【給料が】三国志大戦429合目【堕ちてゆく…】

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1ゲームセンター名無し
【デッキ審査】三国志大戦429合目【500円】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145881937/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/location/segachan2.html
覇業への道 〜雄飛の刻〜
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism
2ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:54:56 ID:fPNlzuBl
避難所、次本スレ誘導はこちらへ
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

初心者の皆様はこちらへ
【玄妙なる】三国志大戦初心者スレ45【助言】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144790450/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C麋夫人81枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144581905/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ27【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144623431/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 満寵43枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145373616/

【外部板】
三国志大戦(コスプレ板)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/cosp/1119006244/
3ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:55:50 ID:fPNlzuBl
【勢力別・単色スレ】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145461062/
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145629320/
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 侯成8枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143720568/
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門5代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142696403/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142093116/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144921851/
【好事家向け】
C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン4枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141556131/
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ2撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140174374/
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ2発目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142268181/
灰にされるまで呂布を使うスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141983170/
【三国志大戦】飛天で覇王スレ2【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142779907/
三国志大戦 舞って覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130079689/
三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131519151/
(´・ω●)孟徳、飯だぞ
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1145287530/
4ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:57:07 ID:fPNlzuBl
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。

スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。

このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。

関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
・いい加減スレ乱立させるのやめような!

その他-
・対策可能なデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
「多く考えた者が勝つ。たったそれだけのことだ」
・マッチング次第で辛い戦いもあるでしょうが、負けないでください。
・負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・カード置き引きは犯罪です。店員に届けましょう。
・自慢や無闇な叩きをする者は、灰となれ。 お持ち帰り晒しは引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・君主カード、武将カード、デッキ、財布を持ち帰るまでがゲームです。
5ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:00:45 ID:fPNlzuBl
wikiの情報
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF2
(おかげで旧カード情報はフルコンプしました。多謝。ただ、まだ新カードの
情報が集まってないので、三国志大戦net利用者は調べてもらえるとありがたいです)。

能力まとめ(新カードまとめの人)
ttp://www.geocities.jp/romaniticism/2list.html
ttp://www.geocities.jp/romaniticism/ver2.html

ロケテストは4/17にて終了。
排出カードは現行カード。2ロケテに引継後も1でICカード使用可能。
ロケテ終了後、三国志大戦net(携帯サイト)に登録したデータはいったんリセットされる。
戦績、アイテムについては未確認(製品版に引き継がれる可能性大)なので、
ロケテ組は店員に確認して下さい。詳しい情報はwiki(上記サイト)に書いてあるので、質問はそちらを読んでからすること。

新カードでwikiにまだ詳細の載ってないカードは、携帯サイトで対戦相手(COMが使ったものも)
の武将の計略以外の情報をほぼ全て調べられるので、登録した人はできれば確認してください。
ロケテスト版「三国志大戦.NET」(携帯端末)
DOCOMO
ttp://3594t.com/net/i/index.html
au
ttp://3594t.com/net/ez/index.html
Vodafone
ttp://3594t.com/net/v/index.html
6ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:09:40 ID:fPNlzuBl
公式より
■2006.04.20「超局地戦! 1.5コスト以下5枚限定戦」開催!

「超局地戦! 1.5コスト以下5枚限定戦」
■開催期間:2006年4月29日〜4月30日
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■賞品称号:将軍クラス以上のプレイヤー
■特殊条件:武将コスト1.5以下の武将カード5枚以下で登録されたデッキ

大会モードは通常の全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。

<大会の概要>
1:大会ではフリーマッチングになり、武勇、証は上下しません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。

 優勝称号:鬼将軍
 入賞称号:近衛兵(2位〜5位)

※入賞称号獲得についてのご注意
「大都督」「漢中王」「名君」「大軍師」の称号をお持ちのお客様は、今回の大会の称号である「鬼将軍」と、「近衛兵」の称号は取得できません。「名士」、「都督」、「五虎将」の称号をお持ちのお客様が入賞した場合は、獲得した称号に更新されます。

三国志大戦2のロケテストに参加されて、既にICカードの引継ぎを行ったお客様については、今回の大会で称号を取得されても、三国志大戦2へ称号を引き継ぐ事はできません。
7ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:28:17 ID:y750BZy5
本スレ?1乙?
8ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:34:21 ID:Nodr7gRZ
>>1乙ッテイイアルカ?
9ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:36:15 ID:SvnLkMqJ
まずは>>1乙成功……
10ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:37:20 ID:cmoCT+uT
>>1乙っぱい! >>1乙っぱい!
11ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:39:02 ID:mxD3mBBQ
http://www.uploda.org/uporg372705.jpg.html


これなんだw
ぱすはSSQだったw
12ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:41:05 ID:9rL+YS0v
オリカスレのがどうした?
13ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:43:24 ID:Vi/dsaWU
>>1
はぁぁ、乙ったるぜい!
14ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:48:07 ID:IENDFLIP
.                  / \ 
.   / \ .    / \     |⊂⊃| 
   |⊂⊃|     |⊂⊃|.   /.    \.    / \
. /.    \.. /.    \ | ̄ ̄ ̄ ̄|    |⊂⊃|
 | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| |.       |   /.    \
 |        | \    /  |     |  | ̄ ̄ ̄ ̄| 
 ショウキーン    ショキン    ショーキーン   ショウキンキーン!
15ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:48:07 ID:p4vnvvL+
430合目ですね(ノ∀`)
それっ、>>1に糞尿を浴びせよっ!
16ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:49:41 ID:mxD3mBBQ
なんでコウチュウの武力を下げたのだ
17ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:51:05 ID:srAdT578
>1乙 真面目に受講しろよ
18ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:52:26 ID:iai05Fyx
>>16
国ごとの個性を出すために2コス武力8は馬槍弓すべてある国はなくなったのだ
19ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:52:49 ID:At17G23u
どうだ、俺に>>1乙いてこねぇか?
20ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:55:54 ID:LauGvx3x
>>18
でも蜀の国柵は正直あんまり・・・
21ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:56:23 ID:zW8gJ2BR
我が>>1乙の煌きを見たか!
22ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:58:11 ID:mduPxBjC
>>18
でも2.5コスが3兵種武力9が揃ってるのは1ヵ国だけ!
23ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:59:24 ID:dAuHk286
いちおう各国の苦手兵種は、2コス武力8と1.5コス武力6は許さずって事なのか。
24ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:01:37 ID:QsWglvfV
>>22
集○社っぽい煽りだなw

もう毎号クライマックス!
まて、次号!
25ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:03:50 ID:KSpcJoOH
富樫先生の漫画が読めるのはジャンプだけ!
26ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:05:47 ID:SvnLkMqJ
>>25
読めないことのほうが多いじゃねーか
27ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:09:06 ID:sqmxAy/N
今日ゲーセンいってきたけどもう携帯アクセサリーが売ってた。
28ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:15:44 ID:vtQfbF8R
>>25
幽々白書の再開マダー?
29ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:26:14 ID:Fluw9ETv
今日の頂上が
             ,.,.,.,.,.,.,.,.,__ 
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ 
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi 
           |:::::::| ,,,,,,  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。) +  
           ( ヽ  ::..__)  }    + 
           ヽ..  ー== ; +       
            ..\___ ! 
っていうのはガチ?
30ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:27:41 ID:fzD1vfoQ
ガチ
見事8さんが勝利してた罠
31ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:28:52 ID:AZNGvkIN
>>24
俺達呉軍の戦いは、今始まったばかりだ!

応援ありがとうございました。呉軍の次回の活躍をお楽しみ下さい。
32ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:31:49 ID:y750BZy5
>>30
見にいかねばならぬな…

33ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:31:55 ID:KSpcJoOH
世紀末リーダー伝周喩

34ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:34:53 ID:obnyk/fe
>>33
完結の理由は?
35ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:35:36 ID:yXOZKY3u
>>25
そのうち 萩原コースに進むに100李典w
36ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:36:03 ID:jygcvuyW
>>34
バイシュンでタイーホだろ。
37ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:36:36 ID:3BurSkzX
売ってどうすんだよ
38ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:38:53 ID:JYf1ehQ2
募兵もち二人が代わりばんこに乱戦したら
単体で城門にへやーされても大丈夫かな?
39ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:40:07 ID:yXOZKY3u
>>20
個人的には2から井戸マスターに柵&魅が付いた事に感動した!
これだけで・・・救われる・・・・俺達の希望・・・・・・
40ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:41:47 ID:I8+keMfy
>>37
ヒント
【売春】
【買春】
さあ、なんて読む?
41ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:52:23 ID:Bx5ibYOn
募の回復速度は城内と同じだけど、城の中に引っ込めた時と同じで
回復するまで少し間があるから、無茶な使い方はできん
いちいち城に出入りする手間が省けるだけだ
42ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:52:59 ID:7le4Ml1g
>>38
乱戦中は回復しないんじゃなかったっけ
43ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:55:19 ID:6Nf+nkLE
>>42は頭弱い子
44ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:56:04 ID:2iMQr5vF
>>42
A乱戦B回復→A回復B乱戦→A乱戦B回復
の繰り返しのことではないかと思う
募兵の回復スピードがわからんからなんともいえん
4544:2006/04/25(火) 18:58:07 ID:2iMQr5vF
ごめん。上に書いてあったな。
吊ってくる。
46ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:58:39 ID:+3cNFt7e
寡兵ってリジェネなのか
47ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:04:23 ID:Vi/dsaWU
>>46
生命の炎だと何度言ったr(ry
48ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:07:54 ID:gJwPt7i1
場内回復のちょっと弱いくらい
49ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:09:07 ID:ilkD2KBc
実際稼動したら寡兵なくなってたりしてな
50ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:10:31 ID:obnyk/fe
>>49
寡兵→×
募兵→○
じゃないのか?
51ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:12:18 ID:zQOT4XIg
実は5月下旬長い夢から覚めて、三国志大戦自体が夢で
何気なくゲーセンいったら、
三国志大戦入荷!!
の張り紙を見るお前ら。
52ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:17:56 ID:UWnUoP0e
>>51
そしたら何も知らない人間を槍ワイパーで溶かすわ
53ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:19:07 ID:r6dQTWZX
>>51
Σ(゚д゚;)ハッ
そうか、これは夢か
54ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:19:55 ID:obnyk/fe
>>53
夢で使った金は帰って来そうにないな。
55ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:21:32 ID:+3cNFt7e
俺達の本当の戦いはこれからだ!
56ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:22:53 ID:r6dQTWZX
思ったけど430合目じゃないか?
57ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:23:40 ID:7M/X8Uqi
瀬賀先生の次回作にご期待ください
58ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:25:58 ID:obnyk/fe
>>56
やぁドク、>>15の調子はどうだい?
59ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:26:20 ID:Q/i/jcx6
奮起劉備っていくらで売れんの?
60ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:26:56 ID:+3cNFt7e
    ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
 ,;f::::::::::::::::::::::::::ヽ
 i/'' ̄ ̄ヾ:::::::::::i
 |,,,,_ ,,,,,,_  |::::::::|
..( ^);( ^)==r─、|
 { (__..::   / ノ′
. ', ==一   ノ
  !___/
6156:2006/04/25(火) 19:31:27 ID:r6dQTWZX
>>58
ごめん、吊ってくる。
62ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:33:09 ID:gJwPt7i1
漏れの近所では手売り6000で売買成立ってのがあった
カードショップでは9000弱
63ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:33:56 ID:Q/i/jcx6
>>62
d
これ以上あがる見込みなさそう?だから売りさばいちゃおう
64ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:34:41 ID:QyNHai+/
8さん=ハッサン

つまり栄斗はドラクエ6のハッサンだったんだよ!!!!!
65ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:36:17 ID:gJwPt7i1
しらんがな
66ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:37:28 ID:yXOZKY3u
>>63
個人的には まだ見切るのは早いと思うが・・・・・
いま手持ちに困ってるなら放出するも良し・・・・ってところか
67ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:37:52 ID:obnyk/fe
>>64
だから何?
68ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:38:14 ID:UtbA0wH8
ハッサンのハッスルダンスには失望した
69ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:38:55 ID:qyyGfT9t
チラシの裏
今日ふと思って隙無き天啓(SRシンラクを持ってないのでR大喬で代用)使ってみた
開幕少しして、士気5貯まったので、いざ隙無き攻勢!→誤爆で江東の大華orz
その後グダグダになってシューユに燃やされまくって落城負け
リプレイ必殺の計略にてセンモニに晒された・・・何故こんな目に('A`)
70ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:39:13 ID:4434DTUT
>>64
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
71ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:41:09 ID:Y2RPCchQ
頂上見た
栄斗テラスゴス
72ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:42:08 ID:UtbA0wH8
なんだかんだで愛されている栄斗
73ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:43:14 ID:KSpcJoOH
そういや○○日記には隙無き天啓はメタデッキに相性悪すぎるって書いてあったね。
74ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:43:46 ID:dFF7cMBF
話題振ってみるが尊敬する覇王3人挙げるとしたら誰挙げる?
ちなみに自分は・・・
8大都督、○○覇王、アシミニ名士かなぁ・・・
75ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:44:05 ID:sqmxAy/N
       ヽ、      //  ,ィ   /
  N  三   !   ト、 ./ /-‐'´ .|   !  ハ 俺
  O  国   |   | V   .⊥,.ィ /'7 |   ッ は
   . 志   |   | / // / ./ /  !  サ
  1  大   |   | / / | / ////  l  ン
  覇  戦  ト  _>-‐|/l/‐-く/   ヽ、
  王 の    / ´       ヾ、   丶、_  _,.
  さ      /            ヽ     'Y´
        }           l
       ノ| _   ___ ,..、|
'- 、.....、r‐''´  }f'tr'i  ''^'tォー` }j/i',|
     ヽ    l.| ´ |    ̄  vijソ.!
         丶 └、     Fイ l′
     /    ',  ‐--‐  ,イ ケ|
   , ,/.       ヽ `''"´,/ !  ^|ー、
  / /      _,,」、'....ィ'       '|. \、__
. /./  ,. ‐'''"´    ! /   ,  _」__ヾ',
.,'.,'  /´   └ 、_ ノi   ノ  (、_  ``ヾ!
,'/ /     ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^    `
l|  !            リ    `ぅ ー=、_
| |          サ     〉
  ト             ′    ./''ー- 、,.._
  |  ヽl                /    ヽ、
  |     !,、      !     /     ∠_
  ,イ     ヾ'     ィ 、   . /   ,,ィ'´
76ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:44:56 ID:Ok+SJjv2
スパーク側の暴虐の目測も凄いと思ったなぁ
77ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:45:44 ID:4434DTUT
>>75
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
78ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:46:25 ID:4434DTUT
あ、ごめん、あげてるの気づかなかった、許せ
79ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:46:56 ID:gJwPt7i1
>>74
ばから、ごった、桐たんぽん♪
80ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:47:19 ID:sqmxAy/N
>>78
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
81ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:47:22 ID:cmoCT+uT
>>78
4434回謝罪シル!
82ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:48:29 ID:4434DTUT
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <>>80あまり私を怒らせないほうがいい・・・・
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i

>>81 ごめりんこ
83ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:49:15 ID:qyyGfT9t
>>74
尊敬じゃないけど凄いと思ってるのは
8、アシミニ、国姓爺
84ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:50:32 ID:8ItTuJF0
アシミニ ○○ ぱちろ〜だな
8様は尊敬というか崇拝するべきお方
85ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:51:54 ID:Ok+SJjv2
>>74
8、〇〇、ぱちろ〜
次点でアシミニ
86ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:52:46 ID:1nP2koQK
いや大岡越前だな
87ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:55:42 ID:UMl5yQew
ばから
88ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:58:16 ID:Q/i/jcx6
>>66
まだ早いか・・・

いや、でも売ろう
89ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:01:16 ID:4434DTUT
>>74
桐たんす、ナガフェン、NEI猫
90ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:01:20 ID:6+1tc+Dn
>>74
上から8、アシミニ、○○
次点でぱちろ〜
91ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:01:50 ID:UWnUoP0e
○○、アシミニ、ぱちろ〜
8は別格
92ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:02:04 ID:Vv4D/1EO
2はいつからなんだ?!
93ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:03:20 ID:pFcq/1yo
覇王への道の掲示板で、
2の稼動日が5/13であると、アルカディアで見たって
書き込みがあったんだがガチ?
94ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:05:29 ID:/yU19TIL
>>74
8、fan114、STO

…俺、おかしいか?
95ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:06:28 ID:nq3Upl+X
そういう賛美は火種を生む、言ってる意味分からんなら分かるまでROMれ
96ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:07:37 ID:3XSwTWPS
>>94
人それぞれ

俺は
fan、8、ぱちろ〜
97ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:07:51 ID:QyNHai+/
実際、ゲームが上手いってので尊敬なんかしないよな。
98ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:07:54 ID:0rvrorNf
8、ぱちろ〜、○○
うわ普通
99ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:09:27 ID:Q/i/jcx6
>>93
それが本当だったら俺の学校の修学旅行前日じゃん・・・

ガセでありますように
100ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:11:05 ID:cmoCT+uT
>>93
ヒント:覇王への道

まぁそんなこと言うと、2ch野郎に言われたくねぇって言われるだろうから、アルカディア発売を纏まとうや。
フライング情報が入ってくるかもしれんし
101ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:11:08 ID:Q/i/jcx6
覇業ktkr!

DVDの売り上げを伸ばすために1試合のみのようだ
102ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:11:18 ID:Vv4D/1EO
>>93
アルカディアってまだ出てなくね?
公式でもまだなのになぁ






…って釣られた?
103ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:11:19 ID:zQOT4XIg
この流れでfanて書いてる奴を見ないぞ。
104ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:12:45 ID:qyyGfT9t
>>101
うはwwwマジだ!
105ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:12:48 ID:4434DTUT
>>103
>>96にいないか?別人かい?ドク
106卒業:2006/04/25(火) 20:15:07 ID:7XvLyZtl
壁│ω・`)
ボロボロなんで、あまり見ないでください(ノロ`)

あと、ベスト8以降1試合づつやったから1試合づつ更新していくんじゃないかなぁって思っています。
107ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:15:55 ID:lerkcnFU
>>74
8、○○、ぱちろ〜
でもこの中で直接お会いしたことあるのはぱちろ〜だけ。
108ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:17:17 ID:PEvb6BZa
>>106
俺はお前のこと嫌いじゃないが
本スレにはもう来るなとみんないっとるだろうに
109ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:18:11 ID:+AH0nzpA
>>106
LIVEで散々弄られてる件についてw
110ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:18:39 ID:AZNGvkIN
>>74
栄斗大都督 ●●覇王 漢中王
111ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:28:48 ID:rDHuAw5q
>>106
久しぶりに程イク爺の地味〜なウザさを知った瞬間でした。

それにしてもライブが酷すぎる。
112ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:30:38 ID:wafU7CKO
>>111
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほうほう どこがどこが?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

113ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:31:20 ID:zQOT4XIg
ブンブン丸ともう一人の解説ウゼー
114ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:33:46 ID:rDHuAw5q
>>112
いや。この前神速デッキで純正覇王デッキ相手にした俺だからかも感じるのかもな。
いるだけでウザく、そして「来ると思ったわ」と言って伏兵で来るのもウザく、そして1コス槍だから余計にウザい。
115ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:34:54 ID:1nP2koQK
13日まじなの?
116ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:35:37 ID:qyyGfT9t
実況の「え、そこで〜?」って言ってる奴が一番酷いな
fan対食べれま 曹植いるのに神速つかったfanに対して「そっち?」って・・・
今回もSTOの白銀に対して「え?白銀そっちですか?」

普通その対応するだろと
117ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:36:01 ID:wafU7CKO
>>114
いや、ライブが酷いってほうを聞きたかった
118ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:37:21 ID:RuaRzZ8j
尊敬するとかは勝手だがサインねだられたりして勘違いした奴等が受講料取ってる事実
あんまり廃人共をつけあがらせるな
119ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:37:38 ID:zQOT4XIg
>>116
それブンブン丸w
120116:2006/04/25(火) 20:37:54 ID:qyyGfT9t
×曹植いるのに
○曹植いるから

曹植だけで全国いってくる('A`)
121ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:38:32 ID:9rL+YS0v
諸君らが愛してくれたオズマソウジは氏んだ!
なぜだっ!
122ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:39:06 ID:rDHuAw5q
>>117
お前大戦と関係ない「記念撮影五回取り直した」だの「フラッシュたくな」だの話して大爆笑って…。
学校でいじめられる俺より酷い仕打ちを見た希ガス(´・ω・`)

123ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:39:30 ID:oMKHCX5t
パッとしない方だからさ....
124ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:43:21 ID:zT3H8Y9S
女子高生と友達になりたいのですがどうすればいいですか?
125ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:43:43 ID:wafU7CKO
>>118
お前もなんか偉そうで癇に障るな
126ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:44:48 ID:DiuFwg0T
同じSEGAのギルティギアも
あからさまにゲーム内容解ってない解説者だったから叩かれまくってたな
127ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:45:32 ID:vBL4mFEb
>>124
自分が女子高生だったら友達になりたくなる様な、自分になればOK
128ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:47:05 ID:Q/i/jcx6
>>126
君もsageることわかってない住人だから叩かれまくるぞ
129ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:53:50 ID:qyyGfT9t
なんか荒れそうなふいんき(なry)だな
おまいらおちつこうぜ

とりあえず実況、解説は酷いってことでFA?
1回戦の最初のほうはよかったと思ったんだけどなぁ
130ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:54:52 ID:Q/i/jcx6
とりあえず罰としてその実況、解説に2の情報を吐かせようか
131ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:55:32 ID:qmV+pWiT
>>129
コレは最初に劉備が・・・・あ
132ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:56:14 ID:rQ9lrAY1
>>124
まず女子中学生と友達になって、その子が高校になるのを待て。
それでダメならまず小
133ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:57:08 ID:SVMDlRvG
お前ら馬鹿か。
実況て、絶え間なくアドリブで喋らないといけないから
あとから、じっくり見返したら変なこと言っていることぐらいあるだろ。
一回、ムービー見ながら自分でやってみればどれだけ難しいかわかる。
134ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:57:43 ID:Q/i/jcx6
>>124
要するに強姦したいんですね(*´Д`)ハァハァ
135ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:58:34 ID:rDHuAw5q
sage主義厨が紛れ込んでいる件について。
今レスの勢い少ないし別にageてもいいと思う俺4級
136ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:00:34 ID:weKOBRBX
>>133
馬鹿はお前だ。
その難しいことを当たり前にこなすのがプロってもんだろうが。
まあブンブン丸はライターだが、仕事でやっている以上まともにやってもらわないとな。
前半は普通に聞けたんだがな・・・。
137ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:02:02 ID:Q/i/jcx6
>>135
俺のことか?
規定は守るもんだろう?違うか?
まぁ級とかは関係ないわけだが。
138ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:02:16 ID:bqVkGXvm
プロのアナウンサーのようにはいかないだろうしなぁ。
だがカウントを秒と言うのと試合が進むにつれて実況コメントが少なくなるのはなんとも。
139ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:02:37 ID:syTx8mCA
shin覇王ってがけっぷちというか証1こなんだな
140ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:04:38 ID:rDHuAw5q
>>137
お前はまだいいよ。
ただこのスレじゃなくても最近酷いsage主義厨多くてな。

すまん。スルーしてくれ。
141ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:04:40 ID:+1YTh6qD
>>137
いつ規定になった
142ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:04:40 ID:wafU7CKO
>>136
実況が仕事なわけでもないんだし、只の少し喋れる社員だろ?
143ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:06:07 ID:qmV+pWiT
そろそろ思った、あがったらなんか不都合でもあるの?
まぁ別に下げた方が良いならさげますけどね^^
144ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:06:25 ID:vgmI5fyA
ワンパンチ入れたとはとっとと逃げ込むという選択肢があったと思うんだが、
あそこで張遼で少し突撃にいったのはどうしてなんだろう。
神速全然使ったことの無い俺に誰か解説してくれ。
145ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:06:57 ID:KSpcJoOH
さあ荒れてまいりました

