Quest of D 協力プレイの出来事 33引いたババリラ

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1 ◆tonferAJWI
グラーネ姫が微笑んだ。
アベンジャーのみなさんは色々な体験をされてきたのですね。
できたらもっとそんな協力プレイでの出来事を聞かせてください。
女王メギンがうなずいた。
だが、主義主張がらみの論争は論争相手が主張を変えることはまず無いから無意味。
一時的な「勝った」「負けた」で優越感に浸りたい、
自分の意見が「一般論」「普通」「基準」「マナー」じゃないと気が済まない、
どうしてもそうした議論がしたい場合等は、本スレや隔離スレで好きなだけやるといいだろう。
あと、娘に手を触れたら死刑ね。フィンならオケ。
ウホッ
2ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:39:27 ID:Nq5besoA
・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行きましょう

前スレ Quest of D 協力プレイの出来事 無理だ32連呼
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142348516/-100
Quest of D 公式サイト
http://www.questofd.com/
テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
蒼き竜の巣探検隊
http://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/
3ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:44:48 ID:vuQ7uOl3
>>1ウホッ
4ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:46:25 ID:L9b7SxL4
>>1

うんこー
5ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:51:56 ID:VeOxUxP9
>>1
そして羽ん娘
6ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:51:57 ID:o1YyQUhN
>1乙ぐれいとー
7ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:03:53 ID:UMdNay6y
>>1おっつ
8ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:21:25 ID:Oshps78V
>>1乙華麗。
そして、おやすみ(-_-)zzz・・
9ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:22:27 ID:PYrmTgA0
>>1ありがと
そして>>1に羽ん来いや!
10ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:32:12 ID:5SKnxilj
>>1
乙ですね。

みんなに羽根が舞うといいわね。
11ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:21:17 ID:i/X5yQgw
>>1乙〜
12ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:46:44 ID:T+jUggSB
>>1
乙ルキアディア
13ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:53:43 ID:qCExml9O
【FAQ】よくあるループとその結論w

Q:忘却先導「扉を開けて待ってる方が親切」「先にRGを始めてる方が効率的」
A:ケースバイケース、臨機応変にどうぞ

Q:仕掛け・宝玉「無視で先に行くな」「一人に任せて他は先に行った方が合理的」
A:ケースバイケース、臨機応h(ry

Q:白夜「地獄に行きたいなら店内で」「そういう楽しみ方もあり」
A:ケースバイケーs(ry

Q:イケメン戦「窓から」「窓はピンポイント」
A:ケー(ry
14ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:24:09 ID:dJCBAJQO
>>13がFAQとか言っていながら答えになってない件についてw
ちょwwwワロス
15ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:39:45 ID:SspOqeNC
漏れのバットたんとインプたん          いじめないでー in忘却
16 ◆1otuG.sLco :2006/04/02(日) 01:41:22 ID:uI5fZqvq
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですの
明日貴方がバーバリアンラッシュをいっぱい引きますように...ムニャムニャ
17ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:58:16 ID:sEj4FkYZ
 |;: :;;      ';:! ´ , ` ';i      |_ _.|
 | ;:       `, _`__, .,!        |   .!
 |         >、`''゙ /、      .|  |,.--、,,_,,,、、、,,_
 |       ,.-'"::'; `''"/::;`ヽ、   |_ _.!:::::::::::::::::::::::::::``ヽ、,,_  ,.-─--、,,_
 |      !::::::::::::\ /::;':::::::::\,  |  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ_:::::::::::::::::::_;;ニー
 |      ,':::::::::::::::::/:::;'::::::::::::::::::',  |   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\}ー-、;::::::ヾ、
 |     r':::::::::::::::::;:-、r─---;::::::', .|   !:::::;:::::::::羽ん娘:::::::::::::::::::::ヽ   `ヾミ
 |     ';:::::::::::::::ノ ミゝ  く彡';:::',. !_ _!'",!::::::;'::::::::!::::::::::;:::::::::::::::::`、
 |     !::::::::::::::) r,.| >>1 | ' !::::i |   !-;''''"7''ヾ/!::::::::::!;::::::::::::::::::::!
 | :;   ,!::::::::::::/  / |     |, ';::i .|.  |_,!;;;_/,!:::/.,':::::::::::iト、::i:::::!::::::::|
 | :;:;;.   '、::::::::;-'-─''ー─''''''::'、ノ:::! | _.!;;;;;;;;;;;7ヽ/;:::::::::;',':::::メ、:;!::::::::!
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 | ┌─'~ー!OO i┬‐~ー.|~|   __; .| _.!-、 、_  //// ノ:::::::;::::::;:!
 |  フ , |~.__,,.ノ.ノフ ノフ | .!_ノ'フー┘ !  |ヽ}ヽ、,,,_,,,,... -''゙:::::/:/::::;';'
 |. └'゙└'.└─'"└'└'゙ー‐''゙   ;o!  .!`ノ:::`、::::ヽ、  ``' 'く:::/,'
 | o      __,,,,,,,,........、、、----'''- -|'゙.,!:::::::\::::::'、     `
 `''''''''""""""          |      | ,':::::::::::::\::::',
                   .|- - ‐ ‐ .!':::::::::::::::::::::\
18ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 02:04:56 ID:xRCq1W41
>>16
ちょwww
今、数えてみたら53枚あった
これ以上いらNEEEEEEEEE!!!
19ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 02:37:24 ID:T+jUggSB
>>17
ちょww それ疫病神(見習い)wwwwww
20ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:03:40 ID:ctQ8DEYf
>>18
俺20枚くらい持ってるからあげるよ…
三国志のエロカワの住人みたいに集めたらどうだ?w
21ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:08:47 ID:LavOLY5n
俺はバットたんなら336枚持ってるがまだまだ欲しいぞ。
22ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 07:06:28 ID:ErAcvCBb
コツコツ集めて蔡文姫とかなら40枚位あるけどなぁ。
DならUNKOキックが七柿か。だが肝心な槍(ラッシングかグレイブ)が一本も無い(´・ω・`)

そろそろやりたいよママン
23ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 09:43:34 ID:5FzAt/MR
SR蔡文姫40枚ウラヤマシス
24ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 09:58:33 ID:xRCq1W41
眼鏡40枚ウラヤマシス
25ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 10:53:16 ID:E8w1B8RG
阿云が各100枚超えている私は色々な意味でレアでしょうか
26ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:32:04 ID:LfjQup/W
いろんな意味でアレです。
27ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:57:39 ID:QurQslvN
>>15
あ、マチしたな…
魔法使いさんだったら、きっとそうかも。
28ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:26:04 ID:gFd0EPUX
今日談笑でリザードマンランサーに抱きつかれて「ハート」アイコン出した方、
思わず吹いてしまいましたよ。
29ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:42:17 ID:xRCq1W41
取り敢えず1プレイ目できっちり引いて来たぜ、ババリラV
リアルで吹いたorz
…ので>>16がこれから1週間ババリラを引き続けますようにムニャムニャ…
30ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:07:48 ID:KW1lLG6u
数日前に赤いフルシャドウで両手剣振り回しながら魔法撃ってた魔法剣士です…。

初めて負の断章に行きました。
先導「ありがとう」
マジ泣けました。


しかぁし、ボス戦にて。
回線落ちしました。
すみませんでした…。
折角連れていって下さったのにぃ…


セガに八当たりしたい…
31ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:18:34 ID:ctQ8DEYf
今日16時ごろ談笑でマチした方すまん!
筐体のアタックボタンがポコッて外れて
うまいこと攻撃出来なくなったんよ…
脳筋の俺が外周したの初めてだぜ…
32ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:34:44 ID:Bj0E7x24
よ〜し、パパ今日から英雄初心者とのマッチングを書いちゃうぞ〜
33ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:41:16 ID:AV7P+2xd
>>28
それいいなぁ
今度やってみる
ちなみに赤ガーゴも抱きついてくるぞ
34ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:55:00 ID:jZL1sy+T
英雄の報告が待ち遠しい
35ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:10:49 ID:lvBdjgMw
>>34
つ前スレ
先にあっちを埋めてくれ
36ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 19:08:46 ID:/7vmpIzT
>>33
トロルたんも熱い抱擁をしてくれる件。

あの逞しい腕で厚い胸板にグッと抱き寄せられたら…
男戦士「うわっ、何をする!離せ!」
トロル「…な、いいだろ?」
男戦士「あっ…」
そして二人もとい一人と一匹は(省略されました。続きを読むには覚悟が必要です)



スレ違いスマソ
あとそのケは無いと言っておく
37ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:14:13 ID:pgGPlNLI
DZたんも熱い抱擁をしてくれる件。

あの鋭い牙で逞しい顎にグッと抱き寄せられたら…
男戦士「うわっ、何をする!離せ!」
DZ「グォー」
男戦士「あっ…」
そして二人もとい一人と一匹は(省略されました。続きを読むには成長の実が必要です)



スレ違いゴメンネー
あとそのケはないと偽装しとく
ウホッ
38ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:51:56 ID:Jfgx26Vu
>>37
ヤラナイカ
39ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:59:12 ID:9pTnY+7/
前スレ>>1000
40ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:41:30 ID:8L9fTUBJ
前スレ>>1000おまい良いやつだな。
おまいのおかげで今日羽舞ったよ!
マジヘルだったけどさ。。早速店売りしましたヽ(´ー`)ノ

今日30回くらい英雄やったけど死ぬ人が多かったねー。
後、回復してくれ!と食べ物くれ!も信じられないくらい聞いたねー。
くれくれに延々と萎え顔で応対するセイント、カオスローブを結構見たねー。
可哀想だったんで初心者にGJ出しまくってあげました。
久しぶりに楽しい英雄ができましたとさ
41ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:49:45 ID:+kT/Y9OT
今日の英雄
えーと10回ぐらいやったけど9段と1度もマッチせず
いたって普通の英雄でした まる
あとガ−リザが赤ガコに変って殴るだけでも若干時間かかるだけで
被ダメの観点から言えば発狂しない赤ガコにかわったのは易しくなった感じがする。
42ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:14:34 ID:CM31uU9f
今日の昼、英雄で9段戦士とマッチした
クラブレパルチだったが、2階にいるオークチチーフにわずか90しかダメージが与えられず
道中で2コンテしてたよ・・・
案の定ボス戦の仕掛けも理解しておらず、オブジェに触れないまま黒白を犯ってたからダメージは5
しかも3回目のコンテをさせてしまった、当方戦士だがこの場合は回復をさせるべきだったんだろうか?
瞬殺されてた事が多かったから難しかったけど
43ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:17:44 ID:l714UQA2
>>42
英雄の厳しさを教えるために甘やかすのイクナイ。
まぁ、最初は回復してやるが1コンテ以降は回復しない。
44ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:31:51 ID:+nofp6ON
今日、英雄でエルフ3人とマッチ。漏れだけ人間戦士の4職だった。
まあ道中は何も問題なしでさくさく進みボス戦へ。

ボス前に一通り回復タイムがあって、後はワープするのみだったのだが…
やたら「受け取って」とかチャットしていて一向にワープしない。
それをいつまでやるんだか、とボーっと眺めていた漏れですが…
やっとワープしてボス戦のデモを見ると……




何 で み ん な 鎧 を 脱 い で ま す か ! ?




デモ見るまで気づかんかったorz
漏れへたれなので、ボス戦終わるまで鎧脱げなかったよ。付き合い悪くてゴメソ

もう一つ、ボス戦後に「受け取って」といって何か投げてくる方がいますた。
シュワーンと音がして足元にビンがポトリ。何かなと思ったら毒消し。
久し振りに見たよ。無くなるまで投げ合ってbye-bye。
楽しかったです。 寝言でスマソ
45ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:04:13 ID:OnavZYTe
昨夜23時頃に英雄でボス前にコカ召喚→「食べ物を下さい」してた人。
激しく笑わせて頂きましたwww

皆、食料要求出してコカ斬りまくる始末w
ボス後の脱出ギリギリまで楽しませて頂きましたよ。

全国で久しぶりに和みましたよ。

漏れは戦士以外での英雄巡回は必死なので、腕上げて
心にゆとりを持てる様にガンガロウと思いますた。


最後に全国のネタ師にマジ感謝!
46ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:50:29 ID:IFxXciXO
漏れも前Verでは野牛召喚して同じようにされたことはあるw
で、食べ物がないんで牛と一緒に逃げながら、泣きアイコン+「助けて」「ごめんなさい」
と外周するが、なおも皆「食べ物ちょうだい」「無理だわ」と追いかけてきたのにはワロタw

一昨日の忘却ではリビングゾーン召喚して、林檎置いて「受け取って」としたんだが
ウケ悪かったぜ(´・ω・`)
47ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:10:29 ID:SWxlNAny
林檎を置かれると、道中スティールしまくりの悪寒。
48マジ納得CXX ◆BTssHwqyPE :2006/04/04(火) 02:15:10 ID:WJwaRpak
>>42
前々から思ってたけど、ボス戦でダメ通ってないの
に気付かない人って地図開きっぱなしなんじゃない
かと思う。ほら、ちょうど階数表示のところにダメ
が出るし。
49ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:22:24 ID:L8M+amNw
>>48
( ゚д゚ )
50ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 04:38:45 ID:tTaz6lGY
>>48
なるほど。ありうる
ただ、-5が見えても「あれ?なんか効かないなぁ」ぐらいにしか思わない人もいそう
イフもヴァンパイアもWDも全員共有の仕掛けだったから
放っておけば他のメンバーが仕掛け作動させてダメ通るようになるやん
だからプリキュアもとりあえず殴り続けてみよう、とか思ってもおかしくないかと。

かく言う俺は4人で黒を叩く状況になった時、
ダメージに混ざってた-5が俺のものと気づかずホリボル5発をムダ撃ちした。
気のせいかもしれないけど、玉さわった後のダメ通る時間縮んだのかな?
51ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 10:32:32 ID:3ZshaMPq
あ り 得 る か ?
そういう香具師は地図開くなどという思考は持ち合わせてない気ガス
52ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 10:40:13 ID:48EC/1Zu
まあ、そもそも自分がいくつダメとってるか等と見る余裕がないか、気にしたことないかだと思
ゲーム慣れしてれば、段階を踏むという作業にすぐ気付いたりするんだけどね
53ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 10:40:54 ID:GLjmr7fR
そもそもダメージって表示位置固定じゃ無い気がする。

そしてロクブレ強いな。
二枚で試したけどあんなに威力出るのかよ(笑)
54ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:55:19 ID:yv+jYnq6
昨日ロクブレ戦士四人マチしたけど、アホみたいな強さだったよ
RG開始→唸る掛け声→コインの山の連続
英雄戦なんかどっちが堕ちてるんだかわからんぐらいだった
中央に送ったあとは白瞬殺→回復しようとする黒に回りながら群がる四人→コイン
楽勝すぎたが、楽しかったw
55ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 15:27:18 ID:GJxkNjU+
>>53
WDはそうだった。タゲったら勝手に視点変更するモンスなら回数表示で隠れるんじゃない?
56ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:13:14 ID:48EC/1Zu
3連RGでガードサブミやってる9段戦キタ--(゚∀゚)--!!
道中もほど良く戦力外で(;゚∀゚)=зムハー
英 雄 お も す れ ぇ 〜
57ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:37:45 ID:b9aSwY75
ガードサブミしてる奴をタゲってライチェとかを連発したり
特効草を投げてやれば面白いくらい萎え顔連打してくれそうだな。
58ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:55:34 ID:K2TV2JOq
>>57
>ガードサブミに特攻草
いいなそれ

でも毎回持ち込むのメンドクサス
59ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:00:11 ID:R2gzBo6p
>>56
それって…真ん中空いたのか?
60ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:37:52 ID:vY+R+t/0
>>59
普通の香具師が2人いれば中央開くし、
ノーコンも問題無しと思われ。
61ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:39:12 ID:U+ShN3ak
普通と言っても、INT魔だったらテラツラス
62ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:47:44 ID:R2gzBo6p
>>60
(´・ω・`)
で、寄生がめでたく達人になるのね…

ヌルポ
63ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:56:50 ID:48EC/1Zu
>>59
開いたよ
みんなが言ってるように、1人ぐらいなら無問題
たまに、初心者ではないけど不慣れな感じ?な(普通な?)人が犠牲になったりするけどorz
>>62
ガッ
64ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:49:27 ID:ydqH5xIL
昨日の英雄で恥ずかしい死に方したよ
二階のRG右でフロストサラマンに殴られマジシャンに凍らされたまま

 扉 が 落 ち て き た

間髪入れずにきゃーーーー!…うじゅらいくこんてぬー?

ちょww周りに誰もいなくてよかったぜw扉に殺されるとはw
多分街してるやつも気付いてないはずだぜw
65ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:06:19 ID:J5QAgUSN
最後にプレイしたのが一ヶ月前、verうpしてから初英雄。



・・・・3コンテしますたorz
魔法40固定はツラス(´・ω・`)ムカシハソウデモナカッタンダガナ・・・・

どうみても立ち回りを忘れた完全地(ry


後愛用の樽頭柿の雷耐性が地味に下がってた希ガス。
前は柿で0だったような・・・
66ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:15:37 ID:V4Bw/6aH
WDの衝撃波を喰らいHP1残った!と思ったら
同じく飛ばされてきたドワーフに圧死させられた事はある(´・ω・`)

ピ、PKチネ!!
67ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:32:28 ID:ecn5+FJb
>>64
バレなくて良かったなww

漏れは以前、白夜で遅れて行ったら
宝玉扉降りた先の柵扉でアボンしてる椰子に遭遇した。

漏れの中では餓死という事になってる。





まさか扉に挟まれてアボンじゃないよな?そんな恥ずかしいアボンじゃないよな?
違うと言ってくれ〜!
68ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:17:58 ID:jyapeL5I
どんな理由であれやっぱりメンバーに死なれるのは切ないな…
ちゃんとステバー開いておかないとダメだな。
69ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:51:17 ID:IpDqFluB
こんやの英雄で
自分のHP1桁でエネギレ
先に逝くぜぇといいつつ 外周気味
そして 白黒と同時に倒れる自分が居ましたwww

俺も一蓮托生かよ!>黒白
70ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:02:44 ID:4riTTDBl
英雄でHPがギリギリ一桁で、黒白が死んで助かったー、と思っていたら
スケルトンナイト様に切り殺された時期が、漏れにもありました・・・

反省して、倒し終わっても動いていたら、黒の火柱に焼き殺されもしました・・・

なにが伝えたいかと言うと、敵を倒しても油断するなって事だな。
71ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:33:39 ID:W4yqP5a5
英雄1F最初のロイリザに発狂されて瞬殺されました。
討伐廚にまきこまれるとは思わなかったよ。
72ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:05:18 ID:9Xh+BSfm
>>71
意味が分からない
73ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:08:46 ID:6ePMbduU
>>71
英雄の1階にロイリザ居たっけ?
ガーリザ先生なら居たと思うが
74ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:09:29 ID:dm3oRPI8
ロイリザはいないな。
ガーリザもいなかったと思うけど。


名前忘れた。
75ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:19:15 ID:NVKf9X/P
最初だし発狂だから先生だろう…
76ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:20:25 ID:dm3oRPI8
>>75
え?
あれってガーリザだっけ?
77ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:22:31 ID:9Xh+BSfm
ロイリザの謎は解けた。
あとは「討伐廚にまきこまれるとは思わなかった」
というセリフに隠された謎を解明するだけだ。
78ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:25:27 ID:uHDzPwti
>>71さん、ロイリザに殺されたって事ですが、凍ってからロイリザ×2に突きくらわれて事故死なさったフレアマを着た魔な方でしょうか?
79ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:25:39 ID:tchTCRC2
討伐厨なら一度触れた敵は必ず倒すまで断固譲らない、
つまり放置はしないはずだしな。

駄目だ! 高INTの人、「よろしくたのむ」
80ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:26:14 ID:9Xh+BSfm
しかし我々の脳裏に一つの疑問が浮かぶ。
そもそも開幕に1体だけ居るガーリザに、瞬殺される事は可能なのか。
81ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:27:30 ID:fvikDSXj
>>77
単に、
一階の先生をワザワザ倒そうとしているプレイヤー=討伐厨

そのプレイヤーが倒し損ねたオーラ付先生からヌッ殺された=巻き込まれた
82ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:28:12 ID:dm3oRPI8
>>81
おまいさん頭いいなぁ・・・・・・
83ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:32:28 ID:tchTCRC2
そ れ だ 


倒し損ねて、という発想が浮かばなかったよw

たまたま逃げられた敵に40×2斬で昇天がFAか?
たしかに、ヘルワンコ+針トラップ地帯に先生がいたはずだからな。
84ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:33:50 ID:9Xh+BSfm
>>83
最初のガーリザって事は、最初のRGに入る前に居る彼の事じゃないか?
8581:2006/04/05(水) 01:35:16 ID:fvikDSXj
もう少し深く。

ネッ殺された理由

目の前の敵を殴り損ねて一発良いのを貰った上、後ろからオーラ付先生からクリティカルでアボン

ないし、自分が殴っている敵とは別の敵からタゲられて殴っている最中に横から一発貰い、かつ道中放置していったオーラ付先生がRG部屋に紛れ込んでそれと同時に殴られてアボン
86ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:37:35 ID:NVKf9X/P
魔竜総師ともあろうお方が…
87ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:39:15 ID:9Xh+BSfm
単なる不注意である可能性が高いな
88ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:39:34 ID:W4yqP5a5
すまん。開幕5秒で死んだので動揺してしまったようだ。
こんなの久遠以来だぜ。
89ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:44:04 ID:tchTCRC2
そういや最初にいたか。グールしか頭に無かったw

すまんな、INT低くてww
90ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:47:30 ID:fvikDSXj
>魔竜総帥氏
気にしないで。
俺も目の前のRG先生を倒そうとしたら後ろからオーラ付先生から殴られ→目の前の先生から殴られて壁まで飛んで行った覚えがある。
そのあとオーク主任3体から狙わr(ry
91ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:04:32 ID:b0yyjXcm
戦士>>>越えられない壁>>>>>>>魔。
だと英雄逝くたびに思う。
int魔じゃ微妙。
殴り魔で本職に勝てないしな。
所で4魔で中央は逝けますか?
92ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:09:37 ID:dm3oRPI8
>>91
行けない事はないよ。
Dスク1柿を最低入れた魔が前提だけど。
93ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:14:37 ID:hCE2Ujd0
>>91
一昨日の英雄だったけど中央開いたよ。
只、どうしても道中がオーバーペース気味。
出し惜しみしてたらムリポ。

全員INT魔だと厳しそうな悪寒。
94ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:26:44 ID:9Xh+BSfm
INT魔は、泉後のRG終了後、泉に戻って補給するのも手だと思ったり
95ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:28:34 ID:j1fj4/NX
>>91
中央開けるまではそれほど問題ないね。
今まで3回くらいあったけど、全部中央行けた。
ただプリキュア戦は辛いかも、特に合流してから。
ハナから長期戦を覚悟してればなんとかなるような、ならないような。
96ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:29:14 ID:dm3oRPI8
>>94
んで、放置されたミノコマにタックルされてグダグダになると・・・・・
97ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:31:08 ID:NVKf9X/P
>>94
いや…あそこは確か戻れない。
一人英雄の時戻ろうとした事がある…
98ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:35:55 ID:9Xh+BSfm
>>97
戻れるパターンと戻れないパターンがあった筈
99ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:43:43 ID:NVKf9X/P
そうだったのか…
毎回泉に居る牛が追ってこないので勘違いしてた
100ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:15:49 ID:GGkSR+dz
昨日、黒木氏が膝付いてる時にパワスタで
杖キャンしてたINT魔がいた。100ダメ。
島送りにする為に、ここではハドインだろ・・・
正直合流したら外周&PTの回復でいいから。

・・・まぁ英雄に関してはクラブレ魔かホリオラ魔がいいかもしれない。
槍は3属性使い分けでルビーが抜ける。ホリソは聖耐性でルビーが(ry

以下ハドスクの裏

デデンダーの方、デーモンにデデンやめてください・・・
とんでもなく予測不能な飛び散り方するし追っかけるのメンドイ。
オラかロクブレにまかせておくか、ナックルではめるとか・・・
角で嵌めれば4秒で終わるのに、飛び散るもんだから皆おっかけっこ。
101ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:18:24 ID:QWg4/Fwr
>>91
4魔でも4人とも立ち回りがしっかりしていれば余裕で中央クリアできるだろ。
職業よりも中の人の問題の方が大きいと思うが。

戦士でも、オラやロクブレ使いはスキルの性質上殲滅力が高い人が多いし、
デデンも使っているのは上級者が多いようで腕が伴っている人が多いけど、
グラブレ使いだと魔以下の殲滅力しか出せない人をよく見るぞ。
102ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:28:39 ID:9Xh+BSfm
>>100
あいつ等は合流してからが鬱陶しいんであって、単体なら余裕だろ。
むしろ合流に向けて温存するのは正しいと思うが。

まあ反対側より早く終わらせたい、って気持ちは分かるが。
103ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:46:12 ID:r1Y9nR0A
>>100
敵がピューんて飛んでくのが楽しくてデデンやってたのに、、、orz
だが、デーモンとか軽い系の敵の飛ぶ方向はちゃんと考えてデデンしてるわけで、
そんなことより、デデン楽しいよデデン。

そんな、デッキがデデン7柿スピウプ1枚の私デデン脳筋
104ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 06:26:43 ID:DAgQ6MEP
>>91
殴り魔4人だと、拍子抜けするくらい楽だったりする。
INT魔4人は知らない。
漏れ殴り系だから、最大でも3人にしかならんからな。
105ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:14:40 ID:fvikDSXj
>>100
デデンで倒そうとしているデーモンに対して攻撃するより他を攻撃した方がいいと思います。

壁はめを行う場合、後ろや周りの状況を考慮にいれた壁はめを行うべきかと…

そう考えると他にターゲットしませんか?もしあなたがスレッシャを連続で当てているならデデンで飛び散る事はないはずです。

地球はあなたの為に回っていませんよ?
106ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:07:40 ID:pIy/7z6B
デデンダーだが、できるだけデーモンとスパンキー相手にしたくない。飛ぶから。
ミノコマとかハイサラと戯れてたいんだけど、なんでかみんなデーモン以外を
タゲってるんだよな。
基本的にデデンの邪魔する奴から殺すから、結局デーモン相手にすることになる。
つーか、英雄でデーモン出現に合わせるオラ、ロクブレ使いに会ったことが無い。
107ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:19:25 ID:fvikDSXj
>>106
恐らく、デーモンをスレッシャするとどこにいくか分からないからですよ。
後回しにして先に殴りやすいハイサラに逝くんですね。
私デデンダーは場合によってデーモン、ハイサラ、ミノコマを殴ります。
デーモンもダッシュでこかせた後ならデデン壁はめが可能ですから。

108ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:50:26 ID:V0b7qjgS
前オラッシャ使ってた時は、先ずデーモン叩いたけどな。
最初の1発で隅に飛ばしてからピンボールしてるとあっという間に殺れる。
109ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:54:48 ID:h7vKrNIN
ついに有休か・・・
110ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 10:14:33 ID:9Xh+BSfm
回線落ちがより一層破壊力を増すな
111ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 10:30:24 ID:V80+1nyx
○○スキルは来るな
店内一人悠久クリアしてからこい
112ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 10:39:24 ID:wKCCHfOg
>>100
杖キャンしてた魔の気持ちが分からない事もない
膝付いたあとのエクスプロージョン中は無敵じゃないから、その時にハドイン連発するために
少しでもMPを温存しておきたい&僅かなダメでも稼いでおきたいと思う。それと、
>正直合流したら外周&PTの回復でいいから
この一文はよく聞くけど、個人的にかなり屈辱。
回復役に徹したほうがパーティへの貢献度が高いのは頭では理解出来るが、釈然としないな
113ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:10:17 ID:i594+fuu
ぶった切って協力プレイの出来事。

昨日英雄でコカトリス呼んでくれた人。大変助かりました。
三連ルムガタでチーフ二体を隅でオラ→ブレス→オラ…でジャストハメ殺せました。感謝いたしたす。
ただ、
どうも後ろからブレスが見えると咄嗟にかわそうとしてしまうのが難点でしたが。大変助かりました。
114ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:29:10 ID:GGkSR+dz
>>105
オラ、ロクブレ使いだけど3連RGの時は
ハイサラこかす→デーモンこかして視点切り替え壁ハメ。
当たり前じゃん・・・・自分の安全確保しなきゃいけないし。
別に全員がデデンでデーモンをふっ飛ばしてるとかいってないでしょ?
オラ、ロクブレって単語に脊髄反射しすぎ。

>>112
オレもINT魔やってたから書いた。
膝付いてる時の方が後ろ取れるからハドインのダメでかい。
遠くから連射するより効率いいと思うけど。
合流後は悲しいけどMP切れるでしょ・・・
ハイポ余ってると思うから杖キャンで攻撃してもいいけど
PTの事故死の事を考えると少しでも安心させてあげた方が、ね。
eスク使ってるから釈然としないんだと思うけど。

でもそれじゃ理不尽でしょ、魔だけ損してる(個人的にそう思う)
115ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:42:25 ID:bgCn+aog
>>114
そのINT魔がスク魔も含めてるならそんな気遣いは不要だとオモ
スク魔やってる奴ならわかるだろうけど
合流したあとはDハドスク撃ってる
116ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 12:17:47 ID:fvikDSXj
>>114
>デデンで吹っ飛ばしたデーモンを皆でおっかけていってる。
と書いてあったのでそうとったのですが…

それと、白黒戦では威力より立ち回りですので、遠くから撃つ場合や中央戦の場合でも、しっかり魔法を当てれば問題ないです。

回復やっているしかないかどうかは中の人次第。
117ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 12:32:54 ID:AIjyCQcl
>>114
>>112は、膝ついてる時にハドイン撃ったら
衝撃波中に魔法スパアマ利用した背中からの零距離ハドインできなくなるんじゃね?
と言っていると思う
118ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 12:35:23 ID:9Xh+BSfm
>>114
合流後にMP切れないように、合流前でMP温存するんだと思うが。
119ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 12:39:16 ID:VA7HDG7c
俺の場合はハイサラ殴り→閣下方面へオラッシャ→閣下と一緒にオラッシャだな。
まぁ最近はワイスマ四柿だからちと違うが。
120ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:06:50 ID:A0xtf44K
どの魔法くらっても40確定装備だから、まずスパンキー、閣下を殺す俺デデンダー
任せようとすると、敵の魔法が乱れ飛ぶことばかりだったのでやめました
デデンでも飛ばす方向を調節すれば無問題だし
3連のスパンキーなんかダッシュ攻撃+デデン+壁ダメでアボーンですよ
壁ぎわでスパンキーヌッコロせば味方に被害が行くことも少ないしね
121ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:17:19 ID:bc/TB96F
これでデデンダーの悩みも解決
つ【次Verから効果がふっとびから凍結に修正】
122ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:33:56 ID:GGhHS+LR
>>121
ちょwwwwおまwwwwwww
どこに冷気が仕込まれているんだ
123ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:50:55 ID:9Xh+BSfm
散々既出だろうけど、デデンを上吹っ飛びに戻してくれたらもうSSQて言わない
124ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:11:39 ID:3k7z+NGu
・゚(゚´□`゚)゚・今、青木クリアして、宝箱(デデデン)開けて宝石が見えた瞬間に回線キレて何ももらえなかった
125ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:18:34 ID:+UQOrGlv
ライスラMAXハートでマジシャン打ち上げた瞬間に
隣の戦士がハドスラMAXハートで吹き飛びマジシャンが斜めに飛んで行った
でマジシャンが落下してフロサラにメテオフラッシュ
ダメは約30
強力プレイだと思った

>>122
新スキルデデンI
126ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:26:10 ID:gInRZ2uA
邪鬼首領の氷おn(ry…なんでもないっす
凍結効果があれば…
127ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:26:21 ID:4+NEF0W9
>>124
きっとアメジストだったんだろう。きっとそうだ。
128ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:29:34 ID:D7DOtiFg
もうこうなったら瀬賀には槍と矢以外にも属性武器作ってもらうしかないな。
129ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:42:07 ID:4+NEF0W9
>>128が激しく突っ込まれる悪寒w

英雄で武器が劣化するのってだいたい3連の最後かプリキュア戦なんだけど
3連に行く前に劣化して、なおかつ中央が開いてしまった場合はかなり困る俺。
130ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:31:07 ID:NRLuWZRu
Dクラン持ってけばいいだろ
131ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:41:47 ID:i594+fuu
なんか昔のファミコンRPGであったな
武器に使用回数があるけど鍛冶職人を連れていくとへらないとかなんとか
なんやったかな?
132邪気の属性斧:2006/04/05(水) 16:57:46 ID:1jBspJmM
(´・ω・`)
133ホーリーメイス:2006/04/05(水) 17:10:58 ID:/3NQ+WTt
|д゚)
134ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:17:01 ID:4+NEF0W9
>>131
ヘラクレスの栄光
他にもあるかもしれんけど。
135炎の ◆tonferAJWI :2006/04/05(水) 17:21:58 ID:JU0h2cNL
┣( ^ω^)┫
136ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 19:35:55 ID:65vjdBfU
属攻がないのは短剣とナックル?
クランチがどうなのかは知らんが
137ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 20:53:49 ID:/9ozg/aq
今日、連続で回線落ち喰らった。
Dが全体的に過疎って来たのは分かっていたが
あまりにも落ちるのでかなり泣けた。
何処だって?クラブセ○立川さ。
138ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 20:58:12 ID:dm3oRPI8
>>137
英雄でならよくあること。
139ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 21:32:48 ID:jAFyvbpu
俺なんてクリアした直後に報酬を受け取れないままバグが起きて強制終了された
しかもカードが修理されるまでの3時間プレイできなかったし
そのバグのせいか10連続無音で挙句の果てにでた羽レアがブリガンと微妙だったしな
140ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:00:09 ID:R7P+4Q8G
>>112
>>100は俺TUEeeeeee
だからほっとくように
141ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 06:37:08 ID:OLC/Sxag
↑よくこう言うヤツいるけど聞き飽きた
142ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 07:24:07 ID:3PAC7fEs
>>124
蒼きで宝石の時は単音だったと思うが。
勘違いならスマソ。
143ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 09:38:03 ID:ftwBxq6B
>>141
じゃあ、この台詞も聞き飽きたんじゃないか?
本人乙
144ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:07:44 ID:RVA+W9a7
>>100->>144
自演乙
145ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:39:48 ID:HXUiAXVp
>144
自分もかよW
146ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:39:50 ID:xC3tahPI
昼間の蒼きってこんなに面白い所だったとは思わなかった。

戦2僧1でマッチして、片手斧(俺)、両手斧、ホリオラ。
最初がコカパターンで両手斧戦が1人になって、合流して先に進もうとしたら柵が開いてない。
コカ放置かと思って見に行ったら、豚Fが部屋でかけっこしてたw

次の階では俺が1人になって2人で行かせた。
分かれる直前の部屋に豚Tと豚明治Tが居るパターン。
合流ワープ前のルムガダを片付けて、鍵部屋の前に移動して待ってたらマップから反対側の2人の姿が消えた。
・・・スイッチ放置ですかorz
無理と助けて連呼して呼び戻したら僧だけが戻って来た。
で、僧にスイッチを押させて合流ワープに入ったら、
鍵を取りに戻ったのは俺1人だったりとか。
まあ、これは両手斧戦を放っとかなかった僧の行動はGJだったと思う。死にかけてたし。

で、鍵取って階段降りようとしたら両手斧戦の「無理だ」が聞こえてきたり。

3階は降りて正面に豚明治Fと出口があるパターン。
先に行った2人とは逆方向に移動して、奥の部屋を片付けて戻って来たら
中ボス前の部屋に移動するワープを開けるためのスイッチがある部屋に2人が来てて、
何故か部屋の敵を全討伐してる。

当然のように右部屋。


でも逆に面白かった。
147ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 20:28:08 ID:sBDxlptV
さっき英雄でマチした奴ら、ここ読んでるかわかんないけど礼が言いたい。
サブの僧侶で潜ったらカード読まなくって平謝りだったんだ。
けど無理言うどころか、回復飛ばしてくれたり、盗賊の人なんか宝箱から出た肉までくれるし。
結局左で謝ったら逆に皆からGJアイコン出されるし。
もうね、久々に胸が熱くなったよ。
で、GD倒して皆にお礼言おうと思った瞬間に回線落ちorz
最近のプレイで一番熱くて一番切なかった。
ちゃんとお礼言えなかったけど、この場を借りて礼を言いたい。
ありがとう!

