【レジェンド】ゾイドインフィニティGZ-221【ニュージェネレーション】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
■前スレ
【ジェネ終了】ゾイドインフィニティGZ-220【NEOダメポ?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143450080/
■まとめサイト&機種別装備一覧表(wiki)
http://zoid.jog.buttobi.net/
■携帯用Zoids∞まとめ情報Page
http://www.freepe.com/i.cgi?zoidsinf

●注意事項
テンプレは>>2-6あたり
次スレは>>950に一任。
建てに行くなら宣言を。
建てられなかったら早めに報告
2ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 18:33:28 ID:wTpJMOfR
関連リンク
ゾイドインフィニティ・オフィシャルサイト
http://www.zoids-inf.net/index.html
ゾイドに付いて解らないことがあったらここの辞典を見てみてください。
http://zoidsdic.s55.xrea.com/
ゾイド∞攻略掲示板【緊急避難用】
http://jbbs.livedoor.jp/game/20336/
新ゾイド∞トレード掲示板(ワード検索・ロック機能あり)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~amane/zoids/
ZOID∞攻略・交流掲示板
http://jbbs.livedoor.com/game/16361/
ゾイド∞専用チャット
http://human0.com/dchat/chat.cgi?id=00001334
ゾイド∞トレード仲介用チャット
http://kasuga.charm.cgiboy.com/
ゾイド∞チーム専用掲示板
http://www7a.biglobe.ne.jp/~amane/cgi_bin/team/patio.cgi?
【過疎だけど】ゾイド∞交換スレBZ-178【脈アリ?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142092784/
ゾイド総合スレその4 (なりきりスレ)
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1134183664/
3ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 18:34:32 ID:wTpJMOfR
■乗り換え先一覧
                   【SL】
      【LZ】          ↓
<JA>←─┼─―→<SC>←→<BL>-┐
 ↓    ↓     ↓      ↑  |
【PH】  <PA>←→《LX》.←―-┘   |
 ↓           ↓         ↓
<ZF>←―――-→*EL*←――→《ML》

                 ┌―――――――――――――――→《GA》
        【GJ】←─→<GO>←→《GG》 【RH】              .↑
         ↑       ↑         ↓                .|
         │       └───――<DB>←┐            .|
         │                        ↓            .|
        【CW】←→<KW>←→《MD》 ┌―→<PK>←【IK】       |
          ↑       ↑        .|     |            |
          ↓     |        .↓    ↓           |
 ┌―――→《LS》←――┘         <DS>   《LG》           |
 |        ↑              ↑    ↑             .|
 ├→<BT>←┐ |              .|    ↓             .|
 |   ↑   | |            【GS】―→<GB>  ┌→<BU>←┤
 |   ↓   | |                   ↓   |       |
 └→<RT>←┴【ST】─────────――→【BF】←┴→<BS>←┘
4ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 18:36:10 ID:wTpJMOfR
【プロジェクト to heaven】←一応プロジェクト名はこれな訳で

BPランキングTOPの「ありがとう」 愛称は豚。
機体名「ItijouMatsuri」、まんま訳すと一条祭り、ナニソレ。
ダントツの1位である。
しかしそんな「ありがとう」を脅かす存在が爆誕した。
その名は「フヒヒヒヒ!すいません!」
0戦0勝0敗初心者の心得を持つ皆のヒーロー
愛機はコマンドウルフ。ブラストルタイガーなんて目じゃないぜ!
豆腐の如き装甲でトップをねらえ!
※いまは豆腐じゃないでつ

  _
ノ○フz乙 
フヒヒヒヒ! すいません!

【すいません氏】
BZ-135にて現れたすいませんの中の人、
打倒ありがとうを目標に日夜0勝0敗のすいませんCWにBPを与え続ける漢。
※2ch住人の力を合わせてすいません氏をBP一位へ送り込む企画です。
尚すいません氏のベースIDは00025299、
シテムが満杯の時以外は爆撃してアイテムを贈呈しましょう。
(現在、中の人増量中)


2005年12月15日未明にすいません氏がありがとうをBPで追い抜き、見事トップの座につきました。
だけどありがとうの反撃も考えられるのでプロジェクトはまだ継続中。
すいません氏の戦いはこれからだ!
5ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 18:38:15 ID:wTpJMOfR
※略称一覧
gj グッジョブ            HB ハイパーブレーキ
GS ジェノザウラー        GB ジェノブレイカー
BF バーサークフューラー    BS シュトゥルムフューラー
RH レッドホーン          DB ディバイソン
IK   アイアンコング       PK アイアンコングPK
CW コマンドウルフ        KW ケーニッヒウルフ
ST セイバータイガー      LS ライトニングサイクス
LZ ライガーゼロ          PA ゼロパンツァー
SC ゼロシュナイダー       JA ゼロイエーガー
LX ゼロイクス            PH ゼロフェニックス
SL シールドライガー       BL ブレードライガー
EL エナジーライガー        GJ ゴジュラス
GO ゴジュラス.ジ.オーガ   GG ゴジュラスギガ
MD マトリクスドラゴン       LG ロードゲイル
   デスザウラー          DST デススティンガー
US ウルトラザウルス       ZF LZファルコン (FA)の場合も
BU バスターフューラー     DS ダークスパイナー
BT ブラストルタイガー      RT レイズタイガー
GA ガイリュウキ         ML ムラサメライガー

LRBC→ロングレンジバスターキャノン   LRBCE→LRBCイーグル
TBLC→ツインバスターLキャノン     
DLC→ダイビングレーザークロー      TB→サーミックバースト(SB)でも通じる
6ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 18:50:00 ID:wTpJMOfR
用語集
機体
パンツ→PA             家・農協→JA
竹刀→SC              剣・剣猫→BL
虎→タイガー             猫→ライガー
蟹(かに)・鰭(ひれ)→DS      鋏(はさみ)→BS
蠍(さそり)→DST          雷神→LG

武器
味噌→ミサイル           勃起砲→エレクトロ
赤配電→HBウィングキャノン    青配電→ハイデンシティビームキャノン
屁→KW(プラズマ)         ウンコ→KW(スプレッド)
腹ビ→AZ125mmビーム砲     ニコマル→250mmLRライフル
ED→エレクトロンドライバー    腹レ・小口径→小口径2連レーザー

人名,その他
般若→カノン
睡魔戦士→すいません氏        豚→ありがとう
富井→トミー             帯刀・対等・台頭→タイトー
STQ→それがタイトークオリティ
SSQ→それが翔泳社(インフィニティそのものを作った超糞企業)クオリティ
7ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 18:58:48 ID:JR5jIUVE
>>1
HB乙アーマー
8ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:08:03 ID:wH4giYMe
愛の鼓動は>>1
9ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 20:02:46 ID:Py7cxUU5
このゲームまだあんの?
つーか、あっても誰がやってんの?

カードのほうはお子様に大人気ですけど。
いい大人が、カード買うボタン連打してる姿がミジメだなww
10ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 20:06:43 ID:uXEqrrsg
カードの方こそムシキングの順番待ちの間座ってる子供しか見た事無いが…稀にゾイダーのオッサン
11ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:11:55 ID:AM/IZN+T
うちの近所の帯刀系列店はいつの間にか撤去されてた。

凶箱のほうはどうなん?
結構面白いゲームとか出そうだから
やろうか思うんだけどまだまだ様子見だなぁ。
その時までネットサービス続けてるのか疑問だが・・。
12ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:38:17 ID:aSD198uj
>>1
13ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:03:31 ID:zjulFC7T
やべぇ、レジャにいるのが全一とかトップクラスだ
漏れじゃ当たり前のように勝てねぇorz
14ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:06:02 ID:Ul25egb7
ここに書かないで前スレに書こうZE
15ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 20:52:05 ID:Ldl6akzb
引っ越ししたら置いてるゲーセンが見つけられません。
そんな間に最後にプレイしてから二ヶ月が経ちました。
さよならゴジュラス。
16ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 21:45:08 ID:OXwpjzxv
過疎ってるようだがネタ投下
昨日BL作ってみたんだがなかなか盾を当てれなくて苦戦してます。当てるのになんかコツとかってありますか?
盾出そうとすると投げになるのでアドバイスください。
17ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 22:05:12 ID:Zzm6omOS
>16
HBとシールドを同時にやろうとするとトリガーを遅れ気味に引いてたりしてるからシールド→HBを意識するといいとオモー


なんか結構同じ質問あるけど(゚3゚)y-~~キニシナイ
18ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 22:09:07 ID:hgcjzpV3
シールドをわざわざ当てに行く意味って何だろう
PHにFGつけてるけど俺には挑発にしか使えないやorz
19ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 22:13:07 ID:wvbYd1/l
シールドチャージから8味噌で追撃。
ていうかシールドチャージないとBLやSCはダウンとりにくすぎる
20ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 22:15:53 ID:hgcjzpV3
つまり仕切りなおす手段って解釈でおk?
21ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 23:03:35 ID:wvbYd1/l
位置取りようかな。

シールドでこかして後ろにまわり込む。これ重要。
22ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 23:04:03 ID:LQ0gW2zY
BL・SLの場合追い打ちだがSCの場合は仕切り直しだな
追撃でダメとるというより起き上がりで相手がこっちみたときにダメをとってワンセットって感じか
PHはレイなら転ばして追い打ち、ビームなら防御手段じゃね?
23ゲームセンター名無し :2006/04/29(土) 23:19:25 ID:Z8aFUm37
BLは特に青ハイデンだと衝撃が低いから、ダウンをとれる数少ない手段でもあるな。

てか1000にはもう誰も何も言わないのね(;´Д⊂
24ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 23:43:10 ID:wvbYd1/l
赤拝殿もエフェクトの割りには威力(低くはないけど)も衝撃値(LSクラスしかこけない)も低い。

GOに2HITで750てなによ?
25ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 01:24:34 ID:5JEKxLoG
>>24
GOは考えちゃだめでしょ。
それ以外には威力衝撃は十分。
ステップ撃ちが怖くないから難しい武器ではあるが。
26ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 01:26:23 ID:uk8JOw/f
BLの8連→拝殿とかの左武器切り替えがスパっといかんのがイラつく。


関係ないが 人がいると隣空いてるにもかかわらずベンダーにカードだけ通して帰っちゃう奴って結構多くない?
さびしいからやってけYO
27ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 01:34:59 ID:5JEKxLoG
>>26
武器によってリロード開始時期が違うのが意味不明。
そんな俺も腹ビ→ウイングの切り替えラグに不満をもつSC使い。

>ベンダーにカードだけ通して帰っちゃう奴
いるいる。 対戦とは言わないからCPUくらいどうだと
勝手ながら思っちゃう。
28ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 03:58:08 ID:XgIMuxXK
>>26-27
俺のホームにはそんな人すらいないよorz

最近知り合いのゾイド十数機がお亡くなりになりました…
29ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 09:07:02 ID:1KNzyFUb
BLの背中とOPなにつけてる?
俺は赤+EWU
30ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 10:11:58 ID:P4HnPejS
フル装備してて 青つけてるから シーポン
31ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 10:36:16 ID:cXKEIzmV
>26
いまだにCPU厨がいるウチのホームはまだ幸せな方なのか?

でも、ベースで全装備が買えるようになった今、
CPU厨は何が楽しくってプレイしてるんだろうか?
CPU相手なら高級オプションなんか要らないし
CPUなんかやっててもある程度から上にはいつまでたったって上達しないし
32ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 10:58:45 ID:utgFq95I
自分の考えを押し付けすぎ。ゲームは対戦が全てじゃないと思うんだが?
33ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 11:06:59 ID:6g+WRvTw
>>31
つ カノン・フィーネ・ユーノ


わーい女の子いっぱーい たーのしぃー
34ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 11:10:53 ID:tU8Vv16h
ユーノが攻撃受けた時の顔って物凄くエロいよな
35ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 11:13:51 ID:4mZWaEFI
>>31
ゾイドを動かすのが楽しいんだYO!!

最初は其処から始まるんだ、俺もそうだった。
んである時急に上を目指したくなる・・・
36ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 11:18:34 ID:IxWL4Gm2
そして頂点を極めたくなる!


って、13RIDERSで言ってたよ
37ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 11:29:43 ID:7mzomTu2
高級OP蒐集したいんだろう
CPUで対戦の練習が出来るくらいCPUが面白ければいいんだけど
現状はただの時間の無駄だからね
38ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 12:32:58 ID:KiNw/A6x
スイートのこと…たまにでいいので思い出してやってください…
39ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 12:40:22 ID:2VpU51Iv
リノン・・・
40ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 13:06:54 ID:0kkyVhVI
フュザの真のヒロインであるリュックを忘れるな
41ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 13:31:16 ID:gvL6I/gx
はーにゃんが最強だろう
42ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 13:58:36 ID:2VpU51Iv
そういや前スレの
手紙とかそのあたりの話はどうなったのかな?
とネタリサイクル
43ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 14:05:34 ID:aRBUFngH
まあ要求事項としてはあれぐらいでいいのか?

しかし、皆でまとめてそれらを送りつけてもなんだか威圧的だし、どう分担したものかな??
44ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 19:54:13 ID:bBVv8ACH
布施結果マダー
45ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 19:57:37 ID:IxWL4Gm2
前スレでBLの赤配電の威力と衝撃値がびみょ〜とかいったやつやだれだよっ
シールド貫通って充分ジャマイカw
竹刀使って対戦しててゲンナリしたぞっw
46ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 20:05:45 ID:1KNzyFUb
>>45
“エフェクトのわりに”
47ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 20:37:03 ID:AJn70+ud
>>36
友と呼ばせてくれwwww
48ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:09:14 ID:VGPrugl/
そういえば小物同盟(?)はどうなったんだ?
49ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:22:58 ID:g30k8SJE
>45
好んで弱機体使ってるなら文句言うな
また同情されたいSC使いか?
50ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:39:59 ID:IxWL4Gm2
>49弱機体スマソ
なんせ漏れのメインなもんで
51ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 22:19:06 ID:QXa0KzW4
BLはジャンプ格闘以外は忘れろってwikiに書いてたけど、
狙ってジャンプ格闘出せないし使い所もわからないんだ
何かコツとか無いかな?
52ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 22:26:53 ID:1KNzyFUb
体で覚える。
早すぎず遅すぎず。
自分からトリガーを引くんじゃなくて、レバー倒したことによりトリガーがひかれる。てかんじ。
なれると自分でそのタイミングにトリガー引けるようになる。
53ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 22:30:31 ID:k+nwITjm
>布施
4脚はジョイまっくす
2脚はくま
統一はジョイまっくす
54ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 22:32:04 ID:KiNw/A6x
相手にブースト→歩きで近づいていって
GBのステ格みたいに使ったりとか。
相手がそのまま止まらないならスカしてしまうけど、
画面にこっちの機体が見えて相手がHBしたならおいしくあてれる。

俺はそんな感じで使ってるけど
55ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 22:33:26 ID:lO2xgh0y
二脚統一:くま氏(GO)
四脚統一:モッコリマロまさ(LS)

四脚二脚統一:モッコリマロまさ優勝

詳しい結果は誰かの日記等参照で。
56ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:08:34 ID:bK70zfEJ
>>49
出たな強キャラ使い



まー、人少ないから仲良くな
あとverUPより別システムでいいから3Dゾイドの新作を出してもらいたいよ
今のはもうバランス的に限界つーか今の評価のままじゃ新規ゾイドプレイヤー着きそうに無いから
57ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:40:51 ID:6jvbirrT
>>56
漏れは/0みたいなのを再現してくれたらと思う
オンラインにしてチームメイトや対戦相手をオートマッチングにしてってのはどうだろう?
58ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 02:15:53 ID:LdOUQMMy
ってか無印だせよwww
59ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 02:16:48 ID:u0S4HWEV
対戦で勝ったら相手の装備している武器や女の子を奪取できる
自分のゾイドに付けられない場合、ネットで交換することができる、てな
60ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 03:07:22 ID:bK70zfEJ
出来たら対戦相手に困らなくて良いけど
ACのオンライン対戦アクションって現時点では凄く難しいじゃ無かったかな?
たとえ回線が早くなったとしてもモデムなどの機器を多数経由するためにどうしてもタイムラグが発生するからなんとか

NEOでネット対戦をやってる人の意見を聞きたい
61ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 03:30:19 ID:7+0xMpEN
NEOでネット対戦やってる人とか日本で1ダース居るか居ないか程度と聞いたが
62ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 03:34:25 ID:u0S4HWEV
>>61
ま じ か

それなら、一日レジャランにでもいたほうが対戦数かせげるじゃないかww
63ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 03:38:24 ID:bK70zfEJ
レジャランて一日に何戦くらいできるんだ?
64ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 03:44:50 ID:u0S4HWEV
休日なら、夕方は5,6人いることがあるよ 数えたことはないが、小一時間だけでも10戦ぐらいできるんじゃね?
65ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 04:44:38 ID:rdPvhQ34
>>64
昨日の午後〜夕方は殆ど居なかった
66ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 05:45:39 ID:PA9+HdID
秋葉原は土曜にいけばうざいほどいるけどなw


そいつらがマナーをちゃんと守れば一時間に10戦以上はできるんジャマイカw
67ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 06:50:42 ID:ZLM44Vxt
誕生日プレゼントにシュトゥルムテュランのキットを贈られた
機体全部お亡くなりになったけど、人が居ればまた始めたいなと思いつつ
ゲセンに足を運ぶが相変わらず誰も居ない。

またテュランで対戦がしたいよママン。(ノД`)
68ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 07:11:24 ID:svCTOP65
>>66
ウザイのが10人居たら1戦だって怪しいがな
ネットのがマシかもしれんな
69ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 10:03:52 ID:Uva05oTu
レジャランは御大が引退した辺りからウザいのが増えたからな。
70ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 10:31:14 ID:qw9VewUm
>>68
うざいほどいる…なのに、なぜうざいのが…になるのかわからんw

ウザいのって

「ポンポン…シナスカで(ry」
がレジャにいっぱいいるのかw
71ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 10:38:19 ID:ZnQLEcQL
負けそうになると回線切り、参加機体の半数はRTなNEOへようこそ!
72ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 10:45:51 ID:VOxGvJeG
EXになってからまたマナーのなってない奴が増えたな
てかあいつは無印の頃から全く成長していないな…某犬
73ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 11:30:41 ID:alRMTdzh
>マナー
詳しく
74ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 12:31:15 ID:svCTOP65
>>70
そこを読み違えたつもりはないぞ
数字と語感を合わせただけだから
75ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 13:18:10 ID:Tc8TC+Sc
すまない、質問なんだけど
現verにおいて、3連と2連が付く機体は3連が安定?
3連と腹ビが安定で、次点が小口径。2連、硫酸、ボマーは微妙って位置付けなのかしら
76ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 15:07:00 ID:7O0fylRp
大体その通りだが人によって感覚が違うから一概には言えない。
77ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 15:23:15 ID:cCUbxxdD
よかった、まだこのスレあったw
二ヶ月ぶりにやったら動きガチガチでまともに対戦できなかったよ
リハビリやらないとな…

それはさておき、ゾイドベースのショップがパワーアップしたとかあったんだが
あれは何だ?誰か教えてほしい
売ってるものに何か変化でもあったのか?
78ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 15:28:35 ID:m0tYHBHc
>>77
機体ごとに装備可能な武器はベースで全て買えるようになった。
79ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:19:48 ID:cCUbxxdD
>>78
( Д) ゚゚


まじですか
今更…いやなんでもない
ウェブマネー買いに行かなくてよかった
俺EL使いだから関係ないしw
80ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:27:41 ID:ovFdb0BD
コスプレも次点に入るんじゃないか?
たしかに、Ver.upで微妙になったけど、あの軽さは健在だし。
キャパが厳しい機体には有効だとおも。

個人的には
三連・腹ビ>小口径・コスプレ・二連>硫酸だな
81ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:29:16 ID:6/yDpRGh
避難板より

466 名前:463 投稿日: 2006/05/01(月) 16:03:08 [ 5pK.p/sM ]
試しに、難易度HARD、対戦2本強制対戦にしてもらった。
うまくいくかどうかわからない

アメグラが強制対戦になったらしい
82ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:31:12 ID:VLBU7yZa
硫酸は威力あのままでいいから、弾速、弾数を昔に戻せば実弾版小口径としての需要がでると思う。
83ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:41:58 ID:BUcUprXf
弾速は今以上でもいいけど、昔並だとちょっとやりすぎだと思う
無印硫酸の悪夢再びは嫌だな
84ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:00:22 ID:ierqqPjT
77に便乗して最近真面目に復帰しようと思う俺DSなんだが、最近の主流の装備はどんな感じだろぅ。
駄文スマソ
85ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:20:55 ID:cCUbxxdD
昔と変わってないんじゃない?
バイン+八改で背中外してOP乗せてってやつ
86ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:30:14 ID:BUcUprXf
背中は鰭付けていた方が強いだろ
87ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:18:08 ID:6jvbirrT
美脚は鰭の味噌煮込み安定ジヤネ?
機動性活かして接射や置きも出来るし
何よりもダブル装備で弾数に懸念がなくなるからな
88ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:25:19 ID:svCTOP65
背鰭外してOP派と背鰭派とに大別されるんじゃね?
近めの間合いで戦う人は外してることが、遠めでいく人は付けることが多い
…って辺りが落とし所かと
89ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:35:06 ID:BUcUprXf
どちらかと言うとWB付けていた方が間合いが遠くなるのでは?
味噌だと遠めではまかない限り当てにくく、直撃狙うには接射を考えると思うし

流れをBAするが、これから秋葉原に行っても人はいますかね?
ヨドバシへ買い物ついでに寄ってみようと思うのだが
90ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:41:17 ID:6jvbirrT
これから接待あさすずめ…orz
それがなければ秋葉原出撃したのにな

そして漏れはGWなど無関係ない接客業ゾイダー
91ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:02:34 ID:3jun/Q6b
岐阜が最近やたらと熱い件
92ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:18:24 ID:Bg0ze/Tw
接射厨の俺から言わせて貰うと
硫酸は威力900〜1000くらいで弾数20だったら実用的だと思う

つーかGBとかBSは手数はあるが火力が圧倒的に不足してるんだよ('A`)
93ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:22:35 ID:Ppj+xnl3
GBもBSも(RHなどに比べての)瞬間火力こそないが、それを補ってあまりある挙動、硬さ、近接があるわな。
94ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:20:46 ID:UNZyk0C1
>>92
三連・WB付けられて何を贅沢な!と思う漏れ。
瞬間火力は低いだろうが回転率が違いすぎるだろ('A`)
95ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:23:01 ID:VLBU7yZa
三連の発射ラグなくなったら最強だな
今日やってておもったよ
96ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:44:31 ID:bK70zfEJ
GB,BSは回避率が高さとステップ近接の性能がいいのがほかの機体に無い長所
正面HBで射撃戦なんかする機体じゃないよ
97ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:01:22 ID:FhLW4lB0
正面向き合っての撃ち合いでもなんとかなっちゃうのが3連WBだと思う。
つか、フルヒット2000オーバーであの衝撃値は十分だろw
98ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:07:56 ID:bVUdo29V
>>93
もう硬くないです('A`)
99ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:16:32 ID:6TuHSokK
GB、BSのWB+三連なんてただの劣化STじゃんw
100ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:19:14 ID:YrVjCLPo
RTもしくはST出されると終わりなんですよ(笑)
101ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:19:23 ID:UNZyk0C1
武装「だけ」見ればね
102ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:05:33 ID:0Ce/SI/i
それよかBSのステ近が強かったかどうかを思い出せない俺がいる。
あれだっけ、ものっそい速さで両方の爪振り下ろすやつだっけ?
その後の硬直短めで、動こうとするやつには通常近とか叩き込めるんだっけ?

