【皆がいた】三国志大戦5品の楽園9【永遠の楽園】

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1ゲームセンター名無し
上品から帰ってきた人も、下から上がってきた人も
ぬるま湯のごとくマターリ行きましょう。
前スレ
【ネタに生き】三国志大戦5品の楽園8【ガチに沈む】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143649576/
2ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 19:39:47 ID:5M3Yq6R6
2get
3ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 20:02:00 ID:qIv6cI7r
>>1
4ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:45:48 ID:KUGJ6b1X
我こそ!悪来の>>1乙なり!
5ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:47:03 ID:Mnrucqdz
乙ーくしてあげる
6ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:56:07 ID:XrtTWRgT
オロカモガ キエヨ
イタイノトンデケー
コウゲキアルノミジャ


いい加減聞き飽きたよ(´・ω・)
7ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:57:31 ID:n0G53vM3
いつもは昼から夕方にかけてやってるんだけど、
昨日初めて深夜に大戦する機会があったんだよ・・・。

3戦3敗 ili_| ̄|○ili

深夜の5品と昼の5品はレベルが違うってことを感じたよ・・・。
隙無き天啓とか冗談じゃないわよ・゜・(ノД`)・゜・
8ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:04:48 ID:xwc/WVX4
>>6
ゴクロウサマデス
9ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:07:41 ID:n0G53vM3
>>6
グレンノホノオ トクトアジワエ
10ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:33:34 ID:FL2xF/R1
>6
イノチヲステテ ホネトカセイ
11ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:48:26 ID:A24mSZq2
>>6
イヤーン
12ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 02:21:10 ID:mleX1fvS
ツンデレら嫌いです。
何で超絶のくせに撤退しねーんだよ!!
13ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 07:27:01 ID:MY39QUpX
>>6
ココニイルゾ
14ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 07:44:49 ID:KEc2Vubx
>>6 ナンダコイツハ!!
15ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 09:22:51 ID:6k4royYA
大会再開してたら、ぼーっとして大会デッキのまま全国やっちまった。
しかもボコボコ・・・orz
14連勝中で3品に封印してたのに。
16ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 09:53:39 ID:rBo3cmZL
あるある
大会が始まると、県内ランキングが30番位下がるのは封印しているカードを大会で使うからなんだろうな。
17ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 15:16:51 ID:f5iZROGa
>>6
スベテヲカイジントキサシメヨ
18ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:31:43 ID:NJgsX9ZF
昨日ネタでUCソウジン、チントウ、程普Cライドウ、丁奉
でプレイしたら、華ダわらに勝っちまった。相手4品だったがS5Qか?
落城させたのはライドウだった。
19ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:37:52 ID:hgMAZJ9B
三品にて、俺、奮起蜀単。相手教え無双他単。
相手が整列して出撃してくる。教えかと思いきやなぜか落雷発射。
よし連環で呂布他を止めてこの勝負もらったと思い連環発射。
シバキにのみかかる…
どうやら楽園に戻る日もそう遠くないようです…
20ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:54:30 ID:KPgeqBwr
大変申し訳ないが、携帯の俺に
大会結果を教えてくれまいか?

ゲセン行こうにも行けんのよ…
21ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:04:44 ID:DuVsaAR5
>>6
ヘヤー
22ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:15:46 ID:uWqQgUtA
>>6
シヌトキハ、イッショダゼ?
23ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:17:11 ID:MY39QUpX
>>6
マケナイデクダサイ
24ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:22:52 ID:8wYyeuME
>>6
モウイイゼ
25ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:24:25 ID:A24mSZq2
>>6
アトハマカセタゾ ムスコタチヨー
26ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:39:41 ID:qvXthEeR
麋夫人「阿斗は任せたぞ……息子達よ!」
27ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:44:20 ID:DuVsaAR5
甘皇后「いや〜ん」
28ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:45:12 ID:Pw09X7qA
>>6
コンナトコロデヤラレルナンテ!
29ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:57:54 ID:Z5prxxxX
>>6
ソノママタオレルガイイ
30ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 02:04:22 ID:X/dLWL3i
>>6
マダマダワカイノ
31ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 07:29:56 ID:ZBLZe7qy
あなたのS5Q度テスト

1、初心者狩りとマッチすると萌える。でも惨敗。
2、せっかく城門マウント取ったのに、なぜか弓兵が後方射撃していない。
3、ネタデッキだから勝てないと自分に言い聞かせている。
4、大事な局面で計略誤爆。
5、騎馬がずっと乱戦している。
6、槍兵が乱戦中なのに槍ワイパー
7、開幕速攻ぱちる。
8、ダメ計、妨害計略以外の伏兵が誰にも踏まれず「ここにいるぞ!!」状態。
9、兵法MASTERが5個以上ある。
10、開幕押せ押せムードなのに最終的には落城負け。

当てはまる項目が
0〜2個 まだだ!まだ(上品に)行ける!
3〜5個 へぁー!! おねむの時間じゃて。
6〜8個 オラオラ!!(6、7品に)逝くぜ!!
9〜10個 5品はいい国ですね。
32ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 07:34:16 ID:5p1leTbD
ダブル反計なのに、玄妙だけ落として勇んで号令かけたら爺に反計された僕はどうですか?
S5Qですか? ですよね?
33ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 09:37:45 ID:nZSC3NXq
漏れは
1,3,8,10
34ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 10:03:37 ID:5tqhjDlP
オレは2、4、5、10

特に10
なんか毎回大逆転で晒されている気がする・・・
35ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 10:20:32 ID:7UknA+/4
オレは4,7。
でもこれが10〜9で5品停滞はある意味凄くネ?
36ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 11:00:09 ID:kPbMZwQY
3……と言いたいところだが先日同じコンセプトのデッキにボロ負けして立ち直れそうに無い(´・ω・)
37ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 11:05:20 ID:aaNmcaNj
まあそれはあれだ

お前がネタデッキだと思ってるのが実は開幕乙のような未来のガチデッキだったんだろ
38ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 12:35:02 ID:xxj4+RFC
4,8,10だな

へぁー!!
39ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 12:42:09 ID:51T4eX4v
>20
■2006.05.01「超局地戦! 1.5コスト以下5枚限定戦」結果発表。

■大会結果■
優勝「鬼将軍」:『仁義なき青井』玉璽の欠片数:380個 東京都
第2位「近衛兵」:『菊』玉璽の欠片数:356個 東京都
第3位「近衛兵」:『ピーポ君』玉璽の欠片数:302個 岡山県
第4位「近衛兵」:『のりのり太郎』玉璽の欠片数:265個 神奈川県
第5位「近衛兵」:『シニョーリ』玉璽の欠片数:249個 東京都

40ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 12:49:08 ID:51T4eX4v
有名所で言えば

第6位:『全武将が○○』欠片数:243個 神奈川県
第18位:『アシミー』アシミニサブ?玉璽の欠片数:193個 大阪府
第22位:『ホークス』玉璽の欠片数:157個 北海道
第61位:『タイタニア』玉璽の欠片数:104個 東京都

これは主観入ってるw俺が聞いた事ある覇王さんてだけ

41ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 13:54:17 ID:DH3DJCop
>>39-40
大会結果気になってたんだ。本スレだと流れが速くてなぁ。
42ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 16:09:29 ID:glGi25ac
チラ裏

確かに騎馬の突撃対策に槍は欲しい
弓対策に騎馬も欲しい
遠距離攻撃、弓マウント取りたいから弓も欲しい
全体強化も欲しい
伏兵も欲しい

でもね、君そのバランスの悪いバランスデッキで勝てないじゃん
俺より先に始めて未だ7〜8品うろうろ?
人のアドバイス聞いたら?
乱戦中にカード擦っても意味無いよ?
なんで騎馬でずっと乱戦してんの?
相手の計略や兵法にキタネェとか文句いうのやめようよ
対応出来ないおまえが未熟なんだよ

長文スマソ
43ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 16:24:17 ID:2PqMdWUo
>>42の全てを満たすデッキ
R孫策 R孫堅 R周瑜 R呉国太 SR呉夫人

SR馬超 R黄忠 SR奮起劉備 Rホウ統 C張松

…いや、どっちも強デッキだけど
44ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 17:07:14 ID:vBh4ysFy
>>42
大徳、Rホウ統、R馬超、R黄忠、チョロ

('∀`)俺のデッキだけどな
45ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 17:44:47 ID:xxj4+RFC
>>42
SR董卓 R華雄 U典韋 U程イク Rジュンイク
R顔良 U典韋 R田豊 U劉備 Rジュンイク

条件OK
46ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 19:00:46 ID:VGh2NKQY
>42の条件満たしながら弱いデッキって難しいなw

馬醤油、R孫ショーコ、アゴ、おさらばです、リョハン、カンタック
法政、RJoJo、R不動、R甲虫、ビジク
超人、酵素、馬先生、コウホスゥ、ハイゲンショ、ゴリ

47ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:05:45 ID:a5EBnS2l
もまいらに質問。
長らく2品と3品を行ったり来たりの生活をしていたが、凄まじく調子を落として1日にして4品まで落ちてしまった。
3品に戻るだけなら簡単だが、ここから2品まで戻るのは正直難しそう・・・
と言う訳で新デッキを試してみようと思うのだが、ちょっと意見が欲しい。
ちなみに現、亜流覇王デッキ使用。

兵法:連環マスター or 増援Lv3を想定。


案1:SR呂蒙 R孫権 朱治 孫静 カン沢 虞翻  
麻痺矢と英傑号令を合わせる事によっての、超武力強化を睨む。
あと、困った時の火計と舞い潰しの遠弓戦法

案2:SR呂蒙 程普 朱治 孫静 カン沢 呉夫人
賢母からの長時間麻痺矢が狙い。
正直、カン沢を呉国太にした方がいいとは思うが、なんとなく伏兵が欲しいので。

今まで弓主体の引き篭もり系デッキをやったことが無いので、どう戦えばいいのか分からない。
下手したら6品まで落ちるかも・・・
どう戦うべきかを教えていただきたいのです。
あと、6枚麻痺矢で他にいいデッキが思いついたら教えて欲しい。
48ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:08:29 ID:wUYakzJO
>>42を満たす・・・SR周瑜、SR孫堅、SR関羽か!
49ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:13:32 ID:xxj4+RFC
>>47
勝ちたいならデッキ診断スレで聞いた方が良いかと
5品の重力に魂を引かれたいならここでも良いが
案1はたぶん茨の道、1コスの槍だけで弓を守るのは難しい
案2も同じ、朱桓の火計だと辛い
個人的には最初は麻痺矢天啓でアシミニ名士の日記見てやるのがオススメ

>>48
なんでサックじゃないんだよw
50ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:16:06 ID:kjZbUOpQ
>>47
とりあえずやってみろ、無理だから。
増援(しかもLv3)とかなかなか面白い冗談だねw

仮にも上品まで行ったんだから自分でも分かってるんだろ。
上に戻りたいならもっとガチ気味な麻痺矢デッキにすればいい。
ココに書き込むぐらいだから我が道を行けばいい。
いつでもネタ成分は供給してやるぜ。
51ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:16:52 ID:E/rrumA0
>>49
多分全体強化のためかと
52ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:21:10 ID:ZS9sXO6w
>>49
うはw俺がサック持ってない時のデッキなだけwww
そういや孫策手に入れたから呉ケニアが出来るな
53ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:24:27 ID:vBh4ysFy
自爆ケニアって使い辛そうだな('A`;)
まぁ弓槍馬と兵種は良いんだけども
54ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:25:32 ID:kjZbUOpQ
>>42
よし、俺も考えたぞ
華佗・張任・張角・張宝・張梁・周倉・裴元紹

あれ?
どっかで見たような・・・
55ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 21:02:41 ID:5p1leTbD
>>42は甘皇后デッキがダメだとぬかすか!!
56ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 21:05:48 ID:slD5eZsU
おまいら

SR曹操 SRウホ徳 UCテンイ SRカク

の魏4デッキなオレをなめんなよ
57ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 21:45:46 ID:xxj4+RFC
>>51
SR関羽は超絶ですよと言ってみる
号令はSRパパが持ってる
58ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 22:02:47 ID:L3e6WT8D
>>57
>>51の気持ちもわかる。
実際に組むと周瑜、関羽に孫策、孫堅のどっちかが無難だと思うし
59ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 22:31:26 ID:6KMzPOqP
SR周ユ、SR関羽、SR孫策は当たったことあるけど柵なし回復舞で勝てたよ、まぁ6品でだけどさw

もう何度となく叩いた5品の門をまた開けてきましたよ(・ω・)/
ついさっき当たったR策、R堅、R太史慈、SR呉夫人、C呂範の方、なかなか楽しめたよw
60ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:13:57 ID:a5EBnS2l
>>50
分からんから聞いてるんだが、何故そんなに煽り気味のレスをするんだ?
今まで麻痺矢流星とか、「引き篭もってて何が楽しいんだ?攻めて来いやクズが」
くらいにしか思ってなかったモンで、本気で攻め方が分からん。
実際、麻痺矢で攻めて来る奴にはあまり当たった事が無いからな。
こっちのミス待ちの奴がほとんどだし。

どうせ2になったら止める予定だから、今まで否定してたデッキにでも手を出してみようかと思っただけなのだが・・・
61ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:22:51 ID:twNVJrTm
2,3品の奴がなぜここで聞くのか分からん
62ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:30:25 ID:h2cw6MIk
昨日8枚ワラワラで遊んでたら魏カンヌが武力38か39で襲ってきた・・・
まさに

迎撃?何それ?殺しゃい〜んでしょ!

だったよ
63ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:01:03 ID:bhuCLXmW
>>60
柵と槍ワイパーを最大限に活用する
あと柵の破壊を食い止めるための捨て駒による乱戦とかでとにかく時間を稼ぐ
つまり時間中いかに防戦し続けるかだ
64ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:47:44 ID:mPTWNKPQ
>>62
まずは首8つ
65ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:44:40 ID:oAOJnq+P
3品から懐かしの故郷に転げ落ちてきました。
GW中はここでノンビリしていきます。
66ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:36:01 ID:CZXwk5rF
>>47
6枚麻痺矢ならいっそ槍は捨てたほうがいいと思う
オレはメインは5枚麻痺矢だが6枚なら・・・
デコ、董襲、呉夫人、朱治、孫静、韓当 かな
董襲オススメ。
呉単にこだわらないなら荀ケ、陳羣、蔡瑁など1コス枠に

とにかく矢を放つ方向に気をつけつつ、徐々にラインをあげれればいけると思う。

以上、董襲入り麻痺矢5品のアドバイス…(・ω・`)
67ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 06:06:52 ID:gAEpRv+5
>>59
漏れ、それにさっきあたった。
周瑜無視で、左右から高武力騎馬を行ったりきたりして翻弄。
士気溜まったら、周瑜ガンミで計略使えばあっさり勝てた。

下のも何故かあたったw
呂範とみせつつ、呉夫人でライン上げてきた。
楽しかった。
68ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 07:14:48 ID:v/tVjtON
>>65
GW中?どうせなら2稼働までノンビリしてって下さいな

名将より宿将ですよw
69ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 08:39:48 ID:gAEpRv+5
今日は友人にツンデレを借りれる!
酒池肉林デッキが使えるど〜
70ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:39:28 ID:fdVzaoHG
みんなに質問なんだが

大徳・弓爺・孫尚香・魏延・ホウ統 だったら

伏兵誰で踏みたい?
自分は大徳が踏んで弓のお守りがいなくなって
うぼあー、が多いんだが
71ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:47:02 ID:vVUdyn80
>70
俺もそれなら大徳で踏む。
弓爺の前にホウ統おいておけば、弓爺は守れる。
魏延で調整して、ちょっとすれば大徳が「おぅ」 って言ってくれる。

伏兵が2匹いたら・・・・
ラインあげようとしないで、ホウ統をすすませつつ、弓で攻撃していけば
いいんじゃないかな。
72ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:50:15 ID:t6orsalY
>>70
伏兵が一人ならホウ統と相殺
二人ならプラス魏延で踏んで即逃げかな

だが実際は黄忠で踏んで乱戦→撤退
それが 五品 クオリティ
73ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:58:45 ID:pVlkKkl9
>>70
理想は相手が弓や槍多めなら大徳、騎馬多めなら魏延で踏む。
多分そのデッキだったら俺は開幕引き気味にしてじわじわライン上げていくんで
実際には孫尚香あたりで踏んじゃいそうだが
74ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:24:21 ID:gAlJHJv2
おまいら中央に足場が悪いところあったらそこにフトシや弓爺置き過ぎ
開始3Cで

ジャーンジャーン

「かかれぃ!!」

撤退

とかパターン化されすぎだぞ
75ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:36:31 ID:G4Qz13e/
>>71
弓爺の前に伏兵てのは結構あるな。
漏れは相手側がそう読むと見て別な場所に隠しておくけど。
76ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:56:35 ID:8A7kdInr
そう深読みしてもまっすぐじじいに突っ込んで来るのが呉品クオ(r
77ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:37:08 ID:Jb7+MkxW
>>74
ホウ統と黄忠を常に組ませてるからあまり足場悪いところ行きたくない
78ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 15:22:25 ID:HFs/4AmZ
ホウトウ。ゆっくり弓のラインをあげつつホウトウもラインをあげればいいんでない?
79ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 17:32:30 ID:5elpJqzg
俺も大徳で踏むかな
予め弓爺の周囲に不自然な空白を残しておけば
相手の低知力騎馬は寄ってこないし
高知力低武力が寄ってきたら魏延をぶつけて弓で殺す
んでホウ統は後ろの方に放置

ただし大徳も踏む前に有る程度戦ってから
じゃないといくら何でも2コスの伏兵踏みは致命的すぎる
80ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 19:02:47 ID:/DQIV0Q7
そもそも、ある程度戦ってから踏むなんて事が出来るって事は、相手の伏兵の居場所をほぼ看破してるって事だよな?
で、その上で戦ってから踏むなんて余裕のある思考が出来るってのは・・・それは既に実力が一枚違うんじゃないのか?(w
81ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 19:05:47 ID:r6QOJ3y+
てか>>70は蜀単スレで聞くべきジャマイカ?

五品が何人集まっても覇王には勝てn(ry
82ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 20:42:10 ID:2HJm4/VM
>>81
でも五品が2人参戦できて覇王が1人なら
コスト16 VS コスト8で五品の圧勝。

どう見ても屁理屈です。本当に(ry
83ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 20:58:26 ID:euyFCvqF
でもたしか2のCPUは完璧な操作やマウントでコスト18とか出てくる話しだぜ。
それにfanやオズマは勝ってる訳ですよ。

…5品二人掛かりでも勝てんかもw
84ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 21:09:25 ID:lbNjGBac
昼にアドバイスもとめた者ッス
いろいろアドバイスサンクス

なんとなくどういう動きが理想化は伝わったよー。
いつも呉バラ意識してラインギリギリの開幕攻勢
周瑜が燃やす前に壁一発でもぶったたく思考でやってたから
臨機応変に対応するの忘れてたみたい。

開幕攻勢は対呉バラのときだけにしておきます、助言サンクス
85ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 21:28:14 ID:5elpJqzg
>>80
自陣から出ないように、かつ劉備を殺さないで立ち回ってたら大抵相手が削れて引く
その状態で劉備を散歩させながら攻め上がったら大抵のデッキ相手で良い感じで踏めるよ
もちろん相手が伏兵端攻め狙ってたら踏めないけど、それには孫尚香を城内に残して対処する
引き分けの場合も劉備だけは魏延の護衛で前に出たら結構な確率で踏める
そもそも開幕に競り負けるようだと論外なんでどうにもならないw
ただし柵弓相手だとさっさと踏むことになるんでそれは仕方がない

あと実力が違うってのはあり得ない
なんせ4-5品スパイラルなのは同じだしw
86ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:05:29 ID:whNYKgdw
4品にあがって、数週間たちこれは5品に戻ることはないと思ったんだが
相性悪い呉バラいっぱいで5品に戻ってきてとどめのどとく最終的に
6品まで落とされた俺がきましたよ。まぁすぐ5品に戻れそうだけど・・・

せっかく相性悪い呉バラ減ってきたのにまた増えてきたorz
というわけでこのスレとも長い付き合いになりそうだ。
よろしく('A`)ノ
87ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:15:41 ID:xbh93U2D
最近7品に落とされて中々戻れなくなってしまった('A`)
騎兵のビタ止まりもろくにできないしどうにもスランプだぜ・・・
88ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:18:52 ID:dlK+6DXB
>>87
俺もそのスランプについ最近まで陥ってたよ
全突と神速のデッキで無理やり叩き直したけどね

話変わるけど今日初めて暴虐反計デッキと当たったよ
ラインを下げた俺も悪かったがほんときついなあれ・・・
89ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:25:53 ID:sJ6+oLW2
5品までやってて暴虐反計に初めて当たったって・・・どれだけマッチ運いいんだw
10回やったら8回くらいは呉バラと旬銀と暴虐反計に当たるぞw
90ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:29:30 ID:M7ji2AjV
明日は
U孫権,C丁奉,U程普,R呉国太,SR呂姫,SR蔡文姫,でやってくる          CPUで

SR蔡文姫のセリフを堪能したいんだ・・・  こんな俺を笑ってくれ
ついでに5品に裏口入学するつもりなんだが
もしかして全国でこんなデッキに五品昇格戦で当たったら    後は分かるな
91ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:33:40 ID:dlK+6DXB
>>89
初めて当たった暴虐反計は4品なんだ・・・w
回復と呉ヴァラは良く見るけど暴虐反計は見たことなかったから流行ってないのかと思ってたよ
ついさっきまでは5品だったしまた降格するだろうから居させてください
>>90
わかった、突いてこい!
92ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:10:15 ID:eU4kAmNU
ちょっと前にIC無くして、新規でやってたんだが
この間トレード申し込んできた相手に頼んで旧SRと交換でサブカ譲ってもらった
二品だったがしばらくやってたら元の位置に落ち着くだろうと思っていた
実際すぐに三品に落ちたし

で、今日もバリバリやってきた訳だが、
なんで二品に戻ってますか?
これがGW効果って奴ですか?
93ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 02:30:10 ID:Hh5mqOKp
平日あまりプレイ出来ない、腕のなまった人達が多いんだろ
94ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 02:36:23 ID:gfjvPp7r
>>92
2〜5品はデッキ相性次第で十分覆る範囲だよ
それに日頃5品でも調子の良いときの腕は2品並みって人だっているし
95ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 03:47:24 ID:TpUJ5Zjb
まぁ一時的な種割れだよなw

昨日当たったR涼馬超、R張遼、Rカク、C候成、Cサイヨウの5品の方に1言。
兵力ミリの馬超を安易に蜀周倉に近づけたのは間違いだったな、突っ込んでくるの分かってて車輪やったら見事に溶けたし後は白銀と神医で守るだけぽ(´・ω・`)
張角意味なかったかも orz
96ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 05:09:42 ID:8hphu+2y
>>95
オマイ、種死総集編見てたなw


四品に裏口入学してきた、速攻で暴虐反計に犯されズタボロw
明日の昇格戦門番は暴虐以外でお願いします
97ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 11:16:22 ID:VihK/Fd/
波に乗ると覇王でも手がつけられない
それがS5Q
98ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 11:25:36 ID:fCB6he/T
>>96
総集編についてkwsk。再放送?

巍(←漢字でない。。。)の低予算デッキってすげーな。これ使うと5品の真ん中らへんまでいけるんだが、他のデッキ使いだすと7品に転がり落ちる。
やっぱバランスいいからか?たいていの相手なら五分以上に戦える。呂姫はきついが
おまいらは尖ったデッキとバランスデッキだったらどっちが勝率いい?
99ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 11:32:11 ID:M7ji2AjV
>>98
もちろんバランスデッキですよ
俺も魏の低予算デッキ使ってるけどあれ結構使いやすいうえ強いよね
俺が馬2体しか扱えないというのもあるかもしれん・・・騎馬単ムズカシス
テクニック磨くのも大切だが 最初はバランスデッキ使いながら戦略眼を磨く方がいいんじゃないかな
100ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 11:35:14 ID:hgUTiYng
赤壁呉バラでも豪雷援軍蜀単でも毒誘惑入りレアなし西涼単でも勝率が変わらない
俺こそS5Qの体現者
101ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 11:38:25 ID:I8TN+3mA
>>98
バランス型

特化デッキは乗ってる時は勝てるけど
それ以外がヘヤー
102ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 13:41:18 ID:fCB6he/T
>>99
ほんと低予算なのによくできてるよなぁ。カイ越排出停止で2からの初心者カワイソス
>>100
赤壁呉バラと同じ勝率の誘惑毒デッキ見てぇw
>>101
特化型だと調子が反映されやすいのかも。俺も勝てるときと勝てないときの差が激しい

さて、ケニアか飛天で出撃してくる。あたったらヨロ
103ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 13:59:18 ID:tcVH4CTJ
>>102
自分はカイ越→蔡瑁verでやってた
武力1高いのもいいし計略も超絶対策他色々に使えるから
最近は呂姫や白銀多いからね
104ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:12:37 ID:+bYUE9ux
長いことROMしてたが、大水計と名君流星のおがけで
はれて5品に昇格できました
大水計が手に馴染んできた気がする
105ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:28:50 ID:4vg3Qibm
自分の得意不得意が最近わかってきた
得意:馬4枚、馬鹿連環、回復、ネタ
不得意:田豊、2.5+2+1.5+1+1、悲哀、神速、呉バラ

最近は馬鹿連環が個人的フィーバー
あっさりと5品を通り越して3品間近です
106ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:40:42 ID:14RorBLf
じゃ俺も
得意:悲哀 呉バラ(新含む) 覇王 黄布
不得手:神速 全突 車輪 回復舞

何故5品には槍が3本以上立っているデッキが多いのですか?
3戦連続車輪だった時には流石にカード片付けたくなった
107ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 15:33:23 ID:x/LVG+Kx
便乗して

得意:蜀4、桃園

不得意:神速、全突、覇王、回復

やったことない:暴虐系、悲哀、魏4、名君引きこもり、呉バラ



馬扱えないんだorz
流行りデッキに刃向かい続けてるのと、あと反計と挑発も上手く扱えね('A`)
108ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 15:58:38 ID:etmgoF6r
>>107
俺は逆に、神速→全凸→暴虐と来てるんで
弓が扱えねぇ・・・
昨日、ためしに呉バラでやったけど
蜀単にボロ負け。ちょっとショックだったなぁ
109ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 17:34:02 ID:IZ8K/rsM
浮気性の漏れはけっこういろんなデッキで5品キープ可能w
大徳、堕落、黄布ワラ、隙無き栄光なんでもこいだ!

