ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 18枚目
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。機体適正などが違う。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。
Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。
Q:攻撃できません
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。
Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)
少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます、画像が見たい人は秘書萌えスレへ。
模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが100戦で少佐になるのは可能なようです(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
質問なんですが、カーゴ
爆弾ってカード当たりました。これって人乗せるんですか?防御が低すぎ…
>>8 自爆する事が存在意義です
攻撃されないよう注意しながら突っ込みましょう
連邦のサリーってカードを引いたのですが、
相性の良い相手って誰ですか?
チッチあたりはどうですか?
>>11 07小隊の面子はロブ、マイク、艦長にはコジマ
さらに特殊能力的にお供になりやすいのがシン
ありがとうございます
m(__)m
魔法使いサリーだろ
>>16 何?そういうネタか?
見たこと無いから分からん・・・
07の野郎共は嫌い(特にマイク)他に仲良しさんいませんかねぇ……
チッチとは「小さな恋の物語」(byみつはしちかこ)
の主役がチッチとサリーだから書いてみただけです
ここでカーゴ同好会創始者の私の登場ですよ。
カーゴは『自爆』にとらわれがちですが、その火力もあなどれない。
そのマゼラ砲は装弾数が10発とMS一機潰すには充分。
間合いをおいての突っ突き合いに痺れを切らして突っ込んで来た所で黄色⇒実行!
うまい事敵のMSを複数巻き込んだ時にはRシャア引いた時の様な感動が・・・。
・・・引いた事無いから想像だけどな?orz
>> 18
みつはしちかこなんて、リアルファースト世代じゃないと知らんて。
アムロを前衛に、サリーを後衛にというのはわかりやすい。
>>11、18
相性は上に書いてあるとおりだけど
サリーは低コスト、そこそこの射撃能力、わかり易い特殊能力で
末永くつかえるカードです
07の野郎が嫌いなら特に相性を考えなくても問題ないかと
あえてあげるとすればコジマかな?
>>11 >>18 相性は特に無いけど、
テキサン:女キャラの近くでテンションアップ
ハインツ・ベア:最前にいるとテンションアップ
アムロ:同上
この辺だと、サリーの能力との相性がいいよ
太郎さんと花子さんは結婚できるでしょ〜か
というCMにチッチとサリーが使われていたなぁ。
単に、みつはしちかこに絵の描き分けができなかっただけかも知れないが。
質問です。
戦功ボーナス貰うために1・2戦して〜、という話が散見されますが、
1・2戦しただけで、戦功はどれだけ入るのでしょうか?
教えてください。
防御系のカスタムでインパクトレジステッド、オプションアーマー
ルナチタなどは、シールド、下駄に効力は反映されるのでしょうか。
>>25 そのゲーセンのプレイ人数による
秋葉で1クレ戦功敗北側(40〜80)平均300前後
乱暴に言えば実人数100人が終戦までにプレイしていたゲーセンでなら
1クレ戦功分が最下位だとしても勝てば900.負ければ400pもらえるし
実人数が500人のゲーセンなら1クレ戦功が最下位だとすると
勝って500p負けると0?になる
都内1クレ戦功稼ぎやすいエリア
池袋・秋葉原・立川・江戸川区・足立区
リンクシステムって強いんですか??
ジム3機横並びで、どうやって突っ込めば良いのか
分かりませんでした。
あっけなく撃墜されました。
>>28 リンクシステムは一機減るごとに効果が薄くなっていくから
確実に一機ずつ落としていくのが無難かな
ジムでリンクシステムとなると、シンとワッケイン艦長の効果で更に強くなってる事が多いから
こいつらが第一ターゲット、でも当然相手にとっての要でもあるから必死に護ってくる
さらに藁々デッキ使いが多いから、それはそれで対策が必要
>>26 どう考えてもIRジャケは意味ないけどナー
せいぜいグーパンとかの打撃系格闘を盾で防いだ際に盾が1_残るか2_残るかの差。
チッチのスレンダーな足が魅力です。
って久しぶりに覗きにきたら凄まじい話題がでてたんだなw
>27
ありがとうございます。
1000(敗北のときは500)-(順位-1)
が戦功ボーナスになるんですね
今度の休みにアキバを回ってすいている店を探してみます。
使用可能コストって階級があがる以外では増えないんでしょうか?
>>34 残念ながらコストは部隊レベルがうpするごとにしかあがっていきません。
部隊レベルが1うpするごとにコストは20うpします。
階級上がると初期コストに底上げがあるけどねー
>>29 ありがとうございます。
気持ち悪いくらい3機並んで右に左に動いてて
気がついたらやられちゃいました。
180_って射程の幅は広いのですかね??
まだ、プレー画面を見たり、ゲーセンに置いてあるパンフ見たいのを
見ただけで実際にはプレーしていないのですが、このゲームの
対人戦は店内でやっている人とのみなのかそれともネットで
全国の人と対戦できるのかどちらなのでしょう?
>>39 店内のみ
8台並んでるいずれかの台から台への対戦のみサポート
ネットでできねぇかなぁ…
>>40 それだとぼこぼこに負けたりしたら恥ずかしいですね。
模擬戦ができるうちはやっとけってことですね
ウチの店ではそこかしこで嫌われているような
「相手の手元をガン見して対策後出し」をする卑怯者は居ないが
「センモニで他の人の対戦を見たあとで対策編成」は多いんで
編成済み固定デッキしか持ってない人は圧倒的に不利だったりする。
>>41 気まずさで言ったら逆に初心者相手にド圧勝の方が・・。
>>対戦したいなーと思っていったときに、いる相手の階級をセンモニで見てから入る人(俺もそうだが)多いから、それも結構いるんじゃない?
俺は中佐だけど、中尉の人とかとはこっちから入っていくのもアレだし、自分と同じくらいなのがいたら気兼ねなく対戦できるからな。
中尉とか少尉でも、対戦志願の人は入ってきてくれるので、そういう相手はキッチリと正面勝負。ま、圧勝できる展開になったら1機あげるけど。
対戦歓迎とかの表示欲しいよなぁ。ネタ編成でやってるときこそ、乱入が欲しい。
初心者相手にド圧勝は対策にミデアorパプア用セットでも組んで
持ち歩いていれば何とか・・・
漏れ中尉なんだが残り対戦数30位で、たしか戦功23500位。
いきなり三階級特進で中佐っていけるかな。
ブクロで5店舗分の戦功廻してるんで、三階級特進できるもんなら二週間ほど寝かせて
25000超えまで貯めるんだが。
>>45 無理、辞めておけ。母艦更新無視ならすぐにでも更新する方が
更新後戦功の減りに絶望しないで済む
戦功が30k越えて更新すると更新後の戦功が母艦更新込みで
13〜15kしか残らないぞ
一枚の更新であがる階級は1ランクのみ
3階級特進できるのはエンツォ大佐だけ。
早期更新してお得ってあるの?
>>48 同じマンションとかで同一IDになる事はあるぞ
52 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 16:47:50 ID:VlQr8cia
3階級は初めて見たが
2階級特進の質問はしょっちゅう出てくる。
次スレからテンプレに入れてもいいかもね
JBジム+ジャック・カスタム修正なし・シンの能力(ジム系攻撃力UP)発動する場合。
ブルパップと通常ビームスプレーガンって装備するならどっちがいいの?
機体修正でビームスプレーガンの方がいいと思うんだが、ブルパップ薦める人も多いみたいなんで。
ハッスル研究部の者なんですが、質問です。
次のケースの内、攻撃を食らう時にもっともベターな選択を聞きたいのですが?
1、ハンマー攻撃に対し母艦、黄色(回避重視)
2、盾の無い状態で、アプの攻撃に対し、黄色(回避重視)
あと防御でダメージが減るのは分かるんですが、
黄色(回避重視)で回避が上がるなら(たとえばマシンガンが5ヒットから3ヒットになる)
のであれば回避も有りかと思うんで、どなたか教えてエロい人!!
ジャックベアードとドアンがあった場合、ジムJBにどっちを乗せた方が良いですか?
格闘が7も違うんですが、適正を考えるとジャックで正解でしょうか?
>>53 対戦時にクローンで乱入して来る奴が多いなら足止めにブルパップがいいよ。
マシンガン系武器の方が、攻撃範囲の扇が広い&外れにくいから。
>>56 無理して原始人みたいなオッサン乗せなくても、
ジャックでいいんじゃないかね。
原始人みたいかどうか?ってのはともかくw
適正が良いんだからJB乗せとけば?
ドアンは他の機体に乗せればいいんだし。
あと、確かJM/JBって格闘育成出来たと思ったが。
ジャックジムは格闘育つのでジャックでおk。
さらにハンマー持たせてドーピングすれば完璧。
私もJB使い。
彼を立派な前衛に育てるべく、色々と手持ち武器を着せ替えしてみた。
でもやっぱり、スプレーガン+ガン盾が一番しっくりした。
後で(不)完全ガイド見てみたら、スプレーガンって適正◎だったよ。
61 :
45:2006/05/17(水) 19:26:43 ID:UXF934kJ
>46-47
サンクスコ。そんなに減っちゃうのかw
まあ5店舗まわれば一終戦で2000以上は稼げるんであんまきにせんときます。
コスト下がるのが痛いけど。
>48
Σ(゚д゚lll)フレッツ光マンションで同じIDになるのかなw
初キラの壷引いたんですけどいまいち使えないような気がするのは仕様ですか?
>>62 俺が初心者時代に大変お世話になりましたが何か?
>>62 はじめたばっかりでコストが余ってるようなときはゴミ。
コスト600位で機体やキャラが揃ってきた時は2体共に
付けたりして大変重宝した。
>>45 いくつ戦功が必要かはわからないが三階級特進は出来ると思われる。
ヤフオクで101戦で小佐のカードが出てた。
>>65 戦功ボーナス900+無差別完勝450=1350
誤差含め1300は貰ったとして、
早期更新すれば101戦で少佐までいけるんじゃない?
>>65 101戦闘しただけであって、ICカードを何枚消費したかは書いてなかっただろ?
一応、140戦闘で少佐(途中IC更新3回)のカード持ちだ
やっても試してもない聞きかじりだけでモノは言わないことだ。
ついでに言えば1枚目で勲功33000稼いで更新したけど中尉でしたが何か
そのまま20kまで勲功を戻して途中更新したけど大尉だったね
>>62 オレなんか壺3つ+量産化1で1機余分に機体出撃させた上に
あわよくば艦長まで面倒見てる。
欠点は毎ゲームごとに得られる値が、激しく違う事かな?
大体、初期値980が1020-1120になる。100ポイントくらい違う。
>>57-60 ありがとうございます
やはりジャックでしたか
コストきついけどジャックで行こうと思います
今日、連邦の人に話しかけたら、
「小盾が一枚しかなくて困っている」と言ったから、小盾二枚プレゼントしたら
お礼にオーパイ二枚も貰ったんだけど、よかったんだろうか?
>>71 値段としては釣りあわないかもしれん
しかし使わない人は本当に使わないカードだから、本人がくれるってんならいいんじゃないだろうか
自分が催促したなら外道決定だが
>>72 何か原作通りの機体とパイロット。
単機がけのみでプレイというスタイルの人だったから必要じゃなかったのかもしれない。
まあ、どっちも得したと思っているなら、大丈夫だよな。
カイさん哀戦士デッキとか夢が広がりまくり。
>>42 >>43の人の言う通り、階級確認の為にセンモニ見て入る人は多いよ。
例えば両軍使いで対戦したい俺は
満席近い時は、各サテ後ろ回って どっちの軍が少ないか数えて少ない方で開始。
過疎ってる時は、センモニ見て軍と階級確認、対戦出来そう(大尉以上)ならゲーム開始。
対戦出来なそうなら、麻雀で時間潰し。
早くバージョンアップで表示して欲しいね。
そうか!
みんなMJ3で時間を潰してるのか!
対戦相手がいない時はCPU戦してたよ。
どうりで一日で数万とか使う訳だorz
カードビルダー専用のカードボックスみたいなのってあるんでしょうか?
総合で華麗に回避されてしまいますた(´・ω・`)
ビルダーのは見た事無いけど、クロニクルのバインダーは見た事ある。
そんな私はダイソーのMDケース使用。
100円ショップでバインダーに入れられる名刺入れを買ってきた。
実際に入れてみても、ピッタリだった。
一分の隙もなくピッタリで、どう考えても、出し入れするとカードのヘリが潰れます。
ありがとうございました。 orz
>>75 場所にもよるけど、GCB設置店ってコインやクレーンゲーム中心の大型店が多いじゃない?
俺のホームもビデオゲームなんか最新の数台しか無いから、昔は
>>75のようにCPU戦飽きてもGCBやってた。
おかげで使用金額50万超えOTZ
麻雀格闘倶楽部始めて、やっと金銭感覚戻ってきたよ。
>76
アーケードゲーム用、ってので大丈夫。カードのサイズが一定だから。
ただ、子供向けカードは一回り大きいね。
漏れはvantechなるメーカーのを使ってるんだが
ケースinケースな感じで、ビニール付20枚ちょい入る小ケースx4が10x10cmの
ケースに収まってるって感じ。小ケース毎にパイロット、カスタム、武器、機体って分けられる。
しきりじゃなくて、小ケースなんでそのまま持ち上げられるってのがすげえゲーセンで便利。
惜しむらくは、買い足したいんだけどもらい物なんでどこで売ってるか皆目分からないあたり……
>>58 > あと、確かJM/JBって格闘育成出来たと思ったが。
ジョニー・ネモネックはデータ運び屋だよ
>>80 たしかに“vantech”ではヒットしないな。
83 :
80:2006/05/18(木) 02:11:07 ID:edBu+hKY
>82でしょ。漏れもググったんだけど「ケース」入れてもPCケースばっかで。
何処でうってるんだろう
俺は普通のツールボックスの中に、ICやらスリーブの箱に「武器」「キャラ」とか書いて入れてるな。
隙間に五連も入るし痛みにくいしで、かなり良い。
昨日見つけたけどダイソーで扱ってたキッズボックスっていう
子供向けの小さな片付け箱が大きさからしてピッタリだった。
サイドローダーも五連も突っかからない縦横天井で邪魔な中仕切りもなし。
唯一の難点は蓋が赤とか黄色とかで黒とか白とか落ち着いた色が一つもないこと。
86 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 07:22:58 ID:naWfBwR3 BE:113212883-#
皆さんサンクスです。
今はポストホビーで買ったケースに入れてるんですが持ち運びに不便で…
ちょうどいいサイドボード用を探してるんでこれを参考に探してみます。
最近、無限ハッスルについて考えている。
なんちゃって佐官なんですケド、連邦でレビル+民間人+ドーピング+トーマスで、開幕レビルがハッスルだったら面白すぎるんだけどどうよ
>>55?
>67
>やっても試してもない聞きかじりだけでモノは言わないことだ。
こんなこと書いておいて・・・
勲功か・・・W
>>88 普通に開幕全員MAX
パイ→リド、シン、ワッケイン
ユニット→リドキャノン180下駄マッチ棒×3
で開幕特攻でオカシイダメージが出た
けっこう厨、つ〜かキシュツだろ?
>>90厨と言ってもネタの域だがネ
グフクローンブースター藁とかぶつければたぶん勝てるからね
>>99さんに質問です。
開幕ハッスルを前提に
スレーガー、投下CDor投下ハンマー。
リード、ハロ
艦長、テンションMAX♂♂
でこられたら、どうしのぎますか?
>>98 まとめサイトみても、今だにラストカーゴとかなんだけど、
ネタのサイト紹介してくれないか?
>>92 アンカーとばしすぎ
変な空白とかすごい
もう一度ちゃんとした書き込みを要請する
つか>98とか>99とか、なんで未来にレスしてんだw
刻が見えてるんだろう
\500/2クレジットでゲームを開始して、1ゲーム終了後コンティニューの決定を忘れたときに、(残っているはずの)もう1ゲームをやるにはどうすればよいの?
戦功ポイントについて質問なんですけど。
A店の開戦日に、何回かプレイして、終戦するまで、A店には、行かないで、ホームにしてるB店でプレイ。
終戦したので、A店に行ったけど、ポイントもらえなかった。10位以内には、自分の名前がありました。
なぜですか?
わかりにくい説明ですいません
終戦を取り零したというのはどおだろう? 100
>>99 終戦日には貰えない。
次の開戦以降〜次の終戦までで貰える。
>>99 注意するポイント
・終戦日には、ボーナスPは貰えない。次大戦の開戦日以降なら貰える。
・終戦日の「今大戦功労者ランキング」に30位以内に入って無ければ貰えない。
さて、終戦まで行かなかったA店で前戦大戦の戦功ランキング10位以内を確認できたのであろうか?
また、A店に行った時、終戦日か開戦日のどちらだったのだろうか?
ちなみに先日、終戦日にランキングに入ってない状態でプレイしてゲーム終了時のランクで30位以内に
入ったが、センモニのランキングには反映されなかった。
ということは、終戦日前日にランクインしていないといけないということか。
>>102 計算上、500位以内に入ってれば貰えるよ
>97,98
ICカードを入れ直して決定押しても反応なしで、お金をいれろと言われます。
>>103 ウン。そのはずなんで今度行って確かめてくる。
>102
>・終戦日の「今大戦功労者ランキング」に30位以内に入って無ければ貰えない。
これはどこから?
>103
だよな。っつーか新宿とかブクロのゲーセンで数回プレイしただけでも貰えるし。
現状1戦の間に1000人も人は来てないんだと思われ。
107 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:02:44 ID:Hub62SZK
質問お願いします
相手にカウントダウンをかけられた場合
どのようにすれば解除できるのでしょうか
母艦に帰還でOK?
>>107 残念、永続です。
Ver2.000からは30秒で解けるよ。
まあカウントダウン食らっても気にせずに攻めるのが大事だと思うけどね。
自壊するわけでなし、要は先に殲滅すればいいだけ。簡単でしょ?
109 :
107:2006/05/18(木) 17:09:13 ID:Hub62SZK
sage忘れました。すいません
>>108 永続なんですか!?
じゃあ最初のウチに当てられたら
そのうち勝手にドカン!とかなっちゃうんですか
自分で持ってない上
やられたこともないので分からないまま心配しています
>>109 ドカンとなる前にまず勝負終わってると思われ。
始めたばかりのころって格闘よりも射撃で攻撃していったほうがいいんですかね?
対人戦になると格闘で全然ロックできなくて負けてしまいますorz
>>109 自壊しねぇって言ってるだろうよwよく読めwww
>>104 店員さんを呼ぶ。そしたら右側のBOXあけてカウンター+1してくれると思うよ。
>>104 「決定」じゃない。スタートボタンを押すんだ。
カウントダウン野郎にはリアルファイトでも可。
つかこんなところで質問してる初心者にカウントダウン使ってるなよ・・。
あさましい。
>>111 珍しいな;;;
普通は闇雲にひたすら攻撃重視、ってパターンなんだが。
格闘はプレイヤースキルと機体性能の両方がいる。
従って初心者が積極的に狙うには辛い。
てか、機体なによ?
これで旧ザクとか言ったらほれちゃうぜ?
今日仕事帰りに初めてやってみたが、面白かった!
>>116 そうなんですか;
まだ操作完全に慣れたわけじゃないんで射撃のほうがいいのかな・・・
機体はゲルググとグフです
佐官将官でも尉官相手でもCD撃って時間たってから特攻って戦術使う人
多いよね。
まぁ逃げ回られるのがイヤだからなんだろうけど・・・
自分が行ってるところはCD使う人減ったね。
常連同士だともっぱら切り合いとマシンガンの打ち合いw
今日、始めてカードビルダーやったんだけどその時の事。
スターターに5連スリーブもICカードも付いてて、いきなり1000円も無駄に放出するというアクシデントに見舞われながらもプレイしたんだ。
勧めて来た友人に「連邦が楽」と教わったし、連邦好きなんで連邦。
チュートリアルやってると回りがいろいろアドバイスくれたりで楽しかった。
それでプレイ終わってカードが出て来たんだけど、シャアのキラで使えねー、って呟いてたたら急に隣のやつがすごい勢いで山のようにカードくれて、頼むこれと交換してくれって。
フルアーマーガンダムとかG3とか強そうなのめちゃくちゃくれたんだがこれって向こうの人に悪く無いんだろうか?
>>120 内容によってはアンタが損
ちょっとくれたカードリストアップしてみ?
>>120 > フルアーマーガンダムとかG3とか強そうなのめちゃくちゃくれた
それ以外が、すべて武器レアならボッタクリの鮫野郎
でもさ、初心者だったらRシャアよりR数枚の方が役に立つ気もする。
>>123 そのR数枚はRシャアとまともにトレードすれば簡単に手に入る。
しかも上級Rのおまけとしてな。
1ヶ月前の俺なら
FAとG3にBRとLRBRとUCアムロと背シとSCと180mmx2と下駄X2だったら
よろこんでRシャア出しただろうな・・・w
台を転々と8プレイ
オートパイロット×3
ジムトレーナー×1
Gアーマー×1
グフ盾×1
Rアムロ×1
セイバー・フィッシュ×1
もっと使えるカードが出て欲しかったorz
>>126 Rアムロ出しといて言うことはそれか
羨ましいぜド畜生!
自軍で使えるカードばっかりの時点で羨ましいです・・・
>>129 それは解るけどさあ
つか、8回でR2枚とおっぱい3枚って完全な勝ち組なんだが。
釣りか? 釣りなんか? ウチは一本釣りされたキハダマグロなんか?
131 :
連邦コスト540:2006/05/18(木) 19:42:00 ID:mbPRjpto
コスト540でどうやって運用しろと?
陸戦型ガンダムとかガンダムシ−ルドとか現段階で使えるカードの方が良かった
>>131 結局、自慢したかっただけだろ
とりあーえず下げろ
>131
交換してもらえよw
>>131 まあ、なんだ。
それ売って好きなの勝手に買えば?