最後にBSとやったのいつだろう…?
103ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:12:07 ID:6ihe5HxA
なんかレジャランは相手に文句を言ったり飴を食わしたり嫌味を言う奴が多い希ガス
あそこでやるならタイトー・・・と言いたいがあそこは人がいない
104ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:21:39 ID:qKtafsFm
自虐ばっかですねここは。
てか機体独自の性能があるっていうのに「ST出されたらキャラ負け」とかもうね。
こいつはこれの劣化版とか言われると腹立つ
STに武装で負けているならGBやBSは格闘や挙動を活かして勝てば良い

どうせこういうことばっか言ってるやつらはBSとかGBをサブで使って
負けたらそれでイイワケしてんだろ(´,_ゝ`)プッ
105ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:36:19 ID:xv4QLagb
>>104
近接封印BSでごめんね
ステ近全然使いこなせないGBでごめんね

メインGBでごめんね
106ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:59:57 ID:FRQWELsN
GBやBSで文句言っちゃいけないよな
一部キツイ相手居るけど全体で見たら十分上位クラスだし

ところで>81以外に関東で強制対戦の場所ってある?
レジャランが強制対戦じゃなくなってから全然話に聞かないんだけど
もしかして強制対戦って全国的に見ても絶滅寸前?
107ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:01:00 ID:bK70zfEJ
>>104
対戦無いから参考になるような人が少ないせいもあるんじゃない?

俺も開発されてないZFやLXを何とかしようと使ってるけど地元じゃ対戦できないし
遠征してもコレの使い手で上手い奴を見た事無いから
さっぱり戦術がわからねーしまったく勝てねー('A`)

108ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:02:02 ID:graPM4fv
BSはステ格&通常格闘を織り交ぜればどの機体にも互角に戦える
3連+WBからの格闘これ重要
109ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:35:04 ID:9xyt5AWk
GBは相手の側面、後ろに居続けるくらいの気持ちでやった方がいいよね
110ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:00:56 ID:3jun/Q6b
所でゴリラはランク的に言うと、今どの辺にいるんだろうか?
地元ではSTとかと互角に戦えてるから同じくらいなのかな
111ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:05:01 ID:8yWBR0yX
むしろSTより上な希ガス
まだまだつおいおゴリラ
112ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:08:38 ID:fgftfOac
RT > ML > BT > PK > ST > …
こんくらい?
113ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:16:43 ID:6GwlynU4
ふむ、やっぱまだそれくらいの位置だよね
荷電EN5000になってからちと辛くなったけど、管理に馴れたらどうって事ないし

ゴリラに馴れすぎると他の機体が使いにくくなってしまう俺チキン
114ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:37:47 ID:37Igq9Us
BTはそこまで上じゃないと思ってるんだが
正直STの方がよっぽどやり辛い
115ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:01:26 ID:tcsunQyG
俺はRTよりMLの方が始末に悪いと思っている
116ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:04:35 ID:EeQS8sD6
並みの乗り手ならRT、BTはカモだと思ってる
117ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:06:27 ID:sOQaZXZW
>>115
同意
RTは柔らかい分まだどうにか。普通に辛いけど。
118ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:15:39 ID:opnZFKh4
パックD使うゴリラは腕うんぬんはさておき ともかくウザイ
119ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:36:55 ID:ko0Pxrxy
>>96
BSは判定値のせいで当たりまくるぞ?

>>106
GBは上位だと思うが、BSは上位に入るか?

>>108
BSの格闘は正直怖くないんだが。というかBSは格闘出しすぎると逆にやられないか?
ステ格なんて出す前に音がするからすぐわかるし
3連とバインダーが怖いのは認めるけど。

とBSメインの友人がいる漏れが反論してみるテスツ
120ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:44:33 ID:Qcex1yu7
>>119
上でしゃべってないけども
確かに当たり判定でかい気がする

>>108でも「織り交ぜて」といってるから
そういうのも込みでいってるんじゃないかな?
ガード壊せるのを狙ってとか

BSステ近ならガードさせちゃえば バクステ3連いけなかったっけ?
最近使ってないから覚えてない・・・
121ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:45:29 ID:d2JdOo8q
PK>BT

これじゃないのか?
確定ダウン武器持っているんだしPKは
122ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 02:00:14 ID:nJMGDibt
>>119
あまりに否定し過ぎて友達がじゃ無くて本人がBS使ってるんじゃないのかと言いたくなった
ステ近ばっかり出してたらそら読まれてやられるだろ
123ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 10:08:24 ID:pccpnYmw
無印の頃からやってるとね、こういうイメージが染み付くんですよ

「BSの格闘はあてにならない」
特にステ近は対戦じゃ使い物にならない
律儀にガードしてくれる奴なんかいなかったから
124ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 10:25:35 ID:Lg8D/qiP
激しくいまさらなんだけど、EXになってからHBを失敗することが多くなって困る。
「よし、HB!」→機体がアウアウ
ってなる('A`)
あと、ガード失敗も増えた…

無印の癖が今だにぬけないorz
125ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 13:36:54 ID:CGRcrc/x
久々に来てみたらBSの話題だったので参加してみる

射撃関連
火力自体は並より上くらい、回転率と衝撃高いから十分だと思う
無印は衝撃が今より少なかった代わりに1回の射撃で取れるダメージが大きかったから、EXでは火力不足に思うだけかと
ただ、BSは当たり判定がかなり大きいので正面向き合っての射撃戦は苦手
常にこっち向いて何か撃ってくるやつ(主にST・RTなど)とかは無理ではないがかなり辛いものがある

近接関連
とりあえず近接も入れていかないとダメージレースでまず勝てないのは事実
ただ、上で>>123が言っているように「BSの格闘はあてにならない」のもまた事実
律儀にガードしてくれる人なら衝撃値計算すればガードブレイクも狙っていけるが、外した瞬間に2k、3kのダメ取られるとか日常茶飯事
「当てなきゃ勝てない」でも「狙ってもあてにならない」かつ「外すと絶望的」
正直リスクが高すぎて射撃戦主体になる→勝てないってパターンと
当てなきゃ勝てないから近接を出す→外すorガード後カウンター→勝てないってパターンの人って多いんじゃないかと思う
悲しいけど、もし当たればウマーくらいの当たる確率の低い博打装備なのよねこれorz
カウンターがそれなりに速いのが唯一の救いだけども…
近接を織り交ぜてもダウン取れない相手(コテGOとか)は大抵が、射撃戦でも五分かそれ以下なので張り付いて只管相手のミスを待つしかない
GOなんてマップによっては張り付く前に死んでたりとかも(ここは俺がヘタレなだけかもしれんが
BSのステ近に関しては、正面から来たら見えた瞬間にトリガー引きまくれば大抵の機体は近接で一方的に近接で殴れるし、横から来るステ近は走ってればまず当たらない
ディレイ近とか色々できることはあるんだけども、慣れてない人が使ったらBSなんてただの弱機体でしかないような気がしないでもない



…なんで考えれば考えるほど自虐になってしまうんだろうか('A`)
BSのいいところが射撃武器の回転率と衝撃値しか思いつかないorz
126ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 14:39:25 ID:CI/FLrbd
BSのディレイ近接は相当恐い
127ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 16:08:30 ID:6GwlynU4
たまには拡散荷電の事も思い出してやってください
128ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 16:51:09 ID:peq3ULx/
拡散といえばBFのは当てやすくていいよね。
129ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 16:51:19 ID:VuF87/iE
普段のステ旋の動きに隠す事が出来なければステ近を折り込むのは難しいよ
位置取りや回避中の動きもステ近への布石にしないと

EN効率いいからブーストメインで動く人多いけどそれは射撃タイプの動きだw
130ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 17:32:51 ID:rBodU/Qb
BSとGBは、今んトコKWとかBLと同じ装甲。そのうち変わるかもしれないけど。
足は速いが体がデカくてモッサリ気味。

WBと三連は両方が共通の間合い(近距離)で威力を発揮するから、基本は中距離以遠。
GBもBSも旋回&射角が貧弱なんで全発くらうって事は少ないだろうし。
反面連中は装甲無くなったからゴリ押しを嫌がるんで、DBとかPAなら思い切って自分から近づいてもいいと思う。

中の人性能はともかく、機体性能はブチ抜けて高くないのでどうにでもなるよ。
とか自分で書いてみるオレヘタレGB使い。あとBSは八改のが良いと思ったり。
131ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 17:40:17 ID:rBodU/Qb
自分で言ってて何だけど、BSで八改とかパルス付きって余り見ないね。
良い武器だと思うんだけど。やっぱWB安定なんかな?
132ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 18:31:06 ID:oqPt5bjo
>>131
味噌だとゴジラ出てきたら死ねるからね…
パルスの威力は魅力的だけど、安定はしないかな
使えないことはないけど、3連WBがお手軽で安定してるだけ

俺は小口径使ってるがな
133ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 19:00:53 ID:J240RA2S
>>126のディレイ近接て初耳なんだけど、ナニ?
134ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 19:09:02 ID:MU3phFm6
GBやBSはKWとちがってショックカノン系とビーム系に強いと思うんだが、漏れの気のせいか?
135ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:10:34 ID:VuF87/iE
>>133
BSのステ近は発動後硬直がほぼゼロ、そしてBSの近接はタメがほぼゼロでの発動
たいせいステ近ガードしたら最速で近接来るけど上手い人は〜って事じゃね?
136ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:12:37 ID:nJMGDibt
長所を生かした戦いという事で質問だが
ZFってどんな感じで戦えばいいんだ?

前の方で強い強いといわれてる割には強キャラを使いこなしてる人に勝てる見込みすらないし
長所を生かした戦い方をして勝ってる人を見た事無いんだが
137ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:32:11 ID:xrvpDFZA
>>136
華麗に置きダイビングクロー喰らって驚愕したことがある
近接も狙っていけるレベルだと思う
138ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:48:40 ID:oqPt5bjo
>>133
ディレイ近接っていうのは、相手がガードを解いた瞬間に近接を入れるってやつ

左右で近接の性能が違うから使い分けが重要
139ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 21:57:22 ID:AJVt34r9
>>135>>138
dクス
BSの近接って左右で性能差あったのか、一応サブで使ってたけど
同じにしか見えんかった。
ステ近はせめてGBの近接みたいに着地後に自動で敵の方向に向かって
いってくれたらねぇ。
狙って当てれた覚えないよアレ。

年末のVer.UP寸前に期限切れで機体がお亡くなりになって以来やってない
けど、その前は過疎で弟のKWとばっか対戦してたから近接にしろステ近
にしろ当ててもプラズマ踏んでたりで鬱だったな。
140ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:28:41 ID:dd/JhiF6
>>139
確か右のほうが若干早いんだよね
あとステ近は「ステ近の入力をした時の相手の位置」に飛んでいくらしいよ
141ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:44:01 ID:2h4grrhl
>>137
置きでDLCて時点で無いと思うが・・・

今いろいろ試してみてるんだが与衝撃と受衝撃のUPはうれしいところだがこれがどう生かせばいいかわからない
ステップと格闘、他速度や旋回性能など普通で特出するほどのLVでもないと思うんだ

格闘は出が早いが範囲自体はたいした事無いので格闘を置いては使えない
与衝撃受衝撃UPとはいえFULLさせないと転倒できないから大型キャノン搭載機みたいに多少耐えてダメージ量で上回ったり与衝撃で先に転倒させアドバンテージを取るのも難しい
ほかにあるとすればコンテナ撃ちBFと違い体がでかいので引っかかりやすい
PHやBLみたくすればいいかと思ったがシールドが無い

いろいろな機体の戦術を真似たりして独自の戦術が出来ないか試したが
今のところすべての機体の劣化版にしかならなかった
なんというかすべての性能が中途半端すぎて方向性が見えない
142ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:03:09 ID:sg3cIZ2x
他機体との比較して愚痴や文句を言うだけなら使わなければいいと思うが?
足りない部分はOPなり腕でカバーすれば?
少なくとも俺はそうやってきた。
ZFなんて挙動いいし並攻撃力は並だが衝撃値の高い射撃、出の早い格闘と使える要素が揃ってるじゃん。使いこなせるかはプレイヤー次第だけど。
他と比べて強くて勝てるのしか使いたくないのなら、荷電乗りにでもどうぞ。
143ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:11:44 ID:dd/JhiF6
よく言えば複数の機体の戦法を応用出来て
戦い方に幅があるって事よね
144ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:22:10 ID:2h4grrhl
>>142
逆だ
愛してるから焦って愚痴るのさ

145ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:22:45 ID:qIGhTkHe
まだ荷電乗りなんて言ってるアフォがいるんだなwwwwwwwww
荷電だけで勝てると思ってるなんてワロスwwwwww

基本ができてない奴がコング乗ったところで只の雑魚だよ
146ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:26:29 ID:UZduVy/M
そうだよ、コングよりもっとお手軽なMLがいるじゃないか!
147ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:32:44 ID:HKrGPnlz
ちうかキャラ換えを嫌う傾向が強いのはキャラゲー故の業か。

格ゲーなんかじゃ弱キャラ捨てるのなんかよくあることなんだがなぁ。
148ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:37:48 ID:Ljq5pYcC
このゲームの機体の選択肢は

1.好きだから
2.強いから
3.自分に合ってるから

の3つのどれかだろうと思う

1の好きだからは、キャラゲーにありがちな選択肢だが
設定厨な部分もあり、2の選択をするプレイヤーと相容れ辛い希ガス

2の強いからは、勝ち負け優先かつ強キャラ厨になりがち
その機体のパターンでしか動けないプレイヤーは、まさしくワンパ強キャラ厨

3は1と2の選択をしたプレイヤーが昇華した姿だとオム
合ってるから使い続けて周囲にも認知されると
強キャラであっても強キャラ厨にならず、マゾキャラであっても自虐厨とか言われなくなったりもする
149ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:48:46 ID:sg3cIZ2x
そうだね訂正しよう。
バクステML乗りになれば?
荷電だけでPAには100%勝てますが何か?
150ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:50:00 ID:2h4grrhl
話の主旨がズレ始めた気がする
機体性能を引き出した戦い方を考えようという話がいつの間にか弱キャラ強キャラの話になってるし
151ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:55:33 ID:Ljq5pYcC
キャラゲーだし昔から言われてるバランス差がありすぎなのもあるからだろう
どう頑張っても、お手軽に強くなれる機体とかなりの努力を必要とする機体の差がありすぎだし

「好きなら愛で」努力も惜しまずに頑張れると思うが
「好きなクセに」愚痴って努力もしようとしないのが沸くのも問題だろう
152ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:56:25 ID:7DXBguge
キャラ換えが嫌われるのはキャラ換えが難しいからだとおもう。
カード一枚で全キャラ使えればいろいろ試せていいのに
カード挿入→キャラ選択みたいな感じ?
153ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:57:39 ID:T2cVPIGP
>>148
萌えるからの理由でRTに乗り続けてる俺は1に含まれるのだろうか?
154ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:04:54 ID:Ljq5pYcC
>>153
1でイインジャネ?
漏れは強キャラ乗りじゃないけど機体をコロコロ変える、分類に属さないタイプだったりもする
無印稼動初期から今に至るまで
ST→CW→LX→BS→SL→LZ→GA→PA→GB→DB→ZF
と変遷してるからな・・・・・・ホント節操ねぇやorz
155ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:13:55 ID:T2cVPIGP
ヽ(・∀・)ノウェーイ

まぁ、機体を変えるのも理由は様々だよな
身内対戦の割合が増えれば増えるほどメイン機体自粛気味になったりもするし
156ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:19:13 ID:2h4grrhl
なんでも言われてるうちが華だよな

このゲームをやってるとそれを肌で感じるよ
157ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:20:05 ID:sg3cIZ2x
確かに論点ズレてた、スマソ。

要は、あまり使い込みもせず、機体に対する知識もろくにないのに、軽く使ったくらいで使いにくいとか○○の劣化機体とか結論付けるの早いだろってこと。
CPUだけじゃわかることなんて限界あるし、ギリギリの対戦じゃなきゃわからないことはたくさんある。語るにはそれなりの経験がないとね、ってこと。
じゃあどの程度やり込む?ってのは一概になんとも。
人によって熟練度はかなり違うからね。
158ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:33:06 ID:T2cVPIGP
BTの反則具合がなかなか引き出せない事でも体感出来そうだな
159ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:41:41 ID:vyz59xgX
機体スペックなど考えて戦術を妄想して、これなら勝てる!と思っても勝てないことがザラにある。
それがこのゲームのよさじゃないか?
160ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:44:36 ID:BzwIaD3v
話もどしてスマソ
BSの格闘を正面方向(お見合いは除く)からは入れる時は
相手機体のとある場所に軸を合わせてから入力すると
相手には画面外からの攻撃に見える様になる
しかもガードされても反撃を受けるリスクの少ない位置になるが
使いすぎると読まれて危険な位置になるので注意

130>
BSの装甲値はGOと同ランクのはず




161ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:17:15 ID:X02zCFpD
wiki見るとBSが3でGOは5だが更新されてないだけか?
体感でもそこまで硬いって感じたことないが・・・。
162ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:25:34 ID:dvmCfXV5
RTの紙装甲が3なのと一緒でアテにならな(ry
163ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:31:11 ID:MxwgVEp2
>>160
その装甲値って誰が調べたんですか?確か公式のやつは当てにならなかった気がするのですが。
164ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:41:12 ID:dvmCfXV5
>>163
機体によって何割軽減とか何割増しとか5段階くらいに分かれてるよ
引退前はビームと実弾で設定違ったけど今はワカンネ。機体選択時の装甲値はその時の名残とオモ
165ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:41:35 ID:QSnnHlYr
>>149
PAを馬鹿にするなお!!
166ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:56:26 ID:BzwIaD3v
163>
自分で実測だす
ST、GO、LX、JA、ML、EL、GG、GB
以上の武装でしか実測してないけどダメはGOと変わらず
167ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:53:56 ID:X02zCFpD
>>166
日本語で頼む
168ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:57:49 ID:sg3cIZ2x
PAを馬鹿にしているつもりはないが実質勝てないと思うが?
どんなに頑張っても、近距離HB荷電で全てが無に帰す。
169ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 05:00:11 ID:2h4grrhl
>>157
軽く使ったって言っても50戦はしてる
他の機体を合わせれば3000戦は一応やってるよ

内容は同意だけど一つ欠けてる部分がある
それは限界ギリギリの対戦どころか月一回対戦があるかないかの地元じゃ
遠征したとき戦った上級者と脳内で戦うしか手段がないって事だ('A`)

170ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 05:03:54 ID:rmGl+1PV
>>169
あれ?俺がもう一人いる

なんだ…目から汗が('A`)
171ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 05:05:58 ID:Ljq5pYcC
>>169-170
藻前等と漏れは三つ子か?
172ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 05:09:47 ID:dvmCfXV5
全機体対戦数3桁超えだがホーム撤去でもはや…な俺も混ぜてくれ('A`)ノ
173ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 06:54:55 ID:Mb1OLnQs
>>168
近距離HB荷電を喰らう前に転倒及びダメ勝ちをすれば、荷電だけならば余裕で勝てる
ゴリ相手に一番恐いのは、背中と10連のコンビネーション
174ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 08:48:55 ID:KWQun1Sp
>>166
修正が入らないCPU相手にやったのか? で、いつ試した?

いつだったか例の無言修正の後、装甲がBS=GB=KW=BLになったってのは結構有名だぞ。
175ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 08:58:20 ID:QBJpy0JN
>>166
とりあえず8味噌と赤拝殿当てて見るといいとおもうよ
176ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 08:58:20 ID:T2cVPIGP
>>174
ん、今って実弾もビームもダメ一緒??
177ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 09:08:50 ID:KWQun1Sp
>>176
そう。4機とも一緒になったはず。
パルスやバインや荷電キャノン、ハイデンにビムランとかは少なくとも同じだよ。

ただソニックだけはGBやBSが軽減する。
178ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 09:11:53 ID:T2cVPIGP
>>177
その辺って対EN装甲でも軽減しないレーザー系の分類じゃ無かったっけ…
179ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 09:19:34 ID:KWQun1Sp
>>178
いや。バインはRTとかは今でも軽減するよ。ゴジュも。
あと小口径も同じダメージ<上4つ

まぁ今現在「中量級」っていうと上の4機だから、装甲統一でもいいと思うけどね。
180ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 09:35:07 ID:T2cVPIGP
>>179
(・∀・)ほほぅ
確かに小口径はビーム系だったはずだしバインの味噌も同じなら間違いなさそう

何より、極端なEN耐性こそ無くなったものの物理防御とEN防御はいまだ存在とわかっただけでも嬉しいw
181ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 09:42:37 ID:GRhw1p+c
プラズマもガッツリ軽減されます…
182ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 09:51:43 ID:T2cVPIGP
>>181
ソレはマ サ カ …  散々痛めつけてくれたピカチューの放電の事KA?!!!
183ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 09:52:56 ID:KWQun1Sp
>>180
それがなぁ。
バインの味噌とレーザー、今は区別無くなってるんだよ。両方同じダメージ・同じ軽減。

>>181
あり? GBはもうプラズマって普通にくらうようになったような。軽減してました?
いずれにしろGBやBSは「前に飛ぶ」武器は決して硬くないし、当たり判定の大きさもあるからどうにでもなる。
むしろゼロ系体小さすぎ。置きミサ当たらねぇ!
184ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 09:53:12 ID:PTPjIhWt
確かGOは大口径キャノン系と衝撃砲系はあまり軽減できないよな
その辺の武装持ってる機体だと、GOは意外と柔らかい

その辺の武装がつけれない機体の場合は地獄だが
なんだ8味噌1発200って
185ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 09:59:33 ID:T2cVPIGP
>>183
('A`)ナン デス トゥ

本気で今までのデータ捨てないとならんのだなorz
ピンポンに味噌にバルユニと一発ずつのダメージ衝撃値を機体別にノートしたのに('A`)rz
186ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 10:01:01 ID:KWQun1Sp
>>185
衝撃値はミサ>レーザーなんだけど。ダメージは同じにされちゃってる<WB
187ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 10:07:33 ID:T2cVPIGP
ホアァ…('д`)
でも久々にやりたくなったな
ノート持って実家帰ってやり込もうw
188ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:18:52 ID:dd/JhiF6
これだけ日々パラメーターが変わってるのに
wikiがさっぱり更新されない所に改めてこのゲームは終わってると痛感するな
編集簡単だから更新していこうぜ
189ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:48:53 ID:T79umK4N
一応、自分の機体のとこは更新してるよ。
190ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:06:42 ID:ikSnaZh7
メインですら100戦の俺には書く資格はないけど
今度衝撃値とかのデータ収拾してみるよ
191ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:41:06 ID:mwrXKIty
PHの対衝撃が100→120→100になってからもう調べていない…('A`)
192179:2006/05/03(水) 13:59:54 ID:KWQun1Sp
皆ごめんよー orz

気になって検証データ確認してきたけど、BSって専用武器とか一部武器に関して妙な装甲を持ってた。
んで「前に飛ぶ武器」に限ればGB=BL=KWは確定ぽい。
BSも8ミサとかWBとか一般的な主力武器はやっぱり上3つと同じ装甲でした。
一部の武装に対してチョット硬い。
でも体がデカい分、総合的な「耐えれる力」は上3つと同じくらいかなぁ? と思いましたです。

・・・あれ? てことはGBって良いトコロ少なくね?('A`) 装甲が並になっちゃって体もでかくて射角もないって。
何か今回の布施じゃGBアボーンだったらしいし。
193ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:02:36 ID:KWQun1Sp
まぁ足は早くて殴れるから何とかなるかな<GB

BSの近接は右のがかなり優秀ですね。踏み込みと同時に振り下ろす。
左は踏み込んだ後に振り下ろす感じ?
194ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:04:08 ID:KWQun1Sp
これだけ頑張って検証データを集めても、一週間後にまた無言修正とかなるとウボァ…('A`)
195ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:11:21 ID:8M4sCRif
GBはパラだけでない「近接の優秀さ」などもあるとオム
あとは起き上がりの無敵の長さとかな
起き上がり最速HBで振り向いたGBには命中してもダメ無しってなによorz
196ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:46:02 ID:JndFyBbW
>>177
GBはわからないけどBSはソニブが720しか入らない。

>>192
GBはGSと判定値が一緒ですから背中のブースター、エクスブレイカーに判定はないですよ。
射角はOPによりますけどカノンとか旋回率を上げるOPつければ広くなります。

