☆ BASEBALL HEROES 初心者スレ ☆
1 :
ゲームセンター名無し:
初心者のスレ無いようなので立ててみました
今日初めてやったけど(自チーム G)
阪神相手に2連勝しました
出たカードが
投手 上原 河端
野手 初芝 トレーシー
でした。
初心者同士で語り合いたいと思います
2 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:57:45 ID:FL2xF/R1
とりあえず2
3 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 02:21:16 ID:ZSJgRVcw
3ならカープGW連勝街道まっしぐら
あのさ〜何故今まで初心者スレ無かったか、少し考えろや。
sageる事も知らんのか?
5 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 05:48:27 ID:x1m5Gi8h
うちの多村がなかなか打ってくれません!
みなさんどうやって使っていますか!?
6 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 07:05:31 ID:OyH+WTwA
此処は良い漁場になりそうですねw
※「どのメモリが一番よく打ちますか?」という質問には答えられません。相手投手との相性や相手のメモリ位置で大きく変わります。
※「○○が打たないのですがどうしたら打ちますか?」という質問も答えられません。調子で大きく変わります。スキルや裏パラを上手く活かそう。
※スタメン相談はスタメン晒しスレへ。
※引き自慢はGRスレへ。※LVうぷ時の能力についてはカード情報スレへ。
※トレード相談はトレード雑談スレへ。トレード本スレでの相談は禁止です。
※他人にとってどーでもいいことはチラシの裏にでも書け。
テンプレ案。適当にいじってくれ。
勇将以外になるにはどうすれば良いですか?
13 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:37:24 ID:x1m5Gi8h
ミートMAXでも三振ばかりっておかしくね?
7試合やって4試合が対中日
15 :
ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:59:22 ID:x3MeWkxy
先発が打ち込まれるから、リリーフを多めに登録している。
けど、野手登録が少なくて、代打が足りなくなる。
みなさんは、投手と野手はどのぐらいの割合でとうろくしていますか?
先発5
中継3
抑え1
かな?残りは野手で捕手2
sageようね
>>15 投手はスタミナが赤になる前には交代したい。エース級が揃っていても、先発5以上、中継ぎ抑え含め9以上は必要。足らないならノンカード使え。
先発5〜6なら中継ぎ抑えは4〜5、先発7なら中継ぎ抑えは2〜3くらい。当然多い方が調子みて起用しやすい。但し野手より成長させ辛い(特に中継ぎ抑え)
先発適性の投手は例え1球でも投げるとスタミナ大幅減&回復に時間がかかるので余程のことがない限り継投は中継ぎ抑えで。
先発のロングリリーフは避けよう。10点以上取られて投手回らないなら試合放棄も手。
また、捕手の裏パラ「捕手リード」が高いと投手のスタミナが減りにくくなる模様。
下手な捕手使うならノンカードの使用をおすすめする。どうしても白カード捕手を育てたいなら投手増やせ。
捕手は城島オンリーだから心配はいらないねw
なんかAS養成スレになりそうな悪寒w
まぁそれはとりあえず置いといて、カード裏にある【安定度】がイマイチどういう意味を示してるのか分からないのだが、誰か分かる人いる?
また安定度が3以外の選手っているのかな?
>>19 プロスピ(BBHの元になった家庭用ゲーム)から考えると、「調子の上下で能力に影響する度合い」なんだろうが、
現在のカードは全て安定度3のはず(GR除く)。新カードに期待しよう。
あと、初心者がてっとり早く強いチーム作るとASになるのはしゃーないべ。特に城島はね。
資産少ないと純正・準正なんてノンカードだらけになるからな…
この四月末から初めた初心者です、
広島準正で頑張ってますが、
>>17のレス見て目から鱗です、
道理で先発の体力か削れるのが早かった訳だorz
やっと30枚カードたまったわけなんですが
ベースが巨人で
1 二 仁志
2 中 きむたく
3 遊 におか
4 左 ラミレス
5 一 北川
6 三 野村謙
7 右 貝塚
8 捕 里崎
先発 上原 JP 金田 フェリシアーノ マック鈴木
中継 河端 山田 橋本健太郎
控え
上坂 高須 森笠 小田嶋 古城 初芝
登録してない
久保(康) 吉武 トレーシー 浅井 志田 実松
みたいな感じです。
にし、におか、JP、上原と巨人の選手引けて嬉しいんだけど、
何故か上坂、橋本、ラミレスが2枚づつある・・・
>>22 準正巨人目指すならサネ入れろよw
冗談抜きにサネはお奨め。
成長してしまえば巨人の捕手では一番守れるようになる。
25 :
22:2006/05/03(水) 00:48:46 ID:1x2VySbE
サネは現巨人だったんだね
現実と同じにNCの岡島外して登録すっぺかな
下位打線がなんか手薄な気がします
あと、フェリシアーノがやたら抑えるのが微妙な感じ
ヤター!!
9試合目で初タイムリー出たよ
27 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:15:19 ID:zyXAwwcp
最近やり始めた初心者です。質問させて下さい。
サネ、実松ってだれですか
28 :
22:2006/05/03(水) 02:22:58 ID:1x2VySbE
>>28 ありがとうございます。この方ですか。
巨人ファンなのに巨人にいるの知らなかったw
当方、ほぼ巨人でカードは白スンヨプ(キヨに替えて)、仁志、清水を
使用のスタメン(あとNCで)です。まだまだ巨人のカードがないです。・゚・(ノД`)・゚・。
あと、サネ=実松なんですか?
>>27 _ -―- _
, ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ
! { / ━ ━ ゙ } i
ヽ`ー,' ● ● ゙ー'ノ./
` ! ┬ l" ´
`ヽ. ┴ ノ
/`==ァ'⌒ヽ=='ヽ
實松一成(さねまつ・かずなり):
いわずと知れた三振アーティスト
2005年は108打数で41三振と驚異的な三振率でヒルマンを恐怖のどん底に落したが、
その強肩とリードで投手陣を支えている(おそらく)。
なお、2005年奇跡的に打った12本のヒットの内、2本がホームランという
「当たれば飛ぶ」驚異のスラガガーでもある
wikiとか野球板で検索かけてみ。
今シーズン直前に岡島と実松・古城とトレードで巨人入団。
>>30 おお!詳しい解説ありがとです!
しかも偶然今日GETしたカードにあったヽ(´ー`)ノ
次回からスタメン入れていきまつ!(アベちん、カードないので)
32 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:27:33 ID:+4yac8lr
>>28 初めて1ヶ月ぐらいです。
1. 左翼 多村(黒)or 金城(黒)
2. 遊撃 宮本(黒)
3. 一塁 小笠原(黒)
4. 三塁 小久保(黒)
5. 右翼 福留(黒)
6. 二塁 ラロッカ(SP)
7. 捕手 阿部(黒)
8. 中堅 SINJO(SP)
[控え野手]石原(黒)セギノール(SP)佐伯(黒)井端(黒)大村(黒)
[先発投手]黒田(SP)上原(黒)松坂(黒)川上(黒)福原(黒)
[中継ぎ] 清水直(黒)ミラバル(黒)薮田(黒)
[抑え]小林雅(黒)三瀬(SP)石井(黒)豊田(SP)
こんな感じですね。
打線はつながって、毎回2ケタ安打するんですが、併殺打や残塁が多くて、だいたい3点どまり。
だから投手の頑張り次第になってます。でもなかなか勝てない。捕手が不足気味。
>>32 AS街道爆進中ですな。
中継ぎに先発使うのはやめましょうね。
>>32 うおっ、いいカード持ってるじゃん。特に投手陣ウラヤマシス
抑えの4人+薮田なら、中継ぎ抑えはほぼ磐石。
清水直かミラバルを先発に回して、どっちかを外して、
野手か中継ぎをもう1枚補充するとベター。
併殺打や残塁が多いってことは、野手のチャンスの値が
高い選手が少ないってことかも。
35 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 09:54:59 ID:+4yac8lr
>>35 オールスター。
GRSP有力黒が多数の割合で構成されてる勝つことだけに特化したチームの事。
戦力値が1800越えてるチームは大抵ASなのですぐ分かる(数値の高い準正虎や鷹でさえ1750位)
エースクラスが2番手投手で出てきたりする等選手に拘りがあるとは思えない為、疎まれる傾向にある。
まぁ、選手に拘るか勝ちのみに拘るかは人の勝手なのでどうでもいいんだけどさw
>>32 阪神使いから一言。
そんだけ先発いるなら福原は止めた方がいいかも。
リアルと一緒でかなりの負け運だからorz
一段なのに、野手の半分がNC(´・ω・`)
なのに今日負けてくれた勇将1段の人。ありがとうございます。
おかげで二段になりました。
四月末から初めて、昨日、初段になりましたm(_ _)m
全国の猛者ども待ってろよ、俺の準正広島が殴り込みだm9(`ω´)
>>40 その意気込みやよし!
是非全国のAS使いを震えあがらせる純正ビッグレッドマシーン使いとなってくれ!
あ!準正か。スマソ
ジャイロボールって何ですか?
>>40です、激励ありがとうございます(`・ω・´)
最初は、純正でいくつもりでしたが、
初キラの川崎(ホークス)に愛着がわいてきて登録抹消出来ません(/∀T)
>>43 プロスピと同じ効果なら直球のノビがUP
>>44 それは準純正でなく純正崩れ(ry
>>44 純正:単独のチームのカードのみ使用したチーム。
準純正(準正):過去・現在に在籍したことのある選手で組まれたチーム。
※ただし、カードは05年版のため、06年(現在)在籍のみで組まれたチームはどちらかといえば純正扱い。
純正崩れ:ほぼ純正チームだがチームに関係ない選手が数名混ざっていること。
理想的な補強ができるがここではほぼAS扱いされる。
まだ5試合ぐらいしかやってないからNC中心な俺。
1.中堅 福留
2.二塁 荒木
3.遊撃 井端
4.一塁 ウッズ
5.右翼 アレックス
6.左翼 井上or大西
7.捕手 tanisige
8.三塁 立浪
野手が全員NCw
持ってるのがJP(黒),久保田(黒)
このままマターリと初段目指します。
俺は、ASだったのかorz
好きなチームに、好きな選手2、3枚入れてるのが、準正だと思ってました、
チクショー!このままダークロードを突っ走ってやる(/ДT)
49 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:27:15 ID:VFB8XL1v
>>40 ドラフト指名しようとしたら逃げられた、G内海、YB内川、G二岡も加えればいいんじゃないの?
カードのBlackとかWhiteってカードの枠の色の事ですか?
GreatとSpecialの見分けは?
まだそれっぽいのが出て来てないのでわかりませぬ。。
>50
自分も最近始めたばかりですが、
さすがにそれぐらいは自分で調べられるのでは?
>>50 whiteとblackについては、そのとうり、
SPとGRの違いは、
SPは、キラで能力値が書いてあって、
GRは、キラで能力値が書いてないそうです。
53 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:35:58 ID:lOGad65O
質問です。
契約期間が終了した選手はもう一度登録しなおしですか?
>>53 1プレイ目に強制で解説が出たと思うのだが・・・
登録は更新される
登録期間の144日(1シーズン)の成績が個人記録として集計される
能力値は変わらずに打率等の成績がリセットされるよ。
登録し直しの必要無し。
あと強制はしないがsageた方が良いかも
広島ベースです。まだ半分くらいNCですがなんとか戦えるくらいになりました
1左 森笠
2二 上坂
3中 SHINJO
4右 高橋由
5三 新井
6遊 後藤光
7一 井上
8捕 的場
【野手控】フランコ、高木大
【先発】ホッジス
【中継】田崎、高橋聡
豪華な外野はもちろん、それ以外もかなりAS仕様でごめんなさい
緒方キライ?
58 :
56:2006/05/04(木) 22:18:27 ID:CWwC/wFQ
ちなみに
>>56に書いたのはカードあるやつだけね。「あとはNCでやりくりしてます」って書き忘れたorz
>>57 好きだけどカード持ってないから躊躇してます。せっかくだから育て要素も味わいたいお
最近始めた奴はオールスターばっか
無駄に混むだけだしやめろよ
って知り合いのおっさんが初心者に言ってた
最初はカードないから仕方ないと思うが
第一大勇将のお前がやめればいい。金使いすぎ。
俺も大勇将だがwww・・・orz
初心者の皆さん他人の意見など気にせず楽しくプレーしましょう。
マナー等を守れば知り合いもできるはずです。
初芝入りの横浜と当たったときはよろしくお願いしますねw
初めまして〜。 オレもまだオープン戦の初心者です(^o^; チームは中日ですが…
1 二 仁志
2 左 坪井
3 中 関川
4 右 福留
5 捕 谷繁
6 三 立浪
7 遊 川相
8 一 小田
先発 長峰、川島、ミラバル、金田、那須野、桑田
中継抑 岡本 佐藤賢 岩瀬
こんなカンジの好きな選手ばっか集めたチームもASと言われてしまうんでしょうか? ASにしようとはしてないのですが(^o^;
この程度では問題ないでしょ
個人的な意見では小田を前のほうで使いたいな
62 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:46:18 ID:CWwC/wFQ
sage
ごめん。素で投稿ミスした。。
そして何書こうとしてたか忘れたorzorzorz
始めたばかりでよくわからないんだけど、カードが折れてる状態で排出された;よくある事なんでしょか?
>>64 「あるあ…ねーよw」←棒読み
店員に言うべきだったのでは?
>>60 選手のチョイスがマニアックで,それはそれでアリだと思う。
67 :
60:2006/05/04(木) 23:10:52 ID:n+2X9Dn+
>61
どうもですm(__)m これなら一応ASとは違うんですね! どんな部類になるんでしょう(^o^;
小田はたしかに上位打線を打てる選手なんですが… 左打者が並んじゃうんです(;_;)
控えのファーストは鈴木健なんで、彼も左ですし…
右の強打者がほしいところです(^^ゞ
68 :
60:2006/05/04(木) 23:14:11 ID:n+2X9Dn+
>66
マニアック… そういってもらえると嬉しいですo(^-^)o できるだけ好きな選手ばかりをつかってかんばってきます!
>>67 初芝と言って欲しいのか?
正直右の強打者といっても強いカードばかりいれても
つまらないし・・・。
吉村、畠山といった意外に使える選手は成長するので
使ってると面白いはず。
まぁ右打者なんて言ったらたくさんいるから
まずは自分で発掘してみては?
四月の末から初めて、今日、初段から二段になりました、
自分は、広島純正崩れなので、人のことをいえた義理では、ないのですが
それでも言わせて下さい、
赤星と福留は、見飽きたよorz
小田は左打者だけど対左4デスヨ……
左が並んでるから左投手をぶつけようとか
考えさせる打線にするのも面白いと思うが。
72 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 02:22:32 ID:DZultuE5
カード集めと自分でスタメン組めるのが楽しくてやってますが、
イマイチゲームが楽しくない。サインもあいまいで(打たせて取れ?)、結局は選手次第。敬遠の意味も薄い。これではサインだすのが楽しくない。ウエイトばかりだし(相手選択中)。
セカンドゴロや内野フライを観て消化してるだけ。9回が長くて仕方ない。
どうなんでしょ。
つまらないならやめればいいじゃない。
マジレスすると「あのサインにはこのサイン」というのをつかめてないからだと思われ。
つっても皆どういうサインの組み合わせがいいかわかってないのが現状。
長くやってると経験的にこれが有効というのがつかめてくるから、
そのあたりの差が勝敗に関わってくる。
いろいろ試行錯誤して自分なりのセオリーが確立できると面白くなってくる。
相手のサイン傾向を読んでサインを出す、そのサインから相手も自分のサインを読んでくる。
この駆け引きが面白いと思えなければ止めるのも手。
プロ野球チップスと家庭用ゲームで足りることだし。
ASだって、純正だって、準純正だって、みんなで楽しめばいいじゃんねー。
最初は純正ヤクルト目指してましたが、全くヤクルトのカードが出ず、
ASチームになってしまいました。
でも、やっぱ、面白いなぁと思いますよ。このゲーム。
あくまでもゲームだもん。楽しまなきゃねー。
75 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 09:04:42 ID:M1mku2kw
昨日初プレイで4勝1分
ASと呼ばれようが好きな選手(強い選手と言うわけではない)を目指してますがある程度のプレイ回数をこなさないとロクなカードが無いため手に入れたカードでそこそこな選手は全て登録していき徐々に準正に近いチームに入れ替えようと思いますが邪道ですか?
今のところ
斎藤(ソ)、マルティネス(中)、福原(神)、大久保(オ)の投手陣とフランコ(ロ)、塩谷(オ)を登録しました。
全然いいんじゃないかい
普通みんなそんな感じでしょ、たぶn
ノンカードでやるよりやっぱカード使ってやったほうがおもしろいとおもうし
>>75 俺も最初から空いてる5人枠に別球団の選手を入れてたなぁ。
手駒揃った辺りで一気にトレードして純正→準純正の流れになったかな。
正直、NCだらけでペナント戦うのは辛いと思うので、適度にカード入れた方がいいしな。
俺なんかは純正目指してる人居たら余ったカードとかあげてるけどね。
78 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 11:25:44 ID:DZultuE5
>>73 サイン解析が進んだら熱くなるかね。あのラインナップだと定石ばかりになりそうな気も。
実際の野球でも、サインの役割はスパイス的なもので、野村楽天がまったく勝てないのが現状。
六勝が八勝になるのがサインだとは思うけど。
カード集めに燃えているころは箱庭ゲームで「観てるだけ」で楽しめるけど、一通り揃ったらあとはゲーム性だから。
野球のいい素材つかってるからがんばって欲しいのよ。期待してる。
79 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 11:30:45 ID:DZultuE5
センタ返し流し打ち引っ張り、盗塁警戒ゲッツーシフトだったら、
あんなサイン出しますよ、みたいな(表示も出る)のでなく、
もっと軽く、打者全員に毎回出せるほうがいいかもしれない。
>>78-79 定石ができたらそれこそ裏の選択が活きてくるジャマイカ。
サイン使いきっても次の回には1回だけ復活するよ。
毎回打者全員にサインだしたら現状の倍時間かかるのでは?
30分以内で終わらないとケッコーたるいよ。
82 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:35:14 ID:DZultuE5
>>81 もっと軽くが条件。流れ切らないようにワンボタンが望ましい。
いまのはサインだしたのがまるわかり。サインはシークレットなものでしょう。
今で言う走塁や守備の指示みたいな感じでサイン出せたらいいよね
全然勝てないんですけどこんなもんですかね
今日は8試合やって1勝7敗
9級の人にすら勝てません
ヒットもホームランもバカスカ打たれるし
こっちはまったく外野にボールが飛んでいかないし
まあ負けるのはWCCFで慣れてるからいいですけど
>>84 オープン戦で何で負けるの?(´・ω・`)
作戦とか投手の使い方がおかしいのかも。
>>84 それは単純に慣れてないだけかと。
最近は上級者が2ndチーム立ち上げてたりするから、そういう可能性は普通にある。
取り敢えず上手そうな人のプレーを見たり、聞けるならコツを聞いてみるといいかも。
解説見たけれど、
「打席は一球勝負!」
と書かれていたのに、ランナーいる場面で、サインを出すと「盗塁」
があるのはおかしくないですか?
バッター見送って
ストライクならアウトで1塁にとどまるし
ボールならフォアボールで2塁無条件だし・・・
88 :
84:2006/05/05(金) 22:42:53 ID:+zS7CXnA
>85
何でといわれましてもどうしようもないです
ということはみなさんオープン戦では無敗なんですね
すごいっすね
対戦相手の戦績みても負けてるように見えますけど
あれは幻覚ですか
投手は先発属性の選手を1〜3、4回
中継ぎ属性の選手を4〜7回
抑え属性の選手を7〜9回と使い分けているのですが
これではだめなんですか?
作戦といわれてもそもそも塁に出ないので
どうしようもないのですが
>86
やってる人あんまりいないです
いてもなんか筐体バンバンたたいてる人とかで
こわいっす
>>88 釣りだから気にすんな。
負けても良いから試行錯誤を繰り返せばいい。
あとペナントに上がったら相手のサインを見て相性とか調べるといい。
>>88 出来るだけ調子のいい選手を起用する。
力には力、精密さには精密さで。
この二つを心がければある程度は打てるようになると思いますよ。
投手起用は先発は無理しない程度に引っ張る、黄色から赤になる辺りが代え時。
今の仕様だと中継ぎ抑えが重要なので、4〜6人用意出来るといいかも。
91 :
84:2006/05/05(金) 23:03:21 ID:+zS7CXnA
>89
了解です
でもここぞって時にサインを入力しようとすると
VSやられるんですよね・・・
今日も9回裏全部それやられて負けました
>90
了解です
相手投手のパラメータも気にしないと駄目なんですね
先発5人中継ぎ3人抑え2人でやってますが
ちょうどいいですかね
それにしても川相さんは送りバント警戒されても
決めてしまう素敵なお人ですね(*´∀`)
その後が続きませんが・・・
投手コントロール
投手スピード
打者 ミート
打者 強振
これの相性ってどうなってるんですか?
ある程度ググッてみたんですが、分からなかったので教えてください。
あと、ミートあんまし使わないんですが、使った方がよいですかね?
(なんせパワーヒッターが多いので…)
全くの8級初心者なんですが、
一度登録した選手って外すコトは出来るんですか?
