ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-25

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1ゲームセンター名無し
公式
http://www.seed-vs.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144844761/

関連リンク
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.U Wiki
http://www8.atwiki.jp/destiny
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-137
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144217533/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140914764/
機動戦士ガンダムSEED チラシの表 22枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143393359/

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。駄目なら断ってからどうぞ。
田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
稼働は先行が6月下旬、一般が7月下旬。
ロケテは現時点、何処もやってません。
2ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:24:27 ID:IrviFftG
無印連ザからの変更点まとめ

覚醒は以下の三種類に(弾数全快は全ての覚醒に有り)。
ラッシュ:射撃&格闘のコンボが可能
パワー:攻撃力増加(二倍?)&攻撃を食らっても少しの硬直の後、のけぞらずに動ける
スピード:高速化&各動作をステップでキャンセル可

覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作程度の覚醒時間。

任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように

コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト帯590追加が追加され、210は200に変更

CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式

CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。

全体的に耐久値減少、同コストでも差あり

横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少

ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減

シールドガードの硬直減少
3ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:25:22 ID:IrviFftG
登場確定MS一覧
PS2登場組(インパ3種、ザク5種、ガイア、カオス、アビス、セイバー)
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(ハイネ機)
グフイグナイテッド(量産機)、ダガーL(キャノン砲)、ダガーL(ジェットストライカー)
ダークダガーL、ウィンダム(ネオ機)、ウィンダム(ミサイル)
ウィンダム(ジェットストライカー)、ジンハイマニューバ2型、ガズウート、デストロイ (CPUのみ)
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)

最初40種以上でパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。

確定キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ一尉、、ラクス、オーブ一般兵

BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)・
出撃!インパルス(選択画面)・始まりが故(作戦説明)・
CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)・GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)・
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)・
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)・
妖気と微笑み(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)・
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒)・
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)アイキャッチ(ロケテ終了)・
言葉なくして(ゲームオーバー画面)・再会の勇気(スコア画面)
4ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:26:13 ID:IrviFftG
希望リスト

ヨップ・フォン・アラファス、ムウ・ラ・フラガ(ネオ・ロアノーク)
アンドリュー・バルトフェルド、レドニル・キサカ、ウィラード隊長
キラ・ヤマト(ベルト)、アレックス・ディノ 、ユウナ(オーブ正装)、ユウナ(軍服)、ユウナ(タキシード)
ユウナ(パジャマ)ギルバート・デュランダル、シホ・ハーネンフース
スティング・オークレー(金太郎)、ステラ・ルーシェ(ドレス)、アウル・ニーダ(腹巻) 、サイ

アカツキ(シラヌイ装備)、ムラサメ(バルトフェルド機)、ガイアガンダム(バルトフェルド機)
グフイグナイテッド(イザーク機)、ブレイズザクファントム(ディアッカ機)、ミーア・ライブ・ザク
ザムザザー、ゲルズゲー、ユークリッド、エグザス
フォビドゥンヴォーテクス、105ダガー 、ジオグーン、AWACSディン、式典用ジン
フォースインパルス+ソードシルエット、M1アストレイシュライク 、ザク(ハイネ隊使用)
ザクザクキャンペーンザク、ブレイズザクファントム(ハイネ)

Vestige-ヴェスティージ-、焔の扉
5ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:27:54 ID:hIvwAEaI BE:29370555-
>>1-4
舞乙HiME
6ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:38:19 ID:B9zvozkj
>>1
マッテマシタ!
オーツカレッテネェ!
7ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:46:03 ID:MmifSliP
>>1-4
機動戦士乙ガンダム
8ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:54:50 ID:uLKtt+WD
>>1
お疲れ、おっさん!
9ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:08:05 ID:RjH5mBGu
>>1-4
乙とこハム太郎
10ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:28:42 ID:cwimfm90
>>1-4
機動戦士ガンダム乙乙
11ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:39:40 ID:o9liib9Q
>>1乙丙…

後なのはを出してくれ
12ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:44:29 ID:hDAbTqkE BE:84586098-
13ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:58:21 ID:ktWuFRgd
>>3
デストロイはCPU専用か
早く家庭用だせよや
14ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:02:23 ID:UyJf7Gdm
連.Z.A.2もやっぱシステム246で開発されてるんだよね?
だとしたら基盤のアーキテクチャが近いPS2に家庭用は移植なんだろうな・・・。
処理落ちとかションボリだからPS3でどこまで快適なプレイ出来るか
体験してみたかったけど、発売が遅れるくらいならPS2の方がいいか
15ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:03:57 ID:UyJf7Gdm
オン対応なら箱360の方がチャットあるし、楽しめそう。
Zの時みたいにMMBBだと殺伐とするから嫌なんだよなぁ。
でも箱360は売れていないからまず移植はありえないかな。
箱360はまるでコスト450に見合わないMSみたいですよね・・・
16ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:05:49 ID:z7k6zHjB
埋め立て乙
17ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:06:10 ID:eiwcSUHw
17なら俺は東大に合格する
18ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:06:39 ID:z7k6zHjB
18なら17は夢落ち
19ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:07:13 ID:hDAbTqkE BE:41118757-
19なら18は夢落ち
20ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:10:31 ID:eiwcSUHw
20なら俺は東大に合格する
21ソテー ◆SEED/piyos :2006/04/19(水) 01:14:07 ID:3cTxRiUb
地元のSEEDもうすっかり対戦が無くなってツマラン
22ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:14:39 ID:ktWuFRgd
21なら稼動時、運命>和田>隠者
23ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:17:39 ID:B7qMkdOM
>>1000ゲトデキテラキデシタ

コレデナノハサンセンマチガイナシデスネ
24ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:17:58 ID:eiwcSUHw
>>21
京王永山駅の近くの場所でのゲームセンターでは、SEEDはもうすっからかんだよ
25ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:18:41 ID:ktWuFRgd
畜生…(´・ω・`)
26ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:19:15 ID:eiwcSUHw
ID:ktWuFRgd

もう死ねよ
27ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:19:51 ID:06KsTP5A
前スレ1000はアレンビー・ビアズリー
28ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:23:19 ID:B7qMkdOM
>>27
チガイマス フェイト・テスタロッサデツ
29ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:25:50 ID:XndZcJkZ
>>24
なんか、すげえ、親近感
カプセルだよな。

多摩センターのセガもだめぽ
30ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:26:01 ID:06KsTP5A
テレサ・テスタロッサ?
31ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:28:24 ID:3YBNTaNf
立川は盛況だぜ
32ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:36:47 ID:UCFYmTNE
よく行く店はオンも無いのに家庭用が出た後一気に人減ったな
あとラクス要らんから議長出して
33ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:41:10 ID:UyJf7Gdm
正直BGMはファースト種の方がクオリティー高かったな。種デスは微妙。
OPで唯一好きだったPRIDEを対戦時のBGMに入れてください、ションベンスタッフさんm(_ _)m
34ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:51:17 ID:JPu0SNTn
覚醒シンアスカは種シリーズで一番好きだ
35ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:57:40 ID:PjRGb19W
覚醒ぜオライマーはスパロボシリーズで一番好きなBGMだ
36ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:58:23 ID:WnDARWdr
みんな稼動時は運命とか和田ばっかなんだろうな・・・

だけど俺は出たらダークダガーで頑張るさ!!
37ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 02:02:33 ID:B7qMkdOM
俺高コは和田で頑張るよ・・・
そこまで強くなってないといいな
今の自由みたいに使いたい

低コはジン2の前格に惚れたから使いまくるww


さて、寝ますかね 誰かなのは出しとくように言っといて
38ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 02:03:36 ID:06KsTP5A
じゃあ俺はグレートゼオライマーで頑張る
39ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 02:03:42 ID:UCFYmTNE
ダークダガーって全然記憶に無いな
種死のMSは活躍してた記憶が無いが
40ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 02:13:04 ID:lcdUxEBG
家庭用からやってる俺はBインパでがんばる。
41ソテー ◆SEED/piyos :2006/04/19(水) 02:14:49 ID:3cTxRiUb
よしじゃあこのスレで無印SEED対戦祭りオフでもすっか
42ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 02:28:28 ID:QcCPsHR0
43ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 03:42:26 ID:F8AB9Mfk
あの強化人間の3人の連合服ないのか
あっちの方がかっこいいよ
44ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 04:12:56 ID:WgdDRslR
今回は最初から自由にパイロット選べるんだよね
よし、カオスにラクス乗せて出陣だ!
45ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 04:16:49 ID:KvonEpQA
なのは出せとか言ってるDQNは(・∀・)カエレ!
46ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 04:22:30 ID:ZmiCL4Xv
じゃあ俺はハウドラゴンで・・・
47ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 05:56:04 ID:MPdDu1xX
>>34
一番ギャップあるよね、それが良い
48ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 05:58:53 ID:P/jSk1Yf
私の7連コンボを公開します


ジャスティス
NNNブメブメNサブ射


49ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 06:33:17 ID:HyR8LUK1
>>32
それだけ一人でやりたいヤツが多かったんじゃね?

>>33
あんな平坦な曲のどこがいいのか・・・
50ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 06:51:15 ID:KvonEpQA
最終決戦の時の曲が一番好きだお( ^ω^)
51ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 07:27:20 ID:rwhFPO6k
俺のよく行くところは、人がたくさんいて、対戦が発生しやすい
そんな俺はレイダー使い
52ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 07:45:06 ID:5/j4z7Cc
俺のよく行く所は周りが弱いのにひたすら対人になる。50円で30〜1時間過ごせて最高。
そんな漏れはハードゲイツ使い
53ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:20:34 ID:CNEb0BYQ
俺が稼働時に使う機体は運命、ストフリ、BI、核ンダムのどれか
54ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:38:01 ID:hI8R/3Ds
秋葉原でのロケテまだー?
55ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:49:05 ID:wWd12KOE
フォビドゥン弱くない?
56ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 10:57:38 ID:WOEarOqa
フォビは覚醒が強い。
N>サブで300
一瞬で300出せるから他の300コンボより凄くいい。
NがHITしたら覚醒発動でサブ叩き込むって感じがお勧め。
当てたら画面の端の方まで吹っ飛ぶから
もう一機をN>サブ狙いで追うといいよ。
57ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 11:34:32 ID:5/j4z7Cc
丼が強いのはロックされていない時。ロックされていない時にサブ射を打つとかなり当たるよ
格闘は横がギリギリ使えるが他は………。基本は射撃で戦うしかないな
58ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 11:39:06 ID:wWd12KOE
覚醒中じゃないフォビドゥンは弱いってことか
59ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 11:44:37 ID:Edb22xBb
エール、ルージュ、フォース以外使わないからどうでもいい
てか、使用できる機体この三体だけでよくね?wwwwww
60ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 11:58:26 ID:0xRCOxh1
フォビドゥンは爽快感無いから嫌い
やっぱりSスト
61ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:20:49 ID:RjH5mBGu
正式稼動しなくていいからずっとロケテやってて欲しい。
62ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:21:58 ID:RjH5mBGu
>>59
生スト、正義、エール、ルージュ、フォース
63ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:22:15 ID:6IUAJR4P
フォビはフレズのリロードがまだ早ければ強かったかも
64ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:22:34 ID:z/woekHO
>>59
一番見ててつまらん試合だ
65ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:29:14 ID:5/j4z7Cc
ARFって強いけど対戦挑まれてもあんま怖くないよね。
バスターとかは常にロックしてなきゃクイック来たりして怖いからそっちのが嫌だぜ
66ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:29:47 ID:Edb22xBb
>>64
うちのホームはソレしかいないんだよ・・・・・
たまーに
高飛びフワキャン辛味
自由or正義+生ストコンビ
ぐらい。


2になったら、こういう詰まらない対戦なくなるといいんだが・・
67ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:34:10 ID:RjH5mBGu
俺は、種は嫌万(嫌万能)を貫くよ。
68ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:41:33 ID:Qn/WTvxp

だから喪前は中級なんだ!
69ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:44:03 ID:wWd12KOE
使い易い機体よりも派手で面白い機体がほしいな。カラミティとか派手で面白い
70ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:48:32 ID:MrOp6TYe
ジュリエット>>70チャンが70ゲット!!!
71ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 13:03:29 ID:VUn96t/g
最近ネタでランチャー使い過ぎてARF使うより勝てるようになってしまった
72ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 13:07:43 ID:+ncFoFHX
>>70
渦巻きっていうなっ!!

巻き牧撒きまき蒔き真樹捲き槇播きマキ真貴麻紀・・・
73ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 14:08:05 ID:hOpJ25lu
普通にランチャー強いと思うけどな
74ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:05:25 ID:rfSYjHsF
レベルが8の時のCPUランチャーの強さは異常
75ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:11:56 ID:ekSmFMMj
ダガーやゲイツの方が怖い
76ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:17:36 ID:qP6CgeUu
ムゥさんのランチャーは強いな、ほっとくとかなりアグニが飛んでくる。

つかもう種飽きてきたよ…攻めゲーな運命をはやくだしてください。
77ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:03:18 ID:sSBzkHQe
運命も十分待ちゲーなんだけどなー
78ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:32:36 ID:36Lkcfni
ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減
これって本当?
もしそうなら初心者ほとんど入ってこなくなるな プレイ人口激減な予感
79ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:33:41 ID:Fd59BoUG
種って3ヶ月しかもたなかったな。2ヶ月位で廃れてきたが私服キラでシンやインパが出るって一度持ち直し、
10月中旬にはシンやインパが使えるようになって一時盛り上がったものの、その月のラストにはまた廃れた。
運命はどうかな。
80ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:59:20 ID:qP6CgeUu
>>77
そうか?俺個人の感覚では、機体にもよるが全体的に攻め6:待ち4ぐらいの割合になってきてると感じる。
特に低コがもろくなったから、高コは必然的に攻めないといけない、中コも黙ってるだけじゃ高コにやられるから低を狙いにいく。
全体のバランスはかなりいいと思うんだがどうだろう。
81ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:04:32 ID:HyR8LUK1
無印でもどんな機体だろうと攻めてますが何か
82ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:23:02 ID:5FjeEnm7
>>81
クマクマ
83ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:29:05 ID:cYWvndVt
滑り打ちって無印と出し方同じ?
とゆーか今作にもある?
84ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:44:05 ID:odndWX2C
>>78
逆だろ
85ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:53:56 ID:xcqu1QQX
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
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86ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:57:06 ID:Eg1Bm2GG
ガッ
87ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:58:49 ID:JXmDE3sR
逆だろうな
初心者は避けるよりも当てる方が
面白いと感じるだろうし
88ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 18:33:59 ID:PfGBgPzc
だろうな、初心者はそもそもステキャンもフワステも未修得。
そういう意味じゃ、避ける事はほとんど出来ないものね。
そうなれば、待ちなんて出来ないから撃つしかないわけで、無印種では先出しは痛すぎる。
当てやすくなれば、初めてやって何も出来ずに終わったと言う初心者お断りが少しはマシになるかな。

>>81
だよなー。そもそも、相手が先出しするまで延々ミスをするまで待つなんて漢じゃねぇ。
待っている相手をも狩取るぐらいの心意気で行ってこそだよな。
そんな俺は、ステキャンがなかなか狩れなくて悩んでいるSS。

