【ガンダム】ジオン軍第14駐屯地【カードビルダー】

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1ゲームセンター名無し
ここはガンダムカードビルダー0079のジオン軍駐屯基地スレッド14戦目です。
公式サイト:http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト:http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/
前スレ
【ガンダム】ジオン軍第13駐屯地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143462256/l50/


今や連邦のロングレンジ厨の大半は我がゲルクローンによって宇宙に消えた
伏兵コアブが幅を利かせているがそれらは最早形骸である
あえて言おう、カスであると!! ジーク・ジオン!!
携帯用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-
2ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:05:17 ID:29O/FIKQ
>>1
乙!!
3ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:05:52 ID:4ywcumVu
【このスレの住人だと主張する目印】

ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
アッガイ、補給部隊:パプワして欲しい人募集

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
パプア=ジオン補給艦=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです。
4ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:07:18 ID:4ywcumVu
ビルダー関連リンク集

ガンダム0079カードビルダー総合28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143520820/
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 13枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143650105/
【ガンダム】連邦最前線第8基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143938362/l50
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ10日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143459968/
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135583307/l50
ガンダム0079カードビルダー妄想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137328281/
ガンダム0079 カードビルダー配列晒し Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142668040/
ガンダムカードビルダー0079終戦報告スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140752883/
ガンダム0079カードビルダー秘書萌えスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136983188/


ピックアップアーケード「ガンダムカードビルダー」(携帯からは見れません)
第9回で、3月に行われたバージョンアップの詳細を確認可能
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/gcb.htm
コストパラメータ計算機
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/gcb/index.html
5ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:07:20 ID:29O/FIKQ
ビルダー関連リンク集

ガンダム0079カードビルダー総合28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143520820/
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 13枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143650105/
【ガンダム】連邦最前線第8基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143938362/l50
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ10日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143459968/
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135583307/l50
ガンダム0079カードビルダー妄想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137328281/
ガンダム0079 カードビルダー配列晒し Part1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135436211/
ガンダムカードビルダー0079終戦報告スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140752883/
ガンダム0079カードビルダー秘書萌えスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136983188/


ピックアップアーケード「ガンダムカードビルダー」(携帯からは見れません)
第9回で、3月に行われたバージョンアップの詳細を確認可能
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/gcb.htm
コストパラメータ計算機
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/gcb/index.html
6ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:09:34 ID:29O/FIKQ
気を利かせたつもりが被ってしまった… orz

カーゴ爆弾に先読みを付けて特攻してくるよ
7ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:24:19 ID:62wqrqz7
>>1
これが私の…お疲れです!!
8ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:04:55 ID:xL+JNxop
乙を言う暇はあるのか…?
9ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:15:09 ID:G8wbB5CP
      ___
     /: 》:、 ∩
     (===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
     / / ⇔ )
       ⊂彡
10ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:19:19 ID:JTscQ4OP
>>1こそ真のニュータイプに違いない!
11ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:20:43 ID:mJoCPsmE
>>5-6!退ぇい!
今の貴様の任務はテンプレを貼る事では無い筈だ!
私なりの貼り方があるからこそスレ建てを引き受けたのだ!


って>>1大佐が仰ってた。
12ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:33:24 ID:16pcybKl
>>1
おつかれです。
>>6
まあ、私の考えでも見て休んでください。

脳内戦術
ボーン  ドダイ+マゼラ砲+旧ザクorリックドム+マゼラ砲(足止め役)
ニエーバ ザクタンクorガドル(回復+対伏兵)
ガルマ  エグザム付き専用機+イセリナ(かく乱+無駄弾)
ギリアム 専用機orドム+ゲル盾+グフ盾(壁+格闘)
ドアンorトップ  ドム+ゲル盾+グフ盾(壁+格闘)
セシリア 艦長(テンションup)

下駄やマシンガンなどを、ギリアム、ドアンなどで押さえつつ
ガルマがMAXになったら特攻、相手に無駄弾撃たせ復活、エクザムで
混乱させ、母艦戻り回復、ニエーバで最終防衛ライン+回復up
ボーンがMAXになったら敵下駄の動きを止め、ギリアム、ドアンで
格闘。

てな、こと考えたがコストが1100超えるとは…
ガルマ除いて(ギリアム→トップにすると)3人にオプションブースター付けても
地上で940か。今、980で大尉だから、まだ色々できそうだ。
ただ昨日はガルマザク復活エクザム発動で、ガルマ大暴れしたんだよな―
13ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:51:22 ID:J9/FOEVp
>>1 >>6
乙です

当方連邦中尉なのですが、友人の水泳部に目がくらみ
脱走してジオン公国軍に入隊したいのでありますが、
なにぶん学生なので資金がたりず、短期バイトして来週には水泳部入部を目指して邁進する所存であります!!










アッガイカワイイヨ(;´д`)ハァハァ
14ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:53:09 ID:qE4oI1tL
パイロット&メカニックの相性の所にクスコアルはいってるし・・・・・
本かって一日たたずにまちがいはっけん(__#)
15ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:56:13 ID:xL+JNxop
昨日出撃したら木馬の艦長と操舵士が愛の逃避行していた。

さて、軍から給料を貰いに行くか、
今回は結構勝てたので楽しみだよ。
16ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 14:09:11 ID:ImCrL3jf
13はどこに住んでいるんだ?
新宿まで出てこれるなら
いくらでもパプアしてあげられるぞ。

・・・と思ったらアガーイ1機しか余ってないや。
ズゴックSが2機、水ザク1機余ってる。
グフなら3機も余っていたのに。

ってかさ、GCBのオフ会ってやっているのかな?
いつもいくゲーセンだと、結局似たような人としか
対戦できないから面白くないよね・・・・
17ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 14:29:32 ID:GtE3qmk2
そういえばシャア専用リック・ドム等がカード化されているのに、「クスコ・アル」がカード化されていないのですか?
18ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 14:34:03 ID:9AbLMxJw
>>16
そこで、こんなOFFを

198 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 00:49:43 ID:2KhCPWzd
はなしジムJB二刀流するが、こんなルールの大会あったらいいな

禁止カード
R、UCカード全部
伏兵、カウントダウン、教育コン、下駄全部
コアブ、高機動ザク全部
パイ、艦長ともにA、Bランク

ジオン有利かな?
特に砂漠では

さらにMAX3機、オーパイ禁止で
19ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 14:47:39 ID:JUWxHUZN
>>18
宇宙もジオン有利っぽいなw
連邦は素ジムとガンタンクと飛行メカくらいしかなさそう
20ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 14:47:43 ID:GEKV7Ez3
>>14
クスコ=アルは追加でしょ。
ちなみに、ボールのとこにフィリップ=ヒューズ、サマナ=フュリスも書いてある。
これらは多分間違いじゃない。
本当の間違いは、P164、165のRアムロとRシャアの射撃と格闘が24となってるとこ。実際は、23。
21ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 15:06:02 ID:bfgsEGzN
空気嫁ずにぶっ放しスマソ

前スレ読んだりゲセンで同朋のプレイ見てて思うのだが、ゲルクロの戦い方を誤解してる椰子ガイル。
ゲルクロで「一撃離脱」とか「釣瓶の動き」とかアリエナス
盾を犠牲にしてまで敵機に接近していながら、何故に再び距離をとらなければならないのかと…
接近したら盾二枚剥がされるまで帰ってくるな
22ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 15:16:03 ID:6rNU5Cpr
優雅な休日、ヒキコモリスキルを発揮。
レンタルビデオの『MSイグルー1〜3巻』を鑑賞・・・
いやあ熱いね。

つーわけでゲーセンに出撃してくる。
Zudaとかヒルドルブ(変形戦車)
新カードで出ないかなあ
23ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 15:19:42 ID:ImdABWKU
>>21
ありえなくはないんじゃない?
前衛ドムクロorグフクロ 中衛普通ゲル 後衛支援砲撃
でやってるが、釣瓶の動きを利用して、ドムorグフクロおっかけてきた相手格闘にゲルでビームライフル→起動低下は良く使う。
相手が下駄ロンとかならともかく、「あらゆる相手戦術にゲルクロは張り付くことがベスト」
とは限らないと思う。要するに、ゲルクロは「ターゲット引き付ける役」として使ってる。
まあ、そこんとこは感覚でやってるけど。

このゲームは部隊のバランスが鍵だと思う。
3機編成を上みたいに前中後で組んで、どれが落ちても残り2機で戦えるように部隊を組めば強いと思う。
たとえば上だと、ドムが落ちてもゲルがタゲ引き付けつつ後衛と戦艦でロックとかね。
だから、コスト800以上で組める人には3機編成オヌヌメしておくよ。
既出過ぎたらスマソ。
24ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 15:32:03 ID:62wqrqz7
連邦もロングレンジ主体から徐々に戦術変更しつつあるし、単純なゲルクロは見直す時期だろうね。
25ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:05:30 ID:nBFaxhFe
>>18
これのルールの最後の行なんだが
MAX3機ならオーパイ禁止いらなくね?
26ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:06:38 ID:CuwmyCjB
>>21
俺のシンシア+ザクたんクは盾二枚剥がされるまで帰ってこないぜ!
27ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:19:43 ID:pO8S3l6q
そんなルールにも関わらずジオン有利とか言っちゃう辺りがさすが連
28ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:23:05 ID:qQEkfaNt
宇宙、砂漠はジオンじゃない?
地上は連邦だけど
29ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:25:35 ID:62wqrqz7
高機動ザク禁止なら宇宙有利とは言えない罠
アイナザクは使えるのかいな
30ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:40:05 ID:w+tA+h5J
>>26
その調子で服も剥g(ry
31ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:45:44 ID:qQEkfaNt
>>29
すまん、高機動禁止っての読んでなかったorz
そしたらリックドムか、連邦だとどんなのがいるだろ?
で、陸ガン、EZ8が禁止じゃないと・・・
32ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:47:18 ID:brN79n6y
やっぱ無理があるね。下手に制限つけるより普通にやったほうがいいか。
33ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:54:24 ID:qQEkfaNt
>>32
俺もそう思う。
制限つけるとしたらコストで、そのコスト内で納まるようにすれば良いかと。
で、後出し防止用に事前にデッキを決めておくとか。
34ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:55:00 ID:qQEkfaNt
スイマセン、あげてしまいました。
カーゴって来ます
35ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:02:06 ID:ImCrL3jf
>>18
もっとシンプルならいいんじゃないかな?
禁止カード
Rカード、伏兵、カウントダウン、強化炸裂弾

このくらいでいいと思う。
R封じておけば、
連邦はRアムロの先読みやRのLRBRもナシでしょ。しかもMCやG3もナシ。
ジオンも強力なサイコミュは封じられるし、シャゲルやグフカス、ノリスもナシ。
伏兵、強化炸裂弾禁止なら即死する確立は随分減ると思うし
カウントダウン禁止で逃げ切り狙いとかも無くなる。

どちらかというコスト制限の方が難しい。
800位なら中尉でもでてこれんるのか?
はるか昔のことなのでよくわからないwww。
ただ母艦の差が残っちゃうよな・・・
1階級付くごとにコスト10のハンデとかならいいのかな?
大佐vs中尉で50のハンデなら、人間の経験値の差を考えても妥当な感じ。

あとは連邦ジオン5人ずつ位で敵軍と総当り。
両軍の上位2人(同軍内で勝ち数や被害率で決める)でトーナメント組んで、優勝者を決める。
景品は参加料でUC1枚づつをみんなで出し合って、優勝者7枚、準優勝3枚とか。

お〜、なんかできそうじゃない?
夢がひろがりんぐwwwwww
誰か企画しる〜
36ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:04:25 ID:X3TjxTZ2
アプII + 高ジェネはおk?w
37ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:07:02 ID:bfgsEGzN
>>23
舌足らずでスマソ
単純なゲルクロ編成での話
射撃機体も入った編成なら色んな動かし方はあるだろうね

>>26
無事に帰ってこれるのか?
38ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:13:29 ID:5jF992oA
>>26
違うだろ、もっとイロイロ剥がしたいんだろ?(・∀・)ニヤニヤ
39ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:25:15 ID:9AbLMxJw
>>31
連邦の場合

陸:陸ガン盾なし、EZ8盾なし、陸ジム盾有など
砂:砂ジム
水:アクアジム
宇宙:素ジム、ジムキャ

陸以外は、機体だけならジオン有利かな。
武器は一応ビーム系があるが、ジムは出力低いので
ビームスプレーガン系ですね。
EZ8は水ビーとプロトG用ビームライフルがつかえる。
それと、レールキャノンがあるので障害物超えの武器が使える。
ミサポ付きレールキャノンもある。
40ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:31:23 ID:wcopQmDd
>>35
つ「ブラウ・ブロ」
41ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:58:52 ID:ImCrL3jf
>>40
そうか、ブラウ・ブロは微妙だな。
否サイコミュユーザーのジオン士官なので考えていなかったよ。

んじゃまジオンはサイコミュ無しかな。
そうすると連邦は下駄無しじゃないととかいろいろ出るな・・・。

禁止カード
Rカード、伏兵、カウントダウン、強化炸裂弾に
サイコミュ、下駄でどうだろう?
これだと連邦から文句が出てきそうだけど・・・・・
42ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:09:22 ID:brN79n6y
あとはUCでやばいのはアプ2ぐらいか。ジオン版下駄だしな。
43ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:25:33 ID:nBFaxhFe
>>42
下駄の意味わかっていってるのか?
44ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:29:45 ID:CUcF8VEM
>>41
さすがにジオンびいきと怒られそうだなw
クローン禁止はやりすぎだしなぁ。つうか難しい戦いになりそうだ。
45ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:35:47 ID:VaYyknar
>>41
単純にジオンはザクのみ、連邦はジムのみ、それ以外は自由
ってどうだろ?

あとはスターター対戦とか。
スターターの中身が殆ど同じだからつまらんかw
46ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:35:53 ID:wcopQmDd
高低差で常時有利+高機動の高火力機体ってのが可能なのがヤバイんだよな。下駄は。
そういや宇宙でも下駄の高低差が適用されるんだってな。

地上での差し合いや低スペック航空機対高スペック地上MSとかは普通に楽しいと思うんだが…。
まあ、確かに同じ高さならジオンのほうが有利な気がするな。盾も機体も豊富だから。
47スレ3の699:2006/04/02(日) 18:40:59 ID:pWEuNlIv
一応コッチにも貼っておこう
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136983188/l50

http://kuronuko.up-ch.com/uploader/sn/upload.html
ジオン隠し秘書画像7種
48ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:53:32 ID:ynUFixeH
宇宙でも普通にマゼラ砲やキャノンやらが障害物を超え、高低差でロック有利に。
地球の重力に魂を引かれているな。

チラ裏
今日は同じ人と何度も対戦。何戦かして再戦しようと思って地上にカーソルを動かすと、彼が宇宙に移動。宇宙に動かすと地上に移動。
勝敗は五分五分、階級は向こうが上だったがレベルはこっちが一個上といい相手だったのだが、粘着と思われてるのかとデッキを育成モードに切り替え宇宙に入りCPU戦。
…と思ったら、その連邦の士官が乱入してきた。やりたいなら素直に(以下略)もともと五分の相手にレムとシムス入りじゃ勝てぬわい。
49ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:13:11 ID:GEKV7Ez3
この流れだとグフフライトタイプが活躍できるかも。
50ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:18:58 ID:wcopQmDd
>>49
う…、おまいさんNTか?
とりあえず、さっき思いついたグフフライト+強化炸裂弾で突撃してくる。

そういや強化炸裂弾がその他ショボカード五枚組みで300円で売ってたんだ。コイツをどう思う?
51ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:22:12 ID:X3TjxTZ2
すごく…弾頭が大きいです…

まぁ300円なら買いかな。もう3枚あるから結構お腹一杯だけど。
52ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:22:35 ID:nBFaxhFe
コモンはどんな良カードだろうとまるで意地張ってるかのように袋詰に入れる店あるよな
53ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:31:58 ID:62wqrqz7
Cカードの価値わかって無い店とかあるな
10枚300円の中にオーパイ入ってたのにはびびったわ
54ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:34:14 ID:Xj7r78bA
うちの近所の店、Rシャア23800円、アプ3が4500円、半壊が4800円で売ってた
我が軍最強の地上兵器が半壊に…orz
55ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:49:16 ID:w+tA+h5J
>>53
妙に分かりすぎてるよりは良い・・・と思う・・・
56ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:51:50 ID:62wqrqz7
そうか、そうだよな。
上手く利用しまつ
57ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:52:22 ID:VaYyknar
>>50
フライトグフは機動性がなー
大西洋ステージで、水中のガンダム(水ガンじゃなくて普通のガンダム)
の方が、フライトグフより旋回も移動も速かった( ´・ω・`)

機動性α・βとかスラスター・ブースターつければいけるかも知れんが・・・
58ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:52:34 ID:znYftbJ7
>>53
オーパイの価値分かってないとこは多いね。
俺は200円と500円で売ってるのをそれぞれゲット。
59ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:55:54 ID:VaYyknar
高度格闘P、オーパイ、OPブースター、グフ盾、ゲル盾、ガン盾あたりは
下手なUCより貴重だよね。
60ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:56:04 ID:X3TjxTZ2
リンク・システム100円ってのもあったな…
61ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:06:22 ID:WhlGgHf2
話大型ヒートホークするけど、オーパイマゼラはかなり使えるね。
強いとかそういう前になんつーか

いかに自分がロック出来てないかを思い知らされるorz
割と上手くなった気になってた自分が恥ずかしいよホント…
オーパイ無しでも同じくらいロックできるようになれたなら、
佐官どころか将官も夢じゃないと思った今日この頃。

でもしばらくはオーパイの世話になる俺中尉。
62ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:12:44 ID:w+tA+h5J
下手なUCと言うと・・・
対艦戦装備、ラスト・シューティング、耐核耐衝撃装甲、人の革新、覚醒
かな?
・・・何で集中砲火や援護射撃、補給部隊みたいなのがCなのか・・・
意外と使えるじゃん!援護射撃!
63ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:19:34 ID:+b2YxOyv
>>58
うちから1番近い潜水艦では1500超えたよオーパイ・・・
64ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:20:48 ID:N/MdIh3U
投げ売りカードの山をあさってリンクシステム50円を見つけた時は
店員さんありがとうと思った。
65ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:27:46 ID:62wqrqz7
カスタムな流れに便乗して質問します。
ついに我が部隊にもゲルググが配給される事になりました、が、
過去ログを読んでると地上で使うのはやめたほうがいいという話が出てました。OPブースター付けても駄目ですか?
しかしゲルググコスト重い…
66ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:32:27 ID:TvT430ek
前スレ>>916
モテモテ王国はジオンに勝てる戦力を持っているのか?
そのダンボールに入ってる中性子爆弾はまさか本物じゃ・・・ないよな?
・・・まさかな・・・。
67ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:37:38 ID:N/MdIh3U
>>65
他にいいのがいないならどんどん出せばいいと思う。

地上ゲルがいまいちと言われるのは移動速度の問題ではなく
固定武装の有無と装備スロットの少なさでしょうね。
68ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:39:55 ID:om85Mis5
>>65
地上ゲルだっていいじゃない。ゲームだもの。

グフとかマゼラアタックとかカーゴ爆弾とか、それぞれゲルより優れた点がある。
自分が使いやすい奴使うのがいいよ。

まぁ使いもせずにゲル一辺倒なのは、どのフィールドでも下駄ガンハイハン+下駄180mmと同じ程度だぞ。
69ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:43:40 ID:w+tA+h5J
そうそう
俺なんて宇宙はサイコミュ&ゲルクロ
地上はグフクロ&ドムクロ
と使い分けてる!w
70ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:45:42 ID:62wqrqz7
>>67
そうか…サンクスコ・アル
今まで地上はグフ、宇宙はザクR2使っててそんなに不満無いんだけど、ひょんな事からゲルググ手に入るのでどうかなと思いまして。
主兵装ゲルシとビームライフルだけってのは確かにもの足りないですが、なんとか運用してみようと思います。
71ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:46:42 ID:62wqrqz7
>>68>>69もありがd
72ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:05:43 ID:znYftbJ7
ゲルは森や砂漠に適性ないのでOPブースター付けてもなお遅い。
アクティブサスペンションを付けて移動速度の低下を抑えるのがオヌヌメ。
装備はバックラー+ビームライフル(バズーカ)両手持ち、
ゲルシー+ライフル、ゲルシー+ゲルシーが良いかと。
格闘やらすなら段差の多い地形は不向き。高台に乗せてビーバスで狙撃しる。
73ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:09:44 ID:UrH5iZY+
デニム小隊は攻撃ミスが多いな。×6で1回しかあたらない。
ギリアムかサカイとか初期値が高いのがいいな
74ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:11:12 ID:62wqrqz7
>>72
アドバイスありがとうございます
アクサスあるので使ってみようと思います
75ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:11:17 ID:X3TjxTZ2
>>73
そこは仲良くリンクシステムでカヴァーじゃないか?w
射撃は艦長UC少佐で。
76ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:12:19 ID:gZHaXZSm
>>73
艦長補正が強力なシャアやキシリア様を。
マ大佐はどうなのか
77ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:16:46 ID:LaE5DWpm
>>73
デニム小隊には、是非ザクUを。
適正機体なので大幅命中うpで
ちょっと幸せになれる♪
78ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:23:52 ID:cK+ncDNR
地形適正◎の機体は基本能力が低いのが難点
79ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:26:09 ID:U5Tc5iQM
流れ完全に無視するが・・・
シムスって女?
パラ上げでずっと使ってたが男とばかり思ってた。
80ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:27:42 ID:KXhfMB3A
>>79
正真正銘のメガネっ娘ですよ
81ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:29:46 ID:N/MdIh3U
>>78
ドムの存在がなかったことにされている!
82ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:31:21 ID:PjFVxX7U
細々とやっている新兵の俺が来ましたよ。週末ごとにエメリックの爺さまに叱咤されております。
そんな俺を見かねてか、クランプ殿やアカハナ殿といった古強者や、グフ盾、ドダイUという新兵装も配置できました。

・・・いまだにメカはザクT2機ですが。orz
今日4回やって、連邦の将校2人とトリアーエズ2機が出たときは呪いかと思った・・・
せめてザクUが出ないかなぁ。
83ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:33:21 ID:X3TjxTZ2
>>82
そうゆうときはザクマシンガンを立てかけなさい。
きっとパプアしてもらえますよ。
84ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:38:45 ID:U5Tc5iQM
>>80
そうか・・・女の子でしたか。
パラメータ上げのためにドップに乗せて隅っこに配置&放置してて
撃墜ボイス聞いても男だと思って何の違和感も無かった。
85ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:51:16 ID:wcopQmDd
お、おまいら聞いてくださいよ。
さっき6クレやってきて引きがゲルキャ、イアン、ララァとぶっ飛んでたわけですよ。
ってか6枚中、C2枚UC3枚R1枚 ってまさにキタコレ。
我が軍にもやっとゲルググが…、っていうかニュータイプ部隊設立ですよ、まさしく。
もう何て言うか、…おまいら本当にありがとう。

