テトリスTGMシリーズについて語ろう その31

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1瞬間4回転不発
TGM3-TI 公式サイト ttp://www.arika.co.jp/product/tgm3/

ARIKA          ttp://www.arika.co.jp/
某カンパニー      ttp://www.tetris.com/
某領域          ttp://mihara.sub.jp/


前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138921715/

過去ログ(dat落ち中でも読める)
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?D=arc&q=%83e%83g%83%8A%83X&sf=2&andor=AND
2ch関連スレ
ttp://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%C6%A5%C8%A5%EA%A5%B9&COUNT=10

テンプレサイト(過去ログ保管&全文ワード検索アリ)
ttp://www.geocities.jp/tgm_2ch/
TGMシリーズロケーションwiki(仮) (129氏提供)
http://www7.atwiki.jp/tgm_location/
2ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:03:12 ID:LIvbyCA8
TGM-ACEの話題はこっちで
【Xbox360】テトリス TGM-ACE Lv1【Live】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1132278415/
【Xbox360】テトリス TGM-ACE norm1【初心者】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132301826/

ヘボリスの話題はこっちで
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140535035/
3ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:03:42 ID:LIvbyCA8
TAPまで



  □□□□
■■■■■
■■■■■
立ちません('A`)

Ti
.    □
.    □
.    □
.    □
■■■■■
■■■■■
一回だけ立ちます(・∀・)
---------------------------------
TAPまで     →  Ti
   □|               |
   □|         .□□□□ |
   □|               |
   □|               |
回りません('A`) → 回ります(・∀・)
4ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:03:50 ID:LIvbyCA8
TAPまで
    □
■□□
■■□■■
■■■■■
脱出できません('A`)

   ↓

Ti
    □
■□□□
■■  ■■
■■■■■
一回だけ脱出できます(・∀・)
5ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:09:31 ID:+W2YSNUF
一回だけ?
6こんなのも:2006/03/12(日) 14:19:08 ID:QOPWIr2l
TGM…テトリス・ザ・グランドマスター
TA…テトリス・ザ・グランドマスター2 ジ・アブソリュート
TAP…テトリス・ザ・グランドマスター2 ジ・アブソリュートプラス
Ti…テトリス・ザ・グランドマスター3 テラーインスティンクト
TGMA…テトリス・ザ・グランドマスターエース(XBOX360版)

20G…落下速度が最高の状態
IRS…先行回転
ARE…ブロックが落下してから硬直するまでの時間
7ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 15:20:59 ID:1UTtNAil
>ARE…ブロックが落下してから硬直するまでの時間
落下と硬直が逆
未だに何の略なのか分からない件
8ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 15:42:07 ID:1lEcM/vC
「あれ」だからARE。
既出。
9ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 15:52:38 ID:bMHkSO7I
>>1
アッー!
10ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 16:27:45 ID:HwqeMZ3L
>>7
>ARE
アッー!
11ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:15:50 ID:EpqfgmmY
>>9,10
とりあえずしゃぶれよ
12ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:19:39 ID:Xz1PTH2y
3年目にして最後の方はグダグダだったけど
デスモード初トリカン。・゚・(ノД`)・゚・。

帰りの車の中では、ずっとニヤニヤしてた
けど、冷静に考えると3年たっても
半分しか行ってない事実にちょっと凹む
13ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:54:11 ID:LIvbyCA8
>帰りの車の中では、ずっとニヤニヤしてた
あるあるwww
14ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:02:29 ID:yvcr+Gi/
Tiって難易度簡単?
速さとかは前にもまして異常だけど、結構回転で粘れるし
初心者には他をやるよりTi?
15ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:03:36 ID:08xa9c/i
>>14
YES
ワールドルールの話だよな?
今からはじめるならTiのワールドに絞ってやるのがベスト
16ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 05:08:04 ID:kEAsMuO3
Tiで暫定とか認定とか聞くけど、何なの?
17ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 05:29:18 ID:+Qp7ka0C
やればわかる
18ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 05:31:15 ID:UODtKZrs
暫定はランキングに反映される段位。

認定はネーム使用で何回かやってると認定試験が出てくる。
それに合格すると〇〇ランク認定の試験で合格した段位クラスのプレイヤーだと認められる。
試験中での記録はランキングに残らないので注意。

認定されている段位より低い段位でのプレイが続くと降格試験となります。
19ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 05:48:23 ID:kEAsMuO3
なるほど。
説明ありがとう。
20ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 06:27:23 ID:XI1lEm/P
 へ へ
 の の
  も
  へ

 ミハーラ・イチロー
 (1234-5678)
21ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:09:01 ID:XNQ2/IQm
>>14
基礎がおろそかになると思う。
Tiオンリーの人って、結構上手い人でもTGMカンストすら出来ないんじゃないかな。
22ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:49:47 ID:SXp0OkTq
>>21
Ti-MasterカンストでTAP-Master400突破できません('A`)
IRSが間に合わなくていつも落ちてからがデフォなので何とか直したい所ではあるのだが。
23ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:30:00 ID:H154qNyL
>>21
禿同
TAPやTGMで鍛えてからTiやった方が結果的には近道になる
24ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:34:46 ID:HZG3AnLi
ヒント:向き不向き
25ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:02:02 ID:14MBjbKH
>22
どう見ても実力は足りてるしイップスじゃ?
hold駆使してるならTAPちょっとやりこんでみるか
Tiでhold禁止プレイで練習おすすめ
慣れればTAPは出来るわTiはタイム成長するわ
美女と札束風呂に入れるわもう大変です
26ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:08:15 ID:/d9YHFXe
アッー!
27ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:59:21 ID:gIC5VZJH
ワールドシラセでの話。
1000までは問題ないのですが、1100からはちょっと速くて1200からはかなーり速いです。
なので1300以降はないのかなーと思います。
クラシックならなおさら。

ロールのビッククリアする人出て来るか分からないですが、一応S13以外の何かは用意されてる気はします。
28ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:25:15 ID:3oswdZR0
>>27
分かった!おまいは田中だな?
29ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:43:16 ID:H154qNyL
>>27
とりあえずアリカの動画見とけ
30ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:00:03 ID:d/bTsmXu
31ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:31:52 ID:icgqL1Ns

はぁと♡
32ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:37:44 ID:KTYt5DQY
TGM1末期の頃からやってるが、Tiから始めたプレイヤーを見ていると
「HOLDに頼ると上手くなれんよ」とかいらんことを思ってしまうな。

Tiから始め、HOLDや回転法則を変態的に使いこなし、
先人がたどり着けなかった高みに達する…

そんなプレイヤーが出てくることを妄想しています。
33ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:47:26 ID:d/bTsmXu
みんなHOLD普通に使ってるでしょ?
34ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:49:59 ID:08xa9c/i
3つネクストに頼り過ぎる方がだめ。
ネクスト1つのテトリスで20Gにおける最も適した積みを覚えないと
Tiの狂速に対応するのは難しい。
35ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:15:10 ID:HZG3AnLi
Jの人がランキングのほとんどを18秒台で埋めていた






という夢をみたw
36ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:16:20 ID:UFAOLBl5
そうすると、TI初期から本格的に始めたくせに、
未だにHOLDは使えずNEXT2・3も見えない俺は問題ないな
37ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:21:08 ID:wrs/zf5j
HOLDは、Tiは常にNEXTが2つのうちから使いたい方を
1つ選べる、と捉えて使うか否かでだいぶ違うと思う。
個人的にはHOLDを使わないほうが上手い、とも思わないかなあ。
38ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:39:03 ID:icgqL1Ns
Tiなんてやってないしホールドとか関係ないな
39ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:43:40 ID:ztuLjpaR
TiだとNEXTを隣のと見間違えてあっという間に死ぬ俺が来ましたよ
40ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:44:45 ID:c2+BHQd8
>>39
ボール紙とセロテープでNEXT2とNEXT3を隠せばOK
41ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:10:18 ID:7F76Sr0c
ネクネクがあるとまるでぬるま湯に使ってるよう
やればやるほど下手になりそうで怖い
42ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:43:44 ID:HZG3AnLi
変なのが出て来た
http://bike-machi.com/bgazo/i/teto.shtm
43ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:45:14 ID:LcYkiNwL
>>42
いかに上空に注意しても20Gなので以下略
44ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:02:59 ID:XNQ2/IQm
セガテトリスの、世界一周とかいうやつって、クリアがあるの?
ワープゾーンみたいな所でいつも終っちゃうんだけど、
左上のライン表示見ると、上限ありげな様にも見えますけど・・・
45ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:17:17 ID:JflblEK6
>>44
その上限まで行くと終了。
あの背景は最初見たときびびったなw
46ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:01:56 ID:ZYfxu0Wa
どうもです。

一応、速さはなんとも無いものの、
何しろ、その背景がチカチカしてブロックが見辛いのなんの・・・
おまけにミノが、跳ねる感じがして、操作性が悪いよあれ・・・
47ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 05:58:46 ID:5UPvYSsL
前スレ997は沖スロ(つーか島唄系)マニアに違いない
48ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:34:55 ID:Sd+BoJ24
本人乙
49ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 11:31:12 ID:a6AzaO1q
アッー!
50ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 14:34:08 ID:CYseTYUw
>>47
育ちだろ
天井前に自力引いちゃったんだな
51ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 15:37:02 ID:8wjw6aNR
過去をいじらない
52ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 15:45:30 ID:c5bWpL13
過去をいじったら負けかなと思ってる。
53ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:15:03 ID:l81S/+sC
ようやくTAPマスターカンストできたので速さになれるためにデスに挑戦し始めました。
なんとか0台で窒息することはなくなる、っていう程度には慣れました。
でも200台は何とかついていけるけど300台はついていけませんorz
なんかコツとかありますか?
54ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:36:33 ID:Yi3DDOTa
練習あるのみ
55ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:55:24 ID:t7jWFWBZ
レバーコンコンせず横溜めを優先
複雑な回転入れはしない
段差を利用して時間稼ぎ
あとは慣れ
56ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:56:52 ID:IiD3aJn8
今日ちょっと寒くね?
手がかじかんでいい動きできないよ
真夏のゲーム中に蚊がまとわり付いてる時と同等の辛さだな

全く集中できない
1クレくらい返金制度作ってよ
57ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 17:45:35 ID:dO5TDTLQ
>>55

とりあえず早さに慣れろと言いたいのだろうが、それだけでいいのか?

>>56

君の店には暖房が入っていないのか?
そんな時はあったかいコーヒーか、おしるこ飲め。
58ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 18:15:57 ID:t7jWFWBZ
>>57
とりあえずはな
59ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 18:39:47 ID:MMpd8+kY
ひょっとしてキレてます?
60ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 19:12:45 ID:j7QlhumG
ゴゴってます
61ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 19:21:37 ID:Sd+BoJ24
>>56が甚ハ
>>59がMM
62ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:08:42 ID:l81S/+sC
>>54-55
なるほど,やはり慣れるしかないようですね(当たり前かw
とりあえずはコンコンを少なくするように心がけてみます
どもでした
63ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:17:17 ID:jdbrTac3
まぐれでm1キター!
Tiの始めの頃はリアルタイムで段位がわからないことに納得がいかなかったが、これはこれでイイ!
ゲームオーバーになってから段位が表示されるまでの数秒がこれほどアツいとは!
64ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:33:01 ID:NCc3+DDV
すげーいい手応えでこれはM以上出ただろ!?ってwktkしてる所に
m7とか出た時の寒さも凄いけどな。

その辺花火は分かりやすくていい。
EASY大好きだ。
65ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:38:15 ID:M0oYfsci
TIはゲームの評価方法が謎杉
66ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:40:55 ID:KGUmjyAB
>>63
mクラス突入オメ!


      ドキ
これはくる・・これはくる・・・・・
            ドキ
きたーーー!!!

って瞬間、
なぜか頭部がプルプル小刻みに震えてしまう俺。
意識過剰のせいだと思うんだが、、かなり恥ずかしい。

対策として最近では
「これはくる・・ 」
の緊迫状態時、釘付けになっている画面から無理やり目線を外し、
「クーちゃん(愛猫)かわいいねー。ほらほらほらほらぁ」
をイメージすることで やり過ごす努力をしている。
したら プルッ くらいで済む。
67ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:02:50 ID:CDUG47Go
>>64-65
TGM1→TGM2→TGM3と進む度に謎が深まる
68ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:15:26 ID:oyXGyLI6
テトリス講座のサイトを見て「上入れは先行入力可能」という事を今更知った訳だが
もしかしてこれって基本なんだろうか
動画とか見てもなんで同じ上入れなのにこんな速く置けるんだろうとか思ってたんだが
69ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:19:58 ID:tlOW/cXY
早く積もうとしたら落下した後で上入力する方が不自然じゃないか?
70ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:21:21 ID:oyXGyLI6
まぁそうなんだが
落下前にも入力が有効なんて思いもしなかった('A`)
71ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:44:56 ID:CDUG47Go
真下に落とすのならかなり有効?
慣れるまでロスになりそうだが。
72ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 04:07:39 ID:q7jPwCu6
coolとかregretって何を表してるの?
73ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 08:28:01 ID:ShIveJgn
涼しげと後悔
74ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:34:31 ID:KXUuCMK2
>>73
おまいは王様か
75ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:59:05 ID:t0pAW5R5
1300超えについて詳しく
76ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:02:04 ID:A/auVvN5
詳しくはわからない。
77ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:22:02 ID:PEEe1wO7
とうとうブロックが見えなくなって効果音しかでないらしい
78ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 14:00:13 ID:epaScULo
接着前から見えないの?
フィールドで何起こってるか分からないってやつか。
79ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:12:58 ID:ShIveJgn
1300↑動画マダー???????????????
80ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:27:19 ID:9bcUju/D
>>78
何で何も疑わないの?
81ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:39:20 ID:CDUG47Go
調査しているだけでアップするとはどこにも書かれていないのでは?
82ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 17:54:32 ID:gVyI4DBt
NEXTとHOLDしか見えなくなるシャドウロールならありそうな予感
83ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 18:00:34 ID:07kgGkDO
ケツイって面白いの?
84ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 18:16:32 ID:nXlqCNbg
俺はケイブシューの中では一番面白いと思ってるし好きだが、他のヤツは知らん。
結局のところ好みの問題だしなぁ。
85ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 18:27:08 ID:M0oYfsci
前は何か馴染めなくて苦手だったけど、最近久しぶりにやってみたら結構面白かった
86ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 18:49:00 ID:gBUVOicR
>>80
いわゆる2ch脳ってやつか
87ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:03:20 ID:z3OSqbyP
アッー!
88ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:45:39 ID:9bcUju/D
ソース無いから信用しないだけだろうがw
89ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:15:37 ID:cbuOMIsl
でも僕、醤油派だし><;
90ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:53:19 ID:k7c9WmnZ
テトリスをやりながらお手玉をやったら、どうなりますか教授。
91ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:06:22 ID:Wwb5LrAu
>>72
coolはテトリスとかいろいろやってるとでる。詳しくは知らん。
regradeはあなたはショボイですよと馬鹿にしていること。これが出ないのが普通。
92ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:22:40 ID:Lj583DX/
regrade って regret の書き間違い? と思ったが、
re-grade と考えれば言い得て妙かも
93ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:26:29 ID:TGP5sqzt
かなりマジに聞きたいんだが、
みんなTiマスターの2曲目(20G開始音楽)をどう思う?
特に「ぽっぺっぺっぽぺぺ」のところとか。

あと、絶対にTAPマスターの3曲目は「ぽぽぴーぴー」だと思う。
94ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:31:39 ID:07kgGkDO
coolは4列消しすると出る
後、列消した後に棒待ち状態(右端が開いててその他の列がある程度埋まってる)がキープできてると出るような気がする
95ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:48:15 ID:cbuOMIsl
シラセの700辺りの曲って、パチスロのアラジンの曲そっくりだよね
ヘイ アーアー アー ヘイヤー
ってやつ
96ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:13:56 ID:zAx2RR0V
>>93
好き
テレレッテッテッテッテッテレッテのところがいい


陰謀って練習すれば無くせる?
あれだけはどうやっても起きてしまうぞ
なるとかなりイラっとくる
97ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:43:56 ID:pk1VeHuc
陰謀って何?赤待ち?
だったら常に赤ホールドしとけば良いんじゃねぇか?

TAPと比べたら赤待ちで入れられず死ぬ確率は相当低いと思うが・・・
98ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:45:30 ID:pVVfrZkP
>>97
おまえ、テトリスしらないだろ?
99ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:46:11 ID:pVVfrZkP
すまん、あげてもうた
100ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:53:26 ID:e+AJS9Ja
陰謀する形を覚えておく
常に陰謀しないように細心の注意を払う

ぐらい
101ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:06:58 ID:D03uFG+6
クラシックの陰謀みたいなのがワールドには大量にある。
だからワールドは糞回転法則とか言われるんだろうな。
やり込めばほぼ完全に回避できるんだけどね。
102ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:00:34 ID:iLuyAJiN
regretはレベルストップ起こすとよく出る気がする。

>>93
個人的にはそれほど好きでも無いけど、1曲目と3曲目の間の雰囲気はうまく出てると思う。何か速いんだけど余裕って感じが。
全体的にTiは曲の繋ぎが非常によくできてると思う。個人的にはあのスタッフロール→花火が一番傑作。
プレイ内容によって花火の音が変わるのも心憎い。
103ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:13:44 ID:rjOYomP7
ピューーーーーーーーーーーーーーーーー
     デケデケデケデケデケデケデケデケ
                       シャーン バンバンバンバンバンバン
              
104ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 05:17:38 ID:l6jA2YId
夜中に自前基板TAPやると副交感神経が興奮し眠れなくなりこんな時間です
不眠に対する保障はどこへ文句言えば金払ってくれますか?
ニー卜ですので金が要ります
105ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 08:00:51 ID:iQviUG6B
スタッフロールはTAPの方がBGMよかったな。
それ以前にTiでは遅延プレイしないときけねぇ…
106ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 08:50:09 ID:S0Oh7NV2
Tiマスターって速度の段階あるの?
たまに凄いことになゆお!
107ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:19:16 ID:GkPWylrR
TiMASTERでCOOLが出るパターンは2つかと。
セクションがかわる20〜10ぐらい前の時。
落下速度や接着時間の短縮などの難易度補正がかかる。

もう一つは何らかの条件を満たした上でテトリスで消す。
1回目、テトリスを3回。2回目以降は不明。
2曲目に入る前に2度、2曲目中に1度、3曲目では条件が満たせればセクションごとに1度?
この条件でのCOOLは難易度補正はかからない。
(3曲目以降はもしかしたら補正かかってるのかも?)
108ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:46:19 ID:4uulzOaG
昨日スロットで5千円勝ったから今からゲーセン行って全部Tiに使ってくるお
109ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:03:07 ID:Ppo6B0jp
野球が始まるまでに全部使い切って帰って来いよ。
110ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:41:48 ID:8/AWmGLM
SHIRASEやってたら30分で2000円消えた…(´・ω・)
111ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:54:48 ID:RZyPCnnP
1クレ何円なり?(-_-)
112ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:55:57 ID:UAJ2mJN9
経験値がたまってくると難しくなるのかな
最近暫定段位が下がってきてる
113ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:48:11 ID:SLhoTi4C
COOL条件は4つはあると言われている。

0−99の間にテトリス3回(3回目で100達成の場合は×)
101−199は6回。それ以降はx99までに4回。

T−SPINを2連続で決める(水色)。

テトリスを3連続で決める。

一番重要と思われるCOOLは出し方不明だが
x80〜x90の間に出る。
セクションの内容か?
114ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:28:09 ID:AEGZzSby
HOT!!!!!!!!!!!!1 はないの?(´・ω・`)
115108:2006/03/16(木) 15:06:11 ID:4uulzOaG
今帰ってきたお
100円2クレで3千円でギブアップしたお
(W)マスター20回、(W)シラセ40回やってきたお
最高ランクはマスタm9、シラセs10だったお
とっても楽しかった尾

>>109
野球やってるチャンネルだけ画面が砂嵐だお

116ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:07:57 ID:AEGZzSby
野球オワタ 俺の人生もオワタ この恨みをシラセ1300↑動画ではらす
117ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:32:17 ID:SviW5fO3
1300超えると三原のプロマイドが背景になります
118ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:36:59 ID:ZvaKLJN+
>>96
陰謀って何?インポ?
だったら常にシコシコしとけば良いんじゃねぇか?
119ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:37:18 ID:PXSVjIpt
いやシコシコしても駄目。だからインポなんだろ
120ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:41:35 ID:AEGZzSby
アッー!
121ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:34:21 ID:5X/mXhpd
陰謀・・・壁蹴りで左右どちらにもずれられる場合は右にずれる

┃      □□          ┃
┃      □            ┃
┃■■■□■  ■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

左を入れていても

┃      □□□        ┃
┃■■■  ■□■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
122ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:06:49 ID:zAx2RR0V
>>97勉強になったか?
123ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:47:08 ID:Hx6NQ+Dt
>>102
花火の音が変わるってのは初耳だ!
そんなこと全く気にしないでプレイしていたな。
というより分からなかった。
クリアして完全に気が抜けている瞬間だし。
124ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:33:01 ID:+991PLyN
・回転操作時に壁蹴りが発生する時、レバーを入れている方を優先せずに常に右優先にしたのは何故なのか
・左右移動入力時に地形によって移動が遮られている時、遮られた時はその時点でタメ成立にしないのは何故なのか
125ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:01:27 ID:Ppo6B0jp
操作性を良くし過ぎると単純な反応速度の勝負みたいになって、積み方の駆け引きの意味が薄らぐ。
そうなるとテトリスの能力を競ってる気がしない。
126ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:06:26 ID:/NKmLu4W
>>125
でもセガテトにはもう戻れんよ…orz
127ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:04:40 ID:QRJGwd8s
また今日も陰謀だ

―――――――
―――■―――
■■―■■■■
■■■■■■■

こういう形の時にLを左端に寝かすときに起こりやすい
128ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:49:23 ID:oL6+P5zp
初めて行った、TGM置いて無い店でセガテトやってたら、最高速度になった辺りから後ろに数人集まり始めた。
300ラインちょい手前で終っちゃったけど、なんか気持良かった。
まさか、あそこに居た人が、みんなテトリストって訳じゃあ無いだろう。
みんな、「なんかすげえ・・・」
ってので見てたんだと思う。
俺も、人の足を「ついつい止められる」ようになったもんかな。
もう、上見てもキリが無いし、これでいいかなと思えてきた。
俺って、世間から見れば完全に「テトリスがうまい人」だと思うんだ。
129ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:59:37 ID:0IPT2eNU
セガテトでギャラリーできるゲーセンってどんなだよw
130ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:59:58 ID:QRJGwd8s
>>128
ギャラリーが付くとやっぱり嬉しいね
だが末期症状になると、集中するために逆に人のいないゲーセンを選んでしまう俺
131ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 04:27:51 ID:FYhBpFLQ
ギャラリーはいいんだけど
隣の席のやつとか横に近い角度から見てくるのは止めて欲しい。
非常に気になる。
132初期不良 ◆GOO.DyUWrs :2006/03/17(金) 05:25:00 ID:0YHBImgR
>>127
一番注意しなきゃいけないのはこれでは?

