1 :
瞬間4回転不発 :
2006/03/12(日) 12:02:37 ID:LIvbyCA8
TAPまで □□□□ ■■■■■ ■■■■■ 立ちません('A`) Ti . □ . □ . □ . □ ■■■■■ ■■■■■ 一回だけ立ちます(・∀・) --------------------------------- TAPまで → Ti □| | □| .□□□□ | □| | □| | 回りません('A`) → 回ります(・∀・)
TAPまで □ ■□□ ■■□■■ ■■■■■ 脱出できません('A`) ↓ Ti □ ■□□□ ■■ ■■ ■■■■■ 一回だけ脱出できます(・∀・)
一回だけ?
6 :
こんなのも :2006/03/12(日) 14:19:08 ID:QOPWIr2l
TGM…テトリス・ザ・グランドマスター TA…テトリス・ザ・グランドマスター2 ジ・アブソリュート TAP…テトリス・ザ・グランドマスター2 ジ・アブソリュートプラス Ti…テトリス・ザ・グランドマスター3 テラーインスティンクト TGMA…テトリス・ザ・グランドマスターエース(XBOX360版) 20G…落下速度が最高の状態 IRS…先行回転 ARE…ブロックが落下してから硬直するまでの時間
>ARE…ブロックが落下してから硬直するまでの時間 落下と硬直が逆 未だに何の略なのか分からない件
「あれ」だからARE。 既出。
3年目にして最後の方はグダグダだったけど デスモード初トリカン。・゚・(ノД`)・゚・。 帰りの車の中では、ずっとニヤニヤしてた けど、冷静に考えると3年たっても 半分しか行ってない事実にちょっと凹む
>帰りの車の中では、ずっとニヤニヤしてた あるあるwww
Tiって難易度簡単? 速さとかは前にもまして異常だけど、結構回転で粘れるし 初心者には他をやるよりTi?
>>14 YES
ワールドルールの話だよな?
今からはじめるならTiのワールドに絞ってやるのがベスト
Tiで暫定とか認定とか聞くけど、何なの?
やればわかる
暫定はランキングに反映される段位。 認定はネーム使用で何回かやってると認定試験が出てくる。 それに合格すると〇〇ランク認定の試験で合格した段位クラスのプレイヤーだと認められる。 試験中での記録はランキングに残らないので注意。 認定されている段位より低い段位でのプレイが続くと降格試験となります。
なるほど。 説明ありがとう。
へ へ の の も へ ミハーラ・イチロー (1234-5678)
>>14 基礎がおろそかになると思う。
Tiオンリーの人って、結構上手い人でもTGMカンストすら出来ないんじゃないかな。
>>21 Ti-MasterカンストでTAP-Master400突破できません('A`)
IRSが間に合わなくていつも落ちてからがデフォなので何とか直したい所ではあるのだが。
>>21 禿同
TAPやTGMで鍛えてからTiやった方が結果的には近道になる
ヒント:向き不向き
>22 どう見ても実力は足りてるしイップスじゃ? hold駆使してるならTAPちょっとやりこんでみるか Tiでhold禁止プレイで練習おすすめ 慣れればTAPは出来るわTiはタイム成長するわ 美女と札束風呂に入れるわもう大変です
26 :
ゲームセンター名無し :2006/03/13(月) 12:08:15 ID:/d9YHFXe
アッー!
ワールドシラセでの話。 1000までは問題ないのですが、1100からはちょっと速くて1200からはかなーり速いです。 なので1300以降はないのかなーと思います。 クラシックならなおさら。 ロールのビッククリアする人出て来るか分からないですが、一応S13以外の何かは用意されてる気はします。
♡ はぁと♡
TGM1末期の頃からやってるが、Tiから始めたプレイヤーを見ていると 「HOLDに頼ると上手くなれんよ」とかいらんことを思ってしまうな。 Tiから始め、HOLDや回転法則を変態的に使いこなし、 先人がたどり着けなかった高みに達する… そんなプレイヤーが出てくることを妄想しています。
みんなHOLD普通に使ってるでしょ?
3つネクストに頼り過ぎる方がだめ。 ネクスト1つのテトリスで20Gにおける最も適した積みを覚えないと Tiの狂速に対応するのは難しい。
Jの人がランキングのほとんどを18秒台で埋めていた という夢をみたw
そうすると、TI初期から本格的に始めたくせに、 未だにHOLDは使えずNEXT2・3も見えない俺は問題ないな
HOLDは、Tiは常にNEXTが2つのうちから使いたい方を 1つ選べる、と捉えて使うか否かでだいぶ違うと思う。 個人的にはHOLDを使わないほうが上手い、とも思わないかなあ。
Tiなんてやってないしホールドとか関係ないな
TiだとNEXTを隣のと見間違えてあっという間に死ぬ俺が来ましたよ
>>39 ボール紙とセロテープでNEXT2とNEXT3を隠せばOK
ネクネクがあるとまるでぬるま湯に使ってるよう やればやるほど下手になりそうで怖い
>>42 いかに上空に注意しても20Gなので以下略
セガテトリスの、世界一周とかいうやつって、クリアがあるの? ワープゾーンみたいな所でいつも終っちゃうんだけど、 左上のライン表示見ると、上限ありげな様にも見えますけど・・・
>>44 その上限まで行くと終了。
あの背景は最初見たときびびったなw
どうもです。 一応、速さはなんとも無いものの、 何しろ、その背景がチカチカしてブロックが見辛いのなんの・・・ おまけにミノが、跳ねる感じがして、操作性が悪いよあれ・・・
前スレ997は沖スロ(つーか島唄系)マニアに違いない
本人乙
49 :
ゲームセンター名無し :2006/03/14(火) 11:31:12 ID:a6AzaO1q
アッー!
>>47 育ちだろ
天井前に自力引いちゃったんだな
過去をいじらない
過去をいじったら負けかなと思ってる。
ようやくTAPマスターカンストできたので速さになれるためにデスに挑戦し始めました。 なんとか0台で窒息することはなくなる、っていう程度には慣れました。 でも200台は何とかついていけるけど300台はついていけませんorz なんかコツとかありますか?
練習あるのみ
レバーコンコンせず横溜めを優先 複雑な回転入れはしない 段差を利用して時間稼ぎ あとは慣れ
今日ちょっと寒くね? 手がかじかんでいい動きできないよ 真夏のゲーム中に蚊がまとわり付いてる時と同等の辛さだな 全く集中できない 1クレくらい返金制度作ってよ
>>55 とりあえず早さに慣れろと言いたいのだろうが、それだけでいいのか?
>>56 君の店には暖房が入っていないのか?
そんな時はあったかいコーヒーか、おしるこ飲め。
ひょっとしてキレてます?
ゴゴってます
>>54-55 なるほど,やはり慣れるしかないようですね(当たり前かw
とりあえずはコンコンを少なくするように心がけてみます
どもでした
まぐれでm1キター! Tiの始めの頃はリアルタイムで段位がわからないことに納得がいかなかったが、これはこれでイイ! ゲームオーバーになってから段位が表示されるまでの数秒がこれほどアツいとは!
すげーいい手応えでこれはM以上出ただろ!?ってwktkしてる所に m7とか出た時の寒さも凄いけどな。 その辺花火は分かりやすくていい。 EASY大好きだ。
TIはゲームの評価方法が謎杉
>>63 mクラス突入オメ!
ドキ
これはくる・・これはくる・・・・・
ドキ
きたーーー!!!
って瞬間、
なぜか頭部がプルプル小刻みに震えてしまう俺。
意識過剰のせいだと思うんだが、、かなり恥ずかしい。
対策として最近では
「これはくる・・ 」
の緊迫状態時、釘付けになっている画面から無理やり目線を外し、
「クーちゃん(愛猫)かわいいねー。ほらほらほらほらぁ」
をイメージすることで やり過ごす努力をしている。
したら プルッ くらいで済む。
テトリス講座のサイトを見て「上入れは先行入力可能」という事を今更知った訳だが もしかしてこれって基本なんだろうか 動画とか見てもなんで同じ上入れなのにこんな速く置けるんだろうとか思ってたんだが
早く積もうとしたら落下した後で上入力する方が不自然じゃないか?
まぁそうなんだが 落下前にも入力が有効なんて思いもしなかった('A`)
真下に落とすのならかなり有効? 慣れるまでロスになりそうだが。
coolとかregretって何を表してるの?
涼しげと後悔
1300超えについて詳しく
詳しくはわからない。
とうとうブロックが見えなくなって効果音しかでないらしい
接着前から見えないの? フィールドで何起こってるか分からないってやつか。
1300↑動画マダー???????????????
調査しているだけでアップするとはどこにも書かれていないのでは?
NEXTとHOLDしか見えなくなるシャドウロールならありそうな予感
ケツイって面白いの?
俺はケイブシューの中では一番面白いと思ってるし好きだが、他のヤツは知らん。 結局のところ好みの問題だしなぁ。
前は何か馴染めなくて苦手だったけど、最近久しぶりにやってみたら結構面白かった
87 :
ゲームセンター名無し :2006/03/15(水) 19:03:20 ID:z3OSqbyP
アッー!
ソース無いから信用しないだけだろうがw
でも僕、醤油派だし><;
テトリスをやりながらお手玉をやったら、どうなりますか教授。
>>72 coolはテトリスとかいろいろやってるとでる。詳しくは知らん。
regradeはあなたはショボイですよと馬鹿にしていること。これが出ないのが普通。
regrade って regret の書き間違い? と思ったが、 re-grade と考えれば言い得て妙かも
かなりマジに聞きたいんだが、 みんなTiマスターの2曲目(20G開始音楽)をどう思う? 特に「ぽっぺっぺっぽぺぺ」のところとか。 あと、絶対にTAPマスターの3曲目は「ぽぽぴーぴー」だと思う。
coolは4列消しすると出る 後、列消した後に棒待ち状態(右端が開いててその他の列がある程度埋まってる)がキープできてると出るような気がする
シラセの700辺りの曲って、パチスロのアラジンの曲そっくりだよね ヘイ アーアー アー ヘイヤー ってやつ
>>93 好き
テレレッテッテッテッテッテレッテのところがいい
陰謀って練習すれば無くせる?
あれだけはどうやっても起きてしまうぞ
なるとかなりイラっとくる
陰謀って何?赤待ち? だったら常に赤ホールドしとけば良いんじゃねぇか? TAPと比べたら赤待ちで入れられず死ぬ確率は相当低いと思うが・・・
98 :
ゲームセンター名無し :2006/03/16(木) 01:45:30 ID:pVVfrZkP
すまん、あげてもうた
陰謀する形を覚えておく 常に陰謀しないように細心の注意を払う ぐらい
クラシックの陰謀みたいなのがワールドには大量にある。 だからワールドは糞回転法則とか言われるんだろうな。 やり込めばほぼ完全に回避できるんだけどね。
regretはレベルストップ起こすとよく出る気がする。
>>93 個人的にはそれほど好きでも無いけど、1曲目と3曲目の間の雰囲気はうまく出てると思う。何か速いんだけど余裕って感じが。
全体的にTiは曲の繋ぎが非常によくできてると思う。個人的にはあのスタッフロール→花火が一番傑作。
プレイ内容によって花火の音が変わるのも心憎い。
ピューーーーーーーーーーーーーーーーー デケデケデケデケデケデケデケデケ シャーン バンバンバンバンバンバン
夜中に自前基板TAPやると副交感神経が興奮し眠れなくなりこんな時間です 不眠に対する保障はどこへ文句言えば金払ってくれますか? ニー卜ですので金が要ります
スタッフロールはTAPの方がBGMよかったな。 それ以前にTiでは遅延プレイしないときけねぇ…
Tiマスターって速度の段階あるの? たまに凄いことになゆお!
TiMASTERでCOOLが出るパターンは2つかと。 セクションがかわる20〜10ぐらい前の時。 落下速度や接着時間の短縮などの難易度補正がかかる。 もう一つは何らかの条件を満たした上でテトリスで消す。 1回目、テトリスを3回。2回目以降は不明。 2曲目に入る前に2度、2曲目中に1度、3曲目では条件が満たせればセクションごとに1度? この条件でのCOOLは難易度補正はかからない。 (3曲目以降はもしかしたら補正かかってるのかも?)
昨日スロットで5千円勝ったから今からゲーセン行って全部Tiに使ってくるお
野球が始まるまでに全部使い切って帰って来いよ。
SHIRASEやってたら30分で2000円消えた…(´・ω・)
1クレ何円なり?(-_-)
経験値がたまってくると難しくなるのかな 最近暫定段位が下がってきてる
COOL条件は4つはあると言われている。 0−99の間にテトリス3回(3回目で100達成の場合は×) 101−199は6回。それ以降はx99までに4回。 T−SPINを2連続で決める(水色)。 テトリスを3連続で決める。 一番重要と思われるCOOLは出し方不明だが x80〜x90の間に出る。 セクションの内容か?
HOT!!!!!!!!!!!!1 はないの?(´・ω・`)
115 :
108 :2006/03/16(木) 15:06:11 ID:4uulzOaG
今帰ってきたお
100円2クレで3千円でギブアップしたお
(W)マスター20回、(W)シラセ40回やってきたお
最高ランクはマスタm9、シラセs10だったお
とっても楽しかった尾
>>109 野球やってるチャンネルだけ画面が砂嵐だお
野球オワタ 俺の人生もオワタ この恨みをシラセ1300↑動画ではらす
1300超えると三原のプロマイドが背景になります
>>96 陰謀って何?インポ?
だったら常にシコシコしとけば良いんじゃねぇか?
いやシコシコしても駄目。だからインポなんだろ
アッー!
陰謀・・・壁蹴りで左右どちらにもずれられる場合は右にずれる ┃ □□ ┃ ┃ □ ┃ ┃■■■□■ ■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ 左を入れていても ┃ □□□ ┃ ┃■■■ ■□■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛
>>102 花火の音が変わるってのは初耳だ!
そんなこと全く気にしないでプレイしていたな。
というより分からなかった。
クリアして完全に気が抜けている瞬間だし。
・回転操作時に壁蹴りが発生する時、レバーを入れている方を優先せずに常に右優先にしたのは何故なのか ・左右移動入力時に地形によって移動が遮られている時、遮られた時はその時点でタメ成立にしないのは何故なのか
操作性を良くし過ぎると単純な反応速度の勝負みたいになって、積み方の駆け引きの意味が薄らぐ。 そうなるとテトリスの能力を競ってる気がしない。
また今日も陰謀だ ――――――― ―――■――― ■■―■■■■ ■■■■■■■ こういう形の時にLを左端に寝かすときに起こりやすい
初めて行った、TGM置いて無い店でセガテトやってたら、最高速度になった辺りから後ろに数人集まり始めた。 300ラインちょい手前で終っちゃったけど、なんか気持良かった。 まさか、あそこに居た人が、みんなテトリストって訳じゃあ無いだろう。 みんな、「なんかすげえ・・・」 ってので見てたんだと思う。 俺も、人の足を「ついつい止められる」ようになったもんかな。 もう、上見てもキリが無いし、これでいいかなと思えてきた。 俺って、世間から見れば完全に「テトリスがうまい人」だと思うんだ。
セガテトでギャラリーできるゲーセンってどんなだよw
>>128 ギャラリーが付くとやっぱり嬉しいね
だが末期症状になると、集中するために逆に人のいないゲーセンを選んでしまう俺
ギャラリーはいいんだけど 隣の席のやつとか横に近い角度から見てくるのは止めて欲しい。 非常に気になる。
>>127 一番注意しなきゃいけないのはこれでは?
