【レジェンド】ゾイドインフィニティGZ-221【ニュージェネレーション】
1 :
ゲームセンター名無し:
■乗り換え先一覧
【SL】
【LZ】 ↓
<JA>←─┼─―→<SC>←→<BL>-┐
↓ ↓ ↓ ↑ |
【PH】 <PA>←→《LX》.←―-┘ |
↓ ↓ ↓
<ZF>←―――-→*EL*←――→《ML》
┌―――――――――――――――→《GA》
【GJ】←─→<GO>←→《GG》 【RH】 .↑
↑ ↑ ↓ .|
│ └───――<DB>←┐ .|
│ ↓ .|
【CW】←→<KW>←→《MD》 ┌―→<PK>←【IK】 |
↑ ↑ .| | |
↓ | .↓ ↓ |
┌―――→《LS》←――┘ <DS> 《LG》 |
| ↑ ↑ ↑ .|
├→<BT>←┐ | .| ↓ .|
| ↑ | | 【GS】―→<GB> ┌→<BU>←┤
| ↓ | | ↓ | |
└→<RT>←┴【ST】─────────――→【BF】←┴→<BS>←┘
【プロジェクト to heaven】←一応プロジェクト名はこれな訳で
BPランキングTOPの「ありがとう」 愛称は豚。
機体名「ItijouMatsuri」、まんま訳すと一条祭り、ナニソレ。
ダントツの1位である。
しかしそんな「ありがとう」を脅かす存在が爆誕した。
その名は「フヒヒヒヒ!すいません!」
0戦0勝0敗初心者の心得を持つ皆のヒーロー
愛機はコマンドウルフ。ブラストルタイガーなんて目じゃないぜ!
豆腐の如き装甲でトップをねらえ!
※いまは豆腐じゃないでつ
_
ノ○フz乙
フヒヒヒヒ! すいません!
【すいません氏】
BZ-135にて現れたすいませんの中の人、
打倒ありがとうを目標に日夜0勝0敗のすいませんCWにBPを与え続ける漢。
※2ch住人の力を合わせてすいません氏をBP一位へ送り込む企画です。
尚すいません氏のベースIDは00025299、
シテムが満杯の時以外は爆撃してアイテムを贈呈しましょう。
(現在、中の人増量中)
2005年12月15日未明にすいません氏がありがとうをBPで追い抜き、見事トップの座につきました。
だけどありがとうの反撃も考えられるのでプロジェクトはまだ継続中。
すいません氏の戦いはこれからだ!
※略称一覧
gj グッジョブ HB ハイパーブレーキ
GS ジェノザウラー GB ジェノブレイカー
BF バーサークフューラー BS シュトゥルムフューラー
RH レッドホーン DB ディバイソン
IK アイアンコング PK アイアンコングPK
CW コマンドウルフ KW ケーニッヒウルフ
ST セイバータイガー LS ライトニングサイクス
LZ ライガーゼロ PA ゼロパンツァー
SC ゼロシュナイダー JA ゼロイエーガー
LX ゼロイクス PH ゼロフェニックス
SL シールドライガー BL ブレードライガー
EL エナジーライガー GJ ゴジュラス
GO ゴジュラス.ジ.オーガ GG ゴジュラスギガ
MD マトリクスドラゴン LG ロードゲイル
デスザウラー DST デススティンガー
US ウルトラザウルス ZF LZファルコン (FA)の場合も
BU バスターフューラー DS ダークスパイナー
BT ブラストルタイガー RT レイズタイガー
GA ガイリュウキ ML ムラサメライガー
LRBC→ロングレンジバスターキャノン LRBCE→LRBCイーグル
TBLC→ツインバスターLキャノン
DLC→ダイビングレーザークロー TB→サーミックバースト(SB)でも通じる
用語集
機体
パンツ→PA 家・農協→JA
竹刀→SC 剣・剣猫→BL
虎→タイガー 猫→ライガー
蟹(かに)・鰭(ひれ)→DS 鋏(はさみ)→BS
蠍(さそり)→DST 雷神→LG
武器
味噌→ミサイル 勃起砲→エレクトロ
赤配電→HBウィングキャノン 青配電→ハイデンシティビームキャノン
屁→KW(プラズマ) ウンコ→KW(スプレッド)
腹ビ→AZ125mmビーム砲 ニコマル→250mmLRライフル
ED→エレクトロンドライバー 腹レ・小口径→小口径2連レーザー
人名,その他
般若→カノン
睡魔戦士→すいません氏 豚→ありがとう
富井→トミー 帯刀・対等・台頭→タイトー
STQ→それがタイトークオリティ
SSQ→それが翔泳社(インフィニティそのものを作った超糞企業)クオリティ
このゲームまだあんの?
つーか、あっても誰がやってんの?
カードのほうはお子様に大人気ですけど。
いい大人が、カード買うボタン連打してる姿がミジメだなww
10 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 20:06:43 ID:uXEqrrsg
カードの方こそムシキングの順番待ちの間座ってる子供しか見た事無いが…稀にゾイダーのオッサン
うちの近所の帯刀系列店はいつの間にか撤去されてた。
凶箱のほうはどうなん?
結構面白いゲームとか出そうだから
やろうか思うんだけどまだまだ様子見だなぁ。
その時までネットサービス続けてるのか疑問だが・・。
12 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:38:17 ID:aSD198uj
やべぇ、レジャにいるのが全一とかトップクラスだ
漏れじゃ当たり前のように勝てねぇorz
ここに書かないで前スレに書こうZE
引っ越ししたら置いてるゲーセンが見つけられません。
そんな間に最後にプレイしてから二ヶ月が経ちました。
さよならゴジュラス。
過疎ってるようだがネタ投下
昨日BL作ってみたんだがなかなか盾を当てれなくて苦戦してます。当てるのになんかコツとかってありますか?
盾出そうとすると投げになるのでアドバイスください。
>16
HBとシールドを同時にやろうとするとトリガーを遅れ気味に引いてたりしてるからシールド→HBを意識するといいとオモー
なんか結構同じ質問あるけど(゚3゚)y-~~キニシナイ
シールドをわざわざ当てに行く意味って何だろう
PHにFGつけてるけど俺には挑発にしか使えないやorz
シールドチャージから8味噌で追撃。
ていうかシールドチャージないとBLやSCはダウンとりにくすぎる
つまり仕切りなおす手段って解釈でおk?
位置取りようかな。
シールドでこかして後ろにまわり込む。これ重要。
BL・SLの場合追い打ちだがSCの場合は仕切り直しだな
追撃でダメとるというより起き上がりで相手がこっちみたときにダメをとってワンセットって感じか
PHはレイなら転ばして追い打ち、ビームなら防御手段じゃね?
BLは特に青ハイデンだと衝撃が低いから、ダウンをとれる数少ない手段でもあるな。
てか1000にはもう誰も何も言わないのね(;´Д⊂
赤拝殿もエフェクトの割りには威力(低くはないけど)も衝撃値(LSクラスしかこけない)も低い。
GOに2HITで750てなによ?
>>24 GOは考えちゃだめでしょ。
それ以外には威力衝撃は十分。
ステップ撃ちが怖くないから難しい武器ではあるが。
BLの8連→拝殿とかの左武器切り替えがスパっといかんのがイラつく。
関係ないが 人がいると隣空いてるにもかかわらずベンダーにカードだけ通して帰っちゃう奴って結構多くない?
さびしいからやってけYO
>>26 武器によってリロード開始時期が違うのが意味不明。
そんな俺も腹ビ→ウイングの切り替えラグに不満をもつSC使い。
>ベンダーにカードだけ通して帰っちゃう奴
いるいる。 対戦とは言わないからCPUくらいどうだと
勝手ながら思っちゃう。
>>26-27 俺のホームにはそんな人すらいないよorz
最近知り合いのゾイド十数機がお亡くなりになりました…
BLの背中とOPなにつけてる?
俺は赤+EWU
フル装備してて 青つけてるから シーポン
>26
いまだにCPU厨がいるウチのホームはまだ幸せな方なのか?
でも、ベースで全装備が買えるようになった今、
CPU厨は何が楽しくってプレイしてるんだろうか?
CPU相手なら高級オプションなんか要らないし
CPUなんかやっててもある程度から上にはいつまでたったって上達しないし
自分の考えを押し付けすぎ。ゲームは対戦が全てじゃないと思うんだが?
>>31 つ カノン・フィーネ・ユーノ
わーい女の子いっぱーい たーのしぃー
ユーノが攻撃受けた時の顔って物凄くエロいよな
>>31 ゾイドを動かすのが楽しいんだYO!!
最初は其処から始まるんだ、俺もそうだった。
んである時急に上を目指したくなる・・・
そして頂点を極めたくなる!
って、13RIDERSで言ってたよ
高級OP蒐集したいんだろう
CPUで対戦の練習が出来るくらいCPUが面白ければいいんだけど
現状はただの時間の無駄だからね
スイートのこと…たまにでいいので思い出してやってください…
リノン・・・
フュザの真のヒロインであるリュックを忘れるな
はーにゃんが最強だろう
そういや前スレの
手紙とかそのあたりの話はどうなったのかな?
とネタリサイクル
まあ要求事項としてはあれぐらいでいいのか?
しかし、皆でまとめてそれらを送りつけてもなんだか威圧的だし、どう分担したものかな??
布施結果マダー
前スレでBLの赤配電の威力と衝撃値がびみょ〜とかいったやつやだれだよっ
シールド貫通って充分ジャマイカw
竹刀使って対戦しててゲンナリしたぞっw
そういえば小物同盟(?)はどうなったんだ?
>45
好んで弱機体使ってるなら文句言うな
また同情されたいSC使いか?
>49弱機体スマソ
なんせ漏れのメインなもんで
BLはジャンプ格闘以外は忘れろってwikiに書いてたけど、
狙ってジャンプ格闘出せないし使い所もわからないんだ
何かコツとか無いかな?
体で覚える。
早すぎず遅すぎず。
自分からトリガーを引くんじゃなくて、レバー倒したことによりトリガーがひかれる。てかんじ。
なれると自分でそのタイミングにトリガー引けるようになる。
>布施
4脚はジョイまっくす
2脚はくま
統一はジョイまっくす
相手にブースト→歩きで近づいていって
GBのステ格みたいに使ったりとか。
相手がそのまま止まらないならスカしてしまうけど、
画面にこっちの機体が見えて相手がHBしたならおいしくあてれる。
俺はそんな感じで使ってるけど
二脚統一:くま氏(GO)
四脚統一:モッコリマロまさ(LS)
四脚二脚統一:モッコリマロまさ優勝
詳しい結果は誰かの日記等参照で。
>>49 出たな強キャラ使い
まー、人少ないから仲良くな
あとverUPより別システムでいいから3Dゾイドの新作を出してもらいたいよ
今のはもうバランス的に限界つーか今の評価のままじゃ新規ゾイドプレイヤー着きそうに無いから
>>56 漏れは/0みたいなのを再現してくれたらと思う
オンラインにしてチームメイトや対戦相手をオートマッチングにしてってのはどうだろう?
ってか無印だせよwww
対戦で勝ったら相手の装備している武器や女の子を奪取できる
自分のゾイドに付けられない場合、ネットで交換することができる、てな
出来たら対戦相手に困らなくて良いけど
ACのオンライン対戦アクションって現時点では凄く難しいじゃ無かったかな?
たとえ回線が早くなったとしてもモデムなどの機器を多数経由するためにどうしてもタイムラグが発生するからなんとか
NEOでネット対戦をやってる人の意見を聞きたい
61 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 03:30:19 ID:7+0xMpEN
NEOでネット対戦やってる人とか日本で1ダース居るか居ないか程度と聞いたが
>>61 ま じ か
それなら、一日レジャランにでもいたほうが対戦数かせげるじゃないかww
レジャランて一日に何戦くらいできるんだ?
休日なら、夕方は5,6人いることがあるよ 数えたことはないが、小一時間だけでも10戦ぐらいできるんじゃね?
秋葉原は土曜にいけばうざいほどいるけどなw
そいつらがマナーをちゃんと守れば一時間に10戦以上はできるんジャマイカw
誕生日プレゼントにシュトゥルムテュランのキットを贈られた
機体全部お亡くなりになったけど、人が居ればまた始めたいなと思いつつ
ゲセンに足を運ぶが相変わらず誰も居ない。
またテュランで対戦がしたいよママン。(ノД`)
>>66 ウザイのが10人居たら1戦だって怪しいがな
ネットのがマシかもしれんな
レジャランは御大が引退した辺りからウザいのが増えたからな。
>>68 うざいほどいる…なのに、なぜうざいのが…になるのかわからんw
ウザいのって
「ポンポン…シナスカで(ry」
がレジャにいっぱいいるのかw
負けそうになると回線切り、参加機体の半数はRTなNEOへようこそ!
EXになってからまたマナーのなってない奴が増えたな
てかあいつは無印の頃から全く成長していないな…某犬
>マナー
詳しく
>>70 そこを読み違えたつもりはないぞ
数字と語感を合わせただけだから
すまない、質問なんだけど
現verにおいて、3連と2連が付く機体は3連が安定?
3連と腹ビが安定で、次点が小口径。2連、硫酸、ボマーは微妙って位置付けなのかしら
大体その通りだが人によって感覚が違うから一概には言えない。
よかった、まだこのスレあったw
二ヶ月ぶりにやったら動きガチガチでまともに対戦できなかったよ
リハビリやらないとな…
それはさておき、ゾイドベースのショップがパワーアップしたとかあったんだが
あれは何だ?誰か教えてほしい
売ってるものに何か変化でもあったのか?
>>77 機体ごとに装備可能な武器はベースで全て買えるようになった。
>>78 ( Д) ゚゚
まじですか
今更…いやなんでもない
ウェブマネー買いに行かなくてよかった
俺EL使いだから関係ないしw
コスプレも次点に入るんじゃないか?
たしかに、Ver.upで微妙になったけど、あの軽さは健在だし。
キャパが厳しい機体には有効だとおも。
個人的には
三連・腹ビ>小口径・コスプレ・二連>硫酸だな
避難板より
466 名前:463 投稿日: 2006/05/01(月) 16:03:08 [ 5pK.p/sM ]
試しに、難易度HARD、対戦2本強制対戦にしてもらった。
うまくいくかどうかわからない
アメグラが強制対戦になったらしい
硫酸は威力あのままでいいから、弾速、弾数を昔に戻せば実弾版小口径としての需要がでると思う。
弾速は今以上でもいいけど、昔並だとちょっとやりすぎだと思う
無印硫酸の悪夢再びは嫌だな
77に便乗して最近真面目に復帰しようと思う俺DSなんだが、最近の主流の装備はどんな感じだろぅ。
駄文スマソ
昔と変わってないんじゃない?
バイン+八改で背中外してOP乗せてってやつ
背中は鰭付けていた方が強いだろ
美脚は鰭の味噌煮込み安定ジヤネ?
機動性活かして接射や置きも出来るし
何よりもダブル装備で弾数に懸念がなくなるからな
背鰭外してOP派と背鰭派とに大別されるんじゃね?
近めの間合いで戦う人は外してることが、遠めでいく人は付けることが多い
…って辺りが落とし所かと
どちらかと言うとWB付けていた方が間合いが遠くなるのでは?
味噌だと遠めではまかない限り当てにくく、直撃狙うには接射を考えると思うし
流れをBAするが、これから秋葉原に行っても人はいますかね?
ヨドバシへ買い物ついでに寄ってみようと思うのだが
これから接待あさすずめ…orz
それがなければ秋葉原出撃したのにな
そして漏れはGWなど無関係ない接客業ゾイダー
岐阜が最近やたらと熱い件
接射厨の俺から言わせて貰うと
硫酸は威力900〜1000くらいで弾数20だったら実用的だと思う
つーかGBとかBSは手数はあるが火力が圧倒的に不足してるんだよ('A`)
GBもBSも(RHなどに比べての)瞬間火力こそないが、それを補ってあまりある挙動、硬さ、近接があるわな。
>>92 三連・WB付けられて何を贅沢な!と思う漏れ。
瞬間火力は低いだろうが回転率が違いすぎるだろ('A`)
三連の発射ラグなくなったら最強だな
今日やってておもったよ
GB,BSは回避率が高さとステップ近接の性能がいいのがほかの機体に無い長所
正面HBで射撃戦なんかする機体じゃないよ
97 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:01:22 ID:FhLW4lB0
正面向き合っての撃ち合いでもなんとかなっちゃうのが3連WBだと思う。
つか、フルヒット2000オーバーであの衝撃値は十分だろw
GB、BSのWB+三連なんてただの劣化STじゃんw
RTもしくはST出されると終わりなんですよ(笑)
武装「だけ」見ればね
それよかBSのステ近が強かったかどうかを思い出せない俺がいる。
あれだっけ、ものっそい速さで両方の爪振り下ろすやつだっけ?
その後の硬直短めで、動こうとするやつには通常近とか叩き込めるんだっけ?
最後にBSとやったのいつだろう…?
なんかレジャランは相手に文句を言ったり飴を食わしたり嫌味を言う奴が多い希ガス
あそこでやるならタイトー・・・と言いたいがあそこは人がいない
自虐ばっかですねここは。
てか機体独自の性能があるっていうのに「ST出されたらキャラ負け」とかもうね。
こいつはこれの劣化版とか言われると腹立つ
STに武装で負けているならGBやBSは格闘や挙動を活かして勝てば良い
どうせこういうことばっか言ってるやつらはBSとかGBをサブで使って
負けたらそれでイイワケしてんだろ(´,_ゝ`)プッ
>>104 近接封印BSでごめんね
ステ近全然使いこなせないGBでごめんね
メインGBでごめんね
GBやBSで文句言っちゃいけないよな
一部キツイ相手居るけど全体で見たら十分上位クラスだし
ところで>81以外に関東で強制対戦の場所ってある?