↑↑ここまで自慢厨↑↑

↓↓ここから本題↓↓
本日、晴れてRシャアとララァが揃ったので記念に使おうと思うわけですが
やっぱ使うならサイコミュ機体ですかね?
パイロットは優秀なトコを引くんですが機体がR無し、MA無し、ゲルも今日引いた1機のみ。
ドム、ザクレベルの機体に乗せるよりも、まだ二人は倉庫の隅で体育座りすべきでしょか?
86ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:53:50 ID:CUcF8VEM
>>85
どーにかこーにかブラウブロあたり(できればエルメス)を買って、
ララァを押し込んで、大佐にはゲルググに乗っていただけばいいんじゃないか。

やっぱサイコミュは強いし、その二人のコンビはつおいぞぉ。
87ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:58:25 ID:znYftbJ7
ゲルは無印の生ゲルでもいいからシャアを乗せれ。
ララアはブロウブロ。カスタムはOPブースターかロングレンジ。
余裕あればイセリナも同乗させる。
相手のテンション下がりまくりで強いぞ。
88ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:18:01 ID:wcopQmDd
>>86-87
ありがとう。なんか強くなれそうな気がしてきたよ。

ところで、ゲルキャを初めて手に入れたワケなんだけど
装備はやっぱゲル盾+盾orライフルが安定ですかね?
色々試したけど、今までザクグフにガトリング系を多用してきたせいか、どうもしっくりこない。
というかむしろゲル盾を持ってない。バックラーで代用ですよ(´・ω・`)
89ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:20:38 ID:X3TjxTZ2
>>88
UCガトシーあるならそれでも良いんじゃないか?
格好いいぞw
90ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:26:02 ID:nBFaxhFe
ゲルキャはBR2丁かBバズ+ばっくらーじゃね?
あとは高ジェネつけて一撃必殺


つーか高度格闘Pも炸裂弾もあんな高評価なのに
高出力ジェネレーターだけ見向きもされないのは何で?
ビームバリアのせい?
91ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:27:45 ID:znYftbJ7
>>88
貴様はバックラーを嘗めたッッ!
ゲルキャ+バックラー+ビームライフル(ビーバズ)は支援機としてかなり優秀。
適性武器と両手持ちの効果でバシバシ当たる。その代わり格闘能力は低め。

サイコミュの護衛なら高機動ザクか生ゲル(高機動ゲル)のがいい。
サイコミュ機ないならララァをゲルキャ乗せてシャアを高機動ザクもあり。
92ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:27:47 ID:N/MdIh3U
もともと防御もHPもあるわけだから、前衛は他にやらせて
射撃機体として使えばゲル盾にこだわる必要あんまないよね。
93ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:32:07 ID:nBFaxhFe
ゲルググキャノンとガンキャノン並べてみると
ガンキャノンが可哀相に思えてくる
94ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:39:25 ID:9AbLMxJw
>>93
あー、確かにそうだね。
ゲルキャの格闘がグーパンだったら
ガンキャの方が使えるかもね。

ゲルググはやっぱり、汎用MSでは最優秀だよね。
95ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:41:59 ID:X3TjxTZ2
>>94
ガンキャは機動力が…
でもSMLはカコイイと思う。

てゆうかゲルキャの腕味噌は固定武装にして欲しかった。
96ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:45:15 ID:kSPIKtNf
>85
漏れは
【U】ジム・ライトアーマー
【U】ヘンケン・ベッケナー
【U】RX-79[G]Ez-8ガンダムEz8
【C】サブロックガン
【C】ファンファン
【R】LRBライフル
だったよ連邦ばっか、まぁサブロックガン欲しかったからいいけどorz
LBRで何とトレ出来るのかな……
97ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:46:19 ID:bfgsEGzN
ゲルキャいいなぁ、ゲルキャ…

生ゲルは4枚あるのにゲルキャは一枚もナッシングorz
おかげで、OPブースター背負ったゲルクロ×2の運用@宇宙には少々自信がついたガナー
攻撃レンジが黄色だけというのは、やっぱりチト寂しいw
98ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:46:35 ID:X3TjxTZ2
>>85
ビーバズでいいんじゃないか?
99ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:46:56 ID:VaYyknar
>>97
ビルダー本買うしかw
10098:2006/04/02(日) 22:48:02 ID:X3TjxTZ2
>>96だった('A`)
101ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:52:49 ID:wcopQmDd
>>89-92
みんなありがとう。
今度ガトシ両手に持って突っ込んでくるw
まあ、ビーバズは持ってないので、とりあえずライフル+バックラーで練習だろうか。
ともあれ今まで地上ばっかだったから宇宙に慣れんと。

>>93
ゲルキャと一緒にガンキャノンUも引いたんだ。
スペックは高いけど、機動とスタイルが(´・ω・`)
102ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:00:47 ID:VaYyknar
>>91
オレもゲルググ+ライフル+バックラー良く使う。
ライフル撃ち尽くしたら接近戦挑めるし、期待のポテンシャル高い
からそうそう落とされないし、バックラー硬くなったしで
かなり(・∀・) イイよね。
103ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:01:31 ID:PBUVfm7D
>98
うん、レート表見たらぎりぎり逝けそうだね→ビーバス
でも漏れ新米中尉だから限界コスト低くてゲルググ持ってるのに運用できないのorz
シャア専用ドムがあれば……
104ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:04:04 ID:9AbLMxJw
>>96
今となっては、レア武器は価値低いね。
ロングレンジビームライフルでゲルキャでるかな?
すぐには、難しいかもしれないな。
+αでそこにあるジムLA、EZ8、ヘンケン付ければ
でるかもね。
105ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:08:24 ID:wcopQmDd
>>96
そういう日もあるさ。ともあれR引いてるんだから漏れ的には全然OK。
引いたカードの半分近くが戦闘機とかだと引退考えてしまう。
>>97 >>99
ゲーセン帰りにビルダー本買ってくつもりだったけど、家に直行しましたよ(`・ω・´)

余談だが、漏れのホームでは獲得戦功P50とかでもランクインしちゃうほどの過疎地だから
2週間おきに必ずボーナス出るんだ。かなりお得ですよ(`・ω・´)
106ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:19:52 ID:ynUFixeH
>>90
固定武器にビームキャノンな兵器だったら普通にありだと思う。でもガンキャノンIIはあまり見ないから必然的に高出力も見ないのかも。
実弾はジムキャノンバズジム筆頭に以下略。

俺は未だにザクグフに実弾兵器しか使いこなせないヘタレですが(笑)
ゲルキャもザクキャノンと同じの積んでたらなー。
107ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:20:49 ID:wloRewij
>>104
LRBRでゲルキャは余裕杉ですよ。
ビルダー本のエース仕様ゲルキャの登場で、さらに素ゲルキャは価値下げそうだし。
108ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:23:54 ID:ImCrL3jf
>>105
それ微妙だぞ。
折れは都内だから電車1駅圏内でビルダー5台あるよ。
1週間に1回づつ巡回していて戦功ウマーって感じ。
109ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:39:17 ID:I05HqfYg
話カーゴ爆弾して
仕官日記

今日の昼に暗礁宙域CPU戦中に乱入される。(両者中尉)
相手はジム(下駄付き)とジムSC。両方LRBR持ち。
パイロットはハインツ・ベア(下駄)とスレッガー。


・ガルマ+ガルマザク+マゼラトップ+グフシールド+LRスコープ
・トップ(Lv.3)+高機動ザク(ギャビー専用)+ガトシーフル+対抗心そして核バズーカ
・艦長アサクラ

乱入に備えて核を用意してたら、案の定乱入。
遮蔽物に隠れながらLRスコープ付き防御マゼラで牽制。お互いあまり攻撃せず発射準備完了。
2機ともロックオンして発射。見事命中!・・・と思いきや、
ベアは回避、スレッガーは起死回生で耐えた・・・。

だが、まだ終わらない。トップ姉は核装填のために母艦で補給。スレッガーもHP回復のために後退。
ガルマザクと下駄との一騎打ちに。
隕石や障害物のためにうまく動けない下駄に接近し、ひたすら格闘。
2回回避されるも、3回目のクリティカルで、下駄を脱がせる。
その直後に補給完了したトップ姉が母艦ごと敵をロックオン。2回目の発射はみごと命中!
憎きスレッガーとベアを消し飛ばして完勝!でもコロンブスはミリで生き残ってた。

完勝したとはいえ、1発目の結果があまりにふがいない・・・。
やはり、核にすべてを掛ける戦術はやめるべきだろうか?
110ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:41:39 ID:CUcF8VEM
>>108
バージョンアップでとりっぱぐれなくなった・・・よね?
前は複数店舗は不安だったんだが。今は平気でFAよな?
111ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:46:59 ID:ImdABWKU
ちょっと愚痴らせておくれorz
最近ホームでオッパイ使いが増えた。
今日見たのがこれ。
ノリス+グフカス+(ガトシフルx2)
オッパイマゼラx4
これで中尉の勝率81%だった。
連邦の常連もかなり苦戦してる模様。
ようやっとみんな落ち着いて連邦ジオン共に個性的なデッキが増えたホームで
この中尉が狩りまくりで(´Д`)
しかもこれって一機しか動かしてないわけで・・・
ぶっちゃけ上手いと思えないから余計に腹立つんだろうか。
そんな狩り野郎を懲らしめられない俺同軍少佐orz

ジオンならオッパイマゼラワラワラ、連邦ならオッパイコアブワラワラが新たな初心者狩りデッキになるのだろうか・・・
112ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:47:40 ID:ImCrL3jf
>>110
全然OK、大丈夫。
自分はVerUp前、バグの二重取りの方で多大な恩恵を受けたクチだから
こうでもしないと母艦レベルを維持できないよ。

113ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:51:29 ID:TdUbWXuR
>>110
OKよ。
各店舗で何位くらいに入るのがいちばん効率いいんだろ。
2クレずつがいいのかな。

>>111
オーパイコアブワラ+哀戦士のジオン番か〜。
接近格闘でしとめるしかないんだろうが、とんでないのと実弾なのとで、
コアブーよりはだいぶましな気がするんだが・・・。
グフカスのカスタムは哀戦士?
114ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:53:00 ID:62wqrqz7
>>109
パイが微妙すぎるんじゃない?普通に使う分にはトップでもいいけど、一撃必殺を託すのは荷が重そう
トップを二番機、機体コストを調整してイアンあたりを使えばあるいは…
115ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:54:52 ID:znYftbJ7
>>111
俺も似たようなデッキと対戦したことある。
ガンタンク、ガンキャノン、コアブにオーパイ付けてハンマーダムのみ人が動かす。
木馬デッキなんだろうがオーパイがウザ過ぎる。
そして人間は一機の操作に集中できるから結構強い。

オーパイを切り刻んでからガンダムとタイマンでなんとか倒した。
後で思いついたのがオーパイを教コンのエサにする方法。
今度似たようなデッキ見たらやってみるつもり。
116ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:55:08 ID:ynUFixeH
>>109
ひょっとすると、京急T駅の近場の方では?似た光景なだけかな。
ザクバズか何か立てておきますゆえ、気軽に声かけて下され。
117ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:55:34 ID:wcopQmDd
>>108 >>110
そうなのか(´・ω・`)
でも1週間で使う金額って1500円位でほとんど戦功稼げないから
とりあえずランクインできる店があるってだけでも自分的には嬉しいんだ。
>>109
核の半分は浪漫で出来ています。ちなみに漏れの初使用時も不発だったよ。
>>111
ザクタンクでも厨呼ばわりされるんだろうか?
中途半端に余ったコスト(50〜150くらい)埋めるためにいつも使うんだが…。
118ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:01:48 ID:CUcF8VEM
>>111
それに近いこと前やったけど微妙だよね。相手が玄人ならいいんだけど、
案外コストを抑えられるから少尉あたりとあたっちゃったり。
でも・・・なんでガトシフル×2なんだ??片方ゲルシーのほうがいいと
思うが。ノリス+グフカスタムの魅力はヒートロッドじゃないのかぁぁ。

今は使ってねぇっス。
119ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:10:30 ID:KKqnQxqA
>118
ロック重ねをミドルレンジ射撃でやってお手軽度UPなんじゃね。
盾壊されても三連ガトで火力に変わり無しって事かな。
120ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:15:31 ID:ZrUQRqNy
>>119
なるほど。でもあんましやりたくないなぁ・・・。
オッパイコアブ×4+Rアムロ+ハンマー+ガンシー+哀戦士+MCガンダム
とか見ると(というか乱入されると)殺意を覚えるからな・・・・。
つうかこういう輩の母艦は大体ビッグトレー改とかでブライトとかが乗ってる
んだよなぁ・・・OTL もう嫌がらせ。でもバージョンアップ以降は
あたってねぇなぁ。
121ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:21:33 ID:cSiaUyIV
>>117
オッパイ1,2機くらいならまあいいんじゃね?
伏兵対策+リンクロックに使うにはいいかんじなんだろうし。
ただ、3機以上とかのオッパイがイッパイデッキはおもしろくないよなぁ。

>>119
+ヒートロッドが当てにくい、ってのもあるんじゃね?
ロック範囲が縦長だし、さらには命中率もまだ微妙な域は出ないしさ。

オッパイイッパイ哀戦士は勘弁してほしいよな、実際。
「それでも男ですか!軟弱もの!!」とリアル罵りたいぜ。
122ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:21:55 ID:O/V9s1vq
ノリスをトレードで手に入れてグフカスに乗せたんだけど、ヒートロッドが
当たんない。
もう少しLVうpしないとダメ?
123ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:27:06 ID:ZrUQRqNy
>>122
うちのノリス大佐はレベル9でヒートロッドの命中率は75%くらいかな。
当ててほしいときは当ててくれる、そんな素敵なパイロットです。
まぁある程度外れるのは仕方ないので、がんがん「ヒートロッドをくらぇ!」
な感じでがんばろう。
124122:2006/04/03(月) 00:34:30 ID:O/V9s1vq
今度、教コン入れて「当たれ〜」と叫んでみます。(`・ω・´)
125ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:34:52 ID:LhzfOCu0
ノリスは知らないが、ラル隊長は大分当ててくれるようになったなあ。
昔は五割くらいだったのが、八割くらいになった。
126ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:38:19 ID:WvtNtmGy
オーパイワラワラなら結構使ったよ。
アプ3+オーパイマゼラ×4とかw
コスト域700前後の近コスト戦ならかなり勝率安定だけど、上手い人には通用しないってことを実感して、止めた
やっててツマンナイというのが、ホントの理由だけどねw
ワラワラにノリスは微妙な希ガス
僚機が全滅しないと効果発動しないじゃん
127109:2006/04/03(月) 00:41:49 ID:L6eC2MHT
>>116
まさにそうです。あの時は後ろにギャラリーが何人かいたから、その一人かな?
明日はザクマシとスパシー立てときます。
128ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:42:29 ID:ZrUQRqNy
>>126
まさに生贄でしょw相手がリアル少尉なら趣旨がわからず油断するかもしれんし。
マゼラのうち1機をキャリオカあたりにまかせりゃ相手の布陣もわかるしね。
退屈もしないが・・・・普通が一番だよなw
129ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:51:42 ID:/uxBT7lh
まあ、 ザクタンク+ジュダック+装甲カスタマイズ が最近の俺のジャスティス
カスタムを無し、装甲、ルナチタと付け替えることでコストも操作できて○
伏兵?持ってね―よ(´・ω・`)
130ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:01:13 ID:U3HzLbeO
昨日スターターを買って始めた小学生が、父親が後ろで見てる中
秘書にオサーンを選択してた

・・・頑張れ少年
131ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:02:56 ID:UB6G6X0w
>>130
全米が泣いた
132ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:04:12 ID:ILtWJH/A
ジオン水泳部いいね!!!
今日、当方中尉で、連邦中佐を撃破。

フラナガン・ブーンとグラブロの組み合わせ最高。

アッガイも機動あってGOODだった。
133ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:04:11 ID:2iVuF6uf
流れをガトリングさせていただくが
先日、降下Ez8引いたので鹵獲して奇襲デッキを作ってみようと思うのだが、
武装、パイはどんなのがいいかな?

自分的にはA・ガンシー、B・専用ビームライフル
パイロット・クランプorドアンあたり(普通といえば普通w)を考えているのだが。
機動力がイマイチなので、火力重視でいくのも手かと迷うところ。

連邦使いの人も含めて、降下ガンダム使ったことのある人、アドバイスよろしくです。
134ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:15:11 ID:UB6G6X0w
>>133
一般的なのは、Hハンマーですね。
で、母艦に突撃ですね。
ガン盾あれば、盾が2枚になるので
攻撃→防御→攻撃と最低2回は攻撃できると
思います。

鹵獲なのでカスタムが使えないので
他には、ビームライフル×2でしょうかね?
EZ8はRビームライフルも大丈夫ですよ!

連邦だとカスタムにカウントダウン入れて
ガン盾+ビームライフル(又は、LRBR)で、
カウントダウンをばらまく事もできますよ。

それと、機動力がイマイチと言いますが、
機動に劣る連邦のMSの中では高いほうです。
135ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:15:39 ID:p2n8Y1//
LRビームとかハンマーが多いかな。当たるのは。
LRなら高台に降下、いきなりロック。
ハンマーならそのまま母艦を狙う。バクチだが。
開幕テンションを重視して、ラル隊とか三連星はいいかも。
136ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:21:29 ID:O/V9s1vq
我が水泳部部隊に赤い上位機種が配備されました。

隊長 :シャア大佐(ズゴック/CA)+リンクシステム
2番機:デニム曹長(ズゴック/CA)+リンクシステム
3番機:ズレンダー軍曹(ズゴック/CA)+リンクシステム
艦長 :ゼナ&ミネバ様

ズゴックS型より機動性が高く、5リンクの集中攻撃受けても結構回避して
くれるのでHPの半分程しか減りませんでした。

137ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:26:29 ID:LhzfOCu0
>>136
あたし認めないよ!!そんなデッキは美しくない!!
せめてシャア以外は素ズゴックにしてください。
138ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:30:10 ID:z78Nct50
上官達に質問であります

連邦には08小隊やハロウィン隊のような面白そうな実用性のある原作部隊がありますが
ジオンにも実用性がある面白い原作部隊はあるでしょうか?
139136:2006/04/03(月) 01:30:51 ID:O/V9s1vq
当初、ズゴックS型とズゴック/CAで編隊を組むはずだったんですが。
ズゴックS型とズゴック/CAではリンク張れないんですよね。
(´・ω・`)

上官殿にお叱りを受けたからには、4機目が配備できる際にはS型3機
にしようとおもいます。
(´・ω・`)ぐっすん
140ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:31:20 ID:ZrUQRqNy
>>136
もしや貴官の部隊にはノーマルズゴックが配備されておらんのではないか?
よーしよし、うちの部隊のノーマルズゴックを送ろう!
お礼は赤いズゴックでいいか(ry
141ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:39:32 ID:UB6G6X0w
>>138
面白くて、実用性(テンションうp)ではあるが
Bランクばっかりなので、アムロ、シャアは当然として
3連星、ラル、ノリス、ジョニー、ギャビー等のAランクパイと
比べると見劣りしますよ
142ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:41:31 ID:m/gw/9u6
ザクキャノンIR専用機の防御重視時武装ビックガン・・・
この武装を最大限生かして戦いたい中尉ですが、ザクバズーカやマゼラトップ砲を
装備してしまうと弾数ゼロになるまで使えないですよね?
何かいい装備を教えてえろい人。
143ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:41:37 ID:7dg6WLl+
>>139
赤ズゴックウラヤマシス。
Sに比べて性能が良いからなぁ。
ズゴック愛好家の自分は陸でもズゴックS使ってます。
……使いすぎてドアンの射撃が20超えましたぜw
144ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:43:32 ID:oW2ouc7y
あ〜ARIAおもすれかった

ジーク・ジオーン!!
145ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:45:38 ID:Aq94TKuF
流れヒート剣で切断するが
ガイドブックのドズルザクの適正武器がおかしくなってるな。
スパシーが二つも書かれてる・・・
ザクマリンに水ビームライフル適性○なんて言われても
連邦の人がどれくらい使うことか・・・

愚痴っぽくなってので質問ですが
ガンダム占いで自分のモビルフォーチューン使ってる人いる?
自分はグフが出たから地上ならずっと使っているんだが・・・
長文スマソ
146ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:47:00 ID:ILtWJH/A
>>145

たぶん、片方がマゼラ砲の誤植。本スレで話題になってる。
147ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:47:08 ID:U3HzLbeO
>>144
ぶいにゅーい
148ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:48:39 ID:M3ePan3R
ゲルキャにビームライフル×2+高出力ジェネ付けたら愉快な攻撃力になるかなぁ。
149ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:49:02 ID:HqMcaJ/H
>>142
核バズーカ+グフ盾
150ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:49:29 ID:soHztGmD
>>137殿
自分は三連星にアッガイ*3で水泳を楽しんでいるのですが、
ダメでありますか?

もちろん艦長はマリガンであります。
151136:2006/04/03(月) 01:49:37 ID:O/V9s1vq
ズゴック/CAはLVうpの際にパイのパラで格闘と覚醒は上がるのですが、
射撃と回避がどうも下がっている気がします。
( ´・ω・`)

152ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:50:26 ID:y5NsJ/ip
>>136、139
いいじゃないか!赤い3機編成。
自分も黒い三連星を宇宙はシャドム*3で出撃しているぞ!

ジョニーがシャア専用に、シャアがジョニー専用に乗ると
テンション下がりまくりらしいけど、
黒い三連星がシャドムに乗ってもそんな弊害無し。
ブースト加速使わないでコアブを追い掛け回しているぜ!
153ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:50:31 ID:y3dkCK+B
>>145
モビルフォーチュンがグフなんて羨ましいぞ
漏れはグラブロだ
154ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:51:35 ID:LhzfOCu0
>>138
代表的なものを…詳しくはまとめ見れ

ファルメル隊(シャア、ドレン、デニム、ジーン、スレンダー)
ランバラル隊(ラル、ハモン、クランプ、アコース、コズン、ゼイガン)
黒い三連星(ガイア、、マッシュ、オルテガ)
マッドアングラー隊(シャア、マリガン、ブーン、キャリオカ、アカハナ、ボラスキニフ)
ニュータイプ部隊(シャア、ララァ、シャリア)
キマイラ隊(ジョニー、クルツ、サカイ)
トップ小隊(トップ、アス、デル)
など
155ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:55:02 ID:oW2ouc7y
>>147
ぷいにゅー

>>145
俺旧ザク・・・
明日から初期デッキで頑張ります!!