>>131 まず下げろ
そして、自慢厨は消えろ
ああ、引きが良いですよねぇ〜
どうせ、250戦やった全部のカード合わせても、Rアムロと+Gアーマー+オーパイ3にすら劣りますよ。
>131
よし!俺がなけなしのガンシー2枚と陸ガンBR2丁、陸ガン盾なしx2にGスカイイージーx2
おまけに格闘P2枚つけてあげるから君のRアムロ&Gアーマー&オーパイ3枚と交換しよう!w
10対5の大幅な譲歩だぞww
コスト660になったけど、3機体制でやってるから使いたい機体がなかなか使えない…
早く宇宙でジャベガンorプロト+ジムSC+コアブの3機で出陣したいなぁ
そしてガンダムシールド手に入らない…
ゲルシーじゃダメなんだよorz
(´・ω・`)
先程キラシャアと交換してもらったと書き込んだ者ですが
>>126は僕じゃ無いですよ?
G3 1枚
フルアーマーガンダム 1枚
ビームライフル 1枚
オートパイロット 1枚
破滅へのカウントダウン 1枚
ガンダムシールド 1枚
アムロレイ 1枚
です。
(´・ω・`)
なんとかコスト500に入れて1機で出撃したけどなんかCPUなのに敵が強い…。
>>139 そのリストだとアムロはUCだね?
超鮫
ホホジロザメ、いやメガロドン級の
>>139 U.C.って宇宙世紀?
Ζ版アムロとかもあるんですか?
>>139 やられたな。
具体的にはG3をもう一機貰えるぶんぐらいやられたな。
(´・ω・`)
自分にレスしてしまった。
さっきのは
>>140にです。
>>141 C=コモン UC=アンコモン R=レア
カードの封入率であり、イコールカードの価値の指標でもある。
キラキラしてるRシャアはショップで買うとまず一万円は覚悟しなければならない。
大抵は12000〜16000くらい。
>>141 C:コモン
UC:アンコモン
R:レア
昨日とかトレードしたばかりなら「やっぱり使うんで返してください」とか言って、返してもらって良いんじゃないか?
明らかにレート判ってない相手を故意に鮫ってるから
一度トレードした物を後から云々言うようなら「ボッタクリ黙れ」とか言えばいい
小学生くらいの子供なら「キラキラしてたら、みんな一緒の価値」って感覚だから故意じゃないだろうけどな
被ってしまった
>>144 店売りの金額は地域によっても変わるが、たしかに1万前後はする
うちの近所はどこも9800円
FAやG3は4980〜5980だったと思う
値崩れ直前でヤフオクの実勢レートは7K〜10Kくらいだろ>Rシャア
FAが2.5K位G3が3.5〜4Kくらい。BRがRなら微鮫くらいじゃない?
>>139 ビームライフルもう一丁か、ハイバズ。陸ガン盾か170かセシル辺り貰ってもよかった気がする。
>>146 25000円しやがる地元… 誰が買うんだよ
>>136 俺なら陸ガン未装二枚に陸用ジムと盾付き陸ジム、指揮ジムとバズジムに小盾二枚、ガン盾二枚、
ジムとボール二枚にUビームライフル二枚にGスカイイージに水ガンとワッケインと第七小隊と高度格闘とリンクシステムつけるぜ
定期的にこの手のネタ来るけど
このスレに書き込む余裕のある奴が
鮫に引っかかるのかというと疑問だけどな。
>>147 俺も塵ツモな事以外は特に問題は無いと思った。
初心者にとっては良いトレードだったんじゃないかと。
現地ならそんな値段がいくらとかいやらしいトレードはあんまりないんだし。
まあもうちょっと180_とかハイハンとか貰っとけばよかったんじゃないかとは思うが。
ただ、あとでRアムロ欲しくなったりした時に後悔するかもしれんね。
いきなりすみません
質問なんですがガルマとイセリナを一緒に乗せたらガルマのテンション上がりやすくなったりしますか?
カードビルダー自体始めようと思ったのが最近で、何も予備知識が無い状態で…。
(´・ω・`)
ところでCPU戦はこちらのコストが高ければ高いほど強い敵が出るんでしょうか?
さっきからアプサラスにレイプされて勝てない…。
以前、途中更新すると母艦が更新されないという話を聞いて
ためしにやってみたら、(のこり25回)
階級 少尉 → 中尉
戦功12000位 → 6500位
レベル 16 → 11
母艦3つとも更新でした。
私の聞き間違いだったのかな?
>>153 アプは盾で一度受けて、常に後ろに回りこんで格闘すれば勝てる。
あとはレールガンや180mm、キャノン系の障害物無視で一方的に攻撃する。
士官日記
宇宙(そら)でジオンの中将様がジオング+エルメス+シャアゲルクロ(全部オプブ付き?)
順番にシャア、ララァ、ノリス艦長ドレンって編成に当たったんだ……
また、ジオンの厨編成晒しかって思った人もいるかもしれないが、本題はここからなんだ……
確かにガンキャノン戦隊を使って遊んでいた俺が悪かったんだが、
母艦までしっかり落とされて腹が立って仕方がないので
ジムバズ×2+ジムAS(180_+下駄+強化炸裂弾(テキサンはハロ)
順番にサリー、テキサン、白い悪魔、艦長マチルダ
って編成で挑んだらザンジバル特攻→×6で消滅
ハロの高速ロックで×3と×4が発動→NTコンビ全滅
鬼神も青マゼランとの×7ロックで防御の上から熔解……
いくらなんでも強すぎるね、これ操作も簡単だし
バージョンUpでさらにロックが高速化したらさらに手が着けられなくなると思った連邦大佐でした。
誤爆
質問します。
オーパイロットつけたユニットに、
単独搭乗不可のパイロットって乗せることは出来ますか?
もし出来たら、コスト節約できるかなぁって思ったんですよ。
でも持ってないから確認できなくて…。
同じレアでも核とアイナじゃ雲泥の差…アイナ嬢を500円で引き込めたならいいのに…
50戦もしてないで言うのもなんですが普通にやってレア出てる人が羨ましいですよ。
パック開けた中身が棘盾やジオンにゃ無用のトリアーエズだった時の虚しさったらありゃしないでス(´д`)
>>156 そんなに簡単にX6だのX7だの食らう中将様は多分偽者にちまいない
>>160さん
回答ありがとうございます。
オーパイ手に入れたらやってみよう。
すぐに落とされるかもしれないけど…。
大佐VS中将レベルならどんなデッキでどんな戦術取ろうがOKじゃないのか?
お互いかなり極めてるだろうし。
>>156 スレタイ100回読んで吊ってこい厨房が。
やっとカードとコストが揃ってきて今コストが740です。
Rアムロ+G3+Rビームライフル+ガンシー
ジャック+ジャックジム+100mm+ガンシーこれでコストぎりぎりなんですが
170ガンダムを引いたのでG3に変えて艦長かカスタムを入れようか迷ってるんですが
どっちがいいでしょうか?
艦長ならコジマかアリス、カスタムなら高度格闘プログラムか対抗心かオプションブースター
あたりを考えてます。
トリアーエズなんて即、ゴミ箱行きですよ。
>>165 すぐ下で誤爆って言ってるじゃん
アツクナラナイデ マケルワ
>>169 ドンマイ
民間人をサブパイとして機体に乗せると、カスタムカードもしくは武器カード扱いになる
つまりキャラクターとして扱われていないのでキャラ同士の相性に含まれない
母艦に乗せてあげるといいぞ
>>170そうなんですか!ありがとうございました!TT
>>169 教えてもらって当たり前。教えてもらえなきゃ無視されたってのはちょっとなあ。
場の流れ上すぐには回答を得られないことなんて結構あるもんなので、
めげずに期間を空けてもう一回質問してみておくれよ。
毎回
>>170みたいにやさしい人ばっかりいるわけじゃないし、正直に言えば俺はちょっと腹が立った。
次回からは、出来るなら自分で試してみれー。その上でレポートこっちに書く方が君にも得る物あると思うぞ。
>>172すみませんでした・・・。試したいのですが金がなかったもので; ;
先週始めてスターター買って始めた連邦少尉です
最初に入ってるジムって宇宙でも地上でも使えて
これでしばらく困らないと思ったら、すぐ破壊されるのね
あとシャア専用ザクIIって出たんだけど使えなくて困ってる
鹵獲武器(?)ってカードないとこれってだめ?
>>174 鹵獲カスタムがないと連邦では使えない
ただし鹵獲して使ったところであまり役に立つ機体でもないので(先行GMに比べれば強いが)
ジオンでも始める気がないならトレードおすすめ
その際はトレードスレ、トレード診断スレで自分が損しないようよく勉強するんだ
その日が開戦何日目かって知るのって、たまに画面に映る作戦の推移(ジオン勝利か連邦勝利か)
のグラフから推し量るしかないんですか?
>>176 センモニのミリタリーバランスの円の中央部に開戦何日目か表示されてる。
>177
ありがとうございます。目悪いんで全然気がつかなかったです。
これからはなるべく前列のサテライトを使います。
>>175 トレードがお勧め
始めたばかりなら多少、価値がつりあわなくても多数の優良なカードと交換してもらうほうが良いも知れない、
このゲームの悪いところは約半分は使えないカードになるのに
「鹵獲」がレアなことだな。
普通のコスト30カスタム並みに出てくれれば良いのにと思う。
まあそのコスト30カスタムでもオーパイとOPスラスターは持ってないわけだが。
初めのうちに鹵獲を入手するか、両方のカード作らないと
敵軍のカード当たった時の精神状況が大きく異なるからな。
>>180 うん。その「鹵獲兵器」なら7枚ツモった。無駄にやってれば直ぐに引けるさ('A`)
>>183 五枚くらいトレードしたら?
結構良いものが入るかも
んージオンだと鹵獲はどうかなあ。
少尉時代に引いたけど、あんまつかわない。
っつーのも連邦ってガンダムとジムしかいないじゃんw
連邦ユーザーならMAなんかは結構新鮮みあるんだろうけど。
ってことで連邦カードは全てトレードの弾。
>>184 良いもの?・・・・・・壷でつか('A`)
トレスレ見てても放出多いし弾としては効果なさそうなんで鹵獲デッキ組んでネタにしてますw
>>180 クエストオブDなんて陣営とか無いのに8割くらいが使えないカードだぜ。
ホバートラックとかドップみたいなカードばっかり。
それに比べりゃGCBの排出は天国だ。
>>180 でも鹵獲ばっかだと連邦とジオンに分けた意味があんまり無くなるんだよなぁ。
まぁ、鹵獲当てると結構楽しいけどさ。
連邦スターターで初めて手始めに3000円くらいやりました。
出てきたカードがカスタム2枚を除いて全部ジオン系カード。
本当にありがとうございましたorz
出たメカニックは高機動ザク×2・ズゴック・グラブロ…あれ、宇宙と海で戦えるじゃん。
キャラも武器も一応あるし、これはジオンに寝返れというお告げか?
高機動ザクは本当に良い機体だからねえ。
ザクマシorザクバズだけでかなり戦える。
グフ盾も着ければ宙域では十分。
数さえ同じならば腕の勝負になる。
>>189 仕様です
敵軍ばっかり出るもの、トレードした直後に、入手したのと同じカードが出るのも
トーリアーエズばかり出てくるのも全部仕様です
呆れて「こんなゲームもうやってられねー」と愚痴ると、たまに中の人がレアカードくれる事があります
>>188 少なくとも鹵獲でカスタムが埋まる分性能で落ちるんだし、それでも問題無いと思うが?。
必要ないと思う奴は別に使うことは無いだろうし。
それに例えコモンだとしても、俺なんか500戦やってもOPスラスター無し、OPブースターも一枚。
欲しいカードほど排出率はそんなもんだ。
皆が一枚くらいは持っていると編成が色々変えられて長く楽しめると思う。
>192
禿銅
俺、連邦少尉ではじめて100戦してあまりにジオンの優良カードが多いから
ジオンも始めた両軍使い(両方中尉であわせて500戦)なんだけど、アリスもミネゼナも出ない。
高出力ジェネもほしいんだけどなぁ・・・
ホーム作って頻繁にトレしないとなかなかコンプは難しいよねw
リアル・ファースト世代ならコレクション価値もあるんだがな―。
RシャアもRアムロも自力引きしたがアイナ(\7800)鹵獲(\3800)は700クレ以上つぎこんだ現在も自力引きできませんよ…。
ジオンだたーのに連邦パイあと4人(シロー、リド、ロン・コウ、ジョブ・ジョン)でコンプ…両軍使いになってしまいましたよ。
昨日泳いでたら初の水中ガンダムをゲト。
あと海模擬10戦あるから使いたいが今の(サリー搭乗)Ez-8+オプブーの方が頑丈のようで迷ってます。
コストは抜きにしてどっちが上ですかね…ピックかサーベルか…格闘重視戦術者なもので。
隊長はフランシスが鹵獲グラブロで大暴れ中(W
日記イラネ
鹵獲高ぇー
模擬戦やってるうちは先行ジムで練習してるのがいいですかね?
リサイクルボックスとかカード売ってる店がないのでどうしようも
できないんですが
そういうのは同じ店の友軍に話しかけて色々教えてもらうとかしたほうがいいと思う。
パプア・ミデアしてもらえるかもしれんしね。
まぁ、個人的には買ったりせずに一枚一枚カード引くたびに一喜一憂したいけどね。
流石に敵軍のカード連続でツモったら萎えるだろうが。
パプア・ミデアは良いものだ。グフフライトなんかでも喜んで引き取ってもらえた。今日もグフが余ってるので少尉あたりにあげよう。それでビルダー人口が増えれば安いものだ。
>>197 ヤフオクとかで少しは武器とシールド、安いMSぐらい揃えた方がいいぞ。
くだらない質問ですいませんが、地上ばかりでは無く宇宙や水中も戦闘した方が良いのでしょうか?
ICカードにセーブされるデータに関係してきたりするのか心配です。
例
水中戦ばかりしてると宇宙や地上での戦闘に弱いなど…
宜しくお願いします
>>201 セーブデータうんぬんは分からないが
連邦だとMSの関係もあるので初心者にとって宇宙は難しい。
周りの初先輩方に言わせると操作に慣れるまでは地上を勧められる。
あと10戦でICカード2枚目突入なのに模擬戦の宇宙で未だにCPUに完敗する俺…orz
>>201 100%確定ではないが、母艦のランクアップ・ダウンに影響しているらしい。
よく使う地形の母艦はランクアップしやすくて、使わないとアップしないどころかダウンする。
でもまぁ、操作に慣れるまでは気にせずにやったらいいと思うけどね。
50回もやれば操作になれて、宇宙にもいけるっしょ。
205 :
201:2006/05/19(金) 17:32:33 ID:cpj7y7Eu
202〜204
丁寧にTHXですm(_ _)m
最近、水中用MSが充実してきたので水中戦闘で勝利できるのですが宇宙は敗北するので勝利できる水中戦ばかりしていて気になったので…
って言っても模擬戦(CPU)だけなんですけどね(´∀`)
1枚目の少尉にとって
勝率の平均ってどれくらいなのかな
当方70戦程度で勝率6.7割(2/3程度)
CPUの部隊レベルが40越えるときついです。
IC1枚目が終わることには、Lv99のCPUに5割勝利出来ればいいくらいだと思う。
>>206 >>207にほぼ同意、ver1.007になる前ならば、Lv99CPUに連勝と言わずとも勝てるようになれば対人戦に行っても何とかなった。
現在のCPUの強さで言えば、大体Lv99に2-3連勝できるようになればOKじゃないかな?
1枚目始めたばかりであれば、MS>>>武器>パイの順番で重要なので、MSと武器の引き次第で勝率は全然変わってくる。
対CPU勝率に関しては資産優先、腕は資産をより有効活用するためのもの。
ちょっと質問です
よく更新時に階級が上がったり上がらなかったという書き込みを見ますが
成績が悪いと階級が以前よりダウンすることもあるのでしょうか?
早朝にカキコした新米連邦少尉です。
今日もジオンカードとカウントダウンしか出ませんでした。
次も友軍カード出なかったらジオンIC作ろう(´・ω・`)
>>210 トレードという手もあるよ。
トレード成立しなくても人によっては余ってるカードくれたするし
(一概に良いとは言えないが)新たな人との繋がりが生まれて、より楽しくなるかも。
ただ不釣合いなトレードになったりするからカードの価値はトレード(診断)スレなどで
ある程度知っておかないとダメ。
友人を誘って自分と違う陣営のIC作ってもらうのが、気楽にトレードしあえるから楽だぜ。
お互い対人戦して部隊レベルアップもしやすいし。
>>210 漏れの仲間は50戦以上やって、未だにメカは先ジムと戦闘機だけだよ…
パイはテネスとかジャック出してるけどね。
弾切れした射撃武器は武器破壊されないんですか?
>206
ん?
70戦ならicは2枚目ジャマイカ?
箱隅ですまそ
まちがえた〜
1枚でいいす、ごめ
217 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:32:50 ID:tVhiDsUx
>>217 サンクス
うかつにアプサラス等の防御撃ちに差し出したら大変な事になるんだな
すんません、ド素人で申し訳ないのですが、狙撃効果ってどんな効果があるのでしょうか?
てっきり武器破壊のことだとおもってましたが・・・
あと、攻撃後ユニットが吹っ飛ぶことがありますが、これは具体的にどんな時でしょうか?
相手はさんでザクキャタックルを交互にかましてキャッチボールとか妄想してます
>>219 防御重視の射撃が攻撃重視の相手にヒット
@相手が手持ち武器(ハンマー、盾除く)を持っていたら「武器破壊」 その名の通り
A相手が手持ち武器を持っていなかったら「狙撃効果」 大ダメージ
>>219 狙撃効果:防御重視での攻撃で、敵攻撃重視ユニットを攻撃した時発生。
敵が(攻撃重視で攻撃可能な状態である)手持ち武器を持っていた場合、その武器を一個破壊。検証された記録はないが、おそらく右手の武器から壊していく。
敵が上記に当てはまる武器を一つも持っていなかった場合、ダメージが純増加。
増加倍率はかなり高く、2倍ともそれ以上とも言われる。特に防御重視時にも発射数の落ちないマシンガン系の武装は、倍率効果の恩恵をフルに受けるため非常に強力なダメージ源たりうる。
手持ち武器には、機体固有の固定装備は含まれない。
戦闘後に敵が吹っ飛ぶというのは、おそらく敵のダッシュを見間違えた錯角。
戦闘直後、ダッシュが可能な機体は戦術モードに関わらず、指定されたポイントへ自動ブーストをかける。
(飛距離は戦術・性能に依存する)
敵が後方への移動ブーストをかけた場合、確かに吹っ飛んだように見えるかもしれない。
が、こちらの攻撃によって敵機が移動するという効果は存在しない。
尚、機動力低下効果の発動中は、MAP上の機体がのけぞるモーションになる。これを見間違えているということはあるだろうか?
222 :
210:2006/05/19(金) 23:31:27 ID:4k2R4NFN
トリアーエズ連邦で続けてみるよ。
トレードも視野に入れて色々模索してみる ノシ
…でもすぐ会える友人にガノタ居ないんだよな。
すいません、ちょっと聞きたいのですが・・
ハロって特殊効果ってテンションMAX時、全味方のロックスピードupですよね
ハロのテンションって事ですか?
それとも、ハロを同乗させているパイのテンションがMAXて事なんでしょうか?
同乗させているパイロットが普通でも、ハロが勝手にハァハァしている場合とかってあるのかな〜?
>>223 ハロを母艦に乗せてたらハロ自体のテンション
サブパイとして機体に積んでたらメインパイロットのテンションが適用される
>224
即レスありがdです〜
ひとつやって見たいことができました。<m(__)m>
>>222 ガノタじゃなくても引き込むという手もある。
俺の友人も連ジから入って特にガンダムの知識ないけど
GCBもやってる。お互い別の軍で始めて相手軍のが出たら
渡し合いながら楽しんでまっせ
すんません、友人と対戦やっているんですが、時々他のプレイヤーとマッチングします。
そこに3人以上のプレイヤーがいた場合、マッチングする順番はどう決まるんでせう?
どうも良く解らないんですが。
>>227 戦場に出る前に、カーソルを合わせて、三色ボタンのどれかで、その戦場に誰がいてどのコスト帯で出撃するとマッチングするかが表示される
マッチングするコスト同士では先着順
>>227 よくあるね。先に各軍1名づつ入ってるから対戦回避できるかと思って出撃したら
敵部隊接近!だったりorz
先に入っていても出撃してなかったら次部隊とマッチングするっぽい。
231 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:47:44 ID:PZiVXV5c
2枚目のアイナタソ出た。アムロもシャアも無いのに…。
皆は2枚目のレアってどーしてるの?
売るべきか、トレードするか…保存しとくべきか…。
>>231 モノによる。被ったキャラクターはスリーブ + 硬質ケースで保存してる。
万が一盗難等で他のカードを失っても再起できるようにと保険の意味もかけて。
まぁこんな考え方は少数派だろう。
実際はトレードしてる人が多いだろうね。
>>226 それは危険
過去にそういう約束をして友達同士やってたが、
レアが片方の陣営に偏りすぎて、それでも無償で受け渡しを続けていたら
だんだん気まずい関係になっていったって例を何度も見ている
C、UCはタダで渡し合ってもいい
ただし最低限でもレアだけは引いた本人の資産として、きちんとしたトレードとかで
交換し合うべき
そんなことでは微動だにしない堅い絆だって言うんなら何も口出ししないが
>>231>>233 Rに限らず被った資産から実戦投入してますが何か?
被ったならおでこに張るなり額に入れて飾るなり好きにするといい。
>>231 ええ、僻みです(´・ω・`)ショボーン
流れヒートホークすまん
中尉以上のバグ模擬ってIC潰れたりするのですかね?
そういうことはまずないと思うけど・・・
>>234 俺はそういう場合貸してるな。
一緒に行ったら使わせてあげて、帰る前には返して貰う。
そいつが何か引いたら正式にトレードして譲渡。
トレード前に使用感を確認済みだから、事後に「やっぱ要らんわ」とか無いからお勧め。
239 :
231:2006/05/20(土) 01:19:38 ID:PZiVXV5c
だな。
折角引いたし、勿体無いから保管しとくよ。
レスサンクス。
>>228 ん?コスト近い順じゃないんだ。
1番目 ジオン使用コスト500
2番目 ジオン使用コスト1000
3番目 連邦使用コスト900
の順で無差別戦場に入ったら、1番と3番がマッチングするんだっけ?