…そうなるとどうしても呉バラあたりが一番安定するのが…
110ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:14:32 ID:z+s1L/Js
オレは麻痺矢天啓・呉バラ・呂姫入り暴虐反計とかには勝てるんだが何故か

SR趙雲・UCウホ徳・高順・コシャジ

に負けた、正にS5Qw
111ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:17:24 ID:Y2a/aovy
暴虐反計でやると僅差で負けるんだが、
馬鹿連環ですると、何故か圧勝してしまう。それがS5Q
112ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:33:05 ID:izFOedhN
俺も暴虐やら呉バラには勝てるんだが麻痺矢がきつい
特に周瑜入り麻痺矢とかもうね('A`#)
113ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 20:31:50 ID:sJ6+oLW2
勘違いしてるようだが、馬鹿連環は普通に強いだろ・・・
114ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 20:53:15 ID:NkS2CQz8
しかし馬鹿連関は他単に非常に相性が悪い
カダワラにも相性が悪い、というかカダに相し(ry)
あまりにも勝ちと負けがマッチング次第になるのですぐやめてしまった

BY カダ入りに5連続で当たって5品に落ちた男より
115ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:29:33 ID:5HFR+VYh
華佗なんて当たったこと殆ど無い
116ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:40:36 ID:sJ6+oLW2
>>114
馬鹿連環には大抵、張宝も入ってる場合が多いし、華佗ワラに対しては馬鹿落雷でいいんじゃね?
そう言う意味でも馬鹿連環は強い。
相手によって切り替えが出来るし、2択3択を迫れる。
そう武力が低いのとバランスが悪いのだけが難点だが。
117ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:49:56 ID:xNi0UmwW
何となくはじけた感じのデッキをやりたくてこんなデッキを
やってみた。

Rチョウセン R王異 R孫権 C孫静 R呉国太 SR呉夫人 C厳氏

開幕8カウントから破滅を踊り、金城鉄壁でリードを取る
ただそれだけのデッキ。どう考えても武力低すぎですありry

でも1勝3敗w これがS5Qというやつかw
相手の人、疲れただろうけどありがとう(=゚ω゚)ノ
118ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:01:29 ID:4XpdBy27
同士のみんなに質問させてください。

隙なき反計デッキ相手のときの対処法についてアドバイスください。
自分のデッキは SR曹操、UC典韋、R楽進、R荀ケ、C蔡瑁
田豊を反計したいが、他のやつらがでてきて一番最後にでてくるので
範囲に入らず、武力で押されてしまい、負け続けてる状態。

いい対処法があったらお願いします。
使ってる人はこうされたら嫌とかお願いします。
119ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:16:01 ID:LhLh80QU
>>117
おまいにコンセプト似た香具師みつけたぞ


ベルリンの壁軍にあたった。
R王異、程普、張昭、張紘、呉国太、R貂蝉、厳氏だったかな?
兵法は再建の法。
悪地形での柵7枚は驚異的だった。
ベルリンの壁崩壊できずに負けたよ…orz
120ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:18:01 ID:rzZ6hvL/
>>114
その5品にいる華陀ワラ使いな漏れ、当たったらよろしくなw
もしかしたら白銀・太平入りかもしれないけど。

>>116
華陀ワラでの対馬鹿連環は素直に喰らって神医で返せるからむしろイクは落雷見てりゃいい。

>>118
SR曹操、UC典韋、R楽進、Rジュンイク、UCテイイクがオヌヌメ。
121ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:20:00 ID:gYsPIcbB
>>118
おれとまったく同じデッキですね。
田豊の隙無きは覇者の求心でつぶせる
田豊を反計できなかったらルーラ劉備を先に殺すかイク様でガン見。

相手に覇者の求心を反計されたり
覇者を使えないくらい士気差がついてたりしたらもうだめぽ。
122ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:28:36 ID:v9S0AaEe
>>118
俺は似たようなデッキ(蔡瑁→賈ク)を使ってる3品。
最も隙なき半径は俺も苦手の部類だが・・・ちなみに天啓赤壁と全突はカモ、暴虐半径・旬銀にはかなり弱い・・・

俺の場合、荀ケの範囲外からの求心で押す。
敵は転進するだろうが、典韋楽進に城に張り付かせ他の3人でその間にマウントを取る。
そこから敵のキー計略を反計。

あるいは、隙無きを掛ける時には固まってる事が多いので、曹操を中心にして一団になって進み、求心と見せかけての離間。
荀ケは転進をさせないように劉備をガン見。

これらが上手く行った時はほぼ勝てる。

負けパターンは、開幕で競り負けてマウントを取られた場合。
隙無きから押されて城ゲージを散々削られた挙句に転進されると・・・
123ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:29:44 ID:LhLh80QU
>>118
実質覇者1択なのが問題だな
劉備を何とか潰してからテンイの意地でがんばるとかはどうだろう?
これは覇者をガン見されてる前提ね

あとは相手ひきつけてのかくれんぼ求心くらいかな
124ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:34:33 ID:OX2f0uYw
>>123
覇者求さえ決まれば隙無きに勝てることは勝てるが
>>118のデッキだと隙無き反計相手に撹乱できるのが楽進しかいないのが問題だよな。

隙無き〜〜デッキは基本的に伏兵に弱いのが特徴。
もうちょっと伏兵増やすとかピンポイントで倒せるように神速持ちいれてみるのもいいかも。

最もデッキにこだわりがあると言うなら無理はいわんがw
125ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:55:21 ID:GP8t55MQ
隙無き〜デッキの中には〜に隙無き以外の選択肢が無い奴が居る。
その場合もうてきとうにこっちの計略決めてやると、そこで終わったりする。
5品だからな。

だからイクからうまく距離とって求心すっと勝てっぞ。
ああ、隙無き天啓とか暴虐?もうどうにもなんねw
126ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 01:01:23 ID:W8D+R6iC
馬鹿連環は対策が練られてるから3品より上じゃかなり厳しいぜ
ノーミスじゃないと勝てん
127ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 01:04:01 ID:OX2f0uYw
>>125
俺は隙無きだけど元々隙無きなんて入れたくなかったんで
あくまで高知力伏兵としていれてるからほとんど隙無きなんて使わない。

ただ総武力が低く、キー計略がないデッキは隙無き狙いと見てよし。
総武力が高く、キー計略がない場合は隙無き無しでも押される。
128ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 02:35:31 ID:gYsPIcbB
サイボウ→郭皇后orカイエツにして
覇者と弱体化の二択にしてもいいかもな
129ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 05:04:38 ID:Hq8Wa4wN
始めてまだ60戦しかしてないやつに、7代目の俺が店内で負けた…
しかもSR無し蜀に厨デッキの俺が…
これが中品でくぐもってるやつと、才能をもってるやつの差か…
130ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 08:10:13 ID:7iWlzurC
>>129
ご苦労さまです
131ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:40:23 ID:DA2MpqMo
やあ飛翔で一騎打ちに負けて落城まっしぐらの俺が来たよ
132ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:53:19 ID:CJD3s8Gm
ナイスジョーク
133ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 14:01:07 ID:n8eIz1/g
>>118
隙無きには求心で良いと思うが
あとは劉備をガン見で転身をさせない

求心が反計されたら乙
134ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 16:45:37 ID:2vkOd+ud
いきなりでスマンが皆は自分が使うに当たって
局地戦向きのデッキか、総力戦向きのデッキ。
どちらが使い易い?漏れは局地戦タイプなんだが
リリス使っても勝てないと来たら相当だ。
135ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 16:55:37 ID:FCAoqatj
局地戦で戦うならチョロデッキがお勧め

Rフトシ R黄忠 R呉国太 R赤壁 Cチョロ

というデッキに当たったがひたすら挑発→迎撃→弓の嵐というコンボをくらいまくった。
相手が槍なら普通に引きずりまわして弓の嵐、相手が弓なら挑発で動かすだけで効果がある。
相手していると厄介だけど、何となく戦ってて面白かった。

そんなわけでオレも考えて
Rフトシ R孫策 C虞翻 旧R趙雲 Cチョロ
というのを作ったが、どうにも面白くないね……

使ってて面白くないけど使われると厄介なのに面白いデッキっぽい
136ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:27:20 ID:LhLh80QU
オレ最近とがったデッキにしか当たらないから暴虐反計とか隙無き反計とかの
恐さがわかんねぇ

車輪号令・奮起・新R趙雲・弓爺
SR甘寧、Rフトシ、R孫尚香、⇒、推挙
SR月英、ツンデレ、Rチョウセン、ナミ、ママ、郭皇后、厳氏

こんなんばっかりw
137ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:44:03 ID:zS5KfHoE
今更呂姫を引いて、今のデッキをアレンジしようと思い立って出来上がったのは
SR孫堅、SR孫策、楽進、曹昴、程イク
な俺はどっちに分類されるんだ・・・一応自爆号令はあるけど
138ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:50:45 ID:rzZ6hvL/
漏れは総力戦タイプかな華佗ワラだし。
>>136
漏れは普通なデッキばかりでんがな、呉単使いの火計頼り癖はなかなか治らんね(´・ω・`)
破滅乱れ打ち・無双改デッキとリベンジマッチしたいwあと2勝で4品に行っちゃうから早く出て来ておくれ。
139ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 19:01:29 ID:0ZTHxDWJ
>>118
月並みだけどチングンいれたらどう?隙無きでラインあげてきたら、先に曹操だして重ねる位置に
チングンを置いて霧散。とうればそれで良し。反計されても次の計略を反計する士気は残ってないし。
>>126
是非とも、詳しく。馬鹿連環強すぎだよなあ。
140ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 19:42:59 ID:2vkOd+ud
>>135
アドバイスサンクス
今度そのデッキ使ってみる。

ひとつ聞きたいのだが

立ち回りとしては
序盤は開幕落城の立ち回りで一撃入れて
あと、引きこもり。

それかその他か。

どれがいいかね?
141ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:00:37 ID:elTLSsds
君主カードなくしたorz
作り直すか、それとも2を待つか・・・・。


>>134
総力戦かな。
自城近くで毒もってから総力戦やってカウンターねらうことが多い。
142ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:05:50 ID:n8eIz1/g
>>134
総力戦の方が得意だと思う
視野が狭いから複数の地点でバラバラだと動きが雑になる
全軍で纏まってるなら復活槍で乱戦して騎馬で連突の基本に忠実に出来るようになってきた
143ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:12:42 ID:ap6SHtg2
>>141
強くイキロ
余裕があるなら作り直して、兵法を可能な限り習得した方がいいんじゃないか?

それから、結構総力戦派が多いな
全体強化が流行ってるせいか?
>>134
俺も局地戦派
全体強化のない飛天なんで、部隊を2派に分けて撹乱することが多いかな
で気分転換に魏バラとかやるともうグダグダorz
144ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:54:07 ID:WY6PVeuj
>>134
破滅的な局地戦デッキ
久しぶりに董卓やパパ使ってみたら号令の範囲にライン揃えられなくなってたwww
145134:2006/05/05(金) 22:09:55 ID:2vkOd+ud
みんな総力戦派ですな。自分も総力戦の方が強いと思うし。

余談だが、自分はリリスデッキ使うと絶対一人は範囲に入らないし、
華雄、董卓が止まって、ジュンイクが敵陣に突っ込む。
号令を始めてやると皆、こうなるの?
146ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:16:34 ID:rzZ6hvL/
今日当たった名君流星な方、イク視線から避けて撃とうとしてた医療を反計してすまんかった(´・ω・`)
まさかあれで視線届くとは漏れも思わなかったよ。てかそちらの逆転の望みはそれしかなかったから陸遜の追っかけしてたんだがなw
147ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:26:36 ID:GP8t55MQ
デッキによるんじゃないかと思う。
漏れは全凸メインなので局地戦が基本。
画面右中盤に4枚集めながら逆端を走って攻城を狙うこちらのコウセイを
迎撃しようとしてる武力2槍の目の前でビタ止まりするのが漏れのジャスティ素
148ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:32:31 ID:n8F/A8d0
魏4で出撃してきたZE
名将安定目指してたが四品に落ちたorz
あれだな
隙無き天啓とか初めて当たったよ
案の定戦い方わからんくて負けた

次は3品に戻すぜー(´・ω・`)
149ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:46:09 ID:OmwqmqQ7
>>148
上に行けば行くほどガチデッキの大攻勢になるぞ。
隙無き・暴虐・呉バラ・全凸・甘皇后辺りとのエンカウント率が跳ね上がる。
魏4で柵弓系はマジきついよな〜。
俺もここ半年くらい魏4で頑張ってきたけどVer.upで挫折した。
fan114の動画とか見るとまだまだ魏4いけるんじゃんとか錯覚してしまうが、
ありゃ、俺みたいな凡人には無理だw
SR張遼・SR関羽・SRカク・U典イの変形魏4はたまにやると面白いが・・・。

そんなこんなで董卓ワラに逃げました。
どうみてもカードパワーで昇格です。ありがとうございました。
150ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:27:11 ID:1BtB9MEx
この前出会ったデッキ

暴君・華雄・テンイ・候成・楽進
兵法神速

武8の両雄を盾に突撃してくる候成・楽進の低コストダブルライダーがかなり強い
何気に総武力31の脳筋デッキ
まとめて紅蓮の炎の中に消えていったのはまた別のお話・・・
151ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:34:09 ID:fUl9Ev+R
SR馬超・R魏延・UC張飛・ゴリ・劉表で五品に上がったんだけど、
すぐ呉バラに蹴散らされまんた。周喩に3回も焼かれたしorz
馬鹿が解けるの早いのね。次戦で楽園を追放されそうだ・・・
152ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:37:33 ID:gcYPxGKT
主力が槍の場合、真ん中くらいで馬鹿いれないとダメ。
自分の陣地奥で馬鹿したら、丁度相手にぶつかるときに馬鹿が切れるw
S5Qといわれかねない・・
153ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:46:00 ID:f1tPNfln
局地戦の使い手なんだが…
とにかくミスが許されないのがきつい
計算を一つ間違えるとずっと響くし
154ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:59:20 ID:/Y+9NdOA
俺も局地戦だな
総力戦で勝てるようなデッキじゃない。
相手が号令してきたらいつも撹乱しか狙ってない
155151:2006/05/06(土) 01:02:36 ID:fUl9Ev+R
>>152
そうなんだよね。馬鹿かけてから「白銀で殲滅だ〜」とか
思って突っ込んだら、壁のゴリ・張飛もろとも灰燼に帰したw
やってて「あ、これが俺のS5Qだな」と思ったしw
やっぱこのデッキで三品は難しいかなぁ・・・
156ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:12:46 ID:q6+ejldS
>>151
二度掛けすればいいじゃん
157ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:20:19 ID:ndHeVG5M
>>151
周瑜+その他強化計略持ちに馬鹿馬鹿とかやるといいよ
158ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:21:52 ID:KCGLPGQt
隙無き誉れ転進W反計霧散というとってもとってもなデッキに当たった

決まり手:目の前のホウ統先生を見ていないイク様

・・・・ホウ統と孫尚香しかいない状態で
隙無きを掛けて残り10Cの逆転への大攻勢掛けているときに
なぜホウ統を見ていないんだ・・・・掛けた自分が驚いたわ。
159ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:25:26 ID:ndHeVG5M
>>158
ほんとホウ統先生は頼りになるよな
俺の場合大徳が居るせいか隙無き反計のイク様は大徳見てることが多いだけっぽいが
160ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:33:25 ID:gPtwC1lI
多分士気5、6で隙無き使ったんじゃない?
ホウ統先生を見てないなんて、S5Qの極致。
161151:2006/05/06(土) 01:40:06 ID:fUl9Ev+R
>>156-157
たしかにバカバカは効くね。そうやって乱戦に持ち込んで
麻痺矢に勝ったりもしたし。ただそうすると2色だから
白銀が使えなくなるのよね・・・と思う時点でダメ?
162ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:43:45 ID:ndHeVG5M
>>161
ただの呉バラならどう見ても武力で勝ってるから
白銀しなくても勝てると思うんだがダメか?
163ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:44:28 ID:gPtwC1lI
白銀は最初から使っていく計略じゃないよ。無双改と同じで。

どちらかといえば、乱戦して無敵槍がなくなったときや
相手騎馬限定で攻城や自城張り付いた奴を蹴散らす時だね。
164ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:55:03 ID:kZ7ZPwoi
馬鹿2は約30カウント持続するはずだから赤壁を生殺しして他の狙えば
いずれ士気5たまるよ

たまるよ!(AAry
165151:2006/05/06(土) 02:12:48 ID:fUl9Ev+R
>>162
白銀9→パパ7
張飛8→へやー7
魏延6→周喩6
ゴリ5→呉国太2
劉表1→呉婦人1

・・・ホントだ!w
フツーに武力負けしてるぐらいに思ってたw
これがS(ry

>>163
士気溜まってすぐ撃ってるわw
魅力持ちが2人いるから意外と早く撃てるんだよね。
無双改と同じってことで納得した。基本はカウンター
狙いってことでおk?

>>164
攻略本見たら、「士気は4カウントで1溜まる」
・・・もうバカバカするわ。んで粘って白銀するわ。
あとAAキボンヌ。
166ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 02:30:30 ID:gPtwC1lI
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩  たまるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
167ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 03:17:35 ID:JZYCZafW
なんて素敵なスレ
168ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 03:34:06 ID:WNGyJwIU
ただこのゲームは基本的に守り有利なのを忘れずに
馬鹿やって多少武力差あってもただぶつかり合うだけでは攻城出来ない
敵は兵力減ったら城に入れるし城ダメージとか場内突撃とかあるからね
169ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 10:33:03 ID:UQ80azeK
乗り遅れたけど、局地戦最高だな。ぐだぐだで勝つのが気持ちいい。
サブで連環なしゴリ押し桃園4枚を遊んでるがぜんぜん勝てないよ。
どうも操作が大味になるっぽ。

Rホウ統いればあとはどんな形でもガチだと思う、おれ劉禅

>>168
そこで白銀マウントですよ
170ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 10:47:51 ID:zM1Vovzw
>>139
遅くなったが馬鹿連環対策はラインのあげ方を工夫しているのが多い
特に便利なのが超絶強化もちの単騎がけでこいつでホウ統を牽制している間にラインをいじるとかが常道
あとは最大士気が9という点をみこして両端攻めでラインずらしてくるとかもある
171ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 12:17:17 ID:kZ7ZPwoi
後はコス2で武力2という低武力をちくちく突いてくとか?
172ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 14:54:48 ID:qKpnMU+2
昨日全国戦績の合計が5000戦を越えてる5品の方とマッチした。
素直に尊敬した。
173ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:28:50 ID:XMSa2YMy
神だな・・・
174ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:32:30 ID:BTGEgKar
昨日いつもと違うデッキを使ったら初めて5品で勝てた。
げぇっ!孔明!
で討伐成功するとは思ってなかったよw
ネタなのかS5Qなのかわからんが蔡ヨウいるんだから伏兵掘ってくれよww
175ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 17:00:53 ID:KNPrwRH0
皆の馬鹿連環のデッキレシピキボンヌ。
ちなみに自分が使っていたやつは

白銀、R黄爺、流氷、Rホウ等、超人
だった。機動力の無いデッキには負ける気はしなかったが
神速、全凸はお手上げ。あと開幕が弱すぎ。
176ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 17:11:12 ID:ndHeVG5M
>>175
UC張飛、R黄忠、Rホウ統、張梁、劉表、張宝の開幕乙型
割と何とでも対応できるが英傑号令持ちなんかでゴリ押しされるときつい
177ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 17:11:49 ID:nLBQn/4x
>>175
白銀は試したんだが馬鹿連環にはあまり向いていないと思う
R不動関羽・R黄忠・Rホウ統・劉表・張宝・張梁
開幕にリードできればかなり強い
馬鹿連環は基本的にはカウンター戦術なので開幕に弱いと致命的
178ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 17:22:16 ID:Kp50UyQb
(´・ω|四品←→五品|  
   (|四品←→五品| 
    |四品←→五品|`)  
|四品←→五品|ω・`) タダイマ。
  
179ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 19:01:21 ID:NSIRYEj+
六品からcom戦のみで三品目指してる人がいる、、、
3000戦位してて五品辺りだったから意地なのかなぁ
宿蒋でいいじゃない、と思ってしまう俺ガイル
180ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 19:20:45 ID:SAmPztDQ
>>175
基本2+1.5×2+1×3の六枚型
C劉表 Rホウ統 R黄忠 R魏延 までは大抵固定してる
1.5はR劉備、コウホスウ、張任、馬岱、公孫サンを試してみた
コウホスウが一番安定するけど、馬鹿連環に拘るなら騎馬の方が楽
劉備は相性が悪いし張任は微妙に使いにくかった
最後の1は他周倉が安定、張宝で選択肢増やしたり張松でも良い感じ

開幕は強くはないけど攻城されることはまず無いから無問題
あとは完全にカウンター待ちでOK
5品だと2/3くらいは勝てる
181ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 19:26:24 ID:lbNuoeYR
>>180
医者様入れるとかなりいいぞ

総武力も上がって妨害耐性もup
182ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 19:45:54 ID:6Re1j/I6
>>178
おまいはおれかwww
183ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:01:02 ID:XvGVsP/6
○○覇王だっけか?あの柵だらけデッキ使って19時頃プレイしてた6品の椰子挙手汁!
勝ったからいいけど華佗ワラでも一苦労なんで次は勘弁してくれ、マジ堅すぎ(´・ω・`)
184ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:14:40 ID:GimkG18z
あの柵の置き方は6枚ならではだよな
端攻めする気力を削いで、中央から固まって攻めざるを得なくなる
185ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:18:22 ID:UQ80azeK
昨日、破滅舞入り開幕暴虐柵ワラにあたった。
危なかった・・・
186ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:28:34 ID:XvGVsP/6
>>184
常に中央突破強いられるからまさに弓の的、再建後が特に堅かったw
こっちの兵法を連環にしてたおかげで城内引っ込む前にあらかた潰せたのもあるな。
187ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 21:30:08 ID:1I3lJVrJ
>>186
柵の配置をkwsk
188ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 21:49:38 ID:SAmPztDQ
>>181
持ってないorz
ちなみに奮起もorz

医者入れるなら槍と弓で開幕気味にしたいね
武力6とはいえ歩兵は守備時は妙に足を引っ張るから苦手だ
189ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:01:24 ID:dWiYvnRw
>>187
雪月華にあがってるから見れ
190ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:01:36 ID:XvGVsP/6
>>187
配置は○○覇王と同じ。なんだかんだ最終的に柵5枚破壊してたけどね。
191ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:04:40 ID:oi2RnFIN
今日○○式とは別の呉単全武将が防柵と当たったけど
その相手は===だった。引き分けたorz

他に開幕乙とか開幕相手がミスってそのまま捨てゲーとか
珍しいものに当たったなあ...
192151:2006/05/07(日) 00:01:24 ID:gJYlR3Xs
遅くなりましたが、
>>166
トンクス〜。このAAスキ。

>>168
敵が帰城しづらい状況でつかう、と。

つかこのゲームって基本的に待ちゲーと思うんだけど
どうなんだろ?

とかカキコしてたら、外で

『ブーーーンキー!ガシャーン!!!!111!!』

て音がw 外見たら人が集まってきてるし・・・リアル事故?
あ、救急車来た・・・ちょっと行って来るわ。
193151:2006/05/07(日) 01:02:09 ID:gJYlR3Xs
リアルで事故だった・・・
幸い大怪我とかは無かったみたい。
194ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:50:33 ID:D8rPFwGH
現OOデッキ真似してたら端攻めで頃されると思ってたけど
両端に2枚づつなのねwwwあれきついわ。一昨日あたりの頂上で
相手の覇王デッキ覇王もしょんぼりしてたし。次試そうっと。
195ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:43:36 ID:0vpFsGHd
でも相手の覇王デッキも騎馬1人しかいない上に武力19しかないんだよな
普通の覇王デッキだったら押さえ切れないような・・・
196ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 09:53:43 ID:RpOrmHge
>>170
レスサンクス。漫喫からしか書き込めない者で遅くなってしまってすまんかった。
馬鹿連環には、愛着のあったデッキを一度変更せざるをえないとこまでおいこまれたんで
今のデッキではなんとかリベンジできる様170−171を参考にして頑張ってみるよ。
197ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 17:38:47 ID:rDd8rKG9
>>179 
よかった、私だけじゃないんだ^^;
今四品に上がった所なので、四品→三品は武勇280。君主カードあと七十回位だから、
一回武勇4ならちょうどいいから無駄にしない為に今すぐCOM戦のみにしろかな・・・
っと真剣に考えている自分は悲しいと思ってますw。
198ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 17:59:51 ID:rDd8rKG9
>>175
私は色々試したけど、最近は白銀馬超・不動関羽・張任・劉表・Rホウ統に定着した。
コス2槍はもとは姜維だったが、今VER挑発は小さくなりすぎていらいらするので、
関ちゃんを使うようになりました。伏兵踏めないが攻城時の不動大車輪は頼もしいし
ある意味挑発と同じだから。全体強化のできるSR劉備や華佗は持ってないから、白銀
馬超で守るしかない。とすると残り1.5は弓欲しいので自然的に張任になりました。
199ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 18:39:56 ID:yrQ+FyTE
>>175
本スレに前書いた馬鹿連環覇王のデッキ
SR馬超、新R関羽、コウソンサン、Rホウ統、劉表ですた。
200ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 18:41:20 ID:v7ZAqVe2
3品になったとたんにSTOデッキ5連戦・・・
やっぱり5品が一番楽しいね!!
201ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 19:25:59 ID:i9P7e+uV
○○覇王のやってみたけど漏れには扱えないw
悪地形なら相手にダメ計いてもなんとか引き分けに出来るんだが風→火計は無料ぽwww
202ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 19:26:41 ID:i9P7e+uV
無料じゃなくて無理だな orz
203ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 19:55:00 ID:RMIxJsGs
今日
SR趙雲、大徳、陳到、ゲンさんで七品↑から一気に五品だせ
6連勝していけると思ったら、W反計暴虐、呉バラに惨敗

最後
手腕、祖茂、W柵じじい、虞翻、呉国太、呉夫人というデッキに負けたが
気分よく負けれたぜ
204ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 19:55:34 ID:/c8vwKPF
やっと辿り着いた四品昇格戦で

なぜ

二品とマッチングですか?
205ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 20:05:33 ID:w4OV8hET
当方車輪デッキ兵法車輪


兵法の使いどころ分からなくて白眉入り大徳に開幕落城したよ…
206ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 20:11:54 ID:L9VEbbyE
そろそろ2に向け3品にしとこうって大戦やってきた。
7品迄サガッチャッヨ…or2
熱くなって今夜のメシ代も使っちゃったよ…
寒いよママン…

IC20代目恥ずかしいよ…
207ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 20:42:48 ID:i9P7e+uV
>>206
つ【回復出来たらいいな舞】

漏れも5→7品に出張してた、なんとか6品半ばまで戻したけど。
日曜が近づくにつれ強くなるのはなんなんだとwあと2が近いと言うのに相変わらず級からやってるのがいる件について。
208ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:44:25 ID:WqwPkPhn
>>207
いや、なんつーか本カードが3品で使い切ってしまったんで新カードで最初からやってる
なんか負けが込んで翌日に2が出てたりしたらショックだし
209ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:32:45 ID:711DX2yY
今日

SRサック、SRパパ、Rフトシ、SRママ

のデッキと暴虐デッキでやりあってきた
こっち負けてて最後の賭け、城ゲージ使い切る全員暴虐VS賢母進撃は熱かった
たぶんテイイクの迎撃が間に合わなかったら城ゲージ自滅で負けてた

そのあとの蜀単との試合も殿馬かかった華雄と当千R馬超の一騎打ちで負けてたら
たぶん時間的に負けてた


袁単ダブルライダーなんて珍しいデッキにも会えたし今日も熱いぜS5Q
210ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:08:55 ID:xgWYZdvy
全武将が防柵デッキでやってきたけど、あっさり四品に昇格。
強いよこのデッキ。凄い疲れるけどw

難点は再建の法のLVが試合に直結することと、甘皇后デッキに
勝てる気がしないこと。どうやって勝つんだあれは。
211ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:10:07 ID:aka+279C
>>210
レシピキボン
212ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:31:13 ID:xgWYZdvy
>>211
R貂蝉・R王異・SR孫権・UC程普・UC張紘・UC厳氏
213ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:34:37 ID:LgzPMjgi
ちょwww柵 + 名君で鉄壁の守りじゃん。
やばくなったら柵強化爺で乙れるし。
214ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:39:11 ID:k26C5IsA
>>210
毒2度掛けとか
死ぬんかな
215ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:44:01 ID:hkS99aR3
こう見ると、頂上見てない人多いのがわかるね

某所にうpされてるからそれみるとよくわかるぞ
216ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:44:06 ID:4HS/uNLc
○○覇王が使ってたよね♭
217ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:45:35 ID:711DX2yY
そんな防柵デッキに最大の脅威現る


陥 陣 営
218ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:51:30 ID:58JYVSb+
乱戦すれば柵は壊れないから知ってる人は怖くない
219ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:55:04 ID:aka+279C
なんで再建爺じゃなくて強化爺なんだ?
220210:2006/05/07(日) 23:55:37 ID:xgWYZdvy
一応言っとくけど、これは全武将が○○氏のデッキだからね。
5/5の頂上に載ってたデッキ。

実際使ってみると、見た目ほど鉄壁じゃないよ。
柵に殺到してくる相手を捌ききるのはかなり神経使う。
総武力たった17だし。強化系計略ゼロだし。

それでいて流星と違って一発は攻城しないといけないから、
相手がまとまった隙をついて死ぬ気でピンポンダッシュしないといけない。
破滅→金城のコンボはできるけど、かなり限定状況下でしか狙えない。

防柵再建が無いから、一度崩された柵は兵法で回復させるしか無い。
だからその兵法が弱いとそのまま押し切られる可能性大。
そこを名君以下弓兵部隊が全力で守りきらないと負け。

何だかんだで全員が計略を使う可能性があって、○○氏らしい
テクニカルなデッキではないかと。

ただ、勝っても負けても本当に疲れるよw
221ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:08:31 ID:xgzKM68e
>>220
華佗ワラには弱そうだな・・・
222ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:35:04 ID:Wr7QwDYq
全凸や神速にとりわけ弱い。
223ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 02:43:14 ID:EHaDQS+B
それでも・・・・・・・それでも〇〇ならなんとかしてくれる・・・・・
224ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 03:23:34 ID:HzQNSQrS
>>222
全突は多分名君撃たれるだけできつい気がする
225ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 05:25:20 ID:11tTBALN
全突は封印があるのでそうでもない
でも神速は辛い
226ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 09:07:38 ID:pBB3IiC1
最近は3品〜5品て強さ的にあまり変わらないよね
3品とサブ5品のIC持ってるけれど
同じデッキつかって両方とも現在品位付近をいったりきたりしてる
227ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 10:01:02 ID:E7TvRkmL
>>225
全突は馬鹿ばっかりな上、まとまって行動するから毒がかなり効く。
名君を封印させておいて逆サイドから毒。最悪金城鉄壁もあるし。

厳氏→グホン という手もあると思うけど、相手は柵を壊しに一点集中で来る。
だから厳氏の狭い計略範囲でも3部隊ぐらい巻き込めるし、時間稼ぎには良い。
228ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 11:22:34 ID:H0/clwq8
>>226
大きくは変わらないが、勝ちが先行してるからこそ3品にいるわけで、勝ち負けを繰り返してるから5品にいるわけで・・・
やはり差はあるだろう。
229ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 11:33:26 ID:sEvNLyz0
>>228
知り合いの二品「二品〜五品に腕の差はそれほどないよ、ほんの少しのことしか違わない」
俺「その違いがわかっててもプレイに活かせないから俺は五品にいるんだよ」
という先日のやりとりを思い出した
230ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:19:22 ID:xO2M9jMH
とりあえず計略誤爆しなけりゃ五品抜けられる
231ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:05:27 ID:g9ZTXe6v
1品なのに9品から出られません
232ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:20:21 ID:H0/clwq8
それはありえん
233ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 14:29:27 ID:WzwqCtUv
ビタどまり壁連突出来るけど火計にまとめてやかれたり、
序盤押してるけど、士気使いすぎて後半大逆転されたり、
型にはまると大物食いできるけど(ものすごい勝率で駆け上がってる奴)
はめれないとなすすべなくやられます。
S5Q
234ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 14:40:37 ID:LECrb+5T
5品のプレイを見てると、挙動が怪しいことが多い。
士気なしで守り切れるところで対抗したかのように士気を使ったり、
あからさまな攻め時で逃げ帰ったり、
相手の無謀なプレイに逆に翻弄されてたり。
5品もピンキリだが共通して言えることは、
「本質的な何かをとらえていない」
ことかな。だから謎デッキや謎戦術に無駄にプレッシャーをかけられてたりする。

一方3品どちらかと言えば2品に近いが、一歩及ばず、って感じかな。




人によってはあまり3品と5品の差を感じないかもしれんが、
やはり「勝ち越す」ことが難しいんだと思う。
235ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 15:24:06 ID:BynV2kke
初めて5品に上がれたから柵3を矢印にしてR醤油を踏まれるまで動かさないでいた

負けたけど踏みに来てくれて嬉しかった。ありがとう
236ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 16:18:14 ID:oMp6nwzr
5品→とにかく使いたいカード及び計略優先で勝ち負けはその次。

3品→とにかく負けない立ち回り。押す時は押すが無理せず。

って感じかと。
この辺ただパチンコ好きな人とパチプロとの違いとちょっと似てると思った。
知り合いにパチプーが(年収600万。本人は1000万からプロなんでオレはプロじゃないと言ってる)いるけど
開店1時間から待っても釘見て今日はやる気がないと感じたら5分で帰ったりしてる。
237ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 16:45:50 ID:UY52i9ps
R李典を2日続けて引いた俺に一言

1 なんだって
2 なんだ(ry
3 なん(ry




4〜5品ループから抜け出せずイライラしてやった
だが、反省は(ry
238ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 17:03:59 ID:osUuSXmi
>>237

1 いちまい
2 おれに(ry
3 くれ(ry

新Rあと、イケメンとリテンでコンプなんだ。

239ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 21:01:29 ID:/N0hWpv4
ここの住人と低品スレの住人ってかなりかぶってるのかな
あっちのスレ見てる人はどれくらいいる?
240ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:08:45 ID:oz87rWaZ
今あるデッキで行き詰まったので

SR董卓、UC張飛、NR趙雲、UC周倉、サイヨウ

の暴虐槍ロケットデッキで戦っていこうと思う
槍ロケットはダメ計でこんがりだがなw

出会ったらよろしく
241ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:14:13 ID:HLSnAzNn
>>240
車輪の大攻勢絡めると楽しそうなデッキだね。
暴虐+車輪の大攻勢とかダメ計が無い大半のデッキに刺さりそう。


久々にプレイしたら隙無き+転進なデッキに押し切られたorz
対抗手段がSRパパの自爆号令じゃ相性悪いどころの騒ぎじゃなかった、ハハハ・・・
242ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:06:53 ID:mbhaYp9N
くっくっく…



帰ってきたゼぇえぃやぁ〜v(^Д^)v


門番を蹴散らして安全地帯に潜伏成功!!

