ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.II PHASE-17
変更点まとめ
・覚醒は以下の三種類に(弾数全快は全ての覚醒に有り)。
ラッシュ:射撃&格闘のコンボが可能
パワー:攻撃力増加(二倍?) & 攻撃を食らっても少しの硬直の後、のけぞらずに動ける
スピード:高速化&各動作をステップでキャンセル可
覚醒の選択とゲージは個別で、ゲージの増加速度は前作の半分程度。
前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作程度の覚醒時間。
・任意に変形可能
ジャンプボタンを押しながらレバー二回押しで変形。
MS形態BDとMA形態BDが使い分けられ、ステキャンも可能。
・コスト割が七種類に
表記が☆から数字になり色分けされた。
新コスト帯590追加が追加され、210は200に変更
・CPU戦は難易度選択可能
EASY・NORMAL・HARDの難易度に対応した A・B・C と
各キャラに対応したストーリーの D の四種類
・マルチロックオン
S自由と伝説はチャージ完了後にサーチ変更でダブルロック
・その他
弾数表示のアイコンが「MAIN」「SUB1」「SUB2(前作の特殊射撃)」に変更
CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。
登場確定MS一覧
PS2登場組(インパ3種、ザク5種、ガイア、カオス、アビス、セイバー)
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(ハイネ機)
グフイグナイテッド(量産機)、ダガーL(キャノン砲)、ダガーL(ジェットストライカー)
ダークダガーL、ウィンダム(ネオ機)、ウィンダム(核ミサイル)
ウィンダム(ジェットストライカー)、ジンハイマニューバ2型、ガズウート、デストロイ (CPUのみ)
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーン
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)
最初40種以上でパスワード解禁で70種以上のMSが登場します。
確定キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン(フェイス)、アスラン(フェイス)、ルナマリア、レイ(フェイス)、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ(ラクシズ):キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ドム3人衆(ヒルダ、マーズ、ヘルベルト)、オーブ一般兵 、ババ一尉 、ラクス
BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)・
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・
CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)・GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)・
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)・
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)・
妖気と微笑み(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)・
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒)・
新たなる力と正義(作戦終了)・アイキャッチ(ロケテ終了)・
言葉なくして(ゲームオーバー画面)・再会の勇気(スコア画面)
俺が2ゲッターを目指して上京すると言った時、周りからは頭がおかしいと言われ、母は泣き崩れ、父は激怒した。
昔から安定した収入が保障される公務員になりたいと親に言ってきたからだ。
なぜ俺が2ゲッターとして生きていくのか決めたのか。
それはある日2chという巨大掲示板群のスレを見た時だった。
スレをたてて1分もたたないうちに2番目の発言をする。
2ゲットをし損ねた奴の暴言もその栄光の前には無力と化してしまう。
そして、スレの住人からの「2ゲットおめ。」「またお前か。何時間粘着してんだよwww」などの祝福。
俺は決心した。周りが何と言おうとも2ゲッターになると。
そして俺は家出同然に上京した。
空気が汚く、人で溢れお世辞にも快適とは言えなかったが、「ここならきっと…!」という希望があった。
しかし、現実は甘くなかった。どんなに早く書き込んでも2を取れない。
2を取った奴、スレの住人から「m9(^Д^)プギャー」という屈辱的な言葉を何度浴びせられただろう。
そしていつしか俺はm9(^Д^)に煽られ、数々のスレで荒らしをするようになっていた。
そんな中、同じ夢を持って上京した同郷の友人は37回2をゲットしていたらしい。
俺は屈辱に打ち拉がれながら2chを彷徨っていた。
すると、たてられたばかりのスレを見つけた。
心臓が高鳴る。
何故かここでなら2を取れるという自信がある。
そう、このスレだ。
俺はここで2を取って今までの荒らし人生に終止符をうつ。
さぁ、行くぜ!
2 ゲ ッ ト !
うめ
>>1
乙
このスレに幸アレ
9 :
6:2006/03/20(月) 00:53:51 ID:3aYsl1Oo
すまん見ての通り誤爆だ
埋め
ちょ、今6チャンつけてみ水着特集とエイブイ特集やってる(*´∇`)
この前ロケテいって気づいたんだが、伝説の格闘の派生だかなんだかで、
スパイク(?)を前に突き出して突撃するような格闘派生があったんだが
あれどうやるんだ、WIKIにも使用率が低いのか詳しくのってないし。
誰か使って出た人とか情報きぼんぬ!
隠者と和田の性能は半端ないと思ったよ、伝説は地味に強いんじゃないかな。
運命が霞んで見える・・・。
>>14 ばーさんが皿洗ってるだけじゃねーかこの豚。
それよりさっさと風呂入って来い首つって来いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また糞スレにしたいのか、アンタ達は!!
>>12 実況ch行け
それは置いといて、ストライクフリーダム使ってみたけど
結構やること多い機体だな、という印象。
ヘタレなので使いこなせずにぼこられたけれど、マルチロックオンとか
一斉射撃とかドラグーン展開とか、単体でも複数相手でも
活けそうな感じ。
あとBS二刀流もカコイイな。
ID:U1WpzuStは前スレID:RUkSxUHM
無視しとけ
前スレ
>>993 ガイア基本あんまり変わりは無いと思われ。ただちょっと離れた位置から横振っても
普通に届くから相手が格闘当たるの想定してなくて当たる。んで反対側から悲鳴が聞こえる
「は?何これ!」ってね。結構上下に激しく動くからカットされづらいし格闘性能で群を抜いてた
ただそのせいでガイアしか使わないやつとかいたけどね。
セイバーは性能にかんして言われてることは無かったけどどうみてもこいつ高コストだろ?
っていう話をしてるひとがちらほらいた。パワーでため打ちすると横の振りが急に早くなる現象がおこるっぽい
それで歓声が上がったし。ウィンダムがそれで瞬殺されたときはみんな「・・・!?」って感じだた
後は2対1時のCPUがかなり強い。下手な低コス相方よりも役にたつっぽい。
一人ではいって誰も援軍こないやつがストフリで逃げ気味に闘ったら村雨がぼかすか攻撃当てて勝ってた。
でもソロで入ったときのストフリのCPUがゲイツだったり村雨だったりするからキャラでCPU味方決まるのかも
>>19 ID:RUkSxUHMってIDなんか教祖兼歌姫みたいだな。
だって家に風呂無いんだもん。
頭かゆい〜。花粉症かな?一応明日は帽子被っていきます。
前々スレから痛い厨が住み着いたようだ
ガイアの前格の低さがつらい、核ンダムの振り向きメインをくぐられて凹んだ。
>>20 dクス。
話に出ないところを見ると、wiki通り前格CSCは修正されたっぽいね。
耐久値も根こそぎ下がってる周りと比べると600と高いし雰囲気的には前作のARFの位置か。
覚醒パワーはスレ見てると一撃で400入った話を聞くんだが、300越え補正は無くなったor緩められた?
ロケテ会場、人多すぎて熱すぎる。
でも帽子とると髪の毛ペッタンコだしな〜
(´・ω・`)シタッケ
もうこのまま手も洗わないで行きます
オナニーしてそのまま行きます
ええい、ガイアはいい!
カオスの情報はまだか!
何処にくるかはわからんが、ガリバーにはやたら沢山の警備員いるな。
なんか今、日テレでZZやってるんだが、あれはAT−Xとかか?
すいませんm(__)m
トイレ行って手を洗わずにスティクいじくってました。
いやでも普通でしょ
(*´∇`)テヘッ
32 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:11:12 ID:MGYCN04R
つ「シャトーろけてやっての?>ニートかロリコン返信してん♪」
やってるよ
因みに僕はロリコンですニートではありません
34 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:13:23 ID:MGYCN04R
つ「2チャンネラーは面白い!ありがとうロリコンのおにいぃたん♪」
>>31 いや〜、トイレにまで筐体あるとか凄いな。
そんだけACゲに熱入れてるなら、連ザUももう基盤持ってるんだろ。
だからロケテになんてくる必要ないよな。
>>32>>34 お前が誰だかすぐ分かってしまう俺はイヤだ。
こんなところで氏にたくないorz
まあ俺は違うスティックいじくり回してるんだけどね
37 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:27:03 ID:MGYCN04R
>>35 私が誰なのかわかるのか君はある意味ニュータイプだな
つ「ちなみに僕の息子はコーディネーターさ」
つ「この意味がわかる君はこの世界に危険な存在かもしれない。」
>>36 つ「自分のだけにしてね」
いきなり馬鹿が湧き出したな
39 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:33:06 ID:MGYCN04R
つ「馬鹿じゃないよ。ただの・・・暇人です!間違えるな!(ぇ」
>>37 【つ】の乱用はともかく、いい加減sageろよ。
昨日からずっとだよな。
取り敢えずROMることをお薦めする。
そいや、昨日ただのザクヲ使ってみた。
前格→BRCがダウン追撃でしか入らなくなってたorz
N・横は多少隙減ってたと思う。
ただ、これ使うなら他の420使った方が全然いいな。
下手したら280より…。
旧機体解禁で生スト・ラゴゥとか出てきたら、マジでいらない子になるんだろうな………。
41 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:40:18 ID:MGYCN04R
っ「今回280は強いよおじちゃん」
運命
後⇒特射⇒横⇒前派生⇒CSで350近く減りました
それラッシュコンボ?
後⇒特射⇒横⇒特⇒CSでした(^^;)
非覚醒時です
ガイアの変形って他の機体と同じく、レバー二回倒して、走ってる間だけ変形ってやつ?
それともZDXのガザCのガウォーク形態みたいな感じか?
非覚醒でそれは凄いな。
300補正はあった方がいいと思うんだがなぁ。
覚醒時は補正がぬるくなるとかで。
48 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 03:20:00 ID:MGYCN04R
なんかもう眠いから寝ますm(__)m
一応明日は朝一でロケテ行くんで
もやすみ(・ω・)ノシ
覚醒が前作と違うからコンボとか多そうだよな
52 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 05:46:49 ID:hvlNUzRS
とりあえず、SザクのBRを5発にしろ。
今日行こうとしているんだが野良でも平気?それともまわりの目がいたい?
>>53 順番さえ守れば松戸は普通に問題なかったよ。
55 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 06:04:02 ID:8fG1XPa6 BE:7049232-
今日松戸に昼過ぎ〜16時ぐらいまでいきます(´・ω・`)
ルナマリアかラクスか一般兵でナナシでやってる奴いたら俺なんで(;´Д`)
核ンダム×2とかコスト割れとかネタでもガチでも何でもおkなので声かけて下さい(´・ω・`)
>>54 そうですか。即レスありがとうございます
でもやっぱり不安だ…
よーし俺は松戸に朝一から行くぜ
とりあえず何か要望ある?