┃      □            ┃
┃      □            ┃
┃■■□□■  ■      ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┗━━━━━━━━━━┛
先読みして左回転 IRS できる人はデキる
133ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 06:23:31 ID:xvHkvPe4
134ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 06:58:44 ID:wXtHZRW6
大阪の新世界のゲーセンに初代テトリスの上手いオッサンは結構いる
オールカンストしてその後も30分くらい粘ってたおっさんいた

TGMは知らんが、TAPはついていけないらしく、オッサン連中は
ほとんどやっていない。
135ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 07:00:14 ID:wXtHZRW6
ギャラリーされるのは基本的に嫌い
特に、後ろでタバコ吸ってたり、咳をされると殺意を感じる。
136ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 07:09:14 ID:r0L9RPiF
(´・ω・`)神プレーヤーがTiやってたので見学してたがな
(´・ω・`)別のヤツがとなりの台でタバコ吸いながらゲームはじめたらその人帰ってしもうたがな・・・
137ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 11:57:08 ID:5ybd1r/M
アリカのテトリスってサントラでてないの?
ずっと聴いていたい・・・
138ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 13:21:53 ID:LIAE8dMf
新世界のゲーセンといえば狭い店内に場末のゲーセン感覚溢れるビデオゲームが並んで、
ラインナップも全然豊富じゃないのに初代コラムスだけ横並びに3台稼動してる店があった気がする。
あれは衝撃的だったw
139ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 13:39:57 ID:uyW/WQKa
>>137
初代TGMだけ出てる

TAP・Tiも出す気がないわけじゃないみたいだけど、大人の事情で難航中の様子
140ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 21:55:23 ID:UvUGpKTD
MASTER前半で無駄にコンボ狙ってみたら見事にぐだぐだになって
あーもーいーやって感じで全然ゲームに関係ない事
色々考えながらプレイしてたんだけど
CO銀SKナシの7:30の16万点でなんとかカンストして
うはw超ぐだぐだwwwとか自嘲してたらm9だった(;゚д゚)
マジ訳わからんね、このゲーム。
141ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:13:19 ID:jVyHOujX
俺はだいたい7:30でカンスト、SK銀でm5くらいなんだが・・
COが意外と評価高いのかな。
142ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:18:33 ID:LmH39p/V
コンボ中は例の内部減算タイマーが止まるからでは
143ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:33:32 ID:LmH39p/V
>>140
さらにSKナシのM以上が出せるかどうかやってみて
144ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:52:49 ID:/0hZGoWt
>>139
その書き方だと可能性が全く無いわけではない、と
解釈もできそうだなあ。

ちょっとばかし期待してみるか・・・
145140:2006/03/17(金) 23:13:52 ID:UvUGpKTD
>>143
おーしパパ頑張っちゃうお。(`・ω・´)
まぁ俺には無理だろうが。

MK以上出せてEASYもやってるような人に
ちょっとやってみてもらいたいな。
146ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:03:53 ID:ZeKd52dl
ゲー○メストにTGMの記事が載ってたとしたら

アーケードに登場→アーマードに登場
20Gモード→200Gモード
対戦モード→敗戦モード
マスター→マイスター
テラーインスティンクト→ララーインセクト
IRSやARE→IRAやAPE
TGM-ACE→TGM-AOL
三原→源
元祖セガテトリス→元始セガテトリス
ST銀・SK銅→ST狼・SK鋼
カードキャプターさくらエターナルハート→ハードキャプターさくらエーテルカード
即落下→朗落下
ハイスコア→ハトスコア
八王子UFO→八玉子UFJ

みたいな漢字か?
147ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:07:13 ID:gJojkf8F
源だけ面白かった
148ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:07:38 ID:jGsqIqm1
下入れ→舌入れ
上入れ→ト入れ
20G→ZOG
149ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:48:35 ID:GOjCGf+Y
うまいw

回転入れ→回転人れ
シラセモード→シラセモーバ
イニシャル・ホールド・システム→イニシャル・ホール・ド・システム
150ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:48:36 ID:7am7lQ08
>>145
MKなんて出せないけどワールドでやってみた。2回m9出てびっくり。
2回とも8分台、22万点、CO金、SK無し、LV500で3曲め。
400で3曲めのときもあったけど途中窒息。
0-100中に7連でCO金。中盤は5連ぐらい。終盤は3連ぐらいな内容。
速くなってくるとコンボ積みできなくなったり
結果的に10回ぐらいテトリス消ししちゃったから点数が普通。ロースコアM以上は難しそう。
青の6連全消しテンパイが1回きてなんか興奮。総合的に楽しめた。良いネタをありがとう。
151ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 08:43:17 ID:yN31TdBM
Hなこと考えながらやってたら自己ベストがでた
152ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 10:04:27 ID:OqsJpt3w
さてとM出してくる
153ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 10:09:33 ID:p3R36lII
セガテトではレベル、スコア、ラインカンストする人普通にいるのに、
なぜTiをやる人が少ないのだろうか
154ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 10:27:02 ID:FZcX/GIJ
敷居が高そうに見えるからだろうな。実際高いか。
あと猿がいない。
155ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 10:52:15 ID:Q7HKqmuu
まわりにTiうまい人いない件 見てみたい件
156ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 10:58:03 ID:AGXNu6pN
上手い人どころかTGM知ってる人すらまわりにいない件
157ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 11:39:41 ID:OqsJpt3w
ま、そげんこつ、どうでもええやないか。
M不発だった。はー。
158ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 13:36:46 ID:GOjCGf+Y
セガテトやったらレベル15で死んだ
棒立てるのむずすぎ。
あと死にかけてるときってすごく周囲の視線が気になって恥ずかしいな
159ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 13:54:09 ID:8UgvfMvM
>>158
そこから奇跡の回復を見せてギャラリーを驚かせるんだろうが。
下入れ全開ならなおよし。
ダメだった場合は、詰んだとわかった時点で素早く席を立つべし。
160ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 14:42:32 ID:IsaS+XKq
1ヶ月くらい忙しくて全くやる暇なかった。
それまでマスター(C)でm以上が安定して出てたんだけど
今日久々にやってみたら何度やってもS6以上出ない・・。
手動かないし反応も鈍くなりすぎてて終わってた。
またS6の壁を乗り越える所からがんばらんといけんなぁ。はぁ。
161ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 14:44:00 ID:+pLpZSEn
TGMおろか、ゲーセン行く仲間もいない件
162ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 15:45:02 ID:y1uxjrjL
こういう印象・・

連 日:進歩
中1日:若干進歩〜現状維持
中2日:現状維持〜やや後退
中3日:後退
163ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 16:21:16 ID:D65DMuNt
>>160

最高速についていけないだけじゃん
タイム狙わずにクリア重視で行けば
いけると思うが・・・
164ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 17:19:34 ID:ZbbGvjih
俺がやる時だけ同じミノが連続して来まくる。なんとかしてくれ。
明らかに異常な頻度だ。
公式動画見てても数えるほどしか連続は来ないだろ?
俺はあの10倍は来てる。
どんな乱数使ってんだよ。いい加減にしろ。
あとテト棒も異常に少ない。
TAPの話だが本当、なんとかしてくれ。
165ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 17:22:19 ID:1akmQ+Ue
TGMは確かに偏るがTAP以降はそうでもないような
166ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 17:46:24 ID:koy+2Jeg
俺も暫くやってないや・・・
せっかくTGMカンスト出来るようになったのに、今はどうかなのかな・・・
167ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 17:56:44 ID:OqsJpt3w
>>164のいうTAPて旧セガテトのことか?
168ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 18:29:49 ID:AGXNu6pN
2連続、3連続で同じブロックが来たよ、むかつくー
なんて状況にはめったに遭遇しないなあ。
むしろ、ブロックのツモを意識した積みが出来てなくて
悲鳴を上げることはあるけど。
例えば「L字」が出た後の「逆L字」「L字」の登場率は逆L字のほうが高いのに
L字待ちの積みをしてしまうことがある。で、置き場所に困る。

スレ違いだが、ファミコン版のドクターマリオでは
8連続で同じ色のカプセルが出てくることがあるよ。
169ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 18:50:00 ID:RjEB7H+d
>>164
それは被害妄想だろ、そこまで意識過剰だといろいろ大変だな
170ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 18:51:12 ID:H248mLhp
>>164
なんだよ俺がやる時だけってw
嘘つくなよ下手くそ。
171ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 18:52:48 ID:Q7HKqmuu
いつも(C)ばっかやってるからたまに(W)やると面白いお( ^ω^)
緑と赤の回転法則に混乱するお(;^ω^)
172ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 19:04:41 ID:1akmQ+Ue
>>168
青が出たので橙待ちの形にしておくと
また青が出る件について
173ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 19:06:28 ID:D65DMuNt
>>171

俺はクラシックで500突破を3分30秒台前半出せるが
未だにワールドのとりカンしかできない。
174ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:17:28 ID:uDtlncdi
明日から鬼になります
175ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:42:55 ID:GgRzb6Lr
>>174
じゃあ俺はjin8にでもなるか。
176ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:01:16 ID:T5wpy/au
いい加減目覚めなさい
177ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:09:24 ID:sRwIowO9
今日Tiやりにいったら、SHIRASEを熱心にやりこんでいる人が。
しかし、毎回200までいかずにお亡くなりなのですが…。
正直、「まずMASTERしる」と言いたくなりましたが我慢。
178ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:35:40 ID:36eN8bXa
CCさくらのテトリスって、上入れると即落下するけど、
連射コン使って上ホールドにして、20G状態が再現出来ないかな?
やってみた人いないですか?
179ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:37:29 ID:mDq+8irb
さくらテトリスはIRSもついてるんだよな
大して使わなくても出来るけど
180ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:54:00 ID:rVBOqA6e
>>177
簡単=面白い、ってわけじゃないよ
181ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:57:49 ID:sRwIowO9
>>180
20Gの基本が身についていないみたいだったから、
マスターの低速20G(表現変だが)で練習してみたら?ってこと。

ただ、やはり無謀にもSHIRASEに挑んでヒギャーと死ぬ快感はあるな。
182ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:41:24 ID:cOygQmph
>>168

そりゃ4色だから7回連続同じ色の奴出てもおかしくないわな。
183ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:48:12 ID:yUWx2gk0
Ti出る前にはTAPのツモが悪いといってる香具師はいなかったな。
出てからたまに見かけるようになった。

>>164
ツモが悪いのではなくお前の積みが下手なんだよ。
何でもかんでも他のせいにしてはだめだな。
184ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 02:57:34 ID:JIZBeijt
なかなか赤が来なくて、やっと来たと思ったら変な所において
3年目にして、初めて消さずに終わったorz
185ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 03:54:59 ID:cOygQmph
>>184

それはTiでもたまにある
右端に入れたつもりが入ってなくてトン死

高確率で筐体蹴る。これはレバーが悪い!
186ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 03:56:59 ID:7MHokzt3
ん十万もする基板が入ってる筐体をよく蹴れるもんだ
ゲーム脳と呼ばれても仕方ないな
187ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 04:08:52 ID:Nn7T0SuB
>>185
氏ね。その程度で蹴るな。
188ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 05:45:40 ID:D5hW/aBw
TGM。赤待ちでどんどん積み上がって仕方なく待ち穴ふさぐ様に
1ライン消すとその次に赤が来るのはなぜかね。
189ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 06:51:16 ID:SMpLj5w5
気のせい。

と、言いたいが、確かに赤待ちで赤がずっと来ないのに、待ちを潰すとすぐに赤がくる、
ってのはTAPやTGMではままあることだよね。
ただし、赤が来ないことも想定し、削りの受けを確保しつつ積むべきで、失敗の理由にはならんと思う。
勿論これは自分を含めての話だが…

ところでTiで同じ感想持った人居るのかな。俺の場合序中盤ホールド使うから棒に不自由しないし、終盤はテトリス狙いどころじゃないからなぁ。
190ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 07:56:30 ID:a27ThV0J
>>182
4色?
191ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 09:47:07 ID:KSSrBpNq
しきもう
192TGM,TAP (高G):2006/03/19(日) 11:57:56 ID:49kU7AsS
>>189の>赤が来ないことも想定し、削りの受けを確保しつつ積むべきで・・・ についての基本事項

┏━━━━━━━━━━┓●左の地形で 「テト穴保持+ライン消し」 が可能なミノは・・
┃                    ┃    →なし       0/7
┃                    ┃
┃                    ┃
┃                ■  ┃○即座にテトリス待ち復活できるミノ 5/7 
┃■■■■■■■■■  ┃  □        □        □               
┃■■■■■■■■■  ┃  □        □      □□      □□               
┃■■■■■■■■■  ┃□□  ■    □□■    □  ■    □□■  □□□□■
┃■■■■■■■■■  ┃■■■■  ■■■■  ■■■■  ■■■■  ■■■■■
 危険度レベル5(非常に危険)
┏━━━━━━━━━━┓
┃                    ┃
┃                    ┃●左の地形で 「テト穴保持+ライン消し」 が可能なミノは・・
┃                    ┃     →「赤」      1/7
┃                    ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
 危険度レベル3(やや危険)
193TGM,TAP (高G):2006/03/19(日) 11:58:29 ID:49kU7AsS
┏━━━━━━━━━━┓
┃                    ┃●左の地形で 「テト穴保持+ライン消し」 が可能なミノは・・
┃                    ┃     →「赤」「橙」「紫」    3/7
┃                    ┃
┃                    ┃
┃■■■■■■■■    ┃○「ライン消し前後での危険度レベル推移」 (地形上部だけを考えた場合)  
┃■■■■■■■■■  ┃   「赤」で消したとき:  危険度レベル2 →  危険度レベル2 
┃■■■■■■■■■  ┃   「橙」        :           2 →               3
┃■■■■■■■■■  ┃   「紫」        :           2 →               5
 危険度レベル2(やや安心)
┏━━━━━━━━━━┓
┃                    ┃
┃                    ┃●左の地形で 「テト穴保持+ライン消し」 が可能なミノは・・
┃                    ┃     →「赤」「橙」「紫」「黄色」「水色」   5/7
┃                    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃○高さ2/3以上で攻めるようなときは、「ライン消し後の危険度レベル」を考慮して
┃■■■■■■■■■  ┃ 2列目を縦3マス以上空けておくと かなり安心できる。
┃■■■■■■■■■  ┃ ただし、極端に空けすぎると 今度はテトリスのためのブロックが足りなくなり
 危険度レベル1(安心)    「ブロック補充のための消し」を余儀なくされる。
194ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:29:40 ID:rVBOqA6e
何でここって変なコテハンが多いんですかね^^;
大会とか無いから自己顕示欲の塊な人は我慢できないんですかね^^;
195ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:34:54 ID:gheEHUrX
キモイ顔文字使う人よりマシだと思うよ
196ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:39:23 ID:GCjJSuOK
>>192-193の名前はハンドルじゃなくてレスタイトルだろ。
そんなことも分からんアホ?>>194
197ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:44:09 ID:fmj0v38h
スレの中見渡してもコテハンなんて一人も居ないし、
コイツ何言ってんだと思ったら>>192-193のタイトルを
ハンドルと勘違いしたのね。

今頃、顔真っ赤にして癇癪起こしてんだろうなw
198192:2006/03/19(日) 14:22:42 ID:49kU7AsS
自分も 即反応して恥ずかしい思いをしたことがある。
別に気にしなくていい。

しかし“自己顕示欲云々・・”については、、
たしかにそういう気持ちもある。
199ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 18:04:20 ID:ed89KBYX
\|/    
―●―― / ̄\ ⊂⌒⊃  
/|\ /〜〜〜\⊂⊃   
⊂⌒⌒⌒⊃/人\\\    
⊂⌒⌒⌒⌒⌒⊃\\\\ 
200ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 19:52:11 ID:QbI7ASN9
アッー!
201ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:01:36 ID:gheEHUrX
S7認定合格、ヤター
S3ぐらいから1ランク上がるごとに「この上は無理」って思いながらやってたけど、
ようやくここまできたよ。
202ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:43:19 ID:Ozu/JNxO
俺は暫定S出たから引退するわ
その上のmなんて人間に出せるのかよ…
203ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:00:48 ID:SMpLj5w5
>>202
ヒント 継続は力なり

でもまあ区切りのいいところで離れるのも悪くないですね。
暫定S達成乙です。
あと、ちゃんとsageてね。qageになってるよ
204ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:03:53 ID:9PVF66bK
格ゲーと音ゲーがそこそこ上手い知り合いがTGMに興味持ち出したからやらせてみたら
1プレイ平均3分くらいなんだが何度やってもレベル100が超えられなくてクラスも7が最高。
レベル80辺りのスピードに対応できなくて、ただただ左右に振り分けてる状態だった。
これを見てるとS出せる人もそいつから見れば上級者だなぁと思った。
205ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:49:54 ID:T5wpy/au
それはTGM未経験者の中でも相当下手なレベルだな
206ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:51:59 ID:36eN8bXa
多分、一番初めのTGMのランクが、世間から見ても、一番常識的なランクだと思う。
今では甘すぎると思うけど、アリカも、当時は本気でそういうつもりだったんじゃないかなと思う。
S出せれば、テトリスがそこそこ上手い人。
207ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:53:08 ID:63fB11+f
ふ、ふんっ!わ…ワザと下手にプレイしたんだからねっ!!!
ほ…本当はバリバリGmクラスなんだから…っ!
208ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:55:53 ID:q2iQFXBv
100が越えられない、ってのはTGMというよりテトリス自体(もしくはパズルゲー)が苦手なんじゃないか?
209ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:00:15 ID:gheEHUrX
あ…あんたが好きでSAKURAやってるわけじゃないんだからっ!
210ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:26:43 ID:hSBUYja8
はっ、はなびっ、HANABI出ちゃいますうぅうううぅ!!どぉん!どおぉおおぉぉん!!
211ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:45:53 ID:voRIr/eb
ホントのツンデレがTGMシリーズやってたら萌え?
212ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:06:50 ID:pUs2qlNW
TAPの900台が耐えられない(´・ω・`)
213ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:16:48 ID:gheEHUrX
>>212
899までにできるだけ掘り返すべし。
あとは逃げ切れ。
214ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:19:52 ID:pUs2qlNW
必死でついていこうとすると950ぐらいから腕が疲れてくる(´・ω・`)
215ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:27:31 ID:yq25f1yM
まずは筋トレ
216ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:30:21 ID:wANP+I2l
>>212
800台と900台ってかなり差があるからなあ
ちょっとごごっただけで990ぐらいで窒息なんて漫画みたいなこともざらにある
217ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:35:48 ID:q2iQFXBv
TGMで初Gmが出そうだったのに998で窒息とかはやったが
218ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:36:55 ID:XLEXuTq0
それはTGMじゃなくてT.A.DEATHの事では?
219ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:41:41 ID:a27ThV0J
また大文字小文字論争か
220ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:34:28 ID:lFjIXC7K
だがコゴゴる!!
221ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:58:41 ID:lFjIXC7K
なんでタイプミスしてんの…orz
222ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:02:47 ID:4jcbJEtI
223ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:07:02 ID:ZgIhXqlQ
棒の床蹴りは要らんが壁蹴りは欲しい。
TAPで棒を取りあえず立てて出現→適当に寝かせる、
ってのを失敗することがままあってイヤン
224ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:50:16 ID:QoQ+Iid+
>>212

さしづめ

・諦めたらそこで試合終了ですよ
・うぬの力はその程度か
・俺の名を言ってみろ

ってところだな。頑張れ!
225ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:56:35 ID:k0RKiuAv
最高
だいぶワロタ
226ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:18:52 ID:fMkRZuPH
おいおい、2週間、間置いたら到達レベルが100〜150下がったぞ・・・
227ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:35:27 ID:I3VQSLZO
そんなにさがっちゃったら
俺なんて始まった瞬間に窒息だぜ
228ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 03:24:29 ID:aMxVy1WH
TAPの900台なんか慣れれば早く感じなくなるもんっ!
練習あるのみよっ!
で・・・でもデスモードもそう感じて来る・・・の・・・?
ふ、ふんっ!別に興味なんか無いんだからねっ!
229ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 03:36:09 ID:yLAVbyli
明日モンテに行く人!?
230ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 03:45:45 ID:yLAVbyli
明日というか今日か。
231ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 10:49:16 ID:kQ0M2b8q
昨日モンテ行ったらやたら上手い人らが大人数でTIにたむろってたけどなんかあったの?
232ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 10:56:34 ID:u5m5kUV7
(無題) 投稿者:DB 投稿日: 3月14日(火)02時49分8秒
3月19日・20日に大阪モンテに行く予定です。
平日がらみですが、時間のある方は相手してくださいね。
19日は夕方から20日は昼過ぎの予定です。
よろしく。

233ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 12:05:07 ID:kQ0M2b8q
やっぱりオフだったのか。
そう言う雰囲気が漂いまくってた。
っていうかあんな狭いところにたむろするなよ(;´ー`)
234ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 12:38:57 ID:azvyAq1p
>>228
確かに速さは少し慣れてきたのですが、積みがヘタで900突入時に
地形がガタガタだから結局生き延びられずに終了の日々です‥

誰かタスケテ
235ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 13:52:32 ID:aMxVy1WH
>>234
俺も最初は900以降人間の反応超えてるよと思っていたが、攻略のキモはリズムだな
一定のテンポで積み続ける。迷って次の操作が…って時にゴゴるし
積みの下手さは…どうしようもないなw
236ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 16:04:22 ID:u5m5kUV7
        □□□
        □   

┃    ■  ■          ┃
┃    ■■■          ┃(`・ω・´)瞬間4回転伏せ!
┃    ■■■          ┃
┃■      ■■        ┃
┃■  ■■■■■■    ┃
┗━━━━━━━━━━┛



  カチッ
┃□  ■  ■          ┃
┃□  ■■■          ┃
┃□□■■■          ┃(´;ω;`)ウッ
┃■      ■■        ┃
┃■  ■■■■■■    ┃
┗━━━━━━━━━━┛


237ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 16:57:40 ID:yLAVbyli
なんだ、モンテたいしたことなかったな。Tiないし。
素晴らしいプレイヤーも居なかったし。
238ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 17:05:44 ID:u5m5kUV7
田中キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
239ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 17:13:48 ID:kQ0M2b8q
>>237
Tiは3階に2台あっただろ?
240ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 17:19:53 ID:LluYJ7Q9
田中の人気に嫉妬
241ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 18:20:47 ID:INf/35GI
>>236
俺はそれをやるなら左から四番目の穴を埋めてからにするヘタレ。
242ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 20:02:53 ID:yLAVbyli
>>239
何それ。
一階と別にしかも三階にあるなんて。
三階とか存在すら知らなかった。
じゃ、一階のTiの残骸?のようなダミーは何なんだ?
壊れてTAPにしたわけじゃないのか
243ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 21:10:47 ID:Wr8UTjE4
TETRiS-HOLiCのSHIRASE-システムの最後

     。


これは一年前からDDのワンモアを予測していたんだよ!