しょうがねえ俺がこのスレを和ませる一発ギャグを





のりおちゃんポーン
146ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:07:44 ID:I+UadCdS
>>145
     。 ο     ,.。 ο     。 ο     ,.。

         ;;:' ''゚;:;:''"'';"'' :"' '゚  ''゚;:;: 。 °ο
 ,.。 ο   ;;:;:''゚ '' '';;:' ''゚;:;:' '"'';"'' :;:"'';"'':;
      /    │      │        '';:;     ,.  ゚
    / ─┬;:;:..┴─┬─┴─┬─┴─┬ ;;:
    ;:     │    ;:;:' '.-;:;:;-、. │     :;:"│   ο
   ├┬;:;:..┴─ // ̄ ̄ \\.─┬.:;:..┴┤
   ││   ;:  / /       ヽ.ヽ │     ;:   o
   ├┴─┬┤│ ,,,,,,,,,,,,,   │├┴;─┬┤
   │    │││ ミ;;:;,._,.;:゙ミ.  │ :;:;    │ ;:     ,.
   ├┬;:;:.┴┤│.(´・ω・`)∫.│├┬;:;:..┴┤
   ││    ││ ( ∩∩ ).旦.│││   │
゚;;:゙''"'::  '゚';; ' "' ;:;'' '゙' ; '' '';;:' ''゚;:;:''"'';"'' :"' '゚  ''゚;:;:'゙''"
147ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:08:42 ID:qmV+pWiT
>>145
く・・・・・のりおちゃんポーンがくるとは・・・・・・・
俺の中枢部になんかいろいろな感情が生まれてくるぜ
148ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:08:52 ID:bqVkGXvm
>>145
どのあたりがギャグなのかを事細かに解説してくれ
149ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:09:06 ID:QAAOJHwJ
>>145
負けないで下さい
150ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:09:35 ID:Q/i/jcx6
>>145
あれっ?空気変わった?
151ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:09:38 ID:rDHuAw5q
全米が>>145を見て和んだ
152ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:11:04 ID:fT73b0e/
>>148
のりおちゃんに直接聞かないとわからんだろうなぁ…。
153ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:11:50 ID:Ok+SJjv2
おぉ、>>145を捕えたか、ウホっ!
154ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:11:59 ID:cmoCT+uT
ある所に仲がよい夫婦が居た

夫が何年振りかの連休を取った。妻に旅行をプレゼントしてあげるためだ。
夫は妻にこう聞いた
「どこか行きたい場所はあるかい?」
「私、行った所が無い所に行きたいわ」

夫、しばらく考えてこう言った

「わかった!じゃあ台所に連れて行ってやろう」ってね



・・へ、へやー
155ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:12:14 ID:SVMDlRvG
神速と甘皇后+許緒てどっちが強い?
156ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:13:20 ID:g4nNvxj7
>>155
んなもんプレイヤーの腕次第でしょ
157ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:13:49 ID:AZNGvkIN
>>154
HAHAHAHAHA!!
いやーなかなか小粋なジョークじゃないかシュータイ!
158ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:14:29 ID:KSpcJoOH
>>155
STO vs Shinのことなら、ありゃ地形がな・・。

地形の悪い甘皇后デッキは無敵な気がするぜ
159ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:15:10 ID:Q/i/jcx6
>>158
俺も地形の悪いSTOデッキ相手には勝率悪いな
160ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:15:51 ID:7XvLyZtl
これで最後にします。調子に乗ってました。ゴメンナサイ。

解説?LIVEムービーで弄られてますが、まったく聞こえてなかったんですよ。
終わったことだから仕方ないですが、やっぱり切なくなっちゃいます(´・ω・`)
写真は、5回も撮りなおさせてしまったんで逆にゴメンナサイって気分です。
ムービーよりも、レポートの嫌な顔の写真のほうがいやです。

>>139
しんやってICがメインです。

>>144
自分でもなんでつっこんでるの?
バーカバーカって感じです。ミスです。

お騒がせしました。
161ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:16:03 ID:Ok+SJjv2
>>154
夫:周泰
妻:朱治

こうですかわかr(ry
162ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:16:07 ID:Y2RPCchQ
でも、同じ地形でSTO覇王が負けてる頂上もあったしなぁ
あれはぱちろーだったっけ?
163ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:16:47 ID:qmV+pWiT
>>160
また苦虫噛み潰したような顔してね^^
164ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:17:11 ID:d/XIswL9
地形次第だしテイイクかジュンイクかがかなりでかいよ
165ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:17:56 ID:M3xHoT0z
そらあんな写真全国に公開されてたらイヤだよな
166ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:19:25 ID:qyyGfT9t
>>165
俺はむしろ
特別枠でしかもあのポーズで写ってる8に吹いた
167ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:20:06 ID:oMKHCX5t
>>154
なぁ、切ないんだが。


泣いていいか...?(;ω;)
168144:2006/04/25(火) 21:20:10 ID:vgmI5fyA
>>160
そうか、ミスだったのか…。つらいこと聞いてスマソ
しかし許チョ一人いるだけで神速にとっては相当嫌なデッキになるんだろうね。
2になって許チョが弓になったら普通に神速活躍の場増えるかもな。
169ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:22:04 ID:ZBZbQF1G
まあでも、大人になるといじられている方が幸せだと思うようになるよ。
170ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:22:40 ID:/0CjFg6T
マジレス

>>154の意味がわからん。誤爆じゃねーの?
171ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:22:54 ID:Q/i/jcx6
>>160
これだけ聞かせてくれ
都道府県ランキングにあなたの君主名がないのですが引退したんですか?
172ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:23:29 ID:qyyGfT9t
>>168
迎撃自体を受けない人馬号令が出るようだしなぁ
まあこれは、初期の全突のようにショボーンな性能になる可能性もあるが
173ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:25:57 ID:bqVkGXvm
>>160
本人を前に悪いとは思うが正直面白かったw
まあ人前に出るんだからある程度仕方ないわな
174ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:26:32 ID:Y2RPCchQ
>>160
いい試合だったよ
俺も覇王目指してがんばろうとあらためて思った
175ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:30:34 ID:UtbA0wH8
明日缶コーヒーのキャンペーンか。
今回は好きな武将がいるから買いたいんだが、すぐに売り切れるものなのか?
前回買ってないからちと不安なんだが
176ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:35:08 ID:bqVkGXvm
>>170
夫は家事を全くしなくて台所に入ったことがなかったんだろうと推察
重箱の隅をつつく系のギャグ?
177ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:35:51 ID:Agd50dMy
>>175
よっぽどのことが無い限りすぐ完売
前回は一日後に行ったら無かった
ただ今回は大戦設置店舗じゃないとこにもあるから
まだ希望はある
178ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:36:51 ID:QAAOJHwJ
>>175
前回は春休み中だったから3時くらいに売り切れてた家の近くの対象店。
司馬懿欲しいよ司馬懿
179ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:37:29 ID:Fluw9ETv
>>177
マジか。学校帰りに行こうと思ったけど6時近くじゃダメか?
セガワールドのくせに大戦置いてないところなんだけど…
180ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:38:41 ID:cmoCT+uT
>>176
夫じゃなくて妻が家事をしない〜〜ってとこがアレで

>>179
買い占めていく奴がいるから厳しいと思う
181ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:39:13 ID:Agd50dMy
>>179
それならまだ希望はあると思う.
告知がネットの公式のみだったから
非設置店舗は希望があるはず
182ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:39:46 ID:xvA3wXs4
>>177
場所によると思うよ。
俺のよく行くゲーセン、まだストラップ付きコーラ売ってる。
というか、ついさっき買ってきた。投獄爺orz
183ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:39:48 ID:UtbA0wH8
>>177-178
情報サンクス
どうしても太史慈だけは自分でほしいから朝行ってくるか。
184ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:40:01 ID:AZNGvkIN
>>177
前回で味をしめたコカコーラとセガが大量生産に踏み切ってるんじゃないだろうかと邪推してる俺がいる。
185ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:41:18 ID:F22IZ4uF
>>180
夫が仕事や家事をして
妻が病を持っててベットに寝たまま〜という展開を想像してた。


俺が重症だ、寝てくる....
186ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:41:39 ID:qyyGfT9t
>>178
俺は孔明が欲しいな
あの生気の無い目がいい
あとは太し君くらいか
187ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:42:07 ID:cmoCT+uT
むお・・いけるのか。。俺のところは一気に買い占めてった集団がいて、1つも取れなかったから・・・

今度は買えるいいなぁ・・
188ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:42:48 ID:Agd50dMy
俺はどうしてもホウ徳がほしい
あと前回のR劉備がほしかたよママン。・゚・(ノ∀`)・゚・。
189ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:43:10 ID:KSpcJoOH
人気武将のストラップはヤフオクで高値だからなぁ。

前回の奴は周喩と桃園持ってる。もっと買っとけばよかた
190ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:43:13 ID:bqVkGXvm
>>180
なるほどw
夫に何でお前の行ったことない場所なんだよ、とか思ってたw
激しくスレ違いsage
191ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:43:44 ID:6+1tc+Dn
買い占めるほどデキのいいもんか?と疑問に思う俺がいる

前回は1個買って現物確かめて終わった
192ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:43:55 ID:QAAOJHwJ
呂姫とかどうだって良いんだ、司馬懿を・・・
腐女子が司馬懿引いたら周瑜と交換してくれるかな?
193ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:44:23 ID:Fluw9ETv
>>191
高く売れるだろうし
コンプだと5000円でヤフオクで売れてったらしい
194ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:47:22 ID:Fluw9ETv
曹操と王異がほしかったんだけどな…
前回は最寄のセガワールドだと非対応だったし

とりあえずツタンカーメン帽子とトカゲを入手するか
195ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:47:57 ID:uYCttnrs
ここで3品に定住してたがVerupで6品まで落ちた俺が来ましたよ
いまや6品に定住です本当にry

みんなスランプのときとかどうしてる?
196ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:48:14 ID:QAAOJHwJ
>>191
皆が欲しそうなやつは排出量減らしてるとしか思えないからヤメトケ
197ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:48:38 ID:qmV+pWiT
>>195
違うデッキ使ってみる
198ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:49:46 ID:NyFas5Y1
>>195
今日月英たん+呂姫入り多色女性単相手にダブルライダー飛天デッキで僅差勝利
相手槍いなかったのに、オレヤバイなあ・・・orz
199ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:50:36 ID:vtQfbF8R
>>195
サブカで遊ぶ(狩りじゃないよ!)
200ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:51:43 ID:QAAOJHwJ
>>195
CPU戦でネタデッキ
麻痺矢遠弓ちょっと面白かった。
201ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:51:48 ID:Agd50dMy
>>195
もがく、もがいた先にきっと光はあるよ

俺は未だにもがいてるが6品で
202ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:51:50 ID:1tvj+XEC
>>195
生涯スランプなので無問題('∀`)
203ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:52:29 ID:Vi/dsaWU
>>195
座禅マジオヌヌメ
204ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:53:20 ID:Y2RPCchQ
>>201
ガッツ乙
205ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:54:21 ID:qKNcYqRn
>>185
全米が感動のあまりへやーした!
206201:2006/04/25(火) 21:55:48 ID:Agd50dMy
>>195
あと一つもってればSR郭嘉の裏の郭嘉のセリフを読んでくれ




敵を知り己を知れば百戦危うからず
207ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:56:21 ID:1tvj+XEC
>>195
何かギリギリのデッキでも作ってみるんだ

皇甫嵩・田豊・U張コー・白馬の人・張梁・馬鹿先生とか。
208ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:57:16 ID:NyFas5Y1
>>195
司馬仲達の言葉も読むといいぞ
209ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:58:04 ID:ye7Ee4/Y
2の本稼働が13日てホント?
210ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:59:46 ID:Y2RPCchQ
>>195
逆に、考えるんだ、なんで同じデッキなのに勝てなくなったかと考えるんだ
211ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:00:13 ID:Fm0nMlw6
前回は設置店舗が県内になかった今回もないだろうと思ったがとりあえず設置店舗みた
2店あったよ。
でも車で片道1時間半以上かかるorz
212ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:01:22 ID:QAAOJHwJ
>>211
ご苦労様です
213ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:03:31 ID:cmoCT+uT
>>211

迅速なる引越し
214ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:04:09 ID:mwo1egO3
>>195
実はスランプじゃなくてまだダブルワイパーを使っているとか?
215ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:05:18 ID:BU+TTR+X
さて、明日は袁単で陳武のストラップをもらいにいきます
216ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:06:34 ID:xtkx4ikW
6品もある意味楽園だよな?連環かかり過ぎな気がするけど。
これからちょっとだけ出陣するが白髪・月英デッキはやるなよおまいらw
217ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:07:02 ID:0DdcORnn
とりあえず俺は馬超と太史慈だな。
218ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:07:13 ID:UtbA0wH8
>>215
陳武いいねぇ
あのメンツの中で一人だけ堂々とコモン!
219ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:08:48 ID:Y2RPCchQ
>>216
そーでも無いと思うけどな
あらゆるデッキが出てくるので、柔軟な対応が必要になる
なにかに特化したメタデッキじゃ生き残れない
220ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:10:45 ID:QAAOJHwJ
>>216
R胸が大きいほうがいる俺には効かないぞ
と言ってみる
221ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:14:37 ID:Fluw9ETv
結局荊州4英欠のカードは出るの?
222ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:14:58 ID:3rMz4qY7
>>219
「だから」楽園なんじゃないの?
223ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:15:41 ID:JbXL0p6Q
>>216
六品に落ちたいと思った俺四品
どいつもこいつも名将程度にこだわりすぎなんだよ…  
224ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:16:42 ID:qmV+pWiT
>>223
なんじゃそら
225ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:18:26 ID:M3xHoT0z
>>221
4人で1枚です
226ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:18:44 ID:12y/nyu5
理由無き勝利はあっても理由なき敗北は無いんだよな、うん。

・・・最近始めたばっかなんだが、13連敗中だぜ・・・
少し冷静にならないといけないな、うん。
っていうか級ってこれひょっとしてある意味無差別戦なのか?
みんなキンキンギラギラのカードばっかなんだが・・・
227ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:19:26 ID:0DdcORnn
>>223
お前はどうなんだよw

つか、こだわるヤツはCPU戦でムリヤリ上げるんじゃないのか?
228ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:19:54 ID:BU+TTR+X
>>226
級は初心者狩りと初心者狩りと初心者狩りで構成される
229ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:20:39 ID:4gQHVyJj
今日、はじめて8枚悲哀(昨日の頂上のやつ)使ってみた

・・・ありゃ職人芸だわ。ぜんぜん使いこなせない。
最後は討伐成功したけど、そのまえに2連続で落城負けした。
あれを的確に動かすとか、かなり使い込まないと_。
230ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:20:41 ID:IAEi+Ltx
長坂仁王はSRの計略だと思っていたのに…
SR張飛が出る可能性は低いかなぁ?
231ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:21:42 ID:qmV+pWiT
>>226
俺の友達9級らへんでキンキラだけど動きが確実に初心者って人いたなぁ・・・
232ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:22:24 ID:lerkcnFU
>>228
少し違うな。
級は3割の3品以上プレイヤー(初心者狩り)と6割の4品〜10品プレイヤー(初心者狩り)と初心者で出来てる。
233ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:22:32 ID:QAAOJHwJ
>>226
今の級なんて田豊反計か甘皇后デッキの練習場じゃねぇの?
234ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:23:05 ID:JbXL0p6Q
>>227
最近になって董卓反計や田豊反計、呉バラにしか当たらなくなった。
俺は称号無しで引き継ぎ済み
235ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:23:54 ID:qmV+pWiT
>>234
それって仕方ないような気がしてならない俺
236ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:24:01 ID:1tvj+XEC
>>228
前に級で魏スターター+旧曹洪というデッキに当たったが、信じられないくらい強かった。
何と言うか、槍で城門に2発当てたのに逆転勝ちしやがった。

よって初心者狩りばかりじゃなく青田狩りもいるものと思われ。
237ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:24:02 ID:syTx8mCA
UCそんけんの
ふんばれ 計略はなくなるの?
UCカードなのにまだひいてないので引きたい。
238ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:24:19 ID:0DdcORnn
>>233
級はそうでもないんじゃないのか?
練習場は5、6品あたりの気がする。
239ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:25:13 ID:Y2RPCchQ
>>230
いや、出ると思うよ
他軍かもしれんがw
240ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:25:33 ID:5YTJ4uKt
>>211
都内では上野パセラとクラブセガ秋葉原・渋谷・大崎は速攻で無くなりそうだな…
非設置店舗で地方のゲーセンなら結構穴場かも。
241ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:27:12 ID:0DdcORnn
>>240
やっぱそうなんかな?
仕事終わってから行こうかと思ってるんだが、昼に行くか。
242ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:27:12 ID:e9Xe2QXm
うちのホームには級でR孫堅入り3色デッキ使ってる初心者が居ます(´∀` )
243ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:27:15 ID:1tvj+XEC
>>237
ふんばれ!は黒歴史になりますた。

漏れも惜しいなあ。柵槍+全体強化、と呉にはへやーorカンタック以来の願ってもない使える槍だもんなぁ。
244ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:27:50 ID:QBmRU2Y9
いい加減呉バラや暴虐と対決させてくれ
連破や特攻や攻城兵デッキ、豪雷、桃園、Wライダーダイバーとか
わけのわからんのばっかり当たるぞ
245ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:28:11 ID:qmV+pWiT
>>242
おねがいだから最低2色になるようにカードあげてよ・・・・
246ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:29:19 ID:unGhibc4
>>244
俺のメインのWライダーをわけのわからんデッキと申すか
全軍突撃や神速号令にはどうやっても勝てないけどね!
247ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:29:47 ID:QAAOJHwJ
>>238
俺が行く店にいる数少ない覇王が級から田豊反計の練習してて萎えた訳だが

>>240
八王子インター近くのセガお勧め。大戦ないし鉄道もない。
248ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:30:21 ID:1tvj+XEC
>豪雷、桃園
漏れの桃園強羅異デッキを
わけのわからんデッキと
申したか

まあ桃園も豪雷もなかなか使って無いんですがね('∀`)
249ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:30:37 ID:e9Xe2QXm
>>245
説明して青いC、UCあげたけど
次の日見たら
R孫堅、R馬謖、SR張角、雷銅、あと何かだったorz
キラキラしたの使いだけらしい
250ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:30:44 ID:QBmRU2Y9
>>246
WライダーSR諸葛亮入り、麋夫人いり、麋竺入りとなんか皆
「そんなに生き返らせたいのか!!」っていうのから
神速に桃園入ってたりわけわからん
251ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:31:25 ID:12y/nyu5
まず最初はなんか天下無双・改とかいうので蹴散らされて、
「・・・なるほど、武力強化計略に対抗策を持ってなきゃいけないんだな!」
と思ったら今度は水計で流されて、
「ダメージ計略を一つは入れといた方がいいのかもしれないな・・・」
と思ってちょうどいた大水計の人を使って水計したら反計されて・・・

・・・まあ、まだまだ学ばなきゃいけないことは沢山あるんだろうな。
一年遅れでも頑張るよ、うん。
252ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:31:27 ID:cDubin8Q
最近過疎るどころかますます混んでる気がする
新宿の話だが
大会の影響か?
253ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:31:50 ID:QBmRU2Y9
>>248
もしかして、魏延白銀入り?
254ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:31:53 ID:qmV+pWiT
>>249
そうか・・・・それはすまんかった
それにしてもすごいデッキだな
255ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:32:21 ID:Fluw9ETv
大阪だと狙い目はセガワールド光明池か
僻地だし大戦もないし
256ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:33:12 ID:0DdcORnn
>>247
うわぁ…
それはきついな。

>>250
ゾンビライダーはそれほど変ではないと思うが…
257ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:33:59 ID:Fluw9ETv
ごめんなさい、4〜6色デッキの練習所は級です…
258ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:35:12 ID:ZBZbQF1G
まあ、初心者ほどキンキラひいたらとりあえずそれを中心にしたくなるというもの。

とりあえず西馬岱を入れていたなぁ。
259ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:35:12 ID:BU+TTR+X
麋竺が2・7になるわけだが、槍と馬どっちがいいよ?
260ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:35:45 ID:Y2RPCchQ
>>251
負けないでください
261ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:35:54 ID:QBmRU2Y9
>>256
馬超R、白銀、SR張遼、井戸ダイバー
よくよく考えたらRだったらWライダーにならないと今気が付いた
262ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:36:20 ID:n8P1IqDt
たまに遊びで作ったデッキをサブ(級)で練習してる
遊びなのにたまに勝つから困る
263ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:36:39 ID:qmV+pWiT
>>261
馬超2人いるんだけど
264ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:37:13 ID:ruJ5t07W
計略的にはどちらでもOKだが、
これまでパラと計略が両立できる1コス馬が
蜀には居なかったから兵種変更は歓迎
265ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:37:23 ID:VSQ2h0Vc
>>251
そうやって負けることで中の人の経験値が貯まっていくわけだ。

まあ何にでも対応できるようにすると器用貧乏なデッキになって
逆に辛くなるんだけどな。頑張れ。
266ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:38:31 ID:EL3gCSnU
>>255
泉北高速高いよ泉北高速
あそこに大戦置いてたら楽なのになぁ…
267ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:38:56 ID:QBmRU2Y9
>>263
すまん、趙雲Rだ

デッキは尖らせた方が強いってばっちゃが言ってた
→結論 董卓 華雄 陳宮R 徐栄 臧覇

討伐成功
268ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:40:42 ID:DJkbim4h
尖れば尖るほど横から小突いた時に折れ易くなるんだよな。
269ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:40:59 ID:Fluw9ETv
>>266
自分は隣の駅だからな…
ガンダム半分削って入れてほしい。マジで
270ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:41:32 ID:0DdcORnn
>>262
そりゃ「級」だからな。
271ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:43:15 ID:QBmRU2Y9
ネタデッキはそのまま自分の品でやるけどなぁ

五品だからたまにのってくれる人がいる
272ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:44:25 ID:3TZgFQWz
>>265
器用貧乏なデッキは一つミスると全てが崩れていくからな
その緊張感がいいんだ・・・だから俺は器用貧乏なデッキでやってる
273ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:44:55 ID:1tvj+XEC
>これまでパラと計略が両立できる1コス馬
一瞬呉のコトかと思ったZE
274ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:45:04 ID:weKOBRBX
>>262
俺の知り合いも最近始めたんだが、本物の級は5、6コストでもやっても勝てそうだぞ・・・。
騎馬は端っこで止まってたり、撤退するまで城内に戻らなかったり、ドクロのついた武将が戦場にいたりと。



まあ何が言いたいかというと、あまりいじめないでやってくれ(つω`)
275ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:45:25 ID:e9Xe2QXm
>>271
それ何て俺?

