【ジュンイク様】三国志大戦419合目【零距離戦法】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【短い?】三国志大戦418合目【ドムドムの大号令】

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
ttp://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:35:37 ID:fh68cfxT
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html


避難所、次本スレ誘導はこちらへ
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/


初心者の皆様はこちらへ
【玄妙なる】三国志大戦初心者スレ45【助言】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144790450/


トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C麋夫人81枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144581905/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ27【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144623431/


デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレSRホウ徳42枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141958139/
3ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:37:54 ID:fh68cfxT
【勢力別・単色スレ】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144762822/
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144341034/
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 侯成8枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143720568/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142093116/
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門5代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142696403/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144921851/

【好事家向け】
C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン4枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141556131/
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ2撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140174374/
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ2発目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142268181/
灰にされるまで呂布を使うスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141983170/
【三国志大戦】飛天で覇王スレ2【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142779907/
三国志大戦 舞って覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130079689/
三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131519151/
4ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:40:53 ID:fh68cfxT
-スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。

-関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
・いい加減スレ乱立させるのやめような!
5ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:44:01 ID:fh68cfxT
-その他-
・対策可能なデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
「多く考えた者が勝つ。たったそれだけのことだ」
・マッチング次第で辛い戦いもあるでしょうが、負けないでください。
・負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・カード置き引きは犯罪です。店員に届けましょう。
・自慢や無闇な叩きをする者は、灰となれ。 お持ち帰り晒しは引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・君主カード、武将カード、デッキ、財布を持ち帰るまでがゲームです。
・大戦2情報募集中!デマ・妄想厳禁。
表面上の情報に惑わされるな。局所の変化に踊らされるな。
・ドムドムハンバーガーは都市伝説じゃないよ。
6ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:46:42 ID:fh68cfxT
三国志大戦2について

詳しい情報は下記サイトに書いてあるので、質問はそちらを読んでからすること。
wikiの情報(おかげで旧カード情報はフルコンプしました。多謝。ただ、まだ新カードの情報が
集まってないので、三国志大戦net利用者は調べてもらえるとありがたいです。)
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF2
能力まとめ(新カードまとめの人のサイト。新武将の画像もあります。情報をまとめるのは大変
だと思いますが、これからもがんばってください)
http://www.geocities.jp/romaniticism/

ロケテストは都内4箇所で実施中。
池袋、渋谷、秋葉各GIGO、新宿スポラン本館にて。(1〜3時間待ち?)
排出カードは現行カード。2ロケテに引継後も1でICカード使用可能。
ロケテ終了後、三国志大戦net(携帯サイト)に登録したデータはいったんリセットされる。
戦績、アイテムについては未確認(製品版に引き継がれる可能性大)なので、
ロケテ組は店員に 確認して下さい。

新カードでwikiにまだ詳細の載ってないカードは、携帯サイトで対戦相手(COMが使ったものも)
の武将の計略以外の情報をほぼ全て調べられるので、登録した人はできれば確認してください。
7ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:53:53 ID:wNEpc3d8
>>1
殿、私が前スレを!

【短い?】三国志大戦418合目【ドムドムの大号令】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145196367/
8ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:59:17 ID:fh68cfxT
>>7
忘れてた! thx
そして連続投稿何回かしちゃって警告されちゃったゼ
9ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:01:45 ID:Fw+Yu3cc
>>1
フハハハハハ!乙りおったな!
10ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:04:40 ID:/aGEKPal
ひゃはははは〜!>>1乙ったぜ!!

ってか、このスレタイ何かジュンイク様がゼロ距離持ってるみたいだなww

新Rジュンイク 1コス1/9 柵弓 ゼロ距離戦法

使えるのかつかえねぇのかわかんねwwwww
11ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:05:33 ID:8mIs2ER4
そのまま>>1乙るがいい!
12ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:06:59 ID:QG4jbPD/
我が>>1乙は千里にあり!
13ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:08:09 ID:QFKHOLXl
新R荀ケ様は空器じゃないのwやるならだが
14ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:15:17 ID:0R4SSZgz
ジュンイクの反計を現火計ぐらいにしたら喜ぶ人と反対する人どのくらいの差なのかな
15ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:17:16 ID:6ObjIdao
>>1
16ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:17:24 ID:IxXU3Jhn
>1乙な将は技までも>1乙だな
17ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:17:44 ID:f80q41m0
>>1乙あるのみじゃ
18ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:20:13 ID:0R4SSZgz
今思ったけどRジュンイクの玄妙なる反計に不満をもってる人が
下方修正をする署名を集めたらセガに出したらだいぶ変わるんじゃないか?
19ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:21:41 ID:x1+oPhb/
全スレに出てた反計は敵(反計側)を対象とする計略のみ可能って意見はいいと思う。

看破と神算鬼謀は現状のままで。
20ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:22:22 ID:aOhiOmnu
ジュンイクの反計がどこ見てるか判らんステルス状態にあるのが強さの元なら
範囲が相手に見えるようになれば距離が伸びても問題ないんじゃね?
21ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:23:23 ID:zECvsOFi
>>20
それ便利w
22ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:25:02 ID:NvHBace3
・ドムドムハンバーガーは都市伝説じゃないよ。

だが唯一店のあったダイエーは潰れちまった・・・
23ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:25:28 ID:kSLtfC37
おいおいスレタイw

じゃあもう2のイク様は零距離ってことで
八方まるっと万事解決w
24ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:28:19 ID:+nt3qiIg
あと、1回反計したらその後8〜10Cは反計撃てない、とかでも
いいかも。

<以下チラシの裏>
ロケテ行って全国対戦したら4連敗、しかも全部落城負け。
流石にコレは凹んだ。まだまだ全国はカオスだね。俺みたいな
低品もんじゃもみくちゃにされるだけだわorz
とりあえず、R箱になぜか捨てられてたRシバイを拾って帰りました。
<チラ裏>
25ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:28:27 ID:W6nwjm1E
ドムドムバーガーならまだ健在してるよ
26ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:28:30 ID:cfkbNZKx
フハハッ、>>1に乙無し

そんなことより聞いてくれよ、2とはあんまり関係ないんだけどさ。
3ヶ月近くやってなくて昨日バージョンアップしてから初めてやったんだけどさ。
全体的にレベル下がってないか?
俺は馬鹿黄布使ってたんだが、馬鹿掛けて無双やったらJOJOが落雷やってくるとかグッフォンが火計やってくるとか。
4品で。
ハズレ引いただけ?勿論両方美味しく頂きましたが。
27ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:31:04 ID:3c1vEX71
なんかナチュラルに1000とってしまった  orz

>>10
どうみても使えないだろw
伏兵と活つけてもいいくらいだ
28ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:32:30 ID:6ObjIdao
>>24>>26
どっちだよwwwww
29ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:32:41 ID:0R4SSZgz
Rジュンイクを最後の反計にして反計をしたら死ぬでいいんじゃない?
30ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:32:49 ID:Fw+Yu3cc
>>26
下がってるっと言うか、人が増えてるから相対的にレベルが下がった気がするのかも
2のロケテも行われてるし2が出たら本格的に復帰を考えてるリハビリ組も居そうだしさ
31ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:33:16 ID:/aGEKPal
>>27
いや、でも、武力+6されるんだぜ?

ってか、1コス1/9 柵伏活 ゼロ距離戦法って何気に強いんじゃないんだぜ?
32ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:33:37 ID:WingauMw
とりあえずテイイクの反計を玄妙なる〜に汁
話しはそれからだ
33ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:34:51 ID:0R4SSZgz
それにしてもマクマホン氏の筋肉はすごいよな
34ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:34:58 ID:6ObjIdao
よくみたら片方2じゃねぇ・・・スマソ
35ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:35:15 ID:sWEXEtY5
カダが壊れになったと聞いて飛んできますた
36ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:36:58 ID:QFKHOLXl
>>32
玄妙なる〜がつくと、必要士気があがって範囲が変わる・・・
ならば劉備につければ・・・!
37ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:39:08 ID:GdNvWpfD
まだ反計叩きやってんの?
バカじゃねぇの
38ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:39:18 ID:fh68cfxT
>>35
こうなりました
カダ 6/8 コス1,5 計略:零距離戦法
39ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:39:20 ID:k7NckBJY
>36
玄妙なる転進?
視線範囲内の敵武将が城に戻されるのか・・・
40ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:40:27 ID:rFh9wUbR
ジュンイクの反計が連携計略だったら面白そうかもしれない。
41ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:40:39 ID:oQeuc1tb
いままでの話をまとめると
反計の視線対象を1体に限定して、
ロックしてるのが対戦相手にも判るようになるのが最良なわけだな?
42ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:40:50 ID:/aGEKPal
>>36
玄妙なる桃園の誓い

範囲:大徳の1.5倍ほど
士気:9

こういうことですか!?
43ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:41:21 ID:rFh9wUbR
>>38
霊距離ということは弓兵になるって事だよな?
普通にオーバースペックじゃねーかw
44ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:42:15 ID:rv2CeObc
>>24
>>26
オレも4品の者だが今、蜀単五枚→全突→STOデッキと当たった

全突とSTOは戦績が明らかに狩りだった…


どう見ても4品はchaosです。本当にあり(ry
45ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:42:28 ID:sWEXEtY5
>>38
歩兵なのに零距離戦法?

まさか…、あのスペックで弓兵になったとか?
46ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:43:24 ID:/yj141T3 BE:954483089-
>>42
桃園の誓いに巧妙さを求めないで下さい
47ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:44:29 ID:fh68cfxT
>>44
4品は狩りと言わないんじゃないか?
48ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:45:03 ID:zECvsOFi
カダ 6/8 コス1,5 計略:反計
49ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:45:07 ID:6ObjIdao
てか今名将に上品にしてもらうとしてる人が多そうだ・・・
50ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:45:24 ID:9Wq7r0AQ
>>33
それなんていうキン肉マン?
51ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:46:30 ID:ZwNnWwjL
>>33
you fire
52ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:47:51 ID:sWEXEtY5
>>48
反計アキタ ツマンネ
53ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:48:39 ID:rv2CeObc
>>47
57勝13敗って戦績だったんだが違うかな?


まあ覇王の動きかどうかはわからなかったが、4品の動きには見えんかった
54ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:49:04 ID:/aGEKPal
カダ 6/8 歩兵 改造人間作成
55ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:50:19 ID:QFKHOLXl
玄妙に反対が出すぎて、稚拙〜に新たにかわりますた
56ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:53:15 ID:cVTd4bTA
>44
チャオズ?
57ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:54:40 ID:YUTPFQWc
>>41
一体に限る、はいいかもね
誰かを壁にすれば奥にいる方は見られないとか
58ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:54:41 ID:3c1vEX71
>>53
いや 4品なのに狩られたとかおかしいっていってるんでそ
元ボクサーが親父狩りにあったといってるレベルかと
イメージ
じいさん 10級〜1級
ただのおっさん 10品〜7品
がたいのいいおっさん 6・5品
元ボクサー 4・3品
現役格闘家 2・1品
レッドベレー 覇王



カダ 5/8 歩兵 玄妙なる神医
59ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:54:51 ID:wDCPxqNG
稚拙な反計 士気2 範囲内の敵の計略を反計する範囲は敵にも表示される
60ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:54:59 ID:++FSu5a4
栄斗さんや上位覇王達が旧カード使い続けたら神
61ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:56:00 ID:rFh9wUbR
>>42
玄妙なる守成の名君
士気:5
範囲:視線の先の武将全部
62ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:56:03 ID:3c1vEX71
反計範囲見えるのはダサすぎないかw
反計されたら使用した士気の半分は返ってくるとかどうよ
63ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:56:23 ID:eKGeIy0K
>>54
そう言えばプロモーションムービーでロボットみたいなのが出てた気がする。
64ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:57:16 ID:QFKHOLXl
>>61
ちょwww範囲パワーダウンwww
65ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:57:37 ID:GdNvWpfD
本スレって本当に低品しかいないんだな・・・
66ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:57:52 ID:fh68cfxT
>>53
おそらくサブICなんだろうけど狩りってのは初心者を狩る行為だと思ってる俺
低品ならわかるけど4品まで行ってるんだから倒す気持ちで戦うべし
67ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:59:02 ID:TdWPWUk+
>>58
上位ランカーは南斗聖拳伝承者あたりか。
68ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:59:20 ID:rFh9wUbR
>>62
カウンタースペルの亜種版ぽくなってきたな…
士気5の反計で反計されたら、その武将はその試合中2度と計略使えないとか
範囲は広めだけど反計しても、発動が1カウント遅れるだけドカ
そんなのも出そうだな。
69ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:00:22 ID:3c1vEX71
>>65
どうぞ上品スレにでも行ってください
呼んでもいませんので そのへんよろしくお願いします
70ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:01:09 ID:sWEXEtY5
カダはネタだったのママン?
(´・ω・`)
71ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:02:14 ID:fh68cfxT
わかった。反計は強化計略などを反計した場合発動しないことにして
反計自体の消費士気を下げて相手側は士気消費無し。
ただし反計された武将は反計武将との知力時間分。計略が使えない
これでどうよ? これなら反計の士気が1でもいいかも
72ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:03:11 ID:rFh9wUbR
>>70
他単だと余り居場所が無い武将だね。<ドクタ
ただあの計略と能力の高さは他の勢力とあわせると真価を発揮すると思う。
73ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:03:22 ID:QFKHOLXl
それなんて封印の亜種?
74ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:04:01 ID:++FSu5a4
なんか大戦やる暇がない、漏れ一生6品のままかも。
先日十六代目で六品の香具師が居たがな(´・ω・`)
75ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:04:31 ID:TdWPWUk+
>>69
いちいち低品が云々って言ってる自称覇王なんじゃね?
相当コンプレックスがあるんだろうね。
76携帯からなのだが:2006/04/17(月) 17:06:33 ID:dffSRzSg
今日の頂上対決の

赤:暴虐デッキ
青:隙無き反計デッキ

の試合がクソつまんない件について
77ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:07:26 ID:0R4SSZgz
反計ありきの試合って面白くないのかな?
78ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:07:42 ID:t0xMmSNM
もうさ
プリベント持ち計略とかあっていんじゃね
79ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:08:06 ID:cVTd4bTA
昨日の呂姫ゲーも大概だったがな。
80ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:08:43 ID:lU/g0r79
トータル戦法の開祖は今どうなってるの?
81ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:09:50 ID:9Wq7r0AQ
呂姫が入ってる時点でゲンナリ
結局、不利になると呂姫ゲーになるし。
82ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:11:43 ID:owWBzvpC
ツンデレは別にどうにでもなる。デッキしだいだが。
だってカードゲームだから有利不利ぐらいあるだろ。
83ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:12:08 ID:0R4SSZgz
>>80
エリズリー?星になったんじゃないの?
84ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:13:03 ID:fh68cfxT
>>82
それはどうにでもなるとは言わない
85ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:13:12 ID:/aGEKPal
呂姫はなぁ・・・確かに有利不利あるとはいえ、バランスぶっ壊しっぷりがな
86ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:14:10 ID:u2sEh7DB
イク様って結局はどうなったのよ?
87ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:14:20 ID:lAbTJVRt
そのツンデレが2で修正される件についてw
88ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:14:47 ID:rFh9wUbR
呂姫?うんなの!親父がいれば大丈夫!

だから無双呂布を使ってください…いやマジで…
ここ2ヶ月で同キャラにあたったことなんて数えるほどしかいないのよ…
89ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:15:10 ID:0R4SSZgz
2のツンデレは一概に下方修正とも言えないだろ
士気安くなるし
90ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:16:10 ID:cVTd4bTA
>88
オイオイ、そこで引き合いに出すなら赤兎の方だべ。
91ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:16:31 ID:rFh9wUbR
>>89
蛮勇と同じ士気なんだよな…
92ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:17:34 ID:/aGEKPal
>>89
むしろツンデレは上方修正と思ってるんだがなぁ・・・お手軽感がますます漂う

ってか、この話題また荒れそうだから、ホウキの自爆の美しさについて語ろうぜ!
93ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:17:42 ID:owWBzvpC
ツンデレは武力13ぐらいになればいいんじゃね
94ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:17:50 ID:RPpnBPES
2の白銀は確実に下方修正だと思うんだ
95ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:18:28 ID:QFKHOLXl
小覇王カワイソス・・・
というか、なんで小覇王様は号令使わせてもらえないんだろうかw
君主で単体強化は彼だけじゃないか?いや、他軍では妨害の人とかいるけど
96ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:18:29 ID:lAbTJVRt
>>89
おれは上方修正という認識。
俺のレスかどうか分からんが一応書いとく。
97ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:18:42 ID:fh68cfxT
>>89
むしろ使いやすくなった気が
士気5で死なない+10 微量ながら回復 移動速度うp
基本時間がどうなるかで効果時間も変わってくるだろうけど
98ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:18:49 ID:3c1vEX71
少なくとも漏れのデッキは呂姫だけで壊滅される
いやまぁ白銀にも弱いけど

無双改 大暴れ 部隊ほぼ壊滅 終わったとたん無双改 壊滅
ダメ計ないとモウムリw

兵力の回復ヤメテwwww
99ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:20:43 ID:3c1vEX71
これより小覇王の蛮勇と天下無双・改について議論を始めます
100ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:21:37 ID:/aGEKPal
これで小覇王の蛮勇と天下無双・改について議論を終了いたします
101ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:21:37 ID:T1e8Ayvw
以下不毛なレスを読みたくない人は 【呂姫】【蛮勇】をNGワードに
102ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:22:18 ID:/yj141T3 BE:649578877-
>>92
うんあれは壊れだね。風吹けば士気1で道づれ。
こういわれる日が来るさ、きっとね。
103ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:22:19 ID:T1e8Ayvw
早いよぉ 恥かいちゃったじゃないか(〃▽〃)
104ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:22:52 ID:rFh9wUbR
しかも武力7になるんだよな…<小覇王
105ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:23:30 ID:lAbTJVRt
呂姫は1.5なのがいいよね^^
2.5や2に超絶入れなくてもいいから総武力を高めにできる。
2・2・1.5・1.5・1とかがいいかな。
106ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:23:48 ID:wDCPxqNG
プリベント持ちは軍師に多そうだな
反計するときに必要な士気に加えてプリベント分の余剰士気が無いと反計できない 消費士気は変わらない
例えばプリベント3の計略は士気が5以上ないと反計できないとか
107ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:24:45 ID:rFh9wUbR
呂姫 コスト3 10/2勇魅 ツンデレ咆哮
これでいいよもう
108ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:24:47 ID:QfEvTYXw
>>69
>>75
反計で品が上がったからその地位を維持したくて叩きを抑止したい人ですよ。
反計に慣れちゃった人って他のデッキ扱えるのかなあ。
呉大会の玉璽10個位の覇王って強くなかったし。
109ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:25:30 ID:/aGEKPal
>>102
しかも1コスで攻城兵、ほっといたら城ダメすげーし妨害しにいったら自爆だし
まじホウキぶっ壊れ、修正汁!!!!!
110ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:25:39 ID:owWBzvpC
反計をダメ計にすればいいんじゃまいか?
相手の計略は発動するが、反計された武将は知力ダメージ。
111ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:26:06 ID:RPpnBPES
>>106
それなんてGW
112ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:26:10 ID:aOhiOmnu
>>94
教え白銀の所が教えいらずになったので便利に…ならんか

>>108
2行目と3行目のつながりがよく解りません
113ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:26:13 ID:D9TAVONA
さてSR甘寧は日の目をみるのか・・・
114ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:26:48 ID:3c1vEX71
>>100
ちょwwおまwwwはやいw

115ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:27:53 ID:rFh9wUbR
そういえばU月英なにげに武力4になっているんだな。
まぁ、それでも使わないか・・

116ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:29:30 ID:OYpwJit3
>>94
激しく同意。
士気6はメインに据えざるを得なくなるからな。
使い方の幅はぐっと狭くなった。
117ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:29:36 ID:fh68cfxT
>>113
攻城兵の防御力が大幅うpらしい
前から硬かったけどさらに硬くなると思うと開幕乙にもぐりこんでくるかもしれない
立派な壁役になりつつある。回復するし
118ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:30:04 ID:PYkjWgFh
>>115
知力5以上のメンツでU月英で兵力オーバーさせて桃園の誓いすれば
ダメージ計略で燃えない武力+10が迫ってくるぜ


ダメカナ?
119ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:30:33 ID:gGU16k0d
お勧めNGワード

・反計
・呂姫
・白銀
・孫策/黄忠/典韋の兵種弱体化トリオ
120ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:30:33 ID:3c1vEX71
>>113
この前見事にSR甘寧に落城されたので 大丈夫だ
121ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:30:49 ID:vOFyoDfm
Rイクの反計の対象は、視線に一番近い武将のみ対称にすればいい。
伏兵ぢゃなくてもかくれんぼが出来るように。
122ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:31:52 ID:0R4SSZgz
セガは呂姫については下方修正されたの思っているのだろうか?
セガの人でプレイする人いないのかな?修正の基準がいまいち分からない
123ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:32:40 ID:D9TAVONA
>>117
なるほどそれなら・・・・・
>>120
攻城兵は最優先で潰そうぜwww
124ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:33:03 ID:DKdKkiwv
次のテーマは趙雲の知力変化についてでいいかな?