長文駄文スマソ
148ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:22:08 ID:/BDW65qX
今日の英雄で戦戦戦僧でマッチ。
俺は両面両手剣、一人は裏にクラブレ、もう人りは裏にデデン入れてたけど。
プリキュア合流後に、3方向から取り囲んでグラブレマックスハートであっという間にコインに変わった。
両手剣使いが増えている様でうれしかった。
149ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:37:24 ID:ypL7XiGe
やっとこさバーウプ後初の英雄に潜ってきた。
九段が来れるようになるということでwktkしてたんだが、立ち回りの怪しいのが
いくらかいただけで、特に地雷と言うほどでもなく全部真ん中。
初心者よりも、簡単に「無理だ」萎え顔連呼する師範達人が増えた感じ。
二階宝箱前RGでいきなり死んで「無理だ」とか言われてもな。
150ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:01:13 ID:PERa5PbM
なんつーか、蒼きって平和でいいよな。
癒される。
151ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:05:22 ID:Q2PkcQ8u
>148
俺おととい灼熱で全員戦士、両手剣、グラブレってのがあったよ。
思わず開始と同時に、「やったぜ!!」しちゃったよ。
特にブリガン着たスクスラドワ戦士が熱かった。
途中まで景気良くグラブレで暴れてたんだが、二回のRG前でいきなり
「先に行くぞ」
おい、剣投げてるよwww
使ってる香具師初めてみたよ。
そして何一つ問題無く、中央。
全員ワープ前にコンセかけて特攻。
クリスタル割って
イフ瞬殺。

久々に楽しかったよ〜。
152ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:08:50 ID:j2IgM+SD
ずっと英雄行ってて一回だけ蒼き行ってみたら驚くほど敵柔らかいのな
オークメイジがダッシュ攻撃とヴァンガード1セットで沈んだとき驚いた
こんなんなら、分岐で一人にされても余裕なんだが
いつのまにか装備が整っていくにつれて戦闘力もかなり上がったんだな
153ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:25:45 ID:YB2U9inu
今日の英雄
順調にプリキュア中央に送ってしばらくすると
白キュアの剣風で角に押し込まれて黒キュアの追撃コンボ
この時点でHPも40切ってハイポ全て消費
スパヒはあるが起き上がると黒キュアの攻撃で使う事はおろか距離を置く事すらままならず
虎の子のバットタン召還!「助かったわ」
「力を貸して」「助かったわ」
「力を貸して」「助かったわ」
「力を貸して」「助かったわ」
ちょww漏れタゲられたままwww
後ろから斬っている奴の所行けよ…
結局白黒ほぼ同時落ちでコインに変わるまでそのままレイプ(´・ω・`)
このときほど召還のありがたみを感じた事はなかったよ
全方位2発分の時間をEN3で行使できるバットタンカワイス
154ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:54:36 ID:dqrAg6ZT
9段の奴が大抵ヤバイんだけど・・・
まず、敵の配置を全く把握してない&バラけない。
サラマンダーと戦ってると後ろからマジシャンの魔法が飛んで来るとか斬られるとかありえん。
オークチーフをハメていると、近寄ってきてスレッシャーですっとばしてその後どっかにお出かけとかありえん。
ツボの中身をどっちも回収して、道中の回復も殆ど取ったのに回復くれとかありえん。
別れるRGで俺(魔法使い)が一人にされてるのに俺の方が早いとかありえん。
ボス戦でダメージの取り方わからないのもいる。ず〜〜っと5を連発してた。
倒すまでずっと5だった。 僧侶が2人死んだ。
一度だけでも、誰かがやってるのを後ろから見るだけでもそのくらい理解できるのに。

と、さっき友達に言われたんだけど意味が分からないんで誰か教えてクレクレ
155ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:12:32 ID:9QLmiAPL
>>154
多分「俺って余裕無いよな」って事を言いたいんだと思う。
156ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:18:30 ID:j2IgM+SD
9段の奴でむかついたのが、他人が戦ってる敵にとどめだけハドイン撃って討伐稼ごうとする魔法使いがいたな
多分武器スキル無いからなんだろけど二手に分かれるところで、うまい事逃げ回りながら、こっちの事気にして魔法撃ってたよ
157ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:38:47 ID:bgxFbBmV
>>156が言ってる魔法使いはラグも見逃さない、すごいPスキルを持っている貴ガス
158ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 05:25:47 ID:j2IgM+SD
>>157
マジだって
ミノバト、シノビ、スケ騎士の部屋でシノビ殺した後、俺が骨殺してるときに
向こうはミノの相手してて骨殺す瞬間だけハドイン撃ってきて、ん?と思って
ミノの方に加勢してヴァンガードで斬ってたら、向こう手を止めて何もせず突っ立ってて
また殺す瞬間に一発だけハドイン撃ってきたよ
159ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 05:28:43 ID:tQFyHBjA
>>154
> サラマンダーと戦ってると後ろからマジシャンの魔法が飛んで来るとか斬られるとかありえん。

この部分を翻訳すると
俺はビューボタンの使い方も分からないヘタレっす。
だと思う。
160ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 06:34:45 ID:dfUVzKFg
>>154
そんな感じの9段リアル厨房が昨日隣にいたよ。
↓バトアクでロクブレしてたが一発250位だったからまぁ足は引っ張らんかと思ってたらプリキュア戦で案の定オーラ纏わない。
まぁ予測できたから教えてやると次は黒オーラ纏いながら黒キュア殴ってやがる
説明しても分からないというか余裕が無いようで目の前の敵を殴る事しかしない、オーラ消えても気付かない。
面倒くさくなってその後放置。
たまに無理だとかウボァーとか聞こえたがそれも当然かと
あぁ、もう春だなぁ
161ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:15:52 ID:+C65dCdB
は、ハラ減ったぁ。が、銭がねぇ。
162ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:52:50 ID:P4oueaiM
>>156みたいな魔が多いよ!
そんな時は 攻撃止めて放置するね。違う部屋へ移動するね。そしたら…死んでたよ
自業自得だな。
163ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:08:25 ID:pwQhLoeo
「トドメだけ」しか攻撃しないのは大問題だと思うが、全国協力で普通に味方にトドメ取られてもあんまり気にしないな俺は。
「ちょw俺が削ったのにフィニッシュ取られたw」くらいにしか思わない。

討伐ptはシナリオや一人全国で稼げばいいことだし。
164ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:19:21 ID:OyBSdD69
俺も気にしないなぁ。あと他人の与ダメも気にしない方。
自分がダメ出せてりゃいいやって感じ。
ダメ出せない奴がいたら俺が頑張るか〜としか思わん。
それでよく劣化するんだがw
165ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:30:08 ID:bdNN84MV
つーか
討伐数は別にして討伐PTは
全国行けば単純にPT全体の討伐PTの1/4が個人でそ
以前何かに書いてあったような
166ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:41:55 ID:CDNHR68j
ラグのせいで自分が敵倒せる方が珍しい有様。
あと一撃で倒せる…まで削った敵が999とか変な数字浮かべながらコイン吹き出すのが日常風景。
ホリソ劣化するまで殴って討伐一桁なんてザラ。
その討伐もホリボルによるアンデットピンポイント撃破によるものが殆どだったりして。
あ、あとマジシャン斬りとか。

…ホント、俺何のために殴ってるのか疑問に思う時があるよ。
167ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:43:52 ID:rWBzJdBl
>>165
確かもらえるはずだよね。
なので、全討伐してる人がいても最近はあまり気にしてないな。
討伐ptが自然に多くなるので先行の負担はやや大きくなるがなんとでもなるし。
168ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:47:05 ID:pwQhLoeo
>>165
アルカデ?
正確には自分以外が倒した場合でも、その敵の1/4の討伐ptが自分に入るんじゃなかったか?
169ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:58:20 ID:EZdK4TW1
>>168
それより前に、店内2人で討伐PT比較して、同じという報告があった飢餓巣。
170ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:33:49 ID:Plujjeyo
弱い敵優先に討伐する戦士も萎えるぞ。
頑張って削った牛さんや、トカゲさんのトドメ刺されるともうね。
171ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:05:56 ID:4XGdTKjk
>176
漏れは弱い敵は優先して排除するよ。デデン一撃でおわるマジシャンとか。
堅い敵を他PTと一緒に叩く形になったら、あと一撃くらいまで削って次の敵に向かうことが多い。
他の敵が多い時は完全に任せてそっちに行くけど。
172ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:28:11 ID:LOtbvls7
壁|ω・)チラ
>>176
期待している。
173ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:32:10 ID:/KALKa8F
壁|ω・`)

>>176ワクワク
174ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:33:07 ID:pwQhLoeo
>>169
む、そうなのか?
それはスマンカッタ。

>>176
それも一理あるな
175ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:37:26 ID:IGZExl9p
>>176
ワクテカ
176ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:38:15 ID:MQpVQxMR
こんや、12時、だれかがしぬ
177ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:40:31 ID:ORwwB3h0
ID:MQpVQxMRはもうここに来なくていい。
スレ追放。
178ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:03:28 ID:9QLmiAPL
犯人は……ぼくだ
179ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:13:32 ID:pwQhLoeo
>>178
お前がみどりを殺したのか!
180ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:34:43 ID:9QLmiAPL
誰かの悲鳴が聞こえた。

僕はがっくりと膝をつき、前のめりに倒れた。
ちょっと…悪趣味な冗談…だった…かな…。
181ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:06:15 ID:JdYjUocj
>>177
m9(゚д゚)

十年ほど昔、スーパーファミコン用ソフト「かまいたちの夜」が発売された。
182ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:30:17 ID:h6j2u3mI
>>181
いや、普通につまんなかったから追放じゃね?
183ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:49:30 ID:YIfO+3Xb
みんな止めろよ!
だったら、俺が出てくよ!
184176:2006/04/07(金) 16:00:45 ID:MQpVQxMR
スレ汚しスマンね。もう来ないわ。

>>183
お前が出て行く事は無いと思う。漏れはもう来ないから、その分良い話しをみんなにしてやってくれ。
185ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:00:57 ID:bdNN84MV
>>183
いてらーノ
出てったついでにペプシネックス買ってきて
186ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:10:36 ID:dfUVzKFg
>>183
ついでにガリガリ君もたのむわ
187ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:11:15 ID:baRijPPg
>>176
かまいたち大好きな私的にはかなりGJだったんだが…
大丈夫だ>>176
かわりに>>200がもっとオモシロイこといってくれるよ
よろしく>>200
188ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:24:01 ID:YIfO+3Xb
とりあえず出て犬の散歩に行ってきた。
うんこ四回しやがったので明日羽決定。
189ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:11:04 ID:dfUVzKFg
>>188
⊃マジックヘルム
190ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:44:54 ID:iw2Dl06+
>>188->>189
⊃犬に装備
191ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:22:51 ID:idSgXTcj
ふと思ったんだがドラクエのゲレゲレみたいに、ヘルハウンドにも兜かぶせられたらいいのにな
ヘルハウンドにナイトヘルムでグラ変わったらいいのに・・・・
・・・・・・・・萌えじゃないか?
192ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:26:15 ID:Hv8Ab3io
羽ん来ー【犬サポ魔】
Lv1時データ
Str 7
Vit 7
Agi 10
Dex 10→8
Int 1→1
Min 3
Luc 1
攻:62
防:12/9/12
e:犬の首輪+10、お出かけ着+10、マジックヘルム+0、トライネイル+5

こうですか?わかりません!
193ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:38:47 ID:IGZExl9p
ぽまいらしっかりしろ!
スレタイ嫁!
誰も出て行かないでね!
194ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:36:12 ID:07X5uNod
灼熱がカオスと聞いたので食料集めに行ってみた。
八段のナックル使い女1人だけとマッチ。←俺その時やる気なくて職業すら覚えてない

道中問題も無く進んでイフリート戦前に満タンなのに回復やら食料が飛んでくる。
おまwこっちいらんよwwwと思いながらもイフリート戦へ。
ボスが柔らかすぎて半分減らしたところでなんとなく緊急回避に俺クララ召喚。
俺とクララの攻撃であっというまに倒れるイフ様。それに重なるように倒れてる物体X…
  _, ._
(;゜ Д゜) …?!

どうみてもさっきのナックル使いです本当に(ry
どうやら俺じゃなくてクララを回復しまくってたら轢かれて死んだようだ。
なんか気まずいような気がしたのでD食料投げて謝って早々に帰ってきた。

早くシナリオALLSSクリアして全国ばかりをやりたい(´・ω・`)シナリオメンドクサイよ
195ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:05:37 ID:+C65dCdB
もうシナリオはいらね。バーウプで全国だけ増やせばいいのに。
196ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:24:04 ID:Plujjeyo
つまり全国協力シナリオを作れば解決だね。
197ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:47:38 ID:/ps+jSiP
シナリオはe回復を集めに行くのに必要。
198ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:56:17 ID:O+pVniJx
シナリオ追加イラね(゚Д゚)
「アベンジャイの真の闘いはこれからだ!」
セガ先生の次回作に(ry
で良いんじゃね?
199ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:59:22 ID:D9077YJW
↓次で200だ
200ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:00:53 ID:E+hp/eOi
省略されますた
201ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:05:07 ID:6GVCj8DX
>>200
俺的には、GJ!

力抜けたw
202sega:2006/04/08(土) 01:05:09 ID:WKvHYdKO
次verではシナリオに難易度Maniacを追加しますね。
203ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:07:40 ID:TNrn/Q4T
1には「アベンジャーのみなさんは色々な体験をされてきたのですね。
できたらもっとそんな協力プレイでの出来事を聞かせてください。 」
と書かれているが、このスレにはそんな書き込みはほとんどないな・・・。
204ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:11:07 ID:cvxSU6Al
仕様です
205ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:13:24 ID:uQU2n+GU
月曜からは悠久があるからスレタイあった書き込み増えると思うよ
愚痴が多そうだけど‥
206ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:13:39 ID:ZxDV/bdB
>>203
そうだな。
じゃあ、よろしく。
207ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:35:03 ID:1+sDy30H
悠久で道中討伐とかサブミ要求とかアジが激低いとかいたら萎えるな(´・ω・`)
208 ◆tonferAJWI :2006/04/08(土) 01:35:54 ID:pyjK4kgq
まあ、コピペだしね
209ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:57:59 ID:EJhtwGp7
悠久用に羽盾とかトパーズが値上がりしないかな?
それとも悠久いけるくらいの人は普通持ってるのか?
210ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:00:02 ID:zxs7qC7h
悠久用にドラアマとかドラシルとか値上g(ry
211ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:11:16 ID:KI4/D5pW
そして、忘却でもドラアマ着てPTを困らせた勢いそのままに悠久に参上。
ドラアマ着てきたせいでRGの入り口に結集したトップコカやサッキュンの
突風や石化ブレスのRGの外から一斉放射g(ry
212ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:24:28 ID:8EuyWlf7
じゃあ俺が今日あった事を。
戦士×3と殴り魔×1(俺)の英雄マチ。
ボス戦までは問題なく進むが、ボスでちょっと手間どる。
俺を含む全員のエネルギーが尽きた頃、戦士の一人がHP半分切った。
でも、ボスももうすぐ倒せそうだった。
そしたら、その戦士が「先に行くぞ」と言った。 死ぬ覚悟をしたらしい。
俺のHPはまだ8割あったので、「無理だ」と最後のスパヒを飛ばす。誰かもう一人もスパヒを飛ばしたらしい。
瀕死の戦士が全快して、5秒後位にボス撃破。

死ぬという決断がちょっと早いんじゃないかなと思ったよ。
攻め続けて死ぬのは立派だけど、こちらとしては死なれてしまうとちょっと申し訳ない。
「回復もうないよ」という合図も兼ねてるのかもしれないけどね。 他の誰かが持ってる場合もあるし。
こういう時は「回復してくれ」を使ってもいいんじゃないかと思った。
とことん外周しながら回復を要求する奴は無視するけど、スキを伺ってどうにか殴りにいく奴や
瀕死でも必死に殴り続けてる奴(魔の杖キャンでも)に言われればあるだけ回復してやろうと思うし。
回復を要求する位なら潔く死のうという侍のような考え方なのかな?
カコイイとは思うけど、出来れば誰も死なせたくないなあ。
お前等はどう思いますか?
213ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:37:53 ID:hJUHC7zg
好きだぜ
214ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:39:59 ID:KI4/D5pW
そこで、メイン戦サポ僧でマイナヒーを飛ばしまくってる漏れの登場ですよ。

今週の英雄でもENなくなったらなくなったで、3枚のスパヒをマジオラで
貧弱ながら脳筋してる(つかバーサーカー)9段魔や、EN切れで回復できない
様子の10段僧にも飛ばして、文字通りわが身を削る思いで回復脳筋してましたぜ。
それで自分用のハイポ2枚が足りずに死んでしまったことがあったが、後悔はしていない。

サポ僧にしたのは先週からなんだけど、自分が死しても回復魔法を味方に飛ばす僧の気持ちが
解る気がしてきた。

やっぱり基本的に誰も死なせたくないな。
215ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:47:11 ID:dqwscOx9
先に行くぞ=回復してくれ
「回復してくれ」を使うのは恥ずかしいけど
「先に行くぞ」で漏れ瀕死なんだよ!とアッピール
攻撃で忙しいだろうけどこれで気付いたっしょ?誰か早く回復してみたいな
まあ本当に氏ぬきかも試練がな

細菌「受け取れ」してから回復と飛ばす奴が恩着せがましくてなんとなくウザイ
216ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:55:37 ID:13PfzE3t
今日00時頃くらいに英雄マチした方達、中央一人先行ワープしてしまって申し訳ない
言い訳をすると簡単なんだが(食事中の方いたら食後にみてwww)
ワープにむかう途中でくしゃみをしてしまい
画面に唾飛んだのでふいてたら

【はいタッーチ!うふ】

という訳です

毒くらいながら待っていたので勘弁してあげてください
217ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:55:49 ID:htJl6u/S
>>215
マイナス思考?
『受け取れ』は回復がかぶらないようにするための配慮だと思うけど。
まぁ一部には違う人もいると思うが…
218ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:00:47 ID:I2TuKRfd
むしろ外周してくれた方が、俺はわかりやすくていいけどな
どうせ回復使わないでクリアしたら無駄になるんだし
もしそいつに死なれてたら、クリア後の回復投げで通り名ポイント上げれなくなるし(死んだ奴の前で余り回復見せたらイヤミになるし)
多少変な奴でも回復してもいいけどな
219ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:06:35 ID:AZqCs4C9
メインのおにゃのこ戦士、今日めでたく英雄処女破りしてきますた。
どれだけ拷問プレイ喰らうかと心配したけど、マッチする度に素敵な
リアル達人さんらと出逢えたおかげで大してコンテせずに行けました。
(10回潜って2,3回くらい)

ただ、白黒戦の最中はとにかく叩っ斬るのに夢中だったので全然ダメージが
与えられてなかったり(いつの間にかオーラ消えてる)とか、中央に集まった
時に白黒の消火栓みたいなのがなかなか見つけられなくてウロウロしてる間に
コインに化けちゃったりとか…絶妙に足手まといでしたorz

装備を見直した後に改めて挑戦させて頂きますです。道中助けてくれた皆さんに
感謝感謝


追伸
劣化した蛇牙でもクリ出ればそこそこダメでるのね(´・ω・`)
220ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:12:05 ID:chNXGMeK
シナリオイラネ
どうせ最上級行けるまで段上げたら行かないし。
師範?達人?
それ美味しいの?
221ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:18:09 ID:ZBwCPhub
>>217
受け取れしてから回復しようとする前に他の香具師が既に飛ばしてて被る
受け取れしなくても結局被る
喪前の愚息の皮と一緒で被り捲くりだze
222ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:32:07 ID:htJl6u/S
>>221
何故分かった?さては盗S(ry
じゃあなくて、俺は戦闘中『受け取れ』してる余裕無いからそのまま飛ばしてる。
気分を害したなら悪かった
他のプレイヤに死なれたく無いから被りそうでも、回復飛ばしてる僧侶でした。
223ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 05:25:25 ID:5PPXGRPQ
俺も受け取れやる派なんだけど。
やはり回復被らないようにという意味と回復飛ばしたよの合図。
これやってると二回目以降の回復飛ばす時みんなもわかってくれるからみんな戦いやすくなるかなと思ってやってた。
(´・ω・`)
それと回復してくれって基本的に変なやつに見られる傾向があるよなぁ。せめてほんと自分で回復する手段がなくなった時に使ってほしい。
224ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:12:21 ID:QcoSB94w
>>149 その手の「無理だ」は(俺のPスキルで英雄は)「無理だ」って
解釈してる俺ガイル
225ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:54:26 ID:D9077YJW
>>215
んじゃあキャラ名を晒せ

回復はいっさいしないから!
そのつもりで!
226ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:09:11 ID:KjEbYZaa
漏れの娘も受け取ってしてから回復飛ばすけど。
うざいのか?
他にもうざがってる椰子いるのか?
227ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:20:36 ID:Nvj7UIYd
漏れは回復飛ばして着弾するまでの間に『受け取れ』するな。それなら遅れたりもしないし。
道中は特に意識して使う。回復役に回ってもいい意志を見せておけば肉もらえるし、周りもやりやすいとおも。
複数の人が減ってる時はすぐにタゲ切り替えなきゃいけないからやらない。
228ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:41:48 ID:13PfzE3t
漏れに言わせれば、EN削って回復してもらってるのにも関わらず、恩きせがましいとか言ってる椰子のほうがウザイ
マイヤヒノヴァいれてんだけどはずしてハイポに変えるかな
そういうふうに思ってる椰子が一人でもいるとわかったら、回復してあげたく無い罠
229ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:58:39 ID:eY/okutx
感情論には感情論しか返らない罠。
そろそろオーク切りよろしく。
230ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:04:07 ID:jk8LDpFP
俺は全職経験済みだが、僧侶の回復ほどありがたいものはないね。

僧侶イラネとかいう奴は大してリアルスキルもないのに、俺つえーと思い込んでいる脳筋雑魚戦士のほざく戯言さ。

戦士の奴ってさ大半がワガママなんだよな。大した腕もないくせに文句はいつも他職に言うからやなんだよ。
231ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:11:50 ID:eY/okutx
悠久は段位ポイントには全く影響しないんじゃないの?
ただ攻略度が100まであげられるだけで。
ここの書き込み数日眺めて見て行こうかどうか決めようと思ってる。
232ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:29:15 ID:htJl6u/S
>>231
段位ポイントの話が出てきたのは、達人で悠久クリアした時に
「次の段位まで451ポイント」って出たからだけど…
2.02bからだから、ただsegaのミスなんかな?
233ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:33:21 ID:Mes+KE0U
>>231
だったら多分おまいは悠久行かないに100バットタソw


悠久の成分解析結果 :

悠久の38%は歌で出来ています。
悠久の38%はミスリルで出来ています。
悠久の15%は不思議で出来ています。
悠久の7%は見栄で出来ています。
悠久の2%は欲望で出来ています。
234ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:40:51 ID:s9y9s2Tu
「受けとれ→回復」を食らった場合

したのがおにゃのこキャラ:た〜すかる〜
野郎:ハア?恩きせがましんだよこのグズが!

これがジャスティス
235ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:42:41 ID:py7umA66
>>234
おまいは俺の気持ちを代弁してくれたんだな
236ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:42:51 ID:7M0y4kKA
…ところでさぁ。

ボス戦でENもHPも無くなって「先に逝くぞ」言う香具師に会った場合、藻前さん達はどう答えているのだろうか?
漏れは今までなら「すまない」か、状況しだいだけど「だめだ」言って回復飛ばしたりするんだが、悠久始まったりするとなんか殺伐とした雰囲気が…
それに甘んじるつもりは無いけど、ヘタレ極まりない漏れにはせめて気持ちを伝えるにはどうしたら良いかと………
237ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:43:56 ID:eY/okutx
>>232
ミスというか、単にリザルト画面は使いまわしなんじゃ?

>>233
歌はソンバトだよなー。ミスリルはそのままだし。
不思議は分からんけど見栄は俺Tueeeeで欲望はシャドロワイスマだな?
238ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:51:15 ID:suWzP2mL
>>236
あれは基本的に銀エリ使える前提じゃまいか?
コンテ不可の有給ではやるかね?
例えばボス戦で氏に落ちしたら、その時点でボス弱くなる?
239ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:55:15 ID:eY/okutx
>>236
回復に余裕があれば飛ばす、なければ無視。
これは「食べ物をくれ」とか言う奴に対しても同じ。
別にそういうセリフを言う奴を嫌ってる訳じゃないんで念為。

悠久殺伐っていうけどどうかな?
敵は最上級にしては柔らかいから4人ガチ装備が集まれば
多分時間余りまくると思う。
たしか現バージョンから英雄より出現条件が厳しくなったし
もし本当に段位ポイントが関係しないんだったら
来る人が限られる→今の忘却ぐらいの安定度なんじゃないかと
希望的観測w
240ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:16:00 ID:Sj4eZYuz
ただこのつぎのダンジョンの公開基準が悠久80%とかだったら
こわいなぁ。。と思うわけで
初期の鮮血じゃないけど鮮血上げるのが先(ry
報酬とか段位ポイントは月曜に数回潜れば分かることかな
241ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:14:37 ID:1hoXhrnC
ボス前の回復タイムで過剰回復されることってよくあると思うけど
みんなはそんな時どうしてる?

とりあえず俺は「GJ」出してみてるんだがこれだけじゃなかなか伝わらんよな。
「無理だ(男2)」は誤解されそうで使いたくないし、どうしたものか。
242ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:25:06 ID:OfGATXQn
>>241
別に「ありがとう」と言うだけ。
ただ悠久ではそんな悠長なことはやっとれんので
「ワープするぞ」で急かすけど。

悠久はボス戦以外は回復は自己責任。
243ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 14:43:17 ID:/22LasaY
俺の僧侶はPTの組み合わせとかで変わってくる
僧侶が自分しかいない場合ワープ前とかHP減ってる香具師みたら
早めの回復飛ばして「俺は回復飛ばすよ」の意思表示。

こうすれば皆の道中での回復使用量が減る(と思ってる)
で、回復後はGJ!のアイコンで「(深く)気にするな」的な意思を伝えてる
逆に複数人いた場合ちょっと控えめにして別の香具師の回復振りを見ることにしている
殴り派だったら俺が回復飛ばして、PTに回復野郎がいたら基本的にはそいつにお任せ

ボス前では一通り回復させた後、GJ!アイコン出して隅に行き肉喰う事にしてる
「よろしくね・ありがとう」だと肉ねだってるように見えるのでこうしてる。
そしてここ一番のイタチっ屁の為に肉一枚残してボスに逝く様にしてる
皆にはこの行動どう見られてるのかな?
244ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 15:33:57 ID:6gg2o5nZ
ここにいるやつらにまけないと思う







ただ今九段だけど雷の古城未だにNEWってのがついてるぜ
245ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 15:51:16 ID:aXzmCvIs
>>244
質問板でもそうだったけど、抜いちゃダメな主語や目的語はあると思う
日本語で、おk?
246ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 15:53:57 ID:3RboM2mp
>>244から
例のニートと同じスメルがした
247ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 16:20:19 ID:tCwAX4ki
>>246
スメル…ウァロスwww
248ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:07:24 ID:VfGcWd38
前スレのモンスター複数積み検証してきた。
廃坑の最初にいるホブゴブリンに対して、

ファンガスたん柿
正面から23ダメ、背後から29ダメ

ファンガスたん2柿
正面から23ダメ、背後から29ダメ

だったので、強さは変わらないかと。
249ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:10:51 ID:1UAn3ltW
漏れは、恩着せがましいのは余りすきじゃないな
受け取れしない派の戯言と聞き流してくれ

漏れは僧侶やってる時はいつもスキルをヒールにして、
味方のHPがくらい50前後減ったらヒールを飛ばすようにしてる。
だいたいお舞らサテ赤くならないと回復しないだろ?
早めに回復すれば被るとか無いから。
PTに回復使わせたら負けだと思ってる。

まあ、回復してありがとうされると^^出しちゃうがな…
250ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:47:29 ID:lPC7uJDz
>>249
俺は、道中回復使わせたら負けだ……と思ってるよ

別行動しないマップならば、なおさら。

スパクト厨の戯言なんで聞き流してくれ……
251ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:19:36 ID:7xlxqr3Q
上手い人にへばりついて英雄100%にしてきました。
本当にごめんなさい…
252ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:52:35 ID:ZGT4nLS+
メイン僧としてはかなり辛い言葉かな?
俺はヒールコンテしてでも仲間は死なせたくないから
長引きそうor誰かが死ぬと思ったら特攻かけてる
他から見たらそれこそ嫌な思いかもしれないけど僧侶としてはやっぱり死なせたくないから
頭の上に-1でても誰かが死にそうなら自前のハイポも投げる
これって迷惑?
253ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:55:08 ID:KiDj3Fun
>>252
その自殺を快く思わない人もいるって覚えておけばいいんじゃないの?
おまいさんが「人が死ぬのが嫌」と思うなら他にもそう思う人もいるだろうて。
自殺を美談にしなければいいんじゃないの?