あと同じチームの選手のカードって登録出来ますか(例えばホークスに松中のカードを登録とか)
初心者だからどんな質問してもいいスレッドだと思って書くあたりがまさに初心者だな。
俺が思うにこのスレは携帯使ってみてるアフォのためにあるスレとみた。
本スレには、大抵の質問は概出だからウゼェ言われるの見てるからこっちに書いてんだな。
全く、幼稚園児相手に話してるみたいで質疑応答するほうが疲れる。
だから試合でも負けるんだよ、糞コテ晒してBBHやってんじゃねえよ。
>>91 それは仕方ない。出来るだけ点をやらないためにVSやるってのは結構定石。
それが嫌なら「ここぞと言う時」を増やせるよう努力すりゃいい
序盤から上手く攻めれば7回前に相手のVSなくなる事あるしね。
あと先発5、中継ぎ3、抑え2が一番安定すると思う。
俺のチームは先発のスタミナがないから先5中4抑2にしてる
>>95 答える必要がないのはスルーすりゃいいんじゃね
>>91 あまり参考にならないかも知れませんがメモリをオート中心に色々いじってみるといいかもしれません。あとはホームランバッターの前にランナーがでたら一かバチかVSで一発ねらいとか。とにかくスタメンは調子重視で
初心者のくせに生意気じゃね?お前。
後ろで見てると笑いたくなるサインだしてんじゃねぇよバカが。
そんなんだから、谷や赤星の出塁抑えられねぇんだよタコ。
初心者スレなんだから何書いてもいいんでねぇの?
数熟せばどんなにキモいお方でも攻略方法を見つけられるのでは?
それともそんなに煽るのは本当はわかってないの?
初心者でも2chは初心者じゃないでしょ
>>99の言ってることは言い方が悪いけど俺も同意。
まぁとりあえず初心者のためのスレなので喧嘩はやめましょう
さすがGWですねw
喧嘩する気はない、むしろ皆さんには感謝してますよ。
ただBBH関連スレは余所よりも2ch初心者が多いのでは…。
104 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 12:53:22 ID:nDJk0KlM
糞スレ晒しage
>>102 GWですよw
>>103 まぁいろんな人がやってますからね
そんな俺はGW休みなしでゲーセン行く暇ないですがorz
新カード手に入るだろうか
スレッドのタイトルに初心者スレってあるから気持はわかる。
けども、
自分で試してみりゃ分かるようなことばかり聞かれて
教えてくださいじゃ、話しにならんわけ。
こういう場面でこーやってみたら悪い結果になりました、こーいうときはどーしたら良い結果になりますか?
みたいな質問とかなら皆意見出して答える甲斐があるけど
1戦〜10戦ほどやったぐらいで、書くなよ。
まぁ、ココをBBH取扱説明書的な物として使っていくなら、
くだらん質問に答える意味が少しはあるってもんだが。
スレ立てた張本人はなにを思って作ったんだろうな?
ほっといたら、1000いかないでスレ消えるだけだぞ。
それがオマエのやり方か?
大抵のことは、本スレ過去ログ見たりすれば分かる。
検索できないんですがというなら、
ゲーセン行ってBBH玄人に聞けば色々教えてくれる。
300戦ぐらいやってる大○勝は店に一人や二人いるだろ。
やりはじめたころ、トレードも兼ねて色々情報を仕入れたもんだがな。
ごめん、BBH取扱説明書って本スレで十分間に合うよな。
あくまで初心者向BBH取扱説明書ってことで。
昨日始めました。もうすぐバージョンアップするらいのですが今の選手カードは使えなくなるのでしょうか?またつかえたとしたら旧カードは新カードの能力になるんですか?教えてください
>x9hNTMcG
なんか嫌なことでもあったの?
いちいち粘着長レスするほどのことでもないと思うが・・・
器が小さいねえ
110 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:55:33 ID:x9hNTMcG
GWで暇なだけでーす。
>>108 数値が変わるかはわからない。
おそらく変わらない。
旧カードと新カードは混ざって排出される模様。
ま、8日になればわかるから待て。
ウチの近くはポスター貼ってありそこに新カード出てるのだが数値を微妙にいじってる選手もいますね
今日から巨人で参加しました。よろしくです。
カードは西山(巨人)とクルーン(横浜)が出ました。
初めてのオープン戦は阪神だったのですが、
オープン戦はパのチームとの対戦もあるの?
ある場合はDHの有無は?
115 :
1:2006/05/07(日) 00:09:33 ID:sBdZfy8O
1です
実家から帰ってきてみたら、かなりレス伸びてて驚きですわ
巨人の選手が出ないので
友達から2枚あるカードなど(スンヨプ、阿部、ローズ、小坂)
もらって少し強化しました。
1 二 にし
2 遊 小坂
3 左 金本(SP)
4 中 ローズ
5 一 セギノール(SP)
6 右 ベニー
7 捕 阿部
8 三 におか
先発 上原(GR) 桑田 JP 清水直 三浦大
中継 シコースキー 河端 佐藤(ヤ) 山田(ソ) ホルツ
抑え 豊田
控え
ラミレス(SP) 北川(SP) 荒木 佐伯 宮地 木村拓 実松
なんだけど、かなり勝てないです
1番赤星に絶対打たれ、初回に1点と言うパターンがかなり多い
むかつくので、赤星バッターなら内野後退、打たせて取れにしてます
使ってない真中、貝塚、野村謙、水口、清原(SP)を
つかったほうがいいのかな・・・
>>115 なら、最初の一人目(赤星)にVSモードを使えばよい
117 :
1:2006/05/07(日) 00:13:14 ID:sBdZfy8O
119 :
114:2006/05/07(日) 00:37:24 ID:nPQXrt2w
>>118 レスどうもです。
初段まで金額や試合が大変そうだけど頑張ります。
交流戦に参加したいですね。
120 :
1:2006/05/07(日) 01:55:16 ID:sBdZfy8O
あと、ホームランでしか点が入らないことが多々あるんですけど、
やっぱ強振しすぎですかね
人のを後ろから見たりしてるんですけど、4番にいつも強振させてる
人もいれば、ほとんど目盛り真ん中にしてて、ポイントになるところだけ
ミートMAX、強振MAX、真ん中のまま、にしてる人もいました。
色々試したんですけど、ミート値高いやつ(自チームではきむたく、北川)
はメモリを−3(下に3)くらいにしておくといつのまにやら猛打賞に
なってたりとかしてます。
ノーアウトランナー無しのときは全員ミート気味にしておくのがいいのか、
それかミート系選手は−3〜−4、パワー系は+3〜+4にしておくのか、
少し考えてます。
今日やっと鶴岡と小田嶋を両者ともに入手したんですが、相川に次ぐ第二捕手として考えた場合どちらを積極的に起用した方が良いですか?
やはり送球16の小田嶋ですかね?リアルでは鶴岡でしょうけど、これから成長させていくにあたってどちらがいいのか、かなり迷ってます。
>>121 俺は鶴岡入れてるよ。
打撃が良いからね(.323 6本)
それに肩はあんま気にならないかな。盗塁阻止率はピッチャーの能力次第だし
>>1 あれほど必要なしと言われてたの立てるとは。
このゲームやり込んでる人少ないんで、
攻略情報はウソばっかりですよ。
公式等でわかる事以外、詳しい人が誰もいない。
このゲームってカードだけ買う方法ないですか?
>>121 鶴岡だと盗塁は仕方ない。まあ赤星でしか盗塁しかけてこないから
あんま気にする必要はないけど。
小田嶋は肩以外のスペックが悪すぎなのでかなり微妙だと思う。
127 :
1:2006/05/07(日) 14:23:41 ID:3SNgjmt0
>>124 レスどうもです
確かに金がかかるからやりこんでる人は少ないですね
自分で試行錯誤するしかないのかも
負け試合でも監督評価を上げるように考えていけば、上達するのかな
>>125 万代書店ってとこで三国志とかガンダムとかと一緒に売ってましたよ
うちの近くでは控え選手は1枚100円、主力は300円〜500円で売ってました
赤星、新庄、城島、福留は白黒なのに1枚2000円でした
でも最初は500円でプレーして、カード貯めていい選手を使ってくみたいな感じで
いったほうが楽しいと思いますよ。
自分も最初はトレーシーとか使ってたし
今から出かけて2〜3試合やってきます
>>1 仙台か・・・
>>125 1がローカルレベルでしか回答してないんで、
レンタルボックスかオクで入手するのがいいんじゃない。
イエサブとかのカードゲーム取り扱い店だとすこし割高だと思った方がいいよ。
>>125 ヤフオクで落とすとか、イエローサブマリンなんかのカードショップを利用汁。
「トレーディングカード ショップ リスト」くらいでぐぐれ。
カープ使いの人、教えてくれんか。
ミートにする選手、パワーにする選手の分けかた。
緒方、嶋、ラロッカはパワーししてるけど、他の選手はどうなんかな?
今だ勝ち無し
状況によるんじゃね?
俺は基本ミートよりオートで相手がパワーで来そうな時パワーで対抗してる
>>130 カープ使いじゃないけど、そういう分け方しない方がいい。
ケースバイケースでカード位置変える方が勝てるようになるよ。
133 :
1:2006/05/08(月) 00:25:27 ID:co8KEc/A
>>128 仙台ではないですよ、昔いたことあるけど
すいません、一応全国にあるのかなと思ってました
今日は
>>115から仁志を外して1番荒木、2番小坂、肩を期待して6番ライトにガルシア
をいれてみました
最初全員メモリ下に3くらいにしときましたけど、結構打線つながりましたよ
ツーアウトランナー無しで二岡(調子橙)に強振MAXさせたらホームランでました。
>>131 みたいな感じがよさそうですね
感じたこと
ピッチャーが全然バント決めてくれない
引っ張りするとかなりの確率で1OR3塁ファールフライ
赤星の盗塁は牽制持ち投手なら刺せる(桑田−阿部で今日刺せました)
犠牲フライ指示すると内野フライが多い
なんか自分が下手なだけかもしれないですけど
犠牲フライはやっぱり強振よりのがいいんですかね
>>132 俺も前はミート重視だったけど,最近はフォアボール狙いで出塁率の高いバッターに強振させてる。
それとかランナーが1塁and/or2塁にいてゲッツーを避けたいときに強振させてる。
なんか1を育てるスレになってるなw
ピッチャーはへたにバント指示するなら調子が良ければヒッティングの方がいいよ。
犠牲フライは良く分からないパラのミートが低い選手はなかなか決まらない感じかな。
引っ張りがファールフライなのはみえみえだからでしょ。
136 :
1:2006/05/08(月) 01:22:02 ID:co8KEc/A
>>135 レスさんきゅです
チャンスで調子のいい選手はノーサインにしたほうがいいような気も・・・
調子が悪くて中盤以降なら代打、もしくは
>>134の言うようにゲッツー避けるために強振か・・・
強振MAXのが四球でやすいんですね、勉強になります。
自分は 打者ミート重視見極めていけ−投手パワー重視 だと四球が出やすいのかと思ってました
だからやたら投手に見極めていけを使ってました。
まあ自分みたいに半端に野球の知識がある人は結構困ってると思うんですよ
調べてみたけど、どうしてもわからんっていう初心者の質問に答えてもらったら
ありがたいです
右打者流し打ち>バント
>>136 あくまで憶測でしかないけど、なぜ強振にすると四球が出やすいのかを解説してみる。
恐らく相手捕手が強振で狙ってることを見抜いて配球がきわどくなる結果が四球だと思うのね。
だからこの手は相手の捕手リードが高ければ高いほど効きやすい、と俺は勝手に考えてるけどどうなんだろう。
140 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:16:54 ID:StMdouiZ
sinjoが意外に打たない。守備は良いのにね。
カード値以上に意外に打つ選手っているの?
中継ぎで使える選手は?
141 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:22:50 ID:YYkG4AeO
とりあえず野手は巨人と阪神の準正混合、投手は能力無視で好きな選手のみってプレイスタイルしようと思ってるけどまだ全然集まらない…
つーかオープン戦でまだ10試合くらいのプレイヤーが凄まじいメンバーを揃えてたりするけどやっぱりカードショップ?
>>140 うちじゃ柳沢かな。
ようやくLv2になったトコだけど.360くらいは打ってる。
中継は体力が緑であるときは誰でも結構抑えると思うが。
ベースチームの中継4,5人で早めの継投を心がければそんなに炎上しない。
能力低めの選手で継投してピンチになったら能力高めの選手でリリーフ。
投球が2イニングス目に入ったら体力が残ってても継投を考える。
ランナーが出たら交代くらいの気持ちでいい。
うちのチームで能力が低くても割りと抑えてるのが高橋聡文。
このゲームは左の強打者が多いので中継左腕は複数いると心強い。
ヒント:2005のタイトルホルダー
GR松中使ってる方いらっしゃいます?
前後を打つ岩村、ラミレスが
10試合で4割、10本近く打ってるのですが、
松中は1割台で本塁打0。
何か特別な原因でもあるんですかね?
白:ゴミ箱へ
黒:気に入ったのは利用し残りはカードショップヘ
GR,SP:カードショップへ
56試合で18勝20敗8分
カード売却金額\10,400 結構割りいいね
148 :
147:2006/05/09(火) 02:30:35 ID:AjZ3yeld
あっ間違えた 46試合ね
149 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 11:48:20 ID:DV46Zq0U
>140
鷹の竹岡がオススメ。
右投げだが、対左打者スキル80
ジグザグ対策になるし、
欲しい中継ぎが集まるまで、試しに使ってみて下され。
打たせて取れ連発してくる相手には引っ張りが有効と聞いたんだが当たり損ねのPゴロ量産してしまう
パワーが必要なのか?
うーん、おまえのカード位置に問題がありかも。
打たせてとれに引っ張りは選手によってホームラン飛び出すときある。
パワーない選手でも引っ張りにすると、ヒットでるし。
得点圏にランナーいてなにもしないでヒット出す選手もいるけど、
打たせてとれには何かサイン出さないとOutにされる確率が高いように感じる。
>>140 自分の体験だが、打つ方に関しては、
石本>SHINJO
石本はゲーム始めて最初の頃に入手して、カード無しよりは
いいだろうなと思って登録したら、内野の間を抜けるゴロを
ポンポン打つ。おまけにエラー回避MAXだからオススメ。
結果、石本は3割だが、SHINJOは2割にも満たない。
SHINJOを自分が使いこなしてないためなのか、ムードメーカー
持ちで、相手に警戒されやすいためなのかよくわからんが。
>>147 俺だと
白→譲渡orゴミ
黒→気に入ったのは戦力入り,あとはゴミ
GR/SP→自分で使うorトレード要因
>>152 これもまた自分の経験だが、
石本≒SHINJO
な感じ。ホームランを狙えるので新庄のほうがやや優位が。
打率は両方とも3割1分くらい。新庄は石本、小田、坪井などの
ミートヒッターよりも更にミートよりで打たせると、結構ヒットが出る感じ。
まぁ、新庄のLv4だし石本もLv3なので…
155 :
1:2006/05/10(水) 00:07:19 ID:PuPUyysW
今日はウイリアムス、立浪〈ともに黒)ゲットしました
二 仁志 OR 荒木
遊 小坂 OR 二岡
三 立浪
控え 木村拓
で守備は完璧?です
ファーストのセギノールがたまに球をこぼしますが・・・
みなさんの内野と外野の控えの比率はどんなもんですか?
自分は、先発5 中継ぎ3 抑え2 捕手2 内野7 外野6
きむたくと荒木は両方守れますけど
あと、代走要員は必要ですかね?
今日同点終盤でラミレスがヒットで出たけど、足の速い代走がいなくて
しょうがなく青顔のローズを代走に・・・・
代走兼守備固めで使えるのってうちのメンツ〈戦力外)だと諸積、楽天の飯田、森谷
くらいかな
その比率はスタメン晒しスレ見たらだいたい分かるんじゃない?
あと、走塁能力の高い選手を入れたらからといって、
盗塁させても牽制持ち投手相手だと決まりにくいわけで。
そもそも貴方のチームに欠けているのは
勝ちたいんや!というパッションですね。
そんなんじゃ飯田・森谷を入れても
代走送る前に負け試合確定して途中でゲーム辞めるだけですよ。
はい、次のアホくさい質問はなんですか?
157 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 11:26:20 ID:Gt4C9v+a
右打者ってあまり打たない気がする。
あなたのチームの本塁打王、打点王、安打製造機は誰ですか?
( ゚д゚)・・・
( ゚д゚ )
( ゚д゚)・・・
( ゚∀゚ )
右打者でもカブレラ(西部)は打ちます・・・
うちのチームの三冠です
2割8分くらい、30本、60打点くらいだったかな
あと今岡や谷も打たれてる印象がつよい
HRはあんまり無いけど
>>155 うちは先発6 中継ぎ3 抑え2
捕手の控え1 外野の控え2 内野の控え2
代走要員がちゃんと盗塁に成功して、しかもバッターがタイムリーを打つ確率と、
いい打者がVSか強振でそのままHRを打ってしまう確率ってそこまでかわらない
打てない時はどうせ打てないし
前者は1点、後者は2点入るから、代走要員は使ってないっす
基本的に二塁か三塁にランナーが進むまでオートで打たせて放置してる
三塁ランナーがローズでサインで外野フライ打たせると、
レーザービームくらってもセーフになるよ。ローズがアップになって吼えるよ
>>155 うちは
先発6 中継ぎ2 抑え2
捕手1(SP城島なので他はいない)
ファースト、レフト、DH(強打者系) 6
セカンド、ショート、サード(内野の攻守兼備系) 5
センター、ライト(外野の攻守兼備系) 3
強打者系がちょっと多いような気がするので、
変動があるならこのあたりかな。
あと先発を5にして、中継ぎにすることも検討中。
他は先発5、中継ぎ抑え5にしてるのが多いみたいだし。
既出かもしれないけどおすえてエロい人。
なんでSP城島より黒城島のほうが能力高いの?
このゲームって野球のセオリー通りにやると負けませんか?
きょうスタミナが赤の先発岩隈に完封されました
>>163 そんな事は無い。
右打ちやセンター返しは強いぞ。
165 :
1:2006/05/11(木) 00:20:16 ID:tF5NEG4e
>>156 忠告どうもありがと
>>160 >>161 どうもありがとうございます
先発5人だとちょうど体力が回復しますよね
でも回復したやつの顔が紫だったりすることがあるんですよ・・・
控えは強打者、内野、外野でやっぱり2人づつくらいですよね
参考になりました
今日はSP斉藤(ソ)引いて早速使ってみたのですが、あっさり負けました。
盗塁されると思ってパワーMAXで投げたら、読まれたらしく強振プラス引っ張りされてホームランなど
まあやりこんでる人にとっては当たり前なんでしょうけど、勉強になりました
ダブルプレーがかなり多いんですけど何か対策はありますでしょうか?
一、二塁間狙えばいいというのはわかっててサイン出してるんですけど、
ファールフライやピッチャーゴロが多いような気も・・・
広角打法や流し打ちをもってないやつにはあんまり逆方向に打たさないほうが良いって
ことですかね
>>163 スタミナの色によってVSの的の大きさが変わるから試してみ。
セオリー通りの攻めというのは読まれやすいので
ある程度裏をかいた作戦を適度に入れるのが吉。
>>165 野球知ってる方が有利だと思うけどね。
ただ相手のサインの傾向とかみてないと上手くいかないよ。
書き込みみてると相手のサイン傾向気にしてないような気がする。
みんな親切でツマンネ。
>>165 > ダブルプレーがかなり多いんですけど何か対策はありますでしょうか?
> 一、二塁間狙えばいいというのはわかっててサイン出してるんですけど、
> ファールフライやピッチャーゴロが多いような気も・・・
つまりノーアウトorワンアウト1塁からの戦略だよね?
それだと最悪ゲッツーをさける事が狙いだから,
サイン→エンドラン
走塁→積極
打者意識→相手ピッチャーの投球にあわせて
になるんじゃない?
> 広角打法や流し打ちをもってないやつにはあんまり逆方向に打たさないほうが良いって
> ことですかね
相手ピッチャーがパワーで押してきた場合はミートにすることで逆方向に打てると思うんだけど,
誰か補足ヨロ。
>>165 うまい人のやり方を後ろで見て参考にするのもよし、
自分で色々試行錯誤するのもよし、ってとこですな。
ちなみにエンドランだと、ダブルプレーを避けられる確率は
上がるように思うけど、相手にエンドラン警戒されると、
こっちはPOPフライ打たされて凡退というケースが多いので
ここは駆け引き次第。ノーサインの方がかえって結果は
よかったりすることもままある。
>>169 パワーMAXに対してミート寄りだとサインつけないとだめかも。
あんまり逆方向打てた記憶が定かではない。
サイン付ならパワーMAXに流し打ち+ミートMAXで
叩き付けるバッティングの内野頭上越えHitなら昨日できた。
エンドランは読まれ易いからどうだろ?
俺は最低でもランナー進塁って考えるから
基本は右なら流し、左は引っ張りかなあ。
単純に0or1outランナー1塁でも回の深さ、それまでの揺さぶりで変わるから
なんとも言えない。
新黒カードが知りたいのですが
どこで調べられますか?
当方携帯onlyのため重いサイトは
見れません
wiki見れば一番だが、携帯からは見れないのか
新黒の種類くらいだったら書いてもいいが
巨 久保 高橋尚 林 仁志 清水 鈴木 矢野
中 岡本 立浪 ウッズ 朝倉 鈴木 高橋聡 谷繁
広 小山田 大竹 永川 倉 尾形 嶋 緒方
ヤ 川島 ラミレス 石川 館山 吉川 米野 宮本
横 多村 石井 木塚 村田 種田 佐伯 小池
神 井川 安藤 久保田 ウィリアムス 矢野 鳥谷 シーツ
楽 一場 福盛 吉田 有銘 藤井 沖原 関川
日 建山 ダルビッシュ 金子 木元 小田 SHINJO 森本
西 帆足 星野 細川 中島 片岡 中村 赤田
オ 光原 加藤 日高 後藤 阿部 ブランボー 村松
ロ 渡辺俊 小林宏 久保 薮田 福浦 李 ベニー
ソ 大村 城島 川ア 馬原 和田 吉武 カブレラ
今日始めてプレイしました。
GR川上引いたんだけど、あっという間にスタミナ切れてボコスカ打たれて敗戦投手に・・・
やっぱ綺羅は育てないと役に立たないの?