58 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 06:38:05 ID:8fG1XPa6 BE:56391168-
>>57 マッテマシターの後→メイン3連を華麗に決(ry
今日は松戸人多そうだな
かく言う俺も今日も松戸いくわけだが。
61 :
◆SEED/piyos :2006/03/20(月) 06:46:36 ID:3jeW3gv1
携帯ぱぴこ
62 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 06:50:02 ID:8fG1XPa6 BE:32894674-
>>60 アビスは家庭用で後格→メイン3連射ができるんだが3連射の一回目から激しくズレる
1で正義は横1段前派生で強制ダウンだったけど∞ジャスでできるかためしてきますね(`・ω・´)
とりあえず使いそうな機体
ストフリ、∞ジャス、バビ、偵ジン、味噌バクゥ、ブラストあたりなんですけど
↑の機体で〜〜試してほしいってのあったらレスよろ
>>62 了解した 記念すべき一回目はマッテマシターinアビスでやってくる
じゃあ俺も松戸行くか
>>62 ブラストのやり投げがちゃんと当たるか試してきてくれ…。
ブラストにやり投げがあるの忘れてたんだよォォォォ(つД゚;)
ブラストのやり投げがちゃんと当たるか試してきて下さい…。
ブラストにやり投げが付いてたの忘れてたんだよォォォォ(つД゚;)
お願いします。
流れを読まず新宿に行くかな。
じゃあ俺も新宿いくかな
69 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 07:26:34 ID:8fG1XPa6 BE:21147236-
シマッタ
71 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 07:56:03 ID:8fG1XPa6 BE:24670973-
行って来ますノシ
田代できそうだったらしてみるわノシ
モウ調べ尽くされててあんまりないだろうが
調べてほしい気体なにかある?
あるなら一応調べてくる
こちら糞コテ
松戸ガリバーに潜入してしまった
大佐 暇を持て余す
74 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 09:00:55 ID:uvedWf58
いいぞ
まずは周りのやつに挨拶するんだ
そのあとやらないかとでも言っておけ
75 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 09:08:11 ID:pBj0tY7z
ブラストの槍投げたら格闘なくなるじゃん!投げれんの?!
槍投げ当てやすいよ
あと格闘も出来るよ
新宿行くかな。平日だけど、人どれくらいいるんだろ。
もう卒業した中3がいっぱいいそうだな。
かく言う俺も高3だけどね。
>>73 いったいどこにいる?
我三階にて待機中だが。
一階入口
すぐ階段で地下にいけるとこか
松戸は今23人だな
松戸はそこそこ人集まってきたね。
ブラスト槍投げた後どうやって槍回収すんの?
まさか弾数なんてこと
新宿こみすぎじゃね?
昼過ぎに松戸行くが
50人くらいいそうだな・・・
87 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 10:05:31 ID:hvlNUzRS
新宿は昨日のが混んでる
昨日は階段まで並ぶ必要なかったんだが………
300補正がないって・・・核ンダムでパワー覚醒したら
物凄いことにならないか。
和田選ばれたためアビスでマッテマシターできんかった
新宿って今人どれくらい?
〉〉90
見てたよ、ソロはつらいね。
漏れもだけど
夕方新宿に行こうと思うんだが、良く野良は大変大変言われるがそんなに野良って無謀なのか?
そんな50人以上並んで1時間待ちなくらい人いても8割方は固定相方持ちな勢いなわけ?
>>93 大変と言うか、大抵の人が相方連れている中で一人で並ぶと言うのは色々辛い。
中には「一人で来るな!」と言う過激な人もいるしな。まぁ大抵野良増援来てくれるけど
>>91 昨日の二倍は人いる('A`)
今来れば二時間以上待つようだよ………
俺も昼過ぎに松戸行きまつ(´・ω・)
あれ、過激な事言われてるのって俺だけ?
以前そう言う奴がいるという報告なら何度か見てる
松戸既に30人は居る
昼過ぎ漏れと相方も行きまつ。恥ずかしいから相方にPNマッテマシターやらせるわw
野良は来なくて良いよ
野良に鍵って上手い奴ってのは少ないし
アンケ書かれるのも、ペアの方が色々と都合がよい
相談とか出来るしね
まぁ、何て言うか
皆長々とマッテマシターの所にピンが来て
ペアの一人を搾り出すってのがね…
順番と秩序、雰囲気が狂う
成る程ね
んじゃ正式稼動まで待つとするか
>>102 お前はうまいのか?下手ならロケテくるなみたいな言い方すんな。楽しめればいいじゃねーか
>>102 ペアの一人出したくないなら援軍しなきゃ良いだけの話で
107 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 11:03:28 ID:hvlNUzRS
いや、待て
文句を言いつつも援軍を差し出す102って実はツンデ(ry
102のツンデレっぷりに萌えるスレはここですか?
じゃあ俺と組みますか?
自分野良でやってるので
(*´∇`)
一人だとなんか、援軍来なくて晒し上げみたいになるんだよな
でも、相方に迷惑だしロケテでわざわざ野良とやる気になれない俺ガイル
〉〉94
やる?
漏れはさっきドム使って小勝した椰子です。
現在最後尾にソロでいまつ。
新宿昨日は待ち時間せいぜい30分か一時間ぐらいだったな。
ドムとブラストを使ったぜ!
最速でドム落ちたが…orz
松戸グーンきやがったw
>>96 ・・・(;´Д`)待ち時間2時間って・・・凄いな。
これはもう素直に諦めた方が良いかも分からんね。
117 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 11:34:59 ID:hvlNUzRS
新宿は並び始めは背が低い人にはやってるとこ見れないから疲れるな・・・それでも何回も並んだが
ロケテ新宿でやってたのか。知らんかった。
暇だしこれから見にいってみるかな。
一人だとどうしてもやるのは控えてしまう駄目なオレ・・・。
新宿、地下1階から2階まで列ができてるぞ・・・
余裕で2時間ぐらいかかると思われる
馬鹿馬鹿しくて帰ってきた
120 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 11:42:05 ID:hvlNUzRS
>>118 金払ってやってるんだから堂々とやりゃあいい。
少なくとも俺は1人でも気にしないし・・・しかも、昨日は1人でも勝ったし
>>120 お願いだからsageろ・・・
おそらく携帯だろうけどさ・・・
新宿はロケテ開始してから、今日が一番多い
余りに多くてワラタ
>>122 平日だから人あんまいないだろう ってみんな集合したのか
多分皆「平日だから空いてるだろう」って思ったんだろうな・・・。
まぁ、俺も同じ事考えてたんだけど。
福岡にロケテを!
今松戸どんくらい?
松戸は数えたら45人
野良でも三連勝くらいは出来たぞ
ガイアブラストだが
昨日午前中から午後にちょこっと西口セガでロケテ参加していたけど、
シングルの人には援軍として入ってくれた人はほとんどいなかったよ。
去年のロケテはそういう人でも、誰か他にシングルの人いませんかー?って
周りの人に聞いて誘導してくれた人(自分はこういう人は仕切厨じゃないと思う)が
いたからなんとかなったけど、今年も誰かそういう人いればまだシングルの人もやりやすい環境になるんだけどね。
お客さんでいなかったら、店員さんも忙しいのはわかるけど、ずっと放置じゃなくて多少でもその辺り面倒みてあげても良いのに
>>130 松戸はちゃんと店員が誘導してくれたお
金曜の話だけど
松戸は店員誘導してくれるね
>>131-132 そうなの?そりゃいい店だね。
セガの店員は基本的に放置、時々様子見に来るとかさえしないw
134 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 12:30:39 ID:k1lkgQQ8
松戸は今何分待ち?
無印が面白いと思うのは俺だけ?
連ジもZも無印のほうが面白かったよ.orz
とりあえずブーストはむしろ長めな方がいいよ
ステキャンも変更なしで
江頭2:50待ち
>>133 それは撮影のチャンスでつよ〜(^o^)/
ロケテって
楽しむ場所でなく、調整する所だと思うのよね
ピンで逝って、本当に調整する気があるのかが謎
触り程度なら、周りから見てれば良いのに、と思う今日この頃
…珍しいからやるって人は居ないよな?
一人の人を見ると、どうも嫌な考えしか浮かばない
誰かと一緒に来るのが、そんなに難しい事なのかねぇ
テストなのにガチ機体しか使わない奴とかどうよ?
と思うソロの戯れ言
新宿は、最前列に並んでる人はしゃがんで
後ろの人が見やすいようにしてたりしたけど、
客層が悪くなればそんな事は無いだろうな
ID:kzOs7OIL必死だなwwww
カオスは生CS、CSC共に発生が糞遅い。家庭用気分でやると隙だらけ。
変形ブーストはジン並?だし…もうね。
>>140 なんか微笑ましいな、その光景
ゲーセンなのに
殺伐としたところなのに
とりあえずプレイした後にちゃんとアンケかけばいいんじゃね?
正直いらん気もするけども
ID:kzOs7OIL
|
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>( c´_ゝ`) |
|
>( c´_ゝ`) J
>( c´_ゝ`)
ID:kzOs7OIL
|
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´,_ゝ`)
|
J >( c´,_ゝ`)
>( c´,_ゝ`)
さーてロケテ行ってくるか
カオスは家庭用から特格さえ弱くしてくれりゃいいんだけどな。
可変機なのに機動力ヘボいとかアリエナス
今松戸人どのくらい?&何分待ちぐらいっすか???
でも正直ロケテなのに調整する気無いやつは行かないで欲しいな。
松戸は今一時間待たない程度
俺これから新宿行くぜ
ひたすら新宿は松戸より人が多いとか言う奴は
どうせ松戸まで見に行ってないと思うから
逆の方行ったほうがいいよ。松戸人少ないと言う奴いたら新宿へ。
普通に考えて混まない方が自分がたくさんプレイできるし
松戸は人全然いないって言う奴は新宿組だと思う。
ゲーセン仲間は結構多いし、それ以外の連れも結構いる。
しかし、俺以外このゲームに興味を示さないんだよ皆。
示しても「俺家庭用待つから」とかだしさ、そんな俺はロケテ行っては駄目なのだろうか?
>>153 野良だけどテロって良い? に一瞬見えた。
何をするのかと少しビビった。
テロするまでもなくもはや戦場だがな
/
野良テロ具体案=援軍でコスト度外視、ゲームスタート後電話を装って席を立つ。
そのまま逃走って、意味ねぇ!
