【新王異】三国志大戦 375合目【回復の舞】

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1ゲームセンター名無し
前スレ:【単騎で】三国志大戦 374合目【殿馬】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142071421/
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:53:55 ID:uRXYh6RB
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【初心者の】三国志大戦初心者スレ43【大爆進】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141493476/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ25【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141030405/

三国志大戦質問デッキ診断スレ SRホウ徳42枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141958139/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141042562/

三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬超78枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141471701/
3ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:54:39 ID:uRXYh6RB
勢力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141551471/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141224614/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139591819/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

【名門】袁軍で覇王を目指すスレ名家4代目【熱血】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140020947/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 高順7枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140665727/

※おまけ
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html

C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン4枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141556131/
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/
三国志対戦 流星デッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132782354/
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ2撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140174374/
4ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:54:55 ID:jp0pPcG3
>>1
5ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:55:21 ID:uRXYh6RB
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。
-スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てられない場合は、他の人に剣と印を引き継いでください。
-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
-関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。金銭トレードはヤフオク等へ。
・ローカルの話題はゲーセン板で。
・初歩的な質問は初心者スレで。
-その他-
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
「多く考えた者が勝つ。たったそれだけのことだ」
・負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・カード置き引きは犯罪です。
・いい加減スレ乱立させるのやめような!
・自慢や無闇な叩きをする者は、灰となれ。 お持ち帰り晒しは引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・君主カードを持ち帰るまでがゲームです。
・春はいい季節ですねえ。ただ、春厨は勘弁な!!
6ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:55:25 ID:2qklrhoD
>>1乙5げt
7ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:55:53 ID:uyYF1vk1
>>1
8ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:55:58 ID:KH0d4FME
>>1乙とはまだまだじゃのぉ〜
9ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:56:10 ID:jAODNlov
ヒヒヒ、ワシが>>1乙、>>1乙なのだ…
10ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:57:06 ID:9pS1mHGX
まずは>>1乙成功…
11ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:57:18 ID:5LrWrOAs
皆の者! 1乙を見せよ!!
12ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:57:24 ID:rbUw+JkR
赤兔!ここは>>1乙!
13ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:58:20 ID:Kchmr39t
>>1乙を登録してください
14ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:58:26 ID:e7B0nA78
なかなかやるな、だが>>1乙には及ばなかった
15ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:03:31 ID:m31dxJ+b
ああ、>1様、どうか乙で…!
16ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:03:50 ID:mzS43F0T
この程度の>1乙、自慢にもならん
17ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:03:59 ID:mmtuVF0Q
さすがにスレ立てと1000の呪い同時遂行は無理な話か・・・・・

前スレ>1000
卒業する気ねーだろwww
18ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:05:01 ID:WU6BL0CY
前スレ1000

ふつうにうけた
19ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:05:58 ID:DFgPF5+W
20ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:06:08 ID:J3vYNRQj
999狙いすら成功しない自分
取得に5秒近くかかるLSPCではしかたないのか
21ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:06:10 ID:sUbl3SqH
人狼に村たてた者はいるか!
22ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:06:38 ID:MIDTrNGP
>>1
ほっほおーつ
おねむのじかんじゃて
2319:2006/03/13(月) 00:06:55 ID:DFgPF5+W
すまん誤爆
24ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:07:14 ID:NSs6W6FN
>1
フォッフォッフォッ、騙され乙って
25ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:08:13 ID:MIDTrNGP
>>23
歪んだ讒言乙
26ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:09:45 ID:z/seRDNg
さすがに次は呉弱体化だよなあ。
好き放題たたきまくって、ゲーム自体を劣化させまくった罪は
きっちり支払ってもらいたいものだ。
あと呂姫も。
27全スレ1000:2006/03/13(月) 00:10:20 ID:ZS+BV0Yu
釣り最高ヽ( ´ー`)ノ
さらに孔明の罠w
28ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:10:39 ID:RlLeTjFj
>>26
無責任なこと言うなよ。
呉に責任は無いわけだが。
29ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:11:07 ID:IXyh369B
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ☆★退席中の為、お返事が出来ません★☆ 
|  退席中です〜 !!! |  こちらからのQの方は、 後発カウンターになっておりますので
|________|         先行送信お願いします。
    ∧∧ ||             ※連Q無視設定5個です※    
   ( ゚д゚)||       こちらからのQ以外の方は、しばらくお待ちください
30ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:11:11 ID:mmtuVF0Q
>>27
もうどこにつっこんでいいかわからんw
31ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:11:33 ID:wsZ8K800
>>1


>>26
呉が悪いと思った皆様申し訳ありません
呉が悪いのではないのです、SEGAの調整が悪いのです・・・・
32ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:11:56 ID:8OihrP0z
>前スレ996
残念なことに関東の店員だ、
俺が買った一冊以外再入荷していない 特に反省はしていない
3329:2006/03/13(月) 00:11:58 ID:IXyh369B
すまん誤爆
34ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:12:28 ID:daiMh4uW
蜀補正:自己強化計略以外の計略持ちは武力-1
呉補正:御一家は魅力追加。知力1は人に非ず
35ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:13:13 ID:Lx9+Ksik
心配せずとも次verでは呂姫は今の奮起並みに抑えられるさ


そして懲りないsegaは袁か他辺りを徹底的に強化するんだろうな…
36ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:13:22 ID:NSs6W6FN
おまえら、実は瀬賀が黄巾等の末裔だって知らないだろ?
37ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:14:57 ID:1RZzZS2e
バナナじゃ、バナナが活躍しなくちゃダメなんじゃ
38ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:15:31 ID:mmtuVF0Q
>>35
袁:先陣の誉れ・隙なき攻勢の効果時間を延長しました。
39ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:15:45 ID:Mhf3JY+s
>>36
なんだって〜

って言えば良いんですか?
40ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:16:06 ID:3GCPky60
>>38
だめじゃん
41ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:17:18 ID:8xEqQGhC
>>38
ちょwww強化じゃないwwwwww
42ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:17:47 ID:lOKqZkN0
袁は今のままで良いよマジで。
腕次第で十分勝てて上も狙えて尚且つ叩かれない、良い国だ。

…まじ雲散とか勘弁してください。まだ赤壁の方がいいです。
43ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:18:00 ID:ZS+BV0Yu
バナナ全快でも良くない?
ちっとも強いと思わないんだが
単なる歩兵の5/1だし
44ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:19:28 ID:g35D13jT
>>43
釣り乙
45ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:19:36 ID:MIDTrNGP
先陣の誉れ・改
隙無き攻勢・改
46ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:20:03 ID:ZS+BV0Yu
>>44
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
47ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:20:30 ID:m31dxJ+b
とりあえず
火計の範囲を伸ばせ
天啓の幻は知力+1〜3cの動的乱数に汁
雲散霧消の範囲を広げろ
降雨の維持時間を24cに汁
仇討ちは撤退*4+1に汁
48ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:21:05 ID:J3vYNRQj
効果時間2倍、士気キャッシュバックも2倍 これなら文句言わない
49ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:21:21 ID:wsZ8K800
>>42
¥って良いよね
なんたって2・5コス3コスがいねぇんだよちきしょう・・・・・・orz

動画見て
へやー→ほっほ〜う
の一連の流れで吹いた
50前スレ950:2006/03/13(月) 00:22:25 ID:M3Kmx+qF
>>1


>>35
文醜の上昇値を、士気1につき+7に上昇しました。
審配の計略範囲を、自城半分(守護轟雷並)にしました。
‥‥これでも袁単組む人少ない希ガス
51ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:23:03 ID:PqhneMaR
現環境ならバナナ八割忠義全快でもいい気がする
52ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:23:33 ID:iXfnDpY0
>>49
蜀と同じ運命を辿るぞ。
53ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:23:48 ID:ZS+BV0Yu
>>50
心配とブサイクだけ悲哀に採用されて乙な希ガス
54ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:24:38 ID:Lx9+Ksik
馬鹿二度がけされてるのに賢母しても無意味ですよ


人がやってるの見て、後ろからつい言いたくなった今日このごろ
案の定攻城前に全員撤退
55ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:24:45 ID:bVW3Rkp4
>>43
庭園師なら全快でも許す
56ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:24:52 ID:RlLeTjFj
>>50
少ないわけないだろ。
57ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:25:41 ID:GKbueESY
これだけは言える


>>38
誉れはともかく隙無き攻勢は弱体化
58ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:27:08 ID:lOKqZkN0
>49
ただ現状のキーカードを見る限り良好な低中コス追加で5、6枚デッキ組む方が
なまじ強力な2.5や3コス追加するより強そうな罠。
59ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:27:26 ID:cS9yv7Pm
>>50
袁はそんな壊れに頼らなければ戦えないほど弱いわけじゃない。
60ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:28:16 ID:/C9H8Vy9
呂姫の弱体化はどうでもいい
早く掩殺を元に戻して欲しい。・゚・(ノД`)・゚・。
61ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:28:17 ID:427qq8x/
袁紹軍の天敵周瑜が蔓延ってるからなー
62ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:28:33 ID:wsZ8K800
>>58
十分なんだけどね
ちと物足りない・・・・

いやだからといって呂布みたいなの追加されても困るんですけど
63ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:29:16 ID:m31dxJ+b
むしろ袁の望む理想って何よ?

あれか、R袁紹が素で10c持ったりSR炎症が素で10c持ったりすることなのか?
それともただ単に封印の計の範囲が狭くなって維持が+2cされるとかそういう類のものか?
64ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:29:17 ID:acZHQaUd
>>51
バナナが全快になったらまた攻城が結構通るようになるだろうし、マズいんジャマイカ?
65ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:30:07 ID:msGsWXg/
袁が叩かれないのは今だけだと思うよ。
使い手が少ないだけで全然弱くない、ってか強いし
何より袁は戦い方が嫌らしいよ、基本的に。
流行ったらすぐ叩かれると思う。
66ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:30:08 ID:3jmAAAmb
てか袁相手にダメ計なけりゃ最高に強いよ?

菊覇王のデッキとか蜀単ワラワラと同じようなデッキとかでも相当勝てる。
結局妨害とダメ計さえなけりゃ天下取れる。

でもやっぱ結構ハードル高いな。
許攸あたりで反計でたらなぁ・・。
67ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:30:39 ID:bVW3Rkp4
>>63
武将の数をあと10人増やして欲しいな…
68ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:30:41 ID:MIDTrNGP
>>63
外堀決壊が画面全体
69ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:31:07 ID:RlLeTjFj
>>61
ショーユって別に天敵ってわけじゃないだろ?
高コスト燃やされればどこの勢力でもきついよ。
むしろ封印あるんだから袁は楽な方かと。
70ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:31:14 ID:3Jea7t84
呂姫っ娘は武力上昇、回復幅は前バージョンでもかまわないけど効果時間は今のでやって欲しいと思うよのさ
士気6の計略に対して知力3で6カウントはいいバランスだと思うし

あとは最近の誤爆の半分はわざとなんじゃないかと思うおれ、天の邪鬼
71ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:31:28 ID:Vzu8EixE
>>63
武将が増えること。
それだけでいいと思ってる。
72ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:31:40 ID:57suj02Z
>>60
朱桓しく同意
73ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:31:55 ID:5/4RQkdJ
>>64見事な釣りだ。お前も見習え>>51
74ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:32:21 ID:J3vYNRQj
>>68
どれだけ巨大な外堀なんだよwwwwww
75ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:32:24 ID:8xEqQGhC
>>63
頭のいい戦える子が欲しいです
76ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:32:40 ID:ZS+BV0Yu
袁は女武将がいないから困る
77ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:33:01 ID:lOKqZkN0
>63
1コスの武力4 袁術
78ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:34:16 ID:8OihrP0z
>>76
釣り乙
79ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:34:22 ID:daiMh4uW
>>63
2コス以上の知力5以上。
80ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:34:23 ID:cS9yv7Pm
>>74
外堀の中で戦ってる。
ていうか外堀をお互い共有するくらい近いとこに城が2つもある!?
81ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:34:35 ID:EgHoiAmu
>>60
奄殺の何処を戻せと
MAX武力上昇を10に?
そもそも士気空にしてこっちの大半無傷で残すような馬鹿なんぞおらんわ
82ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:34:47 ID:Vzu8EixE
>>76
シンラクがものすごい勢いでお前の家に
83ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:35:24 ID:Lx9+Ksik
でも最近Rカク入り多くない?
84ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:35:41 ID:GKbueESY
袁家は武将が後10人か20人くらい増えてくれれば満足

欲を出せば
武力4勇猛or復活or柵の歩兵攻城兵以外
2コス武力8の槍、できれば勇猛
1.5コスに5/7くらいの馬
赤壁で即死しない知力を持っててそこそこ戦える武将
85ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:35:42 ID:dpMW5Rfs
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/final_t.html
トーナメント表が全て埋まっててもんのすごいアツイことに。
86ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:36:01 ID:ZS+BV0Yu
>>82
前スレ>>1000>>76のIDを見てみようw
そして漏れのIDも序に見(ry
87ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:37:10 ID:xMNNDb19
>>85
漢中王に大都督か。
…あれ、大都督って二人だけだっけ?
88ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:37:37 ID:cS9yv7Pm
>>85
何この漢中王殺し。
89ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:37:44 ID:ZS+BV0Yu
>>87
物凄いクマーを言いたいがヌルーしとく
90ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:37:55 ID:hA3xnln2
>>63
SR袁術とSRもしくはR紀霊
91ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:37:59 ID:i9TEjgTN
そもそも釣り行為自体が時代遅れだと思う俺太公望
92ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:38:11 ID:8xEqQGhC
>>87
新大都督はエリア予選敗北
93ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:38:20 ID:TNPs/Wjm
てかR周瑜流行りすぎ…天啓をはるかに上回ってるじゃないか…
俺の周瑜が…何故こんな事に…
94ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:38:37 ID:bVW3Rkp4
>>87
地味な黄金の大都督は地味に負けた
95ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:39:08 ID:7uJ6s888
てか>>10000じゃないから卒業出来てない罠
96ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:39:20 ID:movTV8PY
>>84
>武力4勇猛or復活or柵の歩兵攻城兵以外
>2コス武力8の槍、できれば勇猛
>1.5コスに5/7くらいの馬
かなり欲出したな
97ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:39:27 ID:wsZ8K800
>>93
火計が弱体化されなければなぁ・・・・・
98ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:39:30 ID:ZS+BV0Yu
>>93
おまいもしや
99ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:39:35 ID:m31dxJ+b
>93
降雨落雷のカタルシスが忘れられない連中が流れただけだろ。
100ゲームセンター名無し :2006/03/13(月) 00:41:35 ID:aOKCDiRZ
今こそスウカクデッキだろ!!
ということでお勧めレシピきぼん
101ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:42:29 ID:lOKqZkN0
>85
早く今日の動画公開されないかな。
102ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:42:40 ID:RlLeTjFj
>>93
変わらず愛してやってくれ。
あいつに罪は無い・・・
103ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:42:47 ID:/C9H8Vy9
>>81
だから弱体化する必要無いんだってば

現Verだと堕落舞っても俺屍に負けれるし・・・
104ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:43:09 ID:DmW6GQ7M
>>93
禿同
前Ver.までは「お前の良さを知っているのは漏れだけだよ」って気分でいられたのになぁ
105ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:43:12 ID:daiMh4uW
>>100
SR賈ク、U雛、R周瑜、R孫堅、SR呂姫
106ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:44:13 ID:EgHoiAmu
>>83
真面目に使ってりゃ分かるが
虚誘奄殺は基本的に、対多色抑止力であって
最大上昇クラスで打てる状況になるのは相手が馬鹿か、
相手をハメて勝ち確定の状況に持ち込んだ時ぐらいしかない。

さらに号令系の常として兵力の減ってない味方を数多く巻き込まないと効果的じゃないから
賈クと味方が二人しか生き残ってない時に打つと、
武力上昇6以上じゃないと天下無双改のが士気的にも制圧力的にも上なせいで
素直に呂姫を生き残らせりゃいいじゃないかとなる。
5士気で二人に+6(+12)よりも6士気で一人に+13と加速とバナナのが効率が良い。

虚誘は常にそれで相手の士気使用を制限するのが目的であって
最大上昇にグダグダ言ってる奴はまともに使ってないのかただの馬鹿だとしか思えん。マジで。
107ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:44:37 ID:wsZ8K800
>>104
それで相手のデッキにもR醤油が入ってると
「あぁこの人も周喩愛してるんだなぁ」
って気分になりますた
108ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:45:31 ID:DmW6GQ7M
と、いうわけで虚誘より後方指揮元に戻そうyo
109ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:45:40 ID:MIDTrNGP
袁紹軍って顔良文醜以外に猛将で有名な奴いるの?
110ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:45:56 ID:movTV8PY
誰か全国大会ってどこで開かれるか知ってるか?
というか一般って入れないか・・・・?
111ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:46:02 ID:cS9yv7Pm
>>100
鄒 賈ク U小喬 劉禅 何太后 劉璋 甘皇后

勝つつもりなどまったくない。
112ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:46:11 ID:g35D13jT
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | マジ本気で聞いてしまうが、俺の知力…
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   |  ぶっちゃけ4か5だったら皆使ってくれたか?
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 
113ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:46:29 ID:PqhneMaR
陳羣を元に戻そう
114ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:47:19 ID:zYX/XqlM
っ張コウ

なんであいつがUCなんだ・・・orz
魏でもUCだけど・・袁の中では強い部類に全然入るんだ・・
115ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:47:30 ID:i9TEjgTN
却下
116ゲームセンター名無し :2006/03/13(月) 00:47:33 ID:aOKCDiRZ
>>112

                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩ 武力が8だったら!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)

ありえないけどね
117ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:47:51 ID:xMNNDb19
>>112
知力下がってないか?






すまん冗談だ。
118ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:48:03 ID:3GCPky60
>>110
セガ本社

ちなみに、見学自由らしいよ
119ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:48:42 ID:naIEY8xE
>>112
槍だったら引っ張りダコ
120ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:49:00 ID:Wy2wAFZD
>>112
ウホ徳さんで安定です(>_<)
121ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:49:10 ID:E4bazZc9
あまり殺到すると入場制限あるけどな
見に行こうかなぁ・・・ニートだし
122ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:49:18 ID:zYX/XqlM
8ブロックが結構激戦になるのか・・
123ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:49:24 ID:fsZ5cB5B
セガ本社か、いきたいな
どうせなら前の方でみたいけど何時間待ちとかしなきゃならんのだろうかw
124ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:49:37 ID:lOKqZkN0
>118
公式のQ&Aに書いてるお
125ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:50:23 ID:0VbsBSLM
>>54
賢母天啓の事をいってるのか?たとえ馬鹿の二度掛けされても賢母→天啓をすれば知力4の天啓をすることができる。知力にはマイナスの扱いがないので。終了間際で再起が残ってないなら十分選択内の行動だと思う。
126ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:52:12 ID:ory5kH44
>>125
賢母が一瞬で消滅→知力0の天啓にならないか
127ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:52:12 ID:oi7GIkws
>>112
俺は使う。
スケールダウン子守りとして重宝がられるだろうが、
立ち位置も本家と同じだろうなあ。
128ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:52:53 ID:EgHoiAmu
>>103
全員元気だと無理矢理仮定して、俺屍使われた場合向こうは5.5コスを+8強化
こっちは賈クが範囲に入らないとは言え5.5コスを+7強化して賈クが自由に動き回れる
それで負ける?お前の腕がうんこなだけだろ。
129ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:53:04 ID:h2DaDqlH
全国1位の人は覇業のどのタイミングで出てくるの?
130ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:53:25 ID:E4bazZc9
>>126
一瞬で消滅は無い
1〜2カウントは持つだろ?
131ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:53:50 ID:g35D13jT
>>120
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | コスト2 7/6 復活 神速戦法
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   |  こうですか?!(><)
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <  ん? 劉禅拾う前の子守り? そんな人知りま(ry
132ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:53:50 ID:3Jea7t84
りゆうなく脳筋二枚いれているわけではない
典韋は魏に唯一の2コスやりなのだ
だからキョチョとペア組まされるのだ
よくあんなデッキを考えたと思うよ。Wワイパー
133ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:54:00 ID:HoIz1nmP
使用率ランキングとか公開してるサイトなかったっけ?
最近ゲーセン行ってなくて知りたいんだが
134ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:54:14 ID:MIDTrNGP
7/5 活持ち騎馬神速戦法はかなり強いと思う
135ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:54:58 ID:J3vYNRQj
>>133
とりあえず
1位楽進
2位R周瑜
3位孫堅

までは覚えてる
136ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:55:41 ID:lKMI41lT
>>133
公式はだめなん?
137ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:55:47 ID:8xEqQGhC
>>133
公式。
am.segaだと大会の使用率も
138ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:56:48 ID:3GCPky60
>>133
公式のランキングで見れる。
ゲーセンでは見れない21位〜30位も見れるのでお勧め
139ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:57:22 ID:lOKqZkN0
>131
UC曹仁に活つけた方がよっぽど強そうだな。
140ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:57:32 ID:TNPs/Wjm
>>102
最近は屍にはまってる。
あの範囲、武力UP、そして撤退と全部壺にきた。