おまいら様方、またヒリヒリする勝負をお願いしますよ(`・ω・´)

デッキは西涼単開幕乙なんで4649www
243ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:45:21 ID:5KYVSl2C
呂姫対策がなんとかなるようになってきたぜえ。

放置一択。全力で逃げる。これにかぎるわ。
誰かを犠牲にしても、できるだけ多く城(もしくは柵なり安全な場所)に逃げる。
んで、無理に計略で対抗しない。中途半端な単体強化とか全体強化も無駄。
ダメ計も悪くないけど、結局攻め手がなくなるので痛み分けっぽい。
これで単色+呂姫とかいうふざけたデッキにも負けないぜ。
244ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 02:16:19 ID:yMgOYjfm
>>243
イッキニセメルノヨ
245ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 02:35:01 ID:PtXEhinx
>>239


向こうはデッキ構築の基本、基礎技術がまだまだな人が多いキガス
こちらはわかっちゃいるが・・・w
て感じかな

って言ってみる俺4〜6品スパイラル
246ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 11:41:21 ID:RSFvXfd+
楽園よ!私は帰ってきた!
昨日六品に蹴落とされてリベンジしたら昇格できたよ(´∀`)




しかし蜀単多いな。3戦連続蜀単だった…という自分も蜀単桃園なわけだが(´ω`)
桃園対桃園てマジ燃えるwww
247ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 11:55:40 ID:GPAq/bjm
>>239
その人の強さを「デッキ構築、基礎技術、戦略眼」の三つに分類したとして
全部持ってないのが初心者
デッキ構築(コピーデッキ込み)だけなのが低品
基礎技術まで体得したのが中品
全部ガチなのが覇王クラス

だと思う俺低品。
早くここに定住したいのぉ(´・ω・`)
248ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 13:16:45 ID:Wlr3p6jc
5品て低品だろ
249ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 13:47:08 ID:wwSAGSsR
覇王   変態
1〜2品 上品
3〜5品 中品
6〜10品 低品

って感じじゃねーか?レベル的に
250ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 14:18:34 ID:ji6lwrPW
中品は4〜6品でしょ。
5品は3品・7品とはそれなりに差があるから。
251ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 14:33:32 ID:oOyTIYb3
テスト
252ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 14:41:12 ID:wwSAGSsR
>>250
俺の体感では5品と6品はだいぶちがうけどな。
2品と3品もだいぶちがう。

4品5品はかわんねー。
6品7品もかわんねー。

つーか俺自身3品〜5品をふらふらしてるから
こんな感じをうける。
253ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 15:14:15 ID:YvXBCLDm
俺の中では
覇王   時々書き込みでふりをする
1品   未踏の大地
2品   おお!なんかキター ←今ココ
3品   平日にプレイにすると意外にこれるw
4品   夕方〜夜にかけてだと大体ココ
5品   強いやつと厨デッキ使えてないやつとネタデッキの嵐w
6〜10品 最近の状況ワカンネ
254ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 16:09:45 ID:CSVkjFz0
みんな時間帯別の強さとかどう思う?
とりあえず深夜はやばい、5品でランカー覇王と当たった時はびびった
深夜>夜>昼>夕方なカンジ?
朝はやったこと無いからわからんな
255ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 16:57:40 ID:AfebJ/Rl
平日限定の人なんで参考になるかわからんが、
朝は2〜3品とマッチすることは多い けど覇王は今だになし
少なくとも昼・夕方よりは手ごたえ感じるけど、夜〜深夜ほどではないかなぁ
256ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:48:03 ID:ysIk2D9z
週1の出撃じゃー
楽園の人と当たりますように…
257ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:58:45 ID:cEt6ypMQ
覇王と当たったのはロケテくらいしかないなあ
大戦2の稼動初期なら
栄斗氏等の上位覇王に蹴散らされるかもしれないと考えるとちと楽しみ
258ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 19:53:00 ID:mYDT2zZ8
2迄もうすぐというのにICとSR全部無くした
死にたい
259ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 19:58:37 ID:mYDT2zZ8
ある意味これもひとつのS5Qか…
260ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:01:16 ID:Oz+OU9bL
>>258
ざまあみろハゲ!!
261ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:47:06 ID:Hp9lQmTT
>>258
それは「2は一から始めろ。お金を溜めておけ」と言う
楽園からのメッセージだ


ゲーセンで落としたのなら案外届けてくれると思う
もう1のカードも微妙な今ならなおさら
と、2回落として帰ってきた俺が励ますよ! はげますよ!
262ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:46:43 ID:ysIk2D9z
酒池肉林デッキと特効なんだってーデッキで遊んできた
猿+他リョフ入りとか楽しかったなぁ、真の楽園はやはり夜なのか?
263ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:10:02 ID:OfLVV2tv
SR暴虐、SR猿、月英、R孔明、無血開城の
超攻城デッキとか考えてみたんだが…ダメカナ?
264ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:40:57 ID:4aPA2Z59
>>263
士気5溜まる前に開幕落城くらうと思われ
265ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:42:48 ID:jdMsjub4
夜はリーマン君主(俺含む)が多数出撃するから色んなデッキ見られるぜ
シュウユなし呉バラとか暴虐破滅的攻城デッキとか涼他脳筋武34デッキとか・・・
266ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:05:09 ID:pe3IQpny
>>265
だから楽しい。
今日対戦したUC甘寧入り天啓大華デッキには新鮮さを感じたw

秋GIGOにも24日大戦2稼働て張ってあった。
267ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:19:24 ID:mYDT2zZ8
>>261
ICとSRが入ってるケースごと落としたんで
望み薄いかと
268ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:21:26 ID:7qFwrfaS
2品にいると1品が本当に強敵に感じる
269ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 02:29:02 ID:FoftXXgc
>>268
悪魔よ楽園から立ち去れ!!ヽ(`Д´)ノ
270ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 02:41:44 ID:LFN1gCor
>>269
(´・ω●)<孟徳、こんなとこで何やってるの?僕たちのスレに帰るよ?
271ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 03:02:19 ID:Ss6SfZty
いよいよか…排出停止カードどうなんのかね。
272ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 04:24:03 ID:huSrrv0a
流れ何進の大号令して、さっきの出来事…
やっとこ楽園(五品)へ戻って来てすぐの降格戦の漏れ
猿、Rフトシ、丁奉、カンタク、uc呂蒙
相手
純正覇王デッキ

うまくカンタクが曹操→程イクと掘ってくれて、端攻め甘寧城壁へ。俺の甘寧を乱戦で止めようとするも兵法連環+弓マウント+呂蒙の牽制で相手伏兵カクを残して全滅→相手兵法再起。程イク出てきそうだから先出し猿奮起
既に猿、呂蒙の一発が入ってはいたが、相手横一列に砂塵…求心か…じゃあ猿を囮にして一旦退くか…って弓二枚を手にとったら…

楽進が強化されてました。→漏れの頭の中フラッシュバック→漏れリアルちょwwおまwww状態
今思えばそのまま攻めたら勝てたかも…そのままカウンター喰らって落城されました。ちなみにその後離間が来たらヤバイなぁって時にはちゃんと離間でしたorz

何が言いたいかって?
おまいら!!楽しい戦いをありがとう!バーうpまでには戻るから待ってろよ!1!
乱文長文スマソ
273ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 09:29:54 ID:F9p9h1OI
一昨日,5品真ん中から6連勝して4品真ん中までいき,
お,オレもしかして楽園卒業?っておもった

昨日,同じデッキで3連敗して5品にもどる・・・
その後は,他のネタデッキ色々やって5品安定・・・
4品から上にいくとなんだか緊張しちゃって楽しめないオレは2稼動まで楽園にいろってことか・・・

ちなみにデッキは3ばか・たいしいじていふていほう
3ばかデッキ何か作りたくて作ってみました
274ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 09:34:18 ID:i4zLCsKl
全武将が知力1(1コス〜1.5コス以下限定)とかやるとか面白そう。

三馬鹿・ハイゲンショー・テイエンシとかは鉄壁として、牛金とかコシャジとか・・あれ、他にいたっけ…
275ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 09:45:23 ID:Fpi12KX2
周喩に焼かれ続けて5品から7品まで落とされた蜀使いが来ましたよ。

あまりに周喩にムカついたから馬鹿先生入れてみた。
つ【SR馬超、R黄忠、SR2劉備、Rホウ統、C劉表】
うん、馬鹿連環だね♪

あっさり楽園に戻って参りましたよ!
つか4品が見えてまいりました。

本当に今の呉バラっていうか周喩入りデッキは赤壁なきゃ何もできないのな。
知力0なのにパカパカ赤壁かましてくるし、誰も焼けねぇっての。

蛇足だが周喩に苦しめられてる兄弟たちよ、馬鹿使ってみ?
反計よりも強いから。呉バラなら自爆計略も封じるから手も足も出ないぜ。

長文失礼した。
276ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 10:06:42 ID:y1EOxBbR
>>273
攻略本にも載りそうな典型的なデッキだな
277ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 10:09:41 ID:fIa4OUDI
>>
目糞鼻糞を笑うとは正にこのこと
278ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 10:13:16 ID:fIa4OUDI
番号入れ忘れた
>>275
279ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 10:26:15 ID:F9p9h1OI
>>276
リョフ・劉表・神医なしの縛りで,作ったらオレの中ではこんなんになってしまった

275に対抗して,シュウユ入りデッキにしてみるかw

3ばかシュウユしゅかんテイフとかの火計でっきか?
280ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 10:42:25 ID:W9JQQPWT
>>274
劉禅と侯成と何進大将軍が大号令かけておまいの家に向かってるってさ。

つかその大会すげぇ似たようなデッキとばっかり当たりそうなんだけど
281ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 11:12:07 ID:MQj0LyxE
知力1自体少ないからなぁ
282ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 11:18:16 ID:oAZPPaP+
>>275
そう
あまりにも呉バラが多すぎるんで、バカいれて、
号令系に対抗するために連環いれたら、俺もバカ連環に(w

んな安易な考え方で通用する訳ねーよな・・・と試したら・・・・討伐成功
S5Q
283ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 11:19:28 ID:8lsWlrRj
ゲンさんが輝く大会だな
知1で唯一の伏兵持ちだし
284ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 11:49:53 ID:7Kjeinzo
呉バラ対策に呂布、馬鹿先生入り6枚他単でやったら
立ち回りミスってみんな焼かれた俺が来ましたよ






S5Q
…orz
285ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 11:58:24 ID:oAZPPaP+
周瑜ガンミして、主力倒してよし!勝った!と思ったら
「驚け!」

ん?忘れてた(´・ω・`)

んなもんむしむし・・・再度「驚け!」


・・・・

なめとんのかー

で、「天よ!!」だしなぁ。やる気なくなっちゃった
286ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 12:23:40 ID:vjfSKi+h
>>275>>282
おまいらみたいなのがいるから覇王デッキ使ってる俺が6品に落とされんだよおおぉぉ!
287ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 12:26:13 ID:DcJPqIT3
288ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:05:05 ID:2vlxo4Eo
4品昇格戦から6連敗で6品降格…
すぐに楽園に戻ってやる〜
289ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 15:31:41 ID:6VZ4WngW
ところで質問だけど店内頂上戦ってどこからが乗るのかな。

この前ホームで5品VS5品だった。
その後必殺の計略2品VS1品だった。

なんかまちがってるような・・・。
290ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 15:39:28 ID:xHh59cbP
>>285
イク様入りのデッキで業炎反計しといて
残り総武力どう頑張っても12しかないデッキに負けるなアホたれ
291ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 16:48:28 ID:zNqcLD35
いまサック・赤壁・締結・鉄壁・破滅ってデッキで遊んでるんだが
破滅鉄壁デッキのサンプルってどんなのになるのかな。
292ゲームセンター名無し :2006/05/10(水) 17:28:13 ID:BqgfMQqM
麻痺矢で6〜7品をうろつくこと数ヶ月、
気分転換にやった名君流星で4品昇格戦まで一直線
イク様もう少し名君にも目を向けてやってください・・・
293ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 17:35:08 ID:zx93vsrg
今日、初戦で負けて6品に堕ちた(´・ω・`)
さあ頑張って上がらねば!、と思ったら排出カードがSR孫尚香…
・・・
・・

ふ、ふんっ!今日このくらいで勘弁しておいてやるぜ!
≡3<チクショー憶エテロ――――――――ッ!!
294ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 17:45:58 ID:RGWuVvme
2品の一部以上・・・上品
2品〜5品一部・・中品
5品以下・・・・低品
295ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 17:51:08 ID:cmnm84Sj
>>291
ネタでしかないからないよ
296ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 17:58:33 ID:s/TAO14g
>>285
>周瑜ガンミして、主力倒してよし!勝った!と思ったら
>「驚け!」
>で、「天よ!!」だしなぁ。やる気なくなっちゃった

この時点で相手のデッキは
SRパパ、シュウユ、名君まで確定、残りコスト1.5
驚けと天よ!が撃てると言うことは相手のパパと名君はその時点では生きている

倒した(死んでいても矛盾し無い)主力、シュウユ、1.5の何か

主力(゚∀゚)?
297ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 18:12:08 ID:i4zLCsKl
>>296
天よ!! はあれじゃね

太平道教祖様じゃね

なんてね
298ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 18:17:15 ID:fAWQw/eY
いや待て、周瑜は馬周瑜の方かもしれんぞ
さすれば2コスの主力がいる可能性が


でも馬周瑜ならあんまりガン見する必要もなさそうな気がするんだが…
299ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 18:28:28 ID:DJOQ6t9/
そんなことより士気の計算しようぜ
300ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 18:30:50 ID:i4zLCsKl
張角や医者を入れるとワラワラ系になりやすい……ということで、あえてバランス型に突っ込んでみた。


SR白銀 R神速車輪 SR教祖 SR医者 C張任

なんか組ませる勢力とか色々変えればもっといける気がする。
もちろん張任を代えるのもありだよね。
呂布も考えてみようかな
301ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 18:49:48 ID:Ss6SfZty
>>291
一応存在するのが
破滅、鉄壁、テイフ、柵強化、名君、ゴコクタイ(or厳氏)
OO覇王以外まともに扱えていない高難易度デッキではある。
高レベル兵法再建も必要なのでかなり難しい。
302ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 18:50:44 ID:8oSvLNhk
ツンデレ入り開幕乙にしたら
あっという間に3品まで行きました。

ツンデレさん本当にありがとうございました。

303ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 18:51:31 ID:/pYMSng4
ツンデレ入りは開幕乙とは認めん俺開幕スレ住人
304ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 18:52:49 ID:i4zLCsKl
まぁ呂姫ワラというほうが適切だわな

暴虐も入ってたらトウタクワラににはや代わりだが
305ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 19:29:44 ID:RDxZokP7
>>286
んで虞翻で頑張ってる漏れがおまいさんの餌になる訳ですね。
306ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:18:12 ID:i+VcRsTz
なんとか烏巣の人使ってやろうと武19のジュンウケイが暴れまわる
暴虐なる断末魔デッキ作ったんだが全然機能しねぇ
暴虐かける前に一騎打ちで逝くなw
1勝4敗で6品いきさ

でもそのあとメインデッキ(暴虐殿馬)使ってたら

白銀、東南、赤壁、りっくん

というとんがりすぎのデッキに出会った
まだ修行が足りないと思った
307ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:35:35 ID:i4zLCsKl
烏巣+偽帝*2で最強ジュンウケイを作ろうぜ
2〜3カウントくらい最強だぜ
308ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:39:45 ID:jl/BP9Nk
何その早漏デッキ
309ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:43:35 ID:WtpnKzT0
一ヶ月前くらいに5品から 叩き落とされて
5品にずーっと戻れない・・。
キョチョイク全盛時代の時並にイク様が憎い・・。
あと暴君も憎い・・。
310ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:52:59 ID:hr9mP6Bf
最近のマイブーム
暴虐できたとこに雲散
311ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:01:15 ID:jc9miCO+
6品で流星名君から開幕落城に変えて
4品まで上りましたが太史慈忘れて5品に帰ってきた私も
ここにいてよろしいのかしら(´・ω|

開幕落城楽しすぎ・・・

だけど呉バラは勘弁orz
312ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:04:14 ID:Wk6MmSly
開幕落城が好きなら隙なき天啓がオヌヌメ

序盤上手くいけば25カウント落城がよくある。
313ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:49:37 ID:hr9mP6Bf
R周泰、UC典韋、C董襲、UCコウガイ、UC蔡文姫使ってた椰子w
素直に挙手しる!w
物騒なデッキはやめてな(´・ω・`)
314ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:37:32 ID:YU6NnYSY
今日当たったSR呂布(涼)入りの蜀涼騎馬ケニアを使っていた対戦者には癒された。
一発目の呂布ミサイルが伏兵のカクに一直線に向かって来て撤退、
その後も呂布ミサイル3連発など、楽しい戦いだった。
危うく負けそうになったのはここだけの秘密だ。
315ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:20:35 ID:kk9jyI39
さすがS5Q、ここ50レスはネタデッキの宝庫だな
316ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:37:57 ID:VagnjwtG
俺の
ゲンさん、大徳、趙雲、陳到はネタじゃないぜ
ステルス大徳げんさんすごく強いぜ
317ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:38:36 ID:/7XeFiA4
さて本スレ見てないんだが
ICとスタータ売り切れだ
verUPは月末かと思ってたがもうすぐなのかな?
318ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:40:57 ID:lVqpDyyo
>>317
今買っても何の意味も無い気がするんだが
319ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:52:08 ID:g5TK7fOO
2でスターター買うのなら分かるんだが、なぜ今?
320ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 02:05:26 ID:lxLyxS3T
>>319
SEGAが出荷を止めたのかな?
と、>>317は言いたいのでは
321317:2006/05/11(木) 02:49:34 ID:/7XeFiA4
>>320
補足d

>>318,319
2になるので在庫調整したんだろーなと思って書き込んでみた
まぁ自分のIC残が無くなったのでやり納めも出来なくなってしまったよ(´・ω・`)
322ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 04:04:29 ID:5e2emQqt
301のデッキの名君をシュウタイで結構前からやってるんだけど、最近似てるデッキをよく見るなあと思ってて、いろいろなスレ見たら○○覇王のせいだというのが判明した(´・ω・`)
323ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 07:21:28 ID:8HzyiR3p
>>317
バージョンアップは24日だね。
秋葉原ギゴには『三国志大戦2 5月24日戦闘開始』って貼り紙してた
324ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:03:47 ID:LjtLCvvM
2稼働まで厨デッキを使って遊ぶかな
へたくそな『隙なき〜』や『暴虐』、『全突』に当ったら
よろしくな
325ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:13:36 ID:PGHVuC3r
そう言えば以前鍵争奪ゲーで使用回数0の旧Verのカードを新Verに更新しようとしてもできないという謎現象が起きたことがあったような…

まさか二の轍は踏まないとは思うが『万 が 一』の護身の為に2への更新の際は使用回数を最低でも1残しておいたほうがいいかもしれない
326ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 11:47:36 ID:xj2lk6eG
楽園の中で立川に詳しい人いない?
遠征に憧れて立川行く予定なんだがオススメのゲーセンとかある?
327ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 12:44:13 ID:sRNHXGnp
神算謀術引いたからつかってみけど、結構範囲広いなあ。
これが反計デビューだから反計界でのランクはわからんが

でも慣れない魏単だったから、一勝一敗(ノ∀`)
328ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 12:54:56 ID:Q59ROZzO
>>327
俺内ランキングではかなり下位だ
・メリット
騎馬・伏兵である
・デメリット
必要士気高須
1.5で武力2は低杉

ちなみにランキングでは、
程イク=荀イク>R李典>>SR郭嘉>>>>>劉曄
329ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 13:43:46 ID:krLpWofV
待て、劉曄は李典よりいいと思うぞ
330ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 14:34:06 ID:lHGCQHVj
てかWイク以外はどっこいどっこいだは。
まあ、劉曄、李典あたりは存在感薄くてたまに忘れる。
331ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 15:42:11 ID:9I1EAeOx
まぁ反計使いは本来郭嘉くらいでいいんだけどな
332ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 15:48:44 ID:NCUZ6Fjz
こんな俺でもやっとこの楽園にこれた。七代目までかかったけど。
333ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:24:59 ID:Gn0a8TDk
>>324


立川は南口に三軒あるよアドアーズ、セガ、モナコ全部近い所にあるからお好みで。
334ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:44:18 ID:Q5rMBDGx
SR甘寧に5品から蹴落とされたorz
伏兵3ってなんだよ、兵法再起なら勝ってたかもしれないじゃねーか!
335ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 17:37:25 ID:gQr9xnmG
本日、遊んだデッキ

大徳    初戦負け
Wライダー (ry
奮起    (ry

豪雷    討 伐 成 功    な   ぜ   だ  !?


       
336ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 17:41:56 ID:Nh1H/4X+
>>335
S5Q
337ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 17:47:39 ID:XH52blTh
>>335
今日やったデッキ

蜀単桃園:初戦負け
ちよちゃんデッキ:1勝1敗
豪雷Wライダー:5連勝


ちょwwwおまいは俺かwww
338ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 17:55:36 ID:oEIJ9dc1
蜀単スレでこのご時世に豪雷Wライダーで覇王になったってお人がいたなぁ
豪雷ってもしかして強いのか?
339ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:07:12 ID:uVxG32Ws
天才軍師はコス1,5で低武力だから微妙だけど
馬良はガチでいけると思う俺3品
5品の頃はお世話になった
340ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:25:17 ID:VagnjwtG
今日みた五品
大激戦 
悪鬼 ツンデレ R趙雲 SR黄月英 チョロVS顔良、ルーラ、張コウ、田豊、袁紹R
悪鬼と挑発で黄月英が城壁二回いれて落城勝ち
大逆転
○○の隙無き天啓VS 董卓 SR甘寧 同盟 陳宮 呉夫人

まさかと思ったが残り25Cで
蹴散らせ→命を捨てて(ry→城門に甘寧突っ込む
相手落城したけど賢母暴虐側もすごいことになってた、これが…五品パワー…
341ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 19:19:03 ID:pRa3ec5j
久々に昼間にプレイしたらW反計に連環100%通ったお(;;;^ω^)
342ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 23:26:16 ID:lBmY1LGW
騎馬単も5品になってくると中々攻城させてくれんね…
ピンポンダッシュを何回もされ、こっち張り付くと
部隊を小出しして、だんだんこっちを削ってくる。
騎馬突撃で倒しても倒してもでてくる騎馬……
どないすればいんですか先生…天啓みたいな超絶強化で張り付きですか…?
343ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 23:30:30 ID:X9l7d7AK
>>342
槍マウント

ピンポンは騎馬と弓で防げ
344ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:24:55 ID:CjgKIP9b
>>342
槍を先頭に騎馬旋回をやられると騎馬単はそういう状態になりやすい。
アンバランスなデッキゆえの苦しい戦法なんだぜ
345ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:50:26 ID:nILA6/af
攻撃を集中させて確実に1体ずつ削り勝てばよいのだ
346ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:52:33 ID:oDViYlvQ
天啓で攻城→破滅の舞ってイケてる気がしてキタァー


早速デッキ構築にかかります。
呉は柵持ちが多いから組みやすくていいね。
347ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:56:40 ID:s87n0vbM
相手が騎馬単という意味ですか?
なら、超絶強化した香具師を門に張り付かせ、その下で槍ワイパーしかない
結構削れるぜ。ワイパー
348ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:02:09 ID:GaNYCOul
誰がなんと言おうがオレはこのコンボをやめない
落城か被落城か・・・この熱さ、たまんねぇ

そんなオレの暴虐悪鬼のノーガード戦術に付き合う酔狂者はいるか!?
349ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:02:59 ID:w+5ZPfle
>>348
驚け
350346:2006/05/12(金) 01:11:35 ID:oDViYlvQ
よっしゃデキタ!

SR呉夫人,R孫堅,SR孫策,R王異,R貂蝉

武力がめちゃくちゃ低い。こりゃ参ったぜ。
天啓した後の攻城力も微妙なところだ。が、全員魅力持ちなのが強みな気がする。
よく見ると半分以上女性だ。

もう一個

R周泰,R孫堅,R王異,R貂蝉,SR呂姫

魅力が減るけど槍が入って柵二枚!
超絶脳筋集団だけどそんなこといってたら呉と涼は使えないぜぇ!

さらに改変

弓R周瑜,R孫堅,R王異,R貂蝉,SR呂姫

総武力23、高知力伏兵がいて超絶ダメ計の赤壁追加!
っつーか士気コスト重すぎだお前ら。

はぁ、どれがいいか悩むぜ……
351ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:13:03 ID:jSEls4wr
>>348
攻撃あるのみじゃ

命を捨てて骨と化せ

愚か者よ消えよ

でどうよ?w
マジ楽しかったよ隙なき暴虐w
352291:2006/05/12(金) 01:14:34 ID:xyN7CBLG
>>350
そこで同盟締結ですよw
353ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:18:10 ID:oDViYlvQ
>>352
待て、落ち着くんだ兄さん
同盟入れたら確実に士気が回らないぜ
ここはあれだ

R孫策,R孫堅,R王異,R貂蝉,SR呂姫

兵法:神速の大攻勢

これだ!!


あ、あれ、天啓・・?
354ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:27:14 ID:giKodj3f
ついでに封印の舞デッキを考え中の俺にも知恵を分けてくれw
SR周瑜を入れることは決定してるんだが、あと4コスが決まらん。
355ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:34:13 ID:CjgKIP9b
封印の舞を使った直後は自分も士気がない状態なんだから
高武力で固めないと守りきれないんじゃないか?
356ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:45:23 ID:Q3wxRY63
ならこっちが早く士気が貯まるようにすればいいんじゃない?w
357ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:55:12 ID:hmDEF8Hx
つまり鼓舞の舞→同盟締結→封印の舞って事か!!

・・・無理じゃねえ?
358ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:55:13 ID:hdlcr63N
つW鼓舞の舞い
359ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:55:14 ID:GaNYCOul
ベン皇后確定・・・だが2色だから同盟必須
よってRロシュクも投入
早く業炎打ちたいからもう1人鼓舞だ!!
SR王異なら柵もあるしカンペキDA

ほら、4コスト埋まったよ
360ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:39:30 ID:Z5gx0aoD
ヽ( ・∀・)ノ デキター

SR王異,U卞皇后,SR周瑜,SR大喬,R魯粛

えっと、開幕が持たないから10カウントで業炎一発
士気4から卞皇后が鼓舞で16カウント(計26カウント)
この辺で無理があるから業炎一発8カウント(計34カウント)
鼓舞から更に王異が鼓舞で8カウント(計42カウント)
W鼓舞からの同盟締結で2カウント(計44カウント)
この辺でやっぱ持たないから業炎一発4カウント(計48カウント)
士気12まで溜めて封印の舞に12カウント(計60カウント)

そして反計も馬鹿もできなくなった相手を業炎で焼き払う(計64カウント)
舞姫3人をバックに無人となった荒野を突き進む魯粛。
超絶に鼓舞された魯粛は2カウントごとに同盟締結で相手をリアル挑発。
相手の台バンの音が聞こえてくるようだね!これなら絶対勝てるよ!