ΩΩ Ω<ナ、ナンダッテー


まー同じくらい絶望はしたが。
244ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 21:40:05 ID:aMxVy1WH
腹減るとテトり集中力なくなってきますた
吉野家行ってまたゲーセン戻ろw
245ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 21:48:25 ID:LluYJ7Q9
食った直後にも集中力が落ちるけどな
246ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 21:55:12 ID:xtE5RyS3
吉野屋ってもう牛丼売ること無いのかな?
豚丼なんて食いたくない。
247ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:10:06 ID:anI0FATD
牛焼肉丼ならある
248ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:19:46 ID:LluYJ7Q9
焼肉丼は味がくど過ぎてダメだ
やっぱ吉野家は牛丼に限る
249ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:13:38 ID:WqjuN7fN
ゲーセン滞在するとつい昼飯食うの忘れちゃうなぁ。
1日2食ってあんまし薦められるもんじゃないんだがな。

>>243
一応ネタは分かるが・・・そっちが本職の人でも現時点ではそのネタ分かる人少なそう。
あと、それ連想無理あり過ぎじゃね?『・Lv1200台』って項目に何故名義欄があるんだか。

でも見た限り対処法が考えられる分初代2000個よりはマシだと思うんだ。
250ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:30:27 ID:NSEnIFdE
いあ、反転はわかってるけどムリクリネタにしようと・・・
余計だったか orz

対処法…1200台も。も「人をやめる」くらい?w
251ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:42:45 ID:ooVf5PVO
僕の赤棒もパタパタしそうです
252ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:45:26 ID:K7KMp1OH
最近赤とオレンジをよく見間違える
253ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:01:08 ID:ooVf5PVO
質問なんだけど、緑や青などをレバー溜めして
落ちないように溝に「よっこいしょ」って感じで立てるテクニック。
これって何て名前で呼ばれてるテク?
名前がわからんからよっこいしょって言って数年。
254ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:20:57 ID:0+wpNjpR
>>253
逆上がり、だったとオモ。
ま、これも方言だと思うけど
255ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:32:12 ID:1Tbil14x
TAPはなんであんなに黄色が連続できますか
256ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:54:29 ID:ooVf5PVO
>>254
逆上がりですかサンクスです
257ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:26:53 ID:0h5Tel4n
>>253

よっこいしょ?プゲラw

せめて、よっこい庄一と言ってくれ。
258ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:30:15 ID:0h5Tel4n
┃          ┃
┃          ┃
┃          ┃
┃          ┃
┃          ┃
┃■ ■ ■田■ ■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
259ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:47:30 ID:X6gq6D+G
>>258
マカーか?
ワロス(絵のズレでなく絵の意味に)
260ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:53:16 ID:Qs5c7iZy
それってjin8氏のか。

ところで日本で一番"テトリス"がうまい人って誰なんだろう。
TGMに限らず全てのテトリスがうまい人。
やっぱりjin8氏なんだろうか?
261ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:55:18 ID:ooVf5PVO
そろそろ来年あたり闘劇ノミネートするな。うむ。
262ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:07:45 ID:qzbzPDqO
TAPのノーマルで疑問なんだけど、
40万点越えの記録を見掛けるんだけど、どうやって出すの?
オールテトリスすれば出るの?
時々やるんだけど、かなりの割合のテトリスで、27万くらいが最高で、全く届く気がしない。
なんか仕掛けがあるんですかな・・・?
263ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:09:15 ID:4KvWQuB7
Tiが?
264ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:09:59 ID:K7KMp1OH
早くカンストするとタイムボーナス
265ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:16:06 ID:qzbzPDqO
タイムですか・・・
敵わない訳だ・・・
どいつもこいつも時間ばっかり気にしやがって><;
266ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 04:32:44 ID:KIZ+KZ0s
jin8氏は世界一のテトリストじゃないか?日本以外にTGM無いし。
TGMの出現によってテトリスは暇つぶしゲーから極めゲーに変わったからな。
日本人だけだよ。生活の一部になるくらいテトリスをやり込んでんのは。
267ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 05:22:21 ID:2jSJ0nez
一応海外にも、ヘンクの好きな「AREなしテトリス」でそれなりに速い人はいる。
ただミスっても即死ぬわけじゃないからな。緊張感が違う。
268ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 06:09:36 ID:a6HSTfCv
>>262
タイムボーナスとコンボボーナス
269ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 10:39:13 ID:Bb3mMbEM
あと全消しのボーナス
270ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:28:16 ID:6iWz4Bt5
左じゃなくて右に一マス空間を空けるのが基本みたいになってるけど、
何故左はだめなの?
271ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:38:41 ID:0Ur8QKkY
>>270
やればわかる。ヒントは棒。
ただし、Tiではやや改善されている。
272ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:56:23 ID:Bb3mMbEM
赤棒を赤の正方形が4つくっついた物として
赤棒を寝かした状態では右から二つ目の赤の正方形が回転軸だから右寄り。
だから右の方が左より入りやすい。
273ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 14:15:21 ID:gVv33Wza
でもワールドはどっちでもいいんだっけ。
274ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 14:52:33 ID:2jSJ0nez
ワールドでも右の方が良い。クラシックほど利点は多くないけど。
275ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 16:39:19 ID:f+exNSWp
┃            □□□□┃
┃■■■■■■■      ┃
┃■■■■■■■  ■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃


┃□□□□            ┃
┃      ■■■■■■■┃
┃  ■  ■■■■■■■┃
┃  ■■■■■■■■■┃
┃  ■■■■■■■■■┃
┃  ■■■■■■■■■┃
┃  ■■■■■■■■■┃

これだと悲しい結末になるって話か。
276ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 16:47:03 ID:KIZ+KZ0s
>>274
そう思う理由は?
ワールドでも完全に左右対称なわけではないけど、
どっちが有利とかはないような。
277ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 17:26:36 ID:Bb3mMbEM
>>262
タイムどのくらいなの?
今いろいろ試してきたけど、コンボなしの単発テトリスだけで消し続けても40万は出たよ!?
278ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 18:34:14 ID:fJtDA2lX
□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃
(´・ω・`)とりあえずデフラグしといた
279ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:04:20 ID:ICpRv79r
デス、マスターモードともにm以上が出ない。
こないだ奇跡的にデス700までいけたけど26じゃもうキツいだろうか。
20半ばから始めてデスGM出したヤツとかいる?
280ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:06:28 ID:WnhI1Oxb
俺なんて29ニートだぜ?
微妙に上達して行ってるぜ?
今日祝日なんて知らなかったぜ?万年日曜日だからorz
職場でテトリスできるような仕事ください
281ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:27:03 ID:0+wpNjpR
>>279
10個ぐらい前のスレで40歳のデスGmプレーヤーが居たよ。
まだまだ老け込んではいけませんね

そんな俺は三十路
282ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:34:45 ID:ktXbjfqk
>>280
アリカ入社しかない。
283ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:35:27 ID:lWGH8Bla
そんなんアリカ〜
284ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:23:49 ID:NSEnIFdE
>>279
jin8氏の母上
285ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:49:43 ID:ooVf5PVO
TAP初カンスト S5
タイム11:47:50でジョジョ消えロールだった
これクリアすればm?
286ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:07:08 ID:N7Pru93x
>三原さんのブログのテキストが2ちゃんで曝されてます。
>不愉快なんでなんとかして下さい。
ブログに書くなってことを遠回しに言ってるんじゃないか。
287ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:08:06 ID:ooVf5PVO
って、全然及ばないですね、すみません
288ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:19:15 ID:fABt4sPo
みんな、SAKURAやってないの?
一面、2秒10が切れない…・゚・(ノД`)・゚・ウワーン
289ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:27:27 ID:/20QLmGx
TGMシリーズってなんで一般には受けないんだろう。
明らかにほかのテトリスとは一線を画して面白いのに。
そもそもテトリスの魅力って何だろう。
単純明快なルールで女性にも親しみやすく、
(携帯なんかで)ちょっとした時間に気楽にいつでもどこでも楽しめる
ってのが一般のテトリスの魅力だと思う。
TGMはその全く逆で、ルールは全テトリスのなかで最も複雑で、
無機質なグラフィックが女性にもうけず、
時間・努力・金を要し、
いつでもどこでもやれる訳ではない。
結局、「テトリスなんてケータイで出来るのに、なんでわざわざゲーセンで(ry」になる。
どうしたら
290ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:35:13 ID:ktXbjfqk
>>289
まず、単純に難しいからなぁ…

難しいがゆえに、20Gにたどり着くことすらできない。
熟練者がいくら20Gの画期的さをアピールしてもしょうがない。
難しいがゆえに、ランクもしょぼいのしか出せない。
熟練者がいくら段位認定システムの奥深さをアピールしてもしょうがない。
難しいがゆえに、タイムアタックなどする余裕がない。
熟練者がいくらタイムアタックテトリスのアツさをアピールしてもしょうがない。
難しいがゆえに、EASYすら最後までいけない。
熟練者がいくらHANABI数アタックの面白さをアピールしてもしょうがない。

むしろ、操作性とか理不尽な瞬間の少なさをアピールした方がよい。
操作性だけはどう見ても数あるテトリスの中でも最高レベルなのだから。
291ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:36:06 ID:ooVf5PVO
余計なルールが無いっていう点はシンプルだが覚えることが多すぎる
あと大半の人はあまりの難易度にやり応えより苦痛を感じてしまうからだろう・・・女性は特に。
でもノーマルモードやってる女性は結構見るけど。
292ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:42:51 ID:qunDkSgj
>>288
一面のタイムなんてどうでもよくない?
293ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:50:06 ID:4KvWQuB7
>>286
遠まわしに言ってると言うこと自体に気づけないよ俺は
294ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:50:08 ID:NSEnIFdE
一面で2"10やるとパターン崩れない…?
(それ用にパターン組め、が正解だろうけど)
3列消しだよね?
295ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:14:17 ID:3OUQ5A6k
三原の文章が2ちゃんにもあって不快って
どうみても三原に対する嫌がらせだろww
296ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:35:26 ID:iIZ5vFrf
>>294
そうなのか?
俺は1面3列消しにしてるけど手順だけ見れば少なくとも10面までは最善手だと思う
とは言え、何が最適なパターンなのかは最後まで見て比較しないと分からない
297ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:57:19 ID:SoaFj2/Q
毎日終電帰り&休日もゲーセン行けず、の状態になって1ヶ月。
今日は久しぶりにゲーセン行ける時間が合ったのでTGMを1プレイ。
GM出た。
久しぶりにやって出るとかなり嬉しい。
298ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:57:25 ID:nf72gtL5
>>278

まだwin98使ってるの?
299ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:21:49 ID:uNg67odL
SAKURA1面2秒10だ俺も。2面は5手2消し、…ALLで4分切れないが…
300ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:31:51 ID:Nt5cOYKS
TGMのスタッフロールのスペシャルサンクスにはヘンクがいるのにTAP以降はいない
301ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:38:26 ID:ryC2BC/R
>>297
どこがネタでどこが本当なんだか・・・

俺が下手だからそう思うだけ?
上手くなれば>>297みたいなのも有り得るの?
302ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:48:06 ID:MXPa6d0V
俺も1ヶ月くらい普通にプレイしない事はあるが
それでもGMは出るぞ
ある程度やり込んでいればそうそう腕は落ちない
逆に必死にやりまくってもなかなか伸びなかったりもするが
303ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:50:06 ID:hza/1jbV
TGMなら充分にありうる
TAPだと結構無茶かも
Tiだと神祭りあるいは死ね祭り
304ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:07:04 ID:fPf1aXVx
君達もやりこんだであろう、スーマリしりーずの腕が落ちているかね?
何年もクリアしてない面でもやればすぐカンを取り戻すはず
TGMしりーずも同様に素晴らしいゲームであるので腕はそうそう落ちないと思われ
305ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:07:37 ID:iLsQebor
TiのGM(Gm)は未確認なのだが
306ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:23:15 ID:3OUQ5A6k
そんぐらい知ってて言ってると思うんだが
307294:2006/03/22(水) 02:30:00 ID:29XZPheT
Tiは裏"GM"だったから、多分GrandMasterなんだろうなーと推測している俺ナッシュ

>>SAKURA
Holicで確認してみたら確かに3列でわかりやすくつながりますねorz
2"10の方々はクラシック?
308296:2006/03/22(水) 02:53:07 ID:iIZ5vFrf
俺はクラシック

SAKURAってほとんど話題に出ないからみんなやってないのかと思ってた
俺が良く行く店では特に過疎ってるわけでもないに誰もSAKURAをやってくれない(´・ω・`)
309ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:15:27 ID:RFQSjBdZ
ワールドでやれば1面2秒切れるよ
310ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 08:59:23 ID:iLsQebor
>>262
とりあえず、4ライン消しのみで40万をこえることを目標にすることを奨める。
画面一杯に積んでコンボ(4→3→2→2→4辺りがベスト)をやるのはそれからだよ。
4ラインで始まらないコンボは4ラインを含めてもさほど伸びないし、赤が来なければタイムロスになるだけだ。
311ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 10:07:44 ID:b835ZW+C
期末テストの前日に、テストの点を少しでも上げることを優先して覚えた知識はすぐ忘れる。
TGMでもレベルやタイムといった記録を伸ばすことばかりに躍起になっていると薄っぺらな力しかつかない。
常に自分の積み方を客観的に見つめなおし、反省と試行錯誤を繰り返し結果は結果として真摯に受け止める人は地力というか底力がつく。
312ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:41:41 ID:574RHfPR
じっくり考えるための時間って必要だよね。
「やりっぱなし」ではいずれ壁に当たる。

『9』やりこんで『1』考える  くらいで調度いいんじゃないかな。
313ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:58:25 ID:pjFp5bNE
でも自分のプレイってそんなに憶えてる?
ここがダメだったとか、ここは自分の理解を超えたとか。
終わったら全然憶えてなくて(´・ω・`)
314ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:01:47 ID:r2y6AQdD
デコレーションが減るのを嫌って、全然考えてないのに
即置き↓入れ重視でやってるから当然のごとく覚えてないな俺は
315ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:23:14 ID:wOaDMV7r
> Shiraseの1300止め。
>4分20秒台とか出たんですけどヘブンゲートは開かず。
>
>というか、4分20秒台ってナニですか??

どこまで1300越えの条件は厳しいんだ?
316ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:29:43 ID:fPf1aXVx
1300越えがあるとおもってまじになっちゃってどーするの?   END
317ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:35:45 ID:aw24A3ae
何度も同じような凡ミスをしてると流石に覚える
自分の良かったプレイは思い出そうとしてもどうしても思い出せないんだけどなー

高速域での直感的な危機回避能力は特に意識しなくても勝手に付いてくる希ガス
はっきりとは覚えてなくても無意識のうちに脳が学習しているのだと思う

>>315
オhル
俺なんかそれぐらいのタイムだとまだ800台だよ
1300越えの条件はタイムじゃないんじゃねーか?
318ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:39:09 ID:iLsQebor
>>316
現実逃避 乙
319ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:15:27 ID:9xN3RgPX
TiPまだー チンチン
320ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:28:23 ID:aw24A3ae
PS2版TAPマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
321ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:32:56 ID:s+WKke5z
>>318
「たけしの挑戦状」でググることを強く勧める
322ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:32:56 ID:rNN0PTtD
>>315
それどこの書き込み?
323ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:54:35 ID:r2y6AQdD
>>322
テンプレ回れば3分ほどで解決するよ

しかし4:20台とか一体どうなっちゃってんのかと
それでも扉が開かない調整もどうなっちゃってんのかと
俺なんか4:20だとまだマスターの400台くらいなんですががが
324ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:30:22 ID:iLsQebor
で、なんで見晴らし自身も1300越えの条件を知らないんだ?
325ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:47:06 ID:RI1tI7dT
糞ゲーSHIRASE氏ねwwwwwwwwwwwwwww
326ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:35:52 ID:a0wgLQ1S
4分20秒となると4ラインで消しまくってるはずだから得点もかなり高いと予想。
これでまだタイムが足らないとかだったらほんとに糞なのでそれはないと思う。
レベル分母○00を通過ときはかならず4ライン消し、全メダル銀以上点灯とか
特殊な条件があるんじゃないかな。
327ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:38:17 ID:r2y6AQdD
今見たら訂正入ってた
4:20台じゃなくて4:41台だそうな

これでも十二分に理解不能だけど
328ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:52:04 ID:6cpBXSxI
ヘブン「ズ」ゲート
329ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:24:06 ID:1gbhrlwt
神戸がどうかしましたか
330ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:17:35 ID:nf72gtL5
>>324

知らないんじゃなくて、知らないふりしてるだけだろ

500、1000、1300、1600、・・・

って昔書いてあったから1300の次は1600なんだろ
1300行ける人間じゃないと意味がない話。
331ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:24:36 ID:8ON3KPnQ
デス500も超えられないのに?
332ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:46:18 ID:Ll3QGeVZ
でも隠しランクが出せるらしいじゃないですか
333ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:01:04 ID:Wiu8Z7Vl
>>332
条件を知った上で、だろ。
334ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:49:39 ID:Y4wX7PxO
なんか、今のとこ緋蜂とかより大きい壁になっちゃってるよね? <1300
そんなんでいいのかなぁと思いつつ、頑張ってる人応援しとく。頑張れ−ゞ(・ω・)ノ

7分で1200到達とかどうしようもない俺はもっと頑張る(´・ω・`)
335ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:06:27 ID:L7mGAIYP
最近さ、1300越えたんだよね。
プレイ回数が。

まだまだ頑張る。
336ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:23:41 ID:9Yt5rEY5
緋蜂どころか真アキですらSHIRASEにはかなわないと弱音を吐いたらしいですが
337ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:32:58 ID:wv4kq+SO
緋蜂はパターンにはめたら簡単だろ?
緋蜂アドリブ避け=Gシラセ1200台
338ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:49:05 ID:7vOG3fmz
>>337
それ色々パラフレージング出来そうだな。

穴蠍はパターンにはめたら簡単だろ?
乱穴蠍HARD=Gシラセ1200台
339ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:20:00 ID:JbDAa0o6
むしろゲージ調整さえ完璧ならほぼ確実に落とすパターンを
最初に自力で創り上げた連中は凄いな。
ましてやコンチ不可ってのが終わってる。
340ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:39:18 ID:xl9g/Xi7
334
1300到達してるだけでスゴイと思うのはオレだけくぁ?
335
オレも回数なら1300越えたんだが・・・
341ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 04:01:54 ID:wv4kq+SO
>7分で1200到達とかどうしようもない俺

1000の足切りに気を付けよう
確か6分6秒(W)だったっけ?

