電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart32
だーれも2getしに来てない件について
ブースターほしい
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ T | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l T ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| O l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | O |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| U | | l | ヽ, ― / | | l U |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
バーチャロンオラタン最高! イヤッフーー!!
公式大会またないかなぁ・・・
地元に50円で入荷しないかなぁ…
人イネー
タバコクセー
全国で盛ってるオラタンスポットってどこよ?どのくらいあるん?
少なくとも土日PM5〜10は対戦相手がいる感じで
日曜夜は難しいんじゃね?ゲーセン全体に人がいなくなるし
金土でしょ
つーか金曜の夜の今この時間に人がいないようなゲーセンしか
まわりにないんじゃ他所がどうとか聞いても仕方ないんじゃないか?
ゲーセンには人いるんだけどね。
オラタンにいないのよ
そだね。日曜はいないね。んじゃ、金土で対戦相手がいる感じで。
コンスタントにオラってる人、もう全国に100人いないんじゃないの?
そんなこと心配するよりか自分の行ける範囲のゲーセン晒して
人が集まる曜日と時間聞いたほうが建設的だ。
どんな話題に持っていきたいのか全くわからんな。
愚痴なら聞かん
西スポ人居過ぎだった。
関東も関西も最近一部に集中しすぎだ
入力デバイスがツインスティックだから一般客が寄り付かないのも仕方ない
かといって、ガンダムみたいな1レバー+ボタンのVOなんてやりたくもない
テムでボス猿のバトラーとやると攻めても守っても
QS近接の回りあいになるパターンが多いんだけど
ああいう回りあいに自信があってなかなか折れないというか
むしろ好戦的に臨んでくるバトラーってどう対処すればいいのかわからん。
下手にこちらから逃げようとしたりすると得意の空爆からの竜巻とかもらって
悪ければ斬られるし、裏切り前ビとかも有効な出しどころがいまいち不明。
>>21 適当に渡って、適当空中前ビ
詐欺くさい当たり方したら儲け物。外してもある程度の高さ以上なら余り反撃受けない。
サイファーのプラモかガレキで完全変形できるやつない?
ないよ。板違い
>>21 >空爆からの竜巻とかもらって悪ければ斬られるし
ってどんな流れでこうなるのか教えてくれ
逃げるときに食らう連携には思えない
つーかQS近接やりあいになるなら、
ガード後斜め後ろQS > 立ちRW > 斜め後ろQS > ・・・
で離れていくじゃん。アァンvsセッツァー全国動画でもあったけど、RW1発から斜め後ろQS便利だぞ
つーか普通に回ったらQS近接の発生と範囲で勝るテムジンがほぼ勝つだろw
まず基本的な近接スキルを向上させたほうがいいんじゃねーか?
すぐ逃げることばっかり考えてるから上達しないんだよ。
裏切りのプレッシャーだってテムジンの方が圧倒的に上な訳だし。
BTの近接は相手のWロック外から踏み込みで殴るのと、LT系よろけから切るためにあるしなぁ
斬り合って勝てるとか考えてるバトラーは十中八九雑魚だろ
それかなめられてるんだよな。
どうせこいつびびって逃げるから、回れば必ず有利になるとかね。
普通ならQSの回り合いでつらいのはバトラー。
自分から有利な状況を生かせず、不利な状況を選ぶのはあほだよ。
このテムは近接状態の対処法知らないな、と判断した上で攻めてるんでしょ
その状況は、むしろBT側が
タイミングバレバレでもひとまず離れたいと思う。
全く近接してきてくれないバトラーも寂しいがなwwwwwww
近接が強い順にキャラを並べるとどうなるの?
近接が強いという絶対的な基準が不明確
それぞれ長所短所があるから
近距離が比較的強いとかならできるかもしれんが、
それでもキャラ相性あるし、
スペみたいにWロック距離までならつよいがWロックできない近距離だと弱いとかあるしなあ
議論するだけムダだからやめれ。せめてキャラ名vsキャラ名での近距離戦についてかたるとかだな。
BTはQS近接封印してQS使いこなす練習した方が絶対強まれる
と思ってたのにボス猿のQS近接振りまくり見てやっぱり
回りまくるのも必要かなと思ったり思わなかったり
今でもあの舞台上で近接オンリーの特別ルールで遊んでるのっているんかな
なにステージっていうのかなあれ。開幕位置で前に舞台のあるステージ
おk(ry
テムジンはリーチはあるけど案外近接弱いよね。出の遅さが致命的。
個人的にはフェイが強いと思う。
はいはい、お帰りですね。さような裸。
>今でもあの舞台上で近接オンリーの特別ルールで遊んでるのっているんかな
それOMG。ここオラタン。
じゃあ俺が近接強い順ランキングを作ります!
1位エンジェラン(羽根ドレインで相手に与えたダメージを吸収!70%の体力差から1発で逆転テラヒドス)
2位ドル(巨大化近接と投げとメガスピンTUEEEEEEEE!!)
2位フェイエン(LBAとヒップと近接耐性)
3位テムジン(近接と見せかけての光速バスター。近接耐性のあるフェイエンなどは多段HITでカワイソス(´・ω・)
4位BTSTコマンダー(倒れない近接1発>LJライダーマンセーゲー)
5位スペ(しゃがみ近接でジャンプさせて鎌回しで足を斬られるおー(TT)
まぁこんな感じだな。
他のキャラは書くのが面倒になったので補完よろ。
完全に近接だけでいうと
・ノーマル近接が強力
フェイ ストライカー バル ライデン バトラー テムジン グリス
・QS近接が強力
スペ テムジン ライデン ストライカー バトラー
・ターボ近接が強力
バトラー バル グリス
・ガーリバが強力
フェイ ドル サイファー テムジン ライデン
・ジャンプ近接が強力
バル グリス スペ
・ダッシュ近接が強力
バトラー サイファー ライデン
てか、ボス猿のQS近接はヤツのプレイスタイルだろ?
BTなのに回り合いってナニコイツ?
とか思わせといて、ガード精度の高さとか個人スキルで張り付いてプレッシャーかけて
BTなのに回り合いでひけとってNEEEEEEE
と思わせたらヤツの思惑通り、それでプレイヤー補正がボス猿側に+0.5ついてウマー
ってな感じ。
本人じゃないから知らんがな。
別に強いからと言って生かせるかというとそうでもないから。ストライカーとかサイファーとか
すいません。
BTのQS近接のどこが強いのかわかりません。
お帰りするべきですか?
QS近至近距離(密着)なら
ライ>スト>バル>フェ>>>エン>ドル>グリ>サイ>テム>コマ>>>スペ>バト
こんな感じだと思うよ
さすが○○○スペをその位置に置くとは…
まあスペは角移動速度と距離が大きいだけで振りはいまいち遅いからな…
とかいってもその位置はありえないんじゃないか。
コマは変判定でスペより弱くないか?
密着なら降り始める前の判定(剣の柄とか)にも喰らう側が触れちゃう可能性が高くなるしそうなのか?
サイファのダッシュ近接ってそんな強いかね。
空中ダッシュ近接は色んな意味で別格だが。
ライデンが近接強いのは納得いかないよねー
ライデンだけ近接なくてもいいくらいだ
テンパチが忘れられてるのがカワイソスぎる
ガーリバも立ち近接もテムより性能上なんでよろしく
>>53 問答無用でレーザーが飛んでくるのもそれはそれで嫌だ
近接もそうだがライデンとあとグリスは前DRW強いのもおかしい。
5.2くらいの糞性能でいいのに。遠距離武器強いんだし。
5.2から5.4のこいつらとか5.4から66のフェイみたいに結局前DRWが
強ければ上にいくみたいなゲームなんだから、バランス取るために
そこの性能上げましたみたいな調整されたこの3機は本当に好きになれんしうざい。
とか今更言ってみる。
>57
ライとグリの前DRWが避けられないのか。可哀想に。
というかその2機体のRWが弱くなったら相当弱キャラになると思うぞ
>>25 21だけど
>>22みたいなつもりで苦し紛れの空前ビすかされたり
飛んで着地読まれて空爆されたりみたいな。要は読み負け。
でも根っこはQS近接合戦で根負けしてるから。
俺が下手糞でむこうがなめてかかってるのもはあるとは思うけど、
他の人も書いてるけど、基本的にボス猿の戦術スタイルだと思う。
QS近接連打と固く腰落ち着けたガード。あれにはしかるべき腕もそうだけど
相応の個人対策必要じゃないかと思って他の人はこういうタイプの相手に
どうしてるかと思って書いてみた。
ボスは回りあいが好きなだけなんでなるべく付き合ってあげてください。
てか、ボスって西行けば今でも対戦できるの?
余り居ないよ
半年きてないアァン程じゃないけど。
遠距離戦に弱いのって TEM FEI BT.かな?
それらのキャラがステージ選ぶとしたらどこが有利?
テムは普通に遠距離戦強いよ・・・
フェイやバトラーもダメージとるのは近場だけど、リードしたら距離離すキャラだし。
一般的にどこ選んだらいいなんてステージはないよ。
すべて組み合わせ次第。
オラタンで遠距離でダメージ食らうとかありえねえええええええええええw
さすがに66でも完全回避可能だ。
バルであらかじめ離れた角度に複数設置されてる状態で遠距離とかは別な。
いや、普通にあるだろ>遠距離被弾
どんな上手い奴でもスペのLWやらライデンのLWの一発やそこら踏むことある。
完全回避とかまぁ言葉のあやだとは思うが、遠距離で真正面からお見合いで
テレフォンパンチの応酬とかでも無い限りは何かしら喰らうって。
テムの遠距離ってどうやって戦うの?
ボムと右ターボレーザーしかない気がしますけど
>>66 過去ログ受けて、
テムジン フェイ バトラー 同士での遠距離戦の話してたのに。
バルでとか書いてるくせに何いってんだこいつw
間違いはちゃんと認めような?
テムジン フェイ バトラー 『同士』
とは書いてないみたいですね。
テムジンが遠距離で強いって言うのは、テムジンの回避能力を生かして
誘導の性能の高いボムで削っていくってことかな。
>>68 >>65は但し書きでバルは除く、とあるから
遠距離被弾は無いというのは
普通はバル以外の全てのキャラに関してのことと受け取るだろ。
完全回避とかあからさまに釣り臭がするが
釣りの本体の餌以外の部分で食いつかれて
仕掛けた本人が痛がって苦しい弁明するとか
ぐだぐだもいいとこだなw
関係ないがフェイはテンパチステージ不利だよな
ステージセレクトできるゲーセンでフェイ使ってると
いつもこのステージ選んで乱入してくる奴がいてマジうぜえ
アンホーリーとブランクフランク(だっけ?)みたいな障害物少なめのステージのほうが
激しい戦闘になってどちらかといえば好きだ。
勝ち目のない鬼ごっこになることもあるが。
苦手ステージ
ライ:なし
スペ:なし
グリ:なし
シュタ:メロンが消えるステージ
ST:壁の少ないところ(相手次第)
テム:なし
BT:サンクチュアリ、(アンホーリー)
C:
バル:壁の少ないところ、人により水中
サイファー:壁の多いところ
エンジェ:パブリック、洞窟
フェイ:壁の多いところ
ドル:洞窟
忍者が微妙な動画うぷ
忍者HPのトップ絵は抜ける
miruka
コメントしようがない動画だな・・・。
よし俺様がコメントしてやる
落として見終わるまで待ってろ
見終わった
普通の試合だった
唯一言えるのは・・画面小さいよ
↓ 次だれか見てコメントよろ
きくまでも なかろうよ!
ここは動画のバルより上手いバル使いが多いんですね
ボックのミサイルがマクロスみたいだった
バルが弾よけサボってんじゃねーか?って所が少し。
>>89 それちょっと思った、けど
上手く避けてるなってとこも多くて
結論:普通に強いバル
これとまったく同じキャラ、ステージの動画が前あったな
中の人は同じなのか
>テムvsBT
遅レスで申し訳ないが、
テム側で、QS近接をガードさせた時に、
即出し前ビって結構有効だと思うんだが、返される?
>バルvsグリ
画面端でのバルの回避がうまいと思った
2セット目、グリの起き上がりに余ってる左足で斜め後ろスラCW出してるけど、これは意味が無いのでは?
足設置かハウスの方が良いと思う
やはりこの組み合わせは終わってると思った
オラタンの初歩LVな気がする・・・
ああ、ミスして途中で送信orz
>>92 ビームライフルの発射位置より根元に敵が入ってミスする可能性あり
ただ、同時に直撃の可能性もある
相手にQSとかダッシュ等回避行動をとられると、
フォロースルーとその後の硬直で攻撃を食らう可能性がある
カウンターとか意表をついてと思って使うのなら良いけど、
全面的に狙っていくのなら仕掛けが早過ぎだと思う
対戦動画見ても相手のレベルってわかりにくくない?
実際に対戦してみないと
バルはかなりうまい
グリスはしらね
死にたい奴にオススメのゲーム
バーチャロンオラトリオタングラム
・残り8秒なら大丈夫だろうと思って二段ジャンプしたら、99秒設定でまだ20秒あった
・コイン投入から1分の所でテムジンが血の涙を流して負けていた
・ライデンの足元がぐにゃりとしたので壁に引っ付くとグラボムが転がっていた
・ドリルで初心者に突っ込んで倒した、というか轢いた後から弱いとか罵る
・壁がレーザーに襲撃され、低い壁も「高い壁も」貫通された
・神殿から池までの100mの間に特攻で襲われた。
・フェイ使いの1/3がレイプ経験者。しかもぶっ放しは上級者にも通じるという都市伝説から「リードするほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって削りに行った中級者が5秒後に近接を食らって捨てゲーに走った
・「何も当たらなければ負けるわけがない」とJ漕ぎで出て行った中級者がしゃがみネットを食らい80%リードで戻ってきた
・BTから半径100mは嘘ナパを食らう確率が150%。一度食らってまら食らう確率が50%の意味
・ヨハネスブルグにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が外国人旅行者。
すまん、最後編集し忘れた
やるなら最後まで改変しろよ
死にたい奴にオススメのゲーム
バーチャロンオラトリオタングラム
・残り8秒なら大丈夫だろうと思って二段ジャンプしたら、99秒設定でまだ20秒あった
・コイン投入から1分の所でテムジンが血の涙を流して負けていた
・ライデンの足元がぐにゃりとしたので壁に引っ付くとグラボムが転がっていた
・ドリルで初心者に突っ込んで倒した、というか轢いた後から弱いとか罵る
・壁がレーザーに襲撃され、低い壁も「高い壁も」貫通された
・神殿から池までの100mの間に特攻で襲われた。
・フェイ使いの1/3がレイプ経験者。しかもぶっ放しは上級者にも通じるという都市伝説から「リードするほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって削りに行った中級者が5秒後に近接を食らって捨てゲーに走った
・「何も当たらなければ負けるわけがない」とJ漕ぎで出て行った中級者がしゃがみネットを食らい80%リードで戻ってきた
・BTから半径100mは嘘ナパを食らう確率が150%。一度食らってまら食らう確率が50%の意味
・オラタンにおける外周ダッシュによる敗北者は一日平均120人、うち約20人が初心者一見さん
外周ダッシュは意味ねーよ。
方向転換出来ないから置き攻撃の的になるだけ。
ずっと外周ダッシュしてる奴って俺に光速バスターを当てて欲しくてたまらないマゾ野朗の集団なのかねぇ・・・
NGワード推奨:光速バスター
わけわからん、なんでそれが死にたい奴にオススメになるんだ。
残り8大丈夫だろう、ってタイムカウントみりゃ済む話じゃん。画面見ないで感覚で戦ってんのか?
