Quest of D 協力プレイの出来事 無理だ32連呼

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
グラーネ姫が微笑んだ。
アベンジャーのみなさんは色々な体験をされてきたのですね。
できたらもっとそんな協力プレイでの出来事を聞かせてください。

女王メギンがうなずいた。
だが、主義主張がらみの論争は論争相手が主張を変えることはまず無いから無意味。
一時的な「勝った」「負けた」で優越感に浸りたい、
自分の意見が「一般論」「普通」「基準」「マナー」じゃないと気が済まない、
どうしてもそうした議論がしたい場合等は、本スレや隔離スレで好きなだけやるといいだろう。
あと、娘に手を触れたら死刑ね。

・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行きましょう

前スレ
Quest of D 協力プレイの出来事 打撃草31枚
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140621723/

Quest of D 公式サイト
http://www.questofd.com/
テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
蒼き竜の巣探検隊
http://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/
2ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:03:31 ID:9UP+pGXe
>>1

うんこ〜

無理だ('A`)
3ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:04:58 ID:qZu1UP9U
>>1
無理だ!

4ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:05:53 ID:QCQN5Id7
>>1

無理だぞい!
5ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:05:56 ID:3T1CNL/2
>>1乙羽ん来〜

「無理だわ」
6ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:07:25 ID:VpfdP+jH
>!乙

蒼き週にふさわしいスレタイだな

「無理です 」
7ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:07:54 ID:4wV2Z1vi
32まで「無理だ」なのか?
8ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:08:16 ID:0I1jm/1H
>>1
何このタイトルww
とりあえずは

乙。うんこー

そして「無理だ!」


…べ、べつにあんたのために男の声を出したわけじゃ……ゴニョゴニョ
9ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:08:34 ID:Z4vc1Qjn
>>1 乙&GJ
「無料だわ」
10ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:09:07 ID:x+SuHnsU
無理だ!
回復を頼む
11ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:10:07 ID:1LmO2jBf
>>1
乙!た〜す〜か〜無理だ!!
12ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:13:05 ID:Ma99iKyS
>>1乙無理だよ!

とりあえずグラーネの心は俺がスティールしておきますね
13ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:15:44 ID:0I1jm/1H
>>12
死刑決定…?

一応32まで「無理だ!」
14ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:21:19 ID:QCQN5Id7
>>9
そりゃ駄目だ!
15ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:22:42 ID:FCfJgBWU
>>1 もつ

むりよ
16ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:24:14 ID:FnROgXzu
>>1
無理よ〜
17ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:24:46 ID:+sRWhWef
無理です
18ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:24:58 ID:7yFThO0C
>>1
乙。

「無理だぞぃ」
19ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:28:28 ID:8DT3gwgb
このスレタイを見ると、もういい話とかを書くスレじゃなくなったんだなぁ、
としみじみ思う
20ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:28:28 ID:WJknZRYI
>>1乙〜・・・やっぱ無理だよ!!
21ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:33:42 ID:eOQZ7Pwc
>>1
乙、そして……
そりゃだめだ。


>>19
スレタイはネタだろ。
気にせず心温まるエピソード頼むぜ。
22ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:34:36 ID:n//fNqHn
>>1
いいねぇ・・・・・


・・・・

・・・

・・




「無理だねぇ」
23ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:42:46 ID:+sRWhWef
『駄目だ』
24ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:45:45 ID:Dh8871z2
>>1

だが英雄プリキュア戦で仕組みのわからない奴×2とマッチしたから「無理だね」
しかも悪いことにその2人が同じ方に。
4人で白いの叩いてるけど2人はダメ通ってないよ…。
なんで気がつかないんだろう…。
25ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:58:01 ID:JSW8mPcj
優しく放置してあげなさい。
26ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:22:04 ID:79RDiN1K
だめだ
27ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:26:56 ID:83w52znp
>>1
「だめだ」
28 ◆1otuG.sLco :2006/03/15(水) 01:52:50 ID:r5AxXMqU
えっと遅くなりましたしこの流れでは>>1乙ぐぅれいとぉは無理ですわ!
明日貴方に光の柱で...ムニャムニャ
29ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:41:07 ID:TGP5sqzt
>>1


だが…
>>1無理だわ
>>1無理だね
>>1無理よぅ〜
>>1無理です
>>1無理ね

の刑に処す(ボイス5自信ナシ)
30ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:43:14 ID:jwasgFEI
>>1「そりゃダメだ」

とりあえず、乙
31ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:04:29 ID:b40DNKqG
むりよ〜

>>1
32ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:24:34 ID:/MvZxLPm
32人目だが>>1やテンプレ除くとまだ続く?
>>1 乙、そして無理だよ
33ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:57:48 ID:YDrj2+HQ
数えてみた。
ちょうど俺で32呼目だ!

「無理だ!」

「やったぜ!やったぜ!やったぜ!やったぜ!やったぜ!」
34ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 05:22:42 ID:UkJuMbfJ
無・・・・・・たすかる〜
35ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 06:11:57 ID:eBFEFzM9
むりりだ!
36ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 08:24:52 ID:S8Pb1MQv
助かる〜♪
37ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:02:11 ID:JPQOYzCw
>>29
5番目は「無理だ」だよ

助かったぞ。
38ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:23:04 ID:ISLjBJ6g
>>29>>37
5番目は「無理だわ」でつ
39ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:06:49 ID:TGP5sqzt
>>38 「ありがとっ!」

ボイス5使用してる人少ない(俺がマチしないだけ?)から
拒否ボイス聞いた事無かったので想像して書いた。
今では反省している。
40ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:16:19 ID:xvqo7pT4
>>39
一応、テンプレには載ってるけどね
声5使ってるけど、“無理”はボス戦後のチャットで、何かネタある時しか使わないから自分でもあまり聞かない
41ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:28:22 ID:mHkWVZeb
協力して無理を連呼するスレになったんでつか?
42ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:33:55 ID:RDYuNqwj
RG|<助けて!!
43ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:45:57 ID:0I1jm/1H
>>42
わかりました

しかし「無理です」
44ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 14:50:48 ID:RDYuNqwj
RG|<たす…うぼぁぁぁぁぁ!
45ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 14:51:14 ID:mqMq3/3o
いやもう32連呼済んでるから。もういいから。

そんなおまいらが俺は本当に大好きだ(はぁとまーく)




早速昨日の夜11時前くらいのプレイの懺悔。

プリキュア左部屋で魔法乱射してる途中でいきなり何もしなくなって
その後少ししてまた思い出したように魔法連射を再開した魔法使いとマチした人へ。

プレイしながら寝てました。ごめんなさいorz

プレイ後はすぐに帰宅して寝ました。
46ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 15:21:35 ID:1r/MxDPx
>>45
俺は先月の青木で開幕からエネ30くらいまで寝てた事がある。
追いかけて階段降りたら、PTはもう2階にはいなかった。
必死にごめんなさい連呼しながら後を追いかけたら、
鍵開けたところで「!」出しながら待っててくれたよ。

PTが講談社3人だった事と事故PRに「ネタばっかりでごめんなさい」
って書いてあったのが不幸中の幸いと思えなくもないかな・・・。
47ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 18:40:58 ID:UJ4RF4Mx
『ネテばっかり(ry』
48ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 20:54:07 ID:zFFNbyo6
今日、初の英雄全国プレイしてきました、自分殴り魔法。
道は何回か店内で予習・・・ボスも他の人達のプレイを見学して予習し、
まだ装備が完璧に揃ってるわけじゃないけど一番硬い装備で向かいました。

3回やって結果は全部真中でヽ(・ω・)ノ

基本的にブリザードで凍らしたり、槍で転ばしたり、タラニスで転ばしたりと
サポートしか出来て無かったですが・・・orz<Strもっと上げたいよう

で、報酬が
1回目→カッパー
2回目→シルバー
3回目→ゴールド

( ゚д゚) (゚д゚ ) ( ゚д゚ )<子供扱いか!
49ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:01:11 ID:QPMZ8iw/
つ 4回目→?
50ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:16:58 ID:jsZ2xyLR
昨日の青木
カード読み込めずにスタート
しかもパニックで炎鎧2人マッチ
ダッシュ斬りとアンサラー純正オラ
何とか真ん中間に合いました。
あの時の僧侶さんゴメンなさい。
51ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:32:00 ID:gBWCfvWd
最近羽も出ず、PTにも恵まれずに心が殺伐としてました。
そんな時に裸でやってるヤツがいて、また左部屋か…と思ってた。
しかし違う!ヤツは違う!同じ僧侶としても尊敬してしまうほど!
道中の討伐・回復完璧!とにかくすごい!
貴方とマチして私の目標は決まりました。貴方みたいになる!
ありがとう☆MAУ☆さん
52ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:36:12 ID:/kWqEzQg
>>48
こっち見てもいいから次の報酬をく れ な い か ?
53ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:49:47 ID:P4uK3lGc
>>51
晒すな。
凄い人として紹介したいってのはわかるが、
邪魔プレイのターゲットにされたりとか被害を受ける可能性もあるんだぞ。
54ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:51:03 ID:Qaq2q3sT
>>51
いい奴だったなら名前は出さない方がいいよ。
お礼を言うにしてもおおよその特徴だけ書けば本人なら分かるはず。
皮肉で書いたなら晒しスレで。
55ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:55:33 ID:dvsvFuxC
ヒント:本人
56ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:58:16 ID:Z4vc1Qjn
>>51
自演乙
……と、このパターンなら言われるのが石の山
57ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:29:48 ID:YLu27IQk
>>56
石の山→関の山
…だよな?

わざとやってるんならマジレススマソ
58ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:29:54 ID:UtjulcWL
ごめんなさい。
59ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:36:04 ID:5Xjqh6o9
>>50
なんでアンサラー?
6048:2006/03/16(木) 00:38:08 ID:R2snjsNO
>>49
次が楽しみだ(・ω・)

>>52
だが断るっ!!
61ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:40:23 ID:KxEm41hf
1人でプリキュアに会いたいのですが間に合いません。
何分で会えますか?
日曜日8時半では無いよね?
62ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:41:37 ID:q/qpf0op
>>45>>46
テラワロス

>>1
今更ですがマジ乙です
63ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:24:03 ID:tEXG5PPM
>>61
ヒント:TSUTAYA
64ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:00:33 ID:UATINHhd
>>57
後者
65ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:04:56 ID:mwgYjhvz
当方盗賊
最近グラブレ使いの戦士とマチするのが楽しい。
グラブレの最大タメまで如何に敵を固定出来るかがアツイ!
戦士さんがソレを分かってくれると脳汁ドパドパです。
66ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:30:38 ID:Xk/LC3P3
59
アンサラーは
RG戦で囲まれた時用に
67ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:35:10 ID:Wl9UjPJv
>>66
何の職使ってるのか知らないけど、
神器ではダメージ出ないから止めとけ。
ネタ師扱い受けるのがオチだ。
68ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:03:31 ID:Xk/LC3P3
50と66です
カード読まなかったから
メインは
ちゃんとグレソで
囲まれた時に純正オラ
してました。
69ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:19:51 ID:BS6Jb/y5
今日の灼熱。サブICの盗賊9段でプレイ。
どうやら、自分以外のPTは初心者らしい。2Fのランダムマップで事件発生。
炎と氷のブレストラップにかこまれた部屋で、ガーゴイル出現。
戦士がトラップのど真ん中に特攻してた。が、当然死亡。
コンテしてもトラップの中から動かない。しかもこの戦士
ドラアマを着てました。
オレは隅で古徹を投擲してたけど、ガコなので効かないし。
PTに魔がいないし。延々時間をかけてしまい、久しぶりの左部屋。
70ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 04:31:30 ID:OLt3u9N1
>>61
オモシロイじゃないのw
71ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 04:54:01 ID:Qekt9n1J
>>69
直接斬りかかった方が圧倒的に早い気がするんだけど。
コテツってなんかダッシュ攻撃に特殊モーションとかあんの?
72ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 05:04:48 ID:un+HKcuD
>>71
古鉄のダッシュ攻撃は横薙ぎの特殊モーションだけど、この話には関係無いよな。
73ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:35:26 ID:5si7U+UA
>>71
炎のブレス罠の真っ只中で戦士が延々とガゴを切りつけてて、
自分は入りたくないから投擲してたってことだろ。
…でも炎と氷のブレスが一緒になってるRGなんてあったっけ?

>>68
アンカーのつけ方は半角で「>>」って打って、その後ろに数字な。
74ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:56:57 ID:un+HKcuD
>>73
十字の部屋で、真ん中のスイッチ踏むと左右を遮る形で炎と氷が吹き出る部屋の事じゃなかろうか
75ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:59:00 ID:lfWt/PeZ
>>73
あるよ。
部屋の真ん中に床スイッチがあって、それ踏むと左右から炎、氷
場所によっては壊せる柵があったりするとこだろ?
76ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:10:56 ID:HvMIY5WZ
あとは、ルムガタではなく、通路で炎と氷のブレスが交互に配置されてるのがあった気がするが、部屋って言ってるしな。

>>74>>75の言ってる部屋だとは思うんだが、それだと、誰かが床スイッチ踏みつづけてるってことなんだよな。
戦ってるドラアマ戦士より、ふんでる奴の方が悪くないかい?
77ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:18:10 ID:d+s5WqT6
件のドラアマ戦を誰かが強制排除しようとしたんじゃ…まさか、な
78ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:31:17 ID:un+HKcuD
>>76
柵あり柵無しの2パターンあって、どっちがどっちか忘れたけど、
確か柵の無い方はスイッチ踏まないと東西南北に行けなかった気がする。

柵のある方はスイッチ避けて四方に行ける、という感じ。
結局踏む人は踏むんだけど。

宝箱のスイッチ踏むと針が飛び出す部屋とかも、真っ先に踏まれるしな…。
お前肉食うのは良いけど踏まずに開けろよ、と思う。
79ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:45:46 ID:RiTlelS9
久々に炎全国逝く。
一階。
ちょwwwおまwwww魔法使いの俺に一人で逝けとwwwしかも三人の方はスイッチ押してNeeeeeeee!!
二階。
(´・ω・)地図必要なの忘れてたよ。でも持ってるっぽい奴がグダグダ。
三階。
ちょwwwまた俺一人wwwwしかもまたスイッチ押してNeeeeeeeeeee!!
で左終了。
二回目は二マチで相方ついてくるだけ。
畏怖に逝けたが途中で力尽きた・・・OTL
中級以下は一人で攻略するつもりで逝けって事かな(´・ω・)
80ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:13:37 ID:Rcncy+xH
楽しそう。
81ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:17:43 ID:HvMIY5WZ
>>79
蒼きとかもなー。
中央目指すの放棄して、仕掛け教えたほうがいいような気もするけど。
青木は教えるの難しい。

まぁ、灼熱はスイッチの位置教えたほうがいいだろ。
青木の鍵ほど複雑じゃないし。
強制戦闘部屋前で待機してるんだろうから、「ついてきて」連呼で。
ついてこない奴もいるだろうけどな。
82ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:06:19 ID:rlW6gnDG
何そのオモシロカオスなマチ。
休日昼間プレイヤーな漏れは普通なマチばっかりなんだが。
アクシデントなんて回線落ちくらいしか無いなぁ。

プリキュアが2人共半透明ダウン状態で1分くらい倒せなかった事がこの前あったくらい。
83ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:40:11 ID:IqcYF088
>>74-76
そういえばあったな、そういう部屋……めったに遭遇しないから忘れてたよ
84ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:33:06 ID:un+HKcuD
一番嫌な部屋は「回」型の部屋で、真ん中から四隅以外に向けて炎が吹き出る部屋。

特に白夜で氷装備してる時に出ると阿鼻叫喚
85ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:23:34 ID:5Xjqh6o9
>>84
こんな部屋か?
┌────┐
│空↑↑空│
│←┌┐→│
│←└┘→│
│空↓↓空│
└────┘

俺は、L字っぽくて鉄球が転がる部屋が嫌いだな。
部屋出た後、全員無言。
86ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:13:55 ID:IqcYF088
>>85
ソレこんな部屋だろ
 ↓鉄球
┃┃
┣┛
━╋━←@
┗━┳←出口
↑入り口
@のところから雷か炎球が飛んできて、十字路の両脇に落雷トラップがある
モンス出現位置は入り口からすぐに二匹、鉄球がこない方の奥に二匹

軍曹パターンでこの部屋にあたって(´・ω・`)ってなったことがある


それと俺携帯なんだが、「ぐんそう」と「てっきゅう」を変換してくれないんだ。
おかしくね?
8786:2006/03/16(木) 17:15:05 ID:IqcYF088
ずれてるorz
「すまない」
88ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:47:12 ID:5aGO+XDp
軍曹 テッキュウ
一勝一敗ですた。
89ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:53:15 ID:un+HKcuD
軍曹も鉄球も日常的には絶対使わない単語だから、携帯で変換できる方がおかしいと思う
90ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:18:28 ID:8m1MIV80
郡そう
鉄器ゅう
91ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:27:44 ID:xOYl17yy
軍曹 テッキュウ
やっぱり鉄球だけ駄目だ…。
92ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:43:36 ID:jy8Ci4hY
ぐんそう てっきゅう
93ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:49:58 ID:3xS/dcXo
軍草、手ッ級…
ほんとだw
94ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:56:17 ID:qZlXJvV0
どれどれ。

郡草、徹急。

前者はまだわかる。
だが後者はなんだ?
95ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:34:32 ID:WiUUHsDt
話は変わるが、今の英雄来てるプレイヤーってそれなりのPスキルは持ってるはずだよね。
フルマジックの魔法使いとマッチしたけど、1階で2コンテして、ノコマRGでもう1コンテしてたんだけど如何いうことなんだ?
フルマジックで3コンテなのに、シナリオは如何してたんだろうか?
96ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:35:05 ID:vCX1+CA/
軍曽 鉄器ゅう

おとなしく辞書登録しておくしかないな。
97ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:36:05 ID:2/lciisL
コンテしてたんだろ
98ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:39:27 ID:O+Ov64Ao
>>95
その魔は達人だったのか?
達人じゃないならシナリオは・・・なんて疑問に意味はない。
99ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:54:03 ID:O+1vBCpH
うはっwちょwオモシロソw

グンソウ テッキュウ……










何コレ
100ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:01:55 ID:luMsWN0f
軍曹 てっきゅう
やはり鉄球は無理なのか?
101ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:12:02 ID:kkCQp6sY
軍曹 鉄球 


普通に出るぞ?
102ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:18:39 ID:stydTBDq
流れに乗ってやってみた

ぐんそう てっきゅう

(´・ω・`)
103ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:26:32 ID:lMtj93/R
軍曹 てっきゅう

鉄球が漢字すら出ませんが?
104ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:37:10 ID:vCX1+CA/
携帯の辞書って微妙にお馬鹿なんだよな。
ビビたる
タタ
とかの々を使うやつ全般が全滅してたりするし。

ゲーム名変換してくてこんなん出るし

間かい村
フウライの試練
悪魔上ドラ機ゅ羅
政権伝説
105ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:39:50 ID:sszmih6/
軍曹 鉄球 魔界村 風ライの試練 悪魔上ドラキュラ 政権伝説

わりとでるなぁ
106ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:42:26 ID:eXSQdZj8
昨日の夕方英雄でマッチした都ランカーの盗賊さん。
アナタ肉何個持ってきてるんですかww

盗がプリキュア戦前にみんなにe肉を配って、普通にボス終了。
よく見ると、その盗だけ-1出してるのね。
で「食べ物を〜」って言ったからさっき貰ったe肉を投げる。
そしたらまた「食べ物を〜」って言われたから「無理だねぇ」したんですよ。
そしたらその盗、こっちに肉投げやがるじゃないですかw
すかさず「!」で反応。
また「食べ物を〜」⇒「無理だねぇ」で返す。
そしたらまた(ry

これが3回位続いたかな。
久し振りにネタ師に会えて楽しかったよ。
107ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:45:23 ID:eXSQdZj8
途中で切れたorz

またマッチしたら「よろしくな!」



ちなみに
軍曹⇒グンソウ
鉄球⇒テッキュウ
(´;ω;`)
108ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:59:06 ID:un+HKcuD
俺の携帯は何故か「仰る」が出ない
109ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:17:32 ID:65S2mDRC
ぐはぁ超絶地雷やってもうた
ディバインで青木にもぐったんだが 達人のくせして鍵取り(完全に)忘れ

あげくのはてに右往左往
マッチングした方々ごめんなさい
110ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:20:34 ID:lxPZp5Gr
久しぶりの休み
という訳でホームへ
少年いましたw
気付けば師範まであがってるし全国プリキュア行ってる模様
「ウボアァァァァ」
少年3連RG最後でシボン
そしてコンテしようとしたが財布に100円が無かった様子
「チャリン」
漏れも世話やきだから100円いれましたよ、と
「あ!お兄ちゃん」
「出世払いなw」
なんとか倒したものの、開いていたのは左部屋
どこぞのランカー僧侶は「無理だ」連呼の萎え連打でセルフヒーラー先行ワープ、残り二人も萎え連打でおっかけワープ
「なんで無理なの〜?」と問い掛けられる
「真ん中開いてなかったからだと思う・・・」
「左だといいアイテムでないから?」
「絶対でないという訳でも無いらしいけど」
「僕はどっちでもいいんだけど〜」「とりあえず早くワープしないと」
しかし他プレイヤーから見えるBYEBYEアイコン「ワープするぞ」チャット・・・嫌な予感
案の定ワープした先はチャット大会(゚Д゚)マジカヨ
クリア報酬無しで終了
だが神は彼を見離さなかったようだ
ピーッピー
と出されたカードはバルキリー燕!
満面の笑みで彼は帰っていきました

どこぞのクソランカー僧侶め!次マチしたら制裁くらわしてやるぜ
111ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:26:04 ID:q/4Kh6o3
郡そう
鉄器ゅう

ソリャダメだ←?
112ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:42:28 ID:d+s5WqT6
郡そう
鉄器ゅう

1月以来の青木、うろ知識だけで行った。仕掛け類は平気だったがあきらかな火力不足はどうみても足手まといです。
本当にありがとうございました。
113ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:44:19 ID:Sv58IO44
俺の携帯は『こんぼう』が変換できなひorz
114ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:24:00 ID:hx6BjGv+
次スレのスレタイか


【軍曹】【鉄球】
115ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:37:33 ID:qjF9LWbr
軍早
手ッ九
棍棒
今日は臨時ギルマチ中、プレイ中なのに店員が空き袋捨てに来やがった。
しかも空き袋入れに乗せといた俺の帽子も捨てようとすんの。
ちょ、おまって言ってたらコカに石化させられてから追い討ち喰らって死亡。
いつもぎりぎり生還がやっとだけどさ、なんか納得いかねーよ。

ちょっとスレ違いかもしれない。ごめんよ。
116ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:41:45 ID:U43AUAkl
軍曹 鉄球>ナゼカヘンカンデキル

デッキ考え中のまま英雄へ
分かれるところすべて3:1でした_| ̄|○

死にはしなかったもののどう見ても俺のせいで左部屋
殲滅力低いなと実感した瞬間でした

ちなみにstr上げてスピウプとdex上げてコンセって
どっちが効率いいんだろう? いまだに悩み中
117ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:10:22 ID:6wuSN/uk
>>110
中央以外は倒された後でもボス部屋にワープできるから報酬あるよな?
118ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:14:32 ID:Xk/LC3P3
郡草 鉄器ゅう 
悪魔浄土羅きゅ羅
119ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:18:37 ID:Xk/LC3P3
>>73
出来ました?
120ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:33:41 ID:rfcZ5nlk
>>117
釣られるなよ・・・
121ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:36:19 ID:dPVyhZ+c
いい加減、鉄球と軍曹はやめて全国の愚痴でも書いてくれよ。
全然面白くないぜ。

俺がまず。

英雄で、フロサラに凍らされる→チーフタックル→デーモンサンダーというコンボで死亡。
さっきまでフロサラと戯れていた戦士はいずこ・・・。
122ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:39:31 ID:NV5ADhsr
>>121
しかし最近のモンスはえらい連携よくなったよな
まるでサガフロン(ry
123ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:16:51 ID:gSzRdwD/
>>122
「ライジングクラウドサラマンダーエンド」で逆襲しようぜ
124ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:18:51 ID:mJeGTRFj
今日の英雄中央の合流前での出来事。
魔法使いでマジクソオラッシャーで白に切りかかったら、カウンターで切り返されて
HP78から即死しました。

・・・いくら防禦が紙でも、1回しか切られていないのに何で即死なんだ?
125ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:19:25 ID:stOPjrtH
>>122そのチーフは漏れが瀬我で動かしてたのは秘密だww
スパンキーもやってみたいんだが人気なんだよな('A`)
126ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:54:54 ID:VRwRH6Y8
協力ダンジョンで召還モンス必須ノダンジョンとかでねぇかな

プレイヤーキャラ捕まっちゃって、召還モンスを操作して
ダンジョン攻略
127ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:00:17 ID:UmsU8QwQ
ダンジョンは瀬賀の本社とか?w
128ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:01:17 ID:r6hySqCk
個人的なことだが俺はコカトリスを召喚する事にはまってるんでもしマッチしたら
余裕があるときでいいから俺よりも相棒のコカトリスに「回復を頼む」

あと昨日英雄でマッチした戦士さん。コカトリスにスパヒを2枚使ったせいで
回復させることが出来なくて死なせてしまいすまん
129ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:03:53 ID:j4p+qjbX
雷電、君の任務は単独潜入k
130ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:08:23 ID:9cwkw7VQ
今日の英雄
PTうるおぼえだが、開幕やたらゴツイ槍が見える。しかも色が灰色。
どうみてもガイボルガです。

しばらくするとその戦が斧持って回ってました。
しかしダメージが出てないな〜と思ってアイテム確認。

ウ ォ ル テ ク ス

最高に楽しかったぜ!また町したらよろしくな!
131ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:12:22 ID:kS88tI4g
>>116
何の武器とスキルを使ってるかわかんないけど、すぴうp<コンセだと思(デデン除く)。
カードとeアイテム揃ってればすぴうp使わなくても初期STR70↑DEX80↑まであげれるし、すぴうp使う必要無し。
132ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:48:51 ID:d8jwKxVj
今日の漏れのラスト1プレーの英雄。4職マッチ(漏れ魔)
ちょw漏れも含めて3人がバックロール入りかよw
しかも僧侶はことあるごとにバックロール。EN使い過ぎw

ロイヤルの突きやプリキュアの攻撃を華麗に後転で回避しながら戦うPTに癒されました。
133ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 03:13:29 ID:nHWDSfxr
>>130
その戦士は体が裸で頭アイアンマスクでゴブリンを出したりしてますたか?
なら自分です・・
こちらこそネタに付き合ってくださってありがとうですm(_)m

また会ったらヨロシク!
134ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 07:20:14 ID:xI5W4WKF
>>131
ドワ戦なんでdexに自信なしw
その時はデデンを使い慣れ中だったんです
いつもはスピウプ入ロクブレでオリャーしてます
ダメージ効率が未だによくわからないw
135ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 08:46:33 ID:9cwkw7VQ
>>133
そうそう。皆が三連衝撃派で吹き飛ぶ中
『出番だぜ!』
『ありがとな』
で華麗に避けるのを見て、絶対死なせねーとスパクト飛ばしてました。
あの時ばかりは維持でも真ん中開けたかったので、ホリオラの殲滅力に感謝。

また町したらよろしくな!
136ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 09:13:50 ID:v4PjTiXZ
>>128
昨日、英雄でコカ召還してる奴を見たんだが
もしかして藻前さん、ナイトプレート着てロクブレしてなかったか?
137ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 12:29:29 ID:Pi0M/Hp0
>>ダンジョンは瀬賀の本社とか?w
ダンジョンタイトルは『堕ちた専務』だな。
138ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 12:33:20 ID:j4p+qjbX
相方誰よw
139ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 12:39:03 ID:8OLSprrw
黒湯川、白湯川じゃないのか?
140ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 12:48:31 ID:WV17lOcv
いや、滝沢くんだろ?
141ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 12:48:45 ID:aPzBFUBW
>>138
せがたさんしろう
142ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 13:12:33 ID:uy/V5Vn8
見てるかわかんないすけどイフリート初めてだったんで
マジすいません
143ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 13:30:01 ID:aPzBFUBW
>>142
それだけじゃ見てても分かんないと思うがどうか?
ぼかして書いたら?
144ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 13:45:33 ID:MMEdAUqZ
当方ナックル魔。
さきほどカードを全く読まず英雄へ;
『悪かったよ』での開始。
道中ナックルと段位アイスブラストのみで英雄ワープ前へ。
すでにHPもENEもほんのわずか…。
ふと財布をみるとエリクサーが切れている;
バイバイアイコンで『先に逝くよ』と言うもバンバン回復が飛んでくる(泣)

マジ申し訳ない気持ちで英雄戦へ…。
死にかける度に回復が飛んでくる。
が、あと少しのところで全方位食らってシボンヌ……。
復活する事なく落ちてしまって助けてくれた方々本当に申し訳ない;
死なせまいとゆう期待に応えられなかったよorz
145ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 14:00:41 ID:Z1s+gTmn
>>117
>>120
自分で確認しような
英雄の左部屋ワープは出口になるよ
146ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 14:06:14 ID:sVvw+M06
カード読み込み失敗どころかアタックボタンが死んでた時は無理だった orz
開幕から「すまない」「無理だ」やって道中ヒールのみ、お腹無くなったらハイポ投げ死ぬ前に肉投げ付けて死に落ち

完全に回復機械でした
147ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 14:47:50 ID:H12hMoxf
このゲームどこか一つでも死んでたらシャレにならん…。
GAVは当然の事、タッチパネルが死んでたら殆ど行動出来なくなる('A`)

おまいらゲームスタートはタッチパネルでやろうぜ。





…スタートボタン?奴は忘れ去られた子です。
148ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 17:26:09 ID:NRHShIqu
>>140
滝沢・・・といいますと
営業2課の?
149ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 18:24:45 ID:E2iaDTbs
>>145
ヒント:ワープ先がチャット大会


あとは分かるな?
150スタートボタン:2006/03/17(金) 18:35:28 ID:INsrVwFp
>>147
てめーは俺を怒らせた!
151ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 19:51:16 ID:+meFx0JC
スタートボタンにそんな主役級のセリフは似合わない。
せいぜい『お、おぼえてやがれっ?!』くらいが関の山かと。
152ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 20:03:08 ID:B+S7ZH05
スタートボタンは店内の仲間と同時に全国に旅立つのに役に立つぜ!
まぁ、そんなことやるの集まるか不安な死者くらいか。
153ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 20:46:12 ID:kS88tI4g
>>134
遅レスですまん
デデンならデデン5〜6柿積んですぴうp1〜2柿が実用的、同スキル積み補正でダメも400〜500でるしDEXもあるから楽にデデン当てれる。
コンセデデンだとDEX足りなくて当てにくいけど1発700〜800出るから浪漫がある。
ロクブレドワ戦でもやはりコンセ型優位だと思(弓キャン推奨)
むしろドワならすぴうp使ってもDEX70でカンストしちゃうからあんまり意味無い、初期ステータスSTR90↑DEX60にすればボス戦前には両方カンストできるからすぴうp必要無しかと。

ダメ効率は・・・例として・・・
10秒間弓キャンロクブレで一体のモンスターを殴り続けた場合
すぴうp型なら10発殴れて1発あたりのダメが300なら、10発×300ダメ=10秒あたり3000ダメージだせるが
コンセ型なら8発殴れて1発あたりのダメが500はいく、8発×500ダメ=10秒あたり4000ダメージとなるわけで
コンセのがダメージも多く出せて、殴る回数も少なくて武器の劣化にも優しいというわけなのですが・・・。
説明わかりにくくてスマソ・・・
154スタートボタン:2006/03/17(金) 21:22:02 ID:INsrVwFp
>>151-152
やれやれだぜ・・・。
155ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:56:44 ID:1gjqQAhE
ちょっと懺悔、つーか言い訳。

今日の17時くらいに英雄でマッチした人、ごめんなさい。
達人の僧、魔、盗、師範戦(俺)のマッチです。

青シャドロでワイスマしてるんだが、道中なんか操作ミスが多いんです。
ワイスマがガードに化けたり、勝手に視点変更になったり。
それでプリキュア戦ムービーで俺以外の3人が脱いでるんです。
んじゃ俺も、と脱いだんですが、そこからボロボロ。喰らいまくり。
ハイポ3つとスパヒ1つを使い果し、スパヒ2回とマイヤヒ4回もらって生還。
調べたら

Aボタンが死んでました。

ローリングが視点変更に、ワイスマがガードに、Vラッシュが棒立ちに化けてました。
無理だっつーの。

ほんとクソな動きをしてた戦士を覚えてる方、申し訳ありませんでした。
そして見捨てないでくれてありがとう。
俺なら絶対放置してます。
156ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:08:19 ID:wpU8vqdk
サポ魔で火壁使ってるやつなんなの?

ハドイン消されて(^ω^#)ピキピキってなった

ありゃ間接的なPKだよ…
157イフリート:2006/03/18(土) 00:24:23 ID:P9n5GOqy
HEY!
YOUは何故サポ魔君の後ろからハドインを撃っているんだい?

もっと前へおいでよ!
158ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:33:28 ID:T/SvaE10
>>156
敵の掩護射撃を遮るためじゃないの?
プリキュア戦なら白越しに黒に撃ってから下がって白を殴る、とか
3連の最後で、角から中央に撃って角を封鎖してから中にいるやつを殴る、とか。

不愉快だろうが仕方ない。
俺は火壁使う奴がいたら接射するかな。
159156:2006/03/18(土) 01:04:00 ID:wpU8vqdk
いや、違うんだ……

そいつ、敵の目の前に出しやがるんだ……

つまり…(●火壁 ○そいつ)

壁壁壁壁壁壁壁
壁敵●○
壁 ●
壁   漏れ



みたいなかんじ…。
つまり、自分の背後に置くんじゃなくて
まるで敵を魔法から守るかのように火壁を置く

(^ω^#)ピキピキ
160ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:20:29 ID:R1otPiFj
すんませんした!
何故かカード読み込まず英雄に回復+ジャンプー+スピウプ一柿だけorz

後、ジャンプーいじめないで
161ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:48:47 ID:gcD0VcGm
ふぅ、デデン4柿から5柿に戻した。
なんでかって、ホームの筐体は読み込みが悪くて、
4柿揃うことがあまりなかったから。

でな、5柿デッキにして英雄に旅立ったんだよ。

35枚あるハズのデッキ。読み込まれたのは29枚。
デデン4枚消えてましたw

結局4柿かよ!
162ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:56:24 ID:y8EQLnec
>>159
別の敵にハドイン撃てば良いんじゃないの?