1000超えてさぁこれからって時に
but...なんて出たら悲しいぞ。
342ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 05:49:58 ID:DTCp2OZW
900台で窒息したけど自己ベスト更新して初の暫定m6出た!
1ヶ月で1つずつ昇格していってるのがおもしろい。
けどシラセは半年前からS5止まりですが・・。
500までで3分すら切れる気がしません。
343ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 06:46:51 ID:J9i114zS
俺穴冥出来るけどシラセは300で即死する
344ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 06:55:01 ID:KY/unCC4
みんなの行くゲーセンにはどれが置いてある?
俺のホームは何故かTAPとTiの2種類置いてる。
345ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:10:55 ID:jNWLxsAP
折れ豆使い。
346ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:02:15 ID:CHl0TZPI
豆の田っぷ入手できるとこないかなぁ・・・
347ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:55:56 ID:8xRIzx39
>>344
一番近く各種3台
二番近くTAPとTi
三番近くTAP
四番近くTi
五番近くTGMとTAP
一駅以内
348ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:34:32 ID:N2DEH4Cj
>>344
一番近くTAP
二番近くTAP
三番近くTAP
四番近くTAPとTi
五番近くTAPとTi*2
二駅以内

>>347
裏山C
そこに引っ越したい
349ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:55:53 ID:Q8/vC9Wn
テトリスDSに20Gがあるらしいがさてさて
この先も何食わぬ顔でアリカのシステムをパクり続けていくんかね?
350ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:12:42 ID:d6bpVAq2
この先の任天堂テトリスについては分からんが
とりあえずDS版に限って言えばIRSがない代わりに横移動先行入力があったりと
仕様が所々違うから20GがあってもやっぱりTGMとは別物だよ
まあワイファイ対戦がやりたくて予約したけどなw

ところで、テンプレのwikiを見たら渋谷のポポラーレってゲーセンで
Tiが100円2プレイって載ってたからさっき行ってきたんだけど
もしかしてもう撤去される?Tiのポスターは見たけどビデオゲームは格ゲーとガンダムしか置いてなかった・・・
351ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:02:38 ID:TUsl39uO
任天堂が20Gは、ガセじゃないのか?
もしそうだったらアリカ(というか三原か)が黙っていないと思うが。
352ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:21:49 ID:MZmkibOS
元々20Gは三原のオリジナルのアイデアではないからな…
それにオリジナルだったとしても三原が何か言える立場じゃないだろう
テトリスのライセンシーはみな人質なわけだし
353ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:29:49 ID:N2DEH4Cj
横移動が遅い時点でだめぽ

206 :枯れた名無しの水平思考 :2006/03/19(日) 13:24:10 ID:G2c+C6TA0
http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=930648&topic=26979987&page=0

ここを見てきた。

・20Gはある(レベル19以降)
・先行回転は無い
・20G時でも出現時に横を押しっぱなしにしてると出現位置がずれる(横方向先行入力)
・横移動は溜めると高速化するが、高速状態でも遅い(1フレームあたり1マスの速度ではない)
・ゴーストブロックとハードドロップはオフにできる(設定で変更できるのはこれのみ)
・ホールドと無限回転はオフにできない
・ハイスコア記録をほとんど持てない(各モードごとに1つのみ、名前入力できない)
・プッシュ対戦は2人専用
・GB版テトリスの音楽と背景はノーマルモードを先まで進めると出現
・最後から2番目の背景はダックハント
・対戦時のお邪魔ブロックは同じ列に穴があいている
・上入力は接地未接地に関わらず即設置即接着
354ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:43:38 ID:iYzyNTV3
スレ違い
355ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:23:07 ID:oMecibBo
20G自体はどこかの同人テトリスが初なんだっけ?
広めたのはTGMだろうが
356ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:32:09 ID:TUsl39uO
IRSや逆回転をつけて、「遊べる20G」に仕立てたのは単純にすごいと思うけどね。
357ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:57:01 ID:IF0rSGCV
逆回転てwww
358ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:01:55 ID:yTThE29X
逆回転なんてファミコン時代からついてたというのに
359ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:04:55 ID:hE6RUrJp
セガテトからの正統進化の意味で言ったんだが…
>逆回転
360ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:13:51 ID:yTThE29X
マジレスせんでもええよ(´・ω・`)
361ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:42:28 ID:yTThE29X
ヘボリスも20Gとかいいながら落下中に横に動かそうと思えば動かせるんだよな
362ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:59:43 ID:RxAKGS0a
へぼりは元々は横1マス先行移動可能だったけど指摘されて無効化できるようになったんだっけ
363ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 03:07:37 ID:cFg5ewNf
横の先行入力が可能かどうかは20Gとは関係無い。
364ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 04:59:21 ID:FJIUaLYu
809 :マスターK :2006/03/24(金) 04:27:17 ID:Vkz3xUUO
365ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 06:48:35 ID:rxuFsFkJ
金曜日です。
366ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:39:32 ID:EcIIUHk/
367ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:01:09 ID:6zcVzL4a
>>366
かったりー
368ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:10:59 ID:WJdIASIE
>>366
デラウマス
369ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:52:05 ID:2/UGFDto
テトる時のプゥゥ〜が懐かしい
370ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:04:54 ID:lhifhMWh
PS3でTi出してくんねかな〜プレイ用、鑑賞用、永久保存用、
3枚は買うゾ。
371ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:41:56 ID:lhifhMWh
>>366
積みが凄まじくウマイな。TGMやらせても上手そうだ。
372ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:41:31 ID:FJIUaLYu
そうでもない
373ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:42:32 ID:X1/m6500
親指の連打ゲーだな。つまんなそ
374ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 17:03:48 ID:MoKxtmxB
こういうのは電車の中とかでやると面白いはず
375ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 17:11:52 ID:Gy01J/VY
>>370
ヒント:PS3クオリティ
376ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 17:31:50 ID:hc2aAzz+
フォトンマッピングでラジオシティレンダリングされた
非疑似ディスプレースメントマップにファーシェーダ適用の
クラウドアルゴリズムで動くミノっ…!
377ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 17:46:12 ID:ruxXTSBl
378ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:04:24 ID:EcIIUHk/
379ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:07:04 ID:n9sS7vjR
いきなり自己ベストを9秒塗り替えて8:42でカンスト
3年半目にしてようやくmを狙える位置に来たよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
380ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:38:04 ID:6zcVzL4a
>>378
宇多田のやさしさに感動した
381ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:38:19 ID:Jqqgu42J
youtubeってとこの動画は保存できないの?
382ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:41:03 ID:EcIIUHk/
383ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:45:02 ID:2/UGFDto
ユーツゥーブは密かにSHIRASE動画もUPされている
384ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:55:37 ID:9e8FxxE1
>>381
「youtube 保存」で検索
385381:2006/03/24(金) 19:34:57 ID:Jqqgu42J
>>384
dクス
386ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:38:37 ID:i6QICczC
ウタタは俺より上手いな。
387ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:02:10 ID:F/SBbT5c
思ったより上手だね

>>379
8:45切り達成オメ。
俺の場合そこから三ヶ月かかった。8:45切りのS9カンストする度に、
ワクテカ→最初のミノが消えなくてショボーン
がしばらく続いた。初めてmでた時はホント感動しますた。
388ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:12:43 ID:Cy6E3fey
45秒切りからmまでもなかなか大変。
積みが綺麗な人は特に。
389ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:21:05 ID:BpfCB2lC
うただのやってるのってスーファミ?
390ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:29:40 ID:6zcVzL4a
俺が初めてm出したのは8:30台
やっと8:50切れるくらいだと出にくいかもしれない
391ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:34:03 ID:HTNn3WLF
8分30秒切れるけどm出ないぞ。

ロケテからやってるのにw
392ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:40:55 ID:EcIIUHk/
>>389
プレステ
393ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:41:08 ID:9e8FxxE1
うただやってたのはsuperlite1500ザ・テトリスじゃないかな
PSソフトで操作性悪かった
394ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:55:09 ID:w5YPSjhR
あれは最悪。
ブロックがつるつる滑る
395ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:32:40 ID:BpfCB2lC
サンクス
操作性悪いのか、残念。
396ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:06:14 ID:Ia62KIJM
>superlite1500ザ・テトリス
操作性というか回転法則がクソ。
接地してる状態で回転すると左右どっちかに1マスずれる、という事実を発見したときは、バグじゃないかと疑った。
(ちなみに、壁に触れている状態で回転し続けると、どんどん上に登っていく)

説明書には、この「接触している状態で回転すると1マス軸がずれる」という現象が「T-SPIN」」と書かかれていた。

ディスクを割ったゲームは、後にも先にもこいつだけ。
397ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:09:04 ID:EcIIUHk/
接地する前に回転を終了して下入れでさっさとくっつけちゃえばいいのに(´・ω・`)
398ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:20:03 ID:Ia62KIJM
>397
単にプレイするだけならもちろんその通りなんだが、俺が一番頭にきたのは、壁にくっつけてる状態で回転すると上に登るってところ。
他にも色々とテトリスを侮辱してるようなシステム満載で、耐え切れなくなった。
まあ、今思えば、割るほどのことでも無かったんだが。
399ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:26:56 ID:X1/m6500
本当にどうでもいいこと気にする人っているんだな。
1500はかなり楽しめた。TGM知らなければ良いゲームだよ。
400ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:28:35 ID:rpAPO7MY
つか上に登れてしまう時点で落ち物パズルのゲーム性をぶっ壊してる気がす
401ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:53:01 ID:hLZsrV/H
あー全消しの得点が「ひゃくまんてん」のやつねハハハ

なめとんのか?って感じ
402ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:00:31 ID:GxzoJtZT
>>388
俺は積みがど下手だから、45秒切った初回でmが出たわけか
403ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:01:24 ID:z+SRHwbK
あの操作性の悪さでもレベル80あたりまではがんばれた
今思うと背景が全然関係ないものばかりで思い出すと笑えてくる
404ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:06:36 ID:1vhb+zAU
>>388
>>402
どゆこと?
405ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:06:57 ID:VYsoPjFv
>>382
BGMで吹いた
なんで「怒りの日」w
406ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:42:03 ID:IBneawYI
>>382
これ見るとNEXTは横のほうがみやすいってことがわかるな
ACEにも横に表示するオプションつけてくれればよかったのに
407ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:27:23 ID:zUBQ2QXK
>>391

俺は8:11でもm出なかった
多分、スコアが悪かったからだと思う。
408ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:38:21 ID:5KLEWGXc
1500のテトリスブロックの色が違うけどいいの?
409ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:46:17 ID:z4+gGTU4
そういやあ、不思議と使い分けがちゃんと出来てる。
410ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:05:14 ID:zUBQ2QXK
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キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
411ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:06:35 ID:zUBQ2QXK
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412ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:07:26 ID:zUBQ2QXK
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へ?
413ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:08:10 ID:zUBQ2QXK
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通過すとるやんけ〜w
414ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:31:07 ID:+ipfPzLr
懐かしいネタだな。
415ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:43:55 ID:O7AYdFod
テトリスDSのプッシュモードだ
416ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 04:58:14 ID:9JjxqCnN
>>391
俺は8分30でmでないまま一年止まった。
その後8分15とかでるようになってからmでた。
頑張れ。ちなみに俺はT.Aからやっている。
417ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 05:18:18 ID:/UMLhz97
1500ってSHIRASEの遂に1300越え出たのか?と思ったら全然違いました本当にアレでアレしました。
418ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 06:13:40 ID:kGJIiLQr
       ∩    三
       い      三
      ( (⌒二⊃
      / / /
    /⌒ヽ/
⊂二(^ω^ )二⊃
419ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 06:22:14 ID:kGJIiLQr
420ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 09:50:59 ID:I8aeu6tt
ちょっと質問があるんだけど、
公式ムービー(ワールド)のシラセって
どこまで上入れをしてるんだろう?
崩れかけたLV900台中盤は自然固定にまかせている
感じがするけど、モノクロブロックになるあたりまでは
ガンガン上入れしてるのかな。

LV1200台では上入れ・・・無理だよね?
421391:2006/03/25(土) 10:20:38 ID:F5hp9duc
ありがとう。頑張ります。
422ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 11:28:52 ID:E+MvRIgg
う…上?
423ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 11:38:13 ID:2gaUfWRz
ノーヒント
424ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:39:27 ID:rfu7tlSt
Ti背景に特徴ねーから背景で今レベルいくつなのか把握できねー
TAPんときはスグ覚えたのに。TAPの700代ぐらいのインパクトの背景が1ヶ所欲しい。
425ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:50:54 ID:P1B9o8go
にんじんぐるぐるか。
426ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:05:35 ID:vXSeeK9X
背景宇宙だと惑星の色が違うだけだしな
427ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:26:46 ID:6aGUL+bZ
惑星と言っても地球と火星と土星しか出てきてないッス
月も一応最後にソーラーエクリプス状態で出てきてるが
428ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:37:25 ID:fT3YxMsw
Lv200台の小衛星帯は実はピリカ星
429ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:04:27 ID:bVrL/Zmb
700辺りでアナザーディメンション、1000でギャラクシアンエクスプロージョンとかやれば
カッコ良かったのにな。
430ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:20:44 ID:h5pbHUYR
TAPの背景もロクに覚えていない俺がいる
TGMは覚えてるんだが
431ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:35:04 ID:z4+gGTU4
TAPの背景があんな感じなのは、何か意味が込められてんの?
432ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:38:57 ID:VYsoPjFv
毎回、最終背景の威厳あふれる感じは好きだな。
その意味ではちょっとTAPのは迫力が他より一歩劣るけど。

一番パッとしないのは全部外注に回したTGMA…
時間がなかったんだろうけどさ
433ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:53:26 ID:Xt10p3uH
むしろ背景いっぱいに拡大したNEXT表示で。タイル表示でも可。
434433:2006/03/25(土) 20:58:26 ID:Xt10p3uH
すんません、上のは>>406へのレスです。更新ボタン押し忘れますた
435ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:43:35 ID:I8aeu6tt
でも背景ではTiのやつが一番お気に入りだな。
スクリーンセーバーで欲しいなあ。
436ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 04:00:22 ID:EtHN0yEl
スレ違いで悪いけど、
ケータイアプリの3Dテト+って難しいね。
操作性悪いし、変なブロック降ってくるし。凹型とか3×3マス四角とかありえねー。
437ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 04:18:21 ID:nPNQpNK6
>>435
Mac OS Xの標準スクリーンセーバーのCosmosてのが
絵柄といい動きといいまさにTiな感じだよ。
今度電器屋行った時に店頭のMacで試してみ
438ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 04:54:38 ID:Gdj1/bbv
>>431
見たまんま「機械的にしよう」ってことだと思う
過去スレにて
TGMは生命的・温和な背景で「生まれる」ということがテーマ
最初の作品であり様々なプレイヤーやテクニックを誕生させることをイメージしている
逆にTAPは機械的・冷酷な背景で「殺す」ことがテーマ
今度はTGMで産まれたプレイヤーに試練を課すという意味
そしてTiはそれらを超越した宇宙がテーマ
という解釈があって目から鱗
439ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:30:26 ID:nPNQpNK6
ちょっと聞いてくれ。

どうやらテトリスDSは
Bボタン、つまり左側のボタンで左回転が、
Aボタン、つまり右側のボタンで右回転ができるようになっている。
でもTGMのワールドルールでも、TGMAの初期設定でも、
左側のボタンでは右回転、右側のボタンでは左回転するようになってるよな?

ここで注意しなければならないのが。
任天堂ハードでは、「Aは右側に」「Bは左側に」あるが、
アーケードのコンパネでは「Aは左側に」「Bは右側に」あり、
またXboxのコントローラーも「Aは左側に」「Bは右側に」あるって事だ。

これが何を意味してるか分かるか?気付いたとき呆れたよ。

「ワールドガイドラインはボタンの役割を名前にしか割り振っておらず、配置を全く考慮していない」。
440ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:50:16 ID:lJ8D3irQ
なるほど!ザ・ワールド
441ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:18:03 ID:0kknO9nL
>>439
ボタンの配置までガイドラインにあったっけ?
まあ、仮にあったとしても、ゲーセンならボタンの位置変え放題だが。
442ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:43:07 ID:GCz5SGxa
TiのワールドをABボタンでやってる人いる?
多分ほとんどの人がBCでやってるよな。
443ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 17:46:53 ID:nPNQpNK6
と思ったんだけど仮説が崩れた。
改めてTGMAのデフォ配置を見たが、左からX,A,Bと並んでいて、機能が右、左、右になってる。
あとキワメミチを確認したが、左からA,B,Cと並んでいて、機能が左、右、HOLD。

つまり一貫性が無い。
Ti-World/TGMAでは左端のボタンで右に回るし、DS/キワメミチは左に回る。
どっちでもいいのならTi-W/TGMAは何故わざわざそれまでの逆の配置になってるのか?

色やら回転法則やらよりも先にボタン配置のほうこそを統一したほうがいいんじゃないのか。
初心者は回転法則を覚えるのよりも両方向回転を覚えるほうが先だと思うし
444ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 17:54:28 ID:hCGWgtpu
つまりドリームキャストでTGMが出ていたら悲惨なことになっていたと。。。
445ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 17:56:05 ID:hCGWgtpu
全てはアリカへのいやがらせ。
これで筋が通る。
446ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 18:15:11 ID:uvJu4gwQ
真面目に考えるなら、その間にガイドラインが変わったのかもしれない
447ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 18:46:17 ID:kz+lbKYy
エディに聞いてみようよ。
真面目な話。
448ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 19:56:33 ID:Gdj1/bbv
ゴルド?
449ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 20:30:30 ID:nPNQpNK6
>>446 ガイドラインの変更ではないはず。
Tiとキワメミチは2002ガイドラインのゲームのはずだし、
TGMAとDSは2005ガイドラインのゲームのはずだから、
どっちの年式のガイドラインでも左と右が混在してる。
450ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 20:42:16 ID:ID/5Zdms
単に機種ごとにヘンクが指示を出すんだろ
451ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:16:18 ID:R4zp8Jw3
おまいら!ワサビを食べると脳への血流が増えて一時的に反射神経がよくなるらしいぞ!
452ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:24:04 ID:1vQdRf6l
あるある乙
つーかモンテのTAPはレバーの反動がorz
1マスずれて置いてくれる親切機能ですね!
453ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:57:52 ID:ykKxcYcY
札幌パワープラントのTiもレバーが軽いというか何と言うかでずれまくった。
TAPのほうはなんとも無いんだけどなぁ。
と言うかこの二台配置が離れすぎ。最初TAPしか無いのかと思った。
454ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:02:58 ID:9uuI3M3P
TGMかTAPを筐体で欲しい。
基盤と筐体でいくらくらいで買えますかね?
マンションなんですけど、大丈夫かな!?
あと、家庭用電源で大丈夫かな!?

詳しい人、レスキボン。
455ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:06:30 ID:1vQdRf6l
筐体は15000円ぐらいじゃね?中古だけど。
基板はTGM3マソ、TAP7.5マソくらいかな。
入り口の大きさで筐体通過すりゃOKじゃね?電源は100Vだろ。
自宅のテレビでは駄目なのかい?どう考えてもそっちの方が現実的だけど。
456ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:21:31 ID:EaqqXppI
>>455
15万の間違いだよな?
457ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:34:12 ID:zWDfcn/A
つ 豆
458ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:54:04 ID:iLN6DaV5
>>452
モンテのTAPはふにゃふにゃがデフォ
重くなるとすぐに軽くしてもらっているからな
459ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:09:23 ID:n8H3HqcO
>>456

いや、アストロシティーの初代のやつなら1万5000円が相場だ<ヤフオク
以前、ゲーセンの店長に古くなったからタダでいらないかって
言われたことある

但し、運搬費がかかるぞ。引越し便使って2万は最低かかるらしい。
460ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:13:46 ID:SwfUi0Dr
ホームセンターの軽トラはタダ
461ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:13:49 ID:LyNxEuy0
>>456
アストロなら高くても4万までだよ>状態の良い中古で

TiやるためにEgret3とかでも10万前後が相場
462ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:32:56 ID:GnMLT0mr
>>453
あそこは遅延ハーネスだわ超弾きレバーだわボタン横並びだわで全くやる価値無い。
札幌で真面目にTiやりたいならちょっと面倒だけどレジャスポの1Fか、せめて札駅パロでやるべき。
つーか札幌にあった良台2つとも店ごと消えたんだよなぁ。

あとパワプラのはTAPじゃなく無印TAだった気が。
463ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:38:08 ID:cf2YR3Jc
>>454
筐体は要らなくなったからって簡単に捨てられないから
よ〜く考えて買った方が良いぞ。デカイし。初めてならコンパネの方をオススメする。
話違うけどTiは他のTypeXのソフトに比べてバカ高いな。
定価にそんなに差あったっけ?そもそも供給が少なすぎるんだよな〜。
アリカ、タイトー、どっちが出荷数決めてるか知らないけど
需要があるんだからもっと出荷すりゃいいのに・・・ってのは素人考えか?
464ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:38:32 ID:nVMO6Q/A
TAとTAPどう違うの
465ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:03:20 ID:n8H3HqcO
>>463

欲しい時に買っておかないと買いづらくなるぞ。
466ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:06:00 ID:KYfw0iMc
dsの20G動画きたよ。ACEと比べてどう?
http://www.youtube.com/watch?v=vusQ7Or1vyM&search=tetris%20ds
467ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:41:34 ID:EaqqXppI
>>459
マジか。
やべ、欲しくなってきた……
468ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:45:30 ID:10asgHQe
>>466
しっかし見苦しいプレイだな。
こんなことしてたらいつまでたってもうまくならなそう。
469ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:46:55 ID:cf2YR3Jc
>>464
TAはdeath、TGM+、ダブルスが無い。あとランク判定が微妙に違うとか。
>>465
確かに。けど最後に見たとき確か160k。さすがにキツイ。
50kぐらいになるのは果たして何年後か・・・
イヤ、再出荷はあり得ないから一生ならないなんてコトもあるな(死
470ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:49:00 ID:2XiI/GWE
曲ww
471ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 03:32:51 ID:GCSaX578
TAP基板やTi基板は資産です(除くTGM基板、価値も需要も無くなってるようだ)
いつまでも値段は下がりません!金に次いで資産価値が高いとみていいでしょう。
472ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 07:38:48 ID:FkxQUlRh
>>468
クラシック使いがワールドに慣れていない時の動きににているような気がするぉ
473ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 07:53:25 ID:Mx5jbW7J
TGMを知らない欧米人にとっては20Gなんて未知の世界だろうに、
初めて20Gをやったひとに「こんなことしてたらいつまでたってもうまくならなそう。」とか言っても酷だろ。
474ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 08:09:54 ID:OfzdhZLc
無限回転の使用は個人の裁量にまかせるからあえて言うことはないな
(そりゃ本心を言えと言われたら、無限回転は卑怯・邪道プレイの一言だけどなw
STGやACTで自機が無敵になる裏技使って全クリするようなもんだろ)
とりあえず>>466については、DS版にも20Gがあるってことを証明してくれただけで十分ありがたいね
475ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 08:28:54 ID:FDwb0+n7
その映像の本人のコメントにあるじゃん
「簡単過ぎる。暇と親指さえあれば誰だってできる。無限回転のお陰でシングルは台無し。
エンドレス初めてやったけどここまで来れてしまう。さぁまたオンラインでやるか」
476ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 08:46:08 ID:OfzdhZLc
だったら無限回転使わなければいいのにね。それに、ここまで来れたっていっても
それは自分の実力で出来たわけじゃないのに、何を偉そうなことを言っているのかと
この人みたいな人が平気な顔して「俺、カンスト出来た」って言う奴が
日本版発売してから大量に出てくるかと思うと嫌だな

・・・スレ違いだな。ゲーセン開店同時にTiやって頭冷やしてくるわ
477ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 09:21:03 ID:cVPfhdLn
>>476
そんな偉そうなイントネーションに見えないけどな
478ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 09:23:29 ID:IjxOX4qp
訳に問題があったかもしれんが、自慢してると言うよりは
ゲーム側を非難してるニュアンス。
479ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 11:12:39 ID:gPWgy8Ns
>>466
まるで俺のプレイみたいだ
これだといってもMASTER500だね
しかし無限回転があると俺はやってしまうだろうな
オンオフスイッチがあれば最高だが
480ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 12:42:27 ID:2XiI/GWE
jin8さんどうしたんやろか(´・ω:;.:...
481ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 13:28:31 ID:lVC95zvg
クッパになったとの話
482初期不良 ◆GOO.DyUWrs :2006/03/27(月) 13:29:34 ID:qclx8CGV
これで20G抗体を持つ人類が増えたわけだ。
TGM シリーズの入り口としてはかなりいいんでは?
483ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 13:32:40 ID:Mx5jbW7J
同意。ライト層に20Gを紹介&導入するにはこれくらいのヌルさは必要。
484ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 13:50:31 ID:O47fOAUT
勝手に最速カンストタイムを狙えばそれなりに遊べそうだと思った
485ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:42:22 ID:rJzJn1du
>>478
俺もそう取れた
486ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 18:04:31 ID:Mx5jbW7J
Infinite rotation kills the single player game.
The line count stops at 999, but the level number continues to increase,
so you can tell how many lines you actually have.
I ended up just quitting after hitting 7 million points and 2800 lines.
And this is on my first try of "endless" mode. Boring. Back to playing online...