レジャランが強制対戦じゃなくなってから全然話に聞かないんだけど
もしかして強制対戦って全国的に見ても絶滅寸前?
>>104 対戦無いから参考になるような人が少ないせいもあるんじゃない?
俺も開発されてないZFやLXを何とかしようと使ってるけど地元じゃ対戦できないし
遠征してもコレの使い手で上手い奴を見た事無いから
さっぱり戦術がわからねーしまったく勝てねー('A`)
108 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:02:02 ID:graPM4fv
BSはステ格&通常格闘を織り交ぜればどの機体にも互角に戦える
3連+WBからの格闘これ重要
GBは相手の側面、後ろに居続けるくらいの気持ちでやった方がいいよね
所でゴリラはランク的に言うと、今どの辺にいるんだろうか?
地元ではSTとかと互角に戦えてるから同じくらいなのかな
むしろSTより上な希ガス
まだまだつおいおゴリラ
RT > ML > BT > PK > ST > …
こんくらい?
ふむ、やっぱまだそれくらいの位置だよね
荷電EN5000になってからちと辛くなったけど、管理に馴れたらどうって事ないし
ゴリラに馴れすぎると他の機体が使いにくくなってしまう俺チキン
BTはそこまで上じゃないと思ってるんだが
正直STの方がよっぽどやり辛い
俺はRTよりMLの方が始末に悪いと思っている
並みの乗り手ならRT、BTはカモだと思ってる
>>115 同意
RTは柔らかい分まだどうにか。普通に辛いけど。
パックD使うゴリラは腕うんぬんはさておき ともかくウザイ
>>96 BSは判定値のせいで当たりまくるぞ?
>>106 GBは上位だと思うが、BSは上位に入るか?
>>108 BSの格闘は正直怖くないんだが。というかBSは格闘出しすぎると逆にやられないか?
ステ格なんて出す前に音がするからすぐわかるし
3連とバインダーが怖いのは認めるけど。
とBSメインの友人がいる漏れが反論してみるテスツ
>>119 上でしゃべってないけども
確かに当たり判定でかい気がする
>>108でも「織り交ぜて」といってるから
そういうのも込みでいってるんじゃないかな?
ガード壊せるのを狙ってとか
BSステ近ならガードさせちゃえば バクステ3連いけなかったっけ?
最近使ってないから覚えてない・・・
PK>BT
これじゃないのか?
確定ダウン武器持っているんだしPKは
>>119 あまりに否定し過ぎて友達がじゃ無くて本人がBS使ってるんじゃないのかと言いたくなった
ステ近ばっかり出してたらそら読まれてやられるだろ
無印の頃からやってるとね、こういうイメージが染み付くんですよ
「BSの格闘はあてにならない」
特にステ近は対戦じゃ使い物にならない
律儀にガードしてくれる奴なんかいなかったから
激しくいまさらなんだけど、EXになってからHBを失敗することが多くなって困る。
「よし、HB!」→機体がアウアウ
ってなる('A`)
あと、ガード失敗も増えた…
無印の癖が今だにぬけないorz
久々に来てみたらBSの話題だったので参加してみる
射撃関連
火力自体は並より上くらい、回転率と衝撃高いから十分だと思う
無印は衝撃が今より少なかった代わりに1回の射撃で取れるダメージが大きかったから、EXでは火力不足に思うだけかと
ただ、BSは当たり判定がかなり大きいので正面向き合っての射撃戦は苦手
常にこっち向いて何か撃ってくるやつ(主にST・RTなど)とかは無理ではないがかなり辛いものがある
近接関連
とりあえず近接も入れていかないとダメージレースでまず勝てないのは事実
ただ、上で
>>123が言っているように「BSの格闘はあてにならない」のもまた事実
律儀にガードしてくれる人なら衝撃値計算すればガードブレイクも狙っていけるが、外した瞬間に2k、3kのダメ取られるとか日常茶飯事
「当てなきゃ勝てない」でも「狙ってもあてにならない」かつ「外すと絶望的」
正直リスクが高すぎて射撃戦主体になる→勝てないってパターンと
当てなきゃ勝てないから近接を出す→外すorガード後カウンター→勝てないってパターンの人って多いんじゃないかと思う
悲しいけど、もし当たればウマーくらいの当たる確率の低い博打装備なのよねこれorz
カウンターがそれなりに速いのが唯一の救いだけども…
近接を織り交ぜてもダウン取れない相手(コテGOとか)は大抵が、射撃戦でも五分かそれ以下なので張り付いて只管相手のミスを待つしかない
GOなんてマップによっては張り付く前に死んでたりとかも(ここは俺がヘタレなだけかもしれんが
BSのステ近に関しては、正面から来たら見えた瞬間にトリガー引きまくれば大抵の機体は近接で一方的に近接で殴れるし、横から来るステ近は走ってればまず当たらない
ディレイ近とか色々できることはあるんだけども、慣れてない人が使ったらBSなんてただの弱機体でしかないような気がしないでもない
…なんで考えれば考えるほど自虐になってしまうんだろうか('A`)
BSのいいところが射撃武器の回転率と衝撃値しか思いつかないorz
BSのディレイ近接は相当恐い
たまには拡散荷電の事も思い出してやってください
拡散といえばBFのは当てやすくていいよね。
普段のステ旋の動きに隠す事が出来なければステ近を折り込むのは難しいよ
位置取りや回避中の動きもステ近への布石にしないと
EN効率いいからブーストメインで動く人多いけどそれは射撃タイプの動きだw
BSとGBは、今んトコKWとかBLと同じ装甲。そのうち変わるかもしれないけど。
足は速いが体がデカくてモッサリ気味。
WBと三連は両方が共通の間合い(近距離)で威力を発揮するから、基本は中距離以遠。
GBもBSも旋回&射角が貧弱なんで全発くらうって事は少ないだろうし。
反面連中は装甲無くなったからゴリ押しを嫌がるんで、DBとかPAなら思い切って自分から近づいてもいいと思う。
中の人性能はともかく、機体性能はブチ抜けて高くないのでどうにでもなるよ。
とか自分で書いてみるオレヘタレGB使い。あとBSは八改のが良いと思ったり。
自分で言ってて何だけど、BSで八改とかパルス付きって余り見ないね。
良い武器だと思うんだけど。やっぱWB安定なんかな?
>>131 味噌だとゴジラ出てきたら死ねるからね…
パルスの威力は魅力的だけど、安定はしないかな
使えないことはないけど、3連WBがお手軽で安定してるだけ
俺は小口径使ってるがな
GBやBSはKWとちがってショックカノン系とビーム系に強いと思うんだが、漏れの気のせいか?
>>133 BSのステ近は発動後硬直がほぼゼロ、そしてBSの近接はタメがほぼゼロでの発動
たいせいステ近ガードしたら最速で近接来るけど上手い人は〜って事じゃね?
長所を生かした戦いという事で質問だが
ZFってどんな感じで戦えばいいんだ?
前の方で強い強いといわれてる割には強キャラを使いこなしてる人に勝てる見込みすらないし
長所を生かした戦い方をして勝ってる人を見た事無いんだが
>>136 華麗に置きダイビングクロー喰らって驚愕したことがある
近接も狙っていけるレベルだと思う
>>133 ディレイ近接っていうのは、相手がガードを解いた瞬間に近接を入れるってやつ
左右で近接の性能が違うから使い分けが重要
>>135>>138 dクス
BSの近接って左右で性能差あったのか、一応サブで使ってたけど
同じにしか見えんかった。
ステ近はせめてGBの近接みたいに着地後に自動で敵の方向に向かって
いってくれたらねぇ。
狙って当てれた覚えないよアレ。
年末のVer.UP寸前に期限切れで機体がお亡くなりになって以来やってない
けど、その前は過疎で弟のKWとばっか対戦してたから近接にしろステ近
にしろ当ててもプラズマ踏んでたりで鬱だったな。
>>139 確か右のほうが若干早いんだよね
あとステ近は「ステ近の入力をした時の相手の位置」に飛んでいくらしいよ
>>137 置きでDLCて時点で無いと思うが・・・
今いろいろ試してみてるんだが与衝撃と受衝撃のUPはうれしいところだがこれがどう生かせばいいかわからない
ステップと格闘、他速度や旋回性能など普通で特出するほどのLVでもないと思うんだ
格闘は出が早いが範囲自体はたいした事無いので格闘を置いては使えない
与衝撃受衝撃UPとはいえFULLさせないと転倒できないから大型キャノン搭載機みたいに多少耐えてダメージ量で上回ったり与衝撃で先に転倒させアドバンテージを取るのも難しい
ほかにあるとすればコンテナ撃ちBFと違い体がでかいので引っかかりやすい
PHやBLみたくすればいいかと思ったがシールドが無い
いろいろな機体の戦術を真似たりして独自の戦術が出来ないか試したが
今のところすべての機体の劣化版にしかならなかった
なんというかすべての性能が中途半端すぎて方向性が見えない
他機体との比較して愚痴や文句を言うだけなら使わなければいいと思うが?
足りない部分はOPなり腕でカバーすれば?
少なくとも俺はそうやってきた。
ZFなんて挙動いいし並攻撃力は並だが衝撃値の高い射撃、出の早い格闘と使える要素が揃ってるじゃん。使いこなせるかはプレイヤー次第だけど。
他と比べて強くて勝てるのしか使いたくないのなら、荷電乗りにでもどうぞ。
よく言えば複数の機体の戦法を応用出来て
戦い方に幅があるって事よね
まだ荷電乗りなんて言ってるアフォがいるんだなwwwwwwwww
荷電だけで勝てると思ってるなんてワロスwwwwww
基本ができてない奴がコング乗ったところで只の雑魚だよ
そうだよ、コングよりもっとお手軽なMLがいるじゃないか!
ちうかキャラ換えを嫌う傾向が強いのはキャラゲー故の業か。
格ゲーなんかじゃ弱キャラ捨てるのなんかよくあることなんだがなぁ。
このゲームの機体の選択肢は
1.好きだから
2.強いから
3.自分に合ってるから
の3つのどれかだろうと思う
1の好きだからは、キャラゲーにありがちな選択肢だが
設定厨な部分もあり、2の選択をするプレイヤーと相容れ辛い希ガス
2の強いからは、勝ち負け優先かつ強キャラ厨になりがち
その機体のパターンでしか動けないプレイヤーは、まさしくワンパ強キャラ厨
3は1と2の選択をしたプレイヤーが昇華した姿だとオム
合ってるから使い続けて周囲にも認知されると
強キャラであっても強キャラ厨にならず、マゾキャラであっても自虐厨とか言われなくなったりもする
そうだね訂正しよう。
バクステML乗りになれば?
荷電だけでPAには100%勝てますが何か?
話の主旨がズレ始めた気がする
機体性能を引き出した戦い方を考えようという話がいつの間にか弱キャラ強キャラの話になってるし
キャラゲーだし昔から言われてるバランス差がありすぎなのもあるからだろう
どう頑張っても、お手軽に強くなれる機体とかなりの努力を必要とする機体の差がありすぎだし
「好きなら愛で」努力も惜しまずに頑張れると思うが
「好きなクセに」愚痴って努力もしようとしないのが沸くのも問題だろう
キャラ換えが嫌われるのはキャラ換えが難しいからだとおもう。
カード一枚で全キャラ使えればいろいろ試せていいのに
カード挿入→キャラ選択みたいな感じ?
>>148 萌えるからの理由でRTに乗り続けてる俺は1に含まれるのだろうか?
>>153 1でイインジャネ?
漏れは強キャラ乗りじゃないけど機体をコロコロ変える、分類に属さないタイプだったりもする
無印稼動初期から今に至るまで
ST→CW→LX→BS→SL→LZ→GA→PA→GB→DB→ZF
と変遷してるからな・・・・・・ホント節操ねぇやorz
ヽ(・∀・)ノウェーイ
まぁ、機体を変えるのも理由は様々だよな
身内対戦の割合が増えれば増えるほどメイン機体自粛気味になったりもするし
なんでも言われてるうちが華だよな
このゲームをやってるとそれを肌で感じるよ
確かに論点ズレてた、スマソ。
要は、あまり使い込みもせず、機体に対する知識もろくにないのに、軽く使ったくらいで使いにくいとか○○の劣化機体とか結論付けるの早いだろってこと。
CPUだけじゃわかることなんて限界あるし、ギリギリの対戦じゃなきゃわからないことはたくさんある。語るにはそれなりの経験がないとね、ってこと。
じゃあどの程度やり込む?ってのは一概になんとも。
人によって熟練度はかなり違うからね。
BTの反則具合がなかなか引き出せない事でも体感出来そうだな
機体スペックなど考えて戦術を妄想して、これなら勝てる!と思っても勝てないことがザラにある。
それがこのゲームのよさじゃないか?
話もどしてスマソ
BSの格闘を正面方向(お見合いは除く)からは入れる時は
相手機体のとある場所に軸を合わせてから入力すると
相手には画面外からの攻撃に見える様になる
しかもガードされても反撃を受けるリスクの少ない位置になるが
使いすぎると読まれて危険な位置になるので注意
130>
BSの装甲値はGOと同ランクのはず
wiki見るとBSが3でGOは5だが更新されてないだけか?
体感でもそこまで硬いって感じたことないが・・・。
RTの紙装甲が3なのと一緒でアテにならな(ry
>>160 その装甲値って誰が調べたんですか?確か公式のやつは当てにならなかった気がするのですが。
>>163 機体によって何割軽減とか何割増しとか5段階くらいに分かれてるよ
引退前はビームと実弾で設定違ったけど今はワカンネ。機体選択時の装甲値はその時の名残とオモ
163>
自分で実測だす
ST、GO、LX、JA、ML、EL、GG、GB
以上の武装でしか実測してないけどダメはGOと変わらず
PAを馬鹿にしているつもりはないが実質勝てないと思うが?
どんなに頑張っても、近距離HB荷電で全てが無に帰す。
>>157 軽く使ったって言っても50戦はしてる
他の機体を合わせれば3000戦は一応やってるよ
内容は同意だけど一つ欠けてる部分がある
それは限界ギリギリの対戦どころか月一回対戦があるかないかの地元じゃ
遠征したとき戦った上級者と脳内で戦うしか手段がないって事だ('A`)
>>169 あれ?俺がもう一人いる
なんだ…目から汗が('A`)
全機体対戦数3桁超えだがホーム撤去でもはや…な俺も混ぜてくれ('A`)ノ
>>168 近距離HB荷電を喰らう前に転倒及びダメ勝ちをすれば、荷電だけならば余裕で勝てる
ゴリ相手に一番恐いのは、背中と10連のコンビネーション
>>166 修正が入らないCPU相手にやったのか? で、いつ試した?
いつだったか例の無言修正の後、装甲がBS=GB=KW=BLになったってのは結構有名だぞ。
>>166 とりあえず8味噌と赤拝殿当てて見るといいとおもうよ
>>174 ん、今って実弾もビームもダメ一緒??
>>176 そう。4機とも一緒になったはず。
パルスやバインや荷電キャノン、ハイデンにビムランとかは少なくとも同じだよ。
ただソニックだけはGBやBSが軽減する。
>>177 その辺って対EN装甲でも軽減しないレーザー系の分類じゃ無かったっけ…
>>178 いや。バインはRTとかは今でも軽減するよ。ゴジュも。
あと小口径も同じダメージ<上4つ
まぁ今現在「中量級」っていうと上の4機だから、装甲統一でもいいと思うけどね。
>>179 (・∀・)ほほぅ
確かに小口径はビーム系だったはずだしバインの味噌も同じなら間違いなさそう
何より、極端なEN耐性こそ無くなったものの物理防御とEN防御はいまだ存在とわかっただけでも嬉しいw
プラズマもガッツリ軽減されます…
>>181 ソレはマ サ カ … 散々痛めつけてくれたピカチューの放電の事KA?!!!
>>180 それがなぁ。
バインの味噌とレーザー、今は区別無くなってるんだよ。両方同じダメージ・同じ軽減。
>>181 あり? GBはもうプラズマって普通にくらうようになったような。軽減してました?
いずれにしろGBやBSは「前に飛ぶ」武器は決して硬くないし、当たり判定の大きさもあるからどうにでもなる。
むしろゼロ系体小さすぎ。置きミサ当たらねぇ!