准将なのに初めて知ったよ…
241 :
228:2006/05/20(土) 01:32:50 ID:+IqFe7AX
>>240 そうだったの?
ごめん俺も詳しくは知らない
先着かと思ってったんだが・・・
>>240 無差別なら先着順だろ
近コストなら範囲内での先着順
>>240 無差別ならそうなんじゃないか?確認したわけじゃないけど。
編成画面になったら他プレイヤーが出撃済みとかどのくらいのコストとか見れないからね。
流れきってスマンかった・・・・
(´・ω・`)
>>244 スルーしてすまんかった。m(_ _)m
> 中尉以上のバグ模擬ってIC潰れたりするのですかね?
マジしらないんでレスのしようが無かった。
潰れたっていう報告は聴いたことが無い。常時張り付いてるわけでもないから見過ごしてる可能性もある。
>>244 バグによるICデータ破損は大事なんで、実際に発生してたらちょっとした騒ぎになってるはず。
この板のビルダースレに二月ほど居るけど、まったく聞いたこと無いからまず無いと思う。
08のキャラはいるのに、ポケ戦のキャラがいないのはなぜなんだろう?
248 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 06:57:43 ID:27mXaMG4
強い人と闘って鍛えたいのですが川崎、鶴見あたりで強い人がいる店って何処ですか?私は中尉です。
川崎も東西に長いですけど、どちらでしょう?
行ったこと無いけど、川崎駅前なら、普通に強い人ばかりだと思いますが。
Gスカイイージーに乗ってロングレンジビームみたいな両手武器を持てるんでしょうか。
Gスカイはスロット6、LRBRはスロット1両手持ち。
普通に持てる罠。
>>234 いや、さすがにレアは無償で渡したりはしてないでよ。
言葉足らなくてスマソ。まぁレートとは全然違うけど一応
レアはトレードしてる。
まぁ併せて7枚目なのにガンダム引けないのはご愛敬
>>236 時間切れ模擬戦、両軍あわせて4枚のカードに渡り100戦以上やっているが
問題はありませんでした。
大事なのはこの一点。
地上の近コスト、無差別に一度でもカーソル合わせてしまったら、母船が
潜水艦や車両になってしまう事もあるので、必ず宇宙の近コスト、無差別に
カーソルを合わせなおしてから模擬戦にカーソルを合わせる。
母艦が宇宙用じゃないと、戦闘シーンが変になったり、移動できなかったり、
危険なムードが漂う。壊れる可能性が言われるのはたぶんこの辺りの現象の
せいだと思われます。実際、そうなってもおかしくないと感じますし。
Ver.1.007でエルメスが速度↓になったそうだけど、そうすると脱出機能無視してもブラウ・ブロと能力変わらない感じ?
こないだエルメス引いて喜んで使ってたんだが、うちのNT要員はシャリアだからブラウ・ブロの方が良いのかな?
>>254 それでもブラウブロよりは速いだろうし、攻撃力はエルメスのが上。
ただシャリアブル使うならブラウブロに乗せた方がいい。
友達の進めで今日か明日あたりに始めようかと思います
そこで質問なんですが、カードをIC口の横に置くと本当に上級者が話しかけて来るのでしょうか?自分にはそういう感覚が無いのでちょっと楽しみです。
>>256 やあ
地獄へようこそ
>カードをIC口の横に置くと本当に上級者が話しかけて来るのでしょうか?
基本的にはそれでOK
スターターのカードをそのまま使ってプレイし、
いかにも操作に慣れなくて四苦八苦しているような素振りを見せてるとなおGOOD
>>257 なに?!そんな面白ルールがあるのか
カードを横置きはしてることあるけど今まで一回も声かけられたこと無いぞ…
あれか、顔が怖いのか… orz
言い忘れた
>カードをIC口の横に置くと本当に上級者が話しかけて来るのでしょうか?
たぶん分かってるだろうけど、立てかけておくカードは
先行GM、100mmマシンガン、旧ザク、旧ザクマシンガン、スターター箱あたりな
間違えて偶然1発目で排出されたレアカード、特にアイナなんか立てかけておいたら
優しい上官じゃなくて変な人が近づいてくるから気をつけてね
OKアンコまでしか持ってないぜ!
レアなんて実物を見たことさえ無いぜ! orz
ここで質問
今コスト560ぐらいなんだけど艦長っていた方がいいの?
いなくてもいいの?
もし低コストで入れておくだけで有利になるようなお勧め艦長がいたら教えてください
コスト余ってるなら入れたほうがいい
ミネバゼナやシンシアかな。
ゴメン、俺連邦…
まとめサイトを見てみたんだけど
・エルラン・リード・ジュダック
あたりでいいんでしょうか?
>>260 コスト40以内の艦長でお勧めなのは
連邦 オスカー、オムル、キキ、モスク
ジオン ウラガン、マサド、ニエーバ
あたりかな?
射撃命中率アップのカスタム感覚でキャリオカ入れてる。
>>260 そのメンバーならエルランが無難だと思うよ
エルラン(コスト15)かリード(コスト10)かなぁ
デメリットもあるけど総コストが低いときは費用対効果が大きい
詳細はまとめサイト参照で
そのへんのキャラだったら上官にそれとなくねだればミデアしてもらえると思う
>>260 最初の内はしっかり武装・機体を組んだ上でのコスト余りがあれば 入れるぐらいで。
しかし、ゼナとアリスは別。
戦功アップ=早期部隊レベルアップになるから、CPU戦勝てるなら、多少無理しても入れるべき。
>>263 ガンダム系を扱っているなら
テムもおすすめ。
艦長補正がオムルと同じような気がするのと
オムルよりコストが5低いから
使えないことは無い。
>>270 テムは補給↑↑のみで回避は上がらないよ
コストきゅうきゅうでガンクロやるときにはオススメだが
皆様アドバイスをアリガトウ
エルラン リード アリス あたりを探して彷徨ってみます
>>270 ガンダム…
雑誌付録のジャベリンンならありますがコストが…
ちなみに今の編成は
07小隊のパイロット3人に
陸戦型ジム(シールド無し)*3
(それぞれにレールキャノン*2 180mm、Gスカイイージー、炸裂弾 100mmマシンガン*2、炸裂弾)
の構成です
>>272 小型盾つけないんですか?生存率アップの為につけたほうがいいですよ。しかも両手武器も装備可能なんですよ。最後に艦長リードの場合はミリタリーバランスが連邦軍に傾いてる時がいいですよ。
>>273 なんかリア厨っぽい書き方だな
改行しろ
あとリードのテンションが左右されるのはミリタリーバランスじゃない
戦闘中の自分と相手の残り戦力ゲージだ
>>273 盾付きも持ってますが
1、コスト
2、盾無しのほうが機動がちょっとだけ高い
3、防御にするのをよく忘れるから余り意味無い
以上の理由から盾無しを使ってます
もう少しコストに余裕が出たら使っていようと思います
>>273 コストから考えて艦長つけるなら小盾は無理だろ。
計算くらいしような?
でもまぁ、小型シールドはあった方がいいかもしれん
スターターから始めたなら二枚はあるはずだし
俺が持たせるなら前衛役と思われる100マシの機体
炸裂弾はレールキャノンに譲って、100マシ・小盾にはOPブとかロングレンジとかの無難なカスタムを
盾の耐久力が持つ限り格闘主体で戦う
むしろコスト500台で3機編成しようとする男気
中ランクキャラや良機体を引いたら乗せ代えて2機編成にしたほうが勝率上がるだろうね
07小隊という相性があるとは言え、Dランクキャラでは思うように戦えまい
>>277 スターターからはじめてるんですが小型盾1枚しかありません…
不良品スターターですか?
それともただのランダム封入で運が悪かったとか?
>>278 コスト500台で3機編制は特殊なんでしょうか?
陸ジム(*´д`*)ハァハァなだけでとりあえず3機突っ込んでるだけなんですが
いちおう模擬戦では勝率7割〜9割を行ったり来たりしてます
対人はまだやったことが無いのでコレでいいのかよくわからないですが
とりあえず楽しめてると思うので個人的には満足です
>>279 スターターって
低コスパイ2枚、低コス武器2枚、小盾2枚、先行GM2枚、カスタム2枚
じゃないのかな?違ったらごめん
あと陸ジムなら無理して下駄に乗せなくてもいいと思う
下駄を外せばコストがけっこう浮くし
・・・あくまで俺の趣味の範囲だけどね
>>280 たしか自分のスターターは
ロブ、サリー 100mmMG、ハンドグレネード、ビームガン、小型シールド
先行GM*2 外部ジェネレータ リンクシステム
でした
俺のも小盾1枚だけだったよ
>>281 盾も合わせて武器4枚だったみたいだ、すまん
でもリンクシステムが入ってるってのは、当りスターターなんじゃないのか?
え。スターターにリンクなんて入ってるの?
俺もそのパックに当たりたかった・・・
>>279 俺は3機編成で突き進むと良いと思うよ
ただまだGスカイイージーはコスト圧迫が高いし、他機と足並みが揃わないって欠点もあるからまだいらない気がする
なんか07メンバーと陸型ジムってコスト安いだけで使わないって雰囲気あるけど、かなり強いと思うの俺だけかな
俺の中で将来ジオン側から壊れカード扱いされそうなカードの一つなんだが…
とりあえず盾つき陸型ジム以外は盾つけて防御の練習すると対人もできると思う
>>285 Gスカイイージー抜いて盾付き陸ジムに変えてみます
一応確認しておきますが盾で防御するには防御重視にすればいいんですよね?
盾持ちあんまり使ってないからよくわからないのです
シャアはR・UCともリックドム/CAに適性無いのでしょうか?
まとめサイト見るとそんな感じなんですが。
なのにトレであんなに人気高いのはなぜですか?
>>288 Ver2.000ではRシャア○、UCシャア◎が確認されている(編成画面で適正が表示されるから)
現行のVer1.007でも適正があるかどうかは不明
>>288 基本スペックの高さもある。
コスト130でゲルググ並の出力21とゲルググ以上の機動21は破格。
>>288 ビーバズ8発撃ててグフシーを付けられるのは(ジオン側では)シャアドムだけ
>>290 さらに宇宙◎で、ビーバズの適正&グフシ装備可能ときたもんだ
293 :
288:2006/05/20(土) 18:39:57 ID:HRUOb6vo
ドムは回頭速度が遅いと聞きますが、シャドムもそうなんですか。オプスラとか付けたほうがいいのでしょうか。
>>294 ドム以上ゲルググ以下だと思う。オプスラ付ける程ではない。
他のカスタムに回した方が有効に生かせると思う。
>>295 レスありがとうございます。
これでカスタムを他のにまわせます。
>>294 それは実験したことがある
シャアドムとただのリックドムを出撃させて同時にカードを回転させたら
ただのリックドムよりシャアドムのほうが2.5割増しくらいの回頭速度だった
どちらも駆動系チューニング、OPスラスタは無し
>>247 俺もそれ思った
バーニィが使えるのならと思いジオンで始めたが無いと知ってカードも連邦のがマシなの引いてたから移った
いつかはしらんがもしバーニィが出るなら迷わず戻るつもり
えと質問。
「量産化計画」って、一枚までしか効能ないんですか?
何枚か使うとさらにお安く、なんてうまい話があるのかしら?と思いまして・・・。
量産化計画はカード付けた機体毎に効果があります。
機体コスト10〜70 2機:-25 3機-30 4機-35 5機:-40
機体コスト80〜140 2機:-30 3機:-35 4機:-40 5機:-45
機体コスト150〜300 2機:-35 3機:-40 4機:-45 5機:-50
これに量産化計画のカードコスト20が別にかかるみたいです。
黒ドム3機でそれぞれに付けると-35って表示されます。
実質(20-35=-15)×3=-45になります。
>300、301
即レスサンスコ!
えぇと、という事は、
『量産化計画』をカスタムした機体のコストがマイナスになるって事?
『量産化計画』を入れると、同一メカニックのコストが総じてマイナスになるって事じゃないんですね?
>>302 そういうこと。
黒ドムの例だと1機毎に-35って表示されて
実際はカードコストかかるから1体毎に-15。
1機に付けただけだとそのメカが-15されるだけ。
304 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:24:41 ID:QHmgDFfD
先日対人してたら相手のシロー&Ez8が一瞬で画面横半分くらいの距離を移動してきました。
今まで見た事のないような移動速度だったんですが、
機動ダッシュ+適正+オプションブースターでそんなに行くもんなですか?
それともバグかなんかだったんでしょうか。
>>304 EXAMとか(カツレツキッカ + モスク・ハン)じゃないか?
後者は知らんが前者はかなり早くなるぞ。
普通に降下パック仕様じゃない?
模擬戦練習中の少尉ですが、背部シールド装備使用のガンダムが
でたのですが他に使えるモビルスーツが陸専用ジムと先行量産ジム
しかないのでコストが高すぎるのですがウェポンとかを削って
無理矢理使ってるのですがこのまま無理矢理使っていくのと
ウェポンやカスタムをつけた先行量産ジム+艦長(ヘンケン)でいくのと
どちらがいいのでしょうか?
複数の店舗でプレイして、それぞれの店舗で功績ポイントって貰えるんですか?
>>301 2機のところがたぶん間違ってる。
-20(±0)
-25(-5)
-30(-10)
ジオンカード引きまくりんぐな連邦少尉です。
今日空いてる時間に二回だけやったらようやく連邦カード1枚出ました。
ジョブ・ジョン
微妙…orz
とりあえずシンと先行ジム外してジャベガンにでも乗せてみます ノシ
>>310 スターターの箱とかIC口に置いとけば?
だれかミデアしてくれるかもよ
俺?ジオン軍人だし
>>309 ジム(コスト60)を二機使って量産化をつけると−25になる
他は解らない
>>309 やばい。ウソ書いたかも。
アルカディアの情報と自分の経験から
数字埋めて行ったんだけど…
使ったことないところも予想で埋めて
きれいに並んだからこれで間違いないと思ってた。
2機で量産化使ったことなかったかも。
2機だと量産と言えないから特殊なのかな?
それにしても-20(±0)ってがっかりだな。
自分は大尉で初心者じゃないけど今日あった出来事で質問。
自分より後から始めた連邦兵の連れが今日、初めてのICカード更新だったんだ。
戦功は9000強で、だいたい中尉は確定かな、と思っていたんだ。
そいつは初期のころに連邦カードが全然引けなくてあまりにもかわいそうだったからEz-8をあげたんだけど
あいつはそれ以来地上に篭るようになってしまっていたんだ。
水中母艦も宇宙母艦も5回ほども使うことなくとうとう最初に言ったIC更新の時。
Ez-8じゃなくてJBジムでもあげときゃよかったなぁ・・・・と思いつつ更新。
・・・・全母艦更新です、ありがとうございました!
〜まとめ〜
1 水中・宇宙ステージには5回すらも行っていない
2 勝率は82パーセント 戦功は約9000
3 これで全母艦更新された。
って言う謎が今日あったんだ、さんざんスデデ大王かも知れないけど母艦更新はなにが条件なんだろうか?
乱文、長文失礼いたしました。
315 :
876:2006/05/20(土) 21:57:42 ID:t5aP0lHz
>>307 背シルガンダムは盾あるんで生存率は上がりますが、
コストがかさむっていうのが最初の難点ですね。
あなたが、何機使いで行くかにもよると思います。
単機で操作に慣れるか、複数機で釣瓶の動きを習得するか・・
にもよりますねぇ。背シルガンダムは単機で出すならいいと俺は思います。
あと館長ですが、背シル出すならテムなんかがコスト低くてよくないですか?
すみません、あまり適切じゃなくて
>>312 やっぱあってそうかな?
まとめサイトでもはっきりしないし
もっと情報が欲しいところ。
>>314 水中はグレートキャニオンでなんとか、宇宙は不明
水場に行くときにガンペリー、ミデアを使いすぎて
水中母艦がX型潜水艦にランクダウンした少佐より
>>316 量産化を試しに使ったときに−25と表示されてた
>もっと情報が欲しいところ。
同感
藁藁使いの人なら確かな情報持ってるかも
>>315 今は2機操作でやってますがそれでさえあたふたしながらやってます
背シルガンダム使ってても攻撃重視しか選んでいないので盾で防御
なんかしたことなかったりします。
アッガイ×5に量産は-45
321 :
876:2006/05/20(土) 22:16:07 ID:t5aP0lHz
>>319 そうですかぁ
やはり盾を使えるようになってからのほうがよくないですか?
もったいないし・・・
ジムも使いこなせばかなり強いですよ^^
ウェポンの盾はあるんですか?
あるならジムにつけて複数機で防御の練習と釣瓶の動きの練習がいいかもしれませんね。
釣瓶の動きと回りこみをマスターすれば相手に攻撃させずに一方的に攻撃できますし
そしたらシールドが必要なくなりますが・・・
矛盾してますねオレ
前にガルマザク藁やってる人見た時、1番機とそれ以外で量産化で減るコストが違ってたように見えたんだが
>>321 ウェポンでガンダム・シールドがあるよ
連邦最強の盾
もちろんジムにも似合う
ワッケイン艦長とシンの能力で恐るべき攻撃力になる
お尋ねしたいんですが対人戦で貢献が沢山上がるのはわかったのですが、
パイロットへの経験値は増えるのでしょうか?
>>318 でしょ?
壺も含めパーフェクトガイドで載せて欲しかった。
>>320 アッガイはコスト80だから
アッガイに関しては
>>301であってそうだね。
>>322 アルカディア6月号の情報だと
【量産化計画】で軽減される値は
メカニックのコストで判定らしいです。
間違っていなければw
量産化計画って全然コスト減らないんだな
いや、全然じゃないから。
かといって目に見えてコスト減ったら、伏兵やCD並の凶悪カスタムになっちまう・・・。
でも量産化計画のカード自体のコストは10でも良かったと思う
カード自体が20ってのがな・・・
うーん、量産化計画自体は3枚勝手に引けたんだが、藁デッキに向くメカが複数無いから検証出来ないなぁ
量産化は日替わり割引機体と合わせて使うとより効果的。
陸ガン盾ナス5機+量産化でコスト−35だった。
あの性能でコストがわずか55になる。
お前ら今のうちにリンクシステム集めておけ。
同軍対戦可能になったらレートあがるのは必至。
>>332 おそいっっ!遅すぎるんだよぉぉぉ
そんなのver2ロケテが始まった時点で言うべき話題だろ
おそいっっ!遅すぎるんだよぉぉぉ
に便乗、こいつはどんな機体に乗せるのがオススメ?
今はGアーマーに乗せてるんだけどG-3とかはどう?
G3とMCって何が違うんですか??
UCアムロとRアムロで適正が違うのですか???
ジムにガンダムシールド×2持たせて
下駄に乗せよとしたけど、シールドが持ててない
これは仕様?
下駄は武器扱い。武器は2つまで。
ジオン中尉殿が近コストで4プレイ目突入していたので(戦闘後半)
近コスト対戦行って乱入待ってたらジオン大佐殿にボコボコにされてきました。
マゼラトップx4、オーパイ
シャア+ザク/CA+下駄
私の腕が悪うございました。orz
341 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:52:44 ID:231We8Xo
出典が0080になってるカードが出たのですが
以前からあるカードですか?
342 :
336:2006/05/21(日) 00:56:53 ID:UlYlT9IF
>>341 ブルパップマシンガン、ジェネレータ出力α、予備弾倉、強化炸裂弾、オプションスラスター、オプションアーマーなら昔からある
>>339 う〜ん、自分には難しい機体かな、ビーム防御時の貫通でも痛いときがある品
同じような質問があったような気がするがギャリーの場合G-3ガンダムもMCガンダムも違いなし?
>>345 ゴメン漏れもライトアーマーは1回使っただけだ…
適正無いからG3でもMCでも良いと思うよ。
>>345 ライトアーマーは専用機があればいいんだけどさ(専用機特有の性能うp仕様ね)
どっちも適正ないんだったらG-3でもゲットしてくる、質問に乗ってくれてありがd。
348 :
347:2006/05/21(日) 01:17:39 ID:XXf8C2Wf
349 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:51:06 ID:iVYtQZwo
ビグロってどういう使い方が有効?
オプションアーマーとか?
ageる馬鹿には教えない
今日カード買い出しに行こうかと思うのですが、詳しい方に伺います。
行くなら池袋と新宿、どちらが良好でしょうか?
ショップの数
秋葉原>池袋>新宿。。
つうか新宿って潜水艦以外に店あったか?
かなーり駅から歩いたところに、黄色い潜水艦より物価の高いレンタルケース屋があったw
どもです>ALL
新宿にもあるかと思ったんですが…
池袋→秋葉と廻ってみます。
秋葉原はさりげなく置いてあったりするから困る。
あとカード屋にもアナログ専門のカード屋もあったりするから困る。
パイロットを専用機に乗せると命中率や回避率があがるのでしょうか?
連邦ではじめた新人ですが、ジオン側のカードしかでないジオンでやった方がいいのかなorz
>>361 サテ移動する。
出るカードが変わるかも。
変わらなかったらスパイしてきなさい。
ジオンで初めて2週間、なんでRビームライフルが3枚ダブるんでしょうか…
そろそろパイロットやメカニックのRが引きたいです…
>>363 トレードやパプア・ミデアをしたい人はいると思うのでめげないでほしい。
361です、ジオン側でやってみたがドムトロピカルが連続で出て来たorz
>343
>344
ありがとうです。
0080が今後入ってくる可能性あり、
と思っててよいんでしょうか。
旧ザク欲しくてトレカショップいったら380円・・・。
福岡の人は鬼ですか!!
池袋→秋葉の旅を終えました。
トップ姐や慰安をスカウトできロンスコも増量。連邦友人の依頼で180mmやなんかも買って約3000円なら安い方でしょうか…
チラ裏
池袋GIGOで自演プレイ目撃しました。お金ある人はやる事が違いますね…。
>>370 >お金ある人はやる事が違いますね…。
お金があっておつむの弱い人に訂正
ザクキャノンを使ってるのですが、
防御重視時にキャノン砲の攻撃範囲が表示されません
バグなんでしょうか?
>>367 ホームで大体7〜8番サテでやってるジオンな自分はその2カ所だけでPガン3回引いてますよorz
レアを狙うつもりならサテ頻繁移動と1点集中掘り下げのどちらが効率いいんでしょうか?