普通だとただの旋回バスターかLANレーザーだろ
高速バスターは発射のタイミングがLWゲージに依存するのによくそれで狙えるな
素直に感心する
外周が全く無意味とは思わないけど、置き攻撃に音反応で回避しなきゃいけないから
テムジン戦は普通に戦った方が楽だとは思う
>置き攻撃に音反応で回避しなきゃいけないから
距離計もみろ。あたるわけねぇ
テムで置きバスターやってる奴を見るとせつなくなる
なんでこんな糞ネタ話が広がってるのか知らんが
置きバスターは無理して狙って使うようなもんじゃないが
使いどころはそれなりにあると思う。
バトラーの外周に限らずスペとかフェイとか円周運動する相手に
一発見せとくだけでもそれなりに意味はある。
まぁ意味がある程度といえばそうなんだが。
バスターは必要武器。
・・・追い討ち専用だが
動画の感想
グリ攻撃が甘い
アレに負けるバルはその程度
DX筐体なら聞こえるだろうが、アストロとかじゃ音楽なんて聞こえねぇ。
あの動画の見所は最後なんじゃ?
さすがに全国2位のグリスに文句いってる奴等はなんなんだろうな。
見た目の動きがしらない動きでも、実際対戦すりゃ超つよい。
動画の感想であって
プレイヤーは誰だろうが関係ない
顔が醜いから動画とか関係ない
まぁグリスもバルもぶーちゃんには勝てないだろうけどな。
>>117 評価と感想の使い分けくらいちゃんとしとけ
感想を述べるのにプレイヤーが誰だか関係無いが
攻撃が甘いとか評価できるかはとても疑問
>>112 >グリ攻撃が甘い
お勧めの戦法書いてくれよ。グリバルはよくわからないんだ
>>116 プレイヤーはほんと関係ないと思うよ。
強いプレイヤー=いつもベストな試合
なんて考えるほうがどうかしてる
123 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:50:52 ID:iLKDxBwP
バルは確かに巧いが強さに結び付いてるかは疑問。
というかキャラ差がひどいから評価しがたい。
西スポや秋葉だと、バルいないし、
居ても微妙LVのあやまいんとかだし・・・。
アヤマインじゃ微妙レベルにも達してないしな。西って今そんなにバルいねーのか。
西はライデンスペバトラーしかいない
あんま使わないけど春風バルはかなり強いんじゃないか。
秋葉原は結構バル見かけるけどね
前から思ってたんだけど
小学生でも勝てるゲームやってて楽しい?
スギハラ弟ならしょうがない
>>127 強いけど、2ヶ月に1回ぐらいしか見かけない。バル使用モードは
西スポはバル、エンジェ、ドルあたりのバリエに富んだ中堅機種が手薄だな。
サイファーはわりと見る気がするが。
春風は何乗っても強いから仕方ないw
秋葉原のバルってカズバルだろ?あんなのに負けてたら問題外だと思うんだが。
まあ、はるかぜは強いっていっても、リードされたら大技連発の捨てゲーモードみたいにプレイするからな。
春風がこいつをカモってやるという意思でキャラ選んで乱入された時に
返り討ちにするのは相当厳しいな。
色々使ってるだけあって攻撃の当て所を本当によくわかってる。
「お前はこれが苦手なんだろ?」と言わんばかりに弱点をついた
攻撃を確実にいやらしくこなしてくる。
逆にそれが終わって気が抜けた後は「え?こんな相手に?」みたいなのに
ぽろっと負けたりするとこも結構見るが。
>>136 弟のグリスには大体ライデンで入るよなw
その組み合わせはほとんど見たことない。かなり前に見たときはテムで入ってたな。
いーよなー東京はそんな話できるほど人いてさー
秋葉はレベルが微妙なおかげで微妙な機種でもそこそこ戦えるのがありがたい。
西スポより秋葉のほうが平均レベルは高いような気がするんだが。
無名でも戦い慣れてるかんじの奴が多くて。
Heyとかもろ中級者同士で熱いですよ
回避もぬるい人が多いから
神経とがらせないで対戦できて楽しい
リード奪い返す展開も多いしね
西スポの人の少なさどうにかならんの?
西の方がどうみてもレベルは高い。
高いからそれ以外の人を結果的に狩り取ってしまって人がいない。
秋葉と住み分けは出来てるからそれでいいと思う。週末人いるし。
ともあれどちらも撤去されない事を祈る。
つか金曜日以外って西スポ全然ひといねーよ。
最近仕方なく秋葉いってる。月数回だけど。
平日17時ー22時ぐらいに営業先いくついでにサボってちょくちょく見てるけど、
全然人いないよ。3人いればいいほう。大体0人だけど。
あと、金曜日は混み過ぎで、1,2コインしかできないからもう行ってない。
関東も関西も事情は似たようなものだな
西って平日そんなに人いないのか。
筐体一台だし俺も人大杉で順番待ちするの嫌だから
金曜日はあまり行かないで土日にずらしてるが
そこそこ人が集まる日を月〜木の間であればそのへんでやってみたいな。
そんなに人いるんだったら
うまい人は金西で100円でプレイし放題だな
タバコさえなければ躊躇なく金西いけるんだがなぁ
消防隊の化学防護服みたいなので行ったらさすがに目立つだろうしなぁ
札幌は・・・
何でもないです
自分は関西でやってる者ですが、事情は同じですね
対戦日一日だとどうしても人集中しすぎるし、
マジで対戦日的な日増やしませんか?
対戦日なんか増やしても、どうせどこか1日に集中するだけ。
今時週に2,3回通う奴がいるわけでもないし。
筐体増やすか1カ所に集めるのが1番効果的だろうが、これも無理だな
ようするにあきらめろ
このスレには妙に彩マインとカズバルに対抗意識持ってる奴がいるなw
バトラーでバルが苦手です。
良い攻略方法を教えてください。
厚木ってフリープレイが出来るらしいけどいつやってるんですか?
>>153 対戦日二つあれば、
元からあった多い日の方に多目に人が集まって新しい日に人多すぎて嫌って人が集まって、
とも思ったけど現実は常連同士が連絡とって一つの日に集まる
→もう片方の日が廃れるとかになりそうですねorz
自分は二日とも行くくらいの勢いだけど、
そういう人はレアだろうしw
>>155 射撃での削りだけだとダメージ差大きすぎだから、
関西で見てる分にはプチボム→ダッシュ近接とか当てるしか無いってイメージだったけど、
関東だと如何なんでしょうね?
金曜日のミストは人が増えてそれは結構なんだけど、
自分の様なヌルめの中級者は対戦数は減るわ、相手は常に強いわで、
同程度のレベルの人と勝ったり負けたりがなくなってしまった。
金曜日もいいけど中級デーが別に合ってもイイナ。
今晩札幌マキシム行きます。
>>154 みたいだな。現役というとその二人ぐらいしかいないのだが。
たまに壊れ屋、みゃー、春風バルを見て驚くぐらい。絶滅寸前?
絶滅寸前だと思う
>>158 中級デーに突入してOREtueeeする上級者や、
逆に一人勝ちしちゃって総スカンされる中級者が出てきそうだ
対戦日を増やすというか
そういう意味での中級デー、中級場所があるのはいいんじゃないか?
関東だと金西と秋葉の場所での住み分けだが
中級同士でやってたまに上手いのに挑む方が常に上手いのに負けるよりは
明確に「俺上級者」って言える奴ってあんまりいない希ガス。
対戦日無いなら気の合う仲間連れて
対戦会すればいいんじゃないか?
たまに他の対戦日覗いてみるかんじで。
つーかゲーセン同士をネットで繋いで対戦出来るようにするって話が無かったっけ?
あれは結局どうなったの。
>>156 月一ペースくらいでやるみたいだよ
前回は大佐のblogにあった4/8だっけ
正直この時期で上級者に全く太刀打ちできない奴は
もう進歩の望みは薄いっつーか、ひたすら狩られるって事くらい
自覚というかそういう覚悟をした方がいいと思う
じゃないとやってらんないような・・・
秋葉の禿げてる親父はぶっ殺されてもへらへらしてまた乱入してくる
これくらい調教済みじゃないと、どこ行っても無理な予感
住み分けても狩りに出かける奴というか
筐体も盛り上がる場所も少ないから、意味がほとんど無いと思う
中級者集まる>対戦やってんじゃん>上級者集まる>淘汰>糸冬
みたいな?
司に5回に1回勝てるぐらいなら生きててもいいんじゃね
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>170 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
.`/ U |、____ノ_ l .l l .l
、...l U |´ `lゝ´入ノ
172 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:01:56 ID:6lvxFp1A
バイパーII、かっこよかったよなぁ・・・。
別に中級、上級とか分けて考えないでも人口が分散するだけでも
意味があると思うんだが。
現場に知り合い多い奴ならだべりで時間潰しになるだろうが
単独プレイヤーは待ち時間が非常に苦痛なんだよ。
身内で固まられると自分の順番もわかりにくいしな。
相手が強かろうが弱かろうが良い回転で順番が回ってくるのが一番。
>身内で固まられると自分の順番もわかりにくいしな。
>相手が強かろうが弱かろうが良い回転で順番が回ってくるのが一番。
まったくだ。
アキバGIGO、フォース減らしてオラタンもう1セット入れてくれないかな。
タバコもすくなそうだし、筐体、レバーもいいし。西もヘイもタバコがなぁ
つーか人口分散するとメンバーがより固定化したり偏ると思うけどね。
その曜日しかこれない人とかいつも同じ人になる。
キャラも偏るから良くないと思うよ。
空気を読まずにカキコ
金曜ミストは確かに人増えてるな。
待ち時間めんどいし今週土曜の夕方5時頃から行ってみるわ。7時頃に帰るけどな。
ちなみに自称中級。
興味あるやつは対戦してみようぜ。
>>176 それは今のままでも同じだろ、ていうか今がそうだろ。
人がいて行ける日に行く人がほとんどだろうから
固定化どころか流動化するんじゃないか。
>>177 土曜はサンクス対戦日だし
いい具合に棲み分けできるかもな
こういう時は極端に考える。
全国の人が集まる>盛り上がる。
全国の人が散る>1Pしか出来ない。
ゲーセンなんてネットゲと同じく人が居てこその物だから、ただでさえ少ない人数を分けたら死ぬよ。
つかなによ、待ち時間だって上手い人を観察したり有意義に使えるじゃねーか。
なんでミストって名前なのか
なんとなく分かった気があする
俺がまとめてやる
金曜日以外もたまには来ましょう
これでいいんでね?
それだと少なすぎになっちゃうような
あと中級日を作ると中級日に人が集まりがちになって上級日が無くなってしまう可能性も
それはもったいないので避けたいところだけど、人が育たなくなるかな?難しいね
個人的には金曜に行けなかったとき、土曜日曜に対戦できる環境があればうれしいです
あと、最近アビオンはどうでしょう?テムラーの人がまだ狩ってますか?
西スポの話だけど上級というか有名人系の人って
結局身内同士でしか対戦したがらないように見えるのは俺だけかね?
違うならすまんのだが、そうであるなら人が割れても
上級者とその仲間達の対戦日と無名・シングルプレイヤーの集う日の
ふたつに住み分けになって、それはそれでいいんじゃないかって気がするが。
変なローカルルール作られるとかえってやりにくくなる。
それぞれ都合あって行動してるわけだし。
俺は一生中級者だば
別にこんなとこで決めても誰が守るわけでなし
今まで通り
〜曜に〜へ行きます。対戦よろしく
って書いとけばいいんじゃね?
人が多すぎて嫌と言っておいて、
cpu戦で暇潰し&乱入待ちが嫌とは言わせん
自分よりレベル高いプレイヤーが多くて云々て贅沢すぎる悩みだな
デストラップは下がってんのかな
月の地下のエレベーター
見ての通り、下がってる
では早速・・・
今週の金曜日夕方くらいからサンクスいきます。
金曜日で申し訳ないですが、暇な人は対戦よろしくです。
我慢できん!
今晩やってくる!
>>192 ついでに言うと天井が次々閉まる
二段ジャンプの頂点で釘刺されると
天井に挟まれる
アジムの無限ジャンプを使っても天井裏に行けるな
無限ジャンプについて詳しく
俺も無限ジャンプしたい1UP!
天井裏?いまどきネズミもいないぜ?
テムのRTRWってなんでバスターって呼ばれてるの?
正式名ってラジカルザッパーでしょ?
これからはザッパーって呼ぼうよ。
光速ザッパー最高!最強!
テムのRTRWってライデンのレーザーよりは遅いよね?
テムの武器は総じてスピードがない。
LTRWは別だけど。
テムだけじゃなくて他のキャラもそうかな。
一番はやいのってライデンのレーザーかな?
エンジェ、サイファーのレーザーも早い希ガス。
ZAP ZAPPER ZAPPEST!!!
悪い。もう書き込まない
ドルの開幕特攻を潰せるのはエンジェレーザーだけと聞いた事がある。
210 :
ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:23:20 ID:JNMBV3Sl
>>206 シュタインのレーザーが一番速いと思う。
>>210 あー、それはたしかに早いですね。
しかも多方向。
>>209 弾の速さからじゃなくて、出の早さとか、判定に関係ありそうな希ガス。
こう考えると攻撃にも色々あるな。
出の早さ。弾の速さ。判定の強さ。ダメージ量。とか。
速さとか言われてもな・・・・
とりあえずデソのcCWとサイファシュタインあたりの
レーザーは加速してるように見える。
>>209 弾速の話じゃないのか?
開幕に相手の位置に最速で届く攻撃は何か
5.2の頃に考えたことあったけど忘れた
>しかも多方向
ちょwレーザー違い
いまいち食い付きづらいのでもっといろいろ書いて下さい。
>>214 ああーRのほうのレーザか、勘違いしとった
>>213 バトラーのバルカンも早いよね。しかもノックバック後よく斬られた。
今となってはいい思い出です。
弾速そのもののせいで回避しづらいってバトラーのcLTRWくらいしかない気がする
>>217 ごめん。帰るわ。
この話は広げづらいかなぁ。
このゲーム中で弾の速さってどのくらいの重要度があるのかなぁ
って考えると。微妙。相殺とかあるし。
ダメージ量って間違いなく重要度あると思うんだけど、弾速だけとなると
低レベルプレイヤーな俺にはよくわかんないな。
そういう意味でも、ライデンレーザーはダメージ量も出の早さも弾速も優秀だよね。
そういやドルだとライデンのLTバズーカが速くてかわし辛かった。
220 :
ほりかね:2006/04/14(金) 00:15:16 ID:H8oYT9p8
いつからここセガBになったの?
もう本名いれて書く以外禁止にしようよ。
>>220 ごめんね。なんかいい話題ふってよ。
弾速の話悪くないと思うけどなァ
ちなみにここは何のスレなの?