確かGOは大口径キャノン系と衝撃砲系はあまり軽減できないよな
その辺の武装持ってる機体だと、GOは意外と柔らかい
その辺の武装がつけれない機体の場合は地獄だが
なんだ8味噌1発200って
>>183 ('A`)ナン デス トゥ
本気で今までのデータ捨てないとならんのだなorz
ピンポンに味噌にバルユニと一発ずつのダメージ衝撃値を機体別にノートしたのに('A`)rz
>>185 衝撃値はミサ>レーザーなんだけど。ダメージは同じにされちゃってる<WB
ホアァ…('д`)
でも久々にやりたくなったな
ノート持って実家帰ってやり込もうw
これだけ日々パラメーターが変わってるのに
wikiがさっぱり更新されない所に改めてこのゲームは終わってると痛感するな
編集簡単だから更新していこうぜ
一応、自分の機体のとこは更新してるよ。
メインですら100戦の俺には書く資格はないけど
今度衝撃値とかのデータ収拾してみるよ
PHの対衝撃が100→120→100になってからもう調べていない…('A`)
192 :
179:2006/05/03(水) 13:59:54 ID:KWQun1Sp
皆ごめんよー orz
気になって検証データ確認してきたけど、BSって専用武器とか一部武器に関して妙な装甲を持ってた。
んで「前に飛ぶ武器」に限ればGB=BL=KWは確定ぽい。
BSも8ミサとかWBとか一般的な主力武器はやっぱり上3つと同じ装甲でした。
一部の武装に対してチョット硬い。
でも体がデカい分、総合的な「耐えれる力」は上3つと同じくらいかなぁ? と思いましたです。
・・・あれ? てことはGBって良いトコロ少なくね?('A`) 装甲が並になっちゃって体もでかくて射角もないって。
何か今回の布施じゃGBアボーンだったらしいし。
まぁ足は早くて殴れるから何とかなるかな<GB
BSの近接は右のがかなり優秀ですね。踏み込みと同時に振り下ろす。
左は踏み込んだ後に振り下ろす感じ?
これだけ頑張って検証データを集めても、一週間後にまた無言修正とかなるとウボァ…('A`)
GBはパラだけでない「近接の優秀さ」などもあるとオム
あとは起き上がりの無敵の長さとかな
起き上がり最速HBで振り向いたGBには命中してもダメ無しってなによorz
>>177 GBはわからないけどBSはソニブが720しか入らない。
>>192 GBはGSと判定値が一緒ですから背中のブースター、エクスブレイカーに判定はないですよ。
射角はOPによりますけどカノンとか旋回率を上げるOPつければ広くなります。
>>193 BSの右は踏み込みと同時に振り下ろしますけど距離によってはハサミが相手に届くのに若干ずれがあります。
密着していれば開いた状態のハサミで即斬れますし、若干距離が開いていれば先端が当たる仕様。
けれど距離が開いていれば開いてるほどハサミの先端が当たるまでの時間が長い為ガードされる場面もしばしば。
左はその劣化版ですが左は振り下ろすのが遅いぶん左を旋回ステップで抜けていく相手を丁度挟み込んで叩き落とすなんて事も出来ます。
>>195 GB、GS、BS、BFは全部無敵時間2秒弱。
GB、BSは即HBしても無敵時間が消えない優れもの。
追加で、DSも無敵二秒
旋回率上がるオプション付けると射角って広くなるの?
それとも旋回性上げて射角を機体旋回性能でカバーって事かな
BSにEWU付けて荷電置き撃ちしたら旋回性能が上がりすぎてあさっての方向にブッパした漏れは負け組で…。
>>196 GBもソニブのダメ720だった。
以前ここで拾ったGBvsJAの動画見たから間違いない。
>>200 恐らく秋葉の動画だと思うんだけど、あれ撮ったの1月のVer.UP前だしアテにならないと思う
GBカノン付きでソニブ750だった
ステージは砂漠。相手のOPは知らん
4月の対戦だったから今も同じかも
どこかで動画提供してない?
そろそろ新しい動画が見たいな
この流れを見て、おまいらCPUでもやってこいと思ったのは漏れだけではないはずだ。
GBに射角いる?
むしろ置くことが殆どだろうし無いほうがいいやヽ(゚∀゚)ノ
前モチベーション維持の為チーム作るって言ったけど
チーム名が未だ決めれない
何かいい案無い?
餅?辺絵鼡ん
つ【こんばん淑女】
つ【ゾイマスゾイマス】
つ【勲章パーフェクツ】
つ【ゾイド新喜劇】
つ【無名の将官達】
つ【シナスカ親衛隊】
作ってきたよー
チーム名は
>>217のを採用
国家はガイロス
リーダーの戦績は気にしないでね
早速入ろうと思ったらもう共和国機体数機しか生きて無かった…全機体コンプで平均的に居たのにorz
早速入隊届けを出させていただきやした〜w
戦績はキニシナイデ
>>218 入隊希望を提出させてもらったでありますよ〜。
最近使ってなかったけどこれでまた使い始めるお。
入隊希望出したよ
戦績とPNとZNは気にしないでくれorz
今日も早速黒星増やしちまいそうだ(´・ω・`)
>>218 漏れも出してみた
負けが増えると思うがヨロでつ(´・ω・`)
ヘリックでは作ってないようだったから作ろうと思ったんだが、漏れのベースではすでにチーム作ってたから作れないOTL
さて、今日はアキバにでも行ってみるかな
あんまり人多くって対戦回数できないのも考え物だけど
今日はおそらく人が多い。
オフ会あるからな。
あんまし過密状態になってあれだったらオフ会面子は別のゲセンに移るから気にせずレジャランに行ってほしい。
汚腐壊?
8人くらいいるな
出遅れたorz
レジャランの状況どんなもん?
いまだに多い
多いが見物人も多い
流れをDLCするが
オペ子行く人挙手
ノ
ノ
2人か・・・
5分で終わるな
漏れは仕事だorz
天一には行きたいが
ノ
ノ
今回も100人とかになるのかなぁ
ノ
このゲームの重力級ってかわいそうだよね
攻撃力も装甲も中量級や軽量級に負けてたりするし
GO、GJ、PKがかわいそうか?
DBも強い方にはいるだろう・・・・
重量よりも火力がない機体のほうが辛い
>>239 別に重量級がカワイソスと思わんがEXになってから階級別の特長がなくなっただけなんじゃないか?
本来
軽量級はスピードはあるが装甲が薄くて火力が薄い
重量級は足が遅いが重装甲重火力
中量級はすべてが平均的
のはずだが
EXでは軽量級より装甲も火力無いんじゃないか?っていうカワイソスな機体もあるし
GGか
GGは昔から装甲は薄かった気がする
ただ昔は高機動高火力だったけど
いまはGG使ってる奴をほとんど見ないが、そんなに弱くなったか?
例えばKWのプラズマ
GGやPK、PA、DB、RHはダメージがそのまま通るのに
MLやRTなんかはダメージ軽減したり
火力もRTやSTなんかと比べると
総合的な火力ではこの辺に負けてたり
いまさらバランスなんて言ってもしょうがないけど
>>244 ウチのホームにはけっこういる。
最近は機体の不満とか出ると、「その機体強い部類に入るし・・・・」とか「弱くはない、使い方しだい」ってカンジの返答ばっかで、
多くの人が認める、”部分的にではなくて、全体的に見た場合”の弱機体って存在しないように思えるんだが・・・・、どうだろうか?
相性の良し悪しは装備できる武装も、機体の特性も違うから仕方がないとして。
そうするとゲームバランス云々は言えなくなるわけなんだが・・・・
そういや特定のステージになると途端に有利になったりってのもあったな。
ニビルPKなんかは確かに厄介だけど、地形を把握してうまく動き回れば当たらないはずだし・・・・
そこまでやり込んでる人がこのゲームには少ないってのも、不満が出る理由のひとつのような気がする。
>>246 同意、バランスはまあまあ良くなったとおもう
ああ、でもニビル市はイラネ
だがなぜプレイヤーがすくないっ
>246
弱機体がいないことじゃなくって、一部強すぎる機体がいることが問題なんじゃない?
このゲームは出来る選択肢が少ない分、機体性能が直接勝敗を左右するし
>>246 腕の差より相性の強弱が激しすぎるからだとオモ
>>247 対戦バランスとゲームバランスは違う物だと思うよ。
つまるところ「動かして面白くない」からやる人がいない
GBOSをやってるとそれがよくわかるぜ
今晩隈婦
CPUとばっかやって俺TUEEEEしてたら、対人戦がウンコになってた俺が来ましたよと
無名の戦士達入りたかったのに課金切れだったorz
>>248 一部の強機体→普通の機体
普通の機体→弱機体
ってカンジに考えれば言ってることは同じだと思うよ。
>>249 俺はゾイド動かせるってだけで十分面白いんだが・・・・
まぁ、感じ方は人それぞれだし、ね?
>腕の差より相性の強弱が激しすぎるから
相性の強弱が無いとは言わないが、腕の差を相性の強弱と思いたいだけってことはないだろうか?
強弱が激しすぎると言うからには、同レベルの人と相性の強弱のある機体で対戦させたことがあるんだろう。
が、その勝敗が腕の差ではなく機体相性で決まったと言い切れるのか?
そもそもその2人が同レベルだってどのようにして量ったのか?
その機体はどれとどれなのか?
その辺のところはどうなんでしょう?
>>249 うーん、
CPUはつまらないけど、対戦は今のバランスで「面白い」とおもっているんだけども…
>>249 俺も動かしてるだけでおもしろいよ。
CPU派ってわけじゃないけど人がいないときなんかはCPUでBSかっこいいなぁ、とか思いつつ時間ギリギリまで貼りついて凝視したりしてる。
うーん、対戦バランスが良いはずななのに何で人が増えないのか?ってのをわかりやすく言ったつもりなんだが・・・
>>251 なんか昔のオレッっぽいので質問なんだがギルティかメルブラとか好き?もしくは連ザとか鉄拳
半年前ならまだしも、今人が増えない原因について語っても
さすがにどうにもならんような・・・
強いて言えばNEOが何の好影響も及ぼしてくれなかった、って位かなあ
>>254 いや、アーケードゲームはゾイドしかやったこと無いよ。
無印稼動初期にゾイドのアケゲーがあるって聞いてね
ゲーセン自体通うの初めてだった。
おまえ達、あの名言を思い出すんだ!
某仮面の赤い機体好きの人のあれですよ
ゾイドの性能が戦力の決定的差でないことをBUで教えてやる!
どう見てもゾイドの性能差が戦力差です
本当にありがとうございました
>>257 てっきりアーラヴァローネの名言の事かと思ったが
よくよく考えるとアイツは髪の毛が赤いだけだったかwww
でもあえて今、BL乗りのオレが言ってみよう思う
【ゾイドは心で動かすんだよ・・・心で・・・。】
俺の場合は「当たり所が悪いとこんなものか」(うろ覚え)
状態でよく変なキャラに負ける・・・
某最高司令官のブログを見てるんだが、とてつもなく態度がでかいし文句ばっかだな。
最高司令官ってみんなこんな奴なの?
「ガデム、お前のBUでは無理だ」
56連勝近くして、ウンコ漏らしてしまいました。
仮面のオッサーンは、こうも言っていたな。
「機体性能に頼り過ぎている」と……。
しかし、レドラーよりも性能が良いストームソーダを持ち出しておいて「機体性能に頼り過ぎている」と言われてもなぁ……。
バランスがいいって言ってる人は対戦何千戦くらいやってるの?
1000もやればこのゲームは機体相性がかなりキツイことはわかると思うんだけど
それこそ腕の差ではひっくり返せないくらいに
バージョンアップ前よりは確かにバランスいいけど
せめてもう一回まともな調整入ってくれればなぁと思う
バランスというかミサイルとかなかなか避けきれない機体が多すぎ。
旋廻だけでは相手を補足できないし、障害物がないと終わってる
機体が多々あるからな・・・
だからねぇ そんなボウヤ達にあえて言おう。
【イヤならやるな】
おわかり?
まったくだ。
やめたらここも見なくてすむしマジオススメ。
>>269-270 それが分からない香具師が多い!なぜだ?!
「・・・(厨)房やだからさ」
そんなあんたらこそ見なきゃいい。
批判派なら来るな。書き込みウザイし邪魔なだけ。
前verよりマシなバランスになっただけでもかなり楽しめるぞ?
俺Tueeeeが出来て勝てなきゃ嫌な厨はカエレ。
このゲーム好きだからこそ批判してるんだけどな
じゃ無きゃ何千戦もやんねーよ
本当にもう少し調整してくれればいいのに
それを出来る手段があるのにやらないタイトーは…
出来る頭が無いからだろw
おまいら
これをお忘れだ
つSTQ,SSQ
>>275 あ〜っ!そうだったなw
肝心なことを忘れていたよ。
確かにもういちどくらい修正は欲しいが、
既に帯刀内では終わったプロジェクトなんでしょ?
ユーザの署名が1000人でも越えれば考えると思うけど、
そうでもなければ現状のまま放置だろうね
昨日の秋葉原は人大杉だったけど、
今日は人はいないのかな?
おれは今電車で向かってるぜ!
誰かいたら対戦よろしくな
遅レススマネ
>>256 どれも全国大会があるほどの人気ゲームなのになんでやらないの?
って聞かれたらどう?
俺らはゾイドが好きだから今でもやってるけど
普通の人は君が他のゲームに対して思ってる感情と同じものをゾイドに感じてるんだと思う
インカムってのは全国的にそれに同意する人が多いか少ないかだと思うんだ。
>>272 ネタに本気(と書いて(ry)カコ(゜∀゜)ワルイpgr
見もしないで強キャラ厨とかキメツケンナ
そういう短絡的な考えしかない方が厨だろ
あー、GWはプチ春厨の湧く季節ですか
IKとEL以外は持ってるが、ウデの差がある相手にはLGとか強キャラ使うが
基本メインはZF、DB、SCな漏れは強キャラ厨ですか、そうですか(゜∀゜)アヒャ
ZFは十分強キャラ
>>282 なるほど、なら持ってるならBU使えってコトだな
そうすれば強キャラ言われなくて済むわ
巷の強キャラのGO、RT、BT、PK、徹KW、徹LZ、ST、JA・・・・・・
他にも強キャラ論争で上がってくる機体挙げると、どう考えても20種くらい挙がってネ?
30数種しか居ないのに3分の1が強キャラって・・・ナンダコレ?
そもそも強キャラの定義をキッチリ論拠できる香具師いるのか?
論争してないでゲーセン行こうぜ!
さて、レジャランはどのくらい混んでるかな('A`)
強キャラが分かってんなら強キャラ使えばいいじゃん
みんな変に自粛してるから対策も出てこないんじゃないの
キメラとシュトゥルムでは等価にならんのかな〜?それとも新トレ板に人いないだけかな。
ちなみに、求がシュトゥルムで、出がキメラ
シュトゥルムは一応無印より入手が減った感はあるかも
あと4話マラソン組は絶対拾わないし
っと、そんだけじゃねえや
GAに乗り換えの際に経由するから
在庫はけたってのもあるんだった、そういや。
>283
20種もあがるか?
試しにあげてみてくれ
あ〜在庫なしか〜。
誰かもってる人いたらWikiからいけるほうの交換板に書き込みお願いm(__)m
俺はPAを強キャラと思ってまふよ。
スレ止まってるからネタ投下
俺ダイアグラム
自機体 **
GJ *:* BL *:* BT *:*
SL *:* SC *:* BU *:*
CW *:* JA *:* BS *:*
LZ *:* PA *:* ML *:*
RH *:* GB *:* GA *:*
IK *:* PK *:* LS *:*
ST *:* KW *:* GG *:*
GS *:* DB *:* MD *:*
PH *:* DS *:* LG *:*
BF *:* ZF *:* LX *:*
GO *:* RT *:* EL *:*
試しに誰か暇つぶしにやってみない?
ある程度対戦やってる人で
相手機体は今までやった人の中で一番強かった人を対象
もうこのゲームMLとRTだけでいいよ
実際乱入してくるのはこいつらだけ…
BT,RT,ST,JA,ML,GB,PK,GO,LS,KW,GS,MD,PH,DS,LG,BF,ZF,EL,GG,GJ,LX
これらは強くない?
>>280 最初に言わせて貰うがインカムの話をした覚えは無い。
他のゲームをどう思っているかを問われれば、正直な話面白そうではあると思う。
でも、俺はゾイドインフィニティEXがあるからゲーセンに通ってるわけで、なにかゲームをしたくて通ってるわけではない。
それに他のゲームに回す金も無いしね。
認められないからやっていないってわけじゃぁないよ。
以下関係ない話
あと否定的な話ばかりで悪いんだが、
「1000戦もやれば・・・・」とか「対戦数は?」とかそういう考えは捨てたほうがいいと思うんだ。(上にもいるけど)
そういう人は、努力すれば報われるって考えの人だと思うんだけど正直ずいぶんおめでたい人だなぁって思う。
何回数こなそうと上達しない奴は上達しないし、気づかない奴は気づかない。
逆に場数踏んでなくてもセンスのある奴は上手にこなすし、洞察力のある奴は物の本質をあっさり見抜く。
俺の周りにもそういう人たちがいたよ。
ずっとゲーセンに入り浸ってて明らかに数こなしてるはずなのに人並み程度の実力しかなかった。
だけど本人はまるで気が付いていなくて、ずっと機体性能を理由にしてた。
そいつは他のゲームも下手だったよ。ボードゲームは強かったけど。
逆にもうひとりの奴は対戦数は50に満たないけど、あっさり上で話した奴負かしてた。
彼は大概のことはそつなくこなせる奴だった。勉強以外(サボり癖があったってのが理由)
社会に出て就職したりすればそういうのがよく分かってくると思う。
全ての人が同じスタートラインにいるなんてことはない。
だからって下手な奴は全て諦めろって言ってるわけでもない。近づけることは出来ると思う。
下手なら下手なりにそれを自覚して自分に出来ることをしろってこと。ぼやいてばかりいないでね。
”無知の知”初めはそこから、昔の偉い人もそんなことを言ってました。
話ズレて申し訳ない。
あと知ったふうな事書いてしまって申し訳ない。でも書かずにはいられなかった。
>>296に大体同意かな
ただ、センスがよくて場数こなしてなくても強い人っていうのは稀だよね
そういう人もいるにはいるけど、そういうのはどちらかというと少数派だと思う
基本的に名前を公開しない匿名掲示板だから、目安として対戦数を用いるのが手っ取り早いわけだけど、上のダイヤグラムにしても実際は誰が書いたか分からないわけだし、書きたい人が書いて、他の奴が修正していけば問題ないと思うんだけどどうだろう
対戦数こなしてる雑魚は居るけど
対戦数こなしていないトッププレイヤーはいない
対戦数は一応の目安にはなるんじゃないの?