  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
361ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:40:35 ID:YK3wqln1
6枚とかにして田豊で士気増やしたほうがいいと思う・・・
362ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:29:06 ID:iAX4LiVn
腹抱えてワロタw
363ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 07:40:22 ID:L0RZCUfD
封印諦めて封印の計でええやないか…
SR呂姫、Cサイヨウ、Cベン皇后、UC悪来、SR来来
ちくしょう…バランスがいいはずなのに、
ネタを追加したくなっちまうぜ…
364ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:01:28 ID:Zzw9orDs
ぜってー来来いらねえ
365ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:24:00 ID:L0RZCUfD
んじゃネタ分+戦力としてR呂布いれて親子デッキの完成だ
366ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:10:32 ID:V8tAYHYy
みなさんは使い続けたICが紛失したらど〜します?
頑張って5品に帰りたいんだが果てしない労力に萎えてきそう・・・
367ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:16:20 ID:1Cg5rDin
品なんてすぐ戻るからいいけど、問題は兵法だな
368ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:24:21 ID:XCLa61uK
そうだなカードなんか作り直しても1枚目で4品ぐらいまでは楽に行けるが
問題は兵法を1から育てなおすのがマゾ過ぎる
369ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:18:20 ID:i70KHrDO
まぁ俺みたいに拾ったICでしかやらない椰子もいるけどな
370ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:00:38 ID:/ZENJ/6G
>>369
よく堂々とそんなの書き込めるな
恥かしくないか?犯罪かどうかは微妙だが人として最悪だな
ワルがかっこいいと思うお年頃?
371ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:26:42 ID:V8tAYHYy
>>367
そう!兵法ほとんど覚えてたのに・・・
増援と連環と再起を9まで上げ直すのがしんどい。
友人との店内対戦はおもしろいが兵法が偏る
かといってCPUじゃあ味気ない。
まいったYO!
372ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:02:59 ID:1KkX0061
オレも500戦五品ICを無くした時はへこんだなぁ。

品位は新規ICでもう戻ったが、兵法達が…。

再起マスターだったのに…。

魏軍・西涼・袁の大攻勢覚えりゃ全部だったのに…。

オレの兵士カラー返してorz


とか何とかいいながら前ICより勝率がいいので悦ってる漏れガイル。
373ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:43:19 ID:tZdcTsLs
そういえば2から「品」という概念が消えるわけだが

このスレもコレで最後かな・・・カナシス (´・ω・`)
もしくは「三国志大戦●●州の楽園」にリネームするとか
374ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:53:13 ID:yl1htoS/
2の稼動当初はどの州もカオスなんで
楽園は当分閉園します。
375ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:53:34 ID:xwkJdF52
地元の覇王は、ゲーセンに置いてある置き去りにされたICを勝手に使って
品上げてた(w
376ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:56:52 ID:XCLa61uK
つまりこうか

拾ったICを1品まで上げる
  ↓
店員に届ける
  ↓
落とした人が後日探しにきて受け取る
  ↓
いきなり1品から始まってボコボコにされる
377ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:02:12 ID:oDViYlvQ
まぁ24日?だかに稼動だからこのスレの次くらいはいくんじゃね?
途中で終わりそうだけど
378ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:04:39 ID:3t2bLW7W
昔のドラクエで

レベル1のあそびにんを最前線へ連行する
   ↓
他のなかまとルイーダの酒場で別れる
   ↓
キメラの翼で最前線へ
   ↓
所持金を全てアイテムに
   ↓
アイテム捨てる
   ↓
━━━(゚∀゚)━━━

こうですか?
379ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:53:39 ID:lOCxpLFV
負けが込んで7品に降格orz


もう皆にはすまんがなりふりかまわず強デッキだろうが厨デッキだろうが使わせてもらう
オリジナルデッキで遊び過ぎたか・・・ いや腕も足りないのが問題なんだろがなー
380ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:01:11 ID:H8NT4SZJ
腕が足らんのが80%だろ
381ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:23:35 ID:lOCxpLFV
>>380
分かってる 分かってるんだ・・・orz
382ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:42:34 ID:tZdcTsLs
2になっても 果て無き5品スピリッツっ!
俺たち(ry
383ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:00:37 ID:jSEls4wr
今日の6品は火計祭りですか?
傾国業火やら、風赤壁やらもうお腹いっぱいですw
384ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:08:11 ID:F40ZJ5OB
>>382
五五戦隊、ゴヒンジャーktkr
385ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:20:37 ID:fBkodSuL
もう怒った。マジでキレた。
5品から上に行けないとか人をバカにし過ぎだな
俺は最善のプレーをしてるんだから、負ける要素がないだろ



昇格戦勝たせてくReeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
386ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:35:42 ID:Tv63OUmZ
>>385
私には通じんよ
387ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:45:03 ID:NQm9ZeEN
とりあえず、昇格後にいきなり5連勝中とかと当てないでくれ。とだけは言いたい。
しかも同時にこっち「降格戦」向こうに「昇格戦」とか出るし…orz

でもやっぱり5品は楽しいなぁ…
ミスって負けたっていう試合は多々あれど素で負けた試合もあったし…精進アルノミデスネ
388ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:51:41 ID:BryfZlDL
突然だが皆はスリーブ使ってる?
今度から生でやろうと思っているんだがなかなか決心がつかないんだ・・・
389ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:59:18 ID:Tv63OUmZ
>>387
負け負けだなwでもそういうの嫌いじゃないよ
>>388
なんかやらしいな
俺はサイドローターとスリーブと半々にしてデッキ組んでる
手元見なくてもどれか分かるし下に潜り込ませ易いし
390ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:00:05 ID:3sOIdO23
5品から4品への壁の厚さと高さは異常なんだよな〜。
いっその事3勝して品が一つ上がるくらいにしてくれれば…
391ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:01:13 ID:5iKLrlRd
今日、物凄く酷いラグに遭遇した。
自陣のちょうど真ん中くらいで敵の新Rカンウが
不動大車輪したんで、相手の計略誤爆かと思ったら
攻城ゲージもでてないのに何故か城門殴られて
あわてて部隊を向かわせたが間に合わず落城した。
あまりに理不尽で呆然としてしまいましたとさ。
392ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:08:34 ID:q/r8qhba
イケメン、暴君、槍チョウコウ、雛、カク

今流行の隙無き・呉バラに滅法強く蜀単に極端に弱い俺のデッキ
イケメンで無理やり相手に計略使わせるというせこいコンセプト
白銀、白髪恐い
でもさっき覇王デッキは

誉れ⇒相手求心⇒掩殺

で粉砕してやったぜ
393ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:09:08 ID:D4OaDd4G
俺もあったな
楽進が1人でテイイクと田豊を同時に踏んだ時は
さすがに驚いたよ………あれ?これラグ?
394ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:10:15 ID:X2NyZFAd
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 現在8代目五品
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  君主カードの残り度数は2……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!


いやまあ宿将でも構わんちゃ構わんのだが。
しかし最近ぜんぜんやってないから腕がなまりまくり。
金は減らないからいいけど。
395ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:13:51 ID:wFheM5ZY
>>394
さっさと更新汁
396ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:22:53 ID:3kzzQu8A
この前台のメンテがわるいのか、計略ボタンのききが悪い台にあたって
思ったタイミングで計略だせずに苦労した。

ってかひどいのが、典韋で守ってるときに呉夫人と一騎打ちになり
ボタン反応しなくなって、シボンヌしたときは台蹴ってやろうかと思った。

でも3つは△だったのがS5Q
怒りの中でもちょっと和んだよ。
397ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:37:18 ID:+3k8g3m7
U孫権,C丁奉,U程普,R呉国太,SR呂姫,SR蔡文姫

SR趙雲,R黄忠,SR奮起劉備,C孟達,Rホウ統

R華雄,R張遼,C張繍,SR呂姫,C魏続,

明日 この3つを朝一でやってくる なんとか五品に上がりたいな
398ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:41:27 ID:u4jvTwTW
車輪号令友達から借りたので、ワクワクしながらやったオイラ

自分で何種類かデッキ作って、wiki見たら同じのばっかのってたw
これでいけると思ったのだが・・・6連敗(´・ω・)

5品から7品寸前まで一直線w
しまいにゃヤリ4枚したりもしたがオイラにはムリ

ってか、トウタクとか、シュウユとかどうkwsk
399ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:58:54 ID:0pgZVwZ3
>>394
勇気をだして昨日更新しますた(´・ω・`) 

スリーブほしかったよスリーブ・・・・
400398:2006/05/13(土) 01:01:54 ID:u4jvTwTW
悔しさいっぱいの次の日・・・3種類のでっきをもってげーせんへ

メガシュウユ・タイシジ・キョウイ・連環の4人で討伐成功

田豊&特攻の大号令デッキで討伐成功で5品へ帰ってきました
*特攻の大号令は1度も使えなかったけど討伐成功な楽園クオリティ〜

その後、STOはなぜか2勝1敗w
401ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:11:59 ID:Dxx5w83w
望郷舞デッキで五品に戻ってきました
SR蔡文姫強いよ 強いよSR蔡文姫

踊らないほうが強いとか言った奴でこいやあああああ
402ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:19:28 ID:3Li7pWG6
>>354
俺の大喬デッキは、大喬、SRシジー、SR孫堅、Rサックじゃ!
伏兵2体いたらキツイよキツイよ!
403ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:37:39 ID:bePklc1u
先週4品の真ん中当たりうろうろしてたから
もう5品にはもどらねーな イヤッホーゥ と思ってたら
怒涛の5連敗で戻ってきた

伏兵配置が・・・誤爆が・・・。
404ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:44:58 ID:biebKF06
>401
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
405ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:52:50 ID:lo5bFPzU
>401>404
( ゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
406ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:06:12 ID:Aa3pCTyx
>>401
>>404
>>405
レシピキボンヌ

ちなみに自分のは
U孫権,C丁奉,U程普,R呉国太,SR呂姫,SR蔡文姫
407ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:07:25 ID:2YBac6Rq
それ絶対踊らないほうが強いだろ
408ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:14:48 ID:lo5bFPzU
俺のデッキは女性単です
C郭皇后,SR張春華,R王異,U厳氏,SR蔡文姫,R貂蝉,SR呂姫

望郷踊ると相手の伏兵がよれよれになりながら自ら柵にぶち当たってくるのが楽しいw
409ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:23:55 ID:MEpcGiuC
俺のデッキは
SR関羽、R呂布、董卓、SR蔡文姫だぜ

問題は舞った後飛翔すると…
410ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:26:37 ID:biebKF06
俺のは
SR蔡文姫 UC厳氏 C魏続 SR呂姫 R王異 R張遼
411ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:35:14 ID:zZ5JioRa
最近は6品のほうが楽園に思えてきた・・・
やばいよ(´;ω●)
412ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:38:30 ID:bePklc1u
4品辺りから人に視姦されるようになるよな。

緊張しますね・・・・。
413406:2006/05/13(土) 02:41:03 ID:Aa3pCTyx
>>411
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカ-マ

5品に逝くのも一苦労な俺は低品スレのほうが似合ってるのかも新米!

>407
踊らないほうが強い  かなぁ?
このデッキ やっぱ微妙??? 
無双改パワーに頼ったダメデッキかなorz 
414ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:44:29 ID:by1eeoW9
最近は6品天国だw
7品には落ちないが、5品の上位にはいけない。

微妙なお年頃なのだ
415ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:53:01 ID:KzrVquK/
俺は先日、とにかく五品から上がりたくて、恥を忍んで
流行の旬銀デッキ使ったよ…それまで覇王が使ってるデッキは
使わないと決めてたのに…
もちろん勝ち進みました、でもね…

勝利と引き換えに何か大切なものを失った気がする俺ガイル
416ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:58:13 ID:nKPv/WE8
みんなただいま
1品より無事帰還致しました…

417ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 03:00:19 ID:nIj4YQKL
>>416
ちょっ、さがりすぎw
普通1品までいける実力があったらそうそう下がることは無いだろ
418ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 03:06:30 ID:nKPv/WE8
何かね、3ヵ月くらいやらなかったら大変な事になってた

思考と動きが全然違うんでございます


とは言えようやく思い出しつつあるので、2の稼働
までには何とか3品くらいには
419ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 03:22:55 ID:CCMgXup9
今の3品はかつての1〜2品並みの動きをするヤツもいるぞ
420ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 04:08:36 ID:723jrU2T
>>406
遅レスになってしまったが
UC典韋、楽進、程c、董卓、蔡ヨウ、SR蔡文姫
暴虐と反計は蔡文姫のためにある計略だと思った
421ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 05:55:41 ID:dfJb/eYs
四品は確かに視姦されるね。

五品だとフーン( ´_ゝ`)だったのが、四品になると「お、見てみるか」と思える。
六品くらいだと、逆に後ろに立つのがかわいそうに感じてしまう時があるし…。
422ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 08:09:14 ID:RPdm2RKU
4〜6品には大差n(ry
423ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 09:14:35 ID:Bj9BBUE+
1品は流行デッキに対抗できなくなると3品ぐらいまであっという間に圧し戻される
424ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 09:29:16 ID:ncXQmH37
4品と6品はあきらかにちがうとおもうが。
425397:2006/05/13(土) 09:54:50 ID:Aa3pCTyx
なんか雨降ってるし・・・orz

これは今日は逝くなってことなのか!?
それでも強行軍で言ってくるぁ 帰ってきたら戦果報告する
426ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 10:51:41 ID:Im4ijx2Z
何で5〜6品は赤壁車輪だらけですか?

orz

<チラシ>
6品の話
R孫堅 R孫策 SR徐庶 UC黄蓋 文姫で6連勝 5品昇格(゚д゚)ウマー
爺が城門入って意地すると、必死の形相で赤壁撃ってきてワロス
まあその後すぐ楽園から叩き出された訳ですがorz
</チラシ>
427397:2006/05/13(土) 13:31:43 ID:Aa3pCTyx
おまいらただいま

5k程使って やっと6品の底辺orz
多少は相手計略への立ち回りが上手くなった が 
迎撃と計略誤爆対策が今後の課題 誤爆多すぎた・・・ 
それにしても楽園住人のダメ計はあんま怖くないな だからこそのS5Qなんだろな

ついでに戦果
SR蔡文姫 R張遼
これはもっと望郷ガンバレという天啓か?
428ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 13:43:19 ID:Z3ALItMu
>>427
それは俺にくれるってことなんだな?
天啓は所詮幻だからさ…
429ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:03:49 ID:q/r8qhba
この前

SR張遼・UC¥・UC黄忠・旧ソウコウ(特攻戦法)

で呉バラに勝ってた人イタ
ちょっと感動した
430ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 15:02:13 ID:qHTpdcAe
SR甘寧、R陳宮、Rチョウセン、呂キ、呉国太、???の開幕献策攻城デッキは
ここの住人か?

開幕甘ネイ献策されたときはマジであせったYO!
弓爺の横弓と天才軍師の豪雷がなかったら・・・ガクブル ((((;゜Д゜)))
431ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 15:03:27 ID:2zNU6913
OK、9連勝して華麗に3品到達
これでネタで遊んでも大丈夫だな
432ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 16:12:45 ID:DHsLorwj
>>429
それ対戦相手中野のゲーセンだったらたぶん相手は俺だよ。
デッキ見たときは勝てると思ってたんだけどね。
その人勝率8割近くなかった?
433ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:25:14 ID:MnK1fqHf
ただいまおまえら
馬鹿連環で5連勝して華麗に5品にもどったぜ
馬鹿強いよ馬鹿
434ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:18:01 ID:Bj9BBUE+
>>433
馬鹿連環は3品までなら強いよ
435ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:26:14 ID:q/r8qhba
>>432
もしかしたらそうかも知れない
確かに勝率は高かった

確か最終局面で最後に爺さんが不撓不屈使って相手城門前でがんばってたって展開だった
あと相手の攻城を神速の大攻勢で蹴散らしてたかな
436ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:29:56 ID:BErVJtgI
すまんがおいらは2品からじゃないと「お?見てみるか」とならない・・・
437ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:07:56 ID:5lQxoAb/
だからなんだ、お前の事情はどうでもいい
438ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:19:32 ID:WnuZIwFk
悲哀全盛期の頃覇王になって証17個で止めてて
2が出るってことで再開したら一週間で四品まで落ちたorz
なんか今の二、三品って昔の一品くらい強くね?それともブランクあるとこんなもんか?
439ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:26:16 ID:hM2L9iqo
>>438
デッキは何使ってたん?悲哀だったらデッキ力のおかげ濃厚。
いろいろ調整入ってるからテクニックないと2品以上は厳しい
440ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:26:55 ID:S5tkeHFP
>>438
デッキkwsk

あとブランクは人によるけど元覇王クラスなら差も大きいはず
ついでに徐々に平均レベルが上がってるのも確か
昔の5品だと今なら7品くらいっぽい
441ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:28:01 ID:MZ/Sipks
去年の7月頃の頂上試合を見直したが、
昔の覇王って今の2〜3品って感じやね、今は凄杉
442ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:40:22 ID:2+Zh56Yv
本当5〜6品に赤壁多いな〜一時いなくなったと思ったんだがどうしてだ?
443ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:44:51 ID:Aa3pCTyx
>>442
赤壁→騎馬増加→槍増加→騎馬減少→赤壁
というサイクルジャマイカ
444ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:46:41 ID:02F2IEfb
・焼かれる立ち居地が理解してない楽園
・焼くほうも、上品では通用しない罠
445ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:51:51 ID:vZTmMHte
>>415に刺激されてうわさの厨喩使ってみました…



やってもやっても6品だった俺がようやく念願の5品に上がりました!



でもやっぱり大切な何かを失いました…(´・ω・`)
446ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:58:55 ID:Aa3pCTyx
>>445
ほんとにそんな上にいける? どんなデッキか詳細plz
醤油使った事無いから試しにやってみようかな・・・

もちろんSR醤油なんだよな?
447ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:04:27 ID:02F2IEfb
いや、SR周瑜ならまだ上にいける「望み」がある。
撤退する意識がある分だけ。
448ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:11:04 ID:sC5uYOBL
>>441
デッキパワーが落ちてきたからだろ
昔の悲哀や天啓、奮起等の厨デッキは
実際の実力-2品って言われてたし
今は流行デッキやカード使っても所詮5品は5品
万年5品が周瑜使っただけで3品とかは都市伝説
449ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:11:58 ID:LuEJGzcQ
周瑜を使うと6品まで落ちる俺が(ryorz
だけどビタどまりも無理なんだけど、全突やら関羽型魏4やらの馬単で3品までは行くんだよな・・・
あ、呂姫→徐栄だからそれなんて厨姫は禁止w
450ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:12:22 ID:7wmQvL7H
厨デッキを使っての自分の器を知ることも意味があると思う漏れガーゴイル。
>>446
当然赤壁だろう。賢母天啓赤壁蛮勇小再建が基本。
漏れは蛮勇を天衣にして兵法のレベル上げてる。
451ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:49:02 ID:2+Zh56Yv
>>443
そろそろ騎馬増加か?
452ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:04:16 ID:7r1tDmoc
SR周瑜のおかげで怒濤の6連勝。3品までたどり着きました。
2までプレイを我慢すべきか思案中。

1回でも遊ぶとまた5品に戻りそうな気がするんだよね(´・ω・`)
453ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:16:25 ID:WMgBj9vA
>>452
SR周瑜で勝てるデッキが思いつかないぜ・・・
適当に新呉バラ使ってみるかなー
454ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:20:37 ID:RmaDeaGn
そうだなSR周瑜と董卓の組み合わせなんか悪くないかもしれん
士気MAXから暴虐と業炎両方撃てるし
455ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:27:48 ID:WMgBj9vA
よし 出来た

SR周瑜,R孫堅,R周泰,R呉国太,

うーむ二色のほうがいいのかも 業炎軽いし
今まで単色ばっかだから 二色デッキも増やしてみるか
456452:2006/05/14(日) 00:31:50 ID:7r1tDmoc
>>453-454
色々試したんだけど、馬×3と組み合わせるのが一番良かったよ。
業炎で相手を焼いた後、攻城するにも殲滅するにも機動力が要るんで。

俺はSR呂姫・R孫策・R王異。
のんきに柵を壊しに来た相手主力を開幕8カウントで焼き尽くすのさ。

SR董卓は上手くいくとえげつない破壊力なんだけど、俺の性分に合わなかったよ。
天下無双改→4カウント後の業炎か、その逆が良い感じ。
457ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:34:28 ID:JXwGJlNg
メガシュー、暴虐、呂姫子、小力とか?
458ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:42:12 ID:cMgsDHFu
1品では華陀ワラのイク様で
呂姫とショーユガン見して呉バラや暴虐を乙ったり、
悲哀や回復を開幕で城半分削ってそれからも舞う暇を
与えないほど苛烈に攻めて攻めて攻めまくるのがトレンド。

赤壁入り流星とか馬鹿連環も良く見るようになったな。
459ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:44:33 ID:ijB3FqYE
カダワラってそんなにつおいの?
デッキレシピきぼん
460ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:16:16 ID:iS4x7Orc
華佗 R荀ケ 楽進 曹仁 U典韋 周倉

荀ケで睨みつつ、相手の計略を予測して、神医を先出しして反計するもよし、
あえて連環を喰らって再度神医して中和しても良し。

荀ケにマウント取られるとなんもできません
461ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:18:51 ID:iS4x7Orc
周倉が、細胞やカイ越の場合もあり・・・ とにかく魏と組んだ華佗は手に負えません
462ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:30:06 ID:ijB3FqYE
トンクス。やってみるか
463ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:30:56 ID:JXwGJlNg
>460
たしかそれの変形でポポポ覇王がちよちゃん覇王(大徳連環)を
一気に押しつぶしてたっけ。カダの武力上昇が+4であることを利用したプランだよね。

…どう考えても5品には難しすぎます。本当にry
5品にとって暴虐反計や隙無き反計よりきつい理由
:反計がイク一本だとライン調整が大変
:いくら武力+4でも士気5消費キャッシュバック無しは打ち所が難しい
:総じて知力が低いので、イク一人と相まって赤壁がちょーきつい。
:確かに総武力は高い(28)が、伏兵をカダで踏まないといけない
こんなもんかな?
464ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:33:21 ID:0rsesmFr
華佗ワラも使い手次第だよな。士気8ある状態で敵陣に入れたら反計ミスらない限りほぼこちらの勝ちw
465ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:50:16 ID:s2kMa2wW
6品真ん中から破竹の8連勝で楽園に帰ってきた俺が来ましたよ。
当方純正神速ですが最後は>>460の華佗ワラに何もできずに落城負け
466ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:50:48 ID:JXwGJlNg
上品での華佗ワラメリットらしきもの。
:キョチョイクと基本が同じなのでスキルの流用ができる。
:戦って一番キツいキョチョイクは存在しない
:多分同じくらいきつい開幕攻城も上品にはほぼ居ない
:基本武力が暴虐や隙無き反計より高いので、ライン次第で押し切れる。
こうですか?わかりません(><)
467ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:56:31 ID:wXUnKhGx
>>446
残念ながら赤壁ですね〜(´・ω・`)

自分のデッキはSR呉夫人、R孫堅、R周泰、R周喩、R呉国太です。

R周泰の枠は人それぞれだと思いますが槍が2枚あるとかなり安心しますよ〜
468ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:59:38 ID:0rsesmFr
>>463
6品辺りでなら練習にちょうど良いぞ?
ヘタレな漏れも5品にはなれるしw
469ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:04:13 ID:YnjAcY0j
よし、俺もカダワラ試してくる
その前にカダを引かなければ
470ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:05:27 ID:7JDJPqnG
華佗って+5だよね?
普通に他の全体強化使ったほうがいいんじゃない?
471ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:10:08 ID:wffB0pfx
>>470
ちょw+5は強すぎ

マジレスすると士気5で+4、時間は9c
ノーリスクな上、敵の先駆け妨害も防げる
さらに本体が計略要員としては比較的高性能

欠点は範囲が意外と狭いこと
472ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:10:46 ID:iS4x7Orc
神医は士気コス5、武力うp4。 しかも浄化付き・・・

たしかにこれだけだと「たいしたことねーじゃん」と思われる方もいると思いますが、華佗自体がコス1.5、武6知8とぶっこわれてるので
組み合わせ次第で恐ろしいデッキになります。
これと似たカードにSR孫堅がありますが、コス2.5なので序盤の立ち回りがムツカシイですね・・・
とにかく華佗は開幕乙でリードを奪って、守ることも出来るし、さらにかさにかかって攻めることも出来る万能カード

俺も引きたかった('A`)
473ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:20:02 ID:cMgsDHFu
>>466
華陀ワラは開幕乙とキョチョイクのメリットを掛け合わせたデッキ。
総武力28〜30はただ突き進んでワイパー・連突するだけで計略並の強さ。
そこに反計・神医と兵法増援によって相手キー計略を封殺しつつ圧殺する。
脳筋が多いので非常に高い反計精度を求められるが、非常に強力で完成度の高いデッキ。
騎馬2、槍1〜2、弓1とバランスがいいので開幕乙の弱点の一つだった機動力もそこそこ高い。
赤壁が来そうなら散り、相手が全軍で攻城に来たら神速戦法叩いて城門に曹仁ミサイル発射。


ぶっちゃけこのデッキは弓を集めれば集めるほど威力に補正がかかるという
「ありえない修正」にキレた開幕乙使い達が武力によるゴリ押しに見出した最終回答であり、
総武力28辺りのデッキを号令で総武力50にしたら強いのは当たり前であって華陀が強いわけじゃあない。
つか弓3人(8+6+5)の一斉射撃より武力8のテンイの前verよりかなり弱まったワイパーのが削れるって何よ。
マジ003の弓返してください、お願いします。
474ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:23:47 ID:cMgsDHFu
華陀は歩兵だし当初は奮起等が強かったのであまり注目されていなかったが、
ことここにきて華陀ワラや暴虐華陀という、蜀と流星名君及び暴虐反計・呉バラにも対抗できる
強いデッキのキーカードとして注目を集めるに至ってレート一位になったんだよな。
475ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:30:51 ID:7JDJPqnG
そういや、俺S5Q真っ只中にいるけど、まだ華佗ワラには出会ってないなぁ
大抵、呉バラか神速なんだよねぇ
476ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:45:26 ID:JXwGJlNg
>>473
あ、そんな修正加わってたんだwwwww
どうりでアシミニやった時に敵が沈まないわけだ。

漏れが遭遇したカダワラは
伏兵踏む前にカダ沈む
赤壁が普通に通る
呉国太が生きてるのに苦し紛れの神速なんだこいつは
どうみてもS5Qでした、本当にありry
477ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:51:34 ID:6rd1m0uH
そういえばこの前横でやってた人が暴虐華陀使ってたな
全部隊揃ってライン上げられたが最後
暴虐→暴虐か暴虐→神医で飴細工のように溶かされていく敵部隊
相手が気の毒になるくらいだった
478ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:54:14 ID:7JDJPqnG
張角華佗はいたけどね。
焼かれても、復活させて華佗の通常武力を背景に押していく・・みたいな。
479ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 03:01:39 ID:cMgsDHFu
>>477
暴虐で敵城8割削った後増援→神医者or無双改→落城
だろ?ゴリやドクターに張り付いた瞬間バタバタ倒れていくからな。
再起して即出しちゃう5品当たりだと計略使う前に蒸発するだろうし。
480ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 03:06:35 ID:6rd1m0uH
>>479
そうそう
んで赤壁相手にした時どうするんだろうと思ってみてたら
後ろの方で雛が舞ってた

同じ五品だったからこの人と当たらないよう始めるタイミングをわざわざずらしながらやってた・・・
481ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 06:43:36 ID:7VPA7k5f
華佗ワラ強いよ。
妨害・ダメ計入れてイク様に二択を迫るデッキを使っているけど、華佗がいるから妨害は無理
イクはダメ計ガン見、何もしないでも向こうの武力が高いんでゴリ押される。
オレのデッキとの相性はかなり悪い。っつかイク様が張角でも死ねる。

こっち側もそれなりの全体強化カードがあればいいんだが、残念ながら今の魏には全体強化が乏しい……。

あと士気5で武力4up浄化付は普通に強いと思うぞ。
士気6で武力3up回復の奮起号令や士気5で+3のみの指揮とかと比べると大分ツォイ。
士気6で武力5upのみの英傑号令と比べても強いと思えるねぇ。
華佗が武力3up浄化だったら十分適正だと思えるが……

それと、6/8歩兵はぶっちゃけ弱いぞ。
武力7歩兵ですら弱いのに、武力6で高知力だったとしても結局は微妙。
歩兵がダメ計で生き残ったり妨害が早く解けたりしてもどうしようもないし。
序盤の伏兵ふみではかなり強いけど。
482ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 08:29:52 ID:GQ9wPyWd
>>481
同じく強計略補正で歩兵にされたトヨタに比べると
Dr.Kは凶悪なパラメーターだと思う
神医がこのままなら計略時間を2/3位にしてくれんと
他が強化される2ではヤバヒ希ガス
483ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:34:11 ID:wffB0pfx
>>480
同じ店だと全国は当らないはず

>>481
強いってのはあくまで計略要員としてはの話しね
アタッカークラスとまでは誰も言ってないよ
隙無き時の田豊が攻城要員になるのと同じく
カダも攻城要員や妨害要員、壁役としては十分過ぎる性能がある
484ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:57:39 ID:Mm2uw8VS
>483
一人用選んだつもりで店内になってたらしく、COMと戦ってたら
「挑戦者現る!!」 
周りを見ても知らない人のみ。

店内で全国大戦しちゃいましたよ。
魏軍の大攻勢の遊びデッキで。。。。
485ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:20:50 ID:6rd1m0uH
>>483
同じ店だと当たらないのか(;´Д`)オレビビリスギ
ありがとうまた一つ賢くなった
486ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:20:40 ID:cMgsDHFu
>>482
やめて、せっかく武力の高さを維持しつつ後だしor反計で
リードできる開幕乙の理想系が完成したのにその修正はやめれ。
それに2で騎馬と槍が強くなるから歩兵である華陀が微妙化する可能性もあるよ。
487ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:55:07 ID:vFDL030E
噂の新呉バラをやってみた。









操作楽なのな('A`)あっちゅー間に討伐成功ってorz
普段槍多めな蜀単だからこう感じたのかもしれないけど。
でも燃やすのは楽しかった(´∀`)
488ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:37:32 ID:0kbSyQyj
>>487
藻まえみたいな奴を蜀単で倒すのが楽しみで仕方ないよ…
489ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 16:21:38 ID:iRW/ANm6
>>487
蜀の民全員を敵に回したお( ^ω^)
490ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 16:30:56 ID:VEJjBFwf
今日、連環の計するつもりが、一騎当千誤爆、ツンデレに蹂躙されてきた俺が
やってきましたよ

俺の馬超、計略使いたいときにカードの認識が悪くて、どうでもいいときは
きっちり反応するんだ・・・
嫌われてるのか・・・(´・ω・`)
491ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 16:31:14 ID:7wlwyAhx
>>487
オレのデッキに当たったら気をつけな
堕落舞ってやるから

逆に蜀単恐いw
492ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 16:41:13 ID:GQ9wPyWd
>>490
逆に俺の馬超は手に馴染んでる
活持ちの子守を槍消しに使うと迎撃されるんだが
馬超を使うとなぜか槍に刺さらない
なので今日も馬超が乱戦乱戦

この熱さ、たまらえねぇ!
我こそ悪来の再来なり!
見えん、闘志の波が
イヤァァァァ
493487:2006/05/14(日) 16:47:58 ID:vFDL030E
うは、みなスマソ
呉バラに負けまくってついヤケ起こしたんだorz
店変えてメインの桃園使ったらやること多くて楽しかった(´∀`)




心を入れ替えて桃園使い続けるからまだ蜀の民で居ていいかな(´・ω・`)
でも堕落はごめんなさい。桃園も豪雷も使えなくなるよorz
494ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 17:01:49 ID:331CPBOi
>>493は紛うことなき蜀の民
495ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:11:45 ID:LymRsFPx
大戦が2になったらチーム組めるのだが。
おまいらチームS5Qって作らないか?
496ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:43:58 ID:dBvIDaxI
>>495
あれって何人までのチームなんだろね
5人くらいと読んでるんだが
497ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 19:41:46 ID:qRdGmhHY
今日の5品テラツヨス

なんでだ
498ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 19:57:34 ID:ijB3FqYE
今日の5の品

ゴメン言ってみただけ
499ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 19:57:53 ID:0rsesmFr
だってメイン3品以上の人が別ICでやったりするしね〜。
あと10代以上楽園付近をさまよってる人いっぱいいるじゃんw
26代目5品ての見た時は言葉もなかったが・・・しかしまぁ今日も呉ばっかりだったな〜しばらくイク様活躍出来そうだw
500ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:01:14 ID:wffB0pfx
>>497
あれ?俺が居る

連敗に次ぐ連敗で5品から叩き出されそうだよママン。・゚・(ノД‘)・゚・。
501ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:22:40 ID:qRdGmhHY
孫策、シュウユ、大、小キョウの夫婦デッキ使いはココの住人か?!
出てきやがれコンチクショウ・・・っ!



