ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.II PHASE-15

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1ゲームセンター名無し
公式
http://www.seed-vs.com/
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142255101/l50

関連リンク
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.U Wiki
http://www8.atwiki.jp/destiny
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-136
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141489869/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140914764/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 21枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139526483/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。駄目なら断ってからどうぞ。
・田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・稼働は先行が6月下旬、一般が7月下旬。AOUショーには映像出展のみ。
・東京国際アニメフェアにプレイアブル出展(未確定)
2ストフリうまー:2006/03/15(水) 22:29:40 ID:pv+vAlTj
変更点まとめ
・覚醒は以下の三種類に(弾数全快は全ての覚醒に有り)。
ラッシュ:射撃&格闘のコンボが可能
パワー:攻撃力増加(二倍?) & 攻撃を食らっても少しの硬直の後、のけぞらずに動ける
スピード:高速化&各動作をステップでキャンセル可
覚醒の選択とゲージは個別で、ゲージの増加速度は前作の半分程度。
前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作程度の覚醒時間。

・任意に変形可能
ジャンプボタンを押しながらレバー二回押しで変形。
MS形態BDとMA形態BDが使い分けられ、ステキャンも可能。

・コスト割が七種類に
表記が☆から数字になり色分けされた。
新コスト帯590追加が追加され、210は200に変更

・CPU戦は難易度選択可能
EASY・NORMAL・HARDの難易度に対応した A・B・C と
各キャラに対応したストーリーの D の四種類

・マルチロックオン
S自由と伝説はチャージ完了後にサーチ変更でダブルロック

・その他
弾数表示のアイコンが「MAIN」「SUB1」「SUB2(前作の特殊射撃)」に変更
CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。
3ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:30:26 ID:xYfp52fP
>>1
乙です。
どうか前スレのようになりませんように・・・
4ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:30:48 ID:mWHrFMdd
>>1
5ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:31:11 ID:SWxu79py
登場確定MS一覧
PS2登場組(インパ3種、ザク5種、ガイア、カオス、アビス、セイバー)
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(ハイネ機)
グフイグナイテッド(量産機)、ダガーL(キャノン砲)、ダガーL(ジェットストライカー)
ダークダガーL、ウィンダム(ネオ機)、ウィンダム(核ミサイル)
ウィンダム(ジェットストライカー)、ジンハイマニューバ2型、ガズウート、デストロイ (CPUのみ)
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーン
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)

最初40種以上でパスワード解禁で70種以上のMSが登場します。

確定キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン(フェイス)、アスラン(フェイス)、ルナマリア、レイ(フェイス)、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ(ラクシズ):キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ドム3人衆(ヒルダ、マーズ、ヘルベルト)、オーブ一般兵 、ババ一尉 、ラクス

BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)・
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・
CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)・GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)・
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)・
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)・
妖気と微笑み(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)・
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒)・
新たなる力と正義(作戦終了)・アイキャッチ(ロケテ終了)・
言葉なくして(ゲームオーバー画面)・再会の勇気(スコア画面)
6ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:31:15 ID:PRJ7J2ri
>>1
7ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:31:57 ID:4kfPEoig
>>1
乙!
8ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:32:00 ID:cla0Q2VF
>>1
超乙
9ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:32:17 ID:TVGvScvF
おまえー!乙・彼!
10ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:33:11 ID:LrQUmy/r
>>1
マッテマシター
11ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:33:21 ID:Z7YgxMt1
3
願賭けしてもまた再来する…はず(o・ω・o)また誰かァタシに文句言ってくるんだろぅなぁ…(o・ω・o)ノシ
12ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:34:08 ID:88/1ukKf
>>1
乙カレッテネー
13ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:34:33 ID:EAaybkME
>>1
14ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:34:55 ID:4BhI5jSS
>>1
でもl50はやめてほしい・・・。

ってか>>3の願い叶わず早速基地害が沸いてる件
15ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:35:16 ID:AGQKdJXv
>>1
乙とめご苦労様です
16ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:35:40 ID:/2J53Wh1
>>1
カ乙!ガイア!アビス!
17ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:36:39 ID:88/1ukKf
>>11が見えない
…しつけーな
18ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:36:43 ID:LrQUmy/r
ん、どうした?何かいるのか?
19ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:37:52 ID:Z7YgxMt1
14
そんなにまた荒してほしぃのか(o・ω・o)ノシ仕方ないな
20ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:38:12 ID:/FGkioYj
21ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:39:08 ID:KOartsgY
なんだこれw
22ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:39:46 ID:SWxu79py
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ドガ集
http://www.bannch.com:88/servlet/BBSres/54054/10425765