俺なら火壁使ってる奴居てハドイン消されたら、むしろGJしまくるけどな。
163ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:59:23 ID:V8jssFHk
>>159
新種の「俺の月オラを邪魔するな」厨という可能性は?
164ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 10:19:55 ID:fYuABDmc
ただ単に>>159の機転が利かなかっただけだろ
165ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 10:36:06 ID:98TEnFdy
>>153
説明アリガトです
リアル脳筋なおれにもよくわかりました(笑)
デデンはまだ一柿しかないんでとりあえずは
ロクブレ2柿コンセ2柿スピウプ柿入りで精進します(笑)
166ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 11:19:09 ID:pJuBA5wk
>>153
ドワで初期STR90じゃカンストには遠く及ばない。
STR140まであがるのを忘れちゃいけないぜ。
167ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 12:41:17 ID:2oRVLP04
>>159は機転が利かないんじゃなく、意地っ張りなんじゃないのか?
俺が同じ状況になったら、

「あとよろしく」

くらいの感覚で攻撃するのやめるけどなぁ。
168ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 14:45:03 ID:RVWrCE04
サブ盗で久しぶりに灼熱行ってきたが、最近じゃイフ戦はクリを
全部壊して戦うのが主流なのか?5回やって4回そんな感じだった。
なんかみんなひたすら壊す事に夢中だったよ。
169ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 15:06:31 ID:74mow2YD
−5→割る→通る までは多分情報ナシでもイケるが。
3>2>1>4>0 は情報が必要な危ガス。
つまり、サブキャラでも灼熱は終わってるか、引退したのかだね>>ここを見てる人
170ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 15:09:41 ID:RoJHT4kV
灼熱よりも蒼きの方が報酬に期待できる気がする。
結果、一度クリアすると行かないダンジョンになった。
そして初心者ばかり集まる。

じゃないのか?
俺の友達が灼熱選んだら、参加者が現れませんでしたってなったぞ。
171ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 15:16:49 ID:UrXZ5AIt
今日の灼熱はカオスだったぜ(・ω・)

1回目・・・
3人マチ、一人戦士さんが低段者だったので援護しながら進み・・・無事中央へ
イフリート戦が始まると、戦士さんが「頼んだぜ!」と何かを呼び出した様子
クリスタル叩きながらなに呼び出したんだろうなーとおもったらヘルハウンド( д)゚゚
炎ブレスでイフリートが回復してる(ノωT)

まあ微々たる物だと、殴ってると・・・戦士さんがいない、そして何かがぴゅんぴゅん飛んでる
弓かよ( д) ゚゚

結局二人で倒しました(´・ω・`)

2回目・・・今回は4人マチ
最初の分かれ道でバイバイしながら←にいったら・・・全員ついてくる(ノωT)
しかたないので自分が右に行って倒してたら・・・左が終った二人がきてくれたけど・・・
何か素通りして、逆走していく。こっちきて、といっても来ない。

仕方ないので残りの一人と2F3FとこなしてRG倒したところでようやく二人が降りてきました、瀕死で。
(´・ω・`)
172ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 15:27:59 ID:juNowWYQ
灼熱がカオスってことは、
悪質なPK魔は来ないだろうから、
ある意味では平和なんじゃないか?
173ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 15:51:17 ID:RVWrCE04
>>169 確かにそうかもしれんね。
サブは達人にする気ないので40%越えたからもうイカネ
道中「別々にいこう」もB2「わかったわ」「ついて来て」もボス戦「(クリスタル4個割っちゃ)無理だわ」
も通用しなかった。チャットってなんて無力なんだorz

>>172 ナニソノ逆転の発想。だが天然の方がいるからカワンネ
174ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 15:52:12 ID:OhXAmyyz
灼熱三階の回復の泉で、手前の床スイッチ踏んだら鉄球が転がって来るとこあるよね。
あそこでわざとPTにぶつけて「やったぜ」してる奴がいたな。

ま、PKと言うより可愛らしい悪戯だなw
そいつはRG戦後にEXITで出ていった
175ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 20:46:12 ID:gjmI5x6v
蒼きがカオスとは聞いていたが凄まじい…
自分の方終わらせて待ってたら向こうは理解してない後様子
で、手伝いに行ったら漏れに無理じゃぞい連発(´Д`)
なんかへこむ…
176ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 21:45:46 ID:LXR24HZb
全国灼熱にて

当方、ヘナチョコ戦士。

イフリート戦、絶妙なタイミングでヒールを飛ばしてくれた僧侶様。
本当にありがとう。

自分のHPを気にせず、安心して戦うことができました。
心が癒されます。
177ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 22:12:14 ID:hYhiJkpZ
いや、気にしろよw
178ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:41:59 ID:A53zZWSt
回復が飛んでくるってことは危なっかしくてしょうがないてことだからのう。別に僧侶は回復が仕事なんじゃないんだから、避けまくって安心させてやれよ
179ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:48:49 ID:2dJxAs25
最近の中級上級のカオスっぷりは(・∀・)イイ!!
今日は僧侶で灼熱行ってきたんだが…
ヒール飛ばしまくりで久々に僧侶って感じがしたよ
イフ戦前に80あったエネが空腹で餓死寸前とかね
とりあえず殴る暇もなかったがな(´・ω・`)
180ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:58:26 ID:o1fAVjKq
今日の英雄でマチした盗賊さん 花火うちあげまくりで面白かったです
                         ヘタッピ赤い戦士より
181ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:19:51 ID:JvIJ4P1C
皆さんちょいと聞いて下さい。
つい先程なんですが、全国灼熱をプレイ。
PT募集完了の画面→メンバー紹介

で、いざ始まったら俺以外居ない‥
しかも2回も‥

こんな事初めてでしたよ。
回線落ちってやつですかね?
その時マチした方々ご迷惑おかけいたしました。
ごめんなさい。
182ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:30:02 ID:PI5WPG0N
本スレ嫁
183ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:30:19 ID:FaYtW+QD
>>181
全国的に起こっている通信障害だから安心しる
そして早く修正汁
184ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:35:32 ID:Rb7sxnyi
回復僧侶が着ましたよ。
安心してくれるのは良いが、毎回俺らみたいな献身僧侶やおまいを案じてくれる戦魔盗とマッチできる訳じゃない。
特に僧侶以外が回復を飛ばしてくれるのは、仲間が死ぬところを見たくないからだ。
それに報いるには、上手くなり他人から頼られるように上達するしかない。
俺も数多くの人たちに助けられ、上級者と呼ばれるくらいまで上手くなれた。
なので、1.1中期くらいからは、全職で他人を支援するプレイを心掛けてる。
185ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:26:49 ID:JyjXWx4l
ちょっとグチ、というか思うこと。

最近全国で裸プレイの香具師をたくさん見るが、アレは上手いと思われたくてやってるのか?
先日英雄でマッチした魔。装備見たらホリソにホリアミュだけ。
道中はアイブリ使ってホリオラ。ボス戦は遠くからハドイン撃ってたっけ。
ホリオラの威力も聖耐性80ではイマイチ。魔法も装備品無しだから低INTで低威力。
本人は役立ってたつもりなのか?
186ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:54:10 ID:WxlP6+m/
>>185
ネタプレイヤーは放置推奨。
上手い奴もいるし、勘違いな奴もいる。
とりあえず、回復を飛ばす必要はない。
187ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:54:56 ID:Tbyg92KA
>>185
裸で潜る椰子には、見た目が好きな人と刺激が欲しい人がいるからなあ。
どっちにしてもある程度は腕に自信があるんだろうけど。

裸になって殲滅力が著しく落ちてるようならその魔は微妙、というか工夫が足りない。
ホリオラならレジスト聖使ったり、裏に杖装備して頭ティアラ・足ウィザブで見た目損なわずにINT上げるっていう手もあるのにな。
188ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 02:02:58 ID:WxlP6+m/
今日の一人英雄・・・じゃない、まだ回線が繋がってた時間の全国ね。
俺デデンダ

PRにフドロ+デデンで999って書いてあった。
おっ、俺以外にデデンダ発見!
と思って喜んでいると、開幕の立ち位置で、魔以外の3人の戦が両手斧。

デデン3人なんて滅多にないマッチだ。
途中ボケてて死んですまなかった。
なんかダルくて帰ったら熱があったorz

で、あのときの魔の人はどう思ったかわからなかったけど、
アイブリすげー助かりました。

分岐では、最初の分岐で俺はレバーを左に・・・。
他の二人のデデンダは右に、魔は何の躊躇もなく左に。
ほぼ同時に分岐についたので、他の人がこういったからって動きじゃなかった。

そして3連RG.。俺が右側主体で走ったんだが、魔も同じ方向へ。
他2名は左に直行してた。

そして白黒開幕。俺はレバーを右に入れっぱなし。魔もそうだったし、
他の二人は左に直行してた。

良い英雄でした。
アイブリ魔と同行できるのってメチャ楽ですよ。
189ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 02:04:47 ID:WxlP6+m/
あっ、レバーって筐体のレバーね。
なんか、左に行ったことを書こうとしたらレバーを左にって書いてた。
調子悪いし寝るよ。
おやすみ。
190185:2006/03/19(日) 02:26:00 ID:JyjXWx4l
>>186
漏れはステバー見ながら回復してるからなぁ。
反射的に回復を飛ばしていたが、肉が飛んで来なかったから流石にボス戦では放置したよ。

>>187
殲滅力も無かったし、立ち回りも上手いとは感じなかった。
被ダメは少なかったみたいだけどね。凍らせてオラしてただけだし。
191ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 02:36:49 ID:eiv3fjWK
>>188
バルディの人かな?
死なせてしまってごめんなさい
流れがうーまくハマったマチでしたね
デデン同士のマッチは楽しいですよ

密かに緑羽でてましたw
192128:2006/03/19(日) 07:55:49 ID:9xja+j0z
>>136
亀だが、赤いナイプレでロクブレのマジシーなら恐らく俺だ
ちなみにコカトリスはボス戦ではめられて死ぬことが多い上に
違う島に行くから回復もできないので非常に苦労する
最後まで生きてると何故か音がなりやすいがな
193ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 10:41:51 ID:PgztLeKU
通信障害の件、不具合があったのは昨日だけなのか?
うちのホームは一ヶ月位前に起こった英雄週の全国的な回線落ち
(日曜日に起こりみんな再来週まで段位ポイント落としたまんまだったヤツ)
以来ずっと一ヶ月以上同じ症状の回線落ちが続いてる。マッチング画面は出るがはじまってみると一人。
おかげですっかり過疎ってる。おかげですっかり一人英雄にもなれた。
でもいまだ真ん中開けたことが無い。
「安西先生…紫色のミノコマに立ち向う勇気をください…」
194ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:01:12 ID:CsjMPguZ
昨日、灼熱潜っていたらほぼ2、3人
で、イフリート戦で死オチか外周傍観

エロ魔育成中だったけどなんとか先生様と鰤スクで退治
これなら始めから一人で戦った方が楽でいいや
195ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:10:49 ID:29JbB0++
さっき英雄で三連ルムガダにいくワープでミノサーに運ばれてきた戦士様が鎧ぬがされた。
そのままワープで戦士様ずっと泣き顔、萎え顔でした。
お、俺じゃないよ。ワープボタン押してないよ。
196ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:13:10 ID:VZrAbWxI
>>195
究極のPK乙
197ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:25:46 ID:g0IC7LbO
>>191
うを?
もしかして、別マッチでもデデン3人あったの?
自分はドワブン+ディバインでした。
で、終了後に3人がドワブンでデデンを・・・。
みたいな。

誰かバルディいたかな。

あのマッチでは自分しか死ななかった気がします。
198ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:28:13 ID:TXGkQBhS
回復する気ない僧侶さんへ
肉不要と自己PRにでも書いてくんない?

漏れマイナヒノヴァ入れてる魔。
RGの度にノヴァる漏れ。
1度たりとも回復しない僧。

プリキュア前で肉投げの嵐・・・・・・って僧侶へかよ・・・・・。
僧侶エネ100%。漏れ50%ほど。
「食べ物〜」言ったけど皆シカト。

プリキュア戦。漏れエネ切れ。僧70%はある時盗死亡。無理連呼。
僧もアレだがおまえらも周り見とけと。
199ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:48:57 ID:EKNPWrgi
>>198
一人がノヴァ使っていれば無駄撃ちを減らす為にそいつに任せる
のは普通だと思うが・・・
自分はノヴァもスパヒも仲間に撃つが
回復は別に義務ではない
今までのVerでは散々僧侶イラネと言っておいて
いまさら回復しろだの文句言うのは筋違い
ましてや、少し前の本スレ等を見れば分るが回復好きが集まっているここにその文句を言うのも間違い
あと、今でも自己ヒーラーとか言って文句いうやつも間違い
今は誰もがサポ付けられるのだから
他職のやつが勝手に回復して肉もらえね〜と文句言うなら
回復なんかするな
こっちだって道中回復しまくりで途中の肉を戦士に食われて
英雄前でエネ30%くらいで肉投げ無しなんてザラにある
200ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:08:52 ID:4YtEPNiw
>>198に共感できる俺は少数派なんだろうか。
つかこの程度の柔かい愚痴で叩かれるとなると、大分書ける事制限されるよ…。

「○○が△△で楽しかったです。」とかみたいのだけ書けって事だろうか。
201ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:09:35 ID:6abpZ107
たしかになぁ。
サポ僧なんだからなおさら他人の肉はアテにしちゃいかんと思う。
コンテしてまで尽くしたいならともかく、そーでないなら適当なところで切り上げるね、俺だったら。

周り見ろってのは同意だが、まだまだ英雄に慣れてない香具師も多い事をお忘れなく。
回復に限らずよくその手の文句を言う香具師も多いが、自分は最初から周りを見れていたのかと。
何回か潜って経験積んでそれでようやく見れるようになるもんじゃないの。
自分に甘く他人に厳しいのはどうかと思う。
202ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:14:52 ID:6abpZ107
>>200
同じダンジョンに篭ってるうちに、自分が慣れてきたもんだから、
つい自分がまだ慣れてなかった頃の初心を忘れて自分に甘く、
他人に厳しくのグチをかけばそーなると思う。

てか叩きじゃなくて相違の意見のつもりだけど。
叩きだったら俺様口調でもっと攻撃的にやるんじゃないの?
203ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:21:41 ID:nBqc0Meh
今問題なのは198自身も周り見ずに機械的な回復してるにも関わらず、他人を当たり前のように叩いたことだな
同類
204ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:47:51 ID:jSkJ5+SL
流れファイアウォールするが、
昨日の英雄。(通信障害前ね)

マッチングの時に職業見たら普通の4職マッチ。
さてスタート時してからPTみると・・・
戦(漏れ)→レザクロで魚半ハドブレ
僧→ウィロでホリソオラ
魔→フレアマでバイパワイスマ
盗→キンロでグレイブクラブレ
えーと。喪前ら格好と職が一致してないぞw

RG戦では僧はアイストしてるし、
3連RGのワープでは何か盗賊がマイヒノヴァしてくれる。
えーと。喪前ら職を間違えてませんか?w

漏れ一人が中途半端でちょっと悲しかったorz
205ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 14:07:16 ID:4yapjBWW
他人の回復をあてにするな!
また、この話題か!?
206ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 14:17:38 ID:dLRBNp+x
見た目は気にしますからね。
207ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 14:43:18 ID:DEg4J+ZO
完全に他職の格好されると楽しいがちょっと困るぜ(・∀・)






ステバーとキャラが一致しなくて一瞬パニくるorz
208ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 15:11:15 ID:6AfZPR0S
男のファイタークロスは全職共通。
209ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 16:28:58 ID:29JbB0++
女のキンローも全職共通
210ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:15:00 ID:dc/vcRpO
>>198
回復しない僧侶には肉投げないよ。
僧侶が回復しないのを見てから、サポ僧のマイヤヒで回復してる。
そうすると、皆僧侶じゃなくて自分に肉くれるよ。

で、仲間を回復するときは、自分が肉に余裕があるときだけで、
肉を1〜2個使わずにやってる(肉をもらえないときのための保険)。

回復した結果肉を投げてもらえたら、ボス戦は回復に重みを置いて行動して、
肉を投げてもらえなかったら、戦闘中に肉を食べて普通に戦うだけ。
211ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:33:12 ID:ezCyirM4
俺は僧侶にまず一個肉投げる、んで回復してくれたら何個かあげる
全快の時も同じ
回復してくれなかったらセフィロス認定
212ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:37:10 ID:KNCCZ94+
周りの殲滅力が足りないときは回復とばす余裕無くなる漏れ。
ナックラー僧がLV20ってナンデスカ?orz
周りはLV17〜18。
久しぶりに全国で左部屋を見たよ・・・。
道中ひたすらソンパ使用。
そして後半グダグダになるのがわかっているから
ペース考えるとヒーリング飛ばせる回数は激減する。

寄生相手にコンテヒールするほど心広くない品。
213ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:45:54 ID:g3uOlQFo
俺は最近被虐プレイに嵌まっとる。
とにかく道中回復をマメにして優良僧侶を装う。ヒーリングじゃ流石に持たないので段位ノヴァとスパインをメインで。
道中の肉は敢えて気付かないフリをしてスルーし、宝箱内の回復も適当に転がせて同様に仲間に拾わせてしまう。
道中回復を完璧にこなして弁当を一つも使わせなかったら準備完了。


ボス前にノヴァでパーティー全員のHPを全快にする。率先して行うのがポイント。
まずは物陰に隠れる。こっちに肉を投げてくれそうな人ってのは見れば大体分かるんで、徹底的におちょくる。
そ知らぬ顔して相手の横を駆け抜けて相手の視界から逃げたり、逆に肉をぶつけてやったり、ワザと他プレイヤーを間に挟んだり、同行者に僧侶いたらそいつに向かって御礼言って撹乱させたり…等、色々と遊んで楽しむ。
ワザと肉を避けている事をなるべく相手に悟られないように。
最後はワープの人混みの中に紛れてしまう…とにかく肉を投げさせない受け取らない。


言わば相手の親切心を徹底的に踏み躙る精神的PK。表向きは優良プレイヤーに見えるんで滅多にバレない。
ある意味すっげータチ悪いな自分。ケケケ
214ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:49:27 ID:dc/vcRpO
>>213
ツンデレHGですか?
215ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 18:10:48 ID:SdNFGn4/
流れに乗って言って見る。
思うんだが。僧が自分にヒール使うと『自己ヒーラー乙』とか言われるよな。
でも考えてくれ。大体の僧はハイポ入れてない。入れても1枚とかだろ?
他職は大体最低回復3枚は入れてると思う。
ということを踏まえて、僧が自分に2・3回くらいはヒール使うのは多めに見てやれ。

と言う事を今までずっと思ってたので言って見る。
そういうスレ立つたびに思ってたんだ・・(´・ω・`)
216213:2006/03/19(日) 18:16:35 ID:g3uOlQFo
>>214
声は姐御ボイスな。
しかしツンデレというより小悪魔系。

PRを『肉を投げるな』にしようかね。ケケケケ
217ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 18:25:26 ID:KNCCZ94+
>>215
まぁボス戦後にしか回復してくれない僧も確かにいるしな。
ここで言われてるのはそういう僧侶。

現状ハイポ1枚以下で完全に自己ヒール無しでいく香具師いないだろ。
僧侶に限らずな。
218ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 18:37:57 ID:g3uOlQFo
>>215
ノヴァはいいぞ。セルフヒールを良い感じにごまかせる。何か勘違いしたパーティーが御礼を言ってくれるしな。
実際『出来る』僧侶はノヴァの使い方が上手い事が多いな。

俺はあくまで優良僧侶を装うためにやっとるが、マジメに僧侶したいならノヴァを唱える場所やタイミングを研究しても損はないと思うぞ。
つーか回復しすぎでエネ足りないと嘆く生っ粋の聖人僧侶はもっとノヴァ使うべきやね。
219ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 18:50:06 ID:9DufpVdM
>>217
毎回じゃないにしても最後まで一回も回復に手付かずってよくあると思うけど・・・
道中に回復もあるしね。
220ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 18:52:24 ID:KNCCZ94+
>>218
いいねぇw
漏れも昔、ノヴァすら無かった時代に
ドラゴンの足元でマイヤヒノヴァをしていた僧侶に惚れて
一所懸命真似してみたなぁ。
使えるポイント探してみたり。
あの時はDマイヤヒノヴァがガチデッキに入ってたよ。

その後ノヴァが実装されて(´・ω・`)ってなったのは秘密だw
221ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 18:58:01 ID:KNCCZ94+
>>219
いや、漏れが言いたいのは
「僧侶が1回でも自分にヒールかけるのはNG」
そんなことはありませんよ、ってだけなんで。
222ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 19:22:34 ID:Y28i1qmX
今日の英雄

4人魔PT。二股に分かれるRGで愛鰤。で殴る。すると
ハドインぶち込むやつが。ミノバト解凍しないでくれよ。
杖キャンで50ダメのやつもいるし。せめて100程度だしてくれ。
久しぶりに右部屋でした。

今日の青木

戦戦魔魔で十段戦士とコンビになる。この戦士、つぼのハイポと
肉をすべて回収していきました。まあオレは達人だからとくに
困らないけど。しかし、グレヘル、ブリガン、クレイモアと
素晴らしい装備の割に全然ダメがでてなかった。被弾も多いし。
さらにボス前ワープで回復しないでいる。おぃおぃ演技するなよ。
山ほど回復あるだろうに。誰も回復しないと案の定、自分で
回復しやがった。こんなやつもいるんだな。
余談だが、隣のサテで小学生がハイポ3スパヒ3肉6で灼熱に行ってた。
やはり200円に対する気概が違うよな。





223ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 19:24:50 ID:NcgH1CnJ
>>218
それよく分かるな!
漏れ、エル盗サポ僧でマイヤヒノヴァ入れてるが
白夜、英雄とも道中にノヴァするポイントを最低1カ所は決めてあるしな!

出来るだけ道中に僧侶には無駄エネ使わせないでボスで多少でも回復してもらえたら
って考えもあるがな…
224ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 19:36:04 ID:t1p1N6Qq
凍らせた敵を優先して叩く戦士が嫌い。
225191:2006/03/19(日) 20:16:05 ID:eiv3fjWK
>>197
あれ、単純に勘違いかも。
確かにディバインでした。
というわけでまた宜しくです。
226ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:33:37 ID:1dtmaTaZ
僧侶という職を選んだ以上ENEは味方のためにある
自己ヒールなどもっての他、全方位だって仲間を思えば使えない
敵の攻撃など避ければ関係ない、痛い罠なら場所を覚えれば問題ない
それでも死ぬならコンテすればいい
戦士が居なければ前線に立ち、魔法使いが居なければ魔法を飛ばせ
進行速度補助のソンパ、事故死防止のシールドも常備せよ

ここまでしてもイラネと言われる、それが僧侶
227ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:41:29 ID:SdNFGn4/
>>僧侶という職を選んだ以上ENEは味方のためにある
>>ここまでしてもイラネと言われる、それが僧侶
って言うなら、僧侶以下の殲滅力の前衛もイラネで・・・。
回復は好きだが、ピンポン玉みたいにぽんぽん食らって吹っ飛んでる前衛を癒して死んでコンテは嫌だな。と思う。
そして、『ムリダ』だからたまらんなぁ、と
228ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:57:10 ID:B9IU/Rhi
>>198庇護的な俺。
俺の解釈では>>198自身は迷惑被ってないことで愚痴とは違うんじゃないか?
それだけエネ気にしないってことは殴り魔だろうし、コンテしたとは書いてないし。
ただ、回復しない僧侶に肉投げておいて、でも回復してもらえなくて死んで無理連呼した盗賊と、
回復しない僧侶っていうアホ2人がいたっていう単なるチラ裏じゃないか?
229ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:25:11 ID:g3uOlQFo
誰が卵を暖めたか、なんて雛鳥は気にしない。
孵って、初めて見たものが、お母さん。

回復もしかり。ボス前にノヴァしてくれた僧侶が道中回復をしてくれた事に『なる』。その僧侶に肉が集中する。
…よーするに誰が回復してくれてるかなんて誰も気にしちゃいないって事さ。


何が何でも肉が欲しいってんならボス前の回復だけは怠っちゃいかんね。言わば俺が回復したんだぞ、という意思表示だな。
230ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:33:51 ID:2SKVqiDm
楽しくやろうぜ。
231ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:36:07 ID:2SKVqiDm
すまん。連書き+下げ忘れた。
232ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:38:54 ID:KNCCZ94+
そもそも道中やパーティメンからの肉や回復を
計算に入れてる香具師が自分の思いどうりにならなかったって話。

>>226-227
昔は「回復イラネ、殲滅力足りないから僧侶邪魔」と言われ、
オガラマンセーで殲滅力出すことができるようになると劣化戦士と言われ、
ホリソマンセーになると俺tueee房uzeeeと言われる僧侶の歴史。
いろんな僧侶がいるさ。
233ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:59:15 ID:WscWWhAl
>>232
だがホリオラでもオガラでも
殲滅力あるのにしっかり回復もしてくれるのもいる。
そういうことをしないから言われるだけであって。

と、書いたが実際僧侶は難しいと思う。
色々考えなきゃならんし。
それと僧侶の回復自体当てにするのが間違い。
回復してくれることでかなり楽にはなるが
必須ってほどでもない。

むしろ殲滅力or回復、どちらかあれば
地雷認定するほうが問題。
234ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:08:05 ID:QmPRTTib
>>222
どんなにPT悪くても右部屋はないよ。
あなたも…
235ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:22:22 ID:tOfREYzJ
>>232
あれ、前スレであった「僧侶の回復を期待」云々の流れになる悪寒・・・
そして朝邪魔されたジェミニの再戦で

20分ガッされなければジェミニ出る。

ぬるぽ


あれ、明日はもう英雄じゃないNe orz
236235:2006/03/19(日) 22:23:33 ID:tOfREYzJ
ごめん。
誤爆したよ。

明日朝から晩まで死者Qに潜ってくる
237ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:24:23 ID:NcgH1CnJ
>>235
sage無しの男気は認めるガッ!!
238ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:26:01 ID:NcgH1CnJ
>>236
って…ガッした漏れの立場は…?ww
239ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:04:32 ID:miIPHS5g
>>235,>>236のレス時間に嫉妬
240ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:11:06 ID:N5bgLaHX
>>236
死者Qで羽が舞えばファルシが出る
それを目指してくれ
241235:236:2006/03/19(日) 23:13:11 ID:tOfREYzJ
>>239
漏れも今見て凄いと思った。

>>240
羽でクロスブーツも目指してくるよ
242ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:36:39 ID:JtX07m3H
>>215
セルフヒーラー乙とか言う奴は僧侶やったことないんだと思うよ。

自分や自分の仲間内で、他人回復を期待してる奴は一人しかいない。
期待している時点で、腕に自信がないってことだろ。
回復してもらえなかったら文句言うってのは、寄生の証じゃないか?

ようは、セルフヒーラー乙と言う奴は、地雷系のプレイヤーってことだ。
243ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:43:06 ID:JtX07m3H
>>224
凍っている敵によると思う。
俺はスパンキーが凍ってたら優先して倒してる。
あと、オーラ状態になる敵も優先してる。
244ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:45:14 ID:qnSrHAVh
>>191
見てた友達が言ってたんだけど、
そのときのマッチでバルディッシュの人がいたらしいです。

またよろしく!
245ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:04:56 ID:VOzERwHa
そろそろ英雄の出来事いいかな?
毎度俺デデンダ

その1:
微妙に殲滅力のないPTだった。けど、なんか上手く敵がまとまる。
俺「くらえ!」
白黒戦。
皆戦闘に夢中。俺回復役してた。

その2:
その1とほぼ同じような展開。

その3:
戦×2(俺じゃない方はワイスマ)、盗、僧(棍棒僧)
3連RG前の分岐で、俺と盗が右へ行く。
そのまま戦闘していると、もう一人戦士が入ってきた。
俺「は? 反対側棍棒僧一人?」
終わってすぐに反対に回る俺。
デデンで殲滅開始。
柵の向こうから盗賊のナイフ投げでの協力と同時に、ワイスマンのライチェで邪魔が入る。

3連に入るワープ。僧侶が近づいてきたら誰かワープを押す。
ワイスマンがライチェ撃って殲滅の邪魔をする。
僧侶は・・・ミノと戦っているのかワープしてこない。
2番目のRGでは、俺以外スパンキーを攻撃する気配がない。
3番目、またもライチェ炸裂で妨害工作するワイスマン。
そして左が開いた。
僧侶が一言「無理よ」
まぁ、僧侶の気持ちもわかるが・・・。

ワイスマンよ、ワイスマの使い方がどうこうじゃない、
自分の行動の結果を見て次からは役に立ってくれ。
246ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:26:03 ID:nPlDIQx+
>>245
上手くないワイスマ使いは周りそっちのけでA+Gボタン叩くだけで必死…考えてるわけない
247ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:27:13 ID:wyyywR3o
>>245
俺はそのワイスマシャーではないんだが、ワイスマに一番相性が良いのは雨だと思ってる
デデンダーとしては、雨も迷惑行為かね?
参考までに教えてデデンダー
デデンやってる奴は好きだから、邪魔になってるならまた考え直さないといけないし
248ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:31:05 ID:GNohbhQW
英雄週終わった今更聞くのもなんだけど、
蒼き1Fの開幕部屋でサンチェぶっ放すのはアリ?
249ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:34:31 ID:kmGGOb0T
>>247
6柿デデンダーな俺ガイル。
雨や地震はデデンダーでも
使う人もいたりするのでアリかと。
フッ飛ばさないから助かる。
雷はデデンの方向転換じゃ間に合わない品。
250ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:59:24 ID:MroUuH7p
今日の報酬。

蒼き→デデデン→ドラシorz
蒼き→デデデン→ドラシ  マタカヨ('A`)



最果て→赤羽→ドラシ  OH MY GOD!!!

どれもサブの魔&僧で出した物。

メインの脳筋?英雄に篭ってもいいもの出ませんでしたよorz
道中で拾ったマジリンくらいだな・・・ハハハorz
251ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:07:09 ID:J7PwONsK
ライチェとデデンとワイスマを全てデッキに入れている俺が来ましたよ。
基本的にライチェはルムガダ以外のその辺うろついてるマジシャン系を転がす用&ガゴ対策。後はクリア後に味方ロックして撃つくらいか。w
>>245のとおり適当に撃つとかえって邪魔になるから使い時には一応気を配ってはいるんだが…やっぱり抜いた方がいいかな?
252ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:10:04 ID:kmGGOb0T
>>251
気を配って撃つ分には
何も問題ないはず。
ロックもせずにぶっ放す阿呆がいるから大変なだけで。
253ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:10:36 ID:AN+OcUyd
>>248
大アリ!!
自分は魔だけどガゴ&Dマジの鉄球ぶらぶら部屋と1F開幕はサンチェ撃ってるよ
今の蒼きだといきなりトラップに突っ込んだ後マジにいわされちゃう子とかいるし(;´∀`)

便乗質問
英雄2Fの針&分銅トラップを駆け抜けるMAPのフロサラとデーモン辺りにサンダースキルズって
他の人から見てどうなんだろ?
サンダースキルズ撃った後に送れてトラップを抜けてく事になるんだけど
GJ出しながら抜け終わるまでデーモンとかをダウンさせてくれる人もいれば
部屋に入られちゃって扉閉まる→フロサラ&デーモンと乱戦→RG遅れる→「無理だわ」も・・・

誰か意見plz
254ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:11:46 ID:kmGGOb0T
>>253
それは閉める方が悪い希ガス。
255ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:14:57 ID:lH6w8AXP
俺しがない魔法使い。
英雄に燕持ってくとそれだけで無理だって言われるんだよなぁ。
Dドラキラ装備でダメ400越えても駄目ですか(´・ω・`)
256ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:21:23 ID:kmGGOb0T
>>255
4人PTの時の敵の動きが
頭に入ってる人が多いからな。
ボス戦以外のタゲ分散は意外に困るかも知れん。
後は無駄に邪魔ってのも多い意見。

俺は邪魔ボルガ以外ならなんでもいいけどなー。
257ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:01:56 ID:ibyZJ/j2
>>253
デーモンを扉近くに吹っ飛ばされると、ちょっと嫌。
258ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:07:44 ID:p6uWyvms
>>245
サンチェワイスマンの漏れが来ましたよ。
いい機会だから御教授願いたいが、英雄でサンチェ使うとすれば、

地下1F 横から針トラップ+ヘルワンコ+ダーマジ
    毒ガス+奥のマジシャン2体
地下2F 分銅+床から針トラップでフロサラ+デーモンで最初に一発
    RGに入る前に、扉の前でもう一度撃ってダウン奪ってから部屋に入る。
    ただしこの場合、至近距離に敵がいる場合は、RGに入るかなり手前で
    その敵をタゲ、ダッシュ斬り当てながらRGに入ることもある。
以降 クリアで味方に撃つまで無し

とやってるが、ダメですかね (´・ω・`)
259ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:28:33 ID:CRlgdcfM
>>253
あの2体は(いやデーモンだけでも)討伐してからRG戦に入るべきだと思うが。
4人で集中砲火を浴びせれば、討伐なんてすぐに終わる。
放置するとデーモンが柵越しに魔法を打ってくるから、かなり危険。

3Fの通路にいるミノサーも同じ。
アイテムロストするリスクを負わないに越したことはない。
260ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 03:13:23 ID:IxSXg6ed
>>259
と同意見
一人でもデモン倒して部屋入ります。
痛い思いを何度かしたので
ミノは一人では、野放し
261255:2006/03/20(月) 03:42:01 ID:lH6w8AXP
>256
レスサンクス。
次の英雄までに殴り魔でいけるようにちょこちょこ資産集めとくよ。
マジックソードにパワリンにルビーかな。
ホリソが一番金かからないかなぁ…一本あれば十分そうだしってここで聞く事じゃないな、今度一人で英雄行ってくるノシ
262ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 04:10:16 ID:WcxWAIHm
今日の英雄

戦戦戦魔、自分ハドスラッ娘(戦サポ盗)

道中、エネミーの頭に「!」が出てる。よく見るとドラアマ着用の戦士が。
なんか怪しいなぁと思いながら進む。

3階の回復ポイントを過ぎた当たりで二手に分かれるわけだが、
誰かが「別々に〜」って言ってたにもかかわらずなんか左側に3人進んでる。自分右。
ちょっと遅れて駆けつけてくれる魔さん。

で、3連RG。特にトラブル無く終わったと思う。(憶えてない)

開いた扉は真ん中プリキュア戦。

ここでは自分とドラアマ戦が左、2:2で分かれる。
もしかして!と思ってたら白騎士に切りかかるドラアマ戦!!!ちょwwおまwww

黒騎士を相手するのはハドスラの自分だけですかwww
覚悟を決めてマインドアイズ+ハドスラ2柿で斬りまくる。
なんとか中央に送り込む。一息ついて、、、中央に、、、って!!!
なぜ白騎士元気なんですかw
黒オーラまとって2回くらい殴ったら中央に行ってくれたww

白黒混戦では、ドラアマ戦士が「助けて」「回復を」など言ってた気がするけど、、、
結局誰も死なずにボス撃破。


あとで、D-netで確認するとメインは普通に達人級の人ばかりwww
(一人は師範で止めてるっぽかった)

どこまでがネタだったんですか?wwwww
263ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 05:15:05 ID:eCphqrem
まぁ世の中にはどうやって達人にしたのかわからん連中もいるってことで。
俺も達人だが一人英雄右部屋すらノーコンできん。
264ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 06:32:23 ID:gR+0pF/+
先週の英雄はイロイロ面白かったなぁ。
回線落ちのおかげでスキル上げれたしね・・・

一番燃えたシチュエーション

戦(オレ)戦魔僧プリキュア戦。
少しでもダメ食らおうものなら即ヒールしてくる僧。
オレ、回復5枚余ってんだけどな・・・
これ以上ENE使わすのも勿体無いのでハイポで常に全快。
しかし!黒を後少しで撃破つー時に、いきなり「あぁー!」の断末魔。
僧侶死んじゃったよ・・・・
ごめんな、オレ、マイナヒ積んでないんだ。
んで僧侶が生き返って一番最初にした事。
「受け取って!」→ソンパ!
絶対に衝撃波受けるわけにはいかない!
他2人がピンポンされてる間を潜り抜け、
オラ一発、黒木氏の回転切りを全方位で撃破。

回復貰ってもありがたみが無いけど、(自前回復あるからね
ソンパ貰うと俄然燃える。無駄にしたくないから。

PTの動き、スタイル、被ダメ、全部把握して的確にスキル飛ばしてくれる
僧侶はホントに尊敬する。まぁホリオラは・・・な感じだけど。
265ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 07:13:14 ID:w0YyfEIL
地雷とマッチして愚痴を言うヤツって、その地雷がどういう動きをしてたか凄い詳しく説明するよな。
そいつの後にぴったり付き添って観察でもしてたんだろうか? 

ところで早朝全国いってみたんだが、四人集まった割には俺一人しかいないように見える。
どう見てもまだ通信障害直ってません。本当にあry
266ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 07:28:24 ID:TAqmQSl/
>>247
ライチェの何が問題かって、>>249が書いているとおり、どうにもならないほど吹っ飛ぶ。
ライチェはデデンとかグラブレやってるから邪魔なんじゃなく、
通路を開くかガゴに連射以外では誰にとっても邪魔だと思う。

地震は使うタイミングを考えて欲しい。
自分から離れる方向に倒れるから、RG開幕に敵に囲まれる場所で地震されると、
敵がバラバラになってしまって、グダグダになったり、アイブリ魔の範囲外になってしまったりする。

雨は何の問題もないです。
267ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 07:35:11 ID:TAqmQSl/
>>258
なんの問題もないというか、た〜すかるぅ〜ってタイミングです。

俺、ヘルやサラマンダに炎吹かれると40確定だし、
まぁ、自分の中で最も嫌な場所があの針トラップ+ヘルなんで。
ヘルを無事抜けたら先行組みを狙ったサラマンダの炎で40とか。
268ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 07:41:28 ID:wLGneuw5
>>265
おまいの視野が狭いか、
それほどの地雷に遭遇してないかのどちらかじゃないか?

RGで1〜2回一緒になるだけで、マジカンベンしてくれ、俺一人でいいよって思う奴いるぞ。

でだ、ここぞという場面で妨害するからこそ、目立つ。だから警戒する。
「こいつの立ち位置だけは把握しておかないと、俺の命が危ない」
ってなるんだよ。
269ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 08:02:09 ID:AbQ5ebNT
そういえば、英雄1階の毒トラップマジシャン部屋の真の恐ろしさを昨日初めて知った。

出口の毒トラップに前転したら、
先に行った人を狙った氷に当たってノータイムで先に行った人を狙った雷に当たって振り子鉄球に当たって。
筐体がHP全快から一瞬で赤く光った。


そしてスタン状態。

そこに魔法が来たら何もできずに死んでたよ。
270ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 08:04:02 ID:hRDXy3uu
>>265
地雷に限らずパーティーの動きはある程度把握してるけど?
それで自分の立ち位置を決めなきゃならんし
271ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 08:41:17 ID:w0YyfEIL
>>265ですが、視野が狭いのは否定しないなぁ。敵が残ってる、残ってないでしかPTのレベル認識してないから。
テキ…イル。オレ…キル。どこいってもそんな感じだからなぁ。
だから、「今日マッチした地雷は武器はあんなのを使っていて、ダメはこれだけしか出ていなくて、こんな被ダメまで受けてたりする
しかも自分より段位が上なのに…サポジョブが…立ち回りが…壷肉を…回復し…ボス戦で…一人だけ…」

もういい! んな暇があるなら斬れ! 斬ると思う前に斬れ! 
むしろ斬る!と思った頃には仲間が「もういい! もう十分だ! 全部終わったんだよ!」って止めに来る位の勢いだ!。
理想を言うなら巨神兵のビームだ! 目ギラギラさせながら口から湯気吐いて斬り続けろ!
272ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 08:58:31 ID:R7LOkZL6
>>258
毒トラップマジシャン×2のとこは状況に応じてやめて欲しいかも。
漏れは魔で行ってる時は、ブリ撃って凍らせてしまう。
ハドイン叩きこんで殺してしまう魔もいる。最近は殴り殺しに行ってしまう戦僧もいるしな。
まぁ、ケースバイケースだな。

>>265
昨日は問題なくマチできたが。
脳筋とバーサーカーは似て異なるものだと思ってる。
藻前さんの腕とプレイスタイルがわからんから非難するつもりはないが、視野は広いに越したことはないぞ。
まぁ、漏れも地雷がいたとしても、そいつが与えてるダメージとかまでは気にしてないな。
見ても次のプレイの時には忘れるし。
273258:2006/03/20(月) 09:33:31 ID:LEEpr5l4
>>267>>272
レスd

ならとりあえず、自分が先頭の時はサンチェでこかしてRGに入る床スイッチ
の上で様子見てみたほうがいいかね。
後続が抑えてくれるなら先にRGに入って、後続も着いて来たらもう1発サンチェ
ってな感じで。
自分が後続なら先頭次第で。
274ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 09:50:38 ID:cIM/PKe4
英雄(特に忘却)の床スイッチで扉が開く各RG前で、
ガードしながら後続を待つ漏れはチキンでつか?

たかが数秒1人で先行して入っても、倒せる敵は数匹。
それよりか皆で各個撃破した方が、時間・効率的にも
良さげと思ってたんだが…


逆に自分が罠とかで少し遅れて、先行した仲間が待って
くれてると凄く嬉しい(^ω^)
275ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 09:56:49 ID:6P5qQdW8
ループの悪寒w
276ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 10:29:54 ID:lQiaYOC6
つーかあれだ
5柿ぐらい積んでるint魔のサンチェの威力なら文句ないんじゃない?(雷きかない敵以外)
277ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 10:35:42 ID:K4T73KfI
>>258
漏れも仲間。マジ×2の所はハドインで殺すけど。
ただ、よく置いておかれて囲まれて・・・ってのが多いけどorz

>>268>>270
禿同。
RGでモンス出現場所に立ってるのに後からきた香具師が被るとこいつヤバイなとか思う。

>>265
は壁際オラ師か?
たった1匹をハメたいがために、視点切り替えせず壁のほう向いてオラ。
モンスの数≦PTの時は良いけど、逆の場合↑のことされるとフリーのモンスができること忘れないで欲しい。
3連RG最後とか3人閣下を壁際オラハメに夢中になってる間、
残り3体他の人が1人で相手してること忘れないで欲しい。
漏れのホームの微地雷がよく「俺だけLv.高いww」とか言ってるけど、
ただコンボで上がってるだけで多く倒したわけでは無いんだよ?