┃ □ ┃
┃ □ ┃
┃■■□□■ ■ ┃
┃■■■■■■■■ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
先読みして左回転 IRS できる人はデキる
え
大阪の新世界のゲーセンに初代テトリスの上手いオッサンは結構いる オールカンストしてその後も30分くらい粘ってたおっさんいた TGMは知らんが、TAPはついていけないらしく、オッサン連中は ほとんどやっていない。
ギャラリーされるのは基本的に嫌い 特に、後ろでタバコ吸ってたり、咳をされると殺意を感じる。
(´・ω・`)神プレーヤーがTiやってたので見学してたがな (´・ω・`)別のヤツがとなりの台でタバコ吸いながらゲームはじめたらその人帰ってしもうたがな・・・
アリカのテトリスってサントラでてないの? ずっと聴いていたい・・・
新世界のゲーセンといえば狭い店内に場末のゲーセン感覚溢れるビデオゲームが並んで、 ラインナップも全然豊富じゃないのに初代コラムスだけ横並びに3台稼動してる店があった気がする。 あれは衝撃的だったw
>>137 初代TGMだけ出てる
TAP・Tiも出す気がないわけじゃないみたいだけど、大人の事情で難航中の様子
MASTER前半で無駄にコンボ狙ってみたら見事にぐだぐだになって あーもーいーやって感じで全然ゲームに関係ない事 色々考えながらプレイしてたんだけど CO銀SKナシの7:30の16万点でなんとかカンストして うはw超ぐだぐだwwwとか自嘲してたらm9だった(;゚д゚) マジ訳わからんね、このゲーム。
俺はだいたい7:30でカンスト、SK銀でm5くらいなんだが・・ COが意外と評価高いのかな。
コンボ中は例の内部減算タイマーが止まるからでは
>>140 さらにSKナシのM以上が出せるかどうかやってみて
>>139 その書き方だと可能性が全く無いわけではない、と
解釈もできそうだなあ。
ちょっとばかし期待してみるか・・・
145 :
140 :2006/03/17(金) 23:13:52 ID:UvUGpKTD
>>143 おーしパパ頑張っちゃうお。(`・ω・´)
まぁ俺には無理だろうが。
MK以上出せてEASYもやってるような人に
ちょっとやってみてもらいたいな。
ゲー○メストにTGMの記事が載ってたとしたら アーケードに登場→アーマードに登場 20Gモード→200Gモード 対戦モード→敗戦モード マスター→マイスター テラーインスティンクト→ララーインセクト IRSやARE→IRAやAPE TGM-ACE→TGM-AOL 三原→源 元祖セガテトリス→元始セガテトリス ST銀・SK銅→ST狼・SK鋼 カードキャプターさくらエターナルハート→ハードキャプターさくらエーテルカード 即落下→朗落下 ハイスコア→ハトスコア 八王子UFO→八玉子UFJ みたいな漢字か?
147 :
ゲームセンター名無し :2006/03/18(土) 00:07:13 ID:gJojkf8F
源だけ面白かった
下入れ→舌入れ 上入れ→ト入れ 20G→ZOG
うまいw 回転入れ→回転人れ シラセモード→シラセモーバ イニシャル・ホールド・システム→イニシャル・ホール・ド・システム
>>145 MKなんて出せないけどワールドでやってみた。2回m9出てびっくり。
2回とも8分台、22万点、CO金、SK無し、LV500で3曲め。
400で3曲めのときもあったけど途中窒息。
0-100中に7連でCO金。中盤は5連ぐらい。終盤は3連ぐらいな内容。
速くなってくるとコンボ積みできなくなったり
結果的に10回ぐらいテトリス消ししちゃったから点数が普通。ロースコアM以上は難しそう。
青の6連全消しテンパイが1回きてなんか興奮。総合的に楽しめた。良いネタをありがとう。
Hなこと考えながらやってたら自己ベストがでた
さてとM出してくる
セガテトではレベル、スコア、ラインカンストする人普通にいるのに、 なぜTiをやる人が少ないのだろうか
敷居が高そうに見えるからだろうな。実際高いか。 あと猿がいない。
まわりにTiうまい人いない件 見てみたい件
上手い人どころかTGM知ってる人すらまわりにいない件
ま、そげんこつ、どうでもええやないか。 M不発だった。はー。
セガテトやったらレベル15で死んだ 棒立てるのむずすぎ。 あと死にかけてるときってすごく周囲の視線が気になって恥ずかしいな
>>158 そこから奇跡の回復を見せてギャラリーを驚かせるんだろうが。
下入れ全開ならなおよし。
ダメだった場合は、詰んだとわかった時点で素早く席を立つべし。
1ヶ月くらい忙しくて全くやる暇なかった。 それまでマスター(C)でm以上が安定して出てたんだけど 今日久々にやってみたら何度やってもS6以上出ない・・。 手動かないし反応も鈍くなりすぎてて終わってた。 またS6の壁を乗り越える所からがんばらんといけんなぁ。はぁ。
TGMおろか、ゲーセン行く仲間もいない件
こういう印象・・ 連 日:進歩 中1日:若干進歩〜現状維持 中2日:現状維持〜やや後退 中3日:後退
>>160 最高速についていけないだけじゃん
タイム狙わずにクリア重視で行けば
いけると思うが・・・
俺がやる時だけ同じミノが連続して来まくる。なんとかしてくれ。 明らかに異常な頻度だ。 公式動画見てても数えるほどしか連続は来ないだろ? 俺はあの10倍は来てる。 どんな乱数使ってんだよ。いい加減にしろ。 あとテト棒も異常に少ない。 TAPの話だが本当、なんとかしてくれ。
TGMは確かに偏るがTAP以降はそうでもないような
俺も暫くやってないや・・・ せっかくTGMカンスト出来るようになったのに、今はどうかなのかな・・・
2連続、3連続で同じブロックが来たよ、むかつくー なんて状況にはめったに遭遇しないなあ。 むしろ、ブロックのツモを意識した積みが出来てなくて 悲鳴を上げることはあるけど。 例えば「L字」が出た後の「逆L字」「L字」の登場率は逆L字のほうが高いのに L字待ちの積みをしてしまうことがある。で、置き場所に困る。 スレ違いだが、ファミコン版のドクターマリオでは 8連続で同じ色のカプセルが出てくることがあるよ。
>>164 それは被害妄想だろ、そこまで意識過剰だといろいろ大変だな
>>164 なんだよ俺がやる時だけってw
嘘つくなよ下手くそ。
いつも(C)ばっかやってるからたまに(W)やると面白いお( ^ω^) 緑と赤の回転法則に混乱するお(;^ω^)
>>168 青が出たので橙待ちの形にしておくと
また青が出る件について
>>171 俺はクラシックで500突破を3分30秒台前半出せるが
未だにワールドのとりカンしかできない。
明日から鬼になります
いい加減目覚めなさい
今日Tiやりにいったら、SHIRASEを熱心にやりこんでいる人が。 しかし、毎回200までいかずにお亡くなりなのですが…。 正直、「まずMASTERしる」と言いたくなりましたが我慢。
CCさくらのテトリスって、上入れると即落下するけど、 連射コン使って上ホールドにして、20G状態が再現出来ないかな? やってみた人いないですか?
さくらテトリスはIRSもついてるんだよな 大して使わなくても出来るけど
>>180 20Gの基本が身についていないみたいだったから、
マスターの低速20G(表現変だが)で練習してみたら?ってこと。
ただ、やはり無謀にもSHIRASEに挑んでヒギャーと死ぬ快感はあるな。
>>168 そりゃ4色だから7回連続同じ色の奴出てもおかしくないわな。
Ti出る前にはTAPのツモが悪いといってる香具師はいなかったな。
出てからたまに見かけるようになった。
>>164 ツモが悪いのではなくお前の積みが下手なんだよ。
何でもかんでも他のせいにしてはだめだな。
なかなか赤が来なくて、やっと来たと思ったら変な所において 3年目にして、初めて消さずに終わったorz
>>184 それはTiでもたまにある
右端に入れたつもりが入ってなくてトン死
高確率で筐体蹴る。これはレバーが悪い!
ん十万もする基板が入ってる筐体をよく蹴れるもんだ ゲーム脳と呼ばれても仕方ないな
TGM。赤待ちでどんどん積み上がって仕方なく待ち穴ふさぐ様に 1ライン消すとその次に赤が来るのはなぜかね。
気のせい。 と、言いたいが、確かに赤待ちで赤がずっと来ないのに、待ちを潰すとすぐに赤がくる、 ってのはTAPやTGMではままあることだよね。 ただし、赤が来ないことも想定し、削りの受けを確保しつつ積むべきで、失敗の理由にはならんと思う。 勿論これは自分を含めての話だが… ところでTiで同じ感想持った人居るのかな。俺の場合序中盤ホールド使うから棒に不自由しないし、終盤はテトリス狙いどころじゃないからなぁ。
しきもう
>>189 の>赤が来ないことも想定し、削りの受けを確保しつつ積むべきで・・・ についての基本事項
┏━━━━━━━━━━┓●左の地形で 「テト穴保持+ライン消し」 が可能なミノは・・
┃ ┃ →なし 0/7
┃ ┃
┃ ┃
┃ ■ ┃○即座にテトリス待ち復活できるミノ 5/7
┃■■■■■■■■■ ┃ □ □ □
┃■■■■■■■■■ ┃ □ □ □□ □□
┃■■■■■■■■■ ┃□□ ■ □□■ □ ■ □□■ □□□□■
┃■■■■■■■■■ ┃■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■■
危険度レベル5(非常に危険)
┏━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃●左の地形で 「テト穴保持+ライン消し」 が可能なミノは・・
┃ ┃ →「赤」 1/7
┃ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
危険度レベル3(やや危険)
┏━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃●左の地形で 「テト穴保持+ライン消し」 が可能なミノは・・ ┃ ┃ →「赤」「橙」「紫」 3/7 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃■■■■■■■■ ┃○「ライン消し前後での危険度レベル推移」 (地形上部だけを考えた場合) ┃■■■■■■■■■ ┃ 「赤」で消したとき: 危険度レベル2 → 危険度レベル2 ┃■■■■■■■■■ ┃ 「橙」 : 2 → 3 ┃■■■■■■■■■ ┃ 「紫」 : 2 → 5 危険度レベル2(やや安心) ┏━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃●左の地形で 「テト穴保持+ライン消し」 が可能なミノは・・ ┃ ┃ →「赤」「橙」「紫」「黄色」「水色」 5/7 ┃ ┃ ┃■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■ ┃○高さ2/3以上で攻めるようなときは、「ライン消し後の危険度レベル」を考慮して ┃■■■■■■■■■ ┃ 2列目を縦3マス以上空けておくと かなり安心できる。 ┃■■■■■■■■■ ┃ ただし、極端に空けすぎると 今度はテトリスのためのブロックが足りなくなり 危険度レベル1(安心) 「ブロック補充のための消し」を余儀なくされる。
何でここって変なコテハンが多いんですかね^^; 大会とか無いから自己顕示欲の塊な人は我慢できないんですかね^^;
キモイ顔文字使う人よりマシだと思うよ
スレの中見渡してもコテハンなんて一人も居ないし、
コイツ何言ってんだと思ったら
>>192-193 のタイトルを
ハンドルと勘違いしたのね。
今頃、顔真っ赤にして癇癪起こしてんだろうなw
198 :
192 :2006/03/19(日) 14:22:42 ID:49kU7AsS
自分も 即反応して恥ずかしい思いをしたことがある。 別に気にしなくていい。 しかし“自己顕示欲云々・・”については、、 たしかにそういう気持ちもある。
\|/ ―●―― / ̄\ ⊂⌒⊃ /|\ /〜〜〜\⊂⊃ ⊂⌒⌒⌒⊃/人\\\ ⊂⌒⌒⌒⌒⌒⊃\\\\
200 :
ゲームセンター名無し :2006/03/19(日) 19:52:11 ID:QbI7ASN9
アッー!
S7認定合格、ヤター S3ぐらいから1ランク上がるごとに「この上は無理」って思いながらやってたけど、 ようやくここまできたよ。
俺は暫定S出たから引退するわ その上のmなんて人間に出せるのかよ…
>>202 ヒント 継続は力なり
でもまあ区切りのいいところで離れるのも悪くないですね。
暫定S達成乙です。
あと、ちゃんとsageてね。qageになってるよ
格ゲーと音ゲーがそこそこ上手い知り合いがTGMに興味持ち出したからやらせてみたら 1プレイ平均3分くらいなんだが何度やってもレベル100が超えられなくてクラスも7が最高。 レベル80辺りのスピードに対応できなくて、ただただ左右に振り分けてる状態だった。 これを見てるとS出せる人もそいつから見れば上級者だなぁと思った。
それはTGM未経験者の中でも相当下手なレベルだな
多分、一番初めのTGMのランクが、世間から見ても、一番常識的なランクだと思う。 今では甘すぎると思うけど、アリカも、当時は本気でそういうつもりだったんじゃないかなと思う。 S出せれば、テトリスがそこそこ上手い人。
ふ、ふんっ!わ…ワザと下手にプレイしたんだからねっ!!! ほ…本当はバリバリGmクラスなんだから…っ!
100が越えられない、ってのはTGMというよりテトリス自体(もしくはパズルゲー)が苦手なんじゃないか?
あ…あんたが好きでSAKURAやってるわけじゃないんだからっ!
はっ、はなびっ、HANABI出ちゃいますうぅうううぅ!!どぉん!どおぉおおぉぉん!!
ホントのツンデレがTGMシリーズやってたら萌え?
TAPの900台が耐えられない(´・ω・`)
>>212 899までにできるだけ掘り返すべし。
あとは逃げ切れ。
必死でついていこうとすると950ぐらいから腕が疲れてくる(´・ω・`)
まずは筋トレ
>>212 800台と900台ってかなり差があるからなあ
ちょっとごごっただけで990ぐらいで窒息なんて漫画みたいなこともざらにある
TGMで初Gmが出そうだったのに998で窒息とかはやったが
それはTGMじゃなくてT.A.DEATHの事では?
また大文字小文字論争か
だがコゴゴる!!
なんでタイプミスしてんの…orz
棒の床蹴りは要らんが壁蹴りは欲しい。 TAPで棒を取りあえず立てて出現→適当に寝かせる、 ってのを失敗することがままあってイヤン
>>212 さしづめ
・諦めたらそこで試合終了ですよ
・うぬの力はその程度か
・俺の名を言ってみろ
ってところだな。頑張れ!
最高 だいぶワロタ
おいおい、2週間、間置いたら到達レベルが100〜150下がったぞ・・・
そんなにさがっちゃったら 俺なんて始まった瞬間に窒息だぜ
TAPの900台なんか慣れれば早く感じなくなるもんっ! 練習あるのみよっ! で・・・でもデスモードもそう感じて来る・・・の・・・? ふ、ふんっ!別に興味なんか無いんだからねっ!