明日またいっぱい撮ってくる予定
23ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:40:21 ID:/2J53Wh1
空気読めないやつは空気のない宇宙にでも行けばいいのに…(´・ω・`)
24ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:40:51 ID:o/vUcGU4
>>22
高画質で頼んだ

25ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:44:05 ID:xYfp52fP
>>22
こ、これが波乗り・・・
まじサンクス!!!!!!!!!!!!!
26ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:44:26 ID:2m2caL5E
ネタ機体に認定された 核ダムの強化案

(1)フレスベルグみたいに核の着弾の位置をある程度コントロールできる
(2)核ミサイルの爆発タイミングをコントロールできる
(3)バスターサブ射撃と同じく CSとして 「ミサイル全段発射」
(4)連ジのギャンが使っていた「ハイドポンプ」みたいに 触れたものを爆破する設置型核
(5)核ダムに格闘を付ける。 相手に抱きつき3秒間、敵機相方のカットが無ければ自爆 (ダメ350)
27ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:44:28 ID:TVGvScvF
>>22
やっぱ変形隠者やべえな
28ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:46:07 ID:Z7YgxMt1
なら普通に…核ンダム誰かリアルに使ってたので写メったょ
http://p.pita.st/?m=uewi4vv3
29ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:46:24 ID:/2J53Wh1
>>26
栽培マンかよwww
30ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:46:57 ID:LrQUmy/r
>>22
隠者初めて見た
すげぇなww乙!
31ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:48:56 ID:yenQUeET
>>1
乙カレ
次回これも追加してくださいな

連ザU動画
http://www.bannch.com/servlet/bbs/54054
32ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:50:03 ID:LrQUmy/r
>>28見えないってことはまだ基地Guyいるのか
暇だな
33ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:51:43 ID:Z7YgxMt1
32
お前も暇人だな
34ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:52:49 ID:tDsTDS4U
>>22
いつ見ても隠者がニルバーシュに見える
35ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:52:55 ID:DuOYZWoV
前スレの流れでレスするけどストフリは格闘も強いよ
伸び、発生、威力ともにトップクラスになった
まあ無限には流石に劣るけど
36ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:53:39 ID:xLayLreW
やっべ!
auの動画?3g2のってどんなんなの?
気になっておじさん寝れなくなっちゃたよ
37ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:56:19 ID:vZE9Y07f
>>35

やっぱりそうか・・・・

ストフリは武装面が充実しているから 運命は基本性能(攻撃力 BD性能 防御性能)辺りを充実させて欲しいな 
38ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:56:46 ID:4BhI5jSS
>>31
>>・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
動画見たけりゃ過去スレ読むなり努力しろって事ですよ
39ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:57:47 ID:Z7YgxMt1
36
隠者がリフターに乗って波乗りしてる
リフター乗りながらリフターから三角形状のサーベルだして突っ込みながらひき逃げする感じに攻撃してる動画
40ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:59:59 ID:tMnIAYOk
>>36
検索すれば直ぐにわかるよ

俺は、その結果、俺では見れないことが解りましたw
41ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:00:58 ID:LrQUmy/r
今日はハイネグフと核ンダム見れて満足だ
42ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:03:25 ID:2m2caL5E
核ンダム 始めて見た。  「どっこいしょ」の意味がやっと判った。

爆発エフェクト見て笑ったけど、絶対一回はプレイしてみたくなる機体だなぁ

設置型の核キボウ (地雷でも) 
43ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:05:56 ID:TVGvScvF
まさに世紀末ガンダム
44ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:06:04 ID:xYfp52fP
>>42
それだとかなりツヨスにならないか?
45ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:12:45 ID:2m2caL5E
核ミサイルの設置までの時間が早ければ、接近戦において脅威になると思うけど