漏れはダメそうなのは見切りつけるタイプだけどね。
254ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:22:09 ID:KzgQHN9Y
>>252
 ホント申し訳ないきっと助けてもらえてる オレ
 師範になれたけどまだまだド下手
 今後ともよろしくな オレも頑張るよ
255ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:27:05 ID:Hafq0RO/
>>249
受け取ってって言う派かなぁ
スパヒスキル打ってるのに、使っちゃもったいないなって思うからね

見切り付けちゃうのは、ドラアマ特攻する人かな
スパヒスキル打ってたら餓死するだろうし(苦笑
256ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:34:25 ID:M53I5L7s
はぁ・・・、悠久までは愚痴すら出そうにないな。
悠久の週は旧忘却以上に愚痴が出るんだろうなぁ・・・。
257ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:39:32 ID:o1nz7ChD
段位が達人なわけで、gdgdでゴメン。回復なくなったしオレのHPに構わず戦ってくれ。
って意味で「先に〜」使ってる。
回復飛ばして「受け取れ」は使ってるけど、言い方があまり気に入ってない。個別にセリフをカスタマイズできればいいんだけどなぁ…
258ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:42:20 ID:wisSDmaY
頼むから僧侶さんはコンテしないでくれ。
どうしてもしゃーない時は、脳筋の漏れがコンテしてからにしてくれ。
259ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:21:21 ID:sUxuIBZq
>>258同意。
まず自分を最優先に回復してくれ。
どうしてもしゃーない時は(ry
260ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:39:21 ID:KbUDGWtj
受け取れも先に逝くも言わない派
マイナヒ使いなので少々回復被っても構わないし
被るの分かったら目標変更すれば良いだけだし
先に行くは…
死亡→コンテ→マイナヒ連射がスムーズに行かないとマズイから
これを言わなきゃいけないような状況ではすでに銀エリは投入済みなんだよ
だから回復される恐れがある先逝く宣言はしない
自殺を快く思わない人の為に、事故に見せかけるのも忘れないよ?

>>258-259
気持ちはありがたいが藻前さん達がコンテしても
隣で瀕死になっている魔法使い様は救えない
脳筋たる藻前さん達は出来るだけ殲滅力を高め
PTの回復が尽きる前にあの白黒を叩き潰してくれ
つか僧侶としてはENEが大余りでもしてない限り自己回復なんて一番最後
自分に使ったスパヒを他人に投げればそいつは救えたのに…という経験、あるっしょ?
261ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:53:06 ID:sUxuIBZq
>>260
マイヤヒ入れてる。
そりゃ本職には敵わないだろうけどさ、大切なのは死なせたく無いって気持ちだろ?
>>253も言ってるように自分だけが死なせたく無いと思ってる訳じゃないんだ。
少しは周りを信頼してくれ。
262ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:54:02 ID:piS8JJPv
>>260
あまり自己陶酔しないようにな。
限度を過ぎるのはどっちにしろ良くない。

コンテヒールする事は素晴らしい事だと思うより、
そもそもパーティも自分も救えるようにならないと
高僧とは呼べないと思ってる漏れですよ。
263ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:56:33 ID:RD7+LvV3
受け取ってのチャットに回復被らない効果あるとは全く思ってない
自分がピンチのときは他人に飛ばしてるかもしれないものを待つ余裕ない
ボス前とかでも使う奴なんかは漏れが回復してやったんだから
感謝しろよ的な自己主張にしか取れない

受け取れをウザく感じるだけなんでガンガン飛ばしてください
264ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 03:14:46 ID:NYheTXU2
漏れは無言でヒール飛ばす派
なんつーか条件反射
265ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 03:16:04 ID:N9YJ+oZM
>>260
脳筋であればあるほど、僧侶の力の凄さを痛感しているもんだわさ
相手を殺す前に仲間を死なせてしまう事の辛さは、脳筋戦士も同じだよ
むしろ普通の戦士よりつらいかもしれない・・・スタイルがシンプルだからなw

脳筋が自分の身を削って敵にダメージを与える事を、自分の精神を削って仲間を回復する事に対して同じ方向性と捉えるからな
だから回復もらった時には少し凹みつつも、その後発奮して殲滅力があがるんだわさww

>>258-259>>260の意見は平行線に見える

でも そ れ が 良 い と自分は思うゾイ
266ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 03:24:26 ID:d3H12My6
>>260
なんか強迫観念に駆られて回復しているように見える
EN切れでHPも少なかったら外周すれ
他のプレイヤーが回復余らしてる事多いぞ
267ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 03:58:13 ID:nDa4o3z/
>>248 ご苦労。
268ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 04:21:26 ID:XNVG0993
>>251
          どうか嘆かないで。
世界があなたを許さなくても、私はあなたを許します。

          どうか嘆かないで。
あなたが世界を許さなくても、私はあなたを許します。

          だから教えてください。
   あなたはどうしたら、私を許してくれますか?
269ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 04:44:17 ID:/B9B5j6I
グレソ柿くれたら許してあげなくもないぞ
270ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 04:47:11 ID:d3H12My6
別に多少寄生でもどうでもいい
ただ一生懸命頑張ってる後ろで楽してるのはだめだけど
271ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 05:15:05 ID:lCYFiX7L
>268
この世で起きた出来事のすべては取り返しはつきません。
その罪を赦す権利を持つ者など誰もいません。
どれほど願っても祈っても人と人とは救うことも救われることもできない………
無数に流されてきた涙
これから流される血…
これらを購うことのできるものなどこの世には決してありはしません…
あなたが知っている通りです。
それが「現実」です。
それが「人間」です。
しかし…
「夢」の中で「まぼろし」の私は…あなたを赦します。
あなたは生きていていいです。


つい勢いで書いた。今では反省している。
が、俺は戦士の時は誰もが無事帰れるように全力でワイスマするし、
僧侶の時は全力で回復する。
誰もが笑顔で。
無理だとは思うがそれが俺のジャスティス。
だけどあまりに酷い地雷は無視する。ごめん。
俺は人間であって聖者になんてなれないんだ。
272ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 05:56:41 ID:KbUDGWtj
こういう流れが嫌いな香具師も多いと思うのでこのレスはスルーして欲しい
荒れる元だしな…

1つ勘違いされてるような気がするが、漏れは献身僧とか聖者とかの類じゃないよ
気持ちばっかり先行してる自己中地雷僧、これが漏れ
>>262に看破されている様に、自己犠牲カコイイなんて勘違いしてるし
回復に気を取られて白黒のタゲを受け持っていられないヘタレ僧だよ
だから>>266のせっかくの提言も理解は出来ても共感は出来ない
道中・ボス共にこまめに回復しておいてイザという時に回復譲ってもらうんじゃ本末転倒
全員生還する為にはベストな選択だけど…漏れのプライドが許さない
>>266は止めるかもしれんがHPが残ってるうちに最後の突撃を掛けさせてほしい
…ここまで書いてきて>>261と漏れの根本的な差が分かった
漏れは結局自己満足の為に誰も死なせたくないと思っているのだろう
本当にPTの事を想って死なせたくないと考えてる>>261とは大きく劣る
漏れは周りを信頼しているつもりで居たが、きっと心のどこかで信頼してないんだろうな
>>265なんかはそれが良いなんて言ってくれてるが>>261が良い香具師だからそう見えるのだろう

結論的に漏れは協力スレに書き込むような人間ではないようだ
スレ違い・スレ汚しすまなかった、しばらく店内で自粛する
273ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 05:57:27 ID:plnJH5nk
つノドカキムシール
274ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 06:01:27 ID:D51IBcVU
4時ちょい前にマッチした達人僧侶殿、マジですまんかった。
10段僧なんだが、二人マッチでヤバいかもと思っていたが、案の定足を引っ張りまくりorz
こちらも多少はスパクトで回復したが、相手からも多数の回復を飛ばしてもらい、さほど疲弊することなくプリキュア到達。
ホリボル等を駆使するも、火力不足と長期戦でガス欠死亡待ち状態に。
自己責任だから死も仕方ないと思っていたが、よりによっておまいを先に死なせてしまった。
挙句に復活回復連打で、死ぬことなく生き恥を晒してしまった。
回復をこちらに飛ばした分量を考えても、俺を回復しなければおまいは死ぬ要素など微塵もなかったはず。

自分のせいで他人に死なれるのは辛いな…orz
俺も回復重視で他人を殺さないプレイはしているが、最後は自分の生存を考えてくれ。
もう俺のせいで誰も殺さぬよう、資産を掻き集めて僧侶の殲滅力を高める事を決意した。
次に逢う時は、共に死ぬことなく生還する為にね。
275ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 06:54:10 ID:KAGdlpnv
道中ノヴァの場合は「受け取れ」言って欲しいと思う。
276ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 07:47:16 ID:Bem4W6ox
にぱ〜☆
277 ◆M6R0eWkIpk :2006/04/09(日) 09:18:52 ID:fg2+3Qh5
264こうして、私と同じ撲殺僧がうまれた…
278 ◆M6R0eWkIpk :2006/04/09(日) 09:24:16 ID:fg2+3Qh5
[sage]わすれたorz
279 ◆M6R0eWkIpk :2006/04/09(日) 09:27:03 ID:fg2+3Qh5
[sage]わすれたorz
しかも274 だった、寝呆てるな
二度寝するよ
280ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 09:55:05 ID:nvqEwF22
落ち着けw
281ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 09:55:35 ID:5Jc4OFDV
人は不合理、非論理、利己的です。
気にすることなく、人を愛しなさい。
あなたが善を行うと、利己的な目的でそれをしたと言われるでしょう。
気にすることなく、善を行いなさい。
目的を達しようとするとき、邪魔立てする人に出会うでしょう。
気にすることなく、やり遂げなさい。
善い行ないをしても、おそらく次の日には忘れられるでしょう。
気にすることなく、し続けなさい。
あなたの正直さと誠実さとが、あなたを傷つけるでしょう。
気にすることなく正直で、誠実であり続けなさい。
あなたが作り上げたものが、壊されるでしょう。
気にすることなく、作り続けなさい。
助けた相手から、恩知らずの仕打ちを受けるでしょう。
気にすることなく、助け続けなさい。
あなたの中の最良のものを、世に与えなさい。けり返されるかもしれません。
でも、気にすることなく、最良のものを与え続けなさい。
282ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 10:05:58 ID:tobaPZy+
>>281
どこを縦読みだ?
産業で
283 ◆M6R0eWkIpk :2006/04/09(日) 10:11:05 ID:fg2+3Qh5
[sage]
>>281
す、すまねぇ〜
ダブって書き込みされてるよorz
>>281
良いことを書いてるね…





確認だが、ここは協力出来事のスレだよな?(・∀・)?
284ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 10:20:48 ID:VgPofYGZ
>>283
スレタイ通りだが、まぁ落ち着け
285ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 10:21:57 ID:RT/pLx3W
愚痴すら出ないので、
協力プレイでいいことあったよ・・・なんて出ないんだよね?
悠久の愚痴待ちだよね?
286ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 10:34:00 ID:BLttqeSb
>>274
その決意はすばらしいが気負いしないようにな。
自分のプレイスタイルを守って死んだ僧侶はそれでも満足なんだな。
もちろん討伐力があるに越したことはないが…。



と、スパヒとスパインを柿積みして英雄に潜る僧侶の戯言だ。
287ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 10:42:15 ID:WKSfWuwB
>>286
良いね。受け取りな。
つ【腐った肉】
288ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:14:26 ID:sUxuIBZq
>>286
つ【林檎】
289ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:32:05 ID:mr6mIeym
>>286
つ【熟した果実】
290ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:20:01 ID:3J47Ga6O
つ【きのこ】
291ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:52:40 ID:LymUc169
>>289
クエスト申し込んで放置してたよ…しかも今日が締め切りだし(汗)
ありがと、行ってくる。
292ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 13:35:50 ID:w48vY7pN
自分のPスキルなしのせいで道中死亡
んでも他の三人は死なずに中央ボスへ
死んでたからENほぼ満タンだったんで
食料全部回りに上げるも無理言われて三人ともワープせず
一人でボスに行って片方追い詰めたくらいで みんな入ってくる
もしかして 地雷だと思われたかな_| ̄|○
293ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 13:58:22 ID:ltgms+HA
たまに英雄一階で死ぬ達人が居て「ちょ、達人wwwどこで死ねるんだよwww」とか思ってたが、
昨日久々にDやったら振り子毒床マジシャンのトコで鮮やかなコンボ食らって死んだ。

あそこは慣れててもボーっとしてると死ねるな。
回復惜しんじゃいけないと思った。
294ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:56:09 ID:FYzn27st
>>293
先頭を走れないと危険だよな。
自分は先頭で行けなかったら少し待ってる。
死んだことはないけど、

前を行っていた人が引っかかって、それで俺はその人に引っかかったところからスタート。
マジシャン氷→(回復間に合わず)雷→振り子(スタン)→雷

回復を使うタイミングもなく瀕死。

結局、前の人に引っかかったのが原因だったので、先頭じゃなかったら待つようにした。
295ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 17:42:36 ID:FUoxjbiT
英雄一階最初のGLが一匹いるパターンで
直後の地雷罠と鉄球スイッチ、ダーマジがいるところさ、
たまにわざわざ鉄球スイッチ踏む香具師がいるよな?
あれは何がしたいんだ?PKか?普通にムカつくんだけど
296ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 17:46:28 ID:FZh31rf3
>>295
分かってないだけだろ
魔じゃなければ痛くはないからそんなにカリカリすんなって
むしろ「こいつ分かって無くね?」って注意できると思えばいい
297ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:15:03 ID:RE+tS84m
>>296
だな。
ただ明らかにわかってるはずの廃達人で、ダーマジ殴りに行くために何も考えずに踏む奴もいるからなあ。
298ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:09:49 ID:j3tI46Ke
漏れのエル盗は25くらいダメ食らうぉ♪
299ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:35:57 ID:LymUc169
>>295
鉄球スイッチがあったのに全く気が付かなかった漏れ達人…
次の週にはチェックしときますゴメンねorz
300ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:09:10 ID:Zd19Vujo
勉強になりました。
漏れ師範
301ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:20:39 ID:hG63HGMP
>>295
踏みスイッチ知らなかった俺も達人…
犯人の内の一人です。
最近一人英雄槍始めてようやく分かったよ
302ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:22:02 ID:Ah5tw+al
>>295
そこでガーリザ殴っていたら、後ろから吹っ飛んできたドワーフの
体当たりをくらって、中に浮いたところに鉄球がやってきて、
画面端から端までふっとんだ私が来ましたよ(´・ω・`)

2段ジャンプかと思ったよ(´・ω・`)
303ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:13:05 ID:aOnLyafM
本日の英雄…

緑羽キタ--------(゚∀゚)--------!!!
しかし例によって 蜜 柑 亭 。喜びもハンゲーン。苦楽を共にした仲間たちと一緒に喜ぶ事も出来ない。
なんでコイツこんなにはしゃいでんだろ?×××ちゃうか?とか思われとるかもしんない。
ホントに蜜柑亭システム考えた香具師の首飛ばしてもらいたい。


肝心の中身は…ナイトプレート。うちの運じゃこれが限界か。
喜び半減、虚しさ二倍。ホント蜜柑亭システムってクソだわ。早く取っ払って欲しい。
304ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:14:28 ID:KiDj3Fun
>>303
ただの自慢しぃと思われるだけなのでその方がいいと思う。
305ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:53:39 ID:j3tI46Ke
>>304
相手によるぉ。
地雷とかだったら…_| ̄|〇
306ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:12:32 ID:L0+4YMyG
ナイプレでいいじゃん
毒にならないんだぜ?
悠久はナイプレあると毒ガスつっこんでいけるからラクだぜ
307ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:26:11 ID:gK8S+36d
>>303
未鑑定云々以前に羽が舞うだけありがたいと思え。
308ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:59:59 ID:3J47Ga6O
>>303
( ゚д゚)…





(゚д゚)キノコクウカ?
309ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:03:18 ID:8QzXBijj
今日の蒼き

戦、盗×2、魔で俺盗

相棒は魔。2階。
反対側のせいで鍵の柵が開かない。

しかし、反対側の二人は中央戦闘に行っていて、相棒は先に行くぞと言っていたので当然中央に。

俺、その状況に気が付いて
「助けてくれよ」「無理だよ」「助けてくれよ」「無理だよ」・・・。

反対側の二人は2階から消えた・・・しかし、
相棒は速攻でワープ。

反対側を済ませてくれた。
真ん中開きました。
「やったぜ」

いや、まぁ・・・。
相棒が降りていったら、俺が仕掛けして鍵取りまでやってってつもりだったんだけど、
そしたら最後に
「無理だ」
って言われたのかなぁ・・・と思ったりしたゲームでした。
310ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:05:18 ID:k8C0TBzD
俺僧の四職マチ英雄プリ戦、戦魔が左に行ったので仕方ないので右に行きワープ。
白プリはオラクル?連打で盗のクリもあり即中央に行ってもらう。
反対に行こうとしたら、白プリの氷門剣氷柱舞にて俺凍る。
ほぼ同時にHP半分ぐらいの魔が黒のオラ二段にて昇天。
コンテした魔が「萎え顔」「無理だ」連呼、周りからは謝罪の嵐。
クリア後、俺の前にだけ来て「萎え顔」「無理だ」されました。
俺、反対の島で見てるだけとか思われたのかな?
正直、魔の不注意な気がするが。
愚痴スマソ
311ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:22:30 ID:AfzBEjK4
>>293-294
あそこは漏れはマジシャンをぬっ殺しにいくことにしている。

戦・僧→直接打撃で
魔→ハドインで
盗→投擲で
312ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:47:51 ID:ZJFZ4Ue0
今日の懺悔。
9日の夕方頃に英雄に潜ったヘタレ10段なんですが……。
スリープ撃ってたのはネタじゃなくてガチだったんです。
マチった方、負担増やしてごめんぬ〜
313ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:01:29 ID:BrQz5sDB
>>312
何故にスリープをガチだと思ったのかkwsk
道中の敵を無力化するのには使える……のか?
314ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:03:25 ID:phSCgMET
>>312
ライバルハケーン。
INTとMIN上げて、ポイズン3柿&セイントライト柿で英雄行ってみた。
ポイズンは杖キャンよりダメ出ないし、セイントライトは、骨にはそこそこ効くけど、デーモンには2桁ダメ。
↓ハドイン柿持って行かなかったら完全に寄生だったよ。
315ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:08:28 ID:b+P7r+V0
>>303
いいジャマイカナイプレ。

デモヘルとナイブー装備で黒統一すればそんな貴方も黒木氏になれるぜ!





でもなんでデモンズ系は盾と兜しかないんだろ?
316ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:14:54 ID:3mKDf0E7
>>314
ポイズンは5柿でFAですよと。
後回復弁当。
マジつえー
317ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:29:09 ID:+qskAbWo
>>314,316
英雄に限らずだけど道中ポイズン使うとPTから警戒される。
キュアポイズン持ち込んで使ってからなら、
在らぬ疑いを持たれないと思うのでセットで使った方がよさげ。
318ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:33:09 ID:k+yxp5x9
>>317
そだね
英雄だと特に最重要危険物扱いで見るね
319ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:36:30 ID:ZJFZ4Ue0
>>313、312ですが1柿しか積んでませんでしたが、ミノや遠目のマジシャン系を寝かすのに便利でした。
スリープは消費が少ないんで撃っててもあまり苦になりません。んで寝ない奴はグラシェでドーン。
もちろんちゃんとハドインも撃ちましたけど。
320ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:52:31 ID:3mKDf0E7
>>319
なんか氷の中の人のおまけ検証で言ってたね。スリープの睡眠率は100%だったよね。
なら一枚忍ばせとくと便利かも
321ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:53:47 ID:BrQz5sDB
>>319
なるほど。しかしハドイン撃つってことは魔か。
スリープにグラシェ、ハドイン入れるとこれだけで3枠食うんだよな。
こだわりがあるというなら構わないが、ちょっと魔としてはもったいない希ガス。
322ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:54:42 ID:yakl0sYb
>>281
久しぶりに見たな
献身僧が回復役なんかイラネって叩かれた時にだれかが貼ったマザーテレサの言葉だっけ?
323ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:00:54 ID:LrFemC5E
マザーバンガードじゃね?
324ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:06:26 ID:ZJFZ4Ue0
>>321、確かにグラシェ、スリープ、ハドインで3枠は正直キツいです。
ちなみにグラシェなのは凍らない奴が増えたから&発動がグラシェの方が早いからです。
スリープの枠を他のものと入れ替えて色々試してみたりしてます。
ストーンがアンコだったらよかったのに…。
325ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:20:04 ID:IUCUhZsJ
>>324

つコンフューズ
326ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 03:04:22 ID:ZJFZ4Ue0
>>325、コンフューズまだ柿ってないんですよ。
さて、今日から悠久だから裏に忍びの刀と羽盾仕込んでいこうかな。
魔なんで鉄球入魂に気をつけないと、あっとゆう間に瀕死になっちゃいますが。
327ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 04:24:01 ID:ZOFjSu8H
オラシャ一発40くらいしかダメ出せない魔が英雄に潜り続けててびっくらこいた
328ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 05:55:58 ID:nz0Bl7yY
ウチのホームにいる、害・ボルガでクラブレノーキャンややINT魔に比べたらまだまだだな
ハドイン全然打たないし萎え顔はすぐ出すし。もうね、ぬるぽ
329ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 07:14:14 ID:CdFJvAD7
壊れた携帯がなぜか復活しました。
330ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 08:50:59 ID:uS+Z+rWG
今日から有給wktk。
でもメインはint魔。サブの戦士はまだ5段。
IC捨てるんじゃなかった・・・OTL
カオス祭りに参加したかった(´・ω・`)
331ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:16:54 ID:3mKDf0E7
>>327
こんなアフォがまだ居るなんてびっくらこいた。


普通に削り用だろ。
332ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:27:44 ID:sDs6iG5E
削り用なら属性杖使うと思うが
333ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:35:38 ID:3mKDf0E7
趣味なんじゃ?

何にしろ中の人(ry
334ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:07:11 ID:dBVBHEKt
弱い弱い言われてる魔で初めて英雄行ってみた。
殴りで100出して、愛鰤で凍らせて、ハドインで400出てれば普通に戦えてべっくらこいた。
なるほど、魔が悪いんじゃなくて中の人が悪いんだ。
335ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:15:51 ID:JW+FX1aX
>>334
弱くはないよ。INT魔が不遇なだけ。

↓悠久のグチどうぞ
336ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:33:29 ID:rYmkod6I
>>334
わかったから魔スレ100回読み直せ
337ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:40:12 ID:uxOUiPN6
前魔スレの最後やつといい
いいかげん1人英雄と全国英雄の違いを分かってもらいたいもんだな・・
338ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:26:01 ID:ZOFjSu8H
>>331
言い忘れてたけど魔法ほとんど打たずにオラね
339ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:41:32 ID:3mKDf0E7
>>337
ヒント:中の人次第

おまいさんが思っているより世界は広い。
実は隠れて巧い椰子らはいるかもしれんよ?

本人自覚なく、2CH見てなくても普通に全職ノーコンとかね…もうね
340ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:48:58 ID:2UWenKcx
残り1秒だったぁぁぁぁ!! あぶNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
341ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 14:10:10 ID:1GR9jbot
楽しそうだな。オイ
342ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 14:46:49 ID:hEF5255d
全国悠久逝ってきた
悠久楽しいよ、悠久
地図を持ってきてない奴とか、地図を持ってきてない奴とか、地図を持ってきてない奴がいっぱい居た
AGIが無くて1階層おいて行かれる奴も居た
先行してRGに突っ込んで瀕死になってる奴も居た

つまり、地図だけは忘れるな
足並み揃えろよ
343ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 15:12:31 ID:d9tJcGTW
平日昼間からカオスかよw
344ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 15:32:23 ID:mu0Vygv8
まだやってNEEEEEEEEET!!
これから出動します。マッチしたらよろノシ
どうみてもニートです。本当に(ry
345ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 15:43:25 ID:vBXUWp+F
庵皿もってオラってた人もいたなぁ・・・
しかもRGではヴァンガしかしてなかったし。
346ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:22:22 ID:JisF8QoT
楽しそうだね、ホントに。
俺も早く潜りたいよ。買いだめした地図180枚が倉庫圧迫して受信もままならないよ。


…でも18回分と考えるとショb(´・ω・`)
347ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:26:46 ID:hEF5255d
>>343
実にカオスだ
けど、8回はUD撃破まで行けたから、余りカオスとも言えないのかな
マップ運が相当良かったから間に合ったんだけど
間に合わなかった2回の内1回はマップ運最悪
もう1回はチェイン系でモンスを手当たり次第にふっ飛ばす奴が居たせい
バラけるバラける
せめて単体ロックしろと

他にも、一人だけ道外れて死に落ちする奴とか
食べ物・回復を要求しまくる奴とか
自分の面倒は自分で見ろ

…やっぱりカオスだ
348ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:30:26 ID:10VHBI7J
>>346
D地図に変えたほうがいいのでは?
と思う漏れも地図13柿が倉庫圧迫してて苦しいんだがw
ぶっちゃけ地図持ち込まないで他の人についていくのは…ダメだよね?
349ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:37:12 ID:1ZS+0TR6
>>346
180枚なら20回分ですよと言ってみる。
ぬるぽ
350ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:53:44 ID:vBXUWp+F
>>348
パーティの状況みて臨機応変にしたら?あまりオヌヌメはしないけど。
>>349
ガッ
351ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:57:57 ID:Ynuivh/z
悠久地図持ち込まないと、クリアできるの何割くらい?

確立によっては寄生の寄り付かなくなるダンジョンになるんではないかと思って
352ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:59:48 ID:nz0Bl7yY
>>340 俺も今日残り一秒あったぞ。街してたかもね

12回やって11回クリア出来たから特にカオスとは思わなかったよ。
タイムは最高で2分弱残ったりとかなりいい感じだった。
ただ、もう一人が早漏ワープして置いてかれた2人が先にタイムアップして落ちたのがあった。
スマンカッタ(俺は押さないっ…!!)
353ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:01:52 ID:vE9whCRI
早漏ワープ関連の愚痴がメインになりそだね。
354ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:02:54 ID:J5gxGBir
回線落ちの被害者がいずれ出てくると予想
355ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:18:35 ID:AIqxfMq3
>>351
マップパターン覚えてなく、全員地図ナシなら限りなく0に近いと思われ
356ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:10:16 ID:n5mg++Xn
>>353
やってきたカンジ、それはあまりないかも

ドラアマ愚痴が、激しいと思う

かくゆう俺も被害者。ドラアマ、ホントダメだ………前にススメねぇよ
357ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:36:35 ID:MGCULXWg
悠久の話いきますよ。

一回目→全員やたら強い。しかも早い。
AGI50のマイ盗賊が微妙に最後尾って何?
余裕の2分残しで乙。

二回目→今度は自分と魔が先行、戦僧がちょい後から来る感じ。
だがまぁまぁな感じでクリア。

三回目→明らかに遅い僧が一人。
毎回毎回戦闘終わった部屋に入って来て一体何やってんの?
あ、誰かしらんが先走りワープしちゃったよ…。
そして…まさかのクリアデモ中に僧だけタイムアップキター!
残った戦士がやったぜ連呼。
いい報酬だったのか、僧に不満があったのかはわからない。

四回目→マップが悪すぎ。失敗。


とりあえず、足が遅い奴は何されても文句は言えないと思った。強制排除されるし。
あとは罠の見切りが熱い。
358ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:39:37 ID:L2vIg2bv
>>356
っPR【※悠久にドラアマ着て来んな!!】

つーか最低十段だろ、いい加減解ってもいい様なもんだが…
359ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:44:15 ID:10VHBI7J
>>350
マチした戦士さんが地図使ってたんで5階あたりから使うの止めたら
ものの見事に迷ってしまいました…
併走してたせいで気付くの遅れて申し訳ないorz
あ、でも6秒前にクリアできまつた。
360ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:55:06 ID:j944jeKq
>>357
クリアデモ中って1秒でカウント止まらなかったっけ?
361ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:57:41 ID:ZcxjITBr
>>360
向こうが落ちたのはクリアデモ前でも、ラグでクリアデモ中に回線落ちのアナウンスが入る事はありえる。
362ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:01:31 ID:owpFHcXb
どーでもいいが、みんなクリアした後で何でワープするんだ?
悠久のシステムについて考えてみろよ

・コンテ不可
・手持ちアイテムはロストしない

あとは分かるな
363ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:19:14 ID:MGCULXWg
>>360
トドメさして竜がコインばらまいてファンファーレの頭の辺りで落ちた。たしか。
俺も上空アングルになったからセーフかなと思ってたよ。


だが、なんだかわからないがスカッとしたのは秘密だ。

とにかくAGIは殲滅に少しくらい響いても上げるが吉。
遅いと先行の踏む罠の巻き添えになりやすいし、部屋に入る時間が遅れるとその殲滅力を生かす時間も減る。
364ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:34:48 ID:T/FaWBr/
>>362
脳筋なんで全くわかりません
365ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:48:04 ID:ZJFZ4Ue0
今日は仕事前に悠久へ行ってきました。10段エル魔でトパーズ3、杖の裏に忍の刀と羽盾でかなりついていくことができました。
みんな足早いね。
4回やって4回ブルドラ撃破なんでよかったです。無音でしたが。
366ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:03:47 ID:Q6uD5kr1
>>362
生還ゲージが下がるからw
閉店10分前と同じだが、意外と知られてないんじゃね?
367ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:13:46 ID:CdFJvAD7
確かにドラアマはやばいね。ただでさえ通路の敵多いのに、さらに増えてワケワカメの状態となりました。

これがカオスらしいです。
368ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:15:36 ID:hDqu+9xL
カオス堪能
3勝1敗
敗はマップひどスだったのと、道中氏に落ちしてくれるような方がいた時だね…
明らかに待つより1人RG入った方が早いタイミングが多くなるとキツい
代わりに、2人でも足並みそろってればなんとかなりそう(マップ次第だけど)
以下愚痴
明らかに地図使ってるっぽいのに道間違わんでくれ
なんでさほど離れず先頭走ってる自分が右折したのに左折しますか?×3
そっちは行き止まり…
ガゴ優先でお願いします>達人魔さん
あと、ロクブレノーキャンセルは勘弁>達人戦さん
…それでも間に合う有給クオリティー
結局、マップ次第だよ、コンチクショー
369362:2006/04/10(月) 20:19:35 ID:TWTZ62Aj
漏れは今日、全プレイでクリア後に餓死落ちして遊んでたよ
何度も餓死する内にパターンが増えたりしてたw
食べ物を要求しながら逝ったり、花火を打ち上げながら逝ったり
餓死後のPTの反応を見ながら落ちていくのも楽しいぜww
370ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:07:53 ID:L2vIg2bv
>>368
オマイさんの時はどうだか判らんが、マップの上から下に向かうパターンの時、
マップ表示したままだと左右逆に進んじまう時ある。
マップの表示と実際に曲がる方向逆だからさ、解ってるつもりでも
やっちまうんだよな〜。

ぬるいな漏れ。
371ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:14:52 ID:vBXUWp+F
>>362
つ「回線落ち」
あとはわかるな?