>>222 ハイレヴェルプレイヤーの弾速に関する意見を聞かせてくださいませ。
>いつからここセガBになったの?
とか
>分を弁えろ
とかいわれても全然説得力ないし、意味も内容も他人から見た価値もなくね?
弾側に対する話題ふって書き込んでいる俺のほうがいみあるっぽくない?
たとえ書き込んでいる内容が低レベルでも。
>セガBになったの?
とか
>分を弁えろ
って言うなら周りが納得するだけの意味のある書き込みしてよ。
この間西行ったら平日夜だけど結構人いたな。
常連じゃない人多かったし、案外人いるなと思った。
225 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/14(金) 00:32:23 ID:gHUUoUpD
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
自分が速いと思う攻撃はテムミミズレーザー、バトラーのバルカンとかだけど、
やっぱりそれらの中でもライデンのレーザーは高性能だと思う。
Lレーザーのネットも速いよね。
キャラ自体のスピード遅くても武器性能でやっぱり優秀だよね、ライデンは。
ライデンやっぱりダイヤグラムで上位なだけの理由あるよね。
>>226 残念でしたw
>224
ナイスインタラプトw
どうでもいいがシュタインで早いのはソーダバーだろ。
とかオモタ春の夜。
最近ダイアグラムの話あんまりでなくなったけど、
あのダイアグラムよくできてると思う、桜満開の今日この頃。
でも当然プレイヤー性能が勝敗の大部分だと思うけどね。
>>229 ごめんね、もう帰るよ。おやすみなさい。
あなたも有意義な書き込みしてください。
そういやWikiのダイアグラム、1080とアジムのとこが投げっぱなしなのが多いな。
あそこまじめに考えるか排除すれば結構変わるんじゃないのか。
排除した方が楽だと思うが。
>>232 合計で1080アジムを抜いた合計項目を作れば序列は分かるな。
>>225 ('A`) ハハハハ
5割ぐらい悪かった。
正直なところ、弾速はぜんぜん重要じゃないと思うよ
うそくさい判定のほうが大事じゃないかね
しゃがみ鎌とか釘とかターボハートとかアジムのRTRWとか速いだろ
しゃがみ双龍は速いかどうか分かりにくいところ・・・
>>213 多分しゃがみ鎌
対ライデンの開幕は確定HIT
弾速の重要性?
エンジェのレーザーの弾速変更が一番いい例じゃないか。
>>対ライデンの開幕は確定HIT
えっと、CPUのライデンが斜め前ダッシュで避けてきたんですけど
弾早がどうとかくだらん議論してないで、
強い技だけ使ってりゃいいのよ。
誰が5.2の話なんかしてるんだ・・・。
>>199-200 空中ワープ設置と名古屋入力を駆使
難しい
再度前スレからコピペ
オラタン大会企画しました。
マキシムの店員さんに企画をもちかけてみたところ、快くOK出してくれました。
場所:札幌マキシム
日程:2006/04/15(sat)
エントリー開始:17:00
大会開始:18:00
参加費:100円
設定:1ラウンド80秒・3本先取・ステージセレクト無し
形式:トーナメント戦
賞品:なし
・大会中の使用キャラ変更は不可。プレイスタイルは不問。
・ゲーム続行の不可能なバグが発生した場合取得したセット数のみ再現して再試合です。
■禁止行為
・VMを使って気まずいQMやエンブレムを使う。
・VMで改造データの使用。純正データならOKです。
・故意によるゲームのフリーズと筐体や基盤の破壊。
■その他
・周囲のゲームのプレイヤーの邪魔にならないように。
・大会後1時間のフリープレイがあります。
皆様の参加をお待ちしております。
場所
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=43/03/54.412&el=141/21/01.327&scl=10000&bid=Mlink
今日西、夕方早めに行きます
二日ぶりにスレ見た。
1cFTU1f0みたいな真性はほんともう勘弁して欲しいと思った
真性というか、オラタンプレイヤーじゃないのが増えた印象
フォースからの新規参入なのか、メルヘン板から漂流してきたんですかね?
単純にセガB閉鎖でそこから流入してきたのが多い気がするけどな。
なくなってみてはじめて必要悪(ちょっと違うか)だったんだなと気付いた。
必要悪もなにも、肥溜が必要なのは当たり前だろ。
それを壊せば相応の物が流れ出すのも必然。
実力主義の世界でそれ無しに権利を得た人間だ、
それについて今更議論する方が馬鹿馬鹿しい。
いっちゃあなんだが>248のような分かった風なセガB叩きもウザい。
真性とかに対してもいい加減スルーというものを憶えて欲しいものだ。
俺もな。
>>248の後半何を言っているのか理解できないのは俺だけですが?
どうでもいいが痛い。
ここで文句やらくだらん議論する暇があるなら筐体にコイン入れに池
筐体すらない地域はどうすれば
>>242 遅レスだが脊髄反射しないで元発言くらい読めよ
>>213は5.2の話だろ
>>237は213に対してのレス(っつーかアンカー引っ張ってるし)
おまいらよく考えてみろ。
旧セガBのやつらもこのスレの常連やチャロンの有名人(笑)とやらも
チャロンの腕に差があるだけでどちらも社会の底辺だ。
一般人から見ればどっちも文句なく終わってるんだから
せめて少ない同類同士仲良くするこった。
そもそもここも旧セガBも両方肥溜なんだから一つになったところで何も問題ないはず。
>>257 卑下してないと自尊心を保てないのは哀れだな
ナイツオブタングラムー^^
>>257 全国トップクラスのライデン使いで
驚異の怪力の持ち主で
全国のTVへの出演経験があって
現在社長でも
社会の底辺ですか?
BTの前スラCWを喰らっても
しびれずダメージだけになるのは
どういう喰らい方をすればいいんでしょうか?
しびれ中に斬られはしないだろ
しびれとけてLT攻撃でノックバック→近接なら斬られるかも知れんが
確定じゃないだろうし
よってしびれは気にすんなてか避けろ
つーか前スラ竜巻の痺れは完全ランダムじゃなかったか。
263が食らうこと前提で話してるのが悲しいな
>>264 ダッシュ中とかジャンプ中とかは関係ないの?
>>264 避けろ、ってのは強く同意。
ただ、しびれをバカにしちゃいけない。
立ちからのしびれ中に近接当てるのは無理だけど、
空中でしびれさせると、落下中に近接あてることが出来るぞ。
他にも、相手がガードしそうならしゃがみ近接で奇襲するなんて手もある。
>>264 しびれても斬られないけど狙ってしびれないのができるなら空中前グレとかで後出しできるなと思った。
たくさん食らってみたんだけどしびれたときとしびれなかったときの違いがよくわからん。
ランダムだったのかーorz
転倒値によって上下したような気もするが
あてにしないで避けろ
硬直に竜巻合わせられた場合はジャンプしないでしゃがんで耐えると痺れ難いのですか?
レベル低い質問で悪いけど一つ宜しく。
空中でしびれてしまった場合はジャンプ入力連打
たまに名古屋入力できるから、できたらラッキー。
ネット空中痺れの時使うほうが多いけど
昇竜拳も名古屋入力で回避できるの?
状況によるのかな
ちょっとシチュエーション違うがZAP外した後になごにゅー成功したけど
昇竜拳合わされたことあるって友人から聞いたことあるな。
それなりの確度でなごにゅー入れるので読まれてたらしい。
昇竜拳で落せるなら
テムのダッシュセンター近接でも落せそうだな
そんなミラクルなシーンに遭遇してみたい。
>>276の場合だとテムでダッシュ近接狙うだけの間合いがあるなら普通に前ビでいいと思う。
着地が密着する、ぐるぐる相手のまわりを回るZAPで相手がなごにゅーを
こなすレベルで初めて駆け引きが成立して昇竜拳て選択が出てくるわけだし。
通常ならしゃがみ近接安定。
ZAPの終わり際に昇竜拳なら落下中に拾えるからしゃがみ近接より有効だと思うんだが。
ZAP落ち際狙いだとガードされね?
投げられるんじゃね?
ZAPを2段ジャンプで外周に当てるとドルでも4段ジャンプ出来るおー
4段やってもたいした高度無いし空中だからVアーマーも弱くなって
横スラライフルみたいな対空攻撃をもりもり食らう予感
とりあえず前スラ竜巻が避けられるか微妙なら飛ばないようにしたほうがいい
>>283 横スラライフルとかやったら、そのまま2発目の特攻で轢かれるだろ
ドル側は4段ジャンプして高空にいるのに地上で横スラライフルしてるテムジンに特攻が当たるという理屈が理解できない
2段ジャンプ>CD特攻外周当て>2段ジャンプ>ドリル特攻>2段ジャンプ>レバー開きっぱなし
ZAPの着地にcCW合わせたら 次の瞬間なげられてた。
投げの性質が全く理解できない。
しゃがみ近接は投げれるだろ
昇竜狙えるぐらいの正面なら、LT竜巻からの連携が安全だと思う。
>>177を見て行った。5時〜6時くらいいたけどあんまり人こなかったよ…
立ちとしゃがみの性能の違いが分からない攻撃達
大氷柱 エンジェRTRW 小玉 大玉 痺れハート ドリル
テムのLTCW BTとSTとコマンダーのナパーム
解説よろ
>小玉 大玉
軌道スピード消費
294 :
ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 02:50:35 ID:+rwB6BfF
スルーしろ
初心者に厳しいな
それらのキャラは使わないから、俺も
>>292の違いはよくわからん
小玉大玉ナパくらいはわかるが
テムジンの屈縦カッターは
・貫通性能が立ちより高い(たしかダブルナパ抜けるんじゃね
・弾速が速い(加速する?
・地上で出した場合、平均的な高さの壁を抜けない
・見てのとおり構えモーションが長く出が遅い
>>292 >ナパーム
STはしゃがみだと相殺できるものが増える。BTとCは相殺が弱いのでよく知らない。
立ちのほうが出が早くて隙が少ない。
STとCは歩きで出せば発射位置をずらせる。
なんつーか、上の弾速の話もそうだけどダイアグラムあたりから、
この手の教えてレスが増えてるが、初心者とか上級者とか
そういう次元の話じゃなくて、知ってそれで事実確認して満足して
お仕舞いみたいな対戦に関係性も発展性も無い単なるデータ収拾厨的なものが
多いように思える。「んで、それ知ってどうすんの?」みたいな。
だからお帰りはをされたりスルーされたりするんじゃないのかね?
コマンダーのナパは相殺が糞で、歩きで出す時に移動速度が低下しないはず
立ちナパなんてテムジンの立ちライフル級でも抜けてきた希ガス
>>300 多いんじゃんくて約1名ががんばってるんだと思うがw
>>300 知識すべてを何か良い結果につなげられればベストだが、それはあくまで理想だろ
知って損することより知って得することの方が多い
いつもの約1名の問題点は調べれば判ることなのにも関わらず自分で調べてみようとしないこと
>300
データ的なものは他人から引き出せるけど、発展させるのは
結局自分だから、ある程度はそうなっても仕方ないかと。
あと「お帰りは〜」は、今となっては誰も気にしてないんじゃないかねw
違いがわからないってことは、わからなくても困ってないってことだろうに
聞くのは構わんが、代わりにそれをWikiにまとめるくらいはして欲しいものだな
>>305 IDがRNA
つーか292で本当に違いが分かりにくいのは、エンジェRTRWと痺れハートぐらいだろw
他は使ってみればすぐに違いが分かるし、使い分ける必要があるものばかり。
エンジェのRTRWもわかると思うけどな
そもそも、狙っていくような攻撃ではないけど
DCエンジェでタイムアタックする時のみ、RTRWも狙うな。
確かに対戦じゃ使わんなぁw
2000回に1回くらい使い道があるかも・・・と最近練習してる。RTRW。
しゃがみの方が上下誘導性が高いな。
>>310 無駄だからやめとけ。
一応立ちは出がそこそこ早いのと、まったく補正しないのを逆に利用して置きでは使えないこともない。
でも相手がびびるだけでまず当たらないがな。
置くならレーザーでいいし、そもそもあたってもすぐ抜けられて有効な追撃はほとんどないし。
高速をマスターすれば近距離のプレッシャーのひとつにはなるが、練習する意味があるとは思えない。
意外に爆風を抜けることとか知らないやつにたまに当たる程度だよ。
ジャンプRTRWは上下誘導すごいし、漕ぎ保存での移動量がすごいから普通に使うけどね。
まー当たっても何も追撃入らないところは同じだが。
あとしゃがみが強いのは上下の射角補正で、出た後の弾の誘導性はどちらもほとんど変わらん。
312 :
292:2006/04/16(日) 16:56:37 ID:gsrlKu8C
しょうだったのかぁ。これで対戦でもモリモリ勝てそうです!
みんあどうもありがと!(^^)/
>>311 いやぁ、たまー・・・に当たるぞ?
ジャンプダッシュとかでcRTRWを考慮に入れてない動きをする人は意外と多い。
追撃は立ち氷柱からしゃがみ右で運が良ければ相当なダメージを取れる。
立ちはあの微妙にかかる補正がアダとなって置きでも使えない。少なくとも俺には無理。
意味が薄いのは分かってるが、俺のプレイヤー性能的に
そういうのも練習しないともう上達しないと思ってな。
つか高速できたのか。知らんかった。前試して出来なかったから諦めてたよ。ありがとう。
古代ゲームだからいまさら調べるのはえらい大変だと思うが。
wikiだって載ってることは一部だろ。
ドリキャス版で調べればいいだけだろ。
中古で買えばっつーか、もう中古でしか売ってないだろうが5000円もせんだろうし。
大体、
>>292みたいな情報が一度に必要になる状況がまず無いくらい
普通にわかると思うが。結局
>>312だし。煽られてるんだよお前らは。気づけいい加減。
煽られるくらいべつにかまわん
プレイヤーも少ないし自分が知ってることはどんどん教えたらいい
319 :
ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:54:31 ID:+rwB6BfF
日曜日が一番オラタン人すくなくね?
平日よりさらにいない感じだな。月曜日にちょろっとのぞいてみるか
上手い人が少ないだけで、人数は結構居る
場所によるんじゃないのか?
前に秋葉行った時はいっぱいいたよ。
322 :
ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:41:55 ID:+rwB6BfF
西だよ? 秋葉じゃなくて
今日だーれもやってなかったけど。
323 :
ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:42:31 ID:+rwB6BfF
って同時カキコきたこれ 日曜日は対戦してるの秋葉ぐらいか
昨日、今日と西行く予定だったけど完璧寝過ごして行けなかったから
明日こそ久々行くかな。
今日の秋葉原は人いましたね。
VOHとかシェパードとか
多分西にいくような上級レベルの人間は
オラタンに対するテンションがもうあまり高くないから
会社や学校帰りによるのが基本なのだろう
対して秋葉は中級者が多いからまだテンションが高め
いや上級のほうがテンション高くね?
