ガンダム0079 カードビルダー配列晒し Part3
フライ・マンタの検証
フライ・マンタを引くと熱い!というがどれくらいでレアを引くのか前スレと本スレ74までで集計。
フライ・マンタを引いて何を引くのか?何枚目で引くのか?引かなかった場合も含め79例を抽出。
再びフライ・マンタを引いた場合は数えなおしの上でレア無し、パック切れを起こした場合はレア無しとした。
R 枚数 (A B C D E)
ハロ 9 (7 1 1 0 0)
ビームライフル 7 (2 3 0 1 1)
シャア 5 (0 3 0 1 1)
MCガンダム 5 (1 1 1 1 1)
シャア専用ザク 4 (0 2 2 0 0)
ビームバリア 4 (1 1 1 0 1)
シャア専用ズゴック 3 (2 1 0 0 0)
核バズーカ 3 (1 0 2 0 0)
ビーム・バズーカ 2 (0 0 0 1 1)
Gアーマー 1 (0 1 0 0 0)
陸戦型ガンダム(降)1 (0 1 0 0 0)
アプサラスV 1 (0 1 0 0 0)
北宋の壺 1 (0 1 0 0 0)
ドム(黒3専用) 1 (0 0 1 0 0)
ハイパー・ハンマー 1 (0 0 1 0 0)
ジオング 1 (0 0 0 0 1)
無し 30 (10 6 2 9 3)
A:4枚以内 B:5〜8枚 C9〜12枚 D:13〜20枚 E:21枚以上
ハロは非常に期待できる。一発ツモが4回。
ビームライフルが意外に多かった。参考例としてフライ・マンタの直前で2枚ビームライフルが出ている。
他のUC、Cとの組み合わせも調べてるが正直キリが無い。
個人的にはフライ・マンタから8枚までは勝負時かと感じた。
次は何調べようかなっと。多少のズレはすまんということで。