明日モンテに行く人!?
明日というか今日か。
昨日モンテ行ったらやたら上手い人らが大人数でTIにたむろってたけどなんかあったの?
(無題) 投稿者:DB 投稿日: 3月14日(火)02時49分8秒 3月19日・20日に大阪モンテに行く予定です。 平日がらみですが、時間のある方は相手してくださいね。 19日は夕方から20日は昼過ぎの予定です。 よろしく。
やっぱりオフだったのか。 そう言う雰囲気が漂いまくってた。 っていうかあんな狭いところにたむろするなよ(;´ー`)
>>228 確かに速さは少し慣れてきたのですが、積みがヘタで900突入時に
地形がガタガタだから結局生き延びられずに終了の日々です‥
誰かタスケテ
>>234 俺も最初は900以降人間の反応超えてるよと思っていたが、攻略のキモはリズムだな
一定のテンポで積み続ける。迷って次の操作が…って時にゴゴるし
積みの下手さは…どうしようもないなw
□□□ □ ┃ ■ ■ ┃ ┃ ■■■ ┃(`・ω・´)瞬間4回転伏せ! ┃ ■■■ ┃ ┃■ ■■ ┃ ┃■ ■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ カチッ ┃□ ■ ■ ┃ ┃□ ■■■ ┃ ┃□□■■■ ┃(´;ω;`)ウッ ┃■ ■■ ┃ ┃■ ■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛
なんだ、モンテたいしたことなかったな。Tiないし。 素晴らしいプレイヤーも居なかったし。
田中キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
田中の人気に嫉妬
>>236 俺はそれをやるなら左から四番目の穴を埋めてからにするヘタレ。
>>239 何それ。
一階と別にしかも三階にあるなんて。
三階とか存在すら知らなかった。
じゃ、一階のTiの残骸?のようなダミーは何なんだ?
壊れてTAPにしたわけじゃないのか
TETRiS-HOLiCのSHIRASE-システムの最後 。 これは一年前からDDのワンモアを予測していたんだよ! ΩΩ Ω<ナ、ナンダッテー まー同じくらい絶望はしたが。
腹減るとテトり集中力なくなってきますた 吉野家行ってまたゲーセン戻ろw
食った直後にも集中力が落ちるけどな
吉野屋ってもう牛丼売ること無いのかな? 豚丼なんて食いたくない。
牛焼肉丼ならある
焼肉丼は味がくど過ぎてダメだ やっぱ吉野家は牛丼に限る
ゲーセン滞在するとつい昼飯食うの忘れちゃうなぁ。
1日2食ってあんまし薦められるもんじゃないんだがな。
>>243 一応ネタは分かるが・・・そっちが本職の人でも現時点ではそのネタ分かる人少なそう。
あと、それ連想無理あり過ぎじゃね?『・Lv1200台』って項目に何故名義欄があるんだか。
でも見た限り対処法が考えられる分初代2000個よりはマシだと思うんだ。
いあ、反転はわかってるけどムリクリネタにしようと・・・ 余計だったか orz 対処法…1200台も。も「人をやめる」くらい?w
僕の赤棒もパタパタしそうです
最近赤とオレンジをよく見間違える
質問なんだけど、緑や青などをレバー溜めして 落ちないように溝に「よっこいしょ」って感じで立てるテクニック。 これって何て名前で呼ばれてるテク? 名前がわからんからよっこいしょって言って数年。
>>253 逆上がり、だったとオモ。
ま、これも方言だと思うけど
TAPはなんであんなに黄色が連続できますか
>>253 よっこいしょ?プゲラw
せめて、よっこい庄一と言ってくれ。
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃■ ■ ■田■ ■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛
>>258 マカーか?
ワロス(絵のズレでなく絵の意味に)
それってjin8氏のか。 ところで日本で一番"テトリス"がうまい人って誰なんだろう。 TGMに限らず全てのテトリスがうまい人。 やっぱりjin8氏なんだろうか?
そろそろ来年あたり闘劇ノミネートするな。うむ。
TAPのノーマルで疑問なんだけど、 40万点越えの記録を見掛けるんだけど、どうやって出すの? オールテトリスすれば出るの? 時々やるんだけど、かなりの割合のテトリスで、27万くらいが最高で、全く届く気がしない。 なんか仕掛けがあるんですかな・・・?
Tiが?
早くカンストするとタイムボーナス
タイムですか・・・ 敵わない訳だ・・・ どいつもこいつも時間ばっかり気にしやがって><;
jin8氏は世界一のテトリストじゃないか?日本以外にTGM無いし。 TGMの出現によってテトリスは暇つぶしゲーから極めゲーに変わったからな。 日本人だけだよ。生活の一部になるくらいテトリスをやり込んでんのは。
一応海外にも、ヘンクの好きな「AREなしテトリス」でそれなりに速い人はいる。 ただミスっても即死ぬわけじゃないからな。緊張感が違う。
あと全消しのボーナス
左じゃなくて右に一マス空間を空けるのが基本みたいになってるけど、 何故左はだめなの?
>>270 やればわかる。ヒントは棒。
ただし、Tiではやや改善されている。
赤棒を赤の正方形が4つくっついた物として 赤棒を寝かした状態では右から二つ目の赤の正方形が回転軸だから右寄り。 だから右の方が左より入りやすい。
でもワールドはどっちでもいいんだっけ。
ワールドでも右の方が良い。クラシックほど利点は多くないけど。
┃ □□□□┃ ┃■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■ ■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃□□□□ ┃ ┃ ■■■■■■■┃ ┃ ■ ■■■■■■■┃ ┃ ■■■■■■■■■┃ ┃ ■■■■■■■■■┃ ┃ ■■■■■■■■■┃ ┃ ■■■■■■■■■┃ これだと悲しい結末になるって話か。
>>274 そう思う理由は?
ワールドでも完全に左右対称なわけではないけど、
どっちが有利とかはないような。
>>262 タイムどのくらいなの?
今いろいろ試してきたけど、コンボなしの単発テトリスだけで消し続けても40万は出たよ!?
□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ (´・ω・`)とりあえずデフラグしといた
デス、マスターモードともにm以上が出ない。 こないだ奇跡的にデス700までいけたけど26じゃもうキツいだろうか。 20半ばから始めてデスGM出したヤツとかいる?
俺なんて29ニートだぜ? 微妙に上達して行ってるぜ? 今日祝日なんて知らなかったぜ?万年日曜日だからorz 職場でテトリスできるような仕事ください
>>279 10個ぐらい前のスレで40歳のデスGmプレーヤーが居たよ。
まだまだ老け込んではいけませんね
そんな俺は三十路
そんなんアリカ〜
TAP初カンスト S5 タイム11:47:50でジョジョ消えロールだった これクリアすればm?
>三原さんのブログのテキストが2ちゃんで曝されてます。 >不愉快なんでなんとかして下さい。 ブログに書くなってことを遠回しに言ってるんじゃないか。
って、全然及ばないですね、すみません
みんな、SAKURAやってないの? 一面、2秒10が切れない…・゚・(ノД`)・゚・ウワーン
TGMシリーズってなんで一般には受けないんだろう。 明らかにほかのテトリスとは一線を画して面白いのに。 そもそもテトリスの魅力って何だろう。 単純明快なルールで女性にも親しみやすく、 (携帯なんかで)ちょっとした時間に気楽にいつでもどこでも楽しめる ってのが一般のテトリスの魅力だと思う。 TGMはその全く逆で、ルールは全テトリスのなかで最も複雑で、 無機質なグラフィックが女性にもうけず、 時間・努力・金を要し、 いつでもどこでもやれる訳ではない。 結局、「テトリスなんてケータイで出来るのに、なんでわざわざゲーセンで(ry」になる。 どうしたら
>>289 まず、単純に難しいからなぁ…
難しいがゆえに、20Gにたどり着くことすらできない。
熟練者がいくら20Gの画期的さをアピールしてもしょうがない。
難しいがゆえに、ランクもしょぼいのしか出せない。
熟練者がいくら段位認定システムの奥深さをアピールしてもしょうがない。
難しいがゆえに、タイムアタックなどする余裕がない。
熟練者がいくらタイムアタックテトリスのアツさをアピールしてもしょうがない。
難しいがゆえに、EASYすら最後までいけない。
熟練者がいくらHANABI数アタックの面白さをアピールしてもしょうがない。
むしろ、操作性とか理不尽な瞬間の少なさをアピールした方がよい。
操作性だけはどう見ても数あるテトリスの中でも最高レベルなのだから。
余計なルールが無いっていう点はシンプルだが覚えることが多すぎる あと大半の人はあまりの難易度にやり応えより苦痛を感じてしまうからだろう・・・女性は特に。 でもノーマルモードやってる女性は結構見るけど。
>>286 遠まわしに言ってると言うこと自体に気づけないよ俺は
一面で2"10やるとパターン崩れない…? (それ用にパターン組め、が正解だろうけど) 3列消しだよね?
三原の文章が2ちゃんにもあって不快って どうみても三原に対する嫌がらせだろww
>>294 そうなのか?
俺は1面3列消しにしてるけど手順だけ見れば少なくとも10面までは最善手だと思う
とは言え、何が最適なパターンなのかは最後まで見て比較しないと分からない
毎日終電帰り&休日もゲーセン行けず、の状態になって1ヶ月。 今日は久しぶりにゲーセン行ける時間が合ったのでTGMを1プレイ。 GM出た。 久しぶりにやって出るとかなり嬉しい。
SAKURA1面2秒10だ俺も。2面は5手2消し、…ALLで4分切れないが…
TGMのスタッフロールのスペシャルサンクスにはヘンクがいるのにTAP以降はいない
>>297 どこがネタでどこが本当なんだか・・・
俺が下手だからそう思うだけ?
上手くなれば
>>297 みたいなのも有り得るの?
俺も1ヶ月くらい普通にプレイしない事はあるが それでもGMは出るぞ ある程度やり込んでいればそうそう腕は落ちない 逆に必死にやりまくってもなかなか伸びなかったりもするが
TGMなら充分にありうる TAPだと結構無茶かも Tiだと神祭りあるいは死ね祭り
君達もやりこんだであろう、スーマリしりーずの腕が落ちているかね? 何年もクリアしてない面でもやればすぐカンを取り戻すはず TGMしりーずも同様に素晴らしいゲームであるので腕はそうそう落ちないと思われ
TiのGM(Gm)は未確認なのだが
そんぐらい知ってて言ってると思うんだが
307 :
294 :2006/03/22(水) 02:30:00 ID:29XZPheT
Tiは裏"GM"だったから、多分GrandMasterなんだろうなーと推測している俺ナッシュ >>SAKURA Holicで確認してみたら確かに3列でわかりやすくつながりますねorz 2"10の方々はクラシック?
308 :
296 :2006/03/22(水) 02:53:07 ID:iIZ5vFrf
俺はクラシック SAKURAってほとんど話題に出ないからみんなやってないのかと思ってた 俺が良く行く店では特に過疎ってるわけでもないに誰もSAKURAをやってくれない(´・ω・`)
ワールドでやれば1面2秒切れるよ
>>262 とりあえず、4ライン消しのみで40万をこえることを目標にすることを奨める。
画面一杯に積んでコンボ(4→3→2→2→4辺りがベスト)をやるのはそれからだよ。
4ラインで始まらないコンボは4ラインを含めてもさほど伸びないし、赤が来なければタイムロスになるだけだ。
期末テストの前日に、テストの点を少しでも上げることを優先して覚えた知識はすぐ忘れる。 TGMでもレベルやタイムといった記録を伸ばすことばかりに躍起になっていると薄っぺらな力しかつかない。 常に自分の積み方を客観的に見つめなおし、反省と試行錯誤を繰り返し結果は結果として真摯に受け止める人は地力というか底力がつく。
じっくり考えるための時間って必要だよね。 「やりっぱなし」ではいずれ壁に当たる。 『9』やりこんで『1』考える くらいで調度いいんじゃないかな。
でも自分のプレイってそんなに憶えてる? ここがダメだったとか、ここは自分の理解を超えたとか。 終わったら全然憶えてなくて(´・ω・`)
デコレーションが減るのを嫌って、全然考えてないのに 即置き↓入れ重視でやってるから当然のごとく覚えてないな俺は
> Shiraseの1300止め。 >4分20秒台とか出たんですけどヘブンゲートは開かず。 > >というか、4分20秒台ってナニですか?? どこまで1300越えの条件は厳しいんだ?
1300越えがあるとおもってまじになっちゃってどーするの? END
何度も同じような凡ミスをしてると流石に覚える
自分の良かったプレイは思い出そうとしてもどうしても思い出せないんだけどなー
高速域での直感的な危機回避能力は特に意識しなくても勝手に付いてくる希ガス
はっきりとは覚えてなくても無意識のうちに脳が学習しているのだと思う
>>315 オhル
俺なんかそれぐらいのタイムだとまだ800台だよ
1300越えの条件はタイムじゃないんじゃねーか?
TiPまだー チンチン
PS2版TAPマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>318 「たけしの挑戦状」でググることを強く勧める
>>322 テンプレ回れば3分ほどで解決するよ
しかし4:20台とか一体どうなっちゃってんのかと
それでも扉が開かない調整もどうなっちゃってんのかと
俺なんか4:20だとまだマスターの400台くらいなんですががが
で、なんで見晴らし自身も1300越えの条件を知らないんだ?
糞ゲーSHIRASE氏ねwwwwwwwwwwwwwww
4分20秒となると4ラインで消しまくってるはずだから得点もかなり高いと予想。 これでまだタイムが足らないとかだったらほんとに糞なのでそれはないと思う。 レベル分母○00を通過ときはかならず4ライン消し、全メダル銀以上点灯とか 特殊な条件があるんじゃないかな。
今見たら訂正入ってた 4:20台じゃなくて4:41台だそうな これでも十二分に理解不能だけど
ヘブン「ズ」ゲート
神戸がどうかしましたか
>>324 知らないんじゃなくて、知らないふりしてるだけだろ
500、1000、1300、1600、・・・
って昔書いてあったから1300の次は1600なんだろ
1300行ける人間じゃないと意味がない話。
デス500も超えられないのに?
332 :
ゲームセンター名無し :2006/03/22(水) 22:46:18 ID:Ll3QGeVZ
でも隠しランクが出せるらしいじゃないですか
なんか、今のとこ緋蜂とかより大きい壁になっちゃってるよね? <1300 そんなんでいいのかなぁと思いつつ、頑張ってる人応援しとく。頑張れ−ゞ(・ω・)ノ 7分で1200到達とかどうしようもない俺はもっと頑張る(´・ω・`)
最近さ、1300越えたんだよね。 プレイ回数が。 まだまだ頑張る。
緋蜂どころか真アキですらSHIRASEにはかなわないと弱音を吐いたらしいですが
緋蜂はパターンにはめたら簡単だろ? 緋蜂アドリブ避け=Gシラセ1200台
>>337 それ色々パラフレージング出来そうだな。
穴蠍はパターンにはめたら簡単だろ?