>>193
BSの右は踏み込みと同時に振り下ろしますけど距離によってはハサミが相手に届くのに若干ずれがあります。
密着していれば開いた状態のハサミで即斬れますし、若干距離が開いていれば先端が当たる仕様。
けれど距離が開いていれば開いてるほどハサミの先端が当たるまでの時間が長い為ガードされる場面もしばしば。
左はその劣化版ですが左は振り下ろすのが遅いぶん左を旋回ステップで抜けていく相手を丁度挟み込んで叩き落とすなんて事も出来ます。

>>195
GB、GS、BS、BFは全部無敵時間2秒弱。
GB、BSは即HBしても無敵時間が消えない優れもの。
197ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:59:36 ID:+Uj7uvx9
追加で、DSも無敵二秒
198ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 16:14:24 ID:PTPjIhWt
旋回率上がるオプション付けると射角って広くなるの?
それとも旋回性上げて射角を機体旋回性能でカバーって事かな
199ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 16:21:02 ID:54B03zOe
BSにEWU付けて荷電置き撃ちしたら旋回性能が上がりすぎてあさっての方向にブッパした漏れは負け組で…。
200ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 16:35:41 ID:nQ6KejHQ
>>196
GBもソニブのダメ720だった。
以前ここで拾ったGBvsJAの動画見たから間違いない。
201ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 17:13:17 ID:VcA6iyCZ
>>200
恐らく秋葉の動画だと思うんだけど、あれ撮ったの1月のVer.UP前だしアテにならないと思う
202ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 17:16:57 ID:urWD1ITu
GBカノン付きでソニブ750だった
ステージは砂漠。相手のOPは知らん
4月の対戦だったから今も同じかも
203ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 17:18:44 ID:nQ6KejHQ
>>201
マジか・・・・orz
204ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 17:38:33 ID:PTPjIhWt
どこかで動画提供してない?
そろそろ新しい動画が見たいな
205ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 19:15:51 ID:uI4Tkmzw
>>204
ヨロ


まず自分で提供してからだろ
206ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 21:02:42 ID:zN0XZQdb
この流れを見て、おまいらCPUでもやってこいと思ったのは漏れだけではないはずだ。
207ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 21:26:49 ID:MeEWFbGA
GBに射角いる?
むしろ置くことが殆どだろうし無いほうがいいやヽ(゚∀゚)ノ
208ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 22:28:19 ID:d3Dj2vl5
前モチベーション維持の為チーム作るって言ったけど
チーム名が未だ決めれない
何かいい案無い?
209ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 22:46:22 ID:54B03zOe
餅?辺絵鼡ん
210ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:49:00 ID:QArnhuO2
つ【こんばん淑女】
211ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:56:36 ID:exfT8o8H
つ【ゾイマスゾイマス】
212ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:04:00 ID:4m4nJSvf
つ【勲章パーフェクツ】
213ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:04:09 ID:jG6CpIIR
つ【ゾイド新喜劇】
214ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:07:19 ID:pxvL/MAl
つ【無名の将官達】
215ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:18:35 ID:jG6CpIIR
つ【シナスカ親衛隊】
216ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:18:42 ID:AMXlCLHM
>>209-214
案ありがとう
とりあえず>>214のが気に入った
でも将官カードが一枚しかない上に国家がネオゼネなんだよなぁ・・・
217ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:33:47 ID:klhxlvlC
>>216
つ【無名の戦士達】
218ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:39:23 ID:AMXlCLHM
作ってきたよー
チーム名は>>217のを採用
国家はガイロス
リーダーの戦績は気にしないでね
219ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:52:39 ID:pxvL/MAl
早速入ろうと思ったらもう共和国機体数機しか生きて無かった…全機体コンプで平均的に居たのにorz
220ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:55:49 ID:jG6CpIIR
早速入隊届けを出させていただきやした〜w
戦績はキニシナイデ
221ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:11:47 ID:39KbMeEI
>>218
入隊希望を提出させてもらったでありますよ〜。

最近使ってなかったけどこれでまた使い始めるお。
222ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:30:47 ID:3jmdN2Cf
入隊希望出したよ
戦績とPNとZNは気にしないでくれorz
今日も早速黒星増やしちまいそうだ(´・ω・`)
223ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:54:08 ID:RUMfpuzi
>>218
漏れも出してみた
負けが増えると思うがヨロでつ(´・ω・`)
224ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 04:52:27 ID:rijGtXmc
ヘリックでは作ってないようだったから作ろうと思ったんだが、漏れのベースではすでにチーム作ってたから作れないOTL
225ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 10:49:02 ID:bT6gCO8s
さて、今日はアキバにでも行ってみるかな
あんまり人多くって対戦回数できないのも考え物だけど
226ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 10:50:08 ID:glo6rAlm
今日はおそらく人が多い。
227ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 11:07:12 ID:XDQYq79n
オフ会あるからな。
あんまし過密状態になってあれだったらオフ会面子は別のゲセンに移るから気にせずレジャランに行ってほしい。
228ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 13:15:57 ID:awRJnpx1
汚腐壊?
229ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:56:54 ID:yLj/3H74
8人くらいいるな
230ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:32:12 ID:eRkvY5Rv
出遅れたorz
レジャランの状況どんなもん?
231ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:45:00 ID:glo6rAlm
いまだに多い
232ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:52:06 ID:sZ2BotUH
多いが見物人も多い
233ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 17:15:27 ID:/3QvDMm1
流れをDLCするが

オペ子行く人挙手

234ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:01:13 ID:SXbdlwR7
235ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:08:57 ID:glo6rAlm
2人か・・・
5分で終わるな
236ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:15:25 ID:awRJnpx1
漏れは仕事だorz
天一には行きたいが
237ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:34:16 ID:dNZvJClk
238ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 23:57:41 ID:9HpN1Vw7


今回も100人とかになるのかなぁ
239ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:02:01 ID:bT6gCO8s


このゲームの重力級ってかわいそうだよね
攻撃力も装甲も中量級や軽量級に負けてたりするし
240ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:15:59 ID:ypTav3zT
GO、GJ、PKがかわいそうか?
DBも強い方にはいるだろう・・・・

重量よりも火力がない機体のほうが辛い
241ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:21:24 ID:pZmOT2+E
>>239
別に重量級がカワイソスと思わんがEXになってから階級別の特長がなくなっただけなんじゃないか?

本来
軽量級はスピードはあるが装甲が薄くて火力が薄い
重量級は足が遅いが重装甲重火力
中量級はすべてが平均的
のはずだが

EXでは軽量級より装甲も火力無いんじゃないか?っていうカワイソスな機体もあるし
242ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:29:23 ID:rql5P6/6
GGか
243ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:35:16 ID:jrEDrUUZ
GGは昔から装甲は薄かった気がする
ただ昔は高機動高火力だったけど
244ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:39:26 ID:8dJxw8yi
いまはGG使ってる奴をほとんど見ないが、そんなに弱くなったか?
245ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 01:01:14 ID:glUvBWIE
例えばKWのプラズマ
GGやPK、PA、DB、RHはダメージがそのまま通るのに
MLやRTなんかはダメージ軽減したり

火力もRTやSTなんかと比べると
総合的な火力ではこの辺に負けてたり

いまさらバランスなんて言ってもしょうがないけど
246ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 01:25:53 ID:fZjhTp7u
>>244
ウチのホームにはけっこういる。

最近は機体の不満とか出ると、「その機体強い部類に入るし・・・・」とか「弱くはない、使い方しだい」ってカンジの返答ばっかで、
多くの人が認める、”部分的にではなくて、全体的に見た場合”の弱機体って存在しないように思えるんだが・・・・、どうだろうか?
相性の良し悪しは装備できる武装も、機体の特性も違うから仕方がないとして。
そうするとゲームバランス云々は言えなくなるわけなんだが・・・・

そういや特定のステージになると途端に有利になったりってのもあったな。
ニビルPKなんかは確かに厄介だけど、地形を把握してうまく動き回れば当たらないはずだし・・・・
そこまでやり込んでる人がこのゲームには少ないってのも、不満が出る理由のひとつのような気がする。
247ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 01:31:10 ID:8dJxw8yi
>>246
同意、バランスはまあまあ良くなったとおもう

ああ、でもニビル市はイラネ

だがなぜプレイヤーがすくないっ
248ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 01:37:16 ID:glUvBWIE
>246
弱機体がいないことじゃなくって、一部強すぎる機体がいることが問題なんじゃない?
このゲームは出来る選択肢が少ない分、機体性能が直接勝敗を左右するし
249ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 01:43:56 ID:pZmOT2+E
>>246
腕の差より相性の強弱が激しすぎるからだとオモ

>>247
対戦バランスとゲームバランスは違う物だと思うよ。
つまるところ「動かして面白くない」からやる人がいない

GBOSをやってるとそれがよくわかるぜ

250ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 01:51:01 ID:uRJZgD7j
今晩隈婦

CPUとばっかやって俺TUEEEEしてたら、対人戦がウンコになってた俺が来ましたよと

無名の戦士達入りたかったのに課金切れだったorz

251ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 02:42:44 ID:fZjhTp7u
>>248
一部の強機体→普通の機体
普通の機体→弱機体
ってカンジに考えれば言ってることは同じだと思うよ。

>>249
俺はゾイド動かせるってだけで十分面白いんだが・・・・
まぁ、感じ方は人それぞれだし、ね?

>腕の差より相性の強弱が激しすぎるから
相性の強弱が無いとは言わないが、腕の差を相性の強弱と思いたいだけってことはないだろうか?
強弱が激しすぎると言うからには、同レベルの人と相性の強弱のある機体で対戦させたことがあるんだろう。
が、その勝敗が腕の差ではなく機体相性で決まったと言い切れるのか?
そもそもその2人が同レベルだってどのようにして量ったのか?
その機体はどれとどれなのか?
その辺のところはどうなんでしょう?
252ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 02:50:18 ID:8dJxw8yi
>>249
うーん、
CPUはつまらないけど、対戦は今のバランスで「面白い」とおもっているんだけども…
253ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 03:14:22 ID:eeOslUt6
>>249
俺も動かしてるだけでおもしろいよ。
CPU派ってわけじゃないけど人がいないときなんかはCPUでBSかっこいいなぁ、とか思いつつ時間ギリギリまで貼りついて凝視したりしてる。
254ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 03:52:39 ID:pZmOT2+E
うーん、対戦バランスが良いはずななのに何で人が増えないのか?ってのをわかりやすく言ったつもりなんだが・・・

>>251
なんか昔のオレッっぽいので質問なんだがギルティかメルブラとか好き?もしくは連ザとか鉄拳
255ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 05:05:33 ID:g691IDuY
半年前ならまだしも、今人が増えない原因について語っても
さすがにどうにもならんような・・・
強いて言えばNEOが何の好影響も及ぼしてくれなかった、って位かなあ
256ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 08:23:02 ID:fZjhTp7u
>>254
いや、アーケードゲームはゾイドしかやったこと無いよ。
無印稼動初期にゾイドのアケゲーがあるって聞いてね
ゲーセン自体通うの初めてだった。
257ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 09:15:46 ID:7M38NFgI
おまえ達、あの名言を思い出すんだ!
某仮面の赤い機体好きの人のあれですよ
258ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:07:24 ID:DBSlRLdN
ゾイドの性能が戦力の決定的差でないことをBUで教えてやる!
259ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:10:52 ID:iz8LhL4T
どう見てもゾイドの性能差が戦力差です
本当にありがとうございました
260ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:26:21 ID:7xnYN0cr
>>257
てっきりアーラヴァローネの名言の事かと思ったが
よくよく考えるとアイツは髪の毛が赤いだけだったかwww
でもあえて今、BL乗りのオレが言ってみよう思う

【ゾイドは心で動かすんだよ・・・心で・・・。】
261ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:30:08 ID:ypTav3zT
俺の場合は「当たり所が悪いとこんなものか」(うろ覚え)
状態でよく変なキャラに負ける・・・
262ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:33:46 ID:4eVLq+36
某最高司令官のブログを見てるんだが、とてつもなく態度がでかいし文句ばっかだな。
最高司令官ってみんなこんな奴なの?
263ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:34:44 ID:uRJZgD7j
「ガデム、お前のBUでは無理だ」
264ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 11:34:33 ID:6RGvhLeA
56連勝近くして、ウンコ漏らしてしまいました。
265ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:05:56 ID:yRGh5d8c
>>262
その司令って誰?
266ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:27:06 ID:cuIY0crG
仮面のオッサーンは、こうも言っていたな。
「機体性能に頼り過ぎている」と……。

しかし、レドラーよりも性能が良いストームソーダを持ち出しておいて「機体性能に頼り過ぎている」と言われてもなぁ……。
267ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:36:57 ID:glUvBWIE
バランスがいいって言ってる人は対戦何千戦くらいやってるの?
1000もやればこのゲームは機体相性がかなりキツイことはわかると思うんだけど
それこそ腕の差ではひっくり返せないくらいに

バージョンアップ前よりは確かにバランスいいけど
せめてもう一回まともな調整入ってくれればなぁと思う
268ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:50:03 ID:ypTav3zT
バランスというかミサイルとかなかなか避けきれない機体が多すぎ。
旋廻だけでは相手を補足できないし、障害物がないと終わってる
機体が多々あるからな・・・
269ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:51:10 ID:yZaTt8s0
だからねぇ そんなボウヤ達にあえて言おう。

【イヤならやるな】

おわかり?
270ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:12:57 ID:uBMvmmux
まったくだ。

やめたらここも見なくてすむしマジオススメ。
271ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:19:10 ID:byjD2Drm
>>269-270
それが分からない香具師が多い!なぜだ?!


「・・・(厨)房やだからさ」
272ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:30:13 ID:p0reSOt1
そんなあんたらこそ見なきゃいい。
批判派なら来るな。書き込みウザイし邪魔なだけ。
前verよりマシなバランスになっただけでもかなり楽しめるぞ?
俺Tueeeeが出来て勝てなきゃ嫌な厨はカエレ。
273ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:41:37 ID:glUvBWIE
このゲーム好きだからこそ批判してるんだけどな
じゃ無きゃ何千戦もやんねーよ

本当にもう少し調整してくれればいいのに
それを出来る手段があるのにやらないタイトーは…
274ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:42:14 ID:oxpIfEvt
出来る頭が無いからだろw
275ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:48:12 ID:39jvJzMN
おまいら
これをお忘れだ

つSTQ,SSQ
276ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:55:37 ID:oxpIfEvt
>>275
あ〜っ!そうだったなw
肝心なことを忘れていたよ。
277ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 14:23:56 ID:KHm/RHD0
確かにもういちどくらい修正は欲しいが、
既に帯刀内では終わったプロジェクトなんでしょ?
ユーザの署名が1000人でも越えれば考えると思うけど、
そうでもなければ現状のまま放置だろうね
278ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 14:30:16 ID:KHm/RHD0
昨日の秋葉原は人大杉だったけど、
今日は人はいないのかな?
279ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 14:34:28 ID:D/NuKPfm
おれは今電車で向かってるぜ!
誰かいたら対戦よろしくな
280ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 14:55:36 ID:pZmOT2+E
遅レススマネ
>>256
どれも全国大会があるほどの人気ゲームなのになんでやらないの?
って聞かれたらどう?

俺らはゾイドが好きだから今でもやってるけど
普通の人は君が他のゲームに対して思ってる感情と同じものをゾイドに感じてるんだと思う
インカムってのは全国的にそれに同意する人が多いか少ないかだと思うんだ。



281ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 15:38:35 ID:byjD2Drm
>>272
ネタに本気(と書いて(ry)カコ(゜∀゜)ワルイpgr
見もしないで強キャラ厨とかキメツケンナ
そういう短絡的な考えしかない方が厨だろ

あー、GWはプチ春厨の湧く季節ですか

IKとEL以外は持ってるが、ウデの差がある相手にはLGとか強キャラ使うが
基本メインはZF、DB、SCな漏れは強キャラ厨ですか、そうですか(゜∀゜)アヒャ
282ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 16:01:19 ID:iW9cTpdO
ZFは十分強キャラ
283ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 16:17:27 ID:byjD2Drm
>>282
なるほど、なら持ってるならBU使えってコトだな
そうすれば強キャラ言われなくて済むわ

巷の強キャラのGO、RT、BT、PK、徹KW、徹LZ、ST、JA・・・・・・
他にも強キャラ論争で上がってくる機体挙げると、どう考えても20種くらい挙がってネ?
30数種しか居ないのに3分の1が強キャラって・・・ナンダコレ?
そもそも強キャラの定義をキッチリ論拠できる香具師いるのか?
284ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 16:25:14 ID:5W2GkeBM
論争してないでゲーセン行こうぜ!
さて、レジャランはどのくらい混んでるかな('A`)
285ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 16:25:27 ID:iz8LhL4T
強キャラが分かってんなら強キャラ使えばいいじゃん
みんな変に自粛してるから対策も出てこないんじゃないの
286ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 16:41:06 ID:7M38NFgI
キメラとシュトゥルムでは等価にならんのかな〜?それとも新トレ板に人いないだけかな。
287ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:00:21 ID:7M38NFgI
ちなみに、求がシュトゥルムで、出がキメラ
288ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:04:29 ID:uBMvmmux
シュトゥルムは一応無印より入手が減った感はあるかも
あと4話マラソン組は絶対拾わないし
289ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:06:08 ID:uBMvmmux
っと、そんだけじゃねえや
GAに乗り換えの際に経由するから
在庫はけたってのもあるんだった、そういや。
290ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:07:31 ID:iW9cTpdO
>283
20種もあがるか?
試しにあげてみてくれ
291ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:14:39 ID:7M38NFgI
あ〜在庫なしか〜。
誰かもってる人いたらWikiからいけるほうの交換板に書き込みお願いm(__)m
292ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:25:56 ID:p0reSOt1
俺はPAを強キャラと思ってまふよ。
293ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:18:18 ID:eOPBfORj
スレ止まってるからネタ投下

俺ダイアグラム

自機体 **

GJ *:* BL *:* BT *:*
SL *:* SC *:* BU *:*
CW *:* JA *:* BS *:*
LZ *:* PA *:* ML *:*
RH *:* GB *:* GA *:*
IK *:* PK *:* LS *:*
ST *:* KW *:* GG *:*
GS *:* DB *:* MD *:*
PH *:* DS *:* LG *:*
BF *:* ZF *:* LX *:*
GO *:* RT *:* EL *:*

試しに誰か暇つぶしにやってみない?
ある程度対戦やってる人で
相手機体は今までやった人の中で一番強かった人を対象
294ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:26:38 ID:oQlk7Rba
もうこのゲームMLとRTだけでいいよ
実際乱入してくるのはこいつらだけ…
295ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:40:17 ID:qzkHmRMF
BT,RT,ST,JA,ML,GB,PK,GO,LS,KW,GS,MD,PH,DS,LG,BF,ZF,EL,GG,GJ,LX
これらは強くない?
296ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:41:24 ID:fZjhTp7u
>>280
最初に言わせて貰うがインカムの話をした覚えは無い。
他のゲームをどう思っているかを問われれば、正直な話面白そうではあると思う。
でも、俺はゾイドインフィニティEXがあるからゲーセンに通ってるわけで、なにかゲームをしたくて通ってるわけではない。
それに他のゲームに回す金も無いしね。
認められないからやっていないってわけじゃぁないよ。

以下関係ない話

あと否定的な話ばかりで悪いんだが、
「1000戦もやれば・・・・」とか「対戦数は?」とかそういう考えは捨てたほうがいいと思うんだ。(上にもいるけど)
そういう人は、努力すれば報われるって考えの人だと思うんだけど正直ずいぶんおめでたい人だなぁって思う。
何回数こなそうと上達しない奴は上達しないし、気づかない奴は気づかない。
逆に場数踏んでなくてもセンスのある奴は上手にこなすし、洞察力のある奴は物の本質をあっさり見抜く。

俺の周りにもそういう人たちがいたよ。
ずっとゲーセンに入り浸ってて明らかに数こなしてるはずなのに人並み程度の実力しかなかった。
だけど本人はまるで気が付いていなくて、ずっと機体性能を理由にしてた。
そいつは他のゲームも下手だったよ。ボードゲームは強かったけど。
逆にもうひとりの奴は対戦数は50に満たないけど、あっさり上で話した奴負かしてた。
彼は大概のことはそつなくこなせる奴だった。勉強以外(サボり癖があったってのが理由)
社会に出て就職したりすればそういうのがよく分かってくると思う。

全ての人が同じスタートラインにいるなんてことはない。
だからって下手な奴は全て諦めろって言ってるわけでもない。近づけることは出来ると思う。
下手なら下手なりにそれを自覚して自分に出来ることをしろってこと。ぼやいてばかりいないでね。
”無知の知”初めはそこから、昔の偉い人もそんなことを言ってました。

話ズレて申し訳ない。
あと知ったふうな事書いてしまって申し訳ない。でも書かずにはいられなかった。
297ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:03:52 ID:uRJZgD7j
>>296に大体同意かな

ただ、センスがよくて場数こなしてなくても強い人っていうのは稀だよね
そういう人もいるにはいるけど、そういうのはどちらかというと少数派だと思う

基本的に名前を公開しない匿名掲示板だから、目安として対戦数を用いるのが手っ取り早いわけだけど、上のダイヤグラムにしても実際は誰が書いたか分からないわけだし、書きたい人が書いて、他の奴が修正していけば問題ないと思うんだけどどうだろう
298ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:47:57 ID:eOPBfORj
対戦数こなしてる雑魚は居るけど
対戦数こなしていないトッププレイヤーはいない

対戦数は一応の目安にはなるんじゃないの?
もちろん「努力すれば報われる」って考えなんか持ってないぞ
299ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:07:53 ID:99JeecMv
何事にもある程度の経験は必要。

>>295
BFはどうかと思う。
PH,LXも微妙。
300ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:13:57 ID:Jp2c6rr7
>>295
それって現状強いって言われてる機体?