プロビすげー、ドラグーンすげー、こんなに攻めれる機体があったなんて知らなかった。
ぇ、使い方間違っている?ガン攻め楽しいよ〜。
89ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 18:43:29 ID:+ncFoFHX
>>85
め、メチャクチャ所持品が増えてるな・・・wwww
90ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 18:56:08 ID:Kxxo6N2f
新作出るのか
地元のゲセンは前作入らなかったので期待が薄そう・・・・・
91ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 18:56:09 ID:HyR8LUK1
プロトジンでもあげて放り出しときなさいw
92ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 18:59:53 ID:+ncFoFHX
よくよく見ると、なんか無くなってるのもあるなwwww
93ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 19:00:54 ID:XndZcJkZ
>>83
ある
が、格闘がよく当たるので余り意味ない


相方が攻めて、その相方ごとランチャーで打ち抜くのが通の嗜み
94ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 19:35:38 ID:vUIeG9Kj
バンダイのサイトに連ザUの家庭用がXBOXとか書いてあるんだけど…


それとロケテ2期がないかもってwikiにあるけどソース分からないか?
95ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 19:35:43 ID:HyR8LUK1
>>93
キサマ!さては俺の相方だな!?
頼むから、まとめてフルバーストは勘弁してくれ!
96ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 19:55:46 ID:/2PEYfwk
>>94
機動戦士ガンダム(仮)ってやつかな。
1stのやつじゃねーの?種ならSEEDって付くと思うし。
97ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:01:10 ID:MctmVNVB
ちょいと皆に質問、今更なんだけどこのシリーズ何て略してる?
一般的には連ジとか連ザだと思うんだけど、俺とか一部の人間は、
GVSとかGXとかZVSとかSEEDVSと読んでる、まぁ普通は連ザのが多いだろうけど
98ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:02:42 ID:HyR8LUK1
連ザ、連ジ
99ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:04:50 ID:HyR8LUK1
あと、ひっくるめてバーサス
100フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/04/19(水) 20:16:38 ID:worYpKDY
連ジ・エウティタ・デラックス・連ザと略してきたなぁ
101ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:24:11 ID:HyR8LUK1
グーグル先生に尋ねると連ザフというのもあったな、そういえば
102ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:26:56 ID:5/j4z7Cc
あえて連ザUをSEEDDXと。
103ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:30:52 ID:utL8Os4Z
種寺?w

総称としたらvs系とかvsシリーズって言うこともあるかもな
104ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:32:50 ID:MctmVNVB
ふむ、皆参考になったよ
105ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:36:18 ID:5/j4z7Cc
漢字にして種寺良いな。
106ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:38:57 ID:PfGBgPzc
そう言えば、種のCMでは「バーサスシリーズ」ってアスランが喋ってたな。
Uは種寺か。打ちやすい。
107ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:42:58 ID:5/j4z7Cc
自分達はSEEDDXだったが種寺と呼ぶ事を今日ここに宣言します
種寺良さげだわww
108ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:02:14 ID:VUn96t/g
そういや乙寺とか言ってたなー
ナツカスィ
109ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:02:50 ID:AbG1teC1
Xboxのガンダムは鉄騎+一年戦争だから
110ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:19:01 ID:UyJf7Gdm
銭形キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
111ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:44:16 ID:z7k6zHjB
敵機対戦は名作だよな
112ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:47:18 ID:s7H0ZJ4b
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・連帯保証書
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辛子明太子・ひとみちゃん人形・ヤス・アネハ物件・凧・のまねこ・解体新書・変体仮面のおいなりさん
靴下・黄色いナニか ・竹島・ニダーの仮面・ローゼンメイデン1巻・ストッパ下痢止め
斗貴子さんフィギュア・キバヤシ・MVPネドヴェド・クリムゾンくやしい ・新型デスクストップPC
113ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:50:17 ID:PXB/Y8RF
いいかげんウゼエな
114ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:53:58 ID:z7k6zHjB
>>85>>112
最近よく見るけど何これ?流行ってるの?
115ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 22:07:53 ID:HyR8LUK1
チェーンメールと同じようなもんだし
116ソテー ◆SEED/piyos :2006/04/19(水) 22:26:07 ID:4RRFVk4M
●~*
これ持たせてこのスレに送れば?
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1145351954/
117ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 22:31:08 ID:ONGZ8EDA
>>93
>相方が攻めて、その相方ごとランチャーで打ち抜くのが通の嗜み

僚機CPUランチャーみたいだな…人が格闘してる時にガスガス撃ってくるorz
118ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:08:08 ID:cWto+R3R
ミラコロ→ランサー→ワイヤー→こちらは味方です!
119ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:08:12 ID:cys0R9WU
持たせて送るならこのスレ特有のにしようぜ。
ビームサーベルとかモビルスーツとか

しかし種寺がこんな好評だとは思わなかったよ。

120ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:19:34 ID:CobHxrG9
SSのアンカーで味方機を引っ掛けこっちに富んでくるまでの間、
どの格闘を1セット叩き込もうかと逡巡する俺ガイル。
121ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:20:56 ID:ARDajYkX
でも実際はロックできないから無理なんだよな
122ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:23:55 ID:hDAbTqkE BE:18797344-
イージス特格で味方を捕獲して辛味収束叩き込まれた俺は勝ち組
123ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:26:24 ID:CobHxrG9
味方機がイージスで特格ではぐはぐしている所へ、アンカーでひきはがす俺ガイ(ry
124ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:31:32 ID:pA4MFeOw
相方がイージスに捕まったら、悩まずQG
125ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:35:52 ID:B7qMkdOM
遺児で特格外した時に、鰤アンカーで救出してくれた人ありがとー

間違えて捕縛しちゃった辛味の人御免なさいー
126ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:40:26 ID:CobHxrG9
そういえば、種?�でアンカー持ってるの隠者だけか?

早めに種機体をパス解禁しないと、ミラクルが少なくなりそうだなぁ。
127ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:46:32 ID:QcCPsHR0
ネオウィンダムの耐久力が480ぐらいにはなってまうしょうに
128ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:46:47 ID:cys0R9WU
グフのアレもそうじゃね?
引き寄せられるし。味方だとだめか?
129ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:53:14 ID:B7qMkdOM
>>128
俺はガイア使ってたら味方のハイネグフに捕縛された・・・ww

一瞬4人全員が固まり、仕切りなおしに

残念ながら引き寄せはわからん
130ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:59:31 ID:hDAbTqkE BE:28195283-
引き寄せはたしか後格だったな
131ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:03:00 ID:B7qMkdOM
>>130
そうだよ
まあ、捕縛出来るんだから、引き寄せもできるよな

てか、味方サーチできる=味方に攻撃できる
だから出来るよな、普通に考えれば
132ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:03:08 ID:NMZaOLDh
>>126
核ンダムをお忘れか
133ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:05:28 ID:dUW0ZbUl
>>126
核ンダムをお忘れか
134ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:17:24 ID:M7XFM+nv BE:14098043-
ロケテでノッポに核直撃させた神がいたなぁ(´△`)
135ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:19:40 ID:/PB2wILn
>>84
>>87
>>88
ステップで避けにくくなるなら初心者は常連相手に何も出来ずに一方的に狩られて終わりだと思うんだけどな

136ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:20:45 ID:feCByjTk
そういやパイロットにフラガっていたっけ?一応アニメでも記憶取り戻したし、入れても良いと思うけど。
パイロットにフラガを選んだ時は、相手が先に格闘を仕掛けた後に、こっちが格闘を仕掛けても
神速で絶対に当てられるみたいな調整を・・・
137ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:23:06 ID:b7/4MsoS
>>136
そんなこと言ったらキラは一発も攻撃くらわない補正かかっちゃうよ?
138ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:23:22 ID:dUW0ZbUl
>>136
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
139ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:25:32 ID:24rQ96UZ
じゃあ馬場は絶対特攻厨で、サトーは道連れ相打ち狙い

>>138
こっちみんな
140ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:28:28 ID:r8u7SpkM
キャラにもなんかあるのは面白いかもな
シンは覚醒すると残像が

そしてノイマン最強説
141ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:31:22 ID:24rQ96UZ
>>140
なんか終わらない明日へで似たようなシステム合った気が・・・

>そしてノイマン最強説
賛成に1票
ところでAAの砲撃手、主にバリアントって誰がやってんのか知らない?
142ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:31:38 ID:NemolSqR
じゃあ俺はルナマリアで射撃がハズレまくる
連ザならむしろ勝手にモンキーで命中率上がるかもなw
143ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:36:38 ID:0Swzgr53
んなキャラゲー臭い要素いらねえ
144ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:36:51 ID:AtwLMpTs
オクレはミラコロがつく
145ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:37:10 ID:8QLUoKX3
>>122
相手に1発叩き込んで勝つ直前に味方の維持に特格でつかまれて
そのまま反撃されて負けた俺が真の勝ち組
146ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:37:45 ID:RZHInL2B
オクレなら無限のポッドがいい
147ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:41:07 ID:24rQ96UZ
痔なら無限の射撃がいい
148ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:42:52 ID:M7XFM+nv BE:65789287-
ラクスはただ乗ってるだけ、移動しか出来な(ry
149ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:50:36 ID:TsJ8E8YX
キャラの話はそろそろやめようぜ
150ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:53:19 ID:feCByjTk
いや、その・・・そういう方向にいくと思わなかった。

(ノД`)
151ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:55:40 ID:JTlVaP8G
アスランはキラしかサーチできない(しない?)。特に痔は視界に入らない
152ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:47:36 ID:AtwLMpTs
オクレは誰からもサーチされない
153ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:56:13 ID:TRqjpQDm
カガリは敵味方問わず四六時中言葉攻めに合う。
154ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:28:25 ID:Cp5rWH7r
なのは出してね、んじゃおまいらおやすみ
155ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:29:02 ID:KUWniJSN
>>135
あれ、そんなにステップ性能変わった?
機体差は激しいけど、ステップ自体はそんなに変化無い様な。
でもまぁ、ステ取られるのは当たり前だろ。慣れている相手だったら。

逆に、初心者でも当てやすいという意味だよ。
ステキャンはぐんと性能が落ちたから、種の時みたいに絶対に当たらない事が無くなった。
埋めがたい腕の差はあるから、負けるのは一緒でも、一発も当てられないで落ちるのと、
何発か命中させてから落ちるのとでは、初心者にとって随分印象が違うと思うよ。
何回も相手の攻撃避けれても、一発も当てられないんじゃ、そりゃツマンネってなるでしょ?
156ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:02:08 ID:KJK1V5tH
ステキャン全盛期にやり始めた俺は
1回の対戦で1発か2発ぐらいしか当てられなかったぞ

初心者にステキャンはきつい
157ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:06:06 ID:8QLUoKX3
でもさ、初心者にステキャンはキツイだとかなんだとか言うけどさ
初心者だったら何やってもキツくて当たり前じゃん
格ゲーだってギルティとかメルブラとか、システムよくわかんねえじゃん
俺はストVサードのブロッキングだってできねえよ
158ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:18:22 ID:lTm4BRLh
格ゲーとかで上手い人に負けると、自分と相手の力量差とか相手の凄さとかが分かるもんだけど、
連ザでステキャン知らん人がステキャンで負けると、なんでこっちの攻撃が全然当たらんで相手の攻撃だけぽこぽこ当たるのか、さっぱり分からんのだよな
159ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 07:01:06 ID:UNFmHjPh
>>141
主にCICコンピュータ
その制御は前半チャンドラ、後半オーブ兵
160ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 07:24:04 ID:AtwLMpTs
「バリアント、てー」の人は関係無い、と。

ブロッキングやGGXXのテクはインストに書いてある
161ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 08:26:59 ID:7bXwm46i
正直このゲームに新規いらね。
弱すぎて話しになんないし、相方でこられると激しくウザイし。

この前初心者が俺に相方で入ってきたんだが、
先落ち特攻2落ちで負けたから、そいつのイス蹴り飛ばして帰ってきたわ。
俺は間違ったことしてるとは思わないね。
162ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 08:32:09 ID:UNFmHjPh
釣れますか?
163ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 08:58:33 ID:iYUxMN/z
ん〜むりだろー
164ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 10:41:25 ID:tvG91OT5
つか流石にこのシリーズ飽きてきたな。
デス種も一応やるが、すぐ燃え付きそう。
165ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 11:20:14 ID:JTlVaP8G
この前初心者が俺に相方で入ってきたんだが、
俺が先落ち特攻2落ちして負けたから、そいつの金玉蹴り飛ばして帰ってきたわ。
俺は間違ったことしてるとは思わないね。
166ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 11:41:32 ID:Ga62qgDh
これは通報した方がいいのかな?
167ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 11:56:52 ID:Pu9FNI0m
マジレスすると犯罪者予備軍どころか犯罪者。
そして人間として終わっとる。
お前みたいなのは早く氏ね、釣りでも氏ねクズ。
168ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:05:07 ID:IPsEjWga
教える気はナイノネ…
169ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:45:24 ID:cuoepa94
話し掛けたくても話し掛けられない俺がいますが何か?

