>>945 というよりも、更新でレベル半減させても、
ヲタどもは好きなキャラの為に報われない努力をアホみたいに続けてくれる、
とか思ったんじゃなかろうか。
普通に考えたら半端に引退されるより、育てきってから引退して貰った方が儲かる。
>>951 使った人によると、クルツには適性あり。
また、こっちはあまり検証していなかったようだが、キマイラ隊メンバーには適性があるらしい。
>>950 本を作っている最中にカードがなかったのでデータ無しだった、とか。
流石にクルツ以下3名○すら無しとは思えんのだが。
それはそれとして次スレよろ。
あの本の相性リストでシャア専用リック・ドムに適性パイなしってオカシクナイ?
誰専用なんだよ。
まぁ、そもそもシャア専用『リックドム』って時点でプ
レベルだけ下がってパラメーターがそのままだったら賞賛するけど
>>950 次スレよろ
>>スレ住民
次スレ立つまで書き込み控えて
見てて痛々しいほどパターン化されたデッキばかりだな
>>959 それがカードゲームだろ。
マンネリしないカードゲームなんてあるのか?
>>959 例え同じデッキでも強い人と弱い奴とじゃ
闘った時の楽しさが違う。強い人とやるのはハラドキワクテカする。
デッキだけパタンどりで実力伴ってない奴とやるとテンションMINになる。
>>959 除去コントロール
赤単速攻
ウェーブストライカー
・・・・あ、スレ違いか、間違えた。
>>960 それはそうだけど、
やっぱ考えれば考えるほど
キャラのレベルダウンって最悪要素だと思えてきた。
これ投書しようか。
開発もここ見てるだろうけどな、普通に。
くそー最強アリス艦長作りたかったのに・・・
ネタデッキじゃなく、シャア隊でマジメに対戦とかやってるぞ
ザクUに乗ってるデニム・ジーン・スレンダー見てなめてかかってくるヤツ大杉なんで
返り討ちにしてやってる(´Д`; )
パターン化するのは仕方ないとして、
そのパターンが多いカードゲームほど、優れたカードゲーム。
でもキャラレベルダウンがないと、高コストパイロット使う意味がほとんどなくなると思うんだが。
まぁたしかに特殊能力はいいの持ってる奴多いと思うが、そのために100以上のコスト裂くのは辛くないか?
低〜中コストパイロットを育てるのなんてIC2枚あれば余裕すぎるし。
正直今の仕様で全然問題ないな。
カードバランス追求の面から考えたら上がること自体非常識なので
短期間ちょっとでも強くなるなら儲け物だという感覚でいる。
それでも低コストほど最初から1コスト当たりの能力値は高いんだよ。
今のバランス下でも高コストばかり使うのは全然強くない編成。
低コストは使う価値ないとか言ってるのはわかってないと思う。
>>967 その為の相性システムであり、部隊コストじゃないの?
正直部隊コスト削りも、キャラダウンも無ければ
部隊コスト3000、ある程度好きなデッキは思い通り組める状況が
そこらへんにあふれるわけだし。
コスト割くのが辛い、なんて状況から解放されて
好きなデッキ使えるようになるわけだ。
…正直10万以上使ってるユーザーには、これくらいは当然の権利だと思う。
核バズ持ってるデニムがいたり
テキサンのティンコが大暴れしたり
そんな状況が見れたら楽しいじゃん。
コストや能力だけでパイロットを選ぶわけでもないだろう。
シローとサリーを一緒に使ってるのとか見ると
ゲロ撒き散らしながら飛び降りたくなる。
部隊コスト削りなくしても3000は「そこらへんにあふれる」って事はないと思うが…
いや10万以上使ってるなら…と一瞬思ったが、IC五枚目で3000は無理だろう
部隊コスト制を無くしたらそれこそ長くやる意味がなくなるしな
俺も別に現状でかまわないとおもってる
能力でキャラ選んでるワケではないだろうが、TCGである以上能力の格差は必要だろうし
好きなキャラが強くならなくったって、その能力もキャラの個性だと思おうぜ
コスト安いんだからそこまで不利になるワケでもないんだし。多少バランス崩れてる面もあるけどな、そこらへんはしょうがないんじゃないか