そうすると>>299あたりと、
GSと、GGあたりも微妙な気が

ELはどうなんだろ? 使ったことないからさっぱりです

話は変わって
>>298の上半分に同意

でもまぁ、身内対戦と乱入対戦の割合でも違うから
対戦数はあくまで目安で、少ないからその人の意見がちがうとも
多いからって正しいともいえないとは思う
301ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:18:57 ID:zIaxb74Z
MLエアバステッp(ry
PKニビル選択ウz(ry
BT虎挙動でサミバウz(ry
RT虎挙動で火力が途切r(ry
ST3連バインの回転効率に虎ky(ry
GO固い上にTBLCが(ry
JA後ろソニブにミラージュのダメが(ry
KW徹バルにプラズマが(ry
LZ徹バル3連(ry
GB3連バインの回転効率にステ近+無敵時間(ry
LGコンテナ青配電ウザ+雷が(ry
MD味噌弾幕で逃げ気味ウザ(ry
SLバスシンに腹ビで(ry
GGコスバイン2丁or32発味噌ウザ(ry
RHワンコンボ4kって、ちょwww
LXフェアリング必倒(ry
DBワンコンb(ry
GSマゲクトロのダメ、ちょwww
DS巫女鰭ウザ+ショックカノン衝撃デカ(ry
302ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:19:57 ID:zIaxb74Z
連投スマソ

漏れはこれくらいしか出てこない
303ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:24:17 ID:UIE+sg+m
これだけの機体と戦える環境が有るだけ羨ましい限り
ST、RT、MLのループだぜ
304ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:41:06 ID:i8CJqLit
EL使いだけど
いろいろときついな
キャノンハリケーンの4800ダメはデカいけどそうは決まらんし

弱くはないと思うが強いと言えるかってのにも?マークだよ
305ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:03:53 ID:99JeecMv
苦手な相手はいると思うが、GSは普通に強いと思う。
大会でも結果を出しているしね。
ELは羽根を有効に使っていない人は強くないが、使いこなしている人は強い。
306ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:18:08 ID:i+8ar14c
S: RT , ML
A: PK , BT , ST , KW , JA , ZF
307ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 02:16:55 ID:HqqAcIJg
>ZF
308ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 02:29:54 ID:FP5YUwnK
つGO
309ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 02:32:44 ID:hU2hi6qf
BCS付けたSTに比べたらZFって弱くね?
衝撃値上がってもBCSでこけさせられるから負けないんだが
310ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 03:55:02 ID:KKoXKbhR
BCSの間合いに素直に突っ込んできてくれるZFならばなw
311ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 04:07:09 ID:hU2hi6qf
>>310
まともなZFなんて見たこと無いのは確かだが
距離をとられても味噌orバイン+3連or小口径を撒けるし
体デカイから向こうは隠れにくそうだしやっぱ負けるイメージないなぁ
312ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 04:43:09 ID:az05PGuV
っDS
313ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 05:11:24 ID:Wg6Tdzda
ZFがコテ乙つけたらBCS転ばなくなるんじゃないか?
むしろビームとショックキャノン同時射撃食らってダメ負けの可能性も。
BCSは1発で転ぶか転ばないかが有利不利の境目な気がする。
1発で転ばせれば味噌とか他の武装での追い討ちウマーだしな。
314ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 06:46:56 ID:qDnutLJr
BCS単品でこけないやつって結構いた希ガス
315ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 07:03:48 ID:Uwj6DSnC
つSL
316ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 08:03:41 ID:plCIw8X8
まともなZFなんて見たこと無いのは確かだが
距離をとられてもバルカン+ショック砲を撒ける上にビーム曲げれるし
STの装甲低めだから向こうはかすれば痛そうだしやっぱ負けるイメージないなぁ
317sage:2006/05/06(土) 08:28:23 ID:fZJGmkcR
そういえば・・・
STはかなり防御面不安定だよね
影付けて接射ダメ勝ち狙ってたらばんばんこけてた
318ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 08:29:31 ID:fZJGmkcR
スマソ・・・
間違えて名前にsage打ち込んだorz
319ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 08:36:02 ID:hU2hi6qf
>>313
3連の衝撃値が上がったからBCS+3連でほとんどこけたはず
それとけん制で使う右のバインor味噌で衝撃値は十分なほど溜まると思う

>>316
是非参考にしたいからその場所教えて
320ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 09:48:57 ID:i+8ar14c
STもビーム&ショックキャノンで確実に転ぶよね

ST対ZFだとどうかは知らないけど
他の機体から見たらウザさは同じようなモノじゃないの?
321ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 13:01:43 ID:aOkLXZJb
STのBCSってちゃんと位置取りすれば当たらなくね?
KWとかだと無茶な当て方されるけど。

>>320のどっちもアホキャラってのは同意
322ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 13:26:16 ID:Jp2c6rr7
今のSTの背中標準装備ってBCSなのかな?

むしろそっちのほうが気になったビムガト愛好者
323ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 13:34:29 ID:jEmq6vRP
>>322
アサルトじゃね?とか思った私マッドサンダー
てか、STのガトユニって今はどうなん?
324ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 14:05:55 ID:KKoXKbhR
ガトは昔に比べ連射力が落ちたのとダメージが足りない
最初に出た弾速の速いレーザーもなくなっていた気がしたが、しばらく使っていないので忘れた
325ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 14:12:05 ID:8+QOSLmZ
BCSでこけないのは対衝撃高いグループ順でGJGO/SLRHEL/IKPKPADBZFGBBSGGだったかと
DSも最後尾グループだが自分では未確認
コテ乙つければ耐えられるのはBFGSBTGA、他のヤツは影付けても転ぶ
本来ならPHもコテ乙で耐えられるはずなんだが対衝撃落ちた希ガス
対衝撃高いグループの最後尾はショックカノン系が一発でもかすっていればダウンする

二月時点での話だが
326ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 14:21:55 ID:aOkLXZJb
>>324
一応レーザー残ってるけど弾速が豆鉄砲と一緒になってしまった。

ダメージの少なさはマジしんどいよな。
必死で追い討ちしても昔みたいなダメージ出ないし。
個人的には発射音がショボくなったのが痛い。
327ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 14:35:32 ID:fZJGmkcR
ST乗ってるけど・・・
アサルトの使い方がいまいち分からないんだよな
有効射程範囲は中〜遠距離でいいのか?
328ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 14:50:47 ID:Wg6Tdzda
>>327
とりあえず斜め後ろステップしてWBといっしょに垂れ流してみよう
329ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 15:35:02 ID:m+klfSAj
>>325
GSの対衝はかなり低いと思ったがコテZ程度でBCSに耐えれたっけ?
330ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 15:46:14 ID:99JeecMv
>>327
秋葉原に来てくれるのならば見せられるよw
基本は中距離お見合い時のステップアサルト
バクステアサルトは弱点があるので多用は厳禁
331ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 15:47:12 ID:8+QOSLmZ
>>329
二月段階ではBFより対衝撃あった。
今は同じくさい
武器がかわったのか機体が変わったのか不明だが徹バル11発耐えた時点でコテ乙つけてばBCSでこけない
332ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 17:07:22 ID:8+QOSLmZ
書き忘れてたけどLGMDも高いグループの最後尾('A`)
グループ間もショックカノン1、2発多く受けられるか程度の差。
WBフルヒット&BCSなら1セットでGJGOがころぶしな。
ZFとどっちがつらいかと言えばどっちともかわらん気がするが
333ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 17:45:44 ID:HqqAcIJg
二月時点の情報が無言修正で役に立たないのもアレだな・・・と嘆く俺PH乗り。
334ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 18:12:13 ID:yy3MKApY
>>327
相手の進行方向に歩き旋回しながらトリガー引けば撒けるよ

距離が遠すぎると当たらないがな
335ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 18:12:48 ID:fZJGmkcR
>>330
秋葉原無理('A`)
俺関西だしな・・・
アサルト使えないからいつまでも250だしな・・・
JAとか勝てないしな・・・
336ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 19:42:52 ID:etvZDnQJ
>>335
アサルトST使いは布施にはいないのか?
337ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 19:58:58 ID:99JeecMv
>>357
前々回のWLにアサルトSTはいたと思ったけど、見なかったのかい?
338ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:45:18 ID:3OZhLP2+
>>337
何様?
339ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 21:10:10 ID:TMfu6lMh
今からこのスレは >>357 の書き込みは必ずアサルトSTが書き込む事になりましたので
ご注意ください
340ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 21:38:01 ID:KHPqNSml
関西にはSTはいないよ
341ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:03:43 ID:TMfu6lMh
>>340 お前は関西のST使いを全て敵に回した
342ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:05:03 ID:yy3MKApY
日本にゾイドやってる人はいないよ
343ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:11:26 ID:Uwj6DSnC
>>341
少なくとも大阪でSTメインでやってるやつを見たことがない
344ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:14:46 ID:TMfu6lMh
>>343 じゃー関西じゃないじゃん STQ
345ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:29:07 ID:9R0MW6mR
S セイバー
T タイガー
Q クオリティ

346ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:30:03 ID:fZJGmkcR
九州のほうにSTの将官さんが居るとか居ないとか・・・
347ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:45:44 ID:NV4Cn03N
>>345
ちょwww
348ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:01:47 ID:TMfu6lMh
>>343 お前もSTがメインじゃないのねw
349ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:06:58 ID:fZJGmkcR
正直STメインってどれくらいいるんだろ?
STメインの人〜?

ちなみに俺EL
350ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:13:14 ID:8+QOSLmZ
オラSCだお

今日計ってきたけどMDLGはGAとかと対衝撃一緒だった、すまそ
351ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:13:58 ID:Ex3yaY/k
ワイPA。

知ってる中だとSTメインは二人しかいないお。
352ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:16:37 ID:NV4Cn03N
>>349
呼びましたか?
353ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:21:31 ID:fZJGmkcR
>>352
STメインですか?
背中は何付けてます?
354ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:26:48 ID:oDu8u3ml
無印STのガト8味噌3連装備はうまくステ旋で走りながら
振り向きにならないように撃ってるとまさに暴風という感じでよかったなぁ…

使い勝手悪くなってもせめて火力くらいは返してくれないかね。
355ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:28:42 ID:etvZDnQJ
>>352
はい呼びました。アサルトSTの使い方を>>327に教えてもらえますか?
356ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:29:24 ID:etvZDnQJ
ageてしまった。すみません
357ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:45:32 ID:NV4Cn03N
>>353
アサルト使ってますよ。

>>355
正直、このゲームを始めて半年ちょっとしか経っていないのであまりアドバイスはできないが、アサルトを撒けるのと撒けないのでは大夫違ってくると思うよ。
358ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:53:22 ID:fZJGmkcR
>>357
アサルト自体あんまり使ったことないのでよくわからんのだが・・・あれってロック外すと斜め上に飛んでいかないか?
アレか?ロック外して撃ってからロックすると敵に向かって行くっていう小技使うのか?
359ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:07:39 ID:pKRDs6wQ
右ステップして左旋回しながらうつとアサルトの前半は正面へ飛んで後半は左へ山なりに落ちる軌道になる
んでステップのはじめと終わりにバインダと腹を射って、とそういうことなのでは?
360ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:19:39 ID:1mcktQ6e
横から口挟んで申し訳ないが

STのアサルト
ロックしないで発射→打ち上げ花火で役立たず

>ロック外して撃ってからロックすると敵に向かって行くっていう小技
実際に誘導するかどうかは検証していないが、アサルトの弾速&ノーロック状態での発射方向の関係上
たとえ誘導したとしても、ノーロック状態で発射した味噌が敵に当たることはまず無いと思われる


アサルトの撒き方としては

自機ロックオン範囲の端に相手を捕らえて
アサルトを発射しながら
相手をロックオン範囲の逆端まで持って行くようにする
と、相手を包囲するように味噌が飛んでいく

どこぞの実弾ゴリ乗りの方はこれを6味噌でやって「投網」なんて呼び方をしていた
361ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:35:43 ID:/d69wM1u
>>360
解りやすい説明dクス
当然アサルト撒く時の旋回方向は敵の進行方向と逆向きだよな?
362ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:33:11 ID:1mcktQ6e
>アサルト撒く時の旋回方向は敵の進行方向と逆向き
微妙に考えが違う気がするので補足

相手が自分に対して垂直横方向に移動している場合は撒き=×です。
撒くのは、相手が左右どちらに動くのかわからない場合のみ

相手が左右どちらかに動いている場合は、相手移動先にアサルトを置く様にロックオン範囲を常に調整、が理想です。

相手移動先にアサルトを置く
→相手が自分から見て右方向に移動している場合、相手を画面中央より左側に捉えてアサルトを発射する
363ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:22:01 ID:30eftLGI
補足すると、相手が垂直方向に走り続けたら、アサルトは撒いても当たりません。
ステ旋とか一瞬ブーストを止めるとかすると当たります。
この辺を知っていると、案外アサルトを簡単に無力化されて困ったりします。

あと、ロック外し→再ロックは意味なし。そのまま打ち上げ花火続行。
ちなみに私の場合、相手がどちらに動くかわからない場合のアサルトの撒き方は、
中心軸に置いてから機体を左右に振って撃つ事が多いです。

あんまり特定機体の話をするとなんだから、素直に避難所のSTスレで話したほうがいいような気が…
364ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:41:51 ID:0jwCagem
>>350
えっ今LGとGAが対衝同じなのか?
ずいぶん変えられてるんだな・・・
365ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:46:08 ID:i0rYKuGT
ステ旋すると当たるって事は広いとこだと置き八ミサ確定じゃないか
366ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 09:17:07 ID:sIKBnsL2
みんなありがとう
俺何かのために・・・
頑張ってアサルトの練習してみるよ
367ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:47:42 ID:QhCIWyqf
アサルト使いこなせば逃げるMD捕まえられるかな?

まぁ、俺の機体はBS、GBなわけだが
368ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:51:23 ID:N8dMyDl3
みんなおらに力を分けてくれ

よく秋葉原とかいくんだが、メインでやるよりサブでやるほうが勝てる
機体性能差なのはわかるが今度のおぺこでどっちで出るか悩んでいる
勝ちを狙うのならサブなんだが、知り合いに同キャラウゼーとか言われそうでな
やはりメインで強くなって出るしかないんだろうか
369ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:09:06 ID:Byg5kCD8
俺も、便乗して。

最近、自分の動きが、逃げブッパ、HBステブッパになっちゃうんだけど、これって素直に機体変えた方がいいのかなぁ・・・
軽量級機体使っているのに、重量級機体の戦術なんだよね・・・
370ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:01:41 ID:f2NVOK/U
>>367
凡ミスしなければ勝てるよ、STなら。
>>368-369
とりあえず具体的な機体名出さないと何とも言えね。
同機体の糞度は機体によるし、外見からくる軽量重量
のイメージなんて実際の性能には関係ないし。
371369:2006/05/07(日) 13:42:11 ID:3jEGqmvD
>>370
すまない。
機体はMDだ。
372ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:50:24 ID:hRuosQ+h
>>371
茶吹いたぢゃねーかw
373ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:55:30 ID:w/E3iLJ/
とりあえずGOやRHの同キャラ戦は超絶不毛
374ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:58:12 ID:f2NVOK/U
一応マジレスしとくと、HBステから撃ってまともに当たるMD兵器なんてあるか?
当たるとしても相手の背が高くないと無理じゃ?
そもそも足止めるの自体MD的にNGっつーか…
375ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:28:11 ID:P6UiIpa3
なぁ、たとえ同キャラでも不毛っていうのやめないか
俺も不毛だと思う、思うが回りを萎えさせるというか対戦相手を侮辱しているような感じがしてな

対戦ゲーだから同キャラで戦うこともあるのはわかりきってるし
思うのはいいが口に出してとかはやめようぜ、気持ちよくゾイドしたいからな
376ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:31:02 ID:emOi/RZI
同キャラて嫌がられるの?
相手の動きとか参考になるからいいと思うんだけど
377369:2006/05/07(日) 14:44:15 ID:wLor3nV4
>>374
だからこそ、困ってるのさ。
MDではNGな戦略なのに、劣勢になると、いつもやってしまう・・・。
だからどうしようか迷ってる。
378ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:44:23 ID:lXUZH7og
同キャラとGBがいたら迷わず乱入する俺BS乗り

同キャラいたらむしろ乱入しに行きたくなるのは俺だけか?
379ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:07:38 ID:v8jg6+DE
よう俺



そんな俺EL使い
380ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:58:19 ID:2lhgq15F
>>377
俺もそれで困っている
一度相手にリードを取られると、敵捕捉のためにどうしてもHBが多くなってしまって
結局ズルズルと負けてしまう

MDは結局先にダメージとってガン逃げかけるしかないのかな?
周りにMDいないもんで、他の人がどういう動きしてるか確認も出来ないし
381369:2006/05/07(日) 16:22:20 ID:SEKGrtdp
>>380
よくMD中将閣下の動きを見る機会があるんだけど、理解できないんだ・・・
何故、あのような良い動きができるのか・・・

MDの最高速は、そこまで早くないから、普通に追いつかれる。
RT、BT、JA、LS、MLなんかには普通に追いつかれるし・・・
382ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:56:52 ID:B7L/zznb
>>378
やあ俺

俺はSC使いだが
383ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 17:00:24 ID:B7L/zznb
すまん、上げちまったorz

MLに歩きセブンで突っ込んでくる・・・
384ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 17:06:57 ID:2PSqZSKa
MLとRTってそんなに早かったか?
MLはBAあるが・・・

MDはダメソースこそあるものの確実に当てる兵器が少ない、という印象
385ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 17:22:54 ID:6hHCv/GI
MDは十分速いと思うけど、乗っている機体の差なのか?
386ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 18:11:55 ID:oH4Nhl+Z
久々にやったんだけど、WBと3連が凄いスねorz
ポコポコ転ばされた('A`)
なんかリロードも早いし、一回避けてもすぐ撃たれちゃうのね…
あぁ、修業しないとorz
387ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 18:21:46 ID:9dceXKKb
遅レスだけどアサルトの解釈で。
アレはどの方向を向いていても射出軸が正面斜め上に固定されてる武装って認識で良いよね?
バックステップは知らないけど。
388ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 18:47:12 ID:F4Q0KcOj
大会の動画って公開されへんのかな?
389ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 19:00:24 ID:2lhgq15F
>385
MDが速いのはカノンつけてる人が多いからじゃない?
相手もカノン付けてると普通に追いつかれるし

LGやBS、GBとかにも追いつかれるかも
390ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 19:32:22 ID:6hHCv/GI
>>387
斜め上だけど、歩行による機体の揺れで、角度は変わる。

>>389
結局高速機同士で見れば十分追いついて接射可能という感じか。
やはり機体相性での得手不得手が大きいねw
391ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 19:42:07 ID:AHSytvvr
MDの最高速は、そんなに速くないよ。
旋回率とか機動性はいいんだけどね
392ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:23:11 ID:BW2sr7F7
普通に追いつかれるのは追いつかれるような動きをしているからだと言ってみる
393ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:31:25 ID:fI/S+zfE
あのさ、ちょっと質問したいんだけど
将官の条件は結局どうなったの?
准将は500戦のみみたいだけど、他はどうなのかな?
394ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:46:27 ID:xlpOLYjY
>>393
wikiに書いてない?
395ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:19:57 ID:fI/S+zfE
>>394
スマソ、書いてあった。
しかも、かなり前に更新されてたみたいだな・・・orz
396ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:36:10 ID:2lhgq15F
>392
一応レーダーとか見ながら動いてるんだけどね
敵の攻撃避けながらだとどうしても追いつかれちゃうんだよなぁ
397ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:41:54 ID:hzmsW6mz
>>380
MDはどちらかというとテンポ機体って感じがする。
だからリードをとられれば当然テンポが崩れるからそのまま負けてしまう

相手に追いつかれるようなら右へ左へとステ旋で揺さぶりをかけて振り切るとか、HBぶっぱにしても普通にぶっぱするのではなく、レーダーをよくみて相手の頭に回りこむ形になる方向に旋回してから即HBぶっぱすると結構当たる。
398ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:43:58 ID:jQdk/PNv
まーマップにもよるが狭い場所がほとんどだし、相手との相性もあるから
しょうがない時も多々あると思う。

399ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:51:43 ID:p0GcGXmZ
火力がある奴は相手の頭を押さえて
火力が無い奴は相手のケツに喰らい付く
これが基本なのかしら?
400ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:01:56 ID:FrAs+/7F
>>399
むしろ、
火力のある機体はどっちでもできるが、火力のない機体はケツに喰らいつかないとダメ負けする
だと思うな。

機体の性質にもよるが
401ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:34:18 ID:4gdZg1y2
基本的に火力のある機体は相手のケツに喰らいつく速力がないから、頭を押さえようとするのでは?
勿論、火力と速力両方持っている奴もいるけど
402ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:41:37 ID:P2Ui8bAG
つまりこのゲームの癌は火力と速力両方持っている奴か

ほとんどの機体がアウトなんじゃなかろうか・・・
403ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:51:45 ID:O41BimIu
どう見てもMLと虎のことです、本当にありがとうございました
404ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:55:58 ID:Xnr0e0Pi
LSのことだろ
405ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:03:02 ID:K979lR71
RTやBTジャネ?
406ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:03:52 ID:K979lR71
って、上で「」
407ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:05:12 ID:K979lR71
って、上で「虎」って書いてあんじゃんorz




しかも連投スマソ
408ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:11:14 ID:Er1sBwR+
さらには速力ある奴に限ってステップ後の硬直無かったりもする。
409ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:21:48 ID:6kHQa/jN
STQ
410ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:36:35 ID:P2Ui8bAG
ゲームの底が浅いから今でも極たまに新規参入があるんだろうけど
それでへビィな人たちが離れたら意味無いよね
411ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:41:48 ID:WZ1qkrA/
速くなくてもこけにくかったら強いよ
412ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:59:13 ID:2prXd7Nq
>>410
戦闘経験の差が試合結果に直結しないから通常のゲームより違う意味で相当底が深いと思うぞ

潜る前に初心者は離脱するが(・∀・)
413ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 02:00:41 ID:CF1dzdlO
色々考えてもMLは全てに当てはまるなぁ…

RTも実弾防御落として火力多くしたMLだし
414ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 02:49:14 ID:mohdU1Y4
RTはステップウンコだからブレード飛び越せないとか旋回角度がヌルいとか、MLはダウンの時変なコケ方するからレバガチャの仕方に依っては(ryとか、
この微妙な違いが集まって出来た似て非なる機体達だからこそ…とは思うが。
415ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 08:55:48 ID:PycDllji
>>71
X-BANDじゃねーYO!w
416ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 11:15:26 ID:apIakIc3
3枚合わせて3000戦↑のカードなくしたのに、次のカード作るという某閣下は凄いと思いました…

漏れだったら引退するよ
417ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 11:44:21 ID:/VtWOgRb
久し振りにBPランクみたら、ありが豚が三位になっておったよ。
二位は、噂のHBGO也。
418ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:45:01 ID:epeUKmZB
>>416
なんで?
普通は新しいの作らない?
419ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:55:33 ID:yUKh3VVJ
戦績重視(もしくは愛着があった)なら作らない、対戦が楽しいなら作る。

どっちに拘るかは個人次第だね。
420ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 14:04:55 ID:NAzuncwf
>>419
戦績厨でも作らないんジャネ?
421ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 17:17:26 ID:Q7ITll9n
とりあえず、
忘れてはいけない
ウンコ最高司令官シナスカ



なつかしいなァ・・・・50連勝近くしてウンコ漏らしたんだっけ?w
422ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 21:32:07 ID:/VtWOgRb
リアルブレードはどうよ?
記憶しておくべきか、忘れてしまうべきか……。
漏れは、リアルブレード事件の其の後を知らない痴呆人だが……。
423ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 21:33:26 ID:3rm4oRGp
まぁ便意よりも勝利にこだわった奴だからな。
今も北陸に隔離中だったか。
えっと、確か学校にゲーセンでゾイドやっていることがばれて停学→退学コンボで北陸送りだっけか。
424ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:10:25 ID:UfVCGcz1
今更そんなん掘り起こしてどうすんだ?藻前ら
425ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:13:42 ID:8qYlMV28
あまりしつこい粘着もどうかと思うな
426ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:41:24 ID:zwELu0H2
それが本スレクオリティ!
427ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:25:51 ID:NAzuncwf
掘り起こすなら…
ミ○ト大先生とかはどうなの?
428ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:24:36 ID:15KoQmQQ
今更言うなよなそんなこと
せっかく各機体の話になって、久しぶりに活気が出て良い方向に話が進んでるなって思ってたのにさぁ…
429ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:26:02 ID:OdqpYL/R
>>427
懐かしき我が埼玉の恥部www
430ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:27:53 ID:bbQ5ZTIi
よし、俺はオペ子にかものはしで出るぜ!