チロナーはネトゲ廃人多いからそういうのは日曜いない。
329 :
ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:03:33 ID:8vhxFa3P
俺のレリック最終3個目が出来るのが見たいのか。みんなで祝福汁
>ID:+rwB6BfF
sageろ
西でそれなりの頻度で存在して上級レベルなんてのは弟とはるかぜくらいだろ。
あとに続くようなレベルの奴は西でも秋葉でもどちらでも見かけるような人多いし
さらにそれより下のレベルは秋葉でいう中級と大差ないというかむしろ下。
西も秋葉もどっこいどっこいというか人が多い分秋葉の方が上っぽい。
なんでどっちが上だか下だかやってるの?
新手の関東関西どっちが強いの再来か?
自分が強ければどうでもいいだろうに。
名指しで晒される奴が迷惑だ。
>>322 18時くらいは5-6人くらいいたぞ
22時も4人くらいいた
さすがに終電間近はいなくて当然だろう
>>322 だから場所によるんじゃ?といっている訳だが。
日本語通じない人だったらゴメンよ。
チラシの浦
久しぶりに会ったチロン仲間たちと
対戦するかーどうせ日曜誰もいないし身内で回せると思って
ミスト行ったらこびゆうんの人がいて誰も勝てませんでした><
こびゆうんの人って1,2ヶ月に1回の超レアポップじゃないっけか
バーチャロンの擬人化エロ絵を描くのが一番うまいプレーヤーは誰?
休日秋葉多いのは
買い物帰りとかついでで人集まるからじゃないの?
そのついでの人と対戦目的で人が集まって
今の状態とか
西行ったけどぼろぼろだったとチラシの裏。
人数はどんなもんだった?
3〜5人くらいはいたかな。
まばたきしてたら 置いてかれるわよ
チャンスの天使は 逃げ足はやい
キュートな ただ可愛いだけの
夢見る少女じゃ いられないわ
あざやかに 七変化
時空さえ そう 超えるわ ワタシ
LOVE 気まぐれな LOVE14
ちょっと 背伸びも 魅力的でしょ
たいくつは イヤよ したくない
私 Fourteen ひとすじなわじゃいかないの
何の歌?
カラオケに入ってることに驚愕。
もうだめp
最近学校がオラタン出来る場所と近くなったからまたやり始めてる。
ドルドレイとかあんまり使ったこと無かったけど操作に慣れてみると面白いね。
乗り飽きた感があったバトラーも今使ってみると結構新しい発見があるなあ。
対戦することがあったらよろすく しばらくで飽きるかも知れんが
何処でやってるか書いてくれないとただのチラ裏
今日夕方から西行きます
二年ぶりに東京で暮らすことになってオラタン生活復活したけど秋葉レベル高過ぎ。
もっとまったりプレイできる場所はありませんか?
>>352 ねーよw
西 秋葉 夜の横浜 これぐらいしかない。
別に負けてもいいじゃん。強い相手いるほうがゲーム楽しいだろ
まったりプレイ=CPU戦なら西は基本的に人稲だからゆっくり出来るかもね。
ところで全然関係ないけど秋葉って連勝してると何度もキャラ変えて入ってくる人多いね。
>>354 それ自分かもです。
お恥ずかしい・・・
西スポでマターリ独りプレイすることにします。
情報サンクスです。
同キャラで何度も入るの申し訳ないと思ってキャラ変えて入ることってあるよな
>>354 そういう人は、同じキャラで相手に入るのは単純すぎになって悪いと思うか
勝てないに相手に色々試してみてんじゃない?
自分はメイン>サブの使用率が高いけど、
それが負けると、勝ち負けとか気にせずいつかは使いこなしたい機体を練習に使う。
>>354 色んなキャラで遊ぶのもいいだろ。みんなではるかぜ目指そうぜ
はるかぜもういいよ
俺エンジェ以外使えねwwwwwwwww
>>352 対戦相手がいるところで一番レベル低そうなのが秋葉Hey
ここでも試合にならないほどレベル差があるなら
国立でもいってみては?
2年くらい前行ったときは初心者〜中級者がいた気がする
自分が乱入するときで相手が格下だったら
とりあえずサブキャラで入るな
秋葉原TRYタワーのオラタンってもう無いの?
オラタンプレーヤーってエロゲーを何百本も持ってるのが当たり前と聞いたんですが本当ですか?
中には千本を超えてる人も居るとか?
上級者程大量に所有してると聞いたんですがそうなんですか?
>362
たしか無い
>>361 自分、腕がなまりまくりで中級者とか言えるレベルじゃなくなっていますが、
そこでリハビリしてみようと思います。ありがとうございました。
HEY昨日行った時1P2P両方とも右スティックのネジが外れてた。
どうやったら外れるんだあんなもん?
>>363 基地外じゃなきゃトッププレーヤーなんかにゃなれんわな
京都の辻商店ておっちゃん死んだら閉店するのかな
最近妙に心配になってきた
演技でもないこと言うな。
辻は最高の店じゃないか!
おっちゃんありがとう!
370 :
ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:26:10 ID:3azU0U7G
wikiを見つつ質問。
鳥取のスーパーヒーロー倉吉と 島根のプラボ宍道店では
どちらがレバー状態と対戦発生率と観光地数は良いですか?
もうすぐGWだし。どうせならなるべく オラタン環境の良いところに予定を立てたい。
京都の辻って対戦多いんですか?
あ
>>350は秋葉です。
GIGOにもオラタン置いてあるみたいだけど階の移動が面倒だから主にHeyでやってる。
俺も同キャラで連コインするのは悪いから、人いなくて続けてやる時もキャラは結構変えるなあ。
秋葉はスペが居ないので気が楽ですね。スペ戦は心が折れる。
354だがキャラ変えといっても355、357、371みたいなかんじじゃなくて
キャラ勝ち前提の組み合わせでグリス、ライデン、サイファー、バルあたりを軸に
入ってこられる印象が強い。あくまで個人の印象だが。
373 :
ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:47:55 ID:dSzFBmNG
>>371 そうか?
何かSPIRITに出てた日本人俳優に似たへんな野郎のスペがよく20連勝とかしてるけど。
で、大体ドルかライデンに負けてる。
>>373 前もなんかの映画に例えて似たようなこと言ってがそれ司のことだっけそれ?
わざわざ揚げてなんかの宣伝なのか。
>>372 対戦できてる内はまあ良いんじゃあないかなあ。
2006年の平日の夕方にオラタンが対戦できる事が奇跡だと思うし、
そういう環境を維持するにはある程度の気遣いが必要なのは当然だけど。
HEYってそんなあからさまな人はあんまりいないような気がす。
連勝する事が多い人はまた印象が違うのかしら
司って今も白ラインの黒ジャージに天然パーマに眼鏡なの?
ゆーめーみるー少女じゃーいーらーれないわー♪
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) 確かにそうだな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 同意 \| ( ´_ゝ`) 結構良いこと言うな
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒
俺 まだ 夢 みてる 俺 最 強
司=中村指導
司さんにだったら抱かれてもいい26歳ニート♂
いま、会いにいきます
肉がなんで店員と司入れ替わったの?
>>373 秋葉にはちゅきゃしゃ倒すようなドルがいるのか。見てみたいな。
週末だろうけどGIGOとHEYどっちだろ。
まあ司が負けるのはライデン・ドル・たまにBT・いらく・グリぐらいじゃないかね
↑の文の誤りを指摘しろ。(制限時間2分、5点)
2分で即レス出来るような奴はいなかったか
グリとグラ
>>370 プラボのオラタンは先日撤去されました
スーパーヒーローは常設じゃないので前もって店員に言っておく必要があったはず
そんな訳で対戦できる可能性は極めて低いかと…
一度くらい、セガに新作出せ祭りを
してもいいんジャマイカ?
じゃあたのみこむに書いといて
>>392 いい加減馬鹿の一つ覚えでウザイから
お前も一緒に帰って欲しい
同意
なんだか近頃真性君とか色々沸くから言っておく。
一度しか言わないぞ。
【お帰り厨もスルー推奨】
忘れるなよ。
みなさん今年で何歳になりましたか?
みなさんオラタンにかけたお金はどれくらいですか?
プライスレスだよ。このヤロー。
402 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:55:08 ID:6BpsUIAr
>>389 残念。ありがとうございました。
やはり、事前の確認が大切ですね。
ぢゃ、鳥取あたりのプレイヤーは絶滅気味ですか。
>>402 多分中国地方だと岡山の倉敷セガワールドしか
生き残ってないと思われ。
毎週金・土が主な対戦日。
人数は平均5、6人で多いときは10人近く居ることもある。
キャラは、ライデン・フェイ・B・ドル・スペ・テム・バル・サイファー
くらいか。
404 :
ちゅかyしゃ:2006/04/19(水) 18:32:18 ID:td2Xcp7g
長寿だねーこのスレも。
今日から夜暇になったので週3〜5くらいでHEYにテキトーに行こうかと。
406 :
ちゅかyしゃ:2006/04/19(水) 18:57:32 ID:td2Xcp7g
q(゚д゚ )↓sage↓損ねすいません。
何だこの変換。
今から徒歩で行きます。
19:40くらいかと。
じゃあ俺もちゅきゃしゃのコスプレでいこーっと
これからHEYは、上級者の対戦スポットに変身するのだろうか
じゃあ俺も18号のコスプレでいこーっと
410 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:54:32 ID:HCpnqqqL
ちゅかyしゃ
HEYは4本で事故勝ちできないのでGIGOにきて事故ってください
>>406 チクショー!その時間辺りに秋葉から帰ったorz
西スポの店員って全員○号って付いてるってまじ?
1号から23号まで居て数字の小さい方が偉いらしいんだけど。
413 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:27:05 ID:8yxWxYUa
こないだ布施のSEGA WORLD行ったらオラタンがフォースに
変わってた・・・。
フォース6台も要らないだろうにー。
これで大阪に残ってるオラタンはミストとアビオンだけ、かな?
じゃあHEY集合な。行くわ。
・・・といいたいが、残念ながらアトルガン発売されるから無理wwwww
久々に東京出てきてるのですが、蟹スポにオラタンなくなってました・・・
悲しい。
>>416 そうみたいですね。
結局西に行きました。
今時やってんのなんて才能有りの上級者か、才能無くても経験を積み重ねてきた奴ばっかりだから
たまにやるくらいの俺なんて一度入って帰るしかないんだよな
使えるキャラも一つしかなくて連コインしても相手も飽きるだろうし
勝つまで連コイン。これ常識
後ろに人いないならな
大丈夫。後ろの人も連コだから。
順番待って次ようやく俺の番って時に
見知らぬ2人組みが話しながら俺の右横で雑談し始める
そのうちの一人が座りかけたので、サッと座って対戦
すると、
「こいつ!!順番抜かしやがった!!!!!!」
とキレ始める始末
その後、ダメージ食らったり、射撃がスカッた時「ヘタクソw」とか実況された…
対戦終了後、話しかけてやろうと振り返ったがいなくなってた。ウゼー
どこのゲーセンで?
大方ここで寝言吐いて論破されてるセガBあたりだろ
連コされまくってたら撤去なんてされないと思うのは素人考えですか
それが、過ぎるとハイーキョ
秋葉原セガGIGOってまだ3作とも残ってる?
旧作撤去されちゃった?
OMGとか5.66とか
>403
倉敷セガって金土は何時くらいが対戦盛んなのでしょうか?
よく倉敷に行くので今度寄ってみようかと思うのですが。
>>428 OMG以外はある。
フォースは大会あるみたい。
>>429 旧アビオン・サンクス・スポラン勢が4人ぐらい居てLV高いよ
夜ぐらいだねえ
>>430 OMG撤去されちゃったのかー
あ、オラタンは5.66のママなんかな
秋葉原タイトーだっけ?あとおいてあるの
そっちのOMGは残ってるのかな
スレ違いごめんよぅ
月門の間から自己解決しました
HEYのOMGってOMG型スティックだったよな…
又一つ遊べるとこが消えたのかorz
>>432 月門の間は見てないから知らんが
HEYはオラタンスティックでOMG、5.66とも稼動中。
GIGOは5.66とフォースが3セット位。
HEY前はジャバラスティックだったからね。いつのまにかオラタンのに改善されてた。
436 :
ちゅかyしゃ:2006/04/21(金) 00:28:30 ID:fcO0ohlL
水曜行ったら結構(延べ)人数居て遊べた。
明日仕事が早く上がったらまた行きまっさ。
GIGOの方がいいという意見があるなら書いてね。
リアルでも壁際が好きな私はHEYの方が好みだけど
呼ばれればGIGOも行きますヅら。
HEYのDNA側のスティックに手のひらの皮はさんだ。
438 :
いらく:2006/04/21(金) 12:22:04 ID:5W50PpPh
441 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 14:43:46 ID:8/hd9QJx
>>437 あのネジの隙間ってどうにかならんのかな??
>>441 適当に合いそうなねじを持っていって勝手に絞めてしまいましょうか?
適当なネジが長すぎた場合、手のひらの皮が剥けて困る
長さ重要
DC版のネジ外してホームセンターで同じのを買うのはどうだろう
でも貫通+ボルト式じゃなく鉄の芯にネジ穴があるタイプだと使えないな
輪ゴム持参、きつめに止めてからプレイ
じゃだめかな
つ 100円瞬間接着剤
トリガーいかれた時直せないw
安物(100円)の瞬着なら強い力をかければはずれる
たぶんそう言いたいんだ
ぼくしってる。
おゆをつかうとはずれるよ。
珍しく対戦相手がいたんだがレベルが違う。
でも久々の対戦相手で嬉しくって長く対戦していたいから、
何セットかわざと負けたり、時にはゲームごと負けたりもした。
そうやって、こっちが勝っても再度乱入してもらいやすい状況を作った。
対戦格闘ゲーだとそれは失礼だとか言い出す奴がいるんだけど
こういうのもアリだよね?
おめーら激しくどうでもいいぜ
ビニールテープで巻けばいいのでは
手袋持参。
失礼だって言い出す奴がいても不思議じゃないし、
そもそも対戦格ゲーでも気にしない奴が居るのが現実。
ここでアリだナシだって言ってもあまり意味が無いとは思うわけだが
>>449 お前がそれで良ければそれで良いんじゃないの
この手の勝手な思い込みの善意は自己満足以外何者でもないからな。ゲームに限らず。
449の文章から善意は感じられないと思うが
単に自分が長く遊びたいってのは伺える
推測では、オラタンプレイヤーとして育って欲しい、とか
失礼か失礼でないかは相手次第じゃないの?
まぁ明らかにレベル違った場合は自分に縛り付けたりはすることはある。
俺もダッシュ近接だけで倒したりしてる。
見知らぬ人にハンデを付けてあげる俺の優しさに相手は大感動^^w
僕も5.2の頃にLTマシンガンだけで殺されました^^
最近ZAPだけで殺されたことがあります
>>461 そりゃ2回事故ったら絶対死ぬしwwwwwwwwwwwwwww
あからさまに手を抜かれたら俺だったら気分悪くするな
だから手を抜いてるように見えないように上手くやるべき
ダッシュ近接ばっかとか片手プレイとかばればれだしな
回避をぬるくしたり相手が回避できるようなタイミングで先だし攻撃するとかかがよさげ
ちなみに俺は超格下には開幕脱衣で安定だな
同クラスの腕なのに10/80で乱入されるとなんかむかつく。即効殺す。
でもSTは許す。
明らかな各下には適当なタイミングで横ダッシュ攻撃したりしてそれっぽく戦う。
10/80は真面目にやってる使い手ならかなり強いよ。相手キャラ次第だけど。
466 :
ちゅかyしゃ:2006/04/22(土) 14:04:41 ID:tQ8fgGa9
暇だ!