こないだ教え大驀進デッキにあたったのでやらせてみた
舜殺されたwww
276ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:46:49 ID:DJkbim4h
三品超えたら流石にネタデッキが試せなくなった・・・
今まで呉使ってて、気が向いて飛天踊ってみたら2秒でとんでもないことに。

>>273
最後四文字だけで既に候補から外れるんだが、呉。
277ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:47:37 ID:QBmRU2Y9
前車輪、張昭、遠弓、ホウ統R、はるかのコスト足りない素敵デッキがいた
舞わせて見た
とくに問題なく0Cまでぐたぐた戦ってた

俺器用貧乏だと弱いから、とてつもなく欠陥まみれのデッキやってる
278ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:48:30 ID:lerkcnFU
>>274
冗談抜きで勝てると思う。
IC無くして作り直したとき、明らかに初心者相手のときは兵法計略封印プレイで大抵いい勝負だった。
279ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:48:38 ID:JZUhdO9r
俺、最近大井町で一人暮らしはじめたんだけどさぁ。土地勘がまったくないし、PCも無いから大戦の設置店舗がわからないのよ…。
誰か近場に住んでる人とか居ないかな?
京浜東北線の大井町と大森の間くらいなんだけど。
280ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:49:39 ID:gJwPt7i1
最近気になったが
なんで武将名の後にSRorRを付けるの?
281ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:49:58 ID:QBmRU2Y9
俺IC
なくした時戦ったけど、ニコスト落ちの計略兵法禁止で互角
282ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:50:19 ID:sD4rx7KE
流れ水計してチラシの裏

張魯を使って呂布ゾンビ化計画したんだが
いつものクセで呂布を死なせないプレイングをしてしまい
結局天下無双と特攻戦法にしか士気を使わなかった・・・
1コス柵弓なら指鹿為馬先生使ったほうが良かったかなぁと思う俺3品
んでデッキ晒し
SR呂布 U張魯 SRホウ徳 U程c R楽進 兵法:神速の大攻勢

張魯現役で使っている香具師いる?
アドバイスをくれ
283ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:51:05 ID:JbXL0p6Q
>>279
大森行けw
284ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:51:40 ID:e9Xe2QXm
>>279
つ大森北【フ○ンフ○ン平和島店】

まぁ俺神奈川なんだけど
285ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:52:06 ID:Ok+SJjv2
今日隣のサテにいた2品の人(スウ入り涼袁暴虐)
の戦いを見ていたんだが、相手がR魯粛入り呉涼だった。

なんだこの相手?とか思ってたんだが、
相手側同盟して、こっち堕落舞ったのに
相手が天啓うってきた。


そんなことできるなんて初めて知った俺5品。
286ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:52:07 ID:0DdcORnn
>>282
俺じゃないけど友達が

無双呂布、張魯、陳武、程普、カンタク

でやってる。
287ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:53:03 ID:sD4rx7KE
>>279
迷わずセガワールド大森に来い
一応覇王もいるし・・・
店員と中身の質は悪いけど・・・
最近はプレイヤーのデッキケースの盗難をする中学生集団がいるらしいから注意しる
288ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:53:15 ID:JbXL0p6Q
>>284
セガワールド大森の方が近くね?
289ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:54:42 ID:uYCttnrs
>>285
R魯粛は現在値にかんけいなく最大士気を+3
らしい
R鄒は現在値にかんけいなく最大士気を12→6・9→5・6→4
らしい

らしい
290ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:55:14 ID:QBmRU2Y9
>>282
俺呂布、サック、張魯、諸葛瑾、カン沢だが
基本的に殺さなくていい、呂布はダメ計の囮とかに使ってまわす感じだし
予備で米がいる感じ

>>285
俺赤壁打たれたw
知らなかった俺も五品
291ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:55:23 ID:e9Xe2QXm
>>285
9 ←相手開幕時

12 ←相手同盟

8 ←こっち堕落後

だからな
スウカクやってて相手魯粛入り2色は辛い
292ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:56:08 ID:QAAOJHwJ
>>287
何その中学生集団
18禁じゃない店テラコワス
293ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:56:15 ID:0DdcORnn
>>287
そんなとこに迷わず来いと言うのもなんだかなぁw
294ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:57:14 ID:12y/nyu5
>>260
うん、これからも頑張るよ。ありがとう。
・・・と言いつつ今はCPU戦に篭もってるんだけどな・・・
しかしCPUはCPUでいくらなんでも弱すぎだよなあ。練習にならない・・・
とりあえず明日また全国に挑戦してくるよ。

>>265
ある程度バランスのいいデッキを作って、
あとは腕でカバーするしかないってことか・・・
アドバイスありがと。頑張る。
295ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:58:22 ID:QsWglvfV
>>262
狩り乙
296ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:58:40 ID:gJwPt7i1
最近のエロゲオヌヌメ教えて?
297ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:58:43 ID:JbXL0p6Q
>>279
大森嫌だったら少し足を伸ばして大崎に来るといい
課金システム以外は完璧な店だ
298ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:58:48 ID:DJkbim4h
>>282
呂布を死なせないプレイングが出来るなら米屋はいらんだろ。
なので俺の結論としては米屋を入れるくらいならプレイングの研磨。

そのデッキならout米屋・程c inイク様・賈ク・馬鹿先生から二枚。

>>289
ちと違うな。
堕落の舞→最大士気を-7+勢力数。一色なら12→6→0、二色で9→5→1、三色で6→4→2。
同盟締結→最大士気を+3、ただし+勢力数-1回までの使用が限度。
呉単だと堕落踊られる→同盟とやっても6のまんま。
まあ呉単だと魯粛入ってないと思うけど。
299ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:59:46 ID:Agd50dMy
>>296
かえるにょぱにょーん
300ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:00:46 ID:X2FjrwxD
301ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:01:58 ID:bOVKR6uD
>>296
わくわく惑星プリンセス
302ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:02:21 ID:sqmxAy/N
前回は、コーラだけだったけど、今回は、BOSSがいろいろな種類あるだけに 量も多いよ
303ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:02:49 ID:Ok+SJjv2
>>289>>291
解説dです。まだまだ知らんこともあるんだなぁ。


>>290
やぁ楽園仲間。5品は侮れないよなw
今日わけのわからん3色デッキに
開幕乙られたしwww
304ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:02:52 ID:Fluw9ETv
>>296
なんだろう…Theガッツ?
305ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:03:14 ID:VSQ2h0Vc
自分で書いといて何だが、器用貧乏なデッキっってどんなのだろうかと思った。
ので考えてみた。

馬は2体は欲しいね → 馬主体の魏がいいか

ダメ計と伏兵辛いから知力5以上の馬が欲しいな → 于禁で魏武使ってカバーしよう

自力で戦況を変えられるやつが欲しいな → UC夏侯淵なら神速で何とかできるかな

脳筋対策にダメ計欲しいな → 柵も付くし弓で操作も楽になるから荀攸で

全体強化できなくても弱体化できればいいよな → カイ越入れよう

槍1本は欲しいよな → UC典韋でいいかな


結果:U于禁,Cカイ越,U夏侯淵,U荀攸,U典韋 総武力26 総知力25 柵1 伏兵2

すいません、普通に戦えます。本当にありがとうございました。
306ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:03:34 ID:0DdcORnn
呂布が連環喰らったら米屋などクソの役にもたたんしな。
307ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:04:15 ID:sD4rx7KE
>>290
>>298

ふむ、なんだかんだで楽進壁にしてホウ徳と呂布を生還させている今の感じで問題なさそうですね
ダメ計の保険としているだけでよさそうですね・・・
素直に米を食べないでやった方がいいのかな・・・
308ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:04:25 ID:QAAOJHwJ
>>302
BOSS????
309呂布:2006/04/25(火) 23:04:48 ID:cPvTMR0z
マンコー!チンコー!天気予報ー!


僕の名前はマンコ♪僕の名前はマンコ♪
二人合わせてセックスだー!
きーみっとぼーくとっで セックスダー!

小さなチンから大きなチンまで くわえるデカさだ
ヤリマンディーゼルゥゥゥー♪
310ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:05:10 ID:Y2RPCchQ
>>296
しまいま

タダだし・・・
311ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:05:34 ID:Gj0nI+yi
>>296
青空の見える丘

ツン三割:デレ七割とマジオススメ
312ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:05:53 ID:lerkcnFU
>>296
よくばりサボテン

>>299
それは最近と言うには無理がある。

>>302
BOSSって今回はサントリーと提携なの?
313ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:06:47 ID:0SjApqPV
やけにエロゲすすめる奴多いなw

>>296
無難に
つ つよきす
314ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:07:37 ID:BU+TTR+X
>>296
アリスソフト

で昔三千円で売られてた文醜が280円で買える件について
315ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:08:16 ID:sqmxAy/N
>>308
すまん・・・
携帯ストラップの対象コーヒーだ
フライングでやってる店舗に買いにいったんだけど、
ブルーマウンテン、モカ、レインポー、ブラックやらあるから、本数多い
316ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:08:33 ID:efplrDBZ
>>296
クマー

はい!そこまで!
317ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:08:49 ID:Agd50dMy
>>312
知ってる人居るとはおもわなかった
でもうちの近くの古本屋にこの前中古でうってたにょ

つーか俺の全盛期は高校→専門位までだな
318ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:09:10 ID:vb1vcNGt
>>296
大悪司。
エロとばして戦略ゲーのとこだけめっちゃやったwwwwww
319ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:09:55 ID:3BurSkzX
いい加減にしろ愚物ども
320ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:10:12 ID:BQwQ9wOi
>>314
こっち袁R全部100円の件について
321ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:10:23 ID:3TZgFQWz
>>317
知ってるけどスレ違いです。
にょを進めるくらいなら大〜でも進めなさい。
これもスレ違いです。本当にありがとうございました。
322ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:10:46 ID:QBmRU2Y9
>>305
今日いったホームにケミカル一派がいたんだ
つまり つ許チョUC 王平 文聘 カイ越 陳宮 伊籍
これで頑張れ
323ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:11:07 ID:QAAOJHwJ
>>315
コカコーラだからジョージアに付くんじゃねぇの?
324ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:11:41 ID:6+1tc+Dn
Rパパ200円まで下がってたな
まぁ、旧Rだから仕方ないが
325ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:11:49 ID:sqmxAy/N
>>312
すまん、わからん・・
326ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:12:29 ID:0SjApqPV
ジョージアよりBOSSの方が俺は好きだ。
327ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:13:09 ID:sqmxAy/N
>>323
UPしようか?
328ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:13:54 ID:3TZgFQWz
>>323
公式見ると
>【キャンペーン概要】
>●キャンペーン対象販売機で『190ml缶コーヒー』を買うと、
>もれなく「三国志大戦」限定携帯アクセサリーがもらえます。

なんだよな。
どこの会社とは指定されて無いのがなんとも・・・。
329ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:13:59 ID:0DdcORnn
缶コーヒーなんてどれもかわらんだろ。
コーラ飲めないからありがたいよ。
330ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:14:54 ID:VSQ2h0Vc
>>322
すまん、俺の頭にはまだ勝利欲が残っていたらしい。
ついつい有能なカードを集めてしまっていたよ。ケミカルには敵わねぇや。
331ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:15:48 ID:lerkcnFU
お勧めエロゲでアリス上げる奴多いな。俺は今やってるやつ言っただけだが。

>>317
(俺は)どう見てもアリス儲です。本当にありがとうございました。

>>323
俺もそう考えてた。
>>325は分からんっていってるし、今回はメーカー提携じゃなく勝手につけるのかな?
そんな事していいのかは知らんが。
332ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:16:52 ID:QBmRU2Y9
>>330
まぁそんなお前にこれをやろう

つUC夏侯惇、張任、周倉、刑道栄、楽進、裴元紹
強化戦法単デッキ
333ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:18:45 ID:JbXL0p6Q
impressウオッチに公式発表と共にメーカー書いてあった筈だが
334ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:20:32 ID:VSQ2h0Vc
>>332
いや、それはとんがりデッキだろ?
まあ折角なので俺のメインデッキをお返しにプレゼントしよう

つSR周瑜,C祖茂,R華雄,SR呂姫
335ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:21:40 ID:Vi/dsaWU
なんかケミカル一派みたいな連中を見るといつまでも4品でウロウロしてる自分が情けねーと思う…
いったいどうやったら覇王になれるんだろうと真剣に悩んだよ…
336ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:21:52 ID:QBmRU2Y9
>>334
普通にたたかえそうなので俺のサブを贈呈さ
ダメ計のSR周瑜
超絶強化のへやーと華雄
舞い姫キラーの蔡文姫SR
337ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:22:21 ID:bOVKR6uD
昔みたいにセガとペプシ(サントリー)でコラボレーションして、
EXトウ之(見た目は衣冠を付けたペプシマン)
1コスト 蜀 槍 2/7 魅募
さわやかな弁舌 (内容は同盟と同じ)
でも出してくれればいいのに。
338ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:22:26 ID:DJkbim4h
>>332
俺の
魏続、宋憲、胡車児、張繍、李&郭、Rカク
の卑屈単と勝負だ。
339ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:23:03 ID:+1YTh6qD
何でここで平気でエロゲの話ができるんだろ・・・
340ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:23:24 ID:0DdcORnn
R関羽、月姫、チンチン、呉懿(笑)、Rホウトウ、孟達

ほ〜ら、尖ってる尖ってる。
341ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:23:51 ID:0SjApqPV
>>339
ここだからだよ。
342ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:24:23 ID:QBmRU2Y9
>>339
本スレ だからだと思います
343ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:24:57 ID:DJkbim4h
>>337
そんなまともな能力持ったEXカードが出るようになったらカードゲームはお終いだ。

>>339
>>309と同レベルのアフォが多いからだ。スルーしろ。
344ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:25:26 ID:sqmxAy/N
コンプまで残り陳武なんだが・・・
いらねーよな
345ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:28:08 ID:VSQ2h0Vc
>>338
卑屈単は想像の外だったな。
開幕卑屈デッキというのは考えてたんだが。呉バラだけは勘弁な。

R王異,SR蔡文姫,C張繍,SR呂姫,SR甄洛,U劉備
346ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:28:10 ID:cDubin8Q
ここは随分閉鎖的なインターネッツですね
347ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:29:02 ID:e9Xe2QXm
>>344
俺コンプまで残り医者なんだが・・・
何なら俺の陳武と交(ry
348ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:29:19 ID:1tvj+XEC
>>338
>Rカク
先生それって卑屈じゃない気が(ry
>>339
ヒント;厨が暴れられてもそれはそれで困る
349ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:29:29 ID:ZF4CEzcy
復活単
SR趙雲 徐晃 陳到 KdoA 他周倉etc
伏兵単
SR曹操 Uウ禁 Rカクカ C程イク SRカクetc

尖ってる尖ってる
350ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:29:41 ID:QBmRU2Y9
>>338
お前にはびっくりだぜ
まさかその手があったとはな
351ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:30:04 ID:sqmxAy/N
>>347
今回のには、いねなくね?・・・
352ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:31:52 ID:e9Xe2QXm
>>351
あ、ストラップの事かwww

ちょっと暴虐転進してくる
353ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:33:28 ID:JbXL0p6Q
354ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:35:08 ID:VSQ2h0Vc
SR呉夫人,R孫権,R孫策,R呉国太,R王異,R貂蝉

開幕で破滅踊って金城鉄壁。柵5枚で守りきる。
間違って計略を他に使ってしまうと引き分けてしまうので、
赤いボタンの誘惑に勝てるかが課題。
355ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:35:39 ID:uX5lvgHk
にいちゃん・・・

トレスレは雑談禁止のハズなのになんでくっちゃべる奴がいるん?
356ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:35:53 ID:DJkbim4h
>>349
降雨落雷伏兵単と言うむやみやたらに尖ったデッキと戦った事はある。
馬謖・徐庶・Rホウ統・張任・十常侍・アメフラシ
だったかな・・・呉4だったので普通に負けかけた。
357ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:35:59 ID:3TZgFQWz
>>353
さっきから調べているんだが、
取り扱い缶コーヒーはルーツのようだな

最近あまり見ないよ、ルーツ
358ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:36:36 ID:Ok+SJjv2
>>352
それは暴虐→転身を素でやった俺への(ry


ってかスレ違いの話になると、やたら敏感に
反応する奴がいるのはなんで?
359ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:37:15 ID:sqmxAy/N
>>358
坊やだからさ
360ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:37:16 ID:QBmRU2Y9
>>358
気になるからじゃね?
俺もう慣れた
361ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:38:05 ID:JbXL0p6Q
>>357
ルーツかよ…
コカ・コーラから一気にショボくなったな…
362ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:38:30 ID:Y2RPCchQ
>>335
ヤツらのデッキ構築能力は半端じゃない
でも、反射神経はそんなに良くないので、それを自覚したデッキをちゃんと考えてる
君も、君の限界を悟ったとき、君だけのデッキが出来るはずだよ
363ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:40:01 ID:DJkbim4h
>>358
本スレ=雑談スレだとは思ってるんで普段は気にしないんだが、
せめて21禁スレの話題はやめろと。
角煮板に来るならそれはそれでむしろ歓迎。
364ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:40:26 ID:qLGPtKuY
限界を知って、悟りを開いた俺のデッキは弓ケニアです。
365ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:41:10 ID:Fluw9ETv
穴ぼこだらけの自分はもう何使っても10品なのか
厨デッキと呼ばれるものを借りてやったけど12連敗…

挑発やバカを連発されたり兵法空振りされるのももう慣れました
366ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:42:01 ID:1tvj+XEC
でも砂糖漬けのようなコーシーよりルーツのほうがよっぽど美味しいと思えるのだが・・・

ってか、なぜ大都市に配置されないのかよくわかった。
どこもかしこもコークばっかりかよ('A`)
367ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:42:05 ID:QBmRU2Y9
俺の限界は三枚と四枚が以上に弱い
常に誰か死んでて攻勢にでる六枚太平が得意
368ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:42:41 ID:0HEIE+/N
>>365
お前はお前でなんつーか学ぶことをしらないの?
っていうかCPUやれよ
369ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:43:27 ID:vb1vcNGt
>>365
そこで英傑号令。
号令した後に前に出るだけ。弓に限っては真ん中あたりでとまってればOK。
無駄な動きとかせずに、これだけやってれば勝てることもザラ。そんな低品クオリティ。
370ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:44:12 ID:0HEIE+/N
>>369
ねー・・・・・あるあるwwwwwwwww
真ん中らへんいると高武力弓がなんとかしてくれるってのはあるよね
371ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:44:44 ID:bOVKR6uD
>>366
伊藤園のはわりと美味いと思う。
372ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:44:55 ID:Ok+SJjv2
>>363
21禁って18禁とどう違うん?
373ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:45:42 ID:4GSgoJiz
>>365
10品で12連敗はいくらなんでもアドバイスのしようがないわw

騎兵1槍兵1弓2の4枚デッキでも作って、
基本は右手に騎兵、左手に槍兵でプレイしてカットイン中に弓兵を動かす
ってな感じでのんびりやってみては?
374ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:45:56 ID:0SjApqPV
てか10品で馬鹿二度がけされてるのに2度も火計うってた。
クオリティ高すぎ。
375ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:46:02 ID:Fluw9ETv
>>368
最近CPUでもごく普通に負けるようになってきたよ
376ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:46:47 ID:dFF7cMBF
>>371
伊藤園のヤツでシナモン入りのヤツがお気に入りなオレ
・・・誰も知らないッスね(´・ω・`)
377ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:47:24 ID:0HEIE+/N
>>375
お前さ、友達に聞けよ
それともなんだ、お前の友達はユーモラスなデッキをくんでお前を困らしちゃうんですか^^?
378ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:48:39 ID:fj5oadkY
>>365
俺も悩んだ
馬はうまく扱えない
槍ワイパーもヘタクソだ
弓は…動かさなければいいし、まあ何とか



そうだ、攻城兵だよ!


甘寧開幕乙だけを使い続けて2品までこれたぜ
最近は全騎馬開幕神速にやられ気味だけど

365も自分にあったデッキが見つかるといいな
379ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:48:48 ID:vgmI5fyA
量>質の俺にはがぶ飲みミルクコーヒーで十分だぜ!
380ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:49:00 ID:e9Xe2QXm
>>376
シナモンカプチーノだな
俺はクリアビターがすっきりしてて好きだ
381ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:49:51 ID:9TL9czhQ
明日はコーヒーなんぞよりも、
アルカディアの早売りの方が10倍楽しみだったり。

18時に会社終わったら速攻買って来るよ!
(`・ω・´)ノシ
382ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:50:09 ID:Y2RPCchQ
>>378
そう、その発想だよ

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ その発想だよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

俺も降雨落雷で一品になれた
383ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:50:11 ID:0HEIE+/N
>>381
うp楽しみにしてるよ^^
384ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:50:19 ID:Fluw9ETv
>>377
最近薦められたのは変形神速デッキだった
R来来、SRカク、R曹操、R郭嘉、ガックン

ガックンは伏兵へ吸い込まれ、神速をかけるや否や槍へドコドコ突っ込み…
引退したほうがいいのだろうか
385ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:50:27 ID:sqmxAy/N
http://p.pita.st/?gmj6qi2v
ファイルでけ〜
386ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:51:40 ID:0HEIE+/N
>>384
10品でそのデッキはきつい、マジで
バランスいいデッキ使えよ
387ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:51:59 ID:bOVKR6uD
>>376
俺が好きなのもズバリそれだ。

ところで、ルーツの缶の独特の形には何か意味があるのか。
388ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:52:07 ID:fj5oadkY
>>375
それはひどい…デッキ頻繁に変えてない?

とにかく基本デッキを使いまくろう
使い倒して使い倒して手にデッキを馴染ませて徐々に巧くなれ
389ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:52:10 ID:vgmI5fyA
>>385
予想はしてたけど…ショボイな…
390ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:52:10 ID:0SjApqPV
>>384
すなおに引退を勧める。
自分で理解していて改善されないのはなー
391ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:52:26 ID:qLGPtKuY
>>384
象さんなら、象さんならきっとなんとかしてくれる
392ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:53:14 ID:vb1vcNGt
>>378
自分にあったデッキってあるみたいだな。
俺の友達も、7品あたりでスパイラルしてたんだが、あるデッキに変えたらいきなり連勝するようになった。
そのデッキがなんと袁術ワラワラwwwwww
いろいろ試してみると、楽しいし勝てるようになるのかもな。

とりえあず>>365にお勧めのデッキは

大徳劉備 SR趙雲 RJOJO R黄忠

弓は止まってりゃいいから実質動かすのは3枚。
知力も高めの設定だし武力も高いし号令・ダメ計・単体強化もある。
そして何より蜀。ようこそ蜀へ。
393ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:53:26 ID:RRVKrdEj
>>384
基本が出来ていないのに馬単てか神速は無謀
とりあえず槍1馬1弓3からお勧めする
394ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:53:45 ID:sqmxAy/N
>>384
ん〜 麻痺矢天啓とか騎馬が一つか二つくらいのデッキをお勧めする、
395ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:53:55 ID:jUn72AT6
>>384
まああれだ。IC三枚使っても結局現在8の俺がいるし
396ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:54:00 ID:0HEIE+/N
>>375
あ、そうだ初心者は再出撃とかそういうのつかってもおもろい
俺は7品まで再出撃のやつつかってた
397ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:54:05 ID:6+1tc+Dn
>>365には傾国名君や名君流星があっているのではなかろうか
398ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:54:14 ID:Fluw9ETv
どんなデッキを組んでも知力が低い順に伏兵へ突っ込み、一列に並んだ隙に丸焼きにされ…
この前はバカかけられてるのに天啓なんてマネもした

もう勝つんじゃなくて楽しむこととカード収集に精を出すか
お気に入りのデッキも出るだろうし
399ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:55:35 ID:fj5oadkY
>>392
甘寧いいよ
大会も黄蓋をランクインさせるつもりで戦ってくるよ
400ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:55:37 ID:0HEIE+/N
>>398
だから知力の低い奴は後ろで走らせたり
放置しててもいいから、高知力でふめよ・・・
401ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:55:48 ID:vgmI5fyA
>>384
とりあえず馬は1か2!
自分はダメ4品だが馬メインデッキは使いこなせるとは思えん。
槍も苦手と思うなら弓メインでいけばいい。
オススメバランスとしては
2、2、1.5、1.5.1で
槍、弓、馬、槍or弓、お気に入りの計略持ち
みたいな感じで組んでみるといいと思う。
まあ、蜀か呉になるかな。
402ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:55:49 ID:X2FjrwxD
>>365

徐晃 旧R趙雲 左慈 陳到 張春香 兵法:再起・再建・大攻勢以外ならどれでも
403ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:56:03 ID:U993fg+2
復活持ちそろえてワラワラしたら?
404ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:56:15 ID:4GSgoJiz
>>398
単に不注意なだけだ
常にテンパってんじゃねえの?
405ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:56:23 ID:vCxFhYi+
流れ八卦仁王職軍大攻勢するが

本日は給料日と言うこともあり50時間に及ぶ残業代に
ワクテカして明細を開けてみたら残業代が支給されていなかった罠

ボーナス分の調整とか言う話らしいのだが前もって知らせてくれとry
手取り約14万から生活費もろもろ差し引いたら週末の大会参加どころか
2稼働直後のスタートダッシュも出来ない_| ̄|○

今年で3年目になる専卒社会人の愚痴
今年中にはリアル反逆の狼煙予定
406ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:56:46 ID:bOVKR6uD
>>397
徐晃しく同意。

とにかく立ち回りの少ないデッキを組んだ方が良いと思う。
もしくは活持ちを増やすか。
407ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:57:11 ID:zVaS+vvK
>>398
とりあえず全国に出ることで緊張しすぎて
頭がパニックになってるんとちゃう?