無限の回転は一人用ゲームを殺す。
ライン数は999で止まったが、レベル数は上がり続ける。
したがってあなたはあなたが実際に成し遂げた多くのラインを教えることができる。
私は700万点と2800ラインでやめた。
そしてこれは私のエンドレスの最初の挑戦だ。うんざりだ。オンラインに戻りなさい。
487ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 18:19:07 ID:CbGsosps
>>日本語版が発売されたらプレイヤネームをチーム化しませんか?
>>頭に『TGM−』って付けるの(笑)。
その話乗ったぜ!いっちゃん!!
やるからには残り一ヶ月はひたすらTi-wで練習しないとなw
今日始めてm7出したから、出来れば安定してm8は出せるようになりたいところだ
488ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 18:42:09 ID:ITYbjaW1
外国人が涼しい顔してられるのも今のうちだな。
4月27日になればTGMジャンキーによるジェノサイドが始まる。
489ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 18:51:14 ID:Mx5jbW7J
TGM-田中
490ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:01:19 ID:LepTyTCv
先生 youtubeにあるTAP動画の外人さんのコメントがおもしろいです
491ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:07:41 ID:V+UOc7bQ
tapなら豆使えばいいじゃん。 筐体まで買おうと言う心意気が判らない。
492ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:13:01 ID:10asgHQe
>>490
話題に出すならURLくらい貼ってくれ
493ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:15:18 ID:gPWgy8Ns
思ったんだけどさ、
無限回転あると文句言うけど、
ないともっと文句言うんじゃないのかな?
「この速さは一人用をだめにした」とか
日本人はTGMやってればそんなこと無いが
494ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:34:27 ID:O47fOAUT
>>491
ヒント:圧力
495ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:40:42 ID:jKb907R1
ヘンクテトリスはTGM系と違ってAREがないという大きな違いがあるのを忘れるなよ?
ヘンクテトリスでの高速プレイとはAREなしで次々と画面上に出現するブロックを
どんどん即接着させていくスタイル。
横移動速度が遅いのを補うためにワールドの「回転方向によって1マス横にずれる」
という特徴を利用して1マスぶん時間を稼ぐ。

むしろあっちにはそのスタイルの信者もいる。
「AREがあると待たされて最高速度が遅くなるから嫌い」とかほざくぐらい。
多分ヘンク自身もそんな人間なんじゃないかと思われる。
496ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:59:07 ID:NSK9KzZQ
TAPMAMEあるとこ教えて〜
497ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:11:07 ID:eUvDZGsI
ROM探してるくらいならTAPがMAMEに対応してないことくらい知ってるだろうに……
498ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:25:54 ID:LepTyTCv
TAに対応したmameは某圧力で公開から3,4日で終了
499ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:26:04 ID:V+UOc7bQ
>>497
つ mameorz
500ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:54:33 ID:V+UOc7bQ
つ N13_1343.rar teto
501ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:00:03 ID:Pngr/zBb
氏ねばいいのに
502ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:16:52 ID:wZ4nfN0R
第一段階
DS TETRIS's 20G is very boring.(地獄すら生温い)

第二段階
More high speed and more difficult TETRIS lies on JAPAN(日本に獰猛極まる悪鬼がいると聞く)

第三段階
I want to play JAPANESE TETRIS ... crazy!!(敗北を知りたい)

第四段階
Finally I played it!! Fuck!! But very very Good!! OK!!(だが、それがいい)

第五段階
HENK!! Fuck you!!(もえもえ〜ん)
503ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:17:13 ID:l9vEcAbb
TAPは移植する気なの?
504ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:59:15 ID:LxMnHtcH
ACEを見る限り絶対無理だと思うが…
505ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:17:29 ID:NSK9KzZQ
>500
それ何ですか?ぐぐっても何もなかったよ。
506ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:22:56 ID:Mx5jbW7J
漏れも判らなかったけど、探したら解った。
やっぱ検索の仕方が上手いんだろうな。
507ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:45:30 ID:V+UOc7bQ
>>505
つ 斧 basic
508ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:50:49 ID:l9vEcAbb
コピーとかクローンとかはなくならないと思うよ
ARIKA側が法的手段とったっていたちごっこになりそうだし
509ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:26:44 ID:23yM1HwP
>>507
romを起動しても暗くなって落ちちゃうんだけど・・・
510ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:38:14 ID:6HIhVGGs
>>509
<mameconfig version="10">
<system name="default">
</system>
</mameconfig>

をメモ帳にコピペして、「Standard.cfg」で保存してインストールフォルダに「ctrlr」フォルダが
無ければ作ってそこに入れてください。
511ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:56:05 ID:MGfJAFSs
ゴルァ!
豆対応駄目!圧力でもみ消しも無力!
512ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:01:30 ID:23yM1HwP
>>510
お、お、動いた!
ありがとうございますーー!
513初心者:2006/03/28(火) 01:42:17 ID:oydx3m+H
>>510>>512
どのmameでも動くのでしょうか?
読み込みすらしませんです・・・
514ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:21:16 ID:23yM1HwP
>>513
>>500がうpしてくれた豆じゃないとだめだよ
斧って言うあぷろだからおとすんだ
ガンガレ

ってこれパッドつかえないのかな〜?
515ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:22:59 ID:UsmLSrjc
普通にアリカが黙ってないと思うんだが・・・ちーん

ていうかそもそもTGMがエミュに対応したことが
なぜアリカの責任になるのかさっぱりなんだがな
516ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:29:52 ID:6HIhVGGs
>>514
使える。 「mame.ini」で「joystick 1」と一行入れておけば良い。 確かデフォルトで
そのように設定されていると思う。 そこら辺の設定は普通の豆と同じ。 それで、
ゲームの画面でタブキーを押すとメニューが出てくるからそこでパットの設定を
する。 EnterとEscapeと方向キーを使えばどうにかなる。
517ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:37:55 ID:Se2IpIo1
私マーメ(ry

ってどういう意味?
518ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:38:33 ID:DWZWd519 BE:223248858-
ネタだろうと思って試しに落としてみたらマジもんじゃねーか。
生みの親が見てるここでよく堂々とそんな犯罪行為が出来るものだな。
前に動画がうpされただけでなんか揉め事が起きてたみたいだけど今度はどうなるやら。
519ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:50:54 ID:FQUN3xRh
>>500はもう消えてるけどあれってMAMEorzだったの?
それともROM?
ROMだとかなりまずいっつーか通報されてもおかしくねぇ。
520ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:58:06 ID:aidaOnof
TAとTAPのROMだったよ。
あとMAME32 Plus! orz 0.103とかいうやつ。
TA+TAP対応するように改造したMAMEかね。
521ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:05:30 ID:XcX4F1bo
フォルダーの位置ってそのままじゃだめなんですか?
522ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:09:03 ID:vDpdEnhs
491からの流れがすごい不自然だよな
いきなりmameの話しだすしわざと問題を起こそうとしてる
(基板の話つながり?それにしてはエミュ関係の話だけでROMを実際にうpするまでは至らないだろう)
もしかしたら491はTGMシリーズを潰そうとしてる何かしらの関係者じゃないの
523ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:18:15 ID:Wb4KClT7
うーん、ソース足してコンパイルしたよ!ほめてほめて厨だと思うが
前にもいたし

わざわざ(簡単だが)やらんでもロムもオールド豆も転がってるんだがな
524ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:19:16 ID:MiZ7rNfS
>>500
(ノ∀`)アチャー
525ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:31:07 ID:yX0795UL
       ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>500
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
526ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:32:08 ID:3d6Cx1Gy
あ、確かになんかこれと全く同じような流れを以前も見たな
527ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:33:05 ID:vDpdEnhs
前回のやつと500は同じやつじゃね?
528ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:39:58 ID:DvCr34tl
そういえば結局457(だったっけ?)はどうなったんだろうかwww
529ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:51:43 ID:xO6Yib5t
あ〜あ・・・やっちゃたね・・・
530ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:54:30 ID:UsmLSrjc
自信マンマンでハメコに動画あげてたクズか
531ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:55:46 ID:MGfJAFSs
死んでくれないかな?神になりたかったのかな?とかまで言われとった奴ねw
532ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 04:00:10 ID:0GL13/eg
>>500
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
533ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 05:14:09 ID:LEewqG0l
なんかすごい流れになってるな
534ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 06:43:10 ID:hWZKLKKo
491 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2006/03/27(月) 19:07:41 ID:V+UOc7bQ
tapなら豆使えばいいじゃん。 筐体まで買おうと言う心意気が判らない。

499 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2006/03/27(月) 21:26:04 ID:V+UOc7bQ
>>497
つ mameorz

500 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2006/03/27(月) 21:54:33 ID:V+UOc7bQ
つ N13_1343.rar teto

507 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2006/03/27(月) 23:45:30 ID:V+UOc7bQ
>>505
つ 斧 basic

これはひどい
535ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 07:22:14 ID:QHhQBh6U
とにかくPCでいろんなことしてるみたいだが、そういう奴に限ってたいして上手くなってなかったりする

俺らみたいにゲーセンだけでTAP8分切ったりDEATHGMなったりしろよ
536ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 07:45:21 ID:pHr3L/3U
>>535
そう思うのは東京人だろ
地方はTiの撤去祭の影響でTGMシリーズなんてないんだよ
537ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 07:53:29 ID:3MDfAuwR
通報したよ。
538ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 08:20:19 ID:6ar0tDqS
M様に通報しますた(#゚Д゚)
539ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 09:46:27 ID:OgQvfpbw
TGM-アリカいっちゃん

三点
540ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 10:29:22 ID:5pbHhM//
mameも基盤も両方とも持ってるけど、やっぱ基盤の方がいいね。
古いバージョンのmameのせいか、音が遅れてくるせいでデスがまともに出来ない。
541ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 10:31:40 ID:9YLoiNBd
ハメコにあった動画で、
どうやってうpしてるんだろうて思ったら、
そういうことだったのか
542ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 11:17:22 ID:VVPkj+0c
NGワード:MAME・豆
543ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 11:32:09 ID:9qGd93Ck
最近の奴は854=FALを知らんのか
544ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:46:14 ID:OgQvfpbw
normalモードで23万出したヘタレプレイヤー
545経緯1:2006/03/28(火) 12:56:39 ID:9qGd93Ck
テトリスTGMシリーズについて語ろう その24

589 名前: ゲームセンター名無し 2005/08/25(木) 10:38:32 ID:q5k0zOfD

mameきたー

738 名前: ゲームセンター名無し 2005/08/29(月) 16:55:03 ID:tqz4DGRN

0.99u4が削除された

つまりゲーム会社が抗議さえすればMAME自体を無くせるわけか


以下領域より

どんどこどん
2005.09.15 Thursday 14:58 | posted by Mihara

(ry

アリカさんがMAMEに圧力をかけたらしい、と某テトリストから。
今だから言うけど、PS2版のTGM2って完成してます。
一部のテトリストにテストプレイに参加してもらってるので
嘘じゃない事は証明(笑)。
発売交渉とか可能性を信じて『寝てる』ので協力を願ったそうな。
MAMEの人、応援します!とか言うメールまで返してくれたそうな。
(当然、英語だけど)
546経緯2:2006/03/28(火) 12:57:10 ID:9qGd93Ck
テトリスTGMシリーズについて語ろう その25

854 名前: ゲームセンター名無し 2005/10/08(土) 01:44:33 ID:VLD2ZCf5

#http://vipquality.orz.hm/imageup/file/OTL10854.jpg

869 名前: 854 2005/10/08(土) 10:32:27 ID:mf/9kTBQ

アップしてみた。
動画自体がしょぼいけど簡便して。。

http://nyan2.info/uploader/
upld0511.avi
DLKey:death

取りあえず、どこでもセーブは使ってまへん。
でも、不正行為はしてます。
普通にやるとデスmぐらいの実力。

いじょ。

マスターにも挑戦してみるか。

870 名前: 854 2005/10/08(土) 10:58:08 ID:mf/9kTBQ

そっち重いな。
http://www.hameko.net/uploader/upload.php?page=1
こっちにもアップしてみた。
2363。

明日には消すんで、見たい人は早めにDLにょろ。
547経緯3:2006/03/28(火) 12:57:53 ID:9qGd93Ck
以下領域より

フカイ タメイキ
2005.10.09 Sunday 16:07 | posted by Mihara.
 なんの為にmameの人らに協力してもらったのかわかんないよなぁ。
ほんと今回、騒ぎ起こしてくれた人、この世から消えてくれんかなぁ。

自慢でもしたかったのかな?
神扱いされたかったのかな?
ご丁寧に映像までUPしてくれたから、先方は証拠有状態。
今、この土壇場でもっとも各所がピリピリしている時に最悪だよ。
ACEの発売には影響ないけど、またペナリティ喰らった。

最悪。

怒りよりなんかもう寂しいというか情けないというか・・・って気持ち。
死にそう。


やる気
2005.10.09 Sunday 16:37 | posted by Mihara.
 現在の心境。

無実なのに有罪判決を待ってる感じ。
酌量は無さそうだし。
548ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:51:00 ID:xO6Yib5t
>どっかのくそ馬鹿が2ちゃんの
>TGM板でやっちゃいましたよ・・・・・・・・・・・・・

こーゆーネタはソコを見てるエディー氏を喜ばせる(笑わせる)だけってのが
わからんのかのぅ。

沈静化する事を希望します。

・・・朝からテンション下がるネタですね(笑)

・・・
549ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:21:10 ID:9qGd93Ck
お約束の「削除しました。」マダー?
550ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:24:16 ID:TNwaUY0K
PSPで出るとか出ないとかいってた話はどうなったの?
551ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:31:58 ID:ROW5MVWw
て言うかPS2でTGM出てるの?
552ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:39:30 ID:i8hRsJPr
クソワロスwwwwwwwww
553ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:58:30 ID:Rnvo9HE5
まあ、聞いてくれよ。
どうしてもGmが出ないんだよ。
300 S1
500 S4
タイム13:30
は満たしてS9 14万点クリアしたんだよ。
どうなってんのですかね?
ただ、ひとつ気になるのが、プレイ中に表示されてるの時間と、記録される時間が違うよね。
プレイ中に表示されてる時間が13:30以内じゃなきゃいけないの?
554ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:02:40 ID:3d6Cx1Gy
記録される時間はそのランクになった時の時間だぞ

後、もしかしたら勘違いしてそうだが
S9に13:30以内に到達すればいいのではなく、999になった時に13:30以内でないといけない
要するにプレイ中に表示されてる時間が最終的に13:30以内じゃないといけない、って事だな
555ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:06:05 ID:rojcQ+Su
まぁ、あとはGmじゃなくてGMだな。

あといぺぱぴ氏が調査した結果、300時は1でも良いんじゃなかったっけ?
556ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:11:55 ID:MQFOVaCK
PSP版は出ない。開発もあまりしてないはず
PS2版は完成してるけどヘンクが発売を許さない
557ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:34:34 ID:TNwaUY0K
eee
TGM-K(仮称) [パズル]
ってなかった?
558ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:51:15 ID:ROW5MVWw
>>557
最新号じゃないが、ファミ通900号見てみたらあった。
PSP 発売日未定
TGM-K(仮題)<アリカ> 価格未定
559ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:51:54 ID:ROW5MVWw
下げ忘れスマソ
PS2は止められてるのか……残念。
560ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:58:37 ID:gsC4Q90W
ヘボリスの動画うpしてアドバイスを請うのはあり?
561ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:05:39 ID:9qGd93Ck
ヘボスレでやれ
562ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:19:09 ID:wCcO3D4w
563ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:33:52 ID:jVyICHvq
随分前に領域で「PSP版は×」って言ってるんだよな・・・
もう駄目なら駄目ではっきり発売中止と告知した方が良いと思うんだが。
564ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:36:51 ID:BTDQZhQe
早いとこ、TAP移植すればこんな問題起きないんだけどな
565ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:56:12 ID:Rimtupgh
TTCに反旗を翻して訴訟でも起こさん限り無理だろ
三原とアリカにそんな大それた事する意思も気力も財力もまるで無いだろうがな
566ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:10:57 ID:Rimtupgh
あと勿論テトリスDSのROMなんかはそこら中に転がり放題な訳だが、
そっちに関してはもうどうぞどうぞご自由にでどーでもいいっすよネ!
567ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:15:59 ID:LI/kvlQn
ま、どうでもいいがやっぱりTGMシリーズを異常に神格化しているのは問題だ
568ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:38:35 ID:rojcQ+Su
そういやTTCは個人にも圧力かけられる?
テトリスを作ってフリー配布してる人とか
569ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:50:50 ID:UsmLSrjc
13:30以内にS9じゃ簡単すぎるだろ
570ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:55:52 ID:VVPkj+0c
>>566
任天堂には負ける可能性があるからケンカ売らないんだろうな

あー腹立つ
571ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:14:27 ID:Z1c7OAQz
572ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:38:15 ID:DWZWd519
>>569
確かにGM取ってからがようやく本番って感じだけど
当時はけっこう敷居高かったんじゃないのかね。
今では回転入れや20Gでの積み方のセオリーはネットで調べれば一目瞭然だけど
それらを自分で考えてやろうとすると初代のGMでもけっこうきついんじゃないかな。
573ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:36:33 ID:TNwaUY0K
キノコとか出る変な格ゲー作る気力あるのに
何で出さないんだろう
574ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:43:06 ID:Rnvo9HE5
>>554
マジか・・・
999時はいつも14分台ですわ・・・
やっぱり時間が足りなかったのね・・・
後30秒か。
頑張るよ・・・
575ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:09:49 ID:9YLoiNBd
>>569
ごめん500以降で死ぬんだけどぶっちゃけ300辺りから積みが危うくなって、
20Gになったら死ぬってかんじ。
ならないで死ぬこともよくありまさぁ
576ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:11:05 ID:tW30RiMJ
Jin8氏に限らず、三原は特定のプレイヤーに肩入れし過ぎじゃない?なんで?
口先だけのってあれか。
577ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:16:46 ID:pImXF5YE
特定のプレイヤーに肩入れするのは、
トッププレイヤーのプレイ動画をコレクションするため。
578ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:31:37 ID:8CPz/jdW
例えばだが一面識も無いプレイヤーの話を自身のBlogなんかで語る方がおかしくない?
繋がりのある人間だからこそ話の中にでてくるんじゃないの。