15:30くらいまでアキバのどっちか行きます。
告知急杉
>>466 ちょwww急過ぎwww
7時位だと思ってた。
469 :
ちゅかyしゃ:2006/04/22(土) 18:59:34 ID:tQ8fgGa9
>>468 じゃあ今からまたHEY行く。
15分ほど待っててくれ。
>465
そうは言うけど、実際に強い人は見たこと無いなあ・・・
一回だけ、大昔の西の大会で見たくらいか。
>>469 ホント申し訳ないです…もう家に着いてしまった。
今から行っても一時間はかかっちゃうんで…
まさか俺のカキコなんかでちゅかyしゃさんが動くなんて夢にも思わず。
>>471 まあ待て。
悪いのは読む人のこと考えたカキコをしていないちゅかyしゃの方だ。
>473
そうだよ
マムコー?
やったね^^
>>464 10/80が持ちキャラな俺はどうすればいいですか
むかつく、って言われてもな・・・
西スポがリニューアルされてからむこう一回も1080とやったことない。
対戦するたびに相手に「10/80で乱入してゴメン」って謝るしかないぽ
>>478 10/80で叩きのめしてやればいいんじゃね。
10/80とか誰がどう考えても弱そうなキャラで乱入されると、一瞬「マジで!?」と思い、すぐに「あなどれん!」って警戒するな。
あえてその弱キャラでやってるくらいだから手練に違いないと思うのです。
自分から弱キャラ使ってんのに、こっちがキャラ差を活かして絶対有利な試合運びするとキレる人もいたなぁ。
確かに10/80なんぞが入ってくれば警戒もするが
ストライカーには性能以前にプレイヤーもunkなのがやたら多いのはなんだ
大佐のことか。
ブログみてもunkなデブ系の話題(食い物とかガンオタ)ばっかりだしな。
強くもないのに弱キャラ縛りだのネタだのいう奴はunko。
つまり俺の友人unko。くだらないことグダグダ言う前にもっと回避技術身に付けようね。
>>485 己の無能を機体性能に転嫁するする類か。
なんかやたらとストライカーに多く感じるのは気のせいか?
俺はストライカー使ってるけど、負けるのが機体のせいだとは思ってない。
他の機体使っても、勝率たいして変わらんし。
あ〜あと機体の相性はあると思うけど、まだそれを語れるほど極めてないしね・・・
俺以外にテンパチメインの人いたんだ・・
去年の全国でテンパチで予選出たの俺だけだったみたいだから
俺以外メインで使ってる奴マジにいないのかと思ってた
テンパチはテムコーが、
ストライカーは大佐が掘り尽くしたから
俺ルールで逆切れするプレイヤーは論外として
でも逆切れされるのもどうかとおもいます
下手糞はテンパチ使っちゃいけないですか(´・ω・`)
撲殺覚悟で遊んでます
前ビより立ちRWの方がダメージ大きいとか楽しいよ( ゚∀゚)
>>490 うわ日本語くだくだ、訂正;
下手糞でも好きでテンパチメインで使ってます
撲殺覚悟なんだからイイジャン
俺ルールで逆切れする弱キャラ使いは論外として、
逆切れする相手の方もどうかと
連書きスレ汚しゴメン
>>481 大丈夫。言いたいことは分かるよ。
プレイに嫌味さがなければどんなキャラ使ってもOKでしょ。
493 :
492:2006/04/23(日) 12:59:25 ID:Q0P45AGv
グダグダだなw
まぁどんな状況でもQM攻撃したり台バンしたりはうんざりする。
弱キャラでいくら乱入されても別にどうとも思わんよ。
強キャラ、キャラ勝ちキャラと変えながら狙って乱入されるよりまし。
弱いやつに入られてムカツク、なんてやつがまだいたんだ。
対戦相手がいないのと、プレイヤーの平均年齢が上がったので
そんな文句は出なくなったと思ってた。
文句言うほど実力差があるなら秒殺すればいいだけの話
・・微妙にてこずるから文句言うのか?
>>498 全く同じ事しかしない雑魚に30連コされればいやでも分かるよ
>>500 せめて現実的な五連コでむかつくにしておけ
30連コの例えが通用するのは初代バーチャだろwwwwwwwwww
>>500 それは俺のことかああああああああああああああああ!!
東京出てきたばかりで、
とにかく対戦相手がいることだけで幸せな僕は勝ち組ですね。
はるかぜに勝てる奴などいない^^;
必ずキャラ勝ちで乱入し、負けたらリアルストークするからな・・・
( ⌒ )
l | /
∧_∧
⊂(#`・ω・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
【はるかぜ】、;.o:。 ペシャッ!
>>504 東京に行きてぇええええええええええええええええ!!!!!
5レンコくらいじゃ切れねーよ
マジデ20、30レンコされてるから切れてるんだよ
捨てゲーすればいいだけだろ。
粘着野郎が帰ってきたようだな
俺、全一連コマンなんだけど、なんで連コインしたら駄目なの?
勝ってるんならいっぱい対戦出来て良いじゃん。
20連、30連なんて普通だろ。なんで切れられなきゃならんのよ。
そもそも連コイン厨は向上心の塊なんだし
その内ちゅきゃしゃを超えるかもよ?
連コイン厨は向上心の塊
これがダウトだな。
思考停止してやけになってる馬鹿じゃない限りふた桁以上の連コインはしねーよw
5回ぐらいなら普通にあることだと思うけどな。
ここで話してる連コは…勿論順番待ちがいない状態だよね?
後ろに誰かいて構わず連コするのはナシだろうが
誰もいなかったら入るな。
熱いハートを持った奴らなんだよ
>>512 >その内ちゅきゃしゃを超えるかもよ?
越えれないから今の位置にいるんだろうがwwwww
札幌人少ナイ
助ケテ連コマン
ここで連コとか話してる奴はもうゲーセンきてない奴だろう。
後ろに人が並んでるのに連続コイン投入するやつなんか西、秋葉、横浜
どこでも数年みたことがねえよ
ゲーセンは東京にしかないんですね。よかったですね。
512は0084
大阪でさえ人あまりいねーっつーのに、野良がいるところなんてあるとおもってんのか
野良ってどういう意味?
有名人以外のプレイヤー
だれにとってどのくらい有名なのやら・・・。
>>517 毎日夕方には誰かしら対戦相手居るだろ
まだ恵まれてる方じゃないの?
あーあ、俺も早く野良から有名人に昇格したいなー
実際ゲーセンに行ったときは
野良=自分の知らないプレイヤー、だろ
全国級のプレイヤーでも、知らない人からしたら強い野良
ああ、野良ってのは知らないプレイヤーのことです
神戸や九州や名古屋だと知らないプレイヤーが居たりすること自体が無いからねえ
横浜は比較的野良がいるかもしれない
530 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:26:38 ID:32e0osq4
横浜の野良その1です
西の大会告知
5月13日(土)
エントリー18:30〜
開始19:00〜
5.66シングル戦
後、今週末はOMGの大会だった気がする。
HEYで今アンケ取ってるからなんかあれば書いて出してくれ。
Heyは週末しかいかないからそれまであれば書きたいな
対戦を4本から3本に変えてと書いてみるかな
4本だと対戦待つのが長すぎるな
534 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:29:38 ID:bG72jhYz
2本制がこのみ
このみ可愛いよこのみ
きんもー☆ミ
馬 バ 言 ぃ /〃グヽ ヽリ i! lヾ、 ヾ ! ヽ \l l ト、 : :
/ /!. / \ \i| K `ヽ、 ヽ | i、 ヽ li : : :
鹿 ヵ っ /l /,ィ"/ /| ヽ、 \/::ヾ |:::lヽ i l lヾ ヽ l!
! i リ::|/l / ヽ l `ヽ、 ヾヒ、 i::!、`,/| i l:::ヽ ヽ、 !i : :
ば て l l K::l i / /ヲ ! | ,:\,,_ ゙ ヽ::.. リ l ' ! i l, `i. : :
リ l |!l ノ / ,个、 l ,'::" _二≧、`ー、 i l ト、 l ! ;
か も 1i/! l | // l |! ヽ //九:ノ 》ヽ l^l ! | ヽ、 \l ::.. : :
l 〉.|l .リi ド::;; ,ヘ, i ./: _,,ェイ",〃~\!Yi ト,liヽヽ ヽ ; : :
り わ リ/》 lヽ |、 i !::ヽ| ハ''" l !l l:::::| ヽ\ ヽ ;
|ヘ、リ i ヘ/ ヽ.l リ |i l ::::l ク、l\i t..
: か / |!ヾ;/ ` !| i ::l l::::l/:::ヽi i ::... ..
: i |>" l / i l l :::リl / / ヒ/ {:::::r
ら ! 《 _ レ i/ :://l |! ヾ::ィ
ヽ、 `^ ̄ヽ / ノ-"^ノヾl l ti
ぬ ヾ、 /// :| .:::
l ヽ / _/:::::
!/, -―- - 、 ,,__
ゆーめーみるー少女じゃーいーらーれないわー♪
なぜ534までw
やるならやるでしっかりと選んでお帰り指定してほしいものだ
だな
最近お帰り判定緩くなったよね
オラタンスレの5.3%はお帰りで出来ています
判定が緩くなったっつーか、お帰りはを含めた粘着基地外の
ここでの滞在時間が激減したってことだろ。
4月で無職(OR学生)から仕事人に昇格したんだろうか
お帰りさん就職おめでとう!
あまりにもどうしようもないので
ここを見れない環境に送られた可能性もあるが
ここぞとばかりに大口を並べ立てるセガB難民が素敵すぎる
NGワード使えよ
すげー快適になるぞ
ヒント:専ブラ?何ソレ?美味いの?
552 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 14:52:51 ID:ZSGXVV1Q
ストライカーって、あんまりオラタンやらない友達と対戦する時の、
接待専用機体としか思えないな。
ストライカーネガネガ厨とおかえり厨と偽はるかぜマジイラネエエエ
554 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 15:10:18 ID:ZSGXVV1Q
正直、大佐大佐言われているからどんだけ強いか対戦したら、
大差で勝ってしまって幻滅したよ。
ただ、その後にフェイエン使われて負けたがなw
大佐と言うと、空前ダッシュ系CWしか浮かばない
>>554が何使いなのか気になる
まぁいくら大差のST、テムコーのテンパチが強いといわれていても
キャラ差はキャラ差ででてくるよ
上級プレイヤーだって人間なんだからわりとあっさり負けることだってある
ちょっと勝ったくらいで勘違いする馬鹿ってまだ絶滅してなかったんだな
どうしても有名プレイヤ>>>>>>>>>>一般
にしたい奴がこのスレにはいるようだな。
よ〜しパパアンケート書きにHeyいっちゃうぞ〜
ついでにオラタンもやるか。
じゃあ俺も今日の夕方行こう。
561 :
いらく:2006/04/25(火) 16:06:16 ID:4aM9hxdt
自分も大学終わったらヘイ行きます。
ところで水道橋から秋葉まで歩くとどれくらいかかるのだろう?
有名なキャラ勝ち組み合わせってあるの?
9:1とか7:3みたいなのってあんま無さげなんだけど
少しGIGOにも分散しようぜ。
あっちのインカム悪すぎて撤去されるかもしれないし。
ヘイって人5にんもいると、4本制だからすごくどうにもならないんだけど
水道橋から秋葉までは20〜25分位かな
GIGOはなぁ・・・あんまりレベル高くない上に乗り込み型筐体に慣れない。
撤去されるのが嫌ならお賽銭を入れるしかねえよ。
誰も居なくても100円玉10枚入れて帰ればいい。
これを毎日数人が繰り返せば撤去されないよ、多分。
569 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:26:58 ID:Wrx+2JeQ
先日ちょっと時間が空いたんで、
金沢市 シンデレラチャームに行ったがなかったぞ。
wikiはもう、アテにならんのか?
みんな頼むからwikiを整理してくれ。
いちいちここに問い合わせる余裕がない時だってある。
他人に迷惑かけるな
死にたい奴にオススメのゲーム
バーチャロンオラトリオタングラム
・残り8秒なら大丈夫だろうと思って二段ジャンプしたら、99秒設定でまだ20秒あった
・コイン投入から1分の所でテムジンが血の涙を流して負けていた
・ライデンの足元がぐにゃりとしたので壁に引っ付くとグラボムが転がっていた
・ドリルで初心者に突っ込んで倒した、というか轢いた後から弱いとか罵る
・壁がレーザーに襲撃され、低い壁も「高い壁も」貫通された
・神殿から池までの100mの間に特攻で襲われた。
・フェイ使いの1/3がレイプ経験者。しかもぶっ放しは上級者にも通じるという都市伝説から「リードするほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって削りに行った中級者が5秒後に近接を食らって捨てゲーに走った
・「何も当たらなければ負けるわけがない」とJ漕ぎで出て行った中級者がしゃがみネットを食らい80%リードで戻ってきた
・BTから半径100mは嘘ナパを食らう確率が150%。一度食らってまら食らう確率が50%の意味
・オラタンスレにおける書き込みは1日平均60レス、うち約20レスがお帰りはこちら。
一度喰らって魔羅喰らうのは簡便な!
ウォーターフロントで出すメガスピンはTUEEEEEEぞ!!
>>569 wikiがアテにならないと言うよりも
金沢で誰も行ってる人がいなくて確認出来なかったんじゃない?
自分はちょくちょくwiki編集している方だと思うけれど
さすがに自分で確認したわけじゃない情報は編集出来ん(というかしようと思わない)し。
ところで北海道の大会はどうだったんだろう。
>>569 wikiはあなたも含めて皆で編集して情報を共有するものです
アテにならないとか言うのは筋違い
石川は扇が丘にしかオラタン残ってないよ。
対戦したいなら富山の連中に声かけないと人いないとおもう。
秋葉でGIGOに人が集まらないのってやっぱ上り下りの便の悪さが原因なのか。
HEYはステージセレクトランダムにして欲しいなあ
あからさまにステージ勝ちしてくる人もそんな見かけないけどさ・・・
キャラ負けしてる時ぐらいステージを有利に設定してもいいだろ・・・
エンジェにバルで水中選んで入るお( ^ω^)
キャラ負けキャラ勝ちは個人的に理不尽に感じてもゲームやる以上仕方ないけど
ステージセレクトとか無駄な付加条件で勝っても嬉しくないし
583 :
ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:17:49 ID:cjrJGAaM
そんなことはどうでもいい。
HEYの問題
・4本設定。マジ順番回ってくるまで1時間とかかかるし。
・次点の問題はレバーのネジの痛さ
・レバーを拭くミニポケットウェットティッシュが無い
GIGOはその3点とも問題ないが、
・他ゲームをやりにいくのに階の移動が不便
・5階にありエレベーター必要な為気軽に対戦相手いるかどうか見に行けない
HEYはフロア全体の音が大きすぎて耳が痛い。
オラタン、OMGは筺体のがいかれたのか外付けスピーカだしな。
俺は耳栓変わりにゴムタイプのイヤホンつけてるんだけど、
他の人はあんまり気にならないのかな?
