【ガンダム】連邦最前線第9基地【カードビルダー】

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1ゲームセンター名無し
「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」の連邦で勝利するスレです
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

前スレ
【ガンダム】連邦最前線第8基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143938362/

連邦は初心者向きであるがゆえ階級が上がると不利になってゆきます。
ジオンのゲルクロやザククロに近寄られたら今流行のマシンガン部で先読みマシ→起動低下あとは煮るなり焼くなり好きにしましょう。
ザク相手の足りない盾の差は根性で補いましょう。


>>2はまず読んでおこうな
2ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 04:15:24 ID:Lfxf8IEc
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問  1

Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどう言う効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。
2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)

Q:ゲルクローンに勝てません。
A:カスタムのカウントダウン+ビームで攻撃してみましょう。
1分放置してもう一回ビームで攻撃すれば簡単に沈んでくれます。

Q:ゲルクローン+ビームバリアに勝てません。
A1:先読み攻撃(Rアムロでも可)で対抗してみましょう。
相手が機動で近づく>攻撃重視で相手をロック>相手切りつけようとする>先読み発動で相手機動低下。
あとは好き勝手に料理してあげましょう。
A2:ゲルクローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。

Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコミュはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。
一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。(Pジオング除き)

Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いとテンションがかなり早く上がります。
3ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 04:16:41 ID:Lfxf8IEc
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問  2

Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。
例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。

Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!

Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?
これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン
別枠で伏兵要員としてサリー

Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がる。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
伏兵が発動すればザクやグフなら一撃で沈みます。
そのうち効果が修正されるのでは?って言うぐらい強いです。

Q.模擬戦のポイントは、昇進に使えないと聞いたのですが。
A.恐らくはデマです。模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進する事は有り得ます。

Q.武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A.命中率とクリティカル率が上がります。
4ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 04:20:34 ID:/UEYDQJA
相性について。
相性がいいと機体が近くで一緒に移動するだけでテンションが格段にアップする速度が速くなる。
相性がいいパイ
(自分が実際に使用して確信持てるののみ)
アムロ、マチルダ
スレッガー、ミライ
ハヤト、フラウ
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン
(他人の編成見た感じ)
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ
サリー、ロブ、マイク
アムロ、セイラ
(特例)
テキサン、女性(テキサンだけアップ)
5ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 04:23:29 ID:/UEYDQJA
コスト計算機
ガンダム0079カードビルダー【連邦】>>402氏に敬礼

コスト計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

注意事項
・「北宋の壺」と「量産化計画」には対応していません。
・武装の制限(両手持ちなど)には対応していません。

ガンダム0079カードビルダー18 >>222氏に敬礼

カードビルダーコスト計算機
ttp://up.spawn.jp/index.html

注意事項
・「量産化計画」には対応していません。
6ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 04:25:02 ID:/UEYDQJA
【このスレの住人だと主張する目印】

先行量産型ジム:初心者&ミデア希望(先行量産型ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望
ビームガン、ビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりミデアしてもらうこともある。
ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです
7前スレ975:2006/04/10(月) 04:28:47 ID:/UEYDQJA
>>1に敬礼!!
立ててくれてありがとよ!
8ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 04:51:29 ID:OySwMTZg
>>1-3
>>4-7
どっちも乙カレー。
ついでにコレも張っておくよ。


Q:ゲルクローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。
不用意に近づいてくるゲルググには弾幕を張って機動力低下を狙えます。
カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:ゲルクローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。


いい加減破壊のCD+逃げはテンプレにふさわしく無い、
またビーバリゲルクロに勝てないのはLR厨位だとの意見で出た新案。
纏めてくれた前スレ673に感謝を。
9ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 05:57:39 ID:YooXfSfR
>>8
>またビーバリゲルクロに勝てないのはLR厨位だとの意見で出た新案。
それはいくらなんでも相手(ジオン)を馬鹿にしすぎだろう。
108:2006/04/10(月) 06:41:12 ID:OySwMTZg
>>9
あー、そうも見えるのか。
誤解を招いた事は謝罪する。

で、だ。
そもそも、テンプレの『ビーバリゲルクロ』の記述自体が
下駄LRカウントダウンの逃げ戦法が通じない相手に対しての対抗手段としてあった訳で、
カウントダウンをテンプレに入れないのならそんな物は必要無くなる。
それこそ、ちゃんとバルカンやマシを使えるなら『ビーバリゲルクロ』なんてピンポイントすぎる対応は意味がない。

別に馬鹿にした訳ではなく、今更ビーバリを破れないor対応できない編成なんて無いだろうと考えた結果。
11ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 07:04:30 ID:RND/5i6A
そもそもビーバリゲルクロなんてLRBR一点読みの厨房編成だし。
12ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 08:25:18 ID:f8joR1Qi
>またビーバリゲルクロに勝てないのはLR厨位だとの意見で出た新案。

ビーバリゲルクロって対LRの究極系みたいなもんだからLR厨が勝てないのも納得
13ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:10:14 ID:T/FFafQp
>>2
> Q:サイコミュ兵器に勝てません。
> A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコミュはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。

これ、俺の地元では「ほとんど無理」って言われると思う
地元のサイコミュ使い(といっても2〜3人)は、射撃と他を何度も切り替えて攻撃エリアを2〜3まとめていてから一度にロックオンする
だから、機体を一ヶ所に集めててもロックはほとんど一体に集まる
14ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:47:05 ID:G04lEVjU
サイコミュはOPブーとガンシーつけて突っ込めばOKだと思うけど
バルカンやマシンガンがあればさらに良し
そんな手の込んだことしなくても勝てるけどなぁ
15ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:52:13 ID:h4RQrBI3
ゲルクロなんてドムクロに比べたら…。
16ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:17:22 ID:/zZ0MUuC
最近はじめた初心者なんですが、カードも全然ないし佐官が乱入とかそんな感じで全然勝てないっす・・・
17ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:18:05 ID:YQLQn5Ex
コアブー4機+カイスデンガンキャノンが最強だな!
18ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:21:20 ID:0AAEqCPK
ガンキャノンなんて鈍亀はなます斬りにされるのがオチ
19ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:25:26 ID:+tbo/3GF
>>18
高機動型ザクとかゲルググとかシャアドム相手にサシになると悲惨だよな
旋回でも追いかけてもロックで追えねぇw
20ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:33:09 ID:T/FFafQp
>>14
エルメス+OPブには追いつけないよ・・・ガンシーなんかすぐ溶けるし
21ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 15:07:31 ID:QHZ5rDXj
前スレにサイコミュは鹵獲して実際に使ってみるのが吉ってあるけど、確かにそうなんだが
エルメス+OPブは体験できないんだよな・・・・・
大抵はハンマーで叩いて終わりだから、相手にMAでてきたらラッキーって思うんだけど
テストEXとOPブには実際追いつけない。MC+G32機にOPブ付けて囲めれば問題ない
けど苦労する相手だよね。
22ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:36:10 ID:YooXfSfR
サイコミュは腕次第だからなー。下駄180mmや下駄LR同様で。
下手な人はあっという間に落ちるし、上手い人は手が付けられない。
上手い人でも機体自体が安定性低いから事故率高い。
23ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:41:58 ID:gDHHcQcD
>>16
模擬に行こうぜ!!!

>>24
セリフが長げーんだよ!!!
24ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:47:38 ID:djSQtiFF
「我々は一人の英雄を失った。しかし、これは敗北を意味するのか?
否、始まりなのだ。地球連邦に比べ我がジオンの国力は30分の1以下である。
にもかかわらず、今日まで戦い抜いてこられたのはなぜか?
諸君、我がジオン公国の戦争目的が正しいからだ。
一握りのエリートが宇宙にまで膨れ上がった地球連邦を支配して五十余年、
宇宙に住む我々が自由を要求して何度連邦に踏みにじられたかを思いおこすがいい。
ジオン公国の掲げる人類一人一人の自由の為の戦いを神が見捨てる訳はない。
私の弟、諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ。なぜだ?
戦いはやや落ち着いた。
諸君らはこの戦争を対岸の火と見過ごしているのではないのか?
だが、それは罪深い過ちである。
地球連邦は聖なる唯一の地球を穢して生き残ろうとしている。
我々はその愚かしさを地球連邦のエリートどもに教えねばならんのだ。
ガルマは、諸君らの甘い考えを目覚めさせる為に死んだ。戦いはこれからである。
我々の軍備はますます整いつつある。地球連邦軍とてこのままではあるまい。
諸君の父も兄も、連邦の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ。
この悲しみも怒りも、忘れてはならない。
それをガルマは、死をもって我々に示してくれたのだ。
我々は今、この怒りを結集し、連邦軍に叩きつけて始めて真の勝利を得ることができる。
この勝利こそ、戦死者全てへの最大の慰めとなる。国民よ立て。
悲しみを怒りに変えて、立てよ国民。ジオンは諸君らの力を欲しているのだ。ジーク・ジオン」
25ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:11:34 ID:ulCLZOao
何を言うか!ザビ家の独裁を目論む者が、何を言うか!!
26ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:15:28 ID:4j32xz9C
独裁?
27ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:18:35 ID:1p6uqX/Y
>>23
未来レス乙
>>24
マジに乙
>>26
セリフ違うのか?
ブライトのセリフだよな。
28ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:44:04 ID:G04lEVjU
>>18
そのガンキャノンにガンシー×2、カスタムにカツレツキッカで
砲台+壁+テンション罠にしてみようかと考え中
29ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:49:21 ID:NelU7Vmp
>>24
その頃シロー・アマダ少尉は宇宙貨物艇の中で爆睡中でした。
30前スレ1000:2006/04/10(月) 17:51:38 ID:LhTir0+H
壷でコストの問題は解決した。
カードを買ってでも全ての夢をかなえてきます。
31ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:56:35 ID:G04lEVjU
カツレツで思い出した
モスクハンのテンションMAXの間、NT属性の移動速度が速くなるって奴は
どんだけはやくなるんですかね?
トーマス効果&カツレツで使って自らNT化&テンション上げで効果発動
OPブースター+ライトアーマーに乗っけて意味もなく画面を走り回りたいw
32ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:58:38 ID:T/FFafQp
>>28
そういやガンキャ+オーパイ+ガン盾+ナッツで、オーパイ+ガンタンクの真似してみたけど、ガンタンクの方がいいんだろうか?
防御力も高いし、盾も持てるし、射撃重視の時は攻撃エリアが繋がって目前の穴なくなるし、こっちの方がいいじゃん・・・とか思ったんだけど
33ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:00:30 ID:4j32xz9C
>>27
>>26>>25(ブライト)に対するアムロのセリフ(のはず)。
もしそんなのが無いようならすまんかった。
34ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:03:55 ID:X+JBCVAp
>>33
正解
35ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:17:46 ID:G04lEVjU
>>32
コストに余裕があるならOKだと思うよ
ガンタンクオーパイはコスト的に安いからやってるだけです^^;
まぁガンキャノン+フル装備でオーパイするなら、
素直にサリー+ライトアーマー+フル装備のほうが個人的には好き
実用性考えればジムSCとかなんだろうけどね
36ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:43:55 ID:C+1kbvMS
今日鹵獲手に入れたけど機体が決まらない
候補は
宇宙はシャドム・シャゲル・高機動型ゲル
地上はカーゴ・シャゲル・グフカスタム
どれが良いのだろうか・・・
37ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:53:18 ID:lW80NGIg
>>36
鹵獲カーゴを見て「中華饅の季節もそろそろ終わりだな」と呟く。
38ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:02:39 ID:C+1kbvMS
>37
今度やってみるよ
リード乗せて
39ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:32:12 ID:6Fa0SfG6
>>28
ガンキャにオパイつけるくらいなら、最初からガンタンクにするか、適性◎ジムに180mmと小型シールドでも付けた方がいい。
ガンタンクは近寄られたらやっぱり弱いけど、防御射撃の射程が地味に使いやすいので盾を剥がし終わった相手となら勝負できる。
得意な地形も多いので、砂漠なんかだと回避↑が付いて耐えてくれるし。
ガンキャノンはちっと高くついてな。それなりのパイ乗せて攻撃をしっかり当ててやらないと勿体無い。
40ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:37:39 ID:GYez8dCQ
ジオンやってる連れがジオング引いてサイコミュ機、初挑戦しているのを観戦

後ろで砲台モードに撤していれば良いものをフラフラッと前に出ていき切り刻まれそうになってた

そこで横からアドバイス
僚機で横からつつけとか
前向いておく必要ないから横向いて逃げる準備しておけだの
相手の攻撃喰いそうならロック一つでも撃っておいて逃げろだの
いろいろ言ってたら
もう片方の連れがこういった
「おまえ連邦で、しかもサイコミュ機無いのになんでそんな詳しくアドバイスできんの?」

俺「やられて頭にくるからだよ!!」
41ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:13:28 ID:OySwMTZg
>>40
テラワロスw

上手い人を相手にしてると追い込み方や動かし方が理解出来てくからなあ。
俺もゲルクロとかよく相手にしてて、ふと自分でやって見たらそこそこ操れたりとか。

どっちにも一長一短あるんだし、両軍やって理解すれば上達も早いと思うんだが・・・。
何で皆隣の芝を羨ましがるだけかな・・・。
42ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:28:07 ID:imxBz8Nr
>>4
これって本当?
気のせいってことはない?
4340:2006/04/10(月) 20:28:35 ID:tLz8B/FT
>>41
そんな漏れは地上戦マシンガン部で最近宇宙に出てないwww

漏れのID・ez8だし
44ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:32:41 ID:G04lEVjU
なんで>>18 >>28の流れで>>32>>39がなんでオーパイの話になったのかわからんけど、
私はオーパイでガンキャは使わないよw
壁といってもパイロットはちゃんと入れるよ
死んでもいいことを前提にしてるのでアダムあたりで隊長ハッスルでも狙うかな
そのころには相手のテンションがガタ落ちしてるだろうし
45ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:33:44 ID:Mv6flq2G
>>42気のせいでは無いよ。だが正直08はともかくマチルダUCアムロはあまり感じないんだよねぇ…
46ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:39:57 ID:uvJRy/rG
最近GMでの戦闘が辛くなってきた。
宇宙の主力がGMだし、機動力ないしね。
連邦でGM以外のMSが欲しい。
47ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:44:44 ID:8/TFRzlA
>>46
無茶を言うな、GMこそ連邦の象徴だ
0080が追加されればおそらく宇宙◎のGMコマンドがあるからそれまで我慢だな

48ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:51:50 ID:G04lEVjU
>>46
そんな貴方に
つ【ライトアーマー×5、OPブースター×5】
冗談か本気かは秘密です

ジム以外で機動力があるMSとなるとガンダムになるねぇ
170ガンダムを3機だしてマーカー(リンクの基点)と
炸裂弾+レール&Hバズなどで火力の重視の後衛とかやると良いかもね

自分の場合ジム大好き子なんで
ライトアーマーとJBジムでトライアングルフォーメーションやってますよ
49ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:54:07 ID:J0J2zHrV
>>46
ボールをもっと使おうよ。
ジムにガン盾とマシンガン持たせて防御でリンク起点、
それにバズジムとボールで合わせると良い感じ。

宇宙でガンタンクを使うくらいなら、
シンとトーマスをボールに乗せて、適当な民間人乗せた方が役に立つ。
50ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:56:34 ID:q7kU2q3s
>>47
性能的には初期ジムにビームサーベル付いただけって気が
5141:2006/04/10(月) 20:59:09 ID:OySwMTZg
>>40
俺は逆に宇宙の方がやり易いかな。
ドムゲルよりグフのロッドが怖い。
どれを選んでても機動低下がマジ羨ましい&ウザイし。

・・・サイコミュ?
連邦は数だよ、兄貴!(←誰?)

しかし俺のIDマゼラトップ砲・・・orz
マゼラ砲五枚もいらないよ!180mmくれ!
一度も自力で引いた事無いんだよな、180mm。
・・・お陰で中〜長距離がエライ苦手に・・・。
5227:2006/04/10(月) 20:59:14 ID:EwQ7ADhh
>>33
亀レスですが、さすがガノタ!
よくぞそこまで覚えてるよな!
いっておくが褒めてるんだぞ。

話変わって、漏れ連邦少佐なんだが
コスト余りまくりなんだけどさ。
2機編成のハロウィン隊だと、多くて700位しか使わない。
おかげで近コストで少尉、中尉とあたるんだけど
皆さんは3機目だしてます?
でも3機はうまく動かせないよ、へたっぴだからさ。
それでも練習あるのみかな。
3機目はフランシス、UCアムロあたりかな。
53ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:03:02 ID:EyY6b5gC
マクベグフを鹵獲したら模様とかどうなるんでしょうか?
54ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:03:42 ID:J0J2zHrV
>>52
つ「半壊+RBR+オーパイ」

コストに余裕があったら、
一度やってみたいネタなんだけど。
55ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:07:08 ID:MMkEtShT
>>52
入れなきゃいつまでたっても二機編成。
ハロウィン隊の三機目のパイ候補にアムロがいる点については何もいわん。
その調子でアムロMCガンダム、セイラコアブでハロウィン隊語ってくれ。
56ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:18:41 ID:12SsVKJz
>>52
トーマスの事も思い出して下さい…
今850の中尉なんだけどもう100くらいコスト上がったら
陸ガンにでも乗せて180mmとか付けようと思ってる
57ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:19:23 ID:rgS29Rii
>>52
移動砲台としてトーマス+ルナチタ+ガンタンクとか入れたら?
58ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:20:52 ID:G04lEVjU
>>52
私のメインデッキは3機編成です
もちろんオーパイは使ってません
リンク基点を作る&格闘が優秀な前衛と火力&前衛支援用の牽制の後衛で編成するといい感じです

後衛のロック範囲によるけん制や、つるべの動きでうまく前衛MSを前線に持っていって
そこから高速リンクや多種攻撃リンクを狙うのがメイン戦術です

慣れてくるとタイミングを見計らって部隊を三角形に配置して
その中にいる相手MSをつるべの動き&後方からのロック>高速リンクという連携もできますよ
操作は練習すればどうにかなりますよ^^
自分もはじめはぜんぜんうまく行かなくて連敗街道突っ走ってましたから○| ̄|_
あと、戦闘画面中に各MSの攻撃の種類を変更しておくのがコツかも

ハロウィン隊ということはJBジムとASジムってことでしょうか?
そうなるとオススメは・・・どちらでもOKですが、MSは旋回と機動力があったほうがいいと思います

もしくは武器のレンジと機動力を3機とも同じにすれば操作がらくだと思いますよ
59ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:22:29 ID:EwQ7ADhh
>>55
そうですね、がんばって3機編成やってみます。
たしかに、アムロは違和感ありまくりですねw
しかし他にパイロットがいないしな、ハロウィン隊は(トーマスはパイロットじゃねーしな)。
08小隊から一人使うか?フランシスかデン・ハザークか。
60ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:27:12 ID:6Fa0SfG6
>>59
散々既出ではあるが、ハロウィン隊にはシンがとてもよく馴染む。
後はカツレツ付けたモスクとか。リドとかテネスでも当然強い。
61ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:27:54 ID:zYTRwXp0
>>36
参考になるかはわからないけど自分は
リド&黒高機動ザク&ガトシーフル&盾orレールキャノンで鹵獲してます。
固定盾付きはやっぱいいですよ。早いし、お手ごろ価格だし。
シャドムでもいいと思う。地上は局地的MS鹵獲かな?

>>53
たしか模様の色は変わらず黄色で残りが白かった。純白の貴公子って感じだったはず。
6255:2006/04/10(月) 21:32:04 ID:EwQ7ADhh
>>59を書いている間に、たくさんのレス感謝です。
トーマスはがんばって使いましたけど、やはりEランク
艦長はともかくパイロットは向かないですね。
180mmなんかもたせても当たらないです。
トリアエーズ+ハロなんかいいですよ。
カスタムは強行偵察機なんかオススメです。
要塞内部では、簡易マップで位置が丸見えは強力な援護になります。
つまり、トーマスは4機目にして角に放置でFA。

ちなみに
宇宙では専用機
地上ではEZ8+陸ガン
砂漠では陸ガン(砂)+砂ジム
水中では水ガン×2の編成ですね。

マシンガン部なので基本の武器は100mm、バズーカーの近、中距離仕様です。
最近、ジャックのカスタムに先読み入れてます(武器は100mm)。
これはヤバイくらい使えます。
そのうち厨認定されそうです、トレードレート低いのなぜでしょう?
63ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:34:39 ID:q7kU2q3s
>>61
陸ガンいるだろう地上は
64ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:41:12 ID:zYTRwXp0
>>63
まぁ・・・そうなんだが、砂漠使用もってない俺はドムTTやグフはかなり重宝している。
海でのグラブロやシャズゴは強いですよ。アッガイはかわいい。
65ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:44:04 ID:G04lEVjU
ハロウィン隊って書いてさ
その他のキャラが混じっただけで口出すのもなんだかなぁといつも思うよ

ハロウィン隊コンボは、その他のキャラやコンボと組み合わせやすいのがいいところだと思う
強い云々もあるけどいろんなカードと組み合わせるのが面白いんだと思う

隊長ジャック+アダム+モスクハンに艦長トーマスで
リド+ライトアーマー+カツレツ+ガンシー+OPブーで
開幕早々アダムにコアブで突撃して落として
無理やりモスクのテンションをMAXにして
意味もなく機動重視で動き回ってみるとかさw
66ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:46:46 ID:G04lEVjU
すまん。リドじゃなくてモスクですな
風呂に入って反省してくる
67ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:47:41 ID:MMkEtShT
>>65
仮に上がった名前がアムロじゃなければな。
68ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:53:40 ID:12SsVKJz
>>62
確かにトーマスは能力的にアレだよね。コアブのメガ粒子砲
全弾外したりするし…まぁリンクの起点の為にLR仕様に
するのもいいと思う
69ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:00:32 ID:EwQ7ADhh
>>67
まあまあ、UCアムロでもリドでもテネスでもいいではないか。
いっそ、シローにしようかw
いままで、漏れのデッキにはレアカードはたまーにHハンマー、ビームライフル
があるくらいだったからな。
常に1枚位あってもいいだろ、少佐だしね。
70ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:07:26 ID:EwQ7ADhh
>>68
そうなんですよ。
トーマスとヘンケンはパイロットとしては同じ能力なんです。
艦長効果で損をしますが、トーマスとヘンケン入れ替えても
パイロット能力としては同じなんですよね。
ただ、リンクシステム4枚もってるので陸ガンわらわら等やれば
トーマスでも命中してくれるかもしれません。

ジャック+リンクシステム+100mm+ガン盾+陸ガン(盾無し)
アダム+リンクシステム+ロケラン+ガン盾+陸ガン(盾無し)
トーマス+リンクシステム+180mm+ハロ+陸ガン(盾無し)
適当(サリー)+リンクシステム+180mm+小盾+陸ガン(盾無し)
ジュダック+100mm+小盾+陸ガン(盾無し)
71ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:26:52 ID:rnOGVwq5
今日ついに射撃と格闘が2づつ上がるのに
獲得経験値が増えるジムトレがある連邦は卑怯だ
とジオンのいつもいてる奴に言われてしまった

どないせいと…
72ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:34:55 ID:S+9m7LIT
機体なんだから鹵獲すればいいのになw
73ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:35:54 ID:zbPY2kAa
高機動ザク2機のガトフル+ゲル盾仕様に勝てない・・・
つるべの動きで盾増殖されまくりで手も足もでねぇよう。
ジム(E)ドアンでガンシ+プルパック+WR
ジム(E)リドでハイバズ2本+LR
ボールKサリー+予備
ヘボいのに中尉になってクローンにぬっころされまくり、戦艦落とすまでになぶられてしんじまう
クローン系の対処うまい人誰かヘルプミー
74ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:50:33 ID:H5uhLeQx
ひとことで言うと初期型ジムじゃ対処できないのも道理。
75ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:52:16 ID:lfRnoWYL
>>73
資産がわからん事にはにんともかんとも
つか初期ジムだとドアンが活かせないんでまだ素ジムにオプブのが良い
なんにせよ初期ジムじゃ攻機動ザクにゃ機動負けするんでどっちにも盾はあったほうが良いな
7673:2006/04/10(月) 23:00:43 ID:zbPY2kAa
腕とか以前の問題ですかOTL
地上もアプ3+ドムクロに「脅えろ〜竦め〜MSの・・」状態だしもう、だめだ・・・
それ以前に120戦して出てきたカードがコアファイター27枚 初期型ジム3枚 ボールK1枚
ジェットコアブ16枚 ディッシュ6枚 ジムトレ22枚 TIN11枚 Rノリス1枚 Rエルメス1枚
RCAゲル1枚 etc っていう ついてるんだかついてないんだかわからん引き
ジオンに寝返れっていう神の啓示か・・・
77ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:06:35 ID:G04lEVjU
初期型ジムってコスト50で宇宙◎なのか。OPブーつければ機動17
しかもライトアーマーより固い。
・・・オラ、なんかワラワラしたくなってきたぞ!
旋回性能がよければ4番機として採用させてもらうであります!
78ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:08:18 ID:H5uhLeQx
下駄に乗らないなら盾を持つ。
これカードビルダーの常識あるヨ。
79ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:08:49 ID:lfRnoWYL
ちょwwおまwwww
その回数でダブリ二桁とかアリエナスw
マジレスするとレアをトレードするか売るかしてもうちょっとマシなカード手に入れような
80ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:10:04 ID:q7kU2q3s
どうでもいいけど連邦のゴミ戦闘機や爆撃機がゴミのように出るのは仕様?
81ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:11:46 ID:SZUZdbHo
>>76
どんだけアンコ抜きしてるんだその店。
82ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:13:14 ID:aKwte9Yq
>>76
普通に両軍でやればいいと思われ
もしくはトレードするか売るか
(レアが)敵軍のカードしか出なくてこういう愚痴言うやつって
なんで素直に上記2種類の行動がとれないんだろう?
両軍やると金の消費が半端ないって意見もあるけどトレードなら別に問題ない
売ってプレイ資金にするならむしろ利益だし
ダブリがないレアはたとえ敵軍のものと言えども手放すのが惜しいとか言うやつは愚民
敵軍のレアを大事にハードケースに入れて、指くわえて見つめてやがれ
83ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:14:16 ID:H5uhLeQx
そんな怒るなよ
8473:2006/04/10(月) 23:17:49 ID:zbPY2kAa
最初はカードを操作されてるんじゃねーかと店を疑ったりしたんだが・・・
初期ジムいいよ初期ジム!!プルパマシンガン最高!問題は格闘がいけてないって事かな

レアでトレードしようにもFAガンダムとかあっても重すぎてどうしようもないし
ノリスでジムASとアダムをトレードしかけてくる馬鹿しかいない店なんだよぅ
いっそオクで売って金でカード買おうかしら・・なんか嫌な大人になった気分だ

>>クズ飛行機ワラワラ
今は切り刻んでどこまで反応するかっていう最低な事をして楽しんでます、いえい!
切りすぎると認識しても旋回してくれなかったなぁwww
85ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:20:55 ID:l7O/45Pn
自分が連邦、友人がジオンで互いの勢力のレアは何も言わず渡しあうことになっているのだが
これまで自分が出したレアが
グフカス、ガトフル、ビムバズ×2、シャザク、黒三ドム
友人が
ビームバリア、シャドム、ガトフル、ジオング、デギン

おい、連邦のレアはどうしたんだ…orz
86ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:23:38 ID:+2HxN5KL
>>84
ショップとかで売ってもいいし、敵軍R見せて連邦の
C、UC大量に貰ったりね。色んな機体使えた方が
R1枚持ってるより楽しいと思う
87ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:24:25 ID:H5uhLeQx
>>84
近くに買える店があるならなんで買わないアルか
100円30円カードでも今よりマシなのが組めるはず。

>>85
その手の条件てバランス悪い結果になりがちなのになんでOKするんだろ。
互いにプレイ回数が揃うわけでもないのに。
8873:2006/04/10(月) 23:24:35 ID:zbPY2kAa
>>82 すまん、俺が悪かった。だから怒らないでくださいOTL
ちょっと遠出してホビーショップ?にいってきます。
ジムJBか指揮ジムはガチで買いですよね?
個人的にはジムLAがすごく気になる・・・ほかに接近強いお勧め機体あります?
89ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:27:09 ID:+2HxN5KL
>>85
俺は条件真逆だな。C、UCは無条件で渡し合う。
Rはお互いトレ(レート関係無しに)か、売る感じ
90ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:28:32 ID:6Fa0SfG6
>>85
良くその手の話を聞くけど、最低限トレードか貸し出しくらいにしといた方がいいと思うんだ。
今は一応しっかりとした金になる資産だから、ポイポイあげてると関係こじれる種になったりしそう。

>>84
初期ジム3枚もあるんなら、ブルパップ持ち2機のハイバズ持ち1機でも用意してリンク。
ハイバズ持ちは小型盾、マシ持ちはガン盾を装備。カスタムは出来ればブースター。
最低限付いていけるだけの足は確保できるんだから、後は如何に捉えて蜂の巣にするかにかかっている。
ザク系は盾最大三枚で鬱陶しいが、本体は脆い。敵がミスるのを祈れ。
相手がクローン機体しか使ってこないなら先読み併用。
後、敵の体力がミリになったときは母艦の攻撃も混ぜてやるといい。
母艦による援護射撃はビームだから、何気にシールド貫通で止めをさせたりする。
91ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:28:51 ID:H5uhLeQx
つ ガンダム

まあ機体そのものよりはOPブースター2枚にダム盾3枚確保を優先せよ。
9285:2006/04/10(月) 23:29:09 ID:l7O/45Pn
ちなみにさすがに友人もバツが悪そう(´・ω・`)
最近はゲーム代出してくれてる…
9373:2006/04/10(月) 23:36:40 ID:zbPY2kAa
情報ありがとう!
ダム盾とOPブを最優先でゲットしてくる。
あと>>90の作戦で行く場合
→ ←
 ↑
こんな感じで挟み込むのが理想的かなぁ?
でも相手はOPブつけてるみたいでどうしても突っ切られてしまうデス
94ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:38:21 ID:uvJRy/rG
いいのないかなと思い中古屋に行ったらガンダムが高値だったので、GMトレーナーを買ってしまった。
95ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:46:29 ID:6Fa0SfG6
>>93
相手が包囲の通過を多用するタイプなら、
  ↑ ↑
  /

迎撃時はこう。左下はハイバズな。
正面をブルパップで固めて、回り込みは出来ないように牽制。
その上で、ハイバズ機で狙いをつけ続ける。マシ2機を抜けられてもバズはしっかり捕らえること。
基本はバルカンマシとバズの×3。
バズ機のバルカンは出来るだけ温存して、集中攻撃を受けたときの保険にしておく。
クリティカル格闘×2を喰らうと即死するので、テンションMAXの相手が切りかかってきたら迷わず防御すること。盾なくなってたらそりゃダメだが。

こっちから攻撃を掛けるときは、
    ↑
   /
     ↑
見辛くて悪いが左がバズ。バズの最大射程よりやや内側にマシを用意して、射程の差でプレッシャーを与え続ける。
前2機が攻撃後或いは回りこまれたら、後ろのマシ機がフォロー。

一応片手でも操作できる範囲だから、ちょっと練習してみるといい。
長文すまんそ
96ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:53:15 ID:cDdT0foA
>>73
都内ならミデアするんだけどなぁ。

とりあえずエルメス辺り放出して、使えるUCやCをまとめてトレするのが良いよ。
自分も始めた頃G3放出して、Rハンマー、RBL、UCアムロ、ガンダム170、セシル、
ガンキャ108、109、フラウ、ミライ、ワッケインをまとめてもらったけど、
それで随分と助かった。
97ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:00:15 ID:E8sy/aV6
ついにFA手に入れたぜー
熊さん乗せて早速とばかりに対人無視して単機で突撃

過去スレで見たようなきがするけど
幾つか質問含めて
1 片方の装備で、射撃武器装備すると2連ビームが使用できない?
2 1を踏まえると、ハンマーか盾しか2連ビーム有効に使えないのね
3 回頭速度は思ったより早かった
4 Gアーマーの時の感覚で、1段階脱出後のガンダム使ったら格闘だったんでびっくらこいた

頑張ってFA熊さんを使いこなそうと思います。
98ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:02:05 ID:EwQ7ADhh
>>88
お買い得のカード(安い)
(1)陸ガン(盾無し) コモンなので黄色潜水艦でも200円
(2)素ジム ビームサーベルあるので初期ジムよりは格闘強し
(3)水ガン ちょっと高いかもしれないけど水中◎はこいつだけ
(4)水ジム 水ガン高ければこいつだ、黄色潜水艦でも50円
(5)指揮ジム ジムJBに比べれば(価格が)安いのに、STそんなに違わない
(6)武器はガン盾は合計2枚は必須、できれば3枚。
  マシンガン系は安いので100mm、ブルパップも必要なだけ買うといいよ。
  180mmも必要だね。
  あと、水中用に水ビームと水ミサイルも買っとけ!
(7)カスタムは、強化炸裂、先読み、OPブースター、高度格闘Pかな
   100円以下の物は1枚づつ買っとけ!

クローン相手には、マシンガン+バルカン+先読み攻撃がオススメ!
ロックすることだけに集中し、攻撃ボタンは押す必要なし。
こちらの攻撃が先で相手が機動重視であれば、反撃不能になる。
さらに5HIT以上であれば、相手の機動低下が回復される前にこちらの
攻撃が可能になるので、戦闘シーンのうちに機動重視に変更して相手の近くによる。
その時、できれば2機以上でロックすれば敵の盾は2個粉砕される。
但し、初期ジムだと格闘が弱いので一回の攻撃で盾が割れないのでオススメできない。
9973:2006/04/11(火) 00:04:03 ID:ab7kKs+S
>>95 なるほど、がんばって練習してみます。指導ありがとう!

エルメス捌いて盾とブースターをゲッツしてきま!やる気出てきた!
100ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:10:34 ID:ab7kKs+S
>>98
長文書かせてすまん・・・でも超有益情報ありがとう! 超サンクス!