もちろん「努力すれば報われる」って考えなんか持ってないぞ
何事にもある程度の経験は必要。
>>295 BFはどうかと思う。
PH,LXも微妙。
>>295 それって現状強いって言われてる機体?
そうすると
>>299あたりと、
GSと、GGあたりも微妙な気が
ELはどうなんだろ? 使ったことないからさっぱりです
話は変わって
>>298の上半分に同意
でもまぁ、身内対戦と乱入対戦の割合でも違うから
対戦数はあくまで目安で、少ないからその人の意見がちがうとも
多いからって正しいともいえないとは思う
MLエアバステッp(ry
PKニビル選択ウz(ry
BT虎挙動でサミバウz(ry
RT虎挙動で火力が途切r(ry
ST3連バインの回転効率に虎ky(ry
GO固い上にTBLCが(ry
JA後ろソニブにミラージュのダメが(ry
KW徹バルにプラズマが(ry
LZ徹バル3連(ry
GB3連バインの回転効率にステ近+無敵時間(ry
LGコンテナ青配電ウザ+雷が(ry
MD味噌弾幕で逃げ気味ウザ(ry
SLバスシンに腹ビで(ry
GGコスバイン2丁or32発味噌ウザ(ry
RHワンコンボ4kって、ちょwww
LXフェアリング必倒(ry
DBワンコンb(ry
GSマゲクトロのダメ、ちょwww
DS巫女鰭ウザ+ショックカノン衝撃デカ(ry
連投スマソ
漏れはこれくらいしか出てこない
これだけの機体と戦える環境が有るだけ羨ましい限り
ST、RT、MLのループだぜ
EL使いだけど
いろいろときついな
キャノンハリケーンの4800ダメはデカいけどそうは決まらんし
弱くはないと思うが強いと言えるかってのにも?マークだよ
苦手な相手はいると思うが、GSは普通に強いと思う。
大会でも結果を出しているしね。
ELは羽根を有効に使っていない人は強くないが、使いこなしている人は強い。
S: RT , ML
A: PK , BT , ST , KW , JA , ZF
>ZF
つGO
BCS付けたSTに比べたらZFって弱くね?
衝撃値上がってもBCSでこけさせられるから負けないんだが
BCSの間合いに素直に突っ込んできてくれるZFならばなw
>>310 まともなZFなんて見たこと無いのは確かだが
距離をとられても味噌orバイン+3連or小口径を撒けるし
体デカイから向こうは隠れにくそうだしやっぱ負けるイメージないなぁ
っDS
ZFがコテ乙つけたらBCS転ばなくなるんじゃないか?
むしろビームとショックキャノン同時射撃食らってダメ負けの可能性も。
BCSは1発で転ぶか転ばないかが有利不利の境目な気がする。
1発で転ばせれば味噌とか他の武装での追い討ちウマーだしな。
BCS単品でこけないやつって結構いた希ガス
つSL
まともなZFなんて見たこと無いのは確かだが
距離をとられてもバルカン+ショック砲を撒ける上にビーム曲げれるし
STの装甲低めだから向こうはかすれば痛そうだしやっぱ負けるイメージないなぁ
317 :
sage:2006/05/06(土) 08:28:23 ID:fZJGmkcR
そういえば・・・
STはかなり防御面不安定だよね
影付けて接射ダメ勝ち狙ってたらばんばんこけてた
スマソ・・・
間違えて名前にsage打ち込んだorz
>>313 3連の衝撃値が上がったからBCS+3連でほとんどこけたはず
それとけん制で使う右のバインor味噌で衝撃値は十分なほど溜まると思う
>>316 是非参考にしたいからその場所教えて
STもビーム&ショックキャノンで確実に転ぶよね
ST対ZFだとどうかは知らないけど
他の機体から見たらウザさは同じようなモノじゃないの?
STのBCSってちゃんと位置取りすれば当たらなくね?
KWとかだと無茶な当て方されるけど。
>>320のどっちもアホキャラってのは同意
今のSTの背中標準装備ってBCSなのかな?
むしろそっちのほうが気になったビムガト愛好者
>>322 アサルトじゃね?とか思った私マッドサンダー
てか、STのガトユニって今はどうなん?
ガトは昔に比べ連射力が落ちたのとダメージが足りない
最初に出た弾速の速いレーザーもなくなっていた気がしたが、しばらく使っていないので忘れた
BCSでこけないのは対衝撃高いグループ順でGJGO/SLRHEL/IKPKPADBZFGBBSGGだったかと
DSも最後尾グループだが自分では未確認
コテ乙つければ耐えられるのはBFGSBTGA、他のヤツは影付けても転ぶ
本来ならPHもコテ乙で耐えられるはずなんだが対衝撃落ちた希ガス
対衝撃高いグループの最後尾はショックカノン系が一発でもかすっていればダウンする
二月時点での話だが
>>324 一応レーザー残ってるけど弾速が豆鉄砲と一緒になってしまった。
ダメージの少なさはマジしんどいよな。
必死で追い討ちしても昔みたいなダメージ出ないし。
個人的には発射音がショボくなったのが痛い。
ST乗ってるけど・・・
アサルトの使い方がいまいち分からないんだよな
有効射程範囲は中〜遠距離でいいのか?
>>327 とりあえず斜め後ろステップしてWBといっしょに垂れ流してみよう
>>325 GSの対衝はかなり低いと思ったがコテZ程度でBCSに耐えれたっけ?
>>327 秋葉原に来てくれるのならば見せられるよw
基本は中距離お見合い時のステップアサルト
バクステアサルトは弱点があるので多用は厳禁
>>329 二月段階ではBFより対衝撃あった。
今は同じくさい
武器がかわったのか機体が変わったのか不明だが徹バル11発耐えた時点でコテ乙つけてばBCSでこけない
書き忘れてたけどLGMDも高いグループの最後尾('A`)
グループ間もショックカノン1、2発多く受けられるか程度の差。
WBフルヒット&BCSなら1セットでGJGOがころぶしな。
ZFとどっちがつらいかと言えばどっちともかわらん気がするが
二月時点の情報が無言修正で役に立たないのもアレだな・・・と嘆く俺PH乗り。
>>327 相手の進行方向に歩き旋回しながらトリガー引けば撒けるよ
距離が遠すぎると当たらないがな
>>330 秋葉原無理('A`)
俺関西だしな・・・
アサルト使えないからいつまでも250だしな・・・
JAとか勝てないしな・・・
336 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 19:42:52 ID:etvZDnQJ
>>335 アサルトST使いは布施にはいないのか?
>>357 前々回のWLにアサルトSTはいたと思ったけど、見なかったのかい?
今からこのスレは
>>357 の書き込みは必ずアサルトSTが書き込む事になりましたので
ご注意ください
関西にはSTはいないよ
日本にゾイドやってる人はいないよ
>>341 少なくとも大阪でSTメインでやってるやつを見たことがない
S セイバー
T タイガー
Q クオリティ
九州のほうにSTの将官さんが居るとか居ないとか・・・
正直STメインってどれくらいいるんだろ?
STメインの人〜?
ちなみに俺EL
オラSCだお
今日計ってきたけどMDLGはGAとかと対衝撃一緒だった、すまそ
ワイPA。
知ってる中だとSTメインは二人しかいないお。
>>352 STメインですか?
背中は何付けてます?
無印STのガト8味噌3連装備はうまくステ旋で走りながら
振り向きにならないように撃ってるとまさに暴風という感じでよかったなぁ…
使い勝手悪くなってもせめて火力くらいは返してくれないかね。
355 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:28:42 ID:etvZDnQJ
ageてしまった。すみません
>>353 アサルト使ってますよ。
>>355 正直、このゲームを始めて半年ちょっとしか経っていないのであまりアドバイスはできないが、アサルトを撒けるのと撒けないのでは大夫違ってくると思うよ。
>>357 アサルト自体あんまり使ったことないのでよくわからんのだが・・・あれってロック外すと斜め上に飛んでいかないか?
アレか?ロック外して撃ってからロックすると敵に向かって行くっていう小技使うのか?
右ステップして左旋回しながらうつとアサルトの前半は正面へ飛んで後半は左へ山なりに落ちる軌道になる
んでステップのはじめと終わりにバインダと腹を射って、とそういうことなのでは?
横から口挟んで申し訳ないが
STのアサルト
ロックしないで発射→打ち上げ花火で役立たず
>ロック外して撃ってからロックすると敵に向かって行くっていう小技
実際に誘導するかどうかは検証していないが、アサルトの弾速&ノーロック状態での発射方向の関係上
たとえ誘導したとしても、ノーロック状態で発射した味噌が敵に当たることはまず無いと思われる
アサルトの撒き方としては
自機ロックオン範囲の端に相手を捕らえて
アサルトを発射しながら
相手をロックオン範囲の逆端まで持って行くようにする
と、相手を包囲するように味噌が飛んでいく
どこぞの実弾ゴリ乗りの方はこれを6味噌でやって「投網」なんて呼び方をしていた
>>360 解りやすい説明dクス
当然アサルト撒く時の旋回方向は敵の進行方向と逆向きだよな?
>アサルト撒く時の旋回方向は敵の進行方向と逆向き
微妙に考えが違う気がするので補足
相手が自分に対して垂直横方向に移動している場合は撒き=×です。
撒くのは、相手が左右どちらに動くのかわからない場合のみ
相手が左右どちらかに動いている場合は、相手移動先にアサルトを置く様にロックオン範囲を常に調整、が理想です。
相手移動先にアサルトを置く
→相手が自分から見て右方向に移動している場合、相手を画面中央より左側に捉えてアサルトを発射する
補足すると、相手が垂直方向に走り続けたら、アサルトは撒いても当たりません。
ステ旋とか一瞬ブーストを止めるとかすると当たります。
この辺を知っていると、案外アサルトを簡単に無力化されて困ったりします。
あと、ロック外し→再ロックは意味なし。そのまま打ち上げ花火続行。
ちなみに私の場合、相手がどちらに動くかわからない場合のアサルトの撒き方は、
中心軸に置いてから機体を左右に振って撃つ事が多いです。
あんまり特定機体の話をするとなんだから、素直に避難所のSTスレで話したほうがいいような気が…
>>350 えっ今LGとGAが対衝同じなのか?
ずいぶん変えられてるんだな・・・
ステ旋すると当たるって事は広いとこだと置き八ミサ確定じゃないか
みんなありがとう
俺何かのために・・・
頑張ってアサルトの練習してみるよ
アサルト使いこなせば逃げるMD捕まえられるかな?
まぁ、俺の機体はBS、GBなわけだが
みんなおらに力を分けてくれ
よく秋葉原とかいくんだが、メインでやるよりサブでやるほうが勝てる
機体性能差なのはわかるが今度のおぺこでどっちで出るか悩んでいる
勝ちを狙うのならサブなんだが、知り合いに同キャラウゼーとか言われそうでな
やはりメインで強くなって出るしかないんだろうか
俺も、便乗して。
最近、自分の動きが、逃げブッパ、HBステブッパになっちゃうんだけど、これって素直に機体変えた方がいいのかなぁ・・・
軽量級機体使っているのに、重量級機体の戦術なんだよね・・・
>>367 凡ミスしなければ勝てるよ、STなら。
>>368-369 とりあえず具体的な機体名出さないと何とも言えね。
同機体の糞度は機体によるし、外見からくる軽量重量
のイメージなんて実際の性能には関係ないし。
371 :
369:2006/05/07(日) 13:42:11 ID:3jEGqmvD
とりあえずGOやRHの同キャラ戦は超絶不毛
一応マジレスしとくと、HBステから撃ってまともに当たるMD兵器なんてあるか?
当たるとしても相手の背が高くないと無理じゃ?
そもそも足止めるの自体MD的にNGっつーか…
なぁ、たとえ同キャラでも不毛っていうのやめないか
俺も不毛だと思う、思うが回りを萎えさせるというか対戦相手を侮辱しているような感じがしてな
対戦ゲーだから同キャラで戦うこともあるのはわかりきってるし
思うのはいいが口に出してとかはやめようぜ、気持ちよくゾイドしたいからな
同キャラて嫌がられるの?
相手の動きとか参考になるからいいと思うんだけど
377 :
369:2006/05/07(日) 14:44:15 ID:wLor3nV4
>>374 だからこそ、困ってるのさ。
MDではNGな戦略なのに、劣勢になると、いつもやってしまう・・・。
だからどうしようか迷ってる。
同キャラとGBがいたら迷わず乱入する俺BS乗り
同キャラいたらむしろ乱入しに行きたくなるのは俺だけか?
よう俺
そんな俺EL使い
>>377 俺もそれで困っている
一度相手にリードを取られると、敵捕捉のためにどうしてもHBが多くなってしまって
結局ズルズルと負けてしまう
MDは結局先にダメージとってガン逃げかけるしかないのかな?
周りにMDいないもんで、他の人がどういう動きしてるか確認も出来ないし
381 :
369:2006/05/07(日) 16:22:20 ID:SEKGrtdp
>>380 よくMD中将閣下の動きを見る機会があるんだけど、理解できないんだ・・・
何故、あのような良い動きができるのか・・・
MDの最高速は、そこまで早くないから、普通に追いつかれる。
RT、BT、JA、LS、MLなんかには普通に追いつかれるし・・・
382 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:56:52 ID:B7L/zznb
すまん、上げちまったorz
MLに歩きセブンで突っ込んでくる・・・
MLとRTってそんなに早かったか?
MLはBAあるが・・・
MDはダメソースこそあるものの確実に当てる兵器が少ない、という印象
MDは十分速いと思うけど、乗っている機体の差なのか?
久々にやったんだけど、WBと3連が凄いスねorz
ポコポコ転ばされた('A`)
なんかリロードも早いし、一回避けてもすぐ撃たれちゃうのね…
あぁ、修業しないとorz
遅レスだけどアサルトの解釈で。
アレはどの方向を向いていても射出軸が正面斜め上に固定されてる武装って認識で良いよね?
バックステップは知らないけど。
大会の動画って公開されへんのかな?
>385
MDが速いのはカノンつけてる人が多いからじゃない?
相手もカノン付けてると普通に追いつかれるし
LGやBS、GBとかにも追いつかれるかも
>>387 斜め上だけど、歩行による機体の揺れで、角度は変わる。
>>389 結局高速機同士で見れば十分追いついて接射可能という感じか。
やはり機体相性での得手不得手が大きいねw
MDの最高速は、そんなに速くないよ。
旋回率とか機動性はいいんだけどね
普通に追いつかれるのは追いつかれるような動きをしているからだと言ってみる
あのさ、ちょっと質問したいんだけど
将官の条件は結局どうなったの?
准将は500戦のみみたいだけど、他はどうなのかな?
>>394 スマソ、書いてあった。
しかも、かなり前に更新されてたみたいだな・・・orz
>392
一応レーダーとか見ながら動いてるんだけどね
敵の攻撃避けながらだとどうしても追いつかれちゃうんだよなぁ
>>380 MDはどちらかというとテンポ機体って感じがする。
だからリードをとられれば当然テンポが崩れるからそのまま負けてしまう
相手に追いつかれるようなら右へ左へとステ旋で揺さぶりをかけて振り切るとか、HBぶっぱにしても普通にぶっぱするのではなく、レーダーをよくみて相手の頭に回りこむ形になる方向に旋回してから即HBぶっぱすると結構当たる。
まーマップにもよるが狭い場所がほとんどだし、相手との相性もあるから
しょうがない時も多々あると思う。
火力がある奴は相手の頭を押さえて
火力が無い奴は相手のケツに喰らい付く
これが基本なのかしら?
>>399 むしろ、
火力のある機体はどっちでもできるが、火力のない機体はケツに喰らいつかないとダメ負けする
だと思うな。
機体の性質にもよるが
基本的に火力のある機体は相手のケツに喰らいつく速力がないから、頭を押さえようとするのでは?
勿論、火力と速力両方持っている奴もいるけど
つまりこのゲームの癌は火力と速力両方持っている奴か
ほとんどの機体がアウトなんじゃなかろうか・・・
どう見てもMLと虎のことです、本当にありがとうございました
LSのことだろ
RTやBTジャネ?
って、上で「」
って、上で「虎」って書いてあんじゃんorz
しかも連投スマソ
さらには速力ある奴に限ってステップ後の硬直無かったりもする。
STQ
ゲームの底が浅いから今でも極たまに新規参入があるんだろうけど
それでへビィな人たちが離れたら意味無いよね
速くなくてもこけにくかったら強いよ
>>410 戦闘経験の差が試合結果に直結しないから通常のゲームより違う意味で相当底が深いと思うぞ
潜る前に初心者は離脱するが(・∀・)
色々考えてもMLは全てに当てはまるなぁ…
RTも実弾防御落として火力多くしたMLだし
RTはステップウンコだからブレード飛び越せないとか旋回角度がヌルいとか、MLはダウンの時変なコケ方するからレバガチャの仕方に依っては(ryとか、
この微妙な違いが集まって出来た似て非なる機体達だからこそ…とは思うが。
3枚合わせて3000戦↑のカードなくしたのに、次のカード作るという某閣下は凄いと思いました…
漏れだったら引退するよ
久し振りにBPランクみたら、ありが豚が三位になっておったよ。
二位は、噂のHBGO也。
戦績重視(もしくは愛着があった)なら作らない、対戦が楽しいなら作る。
どっちに拘るかは個人次第だね。
とりあえず、
忘れてはいけない
ウンコ最高司令官シナスカ
なつかしいなァ・・・・50連勝近くしてウンコ漏らしたんだっけ?w
リアルブレードはどうよ?
