・三国志大戦、呉の話題を扱うスレッドです。2/14にVer1.12にヴァージョンアップ!!
・970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、980に剣と玉璽と矢印を引き継いでください。
・また、970を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は小華or大華。
・連勝自慢、引き自慢は灰燼と帰さしめよ。
・お持ち帰り晒しは天啓の幻。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、小華or大華推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら火を放て!!
・覇王に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・相手にならねぇぜ、この猿が!
・この熱さたまらねぇぜ!
スレ立ての名君
「乙かれ!!」(驚け)
↓この程度で>1乙しちゃいけないよ↓
麻痺矢号令は士気7、武力上昇値3でFA。
>>20 ななななななんだって〜
もしロケテ行ける奴いたら多色だと単色より士気上昇速度が云々ってやつ
検証してきてくれんか?
俺のSR名君が…
鮫されて高値で買って、4品までお供になった名君が…
待て待て、その代わり麻痺矢号令は30カウント位持つんだよな?。
じゃなきゃ曹操の60カウントに付き合ってられんぞ(このカウントは流石にかなりネタ臭いが)
>>23 車輪号令が武力+5で30カウントになりますがかまいませんねっ!
やぁ。(´・ω・`)
そちらの國から自爆ファイヤーをレンタルしてるケニアの民だ。
うちの錦馬超をいつも焼いてくれてありがとう。
唐突で悪いがRとSR周瑜の火計ってどっちが強いんだ?
R周瑜ファイヤーをくらってうちの錦さんが生還したことはありません。
昨日、全国対戦→相手純正STOにあたりますた。
終盤に相手白銀→こちら最期ファイヤー→相手のキョチョと錦他界→攻上勝ち
……あれ?馬超生きてる?2_くらいだけど生きてる!
もちろんうちの子守と馬超はそのまま相手の白銀錦に殲滅されてあえなく落城
バグ?ラグ?涙でた
で、結局SRママはどうなった?
今回のサックは赤壁醤油の人だね
夫婦じゃなく義兄弟を同じ絵師さんにGJ!
やめなくていいよ。
おまえらみたいなバカが金使ってくれるおかげでゲーセンが潤うし、新作を入荷しやすくなるから他ゲーマーは大変助かる。
でもマナーは守ってやるようにな。三国志プレイヤーはDQN多いからな。
>>27 サックがWolfinaってそれマジ!?
本当にそうなら武力が1下がった事も許してしまいそうだ。
センモニのデモで因縁有る奴が一騎討ちするシーンあるんだが
魏延VS馬岱
夏侯淵VS黄忠など
シジーの相手はサックだと思うし確定かと
いくつか見てきた。
周泰は変更なし。
潘璋は知力5の伏兵に。新計略とかあるけど、計略は慌ててたので見てない。ごめん。
朱治は2/6。使ってみたら女性が無理して少年声出してるような声になってた。
麻痺矢の大号令はやはり士気7、武力+3。槍に二本当てたら槍動いてなかった。
火計がため必要ってのはガセ。
淩統は槍になって計略 強 化 戦 法 。劣化黄蓋?
二張は能力の変更なし。
R魯粛も変更なし。
呉夫人も能力上は変更無しだったはず。
陳武も変更ないよ。
一回プレイするのに30人待ちとかだから、計略の中身がどう変更されてるとか検証できない。無理。
前スレ1000調子に乗るな
あ、あと、SR大喬の封印が士気8とか言ってたのは誰だヽ(`Д´)ノ
どう見てもガセです。
>>34 俺も正直wktkしながらSR大喬を台に置いたら、士気12だった。
ちなみに、(多分)UC大喬もイラスト変更。説明できないがやたら萌える絵になった。
CPUの孫策軍で出てきたが、もしかしたらRかも。
>>35 レスd。残念ではあるが封印の舞が横行するよりはマシか…
俺的にはSR小喬の計略とSR甘寧の兵種が気になって仕方ないぜ!
だめだ…策が武力7なんてありえねぇ…
項羽と並び称される小覇王がー小覇王がー
ところで、1のカード置くと画面では2のイラストに変換されてしまうのか?
wikiで確認してきた
旧カードは旧カードのイラストが表示されるみたいだな
>>31 苦難の時代を乗り越え、潘璋の時代がようやっと来た…のか?
後は、蒋欽の時代を待つのみだな。
前から能力無し武力3槍はまぁまぁ強かったよ。
呉国太の登場でみーんなくたばったけど。
>>32 1000取れなくて残念だったな。うううって何だ?
前スレ1000
その調子で行こうな〜!
>>37 おいおい、小覇王の小ってのはDQNって意味であって決してプチ覇王って意味じゃないんだが…多分お前のサックのイメージ違うぞ
て本スレに少し前に話題に上がった
Rサックが武力7ならSRサックかRパパ使うな、俺はSRパパの武力8が痛い
そうなの?小○○ってのは「○○に次ぐ者」「○○のような奴」って意味だと思ってたんだけど。
水滸伝だが、「小李広」花栄とか「小尉遅」孫新とか「小温侯」呂方とか。
項羽に劣る小さな覇王って意味じゃなかったか?
韓当据え置き・蒋欽据え置き・陳武据え置き・凌操据え置き・董襲据え置き
孫尚香据え置き・SR名君据え置き・UC魯粛据え置き
そんな中武力7知力7の柵弓と化した徐盛と、知力5になって伏兵もついた潘璋は神。
ってか、潘璋パワーアップしたじゃないか
いや、覇王自体が当時プラスイメージの称号じゃなかったから
小覇王もその流れを汲む、ということらしい
意味は>43であってる
朝鮮が誇りにしている思想に小中華って考え方なかった?とても小=DQNとは考えられないんだが・・・
いやー、本スレに書いてあっただけだから小覇王の意味正しいかどうかは全くワカンネ。
三国志自体には全く興味ないからなぁ俺の唯一の三国志知識→孫策=女子高生
火計が連携できるのかが気になる。
これができればりっくんも十分使えそうなんだけど。
どっちでもよくないか。
ところで陳宮水計並に劣化した火計を使おうとオモテル人いる?
次verは1コス火計は無さそうだな。
アシミニ覇王もデッキ代えるだろうな。
50 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:29:53 ID:HAmrqPud
なるほど、結局のところ
>>47がDQNとw
しかし、SR孫策をオクで落とそうとしてSRDX孫策を落とした俺も同類w
出身地が近いから「覇王」
小がつくのは大陸制覇してないから
373 :ゲームセンター名無し :2006/04/07(金) 19:31:20 ID:pEWkZcax
>>363 詳しくも何もそのまんま。カンニング無しの蛮勇が9c持った。
後ついでに朱治キュンの新計略は、用は再出撃+武力うp(+2)
10cは持ったはずです。
これはキタかもしれんね
釣りじゃなきゃ賢母+変蛮で敵一掃できそうな希ガス
とりあえず「へやー」→朱治きゅーんのコンボを決めろって事なのかね。
しかしこうなるとますますSRサックを入手しておきたいな…。
武力7の馬じゃ部隊を支え切れませんよ。
だが進撃サックの弱体は大きい
てかいまのままでベストだと思ったんだがなぁ・・
今まででも他のカードに比べて見劣りするけどな。
一応エースだけど・・・。
結局大喬は士気8か、期待してたのに
まぁ封印舞が8だと何だか壊れっぽいが、だがしかし12だと実用性皆無なんだよな
発動には士気12が必要だが4帰ってくるくらいが丁度いいと思う
59 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:22:56 ID:Mm2/ucYZ
つか アシミニデッキ 強すぎ。 相手テンパってるのがよくわかる。
ずっと思ってたんだが程普⇒R孫権のほうが強い気しませんか? 武力マイナス1 だけど 魅力付きだからミラーアシミニデッキより早く計略を発動。ファイナルコンボを賢母手腕 賢母天啓 賢母麻痺矢 の3択になる。なにより玄妙かわしやすくなるしね。
そんな私は4品。
程普な理由は昔アシミニ氏の日記に書いてあった気がする。
理由は忘れたが程普じゃなきゃダメらしい。
ただでさえ低い総武力が下がるのと、遠矢で舞が簡単に潰せることだったかな?
>>45 漏れは、別品さんの事を○○小町って称するのと、同じ感覚で捕らえてた>小覇王
江南の民にとっては覇王項羽って英雄なんじゃないの?
つか
>>43で水滸伝が出てるなら、流れ的に小覇王は周通
>>59 それって自分の事ジャマイカ?
漏れも3品で、大会で二度当たったけど完全にキョドってた。
どうみても雑魚でした。
んじゃ俺が強引な新説を。
現VERのサックが7・4になり、次VERで排出されるようになるWolfinaのカードが新Rサックで武力が8なんだっ!
まぁこれも現在のカードは同じ絵師によって書き換えられるっていう当てにならない記憶の元に立てられてるけどな…。
過去の知識をひたすら現代に投影することしかしない腐れ儒者ならさもありなんって感じだな。
一見良い称号のように思えるってとこがミソか。
>>66 サンクス。
儒教の考え方だとDQNってことだな。
だけど俺、小覇王って称号、嫌いじゃないぜ!
Rサック7/4といっても、いきなり伏兵踏んであぼんが減るのと
知力分蛮勇が延びることを考えると、まだまだいけそうではある。
しかしだ、儒教の奴らには笑わせておけばいいと思う漏れ陳武。
コイツらのほうがよっぽど器が小さいお。
そういえば能力変更に伴うコストの変更とかは無いのか?
・・・でもR孫策は武力7なんだしコスト2のままか・・・
しょうがない、Wolfinaの絵に期待しとこう。
サックは知力4じゃタリネ。5にして欲しい。
一時夏候惇と同じで7/7も考えたんだが、知力7の蛮勇は壊れだな
そーいや魏ってかなりの法家寄りで、蜀は孔明の影響で
儒と法半々の儒法って感じじゃん
この2つは有名だけど呉がどうなってたかってあまり聞かんのだが
>>74 そもそも知力7だと「蛮勇」という言葉が似合わないような・・・
蛮勇6.5C
手腕7.5C
蛮勇確に長い
突撃3回いける
手腕は範囲変更
自分を含む前方台形ぽい
かなり掛けやすくなってる
ハンショウは3/5伏で強化戦法
とうみても壊れカード
進撃5cだった・・・
今回は浄化するより朱治で復活させるか、推挙進撃したほうがいいかも
>>78 進撃はー?
潘璋は、孟達も3/5みたいだからいいじゃない。
呉の1コスが本当にわからなくなった、まさか潘璋が参戦するとはw
>>78 蛮勇9cってのはデマなのか……?(´・ω・`)
知力分1cしか伸びないで、武力−1されるのは酷過ぎる……。
だったら刹那の怪力みたいに、時間4cにして死なない様にしてくれよ。・゚・(ノД`)・゚・。
まあどんな仕様が来ようとただただ孫後の旗の下戦うのみだ
>>83 デマだろな。
こっちのほうが信頼出来る。
本スレは混ざってるしな。
呉叩きしたい人もいるみたいだし。
りっくんの炎が連なのは良いんだが、
今のところ孫呉に連がいないみたいなんだがどうするんだよw
風吹かすのに諸葛亮使ったみたいにまた連れてこなきゃいけないのかねぇ。
ストーリーやってたらとんでも武将キタコレw
SR陸遜 タブンコス2.5だとおも
弓兵 武7 知9 伏・募?(止まると回復してた)・活(復活がヤケに早かった)
計略:夷陵の極炎(極火だったかも) 士気不明
発動後、陸遜の上に「準備中」と表示。
7c〜8c後に旧SR亮ちゃん位の範囲の爆炎があがり、
範囲内にいた武将全滅しますたorz
ちょwww知力8兵力ほぼMAXの趙雲が死ぬってどんな威力だよww
90 :
ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:30:42 ID:zlUMucjK
>>88 分かった!
効果は火計に見えて属性蜀の武将を無条件に撤退させるんだ!w
R孫策が武力7ってのは皆堪えてる
みたいね・・・。オイラもお気に入りで
ずっと使ってたからなぁ。ロケテ後の
製品版でどうなることやら。
とりあえず孫呉の既存カードをコンプ
しときますわ。
92 :
ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:46:31 ID:7c4AI4wz
一人用してたらさ
R 韓当 6 4 活 馬
歴戦のもののふ
呉版 ギブの強
きたーーーーーーー^▽^
;; うれぴい
93 :
ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:48:31 ID:yYMQUwwz
R孫策に活をつければいいんだ!!
え?壊れですか、そうですか・・・
>>88 本スレでもさっき出てたね。
ルーラとか使われたらorzだが(まあ相手にルーラいる状況では発動する香具師はおらんだろうが)、
相手が弓や槍多めの場合は連環の法なんかと組み合わせて使ったら逃げるのに四苦八苦な悪寒。
で、イラストはどんなだった?
漏れ的には漢らしい系キボン。
ショタはもういいや。
とりあえずふんばれは無かった事にされるのでしょうか?
イラストはRリックンに結構似てた。
背景はR魏延っぽい感じで、結局炎を纏ってたww
螺旋状に炎を纏ってる感じ。
ちなみにショタではなく、ちょっとイケメン風でした。
イラストレイターは不明。
もしかしたらWolfinaかも
ふんばれは歴史の闇に葬り去られました。
後方指揮も武力+3に戻るこんな世の中じゃ…
SR陸遜また弓兵かよ。
ってか、弓兵で募ってやばくない? あれSR劉備とか見てるとけっこう回復するぞ。
>>97 ポイズン。
ふんばれ!は二重城門以外の夢がなかったしなあ。
誤爆が怖いから無しでいいっしょ。
>>97 でも射程内に敵がいれば弓を射つし、かといって動くわけにもいかず、弓兵的に「何もしてない」って難しくね?
SRりっくんは結構馬鹿に出来ないかと。
知力8が即死威力っつーと、
それを発射する状態になったら相手は城に帰るしか無い訳で、
そうなると攻城し放題だし……。
まぁ、発動前に攻城係を倒せば良いとか、
SRりっくんその物の性能がやや弱いってのも有るので、
色々と使い所が面白そうな計略では有るね。
何はともあれ…
孫呉は面白くなってくれればいいぜっ!
とりあえずリハビリする為に
妙に安いカードショップに行ってSRサック手に入れてくる!
安いって言ってもDのカードしか値段知らないんだよなぁ…。
とりあえず
凌統と蒋欽…あれはないだろ…
両方ともそこそこ知名度はあるのに…
SRりっくんを速攻で買ってしまいそうな自分。
うーん使ってみたい。
>>102 せめて勇猛くらいつけてやれよと。
禿の知力6になったらハゲキャノンで確殺は知力2くらい?
呂姫子さんを焼くのに大活躍していたのだがうちの禿。
>>99 何もしてない状態ってのはそういう意味なのか…
カードに手を触れず放置、ってことかと思ってた。
>>104 知力10 メガ周瑜
知力9 赤壁周瑜、りっくん
知力7 虞翻、呂範
知力6 矢印
知力8がいないな…朱然に期待か。
つか基本スペックに修正を入れられたことはどうしても納得いかない
>>106 それも納得できないが、呉だけ計略変更が最も少ないのも・・・。
呉だけ何人強化戦法なんだよ・・・
>>104 呂姫は知力が1に下がったから問題なく焼けるね
>>105 NRシュウユの知力は確か8のままじゃなかったっけ?
>>106 漏れは麻痺矢号令が士気7の武+3ってのが納得できかねる…後方指揮が+3になるのにorz
麻痺矢の減速効果、計略範囲、効果時間まで下方修正もしくは据え置きなら泣くな。
アシミニ覇王はどう思ってるんだろう?
妥当な修正と思ってる…訳ないか。
>>108 素で忘れてた…
馬周瑜に蹴られて来る。
サックが武力7とかやってられねー
太史慈>孫策ってのが納得いかん。
>>111 それ言ったら甘寧の立場が・・・
呉の武力9弓は甘寧だと思っていた時期が(r
麻痺矢がその名の通り麻痺して動けなくなる仕様になったら神
コスト2で武力7の奴が増えるとさー。
ホントにコスト1.5で武力6の奴がすげー強いよなぁ。
SR呂蒙も2.5で武力7とかバカジャネーノ
>>114 落ち着け。前スレ956より
>SR呂蒙7/10になってるけど、ガセ。変わってない
呂姫の知力の件もあるんでロケテ中に変わってるかもしれない
落ち着け落ち着くんだ
ただ丁奉の存在価値が少し低下した気がする、ってか徐盛が良カードになった。
潘璋も華雄に痛打を与えた後、カクを踏んで直生還できる猛者になったし。
ロケテ中に直るならSRサックを知力4に戻してくれ・・・
ただでさえ微妙なのに・・
>>113 いいなそれwてか完全に壊れだってw
暗い話題ばっかりでお通夜みたいな雰囲気になって来たので、ここらで漏れが笑える話を一つ。
漏れ「凌統の兵種が変わってる!」
弟(大戦はシラネ)「何になったの?」
漏れ「弓から槍だって!」
弟「え!?ヌンチャクじゃないの!?」
笑えました?笑えませんね、はいすみませんorz
この程度の修正初期の呉に比べたらどうってことないさ
だから2に向けておわったとか愚痴をいってないであらたなデッキを考えようぜ
その方が孫呉スレはあってるよ弱体されても使い続ける意地を見せ付けるんだ
ガセネタがどれかわかればなぁ対策たてやすいのに・・・
ロケテからの変更もあるだろうしねえ。
つーかアイテムは本稼動まで解禁されないのか?
とりあえず封印の舞は士気12つかう
8とかいうのは完全ガセだから
能力値も変更有り得るかな
あって欲しいけどもう印刷しちゃってるような…
>>118 ハハハ何言ってるんですか凌統のアイテムがヌンチャクだから弟さんは正しいよ
ハハハ
凌統のアイテムどんなのになるのかねぇ・・
>122
>31あたりから読み直せ
>>119 俺ロケテけっこう行ったし、明日も一回はやる予定だから、
呉ネタくらいはガセかそうでないか大体わかるし、わからなくても検証できると思うが?
個人的には正直新カードに期待状態で、現環境で対策立ててもどうにもならんと思うがw
>>127 だが嘆いているだけよりはずっとましな悪寒
新カードに期待しつつも現カードだけでどんな対策が立てられるか
語り合うのも悪くないさ
嘆いているだけでは始まらんさ
新カード期待な騎馬関係は置いといて、守勢の名君が1.5コスになったのはでかいよな
バランスデッキに普通に入りそうなあたりが嬉しくもウザくもある
つーかロケテでUC名君をチェックする漢に惚れた
まあ、この時期が一番悲喜交々して楽しい時期ではある
守勢の名君は1.5コスのUC名君に。SR名君は?
ふんばれ!です
阿蒙のススメです
>>132 その計略ネタでしか見なかったよ!
>>133 連環のススメより強そうだな!
>>134 ってことはふんばれ抹殺したかっただけか!
どれがホントかわからNEEEEEEEEEE!!
ただ名君の効果は弱体化したらしいがね。本当かどうかわからんが、今名君をかけられた槍が城壁を削る量がロケテの騎馬が名君くらって壁削る量と大体同じらしい。
というか冷静に考えると新カード無し、つまり新兵種の象兵無しの状態でロケテして意味あんのかと思うけどな。
ふんばれのススメ
玄妙なるふんばれ
暴虐なるふんばれ
連携ってよくわからんけど、こうゆうことができるのか?
呂布>ギャアー
火
火
火
火
呂伴>レンケイ!!
火
火火
火醤油>レンケイ!!
