ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-25
無印連ザからの変更点まとめ
覚醒は以下の三種類に(弾数全快は全ての覚醒に有り)。
ラッシュ:射撃&格闘のコンボが可能
パワー:攻撃力増加(二倍?)&攻撃を食らっても少しの硬直の後、のけぞらずに動ける
スピード:高速化&各動作をステップでキャンセル可
覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作程度の覚醒時間。
任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように
コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト帯590追加が追加され、210は200に変更
CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式
CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。
全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少
ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減
シールドガードの硬直減少
3 :
ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:25:22 ID:IrviFftG
登場確定MS一覧
PS2登場組(インパ3種、ザク5種、ガイア、カオス、アビス、セイバー)
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(ハイネ機)
グフイグナイテッド(量産機)、ダガーL(キャノン砲)、ダガーL(ジェットストライカー)
ダークダガーL、ウィンダム(ネオ機)、ウィンダム(ミサイル)
ウィンダム(ジェットストライカー)、ジンハイマニューバ2型、ガズウート、デストロイ (CPUのみ)
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)
最初40種以上でパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。
確定キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ一尉、、ラクス、オーブ一般兵
BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)・
出撃!インパルス(選択画面)・始まりが故(作戦説明)・
CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)・GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)・
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)・
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)・
妖気と微笑み(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)・
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒)・
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)アイキャッチ(ロケテ終了)・
言葉なくして(ゲームオーバー画面)・再会の勇気(スコア画面)
希望リスト
ヨップ・フォン・アラファス、ムウ・ラ・フラガ(ネオ・ロアノーク)
アンドリュー・バルトフェルド、レドニル・キサカ、ウィラード隊長
キラ・ヤマト(ベルト)、アレックス・ディノ 、ユウナ(オーブ正装)、ユウナ(軍服)、ユウナ(タキシード)
ユウナ(パジャマ)ギルバート・デュランダル、シホ・ハーネンフース
スティング・オークレー(金太郎)、ステラ・ルーシェ(ドレス)、アウル・ニーダ(腹巻) 、サイ
アカツキ(シラヌイ装備)、ムラサメ(バルトフェルド機)、ガイアガンダム(バルトフェルド機)
グフイグナイテッド(イザーク機)、ブレイズザクファントム(ディアッカ機)、ミーア・ライブ・ザク
ザムザザー、ゲルズゲー、ユークリッド、エグザス
フォビドゥンヴォーテクス、105ダガー 、ジオグーン、AWACSディン、式典用ジン
フォースインパルス+ソードシルエット、M1アストレイシュライク 、ザク(ハイネ隊使用)
ザクザクキャンペーンザク、ブレイズザクファントム(ハイネ)
Vestige-ヴェスティージ-、焔の扉
5 :
ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:27:54 ID:hIvwAEaI BE:29370555-
9 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:08:05 ID:RjH5mBGu
12 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:44:29 ID:hDAbTqkE BE:84586098-
>>3 デストロイはCPU専用か
早く家庭用だせよや
連.Z.A.2もやっぱシステム246で開発されてるんだよね?
だとしたら基盤のアーキテクチャが近いPS2に家庭用は移植なんだろうな・・・。
処理落ちとかションボリだからPS3でどこまで快適なプレイ出来るか
体験してみたかったけど、発売が遅れるくらいならPS2の方がいいか
オン対応なら箱360の方がチャットあるし、楽しめそう。
Zの時みたいにMMBBだと殺伐とするから嫌なんだよなぁ。
でも箱360は売れていないからまず移植はありえないかな。
箱360はまるでコスト450に見合わないMSみたいですよね・・・
埋め立て乙
17 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:06:10 ID:eiwcSUHw
17なら俺は東大に合格する
18なら17は夢落ち
19 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:07:13 ID:hDAbTqkE BE:41118757-
19なら18は夢落ち
20 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:10:31 ID:eiwcSUHw
20なら俺は東大に合格する
地元のSEEDもうすっかり対戦が無くなってツマラン
21なら稼動時、運命>和田>隠者
>>1000ゲトデキテラキデシタ
コレデナノハサンセンマチガイナシデスネ
24 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:17:58 ID:eiwcSUHw
>>21 京王永山駅の近くの場所でのゲームセンターでは、SEEDはもうすっからかんだよ
畜生…(´・ω・`)
26 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:19:15 ID:eiwcSUHw
ID:ktWuFRgd
もう死ねよ
前スレ1000はアレンビー・ビアズリー
>>24 なんか、すげえ、親近感
カプセルだよな。
多摩センターのセガもだめぽ
テレサ・テスタロッサ?
立川は盛況だぜ
よく行く店はオンも無いのに家庭用が出た後一気に人減ったな
あとラクス要らんから議長出して
正直BGMはファースト種の方がクオリティー高かったな。種デスは微妙。
OPで唯一好きだったPRIDEを対戦時のBGMに入れてください、ションベンスタッフさんm(_ _)m
覚醒シンアスカは種シリーズで一番好きだ
覚醒ぜオライマーはスパロボシリーズで一番好きなBGMだ
36 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:58:23 ID:WnDARWdr
みんな稼動時は運命とか和田ばっかなんだろうな・・・
だけど俺は出たらダークダガーで頑張るさ!!
俺高コは和田で頑張るよ・・・
そこまで強くなってないといいな
今の自由みたいに使いたい
低コはジン2の前格に惚れたから使いまくるww
さて、寝ますかね 誰かなのは出しとくように言っといて
じゃあ俺はグレートゼオライマーで頑張る
ダークダガーって全然記憶に無いな
種死のMSは活躍してた記憶が無いが
家庭用からやってる俺はBインパでがんばる。
よしじゃあこのスレで無印SEED対戦祭りオフでもすっか
43 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 03:42:26 ID:F8AB9Mfk
あの強化人間の3人の連合服ないのか
あっちの方がかっこいいよ
今回は最初から自由にパイロット選べるんだよね
よし、カオスにラクス乗せて出陣だ!
なのは出せとか言ってるDQNは(・∀・)カエレ!
じゃあ俺はハウドラゴンで・・・
47 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 05:56:04 ID:MPdDu1xX
私の7連コンボを公開します
ジャスティス
NNNブメブメNサブ射
>>32 それだけ一人でやりたいヤツが多かったんじゃね?
>>33 あんな平坦な曲のどこがいいのか・・・
最終決戦の時の曲が一番好きだお( ^ω^)
俺のよく行くところは、人がたくさんいて、対戦が発生しやすい
そんな俺はレイダー使い
俺のよく行く所は周りが弱いのにひたすら対人になる。50円で30〜1時間過ごせて最高。
そんな漏れはハードゲイツ使い
俺が稼働時に使う機体は運命、ストフリ、BI、核ンダムのどれか
秋葉原でのロケテまだー?
フォビドゥン弱くない?
56 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 10:57:38 ID:WOEarOqa
フォビは覚醒が強い。
N>サブで300
一瞬で300出せるから他の300コンボより凄くいい。
NがHITしたら覚醒発動でサブ叩き込むって感じがお勧め。
当てたら画面の端の方まで吹っ飛ぶから
もう一機をN>サブ狙いで追うといいよ。
丼が強いのはロックされていない時。ロックされていない時にサブ射を打つとかなり当たるよ
格闘は横がギリギリ使えるが他は………。基本は射撃で戦うしかないな
覚醒中じゃないフォビドゥンは弱いってことか
エール、ルージュ、フォース以外使わないからどうでもいい
てか、使用できる機体この三体だけでよくね?wwwwww
フォビドゥンは爽快感無いから嫌い
やっぱりSスト
61 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:20:49 ID:RjH5mBGu
正式稼動しなくていいからずっとロケテやってて欲しい。
62 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:21:58 ID:RjH5mBGu
>>59 生スト、正義、エール、ルージュ、フォース
フォビはフレズのリロードがまだ早ければ強かったかも
ARFって強いけど対戦挑まれてもあんま怖くないよね。
バスターとかは常にロックしてなきゃクイック来たりして怖いからそっちのが嫌だぜ
>>64 うちのホームはソレしかいないんだよ・・・・・
たまーに
高飛びフワキャン辛味
自由or正義+生ストコンビ
ぐらい。
2になったら、こういう詰まらない対戦なくなるといいんだが・・
67 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:34:10 ID:RjH5mBGu
俺は、種は嫌万(嫌万能)を貫くよ。
↑
だから喪前は中級なんだ!
使い易い機体よりも派手で面白い機体がほしいな。カラミティとか派手で面白い
最近ネタでランチャー使い過ぎてARF使うより勝てるようになってしまった
>>70 渦巻きっていうなっ!!
巻き牧撒きまき蒔き真樹捲き槇播きマキ真貴麻紀・・・
普通にランチャー強いと思うけどな
レベルが8の時のCPUランチャーの強さは異常
ダガーやゲイツの方が怖い
ムゥさんのランチャーは強いな、ほっとくとかなりアグニが飛んでくる。
つかもう種飽きてきたよ…攻めゲーな運命をはやくだしてください。
運命も十分待ちゲーなんだけどなー
78 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:32:36 ID:36Lkcfni
ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減
これって本当?
もしそうなら初心者ほとんど入ってこなくなるな プレイ人口激減な予感
種って3ヶ月しかもたなかったな。2ヶ月位で廃れてきたが私服キラでシンやインパが出るって一度持ち直し、
10月中旬にはシンやインパが使えるようになって一時盛り上がったものの、その月のラストにはまた廃れた。
運命はどうかな。
>>77 そうか?俺個人の感覚では、機体にもよるが全体的に攻め6:待ち4ぐらいの割合になってきてると感じる。
特に低コがもろくなったから、高コは必然的に攻めないといけない、中コも黙ってるだけじゃ高コにやられるから低を狙いにいく。
全体のバランスはかなりいいと思うんだがどうだろう。
無印でもどんな機体だろうと攻めてますが何か
82 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:23:02 ID:5FjeEnm7
滑り打ちって無印と出し方同じ?
とゆーか今作にもある?