なめてたら ぬっ殺されてしまいますた(´・ω・`)
502ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:50:27 ID:LymRsFPx
チームって普通普通結構な人数登録できるんじゃね?何百人とか
たぶんネタデッキ満載のチームになりそw
503ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:52:49 ID:C9pDVGD/
今日〇〇〇×〇×〇〇〇って戦績で6品から初めて5品にあがってきました(・∀・)
初めての楽園ですが先輩がたよろしくお願いしますm(__)m
504ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:07:22 ID:P9SCXgsr
>>503
ようこそ
あと10日程で消滅する楽園だが、まあゆっくりしていきたまえ (`・ω・)つ旦~
505ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:18:50 ID:SJQLTTRC
>>504
2が稼動して1~2ヶ月たったらまた楽園が誕生するんだろうけどな(´・ω・`)
506ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:20:48 ID:qRdGmhHY
【名将は】三国志大戦宿将の楽園10【無理ぽ】 か
507ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:22:45 ID:mLJiETYF
>>505
そのときもまた、S「5」Qであらんことを
508ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:24:29 ID:SJQLTTRC
>>506
それだとピンからキリまでの差がありすぎじゃね?

>>507
すると五州が楽園にならないとダメということか…。
509ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:31:21 ID:P9SCXgsr
>>508
SSQでいいんじゃね?

それが 宿将 クオリティ
510ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:38:34 ID:qRdGmhHY
よし、23日夜に名将になってみせる(`・ω・´)
511ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:40:10 ID:dzWx3pkI
>>498
みなみのそんけ
512ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:19:47 ID:LUFyTl8K
そういやえば、ちょっと前と言っても2日くらい前だけど、5品当たりで増援使ってきた黄布使いと当たったなぁ。
自分も調子悪くて全然勝てず、3品から叩き落とされてなかなか戻れない状況だった。

その人とミラーマッチで落城勝ちしてからなんか調子が戻ってきたのか連勝しまくって2品まで上がれた。
2が出るからって焦って空回り気味だったけど、ミラーマッチで初めて落城勝ちできたあの試合が転機と思えてならない。
307かどうか分からないけど、あの時の増援黄布使いの人ありがとう。
チラシ裏 糸冬
513ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:21:44 ID:LUFyTl8K
書き込む所間違えたorz

華麗にスルーしてくれ・・・
514ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:35:29 ID:itmvz/Zq
>>510
俺も4品中盤だったので奮起した結果、楽園に戻ってきたよorz
もう心が折れて24日までやらないかも・・・俺の分も頑張ってくれ。
515ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:48:03 ID:oPLd6wuD
武勇あと1で4品昇格という大事な試合で
反計に士気を21も吸われた俺がきました。
6品に降格するまで連敗したよ。
516ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:52:26 ID:GQ9wPyWd
>>515
俺に「全ては予測どおりだったのか…」を3回も聞かせてくれたのはおまいか?
プレイしたのは1週間も前だけど
517ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:52:28 ID:JXwGJlNg
余裕の表情で4品で兵法LVを上げてる漏れ。
ハッハッハーメインデッキメイン兵法なら楽々名将ですよー( ´ω`)

兵法S5Q(Master)を発動しなければね?
518ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:08:27 ID:7wlwyAhx
奮起暴虐デッキってのを作ってみた
コシャジがすごい輝いてたw
519ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:57:53 ID:8PTkD3bg
名将の称号欲しさに3品IC使わないなんて男じゃねえぜ!






というわけで楽園に戻ってまいりました。どうぞよろしく。
520ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:10:44 ID:dy2H/zox
>>517
活もち三人の蜀単じゃないか?
こっち暴虐W反計でなめてかかったら負けそうだった・・・
なんで増援LV1だから助かったが。
521ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:31:49 ID:dWralDXp
四品で勝率58%くらいだったが12連勝中、と何かに目覚めたっぽい麻痺矢天啓と当たった。

破滅の舞+鉄壁入りの全軍突撃で駆逐してあげたお(^ω^ )


っつーか破滅の舞いいよ破滅の舞。
今日は自分で自分の城破壊して落城したお(^ω^ )
522ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:44:03 ID:2yabL8aW
>>521
破滅鉄壁全突は破滅鉄壁デッキ考えてたときにネタとして考えてたが
まさか使用者が存在するとは・・・
523ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:49:57 ID:XkEQGmyu
>>519に膳の用意を
524ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:49:31 ID:zqJOIbtf
リリス→呉バラ→Wライダーと使ってきたが、5品からあがらねぇ。
雰囲気替えて、隙無き反計でもするか・・・10連勝して4品へ

これは、俺が求めてたデッキじゃねぇぇ!!
【トヨタを封印の計】
525ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:26:21 ID:uFu+MWOa
>520
それは漏れじゃないお(;´Д`)
兵法こそ遠弓LV3でも情け容赦なく新呉バラだお
ガン攻めが好きなので時々序盤に攻め込んで壊滅してるお
526ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 03:38:07 ID:X/bS69KX
二週間ぶりぐらいにやってきたよ。
ここ一ヶ月ぐらい討伐できなかったのにやっと討伐出来た。
とりあえずセキト呂布強すぎ!!

リョキでもへやーでもちょぉりゃーでも密着から発動で一掃したぜ!!
武力10って・・・こんなに強かったんだな・・・
527ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 05:31:29 ID:Nvm4Ydv2
>>526
禿同
俺も最近西SR呂布入りケニアでやってるけどあの計略はすごい使えるな
528ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 07:21:33 ID:DTmweG3E
流れ切るけど…
大戦2で元5品のチーム作るの?
529ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 08:42:20 ID:sEgeKQN3
MJで言うところのチーム2ちゃんねるみたいなものか?
元5品の面々の栄枯盛衰が見てとれて面白そうではあるが
530ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 08:58:34 ID:dWralDXp
>>522
いや、思いついてやりだしたのは昨日だよ。
隙無き破滅の舞でやってたけど思い切って全軍突撃にしてみたら面白かった。
だから今日からガンガンこれでいって大激戦に載りまくろうと思ってる。

R馬超 R人馬 R王異 R破滅の舞 Cコウセイ


ダメ計妨害何されても勝てる気がしないのが特徴だお(^ω^ )
サイヨウ入れたいけど武力が大変なことになるしね。

士気は魅力持ち二人で25溜まる計算なんで、全突7*2+破滅5+鉄壁5というように動いてるし
全突一回分を人馬2回とかに変えてもいい面もあるよ!
531ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:43:19 ID:g+2zfiJb
お!呂布の話題が・・・ここで俺のメインデッキの歴史を晒そう
勇猛ズ〜赤兎、全凸、鬼神
ガチ〜赤兎、白銀、子守り

何気に上の方が勝てるから困る
532ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 13:31:19 ID:TEekHhbB
万年五品前後をいったりきたりだったんだけど、苦節11代目にして今日初めて三品にあがれた。しかもこの時期に・・・・
・・・ヘタレな漏れはもうこのIC使えないと思う。みんな、今までありがとな!
533ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 13:40:08 ID:XkEQGmyu
>>532
>>519
というのは酷なので乙
534ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 14:02:25 ID:Rl5A+uFu
>>532
流れに乗って英雄目指して頑張ろうよ!
イケるって!大丈夫大丈夫!
535ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 16:07:06 ID:GNw0F0f+
>>532
いやいやここは大英雄を目指そう、1000連勝すれば大英雄なんてすぐになれるさ!
536ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 17:42:18 ID:hKJpWIck
おまいらに捧ぐ

「DEAR SHUKU-SHO」楽園の住人は美しい

WELCOME ようこそ5品へ 君が今楽園にいること
とびきりの運命に 心からありがとう
君が5品でいることが とても美しい
忘れないでいて いつまでも 5品こそが我が誇り DEAR SHUKU-SHO
537ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:38:16 ID:OUIdP3nn
今日陳宮入りの魏四騎馬単にあたったんだが
こっち Wライダー 紀霊 袁紹R 逢紀
あっち 張遼SR 関羽SR ホウ徳 陳宮

こっちが士気12で栄光こちらほとんど並んでたんで「あぁ流されて負けだな」と思ったら
あっち神速+魏軍の大攻勢 
ガチでなぐりにきてくれてありがとう!! 五品は漢らしくてすきだぜ
538ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:40:21 ID:2yabL8aW
Wライダーでなんで士気12までたまるのか考えてしまった
539ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:53:58 ID:KI1QSXSm
今日、八代目のICが終了したのだが、更新するべきか否か
蓿将の称号以外に何か特典ってあんの?
540ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:57:01 ID:RJKrlH0w
>>539
あまり難しい事はおいといて次の更新の時にまた考えればいいとおもうよ
541ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:31:03 ID:aPwXv6i9
屍ワラで遊んできたが意外に強いな、ただ馬鹿連環やススメロックにゃ弱いがw
それ以外は比較的勝ちやすい。
542ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:43:19 ID:ZoEnXqMP
>>541
最近少なくなったけど麻痺矢デッキとかも相手としてはちょっと厳しい
543ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:46:45 ID:sEgeKQN3
董卓、呂姫、華佗、他周倉、ゴリ、R鄒でやったら9連勝して4品到達
相手の魏他悲哀が堕落の舞いで単なる低武力ワラになった時は笑いが込み上げてきたw
これ2色デッキには強いんだが魏単や隙無きデッキがどうも苦手
できれば槍がもう一枚欲スィ(´・ω・`)
ところで宿将の条件て使用回数400回と4代目どっちが正しいの?
544ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:36:04 ID:eIwkFFqy
400回のはず。
自分3代目で金もなかったのでガチデッキでがんばった。
隙無き反計とかガチ過ぎた。
おかげで6k使って6品→3品まで上がれました。
verうpから3ヶ月ぐらいやってなくて2品→7品まで下がったのは秘密。
ワイパーの減らないし、騎馬の動きぬるぬるだしで楽園で1万円+はすった気がする。

楽園は全部柵持ちとか2喬とかなつかしの鼓舞麻痺矢とかたくさんでした。
545ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:39:02 ID:1DqX1ihf
はあ〜、四品目前だったのに負けがこんで六品の頭に戻っちゃったよ。
やりすぎると良くないね。集中できるのは六戦ぐらいだな。みんなはどうよ。
546ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:54:46 ID:I6pFadSW
士気を呂姫にしか使ってこない呂姫ワラにいい加減ビキビキ(^ω^#)なんだが
人馬で乱戦しながら味方部隊を逃がしたり、全軍突撃で潰したりと何度もやってんのに
攻めに呂姫守りに呂姫困ったら呂姫 ってお前阿呆だろみたいな。

人馬がいたからいいけど、普通の騎馬単だったらやられるよアレ。


負けはしなかったが勝てなかったことが素直に悔しい
547ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:00:54 ID:VsgCQPji
集中力とはちょっと違うけど
俺は距離の関係でたまにしかプレイできないので
最初は負けがかさんで帰る頃にようやく討伐成功できるようになる
毎日プレイできる人が羨ましいぜ
548ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:05:15 ID:w7SlObpU
ゲーセンまで一駅の漏れは近い方なのかな?
549ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:12:16 ID:VsgCQPji
俺が7駅だからかなり近いな!
550ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:13:52 ID:PZv4Zwi0
最寄が自転車で15分の近さ

だけど仕事が忙しくて休日君主
こんな俺に愛の手を
551ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:26:11 ID:yho4LXPX
無双改使うのが正解な状況だったら無双改使うもんじゃないんですか?
552ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:39:42 ID:eIwkFFqy
無双+ワラワラでも槍一本と騎馬あればそれなりに潜り乱戦&突撃でワラワラ
メンバーは倒せるんじゃね?

全体がとびで過ぎると血祭りに上げられるメンバーもいますがそこら辺はなぁなぁで
553ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:44:29 ID:I6pFadSW
>>551
こっち騎馬五部隊の全軍突撃だったらいくら呂姫でも勝てないだろう。
それなのにこっちの軍に強引にめり込んで無双改撃ってくる。もうね、アホかと馬鹿かと。

というよりデッキ自体が呂姫以外使いようが無いっていうか。
馬鹿先生は入っているけど落雷がいるわけでもなく、呂姫以外みんな武力要員。
リアル脳筋戦法にしか見えない。

地形が沼地70%くらいのところだったから呂姫落とした後も攻めづらく、結局勝てはしなかったが……。


無双改使うのが正解な状況ってかなりある気がする。
とりあえず防戦に使うのもいいし、相手に槍が多かったら槍に突っ込んでから使うとか。
ダメ計で強いのがいたら呂姫使って突っ込むか、あるいは呂姫以外焼かせてそのあとで呂姫使って殲滅するなんてのもあるし。
相手にキー計略が二人いてバラけていた場合、封印*2→全突はできないので封印*2→呂姫とか。

こう見ると「とりあえず使っとけ」みたいな扱いになってるよな。
それだからサイボウの目の前で無双改使ってくる変態も多いわけだが……。

というか一品にもいたな、呂姫のみ。
神速号令や離間などが入った怪しい二色神速だったが、最初のステルス離間以外は全部呂姫。
その張遼は一体なんのために入ってるんだ、と突っ込みたかった。そしてこれも引き分けだった記憶があるビキビキ(^ω^#)
554ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:47:46 ID:CyRdwMA3
メインデッキの孫策が行方知らずになったので
涼SR呂布・新R張飛・袁兄弟・R魯粛・劉表でやってみた。

4品から6品に落ちました。けど満足。
劉表を張松かRホウ統に代えるとガチっぽいデッキになりそうだ。
555ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:56:43 ID:XPmZnaCH
>>553
なにげにそれ黄布全否定じゃね?
556ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 02:08:40 ID:yho4LXPX
>>553
読んでて気分のよくなる文章ではないですね
557ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 02:11:14 ID:RIl7LxXv
>>553
>呂姫死ね

まで読んだ
558ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 02:22:45 ID:QoXYVq6r
友人向けに考えた呉蜀の回復舞いデッキ。
自分でもいろいろ変えながら使ってみたら万年5品から初めて3品になれた。
情けは人のためならずとはこのことか。
559ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 03:40:00 ID:Dj+++Vnk
隙無きってほんとガチだよね。
2時間してたが、5品→3品になったよ。
4品は一気に駆け抜けた

このICは封印して、ネタIC作る事にした
560543:2006/05/16(火) 06:28:10 ID:8fnX0CTc
>>544
dクス。
今4代目で残り45回だから奇跡的に全国で全勝したとしても9000円か…月末出費が多いし2のこともあるからこのまま2に突入かな
一人用が2戦と数えられてれば条件は満たしてるけどどうなんだろう
561ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 07:23:28 ID:I6pFadSW
>>553
呂布と比べちゃいかんでしょうw
呂布は3コス、呂姫は1.5コス。
槍に刺さって無双というのはアリだと思うけど、ダメ計で呂布だけ焼かせるとかは選択肢としてない。
何をもってしても呂布を守らなきゃいけない黄布は、呂布がいなくなると機能しなくなるという脆さも兼ね合わせているから呂姫ワラとは全然違うよ。
呂姫ワラは、呂姫がやられても6.5コス残るしね。

それに黄布は落雷とか献帝みたいな選択肢も入るから相手してて面白いよ。
天下無双も改に比べると長くは無いので、理不尽に全滅させられることもないし。
オレ自身、PIMA五虎将に憧れて黄布を使っていた時期もある。


>>556
生で戦っているかなり腹立つぞ。
相手も呂姫以外使う気0で、ハナからそういう風に動いてくるからね。

呂姫の存在自体はまだ対処できる分アリだと思うが、露骨に無双改だけ狙って頭を使わない動きをされると
相手プレイヤーの顔を拝んでみたくなる(^ω^#)

往々にして、こっちが呂姫ゲーに持ち込まれやすい構成にしてると引き分けになることが多い。
呂姫の対処に忙しいからね。
562ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 08:53:32 ID:K7OpKDQG
>>559
ちょwww
IC封印する必要ないじゃんwww
やるならデッキ封印だろw
S5Qにとって名将はとりあえずの目標だからなぁ
563ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 09:20:35 ID:oBVYas4s
最近後方援軍も増えたなぁ
とりあえず全員で押し込んできて兵力減ったら

ココカラガショウブダ
タテナオスノヨ
コレデヘイキヨ
ヘイホー レベルハチ

ビキビキ(^ω^#)
564ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 09:24:56 ID:BiiQKa/h
別にSTOデッキに比べたらどうでもいい弱さだ
565ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 09:33:41 ID:jtDZjGCR
さすがに後方援軍は対処しやすいと思うんだが
566ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 10:47:06 ID://e5YZMS
後方援軍は士気効率だけを考えたら、ダメな計略の部類でしょ。
後方援軍が有効なマウント状態を取られているのが問題だと思う。
567ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 15:08:18 ID:TWMuKo6s
>>563
それに負けてるようじゃ、さすがに5品どまりだな…。
568ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 16:06:14 ID:2m+tBdg/
>>561
そんな君には俺の主力カードの一つである華雄を上げましょう。
華雄強いよ華雄。

え?城ダメ?いやだなぁ…士気差で得できれば後は槍でもいれて攻城ですよw
569ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 17:43:18 ID:refSvemZ
カダワラ面白!
キョチョイクに通じるものもあるし開幕乙っぽい要素もあるしやってて楽しい。
でもSTOにボコボコに負けたけどなー

素の楽進が踊ってる甘をレイプしようとしたら馬超が逆サイドから
白銀で阻止してきたときはワラタ。
570ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 17:55:52 ID:YNijH9Ka
今までやってて1回しか当たったことないのに今日は4回中2回もメガシューユに当たるってどういうことよw
こっち馬鹿連環だったから楽勝とか思ったけどR当千馬超でシュウユふむわ
相手は防柵小再建使いまくるわS5Q満載で笑ってしまったw
571ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:29:36 ID:8J9zao1c
DANGER
警告!警告!
今週の5品はテラヤバス

15回中15回、勝率65%以上の密猟者に当たった
どういうことコレ
572ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:51:25 ID:UZfSVA02
>>569
一度計略反計し損なったら崩壊、それが華陀ワラクオリティ
後方指揮や隙無き等の神医で対処可能なものを除き全計略反計して
武力勝負に持ち込んだら最強だけどね。
573ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:07:53 ID:refSvemZ
むしろダメ計・号令・強化系の計略だけに視線を絞れる分
キョチョイクより扱いやすかったかな個人的には。

まあカダがすぐ後ろにいるのに惇が睨んでくるようなS5Qだからかもしれんが…

今日の頂上のノイデッキの1.5枠にカダ入れたら妨害は浄化、超絶強化は雲散、ダメ計は反計
と全てにメタれる気がしないでもないかもしれない。
574ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 20:06:20 ID:qNrTcQVG
>>561
5品呂姫ワラのレシピによるけど全凸なら楽勝なんじゃないかとか思うのだが。
というか相手の無双改誘発してから無双改後だしすれば大抵どうにかなるんじゃね?
575ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 20:23:48 ID:I6pFadSW
>>574
すまない、デッキは>>530なんだ。
最後に破滅踊って鉄壁で勝とうと思ったけど、全突以外に呂姫を対処できなかったから士気が足りず引き分けだった。

>>573
二色なのと、妨害に後だしできないのがツラそうだね。

バージョンup当初は結構いたよ、キョチョイクカダダブルワイパー。
全然流行らなかったから死滅したかと思ってたけど、意外といけるもんなのかな。
576ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 20:48:57 ID:Ozeiq7Ap
今日涼単の悪鬼飛翔がいたから、こっちも答えて飛翔連打

最期、あっちがツンデレと董卓と華雄くった飛翔して
こっちは暴虐飛翔して叩き落したぜ

勝負はぼろまけだけどな、望郷、SR関羽、董卓、飛将
577ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:44:16 ID:8U42jck4
流れ関係無しで飛翔連打しますが
最近上に上がれなくなってしまいました
今デッキは
SR賈ク,R楽進,SR張遼,U程c,SR関羽,
R魏延,R徐庶,U馬岱,SR馬超,Rホウ統,
R郭嘉,R楽進,R荀ケ,SR張遼,U典韋,
で頑張っていますがどうにも武勇が増えない・・・

呉バラには有利になれますが最近の流行デッキに負け越してしまっています
3品以上に上がれた方はどのような事に気を配って戦っていますか?
578ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:52:01 ID:PZv4Zwi0
>>577
聞く場所間違えてるw
個人的には流行デッキには不利なデッキかと

暴虐反計、隙無き反計、回復反計、呉バラ
この4つをメタにしてデッキを組めばたぶん実力より上に
上がれるよ!
    上がれるよ!(AA略)
579ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:53:18 ID:oGx+TpjR
1000なら明日は色々と降格の嵐
580ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:54:09 ID:oGx+TpjR
変な誤爆したwwゴメンww
581577:2006/05/16(火) 23:00:24 ID:8U42jck4
>>578
同郷のよしみでそこをなんとか・・・(´;ω;`)
U曹仁,C陳羣,U程c,U典韋,SR関羽,とかかな?
試してみよっと
582ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:29:50 ID:PZv4Zwi0
>>581
アドバイスしたくても出来ないのがS5Q
ただこの言葉を送ろう

頑張れ(´;ω;‘)
583ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:21:23 ID:zeb+bABb
テキトーですが・・・

SR関羽、Rトン、UC大水計、UC反計爺、C陳羣

Rトンはお好みで。責任は取らん。
584ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:23:27 ID:WtV6jVDO
ゴキトラ呂布 おっき劉備 ドクターK Rホウトウ C劉表でやってみろ
かなり弱そうだが実際使ってみるとすっげー強いぞ。麻痺矢とは当たったことないが・・・
585ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:31:40 ID:dv3oop9p
>>577
ただ上がりたいんならその流行のデッキでやればいいんじゃね?
デッキに拘りを持ちたいんならそれはそれで構わんが
自分で使ってみてはじめてわかる「穴」みたいなモノとか見つかるかもしれないし


……つーか負けまくってるとたまには圧勝ってのを味わいたくなるんだよ!!!ヽ(`Д´)ノ
586ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:47:46 ID:Z0JYxYEC
反計なんていれずに武力要員もっとつっこめばいいんだよ

SR賈ク,R楽進,SR張遼,U程c,SR関羽, →賈ク→曹昂 程c→牛金
R魏延,R徐庶,U馬岱,SR馬超,Rホウ統,  ホウ統→孟達 徐庶→神速車輪
R郭嘉,R楽進,R荀ケ,SR張遼,U典韋,  荀ケ→曹昂

これで完璧だぜ… よく燃やされるが…耐えろ
587ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:50:11 ID:13NhrmvL
>>575
キョチョイクカダWワイパーより、
楽進や周倉等の優秀な武将をふんだんに盛り込んだ華陀ワラが流行ってる。
あと、妨害は神医で消せるから超絶強化・ダメ計ガン見でいいのが華陀イクのメリット。
連環の計とかしたら無効化&武力+4で乙、英傑や隙無きも素の武力でこっちのが高いから大体勝てる。
白銀・無双改・ダメ計の反計しくじったら戦線崩壊するけどな。
588ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:29:15 ID:xpxORrC1
>>575
そ、そうかぁ(;´Д`)
でもそれなら多分赤壁には落城負けするので安心していい。
589ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:59:15 ID:5mIIMkeY
張角1人いれば赤壁なんてカスだよ
カスだよ(AA略)

マジつらいんだ張角相手にすると

590ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 02:43:58 ID:zp2VtaMp
>>577
心はいつまでも5品のヘボ1品の意見で良ければ・・・。

俺もIC4枚分くらい4〜5品で燻ったよ、おかげでもう11代目w
やはり中品以上は基礎技術と計略の使い方(状況の把握)が全てだと思う。
んで、参考にする動画も頂上対決なんかよりも自分より2つくらい上の品の動画見るのが一番良いと思う。
はっきりいってランカー覇王はレベルが高すぎて参考にならん。
自分より少し上手い人を見てその人との違いを感じとるのが近道。

んで肝心のデッキだが。
極論しちゃえばどんなデッキでも覇王前後まではいけると思う。
ちょっと前にこのスレでも出たけど自分に有ったデッキタイプを見つけるのが大事。
号令掛けて押し込むデッキ、局地戦を制して攻城をねじ込むデッキetc.
ちなみに今の俺のデッキ

R趙雲・R黄忠・R魏延・U張コウ(袁)・C審配

こんなデッキでも       ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩  勝てるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
                      ハ_ハ  
                    ('(゚∀゚∩  勝てるよ!
                     ヽ  〈 
                      ヽヽ_)
591577:2006/05/17(水) 02:54:19 ID:8h/3E/Jb
あれからちょっくら大戦しにいってきてただいま帰りました
>>582-583>>585-586>>590氏レス感謝にござりまする
肝心の使用デッキですが・・・
蜀wライダー+Rホウ統,旧SR劉備でやってきましたw
夜中なので2品3品と当たりまくりでしたがなんとか3品が見えてまいりました・・・
でも今日も相変わらず隙無きに押し負けw

>>590氏の言葉を励みに頑張れせて頂きたいと思います、ありがとう
最後にこれだけは一言言わせて頂きたい
>>590氏の勝ちパターンが見えませんw

ありがとうございました
592ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 03:09:41 ID:zp2VtaMp
>>591
一応開幕系の派生だと思っておくれ。
一度リードを奪えば外堀決壊と狼煙を上手く使えば守りきれます。

結構舐めれられるみたいで無防備な相手も多くて助かるw
593ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:35:09 ID:Lm3kK9lS
弓連環大徳で4品の門番に挑戦、チョウセンに落城させられた俺がきましたよ、と

つーか5品はやはり楽園だな。豪炎・奮起カンネイ・Rサック・ハンショーなんてデッキに当たった。
ハンショーなんて初めてみたぞw
594ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:02:32 ID:e6WmXl+J
>>593
普通ならカン沢か呉国太入れるなw
595ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:24:59 ID:fL7fnkV8
ずっと5品が楽園を謳歌するための門番をしていたが(つまり5品と4品往復)とうとう7連勝とかしちまって4品固定になっちまった…
ここはガチデッキばかりで面白くないよ…楽園に帰りたい…

そんな俺は亜種開幕乙のどうみてもガチデッキです。
本当にありがとうございました。
596ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:57:12 ID:fM6GOvHH
>>595
3品まで行くと「デッキはネタっぽいけど中の人がガチ」なのが増えるよ。
流行デッキは意外と少ない。