カード力と腕を磨いてきます! みんなホントにありがとう
101ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:12:58 ID:ambTGYpZ
FAパンチ力ありすぎ。お前の拳は何で出来てんだよと。
102ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:17:12 ID:4U4HeK5v
フルアーマーガンダムの成分解析結果 :

フルアーマーガンダムの94%はカルシウムで出来ています。
フルアーマーガンダムの4%は歌で出来ています。
フルアーマーガンダムの2%は苦労で出来ています。

カルシウムじゃね?
103ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:18:35 ID:2ujqfTCg
ヤフオクの20枚ぐらいのセットがよくね?
いろいろあって割安な希ガス
104ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:19:32 ID:rWLsOWaB
ジムバズとアダムジムもオススメだよ〜
バズーカ2本持ちか180_持って強化炸裂付けたら
脅威の破壊力に!
105ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:01:11 ID:F5OpOJEP
>>97
おおむねそれで合ってる。
1に関しては、以前防御重視でビームキャノン撃ってきたゲルキャがいたんで、
なんか方法があるのかも。多分バグだけど。

>>99
ちょっと待って!!
わかってると思うけど、エルメス→OPブースター+盾とかありえないからね。
今は使えなくとも、FAガンダムに「おまけで」OPブースターとか盾付けてもらったほうが賢いよ。

>>101
ハインツ・ベアの成分解析結果 :

ハインツ・ベアの95%は気合で出来ています。
ハインツ・ベアの5%は鍛錬で出来ています。
この辺にも原因があるような気がする。
106ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:06:44 ID:R4i3pi/Z
はいどーも前スレの半壊君ですYo
コスト足りないならガンハンにすればいいじゃね?とのアドバイスを受けガンハンにしてみました
共通装備、半壊・リンク
ロブ・ハイハン、サリー・ハイハン、マイク・ハイハン、ジュダック・ガンハン、エルラン・ガンハン
艦長無し
でやってみました

結果

使用感ほぼ変わらず
コレはコレで(・∀・)イイ!
あまりハイハンとガンハンの差は感じられませんでした
まぁ射程が割りと重要なんですけどね
107ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:44:35 ID:ikQqXnsW
例の本によると、半壊にはハンマー適正ないのな。
他のファースト世代なガンダムにはのきなみ適性あるってのにw

そんな私はガンダムもハンマーも持ってないIC一枚目。
ジムにハンマー持たせたいw
108ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 05:11:17 ID:pSQelvWm
デン・バザークって画面のすみっこでじっとして
戦闘しないでいたらテンションMAXのままになるの?
やっぱりMAXタイムが終わると通常に戻るの?
109ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 05:34:37 ID:CAJ5UAv3
戻る。
110ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 05:43:21 ID:n6Gs0Ycn
水泳部がいないので大西洋ステージでは全敗です。
グラブロはほとんど反則的な強さで、アプサラスやサイコミュ以上にキツイ。
ククルスドアンとかなら島の陸地からで何とかなるんだけど。
水ガン出るまで無視していたほうが無難ですか?やっぱり。
111ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 05:46:01 ID:pSQelvWm
>>109
サンクス。
112ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 05:58:45 ID:LqfsOZ06
>>110
水ジムも十二分に勝ちを狙える。
ただガン盾が結構な数必要。
113ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 06:27:34 ID:2NkxxRjX
>>110
水ライフルか水ミサイルあるとかなりの火力になるよ
クリティカル&回避を出したいならリンクシステムも欲しいね

リンクシステムx3の水ガン編制してたら
シャアズゴ相手にクリティカル出て一撃で墜ちたから
攻撃力の面では水ガンかなりつおいよ
早くひけるといいネ
114ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 07:54:25 ID:Wv2OL9Ue
水ミサ+炸裂+下駄
で一方的な殺戮になるお
115ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 08:06:54 ID:36BAQ+Tp
>>101
FAの格闘はピンポイントバリアパンチです
つかFAは固定装備の火力がたかいのね
防御重視のビーム2連も侮れない
116ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 08:19:20 ID:TGOcRKkc
大西洋ステで絶対に勝つ方法は分からないけど、
絶対に負けない方法だけはあるよ。



戦力揃うまでは海には行かなければ負けないよ。
とりあえず、全機水中↑の機体と武器が装備出来るまでは止めておこう。
117ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 08:49:50 ID:6UX8SzII
俺水ガン量産してるけど
水ビームとかは必要とは思えんな
固定武装の火力高いから盾さえ持たせておけばそれなりに活躍できる
118ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 08:51:05 ID:r6EyeUnv
最近友人と対戦すると母艦の落とし合いになるんだけど、母艦守るのって難しいなぁ
俺連邦でハンマーダムとジムJB、友人もザクワラの黄色デッキなんだけど、母艦に突っ込んでくる敵から母艦守ろうとするとどうしても補給モード入っちゃって友人の母艦粘着ふせげない。
誰か母艦守るテク教えてくらはい…。
119ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:14:29 ID:36BAQ+Tp
>>118
守るというか母艦をうまく使った戦い方ならあるよ

まず母艦は壁際や角に配置しないこと
自分の場合、開始のとき表示されるマス目で説明すると縦に2マスは前に出す
あとはマップによって縦横2マス目あたりに配置したりしてます

補給のときに母艦に戻るときは皆で戻る。
このときMSは敵と母艦直線状からの斜め後ろあたりで補給
相手のロックが母艦に伸びてきたら母艦の横からすかさず前に出る。
相手が下がったりこちらのロックから逃げたらまた補給位置に戻るって具合
母艦を攻撃してくるならそのまま前に出て格闘などで迎撃すればいい

結果、自分の母艦が落ちても補給が完了してその隙に敵のMSを落とせたなら御の字と思ってる
120ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:16:43 ID:JhsOD4ny
そういうときはジョジョ、相手の母艦を壊してあげちゃえばいいんだよ。


ガンキャノン108号機かっこいい。
そんな姿勢をされると、ガンキャノン部隊を作りたくなっちゃうじゃないか
121ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:17:14 ID:ShlC1250
>>118
敵の母艦に自分の母艦で突進すればいいんじゃないか?
交差して後ろに廻れば相手も補給になるだろうし。
122ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:19:33 ID:36BAQ+Tp
続けて補足になるけど
相手が格闘で突っ込んでくる場合は母艦と相手を挟むようにして攻撃重視で撃退
うまくリンクできればウマーだし機動低下も狙える。その後はお好きなように。
123ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:42:06 ID:m5z4TenH
>>110万能兵器があるじゃないか!コアブ…
124ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:58:00 ID:E9ckNmFn
漏れの水中戦編成

水ガン+水ミサ+ガン盾
水ジム+水ミサ+ガン盾
砂漠陸ガン+180o+下駄
エスカルゴ+伏兵


早い話陸ガンは地上支援の機体
ベルファストやドアン島で陸地に上がってきた瞬間水中の上からでも狙い撃ち出来るようなデッキに…
これは以外とイケる
ちなみに水ガンを1機しか無いのは同一機を使わない主義だからだ('A`)
125ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:10:18 ID:r6EyeUnv
サンクス。
アドバイスもとにがんばってみます。
126ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 12:39:20 ID:g4ai2BuH
水ガン一機足りないから出来ないが、いまのとこ目指している編成。

水ガン+強化炸裂弾+水ミサ*2
水ガン+ブースター+水ビー+ガン盾
水ガン+ルナチタ+ガン盾*2
伏兵蝸牛

戦法は見てわかるとおり。
127ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 12:44:59 ID:PyqH/Mrr
失礼します。
当方未熟ながらデッキ診断スレでたまに診断してるジオン兵ですが、デッキ診断スレに現在、連邦側の診断がたまっています。
今まで低コストの診断なら多少は連邦にもアドバイスしてきましたが、ジオンしかプレイしてない自分ではなかなか上手くいかないので是非連邦士官諸兄に診断スレでの診断をお願いしますm(_)m
128ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 12:45:01 ID:wFgEfzN+
大西洋攻略のキモは水泳部固定装備の魚雷とハンマー。

俺のデッキは
水ガン+ハイハン+ガン盾+OPブースタ
水ジム+水BRor水味噌+下駄+炸裂弾or集中砲火
蝸牛+伏兵


グラブロは水中格闘しか出来ないから下駄を有効に使う。
序盤はハンマー機でグラブロ無視してその他敵水泳部+母艦を落とし最後に下駄機でグラブロ粘着格闘が良。

ただ、連邦水泳部は紙装甲だから、相手の攻撃を食らえば即死即全滅と言う諸刃の刃。
素人にはオススメ出来ない。
129ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 13:16:22 ID:sdYtmb6t
>>128>>126>>124おまえら伏兵エスカルゴつかいすぎww
エスカルゴもってくるけどつかったことねぇや。
130ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 13:18:30 ID:qRXwXveY
諸刃の刃、ですか?
ゴルゴネタは素人にはオススメ出来ない。
131ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 13:49:25 ID:0gnO4R8L
蝸牛はデプロッグやバギーみたいに投射量が多いから伏兵無くても侮れない火力だったりする。
かくいう自分も伏兵引いたらたぶんつけるだろうなぁー相手がゴックワラワラだと伏兵付きのがまじってくるし。
132ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 14:08:24 ID:LGFuLjPy
ちょっと質問なんだがRアムロが一万で売ってたんだが買いかな?
今まではサリーとかロブとか育ててたんだが、ver.upしてから更新したら
ほとんど初期パラにもどっちまったし。
133ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 14:33:50 ID:JhsOD4ny
>>127
別に義務でもないのだから、したい香具師だけがすればいいんじゃないの?

あんたのところのギャビーあんちゃんも言うてるやない
「ヘイヘイ、気楽に行こうぜ、気楽に」って。
134ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 14:37:35 ID:xnPu5bcS
>>129
蝸牛は隠れた名機
水泳部にはもちろんのこと、伏兵付ければアプすら2〜3撃で落とす火力
航空機としては低めの機動もMS相手なら遅れをとらないし
何故バーうp前の伏兵の時に注目集めてなかったのか分からなかった。
しかも未だにネタ機体と思ってる人多数なためノーマークで動ける。
135ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 15:47:22 ID:sdYtmb6t
つまりエスカルゴ5機+伏兵かリンクユニットでパイロットはアムロ、カイ、セイラ、ハヤト、スレッガー。
どっかにカツレツ乗せつつ艦長はブライトかミライで最強ということだな。

っとネタはおいといて、エスカルゴの正規パイロットが存在するのか気になった。
136ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 16:24:29 ID:lPqnGzr8
亀レスながら>61 サンクス
リドじゃ無くてドアンだけど・・・鹵獲してもリド効果って発動するんだ
137ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 17:38:26 ID:36BAQ+Tp
ギャリーをライトアーマーに乗せると画面左上に「宇宙回避↑」って表示されるけど
他のキャラにライトアーマー乗せても表示されないってことは
機体とパイの相性による効果ってことはわかった

で、今まで回避や命中ががるってのは言われてたけど
機体とパイによっては隠れた特殊効果が色々ありそうですな
格闘の攻撃力上がったり、防御力上がったりとか・・・
ムックにはそこまで書いてないよね?

【チラシの裏】
ギャリー&ライトアーマーの宇宙回避能力がどれだけ高いのか試してみようと思う
コスト的に限界はあるけどライトアーマーを4〜5機ほど出撃させて
艦長はモスクハンの回避↑↑↑とギャリー機にリンクシステム。
無防備に機動重視で突っ込んで相手の弾幕の中でヤンマーニ。武器はもちろんビームガン×2
相手が発射した弾-被弾で計算してみよう
138ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 17:50:33 ID:/gOxsBKp
宇宙回避能力ってセンモニの出撃可能エリアが
コロニーや地上ばっかりになる能力みたいに聞こえるな。
13973:2006/04/11(火) 17:50:47 ID:ab7kKs+S
ついにねんがんのモビルスーツをてにいれた!
結局黄色潜水艦を探し当てれずカードは買えなかったが対人トレード成功!

エルメスで 陸戦用ジム3枚 ガンダムシールド3枚 OPブースター 先読み 強化炸裂弾
      レールガン2枚 ビームスプレーガン2枚 げっつ!
陸戦すごいよ陸戦、固定盾あって地上◎だしなにより軽い!
さらにノリスでハロウィン隊セットをげっつ!

すっごく足元見られたが背に腹は変えられない・・・
140ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:01:51 ID:bS6/40TJ
>>139
あ〜やっちゃったね。
141ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:06:44 ID:EVBRBV+x
>>139
本人苦悩&納得の上なのは分かってるつもりだが。

エルメスでUC1枚かよその鮫。
142ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:08:01 ID:36BAQ+Tp
>>139
おめ!^^
陸専用ジムはイイよ!イイ!
固定シールド、ビームサーベルにバルカンまで持ってる上にコスト90で地上◎
炸裂弾+レールガン+Hバズでレンジ的にも隙もなく破壊力満点だ
へたなレアより実用性高いよ!
ノリスなんかリンクで瞬殺できるさ!接近されてもバルカンあるしね

実は自分もゲーム開始1クレ目でMC出して、
それを元にハロウィン隊セットと鹵獲もらった経緯がある

143ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:10:07 ID:q5rDhWYx
>>139
鮫警報発令です

なつかしいなー、俺も初期に先行ジムしかない時、
UCシャア引いた日にトレードを持ちかけられてシャア+Gバズと
陸ガン+Ez8(両方ともシールド無)+リドキャノン
で鮫されたのを思い出す。
144ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:16:09 ID:bS6/40TJ
俺工房+少尉だからいっぱいトレード持ちかけられるよ。
WCCFと一緒にカード持ち歩いてるからいっぱい持ってるように見えるのかな?
鮫しかなかったけどw
14573:2006/04/11(火) 18:16:21 ID:ab7kKs+S
まぁ、トレードしかける方法がよくわかんなかったから
「あ、あ、あ、あのあのあの、ト、トレードしませんか」
なんていう、マンガでしかないようなテンパった声かけをした俺がキモかったんだとおもわれ
黙って言われるがままにトレードしたさ・・・

でもかなりすごいよね、陸用ジム。ハロウィン隊好きだけど意外な強さに
「実は割りのいいトレードだったかも」と思えるほどだ。
146ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:18:58 ID:kdoadI9e
>>145
その相手も、せめてガンダムと陸ガン2〜3枚くらい出してやれば良いのにな。

ノリスのトレも同じ相手か?
だったらそいつには近寄らない方が良い。
147ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:22:01 ID:6UX8SzII
>>139
陸用ジムだったら潜水艦で3ケタいかないで買えたろうに…
他のカードが優良コモン多めなのはいいがせめて陸ガンをあげるくらいの易しさは欲しいよな
あと序盤に欲しいのはパイロットじゃないかと俺は思う
148ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:24:01 ID:ab7kKs+S
近寄られてももうトレードするものがない+めったに行かない都会で一生逢う事はないと思う
むしろガンダムとかもらってもコスト的に3>2機編成にせざるを得ないからジムいっぱいで逆によかったと思う俺
3機編成に慣れちゃったから2機とかになると逆に難しい・・
149ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:27:18 ID:kdoadI9e
>>148
まぁ、素でも陸でもガンダムがでたら一度使ってみ。世界変わるから。
150ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:31:25 ID:OxqDt6YT
オレもEz-8におp装備からガンダモおp装備にしたら早すぎて失禁した。
MCとかにおp装備したらどんだけ早くなるんだ?
151ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:37:21 ID:ab7kKs+S
>>149-150
ガンダムは某付録で済ませようとしてたり
というかそんなに世界が変わるのか、ガンダム早く見たいなぁ

高機動ザクにOPブつけてる連中はすごいと素直に関心 あんな速さでカード処理できねぇよう
152ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:44:10 ID:q5rDhWYx
俺もガンダムは付録待ちだな

持ってるガンダムはアーマーが付く2種だしw
153ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:46:54 ID:y8N7aEtg
エルメスとノリス出せば欲しいUCは全部揃ったと思う。

ガンダムはやっぱり白い悪魔ですから
154ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:51:44 ID:y2/MUnnj
EZ-8にオプブだけでも世界変わると思われ
下駄オプブセシルですら、GMの2倍近いスピードだからなぁ
で、アムロだけ先行させ過ぎてGMが付いて来れてなくて
GMに気を取られてる間にアムロが集中砲火で落ちるとか
間抜けな事をたびたびやらかす俺少尉。
・・・セシル使ってるのに盾も満足に使えてませんorz
155ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:00:17 ID:NjECjDQS
>>150
今日トレードを申し込んできたジオン兵からopブスーターを手に入れたので、早速愛機のMCに付けてみた。
もうやばいくらい速いよ。
cpu戦で試してみたんだがMC一機で敵を手玉に取れる。
これさえあればブラウ・ブロだろうがエルメスだろうがジオングだろうが怖くないぜ。

その後、対人戦の黒海森林地帯で駆動チューニング付けたアプVに負けたのは内緒だぞ。
156ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:03:34 ID:kdoadI9e
>>151
素の状態だったらゲルググに機動負けしないくらいのスピードと、
一撃食らったくらいじゃ墜ちない堅さはジムの比じゃ無いよ。

UCアムロ+ガンダム170+Rビームライフル+ガン盾なら、
単機出撃でも防御しっかりして、リンクロックに注意すれば簡単には負けない。
脱出後のコアファイターで逆転した事もある。

>>152
ジャベリンの射程は正直微妙…
157ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:10:25 ID:OxqDt6YT
>>155
ありがとう!
その速さならフィールドをねじ伏せられるぜ!

付録ダムって機動2下がってるよね?
158ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:11:55 ID:NjECjDQS
今日パーフェクトガイドのおまけゲルキャにCD付けてるジオン兵と戦闘。
今までCD使った事も無かったし使われたことも無かったんだが、あれはマジでやばいな。
HPがみるみる減っていく・・・。
しかも相手はサイコミュも配備してたから、もうこっちはボロボロですわ。
ジオン兵が「ロングレンジ厨」と言って騒いでる気持ちがよくわかったよ。
サイコミュ兵器使えるジオンのほうがCDと相性いいの俺だけ?

以上、マシンガン部の大尉からでした。
159ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:13:45 ID:NjECjDQS
>>158
訂正
×相性いいの俺だけ?
○相性いいと思うの俺だけ?
160ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:21:18 ID:YbA/VrX4
OPブースターばかりが目立ってるけど、
アクティブサスペンションもいいもんだ。

地形入り乱れてる場所でも速度落とさずテクテク歩けるし
ダッシュ距離も短くならない。
161ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:23:26 ID:p9HnOZS8
速度がほしいならビグザム?アッザム?を使えばいいよ
162ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:24:45 ID:VO1IrSfc
>>158
相性いいよ
LRBRみたいに照準合わせてロック外されないよう必死になる必要ないし

ジオン側がLR厨とか言ってるのは、何度聞いても「おまえ自身がヘタレなだけ。こっちにゃ選択肢が少ないんだよ」と思う
格闘特化とか、明らかに連邦は選択幅が狭い
ジオンが羨ましい・・・が、ほとんどのヤツがRシャア+ゲルCAとか、それこそ厨呼ばわりしていいんじゃねーの?ってヤツばかりだったりする、俺の地元
163ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:03:08 ID:NjECjDQS
>>162
隣の庭の芝は青く見えるって言うけど、ジオンの方が色々と出来て有利に見える。
機体の性能もいいし、パイロットも中堅からエースまで揃ってるし。
パーフェクトガイドのおまけゲルキャも機体性能はMCと同じでコスト低いしね。
連邦が一年戦争に勝てたのは物量のおかげだったんだと痛感する今日この頃。

まあ愚痴ってても仕方ないけどね。
サイコミュとゲルクロだらけの俺の地元。
これからも地道にハイハンでサイコミュ潰していきますよ。
164ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:05:42 ID:+6KudNgz
Rアムロか08かハロウィンしか相手いないので飽きたとか言われても他に連邦誰がいるよって感じだからなぁ
165ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:08:51 ID:7h0IH+Ks
MSV組も使おうぜ
相性はなくなるけど性能は普通にいいハズ
前に出てたジムスナ部隊とかカッコいいと思うんだが…ジムスナ一枚しかねえええ
166ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:09:42 ID:LUQbtjbX
つ07小隊
167ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:11:02 ID:ShlC1250
ジオンだってクローンサイコミュMAが八割超えてるからなあ。
グラブロアプサイコミュクローン系シャアをまったく使わない奴が居るなら見てみたい物。
あと時点でキャリオカか。
連邦のサリーと双璧を為すパイだし。
168ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:12:51 ID:sdYtmb6t
>>163
実際隣は青く見えるよね、まあ両方つかってるからそういう考え持たなくなったけど。
ガンダムは脱出機能付いてるからちょっと弱く設定されてるわけで、ゲルより弱いと考えるのは間違ってる。

あとパイロットは間違いなくジオンのほうが強いの多く設定されてる、その代わり連邦は艦長能力で明らかにジオンより高い奴が多い。
見比べれば納得すると思うが回避↑↑↑がコスト10とか25とか補給↑↑がコスト35とかジオンじゃ考えられないしな。
あとは地上は連邦有利、宇宙はジオン有利って感じっぽいね、どうしても勝ちたい奴は地上で陸戦系を使いまくるといいよ、アプ3来るけどな。
169ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:15:11 ID:+6KudNgz
エルランやジュダックがジオンでも使えるから艦長有利ってのもそうも感じない
ドアンが連邦で使えるのと同じかもしれんが
170ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:15:19 ID:m5z4TenH
すまん…俺カイ/テキサン/サリー/モスクハン/エルラン/で艦長ティアンム…08やアムロ使いてぇ…
171ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:17:05 ID:euZBiF/m
>>164
テネス、ハインツ、ギャリー、ロン、デンの中から選んで組んでるのがメインの俺は・・・
172ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:18:28 ID:L5kpTLla
普通に使ってないけど・・・
173ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:18:34 ID:ujY2pD5j
どうでもいいけど
下駄ロングレンジな人って下駄壊されるとからっきし弱くなる人多いですね

そんなことより61戦車使いっていますか自分以外に?
174ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:20:33 ID:ShlC1250
>>173
オトパで良ければ。
腕の問題もあるけど、リードとかよりも能力高いんだよな、オトパ。
175ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:20:56 ID:m5z4TenH
俺ファンファン使い(o^-’)b
176ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:21:03 ID:euZBiF/m
>>173
おぱいで良いなら・・・
たまにデン乗せて遊んでる
陸軍陸軍!('(゚∀゚∩
177ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:21:18 ID:CMtUoKB8
連邦軍は艦長能力が非常に高い為
艦長に合わせてデッキを組むべきだと思う。
後格闘戦に持ち込まれると辛いので近距離〜中距離武器メインで戦わないと厳しい。
178ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:21:26 ID:+6KudNgz
ノシ
砂漠では61とタンクで遊んでるぜ
179ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:24:31 ID:wHsSOyQe
ゲルキャよりもMCの方が圧倒的にいいけどなあ

ところでウッディを有効活用してますか?出来ますか?
母艦回復って凄い能力だけど活用となると微妙だ
180ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:29:29 ID:TGOcRKkc
パイロット30+35+35+35=135
それに艦長40
合計175だね。うちのキャラクターに掛けてるコスト。

181ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:34:47 ID:TGOcRKkc
>>179 ウッディーは対サイコミュ機に盾として優秀。
コストを考えたら、もっと他の方法はあるけどね
182ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:37:15 ID:+iwm8vDs
脱出機能もあって、オパイだけが残ると悲しいな。

早く堕ちろと…。
183ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:31:46 ID:VO1IrSfc
>>173
どうでもいいなら書くなよ って突っ込みはヤボか?w
正直、思慮が足りない意見だと思うね

下駄が破壊された状況って、たいてい格闘中心だろ?

全体的に回頭性能が悪いMSが多いのと、そういう主眼とした装備の差で、格闘戦になると弱いのは仕方ないっていうか当然な話

普通、下駄を使ってるMSに格闘中心に考えた武器とか装備してるヤツは少ないだろ
184ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:33:43 ID:wbtU223n
ハンマー!ハンマー!
185ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:45:29 ID:VO1IrSfc
まあ、格闘MSにOPブつけた上で下駄とか、他カスタム使う為に下駄で移動速度を補うとか、いる事はいるだろうけど
たいていはLRBRかR4か180mmあたりじゃないかと思うんだ
186ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:50:36 ID:DcQKiuyQ
下駄格闘はハンマーとワイドレンジギャンくらいだろう
187ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:58:30 ID:q2ZljyI4
>>183
対戦相手の7割方はアムロ+ガンダム系+Hハンマー+下駄ですが?
188ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:58:47 ID:n6VkuLpN
デフォでワイドレンジなギャンなきゃ無理でしょ。
189ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:22:08 ID:r6EyeUnv
FA以外の脱出機能イラネ(゚听)
その分ガンダム系はコスト安くするか、パラ上げてくれ。
大体ガンダムがザク系にスピードで負けるって…。
いくら高機動ザクつってもザクはザクだろ…。

このゲーム機動力がかなり勝利に重要なパラだからなぁ。
漏れのMCが宇宙で高機動ザクに機動力で負けるのがかなりムカつく!
連邦で最高性能のMSなのに!
最近ザクが嫌いになりました。
ザクかっけ〜けど、昔大好きだったけど、このゲームで嫌いになりました。
190ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:39:00 ID:tO+HpRbm
なーんかつまらない流れになってるな。

連邦は
・武器の性能(グフシーは優れているが、Hハンマーの性能は決してネタにとどまらない)
・機体コスト
・艦長性能
では確実に勝っているんだから、負けてる点ばかりあげつらうのはよせって。
下駄使いは叩かれるけど、それは下駄性能の差が大きいからでもある。
機動性と宙域戦・中低コストパイの不利くらい、長所生かせば対応は出来るよ。
まぁ活かしすぎるとロングレンジ下駄伏兵コアブHハンマーアムロになっちゃって困るわけだが。

>>189
MCが機動性で負けたってことは高機ザクにブースターでも付いてたんだろ。
適性◎があっても一応MCの方が基本速度は速いんだから、そうまで嫌うのもなんかおかしい。
191ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:43:34 ID:YyAEnsBv
そうだそうだ
「俺はこのMCガンダムで、すべてをなぎ払う!」ぐらいの勢いでいてくれよ

                     実際にRアムロMCガンにザクグフをすべてなぎ払われたジオン士官より
192ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:47:21 ID:ujY2pD5j
地上で陸ガン下駄に乗せてる人いるが
下駄に乗せないほうが小回り聞いてよくないか?
193ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:53:37 ID:wbtU223n
格闘戦やる気はないから
地形に影響されない前後の逃げ足重視とか
ロック速度で優位に立ちたいとか
小型盾より信頼出来る二枚目の盾扱いだとか

そんなところじゃないのかなと思うジオン士官。
グフよりか空にこだわる必要もない良機体だと思うんだけどね>陸ガン
194ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:09:32 ID:r6EyeUnv
190

MCの方が基本の機動性高いって?お前は素人君か?

素人君に一つ教えてやる。宇宙◎の機動18の高機動ザクと、宇宙〇の機動19のMCガンダムとでは宇宙では高機動ザクの方が早いのよね。
一つ勉強になったか?ん?
最後に…
別に俺はジオンが羨ましいわけじゃない…。
不毛な言い争いもしたくない。
連邦にもジオンより優れてる点がいくつもあるのもわかる。
ガンダムがザクに一つでも性能で負けたという事がガンダムファンとして納得出来なかっだけだ。俺は1st信仰者だし。アニメで出てない後付けMSやキャラなんて認めん。それだけ。
195ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:11:56 ID:/fLZNI6m
話ブッた斬りでスマンが・・・・;;;


61式戦車の射程ってどんなもんか分かる人いる?


遮蔽物越し+キャノンタイプだから、多分ガンタンクや180mmと同じだと思うんだけど・・・。
○型なのか長方形なのか、180mmとかと比べてどのくらい長いのか短いのか。
分かる人いたらヨロ
196ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:12:06 ID:CMtUoKB8
>>194
そんなこといったら連邦軍の機体は
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ジム、ボール、戦闘機だけになっちゃうんじゃね?
197ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:15:46 ID:wbtU223n
>>194
そういうこと言い出すとフリーダムガンダムが銀河系最強になっちゃいますよ…
198ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:17:58 ID:ShlC1250
>>195
っ【レール・キャノン】
199ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:20:13 ID:YyAEnsBv
>>194
じゃあお前は2ch素人か?
アンカーのつけ方も知らんのか
200ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:20:27 ID:VO1IrSfc
>>187
自分の環境が全国標準なんて思ってるのかなぁ・・・
201ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:22:35 ID:RgFSC4Eb
>>196
無印連ジみたいだなw
202ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:24:42 ID:/fLZNI6m
>>198
アレか・・・dクス

ジオンのマゼラに対抗しようと思ったが・・・
漏れ、あの横長四角のリーチ苦手なんだよな;;;
コアファイターも基本バルカンだし。

まぁ、ジオンのおっぱいマゼラ相手になら多少は有効かな?
203ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:24:43 ID:ShlC1250
>>200
それをおまいが言うかw
俺んとこも下駄Hハン一杯よ。
水ガン下駄ハンマーなんて使ってない奴まずいないし。
204ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:31:19 ID:ShlC1250
>>202
一秒後w
因みに、レールキャノンはサイト○型だからな?
ボールKとほぼ同じ運用が可能。
マゼラ相手は脱出装置の分不利だが、代わりに発射が四発。
205ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:51:01 ID:ehTdMU0D
>>194
1st至上主義者ならランバラルにガンダムが翻弄されたことくらい知ってるだろ
中に乗っている人間次第で性能は変わるんだよ
おまけに高機動ザクはゲルググ並みにチューンナップが施されているんだから、宇宙で有利なのはあたりまえ
ガンダムは地上でも使えるんだから理不尽なわがまま言うな
206ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:57:03 ID:76e4HUL0
どうでもいいとは、こんな話だろう。

本日、コストが微妙に20だけ余ったので、
少尉が無謀にも5機目として鳥リードを入れてみた。
サリーの能力の邪魔になるので前線に出してみた。


ジョニー+専用高機動型ザクのマシンガン全弾回避しやがったwww
207ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:08:10 ID:7LxBy13n
どうでもいい話か。それならあるよ。
無差別戦で自演組がいた。親子だった。
連邦の子供にジオンの親がボコボコにされてた。
バルカンをきっちり使って親の格闘を機動低下にしてハンマーで。

後ろから見てて思ったこと。

「NTは遺伝じゃないんだね」
208ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:10:52 ID:lDBJM+WA
遺伝だったら人の革新にならないし。
209ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:11:27 ID:QTu5BU3G
ガンダム?フッ。俺にとってはゴミだぜ
MCorG3がでたら、ホームのトレードコーナーで初期ジム×5で出品する予定
・・・でたらね
210ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:20:30 ID:VXLAu6Sq
突然キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !

今日トレードで待望のシロー&マイクが到着。
これで第7と第8が育てられる。
コジマ隊長もいるけど、少尉だからコスト的にムリ。

っていうかサンダースもカレンも陸ジムになってしまうコストが
悲しいです。

その点ロブとサリーとマイクはこの3人でもやっとEz8なので
ちょっと心惹かれるものが・・・・

ちなみに両隊とも仲悪いよね?
211ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:32:12 ID:baRcfXbe
>>210 テンションが命の08小隊だから、07は入れないのが吉。

まず07小隊で3機編成の動きを練習して、
コストが貯まって、なおかつカード更新時にメンバーチェンジ

それか08の2機編成からやるかだね
212ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:51:03 ID:VXLAu6Sq
>>211
レスありがd。
3機編成はジダンを母艦にして
ロブ サリー エレドア

カレン サンダース エレドア

で練習したので、今回からは
シロー カレン サンダース と
ロブ サリー マイク
の2軍でやろうと思っているよ。

一応現在のコスト(700)では
シロー    陸ガン盾無し 高出力G PGビームライフル 
カレン    陸ジム盾 ブルバップ
サンダース 陸ジム盾無し アクサス ブルバップ
が限界。
Ez8もあるけど、コストが800にならないとちょっとムリかな。
213ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:52:17 ID:JFk9ZDkk
700で08小隊をやるのは流石に無理があるだろ・・・
214ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:56:00 ID:UYcEPWlX
>>197
月光蝶を知らない厨房は早く寝なさい。
215ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:56:06 ID:gdoxAB06
エース仕様ゲルキャにはゲル盾二枚がいいのかな?
防御重視で近寄ってけば、レンジも長いしロック速度で先手取れるし、
仮にロック負けてもブースター付けとけば一気に近寄って格闘いけるし。
ほんとはビームバズーカ装備させたいんだけど、盾つけれなくなるしなぁ。
グフ盾が付けられたら両手専用武器も使えてウハウハなんだがなw
216ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:04:17 ID:j0G4zdOh
>>214
月光蝶であるっ!!
217ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:04:16 ID:oOxjjAzy
>>214
すまん俺も知らないけど、なにそれ
218ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:04:38 ID:qkq4ucBP
>>215
このスレのタイトルを20回読み直して巣へ帰れ。

Aゲルキャはジャイバズゲルシでも良し、ゲルシ二枚でも良し、ビーバズバックラーでも良しの優秀機体。
連邦で使うとマーキングがくっきり見えるので鹵獲しても悪くない。
219ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:08:56 ID:X7iWPmGS
>>213
コスト運用次第。
未装陸ガン+100mmマシ+小型盾+量産化
シローカレンサンダースを全員これに乗せればコスト630。
220ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:18:40 ID:gdoxAB06
>>218
○| ̄|_ ・・ゴメンナサイ
ジオンスレと間違えたですよ・・
お気に入りに2つ並ばせてたのがウカツ・・
221ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:21:19 ID:Blxx3ALJ
月光蝶は∀ガンダムの事だよ。

だが、F91もかなり強いな。
222ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:22:00 ID:nygQpmXJ
月光蝶知らない人って意外と多いのか。
単行本で1〜5巻まで読むべし。
223ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:24:24 ID:IE2QZuQD
F91は忍術使うガ
224ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:24:50 ID:oOxjjAzy
>>221
>>222
つまり、激しくスレ違いなんだな
>>197
>>214
巣に帰れ
225ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:24:54 ID:PKTZzfDI
アムロ・リュウ・マチルダ3人それぞれ相性いいですか?
226ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:28:59 ID:OHi626E8
ウッディ+ビッグトレー

なにこのオートロック180mm+DG細胞

テラツヨス
227ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:31:31 ID:UYcEPWlX
>>224
ググる事も出来ぬ携帯猿こそとっとと失せろ。w
人に物聞く前に自分で調べろよ。蛆。
228ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:35:33 ID:a1DbYlQV
今日ハンマー装備の170mガンダム2機で出撃し、両方にリンクシステム付けて対戦したところ・・・・・
メチャメチャハンマー当たるなぁ〜

当社比2倍くらいな感じ。いつもはひょいひょい避けられているのに。

あ、パイはUCアムロとジャックです。
229ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:38:54 ID:1RWu+0u/
ビルダやってる全員が全部のガンダム知ってるわけないだろ
ガンダムは種からって奴もいるわけだし、そんなカッカするなよ
230ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:42:51 ID:nQacbIvd
まぁ話はおもいっきりぶった切るが…

ガンキャノン使いはどんくらいいるのかな…
割と考えて編成すれば固定武装の違いでバリエーション出せるし面白いと思うのだが。
使うならどんな武器が候補ですかね…
後、使うガンキャノンと。

俺はガンキャノンSMLにハイパーBzとレールキャノンorブルバップつけて
カスタムがIRジャケット・ワイドレンジ・ロングレンジ・強化炸裂弾のどれかがつくことが多いのだが
何か他に使ってるのあれば教えて欲しいです。
231ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:04:37 ID:4frNSD5+
>>230
俺は宙域戦専用でガンキャノンIIに
BRとミサイルランチャー(両方とも陸ガン用)&ロングレンジ付けてる
本当は小型シールド利用可能なら良かったんだが…

ところで、伏兵のカード絵にはガンキャノンが書かれているけど、
実際にガンキャノン+伏兵でやってる人っている?
232ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:24:21 ID:+Pn2lQUK
最初は製作側もそういう使い方を想定してたんじゃないかな?
ハヤトやジョンをガンキャに乗せて、コアファイターになったら伏兵発動みたいな・・・
233ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:26:02 ID:4bfqkElk
>>230
漏れは重装ガンキャビーム使ってる。

武器はHハンマー×2だがwwwwww
遠くからキャノンで撃ってる→相手は砲台だと思い接近→近付いてきたその時が勝機!!!!!!!!!
格闘をMAXまで上げ、常にサリーの近くにいたテキサンの力を見るがいい!!!!
いや、まぁ・・・外れたらそのまま回頭遅いせいで切り刻まれるがwwwww

>>231
そんな勇者はあんまいないと思う。
機体と伏兵だけで200超える場合多いし。
234ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:30:58 ID:FrFfzbuL
俺はGCBやりはじめてから08を見た。
235ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:36:54 ID:xjdCxXnE
 流れをビームサーベルで一刀両断するが。

 先日、リド・ウォルフが配属された留年少佐ですが、こんな部隊を編成してみた。

一番機 パイロット:アムロ・レイ(UC)

カスタム:OPブースター ウェポン:ビームライフル(R)×2 メカニック:背面シールドガンダム

二番機 パイロット:リド・ウォルフ

カスタム:強化炸裂弾 ウェポン:ハイパーバズーカ×2 メカニック:プロトタイプガンダム

これで連邦の白い悪魔&黒い死神コンビの出来上がり! 不吉なコンビで敵軍に死を運ぶぜー、と勇んで出撃。

結果:リドさんが落ちまくって、アムロがほぼ単騎で勝っていたとさ。
ボラスキニフのCAズゴックをバズーカ全弾命中で落としたりしてたんだけどなぁ・・・。
236ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:44:48 ID:t7SqnEeb
いまさらながらフルアーマーに目を付けてみたわけだがあれって脱出後の性能ってどうなってるんですかね。
ビームサーベルついてるのか機動性遅いのか初期武装はどうなってるのかさっぱりわからん・・・。
あとGアーマーから出てくるのはセシルとまったく同じ性能の機体なのかな?それともちょっと弱い?
Rは入手できる機会が少ないから謎が多いっす。
237230:2006/04/12(水) 03:00:48 ID:nQacbIvd
>>231-233
ありがd
重装型とUは相手ゲルキャ居るから少し敬遠してた。
固定武装のバリエーションはやっぱ多いからもう少し研究してみます。

>>236
FA脱出のガンダムはサーベル無いはず。機動はジオンICのほうで相手にしている分にはそんなに悪くないと思う。
非MCガンダムとほぼ機動は一緒じゃないのかと思う。
検証とかした人居れば俺も知りたいので詳しくおねがいしまつ(´・ω・`)
Gアーマーはしりませn
238ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 03:11:36 ID:aNts9/fY
>>235
(´・ω・`) おいおい
いかにも自分がハシリのような書き方はどうかと・・

その二機編成なんてしょっちゅう見るがな
239ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 03:24:09 ID:PKTZzfDI
FAガンダムにプレッシャー+カツ、レツ、キッカ付けての腐れ外道デッキ使って相手にも自分にも後味悪い戦果を残してるぜ!!
240ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 03:43:50 ID:yCOGl5vl
08小隊五人で1000オーバー
キキ付のシローが真っ先に沈黙。
エースはカレンですね
241ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 03:47:12 ID:VIps29uG
攻略本にガンダムクロニクルの使えないほうのカードもちょっと載ってたんだけど
それのリド専用ジムキャノンのイラストがかっこよかったんでそのとおりにやってみようと思う。

リド、ジムキャRW、100ミリマシンガン、ガンダムシールド

OPブースターつけても焼け石に水だろうし、やはり強化炸裂だろうか。
242ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 04:07:11 ID:vwgOZwnO
>>236
脱出後は盾ない、射撃武器ない、格闘はグーパンという悲惨な機体。
しかも機動・回頭はFAと大差ないし。
何らかのカスタムで機動・回頭を上げないと相当辛い。
脱出後の武器はウエポンAが繁栄される。
Aに何もない場合はB、Bにもなきゃ何も丸腰。

Gアーマーから出てくるセシルは並セシルと全く同じ。
243ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 04:10:52 ID:ngMDCHQ2
>>236
脱出後はサーベルなしのパンチ。
性能はUCガンダムと同じはず。

よく脱出後はFA状態より動けるから、パンチの格闘を仕掛けてる。
244ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 04:11:36 ID:t7SqnEeb
>>237>>242
なるほど、結構両方ともきつそうですねぇ、170ガンダムで我慢しようかな・・・。
245ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 04:13:46 ID:ngMDCHQ2
242と食い違った
246ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 04:14:23 ID:t7SqnEeb
>>243
ありゃUCガンダム並みの機動ありなのか。
ハンマー持たせればぎりぎり実用範囲かも、カスタムはEXAMかねぇ。
247ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 04:19:38 ID:iCAzKdIr
FAはハインツ+カレキにハイハンがほとんどだよね?
射撃武器持つとせっかくの固定武器使えなくなるし・・・
248ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 04:36:23 ID:7LxBy13n
つ【カムラン】
249ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 04:36:34 ID:lDBJM+WA
手持ちの武器でも
集中放火つけて景気よく弾切れにすれば
ツインビーム使えるのでは。で、中の人になったら補給。
250ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 04:54:55 ID:Z48NwUFG
>>230
哀戦士デッキたまに使うと相手が未警戒だったりするね
コアブで手いっぱいなとこにガンキャでバコーン!

哀戦士X8だと素手殴りでもえらいダメージだ
ま、今時のデッキじゃないけどね
251ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 05:57:35 ID:czNVxqCZ
昨日Gブルで哀戦士デッキやってみた。
相手はドムクロとゲルクロ。
並んで突進するGブルの広大な攻撃範囲を、ロックされずに機動で横切るドム・・・。
更に、こっちのロックが始まるとともに攻撃範囲の距離を飛び込んで近接攻撃するゲル・・・。
改めてジオンの機動力は反則的だと思った。
まあ、宇宙でやったのが間違いかも知れない。
砂漠ステージ出たらまたやってみようかとも思う。
252ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 06:19:31 ID:FFa2ob/q
俺のハイハンガンダムに盾全部破壊されたあげく
母艦で休憩してるゲルググをハイハンガンダムが強襲して
母艦もろとも破壊されたからって台パンしないで下さい…
253ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 06:46:03 ID:eF4+oWLX
FAっていえばヴァUP前だけど
ハインツ+Hハン+教育+カツレツ+FA
で、使ってたけどかなり優秀だったよ。
相手の攻撃を極力機動で喰らわないようにして
固定盾で1発か2発攻撃防いで教育上げる。
さらにこっちも攻撃しつつ教育上げる。
これで最低教育*4
そのあとアーマーはがれるまでにだいたい教育*6か7
その後のHハンマーでの打撃がハインツの効果もあってか
アムロ並みに当たってたよw
未だと教育じゃなくてなにがいいんだかしらんけど。
254ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 07:23:00 ID:9M6DPRI4
つ[リミッター解除][EXAMシステム]
255ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 08:48:54 ID:SIUf4QpR
教えて新卒女教師!

例えば地上で戦う場合、JB&JBジムと、JB&盾無しEz8とどちらがいいの?
パイロット適正か地形適正&機体性能かで迷ってたりします。
256ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 08:57:01 ID:2FBUAGgh
>>242
えっ、FA脱出後ってウェポンB有効なんですか?
というか、部隊編成時にエラー出ないんですか??
257ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 09:01:32 ID:aTj0W+wC
>>255
難しいけど、普段JB+専用機の恩恵(回避&命中率)に頼って勝ってるなら専用機。
防御もしっかりできるなら、地上◎のEZ−8だと思う
258ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 09:18:34 ID:eF4+oWLX
FAはAかBしか有効にならんねえ。
259ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 11:08:02 ID:Bbfj46dK
ハロのロックオン速度ってver1007で、どのくらい下がった?
前は敵との距離を10と仮定した場合、敵のロックオンマーカーが
4〜5まで迫ってきてる状態からこっちのロックオン飛ばしても間にあったよね。
今は2〜3くらいって感じかな?
260ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 11:09:46 ID:IhItSe1L
>>256
>>242は多分FA使ったことないから気にすんな。
脱出FAはおそらくジャベリン無しのプロトガンダムだと思われ。
そこそこ機動力がある。あと、地面あるところだと適応が変化する。
そして回頭はもともとガンダム並にある。
脱出後の固定装備は機動:パンチ、攻撃&防御:バルカン。
ちなみに、武器はFA自体がBにしか持てないから、これだけもって脱出。
事前に壊れていた場合は補給できないが、脱出後に壊れた場合は補給可能。
こんなとこかな。
261ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 11:57:26 ID:rvji73G8
ところで
前に出てたフルハウス編成(テキサン、テネス、リド)したヤシはいる?
262ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 12:22:56 ID:ngMDCHQ2
FAに炸裂弾・レールキャノンは珍しい?
263ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 12:32:04 ID:2qfLwAE/
08小隊組んでいるんだがカレンがいない…
カレンがいないとテンションに影響でかいですかね?いまいちテンションの上がりが悪い気がするんですが…

シロー、サンダース、エレドア、ミケル、ニッカード、艦長コジマ
シローにムラカン?だったかな?
サンダースにキキ乗せてあるんだけど、
やっぱりムラカン乗せない方がいいかな?


264ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 12:37:14 ID:Bbfj46dK
>>263
ムラカンでぐぐってみた
ttp://www.mori7.net/hana/h010304/hana03-4_1Page17.html
ヤドンが正解
265ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 12:41:13 ID:NgyS07fR
>>262
FAの火力なんて飾りです。偉い人にはそれが(ry
266ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 12:46:09 ID:JFk9ZDkk
>>263
カレンは重要
ちょっとでもダメージ受けた隊長に随伴させてるだけで隊長のテンション上がりまくりんぐ
だから、隊長シローと相性の面でも能力の面でもぴったり
08小隊のテンションの流れとしては
開幕シローMAX→シロー能力で隊全員MAX→敵からの攻撃でシローダメージ→カレン能力でシローMAX
のループ
267ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 13:56:24 ID:6H/+VsR5
FAガンダムで鹵獲核バズを持ったまま脱出したら、核バズが無くなるのは修正されたのかな?
268ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 15:03:16 ID:3IRtsMAQ
>>263
はやくカレンてにいれたほうがいいよ

シローカレンサンダースエレドア艦長キキの編成で
開始5秒ぐらいでテンションMAX→テンションMAX11秒間ぐらいかな
↑の編成でシローにカムラン乗っけると、
味方のテンションがMAXになるまでちょっと時間かかって、敵のテンションがMINか弱気にまでさがる
でも、一人でも落とされるとコンボなりにくくなります
269ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 15:34:42 ID:2qfLwAE/
>>266>>268
ありがとうm(_ _)m
カレンを万代で買ってくることにするよ!多分500円ぐらいかな?
相性の良いキャラって近くにいないといけないんかな?
一緒に出撃すれば大丈夫なんかな?

あとハロのせとくならやっぱりテンション上がりやすいサンダースかな?
でもカレン手にはいったらカレンかな?

盾なしEZ8のリンクシステムで編成してみます。
コストがキツいかな…
EZ8+カムラン+小盾+180+シロー
EZ8+リンク+小盾+180+サンダース
EZ8+ハロ+小盾+プルパップ+カレン
EZ8+リンク+小盾+レールキャノン+エレドア
艦長コジマorキキ
コストオーバーだな…

270ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 15:41:17 ID:PKTZzfDI
シローに3タイプのEz8合わせるならどんな武装の組み合わせがいいですか?
最近は盾付Bライフル×2にリンク付けてます。
271ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 16:07:18 ID:7GezdRLT
08使いの皆さんにお伺いします。
パラ上げってどのようにしてます?

自分はシロー(lv13)をEZ8固定してて、射撃・覚醒ぜんぜんあがってない。
サンダース・カレンは陸ガンを基本にどちらかをジムキャかバスジムに
してるから射撃はぼちぼちなんだけど・・・。
272ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 16:22:53 ID:ICte/8tI
一言言いたい。

08使うとか言いながら、ハロやジムバズなんかを使うなと。
普通に原作仕様でそれなりに戦える。あくまでそれなり、だが。
いずれにしろ、08モチーフにしてるのに平然と原作の雰囲気ブチ壊しなカード見ると
何故おまえは08をモチーフにしたのかが聞きたい。

まぁ、漏れの主観的な意見なわけだが。
273ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 16:25:25 ID:j9AtSvY7
>>270
盾付き・Bライ・マシ・ルナチタ。汎用性というか万能性重視で。
>>271
経験地をチェックしておいて、LVうpの直前だけ乗り換えさせてる。
274ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 16:39:44 ID:rvji73G8
パラ上げは正直どうでもいいよ
08もハロウィンも初期値でも何とかやっていけるし
エレドアとトーマスは伏兵要員にすれば無問題

てかLVってただの飾りだしょ?
275ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 16:43:59 ID:3IRtsMAQ
>>269
漏れは
シロー、カムラン、(小型盾orガン盾)、100mmマシンガン、(指揮官ジムorJBジム)
カレン、壺、小型盾、レールキャノン、ジム
サンダース、カスタム無し、小型盾、レールキャノン、ジム
エレドア、伏兵、コアブ
ミケル、人の革新(伏兵が一枚しかなかったから)、コアブ
艦長キキ
とゆーワラワラ編成でやってた、再現とか考えてなかったし
(友達にはこの編成ウゼーYo!!って言われてた)

が、この編成では下駄つきの編成にはなかなか勝てなかったので

シロー、先読み、ハイハン、Gスカイ、陸ガン盾つき
カレン、壺、180mm、Gスカイ、陸ガン盾つき
サンダース、量産化計画、180mm、Gスカイ、陸ガン盾つき
艦長エレドア

とゆー編成に変更したらかなりいい感じになった
やっぱり下駄はいいよ

シロー、キキ、BR、小型盾、EZ8(盾無し)
カレン、180mm、小型盾、陸ガン(WR仕様)
サンダース、100mmマシンガン、小型盾、陸ガン
ミケル、ホバートラック
エレドア、鹵獲、ザクタンク
艦長はミラー、コジマ、イーサン

再現するならこんな感じかな?
276ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 16:51:35 ID:7GezdRLT
>>272
ザクキャ+下駄相手にマシンガン×3じゃさすがにきつい。
原作再現だと格闘・回避しか能力あがらんしね。もしかしてホボトラ使えってこと?
原作とは言えないが、それなりにこだわりはある。
→下駄・LRBR・伏兵・カウントダウン・コアブは禁止
>>273
やっぱりそうなるよね。となると、ASジム・リドジムのローテか。
277ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 17:04:02 ID:3G5tVRuE
質問ですが、テキサンの能力って艦長もOK?。
ミライ艦長だと補給しながらテンション上がるの?
ついでにサブにキキとかミハル乗せると常時テンションおっきしたりするのでしょうか?
278ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 17:21:56 ID:TsmppURK
思いついただけでまだ実行してないんだけど、
アムロにカムラン同伴させて、僚機にミケルってアイデアはどうですか?
これでアムロのテンションを上げっぱなし&敵のテンション下げっぱなしってのができるかも?
既出かなこのアイデア。

それとついでにも一つ。
アムロ+カイ+ハヤト+母艦ミライでWB隊組んでみたけど、テンション上がりやすいのかな?
イマイチ実感できなかった。つうかカイって、テンション下がりやすくない?

それにしてもガルマゾンビデッキは恐ろしいな・・・。
スレッガーで同じことできるらしいが・・・。
279ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 17:27:06 ID:qJucuLZ/
>>272
08のキャラを使うのが面白いんじゃね?
280ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 17:30:14 ID:7LxBy13n
>>261
それって実際使ってみると、互いの持ち味を消しあってるチグハグ部隊になってた。
リドはテンションMAXを持続させたい、でもテネスはできるだけMAX時間を短くしたい。
テキサンは女がいないとタダの飛行機乗り。


連邦にマシンガンがあれば、ジオンには三連装ガトリングがあり。
アイナザク辺りの攻撃重視の機動が、
初期ジムやバズジムの機動重視の機動の速さと同じなのは絶望した。
手玉に取られるとはこのことですな。ジムじゃダメなのか。
オプションブースターか先読みを急募せねば
281ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 18:23:23 ID:2qfLwAE/
俺08使ってる理由はパイロットが一番そろってるから!宇宙ではWB部隊だけど…

でも肝心のカレンがいないのよね…
宇宙は…
アムロ+170ガンダム+マグネットコーティング+ガン盾+ハイパーハンマー
カイシデン+ロカク+カツレツキッカ+ジオング
艦長ブライト
今はカード更新してコスト足りず使えんけど…

08見たことないからあんまりこだわりがないんだよね┐(´ー`)┌

282ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 18:30:46 ID:26zyEc5D
>>281
WB隊にもこだわりがあるようには見えないが…
283ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 18:39:32 ID:2qfLwAE/
>>282
まったくそのとうりで…
ハヤトも出して、カイ+ガンキャ、ハヤト+ガンタンクしてもいいんだがサイコミュおもろいので…
WBもセイラがおらんのよね┐(´ー`)┌

284ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 18:47:13 ID:26zyEc5D
>>283
セイラが居れば鹵獲ジオングに乗せてみたい気もするけどね。
ジオンの忘れ形見がジオングに乗ってジオン軍と戦うっていうのを一度やってみたい。

ただセイラはダブってるのに、鹵獲とジオングが無い…orz
285ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 19:25:51 ID:KKNwAfC7
>>272
仮にカスタムも08小隊ネタ(出展が「第08MS小隊」になってるやつ)で組む場合、
アクティブサスペンションとチャージ式スナイプセンサー以外に何かあった?

>>276
下駄禁止って言うけど、
ぶっちゃけ下駄乗せるより武器2枚(実弾&ビームで1枚づつ)持たせた方が便利じゃない?
286ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 19:36:49 ID:LBUxVsgC
今度初ミデアやるつもりだけど・・・注意することってある?
とりあえずこんな風にしてみるつもり意見あったら御願い
1.機体とパイロットはコモンのみ
2.カスタムはアンコとコモン
287ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 19:40:53 ID:26zyEc5D
>>285
つ「リンクシステム」

>>286
グビ目にトレしてあげるとか。
レートの説明はした方が良いと思うけど。
288286:2006/04/12(水) 19:42:07 ID:LBUxVsgC
書き忘れた
パイロットと機体はアンコ自分が使ってるものしかないんだ・・・
289ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 20:39:22 ID:9M6DPRI4
08使ってコストが上がってきたら、ガンダムを複数混ぜながらGスカ辺りでテムを出すと…
ガルマには負けないZE!
290ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 20:42:48 ID:1Cmvld3H
結局、ガンシー等装備しないモノ挙手 ノシ
291276:2006/04/12(水) 20:55:04 ID:c7CTGyBH
>>285
ただ単に下駄は伏兵・カウント・・・などホームで風当たり強いから使わないだけ。
月並みだけどバスジムorジムキャ+ハイバズor100mm+レールキャ+強化炸裂が多い。
実弾+ビームはあまり使わないです。Wビームライフルはやるけど。
292ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:20:18 ID:KwALFBQL
最近、部隊LV上がってきてコストが余ったので、
カレンとサンダースの乗機を陸ガン→Ez8に換えてみた。

反応が下がった。

たしか陸ガン○、Ez8適性無し、だったから、
これが機体適性による目に見える効果というやつか、と納得した。

そして余ったコストはアリスinトリアーエズに費やされている。
293ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:23:27 ID:/Z3aSJGO
ちょろっとジオンスレ覗いてきたんだが、
前スレで出てたテネス+機雷カレン+ゴップやエルラン系に哀戦士組み合わせて

テネスが170ガンダムのビームサーベルで750のダメージを叩き出したらしいな。

これでテネスも日の目を見るかな?
294ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:34:32 ID:9QOgjc6G
夢にゴップが出てきて仏壇の前で星一徹ばりに燃えてた。
これはゴップを使えという啓示か何か?
295ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:45:17 ID:t7SqnEeb
>>293
多分結構時間かかるだろうから相手に見破られたら終わるね。
でもそのテネスでビーム撃ったらやっぱアプ並みの威力なのかな・・・。
下駄LRで最強射撃野郎ができあがるかもしれん。
296ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:52:13 ID:qkq4ucBP
>>295
核で前人未到の大ダメージ見れそうだな。
5000くらい行ってくれたら大爆笑だ。

ちょっとどうでもいい話。
ヒマラヤが出ていたので、
ガンタンク
量産型ガンタンク
ガンタンク2
Gブル
の戦車4両編成で出撃。
61式は家に忘れていたので出番無しだ。
んで気が付いたこと。

生ガンタンクは段差超えとダッシュが出来るが、量産タンクはどちらも出来ない。
タンク系にブースターを付けて砂漠に出してやると、下手なMSよりも早く走ることが出来る。
今まで「コスト差30で宇宙▽と脱出装置だけかよ。どうせ地上でしか出さねえよ」
なんて言って生タンク使ってなかったが、意外と大きな差があったんだな。
今後は生ガンタンクに頑張ってもらうよ。

さらにどうでもいい話。
GブルにテストEXAMを発動させてやっても、流石に敵機を翻弄するのは無理だ。
297ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:16:50 ID:b5hir0/X
私の本気を見せてやろうw
298ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:04:41 ID:2qfLwAE/
アリスと08って相性悪いんじゃなかったっけ?
アリス艦長にしたらいきなりシローのテンション下がってたけど…

08って言うよりシローと相性悪いんだったかな?
戦争中にアイナとXXしてたからタイーホするとかしないとか…

299ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:16:09 ID:zeDdaciv
クスリ使ってアイナたんとのラブラブ冬山遭難の内容を
シローから全部ゲロさせた張本人だよ
300ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:22:51 ID:KKNwAfC7
>>299
そんな女が艦長ならテンションも下がるなw

原作見てないから分からないが、
08小隊と07小隊ってそんなに仲悪かったのか?
(カード裏の絵を見ると、07小隊が一方的に因縁つけてるように見えたんだが…)
301ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:28:25 ID:MOlVmJQu
>>300
だから仲悪いんだろう?
302ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:33:41 ID:2RvHHnbv
短い作品なんで劇中ではさらっと流されてるけど
死神サンダースの傷をえぐったりと結構ひどいからな。
戦場で自分一人だけが何回も生き残るって笑えないし。
303ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:00:17 ID:xBKl3TqR
カードもすべて08出展にこだわる&そこそこ強い編成にするなら
強化炸裂がらみでまとめればいけるでしょ
304ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:01:03 ID:xBKl3TqR
っと、強化炸裂って、08は08でもポケ戦なんだな
スマソ
305ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:02:37 ID:SvrKr0+G
それは80だろ〜
306ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:03:11 ID:4mrjSap7
戦艦がティベやジークフリートになれば格好いいのに
307ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:07:10 ID:945q9VC1
小説後半だとジャブロー実戦未経験組みと一緒に戦う羽目になったロブ
が、08小隊の連中を懐かしがってる様子が描かれてるよ。
308ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:12:45 ID:ihBeTqet
あいつらは臆病者では無かった、とか言ってたな。
コジマ大隊の奴らは粗野だが逃げるような奴は居なかった、とも。
・・・で、その戦闘でマゼラトップの特攻うけて戦死するわけだが。

そういえば、何故ロブにスナイパーが支給されてたんだろうな。
明らかに配置が違うと思うんだが。
309ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:26:12 ID:b4PsNBGP
>>300

 後レスかもしれないが、正確には
 サンダース <> ロブ&マイク
 カレン    <> サリー
 で相性が悪い。

 サンダースはロブとマイクで喧嘩になるし
 飲み屋でも2回口論になった。
 カレンは飲み屋でロブ&サリーに因縁を
 ふっかけられた。

 結局3回目はサンダースとカレンの酒おごり攻撃で
 返り討ちにあったわけだが。

 ちなみに、シローとエレドアは本人たちと直接対峙していない。
 
310ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:29:12 ID:lNsShHJn
>>309
シローは通称レクリエーションでロブ殴ってただろう

どうでもいいけどロブとサリーでサンダースの両腕押さえてるときに
サリーの胸が・・・・サンダー・・・・
311ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:39:29 ID:oAdexB9G
ぼ、ボクは何も見てません!見てませんからねー!
312ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:44:07 ID:lNsShHJn
>>311
お前はもしかして
ミゲルか?それともミケロ??
313ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 01:19:19 ID:PjrwPWC0
てかさっきからお前ら何言ってんの?
彼女にGG覚えさせればいいじゃん







俺と一緒にプログラミング勉強しようぜ
314ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 01:20:22 ID:PjrwPWC0
誤爆しました、申し訳ありません
315ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 01:31:25 ID:oAdexB9G
>>312
そげキング

>>313
GG?ガス弾?! その彼女とはシーマ様?
316ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 02:00:31 ID:945q9VC1
>>310
当ててんのよ!
317ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 02:15:22 ID:tzZ7mFdG
スナカスが明日トレで入るんで、試しにCPUでLR+スナカスを実験してみようかと思う

カード化されとる中で一番好きなMSなのになんか厨と呼ばれて評判悪いのカワイソス
318ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 02:42:43 ID:a2/1NYaN
最近の漏れのフェイバリットはジムSC(陸も)にハンマー!
長方形は変わらないがその長さがグ〜!
カスはワイドなり駆動なりOPブなりお好きに@@
319ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 02:43:17 ID:7sq06FYP
LRビームライフル無くてもジムSCは普通に強いのでついつい使ってしまうよね。
ロングレンジついていて機動やHPがダメなわけでもない。
それでいて威力が小さいとはいえ、ハンドビームガンとビームダガーのおかげで
近接が全くダメなわけではないし。
マゼラ砲やサイコミュの射程の内側にもぐりこんで戦うことも出来るし。
それでいてコスト130だからガンキャノンよりも使われるのは仕方無い。
320ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 02:55:48 ID:tfmtHMjJ
普通ならカスタムカードの能力持ってるならなにか欠点をつけて
バランスを取るはずなのになにも欠点無い上
連邦では数少ないオールラウンダーときてるからな…。
まさに廉価版ガンダムとしてのジムの中のジム。

スナイパーなんだから機動はともかく防御とHPは紙でもよかったのにね。
ミノ粉つけてこっそり隠れ、ハッスルした瞬間に狙撃!
あとは必死で逃げまわるのみ、生きのこったらラッキーみたいな運用でも
元からスナカス好きな人ならむしろ燃えるのでは。
321ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 03:14:01 ID:pWYX73wk
SCは一年戦争時ジム系最高クラスでガンダム系に匹敵する性能を持ち
スナイパーという名前の割には接近戦も出来る汎用機でもあるから
R4ライフルを使わない代わりに
フランシスのSCみたいな装備をするヤシもいる

とまぁ設定ではこんな感じになってるんだよね<SC
322ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 03:26:20 ID:ihBeTqet
設定ではな。
実際にはパラメータアレだし。
アポジの設置具合を見るに最低限高ザクか生ゲル程度の機動力はある筈なんだが・・・。
323ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 03:33:20 ID:tfmtHMjJ
マチルダさんて回避と覚醒が高いってことは
ジムトレ向けの人材なわけだから毎回IC更新後にジムトレ10戦ぐらいさせれば
有能なパイロットになるわけか。民間人のせてハロウィン隊と組ませたい。
持ってないけどorz
324ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 04:54:46 ID:7sq06FYP
ジムSCの
・機動をドム並みにしてコスト160
・防御とHPを素ジム並みにしてコスト100
どっちかのほうが良かったかも?

ドムにロングレンジつけてもコスト140なんだよね
ジムSCにOPブースターつけるとコスト160・・・・
防御とHPと地形適正考えると負けてるよな
連邦は使えるビーム兵器が多いけど、ジオンにはグフ盾という万能兵器があるからなあ
うーん、微妙・・・・
325ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 05:22:36 ID:zuPFbJig
>>324
防御なんて飾りですよ!偉い人にはそれが(ry
とOPブつけてSCで殴りに行く俺が言ってみる。

ハンドビームが最後の削りに使えるから割と殴りに行っても優秀だったり。
326ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 06:22:03 ID:mJ50shjT
MCガンダムとG3ガンダムってカードのパラ同じだけど、
小説版のガンダムは全部宇宙が舞台で1度たりとも地球に降りないから
G3は宇宙◎コロニー○地上△でもよかったような。
327ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 07:20:30 ID:SvrKr0+G
>>324
ドムには回頭悪い、出力低い、下駄不可という欠点もあるのだよ
328ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 07:57:25 ID:bLgYnEhV
機動高いから下駄乗る意味なくね?ドム…。

それに回頭も今のバージョンでは、充分満足。
そんな俺はドムスキー。
329ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:04:44 ID:CV1qgh8t
>>327,328
潜入作戦に無駄なおしゃべりは禁物だ
330ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:13:10 ID:VW8piDiT
くそっ ジオン訛りがきつすぎたか

って俺は生粋の連邦軍人だけどな
331ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:17:36 ID:neQxKGWU
プロトタイプガンダムって使い勝手はどう?
レベルが上がってコストが増えたのでEzー8に乗ってたサリーに
プロガンを支給したんだけど、いまいち170ガンダムとの違いがわからない。
ジャベリンの範囲が狭いけど、その分サーベルより威力高かったりするのかな。
332ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 10:08:42 ID:WEUjfLGD
>>331
ジャベリンは170ガンダムより威力高いよ。モーションカコイイしね。
地上ではEz−8でいいんじゃね?
333ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 10:44:38 ID:UHcbIZon
流れ指揮ジムグフシー三刀流でぶった斬るが
キシュツかもしれんが連邦でも日系人ネタデッキ作ろうと思ったんだが
パイ
天田 士郎
小林 勇人
艦長
矢島 未来
小島
安室 零、紫電 櫂はなんか違うよな?
パイの三人目は鹿島 勇に期待するとして
大和魂溢れるメカってなにがあるかな?
334ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 10:50:45 ID:bLgYnEhV
ジャベリン命中率低すぎ…。
格闘MAXのリドでも外しまくる。
ただ威力は連邦の固定接近武器では最高クラス。


俺の中では当たらなければどうという事はない武器。
335ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 10:55:46 ID:DUYLS/EA
>>333
61式戦車以外ありえないだろう
336ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 10:56:10 ID:JJ7YXYfG
>>333
ハヤトとミライってその漢字がオフィシャルなんだ?
大和魂溢れるメカはもちろん61式戦車。
戦後初国産だしね。
337ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 11:00:45 ID:UeK0lBms
>>333
アムロ・レイはレイが名字だけどな。
338ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 11:25:13 ID:jjFVcFL0
>>333
ミライ・ヤシマは八島だったかも。
旧設定ではミライ・エイランドだったから。
339333:2006/04/13(木) 11:42:29 ID:UHcbIZon
すまんが全部当て字だ
懲りずに保瀬井 龍、伸はどうかな?
340ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 11:44:11 ID:Fsy/IbF3
ジャベリンは股間直撃だしな

ミケルにドーピングして空飛ぶ黒い機体とハンマー付けてみたが
滅殺!とか撃滅!とか叫んでくれません
341ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 11:52:48 ID:sf/gyYUh
>>340
>ミケルにドーピングして空飛ぶ黒い機体とハンマー付けてみたが
滅殺!とか撃滅!とか叫んでくれません

え?叫んでたぜ?