ジーク・ジオン!!
156ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:56:14 ID:h2O9kJka
>>151
ぬぅ、射撃はともかく回避が下がるのは痛いですな……。
ズゴックSで我慢しとくか。
157ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:58:28 ID:LhzfOCu0
>>150
それはいいね。茶色い三連星と改めよう
>>152
赤い三連星だと…?み、認めたくないものだな…自分自身の(ry
158136:2006/04/03(月) 02:00:36 ID:O/V9s1vq
パイが女性仕官だと華やかなんですが、うちの部隊に来てくれません。

159ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:05:09 ID:Aq94TKuF
>>146
本当ですね、ガルマザクと愛称がいいようなので
今度それで出撃してみます。
>>153,>>155
レスサンクスです。
やはり皆さんジオンなんですね、兄はガンタンクですが。
お互いこれからも頑張りましょう。
160ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:08:34 ID:Aq94TKuF
>>159
すいません、愛称じゃなくて相性でしたね。orz
161ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:11:56 ID:X3tgWgx5
>>145
俺ゾック。
誰かパプワして(´・ω・`)
162ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:17:22 ID:jZOThw6P
俺なんてケンプファーだぜ!
配備どころか生産すらされてないよ('A`)
…ポケ戦入ったらNT-1が猛威を振るうんだろうな。
163ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:34:00 ID:X3tgWgx5
チョバムアーマー仕様ならFA以上の高コストかな。
腕部内蔵ガトリング怖いな。嫌過ぎる。
164ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:35:38 ID:Aq94TKuF
>>161
ゾックいいですね、格闘苦手なんでそっちの方が
自分に合っている気がするんですがねぇ・・・
>>162
是非とも使いたいですよね、追加カードに期待するしかありませんが、
作中のような紙装甲にならないことを祈ります。

ではそろそろ寝るので最後に
ジーク・ジオン!
165ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:43:34 ID:X3tgWgx5
ケンブファーとかハイゴックはそそられるけど
NT-1にクリス載せずに、Rアムロ+先読み+腕部ガトリング+BR2丁だらけになりそうで暗黒時代の到来にしか思えない…
166ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:44:54 ID:bZmcVZwT
弱卒日誌
ねんがんのグフ盾を手に入れた土曜の夜、どうだろうとアスの乗ったガルマ専用ザクに持たせいざ出陣…
ガンキヤノンと半壊に瞬獄殺orz
まあ、防御にせず突っ込んだのが悪いんですが。
167ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:54:32 ID:jZOThw6P
>>165
それでもバーニィなら… バーニィならきっと何とかしてくれる
168ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 03:19:22 ID:hwmXbew9
>>154
イアン・グレーデンは誰の隊?
169ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 03:25:28 ID:z78Nct50
>>158
女性キャラ

ララァ
キシリア
ゼナミネバ
ハモン
シムス
ミハル
セシリア
アイナ
シンシア
トップ

おにゃのこの数なら連邦には勝ってるなorz
170ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 03:33:54 ID:HUhZnnxv
>>169
イセリナが抜けてる。
171ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 03:42:30 ID:6eAUaSyv
>>16
超亀レス申し訳ないです。
パプアの申し出大変感謝なのですが
漏れは名古屋在住なので、とても新宿までは行けそうにないです(泣

オフ会ですか、いいですね〜
暇はあるので資金があれば全国行脚とかしてみたいです
172ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 04:50:53 ID:X3tgWgx5
>>167
バーニィの特殊能力がラストシューティングの異種みたいな感じで、ザク改に乗ってると格闘でやられた時に相討ちにできるとかな。

その前にガトー&専用青ゲル・青ザクとか、シーマ&シーマ仕様の棘盾付き海兵隊ゲルとか出して欲しい。
ノイエ・ジールとかGP03とかはいらん。出ると壊れカード必至だと思うし。

>>16>>171
なら前スレに居た新宿とか言ってた新兵にパプワしてあげれば如何か。
173ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 05:49:47 ID:4mPm9yz1
ガトーって専用のザクもあるんだっけ?
174ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 06:05:37 ID:X3tgWgx5
ギレンの野望で無かったっけ?
175ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 06:28:35 ID:VP+dMl+o
話大型ヒートホークで叩き斬るが、噂のドズルザク+ハイパーハンマーを試してきた。
せっかくだからパイロット補正も加味させてドズル+鹵獲+ハンマー+下駄+ドズルザクで。
Lv1で母艦に突撃した結果2/3が命中。防御重視の相手に攻撃した場合もほぼ同等くらいの命中率だった。
流石に回避重視だと避けられてたけど、場所が砂漠じゃなかったらもうちょい当てれてたかも。

ちなみに母艦に攻撃したうち1回はテンションMAXで対艦戦装備発動中だったので
ハンマーのダメージが1080とか恐ろしいことになってました。
連邦のビッグトレーがハンマークリティカル+大型ヒートホークで即死。皆一度はやるべき。
176ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 09:13:16 ID:WR6iif5Y
>>172何回言えば、これは0079だと・・・まさか・・・

最高13日で“一年戦争”やってそのあとで最高6日で“星の屑作戦”の繰り返しか!?
177ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 09:36:31 ID:YRN1hV4y
既出かどうかわからんが、
ゲルキャエース+高出力ジェネ+バックラー+ビーバズ
で、笑えるぐらい威力あるな
アプ3≦上記組合せ ぐらいに感じた

あと局地別足の速さでもまとめないか?
【地上】
【砂漠】
【宇宙】
ぐらいで・・・水はいらんだろ?
178ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 09:37:42 ID:ljNpa7iV
>142
普通にマゼラの弾切れ時の補給できない時に使っている(ビッグガン)

あとトップ小隊でやっているが、アスはトップのテンションアップにジャマなので
アスをノリスに交換してメンバー固定だ。なんか、すごく安定している。
179ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:03:37 ID:mirzxMIq
>>176
別にガトーや専用ゲルググは一年戦争時の話でしょ?ノイエジールとかはイラネって言ってる訳だし。
まぁ妄想スレで話す事かも知れないけど。
180ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:16:48 ID:Uy4lKLrv
ああああぁぁぁ
出張先で立ち寄ったゲーセンにシャアゲル+Rシャアの5連を忘れてきてしまった orz
Rシャアはトレード手に入れたばかり、シャアゲルは大佐手に入るまでは・・・と封印
していたのに・・・使ったのは1日だけ・・・。

自分にはまだ大佐は早いという事なのか・・・ジョニーと一緒に出撃させたのが
気に障ったのか・・・。

ICカードは残ってるから、気を取り直して続けるか、これを気に引退してしまうか
悩むところだ。スレ汚しすまん。(´・ω・`)
181ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:31:15 ID:xdCcdapv
>>180
だからあれほど席を立つときは声出し確認しなさいと…!
182ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:36:32 ID:PT4Hhcdg
ムシキングのカードを置き忘れる小学生みたいな俺たちカワイソス(´・ω・`)
五連スリーブの一番左端だけを縦に繋げた10連スリーブ作っちゃえ。
でかすぎて忘れないかも。
183ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 11:29:28 ID:sv1Ny3Qw
>>169
MS向きのおぜうさんがR以下だとトップだけだからナー
まあ連邦もカレンとサリーの相性悪いから似た様な状況といえなくも無い。

キャリオカ降ろしてシムスをドップに乗せてるアホの独り言。
184ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 11:32:20 ID:sv1Ny3Qw
R以下じゃねえよR未満だよorz
185ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 12:15:10 ID:tHYy8Dzu
>>180
お気持ち察します
前スレでデッキケースごとメカカードを
筐体に置き忘れた者です
レアが入ってるとショックでかいですからね
繰り返しになりますが、お店に忘れ物が
残ってないか確認してみましょう
できれば店に直接行った方がいいです

あくまでゲームは趣味
ゲームで実績上げるよりも
社会的実績上げる方が大事だと
私はもう開き直るしかありませんですたorz
186ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 12:18:57 ID:6ePIsc2J
朝から突貫してまいりました。
 アムロ(R・UC)+ガンダム(含MC・G3)+下駄+LRBR or ハンマー
 セイラ伏兵コアブ
 サリー伏兵コアブ
 艦長アリス
の部隊が三部隊も……!
寒い時代だと思わんか……('A`)

昼からはリベンジしたいんで有効な対策をご教示ください上官殿orz
187ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 12:23:53 ID:jfLAJRnM
おとといゲーセンにICカード(名前あり)を忘れたんだけど
TELで問い合わせたら「届け出なし」って言われた
しかし
店員に直接聞いたら「ありますよ」の返事が・・・

新しいIC作った後だったから切なかったなぁ
188ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 12:37:04 ID:z78Nct50
>>177
地上>黒ドム
砂漠>ドムTT
宇宙>シャアドム

一番速いのはこいつらジャマイカ

水中はシャアズゴか?
189ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 12:59:53 ID:4eLhz0AQ
地上→陸ザク
砂漠→Dザク
宇宙→高機動ザク各種
水中→水ザク(盾装備出来るから)

盾タンハァハァ(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
190ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:01:01 ID:otInFLBe
>>186
こっちもアイナ・トップ・シムスのハーレムデッキで対抗するんだ!
191ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:01:02 ID:TDNY9JBL
>>186
伏兵封じにキャリオカマゼラ伏兵かゼイガンマゼラ伏兵を投入。
旧ザクスパシ二枚で死ににくさを追求するもよし
アムロハンマーダムには、先読みマシンガンで対応。
ロングレンジは左右振りながら近づいて、
盾で一発防いだら一気に間合いを詰めてアドバンテージを奪え。
192ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:15:09 ID:ivwsD6MB
話を核バズ2丁で申し訳ない。
地上では伏兵対策+囮役でジュダック+ザクタンク+装甲カスタマイズを使ってるんだけど、同じような役割で宇宙では何かオススメないでしょうか?
今は一応高軌道プロトザクに旧ザクマシつけてるんだが微妙。
193ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:16:00 ID:wBVREBEP
>>186
用意する機体格闘×2出来る機体2機とザクキャノン+マゼラ砲等の射撃機体1機以上
誘い込む戦場は地上なら砂漠が激しくお薦め。
まずアムロの下駄を出来得る限りの速攻で脱がす。
ついで敵母艦を潰す。アリスの回避↑↑↑が健在だとアムロや伏兵に当てるのは至難の業。
後はセイラ、サリー、アムロの順番で潰す。
194ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:30:35 ID:fjmcJAtZ
>>193
宇宙の伏兵対策はガトルしかない。
なので、最近はザクUにマゼラ持たせて固定砲台リンクロック要員で我慢してる
何だかんだと言っても、伏兵弱くなってるから。意外と当たる。
でも防御アップだからリンクロックは必要
あとは、カウントダウンしか思いつかないな〜
195ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:33:58 ID:fjmcJAtZ
>>194>>192にコメントだ。
>>193さんゴメンよ〜
196ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:34:50 ID:rfmLVLE0
ゲルキャエース仕様でビーバズが8発撃てるって既出?

え?どーでもいい?
197ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:38:48 ID:Dxv0r5NL
>>196
でもビームキャノンとエネルギー共有でないの?
198ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:39:29 ID:0fjNTby6
>>186
そのデッキじゃセイラの伏兵が意味ないな
伏兵効果出てないセイラコアブから潰すのもありかと
199ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:42:50 ID:rfmLVLE0
>>197
共有?ビーバズ撃つとキャノンの弾も減るかってこと?そんな武器、GCBにありゃせんがな。
200ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:44:09 ID:Dxv0r5NL
>>199
そうか、共有はライフル2丁もちとかだけか。
スマン。
201ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:47:17 ID:0c9pGXy9
てか通常のゲルキャもビーバズ8発じゃないの?
202186:2006/04/03(月) 13:48:19 ID:eU2w7EmH
>>193
レスdであります。
アリスは真っ先に落としております。
つか全試合母艦は落としましたw

ちと部隊編成さらします
 隊長機:ドズル+ギャン+3連ガト+グフ盾+OPブースター
 2番機:マツナガ+マツナガザクR1+ザクマシ+グフ盾+ワイドレンジ
 3番機:ドアン+高機動ザクR1+ザクマシ+グフ盾+壷
  艦長:ゼナ&ミネバ

ドズル閣下はテンションMAXだと能力発動+クリティカルで1000ダメ行くんで母艦は大体落とせます。
その後アムロを落としにかかってるんですが……格闘攻撃がことごとくよけられましてorz
アドバイス通り、一機射撃機体作ってきます。
203186:2006/04/03(月) 13:50:39 ID:eU2w7EmH
>>198
あ、失礼。
正確に書くとセイラorサリー、もしくは両方出撃って感じの編成でした。
両方出撃してきたときもサリーがいきなり突貫してきましたな。
早々に囲んで散ってもらいましたがw
204ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:56:36 ID:rfmLVLE0
>>201
マジで?普通のゲルキャ持ってないから知らなかった。
出力21の機体に消費出力22の武器を持たせるとみんな6発しか撃てないものと思ってた。
205ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:03:40 ID:Sm9kSXbt
晒しスレにも書いたんですがコアブ4機に勝てません。自分のヘボは自覚してます。アドバイス下さい。
相手UCアムロ/コアブ/カウントダウン/サリー/伏兵/コアブ/テキサン/カウントダウン/コアブ/フランシス/自動回避/コアブ/
艦長/ティアンム
です。
206ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:05:42 ID:xdCcdapv
>>205
ビグザム2機出せばかてるよ!('(゚∀゚∩ かてるよ!
207ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:31:16 ID:r9+8r/4+
伏兵対策+ビームバリア
208ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:33:41 ID:d6TN16gc
>>206
リンクロックで早々にバリア停止させられそうな気がするが…。


パオング……、
何これ?重力に魂引かれた悪い例じゃないの!?
ぜんぜんパーフェクトじゃねぇ!
209ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:40:49 ID:IlOvPX2V
>>208
地上でサイコミュ砲台になれるし、
サイコミュ兵器で唯一格闘可能って書くとパーフェクトな気がしね?
210ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:52:17 ID:wG7UP3LW
せめて機動が15くらいなら…
211ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:00:06 ID:xdCcdapv
>>208
本気でそんなことかくわけないだろう…?

ドップにエルラン中将かジュダック、キャリオカ乗せて画面端に放置。
狙われるようだったら相手とすれ違いざまに前進して逃がす。
ビームバリア付きMS2〜3機。
これで負けるならどうしようもないと思われる。
212ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:09:54 ID:0c9pGXy9
>205
俺ならザクマシ+ザクバズ(ザクマシ)+LRザクUで
射撃13〜16辺りの低コストパイ乗せて三機編成つるべ待ち+伏兵対策マゼラアタックorザクタンク一機
で挑んでみる。
艦長はコンスコンか他の安い射撃上がる奴で。
213ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:38:14 ID:GzndxjLo
サイコミュ強い強い言われてるからイアン+ジオング使ってみたのだけど、
盾持てないからアッサリ生首さらしになってしまう…
どういう動きをすればいいのでしょうか?

214ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:38:38 ID:2wIjpxiv
あと都市とかの遮蔽物多いマップでは戦わない事だな…
機動が損なわれるから空中の相手は俄然有利になる。
215ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:48:02 ID:qpiR5tcQ
>>213
ロングレンジつけてクローンと一緒に出撃して後ろに置いとくだけでもつよいが慣れてくると機動で翻弄も出来る
壁の後ろとかにおいとくとGOOD
間違っても単機出撃はするな
216ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:59:23 ID:WAw6pQkG
>>213
まずサイコミュはデフォでテンション下がるから、自力で
テンション回復出来る奴でないと辛い。
それとサイコミュはあくまで自動追尾砲台。前払いしてく
れる奴がいないとよわよわです。
攻撃でタゲ入れてそのままノロノロとロック待たない。
相手のタゲ来たら機動ですぐ外して、再び攻撃に戻って再
タゲ。
ロックは途中で止まってるから、先程の続きで動き出す。

カスタムは高ジェネが鉄板。ロングレンジ使ってるうちは
上手くならんよ。
217ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:15:26 ID:GzndxjLo
>>215
>>216
1機盾役いれとかないといかんのですな・・・
機動にすると武器ないので使ってなかったけど活用してみます。

ちなみにジオングはシャア専用扱いにはならないですか?
218ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:21:10 ID:HUhZnnxv
>>217
なるお。
219ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:23:10 ID:WAw6pQkG
>>217
専用機扱いだよ。テンションは未確認だけど適性補正は入る。
つかジオングテラ ウラヤマシス。
俺はブラウ・ブロ+シャリア・ブルしか来てないんだよー。
でもエルメス+ララァより使い易い気がしてるけどね。
アムロとセイラ?んなもん機動と気合でタゲ外しまくれば
どーと言う事はないわぁぁぁ
220ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:34:24 ID:HYYXvF/n
>>217
楯役つうか露払い兼ロック役。
ある程度ポイントがあれば、専用R1乗ったマツナガが最適。

大気圏突入みたいな遮蔽の無い宙域よか、デブリの多い宙域の方がロック外しやすくて練習しやすい。

練習して、
つかず離れずの距離感を掴む
サイコミュのタゲ取り→リンクを切りながら護衛機が接近してロックオン→サイコミュがリンクロック
サイコミュで赤のまま円弧移動しつつロック勝負→負けそうなら機動に切り替えて振り切る
補給のタイミング

習得しておきたい基本スキルはこんなものだと思います。
221ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:45:26 ID:aWm/YORn
質問であります
ドアン島で下駄水ガンロングスコープ水BR+下駄水ガン強化炸裂バズに勝てませぬ
相手に近づこうと狭い水路を通ってる時に狙われると盾もてない水泳部では
回避でも防御しても手痛いダメージ食らってしまいます

ドアン島では水泳部いっそ封印したほうがよいのでしょうか?(;´Д`)
222217:2006/04/03(月) 16:46:09 ID:GzndxjLo
実はシャアは持ってないのですがUC買ってきて修練積みます。
しかし、先日中尉になってしまった…
モギー!
223ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:49:59 ID:Sm9kSXbt
コアブ対策沢山頂きありがとうございました!参考にしてMSで堂々と倒してきたいと思いま……す(; ̄▽ ̄)デキレバ
224ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:52:42 ID:CHcvrPmQ
おいらの部隊じゃパオングがサイコミュ機体のエースだぜい!
蹴りは、敵に張り付かれた時に僚機がサポート来るまでの時間稼ぎで使うよ。
たまに当たったら儲けモンだし。
…だって他には緑と白の蛸しかいないんだもん。
225136:2006/04/03(月) 16:54:07 ID:O/V9s1vq
LVうpにより4番機が配備できる様になりましたので以下の様にしてみました。

隊長 :シャア大佐(ズゴック/CA)+ルナチタ
2番機:デニム曹長(ズゴックS型)+リンクシステム
3番機:ズレンダー軍曹(ズゴックS型)+リンクシステム
4番機:キャリオカ軍曹(ズゴックS型)+リンクシステム
艦長 :ゼナ&ミネバ様

3機編成までは良かったんですが、4機目の操作が疎かになって落とされ
まくりでした。
S型4機の方が良いのかな?
(´・ω・`) 今度やってみよ
226ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 17:08:24 ID:wG7UP3LW
俺はジオングにはOPブースター付けてるな。
圧倒的なスピードで逃げながらシャアのテンション上げて、必殺の一撃で沈める。

天敵は盾持ちなので、受ける気満々で動きが鈍ってる相手には、
横からスッとマ・クベギャンをリンクさせ「戦いをまともにやろうとするからこういう目にあうのだよ、ガンダム!」
と言う感じにする。

サイコミュ機の最大の利点は、距離だけ調節すれば勝手にロックしてくれる事で、
僚機を繊細に動かす事が出来る点だと思う。

だけどビーバリだけは勘弁。
227ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 17:14:08 ID:Q9PuaxbJ
とても博識なジオン士官の方々に質問させていただきたいのですが、グフカス&ガトシフル×2とグフ&ガトシフル&3連ガトはどちらが使いやすいと思われますか?
228ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 17:27:18 ID:HYYXvF/n
>>221
その編制でジオン水泳部を相手にする事考えたら、LRBRは対潜では只の牽制&対地攻撃用。
ダメージソースは固定魚雷と、更に強化炸裂弾と思われる(+高速格闘)。
あと機動力で撹乱した上、絶対地上に上がらせずに移動可能エリアを制限する戦い方。

えーと、自分ならゲルググ+アクサス+ビーバズ+バックラかBR+ゲルシで対空射撃&島制圧。
水に落とした後、水中はゾック遠距離+ゲルググ格闘。
島は遮蔽が多いから格闘機は便利です。
229ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 17:32:02 ID:VP+dMl+o
>>227
単純な比較なら後者の方が強いだろう
理由はイチイチ言うまでもない
230ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 17:59:29 ID:ldM+Eto4
>>186
俺もドズル中将使いなんだが、
専用ザクでもグフ盾&大型熱斧+対艦+クリで900以上は余裕でいきますね。
ビグザム+高ジェネ+クリ+対艦も一度おためしあれ。

231221:2006/04/03(月) 18:00:31 ID:q8V4pS0/
>LRBRは対潜では只の牽制&対地攻撃用。
いえ、ロングレンジスコープ+水中用偏向ビームライフル(水BR)なので
当たるとガッツリHP持ってかれてしまうのです(;´Д`)
高速格闘も当てられました。

>ゲルググ+アクサス+ビーバズ+バックラかBR+ゲルシ
つまり前衛は水陸両用使わず島から射撃、ということですね。
今度やってます。アクサスもビーバズもありませんが(つД`)

…核か?
232ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 18:20:47 ID:ApEMvsuo
ところで、みんなギニアス使ってる?
今、COM戦でアイナinアプV、ギニアスinアプV、トップinザクTでやったんだけど、ギニアス強ぇ!
まとめサイトには兄弟仲最悪とか書いてあったけど、相性いいっぽい。
まず、ギニアスが開始同時にMAXになって、高笑いを始める。遅れて数秒後にアイナが威嚇して敵のテンション弱気。
さらに1機撃破で開始十数秒で敵のテンションMIM。さらに高笑い…以下無限ループ。
相手テンション下がりっぱなしで楽しかった。
233ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 18:39:15 ID:qpiR5tcQ
>>232
ギニアスのテンションMAXなのにアイナのテンションMAXになれるのか・・・
234ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 18:43:29 ID:bopt78Dz
>>232
ノリス+グフカスタム
アイナ+アプV
ニエーバ+ドップ
艦長ギニアス
でやってたよ
けどグフカスタムとアプVはどっちも脆いので安定しない
今は封印中。ノリスもアイナも適性機体がねぇ……
235ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 18:54:24 ID:8d1eyWMa
長文書いちゃうけどゴメンしてね。
今日は気分が良い!
一ヶ月ぶりのビルダーでジョニーゲット+対人戦4戦3勝できたよ