初めてSR周ユ入り同士で対戦したよ。
597ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:24:34 ID:wlPsHl6F
>>596
最近の1〜3品はネタデッキ多いね。もちろんガチも多いけど。
知り合いの覇王もサブカードで1〜3品でネタデッキで遊んでるし、
ネタデッキでやたら強いと覇王の可能性が高い。
598ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:48:10 ID:TAZNe7Bm
いやネタに見えても本人にはガチなんだって
旧○○デッキだって初めて見たらネタに見えるし

俺のガチはSR甘寧入りの3品
599ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:00:16 ID:09Dpv0G+
ネタはネタなんでしょうが、そこは技術で何とかしてしまうのが覇王だからねぇ。
3品くらいなら、デッキで負けてても勝負では勝つんじゃない?
600ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:52:12 ID:GcbEk7sn
大戦2の前に楽園に帰ってこれました。

そのデッキが李典型デッキだとは・・・
601ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:25:39 ID:9v2cyjnE
流れぶった切ってすまんが、ふと疑問に思ったんだ
どの時間帯が一番クオリティ高いのかな、って。
昼ならネタでも落城できる時あるけど、深夜はガチでも開幕で乙る・・・
こんな漏れもS5Qか。

602ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:32:21 ID:NvhIyoIf
>>601
個人的には
深夜>>>>夜≧夕方≧朝>>>>>>>>昼
だと思ってる。深夜のカオスっぷりといったら……('A`)
603ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:26:25 ID:6Qxgt6bL
オレの体感だと
夜>>深夜>>朝>>昼>>夕方
だな。
ちなみに土曜の夜が一番クオリティ高い気がする。
604ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:29:41 ID:v1II/ssh
えーん

かれこれ3ヵ月くらい楽園に帰ってないよー

えーん迷子だよー
605ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:37:32 ID:Z0JYxYEC
恐怖の八連敗で七品に到達

ちくしょー 車輪関羽 魯粛R ホウ統R 程c 神速車輪ってデッキにまけちまったよー
606ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:08:22 ID:oiHkxJaU
最近調子良かったから名将目指すぜ!と息巻いていたが
どうやら短い夢に終わりそうだ・・・
今日はSR甘寧に二回城門攻撃を喰らって・・・ウッウッ
607ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:16:50 ID:YYrhAC68
やべ、ちょっとオモシロイ
608ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:31:37 ID:RQ8wFvlD
そういえば最近呂姫子さん5品じゃ見なくなったな〜
609ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:37:31 ID:ZVq3fiVr
迷える小羊達にこのデッキをプレゼント
→華雄、R張遼、呂姫、長州、Rスウ
2色に対しことごとく強いし、呉単は堕落で乙
開幕の伏兵処理さえうまくやれればかなり強いぞ
610ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:39:19 ID:uiHGFm/V
>>609
そのデッキいいな!
と一瞬思ったが

今日合計で軽く10回以上迎撃取られた俺でも使いこなせるかな・・・
611ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:48:40 ID:kwJ5hBCy
>>609
ついでに呂姫もプレゼントしてくださいw
612ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:53:48 ID:Be/me++e
カダワラで回復対策に周倉→張宝してみたら意外と行けた。
まぁ歩兵2体になるのが多少ネックだが、最大の問題は2になったら張宝の
計略が変わるって所だな…
613ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 01:13:28 ID:lSnk9WG2
以前本スレのほうに書いたんだが、流れ速いんでこっちに。
一応五品なんで許してくれw
知り合いと店内対戦で
「最弱デッキを考えて交換して対戦」というのをやった。
ルールは
・全カードの計略が使用可能であること(3勢力で火計持ちは×)
・兵法はなし
・武将登録枠の8コスト全て使う事。

で、何回か流れてやっと今日対戦してきたんだけど・・・
俺(SR黄月英,SR小喬,献帝,左慈,劉璋,劉禅,何太后)
知人(春華,張魯,諸葛瑾,于吉,劉璋,十常侍,何太后,司馬徽)
試合内容はグダグダだったが、なんとか劉禅が1発攻城いれて勝ったw
一応形としては俺のデッキが最弱という結果になったんだが…
正直まだ最弱って感じがしないんだよね。柵4に弓3あるし。
それで、みんなの最弱デッキ論を是非聞きたいんだが・・・
614ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 01:38:37 ID:ZArZAQcA
単純に思いつくのは全部将が舞姫とか歩兵かな

U卞皇后 R小喬 U徐夫人 U袁術 C何太后 SR張角 R于吉 R司馬徽

総武力10
総知力48
伏兵1、柵持ち3、魅力持ち4

狙い目は偽帝勅命+仇討ち、色香+要術でワラワラ、偽帝勅命+色香ぐらいしか…
615ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 01:40:31 ID:FWtx+A+z
教え色香で
616ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 01:46:27 ID:IFcooiGT
>>613
なあ・・・負けたほうが最弱候補じゃね?
617616:2006/05/18(木) 01:47:33 ID:IFcooiGT
ごめんよく読んでなかったorz
交換してるんですね
618ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:19:36 ID:uD9OJb21
>>613
最弱というのを理解しているか?
UC大喬、UC小喬、甘皇后、UC下皇后、R諸葛亮、SR月英
総武力7。
ぱっと考えたが、じっくり考えればもうちょい弱くできるな。
619ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:23:42 ID:fRu7YuyL
>618
流星使えないのでルール違反だぞ
620ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:25:34 ID:4bKUGEeL
>>618
待て、UC小喬とUC大喬の計略を思い出せ。
そしてもう一度>>613をじっくり見るんだ。
あとは…分かるな?
621ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:29:01 ID:w+kqWY+y
>>613
それ、やったことある。
とりあえず、りゅうぜんと献帝は危険。武力+8はうまく使われると止まらなくなるよ。

SR小喬、ベン皇后、R雛、ウキツ、R諸葛亮、サジ、シバキ

とかどう?序盤の伏兵の処理を何とかしてしまえばどれも計略使えないのでいけると思うけど・・・
伏兵辛いならR雛をお米とかあたりでもいいかも。
ベン皇后入れると、回復計略はNGかなと思ってる。
武力2でも意外に止まらんし
入れるなら、おじゃる、金仙丹、何太后セットとかの方が計略被ってていいのかなと。
622ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:37:42 ID:uD9OJb21
ルール見てなかったわorz
623ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:38:07 ID:hDmtQ8wf
>>618
それだと最大士気6で月英と下皇后以外計略使えないからルール違反。
まずルール理解しような。

陳珪&陳登、何太后、劉禅、于吉、劉璋、張魯、諸葛瑾、南華老仙

総武力8
総知力41
伏兵1 柵4 魅3 活2

歩兵5 弓2 槍1

想像以上に特技が多い。まだまだ最弱じゃないかも。
624ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:59:18 ID:HJcuHukd
>>618
志村ー!流星打てないw

こんなのはいかがか?
UC劉禅 C糜夫人 UC卞皇后 UC張紘 C何太后 C何進 UC郭図 C逢紀
625ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:59:19 ID:zKE8Kmxe
>>613
最強デッキは何か?に答えが出ないのと同様に
最弱デッキも、そのデッキに逆メタしたデッキを有る程度は構築可能とみる。

例えばその月英入りデッキに逆メタしてみると
SRサル、UC魏チョウコウ、コウガイ、ブサイク月英、何太后(劉璋)
こんな?
攻城兵なんざ1〜2枚で出てきても変化と勅命で対処できるし
8枚あれば隙間ぬって攻城も狙える。
626ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:59:46 ID:4bKUGEeL
Rジュンイク・陳グン・ビ竺・ビ夫人・諸葛キン・カンタク・カク図・可太后

総武力11
総知力52
柵1 伏2 魅1

弓5 槍2 歩兵1
もう何したいのかまったく分からない。
627ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 03:31:53 ID:zhTd1/R1
流れに乗っかって考えた。武力5がいるからそこまで弱くはないだろうが・・・

SR郭嘉R荀ケU程cC劉曄R李典C蔡ヨウC沮授

総武力 12
総知力 55
柵 2 伏 2
弓3 騎3 槍1
628ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 03:36:13 ID:zKE8Kmxe
ソウダ、イッソ2色にすればEEジャンw
UC巨乳貧乳、R孔明、SRヨメ、、劉禅、井戸ダイバー
総武力7
総知力33
柵1 伏1 魅3
歩兵2 攻城兵2 弓2
629ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 04:13:29 ID:AK5HyjDe
>>627
そこで 李典→左慈
630ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 04:39:06 ID:TOvnZlKI
>>628
劉禅の勅命で武力10の諸葛亮に張り付かれたら結構脅威だ
漏れは劉禅→甘ちゃんに一票
しかし改めて蜀の計略見直すと回復系が多いね
631ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 07:27:41 ID:Qt69WGVQ
もう全武将攻城兵でよくね?
632ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:51:19 ID:5Ge30kaE
とうとう3品になっちまった…
楽園抜けるとあっという間だったな。
しかし弓1本、SR抜きの開幕乙でも何とかなるもんだなと実感
633ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:38:39 ID:9iIhyf1y
俺も3品で安定した。
回復デッキはやみつきになるなぁ…
634ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:03:14 ID:iNPF8SX0
教え赤兎に取り付かれたら七品に落ちたぜ

袁単六枚郭図逢紀袁術入りでがんばるぜ
635ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:06:50 ID:4DdbM68e
>>613
総武力を下げようとするから軍師タイプが集まって計略が豊かになるんだよな

逆に武が多少あっても知が1〜2の連中を集めりゃいいんだよ
636ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:49:45 ID:fanauWOv
流れに乗り遅れたが最弱デッキ
マンチョウ サジ ベン皇后 チングン 曹植 ウキツ シバキ

強化も妨害もないだろうから雲散浄化は役に立たない
計略中心で考えてみた
まだマンチョウを何かに変えられるかな?
637613:2006/05/18(木) 21:05:56 ID:lSnk9WG2
皆いろんな意見ありがとう!

個人的には復活持ちは回転速くなって強いと踏んでる。
相手も武力1が多いいだろうから同じスペックで復活持ちは大きい。
このネタ対戦を受けた時はお互い率直に
「劉禅はまず入るねw」
とか言ってたんだが、最弱というくくりでは劉禅は優秀であると俺は判断した

つか、対戦中何太后vsSR黄月英という熱い一騎打ちが発生。
普段一騎打ち時は('A`)なんだが、この時は燃えた・・・w
最弱にせよなんにせよ「相手のデッキと交換して対戦」ってのが結構楽しかった
大戦2稼動までの暇つぶしができたよ(`・ω・´)
638ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:16:45 ID:kwJ5hBCy
最弱デッキ目指すのに馬謖入れないとは何事か
639ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:34:38 ID:22s8JT9c
>>638
つまり
EX肉まん EXデブ孔明 R馬謖 U麋竺 C麋夫人
って事か!

意外にデブ孔明が頑張れそうだな('A`)
640ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:36:28 ID:ROPiTS9n
デブ孔明強いんじゃないか!!??
641ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:47:29 ID:sfPnl0E2
最弱勝負で気を付けるべきカード

劉禅:勅命が流れを変えるキーになる。スペックの低さに騙されてはダメ
EX姉妹:確かに弱いが普通に流星姉妹を二枚入れたほうが弱い。
EX孔明1:幾らなんでも武力8は強すぎ。伏兵が消えた後は止めようが無い。
馬謖:コスト2は重いが武力4弓は舐めれない。出来れば避けたい。

大喬、小喬、R諸葛亮、SR月英、麋夫人、甘皇后

くらいかな
642ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:21:04 ID:fanauWOv
>>641
グダグダな試合になるそうだから
流星は案外強いんじゃないかと
やったことないから推測だけどね
643ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:22:57 ID:ROPiTS9n
隙無きって3品までなら最強な気がする。
それ以上になると、武力差で負ける。

っていうか、1品スレってないの?覇王挑戦スレ。
644ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:34:40 ID:sq0puP/l
コストを圧迫しつつ計略が使えなくて武力が低い奴を選ぶ必要があるな
条件を満たしそうなのは
UC小喬、UC大喬、左慈、SR郭嘉、R諸葛亮、SR黄月英だな
と言うことでこれらを組み合わせて
左慈、SR郭嘉、R諸葛亮、SR黄月英、于吉、司馬徽(又は劉表)でどうだろうか?
645ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:51:48 ID:pbGei+zz
>>641
2色じゃ流星使われるぞ

4色で全武将が計略使えないでまとめてみた。
C陳宮、甘皇后、SR諸葛亮、UC小喬、UC大喬、SRチョウセン
646ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:53:27 ID:sfPnl0E2
>>645
いや、確か計略は全部使えるのが条件になってたはず
647ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:56:10 ID:sfPnl0E2
あと最弱デッキじゃないがこんなデッキも面白い

ベン皇后、SR王異、Rロシュク、バショク、カクト、米の人

全部の計略が使えるが使っても意味をなさないデッキ
648ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:56:32 ID:DB1Ya0se
649ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:57:34 ID:lNOAzNxs
そうだな、複数色にして米や馬面を入れると中々意味がないな
後は風吹かせたり雨降らしたり、こうなると計略の存在自体意味がないからベン皇后も有効だ。
650ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:59:38 ID:ROPiTS9n
べん皇后+呂姫ってデッキあったよ。
踊ってひたすら呂姫の無双改
槍相手には乱戦して無双改

結構いやらしかった
651ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:33:29 ID:vIL9+0Ip
天気変えてダメ計なしってのは3色で士気7ってのと同じ匂いがするので
ストイックに最弱目指すなら回避したい。あと勢力別復活で同色なしとかも。

 水鏡先生 何太后 麋夫人 麋竺 R荀ケ 左慈 SR黄月英

・最大士気6がデフォで敵の計略も弱いためイク様は超絶使えない。
・復活計略持ちは被れば被るほどダメダメになっていい感じ。
・特技の数にも気を付けるべし。

ちなみに上のデッキは柵1、魅2、活1、伏1と大変リーズナブルです。
2になったら蜀の2枚を見直す必要があるが。
652ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:04:13 ID:SXa0YMxI
みんな…



ウキツ忘れてないか…
653ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:28:26 ID:YHL9eo3t
654ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 02:03:18 ID:+uvmAdoK
>>650
俺も当たったことある。こちらにダメ計とかないときつい。

ソンナ俺は赤兎鼓舞とかやってた。相手にヤリとダメ計いなかったら本当に強いんだよな。
655ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 02:05:31 ID:roobhHSO
このルールだと何気に何太后が強そうな気がするが…
656ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:38:48 ID:RS9a7oli
馬鹿二度がけを食らったので、賢母意地を発動したら一瞬で周泰が死んだ
S5Qな自分に呆れた('A`)
657ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:33:22 ID:YHL9eo3t
>>656
でも勝ったんだよな?
傍から見て「( ゚д゚)ハァ?」な動きしても勝てる、それもS5Q
658ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:41:22 ID:EgWyOYLo
排出停止軍を作ろうと思ったんだが
手持ちの2色で作れない事に気が付いた

仕方がないからげぇっ!孔明をしてくる…
659ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:39:12 ID:6rpibKq+
5品同士でいい勝負してる横で
上品がサブでダブル攻城兵なんてネタデッキにも関わらず
全試合30カウントも経過しないうちに落城で討伐成功してるの見ると萎える
660ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 16:21:15 ID:EgWyOYLo
げぇっ出来なかった上に6品に落ちたorz
661ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:18:05 ID:9C7479tI
おいっ、そこのやつ!
閉幕直前で士気12までためて、
挑発3回、無血開城ってばればれなんだよ!うまくいくわけがって
バババババババッ!!
どうみても油断して全員引っ張られてました。ありがとうございました。
662ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:28:52 ID:fLH6thy+
今の5品6品って50勝25敗くらいの名将確保できた奴のサブカがめちゃくちゃ多くね?
3回に1回くらいの割合であたる。知り合いも同じようなことを言ってた。正直きついんだが・・・。

でも今日はそんなサブカ相手に珍しく2連勝してなんとか楽園に踏みとどまれたぜ(゚∀゚)
663ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:31:37 ID:uF80C6lr
>>662
糞みたいに当たるね
名将クラスなだけだったらなんとかなるけど
それ以上のランク+ガチデッキだと流石に辛い

敵のジュンユウが俺の伏兵R亮ちんだけを流した時は
「コイツには勝てない」とマジで思った
664ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:36:45 ID:Xq/fCZ3+
名将カードを生産してる
665ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:42:44 ID:OHi3gyF5
屍デッキで5品の門を越えてみせるぞ(`・ω・´)
666ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:56:33 ID:neTzogAF
三桁勝 三桁敗の人とマッチすると
なぜか安心する体になっってしまったな・・・・・
667ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:01:51 ID:fLH6thy+
>>663
そうそう、無理ゲーだよな。
それ以上のランクの反計精度はマジ別物だよね。

>>665
おまいは俺か。
668ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:08:09 ID:a+U+cBID
今日の相手だった人へ:

勝率79%だったらなんで5品にいるの?(´・ω・`)
669ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:13:33 ID:msO+A0DN
>>633
回復ばかりやってると恐ろしく腕が落ちるので注意。
勝ちパターンだけ見たらあれは暴虐や隙無きよりもずっと厨だよ。
670ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:13:37 ID:Xq/fCZ3+
勝率80%を維持していてもカード1枚目だったら普通に5品通過するジャン
671ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:24:46 ID:LjtQ6geX
>>668
まだ甘い。
俺なんか99.7%と当たったことあるぞ。
どう見ても狩りです。本当に(ry
672ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:32:41 ID:91SEpaxM
299勝1敗くらいの方ですか?w
何でその試合数で未だ5品なんですかね?w
673ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:35:04 ID:IjrjBpE4
駆け上がっていく途中に運悪く当たったんだろ
674ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:39:14 ID:hehtbPZq
君主カード1ヶ月前になくした・・・・。
で、今日やっと楽園に戻ってこれた!!


でもそういや宿将って4代目からなんだよね・・・・・。
前のカードなら宿将だったんだが・・・・・・・。
後四日で3品目指そうかな・・・・。
675ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:29:21 ID:Jgc5ykKy
>>674
やめといた方がいい!!
そう思って今週諭吉を投入してしまったが
万年5品の名は伊達じゃなかった・・・・
676ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:36:42 ID:4b2CWB00
>>667
でもね呉バラや蜀単が邪魔なんだ(´・ω・`)
677ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:30:39 ID:YzUirtnW
>>674
厨と言われるデッキで一気にいっちゃぇ
いやあーいうのを使ってみるのも勉強になりますよ
678ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:59:37 ID:dqBnt85I
ダブ旧新R・旧SRを入れてる箱を紛失した。
新SR以外コンプしてたので、あんまり痛くないんだが
その後引いたRを何気なく眺めてると
車輪号令・生姜・イク様・水鏡先生・柵再建の五枚。



よし、COM戦行っとくか!
679ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 06:47:03 ID:J8i+o55T
徐夫人にハマり出したら
2品→6品まで落ちた
なんか
賢母天啓だけで俺のデッキ詰むみたいだ
どこかしら攻城されちまう・・・
680ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:38:29 ID:iyWv3rzt
徐夫人は普通の五枚デッキに入れるといいぞ
序盤は伏兵踏み、中盤は手腕かけて端攻城、終盤こっちの駒が減ってたら仇討ちかけて武力up
ダメ計で二人くらい飛ばされても徐夫人かければ武力15~6くらいは軽いので、意外と何とかしてくれる

相手に赤壁撃たれて尚香と手腕が飛び、こっちも赤壁撃つのかと思いきや
徐夫人二度がけで孫策が武力20↑で暴れまわるのみ悶えた。

しかし問題は、呂姫に勝てないことだ。
681ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:51:08 ID:ReDOHh7p
だから仇討ちは2になると消えるんだよ
682ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:42:59 ID:RnwU0Vmi
最近、一騎打ちでほとんど勝ってないんだがレベル上がってね?
無双4で引き分け、無双3激1で普通に負ける・・・
683ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:45:04 ID:YgPJrTB2
>>680
前バージョンの話だけど、オレは6枚デッキに投入してた。
2度がけで武力26になった魏延が、後方指揮2度がけの魏軍を殲滅した時は、
脳汁がほとばしりまくった。
684ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:59:47 ID:m+YWX0Ss
赤壁、天啓、呉国太、R権坊、U小喬で基本引き篭もりで
相手が出てきたら赤壁撃ってカウンター、こなければ流星っていう
デッキ考えたんだけどどう思う?
なんかいけそうな気がするからやってくるかな
685ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:55:46 ID:YzUirtnW
>>684
相手のお金が可哀相だ
勘弁してやってくれ
686ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:47:29 ID:9t2YJHKq
>>684みたいな呉使いが増えたら叩かれる的だな
687偽りの天才軍師:2006/05/20(土) 17:05:10 ID:LhXNdx2b
豪雷を反計されてきた私がやってきましたよ(´・ω・`)

ジュンイクの射程距離を把握できない
S5Qな我が主にこそ天の裁きを与えたいものですorz

688ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:10:33 ID:57bocH3J
>>648
そうか?
槍一本しかいないしもろそう
計略だけみれば強そうだが完成度は低いてと思うよ
689ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:16:42 ID:57bocH3J
間違えた
>>684
690ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:19:04 ID:XOD343B2
今日はマッチ運がよかったか4品の門番さんも
気前よく通してくれたぜ。
ちょっと弓連環大徳で名将目指してみるぜ!
ロケテでカードひきつぎしたから意味無いけどな!
気分の問題だぜ!
691ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:26:58 ID:2gwEUpmh
みんなよく金在るな
オレは2に備えて控えてるよ ちなみに2の予算は2万円
がんがんSR引いて本スレに画像うpするよ 2万で3枚は引きたいとこだな
692ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:31:19 ID:fSKasGTv
>>682
それは一騎打ちウマい人は密かにポップンみゅー(ry



マジレスするなら、序盤に相手勇持ちに突っ込んでは行かないよ。うまいひとは。
1試合2回しかない一騎打ちを如何に消費するかも考えてまつ
そこも考えて始めて楽園卒業ってかんじ?
693ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:33:21 ID:iyWv3rzt
>序盤に相手勇持ちに突っ込んでは行かないよ。
これは初耳ですな
694ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:33:58 ID:IjrjBpE4
一騎打ちって1試合に2回しか起こらなかったのか
695ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:49:19 ID:dqBnt85I
うちの白銀はよく開幕で武力8勇猛を討ち取ってくれます
うちの反逆はよく開幕で武力7以上に討ち取られてます
696ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:56:16 ID:8lWDRt7W
>>693
そんなランダム要素を恐れてるようではS5Qは抜けられないってわけだな
697ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:03:11 ID:fSKasGTv
一騎打ち起こる可能性があるのに、わざわざフリな相手をぶつけなくてもいいじゃん
てこと。

相手が勇持ちならこっちも勇持ちを突っ込ませるとか
討ち取られても支障が少ない1コスをぶつけたりとか
698ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:29:30 ID:y+n37tWf
つまり楽進てことですね
699ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:30:28 ID:QMVg4c73
>>697
勇持ちも1コスもデッキにいない漏れはそんなこと考えた事もないなぁ
というよりも相手が勇持ちだろうが低武力だろうがどうせ負けるし。
正直一騎打ちの事なんざおきてから考えるS5Q。
本日4品より帰ってきました(;´Д`)
700ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:15:24 ID:dqBnt85I
どっちにしろ高武力騎馬居るんならそいつで突撃せずに開幕勝つなんて無理なんだし
突撃したら一騎討ち発生するかもしれないのは当然だろ
勇猛持ってないのは最初からわかってるんだから臆してても仕方あるまい
どんどん突っ込め
701ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:39:12 ID:9/THnkmJ
>>697
自分は二品〜覇王行ったり来たりしてる者だが
特にそんな事考えたりしてやったことはないなー
相手が勇猛持ちでも騎馬なら連突、槍ならワイパーしなければ効率悪いしな

一騎打ちがおこり負けてもそれだけで勝敗が決まることはそんなに無いし
要するに「臆するなすすめぇぇぇぇ(*´д`*)」
702ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:49:30 ID:xaQs3xmC
>>701
デッキで勝ってるだけじゃねーの?
703ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:56:06 ID:/zjOuE41
結局大戦1は6品にて終了。戻れなかったなぁ...
やり直しに当たる確率が上がっているのもあるのかもしれないけど
下手になっているのは間違いないorz
704ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:03:09 ID:57bocH3J
俺二〜三品で

SR他呂布、新R趙雲、陳到、他周倉、ゴイ

でやってるけど
俺も全然一騎打ちとか気にしないな。
なんか勇猛勇猛いうやついるけど持ってたって100%勝てるわけでもないのに
そんな運がからむ要素重視するから安定して連勝できなくていつまでも楽園にいるんだろ
一騎打ちくらい負けでもってそのまま勝てよ
一騎打ちのせいにするな
二重、三重の安全策とっとけよ
と、喝をいれてみるテスト
705ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:09:15 ID:ki8yoc9e
>>704
そのデッキだと説得力に欠ける
呂布は一騎打ちに強いし、他のメンバーが欠けてもさほど困らない

ちなみに非勇猛ケニアだと一騎打ちは普通に死活問題
SR曹操、R許チョ、SR張遼とかで曹操以外が落ちると落城の危機ですよと言ってみる

まあバランスデッキで敗戦を一騎打ちのせいにするのもあれだけど
706ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:15:58 ID:57bocH3J
>>705
ケニアは確かにヤバイなw
でもここにいる奴ケニアなんてほとんどいないだろ。
まぁ俺のデッキじゃ確かに説得力ないなw

呂布槍ワラワラ強いよ呂布槍ワラワラ
五枚しかないけど活でワラワラ
707ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:18:15 ID:sO5w7Jo9
武力30の飛翔様で棺に入れられた俺が決ましたよw
708701:2006/05/20(土) 21:23:36 ID:9/THnkmJ
>>702
デッキは
SR周瑜、R孫堅、R周泰orR孫策、SR大喬 兵法 連環or再起か
SR奮起、R黄忠、新R関羽、R魏延、Rホウ統 兵法 増援

なので特にデッキパワーで勝ってる訳じゃないですよ
蜀単の方はゴリ押しっぽいけど_| ̄|○
709ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:26:17 ID:pua4qj74
やったぞーー!!!
普段4〜5品から全く抜け出せない俺だが
ついに本日武勇1540キッカリ「名将」確保!!
お前等・・・先に行ってるぞ!いや

我に続け〜!