多分、連ザみたいにビュンビュン飛び回るようなゲームじゃ当たりそうに無いかも・・・

ドクロマークのミサイル(地雷)置いてもバレバレだったり
46ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:13:33 ID:DuOYZWoV
味噌以外でダウンが奪えたら伝説の相方としては理想的なんだがな……
まあ旧機体解禁したら味噌ジンでもいいんだけど
47ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:14:36 ID:Z7YgxMt1
みんなが見た核ンダムの動画ってこれ?
http://p.pita.st/?m=nkeejxch
48ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:15:16 ID:tDsTDS4U
スタッフからなにやら電波が届きました
「お前ら核ウィンダム以外の機体も議論しろよ。参考に出来ないじゃないか。」
49ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:17:07 ID:d9IFwM/W
明日動画キボンの機体ある?
既出のやつでも「見にくいからもう一回」ってのがあればドゾ
50ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:19:08 ID:/2J53Wh1
>>49
隠者の変形サブ射!アンカー!BD格闘!前格闘!お願いしますorz
51ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:19:41 ID:xYfp52fP
>>49
バビを是非!!
52ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:20:54 ID:JY4RojqE
>>49
僕はカズウートちゃん!!
53ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:21:23 ID:tDsTDS4U
>>49
どうでもいいがあんまし堂々とやるなよ
最近堂々とやる奴が増えてガードが堅くなってるから
54ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:21:42 ID:4BhI5jSS
>>49
俺の言いたい事は>>50-52が大便してくれた。あと出来ればドムちゃんお願い
55ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:22:07 ID:NlNP0Vn5
うん、バビは俺も見てみたい
56ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:22:21 ID:TVGvScvF
>>49
ムラサメの前格見たい
57ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:22:37 ID:ht6w+JBJ
>>49
隠者のN格出し切った後に後格で攻め継続というのを耳にしたのでそれを確かめて欲しい…。
もしそれが繋がったなら動画もお願いしたい…。
58ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:23:10 ID:tDsTDS4U
お前ら、技指定しても撮る奴は操作できないんだから無理だろw
59ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:23:39 ID:88/1ukKf
>>49
ここは敢えてカオス、アビス、ブラストを!
無理ならアビスだけでも!
60ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:23:56 ID:2m2caL5E
正直、「ビームライフル」、「ビームサーベル」、「バルカン」の機体に飽きた

そんな所に漢の浪漫「核爆発」! ウィンダムを語らずして何の為のアンケートか!


とりあえず、隠者のサーフィンの理由が判った。 アレ、水上ステージや雪山ステージでやりたい
61ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:24:07 ID:tUqATEsr
運命の格闘と、暁のヤタノカガミをぜひ!
62ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:24:26 ID:Lg4snMEd
>>58
それもそうだw
お前らの自己中っぷりにワロス
63ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:26:23 ID:DuOYZWoV
>>45
バレバレでも相手の行動範囲を封じたり出来ると思うけど
まあ今から新しい武器付けるのはきついだろうな
64ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:27:13 ID:DuOYZWoV
>>45
バレバレでも相手の行動範囲を封じたり出来ると思うけど
まあ今から新しい武器付けるのはきついだろうな
65ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:29:38 ID:DuOYZWoV
二重になっちまった……
スマン
66ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:29:40 ID:xZaqLACU
>>45
タイムボカンシリーズを思い出したのは俺以外にもいるはずだ
67ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:30:00 ID:d9IFwM/W
そうなんすよね。撮る方もなかなか苦労するんですよ。
こないだバビ使ってる人居たんで撮ろうと思ったんですけどBRと味噌とBDとステップしかしないんですね。楽しんでる本人には悪いのですが、全く参考にならないので消去しました(^-^)
ところで画面に映る黒い斜線はどうにかならないでしょうか?カメラに明るい方、お願いします。
68ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:35:47 ID:tDsTDS4U
>>67
要望は気にせず自分が撮りたいものを撮ればいいと思うよ
人の要望気にしてちゃキリがないし
69ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:44:00 ID:tUqATEsr
俺も明日やってこようかな。
でも、最近マジでガードが固くてやりずらいのもある。
70ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:49:34 ID:4Q1rehoK
ゲーセンの人が見張ってんの?
71ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:50:28 ID:FTAjYxvb
明日動画を撮ろうと思ってる人は何時くらいにうpする予定?
72ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:54:25 ID:wzeMmN2I
>>動画の人
アカツキのビーム反射、格闘を是非!
73ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:57:39 ID:tDsTDS4U
>>72
いや、ちょっとは流れ読めよ
74ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:02:46 ID:/r9oRQ3K
撮るの大変そうだよな〜・・・
東京ロケテがもしあったらもっと監視厳しくなってるかもしれないな〜。
あればだけど・・・
75ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:04:25 ID:+iXnfMOW
アニメフェアのプレイアブル出展ってのはどの位の規模なんだろう・・・
76ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:06:05 ID:vC+hvIAu
流れニコって悪いが
ムラサメの耐久値下がったと聞いたんだが本当?
77ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:06:07 ID:/r9oRQ3K
>>75
それは俺も気になるところ。
78ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:08:07 ID:o6kQtlwG
peercastでFF12フラゲ配信来たね

視聴方法は、PeerCast v0.1218をインストール
http://www.peercast.org/jp/

ポートの7144番(TCP)を開いてXPのファイアウォールを無効にして
peercastを起動してから下の「styar ray」chにGO!!!
http://yp.peercast.org/