>576の肩入れってどういう事を指してるのかイマイチわからないけど。
579ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:17:55 ID:UsmLSrjc
オフ会とか結構やってたと思うが
580ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:20:58 ID:MeY85izA
>>575
それだけうまくなれる楽しみが残っているなんて羨ましい
581ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:11:05 ID:FzNKtW7n
TGM-M(仮題)はまだ出ないのか?
582ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:46:49 ID:Kd16wPjp
>>576
そんなことは今に始まった話ではない
583ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:00:14 ID:k2f2YB1A
01じっすね
584ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:14:10 ID:ASsuEqCa
もしPS2版発売されたときのファミ通レビューが気になるなぁ
どうせ水ピンあたりが6とか普通に出しそうだけど・・・
585ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:14:43 ID:wB1Kq2u0
>>578
そういう問題じゃない。
586ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:19:53 ID:1fdYOHof
もはやファミ通レビューはどうでもいい
587ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:34:51 ID:xi5a7v7d
どうせ発売されないからレビューのしようがない
588ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:38:19 ID:TzEe9jq5
ネタがないなら無理にスレを伸ばす必要はない
589ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 02:01:20 ID:kMkf6P/r
そう言われると書き辛いけど、
テトリスを全くやった事無くて、TGMのGM取った人。
TAPクリアした人。
どれくらいかかりました?
僕は丁度5ヶ月くらいになりますけど、まだ取れそうに無い。
900台で終っちゃう。
こんなもんでしたか?
590ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 02:11:26 ID:9/jozgRB
ある日突然うまくなるんだよ
冗談じゃないよ。マジだよ
TGMからテトリス始めた俺はGMまで時間かかったけど
TAPのクリアだけならそんなに時間かからなかった
m取るまではそれなりに時間かかった
591ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 02:16:23 ID:9/jozgRB
Gmは諦めた
592ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 02:26:47 ID:k2f2YB1A
2年くらいクリアにかかったぜTGM
TAPも1年以上かかったぜ
それくらい我慢するんだ
593ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 02:34:00 ID:xi5a7v7d
クリアの前には998窒息という通過儀礼があります
TGMでもTAPでも経験済み
594ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 03:40:45 ID:oLu/Gq11
>>584
もはやファミ通レビューはネタでしかない
Amazonやどっかのレビューサイトの方が参考になる
595ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 04:25:47 ID:U42CXYAu
amazonもどうかと思うが

でもファミ通って何故か大往生辺りに異常に高い評価出してなかったっけ?
そんな感じで異常に評価が高いかもしくはやたら低いかのどっちかになりそう
596ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 07:17:44 ID:3j+DOrel
Mだけならゆっくり積んでてもいいみたいだけど、MOやMVは速く積まなきゃいけないの?
ホールドなしでもいいよね?
597ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 10:08:25 ID:vEVsT3hi
ホールドは多分関係無いんじゃネ、と思う。
MVは一度だけ出しましたが6:40位のタイムでした。
6:00切る位のタイムじゃ出ないと思っていたので、嬉しさの反面
「これで出ちゃうのかよー」って気持ちも少しありましたね。
MO、MMは通常ロールでは出ないんじゃないですかね。
Mな人も「MOからが特別」と言ってたみたいだし
598ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 11:56:52 ID:jPZkt/YB
>>597
特定しますた
599ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:23:52 ID:2M8hhAjS
↑ギャラ専
600ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:31:36 ID:jPZkt/YB
そうでもない
601ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:54:34 ID:WmcLlNek
Mな人が言ってた「MOからが特別」って、
「暫定MO」ではなくて、「認定MO」じゃなかったっけ?
602ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 13:12:41 ID:FQrcYMDU
>>597
そのMVって、消えロールクリアが効いてるわけで。
603ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 13:28:42 ID:jPZkt/YB
>MO、MMは通常ロールでは出ないんじゃないですかね。
この一文で消えロールクリアではないと思った
604ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 14:00:22 ID:rWNWLY7F
ID:jPZkt/YB
暇そうな奴だな。
605ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 16:08:30 ID:lEwccgp9
アッー!
606ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:03:34 ID:CWwOWH6Q
で、見晴らしさん落ち物系ケータイアプリて
なぁに?
607ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 18:32:42 ID:Z3BpJITr
蔵馬がブチ切れそうになったやつ
608ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 19:53:15 ID:o5tGlcTD
スリーセブンかよw
609ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 20:03:53 ID:7u6sR/Hx
めずらしくTAPやってるひと居たんで、じっとみてたら999で窒息してた
610ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 20:17:10 ID:0rX7eR+y
それなんてSHIRASE?
611ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 20:33:48 ID:yWu6v1Qt
いやそのりくつはおかしい
612ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 20:33:52 ID:k2f2YB1A
そこで死亡直前に乱入ですよ
すぐ負けてあげてもう一度やらせる
613597:2006/03/29(水) 20:41:54 ID:vEVsT3hi
>>602
自分は名無しプレイで出しました。
勿論通常ロールです。道中は平凡な内容で、
ロールが綺麗に決まったこと位しか記憶にありません。
400発狂だったので、m9、運が良ければMかなぁと思って画面見たら
MasterVの文字が…
出したと言うより出ちゃったって感じですね。

と言う事で598の特定は当たったかな?
614ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 20:51:14 ID:8FgGpRxz
>>613
レスそのものに人物を特定する重大なヒントがあるような・・・
自分の予想が間違っていなければだけど。

ところで最近ヘボリススレでSAKURAモードが実装されて
皆大喜びなわけだが、
本家SAKURAのランダムモードってブロックの登場がランダムになるんだね。
てっきりステージがランダムで選ばれるのだと思ってた・・・

あと、SAKURAに出てくるギミックで「X-RAY」と「COLOR」って
どんなやつだったっけ?確かどちらかがキラキラ光るような
感じだった気が。(ヘボリスではまだこの2つの実装は無しでした)
615ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:15:57 ID:0rX7eR+y
>>597
クラシックですか?ワールドですか?
前者なら俺にも希望の光が。。
616ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:13:46 ID:j5ynoEzl
>>614
そういう話題はこのスレでは……
617ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:59:27 ID:5JdB4PMR
>>616
こーゆーネタはココを見てるエディー氏を喜ばせる(笑わせる)だけってのが
わからんのかのぅ。
618ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:04:09 ID:WufXSdos
大喜びじゃないどうでもいい俺様が来ましたよ。
619ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:10:11 ID:WX39c4/w
テトカンのあれって独占禁止法違反じゃないのか?
インテルとか捜査入ったが
620ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:10:12 ID:T/2eOcYD
TAP遊び初めて2年ぐらいで初カンストヤター
でもS7、m出すにはもっと早く積むのかと思うと気が遠いorz
621ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:44:13 ID:CW2xzzcq
>>615
ワールドだろ。
ワールドでランク出たとか言われてもいまいちピンとこないな。
条件緩そうだし。
622ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:53:27 ID:8vcmAY+T
>>620
タイムはどのくらい?
623ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 02:29:55 ID:T/2eOcYD
>>622
9分53秒ですた。
900突入してからは生きるのにイッパイイッパイで
殆ど1〜2ライン消しばっかっす。
いちおーSK銀ST銅です。
624ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 04:02:46 ID:ONUT/lBT
何でだろう。
この人に、「おめでとう!」と言う気になれない。
625ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 04:52:36 ID:+Ax9crWm
>>617

TGMシリーズは3で打ち止めだと思うし
個人的には好き勝手やってくれたほうが面白い
豆とかへボリスどんどんうpしてちょ

多分私はこの先、Tiを一生楽しんでいきますので・・・
626ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 09:24:45 ID:tD4V9giI
無印TAは気分転換にちょうどイイね。キーボードで上入れなしでもサクサクmでるし。
627ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 09:29:43 ID:FjzfwKkD
>>623
おめ
初カンにしては速いね。
628ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 09:34:35 ID:FjzfwKkD
>>625>>626
どうでもいい
629ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 10:28:54 ID:QmNFQMCZ
>>623
初カンストオメットサン。
900台はかなり速いからね。大変だったと思うがよく頑張った。
いきなり10分切りとはセンスあるね。

ところで水をさすようで悪いが、最後の「いちおー」以下の文は蛇足。
自慢厨っぽく見えてしまうので。624は多分そう見えたんだろう

俺も623を見習ってゲーセンでガッツリやるとしようか。
いい記録でるといいな
630ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 10:53:19 ID:tD4V9giI
べつに自慢とは思えんな。SK銀てことは前半はしっかり4段消しが狙えてるんだとおもうから、
あとは20Gで4段消しが狙えるようにガンガレ!o(`・ω・´)oとアドバイスできるし。
631ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:32:13 ID:sH5lSAkn
7分33秒ですた。
900突入してからは下入れするのにイッパイイッパイで
殆ど2〜3ライン消しばっかっす。
いちおーSK金ST銀です。

これだと「おめでとう!」と言ってくれる人はいるだろうか?
632ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:51:26 ID:Ld1/yNPG
いあ 初カンストのときのことを言ってるんだが。
>>631はありえないんだがw

633ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:54:06 ID:FjzfwKkD
立場による
自分の記録の方が上なら素直に「おめでとう」が言えそう。
>>631だと、7分30秒切ってる人とか・
634ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 12:36:02 ID:6jpSZL2p
レベルに差が有りすぎて自慢にすら思えない(自慢なのかよく分からない)俺がいますよ(´・ω・`)
635ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 12:57:03 ID:QmNFQMCZ
いやね、623が624のカキコ見て気を悪くしてたらアレだなと思って老婆心ながら言っただけ。
俺自身不快にはならなかったのだが

>タイム
関係無いと思う。620で言ってるように
2年かけて初めて達成されたものだったら、素直にメデタイ気持ちになると思うけど
636ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 13:18:18 ID:fEEztlT2
sk銀で自慢て
637ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 13:46:37 ID:2a/Z72Yn
イマキヨさんが隣でテトリスしてる。



スレ違いはおいて置いて

TAPの未確認の称号の件だけど、全メダル点灯かつ、色揃えるで何か出ると思うけど試した人誰かいる?
↑これなら○。さんの発言に一致すると思うんだよね。
638ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 14:09:41 ID:J/GM+ICO
全メダル点灯しつつmならあるがどっちみちmロールがクリアできない
639ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 19:48:35 ID:2a/Z72Yn
全部同じ色?
○。の人がmロールをクリア出来るとも限らないから、この案ボツか!?
640ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:16:04 ID:FjzfwKkD
てか○。ってだれよ??
641ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:26:46 ID:tD4V9giI
テトリス情報のページの過去ログを読めばなんとなく判る。
642ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:39:43 ID:fEEztlT2
|| 1300越え予定者発表    ||      。         。
|| 005 204 214 231 250 || ゜       〜
|| 356 378 401 409 421 ||   。         。
|| 438 444 642 764 867 ||
|| 960 995 997 999 1000 ||        。   ∧_∧
||______________.||          。 (・∀・  )漏れのレス番号は入ってるかな…。
||                 .||         ⊂    つ
643ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:58:20 ID:MqI38XiN
|| 1300越え予定者発表   ||      。         。
|| JIN DB AYA NOB    || ゜       〜
|||          その他1名 ||        。   ∧_∧
||______________.||          。 (・∀・  )漏れのレス番号は入ってるかな…。
||                 ||          ⊂    つ
644ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 21:09:56 ID:TUCYjDP6
俺が1300超えてやるさ
645ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 21:11:09 ID:tD4V9giI
だれかTAP20Gモードでmだして。
646ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:49:52 ID:TZhWjHak
Tetris The Grandmaster3 Terror Instinctの67%は汗と涙(化合物)で出来ています。
Tetris The Grandmaster3 Terror Instinctの32%は厳しさで出来ています。
Tetris The Grandmaster3 Terror Instinctの1%は時間で出来ています。
647ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:53:23 ID:WX39c4/w
それはやらせ?ちょっとハマりすぎてる気がす
648ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:55:18 ID:MqI38XiN
あれは何が出てきてもそこそこ納得がいく罠。
雑誌に載ってる占いと一緒。
649ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:03:59 ID:tD4V9giI
jin8の48%は陰謀で出来ています。
jin8の42%は厳しさで出来ています。
jin8の9%はミスリルで出来ています。
jin8の1%は税金で出来ています。
650ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:06:49 ID:GOZGo9Jz
成分分析NGにしてたのにこういった形で出されると対応できない
651ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:18:16 ID:tD4V9giI
(´・ω・)カワイソス
652ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:19:52 ID:ugBy9Kbx
620です。
不快な思いをした方はゴメンナサイ。

>>629
忠告どうもありがとうっす。
これからは気をつけます。

900以降は左右に振るだけでカチカチとかたまってしまいます。
公式の動画とか見てるとやっぱアリエネーって感じです。
653ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:20:50 ID:Z1dOdlgm
〜の〜%は〜で出来ています。

.+の[0-9]+%は.+で出来ています。


654629:2006/03/30(木) 23:38:16 ID:QmNFQMCZ
>>652
いや、こちらこそ。
俺のツッコミこそ蛇足でしたね‥‥。

今帰宅したんだけど、いっぱいテトッた割には平凡な記録ばっかりですた。
やっぱ毎日少しでもやらないと勘がにぶるね。

>>643
NOBって誰?NOV氏とはベツの人?
655ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:41:14 ID:ES2yjVWv
立体パズルとかの故NOB氏か??
656ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:42:56 ID:q2/0V8FC
ごめんNOVだったorz
657ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:51:14 ID:T2IUETsU
間違ってワールド選ぶもマスターやってみることに。
いきなりクリアできた…

S5だった。(11分50秒くらいだった)
途中何回もクラシックとの回転の違いにムカつきながら頑張った。

S5って…相当しょぼい??よくわからないが。

え〜と6倍するとS30か、、、比較できんw

ちょっと頑張ればワールドに移行できそう…
ただ上入れで固定ってのがかなりつらかった。

ワールドやってる人は間違ってクラシックやることはないの?
デフォでワールドだからそうはないとおもうけど。

658ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:54:25 ID:r2EK4mn1
>>643
JWK
659ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:10:24 ID:3bODnFIO
>>658
H小屋にTiは入っていないので無理です。
660ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:26:34 ID:YiBRVU8B
その事は越後屋をホームにしてる人しか分からない訳だが‥‥

おまい、もしや‥‥!
661ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:32:14 ID:o1yGaXix
桜のタイム縮まらねェよ!

ホームゲセンのタイム(8割方俺のタイムだが)控えて来たが…試しに吊していい?
ちなみにマスター(C)認定S6程度のヘタレだが。
662ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:46:21 ID:rCFDqNhc
トータル5分切ってるような人には、操作完璧にしろとかパターン作り直せ
みたいな役に立たない事ししか言えないが
アドリブでやってる様な人にはパターン化の方針とか教えられるかも。

WORLDだったら何も言えない('A`)
663ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:46:38 ID:yISXAVl9

1300越え最初は千葉の人に違いない。

>>643の人々より先に1300達成したんだし。
664ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:02:02 ID:msjUk6Yj
そろそろコテハンが湧きそうだな
665コテハン ◆bywPDIC2kM :2006/03/31(金) 01:03:12 ID:wVFFViNw
こんにちわ
666コテハン ◆Go4ZKngPGE :2006/03/31(金) 01:08:03 ID:msjUk6Yj
お前のトリップなどお見通しだよ
667ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:11:03 ID:wVFFViNw
サクラはパターン組んでもどっかでミスしてアドリブになっちゃう
668ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:48:29 ID:1MCCwJLh
だがそれがいい
669ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:06:30 ID:EErWlHlm
「渡し」の時のレバー入れるタイミングって、着地後?前?
どっちでやってます?
溜め時間を考えて両方出来るようにした方がいいのかな?
自分は後だけしか出来ないんだけど、
シビアな渡し方しなきゃならない場合でTAP5〜600の、溜め時間が長い時の場合、後だと途中で固まったり、ボタン押す前にレバー入れてしまったり、大変なんです。
溜めが短けりゃ、問題無いんですけど・・・
670ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:20:33 ID:+PiJkh1X
溜め渡しはタイミング相当シビアじゃないか?
671ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:40:42 ID:WPptBQe2
下にレバーを入れて着地と同時に左右に移動させることができる。位難しいかと。
672ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:56:19 ID:SkNuun7x
接地する直前から横入れしはじめて
横溜めしたまま接地、溜め時間中に回転させるって事じゃね?
俺、無意識にやってるかも
673ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:19:52 ID:+UGQWUtm
だいぶ消極的だけど、そもそも渡さないってことを考える

2列穴の渡しはしない
1列はコンコンができる速さならそれで。できなければしない
渡し待ちは悪形。渡しは悪手

正直一手の操作に神経使うよりもネクスト認識などをしたい
674ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:47:12 ID:WPptBQe2
勘違いしてたよ。TAP500だから20Gか。

300 400で滑らせる渡しかと思った
675ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:38:03 ID:+UGQWUtm
あ、イカン。自分も勘違い
673はTiの話ね。TAPなら渡しをがんばると思う
676ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:23:04 ID:yd8ibP/f
TAPMASTER20Gでやっと7分台クリアっすわ59秒なんぼだったけど
で、当然mなんて出なかったしs9は相変わらずだしどうしたらいいですか?
677ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:37:11 ID:WPptBQe2
TAP20Gでmは未確認じゃないか?
678ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:08:10 ID:EErWlHlm
レスありがとうございます。
結局よく分からないけど、「着地から操作」で問題無いですか?
679ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:45:19 ID:WPptBQe2
確かに渡しは、着地前から始めた方がタイムロスはなくなるだろうが、
先行入力すると渡らなくなる場合もあるかと思う。
680ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:57:07 ID:yd8ibP/f
以前ゲーセンで無理に渡しばっか使う奴が居て痛かったw
タイム遅くなるだろ!ギャラリー意識してる時点で駄目だしw
681ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:11:11 ID:tUlpS6Ps
TAPマスターカンストくらいの腕だが未だに渡しができない俺がいる
できないというかプレイ中に渡しをしようという事が思いつかない
682ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:44:21 ID:N7a6a9ID
渡し て何
683ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:45:40 ID:KlZq4RSS
I
684ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:57:39 ID:yd8ibP/f
■■■
 ■   が来たら
  
 ■
■■
 ■   出現時にIRSでこうする

 ■
■■■  着地後素早く一回転させ 

 ■
■■■
■■■ ■■  こーゆー風に穴を通過する儀式
685ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 22:17:11 ID:b9ahjb8F
難解だな・・
686ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 22:20:57 ID:Xh12QnUp
今年のエイプリルフールネタ(0゚・∀・)ワクテカ♪
687ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:07:17 ID:pcHm7WD1
去年は何だっけ?
688ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:11:20 ID:KlZq4RSS
今年はケツイネタだそうです
689ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:16:44 ID:pcHm7WD1
す、すげーーーーーーー

caveのトップページがEVAC社のページになってる!
兵器とか紹介&販売してるよ!
えらい高いんだけどさ!
690ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:23:48 ID:Xh12QnUp
>>687
SHIRASEは500,1000,1300,1600、????でストップがある
691ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:17:12 ID:WKr7k3Ck
やべえ Lv998で窒息したのにMKだった…もったいなす
692ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:18:49 ID:bo5XPDYI
32日です
693ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:22:22 ID:WKr7k3Ck
>>690
それは嘘かもしれないうちのひとつじゃない?
694ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:30:56 ID:L7KtWlA8
遂に4月1日が廃止されましたね…これも日ごろから嘘ばっかりついていたけついなのでしょうか…
695ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:38:29 ID:/BrsSll/
32日?
696ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:40:05 ID:AbQUjxmt
日付がとりカンを突破した模様。
697ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:43:12 ID:aJsqLtcv
要するに手抜きだな
698ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:45:32 ID:9YWBT6x5
四月一日にしちゃうとエイプリルフールで嘘か本当かわからない犯罪予告とかがあるといけないから
699ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:52:28 ID:AW0nMXp+
すでにかなりの犯罪予告が書き込まれているようだ

捕まるっちゅーのに
700ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:21:30 ID:4HKEx4cE
M.B氏のホームページより
Ti

定義すら分からないmだのMだののランク、はて、そもそも何が上位なのか分からない。
「上位と噂される」ランクを目指して努力する事はひとつの遊び方であるかもしれない。
しかし謎解きの楽しみ云々は、論理的に謎を推論出来た事により得られる喜びにあるであろう。
何を目指して良いか分からず、ただ「上位」と誰ぞが云うランクが出ても、何も嬉しくないものだと思うのだが。

「4段消しのみでクリアすることがテトリスの本質か?」
「1段消しのみでクリアすることはテトリスでないのか?」
「速ければいいのか?」

とか、そんな事を考えながらプレイしていると何も楽しくなくなってしまった。稼動から2日目。

アルカディア誌について。暫定の最高ランク以上しか集計しないと言うが、そもそもランクの定義が他にあるのは如何と思う。
701ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 04:28:01 ID:civEz4ok
>mだのMだの

だm?
702ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 04:34:26 ID:civEz4ok
>>690

1200台の狂速が延々だろ、多分。

1600は6分足切り
1600を6分切れたらレベル9999まで

以上、脳内予測。
703ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 07:48:07 ID:k5jLKdi4
TAPが360で移植決定だってさ!
704ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 08:03:26 ID:L7KtWlA8
確かに速度はあれ以上あげるのはもうやばいと思うのでほとんど変わらないと思う。
ただそれだと1300越えした人がいきなり最後まで行きかねないのでさらに先祖帰り2としてツモ偏差補正がなくなるとかありそう。
705ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 08:28:29 ID:J+Mny6dp
TAP移植まだー チンチン
706ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 09:51:07 ID:aMCTNhEJ
白いミノと緑のミノが交互に降ってくる。
台バン必至
707ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 09:52:14 ID:+EOO5Jlw
703<<
ほんと楽しみだよね
ネットランキングでは7分30秒切りたいな
708ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:25:28 ID:iM/Bjcv9
M.B氏のホームページなんてあったんか。
彼のTi見てみたい。やっぱ格が違いすぎるプレーなんだろうな。
709ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:31:33 ID:YWipr7iV
>>708
IDもMB
710ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:15:19 ID:kcR7RkMA
>>694
日付を廃止って、折原のえるかよw
711ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:10:12 ID:KjMGLNjL
JIN8氏のblogの更新がなくなったのは
地下帝国に連れ去られた為だったか…
712ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:31:17 ID:GLl8TMFS
うっかり人一列の隙間に入ってしまったのが原因らしい
713ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:29:41 ID:XTTXkIPv
1クレ5000ペリカ
714ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 17:06:20 ID:VcjVxWIv
>>706
何言ってる。白と緑のカラフルなブロックが降ってくるんだよ!
715ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 20:17:07 ID:0xre/B+i
TAPの20Gマスターモード。漏れが本気出してもmでなかった。よってmは絶対に出ない。
716ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 20:58:23 ID:AW0nMXp+
代わりにGm来たら神認定な
717ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 21:35:27 ID:SKSg+7Ss
携帯厨でスマソだが。
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?wid=29522294&kid=54217&mode=&br=m&s=
の状況でちゃんと右端に置く一般人はいるのだろうか?