最後の2戦はCPUでした。それがS5Q。
710ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:26:46 ID:ki8yoc9e
>>708
今の環境にあって蜀単でゴリ押し出来るなら十分に腕だ

誇れ

むしろ五単の方が楽な気もする(2品の維持は…だが)
711ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:36:45 ID:4b2CWB00
>>691
2の資金は貯めてあるからいいが何回プレイ出来るかが問題だ、どうせまた20人以上の待ちあんだろうしな。
稼働初日の仕事帰りじゃ1プレイくらいがやっとだな多分、有給とるほどのもんでもないしな。
712ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:42:41 ID:4b2CWB00
>>684
華佗ワラのいい餌ですよと言ってみる。下手すりゃ開幕落城コースw
713ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:00:30 ID:Pvag4Lps
あとちょっとでSR西呂布 キョチョ テンイ ケニアともお別れか
714ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:06:35 ID:ki8yoc9e
>>713
まだだ…まだやれる!
715ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:24:43 ID:qVlmwvPC
普段使わない騎馬の練習がてら&もう使えなくなる計略ってことで
RリョフR人馬C採用UCリビングアーマーCモウ達 兵法:正兵
でやってきた。楽しかったけど六品に落ちちゃったw
最後の最後で武力38の飛将軍が伏兵踏んだのは内緒だ。
716ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:47:55 ID:igM6iN2A
私の飛将も降臨しそうです!!!
氏ぬほど連敗して6品まで落ちてきます他。
名将。。。戻れるのか?(;´Д`)
717ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:53:07 ID:dS5wzbf3
まあ全員勇猛持ちにすれば乱戦も突撃もワイパーもしてこなくなる人が
5品にいるってことはわかった
718ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:30:22 ID:JWK4lN9A
ずっと他単使ってて今日始めて董卓を使い始めた俺が来ましたよ。
デッキSR董卓R華雄R田豊UC劉備C蔡ヨウでやったり反計暴虐と色々試したが
全体号令が使い慣れてないため撃つタイミングがわからん・・・
グダグダな試合ばかりだったよ(´・ω・`)
719ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:52:38 ID:9QsauUQz
>>718
やっぱIC一枚使うくらいやんないと身につかないんじゃない


チラ裏
今日よく行くゲーセンが三国志の場所が変わった
もしや増台!?と急ぎ足でも向かうも
どーみてもBBHです
本当に・・・

SEGAさん増産してくださいorz
720ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:03:16 ID:JWK4lN9A
>>719
他単も慣れるまで時間かかったしそうかもなぁ。
2までやらないつもりだったけどもう少しがんばってみるよ。
721ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 06:16:23 ID:1MVVCHE5
>>718
蔡ヨウ→R鄒にすると呉単、魏他悲哀、2色デッキ(一部例外有)はお客さまになる

最大の問題点は今流行りの隙無き(単色、2色ともに)、魏単がキツいってことなんですがね(´・ω・`)
722ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 09:43:18 ID:KIMrba4C
>>721
そうでもないよ。
鄒が舞えば、相手は隙無き直後他の計略打てないし、
爆発力なら暴虐の方が上だから、結構楽に殲滅できる。

今のところ、一番辛いのはSTOデッキかな。
723ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:15:25 ID:e+cb78Hv
>>722
速攻踊れば回復舞い出来なくなるんじゃね?・・・白銀がつらいか。
724ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:08:55 ID:1MVVCHE5
>>722
やってる限りだと堕落舞った瞬間に隙無きで押されると暴虐使えないんだよね(´・ω・`)
そこから武力差で押されてさらに隙無きと来られると不利な感は否めないんだわ
725ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:35:00 ID:KIMrba4C
>>723
回復封じても、結局白銀で壊滅するんだよね。
槍2体いても肉壁白銀使われたら乙るし。


>>724
序盤で相手を各個撃破できれば、足並み崩せて
少しは楽になると思うけど、無理かな?
726ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 15:24:05 ID:F6ojmLwd
3品昇格戦から6品降格戦に転落しました。

暴虐反計や隙無き反計も使ったが駄目。
もう駄目ぽ…

727ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 15:24:13 ID:JWK4lN9A
>>221
R鄒もってないんだorz
トレードできそうなら手に入れて試してみるよ。

回復デッキはまだ当たってないけど辛そうだな。
ふと思ったんだが鄒が舞ってから転進使うと鄒も戻っちゃうの??
728ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 17:48:43 ID:1MVVCHE5
舞は転進の対象外
729ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:09:25 ID:1MVVCHE5
>>725
俺がやってるのは暴虐神医だからってのもあるんだろうけど、
こっちは士気最大の9でも舞発動から4カウントは隙がある
対して相手は士気5あれば舞った瞬間隙無きで攻めてくるから立ち回りが巧くないとなかなか有利にはもっていきにくいんだ(´;ω;`)
もしかしたら袁涼なら華雄も使えるし問題ないかもしれない
730ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:34:06 ID:4Eb9h3vi
6品のSR董卓、R華雄、R周泰、R弓周ユの方、最後に見事なS6Q有難うw
全員焼かれたかと思ったら典韋と他周倉だけでよかったぉww
お陰で次は楽園への昇格戦ですよと(・ω・)/
731ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 19:56:42 ID:X4zX51ZZ
飛天攻城兵で遊んでたら6品になったヽ(`д´)ノ

最近は勝利or連敗でデッキ変更してるけど
普通のデッキだと大抵5品で安定することに気付いた

一番勝てるのがメインの蜀単ではなく馬鹿連環なことに軽く凹んだ
732ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:01:11 ID:QcI4Rxvq
>>731
俺も大徳豪雷入り蜀単よりも
呂布馬超趙雲のケニアのほうが勝てる罠
呂姫の無双を呂布の無双で叩き潰すのが最近のお気に入り
733ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:14:20 ID:GQJONFwF
そして一騎打ちが起こり、敗れ去る父

ごめんね、ピンボール中のお父さんに無双改で対応してごめんね
まさか娘が勝つとは思わなかったんだよ
おかげで楽園へ入園出来ました
734ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:41:44 ID:JGjVkl7F
おいおい今の楽園は、どーなってんだ・・・
対戦する七割が呉単醤油入り。つまらないから
Uまで引退するよorz
735ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:47:01 ID:ANdeDQka
>>734
逆にS5Qな赤壁だから楽だと考えるんだ
736ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:47:34 ID:1cuKUlGT
>>734
醤油を使っても5品の奴に勝てないようじゃ・・・・
737ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:52:40 ID:JGjVkl7F
>>736
すまん・・・俺は蜀単だ。
対処できない俺が悪いんだがなorz
738ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:04:57 ID:DjvK7PRi
>>737
対処できる出来ないは別として同じようなの多いと飽きるのが難点だよ…
かといって董卓w反計はもっと嫌な4枚大徳蜀単使いの漏れ
739ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:13:34 ID:JGjVkl7F
>>738
楽園で暴虐に戦った事数回しかないな。
やっぱり苦手だな俺も。あと隙無きも詰んでる
740ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:27:46 ID:gen7HvA6
暴虐反計はイク様の視線が使えてない人が多いからかな


素直にR李典とUC程イクにしたらいいのに
741ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:30:24 ID:X4zX51ZZ
>>740
視線抜きだと新呉バラに勝てない
例え使えて無くても居ることに意味がある
742ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:36:50 ID:gen7HvA6
そうかな?
押し込み気味で使うと焦って使う→反計って相手が多かったように思ったから
743ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:47:00 ID:FVYqHWJV
楽園から転落して一ヶ月……それでもひたすらにゲンさんを使い続け、今日、ようやく楽園に帰ってきた。
ただいま。
744ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:30:12 ID:hhrOIMey
>>726
STOやってみたら?
連れ曰く、暴虐反計や隙無き反計は厨デッキではなく強デッキで
今回のバージョンで厨デッキの名に相応しいのは甘皇后デッキだけらしいぞ
745ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:34:14 ID:X4zX51ZZ
>>744
いや董卓の方がまだ厨デッキに相応しいかと

STOデッキは素で相手の優位に立てないと
踊った直後にアッサリ潰されるよ

強いには強いけど安定して勝つには
2〜3品安定以上の腕は必須だと思う
746ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:36:51 ID:PvolYiAs
>暴虐反計や隙無き反計は厨デッキではなく強デッキ
なわけないじゃん。

今日8戦中6戦が暴虐反計だぞ。(二品)
何回オレは「またかよ」と言わねばならんのか。

甘皇后もクソだが暴虐隙無き赤壁天啓入り呉バラ全部クソじゃ。

その連れがSTOを見て甘皇后が厨といっているんだったら、それはデッキの強さとプレイヤーの強さを取り違えているな。
747ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:37:32 ID:23SYyHGR
ずっと5品だと思ってたけど、今日ぎりぎり3品になれた。
5品から3品までは他単のカダワラで上がれた。

蜀単から神速になって、最終的には他単になるとは。
劉表つよすぎ
748ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:57:01 ID:WOBdbsBS
>>746
結局は強計略を厨計略に押し上げてるのが反計ってだけの話だ
赤壁が強いのは呉の他のカードでバランスの取れたデッキが組めて
その上柵3つだの魅力4つだのが両立できるからだ
他の厨デッキと呼ばれる類のものは反計入ってなきゃ普通のデッキだ
749ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:03:19 ID:bWKMHjRR
>>747
他単カダワラのレシピキボン

カダ こうほ嵩 三馬鹿 張宝 馬鹿先生
かな?

楽進弱体化の2でデッキ改変を考え中なんだが俺も思い切って他単にしてみようかな…
750ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:05:24 ID:X4zX51ZZ
>>747
当然2までまだやるんだよな?

>>748
反計叩きなら他でやってくれ
751ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:11:41 ID:PvolYiAs
>>748
蜀涼暴虐デッキや暴虐ワラワラ、隙無き賢母天啓も十分強デッキだが?
最低でも暴虐や隙無きが「普通の」英傑号令・全体強化であるはずがない。
十分壊れ気味のスペックを持った計略だよ。

>赤壁が強いのは呉の他のカードでバランスの取れたデッキが組めて
>その上柵3つだの魅力4つだのが両立できるからだ

そうそう。だからクソなんだよ。


>反計
一応反計スレの続きっぽい赤壁スレで話してくれ。
オレは読んでないからいかないが。
752ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:15:16 ID:23SYyHGR
>>749
カダ こうほ嵩 三馬鹿 張宝 馬鹿先生
まさにこれです。

Rダイキョウ入りSRシュウユ以外には勝てた。
浄化が入っていなければ大抵に相性いい気がする。
5品から3品までで

2になったら張宝、計略かわるのが悩みどこ

>>750
確実に3品から落ちるから2まではやりませんw
今のICで800戦ぐらいやってるけど、今日の20戦ぐらいで
たまたま5品から3品にあがった腕なので
753ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:19:37 ID:bWKMHjRR
張宝の計略変わるの忘れてたorz

新カードに期待するしかないなぁ。それまでは楽進かなぁやっぱり
754ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:48:28 ID:QcI4Rxvq
>>753
小連環の人で良いんじゃないか?

西派の俺は董卓の自城ダメージが上がるらしいのが気がかりだ
騎馬単暴虐じゃ今でもダメージリカバリしきれねえってのに
速度1.8倍か、効果を受けた部隊が城壁を攻城した時の1.2倍のダメージを受けるとかに修正してくれorz
755ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:51:58 ID:X4zX51ZZ
>>754
そこで高順ですよ!
756ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:53:08 ID:1NXDgcrK
>>754
ハイゲンショウか3/4騎馬の人を入れても面白そうだよ
757ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:59:08 ID:z7AXQ42+
暴虐は壊れじゃないと思うよ。
デメリットあるからそこらの腕では使えない。
逆にそこそこ腕のあるやつが使うと鬼強い。
だから上品に多くて楽園や低品には少ない。
壊れというのは腕がなくても扱いやすくて強いカードだと思うから、暴虐はあくまで強カードどまりだと思うぞ。
メタもかなり多いしね。
得意デッキにはひたすら強いがメタデッキにはひたすら弱い。
五品なら兵法連環使ったらほぼ勝てる。
758ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:03:24 ID:iMclBc1p
>>755
俺のR馬超を削る事など考えられん!
4枚にすりゃ高順も入るな、どうしよう…
>>756
Dr,Kおらんわ、わはー
759ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:07:31 ID:augonX3Q
>>757
それを言えばエン単隙無きや蜀単回復や魏単反計も全部そう
じゃあ呉単赤壁だけが壊れか?って聞かれると
今度は「なんで単勢力に限るの?」ってなる
結局そのカードが最も光る構成で評価するべきで
良くある暴虐反計は同程度の技量だとほとんどのデッキに有利が付く

あと上品に多いのは暴虐反計を使っててまともな腕だと楽園に留まらないからってのもある
実際今楽園で見る暴虐反計は基礎が壊滅的なことが多いよ
だから一回目を連環で凌げばほぼ勝てる
760ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:21:04 ID:SYkvJ/BA
>>759
ほとんど同意だ

ほうとうの目の前で5人暴虐とかもうね…(ちなみに反計なし)
後視点切り替えで見てみると、テイイクと同じ方向にイク様が見てるなんてザラだし…
そんな俺は攻城兵スレとここの住人
月英かわいいよ月英
761ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:25:46 ID:BjN4dbVn
>>759
メインの蜀4じゃダメだか
ときどきやってる純正ケニアだとまず負けないからなぁ。
そして次あたった周瑜にみんな焼かれるS5Q。
762ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:26:39 ID:v0Dylv/z
>>759
>良くある暴虐反計は同程度の技量だとほとんどのデッキに有利が付く
ここがなんか納得いかない。
さっきもいったが暴虐はかなりメタが多いしほとんどのデッキに有利がつくとは思えない。


大体皆壊れ壊れ言いすぎ。
暴虐は壊れ隙なきは壊れ赤壁は壊れ反計は壊れ回復の舞は壊れ無双改は壊れetc
こんなに壊れが多いならいっそバランスいいだろ。
763ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:57:29 ID:aMrVZyK+
何か雰囲気変わったな……
まぁどれどれが壊れだとか壊れじゃないだとかどうでもいいじゃないですか
どうせ後二日の命ですし


2になって期待する事は壊れとかそういうの以前に、超絶ラグ大戦の現状を何とかしてホスイ
今日も馬超がテレポートしたり見えない槍に迎撃食らったり……(´・ω・`)
764ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:04:37 ID:iMclBc1p
>>763
宿将が嫌で気が立ってる人がおるんだろう
Ver.UP前はラグが酷くなるのは三国志大戦のお約束だから、今週は控えたほうが良いかも知れない

しかし同期の取り方をもーちょっと何とかして欲しい感はあるよね
ゲセンの人曰くISDNでも繋げるらしいから
全然同期取ってないんだろうけど…
765ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:10:06 ID:rSvNSdOK
ICを紛失してから2週間・・・
やっとこさ6品までいったが以前は感じなかった壁をここで実感した
夕方は連勝、夜中はdd・・・こんなもんだっけ?
766ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:11:50 ID:1+NyOwdw
>>762
暴虐のメタに対抗するための反計だろ?
767ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:16:07 ID:h+XZpY9L
反計は暴虐・求心を如何に反計出来るかにかかってるね。
暴虐はスピード上がるから、特にね・・・
768ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:50:44 ID:sx9R/mt/
>>762
他はどうでもいいから隙無きルーラをなんとかしてほしい
隙無き使われたら反計入ってないデッキだと士気使って対処した時点で対処に成功しようが大抵士気で不利になる仕様は如何なものかorz
2では転進の範囲が自分中心円になるらしいけど隙無きルーラの問題は転進の範囲ではないと思うわけで(´・ω・`)
769ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:52:00 ID:h+XZpY9L
ルーラしたら、キャッシュバックしない仕様にすれば、一気に解決なんだよね。
範囲をいじるあたりがSSQ
770ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:08:23 ID:tRXVzAdb
つーか愚痴ばっかり
5品スレも頂上と変わらなくなってきたな
上目指してた奴はとっくに対策して上の品行っちゃったぞ
いつまでもみっともない事言わないの
771ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:26:52 ID:swj1UCuv
上に行くほど隙無き反計、STO、暴虐だらけという地獄
772ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:32:51 ID:SvaU9QSn
隙無きを袁軍限定にすればいいよ
773ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:33:17 ID:XSva/Yyu
>>757
俺2〜3品だが、
6品ぐらいの友人の暴虐呂姫反計と店内やったら負けた。

強デッキってのはテンプレ的な戦い方をするだけで腕の差を十分覆せるほど強い
「このデッキは強いけど腕がないと使いこなせない」
これはデッキの強さに乗っかってるけど認めたくないってだけの方便
774ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:59:40 ID:vevSPK2A
ヽ(`Д´)ノ<俺のデッキ以外は全部壊れ!!!111!1


少なくとも俺を負かした378人のデッキはぶっ壊れ確定!!
775ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 06:01:52 ID:sx9R/mt/
つまり>>774は378戦全敗という偉業を達成したと
776ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 06:29:50 ID:augonX3Q
>>762
やってみたら分かるけど暴虐反計のメタは極端に尖ったデッキが多い
つまり暴虐反計には強いけど他に勝てなくなる
今ある強デッキが強いのは
それらをメタれるデッキが、バランスの良いデッキでは無理っていうのが大きい

ちなみに単色暴虐は壊れには程遠い性能
ただそれは騎馬少ないのに神速号令が弱いと言ってるような物で
デッキの組み方から失敗してるから当然の話
777ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 07:35:37 ID:u4OAiI4W
楽園在住の暴虐反計は全然怖くないっすよ
こっち飛天で押し込んでたら、暴虐で自爆落城とかざらっすよ
残り40cぐらいで向こうの城ゲージ1/3ぐらいは残ってたし、やりようによっては
何とでもなったはずなので、落城とか言われてあっけにとられたっすよ

ある程度汎用性もある暴虐メタは馬鹿連環?裏の選択肢に何入れるか迷うけど
778ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 10:04:03 ID:YTuIjMKN
つ奮起かカダ
779ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 10:16:41 ID:v9HtrflB
馬鹿連環で3品に滑り込んできたぜイエーイ
780ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 10:52:27 ID:k/Jpjm9Z
個人的見解としては現VERでの壊れはSR呂姫・R周喩のみ
暴虐反計・・・待ちの展開ではなくラインを上げて敵陣で打たせれば無問題
隙無き系・・・同上(兵法は増援が多いので一部隊づつ撃破を意識する)
回復・・・・・強いデッキではあるが踊り側の処置、序盤の柵壊し・伏兵掘り
       さえ出来れば何とでもなるのでスキル次第
反計・・・・・反計されなければいい・範囲外から計略撃てばいい
781ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 11:36:35 ID:jB0Xsfhl
三国志大戦2ってどうなんでしょうかね?

ロケテやった事ないけれど、ロケテではアイテムを使ってないわけだから要は大戦1な訳で…
本稼働したらアイテムなどややこしくなって、つまらなくなりそうな悪寒


五品は本当に楽園だったなぁ
厨デッキ・厨カード嫌いで覇王になるよりもネタデッキで勝つ事が大好きだったから
黄巾風7枚ワラで普通に討伐成功できたし本当に五品は楽園でした有難うポマイラ!
782ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 12:11:47 ID:tb1ARf1s
>>780
呂姫と周喩を壊れと感じた事は無いが
デッキへの対処わそのとおりだと思う。

号令は、いかに足並みを崩すかにかかってるとオモ。
号令持ちを他のやつらと違うタイミングで殺すとか。
でもラインあげてうまく戦うのは相手より上のスキルが
要求されるからキツイんだよね。


783ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 12:35:19 ID:5E/HTSDM
暴虐ワラ(反計、封印無し)の俺にとって赤壁は脅威でしかない

それはそうと昨日、初めてすべて落城勝ちで討伐成功できたよ
暴虐以外他勢力の7枚デッキなんだが使った計略はバナナと暴虐のみ・・・
増援覚えてないけど復活持ちが4人もいるから何とかなる
784ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 12:45:37 ID:AIpzAdnq
>>774
(´・ω●)特攻デッキはやめたほうがいいと思うよ、孟徳
785ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 12:53:18 ID:tb1ARf1s
>>784
つSR張角
786ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 13:20:22 ID:HASLqVMu
>>780
>>反計・・・・・反計されなければいい・範囲外から計略撃てばいい

反計されなければいいってのには同意だけどそれだとR周喩もこっちの重要な武将が焼かれなければいいってことになるわけで
範囲外から計略撃てばいいってのはそれでもいい計略もあれば範囲外からだと微妙な計略もある
787ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 13:24:43 ID:THTl09Ej
暴虐には名君、連還。
名君流星は激しく強い。
ホウトウ入り回復舞って全然見ないな。
788ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 13:38:15 ID:+gRvJOVe
俺最後に

同盟→同盟→攻撃あるのみじゃ→命を捨てて骨とかせぇ→蹴散らせ

のすきなき暴虐天啓をやるよ!!
789ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 13:51:49 ID:xFlEQECp
回復舞は反計を入れないと焼かれたり、雷落とされたりするとアウツだからな
790ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 15:43:29 ID:1WNz3R64
強いデッキを選択するのも腕のうち
なんで三国志大戦では強いデッキを選ぶと厨呼ばわりされるのか意味わからん
こだわりを持たなきゃいけないみたいな暗黙な空気はキモい。


そんな俺望郷舞メイン。2になったら何使おう…
791ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 16:03:37 ID:Da5X+oFc
強いデッキ使うなとは言わないがそんなデッキで5品を
ウロチョロするなとは思う
792ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 16:43:02 ID:1+97nqVE
長いことこのスレをみてきたが、いつの間にかキモイオナヌースレになっちまったな。
拘りのデッキで厨デッキに対抗する俺カコイイ、みたいなw
793ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 16:56:05 ID:vAO+fRfE
>反計・・・・・反計されなければいい
対処法でもなんでもないなw
794ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 17:06:25 ID:xFlEQECp
というか拘りのデッキでもつよけりゃいいんじゃねーの
実際、大水計だけで1品になった開始5ヶ月の人が…
795ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 17:06:58 ID:xFlEQECp
弱いことは悪だ
796ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 18:27:50 ID:1VORewAI
残り6カウントで簡擁が無血開城

「驚け!驚け!」(二度がけ)

簡擁城門へ城功

騎兵が壁に城功したくらいの減り

名君すげええええええええええええ!!
797ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 18:38:28 ID:E9WYpuZ7
>>796
無血開城は2度掛けしなかったのか
798ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 18:42:40 ID:1VORewAI
無血開城は二度掛け不可能じゃないか?
799ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:26:11 ID:xFlEQECp
あれは単体強化と同じ扱いのはずだから、不可能のはず
800ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:48:42 ID:yCiB0vhK
待て。逆に考えるんだ。
名君二度掛け時における騎兵壁は現在の攻城値に換算すると100億である。
つまり

簡擁すげええええええええええええ!!
801ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:26:35 ID:bmtDVnCp
(;・`д・´)ナ、ナンダッテー!!(`・д´・(`・д´・;)
802ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:34:06 ID:IreZgJ33
名君の計算式ってどうなってるの?
803ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:43:39 ID:QM9tuLA0
>>802
1回で1/10だったかと
804ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:21:08 ID:t4lAKJQz
最近の6〜7品は馬鹿連環と呉バラが流行りなんか?
805ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:26:30 ID:u5TuYfvq
>>804
呉バラは扱いが簡単で強いから
中低品で勝ちたい人御用達デッキ

馬鹿連環は相手の対応力で勝率が決まるから
基本的にレベルの低い中低品だとやっぱり強い

2が近づいて勝ちたい人が増えてるんだと思う
806ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:38:57 ID:t4lAKJQz
やっぱり暴虐W反計が戦いやすいかな?
807ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:46:24 ID:R5ZRvqTL
ついに四品まで上がって今日こそ三品だと息巻いていたら
何時の間にか五品の一番下まで下がってたぜ・・・!
今日は強い人が多かった・・・勝率70%ってwwww俺40%だよwwwwwwww
名将の夢は儚く消えたぜ・・・
808ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:25:05 ID:xVEyYugL
>>807
俺も昨日4品になったが結局5品に逆戻り。ちょうど7代目ICの使用回数きれたんで名将あきらめた。
300勝344敗、最新勝率50%という典型的な万年5品の成績で大戦1は終わった。
809ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:25:46 ID:VaxVWAFC
今日兵法のレベル上げに行って間違って全国を4回もやってしまった・・・
甘寧入りの柵なし開幕乙で兵法再建じゃ勝てないお(^ω^)
3品の一番上から4品の真ん中まで下がったお(^ω^)
このまま宿将にするか名将に戻すか悩むところだ・・・
宿将のほうがかっこいいんだよね
810ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:33:52 ID:lKlVSPyw
よし、俺は1の全カード封印して2を始めるぜ
スターター買って全国へ挑戦する

「欲しいUがなかなか手に入らない」あのもどかしさがもう一度味わえるぜ、ぐへへ
811ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 02:26:14 ID:h1yYHF1f
ヘイ、オマエラ
最後にあがく準備はオーケーか?
六品?四品?関係ないね
五品こそ我らが大地、俺たちの戦場だ!
812ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 03:06:54 ID:Ze7i+9D0
>>811
昨日驀進デッキでなんとか5品に踏みとどまってきたよ
2代目だから称号何もつかないけどまぁいいかなと思ってる
813ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 08:31:30 ID:pWNeEA5D
最後は4品の真ん中で終了
自分としてはかなり頑張った!
通産成績325勝325負
最新では57勝43負

蜀単一筋で戦い抜いたぜ!
814ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:46:55 ID:XzrbnQSM
最後は5品の下辺りだった
再起マスターまで後20%の所でICが切れた負け組ですよ(´;ω;`)
815ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:51:40 ID:rDUxd1+e
>>809
宿将と名将、2つ作ればいいじゃない
BY マリー
816ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 11:40:41 ID:SSxJFGiC
普段,楽園ライフを謳歌しておいるオイラ

最近のマイブームは3色以上
タイシジコウチュウのW8弓開幕とか
5色デッキとか
単色なら裴元紹入り他単がブームで,これが結構勝て,
昨日スタート時点は4品だった

名将で終わろうか宿将で終わろうか悩んだ末,
結局,名将になろうと決め,オイラ的に一番勝ちやすい呉バラを選択
(w反計・回復舞・開幕系・呉バラの4択の中から)

4戦とも,今までにない緊張
8連勝中の人に当たったりしたけど,何とか勝ち4連勝,

進軍しますか?を無視して3品確定〜
でも,ふと思った。
大戦2でもきっと生まれる新たな楽園定住確定なオイラが名将って,
もしかしたらかっこ悪いかも・・・でも今日わざと落とすのもな・・・
817ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 11:48:03 ID:XsxMu8td
気にするな
称号があろうとなかろうと楽園にいた事実に変わりはない

てなわけで大戦2が落ち着いたら新たな楽園を見つけようじゃないか
818ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:19:39 ID:aMoaZVL2
5品<<名将<俺<<<<一品
大佐、俺は一体どこで生きればいいんだ…?

次スレの名前はどうなるのやら…
819ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:19:52 ID:KoksAkfr
先日、終わりまじかの決戦にでたら
でるわでるわ 怪しげなデッキと呉バラにしか当たらない

さぁ、俺は三品にいく準備はできたぞー!!最後まであきらめん!!
820ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:41:35 ID:p+j1TpIW
特殊称号取れている人は羨ましい

だが、そんな俺の心の中にも【楽園】という称号はあるがな
821ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:51:22 ID:iNM0s6AP
>>820がいい事言った!!
822ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:31:09 ID:SSxJFGiC
>>817
だな!楽園は何州なんだろ

まぁ,探さなくても落ち着いてるだろなw
823ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:53:22 ID:ELrll3ao
宿将でも
いいじゃない
にんげんだもの
824ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:53:58 ID:KDUANV8+
>>820
お前、いい奴だな。
おかげでCPUで3品まで上げようとギスギスしてた心が洗われたぜ…
825ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:57:40 ID:1iQC26/7
みんなで宿将もらおうぜ。
マッチングした時相手に宿将とかでたら楽園の人か?w
と思ってしまいそうだ。まぁそれもそれで新しい楽しみ方ができるな。

ついでに自分はたぶんだけど7州くらい(14州が最高だから半分の7)が
楽園じゃないかなと思う(´Д`)y-~~
というか大戦2は落ちることはないから一度上にあがれたら戻らんのか・・。
楽園も一度でたら戻れない・・・(ノД`)
正直嬉しい機能だと思っていたがそう考えると・・・。
まぁ楽園より上にあがれるとは思えンのだがw
826ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 14:08:17 ID:XTNAUJzq
降格戦は追加すればすむ事だからなぁ…やってみてΣ('−'っ)っだったりしてw
5戦中○負で降格ってならないかな
827ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 14:10:13 ID:rk4v6gAu
藻前ら、ステキだな・・・・・・・・


名将二枚だけど・・・・・・・・
828ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:01:47 ID:gqSh7Rqe
宿将馬鹿にしてる奴いるけど、俺はそうは思わない。
一番カッコいいし、上品行けない=あんまり勝てないのに、それでも三国志大戦続けてるのは本当に三国志大戦が好きな人だと思う。
三国志大戦プレイヤーの鏡だよ!
829ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:21:26 ID:rDUxd1+e
>>828
いいこと言いたかったところ悪いんだがその場合の「かがみ」は「鑑」っていう字なんだ(´・ω・`)
830ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:53:25 ID:cTEFhEyN
さぁ最後だ!思う存分ネタデッキで出陣してくるぜ!
楽園周辺で怪しげなのに当たったらよろしく〜!・・・七品まで落ちるかもしれんがw
831ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 16:40:43 ID:08fsMrOt
赤壁呉バラ使って5〜6品をフラフラ
宿将が確定している俺阿斗様。

これが…天命……
832ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 16:55:30 ID:VzDsHmMI
>822
四州までは負けても侵攻下がらない=現在の級扱い
とすると五州から数えて十州辺りが新楽園となりそうだぞ!
833ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:02:45 ID:OlpiysU7
楽園が何州か見極めるまでは宿将スレにしたらいいと思う。

自分はIC一枚目で宿将ですらないけどな!
834ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:19:23 ID:DXqS8zFj
名将?宿将?そう、かんけいないね
胸の奥に楽園がある限り、またわれ等は集うだろう
そこには称号などという飾りなど存在しない

いつの日かまた逢わん事を願って
835ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:20:07 ID:WXgTPqmC
宿将の条件ってCPU戦も併せて400戦でいいのかな?
対人だと180-195位で微妙に足りない。

昨日は名将目指してやったけど、4連敗して5品に戻ってきますたよ。orz
836ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:20:16 ID:n/j8yUX7
今日でここの楽園は終わりなのか?
なんかさびしい気が。
837ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:41:35 ID:kW5xYna6
先週末。2に向けて勘を取り戻さなきゃ、と3ヶ月ぶりくらいに大戦再開。
3品から5品に叩き落とされますた。
まずはCOM戦やって品確認しとくべきだった…名将(´・ω・`)
838ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:45:36 ID:q6cZVeVA
「チーム楽園」って作らないの?
839ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:48:07 ID:9JvIGvCY
>>836
もうちっとだけ続くんじゃ
840ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:51:35 ID:1iQC26/7
>>835
400回使用だからCPU戦もおk。だと思う。

今日で5品の楽園は終了(´・ω・`)
ほんとさびしいな・・・・。
とりあえず次の楽園まではこのスレ使ってておkなんじゃないかな?
841ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 18:08:46 ID:tSc5u/gz
5品に戻れず終わった…
手腕と進撃で4品に上がったのに袁単に手を出してから転落したな
あの兄弟を信じて続けてれば良かったか
842ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 18:22:22 ID:DXqS8zFj
袁兄弟を信じて使い続けるとは素晴らしい也
843ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 18:24:20 ID:ETJnPx6n
>>839
亀仙人乙w
844ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:52:25 ID:Dv7+pZbQ
よーし夜に3品狙いにいっちゃうぞパパーw
今日はジュンイク見てから赤壁余裕でした。
845ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:18:28 ID:VOlnN4qO
>>838
このスレのチームが出来たら加入するよ。
相当の大勢力になりそうだw
846ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:30:26 ID:08fsMrOt
すまん…
俺、恐らく作られるであろう
【孟徳飯だぞ】チームか
【エロかわ】チームに入ろうと思ってた


楽園を忘れないよ
847ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:43:44 ID:1iQC26/7
というかやっぱり1人1チームなのかな?
今のところ入る予定はないけど複数はいれないのかなーと思う。

チーム楽園できるなら加入するよ。
848ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:54:01 ID:6VOPRpY0
その場合誰がチーム作るか決めないと、重複しまくりそうだからその辺は決めたほうがよくないかな?
849ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:20:30 ID:WfUTY2uo
代表はICが20代目以上5品を維持してた人がいいな
850ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:39:25 ID:6bB4vFpl
>>849
世の中にはどれだけいるんだろうか・・・

俺は二枚分だが
851ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:39:43 ID:6VOPRpY0
まあそのへんも話あわないとな
852ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:48:34 ID:1iQC26/7
たしかに20代目で5品の人がここの住人ならチーム作ってほしいが
いるのかな?そんな俺は7代目。

まぁいなければ・・・そこも話あわなきゃなぁ
853ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:58:26 ID:rDUxd1+e
19代目のデータがぶっ壊れなければ余裕で超えてた俺みたいなのがいるからいるんじゃね?
854ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:08:31 ID:vdNJmGoe
>>853
君でもいいぞ!w
俺は12代目だが27代目5品って人を知ってるが、ここは見てないみたい
855ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:22:03 ID:6VOPRpY0
まあ明日稼働して詳しくわかってから決めればいいかな?
856ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:27:22 ID:1iQC26/7
今の地点では>>853に頼みたいところだな。


・・・・・・チーム楽園が本当にできそうだなw
857ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:29:32 ID:c0L7jX0c
大戦始めて苦節2ヵ月…。

指をくわえてこのスレをROMってただけだったが、ようやく最後の最後に楽園たどりつた…ぜ…。

ありがとう…チンQ、シン皇后、カン沢、孫堅、桃園…。

頑張ってくれた数々の武将に感謝しなければ(つД`)
858ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:37:35 ID:6VOPRpY0
N5Kへようこそ
859ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:37:57 ID:ETJnPx6n
>>853に一票w
860ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:40:29 ID:lRasq9t8
10代目超えてる人は兵法5品マスター。
861ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:40:50 ID:RZ0rTFqN
漏れIC21代目の5品です。多分IC18代分位は5品で戦ってきた…
宿将ゲットかぁ…

こんなヘタレですが、チームに参加したいぉ
862ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:45:00 ID:rDUxd1+e
ちょっと待ておまいらwww
折角だけど俺は未定だが他に予定があるから_
863ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:47:49 ID:mlXRrrjh
4品下位〜5品中位を推移し続けたけど
最後の最後で飛天攻城兵で6品に落ちた俺に一言

しかも途中でIC無くしてるから宿将も無いorz
864ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:56:05 ID:6VOPRpY0
ここは平等にじゃんけんだなwww
865ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:04:31 ID:No/+Akoj
メインの7代目5品ICを無くして、残ったサブが丘名将の俺でも
「チーム5品」に入ってよかですか?
866ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:11:14 ID:q6cZVeVA
ところでチーム名みたいなのは何文字までなんだ?
867ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:16:24 ID:rDUxd1+e
明日は昼からゲーセンに突貫してくるのでとりあえず仮眠とってから仕事してくるノシ
868ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:28:56 ID:DjgwMpOB
たった今、ラスト大戦終了
最後のレアは柵爺だったよ。
今週末から、宿将としてガンバるゼイ!
869ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:32:51 ID:RpYy60a8
最近の状況では楽園は6品だろ
5品楽園は消滅した
870ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:58:44 ID:717deo9d
最後の大戦、結局五品のど真ん中で終了。
名将も宿将も取れなかった。
だけど俺はこのスレに居てもいいんだ・・・!