>>104,107
武力8徐晃同。
おお、お前もR周瑜か!お互い撃ち合おうぜ、って感じ。
今は撃ち合うのが普通になってますよ('A`)
141ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:57:38 ID:msGsWXg/
>>132
討ち取ったと思う一騎打ちを落とすほど悔しいことはないよな。
ちくしょう!ちくしょう!って連呼してしまうよ。
取れた試合がそれでダメになったりするしね
ってか一騎打ちの比重高すぎる
たまんねーよ
りっくんファイア打つぞ!
142ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:57:59 ID:daiMh4uW
>>128
ずいぶんと消費士気の多い俺屍だな。
143ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:58:15 ID:msGsWXg/
sage忘れすまないorz
144ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:58:35 ID:/C9H8Vy9
>>128
SRパパが無傷なのに俺屍撃つ奴が居ると思ってるんだ・・・
145ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:59:30 ID:i9TEjgTN
>>142
もうちょっとリンク辿ろうな
146ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:59:31 ID:ZS+BV0Yu
>>143
気にするなw
147ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:00:09 ID:h2DaDqlH
>>125
知力はマイナスまであるよ。
表示、扱いが知0であって内部ではマイナスになっている。
馬鹿二度がけされたら賢母や教えなんかから計略打ってみ。短いから。
148ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:01:06 ID:Lx9+Ksik
>>125
やってみりゃわかるができんよ。表記上は0だけど実際はちゃんとマイナス扱いになってる
馬鹿二度がけ→賢母の時に相手の知力見ても孫堅は0のまま。ちなみにR周喩は3(9-10+4)だった
149ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:02:13 ID:lKMI41lT
>>146
久々に討ち取っておこうか
150ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:02:38 ID:ZS+BV0Yu
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
151ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:02:40 ID:3zucvvWe
おれSR孫堅が無傷のとき俺屍打たれたことある
152ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:03:00 ID:3Jea7t84
>>143
正直感動した。文に違和感ないのカッコヨス
153ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:03:06 ID:ZybRCtZT
>>151
まさかそれ、俺の暴発じゃあ・・・
154ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:03:21 ID:0VbsBSLM
>>126
馬鹿状態で後方指揮や漢の意地やったことある?基礎時間の長い計略は知力0でも2Cくらいはもつよ。白銀や全突は大ダメージを一瞬で与えられる計略だから時と場合によっては馬鹿状態でも打つのも有りだと思う
155ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:03:24 ID:EgHoiAmu
>>144
だから無理矢理っつってるじゃない
んな事言ったらSRパパがいるのに周囲を落として俺屍の頭数減らそうとしない奴がいるかっつうの
156ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:04:11 ID:lOKqZkN0
知力マイナスの賢母ってどんな教育なんだろうか。

「畳の掃除する時は新聞千切ってからバケツで水まくんやで!」とか無茶苦茶な事言ってそうだ
157ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:05:56 ID:TNPs/Wjm
え?俺パパ無傷で俺屍うちまくってたよ…
158ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:06:46 ID:naIEY8xE
甘いな
寧ろ俺はダレモイナイところにうってった
159ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:07:14 ID:6TBei1fR
つまりこれはあれだ
メガ周瑜を無傷のままうつかうたないかってことだろ
160ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:07:41 ID:ZS+BV0Yu
はいはいワロスワロス藁
161ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:08:00 ID:427qq8x/
EgHoiAmuはなんで必死なの?
162ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:08:19 ID:MIDTrNGP

 ろ

甘露ってことか
163ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:09:18 ID:lOKqZkN0
じゃあバショクは無傷で斬る派と斬らない派どっちが多いんだろう
164ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:09:26 ID:msGsWXg/
状況によっては無傷屍は普通にありだよ
士気5タイミングでの超絶号令はデッキによっちゃ対応できないからね。

パパ先頭に攻め上がり伏兵踏むと同時に屍がベストかと思うけど
反計外から打ちたい場合とかは後方から無傷屍するのもありだと思う。
165ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:09:34 ID:lKMI41lT
屍ってあんまりつかわないんだよな・・・
進撃はつかうけど
166ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:09:36 ID:q64w5IHf
甘いな
寧ろ俺はSR孫堅が1人の時に打ってみた
167ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:09:39 ID:0VbsBSLM
>>148
武力はマイナス扱いがあるけど知力はなかったような。表記上は0にしかならない事は知ってる。自分は馬鹿連関デッキずっと使ってたから間違ってないと思うんだけど。
168ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:09:57 ID:6TBei1fR
>>163
俺は桃園に馬謖いれてしに書けたらばっさり切るぜ
169ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:10:33 ID:ZS+BV0Yu
誰かグロ画像うpしてくれ
170ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:11:07 ID:3zucvvWe
>>161
周喩だの呂姫だので話題の減った三国志大戦に
新たな話題を提供してくださっているんだ
171ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:11:15 ID:EgHoiAmu
>>161
/C9H8Vy9がムカついたので

実際何一つとして録に反論してくれないし
172ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:11:48 ID:Lx9+Ksik
>>167
じゃあもう一回自分で試してきてくれ
俺は今日目の前で見てきたから言ってる
173ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:12:09 ID:J3vYNRQj
徐晃復活



徐晃死亡
174ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:12:37 ID:lKMI41lT
もういいぜ
175ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:12:50 ID:x2Erlome
破滅的な姜維デッキに桃園入れていたら桃園デッキに目覚めた自分が来ましたよ。
つーか、桃園の誓いって言う程弱くない気がする。
176ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:13:04 ID:ZS+BV0Yu
>>172
おまいもしや
例の左慈野郎か!
177ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:14:32 ID:i9TEjgTN
>>175
破滅要らなくなったな
余った枠に奮起劉備でも入れなされ


あれ?
178ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:15:16 ID:naIEY8xE
>>175
穴がある計略は厨が嫌う傾向にあるからな。
登園の一番の穴は本人が知力6だってこと。
179ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:15:19 ID:g35D13jT
>>169
tp://moepic2.dip.jp/gazo/detailurac/files/detailurac6927.jpg
180ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:15:25 ID:lKMI41lT
>>175
強いに決まってるさなんたって死なない天啓だぜwwww




はいそこ石を投げようとしない
181ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:15:47 ID:Lx9+Ksik
>>176
+ 激しく人違い +

左慈も面白そうだから一回使ってみたいのぅ
182ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:15:59 ID:0VbsBSLM
>>172
そーする。
183ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:16:23 ID:6TBei1fR
184ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:16:34 ID:J3vYNRQj
相手桃園使用 なぜか張飛も巻き込まれている

おいしく張飛を大水計で流して全員死亡させました
185ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:16:47 ID:/C9H8Vy9
>>171
反論してくれないって・・・Mですか?

そもそも>>128のような「無理矢理な仮定」を言われても
反論する気も起きないんだわこっちは
186ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:18:09 ID:u9rn0Gl0
>>171
状況次第ではありじゃない
残り20カウント こっち再起残ってるって状況で
天啓で攻めあがられた時に無傷屍使ったことあるよ
187ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:18:19 ID:Wy2wAFZD
Rカクの話で何でこんなに盛り上がるかな。
あれ下方修正する必要もなかったと思うけどな。
あまり使う機会がないし。
188ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:20:22 ID:u9rn0Gl0
Rカクの下方修正は正直いらんかったよな
常時士気5をキープってイク様よりキツイっての
卑屈の方が強いと思う

つか相手にRカクがいるのに士気を空にする馬鹿なんていないだろ
189ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:21:08 ID:0VbsBSLM
>>172
そのR周喩は賢母状態で馬鹿うけたんじゃないの?馬鹿うけてから賢母して知力3ならマイナス判定あんだろーけどさ。何回もすんません
190ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:21:15 ID:EgHoiAmu
>>175
桃園使って直後に劉備で勇猛持ちと一騎打ちすれば考えが変わると思う
弱いというか博打要素がすげぇ

>>185
>>106について意見があればどうぞ
そもそも「堕落踊って俺屍に虚誘で負ける だから戻せ」とかいうお前の前提の方が余程無理矢理だ
手前の不出来を棚に上げ、こっちが合わせてやったら気も起きないとはまた見事な逃げ口上だな。
191ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:21:25 ID:zYX/XqlM
今から出陣してくるかな・・・
192ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:21:50 ID:MYX/e4um
知力についてだが
>>167>>172の言うことを整理すると
・表記上は0だが、知力増減はマイナスもある
・マイナスの知力になっても効果時間等は0の時と同じ
以上でぉK?
193ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:22:18 ID:ZS+BV0Yu
ルールはルール
194ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:22:27 ID:g35D13jT
>>181
左慈を使いこなすと中々に面白いぞ〜。生きているだけで単体強化してこなくなる時もあるし(w
号令かけられたら、変化した後に一旦城に帰って防戦体勢に移行するのがよろしい
195ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:22:29 ID:8xEqQGhC
>>187
EgHoiAmuがスルーされて必死なだけかと
196ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:22:37 ID:Wy2wAFZD
>>188
そうそう。
新カード追加された日は強かったけどねw
カクカクトも大逆転晒されデッキみたいなもんだったし。
197ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:23:06 ID:g3YMr7zE
まあ戦力をコストでしか計れないんじゃ、しょーがないわな。
198ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:23:08 ID:EgHoiAmu
>>187
ぶっちゃけ盛り上がってるの俺だけだから安心しろ
199ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:24:32 ID:6TBei1fR
つまり本スレがこういう状況になるってことは、賈クは読みきっていたってことか
200ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:25:17 ID:u9rn0Gl0
ふ、我が釣りに失敗無し
201ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:25:34 ID:lKMI41lT
↓カクのAA
202ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:25:56 ID:ZS+BV0Yu
>>200
釣り師は漏れだけでいい
203ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:27:15 ID:Lx9+Ksik
>>189
納得できない気持ちもわかるが一回試してきてから言ってくれ、な?
俺ももう一回やってみてくるから

どうせ全国やれば3回に1回は孫堅&ママに当たるだろうし('A`)
204ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:27:25 ID:3GCPky60
>>201
            ,r―- ___ ,. ___
           {{ へ: : 、: :: :: :: :: :: :: ::ヽ
            ヾ、ヽ_ ,>'  ̄ ̄: :`<l
             |<__: :: :: :: :: :: :: :: : `\
             |: :: :: : ̄: :: :―――: : ̄!_
             l: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :l !
            j―- 、: :: :: :: :: :: :: :: :: : :jl l
            /: : ̄'i_ニ二二二二二ニj l l
           /: :: :: : l l  -‐-、 i ! _l! .l l
          ./: :: :: : //   ャ=ュ`ノ 斤= j|  l__ L
         /: :: :: : //        | ̄ l'´二 -、 l
        ./: :: :: : /ハ      、_ !, ./r’ _ -‐、 l
       ./: :: :: : /∧ l   ,r==__=z∧l f -ュ   l
     /: :: :: : /ハ ∧ヽ、 li! '´  ̄`/l! ヾー┤   !
    / _ ニニニ/( ハ ∧ ` l{ - __/ i!: : ト、_{    l
  /-'´ : :: :: : ∨ヾ三lト、 \ ヽ  /!|、 ' : :: :l  ヽ、  ':,
 /´: :、 ヾ ' :: : : :: : マヾ  {入 \ ノ i! |` -、 ヽ  !l`   ',

        詳 細[so thai]
        (不明〜972 中国)
205ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:28:54 ID:6TBei1fR
>>204
ちょっなんで700年近く生きてるんだよ!
206ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:29:10 ID:lKMI41lT
↑西のカクのAA

↓あえて魏のカクのAA
207ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:29:40 ID:bAuYhyP3
東風クイタン有ロビー18
パスはいつもの三文字
208ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:29:41 ID:u9rn0Gl0
>>202
スレたてられてからずっと本スレに常駐してるのはお前ぐらいだから安心しろ
就職、恋愛、受験……負けないでください><
209ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:29:55 ID:x2Erlome
ここ最近当たるR以上が偏っている自分が来ましたよ。
シンラク2枚
文醜3枚
新R張飛3枚
ってダレも欲しがらないよ。
210ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:30:03 ID:rZ6hpRlQ
手動車輪が無くなって武力差あるのに溶かされたりすることがまず無くなったからな
今のモッサリ仕様のver.だと桃園も今まで言われてたほど酷くはない



しかし赤壁が流行ってるからやっぱり微妙だったり
211ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:30:31 ID:xMNNDb19
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_



>>206これかな?
212ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:30:53 ID:lKMI41lT
>>209
おkじゃあおれのU文姫5枚とシンラクを交換とイコウジャナイカ
213ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:31:43 ID:GKbueESY
審配と勇猛もちの入ってない名家使ってると天啓より桃園の方がやりづらい
214ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:31:54 ID:oFGHmXe2
流れを水計連破するけど
三国志大戦2で新規追加されて欲しい武将って居る?
215ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:32:12 ID:dZaaCkbt
EgHoiAmuさんはもうちょっと落ち着いたほうがいいと思うよ
口調とかほとんど喧嘩腰だし、こういう意見もあるんだって説明するだけで良かったと思う
こっちから見てると一人でカリカリしてるようにしか見えないよ
216ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:32:18 ID:naIEY8xE
しかし、誰がどんなに頑張っても
永久欠番の1位は揺るがない
217ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:33:03 ID:dZaaCkbt
>214
巨大ショーキン
218ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:33:23 ID:ZS+BV0Yu
>>208
その><
おまいもしや
219ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:33:39 ID:0VbsBSLM
>>203
明日は無理なんでお願いします。今回のverではあんまプレイしてないんでマイナスの判定ができたのかもしれないです。
220ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:33:56 ID:lKMI41lT
>>211
ウホww
>>214
曹操最終形態
221ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:33:59 ID:6TBei1fR
>>214
楽就とか梁剛とかの面々や
黄権、呉蘭とか張既とか
222ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:34:05 ID:x2Erlome
>>212
それじゃこっちが鮫になっちまう。
223ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:34:36 ID:/C9H8Vy9
>>190
>>106については概ね同意
ただ本来カウンターでしか殆ど役に立たない掩殺が
相手士気ゼロで撃っても超絶号令に競り負ける現状はどうかと思う

俺屍については例えで書いただけだ
「負けれる」とは書いたが「負ける だから戻せ」と書いた覚えは無い
224ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:35:04 ID:g35D13jT
>>214
だっきにゃんにゃん
225ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:35:30 ID:3zucvvWe
>>209
大丈夫 今日俺の新R張飛は新R馬超とR張遼になったから
226ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:35:32 ID:427qq8x/
>>221
楽就と見るとどうしてもパンツ漫画を連想してしまう
227ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:36:01 ID:lKMI41lT
>>222
ナンだってー
228ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:37:18 ID:6TBei1fR
>>227
当たり前だぞ、蔡文姫U五枚なら董卓とだってピントr(ry
229ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:38:51 ID:Vzu8EixE
>>228
それピントレじゃn(ry
230ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:39:05 ID:lKMI41lT
つまり集め続けたU文姫18枚でSRが4枚近く手に入るのかwww
231ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:39:35 ID:xMNNDb19
サイブンキは五枚で一枚だったんだよ!
232ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:40:34 ID:6TBei1fR
ただし、蔡文姫を放出するような人には二度とSRがでない呪いが(ry
233ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:41:12 ID:3GCPky60
>>228
それはいいことを聞いたw
234ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:41:45 ID:TNPs/Wjm
朱然をマジで追加してくれ
235ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:42:58 ID:x2Erlome
朱桓で我慢してくれ
236ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:43:20 ID:lKMI41lT
>>231
それなんてエクゾディア?
>>232
なっなっなっなんだってー
237ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:45:05 ID:6TBei1fR
さいぶんきをほうしゅつすると、とつじょさいぶんきいぞんしょうになって
せいしんがこわれてしまうかもしれないんだ、よいこはきをつけようね

合体依存症と同じような病気です
238ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:45:41 ID:EgHoiAmu
>>223
相手士気0なら+8で俺屍と同じ上昇だが。しかも0.5カウントだか持続時間では上回る。
5士気前方円+8強化は実質自爆付きの天啓より効率が良いし仮にも重ねがけ可能。
つってもそんな理想的な状況になることなんぞほぼ存在しないが

同意っつうなら
カウンターでしかほとんど役に立たないのではなく
そもそも存在してればそれで役目は果たせてるのが虚誘って事も理解出来てるだろうに
例えとして俺屍を出されたのも「負けれる?お前の腕が悪い」と書いた通りだし。

何度も言われてるが士気空にする相手に使う事なんぞ考える必要は実際ほぼ無いし
「修正する意味は無かっただろうが修正されたからと言ってどうという事も無い」だけの事を
一々泣き顔AAだの付けて必死で直せ直せ言う意味が理解できないという話だ。
239ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:45:49 ID:i9TEjgTN
>>236
U蔡文姫を五枚同時に登録して全員躍らせると相手ゲージが消し飛ぶわけだな
240ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:48:20 ID:fsZ5cB5B
なぜ武力80の飛翔様が迎撃されても迎撃ダメ無いのはどうしてだぜ?
241ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:49:23 ID:lKMI41lT
>>239
条件エクゾディアよりキビシスwww
>>238
重ねがけ可能
ここんとこkwsk
242ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:49:32 ID:Lx9+Ksik
迎撃した槍の穂先が折れたに違いない
武力80ならありえる話だ
243ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:49:57 ID:oFGHmXe2
>>241
ID:EgHoiAmu専用のR賈クだからデース
244ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:50:20 ID:6TBei1fR
>>240
あまりにつよすぎたらいくら弱点でも攻撃力がないってことだ
レベル100のフシギバナにレベル5のヒトカゲがほのお攻撃する感じ
245ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:51:07 ID:daiMh4uW
>>240
蟷螂の斧ってヤツさ。
246ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:51:12 ID:427qq8x/
前から気になってたが、武将使用率ランキングのPOINTって前日に使用された回数なの?
247ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:53:10 ID:naIEY8xE
>>240
多分、空を飛んでだな…

80の飛翔ってどうやってつくるんだもんでん?
248ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:53:48 ID:E4bazZc9
>>214
楊脩が一押しかなぁ
晩年の曹操すら恐れたその才気に期待したい
武1知9 計略 鶏肋の妙
範囲内の敵武将の知力と移動速度を下げ、かつ、身方の知力を下げる

とか
249ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:56:08 ID:sUbl3SqH
>>248
使用後に撤退しそうだな
250ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:56:29 ID:7uJ6s888
流れ無視して、
覇王道ってほんとに厨房の溜り場だったんだな。
今まで行ってた自分が恥ずかしい。
251ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:56:51 ID:3zucvvWe
>>248
恐れたというか国のために死んでほしかったというか
252ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:56:57 ID:XxIfbjiA
>>246
土日の翌日はptが高くなる気がするがそうでもないのか。
253ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:57:20 ID:6TBei1fR
>>247
呂布R、董卓、胡車児、侯成、魏続 兵法 衝軍
士気12から暴虐→衝軍→卑屈(最大値)→飛翔→91

こういうことだw 同盟と変化まぜたらもっと楽だけどな
254ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:58:41 ID:EgHoiAmu
>>241
虚誘は後方指揮と同じなんだから重ねがけ可能
5士気VS5士気って話なら重ねがけを出す意味は全く無いが、
お互い10士気だとか、相手が2色で相手が6士気なり7士気使った時の2度かけ虚誘は強い。

まあ2色以上で6士気以上の計略使ってくる奴は実質居ないが、
忘れて悲哀踊る奴とかはたまに居ないでもない。
255ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:01:02 ID:vzHQOH3I
女性単を考えてみたんだよ。2色なんだが。
R華雄 R王異 SR呂姫 Rチョウセン UC蔡文姫 Cカク皇后

槍が居ないとかいうツッコミは無しの方向で・・・
今度これで逝ってくる。
256ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:01:45 ID:Z52/1hHg
アヘアー
257ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:01:55 ID:XxIfbjiA
華雄で吹いた
258ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:03:03 ID:6TBei1fR
>>255
お前!
槍が欲しいなら
華雄、陳到、ツンデレ、蔡文姫SR、厳氏、貂蝉Rにしろよw
259ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:03:31 ID:m31dxJ+b
槍で女武将って孫尚香以外いなくね?

         ◤◥◣      紅蓮の炎とくと味わえ
  ▂  ◢◤▀〓▲▂▐         ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … .
 ▍ ▼     ◥◣▼        .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・
  ▀▍ ◢◤     ▅ ▐◣   ◢◤ ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂
    ▍  ▅ ◢■     ▍ ■ ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪ .
  ▐   ▂   ▐◣ ▐▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■  ◥◣
   ▀◣▂  ▀◥▅▆▇████████▆▃▂  ▪ ■▂▄▃▄▂
     ◥◣▄▂▄▅▀   ■  ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪ ■ ∴‥
260ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:04:18 ID:3zucvvWe
>>258
普通に戦えそうだから困る
261ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:04:19 ID:E4bazZc9
>>259
夏侯月姫「電撃だっちゃ!!」
262ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:05:19 ID:xMNNDb19
>>259
母親忘れてるぞ
263ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:05:24 ID:rZ6hpRlQ
>>259
「天罰よ!」
「頭にくる・・・」
264ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:05:28 ID:6TBei1fR
>>260
いや普通に俺これで戦ってるぞ、女性単で
貂蝉Rはたまに麋夫人だけどな
265ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:05:28 ID:Va96rrp0
>>259
月姫忘れるおまいには落雷にて天罰覿面!