マジで全国対戦開始してくれ
うちのホーム誰もいないよ(´д⊂)
まあ自分で好きなパイ使って楽しいならいいんだが明らかにガンダム見たことあるか?みたいなパラだけでパイ選んでる人もちらほらいるね。
個人的に萎えたのはシャゲルにジョニー・・・あとやっぱ08+07かな。
>>974 ストーリー妄想できる範囲なら、まだ許せるかも。
「これが赤い彗星の使ったゲルググか…フン、使いこなしてやろうじゃないか」
みたいな。
鹵獲エルメスとかはどうも受け付けない。お子様付だと更に。
カード更新時の功績減りまくるのも、人減る原因だよな
母艦が変わろうと変るまいと、昇進出来なくても
功績半分とかにされたら、テンション下がるのわからんものかねぇ…
>>972 ハゲドウ
GCBはデッキパターン豊富なほうだと思うよ。
初期のWCCFとかそれはもう酷かったしGWなんて無駄にカード種類が多いだけ。
ホームにワンパなデッキしかいないのはご愁傷様としか言えないな。
ちなみに大将カードを更新しても部隊レベルは下がらない
そのかわりに獲得戦功=部隊レベルではなくなる
大将カードを更新したときに部隊レベルが未来永劫続く
自分のICは連邦ジオン共にレベル33で使用コスト1590で固定。
隠し秘書の条件が分からなかったときに大将ICで無理やり42000ptsぐらい稼いで更新した。
更新したら戦功は0になったが部隊レベルは下がらなかった。
一番つらいのは中佐〜将軍クラスの更新かなぁ
>>975 これがジオンの秘密兵器か…。
おいこらお前達、こんな所で遊ぶんじゃ…む、敵襲か!
…!ゲージが上がっている?この子らに反応しているとでも言うのか?
地上で鹵獲パオングにRアムロ子供付きやってあっさり潰されましたよ
サイコミュ機体それしか無いのよね
983 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:33:19 ID:ambTGYpZ
CPU戦まで大画面表示にするの止めてほしい。編成バラさないでほしい。せめて名前入るのとか勘弁してほしいね。
そう?そこまでは神経質すぎるような。
隣どうしのサテで対戦とかなったら
こっちみんなよ!って威嚇しながらやんの?
俺はむしろ大画面に映ると喜ぶガンヲタ
今日遅すぎるデビュー戦してきたんだが、よかったらどぞみたいな感じでかなりの枚数のカードもらえたぞ。
酔っ払ってたからお決まりのようにICカード忘れたら、カードくれたヤシの連れのが走ってもってきてくれたyo
世の中捨てたもんじゃねぇな。地名頭文字oの二人組みありがd
センモニ戦闘って反撃だけ映らないよな
サリーのコスト35とか、あのステだからこその安さだろうし
レベル上がって射撃だけでも25近くなるっていうのは
デッキゲーとしてはやっぱりおかしいと思うんだ。
そもそもパイロットのレベルがいらない。
更新したら全員レベル1に戻るようにすればいいと思う。
たしかにパラの上昇分の引継ぎがないなら、いっそ1からのほうが
上げやすくて良いかもな。「あげやすくしました!」って言ってても
結局は微妙に初期から比べれば高いわけで。上げづらいっつーの。
>>985 相手のワラワラに捕まって、×8とか喰らってるのを延々と
センモニで流された日には、マジ帰りたくなる。
センターモニター見ている余裕なんて無い俺まだ中尉。
ワザワザ対策デッキを組むカード資産も無いし、
戦場とコストに合わせてカード組むだけだ。
キャラには機体ごとの適正レベルを設定してほしかった
適正が書いてあるやつは最初から適正レベルが高くて、他のは実際に乗って戦闘すればレベルうp
そもそも劇中で1回乗ったか乗らないか程度で安易に適正を設定しないでほしい
そういや俺レベルとか殆ど気にしてないなぁ…
宇宙、地上、海でキャラも機体も違うからしょうがないんだろうけどw
空気を読まず梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。