俺がな
342ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 12:02:56 ID:oAdexB9G
俺のところは「ウソップわごーむ」と叫んでた
343ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 13:09:55 ID:0g/X7jPS
昨日の対戦報告。

ククルスドアン島

自軍連邦水泳部五機編成
敵軍ゴック×4
ゴックの突撃を牽制しながら戦ってた。
主戦場は次第に自軍側(手前側)に移り防戦重視になったものの、
ゴック四機撃破、自軍は二機大破、一機中破
戦闘が終わらないため、敵母艦周辺に怒りに燃えたオヤジが居るものと思い
補給しながらオールハンドトゥーガンパレード
母船周辺に敵影無し
ここで、洞窟の存在を思い出してレーダー見たら、
洞窟の出口に

怒り狂った哀戦士ノリスが核を携えて仁王立ちしていました。

敵母艦からのリンクロックで・・・
自分の母艦ごとだとぉぉお!?(((( ;゚Д゚))))
344ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 13:55:15 ID:6rGjLF6M
>>343
漏れも似たような事やるな
水ガン×3に水ジムに鹵獲核

水ジムだけ離しておいて、水ガンが突撃

そのまま押し切っちゃう事もあるけどw
345ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 13:57:29 ID:oAdexB9G
後ろから見てたから、カスタムに高度格闘プログラムが入ってたかは分からない。

以前、プロトタイプガンダムのビームジャベリンの威力が実際の話どうなのか?
と出てたので、メモしてきたものをここに晒しておく。
パイロットはロブ(ガンダム仕様ビームライフル+G・スカイイージー)

クリティカル防御崩し(ズゴックinオグス)の場合440pt

通常防御崩し(ザクキャノンinイアン)の場合289pt(ロブの状態:下駄からは落ちていた)
通常攻撃(アプサラスinトップ)の場合345、333pt

比較対照としてゲルググキャノンのクリティカル(in UCアムロ+180_キャノン)も晒す。
防御崩しクリティカル288
通常クリティカル188
攻撃をくらった相手のメカニックはメモし忘れてきた…

346ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 14:44:06 ID:2gBLNTDg
>307
遅レスだが、その小説のタイトルが知りたいんですが

教えてもらえないでしょうか?
347ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 15:04:34 ID:945q9VC1
>>346
角川スニーカー文庫「機動戦士ガンダム第08MS小隊」上・中・下巻です。
大きい書店なら角川文庫の棚に「ガンダム」関連のコーナーがあるので
簡単に見つかります。
ノリス隊がやたら熱かったり、ジャブロー組の駄目ぶりなど見所は多い
ですが、見終えた後はキキのカードを大切に扱うようになること請け合い
です。以上、実はジオンのスパイよりでした。
348ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 15:16:30 ID:zkgjZ/iA
ウッディ艦長囮作戦を思いついた指揮官に感謝!!
ようやく宿敵をブチのめしました。ジムSCにHハンマー、GSイージー×2でゲル&Pジオングに完勝です。
349ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 15:40:15 ID:iiPAwRON
>>347
なんで?レイープでもされるの?
350ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 15:44:31 ID:oAdexB9G
>>349
正解

連邦兵士に。
あのような輩は我が隊管轄では100_マシンガンによる公開処刑であります。
351ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 15:45:28 ID:ofcGiV6O
>>349
されてるぞ。
された上に殺されてるぞ
352ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 16:06:37 ID:vmmaU6vj
個人的に小説版ロブはアンコモンとかにしてほしかったwww
353ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 16:17:55 ID:oAdexB9G
07小隊オンリー(陸戦型ジムとその適正装備のみ)
を組んでみたら、705or710でいい感じの部隊ができた。
地上の対戦でコスト合わせが面倒なときはこれを用意しておけば、
サッと対戦できそうだ。バランスがいいし、適正も合わせているから、
普通に900コストの相手辺りとも勝負できそうだ。
354ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 16:33:05 ID:bkXbbGuG
バルカン部の方々に聞きたいのだけど、OPブースタードムクロとか
100ミリの射程外から機動ダッシュ一発で懐に入られてしまう。
バルカンの射程が伸びて行く瞬間に距離を詰められて切り刻まれてしまうのです。
切り刻んでる横から撃とうと思うも、攻撃された後はまた一瞬で射程外へ。
たまに反撃が出来て止められても、サポートのロックが伸びきる前に動きだすし・・・
本当にロック速度が攻撃重視>機動重視なのか?。
仕方ないので回避を祈ってサーベル+ハンマーの反撃に賭けるって戦法をとっているのだけど
なかなか勝率が上がらないっす。
355ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 16:47:32 ID:oAdexB9G
つ【先読み攻撃】

便利だよ
356ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 16:50:31 ID:5jaKkdQA
直前に攻撃してないかソレ?

でなきゃ動きながらロックしてるとか?

普通は互いに攻撃し始めの場合(サイトが透明ではなく色付き)は
防御>攻撃>機動の順番になるよ
357ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 16:50:59 ID:n8+bEjAp
>>344
似てますな。
水ガン×3はカードの関係上できないけど、核を仕掛けてて遊んだりした。
353のような07の少ないコストをうまく使って核をマイクに2本持たせて見たよ。
地上で食らうと1400ダメージ確認しました。 
358ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:06:33 ID:LezeBfe2
核っていえば昨日使ってみたんだ。
俺もそんなに使ったことはないんだが、過去に打ち損じたことなかったんで
核は絶対に外れない攻撃なんだと思ったら
昨日MISSった。汗
核でも外れるんだなって思ったよ><
359ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:09:43 ID:oAdexB9G
あんなに命中力があっても外れるの?
今度初めて使ってみるのだけど、不安になってきた。
360ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:10:53 ID:X/xLVsmw
>>354
懐に飛び込んで来ても距離の関係で攻撃重視の方がロック先に終わるはずなんだけど。
防御重視で待てば見た目にもっとわかりやすい。
361ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:14:46 ID:vAr0ysMk
>>354
攻撃ボタンを押すタイミングが相手より遅いんじゃないか?
ロックカーソルが触れるか触れないかの所で押しても攻撃になるから、
相手がそれをやって、>>354先を行ってるだけとか。

それか単にマクベがハッスル状態とかかな。
362ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:34:22 ID:bkXbbGuG
少しパニくって攻撃ボタン押すタイミングが悪いかもしれないです。
反撃できるときは遅すぎるのかな?。
ロックカーソルのタイミングを練習してみます。
ありがとうございました。
363ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:33:36 ID:neQxKGWU
ゲームをプレイし終わって帰ろうとしたら、
ジオン兵にトレードを持ちかけられました。
その時はマイデッキとちょっとしか持ってなかったのだが、
一応手持ちのカードを見せたんだ。
そしたら、さっき引いたばかりのビームバリアを指差して
「レアカード出してくれたら、連邦のいいカード出しますよ」
と逝って『アダムジム』を出してきましたよ。
俺があきれて、持ってるんでいいです、と帰ろうとしたら
今度は『ジャック・ベアード』を出して下さいましたよ。
ほんとうにありがとうございました。
そんなに俺って鴨れそうに見えたのかな。それとも、そのジオン兵が・・・
364ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:38:50 ID:xBKl3TqR
----Mousou Line----

シロー・Ez降下・ルナチタ・ガンシ・ハイハン
カレン・陸ガン・強化炸裂・小型・180mm
サンダース・以下カレンと同じ
艦長キキ

Ez降下でまず敵母艦近くに着陸
相性で最初からハッスルしてるシローでクリティカルハンマーを母艦へ
うまく落とせたらシローは後続と合流させて戦う
落とせなかったorミスった場合はとりあえず防御重視で耐えさせる
その後後続の180mmとあわせて母艦を攻撃
キキの艦長効果で全部クリティカルになるので割と落とせそうか

----Mousou Line----
365ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:49:49 ID:L6LafuCd
>>354
向こうがこっちの真横に飛び込んで来て攻撃範囲から外れてしまう疑惑は?
366ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:11:20 ID:oAdexB9G
>>365
敵母艦の近くではなく下半分からだから、そこまで近づく間に気付かれるのでは。
367ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:18:52 ID:HuMtWTXp
シローがザク追っかけてったまま帰ってこないので…
ロブ+Ez8+ハイハン+マシンガン+ワイドレンジ
サリー+陸ガン+180mm+小型盾+炸裂弾
マイク+同上
館長サリー
でやってみた。
3人とも射撃、格闘の命中率がヒドイ・・・弾の無駄遣いだよ。
ジムトレーナーで育成して、Ez8→陸ガンにしてリンクシステム×3にすれば
楽しめるようになるだろうか・・・

陸ガンが180mmブッ放す姿、なんてカッコイイんでしょ!
368ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:22:38 ID:rQzjHmME
>>367
サリーは双子だったのかw
369ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:45:14 ID:bLgYnEhV
ギャラクシアン エクスプロージョン!!
370ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:47:56 ID:bLgYnEhV
やべっ、メール欄 saga にしとくべきだった…。
371ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:59:09 ID:ctU/za0q
GM(指揮官用)にGハン装備させてもビームサーベル二刀流になるんですか?
372ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:04:40 ID:klny4uf1
>>367
実は機体に乗ってる方のサリーに
カスタム『クローン』がついてたのさ!







…『ΖΖ』時代だったら本当に出そうだけどナー。
373ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:08:35 ID:xs+wwqyq
サリー・ツー


うわ語呂わり。
374ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:09:31 ID:L6LafuCd
>>372
ついにウチの5つ子ベアに希望の光が!?

・・・orz
375ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:46:12 ID:Fsy/IbF3
07小隊に陸ガンなんて乗せるから当たらないんだよ
陸ジムに乗せとけ
盾なし+小盾+αがオススメだ
コストも良心的
376ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:48:23 ID:xBKl3TqR
>>366
Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
んじゃこのカードに書いてる「任意の場所から出撃可能」ってのは嘘なのか
377ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:57:17 ID:oAdexB9G
>>376
パーフェクトガイドにはそう書いてある。
しかし、誤植の多い本だから明日時間があれば、実際に試してみてくる。
せっかく手に入ったから使ってみたいし。
378ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:59:13 ID:HYhe6chb
>>376
(ある程度)任意ではあるな。
MAP半分からスタートできるんだから、上手くはまれば強烈な奇襲であることには変わりないよ。
ドアン島やジャブロー地下なんかの洞窟MAPだと、最初から洞窟に隠れることも出来て結構お得。
ミノ粒子でもつけとけば結構気づかれないもんよ。
気づかれても、位置エネルギーを独占できるのはウマス
379ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 21:06:08 ID:5hVsZPrv
ゲルクロ中尉狩り最盛期の頃、知り合いがホバー・トラック(降下パック)に破壊のCDで佐官を虐殺してるのを思い出した。
380ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 21:08:35 ID:rbbKg4s3
>>379
いやぁ・・・それ、漏れも08組む際にやってたことあったけどさ。

気付かれるってwwwww 普通は。
むしろ森林とかでリアル伏兵やった方がいい希ガス
381ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 21:40:14 ID:IXIT6b/l
08組める事になったんだが、みんなにアドバイス貰いたい。
今の編成は…
【隊長機】シロー リミッター解除 ビームライフル(陸ガン) カムラン UCEz8
【二番機】カレン ブースター 100mm 小型盾 陸ガンS未装
【三番機】サンダース 強化炸裂弾 180mm 小型盾 陸ガンS未装
【四番機】エレドア トリアーエズ
【艦長】キキ

コストが上がったら、
【四番機】エレドア 鹵獲 ザクタンク
【五番機】ミケル ホバートラック
にして入れるつもり。
今特に悩んでるのはシローとカレンの武器なんだけど、逆の方が良いのかな?
ビームライフルはひとつしか持ってないから、両方には付けられないんだよね。
382ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:22:43 ID:tzZ7mFdG
宇宙でスナカス下駄LRBR試してみた

回頭速度遅くでこんなんで狙撃出来るかと思った

でも高出ジェネつけて攻撃重視入ったときの火力に吹いた

リンクロックの練習になるなこれ
383367:2006/04/13(木) 22:35:03 ID:HuMtWTXp
うわ、ホントにサリー双子になってる。素で間違えたorz
×サリー→○アリスミラーでした。

>>379
ホバトラ降下+破壊へのCDやったことあります。
一番上に配置してコンスコンばりの強襲かけようとしたら・・・
画面真ん中ぐらいに降下、しかも川があって進めない!
あえなく集中リンクロックくらってあぼーんしましたとさ。
384ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:38:32 ID:DMxpKOL/
今日、ついに少佐になりました。
佐官としてのプレッシャーに負けそうです…orz

質問なんですが、地域によっての流行デッキってあるんでしょうか?
当方千葉ですが、Rシャア+専用機、ララァ+エルメスorアプ3が流行ってます。
ノリスは見ません。
結構おいしい編成でありがたいのですが、他の地域ではどうですか?同じような感じですか?
385ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:43:16 ID:lNsShHJn
今日両方1機ずつでこちらガンダムあちら高機ゲル
向こう瀕死でガンダム→コアファイター
コアファイターでゲル撃破
脱出装置のありがたみを感じたな
386385:2006/04/13(木) 22:44:24 ID:lNsShHJn
↑1機ずつ残ってでした
387ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:05:52 ID:Y0X1ZXyf
> ホバトラ降下+破壊のCD
これの利点って何?
CDは解るんだけど、ホバトラの利点はいきなり近くからロック開始できるだけ?
それともホバトラのロック速度が早いとか?
388ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:13:23 ID:vT4B//3F
降下パックをカスタムで出せばまた面白いのに
389ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:13:46 ID:B0Gomc7N
開始直後にCD発動させる事が出来るから、じゃないのか
それだけで十分だと思うが。
390ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:14:54 ID:n8+bEjAp
>>381
別に逆じゃなくても、使い方じゃない?

今日ガンダム部隊をやってみたでありますよ。
MCとかG3は使えなし、アムロもコスト高いのでこれとかは却下でw
 ハインツ・ルナチタ・Hハンマー・ガンシー・UCガンダム
 リド・鹵獲・グフシー・ガンシー・プロトガンダム
 カレン・ルナチタ・ガンシー・ROガンダム
ハインツとカレンは使ってるから、少しはレベルアップしてるから。
プロトに鹵獲は、グフシーで普通の格闘範囲がほしいから。
ジャベリンは命中低いとか書いてあるのあったけど、4回だけどミスなし。
威力もHハンマーまではいかないにしろ、同じ攻撃範囲で命中が高いから使えると思う。
プロトにちょっとハマリマシタ。。。
391ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:22:48 ID:Y0X1ZXyf
>>389
CD発動させれるのは、攻撃当たったらでしょ?
相手が盾持ってたり、先にロック仕掛けてこれるようなら辛くない?
即ロック始めれるほど近くにいるとは限らないし

ホバトラがビーム兵器だったなら、まだ「けっこう有効かなー」と思うところだけど
392ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:24:20 ID:xBKl3TqR
黒海とかの森の中に配置→機動で近づいてくるクローンをこっそりロック
393ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:24:31 ID:xs+wwqyq
>>381
原作重視ならシロー100mm、カレンビームライフル。
カムランもリミッターもトリアーエズも外しましょう。エレドアはホバートラック
あとは気合。以上。

原作それなり重視で勝ちたいのなら、
この構成だとクローン相手だとシローカレンは火力が足りなくて格闘ガチに
なってしまうのでハイバズなどで火力を増やすか、リミッターとカムラン外して格闘特化した方がいい。
相手がアプ編成だともっと辛い。
エレドアは他の機体のカスタム抜いてもコアブかガンタンク系
あとできるならカムラン入れるよりハロ入れたい。

勝ち重視だと機体構成は08の跡形もなくなるので書かない。
08原作の機体構成は原作通りザク2相手には強い程度だと思う。
要するにかなり腕の必要なデッキ。
394ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:25:24 ID:hL7ONPbz
つ、ついに…
08少隊の夢のプランが叶ったよ。

シロー:キキ、100o、プルマシンガン、Ez8未S
カレン:量産、100o、プルマシンガン、陸ガン未S
サンダース:以下同装備
ミケル:以下同装備
エレドア:以下同装備
母艦 アリス

量産って、素晴らしい

コスト、1030の大尉より
395ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:34:27 ID:FIxLButx
>>384
自分は以前ジオン大佐まで行って連邦に乗り換えたんですが、
持ち歩くカードを少なくしようとすると、結局パイはレアシャアとララァ、宇宙はジオング2機+オートパイロットのザクにマゼラ砲辺りが2機程度、
またはシャアゲルクロにララァがジオング+オートパイロットのザク
地上はアプV2機にオートパイロットのマゼラアタックが3機。
馴れれば、これで事足りるようになります。ノリスとマ・クベも持っていましたが殆ど使わずでした。
396ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:45:35 ID:B0Gomc7N
>>391
戦艦打ってみるとか。
397ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:01:46 ID:bXWgeEF4
>>371なる、JGMならさらにステキ@@ パプワならハンマー+ビムサベ×2で落ちる(≧∇≦)b
398ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:35:49 ID:ft5Ronlf
今日久しぶりにジャック、ジャックジム、ハンマー、ドーピングやってきた。
開始後すぐにテンションがMAXに。敵にロックされたのでガードしたら
テンション↓。効果変わった?テネスやカムランに使えそうだな。
399ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:40:14 ID:wix3nA/r
>>398
つ【ドーピング】
 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
  パイロットのテンションが高い状態でスタートする。戦闘する毎にテンションがダウンする。
400ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:55:28 ID:AWBkL+Gr
>>399
テンションマックスだったのに、テンション下がったって言いたいんじゃないか?
MCとかG3だと特にそんな事はないから、ドーピングだけ効果が違うとか。
401ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:08:51 ID:mlTaFATf
やべぇ、よわっちぃのに、中尉になってしまった・・・orz
402398:2006/04/14(金) 01:09:33 ID:ft5Ronlf
以前はMAXじゃなくて強気スタートだったと思うんだが・・・
前からMAXスタートだった?
403ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:11:19 ID:K6UMe1Ck
漏れも08晒してみる

【隊長機】シロー/OPブ/100mm/ビームライフル(陸ガン)/ UCEz8
【二番機】カレン /OPブ/ ロケラン/ ビームライフル(陸ガン)/UC陸ガン
【三番機】サンダース/ 強化炸裂弾/180mm/ 陸ガンWR
【艦長】コジマ

気分によってシロー・カレンは降下Pにしたり。
序盤はカ・サを中〜後方に配置してシロー突貫リンク狙い。
混戦模様になってきたら、サンダースさらに下げてシロー・カレンでつるべの動き。
なかなか使える・・つか、地上これしか使ってない。
対人勝率9割
404ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:33:03 ID:SWoeUea4
じゃあ俺も晒してみよう

【艦長】キキ
【隊長機】
シロー+UCEz8+100mm+Rビームライフル+カムラン
【二番機】
カレン+UC陸ガン+ハンマー+ガン盾+覚醒
【三番機】
サンダース+UC陸ガン+180mm+ハロ+強化炸裂弾
【四番機】
ジタン+先行ジム+鹵獲+ギャン盾

開幕で機雷踏ませといて、シローとカレンで前衛、サンダースで砲撃

テンションもガンガン上がるから覚醒発動しまくりで、ハンマーの命中率もいい

完全再現とは少し遠いが、08小隊(系)デッキということでひとつ
405ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:34:21 ID:rAPaKd7U
>>402
バージョンうpで、ドーピングの効果改定ってのも含まれてた希瓦斯。
最初の上昇値が高くなってる(=MAXに近くなる)んじゃなかったかな。
で、戦闘によるテンションの低下ペースが抑えられて、総じて使いやすい
カードになるよう変更されたとか何とか。
406ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 02:49:58 ID:NgzC2GPE
>>394
いいことを教えてやろう。
艦長をアリスにすると、シロー以外は伸び悪いぞ。

漏れは、
隊長:シロー+ワイドレンジ+Ez8BR+Ez8
2番:カレン+強化炸裂+100mmマシンガン+陸ガンWR
3番:サンダース+ロングレンジ+180mm+陸ガンWR
4番:ミケル+伏兵+量産ガンタンク
艦長:キキ

たしか、震える山ってこんな感じじゃなかったか?
カレンとサンダースが逆かも知れん+ミケルって量産ガンタンクだっけ?という疑問は残るが。
パイ・武器・機体は全て原作設定が漏れのポリシー。カスタムまでは無理だorz

組み合わせて違ってたらツッコミくれると嬉しい。
地元のTSUT○YA、08ねぇんだよOTL
407ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 03:17:28 ID:Pcg8qN1q
>>406
シローが100mm
カレンが陸BR
上の方でも同じ間違いしてる人がいたな。
ミケルはエレドアとホバートラック。1台に一緒に乗せられないからなー。

ミケルはザクタンクや陸ガン乗った事はあるけど量産ガンタンクはない。
と、今震える山見てみた。
408ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 03:43:26 ID:eyK0KF8F
>>406
ちなみにWRは両方とも装備してないぞ。
他は407が正しい。
409ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 04:00:58 ID:NgzC2GPE
>>407-408
マジdクス

今まで普通に>>406編成でやってたよorz
トリアーエズ、エレドア+伏兵orカウントダウン+ホバーは確定かな。

迷惑ついでに、ミケルが乗ってた陸ガンの装備って分かる?
機体は多分、陸ガン(盾装備)だと思うんだが・・・・
410ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 04:07:35 ID:S2K1PB3H
WRって装備したまま戦わないよね?
たしか、戦闘の前に装備を取り出してたと思う。

隊長:シロー・Ez8(盾有)・マシンガン・小型盾・OPブ
二番機:カレン・陸ガン(盾有)・180mm・小型盾・炸裂弾
三番機:サンダース・陸ガン(盾有)・180mm・ハロ・炸裂弾
母艦:ジダン

邪道といわれるハロはかかせない…。
あとはエレドアとミケルの二人が決まらない(もう入れなくていいかも)
411ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 04:13:41 ID:S2K1PB3H
砂漠だから三体とも砂漠仕様になるのかな?
盾は基本装備じゃないの?
ちなみにミケルが豪華に陸ビームライフル
412ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 04:21:45 ID:Pcg8qN1q
熱砂戦線のミケルが乗ってたのは、、サンダース機だっけ?
だからこの時はサンダースはホバートラックだ(+キキ同乗)。使えねー。

陸ガン砂漠仕様+陸BR
3機とも同じ装備だったはず。
アプサラス捕獲ランチャーを持っていた機体(多分カレン機?)もいるが
撃った後は陸BRにもちかえたっぽい。

アプサラス捕獲網がほしいw
413ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 06:55:35 ID:/Lg0hc+U
08小隊流行ってるな。
では、小生も・・・

【隊長機】
シロー・リンクシステム・100mmマシンガン・小型シールド・陸ガンS無
【二番機】
カレン・リンクシステム・100mmマシンガン・小型シールド・陸ガンS無
【三番機】
サンダース・リンクシステム・180mmキャノン・小型シールド・陸ガンS無
【四番機】
エレドア・壺・ホバートラック
【艦長】キキ

壺の効果でカレン機の武器が陸ビームライフルになる時も有り。
リンクシステムで能力の底上げしてるので一機でも落ちると辛くなる。
414ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 08:13:42 ID:XeaOIyMH
連れがやってる08デッキ
シロー、先読み、180mm、下駄、盾付Ez-8
カレン同上
サンダース同上
キキorレビル

2リンクの180mmで上手くいけば1機撃墜です
近づかれてもバルカンで先読みです
80連勝くらいしたそうです
415ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 09:32:35 ID:/ZuFUq6L
漏れも投下

隊長機
シロー、先読み、ハイバズorBR、ガン盾、盾無しEZ8
2番機
カレン、ブースター、ハイバズorレールキャノン、ガン盾、陸戦用ジム
3番機
サンダース、強化炸裂orカウントダウン、180o、下駄or小型盾、砂漠陸ガン
艦長キキ

かなり邪道な編成だ
どう見ても陸戦用ジムはジムヘッドの代わりです
本当に(ry
ジムヘッド出てくれないかなぁ……(´・ω・`)
416ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 11:13:17 ID:wix3nA/r
>>414
なんで艦長がキキorレビル?
全然コスト違うじゃん
艦長なしでもコスト1110だし

>80連勝くらいしたそうです
って自分がやってるんじゃないの?
417416:2006/04/14(金) 11:15:55 ID:wix3nA/r
>>414
って、ごめん 連れがやってるのね

イーサントリアーエズでアプVに焼かれてくる
418ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 11:48:24 ID:0biXG3rk
テネス使ってる人いる?
強いのは分かるんだが、コスト高いし、それならUCアムロ出すよ、って感じで
あまり使う気にならない。特殊能力も使いにくそうだし。
せっかく能力値は高いのに持て余してます。
もしオススメ機体とか、うまい使い方とかあったら教えて。
(同じようなメンバーばっか使ってて飽きてきたよ・・・)
419ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 11:58:18 ID:LNwkb3ZO
>>418試してないけどテンション時間マイナス艦長とカレンで
テンションぶんまわして哀戦士つけてオッパイ飛ばしとけば
活躍するんジャマイカ?
420ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 12:01:20 ID:SWoeUea4
>>418
前スレやジオンスレ>>36辺りで出てた哀戦士テネスはどうよ?
素ガンダムの格闘でダメージ700越えするらしいし。

それか、リミッター解除付けるか機雷踏むかしといてカレンと一緒に行動する。
三番機には落ちた時に隊長機のテンションを上げてくれるアダムを入れて、
脱出機能付きの機体に乗せておけば二回能力使えてお得。
みたいな地味な運用法しか思いつかないや。
421ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 12:26:37 ID:ft5Ronlf
最近テネス使ってる。味方が撃墜されるとテンション下がるのでオパーイ哀戦士は
オススメしない。昨日アプ3鹵獲して乗せてみたらCPUのギニアスアプ3相手に
クリチカル拡散ビームが狙撃効果で1003だった。
422ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 12:56:14 ID:qnomXDe4
08小隊は組みたいが、まだカードがそろわない
シローとカレンいないし、陸ガン盾ありが1機しかないし
Ez8シリーズは全部あるのになー

というわけで07小隊で
ロブ+高出力ジェネ+陸ガンBR+小盾+盾無し陸ジム
サリー+ワイドレンジ+180mm+小盾+盾無し陸ジム
マイク+伏兵+100mmMG+小盾+盾無し陸ジム
艦長コジマ
コスト600ちょうど

423ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:28:43 ID:ZbF1pO+o
む、JBジムクリティカルが

リド(プロガン+バズ+ハンマ)&アムロ(170+RBR+ガンシー)の小隊に
バックアップとしてサリー(バズジム+マシ+ハイバズ+ハロ)を加えてみた。
リドとアムロに注目が行くため、サリーのバックアップ(ハロ)が安定して
発動、リンクロックもかけやすかった。

あとは、金髪さんが配属されれば…
マックスハート小隊が
424ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:38:32 ID:iYyBqz8D
08小隊の最近のお気に入りデッキは
隊長→シロー、ブースター、100mm、ロケットランチャー、EZ8降下
2番→カレン、ブースター、100mm、ロケットランチャー、陸戦降下
3番→サンダース、小型盾、180mmブースター、陸戦降下
4番→エレドア、ホバー降下
艦長→ミケル
対人戦でやると相手は慌てるwww戦闘開始と同時にロックがかかりはじめるからwww
うまくいったら開始2、3秒で相手戦力ゲージを3割から5割(1機から2機)落とせますwww
やみつきだおwww
425ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 14:04:18 ID:28306Qls
>>424
Rメカニックが3機……。
コストは足りてるが機体がないorz

俺も08奇襲小隊やってみたくなったよ。
使わないG-3やらサイコミュを放出して手に入れようかしらん。
426ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 14:17:01 ID:SWoeUea4
08な流れぶった切ってハロウィンな話するけどさ
トーマスのクリティカル時の台詞って何て言ってるのかな?

〇〇〇を守れない人は!
みたいな感じにしか聞こえないんだけど
427ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 14:27:54 ID:e1bLLJVe
>>426
俺は条約規定って聞こえるけど…
428ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 14:42:55 ID:ghAu4nHZ
鹵獲核バズーカってすげえな。
アイナザクの防御も突き破り980ptのダメージ
二機目のビグロも軽く吹っ飛ぶ・・・吹っ飛んでねぇええ?!

【耐熱耐衝撃装甲】

280ptって・・・CPUオソロシス
429ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:17:22 ID:SWoeUea4
>>427
なるほど、それっぽいね。thX
430ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 16:46:39 ID:LNwkb3ZO
ピックアップアーケードに期待してたのに
正直微妙な記事だな
431ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 16:52:09 ID:/ZuFUq6L
>>423
残念ながらビルダーには百式はありません
金色がダメなら黄色で代用するしか無い
つまりライトアーマーしかない、と(´・ω・`)
432ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 16:55:04 ID:N1ZUA3xM
テキサスコロニーって地形全部地上になってたんだな…
キャニオンくらいだと思って砂場GM量産して出してたよ
今やまともな砂漠はソドンくらいなのか
433ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 17:34:44 ID:jPSyrpzu
ミデアのお知らせ

4月16日11:00〜15:00の間
名古屋のクラブセガ金山でミデアします

目印
テムのパーツ3枚とテム・レイ3枚を建てておきます
後トレード受け付けます
434ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 17:40:09 ID:vqoCB6kZ
>>427
俺には 「軍法規定を守れない人には」 って聞こえるな
435ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 17:44:32 ID:qvlxgR+V
マイクの死に台詞もナニをブツブツ言ってるかがわからん
436ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 17:50:18 ID:cdcYCkIo
ついに念願が叶った!!
友人の使っているトーマス・クルツ+クルツグフをジム・キャノン+マチルダさんの格闘で仕留めた!!
友人がクルツを使うようになってから、何度も懲りずにマチルダさん+ジムキャノンを対戦時に出撃させ続けた甲斐があった。
俺の耳にはクルツの撃破時の台詞が「バイバイキーン」に聞こえたよ。
437ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:05:17 ID:/0WP8M79
>>430
なんかジオン視点だな。両軍でやってるってのは言い訳臭いし。
ジオンの回ではクローン以外ではどんなデッキが有効か「攻略」を書いてるのに、
連邦の回では文章の大半を下駄やコアブの「感想」や「是非」を書いてるだけだもんな。
あげくに連邦バランス型デッキを趣味を前提として語っているのはどうしょうもないだろう。

>かく乱ユニットは、とにかく機動力が第一。連邦軍にある低〜中コストの高機動ユニットといえば「ジム・ライトアーマー」しか思い浮かばないが
既に下駄と一緒にコアブまで脳内除外してるわけだしな。

クローンやアプの感想や是非についても拝聴したいものだよ。
残念ながら原作でゲルググ以外がゲルシー、グフ以外がグフシー持っているのは見た事ないよ。
438ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:28:16 ID:Dr6ZJwbX
>>437
>連邦バランス型デッキを趣味を前提として
意味分からん。
439ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:28:43 ID:hzTxueOu
>>437
まぁ、あれ以上書きようがない部分もあると思うけどね。
連邦で下駄無しでやろうとした場合、
機動で劣る部分をカバーしないとならないから、
最低三機以上を速やかに動かして連携を取らせる腕が要求されるし、
この辺は慣れの要素が大きくて、デッキ構成でどうにかなるものじゃないし。

それにユニットの役割分担が決まると、つるべの動きがやりにくくなるから、
再ロックや補給のタイミングを考えて母艦含めて動かさないと駄目だし。
交代で盾補給しながら戦えばなんとかなるジオンと違って、
文章で説明するのは結構大変だと思う。
440ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:37:32 ID:uFp4AFJt
話をグフシー起動重視してスマンが
俺のプレイを見ながら
「テネスイクナイユング」
などとぬかした知人を
明日ぶっ飛ばしても宜しいか?
441ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:45:06 ID:ZpL/p21g
GMワラデッキやる俺としては結構同意できたんだけどなぁ
リンクロックしないってのは意外と大事
立て続けに攻撃し続けるのがワラの常套手段
ま、こっちは近距離4後方支援1で編成は真逆なんだが
442ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:53:06 ID:/0WP8M79
>>438
擁護乙。そうとしか読めないんだが。

>若干バリエーションに乏しい選択肢のなかから使える要素を選び、残していった当然の帰結。店頭で商品を購入するにしても、いいもの、安いものが好まれるわけで、それ以外のものに手を出すのは趣味人だけだ。
>ちなみに筆者はわりと“趣味人”なほうだが、それでも負けるのが当然といったユニットで戦うほどマゾではない。そこで今回は、機動力を織り込みつつ、戦い方に幅を持たせる編成(Part.1)の一例をご紹介したいと思う。

>>439
下駄しかいいないデッキならどうこう言われるのは分かるが、
完全に下駄を除外してデッキを作ろうというのはおかしな話だと思う。
それこそバリエーションが減る。
ジオンの射撃デッキで盾持つなと言っているようなものだ。

文章で説明するのは大変なのは同意。(でもあれで金もらってるんだよな)
443ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:59:39 ID:28306Qls
トーマスのクリティカル台詞は、
 「運航規則(or規定)を守れない人は(or人だ)!」
だと思う。
444ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 19:02:35 ID:/0WP8M79
>>441
自分もGMワラやってるからこそ馬鹿にされた気分なんだがな。
真面目に下駄オンリーより強いと思ってやってるんだが。

もちろん必要なら下駄入れたりコアブ入れたりもしている。
むやみにデッキのバリエーション減らすような記事に腹が立っただけ。
445ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 19:11:57 ID:3kPCQecZ
今日ゲルクロ、ドムクロ、ザククロの混成部隊と戦闘に入った。
こちらの編成はハイハンMCガンとマシンガン部セシル。
地上ではなんとか勝てたが宇宙では完敗してしまった。
宇宙でのドムの機動はすごいな。
OPブースター付けたMCガンとほぼ互角。
それとグフシーは便利そうだな〜と思ったり。

今日の対戦の後にふと思いついたんだが、ジムSCに盾2枚付けてCD付けたらゲルクロ対策に有効かな?
てかこれも厨扱いされちゃうかな?
446ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 19:18:07 ID:AWBkL+Gr
今いるRアムロ下駄ハンマーMCダムが、じきにUCアムロ下駄ハンマージャベリンダムになりそうな希ガス。
ってか、原作では乗ってなかったのに〜とか言いながら盾2枚持っちゃったりしてる人がいるから笑っちゃうよね。
447ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 19:55:29 ID:hxZO9NEo
テネス話がちょっと出たアタリで便乗なんですが
テネス隊長として誰と組ませるのがいいでしょうか
ぐぐっても部隊編成とかの参考になりそうなページが無いもので
448ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:08:49 ID:/pXeTTfK
突き詰めればオーパイなしの五機編成が一番強いと思うけどな。
五機全部を同時に自在に操れればのはなしだけど
449ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:09:52 ID:/3yCA1Pw
つまりアシュラマンが最強と(違)
450ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:13:58 ID:slyAp//+
ジェットこあぶ良いよー。ビューン。
451ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:14:34 ID:28306Qls
>>447
テネスのテンションupをサポートできるキャラかな。
ありきたりだがカレン(テネス機のHPが減っているとテンションup)が定番か?
あと、たしかチームプレイのスキルを持ってたキャラ(ロン・コウ?)もいいかも。
452ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:20:27 ID:0iWihCtd
今日久し振りにリアル少尉を見たので始めてミデアしてみた。

以下そのカード
陸用・陸戦・水・砂・素ジム  各1枚
盾無しEz8
ジムキャノン
テキサン
ハインツ
イーサン
ハイバズ
陸ガンビームライフル
レールキャノン

こんな感じだったんだけが、「コレは良くなかった」ってカードはある?
453ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:42:06 ID:/3yCA1Pw
>>452
いや普通にGJと思われ
微妙なのはイーサンぐらいか?