乱穴蠍HARD=Gシラセ1200台
むしろゲージ調整さえ完璧ならほぼ確実に落とすパターンを 最初に自力で創り上げた連中は凄いな。 ましてやコンチ不可ってのが終わってる。
334 1300到達してるだけでスゴイと思うのはオレだけくぁ? 335 オレも回数なら1300越えたんだが・・・
>7分で1200到達とかどうしようもない俺 1000の足切りに気を付けよう 確か6分6秒(W)だったっけ? 1000超えてさぁこれからって時に but...なんて出たら悲しいぞ。
900台で窒息したけど自己ベスト更新して初の暫定m6出た! 1ヶ月で1つずつ昇格していってるのがおもしろい。 けどシラセは半年前からS5止まりですが・・。 500までで3分すら切れる気がしません。
343 :
ゲームセンター名無し :2006/03/23(木) 06:46:51 ID:J9i114zS
俺穴冥出来るけどシラセは300で即死する
みんなの行くゲーセンにはどれが置いてある? 俺のホームは何故かTAPとTiの2種類置いてる。
折れ豆使い。
豆の田っぷ入手できるとこないかなぁ・・・
>>344 一番近く各種3台
二番近くTAPとTi
三番近くTAP
四番近くTi
五番近くTGMとTAP
一駅以内
>>344 一番近くTAP
二番近くTAP
三番近くTAP
四番近くTAPとTi
五番近くTAPとTi*2
二駅以内
>>347 裏山C
そこに引っ越したい
テトリスDSに20Gがあるらしいがさてさて この先も何食わぬ顔でアリカのシステムをパクり続けていくんかね?
この先の任天堂テトリスについては分からんが とりあえずDS版に限って言えばIRSがない代わりに横移動先行入力があったりと 仕様が所々違うから20GがあってもやっぱりTGMとは別物だよ まあワイファイ対戦がやりたくて予約したけどなw ところで、テンプレのwikiを見たら渋谷のポポラーレってゲーセンで Tiが100円2プレイって載ってたからさっき行ってきたんだけど もしかしてもう撤去される?Tiのポスターは見たけどビデオゲームは格ゲーとガンダムしか置いてなかった・・・
任天堂が20Gは、ガセじゃないのか? もしそうだったらアリカ(というか三原か)が黙っていないと思うが。
元々20Gは三原のオリジナルのアイデアではないからな… それにオリジナルだったとしても三原が何か言える立場じゃないだろう テトリスのライセンシーはみな人質なわけだし
横移動が遅い時点でだめぽ
206 :枯れた名無しの水平思考 :2006/03/19(日) 13:24:10 ID:G2c+C6TA0
http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=930648&topic=26979987&page=0 ここを見てきた。
・20Gはある(レベル19以降)
・先行回転は無い
・20G時でも出現時に横を押しっぱなしにしてると出現位置がずれる(横方向先行入力)
・横移動は溜めると高速化するが、高速状態でも遅い(1フレームあたり1マスの速度ではない)
・ゴーストブロックとハードドロップはオフにできる(設定で変更できるのはこれのみ)
・ホールドと無限回転はオフにできない
・ハイスコア記録をほとんど持てない(各モードごとに1つのみ、名前入力できない)
・プッシュ対戦は2人専用
・GB版テトリスの音楽と背景はノーマルモードを先まで進めると出現
・最後から2番目の背景はダックハント
・対戦時のお邪魔ブロックは同じ列に穴があいている
・上入力は接地未接地に関わらず即設置即接着
354 :
ゲームセンター名無し :2006/03/23(木) 22:43:38 ID:iYzyNTV3
スレ違い
20G自体はどこかの同人テトリスが初なんだっけ? 広めたのはTGMだろうが
IRSや逆回転をつけて、「遊べる20G」に仕立てたのは単純にすごいと思うけどね。
逆回転てwww
逆回転なんてファミコン時代からついてたというのに
セガテトからの正統進化の意味で言ったんだが… >逆回転
マジレスせんでもええよ(´・ω・`)
ヘボリスも20Gとかいいながら落下中に横に動かそうと思えば動かせるんだよな
へぼりは元々は横1マス先行移動可能だったけど指摘されて無効化できるようになったんだっけ
横の先行入力が可能かどうかは20Gとは関係無い。
809 :マスターK :2006/03/24(金) 04:27:17 ID:Vkz3xUUO
金曜日です。
テトる時のプゥゥ〜が懐かしい
PS3でTi出してくんねかな〜プレイ用、鑑賞用、永久保存用、 3枚は買うゾ。
>>366 積みが凄まじくウマイな。TGMやらせても上手そうだ。
そうでもない
親指の連打ゲーだな。つまんなそ
こういうのは電車の中とかでやると面白いはず
フォトンマッピングでラジオシティレンダリングされた 非疑似ディスプレースメントマップにファーシェーダ適用の クラウドアルゴリズムで動くミノっ…!
いきなり自己ベストを9秒塗り替えて8:42でカンスト 3年半目にしてようやくmを狙える位置に来たよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
youtubeってとこの動画は保存できないの?
ユーツゥーブは密かにSHIRASE動画もUPされている
385 :
381 :2006/03/24(金) 19:34:57 ID:Jqqgu42J
ウタタは俺より上手いな。
思ったより上手だね
>>379 8:45切り達成オメ。
俺の場合そこから三ヶ月かかった。8:45切りのS9カンストする度に、
ワクテカ→最初のミノが消えなくてショボーン
がしばらく続いた。初めてmでた時はホント感動しますた。
45秒切りからmまでもなかなか大変。 積みが綺麗な人は特に。
うただのやってるのってスーファミ?
俺が初めてm出したのは8:30台 やっと8:50切れるくらいだと出にくいかもしれない
8分30秒切れるけどm出ないぞ。 ロケテからやってるのにw
うただやってたのはsuperlite1500ザ・テトリスじゃないかな PSソフトで操作性悪かった
あれは最悪。 ブロックがつるつる滑る
サンクス 操作性悪いのか、残念。
>superlite1500ザ・テトリス 操作性というか回転法則がクソ。 接地してる状態で回転すると左右どっちかに1マスずれる、という事実を発見したときは、バグじゃないかと疑った。 (ちなみに、壁に触れている状態で回転し続けると、どんどん上に登っていく) 説明書には、この「接触している状態で回転すると1マス軸がずれる」という現象が「T-SPIN」」と書かかれていた。 ディスクを割ったゲームは、後にも先にもこいつだけ。
接地する前に回転を終了して下入れでさっさとくっつけちゃえばいいのに(´・ω・`)
>397 単にプレイするだけならもちろんその通りなんだが、俺が一番頭にきたのは、壁にくっつけてる状態で回転すると上に登るってところ。 他にも色々とテトリスを侮辱してるようなシステム満載で、耐え切れなくなった。 まあ、今思えば、割るほどのことでも無かったんだが。
本当にどうでもいいこと気にする人っているんだな。 1500はかなり楽しめた。TGM知らなければ良いゲームだよ。
つか上に登れてしまう時点で落ち物パズルのゲーム性をぶっ壊してる気がす
あー全消しの得点が「ひゃくまんてん」のやつねハハハ なめとんのか?って感じ
>>388 俺は積みがど下手だから、45秒切った初回でmが出たわけか
あの操作性の悪さでもレベル80あたりまではがんばれた 今思うと背景が全然関係ないものばかりで思い出すと笑えてくる
>>382 これ見るとNEXTは横のほうがみやすいってことがわかるな
ACEにも横に表示するオプションつけてくれればよかったのに
>>391 俺は8:11でもm出なかった
多分、スコアが悪かったからだと思う。
1500のテトリスブロックの色が違うけどいいの?
そういやあ、不思議と使い分けがちゃんと出来てる。
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懐かしいネタだな。
テトリスDSのプッシュモードだ
>>391 俺は8分30でmでないまま一年止まった。
その後8分15とかでるようになってからmでた。
頑張れ。ちなみに俺はT.Aからやっている。
1500ってSHIRASEの遂に1300越え出たのか?と思ったら全然違いました本当にアレでアレしました。
∩ 三 い 三 ( (⌒二⊃ / / / /⌒ヽ/ ⊂二(^ω^ )二⊃
ちょっと質問があるんだけど、 公式ムービー(ワールド)のシラセって どこまで上入れをしてるんだろう? 崩れかけたLV900台中盤は自然固定にまかせている 感じがするけど、モノクロブロックになるあたりまでは ガンガン上入れしてるのかな。 LV1200台では上入れ・・・無理だよね?
421 :
391 :2006/03/25(土) 10:20:38 ID:F5hp9duc
ありがとう。頑張ります。
う…上?
ノーヒント
Ti背景に特徴ねーから背景で今レベルいくつなのか把握できねー TAPんときはスグ覚えたのに。TAPの700代ぐらいのインパクトの背景が1ヶ所欲しい。
にんじんぐるぐるか。
背景宇宙だと惑星の色が違うだけだしな
惑星と言っても地球と火星と土星しか出てきてないッス 月も一応最後にソーラーエクリプス状態で出てきてるが
Lv200台の小衛星帯は実はピリカ星
700辺りでアナザーディメンション、1000でギャラクシアンエクスプロージョンとかやれば カッコ良かったのにな。
TAPの背景もロクに覚えていない俺がいる TGMは覚えてるんだが
TAPの背景があんな感じなのは、何か意味が込められてんの?
毎回、最終背景の威厳あふれる感じは好きだな。 その意味ではちょっとTAPのは迫力が他より一歩劣るけど。 一番パッとしないのは全部外注に回したTGMA… 時間がなかったんだろうけどさ
むしろ背景いっぱいに拡大したNEXT表示で。タイル表示でも可。
434 :
433 :2006/03/25(土) 20:58:26 ID:Xt10p3uH
すんません、上のは
>>406 へのレスです。更新ボタン押し忘れますた
でも背景ではTiのやつが一番お気に入りだな。 スクリーンセーバーで欲しいなあ。
スレ違いで悪いけど、 ケータイアプリの3Dテト+って難しいね。 操作性悪いし、変なブロック降ってくるし。凹型とか3×3マス四角とかありえねー。
>>435 Mac OS Xの標準スクリーンセーバーのCosmosてのが
絵柄といい動きといいまさにTiな感じだよ。
今度電器屋行った時に店頭のMacで試してみ
>>431 見たまんま「機械的にしよう」ってことだと思う
過去スレにて
TGMは生命的・温和な背景で「生まれる」ということがテーマ
最初の作品であり様々なプレイヤーやテクニックを誕生させることをイメージしている
逆にTAPは機械的・冷酷な背景で「殺す」ことがテーマ
今度はTGMで産まれたプレイヤーに試練を課すという意味
そしてTiはそれらを超越した宇宙がテーマ
という解釈があって目から鱗
439 :
ゲームセンター名無し :2006/03/26(日) 15:30:26 ID:nPNQpNK6
ちょっと聞いてくれ。 どうやらテトリスDSは Bボタン、つまり左側のボタンで左回転が、 Aボタン、つまり右側のボタンで右回転ができるようになっている。 でもTGMのワールドルールでも、TGMAの初期設定でも、 左側のボタンでは右回転、右側のボタンでは左回転するようになってるよな? ここで注意しなければならないのが。 任天堂ハードでは、「Aは右側に」「Bは左側に」あるが、 アーケードのコンパネでは「Aは左側に」「Bは右側に」あり、 またXboxのコントローラーも「Aは左側に」「Bは右側に」あるって事だ。 これが何を意味してるか分かるか?気付いたとき呆れたよ。 「ワールドガイドラインはボタンの役割を名前にしか割り振っておらず、配置を全く考慮していない」。
なるほど!ザ・ワールド
>>439 ボタンの配置までガイドラインにあったっけ?
まあ、仮にあったとしても、ゲーセンならボタンの位置変え放題だが。
TiのワールドをABボタンでやってる人いる? 多分ほとんどの人がBCでやってるよな。
と思ったんだけど仮説が崩れた。 改めてTGMAのデフォ配置を見たが、左からX,A,Bと並んでいて、機能が右、左、右になってる。 あとキワメミチを確認したが、左からA,B,Cと並んでいて、機能が左、右、HOLD。 つまり一貫性が無い。 Ti-World/TGMAでは左端のボタンで右に回るし、DS/キワメミチは左に回る。 どっちでもいいのならTi-W/TGMAは何故わざわざそれまでの逆の配置になってるのか? 色やら回転法則やらよりも先にボタン配置のほうこそを統一したほうがいいんじゃないのか。 初心者は回転法則を覚えるのよりも両方向回転を覚えるほうが先だと思うし
つまりドリームキャストでTGMが出ていたら悲惨なことになっていたと。。。
全てはアリカへのいやがらせ。 これで筋が通る。
真面目に考えるなら、その間にガイドラインが変わったのかもしれない
エディに聞いてみようよ。 真面目な話。
ゴルド?
>>446 ガイドラインの変更ではないはず。
Tiとキワメミチは2002ガイドラインのゲームのはずだし、
TGMAとDSは2005ガイドラインのゲームのはずだから、
どっちの年式のガイドラインでも左と右が混在してる。
単に機種ごとにヘンクが指示を出すんだろ
おまいら!ワサビを食べると脳への血流が増えて一時的に反射神経がよくなるらしいぞ!
あるある乙 つーかモンテのTAPはレバーの反動がorz 1マスずれて置いてくれる親切機能ですね!
453 :
ゲームセンター名無し :2006/03/26(日) 21:57:52 ID:ykKxcYcY
札幌パワープラントのTiもレバーが軽いというか何と言うかでずれまくった。 TAPのほうはなんとも無いんだけどなぁ。 と言うかこの二台配置が離れすぎ。最初TAPしか無いのかと思った。
TGMかTAPを筐体で欲しい。 基盤と筐体でいくらくらいで買えますかね? マンションなんですけど、大丈夫かな!? あと、家庭用電源で大丈夫かな!? 詳しい人、レスキボン。
筐体は15000円ぐらいじゃね?中古だけど。 基板はTGM3マソ、TAP7.5マソくらいかな。 入り口の大きさで筐体通過すりゃOKじゃね?電源は100Vだろ。 自宅のテレビでは駄目なのかい?どう考えてもそっちの方が現実的だけど。
つ 豆
>>452 モンテのTAPはふにゃふにゃがデフォ
重くなるとすぐに軽くしてもらっているからな
>>456 いや、アストロシティーの初代のやつなら1万5000円が相場だ<ヤフオク
以前、ゲーセンの店長に古くなったからタダでいらないかって
言われたことある
但し、運搬費がかかるぞ。引越し便使って2万は最低かかるらしい。
ホームセンターの軽トラはタダ
>>456 アストロなら高くても4万までだよ>状態の良い中古で
TiやるためにEgret3とかでも10万前後が相場
>>453 あそこは遅延ハーネスだわ超弾きレバーだわボタン横並びだわで全くやる価値無い。
札幌で真面目にTiやりたいならちょっと面倒だけどレジャスポの1Fか、せめて札駅パロでやるべき。
つーか札幌にあった良台2つとも店ごと消えたんだよなぁ。
あとパワプラのはTAPじゃなく無印TAだった気が。
>>454 筐体は要らなくなったからって簡単に捨てられないから
よ〜く考えて買った方が良いぞ。デカイし。初めてならコンパネの方をオススメする。
話違うけどTiは他のTypeXのソフトに比べてバカ高いな。
定価にそんなに差あったっけ?そもそも供給が少なすぎるんだよな〜。
アリカ、タイトー、どっちが出荷数決めてるか知らないけど
需要があるんだからもっと出荷すりゃいいのに・・・ってのは素人考えか?
