【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第116話】
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」は荒らしです。 一切反応しないで下さい。
反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。
1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
お願いします。
それもまたテンプレ
hosyu
前スレ
>>998 いや、どうなんだろ。でも対人戦ではダメレベ固定のはずだと思う。いじれるかどうかは店員に聞かんとワカランね。
前スレ
>>999 ダメレベ低いとじっくりと戦えるから低い方が好きだ。本当の敵は時間だが。
俺の質問に答えてくれた人ありがとう。
とりあえずダメLv最大は高すぎなんで家庭版でいうとこの1・2まで下げてもらえるようがんばる
対戦でダメでかいと事故だけで終わるんで楽しみきれないことがあるんだよな
で、前スレ
>>995にレス
是非来てくれ、夜なら大抵俺も出撃できる。
京王線千歳烏山駅下車徒歩1分とかそういう立地だ。
http://members.jcom.home.ne.jp/0912176301/ あえてhはぬかない、堂々と張ってみる。
Linkが管理人の私的リンクになっていたり、Gameが悶えるほど素敵ゲーだったりといいページなんで、
ここのゲーセンに興味ない人でも楽しめるはず、とくにGame。
ダメージレベル高すぎってのはここなんだ。次いったとき交渉してくる。
神田ジャックアンドベティの電話番号誰かわかる人いますか?
ネットで検索して番号しらべてもかからしー
104でも届出ないのです
あそこ電話ないよ
予約したいなら現地行け
スレが動かん…みんな、自分の好きなコンボはなんだ?
俺はドムの空格→ペカー→通格
と、宙域ガンダムのステ格一段→BD格闘あたりが。
クラッカー→各種
漏れは繋がるかどうかすら忘れたがダムで
空格>二刀流
が、大好きだ!!111
ああ、もう一つ好きなのがあるわ。こっちなら繋がるの覚えてる
空中Dハンマー>着地ハンマー
厨房と言われようが、ハンマーと二刀流は男の夢さ
14 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:05:20 ID:jBWShzme
宙域シャアザクの
マシンガンよろけ→ブーストダッシュ格闘
これしかねえ。
タンクの
ボップミサイル→ボップミサイル→キャノン砲 コンボが最高
宙域ダム、BDダッシュ格闘一段止めのあと、再度BDダッシュ格闘かな。
あとコンボじゃないけど、ニューヤークの一番高いビルからザクの特殊格闘するのもすき。
>>15 そういえば久々にシャザクBZ使ったがBZ→BD格2段入るのな。
今からHEYに出撃する!!
横二台になってからHEYに行く気がしない
今日一年ぶりくらいに無印で協力プレイができた
ザクミサ*2でサイド7からスタート。久々のマシハメでザクTUEEを満喫
余裕だと思っていたベルファストで事件は起きた
「水中めんどいし上の箱の中で戦おうぜ」
最初に出てきたGMをマシハメで倒し、そのまま一匹の攻撃を逃げながら箱の方へ移動
いざ箱の中で戦うとGM*GMの鬼連携でいきなり相方ザク死亡。必死に逃げつつ一機撃破したところで相方合流
「さて、GMを料理するか」ってところでダム先生君臨。そのまま空格→バズで破壊され相方とGMが相打ち
「後はなんとかダム破壊すれば・・」が、ダム兄弟ができてしまいそのまま作戦失敗
やっぱり二人とも箱の中に入るのはまずかったかね?オマエラの目どうなってるんだ?って反応しまくるし・・
その前に敵の破壊する順番思いっきり間違えた気がするけどw
2人時の敵出現パターンてほとんど解析されてないんじゃ・・
GM3匹とかドム3匹とか平気でありうるし
>>13 空格からは、連携。
ステ格で浮かせて二刀流は連続だけど全段は無理
宙域でBD2段からBD3段は入りにくいから
BD2段からステ格の方が安定する
>>22 >2人時の敵出現パターン
「→」は、敵機の撃破で落ちてくる新しい敵機と思って欲しい。
黒海ドム:初期配置ドム2機→ドム2機→出現無し→ドム2機
サイド6:初期配置ザク2機→ドム2機→出現無し→ドムザク
ソロモン忘れました…
出現パターンは1人プレイと2人プレイで違いはありますが、どちら決まった順番で敵機が出現します。
>ステ格で浮かせて二刀流は連続だけど全段は無理
全段可能だよ。最速入力すればできる。
でも確か二刀流のみよりダメージ落ちるんだよね。
二刀流のダメージは320くらいだっけ?
通格は248、BRは120、BZは160?、ハンマーは210くらいだっけ?
全然覚えてないや…
BR127?
BZ131?141
H170?
BR129
BZ140
H217
二刀流306
ダメージデータはテンプレサイトにのってたと思われ
宙域ダムステ格初段→特格
もう2年くらい対戦してないや
宙域ダムステ格初段→ステ格初段→ステ格初段→ステ格二段
一番簡単だあね。
↑よくやってた。
キャノンの空格→特1→キャノン→キャノンも好き
ステ格初段って3回はいったっけ
33 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:14:11 ID:dPO2di/j
入るはず
でもステ格止めは締めまでに時間かかるんだよね
シャアザク:空中格闘→着地一段→蹴り
単なる魅せ技なれど、美しい。
ドム宙域:ステ格→BD格闘
ドム宙域:B格闘一段→通常格闘
宙域は浪漫がいっぱいだ。
ドムステ格は極端に当たりにくい仕様
ドム宙域:ステ格×5
GM:空D格→通格2段→バルカン
ガンキャ空格→特格初段→後ろ向き空格→キャノン
ザクMGマシンガン5発→クラッカー→空格→着格
ガンキャの空格→特格ってどんだけ深く当てりゃつながるんだよ
いや普通に繋がるわけだが
特じゃなくても空格から2回目の格闘ボタンで繋がる
>空格から2回目の格闘ボタン
って、キャノンの着地格闘と特殊格闘は違うぞ。着地格闘は一段で転ぶ。
スレの流れ無視して失敬!
【アガーイとかQとかでCPU戦やる人に質問!(連邦地上の話)】
協力プレイ入られるとして、どんなキャラ希望ですか??
いや、今日ねアガーイ一人で頑張ってる方が居たので協力乱入した訳ですよ、都内
某ゲセンでね。んで悩んだ末キャノン選んでしまった。当方ヘタレなんでNザクとか
GMくらいだと、クリアきついかな?なんて思ってしまって。
んで地上は何事もなくクリア・・・宇宙最後のほうでアポンだったかな?
その時は何とも思わなかったんだけど・・・
その後、同じ人がまたやってるんですよ、連邦地上アガーイでね。
んで別の人が入ってきた、マゼラで・・・!
結果地上のどっかで合計4落ちしてアポンヌ。
でもね、なんか見てると楽しそうなんですよ、私とやった時よりかね。
ちなみにアガーイ選ぶだけあって?腕前はかなりのものとお見受けしました。
ダメージさくさく稼ぐし、なかなか落ちないし。ベルファでグラブロ落としちゃうし。
んでやっぱし、アガーイとかQでやってる人は、少しネタ系の相方希望するのかな・・・
とか思ってしまった訳ですよ。ただ当方の力量不足で、あんまし選べるキャラないけど・・・
まぁガンシャゲよりキャノンの方がマシですよね?アガーイ2落ちできるし。
次回は頑張ってシャズゴとかで入ってみようかな・・・つかシャズゴだと強すぎるのかな??
後半独り言になってますが、皆さんのご意見をお聞かせ下さい_(._.)_
俺としては援軍してくれるならなんでもいいな
アッガイでやるってことは、やりこんでいる人だろうな。
俺なら是非アッガイで援軍する。
連邦側地上はどんなコンビでもクリアは楽だから、200以下の低コストに挑戦するのもいいと思う。
ただ低コを使って、CPUとの1対1に一方的に負ける技量なら、中コ使ったほうがいいな。
援軍するときは、先にやってる人より低いコストを
選ぶようにするのが俺のスタンス
援軍する時は援軍を心がけるのが俺様のスタンス
しかし偽援軍になるのが俺の現実
孔明の罠ですか
その昔、知らない四歳児ガンダムをハンマーでヒイヒイ言いながら
四面までは何とか連れて行った俺から言えば
援軍はスコアアタック中以外はまじでなんでも構わん。捨てゲーしなけりゃね
スコアアタック中はどんなうまい援軍でもムカッとくるけどなw
小さい子の援軍は辛いけど逆にそれが楽しい
その昔、知らない6歳児ガンダムBRが味方CPUGMの神がかりな活躍で
11面まで行ってしまった。さすがにゲルググの暴力には敵わなかったが。
幼い彼の中に、俺はニュータイプを感じた気がした。
CPUがニュータイプ
初心者には甘く、中級者には厳しく、上級者には手駒にされる
それが連ジCPU
マジで俺を何回撃破すれば済むんですかこのCPUは
モビルドールだな。
僚機CPUは敵CPUのコンボの始点
そんなCPUもZDXじゃゲージ溜め用の生贄として大活躍しているとか
オメガワロスwwwwwwwwwwwww
バイクぶっ飛ばして車と衝突して吹っ飛んでいく所がはまった。
名成しがいつの間にか糞コテになってる・・・
ジオン側ドムでやってたら
シャゲシャゲにベルファストで乱入された・・・
おい、こっち水の中じゃねえか絶対死ぬだろふざけんな
>>59 逆に考えるんだ
水中戦にもちこめば機動能力差を埋められると考えるんだ
俺は無理だけど
釣れますか
ベルファストの漁師さんもびっくりですね
それってもしかしてマッドアングラーさんですか
66 :
ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:04:47 ID:xlGF5SVb
マッドアングラーってグラブロの大きいのですか?
>>59 水中から上がる所を狙い撃ちされるなら水中から出なきゃいいだけ。
俺だったらCPUも回避にして水中探検して180秒過ごすけどな。
>>63-64 >>67が圧勝方法を教えてくれたじゃないか。シャゲ2機で時間切れなら
ドム側の圧勝だろ、どう考えても。
シャゲならドムの格闘コンボで死亡だろ。
>>69 ヘタレじゃなきゃドム1機にシャゲx2で乱入しないだろ。
論点がズレてきてる
CPU狩られて終了だろ
CPU狩れないほどのヘタレだったらいいんじゃね。
だったら自分が出て行ってやっつけりゃいい。
もし勝ちたいのならコインいっこ入れてシャゲ使って逃げ回ればいい!
対人戦で2対1とかになったら不利な勢力に僚機CPUとは別途に何か援軍でもくればよかったのにな
連邦ならビックトレー、ジオンならガウとか
どっちもただの乗り物じゃん
フラウ・ブロなんか来たらTUEEEEEだろうな
あ、でも宙域限定か
フラウ・ブロ
想像して吹いた
アムロを執拗に追いかけそう
タクラマカン砂漠まで
フラウ・ブロのオールレンジ攻撃
何かエロそうだ
>>76 MAとか来たらなんか戦力差がつきそうだから戦艦とかじゃね?
そういう増援システムがあったら確かに面白そうなんだな
相手人間2人に対して1人とCPUで劣勢に追い込まれた連邦!
そこで増援システムにより堂々と援軍に駆けつける61式戦車(CPU)!
無理があったか
某シューティングゲームのボムみたいだな
今日17時ぐらいから、新宿東スポランで連ジDXやりに行きます。
みかけたら援軍キボン。
あそこって2台しかないよね?
2台しかない。南口タイトーもいまじゃ2台。
モアに至っては、ZDX1台とか。
連ジDXのCPUって強いッスね。
いつも砂漠地帯でボコボコにされる・・・。
ちょ、目欄
このゲーム、ジオンでズゴック等でノーミスクリアは難しいんですか?
黒海で全滅ばかりだったなあ
ダメージ設定とか作戦時間も影響するからね。
ズゴッグは射撃と格闘のバランスが良いからまだ低コストの中では
ましなほうかな。
俺は地上宇宙共にガンダムBRじゃないとクリアできないけどね。
DXは稼動当初からずっとCPUやっててこれだもんな…
下手すぎだろ俺
ヘヘーン
僕はガンタンクでもクリアできるもんねー
・・・ウウ
ガンタンクでのCPU戦。
なにが楽しいのか、という疑問があるんだ。
ヒント: ポップミサイル
ノーミスって何?まさか全ステージを命中率、回避率共に100%クリア?
>>96 一度も敵にロックされない、回避率命中率100%、各ステージアッガイダンスを150秒間
これがノーミスだ、テストに出ないぞ。覚えておけ
98 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 10:36:24 ID:i8sBq9FL
たまにはage
タンクはPOPでよろけ→キャノンが確定だから決められるようになると楽しいぞ
>POP
こらこらPOMされるぞ
>>97 一度もロックされないと回避率は0になるんじゃ…
ボップミサイルってヒットした時のエフェクトがマシンガンなのに
地面に着弾すると爆発するって謎めいてるよな
いわれりゃ確かにw
あと、MA扱いだからビームが貫通しないボールも、謎めいているな。
ザクの足ミサイルの上手い使い方ないっすか?
蛙跳び一発撃ちとかそういうのじゃなくて使う局面かな?
接射→自爆→ダウン取れるし大抵ダメージ勝ち
連ジおもろい、陸ガンの格闘めちゃかっこいい。
連ザは早くてついていかれん。
ボールには試作Tフィールドが装着されているのですよ。
だからビームが貫通しない。だけど面積が小さいため、
ビーム撹乱の際に衝撃だけは貰ってしまう。
・・・なんて妄想してみたり。
110 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:36:06 ID:lpK+XImS
あっそ
>>109 むしろアンチビームコーティングじゃないかね
当たるごとに装甲の一部が剥がれていって、ペダル漕ぎをする中の人が
いや、なんでもない。
「連ジ 攻略」でググっても糞サイトしかヒットしない件について
今更なんだけど、誰か機体解禁パスワード教えてくれませんか?
全国ゲーセン従業員スレから引用
・機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX 鹵獲モード解禁コマンド
ゲームテストモード内のパスワードにて「MYWC7ZKI」と入力。
蒼ゲル一人旅、今更だけど、成し遂げられなかった夢を叶えようと思う。
あの時の蒼ゲルスレを引っ張ってくれたコテを思いだしながら。
まずはゲルダンスからだな。
最初旧ザクの盆踊りを見たときは笑いが止まらなかった
119 :
ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 18:59:10 ID:/zuyfC5e
神田のフリプレはいいですねぇ〜連邦VSジオン久々にやれていがったわ
>>115 ありがとう。何故か今頃になって連ジが入ったところがあったんだけど、鹵獲は使えなかったんだよね。
店員に言えば何とかなるかな?
何とかなると思う。
鹵獲ってアーケードクリアすればできるようになんじゃないん?
124 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 03:47:55 ID:DUTcEhuR
オフ会ってわけでやったのではありません(汗
身内というか知り合い?で地方から集まってやったんですよね。オフ会って言うのかな?(笑)
盛り上がりましたよ!
>>122 このスレは基本的にアーケード版について
語られてると思うんだ
空中でモンキーってどうやるんですか?種のモンキーはやり方わかるけど連ジは空中モンキーもあるからわからんです…
今更ですがまた連ジやり始めたんでよろしくお願い致します。
空中モンキー?聞いたことがない
地上ならジムがガンダムなら、左を一定角度に向けた状態でステップ撃ちすれば
モンキーはできる
テンプレサイトに普通に載ってるが
テンプレサイトの動画でも普通にあるよね
若かった頃、このゲームやりまくった思い出がある
もう10年前の作品だもんな〜
ネタなんだろうが、どう反応したらいいか
気の利いた返しが思いつかないなら、黙っていたらどうです?
こんな不毛な流れになっても嫌でしょ?
>>131=133自分でフォローいれて冷めさせるんでない
136 :
ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:00:40 ID:kSY+TBXf
ん?
空中モンキーって懐かしいなあ…やり方忘れたけど
空中モンキーは空中ダッシュ中に角度あわせるだけだよ〜
空中奪取中は姿勢制御できないよね?
上昇中しか向きかえられないでしょ?
>>139 んなこたぁ〜ない。
簡単に前空中ダッシュして、レバーを左に入れて、
敵MSと角度調整して、タイミングよく射撃すれば、
敵のその場じゃなくて、ズレタ位置にBRは飛んでいく。
動画見りゃ分かるでしょ
139は種と勘違いしてるんじゃない?
あんたって人はー!
動画ってどこにあんのよ
テンプレくらい見る癖つけたほうがいいよ
あんなサイト見に行く訳ないじゃん
自分の力で見つけたと思うなよ…
148 :
ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:29:20 ID:bfIRsOEe
青ズゴ(シャズゴも?)の即死コンボについて質問です。
ビームか何かで固まってる所に頭ミサイル→その後相方ビーム→自ビーム→相ビーム→自ビーム・・・
って感じで実施すると、「ミサイルで即ダウンしない&コンボ補正解除&5連ヒットダウン無効」って効果だと思います。
要はよろけ中ミサイルにより「補正解除&非ダウン効果」が始まると思うのですが、
ミサイル後はずっとビームのみでコンボ続くのでしょうか?もしくは、時々(5発目?)ミサイル入れないとダメでしょうか?
何が言いたいのか解らなかったら申し訳ないです・・・
149 :
148:2006/06/30(金) 02:31:02 ID:bfIRsOEe
下げ忘れ・・・
完全な即死はないと思います
ただ、そのやり方で(確かFS(フォーススタンド)って名前があったはず)一番やりやすくてダメージ効率いいのは、ダムシャゲズンダ中に頑張って二回頭味噌当てることだと思いますよ
ビームの繋ぎも、味噌もってズゴにゃ無理っしよw
151 :
148:2006/06/30(金) 03:51:58 ID:bfIRsOEe
ご返事ありがとさんです
>>150 ふむむ、ズンダ中に味噌2回ですか・・・。
相当減りそうだけど、まぁ即死はムリですよね。
「ここだ!」ってタイミングで味噌が弾切れとか、意外とあって熱いです。
ちなみにCPU戦しかやりません。でも意外とカットされる事もあります。
152 :
148:2006/06/30(金) 03:57:40 ID:bfIRsOEe
味方が格闘入れてる時とか狙ったりも、したいですね。
「よろけ中にミサイル→補正解除&非ダウン効果発生!」と言うバグモード?
は発生しない、って事で良いですね?
FSで非ダウン効果・・・バルカンが狙いやすいよ
動画サイトと言えば、もうまともに動画置いてあるのチャンプ氏のところだけだな・・・。
ありかわ氏の動画は現在404だし、もう一人はテンプレから外れたし。
ゴッグの拡散+シャズゴの味噌で結構くらわなかったっけ
ZDXのCPU戦でよく
空格→味噌→覚醒(強襲)→通格三段とかやってたな。
よろけ中の頭部ミサイルやマシンガンはダメージはそのまま入るものの
相手のよろけが継続しないからミサイル食らいながらも相手のよろけは
復帰しているんじゃなかったっけ。
よろけは解除できないよ
ボッブも同様
ゴッグ使う時も、よろけに合わせて拡散狙いたいところ
>>155の奴は味噌中によろけがなくなるよ。
でもCPUは大体よろけ終了と同時に横ステ(+射撃)をするから、
味噌垂れ流してるあいだに強襲しておくとほぼ確定で入る。
なに、ゼットの話?だったら白根
>>155は単純に、味噌から格闘が発生する時間より
よろけが解ける時間が早いだけ
160 :
159:2006/07/03(月) 07:43:52 ID:2B2BnKWf
ちょっと待てよ
1人で繋げた場合は解けるのかも…
自信なくなってきた
空格→味噌は空格分しかよろけが発生しないよ
だからこっちが味噌出してる途中に相手が動けるの
ゼットw
次回作ゼットゼットにご期待ください
新横浜って強かったの?
>>164 土地柄なのかわからんがベルファストステージはやたら強かった。
くわえたばこで入ってくるなよウゼーから
お前だよ小太りでビッグカメラの紙袋下げてザク使ってたお前
わかんだろ新宿スポランで入ってきたお前だよ
市ね
市ね
市ね
ゼットガンダムでもやってろボケ
167 :
ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:02:55 ID:hy3jsSK+
自己紹介乙
やっぱ連ジは最高だな。
乙は可変機のバランスが最悪、種はBDが慣れないし。
今でも連ジの低コで全クリとかアツすぎる。
俺がCPUの覚醒が嫌いなだけなのかもしれんが。
よろけか…
スレ違いZDXの話で大変申し訳無いんだが
自機メタス相方Zで機動中の敵生ゲルに対して強襲中Z空格(敵ゲル盾)→よろけに自機ビームガン→Z特格中にズンダ気味にビームガン→ダウン中にビームガンで体力ほぼMAXから即死させた記憶がある
そんなのより強襲中の相手に、キュベ手持ファンネルを最大まで出して撃ったら大抵死ぬ。 超お手軽。
Zはそんなやいのやいの言うほどでも無いけどな。 スリル満点なのは連ジだが。
アガイでジオン国会に挑んだんだが、回避率96%で作戦失敗でした
自機は2落ちだったけど、黒い三連星が氏に杉
あそこの相方ドムはホント運だけ
相手がタンクという事もあってか、回避重視にしようが気付くと落ちてる
GMで黒海ぬけたら気がぬけて、次のベルファストでボコボコにされた。
ベルファストって一人プレイの場合
連邦だと陸地スタート→グラブロ倒しに水の中へ
ジオンだと水中スタート(陸上の場合アリ)→急いで陸地へ
って感じになるよね・・
ジオンでの水中戦はロケランが避けられなくて地獄だ
アレは酷いな
176 :
ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 05:16:02 ID:fjj7pIBS
確かにあの鬼誘導は腹立つが、もっとむかつくことがある。
あいつら、こっちがサーチしてたらなかなか海から上がって来ない。
放置してもう一方狩りにいくと、うれしそうに出てきてカット入れようとするくせによ
ベルファストだと
連邦→ブーメランミサイルのブーメラン具合と威力に嫉妬
ジオン→陸箱のミサイルの曲がり具合に嫉妬
というどちらも苦しむパヤーンが!
その曲がり具合が楽しくて俺はいつも陸箱、だがゾックとタンクに苦戦する
まて、ベルファストに陸箱はいないぞ?