自分も相手が求心とかで突っ込んでくるとパニックになって
程cの目の前で連環の計撃ったりするから
やっぱ、ある程度相手が近づいてくるのに苦労する柵弓とかが
オススメかもしれない。平常心はだいじよー?
408ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:57:13 ID:0SjApqPV
>>398
さすがに釣りにしか思えなくなってきた。
てかなぜ自分の失敗を理解してるのに改善しないのか理解できん。
409ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:57:39 ID:jUn72AT6
SR趙雲まじお奨め
410ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:57:55 ID:5VyWeBvo
>>384
俺のお勧めは蜀単4枚デッキ。
旧SR劉備、旧R趙雲、R黄忠、R馬超
411ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:58:06 ID:QBmRU2Y9
陳到はガチ

412ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:58:11 ID:0HEIE+/N
>>408
>>398はおじいさんで手首が弱くて動かしづらいんだよ・・・・
413ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:58:35 ID:Fluw9ETv
>>404
最初知力が高いので踏みに行こうと思って敵の主力に囲まれる
こりゃいかんということで後ろのバカどもが駆けつけて伏兵にぶつかる

もはやこれが恒例となりました

とりあえず友人から麻痺+天啓のカード借りてそれでのんびりやっていこうと思います…
414ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:00:07 ID:vaMiEFZg
>405
負けないで下さい
415ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:01:12 ID:Y2RPCchQ
>>405
ここにいるぞぉ!
416ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:01:58 ID:RRVKrdEj
>>413
そりゃ、高知力のみを単体で攻め込ませたら相手は払いにくるて
そのために、高知力をジグザグに走らせたりしてその後ろからフォローに
ついていかせないとそうなる。
てか、友人は全くなにもアドバイスしてくれないの?
417ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:03:00 ID:vgmI5fyA
>>413
凄い簡単なことなんだが、全員高知力にしてみたら?
大徳劉備、NR趙雲、UC馬岱、SRホウ統、C張松
とか。
武力足らんのは大徳でなんとかしてみてください。
418ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:03:10 ID:9q9U5udH
>>413
駆けつけるなよw
知力高いやつは開幕時点では戦力外なんだから、さっさと見捨てろ。
419ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:03:25 ID:/o/SEnkA
高知力が伏兵を踏みにいったら相手が集団で潰しに来るのは恒例行事だ
逃げるなり、他の武将をサポートに回すなりしろよ
420ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:03:44 ID:yxjdF5e0
>>416
あんまり会うこともないので…
とりあえず参考にしていこうと思います ありがとうございます
421ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:04:07 ID:mzdEPdd2
袁紹がプギャーだったら買うのにな
422ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:04:20 ID:gCicS16j
>>413
槍でけん制しながらだと結構楽に踏めたりするよ。
高知力復活槍系、袁UC劉備とか、お勧め。低知力騎馬も劉備歩いた後
走って突撃警戒させればあんまり敵の主力突っ込んでこないし。

まぁ、まだ5品6品な人の意見だがorz
423ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:04:22 ID:USX4A9Ky
>>413
それならたら、
呉バラ→騎馬中心デッキ(覇王デッキとか) っていう風にすればある程度どのデッキも使えるようになると思う。
424ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:04:38 ID:iN5SEuol
ここはID Fluw9ETv のアドバイスをするスレになりました

やっぱりお前さんはあれか・・・頭がおかしい友達をもつ人か
それでホウトクで伏兵踏んじゃうって嘆いてた人か
425ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:04:56 ID:jbDIKk8O
なんか急におまいらのことが好きになってきた
426ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:05:26 ID:6+1tc+Dn
ダメ計や伏兵に弱そうな>>365のためのデッキを考えてみた

R弓周瑜・R呉国太・UC程普・C張松・SR趙雲
勝ちパターンは相手が固まったら赤壁打つだけ
攻城の援護には挑発と神速戦法
これで完璧だ!
427ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:05:44 ID:/o/SEnkA
>>417
いくらなんでもそりゃありえねえ
総武力が低すぎて開幕押し負けて即落城負けになるのは目に見えてる
そう言う極端な、適当すぎるアドバイスが初心者を潰すんじゃないのか?
428ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:06:27 ID:QBmRU2Y9
ここは人馬一体と復活の張遼いれるべきではないか?
429ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:06:29 ID:+cc9VXFY
>>265
遅レスだが、家がその辺の俺に謝れ。
大戦しに行くのにバイクで片道20分以上かかるんだぞ。
430ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:07:00 ID:yxjdF5e0
>>424
いや、ホウ徳は友人も持ってないらしいので…
とりあえず友人にメールとかで対処しようと思います

以下、いつもの大戦スレをどうぞ
431ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:07:11 ID:vgmI5fyA
>>427
ちょw足りないって言っても23有るんだぞ?
そう簡単に…



落ちちゃうからみんなで考えてるんだよなあ…スマソ
432ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:07:11 ID:0HEIE+/N
>>426
それなら素直に呉バラつかえと
433ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:07:11 ID:ZF4CEzcy
>>413
どうにもダメな人には蜀がオススメ
SR劉備 R黄忠 R魏延 SR孫尚香 Rホウ統 とか良い感じ

騎馬は一人だし劉備が伏兵探しやすいし弓が多いから楽だし
計略も大徳より使い易い号令は無いと思うし、連環も号令対策と割り切れば使い易い
さらに基本が号令なので技術は意外と満遍なく習熟できるところも良い

蜀は本当に良い所ですよ
434ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:07:33 ID:pOr85Ybw
首長と禿は初心者にオヌヌメ
知力高いし活もちだから

友人が特攻号令しか使わなくなりました
本当にありがとうございました
435ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:08:06 ID:jUn72AT6
伏兵サーチに望郷使って引きこもれば完璧
436ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:08:13 ID:jrK2dzYP
初めて2品に上がり、その過程で17連勝できたデッキ。
新R関羽、R黄忠、R楽進、C張松、Rホウ統、R荀イク

オススメ…ハシナイ。
437ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:08:37 ID:2HaY4VyC
>>413
逆転の発想で武力8×4枚デッキでやってみたら?
バランスデッキやなんかの計略で一気に攻めるデッキよりも
武力他界のたくさんで押した方がいいと思う。
新R関羽、R黄忠、R太史慈、R孫策
伏兵は誰かが踏む度にちゃんと一回引けば6品ぐらいでも余裕でしのげる。
普通に攻める間はこっちの方が圧倒的に有利、号令使ってきたら関羽か孫策
をおとりにしていったん引く(その場合関羽は計略使わない、孫策は使う)。
あとはR周ユがいたらとりあえず弓二体を別々において、りっくんは2体くらい
で攻めてみる(どっちにしろ3体以上入らないようにする)
と、釣りだろうと思ったうえで言ってみる
438ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:08:55 ID:zVeDXngo
りっくんか荀攸なんかも良いぞ。
士気貯まるまで耐えて、範囲内に
できるだけ相手武将を入れてダメ計うつ
低品ならこれだけで勝てると思う。
439ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:09:07 ID:iN5SEuol
やっぱここは、SR劉備 R馬超 R黄忠 Rホウトウ チョロがオススメだろ
バランスもよし、使いやすい、攻城されそうになっても引っ張れる^^
440ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:09:46 ID:FuK2pc3l
>>432
呉バラだと低知力多いから知力高い蜀の騎馬2人と組ませてみた
あとRパパ入れても天啓で攻城に持っていけそうにないんで
441ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:09:55 ID:a6NbOQm+
みんなで一斉にアドバイスすると混乱しちゃうのではw
442ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:09:58 ID:3gB+zGAs
>>335
覇王になるための条件として、
ホームか近場に証が安定している覇王がいるってのは結構重要な要素だと思う。
覇王なんだから当然結構プレイしているわけで、相手も覇王〜2品ばかり
一日に何試合も良いお手本が見れるわけだ。

そうでないところではリプレイの数試合のみ
だから覇王がいるゲーセンって上品が固まってるんじゃない?うちの県はそんな傾向がある。
443ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:10:29 ID:USX4A9Ky
R孫堅、SR呂姫、R呉国太、旧R周瑜、U程普

房デッキ、五品→一品 に一気に上がったが・・・
面白くないので、元の神速デッキにもどした
444ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:11:28 ID:iN5SEuol
>>440
ふむ・・・なるほどな・・・2色でも結構いけるしなぁ
445ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:12:00 ID:qxEA9lx4
矢張りこうしてみると皆大戦大好きなんだなw
446ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:12:20 ID:iN5SEuol
>>443
そこまでして呂姫をいれたかったのか?と思った
447ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:13:22 ID:Rs8zq7N0
>>430
とりあえず呉バラでも蜀でも良いのでデッキ作ったら(又は有名なデッキをコピー)
そのデッキに近い人を見つけてプレイを観察してみよう。
特に序盤。伏兵の探し方、立ち回り。
全部を一気に覚える必要は無い。徐々に体に覚えこませることが大事。
448ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:13:35 ID:pOr85Ybw
>>442
マジで・・・俺が店内頂上にのっちまうほどしょぼいんだけど・・・
ホームかえるべき?
449ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:13:59 ID:NVOIhtec
あと俺が一時期使ってたデッキは
SR劉備、R黄忠、SR孫尚香、C王平、C張松

柵からチョコチョコ槍を出しつつ、張松て伏兵探しつつ、
てやれば大徳たまるぐらいまでは稼げるはず。
槍でワイパーやって、馬は苦手だったら常に相手の主力がいないほうの
城壁にくっついとく位の気持ちでプレイすればいいと思う。
450ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:14:05 ID:NZapSAz1
大丈夫だよ・・・

16代目なのに最高3品で、現在8品に落ちそうなのもここにいるから・・・

大丈夫だよ・・・

(´・ω・`)
(´・ω;`)ウッ
451ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:14:18 ID:GiIdoexZ
俺が使ってる地味に武力と知力が高いデッキ
SR趙雲、奮起、姜維、R法トウ、凡将

地味〜に強いぞ、地味〜にな。
452ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:14:21 ID:USX4A9Ky
>>446
天啓、無双、火計 を入れようとおもったら、これになった
453ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:14:39 ID:cxSh5wRI
>>437
それを突き詰めるとスネ夫狩り覇王になるねw
454ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:16:02 ID:iN5SEuol
>>450
頑張れ、超頑張れ
>>452
なるほど、厨な物をすべてとりこむとは・・・お前・・・できるな!!
>>451
地味に強そうですね
455ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:16:16 ID:zwpkggHu
デッキ作る時には一番注意してるのは馬の数なのは自分だけ?
3品になってまで2体が限界だよ
456ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:16:59 ID:/o/SEnkA
初心者に大徳劉備は最適だ
ばかっ広い範囲だから部隊の位置を気にせず使える。
で、分かりやすくじりじりと戦線を上げていけばいい

大徳劉備、SR趙雲、R黄忠、SR孫ショウコウ

を勧めたい
白銀より安くて手軽に使える神速、
突っ立ってるだけでも強い黄忠
後退すべき戦局が分からなくても押していける安い援軍
敵とぶつかりそうになったら大徳(反計略には要注意)
応用力は皆無だけど、テクのない奴にはお勧めだ
457ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:17:01 ID:iN5SEuol
>>455
そんな貴方に、全突or神速デッキ
貴方の馬スキルが格段とあがる魔法みたいなデッキです
458ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:18:12 ID:T+A2MyTB
馬の数よりも馬と槍が同時に扱えなくなった俺西涼の民
459ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:18:38 ID:Rs8zq7N0
>>439
SR劉備 R馬超 R黄忠 Rホウトウ チョロ
だと、今の365だと
チョロ単品で特攻、即アボン。フォローに出た馬超が伏兵を踏み撤退
その後蹂躙されるが目に浮かぶ(゜Д゜)
Rホウ統とチョロ抜いて姜維がいいかと
460ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:19:11 ID:a6NbOQm+
>>455
馬、槍ともに一体ずつで限界です
とても、Wワイパーで削るとか複数連突で瞬殺とか出来ません(ノ∀`)
461ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:19:31 ID:pFdz1OIn
>>450
33代目で最高3品、現在は4〜7品をウロウロしてる俺がいるから安心汁
さて、今月中には兵法衝軍マスターにするか。
462ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:19:40 ID:lno82GiZ
>>457
二体しか使えないのにいきなり五体は辛いだろ
ぱちろーの騎馬魏四とか純ケニアだろう 
463ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:19:48 ID:g3EfXnUG
大徳劉備の人気が急上昇しております
464ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:20:00 ID:zwpkggHu
>>457
荒療治で馬の操作が上手くなるもんかな
465ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:20:22 ID:ZFBm7+Lk
俺一体が限界だったんだ、騎馬の数



自棄で七枚デッキやり続けたら五枚楽にできるようになった
466ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:20:26 ID:SfZVPu0K
>>461
マジがんばれ
467ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:20:53 ID:/o/SEnkA
>>457
騎馬スキルが上がる前に武勇は大暴落ですね
468ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:20:56 ID:DdBArU9g
今日初めてRを破った。
献帝
きもちよかった。
469ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:21:25 ID:AOPFHXmC
飛天6枚馬単を1ヶ月やれ
神速状態の馬5体とか余裕になるから
470ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:21:27 ID:iN5SEuol
>>459
あー、そうか・・・・確かに・・・・おれはID:Fluw9ETvを応援してるから
頑張ってもらいたい、まじで
>>462
そうか?俺そう思ってたけど神速使って新境地を開いたぞ
ただ馬の扱い上手くなった気がしただけだが
471ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:21:47 ID:z8aomHzh
馬が使えないなら、槍×3、弓×2ぐらいのデッキ作れば十分戦えるよ。
槍でけん制しながら、弓で射殺。
472ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:22:00 ID:NVOIhtec
みんな4枚デッキ勧めてるけど、初心者に4枚デッキはしんどいと思うんだよな。
下手な4枚なんて左右にちょっと振るだけであっという間に崩壊しちゃうし。

やっぱり最低限しっかり勉強しなくちゃいかんのではないか?
折角今は沢山ムービーも流れてるんだから、それを参考にするだけでも
全然違うと思う。
473ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:22:52 ID:iN5SEuol
>>467
あ・・・・・それもそうだね
474ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:24:38 ID:DZWrofUG
>>473
そんなときにはCOMを相手に
475ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:24:45 ID:3gB+zGAs
>>448
いや、ホーム変えるとかどうとかじゃなくて
身近に巧い人がいればそれだけやりやすいよねってだけだよ。

それなら>>448が店の皆の目標になるぐらい頑張るだけさ
476ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:25:15 ID:iN5SEuol
>>474
あー・・・そういえばそうだな
477ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:27:26 ID:/GqaB+9o
大徳劉備もってなくて初心者な俺は何をすれば・・・。

なんか、悲しくなってきたよ。
478ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:27:57 ID:2HaY4VyC
>>472
相手は10品。動かしてない武将がざらにいる世界。そんなところでは
天啓の一発に頼ったりするデッキよりも高武力を集めて力押しした方が
有効だとは思う。相手もちまちま1体が攻城するより相手が押してくる
のを止めようとガチあたりする人が多そう。(ようはおとりが有効と思ってる
人少なそう)
http://hpcgi1.nifty.com/masaemon/list/move/list.cgi?id=104&mode=show
これみるとほんとにそう思えてくる。
479ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:28:16 ID:azp7fZJC
この流れならぶっちゃけれる。
1ヶ月ぐらい前から気になってたんだけど
田豊の士気バックって、田豊本人が撤退したらアウト?
それとも効果あるやつが1部隊でも残ってればいいの?

友人曰く後者なんだけど(使ったことない)
後者だと強すぎないだろうか・・・。普通に壊れのような。
480ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:29:00 ID:Rs8zq7N0
なんか相槌を打ちまくるiN5SEuolに萌え
481ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:29:17 ID:NVOIhtec
>>477
オススメは討伐号令。アンコモン以下では間違いなく最強号令。
あとはR孫権とかが初心者向けかなあ。
482ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:29:18 ID:DdBArU9g
大徳もってないけどオッキは持ってる。
タイシジはSR三回引いたけどRは一度も引いてない・・・。トレで手に入れたけど。
カダジョジョは結局でなかったなあ・・・。
483ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:29:48 ID:zwpkggHu
>>479
残念ながら壊れてるのですよ
484ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:30:18 ID:3gB+zGAs
>>479
田豊単体ならかなりの強カードぐらい?
反計と組み合わせると・・・
使用率が全てを物語っています。
485ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:30:20 ID:a6NbOQm+
多く考えた者が勝つ。それだけのことだ

>>477 上の司馬懿のセリフを贈る
486ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:30:42 ID:lF4ZOUIM
SR趙雲が強カード。
兵法連環と組み合わせたら、西涼軍なんてほぼ全滅
487ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:30:46 ID:2HaY4VyC
>>479
計略かけた奴の中で生き残ってる部隊数×1士気キャッシュバック
田豊と1体だけにかけると両方生き残っても2しか戻ってこない
そんな感じ。
488ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:31:12 ID:ZFBm7+Lk
>>477
典韋、黄忠、陳到、法正、蔡文姫
俺の全国初はこんなんだぞRボックスいいよいいよ

カイ越と典韋主軸にしたら結構できる
489ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:31:29 ID:eMp4BCxa
>>479
本人が歩兵なので多少壊れてるんですよ


490ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:32:45 ID:N5CP6f/2
>>486
いや・・・兵法って言うか涼単の場合、連環の計の人がいたらそれで半ば詰みなんだが・・・
というか蜀自体が辛い。
491479:2006/04/26(水) 00:33:36 ID:azp7fZJC
レスさんとす

生き残ってる部隊数×1士気キャッシュバックなら隙無きワラなら最大士気7戻ってきて
お釣りのほうが多くなることも出来る・・・?
492ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:33:44 ID:mQ0XMh+g
ルーツといえば那須宗一
493ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:34:26 ID:Rs8zq7N0
蜀で劉備が無いとなると夏侯月姫か徐庶で落雷という手もある。
要は相手が迫ってきた>パニック>蹂躙が負けパターンになるので
落雷で1武将でも落としておくだけでもずいぶんと気持ちが楽になる。
もちろん落雷はギャンブル性高いし、安定はしないが低予算で抑えるなら仕方なし。

低予算であるなら呉が楽なのかな〜
494ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:35:27 ID:59AZMbFk
>>486
全突とか兵法神速がスタンダードだと思うが
495ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:35:27 ID:nIROWxPm
>>479
なんとなく勘違いしてそうだが効果が切れたときかかっていた人数×1の士気だからな?
1人生き残っても士気5とか戻ってこないぞ。
もちろん撤退、雲散の場合も戻らない
496ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:35:33 ID:fvXTgO+w
>>455
 同じく3品だがいまだに馬が1体しか扱えない。
2体使ってぼろぼろだったし自分には1枚が限界だと悟ったよ
497ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:36:52 ID:pOr85Ybw
>>491
確か可能
498ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:37:25 ID:2HaY4VyC
>>491
できなくはないと思うけど大抵そういうデッキは効果切れるまでに
半数は蹴散らされる。反計入れるんならそんなにたくさんにかけなく
ても普通に士気あまる。
499ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:37:49 ID:Lezv85rJ
>>479
英傑号令で余裕で踏み潰せる件について。

ま、隙無き→英傑→転進→英傑切れるまで放置→隙無き(以下エンドレス)というパターンに陥るのも事実。
500ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:38:15 ID:/GqaB+9o
>>485
ありがとう、地味に心を打った。

CPUで練習して10品、そろそろいいかなって思って全国やったら
4連敗、全部落城。よくよく考えたらただまっすぐ突っ込んでくる
CPU馬から迎撃とったり、まっすぐ進むCPU槍に横から突撃与
えても対人では殆ど意味をなさないような気がしてさ・・・やっぱり
こういうゲームは完成されてからの新規参入は難しいのかな・・・。

なんか愚痴っぽくなっちゃいましたね。申し訳ない(´・ω・`)
501ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:39:26 ID:s9bdCFDC
5〜6品スパイラーが教える
弓多目5枚大徳の戦い方

1:開幕端攻め、弓2枚のサポートで劉備ががんばる
  ドサクサ攻城には魏延を突っ込ませ、ホウ統も伏兵でスタンバイ

2:端攻めなら相手が主戦場に辿り着く時間差が生まれるので各個撃破
  蜀への援軍使ってでも劉備での攻城を成功させる

3:一度リードを取ったら後はホウ統先生を最大活用していなしていなしていなしていなしていなす

・・・本当にコレ初心者むけなんだろーか?w
俺の戦い方が悪いんだろうけど、いなしているときの必死さは自分でもやばいと思っているぐらいなんだがw
502ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:40:23 ID:nDsazkX+
10〜8品のほうが狩りが多い希ガス。
今は2に備えて称号ゲットした人が品下がるのを恐れて
サブカ作りまくってる最中だし。
503ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:40:39 ID:2HaY4VyC
>>500
俺があげたのだが478のムービー見て一回考え直してみてくれ。
あれはどう考えても完成された動きじゃない。
504ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:41:04 ID:CE2HRQqN
>>500
ここでも見てよく勉強する
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%B6%CE%AC

あと上手い人のカードの動かし方とか後ろから観察する
505ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:42:30 ID:vPuOdE3Q
というわけで田豊ワラワラが今後はやります
でも袁のコスト1微妙だよな
結局二色になって士気余ってもしゃあなかたりして
506ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:43:09 ID:Lezv85rJ
コストオーバー軍さえ復活すれば>>500も育つに違いない
8はコストオーバー軍とやりあって腕を磨いたからな。
507ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:43:09 ID:a6NbOQm+
初心者が挫折するのも解るよ
今のマッチングシステムじゃ、狩りと初心者の区別がつかないからなぁ

2で改善されるのを節にキボンヌ
508ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:44:19 ID:8WzlH1as
現実的には6枚が限度だけどな
それも2コスなしで1コス2枚か2コスありで1コス3枚かだから
1コス計略要員が貧弱な袁単だと辛いし2色にすると
お釣りの方が多くなってもあんまい意味ないし

というか、隙無きはバックするだけで意味があるから
必ずしも5以上戻らないといけないわけじゃないんだよな
隙無き中に士気2溜まるから、5部隊に掛けてライン上げてって
敵陣でで超絶強化とか号令撃たせたら転進、とか良くある流れだが、
両方の効果が終わってみると相手は効果中に溜まった分合わせて
士気4とか5とか減ってるのにこっちは1しか減ってないってのが強い
509479:2006/04/26(水) 00:44:20 ID:azp7fZJC
>>497-499
なるほど。
やっぱり実用性が薄いかぁ。
何進と組ませて、超絶馬鹿デッキなんてどうかなあって思ったんだけど。
知力-10で、隙なきの9.5cがどこまで縮むかわからないけど、永久いけるかも。
でも、んなことしてなくも士気まわりそうだから、やっぱ反計か・・・。
510ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:44:27 ID:DZWrofUG
いや、最近はCPUも賢くなってる
兵法育成でやってみたら連突とイク様の視線はずしとワイパーはごく普通にしてくる
511ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:45:14 ID:9q9U5udH
>>500
まず>>478を見て、どのシーンがまずいのかを答えてみろ。
それが上達への一歩だ。

このゲームのランク分けはかなり良くできてるから、1年遅れだろうと
10品クラス相手にはすぐ勝てるようになる。

俺の友人は現バージョンから始めて1代目で7品に手がかかってる。
きちんと負けた原因を分析していけば、そのぐらいはすぐ手が届くぞ。
512ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:45:19 ID:jY9E72V+
群雄伝の後半は、それなりに強CPU軍が出てくるんじゃないの?
513ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:45:33 ID:pGzJp/rr
>>509
馬鹿になっても5cは続くから無理
514ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:45:44 ID:VLBjFyDi
那須宗一ってなんだよ(w
そういうのはleafだけで勘弁
515ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:46:38 ID:DZWrofUG
>>512
旧R関羽、SR馬超、SR趙雲、旧R張飛、R黄忠、旧SR劉備、SRホウ統、SR諸葛亮 

SR曹操、旧R関羽、他呂布、兀突骨、孟獲、SR孫策、SR馬超、R許チョ?