>>274
IDが・・・・・。
禿同。
無駄に先行する香具師がいるとグダグダになりやすいよな。
扉開けた瞬間攻撃喰らったり。
ノヴァ系しようとしている僧&サポ僧がいるのに先走りワープとか。
278ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 10:38:34 ID:SRk/eBvT
>>258
サンチェのタイミングはそうしてくれると助かる。
サポ魔10でワイスマ使いなら、アイストかフロストバイトも良いよ。
英雄ではアイスト、白夜ではフロストが使いやすい。
279ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 12:13:50 ID:J7PwONsK
>>252
レスサンクス。今後も計画的に使うよ。
しかしもしもデデンとワイスマを両方使う戦士とマッチしてアホなタイミングでライチェ撃ってるなと思ったら容赦なく無理言ってくれ。立ち回り見直すから。
280ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 12:43:21 ID:R7LOkZL6
>>277
コンボによる経験値上昇はなくなってるんじゃないかな?
Ver2.0に上がってすぐの頃の話だけど、モイのヘルハウンドをどんな殺し方しても経験値かわらなかったよ。

オラハメだとやっぱ早いからね。1匹殺し終わって、他人が殴ってるとこに加勢して止めもってくって状況になりやすい。
それで、Lv高いと喜んでるのは、まぁ、アレだが。


281ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 12:50:27 ID:+AG9Ycdi
>>280
一応パーティの殲滅力を見る目安にはなるけどな。
LVが明らかに低い奴は外周してるわけだし。
282ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 13:15:44 ID:xpRWRXSx
>LVが明らかに低い奴は外周してるわけだし。
もしくは死者のリアル初心者。
つか、D装備バリバリの人置いていくなよ。
俺が誘導していたら他の二人とっとと先行して
着くころにはワイバーンなんていやしねぇ…


死者ぐらいマターリしようや。
283ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 14:07:17 ID:mlyU8Qak
んだな。
死者なんて全討伐しても余裕でワイバーンだし。
284ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 14:17:01 ID:lH6w8AXP
灼熱なんかに段位上げに行っても凄いぜっ。
スイッチは押されて無いし被ダメは多いし僧侶なので回復しまくりで脳汁出放題だっ。
まぁ恐らくリアル初心者さんだから仕方ないかーと先導してきっちり教えてるけど、わかってくれてると良いなぁ…。

しかし最大の問題はイフリート戦で俺の回復が尽きるまでにイフリート倒し切れない俺のPスキルの無さなのは内緒だ。
285ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 14:45:14 ID:a8R0Q7n2
>>284
イフ様はその日のご機嫌にも左右されるので一概にPスキルが無いとは言えんのでは?
正直転がりまわられる&クリ全割り香具師なんかの組み合わせだと、もうどうにもならん
追っかけてる時、周囲に誰も居ない時にイフ様ダウンしたりすると・・・もう長期戦確定orz

流石にチャットだとアソコの立ち回りを上手い事教えられないよ。
286ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 15:07:36 ID:O2QGRukR
まぁ大閣下戦で味噌剣味噌鎧グレヘル戦士が周り見ずにハンソ連発して大閣下が全方位連発して近寄れなくなるといった地雷様もいるし。俺たちが立ち回りでカバーするしかないかもね
287ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 15:26:38 ID:+Lpw8oNt
>>286
何が問題なのか分からん。
どうしても止めさしたいなら前転しろ
288ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 16:03:34 ID:RY2RjSzK
>>280
コンボ増加は生きてると思うよ。
英雄で閣下を壁打ちハメ→16Hitくらいで殺したら、EXP240だった。普通は120位だったよね?

>>284
禿同!
俺も昨日、超久しぶりにいったらリアル低段率激高す。
さすがに皆、蒼きまでしか入らないと見えるw

5回ほど潜ったが、イフ戦に4人揃って臨んだのは一回だけで、他は2階で死に落ちor迷い続けてる椰子多数。

先導するにも、呼びかけに無反応な椰子ばっかで、地図も全く見ていない模様。
戻って付き添って行こうかとも思ったが、今後彼等が蒼きに来る事を考えると、「死ぬ気で付いていって覚える!」という最低限必要なことを学んで欲しかったから放置した。

あと、イフ戦だけでも火アミュつければいいのに・・・と思うプレメ戦&カズラ僧&シャドロ魔多数。
周りの廃人に、「とにかく殲滅重視!アミュはヘタレだから付けるな!」とか言われてるんかなー?

おれ一人英雄でも基本火アミュなんだけどな〜。
289ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 18:04:19 ID:/p3oOpSo
>>288
つレジストファイヤー
灼熱と鮮血いくときは1枚しのばせてる
鮮血に限っては地雷様が外周してくれるとスムーズにいける
1番厄介なのが猪突猛進タイプの人orz
290258:2006/03/20(月) 18:26:00 ID:o1tqJDLz
>>278
おお、またもレスd。
アイストやフロスバか。氷系はあまり考えてなかったな。今度使ってみるノシ


しかし、いるもんだよな。
死者でDドラキラ柿でダッシュ斬りで先行討伐、「ごめんなさい」に「無理だねぇ」
壷割ってe回復横取り、ワイバンは外周しながらハドイン、ブリザド、サンストスク
さらにフィールド上のe回復横取り、
トドメにさらにこっちに向かって俺tueeeeだろ?
な勝ち気な顔をしてくる厨房らしきの戦士5級。


そのときのPTから聞こえた悲鳴…('A`)
せめて、我々がその場にいてたらなぁ(´;ω;`)
291ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 19:37:25 ID:K3hei6VJ
>>287
ハンソ使ってる奴には永遠にわからない
292ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 20:18:15 ID:MO6CvLnR
>>291
たぶん>>287

ハンソの戦士がタゲられて近づけないなら、近づかなきゃいいじゃん。
そのまま殺してくれるならそれでおk、エネなくなってから殴りに参加すれば?

って事じゃないかと。

間違いとは言えんがつまらんな。
293ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:02:27 ID:O2QGRukR
ハンソ連発(密着)してると何回も全方位するだろ?その間他のプレイヤーは近付けない。
そいつがハンソ連発してる時間をみんなで殴れば逆に速く倒せるわけで、しかもその後外周されたら殲滅力下がるしな。さらに言うと止めのハンソじゃなく初っ端からハンソ連打で半分も減ってないわけだよ。orz
294ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:46:03 ID:WQ+kFWXe
おいらは英雄などの最上級に行くときは、始める前にすぐコンテ出来るように銀エリ準備しておく生粋のヌルプレーヤー

ドキドキしながら英雄に潜ってみる
戦士4人とマッチして、4人ともダメージ大な状況になりながらも真ん中到達
・・・でも4人に動きがない
1コンテの覚悟を決めて、自前の肉食って周囲にマイナーヒーリングを飛ばしまくる
ついでに相手のロックの解除を忘れて、ソンパまで飛ばしてしまうw

・・・いやこっちも感謝してくれるのはうれしいが、ENE80オーバーはやりすぎだろ
いや「回復役ヨロシク」ということなのか?・・・プ、プレッシャーきついよ
何とか誰もコンテせずにクリアーできたが、僧侶をやっている人の凄さが分かったプレイでした
295ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:41:37 ID:oTA38kk/
流れヒルインしてスマソ。
これから俺が話すことは平たく言えば愚痴だ。恐らくは大多数の人に間違いなく不快感を与えるだろう。
だが敢えて頼む、武士の情けとしてスルーして欲しい。正直これ以上ダメージ受けたら立ち直れそうにない。


何から話そうか。
つい先ほどの事だ、俺はまったりと白夜巡りをしていた。戦魔僧盗揃い踏みした、バランスの良いとてもありふれたマチだった。むしろかなり恵まれたパーティーだったと思える。
盗賊は先導し、戦士は敵を素早く叩き伏せ、魔法使いは強力な魔法で敵を薙ぎ倒す。
俺は道中回復もそれなりに決め、それなりに敵を倒し、それなりにソンバトも撃ち、それなりに宝玉を拾ち…まぁ、それなりに仕事をこなしていった。
…正直、道中の出来事は大して覚えちゃいない。ただ全てが順調だった…俺にとって、何千回も繰り返したあまりにも当たり前な光景だったから、だ。

滞り無く宝玉扉が開き、滞り無く中ボスを倒し、滞り無くワロスへの道が現れる。
俺はいつものようにノヴァで皆を全快にし、そして社交儀礼のように飛び交う肉。いつもの光景。ありふれた白夜の1ページ。微笑ましい日常。
しかしワープ直前…本当に唐突に。
異変は…訪れた。
296ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:44:07 ID:nEsKWBWF
回線落ち?
297287:2006/03/21(火) 00:58:34 ID:KICWpdKw
>>292
ずばりその通りだが、つまらん言われても・・・

>>293
密着してると全方位打つのか?
そいつは知らなかった、スマンね
298ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:07:18 ID:06udbH0t
>>295
>武士の情けとしてスルーして欲しい
つ[スールインパクト]
こうですか? わかりません!
299ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:16:21 ID:Rf5pcIgL
す∩(・ω・)∩るー

続きが書かれない事すらスルーしろって言うことですか!
300ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:29:17 ID:yz49tZWf
>>295先生の次回作に御期待ください。
301295:2006/03/21(火) 01:30:48 ID:oTA38kk/
続き

ワロス行きの魔法陣の中…俺は、見てしまった。
魔法使いが…日輪の如く光を放つ杖を手にしている姿を!

ヒ、ヒヒ…ヒールロッド デタ-----((゚Д゚))-----ッ!!
僧侶の天敵!!




ワロスは地に崩れ落ち、コインの塊と成り果てた。
いつもならばお互いの無事と勝利を分かち合う、僧侶にとって一番達成感を味わえる至福の時が訪れるハズなのだ。
だが、それは永遠に来る事は無く…。


案の定、『俺の』死刑執行が厳かに始められる。…意気揚々と回復を開始する魔法使い。広がる青い光、喜ぶ三人…。

俺は呆然とその光景を眺めていた。ただ、呆然と。彼等に加わって勝利を喜び合うなんて…とてもじゃないが俺には出来なかった。
代わりに、おれは怨みと悲しみの形相でその光景を瞳に存分に焼き付けた。
忘れまい。あの魔法使いは…やがて僧侶を残らず滅ぼしていく存在となるのだ。


鉄砲の出現が剣と鎧の時代を事実上終わらせた。
使い手を選ばず、手軽に強力な殺傷力を発揮する弾丸の前では、やたら重いだけの鎧など無用の長物と成り果てたからだ。
同様に…ヒールロッドの出現により、僧侶の時代も今また終わりを告げようとしている。
302ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:37:59 ID:LIHHUVs2
ちょ、よく分かったよ
303ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:39:58 ID:7AS2dEbs
>>301
なんか大げさだな。

その程度なら、サポ僧でマイナーヒールノヴァを入れているのと変わらんじゃん。
304ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:40:52 ID:nrYjugfD
思うんだがヒールロッドってモーションは属性杖の強攻撃と同じモーションだよね?
あれだとしたらDEX低いと使いづらいし
スパアマじゃないので邪魔されやすいと思うんだが・・・
いざって時に回復しづらそうだ。
305ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:49:41 ID:whDWMD0t
>>304
あまり知られていない
MP1でノヴァれる事を
306ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:53:27 ID:oqSX32xN
ヒールロッドは25回復するからな・・・。
あれあると、僧侶イラネってマジで言われると感じた。
307ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:54:03 ID:4eI68/iF
僧侶が回復役としか考えてない奴の煽りはスルーしましょうや∩(・ω・)∩るー
大体、ヒールロッドを魔法使いが持ってたところで、もし回復しまくるなら魔法使いとして戦えない地雷ていうわけだしの
もし両方ともこなしているなら上手いってだけだし
308295:2006/03/21(火) 02:00:49 ID:oTA38kk/
続き

僧侶はスペックが低い。戦士並に増強する事も不可能では無いが、恐らくは戦士で同じ事したら僧侶を鼻息で飛ばせるくらい強くなる。

説明書きに『接近戦もある程度こなせます』とあった。大嘘も甚だしい。正しくは『戦士より遥に劣る攻撃力と防御力で接近戦をこなさなければならない』…だ。
改めて言う。僧侶はスペックが低い。
同じダメ源に巻き込まれ、背後からモロ喰らって-5とか出てる戦士がいる横でガードして-40出てる僧侶がいるくらいだ。
だが低いスペックゆえに、瀬賀から与えられた特権…それが、回復スキルだった。
文字通り命を源泉かけ流しの如くバカみたいに浪費する代わりに、他人を回復し、助ける事が出来る。
無尽蔵に使える上誰が使っても性能変わらん上高価もバツグンなハイポ、スパヒを初版から大量にばら蒔くという瀬賀の嫌がらせもあったが、
変わらぬ事実として回復スキルを撃てる…それが僧侶の特権だった。色んなものを失って手にした僧侶の特権だった…ハズだった。

それが…純粋な魔法使いが、ただ一枠のeアイテムを手にしただけ。
それだけで魔法使いのフルスペックに、僧侶を裕に凌ぐ回復力を併せ持つプレイヤーが誕生するのだ。
309ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:04:45 ID:jYQ5/MIl
ツッコミ所が大量にあるがスルーしておこう。
310ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:05:23 ID:kAIc0Neu
ヒールロッドか…相変わらず瀬賀はバランス崩すの好きだな。
スタッフ達がクエDのバランスを取れるほどのゲームデザインスキルがない癖に極端に調整の難しいものを取り入れやがる…一年前と全く変わってない。
ここらへんが瀬賀の限界だな…しかも一番の問題点は…ゲームデザインのスキルに全く成長が見られないてところかな。成長していれば目を瞑れるんだがね…
311ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:08:22 ID:0qeVOpxW
>>301
そういうこと。第一、サポジョブのシステムがある以上、ボス前でマイナヒノヴァは
その気になればヒールロッドなくても誰にでもできる。

「俺は道中回復もそれなりに決め、それなりに敵を倒し、それなりにソンバトも撃ち、それなりに宝玉を拾ち…まぁ、それなりに仕事をこなしていった。」

これでいいんだよ。これからもPTを死なせない良き僧侶を目指しておくれ。
312ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:22:40 ID:ah5WAn8k
今日の白夜・・・。
いや、特に何も・・・。
2階の最初のRGでいきなり柵開けられてダメ食らった。
ホラッシャー僧侶はどこまで周囲を見てないんだよ。

鮮血クオリティを満喫。
俺5段盗賊、他は師範と8段二人。
ボス戦。
一人がひたすらバンパイアにアタック。
外周状態のバンパイア。
そんなとき、そのバーサーカーが凍る。
俺「今だ!」
速攻でバンパイアを攻撃して誘導する。
玉はあと一個なのに、誰も付けにいかない・・・。

疲れた。
313295:2006/03/21(火) 02:24:52 ID:oTA38kk/
続き

今回は魔法使いだったが、何もこれに限った事じゃない。
どの職でも、サポ僧で無くても、しかもサポにはある消費割増の制約を受ける事すら無く、トドメにゃ僧侶を凌ぐ回復効率…
それを得るためにスキルや肉を入れるための貴重なカード枠を削る必要すら無く、ただ一つのeアイテムを持つだけという破格の安さで使える。
僧侶が掴んだ特権は、e枠一つに劣る…というわけだ。

もはや僧侶は敵を殴り続ける事に重きを置くしか通は無し。
低いスペックをひたすら腕力に注ぎ込み、殴り殴り殴りまくり、とにかく殴る事こそ僧侶の仕事となる日もそう遠くない。…回復はオマケとなるだろう。
だが、それはもはや戦士でしかないだろう、と。ハンソの代わりにスパヒが使えるのが僧侶なねか、と。

俺の傲慢を叫ばせてくれ。
回復は仕事じゃない、 特 権 だ。傷ついた仲間を救える事こそ、救護の情熱こそ俺が僧侶を選んだ理由なんだ。
瀬賀には煙たがれるだろうがな。
314295:2006/03/21(火) 02:43:11 ID:oTA38kk/
続き

…ヒールロッド。
僧侶のスキルがあれほど締め付けが酷いのに、何故ヒールロッドはそんな神性能にしたのか。
あんま回復されるとコンテ無くて収益が…という事はもはや無い。


結論。瀬賀は僧侶が嫌いに違いない。
僧侶は完全に戦士紛いになっちまえ。とゆーかむしろ『初心者向け』の僧侶を早く卒業して早く立派な戦士になってくれ。
ダンジョンが戦士で一杯になってくれたら嬉しいな〜♪
…とかマジで考えとるのかも試練。






…ちなみに。
魔法使いの回復でひとしきり盛り上がった三方は、俺の方には見向きもせず出ていきましたとさ。
断っとくが道中合流点のノヴァは全部俺がやったのは確か。(二手に分かれた時は分からん…お礼言ってたから使ってたのかも)
…どー考えても俺回復しないク僧侶と思われた。もはや僧侶=回復期待出来ないってイメージ根付いちまっとるね…。
無視されたのは初めて。今後こう言うのが増えるんだろな…今のうちに慣れとかないと。




あとホントに最後に。
長文マジスマソ。しかも寝ぼけ脳だから支離滅裂な文になっとるし…。
いい加減布団かぶって寝ます。
315ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:46:51 ID:/fL5Vkh2
す∩(・ω・)∩るー
316ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:47:07 ID:onSYItvo
>>295は今まで当然のように生きてきた。


その“当然”が崩れたとき、


>>295はすべてを棄てて 逃 げ 出 し た・・・。
317ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:50:03 ID:/vQ1UxV0
MP1でノヴァれるんか。そいつはひでぇ
318ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:53:03 ID:iNUPTjyw
まぁ僧侶の言い分も分からなくはない。
でもな、ヒールロッドって朝4時過ぎたら使えないし、あの遅いモーションでこまめに皆を回復するのは難しいよ。
てゆうかね、別にアレが出たからって皆が手に出来るわけでもないし、確実にヒーリングとかの方が使い勝手良いから気にすることはない。

後ね、せん滅力はホリオラが有る限り戦士と互角。

僧侶の皆、回復してくれるのは嬉しい、でも俺のシュリーカーを回復してくれればもっと嬉しい。
319ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:54:20 ID:H1VSkOih
漏れも僧侶一筋だから藻前さんの慟哭はわかる
ヒールロッド持ってる香具師が居る場合
僧侶としてはヒルロ使いに手持ちの肉を全て投げつけるのが正解なんだよな…
極まったホリオラが戦士の立場を無くさせたのと同じ状態なわけで

ヒールロッドが普及していったら
この僧侶回復スキルなんか入れてるぜ、使えねぇ
なんて言われるんだろうよ
せめてGリザ先生に劣ると言われないように立ち回り磨こうぜ
320ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:55:55 ID:whDWMD0t
>>317
たぶん
前に使ってた人のステ見てたら
ENE減って無かったから。
321ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:56:21 ID:yz49tZWf
MP1でHP25ノヴァがコワレテルのはスーパーソニックSSQなのは確かだが。

四職中No.2の肉体戦闘能力
同じく第二位の魔法攻撃力
他の追随を許さぬ対魔対不死対策
圧倒的なHP回復力

これらを兼ね備え、かつどれにも特化できる僧侶。
個性を出すにしろ安定性を求めるにしろ奥は深い。

…と考えればどうだい?
悲観的になってもいい事はない。
笑うな門には羽来る、とタリエ師も言っていたぞ。
あとアレだ。
僧 (オマイサン) 侶 が ヒ ー ル ロ ッ ド 持 て ば 鬼 に 金 棒 だ ぜ ?
322ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:01:33 ID:A5I2vQeG
カーソにヒールロッドの性能が
攻撃力46
INT.MIN+13
LUC+3
A+Gでノヴァ(EN消費5回復25)
戦士サポ魔Lv10でステータスは何も上がりません
↑のように書いてあったがノヴァがMP消費ってマジなの?
323ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:03:32 ID:HK1T0bQQ
>>295はVer2.00になる直前に

EN消費が早くなった。
瀬賀は僧侶に回復させない気だ。
皆で嘆こうじゃないか。

とか言ってた奴と同一人物に見える俺ガイル。
どんな状況でも悲劇を気取ってるだけ。
スルー汁。
324ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:16:42 ID:5MowX77V
さすがにMP1でノヴァはネタだろう…
325235:236:2006/03/21(火) 03:21:15 ID:JAS2+Fzp
>>一日中死者Q
>>236で宣言したようにやってきました。

漏れの一日と約5万円をかえs(ry
20の朝8時から21日の夜中2時までやって
約250回死者Qをやってきた感想は・・・・

 何 あ の 過 疎 化
20回くらいしかマッチしなかったぞ?くらい。

協力プレイに書き込めないy(ry
まぁ頑張って書いてみるよ。

もづく。
326ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:23:22 ID:A5I2vQeG
>>325を褒めるべきか叩くべきか
327ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:26:38 ID:HK1T0bQQ
>>326
ここは 協 力 ス レ だ。
ヒールロッドの話がしたけりゃ本スレ池。
328ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:38:12 ID:Eo3Wjqmb
>>321
漏れもそう思うぜ
多分このゲーム僧侶サポ戦が一番安定

まぁ何が安定などと言うと魔なんてかわいそうなもんだけどな
要はやりたいことやってりゃいいんだよ
それでもつまらなかったらその職は合ってないってことじゃない?
それに僧ならスパヒあるじゃん段位スキルだってある
支援系、回復系、殲滅系今やれることはいっぱいあるよ

多分みんなヒールロッドが珍しかっただけでしょ
まぁいくつもの偶然が重なって出来た升かも試練品
329ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:42:07 ID:kAIc0Neu
僧侶なオマイラに聞いてほしい。
戦士…強力な武器防具が思う存分使える

魔法使い…強力な遠距離攻撃が可能

僧侶…装備に難点ありだがスキルがとても優秀

盗賊…高速機動を主体にした特殊行動のエキスパート
としてはいかがかな?

僧侶は全て(装備、スキル、能力)が他職より弱く創ってあるから現状になっていると思う。
瀬賀が試しにホリソなんて強力な武器つくったから完璧にバランス崩壊してるしさw
330235:236:2006/03/21(火) 03:43:39 ID:JAS2+Fzp
1回目13時12分(D.NETの履歴より)盗賊7級と魔法使い10段とマッチ。
漏れ8級のヘタレシャドロ娘盗賊。
開始早々魔法使いが「やったぁ」漏れ「ありがと」(女ボイス3)
もう1人の盗賊はリアル初心者・・・なのかな。ワンテンポ遅れたチャットと少し不安の残る立ち回り。
バンダナ+2、レザジャケ+1、ダガー+3、ラウンド単品。靴は無かった。
 守 ら ね ば。
本職が僧侶の漏れとしては死なせたくない。そして協力プレイの楽しみを云々(自粛
魔法使いが壁を壊すところでとても親切に
「ココに来て」「よろしくね」(壁破壊)「!マーク」「やったぁ」
7級盗賊、「ありがとう」「よろしくね」
ずっと後ろから見てる漏れの立場は・・・・?
ワイバーンに到着し、魔法使いがフレバスを連発。
HPが半分になったところで7級盗賊の前で
「よろしくね」「bye bye」←ワイバーンからはなれる
7級盗賊は「無理だよ」
魔法使いは「ごめんなさい」「無理だわ」
ちょwwおまwwと心の中で思いつつ7盗を手伝う。
更にHPを3分の2ほど削ったところで漏れもノリで
「ごめんねぇ」「よろしくね」
7盗は見事ワイバーンに止めをさして「やったぜぇ」
初心者に協力の楽しさを覚えてもらえたか・・・な・・・って
いきなりバーグラージャケット柿に着替え、古鉄とフレイムシールド装備、
ヴァルキリエとソアグリーブを装備しだす7盗。
漏れも魔法使いも「!」「無理よ〜」「無理だわ」
7盗は「やったぜ」「親指」
久しぶりにはめられた気分になりマスタ
331ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:56:19 ID:jYQ5/MIl
ヒルロッドさすがにMP消費はねぇだろ。
ID見るとMP消費って言ってるのは一人だけだ。
332235:236:2006/03/21(火) 04:02:51 ID:JAS2+Fzp
3回目のマッチ16時35分(2回目は魅力薄なので飛ばしマスタ。
戦士達人とのマッチ。漏れ僧侶10段。ネタ仕様。
開始早々肉を投げてくる戦士。「回復してくれ!」「わかりました」
スパヒーリング。95回復する戦士。だてに2柿スパヒー積んでないぜ。

道中もRG後に肉を投げつけて「回復してくれ!」漏れはもちろん飛ばす。
おまけでレジストダークも(ry
ワイバーン前にジャンプー柿を召還する戦士。漏れジャンプー+2を召還。まけたorz
また「回復してくれ!」「わかりました」戦士にスパヒー。しかし、
戦士が「無理だ」「(´Д`‖)」
「!」をだして、ジャンプーによっていく戦士を・・・みて、
ジャンプーにスパヒー。「やったぜ」「ありがとう」「ワープ(ry
ジャンプー2匹がワイバーンの足元でちまちま攻撃してるのをボケーっと見守る漏れと戦士。
ダメージが当たると即座に飛ぶぜ。スパヒー。横から肉が飛んできます。
あなた い く つ 肉 持 っ て る の ?

ジャンプー2匹で多少のサポートがあればワイバーンを倒すのが結構よかったかも。
ジャンプー2匹の自慢大会で死者Qマッチは幕を閉じました。
333ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 04:10:59 ID:vnNX7bzM
>>323
オレもそう思った
ぶっちゃけ、ウゼぇ
334ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 04:45:52 ID:EDnTKPiS
つーか僧侶が一番ヌルイと思うけど。
ガチガチにSTR上げた戦士より殲滅力は上(ホリソね
各属性防御もいい、ルビー要らないからダイヤで
VITも稼げる。回復は段位スキルがあるし。
そこそこ威力のある魔法も打てるし何が不満なのかと。

物理耐性なんて最上級じゃあんま関係ないしねー・・・
ロイリザの三連突きをうっかり食らった時には、
一発目で全方位かまさないと戦士でもあっさり死ぬよ。
335ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 05:51:35 ID:iINn3yhE
ホリソヲラ程度の繊滅力では、戦士の立場云々という話にはならない。
それはヒールロッドでも同じ事、御披露目だから一緒に喜んでみせてはいるが
しみじみと有り難いのは、本職が放つボス戦中のスパヒ。

で、何がいいたいのかと言うと、俺のバサカラ1段以下のヲラを重ねてきて
浮かせた主任を吹っ飛ばすのはやめて下さい、2セットは入るんです。

先週の話だけど、白夜にも共通するよな。
336ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 06:45:01 ID:XtpaZx1D
ホリオラ程度って。
ブーストなしで350叩き出すのに
ホリオラ程度・・・?
戦士のオラでそれくらい出そうと思ったら
ミソオラにソンパ要るだろ。

ぶっちゃけホリオラ使ってるヤツからは回復貰いたくないね。
自前でジューブン足りるし。つか1,2個残る。
戦士で僧侶の回復期待してる人なんて少ないだろ。
337ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 06:49:48 ID:9i/r6jrS
もう話は終わってる気がするが、回復重視の僧侶として

そもそもヒールロッドが大量に普及するなんて何年先だよ。

それに持っていくとしたら魔だろう。
例えば、持っている魔がいるからって、僧侶無視してそいつに肉投げて、
じゃぁ、プリキュア戦とかでそいつが使いながらPTの間走り回ってくれるか?
たとえ、頑張ってやってくれたとしても、かなりの確率でそいつ死ぬと思うぞ?

EN効率だけ見れば、ヒールロッドが上なんだろうけど、利便性を見ればヒールロッドが僧侶に取って代わるのは無理。
サポ僧の方も、アンコまで使えるようになるけど、ヒールやヒルノヴァを消費1.5倍で使うのはちと厳しいと思うしな。

まだまだ回復頑張れるぜ。


338ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 06:52:16 ID:HR0T9YHJ
ホリソは邪道よ〜♪
つ【ハドブレ5柿】
339ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 07:24:41 ID:SG5gc3D+
>>338
荒れるからヤメレ
グラサン&パンチパーマのメギン様がおまいを見ているぞ?
340ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 07:43:47 ID:26Mx1H1u
>>336
味噌オラでソンパ使っても300が精々だろう。
ロクブレ使わないと、ホリオラには勝てない。
341ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 08:15:55 ID:/fL5Vkh2
ヒールロッドの話からホリオラマンセーか。

いつからここは僧侶スレになったんだ?
342ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 08:39:10 ID:j6B+Au8g
オラ4柿と味噌剣柿の組み合わせでソンパ掛けたら450ちょい出ますが。
300程度ならファルシ柿でもソンパ掛ければ出ますがな。

>>340
なんでホリオラに勝つとかそんな発想になるのか理解不能。

>回復云々〜
僧侶が回復してくれないから自分が死んだ〜とかは論外。自己責任ですよ。
シナリオで回復の泉が無いから死んだ・・・とか言うのかお前等はw

>灼熱
この程度のダンジョンでカオスとか言ってる香具師はもうちょいPスキルを磨きましょう。
2BでPTが迷ってるなら先に3Bに向かって最終RGまで終わらせて待つ位しようぜ。
それでも来ないなら一人でイフたん抹殺→脱出でいいと思うが。

>白夜の灯台テロ(?)
こんなもんPKでもなんでも無くて対ワロスの撃破難易度を上げているかそうで無いかの差。

>295
ヒールロッドで僧侶の時代が終わった?はいはい、ワロスワロスw
無視されたのは立ち回りが役立たずの僧侶に見えたからなんじゃないの?

>ネタ装備
本人も死なず、周りも死なず・・・そして中央逝けたらそれでいいのでは?
金払ってるのはネタ仕様の本人なんだしさ。文句垂れている香具師が払ってるのか?
英雄で小鬼の包丁でヘビスタしてた香具師が居たが面白かったぞ。

343ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 08:46:49 ID:d3vHkbEb
おはよう、おまいら。気持ちのいい朝だな。
↓さて、ハートフルな協力プレイでの出来事をよろしく頼む。
344ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 08:58:11 ID:pDs3xZBq
なに言ってんだ!
上のヤツらもある意味『釣り』の協力プレイ
345ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 09:12:52 ID:Rf5pcIgL
ここはQuestofDの協力プレイを綴る場であって、
この場を荒らす協力プレイを実践する場じゃないよ?

今日が休日だって、起きてから気付いたよ(ノω`)

これだけじゃなんなので、昨日の話でも。
虚空にて3人マチ、戦死盗賊僧侶(私)

3人な以上わかれると2:1になるわけで・・・

それで今回は私が1だったんですが、真中にコカトリスの入った檻を挟む部屋で
別れて進んで・・・ポコポコ叩いてたんですが、ふと見ると何か飛んでくる。

向こう側の二人が自分達の仕事を終えて、でもコカトリスは倒さずにこちらの援護してくれてました(ノω`)

嬉しいけど貴方達、石化ブレスで固まってますから!
346ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 09:34:21 ID:hoxd8eSN
ボス戦後、一人がブルたんを召喚した。
残りの三人は一斉にブルたんの周りをぐるぐるしながら「やったぜ!」を連発。

そして「ありがとね」とブルたんが戻された。
途端、はしゃいでいた連中の足がぴたりと止まり、召喚師を一斉に見つめる。

流れる気まずい沈黙。誰一人として動かない。

やがて、一人が泣き出した。泣き顔のアイコンだけがヒョコヒョコと頭上に現れる。
二人目、三人目もそれに続いた。

身動きもせず、声も出さず、ただただ召喚師を見ながら三人が泣く。
彼らの心の結束は、そのとき、どう見てもドラゴンに斬りかかる瞬間より固かった。

そのうちに居心地の悪さに耐えかねてか、召喚師がブルたんを呼び戻した。
同時に現れる「!」「!」「!」、そしてそれに続く「…やったぜ」「やったぜ!」「いいねぇ」。

三人がテレパシーでも使ってたんじゃないかと思うような、金曜の夜の出来事だった。
347ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 10:20:06 ID:bXURrs5W
久しぶりの鮮血。
表裏銀斧邪鬼盾にロク単バサラ柿ババラ柿。そしてルビー2サファ2防具適当のどうみてもアリアワセです。本当に
で、こんなアレが居ても4人マチなので当然のようにバンプ戦突入。さあ殺るぞと球擦り始めると回線落ちorz
プレイ開始後の落ちと言うことで店の好意で2クレ貰ったが、検索中の画面右上に斜線が。案の定中央バンプ戦で再び落下。結局2回とも死んだ('A`)
こうなることが予想為れたら素直に左右狙ったんだが…やはりババラ4柿の2段弓キャンが正しいのかね。

まあ、なんだその、ぬるぽ
348ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 10:23:27 ID:ku3F1VRT
>325のそれ以降の矛盾に誰も突っ込まないのは、みんな分かってるからか?

ついでに、ヒールロッドは間違いなくEN消費。
前にマチした香具師が振ってる時にステバーで確認した。数値の詳細はわからんけどね。
あと、乱戦時の用途は皆無だとおも。
杖モーションが固定だから、ノバって前転で突っ込むとかもできない。
攻撃受ければ止まるようだから、せいぜいボス前に回復してもらう程度。
EN効率は確かにいいようだから、ボス前だけヒル杖で回復。
結果今より更に肉に余裕できるから僧も腹一杯になれるし、戦闘中はたくさん回復も飛ばせる。
むしろ僧の見せ場が増える…鴨
349ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 10:27:02 ID:YdJbivc+
このゲームの目的は真中のボス戦後にある。
350ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 10:28:58 ID:SJhN5O3m
>342
残念ながら俺にはそこで迷ってる奴を放置していくような酷い真似は出来ないな。
だって放置してって死に落ちとかされたら気分悪いもの。
更にはリアル初心者でモニターで向こう側で悲しい気分になってたりしたら嫌だしさ。
一人でひた走るのは一人店内と変わらない気がする品しな。
351ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 10:31:58 ID:7irsOjQ1
── =≡∧_∧ =!!
── =≡( ・∀・)  ≡    ガッ     ∧_∧
─ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(    )
── =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉#  つ
─ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、>>347
── .=≡( ノ =≡           -=  し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  |
                  |
                  | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                  |       東 京 湾
352284:2006/03/21(火) 10:39:46 ID:QrJibLHD
>>285
それでも誰でも死なずに帰れるように、一人で倒したいんだよなぁ。
いつでもみんな笑顔で。それこそ俺のポリシー。
自己満足だとは思うけどね。

>>288
俺も289の言うとおりにこっそりレジストファイヤ入れてるぜ!
ただし切れた瞬間阿鼻叫喚の地獄絵図になるので、
切れたらまたみんなにかけなおしてるが、
実は当たってなかったりするので注意が必要だ。
ブルードラゴン、ワロス様のレジストアイスもお忘れなくな。
353ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 11:48:00 ID:bW2xVPcM
>>347
え?
回線落ちしたらクレ保障してもらうのか?
そんな事言った事ない
354ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 11:59:00 ID:lRjohNav
スゲーな、回線落ちでクレジット返還なんて。
一人○○のSSQが発動するとタダゲーし放題じゃん。
355ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 12:28:18 ID:bqk5CJcL
俺は達人僧。白夜の2層目最初のルムガダでいきなり死んだ魔がいた。見ると8段。
面白いので普段は飛ばすスパヒを封印してセルフヒールに撤し、何回死ぬか数えてみた。
3層目最後で1回、WDで2回の計4コンテでしたw
ただ、他の面子も1コンテずつさせたのは申し訳なかった。終了後D肉4枚投げて帰りました。
356ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 12:49:15 ID:5MowX77V
>>354
昔、蒼きで回線落ちで先に進めなくなるSSQがあった頃は、返還して貰えた。
まあゲームに詳しい店員さんが居たおかげだが。
357ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 12:53:18 ID:bW2xVPcM
>>335
魔助けてやれよ
陰険なヤツだな
おまえみたいな椰子は僧侶やる資格ねぇ
どうせホリソオラの俺TUEeeeeだろ?
貴様が4コンテすりゃあよかったのにな
さっさと巣に帰れや
358ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:04:47 ID:bqk5CJcL
クラブレ使いだよ。てゆーか助けようとしても他の奴優先だし事故多過ぎて結局3コンテはしてたな。
それ以上やるとこっちのENがもたね。
359ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:15:02 ID:yz49tZWf
>>355
白夜2階最初RGで死!?もしや俺か?
と思ったが俺10段魔…
初めて愛鰤引いたぜヒャッハーと白夜に行き、
凍らしたるわクハハハーとコカグルガーリザに突っ込んだら
なぜかパンツ丸出しで倒れてた。
剥き出しのおぱんつより相方の「ごめんねぇ」の声が恥ずかしかった。
360ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:25:57 ID:kAIc0Neu
>>359
やっぱシャドロで前転しながら愛鰤で決まりだよな!
ウチの娘はさぽ戦だからワイスマする予定
361ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:35:43 ID:bXURrs5W
>>353-354
待て、ただの回線落ちの日はそんなの無いぞ。
昨日は色々あったからそういうことになったんだ。店員が妙にソワソワしてたしな…
362ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:45:08 ID:A1kZSUHY
スマン蒸し返すようだが僧侶が低スペックって言ってる香具師へ、
職業補正で戦士よりDEX速くなるから回避しやすくできているし
魔法発動時のすきも少ない、さらにはホリボルまであるんだぞ。
希望捨てるな。っていうか俺は僧侶の方が楽だと思うが。
363ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 14:29:43 ID:4eI68/iF
>>362
そっとしといてやれって。勝手に思い込んだ悲壮に酔いしれてるだけな奴だから。
僕可哀相、でも僕頑張る、だから皆僕を慰めて、てな
364ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 16:27:13 ID:iINn3yhE
つくづく坊主って、性格悪いよなぁ。
365ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 16:33:37 ID:pDs3xZBq
>つくづく坊主って、性格悪いよなぁ。
だから・・・。
もういいや。決め付け厨はスルーだ。



俺スルーできなかった。すまない(´・ω・`)
366ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 16:59:25 ID:ejppw2DM
ツクツク便所虫=カマドウマ
特徴:一見、足長の羽なしコウロギ。じめじめした場所を好む
367ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 17:02:56 ID:kAIc0Neu
棍棒が弱いのに片手剣が強いのは納得いかんがな
ハドブレのステ補正をSTR+5、DEX+10なら分かる。
粛正や神罰や神鉄がSTR+5、MIN+5、DEX+10なら神なんだが…
368ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 17:12:19 ID:kAIc0Neu
棍棒が弱いのに片手剣が強いのは納得いかんがな
ハドブレのステ補正をSTR+5、DEX+10なら分かる。
粛正や神罰や神鉄がSTR+5、MIN+5、DEX+10なら神なんだが…
369ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 17:51:32 ID:Ah3J/aOR
>367-368
(*´Д`)つ旦
370ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 18:41:28 ID:13dVTaO1
戦士でも僧侶でも弓オラでも全ては中の人次第。

つうかそんなことより達人が白夜3階最後の宝玉のスイッチ関連スルーしといて扉前で「よろしくね」連呼で催促すんな。ばーか。
というような出来事がありました。
やっぱチャットアイコンに萎え顔は必要だわ。
出来れば使えないに越したことはないんだけど。てか滅多に使わないけど。
371ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 18:57:26 ID:X5S8wwNh
>>367
違うんだ!俺達はハドブレに安定なんで求めてはいけない!
DEXは10でも20でもいい、STRをあ げ る ん だ
372ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 19:57:40 ID:Rf5pcIgL
白夜・・・宝玉扉前で、先行していた人が「別々に行こう!」と言って地獄部屋の方へ。
続く二人目と私が「わかった!」と言って、二人目は最初の人に続き・・・私は持っていた宝玉を一ついれ
最後の宝玉を取ってた人が遅れてきて・・・一つ入れて・・・

(゚д゚)足りない・・・

どう見ても強制地獄部屋です、ありがとうございました(´∩ω∩)

二人目の人が持っていたのかなー・・・
373ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 20:24:00 ID:Hh8Aa3uQ
>>372
いや、絶対先行してた人だろ。
自分が入れないと決めていたから地獄部屋に向かったんだろう…。
多分…。
374ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 20:58:25 ID:FkNzlQLp
虚空での出来事。戦、戦、盗、魔(自分)でマッチ。
1Fが柵+振り子鉄球のマップで、普通なら左なり右なり、
最初のRGまでほとんどの敵をダウン奪うぐらいで進むと思うが、
戦一人が何も言わずに討伐を始めた。
これは最初は気が付かなかったから、
漏れ含め3人が1FのRGが終わったあとに「ここに来てくれ」をしたのにスルーされる。
しかたないので3人で進む。

2Fのランダムマップは3人が地図使用していたようで、
ごく普通に一直線に階段へ進む。
RG2回目で階段だったのだが、後から来た討伐戦士が2Fに来たので、
「ここに来てくれ」何度かをしたが、こっちの呼びかけにスルーして、
明らかに階段とは反対方向へ進む討伐戦士。
ここでこいつは討伐狙いと分かったので、3人で3Fへ。

ここからは漏れ以外も『こいつが来る前にGD倒したる』と思ったのか、
3F速攻。中ボス戦速攻。そして3人でGD突入。
たまたま2FがRG部屋が多く赤ガゴマップだったので
討伐戦士は2Fで手間取ってる様子。
GD戦はドラキラグレブレ、ドラキラジャンプ、漏れのフレスピ全段放出で
討伐戦士が来る前に撃破キタ━━(゚∀゚)━━!