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
モソ恵・竹島・ザッハトルテ・オサレなフロアランプ・めかぶ・火病・F-22・びんちょうタン
ハッピーターン(表面洗浄済)・タクティカルコマンダー・日ペンのミコちゃん・綾波しこりんぐ天使
讃岐うどん・四次元ポケット・ぬるぽ・ユダの福音書・朝日新聞・天玉そば・デイビー=クロケット
バイオハザード4 ・モンスターハンターG・こやし玉・青木さやか
ガッ
逆だろうな
初心者は避けるよりも当てる方が
面白いと感じるだろうし
だろうな、初心者はそもそもステキャンもフワステも未修得。
そういう意味じゃ、避ける事はほとんど出来ないものね。
そうなれば、待ちなんて出来ないから撃つしかないわけで、無印種では先出しは痛すぎる。
当てやすくなれば、初めてやって何も出来ずに終わったと言う初心者お断りが少しはマシになるかな。
>>81 だよなー。そもそも、相手が先出しするまで延々ミスをするまで待つなんて漢じゃねぇ。
待っている相手をも狩取るぐらいの心意気で行ってこそだよな。
そんな俺は、ステキャンがなかなか狩れなくて悩んでいるSS。
プロビすげー、ドラグーンすげー、こんなに攻めれる機体があったなんて知らなかった。
ぇ、使い方間違っている?ガン攻め楽しいよ〜。
>>85 め、メチャクチャ所持品が増えてるな・・・wwww
90 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 18:56:08 ID:Kxxo6N2f
新作出るのか
地元のゲセンは前作入らなかったので期待が薄そう・・・・・
プロトジンでもあげて放り出しときなさいw
よくよく見ると、なんか無くなってるのもあるなwwww
>>83 ある
が、格闘がよく当たるので余り意味ない
相方が攻めて、その相方ごとランチャーで打ち抜くのが通の嗜み
バンダイのサイトに連ザUの家庭用がXBOXとか書いてあるんだけど…
それとロケテ2期がないかもってwikiにあるけどソース分からないか?
>>93 キサマ!さては俺の相方だな!?
頼むから、まとめてフルバーストは勘弁してくれ!
>>94 機動戦士ガンダム(仮)ってやつかな。
1stのやつじゃねーの?種ならSEEDって付くと思うし。
ちょいと皆に質問、今更なんだけどこのシリーズ何て略してる?
一般的には連ジとか連ザだと思うんだけど、俺とか一部の人間は、
GVSとかGXとかZVSとかSEEDVSと読んでる、まぁ普通は連ザのが多いだろうけど
連ザ、連ジ
あと、ひっくるめてバーサス
連ジ・エウティタ・デラックス・連ザと略してきたなぁ
グーグル先生に尋ねると連ザフというのもあったな、そういえば
あえて連ザUをSEEDDXと。
種寺?w
総称としたらvs系とかvsシリーズって言うこともあるかもな
ふむ、皆参考になったよ
漢字にして種寺良いな。
そう言えば、種のCMでは「バーサスシリーズ」ってアスランが喋ってたな。
Uは種寺か。打ちやすい。
自分達はSEEDDXだったが種寺と呼ぶ事を今日ここに宣言します
種寺良さげだわww
そういや乙寺とか言ってたなー
ナツカスィ
109 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:02:50 ID:AbG1teC1
Xboxのガンダムは鉄騎+一年戦争だから
銭形キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
敵機対戦は名作だよな
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
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靴下・黄色いナニか ・竹島・ニダーの仮面・ローゼンメイデン1巻・ストッパ下痢止め
斗貴子さんフィギュア・キバヤシ・MVPネドヴェド・クリムゾンくやしい ・新型デスクストップPC
いいかげんウゼエな
チェーンメールと同じようなもんだし
>>93 >相方が攻めて、その相方ごとランチャーで打ち抜くのが通の嗜み
僚機CPUランチャーみたいだな…人が格闘してる時にガスガス撃ってくるorz
ミラコロ→ランサー→ワイヤー→こちらは味方です!
持たせて送るならこのスレ特有のにしようぜ。
ビームサーベルとかモビルスーツとか
しかし種寺がこんな好評だとは思わなかったよ。
SSのアンカーで味方機を引っ掛けこっちに富んでくるまでの間、
どの格闘を1セット叩き込もうかと逡巡する俺ガイル。
でも実際はロックできないから無理なんだよな
イージス特格で味方を捕獲して辛味収束叩き込まれた俺は勝ち組
味方機がイージスで特格ではぐはぐしている所へ、アンカーでひきはがす俺ガイ(ry
相方がイージスに捕まったら、悩まずQG
遺児で特格外した時に、鰤アンカーで救出してくれた人ありがとー
間違えて捕縛しちゃった辛味の人御免なさいー
そういえば、種?�でアンカー持ってるの隠者だけか?
早めに種機体をパス解禁しないと、ミラクルが少なくなりそうだなぁ。
ネオウィンダムの耐久力が480ぐらいにはなってまうしょうに
グフのアレもそうじゃね?
引き寄せられるし。味方だとだめか?
>>128 俺はガイア使ってたら味方のハイネグフに捕縛された・・・ww
一瞬4人全員が固まり、仕切りなおしに
残念ながら引き寄せはわからん
引き寄せはたしか後格だったな
>>130 そうだよ
まあ、捕縛出来るんだから、引き寄せもできるよな
てか、味方サーチできる=味方に攻撃できる
だから出来るよな、普通に考えれば
ロケテでノッポに核直撃させた神がいたなぁ(´△`)
135 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:19:40 ID:/PB2wILn
>>84 >>87 >>88 ステップで避けにくくなるなら初心者は常連相手に何も出来ずに一方的に狩られて終わりだと思うんだけどな
そういやパイロットにフラガっていたっけ?一応アニメでも記憶取り戻したし、入れても良いと思うけど。
パイロットにフラガを選んだ時は、相手が先に格闘を仕掛けた後に、こっちが格闘を仕掛けても
神速で絶対に当てられるみたいな調整を・・・
>>136 そんなこと言ったらキラは一発も攻撃くらわない補正かかっちゃうよ?
じゃあ馬場は絶対特攻厨で、サトーは道連れ相打ち狙い
>>138 こっちみんな
キャラにもなんかあるのは面白いかもな
シンは覚醒すると残像が
そしてノイマン最強説
>>140 なんか終わらない明日へで似たようなシステム合った気が・・・
>そしてノイマン最強説
賛成に1票
ところでAAの砲撃手、主にバリアントって誰がやってんのか知らない?
じゃあ俺はルナマリアで射撃がハズレまくる
連ザならむしろ勝手にモンキーで命中率上がるかもなw
んなキャラゲー臭い要素いらねえ
オクレはミラコロがつく
>>122 相手に1発叩き込んで勝つ直前に味方の維持に特格でつかまれて
そのまま反撃されて負けた俺が真の勝ち組
オクレなら無限のポッドがいい
痔なら無限の射撃がいい
ラクスはただ乗ってるだけ、移動しか出来な(ry
キャラの話はそろそろやめようぜ
いや、その・・・そういう方向にいくと思わなかった。
(ノД`)
151 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:55:40 ID:JTlVaP8G
アスランはキラしかサーチできない(しない?)。特に痔は視界に入らない
オクレは誰からもサーチされない
カガリは敵味方問わず四六時中言葉攻めに合う。
なのは出してね、んじゃおまいらおやすみ
>>135 あれ、そんなにステップ性能変わった?
機体差は激しいけど、ステップ自体はそんなに変化無い様な。
でもまぁ、ステ取られるのは当たり前だろ。慣れている相手だったら。
逆に、初心者でも当てやすいという意味だよ。
ステキャンはぐんと性能が落ちたから、種の時みたいに絶対に当たらない事が無くなった。
埋めがたい腕の差はあるから、負けるのは一緒でも、一発も当てられないで落ちるのと、
何発か命中させてから落ちるのとでは、初心者にとって随分印象が違うと思うよ。
何回も相手の攻撃避けれても、一発も当てられないんじゃ、そりゃツマンネってなるでしょ?
ステキャン全盛期にやり始めた俺は
1回の対戦で1発か2発ぐらいしか当てられなかったぞ
初心者にステキャンはきつい
でもさ、初心者にステキャンはキツイだとかなんだとか言うけどさ
初心者だったら何やってもキツくて当たり前じゃん
格ゲーだってギルティとかメルブラとか、システムよくわかんねえじゃん
俺はストVサードのブロッキングだってできねえよ
格ゲーとかで上手い人に負けると、自分と相手の力量差とか相手の凄さとかが分かるもんだけど、
連ザでステキャン知らん人がステキャンで負けると、なんでこっちの攻撃が全然当たらんで相手の攻撃だけぽこぽこ当たるのか、さっぱり分からんのだよな
>>141 主にCICコンピュータ
その制御は前半チャンドラ、後半オーブ兵
「バリアント、てー」の人は関係無い、と。
ブロッキングやGGXXのテクはインストに書いてある
正直このゲームに新規いらね。
弱すぎて話しになんないし、相方でこられると激しくウザイし。
この前初心者が俺に相方で入ってきたんだが、
先落ち特攻2落ちで負けたから、そいつのイス蹴り飛ばして帰ってきたわ。
俺は間違ったことしてるとは思わないね。
釣れますか?
ん〜むりだろー
つか流石にこのシリーズ飽きてきたな。
デス種も一応やるが、すぐ燃え付きそう。
165 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 11:20:14 ID:JTlVaP8G
この前初心者が俺に相方で入ってきたんだが、
俺が先落ち特攻2落ちして負けたから、そいつの金玉蹴り飛ばして帰ってきたわ。
俺は間違ったことしてるとは思わないね。
これは通報した方がいいのかな?
マジレスすると犯罪者予備軍どころか犯罪者。
そして人間として終わっとる。
お前みたいなのは早く氏ね、釣りでも氏ねクズ。
教える気はナイノネ…
話し掛けたくても話し掛けられない俺がいますが何か?
何かオススメな方法あるかな?
何度も組んだことある人とも話し掛けられなくて困ってまつorz
背中に、「気さくに話しかけてね♥」って張り紙しとくとか
ところで2回目ロケテってやるんだろうか?
確か連ザの頃は4月中旬〜下旬くらいもロケテやっていた記憶が。
全く情報出無いしこのまま製品版突入か?
>>169 難しいのは初めての時だけさ。その時、気合いと勢いが有れば後は楽。
俺も口べたなんだけどな、一度話しかけた事があったから後はそんなに難しくもない。
良く組む事があるんだったら、「良く一緒になりますね」とか何とか言えば、
「やー、すみません、なかなか勝てなくて」とか返ってきて「いえいえ、俺の方こそ足を引っ張ってばかりで」と言えば、
「うまく連携とるのって難しいですよね」と言われ、「勝つ人は、一体何が違うんでしょうねぇ」とか話しが続くと思う。
開口一番に、「お前弱すぎ、俺に援軍するな」とか言われたら、犬に噛まれたと思ってそいつには触るなw
あと、ゲーム終わった直後に台蹴りする奴は普通触りたくないよな。酷いのは店員召喚。
初心者にとっては、基本的な操作方法とか、ちょっとした技を教えると結構喜んでくれるよ。
固定相方が居なくても、駄べって順番待ちしていれば暇つぶしにも成るしね。
173 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:05:47 ID:7c/ZVNZg
>ロケテの状態では最強の機体といっても過言ではない程の性能。
>格闘が今回は厄介。
ロケテ行けてないんだが、Wikiのストフリのこれってマジなんか?