一戦目は砂ザクDAのテストのためにソドン中立地帯に出撃した時に発生。
自分はレベル8コスト640の少尉。
ガイア+砂ザクDAとトップ+下駄ザクキャ、艦長ガデム。
相手はレベル10の少尉。
Ez8+180mm+小盾とジムキャノン+R4BR+下駄(パイロット忘れた。フランシスとベアだったかな?)のロングレンジ編成
攻撃を受けつつもガイア砂ザクの強化炸裂改造ザクマシ&脚ミサで下駄を潰せば後はこっちのモン。
トップが落とされるもガイアがド突きまわして完勝。

二戦目は同じ相手で舞台が宇宙。
しかし編成変えたつもりが変わってなくて二番機がうごかねー。
パニクってる間に隊長のジョニー撃墜。そのままもう一機も落とされ完敗。

三戦目の相手は大尉
ジムSC+LRBR+下駄の単機。
なんかよく覚えてないけど勝った。

そして四戦目。相手はレベル27の大佐。始めたばかりの頃に狩られた相手。
舞台はドアンの島で、こちらはジョニー+ゾック+ワイドレンジとトップ+ゴッグ+イセリナ+ロングレンジ。
艦長キシリア。
相手は艦長アリスでとレッガー+コアブと下駄ジムSC+R4BR。もう見飽きた。
開始後こちらが右端から攻めあがろうとすると、何を思ったか相手の二機が凄い勢いでこちらに突撃。
こちらの母艦含めた一斉攻撃を受けて下駄破壊&コアブがコアファイターに。
ゴッグがジムSCに撃たれるが水中なのでなんとも無いぜ。そして反撃の格闘クリティカルでジムSC撃破
スレッガーは伏兵ついてるワケでもないのであっさり撃破。完勝。

局地戦部隊の強さを確認できたよ。
開戦一日目とはいえランキングトップになっちまった。つってもジオン側は四人くらいしかいなかったけど
つか下駄ロングレンジなだけでアホな相手ばかりだなウチのホームの連邦。
236186:2006/04/03(月) 19:02:01 ID:A05EhaIt
>>230
同志よ!!
ドズル使いは少ないようなんで同志に出会えるのは嬉しいです!∠(・ω・`)
以前は自分も専用ザクにグフ盾とOPブースター付けて戦艦に挑んでましたが、コロンブス以上になると艦長のテンションによっては落ちないときがあるのですよ。
あと、専用ザクだとLVUP時に回避が上がりも下がりもしないんで、回避を25まで鍛える目的もあります。

ビグザムは……格闘下がりそうだからなぁ。
どうも専用機に乗ると、他のパイロットとはステータスの上がり方が違うらしいんですが。
ビグザムの場合はどうなんでしょう?
237ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 19:14:28 ID:e05aRfIG
>>232
トップ以外同じ編成だw

この組み合わせで何か出来ないか考え中。
238ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 19:16:42 ID:qpiR5tcQ
あとはイセリナとかプレッシャーとかつければ良いんじゃね?
239ガクト兵:2006/04/03(月) 19:39:31 ID:Ym6hF/9I
士官日記
07小隊+モスクのコアブワラワラに負けた
まとめて動かしていたようなのでアプU、アプV等の火力が強いメカが欲しくなった

あと、バグか知らないがカスタム&ウェポンが未登録になりゲルもグフカスも固定装備だけで敵陣に突っ込んでった
半壊ガンダムを剥くのが限界だった
終わり
240ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:06:20 ID:ldM+Eto4
>>186
コロンブス以上を即死させるのは専用ザクではきついですね。
ただそこは、マツナガとのリンクロックでカバーしてます。

確かに回避はあがらないので育てようとは思ってます。
カスタムが共鳴なので、回避25+共鳴でよけまくりたいものです。
ただ、育成のためでも専用機以外に乗せるのは抵抗があったり・・・('A`)

ビグザム搭乗時にまだレベルあがってないのでわからないですね。
常時ビグザム使うわけにもいかないし('A`)
週末に検証してみますね。(週末しかやらないので

>>239
バージョンうpしてからバグ頻発してないかなぁ・・・。
知り合いも、背シルにつけたはずのビームライフルが、
僚機のジムに2丁ついて背シルが素手だったりしたし。
あと×2の格闘がシールド破壊でもないのに一回しかでなかったり。(落としてもいない
前者は聞いた話なのでなんともいえないけど、
後者は体験談です。
241ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:17:47 ID:1i7TSXTC
>>240
やっぱりバグだったのか・・・
ドムにグフ盾付けて×2ロックしたのに熱剣で終了した事あったから
あれ?何かタイミングとか条件あんのかと思っちまった


別件で
機体とパイの相性って、まとめにあんのかな?
携帯から見たからか見付からんかった・・・

本でも買って調べるかと近所に行ったが、
売ってやしねぇ('A`)

ジョニーをシャアザクに乗っけて良いのかワカンネ
242ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:19:16 ID:Fy7ll51O
中将閣下は常時ビグザムな漏れ。射撃あたんね。ビグはレベルアップで射撃↑↑以外ないな。
格闘、覚醒は初期値なので不明。回避が下がったことは今んとこない。

ところでデギン公王様って能力どうなんでしょ。レート表見たらビームライフル以下…
そんなにひどいんですかね?まとめサイト見る限りでは艦長補正もそこそこな気がするんですが。
243ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:25:46 ID:w9r3yb3T
デギンはミタメがしょぼんな感じと艦長ランクが低いから
244ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:26:30 ID:Fm/7apIn
ギニアスって確かデギン直属の設定でしょ?
相性はどうなんだろう?
245ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:31:41 ID:ldM+Eto4
>>242
さらに同志が!
なるほど、射撃のみですか

うちのホームではデギンつかってるひといませんね。
むしろ持ってないかも。
少なくとも身内(8人くらい)は誰も持ってません。

>>241
パッとまとめみたけどキャラ相性しかなかった気がする・・・。
246ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:58:25 ID:ApEMvsuo
>>244
確かサハリン家にギレンの肖像画はあった。
デギンは知らない。
247ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:58:41 ID:1i7TSXTC
>>245
ヤパーリ?
とりまえずレスthx

ライデン専用機体が配備されるまで
ドムやザクキャにでも登乗して頂くか
248ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:01:29 ID:mMHEWytb
高機動ザクプロトタイプとビーム兵器搭載型も赤いっちゃ赤いな
つか手持ちで赤いのこの二つしかねーや
明日にでも試してみるか
249ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:06:58 ID:ZrUQRqNy
ギニアスは4話のアプサラスに関するポーリー(パーティー)を行う際に、
デギン公の肖像画の前で行っている。それに、「だからこそデギン公は、私に
このプロジェクトを一任してくれた」とも言っている。
この辺がきいてれば、デギンとの相性もよさそうだが。
250ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:08:03 ID:ZrUQRqNy
あ、演説をね。デギンの肖像画の前でってのは。
251ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:13:32 ID:sge4QiPg
ジオンで戦うのに必須のオプブが今だに引けない…
捕虜のブライト&レビルと交換するかw
252186:2006/04/03(月) 21:26:08 ID:A92pnJqv
>>240
確かに専用ザク以外に乗せるのは不本意ではあります。
しかしギャンサーベルのクリティカルで連邦の小童ドモをズタズタにするのも乙なモノでありますよw
いずれは回避25+専用機+共鳴で鬼回避の閣下を……それが小官の夢でありますw

>>242
情報提供感謝であります同志!∠(・ω・`)
自分もたまにはビグザム使って見ます。
射撃補正付で相性の良い艦長は……誰がいたっけな?
つかビグザムで下がる能力値が覚醒だったら、理論上射撃・回避・格闘が25の閣下が……。
まぁそこまで都合よくは無いだろうし時間がかかりまくりますがw
253240:2006/04/03(月) 21:28:11 ID:ldM+Eto4
254ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:28:27 ID:ZrUQRqNy
>>252
そんなときにはコンスコンですよ。リックドムも忘れずに。
シャアなんか出しちゃだめだぞ!
255240:2006/04/03(月) 21:30:50 ID:ldM+Eto4
ミスった('A`)
>>186
ギャンだと微妙にコストオーバーしちゃったので
ドムで頑張ります
>>254
いつもRシャアとドズルとマツナガの3点セットの俺は負け組('A`)
ビグザムの時は違うけどね
256ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:37:05 ID:y3E+Pmkl
現在中尉の私、始めて下駄×2 のガンダムとSCの大尉に勝てたであります!しかもザクキャとグフフライトで…うれしいであります
257ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:42:43 ID:NH5jsROj
シムス・アル・バハロフの成分解析結果 :

シムス・アル・バハロフの58%は柳の樹皮で出来ています。
シムス・アル・バハロフの38%はツンデレで出来ています。
シムス・アル・バハロフの4%は運で出来ています。

ツンデレ成分が38%って・・・
258ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:51:19 ID:x/y/ULjv
ギニアスはデギン直属の技術少将。
ユーリはギレン直属の少将。
相性はわからんけどね。
259ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:55:41 ID:Q9PuaxbJ
229 サンクス
グフカス&ガトシフル×2を試そうか迷ってた。コスト思いから青グフにしてみます
260186:2006/04/03(月) 21:58:58 ID:A92pnJqv
>>254
ソレダ!
何故コンスコンを忘れていたのだ自分は。
ゼナ&ミネバは閣下と一緒に親子水入らずでビグザムにというこので。
リックドムはマツナガでも乗せようかな。
能力発動せんでもテンションは高めで保てるし。
本日はOPブースター付けたドム系の動きに魅了されましたぜ。

>>255
つ【壷】
引く前は存在を馬鹿にしてましたが、引いてからは価値観変わりました。
マ様に土下座してきますw
261ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:00:51 ID:KhwLPmI4
今日ネタデッキで遊ぼうと大西洋で
隊長UCシャア+ルナチタ+専用ズゴック
2番手ドズル閣下+鹵獲+ハイハン+下駄+専用ザク
3番手ガルマ坊+暴走+グフシー+下駄+専用ザク
艦長ギレン総帥
このネタでそろそろ完勝しようとしてた時いきなり乱入
オイオイ・・遊ばせろよ それも下駄ジムSCのロングレンジ部隊×3
頭にきたので母艦もろとも落としましたよ。こちら無傷
そしたら仲良くなって色々トレードしてガンプラ話で盛り上がりましたが
当方37歳相手24歳・・・1stと種の話じゃ噛み合わない・・・orz
262ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:09:20 ID:ayaar2pt
流れヒート鉈でブッた斬るが、聞いてくださいよオマイサン!

とあるカードショップで“アッザム”手に入ったんだけど、こやつはどんな戦い方をさせたらエェの?

(´∀`)教えてプリ-ズ★
263ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:16:47 ID:bopt78Dz
>>262
つ【デニム+EXAM+アッザム】
この辺が語呂が良くてOK
264ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:16:55 ID:ayaar2pt
あ。

ミスった…

m(_ _)m
265ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:17:24 ID:SNX9FvUk
素敵武器のアッザムリーダー使うですよっ!
これだけで、連邦の白い悪魔沈めると良いことあるって
マ様が言ってたよ♪
266ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:19:37 ID:yQz2Dc2z
下駄にはめっぽう弱いよな(゚д゚ )
267ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:21:08 ID:lXwUx89m
というか、アッザムがアプUよりもコストが高い理由から先ず説明して頂きたいもんだが。
268ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:21:37 ID:lU/wvfTX
欲しかったのはこれじゃなーい!!」プレゼントを開けた子供から発せられる悲痛の叫び。楽しいはずのクリスマスが突如、修羅場に。こんな経験ありますか?できれば避けたいものです。
しかし人生、欲しい物が何のリスクもなしに手に入るなんて話はそうはありません。欲しい物を手に入れる為には努力も必要だという事を何らかの機会に知っておくのも良いでしょう。
「アッザム」はその絶妙な偽物感、カッコ悪さにより、その事をお子さまにトラウマ級の効果をもってお伝えする事でしょう。
情操教育玩具として是非お試しください。
269ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:22:15 ID:ayaar2pt
>>265マジっすか!?(*´Д`)


やっぱ、スライム君はOPスラスタくらい付けないと動かし辛いん?


つ〜か、ayaaって、、、あやや?!!
270ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:23:07 ID:ivwsD6MB
春ですな。
271ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:23:40 ID:LhzfOCu0
アッザムに実用性を求めてはいけません
あれは愛でるものです
272ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:25:02 ID:ULIlw5nq
>267
内装とか。
273ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:26:39 ID:APO1+caS
後ろにも攻撃できるからじゃなーい?
274ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:27:35 ID:wG7UP3LW
>>267
あの美しいフォルムにコスト200くらいかかってる
275ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:30:02 ID:23GDqx4x
アッザム+オーパイ * 3
ドップ+ララァ

で、不思議なインド人が操る妖力機獣兵団とかいかがですか
276ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:31:11 ID:ayaar2pt
それ以前に、部隊コストが640な俺ぁ、アッザム出したら他に良いモンが出せなくなる…
277ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:33:31 ID:9X1GBUDR
>>276
そこで北宋の壺だ
278ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:33:40 ID:EzBWxMn0
>>262
サイドローダーに入れて前の席のサテライトに座ってる連邦の奴に投げつける。

ちょっとは真面目に考えると、OPブースターかロングレンジつけるとして
普段は相手に背中向けて戦うとちょっとは機動の低さを誤摩化せるのではないか
とそんなことを夢想しております。つまり前進して逃げられるので。
279240:2006/04/03(月) 22:35:23 ID:ldM+Eto4
>>276
アッザムと心中だ

>>186
壷もってないんだよなぁ('A`)
まぁあと20だから次レベルあがったらすぐギャンにできる
280ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:35:38 ID:SNX9FvUk
まぁ一回使ってみるといいよっ!
アッガイたんと双璧を成す、癒し兵器でありますょw
281ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:36:01 ID:WR6iif5Y
>>260“ピュインッ!”量産化は同じ機体でないとだめだがあるとうれしいのが壷!
282ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:38:56 ID:APO1+caS
コスト660なのにアッザムにジョニーのせて出撃した俺が来ましたよ
283ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:42:44 ID:ayaar2pt
アッガイたんは普通に我が部隊では水辺で三機編成リンクシステムでガムバッちょりますYO!


アッザム+アッガイ×2…

(*´Д`)いけんのかね?
284ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:42:46 ID:lXwUx89m
話をジャイアント・バズさせてもらうが、
先日、連邦やってる知人のサテ覗かせてもらったら隊長機が
降下陸ガン+鹵獲+ガトシフル+ガトシ
だったんだが、これがもう登場シーンがテラカッコヨスだったですよ!!

正に強襲用MS!って感じで、あまりの格好良さに一目惚れした。
戦闘シーンでも格好良さ健在でねぇ、あまりの重火器っぷりにコマンドガンダム思い出した。

ただ、連邦仕様だったんで"白い"機体だったんだよな。
ジオンで降下陸ガン鹵獲したらどんなカラーリングになるが試してみたいんだが、鹵獲も降下も持ってないんだよなorz


使用コストの割りに、使い勝手は悪そうだったがw


285ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:43:53 ID:VP+dMl+o
リーダーの機動力低下は心なしか少し長い気がする
リーダー後の防御射撃まで確定とか無いかな、無いな。無いですね。ご愁傷様です
286ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:45:35 ID:9X1GBUDR
>>278おそらく普通に緑になると思われ
でもガトシが青のままなので統一感に欠けるかも・・・
287ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:46:02 ID:SNX9FvUk
たぶん抹茶色カスラ?
288ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:46:06 ID:JDdkGhYs
愛すべきカーゴ爆弾+ハモンはどうですか?


289ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:46:34 ID:9X1GBUDR
しまった278じゃなくて
>>286だ  orz
290ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:55:34 ID:oW2ouc7y
>>284
緑だよ。

あと鹵獲降下は悪くないと思うよ〜。
まさかジオンが降下使うとは思わないだろうから奇襲にもってこい。
下駄連邦大佐に粘着されたとき、降下+ビーバズで下駄二機破壊したときは気持ちえがった。
291ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:02:44 ID:lXwUx89m
レスthx

降下を使ってみたい気はしないでもないが、
奇襲したつもりが相手に先にタゲられてしまい、
撃墜されていった連邦佐官を何人も見てるので、
降下は諸刃の剣というイメージが付いちまってる小心者な自分orz
292ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:07:09 ID:oW2ouc7y
>>291
いつも不思議なんだけど何でわざわざ正面に立つんだろう。
気づいたらロックしてて撃破したって事ちょくちょくあるけど・・・

俺はいつも画面右端において斜め前を狙う感じでやっています
293ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:16:48 ID:ULIlw5nq
>291
ククルス・ドアンの島のトンネルとか、ドーム球場の「中」に降下できるらしいって聞いた。
実際試してない(降下持ってない)んで申し訳ないけど、本当なら結構ビビらせられると思うw
294ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:24:29 ID:JuGf5vFG
>>293
以前連邦だったんで試してみたような記憶が……。
確かシアトルのドームには入れなかったハズです。
ククルスドアンの島は試してません。
295ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:26:07 ID:ULIlw5nq
>294
そなんだ。
とーちゃん適当なこと言った…スマソ。
296ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:28:11 ID:6UxrLj+D
会社の花見サボってプレイしに行ったのにデッキケースにICがない・・・
1度ICなくしてから注意してて前回のプレイ時も筐体からIC抜いたのは覚えてるんだが。
店員に聞いても届いてないって言うし,部屋中探してもどこにもないし。
三国志でもバトクラでもアヴァロンでもICやカードなくすor忘れるなんて1回もなかったのになぁ。
縁が無いのか,このゲーム。
297ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:31:45 ID:hrl8p2DB
本日サイド3宙域にてコストを600まで落として同胞の少尉狩りをしている連邦中尉2名を発見!
狩りに乗り遅れた残り1名に速攻乱入し完勝

ちなみにわたくしめはMAXコスト660の少尉であります。
気分爽快な1日でした。
298ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:32:25 ID:ZrUQRqNy
そういやシアトルのドーム(キングドームなんかな?あれ)の中から
カイが飛び出してきたときは驚いたw
あそこに隠れられると。熱中してると気づかないね。
299ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:34:10 ID:M3ePan3R
貴方こそジオンの英雄よ!!
300ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:45:19 ID:EtPviAee
>>252
コンスコンも宇宙攻撃軍つながりでいいのだが、相性+射撃補正なら
なんといってもガルマ。開幕数秒でドズルのテンションが強気に突入する。
ただ、ガルマのテンションMAX持続UPの効果も手伝ってほぼ完全な対艦
仕様になってしまうのだが。
301186:2006/04/03(月) 23:59:19 ID:nv5fuq04
>>300
ガルマですか……せめて、せめて射撃↑が↑↑ならば……。
MAX維持↑↑は今までゼナ&ミネバ使ってたから大丈夫ですw

つかコンスコンは最初にクリティカルの効果がヤヴァイかもしれません。
ウチのホームはLR下駄だらけなんでorz
302ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:25:55 ID:sGNWHtA/
アプUのプロフィールに「対空機銃を装備していた」とあるのに、
それが使えないのはちょっと残念。
機動重視でバルカンでも撃てれば化けたかもしれないのに
303ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:33:32 ID:s3g/NEmn
>>302
回避したときのアレが対空機銃ということで脳内補完を。
俺はそうした。
304ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:33:46 ID:XrZMTU+N
>>302
コアブ以上の厨機体認定受けて、使い難くなるだけだと思うが
305ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:36:55 ID:sGNWHtA/
それなら射角が背後だけとか…
妙に気に入ったんだよね。V持ってないけどね
306ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:39:31 ID:Ko+NNB0Z
ジオンの先輩達に質問であります。
自分はまだコスト580の少尉で、クランプ隊長を陸戦ザクUに乗せ、グフシ2枚の接近戦用に。
スレンダーをザクT・・・しかないので乗せて、ザクバズと足ミサイルをつけて、
基本は待ち。スレンダーの射撃サイトにかかりそうな敵に合わせて、クランプ殿で切りにいくというので
模擬線を練習してました。
で、ドダイUを入手したんですが、
1:ザクTのっけて射撃を有利に
2:ザクUのっけて旋回とスピードを上げて接近戦の鬼に。

どっちが有効な使い方なんでしょう?
今はとりあえずザクTのっけて、生存率を少しでも上げようとしてますが・・・
307ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:43:13 ID:gLE4jbF9
今日、中尉になった若輩者に助け船を下さい

相手が先読み使ってきたらガード打ちしか手が出せないんですが解決策はありますか?

伏兵コアブ以上に辛く、見事な壊れカードな気がします。発動条件などが厳しいんですか?

今のところ、伏兵、カウントダウンは封印してますが粘着されて迷ってます
308ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:43:43 ID:s3g/NEmn
>>306
ザクTで正解だと思う。
陸ザクは地上◎なんで機動に問題ないだろう。
下駄に乗ると回頭は下がったと思うんで、格闘はしにくかった気が。
……そーいやしばらく下駄使ってないな。
309ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:47:01 ID:P4aE2K17
306>
どちらにしても弱いのぉ
土台とザク2くらいで接近戦の鬼になれたら
苦労しないよ。
310ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:50:14 ID:DU2gkkZC
>>306
グフシ2枚でも格闘は2回止まりだから、グフシ2枚はちょっともったいない気がする
シールドならゲルシかガトシかと。
無理ならマシンガン系の武器がいいと思う。
311ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:51:22 ID:s3g/NEmn
>>307
とりあえず相手の攻撃範囲に入らないように横から殴れとしかいえんな。
例えば一機で引きつけてもう一機が横か背後から奇襲とかな。
自分もRアムロ対策に試行錯誤中している。
良いアドバイスができんでスマン。

あとsageを忘れないように。
312ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:52:46 ID:XrZMTU+N
>>307
冷静に考えろ。先読みの発動条件は相手をロックオンしてる事。
通常はギリギリのロック合戦で押し負けた時の保険みたいなもの。
つまり、先読みが発動するという事は、先読み無しでも先制攻撃されてた可能性があるという事。

攻撃手段が機動重視のみとかだと難儀だが、
基本的には通常通り、相手より先にロックする、相手のロックを切る、等考えていけばOK。
313ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:55:59 ID:QXNkq7N/
>>306あまりよろしくないが、ザクにマゼラにロング ただしかなり嫌われるから使いすぎに注意。
正攻法ならばギャンを手に入れて格闘の鬼目指してみては?
314180:2006/04/04(火) 00:57:06 ID:Rhnl71+z
出張より帰還しました。遅レスになりますが・・・
>>181
ごめんよ、ママ・・・。
>>182
自分はパイロットカードだけを動かすのがなんとなく
性に合わなくて5連スリーブを愛用していたので
10連スリーブ作ると大変な事になりそうです(;´Д`)
>>185
出張先で立ち寄った店なので、直接行く事も叶わず・・・
今日一日なんとなく仕事も手がつかず orz
自分の生まれの不幸を呪う事にします。

励ましのレス、有難うございました。

話に乗り遅れた感じですが・・・
>>232
自分も地上では、アイナ+アプ3 ノリス+グフカス
艦長:ギニアスのデッキを使ってます。
駄目押しで3番機にオーパイ+ザクタンク+イセリナを
防御で放置しておけば相手のテンションダウンに拍車を
かけれて良い感じです。

315ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:01:00 ID:XrZMTU+N
ジムSC炸裂180_が常套な連邦に、ザクロングマゼラ如きを嫌う理由は無いと思う
316ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:01:39 ID:fDPWOdsK
>>306
つ【3:ドダイ使わない】
攻撃力が落ちるので資産乏しい間は使わないほうが良さげ
最悪の場合ドダイが単に回復しない盾になります
317ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:01:51 ID:Ko+NNB0Z
>>308,309,310,313
諸先輩方、アドバイスありがとうございます。
やっぱり射撃の機体に下駄つけたほうがよさそうですね。
格闘の鬼・・・というより、焦ると1機動かすのが精一杯なので、
スレンダーは撃っても1発か2発。あとはクランプでヒート剣2回でごり押してる感じです。
グフシ2枚なのも、盾1枚だとスグに破壊されそうで不安だったもので。
とりあえずクランプ機にザクマシンガンでも乗っけてみることにします。
ありがとうございました。
318ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:11:14 ID:XI3jkI+k
一昨日念願のラル引いたのですよ、ラル。

いやぁいいねコレ。IRジャケット着せて地上をちょこまか動かして
テンションうpさせてブッタ斬る(and熱鞭)。ゲルググより楽しいよ。

今度グフ5機編成とか試してみようかなぁ?
319ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:18:52 ID:E5oFoKom
話し豚義理で申し訳ない。

あんま、話題に昇らないですが、
アイナザク(MS-06RD-4)ってコストパフォーマンスよくないですか?