何かオススメな方法あるかな?
何度も組んだことある人とも話し掛けられなくて困ってまつorz
170ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:50:47 ID:dOFmMi83
背中に、「気さくに話しかけてね♥」って張り紙しとくとか
171ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:57:34 ID:Nl4NC2Ep
ところで2回目ロケテってやるんだろうか?
確か連ザの頃は4月中旬〜下旬くらいもロケテやっていた記憶が。
全く情報出無いしこのまま製品版突入か?
172ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:59:33 ID:KUWniJSN
>>169
難しいのは初めての時だけさ。その時、気合いと勢いが有れば後は楽。
俺も口べたなんだけどな、一度話しかけた事があったから後はそんなに難しくもない。
良く組む事があるんだったら、「良く一緒になりますね」とか何とか言えば、
「やー、すみません、なかなか勝てなくて」とか返ってきて「いえいえ、俺の方こそ足を引っ張ってばかりで」と言えば、
「うまく連携とるのって難しいですよね」と言われ、「勝つ人は、一体何が違うんでしょうねぇ」とか話しが続くと思う。

開口一番に、「お前弱すぎ、俺に援軍するな」とか言われたら、犬に噛まれたと思ってそいつには触るなw
あと、ゲーム終わった直後に台蹴りする奴は普通触りたくないよな。酷いのは店員召喚。
初心者にとっては、基本的な操作方法とか、ちょっとした技を教えると結構喜んでくれるよ。
固定相方が居なくても、駄べって順番待ちしていれば暇つぶしにも成るしね。
173ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:05:47 ID:7c/ZVNZg
>ロケテの状態では最強の機体といっても過言ではない程の性能。
>格闘が今回は厄介。
ロケテ行けてないんだが、Wikiのストフリのこれってマジなんか?
弱い弱い言われてたけど
174ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:06:21 ID:7c/ZVNZg
ageちまった。スマソ
175ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:15:47 ID:Cp5rWH7r
>>173
連携が取れれば安定して勝てる機体だな
俺も何度も2桁勝利できたし、弱くはない
ただ、単体での性能は他の590には劣る希ガス
176ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:16:06 ID:cuoepa94
>>172
レスサンクス!
マジで参考になったわ(ノд`)

今日はもう少し頑張ってみようと思う
177ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:24:15 ID:2VGOPOLv
>>173
同コスト内ではダントツの最弱
格闘は問題外、射撃面でも伝説におとり、BD速度も伝説より遅い気がする

ただメインの弾数とマルチロックのおかげで2対2ではそこそこ戦える
組む相手しだいでは強いかも
178ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:47:57 ID:7c/ZVNZg
>>175>>177
サンクス
そうか。結局調整されたわけでもなく言われてた通りか
何で最強なんだろう
179ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:55:59 ID:CW/pKsda
ウィキってどこ?
俺の携帯で見れる?
180ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:00:58 ID:lbqDFmh0
>>178
書く人の主観でしょ
なんだかんだ言って連勝ペアでストフリ使ってる人多いしね
181ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:03:14 ID:ljHd707t
俺のこの手が光って唸る〜 あんたを倒せと輝き叫ぶっ!!
182ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:04:51 ID:KJK1V5tH
ストフリは590の中での性能は一番下だが
590に求められる立ち回りは一番ってこと?
183ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:10:56 ID:2VGOPOLv
それも伝説に食われてる
184ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:40:52 ID:vYPFLi9k
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | fox ..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
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185:2006/04/20(木) 14:41:42 ID:qI70PMm0
186(Θ_Θ):2006/04/20(木) 15:21:52 ID:Pdzg5T/X
二次ロケテがゴールデンウィークにあるらしい
187ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:34:31 ID:TsJ8E8YX
ソースは?
188ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:42:53 ID:OKaXCTRx
ステキャンやフワステは弱体化したのか・・・
ステップが優秀だけどBDが悪い機体はきつくなるのか!?
189ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:47:50 ID:TsJ8E8YX
野良で仲良くなるコツは謝ることとお礼だとおも。

誤射した時、連携取れなかった時、自分のせいで負けた時とかはちゃんとあやまって、
ナイスカットしてくれたり、タイマンで高コに勝ってくれたとき、明らかに相方のおかげで勝てた時とかはお礼する。

その方が印象いいしね。
弱ければなおさら。
190ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:01:25 ID:8/4QMoFf
لفكرو و مصريو واطار
مصريججتهاالآداب دات مصراالفنون
لميتاثقافةية فى اطار الميتا
ثقجتهادات افةتهادات اطارمصرية اطار
191ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:14:46 ID:g5VgJMXw
ちょっ…wikiのラクスの台詞…マジか?
192ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:21:02 ID:KJK1V5tH
これのことか

>貴方はどうしようもないヘタレですわね!!!(アスランをロックオンしながら)

これはいくらなんでもネタだろ?
193ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:22:37 ID:JyxT1ktj
これか?
覚醒
貴方はどうしようもないヘタレですわね!!!(アスランをロックオンしながら)

いくらなんでもウソだろ
194ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:24:01 ID:JyxT1ktj
やべ、>>192とケコーンしなきゃwww
195ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:24:53 ID:KJK1V5tH
>>194
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
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196あかさたなはまやらわ:2006/04/20(木) 16:30:29 ID:qI70PMm0
197ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:33:54 ID:Gelc2BHj
公式見てて思ったんだけど、デスティニーの腕にあった盾がなくなってるね
ビームシールドを使うからって普通のシールド無くす事ないのに・・・(´・ω・`)
198ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:01:41 ID:r8u7SpkM
だれか>>190を解読してくれ
199ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:10:10 ID:swIipEJN
翻訳してもいいが怒るなよ?
200ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/20(木) 17:33:59 ID:S7PtRC8d
>>198
(「こちら地球連合軍第17陸上部隊。E7地点で敵と交戦中」)
201ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:37:31 ID:KUWniJSN
>>188
あと、ブーストゲージの消費もステキャンすると激しく成ったから、以前の様な
待ち一辺倒の人じゃ、すぐにガス欠で着地を打たれる。
BDが悪いと言っても、遅いけど長かったり、短いけど早かったりと、低コでも
一長一短なかんじで戦い方次第と成るかも知れない。

あと、ステキャン性能の弱体化と言っても、連続使用が遅くなっただけで、
着地ずらしとか、要所で使える事が重要に成った感じ。
種はステを取りに行く攻め方が、種寺のステキャンはシビアなステを取りに行く様な感じ。
そんな感じだから、種よりも攻めの色が強い仕様になったというわけです。

早く正式稼働するのが待ち遠しいね。
ところで、夢にまで出て来て種寺を遊んでいた俺は、完璧に中毒症状?
202ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:41:05 ID:KJK1V5tH
つまり今回のステキャンは
前ステキャン+格闘ブッパorBRが主な使い道かな?
203ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:46:18 ID:swIipEJN
まぁ、そうなるな

『接近戦』に持ち込めればな
204ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:58:54 ID:oiTS982R
どうせならステップを直接ステップでキャンセルできるようにすれば
初心者と中級者の差が無くなっていいと思うんだが。
205ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:02:35 ID:ddO5qbNO
>>204
それは良いかも
206ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:19:07 ID:2jYzDlhX
今日久々に連ザやった、最近Zばっかだったんで面白く感じてしまったw
なんだかんだでvsシリーズ結構熱いよなぁ、Uには期待しているよ
207ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:28:57 ID:r8u7SpkM
>>204-205
釣られないぞ!
208ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:42:33 ID:KUWniJSN
ステップでステップをキャンセルできたとして、途中にウェイトが挟まれば良い感じかも。
ステキャンでよりも、盾を活用できる事で腕の差を出させて欲しいな。
相手の攻めを回避で隙を作らせるよりも、盾で攻めを防ぎながら積極的に攻撃できたらいいのに。

だって・・・ステキャン余り格好が決まらないじゃん?
209ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:10:45 ID:uefjTVS6
>盾を活用できる事で腕の差を出させて
DESならそれが成立ってるぞ
ム印でも使えないことも無いし

ブースト消費量
盾 >> スッテップ

これが今作のポイント
210ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:16:26 ID:UNFmHjPh
スッテップ!
211ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:40:30 ID:5g2/qwEa
>>209
ブースト消費無しでシールドが使えたら良いんだがねー
212ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:41:31 ID:2jYzDlhX
Uは無闇にスッテップするよりシールドした方が見た目も気分もよさそうだなー
格闘の頻度高そうだし
213ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:48:08 ID:qDvQfa/u
敵のゲロビとかシールドガードすると本当燃える
214ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:54:06 ID:UNFmHjPh
ゲロビを折角シールドガードしたのに途中で切れて残り喰らったの見てワロタ
215ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:54:16 ID:ONLg3k6V
じゃあちょっとシールドガードの練習でもするかな
硬直が少なくなっただけで、発生とかは変わってないんだよね?
216ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:55:28 ID:nBjXV6bc
つまり次作は「ガンダムVSガンガル」でFA?
217ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:57:14 ID:nBjXV6bc
ageてごめんさぁ(`・ω・´)
218ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:59:08 ID:FCrTuAFd
>>216
いや、「U.C. VS C.E」じゃん。世紀を超えた戦い。
219ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:59:26 ID:6NVV/Vp+
590機体の真の相方はCPUの方が強いかもナ。
と、風呂上りの俺が、
髭剃りながら思ったことを書き込んでみる。
220ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:03:59 ID:UNFmHjPh
で、耐久値がやばくなってるのにCPUが2落ちしてヤベーってなるんですね
221ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:05:44 ID:M7XFM+nv BE:52866959-
>>220
そこでCPU7落ちですよ
222ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:06:51 ID:IJ7dQRPK
ZDXでもそうだったし
野良単機には重宝されると思う

てか、SEEDになってからは
固定以外(ry
223ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:15:09 ID:CW/pKsda
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224ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:28:58 ID:IxQoYQaV
>>223
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
225ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:44:56 ID:CW/pKsda
僕も携帯で見れる動画ほしいです
226ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:45:43 ID:2jYzDlhX
もう少しなんだから稼動まで待とうよw
227ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:48:53 ID:ONLg3k6V
179 ゲームセンター名無し New! 2006/04/20(木) 13:55:59 ID:CW/pKsda
ウィキってどこ?
俺の携帯で見れる?


223 ゲームセンター名無し New! 2006/04/20(木) 21:15:09 ID:CW/pKsda
携帯で見れる動画くれ
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225 ゲームセンター名無し New! 2006/04/20(木) 21:44:56 ID:CW/pKsda
僕も携帯で見れる動画ほしいです
228ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:49:47 ID:ZAuZdnLL
卒業まで後○○日


稼 動 ま で 推 定 7 5 日

以下、日にちが変るごとに更新
229ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:30:52 ID:RZHInL2B
Wikiの痔ガナーの項目で、格闘が生ザクヲと同じビームトマホークってことにになってるんだけど
あれ普通に間違いだよな?
230ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:36:19 ID:feCByjTk
231ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:43:20 ID:k2BO+5mc
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
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.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
232ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:14:33 ID:BFDnXbpS
>>211
そしたら全機体無限対空ができてしまう…
233ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:24:04 ID:M7XFM+nv BE:35244465-
>>232
ヒント:盾無し機体
234ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:26:00 ID:Y2ESmOuw
盾無し機体使うヤツがいなくなる悪寒
235ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:29:26 ID:ZAuZdnLL
>>232
浅はかだな

つ「盾硬直」
236ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:33:47 ID:KJK1V5tH
盾をステップでキャンセルできるようになたら
すごく盾の実用性が上がるんだが





盾ゲーになる可能性アリ
237ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:05:05 ID:Nq76q2ry
おまえら、盾無しの上、種無しの痔をこり以上いじめるんじゃない。
238ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:10:50 ID:nBmVD53+
ザウート・ガズウートはもとから無限浮遊出来ますが何か?
239ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:20:32 ID:PTLdFFWd
グーンだってプロビだってできる
240ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:38:43 ID:qF0/pEJW BE:65789478-
>>239
プロビはわかるがグーンkwsk
241ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:39:26 ID:zMkAlgr1
ヒント:速いチャージ、飛び上がる特格

ってアンサーかww
242ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:40:59 ID:Yw3YCbN5
>>239
特格チャージ連発?
バスターもできるね
243フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/04/21(金) 00:41:26 ID:6cscg7FF
でも、盾をもっと戦術に取り入れたくもあるよなぁ。
単なる魅せ技じゃなくて、狙っていけばリターンもあるような形で。

シールドガードできたら覚醒ゲージ+&相手の覚醒ゲージ減少とか。
244ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:43:36 ID:bj94Md6Q
ガードゲー反対
盾無し機体の立場は?
245ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:46:35 ID:Yw3YCbN5
シールドガードしたときに軽く喋ってほすぃ
あとフォビドゥンだけシールド戦法が強ければいいなぁ
246ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:53:22 ID:nBmVD53+
シールドと同時に誘導切りの甘いショートステップをするとかじゃダメかな?
BR位の誘導ならステップ回避、帝人メインとか誘導高い奴は盾に当たる

硬直はステより少し多目
ステ方向は機体の向いていた方で、真正面or後向きなら左右ランダム

やっぱムリか・・・orz
247ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:56:08 ID:PTLdFFWd
>>242
バスターは微妙に下がる希ガス

グーンは特格CS。タイミングいいと落ちないと思う。
ミスると一気に落ちるけど。


シールドはジャストガードだって。
248ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:04:39 ID:Nq76q2ry
シールドガードした時はその場に固定ってのがなぁ、敵の別機体に硬直狙われるし。
弾かれる様に少し後退できたらいいじゃまいか?
249ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:13:51 ID:85y+vKpA
 
250ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:15:47 ID:yNkzET0U
>>248
ならお前、
ゲロビで何処まで吹っ飛びたい?
251ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:22:45 ID:svlaILWm
>>172 >>189
おまいらありがとう(ノд`)
今日は良い感じだった、これからもガンガル!!(`・ω・´)
252ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:23:02 ID:Yw3YCbN5
>>250
密着グレイトォをガードしてヘリオポリス端まで水平に飛んでいくフリーダムを想像してワロタ
253ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:25:33 ID:PTLdFFWd
エリア外じゃないの?w
254ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:29:38 ID:pz2eXd80
>>229
え?緑ガナーの格闘変わったの?
255ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:32:36 ID:qvvTUzFw
ガードで吹っ飛ぶんだったら、ビルとかの耐久力付き障害物に突っ込んだ時に
衝撃でしばらく行動不能とか。そこから更に追撃が・・・・・とか考えちまった。
つかこれだとガードの意味無いな。
256ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:36:51 ID:YznQ+0IB
ドラゴンボールでデスボールとかを防いで後退してく梧空みたいなもんかな?
オレはそんなイメージが沸いた。結構燃えるな。
ボタン連打入力の差で押し返せたりするとかつい考えてしまう位だw
257ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:39:29 ID:nBmVD53+
>>256
種で辛味のスキュラをアスランが正義の盾で押し戻して、
それを辛味の胸に当てて装甲破損させたりしていたが・・・

そういえば隠者の横格、シールドだったな
258ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:18:57 ID:wlIt1Ek0
こんばんわ
なのはの出番はまだですか?
259ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:27:18 ID:zMkAlgr1
荒れるからもういいだろそれは・・・ww
260ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:14:53 ID:a23F70er
>>258
カエレ
261ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:51:24 ID:25z+noNI
盾はオートでいいよ
耐久力150位で

それより対戦時僚機を好きに選びたい
262ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 06:27:48 ID:c9ReTRdH
>>261 あー、確かに。
263ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 07:35:47 ID:sJ8xnDVa
BGMも選びたい
264ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 07:40:17 ID:qF0/pEJW BE:46992285-
>>247
いつだかの動画で下がらないやつあったよ

と書き込もうとしたらアルテミスだったのを思い出した('A`)
265ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 07:44:54 ID:xPXfFd0l
5月1日
SEED DESTINY スペシャルエディション〜砕かれた世界〜
266ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 07:49:00 ID:JA0awm/c
アルテミスだったら何かあるの?
267ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 08:39:16 ID:YwbdjyVI
ガードが成立すると、少し押されるってのはイイかもね
実はゲルググのサブ射が既にそうで、押されないジオの
サブ射の方が(硬直も少なかったし)使えたんだけども

でもそれだと誰もガード使わなさげなんで
ジャストガード成立で、各種キャンセルに繋がるのはイイな
盾がこう、ブワッと特殊な光を放つとかさ

個人的にはガード中、サブ射撃とか撃ててイイと思うんだが
268ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 09:07:00 ID:HJHaNdr7
さんざんステキャンは初心者排除〜みたいなこといっておきながら今はジャストガードの時代ですか