GIGOは5階じゃなくて4階だし、裏に階段もあるよ。エスカレーターで上がって階段で降りればいい。
フォースと両方やってる私は断然GIGO派。HEYは待ち時間がどうしても気になってね〜。
>>583 >・レバーを拭くミニポケットウェットティッシュが無い
気になるなら自分で用意していけばいいと思う
そんなもの用意されてる店見たこと無いんだが
カウンターに置いてあるおしぼりでしょ
レバー拭き専用みたいな書き方されてるけど・・・
いちいちレバー拭くより、遊んだあとに手洗った方が良いよ
俺はHeyでやるときは大抵ステージセレクトするけど
有利なステージを引きたいんじゃなくて
OMGステージみたいな逃げステージで対戦すると
つまんない試合になることが多いから
なるたけどちらのキャラにも不利にならないようなステージを選んで乱入するな
アンホーリーやサンクチュアリやOMGステージみたいな
特徴あるステージをセレクトする奴は明らかにステージ勝ち狙ってると思うが…
>そんなもの用意されてる店見たこと無いんだが
場末の個人経営のゲーセンしか行ったことないのかお前は
いつの時代の人間だ
すいません、デストラップの音楽が聞きたいだけなんです
それなら許しちゃう
特にDX筐体だとBGMの要素大きいから
嫌いなBGMのステージとかそれだけで萎える
>>590 有利を選ばなくても不利を避けているのであれば
能動的に自分優位を図ってるのと大差ないと思うが。
>能動的に自分優位を図ってるのと大差ないと思うが。
何か問題でもあるのか?
乱入するのにわざわざ自分がつまらないと思うステージで
対戦する理由がないしかといって自キャラの方が有利な
ステージをセレクトする気にはならない
だから比較的公平そうなステージの中から選んでるだけ
そもそも有利も不利も避けてるならどちらも文句ないはずだが
>>595 つまらないと思うステージ、面白いと思うステージ、機体間の有利不利が
全て自分基準が皆の共通認識だと思ってるんだな。思い込み善意の押し売り。
相手も思いやってやっているみたいな無駄な偽善が臭すぎ。
スタートボタン1回多く押すのめんどい。くらいだな
Heyでステージ選ばれて困るような試合は出来ないだろうし
>595
別にお前に文句はないし、ステージ勝ちを狙って選ぶやつにも文句はない
毎回のステージセレクトおつかれさん
>>596 読解力がないのかな?
595には 自分が と書いてあるじゃないか
君の思い込みの激しさには感動するな
何かステージセレクトされると困ることでもあるのかな?
困らないならわざわざ考え方の違う相手にレスする必要もないはずだが?
>>599 まるで歩道にゴミ捨てて注意されたら
「ここはテメーん土地じゃねーだろ!テメーに迷惑掛けたか?関係ねーだろ?」
と逆切れされたDQNみたいな回答だな。
>>587 毎回1プレイごとにレバーパック1枚つかって拭いてる弟に謝れ
>OMGステージみたいな逃げステージで対戦すると
>つまんない試合になることが多いから
いまだにこんな考えの奴がゲーセンでオラタンやってるのが驚き。
>>601 だから君がステージセレクトが嫌いなのがよ〜くわかったから
それを人に押し売りするのはやめような
自分基準が皆の共通認識だと思ってる典型的な奴だな
>>602 >>レバー、パック
句読点抜けてておかしなことになってた
いまだにステージ選んでるヘタレなんているのか、スゲー
100円入れたやつの自由だってのがまあ正論だわな 店がわざわざそういう設定にしてるんだし
嫌ならちょうどアンケートやってるし
有利ステージでも勝てないんで勝つために有利ステージを選んでます!
>>592 カウンターポイント009aってCDに生演奏で収録されてる
NAOMIのしょぼい音は聴けたものじゃない
ステセレ嫌なら他の店逝けでFAだろw
ちゅーかアンケ取ってるなら書けば良いじゃないか
3本にして欲しい、くらいだな俺は
614 :
587:2006/04/26(水) 14:35:56 ID:dAXnZSjs
おしぼりはレバー拭くために置いてるわけじゃないだろ
ウェットティッシュもレバーが微妙に湿って好きではない
個人的にメガネ拭き代用おすすめ
見知らぬ相手だと慣れるまで最初2,3本負けることが多い俺は4本の方がありがたい・・・。
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
ヤダ ⊂⌒( `Д´) /) ヤダ
〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ
⊂⌒( `Д´) ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_
`ヽ._つ⊂ノ ´ ` ⊂⌒( `Д´)
/) /)゛`ヽ.つ⊂ノ
ミ( ⌒ヽつ〃 ∩ _, ,_ ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
´ ` ヤダ `ヽ._つ⊂ノ ヤダ
5セットデスマッチじゃなきゃヤダーーーーーーー!!!!!
618 :
ちゅかyしゃ:2006/04/26(水) 18:52:36 ID:9V2nbw+z
毎回ステセレ使ってる私に発言権は無いですか?
バル相手ならアンホーリー。
それ以外なら音楽目的でエアポート。
ステセレしなかったことは昨日2回ほどサイファーに乱入した時くらいかなぁ。
その2回を除くと思い出せないくらい前。
ネームバリューをものともしないお帰りに惚れた
店の設定にケチつけるのはいいが
ステージ選択する権利にケチつけるのは池沼
でもチャロナーは全員池沼だということに気が付く2006年春
ゲーセンなんかの話題を、掲示板に
しかも一番キチガイの多い2ちゃんねるでしている人間なんて
>>621の言葉を借りれば池沼以外に考えられない。
フェイ使ってたら当然のようにライデンステージ選びたい!
でも内心の目よりは周りの目が気になって選べずトリガーを連打するのみ
ステージセレクトが悪いとは言わない
ただ、良い悪いだけで自分の行動を決めちゃうの?ってのが人による違いが出るとこだと思う
ステージ選択やってると、あまり好印象は持たない人が多いんじゃないかな
少なくとも、ステージセレクトしない人ではなくする人がいるから話題になるわけで
もし誰もセレクトやらなかったらこの話題はでてこない
なんつか、ステセレやろうがどうだろうがかまわんが
>なるたけどちらのキャラにも不利にならないようなステージを選んで乱入するな
>アンホーリーやサンクチュアリやOMGステージみたいな
>特徴あるステージをセレクトする奴は明らかにステージ勝ち狙ってると思うが…
自分は有利不利を考えてステージ勝ちを減らしててグッド
特徴あるステージをセレクトするヤツはバッド
とかよく分からん俺様的切り分け方してるのはウザい
とりあえず彼の視点からだとちゅかyしゃはバッドだったという事実だけが残った…
アンホーリー選らんじゃ駄目なんだってさ。
ちゅきゃしゃのは釣りじゃないのか?
音楽目的とか言ってるがエアポートだと音楽2つだか3つだかの中の
ランダムだったと記憶してるし。
どっちにしてもステージなんて有利不利が出るものだからこそ
運賦天賦に任せるべきものだと思う。
有利化目的だろうと手加減目的だろうとヒラの手でやってないのと同じだし、
俺なら相手がどれだけ相手に不利なステージ選ぼうと訝しげに思い、すっきりせんな。
627 :
ちゅかyしゃ:2006/04/27(木) 00:06:29 ID:9V2nbw+z
エアポートつってもバル用の音楽が出ないとがっくり。
バトラーの音楽とかマジ要らんス。
類似でブランクフランクでフェイの音楽が流れるとそれだけでテンション低下。
ステセレは有利不利があるから要らない、って意見は分かるけど
所持金があと405円で2日まで凌がなきゃなら無いので悠長なこと言ってられないし。
同じ金額を投入して同じゲームで対戦する以上対戦相手のいかなる事情も知ったこっちゃねー。
405円しかないのにゲームするなよwww
フリーターやめて定職につけよw
ニートなのにニート風味をかもしださないアァンよりかはマシだけど
ちゅきゃしゃぐらいだと良い客寄せパンダになるから
店にファイトマネーよこせって交渉してみれば?
スレを見直してみるとステセレにケチつけてんのは2つだけだから
ランダムを選んでるけど、やられる分にはどうぞってのが多数派だろうな
設定なんだから権利としてステージセレクトするのは正しいし、
対等な条件のためにランダムにするのも正しい。
>>590は偽善。
もう面倒だから被乱入者がステージを選ぶシステムにしようか
>>627 じゃもうちゅかyしゃさんと対戦はしばらくなさそーだな。
秋葉でステセレうざいって言うならGIGOにおいで
ここでステセレ批判してるのはただの雑魚だろ。
どのゲームでもそうだがステセレは公平じゃないとか
逃げはうざいだとか強キャラがどうのこうのいってるやつは
全員中途半端な雑魚と決まってるんだよね。
ゲームやる以上勝つために入るのは当然だし
オラタンはステージでかなり有利不利があるから
ステセレして当然なんだよね。
逆にランダムにこだわってるやつの方が偽善としか思えないな。
面倒くさいからランダムにしているならともかく
ランダムがフェアだから選択してるとかまさに偽善そのもの。
しかもこのスレ見ると偽善だということにすら気づいてないから始末に終えないな。
スペ使っておきながらステセレまでやる司うぜーって思ったんだが俺だけか?
GIGOやサンクスで無謀な連コインを続ける
>>637( ´・ω・)カワイソス
>>637 前作や前バージョンでランダム、またランダム設定の店舗も多く、大会でもランダム設定が使われることから
スタンダードな環境での対戦を求めてランダムを選ぶなら、それは「フェア」というものだろ。
大会でランダムなのは当たり前だろ。
こんなステージで有利不利あるゲームでセレクトできたらギャグだな。
ステージセレクトできるにも関わらず 「フェア」 を求めるってのは
まさに偽善だとその勘違いした頭ではわからないようだな。
そんなにフェアを求めるなら同キャラで乱入でもしろよ。
こういう奴に限ってキャラ勝ちは問題無しとか言うんだろうな。
>>638 ストライカーに乱入するライデンがステージセレクトしてくる場所なのです。
スペがステージセレクトするくらい普通です。
だから前に俺が言ったじゃん。秋葉って強キャラ・キャラ勝ちキャラで
ころころ変えて乱入されることが多いって。
ステージの件に関してもこの有様だし、そういう土地柄ってことだろ。
とりあえずHEYは巡回ルートから外したほうがつまらんことに気を揉まんですむ。
司がGIGOに行かないのって調子に乗りすぎて
狩られまくったからと聞いたが
どんなキャラで入られようが、どのステージで入られようが勝てばOK
>>645 わざわざ弱キャラに換えてくる人なんてまずいないから、単に複数使えるような人が多いんじゃない?
回転が悪いことも影響してるんじゃないかと。
>>642 ダブルスタンダードになってるから
セレクトするか否かはそのどちらの基準を取るかであってどちらもフェアだって言ってるんだけど
思い込みの激しい君には文意が理解できなかったようだね。
今日からセガBに帰るといいよ。
選べるなら選んでも選ばなくてもいい
選べないなら選べないでやる
それだけのことじゃないの?
>>650 どこまでも頭が悪い方ですね。
まるでフェア=偽善じゃない
とでも思ってるのかな?
どちらもフェア?誰もそんなこと否定していないじゃないか。
フェアな対戦を求めること自体が偽善だと全く理解できないようですね。
それとも最初から試合に勝つ気が全くない雑魚なのか?
試合には勝ちたい でもフェアに戦いたい
これが偽善じゃないなら偽善という言葉の意味が理解できない馬鹿だな。
どこまでも頭が悪いのは俺だったようだな
すまんな
>>650 なんかこう、1か0かみたいな極端な考えだな。
善意の行動に少しでも私益が入ってるとそれだけで
「こいつは腹黒い偽善者だ!」とか怒り出すタイプじゃないか?
>651の急速なクールダウンに感動したッ!!
偽善って考え方って厨房的で素敵だ〜
近接での斜め鎌回避法教えれ。
ステセレでこんなに盛り上がるとは思わなかった。
俺は選ばんけど、人が選んでも気にしてない。
つーか反対側に居たんじゃ選んでるかどうか解らんしね。
ただ、何度も同じキャラで同じステージだとウザく感じるね。
659 :
いらく:2006/04/27(木) 04:31:02 ID:dL55PI1x
勝てばいいんだよ、勝てば。
野試合も一緒。全国も一緒。まったく変わらない。
早起きしちゃったんで、できれば刺激の少ない所にお帰りきぼんぬ。
ステージセレクトに関するレスの勢いすごいね
それだけみな関心があることなんだろうな
弾速やダイヤの話に近いくらい興味ない
つまり勝てないのをステセレのせいにしている様じゃ上達しませんよ、と
つまりステセレのおかげで勝ってる様じゃ上達しませんよ、と
キャラが有利とかステージ有利とかそういうの考えて乱入する人を
返り討ちにする楽しいぞ
おまえら、エンジェラン使っててバルに水中選んで連コインされたときの気持ち、たまにで良いから考えてくれよ。
相手がものすげー雑魚だから何とか勝てるけど、ちょっとでもミスするとぼろぼろに殺されてストレス貯まるなんてもんじゃない。
相手が基本弱すぎるから練習にもならないし、最近はもう2回目乱入されたら即捨てゲーしてるよ。
バトラー使ってて相手がサンクチュアリしか選ばないとかでもいいよ。
サンクチュアリが連続して出てくると全然楽しくない
ステセレ無し マジかようぜー!
ステセレ有り なんじゃこいつマジうぜー氏ねよ!
ゲーム本編以外のところでプレイヤーがどうすることも出来ない、またはし辛い、
対戦に影響及ぼすような足枷はうざがられる傾向にあると思う
例えば5.2の連勝補正とかフォースの機体選びのカードシステムとか。
SPACE DOCKみたいな糞ステージが無ければまだマシなんだけどね
洞窟の曲が好きじゃなくて良かったです
平日のこんな時間に暇になってしまった・・・
人いないだろうけどHeyでもいくかな。
・・・再就職活動しなきゃ。
>>670 頑張って。
就職する気や勉強する気があり、行動してるならNEETじゃないからそのうちなんとかなるよ。
無職だけどね。恋人や結婚相手いればその人のために頑張れる気になるから作るのオススメかなぁ
Hey人いたよ(゚∀゚)
三年ぶりぐらいだから自分は即死したけど。
>>671 ありがとう。がんばる息抜きにまたちょっとオラタンにお世話になるよ。
早々にオラタン辞めた友人は結婚して幸せな家庭を築いていたとさ・・・
サンクチュアリってそんなにきついか?
好きに動けてかなり好きなステージなんだが。
>>673 ヒント:BT
ヒント:こびゆうん+台座
>>672 お前バルでずっとやっていたやつだろう?
そうか、ブランクあったのか。
ま、確かにただの雑魚って言うよりは
昔強かったやつが弱くなったっていう感じだったな。
時々回避無理なリフレとか降らせてきてむかついたよ。
ただお前自身の回避が甘過ぎ。
俺は手加減しないタイプだから瞬殺だったぜ?