>>375 自分の運による。ただ、火傷が痛くないのは頻繁移動
掘り下げは心が折れたときが大変
店を変えると案外引きの傾向が変わったりする。
ダブりが酷ければ店変えるのも一つの手。
>>370 自演プレイっていったいどうやってやってたんですか?
隣接する2サテライトを一人で片方ジオン片方連邦で
プレイする事
まともじゃない堀師が多用する
(他人に戦功はやりたくないが効率よく掘りたい・ついでに育成したい)
昨日初めてカード購入してみたお
ビーバズ ロングBR
水ガン二枚 ガルマザク二枚 ジムSC ドアン マゼラ砲
ゲルシー二枚 高度格闘 高出力二枚 伏兵
その他UC、多数C
で4000、ちと満足w
初心者スレだった、スマソ
Rシャアが15kで売ってる・・・・・・いくらとなりのゲーセンにビルダー
置いてある&近くにカード売ってる店がないからってボリ過ぎだと思う
383 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:19:47 ID:M9R65Q/K
ジオンの新米少尉です
狙撃効果について聞きたいことが
相手が機動重視の時はダメージ2倍になりますか?
383↑まずsageてから質問しろ
>>383 狙撃効果ってのはどういうときに出るかまず調べろ。
近くのはガトシーフルが980とかアイナが5800とか・・・
そこの地域カードビルダーあるゲーセンないのになぁ
値段の話ってどこですればいいんだ
>386
気持ちアイナがやすいけどまあそんなモンだろってな値段だが。
388 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:36:43 ID:mkaS8rIw
参戦46戦目のジオン少尉ですが
最近レアっていっぱいでません?
味方Aで敵Bロックして味方Cで敵Bを重ねてロックした時、
味方Cはサイトを合わせただけでロックされますか?
されるなら、核とか凄い事になるかなぁと思ったんですが…
391 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:45:09 ID:mkaS8rIw
>>389 いつも2プレイで退散するけど
レアがよく出るようになったと思うけど
>>388 まずは46戦して
サテ移動回数
ゲトしたレアの枚数&内容
を書こう。
ま、運が良くていいですねとしか言えないが…
最初にレアが出るとそれが楽しくなって続けるんだよね。
そんで現実はそんなに甘くないと知る・・・・・
(経験談)
(´兪)
引き自慢イラネ
連邦プレイの少尉ですが連続でジオンCが出たのでサテ移動
そしたらまた連続でジオンC・・・・・・今日はついてなかったんだよね
MS乗せれるキャラがジオンの方が多くなってるってどうよ・・・・・
こっちはロブとサリーいまだに使い続けてるし
40戦近くやってますがレアなんて買った核とビーバズしかないですよ。
未だに普通にスリーブのカスタム欄にも武器突っ込んだりしてる友人がさりげなくRシャアや黒ドム持ってるの見ると自分の運の無さがやるせなくて(´・ω・`)
>>392 週1・2の1日2プレイのなのでサテの移動は関係ないかと
Rアムロ1枚
Gアーマー1枚
ビームバズーカ2枚
北宋の壺1枚
Ez8降下1枚
黒ドム1枚
ガトシーフル1枚
を引きました。
コスト1200位のICカードと交換してくれる人いませんか
重装グフ隊を始めればレアなんてどうでもよくなる、たぶんきっと
399 :
394:2006/05/21(日) 21:08:26 ID:5r7iwiis
>>390 できるよー
なんかAAがおかしいな
('兪)
いいかげん引き自慢イラネ
んじゃ漏れの引き自慢。
確か10プレイちょいした中尉の日。
一枚目がLRBRだったんでサテ移動、移動後二枚目がテムパ。
また移動して4プレイでまたLRBR。
また移動して4プレイか6プレイの最後にLRBR。
しかも俺ジオン。
しょーがないからLRBRx3とガトシーフルx1でトレにだしたが未だ引き合いもない。
40戦ぐらいの頃だったら自分はノリスしか持っていなかった。
それ以外は連邦のカードばかり出ていたので、せっかくのノリスもずっと
ザク1に乗っていたし。
その後、UCアムロを引いてどうしようかなぁと思ったら、
ちょうど隣のサテの人が連邦オンリーの人でUCアムロが欲しかったらしく
UCシャアとのトレードを持ちかけられたので、ありがたく交換してもらいました。
ついでに06Sと白狼の06Rもいただき、ありがたかったです。
本日地元のゲーセンが開戦1日目だったのですが、
明日の無差別はどこになるのでしょうか?
>>388 あまり私をおこらせないほうがいい…(元ネタがなにかわからない)
>>399 ありがとうございます。
これで核でも戦える気がしてきた!!
アイナ+アイナザク+核を主軸にデッキ作ろうっと
アイナたん120/専用ザク70/核240 = 430
初心者に優しくないユニットだなw俺はそうゆうの好きだが。
分かってるけど他に使いたいキャラがいないのでwww
↑+アサクラ70ですでに500wwwww
きつい言い方になるが…
1パック=50枚
内、レアは1〜2枚。時に0パックなんてのも。
レア抜き、レア無しの代わりにプレイ回数増の初心者台、レア排出日設定 の店舗とか…
「4〜50戦で出ないよ〜」
…泣くのがおかしい。
ちなみに自分はジオン志望だたーのに陸ジム排出連発で連邦に転向。
約60クレ目に初レアは【レビル】だたーぜ…。
408 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:54:56 ID:X8uDcHEl
大分なれてきたのですが、いまだにジオンの上級者にいいようにやられています
今悩んでいるのが
こちらが攻撃で待ち構えてきているところに、相手が格闘で飛び込んでくるのですが
こちらはうまくロックしたと思ったところでぎりぎりでロックを切られて飛び込みざまに
格闘で切られます。これが何回も続くのですが、なんかコツでもあるのでしょうか?
対処法があれば教えてください。
(ザクキャ+マゼラ砲+ガトリング)×3にしてから普通の編成や懐に飛び込んでくるハンマーガンダム
にはおおむね勝てるようになって来たんですが、
LRBR+下駄にはどうしても勝てません。
下駄落とせればまだ勝ち目が出るんですが…完全に射程外から遊ばれてます。
この編成では相性が悪いですかね?
>>369 遅くなったが福岡なら
天神のイエサブで1枚50円だったような。
(4枚パックで200円だったかな?)
でもCは種類が少ないし、R、UCは割高
自分的にはしばらく行く気がしない
コスト560のジオン少尉です。
今日突然パオング引きました。びっくりして嬉しくなって、早速使ってみようとガトルをお供に出撃したのですが、CPU様に一瞬でボコボコにされました。
なんだかどう使ってよいか、考える暇もなかったのですが、上官各位はどんな運用してるのですか?
じゃあ、俺も引き自慢この前4クレでグフカス、その前は2クレでランバグフ。
今日なんて1クレでシャアゲル。
サテ移動後、シャアドム。
しかも、仲良くなった常連さんがシャアズゴくれました!
>上官各位はどんな運用してるのですか?
よっぽどのことがない限り上官はパオングなんて使わん。
アプやとんがり帽子使った方がマシ。
そんなに強くない機体にコスト裂かんだろ普通。。
>>411 そもそも乗せたパイロットはNTもしくは木星帰りカスタム付きオールドタイプだったか?
引き自慢を二刀流しつつ質問
ガイシュツかもしらんが、マチルダさんをミデアの乗せたら速くなるのかな?
416 :
369:2006/05/21(日) 22:26:56 ID:CsyIQuAJ
>>410 天神ですか。
来週の休みにでも行ってみます。
>>415 日本語おかしいw
それはともかくなったって言う報告を見たことはある
>>408 相手に合わせて旋回&後退
防御されたり、逃げるときは 相 手 の 方 向 に向かってダッシュ
相手はこっちにダッシュしてくることが多いから相対速度とかの関係で逃げやすい
相手を交わした瞬間に旋回&後退(つまり進行方向は最初と一緒)
あとは再び赤で待ち構える
あとsageような
419 :
411:2006/05/21(日) 22:35:45 ID:OeI1WyCV
そうですか。。。
パオング強くないんですね。。。。
パイロットは、友達がくれたシャアでした。これもコスト重いので今まで使ってなかったのですが、パオング引いてついに出番だ!とうかれてしまいました。
明日からまたザクに戻ります。。。
始めて1回目でキラ出た。
さらに4回目にキラ出た。
今日は楽しい日になった。
Rが出るのは悪いことじゃないんだけどさ
使いもしないLRBRとか沢山出ても・・・ねぇ?
必要無いカードを全部売っぱらったら、手元に残ったRはハロと壺だけだった
俺も引き自慢しようっと。
今日RRグフ引いた。
レアはIC丸々1枚分出てなかったから嬉しかった。
直後めでたく中佐留任しますた・・・orz
>>416 今週の木曜に福岡行く用事があるので、
『博多駅近くの建物7階にあるゲセン(名前忘れた)』
に17〜20時頃に来れるなら旧ザク差し上げますよ。
自分はザクフリッパーがあれば十分ですから。
>>416 山王公園近くのセガならリサイクルで旧ザクくらいあるぞ
博多区な
みなのプレーする日数、使う金額教えてくれ
引き自慢か。
マ様を引いた。
速攻でUCアムロ+プロトガンダムのトレード持ちかけられた。
ウラガンが壷持って待っているから断った。
後はいい物を引くのを待つだけだ。
引き自慢
今日壷2枚引いた
引き自慢
今週だけでマゼラ砲5枚引いた… orz
対人戦だと、次の二つの場合どっちが良いですか?
・オプションブースター + 盾装備
・ロングレンジ(orワイドレンジ) + 下駄
漏れの引き自慢。
核、核、ビーバリ、ビームライフル、ビーバズ、壺、核、ビームライフル、H範馬
ときて先日ようやく初ハロ引いた。泣きそうになった。
>>425 週3、4回
1回につき500円〜1000円
引き自慢というか店自慢
>>424のセガだが今日ビーバズとRシャア引いた。
別のヤシがノリス、知り合いの小学生がラルグフ引いてた。
以前シャアゲル引いたり、やたらとレアがでる印象がある。近所の別の店は全くでないが
>>430 それをつけるパイ&機体と編制が解らん事にはなんとも言えんが
OPブースター+盾のほうが安定していると思う
>>434 08招待のEz8(シロー)と陸戦ガンダム(カレン)です。
防御を勉強しないと瞬札されてしまうので、
下駄で1回セーフみたいな感じで今まで下駄つかってました。
次はオプブ盾で練習しよっかなー。
>>435 EZ8も陸ガンも機動力は十分だから下駄は要らないと思うよ
俺に言わせるとOPブすら・・・ここら辺は個人の好みだけどね
固定シールドの上からガン盾装備できるけど、盾が2枚あることにギリギリまで気がつかない敵軍士官が結構いる
上手く隙につけこめればチャンス
437 :
369:2006/05/22(月) 00:05:18 ID:n/XfA/jd
>>423>>424 どもです。木曜日はちょっといけないと思います。
近くのゲーセンでトレードしてくれるのが一番いいんですけど、一度持ちかけたらジョニゲル要求されたもので。
少尉の間に、模擬戦で戦闘データを使ってトーマス育てようとしてるんですけど旧ザクなくて。
>>437 旧ザク相手にジョニゲルは酷いなw
優しい人なら絶対くれるはず。連邦の人でも余ってる可能性あるので、話かけやすい人を探してみてはどうよ?
>>437 こうなったらスタータパック買った方が早いんでは?
1000円だけど絶対2枚付いてくるし、ICカードや5連スリーブもあるし
>>439 ICカード500円分は普通に後々に買うもんだしね
442 :
369:2006/05/22(月) 00:25:43 ID:n/XfA/jd
>>441 そうですね。
スターター買わずにICだけ買って始めてみましたから、スターター買うのに抵抗ありましたが、次のICカードと5連スリープ買うと考えるとお得ですね。
スターター買うことにします。
ならばよし!!
そこで核バズ装備ですよ
何故か能力が下がるわけですよ
orz
>>425 今は1〜2週に1回
1000〜1500円
2月頭から初めて、まだIC2枚目。
>>436 どうもです。
ワイドレンジかロングレンジつけるかなー。
ジオンのゲルとかグフカスタムがウネウネ早く動いて近づいてるの見て、
オプブつけてみっかなー、思ったんですよねー。
とりあえず、下駄からおりて、盾装備してみます。
IC更新でそれまで使ってたキャラのレベルがガクーンと下がったのと
自力でハロウィン隊が揃ってしまったので今日ハロウィン隊始めてみたのですが
ジャック+ジャックジムでマッシュ+ザクに格闘6回、7回連続で外しやがりました
おかげで久々にCPUに負けたorz
ビームサーベル二刀流って実は命中率悪いんですかね?
>>425 ホーム、サブの店が終戦後プレイするから8〜14日毎かな。
各2プレイずつ。
こんなペースだからIC2枚目が3ヶ月程で70回消化(1枚目は1ヶ月で更新したが失速)。
更新はいつになるのやら。
>>447 連邦スレでは
ビームサーベル>二刀流>パンチ
って体感では感じるって書いてありますた。
一週間に一回。2000円。
>>451 核バズ装備で出撃した戦闘後にレベルアップすると
機体に関係なくすべてのSTがダウンする
ただし例外も少数だが報告されている
まぢで!?
レベル上げてから使おう…
ふつうレベル1のやつに持たせて核専用キャラにしようとか考えないか?
ジオンの野郎どもは核を常時仕込んでるのか!?
耐熱耐衝撃装甲をベルファスト以外でも着けなきゃならないなんて
えぇ!?核ってそんなデメリットあるんですか!せっかく鹵獲してジムSC+下駄にLv10のバックマイヤーで使おうと思ったのに。
量産化計画を検証してきたぞ。
機体コスト10〜70(初期型ジム:50)
2機:-25 3機:-30 4機:-35 5機:-40
機体コスト80〜140(陸戦型ガンダム(盾有り):110)
2機:-25 3機:-35 4機:-40 5機:-45
機体コスト150〜300(ガンダム(盾無し):170)
2機:-25 3機:-40 4機:-45 5機:不明
ダムは4枚しかないので検証できなかった。多分-50だろう。
ポイントは2機時だけ全て-25ってところ。
ちなみに、1機時はマイナス表記無し(=0)。
> ビームサーベル>二刀流>パンチ
そうかなぁ。ビームサーベルで二回斬りつければ別だけど、
指揮ジムの二刀流は普通に強いと思う。ハイハンと比較すると、
威力はいまいちだけど、命中率はハイハンより上だから。
ま、何でも外れることはありますよ。
指揮ジムの利点は、あのコストでハイハン威力に近い機動攻撃が
できることだから。
459 :
sage:2006/05/22(月) 03:01:22 ID:B5EQy7dU
あの、グフカスタムを使っているのですが、片手にガトシーフル、
片手にゲル盾持たせたいんですが、先にゲル盾で防御するためには、
どっちの手にゲル盾持たせたらいいのでしょうか?
五連スリーブは左からパイロット、カスタム、武器A、武器B、メカニックとなっていて
武器Aの方から使用されるので武器A(五連スリーブの真中)にゲル盾を入れればOK
威力
BS二刀流>BS>鉄拳
命中率
BS>BS二刀流>鉄拳
462 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 03:12:21 ID:B5EQy7dU
460さん、ありがとうございました^^
459より
>>409 遅レスだから、まだここ見てるかどうかわからんが・・・
ザクキャノンで下駄LRBR落としたいなら、
開幕で防御重視で3機でリンクロックできれば落とせると思う。
防御重視なら射程も伸びるし、3発撃って2発当たれば落ちると思うから。
いっそ、カスタムでロングレンジスコープ付けるのもいいかな。
もしくはオーパイとか、ジュダック&エルランを乗せたマゼラアタックを囮として先行させて、
相手に無駄弾を散々撃たせて弾切れになりかけた所で、ザクキャでじわじわと接近。
あるいは、下駄落とし用に3連ガト+ゲルシー+強化炸裂弾を装備した
グフ(地上用)またはR2ザク(宇宙用)を下駄落とし用に1機配備するといいかもね。
ジオン少尉です
先日シャアザクを引いたのですが以下の装備で迷っています
【地上】下駄U、ジャイアントバズ、三連装ガトリング砲、マゼラトップ砲、脚部ミサポ
【宇宙】鹵獲+Gスカイ・イージー、ジャイアントバズ、三連装ガトリング砲、マゼラトップ砲、脚部ミサポ
おすすめのものがあったらぜひ教えてください
デッキ診断スレと迷ったのですがこちらに書かせていただきました
スレ違いでしたらすいません
>>464 やっぱマゼラ+3連ガトが無難かな?
離れても近づかれてもそれなりに万能に攻撃できるから。
脚ミサはロック範囲が横長だから狙って当てるのは難しいし、
ジャイアントバズも射程と命中率が微妙。
下駄はそこそこ機動のあるシャアザクは無理に乗せる必要無いし。
>>465 レスありがとうございます
マゼラトップ砲をまだ使ったことないのですがジャイアントバズより
優れてるんですか?
どうも威力ばかりに目がいってしまい使うのを敬遠してしまうのですが。
できればマゼラトップ砲の魅力を教えてください
>>466 マゼラ砲はジオンの一般的な射撃武器の中では一番射程が長い。
おまけに障害物越しに攻撃できるので、かなり便利。
ただし命中率が低いから、できれば艦長にコンスコンを乗せて
射撃命中率を3段階上げておくといいよ。
コンスコン持ってなかったら誰かにトレードしてもらおう。
割としょぼいカードだから結構交換してくれる人は多いと思う。
>>466 今カード見てみたらコンスコン持ってました
艦長は今まで使ったことなかったのですが
結構便利そうですね
もう一度コンスコン入れてデッキ作ってみます
朝早くから親切にありがとうございます
とても助かりました
コンスコンには初回がクリティカルという大きな欠点があるから
エルランのがいいと思うよ、コスト安いし。
>>469 たしかにコスト15はいいですね
明日だれかとトレードしてみようと思います
初トレードで不安だけどw
>>469 開幕1発目はとりあえず防御重視にして適当な敵に速攻打ち込む。
コンスコン使いの常識。
エルランはあまり射撃上がらないし、テンションMAX時間が削られるのがちょっと・・・
>>471 エルラン射撃↑↑、クリティカル↑なんだけど
あんまり適当いわんでよ。あとここ初心者スレね。
下駄180mmに軽々先制取れる腕なら初心者じゃないだろ。。
>>472 >下駄180mmに軽々先制取れる腕なら初心者じゃないだろ。。
・・・普通にシャアザクの装備を質問してるだけの彼が
いつも下駄180mmの相手をしてると何故分かるんだい?
どこにもそんな事は書いてないんだけどな。
おまいら朝から元気だな
少し血圧を分けてくれ
あーもうどうでもいい。
コンスコンの欠点を書かずに進めた時点で終わってる話だし。
>>476 (´-`).。oO(じゃあエルランの欠点も書こうよ)
テンションMAX時間が短くなる
テ ン シ ョ ン M A X 時 間 が 短 く な る
テ ン シ ョ ン M A X 時 間 が 短 く な る
>>464よ、何か先輩方が揉めてるから
俺と一緒にトップ姐の乳でも揉もうぜ
というわけで年増好きの俺が薦める艦長はハモンだ!
コスト馬鹿高いけど、愛があれば補えるさ、多分。
これ始めようと思ってるんだけど、連邦ジオンどっちにも魅力があって悩んでる。
両軍の特性というか特徴を教えて頂きたい。
>>479 連邦:強力なビーム兵器や長距離狙撃用の武器が充実してるので、
予めそれを買うか貰うか拾うかして始めれば超簡単。
陸戦ガンダムがコストの割に強いので地上戦で有利だが、一転して水中戦はかなり厳しい。
ジオン:(連邦と比較して)射撃武器は今イチだが、相手に接近しての格闘戦で強い。
局地戦用のモビルスーツのバリエーションが多彩で、連邦より遊び甲斐が有る。
主に宇宙で有利。地上もそこそこ。海では連邦に対して圧倒的有利。
特徴というか、格闘ゲームに自信ありという人は、ジオンで良いんじゃない?
あんまりゲーセンにはいかないけど、ガンダム・ゲーだということでやりたい
人は、カードさばきが下手でもロングレンジでそこそこ戦える連邦軍で。
> 一転して水中戦はかなり厳しい。
敵にグラブロさえいなければ、水ガン部隊は普通に強いですよ。
要はグラブロ対策。
でも水泳部隊で遊ぼうと思っている時に限って水舞台出ないんだよねぇ。
初心者にはジオンは厳しいかも。なにもせずポカーンとやられる可能性高し。
連邦ではじめて、カードあつまってからジオンやってもいいかと
何か連邦よりジオンのカードの方が出る気がするのは気のせいかな?
連邦で初めたらジオンのカードが出まくってジオンに亡命した俺ダルシム
最初は連邦のほうが。
ジオンで始めて対CPU戦で猛烈リンクロック喰らったら、
初心者はやめちゃうだろうね
個人的な意見になるかもしれんが
原作の性質上、メカニックの種類、個性的なキャラの種類は
ジオンの方が連邦を圧倒していると思う。
だから
自分の部隊をイロイロいじって楽しみたいヤツはジオン
いろんな種類の敵と戦いたいヤツは連邦
がむいてると考えてるがどうだろう。
ジオン中尉です。
連邦の下駄*2 + オーパイコアブ*2 の
ロングレンジリンクロック戦法にどうしても勝てません( ´・ω・`)
なんとか接近戦に持ち込んでもオーパイコアブと、下駄ガンダム八ンマーの
リンクロックでやられてしまいます(><)
オーパイ先に倒そうとする → 下駄にやられる
下駄を先に倒そうとする → 下駄が逃げてるのを追ってる間にオーパイに
タゲられて、リンクロックされる
どうすりゃいいんだ・・・
ゲル盾2枚のコテコテのゲルクロするしかないのかな( ´・ω・`)
オーパイ・コアブなんて使い道があるんだぁ。
コアブ出すたびにボロ負けするんで最近は全く使ってないけど。
相手の階級って大尉くらい?