NR趙雲・・・配下になってすぐ? 知力3
R趙雲・・・赤毛 知力6→3
SR趙雲・・・劉禅救ってるのに知力8

おかしくね? 特にSR
125ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:33:30 ID:rFh9wUbR
>>113
武力8の攻城兵は侮れないです。
特に兵法増援+高武力槍*2+高武力弓の開幕はかなりやばいです

>>118
劉備が燃やされそうw
126ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:33:48 ID:lAbTJVRt
>>119
ぶっちゃけそのワードが入った方が活気があって勉強になるw
へんな話題で埋まるより俺はそっちの方希望。
127ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:34:48 ID:D9TAVONA
>>124
劉禅救ってるのにって言い方ヒドスwww
>>125
でも開幕しのがれたら・・・と考えてしまう俺チキン
128ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:34:49 ID:D8fM1u4r
>>119
追加
魏 呉 蜀 >< w
129ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:35:34 ID:/yj141T3 BE:185594827-
それでも攻城兵は連突、槍撃ですぐ倒されるという罠
130ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:36:11 ID:6kArBqwG
>>124
赤ん坊の将来の才を見抜くのは、孔明でも無理じゃね?w
131ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:36:17 ID:h7NEntWO
>113
攻城兵としてはコウガイの方が使えるのに…。瀬賀はやるべき事の逆をやってくれる。
132ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:37:03 ID:QFKHOLXl
じゃあ呂姫が攻城兵になればみんな万々歳だったんじゃね?
133ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:38:00 ID:rFh9wUbR
2になっても何も変わっていないショウキンについて…
134ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:38:20 ID:/yj141T3 BE:556781876-
>>131
アー俺も黄蓋好きだった。飛天で弓より早いころころ回転具合が特に。
甘寧重いんよね。
135ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:38:32 ID:nDVHw0Mo
>>131
俺の爺さんオンリーデッキ期待の星になんて事を!
136ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:38:48 ID:0R4SSZgz
呂姫は弓兵でよかったよ
Rタイシジも弓なのに
137ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:39:47 ID:3c1vEX71
コスト1.5 攻城兵 呂姫 武力7/1 天下無双・攻城
138ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:40:21 ID:7UnZNV6e
魏に移籍して欲しいカード

SR馬超、Rホウ統、R孫堅、R周瑜、SR呉夫人、R呉国太、SR華陀、三馬鹿
涼R馬超、SR董卓、R張遼、R顔良、R田豊、U劉備
139ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:42:07 ID:QFKHOLXl
>>138
お前曹操だろwそんなに人材欲張りやがってwww
と思ったら二橋がいないから偽者だなorz
140ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:42:11 ID:3c1vEX71
>>138
ちょwwおまwww魏以外の勢力をつぶす気かwww
141ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:42:46 ID:0R4SSZgz
>>138
           ムシャ         |
             ムシャ       |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ
142ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:42:50 ID:/aGEKPal
>>138の激しい厨っぷりが見事すぎて、逆にあっぱれ!
143ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:42:57 ID:D9TAVONA
>>138
まったくSR孫策がその中にいないことに対して理解に苦しむwww
144ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:43:10 ID:lAbTJVRt
>>138
魏単で埋め尽くす気かw
145ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:43:55 ID:zECvsOFi


ちょっと今から俺乳首とるね



146ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:44:16 ID:9w7XqCn8
なにその超絶魏ゲー?w
147ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:44:17 ID:3c1vEX71
コレより三国志大戦 改め 魏国大戦 となります
148ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:44:23 ID:6kArBqwG
>>138
よし、U劉備やるから、イク様よこせwwwww
149ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:44:53 ID:owWBzvpC
>>138
まあ魏に行かなくても最近その中のやつしかみねーや
150ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:45:16 ID:0R4SSZgz
       |            `ヽ、      _ .. -―===‐-  .._     、ミ川川川川川彡
        |              \  , ≠-―――- .._    \  -ミ      >>138 彡
       , -┴==――-  .. _        〉'´       、   `ヽ     ヽ三   ギ  そ  三
.    //´             、 、 /   、 \     \    ヽ.  三.  ャ  れ  三
    { /   , -‐ァ===‐- .._   ヽ ∨  / 、\ \    \    ヽ 三   グ  は  三
    \/  /   /, {     `ヽ  !   /  }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、    三.   で       三
     , '   , '    // ハ   |  ト、 |l   {  /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐  三   言  ひ  三
   /   /_, / //∠=ヽ、 }   lハlハ   イィ::f_} \  ´ vイ} ´ /}   三    っ  ょ  三
    l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV   } |__ハ  {` ゙ー'   `   ̄  ノ,′ /三.   て   っ  三
   j∧ 「{kツ     ゙ー'  /   ,′厂´ \ ヽ、  `      u   /   イ 三   る  と  三
      ヽ{   `    u. ノ   / /    {{爪    -:‐   ー=彡イ /  三  の   し  三
       八   ´`     ー=イ  fl /      {  \      ..:::::::::〈 /   三   か  て  三
      ハ\     ...::::::|  jハ{     { + \__..:::::::::::::::::∨ ┼ 三  !?    三
        \{` ー‐、.:::::::::::| /         { + } / ∧:::::,. -‐/    〃彡      ミ
           `    」::::::/j /\       /{ + } ≠x 〉´  / + 〃r 彡川川川ミ
          /x=く  ´ _f〜、      / /Y´‐}  〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
         f^ア 〃ノハ ヽ  ノメ〜ヽ   / / { ニ} {{ 〃}} {二  | 〃f´ /  }  ヽ ヽ
151ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:45:42 ID:E+LzQnJi
R甘寧とRフトシでSR甘寧の護衛がしたい
なんか麻痺矢にRアモー入れたがってた人の気持ちが分かった
152ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:46:46 ID:D9TAVONA
>>151
これからはR呂蒙入れたがりません!!
なぜならドラクエと言う武7柵弓がきたから!!
153ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:47:07 ID:0R4SSZgz
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   >>138は滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
154ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:48:13 ID:OEiY7skV
>>153
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

           \   ̄ ̄~Y〜 、  |  \ __    |丶   \   ̄ ̄~Y〜 、
      |  \ __    /    \ |ゝ、ヽ  ─     |  \ __    /    \
      |ゝ、ヽ  ─     /    ヽ|│ ヾ ゝ_      |ゝ、ヽ  ─     /    ヽ |
     │ ヾ ゝ_         \ |│  ヽ_ _ /  │ ヾ ゝ_         \  |
     │  ヽ_ _ / /| |\   |\ヽ   _ // /│  ヽ_ _ / /| |\   \|
      ,!\ヽ   _ // / |  \ |ヽ\二_二// ∠\ヽ   _ // / |  \   |
.      | ヽ\二_二// ∠二二二|.l    | ヽゝソゝ|TT|<ゝヽ\二_二// ∠二二二| ヘ |
      !_ヒ;  | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |     ヽ___ ノ/|| .ミ__ | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |,.-'、 |
      /`゙i  ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ     !{    凵@    ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ|//ニ !
    _/  !       凵@    !      ゙!  .F二二ヽ u  .゙!    凵@     | トy'/
_,,. -‐ヘ    ヽ、 u  F二二ヽ /        !、 |/⌒⌒|   /!   F二二ヽ u   ;-‐´
 !   \    ヽ   |/⌒⌒|/          ヽ ==′ / ヽ  |/⌒⌒|    / ト、
 i、    \    ..、  ==/             ヽ.___,./  //ヽ、==′     / ゝ
 .! \    `‐、.   `ー;--'´             //イ     //〃 \   __, ‐'  / / \
  ヽ \     \   /               /  /i     //      ̄   / /
155ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:48:16 ID:QfEvTYXw
>>112
デッキパワーで覇王になった人って実はうまくないのかも。
って事。
156ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:48:29 ID:/aGEKPal
一回は天晴れと思ったが>>138の人気にSHIT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
157ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:49:08 ID:6kArBqwG
>>138
どうでもいいことだが、呂姫居ないのなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
158ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:50:11 ID:0R4SSZgz
               . -―- .      やったッ!! さすが>>138
             /       ヽ
          //         ',      おれたちが言えないことを
            | { _____  |        平然と言ってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
159ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:50:36 ID:nDVHw0Mo
>>157
欲しいのは人妻で熟女らしいwwwwwwwwwww
160ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:50:57 ID:ZwNnWwjL
お前らそんなに>>138が好きかw
161ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:51:02 ID:rFh9wUbR
>>138
あぁ全カードの所属が魏になれば
この勢力が強いとかそういう話がなくなるというわけね
なるほど目からうろこだ
162ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:51:43 ID:UzUmayqT
>>159
井戸ダイバーがいない理由が説明付かんわ!
163ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:52:05 ID:lAbTJVRt
これで魏は怖いもん無しだなw
164ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:52:34 ID:u2sEh7DB
138の人気に嫉妬
165ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:52:34 ID:rFh9wUbR
>>169
昔NHKにそんなアニメなかった?
実写も少し混ざっていたような
166ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:53:16 ID:rFh9wUbR
>>165>>161に対してね
167ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:53:39 ID:nDVHw0Mo
>>162
清楚系は却下
168ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:54:09 ID:q1RJg4RI
いいから水鏡先生に柵を返してあげてください
169ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:55:08 ID:/yj141T3 BE:477242249-
>>167
清楚系と言われながらも一時期劉備を骨抜きにした彼女。
なんでコモンなんだろう
170ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:55:46 ID:QFKHOLXl
>>168
ホウ徳公が柵持ちででるんじゃねw
171ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:56:29 ID:DKdKkiwv
>162
そういえば、麋夫人も1/6魅柵に変更されて
プチ呉夫人みたいになってるんだよな。
武2馬に変更された兄貴といい、出世しすぎ。
172ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:56:41 ID:9Wq7r0AQ
>>168
老人から杖を取り上げるSSQ!
173ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:57:21 ID:zECvsOFi
                   ∧,, ∧
                   (´・ω・`)     ロケテをしたところ
                     U θ U       苦情が多く寄せられたため
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\      正式稼動は来年に変更です
                |二二二二二二二|
                |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
174ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:57:26 ID:nDVHw0Mo
>>169
つまり
昼は淑女、夜は熟女
こうですか!わかりません!
175ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:58:00 ID:0R4SSZgz
>>168
老人には馬を与えろよSSQ!
どこまで老人に過重労働をさせるんだ!
176ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:59:02 ID:/aGEKPal
よーし、対抗してパパ袁軍に欲しいカード言っちゃうぞ〜

えーっと
Rリテン 新Rカンウ 新Rシュウユ Rタイシジ 大戦2のCリテン あとなんでもいいから2.5コス武力9の馬
Rd etcetc

いっぱいありすぎて書ききれないや!!
177ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:00:04 ID:lAbTJVRt
全ての勢力に移籍して欲しいカード

イク様
178ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:02:01 ID:rFh9wUbR
もうめんどくさいから全武将ゴリラで良いよ。
179ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:02:13 ID:3c1vEX71
>>171
夫人のの知力6ってステキだよね
火計で少し残るくらい
イイ身代わりが出来る
180ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:02:22 ID:/yj141T3 BE:463985257-
>>169>>174
それでも演義をみると三国志大戦で脳まで胸と同じもんでできてる疑惑のイメージを
植えつけられた人より名前が出てるし有名なシーンもある(一番最初の劉備と賊から
逃げるところとかその後再開して一時期骨抜きにしたりとか井戸ダイブとか)。
いろんなのがごっちゃになってるゲームだが、皇后になれないからコモンはないだろ
とはじめ思った。
181ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:02:26 ID:cVTd4bTA
>175
SEGA「テイイクに馬で良いですか?」
182ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:05:52 ID:rFh9wUbR
ビ夫人の知力が6って…劉ヨウと同じ?
なんだかなー
そんな三国志ゲーム初めて見たぞw
183ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:06:42 ID:QFKHOLXl
まあそれを言ったら(ry
184ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:07:20 ID:Q9DzbKhi
流れをd切るが、今カードの更新するのは愚策だよね?
185ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:07:22 ID:rv2CeObc
>>181
劉曄が看破しますた
186ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:08:16 ID:5ywaxXdE
>>176
SR趙雲やRトンがあがらないのが不思議
187ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:09:58 ID:+rCUE++f
呂姫は上昇かなー
蛮勇みれば恵まれすぎな気がする

あと、個人的に白銀も上昇
まぁ、士気の余りやすい飛天使ってるからだけど
士気6とはいえ8カウントは長いだろw
188ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:10:07 ID:cVTd4bTA
>182
総合的な知識かもしれんぞ、肉を柔らかく炒める方法とか。
189ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:10:24 ID:UzUmayqT
2のSR趙雲はどこに行ってもエースだろ
190ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:10:50 ID:3c1vEX71
>>182
ちょwバカにしすぎじゃないかww

劉備の妻で、麋竺の妹。できた賢夫人で、正室の甘夫人とも仲がよかった。
長坂の戦いで、甘夫人の息子である阿斗を抱いて逃げたが、左足を負傷してしまう。
足手まといになることを恐れた麋夫人は、駆けつけた趙雲に阿斗を預け、
井戸に身を投げて最期を遂げた。
「趙雲殿、どうかその子をよろしく頼みます……!」

だぞ
191ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:11:23 ID:9Wq7r0AQ
で、結局ロケテとは名ばかりで、ほぼこのまま正式稼動に突入ですか?
192ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:12:30 ID:rFh9wUbR
同じ武将を何枚も使えたらどんなデッキが強そうかな?
ゴリ*7+R孫堅
とか?
ジュンイク*8
とか?
193ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:13:01 ID:DKdKkiwv
>190
>甘夫人の息子である阿斗を抱いて逃げたが
>駆けつけた趙雲に阿斗を預け
これがだめ。


>甘夫人の息子である阿斗を抱いて逃げたが
>駆けつけた趙雲に阿斗を預け
もうね、SR劉禅・魏を所望する!
194ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:13:16 ID:QFKHOLXl
でも劉曄は低すぎだけどwまあSRに期待しようじゃないかw
195ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:13:24 ID:3c1vEX71
>>191
いままでのゲームでロケテから変更があったものもあるけど
よほどの壊れの場合だけだな
196ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:13:50 ID:/aGEKPal
>>192
↑は9コスだから強そうだな、↓は勝ち様が無いから強そうだな

もし同じ武将が登録できるなら、私はイセキを8枚登録します。
197ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:15:18 ID:rFh9wUbR
>>190
個人的には劉曄に匹敵する文帝時代の智謀の士だと思っているからなぁ…
たんなる劉曄ファンの戯言と思ってくだされ
198ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:15:35 ID:xh0RAvpm
>>195
ロケテの意味・・・ あんまり無いよね・・・・
199ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:16:03 ID:rFh9wUbR
個人的には劉曄に匹敵する文帝時代の智謀の士だと思っているからなぁ…

個人的には司馬仲達に匹敵する文帝時代の智謀の士だと思っているからなぁ…

俺あせり杉
200ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:17:20 ID:UzUmayqT
蒼天厨な瀬賀のことだからSR劉曄は物凄いことになってるよ、多分
201ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:18:50 ID:7UnZNV6e
三国志大戦とWCCF両方やってる友達が欲しい・・・
202ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:20:00 ID:uuT9FcET
>>192
泣斬*3+赤壁とか
203ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:20:02 ID:QFKHOLXl
泣き虫弱虫厨で、宮城谷厨の瀬賀キボン
204ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:21:13 ID:rFh9wUbR
>>203
間違えて池上遼一&ブロンソン厨になってしまいました

おかげで趙雲が女性に
205ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:22:27 ID:lAbTJVRt
まぁ三勢力で皇后カードや女性武将で不遇なのは蜀かな。
206ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:24:59 ID:uuT9FcET
>>205
月姫と弓腰姫と乳は普通に戦力でね?
207ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:25:39 ID:rFh9wUbR
>>205
なるほどビ夫人もこんな風にすれば使用率も上がるかも

SRビ夫人 2.5 9/1柵勇 身代り
208ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:26:34 ID:eF7+YcdO
反計はデッキに1枚までが良いと思う、シングルなら許せるし隙があるがダブルになるともう見てらんないし、つまらない
209ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:26:51 ID:mfQbV+ft
うはwwwwwwwwプロポリス飲みまくりwwwwww
210ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:27:43 ID:95pRTQ2X
>>205
いまだに超一線級がいないからな。
甘ちゃんはハマれば強いけどハメるのに難ありだし
孫尚香は微妙、一押し足りん。
井戸ダイバーは2で柵がついても計略があれなので入れる気しない。
月姫が一番実用的にはなるが落雷が微妙。
211ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:28:03 ID:lAbTJVRt
>>206
使用率見てくれ。
2ではどうなるか分からんが今の仕様で武力1の槍はホント辛いぞ。
尚香は今一なんか足らん。
212ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:28:50 ID:usGE+6At
>>192
とりあえずそれで復活デッキを組む
前バージョンならだけどな

なぜSR趙雲とR趙雲は趙雲なんだろうorz
大徳劉備と奮起劉備と桃園劉備は劉備なんだ(ryorz
SR馬超とR馬超は何故馬超な(ryorz
R関羽と旧R関羽(ry
孔明?ダレソレ?
213ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:29:50 ID:QFKHOLXl
>>210
女性武将で超一線級っていうと、呂姫と呉夫人くらいじゃない?
214ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:29:54 ID:N4jjSNGp
今の蜀にRホウ統はほぼ必要不可欠だから、コスト1の槍をこれ以上増やすのはきついな
215ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:29:58 ID:lAbTJVRt
>>207
基本的に2.5コストは撤退させるもんじゃない・・・
それだけいっとく
216ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:32:01 ID:/yj141T3 BE:331418055-
>>205
なるほど劉備はそっちの気があったのか。
演義ベースだと弓腰姫とかチョウゼン並に出てくると思うんだけどね。
甘皇后と一緒にいること多いくせに会話はほぼ麋夫人がしてたり、(まあ
これは読んだものによると思うが)賢婦人としては三国志のなかでも指折り
なんじゃないかなーと。
さあSEGAは何をベースにこのゲームを作ったでしょう。よくわからんの
だよね、王異とか(絵は好きで使ってるけどね)
217ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:32:05 ID:au5Yiu9j
ゴリラの学名はゴリラ=ゴリラ
218ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:32:46 ID:q5P39Anj
SR甘寧

計略:防御MAX。敵城に張り付いたときのみ、騎馬突、槍撃、弓無効。

とかしてくれれば、攻城兵も、ただのゴミから変われるのにな
219ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:32:57 ID:7N8HYYsT
>>215
それなんてRテンイ?ってツッコんでほしいんだよ。
220216:2006/04/17(月) 18:33:18 ID:/yj141T3 BE:212107744-
>>207じゃなくて>>205
井戸ダイブすべきか…
221ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:33:34 ID:95pRTQ2X
>>213
言われてみれば確かに

>>214
低武力槍なんてホント戦力にならないからなぁ・・・
222ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:33:44 ID:W6PapFSv
>>215
俺の子守り死にまくりなんだけど
223ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:34:35 ID:6kArBqwG
>>219
勇猛ついてるぞw
224ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:36:02 ID:kOeAMQs7
SR馬超の計略って時間延びたのか?
延びなかったら下方修正だが・・・
225216:2006/04/17(月) 18:36:16 ID:/yj141T3 BE:238621829-
>>214
そこで期待の槍げk(ry
226225:2006/04/17(月) 18:36:59 ID:/yj141T3 BE:835172879-
>>221ですほんとに…
227ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:37:01 ID:zECvsOFi


何で公式の武将ランキングが見れないの?

228ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:38:13 ID:pzFe4fh9
ロケテには制作スタッフなりセガの人間が来て、ユーザーの声を聞いてるの?