最後のレアはSR張遼でした。
ダブりだけど好きな武将だから嬉しくて
帰った後家族にカードを見せびらかしながら「遼来来!遼来来!」と言ってまわってたら
「あんた病気?」と心無い言葉を投げかけられた。ひどい。
871ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:02:55 ID:aIjUb1jF
>>870
奇妙な親近感を覚えたwww
872ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:05:34 ID:LZivP6vL
COM戦で増援を育成して2品になっていたメインでラスト全国をやった。
2品はさすがに敷居が高かったが、1勝できた。
2はあまりやる気のない漏れにはいい思い出になった。

チラ裏スマソ。
名将の香具師も宿将の香具師も2頑張れよ。
873ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:11:25 ID:9+cO0Lx7
>>872
名将でも宿将でもない俺も頑張る。
874ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:13:12 ID:8PUT1DMa
先程プレイしてたんが、この中に俺の
ジョジョ チョロ 桃園 不動関羽
に負けた奴がおる!
SR馬超入りの君だ!最後の最後になんてS5Qなんだ!
875ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:14:56 ID:WpHaJgSr
>>874
2コス落ちはキツイな
876ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:23:46 ID:cHw46nqr
つーかホームのゲーセン
すでに2のスターター売ってるー
(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)
3つ買って無事三種類のUC君主揃えられました
やりおさめに行ってヨカタ(*´ω`*)
877ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:29:46 ID:9+cO0Lx7
>>874
へたくそって馬鹿にしたいだけなら、もう二度と来るな
2コス落ちに負ける方もどうかとは思うが…
878ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:36:45 ID:BI1AghE7
>>858

トンクス。ようこその言葉で実感したよ。

最後の日に楽園スレの住人になれたことを、いい思い出&誇りにするぜ(`・ω・)

「この嬉しさ、たまらねぇ!」

ホントに弱い俺を今日9連勝もさせてくれたデッキの武将達が明日弱体化しないことを祈るばかりだ。
879ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:46:38 ID:crCw2lbD
・魏単攻城兵張コウ開幕乙
・ショク涼活二人入りRリョフ飛翔デッキ
・W反計遠矢麻痺矢etc・・
いろいろやってきた。ありがとう楽園のみんな!楽しかったぜぃ〜 2でもよろしく!
880ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:48:59 ID:NqBEZg4h
2前に元居た名将に返り咲こうと思ってたらいつの間にやら楽園から転げ落ちてたw
881835:2006/05/24(水) 00:58:59 ID:fE1fqhm5
>>840
レスサンクス。
称号は確実にゲッツしたかったので、
さっきやり納めをして、なんとか対人も400戦に持っていったよ。

いきなり6品にたたき落とされて後に調子を取り戻したのだけど、
ラストで4品昇格戦で見事に負けて5品で終了。
やっぱり最後の最後まで俺はここの住人でした。w
882ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 01:00:30 ID:TigkOE+L
【宿将】三国志大戦2元5品の楽園(仮)10【今何州?】

とかになるのかね?
1〜2ヶ月もすれば楽園は見つかるかな?
883ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 01:01:24 ID:seXPegcN
>>876
漏れは呉のスターターだったよ、立派に成長した劉封キュンが入ってた。
宿将のみんな全国で英雄や大英雄とかと当たっても泣くんじゃないぞ(`・ω・´)
884ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 01:43:01 ID:MFLtOx56
4品目指して6品終了してしまったよ。
最後の相手がぱちろ〜3型魏4の勝率70%以上とかいう相手・・・
5品維持の夢すら打ち砕かれた。

Rも入手できなかったさ。

心残りな終わり方したなぁ。。。


2でもおまいらよろしくな。
885ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 02:09:55 ID:9r4qI85S
4品の今日のガチ度は洒落にならんかった
ネタデッキにほとんどあたりゃしねーし
886ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 02:49:20 ID:zJhpxgc6
華雄入りの涼女性単に当たった俺は勝ち組

四品の他単の人、そっちの呂布00Cで城門つっこんで逆転負けと思ったら
何故か攻城がはいってなくて勝ってしまってすまねえ
結局俺五品で落ち着いたよ
887ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 03:17:26 ID:SLI5slcM
終了2日前に4品の手前まで行って、最終日に楽園卒業をして有終の美を飾るつもりでいた袁単使いです。結果
負け、勝ち、負け、勝ち、負け、勝ち、負け、勝ち、負け、負け・・・

やっぱり楽園でずっといることにします。
2になってもすぐスレが見つかるようにわかりやすいスレタイにしてくださるようお願いします。
楽園の皆様今までありがとう、次の楽園でもよろしくお願いします。
888ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 03:44:44 ID:0qJ1yCeH
暴虐見てから呉バラで余裕でした、をやろうと思ったら
いつのまにか終電逃して4品でした。
天は我に宿将になってほしいらしいです。

明日は筋肉痛確定ですが、色んなデッキでやろうと思います。
889ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 05:25:08 ID:gc7Bge+K
オマイラ、カード更新で絶対に失敗するなよ…
890ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 05:37:34 ID:ll6g4cQ1
>>889
どういうことか教えやがってくださいお願いします。
891ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 05:55:44 ID:gc7Bge+K
>>890
サテの調子が悪くて更新失敗、5代目ICが水の泡

宿将目前で色々とブッ飛んだ漏れの悲鳴です
892ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 06:12:01 ID:ll6g4cQ1
>>891
え、まじかそれ・・・。お気の毒さまです
皆さん落ち着いて確実に1→2へカードデータ移動させましょう('A`)
893ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 06:24:08 ID:HLEbrwRs
>>891
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
俺の19代目も更新失敗で消滅した(´;ω;`)
もっとも原因はサテではなくIC(新品)が不良品だったせいだったが
894ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 09:02:53 ID:HLEbrwRs
先ずは仕事終了……
片道一時間かかって行ってくるノシ
895ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 09:04:18 ID:eo05/hKP
おまいら…名将確定の俺をそんな脅さないでくれ…


更新するのがKOEEEEEE!!

896ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 09:25:58 ID:u+oq0Ji1
この流れからいうと,名将2枚確保しているオイラは勝ち組か

昨日はラスト,ICなくしたと思って作って封印していた6品ICでラストプレイ

楽園住人らしくネタで呉単,弓わら7枚デッキ
賢母⇒若き王の手腕で全員長時間武力+7のですコンボでトウタクに勝ってきたw
三連勝はできなかったけど,最後に引いたカードが春華たんw

いい終わり方できた〜〜
1ヶ月後,新たな楽園でみんな会いましょう〜
897ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 09:31:58 ID:d+HMDKhU
896
他のスレなら勝ち組
このスレなら負け組
898ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 09:37:57 ID:tTlVho8v
名将IC持ちって楽園チームに入れるのか?
899ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 10:01:54 ID:aIjUb1jF
すまない…
誰か愛知県春日井あたりのゲーセンしらないか…
2やろうと出発したら電車がストップ…
復帰のめどがたたないとか言われたよ畜生
900ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 10:37:35 ID:HLEbrwRs
2のキットがまだ到着してねぇorz
暇つぶしにスターター買ったら3箱で3種類全部出た
901ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 10:41:25 ID:HLEbrwRs
2のキットがまだ到着してねぇ_| ̄|〇畜生佐川メ…
暇つぶしにスターター買ったら3箱で3種類全部出たのは僥幸というべきか
902ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 10:43:30 ID:HLEbrwRs
ぐはっ!連書きスマンorz
903ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 10:50:38 ID:vJlgnSlK
うむ、まさにS5Q
904ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 13:21:15 ID:PRw0I8eC
チーム楽園は元5品で終了した人っていうのもあるけど
このスレの住人ならいいんじゃまいか?
905ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 18:03:45 ID:s7uDKRCP
5品辺りで停滞したことがあればたとえ大英雄でも
入りたければ入っていいんじゃないか?w
906ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:02:34 ID:ieoLoRBj
よし全国やろっと


げぇっ


英雄!?



アベシっ
907ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:12:39 ID:HLEbrwRs
俺の知り合いがレジェンドと思しき横山関羽当てた
908ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:04:38 ID:QITzStDE
2になったら使ってない兵法もレベルアップの可能性があるという事で、
半年ぶりに兵法連環Masterで出陣してみた。

……短っ!

ああ、そうか。そういえば短くなったんだよね。
仕様が変わってから使ってなかったんで使いどころ間違えて負けちゃったよ。
それはさておき、宿将に更新して四戦しかしてないのだが、
戦利品は金50、外伝左(士気)、タラコ唇の武器、外伝左(正兵)と、外伝率5割なんですが。
士気と正兵と迷って士気を残したけど、実際どっちがいいんだろうか。
あと、俺は蜀単なんで呉国太の武器なんていらんのだが。
909ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:11:13 ID:y3/Ghf8l
オレも
「ホウシンの武器買いますか?」
とか商人にいわれたよ。



いるわけないだろこのピザがッ!
ホウトクくらい用意しやがれッ!
910ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:47:23 ID:iqfL+YrP
<chirashi>
とりあえず楽園住人らしく
大風+メガシューユ+おさらばです
というネタくさい業炎乱射デッキで全国やってきた。
再起がダメ兵法になっていることを打ってから知って泣いた。
ちょwww祖茂も周瑜も死んだままwww
</chirashi>
911ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:52:23 ID:ahayafbK
カダワラが弱くなってる…
中武力に討ち取られる楽進、8と7の大きな壁にぶち当たるUCテンイ…

3回やって2回英雄と当たるという鬼ツモもあったしなぁ

とりあえず今は明日のデッキ考えないと…
912ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:30:36 ID:soYmUBL/
阿会喃とか象兵をうまく使えばカダワラはまだまだやってけるとおもう…
ちょっとテクニカルになるけど、普通に英雄と渡り合ってた宿将さんもみかけたよ

さて・・・俺の呂範はどうしてくれようか
913ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:33:57 ID:ahayafbK
1コス象さんがいるか問題だな。
1.5コスで5/3活とかいう結構パラ高めの象さんは人が使ってるの見た。
914ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:41:58 ID:soYmUBL/
1コス象は見かけたよ
なんとか大王って名前で武力は3くらいだった気がする

1,5コス象はそのほかに孟優6/2の回復計略ってのを出したよ
足がそこそこ速くて回復もできて城攻ダメージもそこそこ、うまく使えばバナナ2号に・・・なればいいなぁ
915ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:46:00 ID:XnNF9IQa
ところでオマイラどんなやつらとマッチした?
おれ9戦やって名将7、宿将1、称号なし1
で4勝5敗。称号はずすこともできるから実際どうか分からん場合もあるけど

今日は相手も自分もぎこちない動きだったな。
916ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:58:45 ID:HRfkBPF5
攻城兵や簡擁など足元にも及ばないほどの最強攻城兵が出現したな…
乱戦にさえならなければ士気4で城ゲージ9割とか有り得ねぇ(゚д゚)
917ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 03:22:49 ID:sFQ8nBlc
C金環三結 1.0 象
武3知1 復活
強化戦法

UC忙牙長 1.5 象
武5知52 勇猛
神速戦法

この二枚は引けたw
918ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 03:24:23 ID:sFQ8nBlc
orz
下は知2ね
919ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 03:43:00 ID:ZAvWFBiV
ち、知力52!!??
すげー、パオーンやりまくりじゃないですかぁぁ
いや、象突撃見てて楽しかったよ
920ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 08:18:34 ID:ab2y12ab
うちのホームなぜか皆一人用ばっかりやってて全国行ったやつ漏れあわせて5人だけ(しかも他の四人は一回やっただけで帰るか一人用やり始めた)
おかげで昨日店内ランキング1位になった。
921ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 08:21:48 ID:jCIN3/lR
今日はR太史慈,丁奉,他周倉,劉表,ゴリ,孟優で出撃してみる

ゴリ張り付いたら向かってくる相手を象さんで弾く!
ってうまくいくわけないか…S5Qのオレには…orz
922ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 08:32:16 ID:HRfkBPF5
戟や弓などのアイテムが並ぶなか、南蛮系がメロンやらパイナップルやらフルーツでぱぅゎうpワロス
923ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 09:10:41 ID:yDdKjDBm
げぇっ!孔明!が出来なくなったから
袁に旅立ってげぇっ!田豊にしようかと目論んでる俺ガイル
924ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:01:47 ID:NayGsH6P
一日遅れの初プレイ。 COM戦二回しか出来なかったけど楽しかったw 他の人の全国見てたけど楽園の民は登場してなかった。早くおまいらに会いたいよ。
925ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 14:48:16 ID:4pR9+ePO
おまいらちゃんと宿将でやってるか?
恥ずかしいって普通の称号でやってないだろうな??www
926ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:00:17 ID:FclHTqHU
宿将って400回プレイで獲得と聞いてたのに今日更新したら
宿将がついた
4代目半ばだったんだが・・・なんか複雑な気持ちだ
927ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:04:17 ID:77fhrGfB
もしかしてもうチーム作れるのか?
928ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:20:40 ID:STvgDAoU
全国やってみたけど、それほど上手い奴には当たらなかったなあ。時間帯のせいかな?

とりあえず自力で名将は確保したが、心はいつでも楽園のおれ阿斗使い。
楽園チーム入れてもらいたいが、大人チームも蜀単チームもあれば入りたいから困る
929ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:44:57 ID:hdVvS15j
2になって初Rがバショクのオレは負け組か?
930ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:31:30 ID:NXmzPteJ
初Rが人馬号令董卓な俺は勝ち組なのか・・・?
931ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:37:35 ID:LRsVO7z5
初SRが張角の俺は・・・まあSR引けただけ良かったか
932ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:48:07 ID:YauuhxOa
引き自慢は要らんと2回やってC2枚だった者より。

>>927
.netがスタートしないと無理じゃないかな
933ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:55:56 ID:mAbvlnDq
名将がなんぼのもんじゃーーー!
と、無事一州制圧戦で名将に勝てたんで吼えてみる。
ええ、二州一戦目で名将に返り討ちにされました。

ちなみに、四戦して戦利品が
UC曹仁、R荀ケ、UC小喬、関平と、物凄く見慣れた面々。
すっげー損した気分。
934ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:07:44 ID:HLXVRgci
Verupされてないゲーセンを引いた
排出カードは2です 言われてもな・・・('A`)
全国やるとほぼCOM戦確定なんで、掘りに最適な場所になりました
935ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:07:58 ID:O9YOqlIW
宿将でプレイしてるよー。
昨日、今日とやって名将か宿将か称号なしと当たって、
今日Rトウタク使ってて名将の回復の舞いにギリギリで負けた('A`)
あとなんか相手が宿将だと気が楽になってしまうチキン宿将の俺。
相手も同じこと思ってるんだろうな・・・・w

あと制圧戦に名将しかでてこないとか勘弁してください。
936ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:55:49 ID:77fhrGfB
>>932
だよな?頂上見てたら店名の次にチーム名らしきものが出てたからさ
937ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:44:23 ID:KWY59JKB
ロケテのときにチームって作れたんだっけ?
938ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:50:26 ID:o9lubAH3
宿将ライフ堪能中、ロケテで2州まであげていたので
当たる相手はみんな都督しかいねえぜ!( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

それでも宿将の意地で一人だけ都督を撃破
お前らも宿将ここにあり!を存分にみせつけてやろうぜ!
ニワカ赤壁使いやニワカ暴虐反計使いの名将になんざまけねー!まけたくねー!
939ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:57:57 ID:blxpdtxF
降雨落雷を使い続けた結果21Cに復権


これなら大英雄にだってまけねーぜー!!
指揮官にしかほとんど当たりません
940ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:05:42 ID:ucA2NVSD
筐体付属のパンフ見てて思ったんだが

十四州・・・丞相
十三州・・・大将軍
十二州・・・驃騎将軍
十一州・・・車騎将軍
十州 ・・・衛将軍 
九州 ・・・前将軍
八州 ・・・後将軍
七州 ・・・左将軍
六州 ・・・右将軍
五州 ・・・雑号将軍


今までの称号でいくと五州=十品だから

大戦2での楽園は【十州】なんだよ
941ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:04:39 ID:F1zI8dx/
フハハハ、馬の国のStソウソウ&dがやべぇぜ!!
英雄相手に2連勝だ!!
今回のスターターは以前とは比較にならねぇ…ッ!!



以上、Stソウソウ&d・大水計・楽進・干禁のかけこみ名将のチラシでした
942ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:45:36 ID:8y+q4GHi
>>938
それ都督じゃなくて都尉でしょ
2州の普通の称号だべ
943ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:08:23 ID:8qwgPC6j
俺今8州だけど最初の内は5州,最終的には10州辺りが楽園になるのではと予想。4州は宿将が結構いたが5州以上は英雄ばっかでした。

944ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:55:43 ID:QyaJh4FE
どうやらだんだん移動してるみたいだな。初日は4州で大英雄の大攻勢だったようだ。
そんなのに当たったらタマランので漏れはCPUだな。

けっこう楽しい。
945ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:48:03 ID:gwTgDYVq
前Verで10代目5品とかだった人たちがどこの州に落ち着くかで楽園が決まりそう。
946ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:52:52 ID:qi8O+u9y
>>945
何その俺
今日蜀伝クリアしたから、全国に飛び込んでみたんだが1度も勝てなかった・・・
もうちょっと落ち着くまでまとうかな・・・
947ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:40:02 ID:YpcP5XUq
ほんの2日前に○○覇王が7連勝中で2州にいたくらいだからな。
現在の混みようだと半月はカオスじゃないか?
948ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:30:31 ID:nr9Z8NLu
とりあえず今日は名将二人落城させて来たずぇー。つかみんなCPU戦ばっかで、全国やると勝率五割くらいの宿将多かった気がした。

ふははwwwおまいら結構全国やってるんじゃないかwww
949ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:31:30 ID:K2bWzh17
2になってから引いたR以上のカードR馬ショク、Rバショク
どうしろというんだorz
950ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:45:31 ID:lIAlKrn7
>>948
俺はまだ一人用はやったことないよ

待ち時間が長すぎてずっと同じのを見てたから
もう飽々したから自分は全国のみ

みんなは今何州くらい?ちなみに3戦3敗のザ・宿将っぷり。月曜に3州まで行きたいよ
951ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:57:28 ID:blxpdtxF
>>950
変な覚醒して現在五州勝率9割の俺ガイル

袁単ノンレアと降雨落雷つえぇぇぇ
952ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 07:27:30 ID:8gspDLe7
2になって前以上にカードの引きがわるいな
40戦くらいしてレアりっくんがだぶっただけとは

使えないのに出てくるなよ…
953ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 07:54:50 ID:RjOS7xpe
それは抜かれているわけだが
954ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 07:56:59 ID:VEhpwpA0
宿将の俺が有名覇王落城させてきたぜ!
955ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:06:06 ID:RjOS7xpe
自宅近くの店をここんところやってみたが、
どこも抜きが激しすぎて、Rさえ>>952の状況…。

今回も未開封BOXが値段が下がったころ買ってそろえるかな
せめてゲーセン側に抜きをさせない仕組みがほしいねぇ…。
956ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:08:54 ID:hyXyQGc+
俺も晴れて宿将だと思って更新したら
400戦してなくて指揮官になった…ショボス
957ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:56:35 ID:915r8yme
降雨って時間増えた?
落雷の範囲が広がってて、ピンポイント無理…。
958ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:02:02 ID:6CdMdCun
>>957
降雨落雷は全盛期以前から使ってた人でも難しいらしい。落雷範囲うpな上に相変わらずの博打性能だからね。
959ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:03:58 ID:XdO8I9eL
降雨21Cになったが

何故か範囲が広くなっている
威力が落ちている
封印、反計と色々敵が多い
960ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:28:51 ID:kGDWL7U4
>落雷範囲うp

!?
961ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:24:10 ID:6CdMdCun
>>960
ピン落雷は難しくなったってよ。
ゴリ・他呂布・他周倉の3体を範囲に入れて落雷したら他周倉に三本落ちて、呂布に蹂躙されて悶絶してた君主を見た。
962ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:44:40 ID:XYg5cs9v
昨日、初プレイ
初引きは木鹿大王。さっそくデッキに組み込む。


かわいい、かわいいよ象さん。楽しい、楽しいよ、はじき戦法。
963ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:39:40 ID:Ir23qvC3
やっぱ初引きカードって使いたくなるよね
964ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:54:05 ID:TrzD9ucN
どこ行っても人一杯でロクに出来ん・・・
1時間半待って1プレイって・・・
こう言う時は連コ上等の店に行くべきか。
・・・行ったら行ったで常連が回しプレイしてるんだろうケドな。
965ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:55:37 ID:OLRG5HG+
6枚引いてSR来来の漏れは勝ち組なのだろうか…
966ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:13:29 ID:BVdJ53KN
なんかS5Qの極みやってもうた
SRホウ徳が特攻戦法使って攻城準備始めたら
象のやろうが延々弾いて時間終了(つд`)

俺の感じだと全国は4州か5州辺りが次の楽園のよーな気がする
967ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:19:51 ID:Pj/FajmC
次スレは宿将の楽園とでもなるのか?
968ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:43:43 ID:B2A+Bwai
>>966
1の時もそうだったけど、特攻戦法(カンジンエイ)は攻城ゲージたまるギリギリまでつかっちゃダメ

漏れは粘りすぎて、攻城したあとに特攻になっちゃうけど(´・ω・`)
969ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:26:08 ID:iYENRmEN
>>966
最終的には10州あたりじゃないか?
ネタとガチの狭間なら宿将でいいと思うが
970ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:07:18 ID:tZa/14f9
一州制圧戦全敗の俺が来ましたよ
もう心が折れそうだorz 
971ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:19:04 ID:YhqA1tge
そんな難しいのかこりゃ本気デッキでやらなかんな
972ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:21:20 ID:vchavPlT
>>967
それは困る。俺は前Verで三代目だったから
宿将とれなんだorz
973ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:47:48 ID:1Pgoc0Wk
>>972
お前は俺か
974ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:52:14 ID:AVNb6VOj
>>967
【未だ】三国志大戦2まだ見ぬ楽園10【見えず】
でどうだろうか
975ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:58:32 ID:sbcau3B1
>>974
悪くないな
976ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:15:53 ID:o9umsRO7
1州の州都制圧戦は2連敗のあと2連勝して無事に2州に行きましたよ
体感的に蜀単と呉単が多い、ってかそれしか当たったことない

俺?俺は他単の象さん3体入りデッキさ
暴虐を猛進の大号令で押し返したときはニヤっとしちまったよ

群雄伝?あれはボタン押さないと話しが進まなくてテンポが悪いんでイマイチ・・・
イベント起こすためのカード持ってないし
977ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:27:35 ID:aAUvSNRJ
何かいきなり自分語りが始まった件について。
978ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:44:00 ID:hey0v+Rk
>>974
なんのスレだか分からないかと。
とりあえずは5品の楽園でいいんでない?
979ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:40:53 ID:nVgH0UJj
>>969
10州まで行ける気がしないんだが…今の2州がちょうどいい

>>970
あれほどS5Qはしないようにと言ったのに
下手に新カードを入れたり
デッキを変えるといきなり勝てません
980ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:42:09 ID:wVQO3VGJ
>>972-973
よぉ俺
最後の追い込みが資金的に無理でしたorz
981ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:01:41 ID:CdmzSPSv
いやいやいや、割とマジデッキの人にでもあたらなければもっさり3州ぐらいらくだと思うんだが
982ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:17:29 ID:YsSsGpot
今の所、まだ低州には色んなレベルの奴が集まってるからな。
まだあまりプレイしてない上品なんかも多いし。
5品連中は一月もすれば7-8州辺りに吹き溜まってると思う。
個人的には10州辺りは2品下位〜3品クラスになるんじゃないかと思っている。
983ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:39:28 ID:zBm4p9iP
さて、ガクカン手に入れたから(1.5コス武7歩兵勇持ち)オレのコシャジ入り暴虐デッキを

SR董卓、コシャジ、ガクカン、コウホスウ、張任、周倉(総武力35)

のハイパー脳筋デッキに改造して全国へ逝こうか・・・
984ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:49:16 ID:i8VbCP5s
いやぁ、やってきたんだが…
呂姫→韓遂に変えた全突で負けて、同じようなデッキに
劉ヨウ・UC姫・Rスウ・新曹洪・曹仁・田豊・転進劉備
で挑んだら落城勝ちした。
そして今は三州。やっぱり、今も残っているS5Q
985984:2006/05/28(日) 02:50:07 ID:i8VbCP5s
9コスト…orz
劉ヨウoutで。
986ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:10:15 ID:1rXqQ95R
>>968 今日の俺だな


  ( ゚∀゚)        残り3カウント!攻城ゲージMAX!今だ!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄     「無血開城」!バシィッ!
  \/    


  ( ゚д゚)そ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄    《攻城》 パリーン
  \/    


  ( ゚д゚)…      《計略発動》
_(__つ/ ̄ ̄ ̄    
  \/    

  ( ゚д゚ )       それが5品クオリティ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄
  \/    
987ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 05:12:28 ID:haWrWZ13
>>986気持ちはわかるが・・・こっち見るなよ!
988ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 05:15:02 ID:zmSNXt1U
>>986
こっち見んなww


…だが気持ちはよくわかる(´・ω・`)
989ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 05:38:08 ID:haWrWZ13
自粛したほうがいいのか? 新レス立った?

ナンかひとの見てたら全国で2戦目と3戦目に同じ人と当たって「おいおい@@;」って思った
魏デッキで違いは漏れホームがSR張遼で相手がUC曹操だけでSR張春華 対 SR張春華とか4回見た@@

>>974でいいんか?
990989:2006/05/28(日) 05:47:58 ID:haWrWZ13
ダメだった orz

立つまでまとうなみんあ@@ノ
991ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 08:50:46 ID:tt2/tCMy
立ててみたけどテンプレ貼り方解らん。済まんが頼む・・・・・
992ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 08:58:38 ID:6dvoWLGu
>>991

【宿将の】三国志大戦2元5品の楽園I【業】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148773692/l50
993ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 10:41:06 ID:Ha3gk9zA
(このスレが終わったからと言って楽園は)まだ終わりではない、ヒクゥッ!


あの劉備の必死さ結構好きだw
994ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:00:05 ID:diukD+wf
>>986
残り3Cあるならもう一回攻城入ったのでは?
995ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:38:10 ID:GI3ca6fk
この流れなら言える

埼玉レジャーランド
8サテ 46人待ち

岩槻インターワールド
5サテ 約10人待ち


ぬるぽ
996ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:43:24 ID:fq2ArKmQ
>>995
ガッ


レジャーランドは2時間掘れるからな。
俺が入ったときは俺以外全員群雄伝1〜2章でワラタ。
997ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:55:37 ID:823vKqkD
    |___|
998ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:56:09 ID:823vKqkD
無かったのか
999ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:56:46 ID:823vKqkD
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
1000ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:57:33 ID:823vKqkD
ワロスwwwwwwwww
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