こんなデッキがごく普通に出るとか
516ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:47:03 ID:APcwW7q/
アイテムとか三国志ネットは狩り対策だとおもうけどね。1枚のICカードしか登録できないから
三国志.NET専用アイテムとか手に入らないし。あとはバーチャみたいに君主名を自由に何度でも変えられたらイイね。
517ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:47:33 ID:2HaY4VyC
>>509
wikiに一応そのデッキ載ってる。
http://san.jeez.jp/?%B7%E4%CC%B5%A4%AD%A5%C7%A5%C3%A5%AD
ミラーのほうね。弱点の多さ(というかコンボの非効率さ)が
しっかり書かれている。
518ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:47:44 ID:jY9E72V+
>>515
え?それ全国の14州CPUだろう?
519ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:48:08 ID:qNnF8olv
>>477
去年夏前に始めた時のデッキ。
R関羽、UC張飛、ビジク、R趙雲。

先に大戦を始めてた友人が
「とりあえず前に進んで士気たまったら車輪号令ね」
って言ってたのを鵜呑みにしてプレイしてた。
で、不思議にもそこそこ勝ててた。
今の級じゃあり得ねぇ…
520ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:48:51 ID:uI8ksf89
似た戦績同士を当てればいいのでは。
521ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:49:14 ID:DZWrofUG
>>518
あ、なんか勘違いしてたらしい
これは全国で対戦相手がいない場合のか

COMは思考ルーチンが強化されてるから油断すると負けるみたい
522ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:49:42 ID:lF4ZOUIM
\>>519
ワイパー出来れば、結構強そう。
今じゃ騎馬が居ないと、話にならないんだけどねぇ。
523ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:49:46 ID:776SG6kQ
群雄伝のCOMはたいしたことないよ
コストオーバー相手のときは大概「落城しなければ勝利!」だし
二周目はCOM強いらしいね、やってないけど
524ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:50:09 ID:APcwW7q/
>>511
リアル五品の俺でも、七品までなら努力する必要はないと思うぞ。
問題は五品からだと思う。ネタとガチと魑魅魍魎が群雄割拠するゾーンをいかに抜け出せるかだ。
実際、四品とか三品より強い五品なんて普通にいそうだしな。狩りも含めてだが。
525ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:50:24 ID:2HaY4VyC
>>515
群雄伝は史実に沿ったデッキ構成。それに対して下のは関連性
なさ杉。
526ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:51:57 ID:DZWrofUG
>>523
二周目あるんだ
何周もすると8ばりの思考を持ったコスト24のデッキが出るのかもしれないと思った自分の頭はどうかしてるらしい
527ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:51:58 ID:6XXImq7t
>>523
「落城しなければ勝利」の条件だとしても、
普通に勝つための動きをする事で練習になるんジャマイカ。

実際ロケテでコスト11.5(ぐらいだと思う)の、
魏単に「落城しなければ勝利」条件だったけど、
普通に相手の城4割ぐらい削ってコッチ無傷で勝てたし。
528ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:53:13 ID:jY9E72V+
>>523
「落城しなければ勝利」に勝てるように練習すれば・・・俺も十勝平野を疾走できる!?
529ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:53:29 ID:uk5gX3LQ
確かに5品ゾーンを抜けるのが最初の壁だと思う。

けど一度2、3品くらいに安定してしまうとあの時の自分はなんだったんだろうと思う。
5品の試合とか見てても穴だらけ。
530ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:53:54 ID:CxI2qwD+
眠れない夜〜♪
呂姫のせいだよ〜♪さっき蹴散らしたばかりな〜のに〜♪
デカ斧がryo-hu- 燃えている〜tinn-kyu-♪
殺った!殺ったよ!! 近寄るな!鬱陶しい!!!!!!
初めての厨♪君は厨♪
騎馬単が全滅〜♪なぜか瀕死から兵力がAh いっぱい♪
初めての厨♪呂姫は厨♪
ツンデレ祭り〜♪
531ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:54:01 ID:Lezv85rJ
>那須宗一
何その南無八幡大菩薩我国の神現那須の湯前大明神
532ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:54:08 ID:9q9U5udH
>>524
そう、だからこそ10品とかで停滞するのは変なんだ。
何かが決定的に間違ってる。だからその間違いを正せば
すぐに7品までは上がれるはずなんだよな。

このゲームの壁は7・5・3品にあると思う俺元2品今4品。
533ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:54:45 ID:Rs8zq7N0
478の動画を見て
これが本来の9品の対決だよなぁ
と、なんかしみじみ思った
534ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:55:12 ID:a6NbOQm+
>>478
どう見てもトータルです
本当にありがとうございました
535ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:55:43 ID:gXbwKjaj
>>532
7品の壁をぬけたらすぐ5品にあがれるとおもってました
現実はあまくねーな
536ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:56:12 ID:T+A2MyTB
>>478
相手側の兵法が連環だった事に驚いた
537ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:56:32 ID:8WzlH1as
たまに見かけるガチで八品とかの方々は
もう見るからに色々と、しかも致命的に間違ってるよな
538500:2006/04/26(水) 00:56:44 ID:/GqaB+9o
>>511
ええっと・・・
2発の赤壁(特に1発目)・最後の攻城に気付いてない感じ

これくらいしか私にはわかりません・・・(´;ω;`)
539ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:57:14 ID:gXbwKjaj
>>478
やっとみおわった・・・・昔はこんなことしてたかもなーって思った
ひとまず、呉夫人きてるのに固まってるのがあせった
後呉国体が相当暇そうだった
540ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:01:51 ID:DdBArU9g
六品がきついよー;;
541ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:01:57 ID:2HaY4VyC
>>538
弓撃たずにボーっとしてることが多いのを見直してくれ。
あと、ほとんど倒し終わってるはずなのに兵力満タン近い弓兵が
柵も壊さずずっと弓マウントしようとしてるとことか
542ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:03:34 ID:gXbwKjaj
>>540
あ、俺がいる、頑張れ俺
543ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:05:08 ID:94MVr+Qk
群狼伝の袁兄弟のイベントテラワロス
544ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:05:41 ID:2HaY4VyC
>>538
こういうの見るときはどっちかって言うと負けた側がどうして負けたのか、
失態と思える行動を考えるべき。
あとあげた動画はあくまで低品のカオスさを示すためのもので、これを見て
勉強してほしかったわけじゃないのです。
545ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:07:32 ID:pOr85Ybw
>>529
いったんぬけると一気に上がるよなwww
みなおすとなにこれ?ってなるのも確かにあった・・・
1品2品からみたら今の俺も穴だらけなんだろうけどwww
546ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:09:07 ID:75wE9+DR
穴と言うか
違うカード、違うデッキ使ってみて
なにか扉が開けるときあるんだよなぁ


あの瞬間1つ上の高みにいける
547ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:09:28 ID:Rs8zq7N0
>>539
弓はね、おんなじ場所にいるだけじゃだめなのよ。
槍が相手陣地に切り込んでいるときに後ろからフォローしてあげないと
せっかくのダメージソースが無駄になるわけ。
もちろん相手が馬2だったので深入りすれば弓部隊が危ない。だからこそ
槍がかばう形に持っていかないといけない。

相手の呉国太と呉夫人もずーっと突っ立ってるだけでダメ受けて撤退してたよね?
不利と悟ったら城に篭る事も必要になる。あと馬を酷使しすぎていたけど
あれも兵力減ったら城に戻すくらいで。

要は武将を撤退させないこと、あとは遊んでいる武将がいないこと
これが出来るようになるとかなり違ってくる
548ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:09:53 ID:DZWrofUG
自分が前携帯で撮ってみた映像そっくりの動きで嫌になった
相手は何倍もうまかったけどな
549ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:10:38 ID:BBmY2xT2
俺にくしゃみぶっかまされたSR孫策になにか一言
550ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:11:15 ID:gXbwKjaj
>>547
俺はしがない6品ですけど、せっかく説明してくれたんで参考にします^^
551ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:11:32 ID:T+A2MyTB
>>549
まけないでください
552ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:11:46 ID:GiIdoexZ
>>549
まぁだやりたりねぇ・・・!
553ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:11:49 ID:wGlnpFB6
554ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:11:51 ID:94MVr+Qk
>>549
孫策「へやー」
555ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:13:05 ID:DdBArU9g
478見た。
ほのぼのしてるw
556ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:13:30 ID:nDsazkX+
もうIC5枚くらいずっと5品にいるけど壁を越えられそうにありません
557ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:13:50 ID:a6NbOQm+
>>478見て、僕が感じたこと

1.孫堅が伏兵を踏みに行くのは解るが、孫策が程cの槍に刺さる必要はない
2.周瑜が程cと乱戦中に赤壁? ( ´゚д゚`)エー
3.荀ケが目の前にいるのに赤壁? あるあ・・・・ねーよw
4.夷陵を放った直後、なんで全員攻城に向かわないで下がってしまったのか?
5.蛮勇した孫策が、なぜ城門へ向かうのか? そのまま城壁で攻城でいいのでは?
6.最後は・・・・(ノ∀`)
558ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:14:09 ID:a9n/SELz
>>501
むしろ開幕はスロースタート
弓の範囲で劉備が槍を振り回し
魏延がオーラを纏って劉備の護衛
劉備が死んで他は帰城しつつ、横弓と突撃で相手を追い払って
相手の伏兵を掘りつつ、ホウ統を埋めたままで終わったらおk

あとはラインを上げて弓メイン大徳の破壊力を思い知らせる
全体を通じて劉備だけが死にまくる形が理想形

と5品スパイラーが申しております
559ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:14:13 ID:uk5gX3LQ
みんなの優しさに乾杯
とにかく初期の頃は攻めるのが怖かった記憶がある。
そのせいか攻めてくれない相手がすごいイヤだった。

>>545
ほんとに壁って言葉が相応しい。
実際それを超えて3品安定になったやつらのサブカを見てても
4品くらいまでなら勝率80%以上が普通みたいだしな。
560ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:14:49 ID:BBmY2xT2
>>551>>552
レスありがと!
>>554
ワロタwww
561ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:15:02 ID:gXbwKjaj
>>555
やっぱテイイク忘れちゃうよなーってしみじみ思った
俺もあんぐらいのときテイイク忘れてたなぁ・・・・
後、動かせてない武将もいたなーとかいろいろほのぼの系な感想はあるな
562500:2006/04/26(水) 01:15:14 ID:/GqaB+9o
>>541
とりあえずその辺を注意してもう1回見てみた。確かに所々もどかしさ?
を感じるところはあった。呉国太が何もしないで死んだりとか。

>>544
失態・・・やっぱり呉婦人の攻城に誰一人対処してないところなのでしょうか?
こういう低品同士の対決の動画ってないんですかね?試しに覇王同士の動画を見て失態
を見つけようとしたけどチンプンカンプンでorz
563ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:15:36 ID:0Dh9or/f
開始1ヶ月でネタに走ってずっと5〜6品なんですけど
2になったら止めるかもしれないのでそれまでに上を目指すにはどうすれば?

というか固定されたデッキの動かし方なんて1個もしらない・・・
564ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:16:36 ID:w6W/GR8N
これ初心者スレで紹介したやつだな

いいカードもってても使い手次第でぶち壊す極端な例だよな
カードをセットするときに「○○がきたら××して対処する」とかある程度の運営パターンを考えるとあせらず対処できていい感じ

…8氏みたいにミリ秒単位で戦局をシュミレートできるようになりたい俺S5Q
565ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:16:47 ID:2dgFGi+P
>>549
去年の12月頃に友人からリアル大水計食らわされた俺のSR孫策&SR孫堅よりはマシ。
566ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:16:51 ID:YuJz5587
荀ケの目線は把握できるが程cの存在を忘れがちな俺カイジ
567ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:17:40 ID:gXbwKjaj
>>566
俺なんかテイイクと乱戦中大水計うっちまったぜ


あれ?なんかちょっと似てるデジャヴ・・・・・
568ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:18:04 ID:DdBArU9g
覇王デッキよりも赤兎二色のほうが勝てる俺
569ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:18:32 ID:GiIdoexZ
>>557
蹴散らすorかく乱の為に城門に行ったんだろう
城壁攻城しにいっても弓貰ったら一発入る前に撤退するし。
つかあの状況で蛮勇はイランと思うが。
570ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:18:37 ID:DZWrofUG
どうしても70Mとかになるからついつい見るのあきらめがち
どんないいカード持ってても自分が使うとダメだし、8が使うとダメカードの群れでも何とかしてくれるだろうし

覇王の後ろで見てたけど「こんなの無理」な感想しか浮かばなかった自分になんか一言
571ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:19:01 ID:CE2HRQqN
>>478
醤油は俺を笑い殺す気かwwwww
572ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:19:54 ID:Lezv85rJ
>>568は赤兎
573ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:20:28 ID:94MVr+Qk
>>570
まだ若いのぅ

そしてオレモナー
574ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:20:30 ID:lF4ZOUIM
テイイクばかりに気を取られ、R李典を忘れる漏れ。
575ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:20:33 ID:a6NbOQm+
>>569
あの状況で蛮勇は想定の範囲外だと思うんだ
誰でも意表を突かれると思うよ
あれをご苦労様出来たら凄い
576ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:20:49 ID:jY9E72V+
連環食らってから、何で弓が帰っていったのかさっぱり分かんない
577ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:21:29 ID:urn4ZLrR
Ver.別強デッキトーナメント(システム面の性能などは流行ったVerに準ずる)

先行稼動(1.000)より
連破デッキ(R司馬イ、SRカク、SRホウ徳、R楽進、R夏候惇)

1.002より
覇王(SR曹操、SRホウ徳、R楽進、SRカク、UC程イク)
神速(SR張遼、SRホウ徳、R楽進、SRカク、UC曹仁)
黄布(SR呂布含む他単ワラワラ)

1.003より
悲哀(SRシン皇后含む他勢混合ワラワラデッキ)
天啓(R孫堅、SR呉夫人含む呉単デッキ)
教え天啓(R孫堅、R司馬キ含む他勢混合ワラワラデッキ)
麻痺矢天啓(R孫堅、SR呉夫人、SR呂蒙、UC程普、C虞翻)
許チョイク(R許チョ、R郭嘉、Rジュンイク、R夏候惇、C陳羣)
開幕乙(R太史慈、C丁奉、C陳武、C張梁、Cケイ道栄、C呂範)

1.10より
隙無き乱れ撃ち(R田豊含む呉勢混合弓ワラワラ)
開幕カク郭図(Rカク、UC郭図含む魅力ワラワラギャンブルデッキ)

1.11より
教え白銀・奮起(新SR劉備、SR馬超、R司馬徽、C張宝、UC張飛)

1.12より
暴虐(SR董卓、R華雄、Rジュンイク、UC程イク、UC典イ)
暴虐別パターン(SR董卓、SR呂姫、Rジュンイク、UC程イク、R許チョ)
全突(R馬超、R華雄、SR呂姫、C蔡ヨウ、C侯成)


どれが優勝するかね
578ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:21:29 ID:8WzlH1as
攻城阻止うっかり忘れとかは上手くなってもあることだから
九品とかだとそれ程問題じゃない
もちろん少ない方がいいに決まってるが

四品の俺としては赤壁クオリティよりもむしろ視点側の動向がアレだったな
基本技術はマスターしてるのに試合運びのビジョンを全く持ってない
一番気になったのがりっくんファイヤーの打ちどころ
主力2枚焼けるからって撃たなくても競り勝てるシーンで撃ったり
蛮勇撃たれて死にそうになったからとりあえず他の奴らに撃ってみたり
579ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:22:28 ID:gXbwKjaj
>>576
9品の人に聞けば良いんじゃね?
580ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:23:05 ID:Rs8zq7N0
>>570
つ【確実に一歩前へ】
581ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:23:39 ID:lF4ZOUIM
>>575
いや、蛮勇はまあいいよ。
でもその時イク様が見てたのは、呉国太なのが・・・
582ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:23:42 ID:776SG6kQ
>8が使うとダメカードの群れでも

随分前に【スーパーフトシ、SR大凶、ちんぶ、Rサック、呉国太】
とかゆう糞デッキで14連勝中の画像晒してたよな>8

なんつうか…世界が違うんだよな、多分
583ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:24:14 ID:DdBArU9g
いや、赤兎マジ強いって。
特に自城での平行バウンドが最高です。
584ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:24:17 ID:BBmY2xT2
>>565
スマソ…
『負けないでください』
これしか思いつかんわ…orz
585ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:24:20 ID:gXbwKjaj
>>581
まぁあんな時に再建しても意味無いのは確かだよね
586ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:25:18 ID:DZWrofUG
>>582
十勝平野に秘密があるのかもしれない

画像、イク様で凝視できるだけまだ自分よりはましだと感じた自分はダメ人間
人間の手は2本しかないのに…
587500:2006/04/26(水) 01:25:44 ID:/GqaB+9o
>>547
遊んでる武将・・・なかなか心が痛いです。遊ばないように、遊ばないように
としてると、いつの間にか迎撃喰らって馬死んじゃったりと。プレイ前は
緊張で手が震えてるからダメダメですね・・・。

あと>>564読んで「あっ!」って声を上げてしまった。確かに程イク以外
キラなんですよね。見落としていた・・・orz
588ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:26:34 ID:jY9E72V+
>>579
お前頭いいな!
誰か九品の者はおらんのか!?
589ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:26:36 ID:Rs8zq7N0
>>576
大体あの位の品で連環持ちだとあの後殲滅させられるか、開幕乙られるので
何されるかわからないから帰ったんかと。
考えてみればあの後の反撃は無いのは明白なので殴りにいくのが正解なんだけど
590ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:27:18 ID:qNnF8olv
昔は「程イクにはとにかく気をつけろ!」
って位インパクトあったからすぐ反計の怖さを覚えたよ。

後、最初の頃は右上のミニマップじゃなくて
メインの画面ばかり見てた気がするなあ。
591ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:29:34 ID:w6W/GR8N
>>587
世の中にはC(コモン:一番レア度低い)とUC(アンコモン:コモンについでレア度低い)だけで構成されただけのデッキで上位覇王を維持する化け物もいるんだよ。

っ[精進]
何だかわからないけど置いておきますね。
592ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:29:38 ID:YuJz5587
エアギアのEDって神CGだな。実写みたい
593ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:29:40 ID:GiIdoexZ
>>575
だよね、確かに意表を突かれた。
俺が呉単使用者なので呉単側で考えるが、あの状況の俺なら賢母使うかなぁと思った
594ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:29:51 ID:06/FSPd5
まずは起床成功


こんな時間に起きてどうするのかと・・・
595ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:29:55 ID:Lezv85rJ
>L>588
今まさに秘所から水面へ回帰しようとする尿を、空中にて止めることができれば―――
私は、生涯あなたにお仕え致しましょう。―――

596ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:30:21 ID:HDXRM2Ks
>>587
>いつの間にか迎撃くらって馬死んじゃう

         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   |  いよいよ俺の出番か…
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   |  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <  
597ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:30:51 ID:gXbwKjaj
>>596
いや、普通にあんた出番くるかもなwwwwwww
598ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:31:11 ID:lF4ZOUIM
んーたぶん10品まで、りっくんファイアーでCPU全員焼き払って
壁に張り付いて勝ってきた香具師なんだろうて・・



そういう香具師に送るカード


つカイエツ
599ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:31:16 ID:+uSxlTMT
Ver.1.1からやり始め、級の間に離れてしまった俺だけど
このスレ見てるとまたやりたくなってきたなあ

当時使ってたのが Rキョチョ Rカクカ U夏侯淵 Uテイイク Cチングン
このデッキはまだ通用するかな 今度ゲーセン行ったら久々にやってみるか


どうでもいいが夏侯淵って一発変換した俺の辞書はどこでこんな単語を覚えてきたんだ
600ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:31:30 ID:0Dh9or/f
>>594
おっはよ♪
601ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:32:13 ID:DZWrofUG
>>597
初心者にはうってつけだな
602ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:32:35 ID:a6NbOQm+
>>593
そうそう、で、考えてみると蛮勇で正解だよな、あの状況
すごい勉強になった、お世辞じゃなく
これしかない一手だと思ったのに、攻城じゃなく敵武将を潰しに行ったので(ノ∀`)だなと・・・
603ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:32:52 ID:V3JMqntQ
>>577
1.12の呉バラ天啓(R孫堅、R周瑜を含む呉単デッキ)
が抜けてるぞ。
604ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:33:41 ID:+cc9VXFY
>>594
ほっほーおねむの時間じゃて〜
605ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:34:09 ID:Rs8zq7N0
>>500
まず、後にいるやつから動かしてその後、前のやつを前に出すといいよ。
後ろのやつを動かしている間は前のやつは動かさないか少し引き気味にすると
迎撃や、深追いが無くなる。慣れたら同時に動かせばよし

>>593
多分、一度再建で攻城阻止されたから邪魔されたくなかったんでしょう
606ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:34:40 ID:x50DIVBU
>>594
とりあえず…
『おはへやー』
607ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:34:42 ID:9q9U5udH
>>538
遅くなってしまったが、とりあえず手前側の悪い所を考えてみようか。
もっとあるけど、とりあえず目に付いたところから。

・開幕
全然動いてない。相手に周ユが居て伏兵を踏むのが怖いのはわかるが、
だったら早めに動いて伏兵を捜すべき。特にジュンイクは開幕時点では
戦力外なので、さっさと前に出るべき。攻めるのが怖い気持ちはちょっとわかる。