ロケテに縁のない地方に住んでるからふと思ったんだけど・・・。
229ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:39:08 ID:7N8HYYsT
>>223
それも承知でw
>>224
最盛期くらいまでは延びるらしい。
230ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:39:15 ID:UzUmayqT
だからロケテ=先行稼動だって
SSQ
231ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:39:46 ID:Gu5IwT85
>>228
んなわきゃない
撮影を反計しようとする奴はいる様だが
232ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:40:51 ID:95pRTQ2X
あれでしょ?ロケテってかこのゲームは売れるかどうかのマーケティングでしょ?w
233ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:40:56 ID:/yj141T3 BE:371187874-
だからロケテはおそらくデバッグ目的だとなn(ry
234ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:41:21 ID:rFh9wUbR
>>229
うん、イメージとしては周りの魏兵1000人ぐらい道連れにして井戸ダイブするような感じで。
235ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:42:14 ID:7UnZNV6e
池袋〜蒲田間で一緒にできる友達が欲しい
236劉禅:2006/04/17(月) 18:42:48 ID:9Wq7r0AQ
これ、新カードの流出はまだか!
237ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:43:28 ID:zECvsOFi
だからなんで公式の武将カードランキングが見れないんだよ!!!
238ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:46:05 ID:9Wq7r0AQ
>>237
しらんがな(・ω・`)
239ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:46:11 ID:jQKylTwz
>>234
お前こそ真の三国無双よ!
240ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:48:14 ID:KVAUb6RR
孟獲の画像の兵種の隣についてる特技は何?
241ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:49:33 ID:JRBTb6lo
>>240
242ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:49:53 ID:95pRTQ2X
243ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:49:57 ID:PYkjWgFh
>>240
掃除・炊事・洗濯
244ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:50:41 ID:UzUmayqT
祝融の尻に敷かれてるんだな…
245ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:51:10 ID:Gu5IwT85
>>240
246ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:52:08 ID:rFh9wUbR
>>244
奥さんのほうが武力高いもんな。
247ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:52:26 ID:kOeAMQs7
>>224
むむ・・・まぁ修正としてはまともな方か
でもWライダーで組んだ時に計略は(ry
248ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:52:45 ID:rbp0Hngq
>>240
勇勇勇


ごめん  呂布と間違えた!! ><
249ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:53:41 ID:rFh9wUbR
噂では活*3だという話だが<南蛮大王
250ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:53:44 ID:kOeAMQs7
>>240
全部同じ文字に見える。
活3つか?
251ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:53:58 ID:NH9ttg14
あの「南蛮の王」みたいなコピーが他のSRにも付くのかねぇ。
もしそうなら慣れるまでちょっと恥ずかしいな
252ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:55:39 ID:9Wq7r0AQ
孟獲の特技が模造っぽく見えるのは気のせいたろう?
253ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:56:09 ID:kOeAMQs7
復活3つだったら何カウントで帰ってくるんだろうか・・・
254ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:56:22 ID:y5vdKwrO
何故騎馬兵の超絶強化のカットインの時に馬に乗ってないのよ
255ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:56:46 ID:/qzjSHhu
New UC 韓当 呉 ? 3 3 弓兵 強化戦法


これが本当だったらどこまで韓当馬鹿にするんだsega
256ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:57:36 ID:UzUmayqT
>>251
乱世の奸雄 曹操
漢王朝の後裔 劉備

とかになるんかね。確かに少々恥ずかしいかも
257ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:57:50 ID:rFh9wUbR
>>353
一つで36⇒24と12減る
つまり36−(12*3)は…
258ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:58:46 ID:kOeAMQs7
>>257
瞬間的に復活かよwwwwwwwww
259ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:58:51 ID:rFh9wUbR
>>256
「後漢の最強のゴリラ」とかか…
260ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:59:05 ID:xh0RAvpm
>>255
C韓当の方が100倍マシだな
261ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:59:10 ID:x7D6EETj
活3つって事は撤退後5秒で戻れるの?
何その人間魚雷
262ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:59:55 ID:rFh9wUbR
>>258
コスト2.5で武力6らしいからあながち間違いじゃないかも
263ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:01:08 ID:QFKHOLXl
>>256
各国の君主にしかつかなそうだね
264ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:02:27 ID:/qzjSHhu
>>260
あ、今別のwiki見たら柵付きだった
それでもなあ・・・


あ、そういえば孫静の立場も・・・
265ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:04:19 ID:OEiY7skV
最強のハゲ 徐晃

ごめん、言いたかっただけ
266ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:04:26 ID:95pRTQ2X
驚け! SR孫権
267ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:07:35 ID:9Wq7r0AQ
「もういいぜ!」
俺の初レア。すげー強カードだと思ってた1年前・・・
268ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:08:10 ID:xh0RAvpm
いやいや普通にC大提督の方に柵付けとけばいいじゃないか
それをワザワザ新カードでやる事が訳解らん・・・
どんな武将だって一応コストとか武力知力の違いはあるのに同じにしてるのも
269ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:10:19 ID:KVAUb6RR
神速ハゲ未だに持ってない・・・
同じようなパラのRはダブったのに・・・
270ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:11:49 ID:emNwkVoO
ジュンイクが見てる方向分からないのかな?何ヶ月か前は見てる方向を確認して計略を通す等、対策論をのべていたはずなんだが…
271ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:13:16 ID:8fNSBDnB
>>269
人馬か?
272ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:17:22 ID:UzUmayqT
2で旧カード使えば一騎討ち、計略使用時、落城時等の台詞は1のままにしてくれんものか…
桃園の台詞変更は勘弁
273ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:18:47 ID:KVAUb6RR
>>271
うむ
274ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:19:10 ID:XSwSgsek
しかし今日の頂上は最低だったな、相手覇王捨てゲーしてたし。
SEGAもなんであんなの選んだんだ?
275ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:21:20 ID:fh68cfxT
>>274
今日見てないなー
どんな頂上だったん?
276ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:23:17 ID:bPtQgDIS
主観視点の覇王・隙無き

城前到達

相手の陳宮・献策

袁劉備・転進

のループだった
277ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:23:55 ID:UzUmayqT
Fanや初志なんかの関東圏ランカ−達は2に引継ぎしてるからもう1の間は頂上じゃ出ないだろ
これからしばらくは地方の覇王ばっかだよ
278ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:24:36 ID:8tLsdHMG
あんなに一緒だったのに貂蝉はもう違う色
ありふれた伏兵は俺を困らせるだけ
冷たく切り捨てた張宝は風呼ぶばかり
そんな格好悪さが他単という事なら
雨空の下目を閉じていよう
あんなに一緒だったのに正室さえも違う色
せめてその甘い色香の下で静かな眠りを 呂布
279ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:24:49 ID:KVAUb6RR
>>274
捨てゲーイクナイっていうセガからのメッセージ

と言ってみる
280ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:27:16 ID:mFtxNiMl
>>274
上位ランカーも四六時中暇って事もないべ
でも見るに耐えない頂上だったな。
で今日も10回中7回反計入り('A`)
281ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:28:17 ID:T1e8Ayvw
>>278
最後の「呂布」で声出して笑っちゃったじゃないかwwwwwww
282ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:28:23 ID:XaFBEAi0
1→2での最上の勝ち組は、NEI猫覇王。
283ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:28:25 ID:fh68cfxT
>>276
また酷いな
相手側は攻め込んで献策ってことは出来なかったのだろうか
284ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:29:48 ID:6PBAwj/f
>>277
証500手前の覇王が俄然やる気な件
285ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:31:17 ID:f5GKzV1v
ロケテは今日が最終日なんだね。店員にいわれちまったよ
286ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:31:58 ID:XaFBEAi0
>>285
明日行く予定だったのに(´・ω・`)
287ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:32:51 ID:O+gzV74a
>>284
関東圏でやる気が明確なのが○○くらいな件
288ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:33:34 ID:W6PapFSv
>>285
mjk
サンクリついでに覗こうと思ってたんだが(´・ω・)
しょうがないから生fanでも拝んでくるか
289ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:34:16 ID:XSwSgsek
これはロケテに行く人数を少なくさせる
>>285の罠だったんだよ!!
290ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:34:33 ID:BNbYwc9I
>>270
対戦する殆どの覇王の荀イクは、ほぼ常に動いている訳なんだが…
291ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:35:22 ID:2bd7hJWN
てか普通にジュンイクが弓打てる暇はあんまないよな
292ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:35:32 ID:+nt3qiIg
>>285
マジか?!4店舗全部??
293ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:36:11 ID:6PBAwj/f
>>287
菊覇王なんか最近良く頂上のるけどそういうことじゃないのか?
後2連勝?で休暇はいりかねないがw
294ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:36:30 ID:f5GKzV1v
店員さんがいってたから間違いないよ(´・ω・`)
俺は今日が最初で最後だよ
295ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:38:22 ID:f5GKzV1v
他の店はしらないや。少なくとも渋谷は今日までだって。
296ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:40:57 ID:0onDgVI0
がいしゅつかもしれないけどなんらかの修正はいった?
槍の動きが少し早くなってる気がしたんだが、、、、
ついでに太史慈の乱れ撃ちの範囲も拡大してない?
呉大会のとき遠矢+乱れをやったんだが、今は遠矢しなくても
同じくらいの範囲に矢を放ってるように見えた(普通の弓くらいの射程ね)

SR太史慈使ってる人が居たんで眺めてたら、相手の隙無きに対して
味方を盾にしつつ乱れ撃ちを使ってたんだが盾になった味方も
全滅してたけど相手も全滅しててちょっと乱れ撃ちを見直した。
297ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:41:30 ID:kOeAMQs7
>>287
丸々本人のBLOGでも証500がどうのこうの書いてあったような
298ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:42:17 ID:E+LzQnJi
>>296
弓の時代がくる!!
299ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:42:30 ID:NsZITt3E
さっきブラックジャックのEDスタッフロール見てて発見したんだけど、
諸葛何とかってのは孔明と関係あるのかしら?

いや、まぁ全部が全部孔明と関係ある訳は無いと思うけど何となく・・・・
300ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:42:47 ID:2bd7hJWN
>>296
ラグなしだったんじゃ?俺も確かに槍の動きが良くなって気がしたけどさ
301ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:45:30 ID:xh0RAvpm
>>298
そうか?
302ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:46:02 ID:Y2lR0SxI
新宿も今日でおわり〜
てことはもうロケテはオシマイだね
303ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:47:23 ID:za1gfEox
>>298
そこは「スーパーフトシ君の(ry」だろ?
304ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:48:53 ID:biDZ+zzH
連ど戦法or連ど号令とかが出て
武力+3でオーラ中の騎兵に大ダメージとか無い限り弓の時代は来ないと思う
305ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:49:51 ID:N9dTBoRc
>>299
ヒント:中国には孔明の子孫だらけの諸葛村がある。
306ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:49:55 ID:m6uZm6C6
モウカクってオリカにしか見えないんだけど・・・。仕様とかも違うし。
307ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:50:38 ID:mFtxNiMl
弓に槍ブスマが付く計略が出れば弓の時代到来。
308ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:51:34 ID:Y2lR0SxI
おまい【その時歴史が動いた】みたろ
309ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:51:55 ID:+nt3qiIg
流れ大水計看破で皮肉なもんで悪いんだけど。
マキシマーズのチャットって誰でも入っていいものなのかな?
310ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:53:10 ID:biDZ+zzH
おまいさんはここに書き込むときに誰かの了承を得て書き込んだのかい?
311ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:54:33 ID:0onDgVI0
>>300

VERうぷ直後に感じたもっさり感が無いくらいの速さになってるように感じたが
大体VER1.11で即方向を変えれてたのがVER1.12で0.6〜0.8秒くらいかかる
くらいになったのが0.3〜0.4秒くらいに変わった気がする。
一応1.11の感覚でワイパーしてみたけどワイパーは無理でした。
312ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:57:01 ID:XSwSgsek
>>306
本物じゃない?ロケテのカードランキングに載ってたかードのデザインはあんな感じだったぞ。
313ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:00:40 ID:GoNhMjB8
http://q.pic.to/1ugrf
昨日流した者です。まとめサイトの方、良かったらこちらもどうぞ。UCは変わらず、Rだと四隅がちょつと変化、SRだと武力知力の所までイラストみたい。今日中に消しますから保存される方はお早めに
314ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:01:57 ID:O+gzV74a
>>313
今の時間だとPCで見れないっすよ〜
315ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:02:25 ID:qTlxPUF8
スネーク、ただいまの時間はPCで見れないって出るorz
316ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:02:26 ID:TYN3voTS
PCは今の時間見れない
317ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:03:12 ID:2bd7hJWN
・・・携帯にでもおくれよ
318ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:03:13 ID:9Wq7r0AQ
>>313
劉備は賛否ありそうだなw
319ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:03:17 ID:XaFBEAi0
秋葉原GIGOにさっき電話確認した所、やっぱり終了らしい。
店員も今日告知が来たって言ってた。
320ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:04:34 ID:qTlxPUF8
なに? ロケテ終了だと?
今日やっとけばよかった・・・
321ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:04:48 ID:GoNhMjB8
あらら、他の所教えてくれたらやるけど。
322ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:06:31 ID:081b7cp+
桃園劉備って微妙に強化されてんね。
てかこれ魅力×2にみえるんだが…
323ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:06:42 ID:2bd7hJWN
曹操かっこいいけど、なんか変な雰囲気だな
後横の変な文字いらね^^
324ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:07:09 ID:LHmwmf5V

ロケテ行った方に質問なのだが、柵の堅さはどうなりました?
悪地形に柵だらけとかもうね…
教えてエロい人


325ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:07:42 ID:emNwkVoO
>>290
確かにジュンイクが止まっていることはほとんど無いが、何とか対策しようっていう姿勢が前はみられたんだ。
しかし、今じゃただ批判をしているだけだからちょっと言ってみたんだよ(´・ω・`)
326ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:08:23 ID:mFtxNiMl
イベントって顔良を関羽で一騎打ちで落とせとか
馬超に離間をかけろとかあるのかな。
327ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:08:24 ID:QFKHOLXl
大徳劉備陸奥のままの可能性が・・・wktk
328ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:10:59 ID:/yj141T3 BE:159080562-
>>321
http://www1.chironoworks.com/love_storm/link/
ここから好きなのをば
329ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:11:59 ID:2bd7hJWN
>>328
pita使えばいいと思うぜ
330ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:13:04 ID:JRBTb6lo
>>325
まぁ・・・2のロケテが実施されてて、大幅な変更が行われるとしたら今しかないから
言える事があるのなら今の内に言っておこうってのが、皆の気持ちなのでは?

俺も反計は叩きはしないけど、ちと万能過ぎると思ってる。
極端な言い方すると浄化や雲散要らないじゃんって話になる
331ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:14:07 ID:XaFBEAi0
332ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:14:58 ID:qTlxPUF8
>>331
GJ!
333ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:15:29 ID:XaFBEAi0
あ、PASSはssqです。
334ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:16:48 ID:pyQlqnvN
しかし、旧R桃園劉備は変更が無く
4/7魅力+α劉備が出たってことは
旧劉備は排出停止かね?
335ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:16:52 ID:JRBTb6lo
>>331
なぁ・・・曹操の特技4つになってないか?唯の模様?
336ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:17:55 ID:/yj141T3 BE:742375878-
>>331
GJ
あとこれって業者用に配られたものなの?
337ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:19:02 ID:2bd7hJWN
>>335
なんか余分なのが横にはりついてるよなwwww
338ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:19:59 ID:xh0RAvpm
>>334
計略を良く見ろ

>>335
模様だろう
339ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:20:10 ID:cfkbNZKx
>>331
UCカンヌに勇猛らしき物がついてる件について
340ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:20:26 ID:2bd7hJWN
勇猛つくらしいから当たり前じゃね?
341ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:20:39 ID:/yj141T3 BE:106053942-
>>335
さて猛獲を見てみよう
342ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:21:00 ID:7A8qBB2n
関羽にも肩書きあるのか。
しかもUCの方・・・
343ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:21:11 ID:zRM3PX/R
模様っぽいね。孟獲にも似たような模様がある
344ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:21:24 ID:gy2QCWIL
名前の上の肩書きみたいなのはいらないと思うんだ
345ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:21:57 ID:XaFBEAi0
>>334
古い絵柄のものは排出停止だと思う。
346ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:22:21 ID:2bd7hJWN
>>344
なんかいらんし、恥ずかしいよな
>>343
なんだ模様か、ツマラン
347ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:22:24 ID:biDZ+zzH
これってもしかして全員に肩書きつくの・・・?
それこそSSQな肩書きつけられそうで怖いんだけど・・・
348ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:22:41 ID:pBo5xxrR
肩書きイラネ
349ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:23:00 ID:XaFBEAi0
>>344
同感。
三国志大戦2で最もダメな糞調整。
350ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:23:26 ID:/yj141T3 BE:318161164-
肩書きかぁ。じゃあ孫策様には「江東の麒麟児」と…
小覇王なんだろうなぁorz
351ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:23:27 ID:TYN3voTS
>>347
祝融には無かった
一部の武将だけだろう
352ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:23:29 ID:2bd7hJWN
>>347
巨漢の酒飲み 張飛
353ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:23:54 ID:GoNhMjB8
すまん、携帯から送り方よくわからん。上のやつ携帯送ってみてくれ。
354ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:24:05 ID:R65KmD0/
R劉備についてる特技なに??
魅力となんだ?
355ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:24:11 ID:7A8qBB2n
旧R桃園劉備と画像のR劉備は同じもの?
356ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:24:18 ID:pyQlqnvN
凡将 廖化

これだけは確定かw
357ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:25:06 ID:8fNSBDnB
>>355
計略が同じだろうが
358ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:25:12 ID:XaFBEAi0
>>353
気にするな。
もう勝手にUPしておいた。
359ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:25:33 ID:6PBAwj/f
矢印ハゲ 朱桓

こうですか?
360ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:26:20 ID:biDZ+zzH
討ち取ったりー 李典

こうですか?
361ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:26:35 ID:mFtxNiMl
美周郎周瑜
江東の虎孫堅
完全劣化蒋欽
362ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:27:34 ID:8fNSBDnB
小覇王 孫策
赤頭巾ちゃん 祖茂
363ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:29:32 ID:2qrwWwyB
覇業更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
364ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:30:15 ID:qTlxPUF8
猫ミミもーど 小喬

こうですね?
365ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:30:17 ID:xh0RAvpm
>>361
新R周瑜の方に付いてるんだよね… その肩書き
366ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:30:36 ID:/yj141T3 BE:212107744-
>>362
孫策は「麒麟児」のほうが好き。響きがいい気がする。
でも肩書きいらん…
367ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:32:08 ID:4FPw5Mkl
そうか、今日でロケテ終わりか・・・
368ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:33:55 ID:dWXcSGLe
今日でロケテ終了だって。
369ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:35:17 ID:D9TAVONA
今日の頂上が捨てゲーなのは・・・ドクだろうな・・・
370ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:35:23 ID:oyNeczLA
陸奥圓明流 劉備
371ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:36:12 ID:0R4SSZgz
イク様の反計は短小包茎にされるんだろうな
372今北:2006/04/17(月) 20:36:18 ID:Hvg1kSQ+
(´゚Д゚`)おわっちゃったの

明日行こうと…orz
373ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:36:48 ID:KerZMLTg
それはマジか!??マジならなくぞ!!明日行こうと思ってたのに・・・・
374ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:38:06 ID:mFtxNiMl
突如来て突如去るそれがSSQ
375ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:38:52 ID:XaFBEAi0
☆★☆★三国志大戦2ロケテスト終了のお知らせ★☆★☆

三国志大戦2のロケテストは4月17日を以って終了となります

☆★☆★★☆★☆★☆★★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
376ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:39:29 ID:XaFBEAi0
とりあえずこれで目につくだろう。
377ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:40:25 ID:biDZ+zzH
俺も明日行こうと思ってたのにっ!
378ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:40:59 ID:4FPw5Mkl
きっとアヴァロンの悲劇を繰り返したくないんだよ



orz
379ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:41:05 ID:qTlxPUF8
負け組が多いスレですね
380ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:42:04 ID:zECvsOFi
                   ∧,, ∧
                   (´・ω・`)     えー。いいにくいのですが。
                     U θ U        本稼動となる三国志大戦2は
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\       ロケテとはまったく別物となります
                |二二二二二二二|
                |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
381ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:42:50 ID:/yj141T3 BE:835172879-
>>378
そうして三国志大戦の悲劇が生まれるのですね。
さすがSEGA。そこにしびれるあこがれるぅ。(棒読み)
382ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:42:57 ID:za1gfEox
ロケテの意味ナサスwww
383ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:44:30 ID:q5P39Anj
ロケテは、300円でもやるバカがいるかのテストだったりしてな(w
384ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:45:00 ID:75JZv7e+
それにしても今の画像とかはどこから流出したんだ。
385ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:45:02 ID:9Wq7r0AQ
連が無くなるに1ポリンキー
386ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:45:03 ID:qTlxPUF8
メインのICを書き換えちゃった覇王の人とかどうするんだろう、これから一ヶ月間(´・ω・`)
387ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:45:49 ID:DKdKkiwv
>386
ヒント:サブカード
388ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:45:54 ID:IxXU3Jhn
本当のロケテは