最近始めました。
まだオープン戦しか出来ないけどよろ。
24戦もしてまだ級って弱いですか?
カードのリスト(白黒、SP、GR、守備位置など)載ってるサイト教えてください。
24戦でまだ級って、まあ普通ぐらいか若干下ぐらいじゃないかな。気にするな。
セオリー無視だとつまらないが、セオリー通りだと読まれるのがこのゲームの微妙なとこだあね。
まあ初心者スレだから例をあげると、赤星が累に出て、次のバターのときにサインを出すと、最初のうちは「盗塁」と「盗塁警戒」のベタなやりとりになるわけだよ。
そこで攻撃側が盗塁警戒の裏手をとって「見極め」を選ぶと、たいていは四球になりラクラク12累。な感じ
エラソ&長文スマソ
>>176 昨日0勝47敗の人に当たったよ。
初めての勝ち星を献上しますた・・・(:D)rz
181 :
176:2006/05/12(金) 09:42:56 ID:Dw85wcjZ
ちなみに5勝11敗8分、負けは大体相手のホムラン1本に泣いてる状態OTL
抑えるけど打てないOTL
というよりデフォのソフトバンク強すぎよ。ノンカ和己に二連発で完封くらうし。
>>176 スタメン晒しスレで面子さらして助言求めなよ。
まあ1点に泣かされる事は段にあがっても良くあることさ。
気長にがんばれ。
>>181 自分は段に上がる直前の時点で、2勝7敗9分だったよ。
黒SHINJO引き当てて登録したら、途端に打線が元気になって
2連勝して一気に段に昇格した。
それまでは0-0の引き分けか、0-1の負けが多かったわけだが。
そんな自分も現在は三段。未だに負け先行だけど。
かえってキャリアが無いHUMやCPUの方が、エース級の先発で
スタミナ満タンというパターンが多くて苦戦してた覚えがある。
今はそれほど強いカード持って無くても、ポイントは上がりやすい
と思う。戦力値による補正がかかるようになったし。以前はASや
それに近いチームと当たるとorzになったもんだったけど。
間違った情報を初心者に叩き込むスレはここですね。
現在1勝1敗1分の6級です。経験値が多いらしいので、いきなり交流戦に
参加してみようと思うのですが、無謀?
>>185 本人のヤル気しだい。
ピッチャー炎上や貧打っぷりにめげずにいけば、
Lv1→2にすぐ上がる。
負けても、レベル上げと割り切れればおk。
>>186 アドバイスありがとう。とりあえず1回参加してみます。
現状は出た選手カード6人を全て登録して使用してるのですが、
レベルがあがれば愛着がわくのかな〜
でも、めった打ちされて自信喪失も怖いっすね。がんばります。
>>182 多分晒したら「なんでこの面子で勝てないの?」とか言われそうなんですが。
>>176 チームどこ?
24戦してるなら最大48枚カード引いてるから,
1枚ぐらい使えそうなの引いてるかも…
>>190 千葉ロッテです。
でも全部カード選手にしてしまった。
カード自体は悪いとは思わない。(実際宮本、ラロッカ、渡辺俊介等あるので)
しかし
下山・トレーシー・ユウイチ・新井・ゴーヤ・ゴトタケ・能見・橋本将がダブりましたよ。
質問はここで聞いてもいいのでしょうか?
交流戦はどうやったら出来るんでしょうか??
>>191 > でも全部カード選手にしてしまった。
コレだ。ロッテはノンカードでも強い選手が結構いるから,
(里崎とかスンヨプとかベニーとか小坂とか)
あまりカード選手に入れ替えない方がいい。
それから現実のロッテの戦術を考えて指揮した方がスコアも上がりやすい。
ガガレ
>>192 ペナントでも店内でもないヤツを選べばおk。
するための条件とかはないのですか?
e-AMUSEMENTカード持っていれば誰でも参加可能。
ただ、級位も段位も称号持ちも関係なく試合になるのでその分敷居は高いよ。
カード選手揃ってるなら経験値の入りが大きいから負けて元々の気持ちで参戦するのも手だけど。
段位取得じゃないとダメかなと試しに選んだら普通に交流戦スタートしたお。
まだ2級なんだが、3試合すべて大勇将ASが相手で、力の差、戦術の的確差が明白でしたわ。
まあ勉強になる部分もあるし、経験値も多くもらえるしなので、勝敗数を気にしない人はやったほうがイイよ。
連スマ
ここを見てる初心者仲間へ。
大勇将サマ達は、VSの枠のデカさも当然熟知してるので、こちらのノンパワーバッター及びピッチャーで「苦しまぎれにVS」を仕掛けると、裏をかいたつもりでど真ん中に投げてくる事が多いですわ。
こちらもど真ん中で一矢むくいようぜ!
ホムーランにはならんが....
ヒットは打てども点が取れない。10安打で無得点だったよ。
>>157 本塁打王・・・ラミレス
打点王・・・・ラミレス
安打製造機・・ラミレス
>>157 1stチーム HRSHINJO 打点多村 打率鈴木尚
2ndチーム HR清原、谷 打点谷 打率平野恵
3rdチーム HR小久保 打点礒部、小久保 打率前田
203 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:21:57 ID:xFBPxyps
あえてひどいこと書きますが
自慢するわけじゃないが取得カードは白&2流黒が殆どだった俺でも7勝1敗1分で初段になった。(段に上がってから上級者の洗礼を受けてせいぜい6割強くらいしか勝てないけど…)
10〜20負け越しでまだ級で全然勝てないとか言ってる人って自分の出すサインには頭捻ってるが相手の傾向を全然考慮してない
もしくは大勇将やAS使いの人がカード選手に総入れ替えのセカンドチームにばかり当たるかのどっちかでしょ?
どちらにも当てはまらないCPUやほぼノンカードに手も足も出ないとか言う楽天使い以外の人は一回2〜3試合くらい他のプレイヤーの采配を真剣に研究するべきだと思う…(特に巨人、阪神、ソフトバンク、ロッテなどを使ってる人)
あといくらエース格でも不調や絶不調ならKOされて当たり前、普通・好調でも2・3点は取られる覚悟の采配するべき(特に対ASの場合)
うちの西武旧SP西口なんか好調の時しか登板させなくても今までにオープン戦1試合全国ペナント5試合の6試合で1勝5敗、防御率4.85とかいう悲惨な状態だった。(旧●桑田が8試合で6勝無敗、防御率0.84)
セオリーにとらわれず相手の采配の裏をかく采配を考えるようにしなければいくらASだろうと段にあがったら通用しませんよ?
>>193 どうもどうも。
カードといっても10枚はロッテの選手です。
ちなみにロッテは千葉移転時からのファンです。今の応援スタイルは好きではない。
チラ裏失礼しました。
>203
>どちらにも当てはまらないCPUやほぼノンカードに手も足も出ないとか言う楽天使い
これが勝てない原因だったのか
まあでも楽天使い続けますよ・・・
流れ切ってスマンが
どうやったら○○将になれるんでしょうか?
十段の上ですか??
旧黒と新黒、もしくは旧SPと新SPを入れ替えても、Lvは変わらないのでしょうか?
>>207 初段→九段→○将初段→○将九段→大○将(もしくはカリスマ)
>>208 レベルが1つ下がる、Lv1・2→Lv1、Lv3→Lv2、Lv5→Lv4
>>209 そうですか。
新黒林を引いたのですが、Lv2が1になるのは困るので旧黒を使い続ける事にします。
ありがとうございました。
211 :
207:2006/05/14(日) 03:23:25 ID:ejok1e+d
>>209 なるほど・・・将になるのは大変ですね
もうちっとランクの近い人と戦わして欲しいです(><
今日からロッテで始めたのですが、
初期の資産揃ってないうちは、いいカードひいたら拘らずに入れてしまうか、
それともノンカード使いつつ引いたら入れていくか悩みます。
現在スンヨプだけ引いて、他はノンカード。
でもノンカードのピッチャーはけっこう強いな。
>>210 林は微妙な所だな・・・
新カードは旧カードから能力が1アップしてる&打たれ強さが2から4に上がってるのだが
ただ旧林のカードってLvアップごとに各パラ満遍なくかなり上がるらしいからもったいのもうなづける
そんなに成長しない選手が新カードが能力アップなら多少レベル下がっても変えるのもありなのだが
相手が強振していると分かってるとき、こっちはコントロールてパワーのどちらを重視すべきですか
>>214 球威があるならパワーMAX
コントロールがあるならコントロールMAX
相手が絶好調だとどの道持ってかれるけどな。
よく本スレでAS見かけるんですけどなんのことですか?
オールスター?
219 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:02:53 ID:6D01DrTW
216はこのスレの1から全部読めよな。
初心者だからって甘えてんじゃねえぞヘタクソが。
短歌を作ってみた。
A:飽きねーか?相変わらずの綺羅チーム
S:しらける対戦楽しくないね
字余り
このゲームをやってて、度々あることなんですが、
ワンアウト一・三塁の場面で、
相手:ヒットエンドラン
自分:内・外野前進、打たせて取れ
で、上手くピッチャーゴロに仕留めても、一塁に送球して、
一点取られてしまうのですが、どうすればホームに投げてくれるのでしょうか(´・ω・`)
ここで一句
谷、小坂
赤星、ウッズ
小笠原
松中、井端
捕手に城島
度々あるんだからヒットエンドラン警戒に・・・
間に合わないと思うと一塁投げるから仕方ないと思う。
内野前進させてると二塁の守備カバー入れないからゲッツーも取れないよ。
前進以外ならゲッツーで無失点で大体終わる。
>>222 VS使ってみたら?三振取れたらラッキーじゃない?
>>224>>226 アドバイスありがとうございます、
内野前進がマズかったんですねorz
VSも選択肢に入れてガンガリマス(`・ω・´)
>>223 バロスwwwwwwwwwwwwwwwww
松坂や
ああ松坂や
松坂や
相手も松坂
うちも松坂
松坂と
上原、井川
岩隈ばかり
中継ぎいなくて
抑えに小林
煽リニモマケズ 嫉妬ニモマケズ
雪ニモ夏の暑サデモ通ウ丈夫ナカラダヲモチ
サインナク 決シテ強振セズ イツモシズカニガメンヲミテイル
一日ニ玄米四合ト 味噌ト少シノジャンクフードヲタベ
アラユルカネヲ ジブンノゲンジツカラハナレ
二チャンヲヨクミキキシ ソシテワスレズ
秋葉ノビルノ林ノ隅ノ 小サナカードショップノ小屋ニイテ
東ニGR金本ノカードアレバ 行ッテ購入シテヤリ
西ニ純正ノチームアレバ 行ッテ打チ負カシテヤリ
南ニGR青木ヲ引イタ子供アレバ 行ッテコレトトレードシヨウトイイ
北ニ綺羅ASガアレバ ツマラナイカラヤメロトイイ
ウテナイトキハナミダヲナガシ
ウチコマレタトキハオロオロシュウリョウボタンヲオシ
ミンナニキラチュウトヨバレ
ホメラレモセズ クニモサレズ
ソウイウダイユウショウニ ワタシハナリタイ
次の試合で、調子が悪い選手が多い時は、店内対戦でCPUと戦えば調子変わるんですか?
店内対戦じゃ調子も経験値もスタミナも変わらない
調子最悪のときは300円プレーで四回引き分けを全力で狙うといい
交流戦ていつまで?
相手に流し打ちをされた時に最適な守備側のサインって何でしょうか?
楽天で最近始めたんですが、どのカードを入れたらいいか分かりません
純正楽天でやってた人がカードくれるそうなんですが、何を貰ったらいいでしょうか。
沖原はやっぱり必要ですか?
>>241 沖原がいなくても野球チームは作れるよ
好きな選手を使えばいい
>>242 そうですね、三国志大戦の中継ぎで始めたんで好きな選手でがんばってみます
でも礒部はガチ
三浦土肥
吉川ホルツ
クワトロK
門倉那須野
みな炎上
245 :
sage:2006/05/15(月) 23:30:54 ID:qx479KFR
試合終了後の選手データ閲覧で選手名の上に「☆☆」みたいなのが
表示されることがあるんですが、どういう意味なんでしょう?
>>245 カードのグレード。
☆☆がGR
☆がSP
★→大尉(GR)
☆☆→中尉(SP)
白字→曹長(白&黒)
緑字→志願兵(ノンカ)
質問なのですが、例えば新カードのGR小笠原と旧カードのGR小笠原を
差し替えた場合レベルってどうなるのでしょうか?
1 コントロール能力の高い投手はオートをコントロールのメモリにするべき?それともコントロールMAXにするべき?
2 能力が19で、パワーと、球威だったら、やはり球威の方が有利?互いにメモリをMAXにした場合。
ヒット出ないし、打たれまくり中なんで、アドバイスを!m(__)m
しかし今日はミート側1〜3にしておいて、相手松坂に6者連続三振に切って取られた
あの時の相手のメモリはどうなっていたんだろうか・・・
初回から3回にかけてはヒットも出ていたから、途中でメモリを変えたとは思うんだけどね・・・
>>250 >>10 初心者が一番知りたいだろうが、相手次第のため絶対的な正解はない。色々工夫してみろ。
>>244 ウチの土肥は、しっかり試合作ってくれるよ。
間違って2戦連続で先発させたけど、3イニング無失点だったり・・・w
255 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:29:38 ID:uUpaHvoZ
三国志から転身したものです。
三国志は同じカードばかりだったが、不要カードは初心者にまわってきてた。
野球はめったに不要カードがでないね。みんな低能力選手でも持ち帰ってるの?
>>255 リサイクルBoxがある店なら、ダブったカードを入れてる。
それを設置してない店も多いけど。
>>255 三国志と違いカードが約600種と多く、また1チーム25人登録できる(通常25人登録する)ため、カードが余るにはかなりのプレイ回数が必要。
稼働して半年経つので白や一部の旧黒はたまにピロー袋とともに捨てられてあるのは見るが、三国志ほどではないな。
258 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 15:07:42 ID:fE8N2CY4
旧SPで先発西口を使い、3-0のリード。9回裏1アウトで、CPU相手に四球、ヒット、ヒットで満塁され、ローズにさよなら満塁弾。交代させるべきだった。
259 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 15:12:48 ID:fE8N2CY4
260 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 16:17:38 ID:VhUOLfEr
233
俺もその仲間に入れてくれ。
感動したよ。(/_;)
VSの時の赤丸や黄丸のサイズって打者の調子に左右されんの?
調子とカード位置だよね?
あ、あと裏スキルだな。満塁とかチャンスとか
交流戦やってきたお
ふだんセだからDHありのスタメソ決めるのに右往左往
一級対二段だったけどすごい力の差を感じた
打ち取ったと思った打球が内野手の脇を何度も抜けてった
大勇将様ってどんな次元にいるんだろうな
想像ツカネー
>>267 俺だww
勇将9段と大勇将をいったりきたりしてる。
>>268 初心者じゃないじゃんw
さて質問。将になるのに何試合位かかった?
オクでカードを買って阪神で40試合位やったけど、未だに初段w
上の方々は最初からそれなりのペースで勝ちつづけてきてるのかな?
>>269 強い人は100〜110試合くらいじゃないの?
今は段位補正かかるからもっとかかるかな?
負けたら大きく差っ引かれるし。。
俺は大して強くないから120試合で貯金30半ばあっても接戦で競り勝つことが多いからまだ勇将七段で足踏み中だがorz
271 :
269:2006/05/17(水) 07:36:13 ID:JYLlT8KI
>>270 ありがとうございます。
私は勝つときは接戦、負けるときはぼろ負けなので、
段でずっと足踏みしそうですねw
まぁ、気楽に楽しんでやるようにします。
>>271 交流戦やれば早いよ。
確か、俺のだと7勝1敗1引で九級から二段まで上がれた。
>>269 150勝40敗30分位の大勇将だけど
ほとんどが初期の頃の勝てば上がり負けても下がらない仕様で
稼いだから今は勝つよりも負けないようにする事で手一杯
勝ってもいっさら上がらんww
>>271 戦力値が1600台前半だと勝ったらがっぽり、
負けてもちょっぴりだからオススメ。
あんま勝てないけど数少ない勝利でカバーできる。
そのかわり監督の腕がものを言うけど。
まあでも必死になって勝敗気にするよりは
サインの相性を試したり若手選手の成長値に
ニヤニヤしたりするのがいいとオモ。
そのうち勝てるようになるさあ。
負けても初芝がホームラン打ったり
代打ノムケンが2点タイムリー打ったり
そういう1シーンを楽しむべしだね
だよな。
チャンスにゲッツーの桧山とか、
ピンチに魔送球の古木とか、
5HR5打点の村田とか、ビッグバン投手陣を
ニヤニヤしながら眺められるようになれば
初心者卒業。
277 :
269:2006/05/17(水) 20:17:07 ID:JYLlT8KI
皆さんレスありがとうございます。
>>272 交流戦はやりましたよ。おかげで選手のLVが大分上がりました。
一応最高で2段まで上がりましたが、下柳が大炎上して16-1で負けてすぐに初段に戻りましたw
選手の成長が早いので、新黒を入れて再成長できるのは嬉しいですね。
>>273 貯金110は凄いですよ。自分は純正阪神で5割ですし。
そこまで上に上がるとポイント上がりそうもありませんね。
>>274 純正阪神かつカードは金で揃えたので戦力値は無駄に高いです。
勝敗より采配を楽しむ姿勢が大切ですね。
>>275 ASにボコボコにされると頭に血が上ってしまうときもありますが、
そういう所を楽しんでプレイできればなと思います。
>>276 純正阪神なので桧山はまさにそれでいつもニヤニヤしてますよ。
本当に図ったようにゲッツーばっかりでw
でも、大量リードしてたり、2アウトランナー無しだと良く打ちます。
そんな訳で妙に愛着があるのですが、交流戦が終わったら濱中がレギュラーになるでしょうねw
>>269 準純正広島で50試合で勇将までいけた
全体的にレベルが低いからかそこからがキツいが
質問させて下さい。最近始めた巨人好きの巨人使いなんですが、
李スンヨプをゲットして強振ばっかで使ってたらヒット=HRな感じで
打率1割台Orz これはいいとして、先日阿部様ゲッツ!んで家で
ニヤニヤしながら見てたら李よかパワーも有り、弾道も一緒。
これなら中軸任せられる!って思ったけどあんま打てない・・・
PHが有る無いの差なんでしょうか?それとも他に要素が?
阿部はあんま見ないけど(城島のせい?)数値ほど働いてくれないんですかね?
280 :
279:2006/05/18(木) 00:19:25 ID:QbN9WJxh
連書きすいません。
279に書き忘れました。旧白スンヨプと旧黒阿部で
共に綺羅ではないです。使い方次第ですか?
>>279 マッケンジー使いが多いの捕手としての能力が阿部より高いから。
捕手としてはいまいちだけどバッターとしては使える。
スン様はHR=ヒットでも仕方ないよ。
282 :
279:2006/05/18(木) 00:35:55 ID:QbN9WJxh
>>281 早々のレスありがとうございます。
うまく使えば打ってくれるのかなぁ・・・
どのみち中心となる捕手は阿部しかいないし
地道に試行錯誤しながら使っていきます。
スン様はなかば諦め入ってるのでこのままがんばりむすw
>>282 パワーヒッターはみんな警戒するからホームラン狙って
強振させてばっかりだとそりゃあ打てない。
たまにはミートよりにしてみるとか、サインでセンター返しや流し打ちをさせてみるとかしないと。
>279
あと、このゲームは現実の野球と違って3割30本とかは目指しにくい
打率を残すと本塁打数は少なくなるし、一発狙いで行くと打率が1割を切るのも
珍しい事ではないのだよw
以前おいらが使ってた慎ちゃんは、目盛り真ん中から下に4〜5下げたところで
使ってて、打率4割くらいを残してた
ちなみにスンヨプは、ミート寄りで使っても三振の山を築きあげてくれてたw
巨人なら控え捕手は西山がいい
結構使える
>>285 捕手リード4でスタミナももつからねえ
後は育てばリード4になるらしいサネも巨人入ったはずだし入れてみても良いかと
287 :
279:2006/05/18(木) 02:01:46 ID:QbN9WJxh
>>283-286 レスありがとうございます。打率とHRの両立は難しいんすね・・・
いろいろやってみます。あと、サネマツさんもカード持ってるので
阿部と調子いい方を使う感じで育てて見ます。
みなさんご意見ありがとうございますm(___)m
俺、18勝5敗、6段
相手、23勝8敗、2段
なぜ相手はまだ2段なのか不思議に思った。
質問なのですが、
ロケテ版と現在のカードの違いってなんでしょう?
能力の違い以外になにかありますか?
ロケテ以来久々に昨日やったので
よくわからないのですが
どなたか答えてもらえますか?
290 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 07:40:54 ID:1ueZWJ58
氏ね
>>288 勝っても辛勝、負けるときは惨敗なら、あり得ると思う。
>>293 答えてくれて、
ありがとうございます。
295 :
義理:2006/05/18(木) 19:31:12 ID:jeTJ9Zsw
質問です
Lv.2でホームランバカバカ打つ高橋信とLv.1の城島はどちらを使えばいいでしょうか?
>>295 ベースチームの選手の方使えアホ。
もしくは好みだカス。
>>295 好きな方を使えばよい。
より勝つことを重視するなら、打力も捕手リードも肩も優秀な城島使ってLV2に育てた方がいいだろうが。
片方がサイン、片方がVSならVSが優先されるのは分かったのですが、
両方サインの場合はどっちのサインが減るのでしょうか?
両方減ってるのかな??
先にサインを押した方のサイン数が減る(後に押した方は減らない)
じゃぁギリギリまで待った方がトクってことですか?