妙な連帯感で嬉しかったw
375ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:16:48 ID:bW2xVPcM
>>374GJ
376ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:35:12 ID:iINn3yhE
で、皆先に退出したのか?
たまには良い薬だとは思うが‥
377ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:39:17 ID:1AtDIOdx
>>374を読む限り単なる初心者にも見えるけど。
378374:2006/03/21(火) 21:44:06 ID:FkNzlQLp
>>377
その戦士は10段だったから、
一応初心者じゃないと思われ。

379ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:07:06 ID:+fIlgKS3
どうせなら倒した後のチャット大会も

「回復してくれよ」
「手を貸せ」
「無理よ」
「助けて!」

とか繰り返しつつ脱出すれば面白いかもな。
380ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:26:09 ID:eDZf52Nk
>>374
>グレブレ
kwsk
381ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:38:27 ID:26Mx1H1u
>>380
グレイブでクラブレ
ドラキラは目の錯覚です。
382ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:42:23 ID:HK1T0bQQ
流れ豚斬り、最近通信が切れてる事が多くて困る。

チャットの萎え顔を泣きに変えてるから、
いつものクセで泣きを使うと萎え顔ゴバーク。('A`)
つーかデフォから萎え顔外して欲しいですよ。
383ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:47:52 ID:BkqSuaiJ
>>374の気持ちが俺には分からん
俺なら中ボス倒した後、みんなを引き連れて
後戻りして討伐しつつそいつと合流するな
他の二人がどんな反応するかは分からんが、俺的にはそれはそれで有りだし
永く楽しめる分ラッキーて思うな
流石に英雄では勘弁だが・・・戻れないし
384ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:54:56 ID:HK1T0bQQ
>>383
実力不足で遅れてるなら世話焼く奴も多いだろうが、
一人まったり討伐稼ぎ、でも報酬欲しいからお前ら頑張ってねっていう
ただの自己中相手にそこまでしてやる事もないだろ。

それが許されるなら俺も忘却全討伐に走るけどね。
385383:2006/03/21(火) 23:16:45 ID:BkqSuaiJ
>>384
なんか水掛け論みたいでどうでもいいが
もし>>384そんな事考えて忘却でマッチしても俺は後戻りするよ
流石に他の二人の事考えて迎えに行かないが、真ん中なら5階全討伐、左なら4〜5階全討伐する
それが許されるとかそんなんじゃなしに、是非はともかくそうなったなら
それはそれで楽しんだらいいやん
そんな奴とマッチしたら、俺は死なない程度に後戻りして討伐するのが楽しいと感じるし
ここの住人はストレス?を感じる
俺は正直その気持ちが理解出来ないて書き込んだだけだ
386ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:30:49 ID:6vJoRxPZ
>>382 通信切れとは関係ないけど
今年はじめた10段なんだが D-netもってないんで
クエストなんかまったくやってないんで チャットアイコンは
素のままだ

ハートマークくらい欲しいけど それを手に入れるまでの
RMが俺にはないよ。。。_| ̄|○
387384:2006/03/21(火) 23:31:46 ID:GQM3ATaz
>>383
あー、勘違いさせたか。
一人はぐれて自己中してたら置いていかれるリスクが出てくるってこと。
そうして置いていかれても文句言える筋合い無し、おk?
「どんな奴でも救う」っていうおまいさんみたいな奴もいるし、
「協力する意志の無い奴は容赦なく切り捨てる」って考えの奴もいる。

自分と違う考えだからと言って批判するのは良くないぞ?
一理はあっても真理じゃないことは多々あるしな。
388ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:32:25 ID:AYi7vqVU
>>374
俺は昼間フェイとマッチしたときに同じことやった

フェイが一階で主任に捕まって遅れ、余分なRGに突入。階段前RG終了後に1Pが迎えに行く
→二階でも何故かフェイが妙に遅れるが、三人で先行
→三階最終RG終わった後、フェイが一人で地獄へ
→三人で天国へ行き、フェイを残してワロスまで速攻で殲滅完了
→フェイが無理&×アイコン連打

まぁあれだ、一人で討伐始めてもボスで皆待っててくれるなんて甘い考えは持つなと
389ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:57:24 ID:Ldb2K3d4
よし、それじゃ今日の・・・鮮血。
俺6段盗賊。

1階のRGで、ニンスラキャンセルジャンプ攻撃のジャンプした瞬間、
俺の下にスパンキーの死体が飛んできた。

その後のRGで、まったく同じことがおきた。

そして中ボス部屋。
骨に対してニンスラ(ry

グダグダになるのはボスだけにして欲しかったよ。
当然のようにボスはグダグダだった。
390ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:00:11 ID:URkz8nTV
善い事だ。勝手に地獄行って待っててほしいなんて甘い甘い。

さっさとワロス戦行くのが一番正しい。待ってるとエナジー減るわ、無駄な時間稼ぎ、討伐稼がれる、と待ってる側は善いことなし。
391ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:09:54 ID:LoFCKJzZ
今日の白夜。
毎度俺デデンダ。
戦×2、盗、僧

2階:
俺は盗と左へ。
RGが終わって宝玉を取りに行ったが、右側の二人は宝玉を完全にスルー。
まぁ、状況に応じてってやつならいいんだが。

3階:
檻ロイヤルパターン。俺と盗は左。
自分達の方が終わり、宝玉の場所へ行ったが、逆側の光が一つも光ってない。
僧侶がいるのに・・・と思いつつ、中央から右へ向かうと、
デデンできる牛の斧を持った人が出てきて中央RGへ向かった。

当然、仕掛けが終わったと思って宝玉の方へ行くが、光は2つとも消えている。

仕方がないので、もう一度右へ・・・。
すると、デデンできる牛の斧を持った人が出てきて中央RGへ向かった。

当然、仕掛けが終わったと思って宝玉の方へ行くが、光は2つとも消えている。

宝玉を確認しに行くとき、俺と同行していた盗とすれ違う。
盗がスイッチを入れて檻ロイヤルも撃破。
俺は宝玉ゲット。

右に行ってた二人、デデンダーじゃないのにあの斧を持っていたってことは、
仕掛けは理解してるんじゃないのかよ。
しかも、片方は飛び道具のある僧侶じゃないか・・・。
スイッチすら入れないのかよ・・・。

そしてボス戦へ
392383:2006/03/22(水) 00:14:00 ID:aEkfvxbj
>>387
いや、OKて言われても・・・
>>374を読んでも、そいつは文句言ってるとか書いてないし
なんか脳内で設定作って無い?
あと、俺は聖者なんかでは無いから誰も救おうなんて大それた事考えてない
ただその時々で楽しんだらいいやんて考えだ

気持ちが理解出来んてのが、批判て取れたんなら謝るが
真理ウンネンて、俺は是非はともかくて書いてるやん
393391:2006/03/22(水) 00:14:15 ID:LoFCKJzZ
ボス戦はマイアイデデンをやるので、灯台の炎は無視してマイアイで突撃。
正面から600↑ダメが出た。

戦と僧もほどなくして参戦。

おまいら、二人とも2桁ダメじゃないかよ。
灯台つけろよ。

誰が灯台をつけたかわからなかったが、多分盗だと思う。

まぁ、おかまいなしにデデン+マイアイで600〜800のダメだして気持ちよく終了できました。
なんだよコイツらは・・・と思うより、デデンの爽快感が上回りましたw
394ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:30:52 ID:anZn91rl
>>393
俺tueeeee乙。
395ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:50:51 ID:RwcOQ73g
うちの娘は燭台消灯だと厳しいな、『無理だゎ』
自分ではちょっと無理があるし、目指そうとは思わないが。
>>393みたいなのが、燭台PK等のチンケな工夫を
嘲笑うが如くボス毎叩き伏せるのは、傍で見てても気分が宜しい。
ついでに自分に羽が舞ったりすると、なお宜しい。
どう見ても寄生です、本当にあr
396ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:59:41 ID:3YEu22F5
>>395
今日
フェイにやられた

自分打撃草モリモリ

テロ乙でした。

397ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:03:52 ID:5CkDPc74
今日のチラ裏

明らかに白夜の仕掛けを分かってない奴とマチした。 別れる所が全て3:1
一人にされても楽しいからいいんだけどね。殴り魔だから何かを消費する訳じゃないし。
流石に地獄には誘えなかったけど。
で、問題だったのはその初心者じゃなくて表裏グレイブ装備の僧侶。
ボスに多少手間どり、ソイツ(グレイブ)が死んだ。  そしたら一切攻撃しなくなった。
端の方で全く動かない。 しっぽ食らって逃げてんのは見たけど。
殆ど俺ともう一人で戦ってた。 初心者さんはどうやら無理だったらしい。
グレイブさんはクリア後も終止無言。 謝っても(俺は悪くないが)、よろしく言っても無言で一切動かない。
宝玉を取って来ない奴がいて地獄行かされたり、一人にされて機嫌悪くなったりするのはある程度仕方ないと思うけど・・・
ただ自分のミスで死んで働かなくなるってのはどうかなぁと思った。
宝玉を俺に任せて、その間に3人は先行して討伐してたし。グレイブさんには何も負担はかかってなかったはず。
俺ツエーも程々にしてくれと。 久しぶりに無理だと言いそうになっちゃったよ。

>>393
悪いがただの俺ツエーにしか見えないぞ。
灯台の火は、普通は付けるもの。 魔がいないなら自分も付けにいくべきだ。
俺はハドブレ魔で、灯台なくてもダメ通るけど、必ず管理はする。 他の人の為だ。
「俺には関係ないからお前等でやれば?」なんてのはただの自己中。
他の人に任せっきりにするのはイクナイ
それと、これは意見が別れると思うが、別れた奴らが宝玉を無視するなら俺はわざわざ取りにいかない。
「無視するとこうなるんだよ」って事を分からせる為。
自分に余裕があるなら、そういう教え方もある。
398ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:28:48 ID:dBE/4IYc
>>388,>>396
ここを、晒しスレか、カードケース販売所と勘違いしてないか?
399ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:39:28 ID:2kfsN9ml
>>397
> 灯台の火は、普通は付けるもの。 魔がいないなら自分も付けにいくべきだ。
そうか?
漏れは、
・燭台無しでダメ通る人
・数回に一回通る人(短剣盗賊とか)
はメンツにもよるけど、速攻張り付いて良いと思うが。
そのまま殴れる人は、床踏むくらいにして殴る。
そうじゃない人や、そうであっても弓、魔法があって管理しやすい人がつけに行く。
ってのは分担としては悪くないと思うけど?
>>393はまあ良い感じに脳筋化しとるけど、デデン戦士が燭台管理に行くことも無いと思うが。
400ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:42:57 ID:gL5VkbBR
>>399
>>393は脳筋ではなく狂戦士。
あまりにグダグダなら付けにいくよ。
>>393だと盗賊も反応薄かったみたいだし。
俺もデデンダーだがな。
401ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:46:33 ID:yGiCyCV+
>>397
被害を最小限に済ます為の俺TUEEEもある事を理解してもらいたい。
自分は白夜ではドラキラグラブレコンセ型の戦士。
裏に盾も持っており、ガードもしくはジャストガードするから他者からの回復いらず。
自分は決して職台を点けに行かない。
何故なら、自分が燭台を点けるぐらいなら他の人が火を点けた方が効率が良いと思ってるから。
燭台はワロスにダメージを貫通出来ない者の仕事だと思ってるし、
特に魔、僧はスキルズで燭台管理できるんだから、管理して当然だと思うのだけどどうなのだろう?
自分の考えでは燭台の優先管理は
魔>僧>越えられない壁>月の弓を持っていてワロスにブーストしてもダメージを貫通出来ない戦、盗>盗>戦の順番なんだが。

こんな自分でも宝玉全回収は苦ではないし、他三者に先行されても全然気にしない。
傷ついた者を見ればスパヒを飛ばすし、迷子の人がいれば引率するし迎えにも行く。
何故ならそれを自分は協力プレイの醍醐味だと思ってるから。
ワロス戦に自信が無い?何なら三人とも死なないように外周してて良いよと思うし、
燭台PKされてる?少しの間頑張ってくれ、自分がワロスを沈めるからって思ってる。

全職プレイしているが白夜ではドラキラグラブレコンセ型戦士でしか潜りませんよ?
何故なら何が起こっても対処できる体勢をとっているから。
初心者だろうが地雷だろうがPKだろうが中央空けて全員ノーコンテで生還できればそれで良いじゃん、思う漏れガイル。

最後にマジレスごめんな。他の人はスルーしてくれるとありがたいです。
402ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:50:49 ID:DJvHsJn8
おいおいおまえら自分の意見押し付けるなよ
言っておくがここは協力プレイの出来事を語るスレであって
自分の意見を述べるスレじゃねえぞ。
だいたい協力できないやつが全国「協力」やっちゃだめだろ。

やってて面白いか?お前らとマッチする人はかわいそうだねw
403ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:54:12 ID:GnBaLbmr
>>374
討伐サブミをこなしていただけじゃないのか?

>>389
鮮血は多少殲滅力を落としてでもFアミュレットは付けていくべきだと思う。

>>397
全員で灯台管理するなんて、効率が悪すぎ。
床スイッチを踏むぐらいはすべきだが、そのままでダメが通るなら他のプレイヤーに
管理を任せるのは当然じゃないのか?
一番ダメを出せる香具師が灯台管理に周り、大してダメが出せない香具師が攻撃に
回ったら、グダグダになるのは目に見えている。
また、魔ならば段位スキルで管理できるからいいが、戦士だと弓と雷矢を拾って裏に
装備する必要があるから、武器キャン後そのまま攻撃やガードするといった立ち回りが
できなくなり制約が大きすぎる。
404ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:57:35 ID:lUqbYaRy
>>401
サンスタ持ち込んでサクっと付ける手もあるよ。使われないMPの有効活用w
両手武器ならサンスタとの持ち替えも楽だし。
まあ俺はデデンダーに点火は求めないけどね。
405ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:02:34 ID:DJvHsJn8
あと、優遇スキル使って自分は強いと勘違いしてるやつ
オナニーでもしてろ
何なら自慢スレでも立てろ
>>401
燭台はワロスにダメージを貫通出来ない者の仕事?
自分は特別か?胸クソわりい
406ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:18:00 ID:4S8Z5azn
>>405
魔法使い的には戦士に燭台点けられるとちょっと(´・ω・`)ってなるから、
>>401みたいに考えた上で殴りに専念する戦はむしろ歓迎だがな。
ダメージ通ってないのに殴りしかやらない戦はちと困るけど。

つか燭台管理も楽しいんだけどな…。

例えばハイサラ、デーモン、骨騎士が居たら、
戦がデーモン、魔がハイサラ、僧が骨騎士に向かうのがベストだろう。
それと同じ事だと思う。臨機応変に協力しようぜ。
407ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:21:00 ID:HSLOZrbL
俺白夜初心者

今日初めてワロスドラゴンと戦ったが正直点火する気は毛頭なかった。
ドラキラ持ったグラブレMAXハートの仕事はワロスに対してダメージソースになる事だと思ってる。
つーかそれくらいしかこのPTで貢献できんし・・・

・・・・・おいwwwwwwおまいらwwww
3人両手剣グラブレMAXハートとはどういうこったぁwwwww
魔wwwお前もゴリ押しかよwwwwww

職台なんて目もくれずワロスに襲い掛かる狂戦士3と堕ちた魔道士PTでしたwwww
408ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:21:25 ID:nKEYLVoU
>>405
まぁそうアツくなりなさんな。要するに役割分担ってことだろう。
即席マッチのパーティーじゃそういう意思疎通は難しいが。
対ワロスのグラブレ戦士は銀ネックレス装備したハンソ戦士みたいな
もんだ。脳筋には脳筋の流儀があるってだけの話だろうて。
409ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:22:24 ID:jx20jwd/
何か最近の流れおかしく無いか?
410ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:22:46 ID:sx4be9d3
>>407
義務ではないが、グラブレMAXハートの前にスイッチだけでも踏んでおくと魔の手間が省ける。
それをやるのも立派な貢献だぜ。
411ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:26:01 ID:dThOtIoq
>>409
ヒント:ID
412397:2006/03/22(水) 02:49:39 ID:5CkDPc74
正直、こんな考えを皆が持ってるなんて知らなかった。
燭台管理はダメージが通せない者がやる事だと。
ダメージ通せても魔法使いなら管理しろと。 何か差別みたいだな。
戦士×3と俺(魔)がマッチした時、俺が一番ダメージを出せるのであれば、
灯台管理を他の者にまかせて俺が殴りに行っても文句ないのか?

俺は全員で付けに行けと言ってるんじゃない。
灯台管理は他の者がやって当然という考えはおかしいと言っている。
自分では決して付けに行かないのに、他はしなきゃいけないとか、
燭台が関係ないのならPK呼ばわりしてやるなよ。 
操作のしにくさなど知らんよ。 魔法持ってけ。もしくはセガに言え。
そういや昔にいた人の名言があったな。
「私は効率を考えてデッドエンドをしています。邪魔しないで下さい」
だったっけ?
おまえらはこれと一緒だよ。
413ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:59:14 ID:gL5VkbBR
要はアレだ

お前らもっと協力しようぜ!
414ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:00:10 ID:q9dy4fMO
珍しく漏れが灯台に火をつけにいったら
415ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:00:24 ID:hLsawHuA
>>412
主義主張がらみの論争は論争相手が主張を変えることはまず無いから無意味。
これ読めるか?
まああんた1人のダメ効率が他3人のダメ効率を上回るならそれでいいよ
自分でデデンの邪魔するなって言ってるのと同じことに気付いてるならな

416ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:02:48 ID:dThOtIoq
>>412
安易に他人を非難する前に、自分を省みよう。
否定するだけなら誰にでも出来る。
417ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:03:52 ID:2kfsN9ml
>>412
> 戦士×3と俺(魔)がマッチした時、俺が一番ダメージを出せるのであれば、
> 灯台管理を他の者にまかせて俺が殴りに行っても文句ないのか?

漏れは、正直「ない」よ。
あ、魔なのにダメ通ってる。スゲ。
んじゃ、漏れが点けときますかって感じで弓矢拾いに行くと思う。
418ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:11:44 ID:4EaJ+rC9
まあダメ通らないで殴りたい奴は燭台管理しなきゃどーにもならんからね〜
それに最初に張り付く奴が居る方が付けやすいんじゃないの
419ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:19:04 ID:vbL+Ilmo
いい加減うぜぇ
不毛な議論だとわからんかね?
>>1
半年ROMってろ
国へ帰れ
420412:2006/03/22(水) 03:27:03 ID:5CkDPc74
オーケー 窓開けて頭を冷やしてきたぜ。
一般論と主張は必ずしも一致しない。 特に限られた状況の話では。

とりあえず俺はまず火をつける。おかしなダメを出す戦士には常に殴っていて貰う。
基本は管理をおこたらずに、状況見て臨機応変に対応
という事で俺の中の人はFAを出した。
 
マチしたらよろしく頼む

>>416
安易なレスをわざわざどうも
421ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:31:19 ID:yGiCyCV+
>>412
マッチしたら宜しくね。

解りきっていると思いますが、絶対にこの話の結論は出ません。
自分とは違う意見の人の考え方はスルー、もしくは良いところがあれば良い意見を吸収すれば良いじゃない。
クエDをプレイをしている数だけの考え方、プレイスタイルがあるのだから…

何を言いたいかというとスレタイ通りに協力話に流れを戻しましょうよ、っと。
422416:2006/03/22(水) 04:04:01 ID:dThOtIoq
>>420
皮肉を言いたいのはわかるけど、レスが安易なのは褒め言葉だよw
見習ってね。
423ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 04:10:52 ID:4S8Z5azn
>>420
ラスト1行で台無しだな…w
この意地っ張りさんめ。
424ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 04:17:33 ID:RartNKha
ということで今日の白夜。
クラブレ魔の漏れ。1枚しか入れてないハドスキ読み込みミスorz
G送ったばかりでeスク買う金も無い。
しかもサポ変えたばかりでラッシング柿でも攻撃力66。
やべぇ漏れ地雷の予感・・・・。

1階で地図使うも着いて来ず。
2階3:1(漏れ)。
3階で何故か片側に4人・・・。
とりあえずもう反対側も片付けて赤宝玉取る。
「別々に〜」言っても着いて来る3人。
仕方ないので合流RG片付けて漏れ1人反対側へ。
床スイッチパターンだったので1人で青宝玉取りは時間かかってしまった。
その間3人は地獄へ。
とりあえず中ボス終わらせてみたが時間掛かり過ぎたので右部屋。
MP回復中に3人追いつく。
「回復〜」「食べ物〜」って言う僧(1番HP&エネ多いのに)。

今の白夜は青木と同じと思わないといけないなと思いました。
425ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 04:30:01 ID:4EaJ+rC9
>>424
乙…
だが正直羨ましい。
426424:2006/03/22(水) 04:41:12 ID:RartNKha
>>425
最初はふざけんなとか思ってたがあまりのグダグダさに途中から楽しくなってきた。
ヌル白夜作業プレイばかりだったから余計楽しかったよ。
427ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 05:14:46 ID:UdILAnk2
パーティ編成によるしね。そういうの。付けた方がいいかなって思ったら付ければいい。
ダメ通せないくせに燭台点灯をひたすら待ってる奴もいるんだろうけど、
もうそういうの仕方ないじゃん。燭台管理も腕の見せ所のひとつだと考えれ。
でかいダメ通した奴だけがヒーローじゃないぜ。

何の変哲もない今日の白夜
戦魔僧盗。俺僧。道中全く問題無し。
3F最後、宝玉扉を開けた直後。盗「ついてこいよ」と天国ルートへ。
天国ルートに誘うのも珍しいなぁなどと思っていると戦が見事に地獄直行。
魔もつられる形で地獄に行ってしまったので俺は盗についていくことにする。
ボス前RGを2人で掃除すると、部屋の端にアクアマリンの原石発見。
俺はなんとなく盗に「受け取って」と言ってみたが盗反応なし。
拾っちゃったらネタにもできないな・・・あ、盗がボス前にワープしてしまった。
ワープで腹減り抑えるのかな?俺も付き合おう・・・とワープしてみると、
盗ひとりでボスワープへまっしぐら。もちろん中央。先に飛んで行った。
地獄2名はまだ終わってないようだ。でも盗をひとりにはできない。俺もボスワープへ。
盗とふたりでWD退治敢行。盗めっさ特攻体制。俺フォロー。盗「すまねえな」
いや死なれてもナンなので。って強いすね貴方。WDの体力はあっという間に残り30%程度。
お・・・コレ、地獄2人が追いつく前に終わっちゃうんじゃね?スゲスゲヴォー
なんて思ってたら地獄2人やっとこさ到着。めっさ謝ってる。いやゴメン待ってなかったから。
地獄2人、追いついたはいいけどすんごい瀕死状態。え、回復ないの?どんな地獄だそれは。
そこからは俺スパヒマイヤヒ垂れ流しでボス戦終了。辛うじて死者0。
盗、地獄組に何か言うかと思いきや「ありがとよ」と普通。みんな爽やかに退室していった。
なんか全員死力を尽くした感があって、これはこれで良いマチだった。
ってかボス前で地獄組待ってたら死人出てたなコレ。盗GJ。
428ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 07:20:45 ID:WnLYiRnh
いろんな奴がいるんだから臨機応変に動けば良いだけなのに。
どうして他人に自分の考え押し付けるのやら。
429393:2006/03/22(水) 07:48:32 ID:TecbYcmG
>>394
ありがとう、俺tsueeeee的に書いてみた。
灯台PKに遭遇して餓死したことがあって、
それ以来、俺tsueeee型を目指すようになった。

ロクブレとか味噌オラがいると灯台やるけどね。
デデンよりよっぽど早いから。
自分の殲滅力と他とを比べて、自分でつけるか決めてる。

>>395
いや、まぁ、がんばれ。

>>393
すまない。
俺tsueeeeeに見えるように書いた。
理由は文頭。

って、一人一人レス書こうと思ってたら、意外にも大量の反応があった。
すまん。無理だ。
430ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 08:13:37 ID:laDQwwtd
>>428
いろんな奴がいるから、自分の考えを押し付けたがる奴もいるというだけ。
431ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 09:06:00 ID:aakywa1w
>>428
>>1でしょ。
自分の考え=一般論じゃないと否定されたつもりになるんじゃないの?
432ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 09:21:06 ID:Pf7SJkVG
そんな時、別々に〜で地獄部屋行ったらついてくるのかな?
433ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 10:19:25 ID:+KYZjc1j
ほら、戦隊モノや熱血な物語もいろいろなパターンあるじゃない?

「く・・・リーダーしかまともなダメージを与えられないっ?!
 よし!俺たちは燭台に点火して少しでも攻撃に参加するんだっ!」
とか

「このままでは俺しかダメージが通らないぞっ?!
 よし!みんなで燭台を灯して一斉攻撃だ!」
とか

「べ、べつにあんた達の為に点火してるわけじゃないんだからね!
 私のワイスマのダメージをあげたいだけなんだから!
 ほら、さっさと攻撃しなさいよ!」
とかね。
434ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 11:52:51 ID:DJvHsJn8
>>430
>>431
だから>>1にそういう押し付け君は来るなって書いてある。
>>420>>419嫁。国に帰れ。もしくはカードケース販売所池

どいつもコイツもスレタイ嫁。ここは自分の意見を発表するところじゃない。
435ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:20:46 ID:sGQ7UiGW
なんか荒れてるな。
一秒に一回デデン可能ですと言って戦士スレで叩かれてきたオイラが来ますたよ、と。
436ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:43:38 ID:ykBspQRh
435は放置
437ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:44:47 ID:qhena9Vm
だからここぞとばかりデデンの検証報告してやったじゃないか?
遅くなったけど。
野次馬みたいな真似しないで一緒に戦士スレ帰ろう?な?
438ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:48:06 ID:gL5VkbBR
>>437
デデン考察乙。
おかげで☆スピにしようとしてたのが
パワリンで問題ないことになった。
439ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:01:09 ID:laDQwwtd
435
巣にカエレ

戦士スレではない

本当の巣にカエレ
440ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:50:41 ID:RQH0ancH
>439
わかったわかった、おまいが>435を連れて一緒に池。そして二度と帰ってくるな
441ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:45:11 ID:oGPID9Ma
>>439-440
アンカーの付け方くらい勉強してから来ような

↓以下何事もなかったかのように協力プレイの出来事
442ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:54:57 ID:Ftliu3JN
子供が4人ぐらいで一つのサテを協力してプレイしていた。

金取る専用の子とか居て微笑ましかった。
でも攻撃ボタン押す人とレバーの人は分けるのはやめような。
あとUSEボタン担当の子が異様に暇そうだったぞ。
443ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:19:59 ID:q+rtxkqM
ちと情けない懺悔話聞いてくれぃ

昨日の白夜で僧*2(俺含む)と魔*2のPTだったのよ
俺の僧侶は汎用仕様だったが「これは俺がハッスルしないとな」と心に誓いモンスに突貫
無事にボスまで到達し、最後の戦いを開始すると妙に苦戦!!
魔もMP尽き殴りに参加するも中々倒れない・・・?
久方ぶりに全回復使い切り倒した(ハイポも投げた)その後後ろで見物してた知人が一言

「燭台一個も点いて無かったよ!」

な ん で す と ー !。確かに魔が二人も居て安心してた、ドラゴン突貫前には燭台あげていた
だけど、ドラゴンとPTのステバーしか見ていなかった(ダメさえ見ていなかった)・・・・・
とはいえこんな初歩的なこと見落とすとはね・・・orz

知人曰く「オマエのハッスル振りが面白かったので言わなかった」だそうです。
熱くなるのも程ほどにって事ですね。
444ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:55:10 ID:6r3u9SU7
>>443
知人教えてやれよw
445ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:48:12 ID:RQH0ancH
>443
地雷予備軍乙。
…というのは言いすぎだが、状況は常に冷静に見られるようにしたほうがいいぜ。
おまいさんのアツい漢っぷりは嫌いじゃないがな。
446ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:09:32 ID:Syp9UI8+
まぁでもたまーにやるよな。
明らかに罠があるのに何故か突っ込むとか
発狂したロイ様に真っ正面から殴りかかるとか
白夜で地図忘れるとか
青木で鍵を取り忘れるとか。


駄目達人だな、俺orz
447ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:15:37 ID:sGQ7UiGW
>>443
脳筋まんせー!
おまいは脳筋の素質アリ。よって戦士になる事を薦める
448ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:22:43 ID:sGQ7UiGW
>>446
俺も。紙切れ同然の装甲で発狂ロイリザに真正面からデデンする。
忘却なんか地図無しがデフォになりつつある。
449ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:39:49 ID:4wGmSWv3
なんで最近白夜3個目の宝玉、床スイッチパターンで向こう側にスルーされるですか?

スイッチ踏んで「こっちへ来て」でも全然向こうの戦闘が終わらないからしびれを切らして「先に行くよ」でRGに突入したら
後から宝玉回収せんとノコノコ入って来るし…。
またかよ、と溜め息。
しかも地獄行きなわけでもなく扉前で待機。地獄に行ける殲滅力が無いのはよくわかるけど。
ひでぇのはEXIT前で待機してやがる。

なんでだろう?
大体達人か師範なんだけどなぁ…。
そこで萎え顔連打しながらも自分で取りに行ってやるのが良くないのか?
それともそういうプレイを狙ってやってんのか?
なんにせよ最近の白夜グダグダすぎ。
450ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:59:53 ID:I48eULSI
グダグダを楽しいと思える余裕は持ち合わせて無い?
451ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:30:50 ID:dfE3Q01f
場所によるじゃね。
それより最近強制一人多すぎに加えブレス→突き→ブレスの即死コンボや羽って何?なSSQのせいでやる気大幅減。
(ノ`д´)ノ^┻━┻鳴ってもゴミレアしかこねぇぞゴルァ!!
452ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:55:04 ID:4S8Z5azn
最近ホント回線落ち多いよな。5回に1回は落ちる。
最初はSSQだからと我慢してたが、いい加減イライラしてくるぜ。

今日は盗賊でやってて道中でハイポ一枚使って、スパヒ2枚残してワロス戦。
ワロスのHPが半分位になり、「まあこのPTなら余裕だな」と思い、
前衛やってる戦士と僧侶にスパヒ1枚ずつ飛ばした瞬間に回線落ち。

なんかもう意図的に回線を落として、
コンテ率を高めるシステム組んだんじゃないかと疑いたくなる。
453ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:57:43 ID:Xy00lv/x
>>452
回線落ちはSSQ関係ないし。
店に文句言えって。
454ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:13:02 ID:Pf7SJkVG
>452
なんでもSSQは良くないな。
455ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:12:21 ID:jvsXfPst
しかしサテの電波状態が斜線になりすぎ。

まともにアイテムの送受信ができん!
456ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:29:35 ID:nFknrX4o
シナリオや全国とか選んでる画面で斜線になられると腹立つよな
チャットアイコンは初期になるし送受信もできない。
斜線が入った状態で俺は1度もレアを引いたことがないいんだが
レアはでるの?
457ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:08:46 ID:URkz8nTV
しかし、たくさん書かれていることは全国いく人が多いわけだ。
458ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:16:25 ID:cHoxmCHi
>>453
関係なくはないんじゃないの?
最近話題に上がってるのは全国一斉通信落ちだったり、以前はめったになかった、D-netとの回線切れが、これも全国的に見られる
通信ゲームを提供してる以上、瀬賀が通信を管理してなくても責任はあるかと
459ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:18:21 ID:Xy00lv/x
あー、春だな。
460ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:27:04 ID:1P9c12o3
今日の白夜。
漏れクラブレ魔。
宝玉ハメ後3人地獄へ。
よっしゃ漏れもと思い着いて行こうとしたら3人目が振り向き、
「別々に行こう」

え``。

1人で中ボス・・・・死にましたorz
1Pの時に1人中ボスはきついっす。
無視して着いて行くべきかな?
461ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:29:43 ID:7tNWt/jY
>>460
本当はそういうときのために「無理だ」があるんだけどね。
462ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:33:50 ID:aEkfvxbj
うちのおかん
家で携帯で話ししてたら雑音入る。
ドコモは高い料金取る癖にサービスがなってないと怒ってる
けど、ラジオ付けてたのが原因だった
俺、昔DCでネットしてた時回線切れが連発
糞イサオ金取ってサービスしてるのになっとらん
家の電話回線がアポーンしてたのが原因だった
463ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:51:17 ID:4S8Z5azn
>>453-454
少なくとも2週間前くらいまでは殆ど回線落ちは無かった。
書き込み見てても最近増えてるように感じたので、
セガのシステムに不具合が発生してるのかと思った。

以前全く全国に繋がらなくなった事とかあったけど、
そういうのもセガじゃなくて通信会社や店舗のせいだったの?
464ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:16:37 ID:PQBHj8wq
>>459
自分のこと、よくわかってんじゃんw
465ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:17:57 ID:uWsXW2kQ
今日、白夜行ったら1人になった。
自分はホリオラ(全国仕様なんで裏武器もないし弓キャンもない)だからまあいいかと思って一応中央目指して頑張る。
白夜は安全優先でプロテ柿なんでソンバトいれてなくしかも鍵渡しパターンなので地獄確定。
にもかかわらず中央開きワロスに到達・・
1コンテでワロス討伐でした・・・ワロスつええ・・・
前から言われてるけど白夜の中央到達時間ってずいぶん緩くなってるんだな。

>>455
たしかに最近電波状態がしょっちゅう斜線になる。
てか、今日は店内協力で回線落ちまであった・・・
466ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:51:29 ID:aEkfvxbj
俺、正月の三が日辺りで次の日休みだから23時半くらいまで
QoDやってると急に回線落ち、隣もなんか言ってて見ると回線落ち
前の二台もどうやら回線落ち。麻雀格闘倶楽部の客も騒いでる、回線落ちらしい
ええ!お店が回線切ったらしい(俺の想像だけどね、多分てか絶対落としただろ)
で、ちょい前この店でやってたら23時ジャストで回線落ち
隣の奴も落ちてたから、またやったのかと思って
ムカムカしながら家に帰って本スレ見ると全国的に落ちてた
467ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:23:23 ID:aIHQGrLf
今の不安定さは店舗単位じゃないだろ。
全国一斉メンテ不全月間とかじゃない限りは。

通信ゲームである以上、回線落ちはまぁ許すが、D.net切れるのだけはなんとかしてほしいわ。
468ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:34:31 ID:giliies/
>>460
これも、あまり知られていない?
1Pだろうと2Pだろうと
誰かが地獄部屋行ってたら、
RGは動くよ
469ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:39:00 ID:s9GUMBrr
未だに悩んでいる事がある・・・