俺が一番かものはしをうまく使えるんだッ!!
431ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:29:45 ID:k8Fc1MVq
シナスカナツカシスw

某先生の魂のお説教が感動的だったね
432ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:21:42 ID:qBuU0vVB
その魂のお説教が激しすぎってやつですね
433ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:24:59 ID:ps6L+JCW
おっきした
434ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 08:05:36 ID:6p1Iollu
ねみ…

藻前らおは幼女〜。
435ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 08:39:10 ID:Dsio501V
おは幼豚

朝から英語なんて嫌だなぁ・・・
大学生になってまで、英語やりなくないよ・・・
436ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 09:44:21 ID:3SciDLkR
>>435
とは言うがな大佐。
話すかはともかく社会に出て英語に触れない仕事のほうが珍しいんだ。
習えるうちに習っておくのが吉だぞ。
437ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 10:19:23 ID:8sXKTanS
機体カラーで能力変化てのがあったら・・・
どう考えても妄想です。ほんt(ry
438ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 10:22:16 ID:eYeC3gzm
>>437
赤色にすると速度と旋回とステップ距離が1.3倍になったりするんだな
439ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 11:46:04 ID:8sXKTanS
砂漠仕様だとウェスタ砂漠でのみ
旋回+0.2、速度+10、ステップ距離+7、装甲+10%、耐衝撃+10%
440ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 12:30:07 ID:qb3K9YXz
普通に防塵+大型冷却装置付きでEN効率UPジャネ?
むしろ砂漠仕様じゃないとウェスタで機動性ダウンとか

時間経過で夜になって夜戦仕様以外の視界ダウンとか、ランダム天候により雪降って寒冷地仕様有利とか
441ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 12:35:25 ID:8sXKTanS
ここででた意見の10%でも反映してくれればこのゲームはずいぶんおもしろくなるのにな。
442ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 12:59:38 ID:lNA5W2Vq
ランダム要素で有利不利決まるとかどう考えてもクソゲーじゃねーか
443ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 13:10:51 ID:WBZNDw9B
>>437-441
こんな事言うのはCPU厨ですか?
対戦でそうならない&CPUが強いと面白いだろうけど
444ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 13:34:04 ID:qb3K9YXz
>>442-443
何となく便乗して言ってみただけさ
と、順調に所有機体に練習生が増える私マッドサンダー
445ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 19:22:53 ID:Ix3Ihh0F
久々に5時間ほどやって来た
やっぱ出撃予告しないと誰も居ないんだなぁ…孤独にCPUですた
446ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 19:38:31 ID:1sTSk9o2
シナスカ
三国志で覇王になってるんだけどw

まァ、案の定有名覇王に嫌われたらしいがwwwwwwwwwwwww
447ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:05:02 ID:P8ydGJwF
突然関係ない話なんだが、R色缶使うとかなりの確立でEX追加色になる気がする。
今日BSとMDに使ったらどっちも新色になった。
以前LGに使ったときも新色になった。
448sage:2006/05/09(火) 20:34:32 ID:6p1Iollu
>447
それは気のせいでは?
漏れはよくノーマルカラーになるんだがが…

とりあえずほしいカラーになるまで更新キャンセル使ってればR色缶一つで済むからモーマンタイ
449ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:37:09 ID:0HzXW6ak
その度にカードが1ずつ磨耗して行くのを考えると何とも微妙な感じだが…
450ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:05:09 ID:6p1Iollu
そこら辺はポケモンを進化キャンセルさせると思って目をつぶるしか…
451ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:10:23 ID:eWuNO4uh
フォースみたいにレアカラーとかあればよかったんだが
452ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:36:15 ID:mZBvp4Wv
そこら辺はSTQだと思って目をつぶるしか…
453ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:41:40 ID:rKiwylvf
ベース使って、自分の好きなように色をつけられたらよかったんだが
454ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 00:10:39 ID:eG4I8kb0
GBにジェットカラーが欲しかったorz
455ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 00:13:26 ID:8l9Pem3d
相手の機体カラーが迷彩な時
弾撃って来るまで後ろ向いてんだか前向いてんだか解らなくなるのは俺だけ
456ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:13:59 ID:j6u7ZFET
迷彩じゃなくても近接レンジになるまでどっち向いてるかわからないのは俺だけ?
457ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 04:21:32 ID:rEce7rHY
つメガネ

見えて無い相手の向き予測すら重要なファクターなんだ、せめて視界の相手くらい…('A`)
458ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 05:17:20 ID:hj9b36ys
無いに等しい流れを猫ぱんちするが
オペ子ファイナル行く奴いるか?
459ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 05:18:21 ID:rEce7rHY
遠いから普通に_ポ
460ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 05:26:40 ID:p1bMK3jS
行きたいけど実験キツ杉てムリポ。。。

過疎住まいだから腕もアレだしなぁ。
461ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 06:26:25 ID:qsIRgndP
腕は気にすることないと思うがなぁ・・・。
楽しめればいいんだよ。
人に迷惑かけない程度でなd('A`)
462ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 06:42:36 ID:rEce7rHY
腕を気にしてたら大会がオッサンだらけになるしなw
463ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 07:02:16 ID:56nYi6OF
人多いとキレそうになるのでキャンセル
ってか一度も参加したことないや
464ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 08:21:52 ID:lU6Oin5j
>>458
過疎住まいで若干遠いけど頑張っていくお
465ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 09:42:47 ID:nyRyL0qr
オペ子参加者が100人以上になるのは目に見えているんだが、何時間かかるんだろうか?
シングルトーナメントだから、下手したら4時間逝く?('A')
466ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 13:06:03 ID:UXcXhhFE
つうか大会参加者はそんなにおおいのに、普段は何故ゾイドやらないんだ?
ゲームの存続が危ういジャマイカ
467ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 13:54:38 ID:LUIZoZI/
>>466
祭はそんなもんじゃないんですかwww
別にやりたいのはゾイドだけじゃないですしね。
468ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:25:37 ID:kaWrRpY/
あれだな、大学の頃さ、簡単だっていう講義とったけど
普段の講義はガラガラでテストの時だけ凄い人数が受けにくるってのがあった。
あれみたいなモンだよね
469ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:30:58 ID:+yW9CUTR
>>468
まさにその表現だね
オマイ天才!w
470ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 19:46:13 ID:JRQ4HlYC
ゲーセンでふと思ったんだが、なんでこのゲーム、スコアがないんだ?
471ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 19:47:50 ID:eG4I8kb0
スコア=戦歴&BPなんじゃないの?
472ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 20:09:34 ID:uhQ5M5Fs
スコアもなけりゃタイムアタックもない
473ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 20:13:04 ID:JRQ4HlYC
他のゲームみたいなスコアがあればもっと楽しめると思ったんだが・・・・
戦歴はともかく、BPなんてプレイしなくても増やせるし・・・・
それに戦歴やBPだと途中で始めた初心者なんかは全国ランキング上位目指すのは、ほぼ不可能。
そういうところでも新規の人逃してると思うんだよ。
474ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 20:49:01 ID:ohsZzno3
対戦ゲームでスコアって意味がないと思っている
仮にスコアがあっても、勝つか負けるかが重要だと思っているので
475ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:08:49 ID:IPpmX6W2
つBT
タイムアタック
スコア用にどうぞ!
うはwwwww腕関係ねえwwwwww
476ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:15:50 ID:uZ6RKH/t
つ8連牛
477ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:24:58 ID:gd0/Cgl4
羽無しEXサブジェELもやれるぜ?
ラストが蠍なら。
478ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:07:26 ID:ZxQTQyRe
蠍こそウイングが必要であると思うぞ。
「ガード不能ウイング→投げ」の連携で蠍を嵌める為に……。
479ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:13:58 ID:gd0/Cgl4
>>478
いや、近接ハメの方が早いんよ。タイムアタック目的なら
まぁ、そっちが楽だけどねー
480ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:49:04 ID:20aufKRp
つか別に羽外さなくてもEXサブジェネ付けれる罠
481ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:11:30 ID:YQBrD/0M
うん、そうなんだ
でも出来れば何故わざわざ付けれるはずの羽を断念したのかまで考えて欲しい
482ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:14:32 ID:YUt+0ncV
飛べない羽なんて必要ないさ
483ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:20:14 ID:8kDrjTDC
飛べないゴジュはただのゴジュさ
484ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:29:48 ID:qSU0Twz6
飛んでもゴジュはゴジュだよ
485ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:42:06 ID:y2tf6xky
レジャラン大会まで行ってアイマス掘りまくるお^^
486ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:01:02 ID:koQgIIE1
漏れ最近アイマス掘ってないな〜…orz

明日久々に掘ってくるかな〜。真タソとあずさタソ待っててね〜♪
487ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:11:51 ID:uxoBbbiF
>>482-486
こいつらがユーザーの癌か
488ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:15:48 ID:4pYJR5Kw
記念参加だけして後は三国志だな
489ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:32:38 ID:g0Is8xLS
続きそうな話題も一瞬で切られる素敵仕様


強制通信対戦で新筐体出してくれないかなぁ・・ベースで出来る事全部ベンダーに付与して
490ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:59:35 ID:v8b5AWGO
いや、こいつら誘いうけだろ。
アキバレジャランのアイマスは移動になったくさいよ。
いや、他店舗なのか他フロアなのか見てないんだけど
491ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 02:04:19 ID:YUt+0ncV
みんな夢を見ているのさ
492ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 02:23:34 ID:8eP9N1MC
秋葉のアイマスは単に増設
上の階変わってないしね
493ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 02:38:16 ID:QyaH4pbN
録画したのを今観た。
取り敢えず姫の台詞多くていぬかみでAice5のED曲ブった切られた溜飲は下がった。

あとWebコミックの作画の大野純二ってDクロゥスの人か…
494493:2006/05/11(木) 02:38:48 ID:QyaH4pbN
ゴメン、誤爆した。
本当にスマン。
495ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 02:52:31 ID:f9TPtd+f
そこでひとつ提案

おぺこで集まったときみんなで帯刀に向けて投げ当てるノートを書いてみる。
と、帯刀の拠点が家から近い漏れがいってみる
496ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 02:55:34 ID:f9TPtd+f
やべsage入れ忘れた

ミステイク!
連投失礼
497ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 04:08:45 ID:mFowJDW1
6-7月の新作ラッシュでゾイドが真っ先に撤去候補にあがってるがおまいらのところはどうよ?

ぶっちゃけバトルギア2にもインカムで負けてるぜ
498ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 05:04:34 ID:f9TPtd+f
こっちはまだ辛うじて残ってる!
499ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 05:08:26 ID:fTXvmh8G
残ってるけど対戦出来る雰囲気じゃ無いなぁ…
500ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 05:12:14 ID:f9TPtd+f
神奈川県ゾイダーってどんくらいいんのかな。
秋葉とか東京あたりは盛んだが。
501ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 05:48:36 ID:koQgIIE1
バーチャ5がでたらサヨナラ撤去な地元のゾイド
502ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 06:09:28 ID:oMOisGHC
>>500

皆地元じゃ対戦できそうにないから秋葉行ってるけどな
503ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 07:29:42 ID:TgMzyJyB
秋葉原ってさ
「秋葉のGB乗り」
が個人の代名詞になっちゃう位GB使い少ないの?
某所で紛らわしいからヤメロとか言ってる人がいるけど…
504ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 07:33:31 ID:ELu6K+g/
レジャランでメインで使っている奴は限られているな
sayの方は知らん
505ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 07:50:18 ID:iZG7uqPW
まだ良い方だろ?
こっちなんて九州の○○乗りで通用する奴多スwwwww
506ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 07:58:07 ID:k1AlrzPO
大体どこの地方でもそうじゃないか?
507ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:26:48 ID:GuwkMR3M
>>495
署名活動じゃダメなの?
508ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 09:15:24 ID:/SPDtoJ7
>>500
神奈川のゾイダーは地元でやってるやつがいなくはないが
秋葉まで行くやつ多数。横浜のアメグラはそこそこ対戦できる
最も、人がいないこともあるが・・・
509ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 11:06:38 ID:pxW50+bz
>>500
横浜のアメグラが強制対戦になったから、日を決めて集まらない?って意見が出てる。
秋葉だけじゃなくて横浜でも対戦出来るようになるかも。

これ以上はスレ違いだから避難所で。
510ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 12:09:00 ID:nCehB6KB
サイタマ(°∀°)ゾイダーは、撤去激しくて退役ばっかなんだろうな


漏れも結局秋葉原プレイヤーだが
511ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 14:42:32 ID:re/pH9MB
STで、相手とお見合いした瞬間にWB+3連+アサルトでダメ勝ちウマー
512ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 14:44:07 ID:4P5GIjct
はいはい強い強い
さすがはST様です
513ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 14:51:50 ID:c3nIvWD0
GBで、相手とお見合いした瞬間にLB+硫酸+収束荷電でダメ勝ちウマー
514ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 14:57:57 ID:tOauI06R
RHで(ry
515ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 15:34:49 ID:k1AlrzPO
>>513
L ライガー
B ブレード

て解釈でOK?
516ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 15:45:35 ID:nCehB6KB
DBで(ry
517ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:08:41 ID:koQgIIE1
CWで(ry
518ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:17:16 ID:c3nIvWD0
>>515
L  レーザー
B  バインダー
519ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:11:49 ID:BlNsHL0o
フヒヒの中の人?
520ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:08:23 ID:IGJT64KZ
>>518
マジレス(・A・)カコワルイ
521ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:10:06 ID:IGJT64KZ
墓穴った・・・
522ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:35:14 ID:Gd7d6b9X
誰か、乙日記のアドレスって知ってる?
523ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:43:46 ID:oHF6EyeM
知ってても、他人様のブログを晒すほど馬鹿じゃない
524ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:49:52 ID:J+gkhtOp
個人ブログネタはあれほどヤm(ry
525ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:59:26 ID:TgMzyJyB
webで公開されてるんだから
頑張れば見つけられるよ

サービス系のブログなら公式からリンクされてる可能性が高いし
526ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:08:56 ID:RgH23ob8
腹ビ弾速下がってね?
527ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:29:10 ID:iZG7uqPW
>>526
mjk?そうだとしたらまだマイナーアップされてると希望が沸いたりするんだが
528ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:42:18 ID:uxoBbbiF
今日やったけどいつもと変わらない糞ゲーだったよ
529ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 23:01:20 ID:IGJT64KZ
>>526
某所でも疑惑があるな。
自分の目でも確かめねば
530ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 23:38:27 ID:A3BIZese
今日やったけど変わってないと思うんだけどな〜
531ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:36:51 ID:d6x2dk2J
疑惑が二ヶ所からあがったのならほぼ間違いないんじゃない?
でも問題なのはそこじゃなくて何でいまさら腹ビの弾速とか
別に触らなくてもいいものを変えているんだって話でしょ。
もう社員が思い出したように適当にステータスいじっているような気がしてきた…
532ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:19:44 ID:h3vrM6Wd
コマンドウルフSTQがまたニカイドスを駆け回ってるんだろう
533ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:47:23 ID:vaAwp39o
筐体が撤去された地元の小さいゲセンでは、店としては筐体を置いておきたかったんだ、と言っていた。
しかしタイトー側から撤去を求められ、応じたとか。

やる気あるのかしら
534ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:53:08 ID:h3vrM6Wd
>>533
ゾイド筐体に搭載したNESYS部の回収ジャネ?
後発のゲームに搭載するためとか・・・ねぇ
535ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:36:17 ID:ZJk0fafO
ぶっちゃけ帯刀には今んとこゾイド以外に期待がまるで無い。
奴らのゲームにははずれが多すぎる。
536ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:15:23 ID:imWpz82Q
次にマイクロソフトのアレ出すからじゃね?忍者のやつ?

最近対人関係にちょっと疲れてきた
ゲーマーて好きか嫌いかの2極の扱いしかできない人が多いから疲れる
537ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:04:12 ID:d6x2dk2J
好きでも嫌いでもそれを表に出さずにうまく誰とでも付き合える。
それが大人ってもんだ。
538ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:35:47 ID:S8glOZn9
>>535
ゾイドもはずれ
539ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:43:00 ID:imWpz82Q
おばあちゃんが言っていた

人の事を悪く言う人間は同じくらい人から悪く言われてると

台頭はもうゾイドを切ってるだろうな
無印は表彰を受けるほどのゲームだっただけにもったいない
EX〜NEOは無かったことにして新規でインフィニの続編を作ってほしい
540ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:49:28 ID:h3vrM6Wd
タイトー・・・サイキック2012くらいしか(キャラゲだが)
ダラはやはり3画面じゃないと認めないしなぁ

タイトーって3Dシミュだとコンバット(空戦)じゃなくて着陸ゲーのトップランディングとか電GOみたいな運転ゲーだったからなぁ
前に本スレでも話題に上ったWing Warとかでバトル方式対戦3Dゲームのノウハウあるところに出させたほうがよかったんじゃね?
・・・って、それだとセガになるか、チャロンか(w
541ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 07:16:26 ID:2+DBxi13
ストラグルとかフルメタルクラッシュ作った所は?
542ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 07:58:58 ID:YFD4e9mp
532の言うことが本当ならゾイダーはいろんな意味で子供ばっかりだな。
543542:2006/05/12(金) 08:00:09 ID:YFD4e9mp
あわわわ537だったorz
544ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:19:25 ID:DcJ5kzJL
ちなみに>>532氏の言うことは本当だwww
545ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:14:38 ID:3gLuAvUj
アンカー無しだと見に行く気が起きないのは俺が子供だからだろうか
546ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:47:10 ID:ayS4ykKO
仕事でもない、たかが趣味のために必要以上に人間関係に気を使ってストレス溜めたら、それこそ本末転倒という考え方もある。
無論、ゲーセンと言えどそこは社会なので、最低限の常識を弁える必要はあるが。
常識って明確な基準がないから問題が起きているんだろうけどね。
547ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:51:20 ID:UeEo/r/y
司令官は大体中は子供でずうずうしいからな。
ブログみてたら一部を除いてマトモじゃないと思う。

548ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:00:07 ID:+YM2dWI/
>544
それって前に改造コンテストに出てたやつだっけ。
駆け回るってどういうことなの?
549ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:24:38 ID:bo3u/+HC
>>548
CW-STQの説明はコンテストに載ってなかったか?
確か単座2人乗りだった希ガス
550ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:57:06 ID:KL7fR/dz
■eじゃ!■eの仕業じゃ!
551ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:11:11 ID:r9+De0Mu
>>549
ひざ上にカノン乗せてギシアンか(・∀・)
552ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:18:11 ID:c4l5dUN4
エロネタも華麗にするー。

これが本スレクオリティーか・・・

553ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:00:13 ID:vh2SzkGR
華麗か…?
554ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:18:37 ID:Hn9fnNFf
突然だが2段熟カレーって美味いよな
555ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:42:35 ID:vh2SzkGR
C&C安定
556ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:47:06 ID:vh2SzkGR
カレーショップの名前な


まちがってもカード封印するやつじゃないから
557ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:59:37 ID:h+1zZQQ0
自宅最寄駅のC&Cが潰れたな・・・
漏れはカレーの王様が好きだな

そういや、かつて本スレでもプレイ代のための倹約生活でカレーの作り方とかやってたよな
558ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:59:39 ID:WIEBlrRo
最近GA作ったんだけど
荷電の威力半分に落ちちゃうのか
動かせるから仕方ないか

で何かオススメのOP無い?
559ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:06:33 ID:H+g0dlEv
>>557
料理先生にヒモ男。外食男とかか、今となっては懐かしい話だな
560ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:08:12 ID:BPxWvwE3
みんな食費を削ってでもゾイドやってたよな

あ、あれ眼から汗が(´;ω;`)
561ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:22:33 ID:60kcyhqC
>>558
俺はユーノ付けてる。理由はそれ位しか余ってなかったから。
とりあえずコテZをすすめてみる。
562ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:23:32 ID:DyNN7G6r
カレーはゾイダーの味方食品だったな〜…。


漏れだけ…?



イブニングカレーマンセー
563ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:24:01 ID:Soyyh0T8
>>558
家電の威力にご不満の貴方に
つ【アンビエント】
個人的にはビーク
564ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:32:28 ID:tXqFJBlz
>>558
取り敢えずカノンでいいんじゃね?
あとは高機動とかEWUとかコテ乙とかかな
565ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:33:05 ID:ZoqooLQU
>>558
荷電外してHBZがおすすめ。
デストロイ前提ならスペキュラーもいい感じ。
荷電まとも使うつもりなら振りが速くなるわけじゃないがEWUもあり。
全部ENにするならサブジェネも視野に入るか?

とりあえずシャドーはお薦めしない…あっさり死ねる('A`)
566ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:46:50 ID:NGYzPCjl
>>558
じゃあ俺はハーマンをお薦めしようかな。 

理由はとくにない。
567558:2006/05/13(土) 01:31:41 ID:mjLquevA
HBZ、EWUは既に装備してみた
GADだからアンビエント、スペキュラー、コテZも試してみるね
ところでデストロイ以外の武装ってどんな感じ?
568ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:50:21 ID:m3r/f5ff
スピセットはこかせやすい武装って感じ。
弾速あるけど当てれないかな・・
ダメ不足するな。
デモンズ砲はなんていうかね、unko。
シザーズガンは当たりにくい、制御しきれない小口径みたいな感じ。
569ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:01:59 ID:mjLquevA
>>568
何かデストロ-イで安定っぽいね
d
570ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:20:27 ID:j8LG2XY8
最近エヴォフライヤー付けてるが、見た目もディスペロウの方が安定かと
ディスペロウの一斉射全弾命中で2k行くし、置き撒きも出来る利点があるし
近接間合いでガード→バクステが出来るのは大きいよ
じゃないと機動性で詰められてなす術なく負けそうだし
571ゲームセンター名無し :2006/05/13(土) 02:46:10 ID:uEN7B11r
俺最近思うわけよ。微妙修正とかって全て同一社員が独断で秘密裏にやってて
本スレとかを覗いて俺らの反応見てせせら笑ってるんじゃないかと

妄想は夢の世界でしてきまーす
572爆音で曲が聞こえません:2006/05/13(土) 02:54:13 ID:DyNN7G6r
そんな藻前にチェストフライヤーどうぞっ
573ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 03:07:23 ID:H+g0dlEv
ちがう!トップリムを使え!
574ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 04:02:00 ID:tXqFJBlz
今し方、乙のMDがボトムアタックしてくる夢を見ましたorz

なんかMDがキモいユニゾンしてたんですががが
575ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 08:02:12 ID:ZoqooLQU
スピードセットだがバクステで必倒、通常でもTBLCやHTLGと同じ衝撃力だから転ばせるにはいいぞ。
デモンズキャノンは砂漠で視認しづらいし、シザースはコンテナ裏にいるヤツにあてられる素敵武装だ。
デストロイ安定といわずにいろいろ試してくれ('A`)
576ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 08:19:34 ID:60kcyhqC
Sセットかなりお薦め。

ビムバルとセットでかなりの機体がステン
577ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 08:36:34 ID:wH3XZmWP
>>568
スピードセットが当てられない人は硬直取りとかの基本ができてないんしゃない?
ビムバルを撒いて微妙に衝撃値ためてスピードセットとビムバルの
同時撃ちでどの機体もこかせる。
ついでにHB撃ちすると驚異の弾速になるし、走ってる相手にも強引に当てれる。
スピードセットはまだまだ使えるよ。
578ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 09:16:00 ID:00773pnP
むしろ、Dセットの方が当てにくいんじゃ・・・
579ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 11:25:37 ID:SexSP7RS
Sセットは当たる武器、Dセットは当てる武器って認識だったが…


ゾイダーはカレー派と吉野家派が居たな
ナツカスィ
580ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 11:26:10 ID:SexSP7RS
いやん何このID('A`)
581ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 11:33:54 ID:zbkWVuHo
むしろIDに誇りを持て
582ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 11:57:36 ID:SexSP7RS
いやもう***スペッシャルな上にレイヴン仕様ですよキタコレ('A`*)
583ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 13:06:24 ID:DyNN7G6r
多分レ@プS…
584ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 13:55:40 ID:ymum757Y
>>579
>>580
ワロスwwwwww
585ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:24:32 ID:Q78ArBnF
>>582
おめでとう!www
586ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 15:47:22 ID:aHRpHLDk
ちょっとおまいら、>>580ばかり気をとられるな!
>>581が地味にIDでコンボ決めてるんだぞ

***SP→ウホッ
587ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 16:23:59 ID:qZDhRk7x
アイアンコングって4足扱い?
588ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:14:51 ID:HQsUnFlg
2脚ではないのかな?
589ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:06:31 ID:Voabi2Zz
ネ申IDが降臨したスレはここですか?

コングを使ってみたいのだが背中はどれがいいんだろう?
皆Dをしつこく勧めてくるんだが
590ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:20:32 ID:Ht/sePI5
なぁ
無償バージョンアップのゾイドインフィニティEX PLUSってマジネタか?
591ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:27:29 ID:BPxWvwE3
>>590
どこで聞いたのか見たのか、詳しく!!!!!!!!!
592ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:30:17 ID:eD6yGolY
オペレーターが言ってるんだから信憑性はあるだろ。
ま、無償じゃ期待はできないな
593ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:31:18 ID:BPxWvwE3
>>589
えーと、Dパックは楽しいよ
普通はパックBで刺すのがいいけどね
594ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:45:48 ID:zbkWVuHo
>590
マジネタだと嬉しいな

ただバージョンアップって事はすでに撤去されている所じゃその恩恵は受けれないって事か
新規参入者狙いは難しそう

とりあえず追加された新機体が強すぎて、またもやバランスを崩すと予想
595ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:49:34 ID:qZDhRk7x
その噂が真実なら新規参入者が少しづつ増えている俺のホームにはありがたいね
596ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:55:44 ID:zbkWVuHo
>591
御大日記コメント参照ね
597ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:01:59 ID:lr5QP9B+
バージョンアップ本当っぽいね
素で楽しみw
598ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:07:47 ID:5Gut4Fv3
EXの次回作はHGじゃなかったのか


ところで追加機体は何が来ると思う?
599ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:07:48 ID:3/S8m1QT
エイプリルフールには早いよな?
600ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:10:45 ID:mjLquevA
機体追加してバランス崩すくらいなら
今いる分をきちんと調節したほうが良い

あとこれは個人的な意見なんだけど
避けて戦う人が報われるゲームにして欲しいな
601ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:16:09 ID:NGYzPCjl
機体も追加される可能性あるの?

602ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:19:09 ID:qZDhRk7x
新機体追加なら准将機増やしてほしいな。
それか准将機を無くして大佐機とかにするとかさ
603ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:20:41 ID:zbkWVuHo
わざわざ名前変えてバージョンアップするんだから
機体の追加ぐらいあってもおかしくないよな

どうせハヤテとティラノだけだろうけど
もちろんNEOの使いまわし
ハヤテ厨続出
604ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:27:59 ID:HQsUnFlg
neoのパッケージにはさらに追加機体が有るみたいなことが
書いてあるんだよね…
それも?
605ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:31:17 ID:Q78ArBnF
てことはミィとかコトナが参加?
あぁ荒れるかも・・・。
606ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:59:09 ID:BPxWvwE3
頼む


モルガを出してくれ
またゴドスでもいい
607ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 20:04:13 ID:FL7Qedxj
つ「ライジャー」
608ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 20:17:03 ID:E7Uk1N0D
つニンジャサイクス
609ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 20:20:34 ID:9Q5FAUa5
オルディオスでいいよ
鹿と馬は同じモーションで行けないか?
近接はグングニルみたいな首振りで



あと、重砲戦に無印から言い続けた象とガンブラきぼん
610ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 20:24:02 ID:2jardmLk
NEO仕様になるだけかと思われ
ハヤテ、ティラノ追加してついでにちょこっと修正

それがタイトークオリティ
いやスーパータイトークオリティ
611ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 20:25:03 ID:qZDhRk7x
疾風、ティラノ追加して挙動を無印に戻すだけだったりしてな
612ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 20:31:04 ID:9Q5FAUa5
流れをDLC

レジャランヒトイナスショボンヌ


↓↓↓ココから話題戻りまつ↓↓↓
613ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 20:55:28 ID:Ht/sePI5
>>611
挙動が無印に戻れば最高じゃね?
614ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:00:22 ID:SexSP7RS
グラフィックを今の模型体型から無印のアニメ体型に戻してホシイな…
615ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:08:16 ID:Voabi2Zz
>>606
同意

( ゚∀゚)o彡゚ゴドス!ゴドス!
( ゚∀゚)o彡゚モルガ!モルガ!
( ゚∀゚)o彡゚ガリウス!ガ…

…無理かorz
616ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:55:14 ID:60kcyhqC
対戦できない日もこまめにCPUやってきたのが報われる日がきたよ。

もはや嘘でしたではすまさんぞ!
617ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:00:02 ID:tXqFJBlz
EX PLUSなんていらないから無印を無償配布してもらいたいのは俺だけか?




追加キャラにバンの親父とラオン博士が追加されるなら話は別だが
618ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:08:17 ID:lRAj/GwD
>>617
ラオン博士はCPUだとボスかな?
機体はセイスモかな?乗ってる人が一人だから
619ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:35:37 ID:GpZMDNBc
新ボス、ホエールキング参戦
620ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:45:57 ID:9Q5FAUa5
むしろギルドラゴン登場が現実味なくね?
色変えボスとしてギルベ(ザルカストーリーはこっちで)カラーとか
621ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:56:38 ID:NGYzPCjl
デカルトドラゴンとか出ねぇかなぁ・・・・
622ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:02:04 ID:FkDKMm8Y
儂は、ロジャーとメカゲオルグが欲しいのぉ。
ロジャーは、EXでは見事に放置されたからな……。
渋い若本ボイスで戦場を駆け抜けたいのぉ。
623ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:09:32 ID:FZ7Zcx7+
ロジャー出ないかな・・・・
確かPS2版で声有ったはずだし
あとティゼも欲しい
リッツはほぼ確定だろうし、最近GB作ろうとしてたけどもう少し我慢しよう
ヴォルフでELは流石にマンドクセ
624ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:33:56 ID:OMNQ1cHm
そしてココまで来ても話題にならない三虎の白カワイソス

ソードウルフカラバリよりもワイツウルフで出て
武装BLOXサビンガとソードセットの選択で分かれると嬉しいとか妄想させてくれ
あとは、新乗り換えにBLOXレオストでCWst…
スマソ、妄想のしすぎだな
625ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:41:17 ID:9j7SOXK9
俺は乗り換えアイテム「BLOXサビンガ」と「ソードセット」という感じになると予想。
准将機でもいいのでワイツタイガーを出してください。タイトーさん
626ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:48:30 ID:V6K6PM8t
カラーの補完もして欲しい
SLMK2、ちゃんとした配色のDCSJ、BLBI、プロトGG、帝国PA、青PHカラーLZ、GBJ、黒GA、ティゼBT等等
ついでにBSのエクスブレイカーの色も直してもらいたいがさすがに無理だろうな
627ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:50:34 ID:q/gBQmUB
夢見すぎだww
こういうのは無心で待つのが一番稼働時の裏切られ感が低い。

タイトーだし。
628ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:07:25 ID:NQ8JrDAP
武装のカラーを変えれる様にして欲しいな。

8味噌と改とかの区別つかなくなるがなw
629ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:17:27 ID:NzQzc3IH
wktkする皆の期待を裏切って






装備品"ヘルズボックス"追加とかだったらいいのに
630ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:44:43 ID:bNZcjA0U
631ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:46:13 ID:bNZcjA0U
やべ、誤爆したorz
632ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:50:51 ID:EWS2tCJz
>>630
sneg
633ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:58:10 ID:svhd8JT4
ワイツタイガーよりワイツウルフが欲しい…
634ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:11:06 ID:txE8uj7s
とりあえずMLとRT排除して、挙動を無印に戻せばおk
635ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:16:57 ID:1T/56h7F
>>632
studio e・go!のIZUMOだろ
と突っ込んでみる

いやまぁ、スレ違いだな
てかロケテ無しでプラスになるって時点ですでに不安を感じてるのは俺だけじゃないはずだ・・・
636ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:25:55 ID:UUVKZOae
プラスの意味はSTQを更にプラスって事だし



…不安だなぁ、バランス
637ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:46:59 ID:ZHujR0Sc
この際、盛り上がるならバランスはどーでもいい

と一瞬でも考えてしまう自分は末期な地方人
638ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:50:12 ID:J1hxqRVD
今度こそELに新武装がつくはず!
ゴリラミサイルとか、ファルコンとか…
639ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:55:44 ID:gScUbY6v
でもさぁ 厨っぽい機体とか武器も無いと下手な人は
奇跡でもおきない限り勝利の感動を味わうことなくなるよね。

身内対戦してる時に相方が弱くて気を使ってメイン機とか出せないが
そんな時、厨機体使ってもらうとコッチも本気でやれるから練習になる。


しかし負けた時に生意気にも腕で勝ったかのようなツラされる副作用('A`)


640ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 03:57:47 ID:GOh0OPt0
>>639
>生意気にも腕で勝ったかのようなツラ
よく居るよねそういうの
俺のホームにも厨機体使って勝った後に大きすぎず且つ隣に聞こえる声で
「よっしゃ」、「よし」って言う奴が居るよ
だからそいつが来て対戦始めたら
CPU間違えて選んだフリして御退席させてる俺はヘタレ
641ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 04:00:21 ID:Rd8/kS/e
>>639
厨機体があるからバランスがおかしくなって、
やり込んでも報われないから、やり続けようという気がなくなるのでは?
642ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 04:03:43 ID:J1hxqRVD
ていうか、誰でも最初はへたくそだったわけで
ちゃんと考えて練習したりしたからこそ勝ちが拾えるようになったんで
そこから勝利の嬉しさを学ぶんじゃないのかぇ?
厨っぽいモノ(?)を使って勝利の感動も糞も無い気がしますにょ?
643ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 04:07:22 ID:EWS2tCJz
>>642
最近の御餓鬼様は勝てれば何でもいいんですよ
644ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 04:09:19 ID:J1hxqRVD
>>643
('A`)ニッポンオワタ

ってゲーセン通いしてる僕が言える立場じゃないんだけどorz
645ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 04:29:01 ID:gScUbY6v
厨っぽいもの使って安易に勝とうって奴は勝負に負けるのがイヤなだけで
機体愛がある訳でもないから、負ければ負けたですぐ言い訳を始めて
まったく進歩がないからタチ悪い・・・

でも、ひとりでCPUするのもつまらんから弱キャラでも愛でカバーな
前向きゾイダー人口増えてほしい〜
646ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 04:48:06 ID:IMywEuN/
へタレゾイダー言い訳集

 ● レバーがおかしい!!    (勝ってるときは何も言わない)
 ● システムダウンしちゃった…     (下手だからだろ?)
 ● このキャラ久しぶりに使ったからなぁ… (じゃあ出すなよ)

647ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 06:54:06 ID:C2rZGa1/
● 途中でやる気萎えた
● 遠慮してやったんだよ
● 相性悪いし
● 避けられねぇ・逃げ切れねえし(下手な逃げ型)
● 起きハメうざいし(BU以外で)
● 撒きうざいし

648ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 09:44:26 ID:WCb5cZM0
厨機体にもとから愛がある漏れはどうすれば……('A`)
649ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 10:40:19 ID:b28WJ0cw
>>648
・バージョンアップを待つ
・厨と呼ばれても気にせず使う
・キットを愛でる

好きなのを選べ
650ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 10:42:14 ID:mslShPJJ
だから ヘタレ≠下手とか雑魚 じゃないと何度言えb(ry
651ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 10:42:41 ID:bvViVKy8
>>648
本当に好きなら気にせず使え。
厨って言われても気にするな。
652ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:37:47 ID:GOh0OPt0
他のゲームにも厨キャラは居るんだけど
腕で何とかできるし対策も取れるんだよね
653ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:52:25 ID:UUVKZOae
このゲームは出来ることが少ない分

機体性能 >>>> 腕

だからねぇ
今更言うことでもないけど

厨機体使う奴は強キャラ厨のレッテル貼られるのを
覚悟して使えってこった
厨機体使ってるのは間違いないんだし
654ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:14:14 ID:cpzNk+Pg
でも本当にその機体が好きなら使うのは問題ないでしょ。

機体が好きで乗りこなしてるのと厨機体だから乗ってる奴じゃ
動きが違うし

自分は好きな機体はBLなんだがつかってて面白いのがSC
自分でも何でこうなのかわからんが・・・

他にもそんな人いる?
655ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:17:15 ID:UUVKZOae
別に使うのはかまわない
ただ、覚悟しろといってるだけ

動きが違おうが違わまいが、対戦相手から見れば一緒だ
ただの厨機体乗り
656ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:25:16 ID:GOh0OPt0
出来る事がチャロン並に多かったらよかったのに
そっちの方が動かしてるだけでいい人たちも楽しいだろう
657ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:27:40 ID:OMNQ1cHm
>>656
普通にCPUが強いしな
崩しかた知らんとどうにもならん
658ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:12:45 ID:Hx87XgxZ
いつまで厨機体には勝てないとか言ってんだか。
実力が拮抗してるときは少なからず機体差はでるけど、格下が厨機体使ったって全然恐くないし。
ていうかどの辺りが厨機体に入るの?
659ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:18:09 ID:LXrW2KV/
三虎とMLとかじゃない?
660ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:15:04 ID:V6K6PM8t
ST、RT、MLと比べたらBTはまだマシじゃないか?
まあそれでも他の機体より性能良いと思うが
661ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:16:37 ID:/5KDn+Tz
BTも結局しんどいと思うけどなぁ・・・。

今日のレジャランは人居るかなとwktkしながら行ってみるか('A`)
662ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:17:21 ID:txE8uj7s
たしかにBTはもはやいらない子だからなぁ
他は生息数があほみたいに多いからな
663ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:22:52 ID:nhXTVkwP
強機体といえば、JA作ってみたんだが(三連実バル高ラス)中々難しいな
SL→BL→LX→PA→SC→JAときたが、SC、LXに次ぐ戦いにくさだった
でもサクサク動いて楽しいし、しばらく付き合ってみようかな

0戦0勝0敗の大佐の戯言でした('A`)
664ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:28:23 ID:nxQnpsye
一時期のGBなんて速い硬い弾幕厚い(WB3連)で
鬼のようだったけどここじゃ「隠れた名機」以上の扱いには
なったことがない気がするな
665ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:32:05 ID:Lgfn7Ppv
>660
そのBTがヘタレ
666ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 16:50:51 ID:71EdJpGS
>>664
けどGOとかGBとか、あとLSとか?は確かに強いけど、対策がどうにでも立てられる機体だから。
つまり腕でカバーできるって事で。逆に対策を考えない連中が勝てない勝てないと叫んでも説得力なし。

どうにも対策の立てようが無いのが強機体で厨機体ってことじゃないか。
667ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 17:12:51 ID:Zd9CJuW9
ID:UUVKZOaeの発言は
弱キャラ厨辺りが相手をののしることを
正当化できるようにしようとしてるようにしか見えない
668ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 17:36:52 ID:kkh0iVwa
家庭用に移植されてEX PLUS αか
669ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 17:46:34 ID:txE8uj7s
そして第二次ゾイドインフィニティEX PLUS αに!!
670ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 17:53:10 ID:kkh0iVwa
最近の人はストリートファイターとか知らないのかもしれないね(´・ω・`)
671ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:04:39 ID:rjO/5qCq
GBなんてその辺にゴロゴロしてるRTに弾幕張られたら何もできませんよ('A`)
無印硫酸一つだけでいいですから…
672ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:16:42 ID:WCb5cZM0
あ〜…、PLUSになるころには地元のゲーセンからはゾイド撤去されてんだろーな('A`)
673ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 19:45:45 ID:NzQzc3IH
>>670
ザンギュラのスーパーウリアッ上がどうかしたかい?
674ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 19:54:34 ID:EWS2tCJz
>>671
GBならまだ勝ち目あると思うんだが…
確かにダメ負けはしやすいけど1回後ろ取れたら勝てる





…ヘラスが出たらご愁傷様だが
675ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:41:53 ID:ud6GvJXi
>>674
ケツ取れたらの話だ
1ミスも許されないし、何よりピンポンが脅威('A`)
あれ喰らったら取り返せない
676ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:54:55 ID:hOAmB1Hj
最近復帰した者なのですが、農協でレイズに勝てませぬorz
腕が落ちてるのが大きいと思いますが、どうしたらよいですか?
677ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:57:42 ID:OMNQ1cHm
ブランクの差が埋まるまでがんがるしかないんじゃね?
678ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:06:32 ID:hOAmB1Hj
>>677
やはりそれしかないですかね('A`)

そういえばEXになって2ヶ月位で一線から外れたんですが、大幅な調整が入ったんでしょうか?
BTを見なくなったかわりにRTが増えた気がするのですが…
679ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:25:18 ID:B6SINtpl
なんか最近MLとRTばっかって書き込み多いから久々に課金してランキングページ見たんだ



…これがその辺にゴロゴロしてるの定義だとしたら…('A`)
680ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:30:04 ID:0p6LFPal
なあ、PLUSの話で盛り上がってるなか悪いんだけど、それどこにあったんだ?
今日下船行ったけど、ベンダーも何も言ってなかったと思うんだけど・・・
681ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:36:46 ID:GOh0OPt0
>>680
レジャランの中の人が言ってたらしい
682ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:01:45 ID:hJNwjjQQ
思い切ってCAS系ユニゾン系を乗り換えじゃなく武装にしちゃえばいい
683ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:06:19 ID:NXbyb93u
あとELを大佐乗り換えに・・・
新規のヴォルフで准将めざすのはしんどいだろw
684ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:08:34 ID:8HdSTpdD
デスザウラーに乗りたいデス
685ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:30:20 ID:qArs0FxN
俺は一番動けるからデスステに乗りたいな
686ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:48:48 ID:Md2HM7oW
素直にゾイドVSでもやってなさい
687ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:43:10 ID:0RRJ9q2F
686に同感。
ELは准将機のままでいいんですよ。
そんなこと言ったらPHの二の舞じゃないか。

688ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:50:35 ID:IOYdJQbu
15の夜と16の昼にレジャランにお邪魔しようと思ってるんですが対戦できますか?
689ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:12:03 ID:/sVYckfk
盗んだバイクで走り出すー♪
690ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 03:21:07 ID:m5SBcpib
行く先も分からぬままー♪
691ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 06:02:41 ID:SYeOZiKx
暗い夜の帳の中へー♪
692ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 07:05:44 ID:bhVlsSlI
平日の昼間に何が期待できるのかと
693ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 07:23:33 ID:eyFpx8t9
時間帯を言ってもらえれば行くかもしれないです
694688:2006/05/15(月) 08:03:09 ID:IOYdJQbu
田舎から出張で行くので遊べる時間が15の夜から16の夕方までになります。
黒いLZを使っているので見かけたら対戦お願いします。
695ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 08:12:35 ID:Y9S4jDNl
4時くらいから粘着してりゃ誰かしら居るんじゃないかなと言ってみる。
696ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:53:06 ID:Md2HM7oW
地元のゲセンに来る女子高生ゾイダー…、キャラ萌えでゲームやってるもんだと思ってたけど、今日はじめて話してみてビックリ…。


ゾイド全作ちゃんと見てて俺より熱く語ってくれました…
フヒヒヒどうもすいm(ry
697ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:55:13 ID:eyFpx8t9
夢を〜見てた〜長(ry
698ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:56:24 ID:msgcGJ+6
急に泣き出した空に
699ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:34:34 ID:18Zm7i5R
ノーフューチャー!!
700ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:41:55 ID:SE6DXvC7
今日もまた地球の痛みがほら
701ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:58:14 ID:B32Hkbe1
やくそ〜く〜の場所で に〜ぎ〜りしめた 手と手があつくて
702青KW使い:2006/05/15(月) 21:04:54 ID:7D+o/kHO
たま〜にPHやRHやGAを見かけるが・・・ぶっちゃけ見ていて弱いな
実力差もあるかもしれないがあそこまで一方的に負けるのみてると不憫だ

っでRTは防御力低いから崩しやすいと思うがやっぱりあの機動性と火力が原因か?
正直BTとムラサメのほうが固い分厳しいぞ?といっておく
703ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:07:57 ID:LSKMMrqH
>>702
どこを縦読みするんですか?
わかりません><
704ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:15:49 ID:8E8xL1G0
>>702
といっておく
まで読んだ。
705ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:22:57 ID:Rd8ISG2C
こんなのがいるうちはまだまだ大丈夫そうだな。
706ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:57:12 ID:85ClKE7i
PHやRHやGAより青KWの方がぶっちゃけ見てないけど色んな意味で弱いな
707ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:16:09 ID:Md2HM7oW
>702
とりあえずアンビエントォォォ
708ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:30:26 ID:18Zm7i5R

たま〜に蹴るが・・・ぶっちゃけ見ていて弱いな
実力差もあるかもしれないがアソコまで一方的に蹴るのみてると不憫だ

709ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:11:55 ID:LSKMMrqH
>>708
アソコを蹴るまで読んだ
710ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:22:17 ID:ljnHwuJW
>709
おめでとう

つ[ライトニングサイクス]
711ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:30:36 ID:aEsZXxDg
次の某所の大会でハレ晴レユカイ踊ります
712ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:32:58 ID:85ClKE7i
>>710
>>582に比べればLSなんて大したことねぇよw
713ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:52:49 ID:ASwe5yx2
PHって弱いのか? 作ったばかりでやっと装備を揃えたんだが

ビーム砲にすればそこそこ当てられるし、脚もはやいとおもうけど、確かに対戦では連敗してるな…
714ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:05:49 ID:qgFOc0k5
>>712
そんな君はアイアンコングだよ
715ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:06:47 ID:LXuJIoXP
>>713
大丈夫、PHは弱くないよ。
問題なのは君の腕さ。
716ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:10:29 ID:p7adCbG/
>>715
トン、俺の腕がまずいんだな

ちょっと今度、BTに乱入してくるわノシ 
717ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:13:12 ID:LXuJIoXP
>>716
挫けんな、がんばれよ。
718ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:27:50 ID:V57bbX3o
火曜の昼にレジャラン行くって言ってた人は来るのかな?
ちょうど俺も時間空いてるんで迎撃可能なんですが…
719ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:33:31 ID:GTn14pTS
>>716
ビームよりレイの方が強いと思う

まずはキャノンを必中させられるようにならないとお話にならない

次はキャノンのリロード時間を把握して、発射してからリロードが完了するまでの立ち回りを考える

あとは衝撃値計算とレイの置き撒きくらいができればPH乗りとしては並以上だと思う

無理に攻めすぎると負けるから、当てるもん当てて、避けるもんはきちんと避ける切り替えを意識するといいと思う
720ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:34:33 ID:eEoWJNAg
最近の機体の分布を大まかに教えてくれ
なんか最近虎としか戦ってる記憶がないんだが
このゲームって虎以外にもキャラいなかったか?

そんな俺EL使い
721ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:35:57 ID:TLwg+xhF
>>711
どこなのかkwsk
722ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:06:00 ID:NySGcpGg
>>711
なら漏れは横の弗枡に合わせて…

って、その日仕事だよorz
夜にはレジャに行くがな
723ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:24:56 ID:p7adCbG/
>>717
>>719
ありがとう。がんばるぜ。

あまり攻めてばかりじゃダメな機体なんだな
724ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 02:13:55 ID:qQbxKDb+
>>720
地方によって全然違うと思うから、大まかにと言われてもわかり難いんじゃない?
各地方で行われている大会での出場機体を見ていけばわかるかもしれないけど。
725ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 02:18:14 ID:WblEEz3T
話しをリアルブレードして悪いんだが…


最近DBの魅力に取り付かれて早速つくってみようと思うんだか…。あれってがんばれそうかな…?
726ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 02:41:59 ID:sMiSoQe4
頑張ろうと思えばどんな機体でも頑張れる

シェルが糞化してお手軽ダメ勝ち機体では無くなったけど、その分スロ2を選ぶ楽しみが出てきたよ
相変わらず瞬間火力は高いけど、機体性能がお察しなのでツライ相手が多いのが現状

プラスになってどう変わるのかちょっと楽しみ
727ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 04:54:08 ID:FUmaoCOv
牛は盾持ち相手でも強引にカチ割るとかできるのが面白いよな
17門が味噌に比べて置き撒きもやりやすい武装だし
鈍足機体だけに相性の得手不得手が尖がってるけど、それがまた面白いと思う
728ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 05:05:22 ID:JgIzoY/P
725じゃないんだけど無印の頃からシェルに悩まされてきた
ので気になる。
具体的に牛が苦手とする機体って、どんなの?
729ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 06:28:43 ID:8V1IprJs
シェル牛はシャドー付ければやれるとオモ



と、某RTにやや勝ち越しな俺が言ってみる
730ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 07:22:02 ID:nqs6WIjX
>>728
味噌系持ってる奴
スピード早くて小回りの利く奴
高衝撃武装持ってる奴

2つ以上当てはまると苦手な機体になるかと
無印に比べたら今のシェルはゴミクズ
2つ以上エネ武器付けてるようなら牛を走らせるようにすると吉
側面や背面に回り込むのも有効
731ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 07:46:03 ID:7bQLIWIj
>>718
夕方まで時間が空いてるので早ければ11時には居ると思います。
昨日も来たけど9時頃だったので誰も居ませんでした(汗
732ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 08:48:22 ID:JgIzoY/P
>>730
もう消えちゃったけど自機はBS(小口径・八味噌・高機動)
なんだけど、どうなんかな?
最後にやった時点ではBSもダメな子だった記憶があるんだけど。
733ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:36:11 ID:5NK1MgUP
中身がダメな子はダメ、中身が高性能なら何でも厨機体。

ダメと思うのは全機体を同じように動かしてるんじゃないか?
長所、短所を把握してないとそうなる。
734ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:47:34 ID:c9TBxI7B
各機体の特徴、基本的立ち回りがwikiにあればいいのにね
735ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:51:02 ID:nqs6WIjX
味噌の使い方次第だけど牛が有利に見える
側背面からチクチク行くしかなさそうだもんねぇ
牛の取ろうとする距離よりも近くで後ろからネットリ行くか
さらに離れて味噌等で牛を走らせるか位かな?思い付くのは
736ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:33:56 ID:adzgNd4z
>>734
書く人が大変
ってのは置いといて。

このゲーム一応武装の変更がきくから、それによって立ち回りが変わってくる。
だからこれが基本っていうのがなかなか作れない。
各機体ごとの安定武装(と思われている)もあるけど、それが全てでそれしかないみたく映ってしまう危険性も回避したいし。
737ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:56:52 ID:ueu0WdGJ
ELとFAは武器カンソウデキネorz
738ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 17:43:45 ID:nqs6WIjX
ついでに言うとWikiはみんなの善意で更新していくものであって
>>734みたいに口を空けて更新を待つものではない
739ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:43:05 ID:c9TBxI7B
つまりこのゲームのプレイヤーには善意のかけらも無いって事か
740ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:53:27 ID:MnKAPwAm
TQについていけるだけで善意の塊さ
741ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:05:47 ID:nqs6WIjX
他人に善意を強要するクソッタレよりはマシだよ
742ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:31:39 ID:N0rKZLtr
>>739
いつわけのわからん無言修正を入れられているかわからない状況では、
極端かもしれないが昨日まで有効だった戦術が有効ではなくなる場合もある。
そんな状況でまとめようと思う人はいないだろ。
動かし方なんてのは、上級者の動きを見て盗むのが一番。
勿論、見様見真似で動かしても上手く行く訳もなく、そこで考える作業が必要になるが。
743ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 20:33:31 ID:bCNPvgCY
Wikiで大ざっぱな機体解説、立ち回りが載ってなかったのは
SL GS CW GO (IK) (BF)
DB (RT) (PK)
LS (GA)
辺りか ()内の機体は武装説明だけ載ってた奴な

意外に載ってるんじゃないのかなあって感じだが
稼働してからの日数を考えると何も載ってない機体は本職の人に頑張って貰いたいなあ
大ざっぱでも何かあれば指針になる訳だし
と思う俺LX乗られ
744ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 20:56:59 ID:8m69PXFg
wikiに説明が載っていても旧ver.に関しての説明も結構多くない?と言ってみる
745ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:13:51 ID:7bQLIWIj
今日レジャランで対戦した方ありがとうございました。
特に昼に来た方はこちらを知っていたのでちょっとビビッタ。
夕方は最終便に乗り遅れそうになりマジビビッタ。
746ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:04:52 ID:LdHAew+a
最終便てすごいな。
南米とかから来た人?
747ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:48:51 ID:THcBqR3S
BTはまだマシとかってあるが、何がマシなんだ?
装備次第では攻撃が当たらないんだが?