記憶しておくべきか、忘れてしまうべきか……。
漏れは、リアルブレード事件の其の後を知らない痴呆人だが……。
まぁ便意よりも勝利にこだわった奴だからな。
今も北陸に隔離中だったか。
えっと、確か学校にゲーセンでゾイドやっていることがばれて停学→退学コンボで北陸送りだっけか。
今更そんなん掘り起こしてどうすんだ?藻前ら
あまりしつこい粘着もどうかと思うな
それが本スレクオリティ!
掘り起こすなら…
ミ○ト大先生とかはどうなの?
今更言うなよなそんなこと
せっかく各機体の話になって、久しぶりに活気が出て良い方向に話が進んでるなって思ってたのにさぁ…
よし、俺はオペ子にかものはしで出るぜ!
俺が一番かものはしをうまく使えるんだッ!!
シナスカナツカシスw
某先生の魂のお説教が感動的だったね
その魂のお説教が激しすぎってやつですね
おっきした
ねみ…
藻前らおは幼女〜。
おは幼豚
朝から英語なんて嫌だなぁ・・・
大学生になってまで、英語やりなくないよ・・・
>>435 とは言うがな大佐。
話すかはともかく社会に出て英語に触れない仕事のほうが珍しいんだ。
習えるうちに習っておくのが吉だぞ。
機体カラーで能力変化てのがあったら・・・
どう考えても妄想です。ほんt(ry
>>437 赤色にすると速度と旋回とステップ距離が1.3倍になったりするんだな
砂漠仕様だとウェスタ砂漠でのみ
旋回+0.2、速度+10、ステップ距離+7、装甲+10%、耐衝撃+10%
普通に防塵+大型冷却装置付きでEN効率UPジャネ?
むしろ砂漠仕様じゃないとウェスタで機動性ダウンとか
時間経過で夜になって夜戦仕様以外の視界ダウンとか、ランダム天候により雪降って寒冷地仕様有利とか
ここででた意見の10%でも反映してくれればこのゲームはずいぶんおもしろくなるのにな。
ランダム要素で有利不利決まるとかどう考えてもクソゲーじゃねーか
>>437-441 こんな事言うのはCPU厨ですか?
対戦でそうならない&CPUが強いと面白いだろうけど
>>442-443 何となく便乗して言ってみただけさ
と、順調に所有機体に練習生が増える私マッドサンダー
久々に5時間ほどやって来た
やっぱ出撃予告しないと誰も居ないんだなぁ…孤独にCPUですた
シナスカ
三国志で覇王になってるんだけどw
まァ、案の定有名覇王に嫌われたらしいがwwwwwwwwwwwww
突然関係ない話なんだが、R色缶使うとかなりの確立でEX追加色になる気がする。
今日BSとMDに使ったらどっちも新色になった。
以前LGに使ったときも新色になった。
448 :
sage:2006/05/09(火) 20:34:32 ID:6p1Iollu
>447
それは気のせいでは?
漏れはよくノーマルカラーになるんだがが…
とりあえずほしいカラーになるまで更新キャンセル使ってればR色缶一つで済むからモーマンタイ
その度にカードが1ずつ磨耗して行くのを考えると何とも微妙な感じだが…
そこら辺はポケモンを進化キャンセルさせると思って目をつぶるしか…
フォースみたいにレアカラーとかあればよかったんだが
そこら辺はSTQだと思って目をつぶるしか…
ベース使って、自分の好きなように色をつけられたらよかったんだが
GBにジェットカラーが欲しかったorz
相手の機体カラーが迷彩な時
弾撃って来るまで後ろ向いてんだか前向いてんだか解らなくなるのは俺だけ
迷彩じゃなくても近接レンジになるまでどっち向いてるかわからないのは俺だけ?
つメガネ
見えて無い相手の向き予測すら重要なファクターなんだ、せめて視界の相手くらい…('A`)
無いに等しい流れを猫ぱんちするが
オペ子ファイナル行く奴いるか?
遠いから普通に_ポ
行きたいけど実験キツ杉てムリポ。。。
過疎住まいだから腕もアレだしなぁ。
腕は気にすることないと思うがなぁ・・・。
楽しめればいいんだよ。
人に迷惑かけない程度でなd('A`)
腕を気にしてたら大会がオッサンだらけになるしなw
人多いとキレそうになるのでキャンセル
ってか一度も参加したことないや
>>458 過疎住まいで若干遠いけど頑張っていくお
オペ子参加者が100人以上になるのは目に見えているんだが、何時間かかるんだろうか?
シングルトーナメントだから、下手したら4時間逝く?('A')
つうか大会参加者はそんなにおおいのに、普段は何故ゾイドやらないんだ?
ゲームの存続が危ういジャマイカ
>>466 祭はそんなもんじゃないんですかwww
別にやりたいのはゾイドだけじゃないですしね。
あれだな、大学の頃さ、簡単だっていう講義とったけど
普段の講義はガラガラでテストの時だけ凄い人数が受けにくるってのがあった。
あれみたいなモンだよね
ゲーセンでふと思ったんだが、なんでこのゲーム、スコアがないんだ?
スコア=戦歴&BPなんじゃないの?
スコアもなけりゃタイムアタックもない
他のゲームみたいなスコアがあればもっと楽しめると思ったんだが・・・・
戦歴はともかく、BPなんてプレイしなくても増やせるし・・・・
それに戦歴やBPだと途中で始めた初心者なんかは全国ランキング上位目指すのは、ほぼ不可能。
そういうところでも新規の人逃してると思うんだよ。
対戦ゲームでスコアって意味がないと思っている
仮にスコアがあっても、勝つか負けるかが重要だと思っているので
つBT
タイムアタック
スコア用にどうぞ!
うはwwwww腕関係ねえwwwwww
つ8連牛
羽無しEXサブジェELもやれるぜ?
ラストが蠍なら。
蠍こそウイングが必要であると思うぞ。
「ガード不能ウイング→投げ」の連携で蠍を嵌める為に……。
>>478 いや、近接ハメの方が早いんよ。タイムアタック目的なら
まぁ、そっちが楽だけどねー
つか別に羽外さなくてもEXサブジェネ付けれる罠
うん、そうなんだ
でも出来れば何故わざわざ付けれるはずの羽を断念したのかまで考えて欲しい
飛べない羽なんて必要ないさ
飛べないゴジュはただのゴジュさ
飛んでもゴジュはゴジュだよ
レジャラン大会まで行ってアイマス掘りまくるお^^
漏れ最近アイマス掘ってないな〜…orz
明日久々に掘ってくるかな〜。真タソとあずさタソ待っててね〜♪
記念参加だけして後は三国志だな
続きそうな話題も一瞬で切られる素敵仕様
強制通信対戦で新筐体出してくれないかなぁ・・ベースで出来る事全部ベンダーに付与して
いや、こいつら誘いうけだろ。
アキバレジャランのアイマスは移動になったくさいよ。
いや、他店舗なのか他フロアなのか見てないんだけど
みんな夢を見ているのさ
秋葉のアイマスは単に増設
上の階変わってないしね
録画したのを今観た。
取り敢えず姫の台詞多くていぬかみでAice5のED曲ブった切られた溜飲は下がった。
あとWebコミックの作画の大野純二ってDクロゥスの人か…
494 :
493:2006/05/11(木) 02:38:48 ID:QyaH4pbN
ゴメン、誤爆した。
本当にスマン。
495 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 02:52:31 ID:f9TPtd+f
そこでひとつ提案
おぺこで集まったときみんなで帯刀に向けて投げ当てるノートを書いてみる。
と、帯刀の拠点が家から近い漏れがいってみる
やべsage入れ忘れた
ミステイク!
連投失礼
6-7月の新作ラッシュでゾイドが真っ先に撤去候補にあがってるがおまいらのところはどうよ?
ぶっちゃけバトルギア2にもインカムで負けてるぜ
こっちはまだ辛うじて残ってる!
残ってるけど対戦出来る雰囲気じゃ無いなぁ…
神奈川県ゾイダーってどんくらいいんのかな。
秋葉とか東京あたりは盛んだが。
バーチャ5がでたらサヨナラ撤去な地元のゾイド
>>500 ノ
皆地元じゃ対戦できそうにないから秋葉行ってるけどな
秋葉原ってさ
「秋葉のGB乗り」
が個人の代名詞になっちゃう位GB使い少ないの?
某所で紛らわしいからヤメロとか言ってる人がいるけど…
レジャランでメインで使っている奴は限られているな
sayの方は知らん
まだ良い方だろ?
こっちなんて九州の○○乗りで通用する奴多スwwwww
大体どこの地方でもそうじゃないか?
>>500 神奈川のゾイダーは地元でやってるやつがいなくはないが
秋葉まで行くやつ多数。横浜のアメグラはそこそこ対戦できる
最も、人がいないこともあるが・・・
>>500 横浜のアメグラが強制対戦になったから、日を決めて集まらない?って意見が出てる。
秋葉だけじゃなくて横浜でも対戦出来るようになるかも。
これ以上はスレ違いだから避難所で。
サイタマ(°∀°)ゾイダーは、撤去激しくて退役ばっかなんだろうな
漏れも結局秋葉原プレイヤーだが
STで、相手とお見合いした瞬間にWB+3連+アサルトでダメ勝ちウマー
はいはい強い強い
さすがはST様です
GBで、相手とお見合いした瞬間にLB+硫酸+収束荷電でダメ勝ちウマー
RHで(ry
>>513 L ライガー
B ブレード
て解釈でOK?
DBで(ry
CWで(ry
フヒヒの中の人?
墓穴った・・・
誰か、乙日記のアドレスって知ってる?
知ってても、他人様のブログを晒すほど馬鹿じゃない
個人ブログネタはあれほどヤm(ry
webで公開されてるんだから
頑張れば見つけられるよ
サービス系のブログなら公式からリンクされてる可能性が高いし
腹ビ弾速下がってね?
>>526 mjk?そうだとしたらまだマイナーアップされてると希望が沸いたりするんだが
今日やったけどいつもと変わらない糞ゲーだったよ
>>526 某所でも疑惑があるな。
自分の目でも確かめねば
今日やったけど変わってないと思うんだけどな〜
疑惑が二ヶ所からあがったのならほぼ間違いないんじゃない?
でも問題なのはそこじゃなくて何でいまさら腹ビの弾速とか
別に触らなくてもいいものを変えているんだって話でしょ。
もう社員が思い出したように適当にステータスいじっているような気がしてきた…
コマンドウルフSTQがまたニカイドスを駆け回ってるんだろう
筐体が撤去された地元の小さいゲセンでは、店としては筐体を置いておきたかったんだ、と言っていた。
しかしタイトー側から撤去を求められ、応じたとか。
やる気あるのかしら
>>533 ゾイド筐体に搭載したNESYS部の回収ジャネ?
後発のゲームに搭載するためとか・・・ねぇ
ぶっちゃけ帯刀には今んとこゾイド以外に期待がまるで無い。
奴らのゲームにははずれが多すぎる。
次にマイクロソフトのアレ出すからじゃね?忍者のやつ?
最近対人関係にちょっと疲れてきた
ゲーマーて好きか嫌いかの2極の扱いしかできない人が多いから疲れる
好きでも嫌いでもそれを表に出さずにうまく誰とでも付き合える。
それが大人ってもんだ。
おばあちゃんが言っていた
人の事を悪く言う人間は同じくらい人から悪く言われてると
台頭はもうゾイドを切ってるだろうな
無印は表彰を受けるほどのゲームだっただけにもったいない
EX〜NEOは無かったことにして新規でインフィニの続編を作ってほしい
タイトー・・・サイキック2012くらいしか(キャラゲだが)
ダラはやはり3画面じゃないと認めないしなぁ
タイトーって3Dシミュだとコンバット(空戦)じゃなくて着陸ゲーのトップランディングとか電GOみたいな運転ゲーだったからなぁ
前に本スレでも話題に上ったWing Warとかでバトル方式対戦3Dゲームのノウハウあるところに出させたほうがよかったんじゃね?
・・・って、それだとセガになるか、チャロンか(w
ストラグルとかフルメタルクラッシュ作った所は?
532の言うことが本当ならゾイダーはいろんな意味で子供ばっかりだな。
543 :
542:2006/05/12(金) 08:00:09 ID:YFD4e9mp
あわわわ537だったorz
アンカー無しだと見に行く気が起きないのは俺が子供だからだろうか
仕事でもない、たかが趣味のために必要以上に人間関係に気を使ってストレス溜めたら、それこそ本末転倒という考え方もある。
無論、ゲーセンと言えどそこは社会なので、最低限の常識を弁える必要はあるが。
常識って明確な基準がないから問題が起きているんだろうけどね。
司令官は大体中は子供でずうずうしいからな。
ブログみてたら一部を除いてマトモじゃないと思う。
>544
それって前に改造コンテストに出てたやつだっけ。
駆け回るってどういうことなの?
>>548 CW-STQの説明はコンテストに載ってなかったか?
確か単座2人乗りだった希ガス
■eじゃ!■eの仕業じゃ!
>>549 ひざ上にカノン乗せてギシアンか(・∀・)
エロネタも華麗にするー。
これが本スレクオリティーか・・・
華麗か…?
突然だが2段熟カレーって美味いよな
C&C安定
カレーショップの名前な
まちがってもカード封印するやつじゃないから
自宅最寄駅のC&Cが潰れたな・・・
漏れはカレーの王様が好きだな
そういや、かつて本スレでもプレイ代のための倹約生活でカレーの作り方とかやってたよな
最近GA作ったんだけど
荷電の威力半分に落ちちゃうのか
動かせるから仕方ないか
で何かオススメのOP無い?
>>557 料理先生にヒモ男。外食男とかか、今となっては懐かしい話だな
みんな食費を削ってでもゾイドやってたよな
あ、あれ眼から汗が(´;ω;`)
>>558 俺はユーノ付けてる。理由はそれ位しか余ってなかったから。
とりあえずコテZをすすめてみる。
カレーはゾイダーの味方食品だったな〜…。
漏れだけ…?
イブニングカレーマンセー
>>558 家電の威力にご不満の貴方に
つ【アンビエント】
個人的にはビーク
>>558 取り敢えずカノンでいいんじゃね?
あとは高機動とかEWUとかコテ乙とかかな
>>558 荷電外してHBZがおすすめ。
デストロイ前提ならスペキュラーもいい感じ。
荷電まとも使うつもりなら振りが速くなるわけじゃないがEWUもあり。
全部ENにするならサブジェネも視野に入るか?
とりあえずシャドーはお薦めしない…あっさり死ねる('A`)
>>558 じゃあ俺はハーマンをお薦めしようかな。
理由はとくにない。
567 :
558:2006/05/13(土) 01:31:41 ID:mjLquevA
HBZ、EWUは既に装備してみた
GADだからアンビエント、スペキュラー、コテZも試してみるね
ところでデストロイ以外の武装ってどんな感じ?
スピセットはこかせやすい武装って感じ。
弾速あるけど当てれないかな・・
ダメ不足するな。
デモンズ砲はなんていうかね、unko。
シザーズガンは当たりにくい、制御しきれない小口径みたいな感じ。
最近エヴォフライヤー付けてるが、見た目もディスペロウの方が安定かと
ディスペロウの一斉射全弾命中で2k行くし、置き撒きも出来る利点があるし
近接間合いでガード→バクステが出来るのは大きいよ
じゃないと機動性で詰められてなす術なく負けそうだし
俺最近思うわけよ。微妙修正とかって全て同一社員が独断で秘密裏にやってて
本スレとかを覗いて俺らの反応見てせせら笑ってるんじゃないかと
妄想は夢の世界でしてきまーす
そんな藻前にチェストフライヤーどうぞっ
ちがう!トップリムを使え!
今し方、乙のMDがボトムアタックしてくる夢を見ましたorz
なんかMDがキモいユニゾンしてたんですががが
スピードセットだがバクステで必倒、通常でもTBLCやHTLGと同じ衝撃力だから転ばせるにはいいぞ。
デモンズキャノンは砂漠で視認しづらいし、シザースはコンテナ裏にいるヤツにあてられる素敵武装だ。
デストロイ安定といわずにいろいろ試してくれ('A`)
Sセットかなりお薦め。
ビムバルとセットでかなりの機体がステン
>>568 スピードセットが当てられない人は硬直取りとかの基本ができてないんしゃない?
ビムバルを撒いて微妙に衝撃値ためてスピードセットとビムバルの
同時撃ちでどの機体もこかせる。
ついでにHB撃ちすると驚異の弾速になるし、走ってる相手にも強引に当てれる。
スピードセットはまだまだ使えるよ。
むしろ、Dセットの方が当てにくいんじゃ・・・
Sセットは当たる武器、Dセットは当てる武器って認識だったが…
ゾイダーはカレー派と吉野家派が居たな
ナツカスィ
いやん何このID('A`)
むしろIDに誇りを持て
いやもう***スペッシャルな上にレイヴン仕様ですよキタコレ('A`*)
多分レ@プS…
ちょっとおまいら、
>>580ばかり気をとられるな!