というかそのAAは何だオイw
266ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:08:44 ID:Wy2wAFZD
>>223
+8入る状況なら天啓は効果時間中守り切れば良いし、
桃園は集中攻撃すれば勝てると思うんだが。


問題は士気0にして打ち合ってくる人はまずいないってとこだけど。
267ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:13:28 ID:pwp+EBWG
SR呂姫、R王異、R孫尚香、R呉国太、UC徐夫人、UC小喬

無理矢理2色にしてみた
ダメカナ?
268ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:15:56 ID:6TBei1fR
華雄、陳到、魏延、馬岱、韓遂のだめだめデッキ
魏延と韓遂がおにゃのこの華雄を取り合い反乱を起こし、時々間違えて斬る
それを見ている女剣士陳到、魏延好きなのに完全に無視される馬岱

魏延「華雄タン!俺と付き合ってください!」
韓遂「いやいやわしとつきあってくれ」
華雄「あの…その…」
陳到「いいなぁ、華雄さんは…堂々と女の子って振舞えて」
馬岱「(魏延さん私は)ここにいるぞ!」

こんなこと想像して戦ってる私はダメカナ?
269ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:17:43 ID:5pidmJ0I
カナリダメダメデス
270ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:18:31 ID:HWba8YY7
追加してほしいのは
魏 夏侯覇 司馬師 司馬昭
呉 S陸遜 張飛殺した1号 張飛殺した2号
蜀 李厳 張包(草冠がつくはず) 関興
他 張飛 孟獲 孟優
涼 越吉
あたりかなぁ
271ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:21:06 ID:rZ6hpRlQ
>>268
っテトロドトキシン
272ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:21:09 ID:Wy2wAFZD
>>270
張飛は蜀でSRでしょ。
魏にSR関羽取られただけでもかなり嫌なんで。
273ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:21:13 ID:3zucvvWe
追加してほしいのは
SR金正日あたりかな
274ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:22:07 ID:m31dxJ+b
>268
30レス前の蔡文姫への愛がないから
ダメダヨ♪(AAry
275ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:22:15 ID:Jw19FLpm
>>270
夏候恩! 夏候恩!(AAry
276ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:22:23 ID:x2Erlome
SR呂姫、R王異、カク皇后、SR文姫、張春香、Rチョウセン、厳氏
こんなナメたデッキに負けた事が
277ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:23:28 ID:5pidmJ0I
>>270
R董卓を
SR董卓は権力握ってからの姿だから
278ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:24:29 ID:fsZ5cB5B
1〜2品だったけどRスウのエロさに惹かれてスウデッキを模索していたら5品まで、もうだめぽ
R同盟の人 R孫パパ チョウシュウ Rスウ 人馬一体の人
が一番強かったかな
279ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:26:59 ID:FZeb28W6
>>276
郭皇后がナミのデッキなら
俺が使ってる女性単になるな
結構勝てるぞ
5品だけどな('A`)
280ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:27:34 ID:x2Erlome
>>277
他軍で登場ですな。
つーか、他軍に徐晃程度でいいからコス2馬を追加してほすぃ。
281ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:28:00 ID:6TBei1fR
>>274
普段のデッキその2なら
華雄、陳到、韓遂、SR蔡文姫、孟達、李儒でかなりあれあれしてるぜ
韓遂と孟達が華雄タンを反乱おこすほど取り合い、李儒が暗殺しようとするデッキ
蔡文姫タンは陳到に惚れているが中が女剣士とはしらなくて(ry

282ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:29:16 ID:naIEY8xE
Verうpで品が下がったり上がったり激しいのかな。
俺はVerうp前は5品だったが2品まで駆け上がったが…
覇王に当たった時はマジびびったよ、一桁覇王だったが。
283ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:31:23 ID:m31dxJ+b
>270
バッキャロォ
曹騰と麹義と金旋と戯志才と劉度と韓玄と趙範と公孫越と公孫統と孔融と霊帝と陳留王と劉虞がおらんぞ!
284ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:32:54 ID:57suj02Z
>>283
許ユウも・・・
285ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:34:00 ID:m31dxJ+b
あぁっと劉馥もいたな。

っつーか挙げた武将の七割以上が他軍に籍を置く罠
286ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:34:12 ID:7uJ6s888
追加するなら荊州四傑を忘れてはダメだろ、
今となっては有名なこの四人
287ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:35:10 ID:6TBei1fR
>>283
みんなのヒーロー陳応、鮑隆は?
あと田疇とか
288ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:35:59 ID:6TBei1fR
悪口の神様禰衡もだな
あと荊州四英傑は三戦板限定の寝たなきがして(ry
289ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:36:41 ID:TNPs/Wjm
まずは韓当と黄蓋を何とかしてあげてください…
できれば祖茂も。
290ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:38:29 ID:oFGHmXe2
>>289
R韓当 5/6柵弓 精神統一
R黄蓋 5/6柵弓 男の意地
R祖茂 5/6柵弓 孫呉の身代わり

こうですか!
わかりません!
291ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:39:04 ID:5L561Pbe
袁は?
292ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:42:00 ID:Z52/1hHg
恩なんて雑魚イラネ
293ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:42:06 ID:3zucvvWe
>>290
そこに遠弓号令程譜が入ればまとめておれは使う
294270:2006/03/13(月) 02:43:08 ID:HWba8YY7
>>272
それもそうなんだが 今の乱れ張飛が結構好きだから、息子達も1.5ででれば
張飛1.5 張包1.5 劉備1.5 関羽2 関興1.5なんかがいけるかなと(火計禁止)
まぁSR張飛2.5槍 SR劉備1.5 SR諸葛亮1.5 SR関羽2.5(鬼神降臨の蜀版,イラスト同じでいいから…)なんかやりたいんだがなぁ
295ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:44:32 ID:TNPs/Wjm
>>290
ちょwwwwせめて祖茂は騎馬にしてやってwww



蒋欽や甘寧はこのままでいいですよね?
296ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:44:53 ID:3Jea7t84
ゲスト参戦で獅子猿信長を(ry

ごめん、ありきたりな桃園馬謖デッキで自害してくる
297ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:45:22 ID:6TBei1fR
SR韓当 コスト2 5/8柵弓 乱れ打ちの大号令
SR黄蓋 コスト 8/7勇 騎馬 男の意地
R祖茂 5/5 活 騎馬 孫呉の身代わり

これで(ry
298ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:47:15 ID:mmtuVF0Q
>>297
知力7の漢の意地って10cぐらい続きそうな希ガス
それでいて騎馬か・・・
299ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:48:30 ID:6TBei1fR
ただしコスト3
300ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:49:52 ID:zxxK4/uF
今ふっと思ったんだけどさ、雷銅のテキストに

―なお実際の雷銅は普通の将軍で、雷使いではない―

って書いてあるんだけどさ、夏候月姫や徐庶だって別に雷使いじゃないよねぇ?
301ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:50:39 ID:Wy2wAFZD
それより呂蒙に知力で負けてる陸遜なんとかして。
302ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:54:09 ID:3oRAj6LK
>>301
同じRには勝ってるぞ。
というツッコミは求めてないよなw

そもそもSRデコはコストパフォーマンスが良過ぎる件について。
303ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:55:53 ID:ehNm9C27
>>301
SR陸遜をお待ち下さい





・・・確定だよな・・・?
304ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:55:55 ID:Z52/1hHg
>>301
SR陸遜に期待せよ
305ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:57:29 ID:Wy2wAFZD
>>302
呂蒙は8/8か8/7の柵持ちで良かったよ。
306ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:58:13 ID:TNPs/Wjm
呉はRはいいから
高武力がいないC,UCを何とかして…
初心者は無理だぞあれじゃ…
307ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:01:13 ID:3Jea7t84
あと張遼もコスパフォよすぎだよな
特技なしだけど9/7は強い
308ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:01:40 ID:ehNm9C27
呉には6/2でもいいから、1.5枠に武力6の騎or槍が欲しい



けど呉はツカワネからどうでもよかったりする
309ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:01:47 ID:3oRAj6LK
>>306
魏は低コスト優遇。
蜀は高コスト優遇。
で、
呉は高レアリティ優遇なんだよ。

きっと。
310ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:04:10 ID:X0u/QDTH
>>302
2.5コス中最高スペックなんだよな。

流れ全員桃園→反逆の狼煙するが
今日弓単4枚デッキやってみた。
槍単4枚デッキよりはマゾくないな。業炎入りだったからなんとなくシューティングゲーになってたが
311ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:06:28 ID:BHaUN/Vm
>>214
曹叡、曹真、夏侯覇、荀覬、董昭、孔融、楊修、韓浩、辛砒、楊阜、張既
華キン、陳泰、郭淮、カク昭、田豫、公孫淵、司馬昭、司馬炎、何晏、劉馥
カン丘倹、諸葛誕、トウガイ、鍾瑤、鍾会、羊コ、杜預、蒋エン、李カイ
李厳、陳式、麋芳、士仁、楊儀、羅憲、陶謙、曹豹
孫晧、孫桓、朱然、顧雍、馬忠(呉)、許貢
キク義、陳琳、高幹、田疇、許攸、張燕、張勲、蘇飛、劉焉、王累、楊奉
劉虞、張楊、曹性、丁原、厳白虎、張衛
孟獲、孟優、祝融、高定、雍ガイ、朱褒、忙牙長、阿会喃、木鹿大王、朶思大王兀突骨

キャラが立ちそうなのを挙げてみた。
勢力バランスが悪いとかは知ったこっちゃない。
312ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:07:55 ID:rZ6hpRlQ
>>308
陳武と呂毛がいるから槍はいらん
313ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:09:06 ID:J3vYNRQj
回復の舞いデッキを組んでみようとして挫折
甘皇后はバカでへなちょこという致命的な問題があった!確かにアタマよさそうには見えないと思ったら…
314ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:15:16 ID:ha7u/IX+
>>313
それは最近何パターンも甘皇后デッキを組んでいる俺に対する挑戦ですね

回復の舞は普通に強いぞ。
315ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:19:49 ID:mmtuVF0Q
>>313
さらに最高知力が6の甘皇后デッキを組んでる俺に対する挑戦状でもありますね?

ハマるとかなりやばい強さだぞ。
うん、醤油全盛ってのはわかってる。
316ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:22:51 ID:ehNm9C27
考えてみたら、オレは武力重視でコストパフォーマンス高いカードばっかだった・・・orz

統率1脳筋3軍師1っていう、基本的なデッキしか扱えんなオレ・・・
317ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:22:58 ID:J3vYNRQj
>>314
醤油いたら乙状態だしな…取り巻きもろとも燃やされる


甘皇后 月姫 白銀聖闘士 奮起劉備 姜維
こんなの考えたけど20秒で破棄した もうちょっと考えるか
318ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:25:19 ID:3oRAj6LK
>>313
ダメ計が無いデッキだと甘皇后はかなりの威力がある。

しかし流れを桃園命がけの推挙するが、
ブログを読めば読むほど李典氏のすごさが分かるな。

C李典、C郭皇后、C蔡瑁、C陳宮、C劉表、C裴元紹、UC王允、C何太后
なんてデッキで3品てそこらのランカー覇王でも無理だろw
319ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:25:32 ID:fsZ5cB5B
なぜ最近STO型回復舞デッキが流行してるのはどうしてだぜ?
今日だけで10回は当たったぜ
320ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:26:03 ID:rZ6hpRlQ
そーいや以前蜀単で回復の舞デッキ作ったんだが




踊らない方が勝率がいいという、悲しい結果になりますたorz
321ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:27:59 ID:mmtuVF0Q
>>318
あの人の腕は異常w
と、いうか初見だとリアル驚けでどう対処していいのかワカラナスww

>>319
大会動画でSTOデッキが結構強かったから
荀銀氏の「現ver.の甘皇后は強い」発言
322ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:29:25 ID:u9rn0Gl0
>>319
お前もしかして三国志大戦やるのが仕事なのか?
323ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:31:47 ID:u9rn0Gl0
って日曜日か。
324ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:33:54 ID:J3vYNRQj
>>322
つまり>>319はバランス調整係のSEGA社員だったんだよ!!


325ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:34:09 ID:IXyh369B
>>322
真顔で聞いてそうでワロス
326ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:35:19 ID:3oRAj6LK
そういやふと思ったんだけど
参加者は全員(事前に決められた)同じデッキで対戦です。
とかいう大会があったらどうなるんだろ。

所謂デッキ相性が無い純粋な力量勝負になるような気がするけど。
まあ人によって得意なデッキタイプはあるけど。
327ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:37:25 ID:GKbueESY
確かにデッキ相性云々はないけど
そのデッキに対する習熟度、得手不得手があるから
完全な腕勝負にはならないな
328ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:38:42 ID:geGVJout
青森まで旅行に来たら、とあるゲームコーナーに栄斗とか書いてある色紙が飾ってあったよ。
店の人ご乱心ですか?
329ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:39:17 ID:2086O38j
>326
はやりのデッキに流される奴はみんなそんな感じだろ

・・・ええ、今日も何回も回復デッキ同士で対戦しましたよ・・・
330ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:39:49 ID:rZ6hpRlQ
ネタ気味なデッキばっか使ってるせいか、呉バラ使ったら勝率ガタ落ちになった俺みたいなのもいるしな
331ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:42:43 ID:daiMh4uW
>>329
俺は流星デッキで上を目指すぜ!と思ったこともあったが、
5戦中4戦で名君流星デッキと当たった日にもうやめようと思った。
332ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:43:04 ID:J3vYNRQj
劣勢で負けそうになったときに首長で後衛の弓2名巻き込んでカミカゼアタックを仕掛けるのは自分だけではないと信じたい
333ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:46:06 ID:u9rn0Gl0
田豊も袁招も入れずにジュンウケイの爆発力とイケメンだけで戦ったのは俺だけの筈
334ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:46:37 ID:vzHQOH3I
ver1.03あたりから回復の舞と反計の相性の良さに気づいて
SR子守 R許チョ Rイク様 C陳グン 甘タソ
から始めて今のSTOデッキと同じ内容にたどり着いた俺がここにいるぞ!

このテーマのデッキが増えてうれしいぜ!
335ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:47:32 ID:3oRAj6LK
>>327-330
スターター+αくらいのデッキで
一ヶ月前くらいから告知してれば習熟できるかなーと。

激しく地味ーな大会になりそうだがorz
336ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:49:32 ID:ehNm9C27
騎馬限定大会とか面白いかも
337ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:50:14 ID:IXyh369B
>>335
みんな似たようなデッキになりマッチングがつまらなくなるに1万票
338ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:50:19 ID:mmtuVF0Q
>>336
全突ばっかになりそうな予感
339ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:52:14 ID:u9rn0Gl0
>>336
呉単使いと他単使いは門前払いか
厳しいな
340ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:52:36 ID:hdRJR9ZP
>>317
R田豊、R顔良、UC劉備、R姜維、甘皇后

STOデッキとくらべれば癖は多いけど上手いことすれば覇王にもなれるデッキですよ
341ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:53:32 ID:fsZ5cB5B
SR孫パパを生かしたデッキを作ろうと思って魏涼にしようとおもうんだが
ママが居たらイク様いらないかね?ダメ計対策は賢母だし
武力上げには俺屍 超絶強化にはサイボウという予定なのだが
342ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:54:27 ID:mmtuVF0Q
>>341
志村ー!魏呉!魏呉!!
343ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:54:41 ID:u9rn0Gl0
>>340
そのデッキならR顔良よりR馬超じゃない?
344ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:56:48 ID:RlLeTjFj
正直屍より手腕の方が役に立つ気がする今日この頃・・・
345ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:57:14 ID:fsZ5cB5B
魏呉だったすまん!!!
346ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:58:14 ID:ZS+BV0Yu
この住人、ヘッド大丈夫かい?
みなクラッシュぶーしてねーが?
347ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:58:48 ID:mmtuVF0Q
>>346
俺はお前の頭が一番心配だ。
348ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:00:03 ID:hdRJR9ZP
>>343
士気バックが魅力的過ぎて顔良を馬超に出来ないんです(´Д⊂
踊ったあとは残りの計略を計画的に(`・ω・´)
349ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:05:07 ID:TNPs/Wjm
>>344
正直手腕の使いどころが分からない。
赤壁には焼かれるし、騎馬には蹴散らされるし(槍多めなら別)、
各種妨害も固まるからまとめてくらうし…

超絶範囲の大徳や、
効果時間長い&騎馬中心の求心と違って使いづらい…
350ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:05:09 ID:u9rn0Gl0
>>344
SR孫パパ+R孫策+呉夫人+SRハゲ
で5枚手腕デッキに余裕勝ちしたぞ

開幕は1発殴るし
その後の総力戦で、手腕がかかった全敵軍を
賢母(修正前)かかった武力12槍、11馬、11弓の3強が蹴散らしてた
総力戦だと数より質だわこのゲーム
2回総力戦したけど、2回ともゴリ押しで勝ったし
まあ向こうのRパパやサックがSRパパに串刺しにされてたりしてたがな

>>348
そうは言うがな大佐、士気バックは田豊がいるじゃまいか
351ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:07:07 ID:Sw/ML5Yx
今の時代に呉単の大会開催されなくて本当によかったと思ってる
つか、前ホームで呉単大会あったけど予想以上に泥沼だった気がする
352ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:08:21 ID:sHvqTq1l
SR呂蒙、程普、虞翻、R馬超、甘皇后

神速相手だと詰みます
353ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:09:55 ID:fsZ5cB5B
>>350
SRハゲ詳しく
と思ったけどたぶんデコのことだろうと思った
354ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:11:29 ID:u9rn0Gl0
>>353
ああ、すまんデコだったか

手腕はなぁ……1.5の号令とは聞こえがいいが、呉と相性が悪い気がする
355ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:13:46 ID:daiMh4uW
>>352
そもそも集中攻撃を回避しにくい弓兵は回復舞と相性が悪い。
356ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:15:11 ID:RlLeTjFj
>>350
それ手腕デッキじゃねぇw
Rパパ・Rサックが入ってる時点でそりゃもう天啓臭ぷんぷんだぜ。
手腕はあまり馬とは相性良くないかも知れん。
俺はSRパパとチンブで2トップ張って後ろから弓の援護でせいりあがるデッキなので・・・
実際屍より手腕の方が何とかしてくれることが多い。
それでも無理なら踏襲かチンブで意地手腕ですよ(・∀・)
357ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:23:15 ID:TNPs/Wjm
>>356
何その俺っぽいデッキwww
俺も今SR孫堅、陳武、R孫権、程普or丁奉、グホンで練習中。
とりあえずそのデッキで
赤壁と連環と麻痺矢をどうしてるか聞きたい。
358ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:29:45 ID:RlLeTjFj
赤壁は弓で射殺すかな
馬がいればチンブと一緒に上がらせて・・・
最悪一人で上がって意地で落とすのもありかとは思うが成功率は低い。
連環は苦手意識は無い。
範囲考えて普通にやってればなんとかなる。
麻痺矢は・・・つらいねぇ。
手腕では武力的にあまり優位に立てないから
そういう時には屍かな?
つか麻痺矢の武力うpは3にしろ、マジで。
359ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:32:47 ID:Lx9+Ksik
槍兵なら槍オーラで牽制できたり、騎馬兵なら兵力が少なくなったら離脱して回復を図れる
けど弓兵だと連突で糸冬だからあんまり回復舞の恩恵を与れんのだよな
まぁ乱戦や弓兵同士で射ち合いになれば相当強い事には変わりないけど
360ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:34:00 ID:X0u/QDTH
>>354
でも求心よりは呉と相性良いんじゃない?
手腕が微妙と言われるのは士気+1と効果終了後撤退というリスクがつくが
効果の強い天啓が有るってのが大きいかと。
あと手腕の範囲いっぱいにひろがった部隊全員を入れれる妨害は現状じゃ弱体化、馬鹿、連環ぐらいじゃない?
名君と玄妙なる防衛は範囲固定なんで範囲に入れれるっちゃ入れれるけどちょっと微妙
361ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:34:27 ID:J3vYNRQj
Rパパ、R名君、Rなんとか(またはR醤油)、UC阿蒙、虞翻
こんなデッキ使ってる友人はどうなんだろう

昨日R策引いたから完全天啓デッキに移るかも…


そんな自分も首長、竹中、棺オタク、甥っ子、イク様なんて個性だらけのデッキだから口出しはできないけど
362ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:36:17 ID:dvTjLdwV
>>361
友達が少なそうなデッキですなw
363ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:38:18 ID:yxeObd4O
上品でSR孫策を使ってるツワモノいない?
364ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:54:08 ID:xReFSfZE
>>363
まず、どっから上品なのかを述べてから。

2品で使ってる人は見た。
ちなみに3品以上でネコミミ+SRサックを使ってる人はまだ見た事ない。
365ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 05:00:44 ID:u9rn0Gl0
>>364
3品でならうちのホームにいるよ。
典型的なネコミミ孫策推挙デッキだった。
ようやるわ。

つかSR孫策なんてかなり実用レベルじゃないか。
SR甘寧なら兎も角……。
366ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 06:26:26 ID:RZeJtJfr
本日のランキング、テイイクが3位、呉国太が6位。
呂姫のトップ10入りに比べたら、董卓は19位とえらく落ちたな。
367ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 06:29:13 ID:yCKJvatm
ゲームの【天下人】だっけ?の、絵師が獅子猿な事よりも、銀河万丈のナレーションの方が気になってる漏れがいる…