TAとTAPどう違うの
>>463 欲しい時に買っておかないと買いづらくなるぞ。
>>466 しっかし見苦しいプレイだな。
こんなことしてたらいつまでたってもうまくならなそう。
>>464 TAはdeath、TGM+、ダブルスが無い。あとランク判定が微妙に違うとか。
>>465 確かに。けど最後に見たとき確か160k。さすがにキツイ。
50kぐらいになるのは果たして何年後か・・・
イヤ、再出荷はあり得ないから一生ならないなんてコトもあるな(死
曲ww
TAP基板やTi基板は資産です(除くTGM基板、価値も需要も無くなってるようだ) いつまでも値段は下がりません!金に次いで資産価値が高いとみていいでしょう。
>>468 クラシック使いがワールドに慣れていない時の動きににているような気がするぉ
TGMを知らない欧米人にとっては20Gなんて未知の世界だろうに、 初めて20Gをやったひとに「こんなことしてたらいつまでたってもうまくならなそう。」とか言っても酷だろ。
無限回転の使用は個人の裁量にまかせるからあえて言うことはないな
(そりゃ本心を言えと言われたら、無限回転は卑怯・邪道プレイの一言だけどなw
STGやACTで自機が無敵になる裏技使って全クリするようなもんだろ)
とりあえず
>>466 については、DS版にも20Gがあるってことを証明してくれただけで十分ありがたいね
475 :
ゲームセンター名無し :2006/03/27(月) 08:28:54 ID:FDwb0+n7
その映像の本人のコメントにあるじゃん 「簡単過ぎる。暇と親指さえあれば誰だってできる。無限回転のお陰でシングルは台無し。 エンドレス初めてやったけどここまで来れてしまう。さぁまたオンラインでやるか」
だったら無限回転使わなければいいのにね。それに、ここまで来れたっていっても それは自分の実力で出来たわけじゃないのに、何を偉そうなことを言っているのかと この人みたいな人が平気な顔して「俺、カンスト出来た」って言う奴が 日本版発売してから大量に出てくるかと思うと嫌だな ・・・スレ違いだな。ゲーセン開店同時にTiやって頭冷やしてくるわ
>>476 そんな偉そうなイントネーションに見えないけどな
訳に問題があったかもしれんが、自慢してると言うよりは ゲーム側を非難してるニュアンス。
>>466 まるで俺のプレイみたいだ
これだといってもMASTER500だね
しかし無限回転があると俺はやってしまうだろうな
オンオフスイッチがあれば最高だが
jin8さんどうしたんやろか(´・ω:;.:...
クッパになったとの話
これで20G抗体を持つ人類が増えたわけだ。 TGM シリーズの入り口としてはかなりいいんでは?
同意。ライト層に20Gを紹介&導入するにはこれくらいのヌルさは必要。
勝手に最速カンストタイムを狙えばそれなりに遊べそうだと思った
Infinite rotation kills the single player game. The line count stops at 999, but the level number continues to increase, so you can tell how many lines you actually have. I ended up just quitting after hitting 7 million points and 2800 lines. And this is on my first try of "endless" mode. Boring. Back to playing online... 無限の回転は一人用ゲームを殺す。 ライン数は999で止まったが、レベル数は上がり続ける。 したがってあなたはあなたが実際に成し遂げた多くのラインを教えることができる。 私は700万点と2800ラインでやめた。 そしてこれは私のエンドレスの最初の挑戦だ。うんざりだ。オンラインに戻りなさい。
>>日本語版が発売されたらプレイヤネームをチーム化しませんか? >>頭に『TGM−』って付けるの(笑)。 その話乗ったぜ!いっちゃん!! やるからには残り一ヶ月はひたすらTi-wで練習しないとなw 今日始めてm7出したから、出来れば安定してm8は出せるようになりたいところだ
外国人が涼しい顔してられるのも今のうちだな。 4月27日になればTGMジャンキーによるジェノサイドが始まる。
TGM-田中
先生 youtubeにあるTAP動画の外人さんのコメントがおもしろいです
tapなら豆使えばいいじゃん。 筐体まで買おうと言う心意気が判らない。
思ったんだけどさ、 無限回転あると文句言うけど、 ないともっと文句言うんじゃないのかな? 「この速さは一人用をだめにした」とか 日本人はTGMやってればそんなこと無いが
495 :
ゲームセンター名無し :2006/03/27(月) 19:40:42 ID:jKb907R1
ヘンクテトリスはTGM系と違ってAREがないという大きな違いがあるのを忘れるなよ? ヘンクテトリスでの高速プレイとはAREなしで次々と画面上に出現するブロックを どんどん即接着させていくスタイル。 横移動速度が遅いのを補うためにワールドの「回転方向によって1マス横にずれる」 という特徴を利用して1マスぶん時間を稼ぐ。 むしろあっちにはそのスタイルの信者もいる。 「AREがあると待たされて最高速度が遅くなるから嫌い」とかほざくぐらい。 多分ヘンク自身もそんな人間なんじゃないかと思われる。
TAPMAMEあるとこ教えて〜
ROM探してるくらいならTAPがMAMEに対応してないことくらい知ってるだろうに……
TAに対応したmameは某圧力で公開から3,4日で終了
つ N13_1343.rar teto
氏ねばいいのに
第一段階 DS TETRIS's 20G is very boring.(地獄すら生温い) 第二段階 More high speed and more difficult TETRIS lies on JAPAN(日本に獰猛極まる悪鬼がいると聞く) 第三段階 I want to play JAPANESE TETRIS ... crazy!!(敗北を知りたい) 第四段階 Finally I played it!! Fuck!! But very very Good!! OK!!(だが、それがいい) 第五段階 HENK!! Fuck you!!(もえもえ〜ん)
TAPは移植する気なの?
ACEを見る限り絶対無理だと思うが…
>500 それ何ですか?ぐぐっても何もなかったよ。
漏れも判らなかったけど、探したら解った。 やっぱ検索の仕方が上手いんだろうな。
コピーとかクローンとかはなくならないと思うよ ARIKA側が法的手段とったっていたちごっこになりそうだし
>>507 romを起動しても暗くなって落ちちゃうんだけど・・・
>>509 <mameconfig version="10">
<system name="default">
</system>
</mameconfig>
をメモ帳にコピペして、「Standard.cfg」で保存してインストールフォルダに「ctrlr」フォルダが
無ければ作ってそこに入れてください。
ゴルァ! 豆対応駄目!圧力でもみ消しも無力!
>>510 お、お、動いた!
ありがとうございますーー!
513 :
初心者 :2006/03/28(火) 01:42:17 ID:oydx3m+H
>>513 >>500 がうpしてくれた豆じゃないとだめだよ
斧って言うあぷろだからおとすんだ
ガンガレ
ってこれパッドつかえないのかな〜?
普通にアリカが黙ってないと思うんだが・・・ちーん ていうかそもそもTGMがエミュに対応したことが なぜアリカの責任になるのかさっぱりなんだがな
>>514 使える。 「mame.ini」で「joystick 1」と一行入れておけば良い。 確かデフォルトで
そのように設定されていると思う。 そこら辺の設定は普通の豆と同じ。 それで、
ゲームの画面でタブキーを押すとメニューが出てくるからそこでパットの設定を
する。 EnterとEscapeと方向キーを使えばどうにかなる。
私マーメ(ry ってどういう意味?
ネタだろうと思って試しに落としてみたらマジもんじゃねーか。 生みの親が見てるここでよく堂々とそんな犯罪行為が出来るものだな。 前に動画がうpされただけでなんか揉め事が起きてたみたいだけど今度はどうなるやら。
>>500 はもう消えてるけどあれってMAMEorzだったの?
それともROM?
ROMだとかなりまずいっつーか通報されてもおかしくねぇ。
TAとTAPのROMだったよ。 あとMAME32 Plus! orz 0.103とかいうやつ。 TA+TAP対応するように改造したMAMEかね。
フォルダーの位置ってそのままじゃだめなんですか?
491からの流れがすごい不自然だよな いきなりmameの話しだすしわざと問題を起こそうとしてる (基板の話つながり?それにしてはエミュ関係の話だけでROMを実際にうpするまでは至らないだろう) もしかしたら491はTGMシリーズを潰そうとしてる何かしらの関係者じゃないの
うーん、ソース足してコンパイルしたよ!ほめてほめて厨だと思うが 前にもいたし わざわざ(簡単だが)やらんでもロムもオールド豆も転がってるんだがな
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>500 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
あ、確かになんかこれと全く同じような流れを以前も見たな
前回のやつと500は同じやつじゃね?
そういえば結局457(だったっけ?)はどうなったんだろうかwww
あ〜あ・・・やっちゃたね・・・
自信マンマンでハメコに動画あげてたクズか
死んでくれないかな?神になりたかったのかな?とかまで言われとった奴ねw
>>500 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
なんかすごい流れになってるな
491 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2006/03/27(月) 19:07:41 ID:V+UOc7bQ
tapなら豆使えばいいじゃん。 筐体まで買おうと言う心意気が判らない。
499 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2006/03/27(月) 21:26:04 ID:V+UOc7bQ
>>497 つ mameorz
500 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2006/03/27(月) 21:54:33 ID:V+UOc7bQ
つ N13_1343.rar teto
507 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2006/03/27(月) 23:45:30 ID:V+UOc7bQ
>>505 つ 斧 basic
これはひどい
とにかくPCでいろんなことしてるみたいだが、そういう奴に限ってたいして上手くなってなかったりする 俺らみたいにゲーセンだけでTAP8分切ったりDEATHGMなったりしろよ
>>535 そう思うのは東京人だろ
地方はTiの撤去祭の影響でTGMシリーズなんてないんだよ
通報したよ。
M様に通報しますた(#゚Д゚)
TGM-アリカいっちゃん 三点
mameも基盤も両方とも持ってるけど、やっぱ基盤の方がいいね。 古いバージョンのmameのせいか、音が遅れてくるせいでデスがまともに出来ない。
ハメコにあった動画で、 どうやってうpしてるんだろうて思ったら、 そういうことだったのか
NGワード:MAME・豆
最近の奴は854=FALを知らんのか
normalモードで23万出したヘタレプレイヤー
545 :
経緯1 :2006/03/28(火) 12:56:39 ID:9qGd93Ck
テトリスTGMシリーズについて語ろう その24 589 名前: ゲームセンター名無し 2005/08/25(木) 10:38:32 ID:q5k0zOfD mameきたー 738 名前: ゲームセンター名無し 2005/08/29(月) 16:55:03 ID:tqz4DGRN 0.99u4が削除された つまりゲーム会社が抗議さえすればMAME自体を無くせるわけか 以下領域より どんどこどん 2005.09.15 Thursday 14:58 | posted by Mihara (ry アリカさんがMAMEに圧力をかけたらしい、と某テトリストから。 今だから言うけど、PS2版のTGM2って完成してます。 一部のテトリストにテストプレイに参加してもらってるので 嘘じゃない事は証明(笑)。 発売交渉とか可能性を信じて『寝てる』ので協力を願ったそうな。 MAMEの人、応援します!とか言うメールまで返してくれたそうな。 (当然、英語だけど)
546 :
経緯2 :2006/03/28(火) 12:57:10 ID:9qGd93Ck
547 :
経緯3 :2006/03/28(火) 12:57:53 ID:9qGd93Ck
以下領域より フカイ タメイキ 2005.10.09 Sunday 16:07 | posted by Mihara. なんの為にmameの人らに協力してもらったのかわかんないよなぁ。 ほんと今回、騒ぎ起こしてくれた人、この世から消えてくれんかなぁ。 自慢でもしたかったのかな? 神扱いされたかったのかな? ご丁寧に映像までUPしてくれたから、先方は証拠有状態。 今、この土壇場でもっとも各所がピリピリしている時に最悪だよ。 ACEの発売には影響ないけど、またペナリティ喰らった。 最悪。 怒りよりなんかもう寂しいというか情けないというか・・・って気持ち。 死にそう。 やる気 2005.10.09 Sunday 16:37 | posted by Mihara. 現在の心境。 無実なのに有罪判決を待ってる感じ。 酌量は無さそうだし。
>どっかのくそ馬鹿が2ちゃんの >TGM板でやっちゃいましたよ・・・・・・・・・・・・・ こーゆーネタはソコを見てるエディー氏を喜ばせる(笑わせる)だけってのが わからんのかのぅ。 沈静化する事を希望します。 ・・・朝からテンション下がるネタですね(笑) ・・・
お約束の「削除しました。」マダー?
PSPで出るとか出ないとかいってた話はどうなったの?
て言うかPS2でTGM出てるの?
クソワロスwwwwwwwww
まあ、聞いてくれよ。 どうしてもGmが出ないんだよ。 300 S1 500 S4 タイム13:30 は満たしてS9 14万点クリアしたんだよ。 どうなってんのですかね? ただ、ひとつ気になるのが、プレイ中に表示されてるの時間と、記録される時間が違うよね。 プレイ中に表示されてる時間が13:30以内じゃなきゃいけないの?
記録される時間はそのランクになった時の時間だぞ 後、もしかしたら勘違いしてそうだが S9に13:30以内に到達すればいいのではなく、999になった時に13:30以内でないといけない 要するにプレイ中に表示されてる時間が最終的に13:30以内じゃないといけない、って事だな
まぁ、あとはGmじゃなくてGMだな。 あといぺぱぴ氏が調査した結果、300時は1でも良いんじゃなかったっけ?
PSP版は出ない。開発もあまりしてないはず PS2版は完成してるけどヘンクが発売を許さない
eee TGM-K(仮称) [パズル] ってなかった?
558 :
ゲームセンター名無し :2006/03/28(火) 15:51:15 ID:ROW5MVWw
>>557 最新号じゃないが、ファミ通900号見てみたらあった。
PSP 発売日未定
TGM-K(仮題)<アリカ> 価格未定
下げ忘れスマソ PS2は止められてるのか……残念。
ヘボリスの動画うpしてアドバイスを請うのはあり?
ヘボスレでやれ
随分前に領域で「PSP版は×」って言ってるんだよな・・・ もう駄目なら駄目ではっきり発売中止と告知した方が良いと思うんだが。
早いとこ、TAP移植すればこんな問題起きないんだけどな
565 :
ゲームセンター名無し :2006/03/28(火) 16:56:12 ID:Rimtupgh
TTCに反旗を翻して訴訟でも起こさん限り無理だろ 三原とアリカにそんな大それた事する意思も気力も財力もまるで無いだろうがな
あと勿論テトリスDSのROMなんかはそこら中に転がり放題な訳だが、 そっちに関してはもうどうぞどうぞご自由にでどーでもいいっすよネ!