>>179 ごめんね、お母さんジャブローと混同してたの
どう見ても陸戦はバズーカです、本当にありがとうございました
それじゃあお母さんに、陸ガンによるゾック・タンクの攻略を教えるね。
ロケラン・箱は奴らにダメージ効率が悪いので格闘を使うんだけど、弾幕がうざくて地上からの格闘はいきづらい。
というわけで空中格闘からいくわけだけど、ここで空中ダッシュ+特殊格闘で、タックルではなく普通の空中格闘が、空中ダッシュしながら出せる。
これで相手の懐に一気に接近して、空中格闘→着地格闘の繰り返しで手早く倒せる。
他の機体でも可能なんで、ギャン・旧ザクには必須の知識です。
距離を間違えると弾にボコスカ当たるという結末
その弾がダメージ200を持っていくという現実
CPUレベル最高のところはサイド7でさえザクが歩きばら撒きMGしかせず、
2体クロスなんて喰らった日にゃぁ死ねる。
ジオンサイドもGM歩きBSGがハンパウザい。地獄ハマったらもう抜け出せん。
VSシリーズすべてにいえることだがCPUはコスト高い方が弱いな。
さて、近くの連ジすべてがCPU、ダメ最高レベルな件について。
一人で全クリするならダムしか無理だ。二人でもガチ選ばないと全クリ無理だ。
このスレ本当に初心者しかいないのな
>>184 難易度設定が低いにしろ高いにしろ、後半面まで行くと大差は無いと思う
シャアザクはステージ1でもニュータイプ並だよな
初プレイの時は赤いザクを目の前にしただけでかなり緊張したもんだ。
>>181 ありがとうタカシ、お母さん頑張るね
今まではちょっとジャンプして1発づつ撃ってたりタックルして壊してたけど次からはそうするね
ゾックを着地格闘で倒して作戦終了させたらその後のデモでゾックの足だけ先に壊れてジオングになりました
ありがとうタカシ、いいものが見れました
タンクに格闘決めても反確だ…
なんて思ってたらCPU戦が前提なのね
>>186 俺だって上級者じゃないけど久しぶりにスレ覗いたらCPU戦の話しかなくて驚いた
昔中コでの対戦議論に明け暮れていた頃が懐かしいよ
>>192 もう対戦できる環境が限られてきてるからな・・
二台協力台さえ絶滅危惧種になりかけているのが現状
もし家庭用が発売されなかったら、今でもゲセンに残っていたのだろうか
発売時期が今となっては相当昔であること、次回作が次々発表されていることを考えると
まぁ家庭用の有無にかかわらずこんなものだろう
格ゲが2台ですむ(一台で二人並べるのもある)のに比べて、4台占有するってのは強烈だからなあ
沖縄だけど、四台あるとこあるよ
CPU戦と対人戦は別物だからなぁ。
DC版が対戦ケーブルかなんかで対戦できたらなぁ
せっかく2枚入ってるんだしそうしても良かったのに
うちの近所じゃ未だに4台4オペ稼働中ですよ!
SEEDに漏れた奴らがやってる横で、陸専型ジムでグラブロに瞬殺されてます
(´・ω・`)ウラヤマシス
昔はやりまくってた俺も今は立派な連ジ難民です
何だよ種デス種デスって…黄色い犬いなくなったし大して面白くねぇし…
201 :
ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 13:54:42 ID:ddYXMpTe
自分のホームにはレンジ六台ありますな〜四台1オペと2ラインの台。夜は常連が集まって盛り上がってますw
レンジおもしれーよー;;
対戦はもう流行らんだろうね。
自分もPS2で友達と少しやるくらい。
次の良ガンダムゲーを待つしかないのか
連ジパーフェクトマダー?
足なんて飾りです
そういえばモビルスーツに性器がないのはなぜなんだろう。
206 :
ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:50:14 ID:PZ9wsB3G
あんものはただの飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
続きヨロ
>>201 それどこですか?
ぜひ教えてください 。
208 :
ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:36:58 ID:81fX+kvO
207さん
関東千葉県の津田沼ってところなのですが…
俺も津田沼アルティメットで連ジ無印始めたんだ
あそこはエウティタ無印以外の全シリーズ揃った良ゲーセンだな
たとえ昔の作品でも人の集まる環境さえあれば盛り上がるもんだ
215 :
ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 16:09:00 ID:/BtRWwCR
210さん
近くに住んでるんですか?(笑)今日も集まるみたいです
>>215 たまに近くに行くことがあるので、
そのときに寄ります。
誤解を与えてすいません。
初めてアッガイ(宙域はガンダム)でクリアできた・・・
ザクとかよりは楽なんですな。
ダウン奪える速い射撃というのは良いものだ。
えーそうなん?
アッガイ終わってると思ってたけどいけんの?
ダメージひくすぎだし格闘はリスク高すぎだし
ダウンが取れ、隙の少ないロケット砲。
8発ばらまけるバルカン。
抜刀動作のない格闘。
火力がないからタンク相手には少しばかり苦労するけど、タイマン性能は低コストトップクラス。
今更と思わず受け入れておくれ。
タイマンで、シャザクマシVSアガイでもアガイ有利?
>>220 アガーイ側有利。
というか、ハメれる。
連ジDXの対戦会羨ましいな。
連ジwikiが1ヵ月半放置されていた件について
>>220 シャマシはビームの様にはノックバックを取れないので、マシンガンで攻め慣れてる人でないと
厳しいと思う。加えて一度転んだ後の起き攻めが厳しい。
もちろんブーストはシャマシの方がアガイより多いから、時間切れには出来る。
ステップマシンガンとサブ射撃で逃げ回る、よくいるタイプのアガイなら
ジムで対処する方が簡単じゃないかな。
上取って相手のステップをライフルで拾えれば、アガイは何も出来ないから。
224 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:52:00 ID:ORaJPEv+
グフ使いだよ
225 :
220:2006/07/18(火) 12:23:41 ID:9+vBkLfE
皆さんレスありがとー
そんなにアガイ強いんだ。おどろき!
つ アッガイターン
マジ最強!下手なガンダムでもハメ殺せる!
・・・カットされ放題だけどね・・・w
アッガイタンのアッガイターンは素敵
素敵だし無敵
アッガイダンスも忘れずに
あれに対抗出来るのは陸ジムの腕振り振りくらいだな
何もないところで特殊格闘やるザクなら、戦える。
アッガイには最強のアガコプターがあるじゃないか。
とうとう地元の4台あったゲーセンが
4台→2台→1台 (´;ω;`)ウッ…
イキロ
家庭用板にスレがないからアケ板で質問をさせてもらうけれど
これの家庭用対戦でボールやジオングなどが隠しにされているのだが
どうやったら使える?
アケを何度クリアしても出てこないのだが
ちなみにPCを持っていないからググレないっす(T_T)
対戦マップが宙域じゃないからでしょ。
ボールもジオングも隠しではなく、宇宙専用のMS(MA)
>>233 教えてくれてdクス!
解答が即レスで返って来てたとは
古いゲームのスレなのに意外と人いるんだな(^_^;さすがガンダム
違う違う、流石連ジ
そうそう、連ジだから。
連ジ偉大だから
>ちなみにPCを持っていないからググレないっす(T_T)
こんな事を言う厨房がいまだこんなスレにいるのか・・・
家PCとか学校PCとかネッカフェとかいくらでも方法あんだろが
みんなネタがないから書き込まないだけで結構見てるんじゃないかね
だからネタが出たときの食いつきはいいんだと思うんだ
>>238 むしろPC・回線がないのにここを見てることを歓迎すべきだと思うがどうか
質問しにきただけだとかいうつっこみはなしな
>>235-237 ここで改めて連ジの出来の良さに感動
まぁ俺がやり始めた理由はガンダムをマゼラトップ砲で壊したりガンタンク動かしたかっただけだがな!
いつ見ても作戦成功の後の時代劇のようなデモはいいね
上手くボタンを押して、爆炎の中に浮かぶシルエットを残そうとしているのは、自分だけじゃないはずだ。
フィニッシュに関連して、グフの鞭でトドメさしたとき、鞭が出っぱなしでグフの動きが止まったことある人いる?
とんでもなくカッコいいんだけど、いままで2回しか見たことない。
条件とかタイミングを知りたい…
ジャブローでズゴックのツメが
自分とゴッグに同時ヒット&同時落ちして作戦成功したのがよかった
同じ状況でダブルKOみたいなのって無いのかねえ
狙っても狙えないのが相打ち作戦終了のおどけたポーズ
前に色々な終わり方書いたら、妄想スレ行けボケとか書かれたよな。
アイツまだ居るのか?
246 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:38:00 ID:7KOSLFmJ
糞スレ晒しage
247 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:40:55 ID:iFEsrQ+3
今の糞種なんてやってられねー
やっぱ連ジだね
248 :
ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:58:13 ID:FVGt+S/O
>>242 ヒートロッド振って敵を撃墜した後にロッドが面外に出て行けば多分出来ると思う…
関東で集まりませんか?
やろやろ 人が多い所ってどこ?
因みに俺は埼玉の川越ってとこにおる
以前やった連ジオフだと、神田ZEST。
一日5000円で4台セットをレンタルでやり放題。
いつやる?♪いつやる?♪いつやる?♪
関西は?
関西は前回も名乗り上げる人がいなかったからなあ・・・
無理なんじゃないか?
関西、人数が集まるんなら不可能ではないと思うんだが、4人集まるかな
みなさんいつ頃ひまですか?
うおっ、素で間違えた。
神田J&Bです。
集まる人数によりけりですが、僭越ですが今回は私が主催となりましょうか。
いつやる?♪いつやる?♪いつやる?♪
行きたい人は日にちくらい提案してみたら?
自主性の無い人なんで、
決められないと予定立てられんのです。。。orz
263 :
マのひと:2006/07/26(水) 02:15:02 ID:uEDPBMPz
それじゃあ、連ジオフを提案します。
主催:259=マのひと
日時:7月30日から8月5日までの一週間で、予約が可能な日。
7月28日に秋葉原へ行く予定があるので、その日に予約しようと思います。詳しくは28日に。
場所:・神田J&B(
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html)
参加人数:4人以上で決行。 上限なし。
参加条件:連ジの対戦を楽しみたい方。
費用:1日5000円で借りられるので参加人数が決定次第発表。
とりあえず1250円以下にはなるはず。
wikiも更新しておきます。
参加したい方は、
・名前
・来週の日〜土曜で、可能な日
を書いてレスをして下さい。
8月6日ならなあ・・・
原爆記念日で黙祷があるから×
神田オフ、30日、31日、1日のいずれか、午後だけなら参加出来ます〜。
出来れば30日の日曜日を希望です。ボール付き合ってくれる方がいれば、
とても嬉しいです♪ ジムとかシャアザクとかで守って下さい(ぇ
ボールやりたいけど大阪だから無理。
>>266 俺とダブルボールクリアーよろしこw
といいたいところだが給料日前に遠征できるはずもなく…
269 :
名無し:2006/07/28(金) 05:34:44 ID:MVyZU/dl
日曜日の午後からなら参加できる!
270 :
ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:09:40 ID:Co/dLppo
昨日久々に友達と対戦した。(愛機あっがい
たいまんなら友達の陸戦マシンガンに勝てるけど、
火力が弱くてチームはムリだ(´・ω・`)
んでこっちも陸戦使って勝ったんだが
つか陸戦マシンガンとミサイルらんちゃは卑怯な強さだとおもた。
あっがいで勝ちたいよ。
271 :
マのひと:2006/07/28(金) 11:13:17 ID:8OyTToi+
これよりJ&Bに予約しに行きます。
第1希望:7月30日 日曜日
第2希望:8月3日 水曜日(主催の希望
例外:再来週に延期
という感じです。
参加者少なそうで不安(´・ω・`)それでは。
272 :
ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:47:26 ID:zzz655+J
偶然このスレを見た俺!
参加します!
アイチテルぜマのひと!
あんたはエロイ!
みんなで一緒にアッガイダンスしようぜ!
あげちまったが後悔はしていない!
むしろ嬉しい。
関東良いなあ。
久々にがっつり対戦やりたいもんだ、なまりまくってえらい事に
なってそうだが。
>273
なんかかっこいいIDだ。
275 :
マのひと:2006/07/28(金) 17:40:30 ID:8OyTToi+
7月30日、予約してきました。
とりあえず自分含めて4人以上になりそうなので、連邦VSジオンDXオフ会、開催いたします。
7月30日日曜日、朝10時から開始できますので、来られる方はその時間に。
主催:マのひと
日時:7月30日10:00〜23:00(人数が少なくなったら、切り上げて秋葉原へでも)
場所:・神田J&B(
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html)
参加人数:4人以上で決行。 ※ゲームセンターの都合により、上限10人とさせていただきます。申し訳ありません。
参加条件:連ジの対戦を楽しみたい方。
費用:現状で1000円と致します。人数により還元。
参加したい方は、名前欄に名前、本文に参加する意向を書いてください。
あとは当日の朝に書き込みいたします。
>幹事さま@マのひと
予約乙彼様ですー!わーい、楽しみだずぇ〜!
俺は参加ッス、ただ10時には間に合わないかも。
昼過ぎから午後5時くらいまで居る予定です♪
「K」と書かれた帽子逆に被ったピザが居たら俺ッスw
277 :
42の人:2006/07/29(土) 10:10:19 ID:PF5V+y39
>>275 おぉ!オフするんですね。
まだ予定わかりませんが、
行けるようでしたら自分も行きます。
いつも関西だけ仲間はずれ・・・
神戸ならあると思うが大阪方面の人はきついかな。
281 :
名無し:2006/07/29(土) 19:22:33 ID:Tab85kPK
すまん、川越まつりだから行けない…
前回参加したが、明日は嫁との約束がある…orz
秋葉でよく連ジやってますた。
仕事休みなんでマターリ参加します。
284 :
マのひと:2006/07/30(日) 08:00:42 ID:i1fJw69/
おはようございます。連邦VSジオンDXオフ会当日です。
しつこいですが、最終告知。
主催:マのひと
服装、黒のズボンに白のシャツ、左胸の十字が目印です。
日時:7月30日10:00〜適当(人数が少なくなったら、切り上げて秋葉原へでも)
場所:・神田J&B(
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html)
参加人数:ゲームセンターの都合により、上限10人とさせていただきます。申し訳ありません。
参加条件:連ジの対戦を楽しみたい方。
費用:現状で1000円と致します。人数により還元。
まことに勝手ながら、主催である私は、F-1とARIAとスクランを見るため、22:00までの参加とさせていただきます。
そこまで残る方もいないと思いますけど、一応。
それでは、ゲーセンでお会いしましょう。
>主催:マのひと
>左胸の十字が目印です。
壺じゃないのか・・・(スマソ
遠くマスカットと白桃の国から成功を祈る電波を飛ばすよ
そろそろ開始かな?楽しんできてね!連邦軍に負けないでね!!
おはようございます〜。俺は今から一時間後、11時ごろ到着の予定です。
あるいは昼飯食ってからの到着かもです〜。
288 :
42:2006/07/30(日) 10:00:01 ID:gyhSEZw4
おはようございます。
自分も今から行きます。
11時頃にはつけるかと。。。
行けない人の無念をしょって戦ってきてください
関西でやるとしたら、大阪でどこかあるかな?神戸って挙げてた人はデジャヴだろうか?
連カキ失礼
せっかくのオフ会なのに告知ageしてなかったな・・・
10人枠に余裕あるならageてもいいかもしれない
291 :
42:2006/07/30(日) 10:45:31 ID:7rq0+rKx
すみません。
近くまで来たんですが参加できなくなりました。
ごめんなさい。。。
292 :
マのひと:2006/07/30(日) 22:18:55 ID:i1fJw69/
連ジオフ、お疲れ様でした。
結局18:00ごろに解散となり、それでも8時間対戦を続けられ、個人的には楽しかったです。
今度やるならば、告知から日取りまでの期間が長いといいですね。
またできると良いです。
42氏
来られないのは残念でした。
次回がありましたら、そのときにでも。
それでは、名無しに戻ります。
お疲れさまです。三時頃抜けた青い太い香具師です。
いや〜、今日は久々に良い試合ができてよかったです。みなさん上手くて。
アツい対戦が多く、連ジの良さを改めて実感しました。
また、微妙にコスト無視した組み合わせをしちゃったりしましたが、
手は一切抜かなかったです。ダムシャゲとかも、まあ(笑
それではまた機会があれば、ヨロです。
お疲れ様です!楽しかったぁ〜!ガチありネタありアホあり愛あり♪
勿論全部本気で!幹事様、参加者の皆様、本当に感謝です!
個人的には、やっぱりボール付き合ってくれてマジ嬉しかったです。
皆さんのヌクモリティが素晴らしくて・・・。機会がありましたら、また
一緒に遊びませう☆
295 :
ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:09:53 ID:++HqnxoH
うお!
会社の夏祭りでオフに行けなかった事が微妙に悔しい
アガーイダンスで鬱憤晴らしたいがもう俺の周りには連ジはおろか乙DXすら消えうせた…orz
さて、、、
次の話題はお盆OFFな訳だが?
298 :
ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:28:29 ID:KG6eQXid
そうか
299 :
ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 12:33:11 ID:VS3JyNyH
その前に関西オフ・・・
でも、結局関西で主催者出てくんないじゃん!!Σ(o´□`o)
連邦軍など、俺一機で!
・・・・・・・GM強過ぎ。
あったら嫌だけどCPU戦以外無い組み合わせ
ゾック&ゾック
陸箱&陸箱
8本のメガ粒子砲とか12本のミサイルとか恐怖過ぎ
CPUの陸箱はあまり怖くないが
ビグロ×3in宙域
やっかいそうだ…
2P協力でCPUとの対戦モード。
全部ランダムにしたら、タクラマカンでこちらが二機ともギャン。
友人と「漢とはこう言うものだ。」とか言ってたら敵が二機ともGファイター。
勿論時間切れ。どうやれば勝てるんだよ!!
関西オフやりませう。絶対参加します。
>>304 家庭用ですか。ハイドで頑張ってブチあてにいくか、時間切れさせて
「負けはしなかった」と満足するかw
308 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:07:34 ID:naZEf/Dh
オフ会あったのね;;
ROMをおこたったばっかりに…
羨ましい。身内でまたやるしかねーかな(笑)
ボソッ…身内にタンク使いがいるから皆萎えるんですわこれがまた。
アッザムならあったな。
同じような環境で、味方二人アッザムに敵がズゴックガンダムw
何やっても攻撃が当らない。終いに二台で着陸して完全砲台モード。
見事撃沈されました。これも詰んでるよね。
大西洋で相手グラブロ×3でこっちGファイターってのも大分
HEYって横並びに配置換えされて、やや援軍しにくくなったけど
最近はどんな感じですか?
さあ?
とりあえず俺は前半なら協力、後半なら乱入してるけど。
流石に宇宙だけやってもつまらんので。
313 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:49:38 ID:eOAUho66
>>311 こないだ行ったら、なんか一台しか無かった気が・・・
協力プレイできない・・・と思います
なんか、クイズの奴に代わってたような・・・・
315 :
ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 04:20:51 ID:McJYAAql
しかたない…
ブライトさんが死んじゃった…。
>>316 お前か!カクリコンやブライトの中の人のスレで
死んだ死んだと暴れてる基地害は!!
>>316 ハッ!お前がなんと言おうと俺たちのブライトは永遠に不滅だぁっ!
再出撃時の「何やってんの!?」に「喧しい、ならお前がやれ」
と心の中で反論していたのが懐かしい。
ご冥福をお祈りします。
連ジやってくる
ノシ
昨日それを聞いてショックだった。
「ブライト艦長」
艦長、使わせていただきます。
320よ
俺も連れてけYO
323 :
ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 04:56:39 ID:i1QG6diQ
やだ
うええ!?まだこのスレ在ったんだ!?
つうかオフとか在ったんだ!?
しかもチャンプ氏が居たとな!?!
うわ〜俺も1ボーラーとして生で見たかったな‥結構本気でボールやってたし
>>313 2台1ラインで復活
向かい合わせに戻った
公式サイトにキタコレ
ブライト・・・orz
ブライト艦長追悼オフするかい?
328 :
ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:28:18 ID:Dd6WKmg3
どこで?
サイド7だな
一人で遊んでたら二人に乱入された
わけもわからずプレイしてたけどすぐまけておわった
相手の一人が席を立って近づいてきた、そして「ごめんね、君w」
俺はわけもわからずにゲームセンターをあとにした
挑発目的ならかまうこたない、
コンセント抜いて奪取で逃げろ
332 :
ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 20:26:31 ID:ggNxLeVh
レンジは楽しいお。
強い人とやると更に闘志が湧いてくる。どーやってやれば強い人に勝てるか悩むのも楽しい。そして今日も今から対戦をやりにホームへ。土日月対戦してるとこなんて自分とこか川崎しかないんじゃないかと哀しく思った。
>>332 それなんてゲーセン?
三軒茶屋UFOがモリってると昔聞いたが今もそう?
連ジ対戦してえええええええええええうえええ
334 :
332:2006/08/15(火) 09:13:59 ID:zplTP9TR
333
津田沼アルティメットです。川崎はPIAかな?昨日は10人いた(笑)
ロックオンボタンの切り替えが遅過ぎ。
敵CPUくらい速くしてくれ。
種IIでもなお遅い
あれなんかロック切り替えても、切替前の方を攻撃するし
誰かー大阪で連ジが生き残ってる場所を教えてくれー
この地元から出張したいー
>>津田沼->>川崎ってのも、なかなかの移動距離ですね
339 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 12:19:47 ID:lQmtX+N2
_| ̄|○
>>337 人いるかは別として
天王寺パスカ、アポロあたり
近大前は30円
>332,334
ちょ、アルチはまだ熱いのか。
学生時代はエースとアルチを行ったりきたりしてたのが懐かしい。。。
>>340 サンクス
やっぱそれぐらいかなー?アポロにもあったのが意外
近大前は常連すwあそこはたまーに熱い
大阪駅前第二ビルB1ビデオシティーリノ4台4オペ100円。
344 :
332:2006/08/17(木) 18:46:51 ID:1VWEmrnC
アルチはまだまだ初期からの常連がいますよ(笑)
新宿駅南口のタイトーにまだ連ジあるかな?