火
火
火
虞翻<紅蓮の炎に包まれるがいい
>>139 多分そういうことだろうな。ただそれは完全にドツボにはまった完成系だな。
実際連計は一人じゃ全く使えないほど微小範囲らしいから、必ず連携もちと組まなきゃいけないというハンデもあるしそれほどバランスは崩れないと思う。
ただキョチョイクみたいな壊れコンビは絶対一組は出てくるだろうな。
>>137 名君頼みで戦略立ててる側(流星とか)はツライな。
現UC孫権使いからするとふんばれ誤爆したときの死にたくなる感が体感できないのは少し寂しい
名君は誤爆してもやっちゃったーくらいだから…。
次verはバランスデッキより何かに特化した若干トンガリ気味のデッキが主体になりそうな。
>>137 それって2割減程度ってことか?
アリエ茄子。
静かになりましたな。
>>144 2の稼働日までこんな調子だったとしたら、体力保ちませんよ。
金も。
待ち時間をもてあまして連レスしてんでそ。
R呂布のステータスが事実ならSRシジーが泣いてそうな気がする(笑)
乱れは乱れで使えるというのに(´・ω・`)
今日麻痺乱れ同士でマッチングしてアツい戦いを繰り広げた
(コッチ麻痺乱れ柵4 向こう麻痺乱れ遠弓柵2)
途中シジー同士で一騎打ちあったし激しいバトルだったw
またいつか勝負しようぜ!>対戦相手の人
みなさんごめんなさい。大戦2になったら孫呉から謀反起こします。さようなら
>>150 はいはい別に言わなくてもいいよ
本スレの引退の話と同じで
>>148のレスを見て確認してきたんだけど、2.5で武力10弓って……
弓の国ならまだしも、馬の国でそんな能力持たれたら呉の立場が無いよ
SR太史慈なんてSR関羽より知力低かったりとイマイチっぷりなのに
知力2も4もダメ計で落ちるしなぁ…
次回作ダメ計減りそうだからますます(´・ω・`)
まぁ乱れが使えるのはわかってるけどね。
この前借りて使ってみたら存外強くてびっくりしたお
朱桓の戦器の名前は「矢印盾」
効果は乱戦防御アップだったかな
>>152 弓10呂布が他軍なら許せるんだがなぁ。
SR太史慈は計略使用時の武力が13(+4)だがドク?
>>152 呂布だと言うだけでなんか許せる俺ガイル。
あのおっさんはいろんな意味で別格扱いなのでどうしようもない。
いくら高武力でも弓の2.5コストは使いにくいだろうね。
西涼のような騎馬の国は尚更だと思う。
さて、また明日もロケテ行く予定だが、
検証したいものある?
多分実際のプレイは1、2回しかできないだろうがorz
シュチキュンの新計略が本当に復活なのかをたのんます
使ってもみないうちから苦情だの引退だのゴキゲンですね
>>161 それは今言える。
朱治は2/6になって、新計略「再起の擁護者」
誰か(呉に限る、とは書いてない)を兵力100%で回復させ、武力を+2する。
カウントは多分8くらい。
…ロバは使ってないが、どうなったんだろう?
諸葛瑾カワイソス
164はなんか書き方悪かったな。回復というと誤解があるような。
カットインのテキストでは、「撤退中の武将を一人復活させ、さらに武力を上げる」という感じだった。
あと、声が確実に女声に変わり、確かCPUではイラストも変わってたと思う。
計略は朱治が孫策に袁術からの独立を進言したというところから来ているのかな?
じゃあ諸葛瑾が何も変わってないかを・・・
そのままなら
リョウトウショウキンと共に酒を酌み交わすことに・・
>>162 つゲームバランス。
つR黄忠
つU典韋
ところで手腕の範囲が若干前方になったと聞いたがどんな感じ?
>>170 手腕の範囲の、ど真ん中にいる、これが今。
孫権の位置が後ろにずれた感じ。
図にしたかったんだが携帯なので。
>>171 ------------------
○
------------------
↓
------------------
____○____
こんなかんじか?
縦に2人入るなら、まあ問題ないかな。
>>172 そう。
後方に弓、前衛に槍馬という形を作りやすいので使い勝手は良くなったっぽい。
流れ赤壁の大火するけど
SR呉夫人 R孫堅 R孫策 R周瑜 R呉国太
の新呉バラで隙無き反計in劉備に一回も勝てない……
序盤はいつも一撃いれられるくらい順調なんだけど、後半に逆転ばかり
隙無き攻勢に対して超絶強化するとルーラされるし、火計は反計される
反計されないで通ったとしても、焼け残りが帰還して士気差ができていく
どうやって対処したらいいんでしょうか(´・ω・`)
隙無きは士気5、ルーラは士気3だから、
周泰で超絶→ルーラした場合、向こうは最高でも士気1しか
残ってない。
なんで、ルーラした直後はやりたい放題だから、攻城に向かえば
いいんでないか?
ただ、テイイク入りや看破入りの場合、4カウントで反計可能
になるからテイイクや看破をでなんとか倒さないといけないかも
しれんが。
と、低品(7品)が妄想のみで語ってみたりします。
>>174 火計を撃つなら劉備は確実に入れる
または相手に士気が残らないくらいやく
または攻め上がって賢母→天啓
こうすると相手は転身することができなくなる
孫策の計略は使っちゃダメ。劉備がいるかぎり転身くらうから
出来るなら相手が攻め上がってくるときに周瑜の弓が反計持ちに当たるようにしたい
無理ならかくれんぼ火計をうつ
俺の対策だが、あまり役に立たないかも
>>174 前verの火計なら二人入ってやっとトントンな感じだとオモ。
雲散いらずだもんなあ。タダではやらせん!
って感じでやるしか無いか。
焼く時は必ず劉備+αを消さなきゃ終わりです。
相手のデッキが 田豊、劉備、顔良、荀ケ、程c、楽進として考えるとして
倒す順番を考えると、荀ケ>顔良>程c>田豊>その他
とにかく周瑜と呉夫人の弓を荀ケか程cに向けること(出来れば荀ケが良い)
どちらかを倒して火計が撃てるなら劉備+顔良を巻き込めるように撃つ
顔良が計略使えばそっち一体に撃つ
士気12なら相手の最大士気が9なのを利用して、賢母を荀ケに反計させ火計撃つのもあり。
ただし相手が再起だったらきついためオススメできない。
こんなところかなぁ
転進は基本的に自城前(相手から見て敵城前)でしか使わない。
自分の城前から一気に前進しても、隙無き状態の奴らが出てきて迎撃されるか、
隙無きが切れて回復した士気を別に回して殲滅される。
それが隙無き転進の最大の強み。
火計系統でアタマ数を減らすか、劉備だけを集中して潰すか、
センターラインより相手側に前線を推し進めておくしかない。
>>175-178 助言どうもです
やはりルーラ倒すしかないですか……でも知力5だから稀に焼け残るのがorz
焼け残りを心配するなら、迎撃取られてでも劉備を少し削りに行った方がいいんでしょうか?
ビタ止まりとか、壁突とかまず覚えようよ。
>>170 それだけではとてもバランス取れてるとは思えぬ。
計略的にもね・・・
つーことで、俺はメール出した。
>>174 基本的にはラインを上げ続けて、自城近辺での戦いに持ち込まない。
荀ケの反計範囲外から赤壁打ってとりあえず頭数減らすこともあるかな。
城に張り付かれてしまった場合は、荀ケを倒すことはもう難しいので多少の城ダメージは承知の上で
程cだけを殺す。そうすると荀ケの負担が増えるので、かくれんぼ火計でN択を迫る。
決まれば、相手の兵法は増援であることが多いのでチャンスが生まれることもって感じかな。
三品までの隙なき反計はどこかに穴があるので勝てるが、二品以上の相手はなかなか難しい…。
ところで、ロケテのCPU戦でR甘寧が武力8 弓 で出現、
柵無しで武力5のR孫権、計略は手腕が出現したとの噂。
CPUで狙った軍は出てこないので運しだいだが、これも自分の目で確かめたいなぁ。
ロケテ見てきた。手腕の範囲は今の範囲に夷陵の炎を足して後ろを無くした感じ
蛮勇は7Cくらいだった。UC小喬の武力が2になってたきがするんだけど?
赤壁は現火計の太さだけど再起が弱体化して相対的に強くなった希ガス。
まあ再起弱くしたのは落城勝ちを多くして、プレイヤーの循環よくして儲ける魂胆だな。
蛮勇9カウントはどうやらCPU戦のCPU側のカウントのようですね。
いろんな所に出てるけど、ガセ言ってる風でもない。
186 :
3品:2006/04/09(日) 01:12:39 ID:TJtS+xlI
遠矢麻痺矢流星デッキで討伐成功した
どうみても名君流星のが強いです
本当にありがとうございます
>>160 もしまだ間に合うなら、R太史慈とSRシュウユを確認してくれないか?
昨日やってきた感想
遠弓戦法は武力+5(本スレにも書いたけど)
朱治君は女の子の声、呉以外も復活(KDOAばっか復活)
8/7SRパパはとても打たれ弱くなりました(槍撃しだい)
屍時間は一寸長かった気がする
英傑号令のムービがテラカッコヨス
SRりっくんと涼董白組ませると強そう。…士気足りないか。
本スレにも書いたけど
推挙本体、推挙蛮勇、推挙進撃
のカウントをお願いします…できれば阿蒙も…
進撃は5Cらしい…ありえん…
190 :
ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:16:11 ID:L/N4NbJY
>187
R太史慈は全くそのまま。十分頼れます。
ムホーは使ってないのでわかりません。
アゲテシマッタ。ごめんなさい。
てかSR陸遜ネタに踊らされてる奴多すぎwww
>188
ということは董白たんは騎兵で連持ちなのか!(*´д`)ハァハァ
スレ違いスマソ
推挙進撃は10カウントだった
推挙は1カウント短くなってたから、多分知力分減ってる
>>174 一撃入れたらずーっと柵を再建してればいいんじゃね?
柵の後ろから田豊or劉備に周瑜で弓を当ててればなんとかなるんじゃない?
>192
ネタなのー!orz
少しでも何か呉に良い話題がほしい。
んじゃあ今verの話しようぜ。
なんだか槍の性能がupしてないか?
旧リシアンサスデッキが楽しい今日この頃。
遠弓の武力上昇や覇者の求心が低下ってセガが兵種の差を分かって来たって事だよな?
覇者の求心の低下?魏武の強兵の大号令のことか?
下手をするともっと厄介になったんじゃ……
確かに厄介だけど爆発力に欠けるから一体一体確実に殺す事が基本になるね
推挙進撃10cか…
これなら使えそうだな。
204 :
ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 17:17:26 ID:ox4WAiHK
>>203 そりゃ知力4が3になっちゃってるんだから短いだろうさ
哀しい事言わすなよ・・・
2に変わるときに限って厨勢力扱いになるらなぁ・・
むしろ今のVerはモルスァで2でスペックうpとかになってほしかった
ここまでスペック下げられるとわ・・・
>205
日本語でおk
>199
今日見てたら、
魏武の大号令→曹操撤退→復活(25秒だっけ)→魏武の大号令(他のメンバーは生きてたので重ね掛け)
を見た。士気使うけど…。
>>207 それに負けてきたのが俺だ。典韋倒せなかったのが失敗だったorz
で、いくつか見てきた。
諸葛瑾→前と全く計略変わらず。
守成の名君→範囲が自陣の2分の1くらい。SRとUCの範囲は同じ。SRいらない子?
SR周瑜→パラは変わらず。業炎の使い勝手とかはやってないからわからない。
UC小喬、大喬→武力2へ。これは既出?
こっからチラシの裏。英傑号令のカットインかっこええ。このために英傑号令持ちいれたいくらい。
あと、董白タンハァハァ。
>>197 しゅちきゅん呼んで裸にしてそれをつまみか?
>>209 いいんじゃないか?
ついでに孫静もどうぞ
>>208 報告ありがd。
SR名君は6、8でも微妙っぽいですね。
てーか、SR孫策はマジでSRである意味が無くなるカードのような・・・
呉のSR自体がなぁ・・・名君、太史慈はまだ使い手がいるとしても、
小喬、大喬、甘寧はアレだし、パパとSRサックまでステータスが微妙
おまけに汎用火計は知力低下し、蜀にはプチ一騎当千が、魏にはおなじみ反計が
期待できるトコが新カードしかないってのも寂しいもんだ
>>213 それでも徐盛と周泰が何とかしてくれる
と、俺は思ってる
本スレから転載
282 ゲームセンター名無し sage New! 2006/04/09(日) 20:51:40 ID:r/W9ksZw
知り合いのSEGA社員から聞いたんだが
孫策の武力を8にしないと死にますっていうメールが來たとか。
それで今8に戻すかどうか検討中だとさ。
今さらですが覇王昇格報告。使用デッキ「R太史慈 R孫堅 OR周瑜 R呉国太 SR呉夫人」
孫呉の旗をランカーへ導く! 手伝いがしたい所。
テンプレにあったのを今気づいた。
SEGAはRサックを「天下無双改の撤退版」みたいな扱いにしたいんじゃないか?
蛮勇効果時間延びてたが、火計が士気6なのを考えると微妙。(馬周瑜で確認)
呉国太はやばい。ジュンイクにすら押し返されて迎撃に行けない。
SRサクは・・知力5にして欲しかったな。兵力回復いらんから。
諸葛瑾の計略が完全な下位互換になっちまったな
>>214 徐盛は強くなったね〜R太史慈より使えs(自粛)
まぁ今から悲観してもしかたないよな、うん
>>216 おめでとう!手伝いといわずに登りつめていただきたく!!
孫呉には悲報が相次いでいるがこれからもガンバッテクレ!!!
>>216 火計が士気6って壊れじゃね?
覇王レベルでも火計は普通に使えるのぜ・・・。
話変わるけど、2でサックの武力が7とかって有り得なくない!?
俺はそんなの絶対に認めない! 皆もそうでしょ?
ロケテのうちにみんなでセガに抗議しようぜ!
>>216 かかかかかっかかdじゃkdじゃかぁかああああ火計が士気6だとぉぉぉぉぉ
これがマジなら知力減少も納得ってもんだ
威力範囲重視ならR周瑜、士気6選ぶなら1コス群とまた人分かれていい感じ
必要士気が1減ってもうちの朱桓には…
知力6の火計なんて知力2までしか一撃必殺できないじゃないですか…
ダメージ計算式が変わらん限りうちのデッキは死亡確定ですわ、とほほ
>>222 いや、別にフルから焼く事を考えなくても、ある程度のダメが範囲内全体に行くと
思えばいい気がするんだが
時には殺さないことも重要だとアシミニ覇王もおっしゃってます
まぁ殺しきらないとやっかいな相手もいるけどね。
孫呉が誇るSR小覇王とか。
ところで火計士気6ってホント?
攻めにも守りは必要だと名君がおっしゃって(ry
てか携帯コンテンツでチーム&エンブレム作れるんだったっけ・・
孫呉スレでチームとか作れないかな・・・人こないか(´・ω・`)
227 :
ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:48:13 ID:1rNFEiGO
アシミニさんのデッキ強いね。vs馬はきついですけど勝率たかくなったよ。弓好きで勝ちたい人、アシミニさんの戦術指南書みてきてごらん。
今更何言ってんだ低品
ロケテやってきた者の感想なんだが、とにかく槍が強い
槍撃のせいで今まで逃げられてた騎馬も余裕で落とせる
よってこれからの呉の2コスはなんとかさんが復権の予感
漢の意地+槍撃は敵を滅殺できる
あと今後は蜀の孔明と張飛がかなり増えると思う
特にsr孔明が4体入れると兵力が7割回復してたっぽい。ちなみに武力も+2。まじやばい
2体いれだと計略が効かない。まじやばい
周瑜も細くなったといわれているが、現在の火計ほどあり、威力と長さはかわらず、まだまだ強い
こんな感じかな?まとまってなくてスマソ
推挙蛮勇が何カウントになったかわかる人いる?
231 :
Rあもーさん:2006/04/09(日) 23:14:09 ID:pHhPUXT4
たまに、でいいんです
努力の大切さを伝える故事が計略だった
“弓”兵を思い出してあげてください
7/7柵持ち麻痺矢なら仕方ないよね…
火計まとめるとこんな感じかな
SR周瑜・・・現在と変わらず。
旧R周瑜・・・Ver1.11の頃の火計と同じ範囲?
その他火計…現在と変わらず、代わりに士気6で使用可能
Rあもーは…計略に麻痺矢効果が付けば生き返るかも?
え、今度は徐盛がカワイソスなことに?失礼しました…
>>232 旧R周瑜は現赤壁と同じ長さで、細くなった。カードの横幅と同じくらい。
火計士気6なのかなぁ。俺がロケテで使った虞翻は士気7使ってたような気がするが。
まー、今の火計は士気7使うほどの計略でもないし・・・
範囲は短いわ、ロケテ版にいたっては、虞翻、呂範が知7、矢印にいたっては6って・・・
馬周瑜は知8だが、コスト1.5で武3特技なしを考えると妥当だと思う。
そう考えると3/8で士気6で放火できる馬シューユて結構貴重な戦力になりそうだな・・・
JOJOクラスの活躍はできるんじゃなかろうか・・・
ロケテの情報通りだと呉単で2 2 2 1 1で組むと総武力低くなりそうだな、開幕きつそうだ
とりあえず徐盛が一気にウザカードになって、
2になって最初のVerUPで麻痺矢の時間が短くされるだろうなーと思う。
そして孫呉滅亡
ところで待望の1コス風使いが出るじゃないか
R魯粛のお蔭で士気12になるし、大風火計デッキ誕生の予感
2色だと士気上昇速度減少ってのがマジならやっぱりネタ化するが
赤壁はまだ大丈夫なほうか…
あと風は持続カウントによるなぁ
今の于きっちゃん並の短さなら泣ける
240 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:00:09 ID:rsZWkMvg
士気6の火計で張宝火計デッキとかウキツ落雷以上に強過ぎな気がするから
今のウキツくらいで良いんではないかと
>>216 覇王昇格オメ
自分も同じデッキを使ったことあるんだけど
全突&神速にどうやって対処してましたか?
5〜4品スパイラル中の自分としてはその当たりが凄く知りたい・・・
>>240 于吉落雷の強さは落雷の射程とJoJoが高機動で動き回って、ピンポイントで
主力ぶっ殺してた所にあるから
呂範や虞翻、ハゲがあの短い範囲でノロノロ歩いても
降雨落雷の怖さには足元にも及ばないと思われ
馬シューユいるだろ、アホか
火計士気6だっけ?
赤壁が7だったと思うんだが・・・
ぶっちゃけ火計士気6ってガセじゃね?
と思うのだが。
あれだSEGA的に
馬の火計強いのに使われないなんてうんこうんこ
↓
そうだ他の火計持ちの知力を1ずつ下げればいいんじゃない?
↓
後火計の必要士気下げれば馬周ユ使われるんじゃない?
↓
俺たち頭イイ!!(・∀・)
_、_
( く_,` ) n
 ̄ \ ( E) SEGAがんばってます!
フSEGA /ヽ ヽ_//
セが様へ
愛しの韓当都督に
せめて復活くらいつけてください
お願いしますだ;;
てかもう間に合わなさそw
連レスすまねぇ;;
SRチョウセンが西涼に移籍したそうだ
つまりだ
連環鳳統もしくは、東風孔明の移籍も
これから十分可能って風に前向きにいこうぜ
無いと思うけど;;
Rあもーやるから東南孔明くれ>蜀
サック武力7はありえねーよまじでよー
蜀の弓爺も魏の典偉も武力7になったんだ
男なら我慢しんさい!
