三国志大戦頂上対決議論スレ 証×33

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1ゲームセンター名無し
三国志大戦上級者(一応目安として二品以上)が冷静に論理的に頂上対決リプレイを議論するスレッドです。
愚痴、流行のデッキ批判や特定覇王等への叩きは専用のスレで。
前スレ
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142355342/l50

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧 http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/location/segachan2.html
amsega(覇業への道〜雄飛の刻の動画配信・随時更新中)
http://am.sega.jp/

【関連スレ】
ホリエモンなんでタイーホされたの?(上品またーりスレとして利用中)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138060691/l50

2ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 10:00:44 ID:OdfBZFQr
我が>>1乙の煌めきをみたか!
Φ←子供はみちゃダメ君
3ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 10:32:31 ID:uXymrQtg
ほっほ〜>>1乙じゃて〜
4ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 11:55:48 ID:jktQ8V4h
皆の者、>>1乙を見せよ!
5ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:06:01 ID:EHrb75gN
どうでもいいけど「反計対応できない奴は低品」て煽ってる奴って
必ず対応の定石書いてない(書けない)まま煽ってるよな
6ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:10:11 ID:fETwtYrM
この>>1乙、受けてみよ!

2ヶ月もあとに発売されてベスト8以降しか収録されない?のに
すでに準決2試合うpされちゃったらDVD買う気が失せるなあ・・・
1、2回戦にも名勝負多かった&二手に分かれてやってたから
観戦し切れなかった試合も多かったことだし、やっぱり全試合
完全収録してほしいよ。だったらもうちょっと高くなっても買うからさ。
7ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:12:49 ID:01+f6cte
>>6
準決勝ってリリスvs王異?それともうーたんvs王異?
まあどっちにしても王異は覇王の威厳が感じられない暴虐の使いかたをしたな〜〜wwww
8ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:26:09 ID:nOcyMN9y
>>7
俺には2択に見えないんだが
9ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:41:30 ID:1lO0M/Jc
うーたん=リリス
君主名と登録名は必ずしも同じでなくてもいい。

王異の最後の暴虐は現場で見ててもよくわからなかった。
反計かいくぐって呂姫狙ったほうがまだよかったっとおもう。
10ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:57:17 ID:DN0tD16Y
王異人をナメ杉。
普通に勝てる所逃したな。
11ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:03:25 ID:TenYRnas
王異の最後の方は、マモノの仕業としか思えん。

少なくとも、あの試合だけで叩くのイクナイ。
ベスト4まで来るだけでも、相当なものなのに。
12ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:06:25 ID:YKErr3qF
暴虐でも個性あるデッキだからなんとなく好感もてる
まあツンデレも入ってるけど・・
13ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:10:10 ID:oNpTUhdt
王異最大のチョンボはリリスに負けたという事実、そのもの
14ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:11:26 ID:iqiBAJvI
うーたん vs ♪王異♪
謎の文字列まだだったか
mms://dca.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f30s.wmv
15ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:14:17 ID:BwsGCfgy
攻めるか守るか迷ったんだろうな。
16ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:17:14 ID:pzl/qk9u
>>1

栄斗はこれを機にデッキを変えたりしないものか
17ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:28:01 ID:wvU/Cgvi
リリスとうーたんは同一店舗予選に出てたんだが。で、リリス敗退だったのに
何故リリスに代わってるん?

栄斗大都督は覇王デッキ縛りの最後にしてもええんじゃないか?違うデッキも
見てみたい。
18ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:31:37 ID:aQKxhoBR
栄斗は覇王デッキMASTERだからあれで良いと思う。
1位の使用キャラが曹操ってのも三国志らしいし。
19ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:31:57 ID:vjDs4SJw
今回覇王デッキで優勝してれば別デッキに行くきっかけになったかもしれないけど
一回戦負けじゃまだまだ修行がたりねえーって気分になって、かえって変更無しになりそうな悪寒
20ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:34:03 ID:LIc1CdoF
栄斗が全突つかうとどーなるかみたいけどな
21ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:42:25 ID:EHrb75gN
>>17
敗退したのはリリス軍団のうち1人にすぎないとしても
敗北しているICが使えるのはおかしいな
祭り効果で仕切り側の頭も回らなかったんだろう

栄斗は伏龍やスターター8の方で
色んなデッキで遊んだらいいんじゃないかとおもいます
22ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:47:43 ID:DN0tD16Y
    |\/ ̄ ̄\/|
    \| ▼ ▼ |/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \  皿 /   < SEGA本社で仕事してきますた
      ρ/  / )     \________
    口⊇○   丿
   /"/| /⌒' 丿┐
   ///(_)//┐=3
   ◎ ̄ ̄ ̄ └◎   マモノマモノ
23ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:49:12 ID:mSZiImHw
昨日の今日なのに甘ちゃん使い増えたな
24ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:58:41 ID:1lO0M/Jc
正直、栄斗はもう他のデッキに移行してもいいんじゃないかと思った。
基本技術の高さはいうまでもなく、MABUI戦でもよくわかったし、
あのスキルで他のデッキを使いこなして欲しい。

>>22
マモノはよく仕事したと思うよ。
25ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:00:34 ID:mn89LtVy
>>6
雑技団
26ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:13:23 ID:ERhVYZym
解説とか余計なもんつけなくていいし画質落としてもいいから
DVD2層で未公開の地方予選決勝、決勝大会全試合収録してくれよ。

ボーナスディスクにしてwmv形式でもいいから。その位してもバチは当たらんと思うけどなあ。
27ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:14:22 ID:azjOBXMl
リリスというICの持ち主がいて
マブイうーたんがいつも代うち
代金はリリス持ち
28ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:14:31 ID:WomE2t77
今回の大会は微妙だったよね?


相手の主力によって自デッキを変更出来るってのがそもそも間違いだよね?
STO対食べれまの試合だって筍イクだったら食べれまが勝ったかもしれないし
まぁ伏兵を掘らせず踊ったSTOが巧かったって言ったらそれまでだけれどね
29ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:18:51 ID:c3hmoR/r
微妙って言ってるのは文字実況と結果しか見てない奴だろどうせ
30ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:30:10 ID:dnGCkxwM
>>29
同意。Liveで流れる試合展開に盛り上がった内容は絶対伝わらない。
特に、ダンサー♪王異♪、アメリカンスタイル食べれまといったネタは
試合結果だけ見て分かるわけないし。王異いいよ王異。
31ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:31:24 ID:vga+pdHK
なにこの暴虐
強すぎるだろw
32芭男 ◆deenIpXrd2 :2006/03/22(水) 14:36:20 ID:pQxeeoJP
>ダンサー♪王異♪、アメリカンスタイル食べれま

詳しくw気になるww
33ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:36:46 ID:ftTyAZ5n
>>28
暴虐以外が優勝したことで最低限の威厳は保たれたはず。
後はDVDとその他の画像配信で決まるだろ、見に行けなかった人が大多数なわけだからな。
34ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:39:40 ID:rvaKPPLC
大会は大会なんだし、あれでいんじゃない?

しょしやふぁんが全滅しようが、呉バラがすくなかろうが、えいとが負けようが
結果として受け止めればいい。
35ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:41:23 ID:IAq2iHGd
ゲーセン行けそうに無いので、今日の頂上報告キボンヌ
36ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:45:18 ID:6rxl1nub
結果的に現verの強デッキが順当に勝ち残った、それだけの事な気がする
上位陣同士なら簡単にデッキ差が覆るほどの腕の差は無いし
37ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:51:25 ID:dnGCkxwM
>>32
決勝大会は、ゲストのコメントや観衆の声(伏兵晒しとかあるからだろね)が耳に入らないように、
ヘッドホンをしてプレイしなきゃいけないんだわ。
他のプレイヤーはヘッドホンを装着しても静なプレイだったんだが、
王異氏だけはヘッドホンを装着したらズムズム流れる大戦のリズムに乗って
顔が上下に動き、激しく音楽に乗りまくり。
対戦してるときも一騎打ち始まったらカードに念を込めるは勝ったらガッツポーズするわ
試合に勝ったらヽ(`Д´)ノで、
会場はその派手なリアクションにものすごい盛り上がってたwww
アメリカンスタイルは、食べれま氏が立ってプレイすることをゲストのブンブン丸がそう表した。
他にも、試合開始前に相手のデッキを見て必ず(´A`)な表情をするShin氏とか、
試合内容以外のところも見てて非常に面白かった。
38芭男 ◆deenIpXrd2 :2006/03/22(水) 14:53:54 ID:pQxeeoJP
>37
d。
いいキャラだな王異w
39ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:58:33 ID:+ZTOuDcE
にしてもリリスがムカツク
共有ICってなんかムカツク
理由は無いけど
40ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:05:53 ID:mn89LtVy
ぱちろ〜も乗ってる。
41ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:10:38 ID:dou6Zyf/
エリア大会でうーたんとして出たのもリリスなの?
42ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:11:26 ID:2gmrNRNw
しかしカード使用率があんま関係ない結果になったなぁ、大会は。
暴虐だってものっそい勢いで使用率減ってるし、甘皇后なんて選ばれた人しか使えないだろうに。

呂姫はガチだが。
43ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:11:56 ID:jktQ8V4h
♪王異♪はかなりいいキャラ出してたな
カード捌きがビートマニアばりのノリノリ
トウタク計略使用時に一緒に「骨と化せ〜」って口ずさんでみたり
勝ったら派手にガッツポーズ

Shin君も相手のデッキが表示される度に画面凝視して(´A`)ってなったり
開幕10Cで兵法神速叩いて速攻落城決めたりとか若さ溢れるプレイで会場を沸かせてた。

有名覇王以外も結構キャラ立ってて面白かったよ。
44ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:17:00 ID:3uuspOBA
甘ちゃん使いは地味に増えてたよ。
昨日のアレでさらに増えることもあると思うが。

一品〜でやってると4,5回に1回くらいは当たる感じ。
流行の全突やら暴虐やらとくらべてそれほど強いとは感じないのだが、それはデッキ相性のなせる技なのだろうか。
マウントとられたら詰み・・・って言う感じはするけどね。
45ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:18:28 ID:YRb7PkK7
STOが優勝するのに投票した人が21人で、そのうちDVDが貰えるの5人。
そして、DVDが当たった2人目がなんと王異。
お前自分に投票しろよな、という落ちまでついてた。

一番美味しかったのは王異、と言っても良い位だと思った。
46ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:27:35 ID:dou6Zyf/
今日は
ばから対PIMa
ばからが全突 PIMAは他単
PIMAの勝ち
47ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:30:27 ID:dnGCkxwM
>>43
Shinの10c兵法は壮絶だったな。
相手のキョチョが伏兵踏んだからってのはあるんだろうけど、
そこで一気に攻勢をかけるところに卒業式のプレッシャーを感じたw

というGJな試合が1回戦・2回戦でいっぱいあるから、
セガはマジ全ての試合をDVDに乗せて下さい。
R呂布を使うぱちろ〜や、fan114と初志の試合がすごい盛り上がったのに
見れないってのはあんまりじゃない?>セガ
セガならきっとやってくれると信じてます……。
48ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:33:17 ID:X4EEeRYJ
>王異氏だけはヘッドホンを装着したらズムズム流れる大戦のリズムに乗って
>顔が上下に動き、激しく音楽に乗りまくり。
>対戦してるときも一騎打ち始まったらカードに念を込めるは勝ったらガッツポーズするわ
>試合に勝ったらヽ(`Д´)ノ
>試合開始前に相手のデッキを見て必ず(´A`)な表情をするShin氏とか


みてえええええええええええええ

これから漏れも  ヽ(`Д´)ノ  (´A`)をしよう
49ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:41:47 ID:6EM77vJd
PIMAの勝ち試合なら
見にいこう
50ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:41:54 ID:X4EEeRYJ
お 準決勝ムービーきてるじゃん
なんかリンクが変だけどw

あとアレだsegaはやってくれるよ 決勝トーナメント全収録
いままでsegaはこういう内容の裏切りはして来なかった
51ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:51:01 ID:mb/zBNEj
ばからはミラー対決でSTOにやられてデッキ変えたのかな
52ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:58:42 ID:9YRbqiAT
そして次は初志orオズマと当たって70c残し落城、と。
53ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:09:10 ID:pa2iJb+J
黄布で全突に完勝したPIMAスゴス
勉強になるわ
54ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:15:28 ID:gG2BP7Hy
昨日の決勝で全突は斜陽なのか!!

そんなことナス
55ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:16:07 ID:wvU/Cgvi
>41
それは知らん。予選結果を見ただけなので。
ただ、チーム・リリスは大抵3人1セット集団だから違う奴がリリスを使って負けたんだ
と思う。が、それなら最後までうーたんでやってほしいと思う。
56ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:16:51 ID:gG2BP7Hy
>>45
見に行きたかったなぁ。なんか妙な一体感のお祭りっぽいなぁー。
DVDじゃあ味わえなさそうでちょっとサミシス(´・ω・`)
57ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:21:19 ID:X4EEeRYJ
まぁ1ICは一人じゃないとだめとかなかったよね
じゃあアシュラマン殺法でもよかったのか
58ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:31:06 ID:gG2BP7Hy
>>57
かもしれんね。荀ケ担当とか。
59ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:32:25 ID:c3hmoR/r
うーたんは準決の王異戦の前に「暴虐対決なら負けるわけにはいかない」と
言っていたから、おそらく元々リリスの中の人のメインなんだろ。MABUIの方は
そこまで強気でもなかったし。ちなみにそのうーたんの発言を受けての王異のコメントは
「暴虐対決って言いましたけど、僕は暴虐じゃなくて陳グン一枚なんで」
60ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:33:07 ID:J4Sjrr/u
>>50
リンクが片側だけなのは両方の視点があるからだと思うぞ
会場のモニターが食べれま視点だったらしいし
61ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:46:22 ID:pu/IJjTY
今日の頂上
ばから(涼馬超、華雄、呂姫、候セイ、蔡ヨウ)視点
PIMA(SR他呂布、三馬鹿、メイド、馬鹿先生)

画面左から中央にかけて沼のステージ。柵は、ばから城門前、PIMA左端(沼のあるほう)
序盤平地部分に劉表以外を固めたPIMA進軍。ばからはサイヨウを盾に突撃しようとするが、サイヨウが瞬殺されたため退く。
一度城に戻ったばからは、PIMA軍が攻城ゾーンに入ったところで出撃。直後PIMA兵法他軍大攻勢。ばからも兵法神速大攻勢で対抗。
周倉、張宝、刑道栄を始末するが、ばから側は一人逆サイドを行く劉表を狙ったコウセイ以外全滅。結果張梁の城壁×2が入る。その後張梁撤退。呂布と劉表は帰城。
中盤、全員揃ったところで出撃するばから。PIMAは周倉を盾に出撃。まず、サイヨウが呂布を封印。直後馬鹿×2でばから軍全員馬鹿状態になる。両者激突。直後一騎打ちが発生し、呂布によって華雄が灰になる。
さらにサイヨウ撤退。ばからは乱戦によって兵力の減ったコウセイと馬超を自城に戻し、呂姫が天下無双・改で呂布を狙う。呂布は逃げるが、追いつかれ撤退。呂姫はそのまま攻城を狙う。ついで馬超が援護にいくが、無双の切れた呂姫が撤退。
続いて馬超が攻城を目指し、コウセイと復活した華雄が援護に向かおうとするが、張宝の落雷によって二人とも撤退。馬超は攻城をあきらめ逃げる。
呂布が復活したPIMAは全軍で攻城を狙う。ばから側はサイヨウで呂布、張宝をたて続けに封印するが、数に押され次々と攻城される。この時点でばから城ゲージ残り1割。刑道栄撤退。
残り10カウント程度になり、時間がないばからは華雄と馬超で全軍突撃。直後馬超と呂布の一騎打ちが起こり、力もないのに吼えちゃった呂布撤退。続けて張梁、張宝を撤退させ、周倉は一端放置するが、戻って撤退させる。
攻城を狙った華雄だが、劉表と復活した馬鹿軍団に阻まれ時間切れ。
62ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:51:37 ID:Yl94sKwq
試合内容は面白くなさそうだが、レポが面白かった。乙。
63ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:13:51 ID:gG2BP7Hy
>>61
ありがとう。とてもたのしかった。
64ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:31:27 ID:VvOepY6g
>>61
おめえさんなかなかやるな
65ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:39:06 ID:EJ7TqgRo
>>61は前スレ510と見た!
66ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:43:39 ID:LidPJURc
なんか全突もめっきり対策考えられて、辛くなってきたのかなぁ。
馬超さえなんとかされれば呂姫以外で挽回しにくい面子だし。
67ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:44:25 ID:hJP8CjRs
今大会は実に有意義だった。
これで固定デッキの栄斗のトリガーを外してくれるだろう。
全国の研究対象の受け身から攻めに転じるいいきっかけになった。
68ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:50:43 ID:h3VNa+Dd
王異の暴虐は誤爆にすら見えるな
こんな失態が全国に晒されるのは泣ける
69ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:54:54 ID:fETwtYrM
なんか異様に8の使うデッキに拘る奴がいるんだが・・・
「勝つ」ことも大事だけど、それが覇王デッキで、ってのも大事なんでしょ多分。
しかしデッキ変えたら変えたで「愛がない」だの「所詮は強デッキ厨」だの言われるし
変えなきゃ変えないでとやかく言われるし、ランカーさんも大変ですな。
70ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:01:28 ID:nzoDvOTU
8の新デッキはこれしかない

SR賈ク,R楽進,R曹操,U程c,SRホウ徳,U劉禅
71ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:02:31 ID:hJP8CjRs
研究されつくしても貫く姿勢とやらにひきこもって欲しくないだけ。
遠距離からの計略に滅法弱いのは事実だし。
72ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:06:28 ID:+qd2ZezA
また2品が騒いでるよ
73ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:08:09 ID:E0z1avWm
      ∩  /     NY  \
       || /ヽ _ ___   _ l
       || /    人_____)
      /〔   /・=- r ‐、 -=・∨   
      〔 ノ´`ゝ'/u   i U i  u|  
      ノ ノ^,-,、 ; ∵; ,|. : : 人 ∵ノ  
     /´ ´ ' , ^ヽ.`''"  `ー- '`.ー''|   
     / U   ノ'"\i  ィュエエェュ、U|   もももも、もしもし王監督さんですか?
   人  u  ノ\/| .|     | | |\  まままま松井ですけどややややっぱり
  /  \_/\ヽ、  |     | ! | \  つつつつ次のWBCは出たいなぁなんて(ピッ)
/      /   \  ヽLィニニニ 」//    ヽ  ツーツーツー
       /     ` ─┬─ イ     i i
74ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:08:55 ID:Vq+BOOmK
でも真覇王デッキとかできたらおもしろそうな気もする
まぁムリか
75ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:09:34 ID:7STC2LNA
まぁ外野がどうこう言う問題じゃないわな。
違うデッキを見たいと思っても本人が変えないならそれで仕方ない。
別に他人の為にやってる訳じゃないんだし。
76ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:13:37 ID:hJP8CjRs
栄斗のは真じゃない。
あれは経験と実績に裏打ちされたセンスの賜物。
テイイク守りつつ蛇行進軍。反計届かなかったら号令対抗で相殺。
それもこれも抜群のスキルあってのこと。
差はやはり縮まってるよ。
もうそろそろキレていい。
77ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:23:52 ID:Yl94sKwq
それでも変えないだろうね、きっと。まだまだ証伸ばせる勝率保ってるし。
78ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:24:26 ID:U2w7ePIl
>>67
栄斗大都督引退するんかな、と心配した俺儲。
79ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:30:43 ID:qJAle35U
>>67
変えないような気がする
80ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:32:59 ID:hJP8CjRs
変えないかもしれない。。
あれでずっとやってきたんだもんな。。
でも俺はほんと言いたいよ。
あんたこそ最強だって。
全プレイヤーの的になって貫きとおして今の今まで最強を維持してきたその実力。
しかしだ。だからこそ頭染めてタトゥーして貪欲に勝ちにいく栄斗がみたい!
81ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:34:56 ID:pa2iJb+J
栄斗は好きで覇王デッキ使ってるんだろ、じゃなきゃ同じデッキであれだけの数こなせるわけない。
外野がとやかく言うこたないね。
82ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:37:29 ID:Yc6cl7uF
これ一度もやってないし、ちょっとしか見てないけど
チョウリョウと「お寝夢の時間じゃ」がいれば勝てそうな気がする
あとは、味方陣地の防御に火計や水攻めとあと1人くらいがベストの気がする
以上が、ぱっと見の素人意見
あと、よく伏兵使ってるんだけど、あれってそんなに効果あるの?
83ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:37:32 ID:U2w7ePIl
たまにデッキを変えると晒し頂上。それがSSQ。
84ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:42:59 ID:hJP8CjRs
実際問題 徳と楽焼かれて残存でできることなんてたかがしれてる。
はっきり言って。
それでやってこれたのは確かに物凄い。
だからだ。だからこそそのスキルを有効利用してたら工房優勝なんて脱力阻止できたんじゃないか。
じゃないかじゃなくて絶対できた。
85ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:45:57 ID:E0z1avWm
いやぁ。それにしてもやっぱりいい戦いするよなぁ
86ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:47:05 ID:Yl94sKwq
外野の目を気にしてデッキを変えない。
ってことじゃな本人が好きで使ってるなら仕方あるまい。
87ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:49:42 ID:U2w7ePIl
漢の意地。
88ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:52:02 ID:hJP8CjRs
変えん。。のだろな。。
やっぱり。。
89ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:53:45 ID:U2w7ePIl
変えると思う。出直すってのはそういう意味だと思ったから。
90ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:53:56 ID:vga+pdHK
俺がこっそり応援してたSTO氏が勝ってうれしかった
DVD買うぞ
91ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:57:02 ID:vM76XtjZ
経験やそこから来る洞察力は年行った方が上かもしれんが
瞬発力や反射神経は若い方が良さそうだからね。
STOが優勝したからってそんなに脱力するほどのことじゃないよ。
92ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:02:46 ID:LidPJURc
とりあえずhJP8CjRsはsageろ。