漏れもいい加減5つ子のベアを里子に出そうかな・・・
454ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:50:06 ID:eFDZQZZm
>>452
女性キャラがあれば、なお良し。
455ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:58:41 ID:W7Ujf6FF
ちょっとぶった切り質問
コストが足りなくて3機目に
サリー+61式戦車orジェットコアブ
どっちがいいと思う?
オーパイもってない・・・
456452:2006/04/14(金) 20:59:54 ID:0iWihCtd
2人ともレスthx
とりあえず問題なかったみたいなので一安心。
>>453
イーサンなのは他に艦長系がいなかったので、まぁ仕方ないかな。と
ただね、帰り際チラッと見たらイーサンをTINコッドで出撃させてたような気がした。
艦長の乗せ方も教えておいてあげればよかったかな、と少し後悔。
>>454
女性キャラについてはスターターにサリーが入ってたようなので、
どっちを使ってもテンションが上がるようハインツとテキサンをセレクトしてみた。
457ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 21:13:01 ID:vlQCovLY
ジェットコアブ+サリーはやったことある。
攻撃重視のバクダンは結構高威力w
最後方サリーでテンション上げてから撃てば結構当たる気はするしなw
ちなみに予備弾薬でバクダンが二発に増える。
458ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 21:29:45 ID:3rslDWMv
>>440
ナデナデしとけ
459ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 21:52:52 ID:rg6EHxz4
ファー…ブルスコ
460ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:12:15 ID:e84sODkI
モルスァ
461ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:23:55 ID:xxMddNnp
>>459
>>460

ワロタwww
462ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:43:59 ID:0g3ZFOW4
>>458
わかった、撫でときます。

ときにテネスのAは何なんだろう
アーノルド??
463ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:49:38 ID:kIQNh93y
リドは誰と組ませたらいいんだろう?
今はリド&リュウの色黒コンビでやってるんですが・・・
464ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:53:49 ID:ghAu4nHZ
MVS上がりでロン・コウがオヌヌメ。
そんなのキニシナイなら、
アダムやカレンなどテンションを手っ取り早く上げてくれる人と。
色黒ならデン・バザークもいるでよ。
465ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:54:59 ID:oQsfJIzL
レツだけ積んでろ
466ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:25:09 ID:4Tu8jJW/
ハンマー+EXAMってかなりよくね?
既出だとはおもうが…
467ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:32:23 ID:4gf67xJH
ちょっと意見を聞かせていただきたいんだが
ドムクロ(ガトフル+ゲルシ)+ブラウブロの二機編成のとき
どちらを優先して狙いますか?
468ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:34:16 ID:rg6EHxz4
>>467
漏れのバズーカ馬鹿下駄部隊ならドム放置してブラウブロを格闘で落とす
469ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:34:46 ID:qvlxgR+V
戦艦
470ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:35:20 ID:UpFlDNGM
母艦

とジオン兵の俺が第三の選択肢を与えてみるテスト
471ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:37:32 ID:4gf67xJH
>>468-470
母艦って言う選択肢もあるのか、なるほど。
参考になります。
472ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:38:52 ID:jazEmVnr
>>447
乗機的に言えばフランシス ロン・コウかなあ・・・?
テネス隊長を使うあなたに勝利の栄光を!

>>462
エイブラハム ごめんうそ
ちなみに特殊能力の由来は
スコア捏造疑惑があったからだそうです
473ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:58:54 ID:PqES24BW
自分はジオン中尉でありますが、
今日、5回対人で連邦軍人と戦い、全てカウントダウン使われました。
なんつーか・・、破壊CDって・・、使ってて面白いですか?
勝っても負けても後味悪いの分かってて、それでも使いたいもんですかね。
コレ使ってるのって、殆ど連邦使いでしか見たこと無いんだけど・・
474ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:02:04 ID:4gf67xJH
サイコミュ+カウントダウンなら腐るほどいるが。
475ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:04:44 ID:S2K1PB3H
ゲルクロにカウントダウンもいたが
476ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:04:53 ID:3gFMv1Kn
>>473
相手は勝って、更に後味悪いなんて思ってない。
だから、使い続けることができるのです。
477ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:07:49 ID:3652X2D4
破壊CDなんて使うならオプションブースターつけてヒット&ウェイだなあ。
あれ脅威か?HP高いMA相手にゃ殆ど意味ないし。ゲルクロ相手ぐらいにしか使い道なくね?
数多いCPU戦ならともかく対人戦で使っても貴重なカスタム欄無駄にするような気がするな。
478ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:09:49 ID:JIW81qml
陸ガン降下ハンマー2丁で奇襲作戦やってる人を見た
3機編成でパイは07小隊のメンツ
奇襲役はロブ



対人2回やって2回とも戦闘開始直後に相手から集中砲火喰らって沈んでた
2回目はかろうじて敵の初撃を耐えて母艦に特攻してたけどハンマー×2オールMISS
正直ワロタ

そのあとは残ったマイクとサリーで戦って勝ってたけどね
479ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:12:54 ID:Kyb2qFqm
>>477ヒント
狩人の獲物がMAをデッキに入れるほどのコストと腕と階級を持っているわけじゃない
480ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:19:54 ID:JuRWoNha
むしろ宇宙行くとまともにサイコミュばっかなんだけど。

それどころか素ガンダムじゃOPブースター無い限り高機動ザクにすら追い付けないんだけど。

かといってMCアムロ使うかLR戦法主体かコアブ、全部嫌な顔される気がするんだが。

と、愚痴りたいわけじゃないんだすまん。
ただ格闘も遠距離も中距離も全部厨いわれたらどう戦えばいいんだと考えただけなんだ。
地上じゃ08原作設定とかあるけど宇宙じゃなかなかうまく組み合わないよね。
481ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:24:08 ID:R1v7KBUt
>>473
逆に後出しビームバリアしてくるジオン軍人だっているんだよ。
サイコミュカウントダウンも然り。

気に入らないんなら、こんなところで愚痴るんではなくて
本人に一言声かければ良い。
「なんつーか・・、破壊CDって・・、使ってて面白いですか?」
482ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:32:52 ID:peYlrWda
うちのサテは過疎化していて、避けていたわけじゃなかったけど
本日、中尉に昇進して初の対人。(COM105戦)
相手は入った瞬間、隣にいる友人見て画面指差してる。
「初めてだよ、コイツ」とか言ってるんだろう。

こちらはコス750
LR下駄付ジムスナ(テキサン)とLRハロ付きジムスナ(サリー)
向こうはシャアゲル(UCシャア)とジョニゲル(ラル)
心拍数上がりながら戦ったがテキサンが早々に沈む。補給もままならない中
サーベルで戦いまくるが当たらない当たらない。
結局補給に戻ったラルを格闘で何とか撃沈するも敗北。
ラルはちょっと「負けてくれた」観もあり。

でもCOMの動きと明らかに違う相手との戦いはやはり面白いね。
中尉昇進後、引退も考えていたがもう少し続けてみるよ
チラシの裏スマソ
483ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:35:08 ID:nnjVaXHb
>>480
同じ連邦士官として気持ちは分かるけどね。
基本的にはLRも格闘も一長一短だから
別に問題ないとは思うんだけどねぇ。
まぁジオン軍人も何でもかんでも厨扱いする人
ばかりじゃなくて、真っ向からぶつかり合いに
来る人もいるし、そういう快男児との戦いを楽しみ
ましょ。
484ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:37:28 ID:lbV0rkJU
正直愚痴ってスマンカッタ。
ただ、戦った相手がみんな
ジムSC+下駄+破壊CD+LRBRとまったく同じ編成で
一発当ててトコトン逃げまくるをやられたもんでね・・○| ̄|_
ま、使えるカードである以上仕方ないとは思うけど、
対人功績目的で後から割り込んで使う確信犯が多いすね・・
勝てればなんでもいいのかね・・
485ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:38:50 ID:25hghx7j
>>447
テネスはヤザンっぽいのでラムサス&ダンケルっぽいのを二人。
イメージ的に二人ともBクラスパイロットで。
486ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:40:27 ID:Fcfy0oOn
>>485
どう考えてもやっぱロン&フランだな
487ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:41:49 ID:WF282zJV
こういう所に書き込まないで本人の中に押し込めていたら情報として活用できない
話してみたら「実は俺もそうなんだ」的な事ってよくあるしな
488ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:43:01 ID:HpqtcrOR
>>486
でもフランシスはカミーユだ(´д`)
489ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:45:01 ID:Fcfy0oOn
じゃあ ロン&デンとかじゃびみょうだな
490ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:45:27 ID:23jWpZa9
>>467 サイコミュ機からだね。
クローンは倒すのに時間が掛かる(盾防御&盾復活)
サイコミュ機なら、削れば必ず倒せるからね。

サイコミュ機対策は相手より射程が長いか、
相手のロックスピードより速い機体による格闘ですね
491ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:49:03 ID:yrWfHOHQ
マゼラ・アタック×4にカーゴ爆弾部隊と2戦しましたが倒しきれなかったよ〜。こっちもガンダム盾付き+GSイージー&コアブ×2部隊で倒しきれないけど、MS無しだから気持ち的にジオン指揮官に負けたなぁ俺。
492ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:50:18 ID:JuRWoNha
まあ気持ちは解らんでもないのよな。
個人的には下駄LRなら高出ジェネでの火力重視か、万が一落ちた際のOPブースターか、って感じなんだが。
見ててカコイイ戦いや、意表を突かれるよな戦術は大好きだ。
493ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:07:06 ID:5X5hPo5+
シローEz8100m*2
テリー、カレン陸ガソ180m小型、OPブ*3、キキ
で今日コストが足りてきたのでやりまつた、08をまともに組めるようになるとテラツヨスwww
無差別でも負ける気がしなかったお
マシンガンシローを起点にロック*5とか日常茶飯事
マシンガンで削り殺す事も多々、さらに森林だと援護射撃がくるお
さらにOPブで機動力、固定シ+小型で接近戦も問題なす


08(○・∀・)イイネ!
494ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:13:34 ID:L7p32Fwy
俺は恥ずかしながら、宇宙では連邦の嫌われ者のCD使い。

俺のホームは高機動ザククロ藁のデッキが多いんだ。
ゲル盾、ガトフル、固定盾の盾3枚のユニットに攻撃通すのは、操作が下手な俺にはムリポ。
だから最近自分なりに考えて行き着いた対策に宇宙でCD…。
495ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:28:09 ID:PQq8IMUX
>>494
ロックしたらすぐに撃つんじゃなくてちょっと待ってみよう。
相手が痺れを切らして機動重視に切り替えた時に撃てばいいんだよ。
慣れの問題ではあるけど、これができれば俄クローン等は悶え苦しむだろうさ。
496ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:30:14 ID:JIW81qml
>>494
格闘リンクかませば相手の盾もポンポン飛ぶと思うが
497ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:35:24 ID:OO47rcYZ
幼女情報

今回はママンと来てた。GCBではなくラブベリをしていた。
なんだかホッとしたと同時に少し寂しくもあった15の夜
498ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 02:05:26 ID:23jWpZa9
>>496 でも多色使いは難しいんだよね( ̄〜 ̄)ξ
499ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 02:34:36 ID:xJ5/r8w0
上の方でイーサン微妙な扱いだったがそんなに微妙か?
初任中尉としてはあまり艦長にコストを裂けないから
コスト65で射撃↑↑↑クリティカル↑↑のイーサンはコジマと並んで日頃の艦長候補なんだが。

特殊能力は確かに使えんが総コストが少ないときに隊の攻撃力を底上げしたいなら十分使えると思うぞ。
500ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 02:48:07 ID:bd22tcu1
>>494
そういう構成が多いゲーセンなら当然の帰結だろう。別に恥ずかしがる事はない。

自分は仲間内ならカウントダウンは控えるが、知らない人相手の対戦ならカウントダウンでも何でも使うな。
スポーツに例えるならテニスで仲間内の試合なら腕に差があれば多少手は抜くが、
知らない人との試合や大会ならルール内でどんな手をつかっても勝ちに行く。
501ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 02:48:36 ID:VDLokJnB
>>499
敵がアプだと焼かれるジンクスwww
502ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 02:58:03 ID:RnwWfbA0
>>500
釣れますか?
503ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 03:06:54 ID:yrWfHOHQ
カウントダウンも伏兵も全然OK!使ってダメなんて戦術の幅が乏しくなるじゃん。逆におかげで対策も多くなり、デッキ構成も腕もレベルアップしたと思うね。
504ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 03:18:45 ID:anSWGtZZ
別に何使っても良いんじゃね?
ただ、何使われても文句言うな。
505ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 03:20:56 ID:0tBym0/F
最近いろんなデッキを試してるけど、そのためかデッキによる、合った戦い方を忘れてきた…orz
506ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 03:21:17 ID:ywpDEduj
なんとなくテネスデッキを組んでやってみたのでレポート。

隊長機:テネス リミッター解除 180mm カムラン セシル
2番機:カレン 強化炸裂 180mm 小型盾 ジム・ライトアーマー
艦長:ゴップ

結果
カムランでゴップのテンションを下げる試みだったが
ゴップのテンションMAX持続↓↓のせいで、ほとんど
カムラン能力は発動できず。

MAX3回ほど繰り返した後、母艦に対して攻撃重視で
カレン=2HIT 300
テネス=2HIT 380

MAX時間があまりにも短く、全体的な戦力としては
微妙な感じ。MAX時間を短くするより、テンションを
上げる速度を増す方向のほうがいいかもしれない。
しかし、ロン・コウ、シローあたりを追加するとなると
コストが・・・orz

結論としては、ジム・ライトアーマーはええええええええ
俺もオレンジロードでもやろうかな・・・。
長文すいませんでした。
507ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 03:41:45 ID:jdjzTaLh
上官っぽいコストの人や無差別に入るときだけ使うとか?
カードパワーで勝っててだんだん不安になる、そういう人なら自分から使わなくなるでしょうし。
ロングレンジ、クローン、サイコミュ、アプ、コアブ下駄、スナカス、バズジム、ハンマーダム、Rアムロ、カウントダウン、伏兵、強化炸裂弾…
全部使ってませんが自分は対人勝率七割キープ・ストレート昇進の准将ですよ。
もちろん狩り無しで。

結局、好きなデッキ組めばいいんです。自分みたいな小心もいれば、最強編成を研究する人、趣味に走るけど負けない努力をする人、色々です。
長文ごめんなさい。
508ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 03:57:49 ID:0tBym0/F
>>507
それ使いは厨なんだ?
509ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 03:58:50 ID:Yog4MZeH
そのうちやろうと思ってたカムランデッキ


艦長:キキ
隊長:アムロ(or熊)+カムラン
サポート:サリー
いるだけ:ゴップ


アムロとサリーは位置取りでテンションを自給自足。
そのうちMAXになってカムラン能力発動。
キキの艦長能力でMAX時間は↑↑。
ゴップがカムラン能力でMINになればテンション補助になるかも。

アムロのMAX時間とゴップのMIN時間次第ではゴップいらないかもなw
510ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 04:19:00 ID:iOYOAa45
>>500
仲間には使わず他人には使うってのが一番姑息な思考だね。
キャラゲーのフリー対戦で嫌われる編制を自覚しながらそんなに必死になってるのはキショイね。
「社員(部員)の交流を目的とした」会社(サークル)のテニス大会で必死になり過ぎて浮いてる新入社員って感じだな。
そんなに勝つのが好きならこんな早期撤去が噂されるゲームなんてやってないでウインブルドンでも目指したら?www
511ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 04:28:49 ID:bd22tcu1
>>507
同じく准将。
ストレート(早期更新してるから一杯にIC使ってる人より50戦ぐらい少ない)
狩り無し(いつでもほぼフルコスト)
カードはなんでもあり
で対人85%
腕の差はどれぐらいか分かりようもないが15%はかなり大きいな。
カードパワーの差はそんな所か。
ま、同じく好きなデッキ組めて楽しめればいい。

ジオンは大佐で70%。これもガチでやってるつもりなんだけど。
なんだかんだいって連邦の方が強いのかな。

>>510
おーい、>>502。ほんとに釣れたよw
512ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 05:17:49 ID:sM+ylC+7
>>466
偶然ですね・・・自分も昨日試してきました。

FA+EXAM+ハンマーで
ハンマーの命中率を上げるためにカボチャ小隊+カムラン
と併せて使ってみたところ、

・・・異様にハンマーが当たります。

使用感としてはカムランで敵のテンションを下げれるので。
クリティカルによる事故死が少なく。
敵の命中&回避の低下でEXAMさえ発動すれば。
一方的な展開になった感じです。

なにより、EXAMが2回使えるチャンスが来るのと
HPも高いので比較的安定して発動も魅力。

ただ問題はハンマーの命中率=勝率になってしまい。
安定感がないのが問題です。

ほかにFA使いの方ってどういう風に運用されているか気になるところ・・・

以上で報告終了、長文&駄文失礼しました
513ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 05:19:38 ID:Ih3Q+7NK
なにこの自慢厨の溜まり場
>>507はオーパイは使うんだ・・・そこまで縛るんなら是非
ドキッ!ガンキャノンだらけの水泳大会inククルスドアンの島 ポロリもあるよ
で、がんばってほしいものだ。
514ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 05:30:44 ID:Jtvh31ve
>>512
俺は普通にFA教コンハンマーロンでやってるな。
前衛のロブ&シンのジム二機とリンクして回数稼ぎ。
FA剥がされる頃には、最低教コン×3くらいにはなってるから大体あたる。
砲撃支援機としてもFAの火力は十分あてになるしな。
515ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 05:41:31 ID:2vOwtIPN
>>513

507の哲学からいくと、コアブより強い(カードパワー?)
ものは、駄目みたいだからガンキャも使えない?

カスタムもワイドレンジ駄目なら殆ど駄目だろうし…。
516ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 05:45:21 ID:ap/PBJBw
自分で使ってて萎えるようなのはなるべくやめとけでいいんじゃね?

ただ、やられたら報復は覚悟しとけってことで。

と、地元でCD使う相手は大体リストアップしたのでそいつらに後入りはEXAM仕込む俺が言ってみる
517ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 05:45:55 ID:Ih3Q+7NK
>>515
ちょっとまて コスト=カードパワー なのか?
そうなると蝸牛×5で砂漠を彷徨うしか・・・。
518ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 05:56:27 ID:+nm/HYtM
今日やってみたカムランデッキ報告。

UCアムロ+先読み+Rビームライフル+カムラン+セシル
ミケル+ワイドR+レールキャノン+ガンシー+G3
艦長マチルダ

これで常にミケルをアムロに寄り添うようにしとけば、アムロが上がりっぱなし&敵下がりっぱなし、という狙い。
これ、結構当たった。うまくいったらほぼ常時アムロMAX、敵弱気以下だったよ。

ただ、アムロとミケルの距離が離れてしまうと効果薄いし、アムロが落ちるとあとは常時弱気以下のミケルが残るのみでジエンドだし。
安定感の面ではアレかなー・・・。
もっとこうした方がいいってのある?

・・・08はナシでw 持ってないし、持ってたとしても使うのがなんかシャクだ
519ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 06:20:06 ID:Jtvh31ve
>>518
やっぱトリアエズゴップ安定じゃないか?
アムロ落ちた後も特攻させればすぐ落ちて邪魔にならないし。
二番機の機体コスト下げてロンコウでも使えば、
マグネットミケル分はアムロのテンション上昇で補えるはず。
520507:2006/04/15(土) 09:04:31 ID:jdjzTaLh
あー、オートパイロットがありましたね。
使ってないです。ルナチタも使いません。
カスタムはOPブースターとアクティブサスペンション、
量産化とリンクシステムくらいです。
ブースターやリンクもそろそろ封印でしょうか…。
コスト:性能が釣り合ってないものが強カードだと思ってます。

>>511
85%は凄いですねー。ぜひプレイを拝見したいです。
>>513
それだと、数人ポロリ(脱出)してからが楽しそうですね。前衛はセイラやらで…。
水中+キャノンの防御力でなんとか水着を守り、ポロリ後は裸体でリンクを拾う、と。


今日は○うぜ○祭が開かれるはず?なので腕自慢達の戦いをみてきますわ
521ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 09:20:39 ID:Ja8Ql/+R
sage
522ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 09:22:36 ID:wMjk/2HU
>>518
ミケルのカスタムを自動回避プログラムにするとか、3番機に基本値の高いドアンかリド入れてサポートするとかどーよ?
523ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 10:37:22 ID:kE22qy/b
スナイパーカスタム+180ミリ+強化炸裂+下駄が大好きでお供にオートパイロットガンタンク引き連れた俺が来ましたよ。
524ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 10:46:35 ID:yrWfHOHQ
ジムSCは隙がないと思ったけど、シールドありで格闘と機動あるMSには以外と脆いと最近思って使わないなぁ〜。
525ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 10:55:46 ID:23jWpZa9
>>507の基本的戦術とデッキを教えて欲しいです。
526ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 10:57:03 ID:+H6L0koI
基本性能は低いしなー
高出力と強力な固定武装・ロングレンジ標準装備で更に地形も選ばずこのお値段!
とか言うと凄そうだけど、いや実際凄いけど、宇宙でしか出さないし、バルカン持ってた方が戦いやすかったような気も。
527ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 11:17:26 ID:qGBF4yKM
507はカスタム見た感じ藁デッキ?
だとしたら数の暴力でしかない気がするけど。

そうでないなら素直に感服
528ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:10:56 ID:kE22qy/b
>>524>>526
攻撃に隙がなくロングレンジ標準装備。下駄にピッタリじゃないかw
下駄履いてビームライフル+高出力ジェネ足しとくとビームライフルは両手持ちになり、
固定ビームショット併せて×2で当てればルナチタ付きゲル盾も割れるし。
下駄履きは下駄から落ちたら終わりだと割り切ってパイはテキサン、ロン・コウ、サリーの中からレベルの低い2人を選んで出す。
スナイパーカスタムに乗せ5つ程レベルを上げると射撃もMAXに成長。
遠慮なくおっぱいガンタンクも出してるが、文句言われた事はない。
階級は中佐、勝率96%。今は後悔していない。
529ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:21:16 ID:IeJbtl02
オンライン対応にしておけば勝率自慢もこなかったのになぁ…
530ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:21:28 ID:vCP1vnb+
>>527
将官ぐらいになるとIC中盤で1200はコストあるのでコスト集中させた3機か
少し調整して4機ぐらいがデフォになる。5機でも1機240使えるしね。
なので誰でも実質ワラになる。
531ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:22:37 ID:MaPeeWhR
話ビームジャベリンするけど、パオロの能力って使ってる人います?
シローとかレビルとかあわせればテンションえらい事になりますよね…
532ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:22:40 ID:2JxDuTLy
>>528
貴様今までに何人のジオン兵を殺してきた!
533ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:33:13 ID:kE22qy/b
>>532
元々ジオンでやってたんだけど、ジオンばっかで対戦にならないのと金無いのとでICごと売り払って乗り換えたんだよ。
534ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:34:20 ID:Ra9fHt0a
今日08見てたら
ガンダムハンマーが出てた・・・
持っていたMSは06小隊の陸ガンだった
これからマネしてくる
・・・07小隊と08小隊以外小型シールドに番号が書かれないのが残念だけど
535ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:45:49 ID:+H6L0koI
>>534
ヒント:クロニクル版陸ガンS未装は6小隊の1番機
盾には反映されんけどな。
536ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 13:22:48 ID:PtX1CfFm
完全にスレ違いで悪いんだけど
キキを見るために08のDVD借りようと思うんだけど
それ以外に見所ある?
537ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 13:35:32 ID:JYkuMUs2
>>532
おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?

>>532
マジレスすると震える山(前編)
でも見るとジオンに寝返りたくなる諸刃の剣。要注意。
538ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 13:37:33 ID:mUTltPEE
>>536
アイナたんとアマちゃんの混浴。
ノリスの鬼神っぷり。
ミケルのお荷物っぷり。
トップ姐さんの爆乳っぷり。
ギニアスの狂気っぷり。
地味にアブストのかっこよさ。
07小隊の感じの悪さ。
08小隊の結束。
539537:2006/04/15(土) 13:38:03 ID:JYkuMUs2
下の方は
>>536
だった。スマソ
540ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 13:58:41 ID:2JxDuTLy
>>537
こいつはくせえッー!
ゲロ以下のにおいが(ry

これで安心してジオンスレに帰れるよ ノシ
541ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:16:37 ID:yrWfHOHQ
大事に育てたジオン兵を毎回Hハンマーでコクピット潰してるから多分死んでるよなぁ〜。南極条約が何たらかんたら言う奴も死んでるはずだ!
542ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:20:33 ID:HbggLPkB
勝てない奴は面白くないわなそりゃプゲラッチョ
543ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:54:47 ID:yrWfHOHQ
出たぁ〜ピクザム+CD使い!お前と今日はとことん対戦だぁ。遠慮なしに対策デッキ発動!
544ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 15:19:28 ID:aDsls7Zn
>>543
ビグザムにCDごときで対策かすばらしいな
545ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 15:27:54 ID:kE22qy/b
>>543
下駄スナイパーカスタム+強化炸裂+180ミリを強くお勧めします。
546ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 15:40:37 ID:XLiAiD5G
>>536
倍返しだぁー!

見た後、余韻が残っているうちにプレイをし
シローEz8+100ミリマシンガン+バルカン+集中砲火で
攻撃重視で攻撃し、心の中で叫ぶ。
547ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 15:58:47 ID:nZZiy4dt
昨日ルナチタ+ゲルクロに遭遇。
か、堅い・・・ジオンのゲルクロは化け物か・・・。

まあゲルクロにも弱点はあるんだよな。
ゲルググは固定武装持ってないから機動重視でしか攻撃できない。
1対1なら攻撃重視で待ってれば負けないはず。
最近はガトシーフル+高機動ザクのほうが厄介に思えてきた。
548ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 16:05:32 ID:HbggLPkB
ゲルクロにCD付けて直接注入してやるぅ
549ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 16:17:35 ID:kE22qy/b
>>547
それじゃ倒せないよ。ゲルクロは敵の攻撃範囲に入って一度防御してから攻撃するんだから。
やっぱり盾割らなければ。
550ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 16:46:15 ID:KZop/vax
>>550
多分Rアムロが乗ってる
551ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 16:57:57 ID:L7p32Fwy
何に?
552ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 17:25:26 ID:+6GHBxPr
最近のオレ評価


ジムAS>>>>>ジムSC

下駄ロングレンジ厨やるにも火力が心許ないし。
180mm強化持たせるんならロングレンジの効果より格闘と基本性能と盾分Ez8とか陸ガン、バズ分ジムASの方がそそられる。
ビーム兵器もたないとせっかくの高出力も生かせないのも…。

正直コストから考えるとそんな強くない気がしてきた。
宇宙でのケツ持ちに1機だすくらいしか使えねえ…。
553ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 17:42:47 ID:vl3qpGi5
そんなオイラのフェイバリットSMはジムキャノン。
ジムキャ4機に、ガンキャノンinカイを後方に控えさせておく。
ジムキャ全機沈んだら、カイの出番〜。
高機動に翻弄されて沈んでゆく様は、三流悪役っぽい感じがして楽しいお。

というデッキを組むのが今の俺の夢。
ジムキャがフェイバリットなのは本当。
固定武装で遮蔽物無視って、カッコよすぎる。
554ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 17:47:34 ID:8pCOwg6G
favoriteSM
555ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 17:56:08 ID:gyBrDjlY
ジムキャやられ放題がMで
哀戦士カイ大あばれがSなんだな。
556ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 18:21:55 ID:vl3qpGi5
×SM
○SM

悪かったよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
557ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 18:23:19 ID:lbV0rkJU
貴様は何も反省しちゃいないな
558ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 18:23:54 ID:hVQsIBJa
今日模擬戦で友人のジオン士官から捕虜交換で入手した
テネス スナカス陸 LRBR
フラン スナカス陸 黒BR
をやってみた。
あんなに苦戦していたアプ3がゴミのようだった。
ネタとしては面白いかもしれないが・・・

また模擬戦で、こっちは自分で引いた
ジャック キャノン108 黒BR
ロン    G3      ハイハンマー
も試したけど、こっちは結構苦戦した。

ハンマーがなかなかあたらねー。でも当たると一撃必殺で
まるで魔神の大槌を使っているような感じだった。

やっぱり08小隊でシコシコ100mm撃っているほうが
「俺には」性に合う気がする。
早くコストあげてブルバップ2丁やりたいよぉ。
559ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 18:25:58 ID:vl3qpGi5
M S

ガンキャノンで単機出撃してくる…。
560ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 18:29:30 ID:kCSzd3i3
>>537
まぁ、俺はジオン中佐で最近連邦はじめたばかりだから
寝返る可能性はないさ。
>>538
一行目は興味ないが
2行目、3行目、4行目が激しく気になるな。
561ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 18:39:57 ID:lbV0rkJU
トップ姐さん+Oブースタ+フルガト盾+グフ盾+マ・グフ
クランプ+格闘P+Gバズ+グフ盾+プロトドム
オーパイ+ザクバズ増加+ゲル盾+イアンキャノン

この3機編成で今日6回出撃、対人3勝、CPU戦3勝。
固定戦略に頼らないからカード捌きが段々上達してきたのが分かる。
マシンガン部でもロング厨でも上等!カカッテキナサイ
・・・・ただ、破壊だけは勘弁して。まじつまんない('A`)
562507:2006/04/15(土) 18:47:43 ID:jdjzTaLh
ロングレンジなしと言いつつ、ジムキャノンも使ってます…。
サイコミュへの抑止力として…。
パイロットは更新ごとに回してます。WB、JH、08と。
機体は地形に合わせて変えてます。地上+森林→Ez8、砂漠→陸戦D、冷地→ジムキャ北米+α、宇宙→ジムオールスター、こんな感じで。
ただ、ここにリンク要員としてセイバーフィッシュ等が加わります。
後は至って簡単、端攻めから部隊を前進させ、一機を母艦に取りつかせます。
味方本隊、敵本隊へ攻撃→母艦に適度な攻撃を繰り返します。
崩れそうになったら、全員で母艦を落とし、必要に応じて相手の弾切れを誘ったりします。
こんなもんです。
563ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 18:55:48 ID:kE22qy/b
破壊へのカウントダウン欲しい。
おっぱいガンタンク3機引き連れてるが、だいたい先ずガンタンクを狙って来るしね。
カウントダウン入ればガンタンクに取り合う暇なくなるだろう。
564ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 19:01:24 ID:mijA7rQW
>>546
Ez盾付きに100mmでシロー乗せて、グフカスに乗ったノリス相手にクリティカル出すと
特別演出でそういう風になってほしかったなぁ
他にもRアムロの先読みを78-2系にRビームライフル持たせて出させると、カスタムに
書かれているポーズとるとか
UCシャア乗せたシャアザクのクリティカル固定武装格闘は飛び蹴りになるとか
そういうマニアックな要素があってもいいと思うんだ
565ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 19:01:35 ID:kCSzd3i3
>>563
破壊へのカウントダウンあげてもいいけど…
あれを使うのはおすすめできないな
566ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 19:18:24 ID:/oL5f2ps
「61式戦車×5、オーパイ不可」なら破壊へのカウントダウン使ってもいいかな
567ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 19:31:09 ID:AJMutZpY
本日、鹵獲を手に入れたので、夢だった、Ez8(ウエポンラック仕様)に、ガトシーフルを付けてみようと思うんですが、AとB、どっちに付けたほうが、効果的ですかね?
質問すいません。
568ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 19:38:52 ID:Fcfy0oOn
最近オーパイorカウントダウン コアブの人が8割くらいなんだが
カウントダウンは使われるといらつく性能だけど
オーパイコアぶってそんなにいいのか?使ってみたが即落とされるんだが
569ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 19:49:26 ID:gLF3oBOe
>>567
Ez8(ウエポンラック仕様)は左に固定盾装備だから、
ガトシーフルはAにしか装備できないよ。
570ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 19:52:43 ID:AJMutZpY
>>569
そーなんですか。ありがとうございます。
盾無しに付けたほうが、いいのかな?
571ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 20:15:29 ID:mqjOb8Xe
ところで、大佐カードを更新したらやっぱり昇進できなかった、それはいいんだが。
海の母艦がヒマラヤとかいう、ふつーぽい船になったよ・・・
レビルのせたら波動砲撃ちそうな感じの。
つーかこれガンダムのどこに出てきたの?
572ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 20:26:22 ID:ggIYgEOx
>>570
斬りに行くのならWRは辞めといて盾無しにした方がいい。
もう片方の武器が盾じゃなかったら盾ありEZ-8が一番いい。
いや盾三つも捨てがたいな・・・。
573ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 20:31:36 ID:/JrG/I2I
>571
確か大西洋で何話か忘れたけど・・・
グラブロかマッドアングラーの攻撃で沈んでるはず
ミサイルとか発射していたはず
空母だけどミサイル・・・ロシア型の空母なのか?あれは
574ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 20:40:25 ID:kE22qy/b
>>565
以前持ってたんだけどオクで良い値で売れてたんで全部売っちまった。
ゲルクロ対策がメインになるだろうけど、しっかり盾で防げばミリになるまでにはしばらくかかるだろう?
そんなに恐ろしいカードだとも思えんのだけど…