>>◆SEED/piyos
朝一で和田選んでた奴なら俺だ。
マジでスマソかった。
どうせ2on1になるだろと、和田選んでしまったorz
今から新宿に単騎特攻!
よかったらだれか組んでくだしゃい
一つ聞きたいんだが
連ザUやってみた感想はどんな感じ?
個人的には、連DXの再来に思えた
何て言うか、非情に面白い
>>159 おまいかw
あのときの村雨はおいらでつ。初プレイでうまく援護できずスマソ。
面白い面白くないは感性の違いが出るからなあ……
個人的には旧機体が気になって仕方ない
ステキャン性能低下でASゲーになるという説もあるし、450や280の旧機体の大半はカワイソスにならないかなとか
ASの特格も、カオスみたいにタメてからクルクルってなんじゃねーの?
どうする旧機体解禁じゃなくてカラーリング違いが解禁されるだけだったら…
しかしアッシュのキモさは異常だと思うんだ
>>164 あれ?
二落ちしたの俺じゃなかったかな?
返し9時頃になる。
168 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 14:55:35 ID:zNtBd4I4
松戸ロケテ来てる人いる?
松戸来てるよ。
もう和田は見飽きたよ。
速攻選んでたなら違うかもしれんが
カーソル和田に合わせてて
選ばせろ的な雰囲気だったら俺か?
ポーション飲んだら気分悪くなった俺アンデット
173 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 15:29:38 ID:zNtBd4I4
うまい奴多いな
今のロケテって一人プレイのCPU戦できる?
東京っていいなー
やっぱり一人プレイ無理かー
Zのときみたいに秋葉原でやってくれないかなロケテ
新宿も松戸も微妙に遠い
新宿は洒落にならんほど、多いのが
今日行ってわかった。
松戸はどう?開店前から60人とかそんなことない?
松戸は一時間待ちくらいだったな
明日行くぜー
所で、シャトーロケテはどうなたんだ?
空き具合が気になる所
新宿テラ混み過ぎ
何人並んでるのか判らんぐらい人居るな・・・。
もうね本稼動までマターリ待ちますよ。
新宿明日で終わると
松戸に人がなだれ込むんだろうか・・・
松戸も明日までかもしれんが
松戸2人だけ強い奴 いるぞ
松戸今2時間待ちぐらい
ダリー
正直みんな和田選びすぎだろ
和田 VS その他
ところでパスワードで機体増加ってのはロケテ中に?
それとも正式稼働してから?
ロケテ中なわけねーだろ。
連ザ1のロケテでインパルスいたかよ。
そうか、バカな質問をして悪かった
いいよな〜都会人は
田舎者のおれは稼働日まで妄想しながらwktkしときますよ
しかしあと三ヵ月か・・・長いぜorz
うまい伝説とうまい運命なら見た
みんな和田ばっか選びすぎでつまらん
194 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 18:27:37 ID:MyQESdbZ
新宿に横入りするきもい集団がいる。
金髪二人。ウザスwwwww
リアルファイト実況キボンヌ
ロケテ行ってきた人
連ザUどうでした?
ちょwwwwwwwwチンカスの偽者なんかいらんからwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってか糞コテ調子に乗りすぎジャマイカ?
相手するからだろ
関西は動画を撮ってくれる神がいるのに
関東はヘタレばっかりで動画の一つも撮れないんだなw
これだから東京は田舎モンの集まりだって言われるんだなぁwww
さて、新宿西セガいってくるわ。
無印やりに
うぇ松戸混みすぎ
まぁ三国志読みながら待ってたけどw
となりには連ザ1もあったし平和で良かった
黒金髪ロングのチビ。糞コテで調子乗りすぎw割り込みするし死ねw
こんなところに書かずに直接注意すればどうかね。
ふぃ〜二時間近く並んで2分ぐらいで終わってしまった
変なサムライみたいの使うんじゃなかった
ZZCの再来だ〜(棒読み
これで動画うpしたら9割9分10厘ZZCw
ところでZZC氏は全国大会とかで出たんかね
>>203 変なサムライみたいなって、一体どのMSを使ったんだwww
◆SEED/piyosって北斗の拳やってなかったか?
銀のコート着たガキみたいな容姿のやつだろ?
久々にシャトーへ行って来た、俺が付いたのは3時半頃。
CPU台の待ち具合2〜3名、対戦台の待ち具合(大体2組程)初期の頃に比べたら面白いくらい過疎化してる。
ヨップと言う名前でアッシュを使ってみた、何と言うか使ってて面白いMSだ。
ゲイツRは……落ちまくった、コスト280万歳!!
和田は動かしていて楽しいが、フリーダムの癖でサブ射を連発してまう、ダレカタスケテ
そういえば、シャトーに妙な挙動不審者がいたんだが。
本を2冊ほど持ってて、並ぶんだけどプレイしないと言うか……並んでも直ぐにどっか行っちまう。
しかし、人のプレイは食い入るように見てた
>>211 ああ、俺の地元のゲーセンにもいるなぁ、そういう不審者?がwww
何か、独り言を言っていたりしますた(´・ω・)
黒金のチビなんていた?
黒に金のメッシュならいたが
ロケテって撮影禁止とかってあるのか?
無いなら堂々と撮影しに行こうと思うんだが・・・
それと気になったのは新宿で観戦出来るのかな?
並ばないと観戦すら出来なかったりします?
和田禁止
ストライクフリーダムは可
>>214 大抵撮影禁止、今回も撮影は禁止のままの筈。
基本的にと言うのも、たまーにゲーム雑誌関係者が写真撮りに来てるから
>>214 松戸は一日目はなかったけど、二日目から禁止って貼られるようになった
>>216 やっぱりそうなのか〜
盗撮しかないのねorz
そんな度胸ないよ俺・・・
しかし見事に誰もアッシュ使ってないな
俺も使おうと思ったけど、あんまり使われないから
よっぽどアレなのかと思ってやめた
松戸行って戻ってきたけど何か質問ある?
ちなみに結局やってはいない
けど3時間近くずっと見てた(途中でGCBやりに行ったけど)
思った事は和田の羽はもう羽じゃなくてなんか木の枝みたいだった
ロケテ行った奴に質問なんだが
グフの格闘って、サブでキャンセル出来るよな?
あれって、特射でもキャンセルって出来るのか?
今日、試そうと思って試し忘れたんだ・・orz
>>219 決して悪い機体ではないよ、270にしては武装にメリハリが利いてるし。
遠距離向けのミサイルランチャー、牽制のビーム砲、足止めの機関砲と言う位ね
同じ270でも、ゲイツRより使いやすかった
しかし今日は暁の使用率が結構低かったな
初日はかなり使ってる奴見たんだが
つか高コスはストフリ隠者運命ばっかだな
あとガイア使いが増えた
今北産業
松戸は和田しかいねーよなー
伝説で連勝してる奴いたが見れて良かった。
使い方次第では伝説もいけるんだな
松戸ロケテ行ってきたお
カオス使ったけどCS発生遅いわ発射後硬直2、3秒くらいあるわ・・・
もうカオスダメぽ(;´Д`)
そして本当にステキャンで速攻ブーストなくなるね
一回やっただけで1/3くらい なくなったよ
やってみた感想は、ここで言われてた通りもっさりしてる感があった
連ザUやった後、横にあった連ザやったがなんかこっちの方が楽しいな
ロケテでは対戦じゃなくてCPU戦をマターリやりたい!
>>230 どうしてもやりたければ京橋へどうぞ、歓迎します
関西に行く交通費だけで300回くらい対戦できちゃうよ
280が420と大差ない性能にり、運命がみんなの要望ですごく強くなって
最終的に運命+280が最強になったりして
>>232 東京組みは、どっちもCPU台ないんだっけ?
今は590+280より560+420のが強い
>>234 松戸と新宿でそれぞれ4台しかロケテ台ないんだよね
対戦オンリー
鬼ですかと
あー420でトラサメ出ないかなー
そうすりゃ暁と原作にも忠実な組み合わせに出来るのに
新宿 ⇒ 21日終 ⇒ 松戸4台追加 ⇒ 松戸8台ウマー
(゚∀゚)
('A`)遠いぜ…
赤ガナーザクのQGって家庭用ではかなり有効だったらしいけど、
連.Z.A.Uも同じになってるか試した方います?
あと、青ザクのなんちゃってガトリングが家庭用だと意外と威力高くて
重宝したんだけど、連.Z.A.Uでも健在?
格闘のモーションがもっさりしているのが弱点というか好きじゃないけど
>>238 新宿の人間が一気に松戸に流れて大変な事になる悪寒
ロケテ行った人に質問
ガイアの変形なんだけどジャンプ+前二回で変形なの?
イマイチ変形がどんなんだかわかっていません・・・
変形したら犬とまったく同じですか?
それともブースト時間のみ?
キサカをバルトフェルド専用ムラサメに乗せたい!
松戸明日で終わりだよ
聞いてみたけど、松戸はいつまでロケテやってるか店員の人も分からんらしいな
ある日突然カプかバンプレからゲーセンに「明日になったら返せや」って告知が来るんだろうか
>>239 赤ガナーのQGってそんなに有効だったか?
緑のほうが強くないか?
そもそも家庭版じゃ緑のほうが遥かに強かったのに
赤ザクがコストアップしたけど使えないと予想
もうアニメフェア行くしかないか・・・・。
アニメフェアのチケット買えば中では無料で何回もゲームできるのか?
人がプレイしてるのに、後ろでブツブツ言わないでください。
>>245 >家庭版じゃ緑のほうが遥かに強かったのに
そうなの!?
>>248 赤:メイン3発、1発回復約7秒、格闘→メインが繋がるのはNと横。
緑:メイン1発、1発回復約3秒、格闘→メインが全格闘で繋がる。
緑のほうが耐久値もブーストも少々多めで同コストだったので使うなら緑だった。
なぜか赤ザクと緑ザクを勘違い奴多いな
ステップでも誘導切れないQG持ってるのは緑ザク
赤ザクのチャージは自分で動かす系だからQGしても意味ない
家庭用の話だからロケテで修正入ってるかどうかしらんけど
420はグフばっかだし
アッシュさぁ、確かにブースト以外そこまで弱くはないと思うんだ
でもブーストが弱いせいで、例えばステップ取りやすいサブ射も撃つ前に撃たれる
>>248 格闘全般は個人差があるだろうが緑の方が全体的に優秀だと思う
射撃に関しては弾数は少ないものの回復が早く息切れはしない
同じ意味でもQGなどでも無駄弾を平気で使える緑が優秀だし
チャージスピードも緑の方が遥かに速いので使いやすい
PS2版の緑ガナーと赤ガナーの性能差はそのままランチャーとブラストの射撃武器の差と同じだったな。
赤ガナーの射撃性能の悪さは原作のパイロットの射撃能力の低さをそのまま持ってきたのかと思って納得したものだが、
さすがに連ザ2ではなんとかしてくれと思う。
でも格闘ですら赤より緑のほうが上ってどういうことよ
>>250 赤ザクはQGの意味が無いってのは違うぞ
発射前の誘導がQGにはある
まあステップでQGの追尾が一瞬切れるので優秀ではないが・・・
松戸明日で終わりなの?