253 :
蜀:2006/04/10(月) 07:05:06 ID:WyRkrZtp
>>250 東南の風はもう二度と吹くことはありません。
あとどうせなら徐盛の方を下さい
254 :
250:2006/04/10(月) 08:33:43 ID:jT1iEMUZ
すまねぇ もう風は吹かないのかw
でだ wikiにUC韓当 来たー 情報求む^^
255 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:35:52 ID:y0nNJ7pp
R太史慈が騎兵で登場って夢を見たんだけど
やっぱ夢で終わりそう?
256 :
255:2006/04/10(月) 09:37:22 ID:y0nNJ7pp
あげちまった
すまん、離間ロックされてくる
>>252 しかし騎馬ゲーなこのゲームにおいて、弓兵馬兵はそこまで影響ない気がするが
武力7の騎馬しかいないのはかなり辛いと思うがな。
とは言え。
駄目だ駄目だ言われてた前のVerUpでもなんとかなってしまったから
結局何とかなるんだとは思う。
何度もパパに代わったけど、士気5でなんとか出来るサックは使いやすい。
俺はサックは外さないだろうな、弓兵は徐盛に変わるかもしれないけど。
多分こんな感じ。
Rサック、徐盛、UC孫権orR孫権、馬周喩、朱治orハンショウ。
槍兵が強くなるらしいからなんとかさん復帰も有りかな。
パパンはそのままなんだね
なんかよーわからん
パパンもSRは弱くなったよ、SRパパンとRサックを入れた今のマイデッキは脂肪宣告受けたみたいだ
いやRパパンの方
弱体化したのはアイテムで強くなったりするんかな
>>259 レアリティを逆にするんだ!
それならまだ戦える
R孫堅は天啓は短くなって、弱体化したけど、アイテムで少し時間が延びるみたいよ
だから孫策もアイテムで武力が上がったりするんじゃない?
とりあえず趙雲の優遇具合だけ納得いかない
三国志時代全般で考えれば、孫策ってそれほど活躍したわけでもないから
武力7でも妥当だと思うな。軍略の才はあったかもしれないが。
つか正史準拠だと荀ケや程cの武力が楽進とか上回るし、
麋竺に至っては武芸の達人だし。
魯粛も演義の被害者。
つーか、正史準拠だったら、
魏は強化。
呉は現状維持。
蜀は大幅弱体化。
ゲームとしてのバランスは崩壊する。
>>265 孫策は活躍してますぜ、ただ魏蜀との戦いには出てこないけど。
三国の戦争に出てこないとダメなら、カクカ、テンイも同様だし。
前スレで流星名君のアドバイスいただいたものです。
リサイクルボックスの中から程普をゲットしまして
名君・小喬・R孫策orR太史慈・程普・呉国太で
7品ぎりぎりから9連勝で5品まで上がれましたm(__)m
太史慈の弓もでかいのですが
孫策の突撃も捨てがたく小喬などで伏兵を掘って
動けるようにするとかなりいい感じで戦えました
2で名君どうなるかわかりませんが
しばらく青の国にお世話になります(`・ω・´)
R周瑜と何とかしてくれる人を引けるようになりたいです
新旧R張飛に呪われてますが・・・ここ5枚のレアが全部張飛って・・・
Rチョウヒは2で強くなりそうなので
稼動少し前か後辺りで他のとトレードしては如何
>>267 その郭嘉、典イも下方修正されてるからなあ…
でも郭嘉好きにも、典イは分からないけど、同じく下方修正受けた黄忠好きにも
今回の下方修正に納得してない人いるから、これらの人がまとまって瀬賀にメールなりすれば
少しは考慮して貰えないかな…?
多数の同じ意見が届けば、少数でバラバラ行くよりは効果あるよね
サックに募でも付ければいいんだがな
連投スマソ
つまり、
R孫策、R黄忠、UC典イの一連の武力の下方修正
及び
R郭嘉、R賈ク、SRホウ統の一連の知力の下方修正
を元に戻して貰えるよう、これらの武将の下方修正に納得してない人にも協力を仰いで
皆で瀬賀にメールするというのはどうかな?
サックより士気据え置きで知力下がる火計ズのほうがヤバイと思うのは
俺だけですか?あと麻痺矢号令
知り合いのSEGA社員から聞いたんだが
孫策の武力を8にしないと死にますっていうメールが來たとか。
それで今8に戻すかどうか検討中だとさ。
??「孫策を武力8にしないと死にますよ!」
社員「…本人ですか?ご苦労様です」
孫策「こんな所で見破られるとは…」
サックなんぞどうでもいい、問題はコス1火計が崩壊したことと、
第二の蒋欽が誕生したことだ。
どこぞの国の1コストも弱体するなら納得いくんだが
>>277 最近呉と当たっても体感で8割以上がR周ユなんだが・・・
1コストで火計=威力中
2コストで火計=威力大
こういう住み分けでいいじゃん
>>279 それがもっと酷くなって1コス火計という選択肢がほぼ無くなるってことさね
士気6ってデマが本当だったら良かったんだが
とりあえず黄蓋が衝車とりあげられるらしいので
白馬の人と組んで最後の夢を見てくるよ
今の火計は士気7には値しない計略だからなー
抑止力として役立つという意見もたびたび出るけど、
抑止力は実際にぶっ放せるものでないと意味がないわけで。
ちょっと部隊分けられたら対応できない今の火計ではやっぱりきつい。
わりと自由に動き回られるよ。
さらに威力下げられたらもう使えない。
俺麻痺矢っぽい二色デッキ使ってるけど、
虞翻は十分役に立ってるけどなぁ・・・
大戦2では周りのデッキに因るけど、現状なら知力が1下がってもやっていける。
悲観しすぎじゃない?
実は俺はショクの民なんだが、ロケテの情報みてると、呉はかわいそうに見えてきた。
たまに二色で麻痺矢を使う身にとっても麻痺矢の弱体化はつらいし、孫策の似合わない武力7もどうかと思う。
セガに抗議するなら参加しますぜ ノシ
結局のところ、「武力」ってパラはコーエーで言うところの
統率なのか単純に武力なのか、それらをあわせてSSQ数値を加味したものなのかわからんのよねー。
曖昧。
周りの修正は強化っぽいのに呉は全体的に弱体化傾向にあるから
悲観的にもなるさ
稼動当初はかなり微妙だったからね
>>279 通常火計範囲弱体
ここですでにあまり使われていないのに
知力を下げられたこれは使う人さらに少なくなるだろうね
>>274 漏れも麻痺矢号令がやばいと思う。
必要士気7、武+3ってどうなのよ…orz
そんな下方修正喰らうほどの強計略かな?
せめて効果時間や範囲、速度低下のupでもないと戦える気がしない。
まぁまて、まだロケテだ。
慌てる時間じゃない。
>>289 いや遅すぎるww
SEGAのロケテ=本稼動だwww
>>252 そうはいうけど、
ほうとく、がんりょう、ぶんしゅう、R馬超
にあたる2コス騎馬が呉にはいなくなった。
>>291 いや弓の苦手兵種は騎馬だからいいんだけど・・・・
孫策は武8でいてほしかった・・・槍にコンバートしないかな・・・
対抗(苦手)兵種だからじゃない?
まぁ2コス弓と多分槍が追加されるでしょ。
>>286 いや、それは当たり前じゃないか?
現行のverだと呉の天下なんだから
同じ程度の修正具合だと蜀単、袁単、他単、及び魏単が泣く
問題なのは同じ様に天下取ってる魏の反計組み(魏全体に非ず)や
呂姫が弱体化してないどころか下手したら強化されてる点
修正が大雑把なのはいつもの事だから気にし無いほうが良い
>>288 元々車輪が1ランク下の計略で
槍撃で神速、全突の相対的弱体化があったから
これを気に兵種号令の立ち位置を揃えたんだと思う
車輪に合わせる時点でどうなのかとは思うが
2コス弓はもういらん。
太史慈・徐盛・周瑜が揃ったし、名君はUCで代用できる。
アシミニ名士までも言ってますよ。
麻痺矢号令終わったって…。
で、某所でR甘寧の情報出てたんで、期待したら・・・
8/2 弓兵・・・
呉最強の武将と謳われた甘寧、またも使えないカード・・・
麻痺矢がビタ止まり仕様になれば
なぁ。
大戦2が5月に稼動だとすると、もうカード印刷始ってるよな…
>>296 マジですか…
日記に書いてるのかな?
今から見て来よう。
>>297 また2コス弓かよ…そんでもって知力2かよ…orz
なら計略に期待するしかないかな。
てかなんでそんな低知力なのよ?
正史には学問をしたって記述があるのに。
Rシジーの天衣無縫って武力+10でしたっけ?
ロケテやったら+10になったように見えたような…
気のせいかな。
+10だよ
以下妄想
魏に張遼あれば呉に甘寧ありよ ってことで
SR甘寧 9/6(2で来来の知力は-1です) 弓
白兵戦の大号令:士気6
範囲内の味方の弓への射程が短くなり
武力が大幅に上がる(+7)
こんな感じで
>>300 >>301 計略、特技は不明。
群雄伝モードに出てきたらしい。
情報元はwiki。
新カードもこれでは、呉の未来は一体・・・
>>303 サンクスです。
久しぶりにシジー使ったから、ド忘れてました。
>>301だが。
Kタイの方だけど見て来た。
一言だけだけど、「呂蒙は終わりましたね〜」だってさ…orz
以降の日記にまた詳しいこと書いてくれるのかな?
誰かぁ!SR周踰に復活つけてくれぇ〜
頼むよ(´・ω・`)
>>308 その替り業炎が細くなって士気7になって死ななくなります
>>307 サラッと書いてるとこ見ると、使えないんでしょうね。
虞翻でも悪くないって言ってる人が終わりました、アシミニ的評価は全然ダメ…
まあ、このまま稼働するとは限らないから。
天啓短くなったって言うけど、7cくらい?
前Verくらいの長さなら充分使用に耐えると思うけど。
俺の呉デッキ
SRサック、忍者、Rシジー、何とかはまだまだ現役っぽいな
このデッキは孫策関連の奴しかいないから小覇王デッキと名づけよう
馬鹿ばっかだけどな
ってことでSRサック、忍者、UCアモー、程普、SRママで行くよ
賢母からの2択、完璧!
これを思いついたのは俺だけだろう。
R甘寧 2コスト 8/2 弓 勇活
決死の夜襲 士気5
伏兵状態になり武・知・攻城力うp
兵力が少ないほど効果が大きい
そのパラで活はつかんだろうがスペック的に二つくらいは特技つきそうだな。
>>313は妄想?
甘寧に活つくんなら俺は使うけどな〜
呉だけ上方修正と言えるようなのが徐盛だけで
異常に下降の数が多いな
>>316 一応、潘璋と陸遜も忘れるな・・・>上方修正
その陸遜も、必要士気下がったとはいえ、使いにくそうな範囲になってるし・・・
計略の変更も少ない&弱体化が多いのもなぁ。
最近始めた初心者ですが
呉単デッキの相談もココでよろしいでしょうか?
大丈夫ですよ〜
>>317 何故か変更された先の計略が強化戦法ばかりだしなぁ。
同じ士気使うなら漢の意地にしてくれりゃいいのに。
>>318 どうぞどうぞ、どどーんと来なさい。
ありがとうございます
使用カード:SR太史慈 SR小喬 R孫策 UC程普 C朱治
保有カード:R大喬
UC諸葛謹 呂蒙 甘寧 徐盛 魯粛 大喬 小喬 黄蓋
C董襲 陳武 朱桓 丁奉 韓当 藩ショウ 孫静
よくある負けパターン:お馬さんがいっぱい(呂姫とか)に蹂躙
全軍突撃じゃ〜〜で蹂躙
勝ち方:…舞って、SR太史慈が頑張る間、SR孫策君が敵を寄せ付けない
敵殲滅後に程普と孫策あたりが攻める
改良点ありましたらお願いします。
ただ、SR太史慈は抜かないで(初めて引いたSRなので)
品を書け
323 :
321:2006/04/11(火) 00:36:15 ID:1QvJWraM
失礼しました。
十品です(1度1級でカード紛失して早くも2枚目)><
これは出てないのかな?
朱然用のアイテムもらった気がする。
名前忘れたけど、最大兵力UPだったかと。
>>310 アシミニ名士のSRりょも評価…全然使えない、ってかorz
何とか修正を免れるよう、稼動まで祈るしかないのか…
しかし、何で麻痺矢号令に下方修正入ったんだろ?案外こんな感じだったりして↓
確か神速号令は士気7で武+3だったよな?
↓
なら神速号令と対極に位置する麻痺矢号令も士気7で武+3にしたらバランス取れるんじゃね?
↓
俺たち頭イイ!
…すまん、調子に乗りすぎた。いくらなんでもこんないい加減な理由で修正入れないよね…
>>324 てことは朱然の新カードが出るのかw
>>321 SR小喬外せばいいんだけど
個人的に入ってて欲しいし、5品までならそれでも行けるから
とりあえず馬デッキは基本的に諦めよう
確実に勝てる、もしくは勝ち易い試合をつまらんミスで落とさないように注意する
で、朱治と程普両方遠弓でSR小喬と被ってるから激しく無駄、柵1枚も無理
で、朱治→呉国太、程普→R孫権、R孫策→R孫堅とか
まぁ大きく変えたくないならR孫策→R周瑜にして赤壁ぶっ放してるだけで
その辺は勝てる、恐らく踊ることは無くなるが
327 :
321:2006/04/11(火) 00:54:29 ID:1QvJWraM
>>326 う〜ん、柵は確かに欲しいので、総武力下がるけれど
C朱治>C孫静とかでしょうか?
あれば朱治→呉国太が無難そうに見える。
329 :
321:2006/04/11(火) 00:57:53 ID:1QvJWraM
それは流石に無理だ
とりあえず姥捨て箱に入ってる呉のC、UC全て回収しれ
あとSR呉夫人R太史慈R孫堅R弓周瑜R孫権R呉国太R周泰を買え
真っ当な所で買えば3、4000円くらいで済むはず
>>321 その資産なら
SR太史慈 SR小喬 R孫策 UC魯粛 藩ショウ
SR太史慈 SR小喬 徐盛 陳武 藩ショウ
がいいと思う。
とにかく、槍が必要。
やりがあれば馬は気持ちよく走れないし、馬も槍の前で止まれば
太史慈の餌食に。
槍と弓は相性がいいので、遠弓なら、馬抜いても槍が2本あればいなせると思うよ。
いざとなったら、遠弓麻痺矢の徐盛でとめらるし。
今日SR孫堅をひいたんだが、いいデッキはないか?
333 :
321:2006/04/11(火) 01:16:34 ID:1QvJWraM
>>326〜
>>331 ありがとうございます。
柵1枚、槍1枚足りないと言うのが わかりました。
もうちょっとリサイクルボックスあさりつつ、
頑張ってみます。
…UC孫権かっっ!!!
すいません、今日SR孫堅をひいたんですが、いいデッキはないですか?教えてください
スーパーフトシ君で万年一品の俺が来ましたよ。落ちもしなけりゃ覇王にも上がらん…
デッキはスーパーフトシ、天啓、手腕、カンタク、グホンです
>>321 SRフトシ君は慣れない内は高武力の槍と組み合わせた方がいい。全突対策に出来れば二枚は欲しい。
その資産だと…ちょと脳筋で開幕の伏兵処理がきつそうだが
SRフトシ、R孫策、陳武、カンタク、孫静
かな。遠矢乱れはロマンがあるし決まると快感だがガチで行くには少しきつめ。
↑のデッキは推挙乱れ、推挙蛮勇、推挙意地が可能なので選択肢は広い。
出来れば手腕か天啓みたいな全体強化が欲しいけどね…
>>334 SR孫堅SR甘寧UC黄蓋ででもやっとけよ
不満なら初心者スレ行って聞き方学んで来い
待て、初心者スレは人生の初心者を導くスレじゃないぞ
今verから2までで孫呉が得た物は、『火』の超絶弱体化なんですね。
雷より大水計より使えなくなった2でなら、妨害は出るかな。
ここに期待。
>>334 SR孫パパ、SR名君、Rリックン、C矢印。
有名覇王が頂上で勝ちを収めた素晴らしいデッキ。
夷陵の範囲変更だけは許せんな。
SRで夷陵マウントができることを希望。
夷陵と業炎だけじゃな〜…
ここは
R周瑜コス2、5、9、伏、弱体化した赤壁…
馬でおながいします。
今更ながら
カクの弱体化について 喚いてた魏の民の
気持ちがわかった様な気がする^^;
てか旧カードの悪いところは
カードに必要士気を書いていることだと思うんだよね
範囲や威力をいじるしかないから
全体的な弱体傾向への修正が進むんだと思った
反計とか雲散の修正見てると笑えたw
プラスに考えると
士気12溜まったら 2連発即座に打てるんだから
短い火計でも相手を 略w
頂上がお互いカク入りばかりだった頃から見ると
弱体当然だべw
単兵種デッキが成り立つこともおかしい気がするから
麻痺矢も神速も車輪の弱体は個人的に歓迎
つかね麻痺矢厨時代にかなり苦しめられたから
未だに嫌いなんだわw
まあ、弱体と思うからツライんだ
新しくゲームを始めると思えば、それが標準だから大丈夫
つまりあれだ。
カードに能力値や計略内容を書かなければいいんだ。
そうすればVerUPで自由に数値をいじれる。
名前とイラストしか残らんな(´・ω・`)
今wiki見てたら
張宝の計略が我が孫呉に相当使えそうなんだが、あれホントなのか?
程度は違うだろうけど遠弓+連環じゃねえか!(しかも士気3)
大戦始めて…初めて本気でやめようと思ってます。
陸遜元に戻してください…本気でお願いします…
ゲセンでマジでなきました。なんなら武力1下げてもいいです。
兵種も最悪歩兵でもいいです。とにかく範囲を戻してください。。。
天啓はきっちり7Cでした。
呉使いは全員史ねと言われてるようなバージョンです。
SR名君の存在意義は?とにかく戻してください…
呉だけ主要計略全て弱体化だな
新特技にもほとんど縁無さそうだし
小学生でもわかるくらいの理不尽さだ
なあに、かえって免疫力がつく。
免疫つか、すでに麻痺してる俺は稼働初期からの呉単者w
もしネタ勢力になってても、ふりだしに戻っただけと思えばいいさ
俺は呉を使って楽しいと思えるから、使い続けるだけだなー
君達に問う!
リックンのインポっぷりをみたか?
ありゃネタ通り越してるよ・・
今度こそ本気でもうだめかもしれんね。
ってかダメポ
しかし、皆の援軍には少し和んだ(T_T)ありがと
後は任せた・・
俺も初期からやってるから別に何ともだなぁ。
麻痺矢以外ネタと言われたあの頃よりはマシだろ。多分。
まぁ調整が意味不明なのは首がすっ飛ぶほど激しく首肯するが。
>>348 瀬賀はロケテ=正式稼動だから今更直す気ないでしょ
こんなところで愚痴ってる位なら本気で辞めた方がいいよ
それが瀬賀に対する1番の抗議行動だと思う
>>352 見てないからkwsk
目立った計略・特技の追加もなく、どんどん使えなくなっていく火計
Verup名物天啓の効果時間変更に、居なくなった主力騎馬
使えたSRもことごとく弱体され孫呉は一体どこにいくのだろうか
辞める辞めないじゃなくてただただ不安
麻痺矢に厨時代なんてなかったよ
リックンはねぇ、なんというかあれだ、
湯 呑 。
リックン一筋だっただけにね・・
Rリョモウの知力も7にしてくれればよかったのに
短い湯呑ということは現verの縦幅1/2横幅1/3くらいか?