前衛で標的にならなければ、結構活躍しそうですけど...。
320ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:19:17 ID:RFC9k9Ph
すまんみんな自慢させてくれ
ついにオレのシンシアたんが格闘値25になりました
ほんとうにありがとうございます
明日秋葉のクラブセガに夜7時に突入します!!みんなみにきてねー
もちろん艦長はユーリ使ってますた
ジーク・ジオン!!
321ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:20:00 ID:RFC9k9Ph
すまんみんな自慢させてくれ
ついにオレのシンシアたんが格闘値25になりました
ほんとうにありがとうございます
明日秋葉のクラブセガに夜7時に突入します!!みんなみにきてねー
もちろん艦長はユーリ使ってますた
ジーク・ジオン!!
322ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:21:46 ID:s/hzT6h8
>>319
コスト低いうちはグフ盾とブースター積んで飛び回ってた。
323ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:26:19 ID:xOsZno8G
今までドズルに奥さん同乗させると共鳴使えねえとか思ってたけど、覚醒値
ドズルが5、奥さんが11なので乗せても8。連邦で覚醒8以下なのは雑魚ばかり。
07小隊、スパイ二人、シン、リュウくらいだ。これからは安心して奥さんに乗ってもらいます。
324ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:30:12 ID:99qO9e9J
>>320
うーむ、根性あるなぁ。
ちなみにLVはどの位?

>>319
俺もコスト低い時に活躍してたな。
HPとかは低いが、機動力を使ってロック切りすれば大丈夫だし。
まさに「当たらなければどうということはない」の境地。
325ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:30:28 ID:/YFc5dOL
>>307
>>312がいうとおり
まぁ、自分で使ってみれば判るよ、壊れカードか否かは。
痛いのは格闘で向かっていって赤バルカン喰らうケース
相手はわざと攻撃ボタンを押さない時もある。
そんな時は一端すれ違って振り向きざまに斬るのがお勧め
326ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:39:17 ID:gLE4jbF9
>>312-313
レス感謝です。先読みがアムロの能力なんですね、カスタムだと思ってました。

アムロ一人ならもう少し頑張れば何とかなりそうなので封印は閉じときます

念のためお聞きしますがカスタムで先読みは無いですよね?
327ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:41:03 ID:3B42y7TB
>>326
あります・・・。ジオンのイアンも不完全な先読みついてるし。
328ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:57:10 ID:RFC9k9Ph
ヴァージョンアップ前の少尉ではじめて一枚目で、格闘値17ぐらいで、レベル17
経験値13490?ぐらい。二枚目で更新してレベル10で格闘値10ぐらい、終わり近くでレベル17で格闘値16ぐらい
ヴァージョンアップ後三枚目であと20クレあたりで、格闘値25レベル16
ちなみにヴァージョンアップしたあと、更新したらレベル8になり、経験値13000から3063に減りました
まじあんときゃ相当萎えたなー
ちなみに機体はシャゲル→ギャン→シャゲル→ゴッグ→ギャン
てかんじだったけど90パーセントはギャンでやってた
329ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:57:11 ID:vT7FBSdH
>>319
使いやすい。アイナ育成に使ってた。グフ盾 + マゼラで。
今はオッパイに回してるw

エースゲルキャ使ってきた。
装備はビーバズ一本とイセリナ + 高ジェネ。

…12枚もあるのに家にバックラー忘れた('A`)
使う日が来るとは思わなかったからw

ビーバズ+キャノンで3/4ヒットで400ちょいのダメージ。
基準がワカランけど結構使いやすいね。気持ち良いw
330ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:59:13 ID:W8hGSGxq
トレスレでエースゲルキャ凄く募集かかってるw
331ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:00:52 ID:XrZMTU+N
>>326
アムロが強いのは誰もが認める所だが、
例えば「先読みのせいで手も足も出ない」とかなら、単に己の実力が足りないだけ。

「勝敗を決するギリギリの所で先読み発動して負けた」、
「実力伯仲の相手に先読みされて鬱陶しい」等なら、
「アムロtuee!イアンお前ももうちょっと頑張れよ!」とか思っていいよ。
332ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:01:19 ID:E5oFoKom

アイナザク結構使いやすそうですね。

早速手に入れることにします。
333ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:02:30 ID:N3BMOzyx
あの本田舎では手に入らんからかな
家の周りでも何処へ行っても売ってない…県庁所在地なのに
334ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:02:45 ID:RFC9k9Ph
無論対人も84戦はした
今日はRアムロ+MCガンダム+ハイパーハンマー、サリー+FAガンダム+Rビームライフル
に完勝してきた!!ヤバイヤバイ、コスト20で格闘値25はおかしいRアムロ機動なのに全部あたったwww
335ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:05:39 ID:vT7FBSdH
>>334 ジオン訛りが強いな…

日本語でおk
336ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:05:44 ID:p6dOIcuz
>>329
地味にワイドレンジスコープでもいいと思う
恐るべき射撃範囲
337ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:06:33 ID:99qO9e9J
>>330
昨日俺も同じことしたw>バックラー忘れ
カスタムはどうしてます?
こっちは高出力ジェネ使ってますが。
338337:2006/04/04(火) 02:08:24 ID:99qO9e9J
スマン、>>329の間違いorz
ドップで単機特攻してくる。
339ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:08:28 ID:c605c6m0
このゲームは店やプレーヤーによって戦い方とか考え方とかが
かなり違うよね

接近して斬り合いがメインに考えてる人にはLR全般が許せんし
斬りあいしてくる人とはコンマ何秒の駆け引きが
とても楽しいだろうし、そーゆー人にとっては射撃はただの牽制だし。
逆に
打ち合いがメインの人には盾何枚も重ねて突っ込んでくる人がうざいし
LR合戦してレンジ切りや火力の重ね合い、弾薬の補給のタイミング等の
駆け引きが戦争ぽくて楽しいと感じる人もいるしな。そーゆー人の格闘は
あくまで火力の一つだし
340ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:13:16 ID:99qO9e9J
>>339
確かにね。
以前連邦だったときは後者だったが、今は完全に前者の考え方だよ。
マシンガンで足止めし、ヒート剣や斧で切りかかるあの瞬間がタマラン。
341ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:13:43 ID:kCoPMTuS
連邦大尉に近コストで乱入した俺中尉。
トップとガデムを旧ザクにのせて両方2枚盾の完全接近戦仕様。
中国密林で相手はとみるとG3にRアムロにハンマー単騎。
モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差ではないということを(ry
ガデムはやられましたがトップ姐さんが先読みをかいくぐって切り刻んでくれました。
久々に脳汁でた。
342ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:15:04 ID:s/hzT6h8
エーシキャノンビムバズ集中砲火をやったけど、
やっぱり俺はシャアドムでいいやと思った。

ビムバズ3連ガトリングの方が使いやすい。
343ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:16:04 ID:2W0u1+kg
シャアドムはあのコストパフォーマンスでレアになったようなもんだしな
344ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:19:40 ID:HcPYH42d
>>306

ドダイに乗せるならザクキャ+マゼラが定番。

もしないならヤフオクとかで入手すべし。どちらも初期にはかなり使える。
345ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:27:40 ID:XrZMTU+N
俺はゲルググよりギャン派だな。
あのフォルム、格闘モーションが俺の心を掴んで離さない。
ゲルキャは確かに魅力的ではあるが、ギャンにはそれ以上の何かがある。

カード追加の際には是非高機動ギャンやギャン(シールド装備)を。
346ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:34:58 ID:JrsOVfIH
>>345 ギャンキャノンは(ry
347ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:45:11 ID:2W0u1+kg
そこでギャン改ですよ



ドム改とかゲルググ改とかも出てきちゃうけどな
全員ビームセイバーもちで
348ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:52:33 ID:pF/j1+sr
流れ熱鞭二度打ちスマソ

クラウレ・ハモンの成分解析結果 :

クラウレ・ハモンの48%は情報で出来ています。
クラウレ・ハモンの16%は知恵で出来ています。
クラウレ・ハモンの13%は砂糖で出来ています。
クラウレ・ハモンの10%は大阪のおいしい水で出来ています。
クラウレ・ハモンの7%はカテキンで出来ています。
クラウレ・ハモンの4%は白い何かで出来ています。
クラウレ・ハモンの1%は言葉で出来ています。
クラウレ・ハモンの1%は優雅さで出来ています。

ハモンさん…。
349ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:54:14 ID:VoGwL2nJ
331は厳しいな。
自分は格闘メインのデッキで対戦100勝70敗位だけど、
Rアムロの先読みだけはそう簡単に対応できないよ。

確かに先読み食らうという事はロックされているって事だけど、
それなりの対人レベルになれば攻撃ボタンの早押し合戦に
勝っているのに先制攻撃されるってのは致命傷だと思うけど。
しかもそれなりのレベルの相手なら、向こうの攻撃は防除マシンガンだろ。
機動できちこんでいるからこっちは機動停止で攻撃できない場合が多いよ。
タダでさえRアムロはこっちの攻撃をバシバシ避けるのに
先制取ったのに、こっちがダメージ受けて攻撃無しは辛すぎる。

文句言っても仕方ないのでRアムロを
最初か最後に残して複数機で追い込むようにしてるよ。
じゃなかったら牽制用にもってるマゼラ砲やビーバズで痛めつけるようにしている。

編成を大幅に変えればいいんだろうけどなぁ。
ここまできたら半ば意地で現編成でやってるよ。
350ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:00:57 ID:pF/j1+sr
っ【カスタムの先読みつけてボタン押さずに待機。】
351ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:01:35 ID:PwCxXTuc
全スレにもあったが
下駄+グフ+ガトフル+先読み
にラルかノリスでFA?

絶対に先に攻撃ボタン押すな!
352ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:18:23 ID:VoGwL2nJ
>>350
で、にらめっこでもするのか?www

>>351
宇宙は?

自分は今のところ3機編成で1機マシンガンでRアムロやすばしっこいやつの相手、
残りはマゼラ砲やビーバズでリンクロック狙い&母艦防御してる。

・・・・・もう寝よう。
353ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:22:17 ID:wiZ6UZt8
夕方、シアトルでCPU戦やってたら連邦中尉が乱入。
こちら中尉、三機編制+壷×3のおかげて総コス900。
あちゃーコスト的に悪いかな〜と思ったら、一体ノコノコ近づいてくる。

なんだこの機体…?シアトルで暗いからわかりづらい……ガンキャかジムキャかな…

んでマゼラ砲×3を攻撃重視で撃つと……

ゲルググキャノン・エース専用機

えー!?滷獲?なんでゲルキャしかも専用!
攻撃重視だったみたいでそのままマゼラ6発喰らって逝かれました…

連邦に降ったか…その姿、忍びない…

思わずボソッて呟いちゃったよ!!
354ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:22:30 ID:Dhv9HA6S
>350-351それはリンクロックされても有効なんですか?

まだ、初心者でカードも余り無いので分かりません。
355ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:23:46 ID:wFC5/V/I
先読みについて疑問に思ったんだが、自軍が2機でリンクロックした場合の先読み処理はどうなるんだろう?
例えば自機AとRアムロが互いにロックオンしていて、自機Bが離れたところからリンクロックしている場合。
AよりBの方が機動力が高い場合、リンクロックしているのでBが先に攻撃するよな?
するとアムロはBをロックオンしていないので先読みが発動せず、自機A・Bが同時攻撃を行えるのか?

連邦に知り合いがいる方に是非検証していただきたい。
356ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:28:33 ID:2W0u1+kg
リンクロックの際はたしか先読み発動しなかったような(反撃はする)
こんどCPUにRアムロでたらちゃんと検証してみようかな
357ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:34:54 ID:U+ShN3ak
>>349
基本的にこのゲームはターン制に近いよな。
早押し合戦とよく言われるけど、それは自分のターンを逃した場合に陥るのであって、
最終的に勝敗を決するのは、如何に確実に自分のターンを活かせるか。

なので、先読みが効果を発揮するのは、戦闘開始直後と、
相手が防御ターンを凌いだ場合、こちらが相手のターンを凌いだ場合が主だと思う。
結局乱戦に強いという保険的な能力であって、強力なのは確かだが、それだけで勝敗が決まる程ではない。
お前も書いてる通り、デッキ構成や部隊運用でいくらでも無力化出来る。

何かに特化したデッキには弱点があるのが世の常、ラスト二行の意気で頑張って欲しい。
358ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:54:21 ID:DHvkenSl
>>357
偉そうな事書いてるけど、
具体的な事を何も書いていないね。
>>349程度でもいいから、何か対応策を書かないと説得力ないよ。
357にみんな期待してるよ。
359ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 04:00:48 ID:cKtiD2hx
流れをグフ剣斬りしますが、本日母艦強襲をコンセプトに部隊を作ってみました。


隊長
ジョニー ジャイアントバズ 三連ガト 強化炸裂弾

二番機
ギャビー ザクマシ 三連ガト ロングレンジスコープ

三番機
ギリアム ザクマシ グフシー 対鑑戦装備

艦長
ドレン


機体は各種専用ザクです。


一度試運転をしたところ、マゼランにギリアムの格闘一発につき350前後のダメージを与えられ、序盤の一斉攻撃であっさりと墜ちました。

こういう母艦狙いの戦術も選択肢のひとつとして有りかと思いますが、いかがでしょうか?
360ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 04:04:58 ID:2W0u1+kg
俺には戦術はともかく
普通の編成に対艦戦装備ついてるやつがいるだけにしか見えない
361ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 04:18:45 ID:IXPM9Fxw
>>314
お疲れ様です
カード無くした替わりにせめてガイドブックを
と思いつつ都内某所に行ったら
…もうなかったでつ
黄色い潜水艦行ったら昨日で完売…
なんかもうこのゲームへのモチベーション
保てなくなりそうですわ

昨日買おうと思ったら仕事場から電話で
早く来てくれ言われて急遽行き先を会社へ変更
神様はイジワルだ…
362ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 04:18:56 ID:U+ShN3ak
>>358
一番楽なのはマゼラ、アプ、サイコミュ等、レンジ勝ちし易い兵器を使用する事。
あとは、アムロはその性質上、先行してくる事が多いので、挟撃等し易いよう布陣する事。
乱戦になったら大人しく防御する事などかな。

どれも基本だと思うから、書かなかった。
要はアムロに対し乱戦になり易い1対1の格闘戦を挑まない事。
機動低下さえ無ければ、先読みも普通の反撃とさほど変わらない。

互いにギリギリの状況なら脅威だけど、そこまでやられた事、
ギリギリなら落ちついて削れば良いのに、乱戦に持ち込まれた事がそもそものミスなので、
先読みに負けたという考え方は良くない。
363ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 04:55:51 ID:pF/j1+sr
実は本、ゲーセンで売ってるんだがな。
364ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 06:37:31 ID:+WlJjjIw
>>357
ターン制て…
何のために複数機出してるんだ

攻撃を仕掛けた機体はとにかく相手のロックオンサイトから抜けるように動く
他の機体は近寄るなり防御にするなりして違う角度から素早く敵の誰かをロックする
これをローテーションして相手を封殺する

または、機動&機動&攻撃とかでリンクロックしなるべく一度の戦闘で一機ずつ仕留め、戦闘後距離をとって仕切りなおす

とか。
ドズル閣下の「戦いは数だよ兄貴!」は、このゲームだとよ〜くわかる…
365ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 06:50:17 ID:+WlJjjIw
連書きスマソ
それと先読みに関して。
たいてい攻撃重視にしてる相手が多いから、マシンガンと盾持った機体でうまく機動ダッシュ→防御撃ちすると、先読み食らっても戦闘後有利になるよ。
わざと先読みが発動する状況に誘い込むのもあり。先読み付いてると反撃したくなくても勝手に撃っちゃうってのは、逆手にとれるよね?
366ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 07:15:04 ID:R8JTIcF+
>>356
先読みvsリンクロックは、先読みの勝ち。

リンクロック側攻撃ボタン押す→先読み攻撃発生→撃墜するしないに関わらず生き残っている機体での反撃

という手順になる。
367ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 07:33:41 ID:DwJbgdC5
ダメだ…キャラクターが出ない…orz

キャラ3枚中スレンダーが2枚て…orz

連邦はガンダム、サンダース、プロトライフル、陸ガンライフルと主力が出来上がったと言うのに。寝返れと言う事なのか(´・ω・`)

やっと接近戦に慣れて楽しくなってきたのに。
368ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 07:53:52 ID:4SWB/tGE
>>298の言う通り、降下パックはシアトルドーム内に降りれます。
ドームの開いてる部分が相手側だと、かなり混乱をさせることが出来ます。
ちなみにドアン島洞窟内は無理でした。

先読みを上手く使う人は、中間距離でダッシュで接近するジオン側に対し、連邦側もダッシュで接近(即攻撃重視)してロック合戦勝負に来る。
この時ジオン側は機動(格闘)か防御(ロック無)がほとんどなので、ロック合戦でジオンが勝っても
先読み発動→機動低下で反撃できず。
対策とは言えないが、防御打ちのある機体(防御後に武器破壊狙える)が大事かな?
Rアムロだけじゃなく、カスタムの先読みもゲルクロのみだときついね。
369ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 08:11:01 ID:zW6wQeTt
そこでF博士を爆弾に搭載してオラオラやる
370ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 08:56:12 ID:wlkIYwGX
ターン制という単語に異常に反応するやつがいるなwww
371ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 09:19:32 ID:e18G/r2l
情報を元に…本屋以外にも潜水艦、ゲーセンなんかにも行ってみたのだが…どーしても売ってない(涙)折れ的にゲームに対してのテンションがかなり下がってきてるんで、テンションぅpを狙いたかったのだけど…ゲルキャの色はどーかと思うが。
372ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 09:23:56 ID:AEZNTi8I
ターン制じゃコンスコンをメッタメタにしたアムロや、ノリスの鬼神ような一方的な戦闘が出来なくなるからだろう。
373ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 10:29:14 ID:HcPYH42d
>>371

本はともかく、付属のゲルキャは満足ってのが一般論。
まぁ本もマップがあるのはいいな。参考になる。

オレはジャブロー見たことないけどな・・・。
374ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 10:30:46 ID:HcPYH42d
>>367

寝返って連邦でやるもよし。

きっと今度はジオンのがいっぱい出ると見た。
375ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 10:41:44 ID:/z9IQOUA
>>371
俺の場合ゲーム中はあまり気にならなかったよ。

使ったときのギャラリーの反応が面白かったw

( ゚д゚)…

( ゚д゚ )
376ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 10:44:11 ID:laDy0DxS
>>367
08小隊を集めよう
そしてジオンでもアイナたん&ノリスでガンガるのだ
377ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 10:55:29 ID:AACWTkSj
>>373
あれ、俺がいる…
連邦VSジオンが好きだった俺としては是非ジャブロー表面とジャブロー地下で戦ってみたいのだが…
378ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:11:50 ID:ehHR6ETn
昨日の流れなんだが、サハリン兄弟を生かすためは艦長能力のテンションMAX維持、射撃UP、補給UPが重要と考える。
まとめサイトで、射撃2、テンション2UPの艦長発見したけど、ユーリだった…orz
テンション重視なら、ガルマ坊、ギレン、デギンが適性かなと思うんだけど、どうかな?
あと、デギンは、まとめサイトとパーフェクトガイドで艦長補正の食い違いがあるんだけど、どっちが正しい?
379ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:12:00 ID:fGyE2ps1
>>377
ジャブローは外側と内部両方あるぜ
380ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:13:08 ID:IfsNaxeI
>>371
うちの近くの本屋も速攻完売してたな。
素直に書籍注文した方がはやいとおもう。
381ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:20:34 ID:KfY9HKmE
>>378
テンション重視ならギレンがいいんじゃないかな。
補給も射撃もUPするし特殊能力でテンション上げられるし。
382ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:22:33 ID:+JN8xzQS
>>375
こっち見んなwww
383ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:26:29 ID:agFmlJqR
本買えないって人はアマゾン使いなよ
単品で1500円↑だから送料かからないし
時間指定もできるよ?
384ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:41:41 ID:vx16DNaI
>>371
ゲーセンはセガ直営でしか扱ってないはずだが、直営以外のところに行ってないかい?
385ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:43:24 ID:LS+DK8yu
>>383
3/7に予約したのに、まだ発送準備にもならない俺はどうしたら良い?
386ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:51:38 ID:HcPYH42d
>>385

そんなところで予約した己の身を呪うがいい。
つかそんなところ晒せ!
キャンセルして近場の本屋で買うが吉。
387ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:52:04 ID:+JN8xzQS
>>386
アマゾンじゃねえの?w
388ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 12:00:15 ID:8aI/N4Lb
>>385
うちも発送準備にならんな。
つか尼で届いてる奴いるのか?
389ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 12:14:46 ID:LS+DK8yu
>>386
負け組のアマゾンだよw

家と会社の近所の本屋は在庫切れだった。
新宿か池袋にはまだあるのかなぁ。
行けるとしても週末だが。
390ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 12:24:43 ID:rASnsVkW
>>385

俺も3月始めに予約してたのに、まだ発送すらされていないのでキャンセルした。
大きい書店に行ったら10冊くらい積んでたので、普通にゲットできたょ(´・ω・`)
391ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 12:29:14 ID:HzLAGIXR
紀伊國屋新宿本店で3日前に買ったときには、
そう簡単になくならないくらい平積まれてたけど…
392383:2006/04/04(火) 12:38:41 ID:agFmlJqR
漏れは運良く届いただけなのか…
393ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 12:54:58 ID:/z9IQOUA
セブンアンドワイも1〜3週間待ちになっていたね。
俺は2日で届いたのにw

>>378
ギレン閣下ないので坊やで考えた

艦長:ガルマ
隊長機:ギニアス + アプIII + プレッシャーorマグネットコ
ーティング
2番機:アイナ + アプIII + プレッシャーor自動回避プログ
ラム
3番機:セシリア + ドップ (+ 壺)
4番機:シンシアorニエーバ + ドップ (+ 壺)

2〜4番機に+イセリナ

これで1000〜1100位('A`)
経験上アイナがガンガン攻撃しないと弱気になるので自動回避
を考慮に
また、ギニアスにMCでテンション調整。

兄貴の影響で艦長のテンションが下がりやすいから
ガルマはオッパイとイセリナでハァハァさせる。これで上昇量が上回るはず。

補給重視ならニエーバ君で。
3、4番機も隣接させる。

てか主力がアプ2機。この時点でネタか?w
394ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 12:58:42 ID:QEqlHOow
>>385
ナカ〜マ
尼は後注文から出荷されるという定説あり。しかもキャンセル出来ないし。そして、もう品切れになってるし...
395ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:05:43 ID:xZuUkyyc
アプV二機の時点でデッキとして
何も考えてない最低ラインだからから安心汁。

ロックされないようにうまく拡散で殺す。
それ以外の戦略がない。
396ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:06:52 ID:6JgLsb4h
ちと確認したいのだが...
MTCって武器Aに装備できないのかな?
グフTCにMTC+足ミサやろうとしたが装備不可だったorz
397ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:14:23 ID:+8EbJ/KX
>>396
MTCってマゼラトップ砲であってるよね?
マゼラトップ砲は両手持ち専用だから左手がフィンガーバルカンの
グフは装備できない
398ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:14:48 ID:OzUcf8tH
グフの手じゃ両手持ちのマゼラ砲は持てねーべさ
399ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:17:15 ID:6JgLsb4h
>>397,398
そっか、そうだったorz
ありがとん
400ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:17:42 ID:AACWTkSj
>>396
左手のスロットAが装備不可能だからだめだね。
それとMTCって…GNOプレイヤー?
401ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:41:07 ID:FXXzcNNM
シャア&シャアゲル使ってて頻繁にクリが出てるけどこれならシャアドムに
乗せてヒート剣&ヒートサーベルの2回攻撃の方が総合のダメージは多いかな?