じゃあ21日で東京ロケテ終わり・・?
短いな・・
ところでルージュの横ビー105ってありえなくないか?
普通にビーム当てるのと5しか変わらんやん。
機動性同等のフォースとワンチャンスでものにできるダメージが違いすぎる。
大ダメージを狙えば足を止めるからアクションの大きい前、後特のあるフォースに劣るし。
今のままだとARFってフォース一強にならない?
赤ザクのトマホークをブーメランみたいに投げれれば
隙の少ないけん制として使えるのにな
>>256 いや、ソースないぞ
とりあえず俺は店員さんにいつまでやるかわからんって聞いた
まぁ明日終了もありえなくはないけどな
>>257 種死の赤って弱いイメージ定着しそうだな
>>257 だったら横を出し切るとか、
気合で特を狙いに行くとか。
A:いなくね?
R:旧式
F:現役
あきらめれ。
新宿西セガ行って初めて連ザU見てきた
野良なので入れなかったからガラス越しに10戦くらい見てきた感想
もっさりになったと聞くが、本当にそうなのか?
見た感じでは前作から劇的に変わったと言う感じはしない。
だが全体的にブーストの持続は確かに短くなったようには見えた。
そのせいか、連ザよりも着地を取られている場面がかなり増えた感じがする。
(アーモリーワンの平面的な構造も要因かも。個人的にもう少し起伏や建物があってもいいと思う)
それとBRの性能と言うか銃口補修良くなったのもあるか?
連ザよりもBRがバンバン当たっている気が
ステキャン性能下がったとも聞くが見た目はそんな感じはあまりしない。
格闘だってステキャンできちんとスカさせている人居たし。
性能が下がっていると言うよりも出来る回数が明らかに減ったのでブースト切れの所を狙われやすくなったのかと。
まあこんなとこ
機体ではネオンダムの機動性・BD持続が高コス並みにあったので驚いた(ストフリともタメ張れるかも?)
Aの回転撃ちが好きだからAには価値がある
フリーダムも回転撃ちつかねーかな
原作じゃ狂ったように回ってたのにな〜
新MSには今のところ特殊な連携ないよね?
>>249-250>>252 ご教授サンクス!
緑の方がその話だとたしかに良さそう。赤はCSの後多少レバー入れれば
修正できるからそれにしか目をとられていなかったorz
でも赤の方が使いにくいのに、コスト上がって修正がほとんどなければ
ネタ機体確定じゃないですか・・・。まるで鳥の口からゲロビが出るような気分ですね
>>255 いや、家庭用では緑も赤もQGするとステップでは追尾きれない。赤はQGすると自分で曲げられない。
てかロケテで相方が赤ザク使ってたが激しく弱いらしい、緑の方が強いとか。
家庭用でも赤ザクは使いにくかったな
ルージュの横ビは補正でダメージ激減というのは以前聞いたが、
二段目まで出しきったらどうなんだろう? ダメージ高いのかな?
>>265 あれ?一時的に切れなかったっけ?再度追尾で・・・
因みに覚醒中だと射撃時間が長いからQGは途中で切れるけど
その後自分で動かすことは出来る
射撃は弱くても良いからせめて格闘を強化して欲しいな〜
そういえば昨日松戸にルージュフォースしか使わない奴らがいた、しかも弱いし。ロケテ来なくていいと思うんだよね。
犬形態が主体の虎ガイアとかでねーかな
タイガーガイアとムラサメタイガーは必須ですよ
トラ専用機はただの色違いになるか一般機と性能を変えるか
どっちになるのかな
>>267 横格二段目の威力次第だよな
補正が上がったって事は
今までと同じなら横格2段+BRでも110ぐらいって事だろ?
二段目が補正なしなら130ぐらいかな
>>268 まぁ赤が未だに緑より弱いのにコスト上がったのはないね、格闘強化は緑にあったかもしんない。赤の強化点って手榴弾→オルトロスが確実になった事くらいか。
>>274 手榴弾からオルトロスって緑も確定じゃなかったっけ?
つかガイアはそんなに騒がれるほどでもないだろ
無印の鰤鰤コンビみたいなもんだなと今日見てて思った
使えないやつのガイアほど弱いものはないしなww
青ザクの方はなんか変わってた?
>>271 ムラサメライガー?
虎ガイアはコスト同じで色と格闘が違うだけで良い。エールとルージュみたいに。
/ :::::::::::::::::::::::::::::::\
/,.、レ'´ ヽ、ヽ ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
, '/ / 、、 、ト、..... :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
/, ' / ll|, ヽヽ` :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
// /ィl/イ l{,l . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
〃 / l'´ :::. :.. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;!
/´ | :| ::::. ヽ ::::::. ::::. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l! コストアップで晴れて中&中コンビの仲間入り。
|::ハ::::::::. :::fヽ:::::::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:/ ついでに私を選んでくれて出番もアップ。
|:! ';:、::l :::::ヽ`、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l そう思っていた時期が私にもありました・・・
リ ヾ`! ::::::::l ハ::::::::::::::::::;:::::::;: - ;:ニニl'
゙! ::::::::::1 !:::::::::::::/‐'',‐'"´ '、
/,ィ ,::::::::::::! |:::::;:::::// '、
/'/,イ:::::;ィ:::ト、 !::/|::/´ ヽ
/´/:::/ l:::l ゙!メ、ハトィ ,.-‐'' " ´ ̄ ̄`''ー _
/:; ' !/ ′' ヾフ‐''´ `丶、
/'´ _ -''´ __ __ `丶、
_,.- '´ ,.-‐''" \ / `''− 、 ヽ
_,.‐''´ _ ‐ ´ \ / `丶 ',
>>276 分かりやすい説明だな〜
俺が鰤使うとマジ弱いぞw
色んな技が間違ったタイミングで暴発する
青ザクは使い辛いね、ビームが少なすぎるし格闘もそこまで強くない。
正直格闘の頻度とかTからそんなに変わって無いからサブのばら撒きが使えない気がする。まぁ俺個人の感想だが。
>>273 一段目の補正がネックだよなあ。
二段目の威力が破格の高さだったとしても150は越えそうもないしな。
このままだとルージュは横が当てやすいだけの低火力支援機体になりそうな予感がする。
>>282 カガリには暁がある・・・
そう言う事だろ
だから万能機体は要らないんだよ。
弱体化マンセー
>>283 ルージュはキラが上手く使ってくれるよ。
ドム選んだらヘルベルト使えよおめえら
人がやってる時に後ろで批判してる奴うぜぇ
さて、明日で新宿ロケテは終わりらしいが明日新宿行く人挙手してみそ
289 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 21:28:39 ID:pBj0tY7z
今運命最終回見た。訳わからん。これから毎回パイロットはレイだな
>>289 最終回レイはマジで意味不明だった
今まで長々と語ってきたことを数分で全部吹き飛ばしちまった
原作見てるとゲームやる気なくなるよ
バビとかあんなに気合入ったデザインなのにただの背景
そんなバビが大好きだ
そしてsageろ
>>291 原作もアスランがグフでレジェンドとデスティニーを返り討ちにしてれば
かなり盛り上がったんだけどな・・・少なくとも俺は
バビの初登場はなんか思わせぶりだったのにな・・・
>>292 それはやりすぎだろwwww
ちゅーかあの場は運命じゃなくてインパルスでシンを出撃させやがれ
そうすればいい勝負になったろうから
まぁ俺の脳内には放送されたデスとは別のデス種が進行してるから
ゲームやるのには支障ないな
>>293 ドムもオープニングに出た割には引っ張ったよな
出番少ないし・・・
俺のなかじゃボンボン種が原作だぜ。
>>295 そうかインパルスだったらアスランの種割れで瞬殺できそうだ
そうなるとルナの乗る機体がなくなるわけだな・・・
原作最終回は和田・隠者・暁の三大スーパーロボットがあれば全世界に戦争ふっかけても余裕で勝てる、
というラクス教のプロパガンダ映像だ。内容を理解するためのものじゃないさ。
デスティニーの初出撃は最悪だったな・・・
>>295 それなんてリバイバル?w
生グフはまだアスランが乗ったことがあるから救いがある
どうせならシンがバビに乗ってくれたらよかったのに
そんなバビには痔を乗っけました
>>298 インパルスは修理すればいいよ
予備もたくさんあるんだし
で運命の初出撃は次の話のヘブンズベース戦で派手に飾ると
…なんか板違い気味だな
明日らんが種割れ市内から
いま釣りの番組で種の音楽が使われまくりな件
>>302 確かに板違いになってきたな
明日ロケテ行く予定だから気分を高めてるのさw
今現在この板にロケテ行った人いなそうだし・・・
ロケテから帰還しますた
シンinBインパ(相方ガイア)で3連勝(モニター
ナナシ(赤服一般兵)in味噌バクゥ負け(モニター
モラシムinアビス一回勝っただけ(モニター
ヨップ(赤服一般兵)inルナザク 負け
ラクスin緑ザク 負け(モニター
全部俺('A`)
ブラストって格闘は特格でオラオラ突きしかないのな
槍投げって優秀じゃね?硬直も少なく速度速いし誘導もしてるみたいだし
松戸でモラシムってちょくちょく見るけど全部
>>307か?
そんなにあのオッサン好きなのか?w
完成版でデフォのMSって増えないのかな?
暁のシラヌイとか虎ガイアとかそういったのは
↑松戸ね
アビスの後格→メイン3連射がメインは一発目の片方の2つが当たるくらい('A`)
3連全部当てれねぇよ('A`)
キングダムハーツUでサイファーの声がムゥさんで、「ろ〜まん、ちぃっくにいくぜ〜」→「うひょ〜」にワクワクしたのは自分だけ?
新宿の開店って何時だったっけ?
>>308 松戸行ったの今日が初めてだしモラシム使ったの一回だけ(´・ω・`)
>>307 お疲れさん
質問があります〜
ガイアの変形ってどんな感じですか?
