MI2のフィオテラツヨス
3ゲージ技の蹴り上げ→2H→斧投げがカコイイ
そんなのあるのかw
動画キボン
>>886 橋は特攻が楽チン。だが安定はしないだろう
安定させるなら手榴弾だかハンドガンだかで兵士が出きるまで左で粘った気がする
詳しいやり方は忘れた。
アレンは慣れ。最優先は兵士ね(あれ?2って横から兵士出てきたよな?)
この2つの場面は2よりXの方が格段に楽だな
勝ちセリフに「大丈夫です、平気です」を確認。
他にもフレイムボトル投げるときに「ペッピーノ!」とか言ったり
>>904 スマン、うpできる環境じゃないんだ。
907 :
ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:44:59 ID:2Gn4rKYe
>>897 1が193メガ。 2は277メガ。 Xは506メガ。 3は708メガ。
攻略本に載ってた確かな情報なので間違いないかと。
4、5はシラネ
>>858 メタルスラッグコレクション・・・案外ネオポケのを移植だったりしてね。
それはそうと、1〜5をPS2(3でも可、時間かかっても良い)に移植するのであれば是非ともラルクラキボン
旧4人は原作性能でクラークは武器弾数0.75倍、ラルフは6の性能(弾半分)ぐらいで。
旧5作で兵士投げまくりとかラルフ駆け抜けとかやってみたい。
6出る前は「怒キャラ参戦・・・KOFに関わるとろくなことねぇよwwwww」とか思ってたのに
そんな移植すると思うか?
なにげに3Dの公式来たな
912 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:28:32 ID:mEPpEj68
今日、ソフマップ新宿二号店の近くのGAME PLAZAという所で
やっとHARDワンコインクリアを達成しました。残機無しでメタスラHP1
という状況でカッターラッシュを抜けるという奇跡(じぶんの中では)のプレイ
でした。ラスボスが奈落に落ちて行くのを見た時は泣きそうになりました。
これも、このスレの皆様の御陰です。これからはスコアアップを目指して頑張ります。
本当に有難うございました。(長文すみません)
おめっと
おめ〜。
どう見ても努力家です。
6のPS2Verはいつ発売か分かる?
いきなりだが、3で二面ボスの一回目のボスの攻略教えて欲しいのだが…
いつも遅い玉に当たるorz
>>919 遅い弾のほうはできるだけ画面真ん中にはいないようにして、
画面左か右のほうから、ゆっくりと(立ち止まりながら)一定方向に動いていけば大丈夫。
発狂はけっこう大変なので、
ダメージ調整(ハンドガンで15000点分撃ち込むと発狂するから寸止めする)して、
敵さんがワイドフォーメーションになったときに画面右のほうから
ボム連投しながら左に動いていけば終わる。
>>919 吐血レーザーとボムで瞬殺だろ。
長引くと厄介。
923 :
921:2006/04/28(金) 02:47:29 ID:mNlRWoIg
…おっと、TOPにしかアクセスできんようだ。
ページの一番下に
小さく「Menu」ってあって、その横の[uploader]をクリックして30Mの所へどうぞ。
まだクリアできん。まあラスボス見て萎えなかったのでもう少し頑張ってみるよ
やっぱ間隔空くと勘が薄れるな。
3の2ボス攻略だが道中ボムを温存できた場合(大体34発必要) ボム放出オンリで
道中ボムをそこそこ温存できた場合(大体18発ぐらい)なら 吐血レーザー1回+ボム放出
ボムを全く温存できなかった場合(大体17以下) 吐血レーザー2回
って感じで ちなみ俺はボム10発ノーマル状態で突入して抜けた事があるが
そこまで難しくないかと、4ボスの発狂時黄金針弾ばら撒きの方がキツイ
3の2ボス攻略
1.中央で回転して光弾連射
2.画面全体を大きく回転して光弾乱射
1(発狂)は画面の中央よりやや左よりに待機して
レバー操作を右→左→右→左→(繰り返し)で一気に動けば避けられる。
2(発狂)は、画面の中央よりやや左よりに待機して、
二発目までは右に一気に動き、三発目からは、小さい動きで右に動けば避けられる。
十戒出現と同時に不気味な音楽からsteel beastが鳴り出す演出が好き
>>927 吐血2回って結構難しくない?