こんな感じ?
■■■
■■■
■■
陸
横幅は割とごんぶと。ひょっとすると前の赤壁ぐらいかな。
縦は短小の半分〜2/3ぐらい。
ここで今更だとは思うが一応補足するが、
範囲は 通 常 の 火 計 と 同 じ 。
はじめにロケテ情報を聞いたときは、「ああ、陳宮ぐらいになったのかな?」
と思っていた自分が懐かしい…。
槍で足も遅いし、マジでただの下位修正です。
ロケテはそれ以降一切やってないよ。
去り行く春を惜しんで現バーを満喫するよ。。。
つまりやたら短いメガ砲ということか
周瑜以外の火計は反計され放題だな
りっくんファイアーは連計って話はどうなんだ?
連計ではないし、特技の連もちも今のところ呉には一人もいない。
募といい今のところ新特技に無縁な国であるのは間違いない。
俺も結局呉は使い続けることになると思うけどな。
いろんな厨デッキをメインデッキにしようとしたときもあったが、
明らかに呉単を使ってるときはプレイが活き活きしてる。
うーん、とりあえずリックン使いはやっぱり超希少君主なのね…。
反計どころか、寒波されちゃうぞ。
やっぱり最後のバーうpで少しがんばりすぎちゃったかな…、ね、リックン…
君と過ごした時間、本当に楽しかったよ;;
と、いう訳で残り少ない大戦人生を満喫することにするよ。
呉夫人、呉国太、パパ、サック、リックンとあたったらよろしくね。
今まで一度だけミラーにあたったことがあるが、最後にもう一度あたりたいものですな。
>>367 まぁまぁSRりっくんの噂もあるし、そう急がなくてもいいじゃないか
諸兄らの言うとおり楽しく続ければいいだけなんだからさ
なんだかんだで新カードwktkな俺りっくんカン拓ペア愛好家
SR孫堅、R孫策、R孫権、R周瑜
ってデッキで一回討伐成功して二連敗したんだが、
このデッキだと手腕使わないなぁ。
効果時間が微妙に短いし、士気+1で赤壁撃てちゃうし……
>>367 オブラートに包もうと何しようと引退宣言イラネ。
最初は様子見しといて、気が向いたらプレイしてやってよ。
>>370 それで気が済むんなら言わせてあげればいいじゃない
う〜む、デッキ考えてみたけどもともと微妙だった1コスが尚のこと微妙だなぁ
1コス武力3の柵弓くらいは新カードで欲しいな
ところで都督って精神統一のまま?
趙雲と一緒に都督も変わるんじゃないかと思うんだが、もしやオンリーワンなのかな?
韓当は3/9伏兵 計略:麻痺矢戦法とかにならない限り使われないでしょう
IDが珍しいらしく呉スレに書きこんでこいと言われたので来ました
でも当人意味わからない・・・SR/DEKOって誰の事?
呂蒙〜
SR/DEKO→SRデコ→SR呂蒙
イラストの額が後退している(ように見える)ことから一部でそう呼ばれている
ようこそデコ神
377 :
374:2006/04/11(火) 17:35:23 ID:SR/DEKOg
おお、即レスありがとさんです
神速使いでSR呂蒙一度も引いた事の無い俺に呂蒙が舞い降りるとは
今度友達から借りて使ってみようかな
そして、最後のgはgoodのg!
前verも弓弱体化とか火計短小とか言われてたが
蓋を開けてみたら呉大戦だったじゃまいか
ぶっちゃけ稼動してみないとどうかわからんとおも
すげえIDだな(笑)
ようこそ!デコの國へ!
太史慈より除盛の方が使えそうな気がするのは気のせい?
3・1柵弓強化戦法でも使うよ韓当。
別に気のせいじゃないと思う
>>378 違う違う、名前の最後にGつけると強くなるっていう都市伝説の現われ。
つまり、これはきっとSR呂蒙強化の先触れなのだっ!(AA略
>>386 それが事実ならどんなにか…
そう思う漏れ麻痺矢デッキ使い。
みんなが神、神言ってるからなんかデスノを思い出してしまった…
>>374にとっては髪様に降臨してもらいたいんだろうな
SR小喬,U大喬,R太史慈,SR呂蒙,R呉国太,
で頑張ってます
遠矢使っても攻めきれないし、色々迷ったすえに流星混ぜてみますた
思い切ってジョセイ入れてみようかな・・
>>374 おかげでネタデッキになろうと麻痺矢と心中する気になったよ
前verの車輪使いとかもこんな気持ちだったんだろか
SR呂蒙とSR孫策の弱体化はどうしても納得できん。
これだけはセガにマジで理由を聞きたい。
初期からR小覇王とR弓周瑜の
義兄弟デッキ使っている
厨認定も聞き慣れた、我慢する
腐女子みてぇだとの謗りも受けとめる
だから瀬餓!蛮勇にも突ボーナスをををっっ!!
UC名君は呉単デッキに必須になりそうな予感。
コスト的にも入れやすいし。
395 :
321:2006/04/11(火) 23:02:45 ID:eKekKFxB
昨日ご指導いただきました初心者です
無事9品になりました
リサイクルボックスもあさって
柵2枚 槍2枚にするために
SR太史慈 SR小喬 徐盛 孫権 程普
…お馬さんには「あんまり」蹂躙されなくなりましたが
今日は呉軍に こんがり焼かれてきました。
追加資産
SR孫権(弓)
R呉国太
C虞翻 敢沢 将欽
また、アドバイスありましたらお願いします。
>>396 SRデコの号令が士気7になったらしいのよ。
>>395 その資産なら乱れ名君流星だー。
SR太史慈 SR孫権 U小喬 R呉国太 虞翻
連環かければ相手の号令にも対処できるぞー。
あんまり低品にはおすすめできないデッキかも…。
400 :
321:2006/04/11(火) 23:19:48 ID:eKekKFxB
>>399 弓x4歩x1枚ですかっ!!
ロマン満載な感じが漂いますね〜
ちなみに 連環はLv1…
徐盛・R名君・UC呂蒙
まで確定として、2では誰を入れたらいいだろう?
>>395 おめでとう!
小喬が踊るかどうかの見極め、踊らないときの立ち回りはしっかりしてるかな?
それを鍛えるか、でなければ呉国太か虞翻に変えた方が良いかもね。
404 :
321:2006/04/11(火) 23:35:54 ID:eKekKFxB
>>403 …闇雲に、意地でも踊ってました…
踊らないと言う選択肢もありですね!!
明日の特訓メニュー@にします!!
天啓、赤壁、蛮勇、小再建、小華、なんだが
いまいち勝てない
天啓→小華、蛮勇→小華が、いまいち決まらねぇ…
立ち回りキボンヌ、特に対涼単
>>392 流れて的にリックンもその仲にいれてやろうじゃないか。
SRパパも武力ダウン、Rサックもエジキに…
segaの目的は呉の滅亡なんだろうか…
魏にも蜀にも、孔明・シバイのエースカード登場で全体強化華盛りが予想される2で
呉だけ名軍師はいなかったっていいたいのだろうか?
>>393 俺はSRサックとRしゅーデッキだ!ナカーマ!
>>405 2品の戯言でよければ。
基本的に全突には武力都合により不利。
シュウユが低コストに踏まれたら開幕は主力を殺さないことを心がける。
仕切りなおしから勝負だが、先に呉国太を出しておくと結構な確率でそこを避けたような
布陣で出撃してくる。
出撃コースを限定できたら後は封印されない距離から主力を赤壁で焼く。
天啓を打つと逆に壊滅の場合が多い。
主力をこんがりウェルダ〜ンできたら馬2体で分散して攻城。弓ラインを上げる。
相手が再起を使ってきたらもう一度この繰り返し。
退屈だがこれが確実だと思われ。
>>405 R小喬はこだわり無しなら、呉夫人、虞翻、カンタク、シュチ、リョウ操、辺りからお好みで変更もあり。
2のメガ周瑜のアイテムに「反計無効」がっ!!
という夢をみた。
>>408 呉夫人が無いから、R小喬なんだ…
カンタクは天啓と相性悪いし、
虞翻は火刑2枚もなぁ…
シュチは柵無いしなぁ
で、R小喬、槍だったらなぁ…と思う
2の孫呉は兵法士気upからアイテム装備(威力up)業炎、シュチ入りデッキで降雨落雷より嫌がられる国となります。
火計を元通りにしない孫呉はどうみてもデッキに広がりがありません。
やっぱり妨害は出るかな。
呉デッキのロケテサンプルが少なすぎて良調整にはならない悪感。
SRパパは募兵付ければ武力8でもいいと思うのだが
SR子守りスペックで負けてるじゃないか
SEGAに微力ながら抗議のメールをだそうかと思ってんだが
文才の無さに泣けてくる。だれか名文を考えてくれまいか。
拝啓、いつも三国志大戦を楽しみながらプレイさせていただいております。
ヘルプ呉。
1のロケテからもパラメタ変わったんならまだ間に合うのではとか思ったり。
>>410 そんな気がしてた。
長文になるけど…。
全突相手のカンタクはサイヨウに踏ませてもいいから必ず落として、
そのかわり周瑜は主力に踏ませる等使い勝手は悪くない。
その後は2槍になるので馬の牽制に使ったり、
攻める時は2槍の後ろから2馬で突撃体制をとりながら最後方に周瑜で封印か馬超、呂姫を潰す。
封印を潰せたら主力を焼いて攻城、
馬超呂姫を潰せたら天啓等。
推挙蛮勇が効く場面以外は計略は使わない方向で。
そんな漏れは、今は呉夫人あるけどシュチ使い。
1コスが士気4使って舞い潰し出来たり、
攻城阻止したい時に周瑜横弓から気兼なく捨て駒に出来る。
武力3が地味に効く場面。
虞翻は、周瑜に馬鹿や封印使わせて士気を無駄にするのが狙い。
漏れはこんな感じ。
何れもそれなりには使えるから試してみそ。
>>413 ワロタ。
マジレスすると、拝啓の後は時節に関する文章。
慣れてもなければ例文見ながら書くよ、普通。で最後は敬具。
抗議の文章にそんなのいらない。いきなり「いつも〜」からでいいよ。
で具体的に、「ロケーションテストに於けるこれこれの、現行との違いがこれこれこういう(○○の下位互換等)理由で
バランスが取れていない仕様であると思います。」
で、「全てのカードに、使われる機会を与え、様々な組み合わせのデッキが遊べる環境は、
当該ゲームの発展、繁栄、ならびに末永く多くのプレイヤーに愛されるために必要だと考えます。
どうか、本稼動までの前に今一度再検討していただけないでしょうか」
なんて書かずに素直に気持ちをぶつけた方がいいよ。そのためにも拝啓は余計だが。
>>413 じゃあ、前略〜草々で行こう。草々を曹操にすると笑ってくれるかも。
文章を論理的かつ説得的にするために、「確かに〜、しかし〜、思うに(また)〜、従って〜。」でまとめてみよう。
孫呉の未来は君の双肩にかかっている!
>>413 俺SEGAのある重役の息子なんだけどさ
俺の呉がじゃくたいかするとかアリエネー
だから強くしろ糞SEGA これでおkwwwww
マジレスするとすでに無駄だとは思うが普通に敬語で
○○がおかしいとかかいて意見出すのがいいかと
湯川専務?
>○○がおかしい
全武将覇王のことか(ry
>>415-417 みんなdクス。
気持ちをぶつけようとすると痛い文になるので…。
>>415の文にあこがれるが、書くなと言ってるし
>>417(後半)のが解り易くていいか。
おk、孫策のパラメタ下げないでください。で出してみるよ。
SR孫策は数値も計略も良バランスだと思うのに(´・ω・`)
不倫覇王が聞いたら悲しむだろうな…。
プレイ始める→相手兵法連環→士気ブースト3つ→きょゆうえんさつ→俺落城
俺のロケテは20カウントで終わった
>>423 ココア覇王がそれ指摘してたね。
さすがにやばいな(´・ω・`)
なんか田豊と同じ道をたどりそうだな>兵法連環
>>423 マッハ巨乳再来か
てか、kackt斬るリスクない分、余計たち悪いな
凌統はせめて仇討ちだったらね。
赤壁天啓(+呉国太)は修正やむなしだけど他については承服しかねる
こんな所で文句言ってる位なら瀬賀にメールで抗議するか
大戦辞めるかした方が有意義だと思う
430 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 19:30:17 ID:9s4h/nAv
アシミニデッキから麻痺矢デッキに変えたら調子よくなって品も上がった。
そんな時に麻痺矢号令弱体化を聞いた俺がとんで来ました。
2でも麻痺矢デッキでやりつづけよう。
>>421 孫策は良調整とは思わんけど。もっと性能上げてもいいぐらい。
てか不倫覇王って誰w君主が不倫?w
>>431 あっ、現状がほどよいって意味ね。
下方修正入る要素ないじゃない。
不倫覇王はSR孫策、R弓周瑜、R孫権、R小喬、カンタクのデッキで覇王になった人。
このスレにちょくちょくきてたけど、仕事で海外に旅立ったらしい。
>>432 そうだね、個人的には孫策は2.5でSRなんだからもっと優遇して欲しい・・・
不倫覇王って別に君主が不倫ってことじゃないのねw
スマソ
俺のデッキの唯一の槍だったUC孫権が弓兵になるというのはマジですか('A`)
ふんばれ麻痺矢は挑発がいっぱいいた前バージョンの時にお世話になりました。
寂しいけれど、UC孫権にはちょっと期待してる。
よく考えたら周瑜も入っているんだから、別に不倫じゃないよね。(笑)
つかUC名君、R名君の計略違いというか、SR名君がいらない子になるというか。
SR名君に、寡兵?募兵?付けてくんないかなあ。
てか呉のSRが全部がっかりSRとかになりかねんな…
>>429 だな。
漏れはここでちまちま愚痴りつつ、瀬賀にもメールを送ることにするよ…
しかし、他国の修正具合と比較すると本当泣けて来るorz
麻痺矢号令にR孫策に下位互換…
>>437 現行でさえ、がっかりSRときゃほーい(?)SRの割合が半々なのに…
今の麻痺矢なんて士気7使う計略じゃないよ…
神速と違って攻城に繋げられる計略じゃないし、
しかも柵弓は低武力。
神速・麻痺矢据え置きの車輪大幅強化位が丁度良かったのにな。
今弱ければ次のVerうpが楽しみになるからよい
だがスペックは元に戻らない・・・・
そこが残念だ・・・・
つーかさぁ
りっくんの火計、太くなくていいから長くしてよ。
前々から思ってたんだけど、よく呉は今回強かったから次弱くされるのは仕方が無いって意見を聞くが、
カードに書かれた数値が変わらない通常のverupで弱くされるのならまあ納得できる。
でも今回のverupのような、カードの数値にまで手を加えるverupで極端に弱くされるのは納得いかん。
いつものverupと今回のverupは違うんだから、もっとシビアなバランス取りをしてほしいよ。
以下本スレより。
267 :ゲームセンター名無し :2006/04/12(水) 18:55:20 ID:GUwW9cZ3
ようやくロケテに行って来た・・・・秋葉原チャリで5分なのに。
えっと、未体験の人へ。
弓オワタwwwwwwww
馬の突撃ダメージ増えたよね?1.2倍ぐらいな気が・・・・
弓使いなんで突撃ダメには敏感な自信があるのだが、
1なら絶対耐えたはずの場面でボロボロ落ちる。ロケテ初戦はそれでみごとに戦線崩壊。
槍の迎撃ダメージも増えたね。そして槍撃便利。これなら迎撃取り放題。
英雄だろうか名将だろうがブスブス刺しまくってきた。
そして柵と櫓貫通してこないで・・・・槍ユーザーはよろこんで良い。間違いなく。馬には絶対負けない。
で、以上の理由により、弓使いはかなり怖い思いすると思う。
万全の布陣で待ちかまえてても、相手が槍でも馬でもものすごい威圧感が迫ってくる。
槍撃、障害物貫通して伸びて来るのかよ…orz
漏れロケテ未体験だから、実際どんな感触なのか話を聞いて想像するしかないけど、
やっぱ↑みたいに弓使いにはかなりシビアな感じなの?
>>443 禿同。
武力・知力・必要士気はver.upでも修正無しだからな…
一度やっちゃったら、取り返しが付かなくなってしまう。
ここで『スペックと必要士気が印刷されない』という良SSQ発動。
>>445 カードの能力忘れたらどうするんだよww
空欄になってて、Verうpに合わせて書き込めるようにすればおk
取り返しの利かない状態よりはマシ。
既存のカードスペックは頭に入りきってるでそ。
もしくはアイテムで調整。
こっちの方がありそうか。
呉は、別に強くも何ともないと思ってるんだがね。
結局、自分が好きな勢力が弱体化されて僻んでるだけのような気がする。
・・・今の自分の心境も、ロケテの悪夢からくる僻みなんでございますがw
今回は特に運が悪かったな
呉が強い時期に1から2へのVerupと重なっちゃったのが痛い
弱体化されるのは仕方ないとしても
・孫策の武力8→7
・凌統の仇討ち→強化戦法
はなんとかならないのかねぇ・・・
特に凌統が哀れすぎる
まさかアイテムで計略変更みたいに調整するんじゃないだろうな…
肝心なの忘れてた
・麻痺矢の大号令の士気6→7
麻痺矢の効果が重複+移動速度二段階ダウンなら文句は無いけど
セガだから無さそうだな…
>>450 アイテム装備であだ討ち常時発動になるんじゃないの>凌統
まあSSQだからありえんが
緑の国の民だけど
リョウ統は、元々あまりみなかったとは言えあれはねぇ…
今の時点で柵の後ろから弓撃ってるのにザクザクと槍にさされて死ぬの勘弁して〜状態なのに。
凌統はRがでるんだよきっと(笑)
でも、演義での出番の多さからは出ても不思議ないよねぇ。
個人的にはかなり印象深い武将なんだけどなぁ。
C、UCの戦闘要因には、各国に独自の個性を!
蜀→憤激戦法(回復)
魏→魏武の強兵(長時間)
袁→一番槍(士気バック)
涼→悪逆無道(自城ダメージ)
呉→強化戦法(バランス)
>>454 やっぱりキツイみたいだなあ、槍撃…
現行では柵から少し手前に弓兵を下げてれば槍に当たらないけど、
これがロケテだと同位値に弓兵を配置してもザックザックやられるって寸法だよねorz
あ〜、漏れも東京近辺だったらな、ロケテ行って実際に確かめて来るんだけど。
>>456 蜀→憤激戦法(回復)
魏→魏武の強兵(長時間)
袁→一番槍(士気バック)
涼→悪逆無道(自城ダメージ) 卑屈な強襲
呉→漢の意地(自爆)
兵種依存のを合わせれば遠弓麻痺矢で呉が最多になるんだがな。
自分サブで呉単使う緑の国の者なんですが、
瀬賀への抗議文これでどうかな?