5月下旬から
389ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:46:33 ID:xh0RAvpm
ロケテ終了って事はもう大丈夫って判断したって事だよな
あれで一体何を学んだのだろうか
390ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:46:40 ID:mpzWlV9m
孫権の肩書きは驚けとか酒精の名君とかですか
391ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:46:57 ID:D9TAVONA
>>388
それなんて先行稼動?
392ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:48:19 ID:4FPw5Mkl
メイン書き替えて、たいしてやってないのに1ヵ月ヒッキーはキツス
393ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:48:48 ID:qTlxPUF8
>>387
いや俺も嫌な予感がして三品のサブカで更新したんだが、さすがSSQ仕事だなと
394ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:49:34 ID:XSwSgsek
FANも初志も辛いよな、メイン書き換えしてたいして・・・アレ?
395ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:49:56 ID:T1e8Ayvw
ロケテ終了は公式の武将ランキングがソース丸ごと雲散されてるのと関係あるのだろうか?
396ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:50:28 ID:bDDhDITj
書き換えても1で使えたはず
ただ引き継ぎは1回だけだから、引き継いだ後に1で武勇稼いでも、
引き継げないってだけでしょ
397ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:50:45 ID:6PBAwj/f
>>392
書き換えたったって引き換え済みICでも使えるでしょ
あと少しで称号とれそうだったの?
398ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:51:00 ID:pyQlqnvN
2に引き継いだICはロケテで使用するんだが
引き継いだ後の元のICカードは
現行の三国志大戦でも使えるよ
399ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:51:13 ID:za1gfEox
>>390
「酒乱で迷惑」でどうよ?
400ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:51:29 ID:Ngc03/9x
>>385
前科があるからなwww
401ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:51:37 ID:aOhiOmnu
2に引き継いだカードも1で使えたはずだが
その後戦績上下しても引継ぎはできないってだけでな
402ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:55:31 ID:cncvJ2cU
しかしこの画像があるってことは、カードの印刷はもう始まってる可能性あるなあ。
403ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:56:15 ID:XaFBEAi0
>>402
そんなものとっくに始まってると思う。
404ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:56:23 ID:qTlxPUF8
>>398
俺もそう思って試しに更新後のICを1の筐体に挿入してみたんだが
データが不正です(このへんあいまい)って言われてプレイ出来なかったんだが(´・ω・`)
明日もう一度試してみる
405ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:56:30 ID:O+gzV74a
多分新カードを実際に出してみないとわからない部分もある、ってことじゃあるまいか
だから再度五月上旬あたりに二度目のロケテストが行われる


……といいな
406ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:57:04 ID:D9TAVONA
>>395
をみて公式をみにいったら武将が何も表示されナサスwwww
407ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:57:22 ID:+nt3qiIg
あれ?じゃあ
1→ロケテ→1に出戻りバツイチ→2稼動→全部なかったことになってるので使えます

って事にはならないのかな・・・?
408ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:57:29 ID:mFtxNiMl
逆に言うと1のカードはもう刷ってないって事か!?
409404:2006/04/17(月) 20:57:34 ID:qTlxPUF8
>>398
あ、そういうことか、スマン
更新前の旧ICなら使えるってことか!

捨てちゃったよ(´・ω・`)
410ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:57:37 ID:XaFBEAi0
>>404
引き継ぐ前のカードが使えるって事だよ。
お前、捨てたな。
411ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:00:08 ID:gy2QCWIL
うぇww捨てるなよww
412ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:00:28 ID:D9TAVONA
それにしてもとうとう兵種運用訓練所で弓兵についてがなかったなぁ・・・
413ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:01:49 ID:XaFBEAi0
>>412
あんなもの最初から当てにしてないけどな。
414ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:03:42 ID:9XDpbUJO
満潮の時代が来たか?
415ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:04:22 ID:D9TAVONA
>>413
まぁそのとおりだけどねwww
416ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:04:25 ID:7UnZNV6e
どうやったらゲーセンで友達作れますか?
417ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:05:32 ID:za1gfEox
>>416
友達とゲーセン行って、その友達と間違えて声掛ければ仲良くなれる。
ほんの一瞬の間だけだがな。
418ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:05:34 ID:9XDpbUJO
>>416
友だチンコする
419ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:06:17 ID:FTq7AFtK
>>416
笑えばいいと思うよ
420ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:06:44 ID:XaFBEAi0
>>416

(´・ω・`)…

俺にはわからん。
トレードとかをきっかけにすればいいんじゃないかな。
421ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:06:49 ID:T1e8Ayvw
>>416
お前が女かチンコ付きかによる、話はそれからだ
422ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:06:53 ID:QcmjYS+d
入り口でぶつかるんだ
423ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:07:09 ID:YUKR2o+L
画像の桃園劉備の2つめの特技はなんじゃらほい?
424ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:07:18 ID:IxXU3Jhn
>416 プレイ中の相手に声をかけまくる
425ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:07:21 ID:KVAUb6RR
>>416
自分から話しかけないと永遠に作れないんじゃね?
426ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:08:03 ID:aOhiOmnu
>>412
「兵種運用訓練所」第四回:兵種について[弓兵編]

田中「殿!今回は弓兵についての話ですが
    詳しくは名士となられたアシミニ氏の講座をご覧下され http://blog.livedoor.jp/asimini/

アシミニ「ちょwwwwwwww田中wwwwwwwww仕事サボらずお前が書けやwwwwwwwwww」
427ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:08:08 ID:mFtxNiMl
無理に作らなくてもいいんじゃね('A`)
428ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:08:29 ID:/Ehl/HOm
ようやくSR甄皇后が手に入ったよ。
他勢以外で悲哀と相性がいい勢力ってどこかなぁ。
429ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:08:50 ID:za1gfEox
>>423
下の特技の字は…勇に見えるけど…どうだろう。
430ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:08:55 ID:PmW1/xyH
パンを咥えつつ三国志大戦に向かう奴にタックルかませばいいんじゃね?
431ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:09:05 ID:qTlxPUF8
>>416
マジレスすると、まず店員と仲良くなるんだ
あとは芋づる式だ
432ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:09:08 ID:+gq2SzS8
>>416
へやーって叫んでほっほーって返してくれたら友達になれるんじゃね?
433ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:09:20 ID:IxXU3Jhn
>416 プレイ中の相手に声をかけまくる
434ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:10:04 ID:0JcTpsa+
誰だったか、悲哀天啓やってる覇王いたよね
モッティモッティだっけか
435ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:10:17 ID:fh68cfxT
>>416
1、まずターゲットを探し出す。
2、狙いを定めタイミングを見計らい体当たりをする
3、相手がカードをぶちまける
4、急いでカードを集める
5、フラグが立つ
436ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:10:32 ID:zECvsOFi
>>434
それ俺だからw



あ、ちなみにうそね
437ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:10:32 ID:6PBAwj/f
>>428
袁で多勢や大驀進と組み合わせてみたら?
438ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:11:06 ID:FTq7AFtK
>>428
俺が今開発中のデッキが「隙無き反計な悲哀」
完成した暁には・・・・・って事で袁に一票
439416:2006/04/17(月) 21:11:34 ID:7UnZNV6e
おまいら、ありがとう

とりあえず明日プレイ中の相手に声かけまくってみるよ

おねむの時間なんで、おやすみ
440ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:11:51 ID:9XDpbUJO
ぶっちゃけちゃうと、ゲーセン友達は作らない方がいいな。

最初はいいかも知んないけど、後々になってウザくなりだすし、
ゲーセンに知り合いがいるだけの理由のために、
金がなくても行きたくなる。
441ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:12:01 ID:/RNkSMnO
画像見たけど、劉備はいい感じだね。
関羽は今とあまり変わらん。
曹操は今のほうが風格があってイイ!
442ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:12:11 ID:q5P39Anj
こりゃおそらく1の武将カードは全部ゴミになるな(w
443ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:12:18 ID:zECvsOFi



ゲームセンターで鼻毛を拾うにはどうしたらいいんだ?



444ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:12:20 ID:Y2lR0SxI
だれか〜新宿で店内orトレードしてくれ〜
てか暇なんでつけど…
445ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:12:33 ID:cBvCoeLo
UC荀ケ試してきた。玄妙防衛の範囲変わってない。自陣全部のまま。
1/9柵も変わってないしそのままらしい。
・・・となるとますますSR孫権が不憫でならない・・・

・・・UC荀ケについてのWiki更新頼む(´・ω・`)
446ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:12:52 ID:KVAUb6RR
>>430
それなんて綾波?
447ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:13:12 ID:zECvsOFi
>>444
金くれ
448ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:13:31 ID:D9TAVONA
>>435
6しかし数枚のカードがなくなったといわれる
7疑われる
8そのまま見つからずいやなふいんき(←なぜか変換できない)が続く

まで読んだ
449ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:13:39 ID:XaFBEAi0
>>440
俺も同感。
というか後でウザくなるから俺は友達自体少ないんだがね。
450ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:14:08 ID:IxXU3Jhn
>443

つ ガムテ
451ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:14:40 ID:/Ehl/HOm
>>437>>438
よし、袁と組み合わせてみるか。

殺しちゃダメダヨの隙なきはダメなので。
多勢、驀進、偽帝、封印
この辺かな?
452ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:14:48 ID:mSi1m0Mh
壮絶に新カードのデザインがダサい
SRは絵が能力値に被って統一感が崩れてるし
名前の上の南蛮の王だの不要な説明がくどすぎる
453ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:15:40 ID:Y2lR0SxI
一戦だけならいいよ
てか「金くれ」って素晴らしく素直だなおまい
454ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:16:44 ID:/yj141T3 BE:636321986-
>>445
wikiでは変更なしじゃなかったっけ?
あと、R劉備なんだけど報告されてたのと新カードのデータ違うんだよね。
どっちが正しいorまさかの新カード?
455ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:18:26 ID:zECvsOFi
>>453
じゃぁ、一時間後茨城県集合で。
456ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:19:39 ID:mPxBNeEK
1のカードのレートガクッと下がるかな?
元からガチで勝ちまくりたいわけじゃないから好きな武将使えれば文句ない俺は期待してるんだが
457ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:20:04 ID:/yj141T3 BE:1073793299-
>>455
ヒント:口座振込みでさえやってくれる人いないと思う
458ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:20:56 ID:Y2lR0SxI
>>455
(;´д`)………納豆でも食ってろ
459ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:21:15 ID:cBvCoeLo
>>454
あ、うん、更新されてた。
いや、ミラーページの方見てるからさ。そっちには書いてなかったんだ
無駄な心配させてゴメソ(´・ω・`)
あとそのデータが違う点をkwsk
460ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:22:10 ID:mFtxNiMl
>>456
じゃあレート下がってもええんちゃう。
来来の絵が微妙と言われているのでガクブル
461ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:23:07 ID:/yj141T3 BE:278390873-
>>459
見なかったのかよ!?
簡単に言うとまとめサイト全部R劉備はイラストのみ変更扱いなんだよね
462ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:23:11 ID:6PBAwj/f
>>451
シンr…あっ(゚д゚)
463ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:23:25 ID:zECvsOFi
>>458
アカン、アカン!納豆が俺の大事なSRカダについてもうた!
こんな僕のカダを誰か1万円で買ってくれませんか
464ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:23:30 ID:mSi1m0Mh
>>456
イベント無し、アイテム無しじゃ辛いでしょう
ゴミクズ価格にまで落ちてくれたらそれはそれで笑える
465ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:23:46 ID:pyQlqnvN
>>460
ああ、新来来ね、見た感じかなり微妙だった
なんつーか「貧相」「貧乏臭い」っていう
感想が口から出そうな感じ
466ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:24:51 ID:iwV3F5Yh
2の曹操のポーズ…何か笑ってしまった…
カードデザインもカードダスみたい…
467ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:25:16 ID:EmF6RR4W
ロケテ終了したってことは真面目に5/5全国稼動なのかなぁ・・。
これで5月下旬全国稼動とかなら三国志大戦2にIC引き継いだ人たちカワイソス

5月5日って昔どっからでた情報かは忘れたけどな
468ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:25:17 ID:D9TAVONA
>>463
TAKEEEEEEEEEEEEE
469ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:25:29 ID:vCN+20WA
新カードに旧イラストver欲しいなあ
470ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:26:15 ID:KVAUb6RR
>>456
排出停止になるカードは分からんぞい?
471ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:26:26 ID:mPxBNeEK
今の5分の1くらいにならんかなw
カダを北方三国志で読んでマジで欲しくなったのに高くて買えんorz
472ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:26:36 ID:c2/NPNf9
>>448
ヒント:雰囲気=ふんいき、な
473ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:26:38 ID:XaFBEAi0
アイテムにはコストが必要だと思うんだ。
だから自軍の全員にアイテムをつけるのは無理なんじゃないか。
つまりSR張遼は旧カードのまま使い、他の武将は新カードにして
そいつらにアイテムをつけさせたら対等に戦えるんじゃないか?
474ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:26:42 ID:zECvsOFi
>>468
だって納豆の匂いつきやで!
ほら、むかし匂いつき消しゴムとかあったやん!
475ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:27:16 ID:9XDpbUJO
>>472
釣られちゃったね
476ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:27:21 ID:6PBAwj/f
>>472
未だにその突っ込みする人いるんだ。。。
477ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:27:30 ID:/yj141T3 BE:357930893-
>>466
そうか?肩書きさえなければ新カードの方が全体的に作りこんだ感じがして
いいのだが
肩書きがなければね
478ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:28:20 ID:Oem+dSIo
>>472
・・・
479ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:28:29 ID:xh0RAvpm
>>472
マジレスキタコレ
絶対に許さないよってか
480ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:28:31 ID:zyQWfYsB
>>472
            __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖
  ‖      |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ |     ‖
  ‖      |i::::::::::::i___:::::::::::/  |
           jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
         〃:::::::マ二      _,ノ
       //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
       ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
481ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:28:38 ID:D9TAVONA
>>472
・・・・えっと・・・うん・・・知ってるんだけどね・・・・うん・・・
482ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:28:43 ID:UzUmayqT
>>476のレスまでがふいんき(ryのガイドライン
483ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:29:16 ID:Gu5IwT85
>>468
そんなにテイクーーーーって叫ぶほど欲しいのか
484ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:29:41 ID:EqLEDyoU
というか、未だにそのネタ使う奴がいることにビックリだわ
485ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:30:29 ID:R65KmD0/
>>472
ひさびさに見たぜ
486ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:30:32 ID:O5m3HfIU
どんなときでもマジレスそれが俺の信条だ
487ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:31:13 ID:T1e8Ayvw
言いたかないけど、ゲーセンで友達作らない方が良いのは事実だな…
明らかに学校、バイト先で出来る関係じゃないし。
プラスもあるんだが…現実は場末の人間につられて自分も場末になる現象が起こる
だけど、一人でゲーセンに行くもつまらないしなぁ

本名知らない友達の携帯番号が【うすしおα(携)】090-XXXX-XXXXとかあり得ない名前になってて
それが風切って生きてる感じで良いって奴はどんどん場末に向かう。と思う。
488ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:31:32 ID:ySv0S7V4
>>472の人気に嫉妬
489ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:31:58 ID:D9TAVONA
>>483
ああほしいもっと安ければwwww
490ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:33:34 ID:d0wuaIAt
友達と言うより、大戦の話し相手として割り切った方が
気が楽よ?別に携帯のアドなんて教える必要もなし。
491ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:33:45 ID:XaFBEAi0
>>448
ヒント:funky=ファンキー、な。
492ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:33:46 ID:mFtxNiMl
大戦でチャットがあれば厨デッキが減ると思うんだ。
きっと「厨デッキマジ寒い」「氏ね氏ねしn」とか
心の弱い人は厨デッキ使わなくならね?士気1消費で反計可能にすれば
反計の抑止力になるよきっと
493ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:33:48 ID:9sXWUim0
>>477
肩書きはいらないな。
何かショボく感じるw
494ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:33:52 ID:IxXU3Jhn
>489 あんまし欲しいとか言うな
値が上がる
495ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:33:55 ID:cBvCoeLo
>>461
いや、本家見たらミラーページが全然更新されてないのがわかるね。
R荀ケもどこにも記述がない。涼SR呂布の記述もない。
・・・どうして今まで気付かなかったんだろう(´・ω・`)
496ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:34:58 ID:qTlxPUF8
>>492
俺なら
m9(^Д^)プギャー
って返すけどな
497ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:35:02 ID:XaFBEAi0
>>492
そういうチャットする奴の方がよっぽど厨だと思うのだが。
498ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:35:49 ID:/yj141T3 BE:318161164-
>>492
使ってる本人に離れたところからそんなの言うのはむしろ言う人がどうかと
思う。
499ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:36:42 ID:7rG7zaTK
セガって本当に理解しがたい事しかしないよな。
アイテムといいダサい肩書きといい…
こう調整したら人気が出ると本気で思ってんのかな?
500ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:36:44 ID:xh0RAvpm
2のカードはダサいのにそれを使わなきゃイベントが起こらないとかマジ嫌がらせ
501ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:36:45 ID:mPxBNeEK
肩書きやだなぁ…
exでここにいるぞ 馬岱とかあったら楽しいけど
基本的に肩書きは何つけても賛否両論になっちゃうし…
502ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:37:12 ID:O5m3HfIU
チャットがあるバーチャやMJは酷いことになってるんだが
503ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:37:21 ID:tg4VdBjU
肩書きなんぞいらん!どうしてセガはへんなもん追加するんだよ・・・
ここにいるみんな反対してるようなのに・・・公式サイトとかあんだから、
アンケートとったりしてユーザーの要望を消化するようにしろよ。
へんなとこに注力するよなセガは・・・・・・・
504ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:37:25 ID:6PBAwj/f
>>492
おかしい香具師は俺の昔使ってたUCC袁単に負けても
そういうこと言うと思うんだ。
505ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:38:00 ID:cBvCoeLo
そうそう、華陀売るとか出たけど昨日やってたら華陀のアイテムが出てきたな。
青嚢書とか言ったっけ?効果が計略時間延長だっけな。うろ覚えだが(´・ω・`)

・・・華陀持ってないなァ_| ̄|○
506ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:38:20 ID:pb6Z06u3
肩書きって何?
507ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:38:27 ID:rbp0Hngq
>しかし、ここからが栄斗が栄斗たる由縁という感じ!
>SR曹操、SRホウ徳を巧みに操り、SR董卓を突撃で瞬殺!
>さらに嫌な槍のUC程cもヌッ殺す!

このヌッ殺すは俺たち(2chアケ板)に対する隠れたメッセージと予想
508ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:38:31 ID:XaFBEAi0
>>502
まあ、MJなんかやるときは当然チャットオフだな。
リアルなら三味線引くバカはいないだろうし。
509ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:38:49 ID:cBvCoeLo
>>506
刺青じゃないぞ?
510ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:39:37 ID:ySv0S7V4
チャット導入すると某覇王が罵詈雑言吐きまくりが目に見えてます。
511ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:40:12 ID:T1e8Ayvw
512ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:40:16 ID:gGU16k0d
ごった乙
513ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:40:17 ID:XaFBEAi0
>>506
肩書きは>>331参照。
514ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:40:48 ID:0R4SSZgz
今気がついたんだけど呂姫ってRになったの?
515ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:41:00 ID:d0wuaIAt
弟子のことかー

ん?
516ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:41:18 ID:aOhiOmnu
>>492
東風荘でキチガイに絡まれたこととかないからそんなことが言える
517ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:42:45 ID:KVAUb6RR
チャットする余裕があるゲームじゃねぇだろ
518ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:44:13 ID:gGU16k0d
カード作る時に、君主名のほかに、対戦時台詞も登録できたらいいな。

上限20字くらいで
「天は我に味方せり!」
「伏兵は右のほうにいるぞ!」
「また厨デッキかよ!」
みたいに対戦相手に表示される感じで
519ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:44:15 ID:aOhiOmnu
不思議とタバコふかしてる余裕はあるみたいなんだよな…謎だ
520ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:44:25 ID:ySv0S7V4
騎馬オンリー飛天デッキでチャットしてるヤツがいたら、そいつは天津飯だな。
521ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:44:41 ID:cGQjm4A8
マッチメイク画面でよろしくコメントできる程度でいいよ
522ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:44:44 ID:np7pvxu8
本命のカードを名将扱いにするためにちょこっとやったら4品てデッキばらけてるね
ウマシカ連環○
甘皇后○
6枚W反計屍○
黄布△
鬼神神速4枚○
W反計暴虐増援×
スウカク呂姫トウタク×

隙なき攻勢にあわなくて良かった。呉でやってると劉表つらい、することがないからといって防柵再建、
2どがけされたら天啓自爆とか制限されて、、、
523ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:45:37 ID:IWYvlaIv
>>517
ボイチャでおk
524ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:48:00 ID:XaFBEAi0
QMA方式にすれば良いんだよ>チャット
525ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:48:38 ID:O5m3HfIU
>>523
ゲーセン内が異様な光景になるな
526ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:49:26 ID:gy2QCWIL
よろしく!