そいつの戦闘スタイルにもよるだろうがな
748ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:54:28 ID:LdHAew+a
>>747
クソキャラの中では弱い方とか言いたいんじゃね。
マシだろうとなんだろうとクソはクソって感じだけど。
あとはBT使いの工作かもなw
749ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:00:42 ID:0y/42H6F
BTの挙動で腹ビ撃ち回ってるだけでもウザ強いな
750ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:18:13 ID:nm/Ue/PR
>>749 それだと何処から見てもSCの上位キャラだな
751ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:31:32 ID:+YN6kae8
>>747
攻撃が当たらないんじゃなくて、当てられないの間違いじゃないのか?

BTに当たらない武器なんてBUのバスターくらいしか思いつかないんだが
752ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:34:56 ID:2xbOOV2i
>>747
そもそも当たらない装備を選択しているのが間違いなのでは?
753ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:47:28 ID:o7Lh6PoP
その2機のイメージは近いと思うな

あと,遅レスだけども
BSのDB対策はWBを装備するのが安定だと思う.装備にこだわりが無ければの話だけどもね
DBからすると開幕から行動が制限されてきっつい
「ワシャ止まると死ぬんじゃー」って感じ
754ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:55:04 ID:ntVCBaPZ
>「ワシャ止まると死ぬんじゃー」

ハゲワロスwww いいセンスだw
755ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:31:44 ID:Mq9F/8yD
BTはビムランのダメが1100代でマジビビった。これでHBZなんてついたら…orz
756ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 02:07:35 ID:5jnrU8Ar
>「ワシャ止まると死ぬんじゃー」
猪なら正面突破あるのみだ。
757ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 02:21:19 ID:8imyeSyo
BTなんかどうでもいいバクステMLをなんとかしてくれ
758ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 02:44:41 ID:gMOuP+F1
>>757
どうにもならんよ
それだけやってれば勝てるお手軽機体なんだから
759ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 04:19:04 ID:iP//3BRx
つ「ニビル」
760ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 05:54:36 ID:HW8BzVxD
>758
それだけやってれば勝てる機体なんだからってちょw
どんなヘタレ相手基準にMLの強さをさらしてんだよw
761ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 05:58:02 ID:Ihp++51A
>>760
ここ数週間の流れを見てるとバクステMLRTに手も足も出ない奴らの書き込みで一杯な気がするんだが…
ゴジラ乗りなら兎も角だが。
762ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 07:34:36 ID:0y/42H6F
ゴジラってバクステMLRTにキャラ負けなのか?
763ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 07:37:34 ID:1hmFUMYO
実際バクステ連射が強いからタチが悪い
明らかに当たり判定おかしいし

ある程度の実力のある奴にバクステ使いこなされるとかなり凶悪
764ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 09:23:53 ID:wQJqhBcp
RTはともかくバクステばっかなMLなら羽味噌使えば余裕じゃね?


RTはお察しくださいって感じだが
765ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:41:16 ID:Ihp++51A
MLRTはショッパイステップだからこそ連続で出して誘導武器かわせる訳だしな
上下左右に細かく振るから普段通りじゃ当たらない

確かに味噌在ればどうとでもなるね
766ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:13:15 ID:ItAHMTly
というかML
あの挙動と機体性能なのに当たり判定まで小さいとかまじ馬鹿機体

HGサスつきだとミサイルさえも当たらなくなるしな
767ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:21:08 ID:Ihp++51A
まぁ、当たる武器が当てる武器にまで成り下がるよね
768ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:37:16 ID:8imyeSyo
たまにレジャランにいるRTとMLって負けそうになるとバクステばっか

どの機体にも
769ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:05:33 ID:7d+Wq91F
MLのステップがしょっぱいとかいうやつまだいたのか…
770ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:14:12 ID:pPXJfJ1G
久しぶりにゾイドとバーチャロンやったら筋肉痛になった。
ガンダムシミュレーターみたいなのもやってくれば良かったよw

地方は過疎が酷くて対戦すら出来ない。
対戦の話が出来る人が羨ましいよorz
パーツだけは捨てるぐらい集まってるのになぁ…


ところで、以前FCゾイドの曲をアレンジしたのがここに載ってたと思ったけど
何処だったか忘れたので知っている人居たら教えてください。
771ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:10:08 ID:Ihp++51A
>>769
ステップ自体はしょっぱいだろ?
挙動と着地硬直の少なさから細かく動けて噛み合えば強いが
772ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:57:51 ID:tFLUS4R9
誰か俺と対戦を('A`)
773ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:33:41 ID:LFBf/o79
>>772
あの・・・クリスマスに・・・ゲムワで待ってます・・・
774ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:42:57 ID:Ihp++51A
>>773
懐かしすぎるネタにココア吹いたじゃないか
775ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:59:30 ID:zwP+MnhQ
>>771
たしかに、ステップはしょっぱいな。
ステップ性能が良好なのは、MDとLGじゃないかな。
まぁ、逆に帯空時間が長いから、ブレードで斬られまくるのが欠点だが
776ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 15:08:30 ID:7d+Wq91F
RTの場合は高度がないから納得できるんだが…。
MLやZFのステップがショボく見えるのは飛び上がってぽてって落ちる変な軌道描くからだろうか?
それ以外の要素をさしてるなら教えてくれまいか…微妙に納得できない自分がいるお(´・ω・`)
777ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 15:26:06 ID:eTtgN1qf
>>776
その妙な軌跡、飛びながら移動→滞空→着地のお陰で咄嗟の精密射撃は交わし易いが…
ステップ幅も短いから緊急回避で避けきれない事も多々

性能良すぎても逆に使いづらいのはMD,LG使いが少ない事でもお察し、と
778ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 15:34:05 ID:9Tuzf1au
>>770
GBOS?アレだけはやめとけゾイド以上にストレス溜まるぞw

ステップ話題は
新機体と旧機体でステップ着地硬直の時間の差がありすぎってのが問題だとおもうんだけどな
旧機体は逆に避けれなさ杉、ML、RTの硬直を取れるような攻撃は旧機体はまず避けようが無いわけで・・・
779ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 15:35:55 ID:7d+Wq91F
>>777
とんくす。
RTはしらんがMLとZFのステップ距離は一応SCなんかと同じ。
軌道が原因なら仕方がないわな。

総合的にみてステップ性能がいいのはLZ系ってところか。
その中でも旋回がはやいLXは使い易そうやね(´・ω・`)
780ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:11:36 ID:8qC4GoQy
>>773
フェラだのなんだのの言いだしっぺの俺が行かなかったから困る
781ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:41:07 ID:HW8BzVxD
フェラはいいぞ大佐
782ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 18:29:13 ID:/SqCuNHU
久々にフェラオフの流れなヤカン(・∀・)
783ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:11:11 ID:23axHL+n
オーラルプレイか
784ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:42:34 ID:+YN6kae8
ここで流れをブレードアタック

全一GBの装備とかOP分かる人居ない?
次回作に向けて新しくGBを使ってみようかと思うんだけど、どうせ新しく始めるならトップを目指したいし、全一の人と全く同じなのもつまらないんで誰か情報plz
785ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:51:57 ID:iKUic5N3
次回作?
でんの?
786ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:59:49 ID:VQy5MKem
>>784
スロット1:ウエポンバインダー
ストッロ2:対ゾイド3連衝撃砲
オプション:カノン

全一と同じなのが嫌なら
スロット1:レーザーバインダー
ストッロ2:高圧濃硫酸噴射砲
スロット3:集束荷電粒子砲
オプション:エナジーウイングユニット
なんてどうや?w
787ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:02:56 ID:eLLGPfN4
件のゲムワで待ってもゾイドは出来ない件について
788ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:21:05 ID:VFr5Ejua
ゲムワは撤去されちゃったからね…

>>786
無茶を言いなさるwwwwww
789ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:24:02 ID:kWANKbVt
全一GBは今は
WB、3連、家電、EWU
だよ
790ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:16:54 ID:+YN6kae8
>>786>>789
dクス

流石にレザバインは厳しいわw
せめて味噌かWBの二択で勘弁して下さい('A`)

今の段階で妄想してるのは
WB、3連、EWU
味噌、3連、コテ乙
味噌、3連、家電、EWUorアンビ

取り敢えずこのくらいが浮かんできた
791ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:18:47 ID:/jxmZOit
>>786
ちょwwそれBP全一の装備wwww
792ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:22:17 ID:EAlHXAws
次回作だす以前に、いい加減タイトー直営店は全部EXにしろっての!
地元の下船が直営なんだが過疎どころか俺しか居ねえ('A`)
対戦求めてわざわざ隣県まで行ってますがな

793ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:38:05 ID:IYLfOrT0
味噌+小口径+コテ乙

中の人効果もあいまって異様に強かった。

794ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:49:48 ID:2Gu8NMPj
WBよりも味噌の方が強いんじゃないかしらと最近思う
GJ系列は辛そうだけど
もともと苦手だからいいか
795ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:59:57 ID:+YN6kae8
>>794
やっぱり使い方次第じゃない?
味噌はWBに比べると当てにくいし、残弾管理しなくちゃいけないから使いこなせない人が使ってもゴミだからなぁ…
796ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:42:19 ID:2iBzSUFN
>>795
3連WBでやってもEバルJA、RT相手に
やられっぱなしだから味噌にしたらなんか新しい世界が開けるかな?
って思ったんだけど軽い気持ちで使うと痛い目見そうだね
試してみるか
797795:2006/05/18(木) 00:54:00 ID:nqny9v6q
>>796
俺は慣れてる武器で戦う方がいいと思う

味噌のカス当たりと3連のダメージだと、3連WBよりJA相手は厳しくなると思う

JAは3連から小口径に変更するだけで多少は楽になるけど、RTはどの武器でも4:6か3:7くらいでキャラ負けしてる希ガス


GBとか使ったことないんだけどな
あくまで机上の空論にしか過ぎないが
798ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:23:23 ID:K+C1PzBF
JAは待たれるとつらいらしい。
事実待ち戦法のほうが勝率が良かった。
WBと3連を撒けるとかなり便利
799ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 09:51:51 ID:zLgmF/c/
待ちガイルがウザいのは十数年の実績だしな
800ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:04:47 ID:oDPMdaH3
>>792
ウチのホームと交換してくれ
無印がやりたくて仕方ないんだ
801ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:34:36 ID:zLgmF/c/
久々に無印やると着地硬直で当たる攻撃多くてスッゲェスリリング
802ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:34:22 ID:YVmYnL3X
EXでもそんなスリルを味わえる機体は山ほどいるんだが・・・
803ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 15:15:48 ID:v53KG+ma
>>800
無印もたま〜にやる分には新鮮なんだけど、いつもだと退屈よ。
対戦なんてまずありえないしCPUするにしても敵キャラ少ないわで


ところで、よく機体に女の子の名前つけてるヤツとかいるけど
そーゆーヤツにはなぜかメガネのヤツが多い法則。
804ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 15:31:52 ID:xhQ0ORqr
日本人でゲーム好きという時点でメガネ率高いだろ。
805ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 15:38:03 ID:fp8Iyq+G
昔居た「ふみこ」だか「しょうこ」には噴いた。
機体名じゃなくてPNだけど。
いつのセンスだよw
806ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 15:58:39 ID:sNFbab2g
>>805
式神にふみこだかってキャラ居なかったか?
しょうこは祥子、翔子、晶子といろいろパターンあるが、これもどっかからじゃね?

そんな漏れはしょうこ=星野晶子(だっけ?)が出てきた初代DUOメモラー
807ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:27:54 ID:0pe05q+p
暇潰しに自分のPN晒してみないかw











みないか…orz
808ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:29:54 ID:0pe05q+p
あれ!?


つ「オペ子」
809ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:20:24 ID:2iBzSUFN
5月はじめにチーム作ったけど対戦数がちょっとずつ増えてる
戦線が完全に崩壊したわけではない様だ
810ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:37:30 ID:Gaoy7DxT
入隊届け出してから三ヶ月近く待ってやっと受理された
その後丁度一ヶ月くらい後に解散通知来て泣いた
811ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 18:09:11 ID:JGQXb0V+
>>809
対戦派メンバーのみのチームならそんなもんじゃない?うちも毎日平均10戦分くらい戦績増えてるよ。
メンバー皆で集まって対戦した日は100戦位増えてる時もあったり。
ベース見る度にまだまだ皆ゾイドやってるんだなぁと思って嬉しくなるw
812ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:31:39 ID:Ult5zYDy
なぁ、GO、GJに付く4連のリロード速度上がってまいか?3連と同じ速度に見えるんだが。

元々そうだっけ?
813ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:43:34 ID:YP23Nl5O
もとからあんなもん。
さすがに三連よりは遅いが
814ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:08:29 ID:M4e9W3un
ホームがオフラインになってるのに気づかず100円入れてしもうたorz
仕方ないのでSTでやってみたんだが…

ナニコレツヨスギ('A`)
815sage:2006/05/18(木) 22:22:11 ID:vkbliH6v
wikiのブラスト更新されてたが何処変えてたんだ?
816ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:56:44 ID:nEAY9XJI
>>815
つ【差分】
817ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:42:08 ID:SeWPrkUA
武装をキャパ内に収めるのと、サブジェネ付きで+1と、EXサブジェネ付きで+2だと
どれが一番ENを効率良くまわせるんだろ?
JAで実バルをEバルに変えようと思ってるんだけど、
三連付けるとしてOPどうしようかなと思って
818ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:48:32 ID:7mnIKBlB

>>817
その辺ははっきりとは言えないなぁ;キャパの関係もあるし。
EXだと回復量が多いが消費も多い。無印の場合は回復量減で消費も減。
でも一般的にはEXだとおも。
コスプレつければ1オーバーw
819ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:54:35 ID:cfTslfel
>>817
EWUでキャパジャストにするのが一番乗りやすいと思われ。
820817:2006/05/18(木) 23:57:34 ID:i/1cSZEx
ちなみに今は高ラス実バル三連
ENがみるみる内に無くなっていく。
けど速くてオモスレー
821ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:01:51 ID:nqny9v6q
どう考えてもall実弾装備ならEN余裕です、本当にありがとうございました
822ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:33:09 ID:gG9Ff4YC
それでも気を抜いてやってると余裕じゃないのがJAだったりするが。
823ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:37:27 ID:Q+KcDhTP
JAは強機体言われてる中でも結構プレイヤー能力要る方だな
824ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:59:25 ID:ZV71dffA
昔に比べたら、かなりお手軽機体になってるがな
825ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:31:43 ID:DGGiwhs5
サブジェネは2オーバーでほとんど効果なし、EXサブジェネは4オーバーでほとんど効果がなくなる
キャパ2以上あまるならEXのがおすすめ
実弾でいくなら他の人もいってるが旋回あげたほうがいいかと

やはりEバルに影付けて突貫(ry
826ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:01:57 ID:TPU4100u
EXサブジェネEバルJAのEバルを一生懸命
避けようとして3連喰らう俺アホス

なんか攻撃避けることより相手にダメージ与える事だけ
考えた方がいい気がしてきた
827ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:41:55 ID:3U8jtJ7G
>>826
そりゃJA側からしてみたらEバルで牽制して3連で〜だからな…
基本はEバルを通常回避で当然のように避ける、3連は相手の必殺技だくらいの気持ちで全力で避ける。だとオモ
828ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 16:11:49 ID:7ZWMiIJB
JA側からすれば攻撃をきっちり当てられるとかなり困る。

もともとこけやすい子だから当たると結構焦る…と雑魚JA海苔が言ってみる
829ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:22:27 ID:xNs7Ey7T
スレが止まってるようなのでネタフリ


ブレード持ちの奴らの中でブレード展開中にダッシュスピードが速いのって誰?
今日LX使ってて何となく思ったから書いてみたがが
830ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:49:01 ID:DGGiwhs5
MLのブレード中の速度は高機動スラスターつけたZFのブーストと同じ速さ。
SCやLXのブレードでは高機動スラスターのZFに追い付けないから辛うじてMLのほうが速いと思われ
831ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:08:11 ID:C0sztjmm
MLのブレードはカノン付けたMDにも追いつけるよね、確か
ML優遇され過ぎ
832ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:21:14 ID:cVhdwnnr
テムジンと似たようなもんだな
あっちは腕と強さが正比例するからいいよね
833ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:26:49 ID:V5IHFATF
ブレード判定がBL並になって挙動も普通なMLを想像してみようか
834ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:27:37 ID:cPln3aIe
最速と言われたLGさんはどうなのさ?
835ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:29:18 ID:p45GCGIP
なにかとチャロンとゾイドを照らし合わせるのやめろよ。筐体が似てても別ゲームなんだからさ。チャロンはチャロン、ゾイドはゾイド。どぅーゆーあんだすたんど?


というか、皆さん例えが微妙杉…orz馬鹿な漏れにも理解が出来るようによろ…
例えばよーい丼でブレードアタックした場合には誰がはやいとかで…
836ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:37:48 ID:cVhdwnnr
アケゲーはやりこんだ奴が強い
そう思ってた時期が僕にも(ry
>>835
ML>>>LX SC BLかな?
MLが頭二つ分くらい飛び出てるように感じる
837ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:39:11 ID:buRrD/GR
>>835
ML>SC=LX>BL
838ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:43:17 ID:04HRxRzq
無印修正後のBLを返してください










それよりも近辺にゾイド筐体を返しt(ry
839ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:48:41 ID:WeFTVUoZ
>>832
どのテムジンのつもりか知らんが
少なくとも4のテムAはどう見てもただの強機体
840ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:52:36 ID:rjsaFZey
じゃあ中の人依存な強機体って何なのさ!
841ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:57:59 ID:dgDJfCsK
BLってなんかいろいろかわいそうな子扱いなんだなぁ;

>>834どう、とは?