それとも先に出したほうが有利ってことはないですか?
>>301 ない。
ただギリギリ待ってサインだし損なって泣いてもしらない。
304 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:58:57 ID:GsfHUDZN
友人にカードを貰ったので、明日から横浜ベイスターズの監督に就任しようと思うのですが
旧SPや旧GRを使っても現在のVerでカード情報と違う点やエラッタなどありますでしょうか?
またカードを守るスリーブは専用の物が三国志みたいに売ってますでしょうか?宜しく願います。
旧GR旧SP別に問題なく使えるぞ(打つかどうかは知らん)
スリーブはセンターモニターで売ってるが、三国志大戦のと全く同じスリーブです
>>304 BBHのWikiに行くと幸せになれるかもしれません。
その言い方だと純正じゃなさそうだな。
307 :
304:2006/05/19(金) 18:25:43 ID:GsfHUDZN
>>305 問題無く使える様なので安心しました、本当にありがとう御座いました。
308 :
304:2006/05/19(金) 18:32:06 ID:GsfHUDZN
>>306 友人は新カード排出前に引退してもう遊んでませんしTCGには結構カード情報修正があったので聞いてみました。
怪しいと思われる発言をしてしまい申し訳ないです。
>>304 別に誤らなくても。
エラッタって言うならロケテカードだけ。
カード記載のスキルがなくなったとかポジションが変わったとか位。
旧カードと言っても現行バージョンでも排出されている。
今回は新カードの追加だけだよ。
初段から二段になるにはどうすればいいですか?
監督ポイントが入った時のゲージが初段になってから
もう二周してるけど初段のまま
監督ポイントは関係ないですか?
それまでかなり経験下がってたんぢゃない??初段から級には落ちないから気付かなかったとか。
見かけは初段で実際は級に逆戻りってことですか。
初段になって経験値が下がった覚えはたしかにあります。
一周くらい。それかな。
2アウトからゲッツーシフトって何か意味あるんですか?
ピッチャーの球種はどういった部分に影響してきますか?
ロケテって何ですか?
318 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:50:55 ID:l54q61TM
携帯から質問させて頂きます。m(_ _)m
光ってる城島のカードと普通の城島のカードには差があるのでしょうか?
光ってるほうを使っているのですが、200打数で打率1割台、3本塁打、1/3が三振。
ミート中心でやってるのに何でこんなに打てないのかと。。
旧カードの光ってるカードは単なるデザイン上のプレミアなのか
それとも通常のカードよりも能力や育成値が優遇されているのでしょうか?
監督の差だろ
320 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 09:25:35 ID:dXE6fyIQ
前の日曜日に始めた俺の打順見てください
ベースは青波
赤星(中)キラ
塩崎(遊)
谷 (左)初期選手
セギノール(指)キラ
相川(右)
佐伯(一)
嶋村(三)
日高(捕)
平野(二)
321の続き
先発は
川越キラ
和田
歌藤
>>318 よくわかんないのが現状。
経験値の入りがいいという報告があるがそもそも比較できるようなものじゃないし。
パラメータが読みにくいからかSPGRの方が成績がいい気はするけど。
>>316 ロケテスト版カードのこと。
正式稼働の前に一部の店舗でテスト稼働した際のカードで、
デザインが違う・全て白カード・現行とパラが違う選手もいるのが特徴。
しかしゲーム上は現行カードと同じ能力で処理されるらしいのでコレクターアイテムに過ぎない。
>>321 >>10
321です。スレ違いでした。すみません
>>324 ありがとうございます。
ヤフオクでSPより高い値段なので気になったんです。
327 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:02:34 ID:P4yqH5pU
GRの谷って大体パラメータどのくらいなんですか?
328 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:26:18 ID:l54q61TM
>>327 secret。守備特性以外分かりません。
今日鯉で始めて1勝1敗。
鯉選手のカードは出なかったけど
二岡とナベシュンと町田が出たので
二岡とナベシュンは弱点補強に
町田は鯉出身なので可愛がってやろうと思う。
98中日を作ろうと思うけど、ジョンボム、ゴメス、サムソン、ドンヨルの代替品になりそうな外人って誰かいるかな?
左の中継ぎで疲労回復4以上って誰かいますか?
>>332 前田幸(G)
牽制スキル+クイック4なので俊足打線にも対応
しかし俺のチームでは防御率15.00くらいなのでおすすめはしない
338 :
332:2006/05/21(日) 03:28:24 ID:x52+YAzd
>>333-
>>337 サンクス。牽制もち連中で投手陣を固めることに意味はありますかね?
>>338 牽制持ちだと盗塁警戒すれば
赤星ですら米野でさせる
>>331 ジョンボムはスンヨプでいいんじゃない?苗字の漢字一緒だし。
純正(!?)横浜で「4番セカンドローズ」がいたけどやっぱり黒いローズだったよorz
ってか質問!!
1G500円払ったとして、店側の利益はいくらなのでしょう?
店はコナミからいくらでカード買ってるの?
俺らは店から1枚250円で買っているとしたら店はいくら儲け?
今日金回収してたの見てたけどメダルゲームのコインみたいになってたw
「儲かるね」って言ったら「いや〜そうでもないですよ」だって。
どういうこと??謙遜してるだけ??
>>340 カード1枚当たりの値段は知らないけどね
ただそこまで儲かってないっしょ
筐体の値段がかなり高いらしいし
三国志等のゲームに比べると高いらしい
設置店がそこまで伸びない理由がこれ
大半の店がまだ元は取れてないのでは?と思う
>>341 筐体が800万位。
カード単価が50〜70。
設置店が伸びないのはバトクラごり押しで売りつけたから。
インカムどんくらいなのかな
掘る人いなかったら20,000いくかいかないかぐらいか
カード単価50で計算して、
満卓の12時間営業で64800位。
早期導入した処は元はとれてるんじゃない。
ん?4台で800万なの?
センモニ+サテ×4で800万
そういえばラウンドワンの店員が言ってたんだが、
本社から「新旧カード混合台を作って、旧カードハケさせろ」って言われてるらしい。
で、最初そんな台作ったんだが、誰も座らないので1日でやめたんだと。
リアルと同じように、
ホームランが出やすい球場、出にくい球場はあるんですか。
あまり変わらないような気がするのですが。
ない。
350 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:24:17 ID:+9O5hC7c
GRみたいなレアはどんどん使っていくべき?それとも使わずに同選手の黒を使うべきか迷う。みんなはどうしてるんだ?
今日、リサイクルボックスを見たらハムのSP江尻が捨ててあったので初心者の私はありがたく頂きました。江尻よ共に戦おうと純正ベイでしかやるつもりがないハマファンがいってみる
まだ三枚しかレア引いてないけど、全部登録してある。
敢えてGRを使わない理由なんてあるのか?
入れるタイミング見計らってるな。
黒でレベル2半ばでSPとかGR引いたら、
レベル3になるまで我慢してる。
>>353 もったいないから
俺のチームの赤星、岩隈、嶋は黒でやってるけど
GR引いたときはLvあがってたからなぁ
松坂、松中、谷はGRのほうが先に引いたのでGRでやってるが
356 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:59:20 ID:+9O5hC7c
>>353 >>355が言ってるように、もったいないって奴もおるし、コレクションして使わないでおくって、別れるだろ?やっぱ出たら使う?それとも大事にとっておく?黒カードのGRの違いってあると?GRの松中、小笠原が2割を切ったから、黒にするべきか迷ってるんだが…
>>356 もったいないの意味が違う。
カード種別を変えるとレベル-1食らうから使わないって事だろ。
今のところ経験値のたまり具合位しかGRと黒の違いないから変えてもどうかと。
登録しなおすと打ち出すって話もあるが・・・
358 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:24:06 ID:B3AikBpq
多少能力低くてもカードの選出かって育てたほうがいいですか?
359 :
358:2006/05/22(月) 01:27:29 ID:B3AikBpq
すいませんなんか変な文になってしまいました
多少能力低くてもカードの選手使って育てたほうがいいですか?
>>359 まずはメール欄に半角でsageと入れようか。
最初のうちは引いたカードをどんどんいれてった方がいいと思う。
そのうち選手に愛着が湧くしね。
特に中継は多少能力が低くてもスタミナが緑のうちはそこそこ抑える。
色が変わったら即交代しないとやばいけど。
ただしキャッチャーはチームによっては代えない方がいいかも。
捕手リード、肩が弱い選手は入れるのに勇気がいる。
おれ二段だけどまだNC選手がいる
NC選手より能力低い選手のカードで
好きでもなんでもないカード選手は登録してない
そんなん登録して育ててもいつか入れ替え確実だし
やっぱ少しでも勝ちたいから能力高いNC選手使ってる
362 :
358:2006/05/22(月) 02:14:21 ID:B3AikBpq
>>360 >>361 やっぱりひとそれぞれなんですね
いろいろ考えてやってみます
ありがとうございました
今日から始めてみました
ロッテの選手がほしいのに袋開けてこれはSPカード!と思ったら中日と阪神orz
黒でも白でもいいからロッテほしいw
>>363 いっぱいカード持ってそうな奴捕まえてトレードしろ!!
お知恵を拝借。
14荒木
29金城
38SHINJO
43小久保
5Dセギノール
65二岡
77真中
82古田
96斉藤
控え:英智、サブロー、檜山、鈴木健、的山、上田
先発:工藤、黒田、岩隈、渡辺、金村
中継:加藤、三瀬、星野、河端
抑え:横山 のメンバーなんですが、先発に川島を入れるのに誰を外したらいいか悩んでいます。
A投手の数を減らさない Bスタメンと的山と上田は固定
の二つを前提にいい手を教えて下さい。
サブローか桧山じゃまいか?守備だけなら上田先生も外野はできるからな。
俺なら躊躇なく桧山かな。
今晩、初プレイ予定
公式見てもわからなかったのでここで質問
「NC(ノンカード)にチェックのある選手は、
球団選択時にノンカード選手として初めから所属している選手です。」
と、あるんですが
上記に当てはまる選手はカードがなくても
在籍球団を選択してプレイすれば選手として使えるってことでいいんですか?
そう。
>>367 最初から選択した球団の選手がノンカード選手として最初から球団に在籍。
そこから試合毎に出てくるカードでチームを構築。
純正をキープしたかったりカードが出るまで残しておきたい選手がいるなら登録を消さなければノンカード選手としてチームに残り続ける。
ノンカード選手は成長はしないし細かく指示(?)が出せないから打撃面・投球面に関しては不利になりやすいから気を付けれ。
>>367 その通り、最初から使える選手です。
ただし、ノンカード選手は
※経験値がもらえず成長しない
※メモリが強振orミートの2者択一
の制限つきです。
371 :
367:2006/05/22(月) 12:29:32 ID:XH9m4r8X
答えてくださった方々、サンクス!
早速今晩プレイしてきます。
コユキさんて誰?
374 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:05:57 ID:xx/iq8s9
…初負けしました↓SP清原が出たから入れてるんですが全然働いてくれないし
まぁいつも勝てるわけじゃないしさ。気軽に頑張れ。
回線切れたあと、CPUに、CPUにレイプされたぁ〜
>>365 綺羅厨の卵だな
とりあえず桧山外しとけ
勝ちたいと思ったらまず10万もってカードショップにいって
センターガエシーズ+エース級キラ先発5人プラス+キラ抑え6人
を買いにいくといい
GAMEででたカードは全部カードショップに売る
あとはレベルあげ
これが一番効率がいい
黒でもいいだろ。
カードの動かし方や、サインの使い方とか覚えればなんとかなる。
キラ地蔵より、黒で色々指示する方が強い。
皆さんトンクス。桧山外します。
>>377 SHINJO、セギノール、渡辺、横山の4人がレアだが、それ以外に増やすつもりは無いです。
300円で始めて200円でコンティニューできますか?
質問があります
新カードと旧カードで選手の能力が違っていますが、
旧カードを使用する場合は旧カードの能力
新カードを使う場合は新カードの能力になるのでしょうか?
>>382 当然そのとおり。
新カードと旧カードは通し番号が違ってるわけだし、
そうなってないと逆におかしい。
4月頃から始めた2級監督です。
セ・リーグでは阪神、パ・リーグでは日ハムが好きなので、
チーム:日ハムで、阪神混合目指してチーム作りをしています。
ご意見をいただきたいのですが、今リリーフを2人登録してます。
一人を阪神:久保田、二人目を巨人:木佐貫にしています。
木佐貫をやめて、日ハムの抑え投手にしたいのです。
誰が使い勝手がよろしいのでしょう?
また、ダルビッシュが好きなのですが持っていません。
新verの使い勝手はどのようなものでしょう?
385 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:16:12 ID:Ws/9WA03
つ横山
つ建山
回復が早いからおすすめ。
横浜、広島、オリックス混合で戦ってるんだけど、栗原ってLv高くなると何かつく?
センターガエシーズのメンバーを教えてください。
過去ログにありましたら頑張って探します。
阿部はメンバーの気がしますが、どうでしょう?
質問なんですけど
AS1番赤星に対抗するにはやっぱり投手は牽制持ち必須?
先発 桑田、黒田、和田、井川、石川、岩隈
中継 シコースキー、前田、ベイル、GR岩瀬
でやってるんですけど、やっぱこっちもASになっちゃいますよね
準正にしたいんですけどね
392 :
391:2006/05/23(火) 19:35:11 ID:sFGk0pQ9
まあ赤星抑えられれば済むんだけど、
パワーピッチにしても打たれたらもう諦めたほうがいいのかな
>>392 パワーピッチでも打たれたら勇気を出してコントロールMAXで。
タイミング外れて空振りしてくれたり、引っ張りすぎてファーストやセカンド正面のゴロになる。
394 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 02:18:31 ID:dOqRkAlm
Aリリーフで
B対ランナー3↑かピンチ4程度の中継ぎ
心当たりありますか?
A
つ[旧大魔神]
B
つ[河本]
396 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 10:15:51 ID:ROcDYWgM
すれ違いかも知れないんですが、みなさんカードを売るときってどんな風に売ってるんですか?
地元にトレカショップなくて……しいて言うならアニメイトくらぃ。金券ショップじゃ無理ですよね?
>>396 オークションかな。
カードショップは安く買い叩かれるし。
398 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 10:32:59 ID:/YprS8FK
スレ違いかもしれないですが、みなさんエンドラン警戒する時はどんな風に指示しますか?
エンドラン警戒のみだと外野にポテンして点取られます><
399 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 11:00:14 ID:ROcDYWgM
オークションですか。でも雑魚カードなんで、オークションじゃ買い手つかないかなぁって…。ゲームの足しにでもなればいいかなって感じです。GRトカはオークションで売ったほうが高そうですね。
>>400 外野前進加えてもくらいましたorz
打たせて取れを加えると見極めが怖いし。
ちなみに4連続エンドランポテンくらいました。
運ですか?
しようですか?
>>398 全てポテンヒットになるならピッチャーのメモリを自分で考えろ。
あと外野前進と組み合わせるとかそれくらいも想像できないのか?
エンドラン警戒+打たせて取れでエンドラン当たると大体、ポップフライになる。
エンドラン警戒+長打警戒で相手がHRバッタータイプだとポテンヒットになり易い。
あくまでも体感だけどな。
>>401 俺の場合、以前はポテン量産してたが今はぜんぜんなんだが・・・
守ってる人の問題もあるかもしれんね
>>403 俺も同じ印象
>>403 メモリーいろいろいじって試してるけどなー
しかし
重要なヒントもらったわ
PH持ち+長打警戒+メモリー強め ポテン
貧弱系+打たせて+メモリー弱 ポテン
20試合検証してくる ノシ
407 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 14:20:56 ID:m68nCelL
エンドランか盗塁が見え見えの時はエンドラン警戒+外野前進+長打警戒+メモリパワー一杯でやる。
捕手が古田か城島でランナーが赤星以外ならまあ内野フライか三振ゲッツー。
たまに内野の前に落ちて普通にゲッツーとかなる。
ゲームだからしょうがないが、
エンドラン+長打警戒とか気持ち悪い。
このゲームは
「エンドラン警戒」=高めにぽpフライ狙い
「長打警戒」=外角中心リード
だから足すと外角高めを狙えってことかね
410 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 15:12:13 ID:gPi8NOCQ
皆さんはどっち?
500円or300円
このゲームって何が楽しいのですか?
>>409 足さないよ。投手への指示=長打警戒指示が優先。
>>413 それはうそです
公式に載っていますが、うそです
>>414 うそですなんて断言しておきながら
本スレに「実際のトコどうなの?」なんて聞きに行くなよ。
417 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:16:33 ID:VkPyi4fP
先週はじめました! 中日でやってます
1二塁手 荒木
2遊撃手 井端
3レフト 谷(GR)
4センター福留
5一塁手 福浦(黒)
6三塁手 立浪
7ライト 嶋(黒)
8捕手 谷繁
9投手
先発 川上 山本昌 小野(黒)立石(黒)
中継 岡本 建山(黒)
抑え 岩瀬 林(黒)
ベンチ 清原(SP) etc
荒木井端が調子良いときはかなり打てるんですが、調子悪いときは1点の取る
のがやっとです・・・HRバッターがいないのは分かってるんですがあまりに
下位打線が働いてくれません↓打順が悪いのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。
1,調子が悪い打者はスタメンで使わない
2,どうしても使いたいなら調子が悪い打者を並べない
3,アライバコンビならミートMAXで叩きつける打球を打てば内野安打が出るかもね
419 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:38:28 ID:VkPyi4fP
418 ありがとうございます!
今度やってみます!
新カードリストってもうありますか?
ググってみたりしているのですが見つかりません。
よろしくお願いします。
>>420 wikiにあります。
本スレからどうぞ。
423 :
ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:05:33 ID:OjtWlRY/
投手でも選手によって打撃能力違いますか?
424 :
ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:57:02 ID:PWuz5Nm3
勇将以外にはどうすればなれますか?
425 :
ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:59:08 ID:6b1YpCIl
(#゚ー゚)の初回先頭打者本塁打スキルはパワーがいくつ上がりますか?
投手はどれくらい入れたらいいでしょうか?
9枚か10枚で迷ってます。
>>423 あるかもしれないが不明
個人的には井川がよく打つ気がする
>>424 不明
勝ち越しは必須
>>425 ちょっと
>>426 どんな編成だとしても九枚は少ない
俺は先発五人中継ぎ六人でやってる
AS使いは先発六人中継ぎ四人という人が多いんじゃないかな?
これ以上は一度スタメン晒しスレで相談することを勧めるよ
このゲーム、カードないと選手いれかえれないの?
阪神なのにウィリアムス使えないよ・・・
それにピッチャーのスタミナの回復方法がわからん・・・
>>429 カード無いと入れ換え出来ない、
逆にカードが有れば誰でも入れられるんだよなぁ
先発のスタミナ回復は毎試合ごとに少しづつ。
つまり例えるなら中○日、って事かな
選手のLVって5が最高ですよね?
LV5になったら経験値メーターってどうなるんですか?
また、LVは下がる事(カード変えは含めず)はありますか?
教えて下さい。
432 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:38:35 ID:tCk6p45r
最近よく目にするセンターガエシーズってなんのことですか?
>>430 やっぱりそうなんですか・・・最低なシステムだな・・・・。
何でゲームなのに休ませないといかんのじゃ!!
14枚カード手に入れて阪神1枚だけ・・・阪神以外いらんのじゃ!!ww
>>432 ノーサインだとセンター返しを多用する選手達。
そして、それがよくヒットになる。金本、谷とかね。
>>433 そのためのトレードですよ。
俺も純正阪神だが、俺はヤフオクでノーマルと旧SPは買ってそろえた。
黒赤星はノーマルで別格の価値だったので異種トレードしたけどね。
稼動から時間が経ってるから、ノーマルは探せば手に入る方法はあるから、
それでそろえるのが良いと思うよ。
435 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:33:28 ID:a8/LZejt
>>431 約300戦こなしたおいらでもLV5選手はまだいない。まだそんなこと考えなくていいと思う。
LV1→LV2より、LV2→LV3の方がより経験値が必要と思われる(ゲージの伸びが鈍くなる)ので、そうそうLV5にはならないよ。
経験値が下がることはあるが、LVが下がったことはない。ゲージが0になってもLVはそのまま。
但しマイナス状態なのかも知れない。その後活躍してもゲージが0のままのことがあったから。
LV下がるよ!
上がりたてで代打失敗して守備に出さなかったらLV3→LV2になった経験あり!スタメンで使えば無安打でも経験値はUPするから上がりたては注意した方が良いよ
最近見かけるMMって何ですか?
>>437 ムードメーカー。
ヒットを打つと他の選手の調子上昇に必要なヒットの数が少なくなるものと思われる。
マイナス効果とかはわからんけどたぶんないっぽい(俺はノムケン使用者)。
MMって効果あるときとないときがある希ガス。
SHINJOが打っても他が湿ったりとかしたこともあったし、
打ったら、他の打者の顔が変化したこともあった。
最近礒部入れたので、MM2人だとどうなるだろうと期待したが、
こころもち効果ある?ぐらいの感じだな。
MM持ちが三振してもまわりには影響ないの?
これって先発型のピッチャーで固めても問題ない?
打ち込まれるとスタミナがすぐなくなってやりくりが大変・・・
>>442 先発型は回復が遅いぞ
詳しくは公式ページのバージョン情報読んどけ
>>432 〜センターガエシーズ〜
・リーダー:井上
・子分1:阿部
以下シークレット。
445 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:13:05 ID:2NTnPEql
全く…日ハムのカードしかでやしねぇ!
中日が欲しいのにぃ
446 :
442:2006/05/26(金) 20:49:51 ID:Om9DvXdC
そうなんだ!中継ぎ抑えも気をつけて見なくては・・・
さんきゅ!