前にそこで乱入して小汚いオッサンに乱入すんなって文句つけられて以来、行ってないから気になる
連ザ2が出てからは、2台1ラインで残ってるってどっかで見た
>>345 先週行ったらなくなってた。ZDX2台のみ。
新宿で残るは、東スポランに2台ぐらいか?
348 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 12:53:07 ID:GpzyDZ2O
俺の近所は全滅…
ネット対戦って今はいねーよな…
連ジの通信対戦は終了
PSOの時みたいに、どっかの外人が個人で復活させたりしねぇかな
この前天王寺行ったら 連ジ パスカ4台 エース2台 アポロなっし
しかしあってもするやついねぇー悲しき
秋葉原Heyで種死が派手なドンパチやってる隣でZDXと連ジDXが切羽詰った試合をやっていた
連ジDXに至ってなんか旧ザクvs旧ザクとかね、もう見てられない
アムロ、いっきまーす!
連
>>352 ガンダムと見せかけてゾックで入って偽援軍まとめて串刺し事件勃発。
355 :
ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:56:18 ID:p3yPC2EG
俺ならジムで入ってやるよ
356 :
ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:19:05 ID:GSbmScgo
ひとりで行って対戦できるわけねーだろ
さっさと集まる日にち決めろや
やっぱり連ジはビームもヒットエフェクトも綺麗だなぁ…
音がいいよな。
特にガンダムのビームライフル。
音は原作のままじゃん
だが、それがいいw
斬る時のザクッ、ザクッって音とか、もう最高です。
なんか、こう、説得力がある、というか。
ああ、この音なら、俺のボールが蒸発したのも
納得出来るなぁ〜みたいな(ぁ
ガンダムのバルカンの音は最悪としか言い様が無い
362 :
(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)ウンウン:2006/08/26(土) 05:18:00 ID:mR7UMWem
こんばんわ( ゚∀゚)ノ
昨日も連ジやってきましたw
363 :
(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)ウンウン:2006/08/26(土) 05:19:49 ID:mR7UMWem
ってか俺の地元のゲーセンは結構連ジの対戦もりあがってるよ。
ガンダムの対戦は面白いよねw
ジムの足音とBスプレーガンの音萌え
キュポンキュポンピキューン!
365 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:05:34 ID:poyF3iGJ
アッガイの足音がドラえもんの足音だったら‥
366 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 20:46:06 ID:pvrbfJ+/
例えばジムに乗ってて相方がグフのとき
「お、斬ってんな」ってのが、音だけで解るのが良いな
昨日も連ジ対戦やってきた(・∀・)b
お店の常連によって禁止ワザみたいのがあるみたいだけど
みんなは禁止禁止ワザとかあった?
例えば高飛び禁止とか?
起き攻め無しとか?
格闘禁止とか片追い禁止ってとこはあるな。
昔の話だが、一時期「執拗な起き攻めは無し」っていう暗黙の了解が
俺の周りでありました。だけど、同時に「アッガイターンだけはアリ」だったりw
起き攻めは「行為」でアッガイターンは「技」だから、という認識だったような。
梅田のモンテに連ジDXが二台追加されて、四台になってたよ。
格闘禁止なんだ(゚∇゚ ;)
1落ちした方出てきたトコ狙いに行くシャゲ&グフが王道みたいになってる
うちの店(;´ー`)
最近本当に毎日連ジの対戦ですw
盛り上がってますw
しかしうちの店はダメ−ジの設定がたかい(;´ー`)
ジムは高コスビーム3発で確定で死にます・・
連勝の補正なしで・・・
連ザスレが一時期の連ジスレみたいにコテハンで溢れかえっておる…
関係無いけどな!
ダメレベ低いとジオン側CPU戦が地獄に…
ダムBR3発当てて死なないボノレとか異常
210秒設定でも青葉区宙域は低コスでは無理
昨日PS2の連邦vsジオンDXを買いました。
なかなか面白いのですが、どうも攻撃が単調になるし
すぐやられてしまいます。(かなり下手なので)
攻略スレも無いみたいですし、攻略サイト等知ってる方
いましたら教えてください。
>376
全員話題に飢えてるし使用機体とか詰まってるところ書いたらここで解答は
得られると思うぞ。
>>377 一日で聞くんじゃねぇ!って事ですね。すみません…
>>378 それでもひとつ聞きたいんですが、コンボみたいのはあるんですかね?
自分の場合、攻撃を左右にステップで交わし、射つか格闘
なんですが、 それがセオリーですか?
それとも機体づつにコンボとかってあります?
腕が上がればもっと格好良く倒せるのかなぁって思いまして。
>>379 とりあえず、
>>2のテンプレに載っているサイトを全部見て回るのが良いと思うよ。
少ないけど、コンボ動画が置いてる場所もある。頑張れ。
そのうちゲーセン行って誰かと協力プレイ出来ると、さらに面白くなると思う。
>379
>>377 >一日で聞くんじゃねぇ!って事ですね。すみません…
多分違う、旧ザクの事を俗称で1日ザクとか呼ばれてるんだけど
旧ザクが好きでCPU攻略が上手な人がいてその人の攻略HPが
>2にあるからそれを参考にしろ て意味じゃないかな? 多分だが。
>
>>378 >それでもひとつ聞きたいんですが、コンボみたいのはあるんですかね?
>自分の場合、攻撃を左右にステップで交わし、射つか格闘
>なんですが、 それがセオリーですか?
>それとも機体づつにコンボとかってあります?
>腕が上がればもっと格好良く倒せるのかなぁって思いまして。
基本のセオリーはそれでOK、このゲームのコンボは実用性が伴うのは
案外少なくて(使用機体にもよるが)コンボにかかる手間の割にダメージ
がいまいちというのが多い。 被弾のリスクもあがるし。
まずは安全に格闘を入れられるタイミングとか歩きながら相手の射撃を
かわして反撃できる角度とか覚えた方が良いね。 ガンダムなら相手の
射撃を歩いてかわして反撃に空中格闘を入れられる距離と角度を覚える
とライフルの節約にもなったりする。
>>380-381 ご丁寧にありがとうございます!
まさか一日が旧ザクとは、、、
サイトを参考にして極めたいです。ありがとうございました。
それにしてもファーストファンにとって最高のゲームですね。もっと早く見つければよかったなぁ。
うまくなる頃にはゲーセンには・・・
>>382 わからない事があったらまたここで聞けばいいと思うよ。
操作に慣れてから各機体のクセをつかんでいけばいいでしょうに…
連ザなんかに比べれば機体数は数えるほどだし。
ファーストファンでもジオン好きにはちょっとな。
連邦側性能良すぎ。
>>382 実は大抵の敵の射撃は横歩きでかわせるよ
落ち着いて歩いて、隙を伺いながら射撃していけばCPUはなんとかなる
>>385さん
いあいあ、ジオンにも中々ブッ壊れた機体がいますよ。
パイロットのウデがそのまま機体性能に直結する素晴らしいシャゲ様が。
・・・って書くと補足が必要ですね。
ガンダムと比べれば判りやすいかな。
初心者
ガンダム : 歩いて撃っていればなんとかなる、下手でもそれなりにやれる。
シャゲ : 如何せん装甲が薄すぎるので、事故りやすく、頼りない。
上級者
ガンダム : 安定して強い。
シャゲ : ・・・化物。
ゲーセンで連ジDXが全盛だった頃、上級者のシャゲに何度も凹されたが、
本当に「これどうすりゃ勝てるの!?」って感じでした。恐怖と絶望を覚える。
そして、その動き、非常にカッコ良かったと覚えている。美化しすぎ?w
389 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:10:54 ID:uSVXRQxW
家庭用のDC版てミッションなし?
オレもフワフワするシャゲとステップしても平気でビーム当ててくるシャゲには感動した
慣れればジムで軸取りなんて荒業も…
シャゲ名人が使うジムは本当に凶器やでぇ〜
ジムは攻撃や防御は良くないが機動性はいいからなぁ
主役になれない機体だけど非常にいい仕事ができる機体だと思う
相手をじわじわとスプレーガンで削っていくのは快感だぜ
あ?メイン機体?陸箱とゾックでs(ry
>>2 のサイトの動画見れないですよね?
他にも動画見れるサイトあれば参考にしたいので、教えて頂けますか。
すみません、解決しました。
396 :
ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:04:39 ID:QJT6N9w3
陸のタックル使いやすすぎ
>>388 滑空して獲物の動きをがっちりとらえビームをねじ込む、
初めて上級シャゲを新宿スポランで見た時は乱入せずに動きの美しさに
ただただ見とれた。誘い、フェイント、奇襲などを織り交ぜた上級者同士の読み合いも
見ごたえがあった。
ゲーセンにほとんど行ったことのなかったオレが軽い気持ちでやっていた連ジに
どっぷりつかるようになったのは彼らのせいです。
Z以降「上手い」「強い」と思うことはあっても「美しい」と感じるプレイは少なくなったなあ。
ゲーム性の違いだけどね、オレは連ジが好き。
当時ふわふわして
空中ビーム着地ビームだけでハメ殺すGMに会ったなぁ
ズンダって空中前ダッシュから特定の高さで撃って
なおかつ敵の目の前に密着着地射撃しないと連続にならないはずなのに
さほど距離に関係無く、ふわふわで降下スピードも落ちてるし着地ビームの間合いも
密着じゃないしシャゲじゃなくGMなのになんでそうなる?と思った
天然か人工かの違いですよ
>>398
それは最速ズンダってやつだあねw
ってか俺はシャゲ使いで接射得意なんだけど
みんな全盛期から連ジやってるのかな?
俺には空中プカプカ効きませんよ(`・ω・´)シャキーン
追いついて接射、近づいて撃てー( ゚∀゚)ノ
そしてたまにフェイクかませば気持ちいいシャゲの出来あがりー( ゚∀゚)ノ
現役でゲーセンでまだやってますよ。連ジって麻薬?
でもゲーセンで対戦で未だにシャゲでボコボコにすると
ガンダム使いの人とかにキタネーとかって言われたりする時も
あるんだけどなぜ(゚∇゚ ;)
待ってないし積極的に当てにいってるのにね
アトだししかしない人にキタネーって言われるのって…
最近近場なんだけど遠征とか行くようになったけど
まだ連ジがおいてある店って常連の変なルールみたいのがあるよね
起き攻めってダメなのかね?
無印時代からの老兵ですよ。それにしては大して上手くないですがw
現役でまだやっている・・・対戦相手がいるのは羨ましい限りですね。
連ジは麻薬、には同意。未だにボールが頭ン中でグ〜ルグル回って
いる危険人物がここに一人wwwww
403 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 11:45:05 ID:25lqTaY9
基本的には格闘は無しなんすか?
俺の所は2on2では何でもありで常連同士のタイマンでは格闘自粛
のノリだったな、別に禁止とかルールとかじゃなくて接射の練習を
というつもりでの個々人の判断での自粛気味だった。
>>401さん
2vs2なら、別に起き攻めはアリだと思いますよ。
タイマンごっこだと、地域によっては嫌われちゃうかもですが。
積極的に攻めて勝っているのなら、キタネーって言われても
あまりキニシナイ方がいいと思います♪ シャゲの接射は麻薬w
参考なまでに、昔、関東圏の一部プレイヤーの間で暗黙の了解
のように守られていたタイマンごっこの礼儀作法を。一部作法は
乙DXや種でも守られている場合がありますね。
1・CPUは回避重視
2・サイド7で、戦闘開始後とりあえずジオン開始側の平地に移動
3・面と向かった状態で2人同時に小ジャンプ(戦闘開始の合図)
オプション
*)なるべく後出しや待ち行為は避ける(積極的に攻める)
*)起き攻めは避ける(ダウンさせたら、仕切りなおす)
*)場外へ行ったら、戻ってくるまで待って互いに小ジャンプ合図
*)だからと言ってやばそうになったら場外へ逃げるのはご法度
人それぞれの趣味
*)格闘禁止・・・接射の腕を競い合いたい人が行っていた
*)格闘オンリー・・・名前で意思表明が必須
・・・各作法が好きか嫌いかは置いといて、それぞれの理由を理解
することが出来るなら、ある程度ゲームとして連ジの仕組みを熟知
していると言えますね。 長文レススマソ。
ガンダムの格闘を見ると禁止って言いたくなるもわかるね
まあ、うちのとこでは格闘も起き攻めも片追いも全部ありだったけど
すべて対抗手段があるものばかりだからな。要するに中途半端な
ヘタレが自分が勝てるルールを押しつけてるだけ。
× 礼儀作法
〇 マイルール
格闘禁止Σ(゚ロ゚;)
ガンダムの格闘とか弱いのに(゚∇゚ ;)??
斜め下回避で避けられちゃうし安定しないのに〜
喰らったら減るけどねw
シャゲでガンダムの格闘恐がるのはまだ甘いですよ(ぇ
シャゲの格闘性能悪スギだけど、その代わりスピード。接射のしやすさ
ズンダのしやすさ、ガンダムが可哀想になってしまうほどシャゲに
ぼこぼこにされてしまいますですよ(・∀・)b
>>チャンプさん
タイマンの時小ジャンプ合図と起き攻めなしのエリアガイも小ジャンプ仕切り
なおしはやってましたw
2オン2の時は褒められるけど
タイマンだと、キタネーなーとか言われちゃうの(((;゚д゚)))ガクガク
よけらんねーよって避けられないように接射してるんだけどね(;´ー`)
うちの近くのゲーセンの連ジ愛好者達はガンダム使う人多くてプカプカ
アトだし好きな人多い(;´ー`)
避けられないと怒るっても〜って感じですよ…
ちなみに低コスはゴック使いです。
これまたキタネーってよく言われます(;´ー`)
2オン2でよく言われます…悲しい
基本ボクのばあい俺シャゲ、相方グフで片追いってやつですね(・∀・)
高コス軽くあしらい低コス落とし→味方のグフと敵の高コス2対1でラスト一発
までけずり、ダウン中に、敵低コス落とし、高コス狩って終了(・∀・)b
はじまって30秒で作戦成功ですの時もままありますw
でもその戦法ってずるいんですか?それ使わないと二桁大連勝は難しい
んですけど(((;゚д゚)))ガクガク
ボクはガチ機種シャゲとゴックとグフとアッガイ(アッガイはガチ機体じゃないか(;´ー`))はまともに使えますけど、面白い
ヤツは使えないのw
ボールとかね(・∀・)b
だからボールうまいヤツはおおって思ったりするよw
実際ボールの射撃自体は強いけどねw威力ないけどwあれで機動力あったら
ヤバイやつになるね
411 :
(`・ω・´):2006/09/03(日) 14:08:21 ID:+3BxpXX0
あと一つ聞きたいんですけど
今も家庭用の連ジの通信対戦ってやってる人っているんでしょうか?
チョット興味があります
ゲーセンでしかやった事ないから(;´ー`)
何かいっぱいレスごめんなさい
>何かいっぱいレスごめんなさい
そうだね。つまんないからさっさと死んでね。
413 :
(`・ω・´):2006/09/03(日) 14:40:48 ID:+3BxpXX0
キタw
ジムとタメを張れるジオンのMSは何?
あの空格はずるい。
ザク、グフ、ドム
いろいろあるでよ
ステップ距離が調節できないジオン系は辛い。
眼前の敵をダウンさせたとき、画面横方向から撃たれた。
で、ステップしたら180度回り込んで当っちまったよ。
ロックオン先を変えるべきなのか?
タメってなんのこと?タイマン?
タイマンだとしたらグフはダメじゃね?
正直、どの機体も「ウデ次第」と言えてしまうのが連ジの奥深さだと思います♪
その中でもシャゲはブッ飛んでますけどね。
>(`・ω・´) さん
ボール、機動力出そうと思えばそれなりに出せますよー。それなり、ですが(汗
無限機動使えば、どうにか・・・って、もう無限機動正確に続けられる自信がないw
>ガンダムの格闘弱い
確か、ガンダムとジムが全く同じタイミングと高さから空中格闘出したら、ジムが
一方的に勝ったような覚えがあったよーな・・・w
>>414さん
シャアザクの空中ダッシュ格闘(飛び蹴り)は、先出しならばジムの空格を潰す
ことが出来ますお。見てから、だと遅い場合があるのですが(神反応な人なら、
それでも間に合わせたりしますねw)。この前のオフでマさんのシャザクキックに
何度も撃墜されましたwwwウマスwwwww
>>416さん
理想はポジショニングだと思います。レーダーを見て、十字砲火喰らわない位置
に移動しながら戦うことが出来れば・・・って、理想論ですけどね。俺は出来ないw
419 :
(`・ω・´):2006/09/04(月) 02:57:26 ID:QleaMvVF
>>チャンプさん
ボールって無限機動出来るの ゜゜ ( Д ;)
素で知らなかった;;ボール使ってる人いたけどあれって
無限機動ってやつやってたのか(゚∇゚ ;)
シャザクのキックは強いね。シャゲの蹴りより強い(;´ー`)
空格切りかかりのスピード、ダムよりジムの方が早いから同時じゃなくても
少し遅れてもダム負けちゃうw
ってかジムの空格は強い低コスのクセにって思っちゃうねww
うちの戦い方はあんま十字にこだわってると置いてかれてちゃうw
特にシャゲグフだと、十字やってると置いてかれて2対1がすんなり作れて
やばいですw
グフが戦略上手な人だと、組むとかなりやりやすい
俺的には高コス同士の熱い接射の戦いも好きなんだけど
勝ちを目指すと、グフ前シャゲグフ追いかけてればいいからね
みんなの所はどんな戦い方してるんだろう?
気になる〜
>無限機動
サイトで解説してあるので、ここでは簡潔に。
宙域で、ためしに、ブーストなくなるまでダッシュして、なくなる瞬間、
正面向くように姿勢を調節し・・・そこで、射撃を一回押してみましょう。
ブーストが完全回復します。
あとは射撃硬直をブーストでキャンセルすれば・・・って仕組みです。
つまり、停止するのは最後の射撃の一瞬。後は動きっぱなしです。
これ、本当はボールじゃなくても出来ます。ボールに取っては生命線
ってだけの話です。
宙域も組み合わせ次第では楽しく遊べるお。
421 :
(`・ω・´):2006/09/04(月) 04:09:04 ID:QleaMvVF
なるほど(・∀・)b
宙域の対戦はあんまりみんなが好きじゃなかったからやらなかったけど
宙域ボール面白そうだねwボールで強いのってなんかいいな
でも宙域のシャマシとかきつくない?ボール使った事ないからなぁ
∞機動やってみたいw
宇宙は宇宙でも地面あるアバオワクーだっけなw
とかソロモンであってるかなw
の対戦も好きなんだよねボクだけかもしれないけどジオングをシャゲみたいに
使いたくて、うまくいかないところが面白いw
あいつの接射おそ〜(・д・`;)
ダムの空格弱いかあ?どう考えても強すぎだと思うんだけど
>>422 そのへんはほら、ね、俺が言いたいことわかるでしょ
多分みんな思ってる
424 :
(`・ω・´):2006/09/04(月) 10:07:32 ID:QleaMvVF
ダムの空格ってどこで使うの?
攻めで?それともカウンター?相手の攻撃の後の硬直とか?
何気にダムの空格安定しないから空中どうして目の前でビームはずしても
左移動ブーストきれば避けられちゃうし空格すかったらズンダ確定だし…
ダム格闘で強いのは空中ダッシュ格闘しかないけど…あれはたまに使うと強いと思う
乱発やばいけど
タイマンで空格はないなぁ意外性でギャンブルで空格とか?
地上の相手が硬直ビームとかしてくれたらその時ばかりは空格確定だからいいけど
素で狙うのはかなり危険
格闘使うダムとかには格闘誘ったりするし
接射にくる所を先読みカウンター空格とかたまにはいいけど
はずしたらズンダ確定&そこからシャゲだったら有利な展開になっちゃうから
かなり危険だけど、みんなどんな戦い方してるんだろう…
物凄いレベルの高い話してるとこ申し訳ないですが、
エルメスってどうやって倒すんですか?
設定8にして倒さなきゃいけないみたいなんですが、もう周りからもヤラれるわ
どうにもなりません・・・
どのステージでも、敵にロックされる度に○押して射撃、の繰り返しでやってますが
あってます?
426 :
ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 16:09:47 ID:C41QB29E
気合
>>425 あれ簡単だろ
すぐ撃破してやられればいいんだし
>>425 つ【ガンタンク】
ガンタンクとゾックはCPU戦最後の砦
>>425 対エルメスだと、ミサイルポットザクが一番倒しやすいかも。
あまり近づき過ぎずに、適度な間合いでミサイル発射。
軸合わせができるなら楽勝になるよ。
ガンタンクの場合は、
軸合わせが不可能に近いので基本は大砲連打。
滑り撃ちがほぼ必須。ステップ中に、射撃+ジャンプで発射(滑り撃ち)
「自機が動ける」って前提ならガンダムも倒しやすいかも。
軸合わせてBR。適度に格闘。
スレに活気が戻って、おじさん嬉しいよぉ
うわ!種死のチラシ裏スレ見ようとしたらすぐ上にメチャクチャ懐かしい名前のスレがw
当方17歳でガンDXはやってた頃は厨房で馬鹿にやりこんで西スポで7連勝した時に狂喜乱舞w
したのを思い出します・・・今は友達と種死ばっかやってたけどこのスレで「ズンダ」
の三文字を見た途端昔を思い出しました。今度友達にもガンDXやらせよう、と思いました!
なんか感動をありがとう!!駄文スマソ
≫429 430 ありがとうございます!
よーし、今度こそ!
タンクなら前ステップ→射撃の繰り返しが結構よく効く
435 :
ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:41:28 ID:XQPvzmW5
レンジDXを久しぶりにやったらひどい目にあった。
ジオン側でシャアズゴでレベル8、タイム210、ダメレベル2でタクラマカン砂漠
ルートで森林地帯でタンク2機に死にまくり。味方ドムはまったく役に立たないし、
タンク砲1発でシャアズゴの体力が440から230くまで減るし。
シャアズゴ弱すぎる。コスト上げたなら無印の性能でよかった。
シャズゴの無印とDXの性能差ってどんなもん?