お互い反撃を絶対に受けないような状況になりゃいいよ
去年のロケテでは即反撃ができてつまんなかったし
269ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 09:29:12 ID:qJjcm4+H
>>268
盾の利用価値が低いから、色々考えているわけだろ?
いまの硬直が残っていたら、ジャストガードが発生するとしても、無闇に使えないよ。
ジャストじゃなかったら反撃は今までどおりできない状況なら良いじゃないかな?
まぁ、ステキャンの問題はシステムとして紹介されていなかったから、
初心者は知る機会が極端に少なかったんだよな。
そこも問題の一つかも。
270ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 10:06:05 ID:h5/U5KB4
盾は今のままで十分、不満がなくはないけどステで誘導切れるんだから改良のしようがない。
使い所はあるし運命になれば少し使い道も増える。
271ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 10:08:25 ID:PTLdFFWd
>>266
重力が軽い
272ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 10:12:44 ID:Z6uogNcv
ザク系全てのビームライフルのマガジンが逆に付いている件について

結構適当に作ってるんでつね・・・(´・ω・`)
273ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 10:17:25 ID:HJHaNdr7
まあ何度も言われてることだが、ゲームなんて煮詰まればインストに書いてない技術使わなければ上級者の壁を越えられないのは最近のゲームで言えることだし
盾は覚醒相手の攻撃防いだ後に次の攻撃が確定しなくなったから問題ないかと
確反云々はまた待ちゲー性質強くなるから俺は反対だな
『攻めれず攻められず』じゃなきゃ盾無し機体とのバランスが壊れる
ジャストガードしたければソウルキャリバーどぞ
274ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:20:53 ID:kB2oMbdd
 
275ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:23:26 ID:YwbdjyVI
超アホな希望
シールドガード成立中は、各種攻撃やBDやステップでキャンセルできる

た だ し

キャンセルした場合、その場にシールドを残して本体だけが行動する
シールドはアボン、以降シールド使用不能。でも覚醒で再補充とかなんとか
1シールドにつきキャンセルのチャンスは1回と

要はガンダム作品で良くあるシールドを囮にした動きがしたいだけ OTL
276ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:33:36 ID:F3NNf/ds
590辺りは腕から直にビームシールド展開されてるわけで・・
ビームシールドサイッキョwww
277ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:35:43 ID:BQHgsvqv
やっとF91に追いついたというわけか
278ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:47:09 ID:cCIGvnvG
俺の携帯で見れる動画下さい
279ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:52:12 ID:VIn3nCm7
死んでください
280ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:58:37 ID:z1VNl4Fa
アンタって人はぁぁぁっ!
281ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 13:55:06 ID:h5/U5KB4
ところで、強い人とかって自分のコテとかもってるらしいんだが、いちいち連合兵とか選んで、名前打ち込んでるのか?
うちの地元とかだと、使ってるキャラで判別できたりするんだが。
282ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 14:01:31 ID:Kb1nTOcT
使ってるキャラで判別すると、うちはシンだらけになっちまう
283ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 14:36:28 ID:h5/U5KB4
>>282
確かにそんな事もあるが、動きのレベルやら機体やらでわかる。
確実にわかるのは赤キラ自由だな…うちの地元の場合。

つかコテ使ってる奴とか、変なオタみたいなのがほとんどなんだが…。
284ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 14:54:14 ID:tIibPFzD
大半はクロトだが…コテってかたまにサイタマで仮面ライダーで入る
285ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 14:54:33 ID:HtpKfdTO
結局まわりに覚えてもらうにはコテが便利だからね。
友達に強い奴教えるのにもあいつが○○だよ!とか教えやすいし。
ただ弱い奴のコテとかアニメのキャラ?とか聞きたくなるキモネームは引く。
286ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 15:10:39 ID:B5pMZDck
連合軍の○○(エロゲキャラの名前)でやってる奴は
正直キモイ・・・・
287ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 15:19:22 ID:qJjcm4+H
自分でネーム入れる場合、俺は大抵ネタになるな。
「ガンニゲシマス!」で、格闘狙いまくりのサイタマとか。(ガン攻め大好き。
「サバカセテッ」で、SSとか。「ジンスキー」で、MGジンとか。
そりゃ勿論、ディンに乗ったら「カトンボ!」。

やっぱ、楽しまないとね?でも、ウザイって思われてたら別の手を考えねば。
ちなみに、俺はステキャンが連続で安定して出せません。
その為に、打たれる前に斬る!! ステキャンが上手すぎる相手だとキビシス・・・。
288ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 16:47:26 ID:VZPQDmNf
>>286
エロゲキャラの名前だと分かる時点で(ry
289ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 16:52:49 ID:psyI4dzD
>>287
>ただ弱い奴のコテとかアニメのキャラ?とか聞きたくなるキモネームは引く。
とりあえずステキャンぐらい…な
最も基本フワステでステキャンやる機会少ないのは
最後の方のロケテの調整見る限り変わらなそうだが

ていうか!入れてて埼玉、SSって
君のとこではもう2稼動して旧機体解禁してるのかw
290ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:01:26 ID:VZPQDmNf
>>289
おまいのとこではまだ旧連ザ稼動してないのか
291ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:10:53 ID:8CHn5KbD
>>289
m9(^Д^)
292ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:11:25 ID:cCIGvnvG
携帯の動画ください
293ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:12:36 ID:25z+noNI
マユラ使う奴は問答無用できもをた
294ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:15:56 ID:PTLdFFWd
ステキャンにうまい下手とかあったのかw
そういや半年くらい前はステキャン3回くらいするとBDになっちゃってたなぁ…
295ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:23:11 ID:WbZJwUhy
弱いのに鰤にタイプ・ジエンドとかつけててごめんなさい。
296ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:29:00 ID:25z+noNI
>>294
俺もそうだった
今だと化けるほうが難しいが
297ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:00:39 ID:I6enqtcJ
>>296

いまだに化けている俺は神ですか?
298ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:00:58 ID:cCIGvnvG
携帯の動画がほしいです
299ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:23:06 ID:HJHaNdr7
クレクレ厨で態度悪い奴に誰もうPしねーだろ
300ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:27:37 ID:qJjcm4+H
>>294
俺はステキャンは出来ないけど、フワステなら何とか出来る。
相手がフワステとか、微妙に遅いステキャンだったら格闘も当てられるのだけど、
高速なステキャンは攻めれない、当たらないorz
俺もステキャン3回目はBDに化けます。

>>298
あー、何て言うかね。携帯用は存在しないというか、
それ以前に、ロケテの映像は撮影禁止だから無いのよ。

>>299
ばっ
301ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:30:42 ID:NDCBvqpG
2ヶ月まって

そしたら俺がうぷしてあげるから
302ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:36:01 ID:psyI4dzD
>>290
無印のどこに〔!〕がある?

>>300
フワステ狩れるなら十分でしょ
無理にステキャン狩ろうとして返り討ちにされたらたまったもんじゃない
303ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:40:55 ID:JA0awm/c
>>281
俺、いつも緑服で議長
304ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:44:09 ID:z1VNl4Fa
漏れは赤服でラスティかミゲルだな
やつらが好きなんだよっ!
305ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:47:13 ID:JA0awm/c
連続ですまんが、
ネタを狙う時は緑服議長がバクゥで出撃とかやってる
あとは、たまに指揮ゲイツでハードゲイツとか
306ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:49:48 ID:HJHaNdr7
ロケテのはあるにはあるんだが、転載厳禁と態度改めたらストフリだけあげるぞ
ほかの住人の反応次第だけどな
307ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:50:47 ID:JA0awm/c
甘やかすなよ
308ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:54:13 ID:Yw3YCbN5
>>287
知り合いならいいけどプロビで名前がそれだと名前見たとき物凄いやる気がなくなるからガン攻めするにしてもやめたほうがいいと思うけど…
309ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:57:25 ID:tDTOAE2Z
310ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:59:13 ID:z1VNl4Fa
だまし討ちっぽいな
「逃げてねえだろっ!」とリアルファイトの予感
311ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:00:17 ID:HJHaNdr7
>>307
OK
わかった
312ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:07:53 ID:cCIGvnvG
携帯の動画ください
ガンダム大好きです
お願いします
313ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:11:48 ID:ZOWhtT+u
やっぱ残りの機体は家庭用で追加かね・・・・。
んでアケ版DX→家庭用VerUP版発売と。
314ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:12:10 ID:wlIt1Ek0
sageてないし…
適当だなぁ…


釣られたクマ〜ww
315ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:15:46 ID:HJHaNdr7
礼儀もなってない
下げてない
機種も書いてない






釣りだと思われても仕方ないな
勉強し直してこい
316ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:22:56 ID:1e2HlDBa
SIで「トッカクオンリー」ってネームで特格封印プレイとかしたな。
特格しか狙わない香具師よりは上手く動けた希ガス。
負けたケドナ。
317ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:27:08 ID:sJ8xnDVa
暁で「トッカクオンリー」で入るつもり
318ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:30:40 ID:qF0/pEJW
じゃあ俺は味噌バクゥで乱入するわ( ゚,_ゝ゚)
319ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:34:11 ID:PTLdFFWd
>>316
俺がいる

>>317
むしろブリッツで
320ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:47:26 ID:gNLYBkS1
牙突してステキャンされなかったらハイドラ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145549411/

誰だよこんなスレ立てたバカは・・・
321ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:51:03 ID:HJHaNdr7
ワロタwww
322ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:51:32 ID:1RjPX202
>>320
ごめん それ立てたの漏れです
良スレでしょ?
323ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:23:03 ID:cCIGvnvG
auのW21Sで見れる画像下さい
324ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:03:52 ID:bXnOCTT4
久しぶりにこのスレ見た。
>>100が鳥付けてて吹いたw
325ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:18:22 ID:qF0/pEJW
ガンダム→ゼータ→ゼータの新しい奴→SEEDと言ってた俺はぬるぽ
326ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:20:30 ID:8xbHTk2Z
ガッ
327ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:20:36 ID:I6enqtcJ
>>323

ん  どうした?

腹でもいたいのか?
328ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:22:23 ID:qF0/pEJW
ケツだけ星人はどうみても最速ステキャン
329ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:25:41 ID:XkfWB1LV
つまりクレヨンしんちゃんは厨でFA?
330ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:29:10 ID:7hIbyPDL
>>328-329
クレしん大嫌いだが不覚にもワロタwww
331ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:42:30 ID:tIibPFzD
CSはアクションビームでFA?
格闘はムエタイだし基本キックって所か
332ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:05:23 ID:cCIGvnvG
携帯で見れる動画ください
333ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:10:17 ID:PTLdFFWd
>>332
エロいのがいい?
334ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:30:30 ID:vsqI9U3k
   ____
 /′   ̄`ヽ、
`/〃 _ァ―――ヘヽ
i /      リ}
| 〉 --  ""ー{!
| |  -ー くー|
ヤヽリ´゙ ,r"__>、゙}
ヽ_」  ト-=-ァ i
`ゝi、 ``二′ 丿
  r|、`" ー―-f′
_/ | \  /|\_
/  | /`又"\| |
えろいのがいいです
335ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:12:00 ID:GzjiTOkX
BD:得意
ステキャン:普通
フワステ:ちょい苦手

得意分野:特攻・連携・切り替えし・2vs1
 苦 手 :援護・篭城・素の着地鳥・怠慢

技術:感性 = 4:6
総合的なレベル S+

コメント:頭悪い香具師だと、このゲームでは弱い
336ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:17:50 ID:y+G66uKl
シラヌイ暁のコスト590な予感
337ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:22:23 ID:cYn8z7Ec
>>309
これ、なんてギルティギア?
338ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:52:11 ID:xmODqAnj
>>335
m9(^Д^)プギャー
339ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:31:12 ID:K47IvOh2
【連合のカトウ鷹】は?
340ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:49:41 ID:oX/LLPUY
オラの地元プラボ中野店にロケテキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!

と思ったら戦場の絆かよ!それはどうでもいいから連.Z.A.Uやってくれよ!
341ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:36:54 ID:jOe/JPSc
稼働一ヶ月前にロケテなんて聞いたことがない
342ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:47:31 ID:0+4e8hzd
>>342
もうROM量産してんじゃね?
343ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:03:09 ID:fXxnLwA2
>>341
つ無印種

>>342
つ自己レス乙
344ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:10:38 ID:EJDCN+2y
>>335
俺もBDは得意だぜ。てかBDが苦手な香具師なんているのか?
345ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:10:39 ID:/MCI4cLa
頭悪い香具師の点は分かったが
その点で335は只ならぬ馬鹿か
そうかそうか
346ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:36:46 ID:aPmWT37A
目押し:普通
コンボ:得意
受け身狩り:苦手

得意分野:ぶっぱ・リバサ昇竜・当て投げ・勝ち挑発・勝ち覚醒・暴れ
 苦 手 :読み・直ガ・拾い・ダッシュハイジャンプ

技術:感性:厨房= 3:3:4
総合的なレベル D-

コメント:弱キャラ使いは大人気
347ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 06:27:44 ID:cXLQBmnb
Uってステップ弱くなるみたいだけど
今度は高飛びが最強になっちゃうんじゃない?
ステキャンよりウザいわ
348ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 07:23:25 ID:rkEK2W8I
ステップ系弱体化ってZ寺でいうキュベレイのステップがリックディアスのステップになる感じ?
349ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:20:17 ID:22QPe9J+
全然関係ないんだが、ガンプラ初めて作るなら、どのグレードがオススメ?
大会で優勝した景品でガンプラもらったんだが、それを機に少し作ってみようかと。
ちなみにもらったのはMGエール、作りたいのは自由や運命、セイバー等、でかさは揃えたいなので、100分の1クラスで…。
色塗りは一部ならできるけど、全部塗装するのは無理ぽ…ちなみにペンぬり予定。
350ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:21:03 ID:0r8PR4b9
射撃機体の覚醒はどれがいいのかな?
パワー一択ではないよな
351ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:25:10 ID:jOe/JPSc
アグニ系なら迷わずパワーだ
ちなみに生SEEDは稼働二ヶ月前に最後の関東ロケテだったぞ
352ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:26:19 ID:0bQ3luVy
ラッシュとスピード、どっちが当てやすいかなかな
353ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:27:30 ID:Y/VdTY61
>>349
フリーダム→1/100でもokだが、無改造で完全再現に拘るならMG
デスティニー→1/100は一種のみ。MGは今のところ無し。スタンド推奨。要塗装箇所は少ない。
セイバー→(´・ω・`)ねーよ

ちなみにインジャは1/100発売予定。レジェンドも出るとの噂。
354ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:30:59 ID:t6hrQ8pu
HG1/144で充分じゃん、セイバー
355ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:40:20 ID:AowywGwR
>>349
スレ違いだ。

MGがお勧め。色を塗るならガンダムマーカー極細でミゾにスミ入れするだけでいい。
白い所にはグレー。赤なら茶色でスミ入れだ。
あとアンテナの後ろを削ってシャープにしとけ。
356ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:41:19 ID:Y/VdTY61
色々揃えるなら明らかにHGの方が品揃えが良いからな。
色再現に難があるものが多いのが難点といえば難点だし
品質もHGという割にはフォ─(自主規制)─ウなものがあるけど。
357ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:46:34 ID:9OIuj3xL
>>351
しかし今回はもう無いんじゃね?
無印連ザよりロケテ期間が短かったのは(無印の時は今頃もまだやっていたような)
連ザから引き継ぐ部分多く皆慣れているから、調整に時間掛からないからかね?
358ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:50:43 ID:jOe/JPSc
連ザも決して長くなかったが
ゴールデンウィーク中にロケテだったし
開始期間がそもそも違うわな
359ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:16:45 ID:22QPe9J+
スレ違いなのに色々とサンクス。
とりあえずMGがよさそうなので、まず自由MGを買ってみます、セイバーがないのは残念…。