ここはオーソドックスに、長期戦覚悟で、まずオーパイ(だけ)を誘き出す
ことに専念したらどうでしょう。長距離兵器は必須だと思うけど、
あるいはそちらもオーパイマゼラ戦車を出して対抗するとか。
1stのジオンは、所謂ヤラレメカやキャラが多いから、
こういう時にバリエーションが多彩になるんだよな。
>>488 うーむ オーパイコアブは倒しても中からコアファイターが
出てくるのがまたクセモノで・・・
相手は大尉が多いですね。
>>457 遅レスだけど、検証乙。
2機だと一律-25ってのは意外だった。
> 大尉
まあ大尉なら負けて当たり前くらいに思わないと。
コアファイターは確かにウザイですね。あれで楽勝気分の
大尉を追いつめるのは快感でつ。でも結局はいつも負けるけど。
>>487 専用グフ+(グフ盾orガト盾orギャン盾)+三連ガト
を1〜2機用意すると下駄ハンマーとオッパイコアブは対処しやすくなると思うよ。
ハンマーには攻撃重視、コアブは防御重視で対処。
180mmがいる場合は注意汁。
494 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 11:55:12 ID:Q4sViuAU
台バンってなんのことか教えてください。まとめサイトには載ってなかったのです。
当方ジオン60戦小尉です。(コスト620)
先日グフカスタムを引きましたが、ガトシーフルもノリスも持っておりません。
やっぱり宝の持ち腐れでしょうか?
いつもは高機動ザクで中距離戦を主にしています。
地上はザクキャノン部隊や専ら水泳部でやっています。
トレードで手放した方がいいか、揃うまで温存するのがいいのかご教授ください。m(_ _)m
>>494 筐体を叩く事
(ゲーム)台(を)バン(と叩く)
マーナーとか以前にゲーム機は丁寧に扱いましょうね〜
>>493 レスどうもです。
大抵、下駄180mm + 下駄ガンダムハンマー + オーパイコアブ*2
の構成ですね。
グフ+下駄+ガトシーフルでやった時もあるのですが、
レンジ負けをどう対処するかなんですよね・・・
敵の180mmかいくぐった時にはオーパイコアブにタゲられてることが
多くて(><)
防御重視のガトでコアブ落とすってのはいいかもですね。
いっそ、こっちは下駄捨てるか・・・
> 大抵、下駄180mm + 下駄ガンダムハンマー + オーパイコアブ*2
なんだか、戦争は勝ちゃあ良いんだよっていう編成で嫌だなぁ。
今度やってみようorz オッパイコアブを盾に180ミリ持って前進
というのは、良い戦術かもしれん。w
マーナーってなんだよ!
マナーだマナー…
リアルファイトとかの次ぐらいによくない気がする
>>495 とりあえず温存
というかためしに何回か使ってみてどんなもんか確認することをお勧めする
使いずらいと感じたらその時点ででトレードすればいいし、使えると感じたらそれも含めた編制を練ればおk
>>487 IC6枚目留年中佐の俺もそいつらには良く負ける・・・orz
取り敢えずオーパイから落とすべき。
巧くオーパイを誘き出して一機ずつ確実に落とす事が肝心だな。
>>497 180mmが1機だけなら、盾で防御しながら近付くのは無理ではないと思う。
あと、下駄やコアブを落とすなら、
やはり足が速くて固定武装でフィンガーバルカンのあるグフが最適。
グフ+ゲルシー+ガトシーフル+オプションブースター
とか
グフ+ガトシーフル+3連ガト+強化炸裂弾
とかはどうかな?
まあ、オプションブースターを付けてちょこまか動きまくってると、
相手はハンマーなんか相当当てにくくなると思うよw
502 :
501:2006/05/22(月) 12:13:26 ID:IZQBxBNI
おっと、すまんすまん。
グフは左手にガトシーフルは駄目なんだっけか?
じゃあ
ガルマザク+ゲルシー+ガトシーフル+EXAMとか
グフ+ゲルシー+3連ガト+オプションブースターで。
>>495 相性いい組み合わせが出来なくても機体自体は高性能ですし使えないわけじゃないんですから、持ってるべきじゃないですか?
505 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 12:44:03 ID:JS6S7bA9
俺らは台バンもリアルファイトも歓迎♪
所詮勝った負けたの戦争ゲームだからね。
>497
ロングレンジ+マゼラ砲+ザクキャで牽制しオプブ+三ガト+グフシ+グフをコアブやハンマーダムに当てる
ガトフルだと防御打ち出来ないから三ガトがお薦め。コストに余裕があるならオパイマゼラを囮にするのも良いと思うよ
>>495 ノリス、グフ、グフカスにどれだけ愛情あるかによるな
こだわり無く強いなら使いたいとかあるなら取っておいても良いと思う。
装備スロットも便利だしな
>>506 なるほど・・・
インプレスの記事によると、ロングレンジはマゼラ砲タイプの
攻撃エリアではあまり効果がないと書いてありましたので、
ワイドかオプスラでやってみようかな?
イアン+ゲタ+マゼラ+ザクキャ(イアン)
クルツ+三ガト+グフシ+グフ
オーパイマゼラ * 1(どっちも一枚ずつしか持ってない('A`))
このへんの構成で特攻してみます。
いっそグフ重装+強化炸裂+足ミサ*2もありかな・・・
ドム使おうかとも思ったんですが、地上戦ならやっぱりグフですね!
なんか量産計画の話題が出てるんで自分も。
ズゴックS型
2機:-25
3機:-35
4機:-40
5機:-45
でした。
生ズゴックやゾックは機体数が足りてないので試せません
512 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 14:39:28 ID:XI8GV7OF
コストはどうやったら上がる?
>>512 使用できる総コストの事か?
それだったら部隊のレベルを上げる事で1毎に+20Pづつ増える
後、階級上げる事で初期コストが底上げされる
このゲームってパンチラ多いですか?
>>514 多いですよ
リックドムなんて戦闘の度にスカートの中が(*´Д`*)
ICカードを更新すると階級がさがったりするのですか?
運用コストも?
いまいちわかりにくいのでだれか解説お願いします
2つほど質問があります。両手持ち専用武器に
ガンシーやゲルシーは装備出来ないですよね?
またGMに小盾装備したら殴る+サーベルになるのですが
仕様ですか?
EZ8は2段切りするのに・・・・
>>518 欲張りさんにはガンダムセシルやGアーマーがオススメ。カスタムは佐官クラスの人に聞いてくれ!
>>518 ガンシー、ゲルシー、ガトシー、ガトシーフル、ギャン盾
は両手持ち専用武器装備してるときは装備できない
小型盾は機動重視時に格闘
カードの裏に書いてあるよ
Ez-8の格闘クリティカルはサーベル2段斬り
>>519 >>520 >>521 ご回答ありがとうございます。
2つ目の質問ですが此方のカキコに問題がありました。
GMに小盾装備の場合殴る+サーベルに対して
EZ8は通常のサーベルが1ヒットしか入らないんですよ。
適正の向き、不向きで変わったりするもんなのでしょうかね?
>>522 固定装備の小盾は殴らないぞ
例えばEZ8盾付きの場合はデフォではサーベルのみ(盾無しもだが)
武器スロAに小盾を装備すれば、殴り+サーベル攻撃になる。盾は二枚
>>522 とりあえず、君の使っているGMとEZ8のカードの機体名の横に
「シールド未装備仕様」とか何とか書いてないか確認してみてくれ。
話はそれからだ。
ほぼわかりました
失礼しました
>>523 >>524 ようやく分かりました。
標準装備の場合は殴らないのですね。
こんどスパシザクでもためしてみようっと。
>>520 Gアーマーはバージョンアップで使いにくくw
>>527 UPギリギリまで使ってオークションで2500円で売る。
>>482 すごい亀レスだが気になる事が。
>敵にグラブロさえいなければ、水ガン部隊は普通に強いですよ。
むしろグラブロの天敵が水ガンじゃないか?
下駄水ガンとかグラブロで勝てる気しないんだけど。
下駄の上から水ビームやら魚雷やらビームピックやらで母艦諸共切り刻まれる。
他の水泳部のメンツも盾がないのでキツイ。
最近はアクサスつけたグフにグフ盾サブロックでやってる。
または鹵獲水ガンにゲル盾。
ジオン水泳部はデッキ構築に頭を悩ませてるよ。
>>482 しっかり前衛を配置した上でゾックを置かれると、連邦兵としては凄くやりにくいよ。
下駄水ガンが相手だったらご愁傷様としか言えないが……。
そいや、水のあるMAPだとオパイや伏兵でドンを出す人が多いから、
ドップなんかを出しておくのもお奨めしたい。
個人的にはルッグンに通り抜け防御重視を使われるとウヴォアーってなる。
無差別って60分に一回なんですか?
>>529 むしろ水ガンは食物連鎖の頂点(大西洋限定)
533 :
495:2006/05/22(月) 21:22:23 ID:KzyfN1gn
アドバイスを下さった皆様ありがとうございます。
今日三ガト+ガトシー(フルじゃないorz)にロイで使ってみたのですが…
普段バズーカ使いなため、射程が異様に短いのになれませんでした。
元々格闘戦が苦手な事もあり、うまく使ってくれるような人の下へトレードに出すことにします。
ビームバズーカ大好き!!
うちの水泳部はシャズゴ、グラブロ、ゾックに適性パイ乗せて、ミノ粉装備ドップにキャリオカ乗せてる。
ついでに艦長キシリア。
普通に強い。
連邦ICだけでプレイを始めた自分が何故か初Rにシャアを引いてしまいました…。
これはジオン軍に潜入を試みよとの諜報部の指令でしょうか?
せっかくの初Rだしトレードに出さずに持っておこうとは思いますが…。
初心者のうちから両軍を扱うのは止めといたほうがいいでしょうか?
なんか、起用貧乏になりそうな気がしてイマイチ踏み切れないのですが…。
>>535 基本的にジオンで遊ぶつもりないなら、トレード出してしまったら?
俺、これまでRシャア2枚引いたけど、2枚ともトレード出した
お陰で持ってない連邦Rが残り4枚ってとこまできたよ
自力で引いた連邦Rは、R武器とハロだけ
>>535 両軍やるのは資産無駄にならないし自分でプレイしてみる事で気づける事もあるだろうから悪くはない
ただ、どうせやるならとりあえず連邦で基本的な操作慣れてある程度ジオン側の資産も溜まってから始めると良いかも知れない
まあ
>>536が言うようにジオンをやること自体にあまり乗り気でないのならトレードに出してカード揃えるのが一番ではあると思うけど
お早い回答どうもです。
一応ジオンでも使ってみたいMSなどはあるので、今は持っておくことにします。
連邦少尉を脱した頃にでもジオンIC購入して、相手の長所短所を知る意味でも
両軍プレイをちまちまとやってみます。
>>535 1.もっておく
2.ランクB辺りのレア*2+C位に変えてしまう
3.ver2.0までまってよりよい弾薬に変える
開始からの両軍使い
悪くないと思う。両軍使いのメリットは相手の攻撃範囲/思考ルーチン等を
より早く覚えやすいこと。
問題は部隊コストがあがりにくい(対人戦をすれば簡単にあがるけど、相手次第で
極端にゲーム時間が短くなるので初心者にはあまりお勧め出来ない)
連邦のレアはジオンに比べればかなり集めやすいので(詳しくは診断スレ)
Rシャアをちらつかせて連邦レアを集めるのは悪くないと思う
*でもGアーマーだけは止めておけ
>自分で引いたジオンのカード
どうせよく引くのは武器やMSなんだから、俺は鹵獲で使ってる
ジオンRパイはトレードで、たいてい同等かそれ以上の連邦Rパイを引っ張れるし(逆は無理だろうが)
>535
ある程度資産あるなら両軍使いもいいが…
Rシャアは専用機無いとコスト重いだけになるんじゃ無いか?
>>541 初代ガンダム好きとしてはコストとか専用機とかは二の次で
シャアの強さを体感したいというのがあるのですよ…。
サイコミュ試験機に乗せて擬似ジオングとか考えてますw
専用機に乗せると更に重くなるお(^ω^)
シャゲ標準編成…シャア185+カスタム30+BR50+ゲル盾30+シャゲ180=475!!
昨日初めてこれやってみたんだけど
ICカードを先に読み込ませるの知らなくて
恥かいたww
>>544 パワースマッシュ3のIC読ませるタイミング知らず、スロットに指したまま2クレ程カード無しプレイした俺よりはまし。
大阪近辺でいらないカード引いた時とかに入れる、リサイクルボックスみたいなの置いてる店無いですか?
連邦で5kほどやったけど、引きがほとんどジオンでいい加減先行ジムから脱却したいorz
せめてジムをくれ、ジムを
>>535 メインのIC以外は戦功ボーナスだけ取っておくだけでも良いから作った方が良い。
片軍だけしかカードが無いと他軍のカードが当たっても、萎える事が多いし。
500円の出費(何枚かキャラとメカニックがあることが条件 ないならスターター)で
プレイヤーのテンションが維持できるのなら悪くないと思う。
鹵獲入ればメカと武器は双方で使えるしな
>>546 大阪なら、カード売っている店無いのか?
100〜200円ぐらいでコモン手に入ると思うし。
>>544 漏れもカード入れずに金豆乳やったよ。初心者のデフォだね。
恥ずかしいけど、悔しくはない。帰りにカード忘れるのは激しく悔しいので気をつけて。
連邦で格闘しようと思うとかなり難しいな
結局ガンダム系でないと装甲が紙だし
カード挿さずに金入れるのは俺もやったな。
あの分かりにくいコイン排出口教えてくれた見知らぬ人ありがとう。
>>550 ジムJB+ジャック+ハイハン+ガン盾+高度格闘でやっているが、
一手ミスると消滅するから恐い
カードの引き継ぎで、二枚重ねにすることは覚えていたが、
どっちがが上でどっちが下かで、2時間ぐらい取説をはじからはじまで何度も読み返した。
結論は「どっちでもよろしい」だった筈。
遠征行って来て、種キャラの名前使うような厨に後だし乱入2回されて、
ボロボロに負けてきてなおかつ、デッキを見ていきなり「シンいらないよ。」わざわざ近づいて来てつぶやいて帰りやがった。
気分が悪くなかったが、ハロ引けたんで相殺。ハ-ロ-ゲ-ンキ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ってことで、質問です。
ハロのロックスピードUPを生かすなら
ジャックみたいな格闘型の機体につけるべきか
アダムのような射撃型の機体につけるべきか
ハロはカスタムとしてどう使うべき?
ハロの使い方を教えてください<(_ _)>
出し入れすれば確認できるし、上下どっちでもおk
>>555 ハロの能力(ロック速度アップ)は自軍全ユニットに及ぶので、テンション上がりやすいのにつければOK。
08、かぼちゃ、サリー、テキサンあたりが常套。
正解はテンションを上げやすい人に付ける、だよ。
ハロの効果は味方全員にだから前衛や後衛という概念とは直接は絡まない。
そりゃ落ちにくい後衛の方が向いてるといえば向いてるけれども。
レア引いて興奮してるのはわかるがテキストは落ち着いて読みや。
>>556-558 おーっ、本当だorz
今までで、一番レアランク高いのだったから…すまん、興奮してた。
んーどうするかねぇ…考えてみます。
テンション上がりやすい面子は
>>557に書いてるのか
>>555 カボチャ隊のメンバーの中だと、手ぶら(支援機)&ずっと後方にいることの多いトーマスが無難
テンションの上がり方は前二人に比べると若干低い気がするけど、ジャックとアダムは普通の構成のほうが戦力になると思う
ハロ要員として割り切るならドーピングも同時使用
ただジャック、アダムに付けると、ヘンケンの援護射撃を受けられる
トーマスに付けても援護射撃は受けられるけど、そもそものトーマスが戦力として数えるには頼りない
>>560 伏兵コアブなら!
水で遊ぶ時、鹵獲グラブロに乗せたら格闘が当たらない…
どうやら、鹵獲の力に酔っていたらしい…
僕が行く時間帯は過疎ってましてCPU戦がほとんどなんですが
CPUの編成がアプサラスかビグロばかりで正直飽き飽きです。
これってどうにかできないんでしょうか?
>>562 連邦はズゴックとMAばっかりなので無理。仕様。
CPU戦のバリエーションが味わいたければジオンICでやりましょう。
564 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:08:40 ID:JHSN4TDo
香具師ってなんですか?
>>564 香具師に再変換かけてsageて半年ROMってくれ。
うちのホームはやってる人はいつも1人くらいだから早く撤去しちゃえばいいのに
567 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:15:46 ID:JHSN4TDo
sageて?ROMって?意味がわかりません・・・
俺がビグザムで活躍するまで撤去しないで下さい。
早く引きたいなぁ。ドズル様が待ってるのに…
>>567 sageはメール欄に「sage」と書く、間違っても名前に書くなよ!
何でそれが必要なの?とかも聞かないでくれよ知りたければ自分で調べてくれ
後ROMってのはこうして教えてくれる奴ばかりじゃないから
余計な顰蹙買いたく無ければ意味が判る様になるまで書きこまずに黙って見ててくれって事だ
つまり意味が判らないならこんな所に書く込みしてないでとっと自分で調べに行って来いということだ
>>563 ジオンICもFAがわらわら出てきて何か嫌になる
>>570 おまいさん、親切なのはいいがsageを全角で書いてないかい・・・
テンプレに
>>1の最後の行だけでなく、
初心者板へのリンクも要るのかなあ…
おっと本当だ、こいつは失礼
>>572指摘ありがとう
まあ
>>569が初心者板に誘導してるし多分大丈夫…
>>567は「sage」じゃなくて「sage」と書く様にしてくれ
テムのパーツってかなり使える気がするんだけど気のせい?
哀戦士デッキって時間切れ負けしやすいから防御低下でマゼラアタックがさっさと死んでくれても結構。
命中低下は生まれの不幸だが、パイロットエルランで百発百中とか出れば相殺でしょ。
エルランシンシアはテムのパーツ必携で臨んでる。
576 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:40:56 ID:JHSN4TDo
ありがとうございましたm(__)m
>>575 今更だが、テムパ(百発百中)が一番合うのはHハンマーだと思うぞ
今日アプサラス射爆場でゲタに乗ってたら、
崖のを移動するときに引っかかりがありました。
ゲタって空飛んでるから段差は関係ないと
思ってたのに、ちょっとショック…。
そういうもんなんですかね?
>>578 普通に歩いてる奴よりは格段に早く登らなかった?
他より格段に低い(高い)位置に移動する時は、下駄でも少し登り降りの動作してると思う
>>578 ミデアとかの飛んでる母艦も同じ動きする。
仕様。
スマソ、哀戦士の効果で質問。
今日マゼラ藁でカスタム哀戦士やってみたんだけど。
マゼラ死亡→哀戦士攻撃(哀戦士x表示)
これはいいんだけど、流れ的に連続攻撃すると
マゼラ死亡→哀戦士攻撃(哀戦士x表示)→哀戦士攻撃(哀戦士表示なし)
となる。
この後マゼラ死亡となると哀戦士攻撃(哀戦士x表示+1)ってなってた。
つまり、哀戦士発揮は味方破壊直後一回のみで連続では効かない。
ただ撃墜数が消えるワケではなく、また味方死ぬとちゃんと累積xがついて一回のみ発動。
となるんだけど、そうなの?てっきり常に哀戦士発動するもんだと思ってたんだけど。
アプ3マ様ラッシュデッキを作りたいんだけど、キシリア、ウラガンともうひとりは誰をいれればいいの?
のっけからラッシュラッシュをマ様を馬鹿にした友達にみせてげたい
>>578 そういうもん。しかし実は段差や川はダッシュで飛び越えることが可能。
584 :
372:2006/05/23(火) 05:20:17 ID:MtBfr+/p
>>373 カードの内容と違うのが普通なんですか?
>>374 いくらなんでも、カードの裏ぐらい見てます
カードの固定武装欄
格闘[機動重視]
キャノン砲[攻撃重視]
キャノン砲[防御重視]
>>584 そんなにいきり立つな。実際それはバグじゃない。
ちなみに君はそのとき何を装備していたんだい?
それを考えれば自ずと答えは出ますよ。
>>581 それは違う。画面に「哀戦士×α」とでるのは、被撃墜数が増加したときだけなんだ。
で、それ以外のときは「哀戦士×α」とは出ていない。出てはいないが、画面の左上あたりに
攻撃力アップみたいな記述はないかい?つまり、表示されていないだけで効果は常に出ている。
表示されるのは被撃墜数に変化があったときのみ。そういうことだ。
>>585 初心者スレなんだから教えてやれよ
防御重視では装備している武器の弾薬がある場合、その装備している武器の攻撃しか出来ない。これはザクキャに限らない
例えばグフに三連ガト装備した場合なら防御重視では三連ガトのみ攻撃可能。三連ガト弾切れまたは破壊された場合、指バルカン使用可能。
もちろん攻撃重視なら同時に使えるし、武器を装備しなければ最初から固定武装で攻撃
異常に射程の長いビームバズという武器を引いたのですが、
ゲルキャノンに装備して大丈夫でしょうか
一応シャアドムも持ってますが
両手持ちできる装備って、片腕の武装を破壊されると
片手持ちから、両手持ちに、途中から変わるんですね。
知らんかった
連書きスマソ
連邦の下駄履きと対戦したんですが
ロックが早いのはともかく、
何か自機の動きがやたらと遅いような気がしました。
ロックした敵の移動速度を落とすパイがいることは知ってますが。
何もしないのに無理矢理速度落とされるカードとかあるのでしょうか
トレードレートについての質問いいでしょうか?