437 :
(`・ω・´):2006/09/05(火) 04:38:04 ID:Zr+FsHNu
>>432さん
ボクの場合シャゲでズンダきめたくなって連ジやりたくなっちゃうんだよ
3連ビームとか凄いやりたくなっちゃうしねw
もう連ジやってないのかな?ってか4台置いてある店がなかなかないか
また連ジ流行らないかなぁ
昨日友達に連ジやろーって誘われたけど、今日も仕事だから断った自分に
後悔(;´ー`)
まあ明日休みだから今日の仕事終わりにゲセン直行ですよw
連ジはやっぱり麻薬だなぁ(((;゚д゚)))ガクガク
>436
顕著に違うのは装甲。ガンダムの攻撃力強化もあるがDXは紙装甲。
まあ一番のポイントはシャゲと組めたコストだったということなんだが。
無印やり込んでた人からするとDXのコストは不満が多かったみたいだしな
440 :
425:2006/09/05(火) 19:29:05 ID:pBNYXCqX
エルメス撃破出来ました。アドバイスありがとうございました。
だいたいゲームのスレってロムっているだけで参考になりますが
このスレはレベル高すぎてついていけませんよぉ…
意味わからない事もしばしば・・・orz
一度ゲーセンで見てみたいですね、ヘコむだろうけど。
どうもでした。
442 :
432:2006/09/05(火) 20:46:14 ID:o4WMuSDu
>>437 都内なんですけど御茶ノ水に4台ありました。
最近色んなゲセン行ってるけどDXがないない。
てかシャゲの空中ダッシュって地面と水平になるような形でしたっけ?あの態勢が忘れられない・・・
さて、盛り上がってきた所で、
今度は何時集合?
444 :
(`・ω・´):2006/09/05(火) 23:05:44 ID:Zr+FsHNu
>>432さん
御茶ノ水には連ジ四台あるの?
対戦流行ってるのかな?
シャゲ銃口両手で持ってるよねw
ってか今もやって帰ってきました( ゚∀゚)ノ
連ジおもしろー
おいらはシャゲでなぎなた着キャンしてればどうにかなるとか思ってるし
シャゲしか使ってネェー
ってか高コスト使える人って何で少ないんだろ
やっぱシャゲの接射オモシロー
地上の奴を狙う黄金パターンがたまらないよね(・∀・)b
445 :
青いトリ:2006/09/05(火) 23:06:17 ID:P41BRhtE
連ジDX以降シャアズゴの存在意義がないよね。
ズゴにいたっては無印から・・・
一応水陸両用でもっとも完成されたMSという評価だったのに、いつの間にか
もっとも役に立たないMSになってしまった。
446 :
(`・ω・´):2006/09/05(火) 23:07:01 ID:Zr+FsHNu
間違えた442さんだった(((;゚д゚)))ガクガク
447 :
(`・ω・´):2006/09/05(火) 23:15:55 ID:Zr+FsHNu
でも連ジで高コスとシャズゴ組めたら
今度は生ズゴが意味なくなっちゃうような(;´ー`)
でもシャズゴ低コスとして使えても問題ないと思う
生ズゴじゃ今の連ジの対戦かなりきついからなぁ
ってか高コス戦でシャズゴ使いてーw
正直シャズゴはガチで強い件について
あたらなければ(ry
生ゲルと組んでみそ。
そこそこいけるお
449 :
(`・ω・´):2006/09/06(水) 00:09:55 ID:34yua/Yd
しょっちゅうやってまんがなぁw
でもシャズゴのやわらかさ陸ガンにもってかれるよねぇ(;´ー`)
うちのゲセン攻撃力あげちゃってるからシャ系は即死ですよ(((;゚д゚)))ガクガク
シャゲなんかガンB3発であの世行きって(;´Д`)
中コスは陸ミサイルが強いからなぁ生ゲルもチョイキツだし
本当に生ゲルは硬くやんないと生き残れない弾なくなったら飾り…
でも最近で生ゲル陸ガンビームコンビで高コスの奴に4連勝がやっとでした
陸ガン前の生ゲル援護係でやって行ってそんな感じでした
ドムの存在価値って(((;゚д゚)))ガクガク
着キャンが早い事だけ、当たらない当てられないみたいなw
たまにはギャンのことも思い出して下さい(´・ω・`)
ダブルキャンセルでクルクル回るの楽しいお〜♪
根性値入れば一般逆転も可能なんだから!
・・・orz
>>440さん
撃破おめでとうございます!良かった〜!
えと、意味判らない言葉があったら、いつでも聞いて
下さいね。俺の判る範囲でしたら、喜んでお答えします〜☆
そのためのスレなのですから。
451 :
(`・ω・´):2006/09/06(水) 06:17:42 ID:34yua/Yd
ギャン強い(`・ω・´)
生ゲルより強いんじゃない?
ギャン、箱ガンか180で強いと思うけど…
180の起き攻め鬼だしねw
>>440さん
ACの方の連ジ?家?
エルメスたんウザイけど、エルメスたんにサーチ合わされたら鬼ステップで
大丈夫だよねw
飛ぶとブースと切れぎわ鬼B飛んでくるしね(;´ー`)
エルメスたん撃破おめでとう( ゚∀゚)ノ
ってかチャンプさんやり手な感じしますけど
もちキャラなんですか?ボールじゃないですよね?
452 :
ゲームセンター名無し :2006/09/06(水) 12:12:51 ID:34yua/Yd
今日もやっぱり連ジやりにゲセンにいっちゃうんだろうなぁ(・ω・`)
仕事今日は休みだし、昨日も仕事帰りに寄ったけど
やっぱやりたくなっちゃう
やっぱ麻薬だぁ(((;゚д゚)))ガクガク
シャゲで接射&ズンダしたくなっちゃう
低コス戦も好きだけどね(・∀・)
>>451 テンプレすら見ないで書きまくってたのかよw
>>2 にあるサイト全部見てから出直しといでw
454 :
ゲームセンター名無し :2006/09/06(水) 13:13:35 ID:34yua/Yd
>>453さん
テンプレ今見たよ(・∀・)
見てどうすんの?
どゆ意味で?(゚_。)?(。_゚)?
455 :
453:2006/09/06(水) 13:27:21 ID:mED+IrKR
ヒント:チャンプ氏
リンク先は見たのかい?
456 :
ゲームセンター名無し :2006/09/06(水) 13:40:38 ID:34yua/Yd
チャンプ氏の何かがあるの(・∀・)?
アガイ好きだからそればばっか見てる、今も見てるw
457 :
(`・ω・´):2006/09/06(水) 13:51:32 ID:34yua/Yd
>>455さん
チャンプ氏のヤツ載ってるのどれどれー( ゚∀゚)ノ
教えてー(´・ω・`)
>>451 家でやってますよ〜
もう小刻みにチョンチョンチョンチョン・・・orz
早く恰好良く進めたいものです。後ズンダってどういう意味ですか??
459 :
(`・ω・´):2006/09/06(水) 14:57:19 ID:34yua/Yd
>>458さん
連ジって着地の隙を行動でキャンセル出来るんだけど
その着地キャンセルを利用してビームを2連続ヒットさせる事だよ(・∀・)b
このズンダ極めれば格好よく進めちゃうよ
ちなみに3連ズンダもあるんだけどね(・ω・`)
>>458 テンプレにはないので「ズンダ Qたん」でぐぐれ
461 :
(`・ω・´):2006/09/06(水) 15:38:06 ID:34yua/Yd
ボールの永久機動出来ました、ありがとチャンプ大将w
>>455さんチャンプ氏の見ましたよw
でも今はボール使える人も多くて、結構見慣れちゃってる感があって驚きが
そんなにないんですm(。≧Д≦。)mスマーン!!
ちなみに自分はボール使えないけどw
ボクは千葉の人間なんですけど、連ジもうかなり煮詰まりすぎちゃってて
今も現役でやっちゃってます。
ボクのホームの店員と仲がいいし、インカムもボクの友達を含めいいから
連ジ外さないで4台置いといてくれる事を約束してくれてますw
ソラの対戦はあまりやらないけど、ソラでシャバズからタックルケリがつながるのが
面白いから、ソラではシャバズかダムですねってガチスギてm(。≧Д≦。)mスマーン!!
チャンプ氏と連ジについて語りてぇ〜( ゚∀゚)ノ楽しそうですw
>>459‐460
ありがとうございます。友達に教えないで練習します!
463 :
(`・ω・´):2006/09/06(水) 16:26:09 ID:34yua/Yd
>>462さん
良かったさらに連ジが面白くなったでしょw
友達に教えないで練習って(((;゚д゚)))ガクガク
462さんもゲセンで2オン2にハマッてるのかな?
こんな感じでまた連ジの流行る時代がこないかなぁ〜(;´ー`)
今日もゲセンに行ってダムボコボコにしてきますw
やっぱボクはシャゲだなぁ(・∀・)
>>チャンプ氏
シャゲの着キャン載ってなかったのショックだったよぉ〜(´;ω;`)
>友達に教えないで練習します!
「シャア!はかったなシャア!!
465 :
ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:16:28 ID:5G3EpHN1
なんでグフカスタムでなかったんだろ?ケンプファーとか
VSシリーズをつかってギレンの野望つくってくれないかな
なんかスレ違いが多すぎる
467 :
ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:57:39 ID:L2CE2g6L
このゲームおもしろいな。1つ1つの機体に味があっていい。
468 :
青いトリ:2006/09/06(水) 23:52:40 ID:ZLjvCnnf
ズゴ150、シャアズゴ195のコストでよかった気がする。
ギャン、ゲルググはコスト295でキャノンは225で十分だった。
はっきりいって中コストの存在意義がわからなかった。
うなっ!?なんだかスレの進行が早いッ!?
なんだか色々直接呼ばれたり誤解されたり本当に色々ですね(汗
長文レスになりますが、御容赦のほどを。うざいなら飛ばしてくださいね。
>主に (`・ω・´)さん
え〜〜〜〜〜と。どこからはじめよう。
>もちキャラなんですか?ボールじゃないですよね?
今も昔も、俺の最愛機体は「ボール」一択です。あらためまして、よろしく。
「ボール乗り」ことチャンプです。これでも一応、結構昔から連ジDXスレに
張りつく駄コテの一人です、お見知りおきを。ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
ボールの魅力を広めたい、そう思い、動画を作ってみたのが最初で、ほんの
少しでもボール乗りの人口増加に貢献出来ればと思っている次第です。って、
結局基本的な動きの紹介に終始しているんですけどね。
って、今更自己紹介することになるとは思いませんでした♪
(`・ω・´)さんの周りには上手なボール乗りが多いのですか?それは個人的
に大変喜ばしいことです〜。
続く・・・ごめんなさい。
続き・・・m( _ _ )m
>ってかチャンプさんやり手な感じしますけど
滅相も御座いません。連ジ歴は長いですが、今も昔もヘタレのままです☆
(`・ω・´)さんは凄く自信ありそうですし、とても強いんでしょうね。
強い人・・・昔、西スポやスポラン本館、池袋GIGOや無印時代のロペ、少し
新しい(つってもかなり昔)時代だとサファリ・・・あの頃が懐かしいなぁ。
>シャゲの着キャン載ってなかったのショックだったよぉ〜(´;ω;`)
重ね重ね、俺ンとこはボール専門のサイトです。本来ならシャゲもそうだし、
他の機体なんて知ったこっちゃねぇ、ってスタンスです。リクエストがあった
から一応録画してみたって感じですね。また、家庭用の制限もあり、全ての
技術を録画出来たわけでもなく、ボールダイブやダイブチャージなど、一部
割愛せざるを得なかったものもあります。中途半端でごめんね(´・ω・`)
>チャンプ氏と連ジについて語りてぇ〜( ゚∀゚)ノ楽しそうですw
こんな老兵の昔話で良ければ、喜んで。(`・ω・´)さんも無印時代から?
以上、長文ごめんなさい。
471 :
(`・ω・´):2006/09/07(木) 05:32:21 ID:RqV2HE/N
>>蒼いトリさん
確かにw
それなら凄い楽しそう(・∀・)
その意見に酸性( ゚∀゚)ノ(ぇ
>>チャンプ氏
ボクも友達とかとゲセン終わったあととかに連ジの話とかするの結構好きなんで
チャンプ氏と話したら面白そうだなっておもったよ(・∀・)
ボールうまい人が多いって言うかボール好きな人がいて、周りの人対戦で
ボール使う人いなかったんだけど、その人は負けても負けてもボールを
使ってましたね。みんな低コス戦いでもガチ機体多かったからなぁ
でもその人も実際ボールで動きっぱなしだったから、今考えるとチャンプ氏
が言ってた無限機動使ってたんだなぁって思った(・∀・)
実際ガチ機体戦いの中でも善戦してたね。うまかった
それからチラホラボール使う人が少しふえてったねww
チャンプ氏に似てるかもその人w
知り合いじゃなく顔見知り程度だったけどね
無印はほとんどやってないんです(゚∇゚ ;)
だからクイックドローは知ってるけど、やった事ないしw
前ダッシュビーム連ジで使うけど、無印で凄い凶悪な事は知らなかったw
連ジから入って連ジも初期からやってたわけではないんです。新兵みたいな
感じで、初めて、周りにいるうまいって言われる常連をボコボコにするように
なったボクは、多分それでキタネーって言われてるような感じです
生意気みたいな感じで(;´ー`)
周りのみんなの常連とボクは戦うスタンスが全然違うんですよね(・∀・)
チャンプ氏は地上戦の時は?
もちろんアガイたんですよね(・∀・)?(ぇ
472 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 08:07:32 ID:bzorIjRn
千葉って津田沼といい対戦できる環境なのか
具体的には千葉のどこ?
473 :
(`・ω・´):2006/09/07(木) 08:23:13 ID:RqV2HE/N
>>472さん
津田沼といい対戦できる環境って(・∀・)?
ボクが住んでる所聞いてるのかな(・∀・)?
474 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 08:44:19 ID:MCO+6a+H
オフやるかい?てかやろうかい?
475 :
(`・ω・´):2006/09/07(木) 08:46:57 ID:RqV2HE/N
>>474さん
いいよw来てくれるなら(・∀・)b
松戸に来てくれれば大歓迎です( ゚∀゚)ノ
476 :
(`・ω・´):2006/09/07(木) 09:17:29 ID:RqV2HE/N
身内以外の人ともやってみたいです(・∀・)
チャンプ氏とも戦ってみたいし( ゚∀゚)ノ
ボクの友達の中に千葉の連ジの大会で優勝したヤツも一人います(・∀・)b
今本当に友達としか対戦してないから、他の人達とも戦ってみたいって
思ってますよw
今日もゲセン行ってやってきますけどねw
大会優勝したやつにも勝てるって事はボクも結構行けてるのかなって
思っちゃって自惚れすみません(´;ω;`)
試したい感はありますよ
477 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 09:40:46 ID:MCO+6a+H
松戸行けるやつおる?
今週の土曜の夜に松戸勢が津田沼アルティメットに遠征しにきます。内容ははレンジの対戦です。
479 :
(`・ω・´):2006/09/07(木) 13:06:21 ID:RqV2HE/N
それってパ○さんですよねw
松戸ってSONIC?
>>463 ゲーセンではやった事ないですし、まだまだやろうとも思いません。
偶然にも自分も松戸なので、今度参考にしたいので、見物したいですね。
松戸のどのあたりですか?あの駅前のビルですかね。
482 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 17:54:13 ID:RqV2HE/N
>>480さん
ソニックには連ジもうありませんよw
シード8台になっちゃいましたw
>>481さん
松戸近いのかな?見物したいなら、おいでー( ゚∀゚)ノ
>>482 はい、すぐそばです。駅前のビルであってます?
484 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 18:15:04 ID:RqV2HE/N
>>483 駅ビルってガリバーの事言ってるのかな?
駅からチョット離れてるけど大丈夫?
ボクも今日連ジやりに行くんだけど来る(・∀・)?
>>484 違いましたか。(メクマンかな)
今日は無理ですが土曜か日曜の午後なら行けそうです。
484さんが都合が悪くても、とりあえず見ておきたいので行ってみます。
486 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 19:26:58 ID:RqV2HE/N
>>485さん
マクマンを知ってるとはΣ(゚ロ゚;)
サニランの近くなんだけど、土日はどうだろう土曜は人いないかも知れないから
今週の土曜は止めておいたほうがいいかも(・∀・)b
今週だったら日曜の方がいいよ( ゚∀゚)ノ
んじゃゲセン出動してきます(`・ω・´)
487 :
432:2006/09/07(木) 21:33:31 ID:eajKaEiT
>>444 御茶ノ水はDX四台を中心に種死八台がコの字?型に囲ってるから種死のギャラリーで
一人窮屈そうにプレイしてました。
488 :
青いトリ:2006/09/07(木) 23:58:41 ID:QSpMmgrH
連ジって対戦だと面白いけど、CPU戦つまらないね。
タンク強すぎ。CPUレベル8とかだときつい。
CPU戦だったら無印かZDXのほうが面白いと思う。
コストに合わないくらいおかしいくらい強いのいないし。
次のオフは松戸?!
>>488 CPU戦も面白いですよ〜
ゲーセンで知らない人と組んでやるCPU戦とか。
ある意味理不尽な強さを誇っているからこそ、
面白い部分もある感じがします。
グフの格闘、ドム3機、グラブロのブーメランミサイル、ズゴックの格闘、
ジャブロー地上で川が絶妙になり時間切れ、絶妙なコストのジャブロー地下、
宙域におけるドムの格闘、再びドム3機、エルメス+敵MS2機、ビグザムの全て、ビグロ+ゲルググ2機
ガンタンクの砲撃の強さ&固さ、ガンダムの凶悪さ、ガンタンク+GMのコストのよさ
以上あげたのは大抵の方が感じたであろうと思われる、とりあえず連ジDXの理不尽さw
>(`・ω・´) さん
地上戦だと、節操が無いですよ。
シャゲでタイマンごっこするの大好きですし。弱いけどw
他にはギャンやシャズゴなどにも乗りますね。シャザクは
バズが好き。ビームやバズ持ってる機体なら大抵OK。
マシンガン使うのは苦手かな。
だけど、勿論アガーイは大好きです☆
>>487さん
御茶ノ水のゲーセンってレインボウですか?
一度行ってみたいかもです。
多分一番理不尽なのは後半の敵の攻撃力だろう
ドムの格闘1セットで減るわ減るわ
492 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 08:43:24 ID:gIu0F5bZ
御茶の水今日行ける人いますか?
シャアザクでソロモンで復活した瞬間に、ギャン通常格闘を喰らい、その最中にドムにも2回斬られた。
復活後5秒でゲージ減らすとか。
だがそれがいい。
ジャブローでジム使ってて
背中からズゴック格闘3段食らうと
体力400が80になる。1回触ると8割引きだぜ!
ジャブローでズゴックつかってて
グフに頭突きから格闘3段入れても、盾で全段防ぎきってムチバリバリ
グフ盾硬すぎ
495 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:05:15 ID:Eho05P7L
ただいまっ
自分の階級が上がっちゃうとコンピュータ強くなっちゃうよね(´・ω・`)
御茶ノ水遠いなぁ〜(((;゚д゚)))ガクガク
都内では連ジ流行ってる店とかありますか?
>>チャンプさん
昨日ゲセンで対戦でボール使ってみました( ゚∀゚)ノ
凄いムズイねw
相手ガンダムだったけど、2対1で負けちゃったw
当てても当てても減らない、でもボールたん2発で志望Σ(゚ロ゚;)
ムズイねw
知る限りでレンジがあるのは、都内は秋葉原HEY2台、御茶ノ水ZEST3台、神田ジャンボ4台、池袋サファリ2台、川崎PIA4台〜千葉は船橋フジ2台、津田沼アルティメット6台、津田沼ACE4台…個人的には神田のレンタル貸し切りとアルティメットが熱いです。
497 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:46:00 ID:PMSgm16J
ボールでアーケードクリア・・・ちたらなめてやる
>>495さん
ガチでボールは難しいですね〜。大昔は中級者の高コストとも結構
良い勝負出来たのですが、今はもう無理ッスw 天敵はマシンガンと
追尾性能の高い一部の格闘(ガンダムの宙域ダッシュ格闘など)。
でも、その辛さが気持ちよくなってくるはず・・・!(何
CPU戦、ソロだと階級調整出来るかどうかで難易度が変わりますね。
2人だと、どう調整しても早晩MA+MS2体になるので覚悟を決める
しかないのですがw
>神田のレンタル貸し切り
またやりたいです脳。あれは楽しい。人が多ければもっと楽しい。
499 :
(`・ω・´):2006/09/09(土) 09:41:45 ID:uvqYD1VT
>>チャンプさん
495ボキュでしたスマソ(;´ー`)
神田ってドコにあるんですか?
>>496 松戸のセガにも4台あるのでヨロシク(・∀・)b
でも横並び(゚∇゚ ;)
だけど店員に頼んだら対面に近いうちにしてくれるって(・∀・)
>>497 二人だったらボールたんアーケードクリア可能だよ(・∀・)b
宙域はザクミサイルが強いからそれと組むといいかも
連邦側だったらの話だけどね(;´ー`)
>>499 セガ…行きたいけど松戸駅からじゃあ遠い・・・orz
徒歩ツラス
501 :
(`・ω・´):2006/09/09(土) 10:17:28 ID:uvqYD1VT
>>500 駅からサニーバスって無料バスが出てますよ(・∀・)b
サニーランドから徒歩1分かからないし(・∀・)
連ジやりたくても無いからなぁって人是非ヘ(´ー`*)
なんか上の方にあったんで5スレぶりぐらいに記念カキコ
神田…時間が合えば参加してみたいな。
あと、千歳烏山にDX4台あったよ(4ヵ月前だけどね)
もう名前も忘れたコテより
503 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 11:10:59 ID:Gg8oOnyv
今日か明日神田に誰かきますか?絶対行けます(^▽^)b
ボールでガンタンクだかキャノンのキャノン1セット喰らっただけで残り3になったのは吹いた
506 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:16:23 ID:ibUCxJ4+
松戸のクラブセガの場所はどこにあるの?
駅の近くのソニックとガリバーしかしらない。
507 :
506:2006/09/09(土) 23:59:47 ID:ibUCxJ4+
場所知ってる方お願いします。いってみたい。
・・・ググれよ、それともけいたいだからって理由か?
509 :
(`・ω・´):2006/09/10(日) 00:04:47 ID:hgqeOIts
ただいま(・∀・)
>>506さん
クラブセガ(・∀・)?