で、ロケテの話だが、ソース不明でゴールデンウィークにあるとかいう話があった気がする。
けど普通に考えて、稼動2ヶ月前だとロケテやってる暇ないと思うな、つかシラヌイとバルトフェルド関連MSはださないのだろうか。
360ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:49:46 ID:jOe/JPSc
俺もソース不明だが聞いた
ま、誰かの妄想だろうな
361ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:55:55 ID:TLZ6Te4+
ヒント:ミゲルが居るのにミゲルジンが出なかった前作
362ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:00:43 ID:3L3MtKEO
シンは
「あんたって人はーーー!」
って言うの?
無印では言わないけど
363ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:02:26 ID:t6hrQ8pu
>>361

ミゲルのジンはただのマシンガンジンですが?
364ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:17:51 ID:jOe/JPSc
ミゲルジンって初めて聞いたww
365ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:18:09 ID:zY1iuBOX
ミゲルジンはMSVの話だろ
アニメだとただのジン
366ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:20:30 ID:Y/VdTY61
ミゲルジンは普通より精度の高い部品を集めて作られてるだけだから
登場させても「無駄にコストの高いマシジン」になっちゃうような
367ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:22:01 ID:unO6B1Eq
オレンジ色か何かのミゲルジンって居なかったっけ?
よくわからんけど
368ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:24:28 ID:7gTuQfiE
オレンジ色か何かのミゲルって居なかったっけ?
よくわからんけど
369ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:28:26 ID:unO6B1Eq
なんだお前は!(゚□゚;)
370ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:29:04 ID:69QacPxd
オレンジ色か何かのグフって居なかったっけ?
よくわからんけど
371ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:29:49 ID:hlzG5Zk3
着火グフのことかー!
372ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:31:02 ID:jOe/JPSc
それなんてハイn(ry
373ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:31:42 ID:wr5PVTM8
バランス調整というロケテでなくて
店舗のロケーションテストとしてのロケテなら
稼動2ケ月前でもあるかもね

遥か昔、東京から大阪USJに遊びに行ったら
電車からシャトーの文字がチラッと見えて
彼女引き連れ強引途中下車

当時長期ロケ中の連ジDXを拝めて吹いたw
374ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:36:03 ID:1cUFz9eK
最後の従戦〜剣の先、不安と涙

叫びと撃鉄

大艦隊最期の戦い

という曲を入れて下さい(‐人‐)ナムナム
375ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:36:21 ID:3L3MtKEO
アンタッテヒトワー
っていうの?シン
376ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:38:05 ID:69QacPxd
>>375
言わなかったらどうする?
377ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:40:16 ID:zY1iuBOX
とあるCMにて
キラ『なぜ戦いは終わらないの?僕はなにと戦えばいいの?ストライクフリーダム行きます』
シン『あんたって人はぁ!!』
ってのしか聞いた事がないが。
378ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:40:38 ID:3L3MtKEO
シンくん使わない
379ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:45:56 ID:4FDIQnUq
>>377
最終回でアスランに言ってた
380ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:46:29 ID:jOe/JPSc
くんづけはひくわぁ〜
381ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:47:56 ID:69QacPxd
くんづけはひくわぁ〜
382ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:51:26 ID:hlzG5Zk3
じゃあ、きゅんで
383ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:53:16 ID:4FDIQnUq
グーンくん…なんか違う
384ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:53:39 ID:t6hrQ8pu
>>377
それなんて1/144ストライクフリーダム?
385ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:54:39 ID:69QacPxd
アニメキャラや声優にくんづけさんづけ様づけはひくわぁ〜
386ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:57:27 ID:jOe/JPSc
2ちゃんねらーひくわぁ











(´・ω・`)
387ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:58:11 ID:jOe/JPSc
>>382
つ た ん き ゅ ん
388ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:58:28 ID:zY1iuBOX
>>384
ぶつかり合う運命!ガンプラ!
389ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:58:35 ID:69QacPxd
>>383
たんづけはおk
390ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:00:49 ID:7gTuQfiE
ゾノきゅん
グーンたん
391ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:00:59 ID:4FDIQnUq
>>385
声優志望の俺は声優にはさん付けするけどな。
392ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:01:01 ID:jOe/JPSc
タソなら尚OK
393ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:04:22 ID:69QacPxd
グーンタソはガチ
394ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:09:58 ID:7gTuQfiE
ニコルはきゅんとたんとくんどれがイイと思う?
395ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:10:54 ID:zY1iuBOX
ニコチンでFA
396ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:11:27 ID:69QacPxd
>>394
殿
397ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:13:11 ID:3CMrGx0V
俺なぜかアスランさんっていってしまう…
398ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:14:11 ID:3CMrGx0V
上げちゃった…
ごめんバクゥで乱入してくる
399ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:17:17 ID:hlzG5Zk3
そんなだからアス吉をさんづけで呼んでしまうんだよ!
400ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:19:53 ID:0r8PR4b9
ギューンたん
401ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:23:09 ID:0r8PR4b9
>>362
wiki見りゃ分かるがアスランをロックオンしながら覚醒すると言う
402フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/04/22(土) 13:41:24 ID:0Qi8YSBu
2回目のロケテまだー?
403ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:55:11 ID:jOe/JPSc
空気と過去ログ読むスキル磨いてこい
404ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:58:15 ID:weCUzvE7
>>374
おまえ…ガンダム公式メロディ見てるだろ。
叫びと撃鉄は同意。
405ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:50:00 ID:cXLQBmnb
稼働まで無印やる場合どういう動作を極めるべき?
406ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:51:23 ID:TpL2PgLq
横ビーをしないとか
407ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:59:37 ID:y8xOeXMu
ステキャンしないとか
408ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:00:40 ID:TLZ6Te4+
ttp://toy.belmo.com/gundam/BVS-144-002.shtml?rk=01000dmd000hl8
そういえばSEEDじゃなくてSEEDMSVだったな
409ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:00:43 ID:fXxnLwA2
連携だろう
410ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:35:22 ID:0r8PR4b9
CSCの練習かな。
誰が適してるだろ?
411ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:41:05 ID:szBEq+P2
盾だと思うね

ASで炒飯ガードして
前ステ前格やったら迎撃されたし…
412ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:06:33 ID:22QPe9J+
イメージトレーニング、これ最強。
413ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:41:39 ID:5EFvvHVD
DESTINY DVD13巻に約40分のスペシャルエピソード
ってレンタルDVDではみれないん?
誰か教えてくれぇ〜

414ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:58:03 ID:0yCpzUT3
見れないよ



415ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:06:36 ID:unO6B1Eq
見れるよ
416ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:06:43 ID:Y/VdTY61
>>385
四文字のキャラ、特に間に「ー」が入って××ー×になってるような名前だと
ついさん付けしたくなる

というか、そういう名前のやつに限って作中でさん付けされてる場合が多い
417ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:10:06 ID:rkEK2W8I
>>416
カナーバ
コニール
イザーク
マリュー
アーサー
418ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:23:59 ID:Y/VdTY61
>>417
( ゚д゚)・・・


( ゚д゚ )
419ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:26:09 ID:ViF3Y5HK
        ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
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東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)・
iPod・ろうそく・鞭 ・森の詩 ・曙・ナベシネ・検便容器・プルトニウム・無職様・灰皿・読売新聞・秋田犬・チワワ・魔少年・熱気ささらタン
サッカーユニフォーム・バスケットボール・スクール水着・女王試金石・タマゴサンド・セフィリアハード2
420ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:26:17 ID:fXxnLwA2
カミーユさぁあああああん
421ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:27:11 ID:iMOI+c3Y
全ての行動はすべての行動でキャンセルできて欲しいな
422ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:36:38 ID:if20tlKO
バカだ!バカがいるよ!
423ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:38:12 ID:rkEK2W8I
>>421
そんな事したらレイダー最強
前ステ→前格→前ステ→前格→無限ループ
424ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:45:37 ID:22QPe9J+
>>423
いやバスターだろ、開幕から寄れないかつ無限CS。
つか、何使っても攻撃あたんね。
425ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:02:07 ID:0r8PR4b9
>>421 覚醒ラッシュ
426ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:03:30 ID:0r8PR4b9
wikiが昨日から更新止まってるぞ。
427ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:07:15 ID:wqwRClSa
>>421
ダウンしない攻撃を当て続けるだけで永久ができるって
それより曲をもっと充実させてほしい
覚醒シン・アスカ、黒い波動、焔の扉、ヴェスティージを追加してくれ
428ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:09:17 ID:PuBbQFtD
>>427
君が曲使用料払えばいいと思うよ^^
429ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:15:20 ID:35UVjaXi
>>427
ダウンしない攻撃って何だ?
バルカンやアンカーもダンチは蓄積されるから、当て続ければダウンするぞ。
430ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:17:34 ID:35UVjaXi
ダンチってなんだorz
キーボの電池換えないとな・・・

ダンチ→ダウン値
に訂正
431ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:20:57 ID:qTvnsjJZ
「お前が何故働いている!?」
「ニートなんか嫌だって、君だって言ってたじゃないか!」
「君は裏切り者の社会人だよ」
「アンタ、自分は働いているからって…!」
「でも、それも親のコネ使って…」
432ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:21:40 ID:qTvnsjJZ
ごめん、誤爆した
433ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:25:25 ID:4mWOkcP/
434ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:35:33 ID:Qch/0xD+
ザムザザーとゲルズゲーたんはDX待ちなのかな…
でもDX出すって言っても機体殆ど出てるしなぁ
コーヒーおじさん専用機と不知火とシュライクぐらいじゃね?
435ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:40:53 ID:t6hrQ8pu
DXじゃなくって、家庭用だろ
436ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:42:56 ID:4URxAC19
不知火はでるだろ
普通に
437ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:47:24 ID:Qch/0xD+
>>435
出来ればアケで見たかったorz

>>436
隠し機体なんかねぇ
438ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:54:15 ID:t6hrQ8pu
まぁ、アケで見たいならDXを期待とかするしかないだろうね
でも、無印のパターンだとアケでMAは使えなかったしな
439ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:54:45 ID:rkEK2W8I
>>438
あえていうなら可変機体
440ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:59:21 ID:t6hrQ8pu
あえて言うというか、それは別物だし
441ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:10:31 ID:Y/VdTY61
メビウスが出なかったんだからユークリッドも出ないに違いない
442ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:12:04 ID:szBEq+P2
DXとか言ってる奴
相当キモスだなw

応用力が無いのか
頭の容量が詰り過ぎてるのか知らんが
普通に正式名称を略せよw

叔父さんは過去の遺物に固執するから困る
443ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:12:51 ID:t6hrQ8pu
日本語でおk
444ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:17:10 ID:zY1iuBOX
連ザU=最早種寺
445ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:31:16 ID:jCNIdS5S
種死でいーじゃん
446ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:33:23 ID:szBEq+P2
>>443
それこそ何語だよww

意味ワカラナス

>>444
傀儡乙

他人優先のゴミがw
447ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:35:46 ID:XVYskySL
あした俺んちで種死のロケテやるけど、
お前らどうする?来るか?
いまカプンコの人が来て、セッティングしてる。

とりあえず、
来る人は、つまみとか飲み物持ってきてね。
448ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:35:51 ID:t6hrQ8pu
必死なのが居るな
449ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:35:59 ID:unO6B1Eq
         >>446 オチツイテ お茶でもドゾー
|  |      
|  |  ∧_∧,,  \ | / / ド キ ュ ソ!!
|_| ( ´・ω ゞ  ⌒ヾ∠____________ ニ ̄ ̄ ヽ
|波| /   つ⊃ (    =                       旦 )
| ̄| しーJ'   //_  く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄=____ノ
"""""""""  / / ∨N \
450ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:36:33 ID:TpL2PgLq
ところで種寺に付いてだが
451ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:40:41 ID:bNXAACtG
>>434
ゲルヅケは出さえすればアケで使えるんじゃね?
通常移動がMAザウートっぽい感じで
452ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:02:22 ID:szBEq+P2
>>450
ガチで低脳だね^ ^

…喪前には自分の意思というものは無いのか?
ロケテ当初から『種寺』とか逝ってる
『キモッ』な奴だったら知らないがな
453ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:03:37 ID:0r8PR4b9
DXだとダメなんだって。
ちゃんとダブルエックスって呼んであげて!
454ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:04:14 ID:TpL2PgLq
位置的には種寺だのぉ
455ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:09:56 ID:fXxnLwA2
>>447
枝豆でいいかい?
456ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:10:55 ID:fXxnLwA2
szBEq+P2はストフリを和田と呼ぶことに必死な抵抗をしていたに違いない
457ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:16:18 ID:/YuTM+YT
>>391
誰の声に似てる?

「あんたって人はぁぁぁぁ!」

「長距離偵察用復座型のジン!」

を読んでうp
458ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:18:08 ID:pvzFOrtj
>>456
つまり応用力w、が無い
結局押しつけだしな
459ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:20:42 ID:jCNIdS5S
変なドムよりドライセン使いてードーベンウルフ使いてー
460ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:27:48 ID:iwqpWYLj
じゃあ僕はバウ
461ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:31:08 ID:Qutn/iKS
>>438
MAなんか出たらメビウスとかでノーダメージで圧勝できんじゃん
462ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:33:02 ID:szBEq+P2
>>456
意味深な言葉は好きだから
悪いけど、そういう事だから

でもさぁ
種DXだけは納得できない
意味も無く、繋がりも無く…
こんなの自由じゃない、和田でも無い

皆さん納得、オラーイ?
463ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:33:22 ID:Y/VdTY61
>>461
メビゼロなんか使ってたらタイムオーバーになりますよ
464ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:39:21 ID:Qutn/iKS
>>463
そうだった…。つか敵にミーティアでたら何もできないまま終わる
465ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:42:17 ID:t6hrQ8pu
>>461
それはギャグで言ってるのか
466ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:43:58 ID:Y/VdTY61
>>465
核メビじゃなくてメビゼロのつもりだったようだから、ギャグと受け取っていいんじゃない
467ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:48:00 ID:wgFtOobF
いや実際メビゼロで超高空からガンバレル飛ばしまくっとけば
負けないだろ。勝てないかもしれないが。バスターがいない限り。
468ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:51:58 ID:t6hrQ8pu
だからそれはギャグd(ry

まぁいいや、どうでも
469ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:14:29 ID:QuOL3KjU
>>462
何コイツwwwwwwwwwwwwwwww
470ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:17:23 ID:Opfk4lft
>>467
対人戦した事無い人?
471ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:20:04 ID:weCtmbIa
>szBEq+P2
「じゃぁ、お前は何て呼びたいんだ?」
「割り切れよ。じゃないとストレス溜まるぞ。」