>>441 MMが打てなくて他の打者の調子が下がった事はない。
内部的には分からないが。
>>445 お前は俺か。
とりあえずヤフオクかトレード使っておけ
自チームの選手をカードで当てたんだけど使うべき? (YB古木&鈴木)
古木は高打率、HRも幾つか打ってるしそのままでもいいのかなと悩んでいる。
全く・・中日のカードしかでやがらねぇ
広島のカードが(ry
451 :
431:2006/05/26(金) 23:05:18 ID:hFK/5ek8
>>435 >>436 レスありがとうございます!
遅くなってすいません。
300戦こなしてもいかないっすか・・・
よけいな心配だったかもw
でもやっぱ経験値下がるのも有りなんすね。
上がり立ては気を付けておきます。
>>431 LV5になると経験値は上がりも下がりもしなくなる、らしい。
確認した訳じゃないけど以前誰かが言ってたような。
453 :
431:2006/05/27(土) 00:18:25 ID:JimDo0EO
>>452 レスありがとうございます。
んじゃ経験値のバーが無くなったりするのかな?
いつかは経験してみたいな・・・
>>449 自分のチームの選手の方が経験値の入り方がいいらしいですよ
455 :
454:2006/05/27(土) 01:57:02 ID:Et1VRGa+
456 :
454:2006/05/27(土) 02:02:07 ID:Et1VRGa+
>>440 同じ調子普通でも、不調に近い普通と好調に近い普通があるみたいですよ
MM持ちがヒット打ったりすると好調に近い普通の選手の調子は好調になるし。
好調になったばっかの選手は凡退するとすぐ調子普通になっちゃうけど
>>455 d。さっそく登録させよう。
横浜ほとんどデフォのままだからなぁ。
早くカード当てたいよ。
ノンカード選手をカード登録した場合、それまでの成績は残るの?
すいません。今度、初プレイをしたいんですが、球団を選ぶなら、
この中でどれをオススメしますか?(ヤクルト 西武 日ハムのいずれか)
>>459 ASにしろ純正にしろ
好きなチームで立ち上げた方が
良いと思うよ。
純正なら…
俺ならヤクルトかなぁ…
成長フェチな俺ならね。
無駄に初球持ちが多いけどwww
>>458 YES
同選手の別カードに変えた時も成績は引き継ぐ。
>>459 ノンカードの強さだけで考えるなら
阪神:盗塁放題の赤星とセンターガエシーズの金本今岡
巨人:重量打線はホンモノ(高橋由はイマイチだが)
ソフトバンク:最強捕手城島が全て
辺りはオススメ
楽天と広島は愛がないならやめた方がいい
>>458 成績はリセット
変に活躍してると変えづらかったりするオレは貧乏性
>>459 その3チーム何れかの純正組むなら捕手リード高いヤクルトかなぁ
でも、絶対的な投手がいないし打たれたら今は打たれただけスタミナ削れるからなんとも・・
>>431 亀レススマソ
既に800戦以上していて投手・野手共にLV5が居るけど、
LV5になると経験値バーの外枠が表示されるだけで、中の赤い経験値部分は無くなるよ。
その状態になれば代打で出て行って空振りして帰ってきても経験値は下がらないし、
中継ぎで出て行って滅多打ち食らっても経験値は下がらないよ。
ただ、LVにこだわるのではなく選手を活躍させて経験値を溜める方が先決かと。
経験値は 勝ち>負け なので、
打たない(抑えられない)=経験値少ない なのよ。
最初は大変だと思うけどガンガレ
800戦…
800x500…
467 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:42:31 ID:6vzszwvR
800戦・・・俺の年収か('A`)
>>465 >>467 釣られた気もするが…廃人だから気にするなw
ただ、思っている以上に出費は少ないぞ。
固定メンバーで試合して、他のカードはすぐにヤフオクで売却しているからな。
実質25枚+10枚程度しか手元には無い。
新カード等も引きが良いからここ最近は黒字だし、実質は400×500ぐらいだ。
11月からやっているから月30Kぐらいの出費で収まる訳よ。
スレ違いスマソ
469 :
458:2006/05/27(土) 12:31:10 ID:HdIAmVwQ
461と463の言ってることが正反対な件
>>469 ノンカードからカードは成績リセット
黒からSPなどの別カード扱いはそのまま
459だけど、日ハムは広角打法をもった二人やスタミナの高い、金村がいるが、
ヤクルトでは、正捕手の古田を中心に守備職人の宮本とパワーのある、ラミレスと
岩村と新人コンビの川島と石川と01年の最多勝の秀悟が揃っているし、石井と亮太の
Wストッパーが期待できるけど、ラロッカのカードを使うのもヨシだな。
西武 強力な投手陣と早くも成長した中島とポスト伊東を目指す細川と
強力なクリーンアップである、カブレラとフェルナンデスと和田を中心する、
まったく、隙のないチームである。
最近始めた初心者なんだが、野球自体そんなに詳しくないんで質問させて欲しい。
攻撃時のサインの引っ張り、流し打ち、センター返し、犠牲フライ、スクイズの使い所を教えて欲しい。
あと、守備サインのエンドラン警戒も。
関連スレ全部読め。
大体全部出尽くしてる。
守備適性の付いていないポジションで使うと
成長は遅いのですか?
>>472 とてもじゃないが説明しきれない。
状況に寄っても違ってくるし。
>>474 適性がないと動きが緩慢になり守備機会が減る。
結果守備時の経験値が入りにくい、というのはある。
直接的に成長しにくいというのはないはず。
あんま関係ないと思う。打撃成績>>守備成績だから
ただし試合をぶち壊す可能性を秘めてるので監督Lvに影響はあるな。
>>472 交流戦もやってるしリアルの野球も見ようぜ。
引っ張り:内角方向へ(強い打球になる)
流し打ち:外角方向へ
センター返し:センター方向へ
パワーヒッターなら内野は深め、心持ち引っ張り方向へ守る。
非力な打者はその逆。
ランナーが一塁にいるならゲッツーを狙うため少し二遊間は狭目に守る。
このあたりを参考に自分で考えるよろし。
犠牲フライは効果が微妙、スクイズもバントが決まりにくい現バージョンでは
本当に一点が欲しいときに博打気味に出す方が無難。
エンドラン警戒は公式のFAQ読んで鯉。
うちは関西出身だが、どの球団を選ぶのか迷ってます。誰か、12球団別の長所と短所を
教えていただけませんか?よろしければ、親切な方で。
>>478 自分で分かってんだから聞くんじゃね〜よ。
ID変えてから書き込め。
関西出身なら大人しく阪神でも使ってろ( ゚Д゚)ヴォケ!!
480 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:58:25 ID:zKDhU9JO
いやいや、やっぱ「GIANTS」でしょう。矢野の応援歌まじおもれー
最初に選ぶ球団はDHあるかないかの決断が重要であとは6つの中から好きなチームにすればいいと思う。
カード登録していったらすぐグチャグチャになって何のチームかわからなくなるしね。
自チームの選手は成長が少し早いとか奥深いこともいろいろあるけど
そんなことを気にするレベルにまで逝ったらセカンドチーム持てばいいよ。
専ブラだからわかってたけどさ
ところで称号って何をきっかけにもらえるんですか?
484 :
431:2006/05/27(土) 23:48:58 ID:JimDo0EO
>>464 >>468 様、亀返事すんません。
レスありがとうございます!
赤表示がなくなって固定なんすね。
その領域目指してがんばります!
>>485 ありがとうございます。
○将初段て10段さんだったのね
赤星で盗塁失敗することあんのかな
>>487 ピッチャーに「牽制」スキルがあって、
キャッチャーの送球力が高いと、赤星でも刺せる。
牽制スキルなくても、盗塁警戒+PパワーMAXでも刺せる場合あり。
あと、ピッチャーのクイックのレベルにもよると思うし、
2塁に入った選手の能力もあるんじゃないかと。
タッチが上手い下手って、あると思う。
渡辺俊が、このゲームであまり使われないのって、
バンバン盗塁されちゃうからのような気がする。
>>488 確かに俺のSP渡辺俊(捕手は矢野と高橋信)が盗塁阻止したところを見たことが無い
それはそうとギコナビから書き込めない
先週から始めたんだが、カードがなくて先発が足りない。
中継ぎの選手を先発させても、それなりには投げれるのか?
>>490 投球能力は変わらない。
ただやはりスタミナが少ないので3回もつかどうか。
中継ぎだけで12人のオレが来ましたよ。
完封リレーペースじゃないと持ちません。
結論、先発は最低五人必要。
スタミナが11の先発が居たら六人で回してもよいかと。
先発が打ち込まれた時のロングリリーフとしても使えますし。
弱点は先発属性がリリーフ登板すると体力が回復しにくい。
カード選手が高須しかいなくてあとはNC選手しかいない楽天でやってるが
先発が3人しかいないから岩隈、一場、金田、有銘、有銘とやって
昨日、やっと初段になったが
交流戦のときはAS相手に有銘先発でやったのはいいが
6回で中継ぎ5人全員のスタミナがきれてしまった
先発投入するわけにもいかず、泣く泣く試合終了してしまった…
↑はサブカでやってるチームのことね
楽天ではよくあること。
センターガエシーズが辛いです。
ゲッツーシフトにしてもひっぱられるので効果薄いです。
長打警戒で外に投げても普通に内野を抜かれます。
どうすればいいですか?
>>496 あまりにいろんな答えがある事を聞かれても…
ランナー、打者、投手、点差、イニング…
状況に寄って色々ある。
最近みた斬新なセンターガエシーズ対策
バントシフト
投球時には既にショートが二塁ベース上にいるため
弾道の低いセンター返しはショートゴロかライナーに。
>>496 普通に打たせて取れだけ、それで打たれる分はあきらめる、
>>496 一応オレの対策
内野後退+打たせて取れ
ただし、足の速い選手だとヒットになるんだけどな・・・そして盗塁・・・
>>498 1度だけやったw
見事にアウトにはなったが・・・何かそうすると野球じゃ無いから、2度とやらねぇw
>>496 守備時にサインをだせば相手は対抗しようとする。
バントシフトと読めば三遊間を狙うし、
打たせて取れと読めば見極めてくるだろう。
長打警戒には流し打ちやセンター返しをしてくる。
絶対的な対応策などない。
ただ、投手のカード位置を変えるだけでも
抑えられる事もある。
502 :
496:2006/05/28(日) 23:55:40 ID:Wwf1D99C
みなさんありがとうございますm(__)m
おかげで突破口が見つけられそうです。
m(__)m
503 :
sage:2006/05/28(日) 23:56:04 ID:u3ZW8gtC
今日から始めた初心者です
五試合目でようやく一点取って、(それまではすべて完封負け)
六試合目でやっとドローに持ち込みました(0対0)
まだカードが少ないので、カード登録選手は全員スタメンで使ってます
でも、三試合目くらいから登録選手の調子がずっと悪いままなんです
やっぱりたまには、ノンカード選手と入れ替えた方がいいんでしょうか
いまのスタメンは
1 赤田
2 沖原
3 福浦
4 江藤
5 ガルシア
6−8 ノンカード選手
9 森岡
先発 吉崎
こんな感じです
早く野手を9人集めて登録選手でスタメンを埋めたいです
ランナー一塁で打者が左の強打者の場合、
一、二塁間を抜かれたくなくて、引っ張りに対抗して長打警戒にするんだけど、
それでも持ってかれる場合はあきらめるしかないのかな?
投手は一応コントロールMAXより2つ上くらいのメモリにしてますが
>>504 相手打者はミート気味に位置してる場合が多いので、強打者相手でも
打たせて取れのほうが一二塁間狙いの引っ張りに対しては有効かと思われます。
投手位置はココというのは無いです、私の考え方としてはセンター寄りに
飛んでちょーだい的な位置にしてます、これはゲーム中の感覚で微調整
して合せてます。
まぁ一二塁間狙われてると確信したらコントロール寄りにはしないです、
この辺も色々試してみてちゃうだいなです。
変化球の種類が多いと打たれにくくなったりはするの?
背番号について教えて下さい。
在籍NC選手の背番号と、登録するカード選手(他球団)
どちらが優先されるのでしょうか?
巨人好きで小久保引くまで小久保の背番号空けときたいんだけど
応急で引いたカードを助っ人で入れようかと思ってますが、小久保の
背番号取られたくない・・・小久保さんの背番号、優秀な人多いよ・・・
NC小久保の背番号が残ってれば嬉しいのですが・・・
>>507 NCでずっと小久保登録してるなら6はそのまま
外すと、その後他の球団で6の奴を入れてしまうとそいつを外さない限りそいつが6だし
6未満の奴でも5まで埋まってるとそいつが6になる
NC小久保登録外して、小久保を引いたら6にしたい時
・登録の際、今6番の奴と入れ替える(入れ替え用に他球団の6の奴・例 初芝、後藤武等を登録しとく)
・7以上の背番号の奴しか登録しない
>>506 投手にもよるだろうし、使い方次第だと思います。
いろんなメモリ位置にカードを置いて投げさせてみて、
画面に出る、球速と球種を見てるだけでも、かなーり参考になると思いますよ。
打たれるかどうかは、監督采配次第ってことでw
510 :
ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 03:16:56 ID:/MAHog7n
>>509 そうなんだ
友人は変化球が少ないと球種を絞られやすいと言っていたから
まぁパワプロを毎回買っている友人曰くなので
BBHの仕様に合うか不明だったので質問しました
名古屋でカード買える店ありませんか?
ノンカード選手を登録外して、その後その選手のカードを引いたらその選手をまた登録することってできるの?
>>503 始めたばっかはそんなもんだよ
最初からあまり勝とうと思わないで選手に経験積ませるのがいいよ
517 :
507:2006/05/29(月) 21:12:23 ID:vJHq9EAD
>>508 詳しい説明ありがとうございます!
黒金本引いて、ある程度勝負になるぐらい覚えるまでは
(小久保引けば即ですが)助っ人として入れるか迷ってたので。
金本さんには控え中心で参加してもらいまつ。
カーンってなんですか?
基本的なしつもんで申し訳ないですが教えてください
>>518 サッカーのドイツ代表のゴールキーパー。
今度のW杯ではサブになった。
>>518 @小沢正志
Aオリバー・カーン
B綺羅カーン
どれかわからないので、それぞれググれ。
521 :
518:2006/05/30(火) 00:42:31 ID:2TToHHc/
>>519>>520 サンクス。綺羅カーンだった。これがなんなのかわかんなかったです。
シャーマン・カーンではないことは確かだった。
522 :
ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:33:50 ID:blDdEZ5U
>>503 調子悪い選手は悪いままつかうとドンドン落ちるぞ。
まだノンカードのほうがマシ
>>521 スーパーゼウス様をしっかりサポートしてあげて下さい。
五段になったんですけどまだここにいていいですか?
別にいいんない?
初心者スレというか、今更聞けない○○スレだしな。
新カードが出てますがあれって旧カード全てが新しくなったわけじゃないんですか?
いやまさか。数が違いすぎる。
上級者の方教えて下さい。オイラは大戦プレイヤーで今日も待ちが2時間なもんでBBHを始めました。
2試合目にGR今江が出て困惑しているとトレードが沢山来ました。レートはどこを見たらいんでしょうか?ガイシュツでしたらスイマセン
違います、
>531
とりあえずトレード雑談スレ
あと、カードを袋からオーポンする時はトレする意思があろうが無かろうが人に見せない方がいい。
>>531 レート云々は置いておいて、打診してきた奴らは鮫目的だろうから請けない様
レートは雑談スレにたまに奇特な人が書いてくれる人がいるかも。
後はマロンのトコとか
>>531 自チームの構想や弱点補強を考えてトレードしようよ。
キャッチャーが欲しいとか先発揃えたいとかあると思うんだけど。
そんで条件が合えば交換と。
>>531です。
レスありがとうございました。手持ち資産で相談するのはここでなないかな?診断スレ探してきます。
ぁぅぁぅ
鮫目的てなんですか?
>537
それもトレード雑談スレのテンプラにに書いてある。
ども
行ってきます
GR今江は店売りで6000円だったなぁ。
今は大分下がったろうけど。
まだ10試合ほどの4級カントクです
純正ジャイアンツめざしてるのに巨人選手が全然出ない。唯一清水がいるだけ
で、今日やっと2枚目の巨人選手がっ!……後藤だったorz
自分だけで集めるのは確率的にも無理がありますね、やっぱり
そのあと、ダルビッシュのカードを引いたんだけど
今日の試合思い出して、破いてやろうかと思ったw
質問させてください
新カードで能力の上下している選手がいますが旧カードでレベルを3まで上げていて新カードと入れ替えをした時、レベル2の能力は新旧どちらのデータが反映されるのでしょうか?
既出でしたらすみません。
>>544 ありがとうございます。
とゆうことは新で能力が下がってる選手の入れ替えは損になるとゆうことでしょうか?
>>545 一概には言えない。
石井琢なんかは守備力が1下がってる代わりに、旧と比べパワーが成長する。
チャンスメーカー無くなってる代わりに、Lv3で固め打ちと内野安打が付く。
逆に、数値下がってるし成長度も変わらない人もいたり。
初歩的な質問かもしれないんで、こっちでさせてもらいます。
カードを売ろうと思うんだけど、オク以外でそれなりに引き取ってもらえるとこってありますか?
>>547 秋葉なら黄色い潜水艦やレンタルショーケースかな
オクの半分以下になったりするけどね
オクももう随分安いがな
>>548-550 どうもです。それなりに価値のあるカードならとりあえずオクに出した方が良さそうですね。
552 :
ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 12:21:17 ID:VGJz5Ya+
さっき、初めてやったんですが、かなり面白い。
プロ野球選手カード新品は、
ゲーセン以外だと、何処で手に入りますか?
おもちゃ屋とかにありますかね?
イエローサブマリンとかは遠いので…
桃太郎にあるかなぁ…
新品(ブースターパック)というなら、ゲーム後に排出される分以外では手に入らない。
リーフレットかポスターかに「非売品」てきっちり書いてあったろ?
あとは、トレカを扱ってる店に誰かが売ったもの(開封済)が置いてあるくらいだね。
>>552 キモそうなデブオタがくれるよ
但し延々と彼の持論に同調する必要があるかもしれない
>542
それくらいでファビョりなさんな。
ショップ使えば確かに手っ取り早いけど、
全部自分で引き当てたら妙な達成感と虚脱感が持てるぞw
SPズレータを引き裂いた純正公使いはいたらしい……
CPUもう少し真面目にやってよ。スタミナ切れの投手続投させるし、最終回でも投手に代打出さないなんてありえないだろ。
>>558 そういうことは公式のアンケートページに書いたらいいと思うんだ。
今日初めてプレイした。
あえて楽天で始めると、最初の相手は
谷、今岡、吉伸、松中、城島、今江、岩村など、
スターぞろいの日ハムだった。
9回までに20本のヒットを打たれ、しかし要所は締めて5−0。
抑えの岩瀬登板であきらめかけたとき、山崎、磯部のホームランと連打で
3点を返し、さらに2、3塁のチャンスにバッター関川。
熱くなった俺はVSを押す。
トレードスレで質問したら、こちらに誘導されたのでこっちでちょっと質問します。
トレードが決まって実際どうやって交換するんですか?
レスとかみてると、メール便同時みたいなこと書かれてるんですが、いまいちわからなくて・・・
わからないままやろうとしても迷惑かかっちゃうと思ったんで質問してみました。
5勝10敗5分ぐらいで負け越してるんだが…
チャンスになるとまったく打てない…
ってか作戦とか何選んだらいいか分かんないし…
点はそんなにとられないけどどうやったら点とれるの?
次の試合の選手の調子はどうやって決められてるのかわかりますか?
やっぱりランダムでしょうか?
あとキャッチャーの調子なんですが青顔とかだとリードが悪くなり打たれやすいですかね?
>>562 ノーアウトorワンアウトで、三塁にランナーがいる状態なら
左打者でミートMAX流し打ちとかすると
高いバウンドの打球になって、三塁ランナーがホームインしやすい。
ツーアウト二塁とかだと、
一か八かのエンドランすると、たまに上手く行く。
>>558 最初からCPUのときはきっちり代えてくるから(先発→先発だけど)、
回線切れで引き継いだCPUのことだろうと思うんだが…
多分、相手チームの控え選手の情報を持っていない為に、
スタミナ切れで代えたくても代えられないんだと思う。
カードの裏に書いてあるSPスキルは、Lvに達しないとつかないんですか?それとも最初から付いてるんですか?
>>566 最初からついてる
あとからついたスキルも含めて
投手ならマウンドに上がったとき、野手なら最初の打席で画面に出るよ
>>564d!
サインとか攻撃時はなるべく使わないほうがいいかな?たいてい失敗するorz
あとVSがドンピシャなのに外野フライにしかならないのは仕様ですか?
>>569 うちのチームはサインを攻撃時に使わないと点が取れないチームなんです。
始めて間もないんなら失敗を恐れずどんどん試行錯誤するのがいいと思うよ。
そのうちこのサインなら上手くいくのかな、というのを見つけられるから。
VSはドンピシャでも調子とかスキルとの兼ね合いで外野フライになることもある。
逆に言えばミートポイントでかすってもホームランになったりするし。
>>569 使ってる選手にもよるけど
自分は先に上げたノーアウトorワンアウト、三塁って状況なら迷わずやる
ツーアウトで得点圏の場合は基本的に放置だけど
相手が作戦して来たら裏をかく作戦をさせてる。
(HRバッターにセンター返しとかエンドラン)
VSに関しては上田先生でアウトロー完璧に一致してHR
その後インローも完璧に一致するが、
センターフライって感じでよく分からない…
カブレラみたいなHRバッターは、赤い部分かすったらほぼHR確定だけど
572 :
ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:11:35 ID:mfM/FvIJ
>>568 ありがとうございます。Lvに達しないと付かないって思ってた。
>>570-571d
仁志黒
川崎新黒
緒方NC
栗原黒
前田NC
野村白
里崎白
森笠黒
っていう打順なんだけど
仁志川崎でチャンス作ってもあとが続かない…
とりあえず明日エンドランなりセンター返しなりガンガン使ってみる。
カプベースかあ
嶋やラロッカは外しちゃったのかな
そのオーダーは苦労する気がする
>>574 嶋、ラロッカNCだけどいます。
NCよりはカードありの森笠や栗原とかのほうがいいのかと思ってるんですが…
オーダー的にきびしいかな?