弱い弱い言われてたけど
ageちまった。スマソ
>>173 連携が取れれば安定して勝てる機体だな
俺も何度も2桁勝利できたし、弱くはない
ただ、単体での性能は他の590には劣る希ガス
>>172 レスサンクス!
マジで参考になったわ(ノд`)
今日はもう少し頑張ってみようと思う
>>173 同コスト内ではダントツの最弱
格闘は問題外、射撃面でも伝説におとり、BD速度も伝説より遅い気がする
ただメインの弾数とマルチロックのおかげで2対2ではそこそこ戦える
組む相手しだいでは強いかも
>>175>>177 サンクス
そうか。結局調整されたわけでもなく言われてた通りか
何で最強なんだろう
179 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:55:59 ID:CW/pKsda
ウィキってどこ?
俺の携帯で見れる?
>>178 書く人の主観でしょ
なんだかんだ言って連勝ペアでストフリ使ってる人多いしね
俺のこの手が光って唸る〜 あんたを倒せと輝き叫ぶっ!!
ストフリは590の中での性能は一番下だが
590に求められる立ち回りは一番ってこと?
それも伝説に食われてる
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
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/| ̄ ̄ ̄|.\/
| fox ..|/
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185 :
あ:2006/04/20(木) 14:41:42 ID:qI70PMm0
あ
186 :
(Θ_Θ):2006/04/20(木) 15:21:52 ID:Pdzg5T/X
二次ロケテがゴールデンウィークにあるらしい
ソースは?
ステキャンやフワステは弱体化したのか・・・
ステップが優秀だけどBDが悪い機体はきつくなるのか!?
野良で仲良くなるコツは謝ることとお礼だとおも。
誤射した時、連携取れなかった時、自分のせいで負けた時とかはちゃんとあやまって、
ナイスカットしてくれたり、タイマンで高コに勝ってくれたとき、明らかに相方のおかげで勝てた時とかはお礼する。
その方が印象いいしね。
弱ければなおさら。
لفكرو و مصريو واطار
مصريججتهاالآداب دات مصراالفنون
لميتاثقافةية فى اطار الميتا
ثقجتهادات افةتهادات اطارمصرية اطار
ちょっ…wikiのラクスの台詞…マジか?
これのことか
>貴方はどうしようもないヘタレですわね!!!(アスランをロックオンしながら)
これはいくらなんでもネタだろ?
これか?
覚醒
貴方はどうしようもないヘタレですわね!!!(アスランをロックオンしながら)
いくらなんでもウソだろ
>>194 へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
196 :
あかさたなはまやらわ:2006/04/20(木) 16:30:29 ID:qI70PMm0
種
公式見てて思ったんだけど、デスティニーの腕にあった盾がなくなってるね
ビームシールドを使うからって普通のシールド無くす事ないのに・・・(´・ω・`)
翻訳してもいいが怒るなよ?
>>198 (「こちら地球連合軍第17陸上部隊。E7地点で敵と交戦中」)
>>188 あと、ブーストゲージの消費もステキャンすると激しく成ったから、以前の様な
待ち一辺倒の人じゃ、すぐにガス欠で着地を打たれる。
BDが悪いと言っても、遅いけど長かったり、短いけど早かったりと、低コでも
一長一短なかんじで戦い方次第と成るかも知れない。
あと、ステキャン性能の弱体化と言っても、連続使用が遅くなっただけで、
着地ずらしとか、要所で使える事が重要に成った感じ。
種はステを取りに行く攻め方が、種寺のステキャンはシビアなステを取りに行く様な感じ。
そんな感じだから、種よりも攻めの色が強い仕様になったというわけです。
早く正式稼働するのが待ち遠しいね。
ところで、夢にまで出て来て種寺を遊んでいた俺は、完璧に中毒症状?
つまり今回のステキャンは
前ステキャン+格闘ブッパorBRが主な使い道かな?
まぁ、そうなるな
『接近戦』に持ち込めればな
どうせならステップを直接ステップでキャンセルできるようにすれば
初心者と中級者の差が無くなっていいと思うんだが。
今日久々に連ザやった、最近Zばっかだったんで面白く感じてしまったw
なんだかんだでvsシリーズ結構熱いよなぁ、Uには期待しているよ
ステップでステップをキャンセルできたとして、途中にウェイトが挟まれば良い感じかも。
ステキャンでよりも、盾を活用できる事で腕の差を出させて欲しいな。
相手の攻めを回避で隙を作らせるよりも、盾で攻めを防ぎながら積極的に攻撃できたらいいのに。
だって・・・ステキャン余り格好が決まらないじゃん?
>盾を活用できる事で腕の差を出させて
DESならそれが成立ってるぞ
ム印でも使えないことも無いし
ブースト消費量
盾 >> スッテップ
これが今作のポイント
スッテップ!
>>209 ブースト消費無しでシールドが使えたら良いんだがねー
Uは無闇にスッテップするよりシールドした方が見た目も気分もよさそうだなー
格闘の頻度高そうだし
敵のゲロビとかシールドガードすると本当燃える
ゲロビを折角シールドガードしたのに途中で切れて残り喰らったの見てワロタ
じゃあちょっとシールドガードの練習でもするかな
硬直が少なくなっただけで、発生とかは変わってないんだよね?
216 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:55:28 ID:nBjXV6bc
つまり次作は「ガンダムVSガンガル」でFA?
ageてごめんさぁ(`・ω・´)
>>216 いや、「U.C. VS C.E」じゃん。世紀を超えた戦い。
590機体の真の相方はCPUの方が強いかもナ。
と、風呂上りの俺が、
髭剃りながら思ったことを書き込んでみる。
で、耐久値がやばくなってるのにCPUが2落ちしてヤベーってなるんですね
ZDXでもそうだったし
野良単機には重宝されると思う
てか、SEEDになってからは
固定以外(ry
223 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:15:09 ID:CW/pKsda
携帯で見れる動画くれ
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携帯で見れる動画くれ
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携帯で見れる動画くれ
>>223 ___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
225 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:44:56 ID:CW/pKsda
僕も携帯で見れる動画ほしいです
もう少しなんだから稼動まで待とうよw
179 ゲームセンター名無し New! 2006/04/20(木) 13:55:59 ID:CW/pKsda
ウィキってどこ?
俺の携帯で見れる?
223 ゲームセンター名無し New! 2006/04/20(木) 21:15:09 ID:CW/pKsda
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225 ゲームセンター名無し New! 2006/04/20(木) 21:44:56 ID:CW/pKsda
僕も携帯で見れる動画ほしいです
卒業まで後○○日
↓
稼 動 ま で 推 定 7 5 日
以下、日にちが変るごとに更新
Wikiの痔ガナーの項目で、格闘が生ザクヲと同じビームトマホークってことにになってるんだけど
あれ普通に間違いだよな?
♡
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
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>>211 そしたら全機体無限対空ができてしまう…
盾無し機体使うヤツがいなくなる悪寒
盾をステップでキャンセルできるようになたら
すごく盾の実用性が上がるんだが
盾ゲーになる可能性アリ
おまえら、盾無しの上、種無しの痔をこり以上いじめるんじゃない。
ザウート・ガズウートはもとから無限浮遊出来ますが何か?
グーンだってプロビだってできる
ヒント:速いチャージ、飛び上がる特格
ってアンサーかww
>>239 特格チャージ連発?
バスターもできるね
でも、盾をもっと戦術に取り入れたくもあるよなぁ。
単なる魅せ技じゃなくて、狙っていけばリターンもあるような形で。
シールドガードできたら覚醒ゲージ+&相手の覚醒ゲージ減少とか。
ガードゲー反対
盾無し機体の立場は?
シールドガードしたときに軽く喋ってほすぃ
あとフォビドゥンだけシールド戦法が強ければいいなぁ
シールドと同時に誘導切りの甘いショートステップをするとかじゃダメかな?
BR位の誘導ならステップ回避、帝人メインとか誘導高い奴は盾に当たる
硬直はステより少し多目
ステ方向は機体の向いていた方で、真正面or後向きなら左右ランダム
やっぱムリか・・・orz
>>242 バスターは微妙に下がる希ガス
グーンは特格CS。タイミングいいと落ちないと思う。
ミスると一気に落ちるけど。
シールドはジャストガードだって。
シールドガードした時はその場に固定ってのがなぁ、敵の別機体に硬直狙われるし。
弾かれる様に少し後退できたらいいじゃまいか?
>>248 ならお前、
ゲロビで何処まで吹っ飛びたい?
>>172 >>189 おまいらありがとう(ノд`)
今日は良い感じだった、これからもガンガル!!(`・ω・´)
>>250 密着グレイトォをガードしてヘリオポリス端まで水平に飛んでいくフリーダムを想像してワロタ
エリア外じゃないの?w
ガードで吹っ飛ぶんだったら、ビルとかの耐久力付き障害物に突っ込んだ時に
衝撃でしばらく行動不能とか。そこから更に追撃が・・・・・とか考えちまった。
つかこれだとガードの意味無いな。
ドラゴンボールでデスボールとかを防いで後退してく梧空みたいなもんかな?
オレはそんなイメージが沸いた。結構燃えるな。
ボタン連打入力の差で押し返せたりするとかつい考えてしまう位だw
>>256 種で辛味のスキュラをアスランが正義の盾で押し戻して、
それを辛味の胸に当てて装甲破損させたりしていたが・・・
そういえば隠者の横格、シールドだったな
こんばんわ
なのはの出番はまだですか?
荒れるからもういいだろそれは・・・ww
盾はオートでいいよ
耐久力150位で
それより対戦時僚機を好きに選びたい
BGMも選びたい
>>247 いつだかの動画で下がらないやつあったよ
と書き込もうとしたらアルテミスだったのを思い出した('A`)
5月1日
SEED DESTINY スペシャルエディション〜砕かれた世界〜
アルテミスだったら何かあるの?
ガードが成立すると、少し押されるってのはイイかもね
実はゲルググのサブ射が既にそうで、押されないジオの
サブ射の方が(硬直も少なかったし)使えたんだけども
でもそれだと誰もガード使わなさげなんで
ジャストガード成立で、各種キャンセルに繋がるのはイイな
盾がこう、ブワッと特殊な光を放つとかさ
個人的にはガード中、サブ射撃とか撃ててイイと思うんだが
さんざんステキャンは初心者排除〜みたいなこといっておきながら今はジャストガードの時代ですか
お互い反撃を絶対に受けないような状況になりゃいいよ
去年のロケテでは即反撃ができてつまんなかったし
>>268 盾の利用価値が低いから、色々考えているわけだろ?
いまの硬直が残っていたら、ジャストガードが発生するとしても、無闇に使えないよ。
ジャストじゃなかったら反撃は今までどおりできない状況なら良いじゃないかな?