何回か試したことあるけど、1回しか成功しなかった。
俺はボムが少なかった場合、ハンドガンでペチペチやってる。時間かかるけど。
吐血二回って成功するのか(それでも確率は低いっぽいけど)……。
今まで一度も成功したことないよ。
それより3ボスが安定しない……レベルアーマーが弾切れになったらテンパるから困る。('A`)
しっかりしろよおまいら
吐血二回はかなり危険だお
2面ボスは普通にハンドガンで倒せるし、3ボスなんて発狂直前までハンドガン撃って、あとはアーマーのH撃ってりゃいいじゃん。
いっとくが、3ボスの小ミサイル×数発は、パターンで避けられる。破壊する必要なし。
3ボスミサイルのパターン避けは結構ムズイ。初心者にはオススメしない
破壊した方がいい
>>936 一発も破壊しない方がパターン化しやすい。
まぁ、初心者は鬼避けしろってこった。
そんなことは知っている。避けパターンはミサイル破壊しないから、ミスしたら脂肪率激高だ。
慣れない内は微妙に難しいし、ミサイル破壊しないのも結構精神的にくる。
だから最初はミサイル破壊しながら鬼避け利用の方がイイかと
まあオレはいつも避けてまつが
そもそもブリキロボなんざ攻撃が派手なだけでメタスラ中でも随一の弱さ誇ってるし。
ハンドガンだけで楽勝で沈められるんだから言い争うようなもんでもないと思うが。
ミサイル壊そうが壊さまいが大まかなパターンさえなぞれば死にゃしないんだし。
ちなみにミサイルを壊さず避けれるかどうかを主眼に置くなら俺は知らん。
ネタの一つになりはしてもクリアするのに不必要な知識だし。
それで上手い下手を意識するのはナンセンスだわな。
ロボの溶岩
何気にメカなきゃ
避けずらいと思うんだけど
パターンを身に着けるまでは3の3ボスは結構強いと思うけどな。
そんな俺は久しぶりに3をやってコンテニューしまくり。
…ノーミスクリア出来た全盛期の俺に驚愕。
随一の弱さというのは誇張しすぎだろう。コイツよりも弱いボスはワンサカいる
慣れるまではかなりキツいはず。慣れたらスコア無視だと余裕だろう。稼ぎに走るとかなり難
>>943 随一は確かに言い過ぎかもしれんがそれでも弱い方だろ。
各攻撃に対してほぼ完全な封じ手が存在するし。
946 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:26:24 ID:WUpNRCXZ
3のボスは、稼ぎをしなければ4ボス以外すべてウンコ。
それ言っちゃったらほぼ全てのボスがry
wikiの編集権限がフリーになりましたので
気が向いたらどうかご協力お願いします・・・・
>>931,
>>932>>934 吐血二回はボスの最初の攻撃による。
6体が広がってゆっくりの自機狙いの一発×5(6だっけ?)の弾は2発撃った後のゾンビの足でも避けることが可能。
狭い範囲に固まって3発×4の弾を撃ってきたら2発撃ってる間に回避不能になる。
一発目の吐血攻撃をやっている間にボスがどっちの攻撃をやるかは分かるからそこで判断すればOK。
因みに発狂前の攻撃であればゾンビでも回避可能(だったはず)なので一番右の医者の薬を残すのもありかと。(右から左に向けて撃った方が一応あたりやすい)
>>949 なるほど…
しかし、吐血2回(連発した場合)でモノアイズを全て倒しきるのは無理のようだね。
吐血2回→右に逃げてもう1回 って感じになるのかねえ。
3のエンディングのエリはかわいいな・・・なんであんなちじこまってるんだ・・・。
エリらしくない気がするけど、エリらしい気もする。
それにしても あれだけ3の最後にズタボロにされたルーツマーズを
6で海から引き上げて何する気だったんだろう。復活させる気かな?
マーズたちのテクノロジーならいけそうだけど。
以前はめこにあったタイムアタックの動画は、石版までゾンビで倒してて感動した。
あんなの真似できないよ
アルカディア 全然隠し情報出てないね・・・
現状で明らかになってる隠しは
・多脚列車コインばらまき
・歩兵100人
・金蝙蝠×3
・スクロールバック捕虜(Mi1&2)
・イーカB
・大根集め
・箱壊し
・隠し通路+金色口エイリアン
・隠しルート(Mi1&3&4)
こんなもんか
あとは捕虜100人目で全部?