トレード診断スレにてランキングを見て今後の参考にしたいと思っていたのですが、
どうにも格差がどの位のものなのか判断つきかねました。
例えば、一つランクが下のものにどのランクのものを付ければ一つランクが上のものがでるのか
と言った所です。
逆に比較的ランクが高いものをバラすとどうなるのかも気になりました。
基本、塵積ではないとはわかっていますが、
一ランク上を目指したトレードを考えているので、どなたか親切な方教えていただけませんでしょうか。
私もオプションブースターと破壊へのカウントダウンのトレードを求められてます
1枚しかないけど、何とトレードしたらいいのやらさっぱり。
>>590 格上げは基本的に相手の格下げを待つ方が良い
もしくは強烈にお得感を出すか。
基本的に(レートで)同等ではよほど運が良くない限り
成立しないと思って待つのが無難。
ランク上乗せに関して言えば、「自分ならどの辺を出せば希望を出すといえる?」
を自分に正直に考えてみるのが一番いいと思う。
自分が出さないモノを他人が出すと思わない方が良いわけだし。
トレスレを眺めていれば解ってくると思うけど格上げは余程じゃないと成立しない
*放出:人気下位*2 希望:不人気上位みたいな感じ
>>591 診断/トレスレのUC/Cレート表をどうぞ
>>590 それは自分で妥当と思えるトレを診断スレに出すしかないね。
自分で妥当と思っても、未診断でトレスレに出すと、妥当ではない
と思った人から鮫指摘されるから。
正直、ランクの違いは上位・下位で違うし、正確なところは
誰にもわからないんだよ。
オクレートで決めてるレートなら合計金額で目安になるけど、
ここのレートはオクレートはあんまり関係なく、需要で決められてるから。
ここのトレードは「(例えトレードに参加しない人でも)住民が納得できない
トレードは許さない」という思想でレートが守られている(文句を言ってるわけ
でなく、事実を言っているだけなので、念のため)ので、何にしても同レート
ピントレ以外は一度診断に出して、診断人の指示を仰がないとね。
質問なんですが、あのゲーム台はカードのどの部分を読み取ってるんですか?
全体って事はないと思うので、やっぱり中央部ですか?
>>594 カード裏一面に赤外線反射するインクで特殊な記号がプリントされてる。
ナスカの地上絵みたいなやつ。
>>588 ビームバズーカを使うなら空いてる方の手に必ずバックラーシールドを装備すべし。
ビーバズねぇ・・・威力はあるんだけど、
命中率が低いのと遮蔽物越しに攻撃できないのと手元がガラ空きになるのが難点。
まぁ、使うんならなるべく大気圏突入地点とか各種宙域などの障害物が少ない場所で、
艦長は射撃命中率UPのコンスコンとかキシリア辺りを乗せような。
>>588 ビーバスの時は開き直って腕部ミサイル使ってる、オレは。
ロングレンジで長距離仕様にするもよし、ワイドレンジで
広範囲カバーにするもよし。
近づかれたら長刀で切り払うべし!
盾がないのと、キャノン・バズーカともに弾切れ激しいから、
補給の早い艦長使って、格闘戦メインの機体と組むといいよ。
でも気持ち的にはリックドムに装備させたいんだよねw
弾数が少なくなるので、余り見かけんが・・・
598 :
588:2006/05/23(火) 12:17:03 ID:/6q+/iAa
ビームバズを、シャードムに装備して
戦艦の背後にロングレンジのサイコミュ×2置いてますが。
コストがぎりぎり過ぎて、艦長とシャードムのパイロットまで手が回らんし。
ロングレンジには勝てそうな気がしてきたけど。
ビーバスはロングレンジよりも射程ながいの?
ビーバズ話に便乗で。
オグス+リックドムに持たせるならジャイバズとビーバズどちらが有用でしょうか?もう片方は3ガト付けてますが。
流れ切りますが、ハイハンって何の略なんでしょうか?
601 :
594:2006/05/23(火) 12:39:33 ID:4ecUNLd/
>>595 即レス、サンクスです
しかし結局全面か残念。ユニットをピッタリくっつけたっかたけど無理だな
>>598 >ビーバスはロングレンジよりも射程ながいの?
ロングレンジってのは、連邦のロングレンジBRを指してる?
ビーバズはエリアが太いけど、ロングレンジBRのが射程は長い。
180mmとマゼラトップ砲で同じくらいだと思う。
>>600 ハイパーハンマーのこと
>>592,593
レスありがとうございます。
もっと深くトレード診断スレを読んでみようと思います。
それまで私のシャドムへの道は…orz
出る確率、需要、レア・コモンによらない価値の上下
成る程不確定要素が多くて大変そうです。
ビーバズのことで便乗
ジョニー+ジョニゲルに装備させるのと、ジョニー+リックドムに装備させるのどっちが命中補正上なんでしょうか?
キャラ×機体の相性は攻撃の命中率に影響するのか?
ビームジャベリンガンダムって性能的にどうですか?
>>606 ジャベリンの攻撃エリアがハンマー・ヒートロッドと同じ
縦長なので、タゲるのに慣れが必要。
相手をちゃんと正面で捕らえなきゃならんので、
格闘戦ですれ違いながらのタゲりあいになるとちょっとキツい。
命中率・ダメに関してはわかりません( ´・ω・`)
便乗質問のようですがよろしいですか?
ジャベリンやキャンなどの固定武装の命中率と攻撃力を知る方法はあるのですか?
>>609 ないです( ´・ω・`)
ビルダー本にも載ってません(固定装備の攻撃エリアと
スペックは是非載せて欲しかった)。
おそらく、パッチでバランス調整する為に
未掲載なのかも。
アルカディアとかの攻略記事に載るかも・・・
例えば、ゲルググのナギナタの威力は
ゲルキャ>ゲルキャエース、ゲルググ、先行、高機動>シャアゲル、ジョニゲル
だとどこかで見かけましたたが、信憑性は・・・
メーカーが数値リークしないと、わかんないですねえ。
>>609 内部設定資料入手orプログラム解析
もしくは性能を記載するガイドが出るのを待つ
>>601 自分も同じこと考えてたよ。上下左右5%くらいでもカットできたら結構違うような気がするんだけどなぁ。
>>601 一機を先に動かしておいてカードを盤面からはがす
そこに二機目のカードを移動させればぴったりかんかん!
>>609 なあ・・・
キャンって何だ?(・∀・)
マ様が怒るぞw
>614
キャン(喜屋武)
かつて現在の沖縄に存在した琉球王朝で使われていた武具。
この地方に生息している毒蛇、ハブの毒をしみ込ませた棘の付いた鞭である。
コレを食らうと屈強な男でも恐怖のあまり「キャン!」と叫ぶ事からその名が付いた。
鹿児島に基盤を持つ島津家との戦いにおいてキャンを用い、大いに戦果を上げたという。
なお、宇宙世紀において使われている『キャン』がコレを参考にしているかは定かではない。
民明書房刊『嗚呼!琉球秘伝武具』より
>>610.611
ありがとうございます
なんか変な仕様ですね
それとも実は不確定要素(パイロットのレベルとか)が多くて数値はあまり意味がないとか?
あまりきにせず自分の趣味でデッキ組んでOKってことですかね
>>614 あててみて!
質問させてください。
ハロ等の民間人のテンションは同乗しているパイロットのテンションがMAXになれば民間人も同時にMAXになるのでしょうか?
>>618 民間人は戦艦以外に乗せた場合カスタム扱いになるのでテンションはパイロットに依存します
つまりそれであってる
じゃあ、たとえばカレキを同乗させてた場合、自機をロックオンしている機体の
テンションダウンって効果は発動します?
>>620 発揮する、民間人は装備として使った場合
覚醒値の1/3と特殊能力を付与するカスタムカードになると覚えておくと良い
ついでに言うと装備で使うとパイロット扱いされないからパイロットとの相性とかも関係なくなる
>>621 パイロットとの相性はあって欲しかったな。カイ+ミハル限定でw
リンクが外れた敵機に対して、ミハルを弾にして自動攻撃(一回だけ)
という特殊効果か
>>610 初心者が誤解するといけないから一応突っ込むけど、
その書き方だとゲルキャの格闘が最強、シャアゲルジョニゲルのが最弱、という事になる。
実際には逆ね。
>625
確認できているのはとりあえず覚醒値だけ
が、1/3(切捨て)だからそれ以上あるなら他の能力ももしかしたら上がるのかもしれん…
もしあがるならミハルやカムラン・ハロで他の能力も+1されてるはずだけど自分は検証できないので持ってる人確認頼む
>>626 正直よくわからん。1上がったとしても実感できるほどの差を感じたことは無い。
ちなみにキキだと+2になる計算なので差が出やすいかもね。
619つまり……カスタム民間人は救護の対象に全くならないってこと?
さよなら……ジャック……
嫌いではなかったよ……
>>628 待て!何か民間人の乗っているトーマスにヘンケンの援護が飛んで来た記憶があるぞ!
同乗者の属性(民間人、NT)と特殊能力がメインパイロットのモノになる、と考えれば良い。
>>627 やべぇキキの事忘れてた…まあ連邦仕官じゃないからばれても大して怒られない…はず
>>628 ああ、ごめん説明が足りんかった
民間人を装備させた場合NTや民間人という属性も付与される
偏見は民間人とみれば見境なく援護射撃するぞ
かぼちゃ隊使いだからわかる
633 :
631:2006/05/23(火) 19:50:56 ID:GX5M4kkm
て、この説明だと民間人なら全員NT付きになると間違われそうだな
>>630の説明参照と言う事で
まさに偏見
見境無く援護射撃ってなんか民間人にも弾当ってそうな表現でわろた
その援護射撃で質問なんだけど、
援護射撃の条件が複数満たされた場合、
援護射撃って何発うけれる?
>>636 条件を満たしたものは全て
カスタム援護+デギン援護+ハモン援護+ロイ援護なら4発
>>637 連邦なら
カスタム援護 ブライト援護 キキ援護 ヘンケン援護 ハヤト援護 コジマ援護で六発か
キキ乗せて最前線に配置して、HPが三分の一以下でコジマ以外のテンションがMAXであることが条件だけど
>>638 スゲーwww
艦長系が多くて戦闘力には欠けそうだが、一度見てみたいものではある
>>637の場合はラル+ハモン+デギン艦長+ロイ(森林ならマサド)で普通に組めるな。さすがにやった事ないが
ラル撃墜で全員のテンションMAXになるし、別に隊長を用意すれば見るのは簡単そうだ
連投スマソ
ラルは別に必要条件じゃないです
普通に組めるってのはラル+ロイで普通に砂漠対応デッキとして成立してるって意味。誤解されるとアレなので補足までに…
641 :
636:2006/05/23(火) 20:48:18 ID:k7OefBqS
642 :
601:2006/05/23(火) 20:50:05 ID:4ecUNLd/
>>612 だよなあ〜考える事皆同じかw
>>613 それは考えたwでも一緒に動かしたいので意味ねえ
さすがにレアをカットする勇気はないな
佐官だけど質問させてください。
よくハードケースに入れてる人いるけど、あれってサイドローダーで検索すればイイの?
B8(?)だとチョット大き目なんでピッタリサイズのを使いたい。
試しにサイドローダーで検索したら
トップにどこの店でも扱ってそうな製品が来たからそれでいいかと。
>>644 実際に店に行って実物にカード重ねて大きさ吟味みればいいと思うお
今日ギャン手に入って、土台にビーバズでやったら4発しか撃てなかったのですが
出力21(ゲルググなら8発)なのに4発ってバグですか
>>648 バグっていうかギャンの出力が間違ってる
既出だったらスマソだけど質問
キャラクターカードのカスタム化って
ウェポン欄につけると効果は出ないの?
651 :
588:2006/05/23(火) 22:45:54 ID:/6q+/iAa
ビーバズ一番多く撃てるのはどの機体でしょうか
やはりゲルキャノかな
>>650 武器欄でもOK
だから、パイ/カス/武器/パイ/MSでもパイ/パイ/武器/武器/MSでもいい
>>651 出力21のMS
>>651 ビムバズ多く打てるのはゲル系で8発
これ以外でシャアドムも同じく8発
ともに出力21です。
>>650 それは民間人の同乗という意味だよな。場所はカスタムスロットでも武器スロットでもOK
MAなら武器スロ、MSならカスタムスロ推奨
>>651 出力21の機体(ギャンは除く)
な・・・なんてこった・・・言いたかったことがすべて
>>652 >>653 >>654 に言われちまった・・・これがJSAなのかっ!?
〜質問〜
カードの効果についての質問じゃ無いんだけど、
今、G3ガンダムを使ってて、オプブ装備してるんだが、正直早すぎてうまく扱えない・・・
これはオプブを諦めてルナチタやリミッター解除でも使うべきかな?
それとも慣れるまでオプブを使うべきなのかな?
盾の防御力は機体の防御に依存するのでしょうか?
既出でしょうが調べてもわからなかったので質問させていただきました
>>656 慣れるのオヌヌメ
まずは敵の正面に入らないように心がけよう。敵の至近で上手くロック出来ない場合は素直に離脱すること
上手く回りこんで最後尾の敵を狙えば撹乱出来るし効果も高い。みんなやっぱり前衛意識してるし
>>656 早すぎて困るなら別のカスタム使えばいいが、最終的にOPブG3扱うつもりなら慣れるしかない
>>657 機体の防御力に依存するなら、盾の「耐久力」って何の為にあるんだろう・・・
>>658 ありがとうございます。
>上手く回りこんで最後尾の敵を狙えば撹乱出来るし効果も高い。
確かにそうですね、自分がやられたらかなり怖いです・・・・
このような戦法の場合ハンマーがいいんでしょうかね?
それとも安定したRビームライフルでしょうか?
661 :
650:2006/05/23(火) 23:06:41 ID:HQTYAlne
>>652 >>654 サンクス
MA使っててウェポン余ってたら3人乗りも可能なのか
ちと乗せまくり試してみる
>>659 すれ違いすいません、とりあえず自分は最終的にはG3オプブで
いくつもりなのでこのまま慣れるまで頑張ってみます。
663 :
657:2006/05/23(火) 23:10:24 ID:brUVp0bl
>>659 耐久力はHPのことだとおもっていました
回答ありがとうございます
>>661 サブパイは一人しか乗せられなかったような?
>>660 ハイハンでロック出来るならハイハン。クローンするなら盾二枚
でも俺ならBRかな。俺はジオンでオプブシャゲ使いだけど、BR使う場面はやはり多いもんだよ。
>>661 3人は乗れない
メインパイ+サブパイの2人まで
667 :
588:2006/05/23(火) 23:16:18 ID:/6q+/iAa
3人もかぶって回答ありがとうござ
出力21の機体に外部ジェネ付けても弾数増えますか?
もひとつ関係ない質問ですが
破壊へのカウントダウンって、盾とか下駄に当たっても駄目ですたっけか
また、GGガス弾はどうですたっけか
いろいろすみませんね
質問です
リンクシステム使っている時に、コスト90のメカ×5をやるのと、コスト120のメカ×4をやるのでは、どちらが有効でしょうか?
>>667 破壊のCD(GGガス弾)は、本体にダメージ与えられればOK
つまり下駄なら当たればOKだし、盾構えててもビームならOK
ビームでも、相手がビーバリしてたら発動しない
腕があるなら五機編成自信がないなら四機編成
>>667 外ジェネで弾二発(攻撃重視一回)増える
効果は微々たるもんだし、ワイドや高ジェネ推奨しとく
>>665 ビームライフル使うにしろハイハン使うにしろ盾は必須なんですね。
ビームライフルとハイハンを持ってしまうと(盾未装備状態)
やはりワンミス死亡事故が起こりやすいものなのでしょうか?
質問なのですが
今日エルメスを引いてブラウブロとどっち使おうか迷ってるんですけど
どっちの方がイイですか?
あと攻撃力って2体とも違いますか?
これって人と対戦はできないんですか?ゲームオーバーしまくってカード集めてる人いるかねえ
675 :
588:2006/05/23(火) 23:30:31 ID:/6q+/iAa
>>668 相手が下駄履きなら4機のほうがましみたい。
90のザクFS程度ではロックが間に合わないから。
下駄履きロングにはこちらも下駄履きのほうがいいみたいよ。
後攻ブースターで突っ込むんだと
もしくはグフフライトとか。
>>675 FSだと下駄においつけないという意味でしょうか?
それなら、コストの問題より地形適正の問題ではないかと
あと、別に下駄対策について知りたいわけではないので……
いまさらなんですがクロニクル版ってなんですか?
レアがあるみたいなことを聞きますがもう手にはいらないんですか?
678 :
665:2006/05/24(水) 00:05:34 ID:CFKgbHPl
>>672 俺は持ってても事故が起こるヘタレですが…
盾の基本的な使い方は敵のロックを受けて、その後攻撃って流れを作れる事にある。俺の番を作るわけだ。
また、敵陣深く入りこんだ場合、止むなく防御せざるを得ない場合があるし、ミスッて事故った時も生還しやすい。
盾の無い機体は不安で使えないよ
くだらない質問くさいですが、お願いします。
Rアムロ載っけるならMCとセシル、どっちが実用てきですか?
MCだとシールド分、武器欄取られるんで攻撃力に欠ける気がしますし・・・
かと言って、折角のMC使わないのも・・・
実用重視しますので、アドバイスお願いします。
Rアムロでテムレイの特殊を無視するなら
MCをG3+何かに変える
それがもっとも実用
>>673 エルメスはサイコミュの中で最長の射程(他も大差ないが)
ブラウブロは脱出機能付きで脱出後もサイコミュが使える
何のキャラを乗せてるのか書いてないので分からないが、
適正で考えるならララァはエルメスでそれ以外ならブラウブロ
攻撃力はシラネ
>>677 まとめサイト参照
>>679 RアムロをMCに乗せて他のキャラをセシルに乗せればOK
>>679 MCとセシルならMC
MCは確かに盾装備する必要があるが、その分カスタムが自由
セシルは装備は自由だが、カスタムに機動系必須
まあ実際にはどちらも機動系がオススメ。MCとセシルにオプブつけて試してみるといいよ
683 :
588:2006/05/24(水) 00:22:08 ID:6hOEuqJn
>>676 そうでなくて
ロック速度で負けるって事だよ。
相手が下駄履いてない時はわらわら機体出して勝てる場合もあるけど、
連邦は大抵下駄履きでない? 相手がジオンならしらんけど
ただの下駄履きならまだいいが、ハロとかもってたら最悪
相手が下駄履いてる時はこっちも下駄履きのほうが良い。
特に高い建物があるとこは絶対そうでないと勝てない。
障害物無いステージなら別だけどね。
先日、旧ザクを欲しがってた少尉です。
今日もう一度トレード申し込みましたら断られ、あきらめてスターター買おうと決めました。
ところが隣で話を聞いていた連邦の方が、丁度引いたからくれると言ってくれました。
ありがとうございました。(_ _)
ところで今日ドアンとララァを引いたのですが、ドアンはともかくララァがいまひとつに感じます。
トレードに出そうかと思うのですがはやまった行動で、うまく使うととても強いのでしょうか?
ちなみにNT専用機はありません。
>>683 結局の所、下駄上からのロックオン速度増加が無くなったって話は全く信じられてないのか?
>>676 コスト90クラス5機を使いこなせるならそれでも充分いける。
相手が下駄だろうと何だろうと、手数と制圧面積の差で押し込めるのが多数編成の強み。
まぁコスト120クラスの性能はかなり高いものが多いので、それらの4機編成が出来ればその方が強いかもしれないんだが。
でもリンクシステムはコスト高いから、パイロットや武器削ったとしても90機体5機は敷居高いよ?
個人的なオススメは、4機編成+航空兵器1。航空兵器はドップでもトリアーエズでもガトルでも可。
いざって時に敵を引き付けて行動を阻害したり、敵の死角から奇襲をかけて武器破壊なんかを狙えるので便利。
>>685 下駄のロック速度増加は緩やかにはなったけど完全に無効にはなってないと思う
ララァ使うならギリアムちゃん使うけど?
>>684 旧ザク手に入ったか、おめでとう
ララァははっきり言って強くない。強いパイとトレードするならラルがオススメ。ただしコストはバリ高。
トレードは等価なら決して早まってはいないと思うが、将来Rシャアを使うなら持っておくべし。
ララァの使い方としては、カスタムにプレッシャー、武器スロにイセリナでテンションsageまくりってのがあるぞ。
>>684 ララァは相手テンション操作系なので、能力の割にコストは高めに設定されています。
コスト100超のくせにこの回避では、と思うかもしれませんが……
自分の経験だと、高機動機とはかなり好相性です。
エルメスが無いようなので、コモンから挙げると
高機動ザク系
グフ系(出来ればOPブースター装備)
ドム系
辺りがオススメですね。
機動重視で相手のロック範囲を出たり入ったりしてみましょう。
ダブってないなら、トレードに出すのは少し勿体ないカードですよ。
>>687 >>688 >>689 レスありがとうございます。
シャアは使いたいので、トレードせずに旧ザクで能力上げていこうと思います。
コスト高いですがドアンがその分低いので、なんとかなりそうです。
>>690 旧ザクでのレベル上げは7〜8回ぐらいで止めておいた方がいいと思うよ。
後々エルメスに乗せたりしたら、レベルアップの度に格闘が下がるわけだし。
ま、もし九州北部でザクフリッパー使ってるジオン将官見掛けたら話し掛けて下さい。
多分自分ですから、三連星ぐらいはパプアできると思います。
ドム系で回避上げればまぁそれなりにn
ジムLA+戦闘データで回避はモリモリ上がるぞw
ドム系でモリモリ上がるジオン。(´・ω・`)テラウラヤマシス
質問です。
弾薬補給って%で回復するのか1発ずつ回復するのかどちらなんでしょうか?
例えばマシンガンとバズーカそれぞれで1発弾を補給するとき、どっちが速いのかってことなんですが。
初めてですがパイロットはアス、キャリオカ、トップ、スレンダーしかないのですが誰を何に乗せたらいいですか?
>>696 せめて機体の資産ぐらい書いてくれwwww
スターターパック買った旧ザク2機、ザクフリッパー、ザクレインマイヤー、ディザートザク、アッガイ、ガルマドップ、キャトル、ジッコ。カスタムはワイドレンジスコープ、予備弾倉。ウエポンはザクマシンガン、バスーカ、スパイクシールド2つです。以上です
>キャトル
kwsk
作業用MSでありそうだな〉キャトル
702 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 10:46:15 ID:eEVQxDUx
ディザートザクやらウエポンと随所で発音がいいなw
ageてゴメン。
ディザートザクで三国志大戦2に突っ込んでくる。
704 :
701:2006/05/24(水) 10:52:59 ID:UZZfCkei
IDがZZ…
吊ってくる
ぶっちゃけガトルのことだよな?>キャトル
こちらのアクションで攻撃するんだけど、
ビームかなにかが飛んできて、攻撃キャンセルされるケースがあるのですが
あれは何なの?