まぁ、ステキャンの問題はシステムとして紹介されていなかったから、
初心者は知る機会が極端に少なかったんだよな。
そこも問題の一つかも。
盾は今のままで十分、不満がなくはないけどステで誘導切れるんだから改良のしようがない。
使い所はあるし運命になれば少し使い道も増える。
ザク系全てのビームライフルのマガジンが逆に付いている件について
結構適当に作ってるんでつね・・・(´・ω・`)
まあ何度も言われてることだが、ゲームなんて煮詰まればインストに書いてない技術使わなければ上級者の壁を越えられないのは最近のゲームで言えることだし
盾は覚醒相手の攻撃防いだ後に次の攻撃が確定しなくなったから問題ないかと
確反云々はまた待ちゲー性質強くなるから俺は反対だな
『攻めれず攻められず』じゃなきゃ盾無し機体とのバランスが壊れる
ジャストガードしたければソウルキャリバーどぞ
274 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:20:53 ID:kB2oMbdd
超アホな希望
シールドガード成立中は、各種攻撃やBDやステップでキャンセルできる
た だ し
キャンセルした場合、その場にシールドを残して本体だけが行動する
シールドはアボン、以降シールド使用不能。でも覚醒で再補充とかなんとか
1シールドにつきキャンセルのチャンスは1回と
要はガンダム作品で良くあるシールドを囮にした動きがしたいだけ OTL
276 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:33:36 ID:F3NNf/ds
590辺りは腕から直にビームシールド展開されてるわけで・・
ビームシールドサイッキョwww
やっとF91に追いついたというわけか
278 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:47:09 ID:cCIGvnvG
俺の携帯で見れる動画下さい
死んでください
アンタって人はぁぁぁっ!
ところで、強い人とかって自分のコテとかもってるらしいんだが、いちいち連合兵とか選んで、名前打ち込んでるのか?
うちの地元とかだと、使ってるキャラで判別できたりするんだが。
使ってるキャラで判別すると、うちはシンだらけになっちまう
>>282 確かにそんな事もあるが、動きのレベルやら機体やらでわかる。
確実にわかるのは赤キラ自由だな…うちの地元の場合。
つかコテ使ってる奴とか、変なオタみたいなのがほとんどなんだが…。
大半はクロトだが…コテってかたまにサイタマで仮面ライダーで入る
結局まわりに覚えてもらうにはコテが便利だからね。
友達に強い奴教えるのにもあいつが○○だよ!とか教えやすいし。
ただ弱い奴のコテとかアニメのキャラ?とか聞きたくなるキモネームは引く。
連合軍の○○(エロゲキャラの名前)でやってる奴は
正直キモイ・・・・
自分でネーム入れる場合、俺は大抵ネタになるな。
「ガンニゲシマス!」で、格闘狙いまくりのサイタマとか。(ガン攻め大好き。
「サバカセテッ」で、SSとか。「ジンスキー」で、MGジンとか。
そりゃ勿論、ディンに乗ったら「カトンボ!」。
やっぱ、楽しまないとね?でも、ウザイって思われてたら別の手を考えねば。
ちなみに、俺はステキャンが連続で安定して出せません。
その為に、打たれる前に斬る!! ステキャンが上手すぎる相手だとキビシス・・・。
>>286 エロゲキャラの名前だと分かる時点で(ry
>>287 >ただ弱い奴のコテとかアニメのキャラ?とか聞きたくなるキモネームは引く。
とりあえずステキャンぐらい…な
最も基本フワステでステキャンやる機会少ないのは
最後の方のロケテの調整見る限り変わらなそうだが
ていうか!入れてて埼玉、SSって
君のとこではもう2稼動して旧機体解禁してるのかw
>>289 おまいのとこではまだ旧連ザ稼動してないのか
292 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:11:25 ID:cCIGvnvG
携帯の動画ください
マユラ使う奴は問答無用できもをた
ステキャンにうまい下手とかあったのかw
そういや半年くらい前はステキャン3回くらいするとBDになっちゃってたなぁ…
弱いのに鰤にタイプ・ジエンドとかつけててごめんなさい。
>>294 俺もそうだった
今だと化けるほうが難しいが
298 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:00:58 ID:cCIGvnvG
携帯の動画がほしいです
299 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:23:06 ID:HJHaNdr7
クレクレ厨で態度悪い奴に誰もうPしねーだろ
>>294 俺はステキャンは出来ないけど、フワステなら何とか出来る。
相手がフワステとか、微妙に遅いステキャンだったら格闘も当てられるのだけど、
高速なステキャンは攻めれない、当たらないorz
俺もステキャン3回目はBDに化けます。
>>298 あー、何て言うかね。携帯用は存在しないというか、
それ以前に、ロケテの映像は撮影禁止だから無いのよ。
>>299 ばっ
2ヶ月まって
そしたら俺がうぷしてあげるから
>>290 無印のどこに〔!〕がある?
>>300 フワステ狩れるなら十分でしょ
無理にステキャン狩ろうとして返り討ちにされたらたまったもんじゃない
漏れは赤服でラスティかミゲルだな
やつらが好きなんだよっ!
連続ですまんが、
ネタを狙う時は緑服議長がバクゥで出撃とかやってる
あとは、たまに指揮ゲイツでハードゲイツとか
ロケテのはあるにはあるんだが、転載厳禁と態度改めたらストフリだけあげるぞ
ほかの住人の反応次第だけどな
甘やかすなよ
>>287 知り合いならいいけどプロビで名前がそれだと名前見たとき物凄いやる気がなくなるからガン攻めするにしてもやめたほうがいいと思うけど…
だまし討ちっぽいな
「逃げてねえだろっ!」とリアルファイトの予感
312 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:07:53 ID:cCIGvnvG
携帯の動画ください
ガンダム大好きです
お願いします
やっぱ残りの機体は家庭用で追加かね・・・・。
んでアケ版DX→家庭用VerUP版発売と。
sageてないし…
適当だなぁ…
釣られたクマ〜ww
礼儀もなってない
下げてない
機種も書いてない
釣りだと思われても仕方ないな
勉強し直してこい
SIで「トッカクオンリー」ってネームで特格封印プレイとかしたな。
特格しか狙わない香具師よりは上手く動けた希ガス。
負けたケドナ。
暁で「トッカクオンリー」で入るつもり
じゃあ俺は味噌バクゥで乱入するわ( ゚,_ゝ゚)
ワロタwww
>>320 ごめん それ立てたの漏れです
良スレでしょ?
323 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:23:03 ID:cCIGvnvG
auのW21Sで見れる画像下さい
久しぶりにこのスレ見た。
>>100が鳥付けてて吹いたw
ガンダム→ゼータ→ゼータの新しい奴→SEEDと言ってた俺はぬるぽ
ガッ
ケツだけ星人はどうみても最速ステキャン
つまりクレヨンしんちゃんは厨でFA?
CSはアクションビームでFA?
格闘はムエタイだし基本キックって所か
332 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:05:23 ID:cCIGvnvG
携帯で見れる動画ください
____
/′  ̄`ヽ、
`/〃 _ァ―――ヘヽ
i / リ}
| 〉 -- ""ー{!
| | -ー くー|
ヤヽリ´゙ ,r"__>、゙}
ヽ_」 ト-=-ァ i
`ゝi、 ``二′ 丿
r|、`" ー―-f′
_/ | \ /|\_
/ | /`又"\| |
えろいのがいいです
BD:得意
ステキャン:普通
フワステ:ちょい苦手
得意分野:特攻・連携・切り替えし・2vs1
苦 手 :援護・篭城・素の着地鳥・怠慢
技術:感性 = 4:6
総合的なレベル S+
コメント:頭悪い香具師だと、このゲームでは弱い
シラヌイ暁のコスト590な予感
【連合のカトウ鷹】は?
オラの地元プラボ中野店にロケテキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
と思ったら戦場の絆かよ!それはどうでもいいから連.Z.A.Uやってくれよ!
稼働一ヶ月前にロケテなんて聞いたことがない
>>335 俺もBDは得意だぜ。てかBDが苦手な香具師なんているのか?
頭悪い香具師の点は分かったが
その点で335は只ならぬ馬鹿か
そうかそうか
目押し:普通
コンボ:得意
受け身狩り:苦手
得意分野:ぶっぱ・リバサ昇竜・当て投げ・勝ち挑発・勝ち覚醒・暴れ
苦 手 :読み・直ガ・拾い・ダッシュハイジャンプ
技術:感性:厨房= 3:3:4
総合的なレベル D-
コメント:弱キャラ使いは大人気
347 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 06:27:44 ID:cXLQBmnb
Uってステップ弱くなるみたいだけど
今度は高飛びが最強になっちゃうんじゃない?
ステキャンよりウザいわ
ステップ系弱体化ってZ寺でいうキュベレイのステップがリックディアスのステップになる感じ?
全然関係ないんだが、ガンプラ初めて作るなら、どのグレードがオススメ?
大会で優勝した景品でガンプラもらったんだが、それを機に少し作ってみようかと。
ちなみにもらったのはMGエール、作りたいのは自由や運命、セイバー等、でかさは揃えたいなので、100分の1クラスで…。
色塗りは一部ならできるけど、全部塗装するのは無理ぽ…ちなみにペンぬり予定。
射撃機体の覚醒はどれがいいのかな?
パワー一択ではないよな
アグニ系なら迷わずパワーだ
ちなみに生SEEDは稼働二ヶ月前に最後の関東ロケテだったぞ
ラッシュとスピード、どっちが当てやすいかなかな
>>349 フリーダム→1/100でもokだが、無改造で完全再現に拘るならMG
デスティニー→1/100は一種のみ。MGは今のところ無し。スタンド推奨。要塗装箇所は少ない。
セイバー→(´・ω・`)ねーよ
ちなみにインジャは1/100発売予定。レジェンドも出るとの噂。
HG1/144で充分じゃん、セイバー
>>349 スレ違いだ。
MGがお勧め。色を塗るならガンダムマーカー極細でミゾにスミ入れするだけでいい。
白い所にはグレー。赤なら茶色でスミ入れだ。
あとアンテナの後ろを削ってシャープにしとけ。
色々揃えるなら明らかにHGの方が品揃えが良いからな。
色再現に難があるものが多いのが難点といえば難点だし
品質もHGという割にはフォ─(自主規制)─ウなものがあるけど。
>>351 しかし今回はもう無いんじゃね?
無印連ザよりロケテ期間が短かったのは(無印の時は今頃もまだやっていたような)
連ザから引き継ぐ部分多く皆慣れているから、調整に時間掛からないからかね?