アビスの変更点もしりたいっす
選んだ覚醒によってカットインが変わる仕様にならないかな〜と最近思う
>>313 そうか
じゃあお前以外にもモラシム好きが居るのかw
>>312 公式見ようぜ〜
確か10時って書いてあった
>>316 友人か…
って初日も見たんだけどそれもお前の友人だったりするのか?w
もしくはそれ以外のモラシムヲタか…
オイオイ、ふつうガチの時はモラシムが礼儀だろ?
>>309 まだ分からんがこの時点で情報全く無いという事は出無い可能性もあるか?
そうだと前作ではガチ最強といわれた560+420は苦しくなるな。
560が旧解禁までは2機しか居ない。逆に言えば旧解禁見据えて2機に押さえているとも見えるが
(解禁したら一気に5機にも増える為)
確か前作は一覧表あってまだ出てないMSには
ComingSoon
みたいな表記されてたんだっけ?
>>314 アビスは家庭用とあまり変わってないような希ガス
俺の体感はあてにならないと思うけど
…たんま。
モ ラ シ ム い る の か よ
327 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:12:13 ID:z1ZaVy54
/⌒⌒ ヽ ; ⌒⌒\
/ :` ヽ; `ヽ
/ '' '' /::``^´ ̄ `゙^´ ̄ `゙ヽ
/´ ヽ
{; ;,` |
彡彡 (●) (●) 彡.
彡彡彡 \___/ 彡彡
彡.彡.彡彡彡\/彡彡彡
マルコ・モラシム:言わずと知れたザフトの海の幸。
原作では驚異的な瞬殺されっぷりでファンを絶望のどん底に落としたが
そのもさもさな髭でザフトの雰囲気を明るくしている(おそらく)。
ヒント:緑ザフト兵
>>323 それかセイバーを入れているかだな
>>322 情報サンクス
って事は弱いのか・・・・まあBDあるからまだ良いか
>>(解禁したら一気に5機にも増える為)
正義、埼玉、自由、暁・・・
で、今日の松戸は何が猛威をふるってたのだろうか。
昨日はガイアガイアとか、グフセイバーとか、そんなのが強かったが。
変形がいまだに出来ないんだが何でだろう…
Zの時は一発で出来たのに(レバー二回倒すだけだし)今回は一回もできん
やり方は同じはずなのに何で駄目なんだろう
>>332 現在運命・ウィンダムが二桁勝利中。
機体云々の前に、連携・個人技が中々だな。
>>332 俺がいた昼〜夕方は
ストフリ、ムラサメが12連勝してた
>>333 BD中はできませんよ?
ネオダムってジャスティ(ry
>>333 俺はやってないから良く分からんが
変形しづらいって行ってる奴多いよな
アンケに書いた人もそれなりに居るらしいし
で、ガイアの変形もコマンド同じですか?
>>337 前格と後格闘と特格でも一時的に変形
たしかブースト+レバー2回で変形するのは
∞ジャス、ガイア、アビス、セイバー、カオス、ムラサメ、アッシュだったかな
グーンは未確認
ガズウートはザウートと同じ?
>>333 ステップ入力の二回目のレバーは倒しっぱなしにしないと変形しない希ガス
乙の時はジャンプ押しながらステップで変形したよな?
590にあわせるのはウィンダムとムラサメ安定なのかな。
バクゥが強くなって、たまに見るんだけど絶対的に少ないな。
核ウィンダムは熟練すれば強いと思うんだが。
あとダガージェットって格闘強くない?
>>340 初めて使うならバクゥとか使いこなせないと思うんだよ
なんでコスト200が蚊帳の外なのはどうして?
>>338 格闘で一時的に変形できるのはPS2と同じだよな
今回は更に通常変形もあるって話なんだけど
移動速度と変形が早いって事ぐらいしか情報が無くて
詳細が欲しい
>>343 それ以上の情報待ってもでてこないと思うけど
あえていうならラゴゥとかみたいに滑りながらじゃなくてちゃんと走ってる
これくらいか?(´・ω・`)
運命乗ってた人マジで強かったわ〜
>>344 変形コマンドが結局分からなくて・・・
ロケテやりに行って変形出来なかったら流石に凹む
ザウートみたいに常時変形で良いんだよね?
ブーストで切れたらしゃれになんね〜
>>344 あ、ちゃんと走るってのはありがたい情報かも
サンクスです
ゾイドっぽくなったのかなw
>>346 非BD時にブースト+レバー2回で変形でブースト切れたらMS形態に戻りますよ?(´・ω・`)
もっとストフリする!
>>348 なるほど〜ブースト消費なのか〜
ありがとっす
それともう一つ
暁の反射ってディレイってどうなってるのか知りたいです
ミラコロみたいにゲージ付ですか?
ふと思ったけどPS装甲もヤタノカガミと同じ方法でやれば再現できたな
まぁでも無くてよかったか
変形関連で一つ質問
変形中は前作のイージス等の変形と同じ動き方、つまり一度ブーストボタンを放し、その後ブーストボタンを押すと上昇する、なのか
Ζと同じ動き方、つまりブーストボタンを押すと上昇し離すと下降するのか。
わかりにくくてスマソ。ようは連ザとΖ、どっちの変形移動方式なのか教えてくれないかママン
ここぞというときに反射使ってもろに格闘貰ってる暁なら今日見た
>>352 マジで!?情報サンクス〜
盾と似た感じで使えるのかな?
硬直は長そうだけど発動が早いみたいだから楽しそう
>>353 連ザ。ただガイアは走行中にブーストボタンでジャンプ
357 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:55:38 ID:oq5ZQAfs
ゲイツR東京ではコストさがったん?
シャトーでは280なんやけど
>>351 カラミティ、レイダー、フォビドゥン以外のガンダムは常時モノトーンで戦えと仰りたいか
>>357 280だよ、使ってる人あんまり見なかったけど。
>>358 いや、色は常時PS装甲展開してて、使用すると機体が発光するとかでいいんじゃないか?
ヤタノカガミだって実際は常時発動してるんだしさ
>>361 レジェンドってもとからモノクロっぽいよねw
ぶっちゃけモノトーン色のPS装甲があってもよかったとおもう
しかし指揮ゲイツはフェイズシフトではなかった!
>>365 365は 指揮ゲイツにすごいPS装甲を使った!
ルージュの横ビ105ってマジ?
弱体化しているとは聞いていたがそれほどとは・・・
漏れのPN「ストライクルーズ」が名前の通りになってしまいそうだ orz
今からFIに転向しようかと思ったわけだが、FIの性能はどうなの?
今までの情報だと
・前格の範囲が若干狭くなった?
・後格の発生が速く、硬直が短く、範囲が狭くなり、後特の威力増加
で総合的には強化、ってトコか。
新450に比べるとまだ上位キャラに入るのかな?
ロケテやってみたぜ。しかし久しぶりにSEEDをプレイしたもんだから腕ががた落ちだったなorz
とりあえず、運命のシャイニングフィンガーを1ゲーム中に2回決めてきた。結構当てやすいな、あれ
ステキャン3回でブーストが空になったのにはワロタwww
連れと一緒にやって、連れはジンHM2だったんだが
格闘カウンターがZのハイザックと同じで使えねえwwwとか笑ってた
ドムのニコル斬りみたいな格闘を見たんだが、あれ相手が間近にいればニコル斬りと違って
速攻で斬りモーションに入るのな
あと、覚醒中にATフィールドみたいな奴でビーム防ぎまくってたのにギャラリーが少し沸いてた
今日の松戸昼付近
10連勝するかしないか程度だけど陰者&ウィンダム
ガイアとブラストがそこそこ勝ってた気がする
ガイアは使ってみたが厨機体ってことはまずないと思った
使ってはいないがブラストは既出のとおり中々の強さ
投げがやたら強い印象を受けた
速いし曲がって当たってたのでそこそこの誘導もあると思われる
ブラスト使いだが なかなか強いってのが気に入らない
きっと可動したらいつものブラストに戻るんだよな?な?
>>369 そのガイアとブラストのコンビ俺wwwwwwwww
たぶん槍投げかなりしてたと思う
CS撃ったところに相手が突っ込んできてダウンしてくれたときには吹いた
そういえば既出だと思うけど
30秒切ったときの音楽も流れてた。きみのーすーがーたーはーってやつ
>>368 覚醒ドムでビーム撹乱幕発動って事は運命で覚醒すると残像とかあんのかね?
>>368 特格か特射で 一 定 時 間 射 撃 完 全 無 効 化 のスクリーニングニンバス展開
スクリーニングニンバスってアニメみたいに相手にダメージは与えられないのか?
>>374 ドムのバリアは覚醒関係無しに使えるんだろ?
運命の残像は是非とも欲しいからロケテ行ったらアンケに書いてみるよ
ドムでフルバとかドラとか全部防ぎきったら脳汁出そうだな
最終回オワタ
ドムは三機揃わないと意味無いだろ?
以前、ドムのビームバリアは見た目と違って前からしか防げないという話が出てたな。
いまのバージョンだとどうかしらないが。
ドムにバリア張られたら、射撃機体はヤヴぁくないか?('A`)
ドムのバリアって無効になるの前面だけだった希ガス
勘違いかもしれんが。
持続時間は9秒〜くらいだった。
回復時間はワカンネ
解禁ってパイロットも解禁するのかな
オルガ使いたい
新宿で夕方〜夜辺りに居たストフリ+ムラサメコンビが強かったな。
7連勝位した所で見るの辞めたがあのコンビ何連勝までしたんだろ?
590って最初は280くらいとしか組めないから微妙って言われていたが
590+280がなかなかどうして強力じゃないか。
前作420生ストBRみたく280のMS勢がコストの割にはオーバースペックなのが多い気もする。
まあそれでも280側の腕にかなり影響するんだが。
280側が上手い人ならテラツヨスだがあんまり上手くない人だと直ぐに削られてしまって
体力調整が苦しくなってるの見る。
正面からだけだがな。
クロトのいないレイダーなんてレイダーじゃない
でもクロトいなくてもいいから通常BDの使えるレイダー使いたい
解禁されたら新旧強化人間で会話とかねーかな
ないか
つーかほとんどが590+280ばっかで560+420と450+450なんて全然見なかったぞ
>>395 560でアカツキって微妙じゃないか?ロケテだから自由使う香具師もいるとは思えないし
450+450で280片追いすれば結構いけるとおもうんだが
>>394 前作家庭版で一瞬だけやりとりあったじゃないかw
>>398 あったのか?