8は覇王デッキにこだわりはあっても1位にこだわりはなさそうだし、今更変えないだろうさね。
むしろ変えたら物凄い勢いでぐだぐだ言いそうな奴が多そうだし。変えたほうが強いぜあの腕だったら、と誉める人以上には。
93ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:05:50 ID:c3hmoR/r
どっちにしろもう2が出るまでのんびりプレイだろ。
今さらモチベーション上がるようなことは何一つないんだし。
94ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:10:04 ID:hJP8CjRs
新カード大量追加にまで旧で対応しろなんて神ですら言えるだろうか。
美学を貫くならそれもいいが変えたからって軽蔑なんかしない。
それだけ言いたい。
「出直し」に期待だ。
それにモニターで栄斗のリョフが駆ける姿とか絶対おまえらも萌えると
断言しておく。
95ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:12:53 ID:X4EEeRYJ
まぁ2がでるまでにバージョンうp2回くらいあってもいいと思うぞ
96ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:14:20 ID:7DSQtKe+
もう飽きたからさっさと消えてくれ
97ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:15:38 ID:7DSQtKe+
栄斗氏じゃなくてhJP8CjRsな
98ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:19:38 ID:gdy4Q8g5
8は前夜池ギで14連勝とかしてて調整十分!って感じだったんだけどなぁ

時間感覚が抜群に正確だよ、
ミリ残りは攻城した次の瞬間に落ちるし、
張り付かれても、今から行って間に合うの?ってのが間に合って攻城阻止とか
8の楽進は向かってるだけで攻城スピードを遅くできるのかと
99ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:25:39 ID:hJP8CjRs
いや そのタイトな時間感覚がギリギリの証明じゃないのかと。
100ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:29:59 ID:VLtE9jZv
>>99その前になんのこだわりがあってsageないのかと。
101ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:33:36 ID:h3VNa+Dd
sageを強要するほうが拘ってるように見える
102ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:33:46 ID:Q/chAWEY
>>100
携帯厨だからsage忘れちゃうんだよ

多分
103ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:37:14 ID:lKkQ9riv
なんでスルーしないのか…
104ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:46:56 ID:JSN07Mx5
王異はなんで暴虐かけてウロウロしてたんだ?
105ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:48:39 ID:vga+pdHK
※ヒント ケーッケッケッケ
106ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:50:22 ID:J/T+vzfW
単に牽制したかったんじゃないか?城ゲージは余裕あったし。
107ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:55:39 ID:3aonB1x7
城ゲージを犠牲にしてまでする牽制なんて
108ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:55:53 ID:iT1y+z0d
やる必要なかったよな・・・
あそこは無双・改で守るべきだった
士気差でボコボコニされてたし
109ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:59:49 ID:vga+pdHK
今見直したら王異とリリス間違えてた俺ガイルorz
110ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:01:37 ID:Yl94sKwq
ガン待ちして相手が暴虐撃ったところで相手が反計できなくなるまで、ひたすら雲散でも勝てたと思う。
そういう勝ち方はしたくなかったのかも知れないが。
111ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:03:50 ID:EAqomlty
IC2枚で別デッキ使用はダメか?
112ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:10:27 ID:HgsG7hYx
知るか。どっか行け。

リリスが優勝しなくて本当に良かった。暴虐最強になったらクソゲーだもんな。
113ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:12:51 ID:aZGOZPmf
王異の人のパフォーマンスは楽しそうだが、ゲーセンでやられると引くよな
114ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:13:02 ID:3uuspOBA
最初の一騎打ち、無双4激1で、激のところで勝ってるのな。
115ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:17:09 ID:2ZisLaNc
あの楽進にいくつ勇猛バーが出てたのか気になる
116ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:20:28 ID:Yl94sKwq
>>113
普段のゲーセンではそこまでやらないよ…さすがに。
117瀬賀社員(ウソ):2006/03/22(水) 20:25:02 ID:JpRm7SB0
>>116
前、プレイ中に奇声をあげていたという話を聞いたことがあるぞ
118ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:25:41 ID:JpRm7SB0
今から通常に戻る
119ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:43:26 ID:LidPJURc
しかし普通のゲーセンにもイヤホンは欲しいな。音楽とか台詞ちゃんと聞きたいし。
大きなゲーセンだと周りが五月蝿いんだよなぁ。
120卒業覇王:2006/03/22(水) 20:46:44 ID:vs8htPqF
ゴメン、全国対戦でも相手のデッキ次第で(´A`)な顔してます。
地形次第でも、(´A`)な顔してます。

卒業覇王という称号をありがとう。
これからも神速&弱気でがんばります。
121ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:50:07 ID:+kPR9aq6
あんまり降臨しすぎると只の構ってちゃんだべ?
降臨も適度にしとけ。
122ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:55:44 ID:dnGCkxwM
>>120
決勝乙。卒業おめ。で、謝る必要は全然ないよ。
大会は微妙だったのかな、っていう意見に、
覇王の顔が見れてなおかつ個性的な人(王異氏・食べれま氏・Shin氏含めて)が
いっぱいいて盛り上がったよ、っていう意見をいいたかっただけ。
DVDで収録されてたら、会場の盛り上がりをみてくれw
あの開幕猛ラッシュはすごかった。これからも頑張ってくださいな。
123ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:00:21 ID:UE6TdJ83
ここなんて本スレ?
124ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:01:36 ID:rAz9DpSN
>>123
ここがこういう流れの時は、本スレはもっとカオスだから全く問題ないw
125ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:06:31 ID:JSN07Mx5
やっぱりあの場所だと城ゲージ大量リードしてても引きこもっちゃだめな雰囲気なのかな
126ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:11:42 ID:DzBxj9rw
>>120
おお!?しんちゃんかい?
君のヘタレっぷり(いい意味で)には和ませてもらったよ。
そしてその弱気に見合わぬアグレッシブな攻めにリスペクト!
卒業式間に合った?これからも大戦頑張ってね!
127ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:13:50 ID:vs8htPqF
>>121
ゴメンナサイ。いいことありすぎて浮かれてました。
これで最後だから、許してください。

>>122
ありがとうー。
ヘッドホン付けてたら、ホントに何も聞こえなくて自分がなんていわれてるかまったく分からないんです。
自分のを含め、DVDが楽しみですー。

これで消えるよ。
ウザイと思ってた人たち、ゴメンナサイ。
128ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:19:46 ID:iT1y+z0d
本スレに現れればいいものを
129ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:37:06 ID:1RzdtciH
一つ聞きたいが大会中ずっと同じ場所の戦闘(谷間とパンダ居る所)だったんだが
あれわざとなのかな?
うざい地形一個も無かった
わざとなら余計な事だと思う
130ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:50:48 ID:h3ciAiGE
>>129
え?全試合?それはなんかヒドイな。
131ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:53:13 ID:R7K8Vd5k
地形に寄る優劣を無くすつもりか。ぽてととか居るしな

だがそういう運の要素も重要だと思うのだが
132ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:55:34 ID:6rxl1nub
同意。そういう事どうしてもやるなら店舗予選からやっておけと

地形の不公平云々言うなら2は最初から地形無しゲーにしちまえよ
133ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:55:37 ID:1RzdtciH
私の記憶が確かなら全部そうでした
セガが悪地形に気を使ったとかだったら騎馬贔屓にも程が或る
あの試合数であの2つの面しか出ない確率ってどれぐらいだろ?
134ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:02:08 ID:2ZisLaNc
フリープレイだとことごとくあの辺のステージになるように思う
地区予選のムービーも全部あそこらだったし
地元の店でやってるローカル大会でも以下同文
135ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:03:31 ID:vs8htPqF
自分の戦った地形のこといえばいいんでしょうか?
とりあいず、1戦目は、お互いの左下隅のところが森の地形でした。
2戦目は、自分から見て右しか開いてない地形。
3戦目は、自分から見て右しか開いてない地形。

悪地形ばかりだったきがするんですが・・・。
ほかの人の試合は、目が悪いのと緊張でトイレとかロビーとかコンビニとかウロウロしてたのでわかりません。
136ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:04:06 ID:iT1y+z0d
悪地形対決だった場合
STO覇王vs彩兎覇王の対決で
彩兎覇王が勝っていたかもしれない

SEGA的には、武将カードを縦横無尽に動かして欲しかったんでしょう
DVDに収録するわけだし
悪地形で止まってモゴモゴしている武将なんて見たくないんでしょう
137ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:08:27 ID:qt2WxJ5A
>135
是非ともその三戦の自己解説をしていただきたいなー

138ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:09:20 ID:qfp0iCdE
卒業覇王って中の人誰?
139ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:12:21 ID:iT1y+z0d
>>138
本スレ行って聞けばいいと思うよ
140ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:22:25 ID:OnaJaIon
>>137
ブログで解説してた。今日は初志完徹5、黄金の隼とマッチングして勝ったらしい。
前にアドレスは勘弁してくれって書いてあったので控えるけど。
141ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:26:41 ID:dnGCkxwM
>>140
一発で見つけた。どう見ても弱気ですw
142ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:36:57 ID:qfp0iCdE
中の人わかったぞ
ブログも発見 乙ですた
143ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:39:18 ID:R7K8Vd5k
準決勝動画が食べれま視点もアップされたのはドク?
144ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:41:55 ID:wCpV9AyR
STOとの最年少対決を見た時は「若いっていいな」と思った……
これからも頑張って欲しい。


いきなり話題を返るけど、fan114vs初志の試合でfanが神速使って
自城に逃げ帰るって動きをしたように見えるんだけど、あれって普通の事?
145ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:44:40 ID:2ZisLaNc
普通ではないだろうが、状況次第じゃ充分アリだと思う
146ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:46:20 ID:7pG2VQvD
その試合を見てないからわかんないけど、神速を使ってでも逃げるってのは見るかな。
特に兵法再起じゃない場合は全滅したら元も子もないだろうし。
147ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:53:53 ID:vM76XtjZ
>>144
あの場面で神速使ってなかったら下手したら総崩れだった。
初志が下手打ったとしても張遼、ホウトクのどっちかは死んでただろうから
fanがそこから凌ぐのはかなり厳しい。

一般化はできないがあの場は神速使うしかないよ。
148ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:54:26 ID:TenYRnas
>>143
初めて聞いた。さんきゅーな。で、見てきた。

例の回復の舞いとイク様の反計の長さの関係とかが見えて、おもろい。
しかし、回復の舞いの途中って、絶え間なく自城から兵が沸いてくるのね。
マウントされてる視点で見ると、たまらんね。
149ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:05:21 ID:vM76XtjZ
>>145-146
補足しとくとその場面、fanは既に兵法(神速の大攻勢)は使った後。
先に攻勢をかけた初志の全突を兵法使って防御したあと、カウンターで
攻め上がり1、2発攻城。ただ、カク、キョチョが先に落ち、残った張遼、ホウトクは
復活した初志の部隊が出てきそうなのを見て帰城体制。そこに呂姫が
天下無双・改使って追っかけてきたので神速使って逃げたって感じだったと思う。
150ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:19:15 ID:JSN07Mx5
謎の文字列はいらない
食べれまが勝つためには、前半で押し込むしかなかったんだろうか
151ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:28:00 ID:EHrb75gN
いやこのデッキじゃ勝ちの目ないわ
張遼→董卓じゃないと主力が身動き取れない
152ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:50:26 ID:/Z9UePCj
東北勢は前日昼過ぎに池ギに到着して調整してたな
153ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:58:32 ID:Qisa44Dk
しかしオズマの負ける要素はありません発言受けたなあ
退場する時の後ろ姿が忘れられんよ
154@ゆうじ@:2006/03/23(木) 01:09:24 ID:oXA25IJb
久しぶりに(2ヶ月ぶり)劉備覇王が復活しました。
JOYTOY覇王との対戦が3回ほどあったので頂上のるのかなぁ〜(゚∀゚;)
155ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:14:53 ID:MmpWjq3k
>>150
中品の意見でアレだけど序盤で押し込むにしてもSTOの程イクをどうやって処理する?という疑問が湧くんだけど。
156ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:23:05 ID:mrxSgZta
食べれません視点だとちゃんと白銀オーラで呂姫殺してるな
157ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:23:35 ID:bk2U9XV4
>155
増援叩くの前提でジュンイクが突っ込む
もしくはR来来に踏ませる。
あのメンツで伏兵分でいいのは郭皇后かR来来になるんじゃないかね。

STOがテイイクで来たのが予想外だったんだろうな。
いつものジュンイクだったらあそこまで一方的な試合にはならなかったと思うよ。
158ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:00:05 ID:MmpWjq3k
>>157
相手に許チョ白銀の武力9が2枚いるのが相当ネックだと思うのですよ
低武力弓がそうそう序盤に先陣切って上がれるか、と言うのとどっちにしろ確実に1部隊は
犠牲にしなきゃならんのが致命的かと。

あとR荀イクが居てれば〜の話ですが、食べれば側の登録デッキ見てればむしろそれはない気がしますが・・・
SR曹操・・・・(´Д`;
159ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:15:10 ID:hILFcpdG
今更だけどまたばからの負け頂上でワラタ

ばからの勝ち頂上ってあったっけ?
160ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:19:39 ID:TADy4H2G
>>159
 対 しんのすけ
161ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:20:03 ID:VCtilG/a
>>157
一回戦からずっと程イクで来てたから予想外でも何でもないんだけど。
食べれませんは準決勝開始前のコメントで「たぶん負けると思います」と
すでに弱気だった。食べれませんは、fan戦、STO戦の前は負けると思いますで
他は勝てると思いますで、冷静に相手の強さを見極めていたのが面白かった。
162ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:58:58 ID:k+hpfQUF
武力7馬を場に残すために、張遼ではなくトータル覚悟で呂姫で踏んでしまうとどうなるんだろう
踊る頃に戻ってきていれば無双改は撃てるだろう、という計算で

……やっぱりどう考えても分が悪い事に変わりは無いか
163ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:03:14 ID:fYe83FsW
それ以前に、食べれませんはその前のカシス戦でSTOと同じデッキ相手にしたから、
完全に手の内見せちゃったからな。
兵法増援ってあらかじめ知られてて、その上STO戦では踊られる前に程c掘れなかった。
この時点でほぼ勝負ありだよ。
164ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:13:39 ID:zwzSoJSs
>>154劉備氏のデッキ変わってたらおせーて
165ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 04:22:13 ID:5qcBBtTC
栄斗のデッキ替えに難色なやつらって何なんだろうな。
鬼神関羽ですら2・5なのに、コスト3の葬送で踏ん張ってる這おうなんか
他にいねーじゃねーか。
今回で挑戦者に回ったんだから替えても厨とか叩くなよな。
そんなに引きずりおろしたいか?
滅びの美学とか意味ねーんだよ。
166ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 05:11:08 ID:qkx8l9fd
俺は覇王デッキ以外も歓迎だが本人が決める事。
あと、コスト3曹操で頑張ってる覇王居るからw
覇王何人居ると思ってんだよw
167ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 05:53:05 ID:5qcBBtTC
いや ガチで「頂点」語る際に固執すべきじゃないと言いたいんだよ。
このまま固定でリベンジもいいけど現実的にありえないだろ。
低品でもわかる明確な欠陥抱えてさ。
覇王デッキと心中で勝ち逃げしたいのかとか勘ぐりたくもなるよ。
168ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 06:02:58 ID:DG8Qifvg
ID:5qcBBtTC
どうでもいいからsageろよ
169ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 06:25:21 ID:krkDxKDh
>>165
しつこいねえお前も・・・どんなデッキ使うかは金出す本人が決めることであって
外野がとやかく言うことじゃないだろが?勝ちにこだわって覇王デッキ捨てるならそれも構わんが
他ならぬ8自身のこだわりでの選択なんだから他人がどーのこーの口出す余地ねえよ。
大体欠陥なんざどんなデッキも多かれ少なかれ抱えているもんだろが。
それを補うメリットがあって、実際勝って証増やしてるんだから、決勝大会で負けたくらいで
メインをコロコロ替えるかっつの。

お前はバージョンアップの度に強デッキを乗り換えてきたクチなんだろうが
世の中にはひとつのデッキに愛着もって、それでプレーするのが楽しくて
大戦続けてるひともいるってこった。
170ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 06:26:58 ID:5qcBBtTC
どうでもいいってなんだよ?
何がどうでもいいんだよ?
どうでもいいのはおまえだよカス
171ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 06:28:35 ID:2gLpe3Lh
>>169
ほっといた方が良いよ。
「おこがましい」という感情が無いんでしょ。
172ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 06:32:55 ID:5qcBBtTC
だから勝手に愛着うんぬんを押しつけんなよ。
それがすでに余計な圧力なんだよ。
その証拠に俺のこと乗換えまくりで愛着ない人間みたいな言い方してるじゃねーか。
俺のことはいいよ?
だけどそろそろ栄斗はおまえらの変な宗教に巻き込むのやめろや。
大和は沖縄に着いたか?
沈没したじゃねーか!
死ねやアホ遺伝子が。
173ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 06:45:32 ID:5qcBBtTC
どんなデッキにも欠陥はある?
はあ? おまえの糞デッキなんぞ知るか!
だが栄斗の覇王デッキは全国に知れ渡ってるじゃねーか!
一緒にしてんなハゲ。
おこがましい!
174ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:04:56 ID:g4wjP9hY
ところでこのスレに栄斗にデッキ変えるなってやついたっけ?
吼える場所変えたほうがいいんでね?maximersの掲示板とか
175ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:05:02 ID:/ix3fllS
流れへやーするが、