連ジ4台あるセガは松戸駅からチョット離れてよ(;´ー`)
国道6号線の近くサニーランドの近くなんだけど、この説明でわかるかな?
松戸駅から無料バス出てるよ(・∀・)b
サニーランド行きだけど、サニランからは凄い近い
>>504さん
そこは愛と技と量でカバーです(ぇ
510 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:30:43 ID:+u+7anhf
シャズゴなんかタンクノキャノン砲1発、ダムの通格3段で瀕死になることあるよ。
シャズゴは歩き性能はかなりの早さなんだが
ブーストの短さとステップ(前向き)の硬直のせいで
シャアザクや事務より早く氏ぬことが多いな・・
> シャアザクや事務より早く氏ぬことが多いな・・
悪いがさすがにそれは実力
>>511 頭部ミサイルで着地キャンセルばかりしてないか?
無印ならステップの隙も小さいし、着キャンも有効だが
DX以降だとあまり着地キャンセルの効果があまり無いし
正面向くから被弾面積が大きくなるぞ
少し距離離しつつ横向き着地がベストだ
514 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:15:52 ID:XMgUMut4
ズゴックは頭突き喰らわせてナンボ
ゴッグと違ってブースト食うのが最大の汚点
ギリギリで頭突き止まって反撃食らうとかもうね
ズゴックは頭突きを盾に当ててナンボ
そしてN格で切り刻まれると
519 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:53:24 ID:lJvsdUkX
ズゴ、アッガイより弱いと思う。
シャアズゴもジム、シャアザク並。
ビームの威力ジムより弱いって何よ。コスト250なのに。
機動性はグンバツだぜ
ズゴの格闘を舐めてもらっちゃ困る
ズゴックの中に入ってるザク苦しそうだな
「笑うなよ。兵が見ている
525 :
ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:45:11 ID:7LD+d/uT
弱い機体といったらズゴ、シャアズゴ以外で何かあったっけ?
コストという面ではゲルググ、ギャンもコスト295でよかったような。
玉切れのゲルググなんてジムより弱いし、遅くてトロイから前にも行けない。
生ゲルはジムより弱い
威力はジムより強いけどw
ってか連ジ今日も対戦してきました(・∀・)
やっぱり連ジの対戦は麻薬です
そして今日陸ガンビーム対シャズゴ対戦、タイマンでやったんだけど
友達シャズゴ好きだからシャズゴ、僕陸ガンビーム
友達可哀想でした
今日もサイド7限定の対戦でしたね
生ゲル>GM は、意外とそうでもないと思うんだけどなぁ。
友人と格闘縛りで生ゲルvsGMになったんだが、ゲルググのステップ格闘が速いわ、防御はあるわで、
格闘においてGMは、生ゲルより弱いという認識。
射撃もどっこいな使い勝手だと思っている。
軽さはさすがに敵わないけど。
訂正
× 生ゲル>GM は、意外と〜
○ 生ゲル<GM は、意外と〜
シャズゴ弱くはないと思うんじゃがの?
ヒット&アウェイでじりじり削る戦術じゃねーの?
生ゲルのビームはジムにはあたんね
格闘性能もジムのがつえ
生ゲルなぎなたなんて使えね
着キャン位にしか使えね(;´ー`)
地上でステ格使う機会なんてねw
無印の頃はガンタンクをハメ殺せたのに…
でも生ゲルがGMより弱いっていうのは一概には言えないんじゃない?
陸ガン、ガンキャノンよりは弱いかも知れんが…
せめてコスト225〜275だったら割に合ってたかもね。その場合は微調整が必要だけどね
生げ愛好家としていわせてもらえば
生ゲは300だから基本はガンダムやシャゲを相手にしないといけないし
2落ち狙われるからきついけど基本性能は悪くないよ
タイマンしたらコスト的にジム4にたいして2しか落ちれないのがきついって話は十分わかるが…
射角はほぼシャゲだし、後は横格とN格を使いこなせれば、ジムには十分勝てるよ
ジムの格闘とか距離があえば横格で迎撃できるし
シャズゴとかも色々いいたいんだが、もうかなり忘れてるからむりぽ
ただ連ジはやりこんでいけば、どの機体もそれほどがっかりはしないぞ
手軽な機体や相性は、はっきりしてるがね
>>530 >生ゲルのビームはジムにはあたんね
Iフィールド搭載ジムですか?
それともジムがアムロ並のNTとか?
当てられないならお前がダメすぎ、当たらないなら相手がダメすぎ
>格闘性能もジムのがつえ
ジムと生ゲルを100回使用してから言ってくれ
現役で連ジの対戦やっててタイマンもしょっちゅうやってますけど
ボクはシャゲ使いで接射は得意です。ガンダム狩殺すの得意で
フワフワしてるだけで後だし系の人ボコボコにするのが得意です(・∀・)
実力的にもう連ジは煮詰まってます
その上で生ゲルは辛いって思うんだよね
普通のジムとタイマンなってみんな上級のジムと素でタイマンした事
あるのかないのか、かなりキツイよ(;´ー`)
本当に冷静で避けるのと攻めるのうまいジムには何も出来ない
生ゲルの接射性能は凄く悪い。シャゲやガンダムでよく接射するボクだから
良くわかるけど、空中にいる相手地上にいる相手狙うのも性能が凄く悪い
ビームも遅いからジムにいいように避けられるね
ジムは避けやすい、生ゲルは避けにくい…
攻撃力だけ勝ってるけどねw
・・・連ジは2vs2のゲームです。
確かに「タイマン」で考えると、ジムは生ゲより取り回しが良いと
思いますが、生ゲには優秀な射角と高い威力があります。どの
機体が強いか、なんて、一元的に考えることは出来ないかと。
コストの妙もあるでしょう。機体にはそれぞれ役割があるのです。
突然視界の外から襲い掛かってきて大ダメージを与える、そんな
種類のポテンシャルならば、生ゲは大変優秀な機体。
確かにタイマンなら、例えば俺同士で戦うとジム>生ゲかも。
だけど、4人とも俺、という条件で・・・
生ゲ+シャズゴ vs ジム+シャズゴなら、どっちが勝つ?
・・・って言うと・・・ね?
ちょっと例が悪いか。
少なくとも、個人的に「ダム+ジム」と戦う場合、
ジム+ジムよりも生ゲ+シャズゴのがやりやすいと思います。
ジム+ジムでも相方によっては、やれなくもないですが。
ここまでの「どっちが強いか」論争は視野が一元的すぎるかと。
ジムとシャアザクが柔らかいからこのゲーム面白いんだよ。
そしてダムとシャゲがバランスを壊すと
>>チャンプ氏
タイマンの話なんだけどねw
2オン2だったらになるとややこしくなるから
あくまでタイマンの話だよ(・∀・)b
基本2オン2は勝つにはパートナー次第って事になるから
一人が強くてどんなに個人プレーが光ってても連勝は出来ないし
高コスト相手に生ゲル+自分陸ガンビームで何連勝か出来たし
2オン2だと戦略が凄く関係してくるからね
後シャズゴはキツイかも陸ガンビームのがまだよさげ…自分的に
ってか松戸的にはシャズゴ中コストでは1位2位を争う位弱いとされてる
シャズゴ使う人にはいやいやって言われちゃうかもだけど
陸ガンビームのズンダって実は早いんですよぉ〜(´・ω・`)
540 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:49:42 ID:3BkYvQSc
なんか一人変なのがいるねここ…
てか松戸に近くて連ジ2オン2やりたくても無いから出来ないって人
松戸にコーイ( ゚∀゚)ノ
是非コイ
連ジ愛好家コイ
コイコイコーイ( ゚∀゚)ノ
>>532 志村ー横格は種だろw
生ゲルは自分から攻める機体じゃないよ。
(`・ω・´)は千葉で上級なら強いんじゃないか?
津田沼で頭文字が「ラ」の有名人とも勝ったり負けたりだったら相当だよね。
タイマンで生ゲルとジムだったらジム有利かなぁ。
シャズゴだったら赤いトリが詳しいのでは・・・うざいけど。
はいはいジムつおいジムつおい
これでいいだろ?
コストも役目も違うMS持ち出して比較して生ゲルよわいwビームあたんね、格闘弱い、ナギナタつかえねって喧嘩売ってんのか
全国の生ゲル使い(想定4人)に謝れ!
まあジムとタイマン張ったら激しくつらいわ。
俺の腕の問題も大きいと思うが青ゲは中間距離のスナイパーとして
活きる機体であるとは思う。
>544
>全国の生ゲル使い(想定4人)に謝れ!
俺入ってる?
546 :
青いトリ:2006/09/13(水) 23:02:22 ID:IM1FiV9E
ゲルググの問題点は性能というよりも高コストの癖に前にいけないし、相方も前に行くには微妙だから
戦術的にダム、シャゲーゾック、ゴッグ、タンク、グフ、ジム、シャアザクあたりと
戦うとかなりきついと思う。
ダムシャゲは積極的に前にいけるからなおさらだね。
シャアズゴ、キャノン、陸ガン、ドムを前に出しても厳しい。
コテハン出現してから激しくウザいスレになってしまったな。
今日は高コスオンリーの戦いだった〜(;´ー`)
全国のってまだ連ジやってる人がいるとは喜ばしー(・∀・)
生ゲルは逃げ戦いする援護系になるね
つかジムが高性能だなってね(・∀・)
シャズゴは本当は使いたい(;´ー`)
でも連ジは今面白ければいいのかな
ガチばっかの機体の対戦ばっかじゃねw
たまには癒しも必要だね
ボクより強い奴は松戸にたくさんいますよ
高コスト使いが多い
津田沼の人は起き攻めとタンクが凄いらいしですねw
起き攻めとタンク・・・・・
初代の全国大会の優勝者の戦法か・・・
そんなのが強いレベルかよ
>>547さん
・・・ラジャった。数日間から数週間程度自粛して様子を見ます。不快にさせてごめんね。
でも、またどうかここに帰って来させて下さい。ここ、昔から住み心地良いし、俺、ここの
みんなが大好きなので。
それじゃ。
発言に良識が感じられるチャンプ(−○−)は、まだ許せる
だが(`・ω・´)は読んでてうざい
>>550 チャンプさんのことじゃないと思いますよ。
の方じゃないかな。
>>チャンプ様
個人的には、むしろ居て欲しいです、おながいします。
コテが全くいないスレってのも無味乾燥してて面白くないし。
出てくのは自慢厨の方。空気嫁。
(`・ω・´)って
まちデブと呼ばれていた人かな?
柏のジョイランとかは強いのかな?君的には
アキステとかいう人?それともダンナとかいう人かな?
>397を書いた香具師です。
直後からずいぶん盛り上がってたのね。
オレも無印からです。いまはめっきりだけど。
>>535 >コストの妙もあるでしょう。機体にはそれぞれ役割があるのです。
これはこのゲームの基幹であるコスト制の醍醐味なんだけど、
大前提ですべて語れるほどバランスとれていないよね。
ガチではまず使えない機体があったり、ガンシャゲ+αに対抗できる
中コストコンビは結局なかったり。(あくまで一般的に)
高低=中中になるよう調整されたらこのゲームはあと3年は遊べる。
それから読んでいて、生ゲルに関して的外れなレスを偉そうにする何人かの名無しや
煽りのほうが不愉快。(−O−)氏も(`・ω・´)氏も気にする必要はない。
なんて言うと叩かれるんだろうな
日記と機体批判はいらないと思うんだ
日記はチラシの裏へ、批判は誰にでもできる
批判するだけじゃなくて長所をどう生かすか語るべきじゃないのか
その前にカプンコは連ジ完全版を出すべきだと思うんだ
>>556 ありがと(´;ω;`)
ただ連ジが好きだからヨロ
知らない人と連ジを語るのは難しいんだね(;´ー`)
もうどこ行っても連ジのレベルは高いんだと思う。
煮詰まっちゃってるし
ボクは連ジの仲間を増やしたいって思ってるんですよ(・∀・)b
そしたら連ジの続編でるかも、でないか(゚∇゚ ;)
松戸近辺で連ジやりたい人がいたら来て欲しいしね( ゚∀゚)ノ
また叩かれるかな
>>548 津田沼、起き攻めってそんなヤらないよ
まぁタンクは強す
何がウザがられてるかに自分で気付こうよ・・・
まず、他の人たちはほとんど使ってない顔文字やめたら?
句読点代わりに使うものではないし第一ここは2chです
まぁ基本的にコテは叩かれるからなぁ・・・・
なんていうか、過疎が基本だったのに、
急にレスが伸びたから、
みんななんて言って良いかわかんないんだよ。多分。
これはよいツンデレですか?
べ、べつに舞い上がってるわけじゃないんだからね!
無印連ジの質問もここですか?
まあスレの活性はいいことだと思う。
ただし色んな人が見て色んな意見持ってるからのんびりと意見交換
して楽しみたいね。
>564
無印スレ無いしね、良いと思う。
タイマンの話は不毛じゃないよ。
例えば「生ゲルが好きでよくCPU戦やってるけどGMでよく乱入される。
なかなか苦戦するけどどうすればよいでしょう?」
って質問もありだよね?
こんな風にタイマンの話をしている時に2対2や役割の話を持ち出すと
脱線するしごちゃごちゃになる。
聞かれたことにストレートに答えるのがいいんじゃないかな。
少し荒れたのは顔文字の人が俺はシャゲを乗りこなしてるみたいなことを
書いたからでしょ。
自分で上手いと思っていても表に出さず謙虚な発言してないと他の人に
不快感を与えちゃう。
567 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:57:28 ID:GwrKYIgk
↑で?
(`・ω・´)本人の自己弁護文じゃね?
そもそもタイマンの話じゃなかったし、ね。
生ゲルの話ってだけで。
>>527で出た意見をを
>>530完全否定して
>>534で煽って
いつのまにか
>>539でタイマンの話になってて
これだけの燃料あったらそりゃ荒れるんじゃない?
自慢しようがなんだろうが構わん、まだ楽しんでる人がいることが判るのは嬉しい
だが俺は他人を完全否定する
>>530の書き込みだけは気に食わない
どうでもいいよ。
それより生ズゴの話しようぜ
前あがいより弱いとか書かれてたけど、別にそんなことないよな?
タイマンは確実にアガーイ>ズゴだとは思うけど。
低コストでビーム兵器が生命線か?
前に出るには攻撃能力が足りず、下がるには支援能力がイマイチで、職人が乗るための機体という印象。
ジオン側でビーム連携が取れる唯一の機体として非常に重宝したよ、うん。
昨日Heyで久々にDX協力プレイやれた。
やっぱり面白いですな。あのまったり感が良いですな。
アガイ使ってバンバン死んですみませんでした・・・>>相方の人
クソコテは氏んでいいよ
盛り上がってきた所で、次のオフいつ?
明日から世間は3連休らしいよ。おせーか。
まだこれだけ盛り上がれる連ジってすごい!
5年後10年後も楽しみだ。戦場の絆なんてやらんぞ。
あははw
ウケル
明日どっかでやりませんか?ゲーセン借りないでよいので、時間と場所決めて集まるだけって感じで…
やりたいですな〜(>_<)
ジムキャノンみたいなMSV系は著作権がどうたらで
連ジには出せないとか昔のスレで読んだけど
ギレンの野望には出てるよなー。
真面目にアッパーバージョン出して欲しい。
どうせ陸ガンと陸GM入れるならEz-8、グフカスタム、アプサラスVは出してほしかった。
容量の問題で無理だったらしいけど。
オフやるとしたらどこ?
新作出たってさ、どうせ連邦機の方が性能が上だしさ。
やっぱりサイド7でしょ!
587 :
ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 18:25:54 ID:r1rh99Cy
続き出ないかな?
ズゴを160、シャアズゴを195、キャノンを200にしてほしい。
つZDX
ここの住人はZDXやった上で連ジにこだわってるんだよ
コストや誘導なんかのバランスはΖDXの方が好きです
明日、久しぶりにHEYに出撃しようかな?
でもせっかくだから4台有る所がいいかな。。。
オフやるんなら4台あるところの方がいいねぇ。
神田以外だと4台あるとこどこなのかな?
場所きめて明日集まろうよ〜
ラってラスカルさんかな?どこで集まるのかな〜
連ジは全然煮詰まってない。あそこまで奥が深いゲームは無い。
スト2Xや真サムがまだ発見があるように、やればやるだけ新しい発見がある。
大事なのは煮詰めようとする気持ちと高いレベル。
それに答えられるだけのポテンシャルを持ったゲームだよ。
探してみれば新しい発見だらけのことに気がつくはずだ。
すいません、どっか出撃しようかと思ってたんですが、
用事が入っちゃったので、出撃無しです。m(_ _)m
598 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:49:01 ID:FV7FyB06
何連勝したか忘れたけど、ダムジムクロスビーム5発でほぼ満タンのシャアズゴが
落ちました。ヒドス
でっていう
600
601 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:27:48 ID:h0j/02yz
補正かかってたら、んなの普通じゃん
Wikiが壊滅している件について
603 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 13:51:06 ID:4Q8E/oDX
なまげる
しゃずご
どむ
きゃのん
これらがつかえるように設定するだけで
またたのしめるゲームになる
種の続編より金はいるはず
つ ZDX
馬鹿か?
馬鹿なのか?
>>603 個人的には今のままでも楽しめる。
協力・対戦相手が少ないことだけが唯一の悩みだけど。
中コストで勝つ方法相談しよう!
>>606 今高3だけど俺が必死で種厨にガンデラの素晴らしさを力説してどうにか四人
洗脳したぜっw
>608
君の働き、見せてもらった(略
種も面白いけどDXの戦いもまた違った面白さあると思う、そこを理解
してもらえたら嬉しいね。
612 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:58:06 ID:6pVTgEC0
連ジもバランスが悪いからな。
強い機体を弱くするか弱い機体を強くするかどっちかでよかったのに。
無印から弱くなったジオン軍(ジオング、シャアゲル、ゲル、ギャン、ドム、シャアズゴ、ズゴ)
をそのままの性能で出せばまだバランスは取れた気がする。
ゲル、ギャンーシャアズゴ、キャノン、ドム、陸ガンのコンビが弱すぎる。
上級者がガンシャゲに乗らなければ万事解決じゃね?
中級者のガンシャゲvs上級者の中コスト軍団、っていう
戦いだったら、結構いい勝負出来ると思う。
むしろ、上級者の中コスが勝つなw
乙DXをやりこんだ今ならギャンを乗りこなせる気がする俺マ・クベ
コストが不遇じゃなければな…
>613
DXは理不尽なまでの高コストの補正(特に怒り補正)があるから
それでも連勝安定はちょっと難しいと思う。
それさえなけりゃ中・中ももうちょっといけるんだろうけどね。
結局は戦術ですよ
そもそも何でカプンコは補正システム入れたんやろ
強い人が勝ち続けてもつまんないからねぇ。
>>618スト2にも補正あるの??
連勝補正は必要悪だな。だが、根性値はどうだろう。特にガンダムの
体力赤くなってからのシャレんなってない威力・・・あれは何故だ?
MSの性能の違いが〜>化け物か!?
を表現するためかな。
>>619 連勝補正と体力減の補正あるよ。
スト2´で、体力の減ったケンのアッパー昇竜拳で
バルログが満タンから即死する。
もしかしたら、アッパ昇竜ピヨって、アッパ昇竜で死亡かも。
ちなみに、ケンの体力が満タンだったら
めくり中キックアッパ昇竜、ピヨって、
アッパ昇竜でもバルログ死なない。
当時から補正の酷さは話題に上がってた。
>>620 青葉区宙域で体力_まで削ったガンダムに背面撃ちくらって
玉が一撃で蒸発したのを思い出した。
あれはCPU補正もあるが。
玉に笑った。せめて球にしてやれ。
>>623 またチャンプ氏が喜びそうなネタを・・・w
626 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:09:34 ID:B9uZST5+
せめてゴールデンボールっていってあげて。
実際ボールはK型があるし・・・
ジオン側は緑でしょとマジレス
ならグリーンピースか?
>>627 原則ここは「アーケード」板。
そっちに合わせてあげて。
補正があるからどんなに連勝をしていても最後は負けるゲームだよね。
勝っても「補正勝ちかよ〜」とか言う人いるし。
>>630 まあそれでも、勝つ人は勝つし。
・・・考えてみたら丸五年遊んでるのにまだ飽きてないんだな・・・
一体何時間遊んでるんだろうか・・・ネトゲ依存を馬鹿にできん
最後に旧ザクでクリアしたのはいつだったか・・・
632 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 07:40:48 ID:LsuaXpl5
補正するなら、軍戦力ゲージの残りで判定して欲しい。
633 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 07:45:04 ID:Bg9NSseF
>>629 ガンダムのビームにボールが1撃で死んだ話でしょ?
ジオン側のロカクボールは緑色でしょというて事。
アーケードの鹵獲ボールは、K型っぽいベージュ。
家庭用が緑。
>>634 アーケードの鹵獲ボールは金色してた。
要するに『金玉』<
>>262のゴールデンボール
家庭用では無難に緑色だった。
そういやアケで今まで鹵獲ボールなんて見た事も無かったわ
家庭用と色違うんだ…知らなかった
なんで金ボール没ったんだろう
そもそも他の連邦機体が全てダークグリーンで統一されてるのに
何故ボールだけ金だったのかの方が気になる。
>>639 どうみても金玉ってシャレじゃないかw
むしろそれを家庭用じゃなくて、アーケードでやったカプコンに乾杯w
641 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:47:03 ID:MDVM4JJC
好きな機体は何?
俺はズゴ、シャアズゴ、シャゲ、シャアザク
出てないのではゾゴック、ズゴックE,ハイゴッグ、アッグ、ジュアッグ、アッグガイ
海の幸が好きなんだな
ハイゴッグはいいものだ。北極基地強襲とか、本当カッコよかった。
自分はドム。戦いは機動力だよ、兄貴。
金ボールは十分トリビアになるなぁ
どっかに金ボールの動画無い?