そうなると今のシャアゲルとシャアドムは動きが違うから相方の高機動ザクも
リックドムに代える必要があるな。
ちなみにうちの部隊はシャアゲル・JRゲル2機・高機動ゲル2機・ゲル・
ドム3機・トーマスグフ2機・グフ1機が配備されている。
トレでリックドムを1機集めないといかんな。
402ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:44:45 ID:iaJqSwyT
独り言かい?
403ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:58:06 ID:zW6wQeTt
プロトグフなら両手持ち出来、、
404ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:07:44 ID:iaJqSwyT
>>403
あれってほとんどザ(ry
405ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:11:10 ID:bFJywn6A
このほど戦争バカ(←誉め言葉)の鑑、ランバ・ラル大尉が手に入る事になり、ラル隊以外のパイロットを起用しないICを立ち上げました。
当然少尉なので、まずはハモンさんの育成に着手し、無事射撃25まで上げました。
そして脇を固めようと、クランプ+1パイロットの育成にかかりましたが、ここでジオン軍人の皆様にご意見を頂きたく思います。
それは、コズン・グラハムとアコース、どっちが使い易いですかねって事です。
ぶっちゃけ特殊能力以外ほぼ差はないので、特殊能力の使い勝手とも言えるかもしれませんが…。
あと、「私はこんなラル隊編成してるぞ」って意見も、後学のためにお聞かせ願えればと思っております。
とりあえずコズンを使用した際には、核バズーカを装備した状態で撃破され、激しく突っ込みを入れられたく存じます。
PS:どうでもいい話ですが、ハモンさんはオリジン版が出てくれたら最高ですねぇ。あのご尊顔をビルダーでも拝してみたいものであります。
406ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:13:55 ID:sGNWHtA/
>>404
プロトグフに比べれば陸ザクなぞ玩具に過ぎません
407ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:14:35 ID:sGNWHtA/
>>405
ゼイガンは?
408ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:25:46 ID:j+AITfmS
>>405オイラずっとコズン。サブとしては使いやすいよ。
409ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:35:05 ID:U+ShN3ak
>>364
マジレスすると、複数機出すのもつるべの動きでローテーションするのも、
如何に相手にターンを回さずに、自分のチャンスを増やすか、という工夫。

封殺するという事は、上手く相手のターンを無力化した場合、
特に相手がターン制を理解してない場合に起こる。
410ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 15:06:37 ID:HzLAGIXR
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
411ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 15:16:54 ID:2aCebvDb
マグダムとアムロ先読みと教コンのコンボには苦労させられたよ。
いくら攻撃しても避け続けるアムロ、ガンガン当たる先読み攻撃、攻撃当たるからなかなか下がらないテンション・・・そして下駄。
地上じゃあ苦戦したが、宇宙では熱剣二刀流の陸ドムでなんとか切り刻めた。
序盤に一方的になぶらないと危険だと思った。

ということで先読み単体ではそれ程ではないが、くみあわせ次第で恐ろしいコンボが発生しますな。
より一層の操作技術の向上を!!
412ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 15:42:05 ID:kFi3hqTQ
>>409
マジレスするとターンという言葉を使うか使ってないかだけで、言ってることは同じ。
ターンとかターンじゃないとか、どっちも個人の感性だろ。
いちいち突っ込まなくていいと思うんだが。
413ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 15:51:40 ID:U+ShN3ak
>>412
お前の言ってる事と同じ事を>>364に言ったつもりだったんだが。
まあターン制という言葉に抵抗のある人も居るみたいだから、今後は控えるよ。

でも「戦闘後、再ロック可能になるまでの早さは1.攻撃を受けたユニット、2.戦闘に関与しなかったユニット、
3.攻撃を加えたユニット。なので攻撃を受けた後はこちらが優先的に攻撃出来る状況になっている。」

とか長々と説明するより分かり易いと思うんだけどな。
414ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:22:59 ID:bOuDUvdq
ゲルキャエース仕様は強いのでしょうか?
一応ゲトしたけど、明日まで試し打ちできねぇ〜
415ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:24:11 ID:HcPYH42d
今日はじめてゲルクロ使ってガンダムを落としました。
ドムとは違うのだよ、ドムとは。
あの旋回の悪さにちょっと戻れませんな。
416ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:48:42 ID:+9y4P/N8
今コスト800ぐらいなのですが、
ゲルググ2機で出るのと高機動ザクR2あたり3機で出るのどっちが強いでしょうか?

盾壊れるとアッサリ逝くので、
機体のHPと防御ってあまり意味ないような気がして来た…
417ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:51:30 ID:D+JKXrRS
>>414
ロカク(携帯じゃ漢字出ない)利用で同時に使った170ガンダムより旋回良かった希ガス。
使い勝手は結構良いと思う。
418ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:51:39 ID:ayrMzc9u
そりゃ3機扱えるなら高ザク3機が良いし、手に余すなら
ゲル2匹の方が良いに決まってる。
欲を言えば両方使い込んで、いつかコスト1000オーバーに
なった時にゲル3機使いこなせる様になるのがよろしいか
と。
419ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:52:53 ID:HcPYH42d
高機動ザクだとハンマーでさっくり1ゲキなのが傷。

ゲルだと1回は耐える。(先行量産型なら・・・ノーマルは不明)

ということでゲルを進める。
420ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:53:55 ID:U+ShN3ak
>>416
一応ザクは2回の攻撃で壊れるのに対し、ゲルググは3回持つ位の差はある。
リンクされたりハンマーだったりしたら一瞬で落ちるのは一緒だけどな。
ただザクは固定盾がある分、しっかり防御できれば耐久面ではゲルググに引けを取らない。

操作に自信あるならザク3機、そうじゃないならゲルググ2機が無難。
421ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:57:02 ID:agFmlJqR
>>411
教コンって先読みでカウント増えるの?
422ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:01:55 ID:wb9XnO1J
>>416
R2ザク*3。

HPと防御力は単体攻撃の事故、例えば楯無くした処で逃げ切れずにJBジムクリティカル喰らって生き残るか否か、みたいな最後の一線で重要になってくる。
という話をするとゲル*2の方が良い様に思えるが、そもそも事故の発生確率を下げるには物量とローテの方が重要。

但し「楯壊れるとあっさり逝く」のは、リンクロックを山程喰らってるか、相手の攻撃力が高いか、こっちのパイ/艦長/カスタムが甘いかのどれかだと思う。
800ポイント強でR2ザク*3は、中堅エースパイロットを充実させたりドレンかガデムといった優秀な中堅艦長入れたりルナチタやリンクや各種回避率上昇カスタムを入れたりした場合、かなり厳しい筈。
余計な世話かもしれんし資産にもよるが、Rザクと低コスト支援MSの総計3機編制+中堅艦長、にした方が安定と思われ。
423364:2006/04/04(火) 17:10:31 ID:+WlJjjIw
>>413
言いたいことは一緒みたいだね。悪かった。
で、せっかくだから「どう相手の先をとるか」に関して話さないか?
特に、機動で負けてる場合にどうするかとか、そのための編成とかさ。
自分は、固定武装付きにブースターやスラスターなんかを使って足並みを揃え、一点集中。突破できたら、敵母艦の近くに一機置いて、敵機に2機で攻撃→母艦に攻撃で仕切り直したりしてる。
424ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:39:50 ID:U+ShN3ak
>>423
俺は必ず長距離機と近距離機をセットで運用してる。
機動で勝ってる相手は、ほぼ必ず長距離機を潰しに来るので、近距離機で横から突く。
近距離機でロック出来れば良し、相手に避けられたら長距離機でロックする。

あと、どんなに上手い人でも、ロック切ったり切られたりの最中は、
ほぼ必ずダッシュ等の操作してる一機に意識が集中するから、
その間にいかにも操作保留してる感じの機体を狙ったり。

丁度お前とは逆で面白いな。
まあ俺は厨編成だから戦力分散しても十分渡り合える、ってのがある。
425ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:01:51 ID:4SWB/tGE
相手の配置や戦術に左右される面もあるが、>>423の母艦攻撃で相手ターンを潰すってのは上手いな。
426ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:06:33 ID:v8Lj2uTt
>>405
自分は両方とも使ってるんだが、ラルグフと一緒に前線に出る、
FSザクをアコースにして、遠距離からロックサイトに捉えやすいザクキャノンにコズンを乗せてます。
ちなみにゼイガンはドップで伏兵対策+嫌がらせ。ハモンさんはもちろん艦長です。
クランプはお留守番
427ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:18:40 ID:yhfu/i3b
>>425
ゲルクロ2機用意して交互に別々の敵機に斬り付けると・・・
428ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:30:38 ID:bFJywn6A
>>405です。ご意見に感謝!!

>>407
ゼイガンはバイクのメカニックが無いから、つい候補に入れてなかった〜。ばっ、バイク戦艦さえあれば…。

>>408
ふむふむ、コズンですか。なるほど、体長機がいなくなると死に能力になるアコースに比べて、後半に活きてきそうですね。有難う御座います。

>>426
詳しいご意見感謝です。なるほど、バランスの良さそうな編成ですね。ゼイガンをドップで伏兵対策に使うのは良いかも。参考にさせていただきます。

頂いたご意見を参考に、ラル隊で頑張って行きますね。有難う御座いました〜。
429ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:31:32 ID:sGNWHtA/
グフを失った後のランバラル隊

マゼラアタック:ラル
マゼラアタック:クランプ
マゼラアタック:ゼイガン
マゼラアタック:コズン(ゾンビ)
陸ザク(ザクバズーカ):アコース(ゾンビ)
ハモン:母艦


ラル戦死後の弔い合戦

マゼラアタック:クランプ(ゾンビ)
マゼラアタック:ゼイガン(ゾンビ)
マゼラアタック:コズン(ゾンビ)
陸ザク(マゼラトップ砲):アコース(ゾンビ)
カーゴ爆弾:ハモン:
母艦:一般兵
【IC口の横にラル】


編成はこんな感じ?
430ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:41:12 ID:sGNWHtA/
>>428
こっちはラルと07RRを持ってないので、
弔い合戦デッキしか組めないが頑張れ!
431ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:42:04 ID:bFJywn6A
>>429

なんだか激しく弔い合戦がやりたくなってきました…。
とりあえずゼイガンをマゼラに、アコースをザクに乗っけて、ハモンさんでカーゴって来ます。
コストがちょっと足りないので、ハモンさんに北宋の壷って不吉なアイテム持たせて、逝って参ります〜。
432ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:44:53 ID:eGtbNJDF
>>421
増えるよ。
だからテンション下がったとしても後半強いというコンボですな。

>>424
まあ言ってることには同意するけど、最初のターンが云々って言ってるときの文章が
>先読みが効果を発揮するのは、戦闘開始直後と、
>相手が防御ターンを凌いだ場合、こちらが相手のターンを凌いだ場合
これとかつまりほぼフルタイムじゃんww
具体的なことを書いてないといわれるのはしょうがないかと。
まああとで書いてるしいいんだろうがね。

実際自分が攻撃した後に、どうやって相手に攻撃させずにこっちが攻撃するかが肝なわけだしね。
433ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:53:04 ID:89C9+/Rr
>>428
ゼイガンは鹵獲バギーでどーよ
434ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:02:05 ID:bFJywn6A
>>433
その手があったか…ちょっとタイヤの数多いけどっ。
知り合いに鹵獲借りてその色合いとか、チェック入れてみようかな。
ところでバギーって、イラストだと隣の人居るよね…ゲーム画面でも居るなら…助手席の人、誰!?
435ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:02:55 ID:aBb8XHbZ
>>434
ゲーム中は居ないから安心しなさいw
436ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:09:33 ID:bFJywn6A
>>435
そうか〜、居ないのか〜。なんか残念っ。
見えてないけど、中の人は一人で運転に射撃に脱出と…頑張ってるんだね。
でも、空中大回転だけは勘弁だなぁ〜。
437ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:10:22 ID:U+ShN3ak
>>432
>>相手が防御ターンを凌いだ場合、こちらが相手のターンを凌いだ場合
>これとかつまりほぼフルタイムじゃんww

言い換えると、「相手に攻撃された後のこちらの先制ロックを切られた」、
「こちらが相手に攻撃した後の、相手からの先制ロックを切った」場合、って事だよ?

互いに格闘メインデッキでも無い限り、毎回そうなる事は無いと思うが…。
あるとしたら、互いに不慣れか互いに覚醒してるかのどっちかかと。
438416:2006/04/04(火) 19:46:54 ID:+9y4P/N8
>>418 >>419 >>420 >>422
レスどうも。遅くてすんません。
R2ザク2で前衛+ザクIIマゼラ砲で支援という形でやっとります。
低コスト支援MSというのはこういうんでいいでしょか?

3機同時には動かせないので前衛が盾壊れたら、
待機中のもう1機のR2にチェンジ方式でやってます。

3機同時が無理ならゲル2ですかねぇ…
439ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:14:43 ID:tAtNUgc1
ビグロテラヤワラカス…油断してると即死するね
あんなに立派なおててがあるのだから盾持ってもいいじゃまいか…スパシーくらいを
440ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:22:09 ID:gFaUn4Mv
>>439
うん、モビルアーマーは難しいね、旋回が・・・
しかもVerUPで補給速度↓とか・・・
トクワン、デミトリコンビでビグロ、ザクレロで遊んでいたら(艦長はもちろんシャア)
入られて、母艦からボコボコにされた・・・orz
441ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:29:37 ID:enpirMTW
ローカルネタですまんがさっきの地元のZIP FMで英語版の哀戦士が流れたんだけど誰がうたってるか知ってる人いる?すげーかっこよかったので是非しりたい
442ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:36:07 ID:U+ShN3ak
>>440
ビグロザクレロはMAの中において抜群の旋回性能だし、
格闘もあるから、まだ何とかなるような気がする。

サイコミュ機+ビグロorザクレロは結構ガチ。
443ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:37:13 ID:TM5lrDPD
>>441
リッチー・コッツェン(Richie Kotzen)かな?
哀 戦士・Z×R
444ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:39:15 ID:hJnI/92E
445ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:44:24 ID:gFaUn4Mv
話ヒートホークするけど
シャアとマツナガの相性ってどう?
446ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:44:55 ID:OlWaggj4
俺はブラウ・ブロと露払いにビグロ使ってるぞー。
当然パイはシャリアとトクワン。
トクワンはもーテンション上りまくりでかなり頼りになる。
つーか、トクワン以外でビグロ格闘はかなり辛い気がする。
一度、UCシャア乗せたけど外しまくりで以後体育座りに戻
しますた。
447ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:45:16 ID:enpirMTW
>>443-444
ありがとうございました。こんなのでてたんたね。CD買って来るよ。
448ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:47:20 ID:U+ShN3ak
>>446
欠点はビグロで格闘が上がらない点だな。
格闘さえ上げれば、全機体中トップクラスの機動性で翻弄できるよな。
449ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:48:07 ID:Yb8zmj9l
話マゼラトップ砲するけど今日思いついたネタを
 ノリス+哀戦士+アプV
 マゼラアタック×4
の編成にして、拡散砲でマゼラアタックを自分で全滅させたらどーなるんだろう?
いや、能力発動したとしても使わんネタではあるが気になってw
450ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:49:57 ID:fGyE2ps1
>>449
かなり前からそのネタあった
451449:2006/04/04(火) 20:51:41 ID:Yb8zmj9l
>>450
マジか!('A`)
……ザクタンク単機で逝ってくるorz
452ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:30:02 ID:Nd47IN4h
今日ザクレロでオーパイをやってきた
援護機は伏兵マサド+ガトル
艦長はニェーバ




いやぁ面白かった
格闘強いし
普通にガード崩しでアムロの半壊落とした時は笑っちまった………orz
453ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:43:31 ID:DWfj0x1c
使用感を聞きたい機体があるんだが、
シャアズゴックの機動力ってどんな感じ?
先日ズゴックS型にオプションブースターつけて大西洋で泳いでたら
アイドルマスターの太陽のジェラシーが脳内で流れ出して…
S型の機動力でこれならシャアズゴックだと
どれだけ素敵なマーメイドっぷりが見れるんだろうと気になる今日この頃。
赤い人魚の機動力(攻撃力とかは正直どうでもいい)はどんな塩梅でっしゃろ?
454ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:48:45 ID:21u3SsHK
「アイドルマスターの太陽のジェラシー」と言うのがわからない。
詳しく。
455ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:50:25 ID:GVveG4SL
>>453
旋回性能 最高速が凄まじい 高機動ザクと比較にならないくらい
是非使用することを進めます ちなみにOPブースター無しだと
水中での前進速度はゴッグよりやや速い程度 
ゲリラ屋で海戦やる場合は常にラル様を乗せております・・・・邪道か;;
456240:2006/04/04(火) 21:55:09 ID:EeMJ2Wnn
>>445
普通
マツナガを専用機乗せて、シャアを隊長にしてリンクロックすれば
二人ともテンションあがるよ。
マツナガと相性いいのはドズルのみらしい。

ドズルとシャアは相性悪いけど、ドズルを隊長にしてマツナガとリンクロック、
シャアは専用機に乗せて機動にしてればみんなテンションあがってく。
ただし、ドズルを二番機にすると、ドズルのテンションが全然あがらない。
457ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:56:26 ID:r5qjdt3l
我が部隊にシャア少佐が着任されたのだが、専用機体がありません(´・ω・`)
という訳で相性でテンションをカバーしようと思うが、デニムジーンスレンダードレンあたりと組ませれば間違いない?
458ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:56:59 ID:EeMJ2Wnn
名前欄消してなかったorz
459ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:06:59 ID:DWfj0x1c
>>455
旋廻がいいか。
大西洋で泳ぎまくりたいからどうにか手に入れてみるよ。
thx。

>>454
わからないネタ振りでごめんなさい。
マーメイドって単語が出てくる曲だと思ってくれればそれだけでOKかと。
詳しく説明してたら酒と一晩必要になるから勘弁な。
460山師さん@トレード中:2006/04/04(火) 22:22:27 ID:E+t7dU/d
【士官日記】
本日めでたく中尉に昇任できました。
これも連邦のLR180下駄の皆さんのおかげです。(模擬戦の2倍の戦功だからナ)
今日も3連続粘着されました。4戦目で勝つことが出来たときは溜飲の下がる思いでした。
連邦 MCガン+180+下駄+LR+UCアムロ、陸SC+180+下駄+リド+?
乱入されたときのオリのセリフ「ハイハイ、アムロアムロ。」
オリ ガルマ様専用+ゲルシー+グフシー+OPブー+ガルマ様(LV12)
   ザクキャIG+マゼラ+下駄+戦闘データ+イアン(LV2)
   (マゼラ+壺)×ジュダック、シンシア、艦長イセリナ
LR厨対マゼワラといった感じだが、
オリはガルマ様の悪魔顔が好きなのです。格闘育たない。
3連敗しても最後に1勝できたからイイ気持ちで帰ってこれマスタ。
461ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:30:47 ID:/6s2jUio
話をジェットストリームアタックで士官の皆様に教えていただきたいのですが
水泳部 ゾック・ゴッグ×2でジェットストリームアタックができません。
なにか、コツみたいのがありますか?
もしくは、他のデッキでおこなったほうができやすですか?
がんばって3人揃えたので1回してみたいです。
462ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:31:54 ID:VoGwL2nJ
>>459
そんな自分はICカード名がIMのメガネっ娘の名前・・・・・

あっちはいつの間にかイベントやっていて、気がついたのが昨日・・・・・

大佐なのに・・・・

黒い三連星で渋くクールにプレーしている(自分ではそのつもり・・・)のに・・・

ファーストガンダム世代だから、ゲーセン行ってもオッサンばかりに声を掛けられて
必ず、「その名前ってなにからとっているんですか?」と聴かれる・・・・・

壁紙が番長の操・・・・・


ダメ人間の見本だよな・・・・

463ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:35:02 ID:Nd47IN4h
>>457
シャアと相性の良いキャラなら問題無し
もちろん専用機はある方がいいけどな