実況はなんでも実況Vで
http://live22x.2ch.net/livevenus/

他のチャンネルも見たい人はこっちもチェック
http://vipeercast.dyndns.org/
79ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:14:25 ID:hJ+2ZSGA
正直連座Uの体力少なすぎ。このまま製品版出したら間違いなくクソゲー
波乗りBD格ぶっぱ隠者最強すぎだし。格闘が当たりやすくダメはあまり変わらない
なのに体力大幅ダウン、回避のためのステキャン性能悪化。
稼動初期からいきなり初心者お断りのゲームです。
80ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:15:36 ID:2mBuShlv
>>79
店側としてはローテが早くて大助かりだけどな
81ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:18:11 ID:+iXnfMOW
稼動してから一ヶ月も経てば強いペアは全て隠者村雨とか
82ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:18:53 ID:/r9oRQ3K
>>79
そこまで強くない俺にとってはこのままだと破産すること必須なのは確か・・・
83ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:21:50 ID:vC+hvIAu
少なすぎって程少なくもないだろ
前作では時間足りなくなったりしたから別に今くらいの耐久値でいいよ
てかその場合、修正すべきは無限のBD格闘だろ
84ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:25:39 ID:hJ+2ZSGA
>>83
グーンたんがN格一回とBR一発で死ねるし高低でやると450とかだからN格2回
入れば余裕で死ねる。そして今回はそのN格が素敵なまでに入りやすい。
今のままで出したら隠者X2波乗りBD格当て逃げ最強です本当にあり(ry
85ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:28:13 ID:4Ldg/yun
なんか家庭用でやっとまともになりそうな勢いだな
86ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:29:44 ID:vC+hvIAu
>>84
例が極端すぎ
最低コストになった今のグーンがあっさり死ぬとか当たり前すぎるし
それにその場合修正すべきは無限のBD格闘だと何度言ったら(ry
87ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:30:42 ID:WFHeAmhY
流れ読まずにこんなの書いてみる
高コスは
射撃
和田≧伝説>∞>運命
ブースト速度
運命≧∞=和田>伝説
ブースト量
和田≧伝説=∞>運命
格闘威力
∞≧運命>和田≧伝説
格闘の当て安さ
運命>∞≧伝説=和田
装甲
伝説>運命≧和田=∞

こんな感じにして欲しい
88ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:36:38 ID:hJ+2ZSGA
>>86
それでも450は少なすぎると思わない?高低コンビで低コス使っているときに
一落ちで残り300台になったらこれ以上食らったらやばいと思うでしょ?
今回はBR一発でもう食らえない!って状況になるわけ。
89ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:41:25 ID:/r9oRQ3K
でもやはり低コと高コの性能差ありすぎ感が・・・
90ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:42:38 ID:4Ldg/yun
まあ原作再現ってことで一つ
91ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:45:50 ID:vC+hvIAu
>>88
てか中コストで450しかないのってネオンダムだけじゃん
ネオンダムの機動力を上げればいいだけだと思うが
コスト200台の機体は2落ち出来るし
280の機体はみんなネオンダムより耐久値あるぞ
92ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:52:08 ID:hJ+2ZSGA
>>91
結局420で530とかそうゆうのも同じだよ。耐久値的には無印のほうがバランスがいい
今作∞とか運命とか格闘がおかしいのがちらほらいるし耐久値減らすと初心者とか弱いやつは
あっという間にこのゲームから離れるよ。読み合いやコンビーネーションの要素が減るわけだから。
93ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:56:58 ID:acAaN161
ロケテだから今のような耐久力になってると信じたいな
正直無印のSEEDで耐久力のバランスはまとまってるし
94ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:58:14 ID:/r9oRQ3K
コストの割りすぎによるバランスの崩壊。
95ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:01:45 ID:vC+hvIAu
>>92
ぶっちゃけ相手も下がってるんだし大丈夫だろ
グフやザクの格闘性能なら一方的にやられる程でもないし
それに修正すべきは無限の格闘だと何度(ry
そんなに無限が修正されるのが嫌か?
96ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:08:05 ID:hJ+2ZSGA
>>95
だからさ、1撃がおもいと読み合いやコンビネーション要素が減るわけよ。
体力減らすと初心者だの弱いやつは即狩られるし読み合い要素が減るから人気なくなるって話。
隠者のBD格はおかしいって何度も言ってるじゃん。何で読めないの?
97ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:17:27 ID:/r9oRQ3K
前作のロケテはどんな感じだったの?やっぱこんな感じだった?
98のむBVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/03/16(木) 01:19:33 ID:n9ovXxnx
レックスがヴァンの兄で死んでしまうFF12でもやれよ
99ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:39:41 ID:vC+hvIAu
>>96
だからその場合無限の(ry
無限のBD格闘の性能と威力がおかしい→耐久値上げろ
ってのがそもそもおかしいだろ
無限の格闘を修正する方がどう考えても先
あと初心者が〜というがそもそも耐久値が今のままでも初心者は相手の耐久値減らせなくて乙だろ
それにロケテ初期は耐久値あんまり変わってなかったが、和田とかそのせいでアホ程堅かったし
耐久値は減らして正解だと思うが
100ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:48:02 ID:acAaN161
>>99
両方行うのが正しい選択だと思うが
101ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:53:56 ID:kZTQ6shb
>>100
和田やムラサメの体力がこれ以上上がったら強すぎだろ
102ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:54:07 ID:y0FBHafn
超絶な機動力の代わりに紙装甲のメタス、重いが堅いゴッグ
といった感じに個性がつけられるから耐久力バラバラでも歓迎だが。
むしろ種は均等すぎた。
103ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:55:55 ID:cWwInooT
和田と凸って何のこと?マジでわかんね
104ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:58:02 ID:B4mVpvj2
>>102
でも白ザクやカオスが低いのは不明じゃね?