>>581が地味にIDでコンボ決めてるんだぞ
***SP→ウホッ
アイアンコングって4足扱い?
2脚ではないのかな?
ネ申IDが降臨したスレはここですか?
コングを使ってみたいのだが背中はどれがいいんだろう?
皆Dをしつこく勧めてくるんだが
なぁ
無償バージョンアップのゾイドインフィニティEX PLUSってマジネタか?
>>590 どこで聞いたのか見たのか、詳しく!!!!!!!!!
オペレーターが言ってるんだから信憑性はあるだろ。
ま、無償じゃ期待はできないな
>>589 えーと、Dパックは楽しいよ
普通はパックBで刺すのがいいけどね
>590
マジネタだと嬉しいな
ただバージョンアップって事はすでに撤去されている所じゃその恩恵は受けれないって事か
新規参入者狙いは難しそう
とりあえず追加された新機体が強すぎて、またもやバランスを崩すと予想
その噂が真実なら新規参入者が少しづつ増えている俺のホームにはありがたいね
>591
御大日記コメント参照ね
597 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:01:59 ID:lr5QP9B+
バージョンアップ本当っぽいね
素で楽しみw
EXの次回作はHGじゃなかったのか
ところで追加機体は何が来ると思う?
エイプリルフールには早いよな?
機体追加してバランス崩すくらいなら
今いる分をきちんと調節したほうが良い
あとこれは個人的な意見なんだけど
避けて戦う人が報われるゲームにして欲しいな
機体も追加される可能性あるの?
新機体追加なら准将機増やしてほしいな。
それか准将機を無くして大佐機とかにするとかさ
わざわざ名前変えてバージョンアップするんだから
機体の追加ぐらいあってもおかしくないよな
どうせハヤテとティラノだけだろうけど
もちろんNEOの使いまわし
ハヤテ厨続出
neoのパッケージにはさらに追加機体が有るみたいなことが
書いてあるんだよね…
それも?
てことはミィとかコトナが参加?
あぁ荒れるかも・・・。
頼む
モルガを出してくれ
またゴドスでもいい
つ「ライジャー」
つニンジャサイクス
オルディオスでいいよ
鹿と馬は同じモーションで行けないか?
近接はグングニルみたいな首振りで
あと、重砲戦に無印から言い続けた象とガンブラきぼん
NEO仕様になるだけかと思われ
ハヤテ、ティラノ追加してついでにちょこっと修正
それがタイトークオリティ
いやスーパータイトークオリティ
疾風、ティラノ追加して挙動を無印に戻すだけだったりしてな
流れをDLC
レジャランヒトイナスショボンヌ
↓↓↓ココから話題戻りまつ↓↓↓
グラフィックを今の模型体型から無印のアニメ体型に戻してホシイな…
>>606 同意
( ゚∀゚)o彡゚ゴドス!ゴドス!
( ゚∀゚)o彡゚モルガ!モルガ!
( ゚∀゚)o彡゚ガリウス!ガ…
…無理かorz
対戦できない日もこまめにCPUやってきたのが報われる日がきたよ。
もはや嘘でしたではすまさんぞ!
EX PLUSなんていらないから無印を無償配布してもらいたいのは俺だけか?
追加キャラにバンの親父とラオン博士が追加されるなら話は別だが
>>617 ラオン博士はCPUだとボスかな?
機体はセイスモかな?乗ってる人が一人だから
新ボス、ホエールキング参戦
むしろギルドラゴン登場が現実味なくね?
色変えボスとしてギルベ(ザルカストーリーはこっちで)カラーとか
デカルトドラゴンとか出ねぇかなぁ・・・・
儂は、ロジャーとメカゲオルグが欲しいのぉ。
ロジャーは、EXでは見事に放置されたからな……。
渋い若本ボイスで戦場を駆け抜けたいのぉ。
ロジャー出ないかな・・・・
確かPS2版で声有ったはずだし
あとティゼも欲しい
リッツはほぼ確定だろうし、最近GB作ろうとしてたけどもう少し我慢しよう
ヴォルフでELは流石にマンドクセ
そしてココまで来ても話題にならない三虎の白カワイソス
ソードウルフカラバリよりもワイツウルフで出て
武装BLOXサビンガとソードセットの選択で分かれると嬉しいとか妄想させてくれ
あとは、新乗り換えにBLOXレオストでCWst…
スマソ、妄想のしすぎだな
俺は乗り換えアイテム「BLOXサビンガ」と「ソードセット」という感じになると予想。
准将機でもいいのでワイツタイガーを出してください。タイトーさん
カラーの補完もして欲しい
SLMK2、ちゃんとした配色のDCSJ、BLBI、プロトGG、帝国PA、青PHカラーLZ、GBJ、黒GA、ティゼBT等等
ついでにBSのエクスブレイカーの色も直してもらいたいがさすがに無理だろうな
夢見すぎだww
こういうのは無心で待つのが一番稼働時の裏切られ感が低い。
タイトーだし。
武装のカラーを変えれる様にして欲しいな。
8味噌と改とかの区別つかなくなるがなw
wktkする皆の期待を裏切って
装備品"ヘルズボックス"追加とかだったらいいのに
やべ、誤爆したorz
ワイツタイガーよりワイツウルフが欲しい…
とりあえずMLとRT排除して、挙動を無印に戻せばおk
>>632 studio e・go!のIZUMOだろ
と突っ込んでみる
いやまぁ、スレ違いだな
てかロケテ無しでプラスになるって時点ですでに不安を感じてるのは俺だけじゃないはずだ・・・
プラスの意味はSTQを更にプラスって事だし
…不安だなぁ、バランス
この際、盛り上がるならバランスはどーでもいい
と一瞬でも考えてしまう自分は末期な地方人
今度こそELに新武装がつくはず!
ゴリラミサイルとか、ファルコンとか…
でもさぁ 厨っぽい機体とか武器も無いと下手な人は
奇跡でもおきない限り勝利の感動を味わうことなくなるよね。
身内対戦してる時に相方が弱くて気を使ってメイン機とか出せないが
そんな時、厨機体使ってもらうとコッチも本気でやれるから練習になる。
しかし負けた時に生意気にも腕で勝ったかのようなツラされる副作用('A`)
>>639 >生意気にも腕で勝ったかのようなツラ
よく居るよねそういうの
俺のホームにも厨機体使って勝った後に大きすぎず且つ隣に聞こえる声で
「よっしゃ」、「よし」って言う奴が居るよ
だからそいつが来て対戦始めたら
CPU間違えて選んだフリして御退席させてる俺はヘタレ
>>639 厨機体があるからバランスがおかしくなって、
やり込んでも報われないから、やり続けようという気がなくなるのでは?
ていうか、誰でも最初はへたくそだったわけで
ちゃんと考えて練習したりしたからこそ勝ちが拾えるようになったんで
そこから勝利の嬉しさを学ぶんじゃないのかぇ?
厨っぽいモノ(?)を使って勝利の感動も糞も無い気がしますにょ?
>>642 最近の御餓鬼様は勝てれば何でもいいんですよ
>>643 ('A`)ニッポンオワタ
ってゲーセン通いしてる僕が言える立場じゃないんだけどorz
厨っぽいもの使って安易に勝とうって奴は勝負に負けるのがイヤなだけで
機体愛がある訳でもないから、負ければ負けたですぐ言い訳を始めて
まったく進歩がないからタチ悪い・・・
でも、ひとりでCPUするのもつまらんから弱キャラでも愛でカバーな
前向きゾイダー人口増えてほしい〜
へタレゾイダー言い訳集
● レバーがおかしい!! (勝ってるときは何も言わない)
● システムダウンしちゃった… (下手だからだろ?)
● このキャラ久しぶりに使ったからなぁ… (じゃあ出すなよ)
● 途中でやる気萎えた
● 遠慮してやったんだよ
● 相性悪いし
● 避けられねぇ・逃げ切れねえし(下手な逃げ型)
● 起きハメうざいし(BU以外で)
● 撒きうざいし
厨機体にもとから愛がある漏れはどうすれば……('A`)
>>648 ・バージョンアップを待つ
・厨と呼ばれても気にせず使う
・キットを愛でる
好きなのを選べ
だから ヘタレ≠下手とか雑魚 じゃないと何度言えb(ry
>>648 本当に好きなら気にせず使え。
厨って言われても気にするな。
他のゲームにも厨キャラは居るんだけど
腕で何とかできるし対策も取れるんだよね
このゲームは出来ることが少ない分
機体性能 >>>> 腕
だからねぇ
今更言うことでもないけど
厨機体使う奴は強キャラ厨のレッテル貼られるのを
覚悟して使えってこった
厨機体使ってるのは間違いないんだし
でも本当にその機体が好きなら使うのは問題ないでしょ。
機体が好きで乗りこなしてるのと厨機体だから乗ってる奴じゃ
動きが違うし
自分は好きな機体はBLなんだがつかってて面白いのがSC
自分でも何でこうなのかわからんが・・・
他にもそんな人いる?
別に使うのはかまわない
ただ、覚悟しろといってるだけ
動きが違おうが違わまいが、対戦相手から見れば一緒だ
ただの厨機体乗り
出来る事がチャロン並に多かったらよかったのに
そっちの方が動かしてるだけでいい人たちも楽しいだろう
>>656 普通にCPUが強いしな
崩しかた知らんとどうにもならん
いつまで厨機体には勝てないとか言ってんだか。
実力が拮抗してるときは少なからず機体差はでるけど、格下が厨機体使ったって全然恐くないし。
ていうかどの辺りが厨機体に入るの?
659 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:18:09 ID:LXrW2KV/
三虎とMLとかじゃない?
ST、RT、MLと比べたらBTはまだマシじゃないか?
まあそれでも他の機体より性能良いと思うが
BTも結局しんどいと思うけどなぁ・・・。
今日のレジャランは人居るかなとwktkしながら行ってみるか('A`)
たしかにBTはもはやいらない子だからなぁ
他は生息数があほみたいに多いからな
強機体といえば、JA作ってみたんだが(三連実バル高ラス)中々難しいな
SL→BL→LX→PA→SC→JAときたが、SC、LXに次ぐ戦いにくさだった
でもサクサク動いて楽しいし、しばらく付き合ってみようかな
0戦0勝0敗の大佐の戯言でした('A`)
一時期のGBなんて速い硬い弾幕厚い(WB3連)で
鬼のようだったけどここじゃ「隠れた名機」以上の扱いには
なったことがない気がするな
>660
そのBTがヘタレ
>>664 けどGOとかGBとか、あとLSとか?は確かに強いけど、対策がどうにでも立てられる機体だから。
つまり腕でカバーできるって事で。逆に対策を考えない連中が勝てない勝てないと叫んでも説得力なし。
どうにも対策の立てようが無いのが強機体で厨機体ってことじゃないか。
ID:UUVKZOaeの発言は
弱キャラ厨辺りが相手をののしることを
正当化できるようにしようとしてるようにしか見えない
家庭用に移植されてEX PLUS αか
そして第二次ゾイドインフィニティEX PLUS αに!!
最近の人はストリートファイターとか知らないのかもしれないね(´・ω・`)
GBなんてその辺にゴロゴロしてるRTに弾幕張られたら何もできませんよ('A`)
無印硫酸一つだけでいいですから…
あ〜…、PLUSになるころには地元のゲーセンからはゾイド撤去されてんだろーな('A`)
>>670 ザンギュラのスーパーウリアッ上がどうかしたかい?
>>671 GBならまだ勝ち目あると思うんだが…
確かにダメ負けはしやすいけど1回後ろ取れたら勝てる
…ヘラスが出たらご愁傷様だが
>>674 ケツ取れたらの話だ
1ミスも許されないし、何よりピンポンが脅威('A`)
あれ喰らったら取り返せない
最近復帰した者なのですが、農協でレイズに勝てませぬorz
腕が落ちてるのが大きいと思いますが、どうしたらよいですか?
ブランクの差が埋まるまでがんがるしかないんじゃね?
>>677 やはりそれしかないですかね('A`)
そういえばEXになって2ヶ月位で一線から外れたんですが、大幅な調整が入ったんでしょうか?
BTを見なくなったかわりにRTが増えた気がするのですが…
なんか最近MLとRTばっかって書き込み多いから久々に課金してランキングページ見たんだ
…これがその辺にゴロゴロしてるの定義だとしたら…('A`)
なあ、PLUSの話で盛り上がってるなか悪いんだけど、それどこにあったんだ?
今日下船行ったけど、ベンダーも何も言ってなかったと思うんだけど・・・
思い切ってCAS系ユニゾン系を乗り換えじゃなく武装にしちゃえばいい
あとELを大佐乗り換えに・・・
新規のヴォルフで准将めざすのはしんどいだろw
デスザウラーに乗りたいデス
俺は一番動けるからデスステに乗りたいな
素直にゾイドVSでもやってなさい
686に同感。
ELは准将機のままでいいんですよ。
そんなこと言ったらPHの二の舞じゃないか。
15の夜と16の昼にレジャランにお邪魔しようと思ってるんですが対戦できますか?
盗んだバイクで走り出すー♪
行く先も分からぬままー♪
暗い夜の帳の中へー♪
平日の昼間に何が期待できるのかと
時間帯を言ってもらえれば行くかもしれないです
694 :
688:2006/05/15(月) 08:03:09 ID:IOYdJQbu
田舎から出張で行くので遊べる時間が15の夜から16の夕方までになります。
黒いLZを使っているので見かけたら対戦お願いします。
4時くらいから粘着してりゃ誰かしら居るんじゃないかなと言ってみる。
地元のゲセンに来る女子高生ゾイダー…、キャラ萌えでゲームやってるもんだと思ってたけど、今日はじめて話してみてビックリ…。
ゾイド全作ちゃんと見てて俺より熱く語ってくれました…
フヒヒヒどうもすいm(ry
夢を〜見てた〜長(ry
急に泣き出した空に
ノーフューチャー!!
今日もまた地球の痛みがほら
やくそ〜く〜の場所で に〜ぎ〜りしめた 手と手があつくて
702 :
青KW使い:2006/05/15(月) 21:04:54 ID:7D+o/kHO
たま〜にPHやRHやGAを見かけるが・・・ぶっちゃけ見ていて弱いな
実力差もあるかもしれないがあそこまで一方的に負けるのみてると不憫だ
っでRTは防御力低いから崩しやすいと思うがやっぱりあの機動性と火力が原因か?
正直BTとムラサメのほうが固い分厳しいぞ?といっておく
>>702 どこを縦読みするんですか?
わかりません><
こんなのがいるうちはまだまだ大丈夫そうだな。
PHやRHやGAより青KWの方がぶっちゃけ見てないけど色んな意味で弱いな
>702
とりあえずアンビエントォォォ
たま〜に蹴るが・・・ぶっちゃけ見ていて弱いな
実力差もあるかもしれないがアソコまで一方的に蹴るのみてると不憫だ
>709
おめでとう
つ[ライトニングサイクス]
次の某所の大会でハレ晴レユカイ踊ります
PHって弱いのか? 作ったばかりでやっと装備を揃えたんだが
ビーム砲にすればそこそこ当てられるし、脚もはやいとおもうけど、確かに対戦では連敗してるな…
>>713 大丈夫、PHは弱くないよ。
問題なのは君の腕さ。
>>715 トン、俺の腕がまずいんだな
ちょっと今度、BTに乱入してくるわノシ
火曜の昼にレジャラン行くって言ってた人は来るのかな?
ちょうど俺も時間空いてるんで迎撃可能なんですが…
>>716 ビームよりレイの方が強いと思う
まずはキャノンを必中させられるようにならないとお話にならない
次はキャノンのリロード時間を把握して、発射してからリロードが完了するまでの立ち回りを考える
あとは衝撃値計算とレイの置き撒きくらいができればPH乗りとしては並以上だと思う
無理に攻めすぎると負けるから、当てるもん当てて、避けるもんはきちんと避ける切り替えを意識するといいと思う
最近の機体の分布を大まかに教えてくれ
なんか最近虎としか戦ってる記憶がないんだが
このゲームって虎以外にもキャラいなかったか?
そんな俺EL使い
>>711 なら漏れは横の弗枡に合わせて…
って、その日仕事だよorz
夜にはレジャに行くがな
>>720 地方によって全然違うと思うから、大まかにと言われてもわかり難いんじゃない?
各地方で行われている大会での出場機体を見ていけばわかるかもしれないけど。
話しをリアルブレードして悪いんだが…
最近DBの魅力に取り付かれて早速つくってみようと思うんだか…。あれってがんばれそうかな…?
頑張ろうと思えばどんな機体でも頑張れる
シェルが糞化してお手軽ダメ勝ち機体では無くなったけど、その分スロ2を選ぶ楽しみが出てきたよ
相変わらず瞬間火力は高いけど、機体性能がお察しなのでツライ相手が多いのが現状
プラスになってどう変わるのかちょっと楽しみ
牛は盾持ち相手でも強引にカチ割るとかできるのが面白いよな
17門が味噌に比べて置き撒きもやりやすい武装だし
鈍足機体だけに相性の得手不得手が尖がってるけど、それがまた面白いと思う
725じゃないんだけど無印の頃からシェルに悩まされてきた
ので気になる。
具体的に牛が苦手とする機体って、どんなの?