(前略)
非常に疑問に思った事がいくつかありますのでメールを送らせていただきます。
(途中色々とショウキンとかリョウトウとか麻痺矢、車輪号令とか槍撃とか)
「呉の大幅な弱体化」
主要計略である「火計」の知力低下、「麻痺矢号令」の弱体化、
デッキの主力として使われることの多いR孫策、SR孫策、SR孫堅が軒並み弱体化。
同じく魏の主力として使われることの多いUC典韋も武力は下がっても知力上昇、計略強化。
蜀のR黄忠も武力低下でも柵追加と、
これは蜀をメインで使う自分でも呉があまりに可哀想に思います。
仮にも「三国志」を題材としたゲームなのですから、武将の性能はよく考えてください、
孫策より夏侯惇のほうが強いというのは三国志を知っている人間なら誰でもおかしく思います。
蜀→憤激戦法(回復)、質実剛健(プチ一騎当千)
魏→魏武の強兵(長時間)
袁→一番槍(士気バック)、多勢の攻め(人数上昇)
涼→悪逆無道(自城ダメージ) 卑屈な強襲、人馬一体
呉→漢の意地(自爆)、遠弓戦法
他→モルスァ
>>459 最後の一文のせいで激しく頭悪く見える
最後を消して、全体のバランスよく見ろとでも書いておけ
>>459 メイン蜀ってのがあれだが、まあ心を広く持っても、
弱体化を只嘆いても弱い。
ゲームバランスのため各カードの明確な差別化を望む。故にショウキンとリョウトウを再検討くらいでいいんじゃない?
孫策に関しては、孫堅の下位互換とか勘違いする厨房が騒ぐから何とかしてくれ、と。
で策だけに柵付けてくれ!とかな。
>>459 桶。
自分で出すこともしないで、偉ぶってる人の雑言は気にしなくていいよ。アドバイスにもなってないからね。
ちょっと落ち着け
蜀の民なのに呉を気遣ってくれたことに感謝しような
そして2での対策をまじめに立てようぜ
あと
>>465意味わからんのだがマジで・・・
>>464 それ俺君主名で使っていい?2になったらその名前でやりたいwww
468 :
464:2006/04/13(木) 01:52:39 ID:Edy+HrfB
>>466 おk。むしろ使ってくれたらなんか嬉しい。
荒らして済まんかった。
>>468 アルファベットじゃなくオーマイ呉の可能性があるがwww
三重県ランキングに乗れるくらいにはガンガルよww
横からゴメン。
ついでにリックンのことも書いといてくれ…
俺も送るから…士気も丙種も知力も元のままでいい。戻してくれ…と一言…
呉の唯二の水軍大都督なんだよー;;
今でも影うすいんだから忘れてくれてよかったのに…。
なんで目つけられちゃったんだろう。
どうかよろしくお願いします。俺ももちろんサックのことも書いとくよ!!
SR呉夫人のカードって他のカードより重いな
塗りたくってるからか
R呂布が2・5コストで武力10ってことは弓兵は他の兵種より弱いですよって言ってるようなもんじゃん。
これは弓の国は腹をくくるしかないな。
>>473 しかも知力2。
さらに一定以上で麻痺矢+遠弓追加。
もう呉をナメてるとしか思えない。よっぽど馬TUEEEEEEE!!したいみたいだね。
玄妙反計の人って能力据え置きで眼が良くなるの?
虞翻とかの変更考えたらありえねえな
歩兵にすれば丁度いいのに…。
俺もメール出しておくか・・・
1.新しいテキスト「連」「募」などの追加→現状の孫呉には何一つ存在しない
2.再起が即復活しなくなった→相対的に「復」持ち、回復計略の強化
3.SR堅、SR策、R策など主力が軒並み下方修正され、Rリョモウより有能になるUCジョセイ
この辺をちょっとまとめてみるわ。2に関してはまぁ、勢力の特性上
しょうがないかもなぁとも思ってるが・・・
というわけで会社行ってくる ノ
韓当やリョウトウ、ショウキン辺りに復活持たせてもいいんじゃないかなあと思うんだけどな。
韓当、黄蓋、程普どうにかしろよ。
>>478 黄蓋は6/4槍で一躍トップクラスになるんじゃなかったっけ
まあUC孫権使うがなwww
もうキレた、全部引き分けでおk
いくら名君決めても、引き分けにはならないんじゃないか?
呉にどんな武将が出てくるのかが全てだな、呉景に期待
韓当、黄蓋、程普どうにかしろよ。
483 :
瀬賀:2006/04/13(木) 10:57:19 ID:70KAZUct
>>476 じゃあ徐盛は6/7に戻しますね^^^^^^^^
とか言われても困るから徐盛には触れないでくれ。
正直もう陸抗と陸景あたりしか知らん。てかそれすら知らん人が大半だろう。
無双と蒼天にでてこない武将をどうキャラ付けして魅力ある人物にして人気を出すか見ものだな。
今までは光栄がつくりあげた人気に乗っかってただけだからな。
緑の国の民ですが諸葛格あたりどうですか?
>>485 諸葛格は間違いなく名将だね。
あと、顧雍もお忘れなく。
朱治キュン2/6・再起の〜
士気4で味方一人復活して知力時間武力2うp
諸葛勤1/8柵
呉の味方一人復活
何よこの差は、ふざけてるの?
柵があるか無いかぐらいかな・・・
呉の武将の計略は適当感が漂う
最後に考えましたみたいな
残り物?_no
489 :
ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 12:27:48 ID:94PVjua9
あげ
メガショーユ、武力7になっていいからコスト2.5にならねえかなあ。
今の行き過ぎた調整を見たらぶっちゃけそれ位貰わないと割に合わないよ。
ちと意見伺いたいんだけど、3コス周喩で上品の人っている?
今verで周りが隙無きだ暴虐だ回復だな中4〜5品をさまよってる(´・ω・`)
今のデッキは SR醤油/SRサック/R尚香/SRママ
主力2人が揃って自爆なのが('A`)。
(賢母→)業炎or進撃の2択で攻め、マウント取れたら援軍で押しこむ。
回復や隙無きはまだ何とかなるけど全突や神速、反計入り暴虐と当たると泣きたくなりますorz
特に全突は呂姫1人に振り回される有様。。。
SR周瑜と組ませるのはR孫堅がいいなぁ。
天啓でなんとか一発ぶったたいて周瑜で防衛と。
でも反計系が全盛の今は必要士気が高い天啓とか、反計されたら死ぬSR周瑜とかじゃ厳しいかも。
せめて大風で、火計の範囲伸ばしてくれまいか?
それか、火計にて燃えさかる障害物が発生するとか
>>491 上品ではないが、
SR周瑜、R孫堅、劉表、周倉、kdoa
>>491 とりあえず回復は自爆するからいらないが槍がほしいのだろうと見える
んで賢母は進撃と業炎につなげるコンボがしたいのだろうと見える
SR孫策SR周喩CカンタクCソモでどうだ?
推挙進撃は強いし推挙業炎は知9をこの前撤退させたコスト4失うけどww
いざと言う時にはソモの身代わり
>>492>>494 やはり天啓かね。でも呉単だと醤油とパパで5コス、ただでさえ低めの総武力が更にダウンか。
呉の高コストは自爆が多すぎて気軽に使えないのがキツイな。
ホームが工事中だったので別のゲーセン行ったら俺と似たような構成のメガ砲デッキを見ました。
SR醤油 SR白銀 R車輪趙雲 SRママ
見た時は5品で5連勝中でした。進撃と違って自爆しないだけでだいぶやりやすそうでしたorz
そして車輪趙雲1人で全突いなしてましたわ。。。
やっぱり闇に落ちたほうが幅は広がるんかな。
今日の頂上でノイと当たってんのってリシアンサス覇王じゃあるまいか?
THE.O名士じゃね?
麻痺矢号令が代を重ねるにつれ着実に弱体化してるのが激しく納得いかね〜
今と比べると破格の性能だった初代も、賈詡程昱、糞広い範囲に加え
城内可能だった挑発等のぶっ壊れ計略達のために結局目立たず
それ以降は呉大会以外、常に絶滅危惧種じゃねぇか
指揮ですら性能上がるのに、本当に意味わかんねぇ
セガは魏好きなのさ
で、兵種間の相性を考えてみると・・・
>>500 漏れも今回のロケテで一番納得いかんのは麻痺矢号令だな。
現行でもそこまで下方修正するほどの強計略ではないし…
前verの麻痺矢が一番バランス取れてて丁度いいと思うんだが。
>>502 現在の瀬賀の開発陣って、割と年齢層高めなのかねえ?ロケテ見てるとそんな気が。
いや、蜀びいきな三国志ファンって、何となく年配の人に多い気がするからさ…
若い世代のファンは、わりと好みが三国にわたってバラけている希ガス。
>>502 そうか?魏の特権でもある反計の範囲を上方修正したりハルカのスペック・計略の再考など、魏はさらに厚みを増したんでは?
諸葛や趙雲のことを言ってるなら分からん。
趙雲はこれでやっと2.5コストらしくなっただけだと思うし、諸葛に至っては案外微妙じゃね?
計略恩恵に人数指定ってのが・・・あらゆる局面で対応できそうに見えるが、人数が増えていくにつれ当然恩恵は受けられにくくなってるし。
主力2人にかけても+5に一騎当千だろ・・・確か。それなら普通に超絶や号令で応戦可能な気がするし。
だったら白銀でよくね?w
攻めには使い辛いけど。号令入れるなら諸葛より大徳の方がいいし。対呉には諸葛はいいだろうけど・・・
なんにしろ上位がこぞって魏使用してんだから魏がつよいんじゃね?
諸葛亮は人数が2以下ならスピードアップが追加される
槍兵は迎撃くらう?そのスピードアップってw
>>470 応援させて頂くずぇ。
厨国家やネタ国家と言われようとも、そしてどんな修正を受けようとも
俺は呉が好きだから使い続けるずぇ!!!
呉がネタというより
昔は弓がネタだったからな
だからイク、チングンも使われなかった
ちなみにワイパーしられてないころ
知力時間で撤退する武力8上昇の漢の意地もネタだった
何とかしてくれなかったよw
呉の事でメール出すなら一緒に知力6になったカワイソスな水計持ちも強化してやれって言ってください。
雷銅より使われなくなるわ!
>>505 >・・・なんにしろ上位がこぞって魏使用してんだから魏がつよいんじゃね?
つまり、それなりのスキルが伴わなければ強くないと思う
昨日ロケテで魏武号令使ったSR曹操入り魏バラが白銀馬超一人に壊滅されてるの見たし
…この話はスレ違いだな。
瀬賀がくそみそな設定するのは飽きさせないためだと解釈してる
ころころデッキ変えさせるためにね
>>513 それ言ったら終わり。
それなりのスキルを要するのはどのデッキでも同じ。
それなりのスキル持ってる上品の使用率見ても魏が優遇されてるのは明らかだと思う。
呉に反計よこせ!
>>516 魏=使いこなせば強い
呉=初心者にやさしい国
だからしょうがない
>>516 それで「優遇」というのはおかしいような…
反計については赤壁使いの漏れに言われても困るので瀬賀にメールでもしとけ
使用率高い=優遇
ってのはあながち間違いともいえなくないと思うのだが・・・
勝つためには強いデッキを使用する必要がある訳で、上品になればなるほどその傾向は顕著。
>>519 >あながち間違いともいえないと思うのだが、に訂正m(__)m
スマソ
蜀=ネタ・ガチどちらでもイケル国(褒め言葉)
呉に反計持ちはあんまり欲しい気はしないなー
連環持ちが欲しいとは思うけど、流石に壊れになるしな
ところで今日の頂上対決の内容については誰も触れないのか。
せっかく呉バラでR太史慈大活躍という(頂上では)珍しい内容だったのに。
魏が強いっていうか反計が強いってだけじゃん。
>>516でも呉に反計くれって言ってるし。
今の魏の実態は、覇王や神速をのぞけば反計(と高武力槍と楽進)の
傭兵国家だろ。上にいるのは甘皇后や隙無き反計や暴虐反計ばっかなんだから。
それに加えて比較的オールドタイプな覇王や神速が初期に確立されていたから
使用率が高いということ。
単色スレでいう話じゃないが、誰もが単色でデッキを組むわけじゃないから、
単純にどの国が強いっていうのは今は言いにくいと思うよ。
>>523 つ 命がけの連環
つ 命がけの看破
つ 命がけの雲散
つ 命がけの弱体化
つ 命がけの離間
つ 命がけの反逆
魏はパーツは優秀だから、次のバージョンでまとめる人がいるとそれは強くなりそうだと思っている人が多いんでしょ。
まあ、新カードに新計略にアイテムでどうなるかわからないだろうけれど。
既存カードで呉の希望は朱治きゅんくらいかねぇ。
2ではパパ、周泰、徐盛、呉国太、かんたく
あたりのバラでやってみるかなぁ。
推挙天啓を使えばなんとかなるべぇ。
236 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/04/13(木) 22:02:18 ID:IXIT6b/l
孔明の計略単体にかけたら一騎当千つく?
237 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/04/13(木) 22:15:50 ID:rrVacd03
>>234 少ないだろうね
殆ど見ない
しかし現verでは奮起の方が少ない気がする
>>236 付かないらしい
士気6で死なない蛮勇です
呉には反計イラネ
反計とか国ごとの特色がなくなる
呉が癖のある妨害が1個しかないのは使い易いダメ計があるおかげなんだし
他国のものがほしいなら同盟つかってダークサイドにいけばいい
セガにメール出してしまった。
本スレなら呉厨がと言われても仕方ないな…
しかも小心者なので、開発頑張って下さいただカード数値変更は
慎重にお願いします的な事しか言えなかった。意味ねぇ…orz
でも明らかに理不尽な凌統(+ショウキン)の事だけは書いといた。
>>534 GJ!GJ!そういうんでいいと思うよ。
俺も出そうかな。
ゲーム的にはさ、呉が恵まれてなくてもいいんだよ。
でも存在意義を否定された武将がいるのは納得いかないな。
ま、そんくらいのメールの方が読んでくれるとは思うよ。
SR名君も劣化なわけではないけれど、まず使わないカードになるよねぇ。
ちょっとかわいそう。
ところで新UC名君はさわやかに「驚け」とか言うのであろうか?
攻城中の相手にしか掛からない名君ってあまり使い道なさそうだけどなぁ。
うむ。ぶっちゃけ外堀決壊の方がてっとりばやそうだね
>>512 そうか。という事はダメ計全般が弱くなるのかな。
となれば呉には新妨害がでるな。
新カードだろうけど…
>>537 威嚇にはなるんじゃ?
名君に殺到した敵を集中してどうにかするとか…。
ここで流れ業炎して。
久々に呉単ガチでやった(孫策、パパ、馬周喩、R名君、呉国太や
今日の頂上のデッキやサック、弓周喩、丁奉、呉国太、太史慈)
一気に5連敗。
麻痺矢に戻したら一勝出来てネコミミ引いたので帰宅。
やっぱり麻痺矢は一枚一枚冷静に動かせるからいいよねぇ…。
しかし前はどうやって呉バラで勝ってたんだろうか…。攻め時が掴めねえ。
>>541 漏れは10戦位やってそれに気付いて、すぐ呉バラに戻した。
なんだか怖かった。
543 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:27:56 ID:AWBkL+Gr
メール出すのはやりすぎだろ
皆落ち着け、全カード出揃ったわけじゃない
>>541 士気6溜まった辺りからが天啓や赤壁入りの攻め頃じゃないか、と言ってみる。
攻めあがる間に士気1溜まるから両方入ってるなら天啓か赤壁の2択ができるし。
賢母入りなら安全性を考えて士気11まで待つほうがいいと思うけど。
うちは新呉バラのR孫策を周泰に変えてるけどこっちのほうが柵3枚で守りやすいし、
R孫堅の動きに集中できるので非常にやりやすい。
それに蛮勇より意地のほうが何かと使い勝手は上だし。
天啓シフトの時に城門に突っ込ませる役を周泰にするとダメージもいい。割とオススメ。
>>543 新R、SRだと、いつ手に入る事か…
新C、UCの良カードキボン。
旧カードにサブ計略みたいなやつじゃなくてもっといい情報ください。
>>543 全カード出そろってからじゃ遅すぎると思う。
だすならまだ能力の調整ができる今しかない。
>>544 新呉バラとかわけわかんないがw
槍をちらつかせてからの騎馬突撃が
このVerでのダメージソースだから
槍は低武力、騎馬は高武力がやりやすい
だから周泰みんな使ってないじゃないか?
最近槍増えてきたし、騎馬2槍1すら扱えないなら
サック→シジーのが安定する
548 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 04:43:35 ID:gxoXZl0W
つうか今の現バージョンでアホみたいに優遇されてる癖によく言うよな…
本当に呉使いって自己中のカスばっかだな。
コス2のカードが使用率ランキングベスト4に二枚も入ってるなんて前代未聞だっての…呉使いはマジで死ね!氏ねじゃなくて死ね
呉の民が呂姫が撤退しないのはおかしいと言うことがあっても
涼の民がリカクシが火計を使えないのはおかしいとは言わない。
そんくらい優遇慣れしてるんだろうが、まあ呉国太以外は今くらいでいいんじゃね。
使ったことないけど赤壁や夷陵って楽しそうやんw
>>549 一瞬上手いこと言ってる感じがするが、よく考えるとその理論は意味不明。
>>550 禿同。
てか例えがよく判らん。
リカクシ…?
まあ、あの知力で火計とか言われても困るがw
>>549 例えは良く分からないが言いたこいとは分かる
ただ現verの涼は明らかに計略が強いのに対して
呉は環境(他国のカードやシステムなど)で優遇されてるので
優遇されてると言われても今一つスッキリし無いんだろ
前verの蜀も奮起以外叩かれても意味ワカンネエよヽ(`д´)ノ
って感じだったし
まぁほっときゃ2で厨もきえて今の蜀スレみたいになるだろう
荒らしにくる厨はNGで終了
>>549 UCりょう統(仇討ち→強化戦法)、SR孫権(UCの劣化に)、C韓当(募すら付かず放置)、UC諸葛勤(劣化朱治キュンに)、R孫策(謎の武力低下)、R周泰(柵削除なのに募も付かない)
と玄妙が長くなるのにノーマル火計が長くならないのが一番の問題であって、
別に今強すぎるカードを調整される事は構わない訳ですが…
>>553 奮起と白銀と連環で3択迫れたのが、蜀躍進の原動力
何しろ劉備覇王の教え白銀奮起が蜀単より完成度が高かった位ぶっ壊れてたからな。
つうか天衣無縫のカウントをいい加減7cに戻して欲しいよ
呉が最強とか思うのは二品まで。
実際に二品くらいまでは赤壁か天啓だけで勝てる。
でも一品、覇王になると呉単は極端に少なくなる。
そのくらいになると、自城の守りが極端に上手くなるため、
主力と一枚くらい焼けたとしても、強化せずに攻城することなんてできないし、
なにより赤壁天啓が理想的に使える機会がほとんどない。
だから上品連中は、汎用性のある隙無き反計、隙無き暴虐、暴虐反計、暴虐華佗、回復を使う。
現Verの呉は強い。でも、計略だけで勝ち続けられるほど、このゲームは甘くない。
そうだね。プロテインだね。
2品くらいまでなら火計だけで勝てたりするからな
それは前からかわんないべw
相手の士気計算できないヘタレ狩るには
魅力満載赤壁は楽だよ
>>555 Rサックは他の二勢力の苦手兵種2コスも武力下がってるし、なんとかさんの柵は健在だお。
一応つっこんどく。
ただ凌統はカワイソス。アイテムで差別化するのかね?
アイテムで差別化はお話にならない
まぁそうだったらSSQだわな。今でもだけど。
だからウスイとか小覇王専用アイテムが出て、
武力、知力、速度、兵力、突撃ダメアップとか暗黒状態になるって
>>564 ただし、効果が終わると撤退し復活出来ない(復活計略も無効
能力強化系アイテムは一人プレイ専用ならいい
>>561 お前わかってないな。
呉には使える馬が2体しかいないんだぞ?