・80〜50カウント
周ユの赤壁を反計し、周ユ撤退。ここでラインを上げるのは○。
でもその後、孫堅と孫策を倒してから柵を一人で壊しに行ってる。
フィールドに誰も居ないし、ここは全力で行くべき。
ジュンイクで周ユをきちんと見ていたのはGJ。ただ太史慈が攻城へ
行かないのはBJ。あとテイイクが復活してるのに出すの忘れてる。

・49〜25カウント
瀕死の孫堅と孫策をわざわざ陸遜で焼いてる。相手が兵法を使ってない
段階、かつ周泰が何とかしてくれそうな状態なのに士気8使うのは無駄。
しかも相手兵法が連環で、相手部隊は壊滅状態なのに弓部隊が引いてる。
周泰が一騎打ちで負けてるが、あれだけ弓が居れば呉国太はその前に
撤退していたはず。

・24-0カウント
引き分け濃厚なものの、こちらに再起が残ってる。なのに攻めに行かずに
受け身になってしまっては勝ちようがない。太史慈を動かすのを忘れてるし、
結局呉夫人を見落として、明らかな勝ち試合を落とした。
608ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:35:38 ID:2HaY4VyC
ええとあげた動画の議論がされてるみたいだけど、あれはなんか一点の
攻め方を改善すればすぐによくなるって言うものではないと思う。双方
相手のデッキに対する自分のデッキの攻め方がはっきりしてないから腕
の下手さもあわさってグタグタなものになってるのだから、攻め方考え
直せ、ですべて片付いてしまう。実際自分があのデッキ使うならはじめの
動きから全然違うものになる人がほとんどなはず。
低品の人にはまず攻めるデッキを使ってもらったほうがいいと思う。あと、
ちゃんと死にそうなのを引かすようにするのを考えろって指摘した人もいたと
思うけど、その前に、兵力低くても相手が引くまで攻めに行くのを勧めたい。
決して最良の戦術ではないが、大抵の初心者は攻めるのが苦手な人が多い
気がするので、ダメダメな戦術でもとりあえず自分から攻めることを考えて
ほしい。
そういう理由もあって武力8×4デッキを勧めたのです。無理に開幕落城を狙う
のではなくて、相手が計略を使わない限り大半のデッキに戦力的に圧倒的
有利がつくから、攻めて押し負けることが少ないからだ。計略を使って攻めるよりも
まず基本的な操作で攻めていくことを知ってほしいのです。
609ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:35:39 ID:jY9E72V+
2でも徐晃は>>596なのか?
610ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:35:58 ID:jrnoymG7
連環食らって弓を下げたのは馬の突撃を食らわないようにするためだな
611ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:37:22 ID:a6NbOQm+
>>610
え〜 馬は二体とも夷陵で死んでましたが・・・
612ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:38:05 ID:YuJz5587
>>608
どこを縦読み?
613ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:38:18 ID:2HaY4VyC
>>609
イラスト変更でも同じ人が描くらしいからね
614ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:38:37 ID:DZWrofUG
なんか全部で張り付いてるのに再起使われた瞬間城へ帰ってく人を思い出す
自分のことですけど 乱戦になったらゲージ止まるしな…
615ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:39:33 ID:2HaY4VyC
>>612
できれば茶化さないで。話を10品へのアドバイスに戻そうとしたの
616ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:40:37 ID:Lezv85rJ
っつーかどっちも攻城意欲がないよな。双方とも「2人ほど焼ければシアワセ」という思考の元で動いているとしか思えん。

一度漏れも流星デッキにハマってから、全員なぎ倒した後なぜか城に戻るという奇行を繰り返したが、
この動画にはそれ以上のカオスが渦巻いてるな。何と言うか、あつしだ。
617ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:40:40 ID:776SG6kQ
慣れてない人が練習するのには袁単がいいかも…とかふとオモタ。
兵種のバランスが良いし、五枚で組めばみんな武力そこそこ高い
(=死ににくい)し。
あと短絡的に「とりあえず打っとけ」的計略がないから
士気を無駄使いしないで済むんじゃないかなって。
618ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:40:50 ID:YuJz5587
>>615
いやなんか変な改行だったので
619ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:41:19 ID:nDsazkX+
>>616
相変わらずいい動きをしているね
620ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:41:22 ID:JRvRM6bd
>>614
張り付いたあとで、相手が兵だしても、1発は入る・・・はず。
相手が全滅して、再起使われても、再起前に張り付いてたら必ず1発入る。
621ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:42:03 ID:8WzlH1as
>>608
そもそもリアル低品の場合、資産があると自分でデッキを組まず
上手い奴のお勧めやテンプレ通りのデッキを使ってしまいがちだと思う
そのデッキがどうしてその構成なのかわかってないから、
どういう風に動かしたらいいのかっていう基本的な方針が立てられない

俺の話になるが、カード買うのが嫌で、
自分の引いたカードでなんとかしようとしているうちに
自分のデッキがどういうデッキなのか考える力がついたように思う
今では余ったRを初心者にあげたりする方に回ったが、
「既存のデッキが組める」ような渡し方はしてない
良カードもネタカードも適当にほいって渡して後は知らん顔
その方がデッキに組み込もうとする時に考えるようになるはず
622ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:42:22 ID:Rs8zq7N0
>>614
攻城ゲージがついたと同時に再起使われても1回は城殴れる

これで君も天下人だ
623ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:42:45 ID:9q9U5udH
>>614
城外へ出る時間>攻城ゲージが満タンになるまでの時間

だぞ。
張り付き終わってから再起使われても1発は入る。
624ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:43:49 ID:gXbwKjaj
>>614は今日もまたひとつ知識をえるのであった・・・・
625ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:43:57 ID:pOr85Ybw
>>617
隙無きと先陣は撃っとけって人がなぜかいる
先陣なんか士気帰ってきても−1なのに帰り際に弓うってないのに使っていったり
626ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:44:49 ID:HDXRM2Ks
昔は馬で簡単に攻城防げたからなあ。だから城を出る速さが槍兵に統一されたわけだが…
627ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:45:01 ID:uk5gX3LQ
>>608
改行は変だが武力8×4デッキは確かに同意。

5品くらいまでは開幕20カウントがただのじゃれあいになってる事が多い気がする。
お互いボロボロになって一時退却みたいな。

まず開幕になんとかしてやろうという気持ちが持てるデッキがスキルアップの近道かと。
628ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:45:14 ID:VqNhlgVF
そういやこの前業炎4回反計されてた低品がいたなぁ。
突っ込みをこらえるので精一杯でした。
629ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:45:18 ID:DZWrofUG
たいてい城へ到着する前で使われる 乱戦でゲージとまるからどうしよう
兵力半分くらいしかないから帰ろう ということに…
630ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:45:27 ID:Lezv85rJ
>>617
とりあえず一番槍、は多い希ガス。

あと知力干渉計略が封印と外堀血塊だけだからその辺りがちょっと弱くなる希ガス。
631ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:45:45 ID:a6NbOQm+
>>626
そう変わってから、兵法連環で凄い勝てるようになった
632ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:46:24 ID:JRvRM6bd
614は1つ知識GETしたね。
あと、攻城ゲージを見て、攻城した香具師から順番に下げていけば
生存率があがるべ。
633ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:46:25 ID:gXbwKjaj
>>628
うおお、カワイソス・・・・・・・・・・・・・
634ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:46:50 ID:VqNhlgVF
>>627
開幕乙かw

635ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:46:51 ID:pmbhFY2I
外堀血塊て何か凄そうだなw
636ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:47:03 ID:BBmY2xT2
>>624
そして紛れて知識を深める俺(7品)がいた…
637ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:47:46 ID:+cc9VXFY
再起があったんだから連環打たれた後に戻る必要がないんだよな。
手前側は醤油のダメ計を反計できる士気がないから引いたのかね。
638ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:48:16 ID:gXbwKjaj
>>637
なんとなく武将がくるからさがったほうがいいんじゃね?的なものだと予想
639ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:48:40 ID:jrnoymG7
>>611
でも連環の効果中にまた馬出てくるかもしれないし
なんか自分の武将の周りに変なオーラ出てるから弱くなった気分になるし
640ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:49:13 ID:FuK2pc3l
動画見た…
昔の俺を思い出すわぁ
まさに「焼ければ幸せ」

最後、引き分けで終わると思ってた
641ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:49:45 ID:jY9E72V+
俺は稼動初期にSR周ユ、R趙雲、姜維、諸葛瑾で7品まで上がった。
業炎→再編ってのを自分で考えて喜んでた。
まぁ、柵いっぱい流星とか覇王デッキとやりあう回数が増えて、
その微妙さにも気づいたけど。
642ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:49:50 ID:pOr85Ybw
あと再起直後に出してくる場合
馬だけ下げてオーラだして武将が出た瞬間突撃して潰すとかできたりするよな
槍兵を乱戦しないように出してくるやつが多いから最近できないけど・・・
643ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:49:51 ID:gXbwKjaj
>>640
弓うってなかったし、テイイクなにもしてなかったし
644ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:49:57 ID:8WzlH1as
>>617
いや、先陣は顔良の命が保障されている限り「とりあえず撃っとけ」が通用するぞ
相手の気勢を削ぐのにあれほど向いている計略はない
例えば帰り際に先陣撃ったとしよう
すぐさま反撃に討って出る気になるか?俺はならない

袁軍は死なないこととが大事で、引いては兵力がすごく重要
その時他の主力がまだ復活してなくて、相手進軍途中に復活しても
回復しきれずに迎え撃つ事になったらたとえ隙無き撃っても威力が半減する
何せ武力自体は3しかあがらないからな
たった士気1のマイナスで相手の出鼻を挫けるなら安すぎるくらいだ
645ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:50:30 ID:VqNhlgVF
やはり最後のが不味過ぎるな。

って、思ったんだが携帯電話でお話してましたってオチじゃないだろうなw
646500:2006/04/26(水) 01:50:35 ID:/GqaB+9o
なんか俺の発言で本スレなのに初心者スレみたいになってしまって・・・
申し訳ない気持ちでいっぱいです。_.rz

>>607
詳しい解説ありがとうございます。言われて再度動画を見ると見えなかった
ところが見えてちょっと興奮してきました。

>>608
8×4・・・やっぱりダメ計が怖くて俺には扱えそうにないかも。もう本当に
ダメ計は怖いです。大水計とか見た時点でもう試合を投げ出したくなります・・・。
647ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:51:24 ID:DdBArU9g
真面目な話、初心者が警戒する相手の計略は
反計>ダメ計>号令や全突>単体強化
だと思う。
648ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:51:31 ID:zwpkggHu
開幕はとりあえず全部隊固まるのを意識しながら
相手の一体を集中的に倒していくと幸せになれるかも
649ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:51:41 ID:Rs8zq7N0
そういえば再起で思い出したけど、再起を出し惜しみして結局引き分けや
負ける人いるね。残り10Cで打っても反撃できないちうに。うちの友達もよくやる
あとは、再起使わないで帰ったほうが得な場合があるときに無駄打ちして
逆転負けしてる人もいる。同じ友達だが(´_ゝ`)
650ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:51:50 ID:Lezv85rJ
>大水計とか見た時点でもう試合を投げ出したく
どういうデッキなんだ、おい。
大水系は自分の周りを処理できないから案外あっさりヤれるぞ。
651ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:51:57 ID:HDXRM2Ks
まあ…低〜中品には、今でも

・春香がいるのに固まっている&号令
・左慈いるのに超絶強化
・陳到大車輪→R張遼が人馬で突っ込んでくる→それに続けて他の騎馬も突撃してくる→来来以外アボン
・旧R趙雲にむかって妨害計略

とかしてくる人に遭遇するからなあ…(全部自分の体験談)
652ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:52:09 ID:JRvRM6bd
>>637
それ、昔の俺だ。

ガチで戦って、残り5Cで再起が残ってるのに気が付く・・・
ヘタすると、再起使わず負けたことも・・・

そこから兵法と再起を使った攻め上がりを考えることになったが。
653ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:52:29 ID:0Dh9or/f
奮起甘寧 シジー 不動 R黄忠
のとかは?弓8、2体の援護は強力


援護が最初に袁呉って変換されるって・・・
654ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:52:32 ID:a6NbOQm+
>>646
大水系、夷陵はふところに思い切って飛び込めば当たらない

一年前は大水系に乱戦中でも流されてたんで、恐怖でしたが・・・
655ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:53:02 ID:dZETmqx5
約5枚前後のカードを全て把握+相手の5枚前後の武将を
把握するのが難しく、そこが面白いゲーム

まぁ、いまだに把握しきれなくて迎撃取られることもある俺5品…
あせってイクの前でダメ計撃つのは直ったがなw
656ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:53:04 ID:gXbwKjaj
>>650
懐にいけば範囲外だからなぁ
657ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:53:14 ID:7UtAyRvE
>>478の接続時間長いな。
皆見てるのか?
658ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:54:16 ID:VqNhlgVF
>>649
攻めの再起はある程度慣れないと難しいかもね。
そう考えると増援の方が初心者向けなのかなぁ。
659ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:54:32 ID:+cc9VXFY
というか動画でネットに配信されて、
あーだこーだ言われてる2人がかわいそうでしかたがない。
660ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:54:52 ID:2HaY4VyC
>>634
だから無理に開幕乙ねらわんでももとの武力が全員高いから、
号令とか使われても孫策や太史慈の計略使ってしのげることが多いの。
頭数少ないから開幕乙は難しい。
これのメリットは1体死んでも総武力24でまだまだ他のデッキの元の武力と
ガチでやれることが多いこと。落城は無理ではないが、基本的にできるのは
終盤。攻城よりとにかく殲滅重視なことが多い(頭数少ないから)
661ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:55:22 ID:jrnoymG7
そーいや再起使って教え二度掛けした後アモー発動して敵陣に特攻したら春香にやられたことあったなぁ
662ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:55:41 ID:Lezv85rJ
>>659
これはもう、へやーに買ってしまったタラコクチビルを恨むしか。
663ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:57:12 ID:dZETmqx5
>>659
でも、「最初は俺もこうだった」って
思う奴が多いようだ

ガチで「バッカじゃねーのw」と思ってる輩は
生まれつき三国志のスキルがあった奴か、二流者
664ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:57:18 ID:urn4ZLrR
初心者へ
残り30C、全員無事、再起が残ってる

こんな状況になったら迷わずに全軍纏まって

突  撃  !

計略は使わないように
相手が火計などを撃ってくれると士気差を作れるよ
でも呉バラ相手で相手の士気が12有る状態で無闇に動かないように
665ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:57:37 ID:VqNhlgVF
>>660
いやいや冗談冗談w

でもあまりに脳筋だと思うので、Rトンくらいは入れてもいいんじゃないか?
666ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:57:56 ID:pGzJp/rr
再起使ってない事に気づいた時は大体勝ってる
667ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:58:16 ID:776SG6kQ
>644
それはそう。
俺も隙無き反計やってるときは誉れはかなりの頻度で打ってるし。
でも慣れてない人の場合、火計無駄打ちとか挑発連打とかで
士気消耗するよりは
いいかな…とか思ったわけさ。
あくまで主観だけどね
668ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:58:49 ID:JRvRM6bd
んー増援も微妙
R周瑜に燃やされ、壁張り付かれて乙るんで。

初心者ならありがちな負けパターン
669ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:59:38 ID:JHDPawTy
R張遼の計略効果時間って何カウントか覚えてる人いる?
無性にR徐晃の計略効果時間と比べて何カウント違うのか気になったからw
Wiki見たらなかったorz
670ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:00:12 ID:8WzlH1as
>>667
今更だが実は>>625への反論だったことにさっき気付いたw
671ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:00:16 ID:pOr85Ybw
たまに開幕全滅して再起打たずに頑張って
その後の展開で再起打つタイミングが無かったうえ負けてしまったことがいまだにある・・・
だが開幕で使うとその後よく全滅させられて落城してしまうこともいまだにある・・・

この辺直したら2品にいけるかな・・・
672ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:02:12 ID:2HaY4VyC
>>646
ダメ計持ちは序盤に相手の体制を崩すのが大事。ダメ計撃てる士気が
たまるまでに相手も攻められたら簡単に隊列崩れそうな感じにまで
もっていく(これも攻めることを覚えてほしいがゆえの戦術だけど、
悪くは無いと思う)
あと8×4はダメ計もちがいたら基本的に複数入んないように分散させる。
1体1体の武力高いから全然無問題。
673ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:02:16 ID:Rs8zq7N0
>>658
保険としての意味合いなら再起が一番なんだけどね〜。
644でも言ってるけど再起を使う為に特攻するってのを教えた方が後々いいかもしれず

>>659
題材を分析して教えるのも一つの教えだと思うデスよ。
もちろん「なに?このへたれ?」とか言っちゃう人は別で
674ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:02:22 ID:jrnoymG7
>>666
俺は時間切れ直前の負けてるときに適当に計略ボタンと兵法ボタンバシバシやって再起発動してビックッってなる
675ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:04:30 ID:qWif+GvK
>>671
多分同じ品だが開幕全滅した時点で負けるのはしゃあなくない?
そんくらいの品行くとその品内での実力の上下幅も狭いし。
676ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:05:45 ID:+cc9VXFY
普通に資産あるなあとしか思えなかった。
級の時はkdoaテンイUCキョチョUCシバイ超人
のノンレア開幕風味ごり押しデッキだった。
新SR劉備に奮起号令雲散霧消奮起号令とかされてたなあ。
677ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:05:45 ID:a6NbOQm+
>>671
そろそろ連環を鍛えた方が勝率あがるぞ
再起使わなくても戦線が維持できるようになってるんだろ?
678ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:05:48 ID:8WzlH1as
再起は実は使い方難しいよな
俺今でも上手く使えん
死んでる部隊が全部じゃなくて
2〜3部隊辺りのタイミングが
一番効果があるんだよな、あれ
もちろん状況にもよるが
679ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:06:06 ID:AOPFHXmC
勝つ時は再起使わないことがほとんど
負ける時は再起使ってもどうにもならない


こんな微妙な俺は1品の顔良文醜が入ってない袁単6枚デッキ
680ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:07:07 ID:Lezv85rJ
あほでも分かるように言うならば、兵法は「抑止力」だ(核兵器と同じ)。

序盤に撃ってしまうと(特に再起)、非常に苦しい。何せ相手が再起を持っている限り全力で相手を排除しても再起されるから。
これは相手にも当てはまることで、こちらが再起か他の兵法を使わない限り相手は全力を出せない。
(賢母天啓などは別。アレは「こっちが再起を使う」という前提で、武力+50の再起して妨害しても無駄な武力で押し切るデッキだから)

また、ここ一番という状況をも見極めなければならない(相手が撤退を開始しているのに再起とか)。
そして大事なことに、兵力は全部回復しない(Masterで全回復までに3〜4カウント必要。攻城2回分は通る)。

681ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:07:10 ID:pOr85Ybw
>>644
城に俺の軍が全員戻ろうとする時とかにするもんで気付かなかったよ
>>675
逆転する時もあるんだ・・・10分の1ぐらいで・・・
682ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:08:01 ID:JRvRM6bd
>>671
開幕乙った時、相手デッキを覚えていくしかない。
強槍もち蜀単とか、シジ入りとか。
683ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:08:24 ID:VqNhlgVF
2になると相手ごとに兵法を選べるようになるから
兵法御三家鍛えておけば問題ないだろうね。

増援上げないとなぁ…
CPUの方がええんかな?
684ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:08:30 ID:2HaY4VyC
>>671
再起を前提にした攻め方は(天啓、桃園は別)しちゃだめだと思う。
再起使わずに勝つことも普通にある。というか多い。
50カウントまでは再起を使うことで相手の攻城を確実に防げる、または
全滅したら使う、50切ったらアタッカーが全滅した時点で使う、を目安
にしてる。
685ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:08:43 ID:pOr85Ybw
>>677
でもなぁ・・俺の2.5コスト2体が自爆だしなぁ・・
手腕使う方が多いといっても・・・
686ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:09:07 ID:pmbhFY2I
連環マスターしたから兵法神速大攻勢鍛えようとしたら誤爆しまくりだぜフゥハハハァハァー
相手暴虐→時間稼ぎに兵法連環、と→兵法レベル4、神速の大攻勢!→orz
687ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:09:14 ID:uk5gX3LQ
>>671
寧ろ二品以上になると再起じゃどうにもならんことが増える。
688ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:09:47 ID:zwpkggHu
>>678
同じく再起の使い方がいまいちわからん
連環の便利さに目覚めたらもう変えられない
689ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:10:22 ID:HDXRM2Ks
兵法が常に衝軍のおいどんは異端ですか?


デッキは
メイン:復活持ち
サブ:開幕乙
なのだが(w
690ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:11:05 ID:jY9E72V+
>>685
じゃあ終盤はパパ使って即生き返ればいいんでない?
691ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:11:40 ID:pOr85Ybw
よしじゃあこれから連環育てるよ
今Lv1だけど全国で育てるわww
692ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:13:06 ID:VqNhlgVF
>>684
飛将も足しといてくれ。

今のうちだけだがw
693ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:13:51 ID:zwpkggHu
>>691
レベルは5ぐらいまですぐ上がるし
違いが体感しにくいから気にしなくてもいいかも
694ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:13:54 ID:+JKtY++V
>>689
張任入り、呉他開幕乙ですか?

今日当たったもんで・・・勝ったけど。
いきなり衝軍使われた時はビビった


暴虐W反計+増援じゃなかったらヤラレテタ
695ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:13:56 ID:/GqaB+9o
>>500だけどそろそろ名無しに戻ります。アドバイスをくれた方ありがとうございました。
とりあえず今後の課題として、
・これからの練習を引き続きCPUでやるのか、初心者狩りに当たらないことを祈りつつ
 全国をやったほうがいいのか
・8×4デッキをやろうにも
 >孫策や太史慈の計略使ってしのげることが多い
 孫策も太史慈ももってないので、どうデッキを作っていくか
・そもそも一緒にプレイする仲間がいない(誘ったけど「興味ない」で一蹴)
とか色々あるけどもうちょっとがんばってみようと思います。三国志はスーファミの頃から
好きだったし、せっかく面白いと思えたゲームなんで志半ばで諦めたくはないですし。

あと、スレをなんか変な方向へもっていってしまったことに関しては本当にすいませんでした。
696ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:14:33 ID:Rs8zq7N0
自分は序盤で全滅したら相手の出方を見るな。
相手がすでに攻城開始しているなら(1部隊)放置。それ以上なら再起
相手が兵力少なくて城にきているときは大体柵や櫓を壊して帰るだけなので放置。

よく5品〜級の人でこちらが全滅しても相手が攻城する気が無さそうなのに
再起使うのは後ろでもったいないなーとよく思う。
697ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:14:51 ID:776SG6kQ
>687
こちら壊滅→敵新R関羽が城門到達→こちら再起→関羽不動尊建立→orz
(今日の出来事より)

不動には雲散か超絶無いと対処できない俺三品
奴を張り付かせるのが悪いんだけどさ…
698ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:15:00 ID:pFdz1OIn
>>689
俺は兵法全マスターにするため今は衝軍使ってるが開幕乙+高レベルの衝軍は結構強いな。
699ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:15:44 ID:pOr85Ybw
>>695
大戦の話し出しおkじゃね?
700ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:16:52 ID:8WzlH1as
>>688
再起の代わり(時間稼ぎ)にも雲散の代わり(戦わずに空振り)にも
弱体化の代わり(一方的に突撃やワイパー)にもなる上
無条件攻城まで出来るからな
俺も連環便利すぎてどうにもならんなった
701ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:17:07 ID:+JKtY++V
>>695
>スレを変な方向へ・・・
キニスルナ。

じゃなくても、どうせへやーとかしか
レスないからw
702ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:17:13 ID:+cc9VXFY
>>695
困ったら初心者スレで資産書いてデッキ相談したらいいと思うよ。
703ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:17:15 ID:pmbhFY2I
>>695
無駄な雑談で進めるよりよっぽど有意義だったぞ
704ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:17:24 ID:a6NbOQm+
>>695
みんな三国志が大好きなんだよ!