母艦とか大型MA相手にでるようなんだけど。
>>707 弾幕。
た、対空砲火が激しくて近寄れません!(MISS)
これで激しいものか!(HIT)
>>709 更に補足すると、格闘の回避モーション。
母艦が格闘を回避するのは稀ですが。
711 :
707:2006/05/24(水) 12:59:10 ID:HaZVcq4H
なるほど、回避モーションの一つだったんだ。
確かに、大型戦艦が近接攻撃を激しい機動でかわすとかありえないから
弾幕で近寄れないということなんですね。
理解しました。
質問させて下さい。
使うMSでパイの育ち方って違うんですか?
713 :
sage:2006/05/24(水) 14:07:54 ID:+tmi1ZK6
キマイラ隊で出撃してるのですが、艦長をキシリア様にしますが、ジョニーやクルツさんてもNT能力発動しますか?
>>712 成長の仕方は乗ってる機体依存であってる
>>713 キマイラ隊全員に木星帰り装備してるならNT扱いになるだろうがそうでないならキマイラ隊は全員オールドタイプなのでキシリア艦長の能力対象にはなりません
>>713 説明書とかカードの裏とか嫁。
キマイラ隊のだれがNTなんだよ。
>>712 変わるよ。
まとめがあったかは覚えてない。
今さら聞いても変なんだけど、集中砲火の意味いまいちわからないっす
つまり敵1機に攻撃する場合普段1-3発のはずの攻撃が2-4発になるわけですか?
だとしたらアプクラスにつけるとヤバイことになる?
攻撃重視の時に
普段の二倍の弾数を消費して二倍の攻撃をする
ただし命中率はかなり低下する
というカスタム
当たれば必殺だが当たりやすくはないアプには向いてない。
>>716 アプに付けて、開幕即効母艦狙いは、たま〜に見る
模擬戦からまだ抜け出せない新米少尉なのですが。慣れてくると
対人戦って楽しくなってきますか?僕はまだ対人怖いよって
状態なんで
>>720 というか、佐官以上になってくるとCPUの編制がいつも似たようなのばっかりで飽きてくると思う
ゲルクロだろうがシャドムビーバズCDだろうが
アプとビグロと水泳部の群れを相手にするよりは楽しい
対人で原作再現対戦とかは、勝っても負けても楽しいよ
08の最初の再現ってことで
アイナ+アイナザク+マシンガン
VS
シロー+ボールK
サンダース+初期ジム+プルパッブマシンガン
でやったが
なかなか面白かった
>>720 >慣れてくると対人戦って楽しくなってきますか?
それがバンダイの思惑だったんだろうな。
やっていくうちに上手くなって対人戦の勝率上がるから、上位クラスの昇格は厳しくしようと・・・。
店内対戦だから争いが起こりやすいとは気づかなかったのか!?
今じゃ相手に気を使いまくりで・・・。
>>716 マシンガン系だと命中低下もそんなに気にならないのでよく使ってます。
昨日は、ギャン盾×2+固定バルカンのガルマザクで
30発撃たせて処理落ちさせてきました。
シロー・アマダの射撃、
カレン・ジョシュアとテリー・サンダースジュニアの射撃と格闘を鍛えたいのですが、
何に乗せれば効率的でしょうか?
カードは持ってる前提でお願いします。
Ez8で回避・格闘。陸戦ガンダムで回避が上がるのは確認してます。
>>726 どうもです。m(_ _)m
それ持ってます。
明日試してみます。
>>725 WRの付いてる方で射撃は上がる
が、回避が落ちる場合がある
>>727 射撃・格闘、両方ともモリモリ上がるよ。
まぁその分弱いから落とされない様に頑張って。
731 :
俺の名は名無し:2006/05/24(水) 21:43:54 ID:Gvm5QvxQ
500円で2プレイのときはカードは2枚でるんですか?
プレイしてから聞け
ラストシューティングはHPゼロで(ロックしている場合)発動するわけだけど、
HP減少が発動条件のEXAMシステムやフランシスの窮地からの生還の効果って発揮される?
>>733 それらの能力は相手の攻撃で発動条件を満たしても
反撃時には効果が発動しないので無理と思う。
>>734 サンクス。
交戦前にHP三分の一以下→撃墜→ラストシューティングなら発動したままなのかなぁ
フラウとかセイラさんのパンチラが見れるって本当ですか?
あと秘書もパンチラあるとか?
グフ(トーマスクルツ専用機)にランバ・ラルを乗せようか考えているのですが、
適正はあるのでしょうか?
コスト700でまだ対人1勝しかしてねーや
はははは
>>739 無い。素グフなら適正〇なので素直に素グフにしとけ
ラル以外のパイならグフTC>グフだが、ラルに限ってはグフ>グフTC
>>740 安心汁
コスト900ちょいで5勝10敗の俺ガイル
741さん、ありがとうございました。
やっと大尉に昇進した俺に
河原町の黄色潜水艦以外で、京都府下のGCBのカード買えるお店を教えてください
ひっかりやすい建物(高層の)がある場合
やはり下駄使った方がいいのでしょうか?
>>745 遮蔽物無視武器を使うのがセオリー
下駄に頼ってたら落とされたとき痛い目見るぞ
今日は遠方の過疎ゲーセンに戦功種撒きに。
当然、人はいない。
そんな中、プレイ見てた人がスターター買って始めた!
話し掛けて、お金の無駄だって諭しておきました。
いやー、良いことした。
そしてやめておけと言われた俺はその日5kつかったんですよ。ニヨニヨ
EZ8盾有り120と陸戦型ガンダム盾有り110は
180mmキャノン装備すると小型シールドが装備出来なかったんですが、
以前出来たような?
装備欄の上から2つ目が左しか塗りつぶされていないので、それが原因なんですか?
もう700戦はしてる人間の質問ではないと思いますが、いまだに装備欄の意味がわかりません。
だれか優しく教えて下さい、お願いします。
オンライン化はマジでないの?
752 :
ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 09:53:10 ID:ZQ5ggBLq
250戦ほどして中佐になりましたが
一度も母艦が更新されません
どうすれば更新されますか?
コストは1140あり、戦功ポイントも24000ほど
大佐になるべきかも迷ってます 友達からは損なので
やめとけと言われますが、何がそんなのですか?
教えてください
>750
了解!ありがとうございます。
755 :
ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 11:33:18 ID:9JhoYd/y
俺もそう思ってた
250戦で中佐なら俺は・・・・って。
>>754 別に自演、戦功巡り、早期更新とかで可能だろ
多分752は中尉の間違いだと思うけど、俺釣られてる?
>>754 1クレずつ各ゲーセン周って戦功だけ貯めていって、
昇格ポイント溜まったとこで途中引継ぎを繰り返せば
なれんじゃねーのw
sage忘れてた、ヒート剣で切腹してくる
ゲーセン店員の漏れが新規参入しますた。
客にやりかた聞かれるからって理由もあるけど、実際やってみると面白いね
連邦でコスト500 初期デッキで全然コスト余ってるからカード買おうと思うんだけど
お勧めのカードあったらご教授頼む。 RアムロRシャアの値段ぐらい把握してるけどコスト的に買う意味ないだろうし
低コストで善戦出来るデッキ・戦法を
何百万も使っておっさん層に負けるのはいいんだ
その連れてる10歳以下のガキには勝ちてぇ・・・
>>759 ジャックなんかコスト低くてパラもなかなかだから良いと思う
あとはスレッガーwith005なんかも最初は強い。
昨日初めてカード買ってみました。委託販売をやっているところで、最近各種ゲームのカードが増えています。
カードビルダーの場合、安い物は10円からありました。ザクIIが50円で悩んだけど買わずに、1000円のUアムロ買ってしまいました。
安い人は1枚100円〜150円で大量に売っているので、ゲーム代から考えるとお得な気がします。
トレード用テーブルで暇そうにしてる先輩に話しかければ、
トレード応じてくれるか、余ってるカードくれる可能性高いぞ
これだったら金掛からないしお得
勇気を持って頑張れ
皆さんに質問があります。
自分は今まであまり意識せずに戦ってきたジオン大尉コスト1020なのですが、
大尉にあがったとたん対戦する連邦の下駄180mm×2〜4機部隊に全く勝てません。
基本的に原作重視で
地上1号機 ラル素グフガトシグフシテストEXAM
地上2号機 アコースザクJザクバズザクマシワイドレンジ
地上3号機 コズンザクJマゼラ足ミサ強化炸裂
艦長 ハモンorクランプ
宇宙1号機 UCシャアシャアザクザクバズザクマシテストEXAM
宇宙2号機 スレンダーゲルキャエースゲルシゲルビーOPアーマー
艦長 ドレン
編成が問題だとはわかってますが、3機編成は操作し切れてないので最近は2機。
下駄1つ2つ壊したところで戦闘終了です。
最初に敵をできるだけ引きつけて、ダッシュで間合いを詰めてから盾防御。
さあ行くぞ、と追いかけても追いつけず。
とりあえず、今日からこっちも下駄編成で修行してみて、研究してみようと思ってます。
きゃつ等に何とか一矢報いたいので、諸先輩方のアドバイスお願いします。
長文失礼しました。
>>759 07小隊3人 コスト100
陸戦型ジム3機 コスト240
ロケットランチャー コスト30(後衛の武装)
100mmマシンガン+小型盾を2セット コスト70(前衛2人の武装)
艦長 アリス コスト60
これでコスト500だよ。
持って無いものを買ってみれば?
ただ、上記編成は強いけど最初は扱うのが難しいかもね。
>>754.
>>755 俺、261戦で中佐確定の少佐
>>752 佐官以上では母艦の強さも有る程度の格差になるので
母艦更新が確定するICカード終了まで使う方が良い
実際の所、俺も母艦が1ランクしか上がってないので
戦力にならないはすぐ落とされるわで困っている
まさしく、母艦更新がされにくいのが損。
途中更新なら25000ちょっと有れば大佐確定するけど
もし母艦更新があるとよけいに戦功を差し引かれるので注意
最悪留年する。
母艦更新のフラグについては詳しくないので他の人へ。
>>759 店の客に聞いてみるのが一番だと思う、実機があった方が分かりやすいからな。
カードも余ってる人が多いから貰えたり、こちらが得なトレードをしてくるかもしれん。
769 :
ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:21:25 ID:ZQ5ggBLq
752です
アドバイスありがとうございます
中佐で僕も量産型ガンペリー・輸送船ですぐ沈められるので
今日、初めてやってみた。チュートやってないせいか操作がわかりずらい…。
ガイドブック買ってみたけど、チュートやった方がいいかな?
最初にガンキャ(スプレー)引いたからさっそく使ってみた…。
>>770 チュートリアルは必須。
マニュアルみるのと実際やるのでは大違いな上に
攻撃の仕方で戸惑う可能性大。
>>771 dクス。次はチュートリアルに出撃だぜ!!
あともう一つ質問。ICカード買って初めてプレイした時、500円入れたのに1プレイしかできなかったけど、あれは使用?
それとも500円入れ忘れたか…
>>759 連邦は地上適性のMSが多いから陸戦ジム、陸戦ガンダム辺りを。
使用コストを増やすためにアリス・ミラーを。
パイはスターター封入されてる事もあるサリーを。
後々使い続けるのを考慮してコスト&能力を天秤だ。
フランシス・バックマイヤーをオイラは使ってるよ。
カスタムはオプション・ブースター等。
CPUのLvが低いうちに上記アリスを使い戦攻P稼ぎと盤面での動かし方(つるべ等)を鍛えるっス。
すいませんが教えてください
パイのレベルが上がってそれぞれのステータス(?)が上昇したりしますが、
現在のステータスがどれくらいか、は
どうすれば分かるんでしょうか。
機体を含めたレーダーチャートみたいなのは見たことあるんですが…
>>772 ICカード入れた時にまとめて500円入れた?
ICカード入れるときに300円、コンテニュー画面のときに200円入れて2クレやろうとしてた初心者見たことある。
教えてあげたけど後の祭りで、結局100円損してた。
>>772 クレジットはカード挿入した後じゃなきゃ返却される
>>775の例
クレジットの残ってるのにGAME OVER画面になったから勘違いした
のどれかじゃないかな?
>>775 100円玉5枚投入して4枚しか認識されてなかったため1クレになってた友人が居た
後で店員に事情を説明したが取り合ってもらえなかった
まあ状況によっては詐欺行為をする奴が出るから仕方ないけど
このゲームは500円玉プレイが確実だな
とりあえず1プレイ200円にしてほしい
1000円5クレ希望
>>765-767 回答ありがとう。1ゲーム終了後に決定ボタン連打しても反応なかったから、5枚と認識されてなかったっぽい…orz
今度からは500円玉でプレイします。
>>777 コイン入れるトコが遠いもんだから
終了→席立つ→オモムロにお金出す→手を伸ばし投入→「あなたがいないと駄目なの」チャリン
ってタイミングになっちまうw
ちなみに旧500円もダメぽ
うちのホームは逆両替(100円×5⇒500円変換)ができるのが便利だ…
>>777 コイン返却口を確認して回ると、数百円 手に入ることがあるね。
お、俺はやってないよ
質問です。
機体適正により、移動スピードは変わるのでしょうか?
それと艦長の母艦搭乗効果は母艦が沈むとなくなるのでしょうか?
784 :
759:2006/05/25(木) 21:56:28 ID:+KP8BApb
レスありです
>>765のデッキをとりあえず作ってやってみます
五連スリープは初期の2組以外に別に購入必要ぽいですね
仕事で接する機会が多いから中途半端に仲良くなると仕事やり難そうってのがあって
結構話掛けるの躊躇うよ・・・
>>784 そうだな。あまり客とは深く関わらない方がイイ。
仲良くなるとあれこれ要求しだすからな。断ると悪評流し始めて仕事がうまくいかなくなったりしてな。
客とのトラブルを避けたきゃ知らん振りがベスト。遊びたいなら視察を兼ねて他店で遊べ。
全てを適正でそろえると
何%増しくらいの戦力アップな感じなのでしょうか?
パイに高機動ザクR2他って書いてあるパイがよくいますが
他っていうのはどの機体の事でしょ?
質問です。
うちのホームのガンダム使いの方は
セシルではなく素ガンを使っているのを良く見かけます。
セシルを持ってても素ガンの方がいいとか言っている方もお見かけしました。
なぜセシルより素ガンの方が良いのでしょうか?
コスト60↑でシールド持ちは上級者の方には割に合わないのでしょうか?
自分はシールド標準はいいなぁと思っているのですが・・・
>>786 まとめサイトに書いてある。Pガイドにも書いてある。
>>786 カード裏にある搭乗メカの記述は、あくまで原作で搭乗した(代表的)機体
そのまま適正機体であるパイもいるが、適正を表している訳ではない
例)アコース…搭乗メカ→ザクU、適正機体→なし
クレジットの話で言うとあの表記も何とかならんかな
1枚め 1/3
2枚め 2/3
3枚め 1
4枚め 1 1/3 ←ここが特に
5枚め 2
質問です。
ハイパーハンマー2丁持ちをしようと思うのですが、
Ver 1.07で命中率落ちたそうですが、
Ver 2.0ロケテ でもさらに悪くなるって情報はありましたか?
793 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:29:46 ID:hI+YqJ1y
リンクシステムについて質問させてください。
これはたとえばガンダムを2機使うときはどちらかのガンダムにつけるだけでいいのでしょうか?それとも2機ともつけなくてはいけないのですか?
もしかしたら、ほかの機体(たとえばトリアエーズとかの安い機体)
につけてもガンダム2機あれば有効なのでしょうか?よろしくお願いします。
>>793 発動させたい機体に付ければok
戦場にいる同じカード番号の機体数−1の効果が発動
1号機2号機があったとして両方に付ければ両方とも
リンクシステム*1が発動するし、1号機だけに付けた場合
1号機のみリンクシステム*1が発動する
よって
>もしかしたら、ほかの機体(たとえばトリアエーズとかの安い機体)
>につけてもガンダム2機あれば有効なのでしょうか?
は無意味
実用は*3から(要するに4機同じ機体を用意)
>>793 効果は付けてる奴にだけある。
効果の元になる同型機の数は戦場に出ている同じメカの数。
つまり敵が同じメカ鹵獲して出してたらそれも数に入る。
最大x9。
>>787 俺はコスト許す限り背シル使ってるよ>OPブ+RBR*2+背シル
遅いのは割り切って、攻撃力優先
コスト足りない場合だけ、OPブ+RBR+ガン盾+170ガンにしてる
足遅いって言うけど、OPブ+ジムJBと一緒に使うのに丁度いいんだよね
170ガンだと差が出ちゃうから
>>793 たぶん効果の付き方を勘違いしてる
同じ機体が複数ある上で、リンクシステムを付けた機体にだけ効果がある
ガンダム2機のうち1機だけ付けると、その付けたガンダムだけリンクシステム*2
ガンダム2機の両方が付けると、両方のガンダムでリンクシステム*2
ガンダム3機のうち1機が付けると、その付けたガンダム1機だけリンクシステム*3
ガンダム3機のうち2機が付けると、その付けたガンダム2機がリンクシステム*3
>背シルについて追記
コスト+60で、ガン盾+170ガン(=200)同等で、更に足が遅いってのを悪く見る人も多いけど
武器1つだけか、2つあるかはけっこう違うと思う
ガン盾*2持たせると馬鹿っぽくていいぞ
798 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:46:28 ID:sK6beeLo
シムスを艦長にしてプレイしてるんだが最近、CPU相手に完勝しても
経験値が50しか入らないのよ。以前はゼナミネバと効果一緒だと思ってたんだけど
オレの勘違い?それとも仕様変更?
エロいひと、教えてください。
>>798 エロい人が教えてあげよう。
シムスは「経験値」のボーナス、ゼナミネバは「戦功P」のボーナスだ。
勘違いしてないか?
先生! 戦功と経験値をごっちゃにしてるひとがいます!
いけないとおもいます!
>>798 戦功Pとキャラの経験値を間違えてないか?
ゼナミネバは戦功+30
シムス&エリオットは経験値倍
誰かシャアザクの強さを教えてください…
初レアだから使ってたけどなんか限界感じてきたorz
>>802 コストパフォーマンス・汎用性・シャア専用機
これだけ。無差別の宇宙陸戦なら活躍できるだろうけど、他の地形ならそれぞれの専用MS使ったほうが何ぼか強い。
いくらなんだって元はザクSだもんよ。
まあガンダム相手にも対等に渡り合えるようなら、最後までシャアザクが出張ってただろうね<原作的に
つまり、しょせんザク
>>801 シムス&レムって経験値が倍になるんだっけ?
4,50増えるくらいじゃない?
>>802 UCシャアが乗れば結構活躍できると思うけどなぁ。
>>802 UCシャアが乗れば高機動型ザク並には戦える。
回頭も早い品。
>>806 高機動型ザク並の機体が地上で使えるのが大きい。
コスト的に結構お徳な機体だよな。
UCシャアか…引ける気がしないw
地上は下駄付きザクキャ兎に変えようかな、イアンもいるし
UCアムロではUCシャアとピントレできないんだよなぁ
Rアムロ(23・23・25・25) コスト185
UCアムロ(20・20・19・21) コスト140
Rシャア(23・23・25・25) コスト185
UCシャア(20・20・21・19) コスト125
UCシャアはコスト優遇されてるよな。
RアムロとUCアムロじゃほぼ確実にRアムロのほうが使い勝手が上。
40しか違わないのに、能力かなりアップ、先読み標準装備。
逆に、シャアはUCの使い勝手がよすぎるために、Rの使い勝手が微妙。
プレッシャーはたしかに強力だけども・・・そのために60は痛い。
適正機体でいってもUCシャア→シャアザク・シャアズゴが◎で、次バージョンから
シャアドムも◎。ジオングやシャアゲルにも適正(○)あり。
Rシャアは◎がシャアゲルとジオングだが・・・。こいつらコスト高くて微妙なんだよね・・・。
次バージョンからシャアドムと(○)らしいが、だったらシャアドムの低コストを活かして
UC乗せたいし。
シャアは使うならUCかな・・・。
アムロのRとUCの差は45でしたな。すいません。
個人的にはノーマル・スーツ姿のシャアは…
にわかファースト世代のオイラにゃノーマル・スーツはアムロとのフェンシング・シーンしか思い出せん。
UCもRも持ってるがやっぱUC版のビジュだな、MS搭乗時でもシャアはああでなくちゃ。
現艦長マ・様の相性悪から使ってね―けど( '▽`)ね―。
相性が悪い機体とかふざけてるな
ゲームだから無理矢理変化をつけたんだろうけど
シャアならどんな機体の性能でも引き出せて○とかでもいいくらいだ
815 :
798:2006/05/26(金) 07:54:34 ID:sK6beeLo
>799
>800
>801
dクス
すっきりしたよ。
思いっきりカン違いしてた。
>>814 その代わり、数値的には同レアリティのアムロより1〜2低くなる上にコスト高くなると思うぞ
じゃなきゃゲームにならん
今でさえシャアだらけでウザイってのに
つかゲームバランス壊すような事をやるのは本末転倒
「ゲーム」なんだから
原作では〜とか言い出したら、本気でタダのファン向けキャラゲー
各種専用機体は各パイ専用にチューンしてあるんだから、それ以外のパイで適正が×になっても本来何の不思議もない
ペダル固くしてあるんだな
強化クラッチ
>>818 禿同
高機動ザクR2のアンコの意味が分からん
>>814同意、0079じゃないがハマーン様だってアッガイたん?をうまくのりこなしてたな。ZZの話…。
>>822 でも相手もゴッグを地上で使ってた
相手が地上のMSならどうなっていた?
細かい話になるとアッガイはゴッグと違ってザクなので同じ水陸両用といえど多少ゴッグより地上適正があったのではなかろうか。
俺はハマーン大好き(っていうか言い始めたらまたドーピング効果発生する)だから腕で勝ったと心の中で確信しているが
何スレかわからなくなるようなスレ汚しすみません
>>787 使い方次第だろうけど
地上でセシル使うなら陸ガン(シールド付)使う
ガンダムとガンダムセシルどっちがよろしい?という質問ですが、回頭と移動速度を補えばガンダムセシルの方がいいね。レアBライフル二枚にアムロ先読みは病み付きになる。
>>823相手ゴッグじゃなくズゴックじゃなかった?アッガイたんのアイアンネイルでズゴックの腕を切った記憶があったよおな…
ん?ゴッグ対ゴッグ→ゴッグ対アッガイな気がしてたんだが
帰ったらもっかい見てみる
たしかゴックとズゴック
マジで!?