そしてこのゲームは馬ゲー。
他の国の弱体とは比べものにならないほどその差はでかい。
まぁ新カードに期待するか?
新カードもアイテムも使えないロケテって意味あるのか・・・?
これじゃ本稼働した時にどんなバランスになるんだかさっぱり分からんよ。
>>566 現環境なら確かにそう、そして不利。
セガ的には槍撃追加して馬主体の現状を打破して三すくみを確立したいんだと思う。
おそらくそのための三国2コスの調整。
ただ成功するかは疑問。
>>568 つまり
魏は呉に勝ちやすく蜀に負けやすい
蜀は魏に勝ちやすく呉に負けやすい
呉は蜀に勝ちやすく魏に負けやすい
という環境を顕著にしようとしたわけだろうか
…あれ?蜀の子守の神速が知力上がった分長くなってるし、
知力上がった分火計でも落ちにくくなってるぞ???
趙雲は間違いなく増えるだろうね。ただ武力差で使用率は馬超は越せないと思う。
それだけ武力8と9の差はでかい。
その意味で俺は蜀の民だがSRパパは可哀相だと思う。
計略の特質上のプラス?もあるかもしれんが明らかにマイナスが大きい。
パパは強かったけど弱体化させるほど強かったかなと言うと疑問
自動的に天啓も入れれなくなるしね
>>566 魏の2コスト槍はUC典韋しかいませんが?1コスト1槍は程イクのみ。キョチョにいたっては謎の弓兵化。よって2.5コストもR典韋のみ。1.5コストも徐庶と満寵だけだし。
お前もわかってないな。
昨日Rサックのアイテム見てきたけどよ。
最大兵力UP+勇猛効果UPだってよ、蛮勇も伸びたし悲観する事は無い。
SRデコも募兵持ちだから止まってると回復するし、知力10だから心配すな。
馬鹿石兵八陣を掛けたら、喜んでくれたみたいだが。
馬ゲーって辺りが一番のポイントなんだと思うがなぁ。
まぁぐだぐだ言っても始まらないし私は2稼動までまったりやりますよ。
文句はいくらでも言えるし、不満もあるけどこだわりがあるならその状態で勝てるデッキと作戦を見つければ良いしね。
呂蒙は変化なしだろ?
>>576 んだが範囲狭過ぎ、計略時間短過ぎ、どうせなら1コスになれよこのネタ軍師って事でNG
578 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:37:13 ID:GVZ2Wmup
>>572 >呉には使える馬が2体しかいないんだぞ?
>そしてこのゲームは馬ゲー。
>他の国の弱体とは比べものにならないほどその差はでかい。
馬ゲーだから馬の弱体が痛いって言ってるんだろ
ついでに呉にも2コス槍はひとりしかいない
許チョの弓兵化はいいんじゃね?魏の2.5コスに馬槍弓の武力9揃ったんだし
上げてしまった。チョロの目の前で意地張ってくる・・・
キョチョは今の所テンイで代用考えてる人も居るっぽい
後、テイイクはコス1槍では最強に近いよ
テンイは武力下がっちゃったのは痛いかもしれない
計略は上方修正っぽいけど
曹彰って槍兵に変わった?
マンチョウは強そうな気がするけどなぁ
しかし、ソモもソコソコ使えるぜ
身代わりは上手く使えば強い
武力7が凄い増えた中で、孫策の8→7がどう影響するかだなぁ。
アイテムとの兼ね合いもあるんで、フタをあけてみんきゃわからんね。
元々孫策は使ってなかった人もいるし。
でもね。呉の弱体化とかはこの際いいんだ。使ってて面白ければ。
趙雲だけは何とかしてください。
>>581 メガ醤油でも焼けんし、士気4の神速で滅茶苦茶にされるだろうからなぁ・・・ホルホルホル。
それでも白銀や鬼神、来々には劣っていて見向きもされなかった罠。
今度の修正でコスト2・5相当だよ
そこで槍火計のりっくんの出番に…なるといいなぁ…
584 :
SR甘寧:2006/04/14(金) 16:56:29 ID:QoTNyN9+
俺の出番か?
>>584 新SRで出てきてください
ところで弓の国ってワリには武力高い弓少ないよな
得意兵種なのに1.5コス武力6、2コス武力8が1人だけって寂しい
弓特化の国でもいいから全コストに渡って『使える』弓をたくさんくれ
そしてSR太史慈を救ってあげて…
新甘寧が武力8勇猛の槍なら良かったのに。
弓は太史慈で間に合ってるよ…
太史慈>>新甘寧とかアフォだな
588 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 17:54:06 ID:PVCtaOQY
新甘寧は二部隊同時に麻痺矢で結構強いぞ?
あんまり高武力弓が揃うと柵越しの引きこもりゲーに拍車がかかりそうだから、
弓の武力は現状くらいでいいんじゃないかな。
他国のことは知ったこっちゃないが、
呉同士の引きこもりゲーほどつまらないものはないし。
590 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:06:15 ID:gxoXZl0W
呉使いは引きもりの糞野郎ばっかだもんなwwオマエも含めてww
>>589 もともと呉VS呉ってあんまり面白くないと思うのは俺だけかな?
呉バラにしても火計か天啓の打ち合いになるのは目に見えてるし
主軸の計略が大味すぎるから仕方ないっちゃ仕方ない予感
引きこもるだけで勝てるゲームでもないし、
弓が増えて面白い計略が増えれば面白くなりそうかなと思った次第です
UC→ヤンキー
SR→モンキー
R→只のオッサン
じゃネタとしても詰めが甘いよ(せめてワッキー、ミッキーとかさぁ)
「甘興覇に糸色望した...orz」
柵がある分、武力が落ちるからなぁ
組むとすれば槍+弓は相性良いけど
いかんせん計略の幅が無さ過ぎる
こっちにもいろいろ計略分けて欲しい
>>589 逆。中武力以下の弓ばっかりだから引き込もらざるを得ない事が多くなる。
素武力の関係もある。
馬デッキ相手に上がるのは腕に差がないと難しいし。
まとめサイトに載ってるサックマジカッコヨス
甘寧はまんま蒼天だな
サックはやたら悪人面になってるような
wikiにあるC蒋欽排出打ち切り説が気になる俺ガイル
サックは・・・
余り好きになれそうにない・・・
獅子猿氏は売れてるなぁ・・・
ゲームのキャラクターデザイン多いね
カルドセプトの新しい奴もそうだし
SR名君排出停止説も聞いたのだが。
これで俺の自引き名君コレクションの価値高騰!
新しいサックはネコミミとは組ませたくないな。
ひどいことされそう(^^;)
「ククク・・・公瑾も二喬も全て俺が犯し尽くしてくれる・・・!」
とか言ってそうだなこの顔は
そういや、朱然用のアイテムがあったな。兵力うp+αらしい
周姫って呉なのか?絵が全然見えなくて判別できないんだけども
曹操の嫁だとか周瑜の娘だとかSSQだとかワカンネー
〜チラシの裏〜
不倫デッキで一品が見えてきたぜぇ!
2では孫呉大幅弱体化の可能性大ゆえ、今のうちに覇王を目指さねばという事で
尻がかなり熱くなってきた
>>605 曹均(樊安公) 母は周姫
曹操の妻の一人だから呉じゃなくて魏所属になると思う
前向きに考えようと思って思い出したのが、悪地形。
毒沼だの何だの増える。単純に悪地形戦の確率が高くなるから呉国太や周泰は今以上にかなり使えるようになると思う。
あとUC名君も
サックはカワイソスだが柵槍弓に徹したほうがいいかな…
あと火計に関しては張遼とかも全体的に知力ダウンだから多少手負いなら今と変わらない感覚で行けるかも。相対的に周瑜やりっくんの強さも出るか?
全体的にバランスデッキを排除したそうな調整だから、尖ったコンセプトの方が良いかもね。
俺の考え甘いかな?誰か上の意見を否定してみてほしい
>>609 やはり魏か、サンクス
しかし〜姫で新カードとくると壊れ計略を持っている気がしてならないぜ!SSQ!!
>>610 弓の修正今回もなしかと思ってたが地形を忘れてたな
運で左右されてしまうのはアレだが結構弓にいい環境かもしれんね
姜維や法正においでおいでされて毒を食らう馬鹿どもが見える!・・・・・・・・・あれ?
613 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:10:08 ID:T55uOoLW
RりっくんRサックR周泰UC徐盛
四品が限界…デッキ改善するにはどうしたらよいでしょうか
おねむの時間→そのまま倒れるがいい
・・・ダメポ
616 :
604:2006/04/14(金) 23:21:01 ID:PXtKtg9G
>>613 兵法は、資産は、苦手なデッキは、得意なデッキは、限界をどこに感じたか
↑くらいは書きやがれ兄弟!
呉は弓の国だぜぇ!!と言える計略が麻痺矢号令以外に欲しいぞ兄弟!
つ遠弓の舞い乱れ撃ち
つふんばれ
スーパーフトシ君って昔なにか一悶着あったの?
使ってたら普通に強くて便利なんだが・・・
>>620 新カード追加の時デスノの記事に乱れ撃ちが載って
壊れと叩かれたが実際稼動してみると微妙だったということがあった
ありがとう
そうすか、微妙すかorz
まあ乱戦乙だけど引きこもってる分には最強の弓兵だと思うけどなぁ
今日、石兵でマゴマゴしてる太史慈を見た。
乱れ遠家矢の舞なんて夢みた時期もありました>スーパーフトシくん
2.5弓矢だとパパや遼来来以上にデッキ編成に悩むしな('A`)
>>606 なんか一週間前の俺がいる
不倫デッキ相当強いな。いろんな勢力の厨デッキ使っても二品が限界だった俺が一品になれたよ
ってか、不倫デッキは他の呉単ほど弱体化しないと思うから、2でも最初は使い続けるつもりだが
ほとんど使わない手腕のかわりにUC名君使えばさらに守りが堅くなるし
どっかで出てたSRフトシ&デコ+他軍三馬鹿やってみた。
1勝1分だったがこんなにスカッとする引き分けは初めてだった。
乱れ撃ちは浪漫だな!
デコはただ弓撃ってるだけ(+柵&知力要員)だったから麻痺矢号令弱体化でもOKだ!
…馬には詰みだが
不倫デッキって孫策に
「負けないでください」
とかって小喬が熱いエールを送ってる隣で周瑜が悲しそうにしょぼくれてるかと思うと笑えるw
真の不倫デッキは周瑜に百叩きにされた腹いせに
小喬を拉致して意地の攻城をする黄蓋だと言ってみるテスト
629 :
216:2006/04/15(土) 00:55:54 ID:UWhR/hX+
すまん、何気にPCから離れてばかりで・・。レス全部見れてなかったり。
おめー言ってくれた人達ありがとう。頑張る。
>>241 兵法再起の話でよければ。
柵は城門前に2枚やや重ねて設置、左右城壁に張り付き易い状況を作る。張り付かせておいて、横弓+突撃で撤退させるのが理想。呉国太は、柵の防衛第一に。乱戦は避ける。
基本は守り。というか、柵から出たらどうなるかなんて簡単にわかるよね?
ガチ守りから大火狙いつつ、賢母天啓も狙える体勢が整うまでは下手に攻めない。大体、60カウント付近&ラスト20カウントの2回しか攻めに行きません。
神速相手なら賢母天啓(槍を上手く生かす)、全突相手なら大火重視で馬超&ツンデレが第一目標です。
相手のスキル次第で、賢母天啓狙うか大火重視で行くのかを早めに決めておくと楽です。
ぶっちゃけ、シジより策入れたほうが楽ですよ。
ただ、純正覇王等相手にした場合、賢母>天衣無縫で城門INは神です
お邪魔しますた。
>>627 ショーユに「負けないで下さい」って言う時も結構あるよw
すぐ火計撃ちたいのに封印・馬鹿を食らった時とかはサック引っ込めてでも使う
不倫覇王も言ってたが進撃小華はたまにしかやらないしな
R孫策を見てきた。武力7のツラじゃねぇな、コレw
なんか呉の情報聞いて最初は「マジかよorz」だったけど、
今考えたら自分の使いたいカード、デッキを使えばいいだけだよな〜って。
300円つかうとは言え、なんでゲームで本気で勝ち狙ってんだ?って思った。
初心に戻って「2」を楽しめたらいいな〜と思う。
孫呉の皆さん、コレを機に「三国志大戦」を始めたころの気持ちを思い出してみません?
新カード情報^^
c馬忠 伏兵 馬 3/2 コスト1
計略は せきと〇〇〇 と出てたけど
プチあ 神速ぽかった
嘆いてばかりの孫呉のみんな
やっとコスト1の馬出るんだから がんばろうよ^^
知力2の伏兵…?
>>631 いいこと言うなあ。たしかに全国は曹操&反計ゲーになりそうだが
マターリCOM戦すればいいんだしね。瀬賀はゲーム作るのうまくても
三国志の世界観とか、三国志ファンの事まったくわかってないね。
>>631 今みたいに厨がわくぐらいなら初期よりましなら最弱でもいいとか思っている
俺がいるw
>>631無双厨だった頃の初心を思い出したよ
やっぱ俺孫策、周瑜コンビが好きだわ
…でもあの時魏スターターで即テイイク引けたから今の大戦好きの俺がいるんだろうなぁw
柵魅、全体強化持ち(微妙でしたが)槍でUC孫権起用してたオレはいったいどうすれば…
りっくんでも入れるか、2を期待しないで待つかな。
あ、デッキはSRサック、赤壁、徐盛、UC孫権でした。
>>637 つ 黄蓋 1.5コス特技無し 6/4 強化戦法
孫策の娘とかでねぇかなぁ。
小覇王の蛮勇・改とかキボンヌゥ
どう見ても孫姫です。
本当に(ry
陸抗等を出すなら晋勢力も出さなきゃな
642 :
SR黄蓋:2006/04/15(土) 15:36:20 ID:3lQTK5tn
ワシの出番か?
643 :
SR程普:2006/04/15(土) 15:53:08 ID:mKdjHiuG
いやいやここは私が
644 :
SR韓当:2006/04/15(土) 15:56:59 ID:kvtNVl0m
私がでましょう
645 :
SR凌統:2006/04/15(土) 15:57:55 ID:KEQsnVfX
じゃ、じゃぁ俺がやるよ!
いや、俺だから俺
647 :
肥後と寺門:2006/04/15(土) 16:21:05 ID:0POfx1IX
どうぞどうぞ
648 :
劉禅:2006/04/15(土) 16:42:56 ID:dDRI007u
呉も良い所ですね^^
(・∀・)カエレ!
650 :
C劉備:2006/04/15(土) 18:55:24 ID:kol6Zjnn
みんな、俺についてこねーか?
つ賢母火計
652 :
SR周瑜:2006/04/15(土) 20:42:13 ID:o7kmeoPD
悪いが、雑兵の相手をしている暇はない
>>652 あんたの一騎打ちは心臓に悪いからやめてくれw
でも呉国太は心強い不思議
軽率な君主は、一騎打ちも軽率だな!
呉国太の場合、兵力半分割ったら一騎討ち起きてくれ、と願いつつワイパーの動きをしてしまう
SR張遼までなら何とか討ち取ったことがある
wiki見て防柵強化再建の法にときめいた俺ガイル
誰か使ってる人います?
槍1の我が名君流星では呉国太が一番喧嘩っ早い…。
おまいはいいから太史慈にまかせろYO!
>>658 いよぅ俺 神速相手にして初動で迎撃取りに行ってホウトクに喧嘩→(´・ω・`)
そのままグフォンとか柵防御に出すもパリパリ割られて屈辱の初動柵全滅(´・ω;.;....
>>657 それ呉単大会の時にやってみた
魅力持ち多数入れて割られる前に開幕防柵強化ってやつだったんだけど
再建マスターぐらいにしておかないと旨みが薄かった…
英傑号令発動シーン、名君だけ騎乗してないのはSSQ?
晩年の名君は太りすぎて馬に乗れなかったらしい
>>657 再建の法マスター+防柵強化はメインデッキで使ってるよ。
SRりょも、何とか、R名君、虞翻先生、ママって構成で、
相手が全突でも神速でも暴虐でもとにかく頑張って序盤に一発殴って、あとは守り重視。
総武力が低いから、力押しされるとツラス。
まあ四品維持がやっとなんですが…orz
>>663 どっかで見たデッキと思ったら自分のデッキ。
この間ついに連環マスター、ついでに車輪大攻勢習得。
いつの間に300回以上もへやーしてたんだなぁ…
再建って暴虐あたりには有効そうだな。育ててみるか。
張紘はうちのエース。
でも兵法は連環
再建がLV9だからグフォン抜いて張紘入れてみるか・・・
騎兵を囮にされて槍兵に柵突破される・・・
カードの向きちょこっと変えてもターゲット変えられない?
後方指揮が自分含む武力+3になったので賢母も後方指揮と同じ範囲で武力上昇3にしてくれないかなぁ
高望みしすぎですかね。
多少動かしただけではうまく切り替わってくれないことがある気がする
A
B
柵柵柵柵柵
弓
こんな位置関係の時、いま弓がA撃っててBを狙いたいときは
弓のカードを完全に右に向ける くらいの大き目の操作をしたほうがいい
A
弓 B
壁壁壁壁壁壁壁
同じようにこんなときは弓は右下まで向けたほうが安心
ちなみに1歩でも動かしたほうがさらに確実になる(スキはできるけど)
晩年の名君は頭イカレテ優秀な文官や将軍をぶっ殺しまくったくらいだよな
そのせいで呉滅びたんだけどな
>>670 嘘なん?
てか漏れは今川義元思い出した…
>>671 愚将降臨:
味方は全て撤退して、その撤退した部隊の武力が大きいほど
自分の城にダメージを受ける
一定以上ダメージを受けると、さらに士気回復速度も下がる
みんなSTOデッキ相手にどう戦ってる?
相手に完璧なプレイングをされると中々勝てないんだが…
ってか全国大会優勝デッキだから当然なのかもしれんが
こないだなど一回目の踊りを赤壁で潰して大きくリード取ったのに
二回目潰し損ねて落城負けとか…
やっぱり手腕を使った方がいいのか?