シェル牛はシャドー付ければやれるとオモ
と、某RTにやや勝ち越しな俺が言ってみる
>>728 味噌系持ってる奴
スピード早くて小回りの利く奴
高衝撃武装持ってる奴
2つ以上当てはまると苦手な機体になるかと
無印に比べたら今のシェルはゴミクズ
2つ以上エネ武器付けてるようなら牛を走らせるようにすると吉
側面や背面に回り込むのも有効
>>718 夕方まで時間が空いてるので早ければ11時には居ると思います。
昨日も来たけど9時頃だったので誰も居ませんでした(汗
>>730 もう消えちゃったけど自機はBS(小口径・八味噌・高機動)
なんだけど、どうなんかな?
最後にやった時点ではBSもダメな子だった記憶があるんだけど。
中身がダメな子はダメ、中身が高性能なら何でも厨機体。
ダメと思うのは全機体を同じように動かしてるんじゃないか?
長所、短所を把握してないとそうなる。
各機体の特徴、基本的立ち回りがwikiにあればいいのにね
味噌の使い方次第だけど牛が有利に見える
側背面からチクチク行くしかなさそうだもんねぇ
牛の取ろうとする距離よりも近くで後ろからネットリ行くか
さらに離れて味噌等で牛を走らせるか位かな?思い付くのは
>>734 書く人が大変
ってのは置いといて。
このゲーム一応武装の変更がきくから、それによって立ち回りが変わってくる。
だからこれが基本っていうのがなかなか作れない。
各機体ごとの安定武装(と思われている)もあるけど、それが全てでそれしかないみたく映ってしまう危険性も回避したいし。
ELとFAは武器カンソウデキネorz
ついでに言うとWikiはみんなの善意で更新していくものであって
>>734みたいに口を空けて更新を待つものではない
つまりこのゲームのプレイヤーには善意のかけらも無いって事か
TQについていけるだけで善意の塊さ
他人に善意を強要するクソッタレよりはマシだよ
>>739 いつわけのわからん無言修正を入れられているかわからない状況では、
極端かもしれないが昨日まで有効だった戦術が有効ではなくなる場合もある。
そんな状況でまとめようと思う人はいないだろ。
動かし方なんてのは、上級者の動きを見て盗むのが一番。
勿論、見様見真似で動かしても上手く行く訳もなく、そこで考える作業が必要になるが。
Wikiで大ざっぱな機体解説、立ち回りが載ってなかったのは
SL GS CW GO (IK) (BF)
DB (RT) (PK)
LS (GA)
辺りか ()内の機体は武装説明だけ載ってた奴な
意外に載ってるんじゃないのかなあって感じだが
稼働してからの日数を考えると何も載ってない機体は本職の人に頑張って貰いたいなあ
大ざっぱでも何かあれば指針になる訳だし
と思う俺LX乗られ
wikiに説明が載っていても旧ver.に関しての説明も結構多くない?と言ってみる
今日レジャランで対戦した方ありがとうございました。
特に昼に来た方はこちらを知っていたのでちょっとビビッタ。
夕方は最終便に乗り遅れそうになりマジビビッタ。
最終便てすごいな。
南米とかから来た人?
747 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:48:51 ID:THcBqR3S
BTはまだマシとかってあるが、何がマシなんだ?
装備次第では攻撃が当たらないんだが?
そいつの戦闘スタイルにもよるだろうがな
>>747 クソキャラの中では弱い方とか言いたいんじゃね。
マシだろうとなんだろうとクソはクソって感じだけど。
あとはBT使いの工作かもなw
BTの挙動で腹ビ撃ち回ってるだけでもウザ強いな
>>749 それだと何処から見てもSCの上位キャラだな
>>747 攻撃が当たらないんじゃなくて、当てられないの間違いじゃないのか?
BTに当たらない武器なんてBUのバスターくらいしか思いつかないんだが
>>747 そもそも当たらない装備を選択しているのが間違いなのでは?
その2機のイメージは近いと思うな
あと,遅レスだけども
BSのDB対策はWBを装備するのが安定だと思う.装備にこだわりが無ければの話だけどもね
DBからすると開幕から行動が制限されてきっつい
「ワシャ止まると死ぬんじゃー」って感じ
>「ワシャ止まると死ぬんじゃー」
ハゲワロスwww いいセンスだw
BTはビムランのダメが1100代でマジビビった。これでHBZなんてついたら…orz
>「ワシャ止まると死ぬんじゃー」
猪なら正面突破あるのみだ。
BTなんかどうでもいいバクステMLをなんとかしてくれ
>>757 どうにもならんよ
それだけやってれば勝てるお手軽機体なんだから
つ「ニビル」
>758
それだけやってれば勝てる機体なんだからってちょw
どんなヘタレ相手基準にMLの強さをさらしてんだよw
>>760 ここ数週間の流れを見てるとバクステMLRTに手も足も出ない奴らの書き込みで一杯な気がするんだが…
ゴジラ乗りなら兎も角だが。
ゴジラってバクステMLRTにキャラ負けなのか?
実際バクステ連射が強いからタチが悪い
明らかに当たり判定おかしいし
ある程度の実力のある奴にバクステ使いこなされるとかなり凶悪
RTはともかくバクステばっかなMLなら羽味噌使えば余裕じゃね?
RTはお察しくださいって感じだが
MLRTはショッパイステップだからこそ連続で出して誘導武器かわせる訳だしな
上下左右に細かく振るから普段通りじゃ当たらない
確かに味噌在ればどうとでもなるね
というかML
あの挙動と機体性能なのに当たり判定まで小さいとかまじ馬鹿機体
HGサスつきだとミサイルさえも当たらなくなるしな
まぁ、当たる武器が当てる武器にまで成り下がるよね
たまにレジャランにいるRTとMLって負けそうになるとバクステばっか
どの機体にも
MLのステップがしょっぱいとかいうやつまだいたのか…
久しぶりにゾイドとバーチャロンやったら筋肉痛になった。
ガンダムシミュレーターみたいなのもやってくれば良かったよw
地方は過疎が酷くて対戦すら出来ない。
対戦の話が出来る人が羨ましいよorz
パーツだけは捨てるぐらい集まってるのになぁ…
ところで、以前FCゾイドの曲をアレンジしたのがここに載ってたと思ったけど
何処だったか忘れたので知っている人居たら教えてください。
>>769 ステップ自体はしょっぱいだろ?
挙動と着地硬直の少なさから細かく動けて噛み合えば強いが
誰か俺と対戦を('A`)
>>772 あの・・・クリスマスに・・・ゲムワで待ってます・・・
>>773 懐かしすぎるネタにココア吹いたじゃないか
>>771 たしかに、ステップはしょっぱいな。
ステップ性能が良好なのは、MDとLGじゃないかな。
まぁ、逆に帯空時間が長いから、ブレードで斬られまくるのが欠点だが
RTの場合は高度がないから納得できるんだが…。
MLやZFのステップがショボく見えるのは飛び上がってぽてって落ちる変な軌道描くからだろうか?
それ以外の要素をさしてるなら教えてくれまいか…微妙に納得できない自分がいるお(´・ω・`)
>>776 その妙な軌跡、飛びながら移動→滞空→着地のお陰で咄嗟の精密射撃は交わし易いが…
ステップ幅も短いから緊急回避で避けきれない事も多々
性能良すぎても逆に使いづらいのはMD,LG使いが少ない事でもお察し、と
>>770 GBOS?アレだけはやめとけゾイド以上にストレス溜まるぞw
ステップ話題は
新機体と旧機体でステップ着地硬直の時間の差がありすぎってのが問題だとおもうんだけどな
旧機体は逆に避けれなさ杉、ML、RTの硬直を取れるような攻撃は旧機体はまず避けようが無いわけで・・・
>>777 とんくす。
RTはしらんがMLとZFのステップ距離は一応SCなんかと同じ。
軌道が原因なら仕方がないわな。
総合的にみてステップ性能がいいのはLZ系ってところか。
その中でも旋回がはやいLXは使い易そうやね(´・ω・`)
>>773 フェラだのなんだのの言いだしっぺの俺が行かなかったから困る
フェラはいいぞ大佐
久々にフェラオフの流れなヤカン(・∀・)
オーラルプレイか
ここで流れをブレードアタック
全一GBの装備とかOP分かる人居ない?
次回作に向けて新しくGBを使ってみようかと思うんだけど、どうせ新しく始めるならトップを目指したいし、全一の人と全く同じなのもつまらないんで誰か情報plz
785 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:51:57 ID:iKUic5N3
次回作?
でんの?
>>784 スロット1:ウエポンバインダー
ストッロ2:対ゾイド3連衝撃砲
オプション:カノン
全一と同じなのが嫌なら
スロット1:レーザーバインダー
ストッロ2:高圧濃硫酸噴射砲
スロット3:集束荷電粒子砲
オプション:エナジーウイングユニット
なんてどうや?w
件のゲムワで待ってもゾイドは出来ない件について
ゲムワは撤去されちゃったからね…
>>786 無茶を言いなさるwwwwww
全一GBは今は
WB、3連、家電、EWU
だよ
>>786>>789 dクス
流石にレザバインは厳しいわw
せめて味噌かWBの二択で勘弁して下さい('A`)
今の段階で妄想してるのは
WB、3連、EWU
味噌、3連、コテ乙
味噌、3連、家電、EWUorアンビ
取り敢えずこのくらいが浮かんできた
次回作だす以前に、いい加減タイトー直営店は全部EXにしろっての!
地元の下船が直営なんだが過疎どころか俺しか居ねえ('A`)
対戦求めてわざわざ隣県まで行ってますがな
味噌+小口径+コテ乙
中の人効果もあいまって異様に強かった。
WBよりも味噌の方が強いんじゃないかしらと最近思う
GJ系列は辛そうだけど
もともと苦手だからいいか
>>794 やっぱり使い方次第じゃない?
味噌はWBに比べると当てにくいし、残弾管理しなくちゃいけないから使いこなせない人が使ってもゴミだからなぁ…
>>795 3連WBでやってもEバルJA、RT相手に
やられっぱなしだから味噌にしたらなんか新しい世界が開けるかな?
って思ったんだけど軽い気持ちで使うと痛い目見そうだね
試してみるか
797 :
795:2006/05/18(木) 00:54:00 ID:nqny9v6q
>>796 俺は慣れてる武器で戦う方がいいと思う
味噌のカス当たりと3連のダメージだと、3連WBよりJA相手は厳しくなると思う
JAは3連から小口径に変更するだけで多少は楽になるけど、RTはどの武器でも4:6か3:7くらいでキャラ負けしてる希ガス
GBとか使ったことないんだけどな
あくまで机上の空論にしか過ぎないが
JAは待たれるとつらいらしい。
事実待ち戦法のほうが勝率が良かった。
WBと3連を撒けるとかなり便利
待ちガイルがウザいのは十数年の実績だしな
>>792 ウチのホームと交換してくれ
無印がやりたくて仕方ないんだ
久々に無印やると着地硬直で当たる攻撃多くてスッゲェスリリング
EXでもそんなスリルを味わえる機体は山ほどいるんだが・・・
>>800 無印もたま〜にやる分には新鮮なんだけど、いつもだと退屈よ。
対戦なんてまずありえないしCPUするにしても敵キャラ少ないわで
ところで、よく機体に女の子の名前つけてるヤツとかいるけど
そーゆーヤツにはなぜかメガネのヤツが多い法則。
日本人でゲーム好きという時点でメガネ率高いだろ。
昔居た「ふみこ」だか「しょうこ」には噴いた。
機体名じゃなくてPNだけど。
いつのセンスだよw
>>805 式神にふみこだかってキャラ居なかったか?
しょうこは祥子、翔子、晶子といろいろパターンあるが、これもどっかからじゃね?
そんな漏れはしょうこ=星野晶子(だっけ?)が出てきた初代DUOメモラー
暇潰しに自分のPN晒してみないかw
みないか…orz
あれ!?
つ「オペ子」
5月はじめにチーム作ったけど対戦数がちょっとずつ増えてる
戦線が完全に崩壊したわけではない様だ
入隊届け出してから三ヶ月近く待ってやっと受理された
その後丁度一ヶ月くらい後に解散通知来て泣いた
>>809 対戦派メンバーのみのチームならそんなもんじゃない?うちも毎日平均10戦分くらい戦績増えてるよ。
メンバー皆で集まって対戦した日は100戦位増えてる時もあったり。
ベース見る度にまだまだ皆ゾイドやってるんだなぁと思って嬉しくなるw
なぁ、GO、GJに付く4連のリロード速度上がってまいか?3連と同じ速度に見えるんだが。
元々そうだっけ?
もとからあんなもん。
さすがに三連よりは遅いが
ホームがオフラインになってるのに気づかず100円入れてしもうたorz
仕方ないのでSTでやってみたんだが…
ナニコレツヨスギ('A`)
815 :
sage:2006/05/18(木) 22:22:11 ID:vkbliH6v
wikiのブラスト更新されてたが何処変えてたんだ?
武装をキャパ内に収めるのと、サブジェネ付きで+1と、EXサブジェネ付きで+2だと
どれが一番ENを効率良くまわせるんだろ?
JAで実バルをEバルに変えようと思ってるんだけど、
三連付けるとしてOPどうしようかなと思って
>>817 その辺ははっきりとは言えないなぁ;キャパの関係もあるし。
EXだと回復量が多いが消費も多い。無印の場合は回復量減で消費も減。
でも一般的にはEXだとおも。
コスプレつければ1オーバーw
>>817 EWUでキャパジャストにするのが一番乗りやすいと思われ。
820 :
817:2006/05/18(木) 23:57:34 ID:i/1cSZEx
ちなみに今は高ラス実バル三連
ENがみるみる内に無くなっていく。
けど速くてオモスレー
どう考えてもall実弾装備ならEN余裕です、本当にありがとうございました
それでも気を抜いてやってると余裕じゃないのがJAだったりするが。
JAは強機体言われてる中でも結構プレイヤー能力要る方だな
昔に比べたら、かなりお手軽機体になってるがな
サブジェネは2オーバーでほとんど効果なし、EXサブジェネは4オーバーでほとんど効果がなくなる
キャパ2以上あまるならEXのがおすすめ
実弾でいくなら他の人もいってるが旋回あげたほうがいいかと
やはりEバルに影付けて突貫(ry
EXサブジェネEバルJAのEバルを一生懸命
避けようとして3連喰らう俺アホス
なんか攻撃避けることより相手にダメージ与える事だけ
考えた方がいい気がしてきた
>>826 そりゃJA側からしてみたらEバルで牽制して3連で〜だからな…
基本はEバルを通常回避で当然のように避ける、3連は相手の必殺技だくらいの気持ちで全力で避ける。だとオモ
JA側からすれば攻撃をきっちり当てられるとかなり困る。
もともとこけやすい子だから当たると結構焦る…と雑魚JA海苔が言ってみる
スレが止まってるようなのでネタフリ
ブレード持ちの奴らの中でブレード展開中にダッシュスピードが速いのって誰?
今日LX使ってて何となく思ったから書いてみたがが
MLのブレード中の速度は高機動スラスターつけたZFのブーストと同じ速さ。
SCやLXのブレードでは高機動スラスターのZFに追い付けないから辛うじてMLのほうが速いと思われ
MLのブレードはカノン付けたMDにも追いつけるよね、確か
ML優遇され過ぎ
テムジンと似たようなもんだな
あっちは腕と強さが正比例するからいいよね
ブレード判定がBL並になって挙動も普通なMLを想像してみようか
最速と言われたLGさんはどうなのさ?
なにかとチャロンとゾイドを照らし合わせるのやめろよ。筐体が似てても別ゲームなんだからさ。チャロンはチャロン、ゾイドはゾイド。どぅーゆーあんだすたんど?
というか、皆さん例えが微妙杉…orz馬鹿な漏れにも理解が出来るようによろ…
例えばよーい丼でブレードアタックした場合には誰がはやいとかで…
アケゲーはやりこんだ奴が強い
そう思ってた時期が僕にも(ry
>>835 ML>>>LX SC BLかな?
MLが頭二つ分くらい飛び出てるように感じる
無印修正後のBLを返してください
それよりも近辺にゾイド筐体を返しt(ry
>>832 どのテムジンのつもりか知らんが
少なくとも4のテムAはどう見てもただの強機体
じゃあ中の人依存な強機体って何なのさ!
BLってなんかいろいろかわいそうな子扱いなんだなぁ;
>>834どう、とは?
お願いだから、ゾイドなぞやってもいない俺の友達に俺のST見て延々8ラウンド語るのはやめてくれぇwぅぇっw
しかも要約すると「BCSが半端ネェ」ってwww
こんな奴いるからますます過疎るのかなと小一秒。
なんにせよ機体差より腕差の方が大きいだろうに…
機体差より腕差とか言ってるのはどこの不感症だよ
このゲーム本当にプレイしてるなら機体性能>>>腕なのは解るだろ
ワタシは性能4割6割と思ってますがなにか?
まあ、最高司令クラスがやりあえば、機体性能差をひっくり返すのは難しい気もするが
市井の対戦では、十分、腕で性能差をひっくりかえせるぐらいのバランスにはなってるとオモ
>>843 その理論ならどう頑張ってもCPUに勝てないな
つまり性能差をひっくり返すにはCPUとプレイヤーくらいの腕の差が無いと厳しいのか
>>848 いや、そこまで差が有ると片手でも勝てるだろ…
俺はどんな相手でも4本の指で倒してきた。
>司令クラスがやりあえば〜
引っ繰り返すのは確かに難しいけど、でも勝てないわけじゃあない。
このゲーム、機体別対策とかを立てる人って少ないから
性能差があればもう勝てないとか言う人も多い。
対戦こなしていけば性能差とかいえなくなるよ。
自分のメイン機体を使いこなせていれば強機体とだって対等に戦える。
ゆめを〜みてた〜♪
ながい〜夢を〜♪
>>850 携帯いじりながら片手でクリアとか結構やってたしギャグで言った訳でも無かったんだがな…
まぁ極端な喩えだったが、機体性能の前にまず腕の差だろうと言いたかった
何か学校行かずに毎日遊びまわってる悪友と成績表見せ合った時に「お前は頭良くていいよなー」とか言われたのと似た気分になった
これはセンス以前の努力だろう、みたいな
同じ位の腕の人しか残ってないから
機体性能差ありすぎって言う人が多いんじゃないカナ?