勝手に熱くなって連書きウザイ。
176ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:05:50 ID:1yhb27ha
名前忘れたけど、前に8を怒らせた厨房がいたな
177ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:13:53 ID:5qcBBtTC
勝ち負けは人品や風格じゃねーんだよ。
イチローみたいなファック!ながむしゃらさが大事なんだ。
金髪のワル栄斗。いいじゃない。
一方でイイ人扱い。その一方で王異が賭けてたのはSTO。
飲んどる場合か?
俺たちの王がそんな扱いされて悔しくないんか。
燃えろや。
178ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:19:37 ID:N2p/Pgrc
なんだこの流れは
179ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:20:12 ID:d4FT0+tK
なんていうか春ですね
ところで曹操の武力が9になる件について
180ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:24:02 ID:5qcBBtTC
へえ〜。そうなんだ。
181ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:25:39 ID:8m9VHl/U
厨デッキを渡り歩いてる自分を正当化したいんだろ。
ハイハイツヨスツヨス。
182ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:26:29 ID:g4wjP9hY
8信者の中でも最悪の部類ですなw
なんだ、俺たちの王って
デッキの押し付けより常勝の押し付けのほうがよっぽど迷惑じゃねーか
183ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:28:13 ID:m1adiPOC
(朝から)ご苦労さん。
ななめ読みか、通だな。
184ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:30:10 ID:5qcBBtTC
何言ってんだおまえ?
俺は去年から5品だよ。
トレードでホウ徳だましとられて
残ったそのソン権で頑張ってみたりしたよ。
もうあきらめたけど。
とにかく変な潔さで引退とか認めんからな。
俺が倒すまではな。
185ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:33:29 ID:PIS0fcb6
8はもう三国志大戦あまりやってないよ。
マキシムではクエDばかりやってたし・・・・
186ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:33:59 ID:5qcBBtTC
俺が栄斗信者?
勘違いすんな。
俺は栄斗を愛で殺す。
迷惑どころじゃねえよ。
俺の手で偉大なる王に引導を渡してやる。
今の覇王デッキで勝っても嬉しくねえ。
それだけだ。
187ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:39:36 ID:PIS0fcb6
あと
5qcBBtTCは>>1をよく読もうな。
お前のような下品がこのスレに書き込むと荒れるだけだから。
188ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:40:33 ID:d4FT0+tK
先にこっちに行ったほうがいいんジャマイカ?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141488628/l50
189ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:44:11 ID:5qcBBtTC
まあいい。
せいぜい馬鹿にしてろ。
おまえらひとまとめになぎ倒してやんよ。
俺の名は「ちょろり」。
おぼえとけや
190ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:58:29 ID:IXx0X2ia
五品って低品だから書き込み禁止なんじゃないの?
荒らし?
191ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:02:35 ID:5qcBBtTC
2品以上とか保険かけといて吠えるなや。雑魚が。
192ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:03:34 ID:5A5QVdCT
愛着云々より習熟の問題だろ。8なら他のデッキでも覇王になれるだろうけど戦術の練度が極端に落ちるのは間違いない。
193ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:07:26 ID:15iPT8Vz
まあそれは慣れの問題でもある
バージョンごとに変えてたらデッキの潜在能力を毎回100%引き出すのは難しいが
覇王デッキなら120%以上の力を引き出せるだろう

ただ、覇王デッキの120%とそのバージョンごとの強デッキの90%とどっちが強いかの問題だ
どっちにしろぱちろ〜はすごいって結論しか出ないと俺は思うw
194ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:10:40 ID:5qcBBtTC
だからお前と一緒にするなや。
アルカディアでも自分の苦手についても冷静に分析してただろ。
敵についてどんだけシミュレートしてると思ってんだ。
おまえらの厨デッキなんぞ即つかいこなせるわ。
頂点ナメんな。
195ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:12:00 ID:VCtilG/a
王異もすごいよ。彼はセンスプレイヤーだなあと初期からずっと思っていたが
今回のベスト4入りは見事だった。まあ準決でちょっとノリノリすぎて調子乗っちゃった
感じだけど。
196ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:12:57 ID:551w88W+
これは質の悪い釣りですね
197ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:14:58 ID:IXx0X2ia
王異って魏4作ったらしいけど今はあんま使ってないね
198ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:19:18 ID:15iPT8Vz
>>194
俺さ…蜀モルスァの1.003から蜀デッキ使っててさ…
1.1になったら奮起劉備入れてないのに厨とか言われてさ…
あまつさえ1.12で奮起劉備のあおり食らってデッキ中3枚弱体化されてさ…
蜀オワタとか言われて…それでもまだ同じデッキなんだが…
そうかい…別にお前に宛てたレスでもないのに
気に食わない書き込みは全部ひとまとめですか…

          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´   屋上に行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.   久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l   キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
199ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:30:20 ID:5qcBBtTC
だからよ。
おまえの厨デッキ弱体と同列にする感性てなんなんだよ。
おまえなんか知るかよ。だれも狙ってねえ。
まじ殺してえ。
雑魚が同一で頑張ってるから栄斗も頑張れ?
ふざけんな!
カクもイクも弱体してもテッペン張ってきた栄斗を
まだ鞭打ちたいんか。
それで大和は沈んだんやろが。
いい加減にしろや。
200ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:32:34 ID:ybGfkp3U
ID:5qcBBtTC=ID:hJP8CjRs
いい加減にしろ
201ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:43:02 ID:qd2XqQZx
スルーできないお前ら全員低品だろ・・・

ところで劉備覇王はいつものデッキで復帰したの?
ほとんどが弱体化されててさすがに厳しそうだが
202ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:49:18 ID:35mbNbfK
>スルーできないお前ら全員低品だろ・・・

こういうこと言うやつは上品であることに優越感でも持ってるの?
203ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:53:10 ID:5qcBBtTC
だよな。
そこで安心してるからヌルいんだよな。
燃えろや。
最強が工房だぞ?
204ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:58:39 ID:qd2XqQZx
>>202
あのな・・・いや、もういい
205ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:00:57 ID:MaM6cO9H
ハイ!そこまで!
20616:2006/03/23(木) 09:02:53 ID:ThOyNl6N
>>16です
この今の流れを作った張本人でござ〜りまするぅ
私めが、今から切腹いたしますゆえー!、どうかみなさんは平和に、柔和に笑って〜くださいやぁ!


ぐふっ
207ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:04:37 ID:sUTK02fm
何で大和に拘ってるのかが知りたい。
巧い例えだと自己満で思ってるのか知らないけど、大和と8は何らかぶってないし、誰も共感してないw
208ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:11:36 ID:5qcBBtTC
大和のココロは最強。
その実は時流無視の大艦巨峰の愚。
何がおかしいんだよ?
敗北主義者は勝ってに脱落してろ。
だが栄斗を巻き込むな。
俺は栄斗のならしゃぶれる。
それくらい惚れてんだ。
その可能性にな。
209ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:13:07 ID:5A5QVdCT
さっきから騒いでる人は8にどんなデッキを使ってほしいのか。
210ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:14:33 ID:1TONSW/T
朝からワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
211ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:17:12 ID:5qcBBtTC
どんなデッキでもいいよ。
テメーらは厨で挑んどいて総叩きみたいなのやめろや。
212ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:20:18 ID:ybGfkp3U
誰も叩いてないだろ
213ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:21:11 ID:E4G2hlEX
黄布ですかが何か?
214ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:29:03 ID:5qcBBtTC
じゃあデッキ替えてもあったかく受け入れてやれよな?
俺の望みはそれだけなんだ。愛着ないとか言うなよな。
勝ちに行ってこその覇王だろ。
テッペンがひよってたら世界そのものが冷めちまうんだよ。
何も考えない天皇を操る馬鹿右翼の構図を繰り返すな。
215ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:32:56 ID:KY/unCC4
やめなくていいよ。
おまえらみたいなバカが金使ってくれるおかげでゲーセンが潤うし、新作を入荷しやすくなるから他ゲーマーは大変助かる。
でもマナーは守ってやるようにな。三国志プレイヤーはDQN多いからな。
216ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:34:14 ID:6E3jAhtk
5qcBBtTCもっとやれ(笑)

縦読みに気づかないアホを観察するのは楽しいww
217ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:34:29 ID:J50AHVQb
そういやもうSTOデッキ流行しちゃったりしてるわけ?
昨日は忙しくて大戦してないから知らないんだけど
218ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:38:07 ID:NWpzAWmz
縦読み要素あるの?
探しても見つからん・・・
219ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:38:10 ID:5qcBBtTC
縦書きなんかしてねえ。
そんなもんフォントの違いでどうにでも変わるだろ。
お茶濁してんじゃねえ。
また来るからな。
寝る。
220ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:38:18 ID:VOYbNkDb
なんかリリス覇王のことが前の方に書かれているのでレスしてみる。
リリスのカードは共有ICとか言われてるけど、実際使ってるのはほぼうーたん。
MABUIはちゃんと自分のカード使ってるよ。
後リリスの証が一番伸びたのは前verのとき。当時暴虐デッキなんて使ってるの彼ぐらいだった。
確かに暴虐デッキ強いけど、今verの上方修正があったから今の証があるわけではないと思う。

面識はないけどホームが同じなので書いてみた。
221ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:38:42 ID:NWpzAWmz
ああ、釣りでしたかw
222ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:46:18 ID:SHH2vQFr
リリスが証伸ばしたのは
RキョウイRトウタクSR馬超SR奮起劉備
使ってた頃かな?一回だけ当たったことあるけどグホンで焼けないから難儀した記憶がある。
223ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:52:16 ID:MaM6cO9H
春ですね!
224ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:56:27 ID:037sCA5b
謎の文字列追加マーダ?
225ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:57:05 ID:VCtilG/a
大会に関して言えば上位二人はどちらも前バージョンから回復、暴虐の
使い手だったわけだから、もっと賞賛の声があっていいよな。
リリスについては以前は「ただのゴリ押し」なんて声もあったけど、
ちゃんと実力を証明できたのはよかったと思うよ。
226ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:04:47 ID:VaKS4KYA
準決勝はリリスは暴虐の限界(殲滅力と城ダメージの点で)をよく理解していたからこそ、勝った感じだね。

霧散スルーと、終盤の王異の2体暴虐を城にこもってやり過ごせると判断したのは冷静だった。
逆に王異はあの暴虐で、出てくる武将を1、2体葬れば勝てると考えてしまったのかもしれないがそれが判断ミスだった。
227ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:08:41 ID:zCyjnd72
再起使ってる人少ないね
228ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:13:09 ID:vxZZx/Xg
一発勝負の大会だけに爆発力を重視し感じかね。
初志が神速ではなく再起だったのが意外だった。
229ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:15:45 ID:uRbYzw+4
攻城を通せる自信があれば再起が強く
敵の攻城を捌ききれる自信があれば
こちらの攻城を通すための兵法が強い
230ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:47:45 ID:dIsgnq+R
神速・暴虐・全突・天啓が無かったら
ただの守りゲーになってしまっていたね
今はその攻めの部分が強すぎるけど
231ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:05:36 ID:GWcdrpZn
天啓には攻めてると言うより突っ込んでる感じ
ほかのに比べたらテクなくても勝てるもん 
232ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:15:50 ID:5A5QVdCT
神速と全突はかなり防御的なデッキだと思うが?
233ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:20:59 ID:MYKG6hiQ
ここ二品いらなくね?
むしろ覇王昇格戦まで行ったことない一品もいらなくね?
234ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:23:45 ID:uRbYzw+4
235ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:28:47 ID:orsyyXuV
>>231 天啓は突っ込む体勢に持っていくまでが大変なんだよ
連環・反計・封印・指鹿為馬など単体で阻止できる計略はたくさんある
236ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:31:06 ID:dIsgnq+R
>>232
どちらも兼ね備えているね
攻めも強いし、守りも強い
計略を使って相手を壊滅状態にできるしね
237ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:34:11 ID:5A5QVdCT
>235
そうかもね。大戦のプレイ人口が増えて上に押し出されただけの上品は多い。
238ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:35:12 ID:VCtilG/a
>>235
阻止できる計略があるのはどの計略も同じ話だろうに。
天啓は楽な方だよ。相手は深い位置から発動されたら致命傷を受けるから
最後まで慎重な守りと相手を万全の態勢にしない崩しが求められる。
239ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:31:48 ID:5A5QVdCT
>236
兼ね備えてない。攻めは弱い。
240ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:33:09 ID:GWcdrpZn
弱くはないだろ
241ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:52:36 ID:yJkhCvEd
比較的弱いのは確かだろ。攻城ラインをうまく使われたら突撃できないわけだし
242ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:54:31 ID:5A5QVdCT
全突で守るのは強いけど攻めたらただの正兵の法になってしまう。攻城入ってもダメージ少ないし。
243ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 13:16:15 ID:4NO176X8
全突神速の攻めが弱いってネタ?

総武力だけで27↑はあるデッキなのに…。
全兵種もっとも一撃の威力のある騎馬、号令は武力に加え移動速度も上がる。
それにどっちのデッキにも良い妨害入ってるし
攻城力が弱いという点を除けばほとんどのデッキに勝てる攻撃力だと思うぞ。
殲滅力だけで見たらピカ1じゃね。

ってか攻めの全突=正兵の法ってwwwwwwww
白銀=精神統一っていうくらい馬鹿げてるwwwwww
白銀や進撃も攻城ラインをうまく使ったら突撃できないなwwww
攻め弱いよなwwww
244ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 13:22:38 ID:urZAalo/
何部隊城に張り付かせてんだよw

今は自城エリアの浅いから帰城ギリギリに近い位置
じゃなければ突撃は届くよ。
全突や神速はマウント取って殲滅した後に再起
使われても殆ど部隊失わずに帰れるのが強いんであって、
武力勝負で押し勝つためのもんじゃない。
245ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 13:29:05 ID:dIsgnq+R
上位覇王の全突の頂上とか見れば
どれだけ攻めが強いかわかるだろ
スキルがかなり必要だけど
246ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 13:36:05 ID:vifMLCVk
決勝までいったプレイヤーが若いらしいがいったいいくつなの?
247ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 13:37:50 ID:MoOJnb1h
もぐり乱戦がしっかりできれば神速全突の効果は武力と速度の上昇になるのはしょうがない
攻めより守りの方が強いというのは確実に突撃出来る点
でもまぁ>>244>>245の言うとおり腕次第で攻めでも十分強い
攻めで弱いっていってる奴は敵城突撃の練習をすべき
248ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 13:49:34 ID:Gow+zH7c
なんでここにいる奴はスルーって言葉を知らないの?
249ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 13:50:15 ID:k+hpfQUF
神速は攻めとか守りとか片方だけで考えたら士気7の性能出ないような
魏4の神速なんて特に柔軟に使う必要がある
全突はほとんど自分で使ってないからシラネ
250ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:02:41 ID:GWcdrpZn
>>248
別にスルーすべき話題ではないと思うんだが
251ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:08:52 ID:AtvCcpxb
しかし全突デッキとは名ばかりで実際は封印呂姫デッキな罠。

初志氏、fan氏、隼氏、オズマ氏の全突使いの中でもトップの人達のプレイ見たけど
呂姫使わない試合はなくても全突使わない試合は普通にあったしな。というか基本呂姫。
唯一初志氏が一試合に一回全突使ってたって記憶がある。

呂姫が弱体したら全突デッキ使う人かなり減る悪寒。まぁ弱体の度合いにもよるが。

252ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:12:37 ID:5A5QVdCT
殲滅=防御
自城付近だろうと敵城付近だろうと同じ
攻撃と防御を混同してるとより防御的な相手には勝てない
253ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:21:30 ID:MoOJnb1h
殲滅=攻城 だろう・・・
敵全部倒して帰る奴がいるか?
防御的な相手ってのもわからん
どんなデッキでも守りと攻めの時間てのがあるわけだし

>>251
相手によりけりだし全突使う場所てのもあるし
たしかに呂姫の性能はいいが呂姫だけを使いたいなら顔良や田豊と組んだ方が早いよ
254ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:29:03 ID:SoqrQIxA
あくまで城ゲージをやりとりするゲームだしね。
そう考えると騎馬単で武力上昇も低い全突は、天啓なんかに比べて攻城力は低いほうなのかも。
まぁ攻めの捉え方は人によって違うみたいで、意見が食い違うのも仕方がないかも。
ワラワラやってるからか、殲滅とか考えないし。
255ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:36:37 ID:5A5QVdCT
殲滅→攻城 = 防御→攻撃
∴殲滅=防御
全突や神速より防御的なのは騎馬魏4とかケニアとか
ケニア相手に殲滅→攻城をやる人はいないと思う
256ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:38:43 ID:eqp9BPfs
優勝者=大軍師STO(16歳)

おまいら=5〜7品(20〜26歳)
257ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:40:57 ID:orsyyXuV
全突対全突は先に撃ったほうが不利だなあ

城内にひかれて切れるころに片側から5部隊出して全突カウンターで
やられる頂上をよく見る
258ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:45:28 ID:MoOJnb1h
おもっきり釣られてやろう
まずその方程式は無理ありすぎ
だいたい防御→攻撃とかないだろ?
デッキにもよるが防御後仕切直しになるときだってある
防御後攻めきれる状況作りは難しいよ
殲滅→攻城 ならそれが 殲滅=攻城 で終わり

ケニアやったことある?殲滅されたら負け確定に近いんだが・・・所詮3枚だし
1枚1枚だしても負けるだけだから基本的に2枚以上で動かないとフォロー出来ない
そこを連環or神速>全突されてケニア側の兵法が再起じゃなかったら落城コースだよ?

俺って香ばしい
259ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:02:03 ID:kh8EcLzV
今日の頂上キボン(゚ω゚*)
260ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:20:35 ID:rBrdwyke
ぱちろ〜 呂布呂姫高順トウタク 対 オズマソウジ 覇王デッキ
261ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:27:25 ID:3ZynL8fb
は、覇王デッキ!?

みにいかねば・・・
262ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:35:52 ID:BpvOFIPd
オズマの勝ちだが、ぱちろ〜は陥陣営による城門二重攻撃や、飛将降臨など見せ場が多かった
263ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:55:02 ID:5A5QVdCT
香ばしいな。自分が何してるか分析するのも重要だぞ。
例えば2部隊に攻城させて3部隊でマウントとってるなら攻撃より防御を優先してることになる。
264ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:55:17 ID:M+6wcNmc
見せ場は序盤の伏兵カクの位置とオズマの動き(伏兵を臭わす動かし方)かな?
もちろん基本スキルは二人とも流石。

気になったのはぱちろ〜の中盤の暴虐と終盤の飛将。
特に、終盤のは呂布を壁に無双を使うかと思ったが・・・
265ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:10:56 ID:zCrVfK1Z
かみ合ってるようでかみ合ってないところにワロスw

>>264
ぱちろ〜は大会のデッキか。大会でも城門でカンジンエイ使ってギャラリー湧かしてたな。
どうみても伏兵を踏めなさそうな脳筋デッキなのに、戦えているところがスゴス。
266ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:19:37 ID:MoOJnb1h
>>263
へりくつに過ぎない
攻城している以上はそれは攻城 城ゲージを削る行為は攻撃だろ?
いかに効率よく「確実」に攻城を取るかだからマウントはテクの一つ

>>260
西って知力高いの少ないから覇王デッキは序盤相性が悪いんだよな
蔡ヨウで2回踏めるのが理想だが・・・4枚デッキだとさらにきつそうだわ
見に行く価値はありそうやね
267ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:21:12 ID:dIsgnq+R
栄斗氏とデッキ交換してやったとか
したのかな?
268ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:30:13 ID:I8tVI11a
>>263
そうだよな!
前verのダブルワイパーやキョチョイクも
防御すれば強いけど攻めに向かないよな!
相手城門前のワイパーは凄まじい防御戦法だったもん。
攻めの戦術なんて皆無だったよな!
269ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:37:06 ID:BpvOFIPd
「攻城を通すために」マウントとってるんだから、マウント自体は間違いなく攻めの部類だろ・・・
270ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:37:47 ID:BpvOFIPd
>>263に向けてね。あ、釣られたのか俺
271ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:40:17 ID:Wz7psAlF
意味わかんねーことになってるな
全突が守りで使う方が強いって言うなら、流星全突でもやってみれば?
272ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:47:28 ID:MoOJnb1h
>>271でデッキ作成意欲が沸いた

馬超 小喬 蔡ヨウ 馬休鉄 コウセイ 呉国太

柵3枚に小再建あるし 「守り最強の全突」あるからすごくね?
273ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:50:17 ID:GWcdrpZn
全凸で守っても流星打つのに時間かかるな
274ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:52:48 ID:MoOJnb1h
>>273
じゃあこうしてみるか

馬超 同盟締結 流星 R王異 蔡ヨウ

馬3柵4魅力2
275ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:57:29 ID:gK/oza/s
Rチョウセン入れて王異とのコンボでいいんじゃないか?
守りは最強の全突でおk
276ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:59:33 ID:zCrVfK1Z
>>275
結論はこうか
馬超 華雄 王異 蔡邑 貂蝉
当然全て西涼で。
277ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:02:54 ID:MoOJnb1h
ID:5A5QVdCTが居なくなってちょっと寂しい俺がいる

まぁースレ汚しだったから周りの人よ すまんかった

>>275
全突だけを使いそうなデッキだなw
278ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:21:29 ID:3VTQXjpQ
守りは全突が最強って言ってるやつは、攻城云々じゃなく相手部隊を倒す事を言いたいんじゃないの?

攻めで全突使っても相手には城内突撃や潜り乱戦で凌がれてカウンター

相手に張り付かれた状態で守りでの全突は、逆に城内突撃もできるし相手部隊もフィールドに出てて多くの部隊を倒してカウンターとか

そういう意味で言ってんじゃね?

