939 :
ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 06:52:09 ID:0bYJ7vxm
まあ相手にサービスゲーム与えるだけだしな
941 :
ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 08:50:23 ID:90kJwXwr
勝てなくなったら無理せずサブカか引退だね
300円がもったいない
俺の最新勝率39.8パーセント
楽天の勝率33.3パーセント
これはヤヴァイ・・・
計略ボタンを何度押しても計略がでない時があって、これがラグ?とか思ってたらSR周瑜の業炎が2発連続で飛んできた…。
高知力も含めて俺の部隊は壊滅。
相手側にはどんな風にみえてたんだろう。
>>942 俺なんか25%だよ
やってらんねぇ・・・・・
十一州になった途端四連敗・・・
ここが限界か・・・
四連敗程度で何言ってんだか
四連敗後六連勝すれば勝率60%
>>495 俺の最高は58連敗だ、
たいしたことないな。
>>947 全勝してても29枚カードの差がでるだけだぬ
950 :
ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:56:33 ID:90kJwXwr
58×300円=17400円
もっとお金を大切にしなよ
このスレで言うセリフじゃないな
2桁連敗はさすがにないな
六州で最新勝率三十五パー。ノンレアでちまちま週末プレイだが、勝てないときついわ。みんな強いねえ。
前はどんなデッキ使っても四十九パーセントあたりだったんだがなー。
同じ州といっても勝率がまちまち。低州はサブカが多いのかな。
同じくらいの強さの人と勝ったり負けたりやりたいよう。
降格あればいいのかな?
>>954 勝って自尊心満たしたいだけの人がサブカ作るからな。
1000万条件行ってろくすっぽ勝てないので新馬戦や未勝利戦
にやってきて俺Tueeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!ってしたい人が・・。
今日の大金星1州「攻撃あるのみじゃ」が3州の名将R張飛入ったデッキ
狩ってる映像流れてた・・・。
>>954 低州も中州も今はあまり変わらないよ。
メイン11州(呉バラ)、サブ6州(求心)で気が向いた方でまったりやってるけど、
メインで勝ち越しているのに、サブで負けが込んだりもする。
大ぽかやってくれたり、
士気を無駄食いしたりしてくれる人が低州の方が若干多いぐらい。
勝率見ても動きを見ても、俺を含めてサブカが多いのは間違いないな・・・。
今日、サブで1州から2州になったが前よりも強い気がするんだが
幸いにも勝つことができたが、先が思いやられるな・・・・
サブカの強さは異常。
そんな俺も今6州でサブカつかってるけどみんな勝率6〜8割ばっかりあたるね。
体感的にはみんな実力14州やや下くらいの印象。
結果的に新デッキ試すいい場所になっちゃってる。
サブか…
兵法がそだってないから試作デッキの試運転くらいしかつかってないな。
>>958 実際のところ、覇者・覇王や14州で詰まった人がサブに手を出すんだろうね。
初心者や元低品クラスの人はかなり厳しいとみた。
>>960 まぁ、サブに手を出すのはともかく、デッキがねぇ・・。
>>960 次のVer.ぅpからでいいから州の内は勝率重視のマッチングにして欲しいな…
それなら実力の近い相手と当たり安くなって、リアル低州にとってもサブカ組にとってもいいのに
連勝すると侵攻速める仕様と降格もあればだいぶましに
最近対戦する人のほとんどが勝率65%↑
どう見てもサブカードです。本当に・・・・・・
全戦全廃の勢いの初心者なんだが
なぜか制圧戦だけは勝ってしまい
2回しか勝った事がないのに3州になってしまった・・・。
進んだところで余計に勝てなくなるだけなのに・・・。
さて、連敗が止まることを祈りつつそろそろ出陣するか
平日の夜遅くより、土日の午後の方がまだ腕の近い人が多い気がする俺四州
まあ、マッチング運に頼る時点で負けてる気がするがな!
友人達のプレイを見ていたら、9州の勝率36%より3州の勝率25%の方が
動きがよかった。
>>965 あれ?俺先月書き込んだっけ?