よろしくね!
527ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:50:10 ID:/Ehl/HOm
R楽進,R荀ケ,SR甄皇后,U袁術,U紀霊,U沮授,U劉備

うーん…
なんかイマイチだなぁ。
そういや袁術弓になったって聞いたけど本当?
528ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:50:12 ID:FTq7AFtK
先週呂妃に散々な目に会わされてしまったよ
戦況8:2でこっちが有利なのにかかわらずたった一機の呂妃に・・・・
ジオンの栄光やらせはせん・・・やらせはs(ごはっ!)
ぶっちゃけ反計じゃ機動力ですぐ視線外まで逃げられるし・・・・
デッキケースをあさると・・・サイボウ忘れてますから!残念!

(><;)亜斗を頼むぞ!息子たちよ!
529ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:50:38 ID:KVAUb6RR
>>523
大戦やらない奴から見たら相当イタイ奴等だなって思われるぞ
530ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:51:46 ID:cCw9grSU
>>58
イメージ^−^
サル 10級〜1級
オナニーを覚えたサル 10品〜7品
まぁサル 6・5品
とりあえずサル 4・3品
人間 2・1品
神 覇王

ま3品〜はサルでFA^−^
531ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:52:03 ID:FlChJ9/X
肩書き批判が多いな・・・

肩書きとか結構好き、新イラスト曹操も割りとカッコいいと美術2の俺は思う
532ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:52:06 ID:pb6Z06u3
ボイチャなんてあっても
う、うげ、あ、げ、くらいしか言わんと思う
533ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:52:28 ID:IWYvlaIv
よろしく!
よろしくね!
ありがとう! ←この辺が初心者
よろしくね!
よろしく頼む!
534ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:52:32 ID:mPxBNeEK
武将のセリフのみ使用可能にしたらいいんじゃね?
それを三国志ネットで何種類か選んどくと

呉バラやら流行りのデッキが来たら「来ると思ったわ」
困ったら「へあー」
一騎打ちに勝ったら「ふはははははは」
535ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:53:27 ID:UzUmayqT
チャットとかいらんて
ウゼぇだけ
536ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:54:33 ID:M0/YJhpC
ボコボコにされた上に
「ご苦労さまです」






(#・∀・)
537ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:55:35 ID:YSDliNHm
台詞テンプレに「はいはい厨厨」とかあったらそれ使う人多そうだな。
538ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:55:47 ID:+rCUE++f
みんなが名将めざしてたりしたら
2がでたときに宿将だと逆にレアじゃね?と思ってるおれ五品

べ、別に万年五品で名将無理だなぁとか思ってるわけじゃないからねっ!
539ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:55:49 ID:gGU16k0d
>534
一騎打ち台詞とかかなり良いかもね

「我と勝負しようてか」
「相手にとって不足なし!」
「軽率な将は技までも軽率だな」

最後のは負けたら腹立つかも
540ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:56:19 ID:KVAUb6RR
>>534
終戦間際にソ授の落城コメとかR郭嘉の伏兵解除コメとか連発する奴が出るからヤメレ
541ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:56:43 ID:YdM/K9zZ
三国志大戦2 新機能追加のお知らせ
〜ボイスチャットを実装しました!〜

スタートボタンを押しながらトラックボールを回すことで、声付きで定形文メッセージを送信できます。
トラックボールを回す方向により内容が以下の8種類に変化します。

「げぇっ!関羽!!」
「あわわ」
「むむむ」
「何がむむむだ!」
「待て、あわてるな、これは孔明の罠だ」
「それっ、煮え湯を浴びせよ!」
「おお、刑道栄を捕らえたか、斬れっ」
「こやつめ、ハハハ!」
542ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:57:44 ID:081b7cp+
1のカードをほとんど新カードにして、さらに追加カードも加えるなら、結構な枚数になるよな。
そして引きたいカードはさらにでづらくなる罠OTL
543ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:57:56 ID:FTq7AFtK
ソジュの落城台詞なんて来た日には・・・・

(−−#)
544ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:57:57 ID:cGQjm4A8
横山以外ないのかよw
545ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:58:02 ID:e/C2A76C
流れに沿ってないので軽くスルーしてちょ
maximersのPC版は見れるのは見れるゾイ

ttp://www.maximers.net/index.html

きっと
ttp://www.maximers.net/
にアクセスしたときに
index.htmlを指さない設定になってるのではないかと・・
どうですか?>桐タンポン先生
546ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:58:11 ID:0JcTpsa+
COM戦だけやってればいつか万年五品も抜け出せるよ、お金はかかるけど。
547ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:58:46 ID:qTlxPUF8
>>538
ツンデレ乙
あきらめるな、今の5品と1品なんてほとんど差はないよと言ってみる
548ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:59:41 ID:7rG7zaTK
>>541
一番下は園田だよな?
549ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:00:14 ID:YSDliNHm
>>547
低品乙。
5品なんて1品から較べれば雑魚同然だぞ。
2品→1品でも大きな差があるというのに。
550ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:00:33 ID:IWYvlaIv
ステルス計略or攻城→「ここに居るぞ」
伏兵発見→「なんだコイツは!」
一騎打ち負け→「あの矢さえ喰らわねば」
一騎打ち勝ち→「ほっほ〜オネムの時間じゃて〜」
落城負け→「アッパレ!」
落城勝ち→「エッヘン!」

くらいかな
551ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:01:36 ID:cGQjm4A8
5品と1品の差がないんじゃなくて
本来5品にいるべきじゃないような力量の奴がなぜかその近辺から出られない現象が起きてるっぽい
552ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:01:40 ID:YUTPFQWc
>>528
視線届かないぐらい離れてるなら逃げちゃえばいいんじゃね?
玄妙が強いのはその戦法が取れるからでそ
553ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:01:41 ID:rv2CeObc
>>541
送るつもりないのに無意識に回して
「それっ…げぇ、なにが…むむ、げぇ、げ…む、何がむむむだ」
ってなるの想像して吹いたw
554ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:02:24 ID:eu9Jm/mK
>>549
曜日とか時間帯にもよるんじゃね
平日の3品は鬼だが土日の3品はぬるま湯
555ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:02:43 ID:FTq7AFtK
俺の品
ガチIC→5品でビタ止まり
C縛りネタIC→5品でビタ止まり

何が悪いんだろ・・・・・
556ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:03:15 ID:YSDliNHm
>>551
ないない。俺一度ICなくしてやり直したことあるけど、3品まで2敗しかしなかったぞ。
要するにそんだけの差がある。1品→覇王、下位覇王→ランカーもまたしかり。
と言ってみる俺下位覇王。
557ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:03:34 ID:qTlxPUF8
>>551
そうそう、なんかこだわりというか、自分に合ってないデッキを使い続けてる人が多すぎる
ちゃんと自分にあったデッキを考えて使えば、上品に行けるよな
558ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:04:53 ID:mPxBNeEK
>>555 同じくw 世間的にはネタと言われるデッキ数種類を使って5品昇格戦スパイラル
2に向けて3品になるために各種ガチデッキを使うも6品下まで落ちたw
559ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:05:16 ID:IWYvlaIv
5品は勝率5割で定住だから凡人が少しづつ貯まる場所かと
レベルが上がっても全体の上昇に追いつけないと抜けられない

まさにカオス

4品以上安定はなんだかんだ言って平均以上なはず
560ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:05:23 ID:/qzjSHhu
勝てない言い訳にネタデッキ使ってんじゃねえの?
561ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:05:38 ID:MssMwgtC
確かに一回五品落ちたらなかなか戻ってこれないな
1週間前に3品から落ちてきて今日やっと4品の真ん中くらいまで戻した
ホント5品はカオスだな
562ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:06:06 ID:4Jql5Z6T
>>560 お前は随分強いみたいだな
563ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:06:17 ID:YUTPFQWc
上がれるかどうかってプレイする時間帯にも関係ある希ガス
夕方からはなんとなく勝率悪くなるし
朝〜昼過ぎぐらいが狙い目か?
564ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:06:26 ID:fh68cfxT
俺は
メイン:3品6代目
新デッキテスト用サブIC:1代目3品

アレ?
565ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:07:39 ID:D9TAVONA
>>554
土日の方が弱かったのか!!!!!知らなかった・・・
566ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:07:50 ID:NH9ttg14
>>564
下位覇王以外はIC1枚目で元の階級で余裕で戻れるなり
567ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:07:57 ID:YSDliNHm
>>560
ぶっちゃけ1品2品でも8枚デッキとか白黒西涼デッキの人とかいるからなー。
ネタというかそういうデッキでも上手い人は上に上がっていくよ。
568ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:08:40 ID:YdM/K9zZ
切込隊長みたいな人や、女性単で覇王になった人もいるからなぁ・・。うまい人は何使っても強いよ。
ガチデッキで1品行ける人ならネタデッキでも最低3品にはなれるんじゃね?
569ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:08:41 ID:U9gI4zpP
俺は1州名将

・・・先生、ロケテは

下手糞=ぬるぬる群雄伝
腕に覚えあり=全国

の図式がはっきりしてて、いくらやっても英雄以上、
もしくはそのサブカ(動きで明白)ばっかにあたる。
正直、ほとんど勝てぬ。
570ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:09:34 ID:Nw4/dsqb
下位覇王と2品あたりなら技術的なものは同等だと思うけどね・・・
あとはデッキ相性と、覇王昇格戦での運
571ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:09:59 ID:/Ehl/HOm
>>565
人が多いからな。
572ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:11:28 ID:YSDliNHm
>>570
覇王昇格戦での運は確かにあるね。俺も苦労した。
でも1品維持できる人と2品の人じゃやっぱ差があると思うよ。
ましてや1品と5品が同等なんて論外。
一番実力が明白に変わるのは3品→2品でないかな?
573ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:11:53 ID:pXtzP7iP
あれじゃないかなぁ、覇王とか1,2品のデッキ調整用サブICがちょうどそんくらいでとまるんじゃね?
574ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:12:55 ID:BPrQDjou
>>570
技術は同等ってかあまり関係ないような気がする
各武将の運用・展開、ミスの多さ、デッキ相性が重要化ね
575ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:13:16 ID:mPxBNeEK
そいやさ、前から疑問に思ってたんだが
象単vs歩or槍のみって詰みゲーじゃね?象が常にオーラまとってたら乱戦が主なダメージ源のこいつらはどうやっても勝てない気がする
576ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:14:33 ID:+rCUE++f
万年五品のおれが言うのもなんだが土日の昼辺りは勝ちやすい気はする
土日中心にやってたころは三品昇格戦までいけたしなー
ちなみに今の勝率は五割ちょい。デッキは飛天か望郷
飛天は現在、良環境な気がするからもうちょい頑張りたいんだよねー
で2で文姫の知力が7になるんでさらに期待
槍撃?なにそれ?
577ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:16:19 ID:IWYvlaIv
>>575
象の突撃ってダメあるの?
普通に両者に接触ダメ入って槍の場合は槍接触分で有利かと思ったけど

ふと攻城兵+象+槍がかなりエグイデッキな気がした
578ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:17:31 ID:D9TAVONA
じゃあ今セーフで3品の俺も土日の昼に行けば・・・・
579ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:18:13 ID:cGQjm4A8
つーか、歩兵で騎馬の方がよっぽど詰みだろ
580ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:18:19 ID:FTq7AFtK
>>575
騎馬+象の亜種飛天 これ最強?
581ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:19:19 ID:qTlxPUF8
ぞうさんを白馬陣
これが厨デッキに認定されるんですね!
582ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:19:30 ID:mPxBNeEK
>>577 いやダメージはないが相手と一瞬しか接触しないから互いになかなか死なないじゃん?
でも象は城門マウントしたら次々邪魔な奴を吹っ飛ばしてたら
一発くらい入るから象側の圧倒的有利かなと
583ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:20:15 ID:D9TAVONA
>>581
白馬じゃNEEEEEEwwww
584ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:20:37 ID:E+LzQnJi
速度うpさせたら迎撃食らっちゃうじゃないか
585ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:22:00 ID:v+TTHnZn
いや、真の厨デッキは飛天南蛮デッキと予想
586ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:22:26 ID:ZwNnWwjL
象は城内突撃で城攻ゾーンから敵を叩き出せたらやばそうなんだが…
まあ無理か
587ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:22:38 ID:TYN3voTS
象兵が撤退したときのグラフィックてどうなってるの?
衝車だと爆発してるが
588ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:22:47 ID:FTq7AFtK
>>577
そっか(^−^)象突で全部自爆範囲内に叩き込んで・・・・
エグ杉wwwww
589ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:22:54 ID:KVAUb6RR
平日昼間の低品は・・・
7品と違って6品は良い所ですねぇ・・・まだ低品ですけどねorz
590ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:23:06 ID:np7pvxu8
2.5で武力6てどうなの?
復活はつよいけど、天啓マウントみたいに瞬間的な武力、圧倒的な攻城力相手には無力な気がする。
591ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:23:37 ID:R65KmD0/
飛天のポテンシャルの高さは底がしれん
592ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:24:19 ID:xh0RAvpm
象兵の件で動物愛護団体からクレーム来ないか心配
593ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:24:45 ID:fh68cfxT
つまり毒沼マップの場合象単が超有利ってことですね
594ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:25:19 ID:cGQjm4A8
馬ならいいのかとマジレスしてやれ
595ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:25:32 ID:YdM/K9zZ
>>590
むしろ連環の計を喰らうと素晴らしいことになります

さて、今日でロケテも終わりだっけ?
596ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:25:38 ID:eu9Jm/mK
象さんが走って帰るってのはどうよ
597ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:25:40 ID:/Ehl/HOm
>>581
とりあえず暗殺の毒ジャガひとつ。
598ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:25:55 ID:YUTPFQWc
そういや余り話題にならないが
2ではステージ何種類ぐらいあるの?
それによってデッキの有利不利はだいぶ変わってくるような
599ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:26:38 ID:np7pvxu8
車輪状態の部隊にもどすこい!できるの?
オーラを出させないというか、乱戦できるような戦い方でのぞめばいいんだよね
600ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:27:34 ID:4FPw5Mkl
象弱そー
601ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:27:39 ID:rUdUQ2wA
>>578
そう思ってやりに行くとドツボにハマる罠
602ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:27:53 ID:FTq7AFtK
気になるのが象の攻城力な訳だが

誰か食らってみた猛者はおらんか?
603ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:28:08 ID:xh0RAvpm
ステージか… 1の頃は弓兵が超有利な河とか海とか妄想してたんだけど
象が居たら無理だわな…… 呉と言えば水軍なイメージだっただけに残念
604ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:29:10 ID:lmUmTOCk
しかし移動速度が弓並みで迎撃ができないとなると…
騎馬ごときにボコボコにされる象さん(´・ω・`)

突撃無効とかつけてもいいんじゃね?迎撃無効の騎馬計略もあるしさ
605ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:30:03 ID:D9TAVONA
>>601
だよな・・・てか土日どうせバイトでいけないし・・・・
やべぇ負けてもいいから大戦しにいきたくなってきた・・・
デッキを考えて暇つぶししようにも今日変えたばかりだし考えるのもなぁ・・・
606ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:30:22 ID:eu9Jm/mK
>>604
SEGA「攻城力が有るじゃないですか(笑)」
607ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:30:24 ID:+nt3qiIg
>>602
13州辺りのコストオーバーCPU軍で象城門喰らってたような。
陥陣営城門よりちょっと少ない、って感じだった。

ってか、CPUがすごすぎるww
608ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:30:32 ID:Gjkpof/G
>>597
象のジョンは毒餌だけより分けて捨ててるぞ。
象を甘く見てはいけない。
609ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:30:50 ID:Hlp1qLww
>>572
基本的には同意。
でもなァ・・・オレ調子崩して1品から5品まで落ちたことあるよ。
そのまま6品降格戦までいったときは泣きそうだった。
610ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:30:56 ID:MssMwgtC
>>602
弓並らしいぞ
611ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:31:33 ID:6PBAwj/f
>>608
この前も書いたような気がすんだが、
それなんて「かわいそうなぞう」?
612ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:31:47 ID:cncvJ2cU
>>602
wikiには弓並みって書いてあるが

>>527
陛下は募がついて弓兵になられました
613ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:32:06 ID:XaFBEAi0
かわいそうなドムドム
614ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:34:25 ID:v+TTHnZn
>>612
弓兵で募って結構強い気がする・・・UCキョチョにも光が
615ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:34:38 ID:FlChJ9/X
象は腕によってかなり強い兵種と見た

だって瀬賀が新カード(兵種)を弱く設定するわけないじゃないか!
616ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:35:03 ID:DKdKkiwv
ttp://may.2chan.net/b/src/1145280461894.jpg
これなんて裴元紹?
617ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:36:40 ID:YUTPFQWc
>>616
いやいや、そっちが本業だから
618ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:36:49 ID:cncvJ2cU
>>616
なんでいきなり裴元紹なんだよw







王允かもしれないじゃないか
619ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:39:12 ID:ID1LmSA1
大水計するがシンラクとナミは同じ人?
620ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:39:50 ID:Gjkpof/G
>>616
せめて改造前の絵で紹介出来なかったのかと。もうね、馬(ry
クイーンズブレイド公式ホームページ
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/queen/
621ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:40:23 ID:eu9Jm/mK
>>619
画いている人は違うんじゃないかな?かな
622ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:40:44 ID:D9TAVONA
>>619
同じだなナミの方の名前をみればわかるんじゃなかったか?
両方持ってないから知らんけど

違う人物なら復活悲哀というドリームデッキができたのに...
623ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:42:27 ID:/yj141T3 BE:357932039-
>>622
ドリームで終わるに1シン洛
624ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:42:47 ID:cncvJ2cU
悲哀孟獲のことを考えるだけでご飯8杯イケます


そのままギブアップして入院
625ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:43:32 ID:iwV3F5Yh
>>619
同じかと。
確か一度シン洛とシン皇后を入れて片方拒否られたのを見たことがある
626ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:43:39 ID:ID1LmSA1
>>622と同じことやろうと思ったら同名カードとか…
一瞬SSQかと思たよ
627ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:44:13 ID:6PBAwj/f
>>622
でも復活が踊られることはない現実
628ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:45:16 ID:v+TTHnZn
>>627
望郷はたまに見るのにね
629ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:45:42 ID:MssMwgtC
>>624
孟獲、ナミ、楽進、SDK、ゴリ、他周倉

うん凄く微妙
630ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:46:22 ID:/Ehl/HOm
袁魏の悲哀に入れる2コスは誰がいいかな?

U典韋、SRホウトク、顔良
631ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:47:27 ID:D9TAVONA
>>630
他のメンバーにもよるんじゃね?
とりあえず顔良がぶなんじゃないかな・・・
632ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:47:28 ID:pb6Z06u3
>>624
自分が死んだ効果で武力が上がった状態で復活か
昔の時間だったらできたかもな
633ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:48:04 ID:MssMwgtC
>>630
魏には活を持ってる禿がいるじゃないですか
634ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:50:01 ID:lmUmTOCk
ふと思ったんだが、象突された騎馬は乱戦にならなくて
すごくオーラ纏いやすいんじゃないか?
いったいどうすればいいんだぞう… orz
635ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:51:25 ID:cncvJ2cU
>>634
でも、槍と乱戦してる壁役を飛ばして迎撃したりもできるぞ。
636ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:51:26 ID:OBQ9Ky7K
>>634
どうだ?俺についてこねぇか?
637ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:51:28 ID:R65KmD0/
復活3つか
武力6がほぼ常に戦場にいるってことだよな
脅威なのか??