細かい解かりやすい隠しを抜けば全部だと思うけど
イーカB が何の事か解かんないです><
捕虜100人ボーナスって有るの???
ラルフD押しっぱプレイやってみたんだけど
ちょwwwwwwwwww 2面ラッシュ無理wwwwwwwwwwwwww
>>952 石版への吐血はそれほど難しくないよ。タイミングさえ間違えなければ。
ただ、そのタイミングのとり方には多少慣れがいるかも。
それよりモノアイズが運過ぎるorz
>>956 最後のラッシュなら、無理ってことはないと思う。
敵が出てくる前に一気に画面右端に移動してしまえば
バズーカ兵に攻撃されない&百太郎がバズーカ兵を2人とも倒せる
のでだいぶ楽になる。
ジィコッカが出てきたら、上に乗っかって跳ねてれば攻撃食らわなかったような気がした。
まあ1ミスぐらいはするかもだけど。
あそこよりもその前のラッシュのほうがきつい。バズーカ兵倒せないし…
それ以上にボスが終わってるわけだが。
961 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 15:24:31 ID:QFnqgzrH
ガルーダU外されたのでメタスラやる気起きない…
つ【桃甘】
3-3ボスのアドバイスくれた人、ありがとう。
発狂まで生身で粘ったらノーミスで越せるようになったよ。
でもやっぱりヘタレだから誘導弾はショットガンで壊してるが……。
で、やっとこさ4ボスまでノーミスで行けるよーになったと思ったら、発狂ロカ様の黄弾が三連チャン……('A`)
>>963 おめ。
レベルアーマーは弾数制限あるから乗りっぱなしだと弾切れになるという点に気を払えばOK。
生身の所持してる武器と手榴弾も勘定に入れる事に気付けば火力が足りなくなる事はなくなる。
ロカ様は運さえ良ければ雑魚になるのでS25発以上持って根気良くチャレンジだ。
プロトガンナーがどことなくトロいのが何となくイヤなので
三面ボスを生身で倒そうとしてどうしても電撃ウェーブで死んでいたのだが
スピンエイリアンラッシュ時のWマシンガンを温存して持ち込んだら
電撃ウェーブ発動前に倒せた…。
イージーでしか出来ないけど。
あとルーツマーズスラッグ怖すぎw
966 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 21:00:58 ID:REon0uHK
5の最後あたりの操られてる味方キャラ強いんですけど…
特に手榴弾と回転マシンガンが厄介すぎるわぁ〜
なんか攻略法ないです?
967 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 21:14:30 ID:il3WgN0f
>>966 アルカ参照。
ところでメタスラ6が7月PS2で発売って書かれていたけど、
ガセじゃないよな?
かなり期待してるんだけど
968 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 21:14:49 ID:REon0uHK
>>965 腹から丸い電気弾と上からくる電気弾の2つが一緒にくると回避できん
どっか安全地帯ないかな?
969 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 21:41:10 ID:REon0uHK
芋屋は昔はそのまんま移植でなんも家庭要素等いれなかったけど
最近いれだしてきたかな?
コンバットスクール…メグ教官…
>965
3面ボスの電撃ウェーブ+誘導弾の複合攻撃を生身で回避するなら
コンテナの前にしゃがむ→そのまま右にしゃがみ移動で誘導弾を回避。
ただしウェーブをしっかり見て移動しないと行き過ぎて当たる。
慣れれば簡単だけどガンナー使って鬼避けした方が楽。
さて、未だに6をプレイできてない漏れが来ましたよっと
出来はどんなもんなんですか?
自分のサイトもテンプレに入れて欲しい…
と思ったら入れていただけるみたいで。どうもありがとう。
でも「まとめサイト」じゃ何のことか分かりにくいから、
「6の攻略(まとめ)サイト」ぐらいにしておいたほうがいいかと。
それと、サイト主のとこも入れたほうがいいと思うんだけど、どうでしょう?
あれは一個人の日記だろ?
それはまあ、そうなんだけど…
6の稼動初期にはよく参照されてたサイトだったし、
ラスボス安地や、その他役立つネタも数多く提供していたから。