多数決でも負けちゃうよ!?俺
こうなったら必殺技を使って確認するしかないな
830 :
sage:2006/05/26(金) 15:39:15 ID:iB2H1+hy
大尉に昇進して母艦がファルメルになりました!これは珍しいのですか?
アッガイ(ハマーン)対ゴッグ(現地の少年、名前忘れた)でアッガイがゴッグを圧倒。
その後アッガイ(ハマーン)対ズゴック(ジュドー)だった気が・・
アッガイたんといえば08だよね。
陸ガンの頭潰したときは完全に兄貴になってたよね。
834 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:54:38 ID:UViUcPMi
>>833 たしか40話のタイガーバウムの夢だったと思う。もしかしたら41話かも。
まだZZの話してていいんだろうか(ごそごそ
>>834 確認しました今見てみるとズゴックでしたよ。
ということはアッガイでかったハマーンは偉い!
そして俺は間違えたためにみんなに叩かれる! つД`)
>>832 あのアッガイが行き成り出てくるの知らなくてぼけ〜と見てたからお茶吹いた記憶がある。
俺の勝ち?ニヤリ( ̄ー ̄)でも結果的にはどっちともアッガイたんは戦ったので引き分けだ!確認乙!
1stは知らんから
可愛いだけではすまないアッガイの姿を見て
興奮したなー>08
初心者な質問でごめんなさい。
08小隊、ハロウィン隊、のような相性のいい部隊は、一緒に移動することでテンション上がる、というのを知ったのですが
逆に、近くにいないとテンションは別に変わらないのでしょうか?
あともう一つ質問です。
08小隊は人数が居れば居るほどいいと聞いたことがあるのですが、
よく聞く相性の良いメンバーは、シロー、カレン、サンダース、ミケル、エレドア、キキ、の6人を聞きます。
それで6人を全部使おうとした場合、キキを艦長にして、エレドア、ミケルをそれぞれ機体にのせ出撃させ戦闘しているパイロットが6人の場合と
エレドアを艦長にして、キキをミケルの機体のサブパイに乗せ、編成に使われているメンバーが6人の場合ではやはり違うのでしょうか?
長文すみません、どなたかお答えを下さい。
CCBとは全く関係ない話で申し訳ないんだがMSってどうゆう
操縦方法だか説明してるサイトとか知らない?
なんか両手で電車でGOみたいなレバーを上下にするだけで
あんな複雑な動きすんの?両足とかペダル踏んだりとかするの?
ボタン操作とレバーの組み合わせで動作をするんだとおもった。
たしか、基本的な動作はモーションキャプチャで作られたのが、マクロみたいに登録されてた気がする。
後は両足のペダルで推力の調整だったかな・・・?
ちなみに一般的パイロットはロックオンとか色々なのが殆どコンピューター任せだけど、
一部のNTや熟練パイロットは、逆に殆どマニュアル操作だった気がする。
飛行機乗りなら少々の訓練で扱えるくらいの難易度らしいが。
>>839 関係ないって言うならこのスレもロマンティックが止まらない
とは関係ないけd
>>839 2chには「シャア専用板」ってのがあってだなぁ・・・
まだICも作ってない全くの初心者です。始める前にコモンカードを店で安く買っておこうと思い、イエサブにて
陸戦型ジム 盾有/無 各1
陸戦用ジム 1
レールガン 1
ロケットランチャー 1
100mmマシンガン 1
小型シールド 2
サリー 1
ロブ 1
予備弾倉 2
の計12枚を300円で買ってきたのですが、適性メカの陸戦「型」ジムと陸戦「用」ジムは別扱いなのですか?
あとアドバイス的な物もあればよろしくお願いします。
>>839 年代によりけり
俺的おすすめはアームレイカー
さっき、何故か模擬戦ができなかったので他のステージでプレイ。
初めて人と対戦したよ。陸ジム×2、ジムスナイパーで戦ったけど局地的勝利\(^o^)/
>>838 一緒に移動っつーか編成
マップ上のどこにいても基本的にOK
キキがサブパイ扱いの場合は人数にカウントされないはずだから
キキを艦長にしたほうがあがりやすいのかも知れん
というかシローカレンサンダースエレドアミケルの時点でほぼカツカツだとおもわれ
>>844 別物
陸戦型は陸戦型ガンダム派生機
陸専用は普通のジムの陸専用改修機だとおもっておk
アドバイスというかそのカードの組み合わせだったら普通にスタータ買ってもよかったんじゃないか?
VerupでMCガンダムの適正が変わるんですか?
>>844 陸戦用ジムと陸戦型ジムは別扱いです
カードをよくみればわかりますが出展作品、機体性能が違います
ちなみにあなたが買ったカードのうち半分はスターターパックを買ったときについてきます
質問です。
陸戦型ジムスナイパーにワイドレンジスコープ付けた場合、ワイドレンジ及びロングレンジの効果は重複しますか?
>>847、849
ありがとうございます
ウエポンとかパイロットはスターターに入ってるのを狙って買いました。
>>852 それならスターター買った方が良かったんじゃない?
説明書も5連スリーブもインナースリーブも要らない、て言うなら別だが。
5連スリーブは2つほど友達にもらってるんです
何かすいません
855 :
838:2006/05/26(金) 23:09:11 ID:6zutXXpc
>>847さん、ありがとうございました。今度低コストMS×5で08小隊集結させて、テンションの上がり具合を体感してみようと思います。
まぁ、何さ。
スターター:ICカード(\500)、インナースリーブ(¥200)、5連スリーブ(¥200)、カード(プライスレス)
なわけで、\300でスターター以上の構成のカードを買えたうえ、5連スリーブも買えたならそれはそれでお得なんじゃなかろうか。
>>847 08小隊は特殊能力がテンションUP系ばかりなんで、相性による自然上昇が増えてるかどうかが判り難い気がする。
ハロウィン隊使ってみたら開幕時以外は大して上昇しなかったんで、初期値以外には影響があまり無いのかもしれない。
>>857 ハロウィン隊も結構強気で戦える気がするけどね。
シロー他持ってないから08試せないけど
サリーにハロ付けて後方に置いていたんだけど
いまいち効果が実感できなかった
テンションMAXの確認に慣れるしかないかな
>>859 180mmとか使ってると明らかに速度変わるの判るよ
全くの初心者なんだけど初期コスト500のうちは
一人の強いパイロットを育てていけばいいんですか?
それとも低コストで数多くのパイロットを育てていけばいいんですか?
>>861 正直「育てる」という概念を捨てたほうが良い。
低コストは低パラメータ、高コストは高パラメータ。
デッキによって使い分ければ良い。
対戦相手がどの戦術選んでいるのかどう判断すればいいのですか?
>>861 好きなパイロットはいないのか?
持ってるカードで使ってみたいパイロットはいないのか?
まずはそこから工夫してみたらどうだろうか。
そういう思い入れがないなら、このゲーム続かないんじゃないかな。
>>863 CPUの動き見てれば大体把握できると思うが。
その上で人間相手は慣れて読むしかないんじゃない?
865 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:12:06 ID:oSQ6TByi
>>839-840 昔シャア板で同じ事聞いて「オートだよ」と言われて納得できなかったw
戦闘に関しては確かに自動的に敵を見つけてロックオンして・・・わかるんだけど
ペダルゆっくり踏んで歩いてたのに、強く踏み込んだらジャンプとかさ
手の上に人乗せたり、コクピット空けて手の上に出たりするじゃん・・・ねぇ
866 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 05:21:43 ID:V8qw0EwR
MSの操縦方法なんてどうでもよい。所詮は空想の世界、非現実的なことあってもオケー。そんな事よりGCBの話しようぜ
質問なんですが、連邦の180mmとジオンのマゼラトップ砲って射程は同じ距離?
>>867 まとめサイトみような
結論:180>マゼラ
装備する武器ではなく、MSが元から持ってる固定武器(?)の攻撃エリア(射程や形状)をまとめてるサイトとかありますか?
パーフェクトガイド買った一番の理由が、それを知りたかったからなのに載ってないデスヨorz
>>867 射程は同じはず。
ただ、180mmのがコスト10高くて威力がダンチ。
868、871、さんありがとうございます。m(o・ω・o)m
Gアーマーって破壊されると
何装備したガンダムになるの?
>>870 22ページに載ってないか?攻撃力とか命中率は載ってないがな。
>>873 まとめサイト見て質問しような。
>>875 あれ、適当にまとめすぎじゃない?
例えば、同じキャノン系攻撃でも、ジムキャとFAガンダムじゃ射程が違うように思えるんだけど
あとジムバズのバズーカとエルメスのメガ粒子も形状は似てるけど射程はどうなんだろう?とか
物足りない感じ
そういうサイトないなら、友達にも手伝ってもらって自分で全部調べてみようかな・・・
>>873だが
そのガンダムに武器を装着させたいときは
Gアーマーのウェポンスリーブのところにカードを入れればいいの?
例えばビームライフルとかハイパーハンマーとか
>>877 むしろ、他のどこに入れるところがあるのか聞きたい
えっ!
じゃあ持たせられるんですね?
>>879 驚く所か?
カードよく見てくれよ。ホント。
戦闘中に反撃をするにはどうすればいいんですか?
何かカードが必要なんですか?
>>881 そんな基本システムまで、ここで聞くっておかしくないか?
ゲーセンで無料配布してる冊子とか、公式サイト見れば解る事だろうに
180mmキャノンとマゼラトップ砲って5mmしか弾の大きさ変わらないのに
あの性能の違いは無いよな〜
反撃は、相手をロックした状態で、先に攻撃された場合に可能
相手をロックできてなかったら反撃できない
>>883 戦車砲の転用品とMS専用の制式砲を比較してどうこう言われてもなあ。
180mmの威力は劇中のイメージに比べるとちょっと高すぎるけどさ。
>>885 いや、マゼラと180mmの性能差は極めて大きいだろ。
差があるのは別にかまわんけど、攻撃力4つも違うのは流石に。
2個くらいならよかったんだが。
量産化カードの適用範囲が分からない
Ezー8の盾無&予備弾倉付とか
ジム隊長機&ベアード機とかにも適用されますか?
>>887 完全に同一のカードのみ。
カードの右下に番号がかいてあるだろ?
あれが同じ奴だけだ。
サイコミュの扱い方なんですが、
攻撃重視のロックサイトの動きがイマイチわからなくて。
相手の近くでロックしてても途中で逃げられる事が多いし
遠くでロックしてもやっぱり逃げられたり。誘導の性質がわかってません。
上手い戦い方があれば教えて下さい。
>>889 教えたら途端に強くなるからヤダ
機動と射撃を何度も切り替えてみると幸せになれるかも
射撃の攻撃エリア*3が重なったりして
アクサスって適性×の地形でも適性○になるんですか?
>>891 それは無理だ
さすがに陸ガンを宇宙で出すことはできない
あと、アクサスつけると移動スピードは適正○と同じになるけど
回避↓とかのデメリットは消えない
>>890 ありがとうございます。
激しい切り替えを試してみます。
ちょっといい動きのできるブラウ・ブロ使いになれたら、いいなぁ。
始めてカードビルダーやろうと思うのですが、初回のコスト制限はいくらでしょうか?いきなりシャアとか乗せて使えれるのかなぁ・・
>>896 単機でいいならたいていのキャラ、メカは出せます。
最初はCPUも弱い
・敵機少ない
・ロックから攻撃までウェイト入ってる
・敵機少ないため超ロックもない
ので、単機でもジャンケンボタンの使い分けができれば完全勝利も可能です。
>>896 500
どうやってシャアを手に入れるつもりか知らんが、買うつもりならゲームに慣れてからの方が良いぞ
1番最強5連想装スリーブは何でしょうか。教えて頂ければ幸いです。あと5ユニットまで出せるってかいてますがコストが低いザク系しか無理な話しなんですかねぇ?
一番最強5連装スリーブという物が何なのか、こっちが教えてもらいたい
>>899 >1番最強5連想装スリーブは何でしょうか。
そんなものはない
GCBはユニット単体でなく編成全体で戦い方を考えるゲームだ
>コストが低いザク系しか無理な話しなんですかねぇ?
たくさんプレイして、使える総コストを上げていけば
グフやドムなんかでも5機編成ができるようになる
>>899 スマンが始めの質問が全くわからない。
落ち着いてもう一度書き込んでくれ。
次の質問だが、初心者で五機編成は操作がキツいしコストもキツい。
多分五機編成出来るようになった頃には自分でその答えに気づくはず。
「一番最強5連装スリーブ」はいろいろ日本語的にヤヴァイが、つまり
キャラ+カスタム+武器1+武器2+機体の出撃ユニット1単位のことを言ってるんじゃないか?
いや一番丈夫な5連装スリーブの事だろう。
実際の使いやすさというか最もコストが高くなる組み合わせを教えてあげればいいんじゃないか
めんどいから俺はやらん
大変スイマセン。5枚カードをスリーブにセットしてゲームを開始すると思うんですがその組み合わせで1番最強の組み合わせは何でしょうか?
>>899 Rシャア185
ゲルキャA200
核バズ240×2
ビーム・バリア140
お薦めだよ。
>>904 ルナチタ製スリーブと耐熱対衝撃装甲製のスリーブだとどっちが丈夫だろう
>>906 ( )内は使用コスト
Rシャア(185)+シャア専用ゲルググ(180)+ゲルググ用ビーム・ライフル(50)+ゲルググ用シールド(30)+オプションブースター(30)
どうかな。
初期コスト500にすっぽり収まり、地上・海洋・宇宙総てで使え、原作ファンも大満足。
九割方勝てるよ。
負けたら一割の自分の腕の無さを呪ってくれ。
3〜4万円も出しゃあカードは買えるよ。
運が無けりゃ100万あろうが1000万あろうが自引きは無理!
やっぱり連邦に格闘戦を期待するのは間違いなのかな?
陸戦型ジムのサーベルがかすりもしないぜ。
そんなことないんじゃない
先輩たちに質問があります
もし、事務+下駄+イグザムでCDをくらい、下駄に乗ったまま事務のHPが1/3になったときイグザムは発動するのでしょうか。
リンクシステムの同一メカってのも量産化と一緒で
カードナンバーが同じカードじゃないと駄目なのか?
例:コアブ005+コアブ006+コアブだとリンクシステムは無意味なのか?
>>912 何言ってんだ
ザクと同じ固定盾つきの癖に、低コストに適正キャラが3人もいる
地上での藁藁に最適じゃないか
質問なのですけど、UCシャアやUCアムロを使っていてRシャアやRアムロに変えたらLvや経験値は引き継ぐのでしょうか?
>>912 むしろジオンの俺はOPブースター付きJBジム、ハイハンガンダムが大嫌いだ
>>915 カードナンバー一緒じゃないとだめみたいだね
>>917 引き継がない、同時には当然出せないが別キャラ扱い
>>916 藁藁って何ですかね?
サリー姉さんツヨス
>>912 原作チックな07使いの俺がきましたy(ry
全機リンク装備で黒い三連星になら勝ったことある艦長コジマ
>>914 発動する
>>920 読めないか?
漢字字典で調べろ・・・と言いたいがパソコンの文字じゃ画数も分かりにくいだろうから
藁=わら
とだけ教えておく
あとは考えれば分かるだろう
>>922 解答ありがとうございます
CD野郎相手にやらさせていただきます
ハロ発動させたら、その後発動させたヤツ
(同乗者orハロが艦長時は自身)はテンションさがる?
MAXテンション維持艦長の場合はしばらく発動できる?
明日秋葉原レジャーランドでトレードオフ会が2時からあるんですが
余っているコモンカードかなり持っていくんで初心者の方いらっしゃったら差し上げますよ
>>883-
>>886 実は射程も180o>マゼラ砲なんだがこれは意外に知られてない。
>>926 カードの裏面を並べて見比べたが射程は一緒だ
それともカードの記述が間違ってるのか?
だが認めない
鹵獲して両者の射程を調べるしかないな
>>920 殆ど初期ステの第七小隊(サリー機のみガトシーフル、核バズ装備)で無制限に突っ込んでたら乱入が来た。
最終的には負けたけど、核撃てて、残り10秒で最後の生き残りサリーがヒート剣とサーベルをヒットさせてレアシャア&シャゲルを沈めたのにはマジ感動した。
任期が終了した?とかでICカード初の更新をしてきました
なぜか少尉のままで、中尉にはなりませんでした
母艦が地上艦と潜水艦が違うものになっていました
このまま少尉のままでいることはできるのでしょうか?
>>928 なにもかも疑うわけじゃないけど本当に違うなら
もっとたくさんの人が気づいてるはず。
主張するなら明確なソースも欲しいところだな。
>>932 次回任期切れに伴うIC更新の時に戦功が7000〜8000越えていなければ
多分、また少尉。
>>933 文章読解力を身につけろ。当てこすりならDQNスレにでも行け
>>934 今日暇やで鹵獲して調べてみる。
射程一緒に百円。
質問です
ゲルキャエースってどういう装備でいったら強いですか?
あとパイロットのおすすめも教えてください
>>928 スナカスが180mm持ってたのに
武器の射程が違うと勘違いしてたに10ニエーバ
>>937 ゲルビー2丁+高出力ジェネまじオススメ
>>936 俺は鹵獲して並べたことある。一緒。
>>928は多分赤レンジで青レンジの180mmにでも撃ち負けたんだろう。
>>940 てえことは何か?
俺たちは連邦側の戦意高揚を目的とした情報戦略に
一杯食わされたってわけかい!
初心者スレなのに、いくら?な質問だからって、馬鹿にしたレス多くないか?
後、自分自身があいまいなのに、解答する人。
?な質問はスルー、自分が確信してない質問事項は返答しない。
自治厨発言だが、最近目に余るので。
944 :
928:2006/05/28(日) 09:04:18 ID:fBdCbkOi
両軍使いで陸ガン180ミリとザクマゼラで明らかに違うんだが
945 :
939:2006/05/28(日) 09:08:30 ID:oYqATy8g
>>942 パイに関して自分はキマイラ隊使ってるんで
地上 ジョニー
宇宙 クルツ
と乗り手を変えてるけど射撃命中↑以上のある艦長がいるなら
自分の好きなパイを育ててから乗せてもいいんじゃない?
>>944 並べたわけじゃないんならそれは感覚の問題だ。
明らかにって言ったって、保証があるわけじゃない。
断言するなら調べてからな。
>>936に期待。
>>944 まとめスレに両武器の射程出てるよ
ちゃんと同じ
そのときのユニット構成も晒してくれ。判断に困る。
陸ザク+鹵獲+180mm+3ガト
陸ザク+強化炸裂+マゼラ+3ガト
俺が以前後衛で使ってた編成
これで横並びで使って射程に差はなかった
おまえらw
180mmとマゼラの射程が同じ?
本当の初心者なんだな
マゼラアタックとマゼラ砲を混同しているに50キャリオカ
>>942 それだと防御が疎かになるから
ビーバズ+バックラーも良いかも。
問題は手元が疎かになるけど
マゼラン(戦艦)とマゼラ砲を混同しているに50ジュダック
サムソン/MTとマゼラ砲を混同しているに120アイナブリッジ。
カーゴ爆弾とマゼラ砲を混同しているに93Eトップ姐さん
釣れてますか?w
釣られたのか?
次スレ作ってくる。ノシ
961 :
960:2006/05/28(日) 15:51:24 ID:Ielm4jAZ
963 :
936:2006/05/28(日) 19:02:03 ID:xWnL5uuE
180mmとマゼラ砲を検証してきた。
結果は・・・・
180mmもマゼラ砲も射程変わらない。
ソースとして写メ撮ってきたんだが、ネットに載せるやり方がわかんない。
誰か本スレでよく出てくる「お借りします」とか言ってネットに保管できるサイト教えて!
携帯だったらピクト使え、場所は調べりゃでる
PC許可しとけよ
「sage」
流れを切ってすみません。
カードの引きに関する話題がタブーで有ることは承知ですがどうか教えてください。
前回と前々回の話なんですが…某ゲーセンで同じ台に8千円連続投資したところ
レアどころかアンコすら2枚(しかも両日ともジョニR2ザクと黒ザク1出る
順番も同じ)しか出なく優良コモンも1枚も出ませんでした。連邦主体の両軍
使いである自分には無用のアンコだったので両日とも初心者っぽい方にミディア
して撤退しましたが…このゲームこんなにもカード排出率が低いゲームでしたっけ?
以前別のゲーセンではレアはともかくアンコはもう少し出た気がします。
皆様方レアやアンコを引くのに幾らほど使われますか?
自分の引き運が相当無いだけなのでしょうか?
>>965 そりゃ同じ配列のパックが2つ入った台に同じ排出タイミングで座っちゃったんだな、お気の毒に。
出る順番も同じってんなら疑いようがない。
2回で8千円てことは一回4千円=16クレジットくらいっしょ?
配列スレ見ればわかると思うが、得てしてそういうケースはあるもの。
ご愁傷様。次はレア引くといいね。
967 :
936:2006/05/28(日) 19:53:16 ID:xWnL5uuE
乙。あとは誰か奇特な人が一般のウプロダに転載し直してくれるのを松
「sage」
966様即レスありがとうございます。
紛らわしい書き方をしてしまいましたが
2回とも8千円です。つまり計1万6千円、これでアンコ4枚は悲しい現実
ですが…やっぱり引き運が無いだけですかね…。
その「sage」ってのはなにかの冗談?
とりあえず965次スレよろしく
って次スレたってるじゃないか orz
おまいら、もう釣られんなよw
武器の射程なんて同タイプはみんな一緒に決まってるだろ
クマークマー
あえて初心者スレでそういうことをやるモラルのない奴がどの口で言うか
少佐から中佐って、総コスト27000は大丈夫ですか?
残り8回で更新なので、30000必要なら、
終戦戦功ポイントで頑張って30000まで我慢するのですが。
間違えたOTL
戦功27000超で大丈夫ですか…でした…
釣りでした宣言か。
出て来なければ叩かれなかったのに!