ま、努力してブランクを埋めるんだな。
また相手してやるぜ。
677 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 17:23:16 ID:tN1cV2/d
嫌だ
リフレ避けれない676カワイソス
キモス
もはやいい歳こいてるのにこういう文章しか書けないとはな。
平日の真昼間からゲーセンに行ってるような人だしw
682 :
676:2006/04/27(木) 17:46:59 ID:D3Mc3zET
>>678 リフレはどんなに上手いやつだって避けられないタイミングってあるだろ?
それに
>>672自分を囮にして手の設置点に誘導するタイプだった。
ただし回避が下手だったからこっちが与えるダメージの方が大きくて勝てたってわけ。
>>680 お前みたいなのを目くそ鼻くそを笑うっていうんだな。
684 :
676:2006/04/27(木) 17:50:14 ID:D3Mc3zET
>>681 営業で回っている最中の昼休みを使ってゲーセン行って何が悪いんだ?
今日のNGID:D3Mc3zET
>>684 わざわざ昼休みにゲーセン行くなんてお疲れさまです^^
688 :
676:2006/04/27(木) 17:56:38 ID:D3Mc3zET
どうせお前らニートなんだろ?
笑えるぜwwww
ま、せいぜい吠えてな。
やっぱりネジが切れてる人多いのかな?オラタンプレイヤーって。
社畜の676様には、
まずリフレは5.2で早期に死に技になりました事をお伝えしなくてはなりません。
692 :
676:2006/04/27(木) 18:04:44 ID:D3Mc3zET
>>690 この過剰な反応ぶりを見ても俺を含めてキレているやつ多いだろうな。
ま、無職共の過剰反応ともとれるがwwww
真面目な話、今となってはこんな古いゲームに固執しているのは変なやつしかいないだろ。
694 :
676:2006/04/27(木) 18:07:40 ID:D3Mc3zET
>>691 中・遠距離でむやみに出す場合はそうだな。
696 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 18:09:00 ID:QzPffGoW
>>690 馬鹿ほど目立ちやすい
賢い奴はだいたいおとなしい
697 :
676:2006/04/27(木) 18:14:24 ID:D3Mc3zET
>>696 その理論でいくとわざわざageているお前はなかなか素敵な馬鹿だな。
692 :676:2006/04/27(木) 18:04:44 ID:D3Mc3zET
俺 キ
も
い
まあ真面目な話、相手のバルが上手くなければ
避けられないリフレなんて打たれない訳だが。
避けれなかったのはまぁ・・なんだ。どんまい。
あと暇なのはわかるが、お帰り厨増えるから程々にな
700 :
676:2006/04/27(木) 18:18:42 ID:D3Mc3zET
>>698 正直ムキになってすまんかった。
回避が出来ていないのにリフレの狙い所だけ上手かったからおかしいなと思っていたら
ブランクがあったと書いてあってなるほどなと思っただけです。
すいません。消えます。
仁義無きお帰りはこちらだな
>>701 正直言って君もID:D3Mc3zETと同じくらいうざい。
あまりのしつこさに業者か?って思えてくる。
俺こういう人みても笑えない・・怖くなってくる('A`)
>>705 宣伝乙。
あんまり人が来ないからってそんなにURL貼りまくるなよw
参加者11人て可愛そうだけどよ!
まぁ、このスレ的には
>>672が弱かったのがいけなかったっていう結論でいいんジャマイカ?
雑魚はこのスレに書き込むなと。
サボリーマンのキチガイ、新参、お帰りはこちらで…
も う こ の ス レ だ め ぽ
何?その俺はザコじゃないンだぜ発言!
711 :
672:2006/04/27(木) 18:59:06 ID:+DZPgu7t
すいません。雑魚です。
荒れる原因になって申し訳ありませんでした。
>>711 よしよし。謝ったから今回は許してやる。
もう二度とここに書き込むなよ?
やっぱスレがなんで荒れるのかというと雑魚が実力も無いのに
勘違いや無知な発言で話を混ぜっ返すからなんだな。
上級者にもなると大体意見は一緒だからスレも荒れない。
有名人ともなると回りに気を使うからやはりスレは荒れない。
つまり雑魚は書き込むなということだ。
次からテンプレに雑魚書き込み禁止の一言を頼む。
>>713 賛成。
正直俺は雑魚の勘違い発言や無意味な馴れ合いを見ているとイライラする。
バカな考証とか身の上話とか自分でホムペでも作ってやれよと。
ちゅきゃしゃに5回に1回ぐらい勝てれば雑魚じゃない
このスレの大半は社会の雑魚です。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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l イ '- |:/ tbノノ
l ,`-=-'\ `l ι';/
ヽトェ-ェェ-:) -r'
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
というわけで少しでも名の知れたプレイヤーには
以後コテハンを推奨しようか。
名無し=雑魚認定で。
普通に名無しのままで良いと思うのだが
一番どうでもいい話だな。
自分が反応できる書き込みにだけ反応すれば由
なんか匿名掲示板の意味について考えてしまうスレの流れだな
昔ドル組のHPで匿名書き込み禁止、匿名で煽るなら然るべき所でって
書いてあったのを思い出した
チャロナーってホント池沼ばっかりなんだね
まぁラピッドはともかくリフレは結構当たりそうor当たるシーンもあるのでは
少しでもバルの連携を理解しようと思えば当たる要素はない
>>724 とりあえずここに書き込んでる匿名の殆どが
全国4位のバトラーより余裕で強いってことでおk?
726 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:53:11 ID:hi/7R/70
なんだこの厨はw
728 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:07:17 ID:HkbWyWmP
設置完了させた上にリフレがポコポコ当たるうちはそのバルが格上なだけ。
俺は重量級しか使わないが打たせない自信がある。
ちょっとまて
>713
>有名人ともなると回りに気を使うから
>714
>正直俺は雑魚の勘違い発言や無意味な馴れ合いを見ているとイライラする。
↑↑↑↑
有名人と雑魚、入れ替わってないか?
それとも掲示板では、リアルと違って紳士なのか?
とりあえずHEY行ったバルの人は
>>672の使っていた機体を早急に此処に書き込むように。
ヒント:迷惑者かどうかは有名人か雑魚かの判断とは違う
有名人で迷惑なプレーヤーの名前を挙げていこうよ(^^)/
>730
バルが>672だろ。
>676が問題なんでは?
だいたい今回の虚しいスレの伸びは>676が上から見下ろしたような厨臭い書き方をしたのが問題かな?
とか思ってみたり
>有名人で迷惑なプレーヤー
ジャミラ佐藤
結論からするとやはり秋葉はアレな人が多いとこってことか
対戦できりゃ何でもいいよ
気合居いれてHP作ってる割には
内容がアジムの装甲より薄い
ひどい加速のしかただな
HPあるのか
しかも無駄に凝ってるし
テラヒドス
いや、そう言われると聞きたくなるじゃない?
まあスレ汚してゴメンよ
これはもうだめかもわからんね
ジャミラ佐藤はココ(2ch)で痛かったわけじゃないからなぁ。
こいつはおかしいと感じたら透明あぼーんしろよwww
快適になるぞ
皆が釣られすぎてると話が読めないスレになるが
かすかな記憶だが、九州のプレイヤーで
共有に俺つええええ見たいな事書いて
司や他の連中が煽ってたと思う
ジャミラがトリガーを押すと書いて
引くだろ馬鹿市ねとか外野が書きなぐってる中
司がレバーを180度ねじってトリガー押してるかもしれないだろハゲ!
とかくだらないことを書いてた記憶がある
むかしむかしジャミラ佐藤っつー恐ろしく
強いスペ使いがいたんだよ
それはもう司が裸足で逃げ出すくらいのな・・・
ジャミラがフリーザなら司なんてサイバイマンだな
あまりの強さに対戦した相手はみな絶望して
オラタンをやめていった
てのは嘘だけど、共有でバカだったことしか覚えてない
共有でバカだった だけ読んだ
共有はネット番長がおおかったよな。○○命
燕返しって強いよね。あんなの避けられないよ。ハメじゃね?
754 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:20:12 ID:94QNg4/w
真鍋かをりとハメハメ
756 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:31:40 ID:94QNg4/w
お帰り厨さん、正体がバレたからってファビョらなくていいぞw
お帰りさんの正体って誰なの?
ばれたってどこでばれたの?
758 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:33:29 ID:94QNg4/w
西によく居るチビサイファーin携帯覗き見で確定
>>758 えー?あいつ?
やりかねない暗そうな顔してっけどさ。チビ(笑)
761 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:53:51 ID:94QNg4/w
すたれとかいうチビオタやつだな
明日本厚木フリープレイだそうだ
ゲーセンで携帯弄ってるだけでお帰り認定とかひどいな。
よほどすたれに恨みでもあるのか。
今日もHEYに
>>672のバルの人来ていたよ。
確かに強くはないけど雑魚でもない。
海老やリフレを何度か金曜メンツに当ててたし。
ていうか雑魚だから云々とかやめようよ。
もうプレイヤーも少ないんだから馴れ合いはせずとも喧嘩腰はやめよう。
対戦相手がまだいることを喜ぼう。
おちおちゲーセンでメールも打てないな
やったぜ。2段ジャンプのSLCを4段ジャンプのZAPで落としたおー^^
っつーか、お帰りが誰かは知らんがID:94QNg4/wがいつもの
大佐粘着の基地外だってことはわかる。そしてIDふたつ使い分けてるのもw
取り合えずネット番町は今度の西セガ大会でてくれればいいんじゃね?
自身ありそうだし結果残せるでしょ?
ここ数日話題でまくりのバルの人の人気に嫉妬
今日大阪に行こうと思うんですが
アビオンとサンクスどっちが人多そうですか?
771 :
チャバネ:2006/04/29(土) 07:24:10 ID:Jt63EoRZ
土曜ならサンクスですねえ
僕もサンクス行きます
十八時以降なら確実に人ある程度いる筈
772 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 07:39:48 ID:CiDQkPfM
チャバネさんて強いですよね。
バル使ってるんですが全く勝てる気がしませんでした・・
773 :
住職:2006/04/29(土) 09:54:12 ID:OvrJV3BF
わかりました、
夕方からサンクスに行きます。
いいなぁ大都市圏は盛ってて。
こっちは昨日もお一人様だったのに。
アーケードでのネット通信対戦、切実に希望。
オラタンみたいなリアルタイムのゲームで通信対戦はまだまだ技術的に不可能だよ。
ドキャタンみたいにラグありまくりにどうしてもなってしまう。
60フレーム遅延なしに情報伝えるには、光の速度でも5000kmが限界だしね。
実際は同期取らなきゃいけないから、1フレームで往復必要だし。
まあでも今可能な範囲で良いから、出来ると良いなあとは思うね。
あとレバーもきちんと供給されるなら・・・だけど。
ドキャタンでもいいからやりてー
ぬおー 無理なのか。。 光より速いとなると量子テレポーテーション?!
というのはさておき、
全国ネットは無理でも、東京駅−大宮駅間くらいの距離なら光で可能?
今地図で直線距離で測ってみたけど、東京駅−大宮駅間は直線距離で28q。
ネットの経路が直線のわけはないけど、可能な距離かな
そういう比較的狭い地域での通信対戦が可能なら、遠征とかも少し楽になりそう。
移動距離も行きたい対戦スポットの少し手前までですむ。
実際は信号の変換時間、データの処理時間なんかもあるからね
30qぐらいの距離なら可能かもしれないけど、近すぎてメリットがほぼないし
最低でも東京大阪間ぐらいじゃないとね
偽はるかぜも大佐粘着もチビ粘着も、全員もうゲーセンには来てないだろうな。
つか偽はるかぜは誰か判明してるし、あいつずっとゲーセンで見たことないし。
ゲームグラフィックは60フレームでもゲーム処理を30フレームや20フレームにすることで遅延許容は大きくなる。
お帰りはこちらの母です
みなさんどうかお帰りはこちらをあぼ〜んしないでください
息子はもう3年以上家の外に出ていません
下界との接点はお帰りはこちらしかありません
それをあぼ〜んすることは息子自身をあぼ〜んするようなものです
今の息子の唯一の生きがいが オラタンスレを守る ということなのです
どうか息子の存在を認めてやってください
連休中ってやっぱゲーセンに人はいないかね?
オラタンしに行って誰もいないとかは嫌なんだが。
>>784 アキバは休みになると人増えるから対戦出来るんじゃ
誰かドキャエミュをkailleraに対応させろ屋
もしくはmameでMODEL3動かせ屋
連休中はゲーセンにいると恥ずかしいからいかね。
雑魚は来なくていいお^^
俺は上級者だから行くけど
>>575 遅レスだが
札幌大会の結果
一応名前は伏せる、聞いても解らないだろうし
優勝はフェイ
総勢18人位のトーナメント戦でした
北海道のフェイってネッタン元帥の人か?
しかし、懐かしい
ネッタン公式まだ残ってた
あの速度でもいいからやりたい
793 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 21:32:14 ID:UlmH20jJ
じゃあボク画面見ずに横のTV番組見ながらグリスで遊ぶね
おぎぞうとうっぴーが戦ったらどっちが勝つんだろう?
同キャラ戦の経験が豊富な方
全国ももう無いだろうし、実現することは無いだろうな。
>>795 そろそろ注意しとくか
「うっぴー」じゃなくて「うっぴぃ」が正解
その間違いすると奴が1週間不機嫌になるからやめてくれ
何時出るかもわからん自分のコードネームを2ちゃんでマメにチェックして
間違えられると不機嫌とか気持ち悪いくらいの神経質だな
今日のSANXはどんなかんじやったんやろ
チャバネの人はうっぴぃの人が全一フェイて言ってたよね><
>その間違いすると奴が1週間不機嫌になる
キモス
チャバネより強いフェイがいるのか
噂には聞いているが実物を見てみたいな
フェイ最強は全一ロリータぽるちぇ
だって近接が最強なんだもん><
L・B・A!!L・B・A!!
なんか5年ぶりぐらいにその辺の単語を聞いたきがす
不機嫌になんてならないよ><
うっぴぃの人はチャバネの人が全一フェイて言ってたよ><
チャバネの回避力に後出しを確定させる力がチャバネの1.5倍
それがうっぴぃ
しかしじょにぃに負けた
>>807 ただ煽ってるだけの奴にエサ与えるんじゃねえw 放置しとけ
2ch特有だからしょうがないけどな
>>789 ちなみに、札幌大会の2、3位の機体は?
>810
789じゃないけど。
1位 - フェイ
2位 - テムジン
3位4位 - テムジン・バトラー(3位決定戦無し
こんな感じだったはず。
残りは中量級且つ定番か〜
813 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:37:51 ID:YW45Nzfj
明日2時半くらいに西に寄ろうかと思っている。
テムジンでやってるから、狩りにきてくれ。
西、ギゴ、Hey
連休中は午前中とか昼頃でも対戦相手いる?
815 :
ちゅかyしゃ:2006/04/30(日) 22:38:58 ID:SPRjn7jc
今日知りあいのチャロナーに
ドリキャス・通信ケーブル・RCなんとかって5000円くらいの機械
を使って改造してPCに繋げばほぼアーケードと同じレベルで
通信対戦出来るんだけど、やる?ってか改造ドキャいる?