まぁ、ネタは置いておいて。通称何てものはそもそもいい加減なものなのだよ。
正式名称じゃ捻りが無い。だから関係ないところから引っ張ってくる事もある。
それに、通称と言うものは、誰かが決める物じゃない。
流れ的に多数がそう呼んだらそれが通称なのだよ。
つまりこれは民主主義だ。多数決の問題なのだよ。
だから、君一人がそれに異を唱えても始まらない。まずは対案を出す事が始まりだ。
君の対案に賛同してくれる人が出てきたら、そこからが勝負なのだよ。
そう言う意味で、君はまだ土俵にも上がっていない。
だから誰もまともに相手をしてくれないのさ。
自分の意見を通そうと思ったら、誰もが納得できる理由をまとめる必要があるのさ。

そこで、>>462の内容がなぜ不十分かというと言うと、それは誰もを納得させる理由が抜けているからだ。
まず最初に、「意味も無く、繋がりも無く… 」と言う事がなぜダメなのか、それを説明しなければ、
誰も君の言葉に耳を貸してくれないだろう。
勿論、それは君とって当たり前の事を説明する意味を見いだせ無い行為だろう。
しかし、この世界に当たり前なんて事は在りはしないんだよ。
当たり前と思っている事、それ自体が既に君の身近な世界で作り上げられた多数決の結果なんだから。
君の身近な世界の意見が、必ずしもこの世界(2ch)の意見と合わない事も多々ある。
それを踏まえた上で、脳味噌が悲鳴を上げるほど相手を説得できる条件を考えたまえ。
そして、また書き込んでみると良い。君の成長次第で、世界は答えを与えてくれるだろう。

って、ギルバート議長が申しておりました。
472ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:20:58 ID:b1N+196j
れんざふつー
でいいやん
473ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:24:20 ID:XVYskySL
悪いがメビウスゼロは、人が使えばホント強いぞ。
が、ヘリオポリス限定の話な。
柱に張り付いて上空限界まで飛んで、ガンバレル撒いてりゃアホみたいに強い。
基本は柱に張り付いてグルグル回ってリャいいだけ、
バスターとか、正直カモ。

バレルのりロードも糞早い。
まァ、メインはないものと考えるべし。
474ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:25:15 ID:wgFtOobF
>>470
家庭用の話だけど、ブースト無限でもない限りホント無理だぞ。
475ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:26:17 ID:vMrQXJv7
>>472
その発想はなかった。
でも別に通称は種寺で良いだろ。
呼びたいなら連ザUでも連ザフツーでも勝手に呼べば良いとおも
476ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:27:56 ID:IT574aQQ
俺は社員じゃないけど、追加で出し欲しいキャラとかいる?

個人的には崩壊桑島とか。ノーマルスーツがどう見てもスーパーロボットだし
477ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:38:03 ID:Qutn/iKS
>>476
じゃぁアフメド。絶対使わないけど
478ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:38:45 ID:Y/VdTY61
>>476
ヨップ・フォン・アラファス

って書いて欲しいんでしょ?お見通しなん(ry
479ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:41:52 ID:vtFFwk5k
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1144931579/
ここのスレで「νガンダムを乳癌って略すな」って必死な奴がいるが
szBEq+P2、お前か?wwwww
480ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:47:16 ID:g+8dhMJp
隠し機体でガンガルはでますか?
481ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:50:01 ID:lkdn+Pty
>>470
彼は友達もいなく、かといってゲーセンに行く勇気も気力もない哀れなヒッキーです
みんなでおだやかに見守って上げましょう。
482ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:56:44 ID:SCmgDql5
遅レスだが「クン」でいいと思う
「サン」とかだとよそよそしいし
「チャン」とかだとガキっぽい

だからクンニしてください
483ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:59:25 ID:NxoKRM+O
BIでゲロビ等を使わずに槍だけで戦うにはどうしたらいいですか?
484ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:23:48 ID:if20tlKO
特格オンリー
485ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:33:45 ID:35UVjaXi
>>472
連ザ普通
かと思った。

ってか連合VSザフトを連ザフって呼んでる人って
連邦VSジオンのときは連ジオって呼んでたのか?
486ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:34:45 ID:Qutn/iKS
ミーティアとストライクルージュとジャスティスに勝てねぇ!糞!糞!ミーティア反則だよ格闘とよろけにくいのが
487ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:46:41 ID:zY1iuBOX
>>446
お前は勘違いをしている
SEEDDXって最初に書いたのは俺だ。勘違い乙
488ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:48:13 ID:t6hrQ8pu
>>486
もっと頭を使いなさい
489ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:03:25 ID:fXxnLwA2
一昨日あたりに種寺って最初に書いたの俺


>>479
それは少し嫌だなw
490ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:07:03 ID:DQ2fZbF6
>>471
長いが読んだ
だが、内容が無いようだな

>>479
思うんだけど
それって、別人なんじゃないかって
寧ろ、知人?

>>487
すまなかったな

だが、一つ断っておくが
決して、勘違いしていた訳では無いぞ
確率が低いから、大丈夫かな? って思っていただけだ
491ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:10:36 ID:9OIuj3xL
>>467
んな超高空メビウスゼロなんてやっても自分は良いが、相方が片追いされて余裕で終了だと思うが。
492ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:12:28 ID:K/nqTA5P
>>491
メビウス×2
493ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:16:51 ID:fXxnLwA2
つーか家庭用ならタイマンだしな
494ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:18:24 ID:/Gw1s49R
今度こそ家庭用にオンライン対戦付けて欲しいな
前作は結局見送ってRAP買ったんだよ

勿 論 連 ザ U の 為 に な !
495ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:20:06 ID:K/nqTA5P
オンラインで2on2できんの?
496ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:27:10 ID:fXxnLwA2
>>495
連ジもZもZDXもできてたぞ。
回線遅い奴がいると重かったが。
497ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:34:51 ID:9FLZ0mYc
切断厨で溢れ返る光景が目に浮かぶようだぜ
498ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:36:34 ID:V2jMO+/f
Z(DX含め)の時はホンコンでやってる連中はほとんどが勝率厨だから
そりゃ酷かった酷かった。晒されようがなんだろうが必死だったもんな。彼らは
499471:2006/04/22(土) 23:38:34 ID:weCtmbIa
>>490
お、あんな長いの読んでくれる人がいて良かった。
どうせ基本的な事しか書いていないし、中身はあまりなかったかも。
楽しめた者が勝ちだw
500ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:39:30 ID:K/nqTA5P
通信やるぐらいだったら俺はゲーセンでやるな。
501ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:47:44 ID:2OmHP63T
んだんだ
家庭用はむしろイラネ
ゲーセンの対戦人口減るだけ
502ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:54:44 ID:fXxnLwA2
>>498
すぐにホンコンに見切りをつけてダカでやってた俺は勝ち組
ってか勝率なくせば切断中居なくなるんじゃね?

>>500
つ「通信は金がかからない」
503ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:55:23 ID:V2jMO+/f
そうかな?ゲーセンと家庭用は棲み分けできているような気がする。
家庭用のオンが可能でも不可能でもゲーセンには行かない人は行かない。
行く人は行く。行く人は常連とかそういう人達かもしれないけど
504ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:56:21 ID:K/nqTA5P
リアルで組む人が居ない人には通信はいいかもね。
505ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:57:18 ID:Y/VdTY61
>>502
切断する→無効試合になる→総試合回数だけ増えて結局勝率下がる
こうすればおk
506ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:58:07 ID:4URxAC19
ゲーセンで月5000円つかうとして
家庭用通信なら月980円


金のない学生にはすごい魅力です
507ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:59:37 ID:V2jMO+/f
>>502
自分もそれでダカールでやってたw
でも結局勝率とか関係ないところでも切断する奴っていたよ。
切断じゃなくても発言がちょっとアレだったり、人間的に問題がある奴が
Zにはかなり多くて、そういうのでもキレかけた事が何度かあった。('A`)
なんか大会で優勝したとかいうハイメガ厨の人も身内含め迷惑かけていたみたいだし
508ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:00:08 ID:YQgxFPzs
パワプロってセーブしないで電源落とすと、
結構痛いペナルティくるんだよな・・・
しかも回数重ねると、どんどん酷くなる・・・orz

使用できる機体がランダムで減っていくとか、ダメかな?
データ新しく作り直せば、また出来るようになるけど、
戦績は残らないしな
509ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:00:40 ID:4URxAC19
あと3ヶ月か…ながいなぁ
510ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:02:34 ID:m3dH0Dvx
ってか戦績イラネ
房は増えるし、弱い奴は組んでもらえなくなるだろうし
511ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:04:20 ID:N2GPDczE
>>508
いっそ戦績に「切断」回数もカウントしたらどうなのかと。
不名誉なカウントだし、事故で落ちる可能性もそれなりにあるから月一でリセットするとかで。
故意でも回線不調でも相手にしてみれば試合中に落ちちゃうのはあまり気分のいいものじゃないんだし。
512ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:04:41 ID:lxLAAk9A
寧ろ、オンライン無くせばいいんじゃね?

ACからの風当たり悪い品w
513ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:08:03 ID:fbY77ZO+
戦績はポイント制にすればいいんだよ。
試合始める時に-2ポイントして、勝った方に+3ポイント、負けた方には+2ポイント
これなら途中で切るヤツいないだろ
514ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:10:22 ID:KjhXNKQF
>>511
Zでもあったぞ。
何戦何勝何敗って表示されるから、引き分け(切断)の回数はわかる。
515ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:10:48 ID:YQgxFPzs
>>512
だから、アリにした時にどうすれば快適にプレイ出来るか考えてるんだろ

>>511
それはちょっと厳しくないか?
けど、故意にやる奴がいると仕方ないよな・・・

最近のオンラインゲームだと、落ちたトコにCPUが入れ替わったりしてるけど
これはムリだよな・・・
516ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:14:25 ID:lxLAAk9A
>>515
分ってないな

無駄な事を考えて
何に為るんだ? と聞いてるわけだ

世の中にはですね
パッシングと言う物が(ry
517ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:18:13 ID:skx1xbgl
オンがなくなるのは嫌だな。ゲーセン行けって言う奴いるけど
みんながみんな東京人じゃないだろ。

>>515
Zの時はCPUに入れ替わる時もあれば、そこで強制的に対戦終了になったり
どっちかだった。どっちになるのかはその時その時だから不明
518ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:20:34 ID:oSBN08es
今日、地元(立川)の♂2行ってホワイトボード見たら連寺六月稼働って書いてあた。
519ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:20:52 ID:m3dH0Dvx
田舎ならスグに過疎るしな
対戦したくてもできない
520ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:23:31 ID:blHhl9I7
切断したら負けにしちゃえばいいのに
あ、偽援軍・・・
521ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:28:03 ID:AriodH7W
>>516
×パッシング
○バッシング
522ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:28:40 ID:N2GPDczE
ところで、金が無い無い言ってる奴に限って
「このゲーセンの雰囲気がいいんじゃないか」と言って
折角ネット環境が家にあるってのに利用しようとしないのは何でだろう。

いや、ゲーセンの雰囲気を味わいに通ってるからこそ金が無いのか
523ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:30:18 ID:FtThj0RH
もし通信があるとして、ポイント制にするならこうすればいい。
当然ポイントは0からスタート、別にレーティング制でもいいがめんどい。
勝てば1ポイント、負ければ−1ポイント。
回線切断に関してだが、切れた時点でポイントを−3、対戦回数は1回扱いで、勝敗は負け扱い。
524ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:34:12 ID:lhiO46m3
ゲーセンが儲からないから通信はきついでしょ。できたとしても勝率とかがかかわるような
システムやったらぐだぐだになる。
525ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:36:42 ID:N2GPDczE
>>524
戦績が「他人からは見えない」ようにすればいいんでないの。
これなら、ただ自慢したいだけならいくらでも鯖読んじゃえばいいわけだし。
回線切るなんて面倒な手を使わずとも。
526ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:40:36 ID:lhiO46m3
>>525
勝率にこだわるばかりにガン逃げ伝説だのが増える可能性がある。
勝率とか関係無しに勝ったり負けたりのゲームを楽しむためには勝率制はやめたほうがいい。

純粋にゲームを楽しむ上で1番気にしちゃいけないのが勝ち負けでしょ。
負けると切れる奴とか見ててマジムカつくし。勝つときもあれば負けるときもある
それがわからない奴が多すぎる
527ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:43:53 ID:ZKR24ZwA
だな
切断すんのも勝率気にしてるからだろうし
528ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:44:22 ID:YQgxFPzs
ゲーセンみたいに続けてやってる時には○○Winとか書いて、
1回やめたら消えるとかでよくない?

もうモードは対戦扱いでいいよ
529ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 00:50:32 ID:onhGwZ92
(これ、CPU限定でデストロイ出るみたいだけど、移植版の対戦で使用できる。ってとこまで読めたww)
530ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:53:37 ID:VIxkYPk2
以下の空欄に発言を自由に埋めてください


キラ『あれ?みんなここで何やってるんだ?』
ラクス『                』
シン『                 』
ミゲル『                』
ニコル『                』
カガリ『                』
キラ『                 』
シン『っわぁあああ!!助けてくれえええぇええ!!!』
ラウ『                 』
ジュリ『                』
レイ『                 』
アサギ『何やってんのよ!!』
キラ『                 』
シン『                 』
ミゲル『何て事だ…!』
ムウ『                 』
531ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:56:54 ID:skx1xbgl
オン対応したらゲーセンが儲からなくなるってのはデータとしてあるわけじゃないのに。
推測を語るなとは言わないけど、データとしてないものを語るのはナンセンス。
そしてそろそろスレ違い。ん?自分がorz
532ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:06:00 ID:QvcpW9oT
どこまでいい加減で身勝手なんだ!あんた達は!!
533ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:16:00 ID:m3dH0Dvx
>>531
前作までは通信あったんだからデータはあるんじゃないの?
俺は知らないけど
534ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:20:50 ID:Xkp7dbmT
前作はミッション用のデータまで確認できていたけどサービスされていなかった。
当時はバンダイが何かしらの思惑でカプの開発をストップさせて早期発売させたとか推測が飛び交った。
535ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:27:03 ID:skx1xbgl
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
戦後にキラが素振りを始めて甲子園目指すとかさ・・・
536ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:27:09 ID:Xkp7dbmT
オン対応によるゲーセン過疎を理由に通信機能を付加させなかったとしても、
それでミッションまで削る理由にはなりえないはず。
537ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:29:30 ID:oFKqM0Dq
流し満貫も十三不塔も無いゲーム作るなんて、やっぱバンダイ終わってるよ…
お陰で何回か勝てなかったし…orz
538ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:31:03 ID:oFKqM0Dq
誤爆orz

>>535
一緒に本スレ辺りに転校しようぜ
539ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:34:06 ID:Oih/2hy9
>>530
一応出てって瞬殺されてくる?
540ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:03:08 ID:JdDS2NAl
>>530
それも私のおいなりさんだ
541ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:12:03 ID:KjhXNKQF
キラ『あれ?みんなここで何やってるんだ?』
ラクス『どこまでいい加減で身勝手なんだ!あんた達は!!』
シン『一応出てって瞬殺されてくる? 』
ミゲル『それも私のおいなりさんだ』
ニコル『                』
カガリ『                』
キラ『                 』
シン『っわぁあああ!!助けてくれえええぇええ!!!』
ラウ『                 』
ジュリ『                』
レイ『                 』
アサギ『何やってんのよ!!』
キラ『                 』
シン『                 』
ミゲル『何て事だ…!』
ムウ『                 』