家庭版買ってないからなぁ
590の腕次第だが450+590も案外いける。
覚醒が半分で発動できるのは大きいな。
今作も相討ちで引き分けありなんだな。
今体験してきた。
正直かなり脳汁w
パイロットにマユ・アスカでないかな。
>>389 赤ザクは機動力も上がったし、メインの隙もほとんど無くなった
リロードも早くなったし、格闘からメインが繋がるようになった
どう考えても全てが劣化したカオスの方が雑魚だよ
俺覚醒1落ち前に溜まったら即使って、復帰したときは回避用に使ってるんだけど時間がすこし短くなるだけだよな?
周りの人達1回しか使ってないんだけど何かあるの?(´・ω・`)
カオスと赤ザク、最下層の争いか・・・
デス種ルートで敵として新旧一緒に出てくるステージがあるんだが、そこで一言ずつ喋る>前作家庭版
まあやりとりとは言えないかもしれんがw
セリフは家庭版wikiに載ってる
>>395 性能や仕様は結構変わっているとは言え
450の大半が連ザや連ザ家庭版からの持ち越し機体で構成されているから
(ていうか、完全新規はハイネグフとドムくらい?)
あまり使おうとする気のある人少ないのかも?
それに比べて590と280は殆ど新規機体で構成されているし強力だし使ってみようとする人多いとか。
>>404 カオスって大阪の時から450最弱とか雑魚とか言われているがまだ修正はされてないのか。
大阪のが本格的に反映されるのは次回のロケテくらいからか?
それとも誰も強化要望書いていないカワイソス機体なのか
しかし…今回の(も?)280は、コストの低さも相まってタイマン強そうだな
>>408 そもそもカオス使ってる人がいない
590
隠者>和田=運命>伝説
560
全然いない
450
ハイネグフ>ドム=ガイア>セイバー>>他
420
グフ=ネオダム
280
ウインダム=ムラサメ
こんな感じ?
運命で種割れN格してきたの種割れして隠者N格で真っ向勝負したらどうなるかな。おもしろそう
ちょw420は何と組んでるんだよwww
アカツキはよく見るし強いぞ
横格のナギナタ一回転の性能がやばい
>>410 なんで420あって560全然いないなんだ…?
普通は420は560と組むんじゃないのか?
ザクウォーリアとかゲイツRとか地味な機体はほとんど使われずにロケテ通りそうだな・・・
420使っている人は居るのに、560が全然いないとはコレいかに(・∀・)低コスコンビ?が多いのかね
orz
つか和田×隠者とかいないのか?
560はアカツキ1択だな('A`)
>>417 そのコンビ3回みた
>>416 |'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ ノ !
ヘ、 \、 ___ / 丿
ゝ ゙ヽ、./ \ _/ ノ
ヽ, .| ^ ^ |´ 丿
ヽ、 | .>ノ(、_, )ヽ、.| _/′<どどんまい!
ヽ、 ! -=ニ=- ノ /
l ヽ、\`ニニ´/ ..r{
! `ー..__,,..-'''´ 1
|! 丿`ヽ ||
} / ヽ 〕
│ ,' ヽ ヽ
〕 ノ h 1
丿 l′ '、 '、
丿 ./ ヘ、 '、
,' 丿 ヘ、 1
│ 丿 ヽ ||
ノーv「 ヽ-''、
ノ 〕 │ ヽ、
、ム..../´ `' 、....7
>>414 今日ゲイツR使ったけど横格とか相変わらず
レールガンも効いてるのかよく分からんかったし
前格ももう少し伸びれば使えるんだが
決め所で使えなくてギリギリで2回とも沈んだ…
赤ザク強いって。
格闘のコンボを当てて相手が浮いた所でオルトロス発射。
案外侮れなかった赤ザク。
家庭版カオスも特格が無かったら弱かったもんな
あの帰宅の早いポットをどうにかして欲しい
ミサイルも使い勝手が良ければ良いんだけどね
で、家庭版最弱と歌われたアビスは強化したの?
それともそれ以上にカオスが弱いって事?
>>417 たまにいるけど、安定して連勝出来る程じゃないよ。
中中はかなりカモだけど、高低なんかで低が我慢強いとかなり辛い。
>>414 むしろその機体を使いたい自分ガイル(・∀・)量産機スキー
そんなに使ってる人いないの…?(´・ω・`)
425 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:58:23 ID:c/BlsrIb
ガズウートでストライクフリーダムを倒して勝った
マジありえなす 脳汁でまくった
今日和田ガンは沢山見たが
ドラグンやCS使ってるのはよくみるのに連結ライフル使うとこ全然みなかったな
あれかなり使い勝手良さそうなのに・・・
武装多すぎて存在忘れられてんのか?
>>422 アビスは普通に強化されたよ
そもそも変形しなけりゃまだそこそこの機体だし
カオスはほぼ全ての面でかなり弱体化された
カオスって元々特格CSとったら何も残らないような機体だった気がする
>>427 BDが出来るようになってそれだけである意味強化になってるのか
カオスかわいそうだな〜
>>426 正直使い勝手微妙だぞ。
まずサーチ切り替えられないって時点で辛い。
ダウンさせられるのはいいが、CSCなんかはマルチの方が隙無いし、闇討ちもしやすいしな。
てか、発射も遅いよな、アレ…。
アビスは可変メインが後方に撃たれる仕様だった上に
可変してもそんなに機動性や旋回性上がるわけでも無かったし
BDで強制可変なければ、みたいな感じだったからな。
今の所、前作から出ている機体の中では任意可変になって最大の恩恵を受けた機体か?
>>430 WIKIみたら気付いた
連結がCSかよ・・・
旧カオスは変形速度もBD速度も速かったし、CSも変形状態で発射するからMA形態自体に問題は無かった。
あれだけ武装があってBRとCS以外は使わないほうが強かったのはご愛嬌だが。
アビスは通常BD実装に前格強化といいこと尽くめなのに対してカオスはジリ貧街道まっしぐらか。
オクレ兄さんは不遇だな・・・
>>432 ああ、フルバはサブだよ。
あれも使い勝手微妙だけどな。
上下に弱くて、何より硬直長いしな。
狙いは、遠距離からのBD中か着地前の敵機くらいだな。
カオスは逆に機動力がガクッと落ちたうえに変形してもほとんど変わらないという……
しかも何故か耐久値まで580に下がったし
スタッフが何考えてここまで弱体化したのかさっぱりわからん……
松戸ロケテ行ってきました。
俺特定されてる…
なんか痛いことしたかなぁ…
デストロイって出るとしたら
さすがにビーム無効だよな
何で最強ってわけでもなかったカオスを弱くしたのかが分からん。
てかwikiにCPU用って載ってるけど、出てきたの?>デストロイ
なんか俺がやるたんびに見に来てた
一応褒めてるつもりで書いてくれたのかも知れないけどおかげで恥かきました^^:
俺は運命と伝説で2ケタ連勝していた者です
どうでもいいが…
今日の新宿ロケテで昼頃、列並びながら
ガンプラ作ってる腐女子が居たな…。
さすが種だなw
いいなぁ
松戸なんか男しか並んでねーよ
運命、乗ってて気持ちよかった。愛機決定&280の練習もじっくりやっていくつもり。
あと、フレイを出せ。
腐女子じゃなくてただのガノタ女だったのかもなw
カオスはすでに持ち機体決定ですが何か?
今帰宅産業。
とにかく和田の使用率高かった。
俺も結構使ったが。
>>402 相手は俺か?
俺は野良で和田使って、敵和田に最後に居合い入れたんだが。
ところで、連ザではルージュばっか使ってた俺は、
連ザ2の新機体では何が合うんだろうか?
一応アカツキ、ガイア、カオス、ムラサメ、ネオンダムはいじった
そういえばオーブ系キャラのハードルートで
ディン・ジェットウィンダム・ジェットダガーL・アッシュが大量に湧いてくるステージがあったな
東京はCPUできないからあんまり話題にならないのか。
ほんとにうじゃうじゃ湧いてきた…俺はストフリで16機撃墜になってた。
パワー覚醒ならBR2発で落ちる。
>>454 新機体もいいけどずっと使ってたならルージュも悪くないぞ
今回も最初からいるしな
今日の新宿、旧自由居たよ。
相方は青グフか何かで、いい感じに連勝してた。
覚醒はパワーだった。
むしろアカツキ絡みは連勝してるのをあまり見なかったな。
何気に自由の選択時の絵が雑誌によく載ってた奴に変わったな
前のタイトルバック絵も好きだったが
>>456 どうも
連ザよりスピード遅くなったから、同じ機体でも何か使用感が変わってそうだなぁ
ネオとヒルダのコンビでオペレーターユウナなんですけど('A`)
真顔であわててるユウナ…
>>460 オーブアスランなのにユウナとかあるから気にすんな
キライザークでタリアとマリューが交互に出てきたりもする
>>453 俺みてた
相手和田居合いで殺したけど味方低コ死んだ試合だよね?
つーかオペレーターは連ザの時みたいに勢力で統一して欲しいな
1プレイがザフトだったらザフトのオペとかで
>>463 そうそう、それそれ。
一瞬何が起きたか分からなかった…。
けど、あの対戦はかなり楽しかったな。
>>455 ヘブンズベースじゃね?
連合だとウィンダムの代わりにザクWが大量に出てくる
核ンダムのミサイルが直撃して敵のザクが消滅して噴いたw
>>466 そうそう、ヘブンズベース。
ハードルートもMSが違うだけでほとんど共通なんかな?
…CPUで出てきた運命がクソ弱かったw
今日14:00頃だと思うが最後尾の少し前の一人の奴が一気に前にいったのには萎えた('A`)
いくら一人の人がいないからって・・・(´・ω・`)
>>468 別にいいと思うんだが。
なら、相方見捨てて行けばいいんジャマイカ?
まぁ、確かに運の良い野良はかなり早く回ってくるけどな…。
ただ、所詮野良同士だし、大した事無いだろ、と大抵野良な俺が言ってみる。
相方連れて行けるやつウラヤマシス
いつも組む奴は「わざわざロケテにまで行く気がしない」とやらで来てくれない……
>>463 俺も見てたぜ。閉店間際の最後居合いで突っ込んだ和田Aが相手和田Bのビームくらって死んだのかと思いきや
和田両方死んでウィンダムがしょぼーんしてたやつでしょ?周りがみんな「?」ってなってたのはうけた。
和田B使ってた人が自由使ってるの見たけど前格派生出したら派生居合いが受身で避けられてクソゲーww
とか言ってたな。
和田Bの人自由使うと結構強かったけど和田使うと普通だったのを見ると和田って強いのか?とか思ってしまうな。
やること多いから難しいのだろうけど。てか和田は日に日に弱体化されてる気がする。逆に運命は日に日に強化されてるな。
横格とかすさまじく性能いいし。
>>470 俺の固定相方もそうだ…。
今日も1戦して負けたから帰る、みたいな感じで。
その後、2度和田で奮闘したがな。
ロケテ行ってきました。
かなり良バランスでかなり楽しめた。
ハイネグフとダガーコンビに負けて鬱でした
>>471 いや、違うぞ。
俺の和田Aが和田Bに居合いを当てるのと、
俺の相方のウィンダムが和田BにBR貰うのが同時だった。
まあ、どうでもいいけどなw
後、今作は前→前で居合い出ないみたいなんだが、気のせいか?