ま、どうでもいいがやっぱりTGMシリーズを異常に神格化しているのは問題だ
そういやTTCは個人にも圧力かけられる? テトリスを作ってフリー配布してる人とか
13:30以内にS9じゃ簡単すぎるだろ
>>566 任天堂には負ける可能性があるからケンカ売らないんだろうな
あー腹立つ
>>569 確かにGM取ってからがようやく本番って感じだけど
当時はけっこう敷居高かったんじゃないのかね。
今では回転入れや20Gでの積み方のセオリーはネットで調べれば一目瞭然だけど
それらを自分で考えてやろうとすると初代のGMでもけっこうきついんじゃないかな。
キノコとか出る変な格ゲー作る気力あるのに 何で出さないんだろう
>>554 マジか・・・
999時はいつも14分台ですわ・・・
やっぱり時間が足りなかったのね・・・
後30秒か。
頑張るよ・・・
>>569 ごめん500以降で死ぬんだけどぶっちゃけ300辺りから積みが危うくなって、
20Gになったら死ぬってかんじ。
ならないで死ぬこともよくありまさぁ
Jin8氏に限らず、三原は特定のプレイヤーに肩入れし過ぎじゃない?なんで? 口先だけのってあれか。
特定のプレイヤーに肩入れするのは、 トッププレイヤーのプレイ動画をコレクションするため。
例えばだが一面識も無いプレイヤーの話を自身のBlogなんかで語る方がおかしくない? 繋がりのある人間だからこそ話の中にでてくるんじゃないの。 >576の肩入れってどういう事を指してるのかイマイチわからないけど。
オフ会とか結構やってたと思うが
>>575 それだけうまくなれる楽しみが残っているなんて羨ましい
TGM-M(仮題)はまだ出ないのか?
01じっすね
もしPS2版発売されたときのファミ通レビューが気になるなぁ どうせ水ピンあたりが6とか普通に出しそうだけど・・・
もはやファミ通レビューはどうでもいい
どうせ発売されないからレビューのしようがない
ネタがないなら無理にスレを伸ばす必要はない
そう言われると書き辛いけど、 テトリスを全くやった事無くて、TGMのGM取った人。 TAPクリアした人。 どれくらいかかりました? 僕は丁度5ヶ月くらいになりますけど、まだ取れそうに無い。 900台で終っちゃう。 こんなもんでしたか?
ある日突然うまくなるんだよ 冗談じゃないよ。マジだよ TGMからテトリス始めた俺はGMまで時間かかったけど TAPのクリアだけならそんなに時間かからなかった m取るまではそれなりに時間かかった
Gmは諦めた
2年くらいクリアにかかったぜTGM TAPも1年以上かかったぜ それくらい我慢するんだ
クリアの前には998窒息という通過儀礼があります TGMでもTAPでも経験済み
>>584 もはやファミ通レビューはネタでしかない
Amazonやどっかのレビューサイトの方が参考になる
amazonもどうかと思うが でもファミ通って何故か大往生辺りに異常に高い評価出してなかったっけ? そんな感じで異常に評価が高いかもしくはやたら低いかのどっちかになりそう
Mだけならゆっくり積んでてもいいみたいだけど、MOやMVは速く積まなきゃいけないの? ホールドなしでもいいよね?
ホールドは多分関係無いんじゃネ、と思う。 MVは一度だけ出しましたが6:40位のタイムでした。 6:00切る位のタイムじゃ出ないと思っていたので、嬉しさの反面 「これで出ちゃうのかよー」って気持ちも少しありましたね。 MO、MMは通常ロールでは出ないんじゃないですかね。 Mな人も「MOからが特別」と言ってたみたいだし
↑ギャラ専
そうでもない
Mな人が言ってた「MOからが特別」って、 「暫定MO」ではなくて、「認定MO」じゃなかったっけ?
>>597 そのMVって、消えロールクリアが効いてるわけで。
>MO、MMは通常ロールでは出ないんじゃないですかね。 この一文で消えロールクリアではないと思った
604 :
ゲームセンター名無し :2006/03/29(水) 14:00:22 ID:rWNWLY7F
ID:jPZkt/YB 暇そうな奴だな。
605 :
ゲームセンター名無し :2006/03/29(水) 16:08:30 ID:lEwccgp9
アッー!
で、見晴らしさん落ち物系ケータイアプリて なぁに?
蔵馬がブチ切れそうになったやつ
スリーセブンかよw
めずらしくTAPやってるひと居たんで、じっとみてたら999で窒息してた
それなんてSHIRASE?
いやそのりくつはおかしい
そこで死亡直前に乱入ですよ すぐ負けてあげてもう一度やらせる
613 :
597 :2006/03/29(水) 20:41:54 ID:vEVsT3hi
>>602 自分は名無しプレイで出しました。
勿論通常ロールです。道中は平凡な内容で、
ロールが綺麗に決まったこと位しか記憶にありません。
400発狂だったので、m9、運が良ければMかなぁと思って画面見たら
MasterVの文字が…
出したと言うより出ちゃったって感じですね。
と言う事で598の特定は当たったかな?
>>613 レスそのものに人物を特定する重大なヒントがあるような・・・
自分の予想が間違っていなければだけど。
ところで最近ヘボリススレでSAKURAモードが実装されて
皆大喜びなわけだが、
本家SAKURAのランダムモードってブロックの登場がランダムになるんだね。
てっきりステージがランダムで選ばれるのだと思ってた・・・
あと、SAKURAに出てくるギミックで「X-RAY」と「COLOR」って
どんなやつだったっけ?確かどちらかがキラキラ光るような
感じだった気が。(ヘボリスではまだこの2つの実装は無しでした)
>>597 クラシックですか?ワールドですか?
前者なら俺にも希望の光が。。
>>616 こーゆーネタはココを見てるエディー氏を喜ばせる(笑わせる)だけってのが
わからんのかのぅ。
大喜びじゃないどうでもいい俺様が来ましたよ。
テトカンのあれって独占禁止法違反じゃないのか? インテルとか捜査入ったが
TAP遊び初めて2年ぐらいで初カンストヤター でもS7、m出すにはもっと早く積むのかと思うと気が遠いorz
>>615 ワールドだろ。
ワールドでランク出たとか言われてもいまいちピンとこないな。
条件緩そうだし。
>>622 9分53秒ですた。
900突入してからは生きるのにイッパイイッパイで
殆ど1〜2ライン消しばっかっす。
いちおーSK銀ST銅です。
何でだろう。 この人に、「おめでとう!」と言う気になれない。
>>617 TGMシリーズは3で打ち止めだと思うし
個人的には好き勝手やってくれたほうが面白い
豆とかへボリスどんどんうpしてちょ
多分私はこの先、Tiを一生楽しんでいきますので・・・
無印TAは気分転換にちょうどイイね。キーボードで上入れなしでもサクサクmでるし。
>>623 初カンストオメットサン。
900台はかなり速いからね。大変だったと思うがよく頑張った。
いきなり10分切りとはセンスあるね。
ところで水をさすようで悪いが、最後の「いちおー」以下の文は蛇足。
自慢厨っぽく見えてしまうので。624は多分そう見えたんだろう
俺も623を見習ってゲーセンでガッツリやるとしようか。
いい記録でるといいな
べつに自慢とは思えんな。SK銀てことは前半はしっかり4段消しが狙えてるんだとおもうから、 あとは20Gで4段消しが狙えるようにガンガレ!o(`・ω・´)oとアドバイスできるし。
7分33秒ですた。 900突入してからは下入れするのにイッパイイッパイで 殆ど2〜3ライン消しばっかっす。 いちおーSK金ST銀です。 これだと「おめでとう!」と言ってくれる人はいるだろうか?
いあ 初カンストのときのことを言ってるんだが。
>>631 はありえないんだがw
立場による
自分の記録の方が上なら素直に「おめでとう」が言えそう。
>>631 だと、7分30秒切ってる人とか・
レベルに差が有りすぎて自慢にすら思えない(自慢なのかよく分からない)俺がいますよ(´・ω・`)
いやね、623が624のカキコ見て気を悪くしてたらアレだなと思って老婆心ながら言っただけ。 俺自身不快にはならなかったのだが >タイム 関係無いと思う。620で言ってるように 2年かけて初めて達成されたものだったら、素直にメデタイ気持ちになると思うけど
sk銀で自慢て
イマキヨさんが隣でテトリスしてる。 スレ違いはおいて置いて TAPの未確認の称号の件だけど、全メダル点灯かつ、色揃えるで何か出ると思うけど試した人誰かいる? ↑これなら○。さんの発言に一致すると思うんだよね。
全メダル点灯しつつmならあるがどっちみちmロールがクリアできない
全部同じ色? ○。の人がmロールをクリア出来るとも限らないから、この案ボツか!?
てか○。ってだれよ??
テトリス情報のページの過去ログを読めばなんとなく判る。
|| 1300越え予定者発表 || 。 。 || 005 204 214 231 250 || ゜ 〜 || 356 378 401 409 421 || 。 。 || 438 444 642 764 867 || || 960 995 997 999 1000 || 。 ∧_∧ ||______________.|| 。 (・∀・ )漏れのレス番号は入ってるかな…。 || .|| ⊂ つ
|| 1300越え予定者発表 || 。 。 || JIN DB AYA NOB || ゜ 〜 ||| その他1名 || 。 ∧_∧ ||______________.|| 。 (・∀・ )漏れのレス番号は入ってるかな…。 || || ⊂ つ
俺が1300超えてやるさ
だれかTAP20Gモードでmだして。
Tetris The Grandmaster3 Terror Instinctの67%は汗と涙(化合物)で出来ています。 Tetris The Grandmaster3 Terror Instinctの32%は厳しさで出来ています。 Tetris The Grandmaster3 Terror Instinctの1%は時間で出来ています。
それはやらせ?ちょっとハマりすぎてる気がす
あれは何が出てきてもそこそこ納得がいく罠。 雑誌に載ってる占いと一緒。
jin8の48%は陰謀で出来ています。 jin8の42%は厳しさで出来ています。 jin8の9%はミスリルで出来ています。 jin8の1%は税金で出来ています。
成分分析NGにしてたのにこういった形で出されると対応できない
(´・ω・)カワイソス
620です。
不快な思いをした方はゴメンナサイ。
>>629 忠告どうもありがとうっす。
これからは気をつけます。
900以降は左右に振るだけでカチカチとかたまってしまいます。
公式の動画とか見てるとやっぱアリエネーって感じです。
〜の〜%は〜で出来ています。 .+の[0-9]+%は.+で出来ています。
654 :
629 :2006/03/30(木) 23:38:16 ID:QmNFQMCZ
>>652 いや、こちらこそ。
俺のツッコミこそ蛇足でしたね‥‥。
今帰宅したんだけど、いっぱいテトッた割には平凡な記録ばっかりですた。
やっぱ毎日少しでもやらないと勘がにぶるね。
>>643 NOBって誰?NOV氏とはベツの人?
立体パズルとかの故NOB氏か??
ごめんNOVだったorz
間違ってワールド選ぶもマスターやってみることに。 いきなりクリアできた… S5だった。(11分50秒くらいだった) 途中何回もクラシックとの回転の違いにムカつきながら頑張った。 S5って…相当しょぼい??よくわからないが。 え〜と6倍するとS30か、、、比較できんw ちょっと頑張ればワールドに移行できそう… ただ上入れで固定ってのがかなりつらかった。 ワールドやってる人は間違ってクラシックやることはないの? デフォでワールドだからそうはないとおもうけど。
>>658 H小屋にTiは入っていないので無理です。
その事は越後屋をホームにしてる人しか分からない訳だが‥‥ おまい、もしや‥‥!
桜のタイム縮まらねェよ! ホームゲセンのタイム(8割方俺のタイムだが)控えて来たが…試しに吊していい? ちなみにマスター(C)認定S6程度のヘタレだが。
トータル5分切ってるような人には、操作完璧にしろとかパターン作り直せ みたいな役に立たない事ししか言えないが アドリブでやってる様な人にはパターン化の方針とか教えられるかも。 WORLDだったら何も言えない('A`)
1300越え最初は千葉の人に違いない。
>>643 の人々より先に1300達成したんだし。
そろそろコテハンが湧きそうだな
こんにちわ
お前のトリップなどお見通しだよ
サクラはパターン組んでもどっかでミスしてアドリブになっちゃう
だがそれがいい
「渡し」の時のレバー入れるタイミングって、着地後?前? どっちでやってます? 溜め時間を考えて両方出来るようにした方がいいのかな? 自分は後だけしか出来ないんだけど、 シビアな渡し方しなきゃならない場合でTAP5〜600の、溜め時間が長い時の場合、後だと途中で固まったり、ボタン押す前にレバー入れてしまったり、大変なんです。 溜めが短けりゃ、問題無いんですけど・・・
溜め渡しはタイミング相当シビアじゃないか?
下にレバーを入れて着地と同時に左右に移動させることができる。位難しいかと。
接地する直前から横入れしはじめて 横溜めしたまま接地、溜め時間中に回転させるって事じゃね? 俺、無意識にやってるかも
だいぶ消極的だけど、そもそも渡さないってことを考える 2列穴の渡しはしない 1列はコンコンができる速さならそれで。できなければしない 渡し待ちは悪形。渡しは悪手 正直一手の操作に神経使うよりもネクスト認識などをしたい
勘違いしてたよ。TAP500だから20Gか。 300 400で滑らせる渡しかと思った
あ、イカン。自分も勘違い 673はTiの話ね。TAPなら渡しをがんばると思う
TAPMASTER20Gでやっと7分台クリアっすわ59秒なんぼだったけど で、当然mなんて出なかったしs9は相変わらずだしどうしたらいいですか?
TAP20Gでmは未確認じゃないか?
レスありがとうございます。 結局よく分からないけど、「着地から操作」で問題無いですか?
確かに渡しは、着地前から始めた方がタイムロスはなくなるだろうが、 先行入力すると渡らなくなる場合もあるかと思う。
以前ゲーセンで無理に渡しばっか使う奴が居て痛かったw タイム遅くなるだろ!ギャラリー意識してる時点で駄目だしw
TAPマスターカンストくらいの腕だが未だに渡しができない俺がいる できないというかプレイ中に渡しをしようという事が思いつかない
渡し て何
I
■■■ ■ が来たら ■ ■■ ■ 出現時にIRSでこうする ■ ■■■ 着地後素早く一回転させ ■ ■■■ ■■■ ■■ こーゆー風に穴を通過する儀式
難解だな・・
今年のエイプリルフールネタ(0゚・∀・)ワクテカ♪
去年は何だっけ?
今年はケツイネタだそうです
す、すげーーーーーーー caveのトップページがEVAC社のページになってる! 兵器とか紹介&販売してるよ! えらい高いんだけどさ!
>>687 SHIRASEは500,1000,1300,1600、????でストップがある
やべえ Lv998で窒息したのにMKだった…もったいなす
32日です
>>690 それは嘘かもしれないうちのひとつじゃない?
遂に4月1日が廃止されましたね…これも日ごろから嘘ばっかりついていたけついなのでしょうか…
32日?
