないのによろしくも糞もない件について
おまいら
今日はネオするより大事なことがあるんだろうが
わかんないやつは廃人決定だな
ああ父の日だったっけ?今日
実家に電話しないとな……
今日は日曜だから…
積みゲー減らさなきゃな
父の日だからあえてネオをやりに逝くオレデスガ
>>933 更にver.1初期はAWP貫通した。
速攻買って速攻狙って開幕HS乙。
中期には出来なくなったが。
窓の外にも色々泳いでた。鯨(鮫?)とか。
>>930 買い足しマナー違反はCSでは基本だよな。有名だし。
公式大会でもレギュレーションに入ってるくらいだから。
知らないって奴はFPS初心者。
やんわり注意して、生暖かい目で見守ろうぜ。
とはいえ優しく注意しても、逆ギレして俺様ルールを振りかざして噛みついて来る奴いて困る。
「いい加減おまい、脳味噌がローカルモードのままな事に気付け!」
って言ってやりたいのを毎回必死に抑えてる俺ガリルw
無線:日本の応援が必要だ援軍を頼む!
野鯖で買い足しがマナー違反なのは暗黙の了解
公式な試合とかだと完全にアウアウ
でもFBは野鯖だと買い足すことがある
倉庫NEOでT地に投げてから戻って買い足して倉庫に投げる
とかワケわからん行動する俺ガリル
>>942 買い足しがマナー違反なら公式HPくらいには書いててほしい
まぁ俺は初心者なわけなんだが
手持ちに一個しかもてないわけなんだし
マップによっては有利不利があるくらいでしょ
買い足しに動きまわる間にもゲームは進んでるからね
それに爆弾投げてれば勝てるようなゲームでもないだろ
別にマナー電々言うくらいなら
最初から1ラウンド1個購入仕様にしてあればいぃわけで
初心者じゃない人はその主旨の事を公式に言ってくださいよ
>>943 無線:断る
>>945 知らんがな(´・ω・`)
つーか初心者の投げるHEはそこまで脅威じゃないので
俺はどっちでもいい
なにより初心者の投げるFBが驚異だ。味方に効いて敵効かない。
買い足しSGもマナー違反ですかそうですね。
公式大会で禁止されてるからとかuker。
だったら女スキンもだめじゃんw。
>>945 電々きたこれwwww
云々って言いたかったんだよね?^^;
>>948 関係なくね?
実用と趣味を同じ議論の場に持って来られても…なんだ…その…
困る。
ヒットボックスのズレなんて、マナー違反知ってて連投するHEなんかと比べたら…。
知らないだけなら教えりゃいいけど、確信犯はなまじ微妙な技術知ってるだけに手に負えない。
城塞NEOにグレネード連投確信犯居たら、Aボムサイ&センターが惨劇に。毎回B攻めしか手が無くなるじゃない?
個人的には、女スキンは視姦出来るからセーフ。(*´д`)b
中身が男でも…気にしない。
>>910 最初のラウンド勝てないと次のラウンド8割負けるからかったほうがいいとおもうよー
>>951なぜ俺が野鯖で入ったチームは悉く1戦目を勝ちながら2戦目を落とすのか
チョッキよりもF4を優先するからじゃね?
ようやくここも復活したみたいだな。
CSF側では必ずメットを買う、HS怖いから…。
毎回武器が買えなくてもチョッキを買う俺チキン。
キタ――――(゚∀゚)――――!!
>955
別に有りなんじゃね?
武器なんか敵か味方の落とした奴拾えばいい。
防具は拾えないから、買っとくのは悪くないと思う。
ただ、エコの時にも防具買うかはいつも迷う。
部隊でエコならアーマー買わないけど、ノサバなら買う
エコの時はチョッキもメットもかいません
弾をワンクリのみです
俺は金ないときはFB優先だな
USPなら充分一人倒せるし。CSF側でもHSでればOKだし
ただFB反応されると、アヒャーな訳だが・・・
でメットとジョッキならーメット優先かな
ただ研究塔とかはジョッキとHEだね
>>960 乾杯 (・∀・)/□☆ □\(・∀・)
俺もファーストラウンド以外はメットチョッキセット必ず買ってるな
武器はメイン買えないならDE買ってくくらいか
DEって落としてもまず拾われないしそういった面でも安心だ
エコの時は先に言われてればセット買わないが
開始にエコと言われても間に合わずにセット買った後とかが大半
神参上
今日ネオやってきたけどカスと雑魚しかいなかったな〜
964 :
960:2006/06/19(月) 18:28:36 ID:UM90O+iF
>>961 なんか俺変なこといった?
釣りのつもりはないよ
965 :
961:2006/06/19(月) 18:43:16 ID:xrW9wD6Z
いや、ベスト(チョッキ)をジョッキって言うから
酒呑みたいのかと…
967 :
960:2006/06/19(月) 19:04:30 ID:UM90O+iF
(/∀`。)アチャー・・・・・・
すいません、半年ROMります。
乾杯 (´A`)/□☆ □\(´A`)
ところで、マキスキンの実装はまだかな?
いい加減待ちくたびれたよ…
コマンドースキンで我慢汁
買い足しがマナー違反なら
ホーム離れた瞬間から追加購入できないように
すればいいのでは?
現状できるんだから別に構わないだろ
できること≠やっていいこと
Q何故パイタイムの制限が無いか?
Aアーケードゲームだから。
これでわからない奴はいないだろう
UNKキャンプも出来るけどやっていい事じゃ無い品
伊勢佐木の神くりとりすちゃんです★
あたしはHE余裕で買い足すよ HEに当たって死ぬ雑魚がいけないんだよ
FBに当たってシネ
トリビア:痛い子を演じる人は私怨の騙り
流れナイフHS+調べたんだけど・・・
で新キャラグラフィックって任務/大胆の数値どれくらいででる?
教えて赤い人
>978馬鹿には秘密^^
綾
くりとりすタンカワイイ。
密かにファンです。
今日、
俺:裸awp
敵:チョッキde
で、かち会って、俺はuspで走りながら応戦してたんだが
そのうち敵のdeの弾が無くなって、ナイフで間合いを詰めてきたんよ。
そこですかさずAWP撃ったんだけど、これってokですよね?
ナイフ使え!!とか言われる所じゃないですよね?
撃つのが正しい
近距離でAWP撃たれるとやる方なくなる…
次スレ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
>>985古語だから普通には使わないよ、しかたない、思いを晴らす方法が無い、という意
よし建ててくるが携帯だからテンプレは誰か頼む
すまん、ホスト規制喰らったorz
↓(無線):君が勝利の鍵だ!!
抜けているところ等ありましたら補完よろしく
995 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 05:21:14 ID:H1w3mAes
梅〜
埋め
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