しかし無音の時は遊んでる。
372ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:37:23 ID:CdFJvAD7
すまん、さっぱり。
373ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:07:18 ID:98md7182
なんか有給ってガゴが出てくる頻度高くね?
自分魔だけどダメが通る魔法は愛鰤くらいしか持ち込んでなくて、
ショボいスキルズを連打する羽目になるんだが

>>372
回線落ちすると報酬が消える
374ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:09:15 ID:GLhM2lYo
ていうか、悠久はDに存在するモンスが満遍なくくるから
必ずノーマルガゴと赤ガゴのフロアは絶対あるわね。
375ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:33:46 ID:AVjug0JV
ガゴよりもコカがかなりの割合で出てくるのが辛いな。
角の向こうから壁抜けブレス喰らうのは勘弁してくれ。
376ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:45:10 ID:m3msC4SX
悠久面白いけど疲れるな。
ちょっと長めの通路で走りながら肉食うと、それを合図に全員食い始めるのが少し面白い。
377ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:34:32 ID:yP92c4oL
オニャノコ4人だと並んで階段降りれるんだな
ちょっと感動した
女戦士3人にアロウズされた
ちょっと反応した
378ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:39:23 ID:5lJ/osb/
D地図9枚入れたら殲滅力が悲惨なことになりますたw
379ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:43:50 ID:IXfT0i0Q
そんなときは、いつも使ってるアンコスキル1柿を地図6枚+e地図3枚でおk
漏れは終始このスタイルで100%まで潜ってた。

しかし、次第にカッパーがなくなったんであちこちにカッパー回収しに行こう
とした時に限ってカッパーが一枚も拾えないもんナ。
クエストで必要なモンス武器調達も普段はそこそこ出るのに、いざ! と
思ったら、数日かかるしよぉ。
380ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:10:17 ID:XjxpCtUH
>>378
ジャンプメインの盗賊なら大して落ちなかったよ
381ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:40:43 ID:f+6pkM4c
>>380
盗賊なら餌六個持ち込めば
ホークアイ全階で使っても一個余らない?
俺の場合ラックはボス戦でしか使わないからだろうけど
平均一分半くらい余るし問題ないんジャマイカ?
今週末辺り地雷がドッと増えそうな悪寒だが・・・







何?オマエが地雷だって?orz
382378:2006/04/11(火) 01:14:21 ID:hMgcljk6
いや、人間戦士で
オラッシャ3柿+コンセ柿で常時コンセだったのを
オラッシャ2柿+ハンソ柿+地図9枚にしたのよ。
与ダメが4〜50%落ちたw

でも1発180出てりゃいいかな?
383ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:21:27 ID:PGxjm1+7
悠久、6勝1敗だった。
1敗は完全にハズレMAP、でもその1敗した時が一番心が震えた。

20秒強でUD突入、ゴリゴリ削るも氷結モードで2人が固まり、
「すまない」「泣きアイコン」
そして残り数秒、UDのHP1/3ってとこで全員、
「ありがとう!」「バイバイ!」
の嵐。
無情に暗転する画面・・・切なかったけど、皆最善を尽くして敗れたからこその満足感だった気がするよ。

掘りまくる気にはならないが、たまに行く分にはありだと思った今日の夜。
384ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:22:56 ID:SX6S2wbF
>>382
オラッシャの回転率に加え、敵も柔めなので問題ないのでは?
>>381
ちょっと前に本スレでその話ありましたよ
肉=地図×3
後は枠との兼ね合いで…
385ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:57:24 ID:kGO4RQLh
オラもD地図9枚デッキで潜ったけど、普段ロクブレ1柿+バサカラ3柿なのがバサカラ2柿に減っただけだからあまりダメの違いは気にならんかったよ。

ただ、悠久選んだつもりが白夜選択してて地図9枚デッキのまま行ってしまったことはあるがね。
386ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 04:44:23 ID:3V5En0b3
店内3人で有休行こうとして、
気がついたら俺秀雄。
連れ有休。
作業に終わりますた。
387ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 05:15:45 ID:CgxqsxWK
悠久にて。漏れ達人魔、PTは失念
UD戦。残り時間1分半はあった。
道中の立ち回りを見る限り皆強い。これは楽勝だろう…と思ってたら

一人死に落ち

あまりに突然の氏に皆が泣きアイコンやらゴメンネ連発
こんなに切なくなったのはDやってて初めてでした…
388ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 05:18:32 ID:9p7Y8H1A
>>378
( ゚д゚)ポカーン…

殲滅力落ちてるってわかるなら
素直に白夜行ったら?
それが寄生クゥオリティですかそうですか。
389ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 07:29:02 ID:fv2myCeO
クマバウワァー
390ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:15:52 ID:aa3w8hUc
悠久つまらないよ。
391ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:55:47 ID:nHtW/8hP
>>387
タイム余裕あったとき死なれるとヘコムねぇ
そんな俺は僧侶。タイム余裕あったらボス戦
回復メインでやっておる
あそこだけは助けてくれチャット有効に使って欲しかったり

>>390
行かなければいいじゃない
白夜もプチカオスしてて楽しいでつよ
392ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:26:25 ID:P6fROr+S
>>383

……。
ふっ、まさかこのカードを持って再び全国に潜る事になるとはな!
待ってろ全国の脳筋ども!どいつもこいつも癒り殺してやる!


つ「キュアオール」
393ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 11:41:20 ID:YYFakDAM
>>391
カオスどころか、初めて燭台PKにマチしたぜ!



('A`)
394ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 11:50:49 ID:GBKbIZH4
>>393
俺もだ(´・ω・`)燭台がカラフルになってますたよ
黄色に点け返したりしてグラブレってたけど、最後は4人全員で
弓矢&魔法乱発してたっけw初めて黒炎見たよ
395ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 12:09:55 ID:IzcBkIuX
燭台PK魔より、戦士な漏れが木弓と雷矢装備してつけ変えて殴る方が速かったりするw

そうなった場合笑えるぜw
396ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 12:48:18 ID:Lrpdl6gs
燭台カラフルにすると報酬が良くなるとどっかにあった気がする。
店内で仲間とやったがスゲーめんどかった。
そして報酬は五回でデデデン、単音一回ずつ。相方は忘れた。
397ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 12:59:10 ID:AEjGlrNo
とりあえず色バラバラでもワロスと違う色ならダメ通るらしいからな。
極端な話、白、黒、黄の3色でも大丈夫…?
398ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 14:20:36 ID:ioarDsJM
>>397
鬼 才 あ ら わ る
399ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 16:14:31 ID:svxrc+b3
悠久早漏ワープ、あれだけはだめだね。30秒くらいロスしやがった。
残り1分くらいでUD前についたときされるとチャットに「ぶち殺すぞ(´・ω・)」が欲しくなるw
400ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 17:52:24 ID:ZT71lJsk
悠久デモなくせば良いのに
401ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:17:33 ID:hMgcljk6
それじゃ物足りんなあ。
「お約束」みたいな感じで欲しい。

デモ始まる瞬間に全員のカウントが止まればいいんだよ。
402ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:35:47 ID:3A043v7R
鮮血で人が集まらなかったんで仕方なく一人プレイ。
いつも全国で素通りするヴァンパイアバット部屋、
一人でも相手にするのはダルいんでスルーして
行こうかと思ったら、囲まれて一気に血を吸われまちた。
ほぼ一瞬で体力8割→死亡

圧倒的じゃないか…

あまりのショックに鼻血出そう。
403ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:43:33 ID:48UWDqTp
>>399
4人PTの時、時間が結構きびしくてちょい先に自分はボスワープで待ってたら
3人入った時点で2人のうちのどちらかがワープ押しおった。
結局その遅れた1人だけ失敗。
クリア後他の2人はぎりぎりクリアできて喜んだりしてたが
なんか自分はブルーな気持ちで喜べなかった・・・
ほんの1秒遅れてたくらいなんだから待ってやれよ・・・。

で、今日の鮮血。2人PTだった。
バンプ戦でマジ倒す→即マジ召喚→マジ倒す→即召喚と
延々繰り返されてどうにもならずに自分1コンテ相方2コンテになった。
バンプが強いんじゃなくて実はマジシャンが強いんじゃないか?
と思った今日のバンプ戦でしたとさ。
404ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:05:42 ID:vQWzl93s
悠久に於いては早漏ワープがPK行為にあたる(場合がある)。
週末は天然PKが溢れかえりそうだ
405ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:11:29 ID:RKGjacgc
悠久で残り50秒しかないのに、ワープ前で肉取りに行くのもやめてくれ
初めて早漏ワープしようと思っちゃったよ
残りの2人もよく我慢したと思った
ギリギリで倒せたから良かったけどさ
406ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:12:23 ID:9p7Y8H1A
悠久9階における早漏ワープ、
置いていかれた方はなにか対処できます?
晒しスレに書き込むくらいしかないような。
407ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:19:53 ID:svxrc+b3
全速力で道中を抜けて、ボス前2分以上の余裕を作る。
対策はこれしかない。
408ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:26:58 ID:dJJITQzt
漏れは悠久に限っては置いてかれた方も問題あると思ってるので仕方ないか・・・で終り。
409ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:27:29 ID:A5jJO8pd
対処法はない。時間のカウントは止められないからな。
強いていうなら道中もっと早くクリアすることくらいジャマイカ?
あと上みたいな残り50秒とかは厳しい。確かに肉取りにわざわざ行くべきではない鴨。
ただ魔がハドイン2発撃てるとすれば2秒くらいはロスにはならないともおもわれ。
とにかく焦らず、状況をよく見るのが肝要。
最短レベルなら40秒残っていれば撃破できる。
だが残り一分前後で早漏されると残された面子だけがきつくなる。
焦るといいことは何もないよ
410ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:39:22 ID:ZT71lJsk
焦って無いっすよ。
俺を焦らせたらたいしたもんっすよ。
411ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:41:32 ID:pKUxCInD
時間短縮するなら、ワープ前にコンセやソンパかけるタイミングとか。

漏れの場合は、最終RGで自分が担当していた敵を倒したら即座にコンセ発動→
その攻撃力で残りの敵倒したらそのままワープ→開幕直後はUDとの間合いが離れてるので、
走りながらハイポと肉の補充をやろうとしてるが・・・

皆普通はRG終了後に皆一息つけるから、上記の方法やろうとしても、コンセ発動までしか
できないんだがな。結局、皆の準備を待ってることに・・

でも、何だかんだいって1分あればほぼクリアできるから別にいいんだが。
412ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:10:41 ID:aizFAC29
>>408
晒しスレにこんなんあった
739:ゲームセンター名無し :2006/04/10(月) 21:59:01 ID:GLhM2lYo [sage] >>738
悠久でボス戦置いていかれるのは置いていかれるほうが悪いかと。
741:ゲームセンター名無し :2006/04/10(月) 22:44:51 ID:HojLOkt9 [sage] >>739
状況次第だろ
ワープから遠い位置の敵が最後に残り、それ倒してて、加勢もせず、ワープ待ちされてて早漏ワープされたらムカつくわな
部屋の広さにもよるし…
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
まあ、状況次第
その場でマチった人にしかわからんわな
413ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:19:10 ID:Nn8j/UVQ
漏れはワープ時に全員揃うまで【はい】は押さない
たとえ残りの椰子が討伐稼ぎしていてもな

タイムオーバーになったら残念賞でかまわないと漏れは思ってる
414ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:27:02 ID:MWvncZfe
あとRGの選択も結構重要だと思うのですが。
良く悩むのが右上スタートの左下階段パターンです。
■−□−ス
|  |  |
■−■−■
|  |  |
階−□−□

□がRG無しで■がRGありなんですが、殆どのパーティが
右下経由なんですよ。

でもマップパターンによっては真中通った方が早いんじゃないの?
って時があると思うんです。
部屋が狭いとか。

どうなんでしょう。
415ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:31:01 ID:48UWDqTp
>>414
自分は真ん中経由が一番早いと思う。
いつも1人で悠久やってる時は真ん中行ってる。
皆が右下行ってる時はついてくけど。
416ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:42:58 ID:SX6S2wbF
>>414
忘却が新しくなったばかりの頃、
真ん中行く→誰もついてこない→仕方なく戻る
を幾度も繰り返したので右下経由してます
真ん中の方が速いこと多いと思
417ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:59:07 ID:MWvncZfe
>414-415
やっぱり。
でもここで1人で真ん中いっちゃうと結果的に周りに迷惑がかかっちゃうんですよね。
今はとりあえず(早そうな時は)真ん中目指してみて、こないようなら謝りつつ合流してます。
あと分岐が2つしかないパターンでも
   氷         属     属    □□□□□□
□□∨□□  □□∨□□□∨□□ □□□□□□ ※∨∧は属性弾です。
□     □  □□∨□□□∨□□ □□   □□
□氷氷氷□  ∧□□□∧□□□□ □□   □□
□     □  ∧□□□∧□□□□ □□□□□□
□     □  属     属       □□□□□□

この手のRGは避けるようにしてますね。
小さくて四角い部屋が一番良さげデス。
418ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:00:08 ID:MWvncZfe
あ、ズレ&レス番指定ミスごめんなさい
>415-416でした
419ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:30:27 ID:9p7Y8H1A
>>414-418
真ん中経由ってことはルムガダ1部屋余計にやるはめに
なるかもしれないでしょ?
右下経由で安定じゃないですか?


420ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:38:13 ID:GhFjU9Nd
>>419
ならない>>414の通り
421ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:44:50 ID:c+MR433f
>>414
以前は真ん中の方が早いかなと思ってたけど、あんま大差ないのと、
真ん中に戦いにくい部屋がくることが結構あるので、最近はめっきり右経由。
まぁ、マップの形状で判断するのがいいんだろうけどね〜。
422ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:00:59 ID:ozlNM+SQ
>>414
自分も右だね。
パーティが割れるのが一番始末に悪いし、
4人揃って進めれば多少マップ運悪くても何とかなるしね。

ていうかさ、今日は夕方に人が集まらなくて3人マッチになって、
しかも一階が超大回りマップでホントどうなることかと思ったけど、結果的には一分以上残してクリア出来たw
脳汁が一杯出たよ。悠久(・∀・)イイ!!
マップ
423ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:02:50 ID:HUisCv8K
流れ断罪グラブレしてスマナイ

今日の白夜
いつも通り一階をサクサク進む、一人遅れているので別行動〜と言って迎えに行く
とまぁここまではよくある問題はここから、迎えに行ったはいいがワ ー プ が 反 応 し ま せ ん よ ?
仕方ないので二人揃って餓死orz
前々からあるバグなんだからさっさと直せよ瀬我…

以上白紙スク裏
424422:2006/04/11(火) 23:04:13 ID:ozlNM+SQ
最後のマップって何よw
425ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:05:47 ID:MgiAXgwp
真ん中はマップが円みたいな形のが多いから、俺は行かないなぁ
426ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:28:59 ID:yhKJGXlZ
十字型の部屋でしかもガスの罠あるところが最大にきついinランダムマップ
4人なら1人1殺で楽なんだけどね・・・・
1人忘却でその部屋入ったら(( ;゚Д゚))ガクガクブルブル
427ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:37:09 ID:k2nkTT5L
今日の悠久
普通に全国で4人マッチ。オレエロフ盗。
1Fはルートを選びさえすればほぼ通り抜けるだけのマップ。
他の3人が遅い・・・。これは厳しいなと思いつつ階段を降りる。

そして2F。ここは・・・!!?
そしてホークアイ。やはり白夜の2Fに酷似している。どうすんだコレ!?
突然の出来事に走り出せずにいると、他のPTから「別々に行こう」
やはり白夜マップは白夜のセオリーで行くのがイイのか!
多分このマップを経験済のヤツがいるんだろう・・・これは心強い。
そしてRG後は皆宝玉を取りに。
・・・悠久だから要らねんじゃね?と思いつつも
念のため付き合う。そして3Fへの階段。
やはり宝玉は要らなかった。

続く
428427:2006/04/11(火) 23:38:03 ID:k2nkTT5L
3F・・・またも白夜!!!2Fとセットなのか?
宝玉は持っておいて良かったのかもしれん。
だが、これではUDに間に合わん!!
やはり他のPTから「別々に行こう」
そしてまた他のPTが段位ノヴァ。
こいつら、普通に白夜にいるかのように行動しやがる。
・・・・・・って、まさかっ!?

いや、皆まで言うな。
と言うか、この可能性に気付いているのはまだオレだけに違いない訳だが。
だが、1Fは確かにランダムマップだった。間違いない。
って、白夜もぢゃん!!そしてこの状況でも冷静さを失わないオレは
決定的な事実に気付いた。
 タ イ マ ー が NEEEeeeeee !!!!

と言う訳で、一つだけ言っておく。
悠久で白夜マップに当たったら白夜の要領で行動するんだ!

悠久のつもりで集中してやった白夜はすごくヌルかったよ。
あと意外と白夜が過疎ってないことを知って安心した。
長文・駄文スマソ。
429ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:58:23 ID:qz7NKVtH
悠久にて

残り1秒でブルドラ撃破!!!!!!
みんなで「やったね」「上出来だな」「やったぜ」
その後
「!」「!」「!」
1Pの人が居ない・・・・。
ホストプレーヤーになった人をお気をつけて。
430ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:03:24 ID:Vb+OqXDz
>>428

>悠久で白夜マップに当たったら白夜の要領で行動するんだ!

お茶吹いたw
431ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:09:43 ID:DpToC76C
いつまで経っても


針□針
□宝□
針□針

の部屋で、真っ先に宝箱スイッチを踏んで針を起動させるヤツが居なくならない件について。
肉は取っていい、ただスイッチ踏まずに開けろ、と。

グラブレ使いに針は天敵なんだよ。
432ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:11:47 ID:ozJzbDns
>>431
串刺しにされたグラブラー・・・・・・・・
いたそう・・・・・・
433ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:17:50 ID:YgaI27d1
>431
もしかして溜めてる間でも針にささるとのけぞる?
それとも軸がずれるってことかな

自分結構踏んでます・・スマソ・・いや肉にめがないものでねグヘヘ
今度から気をつけよう
434ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:19:52 ID:AIVOc0Gf
>>433
ミノタックルをもものともしないクセに
針であっさり中断される。
435ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:21:14 ID:+egq2Ra1
とりあえず悠久行く全ての人に。
ブルドラワープの『前』で回復その他準備はしないように。
絶対に早漏ワープする奴がいる。
やるならボス戦突入してから外回りながらでも全然間に合うよ。
ていうか残り1分ちょいで早漏ワープされると意外といい確率でクリア中に落ちるっぽい。
今日も一人落ちた。
それまでいい感じだっただけに宝箱前で静まりかえっちまったよ。
もぅ我慢できない!な奴もアレだが、
ワープ前の戦闘終了直前から「ワープするわよ」連呼してるんだからさっさとワープに入ろうな…。
436ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:42:13 ID:FTgfvrtd
>>417
真ん中はいろいろなパターンがあるけど、右下経由のRGは確実に
その「小さくて四角い部屋」だよ。
437ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:52:40 ID:qlYcx4UQ
残り一秒でブルドラ撃退。
コインがチャラチャラ鳴るので「間にあったぁぁぁぁ!悠久おもしれえ!」
とか思っていたら画面暗転ミッション失敗。

悠久は面白すぎる。
438ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:57:24 ID:RudGJWQR
ラストは殲滅力あるPTなら30秒あれば余裕。
ついさっきも40秒以上あるのに最後の一人がワープに入る直前でボタン押したのがいた。
案の定20秒余ってコインが舞ってる間に落ちてた。後味悪い。

魔以外はUD用の単品でいいのでアイスアーマー用意、
盗賊は+ドラキラジャンプ。これを守れば40秒も50秒もかからん。
439ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:07:53 ID:o6ONix0h
>>438
盗賊はバックロール弓キャンヘビスタでおk。
ホークアイ使わないで地図持ち込むのが前提だがな〜。
440ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:49:35 ID:O7ORC35V
>>438-439
なんで決め付けるの?
これが強いよとか、これいいよとかな書き方すりゃいいのに
そういうので毎回荒れるのにね・・・
441ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:58:37 ID:yLF6ULEp
地図は絶対9枚持って来たほうがいいですよ
弓オラは強いですよ
こうですか?わかりません><;
442ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:06:25 ID:1KAySPnQ
皆さん、これ置いておきますね


つ「他山の石」
443ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:16:58 ID:8vznaQA0
>>439
ラウンコジャンプ斬りで背面なら500超える
バックロールも地図もいらないと思う

ただ個人的にはヘビスタ弓キャンバクロでもいいな、と思ってる
444ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:23:04 ID:RudGJWQR
>>440
あの程度で決めつけと感じるあなたは2chに向いてないですよ。
445ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:48:18 ID:8vznaQA0
>>444
とりあえずそういう書き方がよくないと思う
もっとまったりしようぜ
あとドラキラ+ジャンプは今verからは微妙になった気がする
アイスアーマーについては道中のトラップ(特に漢字の円みたいな部屋)
考えると持ち込んだ方がベスト

ついでに悠久の出来事(他人のプレイ)
詳しい階層とかタイムとか全然見てなかったのだが一人討伐に走る奴がいた
前半での時間消費かはたまたPTの戦力状況見て「無理」と判断したのかわからないけど…

それでも他の面子は頑張ってるんだから諦めるのは失礼だと思う
でも無駄に地図(銅クレ)消費を考えたらそれもありなのかな?(そいつは地図持込だった)
みなはどう思う?

俺は銅クレが充分あるから全力を尽くす
446ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 03:13:20 ID:iuSJ/3+w
>>444
わかったから巣に帰れ
447ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 03:17:57 ID:SUGtT+hC
>>444
>あの程度
で荒れるのが今の2chのDスレ
毎回そういった決め付けと取られるカキコで水掛け論
そんな感じの毎度の協力スレだと思うけど
448ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 03:34:37 ID:TZFHhKZc
>>440
自分が気に入らないと思うんだったら
参考までにと思ってスルーするのが一番ダーヨ
漏れも2ch初期の頃なにかにつけてよく因縁つけてたもんだ
449ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 09:19:47 ID:UHAHQFFm
みんな気を付けれ。最近の荒しは意図的に荒らす椰子らがいるみたい。

今の僧侶スレは一部の住人がかろうじて話の方向を立ち回りに持っていってるがいつまた荒らしがくるか分からん。

分かっていると思うがスルースキルをカレントヨロ
450ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 10:05:30 ID:TZFHhKZc
スルー

ピッ

うわっカレントしてるのにスルーできねぇ

あっ

過剰反応をカレントしてた
451ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 11:58:14 ID:50ksDkd4
だれだよーーー画面に水たらした香具師ー
452ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 11:58:52 ID:DpToC76C
>>451
お前の唾液
453ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 12:01:23 ID:ozJzbDns
>>449
意図的に荒らす香具師もいるけど、
自分が荒らしているともわからずに天然に荒らす香具師もいるっぽい。
454439:2006/04/12(水) 12:50:15 ID:c5Q77Zcj
協力スレでやる話題じゃなかったねスマソ。
盗賊スレに帰りますノシ
455ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 19:00:41 ID:I76UHxT8
ネタがネタなのでここで一発昨日の白夜でのネタを・・・・
わろす様御昇天後恒例のチャット大会での事
PTの面子の詳細は忘れちゃったので勘弁!

今回の皆さんめいめいの武器を振るいながらのチャット大会
そのうち例によって誰か(♀キャラ)が「ついてきて」とのたまうと、お約束の(♂キャラ)「判った」
し か し !
奴は何を思ったかそのキャラをタゲってオラッ!オラッ!と弓キャンで必死についてくではありませんか!
そうこうしている内に皆でカルガモのごとく一列になって、出口に向かって行進が始まりましたとさ
俺も無論ついていった訳だけど久々にDで笑える出来事に合いましたわ
456ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 20:26:14 ID:KUVp/V4t
今日の6時半前の白夜にて
…ごめんカード読み込みミスで地雷orz
マッチしたドワ盗さん、♀僧さん、♂戦さんのパーティーの皆様
すんませんm(__)mm(__)mm(__)m

…初白夜だったのに初白夜だったのに。・゚・(ノд`)・゚・。
ファビって持ち込んだe巻物途中で使い果たしたり方向間違えたりしたのに
待っててくれたり回復くれたりありがとうm(__)m
また街できたらがんばるよ
八段エルフ魔より
チラ裏すまそ
457ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 20:54:15 ID:6nINQWj6
初夜失敗か、そりゃいたたまれないな。
458ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:08:34 ID:UHAHQFFm
…初夜失敗


(´ ;ω;`)カワイソス

…OTZ
459ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:48:43 ID:KUVp/V4t
初夜ゆーなーヾ(`Д´)ノシ
…えっちぃ想像してしまうジャマイカw
460ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:54:27 ID:FHHyrxN3
要はアレだ。

遊びの女と本命は違う
   ↓
本命との初夜でなぜか緊張
   ↓
あまりのH下手さに破局。
   ↓
召喚モンスにマジシャン追加
461ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:58:51 ID:4SvHkG7w
入れる穴が汚かったんだな
ちゃんと掃除しとけ、って言っといたか?
462MCとろる:2006/04/12(水) 22:08:04 ID:+aUCXqCv
抜くことなき伝家の宝刀
捨てることない童貞上等
463ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:37:07 ID:tUH0Zrwy
>>456
その男戦士は、赤いナイプレのマジシーでロクブレしてなかったか?
あとお前さんは2階で道に迷ってなかったか?
464ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:47:33 ID:kuicsnE7
うほw
運命の再開くるか?
465ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:54:07 ID:OSMi5rkd
>>462
リアル魔法使いの方ですか?
466ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:54:16 ID:mr8MNY6/
悠久で退出前にオカリナ吹いたらみんなで「!」出してくれてありがとう♪
報酬はしょぼかったが楽しかったぞ♪
467ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:14:23 ID:BP0gzuc/
今日白夜でマチしたエロ盗、ドワ戦、男僧の方々当方ハドブレ魔だったんですが、ハドインが一枚も読まず、迷惑かけてすいませんでした(;´д⊂)
にも関わらず回復してくれた僧の方感謝いたします(/_;)
次マチした場合は必ず恩返しいたします。ほんとありがとうございましたm(_ _)m

長文&駄文スマソ・・・
468ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:28:41 ID:/RbWiNeP
今日の悠久は安定してた。
5回やって、全て蒼ドラ到着時に1分以上あまってた。
最速のときは、蒼ドラ倒した時点で2分あった。

白夜より安定だな。
面白いとは思わないので、100%なったら行かないけど。
マップ運で達成度が下がるの嫌だしね。

そういえば、ホームにすげー地雷がいるんだが、立ち回りだけでも地雷なのに、
悠久すら地図を持ち込まない戦士。
そんな地雷に・・・グレソが出た。
469ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 01:37:01 ID:D8FsaHQI
>>468
仕様です。
真性の地雷=いい物出る

世の中とはそんなものなのです。
470ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 02:10:33 ID:tY0NIgr9
>>469
そうそう、漏れも朝から夕方まで頑張ってマトモな物が雷鎧一着

学校終わったのか、昼過ぎから現れた厨の十段。

白夜構造わかってない+貧弱なノーキャンクラブレ

そやつが黒紋だの、ソアグリだのその他諸々音鳴りまくり・・・
一時間待たずしてランキング上位に orz

帰る頃には漏れはランキングから除外されますた(´;ω;`)
471456:2006/04/13(木) 02:19:56 ID:Q+EqLenW
>>463
遅くなりましたが履歴見てると違う…かと
人♂戦さんは1回街しただけでしたしFクロスな方でした
他にも初心者(・∀・)人(・∀・)ナカーマいたのかw
ちなみに当方ウィザ帽シャドロウィザ靴、クリワン炎杖で青いINT魔です

>>456のあと2回白夜行ったんだけどサテ変えても『読み込みエラー』orz
2回目でなんとかデッキ読んでくれたけど怖くて行けなかたよ…(´・ω・`)
472ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 03:01:32 ID:9syjVH1B
>>468
すまない。
うちのホームにも似た地雷が居る。
他の助言を通り越した忠告を聞く耳持たず、戦士のくせに他職より低い攻撃力。
攻撃力が低いだけじゃなく、本人自身の攻撃能力も激しく低く、殲滅力はロングスピアクラブレ魔に匹敵するほど低い。
そして、資産はあるのにSTR不足を補うパワリンも買わず、悠久に行くにも地図も買わない。
自分より明らかに周囲の技量が上で、自分が地雷と自覚しているにも関わらず他人の忠告は馬耳東風。
こんな超地雷が毎日のようにバーグラーとか朝星とかグレイブとか出しまくってる…(´・ω・`)

更にカーンの厨も「地雷PKプレイで良いアイテムが出る」と率先して地雷プレイをする始末。
元から上手くもないのに、上達する意思もなくプレイしてるってのはなぁ……(´・ω・`)
カーン住人全部がこんなのではなく、カーンのローカルギルドには神プレイをする香具師も確かに居る。
駄菓子菓子、こんなのばっか身近に居るから、カーンは厨の巣窟としか思えんのだよなぁw
473ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 04:07:07 ID:ZlwXOb3B
>>472
>ロングスピア
kwsk
474ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 06:39:00 ID:BAtj+ajV
>9syjVH1B
流石のカーン厨もロングスピアとかは言わんと思うがなw
羨ましいならはっきり言えよw
475ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 07:38:55 ID:k989fVhg
>>468>>470>>472
オレ、朝から晩まで頑張って作業プレイしてるのに良いのがデナイ。
オレには羽が舞う資格が在るはずなのに!。

って感じだな。俺が神(瀬賀)なら羽なんか出さねーな。
廃人は生かさず殺さず絞れるだけ絞るだけ。
476ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 07:59:51 ID:ntkUL7Mj
悠久で道中は★ゲイリン、ファイクロだけどUD戦だけパワリン、アイス鎧にかえるなんて
めんどくさい事してんの俺だけかな?
RG毎★ゲイリン→パワリンとかやろうかなとも思うが弓キャンもやるから
こんがらがりそうでやめた。
477ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:36:00 ID:3kNwGAb6
オレ
道中 ★ゲイリン
RG パワリン
ガゴがいるRG ★マジリン
鎧はスパアマ ボスアイアマ
な魔法使い
478ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:37:47 ID:3kNwGAb6
オーラ欲しいよオーラ
連投すまんk
479ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:40:24 ID:PEpgXaxM
>476
人間ならずっとパワリンでいーじゃん。
★ゲイル必須とか言ってる香具師は何かが足りてない。もしくはそういうデッキになってるか。
正装着るならゲイル外してトパ一個追加汁。
人間でもAGI30もあれば十分杉。25前後でも問題ナス
どうもみんな足にばっか目がいってないか?他PT突き放して走るのは協力でも先導でもない。
足やたら速いエル盗でとっとと部屋突入とか頻繁に見るけど、何考えてんの?
余計に遅くしてることに気付かないかな。
だいたい30前後のAGIで全員一団で行動できると理想かな。位置どりで前衛と後衛にして役目果たしてけば協力してる感じだし。
各RGは敵の出現に合わせて一撃あできれば断然早い。そういう点でもやたら先行はよくない希ガス。
ただしドワフは別。
絶対的に遅いので、ある程度意識して上げる必要がある。だいたい40くらいまで上げてあればそれなりについていける筈。
先行しすぎはよろしくないが、もっともダメなのは遅すぎるヤシだということを忘れてはいけない。
480ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:51:01 ID:7Wis8w2Q
    ↑
という考えの奴も居るって事でFA

さっ
次ドゾー
481ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:55:00 ID:hFN0h+MA
>>479
即席PTで毎度毎度は無理。終
482ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 09:29:13 ID:esX6/sWt
裏に忍びの刀+羽盾を装備していれば武器キャンでAGIが+20されるから、
☆ゲイリンの付け替えより手間がかからずお薦めだと思う。

>>479
1人で先行した場合、1〜2秒待てば後続が追いつけるならば待つべきだけど、
それ以上なら先に入ってRG開幕のデモを先に終わらせるべき。

たまに床スイッチを踏んだまま5秒くらい待っている香具師がいるけど、その時間が
そのままタイムロスになるから、何考えているんだと思う。

ブルドラ撃破を安定させるには、こういったパーティー依存の問題を避ける必要があるから、
ついていくのではなく自分が常に先導かそれに近い状況を作り出す必要がある。
そう考えると、AGIは40以上確保したい。
483ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 09:34:08 ID:BM5DS8TT
そうして、どんどんagiがインフレしていくわけですね
484メギン:2006/04/13(木) 09:45:48 ID:7Wis8w2Q
ふぅ(´・ω・`)
485グラーネ:2006/04/13(木) 09:56:37 ID:MHqJ0HLE
( ´・ω・)お止めになって
486メギン:2006/04/13(木) 10:05:47 ID:vyLpNJEQ
くっくっく、全て私の読み通りよ、かかれ!
487フィン:2006/04/13(木) 10:06:26 ID:dmGfRcF1
( ゚Д゚ )ヤ ラ ナ イ カ
488タリエシン:2006/04/13(木) 10:11:46 ID:dwV7CJC5
メギンさんや、食事はまだかのぉ?
489ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 11:06:04 ID:irxhyAp9
ネタ豚切るが、先行者がそのままRG開始するのは、ただの嫌がらせだと思う漏れガイル。

まぁ何ていうか漏れ自己弁護乙。

RG→RGで5秒も差が付く状況はどうかと思うし、それなら先に入るかもだが。
490ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 11:25:21 ID:IuH1Gtbb
>>489
罠につかまったりブレスで氷結させられたりすれば、5秒程度なら普通に差が付くぞ。
491ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 11:35:40 ID:IuH1Gtbb
>>483
AGIは50程度までならDEXあたりを犠牲にすればいいので比較的簡単に上げられるけど、
それ以上上げるにはSTRなど殲滅力に直結する部分を犠牲にしなければいけないので、
そういう展開にはならないと思うが。
492ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 12:02:36 ID:2m2VwH+5
>>491
>ついていくのではなく自分が常に先導かそれに近い状況を作り出す必要がある。
そのためには相手より多少は速くないと不可能→相手も同→インフレ
>>482のこの部分を皮肉ったネタ
マジレスされても困ります><
493メギン:2006/04/13(木) 12:04:42 ID:7Wis8w2Q
聞き分けの無い子が多いわねぇ(´・ω・`)
494フィン:2006/04/13(木) 14:21:01 ID:LFbK/N6B
>>493
妖精王に要請いたしましょうか?
495タリエシン:2006/04/13(木) 14:25:56 ID:dwV7CJC5
メギンさんや、食事はまだかのぉ?
496グラーネ:2006/04/13(木) 14:38:49 ID:28zsOEQI
>>495
おじいちゃんさっき食べたでしょ
497ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 14:45:55 ID:dXFd76+d
先日、悠久を44%→100%になるまでやってきた。

AGI50以上の両手剣ハドスラ戦士。
アイスアーマー持ってないのでボス戦だけアイスアミュ装備。

残り13秒で撃破とか残り2分とか、結構極端でしたが、
結果としては一度も失敗せず報酬をもらえました。

一度だけ生命の機器を感じたPTもあった。戦戦魔魔
AGI上げてたのでRGに先頭で到着。少し待って後続の戦士さんと
一緒にRGへ。(残り2人はもっと遅れてた)
敵の出現位置でハドスラを溜めだす→敵出現→何を思ったか戦士さん
オラッシャで目の前の敵をかっさらう。(ちょwwおまwwwお約束過ぎwwww
ハドスラキャンセル→近場で魔法打ちそうなやつめがけてダッシュ斬り→
一歩遅くて魔法と相打ち→後続の2人が追い付いて魔法で支援してくれる。
その後も、なんかgdgdで、まったく別方向のRGに戦士さんが突入してたり、
罠で自分が遅れた時は、一人が入らなくていいRGに突入してたりして
部屋前で「こっちにきて」と魔法使いさんが呼んでいたり、
そんな感じで進んでいくうちに手持ちの回復(4)尽きちゃいました・・・orz
最後のRGで肉とポーヨン回収してUD突入。残り56秒くらい(早漏ワープはされなかった)
UDには逃げ腰へっぴり腰でドラキラハドスラ・・・何とかクリア(驚き
魔2人の本領発揮?