昨日・一昨日・その前と、何度も試したんだが出来なくなってた。
単に俺が下手なだけか…orz
>>474 ああ、和田Aは居合いで抜けてたのか?和田B側からみてたから和田が同時KOしたのかと思った。
居合い派生は出てたよ。和田Bの人が連勝中に対戦待ち時に試してた。ディンに前格当てて前派生したら
ディンが受身でくるっと回って居合避けてたw和田Bの人も一回失敗して「前派生ない?」とか相方に話仕掛けてたから
かなりタイミングシビアなんだと思われ。
小ネタだが、シャトーのロケテの時点では
ストフリの連結ライフルは自由のサブ並に曲がっていた。
今はどうか知らんけど、、
和田は、ドラ停滞中にフルバでドラからも発射するようにして欲しいと思ってるのは俺だけか
今家庭用やって味方がゾノCPUで自分ガイア。こっちが敵に格闘決めようとするたびに俺に当てて止めて敵の援護するし格闘で敵と一緒に殴ってきたり一回落とされたしマジむかついた。ゾノ死ね
新宿に朝一でいっても無駄なのか?
昨日、今日どうだった?
連結ライフル今でも銃口補正おかしいことになってるよ。銃口から45度くらいの角度に飛んだりする。
でも和田は格闘が遅い上にカットされやすいのが多いからあんまり勝ってないね。
デスティニーとか∞は早いし上方向に切り上げたりするからカットされづらいんだけどな。
暁も打ち上げ系格闘もってるからフリーダム系は結構かわいそうなのやもしれん。
和田はドラグーン全発射はあまり使い道が無い上に単発CSはゆっくり狙う暇が無い、サーチかえるとマルチになるからね
その上格闘は出が遅くてカットされやすいからブーストの長さとBRの射角以外は他の高コスにだいぶ劣るから高コスとしてはだいぶ
かわいそうな仕上がりになってきたと思う。自由のバラエーナとかみたいな援護射撃無いから常に前に出ないとダメだからなぁ。
ハイマットCSにしてサブを連結単発か腹ビームで味方援護に回せるようになるといいな。
しかし、機体が全部出てないせいか、どうも種のときに比べて物足りない気がするな
種のときは機体からキャラの衣装までほぼ完璧だったからなぁ
なんか物足りない感はあるよな。IIは
ムラサメやウィンダムが戦えるMSなのは、分かるんだけどさ…。
バ ビ は ど う よ ?
やっぱり、格闘を持たない低コストは辛い?
ちゃんと出してくれるならいいんだけどな
でもブレイズザクファントムの名前の表記見る限り、
痔ザクとかはもう無理っぽいな
バビって高機動型バスターって感じで強そうじゃね?実際は知らんけど
それよりウィンダムが戦えるようになったってのはマジですか。
>>479 20日早朝、10時ちょいに西に着いた時、
台の置いてある地下から壁沿いにできた人の列が、
二階まで届いている勢いだった。
即やる気無くなったよ(´・ω・`)
今回は地下でやってるのか
種のときは二階だったような
488 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:38:15 ID:WRZo+SlF
低コストが体力なさすぎて使えないんだよな270の機体は体力さえなんとかなりゃ高コスと組んで頑張れそうだけど。
お前等お早う御座います。
今日は開店前から西セガに並んでロケテ参加してきます。
最終日なので混むと思いますが、仲良く楽しく遊びましょうw
そうか、もう最終日になったのか……
松戸がいつまで続けるのか気になるな。
26日からのビッグサイトは行く気にならないし。
モマエラ!昨日新宿のロケテでどうどうと携帯で動画撮ってきたんだが、うUどうすればいいんでつか('A`)
一応、ウィンダム(ネオ)+自由対運命+忘れたの試合で、ウィンダム目線でつ。
携帯なんで2分くらいで、かつ動き悪いが(汗)
なんか格闘って全体的に1のときに比べてカットあんまされないよな('A`)
新宿。
店員に、撮影やめてって言われて
「ハイ」
って答えたと思ったら
速攻撮影再開してた奴いてワロタ
運命の顔グラって、公式に出てるまんま?
公式はなんかタテに潰れてる感じがして萎えた・・・orz
イケメンにしろとは言わないが、気にならない程度に補正されてるとうれしいな
498 :
492:2006/03/21(火) 08:22:34 ID:/q61Na52
>>494 ありがとう!仕事なんで昼休みか、帰宅後にやってみまつ。
漏れも店員に怒られたお(´・ω・`)ショボーン
人多すぎてとりにくかったから、2戦ぐらい撮影してさっさと帰りました。
前から気になってたんだけど、ロケテ連座Uは戦闘中のBGMどんな感じ?
>>480 冷静に考えたら和田のサブ射とCSって逆だよな
>>502 逆じゃないだろw
BRとカリドゥス関係ないしw
>>479 開店に合わせて行っても一時間くらい待った。
昼頃に少し空くから昼がベスト。
新宿のセガの場所誰か教えてくれないか?
新宿スレにも詳しく書いてないし…携帯だからワカラン(´・ω・`)
今並んでる。
俺含めて6人しかいねーw
訊いてみるよ。
ありがとね(´・ω・`)
編集とかログインとか新規ページ作成のタブみたいなのだけ表示されてそこから下真っ白なんだが消されてる?
並ぶとこが違った
一気に40人待ち
バビを厨性能にせい(´・ω・`)
今日ロケテいこうと思うんだけど
新宿と松戸どっちが空いてるかな?
やっぱ松戸?
あとガズウートとかのコスト200使いたいんだけど
コスト200とかこのスレで全然触れられてないんだよね
やっぱ590に200って相方としては迷惑なのかな?
2落ち可
>>514 野良だとたぶん迷惑、
基本590+280で560+420と450+450もいる中で
200とか使うとものすごい勢いで狩られる
517 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 09:59:52 ID:pRgpWLat
>>503 そんなこと言ったらカオスやデュエルASはどうなるんだ
>>517 サブと逆になったこと考えてミロヨ('A`)
>>475 亀でスマソが。
そうなんか、サンクス。
派生居合いは無印でもたまに受身でかわされてたと思うんだが、たまたまじゃないのかな?
無印みたいに、前にレバガチャしてれば出るか…?
520 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 10:14:29 ID:aLIn+LWi
マユで〜す☆
ぶち殺すぞ
運命の前格は、埼玉キックやリフター乗りよりも強い判定であることを願う。
>>520 ええい、マユはいい。フレイを出せ!
でもゴメンナサイ、マユというのはウソです。
これから出てきて欲しい追加機体&キャラ。
キャラ=ヨップ、バルトフェルド、ムゥ、アレックス、連合3人組(私服)、キラ(私服)、
イケヤ&ニシザワ&ゴウ(ムラサメパイロット)等
機体=シラヌイ暁、ザクウォーリア(他武装Ver)、ディアッカ専用ザクP、イザーク専用グフ、
105ダガー、フォビドゥンヴォーテクス、虎サメ、虎ガイア、各種偵察型機体、
ソード装備フォースインパルス、ソード装備レジェンド、生インパルス、レッドショルダー等
カラー変更Verである機体はともかくとして、ザクの武装バリエーションは再現されるべきと思うんだ。
機体数ももう十分多いから要らないと思うんだ
グーンタソで〜す☆
ムネオ、虎。シラヌイ暁、虎サメ、虎ガイア辺りは隠しなんじゃねぇの。
>>525 まだ少ないと思う、解禁されたら増えるんでアレだけど。
今のままだと280帯と560帯が寒い気がする。450帯もなんかパッとしないな。
前作で出てきた機体も、後々出てくるかな?
多分出てくる
じゃないと560二機だけとか虚しい
出て欲しいな。フォビが使えないなんて
我慢出来ない
>>524 ブレザクWは出すべきだよな
今の生ザクのサブを以前の白ザクにすりゃいいんだし
スラザクWって出てきたっけ?
新宿今日はどうよ?
流石に階段の上までいってないよな?
旧機体出てきた場合、問題なのはプロヴィだと思うのだが。
コストを590に変更するか、560で通すか。シラヌイ暁にも同じ事が言えるけどね。
既に590にファンネル装備型がいるから、同じコストにしないと釣り合いが取れない気がする。
まぁレジェンドの劣化版がプロヴィと言うのも良いかも知れんけど。
(防御力が若干劣るとかか……
>>524 虎が隠しでガイアとムラサメに虎乗せたら勝手に色変わるでいいよ
イザーク専用グフも痔悪化専用ザクヲもハイネ専用ブレイズザクもそれでいいよ('A`)
ザクヲの他武装ってどうやって差別化するんだよ('A`)
つかガナー以外になにかあったっけ?ライブ仕様?
ザクWのB装備はアスランが乗ったから、まだ可能性として無くはないがどうでも良い
ウォーリアとファントムって盾が一個あるか2個あるかの違いだしな
>>533 あー、あれ……あ、いた。45話のアバンタイトルに……戦闘してないけど
>>536 初代連ジの量産型ガンダムみたいな感じで、武装バリエーションとして再現とかどっすか?
541 :
539:2006/03/21(火) 10:59:08 ID:86e7wTpW
すみません、よく見たら緑のザクファントムでしたorz
>>536 それいいね!それで行こう。
ザクウォのバリエーションって、ノーマル、ガナー、ブレイズ、スラッシュ(本編未登場)
だと思うが……
松戸って今日もやってる?
>>536 じゃあと隠しで仮面無しウヒョーが居て、暁に乗せると
不知火装備に変わるんだな
松戸行きたいんだけど相方イネ('A`)
松戸40分待ち
雑魚は来んな
スラッシュザクヲ本編にでてたよーな
雑魚ですいません><
スラッシュとブレイズってファントム専用じゃなかったっけ?('A`)
>>338 いまさらながらで申し訳ないが
バ ビ も 変 形 で き る お
飛べなかったら多分瞬殺
ほんと270に未来はないんかね…
>>550 いや、ブレイズはザクヲのデフォルト武装だぞん
スラッシュはシラネ
てかなんでいつも毒男なんだよお前w
>>552 種死全話みたけどブレイズザクヲってでてたっけ?