                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 大好きなんだよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

環境的にいろいろあると思うが、 がんがれ
705ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:17:26 ID:VqNhlgVF
>>695
とりあえずCPUに安定して勝つとこから頑張ってみるか。

706ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:17:33 ID:Rs8zq7N0
>>695
大戦の話し相手を作るのもいいかもしれないよ?
別に携帯やメアド教える必要は無く、ゲーセンで会った時にちょこちょこ
話が出来る人。トレード相手にもなるし、ご教授も願えるのでお勧め。
707ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:17:34 ID:jY9E72V+
へやー
708ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:18:23 ID:Lezv85rJ
再起使いにとっちゃ連環は使いづらい場合も多い。
特にラインをじりじり上げられたあと維持時間を要さない計略(ダメ計など)で押されると何もできないのが辛い。
709ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:18:29 ID:USgjbNsk
>>695
あなたとまったく同じ境遇だったが
(知り合いに大戦する人いない、10品までCPU、全国大戦で勝てない)
ふとしたきっかけで何か勝てるようになり、気づいたら8品まで上がれたよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144790450/560
↑初心者スレに俺が書いた書き込みだが、10品から這い上がりたいだけならオススメ
710ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:19:33 ID:uk5gX3LQ
>>697
気持ちはよくわかるw
超絶orダメ計なしでの不動は本当に怖い。
神速やってたときの不動は地獄そのもの。

けど本当に再起でどうにもならなくなるのは隙無き反計や暴虐反計
一気に落城まで持っていかれるので無意味。

栄斗氏の兵法変更の理由が痛いほどわかる。
711ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:20:23 ID:HDXRM2Ks
>>694
いや、今は呉単でやってる

R太史慈 周泰 R孫権 程普 呉国太

で開幕乙フォーメーション。昔は素直に呉他でやってたけど
712ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:22:21 ID:Rs8zq7N0
>>689
俺も今衝軍。デッキは黄布
問題は城張り付くまでに2体位落ちるけど気にしない。
713ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:26:54 ID:w6W/GR8N
>>697
なにげに車輪はこっちもダメージくらうもののワイパーぶん回せるからワイパーすれば思ったよりあっさり落ちることもある。

・・・もちろんその逆もな。


誰か!誰か!このスレの中にあのお不動様を挑発できるものはおらんか!
714ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:28:20 ID:Rs8zq7N0
>>713
ほっほ〜、(リアルでも)おねむの時間じゃて〜
715ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:28:31 ID:/GqaB+9o
恥ずかしながら>>699からのレスを読んで目頭が熱くなったよ・・・
ほんとダメだな俺orz とりあえず明日も午前中から学校でバイトも
あるんで寝ます。今日はいい夢を見れそうな気が・・・。
716ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:28:59 ID:8WzlH1as
>>713
それがしの軍に十代脈々と挑発の妙技を磨いてこられた張松殿が
717ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:29:49 ID:Lezv85rJ
>>713
なぜかここに柵を携え颯爽と現れるチンチンが1人、いや2人。
718ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:29:57 ID:a6NbOQm+
最近チョロ松殿をすっかり見なくなった新R関羽使い
719ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:30:00 ID:06/FSPd5
>>713
ちょおおりゃあああ〜!

攻城準備中


あれ?????
720ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:31:33 ID:rRKKUUlT
ついでにもう1つ情報。

「知力4以下の香具師が伏兵踏んだら即死」

これを見て、自分の使ってるカードの知力を見れば、誰で踏めばいいか分かるっしょ。
721ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:31:41 ID:+cc9VXFY
>>719
もう一度やるんだ!
722ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:32:18 ID:Lezv85rJ
>知力4以下の香具師が伏兵踏んだら即死
「未満」じゃね?
あるいは「騎馬でない」という接頭語をつけるか。
723ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:32:30 ID:BBmY2xT2
>>715
枕の下にどうぞ
つ【厳氏】
724ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:33:58 ID:FuK2pc3l
低品には攻城ゲージの存在に気付いてない人も意外と多いと思われる
ゲージ溜まりそうな相手を騎馬で妨害→何故か離れて突撃体勢→パリーン(ワァー)
725ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:34:02 ID:a6NbOQm+
>>721
#以下繰り返し
726ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:35:48 ID:VqNhlgVF
>>721
多分変わらないw
727ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:36:14 ID:Lezv85rJ
>>719
お不動様の知力に感嘆
728ゲームセンター名無し :2006/04/26(水) 02:37:09 ID:7C6R7HdV
ハンゲ荘 L食いあり15
729ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:37:57 ID:NciQZfdi
>>722
今のver.だと踏んですぐ離脱できないから、知力4でも実質即死に近い
730ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:38:12 ID:pOr85Ybw
知4は知9をミリで耐えれるな
そういや知3はどこまで耐えれるんだっけ?
731ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:38:37 ID:VqNhlgVF
でも2だと伏兵ダメ落ちてたんだよなぁ。
732ゲームセンター名無し :2006/04/26(水) 02:38:44 ID:7C6R7HdV
むしゃくしゃしてやった。反省してる。でも後悔して無いwww

ところで今北
733ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:39:20 ID:HDXRM2Ks
>>730
張繍くらいまで
734ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:39:36 ID:06/FSPd5
>>728
メンテ中

>>730
8は_
735ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:40:57 ID:pOr85Ybw
>>733-734
サンクス
小力レベルはたえれるのか・・・あんまり意味ないな・・・
736ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:41:04 ID:a6NbOQm+
>>730
知力7ならミリ残る、でもホントミリ
737ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:45:54 ID:pGzJp/rr
ようこそ♪
738ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:50:03 ID:Lezv85rJ
っつことはUC雛って何のために伏兵持っているんだ?

まあ低知力を大きく削れるのは魅力的なんだが、歩兵だから追撃がなぁ・・・
739ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:53:49 ID:ZIg7lzlC
>>738
ンなこと言ったらゲンさんは(ry
740ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:55:19 ID:JHDPawTy
蜀単:姜維・SR劉備・R趙雲・R馬超
兵法:増援の法Master 外伝右:車輪 外伝左:再起
これってかなり神速使い泣かせだな・・・
741ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:56:34 ID:Lezv85rJ
>>739
黄祖にも劣るゲンさんに伏兵としての価値は(ry
>>740
むしろ車輪+増援+速軍がイヤラシイ希ガス
742ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:58:53 ID:JHDPawTy
兵法:増援の法Master 外伝右:車輪 外伝左:速軍
見てるだけでもめまいがするな、この兵法
743ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:04:36 ID:776SG6kQ
2になってほしくないな…そりゃあ楽しみだけど。

そういえば張宝の計略変更はマジ意味わからん。
東南消滅したからって他勢から雷とりあげんでも…それとも火計持ち
出すつもりなのか?UC祝融とか
744ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:14:49 ID:DZWrofUG
>>741
ゲンさんの伏兵はこっそり城へ行くことに価値があるんだろうが
745ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:15:08 ID:Lezv85rJ
>>743
「1勢力で完結しちゃイヤイヤ!天変は2勢力が士気9になりながらも苦難のうちにつかわれなきゃヤダヤダ!」
というものすごい自己中な開発者がいるんじゃね?
746ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:16:42 ID:3KGbvwbE
とにかく反計と回復どうにかしてくれ、1コスの計略としては優秀すぎるしウザすぎる
747ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:24:52 ID:I1j08c0l
兵法育てゲーと勘違いして遊んできた18代目3品です。
COM戦チュートのみ。サブカ無し。
兵法16種たてました。
再起・増援・連環・魏軍はマスター。
再建・新速・速軍がLV9で他ばLV1〜4です。
マスター兵法以外で、それぞれの兵法にあったお薦めデッキ教えて下さい。

今のデッキ
速軍:大徳、0距離爺、一騎当千、白髪、馬鹿先生
再建:ゴフジン、タイシジ、シュウタイ、ニキョウ、ゴコクタイ

資産は、カダ・奮起以外は持ってます。

全国大戦で各兵法育てる、皆様のお薦めデッキ教えて下さい。
748ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:28:52 ID:/FUo3Cd1
回復相手は地形で積む。ホント勘弁。
749ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:31:36 ID:rRKKUUlT
さっき、開幕乙+兵法衝軍の人がいたよ。
750ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:44:18 ID:3KGbvwbE
そうだ!地形を選べる様にすればいいんじゃないか?
選んだ地形が一緒の人同士がマッチング
ノーマル地形では己の腕と戦略で戦いたい人同士がマッチングできて
回復や引き篭もりは悪地形で潰し合う!最高じゃないか?
兵法も選べるんだから出来るんでしょ?セガ
751ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:56:18 ID:aChrE1op
>750
店内対戦ならありかもね。
全国対戦では…ダメだろ。当たるデッキのタイプが毎回同じになるぞ。
752ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:00:36 ID:rRKKUUlT
>>750
それって、毎回CPU戦になる罠
今でも、人と当たらずにCPUになるときあるのに・・
753ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:13:33 ID:DZWrofUG
                  ,.,.,.,.,.,.,.,.,__  
                 ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ  
                 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi  
                 |:::::::| ,,,,,,  ,,,,,,|    ほほう それでそれで?
                 |r-==( 。);( 。) +   
                 ( ヽ  ::..__)  }    +  
                 ヽ..  ー== ; +        
                  ..\___ !  

            にヽ 
          __ \\ 
    _    〈::::ヽ__ノ }    よーし 高い高いー 
 ┌┘L___,ゝ'´   〈 
  `¨` ー―- 、   | 
           ヽ.    | 
          〉 "´ ヽ 
           {.    | 
           \.  | 
                〉  |ヽ 
              /  丿| 
              / /|| 
         く 〈   | L__ 
          \_>   `ー‐┘ 
754ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:15:05 ID:3KGbvwbE
>>751-752
違う違う、「地形を選ぶ」ってのは大まかに二つに分けるってこと

例えば「フリーマッチング」と「良地形限定マッチング」として
フリーマッチングは以前と変わらない仕様でランダムで地形が選ばれる
良地形を選ぶと森、岩などが一ブロック、または櫓2個のみの地形で対戦がおこなわれるようにする

引き篭もりデッキの人はたぶんフリーを選ぶだろうから
良地形はそのタイプのデッキと当たりたくない人のための避難所ってこと
大会は当然フリーマッチング
755ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:24:22 ID:3KGbvwbE
あ、だめだ…俺、説明ガ下手スギル…

とにかく言いたいのは
地形によって無理ゲーになるような要素は出来るだけ避けて欲しいのです
756ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:28:12 ID:iJlu8YN5
そんなことよりハルヒは何なんだよ、あいつはよぉ



そんな俺白桃桃
757ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:32:28 ID:OVbKDSXy
>>755
地形の要素を受けたくないなら槍か弓か歩兵使えば?飛天でもいいけど。
なんかデッキのせいにしてるよりよっぽど情けないセリフに聞こえるぞ。
758ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:34:54 ID:rRKKUUlT
まぁ分からんでもないけど・・・
地形が悪いSTOデッキ相手だと、もう諦めるしかない場合も・・・
呉バラとか。
759ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:37:20 ID:3KGbvwbE
>>757
2が稼動してもそのセリフが吐けるかな?
火山や毒沼に溺れるがよいわ
760ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:41:33 ID:rRKKUUlT
飛天なら火山でも関係なく突っ込んでいける・・・はず。
761ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:45:53 ID:MNBjDkkm
他って実質ダメージ計略なくなったの?
762ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:47:28 ID:paZKkqKo
「悪地形だと無理ポ」なデッキなんじゃなくて、
「更地ならオラオラ」なデッキなんだよ要するに。
特定環境でオラオラなデッキを使ってるんだから、
それ以外の環境でダメになるくらい覚悟して使えや。
763ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:48:49 ID:iJlu8YN5
>>761
なくなった
追加カードで出なければ
764ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:53:42 ID:MNBjDkkm
さら地と櫓だけでいいよ。といいたいところだが、
全部さらちだと戦術面とかの工夫のしようがあんまないので悪地形をすこし減らせばよい。
真ん中に岩場があるくらいならそんなに影響はないけど、両脇に森があるのとかは好ましくない。
踊ればほぼ勝ちゲーみたいなお手軽デッキが往々にして流行るのはよくない。
765ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:57:14 ID:jY9E72V+
たぶん2では攻城兵と象さんが、森とか岩場を更地にしてくれる
766ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 05:00:01 ID:OVbKDSXy
くやしい・・・・・・!
騎馬さえ使えれば舞なんて蹴散らせるのに…!

よかったじゃないですか 地形のせいにできて
767ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 05:00:28 ID:iJlu8YN5
攻城兵がブルドーザー化してる件について
768ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 05:01:26 ID:tzejDGZc
いっそ悪地形だけにすりゃいいんだ。
そうすりゃこのゲームが本質的に抱える騎馬有利な状態が少しは改善されるだろう。
769ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 05:02:04 ID:qo/qpyIL
悪地形のせいで待ちゲーになるのは勘弁な

>>766
へへへ、配置している時から森の後ろに柵を置くのが楽しみだったんだ
770ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 05:14:12 ID:iJlu8YN5















.










.
771ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 05:31:08 ID:7zsiVphw
>>770
おまい何品?
772ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 05:44:32 ID:e5VlDGU8
3品ぐらいまでの雑魚いSTOデッキなら残り70カウントで落城させれる

呉使い

しかし一旦舞われると相当リード奪ってないときついんだよな('・x・`
773ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 06:22:14 ID:iJlu8YN5
>>771
マ゛ジレ゛ズすると一品下位


>>772
ミッ○ィーは○○者
774ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 06:33:25 ID:Y0NdWdz1
遅レスだがケミカル一派は上手いけど攻城に兵法(大抵連環)使うのが大半だからそこを突け
775ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 06:37:16 ID:uovKCkLe
地の利を生かすのも兵法だろうが。
776ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 06:56:59 ID:rr2423+j
まずは起床成・・zzz
777ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:02:00 ID:s0MkbZTt
おねむのじかんじゃてー
778ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:08:50 ID:naEmxGaX
地の利というか今の地形は障害物でしかないからな…
障害物とダメージ地形があるんだから
逆に回復地形やスピードアップ地形とかがあると面白くなりそうじゃないか?
779ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:12:28 ID:Uv8x0ksY
>>778
ファイヤーエムブレムかよw
どんな地形だよ
780ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:19:48 ID:rr2423+j
>>779
MAP中にある兵糧庫に戦器が置いてある

戦闘中にNPCの山賊キャラがあらわれて戦器を奪っていく

こうですか?わかり(R
781ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:23:06 ID:776SG6kQ
民家とかあったりして

*よくぞきてくださった
このけんで とうたくを うってくだされ!

しちせいけんを もらった!!
782ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:23:56 ID:rr2423+j
>>781
IDをみてやべぇと思った俺がいる

トラキア776
783ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:24:19 ID:WvB0mxpo
>>779
徐晃と朱桓に支援が付く。
こうですか?わかりません><
784ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:26:25 ID:MqOtty4A
とりあえず地形で終わるとか言ってる奴は頭冷やせ。
終わらないようなデッキ組め、って話だろ。
計略叩きと同じじゃねーか・・・まったく。

あんたが更地なら楽勝なのに・・・って思ってるってことは
その相手はきっとこの相手で更地オワタwwwwwって思ってるんだから。
大戦の地形は更地がデフォなわけじゃないぞ。
785ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:34:57 ID:qfISgRkj
かなり遅レスかつどうでも良い話だが
>>478の動画にでてるゲーセン(パワープラント)が
自分がたまに行く所だったw
786ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:40:36 ID:Fhj1hhWq
今起北

ちょおおりゃあああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
787ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:43:41 ID:BmvJGZVC
そしてオレは今から寝る。
みんなおやすみ・・・(´-ω-`)zzz
788ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:51:37 ID:q5sw95ow
オール更地があるならオール森とかオール岩岩場とかもアリなんじゃないかと思った。
789ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:53:53 ID:6S2x7Xw6
城が超近いとかどうよ。
790ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:54:13 ID:aKG7hsa8
>>779
曹操:カリスマ、エリート、待ち伏せ
こうですか?わかりま(ry
791ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:54:28 ID:NewvarfW
どうでも良い事だが、この前八品で神王様の娘な名前の軍に当たった。
本人じゃないよな?
兵法も使わせられずに負けた俺四品スパイラル


orz
792馬岱:2006/04/26(水) 07:55:13 ID:InYGCeiX
(大学に行く)準備が整いましたぞ。
793ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:57:42 ID:WqzFTNx9
近すぎたらワラワラで乙
794ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:59:09 ID:MqOtty4A
>>789
赤壁でオールオッケー!と思ったが
イク様の視線で戦場完封なのでダメだな・・・・
795ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:00:21 ID:iJlu8YN5
全く関係ないが


龍神族一派覇王って女の方なの?
796ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:01:15 ID:naEmxGaX
マップ中に温泉があるとか、マップ全体がダメージ床とか
城門を叩くと電流爆破マッチとか、矢印の方向に強制的に進むマスを越えた先にある薬の争奪戦とか
797ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:02:03 ID:8WzlH1as
甘皇后に関しては悪地形よりちゃんとした奴の使う許チョ&イクの方が性質が悪いわけだが
798ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:06:07 ID:aKG7hsa8
>>795
らしいね。
前に当たった時は呉単推挙天啓ワラワラという凄まじく通なデッキ使ってたしめちゃくちゃ強かった。
799ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:07:47 ID:sNJ8/odL
>>789
兵法:攻城兵器の法(攻める城の兵器)
自城が前に迫り出す
MASTERで中央線と攻城エリアの端が重なる

両方がMASTER使用で大乱闘
800ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:07:58 ID:q5sw95ow
>>796
なつかしいパデキアw
801ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:09:20 ID:aKG7hsa8
甘皇后は張宝かショーユ居たら糸冬じゃん。
あと城内交代乱戦が出来るならワイパーも白銀もなんともないぜ
802ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:12:03 ID:ESYiM9jY
交替する間もなく倒されるだろ
803ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:15:41 ID:iJlu8YN5
>>801
ヒント
つ出撃初期位置

ヒント2
つ胸
804ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:29:01 ID:ewE4vMGJ
誰でもいいからチンコしゃぶらせろや。
チュパチュパしてやっからさ。
805ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:34:06 ID:s0MkbZTt
チュパカプラ?
806ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:40:59 ID:zVeDXngo
キキィ!
807ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:52:36 ID:2JXHyRxJ
今日から携帯飾り配布な訳だが、
やっぱりそれなりに混む物なんだろうか。
前回はスルーしたのだけど、仕事帰りでも大丈夫なんかな?
ちなみに都内の稼動中店舗。
808ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:58:13 ID:8Jit2VAQ
まずは起床成功。
これからひさびさのスロットだぜ!
809ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:59:40 ID:dx2Z3+R+
>>807
23区内ならたぶんある。都下だとなくなってる可能性が高い。
810ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:01:38 ID:Uv8x0ksY
呉懿「わたしは ゴイ
たたかいはできませんが えんぐんがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください 」
811ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:08:19 ID:rw5/GPRw
まずは起床失敗
812ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:09:32 ID:qdZSYNFd
同じく大失敗
813ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:09:52 ID:lj2m9wcQ
きずぐすりになってしまったリフ乙。

マリアって絶対リンカーン大統領されてる。
814ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:10:14 ID:y9laIotp
瀬賀は今回の大会についてはよく考えたと思うね。1.5コスっていう微妙な大会形式がイイ!優勝の称号は炸裂SSQだがなw
815ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:19:28 ID:Uv8x0ksY
トラキアで無駄に魔力が上がり対魔導師戦には最強のロナンは
大戦で言えば馬岱なんだろうか
816ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:32:17 ID:c9yTWqTf
>>814
かといって、なんかこう、ステキな称号も思いつかないような。
雷将軍、とかかな…… 2−5位は金土木水風でもよかったように
817ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:33:01 ID:yhOTUfxh
最近俺の劉備が勃起しなくなってきた
818ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:34:19 ID:InYGCeiX
今大会に見習って
「コスト2.5以上5枚限定戦」
普段では味わえない大味な戦いをしてみよう!







仕様により袁は参加できません。あらかじめ御了承ください。
819ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:37:39 ID:jQRVZ0+7
4枚でコストオーバーな訳だが。
820ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:39:04 ID:zVeDXngo
次は1コスト5枚以内限定戦とかか?

どう見ても魏他有利です。本当に(ry
821ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:44:32 ID:FxSP9lhf
>>785
俺は逆にいこいのほうに行ってるわ…
週1プレイヤーだから録画してる人に会った事は無いなー
822ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:47:52 ID:Ttxnegzt
他単は呂布1枚か…
823ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:02:54 ID:O8qvtYh4
(´・ω●)孟徳…鬼将軍ってそんなにヘンかなぁ

>>818
袁に参加権利がない件
824ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:04:50 ID:zT0J12jK
>>820
他蜀じゃない?
挑発あり、連環あり、バカあり
825ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:05:15 ID:MNBjDkkm
2になってからだけど、
連計計略ってつかえそうなの?
最低での2部隊以上生存させた上でやっとまともに計略使える点で不便そう。
※徐晃は復活もってるから便利だろうな
826ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:09:37 ID:kUkPX2lg
>>823
(`Д´)ノ そんなことよりあっちに戻って飯作れ!
827ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:12:58 ID:sGsw6Oz/
>>825
連持ちの馬をたくさん入れておもむろに兵法神速!(外伝速軍+連環)

フォーメーションB!

連計発動

ウボァー!