ジークジオン(`´)/
368ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 07:15:21 ID:LWEcg9FA
>>367
あのゲーム、ガノタ仕様だぞ。池田秀一が超絶過ぎる。
369ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 07:15:47 ID:LWEcg9FA
>>366
ま、あの動画を見ればいろいろと思うところはありますからなw
370ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 07:16:09 ID:KweHi8xJ
離間の計の性能上昇キボンヌ
371ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 07:58:44 ID:hY4hJLgV
>>359
相手が騎馬ならそうだろうけど
相手が弓だったり槍だったりすればまた話が変わるかと
372ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 08:30:38 ID:LuGXqmd9
SR孫策ならどこぞのスレに元覇王だかの人が居た気がする。
SR甘寧も友人が暴虐と組み合わせて覇王昇格戦までは行ってたな・・・・

現状で覇王がキツそうなのはSR諸葛亮あたりだと思う。
まー、SR踊り子を中心に据えたデッキ(踊るの前提)ならどれもキツそうではあるがw
373ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:11:15 ID:WU6BL0CY
高順。強い強すぎる
374ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:17:27 ID:6AhCziXL
李典李典李典李典李典
李典李典李典李典李典
李典李典李典李典李典
李典李典李典李典李典
李典李典李典李典李典
375ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:18:01 ID:dm5Uo/p7
>>374

討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり
討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり
討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり
討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり
討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり
376ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:18:58 ID:6AhCziXL
>>375
わずか三十秒ほどで我が李典15人を全員討ち取るとは・・・(涙
377ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:34:17 ID:Vzu8EixE
>>374
なにそのコストオーバー軍
378ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:38:44 ID:TYmoV0hF
消えた10人の李典
379ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:40:39 ID:6aXwQyCa
一試合で3回も計略誤爆した俺が来ましたよ
3品にもなってこんなアホな負け方をするとは思わなかった
380徐晃:2006/03/13(月) 09:41:41 ID:XweWEsn0
李典が撤退したか。
俺の出番だな。



もういいぜ!
381ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:43:02 ID:g35D13jT
呉を刈る為に神速にしてるのに勝てません。
如何したら良いのでしょう
382ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:44:44 ID:D0thSSwb
>>379
それは必ずしも貴方に原因があるわけではありません。ホスト側で計略切り替えが
反映されていないからです。そういう仕様なので仕方がありません。SSQです。
383ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:52:40 ID:ORjDC3vO
神速デッキを倒した呉の民がここにいるぞ!
卑怯なリックンファイヤー使ったけどな。
384ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:58:08 ID:56L6uSw8
>>381
全突にすればいいじゃない。

神速号令の効果時間延長キボンヌー
385ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:04:13 ID:fPCVdC9y
>>381
神速号令ばかり使ってないか?
火計や麻痺矢に注意しつつ、曹仁の神速戦法とか楽進の強化戦法を小出しにした方が俺は勝てる
386ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:05:52 ID:56L6uSw8
>>385
アルカインタビューでの初志覇王は漢でした。
387ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:07:51 ID:9FmQq+Wb
>>383
りっくんファイヤーなんぞ焼かれるほうが悪いわけだから安心汁
388ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:12:34 ID:56L6uSw8
>>383
ダメ計は問題ないのでは。りっくん、武力が低いし。
389ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:15:03 ID:zjuvMFiJ
神速デッキは正直










離間のほうが怖い。
390385:2006/03/13(月) 10:17:45 ID:fPCVdC9y
>>386
ごめん読んでない。けどなんとなく内容は想像できる
どうせ俺はチキンですよ
391ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:18:37 ID:oy8EH1Uf
神速は元々ダメ計には強いだろ。
高速移動、来来はメガ醤油でも死なない、ウホ徳、曹仁でも通常火計なら耐えることもある。
離間いいよ離間。範囲若干広がったからまだまだ使えるよ。
392ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:18:56 ID:ic2ALUEV
神速や全突ほどスキルに左右されるデッキもないよなぁ
上品レベルだとかなりキツいが、中品以下なら槍にささりまくってくれて楽
対の選択肢になる離間の使い方も品で全然違うしな

昨日は黄布で全突とやって無双呂布が瞬殺されたが、
何故か相手は皆城に張り付いたからゴリで3体倒せた4品クオリティ
393ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:21:39 ID:g35D13jT
そうだ、俺。神速つかってなかったや
離間に頼りきりでした。呉って知力たかいからすぐ解けちまうのあk
394ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:27:05 ID:XweWEsn0
こちらが号令関羽率いる槍軍団なのに神速号令を使う。これが低品クォリティ。
395ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:27:15 ID:56L6uSw8
>>393
R周瑜相手でも5カウントくらいいけない? 離間。

離間。
396ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:28:20 ID:v8Sric3Z
>>391
ファミ通の 初志 vs アシミニ で後半は火計のみで守られている件。
397ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:28:32 ID:hY4hJLgV
>>380
もう(帰って)いいぜ!
398ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:28:33 ID:Va96rrp0
士気計算と計略発動のタイミング、そして計略を使う時に躊躇わない心を養うにはこのデッキが一番だぜ。

SR周喩、R孫策、何とか?さん、カンタック
399ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:37:01 ID:AWS3S027
ちょっと話に遅れてしまったが手腕ネタを続行する。

手腕は凄く使いにくい。
しかし手腕自体は強い。
問題は孫権のスペック……というわけでもない。
4/6柵魅力もちは悪くない。

悪いのは弓という兵種。

大徳や求心に比べて短めの手腕は、自城前で使ってそのまま突っ込ませるという芸当ができない。
すると必然的にマップ中央付近までラインを上げて使わなきゃいけない。

ぶっちゃけそこまでなら余裕なのだが、マップ中央付近で槍兵に手腕をかけても
城門に到達するころには切れる(正直ビックリした)。
騎馬は縦横無尽なものの、槍はあんまり恩恵を受けられないわけだ。
かといってさらにラインを上げると弓兵が危険になるため、どうしても中央付近でマウント気味に使うしかない。
だから凄く使いづらい。これが手腕デッキをやってきた結論。

手腕の範囲が大徳ばりとはいかなくても、もうちょっと縦が欲しいよ、縦が。
横に長いから防衛には使いやすいんだけどねぇ……
400ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:44:17 ID:56L6uSw8
手腕は大徳と同じ効果時間のような?
401ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:44:26 ID:VxRgBVeV
CPUが1コス李典が20枚デッキだったら


勝てるかな?
402ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:47:49 ID:ic2ALUEV
手腕をこれ以上強くしたらUCアゴが憤死…



してるか、既に
403ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:47:50 ID:9FmQq+Wb
>>401
CPUなら多分勝てる
相手が李典氏なら詰み
404ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:50:27 ID:2Ca9xzpd
>>400
手腕8、大徳8.5らしい@ファミ通
405ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:50:28 ID:Va96rrp0
>>400
実は手腕は0.5カウント短い

防衛には強い手腕。正に守成の名君と呼ばれただけの事はある訳で。
406ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:52:57 ID:56L6uSw8
>>404
>>405
0.5カウント、2秒ですか。うーん、違うんだけど微妙ス
ほんと、守りの計略なんだけど、それなら麻痺矢号令のほうがとおもわないでもない。
407ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:56:40 ID:oy8EH1Uf
城壁付近での守りの時は麻痺矢よりさらに武力が1上の手腕のほうが使えることもある。
いくら麻痺矢でも張り付かれたり乱戦状態になったら武力+4というだけだしな。
408ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:57:08 ID:ic2ALUEV
ん?英傑って曹操以外でも知力差で効果時間違ったのか…

孫権…知力6手腕8c
劉備…知力7大徳8.5c
曹操…知力10求心10c

だから、基本値5c+知力×0.5cって感じか
409ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:01:00 ID:qNrtSqmR
やっぱり孫権は優秀じゃん。
コスト1.5で一騎打ちしないし

天啓-赤壁のほうが圧倒的に攻城チャンスが広がるから外したけどSR孫策とかとあわせるなら悪くないんじゃない?
410ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:01:10 ID:2Ca9xzpd
>>406
麻痺矢と違ってサックやらパパ、何とかさんも武力上がるしデッキ構成の幅が広がるところは良いんだけどね。
上の3人は武力上げると死んじゃう人ばっかりだし
411ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:04:28 ID:Va96rrp0
>>410
そこでRシジーの天衣無縫ですよ。

そういえば最近話題にならないね、天衣無縫。
412ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:05:28 ID:XeUnLupm
曹操は歴史の主人公的存在じゃん
劉備は演義で滅びの美学の第一人者(?)じゃん

 孫 権 っ て な ん で 存 在 す る ん で す か ?

どこらへんが英傑なんだか理解不能!理解不能!理解不能!
413ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:05:44 ID:zjuvMFiJ
R権の計略をダメにするなら…と一瞬テキスト見ながら考えた。

「効果中、孫権が居る時に自城に戻ると自城に戻った武将は撤退する」
これこそ孫呉クオリティ!!!1


ところで決勝大会観戦に行く奴ってどれくらいいる?
バイトが入らなければ行きたいが…。
414ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:12:58 ID:56L6uSw8
>>412
その曹操を幾度となく退けたから。
415ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:13:03 ID:ic2ALUEV
>>411
正直、士気6も使う単体強化計略として物足りないねぇ、現状は
カウント短い、速度上昇の恩恵も弓だから少ないうえにあまり速くない
同じ士気消費の天下無双改と比べると…

呉がこれだけ増えたのにシジーの使用率が下がってる事実が全てを物語る
416ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:13:47 ID:2Ca9xzpd
>>409
SRサック、天啓、赤壁、手腕とか一応出来るな
>>411
相手にしてもあんまり怖くないし自分で使っても殲滅力高くないからじゃない?
417ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:13:50 ID:FMYKWzvR
>>412
名君だから。
最後のほうはそうでもなかったらしいが。
418ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:14:26 ID:56L6uSw8
>>415
あと+1で火計ですしね。
419ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:16:54 ID:M3Kmx+qF
>>411
正直、効果延長してくれないと。素では強いんだけども。
知力上昇値も微妙だしなぁ。

所で、今日他呂布、SR馬超、井戸様で行こうと思うんだけど、
あとの1.5は、先生と白馬様どっちがいいと思う?
420ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:18:23 ID:56L6uSw8
>>419
皇甫嵩。
421ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:18:51 ID:MIDTrNGP
皇甫嵩で堕落の舞
422ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:18:56 ID:Va96rrp0
>>419
やっぱりソコは先生で。教え白銀で全滅だぁ!
423ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:19:54 ID:FMYKWzvR
>>419
白馬陣で擬似神速号令マジオススメ
424ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:22:22 ID:ic2ALUEV
>>418
そうなんだよね。今は完全に旧R醤油にコス2弓兵の座を奪われてるし
赤壁が士気消費8となからもうちょいシジーも使われてるかも

Rシジーはもう素の武力を生かした開幕乙などしかないのかね?
425419:2006/03/13(月) 11:23:36 ID:M3Kmx+qF
>>420,>>421,>>422,>>423
よし分かった。先生と白馬様と皇甫嵩とスゥ全部持ってく。
426ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:25:37 ID:tXnujeAv
シジーは現状武力8弓とてしか使われないかな
麻痺矢には柵ないわ 呉バラでは小覇王のほうが使い勝手良いわ
それよりもR呂蒙が一番かわいそうなんですが・・・
427ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:26:03 ID:M3Kmx+qF
>>424
シジーは勇猛いらないから何か他のが欲しかった。
柵とかHJー!!
428ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:26:18 ID:bUjh8CHQ
Wiki混みすぎ。
だんだんうざくなってきたな。

昔はそうでもなかったけど、今はやたら混むよね。
429ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:26:33 ID:s6NijCGk
>>424
麻痺矢号令要員も醤油でおkだから
たしかに開幕乙以外の立場ないかも
430ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:26:59 ID:7hjCP/Ed
>>413
ちょうど仕事休みなので宮城から行こうとおもう。
夜行バスで1万円程掛かる。
正直自分でもバカだとおもう。
431ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:27:43 ID:FMYKWzvR
>>425
負けないでください(ピローン

>>426
使いやすさではUC,デッキの核としてはSRに軍配が上がるからなあ。
432ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:29:56 ID:gIdyZ9pf
天衣無縫されると、はい、そこまで!したくなっちゃう。
433ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:32:28 ID:Va96rrp0
>>431
そもそも呉には優秀な2コスが多いからね。
どう転んでもR呂蒙の居場所は無い。
希望だった賢母阿蒙も今ではUCの存在にて御役御免だし。
434ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:34:11 ID:tXnujeAv
>>443
でも2コス弓の柵もちはR呂蒙とドラクエだけなんだよね
柵だけならヘヤーでいいのがだめなんだろうな
435ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:34:23 ID:2Ca9xzpd
>>419
白馬
井戸ダイバーがピンポンダッシュできるようになるし擬似神速も味わえる。
城の出入りも早くなるのも大きい。
>>424
メガシューユ、R太史慈、テイフ、リョウ統なんてデッキを昨日やったが太史慈大活躍
もう一回やろうとは思わんデッキだが2勝は出来た
436ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:38:10 ID:3mRTN5KF
蜀八枚も李典氏にやられてしまったし、呉八枚でも始めようかと思ってる。
一時期は証維持にあくせくしてたけど、もう楽しめればいいやと割り切った。
437ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:38:49 ID:Va96rrp0
>>434
呉には貴重な槍兵だしね。今じゃ「頭にくる!」の人の存在でちょっとピンチだけど。
438ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:40:41 ID:FMYKWzvR
>>436
その際には是非とも韓当都督を採用してください。
439ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:41:32 ID:QaeTUAGu
>>436
使いこなせれば8枚デッキは大変強いよ
呉じゃないが魏他はやっぱいい
といっても某李典のようにさらにUCC縛りじゃアレだが、
ちょーはるかやSRカク、楽進、張角あたりも入れると
悲哀なしでも十分強い








・・・慣れるまで大変だけどな
440ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:43:01 ID:XeUnLupm
呉バラっていうか孫家だよな。
対抗して馬超、馬岱、馬騰、韓遂、鉄休の馬家でいってくらぁ!

おそらくメイン計略は不屈の忠義だろうがな
441ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:46:15 ID:2Ca9xzpd
>>434
ドラクエはやれば出来る子だが確かにR呂蒙は出来ない子だな
後ろから援護射撃するとダメ計の範囲に入りやすいのに知力低いのは痛い
442ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:47:28 ID:tXnujeAv
>>440
ちょwwwwww韓遂違うwwwwwww
といっても義兄弟だから有りといえば有りか てかカードねーなw
ちなみにそのデッキならメイン計略は指揮だな
443ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:50:33 ID:schiEfsr
>>434
リクソンと名君とEX姉妹がお前の家に(ry
444ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:51:08 ID:/9QUMS4o
>>434
名君とりっくんがお前の家に火を放ちにいった
445ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:53:08 ID:/9QUMS4o
R呂蒙はせめて名前が蒋欽だったらよかったのに…
446ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:54:34 ID:T/uYLuhT
なんか最近人が戻りつつあるな〜
447ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:54:47 ID:FMYKWzvR
>>445
それなら麻痺矢の2コス枠に入らないこともない…か?
448ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:02:38 ID:6S6gjBXf
そういえば、SR月英の加速装置って地形無視して突貫できるのな。
この前、片方の端が沼だったときに貫いて言ったのには驚いた。
449ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:03:32 ID:tXnujeAv
>>445
SR呂蒙 R蒋欽(R呂蒙と同スペック) テイフ 呉国太 グホン

普通にいけそうだな 柵5枚だし
450ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:04:30 ID:2Ca9xzpd
>>445
呉下の阿蒙は使えなくなるから遠弓のままだとすると
武力7知力4柵遠弓戦法か。今よりは使われそうな気がする
451ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:18:05 ID:qNrtSqmR
ムックで確認しわすれたけど
連環の計、ススメの移動力低下の数値っていくら?
452ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:19:34 ID:AWS3S027
そこは蒋欽じゃなくて韓当大都督にしてやれって……
山賊上がりの蒋欽にも負けてたら泣くぞ……
周泰にはもう負けてるけど…
453ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:21:57 ID:AMcsonbT
>>451

-80%(もしくは×0.2)
454ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:22:24 ID:FGwg+Alm
過去何度も移動速度を段階分け使用という試みがあったが、
0.5刻みになるというわけわからん展開に。
連環の計は数ある移動速度低下の中でもっとも遅くなる。
455ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:30:47 ID:AWS3S027
兵法連環でオーラ出ている最中の白銀はオーラが消えないらしいが
一度突撃したり止まったりしたらもうオーラが出ない……って誰かがいってたような。

どういうふうに説明されるんだろうな
456ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:37:30 ID:X/duKLCW
>>452
それより呉の名将徐盛をもうちょい使えるようにしてやってくれ
457ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:40:18 ID:zjuvMFiJ
>>456

ドラクエは十二分に使えるぞ







C,UC縛りなら
458ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:43:34 ID:A7tWlEDb
>>446
うん、俺も戻ってきた。新verの全突は神速使いの俺にとって恐怖だったんだが、
相変わらず連環でオーラ纏えない(維持は可能)のなw
品位は4〜3だけど、よく見る。他の品位でも全突多いの?
459ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:48:03 ID:rZ6hpRlQ
ドラクエは武力と知力が逆なら強かった
460ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:48:47 ID:A7tWlEDb
ごめん、久しぶりだから上げちまった……
461ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:54:22 ID:6mgawUxZ
>>455
多分、騎兵の場合、移動力α以上でβ時間以上移動すると加速して突撃状態になる
っていう判定がなされてるんじゃなかろうか。(αとβは反比例してそう)
突撃状態になると移動力が一定である以上突撃状態は維持され続けるけど、
白銀の速度アップと連環の速度ダウンを掛け合わせると通常状態では
突撃状態になるために必要な移動力に足りていないため再度突撃状態にはなれなくなるんだと思う。
462ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:59:20 ID:6AhCziXL
>>461
その説明以外ないだろうな
463ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:03:38 ID:fG27oXsY
突撃状態は維持されつづけるってのはちょっと違う、
全突オーラに兵法連環後ほんの少し待てばオーラ消える。
464ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:10:29 ID:6mgawUxZ
>>463
それは相手が移動ミスって止まっちゃったんじゃないの?
この前全突使ってる人のプレイを後ろで見てたけど兵法連環
使われても普通に突撃できてたよ。まあその後は勿論止まってたけど。
465ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:13:29 ID:XweWEsn0
雪を降らせた奴、前に出ろ!
466ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:16:27 ID:AWS3S027
ドラクエ・・7/6柵とはいわないから6/8柵とか・・だめか・・

りっくん?

誰それ・・
467ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:18:59 ID:EgHoiAmu
騎兵の突撃状態は1.32速
全突は1.8倍加速なので1.32×1.8=2.37速。
兵法連環は0.5倍減速なので2.37×0.5=1.18速。
ハミ痛によると1.2速から迎撃判定が出るらしいので、
多分1.2倍速を越えるとオーラ維持の扱いなんだろう。
なので迎撃判定の出ない1.18速は突撃も出来ない、って事と思われ。

一瞬オーラ残るのはただの減速中の残り判定じゃね?
468ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:23:55 ID:QGgFaRNw
単純に連環かかった時の速さ×0.2とかって計算式なんじゃないのかね?
469ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:25:00 ID:GgVUpgbw
>465
ごめん、ちょっと2のロケテした
470ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:26:03 ID:6mgawUxZ
>>467
それは俺も考えたんだよ。でも実際のプレイ見てるとオーラは出てるんだよね。
で、思ったんだけど、通常状態の騎馬の移動力は1.1ってことは、1.18で何秒か移動してると
もっかい突撃状態になるんじゃないかなあと。まあ突撃状態が二重にかかることはないだろう
し、可能性としては低いと思うけど、一つの案ってことで。

ファミ通の本の値が微妙に違ってるっていう可能性はとりあえず考えないでおく。
471ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:29:53 ID:cGr8xOsP
>>446
うん。

春になったからかな? あたしの中でもなんか、一年前の愉しさを思い出してきてる。身体が覚えてるのねw
472ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:31:01 ID:fG27oXsY
>>464
兵法連環後に城門から城壁の端まで行くかどうか
ぐらいの距離はオーラ持つからそこで突撃できていたのでしょう。
473ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:31:12 ID:cGr8xOsP
>>470
オーラは1以上の速度で助走つけると発動ニョロ。
474ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:35:52 ID:EgHoiAmu
>>470
いつも全突使われると即兵法連環で止めてるので分からんが
確か加速中に連環された場合はオーラ維持だけは出来て、
障害物やら一度でも止まるやらで減速すると再加速出来ないだかだったと思う

ただそうすると全突加速・連環中に迎撃されるのはなんだろうって話にもなるが
それはオーラが出てるからって事なのだろうか
475芭男 ◆deenIpXrd2 :2006/03/13(月) 13:35:54 ID:Fkz65sY1
今日寒すぎだろ。
476ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:38:28 ID:p5RYdfAI
三国志大戦2がでるって聞いてきた
詳細を3行でまとめてくれ
477ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:39:41 ID:cGr8xOsP
>>476


478ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:39:41 ID:E7DX6hlD
同じ計算式になる天下無双・改(1.8倍)状態に離間の計(0.5倍)かけられても、
オーラは再発動するし突撃判定も出たはず。

ただ兵法連環だとオーラ出なかった気がするので、
離間の0.5という数値は怪しい。
479ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:40:53 ID:rZ6hpRlQ
>>476


480ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:40:58 ID:5a6Ti5nF
>>476
2006.02.17 「三国志大戦2」AOUショーに映像出展
幕張メッセで開催中の「AOU2006アミューズメント・エキスポ」にて
「三国志大戦2」の制作を発表いたしました。
481ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:43:15 ID:Ol4S7RCV
>>471
この淫乱テディベアがっぁぁぁつぅぅぅぅっふ!!!
482ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:43:22 ID:msGsWXg/
>>474
多分オーラ維持は速度1.18から何じゃない?あるいは小数第二位は四捨五入とか
で、突撃すると速度0.9になるから再度オーラは纏えない。

>>476
南蛮象兵
一部画差替
今夏稼動?

