三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35

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952ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:09:19 ID:z36iKMhf
スレをたてれる者はおらぬかぁ!
953ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:13:01 ID:7Yqk1BeS
954ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:35:19 ID:V2O9ypsP
古代文字
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f1923live.wmv
955ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:38:34 ID:SnHrzozZ
ふぁんは惜しかったなぁ。ダブル神速とはッ……
956ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:45:05 ID:SvKFPN1V
曹植居るのに「ここは離間でしょう」「ええ?神速?」とか言ってたブンブンに閉口
957ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:56:43 ID:urLY3IBy
だってブンブンだし
958ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:02:15 ID:GFStSEck
これってドク?
「超局地戦! 1.5コスト以下5枚限定戦」
優勝称号:鬼将軍
入賞称号:近衛兵(2位〜5位)
959ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:05:52 ID:zkkF2lkk
呂姫使い最強を決める大会ですか
960ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:13:54 ID:SvKFPN1V
そうか?雷銅入れた蜀単に勝てないぞ?
封印も反計も入れられないんだから、もしや神算鬼謀・・・?!
961ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:16:49 ID:zkkF2lkk
そうだな呂姫だけじゃなくて
ちょっと考えたら手腕ある呉とか桃園の蜀とかカダいれて他とか隙無き袁とか
どれも結構強そうだ
962ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:21:18 ID:u8QSPujh
> 1.5コスト以下5枚限定戦

1.5 1.5 1.5 1.5 1にして反計か封印入れたほうが強そう
963ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:25:23 ID:SvKFPN1V
以下か…ゴメンヨ('A`)
964ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:29:15 ID:z36iKMhf
呂姫対策のカードを入れる大会だと思うぞ
ダメ計 連環どっちも捨てがたいな
965ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:32:34 ID:FMbOmkGG
9割FANペースの試合だったのに最後の凡ミスで決まったな。
試合後もやっちゃったーって顔だったし。
966ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:58:33 ID:FIHp3UFe
今日の頂上はノイの連環のタイミングが秀逸だった。
残りカウントと兼ね合わせた白銀潰しの連環だった。
967ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:04:15 ID:nBYh9SPZ
1.5コス以下限定か

魏で組むと槍が仮面か程イク満潮だけになるが反計がある
蜀は連環・ダメ計・奮起・超絶号令の計略が強いメンツ
呉は弓ぐらいしかないのが難点 一応英傑号令が使える
他はワラワラ+コウホスウ 馬鹿・落雷と揃ってる
涼は呂姫ゲー 他の1.5は見劣りするのが多い
猿は田豊とR猿のコンボが可能 さらに封印

結局呂姫・田豊・UC劉備の3人がいればいいと思うんだが・・・
隙無き桃園とかも面白そうだけど
968ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:06:47 ID:SnHrzozZ
隙なし呂姫封印デッキとか
969ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:13:28 ID:TENE3nAk
大会の話は本スレでやれよ
970ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:16:16 ID:aUdS9z+s
覇業ktkr!
971ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:18:27 ID:1J0WQR6B
>>969
ここは埋めついでに
大目に見てやってくれ・・・
972ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:18:56 ID:u8QSPujh
ktkr ってなんかえぐぜって聞いたことあるなーと思ったら
さっき戦ったよ!!R張遼 封印だった
973ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:19:34 ID:1J0WQR6B
>>970
GJ!