みたいなのできたらテラカッコヨスじゃね?
828ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:13:24 ID:ZD1WPEVO
みんなおはよう


さて
昨日好きな女の子が他の男に「迅速な転身」で持ち帰られた俺に一言
829ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:13:27 ID:a6NbOQm+
>>827
ごくろうさまです
830ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:13:33 ID:YsxhZOE2
くくく・・・まずは二度寝成功



















やっべ、まじやっべ
831ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:13:49 ID:lWEJKdQn
昨日全国やってたら、対戦相手が7・5コストだった
それに負けた俺に一言orz
832ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:17:15 ID:kXYWNwmJ
我が力をしめせぃ!
833ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:17:28 ID:sGsw6Oz/
>>828-831
まだ慌てるような時間じゃない(AAry
834ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:21:29 ID:XpHXvLg2
まだだ!まだやれる!
835ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:22:50 ID:zVeDXngo
>>824
優秀なアタッカーあり、妨害あり、反計ありと
幅広い武将を持つ魏が有利


とここまで書いて、1コスなら
もしかしたら蜀他で教え反逆が
最強なんじゃないかと思い始めた。
836ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:24:31 ID:1yEj2oRz
>>828
あなた、占いで凶と出ましたわよ
837ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:24:36 ID:b9lNf3sr
(朝起きたらこの時間で)
な、なにがおこった!?
838ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:26:38 ID:m/bdTh1R
FEネタあったから聞くけど、やっぱFE好きだとこれ面白いよね。
839ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:28:58 ID:WvB0mxpo
>>831
相手の品位とデッキをkwsk
840ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:30:19 ID:sNJ8/odL
>>835
単勢力なら魏
二色なら蜀他が多いと思う
841ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:30:19 ID:xJH8t8wV
シグルド<皆煮物、力を見せよ!
エルトシャン<気合を見せろ
トラバント<進めー!
アルヴィス<全てを灰燼と帰さしめよ・・・

こうですか!
842ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:36:36 ID:uI8ksf89
2稼働日発表まだー?
843ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:39:17 ID:o+9ok75T
たぶんデスノでサプライズがあるでしょ
844ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:39:22 ID:paZKkqKo
>>841
>皆煮物

シグルド様ってば・・・・
845ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:41:58 ID:F6YtMmvu
大根(煮崩れ)<まだだ、まだやれるぅ!
846ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:43:51 ID:lWEJKdQn
>>840
4品でCしん皇后・厳顔・Rジョショと魏の馬2枚だった気がする。
残り10カウントぐらいでリードしてて余裕勝ちと思ったら
飛天踊られてすり抜けられて負けたorz
847ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:44:07 ID:vj0o5SIM
陳陳にはびこるブツブツに
神医かけてもらってくるノシ
848ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:46:14 ID:y9laIotp
狼煙をあげても到底呂布の娘に勝てないおれのギエンにひとことドゾー↓
849ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:48:12 ID:BBmY2xT2
>>847
『ヤるじゃねーかっ!だが俺にはおよばなかったな!』
850ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:48:18 ID:Th4mcTu8
>>847
珍具一体を使わずに突撃しちゃダメだって
851ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:50:18 ID:YAmMVAwx
不動強いと言われるが、士気5も使う割には城に張り付く時にしか使えないし。
あえて使う計略でもないと思うんだが。
852ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:54:32 ID:xJH8t8wV
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   |  久々にレックス
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 俺のような高機動力高守備力の斧騎士が重用されたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < シグルドの代なんだよな セリスの代の斧使いは馬鹿ばかりだから困る
853830:2006/04/26(水) 11:07:15 ID:YsxhZOE2
完全に遅刻と思って会社に行ったら、プレゼンの準備とかで
イベント会場に現地集合で、オフィスに誰もいなかった

「なるようになるもんですな」
854ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:07:37 ID:aKG7hsa8
ラクチェ「愚か者が、消えよ!」
こうですか?わかりま(ry
855ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:10:03 ID:gEfgdvRP
くくくっ、まずは面接失敗…。
雇用保険でぬるま湯生活してたらハキハキした応対できなくなってたよ…。

気を取り直して覇王昇格戦やってくるぜ!
856ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:14:29 ID:EF3kiKR6
>>853
いや、なるようになってないからwww
余計まずい事態になってるからwwww
857ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:14:43 ID:8Jit2VAQ
>>855力をみせよ!
がんばれちょうがんばれ
858ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:16:32 ID:paZKkqKo
二張が頑張ったのでこれから引き篭もります
859ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:19:24 ID:mUQTxvey
>>852
ヨハルヴァ(弓兵w)の方がはるかに使える件について
860ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:20:54 ID:EbFynu6f
>>854
それはむしろイシュタルの方が
861ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:25:39 ID:zVeDXngo
王平の兜の目ん玉って、王平の目と連動するのな
862847:2006/04/26(水) 11:28:56 ID:8aqLEXyq
「痛いの飛んでけー!」
と言うよりは
「近寄るな鬱陶しい!」
ですた。
診断前にアンケートみたいなの書かされて、
診察室入る→脱ぐ→横になる→見られる→「これは無害です。」
この間約5分。
まだだ!まだ見られたりねぇ!!
まぁ、今付き合ってる人が最初の人だしね。
念のため行っただけだから一安心。
190円ですんだから、不安な人は進軍する場所を変えてみては?
863ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:32:07 ID:UQaUZcRq
ところで今回のストラップって前回よりショボくない?気のせい?
ホウ徳でたけどちょっとがっかり…orz
864ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:45:41 ID:mvxLUiy1
>>853
迅速に転進しろ。
間違って家に転進すんなよ?
865ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:46:57 ID:QqmWgx5a
>>863
なんとも言えない。
チョウセンとか袁紹とか孔明とかいらねぇから司馬懿くれよ_| ̄|○
866ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:51:24 ID:yI9GYX/D
今回のストラップキャンペーン、前回は実施してた近場のゲセンが何故かやってない。
他に気軽に行けそうな実施店がないのだが。
何この新手のイヤガラセ。
867ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:57:46 ID:zVeDXngo
>>866
前回は県内に無くて、今回県内に出来たと
喜んでたら、家から電車&徒歩で1時間以上
かかりそうなとこに置かれた俺よりマシ。
868ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:00:02 ID:jfvb5dvb
こんなキャンペーンに釣られるのがすごいな。
869ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:05:00 ID:kjgOlwfY
講義中カキコ

何すればいい?
870ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:07:05 ID:776SG6kQ
>869
ばかっ!やることなんか一つしかないだろ!

つ【へやー】
871ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:12:14 ID:4a0b2ozs
今欲しくても、近い未来にすぐゴミになるからな。
よほどのコレクター気質でもない限り。
過去にボトルキャップとかを中途半端に集めた俺にはわかるorz
でも釣られちゃうんだよな、その時は。
872ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:12:30 ID:zVeDXngo
  へやー

 ( ゚д゚ )←>>869
く(  )>
  /ω\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|←机
873ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:17:39 ID:rzHWEfZE
>>867
何か同県同市在住の予感がするんだが
もしかして茨城?
正直、行ったことないんで場所がよく判らん
最寄り駅がどこかすらも判らんorz
874ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:20:06 ID:yhOTUfxh
やはり1.5大会は単色で組むほうがいいのかね。
士気が重要になる希ガス
875ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:21:18 ID:AZXiE8kN
午前中に離間の計をかけられた
しごとしたくねぇ〜
そんな俺に一言↓
876ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:23:04 ID:mMsn7JcL
ほっほ〜、おねむのじかんじゃて〜
877ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:23:45 ID:a2dItIF2
>>875
A:そのまま倒れるがいい
B:負けないでください

好きなのを選べ。
878ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:24:32 ID:zT0J12jK
>>854

どっちかと言えば、
アイラ「愚か者が、消えよ!」
の方がしっくりくる漏れアイラ親衛隊
879ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:24:35 ID:QDNQOdqu
計略で攻めるか素の能力で攻めるか…

矢印ハゲを使う予定の自分は呉単で組むけど旧○○みたいに二色は十分ありじゃね?
880ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:26:27 ID:OFWx8BXA
流れ痛いのとんでけーするが

2でのマイナーチェンジでない新武将カードでのSRって何枚あるんだろうな
現状でもかなりの数のSRがあるから
あって各勢力に一枚程度だと思うんだが
SRからRの格下げとかもあったりすると変わりそうだけど
現状では呉くらいしか増えそうにないなあ
881875:2006/04/26(水) 12:29:55 ID:AZXiE8kN
眠いし、そのまま倒れたいけど
負けないように頑張ります
882ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:32:37 ID:aKG7hsa8
>>880
SR夏侯惇、SR司馬イ、魏SR張合、SR張飛、蜀SR関羽、SR姜維、新SR甘寧、SR陸遜、袁SR張合β
ありそうなのはこれくらいかなあ。
想定外の武将がなる可能性もあるけど
883ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:33:51 ID:kv1h2GLO
>>881っ【気合を見せよ】
884ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:36:08 ID:kv1h2GLO
>>882
SRへやー,SR華雄はあっていい気がする
885ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:36:39 ID:b9lNf3sr
曹ヒと劉禅も出そうな希ガス
886ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:37:35 ID:plDtQiII
一応、三国志が題材のゲームだから華雄がSRになるくらいなら李儒がなる。
へやーがSRになるくらいなら陸遜がなる。
887ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:37:49 ID:B4kubqyF
携帯ストラップのやつって高知でもやってる?
携帯だから公式見れないんだ…
888ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:38:52 ID:tvycXZUk
>>874魏、呉、蜀なら 単色おすすめ

他、袁、涼はまともな妨害、ダメ計がないので上の3勢力を混ぜることをおすすめする
889ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:39:01 ID:mMsn7JcL
やっぱSRベン皇后だろう。
劉備、孫堅の嫁さんはSRがいるのに・・・
890ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:39:46 ID:a6NbOQm+
>>887
香川 セガワールド丸亀
香川 ハイテクランドセガ丸亀
香川 セガワールド三木
愛媛 セガワールド今治
愛媛 セガワールド砥部
愛媛 セガワールド重信

ちょっと遠いが、がんばれw
891ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:39:47 ID:kv1h2GLO
>>886李儒は忘れてたが陸遜は>>882に書いてあるから出るとしたらと
思ってかいただけなのだが・・・
892ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:40:43 ID:a2dItIF2
女性の新SRは何枚か無理やり出すだろうな。
なるべく金落としてもらうために。
893ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:42:43 ID:eMp4BCxa
全国大会茨城でもやってほしかったよ
894ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:42:53 ID:B4kubqyF
うはwww愛媛は無理www
香川と愛媛大杉
895ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:45:12 ID:uk5gX3LQ
三国志なのに陶謙とかなんでいないんだろなと最初思った。
すぐ慣れた。
896ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:45:22 ID:SWajLcXo
そういえば安野モヨコが張春華の絵描いたって話がなかったっけ
あれどこに行ったんだ
897ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:50:50 ID:Th4mcTu8
島本和彦も複数枚描いたって言ってたな。
898ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:51:05 ID:o+9ok75T
呉国太に流用したんじゃね?
899ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:56:41 ID:tvycXZUk
今4品で
張遼、董卓、呂姫、程イク、細胞でやっている。
周喩、旬攸らに連続でヤられ旬イク入れようと思っている。
+程イク以外の槍も

1董卓、U夏侯¥、U典偉、R旬イク、細胞

2董卓、S報徳、呂姫、満寵、旬イク

3、Rキョ猪、董卓、呂姫、細胞、旬イク

4、首長、董卓、トン、程イク、細胞

4は焼かれてOKなトータルバージョン


どれが良いと思う、
普段旬イクは余り使ってない
後呉連勝出来れば
名将に
900ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:57:31 ID:p08YqnaK
901ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:03:56 ID:OsUhFdz3
サークルに入ろうとしたら人が多くて胃が痛み出した俺
ここまでだめになっていたのか、そして現在講義中
902ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:15:40 ID:6R22vBPW
>>884あとはSR黄忠とか。
一応五虎将だし、そろそろ出るんじゃない
903ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:20:01 ID:kEVhMR6A
>>901
ま、講義中に書き込む時点でアレだ、アレ。進士にはなれんね。
904ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:20:55 ID:2HaY4VyC
アルカノイドの2関連情報
まあいろいろ載ってた(オイ





とりあえず講義1時間休みだから帰ってスキャンしたからうpします
http://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup2108.zip.html
けっこう重いので注意
あと、これ見た人はできればアルカディア買ってあげてね。あげたもの
としては罪悪感あるんでぜひ。
905ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:26:14 ID:a6NbOQm+
>>904
GJ!!!!!!!!!!!!!!!!
俺はアルカイダは毎月買ってるから安心汁
906ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:28:01 ID:mHCxiaJY
>899
呉だけをメタるなら黄布でも使って馬鹿掛けてればいいんじゃね?
907ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:28:05 ID:yatESOH+
>>904
携帯から見れない俺にkwsk
908ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:28:33 ID:2HaY4VyC
あああと大軍師のインタビューとかも載ってた。まだ読んでねーけど。
そっちはちゃんと買って読んでってことで
909ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:28:50 ID:k/4T9nKn
>>904
通報しました
910ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:29:18 ID:dyfVbWD6
諸葛亮氏のインタビューもあるのかぁ
911ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:29:20 ID:QqmWgx5a
>>905
ちょwwwテロ組織
912ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:30:04 ID:yI9GYX/D
ヤバイ、甘寧ヤバイ
913ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:30:45 ID:NmOU2ZIH
今日帰りに買うけど詳細KWSK
914ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:31:09 ID:OiurNfuq
リカクシがさらに凶悪な顔に
915ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:33:35 ID:w2xbNpJB
DLKeyが・・・
916ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:35:21 ID:uwZfBko5
広告に一瞬騙されかけたw
うpありがとう、帰りにきちんと買うよ!
917ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:35:37 ID:53OmChPi
ちょwww
ゴリラカッコヨスw
918ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:35:42 ID:yI9GYX/D
しかし情報が明らかになるほど、リョウ統がダメな子確定になってきて
凹んでいる俺ガイル。

何かの間違いだと思っていたのに… SSQめ…
919ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:35:51 ID:2HaY4VyC
董白はナスカ
とりあえず新カードだけ携帯用にいじってるから舞って
920ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:36:40 ID:aKG7hsa8
ここでのパスなんてsageかssqかSSQだろ
その程度の知能、通じぬわ!
921ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:37:00 ID:OsUhFdz3
アシミニの今まで甘寧が好きというだけで使ってたとかいう文にちょっとむかつく

攻城兵の今だって十分つかえるんだよ!
922ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:37:23 ID:nDsazkX+
ほとんど既出情報だね
新情報は月英のイラストくらいか
923ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:39:19 ID:yI9GYX/D
>>922
孟優・リカクシも初ジャネ? あと甘寧の能力や計略
924ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:39:52 ID:6P1eVrsy
見てぇ・・・・見れねぇ・・・
SR月英のイラスト変更したん?
925ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:39:57 ID:uwZfBko5
モウユウの計略名にちょっと癒された…
926ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:41:04 ID:+6H+I3Iq
双弓麻痺矢について語ろうか
927ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:42:10 ID:+BnwJoQw
ゴリテラエロス
濡れた
928ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:42:50 ID:k/4T9nKn
>>924
CLAMPの新イラストだお^^
929ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:44:25 ID:SWajLcXo
新桃園劉備ってRARE ENGINE氏だったんだな
じじい以外の絵なんて、絵なんて
すごく(ディモールト)良い!
930ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:46:10 ID:uhMsBVje
孟優のイラストやばい。無限収集確定w
931ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:46:24 ID:xJH8t8wV
UC黄月英の絵のパワーアップっぷりについて
932ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:46:51 ID:+BnwJoQw
>>928 SR月英って新しい絵が出てなくねぇ?んん?
933ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:47:08 ID:2HaY4VyC
>>924
舞ってと言うたのがわからなんだか…
一応あげ
http://p.pita.st/?frx3vbcm
月英は風間雷太。以上
934ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:48:48 ID:nDsazkX+
瀬賀「UC月英は武力のほかにエロスもアップしました」
935ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:50:35 ID:a6NbOQm+
アシミニはべた褒めだけど、甘寧微妙だよなぁ・・・
計略のコスト5だし、知力2だから長時間は期待できないし
落雷一発で死ぬし
武力が8くらい上がらないと、零距離戦法の方が使い勝手が・・・
936ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:50:43 ID:2HaY4VyC
今週はピンクスィーツとかシューティング系の新作がなんこかあった
(まあロケテで確認したような内容なんだが)
あと種死の情報でキラ、ネオにならんで馬場が出てたのに吹いた
937ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:50:46 ID:OiurNfuq
4/8 柵・魅 
これで弓兵とかだったらSR嫁の存在価値が無くなるところだったな
938ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:51:14 ID:aKG7hsa8
メルティーナとかレナスクラスの萌えを提供してくれないかな→風間雷太氏
939ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:53:22 ID:L5MtHPji
ところで、モウカクに復活三つ付いてる→活効果上乗せってことは
復活の舞と活も重複するんだろうか?
940ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:53:39 ID:mHCxiaJY
VPのイラストレーターって風間雷太なの?
941ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:54:06 ID:2HaY4VyC
936は今週のところを今月と変換しといてくれ。
甘寧はまだロケテで見てないからわからんけど知力依存度低いんじゃないか?
もともとコス2武力8の弓が単勢力で二枚そろった方が大事な気もするし
942ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:54:12 ID:hYrtwaSA
>>939
復活の舞はお亡くなりに・・・・
943ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:54:15 ID:aKG7hsa8
>>939
復活舞は武力2の浄化に
944ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:54:21 ID:Uribxqjx
瀬賀「復活の舞?何のことですか?」
945ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:54:38 ID:k/4T9nKn
>>939
くそうけるwwwwwwwwwwwwwwwww
946ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:54:51 ID:/PHeLcCo
なんかロレンタ思い出した。
げつえいみたら。
947ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:54:58 ID:pjrdJGVI
流れぶったぎるけど最近の全国槍多めデッキがいっぱいいないか?
948ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:55:13 ID:OsUhFdz3
甘寧は、乱れうちの末路になりそうな気がした
949ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:55:54 ID:xJH8t8wV
7ページ、戦器確認で「(戦器は)所持していれば自動的に装備される」とあるが
これはまさか全員分持ってれば全員装備できるということか?

それだけで新cは旧cの完全上位互換ということになるが。
950ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:57:51 ID:uwZfBko5
U淵まるっこいなw
なんか相変らずおっさんで安心した
951ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:58:25 ID:mMsn7JcL
甘寧って対ケニア用じゃね?w
952939:2006/04/26(水) 13:58:38 ID:L5MtHPji
・・・・はかった喃。
・・・・・・・はかってくれた喃。
953ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:58:43 ID:hYrtwaSA
君主カードって2枚必要なん?
それとも今使ってるカードをそのまま引き継げるのかい?
954ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:59:14 ID:OjvH4t52
甘寧より漏れは呉景のが使える気がしてならんのだが
955ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:59:51 ID:a6NbOQm+
>>941
コス2武力8の弓って2枚入れる余地無いと思うんだがなぁ・・・
どちらか一枚ってことになると、やっぱ太史慈だよなぁ・・・
956ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:00:09 ID:igdWirE9
今回のアルカディアはファミ通に乗ってた奴以外は新カード何人いるの?
957ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:00:10 ID:mMsn7JcL
>>953
>>6をよく読むんだ。
最後まできちんと読むんだぞ?
958ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:00:58 ID:2HaY4VyC
>>955
多色開幕乙って知ってる?あれが崩壊すんの、2枚いると。
959ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:01:14 ID:OjvH4t52
>>953
更新のときと同じで
現行+新規の二枚必要
960ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:01:28 ID:ahj6YGKV
>>950
スレ建て勅命。
以下連環
961ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:04:03 ID:53OmChPi
五月下旬って書いてあるな。
やはり5月25日前後かなー
962ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:04:28 ID:/al+Zm1F
>>958
コス1の攻城兵も組み込むと凶悪そうだ
963ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:05:40 ID:nDsazkX+
よく見るとUC張飛もイラスト変更か
964950:2006/04/26(水) 14:05:42 ID:uwZfBko5
うお、勅命承りました。
連関ヨロ
965ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:05:56 ID:a6NbOQm+
>>958
あんまり見たこと無い・・・
サンプルデッキをageてくれると助かる
966ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:06:39 ID:mMsn7JcL
次は431合目だっけ?
967ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:08:09 ID:xJH8t8wV
431でおk
968ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:08:39 ID:OsUhFdz3
>>965
キョチョUC黄忠R太史慈R刑道栄ゴリ
とかあるぞ
969950:2006/04/26(水) 14:09:46 ID:uwZfBko5
スレタイセンスなくてゴメンw

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146028140/l50

テンプレ張ってるからもうちょとまってー
970ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:11:00 ID:xJH8t8wV
乙。
971ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:13:32 ID:a6NbOQm+
>>968
槍多めとか低武力なら詰みだな・・・
うーん・・・でもあんまりみたことないな・・・
972ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:14:26 ID:2HaY4VyC
>>961
アルテミス買ってない人が流したデマなんだろうけど、
基本的にアルティシアは月単位でしか稼動日書かない。
>>965
多色スレにいろいろあると思う。
シジー、黄忠、カユウ、ゴリラ、KDA
だかがスネオ狩り覇王氏が使ったデッキかな。

そろそろ大学もどろ
973ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:14:45 ID:JvhYA5kb
>>904
画像が逆さまになるんだがどうしたらいいんですか?
974ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:16:43 ID:mMsn7JcL
>>973
モニター逆さまにするってのはどうかな?
975ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:16:58 ID:2HaY4VyC
>>971
3色以上をあんま見ないでしょ?
三色だから敬遠されてたデッキだったのが、単色で組めるって事。
まああくまでネタっぽいのはわかるけど、使ってない状態で弱くね?
というのはあんまり…と思うのですよ。
976ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:17:05 ID:nDsazkX+
>>973
自分が逆立ちすればあるいは
977ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:17:27 ID:SDhmMBs+
>>973
ヒント:逆立ち
978ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:17:50 ID:4a0b2ozs
謎だったR孫策は、やっぱり能力変更で存続だな。
ファミ痛は載せ忘れか。
979ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:18:13 ID:JaXsWlqq
そろそろ埋め
980前スレ950:2006/04/26(水) 14:18:43 ID:uwZfBko5
連続投稿規制に引っかかりまくりorz
すまん、後は任せた……!
981ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:19:12 ID:pGiT3cyp
董白ってUCなんだね
982ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:20:09 ID:a6NbOQm+
>>975
なるほど、そういうことか
単色で組めるかどうかは呉の低コスト新武将しだいってとこでしょうか
まぁ2色でもいけそうですが

>>973
http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picviewer/irfanview.html
983ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:21:26 ID:2HaY4VyC
>>973
めんどいから反転させなかったがそこまでしないとダメ?
>>978
ファミ通にも載ってる。SRのとは離れたところにあるからしっかり探して

さてこのままだと遅刻しかねん。支度ととのってないよう
984ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:22:12 ID:c+L5f84/
以前スネオ狩り式開幕乙を全凸で乙り返したな、そういえば
985ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:24:44 ID:1hOPPREG
新甘寧で開幕乙の可能性は当然取りざたされるのだが、
漏れの使う開幕乙デッキには「SR」甘寧がドッカと居座っているんだよなあ・・・

麻痺矢都督と(旧)阿蒙の悲劇が再現されるとは。
986ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:24:50 ID:nDsazkX+
馬食の必要士気5ってことは泣く泣くバショク切っても
士気は1上がるだけ?
987ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:26:00 ID:igdWirE9
士気は3上がることになるんだよ
988ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:31:24 ID:HBAAuJ3r
つかRキョチョと全く同じスペックの弓が呉には欲しい訳ですが
なんでセガはSR太史慈より強い弓を魏に置くわけ?
マジ理解できねえwwwwwwwwww
989ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:32:10 ID:z6xFa0kq
つまり士気5使用して8あがるんだよ。
990ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:32:41 ID:pFdz1OIn
桃園劉備と2スターター劉備は別物か、桃園を2で使うには今のうちに集めとけということなのね。
10枚以上あるから別に良いが。
991ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:33:09 ID:nDsazkX+
>>987
>>989
OK把握した。つまり士気5で豪雷が(ry
992ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:34:25 ID:HBAAuJ3r
>>991
守護のね。
破壊の○○?なんですかそれは
993ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:34:56 ID:SWajLcXo
>>990
新カードで桃園劉備なかったっけ?
スターターのと同じだけど、アップじゃない絵で
994ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:35:32 ID:z6xFa0kq
EX諸葛亮の計略ですが何か?
995ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:36:20 ID:mMsn7JcL
>>985
SSQで最初は2のカードと旧カードが同時に登録できたりする



・・・かもしれないってばっちゃが言ってた。
996ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:36:58 ID:nDsazkX+
唐突にデッキクイズ

武 97221
知 99741

勇柵魅魅伏

2ではデッキ変更を余儀なくされそうです
997ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:37:36 ID:pFdz1OIn
>>993
ロケテから仕様変更になったんじゃないの?
桃園のままだったら排出停止のところには載らないはずだし。
998ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:38:37 ID:mMsn7JcL
1000なら攻城兵田豊にバグが見つかり二度目の監獄行き。
999ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:38:52 ID:z6xFa0kq
1000ならR周喩(新)に伏兵がつく
1000ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:39:02 ID:uxM2M/jH
曹操が1.5の指揮て…魏武号令より使いそうだ
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