>>103
和田…スーフリ
凸…デコ=禿=アスラン
105ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:00:10 ID:cWwInooT
>>104
あんがと。和田はマジでわからんかった。凸はまぁアスランかなとかジムとかおもったけど
106ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:02:55 ID:kZTQ6shb
>>104
そいつらだけは修正した方がいいな
てかなんで白ザクが急に下がったのやら
結構勝ってたから強すぎとかアンケに書かれたんだろうか
でもそのわりに組んでた青ザクには修正ないのよな・・・・・・
107ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:08:52 ID:RwUhOS1O
つか体力は590コス720で560が700、あとはみんな体力あげたほうがいい。無印と同じくらいが理想。すぐ死ぬゲームはつまらん。
108ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:15:00 ID:kZTQ6shb
言ってもせいぜい50も下がってないがな
上がったと言われる格闘の威力だって200台行ってるやつはまずないだろうし
あと560の耐久智は680でいいよ
前作は450の平均の630と比べると差がありすぎた
それにムラサメの体力がこれ以上あったらきつすぎ
今でさえ下げてほしいくらいなのに
109ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:56:14 ID:K0DYLxDy
>>107

そんな事よりまずはsageろ
110ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:59:03 ID:vluBAjVq
トリアエズ レイザクのHP「540」ヲ「600」ニシナイカ
111ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:12:09 ID:kZTQ6shb
セイバーより低いのは流石に変だな>白ザク
あとカオスもな
まあしかしアンケに書かれないとどうしようもないわけだが・・・・・・
112ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:20:54 ID:UKlaX4JH
カオスは別としても白ザクはバランス的に体力低くても理解できるな。
あの機動力と使いやすいミサイル。
113うんこまん:2006/03/16(木) 03:38:42 ID:14Oxm3t3
腐女子の人間便器にされたいよハァハァハァハァハァハァ
イク











またイク
114ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:39:43 ID:kZTQ6shb
白ザクが580ならまだわかるけどな
カオスが580ってなんなのかと
115ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 04:24:13 ID:CATlQdFe
核ンダム動画見てNINTENDO64だっけな?それの「爆!ボンバーマン」を思い出した
116ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 04:36:09 ID:kZTQ6shb
久々に家庭用やってるけど
ジン2ってBR持ったマシジンじゃね?
感覚がスゴイ似てるんだが
117ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 05:21:59 ID:fOijkrzh
>>114
MSの性能で以下略
118ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 05:28:07 ID:vC+hvIAu
>>117
ならコスト下げてやれよ……
119ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 05:45:26 ID:fOijkrzh
アンケートにスティングの台詞書いておけばきっと強くなるよ。
120ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 06:06:51 ID:kpg4icn/
>>87
なんで格闘の威力がインジャ>運命で当てやすさが運命>インジャなんだ?
イメージ的に逆だと思うんだが・・・
121ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 06:09:34 ID:q8t5wc1K
>>119
最高だぜコリャァ!!!

ですか?
122ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 06:17:44 ID:BQ3Q7uWR
>>119
有難うございます
本当に色々とお世話になって
123ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 06:26:41 ID:8uyRVGbC
>>119
開発者さんよ…馬鹿をやろうぜ、馬鹿をな
124ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 06:53:05 ID:hJ+2ZSGA
MSの性能が以下略な調整をしろってことよ。機体性能に大きな差をつけたら
アイタタタになるっていう
125ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 07:05:30 ID:uAlpko1W
>>121-123
ハゲワロスwwwww
126ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:49:53 ID:YgA/iKDj
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM

G ENERATION
U NSUBDUED
N UCLEAR
D RIVE
A SSAULT
M ODULE complex
127ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:52:17 ID:YgA/iKDj
>>119
力を見せてみろ!赤いの!!
128ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:08:18 ID:HmOpZB+K
動画うpネ申マダー?
129ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:09:02 ID:osQoKAyq
アンケートにはアウルの台詞じゃないの?
130ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:31:12 ID:87L3YRGD
一撃は多少重い方が良いよね
読みあいに緊張感が出てくる
131ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:36:25 ID:h2wTnH7y
今起きました。うpは昼下がり頃になりそうです。
132ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:37:40 ID:NxMM7tX8
>>130
だからそうしたら、折角動きに派手さ(?)がついてきたSEEDシリーズの意味なくなる。
あの自由に、しかもどんどん攻めれる感じが好きなんだよっ!