みたいな話をされて、独りだけ持ってても意味がなく
多数の人が繋げば云々かんぬんゆーてたんですけど、
ドキャとケーブル持ってる人ってどのくらいいる?
うちはドキャは5台あるけど通信ケーブルが1個しかないのよ。
5台てwww
俺ケーブルはないけど対戦が出来る様になるなら買うよ。
純正品じゃないけど2本持ってる>通信ケーブル
ドリカスは3台。機械に関する知識はゼロだけど出来るならやってみたい。
ドリキャスどうGDROMドライブ掃除しても読み込まなくなったからドライブ壊れたのが3台あるぞ
今日試しにプレイ中にDCひっくりかえしたらソフトが死んだ
オラタンのゲームディスクなんて中古で500円とかでいくらでも売ってるべ。
通信ケーブルはまだどっかで非純正品のが通販やってた気がする。3kくらいだっけ?
誰か通販サイトのアドレス知ってる人いたらお願い。
問題はPINGが16以下じゃないと通信エラー吐いて強制終了
超近距離のADSL同士か、首都圏内の光同士じゃないと無理
エラー回避できるようになったのかは知らない
例の改造ページにはping16超えるとスローモーションになるって書いてあったぞ。
ping32だと実機の1/2のゲーム速度になるらしい。
pingがでかくなり過ぎると通信エラーで強制終了はホントらしいが
具体的な数値は知らん。
5/6 19:00より三宮SANXオラタン大会
SANX大会優勝はぶーちゃんがもらったー!!
SANX大会に京都勢はこないっつーの。
京都大会にSANX勢もいかないが、もともとオラタンやる前からリアル仲悪い連中同士だったからな。
828 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:56:43 ID:Z31/6nDP
なんか3時くらいに西寄ったら、結構人いたぞ。
829 :
いらく:2006/05/01(月) 18:55:34 ID:dVrxX7nb
今から西行きます。
八時ごろ予定
なんだよ、都会は盛ってやがるな、こんちくしょう。
たしか西って1セット(2人分)しかないんだよね。
ということは強い人が行けば片方は固定のようなもんだな。
要するに指定席の予約。
>>829 まぁ、つえー人にだけ許された行為だな。
831 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:28:07 ID:Z31/6nDP
まぁ、813で書き込んだの俺なんだけどな。
なんかやけに人いたけど、ここ見て来てくれた人いたのかな(´・ω・`)
いたら、遊んでくれてサンクスwww久しぶりに対戦できておもしろかったおww
わざわざ予告してまで来るあたり強い人なのかね。
こないだ背広姿で結構強いテムがいたと友人が言ってたが。
西スポは順番待ちウザー。
ブラスト筐体でいいから増設すりゃいいのに。
>>832 別に強くはないけど、そのテムは俺な気がする。
まだ西に行ったことがなかったんで、
この間出張利用して無理やり寄ってみたのよ。
ちなみにその友人の方は、身長180cmオーバーで
バイクに乗ってるサイファー(orスペ?)の人?
836 :
いらく:2006/05/02(火) 00:11:39 ID:XMZUtA0V
八時前に一度顔出したんですが、
思いのほか盛況で人酔いす。
吐く前に撤退、すみませんでした。
>>835 その人じゃないけどバイクマンでサイファースペってそれエーゼじゃないのか。
友人が見たテムははるかぜスペ倒してたらしいけど。
あのスペをテムでやるとかかなりのもんだと思うが。
どっか2セット置いたら週末はそこに流れ込む?
アキバはまぁ2セットみたいなもんか。
>837
それってまさか27日の西スポの夜の話ですか?
>>839 木曜日だから多分そう。っちゅーか、友人から今聴いたけど
その日と今日のテムの人は別の人みたいね。
明後日の水曜日に倉敷に行くので、倉敷セガに寄ってみようと思うのですが、
人いますでしょうか?
誰か事情わかりそうな人教えてもらえませんか?
西スポはハッテン場
>>840 私は関東じゃないんであまり西スポ行く機会はないのですが、
オラタン自分の周りにないしやってないからヘッポコですけど、
また行く事もあると思うんでよかったらまた対戦したってください。
>>841 週末じゃないから何人いるか分からないけど、
2,3人くらいは居るんじゃないかな。
自分も8時過ぎくらいに行くし。
他の面子もその時間帯か、連休だから夕方くらい
から行ってる人もいるかも。
>>845 ありがとうございます。
じゃあ八時くらいに行けたら行ってみますね。
多分テムジン使うと思うのでヨロシクお願いします。
なんか何度もすみません。
倉敷セガですが、今更ですが毒ガス杯のDVD欲しい人いますか?
急ですけど、明後日水曜に夜行ける人で欲しい人いたら持って行きます。
あんど君ってなんですか??
今日夕方ミスト行きます。中級者です。
草加ももたろう誰もいねー!
今日はどこならよさげ?
明日がいい?
オレは、今のままじゃ一生エロゲーしてそう。
40年後、年金を受け取り、杖をつきながらその足でソフマップに。
そのころには、エロヂカラはなくなってるだろうから、ヌキゲーはパスして、泣きゲーのところへ一直線。 新作を手に取りレジへ。
ジジイだとおもって、店員が
「おじいちゃんこれは、WINDOS用のゲームだよ? たぶん、おじいちゃんちのPCでは動作しないよ?(もうそのころにはマイクロソフトは、ゲームOS専用会社で一般的なPCのOSはオープンソースOS)」
と言うと、オレは
「うるさい! 若造が! そのくらいわかっちょる! お前はPC98のゲームをしたことがあるのか? 16色のゲームもプレイしてない若造の分際で、ワシに意見しようなど100年早いわ!(40年後のオレの口癖、何かというとPC98の話をもちだしまわりに煙たがられてる)」
とどなる。店員は、やっかいな客だと思い、早めに処理しようとして商品を袋に入れてオレに渡し、
「ありがとうございました」
と言うとオレは、
「ちょっとまて、メーカーHPには、購入特典がつくと、のっていたが、ワシみたいなジジイには渡さんのか?(かなりいやらしい口調)」
と言うと店員は慌てて、購入特典であるそのゲームのヒロインの声が入っている目覚し時計を俺に渡す。
「おお、これじゃ、これじゃ、声優のおねーさんが、まだ新人のころから目をつけてたんじゃ」
と言いながら店をあとにする。
なんか想像したら死にたくなってきた。
>>849 西日本の引退したエスポワールだと思えばOK
地方の強いライデン使い
855 :
忍者:2006/05/02(火) 21:24:06 ID:jUpC7cgx
そういえば、BBアダプタかっちゃったよ
>>852 アキバか西スポのどっちかに行こうと思って近くまで行ったけど駐車場がわからずウロウロして荻窪経由で所沢まできた
電車で出直してきます
車で都内は怖かったです
明日は晴れるといいな
857 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:17:49 ID:00aOeSvk
なれてないのに車で都内はヤバイよ
初心者マークはって、煽られたら譲るとかがいいかもなー。
とくに新宿。
公道で煽られゲーセンでぼこられ散々なGWを送るだろう
>>856カワイソス
おま不慣れな都内に車で来るとか頑張りすぎだろ
改造DCでの通信対戦はどうだったの?
休み前だから行ってみたけど、ミスト結構人いたね。
筐体の所に忘れ物があったので届けておきました。
心当たりのある人はお店まで。
>>862のHP、実際に対戦は出来たのかな?
既に通信対戦をやってみてる人って居る?
>>815と
>>862を見る限り、ちゅきゃしゃの知り合い(Wikiの人?)が
試せてそうなかんじだがそのへんどうなんだろ。
ちゅきゃしゃかその知り合いの人、続報よろ。
門前払いかよwくっそ〜 (´・ω・`) セッカクツクッタノニ
大宮のアリーナっていうゲセンで5.4たまにやってて
ごく希に強い人とかいるんだけど、このスレ見てるんかな?
大宮にももっと活気がホシイ…
総合スレか模型スレならいいんじゃないか?
ここは対戦ジャンキーの集う場所の様だ。
ナルホド。
スレ違いスマンカッタ。
誰だよカズバル弱いとか言ってた奴。普通につえーじゃねーか。
このスレの対戦待ち合わせ情報と店舗情報以外を信じてる奴がいるとはな
その2つ以外に存在意義ないスレだし
オラタンやりたい。
でも遠くのゲーセン行くのがまんどくせ。
ネッタンやりたいいいい
>>872 自分自身が弱いって条件を除外してるのは何故なの?
>>872 >誰だよカズバル弱いとか言ってた奴
そりゃカズバルより強い奴だろ
今でもプレイしているバル使用者としては、普通に強いだろ
一昨日アァンのバトラーや弟のテムやメンチとかやってたし
このへんのレベルの相手になるくらいの強さはあるな。
これを弱い呼ばわりするには司いらくレベルくらいじゃないと無理臭い。
ごめんね。弱いバルでごめんね
>>880 それは大げさに言い過ぎ
戦いになるだけで実力的には劣るだろ
>>882 別に互角とは言ってない。相手になるレベルとは言ったが。
いずれにせよ普通とかそんなレベルでは
>>880にあげた相手とは
勝負にすらならん。
カズバルはワンパだからちょっと見ればどうすれば勝てるかわかる
そして戦術がバレたらもうカズバルはゴミ屑だから弱い
バルとグリスはワンパになりやすいキャラだからな
ワンパでもそこそこ勝てることと、下手にアレンジ入れると余計弱くなるのが原因
グリスはワンパでも攻撃が当たらないだけなのでまだ何とかなるが、
バルはワンパでも攻撃当たる代わりに硬直取られまくるから、完全に雑魚
自分勝手にパターン撒きするだけじゃなくて、相手の隙を見つけて蒔くことを覚えないとダメだな
両キャラともある程度以上の上達は難しいキャラ
現状でバル使ってカズバル以上の戦績を出せるやつはそうそう居ないんじゃね。
少なくとも関東では。
まあバル使いが少なすぎるっていうのもあるが。
いまだに発見されていない特殊入力や特殊技とかってある?
>887
あと15個、発見されてないよ
・・・って書かれたら信用するのかオマエさんは
開発側とゲームの攻略本執筆者とかって繋がってるの?
裏わざとか全て発見されるように、発見されていない情報は
開発側がちょろちょろ出したりする?
開発側の全て発見されました宣言とかない?
そういうの興味ねーって人が多いんじゃないかと思う
ドリル撃ってからのドリル特攻を実用してくれ
あと、ジャンキャンVと高速レーザーダッシュ
流石にもう隠しネタ持ってる奴はいないだろうから、発見されていても実用されてないものをどうにか実用しる
姫路撃ちとかスペースカッターなんかはプレイヤが編み出した技だろうけど、
二段ダガーやVレーザーとかは開発者が用意した技なのかねぇ。
>>889 現在のゲーム開発側と攻略本発売側は繋がっている。
極端な話、攻略本の出来の良し悪しが販売や評価にも響くから。
武器やアイテムのパラメータ、クリア後の隠し要素ややりこみ要素なんかのデータを提供している。
ただしチャロンの場合、重要な特殊技はキャンセル関連。
「この状態の時にはこの動作は受け付けず、この動作を受け付ける」とチェックフラグを設けているわけだが、
フラグの設定ミスやフラグの立つタイミングのズレを利用したのがキャンセル技。
それらを開発側がすべて把握しているとは考え難い。
漕ぎは昔意図的に入れたってワタリが言ってたよな。
OMGでの漕ぎは想定外だったけど、5.2で漕ぎが増えまくったのは意図的だったはず。
高速移動や保存に関してはよく分からんな。
保存は意図的っぽいが、方向転換の加速状態を保存して高速移動につなげるところまでは、
想定してないだろうと思う。
鬼マイン系はワタリがわざと入れたって言ってたね
真空系はシステム上取り除くのが不可能っぽいので
66だとダメージを落としてるし、当然5.2にも存在する
4段ジャンプとかAキャンなんかは想定してないと思うよ
車庫入れはワタリがわざと入れたって言ってたね
アジムはシステム上取り除くのが不可能っぽいので
5.4だと性能を落としてるし、当然5.2にも存在する
66ストライカーの存在とかABOホールドなんかは想定してないと思うよ
え?何言ってるの?
66ストライカーのパラメーターは弄ってませんよ?
どこのパラメーターかは知らない
900 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 19:52:28 ID:zN0xrXKX
それたしかワタリの公式コメントだなw 懐かしすぎw
901 :
846:2006/05/04(木) 22:55:59 ID:AbM2E74l
昨日はみなさん対戦していただいてありがとうございました。
倉敷にはたまに行くので、また機会があればよろしくお願いします。
キャンセル系とかがバグみたいなものだとすると、
このゲームのゲームバランスってかなり偶然の産物!?
ネットはバグ
スペの横スラ鎌も個人的にバグ
>>902 最大ダメージには考慮してるとか言ってたなぁ
偶然の産物も活きるよう、バランス上の最低限の要点だけ押さえる方針だったと思う
運もあるだろうけど、結構な職人芸じゃなかろうか。
907 :
845:2006/05/05(金) 00:56:13 ID:VboFCCyX
>>846 こちらこそありがとうございました。
昨日はセガに行ってホント良かったですよ。
あまりにも一方的な展開だったので、
次回は金・土あたりに来ていただいた方が、
内容的にもう少し楽しめると思います。
是非、またいらしてください。
明日昼過ぎに西か秋葉に行くけど、GWで遠征者とかいる?
いるならどっちがいいと思う
濃いオサンと戦いたいならGIGO いい歳した廃人と戦いたいならHEY
どっちも嫌なんで彼女とデートしてきます
どうでもいいけどたいして強くない奴が参戦告知するのやめて欲しい。
行ってもがっかりするのを通り越してむかつくことすらあるし。
ずいぶん偉そうだな
また技どうこうのセB話つづけてすまないけど便乗。
前々から、このゲームってなぜ状態保存の入力があって、
意図的に残し出したのはいつからだろう?というのを思ってたんだけど、
どうなんだろう。
保存の存在自体は、元々はしゃがみスライド攻撃をしなきゃいけないあたりから来てるのかと思うけど、
「自由度を高めるための要素としての保存」という意図的な考えも
1作目ですでに込められてたんだろか?
それとも単に2本レバーでキャラ動かすシステム上どのシリーズでも消せないだけなのか
どうでもいいぜそんな事柄
どっちだろねえ
フォースでは移動保存が無くなって旋回保存が残ってたり、ここまで来ると完全に意識されていたようだけど
確かにどうでもいい様な話だな
なんだかんだとこのスレも残り100切ったな
一ヶ月たってないし・・・
OMGでも旋回中にガード入力すると
立ちポーズのまま回り続けるっていう保存チックなことできたよな。
どうでもいいけどな。
フォースでも移動保存はあったはずでは?
実用性は別だろうけれどw
前から思っていたことだけど、オラタンのシステムでガンダムの対戦ゲームが有ったらなぁ
921 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 08:06:37 ID:aANsaYH9
今日の金西どうする?
前から思っていたことだけど、連ジのシステムでオラタンの対戦ゲームが有ったらなぁ
・・・と思うのがセガB的発想。
要するに逆だとインカムが稼げない。