要するに、全突使ってマウント取っても俺の腕じゃ大して攻城できないし凌がれてカウンターされちゃうよウエーン><

て事だと思う。

279ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:22:08 ID:urZAalo/
>>263がそもそもおかしいからな。
3部隊でマウントするのが防御って笑えるよ。
確実に攻城通すためにマウントしてるんであり、
それを攻めのための戦術と呼ばないなら何が
攻めのための戦術なんだよって感じだ。

まあもうこの話題引っ張ってもしかたないし
このへんで止めときます。スレ汚しスマソ。
280ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:32:44 ID:BpvOFIPd
ニホンゴ ムズカシ

しかしまぁ最近はホントに呂姫だらけですね
281ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:34:36 ID:BpvOFIPd
野球拳
282ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:37:58 ID:ypOEE0Hf
>>280
次点:田豊
成長:甘皇后

計略使用が無双改だけなのは仕様です。
283ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:41:42 ID:5A5QVdCT
神速系の攻城+マウントではむしろマウントで殲滅が主目的で、>257の話のように攻城を無視されると困ることもある。攻めが弱いから。これがダブルワイパーだと攻めが強いから放っておけなくなる。
>271
俺のメインデッキはまさにそのコンセプトで作ったもの。士気の問題があるから全突は入ってないが。
284ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:44:38 ID:GWcdrpZn
>>283
無視するのは城から出すとすぐにはもぐれないから死ぬ奴でるし
相手がワイパーと違って攻城力がないからじゃないの?
285ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:46:01 ID:Pw9i2bus
栄斗の全突か神速を見てみたい自分がいる
286ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:55:31 ID:+obniLQ8
オズマ氏昨日マッチしたけど
SR張遼、程c、紀霊に後うろ覚えで、顔良、楽進だった。
今日の頂上は覇王デッキですか。色々試してんのかな。
wktkしながら見に行ってくる。
287ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:04:31 ID:MoOJnb1h
>神速系の攻城+マウントではむしろマウントで殲滅が主目的で、>257の話のように攻城を無視されると困ることもある
ここまではその通り てか普通はそうする
出てすぐ死ぬぐらいなら効果切れ→殲滅からのカウンター狙うのは当たり前



>攻めが弱いから。

に繋がる理由がわからん
馬の攻城力のことを言いたいのか?
なら陥陣営や特攻使って相手引っ張り出せば?で終わるが

攻城無視されたとしても引き際がしっかりしてれば相手の城門付近で発動しても
こっちにたどり着く頃には効果切れるから馬2体も帰城できれてば何とかなるほう
まー神速系デッキ同士の対決の話だからだめだが・・・
288ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:15:21 ID:fMw18lfj
結局さ、自分や相手の攻め手、守り手について考えきれてないのを
デッキの特徴(の一面)のせいにしてるだけなんだよ。
289ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:21:11 ID:cLn7FXY4
でも、田豊って汚いよね
290ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:21:18 ID:q65QISdn
>>276
王異→呂姫
チョウセン→コウセイ

なんてどう
291ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:26:37 ID:8gvA+hiK
話トン切り

関羽張飛の車輪タッグに呂姫と馬超で覇王になれた
車輪結構強いかもw
292ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:32:30 ID:15iPT8Vz
新R・UC・SR・新Rか
なんつーか、強いには違いないだろうが色々もったいない希ガス
まあ覇王になるんだから合ってたんだろうな
俺なら馬超をSRにして張飛をR張遼にするが
293ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:34:02 ID:GWcdrpZn
話トン切り

関羽張飛の車輪タッグに呂姫と馬超で覇王になれた
呂姫結構強いかもw

294ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:37:34 ID:cLn7FXY4
火系でアボンだなぁ
295ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:38:53 ID:TADy4H2G
新R関羽も強いしょ。武力14車輪10カウントは思った以上に長い。
296ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:39:44 ID:/Ktv5zUR
挑発されると引っ張られた場所でぐるぐる回ってる件
297ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:43:51 ID:cLn7FXY4
本当に、覇王になったのか?
298ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:46:03 ID:cLn7FXY4
本当に、覇王になったのか?
299ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:50:06 ID:Ay65Wqo0
新R関羽を使ったいいデッキキボンヌ
300ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:52:17 ID:MoOJnb1h
西スレにあったけど陥陣営と不動を城門で使う+その他の3重城門攻城
城内突撃出来ないし陥陣営の一発が3割
弓で打つにも必ず入る らしい

ま 火計で終わるな
301ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:56:55 ID:15iPT8Vz
そこで封印だろ
もちろん同時発動で先にムービー出たのに焼かれるのはデフォ
302ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:59:34 ID:ltLQ6f9o
何で2回言うねん。何で2回言うねん。

しかし呂姫多い多いつってもあんまり見ないんだが@2品
今日当たったのは隙無き反計、STOデッキ、呉バラ、新呉バラ、麻痺矢天啓、桃園、覇王、馬鹿連環etc・・・。

先生、涼と他が見当たりません。呂姫や全突苦手だから良いけど。
303ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:20:42 ID:IhsdrpNZ
>>301
どう考えても士気足りません、ありがとうございましたw
304ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:52:58 ID:8gvA+hiK
まぁ火がいたら結構キツイんだけどさ
車輪が強いんじゃなくて呂姫のおかげ?

そうかもね・・
305ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:04:23 ID:4NO176X8
>>300
無血不動でよくね?
306名無し募集中。。。:2006/03/23(木) 21:16:29 ID:lzQqmvw5
何か明らかに低品が混ざってるな不動車輪が強い訳無いだろ
相手のデッキに火計・超絶強化・英傑号令・挑発で余裕で防げる=殆どのデッキにどれか入ってる
>>300・305は低品の巣に帰れ

307ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:17:10 ID:g+/9t5O+
ぜんぜん話題になってないが覇業更新きてんじゃん
地雷王vsぽてと

DVD売る気あんのかな?w
308ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:34:33 ID:dIsgnq+R
>>307
ギルティギアの更新見てみると
準決勝・決勝全てのせそうな気がする
ギルティの方のdvdはeb販売元だけど
309ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:37:15 ID:L+0OWXm1
>>306
すれ読めよ
>>299が不動のデッキなんかない?つー質問に答えてるだけじゃん
どこに強いと書いてあるんだ?俺が知りたい
310ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:42:34 ID:G2whoyeJ
まあ強い云々は置いといて頂上スレで話すことじゃないだろ、ってことじゃないかい
311ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:53:13 ID:zCrVfK1Z
うーたんがサブICなのかメインICなのかわからないが、
なんで決勝大会のトーナメント表はリリスってなってんだ?
エリアの登録名で書けよ。
312ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:08:56 ID:8gvA+hiK
ぽてと惜しかったね
火に呂姫と華佗しか巻き込めなかったのが痛かった
313ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:10:50 ID:Sl2a1+SB
ぽてとの敗因は火計うっちゃったからかな
314ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:13:12 ID:n2CaQigu
頂上スレで書く内容じゃあないだろうけれど
結局リリスて、中の人はうーたんとマブイなんだよな?
そのリリス所有者はまた別の人だとどっかに書いてあったが。どうなんだろう。
じゃあ、その所有者?もたまにやってるんだろうか…。
全部反計入り暴虐の話ね。今まで5回対戦したけど、3回はどうにもならず負け
1回は何やら動きがおかしかったしイク様棒立ち
もう1回はあまり覚えてないけど暴虐撃つタイミングがありえなさすぎで勝手にこちら勝利
なんだか、やっぱり中の人は数人いるんでしょうか?俺は実力で勝てた気は当然しない二品です
315ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:14:07 ID:NaerQPS3
リリスの中の人とか心底どうでもいい
316ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:15:29 ID:Pw9i2bus
ぽてとは最後名君のみだったら勝ってたね
317ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:26:15 ID:zCrVfK1Z
ぽてと、敗因は多くの人がいってるように火計をうっちゃったことだろうな。
火計を撃つより、連環→漢の意地で減らしておけば
名君が2回撃てるから神医撃たれようともう一回名君で耐えれたな。
なかなかいない名君流星だけに、残念だった。
318ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:26:58 ID:1TONSW/T
>>316
まぁねぇ
呂姫が怖かったんだろうねえ 連還であんな自城付近だったし
319ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:50:48 ID:aEL7XA1+
ぽてとの画像が小さい(ノ∀`)
セコいぞセガw
320ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:52:33 ID:aEL7XA1+
と思ったらいつもと一緒か
アホか俺
321ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:45:02 ID:oSVtHw34
うーたんはIC無くしたんだってさ。
322ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:46:06 ID:cLn7FXY4
>>310
元は2品以上の論議の場だから良いんじゃないか?
323ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:51:31 ID:GWcdrpZn
リリスは前バーで注目されてたのに今回の大会で一気に評価落としたな
人として
324ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:55:54 ID:fMw18lfj
>>323
そうなのか? ICはともかくとして大会では普通に頑張ってたと思うけど。
でも俺はデッキ、立ち回りともに好きじゃないけど。
325@ゆうじ@:2006/03/23(木) 23:56:05 ID:gnDt/F2K
>>164
劉備氏のデッキは最初は前と同じく教え白銀でした。
途中JOYTOY覇王の天啓デッキ対策で形道栄はずしてRホウ統に変えていたくらいですね。
とりあえずこのVerの動きを確かめていたって感じです。
2ヶ月もブランクあったのに覇王相手に討伐成功連発してました(゚∀゚;)


326ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:00:31 ID:0LThXX1+
リリスは割と早くからトウタクを使ってたんだっけ?複数ICは良い印象はないかな。
327ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:05:34 ID:1sKh3SMz
謎の文字列

mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f29sb.wmv
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f30sb.wmv
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f01ma.wmv
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f01sl.wmv
328ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:11:16 ID:tWr2uGz5
>>325
報告おつ。でもsageような。
329ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:19:40 ID:WHKmyyjq
全試合2つずつあるのは、視点の違い?
330ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:23:54 ID:XcPrA6n8
そう、視点の違い。
そして今さっき地雷王vsポテトがアップ。
331ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:28:17 ID:1gYvyaBC
今日の頂上うpしてるサイトあったから見たけど
高順の計略すごく城ゲージ減らせるな
332ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:07:43 ID:7T5zK4Fr
つーかなんか最近、自分が大会出たわけでもないのに
終わったらなぜか燃え尽きかけている俺ガイル
333ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:20:59 ID:WzfaPECy
2までモチベ保てない
334ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:21:04 ID:ImOMWiua
>>331
基本性能の差があるから一概には言えないけど、陥陣営>>特攻戦法。
高順が8/4勇だったら龐徳カワイソスだったなぁ。

爆発攻城力のある陥陣営は城削り計略と相性がいいんだよね。
陥陣営+破滅的献策とかウマー
335ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:22:43 ID:4mUJCu00
>331
どこにあるか教えてくれませんか?
336ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:27:00 ID:Jy5KIUq/
2は相手のデッキ見てから兵法変えれるのが相当大きくなりそうなんだがどう思う?
337ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:27:47 ID:idNtKIwH
高順が強かったらそもそも
上方修正されなかったろうけどな。
338ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:28:12 ID:ImOMWiua
特定の兵法に極端に弱いデッキは厳しくなるな。
339ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:29:08 ID:PNME7XTo
天啓とか
340ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:40:11 ID:CkDCf0IM
暴虐見てから連環余裕でした
341ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:43:04 ID:1gYvyaBC
342ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:44:04 ID:1gYvyaBC
ミスった
>>335
343ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:46:55 ID:Myw7rkfk
>>321
それでもごったはちゃんとIC作り直してたぞ…
344ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:50:13 ID:AvcjddM6
>>323
その「注目」っつのも、取り巻きの自演祭り上げの疑いが濃厚で、尚一層香ばしい
345ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:21:10 ID:0BcsP4rV
前バージョンのリリスは暴虐デッキの始祖というより
そこそこの知力で固めた「焼けない奮起デッキ使い」という印象が強いんだが
346ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:39:53 ID:AqgGoHxs
ぽてと視点でのラストの「まだやれ・・・バリーン」の流れは可哀相だが笑った。
347ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 06:05:38 ID:na2Wz5Q4
あそこで火計打たなかったら天下無双→連環→城内逃げる→名君→神医→名君で勝ってたかな?でも呂姫こわいし、火計に3人入るなら打っちゃうかも。
結果的に2人しか入ってなかったけど
348ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 09:06:25 ID:edrJKcYe
せめて火にゴリ入ってたらなぁ・・

リリスは嫌い
複数人で共有ICってのは無いわ
ギョクジ大会とか絶対有利だし
349ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:35:45 ID:aiTzIPsk
別に有利じゃないだろ。その複数人全員が上手くないとダメだし。
最初の玉爾大会のとき町田の一品の連中がIC使い回ししたけど
さっぱりだったしな。
350ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:59:53 ID:na2Wz5Q4
正直料金が高すぎるから、ICカード共有してる人もいっぱいいると思う
351ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:01:21 ID:tCh70S8V
>>349
リリスは中の人が同じデッキで、その複数人全員が上手いから有利だろ。

で、うーたんのICなくしてリリスのICを使ったならそれでもいいけど、
決勝大会の君主名がいきなりうーたん→リリスになってるのが悪評価。
えらい軽い君主名だな。
352ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:10:22 ID:YqMqZ+M6
おまえさんの好き嫌いなんてどうでもいいです
353ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:17:33 ID:IkX3TgDs
叩きたいなら晒しスレへどうぞ
人格的に低品な奴が多すぎるな、このスレ
あ、もちろん僕もですよ^^
354ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:21:29 ID:HDYcoSSy
>>341
画像が綺麗でいいね、ここ。
355ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:27:25 ID:xwt5+M10
>>352
リリス乙
356ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:30:20 ID:edrJKcYe
うーたんのIC無くしたってあるけど大会の最初からうーたんはリリスICだったの?
357ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:37:22 ID:IZA8CNIV
エリア決勝は「うーたん」ってICだったよ。
358ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:16:23 ID:ImOMWiua
ICはそんなに高くないだろ
359ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:20:20 ID:xuHWbu66
高品らしい質問するけどパーミッション系デッキって何?でんほう?
360ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:27:43 ID:vxGdqkZw
>>358
ICの金額とかじゃなく
使いまわすと兵法覚えれるからな
361ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:56:35 ID:ProL/nWb
>>359
そんなクマにエサ様がオレ-!
362ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:00:08 ID:J3NhwWCC
>>349
二人羽織りとかやってたね。ナツカシス
その内の一人は今やランカー覇王
奮起劉備弱体化でやめてたけど
363ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:13:39 ID:Q2W1oroH
そういえば劉備覇王は議員選に当選したらしい
364ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:14:41 ID:Q2W1oroH
そういえば劉備覇王は議員選に当選したらしい
365ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:16:45 ID:E4CRRWZ6
>>363
>>364
なんのこっちゃ
366ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:21:43 ID:F7RtSA/x
セガチャンどうなってんのこれ?
367ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:22:33 ID:enP+ME00
セガチャン2つだけかよ
368ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:25:09 ID:962CFiEP
mms://dom.pod.tv/sega/free/am/3goku_060319_bb.wmv
mms://dom.pod.tv/sega/free/am/3goku_060321_bb.wmv
369ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:29:00 ID:qCcqB4GT
覇業あげまくって容量ないとかか?
370ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:29:11 ID:vxGdqkZw
手抜きかあああああ

ってか全国決勝レポ 一回戦がうpされてるううううううううううう

○○覇王マーダー
371ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:37:41 ID:51Nuvwgk
114ときりたんすのおもしろかった。
372ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:39:47 ID:tCh70S8V
画像がやけに悪いと思ったら、今回はビットレートが低いんだな。
前ぐらいがよかった……。
373ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:11:10 ID:WzfaPECy
5月に大戦2が稼動する
栄斗も1位から陥落か・・・
何か特別な称号あげればいいのに・・・
証500以上でひとくくりって、ちょっと可哀想だ

2では1位争いが激しそうで少しwktkしている
374ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:29:26 ID:3+eNovzX
>>373
セガのことだし、栄斗には特別な称号がいくような希ガス
375ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:38:05 ID:xZhPSrK1
魏王でいいじゃん
376ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:51:35 ID:F0zODGwt
菊対ナガフェン
377ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:53:34 ID:3u1XbNY2
今日の頂上ダレー?
378ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:53:39 ID:ElSqNcEp
>>376
今日の頂上?
だとしたら、デッキキボン
379ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:02:20 ID:F0zODGwt
菊がいつもの袁単
ナガフェンがWイク田豊劉備イケ面楽進

ナガフェンの落城勝ち 菊さんグダグダ
380ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:11:08 ID:ElSqNcEp
>>379
dクス

菊覇王・・・・・
前verで同じデッキ使ってたからなんとなく応援してるんだけどな・・・
なんか最近グダグダってイメージ付きつつある。勝っても負けてもグダグダ
381ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:11:47 ID:FRbU+15Q
袁単と隙無き反計は隙無きのが相性良さそうだなぁ。
押し込んだらマジ隙のないW反計相手にルーラはあんま使いたくないだろうし。
グダグダってのは見てみないとどうにも判断できないが。
382ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:13:42 ID:HDYcoSSy
最近は同じカードが多いね。
fan−たんす然り。
383ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:15:27 ID:SjPa0nB4
>>380
菊氏が悪いのではなく、袁自体がそもそもグダグダの混戦を誘って押し潰す勢力だと思う
戦術に頼れるほど手駒が無い
384ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:18:32 ID:HcGaCqYe
是非大戦2になったら、袁軍のカードを追加して欲しいものだ。
コスト2.5とか居ないから、爆発力のある武将が無いのが辛いな。
俺も袁つかっているが、ダメ計が居る存在でなかなか攻めれない・・・
385ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:22:47 ID:ElSqNcEp
>>381-383
グダグダってのは俺の勝手なイメージだから・・・気に障ったらスマン
実際はやっぱうまいと思うよ、円は基本的に武力上昇計略しかないから仕方ないのかな
せめてダメ計があれば・・・・・

386ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:32:41 ID:Rj+BWVuf
>>385
「流されちまええぇぇぇ!!!!」

があるじゃないですか。

デッキ編成大幅に強いられそうだが。
387ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:37:02 ID:iPBmsWi2
>>386
ちょwwwwwそれ袁家違うwwww
388ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:38:28 ID:ElSqNcEp
>>386
普通に忘れてた・・・・OTL

ちょっとゲーセンで「もうダメだ!」って叫んでくる
389ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:38:44 ID:F0zODGwt
ごめん 菊氏がグダグダと言うより
ナガフェン氏がWイクにとって最高のポジション取ったのが見所かな
同じデッキの人は見て損はないかと
390ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:48:36 ID:3u1XbNY2
>>386
「押し流されるがいいわっ!」だろ?
391ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:49:53 ID:3u1XbNY2
最強の名君を目指せ! 呉限定戦
■開催期間:4月1日〜4月2日まで
■開催時間:10:00〜24:00
■賞品称号:将軍クラス以上のプレイヤー

大会モードは「呉」勢力のみで登録したデッキで全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。

<大会の概要>
1:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
2:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
3:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
※大会ではフリーマッチングになります
※武勇、証は上下しません