チャンプ氏のダブルプレイ動画にちょろっと出てるやつしか自分は知らない
画質が悪くて見えにくいけど
久しぶりにやってみると射撃が超痛い、
CPUにステップ取られるで散々でした。
648 :
ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 23:33:07 ID:dtvg/tlL
時折CPU神がかり的な強さを見せるね。
レベル8で後半に行くとほんとにそう思う。
CPU同士で連携とってくるなんて思わななかった
無印・ア・バオア・クー外部で、ゲルに死ぬまでビームハメ喰らったのもいい思い出。
無印やりたいな。都内にないかな。
無印をタンク1人旅やると必ずア・バオア・クー外部で負けるのが俺
ゲルググ2とビグロかブラウ・ブロvsタンク2とか勝てるわけねぇー!
652 :
ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 23:13:14 ID:5LYgY+zL
家庭版の連ジ無印を探しているのですが見つかりません。
発売されてないのでしょうか?
CPUがモンキー撃ちするのだけは許せない。
MSめ、やるようになったな!
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく殉職
┏━
/ ̄ヽ
| ^ω^ |
└⊂└⊂
え?いやあ昔の話ですよ。
別に前線で華々しい戦果を上げたって事も無かったですし。
そりゃまあ、ザクですからね。ある程度逃げ回ってても
そんなに怒られなかったです。
でもよく無事でかえって来れたもんだと思いますよ・・・
ア・バオア・クーまで何とか生き延びて、んでもそん時は戦況が最悪で。
今度こそダメかなと思って出撃したら、やたら腕のたつGMとタイマンに
なっちまって。ひょいひょいこっちの攻撃を避けて撃ってきなさる。
こっちも必死だから応射しながら坑内を逃げ回って、
んでも結局タマ切れで追い詰められてマシンガン投げ捨てて。
ヒートホーク抜いたらコレがあなた、柄しかないんですよ。
そう、ただの棒切れ。多分補給が来なかったんでしょうな。
整備兵もそうは言いづらくて、代わりに柱かなんか挿しといたんでしょう。
そのときGMが笑ったような気がしたんです。
そら笑いますわな向うは。こっちは笑いごっちゃないですが。
しばらくじーっとこっちを見てるんで、やっと気が付いて脱出ポッドの
ボタン押しました。待っててくれたんですな。
私の入ったカプセルを物陰においてからザクを打ち抜いて、
ちょっと間をおいてまた戦場に戻って行かれましたな。
アレは一服つけてたんだと思います。
今思うと、あれはGMだったからこっちを
思いやってくれたんでしょうな。
ガンダム乗りとかにゃ我々二等兵の気持ちはわからんでしょう。
懐かしい名コピペだな。
ボールで出撃命令を受けた兵士のスレなんかもあったような。
659 :
ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 22:26:14 ID:XYfCoMTI
え?いやあ昔の話ですよ。
別に前線で華々しい戦果を上げたって事も無かったですし。
そりゃまあ、ズゴですからね。ある程度逃げ回ってても
そんなに怒られなかったです。
でもよく無事でかえって来れたもんだと思いますよ・・・
ア・バオア・クーまで何とか生き延びて、んでもそん時は戦況が最悪で。
今度こそダメかなと思って出撃したら、やたら腕のたつ人間とタイマンに
なっちまって。ひょいひょいこっちの攻撃を避けて撃ってきなさる。
こっちも必死だから応射しながら坑内を逃げ回って、
んでも結局タマ切れで追い詰められてプライド投げ捨てて。
ちんぽ1発抜こうとしたらコレがあなた、ティッシュがないんですよ。
そう、ただの箱。多分補給が来なかったんでしょうな。
店員もそうは言いづらくて、代わりにラップを入れといたんでしょう。
そのとき人間が笑ったような気がしたんです。
そら笑いますわな向うは。こっちは笑いごっちゃないですが。
しばらくじーっとこっちを見てるんで、やっと気が付いて脱出ポッドの
ボタン押しました。待っててくれたんですな。
私の入ったカプセルを物陰においてからズゴを打ち抜いて、
ちょっと間をおいてまた戦場に戻って行かれましたな。
アレは一服つけてたんだと思います。
今思うと、あれはまともな人間だったからこっちを
思いやってくれたんでしょうな。
カプコン&バンダイの開発者とかにゃ我々ズゴの気持ちはわからんでしょう。
テレビ見てたら電車男が連ジやってたよ。
まじか!糞だろうからと思って見なかったのに。
うぷp!
662 :
ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 01:09:19 ID:53k4k41/
>>660 やってたねww
なんか俺もオタク…?と思ったww
なんか電車男1面で負けてた気がする。
今更だがジムやシャザクバズ一人旅クリアって可能?
勿論可能な人がおるのはわかるが、上級者でも安定してる
わけじゃないよな?
連邦ならボール以外なら何使っても大体全クリするな ビグロも慣れると弱い
ジオンはタクラマカンと黒海が鬼門 宇宙はソロモンのボール・ジムとア・バオア・クーのタンク・ダムがやばいね
ジムなら一人旅クリア余裕だな。シャザクバズはかなりつらい。
グラブロってガンダムハンマーで多段ヒットできるよね
667 :
ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 08:40:04 ID:F/5DBNc6
タンクはマジつえー
か、かあさん!!
一人旅クリアが上級者でもつらいのは
ボール、旧ザクマシ、マゼラの3つ
旧ザクはSJO氏ですら匙を投げてる
俺マゼラよりドムのが辛いわw
ドムって言うかリックドムがな。
「おのれ木馬めー!」
リックドムの鬼門は衛星軌道2だな
あそこはGファイターを瞬殺しなきゃならんから、まさに運ゲー
ソロモンからなら補正少なくてやり辛いが
つかジオンでザクバズ系の方が普通にタンクが無理
リックドムは慣れるとダメージ効率が良いからな
宙域マゼラ懐かしいな…俺は連邦でクリアするので精一杯だった…
リックドムは格闘で何とかダメージ稼げるね。
宙域で一番ありがたい敵はガンダムだわ。高くて弱い。
>671
君の働き(略
よくそこまでやりこんだな。 一人で?
今日対戦した野良超人BR弱かったな
まぁ俺様のシャゲに敵うわけねぇし
(´,_ゝ`)プッ
もう冬ですか
>675
貴公の働きに感謝する!
ジーク・ジオン!!
678 :
ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 22:59:06 ID:ET42jkWK
ジオン側レベル8でズゴ、シャアズゴで森林地帯やると死ねる
ってかタンクの硬さで割とよく死ねる
680 :
ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 23:26:39 ID:JIqFKVuV
黒海はジオンの地獄だなw
確かにタンク固すぎ
もっとこう…丸だしのコクピット狙うなりしろよと言いたい
俺的黒海の攻略法とコスト考察
黒海は自分がタンク2機をひきつけて攻めてドムのバズを活かす
Gがきたら一気にハメ殺す
Gの弾が切れるとビーム、バズ持ちは接射でなんとかなるがマシンガンはきつくなる
コストは375は自機1落ち、ドム2落ちで終わるんで上記の戦法は無理かな…だが機体性能と腕でカバーできる
300は自機1でもドム2までいけるんで多少は楽
250は…CPUドムの正確なコストが分からんorz
225の半分って110か120ぐらいかな? 前者なら自機1でドムが3で活用できるが後者は300に性能で劣る分不利か
225は自機2ドム1と自機1ドム3の二択になる 機体と相談
200、195は機体性能の関係で自機1ドム3がきついし自機が2だとドム1になる かなり厳しい
170、150は自機2ドム2の一択になるが200や195よりは一部機体や武器を除けば楽
こんなもんです
駄文、長文失礼しました
そのドムがヘボかったりするからなぁ
タンクの射程のせいか、回避重視でも遠慮無く落ちていく
684 :
ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 07:30:32 ID:EQ5fSsEw
たまに、自機ザクで4機落ちしたりする 一撃で半分以上へるし、逃げるだけで精一杯だし
敵に回すと怖いのに味方にいると頼りない、タンクは不思議な機体です
CPUドムのコストはズバリ113だよ
国会はドム三落ちは想定した方が良い
やり込めば二落ちに抑え込めるが、300以外にはメリットは少ない
>>685 味方のタンクは超使えるよ
>>683 確かにへぼいけど、上手く近距離タイマンにさせると意外と持ちこたえてくれる
コツは、最初射撃重視で自分がダブルロック喰らう事
理想は、味方ドムに照準が行った時には弾が切れていること
自分がドムならダブルロック貰いつつクロスも狙えるけどね
連邦側で宙域ジムとかどうすんのさ?
マジどうしようもないよ
歩き?じゃゲルビー回避不能、燃料切れたら確実に連続ビームの餌食
>>688 具体的に、何処が辛いんだ?青葉区宙域かな?
背中の一本の光の棒を信じるべし とか言ってみる。
まあ後半はジム程度の耐久力では瞬殺されるからね、チャンスの際の
ビーム節約とダメージ効率強化は必要だな。
ブースト格闘をチャンスで狙っていけるようになると楽にはなる。
ジムは終盤は一発も食らってはいけないよ。
それはないな
693 :
ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:00:51 ID:vOpKzUFh
ガンキャノンを使え!
694 :
ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:06:52 ID:QqswI09A
ああ、赤ジャージで格闘戦を旧ザクに挑んだりしてたな〜懐かしい
四人のうち二人は観客としてアッガイやジャージのダンスで煽ったり
まじプロレス
あの頃は暇だったんだな、、常連とは言え理解も得やすかったし
695 :
ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:09:06 ID:Qm4dG9Go
バズーカでタンク倒すのきつい。
PS2版500円で買ってみたらアケよりグラ劣化してたorz
でもミッソンモードが楽しいから許せるけどね
698 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 03:43:54 ID:sm31pYlG
都内ではどこが盛り上がってんですか?
表示できるポリゴン数が7000万程度違うはずなのにDC版の方が綺麗に見える不思議
やっぱテクスチャか
700 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:34:26 ID:rdrk9/Hq
池袋には初代(DXでない)ガンダムってありませんかね?
どなたか教えて頂けるとありがたいのですが・・・。
すごく遊びたいんです。
スレ違いの質問で申し訳ないんですが、
PS2のめぐりあい宇宙も1stの機体で対戦出来ますか?
子供と連ジにハマってしまい、他にも1stで対戦出来るものあるかと思いまして。
>>699 テクスチャもそうだがアンチエイリアスの影響も大きいかと
アンチエイリアスと言えば幽白のやつ酷すぎて笑えた
>>701 旧シャア専用板行ってください
ゲームでスレ一覧検索すれば5,6個ありますから
やっべ、このスレ見たらガンキャノン使いたくなってきた。
706 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:04:43 ID:fMcU1sZ9
新宿で連ジ無印おいているゲーセンありませんか?
はやく連ジ無印のPS2版出してほしい。
PS2で動くドリキャスエミュレータを待望するほうが現実的
>>701 念の為。
> 子供と連ジにハマってしまい、他にも1stで対戦出来るものあるかと思いまして。
対戦できるのは山ほど有れど
連ジ並みに楽しめる作品は、
ハッキリと"""無い!!!"""と断言できる。
PS3で連ジ2出そうだな
710 :
ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 04:16:32 ID:sMfu08fc
そうなの?
>>708 確かに無いな
ここまでよく練りこまれたのはカプンコだからこそだろうか
どっかのSEEDの格ゲーは酷かったなぁ
専門学校生の卒業制作かと思ったぜ
>>686 ドムのコストは115らしいぞ
SJO氏のサイトより
713 :
ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:30:35 ID:UZSVCOvd
連ジ無印のシャアズゴ、シャアゲル、ギャン、ドム、ジオング使いたいなぁ
シャアズゴ使ってたけど上手い人のダムにも負けなかった。
714 :
ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 08:05:45 ID:uF0QIyAw
無印のジオンのMSは化け物ですから
>>714 化け物と言うか、
『どこ行くの〜?
待って〜〜〜』
って、追いかけてたら後ろからビームと・・・
1on1じゃ絶対に勝てない機体だった。
>>712 サイド7ってジムジムタンクジムタンクタンク61式61式コアファイター
でクリアだっけ?それならジムが98だからドムも113のような…
ああちがう、一人プレイだからジムジムタンクジム61式61式コアファイター、か
東新宿スポランの連ジDXが2台だったが、今日行ったら4台になってたよ。
2ライン。ダメージレベル高め。これは楽しくなりそうだ。
719 :
ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:44:06 ID:4PmaANlk
連ジにゾノ、グーン、アッシュ、クマ、バーザムもいれてほしい。
連ジか…。今PS2でやってるよ。宙域戦ボロボロorz
>>718さん
mjd!? ・・・明日、ってか今日にでも行ってみたいです〜!
午後6時くらいから1時間ほどいるかもです☆
俺、弱いですけど、乱入上等、ってことで♪
722 :
ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 07:57:14 ID:yZ2bqcq9
723 :
ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:21:06 ID:FAcxLjhP
なんというダメージレベル・・・
喰らった瞬間即死だとわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ
┳━
/ ̄ヽ
| ○ |
└⊂└⊂
>>723さん
テ ラ モ エ ス !
・・・ごめんなさい。俺変態wwwwwww
725 :
ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 14:44:24 ID:EuYAgGLE
このスレみて連ジDXを4台稼動させてみますたw
by某店員
726 :
ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 15:41:13 ID:yZ2bqcq9
>>725 どこなんだ?!
関東圏なら明日イクゾ!!
>725
詳しく話を聞こうか。事実なら二階級特進物。
729 :
725:2006/09/30(土) 01:43:18 ID:khlHOtNr
今仕事終了です。返信おそくなってすみません。
本日無事取り付け完了しますたw
結果なのですが、金曜日だったこともありますがディスティニーに並ぶインカム。
取り付けたかいがありましたw
あ、うちは関東ですがちっこいお店なのでスルーしちゃてください〜。
ちょいと久々に連ジDXのボール乗れて楽しかったです〜♪
アッガイダンスも出来たしハァハァ
>>725の某店員様
・・・ぅぅぅ、どこだか気になります〜!ディスティニー並みの
インカム、おめでとうございます!凄いことだと思います〜!
731 :
ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 07:54:37 ID:mrfCZA1J
732 :
ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 15:46:00 ID:Kqgf2STP
どこ?
釣りじゃねぇの?
ちがうなら場所教えて下さい
今更PS2版引っ張り出してる初心者ですが
各MSごとに異なる特有のヤリコミ要素?が凄いねコレ
極めがいがあるというか
そういうことまとめてるサイトどっかないかな
グフで振り向き撃ちやると1発だけメイン撃てて硬直無かったり、
空中納刀できたりなんて知らなかったヨ・・・
このスレが連ジDXスレと十分承知した上での質問
連ジDX好きのおまいらにとってZvsGはNGなのか?
俺は別に題材作品の信者でもないし、NGでもない
この手の質問の時に、何度か言われてる様に
連ジ機体のみを見た時の、BRの曲がりや
コスト配分なんかは、連ジよりもGvsZの方が好きだ
ただ、Zは作り手の手抜が見え隠れしているのが嫌
もっと幾らでも作り込めた気がする
なるほどね、確かにGvsZはプレイしててそういう感じするな
734が言ってるように連ジDXは各機体の作りこみはすごいが
使用できる機体が少ないし、起動してからもう時間がたっててもう十分やり込めたから
俺的にはGvsZ>連ジになっちゃってるんだろうな
もうカプンコは続編作らないのかねえ
微妙にスレ違いでスマン
738 :
ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:21:08 ID:AwLxPBV9
連ジはダムシャゲーゴッグ、ゾック、タンク、ジム、シャアザク、グフゲーで
中コとかは蚊帳の外だったから選択肢がなかったよね。
シャアゲルが350でゲル、ギャン、陸ガンが245、シャアズゴ、ドム、キャノンが225
だったら、もっと楽しかったと思う。ジオン機体は無印の性能でね。
ZはNGじゃないですね。ただZDXでモンキーとかやりにくくなったのが
残念です。モンキーができれば可変機体も飛んでる時に落とせて楽しいんだけど。
自分も特にNGってワケじゃないな
Ζでコストが下がり相方が強くなったダムシャゲが
ある意味、連ジよりタチが悪いと思ってるのは俺だけじゃないハズ
俺もZDXはZDXで好きだな、基本が通じる別ゲーって感じ
で、4台設置のゲーセン店員さん、どこですか
ドムがコスト下がって活躍の場が増えたり、陸GMのコスト下がって4機落ちが出来たり、
覚醒・可変機っていう新しいシステムで、味方との協力ってのが良く出来たゲームだと思う。
CPU戦も敵が喋って覚醒してと、ガンダムの世界の中にいるようで面白いしね。
743 :
ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:51:52 ID:ZeJB9iUu
Z無印は最悪だった。可変強すぎ。
どいつもこいつもガブーギャプ、アッシばかり。
たまにWハイメガ。
744 :
ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:05:39 ID:bAhaucQ6
>>738 今頃新作で無印のシャゲなんて出したらQD天国だな。
>>743 お前んとこにはシャゲ使いおらんかったんか。
>>744 シャゲよりも確実に遥かにガブが強すぎ。
遥かという程でもない
ZDXはあのキャラ数であのゲームバランスは神ゲー
>>745 基礎攻撃力 + 防御力 + HP、射撃性能、格闘性能、機動力 + 変型能力(唯一 -シールド?!)
すべてにおいて差がついてたと思うが?!
特にZ無印のガブの格闘は極悪すぎだぞ。
749 :
ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 01:00:55 ID:haYnCfkh
格闘がめちゃめちゃ延びるよな
無印のガブの格闘って判定かなり弱くなかったっけ??
まあダッシュ特格があるけど
俺の居た地域では、タイマンならシャゲの方が接射性能の違いなどから
有利に戦えていた記憶があります。連ジDXや無印乙と比べて弱体化して
いたとはいえ、近接のラッシュ能力が相変わらず高いのがシャゲの強み。
2対2だとガブの方が間違いなく有利だと思います。シャゲはSDK性能が
落ちまくったのが orz 勿論、最終的にはヤリコミ次第ですけどね。
SDKと言えば、ガブで機動覚醒してSDK、これマジオススメ!ものすごい
距離をスッ飛んでいきます。楽しすぎる!
ゼータ無印のシャゲは装甲が異常にうすい以外はかなり性能がよかったから
ガブあたりとも戦えてたよ。っていうか無印のガブはタイマン性能が微妙だったし
ダムもシャゲも一応可変機を追いかけることの出来る機動性を持ってたから、
ダムアッシやシャゲギャプとはほぼ互角だった気がする。
>>734のまともな質問を放置していつまでもスレ違いな話を続けるお前らに乾杯
>>751 ZDXの話しだろそれ。
>>752 > ゼータ無印のシャゲは装甲が異常にうすい以外はかなり性能がよかったから
無印Zはカプコンの法則「1作目は強さのインフレ」により
シャゲの性能も良かったが、可変機の性能が良すぎた。
(つか、カプコン的に旧機体は確実に弱くしてたと思うんだけど・・・)
無印Zの後期だと、アッシマーにヌッ殺されるシャゲもたくさん居たぐらいだ。
> ダムもシャゲも一応可変機を追いかけることの出来る機動性を持ってたから、
持ってねー持ってねー
死ぬほど可変機の速度が落ちまくったZDXでも追いかけることできないんだぞw
>>753 ここ初代ガンダムスレだったなw
すっかり忘れてたw帰還する!
>>754さん
あ・・・うん(´・ω・`)
>>753さん
ですよね。ここは連ジDXスレですよね。
連ジDXのデータがまとめてあるサイト・・・某氏のところくらいしか俺は
いい場所しらないです。でも、テンプレに「一切反応しないで下さい」って
書いてあるし、なんかとても書き込みにくいというか・・・。
有名人はファン同様に揚げ足取るキティも多いってことでいいよ
ここまでヒント言えば自分でも探せるだろうから穏便に。
757 :
734:2006/10/03(火) 18:13:53 ID:nMJ6gReb
OTL
いや、エゥティタやZDXも充分イイゲームだから。
熱くなるのは、分かるから。
まとめサイト無いなら、ここ覗いてる皆さんなんか無いスか?
例えば、ザクでクラッカー投げるには、地面スレスレ振り向き撃ちが一番隙が少ないとか、そういうの。
まずはググれ
話はそれからだ
>>734さん
まとめっぽいサイト、あります。大変心苦しいのですが、どうか御自分でお探し下さいね。
一応俺のところにも、少ないですがそれなりに連ジDX情報っぽいの置いてあるので、
なにかの参考になれば幸いです →テンプレ
・・・でも、このスレでマターリ連ジDXの小ネタとか語り合ってるだけでも734さんの希望に
沿う形にはなるのかな。例えば、陸ガンのタックルは着地硬直が凄く少ないとか、
シャズゴが空中でミサイル打って、あるいは頭突きを出して着地したときは着地格闘
じゃなくて通常格闘が出るとか。
今日スポラン本館ですっげー久々に知らない方とジムタイマンやった。ぼこぼこにされたw
今でもあのレベルの腕前を保っている方がいるってのが凄い嬉しかった。みえみえの
モンキーとかに引っかかる俺下手だなー♪ なんつーか、相手に感謝したい。
760 :
ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:39:18 ID:Hl80pVfN
連ジ無印がやりたい。
吉祥寺のサンロード脇のうらぶれたゲーセンにあったよ。
僚機で入ってきた人のドムがうまくて感動した。
>>755 あんまり2ch使わないので分からないのですが、あんまりリンク先教えるのは
よくないのですか?テンプレでスルーと言っているのは荒らしについてだと
思われるのですが・・・
対戦いいすね!本館の台は連邦推奨台とか書いてありますが気にしなくて
いいですよね?
>>762 散々ヒントが出ているが、2ch初心者なら仕方ないな
チャンプ氏が言ってるのは、その荒らし本人のサイトなんだよ
>>762 追記すると自分サイト以外のサイトを荒らしまくった。
善良なフリをしていたが、うっかりミスでトリップつけたまま荒らしをしてしまい、
荒らしていたのがモロバレて、しばらくは堂々とコテハンで荒らしてた。
しばらくして「トリップが漏れていた」と言い訳したが、
そんな事信じられる訳もない。
765 :
762:2006/10/04(水) 07:28:24 ID:D8YU2gcH
>>763,764
そういう事情があったのですか。教えていただいてありがとうございます。
ものすごく恥ずかしいですね。納得しました。
私は734ではありませんのであしからず。
766 :
ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 07:36:54 ID:PRkLNQMy
どんな荒ししてたの??