びくびくしながらも「百夜レポ」の内容を思い出しながら、必死に喰らいついて頑張ろうと考えたおいらは百夜初心者の戦士だ
すぐに4人集まって、戦士二人魔術師一人盗賊一人のマッチが成立
そして・・・2階で、「うぁぁぁぁぁ!」の声が聞こえた
どうやら自分とは別行動中の戦士が、力尽きてしまったらしい・・・
別行動中でマップの自分の位置を必死に確認していた自分だったが、とりあえず謝ったほうがいいかなと考え、チャットアイコンを触れようとした時に盗賊の一言が聞こえた

「やったぁ!」

ぶっちゃけその事にムカついて謝る事すら忘れてしまい「萎え顔」を出そうと考えるも逆にヤバイと気付き、そしてパニックった自分が謝る前にその戦士はおちてしまった
正直かなり凹みつつも、何とか開く中央・・・生き残っている3人はそれなりにダメージを負っていた
サポ僧の自分は、まず魔術師を最優先で回復する
そして・・・その後「その」盗賊に回復するかどうかを考え・・・結果、回復させた

回復したくない気持ちがあっても、それをすればあの「やったぁ!」と同レベルとなると考えたから・・・
でもそれが本当に良かったのかどうか・・・WDを倒してすぐ出て行く盗賊を見て、自問自答してしまう

上級者だろうとは思う。でもああはなりたくないものだと心の底から思った
470ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:05:23 ID:H7w/+7r0
分からないの俺だけか。
>>460の1Pだと辛いって何故?
>>468のRGが動くってナンノこと?
教えてエロい人
471ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:08:28 ID:RtsQpDFp
>>469
悪い例が見れて良かったじゃないか
そういう奴みて不快に思ったなら、自分はそういう奴にならなくて済むし
明日以降も頑張って白夜に潜ってくれ
そして、慣れたら他の人が死ななくて済む様にサポート出来る様になると良いな

つまり漏れが何を言いたいかと言うと、どんなに強くなっても宝玉は取る様に心掛けよう
472ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:09:07 ID:qtdq6ABQ
>>470
白夜のボス前のRGはわかるな?
敵がウジャウジャだな?
その邪魔な敵を動きだす前に少しでも減らせたら良くないか?
ダーマジとかダーマジとかダーマジとか。
それがな1P以外がRGに会っても動きださないんだ。

1Pが入ると
『時は動き出す』

あとは分かるな?
473ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:24:44 ID:H7w/+7r0
じゃあ、1P時間差ワープの効果が、地獄組の特殊効果により無効化されるってことなんだね。
ありがとう。
474ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:28:20 ID:PRAyqoCr
地獄組が時間差の恩恵を受けます。
475ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:32:28 ID:lfuGOEso
>>469
>>471の言うとおり。

e枠を地図1個以外全部宝石で埋めて、最初から宝玉取りにいこうとしない
癖に、宝玉部屋閉まってたら「無理だ!」と連呼して、リアルでも
「うわww宝玉持ってこいよ!!マジかコイツラww」と叫ぶ者もいる。

白夜で左部屋になったとたんに無言で戦闘に参加せずに放置し、報酬だけ回収
したら、無言でEXITする者もいる。

回復系を5枚しか入れてないのに、僧侶が回復しなければ「僧侶なんだから回復しろよ!」
とリアルで言う者もいる。

こういうのが達人になっても普通にそこら辺にいる現実。
資産だけは超一流、それ以外はあらゆる意味で三流、の達人がな。

いつまでも、>469と>471の最後の一文は忘れないでもらいたい。
これからもガンガレ!!
476ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:58:56 ID:5aCe9ljS
>>468
1Pがワープしている処理の間、その階層にいる全ての敵の動きは止まる
なので1Pがボス前と中ボス部屋のワープを行き来すれば地獄部屋の敵も止まる
これは検証済み
1Pだと中ボスで辛い理由のもう一つに
発狂する敵に1P以外が攻撃してるとラグの影響で
発狂が遅くなったり発狂前に動きが止まったりするが
1Pだとラグがないので発狂→反撃あぼんorzになったりする
477ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:05:06 ID:8g0/z1Lt
本来なら発狂したら逃げるのが基本だが、
複数でのリンチに慣れてると判断狂う事あるよな。
478ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:36:04 ID:cQc8uQQe
発狂ロイリザやミノサマをガチで殴り殺してる椰子は変態?(´・ω・`)
479ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:03:39 ID:PRAyqoCr
今日虚空へ行ったら、奇怪な現象が発生したんですよ。

ボス前RGを終わらせて、逆走討伐開始。でも2Fで引き返して
オレともう一人が3Fに先行して待機。なぜか、あとの二人が
やってこない。来てない僧侶がなぜか死亡&コンテ。
その後脱出。でも地図には姿が見えずどうやって脱出したか
わからず。来てないもう一人の戦士もすまない連呼して脱出。
分けわからんけど、餓死寸前なので残りの一人とボス戦へワープ。
・・・・いきなり脱出されました。どうやら二人はボス戦終わらせて
脱出したもよう。こっちは報酬なし。
緑羽のがしました。><
480ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:15:22 ID:cQc8uQQe
>>479
単に自分が先行してると思い込んだだけじゃね?
待ってるつもりが待たせている。
ボス部屋に他の二人が先行してるから地図に映るわけが…
自分の状況判断ミスな希ガス
481ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:21:27 ID:PRAyqoCr
いや、オレはエル盗だし、戦士はドワーフだったし。
透明薬でも使ってたのかな。
482ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:38:40 ID:8g0/z1Lt
勘違いでFA
483ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:57:47 ID:cQc8uQQe
>>481
発言の反論になってないよ?
エル盗だろーがなんだろーが地図に映るわけないだろ?
逝ってもいない部屋の地図が出るか?
ボス部屋に二人先行している時おまいさんはボス前部屋にいたんだろ?
ボス前部屋は地下4階(多分)。ボス部屋は地下7階
地図はその階層に侵入しないと開けないんだから
ボス部屋(地下7階)の地図なんてその階層に侵入していないんだから出るわけないだろ?
よって地図を開けない。

君は地下1階〜4階の間をマヌケに探し続ける。
他の二人は既に地下7階でボス戦中

どう考えても状況判断できてません
484ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 04:11:04 ID:cQc8uQQe
>>481
もう一つ、先行していたのが君とドワ戦士だけで他の二人は既にボス戦に突入してるとは思わないの?

>来てないもう一人の戦士がすまない連呼しながら脱出
って…orz
要約すると「ボス倒したよ。君達が戻ってくるの待ってるけどもう限界、悪いけど先に行くよ?」じゃ?
速いのはいいがそれに伴った状況判断能力身に付けんと単なる先行厨だぞ。
485ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 04:55:03 ID:fCtI+cHy
いやね…ここまで混沌と化したダンジョン行く意味あんのかな?

今日の白夜
魔×3、俺は盗賊
ワロスにて最初こそ誰かが黄色付けたけど…
おいらのジャンプ切りのダメが三桁からいきなり二桁に、「おろ?」


燭台全消灯、
見ると…魔×3
オラオラでつか…
そーでつか…

サポ魔のあたしは…
グラシェにて黒付けた後…
ラック掛けて…
突貫

頼むよ…三回連続で出るダメの数字との違いを気付いてくり(涙)


ワロスの回転全方位にて散り散りに飛ぶ御三方…
の中でクリ999にて消えるワロス

帰ります…
486ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 05:55:04 ID:Yj1uGhsW
昨日虚空で達人戦(オレ)達人僧(イベントランカー)盗8段でマチ。
STR88味噌剣をすぴうpDEX100で回すオレ
チャイナホリオラでホリボルもガンガン打つ僧侶
ラウンコでラックブーストしながらのニンスラジャンプ盗
なんの問題もなく中ボスRG終えて赤ワープ前で
「ここにきて」「ワープしましょ」するオレ。
メンツ的に2階まで全討伐楽勝だと思ったから。
「わかったわ」「ついてきて」とチャイナ僧。
ちょっと迷って「わかったわぁ」とラウンコ盗。
(ん・・・回復ないのカナ?)と思ったから
ツボ肉前で「受け取って」して僧侶も「受け取って」してた。
ら道中いきなり盗が「ムリよぉ」→萎え顔

・・・・何が?
487ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 05:56:07 ID:Yj1uGhsW
ステバー見ても何も問題なし。一応肉投げておく。
つーか迷子になり気味な盗賊って何よ。
(2階どーしようかな)と思ってたらチャイナ僧侶がイケイケで
階段を上ってく。まぁそりゃそーだわな。
2階では2手に別れて討伐。チャイナは一人。
何故か盗賊がまた「ムリよぉ」って。
ここでも肉投げておく。
GD前でも「ムリよぉ」ってくどいよ!
受け取れオラァ!と満タンになるまで盗賊に肉とハイポ投げつける。
こっちは回復いらないし。
GD倒し終わった後に「ありがとう」って言ったら
肉バクバク食べだして何故かオレと僧侶にマイナヒインパクト。
マイナヒも飛ばしてた。
・・・そっか、回復そんなに余ってたんだね、うん・・・よかったね

で、結局何がムリで何が萎え顔だったのかと。
羽盾持っても戦士より足が遅い上に迷子になる盗賊の方が
無理だろ。マイナヒかマイナヒインパクトどちらか抜け!
逆走が嫌だったのならワープ前で無理と言え!
488ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 06:11:36 ID:MK4mR/py
>>486
つーかお前は達人だから余裕かもしれんが、
相手は八段なんだし、それくらい我慢するのが普通だろ…。

虚空で漏れTueeeされても、ねぇ…。
489ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 06:16:11 ID:TpUTG6Zj
最近白夜で体型太めのフルマジック魔(男も女も)とよくマッチするんだがはやってたりする?
俺はあのキモ可愛さが好きだからいいんだけどさw
490ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 06:20:43 ID:Yj1uGhsW
いや、今時虚空でTUEEも何もないでしょ。
ただ「無理よ」言われたら気になる訳でさ。
回復も道案内もキッチリしてるのにだよ?

そりゃ「ありがとう」の一言でもあったら書き込んでないよ・・・
491ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 06:42:27 ID:ZRwrBc3u
ロットナイフ柿と古鉄単品の盗賊で鮮血40%を目指して行ってみた。

スパンキーにニンスラをやってる最中に魔法使いがハドインで後方支援してくれて、もれなく40のダメージを食らいます。
オラで飛んでくるスパンキーは避けられるが、スパンキーを相手にしてる時は放っといてくれ。
そのくせスパンキーを叩かないようにすると誰も叩きに行かないじゃない・・・


あ、俺がスパンキー倒すの遅いんですかそうですか・・・
492ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:11:27 ID:JKyDnVe+
何かのネタだったとか?
それか、なんとなくついてってから逆走することに気がついて「無理」なんじゃない?
まぁ自分なら喜んでついてくけど、嫌がる盗賊がいたら逆走はやめといた方がいいよ。
ドラキラ持ってたらGDなんかノーダメで瞬殺だから…


と書いたところで黒い衝動が走った。
逆走で迷子と見せかけて途中でこっそり戻ってGD片付けて速攻ワープ…。
「いやー全討伐しちゃったよw」と戻ってきた奴らが呆然とする所を想像して…。



いや!いかんいかん!
そんな非道な真似は駄目!ゼッタイ!



…じゃ、虚空行って来る。
493ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:15:27 ID:OX7Vfe3o
>>476
追加
1Pだと完全ターゲット

例えば1Pが地獄で自分が2〜4Pの場合はワープ後すぐ動き出してもそれほど狙われない
時々攻撃してくるが大抵うろうろしてるだけ
逆に自分1Pの場合はガンガン攻撃してくる
494ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:33:42 ID:giliies/
>>486
何が無理って??
世の中、あなたみたいに討伐厨ばかりじゃありません!

自分の場合クリア報酬にしか興味ないので、一人でもボスワープします。

ちなみに打撃草デッキなのでGDなら一人で逝けます。

その間に終わってても、知らないよ!!
495ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:47:28 ID:vIUSTERg
>>486
時間がない奴もいる。
あと7分か、虚空だったら1ゲーム終われるだろ。
って感じでプレイしていた可能性もある。

>>494
打撃草デッキって、何枚くらい入れてるん?
あと、よく知らないので教えて欲しいんだけど、ダメが5000で頭打ち?
攻撃力って書いてあったのを見たような気もして・・・。
いや、まぁ、ドラゴン相手でドラキラ+グラブレだと、
ダメが5000で頭打ちじゃデッキが窮屈にするほどの利点はないよな・・・と思って。
496ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:54:41 ID:giliies/
>>495
ダメが5000じゃなくて
攻撃力が5000でカンスト

ちなみにデッキには10枚入ってます。
それで、攻撃力
12・3倍かな
三人なら
ドラキラグラブレ一撃で逝きます



デッキに回復入れられない
497ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:56:46 ID:BjVbFnjM
話流してごめんね。

今日は朝から、全国白夜に行きました。誰もいるわけがないと思っていたら、「参加者が現れました」ときました。

とーっても良い僧侶様でした。ちなみに私は盗賊です。また会ったらよろしくお願いします。
498486:2006/03/23(木) 07:58:36 ID:Yj1uGhsW
うあ、なんかシラネーけど叩かれてる(汗
だからワープ前に確認取ってるし、「わかったわぁ」と
返事がきたら逆走おkって事でしょ・・・

討伐がどーのこうのじゃなくて、200円でいっぱい遊べたらいいじゃん?
ってのを共有したい訳。
チャイナの行動もほっとけないしね。

気まぐれに「無理」って言う盗賊に付き合ってGD行けばよかった?
チャイナ無視して?それはおかしいと思うよ。盗賊が死にかけなら分かるけど。
第一盗賊もワープに戻る気配無かったし。

まぁ。。多分意味も無くムリって言いたかっただけなんだろうけど。
499ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:14:30 ID:giliies/
>>498
ゴメン↓↓
まあ、全国に行く人は人それぞれ。
自分みたいに回復なしで行く人も居るし。
ここで、終了

ここでは、スレ違い?
500486:2006/03/23(木) 08:32:09 ID:Yj1uGhsW
ネタプレイは大歓迎だよ、俺はね。
打撃草だって親指立てるし、たのしけりゃなんでもいい。
WDの足元で「ここに集まれ!」→花火連発とかさw
そんな危ないトコでネタかますなんてステキだと思った。

でもツンデレプレイつーの?ロリ声で開幕「食べ物もらえる?」
とかHP満タンなのに「回復して」とか。これだけはネタだとしても
面白くない。望みどおりにしてやると親指。

結局ボス前で同じモノを返してくるんだけどね・・・(こっちが満タンでも
全員が開幕肉投げたらどーすんだとw
501ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:01:23 ID:AT4PJpAM
内容云々より、文章から俺tueeeeeeeeeeeeeee感が漂いまくりんぐ

が叩かれる原因だ。それぐらい分らないの?
502ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:14:07 ID:8/17xcRk
>>486
>STR88味噌剣をすぴうpDEX100で回すオレ

ここら辺からどうみても俺TUEEEEEEE厨です。本当に(ry
503486:2006/03/23(木) 09:14:23 ID:Yj1uGhsW
何処らへんがオレtueeeな文章だった?
「受け取って」言った事?オーバーヒールの事?
状況判断?ステ晒し?どれも内容を分かってもらいたかったから
書いただけで・・・

気に障ったんなら謝るよ

「ごめんなさい」
504ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:21:06 ID:AT4PJpAM
文章全体

つーかもう出てくんな。うんこ
505ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:22:55 ID:RtsQpDFp
まぁ、なんだ
ネタに走るのも逆走するのも、各々のプレイスタイルなんだけどね
打撃草積んで回復ないなら、サポ僧付けてマイヤヒくらいは入れとけ
逆走するなら、先にボス戦終わってても文句は言うな
自分の行動には責任持とうな

つまり俺が言いたい事は、協力しようとする意志だけは忘れるな
議論続けてっとメギン義母様に怒られるぞ
506ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:29:33 ID:z9jHiFla
>>486
可能性1.逆走討伐を今まで経験していなかった。
可能性2.ボス部屋が決まるのがRG戦終了時だとは知らなかった。

ぶっちゃけ両方じゃねぇか?
RG終了時に戻りワープにいて、「ここにきて」=逆走討伐
知らなきゃわかんねーと思うよ?

盗:こっち戻るワープだよな?なんだろう?でも自分より高段の人達だし。

てな感じでなんとなくついていったんじゃねぇのかね?
で、可能性2なら、無理萎え顔。とはいえ、GDに1人で挑む腕もない。

羽盾持ってて遅いとか、迷子になるとか、マイナヒはともかくマイナヒインパクトまで入れてる。
これで、まだまだ低資産駆け出しアベンジャーだと推測つくだろ?
>>487の最後の3行のおかげで、お前さんが低段者を高圧的に叩いてる印象になってるよ。

ま、盗賊の無理連呼が気になったなら、
「先に進むぞ」「ワープしよう」でもう1人の僧侶に問い掛ける(?)のがよかったかもね。
507ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:37:08 ID:iP6wLK2P
>>500
漏れもネタプレイは大好きだが、他人に迷惑となるのは嫌いだな。

先日の白夜でのチラ裏
魔女っ娘エロフとマチしたんだが、たまにアイスト撃って後はひたすらパワスタスピファイしかしない。
宝珠ガン無視でRG先行、明らかに初心者いるのに地獄部屋に誘う、回復はほぼ自分のみ。
本気で「一人店内してろよ」って思った。

あんなのでも東京都僧侶段位に入れるんだから、寄生ってすごいなって思った。
508ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:38:01 ID:jgGdeYuu
そもそも逆走で無理って言われたら普通止めるだろ、チャイナを呼び戻してでも
>486ってチャイナに責任擦り付けてるのが気に食わない
509486:2006/03/23(木) 09:47:26 ID:Yj1uGhsW
あー。なるほど!
ボス前に行くまでは中央確定してないと思い込んでたら
「無理」萎え顔だすわな。
道中も「まだ間に合うから!」って言う意味で無理!言ってたのかもね。
まま、今度からはそう言わんとついてきー。
今回で仕組みも分かったろうし。PT次第だけどね。
510ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:56:49 ID:vGU7bQB7
>>486
最後の2行
おまえは一体何様ですか?
春にしても一寸キツイよ。
511ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:00:59 ID:BXjN9ZaD
>>509
自分の意見押しつけ野郎は巣にカエレ
おまけに虚空で味噌オラで勘違いもはなはだしい
昨日の夜といいこういう協力プレイできないやつ多くない?
1人店内やれば良いのに・・バカみたい
512486:2006/03/23(木) 10:03:37 ID:Yj1uGhsW
いや、いいPTに恵まれたらまた逆走おぼえれるでしょ・・・
誰も「オレと組んだら」なんて言ってないし。
勘ぐり過ぎだよ・・
513ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:04:46 ID:ocxcvN/S
何のために達人が全国虚空に行くんだ?

虚空の報酬目当てなら1人でも楽勝なんだから、1人店内でもやってろと思う。
514ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:09:48 ID:giliies/
>>513の言い方も良くない

達人だから、虚空に来ちゃ駄目って事もないし。

一人と全国では、報酬も微妙に違ったり。


タブン…
515ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:13:39 ID:grkPBk22
ID:Yj1uGhsW
こいつ先日脳筋スレで総スカン食った奴に似てる
レスの付け方や俺tueeが根底にあるのを自覚してない所等々

>>509
巣に帰れとは言わないが
自分の意見押し付けは迷惑
ネトダンもここも色んな考えの人がいる
516ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:12:49 ID:BXjN9ZaD
>>513
1人店内もコンテなしでできないからでしょ
味噌オラ量産型でもけっこうヘタレ多いからな
517ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:17:15 ID:BXjN9ZaD
>>514
>達人だから、虚空に来ちゃ駄目って事もないし。
論点はそこじゃないだろ
協力できない意見押し付け野郎は全国やるなって話。
518ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:23:53 ID:giliies/
>>517
それとこれは話が別

協力うんぬんの前に>>513は達人は虚空に来るなって書いてある。
519メギン:2006/03/23(木) 10:25:28 ID:TWG/IVVS
(#^ω^)ビキビキ
520ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:26:39 ID:giliies/
>>519


ゴメン↓↓
もう、何も言わない↓
521486:2006/03/23(木) 10:29:30 ID:Yj1uGhsW
ハァ、まぁさんざんな言われ様で・・・
逆にいうとさ、そんなにさっさと報酬欲しいなら
それこそ一人で潜るべきでしょ。
押し付ける気は無いけど、折角の200円有意義に使いたいじゃん。
だから「確認」取るわけで。ワープ前で断られてたらGD直行だよ。

協力したいからこそイロイロやったんだけど。

途中で盗賊がワープに向かえばついてくし。当たり前。
盗賊の意見も聞いた、チャイナの意見も聞いた、行動も見た
盗賊はついてくる→全討伐当たり前でしょ。嫌なら引き返すよ。
ノコノコついて来るんだから無理無理言う事も無いだろう。
盗賊が「ワープしましょう」って言えばいいだけで。

あと516、お決まりの言葉言って欲しいのか?
522ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:37:28 ID:grkPBk22
>>519
スマン1回だけだ

>>521
>押し付ける気は無いけど、折角の200円有意義に使いたいじゃん。

これがそもそも押し付けなんです
523486:2006/03/23(木) 10:46:22 ID:Yj1uGhsW
オレもコレが最後

>>522
その一行下も読んでね・・・
強制地獄部屋とは違うんだからさ。

でわ、アデュー!
524ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:50:07 ID:IxbT4EkC
>>521
自分の文章を客観的に読み返してみろ。
どう見ても価値観押し付けで、読んでて気分悪くなる。
お決まりの言葉を言われるのはお前だよ。

・・・メギンに怒られるから漏れもこれ一回きりにしとくよ。
525ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:56:16 ID:DQGxBH0c
なかなかハイレヴェルな奴だったな。
正直、根拠無しにここまで「絶対に自分が正しい」と信じられるのは羨ましい。
526ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:58:59 ID:z9jHiFla
>>521
「ワープしましょう」や行動で、嫌がってるのわかるなら、
「無理だ」でも嫌がってるってわかると思うのだが?

リアル低段なら1人になるのは心細いし、チャットでどう意思を伝えればいいかわからない奴もたくさんいるってことだ。
527グラーネ:2006/03/23(木) 11:04:12 ID:RtsQpDFp
( ´・ω・)
528ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:42:30 ID:b0mulfCa
>逆にいうとさ、そんなにさっさと報酬欲しいなら
>それこそ一人で潜るべきでしょ。
俺tueeeの上逆切れかっこ悪い。
529ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:47:02 ID:U28Whe7c
これが真性ってやつか、凄いな。
530ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:50:47 ID:BXjN9ZaD
>>523
その上2行も押し付け。
ほんとお前みたいなやつは全国くるな。
確認とって?一回聞いたらその後の「無理だ」は無視したんじゃないの?
のこのこ付いてくるって2人が行くなら低段はついてくしか無いじゃん。
ホントかっこ悪いやつ。あと、みっともない。
巣にカエレ

俺は死刑だがな
531ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:09:49 ID:KvLXPHdI
グラーネ姫が目をうるうるさせながら見てるからそろそろもちつけ。
後ろにいるおばちゃんも恐いし。
532ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:16:08 ID:jXUtRXtz
昨日の白夜

道中は安定、宝玉も普通に回収し4人で通常ルート
中ボスも安定し普通にワロス戦へ。



ワロスの最後の衝撃波で全員吹っ飛びwwww



リプレイで晒されててワロス。大阪プロレスを思い出したww
533ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:27:12 ID:6aZRr4ca
途中で死に落ちした奴を、リプレイで晒されるのだけは勘弁して欲しいと思うのは、俺だけか…?
534ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:30:23 ID:qb93jZEo
正直、虚空は1人で鼻血出そうなくらい楽勝なんだけど、12連無音で心が折れて全国へ
いきなりデデ音キター(゚∀゚)━ー!!
つ【ウィザードハット】
orz
しかし、流れ変わったかもで1人虚空
無音orz
もっかい全国へ
またデデ音キター(゚∀゚)━ー!!
つ【パイレーツハット】
orz
【白夜】λ.....
何が言いたいかって言うと、どこのダンジョンに潜るかなんて、その人ごとに理由もあったりするわけで…
報酬欲しいなら1人で、ってのはニンともカンとも
535ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:31:36 ID:gXIhjZ6C
流れ豚きり。
鮮血はなんで皆ボス前で召喚呼ぶんだよぉ・・・せめて道中から呼んどいて欲しい。
ボス前「出番だぜ!」しかもボルガやらGL+3やら。
こりゃ長期戦確定だなって感じな時ばっかで笑うしかないよ。
しかも、最近は微妙に知識がある人がいて
自分はイケメンを窓に誘導して魔法で窓開けようとして
もう少しで窓が開くって時に
他の人が1発叩いて真ん中へ誘導しようとする。
そして、イケメン居なくなってから窓が開く。
このグダグダ感がたまらんけどね。

おまけ
知られてると思うけど、英雄ボスのスケナイは一応討伐カウントされるみたいだ。(ptは入ってるかわからん)
魔法でスケナイに止めさしたら、サブミの魔法で倒せがピカッと光ってカウントされた。
ptも増えるとしたら1人英雄でギリギリまでボス削ってスケナイ狩りするのもウマーか?
536ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:31:38 ID:KnIu7JOU
流れ切って私信ぽなカキコスマソ

昨日の8時頃虚空でマッチした方々にお詫びとお礼が言いたい
当方中ボスで1コンテした八段エルフ魔ですが、復活後
みんな謝ってくれたけどさ、みんなが悪くないす!
あれはリアル用事で焦った俺のミスですm(__)m
金竜倒したあとお礼を言おうとしたら回線落ちorz
初めて瀬賀を恨んだよ…

みんな「ごめんなさい」&「ありがとう」
またマッチしたら「よろしくね」
見てくれてること祈る(ー人ー;)
537ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:31:37 ID:CaHo7mmE
なんだこの流れ






乗り遅れた!
538ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:39:26 ID:gjByUPsk
486はfucker
539ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:40:19 ID:grkPBk22
昨日ホームが常連で貸し切り状態だったので
ICを抽選で引きそのデッキで店内英雄を潜るってのを皆でやった
普段使ってないスキルや自分と違うプレイスタイル
色々勉強になったよ
自分とは全く違ったプレイを強要されて
即座に対応出来る奴、更に持ち主より上手く立ち回る奴
逆に即座に対応出来ずに足を引っ張り気味になっちゃう奴等々
俺は対応出来ずに......(´・ω・`)

確か、このスレでヒントらしき物が書いてあったと思うんだけど
きっかけをくれた人ありがとう
盛り上がったのでまたやる予定みたいです。
540ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 13:01:30 ID:IpPKW4gy
>539
あーそれ書いたの俺かも。
戦士しかやった事無い人が魔法使いやったりするとぐだぐだで見てて面白いぜっ!
あとはワイスマとかババリラなんかのなかなか見ないスキルで更に交換とか、
必ず召喚獣を連れてく→何故か皆ジャンプーなんかも良いよ。
541ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 13:17:52 ID:AT4PJpAM
結局自覚の無いままだな。
おそらく本人は「煽られて面白いからちょっと構ってやろう」的な
感覚でいるんだろう。
周りにも居るよねこういう奴。漏れずに嫌われてるタイプ。

ほんともう出てくんな。うんこうんこ。
542ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 13:37:30 ID:grkPBk22
>>540
おまいさんだったか(´∀`)
ありがとう
今回は、あくまで普段使ってるデッキのまま
各人が出してたから召還獣みたいな捻りは無かった。
次回そういうのも試してみるよ
543ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:21:26 ID:ArGj3T87
>>540ルールを詳しく
すげぇ気になるwwW
544ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:34:33 ID:9VQ0Lkip
そろそろメギンがブチ切れるから流れをババリラI〜XIIIしますね

>>527
ここにきてくれ!
ワープしよう!
545ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:44:30 ID:HLJbJ0d2
俺もやりたいな。抽選デッキ。





てかやろうとしてもギルメン来neeeeeeeeeee!!!orz
546ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:46:07 ID:aOXStxbZ
>>535
サブミ魔法討伐のときはDZや鮮血など召還されたモンスターもサブミの対象になる
普通の〜体倒せではカウントされない
召還モンスを倒しまくっても討伐pt&討伐数は増えない
547ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:56:05 ID:8Z/KtepK
とりあえず、俺も参加。

俺、逆走好きじゃない。
面倒なんだよ。

わかったって言って、ワープ繰り返しとか、ボーッとしてるだけとかしてたこともある。
ジュースを買いに行ったこともある。
なんか、逆走したい人とマッチする日って、とことん逆走したい人とマッチするんだよ。

正直なところ、逆走したいなら一人○○で頼む。

そんな感じ。
548ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:38:49 ID:kJLhseIF
白夜の出来事。
戦×2、僧、盗のマッチ。
戦の一人がPRに討伐pt稼ぎたいとか書いていたがもちろん全員無視。
1Fで討伐やってたし地獄部屋行くのかと思ったら結局天国部屋へ
中ボスはそいつ(1Pじゃないけど)を置いて二人が先行ワープ。
ボス前で『食べ物〜』連呼をBGMにメンバーと肉の交換後三人でワープ

外周&燭台を青に変えてる奴がいたけど難なくワロス撃破。

久々に協力できて楽しかった。まる。
549ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:09:05 ID:OK8mQPR2
意に反して逆走する輩には一人でGD撃破して思い知らせてやりたいものだ。打撃草積んでくか?
550ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:29:13 ID:cQc8uQQe
なんか最近スレタイが俺の心を貫きやがる…








運来ー
551ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:39:01 ID:eFRLyhLO
>>550
IDがメタルギアソリッド
552ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:00:56 ID:aTwxsVEX
>>549
そんな事しなくても、逆走している間に、倒せると思うけど?
553ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:06:28 ID:tY4hfDBV
そうか、逆送嫌いな奴結構いるんだな
ここの住人はほとんどらしいし
ちなみに逆送嫌いな奴は白夜の地獄部屋も嫌い?

まあ、忘却の時間がバージョンUPでちょい増えるらしいし
言われる通り、一人で頑張ってみようかね〜
554ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:12:57 ID:wj+SLV2d
最近、ボス撃破後に皆に集まってもらってオカリナ吹くのが俺ブーム
何故かドワーフプレイヤーには好感触
555ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:15:26 ID:FgjEsFWB
単純に昨日降臨した逆走野郎があまりにアレだったため、
そいつ個人が叩かれただけと思うが如何に?

ノリが良けりゃ逆走もするし、地獄も付き合う。
ただ自己中に付き合うよりはさっさと終わらせたい。
だいたいこんなモンじゃね?
556ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:20:47 ID:BjVbFnjM
まぁ、そうでしょう。
557ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:24:14 ID:aza5kZ5O
そんな面倒な事はいちいち考えない。
「どうすりゃクリアできるか?」に尽きる。
自分より上手い奴が入ればサポに回るし、駄目だと判断したら…僕が出ていってやっつける、だ。
558ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:49:50 ID:gXIhjZ6C
自分は、地獄は天国行きの扉が開いてる限り基本的にいかないな。
1人ででも天国行く。地獄行くより1人中ボス戦のほうが楽しいし。
初心者居て素で宝玉取れてないなら中央狙いで地獄部屋全力で戦うが、
宝玉テロみたいに故意ならマターリ戦うくらいだな。
逆走は忘却なら付き合うかな。
559ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:56:01 ID:QPP//9+I
流れをぶった切るけど・・・
この前の忘却のときの話だが戦戦盗魔(俺戦士)でマッチング
どうやら魔法使いが地図を持ってきてないのか、4Fでまったく関係のない方向へと進んだ。
『いっしょに行こうぜ』『こっちにこいよ』といいながら先行していたわけだが
既に関係のないRG戦に突入してしまっていたようで、とりあえずそのときは殲滅したいのかと思い
3人で先に進み中ボスRGを終わらせた。まだ魔法使いは来ない・・・。
残りの2人に『別行動しよう』と伝えたが残りの2人は硬直。とりあえず2人をおいて5Fへいくも
魔法使いは5Fにもいなかった。そうこうしてるうちに魔法使いのMP・ENEは殆どない状況。
俺が4Fへの階段近くにたどり着くころには残りの2人も5Fにいるようだったがかまわず4Fへ。
4Fにつくとどうやら魔法使いは別のRGに引っかかってぼろぼろになって奮戦中だった。
回復も肉ももうないのだろう。HPもENEも自分ではもう回復していない。何とか合流即スパヒで救出し
魔法使いの『ありがとう』と俺の『わかった』『いっしょに行こうぜ』の会話で残りの二人も状況を理解したのか
『やったぁ』『やったぜ』といい、合流したときには残りの2人は親指立ててGJサインの連打。
結果一人も死ぬことなくDZ戦を終えることが出来た。
それまで『無理だ』の一言も言わずに待ってくれて、4人合流したときの2人の返しもありがたかった。
作業に近いプレイが多い中PTプレイをしてると実感した1プレイでした。

最後に長文すみませんでした・・・
560グラーネ:2006/03/23(木) 22:06:22 ID:RtsQpDFp
>>544
( ´・ω・)「無理です」
「別々に行きましょう」
お母様にヤラレますよ?
561ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:09:28 ID:qb93jZEo
>>559
まあ、普通?って気も
忘却は中央開けることが最優先で、遅れてたら(故意でない限り)中ボス後に必ず迎えに行くよ
遅れんな、迷うな、地図使え、って意見もあるだろうけどね…
562ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:14:11 ID:rl/ujFoH
今日の白夜は地獄部屋のお誘いが沢山あって楽しかったぁ、ヒートボディ使って特攻→みんなの邪魔→
本当に申し訳あ(ry
563ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:32:21 ID:Y6c7NpTo
宝玉1個はまらないの見て、即「無理だ」→出口の達人とかなんだかなあ。
1個め、2個めは回収してるの見てるし、
テロじゃなければ3個めだと思い戻ってみたら、3個めの自動扉の宝箱は見事に放置されてる。

その宝玉回収してから待っててくれた2人とWD倒して、俺には羽舞いました。


その後のプレイでは、2FのスケナイI+檻のパターンで無視して合流部屋に3人行ったから、
のんびり一人で倒して宝玉回収、その後階段降りたら2人いなかったこともあった。
2個めの宝玉回収後に追い付いてきたけどどこ逝ってたんだか。
3個めも放置して3人が合流部屋でRG始めたから、俺が回収にいったのだが、
扉の前で待ってるときのチャット内容が「無理だ」*3ってのはどーいうつもりなんだか。
全部はめたあとにも「無理だ」と聞こえた気がするが……
達人*2に師範よ、それいいたいの俺の方だorz


こういうのってここに頻繁に書き込まれるのは、正直なところネタだと思ってましたよ_○□=
564ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:36:14 ID:JKyDnVe+
ふと思った。
地獄部屋もいいけど宝玉扉に入って宝箱の打撃草に期待するのも楽しいかな?
565ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:06:25 ID:/CskDa/u
>>563
他の三人は称号持ちだし
最初から地獄部屋直行コース
だったんじゃない?
たぶん他の三人は、貴方を地雷扱いしてた。
低段者が居れば立場は180度反転するだろうけどね。
566ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:09:41 ID:SbE2Q29o
まだ達人にしてない漏れはシナリオ用にe肉ハイポとハドインお持ち帰り
したいから天国一択。
567ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:10:23 ID:10BcNZ6+
>>553
俺は逆走嫌いだけど、白夜の地獄は問題なし。
単純に、戻るのが嫌なんだよ。
568ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:25:20 ID:JKyDnVe+
>>563
わかってくれたか?
俺も少し前まで宝玉の仕掛け放置した本人から天然で「無理だ」言われるなんて半ばネタだと思ってた。
春だから…だといいなぁ。
569ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:28:29 ID:xyjfYUtq
今日の白夜:毎度俺デデンダ

今日はダメな日だった。
自分が天然地雷やってましたorz

その1:
1階でマップを使用して先頭を走る。
マップ上では一人だけ逆の方向へ走っていく奴がいる。
それに気が付いた戦が、
戦「こっちへ来い」
俺(心)「まぁ、ついて来てくれって言ったわけじゃないしな」
俺「・・・・・・・・・!!」
俺じゃねぇか・・・orz

その2:いたって普通に終わった。

その3:
3つ目の宝玉が、時間で勝手に開閉する柵のパターン。
そこで俺が取りに行ったんだが、肉を盗まれたんだ。
途中で全方位を使ってしまっていた俺は、ENEが少々ピンチの予感。
肉を取り返そうと追い回していると、
「別々に行こう」
「わかったわ」
「先に行くわね」
などなどと会話が聞こえてくる。
急いで宝玉を取って扉に行くと、誰もいない。

俺も地獄ルートへ行ったけど、既に残り4匹しか敵がいなかったよ。

今日俺とマッチした人たち。
マジですまないorz。
570ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:18:24 ID:6fnaNf95
最近アンカーちゃんと付けない(付けられない)ヤツが多くて困るな。
どんくらい困るかっつーと、
白夜2F赤鍵パターンで赤鍵拾ったのに一方通行乗っちゃうくらい困る。
灼熱に白夜仕様のままくる魔法使いくらい困る。

まぁ何が言いたいかっつーと羽ん来食え。
571ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:09:37 ID:6q+abszs
>>559
乙ね…本当に乙だわ。
まあ、俺も率先して救援に行くがな。
しかし、そんな当たり前の事が当たり前じゃなく、待ってるDQNが萎え顔とかする椰子が今は居るんだよな。
昔から変な考え(俺のデry)な椰子は居たが、今は特に酷い。
572ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:02:39 ID:HjTzi7ox
>>553
> ちなみに逆送嫌いな奴は白夜の地獄部屋も嫌い?
地獄が嫌い、というよりみんな地獄に言った時に一人で中ボス片付けるのが好きだからあんま行かないな。
ワロスも一応ぶっ殺すべく努力してるんだが、力不足で倒せない……。

・一人だけ地獄に 気分でついて行く時もある。
・二人地獄に もう一人も地獄に行ってくれるように祈りつつ天国に。大抵2:2になってorz
「別れて……」って言っても、地獄に行った人に言っていると思われてるっぽいな。
・三人地獄に やったぜ!
573ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:09:36 ID:zU3LcZBg
>>558
漏れも同じだな。
宝玉扉が開いているのに地獄部屋に行く必然性を感じないよなあ。

>>563
黄→2F
赤→3Fの1つ目
青→3Fの2つ目

の宝玉なんだから、どの宝玉が嵌っていないで何個目が足りないのかぐらい
すぐに判別できるだろ。

>>569
その3で、何で1人で天国に行かないんだ?