>>568
おっぱいコアブ(自分はガンタンク)は3匹で出すと全滅させるまで最低でも6回攻撃する必要があるからね。
リンクロックの起点になるし、ロックゲージに追われて逃げ切れそうにない時なんかに手当たり次第ロックしてくれるから、
そこで攻撃ボタンを押せば、近づくロックゲージも始めからやり直しにできる
575ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 20:46:45 ID:kCSzd3i3
>>574
ゲルクロの要である盾の意味があまりなくなって
フィニッシュは連邦お得意のビームだからな…やられるほうは結構きついよ。
576ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:00:53 ID:mqjOb8Xe
>573
戦略戦術大図鑑に載ってた。

対潜小型空母 ヒマラヤ型
ジオン軍潜水艦隊撃滅のため組織された、対潜攻撃部隊の母艦となる小型空母。

だそうな。マッドアングラーに沈められてる。
どうでもいいがこの本読んでると61戦車とかTINコッドとか使いたくなってくるな。
577ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:05:57 ID:Fcfy0oOn
そうかオッパイコアブ結構いいのか

どうでもいいけど戦闘機戦車系好きな俺としては
脱出機能ついてる戦闘機とか戦車とか使う気にならないな
ティンコとかセイバー魚とかワラワラだぜ
578ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:18:44 ID:MaPeeWhR
テンションMAXで発動する能力で使える能力はなんだろう?
パオロをザクマインに乗せて自爆して、皆のテンション↑
レビルでもテンションMAXにさせて、スレッガーのゾンビデッキを試し中。
何か他のいい方法あるかな?
579ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:20:11 ID:/JrG/I2I
>576
ふむー
ところで戦略戦術大図鑑って売ってるの?本屋とかで。
しかしヒマラヤイイナー
ようやくM型だよ・・・俺
580ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:49:19 ID:vYBfGKDs
カウントダウンは補給部隊と一緒で完全に止まっている時だけ効果が表れるようにしたらいい
そうすれば「待ち」で膠着するのを防ぐという意味で対戦が活性化するというメリットに変わる
581ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 22:09:06 ID:i0qxQ2WA
カウントダウンは喰らった時のHP半分減少でいいんじゃね?
満タンから_だから
逃げ回る→追いつけない→追いきれない人の不満爆発
それよりカードイラストのねーちゃん、胸にハロ積んでるとしか思えない
582ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 22:14:56 ID:anSWGtZZ
降下パックが使えない理由がわかった。
覗かれるから奇襲にならないのね…
583ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 22:26:39 ID:/P7H/SUN
オーパイコアブは孤立させて、ただ落とされるの見てるだけじゃだめだよ!
コアブの近くで一緒に戦わないと、オーパイのリンクロック・リンク起点の能力引き出せない。
それができたら、相手は〜回攻撃しなきゃいけないから面倒くさいから怖い・強いに変わるはず。
584ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 22:30:23 ID:+H6L0koI
>>579
ヒマラヤはしぶといけど微妙だぞー
主砲の威力は高いけど単発なうえ結構外すし、防御射撃が横長ミサイル型だから使いづらい。
M級の防御重視は砲撃型で射程も長く、グラブロとすら撃ち合えたし。

どうでもいいが、ヒマラヤがクリティカル攻撃出すと周囲の海が変な色になっててキショい。
あと、敵から格闘攻撃を受けたとき、独自の格闘パターンで攻撃してくるのは結構貴重かも。
585571:2006/04/15(土) 23:54:44 ID:mqjOb8Xe
>579
>584
ちょっとまて!ヒマラヤって海の最弱母艦じゃなかったの?パーフェクトガイドに載ってなかったから、
ああまた誤植か、とか思ってた。一番下の???のとこに入るの?
海ほとんど出撃してないし、あー、ランクダウンしたーて思ってた。見た目しょぼいし。

戦略戦術大図鑑は、単品売りのはたしか絶版で、『機動戦士ガンダムMS大図鑑宇宙世紀ボックス』ってゆーので
復刻されてる物の中に入ってる。ガンダムコーナーがあるような本屋だと売ってるかもしれない、というか自分はそゆとこで買った。
定価一万するけど、「ああ、昔テレビでみてたなあ」くらいの軽いガノタなら値段分は楽しめる内容かと。
140ページくらいの本が16冊セットになってて、暇な時にてきとーなの眺めてニヤニヤしてる。
586ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:27:54 ID:q38mvP6y
さて話をビームジャベリンして済まないが、先日ジオン兵と戦闘になったときのことだ。
相手は三機編成のMS部隊だったんだが、その中にドズルザク+ハイハンの機体がいた。
パイロットは当然のごとくドズルで、なんとかロックされないようにしてたんだが攻撃されてしまった。
ハイハンの一撃でMCガンのHPが八割持ってかれた。
いつもハイハン使ってて「当たらね〜」とか思ってたが、初めてその威力を味わい、怖さを知ったよ。
ジオンのサイコミュやゲルキャもいいが、連邦の兵器も強いことを再認識した。
587ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:38:30 ID:ahugmf8D
中尉になってから模擬もできないし負けてばっかりです。
普通のザクやグフと熱い戦いがしたい…
下手なのはあるけど…シャアやノリスやドアンとかそんなやつが乗ったゴキブリみたいに素早いマシンばっか。
ドムやザクがグフ盾つけんな節操無い。

ただの愚痴です。
588ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:44:48 ID:z0omtfaV
>>587
つ【新規IC】
多分キミに一番合ってるのはコレだ
589ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:48:28 ID:1SOi+PRB
>>587
ジムにはビームスプレーガン以外もたせないようお願いしますね^^
590ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:48:54 ID:yJXdStEq
対戦よりCPUの方が編成がバリエーション豊富で面白いと思ってるのは俺だけか
591ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:51:14 ID:+UrTjQ48
負け込んでるのは腕のせい、
連邦だってガンダムシールド二枚とかする奴もいるしグフ盾だって180ミリとかですぐに壊れる

ようはもっと頑張れば?
592ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:52:42 ID:q38mvP6y
>>590
CPUの編成はおもしろいな。
対人戦ではあまり見ない水陸両用MS多いし、全く統一感の無い編成だったり。
ただ弱いのであまり燃えない。
593ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:52:44 ID:HcMwFZL4
連邦だって行き着くところは接近戦だと思う
お互いが弾丸を補給しながらの遠距離合戦ってあまり見たことは無いし
初心者狩りは別にして
594ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:53:23 ID:bjokeJCm
そのうち必ずアプが一機以上入るようになるがな・・・
最近のCOMはわりと原作を重視する傾向にあるな
グフカスノリス、アプVギニアス、アプVアイナが出て来たときにはちょっと感動した
COMアプ弱くてただの的なんだけど油断するとリンクロック収束で吹っ飛ぶ
595ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:55:59 ID:80gZp/TX
アプVトップ、アプVアス、アプVデルもある意味で原作重視なのだろうか。
(バージョンアップ前の話)
596ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:59:11 ID:V9A9N5Gz
>>590
だよね?LV99に勝ち続けると編成がすごい面白い。
三連星が専用機乗ってたり、キマイラ隊がでてきたり、ビグロ5機とかアプV3機にゲル2機とか
伏兵・カウントダウン・ノリスEXAMもばんばん出てくる。
597ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:59:42 ID:is4tQb0W
デニムがアプ3にばかり乗ってるような気がするのはのは気のせいですか?
ついでにラルってCPUで出てこない気がする。
598ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:00:44 ID:720mGEBW
CPUアプって味方もろとも撃ってくるしなw



たまに対戦でもそういう人いるけどw
599ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:02:09 ID:wRjyKIV6
最近、宇宙でビグロ×4とかが頻発してるよ。
パイロットはスレンダーとかアカハナだったりするからそこまで怖くないが、
たまにビームバリア積んでたり、ゼイガンに共鳴つけてたりと侮れない。
オマケに伏兵RD4ザクなんかがいると怖かったりも。
600ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:04:52 ID:V9A9N5Gz
そう言えば、ラルって見ないね・・・・?
ギリアム、クルツ、シンマツは登場回数覆いような気が・・・
601600:2006/04/16(日) 01:07:01 ID:V9A9N5Gz
ヤバッ!覆い→多いね
602ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:09:43 ID:UjtxLuJ/
ラルをサムソンに乗せちゃうCPUが好きだ。
603ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:19:13 ID:Rpl12+9m
ハロウィン隊ってトーマスとヘンケンが艦長被るんだけどどうしたらいい?
やっぱトーマス戦わせるしかないのかな?
あと民間人で使えるパイロットってドアン以外にいたっけ?
604ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:22:19 ID:z0omtfaV
サブパイで民間人属性付加がいいと思う
ドアンは民間人として認識されない、って話前に出てたな。試してないが。

俺はJB+JBジム&AS+ASジムだとコストかなり余るからトーマスジムスナに乗せてる。原作無視だが。
ホラ、富士急で助けてもらった恩もあるし活躍させたいじゃないか
605ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:30:55 ID:Rpl12+9m
>>604
ドアンが民間人補正受けないってどんなだ・・・
ジオンカードだからか?
まあ受けなくても即席エースパイロットとして使うけど
とりあえずサブパイのせるだけで民間人補正受けるのね、トンクス
606ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:53:21 ID:7cdZZ1Nu
>>603-605
ドアンはほぼ間違いなく民間人扱いされてない。
トーマスやヘンケンと一緒に出せばすぐわかるけど、開幕テンション上がってなくて援護射撃来ない。
607ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 02:36:46 ID:x335OwwS
>>571
ヒマラヤは結構強いと思うけどな。
主砲は水中MS相手に350ダメージ普通に出るし。
そんなに命中率も悪くない感じ。
608ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 03:19:39 ID:Rpl12+9m
武装やカスタム捨ててまで民間人サブパイロットのせるのは気に食わないので
鹵獲MAでも使おうかな
609ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 05:38:17 ID:vuZuRGpI
専用機が有るじゃないか
つ【トーマス専用グフ】

宇宙はゲルキャAで(b^-゜)
実際本人の能力が有るから
開幕はトーマス居ると居ないとではだいぶ違うかと
610ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 05:52:54 ID:SIq+Frg7
トーマス違いだ( `д´)=◯)`ν゚)・;'.、

まあ、居た方がいいのは確かだが、扱いに困るよな。
トーマスにしてもミケルにしても。
611ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 06:25:30 ID:h9+LRA8C
今日友人相手に盾二つつけたユニット2機で出撃して、連邦版ゲルクロやってみた。
自分が今まで被害者だったので(友人以外のヤツに)、一度加害者の立場に立ってみようと思ってw

・・・あまりにも圧倒的な勝利だった。
改めて厨戦術だな、と思った。対人では二度とやらん。面白味ないわ。
まあこれも戦い方の一つだといわれればそれまでだけどさ。
連邦にもロングレンジ厨いるわけだし。

同じ連邦の友人に、「GMキャノン+レールキャノン」×4部隊やってる人がいる。
1,2回攻撃しただけで弾切れになったり、一度近付かれたらなすすべもなく切り刻まれてるのに、それでもGMキャにこだわってずっとやってる。
ちょっと尊敬したな。自分なりのデッキを考えて、たとえ負けてもそれにこだわって・・・。

やっぱみんな定石戦術じゃなく、個性出していこうぜ!
みんな勝つことにこだわりすぎて、ゲームを楽しむ事を忘れてないか!?

・・・なんていう考えは甘ちゃんですか。
612ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 07:37:39 ID:EsDvyBvU
>>611
「あれも厨、これも厨」ではゲームにならん。
自分のモノサシだけで計らないようにしてください。
例:あんたの連れも素ジムならいいけど所詮キャノン付きだからキャノン厨だよ。
613ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 07:40:35 ID:nLZ6KpFx
クローンが厨戦術だって意見が笑える。
ジオンで盾で受ける側に回ってみろ、話はそれからだ。
614ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 07:40:59 ID:HMcT94wQ
昨日からやたら対人戦始まる前にチラ覗きするジオン指揮官くるなぁ〜。別にガンダム盾付き+リンク+ハロ+Hハンマー×2かコアブおっぱい一杯しかやってないのに何故に見るんだろ?
615ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 08:26:46 ID:uzC7uEv7
>>614
運良くそうじゃない人間が入ってくるかもしれない。
で、そう言う人間を効率よく狩って楽しみたいって言う後ろ暗い心根を
持った軍人様が多いのさ。

まぁ、コアワラや一発屋と作業したくないと言うのも解るがね。

鹵獲ドズルの一発屋とかノリス君とマゼラたんわらわらを駆除するのも
ゴメン被りたい

個人的には出来るなら両軍のそれぞれと戦いたくはないねぇ・・・
面倒だし。

その辺見てると勝つためのいじましさがにじみ出てて萎える
そんな俺は両軍使い。
616ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 09:29:56 ID:HMcT94wQ
俺、一発屋だったのか(ノд`)よし!気を取り直してHハンマーをBライフルにしてみよう(^▽^)
617ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 10:27:06 ID:nCbLPpjb
格闘攻撃は卑怯でもなんでもないような・・・
むしろ腕が必要だから技巧者戦術というべき
弾が切れても格闘へ移行できないって人も多いし
射撃が豊富なせいで格闘攻撃をするきっかけが無いのが問題なのかなあ
618ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 10:51:36 ID:Wfrys0Jd
ウチのホームは両軍ともに斬り込み一辺倒だな
幕末の京都かと思った
619ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:15:38 ID:80gZp/TX
あんま大した情報じゃないけど一応報告。
リードって実は作戦開始から何もしなかったら、ずっとテンション上がりっぱなしになるよ。
本当に何もしなかったら、の話だけど。

つまり、勢力ゲージが減っていない状態であるなら引き分けの状態でも上がってるみたい。
何にもしてないのに初交戦でテンションMAXだったのには驚いた。
その初交戦で撃墜されちゃったけどね
620ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:16:27 ID:Hw4yX1JH
ぶっちゃけ連邦ツマンネ
固定装備いじくって水増ししたMSと使えない雑魚兵器の山。
知名度の低いパイロットの山。
ま、居てくれないと対戦できんからソノママガンガレw
621ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:29:38 ID:JUGVhTYd
初心者スレに聞くべきかもしらんが射撃と格闘ってそれぞれの命中率だけに関係するのかね?それともダメージにも
関係したりするのかな?
622ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:36:06 ID:EkH18SFY
>>621
まとめサイト池
623ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 12:34:57 ID:adAzHCpK
「嵐の中で輝いて」よりも予告のときにかかるBGMがかかるほうが
盛り上がると思うのは俺だけ?
なんか戦場で主題歌がかかっているのはスパロボみたいで・・・
624ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 12:46:11 ID:WLYNEMXz
最近捨て台詞書き捨てるジオン軍人さん増えたね。
なんかもうかわいそう。

>>613
うん、クローンは本当に弱い。そこまで言うのは難だが弱い部類のデッキに入るだろう。
ジオンの基本戦術化してるぐらいに良く見るけど、見る度にこの人誰に騙されたんだろうと思っている。

機動と防御しか使わなくて良い初心者向きのデッキ。
これに慣らされちゃった人は他のデッキがろくに扱えなくなる。
もちろん完璧に防御をこなす人は強い。
でも、一度防御しくじったら死ぬのが弱すぎる。
あとはカウントダウンに死ぬほど弱い。
ジオンでカウントダウンずるいとか言ってるのはクローンしかできなくなった人達なんだろうね。
少しでも射撃戦ができているならカウントダウンは連邦の下駄デッキに非常に有効だと気が付くはずなんだけど。
625ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 12:52:21 ID:1SOi+PRB
>>624
>>613みたいなやつはスルーしなさい!
626ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 12:58:00 ID:U2ebL7J6
>>623
俺はこの曲好きだから燃えるけどな。
「この曲を待ってたんだ!勝てる!」ってな感じでリアルのテンションアップだ。
その後アプに焼かれることもしばしばorz
個人的には哀戦士がきたら一番燃える。縁起悪いのかもしれんが。
627ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:08:39 ID:DYc9lTyi
ふと気になったんだけど。
ジムキャノンのキャノン砲って威力として例えると
レールキャノンあたり?
それとも180_キャノンクラス?
検証しようにも戦闘に夢厨になっててわからんのです。
628ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:12:12 ID:SIq+Frg7
レールキャノン程度だと思われ。
FAキャノンが180mクラスかな。
629ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:25:36 ID:5hx4pua9
昨日万代行ったらアダムとカレンとリドがそれぞれ200円で売っていたのでついつい購入!
これで08とハロウィンができるぞ〜!!
200円てやすい?たかい?
630ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:27:16 ID:yU5hHLOg
>>626
嵐の中で輝いてがかかるステージで、自軍劣勢になると流れるBGM。
あれを聞くとシローvsノリスを思い出して、リアテンうpする連邦士官
631ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:30:47 ID:SrDxSvhx
>>628
質問にうそ教えるな!
ジムキャノンに強化炸裂弾つけたらザク一撃でたおしたぜ!!!
632ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:31:37 ID:OiS3zAq/
そうだなー
色だけ変えて水増ししまくったザクと使えない武器のジオンも変わらんなあ
633ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:36:02 ID:LSDpvh6e
>>629
近所でアダムとカレンが50円、リドが100円だったw
634ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:37:53 ID:SIq+Frg7
>>631
いや、強化炸裂付けた時の話をされても・・・。
俺が普段使ってるのがFAだから、逆に過小評価してる節はあるかもしれないが。
635ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:45:40 ID:U2ebL7J6
>>631
ジムキャが180mmと同じ威力だったらあんなコストじゃないだろ。
そんなことになったら弾四発だすガンキャ最強だぜ?
636ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:50:30 ID:SrDxSvhx
>>634
は?
やっぱお前ジムキャノン使ったことないじゃん!!!!
うそはほどほどにな(笑)
>>634
は?
ガンキャノンの話なんかしてねし!!!
実際オレはリドジムキャノンに強化炸裂弾つけてパイロットはリドだからザクは一撃なんだよ!!!!
637ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:55:48 ID:1SOi+PRB
>>634
スルーしとけ…
638アクス:2006/04/16(日) 13:56:04 ID:SrDxSvhx
あ、ガンキャノンのは話がわからない>>635に言ってるから!!!
639ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:57:12 ID:5hx4pua9
>>633
ええっ( ̄□ ̄;)!!
まぁ小銭だから…
くやしくないからな!!くやしくないからな!!


orz
640アクス:2006/04/16(日) 13:57:42 ID:SrDxSvhx
>>637
は?
お前がスルされろ!!!
偉そうにするなし!!
641ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:58:40 ID:SIq+Frg7
>>636
・・・いや、だからな。
>>627の質問はジムキャ単体でのキャノンの威力だから。
強化炸裂付けた状況での威力を聞いてるんじゃ無い。
で、普段FAキャノン基準にしてる俺には180_=FAだとレールキャ=ジムキャに感じるわけだ。

あと、いい加減sageてくれ。
642ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:58:43 ID:TxTI4TwQ
>>636
はいはい逆ギレしない。
ジムキャノンとリドキャノンは別物だから。リドキャノンは威力あがってるから。
フルアマは180o程度の威力はあるな、確かに。ジーアマより使えると思
643ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:59:09 ID:Vwmiq8G0
>>639
まぁまぁ。交通費やら郵送費が掛かる事を考えれば却って割高だよ。

きっと。
644ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:01:46 ID:1mGQLQiF
春だな( ´ー`)y-~~
645ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:02:10 ID:1SOi+PRB
sageもできないやつをかまうから…
646アクス:2006/04/16(日) 14:04:50 ID:SrDxSvhx
>>641
感じただけだろ?
実際はもっと強いかもしれないだろ?
わかんないのに質問に答えるな(笑)
>>642
はい!!
ジムキャノンよりリドキャノンのが威力高いって言ったよな?
その時点で180ミリなみの威力ってことだろ?
647ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:06:16 ID:q5M+2l1W
ある意味なごむね( ´ー`)y-~~
648ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:06:37 ID:1SOi+PRB
>>646
偉そうにするな!!とか言っておいて
自分が偉そうにするのはいいんですね^^

本日のNGID:SrDxSvhx
649ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:10:16 ID:1mGQLQiF
この反応もまた…春だよね( ´ー`)y-~~
650ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:10:28 ID:U2ebL7J6
>>645
ごめんよ。


春ですね〜(* ´ー`)
651ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:10:59 ID:Cp2UG1Tu
やっべあほな子降臨中記念カキコwwww
652ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:11:31 ID:1SOi+PRB
>>649
まったくです。
NGIDに1SOi+PRB追加で。
653アクス:2006/04/16(日) 14:11:58 ID:SrDxSvhx
>>645
は?
下げて無いだけだし!!
普通にできるし!!

>>648
お前みたいに見下したたいでも偉そうにしてるし(笑)
654ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:12:16 ID:SIq+Frg7
だなぁ・・・。
リロード忘れて書いてみたらいきなりコテで大暴れ。
(´・ω・`)
655ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:12:23 ID:Qbz1+elu
初めてこのスレに来たのですが、いつもこんな流れなんですか?
なんか、消防と遊んであげるスレって印象。
もう少しロムってみます。
656ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:13:45 ID:YEyEV31C
なんだか春ですねぇ

ところで、ガンキャ2orガンキャ(ビーム砲)+LRBR+高出ジェネってどうなんだろう?
スナカスのビームショットでもある程度入ったんだが
657ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:14:14 ID:RmsZe1mZ
>>646
>>627の質問はジムキャノンです。リドキャノンは関係ないです。
658アクス:2006/04/16(日) 14:16:03 ID:SrDxSvhx
>>657
は?
他の雑魚たちがリドジムキャノンの話してるだけだから言ってるし!!!!
ばかばかばか
659ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:17:18 ID:Rpl12+9m
流石に春と言うよりこれは釣りだと思うんだ
660ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:17:50 ID:U2ebL7J6
>>656
コストが高い+近づかれたらデンジャラスパンチってことを抜いたら強いと
思うぜ。ゲルキャと比べたら見劣りするのが難点だと私は思う。
661?A?N?X:2006/04/16(日) 14:19:51 ID:SrDxSvhx
>>659
は?
意味わかんねえし(笑)
流石ってなんだし(笑)
662ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:20:56 ID:SIq+Frg7
あー、アクス君?
リドキャの話を出したのは君が最初ですよ?
で、カスタム無しのジムキャキャノンの威力の話で何故に強化炸裂が出てくるんだい?


>>655
いや、春だからだよ。
普段はもうちょいまとも。

>>656
威力としては十分だけど、かかりきりにならないとロックが辛い。
RBRのが安定する。
663ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:21:04 ID:pJiqUngC
釣りの意味すら知らないのか。消防は
664ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:23:50 ID:z4+WNTDn
ここが連邦基地か…

あ え て 言 お う
カ ス で あ る と
665?A?N?X:2006/04/16(日) 14:24:01 ID:SrDxSvhx
>>662
お前みてると可愛そう(笑)
お前だしお(笑)
>>663
お前だろ知らないのは(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
666ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:27:44 ID:SIq+Frg7
>>663
orz
ごめ・・・調べてみたら・・・クマー・・・(´・ω・`) (´・ω:;.:...(:;....::;.:. :::;.. .....
667ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:27:53 ID:YEyEV31C
>>660
>>662

サンキス
確かにロックがきつそうだなぁ。
強化炸裂に比べ使われてないジェネを連邦で生かすことを考えた結果なんだがやはりプレイングが難しいか
668ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:28:27 ID:1mGQLQiF
ヌルーして暫くお待ちください( ´ー`)y-~~
669アクス:2006/04/16(日) 14:29:47 ID:SrDxSvhx
いっとくけどおれいとこケンカ最強だし!!!!
おまえら一撃でたおすし!!!!
670ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:30:16 ID:U2ebL7J6
これが春か〜。(*´Д`)いい雰囲気だ〜。
今日の排出カードはきっとジムキャだな。

>>664
あんた達はこんな軍隊に負けたのか・・・。ごめんよw
671ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:34:28 ID:DIHlTAh3
春か…所でジーアマの効果的な使い方ってなんだろ?
672627:2006/04/16(日) 14:35:25 ID:DYc9lTyi
ジムキャノンの威力は云々という質問をした者です。
自分の発言でここまで荒れてしまうとは思っていませんでした。
ごめんなさい、そして質問に答えてくれた方ありがとうございました。
673ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:36:10 ID:9T10y64T
>>672
気にしない。あなたは悪くないから。
674ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:36:13 ID:1mGQLQiF
>>671
高ジェネつけてBR二挺もちとかじゃないかな?
俺はルナツーでよく使ってる。
675?A?N?X:2006/04/16(日) 14:36:49 ID:SrDxSvhx
>>672
そうだし!!!!
お前のせいでこうなったんだし!!!!
676ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:37:07 ID:eTEh15cB
春が来たスレはここですか?
厨叩きご苦労様です
死んでも治らないと思いますが
ネラーの皆さんがんばって叩いてください
677ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:38:42 ID:Rpl12+9m
>>669
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?いとこケンカ最強とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
678ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:39:38 ID:YEyEV31C
ジオン士官に謝りたくなるなこれ

>>671
OPブースターつけて脳汁スピードか鹵獲核
自分は前者で落ちた後も盾二枚+BRとかやってたがハンマーのがいいのかも
679ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:39:39 ID:U2ebL7J6
>>671
核とかメジャーだよな。他にはできるだけ近づいてハンマー?
でてきた瞬間盾三つで敵の戦意を削ぐってのもアリかな?
680ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:39:56 ID:SIq+Frg7
>>671
ある意味、降下パックと同じ物だと考えていいかもな。
爺尼時に好きな場所まで移動できるし。

>>672
まあ、気にするな。
煽ったの俺だし。
681ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:40:10 ID:1mGQLQiF
>>676
激しく同意www
ここで盾読み見れるとは思わなかったwwwww
682ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:40:38 ID:YEyEV31C
下げ忘れとかもうね俺
683ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:41:37 ID:5x0T0lmd
おいおい連邦さんよ大丈夫か?
684ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:43:17 ID:uuzJ+6Jg
>>ALL
つ旦旦旦旦旦旦旦旦旦
全員茶でも飲んでもちつけ。
685ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:46:07 ID:1SOi+PRB
>>684が連邦基地を救った
686ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:47:41 ID:TDo2IKPO
連邦はまだ10年はたたか(ry
687ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:49:53 ID:SIq+Frg7
>>684
~~旦_(´・ω・`*)ドモー

>>686
それ何所のマs(ターン
688ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:49:58 ID:DYc9lTyi
>>684
ありがとうギニアスさん!!!
アプサラス完成祝いのお茶ですか!
689ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:53:12 ID:SIq+Frg7
Σ(T△T)毒入り!?
690ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:53:33 ID:yU5hHLOg
>>684
どもです、684と俺では訳が違うてorz
691684:2006/04/16(日) 14:54:26 ID:uuzJ+6Jg
>>ALL
つ●
手榴弾もドゾー

マターリいこうや。
692ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:55:04 ID:U2ebL7J6
この基地はミハルやらエルランが多いのは気のせいだよな(*^^)旦*旦(^^*) 。
693ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:56:36 ID:Qbz1+elu
>>662
ロムってきました。愚痴が多いのと、口調が厳しめなのが印象的でした。
でも、さすがにこんな流れじゃなかったですね。
あと、なんで戦術の話にガンキャノンは外されるんだろ…
考えに考えた結果、どうやっても使い物にならないって判断ですか?
694ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:56:51 ID:5x0T0lmd
>>684
ラル「気の毒だがいただく!!
(*゚∀゚)=3
695ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:58:02 ID:1SOi+PRB
>>692
ジオン訛りが…強すぎたか…
696ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:00:47 ID:Rpl12+9m
>>693
頑張ればガンキャ2は使える
EXAMつければなおよし
697ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:01:30 ID:5x0T0lmd
>>691
ラル「自決用にこれもいただく
(´・ω・`)
698ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:04:54 ID:nBJ1Paa+
ガンキャノ2にビームライフル、カスタムに高ジェネつけたら、ゲルが一撃だったw
え?接近戦?装備が違いすぎる。あぁーっ!!
699ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:06:58 ID:RmsZe1mZ
>>691
お、お茶にクラッカーwどうも
700ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:07:35 ID:SIq+Frg7
>>693
下駄云々はともかく、コスト重いわりにバランスが悪い。
180_持つと盾が無い&自慢の防御力が張子の虎、さらに格闘もジム以下。
アレを使うならジムキャやスナカスって風潮が強いな。
弱いわけじゃないけど使いたくなるほど便利でもない。
連邦自慢のコストパフォーマンスを「何それ?」と言わんばかりだからなあ。

>>691
((((;゚Д゚)))マターリ逝く前に氏にそうデスガ
701ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:08:41 ID:U2ebL7J6
接近戦のせいなんだろな。火力は折り紙つきなんだけど・・・。
サーベル持ちのバズジムの方がコストとかも考えて手堅いんだろな。
702ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:15:43 ID:HMcT94wQ
ジオン少佐に3負けしちゃった中尉なんです(ノд`) 店内ナンバー1には資産も腕も勝てねぇ〜。完敗&大敗しなかっただけでもいいかな。気を取り直してはじめますか!
703ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:21:54 ID:0Jm7nie6
最近ガンキャ用のBRひきまくりんぐなので
出力強化+BR×2のガンキャ部隊でも編成してみようかなとお
704ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:27:08 ID:uuzJ+6Jg
( ゚д゚ ) つ●●●●●●●

マターリな流れに戻ったようなので失礼します…。
このスレの平和が永く続きますように。
705ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:30:16 ID:DIHlTAh3
>>704
ノリス『見た目は派手だがな…』サンクス
706ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:32:08 ID:SIq+Frg7
>>704
・・・チェーンマイン?

>>703
やった事あるけど、正直無理ゲー。
近距離に隙があるハンマーもどき。
威力だけは保証するが、趣味デッキ以上にはならないぞ。
707ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:52:48 ID:U2ebL7J6
ちょいと意見を聞きたいんだが
UCガンダムに鹵獲グフシーか高度格闘小型盾のどちらかにしようか迷って
いるんだが。
小型盾はコストも安くサーベルの威力も高くなるが小型盾だけ当たると脱力する。

グフシーはグフシーだけ当たってもまぁいいかなって気分だがコストが上がる。

どっちがいいかな?もう片方の武器はG盾なんだが。
708ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 16:05:08 ID:Cp2UG1Tu
>>707
鹵獲グフシーするくらいならついでにジオンのMSを鹵獲したほうがいいよ。
宇宙◎の機体が連邦にはほぼないから高機動で宇宙◎機体の鹵獲はいいぜ。
まあ地上なら・・・高度格闘かな、まあオプションブースターの方が最終的にいいってのは内緒だ。
709ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 16:06:18 ID:RmsZe1mZ
小型で十分。よく考えるとグフシーだけで70もとられるのか…
小型2つでも意外と良かったりする。無論、セシルだが。
710ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 16:12:31 ID:nBJ1Paa+
>>707
その場合、高機動ザクをお勧めする、ジオン士官
711ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 16:21:52 ID:U2ebL7J6
なるほど。今それやっててもう一枚鹵獲手に入れたからやってみようと
思ったんだが。
ちなみに
3連星高軌道ザク+ゲルシー+グフシー+リドだ。

オプブ一枚しか持ってないしJBジムには必須だしガンダムには高度格闘小型盾に
しておきます。
レスサンクス。
712ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 16:23:13 ID:U2ebL7J6
高軌道じゃなくて高機動だったorz
713ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 17:08:17 ID:TDo2IKPO
ガンキャUの固定武装(攻撃重視の時)の形教えてくださいな
持ってるんだけど、当分ビルダーできそうにないから気になって気になって

あとこんな編成妄想してみたんだけどどうかな?

ジャック、カツラルキッカ、100mmマシンガン、ガン盾、ジムLA
アダム、(カスタム未定)、100mmマシンガン、ガン盾、ジムLA
トーマス、ハロ、ボールK
艦長ヘンケン
ここまでは漏れの中ではほぼ固定なんだけど

4番機はRBR×2、ガンキャUでだそうとすると
今のところの候補は
リド、高出力ジェネ
フランシス、(テストEXAM or リミッター解除)
ハヤト、キキ(覚醒値上げ)
サリー、(暴走等命中上昇系)

なんですけど
ほかに誰か使いやすいのあるかな
上官のアドバイス求むであります
長文スマソ
714ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 17:27:10 ID:XVPD4gb1
>>713
迂闊にもカツラルキッカにワラタw
715ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 17:43:17 ID:Hw4yX1JH
>713
とりあえず、その編成なら負ける気がしない。
もうちょっと捻ってくれないと相手にならない。
716ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 17:50:18 ID:ZWSF+pCL
>>713
ガンキャノンIIの攻撃重視は前方に台形。

ちなみに、私が一昨日からやってる構成は、
リド+高出力ジェネ+ガンキャノンBR+100mmマシンガン

テンションMAXだと固定武装+BRを防御体制MSに500近いダメージ。
盾持ち防御体制MSでも半分近く削れる。
717ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 18:33:09 ID:AnGQdeZ2
最近、ジム・トレーナーがマイブーム。

ジュダックを乗せてビームスプレーガン、紙装甲はガン盾でカバー。
カスタムは共鳴一択。ジュダックの覚醒値をくぐるのはデギンとかゼイガンくらいなんで
ほぼ確実に発動。クリティ狩りまくり。
武器もビームなんで、盾防御されてもHPが残り少なければ削れるし。
今は、【170ガンダム+JBジム+ジムトレ】の3機編成でつるべ格闘のローテ入り。
紙装甲に目をつむれば最低限の機動力はあるんで、ガンバレるし経験値もいっぱい。
何より機体色がイイ! あのくすんだ感じの黄色が妙にイイ。
気がつけばジュダックがマイデッキのエースパイロットに・・・

みなさんは、マイナーだけどお気に入りだとかこだわり持って使ってる機体ってアリマスカ?
718ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 18:33:22 ID:HMcT94wQ
ガンダム盾とガンダム合わせて3機まで増えた!マ・クベどこだぁ〜壺だせぇゴラァ!!量産化計画つくれぇ〜テム・レイ!そんな俺の総コスト910・・。
719ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 18:35:18 ID:Rpl12+9m
>>707
今更だがグフシー鹵獲するならついでにゲルシーも鹵獲すればいい
硬さはゲルシー>ガンシーだからな
これで攻撃力と防御力が小型+ガンシー(+高度格闘)よりも高くなる
というかジムJBやG3などはこれがガチ
720厨叩きDQN専用スレ住人 414:2006/04/16(日) 18:44:31 ID:xF46iarc
警告です。
ガンダムカードビルダー厨叩きDQN専用スレで書き込んだところ俺以外にも
被害に合った、合いそうになった人がいたのでスレ違いを承知でマルチで
書き込ませてもらいました。
みなさんも被害にあわないように気をつけてください。

横浜駅前のゲーセン(セガorラウンド・ワン)には一切プレイをせず、ヲチしてるクソキモいメガネ
チビがいる。
毎日のようにゲーセンに現れては、席の隣に張り付き、必死にヲチ!
しかもかなり近い!トラックボールを回す左手が接触するほど寄ってくる!