連ザも決して長くなかったが
ゴールデンウィーク中にロケテだったし
開始期間がそもそも違うわな
スレ違いなのに色々とサンクス。
とりあえずMGがよさそうなので、まず自由MGを買ってみます、セイバーがないのは残念…。
で、ロケテの話だが、ソース不明でゴールデンウィークにあるとかいう話があった気がする。
けど普通に考えて、稼動2ヶ月前だとロケテやってる暇ないと思うな、つかシラヌイとバルトフェルド関連MSはださないのだろうか。
俺もソース不明だが聞いた
ま、誰かの妄想だろうな
ヒント:ミゲルが居るのにミゲルジンが出なかった前作
362 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:00:43 ID:3L3MtKEO
シンは
「あんたって人はーーー!」
って言うの?
無印では言わないけど
>>361 ?
ミゲルのジンはただのマシンガンジンですが?
ミゲルジンって初めて聞いたww
ミゲルジンはMSVの話だろ
アニメだとただのジン
ミゲルジンは普通より精度の高い部品を集めて作られてるだけだから
登場させても「無駄にコストの高いマシジン」になっちゃうような
オレンジ色か何かのミゲルジンって居なかったっけ?
よくわからんけど
オレンジ色か何かのミゲルって居なかったっけ?
よくわからんけど
なんだお前は!(゚□゚;)
オレンジ色か何かのグフって居なかったっけ?
よくわからんけど
着火グフのことかー!
それなんてハイn(ry
バランス調整というロケテでなくて
店舗のロケーションテストとしてのロケテなら
稼動2ケ月前でもあるかもね
遥か昔、東京から大阪USJに遊びに行ったら
電車からシャトーの文字がチラッと見えて
彼女引き連れ強引途中下車
当時長期ロケ中の連ジDXを拝めて吹いたw
最後の従戦〜剣の先、不安と涙
叫びと撃鉄
大艦隊最期の戦い
という曲を入れて下さい(‐人‐)ナムナム
375 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:36:21 ID:3L3MtKEO
アンタッテヒトワー
っていうの?シン
とあるCMにて
キラ『なぜ戦いは終わらないの?僕はなにと戦えばいいの?ストライクフリーダム行きます』
シン『あんたって人はぁ!!』
ってのしか聞いた事がないが。
シンくん使わない
くんづけはひくわぁ〜
381 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:47:56 ID:69QacPxd
くんづけはひくわぁ〜
じゃあ、きゅんで
グーンくん…なんか違う
>>377 それなんて1/144ストライクフリーダム?
アニメキャラや声優にくんづけさんづけ様づけはひくわぁ〜
2ちゃんねらーひくわぁ
(´・ω・`)
ゾノきゅん
グーンたん
>>385 声優志望の俺は声優にはさん付けするけどな。
タソなら尚OK
グーンタソはガチ
ニコルはきゅんとたんとくんどれがイイと思う?
ニコチンでFA
397 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:13:11 ID:3CMrGx0V
俺なぜかアスランさんっていってしまう…
上げちゃった…
ごめんバクゥで乱入してくる
そんなだからアス吉をさんづけで呼んでしまうんだよ!
ギューンたん
>>362 wiki見りゃ分かるがアスランをロックオンしながら覚醒すると言う
2回目のロケテまだー?
空気と過去ログ読むスキル磨いてこい
>>374 おまえ…ガンダム公式メロディ見てるだろ。
叫びと撃鉄は同意。
稼働まで無印やる場合どういう動作を極めるべき?
横ビーをしないとか
ステキャンしないとか
連携だろう
CSCの練習かな。
誰が適してるだろ?
盾だと思うね
ASで炒飯ガードして
前ステ前格やったら迎撃されたし…
イメージトレーニング、これ最強。
413 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:41:39 ID:5EFvvHVD
DESTINY DVD13巻に約40分のスペシャルエピソード
ってレンタルDVDではみれないん?
誰か教えてくれぇ〜
414 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:58:03 ID:0yCpzUT3
見れないよ
415 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:06:36 ID:unO6B1Eq
見れるよ
>>385 四文字のキャラ、特に間に「ー」が入って××ー×になってるような名前だと
ついさん付けしたくなる
というか、そういう名前のやつに限って作中でさん付けされてる場合が多い
>>416 カナーバ
コニール
イザーク
マリュー
アーサー
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)・
iPod・ろうそく・鞭 ・森の詩 ・曙・ナベシネ・検便容器・プルトニウム・無職様・灰皿・読売新聞・秋田犬・チワワ・魔少年・熱気ささらタン
サッカーユニフォーム・バスケットボール・スクール水着・女王試金石・タマゴサンド・セフィリアハード2
カミーユさぁあああああん
421 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:27:11 ID:iMOI+c3Y
全ての行動はすべての行動でキャンセルできて欲しいな
バカだ!バカがいるよ!
>>421 そんな事したらレイダー最強
前ステ→前格→前ステ→前格→無限ループ
>>423 いやバスターだろ、開幕から寄れないかつ無限CS。
つか、何使っても攻撃あたんね。
wikiが昨日から更新止まってるぞ。
>>421 ダウンしない攻撃を当て続けるだけで永久ができるって
それより曲をもっと充実させてほしい
覚醒シン・アスカ、黒い波動、焔の扉、ヴェスティージを追加してくれ
>>427 ダウンしない攻撃って何だ?
バルカンやアンカーもダンチは蓄積されるから、当て続ければダウンするぞ。
ダンチってなんだorz
キーボの電池換えないとな・・・
ダンチ→ダウン値
に訂正
「お前が何故働いている!?」
「ニートなんか嫌だって、君だって言ってたじゃないか!」
「君は裏切り者の社会人だよ」
「アンタ、自分は働いているからって…!」
「でも、それも親のコネ使って…」
ごめん、誤爆した
ザムザザーとゲルズゲーたんはDX待ちなのかな…
でもDX出すって言っても機体殆ど出てるしなぁ
コーヒーおじさん専用機と不知火とシュライクぐらいじゃね?
DXじゃなくって、家庭用だろ
不知火はでるだろ
普通に
まぁ、アケで見たいならDXを期待とかするしかないだろうね
でも、無印のパターンだとアケでMAは使えなかったしな
あえて言うというか、それは別物だし
メビウスが出なかったんだからユークリッドも出ないに違いない
DXとか言ってる奴
相当キモスだなw
応用力が無いのか
頭の容量が詰り過ぎてるのか知らんが
普通に正式名称を略せよw
叔父さんは過去の遺物に固執するから困る
日本語でおk
連ザU=最早種寺
種死でいーじゃん
あした俺んちで種死のロケテやるけど、
お前らどうする?来るか?
いまカプンコの人が来て、セッティングしてる。
とりあえず、
来る人は、つまみとか飲み物持ってきてね。
必死なのが居るな
>>446 オチツイテ お茶でもドゾー
| |
| | ∧_∧,, \ | / / ド キ ュ ソ!!
|_| ( ´・ω ゞ ⌒ヾ∠____________ ニ ̄ ̄ ヽ
|波| / つ⊃ ( = 旦 )
| ̄| しーJ' //_ く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄=____ノ
""""""""" / / ∨N \
ところで種寺に付いてだが
>>434 ゲルヅケは出さえすればアケで使えるんじゃね?
通常移動がMAザウートっぽい感じで
>>450 ガチで低脳だね^ ^
…喪前には自分の意思というものは無いのか?
ロケテ当初から『種寺』とか逝ってる
『キモッ』な奴だったら知らないがな
DXだとダメなんだって。
ちゃんとダブルエックスって呼んであげて!
位置的には種寺だのぉ
szBEq+P2はストフリを和田と呼ぶことに必死な抵抗をしていたに違いない
>>391 誰の声に似てる?
「あんたって人はぁぁぁぁ!」
と
「長距離偵察用復座型のジン!」
を読んでうp
>>456 つまり応用力w、が無い
結局押しつけだしな
変なドムよりドライセン使いてードーベンウルフ使いてー
じゃあ僕はバウ
>>438 MAなんか出たらメビウスとかでノーダメージで圧勝できんじゃん
>>456 意味深な言葉は好きだから
悪いけど、そういう事だから
でもさぁ
種DXだけは納得できない
意味も無く、繋がりも無く…
こんなの自由じゃない、和田でも無い
皆さん納得、オラーイ?
>>461 メビゼロなんか使ってたらタイムオーバーになりますよ
>>463 そうだった…。つか敵にミーティアでたら何もできないまま終わる
>>465 核メビじゃなくてメビゼロのつもりだったようだから、ギャグと受け取っていいんじゃない
いや実際メビゼロで超高空からガンバレル飛ばしまくっとけば
負けないだろ。勝てないかもしれないが。バスターがいない限り。
だからそれはギャグd(ry
まぁいいや、どうでも
>>462 何コイツwwwwwwwwwwwwwwww
>szBEq+P2
「じゃぁ、お前は何て呼びたいんだ?」
「割り切れよ。じゃないとストレス溜まるぞ。」
まぁ、ネタは置いておいて。通称何てものはそもそもいい加減なものなのだよ。
正式名称じゃ捻りが無い。だから関係ないところから引っ張ってくる事もある。
それに、通称と言うものは、誰かが決める物じゃない。
流れ的に多数がそう呼んだらそれが通称なのだよ。
つまりこれは民主主義だ。多数決の問題なのだよ。
だから、君一人がそれに異を唱えても始まらない。まずは対案を出す事が始まりだ。
君の対案に賛同してくれる人が出てきたら、そこからが勝負なのだよ。
そう言う意味で、君はまだ土俵にも上がっていない。
だから誰もまともに相手をしてくれないのさ。
自分の意見を通そうと思ったら、誰もが納得できる理由をまとめる必要があるのさ。
そこで、
>>462の内容がなぜ不十分かというと言うと、それは誰もを納得させる理由が抜けているからだ。
まず最初に、「意味も無く、繋がりも無く… 」と言う事がなぜダメなのか、それを説明しなければ、
誰も君の言葉に耳を貸してくれないだろう。
勿論、それは君とって当たり前の事を説明する意味を見いだせ無い行為だろう。
しかし、この世界に当たり前なんて事は在りはしないんだよ。
当たり前と思っている事、それ自体が既に君の身近な世界で作り上げられた多数決の結果なんだから。
君の身近な世界の意見が、必ずしもこの世界(2ch)の意見と合わない事も多々ある。
それを踏まえた上で、脳味噌が悲鳴を上げるほど相手を説得できる条件を考えたまえ。
そして、また書き込んでみると良い。君の成長次第で、世界は答えを与えてくれるだろう。
って、ギルバート議長が申しておりました。
れんざふつー
でいいやん
悪いがメビウスゼロは、人が使えばホント強いぞ。
が、ヘリオポリス限定の話な。
柱に張り付いて上空限界まで飛んで、ガンバレル撒いてりゃアホみたいに強い。
基本は柱に張り付いてグルグル回ってリャいいだけ、
バスターとか、正直カモ。
バレルのりロードも糞早い。
まァ、メインはないものと考えるべし。
>>470 家庭用の話だけど、ブースト無限でもない限りホント無理だぞ。
>>472 その発想はなかった。
でも別に通称は種寺で良いだろ。
呼びたいなら連ザUでも連ザフツーでも勝手に呼べば良いとおも
俺は社員じゃないけど、追加で出し欲しいキャラとかいる?