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」は荒らしです。 一切反応しないで下さい。
反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。
1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
お願いします。
しかしなー、連邦側が少なすぎて陸戦型ガンダムとジム入れちゃったんだから
もう08小隊、ついでにポケ戦系あたり全部いれてもいいんでない?
で連ジUにする、と
ええ、妄想ですとも
769 :
734:2006/10/04(水) 12:24:47 ID:JVHfVucw
いや、ググったことはググったんだけど
SDKとかズンダとか有名ドコロはどこにでもあるんだけど…
MS攻略も戦術や立ち回りの話題ばかりなんですよ
>>759 そうです、ズゴで空D格スレスレで出して着地したら、即通格で
殴れるよ!(降下モーションキャンセル?)みたいな、小技系が
知りたいんですよ
職人さんが多いのが、グフだけ小ネタ満載で懐深過ぎ、と思って
他MSにそういうヤリ込み要素がないかなーと
770 :
ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 13:17:55 ID:dyDb0DTt
ズゴックは頭突きを当てるために存在する
まさに漢の機体だ!
このゲームは万人に受けない機体ほど職人がいるなぁ
Seedは掘り下げるほどあまり深くない無いから困る
772 :
ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 22:39:13 ID:W/1Yx2ZP
ズゴックは特格を当てるために存在するんだ!!
特格ボタン押しっぱなしで若干高く飛ぶようになる。
あくまで若干だけどね。
773 :
ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 22:42:52 ID:bvXrs/1y
>>768 そうなったらジムスナイパー?�を使いまくりますとも。ええ使いますとも。
家庭用も買いますとも。
だから出せBANZAI
>772
それ、マジか?
ズゴック使いのつもりだったのに、知らなかった…
そいや無印って鹵獲システムないんやっけ?
んだらジオン側のが有利じゃね?
ジオン側有利すぎだったよ。
そういやズゴックの起き上がり格闘(特殊格闘とモーションは同じ)、特格と比べて異様に伸びるんだよね。
ステップされても誘導切れてない気がする。
>>775 その有利をひっくり返すWガンダムが有った。
そして
Wガンダム vs シャゲ + 無印御三家(ギャン、シャズゴ、ドム)
どっちが強いか論争へと続く・・・
記憶があいまいなんだが無印のコストは
シャゲ350ギャン295でジオング375だっけ?
そういえばジオング使ってる人俺以外見たことねぇ
自分でインカム(だっけ?)飛ばせる方向選べるのは結構面白いのに
だって格闘無いから弾切れたら終わりなんだもん
>>788 サイド7縛りで普通ジオング使えんよ。
宇宙選ぶとすぐブーイング。
でも1人で2人相手するのは楽しいね。
シャゲ325で御三家225か250だったはず
スレチな質問で申し訳ないんですが、
自分はファーストしか見てないのでこのゲームは物凄く楽しめます。
他にもファースト系のガンダムのゲームがあるのかなと思い、一年戦争
とかを購入しましたが、シン マツナガとか、なんか記憶にないような人がたまに出るんですよね。
ググッたりしたんですが、どうもそこら変のストーリーがわからないので
わかりやすく説明されているサイト等をご存知の方いましたら、教えてください。
>>782さん
アニメ版、OVA、MSVなど、ファーストの世界にも色々ありますし、
確かにファースト見ていないと混乱しますよね。
ん〜サイトというか、例えばPS2「ギレンの野望」の攻略本に書いて
あるキャラ解説などを読めば、かなり背景が理解出来るかもです。
今でもアニメイトやとらのあなの攻略本コーナーにおいてあるかも?
無ければアマゾンや古本屋などで探せば良いかも。
あとは、こんなのもオススメ
宇宙世紀人物集
ttp://www9.wind.ne.jp/yasyas/gd/jinbutu/index.htm ただし、ファンによってはアニメ版とOVAとMSVを切り離して考える
人も居るので、ちょっとした区別は必要かも知れません。
>>783さん
ありゃ、書いてるうちにかぶってしまったスマソ。
アニメ版については、783さんのwikiぺディアのが詳しいですお。
是非参考にして下さいね。シン・マツナガなどアニメ版に出てこない
人物についてはジージェネやギレンの野望などを参考にして
下さいまし。
783‐785
親切にありがとうございます!!
やっぱりアニメは出てませんでしたか。
後でじっくり見させて頂きます!
最近相方と無印やってるんだが、青葉区外のゲルゲルブラウブロがどうにもならん。どう戦ったらいいか指南頼む。
キャノン×2、ダムジムではクリア出来たがらジム×2でやってるんだが、相方にゲル任せてブロ落としにいくと半分削る前に相方落ちるし(最悪の時はブロに攻撃始める前に相方落ちてる)ブロ無視だとジオング来たあたりで乙るんだよ。
>>787 ブロを無視する前提ならば、
とにかく1vs1でCPUを確実に狩っていく。
たぶんコレが簡単だと思われ。
ジムジムだから、
どっちが2機落ちるのかを明確に決めておくと
事故も起こりにくい。
ブロ落とす前提で行くなら、
片方がゲルググを引き付けて置き、
空いてる方がBRを撃ちまくる。
弾尽きたら、引き付け役とブロ撃ち交代する。
ゲルググに対しては絶対的に攻撃を控えたほうが吉
(BR温存 + ジオング出すと厄介 + ヘタに攻撃するとやられる。)
イジでも避けに徹していればやられる事はないと思われ。
あとブロを撃つ場合、自分から近寄らないで、
向こうから近づいてきたときに撃つとあたりやすい。
いくら相方が居るといっても
ジムでブラウブロを相手にするには火力足りねえべ
210秒制なら尚のことで、放置が基本でしょ。
ダメージ設定低い所だと青葉外のゲルググは凄い堅いしね。
戦闘開始暫くは弾豊富なブラが元気だから射撃メイン且つオール
レンジ回避兼ねたステップ多目で戦ってとにかく弾を使い切る前に
秒殺される事を避けたい。
791 :
787:2006/10/05(木) 22:55:45 ID:i7RLkAsD
>>788 >>789 >>790 dクス。
やはしブロは放置のがいいか。
……じゃあブロ落として勝つしかないじゃないか。
明後日あたり言われたことを意識してやってくるよ。
そういうときに限ってビグロばっかり出るんだがな。
792 :
ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 22:59:38 ID:K9pFeWoF
無印はジオン側しかプレイしたことないんだけど、そんなに連邦側きついの?
>>787 タンクがいれば、わりとラクなんだけど・・・
>792
対戦の事かCPU戦の事かわからんけども。
CPU戦として 基本的にジオンは機体が豊富且つ低コストが多いの
でCPUを倒す数も増える。 後、最大の要因としてMAの存在がある、
無印のMAは耐久力が非常に高く(DXの非ではない)、撃破しようとす
ると弾数とか此方の被害が馬鹿にならないので基本放置するしかな
い上に攻撃が激しかった。
連邦機体の性能がちょっとあれだったてこともあるかな。
>793
無印タンクって青葉外では地獄見なかったっけ? ブラのオールレン
ジでまさに蜂の巣。
795 :
787:2006/10/05(木) 23:33:29 ID:i7RLkAsD
>>793 一回俺がタンク使ってみたんだが、宇宙出たとたん無理ゲーと判断してそれ以降使ってない。
ソロモンはビグザムの協力(違)でなんとか行けたけど青葉外は絶望的だったよ。
ちと亀だが…
無印のジオン軍コスト
375 ジオング
325 シャゲ
300 生ゲル
245 ギャン
225 ドム
220 赤ズゴ
200 DXといっしょ
175 アガイ、シャアザク
ザクと旧はかわらず
無印タンクはエルメスとブラウブロに溶かされてしまいます…ので
飛んで1発打つ&1発食らうの繰り返しでMAをなんとかするしかない…
まだ連ジスレ続いてたのか・・・ 。
私は無印タンクよく難易度8でクリアしてますた。他の機体より圧倒的に楽だと思いました。
遠距離で削って、無敵と前ボップの繰り返しで無理やり持ってけばいけたと思います。
思い出すと確かにブラウブロ強かったなあ。生ゲルのビーム食らっても痛いしね・・・。
わたしゃ確かブラウブロ無視パターンでしたぜ。ゲルビー空中で180だったかな確か。
俺は無印タンクだと青葉区外で終わる時が多かったな
・味方もタンクで蜂の巣にされる
・ガンダムが来ても簡単に撃墜される
・タンクでゲル2、またはゲル&ブラウブロにロックされた場合は絶望的
・ビグロだった場合はラッキー
記憶があいまいだなぁ、どこかに無印は無いものか
>>799 教えてやろうと思って店名書いたけど消した
スレくらい嫁
ps2のDX買ったけど、これ面白いけどムズイ。
2対1になると避けきれないorz ステップしまくりでもやられるし。
大体ミッションの後半辺りで出現するMSにやられるというパターン。
コツ教えてエロくない人!
802 :
ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 13:56:38 ID:BkC8gOSl
無印タンクだと青葉区外>ガンダ以外は、ランク落とししておかないと絶望的・・・。
中尉以下ならば、MA+ゲル一機となる。
(一部基盤&DCは除く)
その手段としては、
○味方CPUにトドメを刺させる
○黒海までに自機を、各ステージづつトータル3機落ちさせる
(例、サイド7で1落ち、グレートで1落ち、ヤークで1落ち)
○ボップをばら撒いておき、命中率を30%以下にキープ
○回避率も低いほど良い
○味方ゲージは半分以下でクリアすべし
○ソロモンスタート
801>タンクでゾック射ち(笑)。
>>801 ステップ方向が悪いのでは?
敵@ 敵A
自機
敵@をサーチして右ステップするとどうなる?
囲まれる状況をなくせばいいよ。
>>803 そっかぁ、囲まれないよう意識しながらやってみまつ。
特にミデア逃がしちゃいけない系は辛い。とにかくやりこもう!
thanksでした。
この前、青ズゴで黒海まで行ったら偶然ミデアに乗った。
時間がなかったんですぐ降りたけど。
806 :
ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:34:38 ID:UoHLdiQJ
連ジ無印結局シャアズゴ、ギャン、ドム、シャアゲル、ジオング、シャアザクしか
使わなかった。ほとんどシャアズゴ、シャアゲルだったし。
たまにガウ乗れたりするな
>>805 アニメ通りに沈めてあげればよかったのにw
黒海のミデアって時々超低空飛行で地面スレスレに飛んでることがあるな
俺の知ってる店は無印を5年も置いているぜ
向かいのゲーム屋でGvsZや種がタダゲーで遊べてもおかいまいなし
812 :
ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:14:35 ID:b+CmRc8h
シャアズゴ大好きだけど、連ジDXになってからめっきり見なくなった。
コスト上げるのなら性能は据え置きにしてほしかった。
ほかのギャン、ドムにも言えることだけど。
それよりなぜズゴがさらに弱体化されたのかまったくわからなかった。
無印でも蚊帳の外の性能だったのにあんまりだ。
久しぶりにやってみたんだが
陸ガンの機動性ってどうよあれ
武装と盾の代償か…
当時は使われてたの?
>>813 少なくとも置いてけぼりって事は無かったな。結構使われていたよ。
武装にも個性があって結構人によって好みが違ってた。
そんな俺はロケラン使い。背中シールドカッコヨス
俺は陸ガン使うときはBR一択
180mm&味噌は強いんだけど、ワンパな動きになるのがね…
あえてMGですよ
陸癌はコストの影響から、タッグで見かける事は皆無だった
BR>ミサイル>バズーカ>MG>180 の順で好きだな。>陸ガン
BRが一番没個性な武器であるとはわかってるんだがやはり一番使い
勝手が良かった。 ミサイルは中〜遠距離から相手の着地を鬼誘導
で狙撃していくのが面白かった。
>814
陸ガンて空中ダッシュ時とか抜刀モーションの時常にシールドをコクピ
ットを庇うように構えてるのが(まあパイロットがそこに居るんだから普
通に考えて当たり前なんだが)凄くリアリティあって好きだった。
>>818 ザクUもエルボードロップのときコックピットを庇ってるよ。
陸ガンは225 or 250機の最強機じゃないか?
>>787 だけど昨日やってきたよ。
1台射撃ボタンが一切反応しなくて論外だったのと、
ビグロしか出なかったんで対ブロできなかったけども……。
822 :
ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 10:39:50 ID:wcIESscr
ミサイル全段ヒットでシャアズゴの体力半分以上もっていく。
2回やられると撃破されるし。
俺も陸ガンはBR派ですねー。最初は「当たらないし、使い辛い」って
思ってたけど、使ってるうちに段々味が出てきました。ジムやダムの
BRと使用感覚が違ってて面白い。没個性じゃないッスよ♪
弾数が足りないから、結構考えながら戦わないと弾切れになる所も
燃えますね。タックル多用してたなぁ・・・。
自分の身内はガンシャゲを省いた中コスト戦が大好きだったから、
シャズゴやドムやギャンも良く使われていました。必然的に陸ガンの
出番も多かったですね。180mm使ってる人は居なかったけど。
もう古参はほとんど残ってないのか・・
俺がこのスレに参加したのは95話くらいだった。
それ以前からずっと参加してるやつはどれくらいいるんだ?
”カプコン”が【ガンダム】のゲームを作るという事で、
大混乱的にガンダムスレが大乱立していた頃からいるわけだが・・・
別に普通に居るが、誰もが毎日除いてるワケでもないだろうしな
個人たたきの人もいまだ粘着しているみたいだし
何のこと?
どうでもいいが、
川口のゲームシティに連ジDX4台2オペであった。
ここに書いてもだれもこないだろうけど・・・
よく考えるとうちの地元には
ZDXは五十円台あるのに連ジ無印・DXはない…
あれか、希少価値か
>古参
一応、自分はそれにあたるかもです。
臨時板が出来る前の連ジ板(あの、相模大野の某ゲーセン店員が
作った板で、管理が難しくなったことから書き込み禁止→閉鎖)の
時代から居ます〜。2chのスレにコテでカキコしたのは92話が初
だと思いますが(その頃は主に臨時板でカキコしてましたね)。
あの頃のみんな、まだ元気かな・・・。
>>829 川口なら行けるな。
と、いっても久しくやっていないから腕がアレだがw
828=764さんご苦労様 気づいていて長い期間堂々となんて辻褄合わない
>>829 2台はまあまあみかけるけど4台はみかけないなあ
そういう台で陸GMやってると向こう側から
シャゲシャゲとか身勝手な池沼が来るから嫌
糞コテの自演uza
自分の巣から出てくんなよ
836 :
829:2006/10/09(月) 21:09:40 ID:3nhKQJvL
そうそうちなみにプレイ料金は100円2play
ジオン側でシャザクでやってたら、
シャザク、ズゴッグで乱入されて、
ちょっとアレな感じだったんで、
俺もソレに合わせたら、
210秒設定でも時間切れになる状態。
安心ちゃ安心?!
837 :
ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:45:48 ID:E63GY7c/
ゾゴック、アッグ、ジュアッグ、アッグガイ、ケンプファー、シャア専用ガンダム、
シャア専用ドム、イフリート、ズゴックE、ハイゴック、ガンダム1号機、3号機
アレックス、ジムスナイパー、使いたい。
ぜひ連ジのシステムでお願いします。
それ以外ではサイサリス、ガンダム5号機、6号機、ボリノークサマーン、アッシュ、ゾノ
グーン、カプール、ジョニーライデン専用ゲルググ&ザク、ドズルザビ専用ザクが使いたい。
ここは要望を出すスレではありません。
>>831 ちなみに臨時掲示板はどなたが管理されてたのですか?
841 :
ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:47:40 ID:Rem18yit
まさに叩いてほしいと言わんばかりのレスだな
842 :
841:2006/10/10(火) 01:01:54 ID:nQYbCt0y
837ね
なんでゾゴジュアッジュないん…?
>>839さん
残念ながら、俺には判りません。相模大野のアレがカキコ凍結となった時に、
とある有志が新たに立ち上げたのを見て来ましたが、ハッキリと「どこの誰が
管理人」ということまでは、俺には判りませんでした。
その後、臨時掲示板も管理に綻びが生じ、一時期無法地帯となった後、現在
の連ザ板に繋がるあのスカイハイ氏の板が誕生し、それがゼータ、ゼータDX
を経て現在に至る・・・という歴史がありますね。
スカイハイ氏とは昔一緒に連ジやってた仲だったりします。今は遠方へ引越し
されて、あまり連絡しなくなりました。でも、今も元気に掲示板を管理している
はずです。連ジから連ザへ、板から板へ、皆さんの思いが受け継がれていく
というのも、素敵なことですよね。
近くのゲーセンは無印4台DX4台と一向に消える気配が無い。
なんだか見てたら無性に対戦やりたくなったんだけど4ラインだし、
今時やってる人々が対戦したくてやってるようにも見えないし乱入するのに躊躇うんだよねぇ。
躊躇うん…?
848 :
ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:51:34 ID:mRAjy+mq
ちゅうちょ→戸惑う
位の意味か?
動きを見て、
対戦仕様の動きなら乱入、明らかに初心者なら援軍、後だし作業プレーならスルー
846です
>>847 ごめん、ためらうって入れたら変換されたもので。
>>848 ようはそんな感じです。
>>849 援軍は考えたこと無かったなぁ、知らない人とやるのって気遣わない?
自分は足引っ張られても構わないけど、自分が足引っ張った時を考えると・・・
851 :
ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:28:11 ID:jDcl4gYZ
神田に難易度8の所があるが、ベルファスト面がタイムオーバーになる確率高い
>>851 ヒント:海の中に入る
初心者向けヒント:敵MSが海の中に落ちないように注意する。
グラブロに狙撃されないように地上の溝の中で戦ってたら時間切れた…
しかしな、これやるとゼータって簡単だと思う。
Aルートに関しては
無印:水に入らないほうが楽
DX:水に入った方が楽
ブーメランの誘導と威力が明らかに違うよなw
ブーメランはこまめにステップで誘導を切ればそんな怖くないと思うがなぁ
腕やズゴミサイルの方がウザイ俺としては地上で戦った方が楽だ
>>850 おっ!ためらう とも読めるんだ。知らんかったスマソン
確かに、DXだと溝にいてもブーメランは普通に来るから水の中でさっさと
グラブロ倒すのがルーチンになってたなぁ。
あとタイムオーバーって何使ってるの?
陸ガンBR
グラブロ無視してたから敵が一機ずつしか出て来なくて
時間切れそうになったから仕方なく水に入ってグラブロ撃墜
しかし必死の攻勢も虚しくゴッグにあと一撃のところで時間切れ
前は間に合ったんだがなぁ…
今日は前半で手間取りすぎたわ
859 :
ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:30:25 ID:MHqEf9d2
>>858 そんなあなたにアッガイをお勧めする
陸ガンだったらミサラン?
>>855 そりゃ流れとして見りゃ脅威では無いけど
偶然にも当たってしまった際の一発が大きいからなぁ
>857
風呂桶で敵来るの待ってると、
時間切れって実はよくある。効率よく倒さないといけない
ダムシャゲはともかく中コとかきつい、ゴッグ硬いし
あと、タイムオーバーってのは
レス読む限り難易度8の条件だとおもう
862 :
ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:21:48 ID:jDcl4gYZ
>>857 ガンキャ
その風呂桶で待ってるやり方って奴、グラブロの結構喰らうクチなのでw
あと15秒あればなんとかなりそうなんだが・・・・
>862
ダメージ設定の問題もあると思うんだが、あのステージは例外的に
CPUが戦力計算できるステージだから、CPU活用してる?
864 :
ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:30:27 ID:jDcl4gYZ
>>863 敵に早く来てほしいので回避、敵が来ても邪魔するからず〜と回避ですよw
865 :
839:2006/10/10(火) 23:39:00 ID:DMo52dS4
>チャンプさん
丁寧なレスありがとうございます。臨時は楽しかったなぁ。
最後はニラヤマトが大暴れしてたけど昔は遠征の時とかのコミュニケーション
が面白かったです。
ちなみにチャンプさんとはZ板のジオスレが出来たての時少し会話したことが
あります。「あのボールのチャンプさんですか!?」みないな^^
たまーに本館行くんでいつかお会いしてプレイしたいと思っとります(笑)
そん時はよろしくお願いします。
>864
回避状態のCPU陸ガンをズゴが追いかけたりすると効率悪いから
どうしても風呂桶内で戦いたいなら援護重視で側に置いておいた
方が敵が寄ってきやすい。
水中内で戦ってもいいよ というなら援護>射撃をこまめに切り替
えてグラブロの相手をさせる。 CPUが地上に上ってしまったら援
護で水中まで引いて射撃に切り替え。 自分はズゴに専念。
気が付くとグラブロを結構減らしてくれてたりするから侮れない。
グラブロ倒すようにするとゴッグを倒す数が減るから時間短縮の面
でも美味しい。
867 :
ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:01:17 ID:Ug6lg+Ic
陸ガンの使い方次第かと
最初は回避→ズゴ上陸→射撃重視→作業プレイでズゴ撃破
→回避重視→敵上陸→作業プ(ry
→自分も海へ→敵をダウンさせたらグラブロへ射撃
…みたいな流れ。
射撃重視の陸ガンがグラブロへ結構なダメージを
与えてくれます
この前得点狙いで、連邦側ダムBR使って真面目にやってたのよ。
11面までNT判定出しつづけてア・バオア・クー宙域きたら、ビグロの始末に手間取って、負けてしまった。
2万点狙える勢いだったので悔しい。
ビグロ・ゲル・ゲル、どうやって事故を減らせばいいと思う?
>868
あそこはかなり運も絡んでくるから何とも言えない部分多いが・・・・・・
ちょっと気にとめておく事としては、ビグロはガンガン攻撃してくる時と
回避ばっかして全く此方に攻めて来ない時があるからそれを見極め
て攻めときと守り時を分けるべき かな? ゲルを速攻でやろうとして
BR撃ってもゲルとビグロの機嫌が悪いと此方のライフルは避けられ
るわ背後からガスガス撃たれるわでえらい目に会うから。
戦闘開始時はまず落ち着いて此方に突っ込んでくるゲルと来ないゲ
ル、ビグロの状態を見極める余裕を持っておく べきかな?