日付がとりカンを突破した模様。
要するに手抜きだな
四月一日にしちゃうとエイプリルフールで嘘か本当かわからない犯罪予告とかがあるといけないから
すでにかなりの犯罪予告が書き込まれているようだ 捕まるっちゅーのに
M.B氏のホームページより Ti 定義すら分からないmだのMだののランク、はて、そもそも何が上位なのか分からない。 「上位と噂される」ランクを目指して努力する事はひとつの遊び方であるかもしれない。 しかし謎解きの楽しみ云々は、論理的に謎を推論出来た事により得られる喜びにあるであろう。 何を目指して良いか分からず、ただ「上位」と誰ぞが云うランクが出ても、何も嬉しくないものだと思うのだが。 「4段消しのみでクリアすることがテトリスの本質か?」 「1段消しのみでクリアすることはテトリスでないのか?」 「速ければいいのか?」 とか、そんな事を考えながらプレイしていると何も楽しくなくなってしまった。稼動から2日目。 アルカディア誌について。暫定の最高ランク以上しか集計しないと言うが、そもそもランクの定義が他にあるのは如何と思う。
>mだのMだの だm?
>>690 1200台の狂速が延々だろ、多分。
1600は6分足切り
1600を6分切れたらレベル9999まで
以上、脳内予測。
TAPが360で移植決定だってさ!
確かに速度はあれ以上あげるのはもうやばいと思うのでほとんど変わらないと思う。 ただそれだと1300越えした人がいきなり最後まで行きかねないのでさらに先祖帰り2としてツモ偏差補正がなくなるとかありそう。
TAP移植まだー チンチン
白いミノと緑のミノが交互に降ってくる。 台バン必至
703<< ほんと楽しみだよね ネットランキングでは7分30秒切りたいな
M.B氏のホームページなんてあったんか。 彼のTi見てみたい。やっぱ格が違いすぎるプレーなんだろうな。
JIN8氏のblogの更新がなくなったのは 地下帝国に連れ去られた為だったか…
うっかり人一列の隙間に入ってしまったのが原因らしい
1クレ5000ペリカ
>>706 何言ってる。白と緑のカラフルなブロックが降ってくるんだよ!
TAPの20Gマスターモード。漏れが本気出してもmでなかった。よってmは絶対に出ない。
代わりにGm来たら神認定な
まあヘボリスSSはちょっと… ちなみにワールドならそのまま落下が正解。 その後Tをねじ込める。
>>718 それは詰めの意味では正解だろうが、
速さの意味では疑問。
→→↑だと思う。
んむ、ノータイムで右2だな
身内に聴くと(TGM知らない)左端が三人、右端が自分含み二人。 自分も甘かったようだOTL こういう時は右端ふさぐと思い込んでたが少し勉強になった。サンクス。
何で右2なのか分からない奴は俺だけじゃないんだろ?
ちなみに漏れは今熱々の焼き鳥を肴にキンキンに冷えたビールを飲んでいる。
724 :
718 :2006/03/32(土) 23:25:17 ID:dnzl03pq
む・・・そか、20Gじゃないのか。 HOLDに田いるから右端→HOLD田をさらに右端で4列狙うかも。 右2は紫を右にはめて2列で復活って事?
32日記念カキコ。
暫定m1キター こんな時に限ってデータ使ってないorz
右2に置くと橙の受けができるからじゃね まあこの状況は右端に置くにしろ右2に置くにしろ 左の方のジグザグ地形がいやな感じだ
>>720 右2ってのは右に2回動かすことを言ってるんじゃないの?
730 :
720 :2006/04/02(日) 00:30:41 ID:Cr4TAcB8
説明要るのか…
地形が悪すぎるときは右端埋めは保留すべきなんだ
こうすることで次の悪ヅモ(多分LJ)を右端に置くことができる
正直この地形はダブル+シングルで整地できれば及第点だろう
右端もその上にLJを詰む勇気があれば止めはしない
>>729 その通り。→→のほうが良かったか
悪形? 何もしなくても美しい空間がどんどん形成されていく俺の積みはどうなる
TAP移植ってマジ? ソースは?
えいぷりるふーる
説明されても意味不明な件・・・ どう考えでも一番右がベストだろ? そんなお前もTAP S5だろ?
720じゃないけど。 (HOLD、ネクネク考慮せずのTAPルールとして) 右端 ┃ □□┃ ┃ □□┃ ┃ ■ ■ ┃ ┃ ■■ ■ ┃ ┃ □ ■ ■■■■ ┃ ┃□□ ■■■■■■ ┃ ┃□■ ■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ 受け入れ ○→棒、T、Z、S △→田、L ×→J
737 :
ゲームセンター名無し :2006/04/02(日) 02:14:20 ID:3gruNaOK
右2 ┃ □□ ┃ ┃ ■□□■ ┃ ┃ ■■ ■ ┃ ┃ □ ■ ■■■■ ┃ ┃□□ ■■■■■■ ┃ ┃□■ ■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ 受け入れALLOK 右端に比べてL、Jの受けが発生する。 って事だと思う。 むしろ720は上手い人じゃ? >説明要るのか… これが要らなかった気はするがw
Zを右端に立たせるのはどう?
更に一段掘る羽目になるだけだと思うが
┃ ┃ ┃ ■ ■ ┃ ┃ ■■田■ ┃ ┃ □ ■ ■■■■ ┃ ┃□□ ■■■■■■ ┃ ┃□■ ■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛
右端:縦穴塞ぐのでリカバー必須 右2:穴空いた段を下げきってその上に組める って差だと思ってたんだけど。
717<< 左に一個ずらして落とすだけ それが一番速いし楽だし待ちが広い
┃ □□■ ■ ┃ ┃ □□■■ ■ ┃ ┃ □ ■ ■■■■ ┃ ┃□□ ■■■■■■ ┃ ┃□■ ■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ 高速域ではこれで悩むことをやめるなw 複雑なこと考えてたら手が遅れるし
>>744 朝から何w
四角はここしかないよね
まぁ、テトリスに正解はなくてもいいんだけど、地形いいと積みやすいからね
一番右で消すのが普通だから一番右か右一が普通。 甚ハなら真ん中か一個左にずらすだろうな
久々に気分転換として初代TGMやったら ツモの悪さに発狂し余計気分悪くなったわボケー!!
私はTGMのツモが悪いと思ったことなんて1度もありません。
749 :
ゲームセンター名無し :2006/04/02(日) 14:34:01 ID:vDd5EaEw
アッー!
>>748 TGM1は4ライン消しのみでカンストするのは無理。
でもちょっとは偏らないと地力が付かないよ
もうS8認定試験に5回ぐらい落ちてるんですが… しかも、スロットすらない、即不合格パターン。 なんでこんなにプレッシャーに弱いんだorz
認定S3で十回くらい落ちた俺よかマシですょ
みはちゅつえーwwww
どうせ今後のテトDSはいかに早く連続Tスピントリプル取れるかの問題だろ… いきなり13行も送られたらねぇ
つまんないことになりそう
デコレーションにエラそな赤い宝石出たがコレは?
文字化けしてんだが大丈夫なんか? カナ使えるにしても向こう読めないし、かなり厨だぞ
・・・何だよこれ? なんでT字をねじ込んだだけでこんなに送れるの? 頭おかしいよ、例えるならリュウで鎖骨割り→くるぶしキックの目押し決めたらゲージMAX、みたいなトンデモ調整。 こんな小手先のテクニックをメインに据えるなんてお笑いだよ。
>>753 俺は認定m1、15回目にしてやっと合格
それもルーレットなしの一発合格
3G後にまた試験!何とm5
ルーレットなしの不合格・・・
テトリス…たいていの場合自殺行為 Tスピン…見た目はアレだが最強テク ひどすぎ
>>762 小説の名前みたいなアイデーwwww
「会いたいIP 2」
テトリスDSで back to back tetris ってどういうテク? 5列送れるらしいんだけど。(テトリスは4列、Tスピントリプルは6列)
back to backは単に「連続して2回同じ消し方をする」ってこと。 それもTGMのコンボとは違い、一回消してからもう一回消すまでの間に別のライン消去を伴わなければ 別のミノを置いてかまわない。
三原なのにMじゃない件
三原って実は結構暇なんだな
療養中だからね
なんか見れなくなってる
忘れてください
>>765 なるほど。それでTスピントリプル2連続で13列なんだ
>>770 ミハーラが8100台で2位が7900くらいだったような
領域に成績が晒されてる 8240だってさ
>>767 ID:znz3JjTJ
も俺も三原と同じく暇そうだw
1000勝1敗って・・・
81敗だと思う。 勝率約93%……
862 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 17:36:01 ID:eoMR83Jg0 グダグダいってるのは信者ではな口先だけのTGMファン。 TGMの心地いい部分に甘えているだけの連中。 本当のTGMプレーヤーはそれぞれのレギュレーションに順応し、 その状況においてなにがベストか、創意工夫と鍛錬を継続できる人たち。
ダメな物をダメと呼んでやるのもその物に対する敬意だよ
そもそもスレ違いなのを誰も指摘しない時点でゲーム脳(ry
862 ヘタレTGMプレーヤー乙w
783 :
862 :2006/04/03(月) 20:34:30 ID:MJNSwVwP
ヘンクはもうなんかチャック全開で街の中歩いてて ふと気付いて猛烈に恥ずかしくなったけど意地になってそのまま走り出した というような感じ。
宇多田テトリスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ウタダ痛いな。ぼこぼこにしてやりてえ
おい宇多田、俺とテトリス対決しようぜ!
宇多田ヒカルいまだに負け知らずらしいな。 テトリス名人への道を突き進むんだと。
だいたい対戦で行ったらTGMだって、4段消しよりもT字をそのままの形で2ライン消すのが事実上一番攻撃力はあったし、 1人用の主役はI型ブロック、対戦(Taisen)の主役はT型ブロックってことでよくね?
そうだ!ワールドルールがあるならジャパンルールを作るんだ! スレの流れ止めてスマソ。 ↓以下さっきの流れ↓
ジャパンルール=TGMルール
なんとかしてテト缶に認めさせること出来ないかな? 日本で発売するテトリスにジャパンルールと称してTGMルールを擦り込めたらやりやすくなりそう。
できたら苦労はしてないね
積極的に撲滅しよう撲滅しようと精力的な活動を続ける人をどうやって説得するというのだね
テトリスのルールはただ一つであり、ワールドもクラシックもジャパンもなにもない、 というのが今のテトカンのスタンスなんじゃないの? ARS2みたいにこっそり仕込むみたいな形しか方法はないんだろうね。
サッカーでいきなり手を使っていいみたいにルールは変えられないという意見か
TGMAですら色・出現位置・死亡判定位置・接着挙動を妥協して手放し、 上下挙動を隠しにしてやっとTGM回転則とARE/IRS/IHSを守りきれたくらいだからな 「今後はチョンマゲはなくなりますんで!」とか誰かさんもニコニコしながら言ってるし。
あとレベル計算方法もあったな>手放したもの
次回の新作 テトリス ザ ミハラ
テトリスという名前を廃止してTGMっていうゲーム作ればいいだら
ヘボリスが沙汰無しなのがほんとに意味不明 テトカンの頭の中はプログラムか
オセロとリバーシみたいなもんだな
SQNYも誤差の範囲です TE⊥RISなら著作権という概念は放棄できます!
テトリスという名前を使わなければ自由ということは… フラッシュポイントとかブロクシードをそのまま現行機に移植して発売しても怒られない予感
怒られるかどうかを大金かけてわざわざ試したいと思う企業がいるか
まあどこかがそれやったら止めさせるようにアリカに圧力かけるよ
Ti3回やってきた。 1回目 100でREGRET(以下後悔)出ず。久々だ。嬉しい 200で後悔出る。ああ、やっぱりか 300でも出る。しかし400では出ず。これはまさか・・・? 500で後悔+エクセレント! はいはい7分18秒88 2回目 100から後悔。ハァ 200でも後悔出る。なのにスピード速い。どういうことだ。初代の200と違うぞ。 300でも後悔出る。最後らへんで音楽止まる。ちょっとビックリ 400で後悔+音チェンジ+20Gらしきものになる。 475ぐらいで死亡。7分12秒43 3回目 調子に乗ってSHIRASEやってみる。 初代の20Gかと思ったら、速すぎじゃないか。 笑いながらプレイしてた。 結局76で死亡。55秒 ヘタレすぎやね
そんなことより!
>>806 55秒ももっただけすごいよ。
初めてやったとき分けがわからず20秒でグェー
>>798 次回作は対戦メインになる予感
もちろんラスボスはミハラ
>>806 ものっそいよくわかるw
SHIRASEは単なる20G MODEだと思ってやるとびっくりするよなぁ。
ゲームの易しさ TAP NORMAL>>>MASTER>>>>>>>DEATH Ti EASY>>>>>MASTER>>>>>>>>>>>>>>>>>>>SHIRASE こんな感じの印象を受けた
目的が各モードで違うのに易しさで比べられるの?
全部クリアが目的ですが
>>806 昔の自分を見てるようで懐かしくなった‥
とりあえず、迷いを減らしてなるべく速く置くようにするだけでも
500足切りは十分通過できるようになるので、まずはこれを心がけるといいかも
最近TGM遊び始めた自分には、 目的どころか各モードの違いすら(具体的には)わかりません。 モード説明くらいくらいどっかに書いてくれよー、 「純度が増したTGM+!」って意味わかんねぇYO!
いずれ速度ジャンキーになって拘束域でしか楽しめなくなるから 問題ないよ
拘束域でしか→高速域orz 流石に寝るか・・・
昨日ホーリーランド読んでたんだけど 読んだことある人ならわかると思うけど 物語中で主人公神代がゲーセンでやるゲームがTGMぽかったよ。 作中の表記で「長い間遊べるから」(MASTERなら) 「めちゃめちゃ早い」ってあるからセガテトではないぽ。 作者はプレイヤーとみた。
マスターがあるからTAPかTiみたいだな。
あの子反射神経良いから高速域でも普通に下入れしてそう。
テトリスではなく、4様っつー名前にしろ
テトリス・ザ・グランドマスターマリガン 通称TGMM
ちうか、TGMAにまだ何か秘密がありそうなんだけどなぁ‥
TAPノーマルモードが5分切れない あと1秒の壁が厚いorz
ん?確か300で終わりだろ? 5分なら上入れ無しでも、余裕で行けそうな気がするけど・・・
いらんこと言わんでよろし
827 :ゲームセンター名無し :2006/04/04(火) 17:05:40 ID:+svRg4VN TAPノーマルモードが5分切れない あと1秒の壁が厚いorz
>>827 あと1秒ならもうちょことっだ。
落ち着いて1〜2ライン消しの回数を少しでも減らせば切れるはず
がんばれ!o(`・ω・´)o
TAPノーマルモードが2分40秒切れない あと1秒の壁が厚いorz
遅延したいのに一気に20Gになってしまう
あのぅ〜やっぱモンテのTAPレバーの反動が気に食わないんですが
キモイ・・・何で言わないでずっとここに書き続ける?