個人的には崩壊桑島とか。ノーマルスーツがどう見てもスーパーロボットだし
>>476 ヨップ・フォン・アラファス
って書いて欲しいんでしょ?お見通しなん(ry
隠し機体でガンガルはでますか?
481 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:50:01 ID:lkdn+Pty
>>470 彼は友達もいなく、かといってゲーセンに行く勇気も気力もない哀れなヒッキーです
みんなでおだやかに見守って上げましょう。
遅レスだが「クン」でいいと思う
「サン」とかだとよそよそしいし
「チャン」とかだとガキっぽい
だからクンニしてください
BIでゲロビ等を使わずに槍だけで戦うにはどうしたらいいですか?
特格オンリー
>>472 連ザ普通
かと思った。
ってか連合VSザフトを連ザフって呼んでる人って
連邦VSジオンのときは連ジオって呼んでたのか?
ミーティアとストライクルージュとジャスティスに勝てねぇ!糞!糞!ミーティア反則だよ格闘とよろけにくいのが
>>446 お前は勘違いをしている
SEEDDXって最初に書いたのは俺だ。勘違い乙
一昨日あたりに種寺って最初に書いたの俺
>>479 それは少し嫌だなw
>>471 長いが読んだ
だが、内容が無いようだな
>>479 思うんだけど
それって、別人なんじゃないかって
寧ろ、知人?
>>487 すまなかったな
だが、一つ断っておくが
決して、勘違いしていた訳では無いぞ
確率が低いから、大丈夫かな? って思っていただけだ
>>467 んな超高空メビウスゼロなんてやっても自分は良いが、相方が片追いされて余裕で終了だと思うが。
つーか家庭用ならタイマンだしな
今度こそ家庭用にオンライン対戦付けて欲しいな
前作は結局見送ってRAP買ったんだよ
勿 論 連 ザ U の 為 に な !
オンラインで2on2できんの?
>>495 連ジもZもZDXもできてたぞ。
回線遅い奴がいると重かったが。
切断厨で溢れ返る光景が目に浮かぶようだぜ
Z(DX含め)の時はホンコンでやってる連中はほとんどが勝率厨だから
そりゃ酷かった酷かった。晒されようがなんだろうが必死だったもんな。彼らは
499 :
471:2006/04/22(土) 23:38:34 ID:weCtmbIa
>>490 お、あんな長いの読んでくれる人がいて良かった。
どうせ基本的な事しか書いていないし、中身はあまりなかったかも。
楽しめた者が勝ちだw
通信やるぐらいだったら俺はゲーセンでやるな。
んだんだ
家庭用はむしろイラネ
ゲーセンの対戦人口減るだけ
>>498 すぐにホンコンに見切りをつけてダカでやってた俺は勝ち組
ってか勝率なくせば切断中居なくなるんじゃね?
>>500 つ「通信は金がかからない」
そうかな?ゲーセンと家庭用は棲み分けできているような気がする。
家庭用のオンが可能でも不可能でもゲーセンには行かない人は行かない。
行く人は行く。行く人は常連とかそういう人達かもしれないけど
リアルで組む人が居ない人には通信はいいかもね。
>>502 切断する→無効試合になる→総試合回数だけ増えて結局勝率下がる
こうすればおk
ゲーセンで月5000円つかうとして
家庭用通信なら月980円
金のない学生にはすごい魅力です
>>502 自分もそれでダカールでやってたw
でも結局勝率とか関係ないところでも切断する奴っていたよ。
切断じゃなくても発言がちょっとアレだったり、人間的に問題がある奴が
Zにはかなり多くて、そういうのでもキレかけた事が何度かあった。('A`)
なんか大会で優勝したとかいうハイメガ厨の人も身内含め迷惑かけていたみたいだし
パワプロってセーブしないで電源落とすと、
結構痛いペナルティくるんだよな・・・
しかも回数重ねると、どんどん酷くなる・・・orz
使用できる機体がランダムで減っていくとか、ダメかな?
データ新しく作り直せば、また出来るようになるけど、
戦績は残らないしな
あと3ヶ月か…ながいなぁ
ってか戦績イラネ
房は増えるし、弱い奴は組んでもらえなくなるだろうし
>>508 いっそ戦績に「切断」回数もカウントしたらどうなのかと。
不名誉なカウントだし、事故で落ちる可能性もそれなりにあるから月一でリセットするとかで。
故意でも回線不調でも相手にしてみれば試合中に落ちちゃうのはあまり気分のいいものじゃないんだし。
寧ろ、オンライン無くせばいいんじゃね?
ACからの風当たり悪い品w
戦績はポイント制にすればいいんだよ。
試合始める時に-2ポイントして、勝った方に+3ポイント、負けた方には+2ポイント
これなら途中で切るヤツいないだろ
>>511 Zでもあったぞ。
何戦何勝何敗って表示されるから、引き分け(切断)の回数はわかる。
>>512 だから、アリにした時にどうすれば快適にプレイ出来るか考えてるんだろ
>>511 それはちょっと厳しくないか?
けど、故意にやる奴がいると仕方ないよな・・・
最近のオンラインゲームだと、落ちたトコにCPUが入れ替わったりしてるけど
これはムリだよな・・・
>>515 分ってないな
無駄な事を考えて
何に為るんだ? と聞いてるわけだ
世の中にはですね
パッシングと言う物が(ry
オンがなくなるのは嫌だな。ゲーセン行けって言う奴いるけど
みんながみんな東京人じゃないだろ。
>>515 Zの時はCPUに入れ替わる時もあれば、そこで強制的に対戦終了になったり
どっちかだった。どっちになるのかはその時その時だから不明
今日、地元(立川)の♂2行ってホワイトボード見たら連寺六月稼働って書いてあた。
田舎ならスグに過疎るしな
対戦したくてもできない
切断したら負けにしちゃえばいいのに
あ、偽援軍・・・
ところで、金が無い無い言ってる奴に限って
「このゲーセンの雰囲気がいいんじゃないか」と言って
折角ネット環境が家にあるってのに利用しようとしないのは何でだろう。
いや、ゲーセンの雰囲気を味わいに通ってるからこそ金が無いのか
もし通信があるとして、ポイント制にするならこうすればいい。
当然ポイントは0からスタート、別にレーティング制でもいいがめんどい。
勝てば1ポイント、負ければ−1ポイント。
回線切断に関してだが、切れた時点でポイントを−3、対戦回数は1回扱いで、勝敗は負け扱い。
ゲーセンが儲からないから通信はきついでしょ。できたとしても勝率とかがかかわるような
システムやったらぐだぐだになる。
>>524 戦績が「他人からは見えない」ようにすればいいんでないの。
これなら、ただ自慢したいだけならいくらでも鯖読んじゃえばいいわけだし。
回線切るなんて面倒な手を使わずとも。
>>525 勝率にこだわるばかりにガン逃げ伝説だのが増える可能性がある。
勝率とか関係無しに勝ったり負けたりのゲームを楽しむためには勝率制はやめたほうがいい。
純粋にゲームを楽しむ上で1番気にしちゃいけないのが勝ち負けでしょ。
負けると切れる奴とか見ててマジムカつくし。勝つときもあれば負けるときもある
それがわからない奴が多すぎる
527 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:43:53 ID:ZKR24ZwA
だな
切断すんのも勝率気にしてるからだろうし
ゲーセンみたいに続けてやってる時には○○Winとか書いて、
1回やめたら消えるとかでよくない?
もうモードは対戦扱いでいいよ
(これ、CPU限定でデストロイ出るみたいだけど、移植版の対戦で使用できる。ってとこまで読めたww)
以下の空欄に発言を自由に埋めてください
キラ『あれ?みんなここで何やってるんだ?』
ラクス『 』
シン『 』
ミゲル『 』
ニコル『 』
カガリ『 』
キラ『 』
シン『っわぁあああ!!助けてくれえええぇええ!!!』
ラウ『 』
ジュリ『 』
レイ『 』
アサギ『何やってんのよ!!』
キラ『 』
シン『 』
ミゲル『何て事だ…!』
ムウ『 』
オン対応したらゲーセンが儲からなくなるってのはデータとしてあるわけじゃないのに。
推測を語るなとは言わないけど、データとしてないものを語るのはナンセンス。
そしてそろそろスレ違い。ん?自分がorz
どこまでいい加減で身勝手なんだ!あんた達は!!
>>531 前作までは通信あったんだからデータはあるんじゃないの?
俺は知らないけど
前作はミッション用のデータまで確認できていたけどサービスされていなかった。
当時はバンダイが何かしらの思惑でカプの開発をストップさせて早期発売させたとか推測が飛び交った。
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
戦後にキラが素振りを始めて甲子園目指すとかさ・・・
オン対応によるゲーセン過疎を理由に通信機能を付加させなかったとしても、
それでミッションまで削る理由にはなりえないはず。
流し満貫も十三不塔も無いゲーム作るなんて、やっぱバンダイ終わってるよ…
お陰で何回か勝てなかったし…orz
誤爆orz
>>535 一緒に本スレ辺りに転校しようぜ
キラ『あれ?みんなここで何やってるんだ?』
ラクス『どこまでいい加減で身勝手なんだ!あんた達は!!』
シン『一応出てって瞬殺されてくる? 』
ミゲル『それも私のおいなりさんだ』
ニコル『 』
カガリ『 』
キラ『 』
シン『っわぁあああ!!助けてくれえええぇええ!!!』
ラウ『 』
ジュリ『 』
レイ『 』
アサギ『何やってんのよ!!』
キラ『 』
シン『 』
ミゲル『何て事だ…!』
ムウ『 』
ここまで埋まったな。
4chつけてみたら何故か運命やってるんだが…再放送なのかね。
でも50話全部はやらないんだろうなぁ…、種も運命もアニメみてないから見たいところだが。
>>542 長くて微妙だが
見る価値はあると思う
…このゲームをやるならね
やらないのなら見る価値(ry
小説は全部読んだんだけどね…。
つか後のああっ女神様のほうgぅゎ何するやm(ry
取り敢えず自分で考えて適当に埋めてみる
キラ『あれ?みんなここで何やってるんだ?』
ラクス『あっ…シン様…お上手ですのね…♪』
シン『当然じゃないか』
ミゲル『シンはホンット上手いよな〜俺達はカガリとやってっから』
ニコル『ミゲルってちょっと乱暴過ぎない…?』
カガリ『おおおまえらあああ、マジ上手過ぎんだよおおおお!!』
キラ『な……なんて凄い現場なんだ………!!!』
シン『っわぁあああ!!助けてくれえええぇええ!!!』
ラウ『ふふふふふ…これで私の勝ちは決まったようなものだな』
ジュリ『ラウさんの仮面取っちゃいま〜すよ〜〜〜』
レイ『あっちょっそれ困る! いや、マジで!!』
アサギ『何やってんのよ!!』
キラ『え、俺?!』
シン『あ、キラ何覗いてんだよ!!』
ミゲル『何て事だ…!』
ムウ『…にしても、ホントシンとミゲルはUNOが強いな。端から見ててそう思うよ』
ワロタ
…これで満足か?