ただいま気になり腐女子サイトで実験中。
718ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:25:06 ID:dnzl03pq
まあヘボリスSSはちょっと…

ちなみにワールドならそのまま落下が正解。
その後Tをねじ込める。
719ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:45:34 ID:A6aFSUI1
>>718
それは詰めの意味では正解だろうが、
速さの意味では疑問。
→→↑だと思う。
720ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:48:24 ID:ZGzMW+kj
んむ、ノータイムで右2だな
721ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:52:16 ID:SKSg+7Ss
身内に聴くと(TGM知らない)左端が三人、右端が自分含み二人。

自分も甘かったようだOTL
こういう時は右端ふさぐと思い込んでたが少し勉強になった。サンクス。
722ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:16:02 ID:DgoTxiov
何で右2なのか分からない奴は俺だけじゃないんだろ?
723ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:23:19 ID:0xre/B+i
ちなみに漏れは今熱々の焼き鳥を肴にキンキンに冷えたビールを飲んでいる。
724718:2006/03/32(土) 23:25:17 ID:dnzl03pq
む・・・そか、20Gじゃないのか。

HOLDに田いるから右端→HOLD田をさらに右端で4列狙うかも。
右2は紫を右にはめて2列で復活って事?
725ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:26:28 ID:pLCGfP68
>>722
同じく
全く理由がわからん‥
726ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:40:55 ID:xYNwiLjZ
32日記念カキコ。
727ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:48:54 ID:2WoQAk6h
暫定m1キター
こんな時に限ってデータ使ってないorz
728ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:54:57 ID:Mhl4bKrA
右2に置くと橙の受けができるからじゃね

まあこの状況は右端に置くにしろ右2に置くにしろ
左の方のジグザグ地形がいやな感じだ
729ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:17:08 ID:sqTVleRj
>>720
右2ってのは右に2回動かすことを言ってるんじゃないの?
730720:2006/04/02(日) 00:30:41 ID:Cr4TAcB8
説明要るのか…

地形が悪すぎるときは右端埋めは保留すべきなんだ
こうすることで次の悪ヅモ(多分LJ)を右端に置くことができる

正直この地形はダブル+シングルで整地できれば及第点だろう

右端もその上にLJを詰む勇気があれば止めはしない

>>729
その通り。→→のほうが良かったか
731ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:48:56 ID:YGjqyzXK
悪形?
何もしなくても美しい空間がどんどん形成されていく俺の積みはどうなる
732ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:21:54 ID:aNVYwVy2
TAP移植ってマジ?
ソースは?
733ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:23:45 ID:s3laOG4r
えいぷりるふーる
734ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:34:33 ID:3gruNaOK
ttp://www.bulldog.co.jp/
・エイプリル愚鈍

お好みでどうぞ。
735ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 02:01:47 ID:Wrg8f+u2
説明されても意味不明な件・・・
どう考えでも一番右がベストだろ?
そんなお前もTAP S5だろ?
736ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 02:09:43 ID:3gruNaOK
720じゃないけど。
(HOLD、ネクネク考慮せずのTAPルールとして)

右端

┃                □□┃
┃                □□┃
┃          ■    ■  ┃
┃          ■■  ■  ┃
┃  □  ■  ■■■■  ┃
┃□□  ■■■■■■  ┃
┃□■  ■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
受け入れ
○→棒、T、Z、S
△→田、L
×→J
737ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 02:14:20 ID:3gruNaOK
右2
┃            □□    ┃
┃          ■□□■  ┃
┃          ■■  ■  ┃
┃  □  ■  ■■■■  ┃
┃□□  ■■■■■■  ┃
┃□■  ■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
受け入れALLOK
右端に比べてL、Jの受けが発生する。

って事だと思う。
むしろ720は上手い人じゃ?
>説明要るのか…
これが要らなかった気はするがw
738ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 02:45:26 ID:f02gTQ6f
Zを右端に立たせるのはどう?
739ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:55:31 ID:JzDJ7uWU
更に一段掘る羽目になるだけだと思うが
740ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:55:56 ID:K/R+dvMK
┃                   ┃
┃          ■   ■  ┃
┃          ■■田■  ┃
┃  □  ■  ■■■■  ┃
┃□□  ■■■■■■  ┃
┃□■  ■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
741ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 05:04:16 ID:cprE68GF
右端:縦穴塞ぐのでリカバー必須
右2:穴空いた段を下げきってその上に組める

って差だと思ってたんだけど。
742ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 05:31:14 ID:uVMBodqn
717<<
左に一個ずらして落とすだけ

それが一番速いし楽だし待ちが広い
743初期不良 ◆GOO.DyUWrs :2006/04/02(日) 05:44:36 ID:PolA/zJG
┃      □□■    ■  ┃
┃      □□■■  ■  ┃
┃  □  ■  ■■■■  ┃
┃□□  ■■■■■■  ┃
┃□■  ■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
高速域ではこれで悩むことをやめるなw
複雑なこと考えてたら手が遅れるし
744初期不良 ◆GOO.DyUWrs :2006/04/02(日) 05:45:23 ID:PolA/zJG
>>742
時間差あるのにケコーンしてもた...
745ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 08:48:26 ID:uVMBodqn
>>744
朝から何w

四角はここしかないよね
まぁ、テトリスに正解はなくてもいいんだけど、地形いいと積みやすいからね
746ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 09:01:52 ID:dKDXKuQS
一番右で消すのが普通だから一番右か右一が普通。

甚ハなら真ん中か一個左にずらすだろうな
747ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:00:35 ID:YGjqyzXK
久々に気分転換として初代TGMやったら
ツモの悪さに発狂し余計気分悪くなったわボケー!!
748ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:34:59 ID:0OkVgYcg
私はTGMのツモが悪いと思ったことなんて1度もありません。
749ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 14:34:01 ID:vDd5EaEw
アッー!
750ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:28:13 ID:dKDXKuQS
>>748
TGM1は4ライン消しのみでカンストするのは無理。
751ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:38:53 ID:f02gTQ6f
でもちょっとは偏らないと地力が付かないよ
752ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:04:03 ID:xduOyaaW
もうS8認定試験に5回ぐらい落ちてるんですが…
しかも、スロットすらない、即不合格パターン。

なんでこんなにプレッシャーに弱いんだorz
753ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:18:38 ID:O4UbUFzp
認定S3で十回くらい落ちた俺よかマシですょ
754ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:31:30 ID:yY0R/qEE
755ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:03:37 ID:/Zo8FLqW
みはちゅつえーwwww
756ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:09:15 ID:lUEpq/pN
どうせ今後のテトDSはいかに早く連続Tスピントリプル取れるかの問題だろ…
いきなり13行も送られたらねぇ
757ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:45:51 ID:POoAI0hu
つまんないことになりそう
758ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:51:36 ID:lYJLY6Zo
デコレーションにエラそな赤い宝石出たがコレは?
759ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:57:11 ID:MlLM9xO9
文字化けしてんだが大丈夫なんか?
カナ使えるにしても向こう読めないし、かなり厨だぞ
760ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:21:29 ID:MJNSwVwP
・・・何だよこれ?
なんでT字をねじ込んだだけでこんなに送れるの?
頭おかしいよ、例えるならリュウで鎖骨割り→くるぶしキックの目押し決めたらゲージMAX、みたいなトンデモ調整。
こんな小手先のテクニックをメインに据えるなんてお笑いだよ。
761ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:25:04 ID:g2OtnUDr
>>753

俺は認定m1、15回目にしてやっと合格
それもルーレットなしの一発合格

3G後にまた試験!何とm5
ルーレットなしの不合格・・・
762ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:54:00 ID:aItaiIP2
テトリス…たいていの場合自殺行為
Tスピン…見た目はアレだが最強テク

ひどすぎ
763ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 04:22:57 ID:WaczAR/l
>>762
小説の名前みたいなアイデーwwww
「会いたいIP 2」
764ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 09:48:33 ID:wTSQfvYo
テトリスDSで back to back tetris ってどういうテク?
5列送れるらしいんだけど。(テトリスは4列、Tスピントリプルは6列)
765ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:51:40 ID:lUEpq/pN
back to backは単に「連続して2回同じ消し方をする」ってこと。
それもTGMのコンボとは違い、一回消してからもう一回消すまでの間に別のライン消去を伴わなければ
別のミノを置いてかまわない。
766ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:58:20 ID:EiLmYKXu
三原なのにMじゃない件
767ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 12:04:16 ID:znz3JjTJ
三原って実は結構暇なんだな
768ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 12:39:27 ID:/Zo8FLqW
療養中だからね
769ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:53:14 ID:EiLmYKXu
>>767
IDがTJ
770ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:54:08 ID:QykdbGAR
>>754
これどうやって見るの。
771ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:44:27 ID:1wydpDDM
なんか見れなくなってる
772ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:47:01 ID:1wydpDDM
忘れてください
773ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:58:05 ID:wTSQfvYo
>>765
なるほど。それでTスピントリプル2連続で13列なんだ

>>770
ミハーラが8100台で2位が7900くらいだったような
774ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:03:42 ID:znz3JjTJ
領域に成績が晒されてる
8240だってさ
775ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:31:09 ID:EiLmYKXu
>>767 ID:znz3JjTJ
も俺も三原と同じく暇そうだw
776ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:32:10 ID:1wydpDDM
1000勝1敗って・・・
777ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:49:55 ID:yY0R/qEE
81敗だと思う。
勝率約93%……
778ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:59:16 ID:yY0R/qEE
しかしこれはひどいね
http://www.tetrisconcept.com/tetriswiki/Back_to_Back_T-Spin_Triple
「テトリス」じゃなくて「Tスピン」ってゲーム作れよ糞ヘンク

Tスピン極めた人の前じゃテトリス派は無力……
779ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 17:51:13 ID:hpaspypU
862 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 17:36:01 ID:eoMR83Jg0
グダグダいってるのは信者ではな口先だけのTGMファン。
TGMの心地いい部分に甘えているだけの連中。
本当のTGMプレーヤーはそれぞれのレギュレーションに順応し、
その状況においてなにがベストか、創意工夫と鍛錬を継続できる人たち。
780ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 18:16:17 ID:Q3tCS/6g
ダメな物をダメと呼んでやるのもその物に対する敬意だよ
781ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 19:39:51 ID:2LSpqd16
そもそもスレ違いなのを誰も指摘しない時点でゲーム脳(ry
782ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 19:46:31 ID:pR1MoMpW
862

ヘタレTGMプレーヤー乙w
783862:2006/04/03(月) 20:34:30 ID:MJNSwVwP
ヘンクはもうなんかチャック全開で街の中歩いてて
ふと気付いて猛烈に恥ずかしくなったけど意地になってそのまま走り出した
というような感じ。
784ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:40:42 ID:29/wT6CC
宇多田テトリスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
785ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:42:59 ID:uEUg3MWS
ウタダ痛いな。ぼこぼこにしてやりてえ
786ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:43:23 ID:4bJAdUay
おい宇多田、俺とテトリス対決しようぜ!
787ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:44:57 ID:DNOM6XEf
宇多田ヒカルいまだに負け知らずらしいな。
テトリス名人への道を突き進むんだと。
788ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:47:45 ID:DNOM6XEf
だいたい対戦で行ったらTGMだって、4段消しよりもT字をそのままの形で2ライン消すのが事実上一番攻撃力はあったし、
1人用の主役はI型ブロック、対戦(Taisen)の主役はT型ブロックってことでよくね?
789ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:26:19 ID:btiCIXJz
そうだ!ワールドルールがあるならジャパンルールを作るんだ!








スレの流れ止めてスマソ。
↓以下さっきの流れ↓
790ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:40:53 ID:pR1MoMpW
ジャパンルール=TGMルール
791ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:54:03 ID:btiCIXJz
なんとかしてテト缶に認めさせること出来ないかな?
日本で発売するテトリスにジャパンルールと称してTGMルールを擦り込めたらやりやすくなりそう。
792ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:58:55 ID:8aB0eEyq
できたら苦労はしてないね
793ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:00:32 ID:lUEpq/pN
積極的に撲滅しよう撲滅しようと精力的な活動を続ける人をどうやって説得するというのだね
794ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:06:04 ID:78MuMbxY
テトリスのルールはただ一つであり、ワールドもクラシックもジャパンもなにもない、
というのが今のテトカンのスタンスなんじゃないの?
ARS2みたいにこっそり仕込むみたいな形しか方法はないんだろうね。
795ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:12:05 ID:8aB0eEyq
サッカーでいきなり手を使っていいみたいにルールは変えられないという意見か
796ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:16:39 ID:lUEpq/pN
TGMAですら色・出現位置・死亡判定位置・接着挙動を妥協して手放し、
上下挙動を隠しにしてやっとTGM回転則とARE/IRS/IHSを守りきれたくらいだからな
「今後はチョンマゲはなくなりますんで!」とか誰かさんもニコニコしながら言ってるし。
797ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:17:30 ID:lUEpq/pN
あとレベル計算方法もあったな>手放したもの
798ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:23:27 ID:EiLmYKXu
次回の新作

テトリス ザ ミハラ
799ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:35:22 ID:aItaiIP2
テトリスという名前を廃止してTGMっていうゲーム作ればいいだら
800ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:36:58 ID:MJNSwVwP
ヘボリスが沙汰無しなのがほんとに意味不明
テトカンの頭の中はプログラムか
801ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:37:09 ID:8aB0eEyq
オセロとリバーシみたいなもんだな
802ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:43:15 ID:WaczAR/l
SQNYも誤差の範囲です
TE⊥RISなら著作権という概念は放棄できます!
803ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:35:37 ID:XIKIWhRr
テトリスという名前を使わなければ自由ということは…
フラッシュポイントとかブロクシードをそのまま現行機に移植して発売しても怒られない予感
804ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:48:20 ID:lUEpq/pN
怒られるかどうかを大金かけてわざわざ試したいと思う企業がいるか
805ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:08:25 ID:UulbCRhI
まあどこかがそれやったら止めさせるようにアリカに圧力かけるよ
806ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:10:21 ID:Kz2dGCc+
Ti3回やってきた。
1回目
100でREGRET(以下後悔)出ず。久々だ。嬉しい
200で後悔出る。ああ、やっぱりか
300でも出る。しかし400では出ず。これはまさか・・・?
500で後悔+エクセレント!
はいはい7分18秒88

2回目
100から後悔。ハァ
200でも後悔出る。なのにスピード速い。どういうことだ。初代の200と違うぞ。
300でも後悔出る。最後らへんで音楽止まる。ちょっとビックリ
400で後悔+音チェンジ+20Gらしきものになる。
475ぐらいで死亡。7分12秒43

3回目
調子に乗ってSHIRASEやってみる。
初代の20Gかと思ったら、速すぎじゃないか。
笑いながらプレイしてた。
結局76で死亡。55秒

ヘタレすぎやね
807ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:13:00 ID:w3gn43ai
そんなことより!
808ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:31:10 ID:79fH2nuj
>>806
55秒ももっただけすごいよ。
初めてやったとき分けがわからず20秒でグェー
809ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:43:55 ID:yqorD0WM
>>798
次回作は対戦メインになる予感
もちろんラスボスはミハラ
810ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:47:21 ID:t3amYsFa
>>806
ものっそいよくわかるw
SHIRASEは単なる20G MODEだと思ってやるとびっくりするよなぁ。
811ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:30:59 ID:UulbCRhI
ゲームの易しさ
TAP
NORMAL>>>MASTER>>>>>>>DEATH
Ti
EASY>>>>>MASTER>>>>>>>>>>>>>>>>>>>SHIRASE
こんな感じの印象を受けた
812ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:07:42 ID:isRbjT9S
目的が各モードで違うのに易しさで比べられるの?
813ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:31:46 ID:95+Ia4ME
全部クリアが目的ですが
814ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:34:41 ID:U7l/EcEN
>>806
昔の自分を見てるようで懐かしくなった‥

とりあえず、迷いを減らしてなるべく速く置くようにするだけでも
500足切りは十分通過できるようになるので、まずはこれを心がけるといいかも
815ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 04:04:45 ID:lk/MzBW1
最近TGM遊び始めた自分には、
目的どころか各モードの違いすら(具体的には)わかりません。

モード説明くらいくらいどっかに書いてくれよー、
「純度が増したTGM+!」って意味わかんねぇYO!
816ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 04:46:07 ID:gPJ4cgff
いずれ速度ジャンキーになって拘束域でしか楽しめなくなるから
問題ないよ
817ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 04:47:05 ID:gPJ4cgff
拘束域でしか→高速域orz

流石に寝るか・・・
818ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 05:17:56 ID:isRbjT9S
>>809
ぷよテトw
或いは
ドリテトw
819ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 09:06:47 ID:f+mus81U
昨日ホーリーランド読んでたんだけど
読んだことある人ならわかると思うけど
物語中で主人公神代がゲーセンでやるゲームがTGMぽかったよ。
作中の表記で「長い間遊べるから」(MASTERなら)
「めちゃめちゃ早い」ってあるからセガテトではないぽ。
作者はプレイヤーとみた。
820ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:09:12 ID:8MTQDreW
マスターがあるからTAPかTiみたいだな。
821ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:23:42 ID:kCAKDgvg
あの子反射神経良いから高速域でも普通に下入れしてそう。
822ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:31:42 ID:LDD0aIWe
テトリスではなく、4様っつー名前にしろ
823ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:51:25 ID:1REtbZVM
>>813
人によって目的が違う

>>815
TGMからやってる俺でも意味ワカンネ
824ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:27:37 ID:/CMF27IC
http://japanese.engadget.com/2006/04/03/xbox360/
このタイミングで360版Ti出ないもんか
825ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:35:22 ID:xyhJkGEn
テトリス・ザ・グランドマスターマリガン
通称TGMM
826ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:29:49 ID:ZbzMtX6W
ちうか、TGMAにまだ何か秘密がありそうなんだけどなぁ‥
827ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:05:40 ID:+svRg4VN
TAPノーマルモードが5分切れない
あと1秒の壁が厚いorz
828ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:20:10 ID:1KiggFgj
ん?確か300で終わりだろ?
5分なら上入れ無しでも、余裕で行けそうな気がするけど・・・
829ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:16:30 ID:kfDsaqdz
いらんこと言わんでよろし
830ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:58:12 ID:nHaxn8eX
827 :ゲームセンター名無し :2006/04/04(火) 17:05:40 ID:+svRg4VN
TAPノーマルモードが5分切れない
あと1秒の壁が厚いorz
831ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:21:40 ID:Aq7hR3NX
>>827
あと1秒ならもうちょことっだ。
落ち着いて1〜2ライン消しの回数を少しでも減らせば切れるはず
がんばれ!o(`・ω・´)o
832ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:13:15 ID:isRbjT9S
TAPノーマルモードが2分40秒切れない
あと1秒の壁が厚いorz
833ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:49:27 ID:c1dbslmQ
834ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:14:36 ID:GDngEDHE
遅延したいのに一気に20Gになってしまう
835ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:30:45 ID:gPJ4cgff
あのぅ〜やっぱモンテのTAPレバーの反動が気に食わないんですが
836ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:35:17 ID:95+Ia4ME
キモイ・・・何で言わないでずっとここに書き続ける?
837ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:56:22 ID:wIJNS3kq
マジできもいな
838ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:59:07 ID:w3gn43ai
>>834
上入れした後下入れしないとか、レベルストップで粘るとかでどうだろう
839ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:24:15 ID:2MRwyBEp
初GMキタ━━(゚∀゚)━━━!!!
パチスロ大好きでゲーセンでに行ってて、
偶然に、TAPのロールが流れる中を、悠々とこなしてた人を見て感化されてから、
右も左も分からない初心者からまま半年、、、
ついに!ついにいいぃぃぃぃぃ!!
ほんと嬉しい。
久しぶりに、何かをやり遂げた感じがします。
840ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:27:57 ID:Z6PqqlIh
>あのぅ〜やっぱモンテのTAPレバーの反動が気に食わないんですが