ドキドキハラハラしながらの悠久はある意味面白かったな。
あと、地図の持込と先頭から離されすぎないくらいのAGI確保は重要だと思った。
498ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 15:02:24 ID:irxhyAp9
>>490
それも含めての「どうかと思う」なわけですよ。

まぁ漏れが先頭突っ走ってるときは、率先してワナに引っ掛かってるから
5秒はありえないのが真実orz

話が逸れそうになったが、目の前で閉まるGR部屋の扉は結構感じ悪いってコトで、
開けて待ってる人も居ますよ〜。
499ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 16:15:40 ID:TqReKnYD
>>497
オラッシャーやロクブレにはありがち
まわりが見えてないのかただたんに討伐稼ぎたいのかはわからんが、RG入ってPTがハドブレやグラブレ溜めてる横からオラで吹っ飛ばし
それで他人を地雷呼ばわりする香具師は意外と多い
500ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 16:44:27 ID:DMYDmmex
めずらしく3人マチで、道間違えてよくはぐれる2人を先導しながら先行気味(AGI70だ)で道中を駆け抜けて、
さすがに後半になるとみんな俺についてくるようになったんだが、それで残り約1分でUD到着。
まあなんとかなるかなと戦ってたんだが、撃破寸前でUDに踏まれて仲間2人とも死亡。
この面子のリーダーみたくなってたから、一人で勝利デモを見ながらもの悲しい気分になったよ。
501ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:32:37 ID:IPWlvlzb
>>498
> 目の前で閉まるGR部屋の扉は結構感じ悪い
AGI上げ方足りない自分が悪い、って発想はできないのか。
足遅いハドブレ、グラブレは役立たずだから悠久来るなよ。
502ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:41:31 ID:EstQSM68
悠久は、正直1,2秒待つくらいの差なら扉開けて待ってたほうが効率がいいと思うんだが
後ろのこと気にせず1人ではいる人が多い。(AGIが中途半端に高い)
そういうのに限ってRGでてこずってたりするし。
それが1,2度ならまだしも何度も何度も続くと
結局制限時間にひびいてクリアできるものもできなくなったり。

個人的に悠久でAGIは20〜40くらいあれば十分じゃないかと思う。
503ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:43:00 ID:u/2OMy8W
AGI50とか70とかイラナイと思うけどな。
正直、AGIそんなにあげないとクリアできないほどの腕なのか?と問いたくなる。
ソロなら50↑ほしいかもしれないけど、4人も居れば20−40で十分だろ。
504ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:50:52 ID:DMYDmmex
>503
なんか咎められてるような気がするので言うが、普通のフル装備エル盗なんだよ俺は。
別に何かを犠牲にしてるわけじゃない。トパーズも使ってないし。
他に着けるもんないから★ゲイルは着けてるけど。
505ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:04:36 ID:dXFd76+d
>>503
AGI50とか70は必須じゃないけど、速い分にはいいと思うよ。
20−40で十分ってのは同意しておくが、それにすら満たない人も居るわけで。

>正直、AGIそんなにあげないとクリアできないほどの腕なのか?と問いたくなる。
↑これは意味判らんw
506ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:20:38 ID:spLDt5g1
>>504
★ゲイルいらなくない?
その分を殲滅力向上にあてた方がいい気も
大体、盗賊装備でagiは40ぐらいにはなるだろうから、エルフならそれで十分だと思ってる
>>505
それだけagi上げないと、罠引っかかったり、迷ったり、殲滅遅かったりで間に合わなくなるのか?ってことじゃないの?
要は、ヘタレな分を足で補わないとダメなのか?って意味じゃない?
507ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:24:09 ID:IuH1Gtbb
>>502
だったら2人で先導して、1人は先に入ってRG戦を始め、もう1人は床スイッチの
ところで後続を待っていればさらに効率がいいとは思わないか?

何を基準に「AGIは20〜40くらいあれば十分」と言っているのは分からないが、
マップ運やパーティー運を引っくるめてブルドラ撃破率を90%以上に上げるには
AGIは40以上欲しいというのが、漏れが今週悠久に30〜40回潜って
体感的に得た結論だからね。
508ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:24:59 ID:DMYDmmex
>506
いや、マジで手持ちに使うもんないのよ。どうせジャンプメインだからDEXいらないし、
パワリンなんか着けたらSTRカンストして勿体ないし、ラクリンもねぇ。微妙。
509ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:32:40 ID:EstQSM68
>>507
いやまあ高AGIが2人いればいいけどね。
AGI20〜40の人が大半だろうし。

基準というかあんまり基準になってないかもしれんが
自分がAGI40くらいで味噌オラで1人悠久ほぼ安定(2人悠久はさらに安定)。
なので4人ならAGIは多少低くても大丈夫かなと。
あ、自分は全国じゃ味噌オラ使ってないよ。
510ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:36:51 ID:DMYDmmex
AGI20とAGI70では安定性つーか時間の余裕がまるで違ったけどな。
制限時間が1〜2分延びるくらいの感覚。なまじDEX上げるよりよっぽど直接役に立つ。
511ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:46:49 ID:dXFd76+d
>>506
AGI上げればクリアできるとは思ってないので、
「AGI上げないとクリアできない腕」ってのに矛盾を感じちゃったのよ。

暫らくは悠久ネタで楽しめるかな?

↓引き続き協力プレイの出来事どぞー
512ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:47:30 ID:1aU9PBk2
>>508
agi70あって、パワリン付けたらstrカンストするぐらいって、どんなデッキ?
原石中心?
ちょっと参考にしたいかも
513ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:51:50 ID:sc4dg9KW
AGIがPT全体低めなら殲滅を頑張れば何とかなる。
逆にAGIがPT全体高めなら殲滅に多少もたついても何とかなる。

前者で50秒ほど余ることは結構あるが
後者で30秒余ることがあんまないのはなんでだろう。

と30回ほど悠久潜って思った。
514ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:25:07 ID:KkANV/lO
>>513
まず
高いAGI=悠久を簡単に攻略できる

という極端な考えは捨てた方がよい。
一番のポイントは、高いAGIとそれなりの殲滅力を全員が保った状態で、足並を揃えて全員で殲滅する事が最良だと思う。

515ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:41:35 ID:KkANV/lO
連書きスマヌ
つまり予め必要なAGIを定めておき、足並を揃えてRGを撃破するように悠久初心者に教えるべき。
516ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:43:52 ID:DMYDmmex
>512
パイレーツ帽、パイプレ、スラ靴、★ゲイル、ルビー3、エメ3、蛇牙&炎盾、古鉄&羽盾
ルビ原、エメ原、オラ2柿、ラック+1、弁当
こんな感じだったかな? さすがに開幕STRカンストとかAGI70にはならなかったと思うが、Lv10くらいでそうなる。
517ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:00:12 ID:irxhyAp9
>>501
待ってる立場で書いたつもりです。
もちろんAgiガン上げのエル盗には置いていかれます。
が、すぐ後ろに漏れ含む誰かが居ても即RG開始の人が居たりするので、
嫌な思いをしたコトもありました。
もちろん一人で即安全に殲滅出来るなら、とは思いますが
やはりココは協力して戦いたいなぁとオモタわけですよ。

で、突っ込まれる前に謝っとく。
Agi上げた分殲滅力不足で悪かったよ。
しかも鉄球で25とかありえないダメくらう戦士だよorz
でもマラソンはマラソンで燃えるんだぁ!
518ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:40:35 ID:9okq5FKn
>>517
agiなんて、スピード靴と☆ゲイリンで30後半だからそれで十分だろ。
ヴァルキリエ装備すれば40超えるから、鎧装備すれば鉄球でそんなにダメは喰らわない。
519ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:50:27 ID:KQwwpIxI
流れを仏陀斬って懺悔。
魔の時間帯の悠久、ていうか3時間前。
開幕自己PRで「鍵と宝玉はまかせた」というギルド綺●カーンの香具師とマッチ。
おいおい寄生が白夜から出張中かよ〜と心の中でツッコミを入れ、
開幕から「無理」したい気持ちをグッと我慢。
・・・しかし一番最初のRGに入る前に、もうトラブルが発生。
間違ったRGに二人入ってしまって出てこない。
出入り口でスイッチ踏んで「ここに来て」「ついてきて」連呼しても全然ダメ。
やっと一人気付いてこっちに来たと思ったらまた部屋の中へ・・・何故に?
結局その二人でRGを殲滅、これでひとまず安心かと思ったら何故か反対側へ一直線( Д ) ゚ ゚
必死で「ここに来て」「ついてきて」を連呼すると一人はUターンしてくれたが、件の香具師は何処かへワープして行っちまったよ。
その間一人で先行してくれた魔氏はもう二つ目のRGに入ってた。魔氏、無言。
1階だけで2分掛かったが、その後のマップ次第ではまだ十分いける・・・しかしこんな時に限ってマップ運が悪い。
7か8階のRG後の挨拶の時、魔氏から「無理」の返事が来た。
残り1分で9階についたが、もうどうやっても間に合わないのは確定だった。
俺はbye-byeアイコンを出した。一人は謝っていた。魔氏もbye-byeアイコンを出した。
例の香具師は・・・「わかった!」と言った後何処かへ走っていった。
最終RGの後、俺は魔氏と一緒にEXITに駆け込んだ。
あの時の魔氏、本当にゴメン。
520ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:38:47 ID:FO/KXMkY
AGIがいくつ必要かはわからんが、自分の目の前でRGの扉が閉まったら
自分の足のなさを恥じるもんだと思うんだけど
俺もAGI30で何度も締め出しくらったけど、
待たない奴が悪いなんて思わなかったな
521ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:18:43 ID:DMYDmmex
1秒程度だったら待ったほうが速くなる。これは事実。
3秒以上待つんなら先に入って始めちゃったほうが当然速い。これも事実。
通路の移動時間はバカにならないから、AGIの違いはかなり大きな差を生む。これも事実。
敵は英雄ほど固くないから、それほど攻撃力に気を使わなくてもいい。これも事実。
522ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:24:27 ID:Re/IyYCa
GD戦で僧侶にソンバト(多分)もらった俺盗賊。
ラックでジャンプしまくるぜっ・・・と思っていた俺盗賊。

デッキやらアイテムが揃ってないので、安定PTのときの遊び&STR上げのために蛇スタ入れてある。

僧侶「くらえっ!」 ソンバト発射
俺「!!!ラック・・・」
俺「・・・・・・俺には蛇スタがあったんだ!」

へビスタのクリで初めて999を経験しました。
僧侶の中の人ありがとう。
523ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:25:26 ID:PEpgXaxM
>520
恥じるもなにも、盗はスキルでも装備でもAGIが上がる。
偏ったデッキにするでもなく、普通に仕上げてそうなる。
そしてエルフとくれば、どうやっても追い付けませんよ?
524ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:59:12 ID:FO/KXMkY
>>523
そこは工夫のしようじゃないか?
自分はなにもせずに
盗やエルフは自然と足が速くなるんだから俺が来るまで待ってろ
なんて発想は出来なかっただけで

もちろんAGI特化してる香具師は別の話だがな
525ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:18:12 ID:Q+ObGdFu
むしろ締め出しおkの時間としては

先に入る→扉閉まる→誰か来る→すぐスイッチが反応

ならかなりいい感じだと思う。

スイッチが反応しないと不快な思いする人もいるだろうし。

ただ>>520は足の速さがないのを
恥と思うのが普通的な発言はいただけない。
正装したりスニーカー履いたりしても
エル盗には置いていかれるしね・・・
526ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:25:47 ID:xBI5qOjE
別に良いんでない?謙虚で
待たない奴UZEEEE!!
とか言ってる香具師よりは、自戒し、自分に原因を見出してる子は伸びるよ
527ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:25:59 ID:brsDmtyu
まあ俺はAGI70のエル盗だが他種族&職業の方に同じ速さでついてこいとは微塵も思わんな。
俺は他職でもやってるが、はっきり言って魔で同じ速さ実現しようとしたら地雷確定だよ?
528ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:31:43 ID:UaE3Csvk
       ☆ チン

 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< 協力プレイの出来事まだ〜?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   |  愛媛みかん   .|/
529ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:38:10 ID:brsDmtyu
うん…、そうだな。
しかし上にも書いたんだが、悠久で死なれるとかなり淋しいな。
しかも自分以外全員に死なれたからすげー淋しかった。
530ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:12:16 ID:38AdhDVQ
自分ドワ戦士でAGI50ほどは確保してるが
悠久ではよくおいてけぼり
なぜか部屋の外からマイヤヒ飛ばしてることが多いです(泣
531ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:56:26 ID:5SyVxi5V
>>527
初期AGI85のクラブレ魔だけどオーラとかうまく使えば必要な殲滅力は十分確保できますよ、と。
クラブレ2柿でも背後から130以上出るし。ガゴもサンストやアイブリでOK
アイブリの凍結率もINTに関係ないしね。

あ、1行目に関しては同意。
532ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 02:07:08 ID:XFYbwO8T
13 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/04/02(日) 00:53:43 ID:qCExml9O
【FAQ】よくあるループとその結論w

Q:忘却先導「扉を開けて待ってる方が親切」「先にRGを始めてる方が効率的」
A:ケースバイケース、臨機応変にどうぞ

Q:仕掛け・宝玉「無視で先に行くな」「一人に任せて他は先に行った方が合理的」
A:ケースバイケース、臨機応h(ry

Q:白夜「地獄に行きたいなら店内で」「そういう楽しみ方もあり」
A:ケースバイケーs(ry

Q:イケメン戦「窓から」「窓はピンポイント」
A:ケー(ry
533ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 02:54:07 ID:rhO26xP/
今日(すでに昨日か)の懺悔
こちら10段エル魔で悠久へ突撃。
トパ×3、羽盾、忍の刀で足の速さを微妙に確保しながら先頭を走ってました。
今回はやたら鉄球が多いなと思ってたら、後方でキャーって叫び声が…。
体力70近くあった魔が死んでいました。
多分モンス攻撃→鉄球コンボだと思うんですが、自分が踏んだスイッチの鉄球で殺してしまったのにはかわりなく…。
あの時の人間魔さんごめんなさい…。
534ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 06:12:04 ID:UyKyuvPG
おはよ、おまいら。今日やっと仕事休みで落ち着いてプレイできるわ(´ω`)
マチしたらよろしく!


悠久のAGI話のついで。
通路の立ち回り次第でAGI30はAGI50をも凌ぐと思ってる俺。
ダメかな(´・ω・`)
535ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 06:19:38 ID:Ktq1C9Nv
>>534
いや普通です。

結局悠久が一番トータルバランスを問われるダンジョンな気がするよ。
殲滅力、移動速度、罠の回避能力、PTの役割分担、地図の見方etc
どれか一つに特化してればいいわけじゃないのよね。
536ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 06:22:08 ID:EvQf5wcH
すべての鉄球を回避できれば、・・・でもAGI速い方が
鉄球も回避しやすいだろうな。
537ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 06:36:44 ID:mfbae4qz
AGI高い方がいいけど…それより、

ある種独特の勘がいる。

前方曲がり角にスイッチ見付けたら、後ろから来るか曲がり角の先から来るか予想する。
曲がり角に入る前に視点変更して角の先を観察して予測したりして勘を養う。
538ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 07:02:28 ID:Fgk7CEx1
>537
勘じゃないでしょ。
鉄球の場所は通路の床見りゃわかるよ
539ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 07:09:22 ID:sBMi8zBT
>>537
鉄球の話?地面のヒビを確認していれば予測しなくてもどこから転がるかは予測しなくてもわかるよ?
540ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 07:14:41 ID:mfbae4qz
>>538
あー…まぁ言い方が悪かったな。

やりこむうちに勘でわかるようになる。
視点変更無しでも背後の攻撃を避けるようになる感じでな。
まぁ鉄球やペンデュラム、地雷はスイッチ角から見てどちらかの通路に痕跡があるので予想可能。
541ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 09:25:43 ID:brsDmtyu
見てからじゃ間に合わない位置にあったり、そのつもりで行動したらドンピシャでくらうタイミングで来たり、
仲間の位置にスイッチがあったり、地雷なら駆け抜けるか立ち止まるか…
このへんは経験と予測の世界だ。
542ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 09:43:39 ID:qgmIhsN4
>>535
概ね同意
問われる物の追加で『状況判断』
自分よりAGI高い奴が居たら居たでその差を考えて行動すりゃいいじゃん
そいつがそうしたいなら自分をその場の状況に合わせれば済む事
自分基準で相手をどうこう言うなんて問題外だお
543ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 10:37:20 ID:fbwS6pac
>>538-539
おまいらは勘を養う前にまず日本語の勉強をしてきたほうがいいとおも
544ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 10:47:32 ID:ipKHqM22
ドワ僧8段

STR19、MIN79な漏れは逝ってよし?orz
対アンデットならホリボル1確
一応コウモリ状態のバンパイアに400オーバー
コウモリでなくても100超えるが…
545ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 10:57:27 ID:dcN6Juts
>>544の間違ってるところ

ドワーフで僧侶
STR捨てすぎ
ものすごいスレ違い
546ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:46:46 ID:f9eIf09U
>>545
お前、重要な間違い見逃してる

ホリボル『1確』
547ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:58:38 ID:Fgk7CEx1
>543
おまいはまずやりこむ前に日本語と言葉遣いの勉強をしたほうがいいとおも。
そもそも勘という表現が抽象的すぎる。それが各状況からみた予測を含む広義的なものなのか単なる野性的第六感なのか。
漏れは後者っぽいニュアンスを感じたからああいうレスになった。
鉄球がくるにしても床のヒビは基本として、作動したなら音やマップの光点でもわかる。構造や配置から可能性の高い罠の種類も予想できる。
それらは根拠に基づく予測であって、単なる勘などではないよ。
548ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:06:09 ID:nuSY/ofn
>>547
まあ、いい加減巣に帰れや。
549ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:19:38 ID:M0Rjd+KJ
1確ってやっぱり1リール確定目から来てんのかな?
550ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:53:17 ID:LrL4M6Bz
初代コンチの中段チェリー?それとも4枚入れ?
551ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 16:08:53 ID:qgmIhsN4
古っww
認定後改造で>>550の自宅を家宅捜索
552ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 16:55:05 ID:LrL4M6Bz
きぁ〜CS-90早く処分しなきゃ
553ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:03:08 ID:brsDmtyu
勘が経験以外の何から生じると思ってるんだ…?
554ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:33:41 ID:qzKP9cti
電球
555ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:58:03 ID:Cy28Lky7
正解
556ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 19:24:30 ID:mfbae4qz
無駄な論争やめようや。
(´・ω・`)

釣られ過ぎだし釣り過ぎ。勘だけにこだわっちゃ…







らめよぉ…
557ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:25:13 ID:or6xkAE/
マラソンダンジョンにコツもへったくれも無いしな。
今日悠久行ってみたけど、つまらんからもう行かない。
558ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:41:04 ID:KWMEX5k9
悠久は人いなさすぎっしょ。
559ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:41:11 ID:esp1Zrst
( ´_ゝ`) フーン
560ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:44:48 ID:3UsyffeA
悠久たのしいよ悠久
561ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:52:53 ID:/riTTvyY
>マラソンダンジョンにコツもへったくれも無いしな
( ゚д゚ )

悠久来なくなって助か∩( ・ω・)∩
562ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 21:00:36 ID:mfbae4qz
いや、悠久は殲滅力が高いだけじゃダメだよ…
(´・ω・`)
トータルでpスキルが試されるよ
563メギン:2006/04/14(金) 21:38:00 ID:rzfR5cPr
(^ω^#)ピキピキ
564ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:49:58 ID:PCB5lQ31
クリア報酬自体が貰えない可能性があるダンジョンには行く気がしない。
コンテ不可ってのは緊張感があって良いんだが…
565ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:07:56 ID:jnjvo4m5
質問なんですが白夜の燭台は魔以外も黄色にするのがトレンドなんでしょうか・・・

当方僧侶なのですが魔とマチしなかった時のみ
ボス後開幕チャットで「わかった」言ってからフェースで白くするように
してるんですが、ほぼいつも黄色になってるのがあります(´・ω・`)

僧も雷矢撃つべきかなぁ・・・
566ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:09:45 ID:QnoUc1+Z
>>565
白は僧侶にしか点けられない。
黄色は弓矢でどの職でも点けられる。
管理の手軽さの問題。
567ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:22:25 ID:gsEUGh9k
BOSS前から「俺は白に染める」って宣言しておけばいいお

ワープする前に、フェースを何回かうって「よろしく」「わかった」って言っておけば「多少は」分かってくれると思う。
開幕直後チャットて・・・ワープ前よりも状況判断のし難い状況だと思うのだよ。

ま、黄色のほうが管理しやすいと思うよ。
フェース撃ちたくてもMP切れや、ヒーリング系うってEN切れですとか泣けるからね。
568ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:29:50 ID:aQ2dj1yM
今日はついに悠久で先行ワープにあった。
パーティは戦、魔、魔、俺エル盗、そいつは魔だった。
7階辺りから動きが怪しかった(常に遅れてくる、RGで何もしない)ので警戒してたんだが、
そいつは最終RGが終わったら即ワープ。
俺は一緒にワープ出来たが二人が取り残されてしまった。
残り時間は1分。
そいつが外周するなら、おそらく取り残された二人にはギリギリの時間しか無いはず。
俺は燃えた。全員生還させられるかどうかは俺の手に掛かっている(;゚∀゚)=3
残り25秒で崩れ落ちる蒼竜。
二人は・・・・・・イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
3人で「やったぁ」連呼。ウンコくんは逃げるように去っていきましたwww
盗賊やってて本当に良かったと思いますたよ (*^ー゚)
569ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:34:52 ID:brsDmtyu
>564
矛盾してないか? コンテ不可=報酬貰えない可能性あり
570ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:37:29 ID:inM8FLc4
今日の白夜での出来事
俺も含め、10段ドワーフ戦士、10段(?)人間魔法使いの3人でマッチ
2階の分岐で俺一人、他2人に別れ俺が先にRGを終わらせたため鍵を拾い待機して
赤い鍵を鉄格子越しから渡そうとしたが、2人共仕掛けを理解してなかったからか
鍵を無視してしまい、地獄部屋行き確定になった。
しかもその2人は悩んでたようですぐには地獄部屋にいこうとせず
しばらく経ってから戦闘に加わってきが、運悪く左部屋になってしまった
その後、俺が原因と疑っていたからか
俺を見つめ萎え顔とか出しそうな雰囲気だったが、2人共無言で帰って行った
ここを見ているかどうかは分からないが念のため言っておく
地獄部屋いきで左部屋になった原因はあんたらが赤い鍵を無視したからだ
571ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:38:09 ID:QnoUc1+Z
>>569
その矛盾に>564は苦悩してるんでしょうよ。
572ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:38:34 ID:CwNlQty/
コンテ不可 < 報酬貰えない可能性あり
573ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:43:42 ID:1QZ3V2bV
>>569
死なない自信はあるということじゃないか?
574ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:48:33 ID:/TgpyNZG
>>565
雷矢一本で燭台を二つ灯す事が出来る点が
黄色で管理しようとする方が多い理由だと思います。
575ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:54:05 ID:wO2w7lOX
悠久は最後までクリアできたら通常の報酬+カッパー10なら行っても良いんだが
現状地図(カッパー)消費するだけ、報酬が格別良いわけでもないんであまり魅力を感じないな
576ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:57:47 ID:U/Of4oW/
鮮血四人のイケメン戦。

開始早々、三人が必死に殴りに行ってしまうorz
そんな中一人で玉やら窓やら外周しながらつけてコウモリ化した時だけ殴りに行ってた。
他のメンバーに戦闘に参加しないPKだって思われてないか、心配でたまらない俺ガイル。

こういう時、おまいらどうします?
577ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:08:15 ID:vNvBvfL1
>>576
おまいさんと同じ行動取るよ。
正しい事してても萎え顔や無理だ言われる事すらある。
>>570がいい例とオモ。
そんな時の気持ちの切り替えが大事。

「もしかして・・・」とかビクビクしながらじゃ
ゲームは楽しめないと思う漏れナッシュ。
578ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:10:52 ID:6l1i4Orx
>>576
自意識過剰な自分を改める、でいいんじゃ?
銀ネク持ちが殴ってるんならともかく、そーでないならその三人は
自分の与ダメが見えてない、つまりは周りも見れてない可能性が高い。

仕掛けも知らないくせにへーきで無理だ連呼する馬鹿もいることだし、
それくらいの事を気にしてたら協力プレイは楽しめないと思うよ。
579ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:12:46 ID:6l1i4Orx
なんか激しく>>577とレス内容が被ったw
580ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:31:08 ID:skyybIOI
>>燭台の件
俺もPTに魔がいない場合は白をつけるけど、ワープ前にフェース撃ちながら「よろしくね」を連呼して2人以上から返事がなかったら雷矢を拾いにいく。
返事があってもワープ後には「別々に行こう」を返事があるまで連呼。
ここまでやって8割くらい任せてくれるぐらいかな。
581ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:48:28 ID:RaKQ+N7J
白夜での出来事。戦x2、盗、魔(自分)のPT。
WD戦。それまで普通だった盗が何を思ったのか、灯台を青でつけて周りだす。
でもね。
ENE100%の魔相手に灯台PKなんて馬鹿ですか?
しかも盗の後ろに自分が一緒にくっついていって、
青につけた灯台をサンダーで即つけ直すこと一周。
そしたら、周りを青にするのを諦めたのか中央の灯台をつけて邪魔をしたようだが、
戦一人がドラキラグラブレ、もう一人の戦が味噌オラハンソで普通にダメとおしてたので、
逆にWDのダウンを奪ってくれて「助かる〜」
自分はダウン中にフレスピ全段放出で何のの問題なくWD撃破。

終わったあとは盗は何も言わず即EXIT。
こんなへたれPKは初めてだよw
582ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:57:47 ID:U/Of4oW/
レスd。お陰で気が楽になりますた。

間違ったことしてる訳じゃないし、気にしないのが一番だわな。

ちなみに銀ネクは俺が持ってたw誰も取らずに先に行っちゃってさ。
ただ半端資産な盗賊だったので、装備してもあんまりダメいかなかったからいつも通りの立ち回りしたよ。

戦士に持って行ってもらいたかったww

なかなか協力プレイは難しいな。
でもだからこそ楽しいんだろうなー。
583ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:59:08 ID:6F1ysYA7
>>568
お見事ですなぁ(当方は戦死でつ)

私がマッチした盗賊の方(6回中4回、全て別人)は全員何故か良く道を間違えるし、3番手追走のドワーフ戦士の後を追いかけてくる人もいましたよ・・・orz
他の人に先行されるとホークアイを使わなくなり、かえって結果的に迷ってしまっているような気がする
ブルードラゴンで外周されて、なおかつその人が死に落ちされた時は「へ?」って声が出てしまいました

本当に盗賊や魔術師の上手い人とやると物凄く殲滅スピード・効率が良いだけに、こういうときは逆に燃えますけどw
584ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 02:14:07 ID:asYPKjiw
>>581
ワロス戦は戦盗だと燭台関係無しでやれるから、燭台PKやられても気付かないんだよなぁ。
白夜だと燭台管理とか、やること一杯ある僧魔がちょっと羨ましい。

>>583
スマン、地図持ち込んでるけど道はよく間違えるよorz
罠の見極めと殲滅だけが取り柄です。
585ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 02:37:00 ID:ebOeN4wT
白夜デビューの俺盗賊
実は盗賊はサブなので盗賊が白夜デビューなだけの俺盗賊

3階は床スイッチで最後の宝玉が取れるパターン。
自分の方が終わったけど、反対側の床が踏まれていないので中央RGに突入。
そこで戦っているとき「うぼぁーーー」と声が聞こえた。

3階最終RGにいるのは俺と、一緒に行動した相棒だけ。
相棒健在。

反対側で何が・・・。

そして白ドラ。

PTは戦×2、盗×2だった。
俺は、もう一人の盗より多く火をつけてやるぜ・・・と闘志を燃やす。

んが・・・、もう一人の盗は火付け初心者らしく、地面に落ちてる弓と矢のところでオロオロ。
俺が一人で全部着火した。
なんか、昔の自分を見ているようだった。

走りながら矢が撃てるって幸せ・・・。
586ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 03:16:04 ID:6mZTa1BC
今日、初白夜行った戦士八段です。
一応宝玉のしくみとかは調べていきました。
そして達人僧一人、師範戦士一人、十段魔法使い一人とマッチング。
そして宝玉のところで僧と行動。
でもイマイチ仕組みがわかってない俺。
足も遅いし、正直地雷だったと思います。
しかしその僧がすごい丁寧に宝玉の仕掛けを教えてくれました。
スイッチの所でも
俺ミスる>僧、スイッチ実演>見よう見真似で仕掛け解除>「上出来だな」
ずっとこんな感じでした。
殲滅力もすごい高く、殴りながらも回復もしっかり飛ばしてて、凄い尊敬しました。
無事中央に到達し、「責めてボスぐらいは足引っ張らない様に頑張ろう」とドラキラでグラブレしてました。

トライデント持ったクラブレ使いの達人僧様。
ここを見てるかどうかわかりませんが、本当にありがとうございました。
あなたのおかげで白夜の事がよくわかりました。
自分から白夜先導できる様に頑張ります。

スレ汚しスミマセンでした。
587ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 04:13:53 ID:/qjKqvGf
初夜引率
588ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 04:44:36 ID:eWCVOlfC
脳筋です。
対ワロスで4人戦士マッチング等でたまに火付け役やるたび、サンダーアローが絶対に見つからんとです…。
ピッ「ウッドボウ」
ピッ「ファイヤーアロ」
ピッ「コールドアロー」
ピッ「ウッドボウ」以下繰り返し。
それを三回くらい繰り返したところでバナナ背負ってるのに
ウッドボウ拾ってファイアーアローセットして膝蹴り出してるとです…。
いつもほとんど人に飛ばしてる回復が、火付けしてると全部自分に使っても全然足りません。
別に自分から「別行動しよう」と言った訳でもないのに萎え顔出されまくりとです…。
裏武器にセットするつもりが表武器のほうに弓矢セットしてしまう訳で…スキルが外れる訳で…
必死で戻して弓キャンしてるつもりな訳で…よく見たら盾カレントしてる訳で…40喰らってピヨってる訳で…
もうグダグダです。討伐後コンテした人に平謝りです。
脳筋です…。
肩書きだけ師範脳筋です…。
589ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 05:02:50 ID:/teckwcE
>>588
サンダーアローをピンポイントで拾えないなら、
タッチしたものはとりあえず拾ってしまうというのも1つの手だぞ。
表に装備してしまうとかは、もちつけとしか言えんがなー。

あと、燭台管理を自分ではしようとしないのに萎え顔出す奴なんてほっといていいぞ。
萎え顔出すくらいなら、自分で管理しろってな。
590ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 06:52:29 ID:A+ME3Lf0
サンダースタッフ持っていけば?