>>478
明らかに連環>>離間だね。白銀でも同じ現象を確認してるよ
483ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:44:12 ID:cGr8xOsP
離間が0.5倍ってのはおかしいね。0.7くらいのような希ガス。
484ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:47:30 ID:p5RYdfAI
thx優良軍師達
485ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:48:39 ID:Y7bp3fOH
結局、攻略本は、もっともらしいデータ出してるけど
全く信用出来ないという事ですね
486ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:49:15 ID:MIDTrNGP
相手の士気が高いほど武力が上がる計略マダー
487ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:52:40 ID:7le8D8ez
決勝大会はその日の朝早くから並ばないと見に行けないんですかだぜ?
488ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:53:35 ID:6TBei1fR
>>486
破滅的な特攻 士気7
相手士気が高いほど武力があがるが知力が0となる、効果時間中は強制的に前進
相手士気12→武力10

こういうことか
489ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:55:58 ID:RlLeTjFj
やはり美しいな・・・自分の街に雪が降る風景ってのは。
というわけで雪見がてら出撃してくるぜ!
490ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:56:17 ID:rZ6hpRlQ
連環状態では加速できない、という可能性もある
もしくは加速すると通常速度+20%だが、その20%の部分も連環で減らされてるか
491ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:56:23 ID:cGr8xOsP
>>487
今週のファミ通にチケットがつくかもだぜ?
492ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:57:31 ID:cGr8xOsP
>>490
1以上の速度の騎馬が助走して加速のような希ガス。連環で速度が1ではないから、加速が出来ない。
493芭男 ◆deenIpXrd2 :2006/03/13(月) 13:58:50 ID:Fkz65sY1
初志かオズマが優勝じゃないだろか。
494ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:59:04 ID:cGr8xOsP
>>489
程度によるなぁw
495ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:03:09 ID:gIdyZ9pf
象は寒いところ苦手だろうから、雪面はパンダ兵だな。
496ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:03:59 ID:cGr8xOsP
>>495
靴下を履いている。
497ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:04:23 ID:MIDTrNGP
ハンニバルは雪のアルプスを象兵で乗り越えてローマ軍を倒したそうだ
498ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:10:14 ID:IBpnQqlg
像って南蛮攻城兵だろ?
499ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:11:42 ID:NdW57VdT
大戦2続報&稼働ワクテカ
500ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:12:36 ID:qPAJLnrH
60cmも降りやがって昨日から寝ないで除雪だよ!
仕事だけどね
くわしくって聞かないでね
501ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:12:38 ID:6TBei1fR
UC黄月英の「ふふ…面白いものが出来たわ」+「今度でる像兵」

…あの南蛮の人たちは黄月英に改造されちまっうわなにをyutuygバルスup(ry
502ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:13:36 ID:twyEJeXK
>>493
あのトーナメント表からしてfanが確実に準決位までは上がってくる希ガス
503ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:18:49 ID:cGr8xOsP
>>502
漢中王なめんな
504ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:25:34 ID:Cp9ktnbo
攻略本付録のチョウリョウを全く見かけない件について
505ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:26:10 ID:gAqh12BG
今俺の脳内にお告げがきたんだが
SR張飛が特攻大車輪で出ると思うんだ
506ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:27:19 ID:cGr8xOsP
>>505
馬で頼む。
507ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:30:07 ID:IBpnQqlg
>>504
級とか5,6品ならネタで使えるんじゃね?
EX使うならR使うだろ。名前がよくなかった。
508ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:30:12 ID:TO47ZFV2
>>505
もし、SR張飛が出るなら槍で「弓矢になんて負けない大号令」でお願いしたい。
509ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:32:53 ID:Lc0iMHzr
神速車輪の大号令を2,5コストで!
510ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:33:15 ID:utgO5Mhj
ハミ痛の本何処にも売ってない・・・konozamaで注文するしか無いのか?
511ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:33:50 ID:cGr8xOsP
かといって、神速デッキのようには流行らないんだろうな……
なぜなら、2コス槍がUC張飛だから。
512ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:37:36 ID:Ce8G4lCG
>>508
つ「投槍の大号令」
激しくSSQになりそう
513ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:38:13 ID:xrRsK+he
EX高順だったら!
本自体が売れませんか。そうですか。
514ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:40:57 ID:Cp9ktnbo
劉備の大徳の効果範囲くらい大きい車輪キボンヌ
515ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:42:52 ID:jsGqniqp
長坂のエピソード使ってやれよ、張飛の一番の見せ場だというのに
士気3 全敵1カウント停止とかで
516ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:45:16 ID:2lX4oDHs
秋葉原ギゴの動画マダー?
517ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:45:46 ID:mmtuVF0Q
EX厳氏&呂姫 2コスト 馬 7/6 魅
「ちょっと奉先、洗濯物は終わったの?」
「パパとアタシのは別で洗ってよね!」

>>515
それなんて連環?
518ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:53:55 ID:GgVUpgbw
>517
それなんて劇毒の舞?
519ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:54:21 ID:rZ6hpRlQ
SR張飛 槍 2.5 9/3勇柵 猿人降臨 士気5
武力が大幅に上がり移動力も上がる(速軍クラス)が、知力が下がり操作不能になる
520ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:00:01 ID:p8DLQHkT
>515
蜀スレではあえて触れられていないが旧R張飛の裏のテキストがモロ長坂なので、
火事場が長坂エピソードを適用された計略の可能性がある。
521ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:00:40 ID:EgHoiAmu
>>515
普通に2.5の9武勇槍で鬼神降臨持ってればいい気がする
522ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:03:19 ID:Wy2wAFZD
>>521
槍で鬼神だと逃げられるよ(´・ω・`)
523ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:04:38 ID:GgVUpgbw
鬼神を前の性能+車輪
524ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:06:03 ID:Cp9ktnbo
SR呂布 槍 3 10/1 勇魅 唯我独尊 士気6
兵力3割回復。武力、移動力が大幅に上がり車輪状態で移動。
但し操作不能、味方にも攻撃。自陣、敵陣問わず柵も櫓も破壊。
525ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:06:12 ID:Wy2wAFZD
鬼神+神速大車輪ならいけそうか。
526ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:08:02 ID:BxjQjxiO
鬼神+神速攻城兵
527ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:08:08 ID:DOh6zh52
>>521
むしろ大戦2で魏関羽が蜀カードになれば・・・
528ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:08:37 ID:EgHoiAmu
>>522
加速した槍鬼神とか楽しそうじゃね
529ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:09:59 ID:NdW57VdT
(´・ω・`)
530ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:10:21 ID:gG/Brj2S
そうか!大車輪で東南の風を起こせばいいんdうわなにをするjpぽるbrboたわ
531ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:10:45 ID:GgVUpgbw
>527
そうすると裏の台詞が…。いやエラッタだからいいんだけどさ
532ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:14:58 ID:aJOpqYBY
火事場が槍になるだけでいい
533ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:17:10 ID:VrTzwRjt
すんなり変えないのがSSQ
534ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:17:55 ID:jsGqniqp
>>520
あれが長坂リスペクトなのか、ガッデム
もう白銀とタイマンかました故事に拠ってダブルセイントでいいよ
槍で
535ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:20:47 ID:VxRgBVeV
東南+眼が周油でいいじゃない
536ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:20:49 ID:XweWEsn0
ここは張飛が策を使った張合β戦をモチーフにして…。
537ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:21:35 ID:VxRgBVeV
そういえば東南って降雨とおなじく短くなったっけ?
538ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:24:44 ID:gIdyZ9pf
鬼神+挑発だな→SR張飛
539ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:26:53 ID:ntwBlV6P
昨日、突撃眼鏡軍という君主にあたって
ラスト0カウントで月英の一撃で逆転された件について
540ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:29:47 ID:GgVUpgbw
>539
一瞬、「突撃独眼竜」に見えた漏れ伊達政宗
541ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:37:36 ID:gfy4E+oI
この流れなら言える。

命を捨てて、骨溶かせぃ!
542ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:40:59 ID:vJtBzFLv
>>537
多分東南は一緒




短くなったらある意味凄いよ
543ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:44:01 ID:L4lGtfSv
>>519
×猿人
○燕人
544ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:47:52 ID:AWS3S027
神速車輪号令はあっても良い気がするなぁ
全突並に効果時間減らして。張飛だからちょうどいいか。

弓にアドバンテージ取れるわけじゃないし、
士気7 武力+2
くらいでよろ
545ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:48:43 ID:QgTEF/7G
SR呂布
コスト2弓 勇 武力8知3
喧嘩仲裁 士気5
お互いに攻城準備に入った武将は全て撤退する。
但し呂布が撤退すると強制的に効果は終了する。
546ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:55:13 ID:p8DLQHkT
>545
もちろん舞だよな?
547ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:55:38 ID:57suj02Z
>>545
名君以上の守り計略だな
548ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:17:56 ID:ajckyqep
>>545
流星合戦になるぞ!!
549ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:22:17 ID:5a6Ti5nF
東南の風 流星にも効果あったら夢が広がるな
550ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:22:30 ID:inb6tfui
宅配いらねぇし
551ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:24:18 ID:vJtBzFLv
>>549
降雨
水計・落雷の威力が上がる
火計の威力弱体

東南
火計の威力うp
流星の威力うp

これくらいやっても問題ないのが孔明クオリティ
552ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:24:21 ID:8kREBmJT
>>545
士気5だと激しく壊れ
武8弓だもん開幕乙で削ってガン守りで……そりゃないよw
553ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:24:32 ID:rZ6hpRlQ
仮に神速車輪号令ができたとして、ミラーデッキと当たったらどうするんだろ
554ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:24:42 ID:J3vYNRQj
数十店めぐって結局EX張遼を手に入れられなかった自分に何か一言どうぞ
555ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:24:57 ID:PxPH/L76
>>550
審配と言いたいのか?
556ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:26:50 ID:mmtuVF0Q
>>553
連環合戦になって引き分けと予想

>>554
トレスレ(診断?)で激鮫で募集が結構あった希ガス
557ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:27:15 ID:8kREBmJT
>>554
セガ直営店逝け
558ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:27:30 ID:0VbsBSLM
>>459
テイイクは知力と武力が…
559ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:28:29 ID:J3vYNRQj
>>556
カード資産がほとんどないんだよ…SRなんかIC4代目で天才軍師(自己申告)しか持ってない…

>>557
そうしたほうがいいか 定期券外になるけど
560ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:30:20 ID:mmtuVF0Q
>>559
いや、本気にしないでくれw
なんか新SR2〜3枚でEX張遼だった希ガスwwwww
561ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:31:40 ID:vJtBzFLv
>>560
ひどス
562ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:31:43 ID:J3vYNRQj
前のほうで棺オタクをデッキに入れてると言ったけどあれは借り物だし…

>>560
ツンデレ姫+スーパードクター+魏の穀潰し→EX来来
こうですか?わかりません!
563ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:34:47 ID:QgTEF/7G
ヤフオクだったら500〜1000円ぐらいの間で買える筈。
564ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:35:16 ID:J3vYNRQj
一応本もほしい

ジョイポリスまで足を運ぶか…
565ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:36:39 ID:p8DLQHkT
>560
1200円相当の価値があるって言ってたよな。
しかも自分では値下げしたつもりだったらしい阿保かと。
566ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:37:00 ID:OBZJ4sGN
ちょっと大きめの本屋なら普通に売ってるはずだが
567ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:38:14 ID:J3vYNRQj
>>566
ジュンク堂でも紀伊国屋でもごく普通に売り切れ

やっぱり買い占め軍団がやってきたのか…
568ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:38:44 ID:QgTEF/7G
>>564
じゃぁアマゾンとか楽天で買え。
569ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:39:37 ID:mmtuVF0Q
>>562
穀潰しってJOJO?

>>565
俺すでに記憶にナスwww
ちょっと詳細頼むw
570ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:41:10 ID:Q9Q7vrbU
SR牛金 コスト1馬 4/2勇
計略:暴れ牛
兵種が暴れ牛になり武力と速度が上昇する。
敵に突撃するとカード1枚分ほど跳ね飛ばせる。
ただし場に赤いものがあるとそれに向かって突撃してしまう。
571ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:42:10 ID:mmtuVF0Q
>>570
魏軍じゃ使えねぇなww

あ、魏武将で誘導ミサイルかw
572ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:42:29 ID:xMNNDb19
自陣に突っ込みそうだな。
573ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:43:08 ID:J3vYNRQj
>>568
アマゾン 配達まで6週間
楽天 在庫切れでメーカーに在庫確認

何でこんな人気あるんだ?

>>569
そのとおり
574ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:47:03 ID:QgTEF/7G
>>573
そんな人気あるの!?
エイト率いる覇王陣の宣伝効果かな・・・?
575ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:47:57 ID:mmtuVF0Q
単に刷った数が少ないだけだと思う
576ゲームセンター名無し :2006/03/13(月) 16:48:32 ID:OHKlI4Xi
とりあえず楽天ポイントつかってオリカのホログラム注文してくる。
てかホログラムより透明シートの方が高いってどうなのよ(;´Д`)
577ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:49:50 ID:p8DLQHkT
>569
現診断スレの600(644)だな。
新SRの人とは別人でその件に限って言えば
成立するんではないかな、というレベルだったが。
578ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:50:12 ID:5a6Ti5nF
透明なのはより透明にする為に労力を使うからな
色(ホロ)つけるほうが楽
579ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:51:11 ID:OBZJ4sGN
漫画ゲーム系中心の本屋とか、ヨドバシなどの電気屋のゲーム本コーナー
とかならある程度の数仕入れそうだから、まだある可能性も。
580ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:51:33 ID:Wy2wAFZD
>>554
近所の小さな本屋にはまだ残ってるんだがな。
漏れはいらないから買わなかった。
581ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:55:32 ID:mmtuVF0Q
>>577
dクス

トレスレの630-631も中々ひどいw
金額合ってますとか言うなら売って買えとw
582ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:58:52 ID:vJtBzFLv
>>581
オレは自演で吹いたんだけど

うっかりしてたんだろうなぁ
583ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:01:22 ID:PUeUheS5
あの攻略本、転売するために三、四冊買ったとか自慢気に本スレに書き込んでいた奴が居たな

そういう奴のしわ寄せが如実に現れている
584ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:03:27 ID:mVJAmWlz
ここで三国志大戦の格言を順番に





反計を制する者は盤面を制す
585ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:04:07 ID:J3vYNRQj
アマゾンのマーケットプレイスで未開封3188円…

足をスティックにして探し回った自分の立場はいったい
586ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:04:15 ID:Wy2wAFZD
あさましきことかな。
587ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:04:38 ID:J3vYNRQj
>>584
優勢になった瞬間タイムオーバー
588ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:06:23 ID:mmtuVF0Q
>>584
蜀の方向性がわからない。
           ニーチェ
589ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:11:41 ID:J3vYNRQj
>>584
ガチ初心者一人見たら30人は狩りがいると思え
                          ウプレカス
590ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:14:44 ID:GgVUpgbw
>584
私は涙を流せない
だからといって、泣きたい気持ちにならないわけではない
―蜀の軍師、孔明
591ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:17:09 ID:gAqh12BG
>>584
ガンバッタゾ
     トカゲ
592ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:19:59 ID:pL1Yhshm
4日ぶりに対戦やったらやたら反計されまくりだった
間違いなくイクの反計外から撃ってるつもりだったのに(´・ω・`)
593ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:22:14 ID:PUeUheS5
>>584
悲劇とは一騎討ちのことだ

−桃園劉備
594ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:23:00 ID:vJtBzFLv
疲れた
   R李典
595ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:23:06 ID:jtBpgNlP
>>584
孫呉は往復切符を発行していません。
ひとたびへやーしたら再び生きて帰ってはきません。

孫権
596ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:25:36 ID:XIljIUg6
いよいよ明後日に迫って参りました
ルール変更無しでおk?
597ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:28:50 ID:mmtuVF0Q
よし、ルールを再確認します。

君主名:新規ICの場合は「祭 〇〇〇〇」と祭りの後にスペースを入れて四字で自身のネタ度を披露すること。既存ICの場合は同じ志の人と当たれることを祈りましょう。

やべ、必須カード忘れたw
598ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:29:20 ID:GgVUpgbw
敗北と屈辱、どちらが先にほしいかね?

―蜀の軍師、孔明
599ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:30:32 ID:MPgZBU2l
>>594
討ち取ったり
600ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:32:11 ID:bUjh8CHQ
>>565>>569
すまん。それ俺w今は反省してる。
ちなみに>>560にあった人とは別人。
俺がほしかったのは中〜上ランクあたりの旧SRと下〜中ランクあたりの旧SRの2枚だからな。
601ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:36:42 ID:XIljIUg6
泣いてもいいですか?
602ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:38:32 ID:vJtBzFLv
>>597
劉禅とショウキンしか覚えてないな





当然蜀で劉禅入りですよ
603ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:41:32 ID:GgVUpgbw
王異と卞入れてずっと密通空撃ちしてたら漏れ。
604ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:41:56 ID:XIljIUg6
>>603
藻前かっ!
605ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:43:47 ID:oOGGqSfX
>>601
泣くのはこのチラシの裏に答えてからだ。

<チラシの裏・各問20点>
1.かつてゲームセンターにはダンボールが常備されていた。理由を答えなさい。
2.かつてのゲームセンターは何が象徴であったか、漢字二文字で答えなさい。
3.ゲームセンターではなく喫茶店などにも供されたという筐体は何か。
4.アーケードを英語で書きなさい。またアクセントを「」で囲みなさい。
5.アーケードゲームを題材にした漫画を一つ以上挙げなさい。
</チラシの裏>
606ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:44:35 ID:J3vYNRQj
柵を卍に組もうとして挫折

矢印に組んでると思う もちろんその矢印の先にはここにいるヤツ…
607ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:44:52 ID:GgVUpgbw
>504
まだ試してないぞ!?
608ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:46:17 ID:vJtBzFLv
>>607
恐らく既に試している強者がいるんだろう
609ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:46:40 ID:GgVUpgbw
間違えだ>604ね
610ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:46:41 ID:XIljIUg6
>>605
1.予備の服
2.刃物
3.インベダ
4.Alcaida
5.一騎当千
611ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:46:49 ID:J3vYNRQj
1.壊れた筐体の応急処置 
2.不良
3.テーブル筐体 
4.「A」rcade
5.ゲームセンターあらし
612ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:47:42 ID:VxRgBVeV
Wikiが見れない・・・・
613ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:48:01 ID:oFGHmXe2
>>597
呉:名君&周泰&劣化程普
蜀:桃園&陳到&チョロ

でよかったんだっけ?
614ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:50:12 ID:s2iZC6pY
>>612
俺も…
615ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:50:32 ID:vwfyCmEG
>>613
蜀の条件が普通にメインに入っている件について
616ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:51:05 ID:GgVUpgbw
みんなで鼓舞密通しようよ
617ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:52:23 ID:374PZC4p
一周年記念で同盟推挙天啓飛将小再建で突撃していいか?
まあガチなんだが
618ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:53:35 ID:nk6R/JSf
>>605
1:画面を囲って見やすくするため
619ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:55:35 ID:4DHXtjfm
じゃあ一周年記念に
二張、R呉国太RナントカSRママC孫静Cグフォンで嫌がらせしてくる。
620ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:56:51 ID:p8DLQHkT
>600
正直EXを中級新Rに変えて募集した方が出やすかった希ガス。
子守は比較的出易いだろうから頑張って。
621ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:56:55 ID:aKI9DYT2
>>605
あれは、攻略方法を他人に見せないためって聞いたことがある。
「ドルアーガの塔」の時にらしいが。
622ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:58:21 ID:J3vYNRQj
「イシターの復活」ではパスワードが出るけど後ろでそのパスワードを盗み取るエキセントリックな連中がいたっけ

…トシばれる?
623ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:02:21 ID:QgTEF/7G
>>605
1:こちらスネーク。潜入に成功した。
2:李典
3:パックマン
4:「a」kedo
624ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:03:15 ID:XIljIUg6
なら一周年記念は全突ガチデッキで皆蹴散らしてくれるわ!
625ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:06:52 ID:0VbsBSLM
みんなでショウキンをランキングにのせようよ!
626ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:07:43 ID:sY99MKFa
ファミ通の攻略本は結構読みごたえありましたな。
焦らなくとも重版かかったのでしばし待つヨロシ。
誤植とかも訂正されるだろうし。
627ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:10:10 ID:b0zgG7IH
何時の間に程c三位にwwww
628ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:11:29 ID:gIdyZ9pf
>>602が俺のガチデッキな件
629ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:12:54 ID:J3vYNRQj
最後見たときはパパが3位だったのに
630ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:18:42 ID:mmtuVF0Q
魏:牛金
蜀:劉禅
呉:韓当
他:(゚Д゚)ポカーン
涼:宋憲
袁:袁兄弟