そしてプレイが終わるとキモい、ダウン症みたいな口調で
「ら、ら・・楽勝すね・・・」「す、、スゴいですね・・・」
と話かけてくる
実際俺も俺の知り合いも絡まれて気持ち悪くなった。

もう何回か見たけどマジキモイ!
ほんとの池沼みたいな変な造りの顔、突き出した出っ歯
ダサい銀縁のメガネ、ダンロップの靴にワンネルのダサリュック
ツンツルテンのズボン、サイズの合わないジャンパー
曲がった背に、低い身長
見てるだけで嫌悪感が湧く。
ほんとにガン見でプレイ後に話しかけてくるから。

こいつは宗教の勧誘をしているらしく、パプワを要求したり、ビルダーの事などを話し近寄って来る。
そして、名前、住所、職業などの個人情報を聞いてきて勧誘に至る手口を
使っているようだ。
この書き込み見てる人は被害に会わないように気を付けてくれ
もし被害に合った人は警察に通報した方がいい。

最後にスレ違い、マルチたいへん失礼しました。
721ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:13:05 ID:3Ik7tvX6
>>717
ビームスプレーとガン盾のオーソドックススタイルは普通に強いよな。
前衛としては十分すぎる強さだ。
・・・・・・しかしジムトレーナーか。すごいな、尊敬する。
へタレな俺は普通に素ジム愛好家だぜ・・・
しかしいまいち影薄いんだよな素ジム。
コスト60であの性能は地味に破格だと思うんだが。

>>719
でもガン盾は適正メカがガンダム系とジム系になってるから
こっちが使う場合ガンキャノンにでも装備させない限りは
ゲル盾装備するのと変わらない・・・・・・のだろうか?
っていうか盾の適正メカって何の効果があるんだ?やっぱり耐久力アップか?
722ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:15:00 ID:1Bq+z4ys
>>717
サリー搭乗ジムキャノン+ワイドレンジ+R4ビーム+小型盾
最短2回で弾切れるけどコスト215のお手軽支援機体でつよ♪
・・・後入れサクサクのゲルクロに狩られまくりですがねorz
723ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:18:06 ID:j5cTqxXB
>>720
724ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:49:09 ID:ASndPYGG
>>720
マルチ乙
725ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:53:14 ID:X7PdCy3h
ジムトレーナーの笑顔にむかつかないか?
726ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:57:02 ID:zJ+Epx7b
>>720病気の人にすさまじく失礼
727ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:58:08 ID:bjokeJCm
とりあえず、>>376の件ですが、本日試してまいりました
結果、降下パックは画面2/3弱ぐらい上の位置から出撃できました
開始直後攻撃重視だとロックできるぐらいの位置ですね
奇襲にはぴったりだと思いますが、隊長をコレにすると出撃画面でバレバレなので
隊長以外を降下にするといいと思いますた
728ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 20:21:09 ID:JgOCK73/
いつもハロウィン隊使ってますが、今日はリンクシステムが
どの程度つかえるか試してみました。

機体は陸ガン(盾なし)
JB+先読み
AS+ルナチタ
トーマス+リンクシステム+180mm
艦長:ヘンケン

結果ですが、トーマスでもリンクシステム×2があれば
十分戦力になります。
攻撃重視で打てば、2発外れる事は少ないと思います。

さらに先行量産ジム×5も試してみました
JB+リンクシステム
AS+リンクシステム
サリー+リンクシステム
ロブ+リンクシステム
ジュダック

リンク×4であっても、100%回避できるわけではないので
過信は禁物であると確信しました。
前衛をしていたJBとロブが盾を余して撃破された。
残ったサリーとアダムでなんとか勝ちましたが(CPU戦でLV99)
さすがに機体性能が低いのでネタデッキかと思います。
無理矢理5機そろえるなら、普通の機体3機でリンクシステム使ったほうが
いいと思います。
729579:2006/04/16(日) 20:39:19 ID:v0iw18Rb
レス遅れたけど回答サンクス
1万か・・・高いな学生には
730ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 21:18:03 ID:GJv3+0Fc
本日、ハロウィン隊の指揮を執っていた時の事です。
眠気があったため格闘での差し合いに多少不安がありまして、
インパクトレジステッドジャケットを積んでみました。
ジムJB、ASで無差別青葉区。
ギリアムだったかのグフシのダメージ…48pts
能力発動中ノリスinゲルググの格闘のダメージ…118pts
回避にしてました。ガード崩しは試してません。
格闘に困ってらっしゃる方、ぜひどうぞ。
731ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 21:23:56 ID:TDo2IKPO
>>714
ニヤソッ

>>716
dクス

前方に台形って、コスト30のミサイル・ランチャーと同じ形ですか?
732ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 21:25:34 ID:DYc9lTyi
質問なんですが、アプ晒すの防御時・攻撃重視時の攻撃範囲を
大体でいいので教えてくださいn。
733ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 21:42:37 ID:Eu1PcjUK
ゲルクロ、ザククロ、ドムクロ相手に
鹵獲カーゴってあり?
734ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 21:57:28 ID:iU99ndST
今日、無差別級でやってたら明らかに初心者なジオン少尉が乱入。
コストがないのかジオング+ザクの2機構成。

まず速攻ザク撃破、こっちはビーバリ装備なので完勝は当たり前。
やってるのが高校生っぽいのでしょうがないので戦艦ともう1っ匹わざとやられてあげた。

そしたら残りの2分ほど、ジオング逃げまくり。
OPブースター付けていたのか結局逃げられ負けました。

場所はソロモンのなんか扉いっぱいあるとこ、やっぱり常に全力でいくべきだと思いました。
735ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:02:04 ID:WhAVL/rr
上官殿、いつもご苦労様であります。

今日のチラ裏。
空気読めそうなグフカスノリスがいたので
07小隊3人+量産ガンタンク3人でマッチング成功。

20秒で完敗したが心は晴れ晴れ。
今日はいい1日だった。
736ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:07:23 ID:lIl6ZMnU
流れ思いっきりビームジャベリンするが。

連邦の美人って誰が居たっけ・・・
俺はカレンの姉御、サリー姉さん、フラウ、セイラさん位しか浮かばないんだが他誰かいたかな…

…キッカたん?
737ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:07:33 ID:1mGQLQiF
>>733
かなり使えるよ。
自爆の範囲はレンジ勝ちしてるし盾防御されても防御崩し効果で一撃。
738ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:09:34 ID:gjFD1oTA
本日の対人戦にて

戦場:ククルス・ドアンの島
自分ガンクロvs相手ジオン水泳部

こちらのUCアムロinセシルのサーベルをかわしまくる相手のRシャアinシャズゴ。
盾壊れで母艦に戻ろうとしていたサリーinプロガンが狙われ大ピーンチ!
苦し紛れの格闘ジャベリンがロックオンしたので攻撃。
グザッ!!
あっ、当たった。しかもクリティカル。
「うぇjf@あs*!!」
相手の方から声にならない悲鳴が聞こえる。
一撃で文字通り海の藻屑と消えたRシャア・・・

ジャベリン恐るべし。
739ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:09:42 ID:80gZp/TX
>>736
つ【キキ・ロリータ】
740ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:12:52 ID:DKAG0blt
>>736
つ【アリス・ミラー】
741ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:14:20 ID:ZWSF+pCL
>>731
ミサイルランチャーの横幅半分ぐらい。
武器カードでは同じ形が無いので、表現しづらい。
どちらかというとRビームライフルの上半分と言うべきか。
742ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:28:49 ID:g0yUN1SK
ジオンスレもオッパイな感じなので
今だから言える
サリーのハミ乳最高
 _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

743ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:30:02 ID:8vj8gObc
>>736
やはりアリス姉さんだろうな。どうにか
踏んで貰えないだろうか
744ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:33:03 ID:vbkovVHi
ランチャーバギー5枚、陸戦ジム盾付5枚、フル編成できるようになっちまった。本当にカード運なさすぎリンクシステムあれば使ってみるんだが。誰か編成してみた人いる?
745ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:46:27 ID:bjokeJCm
自分で疑問に思って自分で解決。
陸ガン盾つきの左手にガン盾を持たせたらどうなるか?
答えは両方有効。
表示はガン盾だけになるが、ガン盾が砕けると、次から小型盾に持ち替えている。
砂漠仕様や降下パック仕様、ウェポンラック仕様でやると相手の意表をつけるかも?
746ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:47:39 ID:SgmPDA10
>>744
陸戦ジム盾付5枚を侮るなかれ
ゲルクロ×2ぐらいは楽勝
747ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:50:08 ID:lIl6ZMnU
>>742
今だから言える
ハミ乳があれば連邦は10年は戦えると。

 _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
748ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:52:52 ID:DQ2pwaxf
>>744
バギーはともかく陸ジム5機のリンクは強そうだ
749ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:00:08 ID:sY943EKn
陸ジムは普通に強いしね
180+小型で遠距離と盾二枚、コスト足りないうちはお世話になりまつた
750ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:16:10 ID:Cp2UG1Tu
陸ジムはバルカンついてないのが最大の弱点だと思う・・・。
751ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:28:06 ID:wRjyKIV6
>>745
名前でばれる。
752ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:33:57 ID:YQni7Uk+
>>736>>739>>740>>743
お前らマチルダさんを無視しますかそうですか。
リアルファースト世代にとっては女神的存在だぞ。
753ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:44:56 ID:TDo2IKPO
>>741
dクス

マチルダさんイイよなぁ・・・
 _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
754ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:48:10 ID:ypQXjLEC
最近、量産大量投入、GMシリーズ5機が楽しい&強い。
黄金比はマシンガン&ガンシー×3、180mm+小型盾×2
陸戦用GMでやれば、盾は10枚、バルカン乱射。正しい物量戦の姿がここにあります。
ちなみに、この編成は、無理すればコスト800、ワッケイン入りでできたりするのが素敵。
755ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:48:10 ID:us2JjCH3
>752
さっきからそう言おう言おうとしてたんだけど、
この流れで普通にマチルダ出したら負けかな?と思って言えなかったんだ。
すっきりした、ありがとう。

今日のチラ裏

コスト1100くらいでCPU戦、まずはいつも通り2、3機いるはずのアプを探すために画面上部に主力機でダッシュ。
なんか代わりに青いスライムみたいなのがいたよ。
見なかったことにしてほかの敵機を探すとアガーイが画面端をうろちょろしてた。
攻撃した、シャアが乗ってた、萌えた。
というか、ひょっとしてギャグでやってんのか?CPU。
756ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:54:28 ID:DKAG0blt
>>752
マチルダさんは当たり前過ぎるからあえて書かなかったんだ。
757ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:59:02 ID:lIl6ZMnU
>>752
マチルダさんは南極条約により使用禁止です。
マチルダさん1人でジオンなぞ(ry
でも
 _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
758ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:03:46 ID:PDt7GBiu
ちょと質問。
昨日始めたばかりの埼玉駐屯の連邦兵です。
今日、ユングがでたので早速乗せてみたんですが・・・CPUに勝てなくなりました。
対人戦も佐官とかに入られてぼろぼろで・・・・。
構成は

ユング・強化炸裂・Hバズ、ミサイルランチャ、盾無しEz8
ロブ・ビームスプレーガン・小型盾・陸ジム盾無し
艦長アリス

です。
使えそうなカードはガンダムハンマーとガンキャノン108号機、LBRくらいしかもってません・・
759ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:12:41 ID:nHNpQo8S
>>758
小型シールドくらいは余ってるんじゃないかな?
まず、テネっさんが何も考えずに武器ばっかりもってるのは拙い。
Hバズ・小型シールドで強化炸裂は充分に活かせる。
ロブには100mmの方が適性あってお得且つ扱いやすい。

まずは模擬戦で、敵の攻撃を防御することを覚えてみよう。それだけでかなり違うぞ。
760ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:12:54 ID:HqepJTpp
艦長マチルダ
ジョブジョンUCガンダム補給部隊
テムレイUCガンダム補給部隊
でゾンビ部隊にならないかな。

テンションうpのトリガーがいないのが不便だが…。
隊長シローにしてジョブジョンは
トリアーエズに乗せてずっと母艦にくっついてるほうがいいか。
761ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:14:35 ID:HKa4KeXu
ミライさんはスルーですかorz。老け顔だからか?
宇宙世紀の小野小町と呼ばれてた女だぜ。
762758:2006/04/17(月) 00:16:41 ID:PDt7GBiu
>>759
100mmでないっす・・・
ぶるばっぷとデザートジムビームスプレーガンばっかりです。
あと持ってる武器は、陸ガンBR*1 ブルバップ*2 180mm*2です。
今見てみたら北米ジムキャノンと初期ジム・ジムトレーナーも一枚づつありました。
763ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:17:28 ID:ASmrbGT2
誰にだよw
764ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:19:20 ID:0QgdpmRT
>>758
そもそもコスト600程度だと、ユングは重すぎる。
ユングをサリー辺りに代えて、ガンキャ+180mmで後方支援、
ロブをEz8に乗せ、強化炸裂+ハイバズorブルバッブ+小型盾の方が良さそう。
765ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:19:26 ID:nHNpQo8S
>>762
あー、スターターに入ってなかったか。残念。
でもブルパップがあるんなら持っとくと便利よ。
180mmを使えればいいんだが、陸ジムに持たせると手元がお留守になるからなぁ。
いっそ、ロブマシンガンで前衛やってみる?
テネスが180mm小型シールドEz8で後方援護。
766ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:21:21 ID:ZXP9V/cH
>>761
ヒント:昔の美人は今の不細工
767ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:21:46 ID:/yj141T3
>>759
黄色潜水艦に行くと良いですよ。

100mmマシンガン、小型盾、陸ジム(盾無し)、素ジム等のレート低いのが
20円〜50円で売ってますよ。
768758:2006/04/17(月) 00:23:16 ID:PDt7GBiu
>>764
サリーないのでシンでもいけますかね?


>>765
100mmはどっかのカード屋ででも買ってきます・・・
埼玉県北は売ってるところなくてツラス。
まわりジオンばっかりで連邦カードトレードしてくれそうにないし・・・。
先行量産ゲルやサイコミュザク、ガルマザクなんかモッテテモイミナイヨ・・・
769ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:25:53 ID:Q6YaRMcd
>>768
それ、トレードに出せばコモンなら結構くれるよ。
770758:2006/04/17(月) 00:32:14 ID:PDt7GBiu
>>769
勇気出して話しかけてみるか、県南に出てみるか・・・
「なに?この初心者テラバカスwwww」とか思われないか不安です・・・。
771ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:32:26 ID:0QgdpmRT
>>768
サリーがベストだけど、シンでもok。
シンならガンキャをジムキャに代えてみるのも手。
その時は小型盾を忘れずに。

先行ゲルやガルマザクならジオンプレイヤーとのトレに使えるから。
ハヤトやMSVのパイをまとめてとか、人によってはJBやアダムでも出してくれるよ。
あと、もし土日に武蔵浦和へ来られる様ならミデアする。
772ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:35:06 ID:aistfpSb
>>768
近くならいくらでもパプ…ミデアするけどな。でも俺九州だし
>>764
俺なんてコスト500台でラル&シャリア使ってたよ。パイだけでコスト305…
スパイ失礼しました
773ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:47:09 ID:HZiijcJW
>>770
トレードする時は不満があるならちゃんと相手に言ったほうがいいぞ。
鮫トレされるだけだからな。
一応レートはR:UC:Cとすると、1:3:9が打倒なところかな。
先行ゲルならUCガンとか盾有りEZ−8ぐらいはいけるぞ。
それとそのコスト600程度ならパイロットはコスト100以下のほうがやりやすいぞ。
774758:2006/04/17(月) 00:54:23 ID:PDt7GBiu
>>773
なるほど・・・ユングはまだ重すぎたのですね。
先行ゲルつかって、なにかいい機体が使えればいいです・・・・。
775ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:57:13 ID:HJsEHUMH
>>773
UCガンダムは無理だろ
レートとかはトレスレ等を参考にした方がいい
776758:2006/04/17(月) 01:00:38 ID:PDt7GBiu
>>771
土日・・・いけるかなぁ・・・
予備校の日程が微妙・・・orz
777ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:00:59 ID:cwtaUIfA
>>770
いっかいトレ診断スレで聞いてみたら?
それを参考にしてみたらいいんジャマイカン
778ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:03:06 ID:0ln5m0hz
何故かサリーの為にスターターバックをもう一個。って発言はスルーされがちなんだが、
入ってる他の物はどうせ後々必要になるんだし、確率的には悪くないと思うんだが。
潜水艦を持ち出すなら、下手にスターター買わないで、
 ICカードは更新用
 パイは潜水艦、
 メカは再利用箱を原則とし、確保出来ない物だけ潜水艦
の方がいいでしょ。
779ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:04:44 ID:/yj141T3
>>774
とりあえず、コスト安くて使える機体とパイをそろえよう!

パイ:フランシス
艦長:コジマ
民間人:カツレツキッカ
機体:アクアジム、陸ジム(盾無し)、ジムトレーナー、ジムキャノン
武器:ハイパーバズ、ロレラン、ミサラン、水ビー
カスタム:高出力ジェネ、伏兵、予備弾倉

俺が出せるとしたら、こんな感じかな。
まあ、ガルマザクと交換でもいいけどね。
780ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:08:53 ID:aistfpSb
トレでUCガンを二機放出した人間だが、先行ゲル、ガルマザク放出なら指揮ジム、バズジム、リドジムキャ程度はすぐに出ると思う。
まあ陸ガン盾くらいが丁度いいよ。EZ8盾も出ない事もない。

パイとセットならリド+リドジムキャもオススメできるけどね。
781ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:09:06 ID:0QgdpmRT
>>776
まぁ来るときは連絡してくれ。
今週の土曜は夜から予定あるので、
4時くらいまでしかいられないけど。
別に今週じゃなくても構わないし。
782ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:12:29 ID:ImrVdFM3
>>758
埼玉なら熊谷か岩槻の万代書店でカード売ってる。
岩槻店はCなら105円、5枚で315円
武器のUCは一律200円
もしくは宮原の黄色潜水艦(武器の値段は安いが数は余り無い)

平日夜に大宮駅近辺まで来れるならミデアするよ。
783ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:19:21 ID:aistfpSb
おまいら優しいな…
コスト的にはハロウィンもギリギリくらいだからミデアするなら07小隊がいいんじゃない?
あとアリスミラーがあるといいかもね
784758:2006/04/17(月) 01:23:02 ID:PDt7GBiu
>>781
ありがとうです。いけるときは連絡します。

>>782
平日・・・授業がなければ・・・orz
熊谷の万代書店行ってみます。
宮原は、大宮出るときですね・・・
785ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:24:01 ID:531KBAWW
喪前らサリー使ってる椰子は多いと思うが、最高どれくらいまで育てたことある?
漏れのは射撃MAX、格闘18くらい、回避20くらいまでにあげたことある
786ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:32:09 ID:WyKrXEdq
質問なのですが。
盾持ちが防御重視にしているのに、機動重視の攻撃を躱すんですが、こういう相手には、マシンガン系で盾を削っていかないと無理でしょうか?
787ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:35:56 ID:nHNpQo8S
>>786
防御重視でも外すときは外す。
試行回数を増やして格闘で割るか、攻撃重視でチマチマ削るかだね。
バズーカ系を混ぜると比較的簡単に削り切れるから、実弾メインなら格闘に固執することは無いと思うよ。
命中率UP系のカスタムがあったら積極的に使うが吉
788ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:36:10 ID:6QHaHeMr
こう言う相手も何も絶対かわす訳じゃないし
おのれの不幸でも呪ったら?
どんな時でも防御重視には機動重視が鉄板
789ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:36:25 ID:v5Nwx3O+
ミライは人妻だからなぁ…
790ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:36:34 ID:nX1QukE6
よく見てみろ、画面にMISSの文字が出ないか?
その場合は防御側が避けたのではなくて、攻撃側がはずしてしまったんだ
791ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:43:06 ID:0QgdpmRT
>>783
ロブ、サリー、シンでジム3機が練習に最適だろうね。
WB隊以外では、3機以上扱えるようにならないと対人は厳しいし。
もちろん下駄180mmとかはこの限りではないけど、
模擬戦でワラワラの練習しておいた方が、
後々デッキの幅も広げられて楽しいと思う。

>>784
来ればだぶってる中コストパイと足りないコモン武器、
あとEz8盾付きとJBジムもミデアするよ。
専用機体はそのパイしか乗せない主義だから2枚もいらないし、
眠らせてるくらいなら、誰かに活用してもらった方が嬉しい。
792ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:47:06 ID:0ln5m0hz
>>783
ならジムトレーナーか教育型コンピュータが。

多少無理があっても、パイの世代交代ってしない方が良さげだし。
793ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:02:27 ID:r2MofbGR
>>758
川越、坂戸とかならパプアできるよ
ガン盾とかあるとかなり違うさ

と、ジオン訛りを隠し切れずに言ってみる
794758:2006/04/17(月) 02:04:25 ID:PDt7GBiu
>>793
住んでるところが熊谷&学校が大宮なので、お気持ちだけ受け取っておきます。
このゲーム、ジオン率が高いですね・・・。
ジムでビクザム倒すのが夢です・・・。
795ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:28:43 ID:XWRKUP5u
IC3枚目中盤にして、陸GM5枚ワラとかにひかれた自分がいますよと。

パイは07+シンとあと誰がいいやらと思ったり、はたまたは陸GM×4(リンクシステム)+タンク×1(強化炸裂)のが陸GM×5(リンクシステム4、量産化1)よりいいのかなぁとか思ったり。
妄想は止まずただ流れるのみ。

果たして普段Rアムロ使っててこんな多機編成使いこなせるかは神の味噌汁な自分。
796ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 03:08:45 ID:86nOHL1G
ロブ+100mmMG+小盾+陸ジム盾なし+コスト30カスタム
サリー+180mm+小盾+陸ジム盾なし+コスト30カスタム
マイク+陸ガン用BR+小盾+陸ジム盾なし+コスト30カスタム
艦長コジマ
これでぴったり600
可も無く不可もない感じのデッキ
なおかつ原作っぽいところがミソ?

宇宙にはそのまま素ジムで行ったり
砂漠ではデザートジム3機にしてカスタム削ったりとかしてるよ
797ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 03:08:52 ID:oJkZ+xsJ
砂漠戦に対する質問を一つ
砂ジム用ビームスプレーガンと陸ガン用ビームライフルは砂漠で使うとどちらの方が威力上なんだろう?
798ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 03:27:46 ID:6QHaHeMr
>>797
威力アップ系は一律20%ってのを聞いた事ある
高出力とか炸裂とか高度格闘も全部20%
体感的にもそんな感じするしな
というわけで後は自分で計算してくれ
799ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 04:55:23 ID:aM6J8hMN
>>797
砂用はスプレー。よって、威力がUPすると言っても陸ガンBRの方が上。
水用はBR.よって、通常のBRよりは威力が上
800ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 07:26:08 ID:lUJsHmV7
ククルスドアンにて西側を180mmで威嚇して、おいそれと来れない様に塞いで
東側にロカクカーゴinジュダックをまさしく伏兵として配置

東側から突っ込んでキタ━(゚∀゚)━!

カーゴ突撃!&180mmリンクロック!

シャアズゴ&ズゴックsに_残しの大ダメージ!

決まるとすごいねコレwww
801ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 07:48:19 ID:Y8SPN+hE
>>800
俺もシン鹵獲カーゴでジョニゲルクロ&イアンザクキャ&母艦を一撃死させたことがある。
先読みに弱いのが難点だが、ミノ粒子で撹乱すれば実用レベルだよな。
802ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 07:56:34 ID:lUJsHmV7
>>801
割と考えて使わないと唯の地蔵と化すからねwww

森でミノフスキーつきで突っ込まれるとマジ判らないときあるよあれはwww

楽しい兵器ではあるね
803ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 08:04:56 ID:Y8SPN+hE
>>802
楽しいよな、あれは。

量産化つけた陸ジム×3をメインに索敵かけて、見つけた母艦に鹵獲カーゴを特攻が基本戦術。
俺のホームゲルクロが多いから母艦補給に来た時に纏めて塵になってもらってるよw
トリミノジュダックでレーダーバカにしておくからよく引っかかる。
喰らわせた時の相手の「嘘ぉ!?」とか言う叫び聞くのが最近癖になってきた。
804ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:05:30 ID:MRE26u19
>>801
突っ込まないほうがよかったのかもしれないが
鹵獲してるからミノフスキーは無理なんじゃね?
805ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:11:10 ID:Y8SPN+hE
>>804
ミノフスキー粒子は、相手が偵察機系を使っていない限り『部隊全機』がレーダーに写らなくなるカスタム。
敵に使われると判るんだが、カスタム付かない母艦もレーダーから消えてる。
で、>>803で書いたトリアエズ+ミノ粒子+ジュダックを画面端に置いといたわけだ。
806ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:13:06 ID:MRE26u19
>>805
>ミノフスキー粒子は、相手が偵察機系を使っていない限り『部隊全機』がレーダーに写らなくなるカスタム。

( Д)゚゚
てっきりカスタマイズした機体だけかと思ってた…
>>803
申し訳ない。
807ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:14:33 ID:v5Nwx3O+
それが本当ならミノフスキーの対戦における利用価値がハネ上がるな
808ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:18:59 ID:8vgtvBq9
>>807
対策法あるからそうでもないんだなこれが・・orz
809ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:22:32 ID:v5Nwx3O+
一回使ったらやめとけばいいんじゃない?
何もパチスロのオヤジ打ちみたいに、同じ部隊でばかりプレイしているのではあるまいて。

偵察機をわざわざ入れてる人は…いないでしょ
後だし野郎には偽カードで騙し返すといいのでは。
810ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:23:55 ID:CAKH037D
>>803
これは良いことを知った。
早速伏兵対策のドップのカスタムに悩んでたんで使わさしていただく。
811ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:28:51 ID:8vgtvBq9
>>809
ああ、対戦だと結構使えるのは同意だけど
ハネ上がるか?って言ったら現状維持だと思うよ。
GCBってレーダーないと戦えないってゲームじゃないし
それに高機動MSで簡単に視認されちゃうからね。
MAPがもうちょっと広かったらハネ上がると思うよ
812ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:30:54 ID:Y8SPN+hE
連邦にはフリッパーみたいな武器持てる偵察機が居ないのが痛いな。
アイザック欲しいよアイザック。

>>810
余ってたらコレ、という優良カスタムではあるけど、
相手が08小隊でホバトラ入れてたら無効化される諸刃の剣。
813ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:32:10 ID:8vgtvBq9
なんか文章おかしいけど気にしない。
>>MAPがもうちょっと広かったらハネ上がると思うよ
MAPがもうちょっと広かったらハネ上がったと思うよ

>>810みたいに伏兵対策とかのカスタムには凄くいいと思う。
814ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:33:00 ID:v5Nwx3O+
>>811
なるほど、ちょっと評価しすぎたか…
正直スマンかった。
815ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:40:44 ID:8vgtvBq9
>>814
いやいや、俺の方こそ変に反論してすまなんだ。
実は、俺もミノフスキーに夢見てる新兵なんだが
ザク、GMクラス相手ならそこそこ使えるんだが
ゲルググやGクラスになると力押しさて無力化されたりしてね・・・
ミノフスキーの効果に「リンクロックでの命中率さがる」とかあれば面白いけどね
まぁここまでいくと妄想なんでこの辺でw
816758:2006/04/17(月) 10:53:31 ID:PDt7GBiu
今日、夕方18:00あたりに大宮に出ます。
大宮駅から近い店で0079おいてあるところってどこでしょうか・・・?
817ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 11:09:47 ID:JUiEIhlS
つまりミノ粉のカードはダブってもまったく無駄と…orz
818ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 11:38:52 ID:30wJ7qzp
ホバートラックにミノさんはよくやる
819ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 12:06:58 ID:xjp0BzSX
流れを鹵獲カーゴ爆弾するけど聞いてくれ

最近コストに余裕も出てきたんで、専用機+ジャック&アダム タンク+トーマス ヘンケンに
民間人化したボールK+シン リドキャ+リドを加えて
ハロウィン隊改め『ジャックと愉快な仲間達』デッキで宇宙は戦ってるんだ。

サイコミュ+護衛機とかそこそこのコストの機体三機編成とかには滅法強いんだけど、
こっちと似たような編成相手だと、JBジャックが機動負けして若干辛いんだよね。

OPブースター付けてはいるんだけど、回頭性能や地形適応の差が微妙に響いてきて困ってる。

やっぱり前衛1の後衛4より前衛増やした方がいいかな?
820ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 12:16:19 ID:Y8SPN+hE
>>819
せめて前衛2は欲しい所。
ジャックをロックの起点にするにしても、一機じゃ手が回らないと思う。
アダムにマシとガン盾持たせれば良いんじゃないか?
または、トーマスをK球に乗せてシンにジム+100マシ+小盾とか。
821758:2006/04/17(月) 15:30:32 ID:CB5pKj/2
180キャノン、テラツヨス
ざく1が一撃で沈みました
822ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:28:55 ID:zbWgQCJ9
>819
漏れも前衛1、後衛多数でやってたが、最近は

前衛:JBinJBとギャリーinLA(盾、マシ、OPブ)
後衛:ASinASとトーマスinAS (180、強化:リンク、ハロ、180)
(カード更新したらASが入らなくなったので現在はバズジム)
(あと、スルガが配備されたけど、コスト低下のためハロ艦長も思案中)
後衛の射程で牽制後、敵の向きをよく見て斜めから進入
前衛二機でJSAを繰り返す。
敵が前衛二機を追う格好になったら、
その先に後衛の赤ロックを「置いておく」
もちろん、後衛攻撃後は前衛でのフォロー

これなら、多色でも各局面で単色デッキとして扱えるので
大分戦い易くなるんじゃないかなと思う
お試しあれ。
823ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:55:16 ID:kx65FZRz
ミノ粒子で思い出したけど
強行偵察機に
移動時に
敵ユニット情報取得
敵座標の表示速度上昇
(※敵がカスタムカード:「ミノフスキー粒子散布装置」を登録、もしくはそれと同等の機能を保有するユニットを出撃させている場合は無効)
って書いてあるけど同等の機能を保有するユニットって何かある?
多分ホワイトベースのことだと思うけど・・・
824ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:58:31 ID:Xh5Ow6tv
ジオン連邦両方やってるエルラン気味の俺が最近わかったこと
連邦には
こうなんか品のある女がいないなー
825ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:11:04 ID:WcKHBI9P
>>924
つ【アリス・ミラー】
ごめんおれがわるttftgyふじこlp;@

お姉さま系がなんか足りないな…ロリとか姉御とか揃ってるのに(´・ω・`)
826ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:12:18 ID:kx65FZRz
待て
何故924なんだ
827ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:13:20 ID:DlHfGIOz
セイラさんとマチルダさんは品があるぞ。
828ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:14:09 ID:Xh5Ow6tv
>>827
マチルダさん忘れてたorz
セイラさんは微妙
829ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:17:46 ID:xjp0BzSX
なるほど、やっぱり前衛2はあった方がいいみたいだな。

タンクじゃあんまり当たらないトーマスを、素ジムかLA辺りに乗せかえて
100mmガン盾で前衛にしてみるよ。

細かなアドバイスthx
830ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:25:36 ID:zYhzAPI4
>>829
トーマスはパイロットとしては、戦力になりません。
Eランクは乗る事はできますが...ってレベルです。
>>728に書いてあるがリンクシステム等の命中上げるカスタムが必須です。
ハロウィン隊として有効活用するのであれば、
トーマス+トリアエーズ+ハロ+(ミノフスキー、強行偵察機)あたりが、良いと思います。
盤面隅に放置しておいて下さい。
831ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:53:17 ID:CtcLmriz
>>830
うちのトーマスは結構当ててくれるけどなぁ。
ちなみに総コスト920でこんな構成。

艦長:ヘンケン
隊長:JB+ジムJB+ブルバップ+ガン盾+OPブ
二番:AS+ジムAS+ハイバズ+ガン盾+OPブ
三番:トーマス+ボール+キキ+強化炸裂
四番:シン+ボール+ミハル+共鳴
五番:オーパイボール

トーマスとシンのリンク×2になる事が多いけど、
Rシャア+シャゲルとかでもなければそこそこ当てる。
もちろん主力はJBにリンク張るバズ2丁のASだけど、
戦線の維持とか、敵の足止め役と割り切れば結構使えるよ。
832829:2006/04/17(月) 19:04:07 ID:xjp0BzSX
>>830
実際に使う前は、リンクロックの起点になればいいかな。くらいに思ってたけど、
タンクで少し射撃が上がってた上に、ヘンケンの艦長効果+マシンガンという武器の性質など
いろんな条件が重なって結構当ててくれて、頭部バルカンと合わせて平均6ヒットくらいは稼いでくれてる。