いちおう岩村黒、福浦新黒、小坂SP、カブレラSPなんかはもってるけどなるべくカープ選手使いたいし…
>>573 とりあえず四番五番にチャンスに弱い選手はあまり並べない方が良いかと
それと、もう抹消してるかもしれないけど
福地はノンカードでも置いとく方が良いよ、
試合終盤での強力な代走要員にもなるし、打撃も数値以上に打つ
ウチの準純正 西武では欠かせない一員となってるよ
>>575 野村がファーストだと思うんだけど
俺なら嶋かラロッカをスタメンに入れて野村は代打にする
育成と勝利とどっちを優先するかってことで好き好きなんだけど
>>561 それは、それこそ
トレード雑談スレで聞くべきだと思うのだか…
200戦しててもさっぱりわからない。
>>561 一応トレードスレ(カツノリ)上の方の4で、基本的な梱包の仕方
7にメール便の発送のやり方は書いてるから
一応読むがいい
流れとしたら(メール便相互発送の場合)
・トレードが成立したら発送日も一応合わせる
・その日に7−11・ファミマ・ヤマト集配所に梱包した物を持ち込む
・品物を発送手続きをしたら「お客様控え」をもらう
・その控えには「クロネコメール便お問合せ番号」という12桁の番号が書いてある
(ちなみにこの番号があればメール便のHPで現在の発送状況が確認出来る)
・発送後その番号をトレード相手にメールで伝える(相手も伝えるから番号交換となる)
・品物が到着したら到着のメールを相手に伝える、一応感謝の言葉も添えるべし
(常識ある人なら相手も到着のメールが来るはず)
こんな流れが一般的だと思う
>>573 今は“1番が出てそれを二塁に何とかして送って3番4番で返す”ってのこのゲームの主流。
カープで(準)純正なら1番は金本か脚のあるバッターが理想かな、あと前田は下位で一発狙いも面白いよ。投手陣は中継ぎ重視でトータル11〜12人位必要かもね。
GR赤星を引いたんですが、誰と入れ替えようか迷ってます。
補 城島 古田
内 小笠原 松中 岩村 今岡 西岡 荒木 井端 小阪
外 福留 金本 高橋 新庄 和田
どれがいいと思います?
赤星がそんなに凄いと感じられなくなった今日この頃。
敢えて入替えするのなら同タイプの内野手の小坂、荒木、西岡。とくに西岡かな、このゲームではスイッチは余り意味ない(リアルほど右での長打がない)と思う。
新カード導入後、ノンカード選手のパラも新カードと同じになったのですか?
>>581 高橋だけなんか違和感あるのでそれで。
>>584 NCのパラなんて誰もわからんよ。
ただ良く打つみたいだけど。
戦力合計が変化してるチームを相手にCPU戦すればわかるかも
やんないけど
587 :
ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:25:00 ID:FSFFx1b3
旧GR松中と新SP松中はどっちが使えるのでしょうか?
>>581 つ【金本】
このゲームやり初めてから金本が嫌いになった
金本といえば、
他チームならともかく阪神で試合途中に金本を出し入れする香具師って無粋だと思う。
やっと2級になった。勝率は5割弱だけどw
最初に引いたキャッチャーの米野を使い続けて
レベル2目前まで育ったところで城島(新黒)を引いた
なにこの能力差。思わず吹いちゃったよ
でも、せっかく育てたんだし、なんだか代える気になれない・・・
まあ、チームは巨人だから、米野にこだわる理由もないんだけどさ
ちなみに巨人選手はまだ仁志と林しかいない(´・ω・`)
>>590 途中まで読んで、燕使いかと思いきや巨人でしたか。
僕は2006年版巨人使いですが、福岡だったら巨人のカード差し上げますよ。
お聞きしたいのですが、こっちが得点圏にランナーがいる時、
相手のサインが「エンドラン警戒」+「長打警戒」のとき皆さんなら
どう攻めますか?「見極め〜」「積極的〜」でもダメでした…
>>591 よしっ。阿部を引くまで米野を使うよ!w
城島はトレードに使おうかな
>>592 ありがとう。御厚意に感謝します^^
でも東京なんです・・・(´・ω・`)
地道にがんばってみます。
>>593 東京ですかあ、残念。城島トレードなら
巨人の新黒4.5枚は出ると思いますよ。
お互いがんばりましょう。
>>594 ということは流し打ちが有効ということですか?
ありがとうございます。
>>595 二遊間が狭くなり、外角低めに投げるので
流し打ちは確かに有効。
ただし選手の特性に寄ってかなりかわって来るが…
>>596 すいません、流し打ち・引っ張りについてお聞きしたいのですが、
相手の投手が左だったら、こちらの打者が左だと流しうちが
成功しやすいんでしたっけ?左右の関係がわからなくて…
初心者過ぎて情けない質問ですが、教えてください。
>>597 利腕との関係はあるのかなぁ?
ちょっとわからない。
ただ、打者によっては流し打ちが苦手だったりする。
HRバッターに多いのかな?
カブレラとかウッズとかセギノールとか、
ミートが高ければそこそここなす。
問題なのは国民的とか村者とか(旧)粗いさんとか。
リアルでも逆方向アーチはそこそこあるのだが……
>>598-599 ありがとうございます。
ミートの高い二岡や清水・流し打ちスキル持ちの小坂で
今度リベンジしてきます。
段に上がった途端、球団関係なくセンターガエシーズの編成ばっかで
苦労していましたので助かります。
601 :
573:2006/06/01(木) 22:28:39 ID:2+WXg4FJ
教えてくれた人達ありがとうございました。
今日2勝0敗でしたww
ノーアウト3塁からミートMAX流し打ち指示でけっこう点とれました。
相手はバント警戒ばっかりだったし…
あとは見極めでかなり出塁できますね…
>>601 ちょいスタミナ落ちた松坂は見極めだけで満塁→押し出しにできることもある。
阪神で始めましたが阪神絡みの選手が吉田豊彦しか出ない状態。
買い揃えようとも思うのですが、キラと黒とノンカードはそれぞれ大きな差がありますか?
最初のキラだったのであまり期待せずに楽天山崎を使ってみたらやっぱり山崎だったので…ノンカード金本・今岡を主軸に初段まで来てしまった。
とりあえず、使ってないカードでトレードしよう。
>>603 カード選手は成長するんで、使い続けたい選手は
旧黒でいいから、一日も早くトレードやオクで集めた方が良いのでは。
不人気キラでも旧黒との交換なら3,4枚は簡単に出るよ。
名古屋にリサイクルボックスある店ありますか?
自分の通算勝敗ってどうすればわかりますか?
609 :
603:2006/06/03(土) 00:15:24 ID:lFRa6LCM
>>604 605
ありがとう。トレード持ちかけて見ます。
でもキラなど殆んど無いのにトレードを持ちかけるのもうざがられそうで怖いですな。
2005バージョンの黒とかも駒になりますか?
プレー中に話し掛けたりしなければ、うざがられることはそうそう無いよ。経験上。
ただ、自分なりのカードの価値を持ったうえで交渉すること。
ここを相手任せにするのは吹っかけられるとか抜きに、話が冗長になって迷惑。
プレー中に話しかけられるとうざいからNGだな
ただ交替制の店とかで待ち時間に持ちかけたりするのが一番自然かな
もし同じ店で顔見知りとかなれは今は持って無くても、
もし相手が引いたりして相手が要らないのだったら向こうから話かける事あるし
ただあくまでカードトレードで金銭で持ちかけたりする奴は止めとけ
交代制でも、俺が行く時はほとんど待ちがいないから、声をかけるタイミングがない…。
終わるのを後ろで待ってるのも不気味だから、いつもそのまま帰宅。
繁盛してくれorz
613 :
ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 02:22:00 ID:BwfZZ4pC
トレードについて質問しようとしたらちょうどその会話だW
みんな気軽にトレードしてるみたいでなんかうらやましぃ。自分人見知りするから話し掛けられなくて……話かけたところで、トレードの仕組みよくわからないからぐだぐだになりそうだし……
もう一つ質問なんですが、秋葉原のショップって販売価格安いんですか?前にどっかのスレで10円単位てのをみたので。
>>613 1人でも知り合いが居たら、そこからトレードの輪が広がっていくんだけどな。
>>613 秋葉原のショップはどうだか解らないけど、レンタルケースは辞めといた方が良いぞ!
GRコバマサが6000円で売ってたりしてかなり高額だから、池袋のレンタルケースとかの方が安くて種類もあるよ!
616 :
ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:26:13 ID:BwfZZ4pC
池袋すか!でもなんか若者のが多そうで恐いなぁ……と田舎者発言。
池袋のどのへんですか?あと店名は?
ちったぁ自分で調べてみろダボ
618 :
613:2006/06/03(土) 05:13:04 ID:kxXsSBHC
自分で調べてみました。
2店ほど見つかりました。レンタルケースのヒントを元に探したらあったのでたぶん合ってるかな?
2つ質問があるのですが
まず、先発が適任の投手(松坂とか黒田とか)を中継ぎで使用するとどんなマイナス効果になりますか?
それと、旧高井カードに写ってる高井ってチャック開いてませんか?
>>613 レンタルケースは契約者が任意で値段を着けるから、
何箇所もまわって比較するのが賢い利用法。
秋葉で数十円と言うとお宝市場かな?
旧白黒限定だけど。
かなり強引な意見だけど
レンタルボックスって月ん千円〜万を会費が必要なオークションボックスだからな
ヤフオクなら月300円弱で後出品料と落札金額に応じた手数料だけど
RBは月ん千円で後売れた金額に対しての手数料が必要だから
それを回収するにはレアクラスの物を高く売らないとやってられないだろうし
>>619 先発登録の投手は試合に出すと、
次戦はスタミナが回復しない。
よってスタミナ残量を考えてまわせば、
特にデメリットはないと思う。
(尻上がりは発動しないが。)
高井は持ってないから知らないが、出してなきゃok。
>>619 高井を使ってるのでチャックしてみたが、
確かに開いてるかも知れんw
>>623 チャックとチェックをかけるとは中々の猛者だな。
ちなみに西武の後藤は勃起してる。マジで
>>625 俺も後藤チェックした。
___
|_L_|_
( ~-~ )
( )
| 彡つ
し∪J
だった
627 :
615:2006/06/03(土) 17:16:45 ID:RS1jB3Pn
情報ありがとうございます
ちなみに
>>615 今日、行ってみたところ、コバマサは噂の6000円から3000円まで(間違った意味で)ピンキリでしたよ
3000円のコバマサは炎上して下げられたんだな。
あんまりよ、攻略法ばっか教えるとみんな同じ戦法になってつまらなくなるよ
>>636 大丈夫じゃないの?
「わからない」っていうよりも「考えたくない」っていう人々だから。それに全部教えてるわけではないみたいだしさ。
>>630 どこをどう読めばそういう感想になるのか不思議。
○○をすれば100%勝てるとか言うものじゃないし。
むしろ対応策を知らないと
○○厨に食いモノにされるだけのゲームだぞ。
633 :
ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:57:37 ID:bAj45+IH
契約期間を終了した場合はどうなるのですか?
レベルが1に戻ったりそのカードが使えなくなったりしますか?
>>633 公式に書いてる
レベルは下がらないしカードはちゃんと使える
>>633 その選手の1シーズン成績として上げられ、次から成績のみリセットされる(新シーズンスタート扱い)
契約期間終了時で高成績の数字を挙げた選手はセンモニでランキングに入る事もある
そのまま使えるし、レベルもそのまま
チラシの裏
段昇格初戦でこちら半分以上ノンカードでオールスターと当たった。何のサインも出してこない…こっちがサイン選択してもほぼ無反応。
しかし黒田に一点完投され(その一点もスクイズで取った)ノンカード杉山がノーサインソロホームラン三本浴びて負けた。
こんなに差があるのね。阪神の選手以外使わないつもりでしたがちょっと心が折れた。
おいらは昨日楽天で初めて幸先良く勝たせて貰ったのだが
>>637( ;゚Д゚)ガクガクブルブル
最近始めて、初段〜2段を行ったり来たりしています
カードもだんだん集まってきたんですが
セカンド(宮元)とショート(石井)固定で。
セカンド、ショートは変えの選手が居ないんです。
何か使えるセカンド、ショートの選手居ますか?
WBC代表と単独チームがやったらそんなものだろう。
もっとも一番怖いのは、
層が厚く調子重視でスタメンが組めるという事と、
ベンチもASだという事。
641 :
637:2006/06/04(日) 10:08:03 ID:Tao10qWP
>>638 準阪神で行こうと思うと楽天多い(関川、豊彦、沖原、カツノリ)。けっこう親近感が沸くチームですな。お互い頑張りましょう。
>>640 ベンチにもスターずらりなのはそういうゲームだから仕方がないとは思うが、金本を代打で使われるのだけは我慢できない阪神ファン。
>>635 ショートは守備優先して考え川崎(ソ)、尾形(広)、シーツ(神)。
セカンドは攻撃優先で木元(日)、ラロッカ(広)、福地(広)。
こんな感じか?
>>639 カードデータなんて出揃ってるんだから
自分で調べろよ。
そんなもん初心者の質問でもなんでもないぞ。
セカンド土橋って結構使えると思うんだけどな…
守備職人あったり流し打ちあったりエラー回避5だったり
今日、隣の人が突然カードくれた。
突然のことでびっくりしたけど、ありがとう。大切に使わせてもらいます。
SPのスンヨプと新黒のスンヨプって新黒スンヨプのほうが
パワーとミート1ずつ高いんですが(他はいっしょ)
新黒スンヨプのほうがいいんでしょうか?
>>647 最終的にミートが1高いので新黒の方がいいかと。
>>647 新黒のほうがミート高い分良いです、パワーは最終的には18で同じですが
初期値が高い分ちょいとお得ですし。
>>648 >>649 ありがとうございます
新黒を使うことにします〜
そういうのがまとめてあるところってあるんでしょうか?
質問ばっかりですみません…
500円プレーで10戦すると5000円
100戦すると50000円
300戦すると150000円
やっぱり高いな
だな。
こっちの那須野コントロールMAX、外野前進・内野後退・長打警戒で
カブレラ(西武)引っ張りにホームラン逝かれました。
これって、相手もミートMAXだったのでしょうか?
俗に言うところの「力で無理矢理持っていった」というやつでしょう。
絶好調ならまれにあったりします。
VSでも黄色が掠っただけで持っていくことがある人ですから。
高レベルの清原にも気をつけましょう。
ありがとうございます。
那須野、コントロール15と決して高くないので
甘く入ってしまったのかもしれないですね。
しかし、初の出来事だったので驚いてしまった。
当然惨敗でした…
白清原とSP清原はどっちがいいのでしょう
これから使おうと思うんですがどのへんが違いますか?
あと黒小久保と新SP小久保は能力がいっしょですがどちらでも同じですか?
清原は見栄えが違うW
小久保はよくしらんが成長率は違うのかな…
新SP小久保打たないって評判だよ、俺の周りでは
打率2割切ってるし・・・
今度は「長打警戒・ゲッツーシフト・(右打者なら)右シフト」を試してみるといいよ。
俺の小久保は打ちまくってくれるよ?
得点圏打率.000だけどな orz
>>658 経験値の溜りが早いからSPのほう使っとけ
ちょっと聞きたいんだけど、
MM持ちって、打率落ちる?
レベルが上がってMM持ったんだけど、とたんに打たなくなった気がして。
ゲームバランス考えたら妥当なのかもしれないけど。
いまさら・・・の質問なんだけども「打たせてとれ」の対策がとれない('A`)
見極めていけ、でもなかなか見極めなくて
手を出して平凡な内野ゴロ量産中
引っ張りにしてみても内野ゴロ量産
メモリが良くないのかな?
打たせて取れ→見極めていけメモリ強振MAXやミートMAXもやってみましょう。
PHはミート系で見極めていけ
雑魚は強振MAXがいい感じ。
打たせて取れに引っ張り流し打ちは、打ちとられる場合が高いよ
相手の内野の守備力やピッチャーのコントロールや対ランナーやピンチとメモリの相性次第で
引っ張り流し打ちでもヒット確率は上がるけどね。
メモリの相性は基本的に相手がコントロールならバッターは、オートミート側
コントロールMAXならオートミートの一番下
相手がオートコントロール側ならオートミート
センターに綺麗に返せば相手とメモリが一緒。
サインだすときは、オートでやらない。
ミートかパワーでメモリの相性合えばヒットの確率は上がる。
絶対はないけど、私の攻め方なので参考にまで。
667 :
665:2006/06/05(月) 17:03:27 ID:GPJVmdcy
>>666 確かにサイン出した時オートのことが多かった気がするし、やってみる!
あたりまえかもしれんけど、メモリ結構大事だなぁ
知らないことがいっぱいだった・・・
詳しくありがとう!!
668 :
ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:51:56 ID:wWs8rysC
このゲームがある存在に今日きずきました。
このゲームは基本的にWCCFと似ているのですか?
あとノンカードって何ですか?
質問ばっかですいません。
669 :
ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:04:42 ID:DXTk34vs
カード登録してないで
プレイする選手
670 :
ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:20:33 ID:wWs8rysC
669さんありがとうございます。
カードなしでも選手使えるんですね…
WCCFとは大きな違いですね。
672 :
ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:31:05 ID:wWs8rysC
スターターないんすか!
じゃあカードなくてもゲームできるんですね。
>>672 ここで聞くより最初はゲーセンにある説明書を、みたほうがいいと思うよ。
巨人の選手でGRやSPなどランクの高いカードより黒や白のほうを
使ったほうが良い選手っていますか?
カード集めの参考にしたいので知っている方いらしたら
教えてください
よろしくお願いします
>>674 純正か準純正かで分かれるけど個人的意見でいいなら。
長田(巨):とにかく成長率が高い。あのLVUPパラ見たら使うのが楽しくなる筈。
實松(日):最初はアレだが我慢して育てれば守備に関しては阿部や善ちゃんの比じゃなくなる。
矢野(巨):新Cになって使い勝手向上。成長率も高め。
前田幸(巨):数少ない左腕の牽制+クイック4持ち。ここぞという場面での盗塁阻止ワンポイントは強力。
野間口(巨):初期値はアレだが成長すればローテ投手の器。成長率が高い。
内海(巨):こちらも成長率が高い。LVUPすれば今年と同じ働きするかも。
>>674 自分もまだまだ初心者な(よく質問させてもらってます)
準正巨人使いですが
同じ選手でSPと白黒ってんならきっとSPのがいい。
ただ新カードで大幅アップはきっと新カードのがいいんでしょうね・・・
うちの二岡様、ゲッツーキング。・゚・(ノД`)・゚・。
新SPはミートめっちゃ上がってるのできっと打つんだろーなぁ・・・
今年にこだわらなければ清原いいですよ。
白しか持ってないけど、最近物凄い活躍っぷりw
あと、阿部の打力は凄いです。(これまた私は黒しか持ってないけどね)
疑問に思うことがあるので相談させてください。
ランナーが暴走してアウトになってしまうのを止める方法はありますか?
走塁=通常なのにたびたび暴走死する。このままだと怒りでボクが暴走しそうです。
野手カードの送球のことで
表の送球は肩の強さで
裏の送球はコントロールですか?
>>677 あなたが暴走するしか方法はなさそうです。
是非、コンマイ本社に向かってお願いします。
>>678 Sir, Yes Sir!!!!!!!!!!!!!!!
昨日やってたら相手の先発ピッチャー:ラミレス。
え!?と思ったら一人アウトになったら(打ち取られたw)ピッチャー交代、ドミンゴ。
黒いから見間違えたのか?w
恐れ入りますが、皆さんに質問があります、
白、黒、SPなら経験値が貯まりやすいのは、
白>黒>SP
で、良いんですよね?
宜しくお願いしますm(_ _)m
>>682 スリーブが張り付いていたとか、最近湿度が高くなってきているし
>>683 SP>黒>白、の順です。
>>684 SP>黒=白
だと思うが
黒と白の差は初期能力の差があるだけの区分だし
ただ白は元の能力が低い分活躍しにくいとは思うが
686 :
ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:44:50 ID:b7LBGVZ+
質問なんですが、投手の裏ステータスにノビやキレとありますが、
このステータスはどの程度重視したほうがよろしいでしょうか?
>>684 質問に答えていただき、ありがとうございましたm(_ _)m
ノビやキレの値だけを重要視して投手を選ぶ人はあまりいない気がするので、
誰と誰で迷っているのか書いた方が、良い回答が得られるかと思う。
自分は打たれた時の飛距離に影響すると解釈してるが、間違ってるかもしれない。
ゲーム内でどれだけ重みを持っているのか全然わかんないもんねー
旧SP岡本 ピンチキレノビ3 落合 ピンチ4キレノビ2
この中から一人選ぶのを迷っています。
あとできれば先発投手として
ドミンゴ(未登録)旧黒門倉(未登録)新渡辺俊介(防4,21 0勝3敗)
F鎌倉(防0.52 3勝1敗)
この中から二人もできればアドバイスもらえませんか?