ここまで埋まったな。
542ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:14:43 ID:T4oUPeNZ
4chつけてみたら何故か運命やってるんだが…再放送なのかね。
でも50話全部はやらないんだろうなぁ…、種も運命もアニメみてないから見たいところだが。
543ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:25:28 ID:AWJ17rJl
>>542
長くて微妙だが
見る価値はあると思う

…このゲームをやるならね

やらないのなら見る価値(ry
544ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:32:07 ID:T4oUPeNZ
小説は全部読んだんだけどね…。
つか後のああっ女神様のほうgぅゎ何するやm(ry
545ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 05:10:37 ID:VIxkYPk2
取り敢えず自分で考えて適当に埋めてみる

キラ『あれ?みんなここで何やってるんだ?』
ラクス『あっ…シン様…お上手ですのね…♪』
シン『当然じゃないか』
ミゲル『シンはホンット上手いよな〜俺達はカガリとやってっから』
ニコル『ミゲルってちょっと乱暴過ぎない…?』
カガリ『おおおまえらあああ、マジ上手過ぎんだよおおおお!!』
キラ『な……なんて凄い現場なんだ………!!!』
シン『っわぁあああ!!助けてくれえええぇええ!!!』
ラウ『ふふふふふ…これで私の勝ちは決まったようなものだな』
ジュリ『ラウさんの仮面取っちゃいま〜すよ〜〜〜』
レイ『あっちょっそれ困る! いや、マジで!!』
アサギ『何やってんのよ!!』
キラ『え、俺?!』
シン『あ、キラ何覗いてんだよ!!』
ミゲル『何て事だ…!』
ムウ『…にしても、ホントシンとミゲルはUNOが強いな。端から見ててそう思うよ』
546ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 05:42:18 ID:R3ZnVgh1
ワロタ



…これで満足か?
547ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 06:18:56 ID:kpodw6Dg
ワロスwww



って、逝って欲しいのかな?
548ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 06:24:54 ID:sQ+fy86E
>>545
はいはいワロスワロス
549ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 06:26:36 ID:mORjrhmQ
>>514
TimeOverのこと、時には思い出してあげてください
550ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 06:30:40 ID:3pR8Ball
>>545-550
('A`)<何こいつら…

どう見ても同一人物です
本当に有難うございました
551ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 07:09:12 ID:v4hnKyJp
>>550
お前もかよwww
552ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:04:20 ID:Av6Pw7/j
モラシムって隊長のくせに緑服pgr
553ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:41:35 ID:mWSBqBvg
昨日うちの近くのゲーセンに

Zガンダム入荷の張り紙が張り出された・・・・

554ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:43:18 ID:FtThj0RH
>>552
服の色はアカデミー卒業時の成績なだけで、その後伸びれば緑だろうが赤だろうが関係ないね、つーか白には途中からでもなれるのか。
そうなると・・・、乙だな。
555ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:58:50 ID:YfWyqNab
モラシムの代でアカデミーなんてあんのか?
ザフト自体が義勇軍なんだから、モラシムは叩き上げじゃねぇの?
556ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:07:19 ID:BFuzLdIt
てか地上軍のザフトの隊長や艦長の服の色は宇宙軍のと違うんじゃない?
ザラ隊が乗ってた潜水空母の艦長は緑だが宇宙艦の艦長は黒っぽいしな。
557ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:15:35 ID:FtThj0RH
そこんとこの詳しい設定はわからんから微妙だな、つかそんな設定ないのかもしれんが。
まぁでもとりあえず宇宙にいる部隊のほうが優秀みたいな扱いになってたし、地上にいる部隊はやっぱり階級的にも低いんじゃないかね。
とりあえず兵士なら緑、エースパイロットかつアカデミー卒業時優秀者?は赤、戦艦を任される隊長クラスで白(宇宙のみか)。
まぁモラシムは歳だしエースパイロットっていう器でもないよな、あとなんか部隊長って感じで白服なイメージもないし。
558ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:22:41 ID:u3cWgDg7
バルトフェルドは本来、白服着なきゃいけんのに、本人の趣向によりあの色着てるんだぞ。
559ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:28:04 ID:v4hnKyJp
つまりモラシムも緑が好き、と。
560ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:34:57 ID:N2GPDczE
SEEDでは脅威だったボスゴロフ級潜水艦も
DESTINYではアビスに瞬殺されたり、宇宙潜水艦AAに瞬殺されるからマルコ
561ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:34:57 ID:oFKqM0Dq
モラシムって20代って設定だったよな…?
562ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:48:01 ID:ZKR24ZwA
確かに漏らしむは戦果だけで隊長まで登りつめた叩き上げっぽい

あんなのが士官学校行ったとか考えにくい
563ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:50:53 ID:N2GPDczE
ザフトには士官というものが無いから、アカデミーを士官学校と呼んでいいのかは微妙だな。
そもそも、士官学校ならそこを卒業した連中が最前線で戦うのは変だ。
564ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:12:51 ID:5/iNUs9k
まあ軍隊なのにザフトには
階級という概念が無い(ということになっている)こと自体無理があるし
そもそもコーディネイターっていうのは万能らしいから、
職業軍人はいないのかもしれない
虎も戦争前はなんか広告コンサルタント?みたいな肩書きだったらしいしな

んースレ違いスマソ
所詮は設定だから
突っ込めるところはいくらでもある
565ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:14:38 ID:c9Sddrpy
>>563
そこは別におかしくないかも
566ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:17:09 ID:3bMvV/N5
>>542 関西人乙。去年の11月から土6の前の30分間再放送してたが、
4月からウルトラマン開始にともない、深夜2時に降格となった。


突然だがシールドガードはもう少し性能上げて、回数制にしてみたら?
もち盾のない機体でも何らかの形で出来るようにして。
567ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:33:50 ID:FWaa2R/o
関西では無印最終話の再放送の後にフリーダム復活の13話が流れて
ワロタ
15分で復活しとるw
568ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:34:28 ID:FWaa2R/o
ごめんあげちゃったorz
569ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:57:16 ID:YvDQjB1t
ルナザクって強いの?
正直家庭用では420でも厳しかったんだが・・・
まあ原作準拠(以下自粛
570ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:08:35 ID:r7+EFjbk
>>518
オレと同じホームだ
問い戦士いつ稼働だよ・・・
571ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:09:38 ID:45j2fMW3
>>569
3倍当たらないオルトロスだったね。
家庭用と種寺では、ガナーザクの性能が随分変わったみたいだよ。
細かい所は分からないけど、ハンドグレネードの射程が2倍以上伸びて、
三個をいっぺんに投げる形になった。
その三個は縦に散らばるので上下には強くなった感じだけど、爆発範囲は一つ一つ
そんなに広くないので、以前よりダメージ範囲は狭くなったと思う。

オルトも、射撃硬直が大幅に軽減されたので、少しは気軽に撃てる様になった。
それでも、近距離ではまだ怖い面があるけど、家庭用に比べたらずっとましに。
ブーストもそこそこ有るから、高コと組んで支援に徹する分には結構使える様な気がする。
正式稼働がどうなるかは、分からないけど。
572ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:14:26 ID:YvDQjB1t
>>571
420じゃなくて450なんだが・・・高コと組めないよ・・・
カオスと共にご愁傷様リストに入っていた・・・
573ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:17:12 ID:QtJVeax6
>>570と全く一緒のことを考えている俺
574ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:26:01 ID:r7+EFjbk
www
>>573
ポスターに『四月近日稼働予定!』



もう四月終わるんですけど〜(´・ω・`)
AOUショーの体験では『カイ・シデンと一緒に脱走した人の数は?』
『シャアザクのプラモデルで最初に売り出されたものの値段は?』
とかあったww
周りのやつらもことごとく『知るかっ!』って言ってた
575ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:31:27 ID:ZKR24ZwA
>>572
射撃性能をちょっぴり劣化させて格闘付けたランチャーって感じ

俺はそこまで乙だとは思わなかったけど
576ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:33:58 ID:QvcpW9oT
BIの存在によってカワイソスな機体になった感がある
577ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:07:06 ID:3bMvV/N5
>>571がデタラメなので修正
ルナザクまとめ
コストが420→450にうp
メインは隙が減少。
CSは相変わらず。
サブ射、特格はそのまま、グレネード単発。弾数は8
特射が追加で縦にグレ4発投げ。サブ射と弾共有
格闘はBIよりかはマシ

詳細はwikiで
578ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:17:49 ID:BPMzync8
で結局
ルナザク ≧ BI

が成立つ訳で
579ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:25:21 ID:1hPw0Ksp
ブタマリアポークとか名前つけてるやついたなあ
580ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:27:39 ID:gFoDrbJW
それは石田だな
581ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 15:13:12 ID:Av6Pw7/j
正式稼動したらルナとラクスとステラしか使わないことをいまここに宣言いたします

おまいら正式稼動したらキャラ何つかうよ?
582ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 15:17:56 ID:BPMzync8
ふぶづけ会長さんは無視ですか そうですか
583ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 15:19:06 ID:r7+EFjbk
私はハイネ一択以外有り得ないです
584ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 15:21:21 ID:T4oUPeNZ
今まで通りキラ。
気が向いたらカガリとラクス、アウルとアスラン。
グフ使う時だけハイネ。
早くスーフリ使いてぇ…。
585ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 15:37:53 ID:Fdcojs9a
>>581
黙れキモヲタ
586ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 15:51:00 ID:BPMzync8

同族嫌お(^ω^)
587ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:05:52 ID:IJa9cB1+
それでもミゲルを使うのが漏れのジャスティス
588ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:08:49 ID:v4hnKyJp
キャラなんて関係ない…俺はインフィニットジャスティスを使い続ける。
589ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:15:52 ID:VIxkYPk2
俺はやっぱオルガかシャニだな。
あいつらはやおい方面でフィーバーす(ry
590ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:21:45 ID:jvt8URGu
ニコルは?
ボクっ子ドコー???
591ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:22:30 ID:BPMzync8
このゲーム
下手な奴と上手い香具師に別れるが
どうしてだと思う?

格ゲーと違って
技術による差異はあまり無いし
ステキャソも少し練習すれば誰でも出来るし…

で、漏れが思うに
弱いプレイヤーは
認識レベルと 協調性が欠けていると思う


まとめ:頭を鍛えろよ喪前らww
592ソテー ◆SEED/piyos :2006/04/23(日) 16:39:36 ID:VI2gmVEY
認識レベルってなーに?
593ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:43:59 ID:jvt8URGu
>>このゲーム
>>下手な奴と上手い香具師に別れるが
>>どうしてだと思う?

このゲームに限った事じゃないだろ。
この世に存在するゲーム全てにいえる事だろ。
594ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:48:43 ID:SCD4I8rI
上手いにしても
タイマンの読み合いが上手い奴と
連携のとり方が上手い奴と
戦況の組み立て方が上手い奴といるよな。

このゲームって軍師ゲーのような気もしないでもない
595ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:50:22 ID:9Zn3HZ7W
>>591
カラミティ使えば弱かろうが強かろうが勝てる。と勝手に思い込んでます
596ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:53:34 ID:BPMzync8
>>593
確かにそうだが
このゲームは、やや特殊な物だと思わんかね?

格ゲーのように
刹那的に、逝くか逝かないか を選択するのでなく
長い時間を思考できる猶予がある

逝って見れば、
将棋、囲碁に類似した物では無いかな? と

>>594
2vs2だけで搾ると
それらの、どれが優れていても
結構上手くない?

つまり、応用性、頭の良さ?
597ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:55:35 ID:QvcpW9oT
どうでもいいが豚ザク>BI納得いかない!
俺はBIのが強いと思う
新しいキャラ達に飽きたら固定キャラはアウルだろ
598ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:00:15 ID:h+2TYv2C
>>595
俺がカラミティ使うと射撃中にステップでかわされて撃墜されますが?
599ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:00:41 ID:jvt8URGu
596が
俺天才、お前らバカwwww

おれ頭イィィィィィィイイイィィィィィイイイィイィ!!!!!
と、いってる様にしか見えね。
600ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:01:33 ID:BPMzync8
>>597
ルナザク使った事ある?

BI味噌単発 << グレネード単発
BI味噌全段 ≧ グレネード複数
BIケルベロ ≦ オルトロス
格闘の勝手 << アックス
槍投げ魅力 >> CSの夢

どう見ても、ルナザクの方が一歩上
理由は、気軽に打てるメインの差
601ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:04:12 ID:BPMzync8
>>599
あえて否定はしないが

ゲセンに居る、考え無しのアフォを見ると
ムカチーン! になるので書いた

頭の良し悪しなんて、
トレーニングをするかしないかの、差なのにね…
602ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:06:39 ID:m3dH0Dvx
他の格ゲーと違って求められる技術が少ないのがいいよね

603ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:07:14 ID:C0hr1oNA
>>577
ちょい気になってるんだが、
ルナザクのオルトはwikiだと、弾数3発でリロード5秒って書いてあるけど、
これってあってるんだよな?

いくらオルトの硬直へってもこのリロード速度じゃ使えなくないか?
弾数少ないって言われるスラザクBRと同じレベルだし
せめて4秒以下、できればもう少し早くないと射撃機体としては使い物にならないと思うが…
604ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:15:29 ID:QvcpW9oT
とりあえずBIで近付いて格闘なんかしないから格闘の差はいらん。
ってか援護機体なんだからそのりロードスピードじゃメインを気軽には打てないだろ
逆に誘導・弾速がヤバイ全弾ミサイル持ってるBIを漏れは推します
605ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:16:04 ID:BPMzync8
>>603
乱射しなければ問題ナス

中距離での着地鳥がオルト
それ以外が、グレ⇒オル

だから、弾切れは殆ど無かった

てか、使ってて
リロードが遅いと思った事は無いな…
606ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:18:36 ID:h+2TYv2C
>>602
同意。
対CPU戦ならブースト・メイン射撃・格闘・ステップの4つだけで勝てるしな。

ギルティなんかテク多すぎていまだに初心者のままだ。
607ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:30:50 ID:BPMzync8
>>604
>援護機体
この一点に尽きますね

味方に依存するか
自らが戦況を打破するか

ルナザク⇒万能機体射撃寄り
ブラスト⇒射撃特化格闘寄り つまり、タイプが違ったでFA
608ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:36:05 ID:RGa5vlZC
ブラストの槍投げは世界一ィィィィィィィ!
中距離〜遠距離からの支援力がアホみたいにあがっただろ
609ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:42:07 ID:m3dH0Dvx
ランチャ−系が今の所ないよね
解禁まで待たなきゃだめなのかなぁ…
610ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:00:44 ID:QLH7LsBP
そういえば、超遠距離からCSを撃っても敵に当たらないことがあるんだけどあれって何で?
CSって有効範囲あるの?
611ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:02:01 ID:TcZxKoYL
あるよ
開幕した時点の場所から撃とうとしても当たらなかったかな
フリーダムはな
612ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:07:54 ID:skx1xbgl
キラ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ラクス『僕は・・・僕はねぇ・・・』
シン『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ミゲル『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ニコル『僕の・・・ピアノはねぇ・・・』
カガリ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
キラ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
シン『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ラウ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ジュリ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
レイ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
アサギ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
キラ『僕は・・・僕はねぇ・・・
シン『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ミゲル『僕は・・・僕はねぇ・・・』
ムウ『僕は・・・僕はねぇ・・・』
613ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:21:01 ID:mORjrhmQ
>>610
ロックオンサイトの色はなんのためにあると思いますか?