ガンダムならゲルとジオング相手するだけでクリアできるだろ。
余裕があればビグロ落とすってな感じで。
はじめにゲルに先制攻撃を当てて分断する。
次にビグロ対策としてクローを横ステで避けるためにナナメ下ブーストで機体を傾ける。
無視されたらゲルから狩る。
いつもこんな感じ。
次の暴尾亜空外部が難題だが。
872 :
ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:42:55 ID:FGOZjn7E
ベルファースト>火力が強いキャラなら、丘の上からステップ撃ち。
火力が弱いキャラなら、水中バトルにしている。
CUP指示は、射撃がおすすめかなぁ。
ベルファウストは水中に入ってズゴ、ズゴ、グラ、ズゴ
と撃破するのがいいと思うよ。
結構ゴッグ倒すのは時間かかるからね。
ベルファストは援護にして水中の狭いとこでいつも戦ってるなあ
あそこだとグラブロにヒートロッド当たるし
>869-871
んー、やっぱり運もからむか。開始時にビグロが自分狙っているかで相手するんだけど、もちっと落ち着いてやってみよう。
ところで、
ttp://www11.atwiki.jp/dx/ の連ジWiki、機体とかシステムが消されてるみたいなんだけど…
陸ガン射撃にして放置、自分はズゴ殺す。
グラ死に掛け、殺したら回避。
なに?陸ガンがそんなに働かない?諦めろ。
タンク射撃にして放置、自分はゲル殺す。
ビグ死に掛け、殺しても射撃。
ナニ?タンクが狩り殺された?
あ き ら め ろ 。
877 :
ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:47:45 ID:onRcX6W1
ジオンで難しい順に森林地帯、衛星軌道、タクラマカン砂漠(後半ステージでマシンガン装備)
かな?衛星軌道のレベル8とか戦車とか出てきたらきつい。
青葉区宙域は作戦開始後すかさず作戦エリアギリギリまでダッシュします。
そんでもって自分をサーチしているのを相手します。
ゲル2機とビグロにサーチされたら終わりますが・・・
ビグロは倒すようにしてます。ゲル2機とビグロでクリアなので。
この作戦はどうでしょう?
879 :
ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 06:37:09 ID:oTsYdTMQ
ジオン黒海>終わっているキャラ、いるよなぁ・・・。
旧マシ・箱・アッガイ・GMマシ・他。
DC版なんか自機が落ちなくても、味方CPUが死にまくりだし(笑)。
とりあえずCPU指示は射撃。
右ステップを永遠に繰り返して射撃。
ガンダムは、格闘で仕留める。
攻撃力の低い機体を選んだときのジオン衛生軌道2
連邦青葉区外部・宙域
ダメージレベルが高い店のジオンタクラマカン砂漠
375機体使用時のジオン黒海
あたりが事故りやすいよね
新宿スポランの四台、週末だけでも1ラインにしないかなー
/*
スクリプト初期化データ
guid={44A65BC6-AB75-41B9-9514-350875417AF3}
caption=Leah_Dizon
version=0
hint=
event=OnHttpRequest
match=
author=xor
synchronize=0
*/
function OnHttpRequest(urlinfo,headers,item,folderdata,optiondata){
/*
HTTP(S)リクエストイベント
※synchronize=1 以外の場合にIrvine.Api/UrlManager/Folder/Itemを使用しないでください
※ダイアログを呼びださないでください
*/
http = new HTTP;
data = http.get(urlinfo.url);
headers['Cookie'] = http.responseHeader.cookie;
headers['Referer'] = '
http://photo.xuite.net/';
headers['Host'] = 'o.a.photo.xuite.net';
data.match(/complain_id='P\/(\d+)'/);
t = RegExp.$1;
urlinfo.url = format('
http://o.a.photo.xuite.net/a/f/2/0/jay0702/380326/%s.jpg' , t);
return true;
}
883 :
ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:31:12 ID:tHrqQq+t
はやく新作がやりたい。
誰か同人ゲー作ってくれないかな?
ヒナミザワデハヨクアルコトヨ?
「ひぐらしデイブレイク」は連ザ仕様だからな〜
射撃ボタンを押し続ける操作方法にはちょっと違和感
XPじゃねえと起動できないからなぁ・・・
887 :
ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:08:01 ID:/Y5K4iw8
昔カプコンは、キンゲのVSシリーズ作る予定だったんだよな
だが今、あの面子は半分以下
キンゲのVSなんて予定にあったっけ?
最近、相方と連ジDXの二人チームCOM戦に燃えてシコシコやってるんだけど、
ハイスコアってどの位かな?
ハイスコア登録とかはしないんで、難易度、使用機体とかは気にしないで自由に。
43000チョイ出して頭打ち状態…。全一ってどんくらいだろ?
スコアアタックはそんなにされないからな・・・ましてや2人プレイで
スコアだしたいだけならダムダムで慎重にやるのが一番でるんだけどな
昔友達とやったときは39000ぐらいだったかなダムダムで(ニュータイプ評価AとS)
得点の計算式はあるんだから、限界値もだいたい出るんでない?
>>891 >得点の計算式
どこかで見れないかな?探してるけどなかなか見つからない…
893 :
ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:09:21 ID:DqSIDPeN
家庭用の連ジかZの攻略本に記載されてたような?
買って失敗した攻略本によると
・撃破したMS・MAのコスト分
・命中率×命中率×0.08
・回避率×回避率×0.05
・決着ボーナス100点
・クリアタイム(早いほど高いとしか書いてなかった)
ちなみに、撃墜されると自機コスト分マイマスね。
加えて、NT判定でボーナス入らなかったっけ?
検索したが正確なのは出てこない・・・・・・
俺も昔コンビで嵌った事あるな。
連邦なら青葉宙域がやはりきついんだよな。
とにかく「NT評価ガンガン取って且つ落ちなければ良い」
ぐらいの感覚でやってたからな。
897 :
ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:59:18 ID:uj26MmU3
>>894>>895 昔にアルカディアで読んだ様な…。
自分の被ダメージ値もマイナスだった様な。
NT評価は直接スコアには関係なかった様な。
時間がかなり点数に関わってた様な。
898 :
ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:18:11 ID:GTwWh7lr
ダメージは関係なし。
NTはわからないけど、ハイスコア狙うなら必然的に命中も回避も高くするんだから気にしないでいいんじゃ?
という事はクリアタイムの点数以外は俺ので合ってるのかな?
タイム計算は何度かやってればわかるっしょ。
クリアタイムは大きい要素かも。
二人とも総合評価で、大将・Sは当たり前なんだけど、
42000辺りの時はソロモン終了時に二人とも大将。
最終面で30秒台だと43000って感じ。
でも一度だけジャブロー下終了時に大将になった事がある。
その時はそこまでオールSでとにかく早くクリアしてた。
その後、宇宙で片方が死んでグダグダになった。
Sは関係なく、とにかくクリアタイムかな…?
連レスすまそ。
いつもやってる店は1〜2面のザクはガンダムBRで3発。3面のザクは4発。
難易度とダメージ設定でクリアタイムが変わるから、
難易度の高い店ではスコアはのびないのか…。
撃墜数、NT評価、残りタイム、残りコスト
スコアに大きく影響するのってこの辺じゃなかったっけ?
>>902 確かにそうだけど、一度も死なない前提なので、残りコストはさて置き、
残りタイムだと時間設定だけでヤバスなので、使用タイムだと思う。
NT評価は関係無いって話なんだけど実際はわからんのよ。というか評価の基準がわからん。
面終了時に命中・回避ともに100%表示で敵2機撃墜でも評価がでなかったりする。
さらに命中85%でもSの時がある。
一度も死ななくとも味方CPUが事故る事があるかと思って…
85%でSは無いっしょ
NT評価は撃墜数だけじゃなく攻撃回数にも依存するから
トドメを頂戴しても、余りに攻撃回数が少ないと評価は付かない
命中・回避が100・95・90・85・80・75の時に、上から順にS・A・B・C・D・Eって付く
攻撃回数っつうか初期弾数だな。
>>904 85%や90%でSによくなるんだよ…
もちろん
>>904の言ってる意味はよくわかるんだけど、
こっちは10発打って10発キッチリ当ててるし、1発も食らってないのにね。
なんでか謎。
つーかNT評価がスコアに関係無いなら、Sは出さなくてイイから100%にしてくれって思う。
自信満々で面評価を見たらマジでガックリする…。
>>906 ステージクリア時に攻撃空振ると命中下がるけど評価には影響しない。
2段格闘の1段目で倒したりすると起こったりする。
まぁ85%でSにはなったこと無いがな。たくさん撃つし。
908 :
ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:54:23 ID:CddJ0rly
いまレベル8ジオン側のタクラマカン砂漠ルートやってるんだけど、
シャアズゴ、陸ガンミサランでやったんだけどやはり森林地帯で3回こんてぃにゅー
した。近づいて格闘狙うにもやられるし、せっかく後ろ取ったのに振り返られて
ポップでよろけてキャノン食らうしひどい目にあった。
陸ガンミサだとマシンガン機体、ダウンしない機体が厳しすぎる。
ID変わってるけど906です。
>>907 >ステージクリア時に攻撃空振ると命中下がるけど
空打ちしないように相方と声を掛け合って、フィニッシュ時には
殺らない側は一切打たないようにしている&
(二段目外れ等の)不確定要排除の為、斬りトドメはしてないからそれも無いんだよ。
命中率だけじゃなく、回避率95%とかでSとかもあるし。
何言ってんだコイツ脳がバグってんのか!?って言われそうだから、
この話はもうスルーしてくれ・・。自分でもわからんので・・。
910 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:38:47 ID:eE8f+veR
なんかアーケードだとそうゆうバグがあるみたいだね。
あと命中回避が75%以上なのにNTが出ないことがあるのは相手に一定以上のダメージを与えていないから。
確か大体ライフル5〜6発相当のダメージだったっけな…
武装によって多少変わるみたいだけど。
>>910 うう・・レスありがとう。バグだったの? 知らなかったわ。
あとNT評価で今更だけどSを出したい人は
>>910のネタで簡単に出来ます。
二人用で相方と協力するのが前提ですが、MSを2機だけ一発も外さず打たれずに倒せば、
あとは相方に任せて逃げていればS確定です。
(ただし、陸GMだけは安いので2機じゃあ足らない場合があるので
あと一発だけ何かを打たないと駄目)
両100%じゃないのにSってのはままあるけどな。
高スコア狙いで、命中率が足りないと思うステージがあったら、NPC(ホワイトベース・ムサイなど)攻撃で命中率アップ。
敵MSを相手しつつ、意識的に軸線上にNPCを持ってくれば、もし射撃外しても命中率下がらないし。
問題はそれに安心して不用意に撃つと、軸線上から外されるわ敵MSも避けるわ…連ジの回避反応鬼ダヨ…
今から川口ゲームシティーに出陣する!
>>829さん見てます?
ヒマだったら相手しやってくださいまし。m(_ _)m
914 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:53:08 ID:mEUro3vp
俺も川口行こうか?レスください
915 :
913:2006/10/15(日) 12:39:47 ID:xLHeyiBU
>>914 来ていただけるなら大歓迎です〜
時間早いせいか誰も居ません。
自分が初プレイです。
難易度高めですね。
916 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:17:05 ID:mEUro3vp
いつぐらいまでいますか?
917 :
913:2006/10/15(日) 14:13:40 ID:xLHeyiBU
918 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:40:07 ID:mEUro3vp
迷い中…すまん
919 :
913:2006/10/15(日) 17:05:52 ID:xLHeyiBU
駅から離れているから、ちょっとわかりにくいですもんね。
川口駅からだと川口元郷駅に向かって行った所に有るんですが・・・
920 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:09:06 ID:xLHeyiBU
921 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:56:03 ID:mEUro3vp
無事おわりました
922 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:12:00 ID:F98YA2WU
ミサイル、実弾系ってマシンガン系に手も足も出ないんだね。
923 :
913:2006/10/15(日) 22:44:56 ID:2Xp7flbh
どもどもっす。
本日はお疲れ様でした。
って、言っても2人しかいませんでしたが。^^ゞ
>>921 無事帰還できましたか?
お怪我のほうは大丈夫ですか?
今日はお相手しくださってありがとうございました。
自分ヘタヘタでしたね。全然動けませんでした。(沈)
また機会があればお願いします。
秋葉原S@Yの連ジDXが、ついに4台に!
新宿スポランに続き、戻ってきております。
これ、また時代来るんじゃね?
925 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:33:17 ID:mEUro3vp
無事帰還しました!ありがとう!今度は新宿で?
吉祥寺に連ジ無印が4台ある店があった。
懐かしくて10回ぐらいやってしまった\(*~∀~)/
盛り上がってるようで何より、羨ましい限りだ。
>922
機動力低い機体多いからシャザクMGに張り付かれると泣くね。
>924
俺が居た時は一面シードだったが復活か。要望あったのかな。
>>924 今日行ってみたが…
S@YじゃなくてHEYじゃねーかYO!
4台はともかく、1ラインはどうかと思う。
ゴメン、素で間違えた。
アキバで4台復活?!
かなりの確率で、
日曜HEYに出撃する!予定。
>>925 新宿?!スポランですか。
そいともタイトー?
とりあえず、
今度の日曜はHEYに行く気マンマンです。^^
1ラインか…どうも対戦は苦手なんだよな…
せめて2ラインは欲しい。
>>932 逆に考えるんだ。
腕を磨くチャンスだと。
1ラインねぇ。厳しいな。まさに戦場だ。
マッタリCPU戦なんてやってられないね。
でも1ラインなら対戦で入ってもそんなに文句言われないか。
2ラインだと躊躇する時も多いからね。
>>934 4台1ラインで対戦入って文句言われたら嫌過ぎw
936 :
ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:53:42 ID:mmkmD1t7
Hey4台になっちゃったか、しかも1ライン・・・・
まったりと2台で協力の方がよかったね
協力だと陸ガンとか使いにくいから困る
というか大体使えないから困る
だが俺にはゾックがいるから我慢する
久々にゾックのメガ粒子砲が火を噴くぜ!
やっぱり連ジは協力プレイが1番おもしろいと僕は思うんだ
自分も。
CPU戦を2人で協力して出来るってのはいいアイデアだと思う。
何より対戦を2on2で出来るのが素晴らしい
しかも解りやすいかたちで
ただ、対戦ツールとしては
まだバランスというか詰めが甘いというか
初心者なオレだけど180ミリのかっこよさに惚れて陸ガン180_で遊んでたら、同じ陸ガン180_でレイープされますた。
誰か運用のしかた教えて・・・
どうにも自分の攻撃が当たらないで相手の攻撃ばっかりあたる(;ω;)
944 :
ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 17:38:42 ID:M9byzdGn
180ミリって難しいよね、たまにやるけどジャブローさえ逝かないよ・・・
>>943 空中から接射。
空中を飛ぶ場合、相手に迎撃されないようにナナメ前に飛ぶ。
出来れば相手の背中に竿を当てて撃つ。
あとブーストゲージの管理に気をつかおう。
HEYって大体何曜何時にモリってるのですか?
948 :
ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 19:56:47 ID:LxySlIfC
>>942 そのバランスの歪さが、やり込む余地なのでは?と思ったり
>>946 本人だってバレバレな気がするがw
毎度まいど乙だねぇ
議論するまでもなく追放!で結論出てますので。
949は専ブラとかで特定単語があったら伝えるよう監視させてるのか
951 :
ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:31:50 ID:No25TRRz
高低に中コで勝つのは無理
>>938 そうか?協力なら地上ではどんな機体でもクリアできそうな気もするけど。
流石にギャンギャンだったらきついかな。
953 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:15:01 ID:q6JwuBrT
対戦での話でしょ。
それにCPU戦ならギャンギャンいけるべ。
対戦か。そんなら使えないな。
ギャン使わないから黒海のタンクがきついのかなと思ったけどそうでもないのね。
>>949 上のはともかく、下のは荒らしとは関係ないんじゃない?
黒海森林は二人用だと、タソク+ガソダム→タソク+ガソダムの計4機でクリア。
タソク+タソクにするとやっかいだから、最初のガソダムを絶対に先に倒さない。
片方がガソダムをタソクから引き離し、引きずり回している間にもう片方がタソクの相手をする。
タソクが死んだら開始右の山から新タソクが出るから、タソク相手が新タソクを倒す。
ガソダムを倒したら新ガソダムが反対の山から出るからガソダム係がまた引きずり回す。
タソク係は新タソク山近くで戦い、ガソダム係は新ガソダム山近くで引きずり回すのがポイント。
ガソダムをうっかり先に倒さない限り、余裕にクリア出来る面。
957 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 08:13:54 ID:q6JwuBrT
お疲れ様です。
>>944 180mmが難しいならミサイルを使えばいいじゃない
ミサイルパラダーイス
チラ裏になるが、日曜の夜10時頃4台4ライン
チラ裏になるが、日曜の夜10時頃4台4ライン50円1クレでガンダム一人旅してたら小学校二年位の男の子が明らかに故意に対戦を繰り返してきたんだ。
俺が3連勝した頃から奇声をあげ始め、5連勝からは腕を振り回したり台バンしたり、7連勝で泣きそうな顔になって50円玉を15枚くらい立て続けに入れたもんで、恐ろしくなってステゲーした。
負けたほうがよかったかな?近頃の子供は分からん。
しかもなんで夜に子供がいるんだよ。
>>961 うわ、ご愁傷様。その子供は「人間と対戦している」って理解してたの?
つーか負けてやれ!
と、言いたい所だけど、そんな子供じゃあどうやっても
撤退するするハメになりそう。
もうね、親がダメダメなのよ。我慢きかない子ばっかり・・・
>>961が馬鹿杉。
小学二年のガキがライン選択と援軍・味方システムを理解出来てるワケねぇ。
以前、誰か親切なお兄さんに援軍してもらって長くあそべて楽しかったんだろ。
ところが今回は50円が死ぬ程に大事な男に何度も惨殺。子供は味方と思ってるのに。そりゃ暴れるだろ。
小学二年の子供を非難する方の馬鹿を非難するよ。俺は。
小学二年の知識や思考を自分と同等と思考してしまうような、
自分本意な若者が増えてきたなあ。
まぁそれもただの憶測だし、時間帯もおかしいし、
あんま熱く語る程ではない。
しかも
>>961の年齢も知らん事だし。小学3年位なら笑えるけどね。
ようは大人が悪いんだってば。
ともあれ時間がよろしくないし台バンはいただけない
自分の意見をさも一般論のように語るお前らもいただけない
961の状況じゃあ、勝つかわざと負けるかの二つしかないわけで。
別に非難されることじゃないと思う。961が自分から乱入したわけでもなし。
968 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:12:31 ID:2oYLkiU7
徹底的に叩きのめしてあげたほうが子供にとってもよかったのでは?
2度とやらなくなるから無駄金使わなくなっていいだろうし。
俺も961と一緒でわざとは負けないな。50円もったいないしわざとってのがヤダね。
疲れてきたらやっぱり捨てゲーだな。
レス見てたら色々な考え方があるんだなーと改めて思いました。
>>956 そんな定石があったんすか。昔友達とやっててタンクを先に落として
敵のガンダムが2機になってしまって「タンク先に落とすんじゃねー!」
って怒られてことがあるんで新鮮でした。
970 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:50:18 ID:sAPtfCGR
最近このゲーム買ったんですが
裏技みたいなのってありますか?
教えてください
裏技とは言えないけど必須テクニックとして、
敵の近くでジャンプして真横向いてフワフワと浮くようにタイミング良くジャンプボタン押して、
敵が隙を見せたら射撃か格闘をするというのがあります。
972 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:51:27 ID:0lWOtfpJ
>>971 おぉ〜情報ありがたいです
やってみます
ありがとうございます
m(__)m
>>970 ザクUで格闘ボタンとジャンプボタンを同時押し。
>>970 アッガイで射撃ボタンをタン、タン、タンと何度も押し続けると…
>>969 定石っていうか、ギャン×ギャンで協力プレイの話題がでたので書きました。
基本タソク先殺しの理由は3つ。
・自分が何に乗ろうがタイマンでの倒し易さは、CPUガソダム>>CPUタソク
・難易度の高いCPUタソクは倒すのに時間がかかる
・タソク×タソクが近い位置になった場合、自機に遠距離攻撃が無いと何も出来ずに時間が無駄になる
タソク倒したらすぐにガソダム倒せる様にガソダムを1/4減らしておくのがベストかな。
自機と相方がビーム兵器なら、二人でSクリアも夢じゃないw!
ガソダムバルカンとGアーマーミサイルに撃たれてもAはいけます。
ちょっと前にハイスコアを聞いた者ですので、セコイ攻略はバッチリですw
いつの間にか裏技タイム!?w
>>970 ガンダムの盾が無くなった時にステップ中に格闘+ジャンプで…
陸ガン180mmでサーチ押しっぱなしで、しゃがんでいる時に射撃+格闘で…
977 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 08:24:52 ID:0lWOtfpJ
>>973-974 >>976 皆さんありがとうございます(^^ゞ
とても助かります
使いこなせるように頑張ってみます
ありがとうございましたm(__)m
>>972 アッガイにタイマンで勝てるのは、ガンダム・シャアゲルググ・180_陸戦ガンダムだけ。
コスト比で見るとアッガイは最強キャラ。
979 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 08:29:44 ID:0lWOtfpJ
>>978 可愛いくせに強いんですねw
情報ありがとうございますm(__)m
んなわけないwwwシャザクマシンガンでアッガイに負けた事無いしww
可愛いいのは認めるがw
>>980 マジアッガイ最強だって、だって俺の前でアッガイダンス踊り始めるんだぜ?
あれはマジで卑怯
あまりにも可愛かったんでアッガイの上空からミサイルランチャー全弾撃ち込んだ
>>981 お前それやっちゃイカンだろ。常識的に考えて。
誘爆する度に何度も妙なポーズでこっちに跳んで来るよ!?
アッガイターンの起き攻めハメ殺しから抜けられるかな
985 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:46:25 ID:UEggGau5
あれって対人戦でやるとき躊躇わない??
2〜3回ならまだしもそれ以上やるとなんだか…
986 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:42:58 ID:CvRCdu5r
最近DC版始めたけど、難易度8でもそんなに難しくないような気が・・・
アーケード版の難易度4が敵が賢い、特にタンクとか
>>985 対人戦でやるとき躊躇ってしまうほどの技を持っているので、
やっぱりアッガイは最強なのですw
2対2ならまだカットがあるから、やっていいと思うけどね