ほかの人に色指定も宣言できるし。
591ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 09:56:30 ID:KfQpYvr/
(´・ω・`)
>>588
慣れだ、慣れ。
視点変更すると拾い易い。
まぁワロス様に側面向ける事になるがな。


片手剣ワイスマ戦士より。
592ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 10:45:23 ID:JaztEsis
>>588
ちなみにウッドボウの反対側がサンダーアローだった気がする。
開幕右手前にカード拾いに行くと、ワロスに向かって右側のカードがサンダーアロー。

・・・だった気がする。もう2.0なってからフェースしか使ってないからうろ覚えだ。スマン。


ちなみに燭台の色、黄色と白が混在してるぶんには問題ないハズ。
魔いたら任せちゃうけどね。
593ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 11:00:28 ID:b6f5UoXF
>>588
白ドラの開幕で白ドラの胴体をタッチする。
左に行ってウッドボウと弓を拾う。

ここで、白ドラの胴体(じゃなくてもいいかもしれんが)をタッチしてあると、
◇ ←こんな並びで弓と矢が落ちてるわけだが、その左右が弓とサンダーアローになる。

左右のカードは他のを間違ってタッチする心配もなく取れるから、速攻で装備できる。
この開幕方法で右に行くと、サンダーアローと弓が縦に並んでるんだったと思った。
594ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 11:50:30 ID:yeyyIZkE
漏れは4つとも全部拾う派だなあ。
間違ったものを触ったときにオロオロしていると時間の無駄なので、
それなら全部拾って必要なものだけ装備した方が早いと思う。
595ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:21:01 ID:yDcx/Pb6
昨日燭台PKやってた香具師のサブICが討伐数Ver2で0体だったりするのに達人なんだが、どういうことかわかる?(・ω・`)
日本語おかしいかもしれんが勘弁ね(・ω・`)
596ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:24:31 ID:ROh0V4iE
深夜だと討伐カウント無し
597ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:32:11 ID:QT+JQSjH
白夜攻略法
1・WDの胴にタッチしてロックオン
2・打撃草を13個まとめて使う
3・ドラキラ、グラブレを装備
4・背後から接近してMAX溜めで一閃
598ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:49:57 ID:RddDeBcQ
>>597
その際の道中攻略法をkwsk。
599ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:52:39 ID:FdBXRo6W
>>597
その際の道中攻略法をkwsk。
600ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 13:02:41 ID:CLnJbE8Y
>>597-598
コンテしないように気合と根性でやる
601ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 13:35:09 ID:aRefmjFW
>>600
要するに寄生ということか。
602ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:01:40 ID:G3EP9fnG
>>601
つ【役割分担】
603ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:04:24 ID:yP5L1jA+
>>602
要約すると寄生ということか
604ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:09:55 ID:V4RhQsbq
よいかPT。
我々は打撃草ドラブレマックスハートという陣形で戦う。
月弓ホリオラの僧侶が前衛、
両脇を回復僧侶と魔法使いが固める。
私は打撃草を大量服用したのち、ドラキラ&グラブレ最大溜めでWDを葬る。
お前たちのポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
605ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:22:58 ID:G3EP9fnG
まぁ全国でやるのはマズいだろうが
店内でやる分には>>604みたいな(ロマサガ2だっけ?)のは面白そう。
606ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:23:36 ID:Ku5DWIvQ
要するに寄生ということか
607ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:23:41 ID:JmMrF0Ke
>>604
かい摘まんで言うと寄生という事か
608ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:26:02 ID:BlKYnGHd
そんなしつこく寄生寄生言わなくてもいいじゃねーかw

ネタにまじれsですよ
609ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 15:17:09 ID:2LPTYGGb
今まで寄生に関心なかったけど
モンハンやりはじめてそこで自分が寄生なことにきづいてショック(´・ω・`)
610ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 15:21:14 ID:RddDeBcQ
かくして白夜攻略法=寄生という公式が成り立ち、白夜はさらなるカオスとなるのであった。
611ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 15:22:09 ID:oAUnwpg7
盗賊ならいける気がしないでもないんだが。
サポ戦10グラブレ柿と草のみ。
回復はドロップに期待…。
それよりはジャンプ斬りにして草14枚か?
612ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 16:21:56 ID:23ACnOCj
やることが尽きたからサブの僧侶上げてるんだが、鮮血のぐだぐだ感が凄いな。

ENE100あって肉余ってるにも関わらず終わる頃にはENE0になるまで回復し続けたよ(笑)
しかし最初は窓開けようとしてたんだが皆諦めたかのように殴りに行くのは何故だ。
613ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 17:53:57 ID:dc1bWGlt
>>609
安心汁
普段は、殲滅回復仕掛け何でもおkな雑用係のメイン戦サポ僧の漏れも



ドルアーガでは立派な寄生です。



安西先生、一人用で腕磨きたいです…
でも、一日1回位しかやらんガナー
(゚Д゚)
614ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 18:11:53 ID:LxDyJDEz
>>613
>ドル寄生&1日1プレイ
(´・ω・`)人(´∀`) ナカーマ
比較するのは間違ってるけど、やっぱDの方が…
615ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 18:17:44 ID:p9XZpsHs
鮮血行ってきた…

噂以上にカオスだった…

2コンテしたが頑張ってクリアしたんだ…

デデデンでキターと思ったら…タフネスリング…


(´;ω;`)ウッ
616ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 18:41:33 ID:dc1bWGlt
>>614
そうだね…結局Dを選択するのがオイラ達さ!!
(´∀`)

>>615
それでは、今後に備えて一つ忠告をば

談笑でもデデデンでタフリンがくるぞ!!
これはバーボンでない、繰り返す、これはバーボンではない!!!




(´;ω;`)ウッ
617ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 19:00:25 ID:GViVv7i5
>>615
そう?昨日の夜は天国の様だったんだけど…

40%→80%まで上げたけど(サブミ無視なんで6クレほど)PT誰一人コンテすることなかったよ
ver.うp後初だったんだけど、マチ運が良かっただけかな…?



報酬…?あぁタフネスリング、タフネスリング
(´;ω;`)
618ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 20:08:04 ID:XMsJ4WI6
鮮血でもタフリンはでるのか?知らなかった
そして来週から始まる負の断章はタフリン地獄が待ってるかもな
しかし鮮血は仕掛けを理解していない人が多いから混沌と化して面白いな
それでも相手にコンテさせてしまうと申し訳ない気持ちになってしまうが
619ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:24:12 ID:KfQpYvr/
キター----(゚∀゚)-----

ばーぐらー!!!!!
ふぁんふぁーれとともに
金羽が

生 え ま し た よー!

このICになってからばーぐらー二着め…

漏れシヌのかな…
((゚Д゚))ガクガクブルブル
620ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 22:08:26 ID:Nl+ASX0x
>>619
「上出来だな」

武器キャンすらも出来てない奴の達人IC倉庫が高価アイテムで埋まっているのだが、RMTor寄生ラックと判断してよろしいか?
リッチ装備が輝いてるぜ…プレイヤースキルは最低だったが。

あと、ポッ○ンが近くに置いてあるからって頻繁にUSEボタンをリズミカルに叩かないでください。('A`)
何を考えて叩いてるのかは知らん。
621ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 22:29:12 ID:KfQpYvr/
(´・ω・`)
いちおモイラは寄生じゃないぉ?
オラに飽きてワイスマッシャになった10段でございますよ。
死者QとUQとシナリオメンドイから放置してるエセ10段だぉ
622ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:04:23 ID:3hKNH02X
悠久。
青竜がコインまき散らしてる時に時間切れ。
しょうがない。誰が悪かった訳でもないし。

でもね……道中に戦士が、漏れの目の前でリンゴ喰ったんだよね。
あれをもってれば間に合ったよ……。

脳筋の皆さん。肉は早いもの勝ちでも良いよ。肉譲れとは言わない。
でも、リンゴは食べないでくれよ。
リンゴ1コで助かる事もあるんだからさあ。
623ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:07:36 ID:gK2jFxu2
今日の白夜
戦・僧・魔・魔(漏れ)
1階:地図使って先導してるのに明後日の方向へ行く戦。
2階:漏れと魔が右に行った後こっちへ来る僧。
合流RG後追いつく戦。開いたのは左の扉・・・・・。
戦まで右通ってきた模様・・・・。
3階:漏れと魔が分かれた後2人とも向こう側へ。
合流RGも漏れと魔2人だけ。
中ボス:1Pの魔が「別行動〜」で残ったら、戦僧まで入って来ず。
WD戦前:戦僧「食べ物〜」「回復〜」。
WD戦:戦僧外周のため燭台消されまくり。
魔はいいかげん呆れたようで戦闘放棄の外周。
漏れコンテして1人で倒したよ・・・・。

戦は某県15位。
僧のPRは「私は私ですから私の好きにします」。
阿呆かと。
624ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:38:26 ID:SuQgquVP
漏れも道中でリンゴ拾い食いしちまうような戦士にゃソンバト飛ばさない。






スパヒは飛ばしちまうガナ-。
625ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:48:26 ID:S+NFXdgN
PTにInt魔がいるのに、道中光の速さで落ちたりんご喰う戦や盗って何考えてんだ?
周りが見えてないか、何も考えてないかのどっちかとは思うがな
りんごはりんごで別アイコンにしてくれんかねぇ
4職やってるけど魔はInt仕様なので、RG終わったあとに戦や盗がシュワーってりんご喰ってると、(´・ω・`)ってなる
626ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:51:23 ID:eQodJ1X3
>>625
そういう香具師らは普段でも光の速さでドロップアイテムを拾う香具師らでしょ。
見てないとかじゃなくて拾うか使うかしか考えてないだけかと。
627ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:58:34 ID:ZMIYMbZj
それとは逆に大ボスワープ前に林檎4つも5つも並んでたりしても対処に困るな。
ありがたいことなんだけどね、でも流石に持ちきれない。

っていうか、半分は道中に食いt(ry
628ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:14:56 ID:5y6rGc+9

今のICに変えて金羽2回赤羽2白羽6光柱8回単音20回くらい?鳴った。
ヤバイね…人生の運を使い果たしてる?
((゚Д゚))ガクガクブルブル
629ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:16:36 ID:fg5dgiNl
流石に林檎は拾わない盗賊
触って林檎なら“受けとって”
誰も拾わなきゃ一応拾ってボス前で“受け取って”
それを魔に即シュワーってされるとちょっと(´・ω・`)
でも、それは、ボスなんか旬札できるからいらねの意思表示と思い(`・ω・´)
でもMP切れで外周してるのみて(´・ω・`)
でもでも、それはたまたまアイテムが持てなかっただけなんだと納得させて(`・ω・´)
うん、全国は楽しいよ
630ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:28:37 ID:Uh3woYEm
枠をよっつとかいつつとか空けて潜る漏れは道中に放置されとるポーヨンやリンゴを拾ってボス前でよく振る舞っとる。
しかし魔様よ。持ち切れないからって店内でお召し上がりは待ってくれ。一応、漏れもホリボルが撃てるんだ。
631ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:35:11 ID:dWiuI9ic
どうせ取っても肉か林檎のどっちかだから触りもしない俺脳筋
だって自分で食っちゃうより魔や僧が食ったほうがパーティーの為になるし
戦士はいつだって頭の上に−1付けてる生きものなのさ(´;ω;`)ハラヘッタ
632ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:47:01 ID:5y6rGc+9
とある格言を思い出した。
頭の上の−1は気にしないで下さい…戦士はそういう生き物ですから…

( ´;ω;`)ウッ
633ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:52:21 ID:sih1LzyY
>>629
それなら林檎をボス前でなくボス中に魔の側に置いてあげるのはどうか。
自分もボス前に林檎置いても拾わず放置とかされること多いし・・・
634ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:52:58 ID:ta8dvgbO
リンゴ誰も拾ってなかったら拾ってMP減ってる魔とか僧に無理矢理投げ付けてる

(・∀・)アッポ〜喰いねぇ

な感じで
635ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:54:31 ID:Tp87pphK
懐かしいなその格言。

昔は−1出しながら要請王に通ってそのまま行き倒れていたな・・・ナツカシス。



所で喪舞らに質問。

道中リンゴ拾う→ボス戦で魔が居そうな所に置いておくのはあり?
やっぱ気付いてくれないかな・・・
636ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:30:35 ID:DN79pI0s
悠久か・・・。
そもそも道中でドロップなんて拾わない。
とにかく殲滅、そして部屋の出口に速攻で張り付く。
それしかしてない。
637ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:33:47 ID:L2V+o+DC
>>635

気付く人は気付くと思う俺、int魔。

「受け取れ」してくれたら分かりやすいかな。

プリキュア戦で片方を中央島送り後、移動床前にリンゴを置いてくれる優しい方々にマジ感謝してますよ。
638ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 02:41:22 ID:y0a8dX9X
ちょい寝る前に聞いてください、今日の白夜。
久しぶりにシャドロッ子でワイスマかまそうとして白夜に赴いてきたの、白夜。
いつもはアイスアマとかファイクロとかだけど、たまたまシャドロでたまたま地図忘れてしまってんだ。
毒消しだけ買ってスタート押しちまったんだな。

地下1階で分岐点で、もう一人の戦が「別々に行こう」に残り二人はついていく。
漏れは「byebye」出しながら、一人階段を探してたんだ。
で、扉が怪しげなRGがあったんで、まあ一人英雄(右クリア)もちょくちょくやってるから、
余程のことがなければ大丈夫さ、と思って中に突っ込んだ。
え・・?( ; ^ω^)
つ「オークチーフ+ロイリザ+ミノバト」
まさかこんなときに限って、個人的に最悪な組み合わせが orz

「ちょww両手斧の振り下ろし、判定でかすぎで避けきれないおww
部屋狭いおwタックル痛いおwwロイリザ三連やめるおwww(´;ω;`)」

そう心の中で叫びながら、大苦戦のRG中に戦からここに来てのアイコン。
マップ拡大で場所把握して、「わかったわ」「別々に行こう」と返事だすが、
「ここに来て、ここに来て、ここ(ry」と連呼してる、その戦。
-40連発で死にかけなんで、それどころでない。

そして、その戦は「無理だわ」+萎え顔をクリアまで連呼
案の定、タックルでぶっ飛ばされてからのレイープで一度死んでしまい
遅れながらも、「ごめんなさい」 、その戦、聞き入れず。

後の二人は普通だたし、そもそも今までは同じ状況なら、
「わかったわ」なり「先に行くわよ」
と反応してくれたんだが、無理だわ連発されたの初めてだよ(´・ω・`)

orz
639ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 03:03:59 ID:qkeJyrkR
無理よ〜
640ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 03:59:10 ID:AE8L7PC7
>>625
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)

友達4人で潜って(戦、盗、魔、僧(俺
でリンゴ落ちたぜ、ホリボル効く相手多いからたすか∩(・ω・)∩る〜☆
と思ったら戦士が即効拾ってシュワー(´・ω・`)

説明したら(´・ω・`)ショボーン
じゃあ、ボス戦前に投げるよ→ボス戦前はMP回復あるし、いらないよ→もっと(´・ω・`)ショボーン
じゃあ、ボス戦中に投げるよ→だったら殴っててくれていいよ、俺も殴るから→もっともっと(´・ω・`)ショボーン
で不貞腐れてますよ
俺が悪いんですね、そうですね。
言い方も気をつけたんだがなぁ。。。
641ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 04:27:42 ID:Cn5OcEnN
林檎といえば、先週英雄に戦士で潜ってた時、
なんとなく拾ってしまった林檎、RGの出口にでも置いてけば魔が拾っていくだろうと思い
出口付近でアイテム欄からドラッグ、指を離そうとしたらちょうど盗賊が駆け抜けていった。
林檎を投げるうちのエルフ、こういうときに限ってしっかりあたる、!マーク出す盗賊。

( ゚Д゚)・・・エット

(゚Д゚)ゴメンネー
642ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 06:12:30 ID:x7RlYC+1
>>620
たまにいるよな、ポ○プソまがいのプレイしてるやつ。
弓キャンするのに必死杉。
大体USEボタンなんかいちいち指で押すもんじゃないだろ。
俺のエル盗みたいに初期DEX70あったら間に合わんぞ。

あと、すごい勢いでボタン連打してるやつ。
音うるさ杉。
仮にも師範とかなら武器キャンくらいしてくれ。
そもそも、このゲームはボタン連打するようなゲームではないはずだが。

で、そういうのに限って緑羽よく引いたり…
俺は討伐P40万超えてるが、緑羽一回金羽一回しか出てないorz
俺に必要なスキルはラックらしい(´;ω;`)
643ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 08:00:55 ID:iumiR2Vf
>642
だいじょうぶですよ。
討伐P70万超えてますが緑羽も金羽も見たことないですよっと。


644ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 09:29:17 ID:Ko2CGodR
>>642
何いってんだ?アレは連打することに意義があるんだよ!!1!1
645ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 09:51:48 ID:oWl2KWji
スマソ、漏れもリンゴ拾い食いしてたわw以後気お付け(ry


てか、自分よりPスキル低い人がレアアイテム持ってたら苛てこない(-∂-)
646ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 10:31:46 ID:OCVmlh0Z
>>645
普通レベルの人は、装備なんて適当でもあまり死なないだろ?
リアル地雷レベルの人は、高級装備でも死ぬだろ。

きっと瀬賀の配慮だよ。

死なない奴は死ね、死ぬ奴は引退なんて考えないでがんばれ。

って。
647ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 10:35:14 ID:5y6rGc+9
下手な人がレアアイテムガシガシ出してるのは良く見るが…

漏れもガシガシ出してるので人の事言えないな…
( ゚Д゚)<ワルカッタナ
648ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 10:39:31 ID:5W12svmT
地雷君が一日でグレソー二本出してた件について








運ってのは、不公平なものなんだよ(´;ω;`)
649ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 10:40:41 ID:YUZ6eSYB
俺地雷だけど全然いいの出ないぞ
650ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:02:06 ID:5y6rGc+9
人間の運気はスペックに反比例する。

スペック高い椰子は運気が低くてもきのこる先生ってこと。
651ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:12:45 ID:JMcMjwkX
全職十段のヌルプレイヤーだが
ヌルアイテムしか出ないぞ
職剣とか属性鎧とか
652ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:22:42 ID:wvJ6swAh
上手い奴、がんばってる奴の装備は「あぁ、こいつの努力の結果だよな」と肯定して受け入れすぐ記憶が薄れる。
下手な奴、地雷な奴の装備は「なんだ、こいつっ!こんな奴ほどいいもの手に入れてるって変だろっ!」と強烈な印象を受けるので記憶が薄れにくい。

IC各一個分しかやってないが、地雷プレイ(PK除く)と本気プレイでの報酬が本気プレイのほうが良かった人が言いに来ましたよ。
まぁ試行回数が足らんとは思うが、俺の中では差は無いでFA。
653ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:25:05 ID:5y6rGc+9
運気とスペックの関係は人間科学的なマクロの視点で見なければ解らんよ。

主体に囚われ、なおかつ囚われている事に気付かない人間にはほぼ不可能だよ。

精神的な正循環を行っている人間はリアルラックを呼び込む事もある。

自らの精神が正循環であるか、悪循環であるかは本人さえも感知が難しいもんだ。
654ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:47:23 ID:RHtvs95y
わかったから巣に帰れ
655ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 12:06:38 ID:x8iuXFke
うちのホームの地雷君も来るたびに羽引いてるな
ちなみにグレイブやバーグラーは迷わず店売りする強者

後ろからデッキが見えた事があったが、
スパヒ×3
ハイポ×3
ヒール×3
ダイヤ柿を見た時はビックリしたよw
656ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 12:21:03 ID:yh7JxnyT
最初のキャラ紹介の討伐ゲージが低い程レア演出が出やすいよ
だから地雷=レア出やすい、ってのも一応当てはまってるね
657ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:00:59 ID:5y6rGc+9
そうかね、うちの魔女は全国のやりすぎで討伐低いが何も出らんよ。
逆に戦士の方が討伐高いけど羽8回とか金羽とか出てる。光りまくり。
ホームの常連からは当たりICとか言われてるが…
それくらい光る
658ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:07:09 ID:oWl2KWji
そのグレイブ売っちゃうヤツの名前公開キボンwレアアイテムらが浮かばれんぞ

ばー1からしてるが羽4回しか出てない↓










☆スピリンを20万Gの時に売ったのはひみつ……
659ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:48:03 ID:Zt8oiXr9
>>642はUSEボタンを指を使わずに、一体どこで押してるんだろう…(´・ω・`)
660ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:57:25 ID:Ko2CGodR
おっきすれば押せる
661ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:59:44 ID:uNdCZ1oO
漏れは小指の付け根辺りで押してる
662ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:01:45 ID:T355WO3s
>>659
小指の下のほうのぷにぷにした部分じゃね?
漏れもUSEボタンはその部分で叩いてるよ。
G.A.Vのボタンから指を離さなくてもいいし。
663ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:19:29 ID:0KiSfGnS
昨日深夜に白夜でマッチした人!ありがと(・∀・)
マッチした人に引率されてなんとかマップ、仕掛け覚えれたよ
晒しスレや過去の情報から白夜は百鬼夜行なとこかと思ってたけど
親切な人ばっかりだったんで安心したw
初白夜が悲惨でしばらく遠ざかってたけどまた行ってみるよ
マッチしたらよろしく

で、ちょっと私信
WD戦の後柱の陰に隠れた人!ちゃんと出て来やがって下さい!
お礼言わせれってwww
『ありがと』は聞こえたけど姿見えずで捜しまわったぢゃないすか!w
おっかけっこ楽しかったよd(゚∀゚)
全身青い八段エルフ魔より
664ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:41:39 ID:Zt8oiXr9
>>661-662
なるほど、チョップみたいな感じか。
ボタンは指で押すもの、というのは少数派なのか…。
665ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:14:15 ID:/CViAohp
肉球で押すのも少数派なのか…。
666ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:47:19 ID:oWl2KWji
俺はひじで押してるが
667ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 16:01:52 ID:PXegWyT+
USEボタンの話題どこかのスレで見たなw
猫の画像があって本人の顔を晒しちゃまずいだろってw

肉球ぷにぷに
668ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 16:03:58 ID:T355WO3s
>>664
D限っていえばUSEボタンは指で押すというのは想定外だと思うぞ。
だからこそあの大きさなんだと思うんだが。
まぁ、使いやすい方でいいんじゃないかな。
669ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 16:10:03 ID:7xe3e5EP
>>659
>>661-662とほぼ一緒。
俺は小指の根元の骨が出っぱってるとこ。
弓キャン時も手首だけの動きなので非常に楽。
ただ、手首の上の骨でグリグリするので、
その部分にタコ?ができる。
左手と比べると一目瞭然なくらいに。
670ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 16:11:49 ID:7xe3e5EP
ちなみにID変わってるが642です。
671ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 16:17:22 ID:fg5dgiNl
>>667
ゴメ、それ自分ですなw
盗賊スレに貼りますた
672ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 18:05:48 ID:ovDP8gDh
うぅ、俺の盗賊が・・・。
俺の盗賊が地雷なんだよ・・・。
ほんと、役に立ってる気がしないんだよ。
俺とマッチした人たち、すまない。
自分でやってて萎えてきたorz
673ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 18:17:14 ID:sipzZDqd
俺彼女に押してもらってるわwww
674ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 18:39:17 ID:EO26yE8r
普通はチョップだけど弓キャンのときだけ小指。チョップだと素早く繰り返すのはやりにくい。
675ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 18:56:23 ID:LZZ71kIl
チンコで押せばソフトタッチ
676ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:25:51 ID:aOVIBttS
>>673
なんだやっぱり右手じゃんww
677ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:29:56 ID:sih1LzyY
>>664
基本的には自分は小指で押してる。
弓キャンとか攻撃魔法とか。

ボス戦の魔法は3本指で押してるかな。
スキルカレントやらPTロックオンやら忙しいのでそうなる。
678ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:46:24 ID:AA/HLRAr
ちょっとまて







>>660
あなたが神か?
679ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:49:27 ID:JMcMjwkX
み ん な コ コ が 何 ス レ か 思 い だ せ ! !
680ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 20:23:04 ID:nwGiWD8w
>>678
そんな藻前はアスキーアートか?

じゃぁ、既出っぽいけどこのスレ向きな悠久の愚痴
PT構成で「こりゃダメだ」って思うのは分かる
無駄にe地図消費したくないのも分かる
分かるけどさ、開幕から「無理」出して殲滅始めるのはやめてくれ
PT構成がダメでもMAP運によっては間に合うんだから
最後まで…いやせめて5階くらいまでは全力出してみようぜ?
681ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 20:41:29 ID:Bc/u/HNe
>>680
無理な(無理出されるような)PT構成ってどんなの?
僧僧僧僧とか魔魔魔魔とか…?

諦めるほどの組み合わせって正直解らない
682ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 20:41:56 ID:fg5dgiNl
>>680
開幕でダメなPTってどんなのです?
全員自己PRが“悠久初めてです”とかですか?
683ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 20:51:32 ID:MWUM96QW
>>676
上手いな。

>>681>>682
ドワーフとかドワーフとかドワーフとか?
684ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 21:05:41 ID:Bc/u/HNe
>>683
「無理だ」








マジレスしたら、ドワ僧×4とかでない限りは問題ないような…
当然、足は上げてきてるだろうし
685ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 21:17:19 ID:nwGiWD8w
今振り返るとなんで「無理」されたのかちょっと分からない
そのときのPT構成は戦魔魔僧(自分
あえて言うなら漏れが棍棒持っていたのが気に食わなかったのだろうか…
又は漏れが自覚の無い地雷で以前にマッチしてたとか?
だったら、逆に漏れを無視して全力出して急ぐだろうし…うーん?

戦士はオラ、魔法使いは二人ともINTタイプだったと思う
晒し目的じゃないのでこれ以上の特徴は出さない、スマソ

>>681
僧4とかで道中ブーストせずに適当にやると間に合わない可能性は高いかも?
でも、こういう場合は道中に無理言うよね…

>>682
PRか…それかもしれない
あの時は最初のメンバー紹介画面を見損なってたんだ

>>683-684
ドワーフな人達は自覚してるから
こっちが置いてかれるくらいAGIしっかりしつつRGの出口にいち早く向かってる印象
正直ドワーフ4でもなんとかなるんじゃ?と、思う
686ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:19:40 ID:h6S0Lxbi
そういえば、マッチング画面が消えるのは早すぎだと思う。

「Now Loading」なんてどうでもいいから、その間も表示しておいて欲しいよ。
687ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:09:28 ID:dFgeLHYe
>>663
自己Pが初心者だった時。仕掛けは理解していたけど初心者デデンダー。クリア後一人だけ居なけど、何処からか声が聞こえる。

で、見渡しても居ないから右上のMAP見て何処に居るか見たら柱の影にw 見つけたら「!」出してお礼いったら「!」出して反応してくれたwwそこから遊んでたら他の人達が来てお礼を言って自分が裸になったら皆で祭りに発展w
688ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:14:31 ID:YUZ6eSYB
>>686
自己PRはいつでも見れるようになったけど
今度は段位が見にくくなったSSQ
689ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:24:52 ID:HYYreiUC
>>688
マジ?PRはインフォで見ることできるのか?
ってか段位もインフォで確認できるんだが。
690ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:43:25 ID:ARJ8rlHS
自己PRへのリアクションも難しいよね。
最近は面白いPRの人が多いけど皆がコメント入れてると、一人に反応すると別の人のPRへの気まずいリアクションになったり…。
691ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:02:05 ID:oqMixvNt
そういや「2Pの人が羽引きます」というPRで漏れが2Pだったんで
wktkしてクリア報酬の宝箱開けたら、カッパー10枚だったなw

安物の装備品だったら、泣きながら装備してそいつに近寄ってたところだったがw
692ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:05:19 ID:kRr5AFrz
>>689
PRはインフォで見れるよ
段位はステバー開くと見れるような前の仕様の方が良かったってこと
693ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:13:23 ID:dorD8SDS
でもやっぱり開幕前に見たいんだけどな…。
画面消さないで「ゲームを開始します」を「Now loading」に変えればいいだけなのに。
694ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:06:26 ID:MWKK9Y+5
今日悠久へケトルハットとプロテクトローブとクロスブーツつけて突撃したエル魔です。
マチした方達ありがとうございました。
695ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:14:28 ID:6K1drNNC
2Pが「ICパクられました」
3Pが「私がやりました」
みたいなPRだったことがあったな

何か反応したかったんだが「!」アイコンが入ってなかった。
惜しいことをした。

俺の装備アイコンはハート・バイバイ・GJ・泣き・ニコニコの5つなんだが
どれも使用頻度が高くていざという時の「!」が入る余地がない。
みんなどういう設定にしてる?
696ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:19:18 ID:+mmj3C52
バレンタインのときに
1P「私のハート受け取って!」
2P「Σ(゚Д゚)無理です!」
ってのがあって禿ワロタ

アイコンは
!、バイバイ、泣き、ハート、ニコニコ
電球入れたいけど、どれも(ry
697ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 03:12:03 ID:3sJz+B6M
>>691
すまねえ、もしかしたら俺かも。
クラブレお嬢声僧だったらほぼ確定。
698ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 06:53:43 ID:BQw/LFhU
>>697
豆?
699ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 09:00:05 ID:0QUg7v/i
やや亀だが俺のアイコン
バイバイ 電球 笑い GJ ハート の順

1ヶ月半前に、ハートと電球欲しくて必死にクエストこなしてやっとゲト
したのでいれてるが正直電球使い辛い。
!の代わりに電球だしてるけどあんまりしっくりこない。電球の上手い使い所教えてホシス
ネガティブなアイコンはいれたくないんだが、×は青木とか鮮血あたりで欲しいなと思う時がある。
来週からのクエスト6章が実装されるがどんなアイコンが追加されるのか楽しみ
700691:2006/04/17(月) 09:15:37 ID:I+nyDpgQ
>>697
オマエかーッ!!!