ぶっちゃけゲロビでも一瞬当るだけな時もある
614ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:28:33 ID:Av6Pw7/j
イージスとかゲロビ短すぎ
615ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:50:04 ID:9Zn3HZ7W
>>613
でもいちようサイトが青色でもあたる
616ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:52:16 ID:Av6Pw7/j
蒼:撃っても当たらない確立激大
赤:当たる確立大
黄:ダメージ与えられない
617ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:26:25 ID:YfWyqNab
緑:敵がじっとしてれば当たりますが、歩いたらムリ
赤:攻撃手段と距離によっては、歩き〜BDくらいなら誘導しますよ
黄:空気嫁
618ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:39:09 ID:yYALi0FF
緑:渡れ
黄:渡れ
赤:気ぃ付けて渡れ
619ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:43:00 ID:YvDQjB1t
今のところ低コ以外でご愁傷様な機体ってある?
620ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:43:24 ID:G3v6T9Nr
緑:僚機はスナイパー
赤:蝶のよに舞 蜂のよに刺す
黄:強者が寝ていてくれるのなら…
621ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:46:50 ID:vhGXGtGU
緑:キレンジャイ!
黄:キレンジャイ!
赤:キレンジャイ!
五人揃ってキレンジャイ!
622ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:50:56 ID:lYVlq34m
五人揃ったらゴレンジャイだろうがwww
623フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/04/23(日) 19:51:35 ID:8mIn6LSN
>>621
ごっつええかんじだっけ。懐かしいな。
フジテレビの編成がアホなことしなければ、まだ続いていただろうに。
624ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:53:58 ID:YvDQjB1t
緑:ウォルター・グリーン!
黄:バイクル・イエロー!
赤:ファイヤー・レッド!
625フレイに出す:2006/04/23(日) 19:59:54 ID:9Zn3HZ7W
ごめんねぇ!強くてさぁ!!
626ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:07:06 ID:QvcpW9oT
>>625
あんたはいったいなんなんだぁ!!
627ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:16:58 ID:w/Ju8f04
ウィンスペクターナツカシス
628フレイに出す:2006/04/23(日) 20:18:52 ID:yYALi0FF
(´・ω・`)?
629ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:21:00 ID:YfWyqNab
いつだって呼んでくれ
630ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:33:52 ID:c9GJ7I9k
>>601
トレーニング法キボン
631ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:50:56 ID:9Zn3HZ7W
>>628
フレイかわいいよフレイ
632ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:51:18 ID:N2GPDczE
>>629
屁みたいなもんよ ですね?
633ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:02:55 ID:DMo5cFpv
>>616->>624の流れにウコン茶噴いた
634ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:07:27 ID:G3v6T9Nr
>>630
学業だよw

それをする事によって
物事を効率よく考えられるよう為る
言い換えると、
OSを新しいのにバージョンUPする、みたいな?

もち、生まれつきのCPUの精度やメモリの容量は
致命的なまでに関ってくるけどねw
635ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:07:34 ID:QLH7LsBP
>>633
>ウコン茶噴いた
ここが、ウンコ茶噴いたに見えた
ウンコ茶ワロス
636ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:36:01 ID:MWEiS1pY
正直な話このゲームで最も重要なのって
1連携
2着地ずらし
3タゲ確認じゃねぇのか?
個人技も必要だけど腕がほぼ同じならこの三つが勝負を分けると思うんだが。
637ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:39:10 ID:cItUwguk
モビルスーツの性能
638ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:44:01 ID:G3v6T9Nr
反射神経
639ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:44:27 ID:lhiO46m3
これやってるとタイマンがどうこう言うやついるけどこのゲームがタイマンゲーじゃないというのが
なぜわからない?ガン待ちで勝って俺強い?

ガン待ちされたらガン待ちで返してそれで本当に2ON2でいい立ち回りができるのかよ?
640ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:47:52 ID:m3dH0Dvx
おれはいかに先だしして勝つかを楽しんでる

先だし最高
641ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:48:23 ID:nLbMSdiP
連携>個人技なのは言うまでも無い

しかし連携ダメな奴は個人技も比例してダメなのがほとんど
642ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:52:33 ID:BgKbrEsQ
個人技ダメな奴は連携もダメ
連携ダメな奴は個人技もダメ
643ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:54:26 ID:loEsrkQK
ダメな奴は何をやってもダメ
644ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:56:01 ID:r7+EFjbk
ダメダメオ
645ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:00:02 ID:BgKbrEsQ
このゲームに限らず最も重要なのって努力だと思うんだ
646ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:03:53 ID:v4hnKyJp
>>645
誰がいいことを言えと(ry
647ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:05:05 ID:x8oasPIW
>>645
いいこと言った!sageてないのがもったいない!
648ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:06:25 ID:ecWuQP/b
勉強には何不自由なく過ごして来たIQ160、21歳の俺でもこのゲームでは上級者はおろか
中級者ともいいがたいほど下手なんだなぁ。まあ上手くいかないからこそ面白いけど。
たぶん頭はあまり関係ないね。
649ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:08:11 ID:tMLEe6G3
先出しと言えば居合ですよね
650ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:09:54 ID:m3dH0Dvx
>勉強には何不自由なく過ごして来た

なにこの頭の悪いセリフ
651ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:13:27 ID:v4hnKyJp
中出しと言えば(ry
652ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:18:50 ID:skx1xbgl
別に勉強できるから頭良いとは限らないだろw
653ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:21:40 ID:MWEiS1pY
>>648
IQって結構測定に幅あるんだよな。
140くらい出した事ある友人が次にやったら103しかなかったとか言ってたし。
IQなんてなんの目安にもならないよ。
と全力で釣られてみる。
654ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:22:24 ID:G3v6T9Nr
>>648
いい事を教えてやろう

頭の良し悪しはIQだけでない
何故なら、IQは努力次第でどうにでもなるからだ

で、ここで求められるのは応用力
一を聞いて十を知る
つまり、何度やっても上手くならないのは
喪前さんの頭が平均以(ry
655ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:26:11 ID:z6iGESns
そこで金田一少年と不破銀狼の出番ですよ
656ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:32:05 ID:u3cWgDg7
>>654
そうそう、この俺でさえ140有るんだしw
657ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:32:54 ID:v4hnKyJp
世の中にはIQ240の(ry
658ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:36:36 ID:yINYL1Ix
なんか変な質問ですまないが、Iの機体の中で運命にもっとも近い感じのってどれ?
稼動までそれで修行しようと思うんだが…操作性が違うから意味ねぇかな?
659ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:38:56 ID:C5HPjaBE
体は子供、頭脳は大人の子を忘れてますよ。
しかもよく考えたら「頭脳は大人」ってあんま凄くねぇwww
660ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:40:54 ID:YfWyqNab
>>658
格闘の使い勝手なら大剣大振りのSスト
セカインを戦闘に組み込む練習ならAS
無印で練習するならこのあたりじゃね?
インパ系はどれも近くないイメージ
661ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:44:31 ID:8VidyShH
格闘メインの前に出る闘い方ってことで正義もいいかも
足があんま速くない、CSからめた攻撃の出しやすさっていう点で
立ち回り方考えると確かにASが近いイメージかな
662ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:54:55 ID:G3v6T9Nr
盾を使うように心掛けると
次回作では、かな〜りお徳かも
663ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:18:00 ID:iCK5pWnG
今更だが
格闘⇒BR は
派生扱いされないと思う

ずばり言おう、格闘の補正が上がったのだと!

前の方では、「覚醒コンボの威力は相変わらずだった」
と書いてあるが、今作は300補正が無い
つまり、補正無しで前作並だったと言う事

それ つまりは、横格の補正率が上がった事を指している

と言う事は、格闘派生CSも威力が変るのではなく
補正が残ってた or ダメが元から低かった
と、言う事になる
664658:2006/04/24(月) 00:28:23 ID:N8utmcxN
660-661
dクス。
フォースで修行しようと思ってたけどASがよさげなんだね。
665ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:55:43 ID:uFzeuiLw
>>663
300補正は種寺もありますが。
666ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:02:01 ID:2sOQFI+/
>>663
拙い頭をFullに生かしたのは褒めるが補正率ではアカツキのCSが単発では180なのにキャンセル時に105ぐらいのビーム並の威力に下がったのは説明できないぞ
横ビーと横CS両方喰らってダメージに差異がなかったから
667ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:06:23 ID:W6aWfcgL
例えばプログラムにこう組めばいい。

「特定の格闘からキャンセルしたBRはダメが50になる」
「格闘中にCSを撃つとダメが105になる」

こうしていれば話はつながる。
格闘の補正率を上げたんじゃないと思うよ。
ってか俺はこうしたんじゃないかと思ってる。
668666:2006/04/24(月) 01:16:19 ID:2sOQFI+/
>>667
俺も全く同じ考え
ただそれだと覚醒コンボの締めをビームにしてたのが弱体化で痛いんだよな
669ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:26:26 ID:W6aWfcgL
覚醒中はどうなんだろ?
気を利かせて覚醒中のみキャンセルしてもダメに変化なしとか
しといてくれたら嬉しいんだが、、。
次のロケテで要チェックかなw
670ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:28:21 ID:iCK5pWnG
>>666
>横ビーと横CS両方喰らってダメージに差異がなかったから
ほほぅ
ならば、横の補正率が上がったって事は証明されたな

>>667
>特定の格闘からキャンセルしたBR
んなめんどくさい設定を
一機ずつ、やっていくと思うか?

普通に考えて、格闘の補正率を変えるのが
一番簡単な調整方だと思うがね


私の考えだと
ラッシュの時だけ、格闘の補正が緩むと思テル
で、派生BR補正は無し、と(二行目参照)

CSはどうか知らんが
格闘CSは下がるで良いんじゃないかなw

漏れはそれで納得できた
礼を逝うよ、有難う>>666 & >>668
671ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:33:40 ID:9vG3DfIw
ゲロビの赤いのに当たったかその外側にあたったかでさらにダメージわけてくれるといいんだが
672ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:34:01 ID:2sOQFI+/
やべっw
電波キタwwww
673ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:37:47 ID:2sOQFI+/
こいつ面白いわww
横の補正値が仮に高いとしても105と180の差が感じられなくなるには補正率30%以下じゃないとありえね
どんだけ横の二段目のダメージ設定してんだよw一撃で250とかいくんですか?
674ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:41:52 ID:2sOQFI+/
一機ずつ設定が面倒じゃないか?
といっておきながら直後に




格闘補正をいじる




と爆弾発言

キモスギシネバイイノニ
675ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:46:56 ID:iCK5pWnG
>2sOQFI+/
電波じゃないよぉ><

人を拙い頭と諭せる程
頭の良い『2sOQFI+/』なら理解できるだろ?

矛盾を孕んだ喪前さんの一文にw


…批評より、批判から
説明文より、煽り文の方が、
より、真実に辿り着きやすいようだな

>>674(2sOQFI+/)
>>特定の格闘からキャンセルしたBR(他)
>格闘補正をいじる(漏)

悪いけど、そういう事だから
676ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:53:12 ID:gysT2o5P
>>675
悪いこといわない。今日はもう寝て頭冷やせ
677ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:00:02 ID:IzYwfLFi
格闘の補正強化→ダメ100のBRが50位になる
格闘をキャンセルするとCSはダメが180→105になる+格闘の補正強化
で横BRと横CSのダメに差異が見られない

覚醒中は格闘補正が前作並になる
300補正はそのまま

そんなプログラム?

678ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:02:57 ID:2sOQFI+/
補正いじんのも毎機体やるんだろ?
だったら特定の〜と労力同じじゃん
補正率いじるだけだと横の後のビームのダメが約半分になってる(補正率が50%になってると考えれば君の話は成立する)
ってのは説明できるが約二倍のダメのCSとほぼ同じダメになるのは有り得ないでしょ

ってことは特定の攻撃方法でダメージが変化するって考えの方が至極当然だと思うんだが?
あと釣りだかしんないが、><←こういうの使うから電波だと言われるんだよ
679ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:04:23 ID:6Me4Vav+
>>658
ロケテで運命だけで3000円は遊んだんだが、お陰で無印で全く勝てなくなって、半年ぶりに正義使ったら勝てた
なんか格闘の感じっていうか立ち回りが似てる気がするんだ、運命に
680ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:07:34 ID:2sOQFI+/
>>677
ちょっと勘違いなきがする・・・
横CSのCS部分が96だったのは確認した
(敵紅の横ビー喰らって確認)
681ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:08:40 ID:2sOQFI+/
あ、素で間違った
ビーム部分のダメは56ぐらいだった
682ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:12:29 ID:2sOQFI+/
見返したら俺が電波やねww
眠くて一行前に何書いたかも忘れるくらいだからねるわ
要はキャンセルCSは通常射撃と同じダメ扱いだってこと
683680:2006/04/24(月) 02:13:34 ID:2sOQFI+/
>>680はスルーしてね
寝るノシ
684ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:17:58 ID:IzYwfLFi
>>683
おやすみ ノシ

ようわからんが本稼動もしてないし
その内わかるかなー
685ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:28:03 ID:VYvgegqD
>>2sOQFI+/
>要はキャンセルCSは通常射撃と同じダメ扱いだってこと
>補正率いじるだけだ 〜略〜 (補正率が50%になってると考えれば君の話
そこまで分っていながら
何故、分らないのかな…

やっぱり カバさんだから?><?


取り敢えず、纏め
・横格闘の補正率は高くなった
・格闘、派生BRの威力は100
・CSと格闘CSにより、ダメは変る
ーーーー推測ーーーー
・300補正がある
・それにより、覚醒中は格闘の補正率が低くなる(300over楽勝)
・2sOQFI+/ = IQ160 な お人

以上です
686ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:45:42 ID:Nvm4oMpP
ちょいと久々に来てみたら、電波電波と騒がれてますな

ところで、なのはの出番はどうなってるのでしょう?
できればエロく無い人、教えて下さい
687ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:54:19 ID:zlNIFTn1
>>686
カエレ
688ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 04:11:19 ID:qZOOJgS9
ムウとネオが同一人物に見えない。
まぁキラも前作と顔が別物だが
689ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 04:40:10 ID:dv/C3mB9
ロケテってもうやってないのかな?
やってる地域ある?
690ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 05:13:26 ID:dv/C3mB9
失礼、現在どこもやってないってテンプレに書いてあったな('A`)
携帯房なもんで
691ゲームセンター名無し
>>688
ムネオは顔に大きな傷がついた上に髪型もかなり違うし
何より、種死は無印から2年後と言うことをお忘れなく
キラたちの歳だと充分見た目が変わる