 優勝称号:名君
 入賞称号:名士(2位〜5位)
392ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:57:34 ID:1gYvyaBC
ktkr
と言いたいが今の呉大会なんて天啓赤壁ばっかになりそう
393ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:58:36 ID:3u1XbNY2
>>392
逆に捉えれば4月1日、2日は全国対戦に呉は少ないというわけだ
394ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:07:22 ID:qCcqB4GT
大会やろうとして全国しちゃうウッカリさんがいっぱい
395ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:09:54 ID:HcGaCqYe
名君等などの特別称号貰っても大戦2で引き継いでしまうと
称号が上書きされるのかな?
396ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:11:04 ID:1gYvyaBC
流星対流星とかになったら寒いな
397ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:20:49 ID:WzfaPECy
呉国太入り名君流星対決で
悪地形だったら引き分けだな・・・
天啓には勝てそうだが
398ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:34:52 ID:INdeUh8n
それ以前に称号名君と名士て…イラネ
399ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:35:08 ID:ImOMWiua
覇業の謎の文字列マダー
400ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:36:53 ID:Ik6BhkAs
ノイのカクカのギリギリっぷりに感動した
401ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:42:05 ID:vxGdqkZw
>>400
確かに漏れそうになった
402ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 17:23:55 ID:9wIFvbO+
>>396
流星対流星は意外と熱い、と流星使いが弁明してみる。
403ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 17:30:54 ID:oONfcZzi
名君はSR孫権のイメージであれだが、言葉自体は素晴らしいな
名君〜
名士〜
とか……よいぞ、よいぞ
404ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 17:31:40 ID:oS4Pyf69
名君はぽてとに3メテオ
405ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:17:49 ID:L9ha/qfZ
>>341のぱちろ〜vsオズマソウジの戦いを見ていたら
董卓が攻城時に「痛いの飛んでけー」って聞こえて
ちょっとビクっとした漏れ甘皇后使い。
406ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:23:15 ID:t727Lj2b
流星のミラーマッチが寒いなら他のミラーマッチも同様に寒い。流星3発以外の士気4〜5でいかに攻城するかの戦いだろう。
407ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:27:12 ID:lMu/42Gs
ミラーマッチ怖ければ呉単でケニアすればいいじゃない
                        byマr(ry
408ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:31:02 ID:srTVmASU
いまの呉単大会は焼いて焼かれての繰り返しになりそうだな
あえて封印の舞いを踊る方が勝てる気がするぜ
もしくは7枚ぐらいでわらわらしてたほうが・・・
409ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:36:54 ID:fP5HJoWL
麻痺矢が一番勝ちやすそう
410ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:45:15 ID:67bIzc7D
fan vs たんす のたんすって兵法使ってないよね?
このデッキなら連環のはずだが、使いどころなかったかなぁ
411ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:48:26 ID:vxGdqkZw
>>410
間違って全然関係ないの選んでたんじゃないの
412ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:50:07 ID:LuWcqwuD
食べれま覇王・新呉バラなんだけど、全く見るべきところが無いと感じるのは俺だけ?
五品当たりで当たる呉バラの方がもう少し歯ごたえがある香具師が多いような・・・
覇王クラスでもほとんど使ったことのないデッキだとこんなモン?
413ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:50:20 ID:aiTzIPsk
fan再建を知ってたから使わなかったんだろ
414ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:51:11 ID:RA1WNRHT
>>410
前も書いたけど、fanが再建なの知ってただろうから使わなかっただろうと思う。
使うんなら再起・増援・連環ならどれでも勝ってたと思う。
415ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:52:35 ID:ShCWEdCa
名君はネタとしていいけど、名士は無いな
416ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:53:17 ID:67bIzc7D
なるほど、納得
店内対戦でもないのによーやるな
ていうか何でfanは再建にしてんだ
417ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:14:31 ID:WzfaPECy
>>412
集団戦法が得意なたべれません覇王だが
なんか適当っぽかったね
てか、周喩は配置ミスったっぽいし
418ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:17:51 ID:aBGq3MWp
たぶん裏情報で2では柵強化か破壊の時にダメージ食らうとかあるんじゃねーかと邪推してます
多分普通に飽きてんだろうけど
419ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:26:11 ID:srTVmASU
一応城門前に張り付いた相手を再建の法で吹っ飛ばすことが出来る
許チョのはりかたが全部城門ぎりぎり貼りなところをみるとそれを考えてだと思う
いまじゃ再起では一発は貰うことを考えると確実な防御法かもしれない
420ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:39:23 ID:r/sCTX0e
>>419 柵大量あるとこに敵部隊が乗ってる状態で
再建するとものすごいピンボールするね
421ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:58:44 ID:arobDBGV
どう考えても流星優位な気がする。
柵大量にあると、馬の少ない呉だけでは壊せまい。
422ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:04:21 ID:ProL/nWb
>>412
まるで新呉バラの食べに当たって蹴散らした人の意見みたいですね

>>416
1:ネタ
2:兵法育て
3:無限の可能性を追求
423ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:18:15 ID:5SPcYPGw
ということは名君の称号はぽてとで決まりだね!!1!111!!11
424ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:29:55 ID:arobDBGV
多分ぽてとは、称号が”江東の小華”(字余り)なら意地でも獲得してただろう。
”名君”だとやる気出るんだろうか?
425名無し募集中。。。:2006/03/24(金) 20:33:14 ID:QRu2KlJQ
美周朗なら良かったのに
426ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:33:34 ID:q7QwH4g7
名君…
欲しい気持ちもあるが、取ったら取ったで何か萎えそうな称号だ…
2位以下もまた微妙な。まぁ上位に食い込めるほどやり込む気もないけどな
427ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:35:35 ID:WzfaPECy
ぱちろ〜3が取りそうな気もするけど
428ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:41:13 ID:1l9lgF+B
1位ってどれくらい勝つとなれるの?
429ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:48:20 ID:VLI5M4kM
龍都と○○の試合うpってドク?
430ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:57:02 ID:DpwsowX8
>>429

サンクス!!
431ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:58:17 ID:IzvVrZms
解説付きの大戦がこんなに面白いとは・・・
DVD買えと言うことですかセガw
432ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:01:15 ID:602X6S4I
文字列きぼんぬ
433ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:03:11 ID:pu+du1+H
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f0109live.wmv
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f09sl.wmv
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f09ma.wmv
434ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:03:58 ID:GDQggp+P
呉大会って勝っても勝っても呉バラの群れ
たまに名君流星or麻痺矢天啓って感じになりそうだな…
435ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:11:14 ID:602X6S4I
LIVEモードがすげぇ面白いw
これリアルタイムで観たかったなぁ
436ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:17:46 ID:jN2uaaMe
liveすっげえな。
実況の戦況把握が的確。


wbc優先ということで行かなかったことをちょっと後悔。
437ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:21:21 ID:GG7mALmz
ライブいいね。試合内容もいい。
実況の言う通り呉夫人の配置が決め手だったな。
438ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:22:17 ID:1l9lgF+B
喧嘩両成敗って
439ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:22:54 ID:WzfaPECy
一番みたいfanの試合のリンクがないんだけど
もしかして
載せない気か?DVDのみなのか?
440ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:25:10 ID:GG7mALmz
次は卒業覇王、その次は伏儀vsオズマ、その次ぱちろ〜…。
セガはツボを抑えているな。
441ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:26:19 ID:QueZKI8P
実況付くとこんなに面白かったのか。
格ゲーとかだといらないけど、三国志大戦だといいね。
軽く毒舌なのもGOOD
442ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:26:26 ID:ImOMWiua
大会の全試合をライブ版で収録してたらDVD買う
443ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:34:26 ID:jN2uaaMe
>>442 禿同
444ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:36:50 ID:WzfaPECy
栄斗が解説すれば良かったのにw
445ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:45:23 ID:Jy5KIUq/
実況うまいけど誰?
446ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:46:55 ID:k3jDX+tZ
解説歓声つきおもすれー ( ^ω^)
結果わかってても面白い、SEGA GJ!
447ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:47:21 ID:NyqvP51v
司会:セガの人 実況ブンブン○
448ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:48:21 ID:PeofLtTp
ライブ版内容もいいしおもすれー
449ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:49:11 ID:1l9lgF+B
歓声が付くだけで最後の天啓のパパカットインがかっこよく見える
450ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:49:25 ID:602X6S4I
なんていうか、○○vs龍都の試合は盛り上がる要素がたくさんあったねw
一騎討ち、天啓を反計、もいっちょ反計、悲哀をギリギリで潰す・・・
451名無し募集中。。。:2006/03/24(金) 21:59:07 ID:QRu2KlJQ
ブンブン○って人は三国志大戦自体はうまいの?
452ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:00:25 ID:ImOMWiua
一応上位覇王。
453ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:01:01 ID:EimGtE6l
>439
トーナメント表の上から順番に載せていくんじゃないだろうか…
と、思いたい。どうせならDVDに入らない奴全部載せて欲しいな。

俺会場で見てたはずなんだだけど、改めて鳥肌立ったわ。歓声入りっていいねぇ。
454ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:01:11 ID:fP5HJoWL
うはwwwブンブンおもすれーwww
都内在住なのにWBC見てた俺は負け組みなのか
455ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:02:17 ID:k3jDX+tZ
男のにおいが充満してそうだが、映像だとそれがなくていい
456ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:05:56 ID:602X6S4I
>>452
上位だっけ?
一品と覇王を行ったり来たりって書き込みをどっかで見たんだけども
457ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:06:54 ID:WzfaPECy
東京のランキング見ればいいじゃないか
458ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:11:40 ID:k3jDX+tZ
ランキング見たら国姓爺氏がプラボ中野でビックリ。超近く。
昔から?
459ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:14:10 ID:ImOMWiua
全然上位じゃなかった。
あれーなんか強い印象があったんだがなぁ。
460ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:14:44 ID:pu+du1+H
>>458
お、ご近所さんハケーン
花田勝氏覇王がやってるのは見たことあるが、
国姓爺覇王は見たことないな
461ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:14:58 ID:Sm4EfeTu
また覇業更新キタ━(゚∀゚)━!!
462ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:16:27 ID:602X6S4I
>>461
ぬか喜び('A`)
463ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:18:10 ID:Sm4EfeTu
>>462
m9(^Д^)
464ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:18:42 ID:hz8D6ckG
ブンブン丸は前バー奮起で覇王になった

今は知らんがデッキに愛着ないだろうし、実力は一品〜一桁覇王くらいじゃね


別に叩く訳じゃないが
465ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:19:22 ID:1wUHIigd
国姓爺はでかすぎて見ても人と認識しないんだよ
466ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:20:34 ID:k3jDX+tZ
>>460
ナカーマ、ブロードウェイ地下の八色特大ソフトドゾー

よくみたらスネオ氏もプラボに
カードショップ、大戦設置店多いので密かに人気なのかぬ
467名無し募集中。。。:2006/03/24(金) 22:20:41 ID:QRu2KlJQ
まあれだけ流暢な実況できるって事はそれなりの実力はあるって事ですね是非今度勝負してみたい
証二桁中盤の彼がうざいって言ってた暴虐ワラ使いなので
468ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:25:20 ID:Dsjy0wi7
荀ケの目の前で思いっきり天啓うっちまったのは、実況のせいで集中力がそがれたとかだったりして
ていうか俺だったらそうなりそう
469ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:26:34 ID:d4EBC68V
>>468
ヒント:プレイヤーはヘッドホン装着の為実況は聞こえない
470ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:26:39 ID:arobDBGV
最後の悲哀つぶしと、隙無き>賢母>天啓の流れが見事。
解説もGJ。
471ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:27:27 ID:ImOMWiua
○○は展開力とデッキ構築が神レベル
472ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:30:33 ID:Dsjy0wi7
>>469
あ、忘れてた
473ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:33:18 ID:k3jDX+tZ
もっかいライブ見よう・・・何回目だ俺
474ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:33:45 ID:lMJ+bhwx
天啓反計させたのは悲哀踊るまで時間稼ぎたかったからじゃね
元から士気が2.5あるデッキだから差し引き士気2の損で済む
通れば勿論攻城できるしな
475ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:34:39 ID:CV6krpJ+
>>473
同じくエンドレスでライブ流してるwwww
476ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:34:53 ID:pu+du1+H
>>466
ドモー
8色は夏に食うと大変なことがwwwwwww

中野ってたしかに地味においてる店あるね
ブラボは完全分煙で非喫煙者としてはやりやすくて(・∀・)イイ!
477ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:34:57 ID:Sm4EfeTu
>>471
展開力はすごいね
ただ隙無き天啓は別に神レベルではないかと
レアなし縛りのときのデッキ構築力はすごかったけどね
478ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:38:13 ID:ImOMWiua
全武将の知力が5以上でかつ田豊以外が魅力持ちっての凄くない?
妨害、ダメ計に強くて、開幕から隙無きor天啓を狙っていけるという。
しかも柵二枚に槍二本となかなかしぶとい。
凄い完成されたデッキだと思う。
479ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:39:45 ID:IzvVrZms
いきなり天啓を半計されてたけどなw
480ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:44:12 ID:kVth7Xld
孫堅をパパって言ってたのがおもしろかったw
プレーヤーの中では当たり前の表現なんだなすでに。
481ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:48:52 ID:+ZaodupB
つーかブンブンも解説の人もここの住人だろw
482ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:55:14 ID:IzvVrZms
蔡瑁の発音が細胞だしw
483ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:58:04 ID:602X6S4I
「多分劉備が一番初めに死にますね」

直後に田豊死亡

会場やや静まる

ここらへんの流れが切ない
484ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:03:11 ID:tSGbT+nW
>>439
単純に試合順だろ
fanは6組目
485ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:08:43 ID:WUS5bMSb
俺もいつかあの舞台へ・・・・とか思ったやつ挙手


486ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:17:41 ID:GlZdpWNU
次あんのかね。
487ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:23:19 ID:CV6krpJ+
あると思う、アーケードじゃ久々の大ヒット商品だからね
プレイヤーもあまり減ってないし
488ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:28:49 ID:Xi+6LzwS
わざわざ朝から電車乗って並んで、会場で窮屈な思いしながら観てたときは
「家でノンビリ寝っころがって、ビールでも飲みながら野球観てたほうがよかったかなあ」
なんて思ったけど、こうやって改めて見てみるとやっぱりあの場に居て正解だったと思えるよ。

「次」があるかどうかはひとえに2の盛り上がり次第だと思うけど
もしまたこういう機会があったら絶対に観にいくよ。
489ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:30:05 ID:O11IieaV
今週末は仕事だっつーのに呉大会かよ('A`)
なんか、赤壁&夷陵 vs 麻痺矢 の大味な大会になりそうだな。
というか、名士って覇王より格下げになっていないか?w
490ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:32:14 ID:o5AiCX13
解説あるといいなぁ

漏れは決勝の一波を凌いだSTOが磐石で舞うときの解説
「さぁ、勝利への舞いだ」の叫びで震えた。

後は王異の試合をライブで見たいな。
画面では王異の姿ばっかりで試合は見れないけどな。
491ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:36:17 ID:pu+du1+H
>>489
安心汁。来週だ
492ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:40:21 ID:O11IieaV
>491
公式を見てきたが確かに来週だった。
早とちりスマンかった。

先駆け大会は神速の大攻勢Lv.1で挑んだが、
呉大会は準備して再建の法Lv.4くらいで挑めそうだ。
493ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:40:26 ID:aiTzIPsk
>>490
王異は絶対流して欲しいね。あとは卒業覇王のあの嫌そうな顔とか。
494ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:12:13 ID:wpM5A64D
知力5って全然高くないだろ。本気で赤壁に耐えようと思うなら最低7以上は欲しい。
それにデンホウ天啓は別に○○が初出じゃないし。とりあえず○○信者はウザイ。
495ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:21:08 ID:vQ0bIr0I
兵力が2割でも残れば天啓もしくはルーラ
これの2択で相手を追いつめるデッキだから、知力5は重要では?
496ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:25:53 ID:P4et/dSa
ただ○○を見てるとシンラクが強カードに見えてくるから困るw
いや1コス武力3魅力持ち弓だから普通に強いといわれりゃそうなんだけどさ。
497ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:26:51 ID:CGZYhXiB
最高知力が5のうちのデッキに謝れ。
498ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:28:01 ID:ls8DtqgO
今の東京ランキング 熱いね。。。
499ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:28:50 ID:wpM5A64D
相手に劉備が居るのに弓で少しも削らずに赤壁ぶっ放す奴なんて居ないでしょ。
知力5は運悪いと満タンでも即死するよ。伏兵踏むなら5で十分だが赤壁には耐えられないよ。

上位陣の天啓、赤壁が少ないのは簡単に言って「技術介入度が低くてつまらないから」なんだけど。
500ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:31:33 ID:eRVWb9qr
最高知力が4の俺が使ってるデッキにあy(ry
501ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:58:47 ID:uTlZaUIO
俺も西涼脳筋ズだから華雄が伏兵踏みだ。
502ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:59:44 ID:G5XF7kW9
最高知力が1な馬鹿ケnくぇrふじこpl;@
503ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:17:32 ID:jnXlFihk
>>502
御前は俺か
SR呂布、Rちょおりゃぁどおりゃぁ
伏兵は許チョが踏み役
そして身代わりが熱い
504ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:27:52 ID:QgtSACZb
ケニアとか最近全く見なくなったけど、このご時勢あのデッキで上品維持できるもん?
505ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:31:57 ID:esq40TWH
この前ケニアの覇王にボコボコにされましたよとだけ言っておく
506ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:26:45 ID:7fXxubDl
優勝の称号は小覇王がよかったが、普通の称号が覇王だからそれより微妙か。
507ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:51:16 ID:31W810tZ
小覇王はDQNって意味だぞ、貰っても嬉しくも何とも無い
508ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 04:51:07 ID:zZ+/KvAH
俺に小宇宙の称号くれないかね
509ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 05:22:23 ID:2i00OxIM
>>508
あげますよ。
510ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 05:42:35 ID:uhrS3ZU9
○○デッキの知力が最低でも5なのは蔡瑁には痛かったな。
隙無き攻勢かけて固まっていればそう簡単には崩れないし。
さらに賢母で武力上乗せしたから問題なかった。

指鹿為馬→小連環ならわからなかったが劉表がいなかったし。
511ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 06:28:20 ID:t5ToxYyh
デッキ解ってたなら何故にはるかタン入れなかったんだろ?
雲散消沈で糸冬だよな〇〇のデッキ
512ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 08:20:12 ID:NcdjRJRC
>>511
つっても狭いからなぁ、あれ。
なんであんなにしたんだか。
513ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 10:47:48 ID:uTlZaUIO
蔡瑁や龐統との兼ね合いなんだろうが……
やることが極端なんだよなぁ。
元々そんなに使われてたカードでもないのに。

>>511
やっぱ蔡瑁の3/5って能力は大きいよ。
514ゲームセンター名無し :2006/03/25(土) 11:06:58 ID:xxa8JXja
でも、隙無きに連環って、あんまり効果的ではないんだよね。
高武力弓でもいれば別だけど。
515ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 11:10:49 ID:oMP7OTH+
>>514
太史慈のことかー
516ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 11:24:07 ID:ffMoo9Sl
まあ結果論だがカイエツいれてたほうが戦えたかな。それなら最後まとまって上がれなかったし。
517ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 11:25:59 ID:OeLS1qoH
それもあるし、小連環の効果時間だと劉備にルーラ使われたら士気負けする。
518ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 11:30:40 ID:mdvc3ajM
あの位置での細胞は馬の突撃消してるだけだしな
結局迎撃貰ってたし
基本的に全体知力が高いデッキってのもあるけどカイエツのほうが良かったのは確か
雲散がいればまた話は違っただろうな
519ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:09:51 ID:N2jVlniF
実況動画おもしろいなあ
520ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:18:57 ID:uTlZaUIO
蔡瑁は士気負けしようと何しようと舞姫に向かってくるのを泥沼乱戦に持ち込んで
舞姫を守りきるという役割なんだろう。

素晴らしきは隙無き弓部隊を前線部隊の後ろにおいて、
弓で悲哀舞を潰した○○の展開だろう。
521ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 13:08:02 ID:kAYqiNyo
 歓声入り、凄いいいね・・・・。
522ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 13:11:01 ID:FFOAmmii
そういえば、
三国志大戦2になったら覇王の証ってどうなるんだろう?
リセットされてみんな同じスタートなんかな?
523ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 13:32:30 ID:e5880Pwr
ゲーセンに2のロケテに関しての張り紙がある件について
524ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 13:34:13 ID:HDtoVzcx
>>523
kwsk
525ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 13:34:28 ID:r4rF4XFJ
kwsk
526ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 13:34:53 ID:nZGbjqwX
>>kwsk
527ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 13:36:40 ID:5gNk0udE
5880パワー
528ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 14:55:52 ID:gKakir4Z
>>523
ついでに今日の頂上もkwsk
529ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 15:14:16 ID:uTlZaUIO
覇業の更新マダー
530ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 15:41:16 ID:cVLTrLF8
呉大会はまたフリーマッチング
ですが、前回1品でやってて覇王と当たる
回数が多いように感じました。
みなさんはどうでした?
531ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 15:57:11 ID:uhrS3ZU9
>>530
こちら1品
20回やって
1〜3品 3回ぐらい
4〜6品 10回ぐらい
7〜9品 7回ぐらい
覇王なし
532ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 15:59:46 ID:cVLTrLF8
>>531
ありがとうございます。覇王と当たるかどうかは
運なのですね。アシミニ先生と戦えるかと思って
ワクテカしてたのですが。

533ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:08:56 ID:E7OwAZ8y
この前の大会は覇王でやってて
覇王が3回くらい
1品〜3品が5回
4〜6が5回
7〜10が5回くらいだった