次こそは装備品が出て、泣きながら装着するよ。
引けたらダガ
701ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:26:35 ID:ARJ8rlHS
いやぶっちゃけ『○Pに羽が〜』系のコメントはよくある。
702ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 11:03:32 ID:TsDay111
相違やこの前鮮血で
「角には豆電球があるようです」みたいなPRのユニコーンヘッド装備した椰子が居た。

ヴァンプ戦になったら「先に行く」といってヴァンプの周りを回りながら電球アイコン連発。
→結局吹っ飛ばされる→泣きアイコン出しながら「ごめんなさい、無理だわ」

・・・・不覚にもワラタw
703ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 11:40:19 ID:aAS41DGy
そうか!
電球アイコンはヴアンプ戦で明かりをつけたら出せばいいのか!
704ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 11:56:27 ID:qpOFp+K/
電球入れる余裕無いから、○で代用してるなあ。
窓はGJのほうで一応使い分けてる。

どちらでも仕掛け1つ動作した程度にしか伝わらないとは思うけど。
705ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 12:48:29 ID:CWLtmhAV
バイバイは使用頻度あんま高くないけど
持ってないと最後がしまらんよな
706ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 13:06:43 ID:/1DIcTRm
誤爆して萎え顔でる時があるので萎え顔を○にした




拒否チャットも誤爆するんで任せたなんてチャットも追加キボン

妄想スレいてくるノシ
707ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 13:57:10 ID:0QUg7v/i
新アイコン予想してみた
肉アイコンとポーヨンアイコン

これで内気なアナタも安心して回復ねだれます
…うざいだけだな。
708ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 14:17:32 ID:8f0x/+KU
俺の場合:「GJ」「!」「汗」「ニコニコ」「バイバイ」

ただ「ニコニコ」はほとんど使ってないから2軍落ちの予定。

次あたり「?」とかが来ればそれが入るんだけど。
709ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:04:32 ID:pmO7+ams
漏れは【バイバイ】【ハート】【!】【GJ】【泣き】だな
ハートは笑顔の代わりと求愛行動
!はネタ師とマチしたときとフラれた時
泣きは槍で突かれたり変態装備に追い掛けられたり、いろいろ
GJと泣きは適当で結構まとまってる
ただ皆笑顔で一人ハート出すと浮いてるんだよな
710ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 16:59:42 ID:MjwuWXyM
育成中サブの10段で最果て行ってきた。
運良くマッチしてPTは師範戦死と1級僧侶と自分
開幕早々飛ばす師範様
ロクブレ弓キュンでおらおらおら
通路の敵も全て捌いてく
文字通り通り過ぎた後には何も無し
サブミがレベル10だったのでちまちま倒して取り敢えずこちらはオケー
BDもおらおらされてるうちに終わってた。
結局僧侶くんはなーにもしないで終わってたよ(´・ω・`)カワイソス

続いて断章
2Fで別れて自分の受け持ちが終わった後
2人が合流する部屋のモンスを、こちらが先に終わってた為捌いてた
すると扉が開いて出てきた僧侶が萎え顔連打
ありゃ
討伐したかったんかな(´・ω・`)
その後ずーと萎え顔連打してた。
最終RGは階段降りて来てる奴が居るのに単独先行
超閣下ももちろん単独先行
残された3人でワープせずバイバイしてたら、そいつはやったー連打しながら死亡落ち
3人でニコニコしながらワープしたら超閣下の体力殆ど減ってなかった
その後は3人で普通に倒してクリア
なんだかなぁ
711ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:47:45 ID:bQ6YG9Pw
新アイコンは怒りマークとかでてきそうだな
迷惑行為をしたら使うわけで
あと失恋した時のためにハートマークが割れるアイコン
712ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:14:36 ID:DgefLxW3
サブキャラで鮮血辛かったよ。
寄生様がヴァンプ様の時は張り切って殴り始める。
俺2つ付けて「無理だ」「こっちに来い」連呼しても殴ってる。
コンテしながら殴り続ける。
で終わったら「無理だ」連呼される
4マチの時中央にいないのに付けようとしてる奴がいたから、
切り掛かって「無理だ」言ってたら倒した後、そいつに「無理だ」連呼されるし。
何が言いたいかといえば、俺が悪いのか(´・ω・`)
713ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:27:52 ID:2Tu2CoLp
なんか最近
「1Pが宝箱を開けてください」
ってPRをよく見るんっだが、何かあるのか?
714ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:29:15 ID:8BcLsHIX
>>713
なんもないよ。
2Pに羽が舞いますとかよくあるお遊びPRでしょ。
715ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:37:43 ID:Z91ghf1p
>>713
誰かが羽確定で1Pが開けると他パーティーにも連動して羽が舞う
という1.2Verで流行った都市伝説の名残かと…
716ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:54:19 ID:gQuwvplN
>>699
電球アイコンはロマサガネタ用だと思ってる。PRを「〜を閃いた!」にして
それっぽいスキルを使う時に電球出すと、本当に閃いたっぽく見えていい感じ。

新アイコンは「?」と「m(__)m」が可能性高そう。
717ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:17:04 ID:y5+Vv1n/
悠久に慣れると忘却じゃあ物足りないな。
718ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:57:00 ID:5nHt168c
>>713
確か、1Pが開けると光りやすいと、ホームの廃人様が言ってたから
その事かと思われ
719ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:29:14 ID:BZFnc63k
>>716
だが『アノ』音がない閃きは閃きに非ず。
720ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 05:30:10 ID:dGkVn+wB
         l
      ヽ    / ピカーッ
      − (m) −
         lミl   
            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ 
      ミ       ;:'  
      ';      彡  
      (/~"゙''´~"U  


            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |
     ヽ  ´ ∀ `  ゙': <パリィ!
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ 
      ミ       ;:'  
      ';      彡  
      (/~"゙''´~"U  


        l^丶
        |  '゙''"'''゙ y-―,  
        ミ ´ ∀ `  ,:'     
      (丶    (丶 ミ     
   ((    ミ        ;': ふぃん
       ;:        ミ  
       `:;       ,:'  
        U"゙'''~"^'丶)
721720:2006/04/18(火) 05:31:34 ID:dGkVn+wB
誤爆スマン。
ところで「○Pが守ってくれます」なPRの人とマッチしたことならあるけど
「初心者だから助けて」とも「地雷・寄生は来るな」とも取れるよな。
念の為、ごめん→無理したら泣いてたけど・・・
722ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 16:48:25 ID:5elgz5y0
>>720
誤爆じゃないに200ペソ

むしろ
〇Pが面白いことをしません
はもっと困る俺ザンギ
723ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 18:11:37 ID:He9fk8jx
>>722
俺のホームの奴の事かぁぁぁぁ!!!
724ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 19:15:55 ID:FvrKFKFt
談笑で自己PRに「楽しんでやろう」的な事を書いてる人とマッチ。
主旨に賛同な俺は、開幕から(^^)出して着いてった。でも…
そのPRの人がガンガン先行、後続を突き放してちょっと待てば
皆で入れるRGも一人で突貫。
RG終わるとさっさと先行で後続を省みる事はしない。
談笑だし低段もいたから和気藹々やれると思ってた俺はちと面食らった。
あせって着いていこうとして罠に掛かってる低段にマイヒ飛ばしながら
後から皆でゆっくり行ったよ。
そうか、それが君の「楽しんでやろう」なんだな。
俺の想像してたのとは違った。期待した俺が馬鹿なんだろうな。
スマンがオチは無い。
725ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:36:35 ID:GnjAofBR
そうか。
726ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:24:54 ID:j/A/QYwS
そういえば、Ver1.2Xの頃にPRで「フォローは任せて」という僧侶がいてな。
忘却で、8段オガラ僧侶ね。階段見つけても「集まれ」使わずどんどん先行するし
(むしろ、はぐれた8段を階段まで誘導していた、漏れが)、仲間の危機をそっちのけで自己回復のみ
オガラ+全方位でバーサクしてるし(むしろ、3枚のスパヒを使ってPTを回復してるし、漏れが)

今思えば、自分自身の腕の無さをフォr(ry
727ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 10:03:15 ID:zfsn7BSb
>>726
「フォローは任せた」と書き間違えたんだよ、きっと
728ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:49:44 ID:E0YinJ0E
オレ杖君はいつの時代でもいるよっと

そういう漏れも今日の談笑でひどい初心者に遭った
名前が初心者だが、グレソオラでおれつえーしかやってなかった
メインカード見たが、多分みんなも想像つくであろう通り名ついてたよ
729ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:53:58 ID:PXm5A/kb
>>728
破  壊  神  か
730ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:56:13 ID:jPMGKFwn
>>728

通り名

王姫†帝神



こうですか?わかりません><;
731ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:03:19 ID:rcaTi2SB
それどうやったらつくの?
732ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:08:58 ID:5Ju7HbDT
なにいってるんだ!
『剣帝』にきまっているじゃないかW
733ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:10:59 ID:yo1tZEsy
>>728
ひょっとしてそいつ
白のクリチェにヴァルキリエでグレソ弓キャンするエロフ戦士?
734ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 22:02:26 ID:VYqH5GLr
>>716
ドワで
両手剣ダッシュ斬り
『ジズリ斬月』とか

盗賊で
片手剣ジャンプ斬り
『黄龍剣』とかか?

735ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 22:14:24 ID:VYqH5GLr
>>696
その1Pは自分かも

ってかハートアイコンが出た時から
自己Pを『私のハート受け取って!』にして
受け取って→ハート
やってました。
736ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:46:18 ID:pJWzbW71
昨日の断章で
開幕スキルセット中に
「協力して」との声
内容見えなかったから
とりあえず了解押したんだが
通路の敵倒してたら急に萎え顔
多分ガードだったんだろう
2F終わり際にようやく降りてくる始末
そしてボス前きたんだが
その萎えだしたヤツが先行ワープ
最初は誰もワープしなかったが
自分以外の二人が少ししていってしまったからしかたなくワープ
そいつ死ぬまで行く気なかったんだかなあ
そいつ以外が死にそうになったら
回復飛ばしてあとは適当に外周してたよ
思い通りいかんからってすぐ萎え出すなといいたいプレイですた
ちなみに自分含めほか3人は誰も無理とかは言わんかった

長文スマソ 
737ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:57:03 ID:jl5wg8Cr
>>736
おいおい・・・それじゃ目くそ鼻くそジャマイカ
気持ちは分からんでもないが。
738ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:58:06 ID:NTy8CdWH
死んでいい奴なんかいないんだよ…




多分
739ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 04:07:42 ID:zAvoqC1i
忘却にて…漏れ達人エルフ魔、他PT人間男魔3人
全員、ウィザハ、ウィザロ、ウィザブでしかも皆色違い。
こんな偶然があるんだなぁ、と
普通にDZ倒して仲良くバイバイしました
オチはありません
740ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 07:29:11 ID:7vvT7CaZ
事故で死なせて良い奴は居ない
が、意図して殺すべき敵は居る
741ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 09:16:57 ID:zFGp85MV
最近、大閣下が楽しいみたいなので逝ってきたらいきなり最初から回線落ちorz

ワイスマ戦士だが自分の腕を考慮して(武器も主力の蛇剣じゃなかった)
真ん中つくわけねーよAGIもねーし。
なんてタカをくくっていったら真ん中空いた…
ヤバイ…炎耐性50くらいしかねーよ…
(((;゚Д゚))ガクブル

もちろん袋叩きさ…orz
まぁ漏れがヘタレなだけだが…
長文スマヌ
742ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 11:32:22 ID:ge3y/ZmN
そういえば萎え顔ってDNETだと
「ガーン」
という説明がついているんだよな。
ここら辺でなんか嫌な誤解がおきてそうな予感
743ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 11:47:22 ID:g2qaVJjt
>>742
つーかあのアイコンが色、表情共に露骨過ぎるのが問題だと主。

次のクエストで「(´・ω・`)」が出ると嬉しいんだがな・・・
これならさほど誤解は招かないだろう。
744ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:42:04 ID:7vvT7CaZ
( ´・ω・`)、クズが
745ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:42:58 ID:zFGp85MV
(´・ω・`)ショボーン
(`・ω・´)シャキーン
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル

がホスィ
746ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:15:28 ID:9q+IcAaY
俺の懺悔を聞いて欲しい。昨日の断章での事だけど・・・・

僧侶3人魔一人(俺は僧)のマッチだったのだよ。
俺は普段どおりハドブレドッカンしながら要所で回復
そしてボス前で飛びまくるお弁当。また3つしか喰えんかったよ・・・
・・・っておい僧侶様*2よ自分ら回復する気ィ無いんかい!
でも回復使わせなかったから大丈夫だよな
とか胸騒ぎを感じつつ尊大閣下戦に突入したのよ。
むろん魔はウィザードシリーズだったんでプロテクションかけたんよ。
僧侶の方は「手持ちにあれば使うでしょ」との判断でかけなかった

閣下戦中バリアを張った閣下に狙われたので回避に専念していると突如「うわぁあああ」
・・・・へっ!?僧侶様
ついさっきまでHPはMAXだったのに・・・しかもタゲ俺やん何故!
と思ってるとまたしても「うわぁあああ」もう一人の僧侶様。orz
しかも前の方と同じ様にMAXから一気に昇天・・・もう何がなにやら。
俺的にはサブミッション「大失敗」ですよ

俺は皆のステバーきちんと確認してたし、危険な奴にはオーバーヒール承知でスパスキ飛ばしてた。
ラグの可能性は否定できないけれど何故彼らが戦死したのか皆目見当もつかんのです。
さらに俺を凹ませたのは俺の報酬羽レア!個人的には大惨敗だっただけにね・・・

あの時の僧侶お二人さん「すまなかった」。EN余裕あったのに・・・
もっと称号にふさわしい(地上に〜)万能僧侶として精進するよorz
747ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:24:57 ID:osA2jxYt
塚、ホント全国協力マチらんな。2〜3人がデフォかよ。
今日4人マチ率20%だよ(於:忘却)
みんなイベントやってる?………わけないよな?
748ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:53:19 ID:+9SaTafQ
>>741
「50くらいしかねー」って、普段どんだけ上げてるんだろう…。

何処行くにしても耐性20前後なのは俺だけなんだろうか…。
耐性上げると協力プレイの醍醐味、スリルとサスペンスが味わえない。
749ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:04:12 ID:9q+IcAaY
>>747
今週もしかしたら忘却より断章に人集まってるのジャマイカ?
あっちは大半が4人マチだったよ

>>748
恐らく炎鎧では?
確かに同意だけど、ハドブレ使いの場合は
スリルどころかPTの足引っ張りかねんので炎鎧で行く事が多いよ。
鉄仮面、棘衣、スラッシュ靴という世紀末スタイルで闊歩したいものですよ
750ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:05:31 ID:02aqtMEZ
>>743のアベンジャイへ
プロテよりレジストダークかけてあげんしゃい
751ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:57:53 ID:THDay27p
>>746
ラグであると思ったほうがよいな。事故は救えないしね。気にすんなよ。
752ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:03:32 ID:szBC/v+A
>>750
もう一度読み返してみよう
753西尾:2006/04/20(木) 15:07:23 ID:3Pi8Ccjq
739
その時マチした十段魔(青)です。結構長くやってますが、あんなことは初めてでした。やっぱりオチはありません。
754ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:22:29 ID:rXZzB9Bq
>>746
超閣下には引き寄せ→引っかき(石化)→コンバージっていう即死コンボがあるからなぁ。
引き寄せの時点で閣下の方向いてG押しておかないと死なないまでも一気に体力奪われる事はある。
755ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:51:07 ID:As54+fD8
引っかきモーション短すぎ
756ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:07:52 ID:jX+eUP5U
断章か。
クリア後にジェネレーターに入って「助けて!」連呼してたやつにはワロタw
一緒に入って「助けてくれ!」を連呼したのはお約束。
757ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:02:12 ID:GySjVDsr
昔それやってノリの良いやついたからしばらく二人で遊んでたら実は店内の奴で妙に恥ずかしくなったな
758ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:38:49 ID:f6nnzs4m
俺は全国で同じ店舗のヤツらがいると警戒するな。
だいたい変なヤツが多いし。同じギルドもヤバめ。
まあ>>757のように偶然もあるし、しっかり動く人もいるんだが。
759ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:58:41 ID:UYVQISDA
ごぼうさん2コンテは無理でした先に帰ってごめんなさい

ホリヘル+スパアマの戦士より
760ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:17:36 ID:1cUjPGMC
ジェネレーターをユーデクスのUnkoキックで何度も蹴りつけてる香具師をマッチしたせいで
談笑に常時ユーデクスを持ち込むようになった。
761ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:58:23 ID:UZZUfT0i
>>756
俺かも試練。アネゴボイスなナックラーだとイマイチ雰囲気が出ないのが残念。
頑張って杖ダッシュする魔とか爆破しようとする盗とかがいたりして返しも結構笑えるw
762ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:13:15 ID:lAWS6/C2
ジェネレータには「ここに集まれ」でみんな集めてからアイテムを投げつけて
「手を貸せ」で協力を求めるのが好き。
ウィスプ来ても壊せないで逃げるハメになるけどな。
763ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:34:18 ID:aJw7pW2U
>>756
よくやる。
というか行ったらやる。
女ボイス5のクール系は「助けて!」の声が必死な感じでイイ。
道中の「よし」とか「分かったわ」とか澄ました雰囲気とのギャップがな。

以前「助けて」と言ったら「ムリだわ」と返された時があって
「分かったわ↑」(感情→了解の方)と言ってから全方位で破壊したらニッコリGJされたぜ。

バリアの中から言うには「力を貸しな」とか「手を貸せ」だとあまり助けを求めるようには聞こえないよな。
764ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:42:24 ID:QorAUMC3
「ワープしましょう」→ジェネレーターに入る→しばらく待つ
→「!」「助けて!」「無理だわ」とかやってた。

最近は、「ワー(ry」の後にジェネレーター内で透明薬服用して消えることも。
765ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:40:06 ID:xDxWiJo2
そういや開幕でグラフでるじゃん?
あれの献身って当てになるのかね?
766ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:48:06 ID:bc19X1pW
あまり当てにできない
ボスワープ前だけしか回復肉投げしない奴でもグラフは高いからな

それでも通り名よりは信用できる
767ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:55:15 ID:7PCMJs3B
>>748
俺は全耐性足しても50逝かないんだが...

炎?マイナスがデフォだよ
ひどいときは一番高いのが雷の+7とかな。
ようは当たら(ry
768ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:09:03 ID:TgIC9//8
>>767
基本だよな。
俺の戦死は全耐性足すと0に近いぞw
769ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:31:50 ID:Q/c6+ce2
俺の戦士はお前らのような脳筋と違ってティアラ装備の高貴で可憐なおにゃのこだから、
全耐性足すと余裕で40は越える。初級ならどんな魔法食らってもあんまり痛くないぜ。
770ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:53:36 ID:bc19X1pW
俺の戦士は       脳筋                      だから、
                    どんな魔法食らっても    痛  いぜ。
771ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 07:44:12 ID:cZZrWv7h
やべwGJ
772ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 08:56:31 ID:fB3OgwUj
事故死、は、ときどき、します。

こうですか?わかりません><
773ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 10:22:01 ID:fVE0nNLS
事故,死は、どきどき、します。

こんな感じか?
774ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 10:43:02 ID:2MJHDFKN
昨日忘却でマチしたみんな、ごめんねぇ〜(声3)ちょっとwktkしてやった、
今では反省している。
ついでに緑羽まで舞ってごm(ry

〜初期AGI99の人間おにゃのこ戦士(ファイクロ味噌オラ)より
775ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 11:59:07 ID:96Luww/e
ごめん俺地図が読めない子だ
しかしごめんなさい連呼しても何一つ返されなくて寂しいかったお…
776ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:07:51 ID:sEy/fWMN
俺 戦     士、    脳 筋


だか   ら      魔法  より    魔法の呪  文が痛 いぜ        
777ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:08:18 ID:e7KvhLQR
女(ヤンキーボイス)にハマッてますがなにか?
778ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:15:42 ID:dRQO3XL8
かゆ


    う

  ま
779ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:29:43 ID:HvBEYA11
忘却で足遅い上に道中の敵を討伐してRGは終わる直前くらいに入ってくる
その上遅れて迷ったら助けてくれっていうとんでもない地雷に遭遇
助けてくれ言う上に迷ってるあたり地図もって来てないのかと

とりあえずワープ後のルームガーター倒したらみんなで迎えに行ったが
個人的には納得いかなかった
ボス戦で回復してくれという言葉を無視したらうわぁーという声が聞こえたのは気にしない
780ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:41:04 ID:8VSPjiBQ
>>760
それ俺かも。w
ジェネレータ前で「ここに来てくれ」→キックかまして「やったぜ!」→まだ壊れないのでもう1順→反対側でこれをもう1セット
が談笑クリア後の俺の基本行動。以外とユーデクス持って来る椰子少ないのな…。
781ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:56:42 ID:qsDp96+B
782ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:10:18 ID:IkHOP/op
>>779
そんなの当たり前に居ますが?
特に漏れのホームの地雷ギルドの連中は全員そんな感じ。
783ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 04:52:54 ID:pX83fLvI
みんな潜ってないのぉ?

今忘却楽しいよー♪
地雷と一緒にならないし、寄生も当たらない…一人居ても分からないくらいだ。


今ならネタ満載で行けるぞ!

報酬?
もう羽なんて舞わないから構いません(´・ω・`)
784ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 05:29:51 ID:E864Y7DI
みんなカッパーを悠久の為に温存してるのでつよ
785ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 07:27:49 ID:v+zTeMH8
近頃無音でも河童がでない件

銀色しかでないよママン
786ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:49:55 ID:12EfeT71
>>783
ヾ(°∇°*) オイオイ
地図持ってこない3人と街したぞ
敵まだいるのに階段下りようとするし
階段下りるのだけは速かったw
787ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:30:21 ID:4bozdiK9
さてと…


ぬるぽしてみるか
788ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:32:59 ID:2TjO8JU4
>>787
"(゚0(;;:)"";;;`,;:,'○三(・∀・ )"
789ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:30:26 ID:L2WE6kA/
今の忘却は、D地図5枚積んでも余裕なはずなんだけどなぁ………
790ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:14:39 ID:SnRcnxBs
>>789
確かにな
D地図5枚入れて、アンコスキル1柿抜くとかやっても問題ないな
駄菓子菓子、世の中にはデッキの組み替えが頭にない奴も居るようだ
ホームに一人居るんだよ、そういうアホが

俺はD地図読み込みミスって、開幕ゴメンナサイするハメになったがなー
791ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:21:56 ID:ECO+eVvz
D地図4枚(5枚もってないんだorz
入れてるけど、マジ麻薬カードだな

もう何処行くにも地図入れたくてしょうがない体になっちまったぜ…
792ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:28:56 ID:ojKnXxzj
>>790
棍棒僧侶ならあんまり組代えの必要ないぜ!
793ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:37:39 ID:SnRcnxBs
>>792
いや、俺が言ってる奴はe地図すら持ち込まんの
「カッパーないからしかたないじゃないか!」
とか言ってな
D地図は10枚は持ってたようだが、デッキに組み込まない
周りが進言しても、組み替えを考えようともしない
35枚14枠の構成なら、D地図入れる場合変更が必要だろ?
「これ以上デッキに入らない」とか、馬鹿かと
協力プレイする気はないのかと
十字路で右往左往するなと
挙げ句の果てに、道に迷って討伐に走るなと

俺の忘却週のデッキは、ワイスマ30枚地図5枚なんだが
僧侶に迷惑かけんように、回復はeで持って行ってるがなー
794ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:39:45 ID:78v5dMkj
漏れはアンコ1柿抜いて地図6枚+e地図3枚で悠久に赴いてたんで、
先週からそのままのデッキで忘却に出入りしてまさぁ。

>>790
そう?割と見かけてしまう、そんなアベンジャィ。
地図持ち込まないくせに、真ん中いけないとPTのせいにする痛ましい椰子が。









で、やたら資産がいいときたもんだ orz
795ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:00:23 ID:twiFhRZ9
忘却は毎回地図買うのが面倒になってデデン2柿とスピうぷ2枚分をルビ原柿と地図5にした
デデン一発で50くらい差が出るけど気にならない

最大の敵は読み込みミス
796ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:10:20 ID:SnRcnxBs
>>794
そうなんだよ
そう言うアベンジャィに限って、資産がやたら整ってるんだよ

真面目にやって来た漏れの今日の報酬は



金クレ8枚…orz
797ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:08:31 ID:pX83fLvI
最近盗賊ばっかなので地図は気にならない…
だが報酬がカッパーとかで嫌になってくるぉ
798ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:34:57 ID:gjrUpdUQ
気のせいかも知れんが忘却の河童率下がってね?
今日30回くらいやって河童10枚が1回だけだったよ。銀5枚は4回あった。
先週の悠久も河童あんまり出なかったし。
銀より銅クレ
799ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:58:18 ID:hLrOLrd/
銀クレより銅クレなんじゃ!
800ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:15:25 ID:8q8sURf2
>>795
読み込みミスが起きたときだけ、不足分はe地図を持ち込めばいいんじゃないか?
801795:2006/04/23(日) 00:48:16 ID:lqRGMhQN
>>800
まぁそうなんだがな
たかが1枚でも悠久用にカッパー蓄めたいんだよ

D地図9枚入れた悠久用デッキ作ってやってみようかな……
802ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:29:36 ID:oSgTuczE
漏れは戦士なんだが、忘却に↓のデッキと装備(なつかしの格好+α)で行った時の事。
D:コンセ柿、ロックラ柿、ハドブレ柿x3、ハイポx2、肉x3
e:魚半柿x2、バックラ柿x2、ティアラ柿、ダルマ柿、スピ靴柿、スピリン柿、
 ルビーx3、サファイアx3、解毒x5、地図x5
とあるマッチングで地図持ちなので漏れが先行。
立て続けに曲がり角があるところで地雷スイッチを漏れが踏んで、
後続の僧の人が引っかかってしまった。
「ごめんなさい」と謝ったんだけど「無理よ」で返される。
それから何かと漏れに向かって「無理よ」をしてくる僧の人。
ボス前に僧の人に肉を2つ投げて「ごめんさい」「よろしくね」をしても無反応。
ボス戦で漏れがミスって死んだら「やったぁ」って言われて(´・ω・`)

ネタ装備で死ぬのは自分のPスキル不足と認識してるけど、
そんなに気分悪くしたのかな・・・
格好で地雷と判断されたのかな・・・
ちょっと凹んだorz
803ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:45:39 ID:r4Zbax8f
>>802
ちょっとしたことを許せない大きな子供もいるので仕方ない。
凹むだけ損だぜ。
804ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:01:52 ID:DbaU09EH
ん?
俺は他の人が遅いとか(アイテム拾い野郎みたいな理由で)、地図ないとか思ったら、
中央が開かないの覚悟で先行して床スイッチも待たないよ。
むしろ、地雷のスイッチだったら
「食らえ!」
くらいに思ってる。

少なくとも、俺は前に行った人がスイッチを踏むかとか、
鉄球の落下点があったかとかキッチリ見てる。
そうしていれば、先行してる人が床スイッチを踏んでも対処できるから。
805ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:11:57 ID:pgnTuIch
>>804みたいな奴の大半がトラップに引っ掛かると無理連呼する罠
806ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:16:21 ID:cXbjF/sR
>>802
漏れも前回の白夜で似たような僧侶にマッチ、ランダムで階段探しに分担して
僧侶が階段発見して、「ここにきて」
漏れはRG中だったので、「わかったわ」「別々に行くわよ」と言った瞬間

無理よ+萎え顔連呼、ボス前で一番ENあるのに「食べ物頂戴」、漏れがWDで死んだら「やったぁ」
クリア後も無理よ連呼して、ササッと退場。



まあ、アレだ。無理連呼+萎え顔連打のヤツが一番「無理だ」と
割り切っちゃいなさいよと。
807ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:28:52 ID:mmLhhVra
○○な奴が無理連呼するって言う奴が無理連呼するんじゃね?
無理連呼なんて発想が浮かばん。

ん?俺か?

チャットは挨拶だけでいい派なんでな。
道中チャットばっかりする人がいると萎える。
808ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:47:55 ID:tvwaSa8Q
      〃∩ ∧_∧
      ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいワロスワロス
        `ヽ_っ⌒/⌒c
           ⌒ ⌒
809ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:43:02 ID:OC2bQEf+
あのね愚痴らせてょ!
八段僧侶
師範
師範

八段僧侶ドラシー着けて突っ走る
当然地図無し立ち止まる。師範地図無し
師範地図無し
せめて先行だけでも止めてくれ
まぁ〜しゃ〜ないか
八段だもんね〜
あっちなみに忘却ね
810ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 07:27:53 ID:VYe0lhqa
>>806
愚痴にしても白夜の地図1枚くらい持ってきてから言えと思うのは漏れだけか。

無理言う方もアレだが、言われる原因があるならそこは反省汁。
811ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:41:35 ID:hivWv+UO
>>809
ごめんね、8段僧侶でごめんね


シナリオやるのめんどくって8段で止まってるよorz
忘却も100%なのにずっと潜ってるからPも上がらないし…
でも地図5枚常備で裏に忍びの刀&風盾柿&★ゲイルリングで自分なりに頑張ってるんだよ…
>>809とマッチングした8段僧侶は俺じゃないけど、やっぱり他の人にも
うぁ〜、また地雷がきたよ
って思われてるのかもね(´・ω・`)
812ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:58:34 ID:bILOt8VE
>>811
師範でも達人でもそんな香具師はいる。
忘却は地図&AGI、及び殲滅力が大事。
あとは殲滅力あればむしろ主戦力になれるよ。ガンガレ。

むしろ殲滅力あっても地図無しのが個人的にイラネ。('A`)
813ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:13:55 ID:hivWv+UO
表はホリソ&月弓でオラオラやってる
あとはガーゴイル見つけてホリボルとかそんな感じ

8段のくせにやるな!
って言われるくらい頑張るよ(´・ω・`)

たすか∩(・ω・)∩る〜
って自己PRな8段僧侶なら多分俺だ
来週からの英雄に備えてとりあえず9段にしてくる予定だけどね(断章用に
814ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:27:20 ID:bILOt8VE
>>813
それができてりゃ現状でも充分ジャマイカ?
いつかマチできるのを楽しみにしてるぜ!ヽ(゚∀゚)ノ
815ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:30:08 ID:ePgbCvoQ
>>809
忘却にドラアマとかドラシーって先入観的に嫌な感じするけど、今Verそんなに困らなくね?
先週の悠久で1回、忘却で2〜3回、ドラアマ着用者とマッチしたけど、
前ほど敵が寄ってくるって感じはしなかったな。マップ構造にもよるんだろうけどさ。
柵扉で、THコカとかサキュとかいると大惨事だが、ドラ装備いなくてもなるときはなるしな。

てか、地図無しに先行されてる??
816ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:34:33 ID:44Bj+PaD
ドラアマ装備する奴も、ドラアマに愚痴言う奴も、そう変わらん気がするな。

真の達人はどんな状況も楽しめる位に余裕があるもの。
817ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:43:35 ID:PZiUMgrq
ドラ系で引き付けられて固まってるなら、凍結させて相手の動きを止めてやるよ。
その後で、通れるように何体か蒸発させておけば良いんだろ?WIZならよゆうで出来ることだ。

                                                    (6段盗賊)
818ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:51:06 ID:tMzG/TSY
>>813
(゚∀゚)人(゚∀゚)
俺の戦士の自己PRと同じだw
マチしたらよろ ノシ
819ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:02:40 ID:b0g6Zq2b
地図を使えどエル盗がほぼ毎回先導してくれるし、ソンバト撃っても大抵各自ブースト持ち込んでるし、
ヒルイン撃っても弁当余らせるだけだし、スパヒ撃っても自己満みたいで面白く無い…。

こんな役立たずに皆で肉ぶつけてくれるもんだから肩身狭いし、ホリボルなんて雀の涙程度しか通らないし、
結局はグールのお掃除や毒玉の引き付けくらいしか出来ないし、
あんまりそれに熱中するとHP半分くらい減ってる仲間を放置してたり、
慌ててスパヒやスパインを飛ばすのとほぼ同時にDZがコイン吹き出したりしてさ。
結局何しに忘却行ってるのかわかんなくなる今日この頃。

…せめて衝撃波を受けた仲間にピンポイントでソンバト飛ばすみたいな芸当が出来ればちっとはマシになるかもしれんけど、
たまにエネ使い過ぎで回復飛ばせなくなって嫌なんだよね。

そんな十段僧侶。地雷とは呼ばれたくないけど寄生とは自覚あり。
820ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:23:15 ID:jPGn+SgM
毒玉引きつけるならいっそ代わりに食らって
即座にキュアポイズン

てのはどうだろう。
821819:2006/04/23(日) 14:30:53 ID:b0g6Zq2b
そんな面倒な事しなくても、なるべくDZの正面にいて、毒玉吐いたら向かって右、二発目吐いたら向かって左、三つ纏まったら前転…で全部消せるの。
最大の利点はこれやってる間は仲間の皆が安全に殴り放題ってとこ。
つか魔法使いなら普通にやってるけどね、僧侶の俺がやるのはいかんともがな。

キュアポイズン持ち込むにも一枠使うからね。
822ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:33:10 ID:cZUNuFid
>>819
僧侶は他人を回復したい時に効率云々言ってたら中途半端になりやすいのでは?
とかえらそうに言ってみる・・・

拙僧はぶっちゃけ効率とか(あまり)気にしてない、
3〜4割減ってる香具師居たらスパスキ飛ばすし、飛ばしすぎて腹減ったら早弁だって辞さない
結果的にPTの回復使用量減らせてボス戦何とかなるし(PT自信が何とかするって意味ね)
余った弁当くれる香具師多いし(別にそれを当てにしている訳でもない)
つかむしろENがMAXになってるのに投げてくる香具師多すぎって事態が多々有る始末
ボス終了後いかにPTが回復を他人に打ってるかで拙僧の貢献を(勝手に)判断してる僧侶より

まあ、自己満のうぬぼれなんだろうけど
僧侶として地道な回復で(2.0になって)獲得した「地上に〜」の称号に愛着あるのでね
823ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 15:04:35 ID:0LPH+XAG
>>816
スパンキーが5、6匹入ってきたら笑えない。
出口にデーモンが3匹並んでてもちょっと笑えない。
両手斧持った奴が2×2の部屋に7匹くらいいるともう通り道がないw
俺は銅鑼尼いたら逆走誘うな。

>>821
つ【キュアポイズンスキル】
つ【アレイズスキル】
824ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:02:08 ID:mREEA6/Z
俺は忘却に地図持ち込まないな。
中央じゃなくてもいいし…。地図ある人いたらついてくがな。
人それぞれでいいんじゃね!
825ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:12:00 ID:JVeWOj1j
>>824
そりゃ駄目だ〜
中央逝ければ人ぞれぞれでもいいけどね。
826ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:40:35 ID:44Bj+PaD
>>823
個人的にはそれ位のハプニングなら笑える
827ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:20:25 ID:WhVBmwwX
>>823
デデンチャンス!!
(゚∀゚)
アイブリチャンス!!
(ノ∀`)ノシ

たまらんがな……
828ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:08:53 ID:5AyNhZ3E
>>819
そんなアナタに「バットたん」
忘却マラソンで荒んだ皆の心を癒してやってくれ。
829ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:01:54 ID:pleGDMWe
>>819
自分はあれだキュアオールを入れてるんだがほとんど使えずにおわっとる。
地雷罠に引っかかった瞬間にとばすとかそんな程度・・・
DZ戦は張り付きっぱなしで眠りガスくらいつつスパクトかな。
これならガス受けた分のダメージは即回復するし他のPTがごりおしてても回復できる。
おまけに張り付いてるので殴り続けられる。

>>823
すまない。
自分ドラアマ&ドラシー装備しとる。(悠久除く)
いつも雨連打で敵を抑えつつ進んどる。
今日は道中にミノコマさんが5体くらいで暴れておられました・・・


ランダムマップって道中に1匹もいない時もあるのな。
なんかちょっとさみしい。
830819:2006/04/23(日) 21:21:05 ID:b0g6Zq2b
>>829
張り付き殴りはいいけどさ、危険冒して睡眠ガスの中一発殴って眠るより、
一時退いて、ガス消えてから殴った方が結果与ダメ多いしスマートだと思う。

大体、いくらスパインの範囲広いっても後衛の魔法使いには届かないわけで、
僧侶の俺らが呑気にぐすかぴ〜しとる間、彼らは危険に晒されるわけだけど…心痛まない?俺は耐えらんないけど。

俺ならスパインを「飛ばす」かなぁ。
あんまゲームやり込んでないから、張り付き過ぎるとパーティーの状態全然把握出来ないんで、中距離にいる事が多いから。
インパクトは前から面白いスキルだったけど、スーパーが出てようやくガチなスキルになったと思うよ。
831ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:25:55 ID:dK6LrXdQ
あのさぁ




忘却の糞マップ出現率上がってなくね?
832ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:50:26 ID:23lEF75x
>>829
プルプルガスはDZの動作を見てればいつ出てくるか分かるだろ。
グールの攻撃で混乱するのはやもうえないけど、プルプルガスぐらいは
きちんとかわさなきゃ・・・。
ごり押しって、寝ている間は攻撃できないんだけど・・・。
833819:2006/04/23(日) 21:52:42 ID:b0g6Zq2b
>>822
いや、俺十段よ?効率追求なんて高度な域にはまだ達してないよ。
自分の出来ること全てやろうとして…その全てが空回りしとるのが虚しいのさ。


俺は道中は専らスパイン派かな。一人抜きんでて食らってる人にはスパヒ撃つけど、あんまり道中でスパヒ撃つと息切れしちゃう。
ボスまで回復を温存させる、という意見は禿同。
俺も四階くらいでカラになるから早弁するね。ホリボルが撃てないと困るのよ。ガゴは俺の貴重な討伐源だし。


…でさ。ボス後に数多舞う回復だけど。
アレが俺を一番虚しくさせる。何故って、俺抜きの三人マチでも余裕だった…って事の証であるわけじゃない。
お前が余計な事しなくても大丈夫なんだよ。って面向かって言われてる気がするのさ。
被害妄想かも試練が、自分が一番分かってるからさ。自分が寄生以外の何物でもないって事がな。
834ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:58:17 ID:mA7D1qPs
>>830
スパクトは飛ばせるのがいいよな。
DZのグールや大閣下の骨騎士を捌いてるときに便利。
みんな張り付いてるからスパクト飛ばして全快するし。
ノヴァ系は自分が紙なんでおっかないよw

最近の大閣下戦は
ジェネレータ破壊→ホリボル→味方にヒール→肉食ってホリボル→
ジェネレータ復活→の繰り返しで殴らずに終わったりする。
835ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:09:45 ID:PWdVaNYh
まあその……なんだ……うん

微妙に僧侶スレ化している件について
836ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:12:56 ID:XfQbzpTb
>>833
飛び交う回復の数は、お前さんが活躍してた証だよ
「お前が居てくれたお陰で余裕が出来た」
そう言われてると思えば良いじゃない
俺は感謝の意を込めて飛ばしてるけどな
837ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:13:27 ID:7WBDDbMP
とりあえす以前僧侶スレにいた被害妄想ナルシストな人にフラッシュバックした。
838ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:37:39 ID:RT7UNpQj
>>832
ギャザーブーツ履いてずっと張り付いて断罪グラブレしてる俺も居ますよ
839ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:58:43 ID:w/etASpV
とりあえず言わせてくれ。

>>832
×やもうえない
○やむを得ない

俺が言いたいのはこれだけだ。
840ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:20:15 ID:I8auD14+
>>832
プルプルしたらハンドレッドな漏れもいますよ
841ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:24:49 ID:pmwN1V6T
スチボ+デデンもいいよ
ギャザと百鬼、レジストダークがあれば、プルプルされてもなんともないぜ。
842ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:26:56 ID:pmwN1V6T
間違えた
百鬼→白鬼 ね
843ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:28:26 ID:oUIDRvh+
>>830>>832
いや自分はちゃんとプルプルガスの動作わかってるよ。
ただひたすら張り付いてるアベンジャイ(しかもー40ダメ)
がいる時は無理やり張り付いてるスパクトしつつ殴り。
ガス喰らおうが毒球こようがグールに叩かれようがお構い無しに殴る人いたら
一緒に張り付いて殴って短期決戦しないとENがやヴぁい・・・
僧侶装備だから寝る確率は5割位だし。

勿論ちゃんとガス避けるPTなら自分も避けますよ。
844ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:31:05 ID:75pzru0k
ドラシル持って外周しつつ魔法撃ってるINT魔はどうですかね?
DZから離れる分威力下がるけど・・・。

与ダメ重視で近付くのと、
他PTの安全重視で与ダメ下がるのとどっちが良いのかな?