そんなことより王允の知力8による連環のほうがよっぽど怖いぜ。
馬鹿連環も結構長かったし…
他軍がいつも以上に攻めにくくかったよ
638ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:51:35 ID:qTlxPUF8

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |   三
| |ι        |つ 三
U||  ̄ ̄ || 三 ドスドスドス
   ̄      ̄
もうおこったぞう
639ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:52:22 ID:YdM/K9zZ
俺もふと思ったんだが、象突された槍兵は乱戦にならなくて
すごく手動車輪&槍撃しやすいんじゃないか?
象突された弓兵は乱戦にならなくて
すごく後退&射撃しやすいんじゃないか?
いったいどうすればいいんだぞう… prz
640ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:52:58 ID:mPxBNeEK
攻城兵+象できるだけ多くとか柵なきゃ勝てる気がしね…

最初から戦う気皆無で象で城門への道作って象マウント*nで時間稼ぎ
まぁさすがにそんなデッキが流行るような仕様にはセガもしないとは思うけど
641ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:53:25 ID:JRBTb6lo
>>634
柵や櫓にぶち当たったのと同じみたいに弾かれる、位置がコロコロ変わるから弓が撃てん。

642ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:53:52 ID:/Ehl/HOm
>>631
Cカイ越,R楽進,R荀ケ,C曹昴,R顔良,C高覧,U沮授

悲哀→曹昂が理想。
悲哀は使ったことないんだが、やはり他との組み合わせから入るべきなのかなぁ。

>>633
2コスを殺すのは下策な気がするんだが…
643ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:54:24 ID:/yj141T3 BE:649578877-
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |   三
| |ι         |つ 三
U||  ̄ ̄ ||  三 ドスドスドス
   ̄      ̄
尻尾がうまってていたかったんだゾウ
644ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:55:01 ID:cncvJ2cU
>>639
槍はともかく、弓は飛ばされた先で構えなおさないと弓撃てないんだろうから
もしかしたら逆に大変なことになるんじゃね?
645ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:55:03 ID:v+TTHnZn
象は柵を一撃とかの特典は無いのか?
646ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:55:38 ID:D9TAVONA
とりあえず象に関してはSEGAの手腕に期待
647ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:56:41 ID:cncvJ2cU
>>642
殺すのは下策っつっても、向こうも殺しにかかってくる気もするぞ。
648ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:56:44 ID:D9d1YJ3u
>>645
兵種マークがギザカワユスなだけじゃなにか不満ですか?
649ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:57:07 ID:YUTPFQWc
象VS弓は象が有利っぽいな
というか象はやっぱサポート要員でしょ
攻城エリアからはじき出されるお不動様哀れwww
650ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:57:08 ID:qTlxPUF8
>>637
|д゚)つ甄洛

袁に浄化の計が入ったのは相当でかいぞう
651ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:57:23 ID:A5bQwDmD
>>645
泣ける絵本になる
652ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:57:33 ID:6PBAwj/f
>>642
C曹昴,SR甄皇后,C蔡瑁,R荀ケ,U紀霊,SR袁紹,U沮授
どう?
大驀進→殿馬で脳汁でそうな気ガス
653ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:57:36 ID:XaFBEAi0
1なのか2なのかはっきり汁
654ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:57:40 ID:O5m3HfIU
象は動く柵
655ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:57:41 ID:OBQ9Ky7K
でも象は下手に象基本能力を上げると計略自体、強そうだしなw
象オーラでダメージ与えずに飛ばすだけとかもうね、ぬるぽ(´・ω・`)
656ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:58:25 ID:cncvJ2cU
>>649
車輪の仕様が現行のままだと、車輪オーラで移動を下げられちゃうから象でも弾けない希ガス
657ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:59:09 ID:6PBAwj/f
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        / ←>>655
658ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:59:11 ID:YdM/K9zZ
>>644
突き飛ばされたあと操作せずにいると、突撃される前の位置まで歩いて戻ろうとしちゃうだろうけど
突き飛ばされた方向にすばやくそのまま逃がせば一瞬くらいは弓を撃つ時間を確保できるはず
659ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:59:32 ID:v+TTHnZn
特攻戦法や陥陣営はどうなんだろ?
660ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:00:23 ID:OBQ9Ky7K
ところで今北産業なんだが
なんでこんなに今日は象の話で熱いんだ?
ツンデレらしく理由を教えてくれ
661ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:00:38 ID:JRBTb6lo
魏他or涼他 騎馬+象デッキは強いかもしれん・・・槍を弾き弓を蹴散らし騎馬が突撃。
蜀他もまぁまぁ
呉他は・・・
662ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:01:05 ID:YUTPFQWc
>>656
つか槍オーラで象凸防げるのは確定?
突撃してもオーラ消えない=移動速度低下してもオーラ消えないだと思ってたんだけど

>>658
でもスピードが象の方が速いんじゃなかったっけ
663ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:01:46 ID:D9TAVONA
>>661
前の○○のデッキがあるじゃない
664ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:02:16 ID:6PBAwj/f
>>661
…袁は名前も挙がりませんか
665ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:02:20 ID:mPxBNeEK
>>660 ログ見ろ
くたばれゴミ野郎






いや単に俺が象vs槍歩の話で話題振ったからだ
666ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:02:42 ID:lmUmTOCk

             / (・ω・´)
             /    // )
  >>655       / / ̄ ̄《 ̄ ̄\
        ガッ∧ | | ・ U      |
 ヽ(`Д´(::;. <  >| | |ι        |つ
         ∨ | U||  ̄ ̄|| 三三 3
            ヽ
             \
667ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:03:03 ID:cBvCoeLo
とにかく象は弓に強いってこったな。
・・・そう考えるとますます呉が使いにくいと思うのだが(´・ω・`)
668ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:03:49 ID:cncvJ2cU
>>666
今後なにかと役立ちそうなAA作成乙w
669ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:04:17 ID:D9d1YJ3u
つふんばれ
670ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:04:57 ID:sM4xHeaX
>>667
計略に弱けりゃ、史実にものっとってるしバランスいいんじゃない?
671ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:05:08 ID:OBQ9Ky7K
>>665
それはツンデレじゃナサス(´・ω・`)

>>667
藻前の家にへやーが突っ込んでいった
672ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:05:11 ID:YUTPFQWc
>>669
ふんばれは黒歴史になります
673ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:05:21 ID:qTlxPUF8
でもきっと車輪の大号令みたいに黒歴史になるんだぞう
674ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:05:37 ID:QFKHOLXl
>>669
ひょっとして2への伏線だったのかーー!
675ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:06:17 ID:n3mmc8rf
>>650
袁に浄化はまずいよな

〇〇デッキがますます驚異に。総武力減っても電報で問題無いし
676ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:06:30 ID:D9TAVONA
>>666
ワロタwwww
677ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:06:53 ID:JRBTb6lo
>>670
多分魏他だと象に紛れて神算鬼謀が走り回ってるから無理っぽ。
678ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:07:18 ID:D9d1YJ3u
>>672
さっき確認してきた
こんな時こそふんばれだと思った・・・
もしかしてセガって頭悪い子?
679ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:08:51 ID:cBvCoeLo
>>669
あの方は若いのに名君になられました(´・ω・`)

>>670
計略に弱ければ・・・それで「連環も通常より効果時間が長い」とか・・・
そしたら1色馬鹿連環TUEEEEEEEEE!!の時代だな(´・ω・`)

>>671
へやーはみんなの友達です(´・ω・`)ノ・ω・`)ノ・ω・`)ノ
680ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:08:59 ID:YUTPFQWc
>>678
まあアホな子なんだろうな
復活重複する2こそ復活の舞も活きるはずだったのに・・・たぶん
681ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:09:11 ID:Gjkpof/G
>>667
R孫尚香 5/4 象兵 呉 魅
的確な象援 士気4 前方中円
範囲内の最高武力味方武将が兵力回復・効果時間中象兵扱い

が出るので心配無用。
682ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:09:55 ID:XaFBEAi0
>>666がずれて見えるのは俺だけ?


             / (・ω・´)
             /    // )
  >>000       / / ̄ ̄《 ̄ ̄\
        ガッ∧ | | ・ U      |
 ヽ(`Д´(::;.. < . >| | |ι         |つ
         ∨ | U||  ̄ ̄|| 三三 3
            ヽ
             \

これだと揃って見えるんだが。
683ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:10:44 ID:cncvJ2cU
>>682
逆におもいっきしズレて見えるギコナビ
684ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:11:03 ID:Udb4hsWq
>>682
専ブラな俺は
>>666正常
>>682ずれる
685ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:11:28 ID:6PBAwj/f
>>682
の方がずれてる様に見える

| ∧∧ ...| ∧∧  | ∧∧ |
|( ^▽^)!|( `◇´)|川o・-・)|
|と   つ.||∪ ⊃|( つ□0 |
これがズレなのがAAの前提だけど、どうよ?
686ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:11:35 ID:D9d1YJ3u
ふんばらせることもできない世の中じゃ
687ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:12:01 ID:XaFBEAi0
俺ギコナビなんだが・・・そうか。
688ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:12:04 ID:/Ehl/HOm
>>686
劇ポイズン
689ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:12:20 ID:N4jjSNGp
悲哀復活って仮にできたとしてもネタで終わるだろうな
690ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:12:21 ID:zECvsOFi
>>682
俺はこっちのほうが正常に見える。
Live2ch
691ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:12:27 ID:OBQ9Ky7K
そ、そうか!そうだったんだよ!
復活の舞で死んでも00Cで生き返る象ゾンビデッキが出来る
だから復活の舞を変えたんだ!
という妄想も有り?
692ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:12:51 ID:XaFBEAi0
>>685
それだと揃って見える。
どうやら俺の使ってるのはおかしいらしいな。
693ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:13:00 ID:np7pvxu8
http://game.nifty.com/view/anime/comike/detail/a_4413.htm
これなんてキャラですか?
みぎしたがカンネイっぽいのはわかるけど、ほかがわから
694ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:13:22 ID:JZllkL/i
俺は>>682のほうが正常に見えるギコナビユーザー。
フォントの違いだろうな
695ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:13:39 ID:D9d1YJ3u
全部そろってる俺ホットゾヌ
696ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:14:05 ID:/Ehl/HOm
関羽劉備張飛
陸遜?甘寧

じゃないか?
697ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:14:08 ID:jBOrh6PJ
>>693
グロ画像貼らないで><
698ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:14:25 ID:OBQ9Ky7K
>>693
PC無害
精神的有害
699ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:14:30 ID:HIZpPM53
ギコナビで>>682がズレなし。
>>666がズレであります。
>>685はズレて見えない。
700ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:14:38 ID:v+TTHnZn
毒といえば李儒が弓兵になって使いやすくなりそうだな
701ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:14:41 ID:D9TAVONA
復活が重複すれば
SRシンラク U劉禅 SR劉備 SR趙雲 Uチントウのドリーム復活デッキが・・・
702ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:14:55 ID:XaFBEAi0
>>695
ホットゾヌすげぇぇぇ!


・・・スレ違い気味ですまない(´・ω・`)
703ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:14:56 ID:cncvJ2cU
AAズレる人へ
つ http://www.paw.hi-ho.ne.jp/mistletoe/AAw.htm
704ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:15:31 ID:Udb4hsWq
>>693
上は関劉張っぽいな
左下はシラネ

つかアレだ、吐きそう
705ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:15:51 ID:ZhO6Mjsz
>>701
現在でも復活持ちデッキを使っているおいどん
706ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:16:19 ID:O5m3HfIU
あんまりズレてるって言わないでくれよ・・・
707ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:16:39 ID:bU4/PLXm
>>666
ズレてる
>>682
ズレてないですよ

なギコナビの人もいます。
708ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:17:20 ID:D9d1YJ3u
でも自分で張るとなぜがずれるそれがゾヌクオリティ


            / (・ω・´)
            /    // )
            / / ̄ ̄《 ̄ ̄\
        メポ∧ | | ・ U      |
 ヽ(`Д´(::;. <  >| | |ι        |つ
         ∨ | U||  ̄ ̄|| 三三 3
            ヽ
             \
709ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:18:21 ID:JRBTb6lo
>>706
どんなにズレても・・・立て直すのよ!
710ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:18:43 ID:ID1LmSA1
多分できるPC君とできないPC君がいるんですよ
この前のへやーと今のへやーな感じ
711ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:18:47 ID:f80q41m0
>>679
そのおかげで名君使用率上昇間違いなし。
1.5コスで名君が使える日がくるなんて……(´;ω;`)
712ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:19:09 ID:6PBAwj/f
かちゅーしゃ+kage使ってるものはおるか!
713ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:19:19 ID:o/0IKzL8
>>430
それ書こうとして先に書かれてて吹いた
714ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:19:32 ID:QFKHOLXl
>>706
儁乂乙!
715ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:20:07 ID:f80q41m0
             / (・ω・´)
             /     // )
             / / ̄ ̄《 ̄ ̄\
        メポ∧ | | ・ U      |
 ヽ(`Д´(::;. <  >| | |ι        |つ
         ∨ | U||  ̄ ̄|| 三三 3
            ヽ
             \

Jane(Jane Nidaだけど)ならこれでズレない。

716ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:20:21 ID:N4jjSNGp
もしかしてズレてるんですか?
717ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:20:54 ID:DfL3QFEl
A Boneだと>>666は通常時ずれてるがポップアップで見るとずれてない。
>>682は通常時ずれてないがポップアップだとずれてる

なんだこいつは!
718ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:21:25 ID:/Ehl/HOm
>>716
ずれてないッスよ。
719ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:22:03 ID:XaFBEAi0
>>716
ズレてないっすよ。

俺をズレさせたら大したもんだ
720ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:22:05 ID:QFKHOLXl
【ズレてる】三国志大戦420合目【ズレてない】
721ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:22:20 ID:+nt3qiIg
課長!ズれてるズれてる!!
722ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:22:40 ID:qTlxPUF8
顔文字板のテンプレくらい嫁
723ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:22:54 ID:o/0IKzL8
>>706
大丈夫
だまってればバレてないふりしてあげるからさ
724ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:23:08 ID:sCtNl6x+
おまいら大好きだなw
725ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:23:52 ID:XaFBEAi0
まぁ、そろそろ三国志大戦の話に戻そうよ。

俺はそろそろ練るけど。
726ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:24:14 ID:6PBAwj/f
おらぬのか…(´・ω・`)
727ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:24:56 ID:OBQ9Ky7K
李曼成だぞう
728ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:25:18 ID:6PBAwj/f
>>727
討ち取るぞう
729ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:25:28 ID:JRBTb6lo
必要士気 9  知力短時間

効果範囲 自分自身  的確な増毛 『これからが勝負だ!』
730ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:26:09 ID:QFKHOLXl
そういえば五大将軍中影が薄い于禁さんはどうした?
731ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:26:11 ID:D9TAVONA
>>729
呂蒙無駄な抵抗はよせ!!
732ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:26:40 ID:DfL3QFEl
>>726
一応PCの中にはある。最近使った記憶は無いが
733ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:26:40 ID:owWBzvpC
桃園でがんばってたら3品4品行ったりきたりの俺は本当は徐夫人が好きだ。
徐夫人覇王っている?俺5品でムリポしたお
734ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:26:57 ID:cncvJ2cU
>>729
要求士気高いよ
そして持続時間が以後ずっとじゃないのかよ
735ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:27:41 ID:6PBAwj/f
>>729
効果なくなると…抜けるの?
736ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:28:21 ID:cncvJ2cU
>>730
徐晃といっしょに、郭皇后と3P不倫する可能性があります
737ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:28:29 ID:W6mTBYIJ
徐夫人デッキには遭った事があるような。両党とかカンスイ入ってた。
738ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:29:00 ID:DfL3QFEl
>>730
絵は濃いんだけど確かに影は薄いな。あと髪も
739ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:29:24 ID:6Z9e4k4F
>>733
俺は3品でむりぽ

ちなみに
仇討ち勅命乱れ撃ちデッキ
740ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:29:36 ID:JRBTb6lo
>>735
部隊の最大兵力(髪)が一時的増えるだけだ。

騎馬オーラ纏っても駄目だし、矢がかすめるだけでNG
741ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:32:07 ID:o/0IKzL8
>>730
日本の武将で言えば
前田刑事みたいなもんなのにね
742ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:32:36 ID:ZhO6Mjsz
>>741
ギャバン
シャリバン
シャイダー
743川上憲伸 ◆lk7eU.5KwI :2006/04/17(月) 23:33:26 ID:8CkQF2U2
>>738
呼んだ?
744ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:33:29 ID:FlChJ9/X
>>742
スピルバンも混ぜてくれ
745ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:33:32 ID:6PBAwj/f
>>742
それ宇宙皇子
746ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:34:05 ID:owWBzvpC
>>739
ナカーマ。
俺は明日SR甘寧でやろうか悩み中。
747ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:34:39 ID:Z4kRR479
マン
エース
セブン
新マン
タロウ
748ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:35:20 ID:pb6Z06u3
>>744
ぇ〜
ウルトラマン軍団のゼアスみたいなもんだろ
749ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:36:45 ID:qTlxPUF8
グランセイザー
ジャスティライザー
セイザーX
750ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:36:54 ID:DfL3QFEl
>>743
俺が呼んだのは黒田。まあおまいもかなりフサフサだがな。

>>745
テラナツカシス
751ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:37:48 ID:ZhO6Mjsz
ウルトラ”マンコ”スモス
752313:2006/04/17(月) 23:37:54 ID:Cf2AbEbm
PCから失礼。
R劉備のパラなんですけどなんともいえません。
というのも写真載せたSR曹操の隣に現行verのやつもあるのですが
7/9活魅伏 覇者の求心となってたりするので。

後、新カードになるけど絵柄が変わらないのもあるそうで。
例としてR孫パパ載ってました。

753ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:40:32 ID:6PBAwj/f
>>750
和田さんは 禿げてないよ!
754ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:41:14 ID:v+TTHnZn
>>750
松中も福浦も2323だぜ?
755ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:42:57 ID:8CkQF2U2
C 韓当 弓兵 3/3
UC 韓当 弓兵 3/3 柵


…ん?…あれ?
756ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:43:52 ID:mSi1m0Mh
>>752
全部のっけてヨ
757ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:45:01 ID:v+TTHnZn
>>755
旧はセルフ浄化があるからUCより計略が強い
よって無問題・・・?
758ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:46:08 ID:xh0RAvpm
>>755
俺達はただ、覚めない夢を見ていただけさ・・・・
759ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:46:28 ID:Cf2AbEbm
送る所が容量オーバーってすぐなるのです。
760ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:46:34 ID:DfL3QFEl

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /    本部長    \
   /                  ヽ
    l:::::::::.                  | 
    |::::::::::   (●)     (●)   | 
   |:::::::::::::::::   \___/     |
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ

一番の2323は僕だけどね
761ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:47:34 ID:qTlxPUF8
>>759
ケータイからPCに送って、PCからうpしる
762ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:49:26 ID:YSS+1l0l
>>755
R韓当 弓兵 3/3 柵活

こうですか分かり(ry
763ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:49:58 ID:mSi1m0Mh
>>759
pcからは無理なの?