完全にフリーマッチだなぁって感じた
9品に負けた時は死のうかと思った
534ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:09:07 ID:CF12rvfK
今日の頂上
むっく(視点) 神速ウ禁入りvsSTO大軍師 回復(イク様→程イク)
STOの落城勝ち むっくは魏軍大攻勢、STOが増援
535ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:18:10 ID:d4zHF/K2
STOTUEEEEEEEEEE
536534:2006/03/25(土) 16:20:15 ID:CF12rvfK
覚えてる限りでレポしようか?
希望者がいればするが・・・
537ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:20:43 ID:9WH3OYgH
>>519
格ゲーみたいよね
○○が〜連突で〜
○○が〜槍ワイパ〜
計略読んで、また攻城〜
538ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:24:54 ID:PFiQuHed
レポキボン。
539ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:33:15 ID:zM4AIGhQ
開幕馬超、ウ禁踏む。馬超戻る。
中盤、甘皇后舞う。ウ禁士気満タンからギブの強。
馬超、カク踏む。直後、許チョ&馬超に離間。
STO増援。馬超、白銀。ウ禁撤退。他逃げる。
馬超右端攻城狙う。近くに楽進、許チョ。
中央からカク離間。伏兵程イクが反計。むっく魏軍攻勢。
カク、左端攻城狙う。楽進追う。馬超白銀。
右端に程イク攻城。その左に許チョ。乙。
たぶんこんな感じ。
540534:2006/03/25(土) 16:38:37 ID:CF12rvfK
今日の頂上
むっく(視点) 神速ウ禁入り、魏軍の大攻勢 vsSTO 回復 増援

序盤〜中盤
むっくは開幕に誰かが城壁1発入れ、仕切りなおし。
60カウント〜35カウントくらいまで睨み合いが続く。
むっくが魏武の強を使い攻めあがる。その後、カクが離間をSTOのツートップに打ち込む。
離間後、STO馬超が白銀を発動。ウ禁が落ち、STOが攻め上がる。

終盤
STO側が城壁に到達し、むっくが城で守る。
むっくは出撃と同時に離間を撃つが、程イクにステルス反計を喰らう。
ここでむっくは魏軍の大攻勢発動。カクは攻城にいくが楽進に阻まれる、他の部隊でSTOの攻撃を防ぐ。
STOがここで白銀を発動。全部隊が落ち、STOは増援発動。そのまま落城勝ち。

わかりにくくてスマソ
決め手となったのは離間を反計したところかな。
541ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:38:42 ID:gMrowY2w
むっく覇王は初志オズマ隼に次ぐ第四の騎兵使いなのは間違いない
腕前なんだが、どうも引き立て役になる事が多いな。
542ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:40:47 ID:RKj8PLy4
やっぱテイイクは序盤で掘り出しておかないとキツいな
543ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:51:29 ID:P/isGtLj
STO舞わずじまいか
544ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:56:54 ID:31W810tZ
STO強いな、今一番調子良いのかな?
545ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:58:33 ID:feprL3eZ
>>530
俺も1品
あんまり正確には覚えてないんだけれど…

40数回位で…

ランカー×5、6回位
覇王×10回位
1〜2品×20回位
3〜4品×5回位
10品だったか×1回位

一部除いて普段と変わらないような気はしたが…

関係ないけど、なにやら証5以下の暴虐とか多かったなぁ…

フリーマッチだからショウガナイけれどね
546ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:42:34 ID:0rcxeOXt
ぱちろ〜3の新魏4対STOがすげぇ見たい・・・
547ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:43:53 ID:t5ToxYyh
そういや乱戦での兵力の減りが遅くなって甘タンの回復据え置きって今考えればガクブルだね
間違いなくエラッタかな?
548ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:48:52 ID:AFsay5nh
          /⌒\
         / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |/             \  <  今、仇とってきた。リアルで。
         /   ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _)   \__________________
        /|  '',,((ノ )   ノ (\)  |
        | |     ̄'      ̄ イ   ハァ ハァ
        \| υ     、_/ロロロ)_ ノ
        /         ̄ ̄  \
        /|    υ          \
        ( .|    /  ノ ̄ ̄ ̄)  ノ  \
       ヽ.|◯  |   ノ ̄ ̄ ̄)  /\ ○\
       /.|  o .|  ノ ̄ ̄ ̄) /  \ o゚ \
549ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:51:47 ID:7SQ7ReeF
STOは頂上のむっく戦で17連勝なり。
550ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:53:38 ID:0rcxeOXt
STOが呉の大会出たら
封印の舞い使っても勝ちそうだ・・・
551ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:55:07 ID:DAkwp/lY
STO強い
16連勝中だったよ
テイイクで呉バラどうしてんだろう?
兵法増援だし
552ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:12:46 ID:Tv7R5eDj
しっかし漢はいつになったら頂上に載るのか…
553芭男 ◆deenIpXrd2 :2006/03/25(土) 18:24:51 ID:4KDBCkii
げぇ〜程イク!って感じだったな。
554ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:28:47 ID:u251M1iI
程イクに反計されるまで大軍師で負け頂上か…
カワイソスだと思ってたのに

なんだってー!!

って心の中で叫んでしまった
555ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:30:58 ID:1Qjnv0Bz
それよりムックがウ禁を入れていたことに注目するべきだとおもいます
556ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:40:20 ID:/8sFpGGW
漢のデッキきぼん
557ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:46:45 ID:e5880Pwr
今日劉備覇王とやったよ
上手いわあの人
558ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:48:05 ID:7fXxubDl
>>548
がちゃぴそがそんなボコボコになるくらいSTO強いのかよ!
559ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:55:36 ID:feprL3eZ
>>556
漢のデッキ?
その時期の旬な厨デッキ渡り歩きなはずW
560ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:57:16 ID:6F47/7Gj
全角Wを使うやつってすごく頭が悪く見えるんだけど、いつも同じ奴なのかな?
561ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:58:23 ID:CF12rvfK
>>557
俺にとってはあんまり強くなかった。
相性もあったけど
562ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:58:50 ID:P/isGtLj
劉備覇王はあいかわらず教え白銀?
563ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:59:40 ID:/8sFpGGW
>>560
無意味にageる奴よりマシだと思うが…
564ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:02:32 ID:CF12rvfK
>>563
多分携帯厨なんだよ
565ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:03:18 ID:CF12rvfK
劉備覇王は議員の仕事が忙しいからプレイ数が少ないんだろうな
566ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:07:35 ID:lH05xndH
まじ○○すげえや。あいつに優勝してほしかった。
567ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:10:14 ID:CF12rvfK
>>566
うん。少なくとも君みたいなage野郎よりは
568ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:13:17 ID:EfVS6ogY
土日ってsegaの更新無いんだっけ?
569ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:13:21 ID:5YK68NFV
議員ってwww
570ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:37:01 ID:lH05xndH
○○と龍都の試合はおもろかったからいいが
それが一番おもらかったからうpしたんでねえのw
まあそれでDVDの購買意欲はたかまるか
571ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:43:20 ID:0gR7OIgl
>>570
トーナメント表の上から順にアップしてるだけでっせ
572ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:11:37 ID:OwLvk9u3
>>543
舞った。>>540のレポには書いてないけど。

>>551
覇王クラスの闘いでは赤壁入りとマッチングすることはあまりない。
赤壁を抑えるためには程cより視線のリーチがある荀ケの方がいいが、
トータルでの反計発動能力は程cが上。
573ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:13:32 ID:iEtvCClw
ドクで済まないが
ぱちろ〜3軍 vs オズマソウジ軍で、リョフ一人に離間かけてるよね
コレ、良いの? 悪いの?

栄斗なら絶対求心使ってると思うのだが
574ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:35:35 ID:VG9rwrz+
呂布にかけるのなんて当たり前じゃん
暴虐→飛翔のコンボなんだから

求心使っても程イクがいないから呂布に蹴散らされるだろう

それに+5計略の求心と+6&移動速度upの暴虐の勝負もちとつらいところだ
575ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:52:21 ID:n0j58g6t
暴虐って+6だったっけ?
576ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:54:12 ID:SBgvpbWL
>>575
モチロンソウヨ
577ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:56:39 ID:aiq1qvYx
ソノハッソウハナカッタワ
578ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 21:50:09 ID:idYhxm4N
モチのロンよ
579ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 21:52:29 ID:BCkXXI55
アタリ前田のクラッカー?
580ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:06:49 ID:yo9N4nlm
な、なんだこいつらは!
581ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:13:02 ID:X+wgM+9n
覇業ムービー更新されてる











なーんて う そ さ (ハァト
582ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:17:47 ID:CF12rvfK
>>581
私には通じんぞ
583ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:48:14 ID:uQCySMd9
おのれ、罠だったのか!
584ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:54:56 ID:nZGbjqwX
そろそろ本スレでやれと言われそうな利点
べ、別にやっていいんだけどね
585ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 23:58:09 ID:d4zHF/K2
流れ李典するが。
解説のぶんぶん丸って「いやーこれは大きいですねー」ぐらいしか言ってないよな。
あとOOの方は、劉備が始めに撤退すると言った直後の田豊死には爆笑しました。
586ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:29:58 ID:vTWOoizg
一品で結構赤壁入りみるけどな〜?
今日、二回連続で降雨落雷(それぞれ別人)と当たった。
復活してきてるのか?
587ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:32:31 ID:C1Y48HCe
けど前ほどいないよな
みんな呂姫
588ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:51:50 ID:FMy+xtj0
オレ降雨連破と当たって負けたよ。一品か二品か忘れたけど。
SR孫策、周泰入りなのに兵法連環なのが痛かった。
589ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:59:11 ID:s2iN9/IQ
いつのまにかMaximer'sに初志貫徹5の日記が。
神速使い必見。
そんなオレUCシバイ入り神速。
590ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:00:42 ID:A4+t7lT5
伏儀覇王乙
591ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:01:46 ID:C1Y48HCe
最近神速増えたよな?誤バラよい多い気がする
俺も神速魏4だから嬉しい
592ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:39:55 ID:RqXHoXIO
ノイデッキも人が戻ってきた気がする…
ワイパー覚えてしまえば十分強いしね
そんな俺新ナガフェンデッキ
593ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:44:44 ID:K9vPzTwi
594ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:45:25 ID:VB3O8Xcv
馬使いとしては呉が多い方が楽だから神速も魏4もWワイパーも増えて欲しくないぜフハハハハ。


フハハハハ。


しかし分かりやすいくらい増えたな、STOデッキ。4回に1回はそのものか亜流に当たる。
595ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:49:44 ID:MR0u3zix
覇王デッキは・・・元々拘りある奴しか使ってなさそうだな
596ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:53:59 ID:Y6jbPp27
ぜんぜん議論してないな。このスレ。
議論したかったのになんだこれは
597ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:00:35 ID:qWh721KT
議論の題材が少ない

暴虐
回復
天下無双・改


こればっか話してたから
598ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:05:10 ID:XUtQoONS
>>597
呉というより天啓+赤壁のような気が。

封印+回復デッキってどうなんかね?
ふと思いついたんだが。
599ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:24:03 ID:B6WjaTPr
えぐぜタン・・・
600ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:29:48 ID:RqXHoXIO
>>598
レシピとしては
華雄、不動or黄忠、生姜、サイヨウと甘タンか
封印より挑発を使ったほうが強そうだが…

行き詰まりを感じているので試しに使ってみるわ
601ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 04:56:17 ID:meW+Cta/
姜維>暴虐でも強いお、
602ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 05:48:29 ID:SmwugpXI
頂上決戦じゃ無いんだけど
こないだホームの覇王の対戦相手が○○覇王だった
牛金入ってた…しかも勝ってた…( ゚д゚)ポカーン
ブログにもマキシマにもこのスレにも情報が無いんだけど、
ひょっとして新境地開拓?????
603ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 06:32:03 ID:cF5xADpm
たぶんホントは大会もキラ無しでやりたかったんじゃないの
604ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 07:38:08 ID:ifz2apIg
>>574
見直したら、その時点では全員生きてる
程イク生きてるよ
その後、暴虐掛かった呂姫にレイプされてるけど

やっぱ求心でも良かったんじゃ…
605ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 08:28:40 ID:A4+t7lT5
隙無き天啓や隙無き反計はやたら増えたな。
甘皇后よりもよく見かける。

田豊めんどくせー。
606ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 08:49:06 ID:7NnpKcI4
>>602
ヒント:ケミカル
607ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 08:54:55 ID:QFZWhJyB
>>598
MAX士気9から封印 残6
4c後舞 残0
4〜6c 相手の封印切れる&士気+2されている こっちは士気1

もし封印した対象を倒せてから踊ったとしても士気差がひどい
一方的に士気が減る封印と士気差が作れる反計では後者の方が踊りやすい
できるだけ早めに踊った方が楽な回復の舞いでは封印は不向きだと思うぞ
傾国や流星みたいに一発でいいようなのならまだいいかもだけど
608ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:19:09 ID:2AQUr3vx
STOが封印入り回復使ってたよ
甘・不動関羽・R馬超・R王異・採用
柵を2重に張ってそのなかで甘が踊ってた
609ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:59:55 ID:qWh721KT
全突対策か
610ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 11:40:03 ID:jHIJzQpT
最近頂上やけに多くね?店内頂上が見たいのになかなか流れん。
前に頂上多くしろって書き込まれてたこのスレを見たセガ社員が、頂上を意図的に多く流してると思うのは俺だけだろうか。
611ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 11:51:10 ID:wRfE0PWm
STOデッキ/赤壁・天啓はお客様だが、田豊が激しくウザイ

そんな 董卓 張遼 張繍 呂姫 鄒
612ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 11:53:12 ID:kLecLj11
見ているなら……………









じゅんいくの視線短すぎ
613ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 11:59:19 ID:5lhUXeDu
>>611
天啓・赤壁まで対処できる?
舞ったところでチョウシュウふまれてたら小覇王の蛮勇ですぐにスウ撤退するような。
コスト1つぶすのにコスト2自爆だけじゃ損だからちょっとは被害与えるのでトントン。
614ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 12:05:57 ID:wRfE0PWm
>>613
ひどくケースバイケースにはなるが、
孫策が気軽に自爆できるケースではそもそも踊らない。
615ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 12:05:59 ID:F0QivJf9
西に柵持ち槍が一人でもいたらRスウ使いやすいんだがな。
616ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 12:09:33 ID:o46i3QmM
>>610
つドゾー
頂上→頂上→頂上→必殺の計略→
→頂上→大逆転→大金星→頂上→
→店内頂上→頂上→店内対戦→
617ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 12:25:59 ID:OrnFUFnA
>>615
スレ違いだがR馬岱が槍だったらエースだったろうなと思ってる
618ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 13:05:48 ID:xe1oFhX8
まぁ槍がないからこそ人馬があるんだろうけどね。
619ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 13:33:01 ID:IILuPJ4U
今日の頂上予想はfanあたりかな。
620ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 13:35:28 ID:WluF7dRe
いや、おそらく初志だろ。
621ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 13:36:29 ID:fLNLronC
ここで劉備
622ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 13:44:11 ID:IILuPJ4U
劉備が頂上に出たとすると4ヶ月ぶりだ
623ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 13:56:18 ID:2AQUr3vx
ナガフェンvs隼と予想してみる
624ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 13:57:29 ID:IILuPJ4U
希望としては初志VSfan
なんか昨日3回もマッチしたらしいし
625ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 14:04:16 ID:fB5TmfJW
STOの頂上の動画みたが
つええ・・・
開幕の牽制のうまさが半端ねぇ
626ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 14:22:54 ID:IILuPJ4U
伝令マダー
627ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 14:37:47 ID:4UYxjumo
今日の頂上は 8Vs114
8は腹が痛くなりトイレに言ってる間に負け。
628ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 14:38:39 ID:IILuPJ4U
予想的中!!!!

トイレに行ってる間に負けたっていうのは本当か?
629ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:08:25 ID:7ehIuu0l
今日の頂上
fan vs 初志
初志の神速大攻勢にfan側半壊、fanは負けを悟り破滅献策で自害により初志覇王の勝ち
630ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:09:54 ID:IILuPJ4U
>>627はウソかよ・・・
まぁどちらにしろ自分の予想が100%当たったことになるが。
デッキはいつもと一緒か?
631ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:16:11 ID:C1Y48HCe
fanのデッキが気になる
陳宮でも入ってるのか?
632ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:22:23 ID:ct6X8dGW
日記どおりに頂上載ったのか
633ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:41:19 ID:7ehIuu0l
fanのデッキはR呂布、R陳宮、UC高順、あと2コスは確かR華雄かな。
634ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:44:56 ID:F0QivJf9
初志いつもの全凸、fanR呂布R華雄R陳宮陥陣営で両脇森ステージ。

お互い中央に配置、開幕激突してfan華雄撤退。しかし初志側もダメージ大きくいったん引く。
fan攻めあがったところで初志兵法神速。fan西涼大攻勢使うもしのぎきれず陳宮以外全滅。

復活した華雄も出てすぐR馬超の突撃くらい死亡。陳宮がサイヨウ殺し、城に戻る最中に破滅献策。
で落城。70カウントくらい残し。
635ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:49:40 ID:fB5TmfJW
>>634
GJ!
70カウント残し頂上か・・・
636ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:52:22 ID:8PDnt3tV
正直槍なしで馬の数3vs5だと無理だろ
637ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:57:18 ID:Xu0Gxill
今日の頂上はあっという間に終わったな…
fanは一回目の激突で瀕死になった華雄を戻しておけばまた変わったんじゃないか?

個人的には悪鬼もしくは破滅を使ってもうちょっと粘って欲しかったな
ま、どっちにしろジリ貧だが。
638ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:12:54 ID:XhylHTZY
リスクのない計略がないな
639ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:26:21 ID:bBHEWw9s
>>629
こんなつまらん頂上初めて見た。
しかも何回も流れてるからタチが悪い。
もうちょっと選び方考えろよ。
640ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:30:50 ID:fB5TmfJW
上位覇王 R呂布 高順
641ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:37:52 ID:A4+t7lT5
これ載った本人からしたらまさに
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

だろうな。まあ、fanのデッキじゃ全突相手には無理ゲーということで。
642ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:41:40 ID:SPPzUpXQ
fanもこんなのが載るとは思わなかっただろうな
643ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:52:29 ID:vTWOoizg
初志の日記によれば昨日はfanとは3回当たってるらしいが・・・
これよりいいのあっただろ。
644ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:53:23 ID:MR0u3zix
そこはSSQということで
645ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 17:27:13 ID:26s9lxAb
>>643
ていうかさ、万が一3試合とも微妙だったんなら他の覇王にすりゃいいのにな。

まぁSSQってことでw
646ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 18:17:05 ID:wRfE0PWm
これこそ自動で選ばれてる証明なんじゃねーの?
647ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 18:48:35 ID:26s9lxAb
自動で選ばれてるんなら何で今まで2日連続同じ人っていうのがないんだろうかね?
648ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 18:51:49 ID:8sdT9OHX
連続しないように条件づければいいじゃない。
つか、5試合くらい自動で抽出して、人間がどれを載せるか決めたら良いのに。
649ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 18:59:21 ID:OrnFUFnA
>>648
そんな手間かけるくらいなら自動にするか5試合全部流す。
650ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 19:00:13 ID:fB5TmfJW
DVDの発売が近くなると
栄斗の勝ち試合が流れる予感
651ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 20:58:44 ID:Z7zGZf1P
先生!飛翔が活躍しません!
652ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:36:52 ID:MR0u3zix
ぶっちゃけさ、DVD2種類出すとして
「ベスト8対決収録」と「1回戦全収録」
だったら絶対後者のが売れるよな
653ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:40:13 ID:H2UdV1B8
だからライブ版で収録しろというのだ
654ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:54:49 ID:ThF35viA
>>653
セガならやってくれる。それがセガクオリティ。
セガ社員乙。
655ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:06:21 ID:pOTSR7QD
>>649
毎回そんな手間は〜
と見かけるが、そこまでする価値はそこそこあると思うがどうよ?