691 :
ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:53:40 ID:oW/5XFvj
初心者の俺だが、どちらかと言えば岡本のほうがいいと思う
中日だなw
岡本と門倉と俊介
アドバイスてーか俺の趣味
低めのピッチャーで打ち込まれたとき、
「あぁ、やっぱりなぁ……」と現実逃避をするため。
……はともかく、やっぱりよく分からないと思う。
変化球(裏)のレベル低い投手は大概キレ低いし。
>690
うちは落合岡本ともにいるので片方になんて絞れません。
ちなみにどっちもあんまり区別して使ってないけど、
強振組の打順の時は岡本でVスラ投げるのを期待することが多いです。
たまには持ってかれるけど今んとこよく三振とれる。
ドミンゴ門倉スンスケはいずれもいないので選べません。
役立たんでスマンコwww
>>690 スンスケはかなり玄人向けの投手。
パワーピッチとコントロールピッチの見分けが付きづらいのが特徴なので、その辺分かってないと普通に打ちごろの投手でしか無いよ。
中日準純正に拘るならドミンゴと門倉でいいとは思うが。
巨人の選手でGRやSPがある選手で同一選手の黒や白のほうが
使えるって場合ってありますか?
↑のほうでスンヨプはSPより黒のほうがいいとのことだったので
もしそういう選手がいたら教えてください
>>690 どっちゃでもそこそこいけるけど、色分けするなら、ある程度のイニング
投げさせるなら岡本、ピンポイントVS勝負に投入なら落合、
使用感では落合のほうが安定感はあるがスタミナがある分岡本の方が
使い勝手は良い。
ドミンゴ・対左4と打球反応は結構効く、後はどれでも好きなのを
アドバイスありがとうございます。
ひとまず
先発 川上 山本 朝倉 ドミンゴ 野口
ともう一試合投げさせて鎌倉健か門倉健かを決めたいと思います
中継は 鈴木、平井、落合、G前田、高橋、岩瀬
この12人体制でやってみたいと思います
698 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 06:34:41 ID:D1BBxcCO
そこまで集めてるなら鎌倉じゃなくて門倉で純正にこだわるべきでは?
携帯から失礼します。質問させて下さい
例えば打者がパワーMAXで待っている場合、
投手はコントロール寄りのほうが抑えやすいですか?
それともパワーにはパワーで対抗しないと打たれやすいのでしょうか?
ミートやパワーなどそれぞれの意味は分かるのですが
それにどう対抗すればいいのかサッパリ分かりません。
相手がどっち寄りで待っているか推測出来たとしても
それに対して自分がどの位置にカードを置けば対抗出来るのか理解出来ていないのです。
そのためこのゲームの駆け引きを今一つ楽しめていないのが現状です。
もし良かったらレスを下さいませm(_ _)m
間違ってるかもしれんが経験上、
パワー→コントロール
ミート→パワー
で抑えられる。
ただ相手が裏をかいてくることだってあるし、
メモリがあってても選手の能力が高いと押し切られることもある。
まさか登録した選手は140試合くらいで期間終了で
その間に貯めたレベルアップポイントはなくなるのですか?;;
>>701 >>634 >>635 この質問次スレ建てるときにテンプレに入れない?
後、カード位置と、○、●とSP、GRの違いも。
他になにかあるかな?
>>700さんレスありがとうございます。
今後の参考にさせて頂きます。
カード無しのデフォを使い続けるよりカスみたいな選手でもカード有りの方がいいんですか?
最終的に残す選手でなければNCの選手でもいい。
ただ、能力の低い若手なんかは成長値が高いので
初期から育てていくのもいいと思う。
カードがあるのが鈴木タコさんや土橋さんなんですがカード無しの金本や藤本の方がいいですか?
>>706 最終的に阪神の選手で統一したいならNCでOK
ちなみに鈴木も土橋もかなり使えるカードなので
上記のこだわりがなければ使ってみるといい。
阪神なら赤星、金本、今岡、矢野、井川以外なら
変えても問題ないだろう
特にこだわりはないので使ってみます。
ありがとうございました。
>>697 石井裕也マジおすすめですよ。
コントロールいいしね。欲しいときに三振を取ってくれるピッチャーですよ。
やっと初段になった初戦
いきなり9人中8人が外人のチームとぶつかった orz
当然のごとく大差で負け。経験値が減って、9級に戻っちゃうかと思った
負けて悔しいと言うより、やってて虚しい試合だった
>>710 そんなので虚しくなるならセンターガエシーズに当たったら引退しちゃうぞw
>>711 覚悟しておきますw
初段に上がったとき、画面に「これからが本番です」的なメッセージが表示されたけど
まさにその通りだったよw
40勝1敗という勇将3段にあたった
こんなのインチキだ 野球じゃない
なんで6割とかうてるんだよ Orz
9段にもなって初めて盗塁を決めた
感動した
>>710 そのチームは城島入りのインチキガイジンズでは?
>>710 うらやましい。
260試合位やってるけどまだ当たった事がない。
ASばっかりだからかなり希少だぞ。
>710
残りの一人kwsk
ちなみに俺が当たったことあるのでは、残りの一人が
・カツノリ
・実松
・礒部
だった。
幸か不幸かまだ城島に当たったことがない。
ほとんど外人のチームは萎えるっていうか、真面目にやりたくない。
スリーブはwccfのと同じ?
>>718 俺は阿部以外全員外国人には当たったことはある
まだオール外人には当たったことないがいかに三振を取るかで燃えそう
池袋のゲーセンでオール外人の人目撃した。ふいたw
チャンスに打てるオススメの野手いますか?
谷とか?
L和田T金本とか今岡とかとか
谷とか非力系は打たせて取れ一択で乙になるからパワー16↑がお勧め
727 :
710:2006/06/07(水) 18:34:39 ID:syf2Tifr
>>710です。遅レスですんません
オレがあたったのは、キャッチャーが矢野の外人チームでした
さすがに今日の相手は普通のチームだったけど
2チームとも1番赤星、4番金本でした。もちろん非阪神でw
728 :
725:2006/06/07(水) 18:50:00 ID:TqEidtaw
>>726 ありがとうございました。
昨日手に入れたSP和田を入れてみます。
トレードのときにメールの番号交換するのってなんでですか?
730 :
729:2006/06/07(水) 21:01:05 ID:RVcITSm5
メール便の番号です…
便がぬけました…すみません
>>730 ちゃんと送っているかの確認。
ヤマトのホームページで確認できる。
732 :
729:2006/06/07(水) 22:03:46 ID:RVcITSm5
オールガイジンズ(キャッチャーのみカツノリ)でやってる者として一つだけ言っておきます。
センターガエシーズよりはマシじゃない?
>>733 センターガエシーズに20安打以上打たれて
ボッコボコにされると引退したくなりますねOrz
〜よりはマシ、なんて見っともない事言わないで
嘘でもいいから、好きでやっとるんじゃと言っとけや。
いや、好きでやってるんだけどさ・・・
>>719みたいなのがいると〜マシじゃない?って書きたくなるよ・・・
うんこよりマシ、という時点でそれがうんこに比類するもであると自ずから
認めるようなもの。
中身の無い一行レスなんぞ無視して進め。
当方準虎、初段緒戦はAS、先発松坂。何故か体力が赤。打者一周目で代打、リリーフに杉内が出てきた…(笑)以後はてんで打てない。VSでがっちりあってもツーベースにしかならない。最初で鳥谷が盗塁成功した時点で容赦なくサイン使って叩き潰すべきだった。
こっちは福原→吉野→ジェフ→久保田と繋いで0対0。戦力差分だけ得点頂きました。悔いの残りまくった試合。
煮えきらないままカードを開けたら新GR小笠原。好きなので使いたいが、阪神中心だと二色でも厨扱いされそうで悩む。
>>737 ・・・すまんな、なにか弱気になってたようだ。
このまま我が道を進むよ
三塁小笠原二塁今岡の形にすると厨臭くはなるな、
しかし小笠原自体は現状では厨アイテムから外れてるし
せっかく引いたGRだから気にせず使え、バンバン使え
んで「小笠原が打たないんですけどカード位置どこが良いんですか」
とか質問してくれ。
>>738 新チームでAS作って萎えてみてはいかがかな?
>>733 別にいいじゃん。比較する事ないだろ。
少なくともキャッチャー城島起用でジョージ☆マッケンジーだとか言ってる奴よりはマシだよ。
準純正巨人でやってますが
工藤と上原はやっぱり黒<SP<GRなのですか?
また小久保 高橋由 二岡 阿部 清原 小坂は
黒や白(清原のみ)よりSPのほうがいいんでしょうか?
最終的能力やスキルなど変わらないのなら
GRやSPが手に入る前でも使おうかなと思ってるんですが。
よろしくお願いします
>>743 使っといて損はないよ。
経験値は券種を変えて引き継いでも1LV下がって0から再開するだけだから
(LV3+半分まで経験値があったらLV2の初期状態からってことね)
SPGRが手に入るまでノンカードで進めるよりはいいと思うよ。
追加
白黒からSPGRに引き継いだ時のLVで覚える特殊能力は
ちゃんと覚えてるから心配しないで白黒があるなら登録しておいたほうが良いよ
オール外人でもセンターガエシーズでもいいんだよ、別に
それはその人のプレイスタイルなんだから
「私が勝ちすぎるから嫌われるんでしょ?」くらいの大口を叩いてくれw
「みんなが私を嫌うのは、私がメチャクチャ儲けたからでしょ」
まさに村上さんですね
最近始めてこのスレに住まわせてもらっていますみなさんよろしく
初カキコで質問させてください
「新カード」って聞くのですが、2005年のシーズン成績が載っているのがいわゆる「新カード」なのかな?
裏に選手の説明が書いてあるのが「旧カード」になるのかな?
もう一つお聞きしたいんですけど
中日でプレイしてるんですけど中田賢一はないのかな?
wikiにも載ってないんだけど、新カードでも追加されなかったんでしょうか
今3級なんですけど凄く面白いです
みなさんこれからもよろしくね
今日、キャッチャーがジョージ・マッケンジーのオール外人チームと当たった。
いきなりラミレスにHR喰らったが、こっちも負けじとFM砲爆発。
ええ、5-2で勝ちましたとも。
城島とかカツノリが居るのはオール外人チームじゃないと思うが?
752 :
ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 04:10:57 ID:UlJXH3ZR
昨日やってたら「カード買いませんか?」って声かけられた。
まだ始めたばかりだったから断ったけど、値段だけでも聞いてみるんだったかなぁ。ふっかけられそうだけど…
>749
新旧はおおよそ合ってるが、もうちょっと明白な相違点はあるだろうに……
中田はない。
GR出たんですけど(西武、和田)
スキル、能力値のシークレットって解除できるんですか?
SPか黒の和田を登録すればシークレットじゃなくなるよ
GRじゃなくなるけど
即レスTHX
そんな仕掛けになってるのね。どっちも無いよorz
地元でトレードしてみます。
>>757 マジレスするとシークレットは解除されない。
流れに乗り遅れたけど、SP斉藤和巳の股間の膨らみはナニ?
>>759 2段モーションによる擦れで大きくなっています。
761 :
738:2006/06/08(木) 18:57:28 ID:0xBTTBsD
>>740 とりあえずハム虎二色で行ってみる。出身地の北海道を見れば対戦相手もわかってくれるはず。
>>740 ASは見ててつまらなさそうなので却下。そんな金があったら星野とか沖原とかカツノリとか集めて野村暗黒阪神でも組みます。
>>761 すごい2重人格だな。
アンカーミスと判っていても
2色の時点で十分ASと思うが。
赤星等、ミートが高い選手を強振MAXにしたら、どんな打球になりますか?
その逆で、ミートMAXにしたらどんな感じになるんでしょうか?
>761
阪神含みで二色がいける範疇なら、時事ネタで檻かな。
既にいそうだけど。
公との二色なら、野口はスペック的に厳しいとしてもぜひ片岡下柳を前面に押し出すべき。
それだけでも大分違う。
まあ敢えて野口でいってこそ世間一般のASとは一線を画せるとは思うけど。
>>763 強振⇔ミート
フライ⇔ゴロ
てか、やってみれ。
質問なんですが、
「相手監督云々、しばらくお待ちください」の画面が3分以上続いて、
つながったと思ったら「回線が途切れました」の表示が出た場合って、
相手が回線を強制的に切ったということですよね?
ちなみに5点差でこちらが勝っていました。
>>766 その状況のどこから、「強制的に」と判断したのか教えてくれないか?
>>766 回線切れは全てその表示だろうから、
強制かどうかは判別不能。
強制切断自体構造上難しいし、
目撃例も本スレで今まで数件だな。
769 :
761:2006/06/08(木) 21:39:02 ID:0xBTTBsD
>>762 アンカーミスは素直に認めるが。せいぜい十戦ちょっとしかやってない人間からすればオールスターと言えばそれこそ六球団(このゲームじゃ十二か)からくまなく集めたチームのことを指すと思える単語でしたわ。ここではそういう意味だと認識しておきます。
もうAS厨でいいや。
>>764 中村豊や伊達がいないっぽいのが残念でたまりません。
>>768 電源をその台だけ切るということでも通信切断可能です。
>>770 普通のゲーセンでそんな事意図的に出来ないだろ?
再起動の操作もいるし。
>>769 「いいとこ取り」というだけで白い目で見る人もいるし、
あまり気にせず自分の好きなようにやれば良いと思う。
でも「北海道だからわかってくれる」はちょっと虫が良すぎかなw
監督名がそれっぽければまだわかるんだけど…県名とか見ないし。
いいとこ取りは別にいいと思うんだけど、コピペ系ASは遊びが無いんだよな。センスが無いというか.
話題になってるガイジンチームも、キャッチャーが城島のチームはメンバーも数値上位の奴を集めてる傾向な印象がある。
キャッチャーが城島以外の場合はネタ全開の奴が多い。
ホワイトガイジンズは強烈だったよ。
相手監督の必死さがサインから伝わってきて良かった。
せっかく出したサインが結果にまったく反映されないのがまた良しw
堀内巨人はこんな感じだったんだろうな。。。
確か、『回線が途切れました』と『回線が切断されました』
があるんじゃなかったけ?
ごめん、かなり不確かな情報。
775 :
ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:44:10 ID:QC+gVkiJ
いまさらなんですが、赤星対策ってどんなんですか?今日、初めて初段になったんですが、赤星にかき回されて……ぼろ負けしました
誰か教えてエロい人!
お前の期待するような対策は無い
>>775 自チームのバッテリーと内野陣、出したサインとPのメモリ、
それにアウトカウントやランナーの有無を細かく(!)書いて、
自分の考え得る対策を添えれば誰かツッコんでくれるんじゃないか。
GR赤星よりSP赤星が相手にいると怖くて仕方ない昨今。
もし守備位置を無視して
GR谷 GR和田 SP今岡 GR金本 SP村松 SP福留 SP金城 新黒城島
でオーダー組まれたらどんだけ打つのだろう
考えただけでも恐ろしい・・・・
779 :
775:2006/06/09(金) 02:13:11 ID:ty0yWact
ただ教えてくれっていっても誰も教えてくれないですよね;
GR赤星相手だったんですが、初回ノーサインでセンター返しされて、
そこから盗塁、盗塁、エンドランと仕掛けられあっという間に1点・・
2順目も打たれたので、走られる前にVS仕掛けて事なきをえたんですが。
赤星そのものの対策としては、外野前進・盗塁警戒で、
3順目レフト前、4順目セカンドゴロでした。
どこかでCGSには盗塁警戒が有効ってのをみたので、やってみたのですが
左右に打ち分けられました・・(相手ノーサイン)
長文すみません。
赤星対策
外野前進(ゴロイメージ)・ゲッツーシフト(ゴロイメージ)・長打警戒(ウェストボール)・投手パワーMAX(最重要)
球遅いピッチャーは厳しいけどだいたいさせるよ。
781 :
780:2006/06/09(金) 02:20:28 ID:mXwvCxSl
追記
外野前進・ゲッツーシフト=ベース寄り
長打警戒=たまはずす
投手パワーMAX=球速最高
782 :
775:2006/06/09(金) 02:41:50 ID:ty0yWact
盗塁対策ですか。
ためしてみます!
>>780ー781
普通長打警戒と言えば外角にボール気味の球だと思うんだが、
このゲームだと、外角低めながら必ずストライクで勝負するんだよな。不思議。
うちはキャッチャーが揃って弱肩なので、とにかく塁に出さないことを心がけてる。
基本はパワーMAX+内野前進。
これでヒットを打たれたら次打者はVS、それ以降も外野前進でバックホーム体制を取る
(外野は強肩揃いなので補殺狙い)。
最初のサインで抑えられたなら調子は普通以下と判断し、以後は
パワー寄りオートの範囲でメモリを調整するだけでほぼノーサイン。
調子を下げる為にも、一打席目は大事かと。
訂正。
正しくはパワーMAX+長打警戒+内野前進。
試合後半なら前田(幸)を出せるから塁に出られても気が楽なんだが、
それまでは、俊足打者に対してはひたすら我慢の投球だね。
長打をうつコツってなんですか?漠然とした質問で申し訳ないですが、教えてください!
赤星みたいな俊足功打のバッターはミートよりで単打→盗塁でいいと思うんですが、
足がそれほど早くないバッターはメモリどーすればいいのかと…
普通に考えればパワーよりにすればいいんでしょうけど凡打の山に……サインと組み合わせたりしたほうがいいんでしょうか?
>>785 慣れてくると相手投手の球威・スタミナにたいして
自分の打者のメモリをどこにすると、打球が大体どこに飛んでいくか判ってくる
ノーサインならヒットゾーンに打球が逝くようにする
サインの場合はかけひきと運の要素がかなり強くなってくるので
まずどのサインにたいして何が効果的かを理解したうえで
やまかけ勝負をかけるしかないと思う
準正暗黒阪神を作ろうと思ったのですが、下手投げの投手ってスンスケ以外に誰かいますか?
>>787 葛西の代わり?
下手投げのリリーバーはいないので、建山あたりで代用しては?
建山は伊藤用で使うつもりだったので…
梅津は先発でしたっけ
>>791 ああ、梅津がいたか。
あと竹岡あたりも。
>>786 先発なら、川尻・小山田・星野順・立石などがいますよ。
補殺をとれる程度の肩力とある程度守備力があって、そこそこ打てそうなライトの獲得を考え
以下の選手に絞りました。この中でオススメor彼は止めとけなど助言がありましたらお願いします。
・高橋由
・飯田
・稲葉
・小関
・柴原
・大村
>>791 先発・・・相木はこのゲームではサイドハンドだっけ?
>>791 梅津はアンダーやめちゃったよ。
>>794 高橋は打たないって評判だね。
守備の人でいいなら柴原がオススメかな。
>>797 梅津のこと?たぶんそうだと思う。
球の遅い中継ぎなら中日の川岸はどう?一応右のサイドだけど。
>>794 上位で起用するなら大村はいいよ。
よっぽど油断してくれないと盗塁はないけど。
稲葉は結構打つね。
由伸はVS要員としてなら・・・
スレ違いだったらスマソ
カード1枚も持ってないんだけど白黒45枚で1000円ってお買得?
>>803 内訳による。
カスばかりなら大損だし、有力選手が10人位居るんであればショップで買うよりは得かな。
>>803 その中に自分で使っていきたい選手が複数含まれているなら別だけど、
そうでなきゃ1週間後に後悔すると思うよ。
>>803 あえてそういうのを買って、
その45枚から選手を選んでチームを作っていくのも面白いかもな
1000円がどうかは中身次第、白が大半だったら損だと思う
807 :
794:2006/06/09(金) 14:40:32 ID:riXqh03i
レスくれた方ありがとうございました。
参考にして、今度ショップで見て最終的に決めます。
810 :
ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:54:14 ID:GMmfZ6gM
オールスターのCGSを作るとしたらどんな感じのスタメンになる?
>>810 右 村松
中 赤星
左 谷
指 金本
三 今岡
一 嶋
捕 城島
二 井端
遊 石井琢
外野は巧打・俊足・ランナーに優しい少女肩のトリオを売り物にしたいな、
DH無しなら谷が一塁で外野に金本
V9巨人を作るとしたら代用選手はどんな感じ?
柴田→大村(H)?
長嶋→小久保(G)?
王→松中(H)?
黒江→宮本(YS)?
森→古田(YS)?
ほとんどASと変わらんか…
だろうね。
代用品が世間に認められるのはマーガリンだけで十分か。
コケシとかフグとか電動の
815 :
新参者:2006/06/10(土) 01:22:08 ID:+ZRpPWtR
カードの試合登録の日数が146試合?こえると、そのベースボールカードは使えなくなってしまうのですか?だれか教えて下さい!
先発6人中継ぎ4人抑え1人か
先発5人中継ぎ4人抑え2人か
迷ってるんですが。
ちなみに
先発 上原 工藤 高橋尚 桑田 野口 内海
中継ぎ 前田 シコースキー 岡島 久保(表記は抑えだけど中継で使用)
抑え 豊田 林
抑え1人で平気なら林を中継ぎにまわして岡島をはずします
先発5人で平気なら野口をはずそうかと思ってます
上記以外の人数でもいいので
アドバイスお願いします
>>816 抑えは1イニングだけだし
負け試合では登板ない訳だから一人で十分だと思うけど
二人用意したい理由でもあるの?