他が思い出せん。
裴元紹だったかおじゃるだったか・・・・・
631ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:20:55 ID:XIljIUg6
猛然
632ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:21:01 ID:0VbsBSLM
>>630          祭りデッキって決まってたの?
633ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:24:01 ID:oOGGqSfX
>630
魏:牛金
蜀:劉禅
呉:韓当
他:T-en-shi
涼:宋憲
袁:成皇帝
だった希ガス。
634ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:24:19 ID:XIljIUg6
>>632
つヒント:
635ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:35:12 ID:YIqGHI3u
回復の舞使ってるの見たんだけど、1.03頃の時と比べて回復量落ちてない?
以前自分で使ってた時に比べて回復速度が3割くらい落ちてる気がするんだけど・・・

強い強いとは言われてるけど、以前使ってた身としては対処方がわかっちゃうんだよな・・・悲しい事に。ダメ計もいらん

636ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:36:25 ID:0VbsBSLM
>>634
わからないので回答ください。
637ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:37:35 ID:Ekty4Rp6
今日昼二時頃にSRカクカ入り神速に牛金入れてた三品か四品の奴!お前一周年の日間違えただろw
638ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:38:09 ID:J3vYNRQj
R郭皇后

計略 女王様
範囲内の武将の移動速度と攻撃力が上がる 効果時間中は兵力が減っていく
639ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:41:04 ID:/QPalpsn
2になったら「成」勢力きぼんぬ!
640ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:42:44 ID:J3vYNRQj
>>639
皇帝陛下 イケメン 雷薄 袁胤 張勲

これだけしか浮かびませんが?
641ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:42:50 ID:XIljIUg6
>>636
だから  だって
クイズ苦手か?
642ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:50:07 ID:m0tcYyX+
覇業への道 〜雄飛の刻〜

更新してる。
643ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:53:00 ID:0VbsBSLM
>>641
今花粉症で脳にリアル連環食らってるので。
644ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:55:47 ID:WU6BL0CY
>>605
1住むため
2淫乱
3インベーダー
4「a」rcade
5アーケードゲーマーふぶき
645ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:55:58 ID:vTRKUCbc
>>642
○○覇王の登録カードに審配が3枚。。。
646ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:56:11 ID:XIljIUg6
パソコン画面にドピュったorz
なんかちょろちょろ動いてるYo
647ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:57:30 ID:s2iZC6pY
オズマには負けてほしい
648ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:58:06 ID:oREE7A16
SRパパが馬だったら強カードだと思うんですがどうでしょうか?
649ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:58:36 ID:IXyh369B
マスヲには負けてほしい
650ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:00:46 ID:oFGHmXe2
ぽてと師匠には決勝前にUC小喬の素晴らしさを小一時間説いてもらいたい
651ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:00:47 ID:eDF6ckDv
>>648
蜀にくれよ。
652ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:02:41 ID:XIljIUg6
mjsk
3/15は悲哀ワラで
653ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:03:43 ID:oREE7A16
初志のプロフの尊敬するプレイヤーのコメントは皮肉か?
654ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:08:20 ID:vvi0j8v3
食べれま覇王


強くなる秘訣は?

こわれカードを使ったらだれでも勝てます(りょき)




・・・・・・・。
655ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:14:04 ID:XIljIUg6
(´∀`∩)
656ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:16:31 ID:OGOc0DJT
敵将で討ち取るのは李典だけなんですか?
爆弾投げてくるおっさんとか転がってくるデブとか放置して可愛そうだと思います。
657ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:19:18 ID:Z52/1hHg
今だ!





















ぬるぽ
658ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:19:20 ID:mmtuVF0Q
>>633
dクス
T¥Cと蜂蜜皇帝だったか

魏蜀で行こうと思ってたが蜀単で行くのもいいなぁ・・・
どうせ完璧ネタデッキで勝ちなんて二の次なわけだし・・・
659ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:20:16 ID:eDF6ckDv
>>656
敵将 李典 討ち取ったりー

1コインで誰もが倒せる武将だからじゃね?
大戦置いてる店で100円でやったが連コする気には慣れなかった。
660ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:22:05 ID:vJtBzFLv
>>657
ガッ
むやみやたらにぬるぽするんじゃないよ!
661ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:23:19 ID:ufWpDRXX
関東Aの決勝で





淫乱団地妻が勝ってたらどうなったんだろうとか思った俺ガイル
662ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:24:37 ID:OGOc0DJT
>661
どこの光栄のエロゲーですか?
663ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:25:49 ID:Wk+t4coa
とりあえず2になったら南蛮勢使って
「殿、私の象を!」
って名前でやるからお前ら真似スンナよ
664ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:26:59 ID:xReFSfZE
>>663
! を抜かないと入らない予感!
665ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:27:52 ID:i9TEjgTN
>>663
じゃあ俺は「殿、私の象を」
って名前でやるから真似すんなよ
666ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:28:07 ID:kZmqPY6e
>>654
食べれまは痛すぎ

それより○○の日記にある
初志の全突対決が楽しみだわ
どんだけ一方的な展開なんだろ
667ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:28:38 ID:ufWpDRXX
>>663
じゃあ俺は「ワンパな巨象」で作るからお前も真似すんなよ!
668ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:29:23 ID:vJtBzFLv
>>667
じゃあオレ「ワンダと巨像」で(ry
669ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:29:31 ID:OGOc0DJT
じゃあ「馬、私の殿を」で
670ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:29:43 ID:xReFSfZE
象さんだゾウ
671ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:32:39 ID:ufWpDRXX
>>666

てか皮肉なんじゃね?と見たときは思ったが食べれませんの評判は正直シラネ。


そして今ならフハハハハハハ




フハハハハハハ
672ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:42:49 ID:mmtuVF0Q
劉備の漢中攻めのときに参加した武将・軍師って誰がいたっけ?(大戦参加武将のみで)
北伐デッキは以前占い師さんがやってたからSR孫尚香と愉快な漢中攻めデッキを作ろうかと思ってるんだが
673ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:43:09 ID:oFGHmXe2
○○の人は何持ってるんだ?
674ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:46:58 ID:NjirNH7e
>>672
俺の記憶してるところでは、
法正・黄忠・厳顔・趙雲・張飛・魏延・馬超・雷銅・劉封・孟達・諸葛くらい。
675ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:50:09 ID:kv9cUTZr
定軍山は孔明じゃないの?法正って大戦にいたっけ?
676ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:57:16 ID:vJtBzFLv
>>675
>法正って大戦にいたっけ?
>法正って大戦にいたっけ?
>法正って大戦にいたっけ?

(´;ω;`)ゥ・・・
677ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:58:34 ID:kv9cUTZr
ttp://home.att.ne.jp/star/GR/st/syoku05.html#037
ブホッ、法正ごめんよ・・・
678ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:58:49 ID:Tj+GKGru
流れ大水計だが……
ツンデレ胸DEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
今気付いたぉ
679ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:59:09 ID:xMNNDb19
>>677
まさか本気で言ってたのか?
680ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:59:50 ID:XIljIUg6
超絶難しいクイズ

マッチ4本で81を作ってください
681ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:00:21 ID:DKSR/Mt6
初志完徹5の5ってファイブって読むんだな。
普通に ご って読んでた。
682ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:01:10 ID:xMNNDb19
>>681
普通に「初志貫徹」までしか見てなかった
683ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:01:37 ID:tXnujeAv
>>680
5本なら出来た
684ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:02:11 ID:XIljIUg6
>>683
残念。4本でないと×
685ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:03:21 ID:MrMPZ0yS
今日やってたらカードを盗まれちまったよ。
こういうときは警察に届けたほうがいいのか?
686ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:03:41 ID:374PZC4p
/ /
\ \
こうですかわかりません
687ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:04:45 ID:XIljIUg6
>>686
お主、見〜た〜な〜w
そんな貴方には天才軍師の称号を
688ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:04:53 ID:NKpbeg+i BE:94200342-
>684
出来た




折ったけどw
689ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:05:02 ID:lOKqZkN0
おぉ成る程
690ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:05:32 ID:tXnujeAv
>>684
ちなみに5本つーのは八十一
八一なら3本

つまり わからんってことだ
691ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:06:05 ID:vJtBzFLv
>>686
天才だ!
692ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:06:21 ID:xMNNDb19
>>690
もう八11でいいじゃん
693ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:06:30 ID:L4lGtfSv
/ /
\ \
694ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:07:35 ID:kv9cUTZr
もはや三国志ですらないな
フハハ、フハハハハハハ
695ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:07:40 ID:DKSR/Mt6
まぁスレ違いだけどな
696ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:13:27 ID:mmtuVF0Q
>>674
dクス


くそっ!
UC黄忠と厳顔入れたいけどコストが余るッ!
しかもネタ分不足ッ!

もっと練るか(ネタを
697ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:14:24 ID:lOKqZkN0
SR王異って有効活用するにはどういうデッキが効率良いんだろうか。
踊りメインでも弓兵メインでも使えないような。
698ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:16:13 ID:kv9cUTZr
>696
黄忠と魏延を孤立無援にして趙雲で救出にいくドリームをゲームで再現するんだ!
699ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:20:08 ID:0VbsBSLM
>>698
むしろ劉禅と麋夫人を助ける神速超雲で
700ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:20:48 ID:U3IA4+dR
あーれー
701ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:22:15 ID:kAJ37ZZq
http://info.2ch.net/jinro/index.php
人狼やろうぜ!
702ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:22:58 ID:mmtuVF0Q
>>698-699
孫尚香阿斗強奪&奪還デッキにしたらなぜか桃園蜀援軍になってしまったorz

もっとだ!もっとおもしろくだ!!
703ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:23:55 ID:xMNNDb19
嫁を呉軍に…
704ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:25:06 ID:hA3xnln2
>>701
ナニソレ
705ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:25:57 ID:RlLeTjFj
誰かコスト不足いくつまで5品を維持できるか試してくれ。
俺はもう金が無いので無理・・・後は頼んだ!
706ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:27:06 ID:3Jea7t84
君主名に蔡って入ってるからそのまま祭にしても良いと思うんだけどダメカナ?
ちゃんとデッキに証はいれるからさ
707ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:27:09 ID:kv9cUTZr
>699
なるほど
趙「阿斗様!奥方!ご無事ですか!?」
夫人「私がいては足手まといです、私を置いていってください」

趙雲撤退

劉禅 計略発動
麋夫人勅命獅子奮迅

夫人「足手まといにならなくて良かったわ」

趙雲「ちょっ、ええっ!?」
708ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:31:44 ID:DFgPF5+W
>>705
自分コスト7.5で1品ですが何か?
709ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:33:28 ID:xMNNDb19
>>705
コスト不足デッキにこだわりがあるの?
710ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:34:22 ID:xMNNDb19
アンカーミスった…orz
>>705→×
>>708→○
711ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:35:42 ID:FHuM8+XK
>>708
デッキはSR超雲 SR張来来 SR馬超とみた
712ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:38:12 ID:DFgPF5+W
>>709
無いよ
>>711
違うよ
713ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:40:08 ID:6TBei1fR
>>712
張遼SR、ホウ徳SR、賈クSR、楽進R、荀ケRと見た

まぁ普通にこれで全国大会でようとしてる人がいる
714ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:40:35 ID:sdHFlmjR
Rキョチョ Rテンイ SR孫パパだろ
715ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:43:01 ID:MIDTrNGP
そういや今日カードショップみたら、EX張遼が2500YENだった。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
716ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:44:49 ID:DFgPF5+W
答えは
R徐晃 SR曹操 SR趙雲 でした。
ケニアなのに全員活持ち!
強いよ強いよ徐晃は弱いよ。
717ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:47:26 ID:6TBei1fR
>>716
徐晃の扱いに泣いた、でもスゴス
718ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:49:16 ID:xMNNDb19
>>716
復活ケニアなのか馬ケニアなのか…それが問題だ。







どうでも良いけどな
719ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:51:10 ID:8OihrP0z
徐晃 矢印 デコで 禿げゲニアだ!

あれ?
720ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:53:53 ID:BLoKSEAr
>>719
m9(^Д^)
あいつ矢印が実はズラであの下がアフロだってしらないぜ
721ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:55:27 ID:mmtuVF0Q
しかしネタデッキって組もうと思っても組めないもんだなw

ぶっちゃけ現デッキが自分の考え付く一番のネタデッキな気がしてきた。
722ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:56:22 ID:rZ6hpRlQ
>>720
首回りに白いのが見えてるのになm9(^Д^)
723ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:57:58 ID:b0InoxEO
SRタイシジ使ってる人ってい…る?
724ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:58:46 ID:8kREBmJT
矢印の先には馬岱がいるのだろ?
知ってるぞ
725ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:58:52 ID:FXa0yG/Y
>>721
マゾデッキなら天才軍師使えばできる。
SR、最強の威力のダメ計使い
R、相手の火計も強化するお茶目さん
EX1、最強の歩兵
EX2、居るだけで相手に驚け
726ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:04:53 ID:8kREBmJT
いやなにげにR禿は求心と相性いい気がするけどなー
復活あれば連突楽だよ

楽だよ(AA略)
727ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:06:40 ID:mmtuVF0Q
>>725
漢中攻めデッキは諦めて北伐デッキ(劉禅いることだし)にしようと思ってできたのが
SR天才軍師、UC劉禅、魏延、UC馬岱、SR趙雲

全然ネタ臭がしないorz
728ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:12:41 ID:8kREBmJT
やっぱあれだな
軍師の範囲は「戦場全体」にするべきだろうな
これなら文句あるまい?
729ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:13:21 ID:mlpMsEA/
外出しようと思ってたら3月も半ばになって雪が降ってる…
そんな中無理して出陣してみれば負けが込んで2品→4品へ

もうね、今日何て厄日よ('A`)
730ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:14:44 ID:57suj02Z
>>728
白眉を無かったことにしようてかッッ!!
731ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:17:37 ID:XKTsFUTI
>727
関羽 関平 孟達 馬良などを入れてハン城デッキとかどうだ
ええ、もちろん勝っちゃダメですよ
732ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:17:41 ID:s2iZC6pY
さすがに天才軍師は2で修正入るだろ。
あと徐晃も
733ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:22:48 ID:sg4Kf1tb
コストが1になるだけじゃないかと・・・
それでも使うかな〜
734ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:23:41 ID:qNrtSqmR
被矢時速度半減ってムックまとめサイとに書いてるけど、ちょっとちがわない?
城門男の意地をつかった武力17になった周泰相手にジュンイクとかよわよわで弓うっても
あんまり城ゲージ妨害できないし、
反対にテイイク攻城中にR周ユなりタイシジで射撃するとすごく攻城ゲージが溜まりにくい。
武力差によって妨害の効果も差があるね。
735ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:24:38 ID:vvi0j8v3
ホウトウの時代は終わったね
新蜀の軍師の座は法正だよ

・・・って2でなるかもしれんぞ?
736ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:25:00 ID:mlpMsEA/
多分気のせいかと
高武力弓なら攻城ゲージ溜まる前に射殺してるだけじゃね
737ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:25:34 ID:YRM+Sst3
楽進も修正されるかな?
738ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:25:54 ID:fG27oXsY
>>734
気のせいです。
739ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:26:28 ID:RlLeTjFj
>>734
かんちGUY乙!
それは心理効果というものだぜ。
740ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:26:44 ID:cS9yv7Pm
>>735
伏竜はずっと伏したままですか?
741ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:27:27 ID:8OihrP0z
>>734
無い        とは言い切れないが
俺の体感じゃ変わらない。
高武力弓VS低武力攻城だとゲージが溜まる前に撤退するからじゃないか?
742ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:27:50 ID:qNrtSqmR
でも武力1の弓2部隊で高武力の攻城部隊を妨害してもモリモリ溜まる印象がある。

麻痺矢の移動力低下が0.4みたいに攻城射撃妨害も複数でやっても妨害効果はおなじとかないよね
743ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:27:56 ID:lOKqZkN0
>729
フフ…厄いわね、あなた。
744ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:28:07 ID:x2Erlome
>>734
攻城阻止に武力は関係無し
テイイクに弓撃っていたらゲージ溜まる前に撤退するだけだろ
745ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:30:17 ID:mlpMsEA/
低武力弓を高武力部隊に撃っても単にダメージ与え切れてないだけ
だから攻城を妨害できない
746ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:33:48 ID:znK/lnU1
ほうほうなるなる
747ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:35:11 ID:RlLeTjFj
>>742
妨害効果は同じはず
748ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:35:34 ID:fG27oXsY
>>742
bingo!
今回のバージョンで複数射撃による妨害効果の重複は無くなりました。
749ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:35:43 ID:xMNNDb19
>>723
ここにいるぞ
750ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:38:50 ID:MPgZBU2l
>>735
連環の範囲が更に狭くなり、
後方指揮は武力+4士気3範囲効果時間そのままになる


こうですか?(ry
751ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:40:55 ID:xMNNDb19
>>750
郭嘉台頭
752ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:41:21 ID:JFudL2bM
>>750
ふんばれ!が相手にも効果を及ぼすようになり
後方指揮は武力+4で今の離間程度の範(ry
753672:2006/03/13(月) 21:41:27 ID:mmtuVF0Q
蜀でしかやったことないから逆に蜀でのネタがワカラナス(´・ω・`)ショボーン
付き合ってくれたみんなdクス

SR孫尚香、UC蔡文姫、UC張コウ、C牛金、C曹昴、C曹丕で行くことにしたよ。
お手柔らかに

>>750
郭嘉ウゼー
754ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:46:05 ID:x2Erlome
>>748
前から2体で攻城妨害しても時間は変わらないハズ
755ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:51:29 ID:XIljIUg6
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
756ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:01:51 ID:xYKnMgON
なんだこいつは!?
757ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:10:14 ID:fG27oXsY
>>754
前は通常2.5c→5c→7.5c
と言うかんじに攻城までの時間が延びていた
実際試したので間違いない。
758ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:11:02 ID:cS9yv7Pm
いま一番強いデッキってなにかな?
俺はこれだと思うね。
R呉国太 SR呉夫人 R孫堅 UC劉備 SR甄洛 R田豊 C審配 C審配 C審配
759ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:15:38 ID:lKMI41lT
>>758
ちょwww同武将3体www
しかもコストオーバーwww
760ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:16:45 ID:FZeb28W6
>>758
もちろん兵法は再建の法だよな
761ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:19:14 ID:FXa0yG/Y
>>758
うは、勝てるwwwww
と思ったけど隙無き→賢母→天啓の夢のコンボが!!
762ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:19:25 ID:lOKqZkN0
覇業の更新が待ち遠しくて俺の小宇宙が爆発しそうだ
763ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:19:50 ID:Qg9FmHDl
反計の半径。

それはともかく、あれだけ戻ってきたなら、離間の範囲も何とかならんもんですかね、
764ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:22:28 ID:+oMGZT2X
あれ?武将ランキングから奮起消えてない?
765ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:22:54 ID:xMNNDb19
>>763
漏れはむしろ郭嘉を何とかして欲しい…。

でもこの話題は不毛だから…。
766ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:23:37 ID:Qg9FmHDl
>>765
じょこうとしゅかんのことかーーーーー
767ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:24:01 ID:xMNNDb19
誰それ?
768ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:24:18 ID:yBDOB86t
離間の範囲をこれ以上どうするつもりだ・・・
士気6であの範囲は使い手からしたら相当辛いんだが
769ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:25:34 ID:3cK+/8JJ
>>768
確かに昔は狭かったが今は結構広いぞ?
770ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:25:45 ID:MPgZBU2l
>>766
SRりょもうは辛うじてセーフですか?
771ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:26:08 ID:Qg9FmHDl
>>768
いや、でかくならんかな、と。
ていいくさんの範囲がけっこう昔に戻ってきたように。
772ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:26:13 ID:3jmAAAmb
え?
おっきくしろっつってんじゃね?
でもアレがこれ以上になったら挑発が哀れ過ぎる・・・。
あの範囲と時間は無い。奮起死ねだな・・・。
773ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:26:47 ID:Qg9FmHDl
>>770
今から手入れをすれば間に合います。
774ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:28:02 ID:NfgdUX7f
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }  
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  

         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
775ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:28:28 ID:57suj02Z
離間は今の範囲で十分強いね
やっぱり 武 知 移動 全部低下は強い
776ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:28:58 ID:Qg9FmHDl
>>774
不毛だなぁ。
777ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:29:37 ID:SyOtnYr4
○○の人は何を持ってるんだ?手袋までしてw
778ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:29:57 ID:xMNNDb19
>>772
IDがトライエース…。

>>773
風間氏のホームページ見てもおでこが広く見えるんだが…。
779ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:30:06 ID:Qg9FmHDl
>>775
離間ですから、二人入るくらいでもでもいいとはおもいますけどねw
780ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:30:43 ID:Qg9FmHDl
>>778
だから、おでこだっていってんだろ!! おでこなんだよ、おでこ!
781ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:32:48 ID:/QPalpsn
ツンデレがゴミ箱に捨てられていました・・・・