>>674 デッキや状況によるから
手腕がいいとかいえないし
赤壁相手に舞って攻城リード取られるヘタレに
落城負けする腕が大問題だよ
弓が主体ならかなり詰んでる相手
例え皇后焼けても他が焼けないと素武力で負ける
>>675 二回目の踊り以降は相手にミスがなかったんだよ
一回目のアドバンテージがあっても
踊り潰し損ねただけで負けたからこうして戦術の見直しの相談してるわけで
ちなみにデッキはSRサック・赤壁ショーユ・R名君・カンタク・呉夫人@2品
>>674 二回目潰し損ねたのが問題。
相手士気計算して、相手の士気が5以上になったな〜
と感じたら絶対にショーユを殺させないプレイにしなかったお前の負け。
つうか赤壁がある時点で他の2コスでライン上げていけば、まず反計されないから負けないだろ。
>>677 名君とサックをRサックとフトシorRパパにすれば
赤壁を前に出さなくても突破力があるんじゃないかといってみるテスト。
>>678 ふむ
一回目の攻城で欲張りすぎてこっちの復活のタイミングがずれたのが仇になったかな
だが殴りあい出来るのがSRサックのみでライン上げ続けるのは正直しんどい…
それにしても一度のミスで取り返し不可能なまでに詰むのが辛い相手だな
>>679 結局新呉バラか…。ここまでSRサックで来たからこのまま行きたいところだ
STO以外には不自由してないし
>>678 いや、
>>677のデッキは高武力が孫策しかいなくて、ライン上げにくいから厳しい。
相手の反計要因が程cであれば、自分の士気と残り時間を見て2回目の舞は無理に潰さないのも手。
普通に考えれば最初の舞を赤壁一回で潰してるのだから、残り時間でこちらは
あと2回赤壁を打てるはず。士気が10〜11以上ある段階で最低でも主力のどちらか+αを焼いて、
相手が再起を使ってきても相手に攻城される前にはまた焼けるはず。
ここで焼いた奴は時間的には戦闘終了まで使い物にならないはずなので、他をしのげば終了。
というか昨日そうやって勝った@1品
相手荀ケだったら、反計できないタイムがあるのはわかってるんだからなんとしても甘皇后焼くべきだと思う。
>>681 なるほど、しかしその場合馬超の方を焼けないと厳しい予感
奴が生き残ってると次の火計までに白銀で死ねる
馬超を焼けない場合、許チョと一緒に壁要員の楽進を確実に焼かないとキツいな
>>677 そのデッキだと赤壁しか怖くないから
テイイク入り甘デッキ側がわざと焼かせた可能性あるね
その後、士気と増援使ってる城削れたけど逆転負け
相手のシナリオ通りだったつうことか
2だと、朱桓の火計で甘皇后焼けないんだよな…
基本威力上げてくれんじゃろか…。
セガはダメ計を廃絶したいんだろ。
だったら、反計と雲散無くせと。
朱桓の、っていうか通常火計はいまでも甘皇后焼くには厳しい…
>>682 確かに馬超の方がダメージソースになるから怖い。許チョは常に人柱あてておけば
挑発されても問題ないし。馬超+αと書くべきだったかな。
ちなみに昨日は何があったのか相手再起後に許チョと馬超焼けたので、
甘皇后が一人踊ってる横で落城させてもらったよ。
おーい、wikiに新UC韓当が3・3柵弓とあるぞー。
当然1コスだろうから、スペック的にはかなり優秀かと。
でも計略が微妙っぽいから、一軍にはなれそうにない悪寒…
コスト1枠は大体計略用だからな・・・
あの頭おかしいのを除いて
>>687 1コス3・3柵弓だったら麻痺矢要員だな…
これは、名君、流星、麻痺矢号令、UC韓当で、残り1.5コスか…
トカゲ?
1コス武3柵弓だとしたら、柵=武1に基けばあの頭おかしいのと同じコストパフォーマンスだが。
孫静の立場は?
どうせ韓当が1.5コストってオチになると予想
>>687 それがマジなら計略無視して突っ込むんですが。
ところで徐夫人の性能って何か変わった?
柵の1つくらいあっても罰は当たらないと思うんだが。
>>690 孫静の計略を麻痺矢戦法にするとか、魅力を追加するとかすればいんでね?
って、さすがに強杉か…
ところで「あの頭おかしいの」って誰のこと?楽に進む人?
>>693 その人。稼動当初、国限定大会を除きランキング1〜3位から外れた事のない真の最強カード。
叩きやめようぜ。
賢母天啓で全軍で攻城したら神速号令と兵法神速のコンボくらって逆転負け・・・
何進は禁物ですかそうですかorz
賢母赤壁のほうが良かったのか
そうじゃなくて、全員で攻城するのが悪いんじゃないかなぁ。
漢の意地をつかって攻城しても、騎馬の連突で楽に落ちるからねぇ。
神速側からすれば、得意な引きつけてカウンターにモロに引っかかってくれた、と。
久々に三国志大戦wikiを見ていて大戦2情報の呉の欄の赤い文字の少なさに少し悲しくなった。
所でSRパパを手に入れて使ってみたんだけどワイパー強いなー。
武力8になるのはちと悲しい所だ。
ま、知力+2と勇猛がついたので、まだマシ
SRムスコは………
SRパパは武力8なら柵くらい持っててもいいだろ。
どんな強武将でも一回突撃されると最低12パーセントはダメージ喰らう。
まぁこのことは覚えておいた方がいい。
天啓程度の強化だと突撃でたやすくおちる
>>222 だよなあ。
孫策の修正の方がよっぽどひどい。
空気読まずに「2」における新デッキを考えてみた。
R孫策 7/4 勇・魅
R周瑜 6/9 伏・魅
R孫権 4/6 柵・魅
UC黄蓋6/4
Cカンタク 2/6 伏(or C潘璋) 武25 知29
手腕が使いやすくなったらしいから大徳デッキを意識して作ってみた。
手腕、赤壁、推挙蛮勇(これは危ないか)と計略もぱっと見悪くない。
これ今の能力、兵種だとまず勝てないだろうけど2ではどうかな?
まぁ馬鹿ばっかしで最高武力7が一人ってのがキツイなんてもんじゃなさそうだが。
蛮勇が武力+13になる夢を見た。
それくらいしてくれないとツンデレ強すぎ。
>>704 どっちにしても武力7ならパパの方がよくね?
伏兵事故っても何とかなるし短いとはいえ天啓を選択肢に置いておけるし
>>657 亀だが、漏れのホームに再建の法+防柵強化を使ってる人がいる。
麻痺矢デッキで、守りに再建マスター→強化を使ってた。(関係ないが女性君主ですた)
後ろで見ていた限りでは
>>664の言う通り、暴虐には有効な感じ。
相手ダブル反計暴虐だったんだが、暴虐で突っ込んで来た相手に対して、
イク様のいる方から張紘出して再建の法→防柵強化を一度反計させる→再度防策強化。
これで守ってた。まあ4品での話だし、士気がもったいない気もするが…
火計や麻痺矢を反計されるよりはマシってことかな?使ったこと無いからよく判らん…スマソorz
>>686 おかげさまで今日はSTOデッキ(程cver)に勝てたぜ!サンクス!
開幕で必ずリード奪わないといけない上に、
こっちはどこかで一手でもミスれば落城だから凄い緊張感だがナー
しかし2品程度だから何とか勝てたが、もっと上の奴がSTO使えばマジで詰んでる悪寒はする
ああそうか!今悟った!
サックが武力7になったのは
「馬二人で推挙天啓を使いやすくしてあげよう」
と言う心遣いだったって事か!
流石SEGA!
('A`)
>710
社員乙
麻痺矢号令が弱体化したっていうけれど、再起がカウント減になったことにより
俺はむしろいい感じになったと思う
麻痺矢で全滅させて連環コンボはぎりぎり落城までいけるし
まぁ相手が再起じゃないと辛いけどね
ロケテ感想おわり
システム上いい感じになったかもしれんが弱体化には代わり無いんだよな。
好きだからたまーに使ってるからちと悲しい。
>>712 弱体化って士気7以外にまだ変更点あったっけ?
>>709 いや、勝ててよかった。
俺もSTOデッキとはどんなに慣れてない人相手でもやりたくないw
ところで、ドクっぽいがまとめサイトとかで出ている新孫策は既存の孫策とは多分違うよね。
ロケテでCPU戦になったら士貴R孫策は画像が変わってなかった。
SR孫策の絵師変更はおそらくないと思うし(変わってたら泣く)、新カード期待。
1.5で超絶強化の孫策がでてくれたらRorUC弟と組めるんだけどなー、と妄想。
突然ですみませんが進撃小華デッキで上品を目指したいのですが、良いデッキ編成おしえてくれませんか?
>>712 いい感じになったってのはあるのかもしれないが(ロケテやってないから判らん)
麻痺矢デッキの俺には士気7&武力+3ってのは痛いのよ…
現時点で二回撃てるのが魅力的だったし
1.5孫策が出るとして
コスト1.5 5/1 勇 小覇王の蛮勇 ってところ?
コスト1.5 孫策…
6/4 勇魅 小覇王の進撃
是非これでお願いします
ちょw壊れw
>>718 そのくらいのスペックだとありえるかもしれんね、もちろん弓で
1.5で苦手兵種ってことも考えると
孫策 1.5馬 5/3 勇魅 小覇王の進撃・改
だな
>>720 てことは、突撃ダメージ+25のかわりに弓ダメージ+25?
>>724 なら乱れ撃ちにしたほうが…( ´・ω・`)
>>725 よし、4/9、伏、歩兵、乱れ撃ち号令だ
>>716 デッキ集は
>>1のまとめページにあるので、
できるだけ自力で調べる努力はしようぜ。
一応、SR孫策、R小喬、R周泰、R孫権、虞翻ってのがあるみたいだが。
進撃小華入りなら不倫覇王デッキがいいんじゃ?
まぁ自分が2品中頃から4品降格戦まで落ちたし、
>>716に合うかどうかは分からんが。
↑しまった
>>726だった…
賢母推挙小華してくる
賢母赤壁すげぇ
曹操すら溶かしやがった
>>704 それなんて俺のメインデッキ?
UC黄蓋→程普でやってるが、
正直同じ武力7なら孫策→何とかさんのが使いやすいと思う。
>>716 自分で試行錯誤することを放棄した奴は絶対に上品にはなれんと言い切れる
>>716 一応、孫呉wikiに不倫覇王デッキも追加しときました。
その辺、参考にいろいろ試してみてちょ。
全体強化が武力+3に戻ったらしいが、賢母の助けは武力+3に戻ったのか?
今のVerでは全体強化につられて賢母も武力+2に下がったらしいが
>>735 賢母は賢母天啓で瀬賀に目を付けられちゃったから…
知力下げられるとか柵取り上げられるとかの基本スペックを下げられなかっただけ
まだマシかも
他の武将は目をつけられまくったけどね・・・
SR孫策とか・・・
SRパパが目を付けられたのが不思議…つーかあの修正は「知力上げちゃうぞ☆」的なSEGAのお節介が招いた悲劇な気がする
ロケテ終わっちゃったね。
近いうちに東京に行く予定があったから、プレイできるかもと期待してたんだけど。
稼動開始は5月下旬だっけ?
>>717 漏れも麻痺矢号令の弱体化が痛いな。
いざという時の麻痺矢号令+手腕が出来なくなったのがねorz
これには良くお世話になってるからなあ…武+9で死なないプチ天啓。
あと黄蓋の兵種変更が残念。愛用していた推挙→漢の意地が…さようなら…
てか黄蓋そのままで凌統だけ変えてくれれば良かったのになあ。
意地持ちの攻城兵ってなかなか使ってて楽しいんだけどw
甘寧じゃちょい重いしな…むう。
>>739 多分、5月上旬にカード排出有りの先行稼働があると思うぞ
大阪でもしてくれねぇかな
ここまで弱体化の嵐が吹き荒れると天啓が修正されなかったのが不思議なくらいだな。
>>739 甘寧はコスト重いけど奮起が憤激・士気3になるので未来はあるかも知れんな。
済みません,PC落ちました.ただいま復帰した所です><
済みません誤爆です
>>742 「天啓あるからいいじゃないっすか」ってことかw
SRお猿さんはこの前見たら奮起戦法でした。
今日(ってもう昨日か?)ラスト数カウントでわざとカンタク一人推挙してくれたのここの住人?
守り合いになりがちな赤壁入りデッキ同士の試合だったのに激しい削り合いになって楽しかったよノシ
>>709 STOデッキ(程cver)に開幕でリードとれるの?
武力9二人に伏兵付なので
下手したらこちらが押される
士気溜めて赤壁ちらつかせないと無理ぽ
しかし対戦相手は暴虐隙無き反計か封印ツンデレばかり
みんな必死なんだよな
赤壁ないとかなりつらい
>>742 魏武号令や人馬号令あたりは乱戦ゴリ押しできないし
天啓は比較的にお手軽に使える号令だから残された気がする。
天啓って7cに短縮されたんじゃなかったっけ?
>746
推挙阿蒙が多いR呂蒙入りなら俺だ!
昨日は同胞とよくあたったなぁ…
蛮勇サックが雑魚扱いになった理由がわかった。
コスト2・武力8・勇猛という武将は多くのデッキで使われている、とっても有能なカード。
あれ、各勢力は一人か二人しかいないのに、呉には三人もいる!!。
これでは厨国家になるのも仕方ないな、よし下げよう。
で、一番大切で代えの効かないサック様が狙われましたとさ。
サック、何とかにRアモーを加えて7/4微妙トリオ結成。
サックは騎馬の国のホウ徳や騎馬専の華雄以上の性能。
コスト2最強の騎馬が弓の国にいたから修正されたんじゃね
そんなこと言ったらコスト2.5最強の騎馬が蜀にいた件
袁って何の国なんだろ?あいつらも策の呷り食って修正汁(w
武8勇猛多いぜー、しかも士気バックなおまけ付き
イケメン素武力7だったら弱いとは思うがw
2は国家兵種と有利属性の兵種が国それぞれに配備されたんでね?
魏 有利兵種 弓 馬大国なのに募兵持ちの高性能弓兵配備。
蜀 有利兵種 馬 槍の国だが高スペック騎馬を所有。
呉 有利兵種 槍 弓の国だが柵持ち高武力槍と号令持ち高武力槍持ち
1ではなんだかんだで国ごとでバランス取ってたけど、三すくみで国家の得手不得手を表に前面に出したんだろ。
SR孫パパ、SR呉夫人、R孫策、R孫権、R呉国太
というデッキで五品から七品まで落ちたorz
連敗しすぎたよ。
賢母→我屍強いんだけどなぁ。
誰かいい立ち回り教えて。
>>755 魏の弓、蜀の馬と比べると呉の槍が貧弱に見える
2コス柵なし武力8槍くらいはいてもいいんじゃないかな
勿論なんとかさんは偉大だけども総武力が欲しいときにちと物足りない
馬と槍の2コス最大武力が7ってのは厳しい予感がする
そんなこんなで新カードに2コス黄蓋を期待
新R劉備が4/7で特技2つもって桃園の誓い、
今のR劉備は4/6魅で桃園の誓いと変わらず。
なんーつか、旧カードは一応使えるけどクズ扱い、別物になって、
新カードでまともなパラの呉将たちが出ると予想。というか期待。
8/3魅勇 小覇王の蛮勇の新孫策が出てくれるとかさ。正直これでもうれしい。
>>758 今の劉備置くとあれに変わるんじゃないのか?趙雲みたいに
>>755 兵種の三すくみが崩壊してるのに特色出されても困るけどなw
槍撃、ワイパー、突撃のいずれにも弱い弓兵
弓兵に槍撃+ワイパーのダメ無効でも無い限り溶かされ続ける
パラメーターだけなら旧カードも新に対応するはずだから安心汁
でもここにアイテムが絡むから長い目でみて旧はゴミに…
サックアイテムが突撃ダメアップとかなら逆に武9並の活躍しそうだし、フタ開けてみないとわからんよ
>>756 そのデッキだと開幕伏兵処理が大変ですよね。
賢母→蛮勇か手腕→屍なんかが選択肢としてあるかと思います。
屍を打つ前提で突撃すると総武力の差でいつの間にか全軍壊滅なんかしている
こともあるのでは?
とにかくアタッカー二人同時に死ぬことが無いように気をつけることと、騎馬のけん制に
R呉国太を活用して敵軍の進路を制限→各個撃破かと。
屍はパパにほどほどにがんばってもらった後で打つことかな。
ぎりぎりだと打ち損じてパパ死んでることもあるし、早めに打ちすぎると号令
、妨害に負ける可能性があります。妨害系は速攻で落とすこと。
思いつくままに書いてみましたがこんな私は
SRパパ カダ 三馬鹿 十常侍 2品でわらわらやってます
十常侍強いよ十常侍。
思いっきりパパが傭兵ですが・・・・・。
天啓と言い屍と言いパパンは出張が多いな
ところで進撃の使い方がわからない
やっぱり突撃決めにいく物?
回復+乱戦も出来なくも無いが微妙
久方ぶりに使ったけど火計使えなくなってるね
シューユは知らないけど
呉の中で中原まで行った武将ってパパ以外ほとんどいないし、きっと出張が多いのも史実通り。
>>761 性能よりもシジーに一騎打ち負けそうなあのステ自体が気になる・・・
つうかいい加減騎馬のオーラバリア無くしてほしいよ
オーラバリアがなくなったらバランスよくなると思う
>>763 進撃は基本的に白銀と同じで、突撃しないと損だよ。
天啓で張りついた相手を一掃したり。
小華とのコンボはどうしても攻城しなきゃならん時に使う。
そうなのですか
今まで身代わり使って策ゾンビ化してたけど
昇華入れてみたら使い方がサパーリわからなんだ
武力2の歩兵って使い難い
頑張って突撃します
>>765 ハゲど
弓が限りなくうんこになるんだからそれくらいはしろよと
騎馬は初速上がったり突撃ダメ上がったりするのによ
増援プラス雑魚はりつく、我が屍で落城、そんな俺5品
今のRリュウビはロケテでも4/6魅のままだよ。
既存カードだけクソ調整されている可能性はなくはないと思う。
孫策は最後に撤退しなければ、武力7でも問題ないよな
槍には槍撃で柵の向こうからさらに遠くまで刺され
象さんにはぶっ飛ばされて弓撃てず
初速上がり、突撃ダメ増えた馬にはさらに手も足も出ず
弓入れてるだけでネタ扱いされるのも近いですか?
>>771 俺の屍(仮死)を超えていけ、とかで操作不能になるだけとか?
あー間違いた、サックか
撤退しないとサックという気がしないから
士気キャシュバックキボン
効果終了後撤退するが士気が上がる。ってか…
ついでに撤退時範囲内の味方の武力+2も(ryと思ったけどそこまで行くと壊れか
小覇王の勇姿 士気6
小覇王の蛮勇状態になり、効果終了時に
生きている呉武将の数だけ士気が増える。
『孫家は代を継ぐごとに豪壮になってゆくのだ!』
それ何処の蒼天航路?
まぁ何にせよ新カードに期待だなぁ。
あとアイテムか。
>>777 意外にいいな、それ
実際に出たら使ってみたいかも
>>772 ロケテはプレイしてないからよく判らないけど、話聞いてるとキツそうだなあ、弓は。
てか複数部隊で弓当てたときのダメージ補正どうにか汁。
開幕乙減ったんだから、元に戻してよ…
馬が強くなったら相対的に開幕乙は弱体化するしね
782 :
ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 18:26:59 ID:R3x9ivhX
>>731 即死ではない。
知力9もギリ生き残る。
歩きながら弓撃てたらいいものよ
アイテムも投げやり感が凄いな、呉
ほとんど兵力UP
2から弓兵は麻痺矢+遠弓を標準装備になります。
あれだ騎射とかそういう特技があってもいいと思うんだ
移動しながらでも弓が打てるっての
呂布とか黄忠とか太史慈とか持っててもおかしくは無い
朱治の計略って6〜7持つとの事だけど
城から出るの合わせたら
実質3カウントぐらいしか持たない?
>>786 蒼天厨のセガの事だから曹丕についてそうだ
ところで( -_-)呉=弓の国なのに2コスト武8の弓って一人だけなの?
オカシクネ?
>>788 そこで新カードのR甘寧ですよ
しかし弓が強くても、馬が強かったらどうにもならんような…
魏も蜀も涼も強い馬が居ると言うのに、どうやって対抗すればいいのかorz
新しい甘寧が2コスト武力8弓で出るらしい。
馬か槍の方がいいんだけど……。
まあ、使いやすい甘寧がでてくれるのはいいな。
あとは凌統……。
コス2武力8槍兵キボンヌ
他の国にも許チョしかいなくなるよ。
ニコスト武力8未来図
魏
馬2 弓1
蜀
馬1 槍3 歩兵1
呉
弓1 攻城兵1
袁
馬2
涼
馬3
他
象?現状不明。
なんかおかしくねぇ?