センモニで頂上は流れすぎだな。2回に1回頂上だし。
以前は少なすぎたが今は多過ぎだ。
【頂上】→大激戦→「店内頂上」→大逆転→【頂上】→大金星→「店内頂上」
→必殺計略→【頂上】→店内対戦→「店内頂上」→ぐらいがいい。
ただ店内頂上は三品以上固定で。
656ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:12:47 ID:564LEb4U
まぁ、悲哀・天啓全盛期の頃のしょっぱい頂上だらけの時期に比べれば、今の頂上は個性があって面白くなったな。
散々SSQ言ってるが、動画配信も始めたし、大会も結構な頻度で開かれるしで、セガも仕事はしてるんだよな。
バランス調整がちょっとアレだが。
657ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:23:06 ID:iua1wdyQ
頂上を複数流せばよくね?
このスレも賑わう事だろうよ
658ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:27:43 ID:xtxYtI2O
一試合だと物足りなく感じるけど、三試合だと見れないような気がするから、二試合がいいな。
659ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:29:02 ID:iua1wdyQ
今日のみたいなのを何回も流されてもアレだし、2試合くらいはあってもいいよな
660ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:41:39 ID:VZ6+IdZE
大激戦とか大金星は低品がヘマやってる試合が多くてつまらん。豪雷はどんなに非効率でも撃てば必殺の計略にのるし…
頂上×2と店内頂上×2希望で
661ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:45:04 ID:7Oq1a5T1
以前は頂上すくねぇ〜yo
とか言ってたろ皆w

わがまま言うなよ…と、言いつつ俺も店内頂上は1品以上もしくは、最低でも2品以上限定だな。
3品以下はイラネ
662ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:45:15 ID:sNg0iX+D
頂上流す回数以前に戻していいから全部セガチャンに乗せてくれ。
663ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:47:36 ID:5B5Mxyr2
2試合だと「頂上」じゃない件。
つまり全国頂上、県内頂上、店内頂上だな。
県内だとこっち県内相手県外or県内同士。県内同士だと辛いから
関東(同士)頂上、近畿頂上、九州頂上とかもありか?
流石にこれは我侭かな。無理っぽいなw
664ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:52:44 ID:7Oq1a5T1
>>660
だな…確かに必殺の計略はそんな感じか反計のたぐいが多いし…決まって反計されまくり、火計等で皆焼かれまくりの低品クオリティーのリプばっかだしね。
必殺もマジ入らねえ
665ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:08:20 ID:ct6X8dGW
俺はそういうグダグダなリプみるのも割と好き
666ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:10:47 ID:H2UdV1B8
赤壁の必殺リプばっかで面白くないが、
たまーに呂布の赤兎咆哮の必殺リプがあったりするからあなどれん。
667ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:49:00 ID:VZ6+IdZE
>666
赤兎は熱いな。
必殺の計略で秀逸だったのは、清算してキョチョ対カクの1対1になった後離間で決勝点を取った試合。
668ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:41:42 ID:ez6g5Y8b
必殺の計略って反計が一番多い気がするんだが
669ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:52:22 ID:ky3+I/UO
後は、終了間際のテイイクvs命がけの推挙×5だったりね・・・

┌──┐          ┌──┐
|  反|          |  計|
├──┼─    ┌──┐─┼─
|・∀・|    ┌┤'A` ├┐| 死なせてよー
|〜  ┌───┘    |  |
|  ─┤            |  |
|  ─┤            |  |
└┬┬└──────┘┬┘
  ||              ||
670ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:21:05 ID:cUfTHH9+
頂上って名称じゃなく、覇王対決1〜5くらいを毎日垂れ流せばいい。
671ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 03:30:46 ID:cZJsMYLj
一応
頂上→店内頂上→店内対戦→頂上→大激戦→必殺の計略→頂上→大逆転→大金星→以下ループだよ
店ごとに設定が違うのならわからん。

で、電源オンオフか、1日ごと(詳細は不明)に、頂上以外のリプレイがリセットされるようになったので
該当するリプレイがないと、永遠に頂上が流れる罠。

今日の頂上は短くて回転が早かったなw
672ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 07:22:00 ID:gg6NLzl4
頂上以外に
今日の大都督
今日の大軍帥
今日の漢中王
今日の名君
とかでいんじゃなかろーか
673ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 08:39:13 ID:4WyYpu8j
今日の栄斗とかのがいいな。
674ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 08:49:27 ID:87eO+gxd
毎日晒されたら嫌になりそう
675ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 09:00:13 ID:0/zeH19D
>>674、8乙
676ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 09:38:32 ID:HaUGzi09
必殺の計略はダメ計なら「これはヒドイwwwwwww」と笑えるからアリだと思うんだがな。

後、必殺の計略っていうのは反計ではないと思うんだが…、

例えば暴虐→ライン上げ→赤壁→反計→全滅→必殺の計略!
っていう流れは、反計ではなく暴虐で殲滅したことがセンモニの中では「必殺」扱いだと思ってる。
桃園や天啓で敵をドカバキ倒した時も必殺の計略になるしね。
677ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 10:29:09 ID:87eO+gxd
>676
3回位反計すると必殺の計略にのる。

荀攸マウントで5人流したりすると必殺の計略になるけど、見るべき所はマウント取るまでの流れだと思う。
678ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 11:18:37 ID:Nb/B/wVo
>675
大都督は他にも・・・いた希ガス。
679ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 12:46:51 ID:mZDwB82o
>>678
>>673を踏まえたレスかと
680ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:17:00 ID:pg9XYBgH
伝令
アシミニ対新甲虫王者

アシミニ:劉表・張任・カンヨウ・黄忠・Rホウトウ ・新Rチョウウン
甲虫王者:楽進・トウタク・テイイク・テンイ・カイエツ・イク様

とにかく連環でアシミニ頑張るが暴虐により甲虫王者逆転勝ち。
681芭男 ◆deenIpXrd2 :2006/03/27(月) 14:20:02 ID:JnkwJy0f
ムシキング悲哀やめたのかな。
682ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:23:40 ID:btDg2ya7
アシミニにも当てはまりそうだが、大会も終わったし色々なデッキで遊びでもしないと、
モチベーションが維持できないんじゃないの?
683ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:31:40 ID:53CyWFqu
大会終わったし証500以上の称号とか聞くと、変わったことしないとやる気がおきないでしょ。
上位以外のランカーと一桁覇王が同じ称号ってランカーカワイソス。
証1〜49、50〜499、500以上くらいに分けたほうがいいと思うんだが。
684ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:38:08 ID:pg9XYBgH
かなりおおまかに
視点はアシミニ。アシミニ柵は城門前、地形は真ん中半分森
序盤カンヨウとテイイクが伏兵でぶつかりカンヨウ死亡
張任はトウタク、カイエツは黄忠にぶつけられる
甲虫攻めあがる?ときにステルス連環、弓爺で射撃するが楽進が一騎打ちで討ち取る
連環の隙にカンヨウが壁に一発。
その後甲虫王者全軍?でフィールド半ばで暴虐
アシミニ連環の法、間を置いて連環の計。
その後再び暴虐、増援の法で勝負あり。

かなりうろ覚え。
685ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:50:45 ID:c0E3ePCl
アシミニ覇王の落城負けでしょうか?
686ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 15:05:02 ID:pg9XYBgH
落城負け。のこり10カウント前後?だった気がする。
687ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 15:58:01 ID:E0uV8IUl
流れ大水計でスマンが都督とかの特別称号は覇王から降格したら消滅?
688ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 15:58:55 ID:I4Nndd7B
全国決勝大会の続きマーダー↓AAよろしく
689ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:02:55 ID:53CyWFqu
>>687
ヒント:漢中王
690ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:11:11 ID:E0uV8IUl
>>689
すっかり忘れてた

となると昇降格の画面表示が気になるが…
691ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:12:00 ID:9lh2DBV8
>>683
そうだっ!じゃなきゃランカーな俺が可哀相じゃ無いか(つД`)
証一桁と一緒にされたらいい迷惑ですよっ…Orz
692ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:27:45 ID:WLK4TRIY
>>691
  _、_    そいつを口にするのは漢として恥だぜ坊主
( ,_ノ` )
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
693ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:28:33 ID:yxt3XXh7
自慢かよ
694ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:45:51 ID:BQrjzE4X
>>691
大戦の腕はともかく、人間性は腐ってるな
695ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:48:34 ID:Gb1LjMgb
釣りだろ
696ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:48:40 ID:1Yl+Lk2H
後の、蜀皇帝。「劉備玄徳」である。
697ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:52:53 ID:GCdNYKM+
正直、称号なんてどうでもいい。



べつに覇王を10ゲーム以上維持できないヘタレの言い訳じゃないですよ?
698ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 18:18:19 ID:nLOBEFA3
証10台覇王から言わせてもらえば、さすがに6〜500はやりすぎだと普通に思ったw
力の差を感じてるぶん逆になんか申し訳ない
2品〜証5が一緒てのもアレだが
引き継いでしばらくしたらすぐに消えゆく称号なんならいいけど、それはそれでさびしくないか?
699ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 18:54:44 ID:asbl09VM
4桁3桁2桁1桁〜1品で分けたらいいのに
700ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:08:25 ID:/4NqQeoI
つーか、ばらまき称号いらね。ベスト10あたりにだけだしときゃいいのに
701ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:21:25 ID:j9PSR8c9
今日の動画更新はギルティとWCCFだけなんかな(´・ω・`)
702ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:26:32 ID:MiPZVyso
>>700
ベスト3くらいに特別な称号があっても良いなぁ。
当然順位が入れ替われば譲渡。つか、禅譲。

他の称号も第二回蜀限定戦とかが開かれれば移ると思うなー。
あるいは挑戦系式、とかね。
703ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:28:08 ID:g8QfEPxc
証50とは言わんが証100で区切ってもよかったよなあ。
個人的には20の壁が破れない・・・
704ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:34:39 ID:CaZhFw87
segaチャンは金曜更新だけど
覇業はどうなんだろ?
705ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:37:05 ID:NiwEkGPD
>>704
平日不定期更新だろうな
706ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:06:52 ID:9mGH2gRn
初志の日記によると昨日の頂上と同じデッキでfanが武力54のリョフで蹂躙して勝ってるみたいだが、そっちが見たかった。
707ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:07:19 ID:KsHp3ssU
>>705
今までの例では、PM9〜11頃更新が多い
708ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:19:01 ID:ttNfbg3G
更新きたよ
709ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:22:31 ID:zTEU0M1g
>>708
乙。

しかし今回のは1試合でしかも瞬殺なんだからその次まで一緒に更新してくれればよかったのにね。
710ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:30:26 ID:j9PSR8c9
1戦ずつかあ・・・まあ贅沢はいえないか
711ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:31:46 ID:KsHp3ssU
謎の文字列きぼん
712ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:35:41 ID:ky3+I/UO
なんともいえない試合だね・・・
完全に読み負けしてる
713ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:38:20 ID:Aofj1aX4
アザーッスwww

卒業覇王って証1だったんだw
714ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:42:20 ID:KBf9xFzu
>>711
氏ね

mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f02sl.wmv
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f02ma.wmv
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f0210live.wmv
715ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:47:27 ID:oP2iBYe+
卒業覇王はメイン証50以上あるよw
716ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:50:14 ID:NiwEkGPD
>>715
kwsk
717ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:54:50 ID:ky3+I/UO
本スレいけ
卒業卒業うざい
718ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:02:34 ID:hyogamkM
>>714
ハードなツンデレ乙
719ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:04:35 ID:53CyWFqu
見所はネタバレしてる時の兵法増援の脆さ
720ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:08:31 ID:RKz4fYWO
>>714
呂姫乙。
721ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:11:08 ID:j9PSR8c9
俺暴虐反計使うとき速軍つかってるなあ。
722ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:23:42 ID:IwqO2IsA
やっべ鳥肌立った
でも物足りなかった
723ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:25:06 ID:v1XSAwHc
ランキング見直してみたが
証500以上って12人しかいねーのな・・・
724ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:28:06 ID:2nbB8o7l
○○ですら食い込まない領域
区切りは覇王、100、1000でよかったと思うなぁ
725ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:32:18 ID:CDh7ClzA
不公平感は無いよな、あの覇王も範囲入ってないんだしって思うし。
都督とか五虎将とかの称号持ちはどうなるのかねぇ・・・
726ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:43:22 ID:Gb1LjMgb
ライブの更新ktkr
727ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:59:11 ID:QxLcSqlL
卒業覇王の相手のデッキを確認しての(’Д`)な顔が確認できませんでした。ちょっと残念。
728ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:26:04 ID:Ig3m7XIy
>>727
試合前の「兵法、どっちにしよう・・・」と迷ってるところや、
IDカードを「どこに入れたらいいんだろう・・・」と慌てふためくところ、
試合後の「ふう・・・」を胸をなでなでするところに、
何か片鱗を垣間見た気がした。

その反面、試合中の怒涛の攻め・・・
卒業覇王・・・恐ろしい子!
729ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:26:27 ID:jN+GguOd
ギャラリーが多数いるところでこんな負け方した挙句、全国にも晒される気分はどんなんだろう
730ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:29:46 ID:Gb1LjMgb
>>728
IDカードを悩んだ末に股間の中に入れてる気がするんだが
731ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:34:26 ID:jDk7Yc+b
それだけ、弁解させてください(´・ω・`)
どこにいれようか、オロオロした結果。
ズボンの中に突っ込んでおこうと思ったら、結局入らなくて。
慌ててる間にはじまちゃって、結局ぶらぶらさせたままプレーしてました。
732ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:36:20 ID:PbUmD7Mb
>>727
あの顔は二回戦以降が本領。
733ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:39:03 ID:bzk5LmyI
おかしカワイソス…
734ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:42:45 ID:Aofj1aX4
本人ktkr
735ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:04:51 ID:RKz4fYWO
>>731 どんまい、気持ちはわかるよ。
ついでに質問いい?
相手がトウタク反計だったので、増援と見切ってたからキョチョ撤退させた直後に神速使った?
それとも、最悪でも楽進が一発は殴れると踏んだから?
おかし覇王とは、大会以外でも何度対戦したことあるのかも気になった。
736ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:08:43 ID:3NCQClYO
おかしの最大の見せ場は選手紹介のときだったな。
「東海エリア3位………おかしっ!!」と呼ばれた瞬間、ちょっと面白くて
場内に軽い笑いが起きた。
737ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:09:08 ID:jDk7Yc+b
この質問に答えたら、消えます。
ほんと、>>730のことだけは説明しておきたかったんです。
うざがってるひと、ゴメンナサイ。

>>735
エリア大会のときに1度だけ対戦しました。
ただ、そのときはこちらが連環の法でした。
増援だと見切ったというより、山をはったという感じです。
ここで決着を付けようと思って勝負に出ました。
738ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:17:55 ID:hsI9enLL
>>737
一つアドバイスをしておくと、自分で降臨とか言わない方がいい。
別に消える必要はない。そんだけ。
739ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:22:08 ID:CwOos2ae
たしかに、降臨とは、神仏等を対象にした言葉なので、
自分で使うのは、傲慢にも見えるな。

まあ、若いから言葉遣い知らないだけだろうけど、次から気をつければいいと思うよ。
740ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:22:32 ID:IwqO2IsA
>>737
肘丸氏や○○氏のようにちょくちょく書き込んでくれて全然構わんよ。
741ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:25:21 ID:hyogamkM
参上とか登場が妥当なのかな。
まー傲慢なつもりで言ったんじゃないのは明白だし
そんなこと気にするくらいだったらちょくちょく降臨してほしいがな。

ここって元々「上品スレ」だしw
742ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:26:00 ID:jDk7Yc+b
スイマセン、もうちょっとだけ・・・。

>>738,739
バカでゴメンナサイ。
降臨しないかなーって言われてたんで、そのまま使っちゃいました。
次からは言葉に気をつけます。

また、書き込みにきますー。
743ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:28:05 ID:2nbB8o7l
山張って神速攻勢とはすげぇ勝負度胸だ、普段の対戦ならまだしも一発勝負の大会で
覇王を維持するにはこういう部分も要るのかね……
744ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:32:10 ID:9w6Zfa86
お菓子カワイソス・・・。
745ゲームセンター名無し :2006/03/27(月) 23:39:09 ID:Mw7wgQxe
まあ、動画を見て本人がどういう判断だったかを聞けるのはいいことだやね。
また、来てください。
746ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:40:44 ID:Aofj1aX4
降臨って?試合の時かなんかに言ったの?別にいいと思うけどなぁ。
漏れは社会人の覇王1品スパだけど、上手い香具師ならリア厨でもなんでもいいと思うよ。
親の金でどうとか言うけど、別に大戦に限ったことじゃないし、言い出したらキリない。
それに彼は普通に好感持てるし。

>>742
気にしないでいいんじゃない?
このご時勢に純正神速でがんがってるのは素直に尊敬しますよ。
気が向いたらまた来て下さいな。
747ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:58:10 ID:/oEhnSmj
>>742
神速スレ辺りに行くと吉かも
748ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:09:51 ID:6GXKbGQU
暴虐対策ってけっこう難しいよね、
新呉バラのカードが欠けたので周泰いれてみたらそこそこいけた。

暴虐の手ごわいところは、
トウタクがいきてたらまた暴虐されて全滅しやすい。
でもテンイとか攻城能力の高い部隊を放置はマズイ
749ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:42:25 ID:l2h+HwaE
馴れ合い勘弁
まじで本スレいってくれ
卒業覇王信者は
750ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:43:32 ID:ccMRONqe
>>742
そこまで気にしなくていいとおもう。またきてくれ。

>>746
本スレで、誰かが卒業降臨しないかなーって言う。
卒業が、降臨って言いながら現れた。ただそれだけ。
751ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:03:11 ID:BtNSSyMO
ギガとオロCでかんぱーい
752ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:13:04 ID:DEjwf80P
アドリブがきかねぇ〜奴は勝てねぇぇー!
753ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:40:13 ID:Za81PykQ
自称1品2品よりは覇王に色々語ってもらうほうが為にはなると思うがね
754ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:42:10 ID:EsCOqWUb
あそこで神速の大攻勢かっ!
やっぱ非凡な手を打つなー。上級覇王は。
755ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:47:58 ID:l2h+HwaE
馴れ合うなら
そういう掲示板いけよ
マキシマとかマキシマとか
756ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:49:12 ID:IV/WYFuL
>>755
粘着乙
757ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:55:51 ID:+h93G6eS
>>43
うまいなぁShinの顔そっくりじゃん>(´A`)
758ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:08:31 ID:T1TLlEqf
>>755の言うとおり
馴れ合いたいなら別のとこ行け
あと信者は本スレかそいつのブログに書き込め
759ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:31:26 ID:NL5XM2SE
覇王がしゃべりやすい雰囲気を作っておく事は有益だと思うけどね
仮にも上級者スレなんだし
自称覇王や脳内覇王はもうお腹一杯ですよ
760ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:41:46 ID:l2h+HwaE
現にそういう場所はあるわけで
ブログもあるし
有名覇王が集まったサイトもある
地域交流板を覗くと
その地域の覇王の書きこみも多々あるし
とりあえず、コテと馴れ合いは2chでは荒れる元になる
偽者が現れて、荒らしまくってからじゃ遅い
>>759
お腹いっぱいならこなければいい
覇王が開いているサイトとか行けばいいと思うよ
そっちの方が参考になるでしょ
2chの誰が書いたかわからない便所の落書きより
761ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:49:37 ID:kiAYbkzS
しつこい
762ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:56:50 ID:qN/ekxSf
>>760
や、だから、こういうとこに覇王が普通に書くってのってがうれしいじゃん
卒業覇王が2ch怖いって悲しすぎる(TωT)
763ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:59:51 ID:T1TLlEqf
>>762
だからそれが馴れ合いなんだよ
別にここにレスするのを待たなくて直接その覇王のブログを覗けばいいだろ
764ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:00:05 ID:EBrLmfjK
どっちもうざい
765ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:05:10 ID:qN/ekxSf
>>763
そっかなあ…
ブログより2chのほうが広いんだから、そゆとこでランカー覇王の話が読めるのは良いことだと思う
766ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:10:35 ID:qN/ekxSf
そゆとこ×
こゆとこ○
767ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 04:13:33 ID:ZiIZ0BGc
俺もはっきり覇王だとわかる人がレスくれてたほうがいいなあ。
たまに「ほんとに上品?」って思うレスが連続することがあるから
768ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 04:21:23 ID:TSbfqT9P
>765 お前は2ちゃんねるのガイドラインもう一度読み直してこい。
それが無理なら半年ROMってろ。
769ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 04:24:43 ID:TSbfqT9P
>767 それを見極めるのはお前しだい。
そもそもここは覇王にアドバイスもらうスレじゃねーぞ。
お前も上品なら自覚持って偽か真実かくらい見極めろ。
770ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 04:27:00 ID:Hy8U+7DM
馴れ合いも叩きも他所のスレに行っておくれ
771ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 04:52:38 ID:jU43YESB
つまるところ特定覇王が頂上(その他動画)の議論をする分には構わなくて、
特定覇王に対してのみやりとりをするならスレ違いですよ、ってことだろ。
ただ、動画の主が来るなんてなかなかないから、
どういう考えで部隊を動かしたとか聞く分には構わんと思うが。
それが長く続くようならそれこそ馴れ合いだがな。
772ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 09:12:17 ID:+J7ec2W/
何が彼ら(彼?w)をそこまで必死にさせるのですか?w
773ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 09:20:21 ID:ebIzmzHO
ていうか卒業って誰よ
774ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 10:02:15 ID:2PRhOWgd
775ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 11:36:53 ID:MSReLHpU
何この馴れ合いスレ
776ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:05:15 ID:yqL72bjF
正直馴れ合いっていうほどのもんじゃないと思うけど
ここの住民の性質上名前出して書き込むと荒れるから
やめといたほうがいいな。
777ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:15:19 ID:FP0BMHVT
何でここまで荒れてんだよ
今更2ちゃんで馴れ合いすんなとか目くじら立てる方がお門違いな気もするがな