そっちの方が楽しいのに。
574ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:28:29 ID:vERJrfMg
つか逆走よりも
打撃草のがはた迷惑。

店内で俺TUEEEEEE!してて欲しい。
575ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 03:07:32 ID:30bKMIUT
懲りないなぁ。学習機能が無いと言うか。
576ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 03:12:45 ID:0CwLohSK
今日の白夜。
クリア報酬で味噌鎧出たフリした漏れに付き合ってくれた香具師、ありがとー。

いやね。前のプレーで初の味噌鎧を引いたから嬉しくて誰かに見せたかったのよ・・・(´・ω・)
577ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 03:15:41 ID:pOOsV0Qn
今日グレソ片手に鮮血行ってきた!
前はつまらなかったけど今は楽しいね。前より余裕が出来たせいか…
もちろんハンソー抜きですよ。前に書いてあったけどほんと鮮血楽しいわ。
よしまた行くか!ユニヘドもほしいし。
578ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 04:00:49 ID:aHBu5prg
>>556
俺も前に救援じゃないけど、引率した時は充実したプレイだったな。

夜中の3時くらいだったんだけど蒼きで2人マッチになって、時間が時間なだけに廃な人だろうと思っていつも通りに「別々に〜」って言ったら「すまない、無理だ」と返され引率をした。
夜中の3時に引率なんて初めてだったよ。

とりあえず引くべきレバーのところで「よろしくね」とGJアイコンで全部任せて、壷肉とか全部食べさせて、2Fとか左右の鍵を取るために走らせて、出来るだけ敵のトドメは刺してもらった。

その人は戦士だったんだけど、被ダメ多くて敵1体に対しても危ないと全包囲使っちゃうからすぐENが無くなっちゃってね・・・

その戦士に中ボス前、俺の自前の肉2個とスパヒ飛ばして、俺はあとハイポ1個のEN10くらいでギリギリだったんよ。
そしたらその戦士が肉を1個くれて「よろしく!」って言ってさ、いつもならなんてことない肉なんだけど、その時の肉は本当に嬉しかったよ。
中ボス終わって右部屋も危なかったけどなんとか無事にクリアした。
その戦士は「すまない、ありがとう」って何度か言ってくれたけど、こっちこそ「ありがとう」だよ。
すごい楽しかったからね。

今もあの戦士はやってるんだろうか
579ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 04:02:45 ID:6ofhHnUR
打撃草別にいいんじゃねーの?
協力プレイなんだし
自分のやりたいようにしたらいいのでは?
打撃草デッキで行く人もいるわけなんだし、打撃草嫌なら店内で仲間内で遊べばいいじゃん。
580578:2006/03/24(金) 04:11:59 ID:aHBu5prg
アンカー間違えてた
>>559

ごめんね〜
581ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 07:33:11 ID:6aXK8hz4
>>573
ヒント:俺yoeeeee
まぁ、俺のデデンの腕じゃ、1人で4人分の中ボス部屋は厳しいんですよ。
582ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 07:42:17 ID:go9/zF/j
>>579
確かに、打撃草デッキの人が何か迷惑をかけているのか??
PKしてる訳でもないし。
具体的な理由が欲しいもんだな
583ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 07:49:35 ID:fOPET/Qq
>>582
ボスが速攻で終わるのが面白くないんだろ。
忘却なんかだと、中央と左じゃ報酬かわらない気がするけど、
左だと早く終わりすぎるから面白くない。

まぁ、俺は打撃草デッキの人とマッチしたことがないから、
どれほどのものなのかわからないけど。
584グラーネ:2006/03/24(金) 09:12:10 ID:WXQB/Hk4
>>582
>>579じゃないけど、ドラゴン戦とかが速攻で終わると虚しくなる
燭台に火を点けて攻撃しようとしたら終了
打撃草積んでネタデッキ組んでるのは別に構わんけどね
始めの方は「打撃草ktkr」で済む
かれこれ7回も見てると「またかよ」って萎える
ネタ師は好きなんだけど、やり過ぎると反感買うから程々に
585ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 09:17:15 ID:WXQB/Hk4
昨日遊びで入れたまま残ってた…orz
打撃草14枠積んで、白夜で投げまくってくる
586ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 09:32:12 ID:fT3Zpz5E
>打撃草
道中も普通に戦えてるなら別にいい
オレがマチったのは道中クソ弱、回復してと五月蝿い阿呆だったからあんまりいいイメージない
587ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 09:39:14 ID:WVhIYq81
まあアレだな。
草積んでる椰子は大抵グラブレな上にカード積めないからかなり弱いし遅い。殱滅はUNKOにすら劣る。
最後の一発の楽しみのために道中を他人に任せる、ある意味寄生プレイ。
それでも積んでく椰子は、PRにそう書いとけばいい。回復飛んでくるのも一番最後でいいならそれもおkかと。
まあ前忘却でマチったのは、どうみても自分で地図持ってきてなかったアフォだったがナー。しかもクレモアでMAX320ダメとか…
挙げ句左で無理連呼。まさしく32回くらい言われたよ。更に左ワープ前で草13コ投げ付けられたさ。
草デッキにする人はまず、自分が貢献できる最低限のことは守っていくべき。
白夜は玉もきちんと確保。忘却は地図持参。万一のガゴ用に雷巻柿一つ忍ばせるくらいの余裕は欲しい。
英雄以外は中央でしか見せ場がないなら、自分が中央開けるために努力汁。
その上で一撃の浪漫に総てを懸ける椰子は、生暖かく見守ってやろうぜ
588ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 09:58:15 ID:96DGGHMd
打撃草か…一度だけ英雄でマッチしたけどその人はまともだったな。
道中はいたって普通、僧侶で潜ってたからステバー開いてたけど被ダメも少
その時は僧侶×3+戦だったのでボス戦は右ワープへ、勿論戦も右へ
グラブレ戦の被ダメを減らそうと白騎士をタゲッて戦っていたら
残HP約3分の2が突如消滅、片膝着いてる白騎士が中央に見えて…

( ゚д゚)

(⊃д⊂) ゴシゴシ

(゚Д゚)

移動床でGJ出しながらソンパや無駄にスパスキ飛ばしまくりだったぜ!
589ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:19:34 ID:go9/zF/j
>>587に聞きたい!
自分草デッキ
道中はグレソオラッシャ
ボスのみグラブレ!
地図も持って行くし
宝玉もちゃんと取る
回復一つもないが、
他人の回復をあてにしてないので、ボスワープ前にHP・ENE余裕があるようなら、道中拾ったポーヨン・肉は人にあげる為に置く。
その後みんなから離れて左の角に隠れる
こんなPLAYはどうか??
590ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:42:57 ID:vy0OikBR
だいぶ落ち着いてきたので先週の蒼きでの出来事を書き込みます。当方当時七段魔。
マッチした相手は戦士八段と僧侶十段。地下2階で2:1(俺右ルート単独)に別れ、
RG始末した後に戻って鍵部屋へ。柵越しにオークTやっつけて開くのを待つも、
いつまで待ってても音沙汰なし。「よろしく頼む」と言っても反応なし。それどころか
相手2人、そのまま地下3階へ。仕方ないので、振り出しワープで戻って左ルートへ。
 
ファイヤーゴーレムにトロル、ダークマジシャンが手付かずのままでした。
アレ?(´・ω・`)とにかく殲滅させて、念の為に左側の鍵も回収して改めて右ルートの
鍵を回収し、先行してた2人の所へ。
扉の前に到着。2人で左扉側は既に攻略終了の模様。すると戦士がこっちに向かって
「無理よ」連発。…え?俺?なんで?で仕方ないから鍵使って扉開けて右ルート討伐開始するも、
それからずーっと戦士は無理連呼に萎え顔連発。
こういう場合「ごめんなさい」の一言でもあれば意図は理解できる(自分らが開けてなくって
ゴメンね)のに、これじゃまるで『貴様が鍵持って来るの遅すぎなんじゃボケカス』って言われてる
ような気がして、急に続ける気力失せてしまい骸骨剣士の雷に打たれて自殺しました…。
一瞬鍵持ったままEXITも考えたけど、それじゃあ完全にこっちの非になっちゃうし、
ってことで扉は開けました。
他のマッチでは素晴らしい方々と一緒になれただけに、この一件がずっと心に残ってて…。
何か俺の方で不手際があったんでしょうか。特に僧侶も反応を示してくれなかったし。

以前ここで友人も蒼きでの不愉快な目にあったという書き込みをしてましたし、最近の蒼きは
全体的に嫌な流れになってきてる気がします…。

長文失礼。
591ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:52:42 ID:KJ+BrCEG
>>577
そうそう、鮮血楽しいよね。
連携プレーでうまくバイパイアを蝙蝠化できると非常に爽快!
協力プレーをしている満足感が得られるのがいい。

報酬も無音でラウンドナイフ、デデデンでユニコーンヘッドやリングが出るので、
そこまで悪くないし。
592ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:58:09 ID:96/jxXK5
>>591
100%にするまで羽が2回舞って
ナイトシールドとティアラだった漏れにあやまれ。(つД`)

もちろんウニ頭やリングなんてもちろん出てません。orz
593587:2006/03/24(金) 11:03:14 ID:WVhIYq81
>588
悪いが自分は、どちらかというなら草デッキには否定的なんだ。
>587は、デッキは本人が自由に組むものだし止められないから、別にいいんじゃね?っていうスタンスで書いたもの。
ただ自分のスタイルからいうと、もしリアルな低段とマチしたら出来る限り救ってやりたい。だが草デッキだとそれができない。
だから自分は草デッキにするカードもeも持ってるけど、たぶん一度も使わないと思う。
あと草デッキは、一撃に総てを懸ける浪漫の最終形だと思うので、やるならいっそ一撃で沈めるべきかとおも。
588が幾つ積んでるかは知らないが、eドラ柿+グラブレ柿+マイアイで四人仕様のDZは13枚必要。12枚だとちょい残る。
半分とかしか減らないなら中途半端だし、それを半分減らしてから敢行→止め狙いと思われそう。
あくまで漏れの個人的な意見だけど、結局草デッキと協力プレイでは、相容れないネタの範囲に留まるとおも。
出来る範囲のことはきちんとしてるから、588の姿勢はいいと思うよ
594ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:03:20 ID:ToguHO3f
>>590
まあ生`としか・・・
開かない柵の前で「無理だ」「助けてくれ」で粘る手もあったと思うけど、
「自分が絶対正しい」と思い込んでる奴には何やっても無駄なんだわ。
側溝に200円落としたと思うしかないよ。
595593:2006/03/24(金) 11:05:43 ID:WVhIYq81
すまん>589だった…orz


一人英雄素手裸で完走してくるよ
596ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:38:24 ID:go9/zF/j
>>593
あまり良く思ってない人も居るって事かぁ
昨日は、ボス終わった瞬間、萎え顔だされたし↓↓
まぁ町したら暖かい目で見て下さい。
597ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:51:57 ID:KJ+BrCEG
>>590
漏れなら、2人がスルーしたことが判明した時点で、萎え顔連打しながら
反対側に向かうけどな。
598ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:02:21 ID:XVV+dv+j
>>590
無理連呼八段戦士は論外だが、十段僧侶の行動が気になるねぇ。何考えてたんだろ。
戦士と一緒にスルーしたんでしょ?
599ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:34:44 ID:AHjbbAGq
>>590
そのパターンなら「突いてきて」「別々に逝こう」て言って討伐か鍵取り行ってもらってた
他は「無理だわ」「別々に逝こう」「よろしくね」ノシ
か、「突いてきて」「ここに来て」「受け取って」「よろしくね」
て言ってる

とりあえず、逝く前にお前等の尻拭いに逝くって主張しとけ
600ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:37:13 ID:9utBcyN3
>>590
その手の手合いは「己を省みる」事しないから無視した方が無難かと。
ここでも散々言われてるけど「無理だ」連呼する奴の方が大概「無理だ」から気にしてたら負けかと・・・

昨日の白夜でのこと
俺のネタ僧侶(ハドブレ仕様、高Str、低Dex)で白夜に行った
しかもアイアンマスク柿、スパイククロス単、スラッシュ靴柿という見てくれ重視(世紀末仕様)
正直「来たの間違いだったかな」と思いつつプレイ開始。
何せこの手のネタは最上級ではした事の無い俺。
と こ ろ が ・ ・ ・ ・

道中のトラップ以外被弾0!!(無論積極的に殴ったよ)。
「当たっちゃいけない」を頭の中で連呼する程の緊張感あるプレイだとこういう事も極稀に有るのだな!
自分でも正直驚いたのですorz 
これに慣れたら憧れのファイクロ&ケトルでいけるかな?

まあもっともその反動かワロスでは散々でしたけど・・・orz
601ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:39:28 ID:dAOp58cZ
昨日の白夜・・・
蜀台の火を黄色にしてワロス戦開始。
魔が居ないのに何故か蜀台のひとつが紫に・・・
即黄色に変えたけど

見間違いかな・・・耄碌してきたのか・・・orz
602ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:41:55 ID:8dUUck5D
ひんと:ぐらんどしぇいかー
603ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:43:49 ID:5+ptKzDo
>>601
ワロスの睡眠ブレスが当たったんじゃないか?
604ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:45:40 ID:/+vofmKH
>>600
そいえば漏れも最近愛す尼脱いだな
バルキリエ+2
キングローブ単
スラッシュ柿
とまた微妙だが・・・
氷で40近くは痛いのでアイスアミュ柿買ったw
しかも一度で買えるほどお金がなかったorz
605ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:48:01 ID:vBbIN8MU
>>590
それが蒼きクオリティ。
行くなら全部自分でやるつもりで、ってのはすで出じゃなかったか?

でも悪いのはその無理連呼厨だ。だからおまいさんは気にするな。
606ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:48:15 ID:jyungUCw
>>601
あえてポイズン、コンフュ、スリープ
607ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:09:01 ID:ny4lz93f
青木で思い出したが唯一無理だするのが青木だな。

トロル部屋でこっち来てされたら一度『無理だ』言ってから殲滅するなぁ。

もう片方が倒してない場合は…
耐えるしかないかな
608ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:32:28 ID:sYYjmRbG
盗賊の
「受け取って」→爆弾
には必ず「無理だ」で返す俺。

というか基本?
609ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:40:23 ID:ycmPgboW
青木はマチした時に嫌な予感がしたらもう駄目だな。
610ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:22:03 ID:AVvZcZ4E
>>590
世の中、色んな輩が居るってことですな。早く立ち直ってくだされ。

私も以前、同じ様な状況で扉開ける為に戻って殲滅し開けて鍵回収に行くと
既に取られていてボスまで向かうと倒せれてボス会場まで行けないとこが
ありましたよ。タイミング悪いというかなんというか。。。かなり凹んだ時期もありましたさ。
611ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:56:51 ID:DrxRiXYO
>世の中、色んな輩が居るってことですな。早く立ち直ってくだされ。
仰るとおり。俺tueeee!や地雷・PKが居たり、鮮血でグダったりも含めて
「QoDって面白い」って思ってマスヨ。私はね。
612ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:07:05 ID:DrxRiXYO
ごめ、間違えて送信しちった。連カキ失礼。
昨日の白夜、僧侶さんが地獄部屋前で「こっちへきて」
んでも、他の二人は華麗にスルー。俺もちょっと迷ったんだけど
その二人を待たせるのも何かな?と思って天国へ。民主主義万歳。
そしたら泣き顔出しつつも僧侶さんも天国へ来てくれたんだが…
RGの後、皆で肉投げても回復してくれんかった。
…スネちゃったんかなあ。ちょっとションボリ。
613ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:23:12 ID:go9/zF/j
種族:豹変

自分の思い通りにならなかったら、急に態度変える奴!
614ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:43:27 ID:PBdRYecT
そういや俺の知り合いに、青木で反対側にレバースルーされて
先に行かれて無理連呼されたのが腹立ったからって
先行した反対側が餓死するまで階段昇降を続けた奴がいたな。
その後普通にコンテされてむしろ困ったらしいが。

俺は仕掛け分かってないのと当たったら我慢して反対側の鍵も拾いに行くよ。
だって中央クリア報酬欲しいやん。無理連呼された挙句右部屋なんてトラウマになるわ。

>>612
駄々っ子です。気にしないで下さい
615ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:02:15 ID:+hxf0PKg
昨日の白夜

宝玉扉前で「別々に逝くよ」と言って一人が地獄部屋に突貫。
コンベヤ乗る前に鍵アイコンがあった。

宝玉ハメてから地獄行けよww
と思いつつアイコンをタッチ・・・・・



鍵かよwwwwww しかも別々に行けねぇっつーのww
616ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:29:39 ID:jlvDsfdb
>>615
つ青鍵
617ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:44:25 ID:go9/zF/j
>>615
つ緑鍵
618ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:04:06 ID:tx0BeNrH
〆金鍵
619ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:26:05 ID:tiJDwNR9
>>615
つアヴァロンの鍵

こりゃ勝ったなw
620ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:37:33 ID:f3yDakak
ソロモンの鍵
621ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:46:16 ID:Uwzp4bYn
>>615
つ貞操帯の鍵


うん、すまない(´・ω・`)
622ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:47:15 ID:Uwzp4bYn
そしてsage忘れ「すまない」(´Д`;)
623ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:08:07 ID:a83vAWTX
シゲル・アカギ
624ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:19:22 ID:0IdnPg1p
つ葉鍵



いや、忘れてくれ
625ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:22:25 ID:CMzH1WAz
七鍵守護神
626ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:27:30 ID:ycmPgboW
つ【あ鍵キャプテン】

(´・ω・`)ごめん。ゴール下は戦場だった。
627ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:38:10 ID:96DGGHMd
っ【黒鍵】
628ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:46:11 ID:0QSYuY4R
久々に行った鮮血が熱かった。
2人マッチなどザラ。
真ん中は開くのだが
フレアマ戦士が突貫とか窓叩き専門家とか阿鼻叫喚。

時間かかりすぎて頭上に煌く-1!
ヴァンプたんのHPは残70%…まだ削りきれんのか?ってか端に寄れよ皆!
肉もハイポもスパヒも毎回完全消費。
勘弁してくれ、ここは本当に中級ダンジョンか?
こんなに…こんなにギリギリの戦いが待っていたとは。

 楽 し い ぜ ェ ェ ェ ェ !

忘れかけていたあの頃の気持ちを思い出させてくれたヴァンプたんありがとう。

ヴァンプ「アンタの今日のコンテ率は50%よ。中々イイ燃えっぷりだったわ。また来なさいな、子猫ちゃん?」
629ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:49:05 ID:U+p7XNzr
何この流れw
630ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:31:42 ID:QlNHFU4C
今日の白夜:
毎度俺デデンダ

カード読み込みが・・・。デデンが2枚落ち。スパヒが1枚落ち。
俺の回復残りハイポ1枚と肉類4枚。
まぁ、マイヤヒ入ってるし問題ないか・・・と思って普通に始めた。

2階の相棒、速攻で柵を開けた。そいつミラインメインのグラブレ戦士。
けど、俺が見てるとグラブレ3割、ミライン7割。

赤いGLがメラメラし始めたとき、
スパンキーに抱きつかれて(スパンキーを先にやりたかったんだけど自動補正で・・・orz)
2連斬りで筐体点滅。即ハイポ使用。
と、こんなことをしていると、別の方向から攻撃が・・・。
また筐体点滅。
とりあえず3匹殺して相棒のほうを見ると、柵の中でまだ戦闘中。

やってられん!

合流後、逆側にいたデデンダにマイヤヒの施しを受ける。
マジで助かった。

3階、最初の部屋は速攻でフロサラを抹殺。
相棒に加勢にいくと、敵のHPは半分しか減ってないorz
頼むよ、ミラインじゃなくグラブレで戦ってくれよ。
次の部屋、マジシャンが出口のところに出て、フロサラとRLが出る部屋。
俺、マジシャンを速攻で倒して加勢に行くと、やっぱりミラインで戦っている。
すげーグダグダな道中だった。

ボスは、俺ともう一人のデデンダが点灯。他の二人は・・・知らん。
そんなグダグダな白夜でした。もう一人のデデンダ、マジで助かった。
ありがとう。
631ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:06:00 ID:t77TYlMy
>>630
お前さんの立ち回りに問題はないのか?
他人の批判は構わんが、偶には自分の事も省みような
632ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:28:57 ID:b1PNjegi
だって漏れの方が強かったもん
633ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:40:46 ID:DgIx6znn
二人に別れた時に同じ敵しか叩かない奴よりましだと思われ。
アレ?と思った時には‐40・・・orz
634ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:04:11 ID:Ni2sjoV9
>>631
読めばわかると思うが、
スパンキーと赤リザにやられたのは俺のミス。
けどな、俺は一応相棒を信じてるので、
スイッチを入れておきながら、スイッチの前の敵をスルーしてるとは予想してなかった。

俺の全国で相棒なんて信じないぜ遍歴
---
青木で相棒を信じて、相棒がスイッチ忘れて俺萎え顔だされたり、鍵持ってこなくて(ry。
それが何度もあった。
結果、俺は青きは絶対に自分で鍵を取り、スイッチの場所にも行くようになった。
相棒を信用してません。

白夜でそういうマッチは稀だったんだが、
二人で入った部屋の敵を一人で全滅するつもりでやるべきなのかな。

そうすれば被ダメは減るだろうね。

とりあえず、俺は>>631ほどは上手くもないし機転も利かないのは事実だろうな。
今週は鮮血で3人が倒し方知らないとか色々あったけど、
なんか今日の白夜だけは本気でうなだれた。

一応言っておくけど、>>632のように俺tsueeeeなんて思ってない。
相棒のプレイが協力プレイに見えなかった。
そこが引っかかったんだろうな。
635ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:32:10 ID:xqDARATg
つ勝利の鍵
636ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:33:44 ID:SUoB/iLo
これを忘れちゃいないか?


つ【アヴァロンの鍵】
637ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:42:17 ID:Sh0ESfnL
全国は色々いるからな。毎回毎回いいPTをめぐり合えるわけでも無いし。
漏れも色々なPTとマッチしたおがげで、免疫力もついたしな。
そういった経験は今後役に立つハズ。
漏れだけかも試練が、慣れてくると苦笑いしながらも
対応する余裕もそのうちできてくるよ。多分。
まあ、その日その日によってはグダグダで思うように行かないこともあるが。

ところで、今週になって地獄に自ら進んでいく人多くないか?
よっぽどノリのいいPTでなければ着いていかないので、
普段は一人になっても天国に行く派だが。
いつもネタ仕込んでるんで、地獄組が合流する間のWD前にネタ披露
して相方と遊ぶのが最近の日課ですよww
638ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:43:52 ID:Sh0ESfnL
寝る前に鍵流れにのって

つ「最後の鍵」

ノシ
639ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:59:44 ID:MnCKhD1Y
640 ◆1otuG.sLco :2006/03/25(土) 03:28:20 ID:7eR+KUal
>>619
>>636
二人揃ってぐぅれいとぉ!ですの
明日貴方達にジャンプーが排出されますように...ムニャムニャ
641ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:57:45 ID:SUoB/iLo
>>639
チェックミスな漏れ乙_| ̄|○|||


つ『合鍵』
642ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 05:46:12 ID:5YJPWSHI
>>634
今の白夜は青木のつもりで行かないとイラつくだけだよ。
643ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 07:30:52 ID:XHpA8ES4
鍵穴が前方後円墳
644ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 07:55:13 ID:t77TYlMy
>>634
あー、気を悪くしたならすまんな
最近、他人の批判ばかりで、自分は悪くないと捉えられるレスが多い様に見えてきてな
別にお前さんに限った事じゃないぞ

漏れもUNKOキック7柿でロマンを追い求める側だから、デデンダーは嫌いじゃないし
デデンダー見かけると、ついついサポートしてしまうし
昨日もキックでモンス固めた所にデデン来て脳汁出まくった

つまり、漏れが言いたい事は
「デデンダー、お前を愛している」
645ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 08:18:01 ID:bqt7FG4Y
>>640
乙ぐぅれいとぉの人はアヴァ鍵好きなのか!?
646ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 08:34:46 ID:ey8zq/u2
此、処はい、っか、らunc、oデテ、゙ンスレにな、ったん、です、か?、
























( ゚д゚ )
647ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 09:42:58 ID:X+pWHgL+
>>646ここは鍵スレですよ。


デデンとUNKOの書き込みが多いのは、彼等がマゾだから。
自分のオナニーをみんなに見てもらいたいんですよ。
648ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 09:57:01 ID:d0SN78Rk
>>644
他のデデンダーやキッカーも中2病に見られるから
正直勘弁して欲しい。
649ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 11:33:00 ID:WKb1WOnb
>>648
その中2病って何?
去年くらいに、俺の知り合いが唐突に
「俺、女は中2以外ダメだから」
と真顔で俺に言ってきたことを思い出した。

そいつは当時28歳。

俺は本気で引いたんだが、ネタだったのか?
650ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 11:52:19 ID:PmZSzRuT
651ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 11:58:04 ID:xhiZSDtT
652ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:01:25 ID:lIzIKG5z
>>648
じゃあ勘弁して欲しいと思われないような協力プレイの出来事を
定期的に投下ヨロ。

>>630毎度俺デデンダの中の人
内容の賛否はともかく、定期的な燃料投下乙です。
毎度楽しく(?)読ませてもらってます。
653ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:12:33 ID:3G/HwW87
 盗賊八段です。
 昨日、全国マッチで鮮血に3人で行ったんだが、バンパイア戦で他の2人が撤退したので
1人では歯が立たず、私も撤退する羽目になり、攻略度が6%下がってしまった。
バンパイア殺しは、1人でアイテムなしじゃ、百剣戦士でもないと、コンテ数回では無理だと思う
私はヘタレなんだろうか?
 PTさん、頼むから、4回位まではコンテしてくれー!
654ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:25:52 ID:/Y8Y1Gul
>>653
( ゚д゚ )
655ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:35:17 ID:2bPo9SLE
4回てwおまwww
656ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:35:38 ID:wLb7vESI
>>653
こいつぁ、すげぇぜ!
657ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:41:11 ID:3MwReP7+
>>654
(´・ω・`)
穴があくほど見つめてやってくれ…

>>653
ちょっとは考えた方が良いさすがにあそこで脳筋はやめれ。
おまいさんが一人で戦っていたのではなく、周りが迷惑していると言った方が正しい。
あそこはしっかりイケメンを窓まで誘導できないと厳しい。しっかりイケメンを誘導しなさい。以上
658ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:45:19 ID:ZZeZiMhB
中央行く前に無理だ連呼
659ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 15:16:49 ID:hZRBsk+k
>>634
白夜がPT次第ってのはあるな。
久しぶりにワロス終わった後に誰も宝箱開けないで、餓死→2コンテの戯れとかやったよ。
すごい楽しかったけどね

次のプレイでは僧が地獄に誘ってきて付き合ったんだけど、その人ラッシング持ってるのにせん滅遅くて天国の二人を大分待たせてしまった。
俺もせん滅早い方じゃないんだけど。
で、天国行った二人低火力盗賊とINT魔に、お詫びの肉を投げて、回復して謝ってワロスへ。
ええ、そりゃもうグダグダでしたよ。
ワロスのご機嫌も斜めで何回回るんだってくらい回って、被ダメの多い盗賊のクリティカルは200。
僧も平均200いかないくらいのダメ。
魔はスクロも撃ち尽くしてMP待ち。

誰かがダメージ喰らうと即マイナヒ飛ばすんだけど次の瞬間無駄になる。
自分にソンパかけて殴りに行ったら、ちょw俺も200しか出せてないorz
そんな感じでみんな瀕死、ワロスは半分残ってる
兎に角盗賊と魔は死なせちゃいけないと思って、自殺しに行く。

つづく
660ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 15:19:38 ID:hZRBsk+k
つづき
コンテ後盗賊と魔を全快させて僧にもちょっと飛ばす。
困ったのが盗賊がすごい攻撃するんだけど、ダメージ喰らうんで回復→すぐにENが切れてしまった。
もうこの時点で2コンテを覚悟

既に外周の魔
ひたすら頑張る盗
外周しつつたまに殴りに来る僧
そうこうしてると僧が餓死、コンテ後回復するでもなくひたすらワロスを殴ってる。
次に俺が餓死してコンテしようか迷ったけど、魔と盗が死にそうで放っておけなかった。
魔盗を回復したあと殴りに参加、しばらくしてやっと倒れるワロス。
僧は謝りながら即ワープ、盗賊はありがとう言いつつ萎え顔
ひたすら謝ってた俺に「分かった、ありがとう、(^_^)」と言ってくれた魔、本当は「無理だ」の一言くらい言いたいだろうに。

PTによって2コンテの意味がこんなにも違うとは・・・
あと改めて俺ヨワスって思ったり。
まだまだ精進しないとなぁ
とりあえず魔と盗が死ななくて良かったよ。

長文ごめん
661ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:10:18 ID:QeyGuxxH
まあ…なんだ、ガンガレ
盗の扱いが困るのは同意
662ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:22:26 ID:MBopkGPX
ジャンプ盗は回復するのが難しいからなぁ。

回復飛ばしたときにジャンプされると、
クルクル回るだけでヒットしなくなるんだよな。
盗はそれを認識して欲しいよな(認識してないだろう人もいるから)。

あと、衝撃波を食らいまくる盗は、もちっと練習して欲しい。
盗の最大の見せ場というか、利点なわけだし。

あと、自殺するのはカンベンして欲しい。
先に逝くって言って死のうとする奴いるとさ、
仲間を頼れないのかよ。
もうチョットだろ。

などなど、結構萎えるんだよ。
663ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:30:26 ID:MnCKhD1Y
しかし仲間を頼って逃げに徹したら徹したで、ここで愚痴られたりする罠
664ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:38:00 ID:1qQYRtz1
>>663
だよなw
665ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:48:19 ID:fD5Xb7Qb
>>662
優しい人だね…
俺もたまに計画自殺する事がある。滅多にないけどね。
INT型スキル魔なもんでEN切れでgdgdな時はつい。
これも協力の一つだと俺個人的にはおもってる。
こっちもPTを助けたい→→自殺→MP回復→ファイヤー!
って考えなんで、気分悪くさせてたらごめん
666ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:51:14 ID:hoR9vIkk
ENばかり余ってMPも食料も底をついたら
MPが回復するまでささやかながら殴りに参加するか
段位スキルで間に合わせる魔サポ戦の俺。

やっぱり銀エリで全快した方がいいんだろうか。
667ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:05:07 ID:/C6fnpcs
俺の魔はサポ僧だから余ったエネはマイヤヒに回してるかな
マイヤヒ飛ばしながら、クラブレで一応攻撃参加してMPの回復を待つ
エネがなくなるまでには大抵ボス戦も終わるんだが、そうでない場合は自殺気味に特攻してる
668ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:59:31 ID:xhiZSDtT
>>662
ゴメスwわざと避けたりしてる
まあ、英雄以外は自前でなんとかなるし、ドラ戦は盗賊の見せ場だから、そう食らうこともないんだけどね
669ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:25:07 ID:VHVwUT0P
鮮血で、最初の宝玉を誰かが回収した。
残りの2つを俺が回収した。

で、扉前に来たらなぜか全員柵壊して先に進んでいく。
せっかく頑張って集めたのにorz

頼むからせめてドアの前に捨てるかセットしてから先に進むかしてくれ…
670ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:31:43 ID:MXkyqT2g
本日やっと八段になれたので最上級の白夜に行ってみようかと思ってましたが、
テンプレ見てもナニが何だかさっぱりですわはー…('A`)
とりあえず氷鎧着込んで氷アミュ付けて達人さん達について行けばいいのかな?

ここでの書き込みとか見てても「ヘタレは来るな」的なイメージが強い所のような
気がするし、慣れるまでは萎え顔無理連呼されまくりなの覚悟で寄生に徹した方が
いいのでしょうかねぇ…?
671ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:41:56 ID:ZjFsghxb
>>670
まず地図を3枚持ち込みましょう
氷鎧を着るなら火アミュをつけましょう
あとは・・・努力しましょう
672ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:49:03 ID:TOto/19O
>>670
そこまで気にする必要はない。PRに「初白夜」って
入れといて、開幕スマソで問題なしだ。

一階用に地図を忘れずに。んで、アイスアミュ付けるなら
氷鎧はいらん。硬い奴の方がいいと思うよ。

一回行ってみてから、テンプレのリンク→白夜レポで
万事解決。
ガンガレ!


673ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 21:07:42 ID:/Sv305a6
>>670
とりあえず、自分の安全を自分で守れるなら可。
アイスアーマーなら防御力が低いので、タフネスリング柿も持ち込むと吉。
簡単にダンジョンの説明をしておくと、1Fはランダムで2Fを目指すだけ。
2Fは3パターンあるが、Map中央の黄の宝玉を回収していくこと。
最初のRGを越えたら移動床に乗らず、下方向に行くと宝玉あり。
赤鍵のパターンは一人が移動床に進み、一人が中央の柵で待ち柵越しに鍵を渡し、受け取ったら赤鍵を使用して回収。
赤鍵以外は骨騎士Iを倒すかレバーなので楽。
3Fは左右に分かれ、最初のRGを倒したらMap中央で合流でき、そこに赤の宝玉あり。
再度左右に分かれ、RG有りなら通過後に青の宝玉あり。
左右の踏みスイッチか時間開放の檻なので、可能なら回収していく。
RGがない場合、ロイヤルを倒しレバーを押すと中央の青宝玉の柵が開く。
3F上部が合流RGで、ここを通過後に全宝玉を使用する。
以後は略だが、慣れると楽だが最初は辛いかもしれんから気をつけていけ。
ヘタレでも来て構わんが、寄生根性があるなら来るな。
努力する気がないなら迷惑になるだけだから。
努力する気があるんなら、左部屋になっても俺は気にしない。
674ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 21:41:26 ID:mg1Z+DDu
>>670
>>673と被るが

初めての白夜で一生懸命やってミスしたならきっと何も言われない。
少なくとも俺は全力で支援する。ピンチになったら自分そっちのけで回復してやる。
誰かが萎え顔を出し、「無理だ」を言おうが俺は気にしない。
萎えたヤツに勘違いされようが「ニッコリ」を出してやるよ。
宝玉取り忘れたら喜んで地獄付き合ってやるよ。お前助けるためにコンテも惜しまない。

ただ寄生する気が少しでもあるなら来るな。迷惑、そしてジャマだ。

明日>>370が白夜にいくならマッチできるのを楽しみにしてる。
フレアマorアイスアマのドラキラグラブレ僧侶がいたら「よろしくな」。
675ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:26:55 ID:gO04Ci4P
先日の白夜。戦戦盗魔で、道中は何事もなくWDへ。
自分は戦士なんで燭台は魔に任せて殴りいく。
が、自分のワイスマが5ダメしか与えられない。
燭台を見ると、一つは赤になってる。
距離を取って他を見ると、全部赤だった。

WDが炎オーラまとってるのに、魔が赤付けて
ハドイン撃ってました。
俺は5ダメだし、もう一人の戦も5ダメ固定。
盗はたまにクリだして400ダメくらい。
さすがにヤバそうなんで、燭台を黄に変えて、
殴りにいくも、すぐに赤に戻される。

黄にしてる間に若干ダメ通したのと、
魔のハドインが300弱でてたし、
盗のクリでダメ稼いで、なんとか倒した。

赤オーラに燭台赤は、WDの攻撃力あがるんで勘弁してください。
↓ティアラ、↓ウィザロの魔法使いさん。
Dは2にバーうぷしたんですよ。

俺は黄が安定だと思ってたけど、
もしかして、最近はまた赤が流行ってるのか?
676ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:34:00 ID:wtWZHnhu
魔がしっかりしてなきゃ赤付ける必要なさげ

如何程な自己PRの魔と白夜で当たった方々、本当に済まなかった…虚空のつもりだったんだorz
677ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 23:09:14 ID:XO68pXrJ
>>666
おなじく魔サポ戦だが
開幕
STR40台
INT50台
ロブレ2柿
バトアク柿で
200ジャストくらいでるお(正面)
スキルやINTが気になるならしかたないが…
678ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 23:35:32 ID:YCM45UKc
サブで鮮血潜ってみた。
本当に噂通り、青きや白夜以上にカオスなんだな。orz
本気で育てるつもりなくて
テキトーな装備とテキトーなデッキで行ってて
イケメン戦で激しく後悔ですよ。

戦サポ僧なんで、他人の回復しつつ頑張ってたんですが。
何も考えずに窓開けて玉光らせて、暗闇の中で魔法飛ばされて。
漏れがイケメンのタゲ取ってもすぐ取り返されるし。

コンテする事は無かったがEN0、HP半分くらいってのはザラだった。
一人英雄のがよほどマシだよママン。(つД`)
679ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 23:48:19 ID:3MwReP7+
>>678
けど楽しかったろw
昔のGD戦に似てなかった?
報酬よけりゃ毎回潜るんだがねぇ…
680ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 23:52:39 ID:YCM45UKc
>>679
確かになw
しかし緊迫しすぎて周りがコンテするとちと凹むんでな。
そしてデデデンでダルビッシュ出て漏れの精神力は尽きました。orz
681ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 23:59:21 ID:QiDtUUPL
>>670
名前を一時的に【白夜初心者】にすればまわりはすぐ気付いてくれるぞ
682ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:17:15 ID:0j/Ls07S
同じく午前9時くらいにサブサブ戦士で鮮血へ行ってきた。
ミス剣ハンソ持込だけどさ。

1回目は参加者現れず。
ハンソ持ち込むの忘れたが普通に真ん中ノーコン。
マジ一匹残して電球点ければ普通にクリア出来た。

2回目は2人パーティー。相方は達人僧侶。
銀のネックレスを取った時点で萎え顔、無理連呼。
チャット「集まれ」で呼んでミス剣ハンソを見せるも無視…
ボス戦ハンソ使わずにやろうと少し思ったが相方が死にそうだったんでハンソして終わらせました。
ボス戦楽しもうと思ってる人かと思ったがそうでもなかったみたい。
683ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:18:49 ID:0j/Ls07S
連カキすいません。

3回目も2人パーティー
確か9段盗賊の方だったかな?
開幕にハートアイコン出してくれたから安心しました。
ガードサブミも手伝ってくれて感謝です。
肉を大量に投げてくれたのでハンソを撃てと理解しハンソで終了。

4回目は3人パーティー
初心者気味な僧侶と恐らくメイン達人のサブ盗賊9段
道中で僧侶がコンテしてしまったが盗賊の方のハンソ中の肉投げもありクリア。
壁際にヴァンプ追い詰めてハンソしてたら窓開けて光当ててくれた。協力感謝。


一人で行っても道中気をつければ結構簡単なのね。
一人で4人ヴァンプ倒せるD肉は持ち込んでるけど外した事も考えると肉投げはありがたい。
3、4回目のマッチはとても気持ちの良いマッチでした。
報酬?何も出なかったさorz
684ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:20:37 ID:83Du5YFN
>>675さん

俺は魔だけど燭台黄で安定だと思いますよ?
他にマチした魔の方も裏にサンスタ仕込んでましたし。他職のPTもGJ出してくれますから
私的、黄が普通だと思ってます。
685ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:46:49 ID:bC9C4Gqb
魔がいても燭台付けるのにサンスタやサポ魔ライチェで手伝うのもいいが
3つまでにして欲しい漏れ殴り魔
4つ付いた状態で羽ばたきで消されると全部付け直しとかテラメンドクサス(´・ω・`)

3つまでなら羽ばたきで消されても消えるのはその燭台だけで
他の燭台が上がる事はなく殴りに専念できる
魔がいないときも3つまでの方が管理も楽
686ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:50:49 ID:EhzHAFS6
>>675
魔が3人以上いれば、赤も有力。
燭台黄色でハドインを打つのと、燭台赤でWDのオーラが赤以外のときにハドインを
打つのでは、倍以上ダメージが違う。

そうでなければ黄安定。たまに闇を付ける香具師はいるけど・・・。

>>682-683
ハンソを使っているうちは、まだまだだよ。
鮮血の醍醐味は協力してバンパイアを誘導して蝙蝠化させて倒すことにあるからね。
きれいに決まるとすごい快感だよ。
687ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:49:37 ID:R5Lryhql
灯台を赤にしたら打撃が5しか・・・って書いてあったけど、
白以外が点灯してれば普通にダメ通るんじゃないんですか?
688ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:55:12 ID:kFQSMU56
今日の○○は、自分には全然ネタがなかった。

友達は凄いことになってて、妨害とかする人がいたわけでもないのに右だった。
実は、一人白夜以外で右を見たのは初めてなので、右が開いているのはかなり驚いた。

今日は、色々ネタが投下されてるからよかった。
689ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 04:12:41 ID:IVXRmoqp
鮮血面白いよ鮮血

戦戦戦盗で俺は戦死

4人だから楽かな〜と思ったら
マジと雷犬と偽スイッチの部屋で遊 ん で る な よw
なんで俺だけしか倒そうとしない上に壁叩かないw

いやマジ面白い、道中ハンスラ使うも銀ネク取られる。
取られても味噌ハンソに取られるなら問題ないよ、うん。
なぜハンスラハンソー無視でグラブレが取りやがりますかww
しかもヴァンプ相手にMAXグラブレハートw

せ め て 当 て ろ よw

いや〜鮮血面白いよ鮮血w
690ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 05:08:39 ID:OLIQEzyK
今日鮮血に6回ほど行ってきたけど、4回がグダグダ、1回がハンソで瞬殺、1回がみんなで協力して瞬殺だった。

グダグダの内1回はボス戦を5分くらい戦ってた気がする。
僧が5コンテしてヴァンプに張り付いてる戦をガンガン回復するもんだから、戦が頑張っちゃって何も出来やしない・・・
なんとか隙を見て光に当ててようやく倒したけど、本当に誰かが頑張って攻撃すればするほどグダグダになりますね。

ドラマアとドラシー持った奴は必ずコンテするしね。
あとハンソはちょっと面白くないかもと思った。
691ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 05:20:14 ID:ZQV4w4le
戦サポ魔だけど
ストーン持ち込みだから漏れ以外に燭台守りがいない様なら闇でつけてるが
普通にダメ通るし文句言われたことないな。
692ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 07:04:53 ID:X4q7DGsn
>>687
WDのオーラと同色の色が点いてるとダメが入らないはず。
ただし、発狂オーラは関係ないから、白、黒、黄色のどれかなら常にダメが入る。
693ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 07:05:24 ID:Nyh8olie
だから燭台の色は関係ないとあれほど…
店内ででも試してみ。
色が揃ってる必要もない。白なんかは僧とかは若干の差が出るけど、んなの誤差の範囲。
三つつけて黄白黒でも、全部黄でもダメは全然変わらん。
黄なら誰でも点けれるから…というのも過去の話。揃える必要は殆どないんだから。
今だに魔二人で黄と黒点けあって、さらに無理とか言いあってる椰子がいたりするが、おまいらアホか、と。
赤青はやめたほうがいいがな。ワロスの色変わるのが結構早いからなー。
要するに赤青だけ注意して、それ以外が点いてれば放置だな。
あと三つと四つもダメに差はない。これも試してみれ。
安定は三つだ。
694ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 07:40:01 ID:yb1g/GTm
>>693
そりゃ初出ジャマイカ?
黄白黒混在と単色でダメ変わらないなんて初めて聞いた。

あと3つと4つでは威力下がらなかったっけか?
695ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 08:47:49 ID:Nyh8olie
>694
物理ダメは変わらない。
ちなみに色を付け替えようとするのは大抵魔法使いだと思う。
というのも数レス前に魔法使い三人いれば赤にして〜なんてのがあるように、魔法はダメの差が出やすい。色バラだとちょっと下がる。三つでも下がる。
だが個人的には300が250になったところでそう変わらんと思うがどうか?
揃えたいなら止めないけど、違う色点けあってて譲らない魔とかはアホだと思う。
696ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 09:14:34 ID:79NAhZv9
なかなか面白い現象だな。
ただ、魔法はどうなんだろうな?
ワロスのオーラと被らない色で揃えると、それが弱点になるというのは周知の事実。
ここでハドイン使用時に、全部黄>黄黄黄赤なのか、赤が混じってるほどにダメ上昇していくのか?
もし、全赤>赤3黄1>赤2黄2>赤1黄3>黄4(黄はなんでも良い)なら、ワロスのオーラを見つつ、一つか二つ赤にしてハドイン連射で赤になったら別の色に変更という技が使えるかもしれん。
若干でもダメが上がるなら、対ワロスでの魔のダメ効率が上がるかもしれんし。
時間効率で考えるなら一ヶ所くらいだろうが、検証してみる価値はあるかもしれんね。
697ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 09:14:48 ID:B7Y9sdmo
>>695
d。
「物理攻撃は」ね。
自分で検証したわけじゃないから知らなかったよ。

アホかどうかはともかく下1行も基本的に同意。
臨機応変が一番大事。
698ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 09:38:40 ID:fZE/BEFw
気のせいかもしれんけど、4つ点いてて、1つだけでもワロスのオーラと同色だとダメージ下がる?
699ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:52:12 ID:FgxZ0ofW
>>698
気のせいじゃない
黄色4つをブレスで黄黄黄青にされるとダメージ下がる
700ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 11:17:14 ID:Nyh8olie
ちなみにEN余りなアホPKはきっちりワロスと色合わせてきたりする。
そんな時は一旦下がって、状況を見る。
一人ドラキラでダメ通ってる、とかならいっそそいつに任せて回復に回るのも手。
たとえ自分が戦でもね。
ダメ通ってないのに一所懸命に攻撃して、献身僧の負担増やしたりしない。
とにかく、バカPKを喜ばせないようにしよう。
701ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 11:48:22 ID:XxW6agtd
武器全種にドラゴンキラー系を出せば解決。
誰も灯台なんて点けないぜ・・・となって、
白ドラは激しくなった蒼ドラくらいになってしまうけど。
702ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 11:59:18 ID:3N5o3WSH
さっき燭台管理してみたが、白3無1と白4じゃ、物理も1割くらい違ったぞ?
703ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 12:03:39 ID:ResDBI3R
>>702
白?武器は何?
704ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 12:08:54 ID:3N5o3WSH
>703
知らない。仲間が攻撃してるのを見てたが、浮いてくる数字が4つ目点けたあとで明らかに変わってた。
705ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 12:26:48 ID:B7Y9sdmo
漏れはそれなりにダメージ通れば問題無い。
故に飾台が全部消えるくらいなら3つのほうがマシと思った。

赤と青点ける奴がいたら要注意ってだけで良いだろ。
ダメが1割減ってもその分殴ればいいじゃん。
ここでグダグダ語る内容じゃない。

↓鮮血の愚痴話ドゾー
706ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 14:36:35 ID:KwaXrJcT
戦士様はもともと硬いから殴れればそれでいいかもしれんがね
魔法使いはMPは有限だから乱射できるもんでもない
殴り魔でも装甲は紙だから、盾で防御してもダメが二桁に乗る事もある
燭台消される事前提に殴るんじゃなくて、消されないような位置取りをしてほしいもんだ
707ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:02:45 ID:6lQ/YYWn
>>706
それを白夜にくるプレイヤー全員に周知徹底できれば燭台がどーのとか
言う必要もなくなるんだけどね。実際は無理。
だから消される事も視野に入れてって事じゃないの?
708ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:25:57 ID:3N5o3WSH
つまり自分以外全員戦わなくてさらに燭台PKされようが平気なようにドラキラと打撃草13個持ち込めってことだな?
709ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:24:15 ID:UzppIuLH
>>708
それだ!
710ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:32:30 ID:IVXRmoqp
>>708
精神的PK乙。

グダグダよりひどいからやめて頂きたい。
711ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:35:58 ID:X4q7DGsn
>>702
灯台3つと4つじゃダメ違うのは当たり前。
712ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:39:04 ID:3N5o3WSH
>710
わがままな奴だな。それは極論すれば自分で倒したいから他の奴は手を出すなってことになるぞ。
713ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:54:18 ID:bxmOZOVS
今日の白夜:
俺デデンダ。

今日は白紙のスクロールの裏ってことでお願いします。

久しぶりに死んだ。
コンテ?
しない。

死にそうになり、そして死んだ。

俺(心)「あっ、死んだ」
俺(心)「まぁいいや」

「Would you like continue ?」

ノータイムで「No!」

ずっと週末プレイヤーだったんだが、最近仕事が暇でいつもやってた。
俺的安定デッキがまとまってしまったせいか、何か熱が入らなくなってきた。
デッキ難易度を上げれば、今より全然強くなることはわかってる。
マイアイで正面通常ヒットで500以上。DEX最大時91。
背後カウンタークリティカルで、かろうじて夢が見られる(950くらい)。

このスレが過疎っていたので書き始めたデデンダ日記。打ち止めです。
今後は細々やっていきます。

ウザイと思っていた人もいると思いますが、これにて失礼。

白紙のスクロールの裏終わり。
714ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 18:36:32 ID:/97CW2th
この世界が小さく感じられた時、
僕たちの冒険は終わったんだ

MMOでよく使われるセリフ。
まあ引退じゃないんだろうけど。
715ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 18:36:57 ID:ResDBI3R
>>711
上の方も見て
>>693
716ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 19:34:50 ID:IVXRmoqp
>>712
それが打撃草使ってるヤツだと思うが。

他とやってるときの協力とか
グダグダな流れがいいわけで。
717ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 19:39:28 ID:X4q7DGsn
>>715
>>693は黄白黒と黄黄黄で違いが無いって書いてるぞ。
実際試せば分かるが、灯台3つと4つではダメが違う。
>>693色ではダメージ差が出ないと言ってるのであって、数では差が出る。
もちろん大灯台を点ければ一番ダメージが出る。
718ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 19:52:40 ID:3N5o3WSH
>716
いや、どこが? 打撃草使いは別に他の奴の行動を規制なんてしてないぞ。
そりゃ俺はe打撃草も使ってるから、先に他の打撃草使いに倒されたりしたらがっかりするが、それもまた人生。
719ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 19:53:51 ID:ThHkzCHz
そろそろ女王メギンにぶっ飛ばされんじゃね?
720ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 20:14:05 ID:i9vo4k4i
>>670です。さっそく白夜100%にしてきましたーヽ( ´▽`)ノ
いろいろアドバイスeガdでした。おかげで何となく把握できました。
…途中の罠や冷気ガスで瀕死になりまくりでしたがorz

自分13:00から18:30までやってましたブリガンラッシング使い戦士です(携帯の
電池切れちゃってDnetから氷鎧持って来れませんでした…)。
初挑戦で他3名が最終RG部屋⇔ボス前部屋行ったり来たりなんかされちゃって
持ってきたお肉3枚そこで消費してしまったですorz 地獄部屋にも連行されました
無理って言ったのに…(´;ω;`)つ(100)チャリン
今までお肉食べながらハンスラ大回転でどうにかなってたのが、WDと戦ってみて
改めて立ち回りの工夫を問われた気がしました。

あと『寄生』という単語の意味を履き違えて使ってしまいました。自分は「上級者に
必死について行ってマップの仕組みを理解しまくる」の意で書いたつもりだったんですが
不快な印象を与えてしまいすみませんでした…。
自分なりには一生懸命がんがったんですが、やっぱりまだまだでした。

追伸
ここって報酬微妙なのばっかりですね(´・ω・`)20回近く潜ってデデデン音
ゼロって…?
721ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 20:23:36 ID:2Dsh7gzK
>最終RG部屋⇔ボス前部屋行ったり来たりなんかされちゃって
この辺がよく判らないけどなんで?
宝玉取り忘れ?
報酬は白夜に限らずよくあること。
“ハードラック”と“ダンス”っちまっただけ。
722ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:34:56 ID:e9VTTL29
>>714
もう最上級も自分の家の庭みたいな感覚だよな
723ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:56:50 ID:VwqTiuY+
最近フレアマ着て白夜に逝くのがお気に入り。
たまにアミュレット忘れて泣きそうになるのは秘密だ。
724ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:11:22 ID:FZPewMzW
白夜フレアマで一番の敵は2階合流RGで真ん中踏む奴。
二番目はロバー。奴のちょっかいのせいで無難に殺せるフロが・・・
725ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:42:16 ID:Xz5ExGYP
>>713
デデンダ乙。
726ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:52:09 ID:fZE/BEFw
今の属性耐性は 8、22、9、-11、-5
モンフロ万歳
今週の白夜
鍵渡しパターンで何となく“受け取って”のボイスと共に、道中拾った鶏肉をおいてみる
それをリアクション無しで即、拾って扉に走って行かれた魔使さん
正直すまんかった
( ゚д゚ ) ゴメンネ-
その後は滞りなく、楽しくマチできて幸いです
次回はちゃんと腐った肉を持参して行きます(マテ
727ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:59:43 ID:MWb0mLtS
フレアマは柿積みだと白夜でもOKのはずだが
>>720
無理だったら、一人で天国行って中ボス前のワープで待ってたらいいやん
開いて無かったら、死なない程度に適当に闘え
まあ、初めてできつかったかもしれないがとりあえずお疲れ様〜
728ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:02:47 ID:PPp/PFsi
>>726
そこは緑の鍵を置くべきだろうw
729ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:04:34 ID:z3GwbFPV
トレ設定
730ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:38:14 ID:B7Y9sdmo
>>263
ちょwwwおまwww
ある意味その魔も良い味出してるなw

漏れの今日の白夜は散々でしたよ。
青きで寄生してたような香具師ら3人とマチ。
はい、地図なんて当然ありません。
漏れにも着いてきません。
そして2階。当然のように1:3です。
なのに1の漏れの方が早いです。orz
しかも鍵パターン、イヤな予感全快なんですが。
そして鍵だけ置いて合流ルムガダ漏れ一人で片付ける。
はい、宝玉取りに誰も行ってません。地獄決定です。
ようやく3人合流。
なのに左ルート行く香具師が。
「こっちに来な」はい、当然無視されました。
仕方ないので先に進む。左に行った香具師から「無理だ」連呼されました。
3階は2:2で別れたけれど向こうが遅すぎてスイッチ踏めません。
地獄決定してるんだから先行しました。
はい、向こう側に萎え顔連打されました。
そして宝玉扉前で無理だ萎え顔大合唱です。
相手にするの疲れたんで、回復して肉あげてEXITしました。

寄生でもかまわないからせめて気分良く行こうぜってのは贅沢ですか?つД`)
731ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:41:38 ID:B7Y9sdmo
漏れ、もうダメポ・・・。

× >>263
○ >>726
732ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:18:33 ID:eFJMXivN
>>731
どんな間違いでぃすかwww
しかし、まあ、白夜ぐらいならまだネタ仕込む余裕あって、今週も(もう先週か)なんだかんだで楽しめたな
ネタ1:ワロス戦で何かしら拾った装備着用
さすがに武器は地雷なんで、開幕と同時に“受け取って”でワロスにぶつけるけど
そして宝箱オープン後に!連打
さも報酬で出たかのように装備
1度ワロス前デモで3人がQスタ装備してた時は吹いた
ネタ2:“受け取って”でワロスにボム
余裕ある人はチャット返してくれて、わりかし好評
ネタ3:ワロスの腹の下で“受け取って”でセイクレッドフォース
ただし、余裕あるPTの時しかやっちゃダメ
特に3
下手すりゃ被弾さそってPKになりかねないからね
さて、来週は忘却か
ガチ中央狙いでネタ仕込めないけど(2ぐらいはやる)マチったらヨロ
当方、地図完備の盗賊で潜ってるんでご安心を
楽しく行こう
733ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:44:34 ID:94T6/PGT
今日の百夜で戦×3・魔術師×1でのマッチ
僧侶がいないから、被ダメはいつも以上に気をつける必要があると考えたおいらはへタレ戦士でつ

ルームガーターのワープ後「よろしく」「やったぁ」の声が聞こえるも、ダメージは皆そこそこ負っている
ここは「出番だぜ!」といわんばかり、自前の肉を全部食ってマイナーヒーリングを周囲に飛ばしまくった

お返しとばかり肉を投げてくれたが、その後魔術師が「お肉を頂戴」といっても誰もその魔術師に肉を投げない・・・
自分は投げたかったが肉は全部食っているし・・・魔術師のENE/Mpは揃って10前後
(自前の肉を食わずに要求しているんじゃないかとの疑念も少しあり)
とりあえず「すまない」とは謝ったが、念のために武器を外して弓装備

・・・コレが飾台テロという奴かとある意味感動しながら、飾台管理+戦士に回復を飛ばして全員ノーコンテで終わった
その後その魔術師の逃げ出すかのような真っ先にワープには後ろの人も笑っていたw

いや面白かったですw
734ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:53:35 ID:JYJeQNhh
なぜかホームがカオスと化してた…
デッキにクラブレ+1のトライデントだけで全国白夜に行く厨
白夜のマップを理解せずに仕掛けや宝玉を他人任せにする師範ニート風
終始魔法打たずに↓マジソでスレッシャーで与えるダメージより喰らうダメージが大きい魔法使いの親父風

とりあえず全国最上級は法の神殿SSクリア以外は来れない様にしてほしいと思った…
あと地獄行きたい香具師はとりあえず宝玉はめてから行けと言いたい
それからホームは店内英雄1択になりましたw
明日からの忘却もカオスになるんだろうな…
735ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:54:00 ID:eVlP3z8L
やっぱり鮮血タノシー!!!

サブのナックル僧(はた迷惑)でイケメン戦へ。戦僧僧(俺)魔。
仕掛けは分かっているようだが、肝心の誘導がヘタクソで恒例のgdgd開始。
ちょ、俺が誘導しようと殴ったのにMP切れた魔が横から杖アタックorz
そうこうしている間にもう一人の僧がお亡くなりに。ちょwww死に落ちかよwwっうぇ
こっちもEN切れて餓死。戦と魔もHP現象状態。
コンテ→ヒール飛ばしまくる。よし撃破!

デデデン×3→ユニコーンヘッド ( д)    ゜゜

同じくサブ魔でイケメン戦。僧僧魔魔(俺)。
仕掛け把握&誘導良好&火力申し分無し。
ちょっと時間はかかったが比較的楽に撃破。

デデデン×3→未鑑定→ユニコーンヘッド ( Д)        ......。.....。

鮮血サイコー!!!!!
736ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:00:57 ID:qx3cal0Q
>>735のVIP
その楽しい鮮血も昨日まで。次の鮮血はイケメン弱体化で多分つまんない。
737ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:01:40 ID:VyEuiAkZ
回復枠は5しかない、肉は2つしか入れられない。
でも、要所でコンセは使う、ワロスだとしばしば無効化されつつ限界まで使う。
だから、魔の人に飯をあげられない、申し訳なくは思ってる。
俺(の娘)も肉漁りにモイによく逝く、だから魔の中の人もe肉ぐらい仕入れて来い。
738ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:19:31 ID:mQBBYYzE
>>737
そもそも自前で足りなくなるほうが悪い・・・よな。

県ランカー(田舎だが)に
白夜2F着いた時、何故かボロボロで「回復〜」「食べ物〜」連呼されたり。
なんか漏れ、時代の流れに取り残されてますか?
739ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:22:48 ID:Bf110cAS
>>738
ヒント:田舎=人数が少ないトコもある
740ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:42:58 ID:/xBOJ69/
>>735
俺も今日鮮血に10回潜ってきたが、1回だけ1分掛からず終わった。
勿論ミソ剣ハンソじゃない。マッチは魔魔僧盗(俺)。

開幕マジ2体を処理して珠擦り。誰も殴りに行かないので、当然イケメンも真ん中に・・・。
と思ったら微妙にシャンデリアの灯りの外。
しょうがないから殴って削っとくか〜と思って、ラック掛けてイケメンの方に走ると窓が開く。
(゚∀゚)!でっかいバットたんキタコレ!!そして瞬時にもの凄い集中砲火がw

ハンソ無しでココまで早く終わったのは初めてだよ。
みんなで協力して倒せたから、短くても清々しい充実感が味わえて幸せ。
741ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:21:18 ID:N9s8/BCi
うし、今日の白夜の対極的なのを二つ
漏れ、ファイクロ着てワイスマで刺す機動戦士

昼のマッチ編
それは赤鍵パターンだったんだが、回り込んでいつものごとく
「ここにきて」「受け取って」で鍵を渡し、それを回収した魔法使い。次の瞬間

( д)    ゜゜

ベルトコンベアーに乗ってしまいましたw
後続組がまだいたんで、その魔法使いを「ここにきて」連呼で宝箱を開けた
漏れの所まで根気よく呼び続ける。
事態に気づいたのか、後続組の戦士も一緒に「こっちにこいよ」
その甲斐あって、魔法使いは確かに来てくれました。
しかし、その後どうすればいいのかわからないらしく、しばらく立ち尽くし
先のRGに入ってしまいましたw
その後に続く、後続組の相方(確か魔か僧)。
後続組の戦士は萎顔を出し、漏れは「ああ、これは素で初めてか。仕方ないなもうww」
と察して、「先に行くわよ」と行ってRGに。
そしてRG終了直前に思い出した。戻りの扉は開かないことを。
今思えば、そのRGの入り口でパネル踏みながら待機していればよかったんだ、と。
だからあの後続組の戦士はコンベアーに乗らなかったんだと。

ここからは自分も悪いと思い、地下3階の宝玉扉前までひたすら駆け抜ける。
いつの間にか残り二人を追い抜いてきた戦士と合流。
ためらい無く二人で地獄部屋を攻略。地獄部屋攻略終盤であとの二人も追いつき
最後は予想通り右部屋。

で、その魔法使いは萎え顔連打。「無理だわ」こそ言わなかったんだが…
もう一人は無言でEXIT、残った漏れと戦士はアリガトウの一言。

2F集合RGの入り口で機転利かせられなく、すまなんだorz
742ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:31:42 ID:N9s8/BCi
連でスマンの夜のマッチ編

ワロス沈めるところまではまあ普通。
攻略したあとに、味方にホーリーウインドを撃ち、「受け取って(はあと)」→「たすけて〜」
で皆で遊んでいた。
しかし、誰一人宝箱は開けようとしなかった。
漏れ含め、全員「助けて」大合唱しながらウイルォから逃げ回り続ける。
しかし、誰一人宝箱は開けようとしなk(ry
やがて、ドワが息絶えた。しかし、すぐにコンテで復活
全員にマイヤヒかけて生き延びる。
しかし、誰一人宝箱はあ(ry
やがて、漏れが死ぬ。
続いて、ドワも死ぬ。
後のファイクロ戦、メイジ魔も続く。
そして、生き返る。
しかし、誰一人(ry

隣のサテ見たら、クレジット受付まで後2分と表示された。
最初に開けてしまった。黒紋。
今週最後の最後で無音単音地獄から解き放たれた
そして空けた瞬間に、逃げ込むように全員素早く脱出ww

あのときのPTへ「楽しかったよ」
743ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 08:48:28 ID:qJ7BRPIQ
>>730
そんな無理連呼する寄生の集まりに回復やる必要ないと思うが…
それよりその後のグダグダぶりを見たかったなw


>>726
白夜は裸、モンス、マイン、フランキスカくらいかな。
鍵渡しは無言でマイン置きますw
744ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 12:24:57 ID:137zmWge
>>734
資産が揃ってないことを理由に締め出すのは勘違いも甚だしい
ネタ装備できてダメぽな動きなら締め出すべきだけどね
745ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 12:38:08 ID:+SflZfmk
>>734
召喚で楽にクリアできる法SSに何の意味があるんだ?
746ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 13:22:07 ID:uESVHMpV
>>745
そっとして置いてあげようよ。
俺は法の神殿SS! 俺は英雄一人旅できる!
て自慢にもならないことを自慢してるだけみたいだし。
747ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:49:12 ID:sc4W9e+V
俺つえーはアレだけど
全国の予習になる仕掛けがあるシナリオダンジョンってあるよね?
最果ての一階そっくりのフロア(間竜目覚めるだっけ?)とか
モイ式スイッチとか

でここから本題
鮮血の予習になりそうなダンジョン(特にボス)ってある?
再来週までに練習しておきたい
748ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:56:34 ID:9FMh4dOk
あれは練習うんぬんの問題じゃ無い気がする。
まず召喚を呼ばない。
バットタンの群れになってる時以外は基本殴らない
火耐性を上げる(レジストファイアでまOK)

あとは窓を開けて光当ててから殴るって知識があればOK。
749ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:42:14 ID:6rY8udhw
昨日の鮮血で、ボス戦に入ってボルガと先生を同時に召喚された時は震えたぜ。
750ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:53:09 ID:HJcFXMfX
もうマジシャンは来ないはずだから、火耐性さえつけとけばENの続く限りヌルヌルできるだろう。
少し離れてぐるぐる回り、火の玉は引き付けて前転。これで問題ないはず。
751ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:59:29 ID:c+7zF7HX
しかしどんな状況でも罠や敵を活かしきり見事に果てる地雷というのも存在する。
752ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 18:14:38 ID:+h6yjTxJ
>>749
3人PTで自分自身も道中ミノバト召喚してて
さらに他PTボス前ボルガ&デーモン召喚。
うはwとか思いつつボス戦突入。
でもさすがに3体いると召喚が盾になりまくって結構楽だった・・・
753ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:09:41 ID:ffl34D/E
>>752
そうなんだよ・・・
ヴァンプ戦での召喚は盾だと言うのが分からない人が居るとグダる率大幅うp

どうして追従とか守備とかしない人多いんかね・・・


漏れのボルガさんとか良い盾になってくれますよ。
追従オンリーで一切攻撃させてないけど、生存率が上がってる。
754ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:36:01 ID:hbXXmEV1
俺の骨アーチャーさんはフレアマ着て銀の矢で固定ダメージをぶっ放しますよ
755ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:06:48 ID:9UwqRHkt
(´・ω・`)
実は鮮血で、銀の矢と聖水のあるところが分からなかったりする漏れ十段。

どんなしたら取れる?
756ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:17:00 ID:HJcFXMfX
銀の矢は取ったことないけど聖水ルートはさっきゅんとスライミミック独占できるから必ず行ってた。
2階層目で左端に行けばいい。たまに無いときもあるが、かわりにミミックがいるのでかえっておいしい。
757ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:47:09 ID:AE9cEZ1h
>>755
銀の矢は宝玉扉の柵の方にあるよ。
ウッドボウとオカリナも置いてある。
758ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:33:41 ID:MfQcxsrd
明日から達人也。
759ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:41:52 ID:1WMaqr37
>>758
何が言いたいか良く分からんが、とりあえずオメデトウ!
達人なったからって止めちゃやーよ。
後、達人名乗るくらいなんだからsageれ。
760ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:44:36 ID:ITgKye0T
ageてまで一つ聞きたいんだが、開幕直後のRG戦の後の左右の扉ってどんな条件で開く扉が決まるの?たまにネックレスの方向に行けんくって萎える(´・ω・`)
761ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:46:54 ID:F3qPGKP4
>>760
RG開始から終了までの時間。
早ければ右、遅ければ左。
762ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:03:53 ID:+h6yjTxJ
>>756
聖水って必ずあるわけじゃないのか。
左ルート行っても1度も発見できず・・・
自分は常に右ルートだな、右もサキュとミミックいるしウマー。
763760:2006/03/27(月) 23:05:22 ID:HRW3vmsh
>>761
君の即レスに「た〜すかるぅ〜」「GJ」
でもたまに行けないってことは結構時間が短いってことかな…?
今度骨アーチャーも試してみるヾ(´∀`*)ノ
764ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:24:09 ID:7MogWRNk
>>762
聖水必ずあるよ。ただ、時限式RGなので時間が掛かると取れないだけ。
因みに聖水取る過程でサキュは2体出る
765ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:33:20 ID:PB9OZa/O
>>756
ミミックがいるときは、扉を開けたすぐ先に壊せる壁があるから、
そこを破壊すると聖水が入った宝箱がある。

ミミックと聖水が逆のパターンもある。
766ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:16:54 ID:l1Q2ykVq
>>748
理想は、

1.玉を2つ点灯させる。
2.バンパイアを中央に誘導する。
3.3つめの玉を点灯させて蝙蝠化させる。
4.集中砲火。

で、窓は不要だと思う。

窓を開けるのは上の手順が失敗したときで、バンパイアを窓の前に誘導してから
空ければいい。
767ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:48:48 ID:4Xg1wQ8F
>>741
へっぽこ僧です。
私のマチとかなり似てる・・・よくあること???

相変わらず罠にはまりはまって、遅れて鍵渡しゾーン。
開け放たれた宝箱。
反対側の柵から宝箱を眺めながらびっくりマークの戦士様

しばらくして、泣きマーク出しながらRGへ。
地獄部屋経由で初めての白夜右部屋

殲滅はやけりゃ普通に真ん中なので、申し訳ない気分いっぱいで
あやまったら、魔法使い様に萎え顔。
悲しくて即EXIT

今度からは足手まといにならないように、もっと殲滅力つけるよ。
2階鍵渡しゾーンのダイアーウルフ2体と凍り床に囲まれてアボーンしないようにorz


768ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:08:21 ID:NLuWM/wp
>>767
読んでて思ったこと。

殲滅力はいいとして、もう少し落ち着いて行こうZE!
確かに、焦りがちな場面であるが・・・
まあ、自分も急いで凍ってしまうことはあるんだがorz
769ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:53:41 ID:Vt2hHeUO
>>757
嘘イクナイ。

>>755
銀の矢は宝玉扉がある部屋に入ってすぐに右に進むとある
壁スイッチ操作して開ける扉の先にある。
ルムガダ1回。雷犬、ギガントロル、グールの3体。
770ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 04:00:00 ID:Vt2hHeUO
>>760,761
ルート的に近道のルートと遠回りのルートがあって、
ルムガダにかかった時間が短いと遠回りのルートが開く仕組み。

遠回りルートの方に銀のアレとか聖水とか宝玉があったりする。


ちなみに>>765が解説してる現象は右ルートでも発生する。
宝玉が置いてある部屋に壊せる壁が1つあって、スライミミックがいる。
このスライミミックと宝玉の入った箱が逆の場合があって時折食われる人がいる。
戦死ならヒートボディ使って宝箱に体当たりすると事故を防げていい感じ。
それ以外だったら、宝箱に横から近付いてタッチして開かなければミミックだと思えばいい。
771ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 04:49:16 ID:ZqAO05Ad
ぽまいら今日は忘却週ですよ?







ネタなんかないですかそうですか
772ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 07:30:19 ID:Nc9C1rMU
>>771
素手で地図だけ持参で逝ってもいい?
つか、ネタというのは故意に捏造るモノではないと思う
773ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 09:13:17 ID:93xy0tnj
>>772
AGI特化&ヒートボディ付なら、中途半端な繊滅力の鈍足よりも貢献度が高いかも。
ボス戦はヒートボディ+竜系装備して外周でヨロ。
774ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 09:20:49 ID:qUdlOXic
忘却のネタと言えば
・足速いだけかよ
・足遅すぎだろ
・盗賊なのに方向音痴
・地図持ってこんかい
・逆走かよ
・迷子かよ
・俺の召喚獣自慢
・召喚獣邪魔だろ
・忘却行くならこの装備
・正しい青ワープの見分け方

さあ好きなの選べ
775ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 09:24:33 ID:Nc9C1rMU
>>773
忘却ならそれでもいいかも知れんかもね。どうせ俺がサボったら脳筋様が片付けて以下略
サポートに徹するのも協力プレイだとは思うが回線落ちで死亡フラグ成立の上、それ以前に極論なので真に受けないでほしい。
あと殲滅はセンメツね
776ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 10:11:58 ID:yLGWL0vg
>>774
では、正しい青ワープの見分けかたで!!
777ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 10:50:18 ID:dUgjwP7a
『みんなが行った方』でおk?
778ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 11:08:36 ID:eDPaEMJV
>777
だガッ、しかしそれではみんなで迷子になる罠
779ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 11:18:47 ID:7Nf60zui
>>766
自分が魔の時は結構窓使うな。
たまに玉点灯させるのが苦手な人いていつになっても
点灯しないので自分で窓に誘導で窓開けハドイン連射。
3回くらい繰り返せば倒せる。
玉点灯より速い時もある。
780ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:28:45 ID:qUdlOXic
>>776
じゃあ、振りから。
少し前のことだが、5Fに青ワープ2つあったんで、別行動出して、片方に一人で飛び込んでみたんだ。
案の定、外れワープだったが、他三人が道を開いてくれるさと安心して捌いてたら、二人が遅れてワープして来た。おかげで左部屋でした。

↓正しい見分け方どぞ
781ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:32:45 ID:wESvYUA0
>>780
今更ですで出。
782ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:42:11 ID:d0KSW2dQ
野生の漢で見分ける
783ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:47:21 ID:WzqQ5/+2
外側が正解?
784ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:57:02 ID:YCPX85/n
>>780
マップのパターンにもよるが、見分けにくいのもあるな。
785ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:05:25 ID:yDWZawwU
ハズレ青ワープの先には赤ワープが必ずある。
青赤は一番近いもの同士がつながっている。
従ってマップを開いて、空きのあるスペースにハズレRG+赤ワープがあるわけだから、その空きのスペースから遠いほうが正解。

あってる?
786ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:58:22 ID:Vt2hHeUO
>>785だとたまにハズレない?
787ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:32:39 ID:YwkBBkcv
散々すで出ですが。
アタリワープ(青)の見分け方。

1.RG抜けたところすぐにワープがある事。
2.遠い方にある事。

例外.RGとRGの間にあるワープは基本的にハズレだがワープ先が小部屋+アタリワープのパターン。
小部屋に一番近いワープでたとえ道の真ん中にあっても選ぶ事。


1は間違いなくアタリ。(赤はハズレ注意!
道の真ん中(RGの外)にあるようなワープはハズレと思っていいかと。
2個(3個)とも1の条件満たしてる場合は2で、これは距離ではなく最短RGの数だと思う。
たまに入り組んでて最短ルートの錯覚があるので注意。

最後に。しっかりマップみて進軍しましょう。誰だってたまには間違います。
間違ったら「ごめんなさい」。言われたら「わかった」でお願いします。
殺伐としてるのはイヤです。
散々すで出ですが。
788ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:42:26 ID:YwkBBkcv
×これは距離ではなく最短RGの数
○〜最短で最も数が多いRG
の間違いですたスマソ。
789ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:50:49 ID:mVMgXN7/
今日の新装開店忘却にて、4職PT。俺盗賊。
道中何事も無く先導完了。ドラゾンビも何事も無く(ry
そして、宝箱を開けると舞う白羽根。
 ↓
円盤の形
 ↓
「プラクレかぁ、まぁ自引は初だしいいか」
アイテム欄に入れる俺。
 ↓
回線落ち
 ↓
アイテム欄から消える円盤orz
「チックショー!」by:小梅某

明日も頑張って先導するのでよろしくな。
790ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:27:26 ID:HqreSOa1
すまん、漏れ、十段なのに鮮血のレオ様の誘導の仕方知らない…orz
何と無くはわかるんだがはっきりとはわからん…orz
100%ナノニ、スマンorz

どうしても全て理解しないと師範とか達人にしたくないんだ…
一応、大閣下の魔法全避け、全方位や氷風をガード出来るくらいのヘタレスキルはあるつもりだ。
791ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:00:31 ID:+djTuUCB
>>790
イケメンのタゲ取って外周してりゃイケメンが中央に来る。
天窓開けてバットタン乱舞で終了なわけだが。

召喚や召喚並みのINTを誇る香具師がいると
タゲをガッチリキープしつつ端に追いやるからグダグダになる。
792ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:02:01 ID:o4QkIVpE
>>790
殴るなりしてタゲられる
着かず離れずの距離を保って誘導したい方向に移動する
…だけじゃない?
タゲられたら攻撃せずに誘導するぐらいしかないと思うけど
793達人盗賊:2006/03/28(火) 21:32:10 ID:yLFiTVrr
今日の忘却

先導しながら「よろしく」言われたのでなんとなく「わかった(感情の了解)わかった(了解&拒否の方)」と返事してみたら
「わかった」祭り突入!
道中も戦闘中も全員「わかった」交互に連発。
なんだかニヤニヤしてしまいました。


ちなみにその次のプレイ。
S県戦士1位様とマッチ。
さすがはトップランカー、ガンガン敵を倒しにいきます。
ドワは足が遅いから常に1フロア近く遅れ気味でも仕方ないですね。
…さすがに途中で気がつきましたが、どうみても討伐厨です。
本当にありg
794ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:50:05 ID:HqreSOa1
>>791-792
すまねぇ…(´・ω・`)
タゲの取り方がわからんかったんよ。で、タゲに対してレオ様がどういう風な動きするのか…ってところ
795ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:46:49 ID:BKIgqY9z
ヴァンパイアはあんま接近戦してこない、常に一定の距離を保って魔法や蝙蝠攻撃を
繰り返すことが多い。追いかけると離れながら攻撃し逃げると一定の距離を保ちながら
攻撃してくる。ヴァンパイアに攻撃を仕掛け自分をターゲット(標的)させて自分は
外周に逃げると追っかけてくる、中央付近までね。自分が外周に居るとちょうど中央
付近が一定の間隔らしく魔法や蝙蝠攻撃を繰り返してくる。その時に仲間が玉を擦って
中央そこに光を射す、大量の蝙蝠になり集中攻撃して倒す。
自分がターゲットにされていて中央に誘き寄せているときに他の仲間が彼を叩くとそっちに
ターゲットが移り中央から逃げてしまったりそっちに向かっていったり。。。

細かく書くとこんな感じかな?文章下手なのは勘弁してくだされ。雰囲気だけでも伝われば、、、
796ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:02:46 ID:M5vqywHv
>>793
その、わかった祭は昼頃じゃないか?
昼頃なら絶対にオイラもいたよ。
俺はエロ戦ロクブレだった。
ボス後の祭等、最高だったよ。
近くでムシキングの大会やってて、
ニヤニヤしてたら子供にリアル指差しされたのは内緒だ。


しかもその後のランカーは俺もマッチしたぞ
ドワだから来るの遅いと思って先行して
敵を倒してたら萎え顔連発されたが。
797ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:12:54 ID:HqreSOa1
(´・ω・`)

>>795
まじで「恩に着るよ」
再来週の鮮血週でガンガってくるぜ!
(´・ω・`)ノシ
798ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:39:45 ID:rboO3+pU
>>797
職業はなんだろ?
誘導もいいけど、待ち伏せタイプでもいいのでは?
玉を1つ残して点灯させておいて、あとは窓のそばか、中央に
イケメンが行くまでマジシャンを倒しながら粘っていれば。

グダグダになりがちなパターンって、1人が殴り始めると、他の人も
殴りに行って、窓が近くにあるにもかかわらず窓が開かないパターン。
あと、戦士が窓のそばで戦っているにもかかわらず、イケメンに近寄る
のが怖くて誰も窓を開けようとしないで、何も考えずに玉を点け続ける
パターン。

援護に回るときは、チャンスのときはしっかり窓を開けましょう。
799ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:53:42 ID:rLfVBxTG
>>798
(´・ω・`)
もちろん戦士サポ脳k…じゃなかった僧ですよ。

主に片手剣使い。卑猥スマ使いですよ。(´・ω・`)
スレテ使いたいよ…
800ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:39:36 ID:wzxd8QKg
>>799
カーンに帰れ
801ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 03:25:56 ID:rYnnKWsJ
NGワード:スレテ
802ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 03:40:03 ID:GxAxRSCY
>>793もじゃない?
803ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 07:13:58 ID:nYWuvim+
今だに鮮血の電球しこしこで光らせられないうちの娘(九段戦士)
素早くしこってもゆっくり玉を舐らせても一向に逐電されない
アレってなんかコツでもあるの?(ワープ前のヤツも同様)

なので、タゲって中央陣取って窓際に追い込んだ方が手っ取り早いと
思ってるが…どうだろう?(´・ω・`)
804ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 07:58:46 ID:klbeGxdR
>>799
ワイスマをオラッシャの代用品だと思ってる輩にワイスマを使う資格は無い!