ザクヲのデフォルトってビーム突撃銃持っててバックパックつけてない奴だと思ってたorz
>>553 ああそっちだった
まあデフォじゃないけど
OPでストフリに瞬殺されるザクとか、一般兵が乗ってるのはだいたいブレ装備だよ
アスランが二度目に乗ってたの(ハイマニュ弐式と戦った時)
ブレイズザクヲじゃなかったっけ?
松戸いるけど、俺一人・
270に未来が無いとか軽々しく言うなよ、と
コスト自体がウリなのに450一機落ちより270二機落ちの方が良いとかなったら450マジ意味無し
因みに俺は、スーフリと組んでもドムと組んでもアッシュで勝てたよ
イケるって
280の3落ちってどうなんだろ
本編でしっかりウィザード使いこなしてれば、ウィザード選択制もあったかもしれんが
本編のせいでどうも固定イメージが強すぎる
>>560 連ザ1でストライクの3種と生の武器2種わけたからじゃね?あとジン
ブレイズ=エール、フォース
スラッシュ=ソード
ガナー=ランチャー、ブラスト
>>562 そういやそうだったな、何でも本編のせいにするのはおかしいな
>>558 ゴメソ
てか前半部分の意味がよくわかんない
漏れも稼動したらバビで頑張るよ
でもできればベストコストで組みたいんだよね
バビがちょっと強化されてコストが上がれば一番いいけど
妄想だorz
正直シラヌイアカツキとか激しくいらない。
これから最終ロケテまでに追加されるのならいいが、
他より調整期間が短くなるのに変わりはないし。
前作でロケテ通らなかったインパルス三種とか、
まともなのはフォースだけで
ソード→特格厨を大量発生させただけの一発屋
ブラスト→格闘性能ゴミ、ガンランチャーからメインが繋がらない劣化ランチャー
とネタにもならない弱機体っぷりだったし。
ファンネル装備のアカツキも使いたいけどさ、
ロケテに間に合わなかったなら半端な調整で出して欲しくはない。
機体追加があるなら連ザIIDXでいいよ。
和田のドラグーンって本編で上から時間差で発射してたよな(´・ω・`)
今ロケテやってんの?
ロケテしないとバランスが取れない開発陣って…
>>566 あほみたいな強機体なら問題あるけど、共に弱機体だったし特に問題なかった
それより!!
誘導切れないんなら、ステップのブースト消費量多くなくていいだろうんこバンダイ!
フワステなきゃ底の浅いゲームになると何故分からん!
今は結構良い感じに仕上がってる気がする
ステキャン厨乙
ていうかほんとに一部のプレイヤー以外にもうけるものを
作る気ならステキャンはなくすでしょ
完全撤廃は無理みたいだから今みたいな形になったんだろうし
ちゃんと稼動するまでは断言できないけどさ
>>570 あえて突っ込ませてくれ、バンダイはPS2版の販売担当、開発はカプコン
>>569 いやいや、ロケテはお披露目会の意味も兼ねてるから。
それにプレイヤーの意見を直に聞けるロケテは開発側にとっては良い調整材料になる。
今新宿どれくらい〜?
種死やったせいで種つまらない
どうすりゃいいまてね
新宿2時間30待ち
っていうか
連ジ、Z→ふわふわ
seed →フワステ
だったように空中で基本となる動きは今回何?
Zはよくオマーン・コーン使ったな
583 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:03:22 ID:2S3S6l57
調べてみたが近距離の前格だけはステキャンでかわせない
ただし高コストだけはかわせる
>>580 ちょwww糞ゲーwww
格闘出した後はすぐステップできても格闘は出せないように
ステキャンもステからステへの硬直を増やすだけでよかったと思うんだけどな
空中で基本となる動きがないのはヤバイと思うぞ
新宿見るだけならすぐみれる?
カッコいい動きという物を研究してみた。
ストフリで特殊格闘キャンセルマルチCS。
当たればなんかカッコいい
レジェンドの蹴り→キャンセルマルチCS
見ててウヒョーッ!だった
男はシャイニングフィンガー
570
格闘等の誘導はしっかりと切れますよ。
ただ、種よりもステップ→誘導切る時間、が若干短いために、
ステキャン連発でも当たることもある、くらいです。
連ジや乙とは違う形ですが、待たずに攻めなければいけない状況が増えたんだと思います。
本稼動してみないとまだわからないですが、単調なフワステはもちろん、
多少甘いステキャンなら、慣れれば当てることもできるんではないでしょうか。
松戸の無印連ザ賑わってたけど
いつもどんな感じ?
遺作と炒飯がザクとグフで出ると聞いて
バスターザクファントムとかデュエルグフイグナイテッドとか妄想した時期もありました・・・
いいじゃん二人専用の装備とか作ってくれても('A`)
今から松戸行こうと思うんだが人どんくらいなのかな?
たまに見てからステップしても格闘がそれに吸い付いて来る事があるんだが
連ジの空格カウンターみたいに発動条件ってあるんだろうか
>>590 いつもは誰もいない。
後、昨日の和田は俺じゃないらしい。
松戸50人くらい。1時間くらい待つよ。
てか松戸も今日最終日らしい。
やっぱ松戸も今日最終日かいorz
行こうかな…やめとこうかな…
つーかまだシャトーでもやってんの??いい加減長いな。
全部今日まででアニメフェアでその調整を反映したものでも出すんかいな。
スラッシュはドムのやられ役にも出てきたし終盤とか主にやられ役でファイナルプラスでも思いっきり出てきたやん
そんなんよりも僕はゲルズゲーが使いたいんですよ僕は
松戸に有名コテが…
ゲルズゲーは脚があるから普通に使えていい気がする
新宿は何時間待ち?
>>593 判定が広い格闘だったんじゃね
アカツキの横とか相当広そうに見えた
今新宿来たけど100人は居るな
2時間待ちくらいか?
松戸行くわ
松戸は6時くらいになるとガキが変えるからか急激に空くな
>>603 d 100人じゃあ見るだけでもキツそうだなorz
ゲルズゲーのBDは
やっぱ高速カサカサなのか?
607 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 14:50:30 ID:yKqh6lFX
sage忘れスマソ
日本おめでとう!
日本世界一キタ───(゚∀゚)───!!
野良だとなんか居づらいものだ
まぁ日本が世界一なのは喜ばしい出来事だがそれにのっとられても困るかな。
アカツキいいよ、アカツキ
新宿列の流入が緩やかになってきた
どうせロケテだしと高コスト機使う人が多いように感じる
つーかSEEDって何で連ジや乙みたいに機体別に装甲の厚さ変えないの?
必要が無いからだろうな。
それに耐久によってだけ体力の増減を図る方が一元化されていて
誰の目にもわかりやすいだろう。
土曜日辺りに松戸行こうかと思ったら、今日で終了なのか…(´・ω・`)
ぶちころすぞ
核ンダムの核ミサイルの弾速を遅くして誘導を弱くする代わりに核発射のスキを大幅に減らして欲しい
核って敵に命中させるより爆発の巻き添えにするイメージがあるし、その方が面白い気がする
何より多く射てるし
>>618 隙とかはそのままでいいから、回復速度の上昇を望む
今から松戸行ってくる。日本オメ
621 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 16:08:31 ID:2S3S6l57
俺松戸の店員と知り合いだからいつまでやってるか聞いてみた
そしたらバイトにはそういうのはわからんらしいけど
明日に、ロケテの場所に別のゲームを置くのは決定だと
ロケテ今日迄で決定だな
虎鮫や虎犬、銅鑼暁がいないのに、核ダムがいるのが意味わからん(・∀・)
>>621 人増えてきたから、もっといい場所に移動って可能性もあるけどね
まぁ、終了の可能性の方が高いけど
虎鮫や虎犬は元の機体と違い付けにくいだろ
>>622 虎はちと厳しいかもしれんがシラヌイはでるだろ
てか出さない意味が分からん
虎機体はそれぞれ1話ずつしか出番無かったんだよなぁ
虎鮫はOPにも出てたのに
虎犬は露骨なプラモ宣伝だけど
虎鮫は専用機としては微妙だよな・・・
キサカに払い下げられてるし・・・
ストフリ弱いの?
>>625-626 ん?ロケテに出てる機体の話じゃないの?
原作で登場した機体なら出るだろう
前作SEEDでは偵察ジンやらザウートみたいなマニアックな機体が出てたし
>>625 つNガナザクとルナザク
つグフとハイネグフ
>>626 ハイネグフも活躍したのはほぼ1話だけだったよなぁ…
出るだけならチラホラ出てたけど
無印Zのキュベレイみたいに旧機体以外にも、種死からも隠し機体入れてるのかもね
つーかM1のシュライク(だっけ?)装備も出とらんしね
連合はダークダガーとかすら出てるのに
>>630 そういえば無印種ってアニメに出たMSは全部出てる?
MSVは出とらんというのは無しで
丘とかチラ写りのお陰で出れたけどね
ネオダムとウインダムくらいの差はあっていいとおもう>サメとトラサメ
一応生サメよりはチューンされてるわけだし。
ぶっちゃけバビとディンってどっちが強い?
虎サメは出るなら420だろうな。
ネオダムと差別化できてかつ虎専用っぽくするのが難しそうだが。
虎ガイアは特格で変形にしてMA状態を維持できるようにして欲しいな。
ガイアのMA化がBD消費って
ラゴゥ使いの自分はバクゥに乗り換えるしかないのかorz
>>636 orzになる理由がまじめにわからん。
第一に、バクゥ今回いけるとおもうぞ?
第二に、ラゴゥ後々解禁されるんじゃね?
第三に、ガイア楽しいぞ?ラゴゥ使いなら犬形態も上手く使いこなせるだろう。
>>637 ガイアとラゴウあんまり似てなくね。
てか全部出るならフォビドゥンヴォーテクスとか出るんかな。
>>635 そのワンダムの差別化(・∀・)イイ!!かも
運命のバルカンってストライク系のやつ?それともインパ系?
後者なら微妙に使いにくいんだが…
インパ系のバルカンの方が明らか強いだろ
>>641 ストライク系→頭部バルカソ
インパルス系→胸部バルカソ
>>637 虎が好きなのとゾイド好きなのがあいまってラゴゥ使いつづけてたんだ
虎ガイアが解禁機体に居るなら是非ともガイアを使っていきたいんだけどな
虎ガイアはデフォを犬形態にして
変形でMS形態になって欲しい。