待ちゲーや動きがゆっくりでも読みあいの緊張感が好きだという奴はZをやってくれ……

HP少なくて良いとかいうやつは業者?
プレイヤーからしてみれば少なくて良いとかいうやついねーだろ(まぁさすがに機体によっては十分なやつもいるが)
133ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:45:30 ID:87L3YRGD
Zは知らんが種無印は待ちゲー
フワステとステキャンでカクカク動くのが何処が派手なんだ
とりあえず、ステキャンしとけってのがブースト消費で厳しくなったから
(と言ってもロケテじゃ前の戦い方引きずってる人かなり居るけど
先出ししやすくなったのはイイ
機体に寄って耐久力が変わるのも良いと思う
実際そんなにバンバン落ちる物でも無いし
基本一回は落ちれるゲームだからね
134ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:47:17 ID:IXFB0CcM
>>131
消すとしたら4時まででお願い。
135ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:55:20 ID:osQoKAyq
ちょwwwwFF XIIかってきたwww
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1142464366/
>49 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/03/16(木) 08:45:10.14 ID:1bO2k2D40
>うはwwwwwwやってやったwwwww
http://up.nm78.com/data/up062023.jpg

>228 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/03/16(木) 09:45:48.62 ID:1bO2k2D40
>ほれwwwwwww
>もうウゼエからやんねえぞwwwww
>後は勝手にしろwwwwww
http://up.nm78.com/data/up062028.jpg

>520 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/03/16(木) 10:26:33.37 ID:1bO2k2D40
>ちょwwwwwごめwwwww
>まっくろすぎwwwwww
http://up.nm78.com/data/up062031.jpg

>くそwwwwwわけわかんねえwwwwww

>783 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/03/16(木) 10:53:28.97 ID:1bO2k2D40
>うはwwwwww渋い雰囲気でたぉwwww

http://up.nm78.com/data/up062033.jpg
136ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:56:55 ID:Y0OPBedo
>>133 フワステとステキャンはともかく
ブーストダッシュや空中での各種格闘など攻めるバリエーションが増えたのは
派手になったといえるのではないだろうか?
137ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:00:14 ID:87L3YRGD
その辺りは別段変化無いよ

スラザク使い易い
俺の愛機決定か
138ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:24:53 ID:rsM4h4u5
なぁ、昨日見た隠者動画に流れてたんだが、
アーアアーアアーみたいな感じの曲はなんて名前?
139ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:43:12 ID:HmOpZB+K
>>134
何で?
ってかどっちかって言ったらそのくらいの時間にうpが始まるんだろ。
140ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:45:25 ID:DDB2gnn4
一部の格闘がぶっぱで当たりすぎのぶっぱゲー→ステキャン発見後出しゲー→フワステでようやくバランスがとれてきた今

ステキャン弱体化なら、格闘もそれなりにせんとな
141ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:47:44 ID:aCHacO8X
>>137
BR3発らしいが回復はどんな感じ?
142ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:52:55 ID:Y0OPBedo
攻撃>回避 ならぶっぱゲーと言われ
回避>攻撃 なら待ちゲーと言われ

結局どちらかにしかならないじゃん
どっちかしか選べないならぶっぱゲーのほうがいい希ガス
143ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:54:40 ID:87L3YRGD
>>141
回復は普通か一寸早いぐらいか?
あんまり牽制には弾使えない
着地取り、クロスメイン
格闘がやばいぐらい使い易い
サブ射は隙はあるけどレバーで曲げられるため
一寸した着地ずらしは取れるかもしんない
出して直ぐ曲げられる
弾が40ぐらいあるけど一回撃ったら数発しか残らず
使い切ってしまわないとリロしてくれないのは痛いかな
ライフルの弾数が少ないのは其処まで気にならなかった
格闘が強いから十分ペイ出来る
144ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:55:13 ID:BQ3Q7uWR
もういっそ格ゲーにすればいいんじゃね?
145ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:55:24 ID:C/CpSuDv
146???:2006/03/16(木) 11:55:39 ID:yKQn49AD
147ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:56:27 ID:C/CpSuDv
>>143
ごめんミス。
GJ。
格闘すごく使いやすいのか。さすがイザーク機。
デュエルASのまた異なったタイプですかな
148ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:57:08 ID:C/CpSuDv
>>146
ついにキタ───(゚∀゚)───!!
149ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:00:23 ID:aCHacO8X
>>146GJ!
明日からか。
予告遅すぎ
150???:2006/03/16(木) 12:00:45 ID:yKQn49AD
明日からだ…東京短い…orz
151ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:04:35 ID:BLJqcbIT
>予告なく終了する場合がございます。