こんな荒れ方したら卒業覇王ももう書き込まんだろうな・・・あーあ
778ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:35:25 ID:YX1jTQ1X
春ですから
779ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:41:41 ID:eHPHhThG
正直
覇王が書き込む>>>>>>>>>>>>>>>長文で必死に荒れる荒れるいいながら荒らしてる奴の書き込み
780ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:16:22 ID:FRPz8Rte
よくわかる前スレの流れ

低品は書き込むな

じゃあ上品は別スレで書けよ

何スレ勝手に立ててんだ氏ねやボケが

ギスギス

覇王が書こうが書くまいがどのみちこのスレは荒れます
781ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:21:39 ID:i4tD2hkM
コンプレックスから来る嫉妬は怖いね
782ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:22:51 ID:FP0BMHVT
自分と違う意見・戦術=低品の言うこと

って考え方してる奴が多いからな。
そりゃふいんきも悪くなるわ。
783ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:31:47 ID:BvE5lXa9
当たり前じゃん。
ここはリアル低品脳内なりきり上品が偉そうにウンチク垂れるスレなんだから
本物に出てこられたりしたら具合が悪いっつの。
784ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:35:00 ID:Ww0FCnzj
荒れてるなー。
今日の頂上の更新まであと少しだから、しばらく控えようや。
785ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:02:43 ID:ShNLPqGP
ランカー覇王の粘着晒しスレになってる現状で今更何を
786ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:17:45 ID:ZiIZ0BGc
ほとんどの事にはそう思わないけど、たまに「○○さえ入ってれば勝てる」みたいな事言う人いるじゃない
787ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:18:55 ID:WhZqISj+
そんな事言って8氏が降臨したら文句言ってるやつらもwktkするくせに、ほんとツンデレの多いインターネッツだぜ。

まぁ卒業覇王は口調が腰低すぎて「しゃきっとせんかい!」とは思うが。
普通に喋ればええねん。普通に。
788ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:35:12 ID:JJlB1oah
最後に特攻戦法使ってたけど結局ホウ徳は攻城しなかったね
789ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:36:04 ID:GhADE3nk
そこで、田豊スレに言ってイメチェンですよ
790ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:13:19 ID:t2HW28fZ
>>788
ホウ徳張り付いてからちょっと動いてたから攻城遅れたね
791ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:20:22 ID:quEGGyLS
今日の
花田 勝 氏 vsばから
回復の舞いが決まってばからの勝ち
792ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:27:15 ID:6f8JQpEM
>>791
3行目で激しく萎えた
793ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:35:36 ID:NopbiggR
さがりすぎなんで適度なあげ
794ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:41:11 ID:ygRb5hBv
>>791
乙。

またか
795ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:03:01 ID:Ii9uWLh5
花田覇王のミスが目立ったなぁ…
796ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:21:56 ID:E/P2hICs
花田覇王は落雷狙いすぎだったな
左右からメイドと呂布出せばどっちかの計略撃てたのにな
797ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:58:48 ID:HpsqhKZJ
しかしばからは面白い様に流行りの厨デッキ使いやがりますね(プゲラ
798ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:01:57 ID:TSbfqT9P
まぁそれでもデッキ使いこなして証増やしてるんだから凄いんじゃない?
少なくとも厨デッキ使って一品二品をウロウロしてる雑魚とは大違いだね。
799ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:09:57 ID:i4tD2hkM
腕は認めるにしても、自分も厨デッキ使いのくせに他の人間をけなしてるところが
問題だな、ばからは。
800ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:17:42 ID:dx1gtsN2
ばからって「二品ごとき」に負けた奴だっけ?
801ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:22:20 ID:zF0WhryP
>>800
別に>>798は君を名指ししたわけじゃないんだから、ファビョる必要はないと思うよ。
802ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:22:36 ID:UxYr6FC+
常連で大物ぶってるMaxiチャットでもうざい方から何番目って感じ。

スレ違いに付sage
803ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:22:50 ID:E/P2hICs
お前ら晒しばっかやってると(´・ω・`)ぶちころすぞ
804ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:25:07 ID:T1TLlEqf
ばからが降臨しても喜ぶのかな?
覇王が来たら嬉しいとか言ってるやつらは
805ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:25:30 ID:GAXhTJAd
犯行予告はいりました

通報お願いします
806ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:26:06 ID:g2iaWfvL
>>801
こういう分かってないくせに煽る馬鹿がいるんだよなぁ
807ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:26:12 ID:clxieCpx
さておき甘皇后入りの厨デッキなんてあったら教えてくれ。
808ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:28:44 ID:E/P2hICs
>>807
STO以外に何があるのかと
809ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:31:22 ID:SldXR9+F
流行のデッキって自分で使わんと対策たてにくくない?
自分が使ってるデッキと相性よければ使わんでも対策立てれるけどさ。
最近は動画が増えたからそうでもないのかなぁ。
810ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:32:14 ID:GAXhTJAd
>>808
しかしそれは 厨デッキから大軍師デッキへ変わってしまわれた
811ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:32:40 ID:FRPz8Rte
>>786
それの反論も具体的な崩し方一切書かずに「そんなことない」の1点張りなので説得力が無く
結局荒れる流れに
812ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:35:57 ID:HpsqhKZJ
乱戦の減りが遅くなったのに回復量はまんまなんでしょ?
どう考えても厨デッキじゃん
厨デッキじゃないと言い張る方はどうやって倒してらっしゃるのですか?
813ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:37:02 ID:0uClTxtM
毒二度掛け
814ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:37:54 ID:GAXhTJAd
ダメ計
815ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:44:02 ID:uOxFdbB4
外堀決壊
816ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:46:18 ID:sjmld2b0
>>812
太史慈先生
817ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:49:13 ID:E/P2hICs
>>812
にわかが多いから、踊った直後に落雷なり超絶強化なりで落とせる
まぁ黄布使いにとっちゃカモですな
818ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:51:09 ID:GAXhTJAd
舞で大事なのは下準備だよねー
819ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:58:00 ID:dh+kndel
まぁ正直、呉バラの森フィールド以上に甘皇后デッキの森フィールドの方が心挫かれそうではある。
馬単だし平地ならあんなデッキにゃ負けやしないZE。覇王以下ならば。

最低限柵さえ壊しておけば超絶強化なり攻撃計略なりがすんなり通るので踊り直後に何とかすれば問題なし。
そんな状況で踊るやつはいないだろうけど。
820ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:03:53 ID:4oRwimtx
姉歯の妻自殺かよ
821ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:05:00 ID:4oRwimtx
スマン誤爆した
周瑜の目の前で回復踊ってくる
822ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:23:45 ID:TAj179X8
甘皇后デッキといえば、
以前の頂上にあった、ぱちろ〜vsSTOの対決で
STO側がボロボロにされてる印象が強くてしょうがない。

やっぱり舞った直後がカギなんだろうか。
823ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:33:34 ID:LSjXQafe
覇業更新。
824名無し募集中。。。:2006/03/28(火) 18:34:29 ID:LdycVM4Z
>>822
舞った直後というより舞う前後だと思う
有利な状況で舞えればその後の捌きも格段にしやすいだろうしね
俺はそこの部分が下手だから舞デッキは使えないけどw
825ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:38:59 ID:zmCqyjqL
うほっまじだ
826ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:42:15 ID:uOxFdbB4
>最後は特別招待枠の『英斗』が登場!



SSQっ…!
馬鹿っ…!
栄斗がキレる前に直せっ…!
827ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:44:17 ID:dh+kndel
うひゃひゃ、一瞬間違いか分からなかった<英斗
828ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:44:44 ID:TAj179X8
>>824
確かにそうだな。
相手を全員撤退させてる状況で舞う事が出来ればウマーだからなぁ。

ちなみに今日の覇業
彩兎vs荀銀STO
伏犠vsオズマソウジ
ライブ版は伏犠視点
829ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:45:43 ID:uOxFdbB4
もう直ってる。ワロス
830ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:46:16 ID:zmCqyjqL
コウセイをヘンセイと言ってる気がする
831ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:46:23 ID:l7ohr7jh
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f0311live.wmv
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f03ma.wmv
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f03sl.wmv
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f11ma.wmv
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f11sl.wmv

ナゾー
832ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:48:22 ID:i4tD2hkM
オズマソウジvs伏犠は何度見ても痺れる。
833ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:50:29 ID:E/P2hICs
司馬懿の存在を全く無視して実況を進めてるのはブンブンかね
834ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:52:14 ID:BYH8gVrs
>>833
モチロンソウヨ
835ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:54:21 ID:zmCqyjqL
連続同時計略は腑に落ちないだろうなあ
それ含めてもギリの戦いなのが熱いわ
836ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:57:16 ID:qk4h5iAO
開幕も騎兵の1発なら簡単に取り戻せるとか言っちゃってるしなこの実況
伏犠側も騎兵単なんだってば
837ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:04:06 ID:wirHkVxp
栄斗vsマブイは栄斗視点での実況か・・・非常に楽しみなんだが、本人はきついだろうな。
838ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:05:44 ID:i4tD2hkM
栄斗vsマブイはマブイ視点の実況。みんなで地獄を見ましょうということで
マブイ側から見ることになった。
席はジャンケンで決めてるのでトーナメントの並び順とサテライト位置は関係ない。
839ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:08:27 ID:2aWpZQYE
萎える解説と沸かせる実況だなぁ…○○戦の時もそうだったが。
840ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:09:47 ID:dx1gtsN2
劉曄とサイヨウと司馬懿の存在のせいでお互い仕掛けづらそうだったな
ここぞという場面でのサイヨウの役立たずっぷりは哀しい
841ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:10:45 ID:Vt3Z/PL3
彩兎の飛天の舞は誤爆だとしても、あの状況で一体どの計略使うつもりだったんだ?
842ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:13:13 ID:Vt3Z/PL3
ごめん、誤爆じゃないね。
843ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:01:22 ID:jU43YESB
オズマの動画見たが、江川なところがまったく分からなんだ。
強いて言うなら封印のタイミングが若干遅かったぐらいだけど、
計略を使うポイントが間違ってるわけじゃないだけに
同時撃ち合いで負けたら苦笑せざるえないな。
844ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:02:10 ID:zqOcpnFG
彩兎の試合展開はかなり上手かったね。
最後の白銀の迎撃ミスとチングンの位置が微妙に痛かったが・・・
引き出しの多い飛天は怖いな。
845ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:07:31 ID:DiM8Fvso
>>843
実況でも言ってたけど、中盤一撃入れて劉ヨウを落としたところで、
無双改という選択は無かったのかね?
オズマはあっさり引き上げていった感じだったけど。
846ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:08:49 ID:dh+kndel
封印と同時で2回も相手計略発動って洒落にならんな。士気6損してるじゃないか。
そこは盛り上がるとこじゃないと思うんだがなぁ。
847ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:19:10 ID:jU43YESB
>>845
無双改したら霧散するだけだろう。
オズマが張遼の復活タイミングまで読んでいたか分からないけど、
相手ホウ徳も残ってたし、何より敵城付近で不利な条件がそろってる。
引くのは正しいと思うし、無双改もないと思うが。
848ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:20:22 ID:wirHkVxp
>845
まあ無双改使ってたら雲散霧消かけるだろうな。
849ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:22:20 ID:LgogvaZW
>>845と同じことは俺も思ったよ〜
まぁシバイ忘れてただけなんだけどさ。
850ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:26:59 ID:e8Tq1Fqp
>>845
シb(ry

>>846
損得勘定と盛り上がりは、全然別じゃろ。
ギリギリの所で戦っているときに起きるレアな事象の連発
(しかも戦局への影響大)に沸くのは、当然の心理では。
よほどのオズマ好きで無いと、がっくりしないと思う。
851ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:30:53 ID:DiM8Fvso
>>845 低品乙

スマンorz....
852ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:39:01 ID:qk4h5iAO
司馬懿の存在感の薄さにワロス

>>844
確かにSTO側はかなりグダグダに撹乱されてた印象を受けた。
締めるところ締めてはいるんだが、デッキパワー勝ちと言われても文句は言えないぽ
853ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:39:10 ID:TSbfqT9P
>846 それを偶然の損としか思えないようじゃそれまでだが…

因みに狙ったとしても、同じタイミングで計略発動なんてまず無理だぞ。
その無理な事が一試合で二度も起こったという事は、そうとう両覇王の戦局眼が似ているという証拠。

ここまで盛り上がる要素は無いぞマジで!
854ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:39:49 ID:YCPX85/n
俺はオズマにDVD賭けてたから、特に二回目の封印失敗で絶望的になったときにはがっくりきた。
なんにせよ伏儀覇王はデッキ構築も含めて面白かったが。
855ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:01:07 ID:pAfc/HSl
伏儀は自城際での防衛戦がやたら巧いね。
城に入るか入らないかのギリギリまで使い切って突撃してる。
856ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:05:04 ID:l2h+HwaE
>>831
GJ!
857ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:05:13 ID:t2HW28fZ
漢中王視点のライブがちょっと楽しみだ
858ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:10:31 ID:dh+kndel
むぅ、あそこは盛り上がるべきとこなのか・・・。
どうも今日「攻撃計略で相手撤退→一騎打ちでこちらの武将敗北→相手撤退」ってケースがあったから、ああいう時間差に敏感になってた。
別にオズマ覇王には何の感想もないけど、先に発動しても意味なかったらさすがにカワイソスだとは思う。
859ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:21:10 ID:i4tD2hkM
先じゃなくて同時だってのが理解できないのか。
860ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:21:22 ID:diWnhxQc
回復デッキはほとんど落城前提で戦うから序盤の一発はどうでもいいでしょ。
STO側は誰か攻城しても逆転確定なんだし。姫守りきれればほぼ勝ちだし
グダグダ感はさほど感じなかったけどな。
861ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:35:44 ID:i4tD2hkM
STOの一回戦はこの大会を通じた中では一番苦戦した内容だった。
彩兎は予選では緊張の目立つ動きだっただけに、よく健闘したと思う。
862ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:36:43 ID:wwwEKpyy
飛天の人、ガクシン落とす前に舞を全力で止めていれば勝てたのでは?
弓で殺せると判断したんだろうけど、キョチョの挑発が読めなかったのかも。
863ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:39:18 ID:msNsQ/Jy
キョチョの挑発ほんと短くなったな
1Cも引っ張れないのか
864ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:04:49 ID:kBnDn5JE
オズマは最後城に3人張り付かれたとき防衛してた武将動かさなかったら
攻城1発防ぎきれて負けなかったんでないかね?
最後にサイヨウの攻城複数入ってるし。
やっぱ再逆転にはたんねぇかな?
865名無し募集中。。。:2006/03/28(火) 22:06:04 ID:Pl6vW352
>>864
日本語勉強してから書けカス
866ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:08:07 ID:k/yo3Uqn
翻訳するとこうだ。
「オズマって最後、華雄が城門防ぎに行かずに司馬懿を抑え続けていたら勝ってた?」

答え:勝った
867ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:12:36 ID:i4tD2hkM
>>865
名前欄が恥ずかしいことになってるよ、モーヲタさん。
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%CA%A1%E4#i29
868ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:15:09 ID:6GXKbGQU
>>836
それでも勝ちにいくには取り戻すしかないし、超絶強化ないけどなんとかなるもんでしょ、

兵法連環+離間の計VS全軍突撃+神速の大攻勢だと
オーラでるんだっけ
1×0.5×0.5=0.25 4分の1
 1.8×2=3.6 NOT4倍
やっぱ出ない?
869ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:19:20 ID:kBnDn5JE
そんな解りにくい文章だったかね?
まぁ次からはちゃんと武将名見直してから書くよ。
なんか読解力が足りない人もいるみたいだし。

>866
翻訳サンコス。
質問の答えも一緒にありがとん。
870ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:27:50 ID:Pl6vW352
>>867
スマン
呂姫に一騎打ち申し込んでくる・・・
871ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:28:40 ID:u1VS6utB
ってかSTOってホント冷静だよなぁ。。。俺よりだいぶ年下なのにさぁ。
872ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:34:15 ID:Si5JHXxW
それより今話題のピザ覇王
ttp://www.tosp.co.jp/i.asp?i=mightgaine
873ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:47:44 ID:hXJrdxPM
STOってどこから金が出てるんだろう
874ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:55:02 ID:6ziCbQ1g
>>868
離間のスピード0.5倍って間違いだろ?無双した呂姫(1.8倍)に離間かけても、明らかに通常の騎兵より速い。(実際素のカクが離間→無双の呂姫に追い付かれた)
離間のスピード変化をXと置いて計算してみたら、
1.1*1.8*X>1.1(左辺=離間された無双呂姫、右辺=通常の騎兵)より
X>5/9となった。
体感から推測して、0.6倍〜0.75倍位ではないかな?今のところ0.67倍と睨んでる。
875ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:55:03 ID:Cp1DnUPk
有閑マダム
876ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:20:02 ID:BOkquLpx
計略の同時発動は仕方ないとしても、封印を2回もし損ねるのは痛いな。
普通の立ち回りではオズマ優勢だっただけになんだか可哀相だ。

騎馬の弱体化なんぞ何するものぞ。と全突で大暴れしてもらいたかったのになぁ。
877ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:29:37 ID:AyW+/F1T
花田覇王
最後の密通は打ちたかっただろうな…
878ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:29:42 ID:XUiuXMqn
甘皇后デッキは厨デッキじゃないと言う奴はよく考えろよ












ばからが使ってんだぞw
879ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:34:35 ID:57kLZVyQ
こーら次のバージョンでSR蔡文姫と同じ増減になると見たねw
880ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:37:08 ID:WRqOxkfh
>>878
厨が使っているデッキが厨デッキって事ですね?

ところで君のデッキは何?w
881ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:19:25 ID:Te+wq42a
STOの勝利は薄氷の上の勝利だったなぁ。
ラグとダメージ誤差の範囲内だよな。あれは。
882ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:23:39 ID:0V7Km8NV
公式に、銀狼杯とかいうのが載ってるんだけど、
ドク?
883ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:29:34 ID:5KRgie2g
ほー、地域大会かー。他都道府県でも今後やるんか?
884ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:29:48 ID:FMm+vZlb
>>882
なぜ東北なんだろ?
STO氏がいるからか?


てか花田氏が頂上載ると必ず花田氏とあたる
もちろん負けます
885ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:38:15 ID:qojil+gQ
バーチャみたいな地域戦じゃね?
「南国王」とかみたいな称号かけてさ

なんか称号の投売りになりそうだな…
886ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 02:59:47 ID:b5omY8og
今LIVEの動画見た中級者の俺が一言

オズマカワイソス
887ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 03:18:04 ID:ZUwrxx8S
封印との同時打ちはけっこうよくあることなんだよな。
凡庸性が高い計略だけど、馬鹿や玄妙に比べての封印の弱点が出てるな。
888ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 03:59:52 ID:NkEQPjg1
>>873
どうやらガソリンスタンドでバイトしてるらしい
889ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 04:24:48 ID:QnqgI/p6
オズマ氏がラグ持ちだったぽいから
あのSSQはどうしようもない・・・
だから、決勝トーナメントは
ラグ有り・無しで2戦ずつやれと言ったのに!!
890ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 05:18:29 ID:lIOLz70d
称号 南蛮一 
キボンヌ

なんか弱そうなのは何故なんだろう・・・
891ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 05:33:11 ID:FMm+vZlb
>>889
同時計略にラグは関係あるのか?
ただ単にオズマ氏のが先に表示されただけだろ
信者は現実をみつめろ
892ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 05:49:31 ID:QnqgI/p6
なんでもかんでも信者かよ
俺は栄斗信者だけど
それ以外の覇王はどうでもいいです
ラグ有り・ラグ無しで2戦勝負すれば
かなり面白いのに
なんで三国志大戦だけ、決勝も1戦でおわりなのかと
他のセガで行っている大会とかは
最低でも決勝は2戦してるのにな
893ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 06:19:54 ID:KS6axVvr
決勝大会は1時から始まって6時に終わってんだぞ。
雑技団とか休憩が無くても5時間ぐらいかかってんだから、
2回ずつとかやったら終電ペースだろ。行った人間としては、勘弁してくれと言いたい。
今バージョンでは別に面白くないと思うし。
894ゲームセンター名無し
まだ同時発動とラグの違いが理解できない奴いるんだな。愚か者が、死ねよ。