ちなみに相性の良いキャラは
その4人
マッドアングラー隊
ララァ

辺り

逆に
ザビ家、マ大佐辺りは相性悪いので注意

ちなみに水泳部の性能(左からHP、機動、装甲)
素ズゴ>10、13、9
ゴッグ>16、7、16
シャアズゴ>12、17、12
Sズゴ>10、14、10
アガーイたん>8、14、5
ゾック>20、5、7
グラブロ>24、18、1
水ザク>9、8、7

機動性はどう考えてもシャアズゴがトップだな
464ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:43:03 ID:r5qjdt3l
>>463
サンクス
とりあえず赤いMS-06R-2Pとドレン、デニム小隊で出撃してきます
しかしシャアズゴ機動凄いな…欲しい
465ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:54:34 ID:VoGwL2nJ
>>461
おぉ、自分の出番ですね!
JSAの練習はコアファイターを残して、
母艦相手に仕掛けるとCOMに邪魔されずに練習できます。

ゾックは使ったこと無いけど、防御の射程が結構あると思ったのでオルテガを乗せて後衛に。
ガイアは格闘で突っ込み担当、マッシュはゴック防御ミサイルで中衛でできるはずです。
ガイアが正面から、残り二人は左右別々の方向から挟み込むように配置すればOKです。
自分は水泳部だとゴック3機でガイア格闘、マッシュ、オルテガ防御でかけています。

3人の距離関係、特にマッシュとオルテガの距離関係は、
画面上のマス目で調節すればやりやすいです。
この形は宇宙でマゼラ砲を使うと左右の2機は敵母艦の射程外から撃つ事になるので
位置関係の調整もやりやすいです。

もっとやりやすいのは、先のマゼラ砲*3で開戦直後に仕掛けるやり方です。
ガイヤ真ん中、マッシュ、オルテガを左右において、
ガイヤより少し後ろの距離にマッシュ、マッシュより少し後ろの距離にオルテガという配置にして
マッシュとオルテガはガイヤの射程に重なるように少し斜めにしておきます。
うまく射程が重なったのを確認してから、このフォーメーションをを崩さないように
機動で間合いを計ってやれば初めの一撃はまずJSAが入るはずです。
相手はガンキャノンやGMSCみたいな射程の長いヤツより、
ジム(否キャノン系)やガンダムあたりならカンタンだと思います。

黒い三連星はネタ系デッキでありながら、
対人能力も十二分に備えていてなかなか飽きのこないデッキです。
是非黒ドム3機でJSMを掛けられる様、がんばってください。
やっぱり黒ドム3機でJSAを決めた時は、特に対人だとかなりいい気分になれますよ!
466ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:55:11 ID:U+ShN3ak
>>463
俺シャアとギレンで使う事あるけど、初期テンションは普通で始まったような。

ラルとザビ家はやたら相性悪いらしく、MINから始まった。
467ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:04:46 ID:WeGm/+OT
>>466
ラルとドズルはそこまで相性は悪くないっぽいぞ
ドズルが艦長だったからかも知れないが
468ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:06:38 ID:so9r9ddM
人気度最下位クラスのアッザム使ってみたくなった
とりあえず3機編成でパイロットはトクワン、デミトリー+α
思いつかないので誰か考えてくだされ。
何も無ければオッパイでも乗せてみる
469ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:07:33 ID:kOvhjdny
IC3枚目(30戦中に2枚無くした)少尉だけど
今日ホームで1位の人と対戦して1回だけ勝った!
その後別の人に乱入されて2回とも瞬殺されたが・・・
【ここまで自慢】

【ここから本題】
黄色い潜水艦にグフシーが100円で売ってた・・・
昔680円で買ったのですごい損した気分になった。
パーフェクトガイドブックも余ってたしなあ・・・
グフシー買い忘れてしまったorz
470ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:12:54 ID:r5qjdt3l
>>466-467
ラル隊長とシャア少佐の相性はどうなんだろ?
良いと聞いた事もあるけど、誰かわかる人います?
471ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:13:47 ID:+WlJjjIw
>>424
長距離戦用機体って手元が留守にならない?
近距離の刺し合いになったとき格闘一択だと辛いものが…。

>>425
母艦を生かさず殺さず攻撃しつつ、いつ落とすかがキモだよ。お試しあれ。
ただ、母艦に乗ってる人によっては危険だから、ご注意。
472ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:17:05 ID:vT7FBSdH
>>470
砂漠で少佐を艦長にしているけど特別問題ないと思う。
良いかどうかは知らんが原作からいって悪くはないでしょ。
473ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:22:35 ID:r5qjdt3l
>>472
そうですか。ラルからすれば、シャアはジオンのキャスバル若様なだけにテンション上がりまくりかとも思いましたが、原作での絡みがないから普通なんでしょうかね。
474ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:33:28 ID:U+ShN3ak
>>467
ああ、スマン、俺が試したのはラルとキシリア。
如何にも相性悪そうだなぁ、と思いながらも恐る恐る使ったら、本当に相性悪くて挫けそうになった。
475ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:35:07 ID:3B42y7TB
チラ裏
今日はネタデッキで挑む!と心に決めていたのに、周りがガチデッキばかり
だったもんで、自分もガチになっちゃいました。すいません。
どっかにリアル08(できれば量産型ガンタンクも)の連邦士官はおらんか・・・。
うちのホームにはアムロ+ハンマーとかしかおらんぞ・・・。
チラ裏終わり
476ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:35:30 ID:DKNy3nmn
つ【士官日誌】
本日鹵獲ブラウブロにUCアムロを乗せた中尉と対戦。
ドズル部隊の自分にとっては良いカモでした。
母艦落としてから近距離戦で「ド素人め、間合いの取り方が甘いわ」と呟きつつ斧を叩き込むのは快感でしたw

あとFAガンダムが排出されたんですが……ここは流れに乗ってシャアズゴックとトレですかね。
FAは使えると思えないんでトレしてもらえるかちと不安。
477ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:39:16 ID:RyVZsnT4
アムロハンマーの攻略教えてください・・・orz
478ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:41:20 ID:3B42y7TB
今、アニマックスでガンダム見てるんだが。
シン率いるジム・ボール部隊が「新型は1機だ!あとはザクやリックドムだ!」
みたいなことをいって突っ込んでいったんだが。

当時の連邦からみてリックドムはボール以下なのかOrz
やつらの自信の源が知りたいっす。
479ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:44:19 ID:E/SzyKM+
そういやあまり見ないんだがノリスをギャンに乗せる人って俺以外いないのかね?
能力発動すると鬼のようなんだが。
480ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:49:37 ID:CgmxJfI3
ねんがんの グフ盾を てにいれたぞ!

イヤマジでIC一枚使ってやっとですよ。
これでやっとジオンらしく格闘攻撃機体が組める!

・・・・・その前にゲル盾も手に入れんと。
481ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:51:03 ID:Ko+NNB0Z
ジオンの先輩方に質問であります。
コスト600少尉の我が隊は、クランプ隊長のもと、陸戦ザクUとプロトグフとで、
武器はグフシールド以外はスターターのザクマシやザクバズという、宇宙?ビーム?なにそれ?みたいな田舎部隊だったんですが・・・

・・・本日の模擬戦後、何をトチ狂ったか、ゲルググキャノンなんてシロモノが排出されてきました。
こんな田舎部隊に最新兵器だ!・・・とテンションUpしたのもつかの間、
今まで防御で細々と狙撃→機動でヒート剣 という戦い方ばっかで、攻撃をあんまり使っていなかったので、
中距離支援とか、ビーム兵器とか言われても何をしていいかサッパリわかりません。
しかもコストがかなり重いし。これはしばらく保存しといたほうがいいんでしょうか?

とりあえず一度使ってみて、ザクマシンガン1丁で出撃させたら、ゲルググに何というか、とても申し訳ない気分になりました・・・。
ごめんよ物資が無ぇんだよ(つД`)
482ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:51:02 ID:CgmxJfI3
>>470
セイラさんは昔ラルに抱っこしてもらってたけどね
キャスバル兄さんはどうだろうなぁ
483ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:53:37 ID:Ko+NNB0Z
>>480
     そう かんけいないね
  rニア ころしてでも うばいとる
484ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:55:22 ID:uJD0ImzU
>>478
鼓舞でない?
これから突撃しようってのに弱気な発言じゃ味方の士気あがらんでしょ
それにラル隊だってゲリラ戦に慣れてたとはいえ一度負けてる敵に生身で向かっていったわけだし
485ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:56:13 ID:3B42y7TB
>>482
たぶんラルとキャスバルとアルテイシアで風呂入ったりもしていただろう。

「ランバラル、風呂の中で戦いを忘れた・・・・」
486ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:56:52 ID:s/hzT6h8
風呂の中で何と戦っていたのか。
487ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:57:15 ID:CgmxJfI3
ナニとだよ
488ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:57:38 ID:fGyE2ps1
>>485
この湯気このお湯ざわりこそお風呂よ
489ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:57:53 ID:r5qjdt3l
>>481
うちもしばらくザクグフ使ってたけど、ついにゲルが3機も配備されたお。
でも、はっきりいってうちの部隊ではコスト的に運用不可能です。ハンガーの肥やしですよ…orz
490ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:58:11 ID:f54wWGj2
スレッガーって声優かわってたのね。
ファースト世代だが知らなかった・・・
491ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:58:23 ID:3B42y7TB
>>484
鼓舞・・・なのかな?そうかもしれん。ただ、見てた感じだと、シン隊長が
「まだ敵の戦力がわからんから待て!」みたいな感じなのに、ボールの隊員が
無謀にも突っ込んでったように見えた。あれは蛮勇だ。
492ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:59:55 ID:MGlZNAFr
>>477
こっちも機動重視で縦長タイプの武器で挑む。
相手のが射程長いけど、そこは腕でカバー。

>>478
1.カスタムカード『ドーピング』
2.カスタムカード『暴走』
3.後ろの方にライヤーみたいな査問大好きな上司がいる

さあ、納得できそうなのを選ぶのだ。
493ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:01:42 ID:jA7NBEXX
>>492
うしろにライヤーそっくりでレビル嫌いの上司がいたなら納得。
たぶん事故に見せかけて戦艦でビグ・ザムにカミカゼアタックさせるだろうよ。
494ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:03:34 ID:Wy9RaqKI
>>490
ドズルも変わってるよな。TVと映画版。なんでやろねー
495ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:04:27 ID:R6+xM/Hk
>>485-488
お前らみたいなノリ、嫌いじゃないぜ
496ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:05:16 ID:L0/N0UWe
>>481
俺も初めて配備された強力機体はゲルググキャノンだった
マシンガンよりはバズーカの方が扱いやすいと思うな
手元がお留守になるけど流石はゲルググそれなりに硬いし、格闘もできる
コスト的に大丈夫ならグフで切り込んでゲルキャで砲撃ってのが無難じゃないかな
せっかく配備された機体だ、有効活用しない手は無い
497ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:05:24 ID:YsaG8nne
>>491
ゴメン、見たこと無いのに憶測で言ってみた
明らかに蛮勇っぽいな
498ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:08:06 ID:jA7NBEXX
>>497
気にしないでくれ。
つうかよ、アニメ見てるとビグザム本当に強いぞ。戦艦はバシバシ落とすし、
ジムやらボールやらは秒殺(まぁこう書くと当たり前やん!といわれそうだが)。
あのアムロでさえ、スレッガーの犠牲がなければ勝てなかった。なのになのに。

なぜああも使えんカードにするよ・・・OTL
ビームの雨嵐を悠々と泳ぐビグザムはテラかっこよかった。
499ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:10:01 ID:dPIBvq1h
ビグザムはかっこよかったな〜
宇宙ではもっと機動あげてくれればいいのに・・・Pジオも
500ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:10:56 ID:V0alr3Eo
>>498
パンツァーフロントのシステムでガンダムやっても顧客がつかないからねぇ
501ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:10:57 ID:mWkXAAYG
ビグザム2機て強くね?上手く配置すれば死角がなくなるのでは?
502ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:13:32 ID:HD9Ah+Bb
PジオはGUNDAMAの漫画で「脚付きの方が強い」みたいな流れになってしまって

どうなる事やら。
503ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:16:38 ID:jICFe1nh
>>501
下駄ワイド180_で終了ですw
オプションアーマーつける?
504ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:16:39 ID:9Xh+BSfm
>>501
バズジム炸裂180_で昇天
505ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:17:29 ID:XAVBNAb5
ビグザムが量産できても連邦には勝てんのか・・・・
506ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:17:49 ID:/9WuemQV
盾が全然出ないッス
スターターのスパシー×2しか出ない・・・
507ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:19:06 ID:jA7NBEXX
パオングは、一応本編にはでてきてないんだからいいとして。
ビグザムやらアッザムはもっと使えていいはずだ!むしろうまく使おう!
連邦でもオレンジロードやらマシンガン部が発足しているのだから、ジオンでも
チーム・ビグザムやらアッザム亭とかがあってもいいじゃないか。

まぁ俺はビグザムもってないんで、動向を伺いますが・・・・。
508ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:20:40 ID:m54aRnIF
>>475
両軍使いな漏れマーメイ

まぁそんなことよりもだ
漏れは連邦じゃほぼ08デッキだ
シロー、カレン、サンダース、エレドアの編成で
機体も出来る限り原作に近い編成にしてる

ジオンではアイナ様にノリス大佐はもちろん
ニェーバ君やマサド、アブストを使ってまつ

残念ながらアプ3もグフカスタムも無いので
仕方なく普通のグフやドムに乗せてまつ

スマソ
509ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:21:05 ID:XAVBNAb5
おれも全然盾でないけど
盾類は買うかトレードで手に入れるのがやっぱいいのかもね
コモンだから持ってるやつは余るほど持ってるんだろうし

しかし俺の人生はそういうことした直後にボロボロ出てきそうな気がしてしまう
510ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:22:42 ID:mWkXAAYG
とりあえずオプションアーマーを2枚用意した
あとは明日ゲーセンでビグザムを2枚引くだけだ
511ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:25:38 ID:8aeIAwrI
昨晩にアッザムについて質問した者でつ…

覚醒付きトクワン君を乗せて早速、使ってみましたよ…。障害物多い中は、どんな感じで使えんのかねぇ〜っと、シアトルに出撃!

メインモニターにアッザムが映った瞬間、下駄ハンマー・ダムが乱入…

(´・ω・`)レンポ-の奴等は“漢の浪漫”がわからんのかね…
512ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:26:18 ID:tnp6LTgl
ビグザムはアレだ、ジオングと同じで未完成なんだ。上にアプ3を載せて完成するんだ。
あの腕をぶるんぶるん振り回せばハンマーなんかメじゃないぜ?
513ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:30:08 ID:m54aRnIF
>>512
つ「ビグザムが量産の暁n(ry」ということだ
514ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:31:06 ID:++ejrcRk
>>511
連邦にとってはハンマーが漢の浪漫らしいぜ
515ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:33:15 ID:jA7NBEXX
ギニアス兄さんが、アプにではなく、ビグザム開発に夢中になってれば
歴史は変わっていたかもなぁ・・・。
516ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:34:08 ID:L0/N0UWe
>>514
下駄ハンマーとは笑わせてくれる
本当の男の浪漫とはドズルザク、ダブル鹵獲ハンマーの事を言うのだよ
517ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:34:39 ID:d64CeSNu
>515
いや俺はアプは充分ヤバイと思うが。
ビグザムよりアプVを量産したほうがつよくね?
518ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:34:50 ID:OTC1/wQg
厳しいトレードで有ったが、念願のマクベ大佐を我が部隊に招き入れた。
今までご苦労ドアン君。君は暫く休暇を取り給え。

しかし、貧乏所帯な我が部隊ではマクベ大佐のコストは正直重く、
部隊運営にも四苦八苦な現状である。
仕方なく、艦長をエルランなる者に任せたのだが・・・。

長い前置き長文失礼した。これより本題に入る。
マクベ大佐のテンション上昇が何故か早いのだ。
エルランなる者を御気に召されたのか・・・。
原作では利用し合うだけの関係としか見れないのだが。
それとも・・・自機のギャンを御気に召されたのか。
マ大佐の本心、凡俗たる一中尉の私では読み取れぬ・・・。
519ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:36:30 ID:8aeIAwrI
>>514そうなの?
しかもハンマー・ダムのパイロットがゴップだったから余計にショック…

(*´Д`)萎えて即帰りましたよ…
520ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:37:55 ID:aeCjmPzt
ビグザムは拠点防衛用、アプサラスは拠点攻撃用。
ビグは稼働時間やコストの面で欠陥品、アプサラスは完成が遅すぎた。
521ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:38:03 ID:T4doV5Dz
>>518
エルランの内通相手が魔クベだから
裏の説明にも書いておろうが
522ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:38:47 ID:ftjvP9zT
漏れは何故か盾が多く引くんだよねぇ。ゲル盾八枚・グフ盾五枚・スパイク五枚。盾のお陰でオクでこずかい稼ぎをしたよ
523ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:40:12 ID:d64CeSNu
いや、ビグザムは対要塞用MAだ!
ギレンの野望ではそうなってる。

アプは完成が遅すぎたんじゃなくてアイナとシローが会っちゃったのが運が悪かったのでは?
あれなければジャブローが火の海にっっ!
524ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:41:05 ID:jA7NBEXX
>>523
そもそもアイナなんぞに任せず、ジーンあたりに任せてれば手柄欲しさに
大暴れよ。
525ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:41:07 ID:L0/N0UWe
>>518
流石はマ大佐である
さて、ここは嫌がらせ要員にジュダックでも入れてみてはいかがだろう?
更なるテンション上昇が期待できることと思う
コストが足りない?いい物があるではないか!チーン♪
526ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:42:15 ID:9Xh+BSfm
ビグザムは足を取れば最強。
格闘は体当たり。
527ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:43:46 ID:++ejrcRk
マクベ隊長水の中&艦長マリガンでマクベのテンション徐々にうpな組み合わせって
あまり聞かないけどウマーだと思うんだ
マ持ってないから自分じゃできないけどな
528ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:44:46 ID:Wy9RaqKI
キシリア+壷
マ+壷
ウラガン+壷
エルラン+壷
ジュダック+壷
壷にはまればかなりのコスト増だな
529ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:45:46 ID:jICFe1nh
>>524
ギニアス「これは何かの冗談か…?」
530ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:47:34 ID:jA7NBEXX
>>529
ギ、ギニアス殿!?もももも申し訳ありません!
うう・・・し、しびれる・・・・。
531ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:50:43 ID:FTnjp5AC
>>527
水泳部アップアップ大作戦は結構既出
オレ結構やってる。
532ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:15:33 ID:8FivrSea
アッザムは防御重視のビームがイマイチ短いうえに痛くないし機動力も無い
そんかわりHP以外は高めなのでEXAMは発動しやすいし、コアブ並みに避けて攻撃力もそれなり



……ん!?
Σ(゜Д゜;)
リーダーテキソンザイワスレテル
533531:2006/04/05(水) 01:23:47 ID:FTnjp5AC
こんな感じ。でもまあ大西洋だけです。
隊長機ブーン+ロング+グラブロ
二番機ボラスキニフ(トクワン)+ワイド(ブースター)+イセリナ+ゾック(ゴッグ)
三番機マリガン+ミノフスキー+ドップ
四番機セシリア+ドップ
艦長 マクベ
のテンション上がりまくり高速ロック構成。

マリガンは隅っこにコッソリ。
セシリアとマクベはくっつけて後方待機。
アカハナ入れたりドップをアッガイとかに代えたいけどコスト足らず。
マリガン→ブーン→ボラ、マクベ
セシリア→マクベ
ボラは水中で勝手に上がる
トクワンはグラブロ(MA)効果でも上がる

なぜトクワン使うかっつーと地上と宙域でうちのメインパイロットだから。
パイロットとしても申し分無いが艦長効果も捨てがたいのでマクベ艦長で。
マクベの高速ロックはいいよ。後からロック延ばしても勝てる。
534ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:29:11 ID:XdbxSnxJ
連邦中佐です
>>479 今日対戦しましたよノリスギャンと。
僚機はRシャアのゲルクロ+ビームバリアでした。

535ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:29:23 ID:U6hOI8M7
ゲルググキャノン欲しさに例の攻略本買いました。
本には使い道無いだろうって思ってましたがカード写真を切り取って
スリーブに貼ったりすると面白そうだw

1/60ゲルキャのカラーリングは嫌いな人もいるみたいだけど自分的には
カコイイと思う。さて、誰を乗せようか・・・
536ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:37:52 ID:P2+23dJj
諸先輩士官の方々に質問なんですが、当方ホームはジオン・連邦共に近接格闘
メインで、格闘はある程度自信ついたと思ってます。

今日出先の近くの店にGCBあったので見てみると、戦力ゲージ連邦MAXで連邦士官
が8割くらいでバンバン乱入されたのですが、ほぼ全員「下駄+LR武器」でした。

使いこなしている下駄使いとあんまり対戦したことなく、下級士官にも惨敗する有様で
情けないばかりなのですが、下駄部隊の懐にうまく入り込む方法って皆さんどんなカ
ンジでやってます?

当方コスト1070の少佐。メインのデッキはゲルググ・ザク・ドムで、サイコミュ、アプサ
ラスは使ったことありません。(カードは持っています)
537ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:42:53 ID:QbDB9Ht3
>>536
特攻→相手の機体の周辺を粘着。
僚機が陽動or長距離射撃で牽制と支援。

補給度外視で母艦も特攻。
538ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:44:44 ID:9Xh+BSfm
>>536
普通にガードすれば良いんでない?