INT90で、
MP100分のハドインスキル単+Dハドインスク柿使い切ってもDZ倒せない時があるから近付くべきかな?
845ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:35:28 ID:0mNHmU0i
>>844
外周でアイブリかましてグールを固めた後にDZに近づけば?
846ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:37:29 ID:HaNdql/a
>>841
漏れも、ギャザーとレジストダーク愛用。
ずっと張り付いて跳んでる。
衝撃波は跳び、グールは空中制御してついでに切り、毒玉は無視。

パーティにもお裾分けしてるYO>レジストD

>>844
グール処理してくれる人いるとやっぱ楽。
アロウズ(ドラゴン装備)でも、愛鰤でも、酸雨で拘束(これは魔むきじゃないな)でも。
847ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 03:08:09 ID:+hGBUYhm
>>843
とりあえず張り付いてグラブレかましてる人は大概、「あと何発で終わるか」、
「自分はあと何発耐えられるか」を計算した上でギリギリまで張り付いてるから、
特に回復とかして貰わなくても大丈夫だったりするんだよな。

回復してくれるのは嬉しいけど、「お前もうちょっとしっかり避けろよ」とか思われるのは屈辱だな。

「いや自分で回復しろよ」とか思われるかもしれんが、クリア後にスパヒで遊んだりするの好きなんだ。
848813:2006/04/24(月) 03:31:14 ID:aifhiTGU
>>814>>818
マッチングしたら「よろしくね」

結局9段は遠くて断念。
今週は最上級行けないので忘却いっぱい潜ってきました。

んで、開幕「よろしく」しようとしたら萎え顔だしてるしorz
「!」で反応しちゃった人もいたよ…即効にこにこマーク出しなおして挨拶。
その後は
いつもより多めにありがとう、よろしくね、ごめんなさい
いつもより多めにスパクト
間違いだって気付いてくれてたかな(´・ω・`)
849ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 06:52:37 ID:N+Tz+EwB
外周ドラシルでグールを集めるより、他と一緒にDZ殴りつつ寄ってきた所を愛鰤したほうが
3体まとめて巻き込める確率が高い気がするんだよな
850ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 08:21:19 ID:/QYAVrdS
昨日なんとなしに死者宮いったら4人マチした。
それだけでかなり驚いたがワイ版戦に俺以外がミノバト召喚。
ワイ版は3体のミノバトに任せて観戦してた。
どうみても同じホームのヤシです。本当に(ry

今度から俺も召喚連れて行こうと思った昼下がり。
851ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 08:59:31 ID:s6UTQQyj
>>847
俺も張り付いてHPぎりぎりまでグラブレかましてるんだが
回復が飛んでくるとありがとう言う前に謝ってる
なんかきちんと避けろよとか思われてるのかもしれないけど一応自分の体力管理はしてるつもりなんだがね
ドラゴンの衝撃波は戦士装備でがっちりしていけば被ダメ5とかだし
まぁ、回復飛ばしてくれたのが実はスパヒスクが余ってた魔法使いとかだったりするんだけどさ
852ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 09:16:29 ID:fpYgH/MR
漏れは僧使ってる時に被ダメ多いグラブレ使いがいると
ヒールタンクになるな。
前線に出る人間が一人減るから結局トータルダメはトントンと思う。

食らって良い攻撃と避けるor防ぐべき攻撃を
理解できてない香具師を脳筋と呼んでいいものか。
歩くついでに攻撃を回避し、呼吸するついでに竜を切り刻む、
こんな香具師等も多く居るからな。
脳筋も奥が深い。
853ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 09:23:45 ID:YXUpIuMc
>>852
漏れの場合、何でもかんでも力でごり押しするのは、脳筋じゃなく
バーサーカーと心の中で叫んでいる。

自分「オイオイそんな壁に向かった視点でオラ続けてると、そろそろ魔法が飛んでくるぞ」
オラ「ウウヴォア」
自分「バーサーカー乙(はあと」

こんな感じで後ろから見ながら、な
854ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 10:51:12 ID:fpYgH/MR
>>853
>何でもかんでも力でごり押し
これが脳筋、間違い無い。
昔はスチボ使って何事も無かったかのように殲滅できた。
殲滅が早くなって、結果としてパーティの負担を軽くできた。
この事実が他ゲームでは蔑称である「脳筋」が
Dでは良い意味で使われる事の所以。

他人のフォローが絶対条件な香具師は蔑称の意味での脳筋。
こっちも余裕あるから見捨てるのも心苦しいし。
855822:2006/04/24(月) 11:10:25 ID:GZPtJ21Z
>>833
ちょっと書き方悪かったかな??
俺の言わんとした事は>>836なのよ(中の人代弁サンキュな)
DZはまだ良いのよ・・・俺的に色んな意味で恐いのは断章のような気がする

断章の超閣下はゴリ押し効くけれど、即死コンボ持ってたりするから(ほぼ常時護衛付きだし)
PTの装備とか(ラグもね)によっては一瞬でMAXから「ウワアァ〜」って事態になりかねん(実際有った)
俺個人的には超閣下戦終了時に飛び交う回復こそが「みんなの余裕を作った」と実感出来る

どこぞでは「称号つきの僧侶の大半はハズレだ!」的言われ方してたけど、俺は気にしてないよ
むしろ道中等で行動で示す事できちんと、俺の称号は伊達ではない!と意思表示してるつもり。
まあ何かと僧侶は叩かれやすい(以前よりはマシになった)けどポジティブシンキングで行こうぜ!
856ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:54:53 ID:4n9JS22n
>>854
俺はDZ戦はシャドロに着替えてスチボデデンだせ!
DZの物理は全部40食らうしグールの引っ掻きでも20食らうからわりとヒヤヒヤしながら戦ってる
一度DZ前脚叩きつけ→グール引っ掻き×2で体力満タンから一瞬で瀕死+混乱になったときはすげぇ焦ったw
857ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:25:58 ID:nFHnp0Rt
脳筋って誉め言葉だったのか?


どうでもいいが、漏れ的に一番脳筋スキルだと思うのはバッスラだな。
両手剣でもミラインはいかにも『技』っぽい動きをする。
けどなんかバッスラは、ただ力任せにブン回してるだけに見える。
つまり漏れの中での脳筋の解釈はそういうことだ。
858ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 13:23:24 ID:NbKzcVnL
バーバリラ
859ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 14:11:32 ID:L7UBntIp
>>857
バッスラもそうだが
俺的に力任せの象徴といえば
振り被って渾身の力で叩きつけるのがステキな
グ ラ ン ド ブ レ イ カ ー (ウットリ)だな。

860ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 15:13:28 ID:t2yJ4mMv
俺は地雷な僧侶様だなぁと、最近思う。
普段、道中ソンバト3柿戦士に飛ばし、回復はスパクトとスパヒ使い分けながら行く。
強力な敵は戦士に任せて、ホリオラで敵を足止め。
と言う感じでやっていて気が付いたのは殲滅力のなさ。
パーティ的に殲滅力がないと回復飛ばすようにしていても誰か死んでしまう。
初心者が二人いても真ん中開けて無事全員生還できるようにしたい。
でもマダ無理だった。ゴメンよ10段杖魔と9段プレメ戦士。
861ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 16:05:20 ID:fpYgH/MR
>>860
そのデッキから推測するけど、
ソンバト常時発動で要所でスパクト使えば全然問題無い希ガス。
ソンバト他人にかけるのは2の次。
862ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 16:14:28 ID:oUIDRvh+
>>860
自分は、ソンバト2柿、オラ2柿だけど問題ないけど。
ソンバトは両手武器持ちの戦がいればかけるくらいで基本的には自分にかけてる。
自分の回復はスパクトとDマイヤヒ。スパヒはちょっと気軽にうちにくいからマイヤヒにしてる。
863ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 17:09:54 ID:MdM9pjPZ
まてまて、かっこいい脳筋スキルといえば…
ハ ー ド ス ラ ッ シ ュ
しかあるまい
864ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 17:12:22 ID:9nd7+3Fo
ゲーセンで拾った&スターターで組んだ
マイナーヒーリング30枚と
パン・ポーション・パージ・メイス・だるまティか一枚で
死者にもぐっている級の私よりは殲滅力高いので大丈夫です。

段のお兄さんやお姉さんがゆっくり先導してくれたりしてくれて、とてもありがたいです。
たまにルービー原石やらくれる人がいて、感謝感激です。

もっと、経験をつんだら彼らのようになって新しい級の人を導きたいと思っています。
865ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:02:55 ID:lH1F/dZn
脳筋の定義な流れの中とあるカードのテキスト欄を(たまたま)見た

「略奪や殺戮をくり返す戦闘種族。
 戦闘技術の向上をめざし、訓練を続けるほど、
 戦いのことばかりを考えて生きている。
 そのため、知能は低いが、戦闘能力はかなり高い。」

脳筋というと一番上の文章を、味方を守るとかそんな感じに直すと
それっぽいジャマイカ?
866ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:06:33 ID:t2yJ4mMv
>>861
やっぱり自分に殲滅力を求めた方が良いかなぁ。
どうしてもサポートに徹したい俺がいる。だから地雷なわけだが
867ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:11:01 ID:L7UBntIp
>>863
ハドゥースラッシュがカッコイイのには一片の疑問もござらん。
されどお題は「力任せ☆脳筋的」なので拙者はグランドブゥゥレイカー!を推した次第。

あとハドスラには「技」を感じる。
どこって言われると…振りかぶる前の剣一回転とか。

個人的印象ではこんな感じ。
「技」…バーサーカー  トルスパ  ピアシング  ダンドラ
「力」…オーガラッス  デデン   スピジャブ  ナックルAAA
868ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:30:46 ID:/xQRi+9U
俺、9段INT戦士。

達人戦士がブルードラゴン相手に戦死してた。

道中確かに俺は迷惑かけたよ?
でもな、ブルードラゴン相手に凍っているお前、なんなんだ?
もう一人マッチした盗賊は空中で凍ってるしさ、なんなんだよぉ。

あんたらが凍っている間に、俺がサクッと倒しますた。
アイスアーマーなんて高価な物は持っていないが、
全方位攻撃で十分だったな。

達人、師範がネタキャラの俺に負けるってなんだよオイ。
頑張ってくれよ…。
869ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:41:23 ID:shT2sDkE
>>868
道中迷惑かけた分文句言う資格無いかと・・・。
自分のことネタって自覚してるんならPTに文句つけんなよ。

って、全方位攻撃で十分ってなんだろ。
も、もしかして釣りにマジレスしちゃったか漏れ・・・(´・ω・`)
870ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:44:03 ID:shT2sDkE
連稿スマソ。
読み返したら全方位のトコに関しては理解した!ゴメニョ(´・ω・`)

ちなみに段位は当てにならないですよ。
871ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:44:24 ID:/xQRi+9U
>869
凍る攻撃を全方位で防ぐってやつ。

途中合流遅れたんだ。
一度だけRG戦えなかった。

しかし、達人戦士が「受け取りな」って壷にあった肉くれたぞ。
余裕だったんじゃないの?
872ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:48:16 ID:slRBRK9x
>>869
UD発狂時に凍らないように、普通は全方位使うでしょ?

って事だと思う。
873ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:49:57 ID:slRBRK9x
うわ 出遅れた漏れダッサイ!
874ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:55:43 ID:/xQRi+9U
うん、すまない。
悪気はなかったんだ。
ただ、頼りにしてたからさ…、UD発狂、体力残り3〜4割の状態で、
二人瀕死だったからチビりそうだったんだ。

後付け臭くてすまないが、
いつも外周気味で寄生ばっかりしてたんだが、
今回は全力で殴ったよ。
勝ててかなり嬉しいかった。
やろうと思えば、ガードなり全方位なり出せるんだな。
875ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:02:45 ID:800Cd8xX
他の人も言ってるけど段位はアテになんないし誰だって調子が悪い時がある。
他人への過剰な期待は寄生か無理連呼思想につながりやすいよ。
876ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:08:48 ID:yjl4S6xM
盗賊が空中で凍るのは、お約束じゃないか。

肛門の中心で「ここに来て」と叫ぶ。
877ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 20:32:45 ID:MA1zZEeB
>>863
禿同
878神の鉄槌:2006/04/24(月) 21:22:29 ID:s3HY+ZTL
>>867
僕を忘れないで下さい(;ω;)
879ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:09:17 ID:fJqeLDum
>>878
女キャラにシャドロ装備の時使ってるゼ!
「・・・悪かったよ」
880ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:12:40 ID:I8auD14+
ちょいと亀だが
僧侶が以前よりも叩かれないのはホリオラで殲滅力がだいぶマトモに
なったおかげなんだよなあ、久々に瀬賀にしてはいい仕事しやがったな
と感心した漏れ脳筋unkoキッカー
881ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:27:25 ID:p1Zlz4ve
>>880
そのかわり棍棒使いがムダに叩かれるけどね。
882ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:28:04 ID:Smpp+ABK
>>880
マトモになったどころか、殲滅力上げ過ぎて廃戦士なみの強さになったのが前Verですが?

というか1.10以降は殲滅力の点ではそんなに僧侶叩かれてないんじゃないか?
883ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:43:21 ID:tHfbnwBO
次スレは「大活躍した椰子」を褒め称えるスレにしようと思う俺エロ盗。
いやね、ただ単に泉まで回復ケチってるだけなのに、わざわざ回復飛ばしてくれる僧侶とかいて感激したのさ(ノω・、)
そしてふいをついたぬるぽ。
884ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:44:06 ID:vqdxhodO
( ゚д゚ )ガッ
885ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:15:15 ID:HjtRcEuP
>>883
要らんとこでエネ散々無駄遣いして肝心な時に頭にマイナス出しながら外周とかだったら萎えるな。
886ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:42:56 ID:p6D7kTSX
>>881
min105のホリボルナメンナ
1枚、
対イフリート、石3つ破壊で300以上出るんだぞ!ヽ(`Д´)ノ



微妙なんかじゃないやい・゚・(つД`)・゚・
887ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:44:40 ID:RvlH30wU
>>883
エルフ盗賊(装備とPスキルにもよるが)なんか常にHPをMAXに保つぐらい
気を遣わないといけないと思うメイン僧侶のオレガイル。
888ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:50:42 ID:qaOmZH4l
エロ逃は下手すると人間魔より耐性低いからな
889ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:54:11 ID:ykTv8qUf
>>874
要するに自慢したかったんだね。
はい、はい。
890ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:55:01 ID:HjtRcEuP
>>887
そのエル盗だって毎回お前さんのような回復僧とマチできるわけじゃあるまいし。
自分守るだけのスキルや弁当はあるだろうよ。
891ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 06:46:19 ID:eQn5VUPP
すまん、今日戦士ICに魔法使いデッキ突っ込んで英雄行っちまった。

幸い両手剣戦士だったから、燕にドラキラ装備させて誉めキャンとか頑張ったよ。
何とか真ん中開きましたがどう見ても地雷です。本当にありがとうございました。
892ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 08:00:16 ID:e1g1qEEt
>>883
活躍した………きこ?
893ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 08:32:28 ID:iJJq2KDy
活躍した……きこり?

どーでもいーが、単純に斧使えばきこりと呼ばれるのに抵抗を感じる漏れガイル。
バサカ一発とかロクブレなんかはいかにも木を切り倒そうとしてそうだ。
あとアマブレ2発とか。
しかしそれ以外はそうは見えん。特にデデンとか…
ダクマジの鎌で振ればきこりというよりむしろ農m(ry
あと、椰子=ヤシだ
894ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 08:43:44 ID:EBO/OBBi
>>860
お前みたいのを見る度にホリソとオラを弱体化したSSQを恨むな
僧侶の弱点だった殲滅力の無さを補う神装備&スキルだったのに
まぁ今は腕でカバーしようと頑張ってますよ
895ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 09:09:39 ID:xr4CGDZ5
>>894
まあ、前のはちょっとやりすぎ感がありましたし…戦士より強いというのも(汗)
でも今のホリオラでも聖耐性99あれば200弱出るじゃないですか。
骸骨やデーモン相手ならダメアップするし、ソンバトかければ250超えますし。
eルビーの代わりに宝石入れられるのもポイント高いですよ。
896ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 09:23:13 ID:oDLQmxwn
>>878
はーい、使ってますよー。 3柿突っ込んでますよー。
最上級行ってますよー。
浴びせ蹴りから武器キャンハドブレの流れが美しいですよ。
えっ・・・、殲滅力とか? 地雷じゃないのかって?
分かってる。分かってるんだ。言わないでくれ(´・ω・`)
897ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 10:44:32 ID:BfVlCcwd
僧侶スレな流れハドブレして・・・
昨日21:30頃英雄でマチした3人へ
別にクリア後死ぬつもりは全くなかったんだ(気づいたら死んでた)花火打ち上げ
てたからネタで死んだのかと思ったかも知れないが。
で、俺が死んだら3人して「!」連発、「ここに来て」連呼。焦りながら100円を
財布から出して残り5秒で復活。俺、みんなに必死にマイナヒ飛ばすも次々に
倒れていく。
結局全員ワンコンテしてくれてHpギリギリまでチャット祭り。楽しかったけど
俺のせいでみんなに余分な金遣わせて申し訳なかった。
最近マンネリ気味だったけどまたやる気がでてきたよ。またいつかマチしたら
「よろしくね」 今度は2こn(ry     10段エル盗より。チラ裏スマソ
898ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 12:50:04 ID:pksTcHAD
なぁ……

英雄にユーデクスを持っていくのって普通なんか?
昨日デデンのお供に持っていったら俺以外にユーデクス持ってる奴を発見したんだか……
899ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 12:57:50 ID:S/yUWcew
戦士でも杖ダッシュが出来るから、
デデンのお供に持って行くことはあると思うよ。
ただ、数は多くないと思う。
900ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 13:56:44 ID:sw+6VKv4
やったぜ900番ゲト〜
901ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 14:31:37 ID:RNN/6q2+
>>897
そうゆう時は自分が最初に脱出するといい
そうしないと他の人も脱出し辛いから
902ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 15:06:13 ID:J9TMqlTS
ユーデクスよりナックルのほうがいいような希ガス…
まぁそうするとナックルしか使わなくなるわけだがw
903ブーストアックス:2006/04/25(火) 16:24:25 ID:ENQTEHmi
(´・ω・)・・・


( ゜д゜ )


('A`)
904ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:30:31 ID:iJJq2KDy
ブーアクはキャンセルできないからなー
905ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:53:03 ID:9HjV18uL
今日の英雄での出来事
カードが読み込むことができず、スキルも回復もなしで英雄いく羽目になってしまい
そのおかげで殲滅力はないわ、他人に譲るはずの3階にあるハイポをとってしまうわで
パーティに迷惑をかけてしまったな。それでも真ん中にいけたのは幸いだったけど・・・
そしてボス戦で瀕死になった時にマイナーヒールを飛ばしてくれたサポ僧の魔法使いさん
お前さんのおかげでコンテせずにクリアできたよ。あの時は本当に助かったよ「すまない」
906ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:24:47 ID:KkaTTA+J
2055頃に英雄で町した方へ。
初めての英雄で地雷だったしボス戦では回復しか出来なくて『すまない』
二回ほどコンテした方がいたのも自分のせいだと思われ。
とりあえず、次からは気を付けるよ!『すまない』
907ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:45:25 ID:Qc+DeGan
今日ヒデオにてPR「たすか∩(・ω・)∩るー」のエル盗とマチした。
漏れ「がんば∩(・ω・)∩るー」にしてたんで開幕やったぜ連呼w

しかしこの盗さん、めっさ強いんですが。
改めてここの住民の凄さを思い知らされた感じだ。
そして楽しいマチをありがとー!(゚∀゚)
908ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:50:53 ID:UGKqtBKx
便乗して
蒼きで二人マッチした魔竜総帥さん
こちらカード読み込まずに始まってしまい
色々ご迷惑おかけしました。
909ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:01:36 ID:biSLKs0j
さらに便乗
今日英雄でマチした方すまない
いつもの感覚でミノコマ殴ってたら逝っちまった…1Pってこと忘れてたじぇ

しかしなぜボス前で脱ぐ?……久々につられて脱いだが嫌いじゃないぜ!
フレアマユニコーンヘッドデデンダーより
910ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:15:51 ID:sk9eqr5w
今日の英雄。
自分ドラゴン装備なんだがたまに異様にダメくらいまくりで
回復飛ばしてもらうとほんと申し訳ない。
趣味でドラゴン装備してる自分が悪いだけなのに・・・
今日回復してくれた方ありがとう。

雨大好きな人間女戦より。
911ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:38:07 ID:+e2ym+On
ヴォーグのクエストは「協力してボスを倒せ」ということらしいが
あれはどこをどう見ても協力でも何でもないのではないかと。

【微妙にスレ違い?】
912ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:17:46 ID:A0GRGBr/
>>911
スレ違いだが




ヴォーグたんにあやまれ!
一生懸命ブレス吐いてるジャマイカ!


でも正直あの犬弱過ぎだよな?
913ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:29:10 ID:QSUqgClT
まあコモンだから仕方ないんじゃないのか?
ヘルハウンドだったらレアだから多少は強いかもしれないが
914ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:30:03 ID:c3fCeMSm
流れぶった切るが、英雄で☆マジシャンハット、☆メイジローブ、
レイピアで弓キャンオラッシャしてた戦士へ。
防具をネタにするのは自己責任で別かまわないけど、
裏武器も持たずにレイピアでオラシャは勘弁。
しかもそいつの最初の挨拶が「ごめんなさい」だったけど、
最初から謝るぐらいならせめてファルシぐらいの裏武器持ってきてくれ。
資産がそろってなくても一生懸命の人のサポートなら喜んでするけど、
始めからネタの人で寄生満々ならサポートする気が起きん・・・
915ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:37:07 ID:Fk5c2wPv
>>914
それって間違ったダンジョンを選択しただけじゃねーの?

レイピアで英雄ってネタにしてはシャレにならんし、
開幕にいきなり「ご免なさい」言われたのなら尚更、おかしいと思うべきだろ?
まぁ実際戦いっぷりを見たわけじゃないから何とも言えないがね
916ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:03:19 ID:Rvh6lMHo
ハンドアックスで忘却もいたな・・・。
917ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:56:35 ID:JzZ49i17
英雄いってきたらダメ40ぐらいしか出してない十段盗がジャンプーつれてきてたな。達人の人は回線落ちするし・・・。
さすがに無理言ってジャンプー殴りまくったが、英雄でネタはどうかと?
ま、そいつはプリキュア戦で3〜4回ぐらいコンテしてたけどなwww
918ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:35:43 ID:v9A8hFmv
>>907もしかしてあなたは人間男戦士様なら心あたりがw
自己PR設定していたのが自分と戦士様だけだったので反応してしまいましたよ。
またマチしたらよろしくね。
919ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:37:42 ID:Xp/l9b6H
>>917
まあ達人2人(not魔法使い)が居れば残り二人は遊んでても大丈夫だからな…。
あまりのヌルさにイライラしてきた廃人がネタ装備に走り出すんだと思う。

今日グラキエースで遊んでた人が2Fで死んでるのを目撃したのは秘密。
920ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:30:12 ID:vvwtK7WT
>>919
漏れはベルグランテ(名前合ってたかな?)を見たぜ
さすがに死んではいなかったがナー
921ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:27:06 ID:cQODgN0a
ここで昨日ファイクロを色違いで3着もちこんで遊んでたらフロスト2体とチーフにレイ-プされた俺が颯爽と登場
922ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:27:06 ID:Tyhh5hpC
>916
ロクブレ積めば手斧柿でもかなりのダメが出る。
参考までにいうと、漏れは手斧柿にコンセロクブレで英雄中央開けた。
忘却くらいならいけるよ。もっとも、デッキや他装備にもよるけど。
923ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:22:58 ID:JzZ49i17
>>919
ちなみに俺達人魔だけどDEX70近くあってマジソオラ背面一発180の愛鰤使用。 地雷が1〜2ぐらいなら問題なく中央ノーコンできる。
が、十段盗にPスキル無いくせに余裕こいてんぢゃねぇと言いたいわけですよ。
924ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:30:31 ID:dPniKFzl
はいはいお強いですね
925ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:41:44 ID:svGKdK+1
923って痛いな
926ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:06:47 ID:DX01Gjc7
背面180って、正面からだと150かよ。それで自慢しているのか?

盗賊のダメ40ってラウンコだろ。クリが出なきゃそんなもんだろ。
927ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:15:05 ID:JzZ49i17
ウホッ!痛かったか…出直してくる
ウィザ帽鎧靴でマジ月オラやってたら適当に見守っていてくれ。
あっ、40ダメ盗はラウンコではなかった
928ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:04:25 ID:h9kLdSBK
昨日の英雄マチの話
ネタに走る人多いすぎ
エルフ魔
どう見ても盗賊
ラックかけてヘビスタしてた
男戦士
装備見たら
表パワスタ
裏魔術師の杖
シャドロ、デモヘル
魔法連発&ホイチャ

929ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:15:39 ID:IDdzm3Fo
杖戦士カッコヨス(´・ω・)
930ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:04:23 ID:HF+fXisB
>>928
前者もハドインとアイブリが入ってりゃガチだと思うが
931ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:08:17 ID:V3H6eWh/
>>928
魔でサポ逃なら間違いなくラウンコが終着点なんだが?補正も無いし
戦死はネタにしてはマシな部類

どっちも立ち回りが出来てる前提でね
932ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:20:58 ID:V3H6eWh/
む、エロの武器は書いてなかたな
すまん
933ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:33:08 ID:h9kLdSBK
>>928
杖戦士の方は
プリキュア戦で誰かが死んで、ボス戦後に
その二人が向き合って『無理よ』→『すまない』やってて、ほのぼのしました。
エルフ魔は
立ち回りバッチリでした。
934ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:41:14 ID:DMh6znMB
リラック魔はガチだが、杖戦士はネタとガチの狭間って感じでいいなw

ていうかマインいいよマイン。
ガチにも使えるしネタにもなる。
935ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:59:45 ID:3/3Uk0Mq
開幕草々鎧着てない椰子が居ると漏れも脱いでしまう…
僧侶だとちと痛いがなんとかなるがエロ盗だとプリキュアで瞬殺とかあるんだよなぁ(´・ω・`)

まだまだ修行が足りません
936ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 02:04:30 ID:p6Hc1bHZ
ボスワープ前に脱ぐやつ結構いるけどいたら俺も脱ぐよ。
まだまだ若いもんに負ける訳にはいかんのです。
937ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 02:09:00 ID:1tKMNHo5
俺は脱ぐかわりに道中拾ったものを着てボスと戦うよ。
ラメラアーマーとかメイジローブとかな。
元々セイントローブだから大差ないけどな。
938ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 03:39:56 ID:6zqc+LAb
モンクフロック着ると露出度が上がる件について
939ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 06:33:19 ID:RKX/TJNv
ファイターク(ry
940ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 08:53:52 ID:BYhqmmtm
エロチャイナは入りませんか?

そうですか…
(´・ω・`)
941ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 12:33:00 ID:wXoJgcLz
>>940
俺もエロチャイナ一押しなのだが・・・・・
2.0になってから性能面でガチ仕様になったからなorz

1.2xの頃の僧侶4人(プロロ3人にエロチャイナ一人)って頃が懐かしいよ
942ゲームセンター名無し
灼熱でPKしようとする奴まだ居るんだな。
戦魔魔(俺)の3人マチ
ボス戦ハドイン撃ち込んでる魔。
戦士が頑張って減らしてたけど回復していくイフ
俺は!出して様子見、それに気付いて戦士も外周始める
PK魔がINT魔だったからENが切れてから攻撃すれば良いかと思って遊ばせておく。
EN勝負で勝てる確信があったし。
ダメくらう戦士にマイナを飛ばしまくった

するとハドインを辞めて今度はクリ全破壊を始める。
が、ここでよろけたイフに戦士のハンソと俺のサンストが入って大ダメージ。
その後も魔は全破壊とハドインを続けるも回復間に合わず沈むイフ。

終わった後ラブラブになる俺と戦士
俺は魔の目の前で魔が帰るまでbye-byeアイコン出してやった。
無理連呼するよりbye-bye連打して追い回した方が面白いな

反省?全然してないな