マジできもいな
>>834 上入れした後下入れしないとか、レベルストップで粘るとかでどうだろう
初GMキタ━━(゚∀゚)━━━!!! パチスロ大好きでゲーセンでに行ってて、 偶然に、TAPのロールが流れる中を、悠々とこなしてた人を見て感化されてから、 右も左も分からない初心者からまま半年、、、 ついに!ついにいいぃぃぃぃぃ!! ほんと嬉しい。 久しぶりに、何かをやり遂げた感じがします。
>あのぅ〜やっぱモンテのTAPレバーの反動が気に食わないんですが 梅田のど真ん中のゲーセンなのに50円で遊ばせてやってんだ 文句あるなら出て行け!
スロット好きでTGMやってる奴多いよな
>>839 禿オメ
初めてロール入った時は何とも言い難い気持ちなるよね。
よくやった!
>>843 俺漏れも。1日中スロ。勝ったら祝Ti、
負けたら負けたでヤケSHIRASE。
日に500円は消えてく。
認定試験でST金出して合格したのに STに俺のネームがない。何で?
認定試験だから残らない
春になったからかホームに見かけない人が増えた。 で、いつものようにTiやってたら普段はできないギャラリーがちらほらと。多分彼らだな。 がんばって良いところを見せつつおもしろさを伝えようとがんがったけど 誰もプレイしてくれません。認定S3程度の俺じゃ影響力無いのか・・
そりゃS3じゃな
S3じゃ駄目でしょ
S3とやらは、TAPでいうとどれくらいになるんですか?
Tiの段位については腑に落ちない面も多々ある。 一概には言えないね。だからTAPにはたとえられない。
TAPでS4ぐらいまでの人はTiでも大体同じランクが出ると思う
>>854 落としてみたら秒速8kbしか出ないしorz
さすがに重すぎる・・・
TGMでGM11分台な俺はTiマスターだとS4くらいしか出ないがこんなもんなのか
Tiはむつかしいですからね
>>854-855 過去の動画の詰め合わせ(Gm02, Gm05, shirase_00, world)
>>859 過去って?
アリカのをまるまる転載?
それとも違法に撮ったのが昔うpされてたけど、それの詰め合わせ?
どっちみち要らないじゃん
Tiはカレーに例えると シラセ・・・超激辛 マスター・・・激辛 イージー・・・甘口 サクラ・・・ハヤシorカレーうどん 普通の辛さのやつ欲しかったな 何とか俺も激辛に耐えられるようになったが・・・
TiシステムでTAPマスターがやりたいところ
MASTERは辛口〜激辛って気がするけど 20Gまでが辛口、それからが激辛って感じ。 辛口レベルの人は500で終わるし。まあ総合的に見れば激辛だけど
基本的に「難しすぎる」という人と「簡単すぎる」と言う人が両極化するから次回作が必要になるわけで、 前作がちょうどいい人は前作をすればいいと思う。
TAPにチャイムと名前登録と3・4列消しレベルボーナスとシラセだけ付けてくれればよい ランクと足きりとホールドと床蹴りは要らん
この流れでぷよを思い出した人は俺だけではないはず
AKIRA
Tiの段位認定での合否判定の演出って ・即合格or不合格 ・ルーレットで合格or不合格 ・ルーレットで一旦不合格になるけど上から「合格」が来て叩き潰す 以外に何かパターンある? あと、余裕で認定段位以上のプレイなら即合格、ギリギリならルーレット復活合格、 みたいにプレイ内容でこれらの演出が決まってたりするの?
>>870 ぜんぜん気付かなかった!
でアキラって誰?
>>871 561 名前: ゲームセンター名無し 05/03/08 20:21:10 ID:???
認定試験の合否判定時の動作によって
「イイ・イクナイ」の度合いを判断できる
A判定:合格
B判定:合格・失格が回転⇒合格
C判定:合格・失格が回転⇒失格はフェイントで合格
D判定:合格・失格が回転⇒失格
E判定:失格
たぶんこんな感じかな
>>871 >>875 のD判定の時
D-1 C判定の様な演出が入るが結局不合格
D-2 B判定の時と同じで不合格に止まってそのまま確定
の2パターンあるね
まるでパチンコだなww
なんだよあの斬新な顔文字はw
だめだ、今まで何ともなかったのに
>>878 が指摘してからあの顔文字に笑いが止まらんw
ま、キンタマかチンコかの違いだな。
あんな卑猥な顔文字作るから、 TGMが脱衣麻雀コーナーに置かれるんだ。
? 斬新な顔もじって何?
俺も気になってた。
TAPで中々900までいけません(・っ・)
ゲームは一日一時間(・っ・)
TAP-masterでAC銅が点いたから全メダル金を狙ったが、AC銅、CO金、RE銀、RO金SK金の30万越えのmで終わった(・っ・)
やべw 顔文字ウケルw
次スレの
>>1 の名前は決まったなw
Ti最近500で終わりばっかり 200で失速するか、失速せずに死ぬかって感じばっかり 今日4回目くらいのプレイでいきなり画面が揺れて昇級みたいなのが。 4級だって。ゲロキモス、テラヘボスとか思いながらプレイ 100までに1回は必ずミスるし、駄目かなとも思った。 417あたりで横棒を立たせてしまう5回目ぐらいの重大ミスで即死。 不合格→フェイントで合格だった。 うれしくない(・っ・)
(´・っ・)カワイソヌ
(・っ・)←鼻先だけのTGMプレイヤー
weoe!!並みの流行語だな(・っ・)
明日仕事終わったら\3000つぎこんじゃるけんね(`・っ・)
一瞬どせいさんかとオモタ(’・っ・)
(・つ・)
(・_ゝ・)ツマンネ の親戚ですか?
uつu
しつ〜
(・っ・)無表情がエロス
(・っ・)900ゲットズサー
TGM 10分54秒まで来た。先人の9分台の人たちはもの凄く努力し、 工夫していたんだなぁとしみじみ思ふ。
>>901 11分切りおめでとう!
そこまで来たなら10分30秒までは頑張ってみてね。
>>902 10分30秒から9分台までの道のりがありえない険しいです、安西せんせい・・
>>903 たしかに9分台は遠いよね。
でも達成出来た時はめちゃ嬉しいよ。
って普通に返してみましたがw
>>903 ものすごくわかるぜ
そこで止まったまま周りのゲーセンからTGMが消えたぜ
>>903 だよな
俺も10分20秒台でずっと止まってて9分台とかアリエネと思ってたけど
TAPに乗り換えて7分台出してから久々にTGMやってみたら
何気に9分台出せるようになってた
9"02,7"15,5"00。 どれもヤバ過ぎる。どうなってんの。
最低限のタイム内で 最低限の操作で 最低限の消しをした ただそれだけ
909 :
ゲームセンター名無し :2006/04/07(金) 16:23:07 ID:7KCg8yD6
アッー!
どこから見ても痛いゴスロリの腐女子がTAPでS7出してた。 という夢を見た。 そういう漏れはS3…OTL
最近コソコソ見てるギャラリーがいて気になる件 ゲームオーバー後、確認のために後ろを振り返ると 彡サッ と壁に隠れる 頼むから堂々と見てくれw 怖くないからねーw
堂々と見る=順番待ち
>>911 IDにGmキターーーー(゚∀゚)ーーーー!!
911の人気に嫉妬!
俺の所にはTGMとコラムスがいっしょのところがある。 で、けっこうコラムスが人気 「あぁ、またやってるなぁ、違うゲームするか」 「あっ、金ないや、帰ろう」 今日もそうして終わりました
そんなまさか
Tiマスター、なんとか認定S4までは取れたけど、正直これ以上は無理な気がしてきた‥ 積みの速さだけを気にして、きれいさをおろそかにしてたツケが今回ってきてるのかなぁ
ブロックおく度に後悔する もっといい置き場所があっただろうに
ワンダースワンカラーのテトリスを手に入れました。 ホールドもあるし、縦画面だし、満足っちゃ満足。 と思ったら、回転ボタンを押し続けてれば、着地しても固まらない仕様です・・・。 本当に満足できるテトリスって作るの難しいんだね。
>>920 もちろんワールドだよね。
最高速はどれくらいなもん?
固定されないて、ゲームとして成立してない気がする。
無限回転は意外にも海外でも結構非難されてるらしいね。 ていうか無限回転できるんだったらそもそも時間経過では接着しない仕様にした方がスマートだろ。
最近、TGMのGMを割と出せるようになってきた。 満足、上手くなってる。 ただ、、どうもイラつく事が多くなってきた。 300〜400くらいでミスったりすると、ボタンをダンダンッと強打したり、その時点で投げ出したりしちゃう。 初めてから、カンストすら夢のようだった時は、こんなんじゃ無かったのに・・・ ここの「台を叩く」なんやらの書き込みを見て、正直、 「何こいつ?アホ?」 みたいに下げすんで見てた。 でも、今はそうなりつつある・・・ 変なストレスが凄まじい・・・
>>924 正しく成長していると思われる。
うまくなっているのにヘマをやる自分への苛立ち。
それが台叩きとして表出される。
ストレスになるようなら一旦離れてみるのも良いいのでは。
ホント、TGMシリーズはスポーツね。
どれほど世界中で叩かれようが売れるもんは売れるので石頭ヘンクが気を変えるはずもなく
今日初めて、2階級降格してもうたぞε(`っ´)з
>>926 というか新しく買おうと思ったらそれしか無いんだからどうしようもない気が
一切これからのテトリスは買わないとかならともかく
デイトレやって儲かったら調子良い 損したら調子悪い 気のせい?ε(゚っ゚)з
>>928 それが狙いなんだろ
クローンとかエミュとかでタダでプレイできてしまっては売れないから圧力かけてる
ε(゚っ゚)з ε(゚c゚)зチュッ!
ε(゚っ゚゚c゚)зチュッ!チュッ!
ε(`c´)з ε(`っ´)з プイッ!
ヾ(o゚っ゚o)ノ゙
ヾ(o`っ´o)ノ゙
テトリスで生きのこるコツは 10%の努力 20%の最適化 30%の臆病さと 残る40%は・・・ボタン連打、だな。
テトリスの成分解析結果 : テトリスの78%は蛇の抜け殻で出来ています。 テトリスの17%は根性で出来ています。 テトリスの4%は血で出来ています。 テトリスの1%は成功の鍵で出来ています。
Tetris The Grand Master 3の成分解析結果 : Tetris The Grand Master 3の42%はやましさで出来ています。 Tetris The Grand Master 3の32%は度胸で出来ています。 Tetris The Grand Master 3の15%は理論で出来ています。 Tetris The Grand Master 3の6%は保存料で出来ています。 Tetris The Grand Master 3の3%は欲望で出来ています。 Tetris The Grand Master 3の2%は夢で出来ています。
40%は連打分か… そろそろ俺もCボタンというのを使い始めるべきだろうか… やっぱ必須なん?AC押しって。
有利な事は間違い無いが、 C使わないでTAP7:30切りした人を知っている 気合連打でもなんとかなるんじゃね?
いい加減伸び悩んできたので仕方なく操作最適化を練習している
キワメミティなんてやろうと思わん(・っ・)
m超えてGm出たんだけどw もちろんTAPだけど
そういえば、極道買おうと思うんだが、最高速1G以上になる? そしたら買おうと思うんだが、PS2で他にはテトリス無いよな? スレ違いならスマソ。
20Gもある。
最高速が1G以上にならないテトリスなんて 世界に一個あるかどうかくらい稀だと思う。 何秒で何升落ちるんだ?
ARIKAが権利持ってるはずのTLSもゴーストと名前変えて使われてる
>>947 dクス
20Gあるなら買い決定だ。据え置きテトリスには丁度いいし、PS2ならもってるし。
凶箱360買いたいがバイト禁止だから単純計算で買えるのは半年後…orz
>>948 GBCのテトリスDXとか、ACのテトリスプラス2(1はやる気なくして確認してない)とかは1Gじゃなかった。
テトリスプラス1の20G考えただけでワクワクするぜ
GBテトリスの20G考えただけでわくわくするぜ
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴって GAMEOVER
ガン!ガン!ガン!ベエエエエッ テロレロレレレロレン♪
>>954 ハート9-5無理っス
関係ないけどここの人ってテトリスDXの40ライン何秒でる?
1分22秒からもう伸びないんくさいんだけど。
話を蒸し返すが大事なこと聞くの忘れてた。 極道って横移動の速度1Gですか?
1Gだとは思うが、それ以前にミノがフィールドに現れてから 一定時間一番上の段で留まる(この間自由に横移動可能)ので 高速域でもミノをフィールド端から落とせる。 でも俺はこの上に留まってる時間がどーにも把握できなくて、 AC版だとLv700〜800辺りで誤爆しまくって死ぬ。 TIやTAPに比べたら速度はかなりぬるいはずなんだけどね…
んじゃテトリス2+ボンブリスみたいな感じか?
そんなことよりこの顔真ん中のは鼻?口? 漏れ鼻派(・っ・)
俺はほとばしる情熱だと思う派
>>960 でも、そんな顔の奴がシラセ1000突破してると何だかムカツク。
ドデデ・・・・ボーン!
腰痛アルゴリズムマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
二時間前からずっと脳内でシラセ一曲目が流れてるんだけど…どうしたらとまります?
止まりません。ご愁傷様。 俺すでに3ヶ月目。
テンテロリン ポーン ポーンが耳鳴りする俺よりまし。
jin8さん生きてたんだ・・・よかった・゚・(ノД`)・゚・
mが出た。 ヤター これでとーちゃんの敵うてたお!
J(・っ・)し よく頑張ったわね、タケシ。 でも復讐からは憎しみしか生まれないからね。 これからは自分の為に頑張るのよ。 P.S. かーちゃんはmとかよくわかんないけどS10とか出ました。 帰って来たら対戦してちょうだいね。
TAPリメイクきぼんぬ
TGM2.5 THE ABSOLUTE PLUS ALPHAって感じ? そういやパズルボブル3にパズルボブル2.5なるモードがあったような。
>>969 RO金他、記録確認。おめでとうございます!
さあ。リアル知人のカキコじゃね? とりあえずmオメ。
jin8生存確認しますた ジョイジョイキッドワロス あれはあまりにもヒドス
Tiでデコレーションが減るのを嫌って速積みばっかやってたら、 ST銅・銀は時々出るけどSK銅はまず出ないっていう酷く片寄った腕になってしまった…。 どうやって立て直ししよ。
TAPの緑Gmってなんのことでしょうか? アンダーラインが緑のGmのことかと思ったんですが 消えロールで窒息したら必ずmになるんですよね?
>>978 シャドーロールを…
1途中で窒息→緑m
2何とかクリア→緑Gm
3上手くクリア→橙Gm
ってな感じ。2と3の具体的な違いは俺もワカランです…
>>979 なるほど、ロールをクリアしても必ず橙になるわけじゃないんですね。
ありがとうございます。
TAは橙しかないらしい。
TAは最近見たことないなー
シャドーロール中に?????以上??と・・・
何を言うてるかわっからん
橙GMの条件
シャドーロール中に4列消しを3連続以上キメルと…
>>986 そんなのナリタブライヤンしか無理ちゃうか?
漏れは「20ライン以上消す」と聞いたが
だれから?
風のSHIRASE