なんでTOP更新しねぇんだ・・・
974ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:27:15 ID:MisuYuG+
fanVS食べれま、fanの敗因は神速号令にありと言ってみる。
fanは許チョを壁にしての神速連突で食べれま許チョを倒そうとしたけど、士気差を考慮すれば、挑発→浄化を繰り返し食べれまの士気を奪うべきだったのでは?
最終的には挑発で許チョとツンデレの自由を奪える上に、許チョは弱体化を食らってないから十分二人を引き付けられた。その後神速大攻勢で許チョを瞬殺、がベストだったと思う。
挑発を浄化せずに弱体化が来ても、落ち着いて神速大攻勢で各個撃破すれば問題ない。張遼の攻城は一度だけならスルー出来た訳だし。
975ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:29:41 ID:SvKFPN1V
「かかってこいや!」は後半のツンデレ天下無双か?
976ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:31:22 ID:u8QSPujh
>>958ってネタだと思ってたけど本当なんだね
977ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:57:30 ID:S7gsYJmW
>>974
そこまで考えなくても神速号令→兵法神速で充分守れると考えるだろうな
時間的にも食べれまラストチャンスだったわけだし、散々言われてるけどFANのミスは
「キョチョを仕留めそこなった」
これだけだと思う。
ただ、ホウ徳が破裂した後冷静に張遼の城内突撃で相手張遼を落とせばまだ活路はあったかもね


978ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:18:16 ID:QCt5E9uo
王異vsえぐぜは開幕が大きかったな
979ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:43:33 ID:wAvZJuTv
fanVS食べれま、はほぼfanの勝ちだったな。

30カウント以降俺が動かしても勝てるほど有利な状況。なのに何故orz
980ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:47:55 ID:WUdskXZ+
fanと食べれま、反計がなくてすがすがしい戦いだった・・・
981ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:55:26 ID:ZMiyaDA7
ノイは兵法連環叩くのがやたら遅かったけど、もぐら叩きを回避するために仕方なし?
自分ならその場しのぎで使って負けるかもしれない。
982ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:01:06 ID:WUdskXZ+
今日の頂上はどうなることかと思ったが舞わせっぱなしで勝つのはさすがだぜ。
983ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:42:24 ID:3Taxr9kb
fanに勝ってほしかったなぁ。デッキ的に。
984ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:44:36 ID:zQMLLZZm
>>981
兵法が再起じゃなくて連環だったのを忘れてただけかと。
俺だったら一騎打ち後の攻城中に使って再起とか関係無しに落城させてるな。
985ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:15:23 ID:XAjeIari
>>980
fanやぱちろ〜や○○が人気あるのはそこが大きいかも
反計がないからお互い真っ向勝負で名勝負になりやすいしプレイングの参考にもなる
986ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:27:45 ID:3q0H0RLF
>985
つ[ごったがえし]
987ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:35:56 ID:ioC62oQp
えぐぜ軍の方に王異がいるのね。なんか最初混乱してまった。
988ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:49:35 ID:PUzS7AWU
>>986
イク様
989ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:54:43 ID:g5DFQExZ
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990ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:02:49 ID:5mTv1I5I
>>975
ライブを見てると5分50秒あたりだから勝負がついて叫んだのかと
991ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:03:34 ID:I4D7UVxu
最近謎の文字列見ませんよね
992ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:33:06 ID:15rG6LZo
mms://dca.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f23ma.wmv

こんな感じじゃないかな。
993ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:36:43 ID:zqyAPAhF
今回の大会って『名君』とったぱちろ〜や
2に引継ぎした都内の覇王達は参加しても意味ないんだな。

fanとかぱちろ〜は鬼将軍が似合うと思ったんだが・・・
994ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:36:49 ID:tK8yhAsx


995ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:37:07 ID:ExAGJpvF
反計が通って一発逆転っ   て試合も好きだけどな
996ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:38:13 ID:bUpF/dmi
>>995
ただの必殺の計略じゃん
997ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:39:15 ID:tK8yhAsx
鬼将軍って誰の事?
998ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:40:08 ID:Y/NfNpRE
【梅】陸遜 司馬徽 左慈 馬謖 劉備 孫権
999ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:45:28 ID:EnK8o35h
反計決めちまえばほぼ勝ちだものな・・・
それを覆すために、兵法があるけど
1000ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:46:51 ID:AC1ZDJ4l
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