お願いだから、ゾイドなぞやってもいない俺の友達に俺のST見て延々8ラウンド語るのはやめてくれぇwぅぇっw
しかも要約すると「BCSが半端ネェ」ってwww
こんな奴いるからますます過疎るのかなと小一秒。
842ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:05:12 ID:6nnjoWj1
なんにせよ機体差より腕差の方が大きいだろうに…
843ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:14:54 ID:NgCTwlfv
機体差より腕差とか言ってるのはどこの不感症だよ
このゲーム本当にプレイしてるなら機体性能>>>腕なのは解るだろ
844ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:16:52 ID:ZpP5j09b
>>835-836のブレード速度の中で
JAのMFCはどのくらいの位置にはいるんだろう?
845ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:30:20 ID:6xJi82R8
ワタシは性能4割6割と思ってますがなにか?
846ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:33:56 ID:kRv32BT9
まあ、最高司令クラスがやりあえば、機体性能差をひっくり返すのは難しい気もするが

市井の対戦では、十分、腕で性能差をひっくりかえせるぐらいのバランスにはなってるとオモ
847ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:38:03 ID:6nnjoWj1
>>843
その理論ならどう頑張ってもCPUに勝てないな
848ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:41:36 ID:cVhdwnnr
つまり性能差をひっくり返すにはCPUとプレイヤーくらいの腕の差が無いと厳しいのか
849ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:44:39 ID:6nnjoWj1
>>848
いや、そこまで差が有ると片手でも勝てるだろ…
850ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 04:07:26 ID:icEoRtcf
>>849
いや、指一本で勝てるぞ
851ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 06:12:10 ID:hMKD2foe
俺はどんな相手でも4本の指で倒してきた。
852ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 06:45:10 ID:V5IHFATF
>司令クラスがやりあえば〜
引っ繰り返すのは確かに難しいけど、でも勝てないわけじゃあない。
このゲーム、機体別対策とかを立てる人って少ないから
性能差があればもう勝てないとか言う人も多い。
853ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 07:39:13 ID:hMKD2foe
対戦こなしていけば性能差とかいえなくなるよ。
自分のメイン機体を使いこなせていれば強機体とだって対等に戦える。
854ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:03:38 ID:Wnuns/fb
ゆめを〜みてた〜♪
855ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:11:53 ID:Y13JvFUj
ながい〜夢を〜♪
856ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:11:57 ID:6nnjoWj1
>>850
携帯いじりながら片手でクリアとか結構やってたしギャグで言った訳でも無かったんだがな…

まぁ極端な喩えだったが、機体性能の前にまず腕の差だろうと言いたかった
何か学校行かずに毎日遊びまわってる悪友と成績表見せ合った時に「お前は頭良くていいよなー」とか言われたのと似た気分になった
これはセンス以前の努力だろう、みたいな
857ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:16:07 ID:cVhdwnnr
同じ位の腕の人しか残ってないから
機体性能差ありすぎって言う人が多いんじゃないカナ?
強機体厨も訓練された奴しか残ってないから余計そう感じるんじゃないカナ?
858ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:00:24 ID:phL1Qgwa
訓練された強機体厨とかいっても戦略も無けりゃ先読み能力もない
ただの強武器ぶっぱ頼りな奴ばっか残っちゃった希ガス
ロクな努力もしないで勝てるならそうなるわな・・
859ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:02:31 ID:buRrD/GR
>>844
正確に測ったわけじゃないがMLと同速かSC・LXのブレードアタックよりちょっと速い。
まぁこの中で一番EN消費すくないのはMLだから長く出していられるってのもあるだろうが
860ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:07:38 ID:tCGJ3aFQ
>>858
まぁそんなゲームなんですよコレは

>>841
実際の速さはどれくらいなのかな、と
861ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:15:26 ID:1N3BJqZC
>>860
LGは旋回性や機動性は素晴らしいが、最高速はそんなに速くない。
普通に高機動機体に追い付かれる罠。
ちなみに、同じBROX機体であるMDもそんな感じ。
ZFやJAなんかが縦移動に強いのに対し、MDやLGは横移動に強い
862ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:19:38 ID:JGC7eIpP
BLのBAは高ラス付けたLZと同速だよ('A`)
863ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:37:36 ID:p45GCGIP
>853漏れも対戦やりこめばメインのML君も強機体と対等に渡りあえますか…?
864ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:45:23 ID:nBztfG2U
>>863
「J」「し」「も」
どれでもお好きなのをどうぞ
865ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:48:24 ID:ewjGLooz
やってるだけで不快なゲームってこれだけだよな

楽しいと言っている奴ほど強機体乗られ
866ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:49:09 ID:p45GCGIP
「も」で…w
867ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:50:12 ID:Jb3/MX0f
>>861
LGって旋回性良いか?
868ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:56:30 ID:nBztfG2U
>>866
エサつきを選ぶとはお目が高いw

>>865
つまらんとか言いながら続けてるヤツの方が強キャラ厨率高くね?
869ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:02:36 ID:3gRkHl3J
ゲイルの真髄は「最高速度」では無く「最高速度に達するまでの時間」だよ
870ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:05:20 ID:3gRkHl3J
>>865
ほぉ・・・それは楽しく∞やってるBL乗りの俺に対する挑戦だな?
871ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:17:44 ID:QJOxE4iQ
>>870
大丈夫
BLはやれない子じゃない
ただ周りができすぎる子なだけorz
872ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:36:00 ID:m/On33l5
実際、MDとLGの機動性は凄まじいからなぁ・・・
良すぎて逆に動かしにくいせいか、乗り手が少ないなぁ・・・

LGは、エクスと配電があるから、ミサイルトリッキーなMDよりは、戦いやすいとは思うんだが、何故か使い手が少ない
873ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:53:03 ID:p45GCGIP
ただ単に人気値がほかの機体に比べて低いだけのような気も…
874ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:57:39 ID:AOLMm1vc
結構前だがレジャランにLGがわんさかいて雷撃ってた。
LGは相手にするとものすごく速い印象を受けるんだがな。

当方MD使いだが旋回性能はいいが速度は並みのような気が…
サブでGB使ってるせいかもしれんが。
875ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:43:22 ID:7dp6jr/n
>>874
速度は並だな。
ただ、加速力、ステ旋能力はトップクラス。
876ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:50:00 ID:wMaZPMYI
LGは旋回性能だけは低い。
傍から見てよく見えるのは、殆どのLG乗りが旋回性能UP系OP付けてるから。

てか語ってるのはLG乗りじゃないだろ。
877ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:55:48 ID:m6RY/rHU
LG
ゴジュの後で使った時の瞬発力。別のゲームかと思ったのを思い出した。
878ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:03:10 ID:wMaZPMYI
>>872
エクスも配電も付いてる位置の関係で意外に当て辛かったりするよ。相手にもよるけどさ。
879ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:10:49 ID:l0ifETru
LGはステップの着地とスロット1,3の武装の取り付け位置がネックな感じ
あの感覚に馴染めないって人は結構居るんじゃないかな?
880ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:14:40 ID:p45GCGIP
だが、今度秋葉原に行く機会があったらLGを作ってみたい漏れガイルw
881ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:31:45 ID:I1ChZUyK
上でも書かれてる通りLGの旋回性能は褒められた物じゃないよ
ハイデンもコンテナとお友達になるのは難しいしエクスも弾速速くても位置の問題でクセが強い
けどスロットの関係で青配電の開幕撃ちは一番やりやすいんじゃないかな
まだ100戦そこらの痴呆大佐が分かったような事書いてスマソ
882ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:17:34 ID:p+u1kvB6
LGはビムガト、味噌、ヘビ麻疹、アンビで弾幕張って遊ぶ為の機体だと思ってた

エクスは普通過ぎてつまらん
883ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:24:58 ID:C0sztjmm
>>882
本職LG乗りに失礼

メインで使ってる人なんてほとんど見たこと無いけど
MDはぼちぼち見るんだけどなぁ
884ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:35:29 ID:p+u1kvB6
>>883
本職LG将官にこの装備で勝てるんだから致し方ありますまい

つーか、ガチで使うんならエクスよりビムガトじゃないか?

背中は配電にするとしても、用途の広さと見た目で俺はビムガト選ぶなぁ

エクス派の人って実際どのくらいいるのかな
ビムガト派って少数派なのか?
885ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:47:04 ID:g1cKkkuG
エクス2連ってGAをなぶるための武器では
886ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:09:16 ID:Wnuns/fb
>>884
>本職LG将官にこの装備で勝てるんだから致し方ありますまい

つまりキャラゲーと?
装備が違うだけで本職に勝てるならこのゲームのバランスは悪いよな
887ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:23:28 ID:p+u1kvB6
>>886
というか本職でもそんなに強い人居ないってこと

要は戦い方なんだよね
LG同士だとある程度近づくと配電の命中率が極端に下がるから、殴り合いがどうしても増えるから、殴ってダウン追い討ちとバクステ射撃に強い方が有利かなと

エクスは弾速あるし、ダメージも安定するんだけどいざという時の確実性に欠けるのが…
888ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:59:50 ID:wMaZPMYI
あんたら・・・ 将官崇めすぎ。
889ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:18:47 ID:rmEfeOpV
崇めていいのは将官じゃない。将官くらすの腕の人間だ。
890ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:27:40 ID:Ijj9Nmg3
漏れなんて8味噌非装備機体に乗りすぎて、知り合いのLG、BL、BFにバクステ味噌で凌辱されまくってるorz
アタマで分かっててもカラダが…
891ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:36:51 ID:y3QW5mvb
>>887
ごめんね。LGメインで将官だけど弱くてごめんね
892ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 05:59:23 ID:PZHCd482
>>890
その知り合いって弱いだろ?
そもそもBFでバクステ味噌とかありえん

お互いに戦い方に問題あると思う

超基本的なことだけど、喰らうの分かってる場所で止まらないことを徹底すればバクステ味噌なんてまず当たらないから
バクステ対策できる武器が無いなら尚更
893ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 06:37:51 ID:l8+mBDu6
逃げならが味噌撃つだけで負けてくれる相手が居るなら勘違いした奴増えるのも仕方ないのかも知れんなぁ…
894ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 07:33:40 ID:x9BHIIwK
これが、RTとかなら、負けるのは仕方ないと思うんだがなぁ。
一斉型のバクステ撃ちって、そう当たるものではないような気がしたが
895ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 08:04:32 ID:qlQwJcRa
ぶっちゃけ、どっちの言い分も分かるんだが・・・

要所では大型キャノンよか怖い武器だし
出すタイミングなんだよな
896ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 08:34:44 ID:EApiU2As
ベースって課金切れててもログインだけはできたよな?
というかログインしてから課金するはずだが・・
できないってことはもしかしてカード全部消えてベースも消えたって事?
897ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 08:41:20 ID:X6lNNgMG
バグが起きてるっぽいね
一切パスワードを変えていないベースなのに、
昨日は入れて今日入れないのはおかしい
898ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 09:13:26 ID:3sCuxbsl
そもそも>>890の乗ってる機体ってなに?
味噌がつかないって言うとLZ系だと思うんだけども

899ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 09:43:05 ID:0ZB1n2SZ
つ「ML」

だろw
900ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 09:54:33 ID:vYvsvi+G
今ベースを見たら、妖しげな言語が記されて居った。
勿論、ベース内に入る事も出来ない。

ベースがバグるって事は、バージョンうpや新作が発表される前触れなのでは?
等とぬか喜びをしてみる。
901ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:05:00 ID:0ZB1n2SZ
>900IDとがりすぎww



つーか、ベースいじれねーのテラウザス
902ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:19:54 ID:s7BNQtBd
ホームのゲセンの店員曰く、早ければ今月末にはバーウプするとか言う話しらしいからベースいじれ無いのはそういう事じゃないのかと期待してみる。
903ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:25:20 ID:5vLdPJXs
>>902
早ければ今月末って…あと10日ですかww

しかもいまだに公式で告知なし…
904ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:27:16 ID:4jcRssRI
ベースがいじれないってことは、ゲーセンでもカード使えないのかな?
905ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:34:35 ID:cEgRJYPB
その可能性あり。。。
906ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:39:19 ID:4jcRssRI
じゃ、今日は誰かの報告があるかベース直るまで出撃停止だな

バージョンアップとかは期待しないほうが吉かと
掃除のおばちゃんがサーバーの電源抜いちゃいましたとかそういうオチのが
可能性高そうなのがSTQ
907ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:39:50 ID:0ZB1n2SZ
大丈夫ゲーセンではカードでプレイできた(`・ω・)ノシ


ちなみに本日の店売りは
エナジーウィング
展開ミサ
LRBCイーグル

だった
908ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:43:00 ID:dfjeDRiO
パソからなんでID変わってますが。

>>903

来月の間違いなんじゃないの?と聞き返してみたが送られてきた用紙によれば
『早ければ今月末』との事。
直接見して貰ってないんで断言できないんであれだが遅くとも夏にはウプするだろうし
気長に待つか。


909ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:43:02 ID:x2MJ6IUx
>>892
バクステ味噌ってガード後のヤツとかじゃないの?
910ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:45:15 ID:DxMaHRct
>>898
LZ JA SC LX PH ZF ML EL LS だな
911ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:45:55 ID:3sCuxbsl
>>910
つーと LZ系以外はLSとMLとELかぁ
こうしてみると味噌って積める奴おおいのね

でも上がってる気体ならBSとかの味噌よけれそうな気もする
(撒かれてカスあたりはしょうがないとして)

>>909
つめないやつで 格闘を狙いそうなのって
LZとSCとZFくらい?

ブレードガードした後にバクステ味噌やってもしょうがないだろうし
バクステ味噌に陵辱されそうって言うと微妙なきがする

メインSCなんで8味噌あんま使わないけど・・
912911:2006/05/21(日) 11:46:58 ID:3sCuxbsl
連投すまん

格等狙いそうな奴で重要なの忘れてた
つML
913ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 12:01:30 ID:vYvsvi+G
>>ポルシェ911
エナ爺もガード不能ウイング等を駆使する為、格闘攻撃間合いで立ち回るよ。
ガード不能ウイングをバクステ味噌で迎撃される……。
914ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 12:10:58 ID:4jcRssRI
8味噌って置きで撃つ為の武器だと思ってたよ
915ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 12:14:17 ID:rpykLTEv
俺は追い討ち用と思ってた
916ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 12:22:25 ID:sVLv5vX/
順次型と一斉型で大分使い道が違ってくるからなぁ・・・
917ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 13:34:47 ID:RMlzvWJ+
STQ
ダメポ…サーバーがダウンしててプレイができね(-.-)
しかも遠征先で(-.-)
918ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 14:01:11 ID:rhWXwkDX
未だにベースに入れん…
折角出撃しようと思ったけど、今日はやめやめorz


おとなしく中古のお話でも見るかw
919ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 14:52:47 ID:7ctCh5WA
今からゲセンに行こうと思ったんだが
落ちてるのはゲームの鯖もか?
920ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 14:58:42 ID:rhWXwkDX
>>919

5月21(土) 午前10:00頃より、店舗でのネットワークプレイ、
及びゾイドベースのご利用が行えない状態になっております。
お客様に大変ご迷惑をおかけしておりますが、
復旧までしばらくお待ち下さる様、お願い申し上げます。

だってさ。
921ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 15:13:34 ID:7ctCh5WA
>>920
dクス
ゲセンでも確認した・・orz
922ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 15:30:06 ID:0ZB1n2SZ
おかしーな〜…

朝の時点ではカード使えたのにな〜…(´・ω・`)


もしかしてこれがぞくに言うSTQ…?
923ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 15:35:45 ID:l8+mBDu6
10時頃から障害なら10時前後まで使えたんだろうよ
924ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 15:39:34 ID:0ZB1n2SZ
え〜、でも11時前後だよ〜。遊んだの〜…
925ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 15:40:48 ID:oUVSsH42
漏れの家の近くのゲーセンは10時開店orz
926ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:03:08 ID:l8+mBDu6
>>924
なら10時39分にカードで遊んできたと報告したお前は何物なんだ…
927ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:06:44 ID:0ZB1n2SZ
とりあえずベンダー通してみたのさよ

そのあと一応遊んでみたのさよ
928ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:14:00 ID:rhWXwkDX
おまいら!ベースが復旧すたぞ!
でもOHPのTOPは>>920の文章のまま…
これだけ長時間停止していたのだから、何故こうなったのかきちんと提示しろ、対等w
929ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:42:08 ID:++TZG8+F
ちょっとまともに動いたからって復旧したとは限らないって事
まだテスト段階なのかもしれない
930ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 17:04:21 ID:/AMPTpsD
今日は布施で大会じゃなかったっけ?
トラブルのせいで延期?
931ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:45:24 ID:bfXTsw+l
以下公式より

NESYSサーバー通信障害発生のお詫び

平素は「ゾイドインフィニティ」「ゾイドインフィニティEX」をお楽しみいただき、
誠にありがとうございます。

5月21(土) 午前10:00より午後4:00頃までの間、店舗でのネットワークプレイ、及びゾイドベースのご利用が行えない障害が発生しておりました。

現在は復旧を完了し、正常にプレイする事が可能です。
ご利用のお客様に大変ご迷惑をおかけしました事を、深くお詫び申し上げます。
932931:2006/05/21(日) 18:48:34 ID:bfXTsw+l
ちなみに誤植もそのまま。
21日は日曜日
933ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 19:09:15 ID:rhWXwkDX
>>931

報告乙
934ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:31:46 ID:ti15uLrH
今日CPU戦やったら階級上がった。
そしてBF→BUに乗り換えようと思ったら「サーバーエラーです」みたいなの出てヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!になってたらトラブルあったんだ。
かなり安心した。そしてこのスレに感謝した。
935ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:40:05 ID:rhWXwkDX
>>934
IDがRH繋がり♪
936ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:36:25 ID:H4lOFFX3
布施の大会がまるつぶれ・・・・・・・・・
937ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:00:30 ID:H4lOFFX3
みんな交換スレをみてくれ
欲しいものがあるんだ
938ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:11:16 ID:WLKGqJog
出してやりたいんだがな、ベースきれてて・・・・無理。
939ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:38:48 ID:rJHHESES
どのスレ…?
940ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:52:35 ID:QDU5QUeu
>>939
見に行ったら個人BLにあったIDだった
本スレで宣伝したまま交換終っても放置とか、人は変わらないもんだな
941ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:06:59 ID:rJHHESES
所詮人はそれしか知らんさ…
942ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:19:42 ID:pIqEqTfY
もらったEWUで走り出す〜♪
943ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:25:52 ID:rJHHESES
ごろワルッ!
944ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:36:38 ID:pIqEqTfY
>>943
黙れ小僧w
945ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:46:11 ID:gDiB6mdz
>>940
普通に終了してますよ?
946ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:59:44 ID:5Qs/69KO
>>945
俺の目には何度見直しても「交換スレをみてくれ」の後に「無事交換して頂けました」等の交換終了を示す一言が見当たらないんだが、良かったらどこで終了宣言されたのか教えて貰えないか?
947ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:04:38 ID:gDiB6mdz
>>946
あぁ・・・確かにこっちで書いてませんでしたね
すいません。以後気をつけます
948ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:20:07 ID:FUsrvyic
>>947
ちょwwwwwwwおまwwwwww
そんなんだからBLに入れられるんだよwwww



おれもID控えておこっと
949ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:22:26 ID:gDiB6mdz
>>948
色々な事があったからねw
950ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:27:56 ID:rJHHESES
パパ〜パパ〜。
>947みたいなのをDOQって言うの〜?
951ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:31:00 ID:rJHHESES
あ〜…、ちなみに漏れ…。スレのたてかたわからないんですがが…orz
952ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:31:02 ID:gDiB6mdz
そもそもBLって何のリストなんですか?w
どういう悪事を働いた人が載るわけ?
953ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:41:18 ID:XjwZ5P1z
はいはいバロスバロス
954ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:44:59 ID:KqOpI7/O
【EX PLUS?】【ただのバーうp?】
955ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:58:16 ID:lu4Mtusu
956ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:59:27 ID:rJHHESES
ちょ…せめて…建て方だけでもおしえてください…orz
957ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 04:44:56 ID:AFEglQzQ
>>950
スレの立て方がわからないのならば、950近づいたら書き込みしなければいいのに
ついでにいうとDOQって何だ?DQNと言いたいのか?
とりあえず半年ROMっとけw
つ【ttp://info.2ch.net/guide/faq.html#C1
958ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 06:48:00 ID:cJcwcjff
そういや昨日のサバ復旧TOPに午後4時に直ったみたいなこと書いてるんだけど
布施大会5時までに直ったら始めるはずだったんだよ
結局、再起動とかしてたけど普通に直ってなかったんだが?
そこはどう説明するんだSTQ
959ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 07:16:30 ID:Z8slOLpC
さぁ?
布施だけ直したくなかったんじゃねーの
960ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 11:05:58 ID:tne80wpb
関東地方の話しではあるが16時頃は対戦できたよ。
961ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 18:40:21 ID:YdNnQv2L
 貴社(タイトー)に大会が中止になったことへの正式な謝罪を要求します。
 17時になっても復旧せず大会が中止になっていたという連絡を
受けたにもかかわらずHPに示した子供の様な辻褄あわせを行ったことは
真に遺憾であり憤慨しています。
 
って内容でメール送ろうと思うんだけどどう思う?
962ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 18:55:32 ID:B+i4n5dG
すみません質問が一つ

川崎駅前でプレイできるとこってまだ有る?

PIAとシルクハットが撤去されてて(涙)
963ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:07:27 ID:QDU5QUeu
>>961
タイトーより子供だと思う
964ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:12:01 ID:KqZCWWgQ
>>962
銀柳町(だっけ?)のアーケード街にあるげせんになければ全滅だな
965ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:12:34 ID:b/WDuQSy
>>962
川崎なんていわないで、アメグラに来い
これ以上は、地方スレのほうで・・・
966ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:18:15 ID:6epWgyfe
少なくとも憤慨のくだりははいらんとおも。ムカついてる旨を伝えたところであんま意味ない。
というか自己満だし、それなら勝手にやってくれ。
公式の掲載事項で既に「正式な謝罪」自体はしてるわけだしな。「皆さん」には布施の人ももちろん含まれるだろう。

あえて指摘するのなら、
・公式の記述は事実と一部異なること
・記述通りなら大会は開催できたこと
・記述と異なるために開催できず迷惑を被った人が大勢いること
以上の理由により公式の謝罪では納得できない旨を書いた上で、修正なり再発防止なり再度の謝罪を求めるもんじゃないか?
要は謝罪を求めるのかを一言で済ませないほうが良いということ。

って考えるのはいいんだが;
もうレス数残り少ないし、次スレ立った後じゃないとまずくね?
967ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:42:19 ID:QDU5QUeu
>>966
凄く言い事を言うじゃ無いか
そんな君にはコレ(・∀・)つ>>955
968ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:44:55 ID:HOeVA5Tm
一つゆうと、大会は昨日じゃねぇ
28日なんだよ
969ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:02:26 ID:6epWgyfe
>>967-968
はっはっは・・・・OTL
死にたくなるねw

忘れそうになったけど、サイクス。
970ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:06:59 ID:QDU5QUeu
971ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:11:31 ID:WGAevjoQ
>>961 大阪の恥部め
972ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:20:22 ID:Z8slOLpC
>>961
正直引く
関東で動いていたという報告が有る以上
必ずしもタイトー側の全面責任とは言い切れないしな

>>962
ウェアハウスに置いてある
973ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:43:37 ID:ZXVe8PTB
>>961
そんなもの送っても無駄なんじゃないかな?
癌砲級のテンプレ回答が帰ってくるだけだと思うしw
974ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:49:14 ID:HOeVA5Tm
>>970
あ、あれ?w
なんでだろう
975ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:08:46 ID:2rcVWwzj
謝罪の意をこめてVer.up汁(`・ω・´)
ておくれよw
976ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:56:36 ID:FUsrvyic
布施住民うるさいぞ
スレ立つまで大人しく汁
>>947もそうだが、布施の香具師らはもうちょい自粛汁
977ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:59:52 ID:QDU5QUeu
>>976
そんな君にもコレ(・∀・)つ>>955
978ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:03:09 ID:FUsrvyic
【夢を見ても】ゾイドインフィニティGZ-222【いいじゃない】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148232836/

ちゃんと誘導汁
979ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:13:40 ID:O1BwBVSi
ウチんとこなんて未だに復旧してないぞwww
980ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:30:50 ID:Z8slOLpC
そういえば
リンクだけだったな
981ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:36:14 ID:jeoeGPNA
布施なんて所詮DQNの巣窟。
最近は100円2プレイの日しか人見ないし。
982ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:39:34 ID:2rcVWwzj
布施なんて二度といかねーよ。






遠いんだもん(涙)
983ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:45:48 ID:6gOsjrqx
あぁ、ゾイドしたい…
このままオペ子まで一回もできないのか
984ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:32:06 ID:6IgpK0B4
つ[NEO]

コントローラー操作さえ慣れれば毎日?将官クラス(上位ランカー)と対戦練習できる夢のソフトです
985ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:42:04 ID:od5k9LrT
>>984
何そのまともに昇格すら出来ない糞ゲー
986ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:58:39 ID:FrYVmgZv
NEOやるにしてもまずはあの熱暴走BOXを買わないとなw




ぜってーかわねーけどww
そもそもあれ買って失敗するぐらいなら、いつ出るかわからないPLUSを夢見てEXに投資し続けたほうが安くスムジャネw
987ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 03:28:52 ID:55Y1uYwO
>>981

そんなことを言ってるお前がDQNにしか見えない
988ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 07:31:07 ID:6IgpK0B4
>>985
昇格だけならCPU勝敗数だけで将官いけますよ
ただしBP稼ぎがきついので大抵准将〜少将で頭打ち
>>986
自演でEL作るよりは安上がりだと思えばw

まあもう50日はたつのにEL乗れない(准将だが乗り換えアイテムがでない)のだが
989ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 07:51:42 ID:alun8ijZ
俺の地元のゲーセンじゃもう誰も居ない状態なんで360でプレイする方が現実的なことに気づく。
そして、360でEXやるよか他の360ゲームをプレイする方がもっと現実的なことに気づく。

( ´ ・ ω ・ ` )<ヒルツ
990ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 08:25:42 ID:RcboSBIz
>>989
アンビエント

まぁ頑張れ・・・
991ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:25:01 ID:XZn3nE/v
さて、そろそろこのスレも埋めるか
992ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:29:12 ID:z/lChLfk
992なら+でオンライン対戦可能になるやもしらん!!
993ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:30:53 ID:3GZHCEBv
対戦コンティニューくらい付けて欲しいんだがなぁ
テンポ悪い
994ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:33:08 ID:4+RcuUji
そうか,故にPLUS!!
995ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:45:12 ID:4+RcuUji
>>993
そんな機能は連コの温床になるだけじゃない?
どのタイミングのコンテを想像してるか解らないけど,カード交換する人が居たなら殆ど変わらない気がするしね
勝利側のインターバルを考えても今位でちょうどいいよ
996ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:51:55 ID:ASwLsc2N
996ならNEOがPS2でも発売
997ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:01:22 ID:PHrulJbZ
対戦後の保存しています…とかは確かにテンポ悪い
と思うのは俺が格ゲーマーだからか?
998ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:14:12 ID:3GZHCEBv
>>995
連コはモラル面の問題だから関係無いっしょ
対戦ゲームとしてみるならテンポアップの為に欲しいって話し

対戦コンテ有るなら一回200円コンテ100円の所でも対戦楽しめるしね
999ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:18:14 ID:3GZHCEBv
999なら1000の願いは叶わない
1000ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:23:00 ID:FrYVmgZv
ゾイドに新しい希望の光がさしますようにっ!


ゾイドに希望あれっ!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。