梅田のど真ん中のゲーセンなのに50円で遊ばせてやってんだ
文句あるなら出て行け!
841ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:33:33 ID:fMimh/OD
>>839
おめでたう
842ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:02:53 ID:c7utOgGZ
>>835叩かれ過ぎw
843ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:21:53 ID:yvuQXdyU
スロット好きでTGMやってる奴多いよな
844ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:46:09 ID:BFINPOB9
>>839
禿オメ
初めてロール入った時は何とも言い難い気持ちなるよね。
よくやった!
845ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:02:37 ID:aVuyQyot
>>843
俺漏れも。1日中スロ。勝ったら祝Ti、
負けたら負けたでヤケSHIRASE。
日に500円は消えてく。
846ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 04:12:12 ID:Z6PqqlIh
認定試験でST金出して合格したのに
STに俺のネームがない。何で?
847ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:56:56 ID:tBPE70xv
認定試験だから残らない
848ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:47:10 ID:KaVhnWSY
春になったからかホームに見かけない人が増えた。
で、いつものようにTiやってたら普段はできないギャラリーがちらほらと。多分彼らだな。
がんばって良いところを見せつつおもしろさを伝えようとがんがったけど
誰もプレイしてくれません。認定S3程度の俺じゃ影響力無いのか・・
849ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:58:55 ID:yvuQXdyU
そりゃS3じゃな
850ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:30:10 ID:7cs3jybV
S3じゃ駄目でしょ
851ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:40:51 ID:2MRwyBEp
S3とやらは、TAPでいうとどれくらいになるんですか?
852ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:52:57 ID:c6DGFqse
Tiの段位については腑に落ちない面も多々ある。
一概には言えないね。だからTAPにはたとえられない。
853ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:53:43 ID:s7JFs5i1
TAPでS4ぐらいまでの人はTiでも大体同じランクが出ると思う
854ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:59:57 ID:juqz6mGG
ttp://www.gameup.org/
ここにあるテトリス ザ グランドマスター シリーズ
ってやつ、何だろう?
俺の回線では落とすのに数時間かかるから無理ぽ
855ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:07:15 ID:dwvWwqRP
>>854
落としてみたら秒速8kbしか出ないしorz
856ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:27:38 ID:oPaIk90L
さすがに重すぎる・・・
857ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:57:59 ID:OjaXywlp
TGMでGM11分台な俺はTiマスターだとS4くらいしか出ないがこんなもんなのか
858ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:00:16 ID:juqz6mGG
Tiはむつかしいですからね
859ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:02:46 ID:m/NHKWMt
>>854-855
過去の動画の詰め合わせ(Gm02, Gm05, shirase_00, world)
860ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:05:48 ID:iOcIw3p1
>>859
イラネ

つーか既所持
861ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 19:26:53 ID:juqz6mGG
>>859
過去って?
アリカのをまるまる転載?
それとも違法に撮ったのが昔うpされてたけど、それの詰め合わせ?
862ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 19:31:45 ID:UpJNAaay
どっちみち要らないじゃん
863ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 20:22:28 ID:Z6PqqlIh
Tiはカレーに例えると

シラセ・・・超激辛
マスター・・・激辛
イージー・・・甘口
サクラ・・・ハヤシorカレーうどん

普通の辛さのやつ欲しかったな
何とか俺も激辛に耐えられるようになったが・・・
864ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 21:03:28 ID:dwvWwqRP
TiシステムでTAPマスターがやりたいところ
865ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 21:38:29 ID:OjaXywlp
>>863
分かり易いなそれ
866ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:31:43 ID:juqz6mGG
MASTERは辛口〜激辛って気がするけど
20Gまでが辛口、それからが激辛って感じ。
辛口レベルの人は500で終わるし。まあ総合的に見れば激辛だけど
867ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:35:06 ID:tvW5+1te
基本的に「難しすぎる」という人と「簡単すぎる」と言う人が両極化するから次回作が必要になるわけで、
前作がちょうどいい人は前作をすればいいと思う。
868ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:52:49 ID:UpJNAaay
TAPにチャイムと名前登録と3・4列消しレベルボーナスとシラセだけ付けてくれればよい
ランクと足きりとホールドと床蹴りは要らん
869ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:22:58 ID:nzjCpfLw
この流れでぷよを思い出した人は俺だけではないはず
870ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:31:43 ID:auZMHO4B
AKIRA
871ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:32:04 ID:ptMLJKNa
Tiの段位認定での合否判定の演出って

・即合格or不合格
・ルーレットで合格or不合格
・ルーレットで一旦不合格になるけど上から「合格」が来て叩き潰す

以外に何かパターンある?
あと、余裕で認定段位以上のプレイなら即合格、ギリギリならルーレット復活合格、
みたいにプレイ内容でこれらの演出が決まってたりするの?
872ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:58:08 ID:BNPRDHUN
>>870
ぜんぜん気付かなかった!
でアキラって誰?
873ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:07:35 ID:0H8tKzUV
>>872
さんを付けろよデコ助野郎!!
874ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:26:28 ID:DWYJKrAA
>>872
逆読みしろこのくず
875ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 03:38:00 ID:dALuqTBk
>>871
561 名前: ゲームセンター名無し 05/03/08 20:21:10 ID:???

認定試験の合否判定時の動作によって
「イイ・イクナイ」の度合いを判断できる

A判定:合格
B判定:合格・失格が回転⇒合格
C判定:合格・失格が回転⇒失格はフェイントで合格
D判定:合格・失格が回転⇒失格
E判定:失格

たぶんこんな感じかな
876ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 06:10:59 ID:pLCHu+8s
>>871
>>875のD判定の時
D-1  C判定の様な演出が入るが結局不合格
D-2  B判定の時と同じで不合格に止まってそのまま確定
の2パターンあるね
877ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 09:43:44 ID:ILChNylE
まるでパチンコだなww
878ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:02:01 ID:YRmCmC0j
なんだよあの斬新な顔文字はw
879ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:18:03 ID:E25ljDrB
だめだ、今まで何ともなかったのに
>>878が指摘してからあの顔文字に笑いが止まらんw
880ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:28:49 ID:z/ubvPfo
ま、キンタマかチンコかの違いだな。
881ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:36:11 ID:FmdyT/66
あんな卑猥な顔文字作るから、
TGMが脱衣麻雀コーナーに置かれるんだ。
882ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:59:17 ID:cccXQ7Q4
? 斬新な顔もじって何?
883ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:18:45 ID:syPpfDMq
俺も気になってた。
884ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:20:40 ID:4TbKn7vI
TAPで中々900までいけません(・っ・)
885ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:37:13 ID:lX/xwdwI
ゲームは一日一時間(・っ・)
886ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:02:47 ID:syPpfDMq
TAP-masterでAC銅が点いたから全メダル金を狙ったが、AC銅、CO金、RE銀、RO金SK金の30万越えのmで終わった(・っ・)
887ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:13:45 ID:SEWOlcYZ
やべw 顔文字ウケルw
次スレの>>1の名前は決まったなw
888ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:21:26 ID:WD4QDOeP
Ti最近500で終わりばっかり
200で失速するか、失速せずに死ぬかって感じばっかり

今日4回目くらいのプレイでいきなり画面が揺れて昇級みたいなのが。
4級だって。ゲロキモス、テラヘボスとか思いながらプレイ
100までに1回は必ずミスるし、駄目かなとも思った。
417あたりで横棒を立たせてしまう5回目ぐらいの重大ミスで即死。
不合格→フェイントで合格だった。
うれしくない(・っ・)
889ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:30:43 ID:lX/xwdwI
(´・っ・)カワイソヌ
890ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:33:14 ID:dT1zeTCJ
>>889
吹いたw
891ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:33:19 ID:ivSk/vYa
(・っ・)←鼻先だけのTGMプレイヤー
892ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:41:08 ID:nzjCpfLw
weoe!!並みの流行語だな(・っ・)
893ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 20:35:16 ID:Nm/xIqYV
明日仕事終わったら\3000つぎこんじゃるけんね(`・っ・)
894ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:15:54 ID:KnVv/P3k
一瞬どせいさんかとオモタ(’・っ・)
895ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:24:11 ID:JwGjIjRH
(・つ・)
896ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:54:26 ID:Z8BXAmPM
(・_ゝ・)ツマンネ
の親戚ですか?
897ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:09:28 ID:q8W6pq3y
uつu
898ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:15:51 ID:XTaB/BTM
しつ〜
899ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:47:52 ID:Mc4v/j14
(・っ・)無表情がエロス
900ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:49:37 ID:z/ubvPfo
(・っ・)900ゲットズサー
901ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:51:39 ID:Ip6MTmCo
TGM
10分54秒まで来た。先人の9分台の人たちはもの凄く努力し、
工夫していたんだなぁとしみじみ思ふ。
902ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:37:45 ID:vpP1hHaU
>>901
11分切りおめでとう!
そこまで来たなら10分30秒までは頑張ってみてね。
903ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:38:16 ID:6k6K0Zwv
>>902
10分30秒から9分台までの道のりがありえない険しいです、安西せんせい・・
904ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 06:08:41 ID:vpP1hHaU
>>903
たしかに9分台は遠いよね。
でも達成出来た時はめちゃ嬉しいよ。

って普通に返してみましたがw
905ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:59:01 ID:AKZ8r/N2
>>903
ものすごくわかるぜ
そこで止まったまま周りのゲーセンからTGMが消えたぜ
906ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:41:02 ID:dV77gLGm
>>903
だよな

俺も10分20秒台でずっと止まってて9分台とかアリエネと思ってたけど
TAPに乗り換えて7分台出してから久々にTGMやってみたら
何気に9分台出せるようになってた
907ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:05:17 ID:KJhvDoUZ
9"02,7"15,5"00。
どれもヤバ過ぎる。どうなってんの。
908ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:32:27 ID:QOqZtH9p
最低限のタイム内で
最低限の操作で
最低限の消しをした

ただそれだけ
909ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:23:07 ID:7KCg8yD6
アッー!
910ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:26:21 ID:lV2e2hn1
どこから見ても痛いゴスロリの腐女子がTAPでS7出してた。







という夢を見た。
そういう漏れはS3…OTL
911ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:52:30 ID:dV77gLGm
最近コソコソ見てるギャラリーがいて気になる件
ゲームオーバー後、確認のために後ろを振り返ると 彡サッ と壁に隠れる
頼むから堂々と見てくれw
怖くないからねーw
912ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:12:03 ID:dSj/Ei6g
堂々と見る=順番待ち
913ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:36:53 ID:lV2e2hn1
>>911
IDにGmキターーーー(゚∀゚)ーーーー!!
914ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:44:41 ID:m3RqCGB5
911の人気に嫉妬!
915ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:14:04 ID:QOqZtH9p
そりゃ>>913はm3だからw
916ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:55:56 ID:cPuGg8GJ
俺の所にはTGMとコラムスがいっしょのところがある。
で、けっこうコラムスが人気
「あぁ、またやってるなぁ、違うゲームするか」
「あっ、金ないや、帰ろう」
今日もそうして終わりました
917ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:06:30 ID:ZuXgSJQP
そんなまさか
918ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:54:56 ID:1Nv1akM1
Tiマスター、なんとか認定S4までは取れたけど、正直これ以上は無理な気がしてきた‥
積みの速さだけを気にして、きれいさをおろそかにしてたツケが今回ってきてるのかなぁ
919ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:59:34 ID:+9MYQ7rL
ブロックおく度に後悔する
もっといい置き場所があっただろうに
920ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:27:14 ID:ki4VRiTY
ワンダースワンカラーのテトリスを手に入れました。
ホールドもあるし、縦画面だし、満足っちゃ満足。
と思ったら、回転ボタンを押し続けてれば、着地しても固まらない仕様です・・・。

本当に満足できるテトリスって作るの難しいんだね。
921ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:41:48 ID:nViGGMCV
>>920
もちろんワールドだよね。
最高速はどれくらいなもん?
922ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:59:40 ID:JmnE2/Pd
固定されないて、ゲームとして成立してない気がする。
923ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:09:32 ID:v1/VFX2W
無限回転は意外にも海外でも結構非難されてるらしいね。
ていうか無限回転できるんだったらそもそも時間経過では接着しない仕様にした方がスマートだろ。
924ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:16:37 ID:v2Yqxq+J
最近、TGMのGMを割と出せるようになってきた。
満足、上手くなってる。
ただ、、どうもイラつく事が多くなってきた。
300〜400くらいでミスったりすると、ボタンをダンダンッと強打したり、その時点で投げ出したりしちゃう。
初めてから、カンストすら夢のようだった時は、こんなんじゃ無かったのに・・・
ここの「台を叩く」なんやらの書き込みを見て、正直、
「何こいつ?アホ?」
みたいに下げすんで見てた。
でも、今はそうなりつつある・・・
変なストレスが凄まじい・・・
925ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:32:24 ID:P81VnVbf
>>924
正しく成長していると思われる。
うまくなっているのにヘマをやる自分への苛立ち。
それが台叩きとして表出される。

ストレスになるようなら一旦離れてみるのも良いいのでは。


ホント、TGMシリーズはスポーツね。
926ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:53:05 ID:S/mpJIfM
どれほど世界中で叩かれようが売れるもんは売れるので石頭ヘンクが気を変えるはずもなく
927ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:56:57 ID:Tejc2R7Z
今日初めて、2階級降格してもうたぞε(`っ´)з
928ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:01:24 ID:qw4D/8WW
>>926
というか新しく買おうと思ったらそれしか無いんだからどうしようもない気が
一切これからのテトリスは買わないとかならともかく
929ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:02:27 ID:Tejc2R7Z
デイトレやって儲かったら調子良い
損したら調子悪い

気のせい?ε(゚っ゚)з
930ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:06:45 ID:oAx5UJ25
>>928
それが狙いなんだろ
クローンとかエミュとかでタダでプレイできてしまっては売れないから圧力かけてる
931ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:07:50 ID:Tejc2R7Z
ε(゚っ゚)з ε(゚c゚)зチュッ!

932ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:09:21 ID:Tejc2R7Z
ε(゚っ゚゚c゚)зチュッ!チュッ!
933ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:10:49 ID:Tejc2R7Z
ε(`c´)з ε(`っ´)з プイッ!
934ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:34:18 ID:Tejc2R7Z
ヾ(o゚っ゚o)ノ゙
935ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:35:29 ID:Tejc2R7Z
ヾ(o`っ´o)ノ゙
936ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:23:55 ID:Tejc2R7Z
テトリスで生きのこるコツは

10%の努力
20%の最適化
30%の臆病さと

残る40%は・・・ボタン連打、だな。
937ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:27:04 ID:Tejc2R7Z
テトリスの成分解析結果 :

テトリスの78%は蛇の抜け殻で出来ています。
テトリスの17%は根性で出来ています。
テトリスの4%は血で出来ています。
テトリスの1%は成功の鍵で出来ています。
938ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:28:31 ID:Tejc2R7Z
Tetris The Grand Master 3の成分解析結果 :

Tetris The Grand Master 3の42%はやましさで出来ています。
Tetris The Grand Master 3の32%は度胸で出来ています。
Tetris The Grand Master 3の15%は理論で出来ています。
Tetris The Grand Master 3の6%は保存料で出来ています。
Tetris The Grand Master 3の3%は欲望で出来ています。
Tetris The Grand Master 3の2%は夢で出来ています。
939ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:29:53 ID:RXMkhk1G
40%は連打分か…
そろそろ俺もCボタンというのを使い始めるべきだろうか…

やっぱ必須なん?AC押しって。
940ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:44:30 ID:6bYMKpaL
有利な事は間違い無いが、
C使わないでTAP7:30切りした人を知っている
気合連打でもなんとかなるんじゃね?
941ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:11:35 ID:rdEinU/2
いい加減伸び悩んできたので仕方なく操作最適化を練習している
942ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:04:36 ID:iYVrLJHW
DSみはちゅー対戦動画キテタヨー!(下caffeine、上三原)
ttp://www.tetrisconcept.com/caffeine%20vs.%20TGM-ARIKA.zip
943ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:06:13 ID:PbVyzvxW
ttp://www.success-corp.co.jp/software/sl2000/tetris/index.html
ちょwwこれの協力モード見てみww
ダブルスならぬ…フォース?
944ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:21:51 ID:EVMBSLc0
キワメミティなんてやろうと思わん(・っ・)
945ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 12:09:50 ID:5pFQ5Iq9
m超えてGm出たんだけどw



もちろんTAPだけど
946ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 12:51:51 ID:PbVyzvxW
そういえば、極道買おうと思うんだが、最高速1G以上になる?
そしたら買おうと思うんだが、PS2で他にはテトリス無いよな?
スレ違いならスマソ。
947ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:58:29 ID:rp7MDHRy
20Gもある。
948ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 15:37:24 ID:5pFQ5Iq9
最高速が1G以上にならないテトリスなんて
世界に一個あるかどうかくらい稀だと思う。

何秒で何升落ちるんだ?
949ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 16:05:50 ID:jrfmb8W3
ARIKAが権利持ってるはずのTLSもゴーストと名前変えて使われてる
950ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 16:11:52 ID:PbVyzvxW
>>947
dクス
20Gあるなら買い決定だ。据え置きテトリスには丁度いいし、PS2ならもってるし。
凶箱360買いたいがバイト禁止だから単純計算で買えるのは半年後…orz
>>948
GBCのテトリスDXとか、ACのテトリスプラス2(1はやる気なくして確認してない)とかは1Gじゃなかった。
951ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 16:29:34 ID:yHIPHDNX
テトリスプラス1の20G考えただけでワクワクするぜ
952ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 16:35:46 ID:MQRrljZg
GBテトリスの20G考えただけでわくわくするぜ
953ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 16:37:48 ID:iYVrLJHW
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴって
GAMEOVER
954ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 18:01:52 ID:S/mpJIfM
ガン!ガン!ガン!ベエエエエッ

テロレロレレレロレン♪
955ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 18:13:14 ID:yjuR8tht
テトリスTGMシリーズについて語ろう その32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144487488/

次スレキタ━━━(・っ・)━━━ !!!!!
956ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 18:23:59 ID:iYVrLJHW
>>954
ハート9-5無理っス

関係ないけどここの人ってテトリスDXの40ライン何秒でる?
1分22秒からもう伸びないんくさいんだけど。
957ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:56:48 ID:PbVyzvxW
話を蒸し返すが大事なこと聞くの忘れてた。
極道って横移動の速度1Gですか?
958ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:21:31 ID:ZevG1VOD
1Gだとは思うが、それ以前にミノがフィールドに現れてから
一定時間一番上の段で留まる(この間自由に横移動可能)ので
高速域でもミノをフィールド端から落とせる。

でも俺はこの上に留まってる時間がどーにも把握できなくて、
AC版だとLv700〜800辺りで誤爆しまくって死ぬ。
TIやTAPに比べたら速度はかなりぬるいはずなんだけどね…
959ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:08:11 ID:PbVyzvxW
んじゃテトリス2+ボンブリスみたいな感じか?
960初期不良 ◆GOO.DyUWrs :2006/04/09(日) 00:39:12 ID:WqQ43Wy5
そんなことよりこの顔真ん中のは鼻?口?
漏れ鼻派(・っ・)
961ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:36:07 ID:8zF7SvzI
俺はほとばしる情熱だと思う派
962ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 03:21:58 ID:10x+6DD+
>>960

でも、そんな顔の奴がシラセ1000突破してると何だかムカツク。
963ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 13:40:30 ID:6q914B83
ドデデ・・・・ボーン!
964ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:32:09 ID:UurdnEzO
腰痛アルゴリズムマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
965ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:50:29 ID:rM+qC/cJ
二時間前からずっと脳内でシラセ一曲目が流れてるんだけど…どうしたらとまります?
966ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:10:23 ID:jI4duEvg
止まりません。ご愁傷様。
俺すでに3ヶ月目。
967ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:20:03 ID:v8Sovk4N
テンテロリン ポーン ポーンが耳鳴りする俺よりまし。
968ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:32:17 ID:PLYgUGou
jin8さん生きてたんだ・・・よかった・゚・(ノД`)・゚・
969ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:47:55 ID:v8Sovk4N
mが出た。

ヤター これでとーちゃんの敵うてたお!
970ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:02:02 ID:/cpD7yOB
J(・っ・)し よく頑張ったわね、タケシ。
でも復讐からは憎しみしか生まれないからね。
これからは自分の為に頑張るのよ。

P.S. かーちゃんはmとかよくわかんないけどS10とか出ました。
帰って来たら対戦してちょうだいね。
971ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:09:37 ID:BdX2qQ76
TAPリメイクきぼんぬ
972ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:38:33 ID:rM+qC/cJ
TGM2.5 THE ABSOLUTE PLUS ALPHAって感じ?

そういやパズルボブル3にパズルボブル2.5なるモードがあったような。
973ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:32:46 ID:LpPokP4O
>>969
RO金他、記録確認。おめでとうございます!
974ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:46:47 ID:HzAvCEpw
>>973 ←何?これ…
975ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:00:47 ID:BsN9Yd1z
さあ。リアル知人のカキコじゃね?
とりあえずmオメ。
976ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:58:15 ID:CxcoI60H
jin8生存確認しますた

ジョイジョイキッドワロス
あれはあまりにもヒドス
977ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 03:33:56 ID:IzAp0gO5
Tiでデコレーションが減るのを嫌って速積みばっかやってたら、
ST銅・銀は時々出るけどSK銅はまず出ないっていう酷く片寄った腕になってしまった…。

どうやって立て直ししよ。
978ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 03:59:21 ID:BBZz/x7L
TAPの緑Gmってなんのことでしょうか?
アンダーラインが緑のGmのことかと思ったんですが
消えロールで窒息したら必ずmになるんですよね?
979ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 06:51:43 ID:BsN9Yd1z
>>978
シャドーロールを…

1途中で窒息→緑m
2何とかクリア→緑Gm
3上手くクリア→橙Gm

ってな感じ。2と3の具体的な違いは俺もワカランです…
980ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 07:14:36 ID:BBZz/x7L
>>979
なるほど、ロールをクリアしても必ず橙になるわけじゃないんですね。
ありがとうございます。
981ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:53:20 ID:e3mMmPLL
TAは橙しかないらしい。
982ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:59:17 ID:QIBW3Trn
TAは最近見たことないなー
983ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:59:24 ID:d8ePaOg7
シャドーロール中に?????以上??と・・・
984ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:08:52 ID:TehEqWfY
何を言うてるかわっからん
985ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:25:14 ID:GamDCZcX
橙GMの条件
986ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:14:32 ID:CLPCwvS0
シャドーロール中に4列消しを3連続以上キメルと…
987ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:00:57 ID:qv3hocRC
>>986

そんなのナリタブライヤンしか無理ちゃうか?
988ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 07:48:30 ID:E2cZgPlT
漏れは「20ライン以上消す」と聞いたが
989ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:31:31 ID:VyP5ePJY
だれから?
990ゲームセンター名無し
風のSHIRASE