もちろん保護したとです
782ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:34:49 ID:xMNNDb19
>>780
おでこが広い呂蒙は、禿の一歩手前なのか…
783ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:34:57 ID:eZEleLI7
>>777
ケニア氏のおみやげw
784ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:37:43 ID:v71PU7S2
>>765
カクカのあれは反計と同範囲だべ
何が不満だ
785ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:38:18 ID:hA3xnln2
今の話題はSR呂蒙にどうやってリー○21を勧めるかって事でOK?
786ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:38:34 ID:XKTsFUTI
フフフハハハハハハ
メインデッキの桃園がリアル水系喰らって壊滅したZEEEEフハハハハハハハハハハフハハハハハハハハハハ
フハハ、HAHAHAHAHAHAHAHAHA
787ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:39:21 ID:xMNNDb19
>>784
範囲はもっと小さくていい。
武力上昇が(ry




分かってる。「魏厨乙」とかくるのは分かってるよ。
788ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:39:21 ID:SyOtnYr4
>>783
d。二人ともGJとしか言いようがないw
789ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:39:34 ID:3cK+/8JJ
お、久々に登園兄弟だ
790ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:39:38 ID:Qg9FmHDl
>>785
まだID一緒なの?!
791ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:40:47 ID:lCWC/KKR
離間は二人入るだけで十分ですから、せめて速度低下を1ランク上げて欲しい
と思う俺、SRカク愛用者
792ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:41:01 ID:57suj02Z
      _,,:-''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`''-、,,
    ,,r'' _            ヽ、
   ,f ,;ニ--ニ、            ゙ヽ.
  i:' .;f  \   ゙ヾ、:::...         ヽ.
  i',;;;;;l    \| ゙ヾ、;;:;::.......   .,,;.:.:,;;;; i
  i;;:;,i' |    ̄    ``''ー-ニ=-''`'''i;:;:;;;|   .______
 .| ヾミ,l __;;  "''=) i (=''"      彡|  / >>776
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{| < これで満足かこの野郎!!
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   \______
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  ::´  ==' '==  ` ,il" .|'"  
    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ il   |
   /ト、 :|. ゙l;:.. `======'" ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:   ⌒  ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
    :|     `'7"""""ヽ       |
    ト、    ,,イ     ∧     /|
    :| \ / \   / ヽ  / |
793ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:41:23 ID:MPgZBU2l
>>787
SRの方の話じゃね?
794ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:41:47 ID:hA3xnln2
>>789
俺はちょくちょくいたけど兄者は久しぶりぽい

>>790
どうやらそうらしいw
795ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:42:00 ID:xMNNDb19
>>792
マジで誰てめぇ
796ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:42:09 ID:3jmAAAmb
えー。
速度低下アレであげられるとマジで前みたいな離間ロックが可能に・・・ならないかw
でもアレで麻痺矢?か連環の計くらいまでいかれると勝てる気がしないな・・。
知力-5とかならススメと対等だしいいんだが。
797ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:42:13 ID:kDCJh3WO
正直VIPPERってウザくね?
AAしか貼れない厨房の集まりが

三国志のスレ立てんなっつーの
798ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:46:34 ID:xMNNDb19
>>797
ああそっちか…。
反計なんて殆ど使わないからあっちの存在忘れてた。
799ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:47:02 ID:XIljIUg6
なぁ、誰か新しく出た三国志大戦の攻略本を全ページうpしてくれまいか?
理由を聞きたいって?
なぁに単なるおとり捜s(ry
800ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:47:32 ID:RlLeTjFj
あ゛−?
何?まだ離間がどうこう言ってるの?
これだから魏厨は・・・
コス1の弱体+妨害なんてあれで十分すぎてお釣りが来るわ。
801ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:48:05 ID:YHpYOV6j
今の挑発の範囲で1.00と同じ効果がいいなー>離間
802ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:48:08 ID:Qg9FmHDl
>>798
神算鬼謀は最近結構見る。
803ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:49:26 ID:L8cuic3w
>>797
VIPにスレなんてたってたなんて初耳だ、みてみよ
804ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:50:10 ID:xMNNDb19
>>800
こういうのに限って新呉バラか西デッキという罠。

>>802
今ン所一回しか当たったこと無いな…。
805ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:50:44 ID:PqhneMaR
正直悲哀のカウント増やしてほしい。7cしかなくて取り巻きの弱体化でかなり辛い。せめて後1c増えてくれないかなー
806ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:50:51 ID:Qg9FmHDl
>>801
挑発はどうなるんだろ? 弱体化しすぎのような。
807ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:50:52 ID:dTSgC+nu
>>803
@まずsageろ。
A行くなら黙って見に行け。
808ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:51:33 ID:lOKqZkN0
神算は計略云々よりやはり武2ってのがな。
809ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:51:47 ID:L8cuic3w
>>807
すまんすまん、間違えた
810ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:51:49 ID:FXa0yG/Y
神算鬼謀の弱点
・カクカが死にやすい
・相手が使ってくれない
・士気が4必要
・イラストが頭良さそうじゃn
811ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:51:51 ID:MPgZBU2l
>>800
漏れはあえてアポジカをお勧めする
812ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:52:21 ID:XIljIUg6
おまいら低品にも程がある
813ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:53:08 ID:lCWC/KKR
神算鬼謀は結構広いと思うけど、やっぱ郭嘉自身が武力低いので
今の騎馬だと、弓の前に近寄るだけで普通に射殺されてしまいますね…
でもやっぱアレで武力3になったら壊れに近いと思う。

離間、速度低下アップ望むのはやっぱダメですか…そうですか…orz
せ、せめて知力ー5で手を打ちませんか
814ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:53:14 ID:Sw/ML5Yx
昨日思いついたんだ
Rジュンイクさ元の長さに戻していいから槍兵にすればよくね?
槍オーラでどっち向いてるかわかるし
815ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:53:58 ID:MPgZBU2l
>>812
え!?やっぱ育毛より植毛の方がいいの?
816ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:55:25 ID:y3OlNfeD
>>799なんとか全部UPしてみるさ





そのために俺に攻略本を送ってく(ry
817ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:55:51 ID:hA3xnln2
アンカーミスが多発している件について

誰だ乱れ大車輪の大号令かけた奴w
818ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:56:48 ID:XweWEsn0
>>813
歯抜けが倒れそうです。
819768:2006/03/13(月) 22:57:12 ID:yBDOB86t
離間を狭くするって意味かと思ったすまん
離間は今のままで良いかな・・・
離間多用者だが今ぐらいが相手も対処出来るし、こっちも頑張ればなんとか出来る感がいいと思う
820roma:2006/03/13(月) 22:57:13 ID:SB6uCxZZ
流れを跡目争いするが

明日から更新できなくなるので
できれば今日中に「一周年祭り」の詳細決めて欲しい。
romaのサイトなんてイラネと思うなら
明日ゆっくり決めてテンプレにでも入れてくれりゃいいが

大体こんなんでおk?

・3月15日の00分、15分、30分、45分に登録決定ボタンを押す
・余裕があれば「記念」が入った君主名の新規ICで
・目印に普段殆ど見ないカードを入れる。
   魏:牛金、旧曹洪
   蜀:劉禅
   呉:韓当、蒋欽
   他:劉璋、程遠志
   涼:U鄒、宋憲
   袁:袁術、郭図
これらの中から最低一枚(更にネタっぽいデッキでも可)。
821ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:59:24 ID:xMNNDb19
>>820
蜀だけ一枚ってのは寂しいな。
822ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:00:34 ID:lOKqZkN0
>821
蜀には陳親子や劉封がいるじゃないですか。
823ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:01:10 ID:FXa0yG/Y
>>820
ゴイ(笑)が居るじゃないですか。
824ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:01:30 ID:AWS3S027
SRカクカは神速号令と組ますとかなりあくどいよね
だけど1.5コス武力2を入れるくらいなら1コス武力1の劉ヨウを入れたほうがいいというか……。

曹仁&劉ヨウ>カクカ&楽進

って感じ? なんか違うか
825ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:02:05 ID:SB6uCxZZ
適当に加えていいの?
主旨が「殆ど見ない」だから
蜀はあえて最弱カード一択にしたのかと。
袁兄弟も見ないけど計略以外はマトモだし

じゃあとりあえずゴイも加えておくか
826ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:02:18 ID:EgHoiAmu
>>821
あなたの生活に密着する名カード伊籍がいるじゃない
827ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:03:10 ID:/EGNDKk6
蜀が劉禅だけってのは厳しいな。
かと言って増やしすぎると区別が付かなくなるから。

呉懿、チンチン、劉封、伊籍、法正のどれか一枚入れたほうがいい希ガス。
828ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:03:25 ID:lCWC/KKR
今でも十分使えるとは思うけど、なんとなーく中途半端な感がする今の離間
かといって強くなりすぎるのも困るし…なかなか微妙な計略ですわ。

>>820
郭図って滅多に見ないカードだったのか!!!
ガチ袁単デッキに普通に郭図入れてたのに…
829ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:03:44 ID:xMNNDb19
>>826
それ>>821に書こうか迷ったwwwww
でも何で生活に密着してるか分からない。
時折「ふりかけ」とか出てくるけど…。
830ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:04:38 ID:MPgZBU2l
>>817
漏れが800にアポジカを勧めたのは実はガチだけどなw
831ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:05:34 ID:SB6uCxZZ
>>法正
(・∀・)ソレダ!
つーか蜀って素晴らしいなw


   魏:牛金、旧曹洪<BR>
   蜀:劉禅、法正、(笑)、ふりかけ<BR>
   呉:韓当、蒋欽<BR>
   他:劉璋、程遠志<BR>
   涼:U鄒、宋憲<BR>
   袁:袁術、郭図<BR>
832ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:05:38 ID:/EGNDKk6
やっぱ各勢力ごとに1枚にしたほうがよくね?
各勢力ごとの1コス最弱orカワイソス武将にしたほうがいい希ガス
833ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:06:29 ID:lKMI41lT
1.5と1コスト1枚ずつでよくね?
これならそこまでデッキを崩さなくてもすむ
834ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:07:28 ID:AWS3S027
カクト→ホウキとかも・・

っつか呉は使えない1コス弓がいすぎ…
835768:2006/03/13(月) 23:08:04 ID:yBDOB86t
この祭りって勝つ気でやるわけじゃないんだからデッキ崩すんじゃないの?
・・・なんかこれに乗じて狩りとか発生しそうなキガス
836ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:08:19 ID:OBZJ4sGN
ランキングに載る可能性も出てくるから、絞った方がいいな。
最初の予定通り、勢力ごとにコス1を1枚づつでいいよ。
837ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:08:20 ID:SB6uCxZZ
バランス取るために>>833案でいこうか

   魏:牛金、旧曹洪<BR>
   蜀:劉禅、法正<BR>
   呉:韓当、蒋欽<BR>
   他:劉璋、黄祖<BR>
   涼:U鄒、徐栄<BR>
   袁:袁術、淳于瓊<BR>
838ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:09:51 ID:/EGNDKk6
魏:牛金、旧曹洪
蜀:劉禅、法正
呉:韓当、蒋欽
他:程遠志、黄祖
涼:宋憲、徐栄
袁:袁術、淳于瓊

>>833案採用型ならこんな感じか?
839ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:10:00 ID:yBDOB86t
名前入れっぱだったorz
淳于瓊はロマンあふれるんで使ってたが・・・
840ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:10:34 ID:FXa0yG/Y
蜀は人材豊富ですね。
RバショクUC阿斗CゴイCイセキUC法正UC周倉
並べるだけでデッキ出来ちゃうよ
841ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:11:07 ID:hA3xnln2
>>838
袁術も淳于瓊も俺のメインデッキに入ってるんだが…w
842ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:11:14 ID:OBZJ4sGN
魏は楽だな。楽進を牛にするだけだから、戦闘力もさほど落ちないし。
843ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:11:18 ID:lKMI41lT
ケニアとか2コスト4枚の人は変えにくいのがカワイソスだが
1と1.5コストさえあがれば少し帰れば組みかえれるし
844ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:11:45 ID:cS9yv7Pm
法正よりU黄月英の方がネタっぽくない?

845ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:12:14 ID:AWS3S027
袁軍でウソウ→偽帝*2のハイパーコンボをやれという天啓の幻を見た

どうせ死んで士気なくなるなら全部使ってやるゥアァーッ!
846ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:13:48 ID:7QerBB8l
すまん…華陀入りのいいデッキを教えてケロ
847ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:15:26 ID:yBDOB86t
U月英は一発落城をコム戦で試した以来使ってないな
848ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:15:46 ID:lOKqZkN0
>845
ヤベ、それ凄い楽しそう。
849ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:15:55 ID:SB6uCxZZ
>>835
せっかくなんだから楽しもうぜ
自分のデッキをあまり崩さなくていいよう
1コスが多く選ばれてるわけなんだし。

>>837
感動した。1コス枠が少し違うけど
劉璋はまじおすすめ。ステは劉禅並みでしかも援軍。
宋憲・U鄒は迷う所なんだよなぁ

>>844
法正はカワイソス大賞ということで・・・
攻城兵はなんというか別枠なんだよな。
呉だって苦肉より蒋欽の方が存在感あるし
850ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:17:32 ID:xMNNDb19
>>846
カダ・KDA・公孫サン・候補数・控訴・ケンテイ

名づけて「Kデッキ」





やってみたかっただけです
851ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:17:42 ID:8xEqQGhC
>>831
法正は初心者スレ頻出カードなんだが…
852ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:17:51 ID:3cK+/8JJ
>>846
董卓、呂姫、蔡ヨウ、華陀、周倉、張梁

今日の頂上で桐たんすが使ってたデッキ
fan114の魏4に完封負けしてた
853ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:19:19 ID:/EGNDKk6
え?ってかみんなそんなにネタに走らないんだ・・・

魏のカワイソスカードぶち込んだデッキ考えてたのにw
854ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:20:35 ID:yBDOB86t
俺もかなりネタに走って考えてたんだけどコレ見てたら普通に牛金神速で良いと思い始めたオレガイル
855ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:21:00 ID:lKMI41lT
>>853
完全にネタデッキでいって狩られると
学生としてはお金が厳しい・・・・
856ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:22:04 ID:zYX/XqlM
よくファミ通ムービーって聞くんだけど・・ググってもよくわからなかった。。

なにかムービーでも見れるとこなんかな?
もしよかったら教えてくだしあ;
857ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:22:59 ID:FXa0yG/Y
こっちネタ相手ガチガチの暴虐とか呉バラだったら泣けない?
858ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:23:00 ID:/EGNDKk6
>>855
俺も学生だけどそんなこと言ってたら楽しめないから気にしないことにしたw
859ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:23:27 ID:xMNNDb19
860ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:23:49 ID:EgHoiAmu
>>829
伊籍 食用 でググれば一番にスレが出てくる
が、ログ落ちしてるのでネタ元が見れなかったので貼っておく
当時ヤフオクに出品されてた↓の出品物の解説が非常にセンス溢れてて大流行したのが元。

三国志大戦 C/UC四百枚オマケ付き

四百枚。君主カード四枚分です。これはお得。
しかも今回は特別にオマケ付き。蜀のエースカードでCながらもSRと交換される事もあると言われる事もたまにはあるかもしれない気がする伊籍です。
山陽郡出身で若い頃から劉表に仕え、劉備が荊州に身を寄せるようになると劉備と交際し、劉表が死んで曹操が荊州に侵攻し、劉備が南へ向かうとそれに随行した伊籍はそれから頭角を現し始めます。
蜀平定後の官位は左将軍で従事中郎となり、古くから文官として劉備に仕えた簡雍・孫乾たちに次ぐ待遇を受けています。只者ではありません。
呉に使者として派遣されたときは孫権にいじわるされましたが、逆に孫権をへこませたという武勇譚も残っています。
その後もどんどん出世して昭文将軍となり、諸葛亮、法正、劉巴、李厳たちと一緒に蜀の法律を定めるなどの重要な仕事をこなしています。
この伊籍の出世っぷりにあやかろうと中国で法曹界を目指す若者はC伊籍のカードを常にポケットに入れているという噂を聞いた事があるような気がしないでもありません。
お守りとしてだけでなく、ゲーム用のカードとしても非常に優秀です。コスト1で足を引っ張らない武力2、6という高知力、戦況を一変させる回復計略の援軍。これ以上完璧なカードはないでしょう。同一カードが登録できるなら私は伊籍を八枚登録します。
さて、この伊籍を将来同一カードの登録が可能になった場合に備えて八枚。神棚用に一枚。仏壇用に一枚。お守り用に一枚。布教用に一枚。就寝用に一枚。起床用に一枚。非常用に一枚。下着用に一枚。旅行用に一枚。食用に一枚の計18枚をオマケとしてつけてしまいます。
入札お願いします。
861ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:24:22 ID:OBZJ4sGN
思ったより盛り上がらない可能性もあるので、理解してくれる人に
マッチしない事も考慮すると、完全ネタデッキは危険か?
862ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:24:27 ID:GleS3F+z
なぁ、みんな法正弱いだの可哀想だの言うけどさ、
スペックは優秀だし槍っていう欠点もあるし知力8とはいえ一時は猛威を振った後方指揮だぞ?
1.11では十分使えたカード
863ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:24:47 ID:yBDOB86t
>>857 新規ICにすればあんまりないんじゃない?
まぁ新規にする気はあんまりないけど
864ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:24:55 ID:0VbsBSLM
てか一枚だけじゃ相手に伝わらない気がする
865ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:25:13 ID:SB6uCxZZ
>>853
できるだけ敷居を下げておかないと
参加する人が減るだろー
勿論カワイソスデッキで出陣するのは歓迎。

>>851
(´・ω・`)そうきたか・・・
じゃあ間をとって雷銅にでもしておく?

>>857
そのために00分・15分・30分・45分に
登録ボタン押すっていうルールがあるんだけど
まぁ、そのときは泣くしかないな・・・
866ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:26:32 ID:ZybRCtZT
関羽ってこんなんだっけ?

ttp://yumica.com/359plus/html/kikaku/hogan.html
867ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:26:45 ID:xMNNDb19
>>860
こんなことがあったとは…。
就寝・起床・下着・旅行・食用の意味が分からない。
非常用って…
868ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:27:28 ID:lKMI41lT
>>856
ディスクにムービーが入ってるものじゃないのか?
>>858
バイト禁止学校でばれないように安い時給だけどばれない場所をえらんで
それで自動車学校の金とか全部自分ではらうしきたり?見たいな物が俺の家にはあるから
あまり三国志自体が出来ないんだ・・・
だからあまりデッキを崩さずガチの戦いがしたいんだ・・・
自己中心的考えでスマナイ
869ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:27:37 ID:zYX/XqlM
>>859 ありがとー!

研究してきます〜
870ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:28:05 ID:8xEqQGhC
>>865
厳顔とか
871ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:29:50 ID:8xEqQGhC
>>868
だったら無理に参加せずに普通に三国志大戦しなさいw
872ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:30:23 ID:AWS3S027
完璧ネタにするなら6色にするとか

しかもネタカードばっかり


試合にならないかもわからんね
873ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:31:18 ID:lKMI41lT
>>871
こういう祭りごとにはなんでも参加するタイプの人間なんだ・・・スマナイ
874ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:31:34 ID:SB6uCxZZ
>>870
じゃとりあえずそれで。
中途半端大賞だな爺さん
875煌めく時にとらわれ夢中〜でいたい〜:2006/03/13(月) 23:32:14 ID:y3OlNfeD
前スレで

黒い三連星で最初に斬られたのは誰だっけ?
と質問し【ゴリアテ】と答えられたのだが
なんなんだ?

ゴリアテって
876ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:33:15 ID:8xEqQGhC
>>873
だったら徹底的にやる。メリハリですよ。

一番マズーは中途半端なデッキで
ネタなんだかガチなんだか判別つかないことだから
877ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:34:15 ID:/EGNDKk6
>>868
ってか自動車学校の学費諸々とか自分で稼ぐもんじゃないのか?
俺体弱くて高校時代はバイトできなかったから今諸々で貯金全部飛んだぞw
それでも人生楽しければよし!
878ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:34:15 ID:NfgdUX7f
>>875
旧約聖書で英雄ダビデに倒される巨漢のおっさん
879ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:34:43 ID:VIPhDVYg
飛空挺だったかな
880ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:35:20 ID:ha7u/IX+
Vガンの戦艦だかにそんな名前のがあったような
881ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:35:24 ID:xMNNDb19
>>878
ラピュタかなんかにその名前が出てた希ガス
882ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:36:34 ID:QWVEGaxZ
>>875
1.パズー「ゴリアテだ!真下にいるぞ!」
2.独逸の愉快なRCカー。なぜか自爆する。
3.4面のボス。ジャンプするだけで落盤するスゴい人。
883ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:36:51 ID:SB6uCxZZ
二品以上で楽進→牛君なら
十分判別つくとおもうがw

じゃとりあえずこう載せとく。
何かまずければ午前2時くらいまでに言ってくれ

・3月15日の00分、15分、30分、45分に登録決定ボタンを押す
・余裕があれば「記念」が入った君主名の新規ICで
・目印に普段殆ど見ないカードを入れる。
   魏:牛金、旧曹洪
   蜀:劉禅、厳顔
   呉:韓当、蒋欽
   他:劉璋、黄祖
   涼:U鄒、徐栄
   袁:袁術、淳于瓊
これらの中から最低一枚、更にネタっぽいデッキでも可。(こんなんオススメ)
C甄皇后、曹彰、満寵、伊籍、呉懿、孫乾、陳珪&陳登、法正、劉封
黄蓋、諸葛瑾、祖茂、二張、董襲、潘璋、リョウ操、公孫サン、張魯、
宋憲、袁兄弟、郭図、逢紀、FS全種
884ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:38:35 ID:lKMI41lT
>>876
まぁ決まったことには従うよ
だから決まるのを待つさ
>>877
高1(もうすぐ高2)で田舎に住んでいる俺はそこまで稼げないのですよ
時給850円とかいいなぁと思えてくる・・・
885ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:40:45 ID:AWS3S027
15日ならバイトないからいけるじゃん!