↓アップローダー
http://syobon.com/upload/all.html
764ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:50:29 ID:YdM/K9zZ
>>755
R韓当
3/3 柵魅
零距離戦法

SR韓当
3/3 勇柵魅
遠弓戦法

SR蒋欽
3/2 勇魅
遠弓戦法

これらをすべて追加すれば解決だ!
765ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:50:43 ID:D9TAVONA
>>762
SR韓当 弓兵 3/3 柵活魅

こうですか分かり(ry
766ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:51:03 ID:Cf2AbEbm
容量の関係が頭にあって話題になりそうな部分だけ撮影したので
画像で持ってないのです。申し訳ない。
767ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:51:19 ID:v+TTHnZn
>>762
SR韓当 弓兵 3/3 柵活募

こう(ry
768ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:51:50 ID:f80q41m0
どうみてもSRにする意味が解りません。
本当にありがとうございました。
769ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:53:22 ID:15/tY25P
復活の重複が有りなら、呂布の勇猛もなんとかしてやりたいがな
770ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:53:26 ID:bT3pWast
今孟獲の画像見たのだがやっぱ復活が三つあるね
後、全体の構図の感じがウイグル獄長みたい
771ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:53:29 ID:mSi1m0Mh
>>766
残念だ、だが有難う
セガが顧客の客をどう見ているのか、とっても良く解ったよ
772ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:53:48 ID:ID1LmSA1
SR韓当 弓兵 3/3 柵活魅 脱毛の大号令

これでよくね
773ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:54:18 ID:PqtZUEpf
SR楽進 騎兵 4/3 勇猛 コスト1

こうですか、わk(ry




しかしどう見てもSR級だったよな、こいつ。
774ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:54:26 ID:qTlxPUF8
>>766
スネーク、了解した
引き続き情報を探れ
くれぐれも慎重に行動せよ
775ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:55:54 ID:v+TTHnZn
>>773
SRだと計略が神速戦法になります
776ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:55:56 ID:xh0RAvpm
>>755
そういえば計略が強化戦法らしいがそっちの方が物凄い
777ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:57:16 ID:ID1LmSA1
>>775
人馬一体だろ?すげー壊れだけど。
奮起でよかとです
778ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:58:41 ID:SO7OmlZN
ロケテのことで質問なんですが、もうロケテは終了したと聞きましたが、それは本当なのでしょうか?
木曜日新宿でロケテしようと思ったのですが…
779ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:58:44 ID:mSi1m0Mh
>>755
UC 韓当 弓兵 3/3 柵

孫静はどうなるんですか!!!111!!?
780川上憲伸 ◆lk7eU.5KwI :2006/04/17(月) 23:59:49 ID:8CkQF2U2
SRの呂蒙子明が似ている件について


↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
781ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:00:25 ID:ID1LmSA1
>>775
去勢しました。
782ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:01:04 ID:YSS+1l0l
||||||||||||||||↑
└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘
>>779
知力が5もあるジャマイカン!!
783ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:01:34 ID:4tD0qXE/
>>779のアンカミスだorz
784ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:01:40 ID:vI8Es/uw
>>777
ぶもぉ
785ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:02:07 ID:vnQun1WI
>>782
6じゃなかったっけ?
786ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:03:54 ID:v+TTHnZn
孫静:伏兵踏める
都督:踏めない

ほら、孫静優秀w
787ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:06:05 ID:h3o9uSLk
>>778
終了だよ。

それより、お前このスレを「終了」で検索してみたか?
もちろん、それでも見つからなかったんだろうな?
788ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:06:46 ID:PInKfARj
>>779
計略を遠弓にすればいいんじゃね?
実は朱治の遠弓結構使ってたんだよな・・・
789ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:11:04 ID:8VODKwug
ホントにコスト1の武力3柵持ちが出るのならうれしいなぁ。
柵7枚デッキだから少しでも総武力を上げたいんだよね。
790ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:11:04 ID:D7agdBfo
wiki見たが、呉景いるんだな。姉2人に頭が上がらないキャラか?
791ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:12:15 ID:amnXnLFX
まとめの人、仕事速いなぁ
792ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:14:50 ID:9BtV/84J
>>789
kwsk
793ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:16:04 ID:Ouaz7Uo2
>>792
普通に手腕じゃね?
794ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:19:33 ID:8VODKwug
>>793
Yes

>>792
R孫権、程普、孫静、呉夫人、呉国太、虞翻、張昭(諸葛瑾)

2だとやばそうだなぁ。
徐夫人に柵つかねぇかなぁ。
795ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:21:51 ID:tMfmRebf
ってか都督、つまり周瑜と同じ程度の位(周瑜は大都督だが)になったのにアレはアレだろ。

C 韓当 1.0 弓兵 3/3     精神統一
U 韓当 1.0 弓兵 3/4 伏   漢の統一
R 韓当 1.0 弓兵 3/5 柵   遠弓の大号令
S 韓当 1.0 弓兵 3/6 活   火計
ぜひ3ではこうして(ry
796ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:23:20 ID:vI8Es/uw
>>795
>漢の統一
kwsk
797ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:23:40 ID:CdnvP24Q
韓当と呉懿は史実での扱いに比べたら泣ける
3/3候補なんていっぱいいるのに
798ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:24:00 ID:PInKfARj
武力+10&浄化じゃね?
コス1の意地持ちは便利だと思うが
799ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:25:09 ID:6+2474lu
>>795
SRは馬にしてくれたら文句はない
800ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:25:10 ID:Zlbq5mcD
妄想の大号令
801ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:25:48 ID:1P6i0epV
>>616
何だかむしゃくしゃしたので弄ってみた

ttp://www.uploda.org/uporg366996.jpg
802ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:28:26 ID:TU1Chk+q
>>801
馬鹿じゃないの
803ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:28:47 ID:amnXnLFX
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡::::    //[||    」  ||] ←>>801 
 :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | |  ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪
804ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:29:01 ID:1P6i0epV
消しま
805ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:29:47 ID:tMfmRebf
>>799
新R周瑜蛾ぶっ壊れた
806ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:30:25 ID:VfoJhtr2
耳掻きしながら見てたら>>795>>796で鼓膜を突き破りかけたw
807ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:33:21 ID:I74vzw7c
消すのはえよ(w
808ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:35:23 ID:PaO0KBBq
鼓膜破れると痛いよね…
809ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:35:37 ID:6+2474lu
>>805
魅力でもいいから何か特技持ってきなベイベー
810ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:41:14 ID:qabzKdFz
ついに3品に到達!長かった日々も終わる♪
811ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:45:28 ID:NjeCOl3w
そういやこの前すごい勢いでCPU戦続けて必死で3品目指してる奴がいたなあ。
対人成績40勝70敗くらいで、総合戦績250勝くらいだった。そんなに必死に名将
欲しがるんだったら、俺に5000円+実費くれればさっさと3品に上げてやったのに。
812ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:46:24 ID:mwMWfNzj
      Buy  Sell
SR長角 100円 800円
R左慈    5円 300円




ぼりすぎだろ、売る奴はともかく買う奴いるのか?

813ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:46:28 ID:C6rO+mPj
>>810
デッキは?
814ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:47:18 ID:dbJCvB2A
>810
乙。これで名将灘。

流れ読まずに振ってみる
象兵って、オーラ出てると速度不問で迎撃不可なのかなぁ…?
祝融の猛進、迎撃取れなかったんだが…それとも、猛進では
迎撃取れる速さにならないのかな>象
815ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:49:02 ID:PInKfARj
正直3品になってもやめられないな・・・
覇王になったら好き勝手も出来なくなるからと
ガチ>ネタの繰り返しで2〜6品を行ったり来たり
遠矢デッキ勝てねぇwww
816ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:49:50 ID:C6rO+mPj
3品になったら、後はcPu戦で兵法をあげまくればいいだけだし
楽だなw
817ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:51:53 ID:qabzKdFz
>>813
隙なき反計
顔良 U典偉 袁劉備 田豊 Rイク
オリジナリティナサス
818ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:53:57 ID:wz7sw/zY
>>816
それいいなwww
819ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:54:22 ID:WAiM0zkV
宿将を目指してる者はおらんかー?!

いや、なんか名将はすごく数が多そうで宿将だと少なそうで目立てそうじゃない・・

820ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:55:47 ID:IwydRQFW
じゃあ英雄になればいいじゃない
821ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:55:49 ID:NjeCOl3w
どう考えても宿将の方が多いだろ
822ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:56:10 ID:vI8Es/uw
がんばって名将になる→以後そのICを封印、CPUに浸る
→腕が落ちる→2になって名将のクセにヨワスw

となりそうな気がして宿将(?)でも気にしないと決めた俺
823ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:56:19 ID:AZIqFQcN
ところがどっこい、あそこが盛り上がっている以上宿将が少ないと言うことはない
つ【5品スレ】
824ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:56:23 ID:PaO0KBBq
何か2稼動時に全国やったら当たるヤツ全員称号持ちっぽいな…
825ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:57:53 ID:tMfmRebf
ってか瀬賀にカネ捧げるのがヤで二代目六品だけど移行した漏れをどう思う?

天子様金50は安いよ
金50は安いよ天子様
826ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:59:32 ID:qabzKdFz
>>814
d

>>815
金曜日に4品中頃で遠弓麻痺矢とあたったけど違うよね?
その時、俺は麻痺矢デッキだったw

827ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:01:00 ID:FLLS2MHK
いいデッキ考えた
SR呂布、SR呂姫、テイイク、ベン皇后、曹洪
これで武力30を連発する!
828ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:01:17 ID:D7agdBfo
どうせ武勇も証もリセットなので、せっかくだから
完全に0から再スタートしようと思っている俺は少数派か。

でも2の仕様だと兵法強化させるのがかなりきつそうだが。
829ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:01:22 ID:dbJCvB2A
>819
こ こ に い る ぞ !
いや…目指す、つーより自力が無くて仕方なく宿将に就任(´・ω・`)
でも2本格稼動したら覇者目指すお!(`・ω・´)

…多分なれないだろうなぁ
830ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:02:38 ID:/lyrdM2Y
>>825
私も名将にも宿将にもなれなそうなのでさっさと以降した
で、以降済のICで品落ち気にせず騎馬練習
…してたらなんか前より勝てるようになった
831ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:03:43 ID:PaO0KBBq
1→2→1にしたら2で使えないんじゃなかったっけ?
832ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:03:50 ID:PInKfARj
>>826
麻痺矢は違うな。
そのときの構想は・・・
弓の援護ありの槍って強くね?>それじゃ遠くから援護できれば強くね?
って感じで槍2体+弓ワラでやったんだが
号令かけるにもダメ計撃つにも結局ライン上げないとダメだし
1コスいないことが思いのほか辛くて10戦ぐらいであきらめたw
833ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:04:18 ID:JCEaMisD
>>828
おー、私と同じだ。あえて最初からスタートするつもりです。特に深い意味はありませんが。
834ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:04:50 ID:CdnvP24Q
ICなくしたから称号ねぇ・・・
835ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:04:53 ID:LWTbqPxm
名将と宿将をメインとサブでそれぞれ取る準備はできた。
836ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:07:23 ID:wz7sw/zY
>>835
英雄と大英雄の間違いだろ?
837ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:09:32 ID:tMfmRebf
>>828
兵法上昇は「ギョク」なるもので上がる。で、それらは固有の名前がある(神速の大攻勢のギョク、など)
1.ギョクに対応した兵法を持たない場合、その兵法を習得可能。
2.ギョクに対応した兵法を持っている場合、ギョクがその兵法に追加される。
Lv5まではギョク1つでLvが上がり、6で2つ、7で3つ、8で4つ、9〜マスタァまで5つ。
3.何がダメかというと、
4.ギョクは装備品や金と同じく「トレジャー」として、各戦闘ごとに0〜1ヶ手に入る。
つまり「各武将の装備品(300位?)+金(10〜)+各兵法のギョク(20前後?)」となる。
よって、まずその約300分の1程度の確率の抽選を超え、さらに目当てのギョクのため1/20の抽選。
お目当ての兵法のギョクが手に入る確率は極端に低い、と思う。ちなみに選んでない兵法も上がる。

というわけで再起Lv8で移行した漏れのICは激しく悲惨なことに…orz
838ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:09:52 ID:IH1P/vxF
俺もおとといやっと三品到達。
で、そろそろ移行しようと思ったらロケテ終了・・・。
三品維持する自信ないよ・・・サブカ全部捨てちゃったし・・・。
ぬるぽ
839ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:10:00 ID:8hJlET32
三品目指してるがなかなか四品から上がれん
妙に他単に当たるのはたまたまか?

以下チラシの裏
公孫サンと呂布に落雷したら公孫サンに三発落ちて無双呂布に蹂躙されたorz

そのあと負け確定になったけど落城負けは避けたかったので呂布に向けて落雷



一緒に範囲に入ってた公孫サンに三発orz

公孫サンUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
避雷針かおまいはorz
840ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:10:35 ID:C6rO+mPj
1のうちに主要な兵法はマスターにしとけ
という結論に至った訳ですね。
841ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:10:42 ID:I6K0D5oN
名将って地味にレアっぽくね?
明らかに英雄より少ない希ガス
842ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:11:35 ID:ZLhmb69+
>>839
雷使うのやめたら?
843ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:12:56 ID:C6rO+mPj
>>839
馬鹿雷だけで戦ったら?w
844ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:14:19 ID:6crTxi2r
攻めるのマンドクセ、と思い流星デッキ使っていたら5品から2品に駆け上がれた件について。
いや、マジで三品くらいまでなら赤壁と小再建で何とかなる。
845ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:14:29 ID:NjeCOl3w
>>841
んなわけない。一ヶ月以内プレイの2品だけで6000人はゆうに越える。
846ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:15:43 ID:E9hhc79K
>>837
再起lv9であと10%でマスターという場合はIC移行したら経験値90%分失われただの再起lv9ですか?
それともギョク4つ入り再起lv9とかになりますか? 
847819:2006/04/18(火) 01:16:00 ID:WAiM0zkV
宿将って案外多いのね・・・
自分が持ってない(なれない)ものには魅力を感じてしまう、そんなお年頃
848ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:16:04 ID:A8Rximg8
>>841
COM一品(武勇2300)の俺が来ましたよっと
849ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:16:16 ID:qabzKdFz
>>832
違ったみたいだね
いや、遠弓デッキなんて久々にみたものでw

兵法は連環のみマスターだな
それ以外はもうムリポ
850ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:18:24 ID:wPhQkq2e
>>841
無いと思うぜ。
証7で520位ぐらいだったから、凍結ICとか考慮しても英雄は1000人以下だと思う。
で名将は3品までだから一万人ぐらいか?とにかく沢山いる
851ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:19:07 ID:tMfmRebf
>>846
玉(吉野家コピペの影響でギョクと読む)は多分4つ入ると思う。
Lv8の経験値半分程度で移行後はLv8+玉2ヶだったから。

あと
> Lv5まではギョク1つでLvが上がり、6で2つ、7で3つ、8で4つ、9〜マスタァまで5つ
ここら辺正確に検証してないから誰か確定情報よろしく。 ノシ
852ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:19:44 ID:C6rO+mPj
漏れは、兵法をあげる目的でデッキ作ってる。
再起あげたいなら、天啓入りか呉バラだし
増援なら暴虐入り・・・と。

神速マスターにしたいから、神速デッキで行きます!!
853ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:20:20 ID:dbJCvB2A
>846
具体値はわからんが、俺は再起LV.9の七割くらいで引き継いだ
ら、LV.9の玉三個だった。仕様が変わらなければ、ゲージの
溜まり具合も反映されるんじゃないかな…?
854ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:20:36 ID:I74vzw7c
え、ロケテ終了ってマジなの?
すると噂だった5月5日に直営で稼働開始、
ってのがロケテという名の先行稼働なのか?
855ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:20:42 ID:VfoJhtr2
最低でも兵法連環と増援と再起はマスターにしておかないと泣きを見そうだな…。
CPUで兵法上げるとして、一番手っ取り早いのは開幕乙かな?
856ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:21:05 ID:6crTxi2r
>>851
>>玉(吉野家コピペの影響でギョクと読む)
そんな説明は要らないww
857ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:21:37 ID:Nsjg/SVB
ロケテの店の店員に聞いたけど本稼動はわからないってさ


まぁ当然の結果か…
858ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:23:46 ID:NjeCOl3w
>>855
ぶっちゃけ、CPUで兵法あげなんて金の無駄遣いするくらいだったら
その金を2稼働後に全力でつぎ込んで腕上げた方がよっぽどいい。
兵法レベルなんて低くたって何とでもなるし。
859ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:24:15 ID:amnXnLFX
>>842-843
たまには降雨落雷も思い出してあげて下さい
860ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:25:40 ID:/lyrdM2Y
>>831
移行させた後のカードはその後例え武勇をいくら上げたとしても2に再移行は出来ないだけで
1では問題なく使えるよ
ただ使い切っちゃうと1でも更新できなくなるんだっけ?
861ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:26:02 ID:C6rO+mPj
>>855
CPU戦、呂布軍が出てきたらもう泣いて喜んでます

開幕で蹴散らして張り付いてオシマイだからw
862ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:26:47 ID:24R3MvMR
2の兵法レベルUPの話聞いて愕然としたの俺だけじゃないよね?
覇王昇格前なんだが、IC無くして初代1品なんで兵法が…
兵法上げとかないと辛いねこりゃ。まだ5種くらいしか無かった気がするしたしか再起レベル7?あとシラネ
863ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:27:43 ID:33VJqfQp
>>851
1〜4、1つ
4〜6、2つ
6〜8、3つ
8〜9、4つ
9〜MASTER、5つ
だよ
あとMASTER使わない限り
他の兵法の宝玉が出ることは無いと思う
みてる限り無いしね
あったとしても確率低いと思うよ
864ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:27:59 ID:8hJlET32
>>842
他に呂布を止めれる計略がなかったんよ

>>843
引き弱な俺に無茶を言わんでください('A`)
865ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:29:42 ID:9BtV/84J
CPU戦、総武力11デッキとかで毎回ギリギリの戦いをしてますが
コレじゃダメかな?武力下げまくって計略にも使わないように
って挑んでるんだけど、これじゃあスキル上がらないかな・・・orz
866ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:29:56 ID:qabzKdFz
再起メインの人はマスターにしておかないと、2では辛そうだよね・・・
867ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:30:37 ID:tMfmRebf
>>863
>MASTER使わない限り他の兵法の宝玉が出ることは無いと思う
いやいや違う。少なくとも今のロケテVerでは。

だって漏れが(蜀伝)初プレイした時に貰った玉が
選択:再起の法        入手:神速の大攻勢  だったもんorz
868ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:30:55 ID:o418rdEm
衝軍:Master
再起・増援:Lv8
連環:Lv4
で残りは全部4以下だ…めんどいなあ…
869ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:31:36 ID:lkCcDQse
すんごく今更だが

最終的には新カードが欲しくなる導線って・・・

まぁ企業からしたら当たり前だが、この書き方ww
870ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:31:42 ID:C6rO+mPj
>>868
神を見た・・・
871ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:32:27 ID:0FGcZcDy
おまいら、兵法上げる効率とかに目を眩まされるなよ。
ゲームは楽しむのが肝要。
2になれば新カード、新システムだ。WKTKしないか?
もちろん、目的を持つのは良い事だがね。
872ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:32:31 ID:PzUcw2Pi
1〜4、1つ
4〜6、2つ
6〜8、3つ
8〜9、4つ
9〜MASTER、5つ

ってことは、兵法マスターするのには
1+1+1+1+2+2+3+3+4+5の23個の宝玉が必要なの?
それとも5個目で兵法マスターできるの?
873ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:33:38 ID:EOoPhae9 BE:188399982-
>868
衝軍だけマスターってすごいな
874ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:34:37 ID:tMfmRebf
ちなみに金は100単位で消費する。何で消費するかと言うと、行商人。
(余談だがどう見てもこの商人の顔は田中二世)
売っている物は乙武将から英傑武将まで揃っているみたい。
なぜか漏れが見ていた人は孟達の槍(迎撃ダメージUP)を買っていたが。
875ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:35:18 ID:dbJCvB2A
>863
手持ちにマスター兵法ないけど、車輪・他勢・遠弓を新たに覚えたよ
ロケテはちょうど20プレーで、獲得戦器はゼロ。玉ばっかだた。
引き次第か。
876ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:35:34 ID:wPhQkq2e
>>869
売り込み対象がゲセだからな。本来プレイヤーに見せちゃいけない紙でしょ。
877ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:37:55 ID:qabzKdFz
>>871
なんだかんだ言っても楽しみな漏れ
ちまちまプレイをするからアイテムとか群雄伝とか楽しみ
アイテムも知り合い同士で交換できればいいのになぁ
878ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:38:01 ID:33VJqfQp
>>867
そうだったのか
少なくとも漏れの周りでは無かったから知らなかったよ
>>872
その足し算で良いはず
879ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:38:39 ID:8hJlET32
2で新しい兵法を覚える条件って今みたいに〜を〜回使ったら、じゃなくて完全にランダム?
880ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:40:06 ID:PaO0KBBq
とりあえず基本は連環かなぁ
それに外伝としてデッキにあわせて増援とか大攻勢とか…

こう考えてると、再起ってどの兵法とも組み合わせにくいな…
881ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:40:26 ID:8VODKwug
最近カードなくして今2級 orz
最悪でも3品に戻したいなと思ってたけど、別にもういいかなとも思ってたりする。
2のために軍資金を温存しておいた方がいいのかなぁ。
882ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:40:29 ID:C6rO+mPj
>>871
大丈夫だ。
どうせ、ネタに走るんで、2で新しいカードまた作ってやり始めるさ

それとは別のガチカードも必要かなと思って。
883ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:40:49 ID:o418rdEm
>>870&873
ちなみにいうと…5枚デッキで内訳
槍:2 馬:1 弓:1 歩兵:1
で構成されているデッキで衝軍使ってる(w
884ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:41:39 ID:33VJqfQp
>>875
新たな兵法はMASTERじゃなくても
結構出るよ
885ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:43:47 ID:Zj/SuALo
とりあえず、各種兵法はLv.5までは上げておきたいな…。
再起と連環はマスターだからいいとして、あとはマスターにできそうなやつだけに絞るか。