ワロスwww
って、逝って欲しいのかな?
>>514 TimeOverのこと、時には思い出してあげてください
>>545-550 ('A`)<何こいつら…
どう見ても同一人物です
本当に有難うございました
モラシムって隊長のくせに緑服pgr
昨日うちの近くのゲーセンに
Zガンダム入荷の張り紙が張り出された・・・・
>>552 服の色はアカデミー卒業時の成績なだけで、その後伸びれば緑だろうが赤だろうが関係ないね、つーか白には途中からでもなれるのか。
そうなると・・・、乙だな。
モラシムの代でアカデミーなんてあんのか?
ザフト自体が義勇軍なんだから、モラシムは叩き上げじゃねぇの?
てか地上軍のザフトの隊長や艦長の服の色は宇宙軍のと違うんじゃない?
ザラ隊が乗ってた潜水空母の艦長は緑だが宇宙艦の艦長は黒っぽいしな。
そこんとこの詳しい設定はわからんから微妙だな、つかそんな設定ないのかもしれんが。
まぁでもとりあえず宇宙にいる部隊のほうが優秀みたいな扱いになってたし、地上にいる部隊はやっぱり階級的にも低いんじゃないかね。
とりあえず兵士なら緑、エースパイロットかつアカデミー卒業時優秀者?は赤、戦艦を任される隊長クラスで白(宇宙のみか)。
まぁモラシムは歳だしエースパイロットっていう器でもないよな、あとなんか部隊長って感じで白服なイメージもないし。
バルトフェルドは本来、白服着なきゃいけんのに、本人の趣向によりあの色着てるんだぞ。
つまりモラシムも緑が好き、と。
SEEDでは脅威だったボスゴロフ級潜水艦も
DESTINYではアビスに瞬殺されたり、宇宙潜水艦AAに瞬殺されるからマルコ
モラシムって20代って設定だったよな…?
確かに漏らしむは戦果だけで隊長まで登りつめた叩き上げっぽい
あんなのが士官学校行ったとか考えにくい
ザフトには士官というものが無いから、アカデミーを士官学校と呼んでいいのかは微妙だな。
そもそも、士官学校ならそこを卒業した連中が最前線で戦うのは変だ。
まあ軍隊なのにザフトには
階級という概念が無い(ということになっている)こと自体無理があるし
そもそもコーディネイターっていうのは万能らしいから、
職業軍人はいないのかもしれない
虎も戦争前はなんか広告コンサルタント?みたいな肩書きだったらしいしな
んースレ違いスマソ
所詮は設定だから
突っ込めるところはいくらでもある
>>542 関西人乙。去年の11月から土6の前の30分間再放送してたが、
4月からウルトラマン開始にともない、深夜2時に降格となった。
突然だがシールドガードはもう少し性能上げて、回数制にしてみたら?
もち盾のない機体でも何らかの形で出来るようにして。
567 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:33:50 ID:FWaa2R/o
関西では無印最終話の再放送の後にフリーダム復活の13話が流れて
ワロタ
15分で復活しとるw
ごめんあげちゃったorz
ルナザクって強いの?
正直家庭用では420でも厳しかったんだが・・・
まあ原作準拠(以下自粛
>>518 オレと同じホームだ
問い戦士いつ稼働だよ・・・
>>569 3倍当たらないオルトロスだったね。
家庭用と種寺では、ガナーザクの性能が随分変わったみたいだよ。
細かい所は分からないけど、ハンドグレネードの射程が2倍以上伸びて、
三個をいっぺんに投げる形になった。
その三個は縦に散らばるので上下には強くなった感じだけど、爆発範囲は一つ一つ
そんなに広くないので、以前よりダメージ範囲は狭くなったと思う。
オルトも、射撃硬直が大幅に軽減されたので、少しは気軽に撃てる様になった。
それでも、近距離ではまだ怖い面があるけど、家庭用に比べたらずっとましに。
ブーストもそこそこ有るから、高コと組んで支援に徹する分には結構使える様な気がする。
正式稼働がどうなるかは、分からないけど。
>>571 420じゃなくて450なんだが・・・高コと組めないよ・・・
カオスと共にご愁傷様リストに入っていた・・・
www
>>573 ポスターに『四月近日稼働予定!』
もう四月終わるんですけど〜(´・ω・`)
AOUショーの体験では『カイ・シデンと一緒に脱走した人の数は?』
『シャアザクのプラモデルで最初に売り出されたものの値段は?』
とかあったww
周りのやつらもことごとく『知るかっ!』って言ってた
>>572 射撃性能をちょっぴり劣化させて格闘付けたランチャーって感じ
俺はそこまで乙だとは思わなかったけど
BIの存在によってカワイソスな機体になった感がある
>>571がデタラメなので修正
ルナザクまとめ
コストが420→450にうp
メインは隙が減少。
CSは相変わらず。
サブ射、特格はそのまま、グレネード単発。弾数は8
特射が追加で縦にグレ4発投げ。サブ射と弾共有
格闘はBIよりかはマシ
詳細はwikiで
で結局
ルナザク ≧ BI
が成立つ訳で
ブタマリアポークとか名前つけてるやついたなあ
それは石田だな
正式稼動したらルナとラクスとステラしか使わないことをいまここに宣言いたします
おまいら正式稼動したらキャラ何つかうよ?
ふぶづけ会長さんは無視ですか そうですか
私はハイネ一択以外有り得ないです
今まで通りキラ。
気が向いたらカガリとラクス、アウルとアスラン。
グフ使う時だけハイネ。
早くスーフリ使いてぇ…。
↑
同族嫌お(^ω^)
それでもミゲルを使うのが漏れのジャスティス
キャラなんて関係ない…俺はインフィニットジャスティスを使い続ける。
俺はやっぱオルガかシャニだな。
あいつらはやおい方面でフィーバーす(ry
ニコルは?
ボクっ子ドコー???
このゲーム
下手な奴と上手い香具師に別れるが
どうしてだと思う?
格ゲーと違って
技術による差異はあまり無いし
ステキャソも少し練習すれば誰でも出来るし…
で、漏れが思うに
弱いプレイヤーは
認識レベルと 協調性が欠けていると思う
まとめ:頭を鍛えろよ喪前らww
認識レベルってなーに?
>>このゲーム
>>下手な奴と上手い香具師に別れるが
>>どうしてだと思う?
このゲームに限った事じゃないだろ。
この世に存在するゲーム全てにいえる事だろ。
上手いにしても
タイマンの読み合いが上手い奴と
連携のとり方が上手い奴と
戦況の組み立て方が上手い奴といるよな。
このゲームって軍師ゲーのような気もしないでもない
>>591 カラミティ使えば弱かろうが強かろうが勝てる。と勝手に思い込んでます
>>593 確かにそうだが
このゲームは、やや特殊な物だと思わんかね?
格ゲーのように
刹那的に、逝くか逝かないか を選択するのでなく
長い時間を思考できる猶予がある
逝って見れば、
将棋、囲碁に類似した物では無いかな? と
>>594 2vs2だけで搾ると
それらの、どれが優れていても
結構上手くない?
つまり、応用性、頭の良さ?
どうでもいいが豚ザク>BI納得いかない!
俺はBIのが強いと思う
新しいキャラ達に飽きたら固定キャラはアウルだろ
>>595 俺がカラミティ使うと射撃中にステップでかわされて撃墜されますが?
596が
俺天才、お前らバカwwww
おれ頭イィィィィィィイイイィィィィィイイイィイィ!!!!!
と、いってる様にしか見えね。
>>597 ルナザク使った事ある?
BI味噌単発 << グレネード単発
BI味噌全段 ≧ グレネード複数
BIケルベロ ≦ オルトロス
格闘の勝手 << アックス
槍投げ魅力 >> CSの夢
どう見ても、ルナザクの方が一歩上
理由は、気軽に打てるメインの差
>>599 あえて否定はしないが
ゲセンに居る、考え無しのアフォを見ると
ムカチーン! になるので書いた
頭の良し悪しなんて、
トレーニングをするかしないかの、差なのにね…
他の格ゲーと違って求められる技術が少ないのがいいよね
>>577 ちょい気になってるんだが、
ルナザクのオルトはwikiだと、弾数3発でリロード5秒って書いてあるけど、
これってあってるんだよな?
いくらオルトの硬直へってもこのリロード速度じゃ使えなくないか?
弾数少ないって言われるスラザクBRと同じレベルだし
せめて4秒以下、できればもう少し早くないと射撃機体としては使い物にならないと思うが…
とりあえずBIで近付いて格闘なんかしないから格闘の差はいらん。
ってか援護機体なんだからそのりロードスピードじゃメインを気軽には打てないだろ
逆に誘導・弾速がヤバイ全弾ミサイル持ってるBIを漏れは推します
>>603 乱射しなければ問題ナス
中距離での着地鳥がオルト
それ以外が、グレ⇒オル
だから、弾切れは殆ど無かった
てか、使ってて
リロードが遅いと思った事は無いな…
>>602 同意。
対CPU戦ならブースト・メイン射撃・格闘・ステップの4つだけで勝てるしな。
ギルティなんかテク多すぎていまだに初心者のままだ。
>>604 >援護機体
この一点に尽きますね
味方に依存するか
自らが戦況を打破するか
ルナザク⇒万能機体射撃寄り
ブラスト⇒射撃特化格闘寄り つまり、タイプが違ったでFA
ブラストの槍投げは世界一ィィィィィィィ!
中距離〜遠距離からの支援力がアホみたいにあがっただろ
ランチャ−系が今の所ないよね
解禁まで待たなきゃだめなのかなぁ…
そういえば、超遠距離からCSを撃っても敵に当たらないことがあるんだけどあれって何で?
CSって有効範囲あるの?
あるよ
開幕した時点の場所から撃とうとしても当たらなかったかな
フリーダムはな
キラ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ラクス『僕は・・・僕はねぇ・・・』
シン『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ミゲル『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ニコル『僕の・・・ピアノはねぇ・・・』
カガリ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
キラ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
シン『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ラウ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ジュリ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
レイ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
アサギ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
キラ『僕は・・・僕はねぇ・・・
シン『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ミゲル『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ムウ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
>>610 ロックオンサイトの色はなんのためにあると思いますか?