それが嫌なら、主力で相手の射程内をウロウロしながら、
もう一機で別方向から手薄な所を狙うか。
539ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:45:17 ID:++ejrcRk
>>536
その前にお前の改行の基準を知りたい
540ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:06:10 ID:XdbxSnxJ
>>536
サイコミュ機+ロングレンジで下駄落しの牽制をしつつ、
格闘部隊で接近戦に持ち込むってのが定番。

1番機ゲルクロ系
2番機サイコミュ+ロングレンジ
3番機マゼラ砲orビーバズ、グフ盾、ドム

コスト1000ちょっとなら、これくらいは組めるな。
コスト余りがあるなら伏兵対策。艦長の能力に補給↑↑は欲しいところ。
541ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:22:16 ID:9Xh+BSfm
>>539
多分長方形フェチ
542ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:23:52 ID:446SVHZ3
みんな愛想悪いな・・・
>>536
相手がカウントダウン使っていないこと前提で。

>>537の戦法が一番的を得ているので、補足的に。
一番機動ある1機にオプションブースターで飛び込み要員。
一番射撃があたる1機にマゼラ砲で牽制。
もう1機はマゼラ砲+グフ盾で両方に対応できるようにする。
飛び込み要員は初め中央後方で様子見。
長距離のロックの外し合いから、状況次第で左右のどちらかから飛び込むのが基本線。

ここからは相手次第で、例えば2機で一緒に動かしているような相手だと、
機動格闘の2重ロックされる危険があるので、粘着格闘より向こうの死角を突いた一撃離脱格闘を、
相手がバラバラに操作している様なら1機に狙いをつけて全機で粘着集中攻撃。

3機以上の下駄相手ならこっちの被害はある程度覚悟して
砲撃戦で何とか2機の下駄は処分することに専念する。
それは敵部隊が一緒に行動できない様にする為で、
あとは長距離のロックの外し合いを見計らって飛び込み要員が切り込んでいって各個撃破。
537の言っている母艦特攻も敵を分散させるのには有効な手段な場合があるので頭の片隅に入れておく。

相手がカウントダウンを使っていたら、自分が使うことに抵抗が無いならこっちも使う。
その場合、飛び込み要員は何があっても撃たれてはいけない。

こんなところかな。
相手のカード操作技量、LRBRか180mかでも微妙に戦術は変わってくる。
あと基本的に段差障害が多いステージはやめたほうがいい。
こっちの機動力が殺されるだけなので、できれば宇宙がいいと思う。
543ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:26:26 ID:cZ2RhWXC
>>534
気のせいかな。今日まるっきり同じ編成と対戦したんだが。
まぁ、地形考えずにゲルギャンだったからそう怖くもなかったけど、
相変わらず鬼神ノリスの格闘はやばかった。
544ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:56:58 ID:c7G9m9cL BE:165824472-
皆さんは連邦のコモンカードが出た場合はどうなされてますか?
UCならトレードもできたのでしょうが、コモンばかりとなるとどうしたらよいのやら・・・
545ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:58:16 ID:YpMAPhoB
俺はゲルキャ既に三機持ってるから本買わなかった訳ですが、買う価値は在りますか?

後、大阪でカード交換しやすいゲーセン在りますか?
それとも、売って買う方が良いのでしょうか?

日本橋にそういう店があるときいたので。
質問ばかりで申し訳無いです。
546ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:04:54 ID:AwNiTo8C
>>554
使えそうなコモンなら一応スリーブに入れてUCと同じ扱いに
どうしようもないものは・・・たまる一方だ
捨てるには忍びないし、欲しがる人も居そうにないし
レンタルショーケースでも借りて、取り放題10円にでもしようかしら
547ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:05:20 ID:jA7NBEXX
>>545
見た感じ結構強そうだった。明日ビーバズバックラーで試してみる。
動きもよかったし、期待。本はカタログだね。
548ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:25:33 ID:pxJ0gjMy
男ならビーバズ+ミサイルランチャー
549ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:42:16 ID:jA7NBEXX
>>548
いやいやいやいや・・・・。
550ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 04:37:49 ID:cvKruosG
UCシャアを持っているけれどシャアザクを持ってないので
とりあえず赤いザクに乗せとけということで
クロニクルを買って引き当てたジョニーライデンザクに乗ってもらおうと思っていたのですが
この組み合わせは相性が悪いという噂を聞きました。
この噂は本当なのでしょうか?
551ヾ( ゚д゚)ノ゙:2006/04/05(水) 04:59:42 ID:XFyDCfhz
>>550
そんな噂あるけど、某本のデータだと別に悪い訳でも無い。
でも、赤い彗星が発動するかは知らない。シャアいないから(゚ДÅ)ホロリ
我が軍ではアイナ様が愛用しちょりますw
552ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:33:52 ID:ZHr3jOk+
赤い彗星は
「シャア専用機に搭乗して機動重視で移動中テンションがジョジョに上がる」
とかじゃなかったかな?
553ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:34:28 ID:gb9OPqBz
【チラ裏】
ジョニ+ジョニゲル+ビームライフル×2+高出力ジェネ
でやってきた。
6HITで防御重視のガンキャノン2が溶けた。
脳汁出そうになったが止めといた。
【チラ裏終わり】
554ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:37:39 ID:I7CQ7c2r
>>550-551
UCシャアの裏面には専用機に乗ってたらUPって書いてる。
シャアとジョニーを一緒に使うとジョニーのテンションだけDOWNだったと思う。

↓本題
連邦2枚目中尉・ジオン1枚目の少尉だけど最近パオングにはまってる自分がいる。
宇宙はパオング+高機動ザク。地上はマクベグフ+ザクT(核バズ)。
コスト700くらいでグフめっちゃ強化して、やられたらザクの核でなんとか勝利をもぎ取るって戦いをしてる。
で、聞きたいのは核バズって強化炸裂弾の恩恵って受けれる?
ザクT+核+キャリオカ(カス無)で、流石に母艦を一撃で落とせないのでなんとか火力Upをしたいと考えてます。
なんかいいアイデアあるかいな?
555ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:40:53 ID:d1K7EjYn
核ひとつじゃ倒せないなら、核ふたつ装備すればいいじゃない〜(マリー
556ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:48:54 ID:I7CQ7c2r
>>555
キサマ、つい先日2枚目の核が出たのを知っていて言っているというのか?!
装備したくてもコストいっぱいいっぱいで余ってるの5しかないんだけどな。
557ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 07:32:03 ID:9kfqAywC
ジェネレーター出力当たりつけたら?
あれは武器の属性選ばなかったよな?
558ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 07:39:46 ID:44ugGHrW
核兵器は実弾兵器じゃないから強化炸裂弾じゃ無理だろ
哀戦士、ジェネレーター出力調整αβ、暴走の攻撃力↑くらいしかないな

ロマンを求めるならテムのパーツで百発百中を狙え
559ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 07:56:31 ID:Wy9RaqKI
シャアとジョニーの相性は、今回のVUPでシャア側のテンションも↓に変更された
ようやくシャアに意識されたジョニー(つД`)
560ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 07:59:41 ID:FBERjjX3
亀レスだがどうしても言いたいことがあって朝から書き込ませてもらう。

>>526
>>>ビクザムは足を取れば最強

足を取るだと?

お前さんが足を取ったカビの生えたどらやきみたいなビグザムが好きなのは個人の自由だ、

だが、しかしあの足をいらない物扱いするのは許せん……

お前さんは漢の中の漢スレッガーさんを、

「下か……」とかいってボタン一つで爪を全弾命中させるジオンの驚異の科学力を「いらない」だと?

貴様はスレッガーさんの英霊に謝罪したのちドズル閣下に掘られて来るが良い……
561ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:01:51 ID:yqdDCcvU
>>560
ドズル閣下に掘られるのか…少しかわいそうだな…。
562ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:13:30 ID:5pizOiBc
足の無いビグザム

キシリア「まるで出来の悪いビグロのようだな…。」
563ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:37:07 ID:ST8fY7vZ
今更なんだが量産型ビグ・ザムはカッコワルイぞ
564ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:43:41 ID:xEw2fFOO
仮にギニアス少将がサイド3でMA開発に携わっていたとしたら…
どっちがベースになるか分からんが、
○足つきで近接格闘できる
○大気圏内でも空が飛べ、尚且つ高機動
○360度死角なし
○Iフィールド搭載

…何か子供が考える「ぼくのさいきょうモビルアーマー」みたいになっちまったな
565ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:48:40 ID:ST8fY7vZ
>>564
つビグ・ザム(ザビ家仕様)
566ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:03:03 ID:h8lnN7fH
>>475
うちの地元に08デッキいたよ
隊長 シロー EZ8 180砲
隊員 カレン 陸戦G 180砲
隊員 サンダース 180砲
母艦 ミケルだったかな?
っでリンクシステムつかってきてまだ始めたばかりの少尉だったので
近寄ることも出来ず瞬殺された・・・
無謀にも無差別に行ったのが悪いのだが・・・
567ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:17:09 ID:5pizOiBc
>>564
そもそもギニアスの考えはミノフスキークラフトだから足はいらないだろ。
568536:2006/04/05(水) 09:22:37 ID:l5LwJMM+
沢山のRES、大感謝です。

>>540殿
やはりアプ・サイコミュは必需品なんですかねぇ?
今まで対戦では1度も運用したことないので、使いこなせるかどうか・・・・・

>>542殿
親切丁寧な説明ありがとうございます。

地上では遮蔽物越しに打てるマゼラが良さそうですね。
当方2丁配備されているので、貴殿ご指摘のデッキで試運用してみようかと
思います。
569ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:32:34 ID:tnp6LTgl
トップ小隊でも組んでみようかと思ったらデルとアスカード裏には陸ザクと書いてるのに
ゲルググ本見ると適正ない…コスト余りそうだしドムにでも乗せるか。
艦長だれがいいかな。皆艦長誰にしてる?
570ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:52:13 ID:udHYKGPt
>>569
08のキャラにするべし
特に理由は無いがトップ隊使うならやはり艦長も08のキャラがいいかと

で、艦長向けなのは
兄貴、ユーリ、シンシア、アブスト、ニェーバ辺り
571ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:54:48 ID:4Om3gpQ2
>>569
ユーリ・キシリア・シムス・ドレンの中から気分で使ってる
572569:2006/04/05(水) 10:02:40 ID:tnp6LTgl
>>570>>571
レスTHX。ユーリでも乗せてみるよ。これで07小隊とでも対戦したいなぁ。
573422:2006/04/05(水) 10:05:56 ID:2vGmrNeC
超亀レス。

>>438R2ザク2で前衛+ザクIIマゼラ砲で支援という形でやっとります。低コスト支援MSというのはこういうんでいいでしょか?
そうです。
楯無し覚悟でアイナザクやフリッパーでもいいし。支援専念と開き直れば高機動低コスト機を使ってみるのも面白いと思います。
レンジ穴が怖ければ三ガト持ってもいいし、ポイントに余裕があれば、FS型+マゼラ+グフ楯で前衛2機の補給中に大暴れしてもOKですし。

>3機同時には動かせないので前衛が盾壊れたら、待機中のもう1機のR2にチェンジ方式でやってます。
使い慣れてきてポイントに余裕ができたら、待機要員をマゼラ&グフ楯にして、*3リンクロック狙っても面白いと思います。

3機編制の前衛-中衛-後衛の機体、武装及びパイの選択は、戦術含め多様です。その点、武装幅の広いザク系は使い易いです。
扱い易い編制の模索と、余裕ができた時の応用はとても楽しいので、遊んでみてください。
574ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 10:07:11 ID:F7UcKcKk
お客様の中にカーゴ爆弾をお使いの方はいらっしゃいませんか!?(AA略
575ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 10:41:10 ID:EJkpGEGV
カーゴ爆弾は初心者少尉が使え
576ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 10:53:01 ID:2vGmrNeC
>>574
現時点では完全にネタだが、でっかいマゼラと思えば使えなくも無い。相手も接近戦は躊躇うかもしれんし。
今はラル様かボーン乗せる位しかネタが浮かばん。

以前の編制は、
艦長ハモン+ギャロップ
隊長クランプ+カーゴ+ビーバリ
2番アコース+ザクマシ+クラッカー+陸ザク
3番コズン+マゼラ砲+3ガト+陸ザク
4番オーパイマゼラ
5番オーパイマゼラ

でやってみた。マゼラ砲*4+護衛機*2なので弱くは無いが、180mmやLRBRを振り切れる機動力はないので、正直ネタ編制。
577ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 10:57:36 ID:p/19lZDh
カーゴなら時々ネタで使うが…バージョンアップ後の劣化具合が気になるか?
ああ、落ちてるとも。




ガウの爆弾は強すぎたが、あまりにも弱体化しすぎ。当たらない、弱い。
まだザンジバルがマシ…
578ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:07:42 ID:4Om3gpQ2
>>577
カーゴは強くなったんじゃなかった?
579ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:09:47 ID:5m3UV/Vl
>>545  日本橋のソフマップの一番最上階いけ
580ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:19:01 ID:oeqAsx1o
>>545
便乗させてもらうと、日本橋のソフマップ最上階にレンタルショーケースあるよ
個人的には結構良い感じ
581577:2006/04/05(水) 11:47:50 ID:p/19lZDh
>>578
体感的に若干弱い気ガス。母艦にしか使わないからそう感じたのかもしれない。曖昧な返事ですまん…
582ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 12:07:10 ID:F7UcKcKk
レスくれた方ありがとう。
昨日連邦少尉ICやってたときにハモンさんがつっこんできて
ガード崩しで1200もらったので自分でも使ってみたかったのだが。
どうやら使いにくいよだ…
583ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 12:30:37 ID:jY97FIzo
>>580-581
第三者だけど、そこにはトレードノートありますか?

ノートに記入してトレード約束を行なうんですよね?
584ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 12:33:07 ID:UO5IPy5B
カーゴは最近流行のマシンガン部とか言う量産型強カード厨相手には使える。
火力低いからテストイグザムが面白いように発動する。

まぁ、2chで強いって編成ばかりの量産型相手限定だけどな。
585ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 12:57:46 ID:AT7AxIfe
>>584
なんでもかんでも厨扱いするな。
荒れる原因になるわ。
大体そんなに厨編成か?
ただ対応出来ないだけだろ?
586ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 12:58:49 ID:EJkpGEGV
カーゴ爆弾自体はなかなか使いやすいカード。
ただ、自爆前提なんで、格下相手にゃ使えない。
格上相手にコスト下限突撃で使うと凶悪。
587ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:00:12 ID:mo2sg4lr
貴様等っ!
ドズル閣下にはそんな男色趣味はない!ああみえて純情な方なのだっ!

今の俺のドリームはランバラル、ノリス、マクベの三人でグフ3連星を作ることなんだが、ガデム艦長で単純計算してもコスト1100越え・・・
まだまだ先は長い・・・
588ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:03:16 ID:F7UcKcKk
>>586
なるほどね。
じゃあククルス・ドアンを使って文字通り彼の役目を終わらせる作戦で使ってみよう。

まだカーゴ爆弾もってねえけど('A`)
589ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:17:05 ID:4F3S4w+p
ガトシーフルにガトリング切り離しみたいなのほしいと思ったのは
私だけでしょうか?
要するに、盾壊れるまで待てないということです。
590ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:19:03 ID:6K2qoMs3
片手3連ガト反対グフシでいぃジャマイカ
591ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:26:21 ID:fBpj6UZc
>>564
種死のMSなんてまんま僕の考えた最強ガンダムジャマイカ、
それを臆面なく放送するという邪悪さ。

グフカスタム足速いなぁ…、
そのままノリスがぶち切れたらもう目も当てられないよ。
592ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:27:05 ID:Gdff2bAe
>>589
原作だと途中からグフ盾+三連ガトリングになってるしね
ただ射撃範囲の穴が無くなって見た目の割りに強くなりそう
長砲身ガトリングの弾切れで、切り離しのデモが入ったらかなりカッコイイと思う
593ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:33:45 ID:UO5IPy5B
>>585
ネットで強いといわれるデッキを何処が強いのか理解しようともせずたた漠然と使う奴を厨とは呼ばんのか?

別にマシンガン主体の連中が厨だとは言ってない。
そういう連中にはカーゴは効かないしな。
594ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:37:37 ID:y24TgUK4
カーゴは対処方知らないLR下駄ダウン狩り自演将官相手に使ってるなぁ
対戦派の尉官相手には的でしか無いが('A`)
595ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:48:43 ID:mo2sg4lr
正直本気で厨だ厨だいってるのがかっこわるい。
扱いやすくて強い小隊、いいじゃない。そりゃ使うだろ。
596ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:52:30 ID:4KkodkQf
>>593
>>593
まあ初心者のうちはネットの真似してたがなぁ、俺も。
ゲルクロが流行ってる頃だったから書いてある通りに組んで30戦ほどやった。
結局盾2枚もいらんと思って片方ビームライフルに持ち替えたけどね。
最初はネットなりゲーセンの猛者なりの真似ばっかしてたな。
ただ、そこから自分独自の編成を組めるかどうかの問題か。
597ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:52:38 ID:F7UcKcKk
>>595
安定したデッキで戦い人が多いだろうしね。

関係ないけどグフ部隊のノリスをトーマス・クルツに変更すればちょっと安めの部隊ができるよ!
598ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:02:53 ID:a5+jLNWM
>>593
マジでマシンガン部に勝てないのは今時ゲルクロ2機のみで
しかも下手な奴だろ。デッキ工夫する気ゼロの。
中距離支援機を入れてレンジ勝ちしろ。
599ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:32:46 ID:PoSeqSNi
そこでエースゲルキャですね
600ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:33:23 ID:mo2sg4lr
>>597
それも考えたが、あんな格好悪いやつ入れたくない。
・・・4機編成なら考える。
601ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:37:18 ID:SyOpwinJ
ガンダムAを見たら、ジオングの技官が
「足は飾りじゃなかったようです」って言ってたよ
足がある方が機動力UPしてると言ってたんで、
Pちゃんのカードの能力を変えてください
602ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:38:56 ID:lPhc4t01
>>596
俺も最初は人真似から入ったよ。
つーか、こんな狩りゲーはそうでもしないと中々模擬から抜けられなくね?
自分とゲームに対する姿勢が違うやつは全部厨扱いするのはどうかと思うよ。
世の中、四六時中ゲームのことばかり考えてる人ばかりじゃないよ。
603ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:55:20 ID:aVF03Ixg
>>589
ガトシーフルはガトシーの弾切れたら3連ガト+グフシーになるよ。
見た目もグフシーの下から3連ガト
弾切れ盾壊れ待てないって意味なら素直にグフシー3連ガトで
604ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:55:32 ID:tyJvSKn9
最初の内はお手軽強デッキ使うのもしょうがないと思うよ。
勝ち方解らないんだし、強い人を参考にするのは上達の近道。
まぁ、そこから自分なりの工夫やこだわりを出せるか、
あるいはそのまま進歩も無く狩り師となるかは当人しだい。

あと他人を一括りにして悪口を言うと安く見られるから、
自分も厨になりたくないなら、そこは気をつけた方が良いな。
605ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:07:03 ID:UiVbP0mh
話変えてすみませんが…
今トレ申し込まれてたのです。
本来診断スレで聞けと言われるかもしれないのですが…少し話が反れるのでこちらで書かせていただきたいのですが、
早速本題、相手
【放出】
UCシャア+ゲルシー+グフシー
【希望】
ジムSC+下駄+伏兵+コアブ…
放出は欲しいものばかりなんですが、このカードを更に渡すと粘着+初心者狩りUPしそうなんで返事を待ってもらってる状態です。正直な話皆さんなら構わずトレ決行しますか?
606ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:19:14 ID:mo2sg4lr
俺はトレスレの評価知らないんだが、伏兵とコアブ両方とも出すのは出しすぎな気がする。
まあシャアだから対等なのかもしれんが。

狩り云々は気にすんなと。
相手がそういう人なら、あなたが渡さなくてもどっかで手に入れてやるだろうし。
607605:2006/04/05(水) 15:30:50 ID:PfAdAydR
>>606
ありがとうございます。
例え、多少出し過ぎでも欲しかったので、いいかなと思いました。
狩りの件はあなた様の言うとおり、他で仕入れそうですね。
トレしてきます。
608ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:35:40 ID:pxJ0gjMy
出し杉どころかむしろ相手がグピだろ
ジムSCを軸と考えても下駄コアブは弾になってないし
ゲルシグフシの時点で伏兵とつりあってるから
実質ジムSCとUCシャアのピントレ状態

609ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:45:33 ID:f8f9R8lU
まあ相手が指定してきたんだろうし、妥当の範囲内だな
610ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:45:55 ID:egNGZpNd
>>608
下駄コアブくれ
611ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:01:53 ID:NENAH/vm
どうでもいい、〜士官日誌〜
JRがクリティカル時に「受けてみるがいい閃光の一撃を!」って言ってガンキャノンinリドに対してMISS…
なんだよなぁと見ていたらカメラアングル斜めで敵居ないのにくるくる回っていました。

(せっ閃光の一撃だっ…)

612ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:13:16 ID:ljZbaGUG
シャアドムにシャアを乗せても補正が付かないのはほんとうですか?
613ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:24:29 ID:zI9TAKtD
>>583
レンタルショーケースだよ。割と安く売ってる人もいるってだけだ。
トレードする場所じゃない。
トレードなら日本橋界隈はアビオンあたりかねえ
614ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:25:47 ID:V0alr3Eo
カーゴ爆弾使ってる。
08でマゼラアタックに乗ってたボーンには、
マゼラトップの適性もあると踏んで駆動系チューニングβをカスタム。
微妙に使える気がするよ
615ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:30:00 ID:Xgf2HAWc
いつも高機動ザク+ゲルシ+グフシで切り込みにいっていたんですが、
ガンダムがアムロ+ハンマー+シールド2枚装備していてやられまつた。
斬りあいで連続で負けておちこんでいます。
だれかアドバイスお願いします。
616ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:32:17 ID:rxEol0vR
>>615
2機でぼこるか高機動ザクにOBつけて早さで翻弄するしか。
617ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:34:21 ID:tyJvSKn9
>>615
ハンマーに盾二枚って事は相手はセシル?
普通に機動力で翻弄できると思うが…。
618ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:36:41 ID:P0qotm4Z
>>615
OPブー積んで、ゲルシの代わりにマシンガン。
619ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:37:56 ID:Xgf2HAWc
テクニックが足りないだけか・・・
今日も修行にいってきまつ
620ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:39:38 ID:JLzo76D2
スレ違いだが聞いてくれみんな。
今日すごくケツのぷりっとした男の人がいた。
俺はどうしたらよかったんだ?
621ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:57:59 ID:ZHr3jOk+
>>620
腹部から下半身にかけて押さえて
おもむろに倒れこみトイレに連れていってくれるよう頼む。
622ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:42:17 ID:KdrHVL5c
エースゲルキャ乗り遅れて、何処にも売ってない…。
大阪で確実に買えるとこありませんか?
623ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:57:20 ID:8FivrSea
>>620
つ【三国志大戦台に移動】
たぶんもっといる

三国志は奥まで手を突っ込まないといかんのでもっと過激。下手すると立ってる奴も
624ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:23:24 ID:UPQKgQDT
カーゴ2,3機編成中々楽しいですよ
LR流行してたころは狩られまくりでしたが
最近は結構勝率上がってきたり
まぁ自爆前提でカーゴ使うとちときついきもするけど
625ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:45:27 ID:bDktk18g
>>620
「やらないか?」と聞く
626ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:52:49 ID:fnPN2RAn
尼で頼んだガイドブックまだ届かないであります。
3月7日注文、4月3〜4日配送予定って・・・
嘘つき〜
627ゲームセンター名無し
>>600
クルツをかっこ悪いだとぉ?
鹵獲でハンマーもたせてデスボールを再現すれば
完璧なフリーザさまのできあがり

IRジャケットってすごいな
ビグザムがガード崩しされても150しか減らないなんて
ハンマーはなぜかよけるので調べられなかった('A`)