そんな貴方につ[群雄伝]
これに逃げてイベントコンプしてから全国に戻ったらある程度勝てるようになったよ
…未だ4割切ってるけどな
>>965 俺リアル10州で試しにサブカ作ってみたけど、1州も10州もたいして変わらないよ。
サブカで10戦くらいやって相手全部サブカ。メインもサブも勝率一緒…
1〜3州くらいだとホントにちょっとだけリアル初心者とあたる確率が高いだけ。
ツライ環境だよ
そしてリアル初心者の居場所がなくなると。
ガチ一州の俺はどうすればいいんだ・・・
何が嫌かってこのゲーム自分の判断力・きようさ・記憶力などの能力を
問われるよなぁ〜
下手なやつはようするに馬鹿なんだよ
まあ俺のことだが・・・・・
記憶力重要
反計居たことを忘れたり
ダメ計わすれたりしなけりゃ・・・
>>972 あと計略誤爆しないかちゃんと計略の項目で確認することも重要。
>>970 1.群雄のみプレイ。
2.機が熟した頃(兵法が育ち基本操作を覚えた頃)に全国に進撃。
3.いきなり全国。.あえて茨の道を進む。
さぁ、好きなのを選べ。
>>970 ガンガレ、マジがんがれ
初心者の間は実際にプレイするより人のプレイを良く見たほうがいいと思う。
流れさえ読めるようになれば、州落ちのサブ相手くらい、すぐ倒せるようになるよ。
>>971,972
記憶力は重要な判断力の材料だからな。
昨日も三つくらい判断を間違って負けた。
不器用でもなんとかなるデッキを使ってるので判断間違うと命取りだわ。
>970>974
4.店内プレイを選択。2戦目の終わり間際に知り合いに乱入してもらう。
これなら300円で3戦練習できるけど…どうだろう(汗
>>971 そうなんだよなぁ。だから、自分のミスなんかで負けると原因が自分自身だから
怒りのぶつけ先がなくて、物凄くイライラするんだよなw
もちろん、そんな精神状態で勝てるハズもなく連敗スパイラルへ・・・orz
今日は12戦中8戦が大型連勝中のやつだった
マジで呪われていた、早めに帰るべきだった
地元の人が徳1で青壁になったり、徳18くらいで苦むのを見ているから
サブカも仕方ないかな、と、思ってたけどやっぱやめてくださいw
後、名将様もさっさと上に行ってくださいw
負けても連戦ボーナスあればいいと思う
待ち時間が長くなると思うから負けてる側の人間だけど却下
カード追加の時に堀師がイャッホゥになるからだめでしょ
3試合待つのは苦痛。
それが嫌で、ガラガラの日以外やらない。
ちゃうねん 自分一試合でどくのになんでみんな三試合してるのとかなるじゃん
後ろで見てても負けやがれ!と汚い心になるし
サブカ作る人は負けた時に一試合でショボンのが嫌なのが多いからだと思うんだ
自分のホームは魏武厨&大徳厨ばかりだから何時いかなる場合でも負けやがれ!と念じてますが何か?
そういう意味ではうちは
ぱちろー型デッキ 神算デッキ 象デッキ 孫呉デッキ 桃園デッキ
いろいろやってるな
それしか目に入ってないだけかもしれんが
デッキは何でもいいんじゃね?
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勝つ=楽しい
負ける=面白くない
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戦闘の過程が楽しい
状況判断力による駆け引きが楽しい
よくわからんけど楽しい
明らかにデッキパワーだけじゃんって人を見るとつまらん
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まぁ、同じお金を払ってるんだし、
格ゲーと違って、相手のデッキを見てから有利なデッキにできるわけじゃないわけだし(兵法はアレだけど)、
楽しみ方は人それぞれってことでいいじゃん。
正直 攻め方がまったくわからずに負ける
どうやったら攻めれるのか不思議
>>987 カードを前の方にやる
流星の儀式を始める