SR小喬をトレードで入手したので緑の国から呉学留学に来ました
ある日の大戦
こっち:麻痺矢遠弓
あっち:魏呉悲哀
中盤踊ったシンコウゴウを遠弓で落とし、相手壊滅
相手カンタクが推挙
「ん?向こうにこれといって強い計略は残ってないだろ?」
と思ったら城門に武力21凌統登場
こっちの攻城部隊全滅
やられた・・・!そろそろ切れるだろうから体勢を立て直して・・・
と思ったらそのまま小喬を柵の向こうから射殺
歩いてきて城門殴りまくり
ぼろ負けですorz
そんな凌統超かっこいい。2になってもがんばれ。超がんばれ。
>>793 . 。 . . 。 .
.。:* ゚ . 。 .゚+:。 。:*゚. 。 . ゚ +:。
.:・゚ .。:* ゚ .。゚・(ノД`)・゚。. ゚ *:。. ゚・:.
。+゜ .+゜ .+゜ ゜+. ゜+. ゜+。
.:* .:* 。゜ ゜。 *:. *:.
つか、魏に2.5コス武力9が3兵種揃ってしまう件について
SSQ SSQ SSQ SSQ SSQ SSQ SSQ SSQ
SRパパRサックR馬周喩で残りの2コスは何がいいと思う?
ママは持ってないです。
立ち回りも指南してください。
>>795 俺なら呉国太入れるが…残り1コスが迷うな…
馬周瑜抜いてSRパパ、サック、R孫権、虞翻、呉国太かな…?
俺も
>>796と同じデッキで、
相手の構成次第で開幕俺屍→ガン守り、もしくは手腕で攻めて屍or火計のどっちかかな。
どっちにしろ役に立つカードだから、ママはトレードででも入手しておくのをオススメ。
>>794 武力9については現段階で呉のみ3兵種揃ってるわけで
緑の国の怨嗟の声の矛先が変わるだけだ
柵付きは確かに強そうだが・・・
SR黄忠武力9を待ち望む緑の国の民より
>>794 今の呉だってそうじゃまいか。もうすぐそうじゃなくなるが。
…ということは三国志3では蜀に揃うんだな。きっと。
>>795 カンタック&諸葛亮の兄さんとかどうだろう。屍→復活とか楽しそうだし。
本音を言えば全体強化は一人は欲しいから、
馬周喩→手腕か、夫人が欲しいところだけど。
正直、武力9が揃ってることよりもその武力9がどれだけ強いかが大事なんだけどねぇ。
許チョしかり、馬超しかり。シジーはノーコメント。
代替は確かにいないが、そもそもいらn・・・ゲフンゲフン。
>>798 イメージ的に2.5コス武力9黄忠は存在して欲しくないな。
美髯公も「ジジイと同列なんてやってられるか」とお怒りです。
>>800 美髯公には蜀で一番のコストと柵がうわなにをするやめかんくぁwせdrftgyふじこl病には勝てぬか
>>798 黄忠よりヒゲや酔いどれのが先だろーに。まぁ魏もd兄や淵はお預け食らってるな
修正されたカード見てるとSR馬岱が出そうな気がしなくもないぜ!SSQ!!
さて、俺はSRりっくんと新SR甘寧が出ることを星に願うか
SR甘寧が奮起戦法のままだということはきっと排出停止になって新カードで出るに違いない!!
あ〜やっぱ愛しのりょもタンで勝つとうれしいなぁ
あのギザギザの剣欲しい!とか思ってしまう
2でも使えますように…
>>800 >イメージ的に2.5コス武力9黄忠は存在して欲しくないな。
>美髯公も「ジジイと同列なんてやってられるか」とお怒りです。
ここでSSQの秘術を施されていたために、実は若かったジジイの登場ですよ。
2.5コス武力10知力7黄忠 計略 ジジイには一度見た計略は通用しない
都督マニアから一言いわせてもらう
そんな韓当なら 新カードいらないよ;;
なんだよ強化戦法て;;
>>802 そういや魏は、ホウ徳>>d兄と淵みたいな雰囲気が当たり前のようになってるね…。
魏将で一番手ではないよなぁ、楽進もだが。
呉のみんなに相談。
今、周泰、りっくん、SR名君、呉国太、呉夫人でやってるんだがどうも押しにかける。
呉夫人をカン沢、R小喬のどちらかにしようとも考えたんだが呉夫人安定かな?
てか賢母意地はありなのかな?
>>807 陸遜にこだわりがあるならアイバーソン覇王のデッキはいかがですかな?
>
>>807 ワイパー弱体してるから槍は迎撃用の一体でいいかと・・・
周泰を使い続けるというならリックン砲は前方だけだから
呉国太をグフォンはどうだろう?
>>808 デッキレシピきぼん。
>>809 とりあえずりっくんと名君は固定かな?ここを変えたら只の呉バラだし。
槍2体は迎撃用と攻城用に入れた。やっぱり1本で十分?
>>810 R孫策、R太史慈、りっくん、カンタク、呉国太
名君入りじゃなくて(´・ω・`)スマソ
>>810 多分十分俺も1枚だし
まぁ4枚デッキなんだけどね・・・
>>811 レシピトンクス。
太史慈を名君にかえるさ。
>>812 十分かー。参考にしてみる。
で考えた末にR孫策、周泰、名君、りっくんにたどり着いた。
伏兵処理がむずそうだorz
最近は馬多いから槍を二本以上用意するのもいいと思うけどねぇ。
俺も4枚デッキだから一本だけど。
周泰、陸遜、SR名君、呉国太、カン沢。
夷陵を脅しにラインを上げて、推挙意地で攻城。あとは4枚の柵と名君、夷陵で防衛・・・
ごめん、弱そうだ。
そういや、丁奉って2でなんか変わる?見た人いたら教えてくださいな。
兵法はどちらがいいんだろう
デッキ R孫堅 R周瑜 UC孫権 テイフ カンタク
今は連環でやってLV上げてるんだが やっぱり再起のほうがいい?
赤壁>>>天啓 使用頻度は圧倒的に赤壁のほうが多いんだが。。。
推挙+天啓使用する際は孫権かテイフを巻き込んでの二人天啓でつ
因みに再起はマスター 連環はLV7 4品
>>816 全滅することがほとんどないなら連環
全滅したりすることがあるなら保険と天啓後のために再起
残滅力うpのために呉軍
後は自分できめるんだ
>817
ありがd
全滅はあまりないでつ やっぱり連環かな
天啓のあと主力がいない状態で武力5以上の騎馬が2体きたら厳しす…
難しいんだよな。。。攻城2発ぐらいのために連環叩くか
最後の足止めにとっておくか(´・ω・`)
柵槍だしでふんばれを愛用してるよ
ふんばれ+周泰 残りは適当に弓
時々ふんばれも使う。
2でふんばれ使えない&弓になっちゃうのがショボーン
ふんばれほんとたまに使う程度でつ
魅+柵でロシュクでも代用できるんだが…なぜか孫権がいいw
>795
最近再開した俺のデッキ。
SRパパ、孫尚香、弓しょーゆ、呉夫人、グホン
兵法再起。
槍メインな為攻城成功したら全滅してから兵法ひっぱたく事が多い。
計略使用頻度は赤壁、援軍、屍、賢母、火計の順。
武力9のパパが援軍でしつこく落ちずにワイパーし続けるのはある意味圧巻。
2までに三品まで上がりたいなぁ…。
昨日アイバーソンデッキ教えてくれた呉の民アリガトン。
使ってみたら戦いやすかった。名君見捨てたが店内で
活躍してもらうよ。
824 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:14:34 ID:gIwaVVkE
弓単一品の私がやってきましたよ。
>>795 普通にゴリラとKdoAにしときな。
馬醤油は普通に弱いけどいいの?
てか、W反計全盛の現代に、前線掛け捨ての屍はキツいし。
>>822 グホンout呉国太inの方が安定しそう
>>824 そんなん本人が一番よくわかってるだろ
下2行はイラネ
不必要に一品とかいうから発言が鼻につく
2でもがんばってくださいね名将さん
>>827 馬シュウユはなんだったんだろうな・・・
馬周瑜は…自ら灰燼となりましたとさ
それよりも
新R孫策 槍兵 コスト2 7 4 雄飛の時 魅勇
ってスペックだけ見ると激しく微妙なんだが、計略に期待って事なのか?
つ〜かR孫権消えたら勢力号令持ちがいなくなるじゃん
新しいR孫権が出るんだよきっと。
2でも名君クオリティなSR孫権も出るよ
"迷"君だったりしてな orz
うわ、孫静が排出停止って・・・
最近お気に入りで使ってたのに・・・
本ヌレに誤爆した。もう一度。
R孫権は新カード出るだろ。
なんか武力5、柵なしででてたって言ってた人がいるし。
当人曰くイラストは風間雷太らしいが。
呉と蜀は排出停止R多いな。新カード期待
排出停止なら、きっとそのまんま使えるからいいんじゃないか?
よくも悪くも孫静にアイテム枠を使うことはないだろうし(どれくらいつけれるかしらんけど)
呉の排出停止カード、知ってる限りでいいので教えてください。
それにしても、孫静は早すぎのような気が…
>>831 意地並の爆発力のある計略か、号令じゃない限り俺は使わないと思う
柵と知力4の意地はデカイ
>>838 つ呉:カントウ、SR甘寧、SR小喬、ショウキン、諸葛謹、旧孫権両方、R孫尚香、旧大喬両方、チョウコウ、チョウショウ
トウシュウ、リョウソウ、R呂蒙、UC魯粛、新Rシュウユ、徐夫人、孫静
雄飛の時は号令っぽい名前のような気もするが、どうだろうねぇ。
でも、やっぱアタッカーの馬が欲しいぃ。
新SR甘寧とかでないだろうか。
あとアタッカーになれそうな人物が呉にいないな。
雄飛の時:範囲内の呉の味方の武将の武力と知力と兵力と突撃ダメージと移動速度が大幅に上昇して撤退する。
>>842 即死かよ
みんな屍になって誰がそれを越えて行くんだ?
雄飛の時は英傑だろうねぇ・・・。R権坊停止だし・・・。
>>842 一見強そうだが意味ナスwww自分含んでたら(´・ω・)カワイソスwww
>>840 サンクス
居なくなる人材多いな…
今のうちにSR甘寧と大喬を入手しておくか
>>842 一見壊れだがよく読むとむしろ強化戦法より弱いなwwwww
排出停止カードがあるってことは
2になっても排出される旧カードもあるってことだよね
アイテムつけられないのに?
それとも生き残った旧カードは
アイテムが持てる2仕様のカードになって排出されるってことなのかな?
>>847 後者が正解
旧カード(今排出中の奴)にはアイテモつけられない
大戦2から排出されるカードにはアイテモつけられる
SPソンサク欲しい欲しいよ(^o^)
密かにスターター孫権強いな。
号令持ちRも出てくれるとは思うが。
……でてくれるよな?
>>851 新策がRじゃないか?
でないと策はかわいそ過ぎる・・。
まぁこれで新カードが一気に増えたわけだ
孫呉にも光明が見えてきたぜ!!
はいそこ、槍サック微妙とか言わない
>>853 槍策は新しい何とかしてくれる人になりそうだと思うが・・・どうなんだろう。
別に新孫策いらないから、SRとRを元に戻してくれよ
槍サックなら苦手兵種じゃないんだから武力8でもいいと思うんだがなぁ
計略が微妙ならまず使われないだろう・・・
苦手じゃないから槍孫策は武8でいいとおもうんだがなぁ・・・
まさかSEGAは甘寧が武8だからつくらなかったというのか!!!!
とりあえず槍孫策は雄飛の時とか全国大会みたいな名前の計略なんだから、
相当強力な計略であって欲しいなぁ、っていうかそうじゃないと何とかさんの方が
普通に使えるし
>>858 計略名見ての勝手な妄想だけど、兵力回復+知力upみたいな。
コンボが強く正に雄飛の時。
有りかな。
>蜀スレ建てて頂いた方
ありがとうございます。
つ【新カードが優良】の呪い
雄飛の時ってことは袁術の元を離れる時の孫策だろうから、武7には不満を持たない。
旧Rが武7は非常に不満だが。
史実に基いて計略作ってくれるとするなら兵力UPはありそうだけど・・・呉だしなぁ。
もしかして孫策なのに自爆しないのだろうか。
嬉しいような。そんな孫策はもう体が受け付けないような。
孫策は死ぬのが分かってるから使い易いんだよな
再起と合わせやすいし。
相手を何体か撤退させてくれればヨロシ
>>826 病気か?
卑屈な発言は西涼スレで。
>そんなん本人が一番よくわかってるだろ
下品は妄想好きだな。
ファミ通フラゲしたどーー!
雄飛の時はどうみても単体強化で消費士気4です。本当に(ry
ぇ、マジか
効果わかります?
しかし武力7は・・・
武力があがり大車輪状態になり操作不能になる
>>866 表しかないから効果はわからん。
あとは能力変更カードで黄蓋、陸遜、SR呂蒙が紹介されてた
ありがd
>>869 呂蒙能力変更無しって聞いてたが結局あるんか?
士気じゃないかな
そうそう。麻痺矢の大号令士気7がしっかり印刷されてたorz
称号が「大都督」呂蒙になってた。
それと新カードは孫権も載ってた。イラストは風間雷太で、スターター限定5/5魅弓。
RかSRがあるんだろうな。
あとは能力変更も載ってる。いちいち書ききれないけど。
>>873 >いちいち書ききれないけど
書けば半日は ネ申
>>873 士気7は確定か・・・・武力3も確定しちゃったら
もうだめじゃ〜
一つだけ質問を・・・
新技能が付いてるかどうかとかも載ってます?
呉にはさっぱり無しで魏と蜀だけとか?
麻痺矢号令は性能が上がったと聞いたがホントかのう
現状はあまり速度を低下させないから、そこだけは期待
878 :
孫策:2006/04/20(木) 12:11:09 ID:p0PTixcj
俺次の戦いから帰ってきたら彼女と結婚するんだ
880 :
周泰:2006/04/20(木) 12:19:58 ID:Y77bL32O
俺は戦が終わったら小さな飲み屋をするんだ。
>877
昔のビタ止めなら士気7でも良いかなぁ。
いい加減撤退しない計略が出ることに期待する俺。
884 :
877:2006/04/20(木) 13:08:28 ID:m9loBjpl
>>883 一応自爆組以外を使ってるが、微妙
再起弱体化なら、お家芸の自爆はもう終わりぽ
>>876 呉には火計があるじゃないですか(笑)
と思われたかどうかはともかく、新技能は皆無。
募→蜀、袁
連→魏、蜀(計略として連計を持っているものはいない?)、袁(同じく連計はいない?)
のみ。連もちは魏に降った奴ばっかりなんだよな。
リョウ統はコモンになりました。
きついなぁ
募付いてる人って見る限り
他の能力が弱くなってるわけでもないのになぁ
超絶強化か火計で何とかするしか無いか
今までもそうだったけど
今さら排出停止カードを知った。
若き王の手腕はどうなったんだー
あのムービーにでてくる孫権がそうなのか?
気になってたまらん
ファミ痛に載っちゃったってことは完全劣化2号、凌統誕生は確定か
ファミ通にも新カードに期待だとさ
出てきそうなのはSRリックンとかか
確かに新しいリックンは出そうだな。
Rリックンに二つ名ついてないし。
ドクかもしれんが、
SRりょもたんのアイテムは「痺れ薬」で麻痺矢号令の減速効果up
だったらイイノニナー
確かアイテムの効果は薄めだとか何とか
>>894 もうSRリョモーのアイテムは育毛剤でいいよ・・・
まぁそれはともかく完全上位互換カードを2つも(それも呉に!)作るSEGAの調整がワケわからん・・
R孫権が排出停止と聞いたんだが、一応使えるんだよな?
デッキのメイン武将なんでいなくなるとマジ困るんだが…
蜀にコスト1槍4/4が出たってことは、もちろん呉にもコスト1弓4が出るんだな?
期待していいんだな?
>>897 3/3柵弓が出るよ
4/3馬 魏武の強兵
4/4槍 質実剛健
3/3柵弓 強化戦法
ステータスはともかく計略でちと見劣りする感じはするが。
結局、呉には賢母があるから軒並み知力下げ食らったのか?と、思えてきた
賢母はどっちかというと攻撃向けな計略じゃなくて防御向けな計略だと思うんだが。
師の教えはコンボ前提みたいなところあるけど、賢母使った後は普通に殴りに行ってもOKだしさ。
しかし新UCの名君と旧SRの名君ならSRのほうが効果長いんだろうな。
まさか一緒なんてことは…。
SRパパ入りデッキで使いやすいのはどっちだろうか?
案1 : SRパパ/Rサック/ハゲ/呉国太/ママ
案2 : SRパパ/ソモさん/ハゲ/UCアモー(or陳武)/ママ
>>900 今回の知力下げはどの国も満遍なく食らってるよ
正直下げる意味が分からない修正が多いが
>>895 書き直しverのSRりょもたんは、
漏れ的には育毛剤が必要なようには見えませんですた
普通にかっこよい
しかし、全勢力を一覧表にして見比べてみると…泣けてくるorz
あ、ハミ痛の話ね
士気3の単体強化が無いのは呉だけになったな
漢の意地士気3でいいじゃん
どうせ死ぬから連発できないんだし
>>903 それは実際使ってみて自分で考えたほうがいいと思うが
パパの計略メインなら後者、武力9の槍で運用したいなら前者がいいかと。
>>899 ただ、そこで計略が麻痺矢とか遠弓とかだと、嘆き悲しむ人々がいるので、
正直ちょうどいい落としどころだと思われ。
知力重視か武力重視で孫静も完全下位互換ではないし。多分。
>>907 レスありがと
まだパパの使い方に慣れてないせいか
両方使ったら上の方が使いやすかったんですよね
もともと新呉バラを使ってたこともあるかと思うんですが。
ただ上の形だと新呉バラの劣化っぽいなぁという気がしないでもなく
他の形はないものかと思案しているのであります
しかしR以上の排出停止カードがやたらと多くない?
そのかわり新カードがいっぱい出るとかだったらいいんだが・・・
>>910 多分、そんな感じじゃね?
呉なんて、武力1武将が軒並み排出停止だし。
微妙なヤツも全勢力合わせて軒並み排出停止だから、
かなりの新カード(イラスト変わるだけかもしれんが)
が出る予感。
R策 堅 周 太 SR夫 な新呉バラ使いの方へアドバイス。
相手にジュンイク、大火撃ったら反計されるかな?な範囲に居た場合。周瑜と離れた位置から全員に賢母。周瑜は常に良い位置取りキープ、視線逸れたら即撃つつもりで(賢母後に天啓見てる時等)。
天啓ちらつかせつつ、相手の槍の位置確認。
その後 蛮 勇 !
賢母蛮勇は、隙無き反計を押さえ込む力を十分に持っています。1〜2品の方、一度お試しアレ。最近反計軍団にしかマッチしないでしょうからw
勿論、視線の範囲を読みきる事は必須事項。反計を恐れるな。向き&位置がラグで未反映の場合があるので、そこはSSQと諦めるべし
まぁ、こんな手もあるんだと脳裏の片隅にでも置いてやって下さい
みんな大会はどういうデッキでプレイする?
俺はR孫権・朱桓・丁奉・R孫尚香・陳武で行く予定。
名君は唯一の1.5コス英傑だから活躍しそう。
>914
あれ、袁紹は…?
完全に忘れられてます、本当にありがとうございました。