先発は5人でも6人でもありじゃないかな
先発は自分でやってみて変えていけばいいと思うよ
819 :
816:2006/06/10(土) 01:53:34 ID:I2ViBpyR
>>818 ありがとうございます
抑えを二人用意しようかなと思ったのは調子が悪いと困るのでという理由です
やっぱり実戦して変えていくのが一番ですかね
>>816 抑えも中継も表記が違うだけで効果は変わらないので
お好きなように。
先発は6人のほうが現状ではやり易いです、5人でも大丈夫ですが
スタミナ使い切ると次の当番時に回復しきらない可能性があるのと
回復度の都合上調子を見てローテを飛ばすのが難しいです。
先発中抑えの比率は6:4もしくは5:5で良いと思いますが、調子優先なら
6:5でも宜しいかと。
ウチは6:5で回してるけど、先発は2人から選べるから楽だよ。
打線はほぼ固定なので問題なし、ただ代打要員がショボいが
>>820 >>821 ありがとうございます。
なるほど、表記が違うだけで変わらないのですか
6:5でやってみて様子見たいと思います
アドバイスとても助かりました。
ありがとうございました。
>>819 なるほどね調子か
確かにそれは理にかなってる
これは個人的な楽しみ方で強制するつもりなんて全くないけれど
抑えはやっぱりチームの顔だし
調子悪くても「こいつしかいない!」ってのがクローザー
そりゃリアルの久保田や小林雅みたいにやらかしも劇場もあるけどそれもまた醍醐味
二人だとセーブの数も稼げないしね
でもまぁ豊田と林、右と左のWストッパーってのも悪くないか
俺は6-5だなぁ
というか純広だから調子いい先発に頼るしか・・
825 :
ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 06:43:47 ID:lSJyHHvb
>>811ありがと。井端はいいバッターだから入れたのね
盗塁警戒で投げられる球って棒球なんですよね?
ランナーが足が速いやつだったら、盗塁をちらつかせてHRを狙いにいったら長打の確率あがるんじゃないかと思いまして……
このときのサインって引っ張りでいいんでしょうか?
新SP藤井を使っているのですがこの先どう能力が上がるんでしょうか?
>>826 それでおーOK
見極める+強振MAXも効果的みたい
見極めか〜なるほど。
それが盗塁じゃなくエンドランを匂わした場合だとどーなんでしょう?二塁が動くから流し打ちで合ってます?
>>829 良いと思うよ、流しとか入れなくても
エンドラン警戒の時はエンドランを
仕掛けなければうまく行くみたい
見極めるでも四球をとれるんで
やっぱりおすすめ
長打警戒か打たせて取れかでも
違ってくるけどね
やりたいけどカード並べるの恥ずかしい人は、どうすればいいですか
>>832 カードなくてもゲームできるよ。
俺、釣られてると思う。
反省はしない。
836 :
ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:35:18 ID:2tD6QLgX
『あっ〜〜〜とレフトゴロ。』
積極走塁でも発生する、コレ何とかならないのか?
どうにかしたらしたでコンマイは「明らかにフライなのに走るなよ」という仕様になりそうだ。
838 :
ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:54:47 ID:Z/fU0wRK
50回以上やってんのにSP以上が出ません
どうしたらいいでしょうか?
839 :
ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:21:26 ID:2tD6QLgX
>>837 明らかなフライでも現に走る場合があるよね
それに関連してトリプルプレーを喰らったことが今までに複数回あります。
「落ちるか落ちないか微妙なフライの場合ランナーはハーフウェイで待機する」
これの鉄則なんだけど。
解決策は無いようなのでkonamiにメール入れます。
微妙な状況をどうするかってのはコンピュータには難しいからしかたない
問題は明らかなバグや野球の基礎もできてないこと(二死でもスタートしないなどね)がいくつかあることだね
流れぶったぎって恐縮ですが、このゲームってグーリンは出ないのですか?
SPスキルについて質問なんですが、例えばアベレージヒッターや流し打ちはミート打ちのみに効果がある、とありますが、メモリをミートにしなければ(オートのミート側ではなく)意味ないんでしょうか? また、流し打ちはサインでの流し打ちに関しても有効なのですか?何度も試しましたが答えが出ません…
843 :
794:2006/06/10(土) 22:53:48 ID:EZPVggrI
亀レスですが
>>809さんもありがとうございました。
結局稲葉にしてみました。
2試合やって10打数4安打、補殺1回となかなかのスタートです。
>>842 アベレージヒッターはメモリがミート側ならオートでもヒット率があがるよ
VS時は黄色がかなり大きい
レベル3でアベレージヒッター覚える選手なんかいきなり頼もしくなるよ
AHの無い打者がミートにすると打球が失速しやすいのでそれがないと解釈すればよろし
レスありがとうございます。嶋の使い方に悩んでまして。AHと流し打ちを持ってるみたいなんですが流し打ちもAHもミート側でのみ効果があるとの事ですがミートで流し打ちにしてもあまり効果がなくて。サインでの流し打ち自体が使いにくい事ないですか?
>>846 左打者の流し打ちは時と場合による。
嶋はほっといても打つからあまり流し打ちは意識しなくていいと思う。
流し打ちは場面によっては効果的な使い方もあるよ。スキル無しでも巧い奴いるし。
ノーサインで内野右シフト敷かれる左打者(うちの場合はガルシア)は流し打ちで三塁線抜ける。
>>846 ためしにミートマックスで流し打ちしてみ
他の打者は高いバウンドの逆方向へのゴロになるが嶋は三塁への鋭いゴロになる
赤星なんかはこれで内野安打も狙えるけど嶋では三塁ランナーも帰せないから気を付けよう
スレ違いな気もするが、質問させてくれ。
上原って広島ファンか何かなの?
昨日やった準カプの投手が上原だったんだけど…
ウチの準ベイに松坂がいるようなもんか?
ただの純正崩れじゃね?
>>849 ただ使いたいだけ。
俺も使ってる巨人に福留がいるw
>>836 レフトゴロとかになりそうだった時に
積極走塁→通常→積極走塁ってやったらうまくいった希ガス
うろ覚えだから間違ってたらスマソ
>>849 俺の中日も使いたいから、山崎と関川がいる
>>849 漏れもベイ使いだがSP上原とGR松中つかってる
初めて引いたSPとGRだし、使わないのももったいないしって感じで
純正と見せかけて捕手だけ城島とか先発投手だけ違うってのは結構見る。
広島は課題の投手をどうするかが面白いんだけどなぁ
最優先は捕手かな
まあ捕手は一人引けばいいけど投手はたくさん引く必要があるな
松坂がいるなら「準」じゃない
そんなおまいが見た準カプも準じゃない
準どの純だの言いたいだけちゃうんかと
>>852 たまたま指と選手の動きがシンクロしただけ。
投球以降の操作は受付けない。
今日初めてやってみたんですが、
片岡がピッチャーやってて驚いたのですが、
野手がピッチャーやるのってよくあることなんですかね。
861 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:16:21 ID:NzfufveN
>>860 別に制限はないけど、打たれるから普通はやらない。
>>860 ない。
バグる時期もあったから野手投手は嫌われる。
されたらVS一択。
今日やったらGREATって書いた赤星が出たんだけど、
これってどのくらい価値があるんですか?
中日のカードを集めたいと思ってるんだけど、トレードに使えるかな?
何俺していいですか?
ASチームにどうしても勝てない…
準純正巨人なんですが
小坂や鈴木の内野安打率をあげるために左方向に流しうちや引っ張りを使うのは
どうなんでしょうか?
あんまりかわらなかったりしますかね
それと小坂鈴木二人揃って盗塁警戒なしで刺されたんですが
キャッチャー城島じゃ盗塁やめたほうがいいんですかね…?
>>865 相手投手が牽制とかクイック4を持ってると、
赤星だろうが福地だろうが刺される。
盗塁を試みるなら、投手スキルも見るべし。
>>866の言う通りだな
極端な話、牽制持って無いピッチャーと城島のコンビでは絶対赤星は刺せないし
逆に牽制持ってれば北川でも山崎でも初様でも赤星刺せる…筈
初様と山崎はさすがにやったこと無いし知らないけどね。
カードの選手登録って人数制限あるの?
怖くて未だに一人も登録してないんだけど…orz
人数制限あるぞ。
……だが、>868が言わんとしている制限は、多分無いと思うが。
>>865 足の早いバッターでミートMAXで左へ流し打ちすると、
高いバウンドになって内野安打がでやすい。
>>866 ノンカード選手を含めた25人までは
自由に登録出来る。
越えると誰か消す事になる。
>>866 >>867 なるほど。
牽制もちとクイック4の投手を覚えておかないといけないわけですね
>>870 なにかとサインの回数があまり気味なので毎打席やってみようかな
でも失敗すると評価下がっちゃうし…
難しいですね…
873 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:52:32 ID:6GC5w4AO
旧黒荒木は何円までなら買い?
200円
875 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:22:02 ID:6GC5w4AO
876 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:22:31 ID:vNGq4J/Y
じゃあ新SP井端は?
イイバッターw
うちの近くのゲーセンが4台中カードなし200円が2台あった!
レベルあげるチャンスとたくさんやってきました
そしてASチームとあたりまくった…
でもASチームに一回3−0で勝ちました!
センターガエシーズにはこまめにゲッツーシフト使ったりして
なんとか押さえた感じでしたASチームに負けて当然と思ってたけど
勝つとものすごくうれしいですね!
そんな自分は準純正巨人です。
質問なんですけど
清原ってレベル5までいくとパワー20になったりするんですか?
879 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:33:06 ID:gflXzQ6I
新●鳥谷600円で買った。反省はしていない
880 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:33:46 ID:u1yZdSsN
ども六段と七段の行き来をしこのスレにいていいか迷ってる者です
質問なんですが、城島(黒)をつかってるんですが今Lv3で、ほとんど経験地が
あがらなくなってきてます。
一試合5安打のときもほとんどあがらなくて・・・・・・
これってどういうことでしょうか??
あともうひとつ、川上(黒)Lv2にあがったんですが何もあがっていません。
なぜですか〜?
ラストにひとつ
Lvあがると能力上がる選手いますが、そのLvうpによってあがる能力は何か成績で
変わってくるものなんでしょうか?
>880
Lv上がって上がる能力は同じカードなら成績は関係ないと思います。
年齢若い選手はLv上がると能力が多く伸びるけど、ベテラン選手は余り伸びないとか。
ところで投手の先発は解るのですが、中継ぎ・抑えは何か違いありますか?
あんまり気にしないで中継ぎで抑えたりしてるんですけど・・・
今1級なんですけど、初段になった時について教えてください。
選手の経験値は引き継がれると思われるのですが、
オープン戦の成績はクリアされるでOKですか?
884 :
882:2006/06/13(火) 00:20:34 ID:ZtLboWYM
>>883 レスありがとう。
登録選手の成績悪いから、あらたな気持ちでと思ったんだけど。
885 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:45:08 ID:6djh+oc2
>>884 Lv.1に戻ってもいいなら、他の選手を仮入れして、次の試合に再度入れ直すのはどうだ?
>>877 川相さん帰りますよ。
[ー。ー]っ<<<< ´w`)
>>881 多分、抑えは勝ってるときの9回に投げた時に、1番経験値が溜まる。
それ以外の違いは無いと思う。
>>888 今後そういうの設置する店増えてくるのかな
すいません、ちょっとお尋ねしますが、
VSの時に、コントロールに寄ってくと、丸が大きくなってしまいますが、
VSでコントロール寄りにする意味ってあるんでしょうか?
赤い大当たりの部分がが減る。
円の隅になればなるほどヒットになりにくい。
ただし相手打者が絶好調だったり、チャンスに強勝ったり、
SS持ち(逆境、代打、PHなど)だったりすると、赤い部分にかすらなくてもHRになったりする。
893 :
882:2006/06/13(火) 15:15:05 ID:SEFC+sJQ
>>885 レスどうもです。
二岡がもう少しでLv.2だけど、他の選手はまだまだなので
その方法でやってみます。
894 :
878:2006/06/13(火) 20:21:27 ID:CykND7df
200円の台昨日できたばっかのはずなのにもうなかった…orz
不評だったんだろうか…
>>892 質問に答えていただきありがとうございましたm(_ _)m
>>878 清原はパワー18まで。ミートと守備が14、走力が10。
さらに、Lv3でパワーヒッター。一塁守備適正がLv3でC、Lv4でB・・・
なぜか全盛期に近い状態に戻るというw
200円台消えた理由を店員に聞いてくれ。
まぁコンマイに注意されたんだろうけどさ。
898 :
878:2006/06/13(火) 23:27:27 ID:CykND7df
>>897 ありがとうございます
18ですか〜
それでも威圧感とPHがあればHR量産って感じになれるんですか?
今日はすでにいってきてしまったので
明日にでも聞いてみたいと思います
でも1日ですぐ注意されるものなのか…
>>898 PH付いてれば、弾道も5だしバリバリHR打ってくれる。
コンマイに注意されてる可能性は十分あると思うよ。
セギノールめっちゃ強くね?
めっちゃというほどではないな、数字どうりの活躍はしてくれるタイプだけど
背番号5になってる松中からセギノールに変えたら
セギノールの背番号は5で登録されるのかな?
あまりに勝てないので、今日カードショップで5万近く出して
GRやSPのセンターガエシーズや杉内や松坂や上原などを買ってきた
で3勝7敗 ああっ どうやったら勝てるんだよぉ
五万って………
打たれる前に打たせて取れ
オールスターと言えど全員がレベル1から激強ってわけでもないからな。
対戦相手も大して変わらないメンバーでレベル3ぐらいまでは既にいってるだろうし。
凄いな…よく5万もつぎこめるな。まさかネタ?
でもそれだけキラ集めたチームだと、戦力値凄いことになるから、
マッチングという意味でも、手練なヤシと当たりやすくなるから
勝ちやすくなるかどうかは疑問だと思うが。
そこそこの戦力でも、選手のレベルがアップしたチームの方が
結果的に勝ちやすいんじゃないかと言ってみる。
強い人(大○将)に今のバージョンはカードが
かなりよくないと勝っていくのは難しいと教えてくれた。
引ければそれにこしたことないが、結局引けるまでに
100や200ゲームは絶対かかるといわれた
200ゲームだと10万だからさすがに厳しいので5万で妥協しました
強い人はほとんど何10万もゲーム代使ってるそうです
>>909 オール白、買うとしたら30円×23?でも充分遊べるぞ。
もちろんランク入りとかは難しいけど。
五万ったら百回遊べるわけか
ま、どうしても欲しかったら、先に揃えたほうが得だけどな
好きな選手のLvを上げていくのは、思っている以上に楽しいものだ
そんな俺はかなり前だが、黒門倉を700円で買ったことがある
>>909 で、実際カード買っても勝てないわけだ
てか、このゲームでそこまで勝ちを求める理由がわからんなぁ
基本的に負けるのが嫌な人は対戦ゲーム向いてないと思うよ
AS自力で揃えるなら5万じゃきかないのは確かだ
そりゃそうだが、金では買えない ” 経験 ” が手に入る
俺はカードを開ける瞬間が好きだから買ったりはしないなぁ
最初から揃ってるとあの欲しいカードを引いたときの感動が味わえないし
トレードなんかはありだと思うけど
>>909 つうかその人はちょっとおバカさんかと。
現状のバージョンで勝てないのは、ゲームの仕様を理解していないからです。
時価1万もかからない純正でもAS相手に互角には持ち込めるし、能力計65-70
のカードでも継投にはなるけどASを完封することも可能。
それにASやCGSを組むのでも黒で十分。
フェリシアーノがASを3安打完封したときは感動したもんだ
>>909 >>916の言っているとおりだと思う。
大○将の人が初心者相手にそこまで言わなくても十分かと思う。
むしろ、不要なカードぐらいあるだろうから1枚ぐらいくれてやれと。
1万使ってカード買うなら、1万遊んだ方がよっぽど上手くなる。
確立は低いかもしれないが、希望のカードだって出るかもしれない。
それ以上に、AS使う前に手持ちのカードで毎試合悩んで試合していると、
後からASを使った時にその経験が生きるから、凄く試合展開が楽になる。
頭つかって負けると疲れるかもしれないが、それも楽しみの一つだ。
あ、俺も釣られたかw
まあ、買ったモンはしょうがない。
920 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 11:59:16 ID:LU+xMaVm
既に出ていたらすいません。
質問があります。
ブラックとホワイトの能力の違いって何なんですか?
やっぱキラの方が能力高いのかな?
>>920 旧バージョンでは球団ごとにGR、SP以外に白黒合わせて
35人の選手がいたけど、能力順に上から数えて20人が黒、
それ以外が白という感じに分けられてる。
GR、SPと黒の違いは経験値の入り具合が違うだけで
他は一緒というのが定説。(GRは何か違うらしいが判別不可)
922 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:31:49 ID:1GjuvhIV
いきなりスマソ。
今日始めました。
四試合して、カード八枚手に入れました。
3勝1分、カードはグレード何とかってやつの上原、黒の尚成、井川、矢野、あと白のキャッチャー四枚でした。
グレード何とかってカードはどう違うんですか?
924 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:20:41 ID:1GjuvhIV
>>923 そうか、いいカードなのか。ありがとう。
大事に使って行こう。
なんせまだ負けしらずだし。
本スレにも書いたがこのゲームってパワーヒッター持ちやパワーが高くないと
弾道が高いのってむしろ弊害になるのか?
新SPの二岡がさっぱり打たない・・・
今日はじめて試合直前回線切りにあいました。
これってやる人はどうやってやってるの?
あとこの場合やった人はカード払いだされるの?
>>926 左上だかの試合終了を押せばやめられる。
もちろんカードは出る
今弱い鳥谷を使っててLV1で経験値が7割くらいなんですが強い鳥谷が手に入りました
今すぐ強い鳥谷に代えるのとレベル3になるまで待つのとどっちがいいと思いますか?
>>929 次の試合で登録することにします
ありがとうございました
今日相手のLv5清原VSLv1GR工藤でVSになって
こっちの工藤はパワーマックスで相手の清原は
たぶんミートマックス(って思うくらいの大きさだった)
で黄色と黄色が軽くかすっただけでHRにもってかれた…
Lv5の清原ってこんなもんなんですか…?
書き忘れましたがこちらの工藤は調子はオレンジでした
300円用で始めて、5回に追加投入して最後まで出来ます?
何の漫才ですか?wwwww
>>933 相手に
コンティニュウ確認していますとか出てビックリさせる事ができます。
>>937 つまんないチームだったら途中で辞めます
>>931 LV5清原に限らず
パワーのある打者が絶好調だとありえる。
>>931 普通にある。
というか、真ん中から上に投げたでしょ?
ボールの下をかすめたら、相手が絶好調のPH持ちなら余裕で持って行かれる。
941 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:28:20 ID:4LLgyDLu
今日オレがボコボコ打ってたら回線切られました・・・・・・
自分が勝った状態で途中で回線切ると結果は自分は勝ちになるんですか?
やる勇気なくて・・・・・・
誰か教えてください
切った時点で自分の戦績には0対9で敗けになるはず
943 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:45:22 ID:4LLgyDLu
絶対に負けになるってことですか
もし相手が試合を続行していてもいくら打たれても防御率とかは下がらないんですか?
>>943 負けだっつうの。
成績は関係ない。
関係あるのは勝敗
ていうか、あなたは何が聞きたいわけ941と943で反対の事を同じ流れで聞いてるし。
書き込む前に整理して書き込んだほうがいいよ。
>>943 選手の成績は試合終了した時点の成績が記録されます
最近はじめたんですが教えて下さい
1.カードの右上に2005と書いてあるほうが新カードですか?
2.1だとすると自分のホームは8割がた20005と書いてないカードしか
出ないのですが、どこでもそんな感じですか?
3.SP,GR(?)の光っているカードは何枚に一枚くらいで排出されますか?
4.一度やり出したら光るまで連続でやった方がよいですか?
以上、お願いします
Go home fackin' frieded chicken buster
>>946 1.Yes。裏面の左下の番号がB〜は旧、C〜は新。
2.本人の引き次第。旧が連続することもある。
3.どんな割合でも本人の引き次第。ダメな人はダメ。引くときは引く。
GR報告スレ見とけ。
4.綺羅引きを期待しての連コはあまりおすすめしない。
漏れは2試合くらいやったら一旦やめる。続けすぎるとダレるから。
ヴァカの隔離にしか役に立ってないから次スレは不要だな
>>948 レスありがとう
新カードと旧カードが混ざってるのが普通なんですね
他の店でやれば新カードしか出ないのかなー?なんて思ってました
>>941 回線切断≠試合終了
なので勘違いしないように。
FAQは必要かもな。
俺は作らないけど。
954 :
904,909:2006/06/16(金) 00:07:20 ID:/G917ons
いろいろな意見ありがとうございます
914,916,918さんのいうとうり経験がすごく大事だということがわかりました
というのもいろいろと教えてくれた人が僕のカードみておどろいて、戦い方を教えてくれ
そしたら信じられないくらい勝てるようになりました。
参考までに
青木(中) 宮本(遊) 岩村(三) 和田(左) 村松(右) 今岡(二) 谷(一) 古田(捕)
これなら誰でも点取れます
文章で、ここまで幼さを表現できるとは、もしやおまえ天才だな?
>>954 もう一つ。
ネットゲームは度々バージョンアップがあって、
その都度仕様ががらっと変わったりする。
今までの首位打者が全く打てなくなったりする。
それを肝に銘じてお金をつぎ込むのがよいかと。
957 :
918:2006/06/16(金) 06:24:29 ID:06UDfjyM
>>954 経験は重要。
後は仕様を完璧に理解する事。
そのチームで勝てるようになったら一回準正試してみると良く分かるよ。
それでも勝てるようになれば全国上位ランカーにすぐなれるから。
958 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 06:48:15 ID:qECoa6+H
未経験です、誰か奪ってください
亀レスだが赤星は内野前進+長打警戒で9割は抑えられる
コントロールMAXのが打ち取れる
相手は大体「流し打ち」「見極め」を使用してくる
こっちがパワーピッチすると打った打球が高くポップして内野安打になる
まあうちのサードは古木だからどっちにしろ結構やらかして出塁とか許すが・
今のチームをやめて新しいチームで始めたい場合について教えて下さい。
赤いカードを再度、購入しないとダメですか?
>>960 ダメじゃない
選手全員入れ替えれば違うチームになる。
ただし、球団、監督名や段位をリセットしたいのであれば購入しないとダメ。
180日使用しなければリセットされるのでは?