強機体厨も訓練された奴しか残ってないから余計そう感じるんじゃないカナ?
訓練された強機体厨とかいっても戦略も無けりゃ先読み能力もない
ただの強武器ぶっぱ頼りな奴ばっか残っちゃった希ガス
ロクな努力もしないで勝てるならそうなるわな・・
>>844 正確に測ったわけじゃないがMLと同速かSC・LXのブレードアタックよりちょっと速い。
まぁこの中で一番EN消費すくないのはMLだから長く出していられるってのもあるだろうが
>>860 LGは旋回性や機動性は素晴らしいが、最高速はそんなに速くない。
普通に高機動機体に追い付かれる罠。
ちなみに、同じBROX機体であるMDもそんな感じ。
ZFやJAなんかが縦移動に強いのに対し、MDやLGは横移動に強い
BLのBAは高ラス付けたLZと同速だよ('A`)
>853漏れも対戦やりこめばメインのML君も強機体と対等に渡りあえますか…?
>>863 「J」「し」「も」
どれでもお好きなのをどうぞ
やってるだけで不快なゲームってこれだけだよな
楽しいと言っている奴ほど強機体乗られ
「も」で…w
>>866 エサつきを選ぶとはお目が高いw
>>865 つまらんとか言いながら続けてるヤツの方が強キャラ厨率高くね?
ゲイルの真髄は「最高速度」では無く「最高速度に達するまでの時間」だよ
>>865 ほぉ・・・それは楽しく∞やってるBL乗りの俺に対する挑戦だな?
>>870 大丈夫
BLはやれない子じゃない
ただ周りができすぎる子なだけorz
実際、MDとLGの機動性は凄まじいからなぁ・・・
良すぎて逆に動かしにくいせいか、乗り手が少ないなぁ・・・
LGは、エクスと配電があるから、ミサイルトリッキーなMDよりは、戦いやすいとは思うんだが、何故か使い手が少ない
ただ単に人気値がほかの機体に比べて低いだけのような気も…
結構前だがレジャランにLGがわんさかいて雷撃ってた。
LGは相手にするとものすごく速い印象を受けるんだがな。
当方MD使いだが旋回性能はいいが速度は並みのような気が…
サブでGB使ってるせいかもしれんが。
>>874 速度は並だな。
ただ、加速力、ステ旋能力はトップクラス。
LGは旋回性能だけは低い。
傍から見てよく見えるのは、殆どのLG乗りが旋回性能UP系OP付けてるから。
てか語ってるのはLG乗りじゃないだろ。
LG
ゴジュの後で使った時の瞬発力。別のゲームかと思ったのを思い出した。
>>872 エクスも配電も付いてる位置の関係で意外に当て辛かったりするよ。相手にもよるけどさ。
LGはステップの着地とスロット1,3の武装の取り付け位置がネックな感じ
あの感覚に馴染めないって人は結構居るんじゃないかな?
だが、今度秋葉原に行く機会があったらLGを作ってみたい漏れガイルw
上でも書かれてる通りLGの旋回性能は褒められた物じゃないよ
ハイデンもコンテナとお友達になるのは難しいしエクスも弾速速くても位置の問題でクセが強い
けどスロットの関係で青配電の開幕撃ちは一番やりやすいんじゃないかな
まだ100戦そこらの痴呆大佐が分かったような事書いてスマソ
LGはビムガト、味噌、ヘビ麻疹、アンビで弾幕張って遊ぶ為の機体だと思ってた
エクスは普通過ぎてつまらん
>>882 本職LG乗りに失礼
メインで使ってる人なんてほとんど見たこと無いけど
MDはぼちぼち見るんだけどなぁ
>>883 本職LG将官にこの装備で勝てるんだから致し方ありますまい
つーか、ガチで使うんならエクスよりビムガトじゃないか?
背中は配電にするとしても、用途の広さと見た目で俺はビムガト選ぶなぁ
エクス派の人って実際どのくらいいるのかな
ビムガト派って少数派なのか?
エクス2連ってGAをなぶるための武器では
>>884 >本職LG将官にこの装備で勝てるんだから致し方ありますまい
つまりキャラゲーと?
装備が違うだけで本職に勝てるならこのゲームのバランスは悪いよな
>>886 というか本職でもそんなに強い人居ないってこと
要は戦い方なんだよね
LG同士だとある程度近づくと配電の命中率が極端に下がるから、殴り合いがどうしても増えるから、殴ってダウン追い討ちとバクステ射撃に強い方が有利かなと
エクスは弾速あるし、ダメージも安定するんだけどいざという時の確実性に欠けるのが…
あんたら・・・ 将官崇めすぎ。
崇めていいのは将官じゃない。将官くらすの腕の人間だ。
漏れなんて8味噌非装備機体に乗りすぎて、知り合いのLG、BL、BFにバクステ味噌で凌辱されまくってるorz
アタマで分かっててもカラダが…
>>887 ごめんね。LGメインで将官だけど弱くてごめんね
>>890 その知り合いって弱いだろ?
そもそもBFでバクステ味噌とかありえん
お互いに戦い方に問題あると思う
超基本的なことだけど、喰らうの分かってる場所で止まらないことを徹底すればバクステ味噌なんてまず当たらないから
バクステ対策できる武器が無いなら尚更
逃げならが味噌撃つだけで負けてくれる相手が居るなら勘違いした奴増えるのも仕方ないのかも知れんなぁ…
これが、RTとかなら、負けるのは仕方ないと思うんだがなぁ。
一斉型のバクステ撃ちって、そう当たるものではないような気がしたが
ぶっちゃけ、どっちの言い分も分かるんだが・・・
要所では大型キャノンよか怖い武器だし
出すタイミングなんだよな
ベースって課金切れててもログインだけはできたよな?
というかログインしてから課金するはずだが・・
できないってことはもしかしてカード全部消えてベースも消えたって事?
バグが起きてるっぽいね
一切パスワードを変えていないベースなのに、
昨日は入れて今日入れないのはおかしい
そもそも
>>890の乗ってる機体ってなに?
味噌がつかないって言うとLZ系だと思うんだけども
つ「ML」
だろw
今ベースを見たら、妖しげな言語が記されて居った。
勿論、ベース内に入る事も出来ない。
ベースがバグるって事は、バージョンうpや新作が発表される前触れなのでは?
等とぬか喜びをしてみる。
>900IDとがりすぎww
つーか、ベースいじれねーのテラウザス
ホームのゲセンの店員曰く、早ければ今月末にはバーウプするとか言う話しらしいからベースいじれ無いのはそういう事じゃないのかと期待してみる。
>>902 早ければ今月末って…あと10日ですかww
しかもいまだに公式で告知なし…
ベースがいじれないってことは、ゲーセンでもカード使えないのかな?
その可能性あり。。。
じゃ、今日は誰かの報告があるかベース直るまで出撃停止だな
バージョンアップとかは期待しないほうが吉かと
掃除のおばちゃんがサーバーの電源抜いちゃいましたとかそういうオチのが
可能性高そうなのがSTQ
大丈夫ゲーセンではカードでプレイできた(`・ω・)ノシ
ちなみに本日の店売りは
エナジーウィング
展開ミサ
LRBCイーグル
だった
パソからなんでID変わってますが。
>>903 来月の間違いなんじゃないの?と聞き返してみたが送られてきた用紙によれば
『早ければ今月末』との事。
直接見して貰ってないんで断言できないんであれだが遅くとも夏にはウプするだろうし
気長に待つか。
>>892 バクステ味噌ってガード後のヤツとかじゃないの?
>>898 LZ JA SC LX PH ZF ML EL LS だな
>>910 つーと LZ系以外はLSとMLとELかぁ
こうしてみると味噌って積める奴おおいのね
でも上がってる気体ならBSとかの味噌よけれそうな気もする
(撒かれてカスあたりはしょうがないとして)
>>909 つめないやつで 格闘を狙いそうなのって
LZとSCとZFくらい?
ブレードガードした後にバクステ味噌やってもしょうがないだろうし
バクステ味噌に陵辱されそうって言うと微妙なきがする
メインSCなんで8味噌あんま使わないけど・・
912 :
911:2006/05/21(日) 11:46:58 ID:3sCuxbsl
連投すまん
格等狙いそうな奴で重要なの忘れてた
つML
>>ポルシェ911
エナ爺もガード不能ウイング等を駆使する為、格闘攻撃間合いで立ち回るよ。
ガード不能ウイングをバクステ味噌で迎撃される……。
8味噌って置きで撃つ為の武器だと思ってたよ
俺は追い討ち用と思ってた
順次型と一斉型で大分使い道が違ってくるからなぁ・・・
STQ
ダメポ…サーバーがダウンしててプレイができね(-.-)
しかも遠征先で(-.-)
未だにベースに入れん…
折角出撃しようと思ったけど、今日はやめやめorz
おとなしく中古のお話でも見るかw
今からゲセンに行こうと思ったんだが
落ちてるのはゲームの鯖もか?
>>919 5月21(土) 午前10:00頃より、店舗でのネットワークプレイ、
及びゾイドベースのご利用が行えない状態になっております。
お客様に大変ご迷惑をおかけしておりますが、
復旧までしばらくお待ち下さる様、お願い申し上げます。
だってさ。
おかしーな〜…
朝の時点ではカード使えたのにな〜…(´・ω・`)
もしかしてこれがぞくに言うSTQ…?
10時頃から障害なら10時前後まで使えたんだろうよ
え〜、でも11時前後だよ〜。遊んだの〜…
漏れの家の近くのゲーセンは10時開店orz
>>924 なら10時39分にカードで遊んできたと報告したお前は何物なんだ…
とりあえずベンダー通してみたのさよ
そのあと一応遊んでみたのさよ
おまいら!ベースが復旧すたぞ!
でもOHPのTOPは
>>920の文章のまま…
これだけ長時間停止していたのだから、何故こうなったのかきちんと提示しろ、対等w
ちょっとまともに動いたからって復旧したとは限らないって事
まだテスト段階なのかもしれない
今日は布施で大会じゃなかったっけ?
トラブルのせいで延期?
以下公式より
NESYSサーバー通信障害発生のお詫び
平素は「ゾイドインフィニティ」「ゾイドインフィニティEX」をお楽しみいただき、
誠にありがとうございます。
5月21(土) 午前10:00より午後4:00頃までの間、店舗でのネットワークプレイ、及びゾイドベースのご利用が行えない障害が発生しておりました。
現在は復旧を完了し、正常にプレイする事が可能です。
ご利用のお客様に大変ご迷惑をおかけしました事を、深くお詫び申し上げます。
932 :
931:2006/05/21(日) 18:48:34 ID:bfXTsw+l
ちなみに誤植もそのまま。
21日は日曜日
今日CPU戦やったら階級上がった。
そしてBF→BUに乗り換えようと思ったら「サーバーエラーです」みたいなの出てヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!になってたらトラブルあったんだ。
かなり安心した。そしてこのスレに感謝した。
布施の大会がまるつぶれ・・・・・・・・・
みんな交換スレをみてくれ
欲しいものがあるんだ
出してやりたいんだがな、ベースきれてて・・・・無理。
どのスレ…?
>>939 見に行ったら個人BLにあったIDだった
本スレで宣伝したまま交換終っても放置とか、人は変わらないもんだな
所詮人はそれしか知らんさ…
もらったEWUで走り出す〜♪
ごろワルッ!
>>945 俺の目には何度見直しても「交換スレをみてくれ」の後に「無事交換して頂けました」等の交換終了を示す一言が見当たらないんだが、良かったらどこで終了宣言されたのか教えて貰えないか?
>>946 あぁ・・・確かにこっちで書いてませんでしたね
すいません。以後気をつけます
>>947 ちょwwwwwwwおまwwwwww
そんなんだからBLに入れられるんだよwwww
おれもID控えておこっと
パパ〜パパ〜。
>947みたいなのをDOQって言うの〜?
あ〜…、ちなみに漏れ…。スレのたてかたわからないんですがが…orz
そもそもBLって何のリストなんですか?w
どういう悪事を働いた人が載るわけ?
はいはいバロスバロス
【EX PLUS?】【ただのバーうp?】
ちょ…せめて…建て方だけでもおしえてください…orz
そういや昨日のサバ復旧TOPに午後4時に直ったみたいなこと書いてるんだけど
布施大会5時までに直ったら始めるはずだったんだよ
結局、再起動とかしてたけど普通に直ってなかったんだが?
そこはどう説明するんだSTQ
さぁ?
布施だけ直したくなかったんじゃねーの
関東地方の話しではあるが16時頃は対戦できたよ。
貴社(タイトー)に大会が中止になったことへの正式な謝罪を要求します。
17時になっても復旧せず大会が中止になっていたという連絡を
受けたにもかかわらずHPに示した子供の様な辻褄あわせを行ったことは
真に遺憾であり憤慨しています。
って内容でメール送ろうと思うんだけどどう思う?
すみません質問が一つ
川崎駅前でプレイできるとこってまだ有る?
PIAとシルクハットが撤去されてて(涙)
>>962 銀柳町(だっけ?)のアーケード街にあるげせんになければ全滅だな
>>962 川崎なんていわないで、アメグラに来い
これ以上は、地方スレのほうで・・・
少なくとも憤慨のくだりははいらんとおも。ムカついてる旨を伝えたところであんま意味ない。
というか自己満だし、それなら勝手にやってくれ。
公式の掲載事項で既に「正式な謝罪」自体はしてるわけだしな。「皆さん」には布施の人ももちろん含まれるだろう。
あえて指摘するのなら、
・公式の記述は事実と一部異なること
・記述通りなら大会は開催できたこと
・記述と異なるために開催できず迷惑を被った人が大勢いること
以上の理由により公式の謝罪では納得できない旨を書いた上で、修正なり再発防止なり再度の謝罪を求めるもんじゃないか?
要は謝罪を求めるのかを一言で済ませないほうが良いということ。
って考えるのはいいんだが;
もうレス数残り少ないし、次スレ立った後じゃないとまずくね?
一つゆうと、大会は昨日じゃねぇ
28日なんだよ
>>967-968 はっはっは・・・・OTL
死にたくなるねw
忘れそうになったけど、サイクス。
>>961 正直引く
関東で動いていたという報告が有る以上
必ずしもタイトー側の全面責任とは言い切れないしな
>>962 ウェアハウスに置いてある
>>961 そんなもの送っても無駄なんじゃないかな?
癌砲級のテンプレ回答が帰ってくるだけだと思うしw
謝罪の意をこめてVer.up汁(`・ω・´)
ておくれよw
布施住民うるさいぞ
スレ立つまで大人しく汁
>>947もそうだが、布施の香具師らはもうちょい自粛汁
ウチんとこなんて未だに復旧してないぞwww
そういえば
リンクだけだったな
布施なんて所詮DQNの巣窟。
最近は100円2プレイの日しか人見ないし。
布施なんて二度といかねーよ。
遠いんだもん(涙)
あぁ、ゾイドしたい…
このままオペ子まで一回もできないのか
つ[NEO]
コントローラー操作さえ慣れれば毎日?将官クラス(上位ランカー)と対戦練習できる夢のソフトです
NEOやるにしてもまずはあの熱暴走BOXを買わないとなw
ぜってーかわねーけどww
そもそもあれ買って失敗するぐらいなら、いつ出るかわからないPLUSを夢見てEXに投資し続けたほうが安くスムジャネw
>>981 そんなことを言ってるお前がDQNにしか見えない
>>985 昇格だけならCPU勝敗数だけで将官いけますよ
ただしBP稼ぎがきついので大抵准将〜少将で頭打ち
>>986 自演でEL作るよりは安上がりだと思えばw
まあもう50日はたつのにEL乗れない(准将だが乗り換えアイテムがでない)のだが
俺の地元のゲーセンじゃもう誰も居ない状態なんで360でプレイする方が現実的なことに気づく。
そして、360でEXやるよか他の360ゲームをプレイする方がもっと現実的なことに気づく。
( ´ ・ ω ・ ` )<ヒルツ
さて、そろそろこのスレも埋めるか
992なら+でオンライン対戦可能になるやもしらん!!
対戦コンティニューくらい付けて欲しいんだがなぁ
テンポ悪い
そうか,故にPLUS!!
>>993 そんな機能は連コの温床になるだけじゃない?
どのタイミングのコンテを想像してるか解らないけど,カード交換する人が居たなら殆ど変わらない気がするしね
勝利側のインターバルを考えても今位でちょうどいいよ
996ならNEOがPS2でも発売
対戦後の保存しています…とかは確かにテンポ悪い
と思うのは俺が格ゲーマーだからか?
>>995 連コはモラル面の問題だから関係無いっしょ
対戦ゲームとしてみるならテンポアップの為に欲しいって話し
対戦コンテ有るなら一回200円コンテ100円の所でも対戦楽しめるしね
999なら1000の願いは叶わない
ゾイドに新しい希望の光がさしますようにっ!
ゾイドに希望あれっ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。