新IC作るか四品のサブを出すか悩むね
新ICでいくならコレだ

U曹洪,C呉懿,C蒋欽,C程遠志,C宋憲,U袁術,C何太后

オレの袁術→何太后が火を吹くぜェーッ!
886ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:41:32 ID:FXa0yG/Y
ネタだよ
劉禅、SRバチョウ、SR子守り、R関羽
牛金、SRチョウリョウ、SRカク、SRウホトク、UC曹洪
ネタじゃないよ
馬岱、魏延、SR諸葛、UCW爺さん
UCウキン、C李典、UC¥、Cマンチョウ、UCテンイ
こうですか?解りません。
見分ける案としては、開戦で敵陣に入らずラインダンス踊るってのはどうだ。
887ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:41:39 ID:/EGNDKk6
>>885
ただし色香は尻から出る。
888ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:42:09 ID:L8cuic3w
>>887
ヒッポロ系 ニャポーンさ!!
889ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:42:52 ID:/EGNDKk6
>>883
新規ICって「祭」って入れるんじゃなかったっけ?
「記念」に変わったの?

>>888
トッピロキー!!
890ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:43:04 ID:8WtVnav1
俺は6色でイラストF.S氏のカードを3枚以上入れるというルールを考えてたw
この条件同士で戦う場合、工夫のしどころがあって面白いと思う。
ただ全国では厳しすぎるな・・・
891ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:44:18 ID:OBZJ4sGN
相手からもネタ臭がしたら、ネタ武将だけ出して
残りは城内スタートするかな俺は。
892ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:44:44 ID:lOKqZkN0
あとはアレやりたいな。
ファミ通本に載ってた「SEGA」の柵文字。

SE組とGA組に分かれて時間帯決めて集中させて上手くマッチングできたらオメデトウ。
君主名メモしてこのスレで再会しようぜ。
893ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:45:03 ID:hA3xnln2
メインがガクガクっと5品に落ちたからそれを使おう


>>841
弟者おひさ
894ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:45:19 ID:SB6uCxZZ
>>886
心配しなくても紛らわしいネタデッキにはそう当たらないとオモ。
考えた末、ネタ郡から以下のものは除外した。
・レアカード(敷居が高くなるため)
・EXカード(なんか差別っぽくなる)
2コスは・・・加えてみるか

>>889
「祭」?それは初耳・・・
じゃあ「祭」または「記念」に変えておく
895ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:45:35 ID:AWS3S027
>>887
みっちりガチデッキでお願いします

>>890
ちょwwwww何兄妹デッキ大流行wwww
ついでに王インwwwww
896ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:46:07 ID:ha7u/IX+
友人と武力が3・5・9・4(さんごくし)のデッキでやってみようぜって言ってたんだけど……
このカードを使うとなると難しいな。今から考えとかんと。
897ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:46:28 ID:xYKnMgON
全武将がF.Sも面白そうだな
そうするとやはり何進→色香のコンボで戦うしかないか。
898ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:47:58 ID:hqQvIjm0
>>896
武力5枠は蒋欽
これだけはガチ
899ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:48:55 ID:QWVEGaxZ
>896
EX04孔明・号令関羽・R劉備・徐庶だな。一度やられたから分かる。
900ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:49:46 ID:/EGNDKk6
>>894
落ちたほうのwikiや当初作られていたまとめページでは
「祭 〇〇〇〇」で祭のあとにスペース開けて4字で名前つけるっていう話だった。
901ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:51:11 ID:SB6uCxZZ
>>900
wiki見れないけどそんな決まりあったのね、把握した
902ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:52:12 ID:TNPs/Wjm
メガシューユを流行らせるにはどうしたらいい?
903ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:53:51 ID:lKMI41lT
>>902
活をつけたら流行るよ
904ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:54:03 ID:xYKnMgON
>>902
お前がメガシューユ使いになって頂上対決で勝ちまくる
905ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:54:40 ID:RpBdMQNB
さすが○○!俺たちにに出来ないことを平然とやってのけるっ!
そこにシビれる!憧れるうゥ!
906ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:54:51 ID:ha7u/IX+
>>902
100枚くらいメガシューユ集めた後に池袋GIGOとかで無料配布
907ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:55:13 ID:/EGNDKk6
>>902
大戦プレーヤー全員にパラダイムシフトを起こさせる。
908ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:55:42 ID:gG/Brj2S
とりあえずオレはネタに走る。
こういう祭りはネタ君主として黙ってられない。
新規ICを使い、皆様に笑いを届けれるように精一杯努力する所存。
909ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:57:49 ID:BHaUN/Vm
言っとくけど、時報マッチにわざと合わせて狩りにいくのでそのつもりで。
あたったらよろしく。
910ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:57:52 ID:lKMI41lT
>>907
アルトネリコ?
911ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:58:07 ID:8xEqQGhC
>>902
まずは手始めに15日于吉メガシューユデッキを組んではどうだろうか?
912ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:58:21 ID:AWS3S027
メガシューユに活がついたらあれだな、もう業炎を気にせずぶっ放しまくりだな

焼ける相手が2.5コス一人とかでも撃ちまくるぜ
913ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:58:39 ID:QWVEGaxZ
>>902
R孔明と組ませる
914ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:00:51 ID:hA3xnln2
今日は麻雀する香具師はなし?
915ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:01:06 ID:ha7u/IX+
赤壁の大火=士気7
メガシューユ+マダム身代り=士気7
……あれ?
と思ってしまう今日この頃。

牛君 厳顔 張遼 馬謖の武力3594ってネタになるんですかねえ?
916ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:02:40 ID:SB6uCxZZ
>>915
一人ごついのがいるけどまずネタに見えるお^^
917ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:03:36 ID:MPgZBU2l
>>902
今度の祭では必ずメガ醤油を入れなきゃいけない縛りにする
…と漏れメガ醤油持ってないから参加できなくなるやorz



と、ここまで書いて思いついたんだけど、普段有り得ない武将の上位ランキングを狙う祭とかどう?
918ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:04:53 ID:JAflUkYo
>>917
今から絞るのは厳しいというか
どうしても蜀単・呉単に拘りを持つ人とかいるし、
「必須カード」を1枚(1勢力)絞るのは
ちょっと敷居が高いと思う。

今回の祭りが大成功したらそれを考えてみてもいいかも。
919ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:05:38 ID:iIwK6TUH
SR周瑜、SR孫作、U所轄禁、C素も
って人は見たことあるな。
920ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:06:51 ID:xeORh/ze

SR周喩SR孫策R小喬Uソモでやったことがある
そしたら>>919のデッキとあたった
921ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:06:55 ID:j+bwNFKb
全武将が張姓デッキ(旧R張飛・張松・張梁・張宝・張角・張任)というのを考えついたが
これだとガチかネタか微妙すぎるな…。
いっそのこと2.5コスを乱れ張飛と張魯に変えるべきだろうか。
922ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:07:08 ID:8+zfoqjV
>>915
ネタになる。

が、それだと7コスしかないので
馬周瑜、厳顔、旧R関羽、馬謖がオヌヌメ。
923ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:08:29 ID:J7EP9XzS
ならば俺は肉屋号令→業炎という夢のコンボを叩き込むとするか
刮目せい
924ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:11:32 ID:YtN/aDLx
UC三色攻城兵を白馬ブーストまで考えた。あと1.5どうしよう…
925ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:11:48 ID:613YLq+o
つまり15日に
メガシューユでやりまくればいいのだな。

という訳で
SR周瑜、SR孫策、R小喬、祖茂
ってデッキに当たったらよろしく。
926ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:12:39 ID:xBKwNuMe
>>924
Cシンコウゴウでいいじゃまいか
927ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:12:53 ID:crpF/nU5
メガシューユなんてもってねえ。
昔、ハルカとトレードしました。
928ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:13:10 ID:L0CWKCrC
肉屋兄弟をいれて他は自由てのはどう?
929ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:15:03 ID:YtN/aDLx
>>926
白馬と飛天って重複するっけ?
まあおもしろそうだしやってみようか
930ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:15:35 ID:I526nwq5
祭り参加者は開戦直後変な動きをすると仲間だと解りやすいと思うんだが


開幕盤面中央に陣取って、一回全員帰城してから戦い始めるとか
931ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:17:20 ID:ORrfifJz
回復の舞を踊って調整しながら偽帝の勅命重ねがけして兵力が切れる瞬間に
桃園で集団自殺を図ろうと思うんだが、どうにもタイミングが合わない。
932ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:18:45 ID:xBKwNuMe
>>929
しなかったっけ?
W飛天とか飛天+神速とかが出来るから白馬飛天も出来るかと…。
ダチがW飛天+神速号令+神速攻勢を試してたから、終わった後に
「速度には限界があったはず」って言ってやった記憶がある。
933ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:19:22 ID:c8ORh3sG
>>929
飛天より少し早くなる程度だったと思う。
934ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:20:53 ID:fp6xlFE8
>>931
タイミングが合わないなら桃園中にバショク切ればいいじゃない。
                         byマリー
935ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:22:41 ID:c8ORh3sG
>>419です。
白馬陣のほうが、私は勝率が高かったので、しばらく白馬様で行きたいと思います。
しかし白馬陣強いね。武力上昇無いのに呂布の連突で皆が溶けるってもうね(ry
936ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:23:52 ID:JAflUkYo
・全武将がF.S.
・全武将が援軍
・全武将が舞姫
・全武将が歩兵
・全武将が攻城兵

っていう主旨のネタデッキも面白いかもな
まぁ今回の主旨とは外れるからアレだけど
937ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:24:26 ID:xeORh/ze
全武将が真島
938ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:24:26 ID:YtN/aDLx
>>933
なるほど

あれ?黄蓋が見つからない…orz
明後日現地で見つけられるかな…
939ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:24:49 ID:pOb1LsGO
>>893
ういすノシ

俺15日ゲーセン行けそうにないから見るしかないのが辛い
940ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:25:36 ID:F+/P21Br
とりあえず俺は一応ギリギリガチで
無双呂布、袁術、β、公孫サンで残りコス1は何が良いかな?
ゴリかあえて逢紀とかw
戦略は偽帝の勅命から無双で兵力回復+武力一時的34で蹴散らしまくりw
どうみても赤壁おじゃんです。本当にありがとうございました。
941ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:26:52 ID:crpF/nU5
全武将が武力1
942ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:27:21 ID:fp6xlFE8
ネタ考えるの疲れたから
矢印の先にここにいるぞ!でいいよね?
943ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:28:03 ID:ORrfifJz
ネタプレイを考えてる奴等!!
取り合えず少しは練習して行為自体を実戦で試せるぐらいの修練は積んどけよ!

でないと五輪マークデッキやろうとして死ぬほど中途半端に終った俺みたくなるぞ!
944ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:28:19 ID:c8ORh3sG
>>940
◎米フェチ
○袁兄弟
△ハイゲンショウ
×敵が愚か
?周倉
945ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:28:52 ID:JAflUkYo
>>942
全国でお前に会えたら泣くわ
946ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:29:21 ID:Sf+L5Uin
15日ってなにかイベントって企画さえれてるのかな?
947ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:30:44 ID:JRljD8Ak
もう、祈って阿斗様1枚で出撃するかな
948ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:31:14 ID:c8ORh3sG
>>946
皆で三国志で祭り。
>>894>>900とか。

今日考えた祭デッキ。
細胞、サイヨウ、蔡文姫。三コスト。
949ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:32:12 ID:Ra00gflM
バカケニアにしとけばよくね?
950ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:33:04 ID:F+/P21Br
>>944
おぉ。張魯君子がここにありだ!
米様か袁兄弟が一番好みだw
三品ICじゃシカトされそうだから呂姫子記念でやってやるぜ!
誰か呂姫山記念で頼む。
951ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:35:11 ID:J7EP9XzS
全武将が知力1でいいや
952ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:35:38 ID:HM9cWMLy
>>950
つスレ立て勅命

さてどんなデッキにしようかねぇ
953ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:37:00 ID:cxvG0Fxm
>>951
それ意外と強いぞ。開幕乙の動かし方に慣れておけば、結構戦える感じだった。
まあそれは2つ前のverの話で、赤壁全盛の今ではどうだかわからんが。

S.F氏+悲哀……ってのはガチすぎか
954ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:37:15 ID:F+/P21Br
やってやらぁ!
スレタイと祭り詳細3ぐらいに書いとくべきかな?
955ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:38:38 ID:fp6xlFE8
>>945
よし、その言葉で心が決まった。
馬岱と矢印と私デッキで行くわ。

馬岱、矢印、ドラクエ、柵再建、グホン、陳親子
とかでいいか?
柵四枚で考えてるけど、柵用武将でオヌヌメあったら頼む。
956ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:39:04 ID:F+/P21Br
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
【もうすぐ】三国志大戦376合目【一周年】
前スレ:【新王異】三国志大戦 375合目【回復の舞】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142175174/
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/

後は任せた・・・orz
957ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:39:04 ID:HM9cWMLy
>>954
そうだな、祭り詳細も頼む。

・3月15日の00分、15分、30分、45分に登録決定ボタンを押す
・余裕があれば「祭り」が入った君主名の新規ICで
・目印に普段殆ど見ないカードを入れる。
   魏:牛金、旧曹洪
   蜀:劉禅、厳顔
   呉:韓当、蒋欽
   他:劉璋、黄祖
   涼:U鄒、徐栄
   袁:袁術、淳于瓊
これらの中から最低一枚、更にネタっぽいデッキでも可。(こんなんオススメ)
C甄皇后、曹彰、満寵、伊籍、呉懿、孫乾、陳珪&陳登、法正、劉封
黄蓋、諸葛瑾、祖茂、二張、董襲、潘璋、リョウ操、公孫サン、張魯、
宋憲、袁兄弟、郭図、逢紀、FS全種
958ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:40:05 ID:Sf+L5Uin
>>948
ちょっと上にあったねスマンorz
俺も考えるとしよう

959ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:41:25 ID:JAflUkYo
http://www.geocities.jp/romaniticism/
更新してたりする。

・3月15日の00分、15分、30分、45分に登録決定ボタンを押す
・余裕があれば「祭 ○○○○」(祭+スペース+4文字)か、
 または「記念」の文字が入った君主名の新規ICで
・目印に普段殆ど見ないカードを入れる。
   魏:牛金、旧曹洪
   蜀:劉禅、厳顔
   呉:韓当、蒋欽
   他:劉璋、黄祖
   涼:U鄒、徐栄
   袁:袁術、淳于瓊
これらの中から最低一枚。更にネタっぽいデッキでも可。(こんなんオススメ)
C甄皇后、曹彰、張コウ(魏)、満寵、伊籍、呉懿、U黄忠、孫乾、陳珪&陳登
、法正、劉封、黄蓋、諸葛瑾、祖茂、二張、董襲、潘璋、リョウ操、公孫サン
、張魯、程遠志、宋憲、高順、袁兄弟、郭図、逢紀、FS全種

・更に余裕がある人は武力を3・5・9・4(三国志)にする。
・挙動不審、トータル戦法などはお好みで。
960ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:42:34 ID:axLbE55v
>>953
じゃあ総知力3縛りで
961ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:43:31 ID:J7EP9XzS
どう見ても
SR呂布、Rキョチョ&典イしかありません

だがそれがいい!それでいくか
962ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:44:46 ID:c8ORh3sG
>>960
馬鹿ケニアになってしまうでないか。

じゃあ恒例のクイズおば。
祭用デッキ
653111
744331
魅魅魅活活
単色、男デッキ。
963ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:44:48 ID:orbrkCPh
じゃ、俺はゴミ箱から拾ったカードで上から選んで、
コスト8以内に収まるようなデッキでやることにした
964ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:45:35 ID:ORrfifJz
じゃあ俺は川原ケニア使うわ。
965ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:45:59 ID:xeORh/ze
>>961
コストが8じゃないとダメとは書いていないから
つ劉禅 ハイげんしょう 周倉
3コストでたたかいたまへwww
966ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:48:08 ID:HM9cWMLy
と、いうか次のスレは誰が立てるんだ?
>>960か?

以後
まだ若いのぉ
そのまま倒れるがいい
967ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:55:57 ID:c8ORh3sG
誰も行かないようなので、
殿、私にスレ建てのお任せを!
968ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:56:20 ID:ORrfifJz
じゃ次俺。
969ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:57:13 ID:ukLl5BDn
>>965
劉禅大活躍wwwwwwwwww
970ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:57:23 ID:BcrgKwtA
于禁1枚デッキで挑戦。
伏兵発見されなきゃ終わり。
971ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:59:33 ID:orbrkCPh
>>970
其れ面白そうだな

東風孔明のみで参戦。壁に一撃与えられたら勝ちとかw
972967:2006/03/14(火) 01:01:11 ID:c8ORh3sG
ゴメン、ダメだったわ。
てか、一昨日もダメだったじゃん、私‥‥‥orzワタシガオロカダッタ

>>968
頼みます‥‥。
973ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:01:25 ID:Sf+L5Uin
ネタぽっく走るのも悪くないのだが、ガチデッキ参加希望者の為にも
一応なんか決めてもいいんでね?例えば伏兵以外全部場内とか、一応だけはしとくっす
974ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:01:45 ID:JH3DsJTC BE:235500645-
最悪ダメなら俺立てるよ、●be持ちだし

一応避難所ね
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
975ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:02:08 ID:ORrfifJz

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142265687/

もう(埋めても)良いぜ!
976ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:03:05 ID:Sf+L5Uin
>>975
へやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!






ご苦労様です
977ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:03:07 ID:JH3DsJTC BE:211949892-
テンプレまだだから自重
支援しよっか?
978ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:03:47 ID:orbrkCPh
>>975
979967:2006/03/14(火) 01:03:49 ID:c8ORh3sG
>>968
dd&乙
980ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:03:51 ID:A7eub4cR
俺多分
馬謖、淳于瓊、陳到、逢紀、郭公則、袁術のハイリスクハイリターンデッキかな
981ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:04:01 ID:5eDlD4z/
>975
乙!!

そして埋めるぞ!
武:87642
知:98753
勇柵伏
二色
982ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:04:37 ID:fp6xlFE8
>>980
リターン多いか?w
983ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:05:55 ID:HM9cWMLy
>>975
さすが>>975様ッ!俺たちにできないことを平然とやってのける!そこにシビレル!あこがれるゥ!!
984ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:05:59 ID:Ra00gflM
デッキクイズ
武:9 9 8 1
知:9 7 5 1
勇勇伏
985ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:06:38 ID:A7eub4cR
いっそ降雨落雷が級に大量出現するのが楽しそうなんだがなぁ
無論馬良の
986ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:10:32 ID:fp6xlFE8
>>984
SR来来、魏関羽、U典イ、SRカク?
987ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:11:19 ID:HM9cWMLy
>>986
あー魏関羽か。
関羽は蜀にしかいないものとばっかり(ry
988ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:12:00 ID:JH3DsJTC BE:412125757-
>985
祭り用デッキ
とりあえずゲンさんと馬良と于吉っつぁんは決まってるんだ
残り誰入れようかな
989ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:12:34 ID:c8ORh3sG
>>981
イケメン、董卓、β、田豊、毒男
990ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:13:01 ID:Ra00gflM
>>986
正解
>>987
あれは関羽であって関羽ではない
991ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:14:02 ID:A7eub4cR
>>988
馬謖と劉表と司馬徽
ゲンさんのために馬鹿落雷
992ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:15:00 ID:c8ORh3sG
今日は1000の人来るのかな。
ところで、>>962もおながいします。
無視悲しス(AA略
993ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:16:16 ID:JH3DsJTC BE:953775599-
>991
蔡ヨウさせてください
頑張ります、オス
994ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:20:20 ID:j+bwNFKb
埋めますよ〜
995ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:21:05 ID:0ly6DKvs
1000なら明日仕事やめる
996ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:21:23 ID:JH3DsJTC BE:211951229-
手動スクリプト氏来るかな?
997ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:22:20 ID:ns0fFiSt
封印の舞
998ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:22:23 ID:FDBgLFC+
1000ならSRリュウゼン登場
999ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:22:35 ID:Ra00gflM
1000なら蜀にSR関羽
1000ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:22:38 ID:HM9cWMLy
. ( ゚д゚)       / ̄ <態勢を立て直すのです
 | ヽノヽr――┘ペシ       祭りデッキにSR孫尚香を入れたかった・・・・・orz
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄ <ご苦労様です
 | ヽノヽr――┘        もしも1000なら
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄ <態勢を立て直すのです
 | ヽノヽr――┘ペシ       今日みんなに新SRの呪い
  >> 'T

. ( ゚д゚ )       / ̄ <ご苦労様です
 | ヽノヽr――┘         あ、俺はいいっす。みんなが引いてください。
  >> 'T

ttp://www.dff.jp/
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