トーマスはやれば出来る子だったみたいです
833ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:12:14 ID:Hi3kmC6I
ちょっと前のマシンガン部話で勘違いしてる人が増えたみたいだけど、
マシンガンの用途として、機動低下以外に、防御撃ちで安全に素早くリンクロックを作るというのがあるから。
後衛2機に180mmでキルゾーンを作らせて、その中をマシンガン機2機が飛びまわる。
これが安定して強いと思うよ。
834758:2006/04/17(月) 20:51:14 ID:PDt7GBiu
今日、何ゲームかやってきました。
ガンダムMC?をひきました。

だけど、コストが重すぎて使えません・・・・。
サリーひいたのでシンのかわりに180ミリGMキャノンに載せてみました。
帰り際最後の一ゲームでサンダースをひいたのですが、ロブと変えたほうがいいですかね?
835ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:56:13 ID:qzTLIuI7
いいかげん初心者スレかデッキスレでもいけば?
836ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:03:44 ID:aAFLKeNG
>>834

中尉クラスにならないとMCコスト重すぎて使いにくいから

1.シロー+カレン+何かとトレードする(08好きなら)
2.ハロ+UCアムロにUCMS適当
3.持ち続けて将来のモチベーションにする

をオススメ。
ロブはさっさと引退させよう。今の仕様では低ランクパイロットを使うのは
相性か趣味か(サリーは将来的にも役に立つので別)

むしろテネスが重いような気もする。
少尉の間の対人戦は腕のない間は勲功稼ぎと割り切る方が良い。
*上位クラスと当たった場合負けてもcpu戦で完勝するより美味しいはず
837ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:04:45 ID:CtcLmriz
>>834
ついでに忠告しておくけど、MCは簡単に手放すなよ。
連邦最強の機体として後々必要になるから、鮫トレには特に注意しろ。
838ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:18:31 ID:rRp7/RHR
>>834
マジレスすると、
今はとにかく慣れる時期、
MCダムは、コストが多くなってから
パイはこれだって言うのを育て上げる
以上の事を、やり続けること。
本番は、IC2枚目だと俺は思う
最後に応援するガンガレ。
839ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:27:45 ID:4B6xykif
二機くらい巻き添えにしないと元が取れないような気がする。
840ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:29:12 ID:4B6xykif
↑はカーゴの話ね。連投スマソ。
841ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:34:30 ID:S8UJczDQ
正直MCをG3+何かに崩した方がいいんじゃね?
数値上は同じだし隠し補正もいまいちはっきりしないし
842ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:44:59 ID:STbRE7TY
UCアムロを使う場合、適性無しのG3や適性○のMCを使うより、適性◎のUC170ガンダムを使うな。
で、Rアムロなら、Rガンダムの適性共に◎だから、格闘の強いG3を使うな。
だから、俺の中でのガンダムの価値はG3≧170>MC>セシルって感じ。
みんなはどう?
適性って結構重要だよね?
843ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:45:33 ID:Q6YaRMcd
将来アムロを乗せたいならMC。Rは両方適正◎だが、UCだったらG3は適正メカじゃないし。
つうか隠し補正MCよりG3は遥かに劣るらしいし、崩さんほうが良さげ。
844ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:48:48 ID:nHNpQo8S
>>841
G3はRアムロしか適性がないことになってるんで、カードをそろえる上では敷居が高くなる。
思いいれがないならバラしてもいいとは思うけどね。俺的にはG3の色のが好きだし。


今日、先読みカーゴ爆弾の相手と戦った。
カーゴに近寄るとやばいのは知ってたんで、手持ち武器のうち最大射程を誇るビームライフルを防御撃ち。
ロックオン速度では勝ってるんだからそうそう捕らえられないぜ!ということで、
当然、こっちが一方的にロックオン。
が。

【 先 読 み 射 撃 】発 動
怒涛の勢いで突っ込んでくるハモンさんが、俺のEz−8をガンシーの上から一撃必殺した。
ああ、広域兵器ってロックオンしてなくても先読みできるのね・・・
あまりのことに目を疑ったさ。もう。
845758:2006/04/17(月) 22:06:36 ID:PDt7GBiu
>>836
将来のモチベーションにしたいとおもいます・・・。
サンダースひけたので+サリーでがんばります。

今はハロウィン隊狙いです。
RMTしかないか!?
846ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:08:01 ID:Xk8KZ/AB
すんません。ちょっと質問させて下さい。
G3ガンダムがガンダムMCより格闘強いと言うのは本当?
トレードで手に入れたいのだが、どうせRアムロ乗せるので適正は
どちらも◎。だったらMCより格闘が強くかつレートの低いG3の
方がいいんじゃないかなーと思ったので。別にテムで回復出来なくても良いし。
847846:2006/04/17(月) 22:10:32 ID:Xk8KZ/AB
>>842
MCもG3もどっちも◎で同じじゃないの?
848ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:15:18 ID:gssyFabF
>>845
よく見とけよ。
>>841が鮫の模範解答だ。
各下のカードと同等なようなイメージを植え付け、悪い点を挙げる。
決して良い点には触れない。
849ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:16:27 ID:nHNpQo8S
>>846
G3とMCを交互に20戦くらい使って試してくれたって人の報告によると、
10ちょいくらいの差があるらしい。
そのときにアムロ乗せでの適性差も感じられたらしいけど、UCアムロ使ってたのかもしれないしな。
現段階で判っている情報を見る限りなら、RアムロはG3を使う方が強いという事になる。
保証はしねえよ? 未確定情報どこにあるかわかんないし。
850ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:17:36 ID:Q6YaRMcd
G3って防御の補正が弱かったような。格闘もMCとそんなに大してかわらんし。
851ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:20:36 ID:6QHaHeMr
UCガンダム ◎UCアムロ ○Rアムロ
MCガンダム ◎Rアムロ ○アムロ
G3ガンダム ◎Rアムロ
セシルガンダム ◎Rアムロ ◎UCアムロ


アムロのみ書いといた
よって適正が重要といってるのに
セシルが一番評価の低い>>842はおかしい

かいててふと思ったけどUCガンダムってRアムロ時代には反応が遅すぎてついていけないんだよな?
だったらむしろUCガンダムはRアムロ適性×でもいいんじゃね?
852ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:24:56 ID:nHNpQo8S
>>851
まぁ、性能を「限界」までは引き出せてるわけでな?
ある意味◎なのさ。本来の意味合いのみを考えると。
っつーかモスクがMCガンの能力を○も引き出せる訳はないからいいのだ。

連邦は適性◎少ないからアムロの優遇されっぷりが飛びぬけてるよなあ。
ギャリーとかライトアーマーの代名詞なんだから◎つけてやってくれよ。専用機じゃないから仕方ないってんなら専用機出してくれ。設定上はあるらしいんだから。
853ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:25:16 ID:3N/amh+V
>>851
>UCガンダムはRアムロ適性×
いいなー、アムロなのにガンダム×という意外な組み合わせに
通ってるとゾクゾクする。筋が
854ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:38:46 ID:AHgsJf6P
いろんな対戦相手いたけど、核バズとBバズ両方持ち出したジオン兵はじめてみた。でもおっぱいコアブに二発撃ちこんで逆に斬られて潰されリックドム即死。
855ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:41:31 ID:h44/6Ah+
>>849その検証報告させてもらったのオレです。
そんときはUCアムロでやってましたが確かにG3のが格闘20ぐらい強かったです。
856ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:46:35 ID:90X5nlNz
ほぅほぅ核バズにBバズ両方で…
なんだ釣りか
857846:2006/04/17(月) 22:59:03 ID:Xk8KZ/AB
>>849
レスthx

>>855
UCアムロはMCに○でG3には適正ないよね?
にもかかわらずG3の方が格闘強かったってことは
RアムロをG3に乗せた方が、MCに乗せるより強いってこと?

それと>>843の「隠し補正」という言葉が気になる。
Rアムロ+MCとRアムロ+G3を比べてみて、違いを体感出来たの?
858ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:05:25 ID:h44/6Ah+
>>857攻撃の威力に関しては適性は関係ないよ。
少なくともアムロでは格闘威力に関してはG3>MCでした。
ただその隠しに関してはわからないのでまだ何か違いがあるのかも。
859ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:14:26 ID:Q6YaRMcd
>>857
体感出来るというか、MCとG3だと得意攻撃の違いとか特徴の違いとかはある程度使ってれば分かる。
ただ、自分が使った時は格闘はG3>MCだけどMCとG3の差は5ぐらいにしか感じなかった。逆にG3の方が多少脆いかなって感じ。
860ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:44:49 ID:wE9m1vi5
はぁ・・・連邦もアプやビグザムみたいな大火力砲撃機体、追加されねえかなぁ・・・。
フルアーマーが乗ってたバストライナーとか・・・。
861ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:44:58 ID:l1a2ZQle
MCガンダムとシャドムを引いて
シローとG3を得た。

そのG3ガンダムを
EZ8降下+陸ガン降下に両替。

最近宇宙が遠くなりましたよ父さん。
早くコストあげてマシンガン08小隊組みたいですよ。
862ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:46:08 ID:MRE26u19
>>860
連邦にMAが出たらジオン軍はどうしようもないじゃないですか!(><;)
863ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:51:38 ID:wE9m1vi5
>>862
あ、いや、その時にはきっと、ジオンにスキウレが追加されてるよ。うん。
864ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:52:24 ID:nHNpQo8S
>>861
し、志村! 絶対的に損してる!! 特に後者!
納得づくならいいけどさ。鮫られ自慢ならお断りだよ。

降下パックで注意を引いておいて、実は本命は鹵獲カーゴでした。
なんて編成も面白いかもしれないねえ
865ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:58:19 ID:Glh7Lb21
>>862
それは連邦に宇宙専用の高機動機が出た時に言ってください。
高機動ガンダム、ガンダム4・5号機マダー?
866ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:01:11 ID:n8Tw4UGI
>>865
宇宙専用高機動機体なんて連邦にあるのか…
ジオンの機体ですらあまり知らないから知らなかったよ。スマソ。
867ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:02:48 ID:SFpltbZO
ブルーキボンヌ
エグザム固定カスタムハァハァ
868ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:03:07 ID:l1a2ZQle
>>864

 トレードはG3以外はいろいろ付けてもらったよ。

 G3とEZ8&陸ガンのトレードもビームライフル2丁もついでに
 付けてもらっているがグピなのかな。

 まあトレードなので納得しているから良いけどね。

 MCもG3も使ったけどテンションが毎回下がるのが
 すごく使いづらい。
 08組んでいると殆どテンション高いのとは対照的だね。
869ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:14:42 ID:SGPKbJx+
なぜリド・ウォルフはジオンの機体にまで適正があるのだ。

まさかヤツはスパイか?裏設定かなんかあったりするとアツイなぁ
870ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:15:04 ID:SFpltbZO
黒好きなだけだろ
871ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:17:08 ID:SGPKbJx+
それじゃただの黒好きっていうノリで
ティターンズに入ってそうじゃないか。その前に死んでるけど。
872ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:17:39 ID:PWG6A2fS
>>870
漏れは白が好きなんだが

それなんてプリky(ターン
873ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:25:24 ID:n8Tw4UGI
874ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:27:43 ID:O13u2MHm
>>854
リックドムがどっちも持ってる文章になってる・・。リックドムが核バズ持ちで、BバズはゲルググCAが持ってましたね〜。隣で初対面でしたが遠慮なく切り刻み、180mm&スナイプセンサーの初試しの餌食にゲルググCAが頑張ってくれて×6まで検証できました。
875ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:28:15 ID:XXMA5gUC
>>872 >>873

リド&アムロ と
PG&170G で 既出していたような。

そこにテキサン&GLAを入れればマックス(ry
876ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:49:21 ID:biDqvFr5
宇宙用ブルー3号機キボンヌ
コストは130位で。EZ-8よりHP−1防御−2、機動と出力+1ぐらいで固定EXAM、固定シールド
877ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:51:09 ID:yv1HW8S4
>>876
EZ8並みのステでEXAM(カスタムでは70)までついてるのに
コスト130とかコアブ以上に酷いコストだな
878ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:54:40 ID:E2CG/tfW
実はトリアエーズって結構つかえる?
テンションあげれるようないろんなパイのせて2機ぐらいだしても
コスト安くていいね。
879758:2006/04/18(火) 00:55:07 ID:ZnuKOuym
ジオンの機体は追加しようとすればIGLOOとかからでも引っ張ってこれそうだけど・・・
連邦で追加するといったら後はポケ戦しかなくね?
880ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:57:15 ID:yv1HW8S4
ジムやガンダムの派生しかいない事に目を瞑れば
連邦もまだまだあるさ
881ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:08:59 ID:W6LK6bCl
ジムコマンドが出ればほとんどそれしか使わなくなるかもなぁ。
バランス取れてて、コスト120程度ってとこか?
宇宙用なら念願の適性◎だ!

スマン
激しく妄想した。
反省はしてみるつもり
882ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:09:47 ID:WZKOtNrg
浪人中尉のヘタレ連邦士官ですが・・・・
セシルを引いたはいいがコストが重い・・・
育てたリュウが一気にレベル下がってハンマーが当らないorz
素直にバズジムに下駄のほうが良いのかな?
883ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:31:57 ID:1+aGwq9Y
浪人中尉だったらセシル位武器を少し削れば大丈夫でしょ?
と170ガンダムとMC使いの浪人中尉の漏れがいってみる。
884ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:36:36 ID:4tuuurwF
俺中尉一枚目だけど5機出してる。
2機だと何とかなるでしょ。
885ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:42:12 ID:biDqvFr5
セシル ハンマー 下駄 高度格闘プロ リュウorドアン
EZ-8 ハイバズ ハイバズ 強化炸裂 サリーぐらいなら普通に小尉でも大丈夫だと思うが。
886ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:42:31 ID:yv1HW8S4
中尉1枚目でコスト1000の俺に一言
887ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:43:06 ID:n8Tw4UGI
>>886
すごく…両軍使いのにおいがします…
888ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:51:06 ID:4FeWxSrn
【アムロ1話で死亡?その後のテム】
↑のスレを読んでいた身としては、テムをガンダムに乗せたくなる


ていうか乗せて戦ってる
対戦相手が大抵コーヒー噴くのでどのサテの奴が乱入してきたかすぐ判るw
889ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:53:58 ID:PWG6A2fS
>>886
壺で約17個分のコスト
890ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:20:31 ID:SFpltbZO
ガンダムばんざーーーーい!ぐあぁ!
891ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:22:31 ID:wOlrJlPk
>>888
そのレスを読んでコーヒー吹いた俺はどうすれば
892ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:29:06 ID:uJWP2uRt
妄想スレより。ソースがわからないので確認出来ないけど本当なら、
テネスのスコア有り得neeeeeee!!!

1位 テネス・A・ユング少佐 撃墜数MS149 艦船3    
   機体遍歴 RGM−79GS、79SC
2位 アムロ・レイ少尉       MS142 艦船9
        RX−78−2
3位 リド・ウォルフ少佐      MS 68 艦船4
        RX−77D、RGC−80、RGM−79SP
4位 シャルル・キッシンガム中尉  MS 52 艦船2
        RGM−79
5位 ロン・コウ少尉        MS 43 艦船3
        RGM−79SC
6位 フランクリン・ノボトニー中佐 MS 43 艦船1
        RGM−79GS
7位 ハインツ・ベア中尉      MS 37 艦船2
        FA−78−1
8位 デリス・ハノーバー少尉    MS 32 艦船0
        RGM−79
893ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:48:37 ID:SGPKbJx+
>>892
シャルルたちカワイソス。
なんで出演できなかったのかね
ティンコで出世しただけのテキサンはレギュラーになってるのに
894ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:48:54 ID:s/H4N5fV
昔、なんかの本で見た気がするけど、ユングはアムロが凄すぎて一般兵がやる気なくすから、
ニュータイプじゃないのにもすごいのがいるって思わせる為の
上層部が作り出した架空の人物ってあったような。
でも、最近は実在したって雰囲気。
895ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:05:11 ID:0mREVzrZ
素人なんだけどさ、
テネスって原作で言う頃のいつからMS乗ってどこで戦ったの?
アムロがずっと戦いっぱなしで142機撃墜なんでしょ?
それだってなんかソロモンとかア・バオア・クーでスゲー数を増やした数字くさいけど
それをも上回るんだろ?

どこにジオンのMSがそんなにいたんだ?
896ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:26:26 ID:qzZHdyJO
SCは戦争後期に作られたのに、短期間で100越えるのは嘘っぽい

だからなんか、ユング嫌いな
897ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:36:47 ID:eQt8saCq
俺は結構テネス使ってるけどね。
CVがヤザンの人だから、台詞の口調が悪役っぽくてまた楽しかったり。
898ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:45:12 ID:FaqbVLA7
ジムSCに乗ったのは戦争後期だけど、
それ以前の、それこそジムが戦場に位置され始めた頃から
MSパイロットやってたんじゃないの?

あと、GCB内での設定的には、
テネスの能力が「エースの証明」であるところからして、
『「スコアは捏造である」・・・という噂もあるが、実際は真実』
というスタンスなんだよね?
899ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:47:35 ID:V0tihFA9
今日ユングを地べたスナカスに乗せてLRBR持たせて黒海でヒャッホィしてたんだ
敵部隊接近ときてアプ3単騎出現パイロットはギリアム
レンジ勝ちに乗って先制攻撃 弾かれるBR
あの光、バリアーなのか!?
どうみても構成見て後入りです本当にありがとうございました
900ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:51:00 ID:y2wXNzlH
>>898
ガンダムの史実とか、ゲームによって矛盾してたりするから
本当の所どうなんだろうな

それにしても捏造の(可能性のある)エースって熱い設定だな
901ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 04:53:54 ID:qzZHdyJO
ジムが配備されて、それこそ素ジムとかであの数はアムロ越えて主役になってるくらいすごくない?
902ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 05:06:50 ID:nYpt48uk
味方ごと敵を撃ってその味方が倒した分まで自分のスコアにしてたとかw
逃げまくってテンションMAXを繰り返しまくって敵を倒してた方がGCB的ではあるかw
903ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 05:12:17 ID:sbllfDbd
ジムに乗ってた時代は、相手も不慣れなMS-06ザクUばっかりとかだったんだよきっと。


なんかテネス使ってみたくなってきた。
開店時間になったらテネス中心でデッキ組んでやってこようかな。
ジムSC以外にテネスが適性あるメカニックって無いよね?

ロン・コウ、フランシスあたりが僚機でジム・スナイパーズ結成、
リンクシステム×3(表示は×2か?)とか。

つらつらと書いてたら居ても立ってもいられなくなってきたよフォォォォ!
俺のテンションアップ! 
904ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 05:17:42 ID:n8Tw4UGI
>>897
俺もトレードでついにヤザンを手に入れた。
ロンにLRBRもたせてチームプレイでテンションあげまくるぜ!

>>900
次スレよろ
905ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 05:38:21 ID:i4/KQJeF
テネスってMS格納中のドロス級でも落したんじゃないの?
ドロワとか何隻かいたらしいから…。
906ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 07:18:27 ID:XnSeRvlV
そういうのはスコアに数えないだろう。
空母落したら艦載機分もスコアに入ったなんて聞いたことない。
907ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 07:24:22 ID:/RK02Zys
普通に開戦〜終戦まで戦ってたんじゃないかな>テネス
トリアエズとかでザクを落としたりとか。
908ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 07:31:35 ID:LrIQwKTA
なんだかんだでアニメだからな
「モナーの撃墜数1000000」とか設定を追加するだけで
現実の苦労無しに簡単に記録が作れるし
909ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 08:26:07 ID:5D4fkRi7
俺もテネスは存在自体が捏造説聞いたことがある。
そのほうがしっくりくる。
910ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 08:39:29 ID:6olgbLVi
正規兵でない現地徴用兵が頂点というのは体面的に受け入れ難かったん
だろうね。レビル以外の高官はホワイトベース隊の戦果を、信じてすら
いなかった節があるし。虚構のエースに祭り上げられた彼は戦後その名
を捨て、グリプス戦争時にヤザン・ゲーブルとして本当のエースになっ
たんだ、きっとw。
911758:2006/04/18(火) 08:45:57 ID:ZnuKOuym
実はサリーってかなり使える子だったんですね。

カレン姉貴+サリー+アリスでデッキ組めたらいいなぁ・・・
912ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 08:57:28 ID:SGPKbJx+
なんかテネスもかわいそうだな。
俺んところのテネスはアプサラスに乗ってジオン狩り。
名実ともにエースですよ。
913ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 09:14:42 ID:Z9X3J3hI
>>911
連邦おっぱい部へようこそ。

 _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

914ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 09:24:19 ID:cWsNu25b
ガンダム・ジ・オリジンとかだと、一年戦争開戦前から連邦には
ガンタンクもどきやガンキャノンもどきがいるし、ジオンにも
MS-04とかいるから、あるいはその頃から最前線に居たとか。
で、ルウム戦役で孤軍奮闘してたり。
915ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 09:30:15 ID:SGPKbJx+
リドも開戦当初は戦闘機乗りだったのだから、
普通にテネスも飛行機乗りだったのかも。
能力値を見たら回避と射撃が高い飛行機乗りステータスなわけだし。
916ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 09:34:21 ID:daZtHLaq
>901
勘違いしてる香具師がけっこういるが、GMは決して弱くない
構造や武装の簡略化はされているものの、ポテンシャルはMC導入前ガンダムとなんら変わらん
ガンダムの運用によって得られた戦闘データにより動作の無駄を減らし、一般兵が乗ってもそれなりに戦える仕様になっている
GMが弱く見えるのはべつに大したテクニックもない一般兵が乗ってるところしか映さないから
テネスなどのエース級が乗れば、それこそNT覚醒前アムロ並みの戦果を挙げられる可能性はじゅうぶんある
アムロがジオンの精鋭部隊ばっかり相手にしていたことを考えれば、
一般的な戦力の部隊を相手に勝ち続けたほうがスコアは効率的に稼げるだろう
917ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 09:44:02 ID:ujlEv9hK
そういえば小説版によると、
コロニー落としの際は減速作業のため大量のザクが動員され、
作業のせいでせっかくの高機動を生かせず
多数が連邦の通常兵力の餌食になったとか。
918ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 09:46:37 ID:eSmEoOZ5
08、コロ落ちや外伝三部作あたりが好みな自分にとって
語弊があるかも知れんが
アムロや木馬隊ばかりが苦労してたという考え方はどうもな。
いまいち初代ガンダムは好きになれない。戦争は数さ。
919ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 09:49:18 ID:wxLfAd9T
>>915
あのスコアは異常。2位と3位のスコア差を見ればよく分かる。
あとMS+戦艦の合計で1機差しか無いことの恣意性とか。

GCBテネスはスコアを連邦軍に捏造された説に一票。
だからエースであることを証明し続けなければならないし、コスト比微妙だし、連邦軍高官とのコンボが組みやすいし。
テネスのうさんくささを良く表していると思う。

あと名前変えてティターンズに入った説にも賛成。
920ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 10:00:09 ID:sbIFRLIv
昔のMS大図鑑か何かに載っている撃墜数は終戦時のものではなく、星一号作戦の前かア・バオア・クー攻略戦の前の物だった気がする
あと連邦軍の撃墜数は自己申告制とも・・・

名前変えて、髪の色変えてティターンズ入りは疑いません
921ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 10:35:25 ID:lqQa1KcT
テネスとかあの辺のキャラ主人公の話マジでアニメ化してほしい。
性格の設定とか細かい所気になるよ。

まぁどっちにしろ、一年戦争時はアムロ君には誰も勝てんよ。

シャアなんて強いの最初だけ、物語り中盤から後半にかけてほんっとにヘタレ。
昨日改めて1st見返してみたらシャアってピンチになるとすぐに逃げんのな。
いくらザビ家打倒のために死ねない身とはいえ、ありゃひでぇ…。


シャアファンの人、気を悪くしたらマジでごめんね。
922ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 10:36:31 ID:bpIMXGB9
>>919
今ティターンズと聞くと胡散臭さ倍増だな。
これがカラバとなった日にはもう大変。
923ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 11:08:34 ID:N2twUOda
>>922
DQNスレに誘ってる???
924ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 11:14:13 ID:nlqjE5kc
ガンダムはヘタレ程生存率が高い。
下手に果敢に勝負を挑んだ奴から死にます。
925ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 11:55:53 ID:wxLfAd9T
>>921>>924

赤い人は引き時に敏なのは良いが、捨て台詞が負け惜しみっぽい。

戦力分析より気合重視で果敢に戦いを挑んでやられてく(補給の無いラル大尉、戦力比絶望的のノリス大佐)のは、現実世界でも仕様です。

というわけで此処は連邦スレですので、楯失って母艦へ逃げてゆくRシャアinシャゲルを見たら、「ああ原作のようだ」と温かい目で見ながら追撃しましょう。
926ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 12:28:44 ID:+wkeNzas
アムロ、カイ、ハヤトでWB隊組んだらやっぱテンション上がりやすかったりするのかな?
今度、
アムロ→指揮官ジム
カイ→バズジム
ハヤト→ジムキャノン
っていうジム部隊組んでみようと思ってる。
ガンダムやガンキャじゃコスト重くてムリだからw
艦長はミライかマチルダしか持ってないけどどっちがいいだろう。
やっぱミライでWB隊に統一?

08とかハロウィン組んでる人を見ると俺もなんか原作部隊組みたくなったんだw
927ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 12:35:37 ID:yJhYQZ62
使えない使えないと一部で大人気の陸ガン降下仕様だけど、
実は割りと役に立つんじゃないか?と一瞬勘違いしそうになったので報告

シロー・カレン・サンダースの08組でハロ搭載、出来れば艦長キキが望ましい

鉱山都市やグレキャニ・シアトルなど、降下範囲ギリギリの高台やその付近に180mm持たせて降下。

この時点で相手は180mmの範囲内にいるので、ハロの能力&高台効果で超速ロック

相手に言わせれば、気付いた頃には撃たれてる。らしいので奇襲としては高クラスかと。

180mmなら敵陣深く切り込む必要もないから、奇襲後の生存率も高いしね。

三機でやれば開幕で相手の戦艦沈められるかも。
928ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 12:43:03 ID:M+epkYqS
>>927それイイね!3機目はホバートラックの降下Pでも良いし。
で、全員180oキャノンでカスタムに集中砲火なんかつけたら・・・www
929ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 12:45:57 ID:Qu6767zB
>>927
僚機にHハン持たせた降下型陸ガンに、リミッター解除つけたらなかなか楽しいよ。
ただCPUには効かないのが辛い…
一斉にロックされるんだもんな…
930ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 12:59:54 ID:wxLfAd9T
>>926
WB隊は今一テンションの上がりが良くない、と既出&体感。

Uアムロしかもってないせいもあるが、Uアムロが厨っぷりを発揮して軒並み仲悪いという話が。一番仲いいのはマチルダさんという説も。
Rアムロは違うかも知れん。

只、アムロカイハヤト=WB隊の覚醒高パイ+ミライかウッディのクリ3艦長+適当なクリティカル率上昇カスタム、のコンボはかなり洒落にならない模様。
931926:2006/04/18(火) 14:11:19 ID:+wkeNzas
>>930 レスdクス。なるほど。俺もアムロはUCしかないわ。
とりあえず今度試してみる。艦長はミライにするか。
カスタムは・・・アムロにMCで、他の奴は覚醒とかがいいのかな?

ところで、
俺のホーム、余りカード20枚持ってくと1クレサービスしてくれるんだけど、
他に何か変わったサービスしてる店とかある?
932ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 14:13:10 ID:Y9lcdzp6
>>916
「めぐりあい宇宙」公開初日、新作画の「バルカンで牽制しつつドムを
切り捨てるジム」、「ドムにシールドを叩き付けそれごと断ち切るジム」
のシーンに、満員の劇場内から「オオーッ!」という声が上がりました。
ジムに対する認識が改まりましたね。もう二十四年前になりますか…。
933ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 14:14:22 ID:bpIMXGB9
陸ガン降下で右端から一気に相手角取って横からLRでなぎはらおうと思って、開幕1ブースト入れたら母艦含め敵部隊全部こっち向いて囲んでました。

運が悪かったと思ってもう一度同じ編成。
同じ相手が乱入。
今度左からにしたのに結果は同じ。
934ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 14:15:41 ID:yv1HW8S4
オリジンなんか
アムロがジムでシャアズゴと張り合ってたしな
っていうかジムが「ガンダムの量産型」っていうのをかなり前に押し出してた感じだったが
ビームスプレーガンが攻撃力低い事以外は殆どガンダムと一緒らしい
935ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 14:16:32 ID:yv1HW8S4
>>933
もしかして相手はお前より後ろのサテにいたんじゃね?
936ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 14:24:27 ID:bpIMXGB9
>>935
なんで分かるんですか?
ニュータイプって奴ですか?!
937ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 14:30:48 ID:wxLfAd9T
>>931
カスタムは、パイLvが低ければ対抗心程度で良いと思われ。
コストが安いのと、テンション普通でどの程度クリが出るか見て欲しい。

実際アムロカイウッディにやられた時は、攻撃の9割がクリティカルだった記憶が。
アムロウッディやった時でも、3/4はクリティカルだった。
938ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 14:44:33 ID:03h01ccU
>>931
地味にスターター貸し出しサービスとかやってるなウチのホーム
ICはどうなってるのか謎だが
939ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 15:31:05 ID:/KfO59cQ
テネス嫌いなのに、、、、引いたよ・・・orz
940ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 15:40:33 ID:iiodDBDR
捨てればいいだろ。
941ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 16:29:37 ID:O13u2MHm
UCアムロにガンダムが回頭速度があっていいよとジオン少佐に聞いて試したけど武器がパワーダウン・・。
やっぱり盾付きガンダムの方が武器欄が空いてていいような・・でも明らかに回頭は遅いな。
盾付きガンダム+OPブースター+モスク+Bライフルで何とか高機動型に追い付くかなぁ〜?
942ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 16:41:01 ID:kU49OIR/
テネスの台詞を確認した結果、テネス=ヤザンと確信。
943ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 16:53:54 ID:daZtHLaq
テネス→日焼けサロンに行く→美容院に行く→ヤザン
944ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 16:56:30 ID:1UrtAmq3
>>943
『ウミガメの入れ墨を胸にいれる』
の工程が抜けてる
945ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:17:50 ID:Mrlq7tJ7
なにげにアダム出撃時の「アダムスティングレイ出ぇる!」という声が好き。
しかし隊長にするとパイ効果がまったく無に帰すのがネックだ・・・。
946ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:19:40 ID:lrrRGfWO
テネスのスコアが捏造であってもなくても、総撃墜スコアではアムロに負けるよ。
アムロはMAを五機(六機?)撃墜してるからその分入れるとテネスより多くなる。
もしかしたらテネスもジオンの通常兵器(マゼラ、ドップとか)を落としまくってるかもしれないけど。
947ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:27:18 ID:biDqvFr5
>>931
うちの方は、カード切れるとUCのレートランク【B】以上とRのレートランク【D】以上のカードの中から一枚必ずあたるクジ引きやってる。
他にもスターター買うと優良Cが必ず5枚(何が当たるかはランダム)付いてくる。
948ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:32:18 ID:kO3u5KTG
>>947
その店レア抜きしてないか?
949ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:33:01 ID:ZnuKOuym
この中でギャリー・ロジャース使ってる人どれくらいいる?
950ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:33:41 ID:17on9Tzk
>>944

あの青海亀って、シールじゃなかったっけ?
たしかZだかZZの小説版に、
そんな描写があったような…。
951ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:34:49 ID:F3PUrXqe
>>949
ノシ  ハンマー良く当ててくれます
952950:2006/04/18(火) 17:36:59 ID:17on9Tzk
やっべ。携帯なのにこんな時期に書き込んじゃ駄目だったな。

スレ立て無理なんで、955頼む。
953ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:37:54 ID:biDqvFr5
いや、結構Rとか捨てるやつとかいるし、店員がプレイ(店員特権で無料)してだぶったカードをプレゼント用に回してるだけ。
レア抜きは一切してないのは確か。
954ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:38:16 ID:F1UFK9Ud
>>947
そのRは袋に入ったままなのかな?
だとしたら、赤ライトなんかで透かしてるってこと?
間違いなくR抜きがあるような。
955ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:39:59 ID:biDqvFr5
>>954
開封済みのです。
956ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:40:36 ID:1UrtAmq3
>>950
シールなんだw
小説は読んでないから知らんかった。
957ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:42:53 ID:biDqvFr5
うへっ…955とっちった。スレ建てやった事ないから無理です。
>>960スレ建てお願いします。
958ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:45:19 ID:kU49OIR/
バニングってヤザンにそっくりですね。顔が。
959ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:49:37 ID:i5R1owbV
テンプレの>>2のゲルクロ関連を>>8に代えた方が良くないか?
いい加減ビーバリゲルクロなんて居ないだろうし。
960ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:52:09 ID:SMDE4+w8
>>949
彼はうちのエースですよ。
てか中の人ウンコティンティンでおk?
961ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:53:55 ID:SMDE4+w8
お、とっちまったな、やってみる。
>>959
テンプラに変更事項があるならちょっち書き出してくれないか?
962ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:56:54 ID:WXNKQ8ep
>>945
FAで出るとFAの中からハッスルしまくったアダムガンダムが…
なんてことにはならないか…。
963>>961 2はこれで頼む:2006/04/18(火) 17:58:18 ID:i5R1owbV
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問  1

Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどう言う効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。
2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)

Q:ゲルクローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。
不用意に近づいてくるゲルググには弾幕を張って機動力低下を狙えます。
カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:ゲルクローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。

Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコミュはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。
一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。(Pジオング除き)

Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いとテンションがかなり早く上がります。
964ゲームセンター荒らし
すまん、ホスト規制かかた。
>>970
お願いできますか?