…って、触っちゃいけなかったか?
805ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 08:57:08 ID:rLfVBxTG
(´・ω・`)
いやいや、スレテは初期VERから2柿持ってたんよ。
でスレテのあのモーションが好きで使いたかったが劣化が…orz
そこまで資産がなかったので断念。ver2で再びスレテに光がッ!キター( ゚∀゚ )--!
「何この強さ…ちょ…萎える…orz」
つーことで卑猥スマ使いに転向。になったとさ
806ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 08:57:59 ID:8MjpZu/R
>>803
中央と球を結ぶ線上に立ち、視点は中央向き。
ちょっぴり中央へ歩いて、球が画面の2/3くらいを占めたときが一番点けやすいと思う。
全体見渡せるし、2秒もあれば点くので対処しやすい。
807ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 09:23:01 ID:n7bRTtPP
俺は一切吸血鬼殴りにいかないので、誘導したことは一度か二度。
余計なことしなくても全員が外周してれば吸血鬼は真ん中。
窓全部開けて玉擦って最大光量ぶつけて倒すだけだけど。

殴りにいく奴がいれば死ぬまで放置。
どうしてもグダったら足並みが揃うまで外周かな。
808ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 11:01:39 ID:r5mwbFQp
窓の開け方がよくわからない俺がいる・・・

そして一番わからないのが窓やらシャンデリアやらそんな弱点有りまくりの場所を決戦にした
ヴァンパイア様の気持ち
809ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 11:18:34 ID:+hdpEzuj
>>808
窓は普通に叩けばオケ。
ロックして強い魔法打てば一発で開くらしいけど
初期INT80のDライスト、初期MIN50のホリボル単では
一発で開かなかった。
810ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 11:19:36 ID:Rkhi8n32
>>808
窓を叩け!!叩け!!叩け!!
100%にして以来行ってないからうる覚えだけど
窓をタッチするとダンジョンの壊れる壁みたいな音した気がすr
魔法打ち込んでもいいぞよ

ただひとつ言っておく
発電機も窓もご利用は計画的にな
811ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 11:22:16 ID:r5mwbFQp
へーあんな遠くても叩けるんだ盲点だったよ。トンクス。
812803:2006/03/29(水) 12:05:07 ID:nYWuvim+
>>806
>2秒もあれば点くので
('A`)ぶっちゃけありえn(ry
酷い時なんか30秒以上しこっても点かずにマジ子マジ美の魔法一斉掃射で
命の危険に晒されてます…。


最終的には『ハンスラ大回転Hit and Away方法』に落ち着いてる現状。
(・∀・)ノシ「あとお願いね〜」
813ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:08:56 ID:hf7rfnCd
>>812
いや
それこそありえない
しこり方が下手なんじゃないか?
おじさんと一緒にしこってみる?
814ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:15:54 ID:pgDe4RE4
それなんて早r(ry

発電器って叩くんじゃなかった(・・;?
815ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:21:18 ID:Dr4WRKGA
叩くのは窓だ。
発電器は円を描くように縁を擦るとやりやすい…って昔ヌルスレのエロい人が言ってた
816ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:28:38 ID:XlSrtRa2
>>808
彼こそDの世界で数少ない本物の紳士
817ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:30:58 ID:pgDe4RE4
…マッチした方々、大変すまんかったorz

ずっと叩いてたわ…
818ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 13:07:37 ID:W0ludOVf
当方魔法使いだが、
吸血鬼戦って

まず開幕のマジ子潰してから全窓開ける
→コウモリになるまで外周回り窓開けつつマジ子潰し、余裕があればヤバそうな味方に回復
→コウモリになったらフレスピ連打

で主な行動は問題ない?それとも玉擦りもしないとダメ?
なんか心配になってきたんでorz
819ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 13:17:47 ID:UfvOcWbi
>>818
理想は、窓全開直後にシャンデリア点灯で光最大なので
周り見ながら点灯するタイミングを調節すべき。
どちらかしかしないのでは効率悪いしグダる。
吸血鬼が外周してるとピンポイントで窓開ける以外は無意味なので
適当に外周してたほうが安全。
820ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 13:27:07 ID:CHCP2Q8i
問題は窓全開直後にシャンデリア点灯しても光が届かない位置がある事なんだよな。

中級なのに。
821ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 13:30:02 ID:a8lREVcJ
粘着君がいると、ヴァンプは外周にいるので、窓でしか光を当てるチャンスがない。
先に窓開けとくと、そのチャンスもなくなる。
そして、グダクダの彼方へ
822ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 13:47:30 ID:xHqxhcvl
>>821
同意
よって窓はピンポイント時しか開けない派
823ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 13:52:52 ID:XlSrtRa2
光に押し込もうとする人が後を断たない件
824ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 14:01:55 ID:ivKbF88A
でも自分から光には絶対に飛び込まないよね?
追い込めば自分から飛び込んで蝙蝠になると思っているのかしら?
825ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 14:06:34 ID:XlSrtRa2
自分からも入らないし、プレイヤーがいくら押し込もうとしても無理。
まあ気持ちは分からないでも無いが、
やってる事はステージの端から落とそうとしてるようなモンなんだよな。
826ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 15:17:12 ID:MJUTfIk/
球はまず、アイテムの名前を見る時のように普通にタッチ。
すると何だか放電してるようなエフェクトがつく。
その状態で円を描くような感じにドラッグする。擦ってもいいけど、息子擦るかのように必死になる必要はない。
あと、叩いても微妙にカウントされているようだが、開くにはやたら時間かかるだけ。
放電のエフェクトは球が自キャラより手前にあるとつかない場合がある。視界に入れるか音で判断汁。
まるでイク寸前のよーに必死に擦ってる香具師をよくみかけるが、無意味です。ぶっちゃけ必死な形相がキモいだけ。
あと窓は光と光の間の外周側にヤシが入らないように気を付けながら二つだけ開けるのも手。追い込みやすくなる。
火力が微妙な場合は特にそうだが、窓全開けで中央にいる時に球擦り完了するとバット化が長いので狙い目。一回で終わる。
まあ周囲の状況が見えなきゃお話にもなりませんが
827ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 16:29:44 ID:uetlaQQK
出たよ俺ウメー俺博識。

828ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 16:38:52 ID:xrRgfZrM
こんなの俺Umeeでも何でもないだろ。
要は「落ち着いて光に当てろ」ってことだし。
829ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:11:26 ID:r5mwbFQp
いや普通に参考になるよ。
830ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:58:08 ID:o+RBUgWC
光に押し込むこと出来ないか?
実際光に押し込めてるのか知らんが、
ずっと前に点いた光の側でグダグダやってると
時々蝙になることがあったんだが
狙ってやるもんではないけど
831ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 19:55:58 ID:GlUzBXw9
ちょwwwwwwwだれだwww

DZ倒す寸前にくさった肉置いた奴はww

葬儀プレイですか?

美味しく頂いてお約束の様にコンフューズ・・・
飛んで来るきつけ薬。

不覚にも吹いたw
832ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 20:37:03 ID:SzhX2Vw4
>>831
いや、忘却が追加された時からやってますが?
最初はくさった肉4つ持ち込んでたなぁ
833ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:28:59 ID:2ewTZpjq
ぐだぐだになるのが嫌なら聖水取ってくるといいよ
834ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:34:40 ID:E64W68XI
ヴァンパイアに清水を投げた時、明らかに外してるのだが蝙化する事ある。
これって他のプレイヤーの画面では当たっているのかな?
835ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:07:40 ID:P11dWJZ2
V2になってから初忘却逝ってみた9段魔。

どう見ても鈍足です。(↓トパーズ)
どう見ても紙装甲です。(↓なしフルウィザ)
どう見ても1コンテです。(鉄球に何度轢かれたか _Qo_)
どう見ても左部屋です。

9時ちょい前にマッチした方々、本当にごめんなさい。




↓が全部取れるまで全国最上級はやめときますorz
836ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:14:14 ID:FBB0oBmt
ダイヤ3個入れれば15ぐらいになるよ、鉄球。
837ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:15:30 ID:+/rws+gS
>>835
2.02bになってから忘却の真ん中への時間は延長されているんだが・・・・・
それってPT全体の殲滅力がないだけなんじゃない?
838ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:32:37 ID:+8xp/xLo
バージョンアップしたら、忘却は
「ダメだなこりゃ・・・」
って思っても、真ん中開いてるね。
839ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:44:19 ID:W0ludOVf
五段の漏れは今週エルドワイバーンとしか戯れられないorz
初級3つ中級1つじゃなくて両方2つ開けろよSSQ!ヽ(`Д´)ノ

ふてくされて最果て行ったら2連続同じ人とマチ



(゚д゚ )





(゚∀゚ )





( ゚∀゚ )
840ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:34:05 ID:fn7aWUhq
>>839
こっちみn(ry
841ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:47:05 ID:hzdZqbPl
忘却で中央が開くまでの時間って、何分になったんだ?
誰か調べた人いない?
842ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:48:11 ID:L7QVM4D0
>>841
ロケテで調べた人がいたな。
過去スレ調べれば出てくるんじゃない?
843ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:54:56 ID:L7QVM4D0
と書いたところだけど拾ってきた。


877 ゲームセンター名無し sage 2006/01/26(木) 15:38:11 ID:5S6R4i19
こちらスネーク。
店内二人での忘却の中央が開くタイムリミット調査に成功。

初回にタイムを取ることを忘れ、以前なら左部屋ペースのタイムで突入したところ中央が開いている。
ならば延びているはずと以後、遅めに入って調べてみた。タイムは明るくなってから計測開始でラストRG後のワープゾーンまでのもの。

結果
5:23 中
5:30 中
5:42 中
5:51 左
5:45 中

よって推定リミットは5:45から5:50。
マッチング人数でリミットが変わらない限りタイムリミットは大幅に延びていると言える。
これはバーボンではない。
繰り返す、これはバーボンではない。
844ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:57:59 ID:fMUt5ld0
今までは何分だったんだっけ?
845ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:58:49 ID:L7QVM4D0
>>844
約4分半
846ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 02:00:32 ID:nqyBRISL
>>844
詳しくは忘れたけど4分台じゃなかったかな?
847ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 02:01:25 ID:fMUt5ld0
サンクス、一分増量は大きいな
848ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 07:07:39 ID:xmR1ODxC
確かEN残量(EN消費スキル未使用)が最終RG終了時に35残ってたら中央オープンと
聞いた気がする(前Ver.忘却)
1消費=4秒で計算すると65消費=260秒=4:20
新Ver.での推定リミットを5:45とすると…EN消費は約86。てことは残量15残ってれば
中央確定ってことでいいのかな?

数学の生涯成績が2だった俺の脳味噌ではこれが精一杯だ(゚∀゚)<やったぜぇ
849ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 09:49:47 ID:utNN096m
え?1消費4秒なの?戦士2秒じゃないの?
Dきのこ一枚しかなくe肉もって行かないと餓死しまくりで
いちいち魔獣にもぐるのがイヤンになって止めた俺だけど。

…出戻りしたくなってきた。
850ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 09:54:22 ID:b9tDV9oU
>>848
なるほど・・・
私は魔法使いで道中はエネ半分近くになると鶏肉2個食べるので
最後に45程残っていれば中央ですね、実際の数字が分かると助かります。
851ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 10:10:21 ID:dS3kXDY9
>>848
全Verでは残量は32−33だったはず。
あと、階段の昇降やワープ時にはENは減らないけど時間はカウントされている。
なので、4分40秒がタイムリミットだったと思う。
852ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 12:01:51 ID:I+oyhemW
2ゲト!
853ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 13:04:25 ID:xmR1ODxC
EN残量で中央突破タイムが把握できると知ってからは一気に忘却が楽しくなった
階段下りる度に「これは早いペースです」「…ややスローか」「5Fで40…ヤバポ」
とドキドキしながら進んでたっけ 地図開く瞬間もwktk
「楽なコースキタコレ(゚∀゚)」とか「RG3つ…(´・ω・`)」とか
なので周りが「忘却ダルくてイカネ(゚听)」な中、俺だけ「忘却潜∩(・ω・)∩るー」な
変わり者扱いさ…
854ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 13:48:08 ID:Uq2S2FMa
>>853
俺もやるよ、最初のチェックポイントは1F終了で残ENE88位ならいいペース。

何故か俺の戦士は忘却で羽が舞いやすいため、
談笑には行かずに忘却オンリーでやってる。
まあ、忘却の羽の半分はリフシーだったけどね…。
855ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 15:28:06 ID:nRB8hnLG
>>854
魔法使いスレのなかで話題になってる
「氷の中の部屋」
にリフシー出品したの藻前…か?
856ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 17:23:28 ID:Uq2S2FMa
>>855
いや、その部屋の存在は知ってるが入っていない。

そのリフシー柿は英雄で大活躍で手放せません。
ワイスマ使いには欠かせないパートナーです。
857ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 18:20:46 ID:SKTb+Q+t
鮮血はマジで戦士以外で行く気がしないぜ
そう言う俺はハンソ戦士、ネックレス装備でマイアイハンソ漏れ一人でヴァンパイアなんかイチコロよ!

ハンソ持ってるならPRに「ハンソ有るぜ俺に任せろ、肉頼む」とか書いとけば
昼間は少しは安定するかなあ・・・「解かってない」PTの場合マジでどうにもならないorz
初めは良いんだ、しかしそれが続きすぎるのはどうかと思うんだ・・・
858ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 18:35:37 ID:9JzRfwQs
>>857
頭の中が厨房レベルなんかそこら中にいるよ
それこそリア厨だってやってるわけだし
人間性能低いっつーか学習能力ないのもやってる

あと「たかがゲーム」って考え方してるやつは手におえん
859ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 19:18:06 ID:gXkd9LzY
>856
俺はスピードが欲しいからパリセイドにしてるなぁ。
あと弓キャンもワイルドで好きだ。ワイスマに弓キャンなんてほぼ無意味だけどなー。
860ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:11:25 ID:M8Eohh9J
仲間にヒルイン、ソンバト飛ばしまくりの俺は三階で肉を二つ程あおる。
俺にとってエネほど時間の規準にならないものは無いぜフゥーハハハァー
861ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:21:51 ID:XK4oVCfJ
鮮血は>>857みたいなのがウザイな。
グダグダプレイを期待して逝ってるから、ハンソやられると萎える。
862ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:28:01 ID:fMUt5ld0
>>861
真面目にやってる人から見たら、グダグダプレイを期待してる方がウザイと思うが
863ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:45:30 ID:XP2BWtcL
今日の忘却デデデン報酬取り忘れた_| ̄|〇

なんだろあれ。
報酬に触れることなくチャットして帰って来ちゃった(笑)
864ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:33:15 ID:rUoJMbMv
>>863
つ「ナイトソード」
865ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:40:06 ID:nqyBRISL
>>863
つ【ゴールドアックス】
866ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:42:02 ID:QzGCdq1o
>>863
       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷
867ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:29:14 ID:N3ed6SGV
>>864-866
ぉぉ!
見たことない報酬ばかりだぜ!

3ゲーム後に久しぶりの羽が舞ったのは内緒だ
868ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:49:45 ID:b3eQLOzx
羽マジヘルカワイソス(´・ω・`)
869ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:15:30 ID:LxdcWm/q
銅クレ無くなった('A`)
870ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:54:50 ID:DJrRUUmQ
つ【D地図】
871ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:51:25 ID:wQTCD3yc
鮮血はヴァンプよりも道中がgdgdで嫌だ
コース、仕掛け、モンス配置、全てにおいて楽しい要素が無い
なのでボスくらいさっさと終らせて帰る俺はハンソ使い

>>861みたいなヤツには店内一人鮮血でナックラってろと言いたい
872ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:57:03 ID:RYNBGnFx
>>861
解かったから店内で一人でやってろm9(^Д^)プギャー!!
873ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:39:40 ID:4380zDoo
>>871
鮮血が楽しくないなら、プレーしなければいいだけの話じゃないか。
何でお金を払ってまでやりたくないことをやるんだ?
874ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:49:52 ID:dYQSTmy+
>>873
達成度上げかユニコーン狙いじゃね?
875ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:52:45 ID:46EQ34/A
ハンソで特攻した奴が殺しきれなくて吸血鬼外周。
その後グダグダっていうマチならあった。
876ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:49:17 ID:5U7TklLf
中級なんだからもう少し難易度下げほしいと思う俺店売り装備2段
鮮血の週は最果てしか選択肢がねぇ…
今週は金色・雷といろいろあって良いんだけどね。
877ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:58:01 ID:YDs+Fjmw
前verの鮮血は瀬賀の調整不足のせいで阿鼻叫喚のだもんな
ぶっちゃけ鮮血は上級以上に設定すべきなのが新規組に対する親切心だとverUPしても思う
878ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:19:10 ID:46EQ34/A
>>877
その癖、吸血鬼はしっかりお髭を剃ってくるというSSQ。
鮮血は新規で仕掛けとか理解するには無理がある。
直接攻略法現場で指示する方法無いし。
召喚引っ込めて欲しいのとか全然伝わらない。
879ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:40:07 ID:DJrRUUmQ
召喚はむしろ出しっぱなし推奨。
ただし指示は攻撃以外で。
攻撃指示出しっぱなしで放置する奴がいるとグダグダになってそれはそれで楽しいんだけどね。
880ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:42:28 ID:sIJEQToD
召喚が死ぬまで遊んでればいい
881ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:52:27 ID:E94kNHL1
あれだな、イケメンとイフを虚空と蒼きに持ってきて
UDとGDを降格でいいと思う。
どうやってもドラゴンよりイケメンとイフのほうが強い。
882ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:05:27 ID:RAYLwTp1
確かに今のドラゴンってデカイ的だしな

ただUDは降格で良いがGDは上級に残してくれ、いや古株の意見だけどさ
苦楽を共にした彼が降格とは淋しいじゃないか

883ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:05:53 ID:AwBKKhcZ
店内鮮血で5コンテずつくらいして敗北落ちした二人組を目撃。
彼らは一度もシャンデリアを点灯しなかった…
884ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:37:09 ID:mMrJmW7t
シャンデリアアァァァ〜ン
885ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:41:52 ID:ngpHBMEG
この間、鮮血で面白い魔がいた。
道中は慣れた様子で、ガンガン魔法撃って先頭突っ走る頼もしい椰子だと思ってたんだが。
ヴァンプ戦でも、ガンガン魔法打ち続けて、光を当てさせてくれない。
他3人は、為す術なく、冷やかに眺めてたんだが、
結局、バット化させずに、倒しきっちまったよ。
どんだけスク積んでんだか。
ある意味すごいと思ったよ。
方向性間違ってるけどな。
886ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:09:00 ID:dYQSTmy+
言うなれば……

魔法脳筋?
887ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:27:52 ID:0QCzmxIJ
ハドインで微妙にダメ通せるからねぇ。
888ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:56:20 ID:MJpIQVkU
ラウンコクリなんかも結構当るからな
889ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:15:16 ID:sAEq/0Ye
INT100のハドインでダメ100ぐらい通ったような
Dスク20枚以上持込で一人で4000ぐらいは削れるか?
890ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:25:37 ID:AwBKKhcZ
得物は味噌剣として、打撃草いくつかね?
891ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:25:40 ID:y7x2jxMN
さっき全国談笑でボルガだして攻撃指示して放置を目撃。
グレタがバリア展開時にボルガの雷が味方に跳ね返り無理だ連呼をされてた。
あれってPKだったのか知らなかったのかどっちだろう。
やっぱ指示は大事だと思ったよ。
そんな自分はまだビーストマスター。
892ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:31:51 ID:Xk9psQ9u
>>891
大閣下って魔法跳ね返すの?
初めてしたーヨ
893ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:38:19 ID:y7x2jxMN
>>892、確か黒いバリア展開時に魔法打ち込むと跳ね返ってきたと思いますが。
ハドインスク打ち込む瞬間にバリア展開されて跳ね返り、近くにいた戦士が燃えた記憶が。
謝ってマイヤヒ連打しまくりました。
894ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:46:12 ID:h7gMT/tZ
俺バリア展開時はたまにサンダボ連打してるんだが……
もしかしてまずい?今まで一度も無理は言われなかったし、反射した記憶もない
895ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:54:07 ID:y7x2jxMN
もしかして跳ね返されるってのは自分の勘違いなのかな?
戦士が燃やされたのも展開時に大閣下炎くっただけで、ボルガの雷もタイミングよくレッサーデーモンが打ってただけなのかな?
自分の見間違いだったらみんなゴメン。
896ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:49:45 ID:wD3Hh/sP
むしろその様な仕様でありたいと思う
897ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:54:45 ID:51u93nz4
>>895
勘違い。
談笑、法ともにたまにバリアに向かって乱射してしまうことがあるが跳ね返されることは一度もない。
898ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:22:59 ID:IcT5MNdy
(゚д゜)ハンシャシネーヨボケ

PKだと勘違いされた召喚師はかわいそうなもんだな
簡単にPKとか言うな
流行り語じゃねーんだぞ
よく反省しろ
899ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:28:21 ID:yLzTIxm7
>>884
誰がうまいこと言えといった。
900ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:45:12 ID:wD3Hh/sP
>>884
流行言葉じゃないんだぞ。
901ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:35:48 ID:18yirspv
>>878
WDの場合、ワープ手前に石板が用意してあるけど
(何て書いてあるのかは知らんが)
鮮血や英雄にもそういうのが欲しかったと思ってみたり。
902ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:45:32 ID:E/NeL6s2
たった今ボクサツクンとマッチした…
ちょwww♀キャラだからボクサツサンじゃないのか?www
903ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:06:06 ID:iilmT5Cu
つ チャン
904ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:11:21 ID:C8ZLafsX
>>902
ボクサツクンウィザロ着てたでしょ?
905ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:50:56 ID:xXm2elrc
ボクサツクンていつもはフレアマだよね?
906ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:10:57 ID:uiA13yqU
ボクサツは16の女子高生だと聞いた
907ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:34:22 ID:mPRuQoH0
ボクサツはいじめられっこらしい
908ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:37:28 ID:3weCb2z+
ネットアイドル ボクサツチャン16歳
909ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:08:14 ID:KFxmQZt/
>>908
そ、そんなんじゃコーシーなんて吹けないんだからね!
910ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:10:25 ID:e6ou0AOo
ボクサツクンはキンロー着て殴ってますたw

先週の白夜で、アッパーアッパーアッパー、と。

ワイスマかましながらじっくり拝見しますたw
911ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:24:54 ID:dWNmnJlF
前から思ってたんだけどボクサツクンって
エスカリボルグのあれと関係あるの?
912ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:37:06 ID:qWdnB/mN
防具をEX装備で固めて、名前を○○ノレ○○に変えて全国忘却に潜ったら
そういう時に限ってリプレイで延々と晒されてたorz
あれリプレイで流すやつってどういう基準で選んでるんだろう。

今日のプレイでわかったこと。
「召喚3枠はネタ以外の何者でもない」
でもみんな結構楽しんでくれてはいたみたいだからいいよね?
913ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:18:25 ID:/Lf1NZZF
金色と雷が同じ週というのも少しSSQ
中級まで最果て以外ワイバーンばかりじゃん
914ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:28:53 ID:QQJhCNpL
歪版末莉だな
915ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 04:56:08 ID:pymej15D
末莉で家族計画を思い出した俺は駄目人間。
916ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 05:04:35 ID:QQJhCNpL
うるさい黙れ
917ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 05:08:40 ID:Z20WS1dL
( ´ー`)y─┛~32日だからな
918ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 07:00:30 ID:V7rIIZ+a
>>912
kwsk
召喚3枠って何をいれたのかな?
919ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 07:55:40 ID:Iz0EDmu/
>>915
(´・ω・)人(・ω・`)
920ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 08:26:12 ID:6pQ+iHHm
>>915 >>919
(´・ω・)人(´∀`)人(・ω・`)
921エルドワイバーン:2006/03/32(土) 09:39:31 ID:QeBQOfHd
二週連続出勤って厳しいのよ。
この業界じゃあさ…
922ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 09:41:38 ID:H7Wlhpuz
>>915 >>919-920
(´・ω・)人(´∀`)人(゚∀゚)人(・ω・`)

でも茉莉な
923ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:36:11 ID:X5yzoVJC
今度先生3柿積んで全国行こうかと思ってた俺魔法使い
924ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:14:27 ID:Q6yj34OR
>>922
それなんて苺ましまろ?
925ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:04:28 ID:V7rIIZ+a
召喚の柿を複数積むと召喚が強くなるって知ってた?
926ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:24:42 ID:WKJNa0Ot
>>925
テンプレよめ
927ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:25:14 ID:J4gybkLt
>>924
いやいや、苺ましまろで団結してるわけじゃないよ?

>>915>>919-920>>922

(´・ω・)人(´∀`)人( ゚д゚ )人(゚∀゚)人(・ω・`)
928桜木:2006/03/32(土) 13:46:40 ID:XTSbiW6f
みっくちゅじゅーちゅ

ふるーちゅじゅーちゅ、ちゅうちゅちゅちゅう

うぇ(´;ω;`)ブワ
929ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:53:57 ID:V7rIIZ+a
>>926
テンプレってwikiかな?読んだけど書いてなかった。
930ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:16:37 ID:gCQFV8O9
とりあえず、とても気になることがある。

前VERまでの忘却中央率:7〜8割
新VERでの忘却中央率:3〜4割

なにこれ。
931ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:20:49 ID:boCBROjD
>>930
おまいさん含めてマッチ運が悪い。
932ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:21:38 ID:V7rIIZ+a
>>930
今まで我々がソンパに頼り過ぎていたツケが回って来たに過ぎん。自分達の腕の無さだろーな。
933ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:21:51 ID:rVSABDaq
>>928
こちゅしょしょうしょう
ふちゅふちゅとにたったちーづふぉんじゅ
934ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:28:32 ID:cfEjVIYP
>>930
昨日15ほど回忘却行ったけど全部中央だったぞ
935ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:32:30 ID:G5nBt8Bl
中央率が下がったのは「春クオリティ」が大きいんじゃないのか?
時間が延びて、マップ持ち込まない奴が増えた印象もあるし。

あと、面倒な罠部屋率が高いと感じてる。

昔の忘却罠部屋とか、鉄球+振り子+壁雷の部屋とか。
936919:2006/03/32(土) 14:32:50 ID:Iz0EDmu/
実を言うと…

゛マツリ゛って単語を聞いた時に別のお嬢さん(約2名)を
先に思い浮かべてしまったのは内緒だ(´・ω・`)ゴメンヨ

でも団結してるぜ(`・ω・´)
937ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:45:57 ID:FioWWDgY
>>915他の皆様。
スイマセン、自分ははにはに一択です。
協力プレイの出来事、続きドゾー。

938ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 15:03:16 ID:ImZH00pE
"マツリ"ってカタカナにされるとボクシングしか思いつかね
939ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 15:15:09 ID:OZAMtOfH
>>938
BB?
940ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 15:25:10 ID:V7rIIZ+a
取り合えず気になったので投下
店内ブリーダープレイをやっている二人組。
一人が先生柿
もう一人が先生3柿
二人とも味噌剣柿と味噌鎧と味噌汁とソンパデッキ
金竜相手に二人とも先生召喚&味噌装備
走っていく二体の先生

1柿先生、金竜に50ダメ、HPがドンドン削られていく。
3柿先生、280ダメ

( Д )   ゚ ゚

3柿先生のHPが半分切る頃には金竜がお亡くなりに…
941ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 15:29:47 ID:ImZH00pE
6柿先生+味噌剣柿の時代がクルー?
942ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 15:30:37 ID:ZhK1fdV+
それがマジだとすればだ
ドラキラ燕なんて待機状態にして燕返しで999出しまくりになるんじゃないか
マジだとすればな


でジャンプーたん鬼積みはどれぐらい強くなるんだ?
943ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 17:22:24 ID:ORMH1p1w
>>940
味噌剣装備させて50ダメになっちまったのか・・・
前回はガゴやミミックに30ダメ以外は
ボス含めほぼ全ての敵に214ダメだしてたのに・・・
944ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 18:41:04 ID:V7rIIZ+a
金竜だがな。まじ先生3柿強い。つーより硬い。1柿だったらスパヒやハイポ投げまくらんと余裕で市ぬ
945ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 19:12:04 ID:FnBAzDPt
遅レスの上スレ違いスマンコ

>>922
末莉=家族計画
茉莉=苺ましまろ
茉理=はにはに
946ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 19:26:40 ID:6/GIcs29
>>945
世界がお前を疎んでも、俺だけはお前にGJと言う
947ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 20:57:58 ID:FxLnGp/G
現在夕食ひとり飲酒中。
先に言っておく「た〜すか∩(・ω・)∩」
948912:2006/03/32(土) 21:21:25 ID:TVXCwiux
先生に味噌剣持たせてそのダメはありえない。
装備させ忘れてるだけだと思う。

>>918
閣下、オークチーフ、ヘルわんこ。
3つのしもべに命令するプレイ。
どれも積みなし。
絶対普通にやったら足手纏いになるだけだから両面虎爪つけた。
949ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 21:58:51 ID:LqYUIuPW
先生柿の与ダメはノーマルで74くらいだったかな。ホリソあたりを
装備させたのでは?
3柿いても、先生の強さは変わらないと思ったけど。
950ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:03:48 ID:Nq5besoA
さて、そろそろ次スレの季節ですよ
タイトル
>>951-960
951ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:07:25 ID:UMdNay6y
Quest of D 協力プレイの出来事 ババリラ35枚

ちょっとだけ反省している (´・ω・`)
952ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:12:50 ID:UMdNay6y
Quest of D 協力プレイの出来事 メギン33歳

ちょっとだけ(ry
953ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:16:34 ID:V7rIIZ+a
明らかに与ダメが違ったのは確か。280はマジ。

先生柿の方はスパヒやハイポ投げまくりでなんとか生き残っている感じ
けど、
先生3柿の方は全く何もしてない。そのままほっといても半分くらいのHP残して生き残っていた。

召喚のタイミングは金竜戦前の待機部屋だった。
954ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:18:42 ID:E/mgDG7T
イケメン訪問33回目
955ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:19:59 ID:vuQ7uOl3
33回目の先生召喚
956ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:37:33 ID:HcEfDhtS
33回目の死に落ち
957ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:40:46 ID:FIXr1cXW
>>次スレ1
誰が上手い事言えと。
958ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:42:27 ID:Nq5besoA
すまん、建ててきた
つ【ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143898709/l50
色々エラー出たんでちょい変則だ
33(さんざん)と読んでくれると助かる
959ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:42:25 ID:5SKnxilj
んじゃ、みんなで埋めちゃおっか。

960ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:00:38 ID:xRCq1W41
オケ、埋めついでに今週の忘却
中央率100%やったぜ、俺盗賊
…仕事忙しくて7回ぐらいしかやれなかったけどorz
961ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:47:58 ID:MvLBikvR
>>916
青葉姉さんスルーされててカナシス
962ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:57:28 ID:j8TNbf34
じゃあオイラは談笑の出来事を

討伐狙いだと信じたいが、三階で迷走するマッチが何度か…
何度かは反対側のレバーを押しに行ったし、被ダメは多いし
最後は中ボスを二人に任せて迎えに行ったよ

それとも今は三階全討伐の流れなの?
963ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:21:22 ID:sEj4FkYZ
断章の制限が緩くなったから、仕掛けを知らない奴が増えてるよ。
964ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:30:11 ID:AfEfh8D0
英雄も9段から行けるらしいな(⊃Д`)地雷と寄生増加だなこりゃ
という事は外周とPK野郎も増えるというパターンか
965ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:55:12 ID:7djJmQmV
>>964
むしろ条件緩和で来れるようになるやつはPKできないでしょ
つまり、仕掛けを理解しようとしない人が増えると……

タゲ分散になってくれれば俺が後ろからまとめてデデンぶちかますからいいよ
966ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 08:50:04 ID:1tg0mmek
>>964
安定プレーに飽き気味の廃人は、そういう人らが来るのを喜びそう。
俺は……期待半分・不安半分ってところかなあ。
967ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 11:51:27 ID:HC+7IXcB
>>964
白夜80%以上and九段以上が正確な条件らしい
968ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 11:56:06 ID:th16/8rX
>>967
忘却80%〜じゃなかったっけ?
969ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:41:22 ID:LavOLY5n
つまり、auの条件は他の最上級80%以上と9段以上が条件ってこと?
970ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 14:40:39 ID:U76ZIPx7
忘却でも白夜でも大差ない罠
どうせなら炎の神殿SSとることが条件とか。。
971ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 15:36:44 ID:M25Mjmkb
>>970
ぃょぅ>>734
下らないこといってるなよ。
972ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:50:42 ID:cPUVKDYq
>>969
違う、9段は、白夜80%以上のみ。
973ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:08:47 ID:mq8NHYNj
>>962
俺は散々一人談笑をやったのにも関わらず、初めて全国行ったときは迷ったよ。
一人プレイだと自分のペースで出来るけど全国はとにかく急かされるから焦るんだわ。
俺は最初自分がそんなんだったから他の奴がそうなっても特に何も思わない方。
最初からスムーズに動ける奴なんて早々いないと思うし。
974ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:56:55 ID:ylFoXKL9
>>940
今日味噌剣先生柿連れて(いつも連れてるが)忘却と断章行ってきたが。
グレーターにもDZにも普通に200ダメくらい出てたぞ。

もしかしたらなんだが、召喚した本人の画面でしか
武器装備した状態のダメはみえないかもしれん。
要するに自分1Pの画面では214ダメでてるが
他の人の画面では装備なし時のダメ70くらいにしかみえないのかも。
前英雄で先生呼んでる人いたがダメは70としか出てなかったし。
まあその召喚した人が武器装備させてるかどうかわからんけどね。
975ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:10:23 ID:AfEfh8D0
>>965
つまり寄生地雷が増えればそいつらを狙って楽しむPKと外周が増えるという事なのねん
976ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:30:15 ID:FERjsRc0
>>964-965
1FのRG戦で先行して突入して、後続の連中を危険に晒すというのはありそうだな。
977ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 04:29:20 ID:8oRE5TWI
さ〜て問題の英雄周の始まり始まり!
どんな椰子があらわれるのかオラwktkするぞ
978ゲームセンター名無し
埋め埋め。

ぶっちゃけ英雄条件緩和されたからと言ってメンツが辛くなるとは思えない。
9段でも10段でも師範でも達人でもキケンな奴はいるし、
キケンな奴の割合はこのへんの段だと同率ぐらいだろうと俺は思う。
そりゃメインが9段で止まってて今回が初英雄って人もいるかもしれんけど
できる奴なら数回で慣れてすぐ「普通のメンツ」として混ざれるだろう。

つまり従来通りの問題の英雄週がお楽しみいただけます。
俺も問題児にならないようガンバリマス。