ぶっちゃけゲロビでも一瞬当るだけな時もある
イージスとかゲロビ短すぎ
蒼:撃っても当たらない確立激大
赤:当たる確立大
黄:ダメージ与えられない
緑:敵がじっとしてれば当たりますが、歩いたらムリ
赤:攻撃手段と距離によっては、歩き〜BDくらいなら誘導しますよ
黄:空気嫁
緑:渡れ
黄:渡れ
赤:気ぃ付けて渡れ
今のところ低コ以外でご愁傷様な機体ってある?
緑:僚機はスナイパー
赤:蝶のよに舞 蜂のよに刺す
黄:強者が寝ていてくれるのなら…
緑:キレンジャイ!
黄:キレンジャイ!
赤:キレンジャイ!
五人揃ってキレンジャイ!
五人揃ったらゴレンジャイだろうがwww
>>621 ごっつええかんじだっけ。懐かしいな。
フジテレビの編成がアホなことしなければ、まだ続いていただろうに。
緑:ウォルター・グリーン!
黄:バイクル・イエロー!
赤:ファイヤー・レッド!
625 :
フレイに出す:2006/04/23(日) 19:59:54 ID:9Zn3HZ7W
ごめんねぇ!強くてさぁ!!
ウィンスペクターナツカシス
628 :
フレイに出す:2006/04/23(日) 20:18:52 ID:yYALi0FF
(´・ω・`)?
いつだって呼んでくれ
633 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:02:55 ID:DMo5cFpv
>>630 学業だよw
それをする事によって
物事を効率よく考えられるよう為る
言い換えると、
OSを新しいのにバージョンUPする、みたいな?
もち、生まれつきのCPUの精度やメモリの容量は
致命的なまでに関ってくるけどねw
>>633 >ウコン茶噴いた
ここが、ウンコ茶噴いたに見えた
ウンコ茶ワロス
正直な話このゲームで最も重要なのって
1連携
2着地ずらし
3タゲ確認じゃねぇのか?
個人技も必要だけど腕がほぼ同じならこの三つが勝負を分けると思うんだが。
モビルスーツの性能
反射神経
これやってるとタイマンがどうこう言うやついるけどこのゲームがタイマンゲーじゃないというのが
なぜわからない?ガン待ちで勝って俺強い?
ガン待ちされたらガン待ちで返してそれで本当に2ON2でいい立ち回りができるのかよ?
おれはいかに先だしして勝つかを楽しんでる
先だし最高
連携>個人技なのは言うまでも無い
しかし連携ダメな奴は個人技も比例してダメなのがほとんど
642 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:52:33 ID:BgKbrEsQ
個人技ダメな奴は連携もダメ
連携ダメな奴は個人技もダメ
ダメな奴は何をやってもダメ
ダメダメオ
645 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:00:02 ID:BgKbrEsQ
このゲームに限らず最も重要なのって努力だと思うんだ
>>645 いいこと言った!sageてないのがもったいない!
勉強には何不自由なく過ごして来たIQ160、21歳の俺でもこのゲームでは上級者はおろか
中級者ともいいがたいほど下手なんだなぁ。まあ上手くいかないからこそ面白いけど。
たぶん頭はあまり関係ないね。
先出しと言えば居合ですよね
>勉強には何不自由なく過ごして来た
なにこの頭の悪いセリフ
中出しと言えば(ry
別に勉強できるから頭良いとは限らないだろw
>>648 IQって結構測定に幅あるんだよな。
140くらい出した事ある友人が次にやったら103しかなかったとか言ってたし。
IQなんてなんの目安にもならないよ。
と全力で釣られてみる。
>>648 いい事を教えてやろう
頭の良し悪しはIQだけでない
何故なら、IQは努力次第でどうにでもなるからだ
で、ここで求められるのは応用力
一を聞いて十を知る
つまり、何度やっても上手くならないのは
喪前さんの頭が平均以(ry
そこで金田一少年と不破銀狼の出番ですよ
>>654 そうそう、この俺でさえ140有るんだしw
世の中にはIQ240の(ry
なんか変な質問ですまないが、Iの機体の中で運命にもっとも近い感じのってどれ?
稼動までそれで修行しようと思うんだが…操作性が違うから意味ねぇかな?
体は子供、頭脳は大人の子を忘れてますよ。
しかもよく考えたら「頭脳は大人」ってあんま凄くねぇwww
>>658 格闘の使い勝手なら大剣大振りのSスト
セカインを戦闘に組み込む練習ならAS
無印で練習するならこのあたりじゃね?
インパ系はどれも近くないイメージ
格闘メインの前に出る闘い方ってことで正義もいいかも
足があんま速くない、CSからめた攻撃の出しやすさっていう点で
立ち回り方考えると確かにASが近いイメージかな
盾を使うように心掛けると
次回作では、かな〜りお徳かも
今更だが
格闘⇒BR は
派生扱いされないと思う
ずばり言おう、格闘の補正が上がったのだと!
前の方では、「覚醒コンボの威力は相変わらずだった」
と書いてあるが、今作は300補正が無い
つまり、補正無しで前作並だったと言う事
それ つまりは、横格の補正率が上がった事を指している
と言う事は、格闘派生CSも威力が変るのではなく
補正が残ってた or ダメが元から低かった
と、言う事になる
664 :
658:2006/04/24(月) 00:28:23 ID:N8utmcxN
660-661
dクス。
フォースで修行しようと思ってたけどASがよさげなんだね。
>>663 拙い頭をFullに生かしたのは褒めるが補正率ではアカツキのCSが単発では180なのにキャンセル時に105ぐらいのビーム並の威力に下がったのは説明できないぞ
横ビーと横CS両方喰らってダメージに差異がなかったから
例えばプログラムにこう組めばいい。
「特定の格闘からキャンセルしたBRはダメが50になる」
「格闘中にCSを撃つとダメが105になる」
こうしていれば話はつながる。
格闘の補正率を上げたんじゃないと思うよ。
ってか俺はこうしたんじゃないかと思ってる。
668 :
666:2006/04/24(月) 01:16:19 ID:2sOQFI+/
>>667 俺も全く同じ考え
ただそれだと覚醒コンボの締めをビームにしてたのが弱体化で痛いんだよな
覚醒中はどうなんだろ?
気を利かせて覚醒中のみキャンセルしてもダメに変化なしとか
しといてくれたら嬉しいんだが、、。
次のロケテで要チェックかなw
>>666 >横ビーと横CS両方喰らってダメージに差異がなかったから
ほほぅ
ならば、横の補正率が上がったって事は証明されたな
>>667 >特定の格闘からキャンセルしたBR
んなめんどくさい設定を
一機ずつ、やっていくと思うか?
普通に考えて、格闘の補正率を変えるのが
一番簡単な調整方だと思うがね
私の考えだと
ラッシュの時だけ、格闘の補正が緩むと思テル
で、派生BR補正は無し、と(二行目参照)
CSはどうか知らんが
格闘CSは下がるで良いんじゃないかなw
漏れはそれで納得できた
礼を逝うよ、有難う
>>666 &
>>668
ゲロビの赤いのに当たったかその外側にあたったかでさらにダメージわけてくれるといいんだが
やべっw
電波キタwwww
こいつ面白いわww
横の補正値が仮に高いとしても105と180の差が感じられなくなるには補正率30%以下じゃないとありえね
どんだけ横の二段目のダメージ設定してんだよw一撃で250とかいくんですか?
一機ずつ設定が面倒じゃないか?
といっておきながら直後に
格闘補正をいじる
と爆弾発言
キモスギシネバイイノニ
>2sOQFI+/
電波じゃないよぉ><
人を拙い頭と諭せる程
頭の良い『2sOQFI+/』なら理解できるだろ?
矛盾を孕んだ喪前さんの一文にw
…批評より、批判から
説明文より、煽り文の方が、
より、真実に辿り着きやすいようだな
>>674(2sOQFI+/)
>>特定の格闘からキャンセルしたBR(他)
>格闘補正をいじる(漏)
悪いけど、そういう事だから
>>675 悪いこといわない。今日はもう寝て頭冷やせ
格闘の補正強化→ダメ100のBRが50位になる
格闘をキャンセルするとCSはダメが180→105になる+格闘の補正強化
で横BRと横CSのダメに差異が見られない
覚醒中は格闘補正が前作並になる
300補正はそのまま
そんなプログラム?
補正いじんのも毎機体やるんだろ?
だったら特定の〜と労力同じじゃん
補正率いじるだけだと横の後のビームのダメが約半分になってる(補正率が50%になってると考えれば君の話は成立する)
ってのは説明できるが約二倍のダメのCSとほぼ同じダメになるのは有り得ないでしょ
ってことは特定の攻撃方法でダメージが変化するって考えの方が至極当然だと思うんだが?
あと釣りだかしんないが、><←こういうの使うから電波だと言われるんだよ
>>658 ロケテで運命だけで3000円は遊んだんだが、お陰で無印で全く勝てなくなって、半年ぶりに正義使ったら勝てた
なんか格闘の感じっていうか立ち回りが似てる気がするんだ、運命に
>>677 ちょっと勘違いなきがする・・・
横CSのCS部分が96だったのは確認した
(敵紅の横ビー喰らって確認)
あ、素で間違った
ビーム部分のダメは56ぐらいだった
見返したら俺が電波やねww
眠くて一行前に何書いたかも忘れるくらいだからねるわ
要はキャンセルCSは通常射撃と同じダメ扱いだってこと
683 :
680:2006/04/24(月) 02:13:34 ID:2sOQFI+/
>>683 おやすみ ノシ
ようわからんが本稼動もしてないし
その内わかるかなー
>>2sOQFI+/
>要はキャンセルCSは通常射撃と同じダメ扱いだってこと
>補正率いじるだけだ 〜略〜 (補正率が50%になってると考えれば君の話
そこまで分っていながら
何故、分らないのかな…
やっぱり カバさんだから?><?
取り敢えず、纏め
・横格闘の補正率は高くなった
・格闘、派生BRの威力は100
・CSと格闘CSにより、ダメは変る
ーーーー推測ーーーー
・300補正がある
・それにより、覚醒中は格闘の補正率が低くなる(300over楽勝)
・2sOQFI+/ = IQ160 な お人
以上です
ちょいと久々に来てみたら、電波電波と騒がれてますな
ところで、なのはの出番はどうなってるのでしょう?
できればエロく無い人、教えて下さい
688 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 04:11:19 ID:qZOOJgS9
ムウとネオが同一人物に見えない。
まぁキラも前作と顔が別物だが
ロケテってもうやってないのかな?
やってる地域ある?
失礼、現在どこもやってないってテンプレに書いてあったな('A`)
携帯房なもんで
>>688 ムネオは顔に大きな傷がついた上に髪型もかなり違うし
何より、種死は無印から2年後と言うことをお忘れなく
キラたちの歳だと充分見た目が変わる