動画撮影が発覚したら即終了シマスヨ宣言だったりして…まさかな。
152ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:07:30 ID:4tSPABJC
核は禁忌の兵器だけあってどのゲームでも扱いが微妙のようだな

カードビルダーでもレアカードで核バズーカがあるが、
戦闘開始から90秒立たないと撃てないし(制限時間180秒)
153ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:07:53 ID:2mBuShlv
大阪終了からたいして時間たってないしさほど修正されてなさそうだな
154ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:12:44 ID:B4mVpvj2
よし、カオス強化に協力してくれおまいら!
155ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:13:39 ID:osQoKAyq
松戸でマッテマシッターOFF や ら な い か
156ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:14:49 ID:DDB2gnn4
>>142
それにしたってバランスがある
読んでたのに回避困難なんてのはアレ過ぎ
157ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:17:46 ID:7dzTeM8g
今考えればハイメガとかよく対処してたもんだ
158ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:18:00 ID:C/CpSuDv
それほど酷いのか?
159ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:18:18 ID:U/azub8/
>>138
恐らく「キラ、その心のままに」だと思う。
160ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:21:31 ID:87L3YRGD
読んだらほぼ避けられるよ
161ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:21:39 ID:h2wTnH7y
え、大阪ロケテってもう終わったんですか?
162ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:24:54 ID:Y0OPBedo
>>156 射撃の接射とかならともかく誘導強い格闘に関してはバックステップ射撃でなんとかできたりするょ
ミーティアクラスならちょっとアレ過ぎと思うけど
163ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:26:38 ID:DDB2gnn4
>>162
仮定の話をしてるんだけどね^^;;
こんなぶっぱマンセーゲーだったら〜〜、っていう
164ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:26:45 ID:rsM4h4u5
>>159
dd

アニメだと和田vs伝説・運命の時の曲だよね?
途中で隠者が助けにくるけど。
165ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:30:50 ID:Y0OPBedo
>>163 ぶっぱマンセーゲーも大味になっちゃってクソになるとは思うけど
待ちゲーでずっと膠着状態よりかはマシかなと思う。回転も早いし
166ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:36:06 ID:7dzTeM8g
結局2on2ならぶっぱでも問題ないんじゃない?
167ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:41:40 ID:2Gx+cGpD
明日か…吉祥寺じゃないのが残念だけど行ってみるかな。
168ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:45:52 ID:lMsR9kRE
PNに安藤まほろ、マリエル、ヴィルヘルミナ、姫野二三、アオイ、真田さん、エマとか付けられればいいのに・・・。
アンケート用紙に代わりに書いておいてくださいませ
169ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:47:08 ID:gSGME2TJ
松戸テラウレシスwwwwwwwww
だって近いんだもん♪

明日朝一で入ってやるぜ!!!!


そういえば昨日行った時連ザの筐体の位置変わってたな。
ついでにライブモニターの位置も変わってたよ。
なんで気付かなかったんだろう!!
170ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:15:31 ID:1X1XgI8M
よぉし、周りが見えてない喪前らに
アンケートについて、一つ 注意事項を述べちゃうぞぉ!

自分がその機体を使わずして
「ウハッwww強すぎwww」
「アボガドwww調整汁www」
「ありえね… こんなゲーム面白いとオモテル訳?」

ってのは、無しな

クズは何時まで経ってもゴミでしかない
パンピーの前のチリに同じ って奴かな?

まぁ、と言う事でヨロシコ


****** アンケート用紙のご利用は計画的にね☆ ******
171ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:17:44 ID:DDB2gnn4
( ´,_ゝ`)プッ
172ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:18:51 ID:hSQJS21e
Aストどうなるんだろーか
173ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:22:23 ID:4ZtONuRL
モマエラ!
wikiから名台詞が消えてるぞ!?
誰か保管してる奴は居ないのか!?
今年の流行語大賞狙えるというのに
(*´Д`)ジョンボンジョヴィ
174ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:24:33 ID:fNCA3Ifs
>>170
日本語でおk
175ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:28:37 ID:2mBuShlv
なんか寒いアニオタが多いな
176ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:29:54 ID:1X1XgI8M
>>174
OK、カバな香具師にも分るよう
簡潔に要約してやろう

「自分を省みてから物事を見つめろ」
って事

日本語かな?? もしかしたら日本語じゃないかもなぁ??
177ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:30:12 ID:aCHacO8X
>>173
ホントだ。消した奴テラウザス