呉軍攻勢:Lv.8
増援:Lv.6
袁軍攻勢・蜀軍攻勢・神速攻勢・再建:Lv.5
遠弓・大車輪・正兵・衝軍・魏軍攻勢・西涼攻勢・他勢攻勢・速軍:Lv.4

確かこんなんだったと思うが、LV.4から5に上げるだけでも結構うざいんだよなぁ。
886ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:44:00 ID:NjeCOl3w
>>881
元々の実力が二品以上だったらIC1枚足らずでさっくり戻せるだろうから
2まで腕にぶらさないためにもちょうどいいんじゃないの?
887ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:44:08 ID:dbJCvB2A
>879
ロケで新規立ち上げた友達は、初戦でいきなり増援の宝玉出てた。
だからランダムなのかも…よくわかんないけど。
888ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:45:13 ID:vI8Es/uw
覇業キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
ってのはドク?
889ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:45:31 ID:wz7sw/zY
要するに

兵法は1で多く覚えておいたほうがいいんかい?
890ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:46:13 ID:lkCcDQse
群雄伝が楽しみだ。素直にそう思う。

友人にやってる奴が誰も居なかったが(記録に敗がつくのを極端に嫌がる人ばかりでorz)
群雄伝のことを話したら、まぁそれなら・・って感じで一気に3人やり始めることを約束してくれた。

対戦はできないけどね・・(上記と同じ理由


どうなんだろ?負け記録がつくのを嫌がってやらない人って結構いる?
891ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:46:51 ID:8VODKwug
>>886
そうか…
必要最低限の兵法を習得して頑張ってみるか。
892ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:47:18 ID:horLhg9B
外伝兵法って例えば外伝正兵を付けたら
連環の効果時間中ずっと+1されてるわけ?
893ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:47:25 ID:qabzKdFz
>>888
やあ・・・

さてマンモスの夢でも見ながら寝るか
894ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:47:35 ID:tMfmRebf
>>879
今覚えていない宝玉を獲得するとLv1の状態で習得できる。

玉自体がランダムでしか出ないので今のように他勢の大攻勢を習得するために
他軍を使いまくる…というような事態は解消されていると思う。
895ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:48:58 ID:IwydRQFW
>>892

そのとおり。
896ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:49:28 ID:I6K0D5oN
外伝兵法って大抵微弱なんだけど、再建だけはテラツヨス
一つで、無し→黄色まで回復
あと、外伝連環での一瞬馬オーラ消しもなかなか使える。
897ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:50:56 ID:234ikTyc
兵法は今のうちに上げといた方が良さそうだな
898ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:51:26 ID:PaO0KBBq
麻痺矢デッキで連環+外伝遠弓とかいいかも
899ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:51:42 ID:horLhg9B
>>895
サンクス
開幕使いだからいろいろ楽しみ
900ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:52:28 ID:I6K0D5oN
>>892
まったく別もん。
超一瞬(1〜2カウントくらい?)で終わり。
901ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:55:11 ID:8hJlET32
>>887
>>894

マ   ジ   で   か


新しく作ったカード、兵法覚えようとひたすらCPUやってたのは金の無駄だったのかorz
902ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:55:20 ID:lkCcDQse
変な組み合わせの兵法とかで笑わせてくれる人がでてくるのか・・・
903ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:55:33 ID:o418rdEm
衝軍Master+外伝:増援

普通に連環かかった奮起号令です。本当にありg(ry
904ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:55:57 ID:horLhg9B
>>900
兵法だけで勝敗が左右されるぐらいの強さではなく
スパイス程度なんですな
905ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:56:52 ID:I6K0D5oN
スマソ、>>900のは再起のときのことだからスルーしてくれ
906ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:57:59 ID:PaO0KBBq
武力うp系、兵種系の効果が薄いならやっぱ外伝には増援、再建辺りが安定になりそうかなぁ
907ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:58:05 ID:234ikTyc
>>902
衝軍+外伝速軍とか?
908ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:58:16 ID:tMfmRebf
>>903
昔(1.003以前)の呂布程度しか回復しないぞ、増援は。

あと+神速攻勢or速軍の法で数秒だけ軽やかに動けるぞ。
909ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:00:46 ID:33VJqfQp
ぶっちゃけ外伝は士気が安定するよ
再起には神速とか速軍が自城から早く出れて良い感じだたよ
910ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:01:18 ID:o418rdEm
>>908
個人的にはそれだけでも十分十分。だって、衝軍使うって事は必然的に乱戦挑んでいる歩兵状態だから
一向に構わん
911ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:01:24 ID:WRwbXH2x
遠弓+車輪とかもできるの?
912ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:01:58 ID:goWJDYUh
確かに元の兵法時間依存なら、増援や再起の外伝は一瞬だなw
913ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:03:33 ID:lkCcDQse
>>907
効果時間にもよるけど、笑え・・るかな?ブバッってはなるかも

なんだろうな・・・
914ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:03:59 ID:ZLhmb69+
メイン兵法はデッキによって違うだろうが、多分外伝兵法最強は再起でFA
915ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:04:13 ID:dbJCvB2A
そういや仕様変更で、使用タイミングがまるで掴めなかった>再起

一番難しい兵法になった希ガス
916ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:05:07 ID:PaO0KBBq
やっぱ自分でやってみないことには実感沸かんな
早く稼動してくれんか
917ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:05:44 ID:D7agdBfo
大攻勢+衝軍→即飛将のロマンデッキでも作るか
918ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:06:30 ID:tMfmRebf
とりあえず再起は
天啓→戦線崩壊→数発入る→後は任せ(ry→再起の法→絶望のハイエンド孫呉
というヤらしい世界が薄まったので大いに評価できる。
919ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:10:00 ID:33VJqfQp
>>914
でも外伝再起は5カウントしか縮まらんぞ?

あと知ってると思うが
外伝は2つ付くぞ
920ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:10:01 ID:I6K0D5oN
連環などの長時間系→武力or移動速度上昇
再起などの瞬間系→再建、増援、士気
でFAか?

外伝増援3つで2割弱だから
普通に兵法増援+外伝増援で6割5分回復狙いがよさそう
921ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:13:32 ID:I6K0D5oN
またミスったorz
増援2で2割弱ね
一つで1割弱として見て
今日は寝る
922ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:13:39 ID:234ikTyc
>>913
やっぱ覇王デッキで神速+外伝車輪のが良いかな
923ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:15:45 ID:tMfmRebf
余談だが
・外伝は表示上は「右伝」「左伝」と表示される。右伝が士気増加、左伝が…なお、強制装備。
・装備するとまず「兵法-STRATEGY-」のパネル出現時に「幻光虫(FF11の)」がクルッと回る。
そして「兵法、マスタァ(数拍置いて)がいでん゙!」と掛け声が変化する。
924ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:16:08 ID:vI8Es/uw
昔(1.003)の動画を見てみた・・・

ワイパー減りすぎ
みててつまらん。あれで勝ってた脳筋君主はどれだけいたんだろうな・・・
925ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:16:49 ID:0FGcZcDy
>>915
そんな事はない。圧倒的に使い易くなった。
今まであと3カウントで復活するような奴も、再起だと体力が低いままだったが
今度はそのまま復活する。死んだタイミングがずれてても大丈夫なのはかなり強力。
926ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:17:11 ID:Ouaz7Uo2
何故ベストをつくさないのか
何故ベストをつくさないのか
何故ベストをつくさないのか

>>723
これからはこの時代だな
927ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:20:20 ID:I6K0D5oN
兵法マスタァじゃないとプラス外伝にならないのかな?
928ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:20:48 ID:33VJqfQp
あ、あと覇者クラスのシステムも分かったんだが
需要ある?
929ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:21:04 ID:eRvwZ4vo
俺は大学卒業後にとある会社に入った。
そこの同期に小・中学校が同じだった女がいた。
当時はその女と遊んでいたが高校入ってから会うことすらなくなってしまった。
しかし、ここで会ったのは何かの縁。
昔のように声を掛けてみた。
「久しぶりにすごろく勝負しない?」
彼女の返事はOKだった。
すごろく勝負とはドラクエ3のすごろくを誰が1番早いターンでゴールするかというもの。

約束の日に一人暮しをしている俺の家に彼女は来た。
以前は友達グループ数人でこのゲームをやったが今回は二人きり。
すごろく勝負が始まった。
いつのまにか時を忘れ、すごろく勝負に没頭していた。
結果は彼女の勝ちだった。

そのあと彼女が冷蔵庫の中にあるもので夕飯を作るから一緒に食べようと言った。
その夕食はいつもより温かかった気がした。

そのまま当たり前のように二人で風呂に入った。
二人で身体を流しあった。
結局彼女は俺の家に泊まることになった。

二人とも身体がキレイになり、布団の中で裸のまま抱き合った。
そしてSEXをして寝た。

それ以来彼女はちょくちょく俺の家に来るようになった。
結婚も近いかもしれない。

今思えばドラクエが全ての始まりだった。

ありがとうドラクエ!
930ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:21:55 ID:4tD0qXE/
私の胸をおおきくしてください
私の胸をおおきくしてください
私の胸をおおきくしてください

ワロスwww
931ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:22:53 ID:tMfmRebf
>ありがとうドラクエ!
感動のあまり麻痺毒の塗られた花束が間接的に贈与されるでしょう!!
932ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:25:08 ID:Zj/SuALo
未だにマキシマ入れんので日記探しでぐぐるさんのお世話になっていたら
こんなんあった

http://www.nyasoku.com/archives/50349261.html
誰だろね
933ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:26:00 ID:dbJCvB2A
群雄伝やった限りでは、わりと三国志末期の武将も出て来たが、
どのくらいカバーされてるのかな?蜀伝しかやってないけど。

>928
多分漏れには生涯縁がない世界だが知りたいかも
934ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:27:06 ID:Job2VcvI
1.1以前のワイパーはホント訳わからん。
武力5槍が武力8弓に突っ込んでって勝てる。
ラグ側は非常にやり辛くなるので、今よりホストの有利不利もつく。

>>927
頂上かなんかのリプレイでLv8+外伝とかあったから多分大丈夫。
935ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:32:44 ID:NjeCOl3w
俺は大学卒業後にとある会社に入った。
そこの同期に小・中学校が同じだった女がいた。
当時はその女と遊んでいたが高校入ってから会うことすらなくなってしまった。
しかし、ここで会ったのは何かの縁。
昔のように声を掛けてみた。
「久しぶりにすごろく勝負しない?」
彼女の返事はOKだった。
すごろく勝負とはドラクエ3のすごろくを誰が1番早いターンでゴールするかというもの。

約束の日に一人暮しをしている俺の家に彼女は来た。
以前は友達グループ数人でこのゲームをやったが今回は二人きり。
すごろく勝負が始まった。
いつのまにか時を忘れ、すごろく勝負に没頭していた。
結果は彼女の勝ちだった。

そのあと彼女がもうじき選挙があるから一緒に公明党に投票しようと言った。
その言葉はいつもより機械的だった気がした。

そのまま当たり前のように二人で法華経を唱えた。
二人で大作様を祈り続けた。
結局俺は創価学会に入信することになった。

二人とも心がキレイになり、会合所で仏の御心のまま祈り合った。
そして説伏をして寝た。

それ以来彼女はちょくちょく俺の家に来るようになった。
幹部入りも近いかもしれない。

今思えばドラクエが全ての始まりだった。

ありがとうドラクエ!
936ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:33:06 ID:PaO0KBBq
そういやリプレイは今と一緒?
何か新しいのって無い?
937ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:36:52 ID:Dq1rzTWL
とりあえず、増援をLV7くらいまでにはしとくか・・・
4からあがりにくくて仕方がない
938ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:38:33 ID:tMfmRebf
>>936
漏れの見た限りではなかった。いつもの頂上とか店内とかばかり。
939ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:39:50 ID:33VJqfQp
>>933
今よりは上がりやすいから
縁が無いとは言い切れないぞ

でシステムだが
まず証に代わるものが『徳』で
これを奪い合うのでは無く、『増やす』システム
増やすためには提示される条件をクリアしなければならない
条件は『陽気』をx個集めると言うもので
戦闘に勝つと『陽気』
負けると『陰気』が手にはいる

『陰気』を提示されたy個分獲得してしまうと『徳』が減る

こんな感じ
要するに毎回プチ昇格戦
940ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:41:26 ID:lkCcDQse
あったら嬉しいリプレイってなんだろう?
店内頂上に続く新しい奴・・・ライブ(大会の時の両側から見る奴)とか?
941ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:42:53 ID:Rfn6CIJx
>>932
vipの現スレではほぼ特定できてる件
942ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:42:56 ID:PInKfARj
新しい種類はいらないから
一日に何本か違う頂上決戦を見たいな
ぶっちゃけ店内リプレイイラネ
943ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:43:29 ID:Job2VcvI
俺はミラーマッチが欲しいな。
全く同じデッキ同士の対戦。兵法や技術の差が如実に見れそうだ。

そして大金星いらない。
944ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:44:01 ID:tMfmRebf
>>940
LIVEは頂上決戦に載るリプレイのみ限定的に見れるリプレイ(?)のような希ガス

個人的に「必殺の自爆」キボンヌ。
暴虐やったらススメロックとか、メガ周瑜砲放ったら即座に太平要術で全員復活とか。
945ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:44:07 ID:33VJqfQp
>>936
リプレイじゃないが
ランキングに店内君主ランキングがあるよ
946ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:44:08 ID:mNRjgy8T
>>939
なんで徳なんだろうなあ。
戦で勝って徳が増えるってなんかおかしい。
もっとこう名声とかそういう方がいいなあ。

・・・まあ、大徳つかってるくせに徳少ねえなpgr
とか言われるのが嫌なだけだがw
947ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:44:57 ID:4tD0qXE/
桜欄なんたらホスト部ておもろいの?
どーみてもBLなんだが
948ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:48:33 ID:tMfmRebf
>>947
何が何だか良くわからんが
桜三吉に新カードの絵を描いて欲しかったもんだ。
949ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:49:29 ID:Ouaz7Uo2
>>947
全員女だよ


ごめん嘘
950ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:49:43 ID:4Xoj3J40
速攻とか完封とかを追加してほしいという狩りはどうしたらいいんでしょう
951ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:50:17 ID:4Xoj3J40
お、ちょっと行ってくる
952ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:51:14 ID:33VJqfQp
>>947
ハルヒは女だから大丈夫
てか普通に面白いとオモ
953ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:51:36 ID:4sC7Wse9
>>947
S それが
S 少女マンガ
Q クオリティ

まあ、主人公は男装の女子高生だぞ
954ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:52:50 ID:tMfmRebf
そして桜玉吉を三吉とtypoした漏れに浄化の計プリーズ
955ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:52:54 ID:4Xoj3J40
ダメだった >>960お願い

一応これで立てようと思ってた
【UCとCの】三国志大戦420合目【因果関係】
956ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:54:04 ID:4tD0qXE/
話振ってあれだがホスト部は置いといて犬夜叉のアニメいつの間に終わったの?
957ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:54:50 ID:lkCcDQse
桜玉吉か。
ぱそみちゃんは俺の嫁
958ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:58:48 ID:WVk6orpZ
ぱそみちゃんは玉吉の脳内嫁
959ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:58:57 ID:Ouaz7Uo2
どうでもいいが戦術指南書を読んで初めて
攻城中赤ゲージがたまって、攻城のとき「攻城」とでるってことを知った
960ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:59:57 ID:0FGcZcDy
連環かかってもしょうがない
960指定するのは良くないと思う。
961ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:00:36 ID:WVk6orpZ
>>960
スレ立ての勅命が下りました
962ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:01:07 ID:0FGcZcDy
俺は無理なのでこの書き込みの一つ下に託す。

よろしく↓
963ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:02:21 ID:Ouaz7Uo2
オーケー任せろ
964ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:03:03 ID:lkCcDQse
>>959
去年の4月にやり始めて、2月にそれ知った俺が居る
965ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:03:53 ID:Ouaz7Uo2
>>964
俺去年の夏初めて今知った
966ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:04:42 ID:WVk6orpZ
>>965
俺一年やってきて今知った
967ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:05:07 ID:gHjC9jaf
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・さよなら絶望先生
968ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:05:09 ID:C6rO+mPj
>>959
おれ、攻城はランダムで決まるんだと思ってた(w
969ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:10:16 ID:goWJDYUh
もったいない。
相手の攻城ゲージが少なければ、騎馬は一旦離れて突撃、とか
色々小技があるのに。
970ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:12:22 ID:lkCcDQse
>>969
張り付かれたらギリギリ2発突撃できる!or1発が限界だ・・って体感で覚えた。

攻城何発か入れると、ゲージの溜まり表示おかしくならない?常にMAX表示になったりとか
971ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:13:21 ID:dbJCvB2A
象兵の登場で攻城兵が完全にガラクタと化した気がするのだがどうか?
972ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:15:11 ID:Ouaz7Uo2
すまん、テンプレ書き込もうにも連続投稿でひっかかるから誰か頼む

戦術指南書見てたら攻城準備中の赤いゲージが真ん中から徐々にたまっていくことを今しった
これを気に英雄目指して頑張ろうと思う
973ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:15:35 ID:33VJqfQp
>>971
何でだ?象兵の攻城力は弓兵程度だぞ?
974ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:17:05 ID:998bbfMs
>>970
あるな。後は見た目溜まってんのに攻城!って表示にならないとか。
攻城ゲージといえば今は相手の攻城ゲージが溜まり始めてから出撃したらギリ間に合わない。
止めたければ相手が攻城エリアに入る前に城から出さないと行かん。
旧では騎馬ならギリ間に合ったんだけどなぁ…。
975ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:17:15 ID:lkCcDQse
>>971
謝れ!判明してる追加武将の半分が攻城兵という俺の勢力に謝れ!

976ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:17:24 ID:OaLUN093
>>973
城内象突で攻城エリア外まで弾かれちゃう・・・・・・・・・ってことなんじゃないの?
いや、実際にできるかどうかはしらんが。
977ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:20:00 ID:dbJCvB2A
>973
いや…頑張って前進してるのにグリグリ押し戻されたら
たまらんだろw
978ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:21:21 ID:db4SREku
乗り遅れたっぽいけど、『大接戦』『必殺の一撃(中終盤に一撃だけ入れて勝ち)』『同国対決』。
979ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:25:57 ID:PzUcw2Pi
【攻城ゲージって】三国志大戦420合目【なに?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145297323/

テンプレなげーよ、そしてスレ立て乙
980ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:27:58 ID:Ouaz7Uo2
>>979
すまん助かった、やっと書き込めたよ乙

>>978
同国対決って六カ国全部やるのか?
981ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:28:23 ID:eRvwZ4vo
水樹奈々かな
982ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:32:42 ID:db4SREku
>>980
ランダムで一回。
前にも出てたけど、『大金星』は要らない。
983ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:35:04 ID:icfRFVQo
>>981
7(奈々)人集めるとシェンロンみたいな劉が出てきて
「S・S・Q!!S・S・Q!!」と叫びながら脱がすんですね?
984ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:37:18 ID:dbJCvB2A
ふと大戦.NETで対戦履歴を見てみたら、

C郭淮 2.0コスト/武8知7/馬

2コスとは知らなんだ…特技無しとはいえ、パラ高くないか?
計略がうんこなのかな?封印の舞とか
985ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:39:30 ID:Ouaz7Uo2
>>984
強化戦法
986ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:39:58 ID:HDPQ7AS1
現状、コモンで2コスっていたっけ?
987ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:40:45 ID:lkCcDQse
>>984
おお、郭淮追加されるのかぁ。って・・・2コス8/7!?特技なし、計略ダメでも優秀すぎる気が・・
988ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:42:29 ID:C6rO+mPj
>>986
現状ではいない。
989ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:45:48 ID:Ouaz7Uo2
知力7の強化戦法は強いな、よし
つ 逆特攻戦法 効果 自城に突っ込んで自城を攻城する
990ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:46:25 ID:lkCcDQse
つーか

袁にくれよ・・orz
991ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:50:34 ID:dbJCvB2A
>990
人間爆弾あげただろ、それで我慢汁
992ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 04:19:10 ID:/lyrdM2Y
1000ならR郭嘉、R賈ク、SRホウ統の知力が9に
R孫策、R黄忠、UC典イの武力が8に戻って皆幸せ
993ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 04:23:27 ID:HILlyjbn
1000なら桃ネクター
994ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 04:23:56 ID:DOh8Tj4b
>>1000なら、新SR
カダ・ジョショ・奮起引いて、フルコンプできる
995ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 04:24:42 ID:HILlyjbn
1000なら・・・・
ダメだ思い浮かばない
996ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 04:26:56 ID:ITmk7Nk6
1000なら全てが夢オチ
997ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 04:27:04 ID:db4SREku
1000なら、今週の土曜日に大戦2が本稼働。
998ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 04:29:27 ID:nFBc0DU2
まんこ
999ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 04:29:47 ID:AEcPMXBD
1000なら、玉吉が新カード描く(でもEXカード)
1000ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 04:29:49 ID:HILlyjbn
1000ならネクターを皆さん美味しく頂ける
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