東京ロケテキター
でも終わるの早すぎ
178ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:35:08 ID:DDB2gnn4
「ロケテのアンケートを書くときは中立で公平な視点で書いてね」って言えば一行ですむのに
だれがバカなんだか
179ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:37:09 ID:Bki2V4Zz
>>174
つーかsageろよ
180ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:57:19 ID:ucMyoDHt
なに、東京ロケテだと?
誰か携帯の俺に潮騒おしえてくれ!
181ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:02:21 ID:OaP7FtDw
>>180
ロケテスト実施のお知らせ
【開催日】 3月17日(金)〜  ※予告なく終了する場合がございます。
【開催場所】 東京ガリバー松戸店

【開催日】 3月17日(金)〜3月21日(火)
【開催場所】 クラブセガ新宿西口店
182ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:04:21 ID:qzjPqFrl
松戸なんて、ジャングルの奥地みたいなとこでロケテやるなよ
183ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:07:33 ID:ucMyoDHt
>>181
d

ではおまいら、明日新宿で会おうノシ
184ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:08:57 ID:DD/LrZa0
キタコレΣ(゚д゚lll)
西暑そうだな…。
オマイラ、厚着してくるんじゃねーぞ。

俺は松戸行ってみるかな。
185ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:09:59 ID:IBFev2lG
核ンダムのコストはいくつだっけ?
186ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:12:20 ID:EQ60lV0o
>>182
つ【バンダイミュージアム=バンダイの倉庫】



後関係あるかどうかわからんが、バンプレストの事務所とかあるな。
187ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:20:53 ID:fMi62+8Y
なら山積むしかないじゃないか!
ttp://www.geocities.jp/bachaos50/
188ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:01:44 ID:Mp5yVsF/
もう稼働時に運命と伝説が和田や隠者と比べてカワイソスな事にならなかったらなんでもいいよ
189ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:02:41 ID:44JnJ2o7
いやいや、他の期待もね
190ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:24:39 ID:8rLUo/UO
うっは千葉県でロケテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
191ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:24:50 ID:xcPpOiiQ
隠者弱体化で使う人がかなり減った
運命とストフリばっか
192ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:25:30 ID:bioRx3Dg
>>191
具体的に
193ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:36:52 ID:bioRx3Dg
なんか定期的にスレが止まるな
194ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:39:30 ID:xcPpOiiQ
隠者→格闘の威力低下
運命→ブーストup&横格の威力やばい&チャージショット使いやすい

195ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:47:19 ID:87L3YRGD
威力高い->運命
当てやすい、隙少ない->隠者
で調整キボンヌ
196ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:48:07 ID:44JnJ2o7
つまり厨機体が逆転?
ブーストアップってどのくらい?
もうソード系とはいえないくらいだったらやりすぎだと思うけど
197ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:49:59 ID:aCHacO8X
未だに伝説は調整無しか・・・カワイソス
198ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:50:12 ID:bioRx3Dg
無限は仕方ないとして
運命は要望が多いのかどんどん強くなるな・・・・・・
正直成り代わるだけだと思うんだが
199ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:55:16 ID:DD/LrZa0
正直、590のシーソーはもうお腹一杯。
450や270をいじって欲しい。
200ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:00:56 ID:8rLUo/UO
さて今からロケテのために松戸の友人の家泊まりに行く千葉県民だけど
アンケートって何書こうかね、率直な意見も書くけど、スレの意見も参考にしたい
201ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:03:08 ID:8D+Hsfi6
松戸は人少なくていいぞ
まぁ今回はもしかしたら多いかもしれんが
202ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:05:33 ID:2mBuShlv
>>200
やってもいない奴が多いここのスレの意見より実際やった自分の意見を大事したらいいと思う
ここの意見の大半は机上の理論だし
たまたま上手い奴が使っている機体みてそれを強機体としてここに報告、
そしてそれがスレの総意になることもよくあるし
203ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:07:49 ID:Y0OPBedo
>>199 気持ちはわからなくもないけどそれだけ590使う人多いって事だね
204200:2006/03/16(木) 16:10:00 ID:8rLUo/UO
なるほど、とりあえず朝から張り付いてるから590と450あたりを使っておく、ダチも4〜5人いくから全員で違うの使って感想言ってレポ書くか
205ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:13:40 ID:bioRx3Dg
>>203
その相方の280はさっぱり弄られんがな・・・・・・
このままじゃ前作の420のバランス崩壊の再来の希ガス
206ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:15:35 ID:kpg4icn/
今度は運命に修正入りそう
前作の自由にならなきゃいいけどな
207ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:17:32 ID:DemM5EBE
>>202
確かにアンケートはやった奴が出すのに意味があるのであって、やってない奴があーだこーだ口出すのは間違ってるな
208ゲームセンター名無し
実際使われてるのは450が多いけどね
コスト200帯は全然見ない