【メダルゲーム】プッシャー系総合スレPart14【EXJP】
前スレ埋まった
>1乙
8 :
日記?:2006/03/11(土) 09:34:08 ID:uGUsP752
今までダイノキング1にハマってたのにエイリアンになっちゃったので
最近までやってなかったのですが、一昨日エイリアン初プレイ
おもしろかったっす!ボタンあるだけで興奮してしまった・・・
いきなりボール4投するやつになって焦って外しちゃいました
平日だったからか少し減っちゃったので
今度は土日にやってみたい
ダイノキングTのEXの条件について質問。
>OUT(出た数)−IN(入れた数)が200以上になるとEX当たるという条件
コレについてよく分からん。
EXが当たる台は、P/O率が100%以上逝ってる台ってことなのか?
でも、ダイノのP/O率は最高でも98%だから、100%越えたら飲まれるはず。。
頭がこんがらがってきた。。
誰か教えてくれ・・・orz
昨日ダイノ2をやったんだが、ボーナススロットで赤ティラノ出現!
ダイノ初心者の俺は初めて来た赤ティラノに焦ってしまい、間違えて100枚の時にメダルを投入してしまった…orz
それからも粘ったが来る気配すらない…
>>9 モレもダイノのキャリアはまだ数回の初心者もいいとこなんだけど、すごい気になる。
ネタ元はなに?前スレにあったのこれ?
一回EX引いたことあるけど、P/Oがプラスだったとは思えない。
そのときは、別ののステで600枚くらいを吸い込ませたけどデジタル確率がよろしくないのとステージ上の
コインの厚みがなくなってきて、Outがジリ貧になってきたので対角位置のステに移動。ステージに結構
降り積もった状態で卵3個点灯の空きステで移動後400枚くらいをゆっくり吸い込ませたときでした。
ボーナススロットは3〜4回目くらいだったと思う。
引いた時は赤D引いてたときだったので、確変状態とかも影響するんじゃぁないかと、ふと思った。
>>9 メダルが中に溜まってて
メダルが減っていってる状態ってことじゃないの?
13 :
@:2006/03/11(土) 19:17:59 ID:YvQdUm7B
くっは〜
スロットの王子様で
「きたきた〜ボーナスゲームだ。ぃよし!」とはりきっていました。
気合い入れてメダル入れまくって、敵すべて倒したのはうれしいのですが、
メダルがない
まさに(′・ω・`)←だよ・・・
まぁ176枚スタートだからしかたないかなぁ
ダイノなら稼ぐ自信まだあったのに
エイリアンはダメっぽいなぁ
>>1乙
しかしスレタイも含めダイノスレになりつつあるな・・・
>>9 おそらく(IN)-(OUT)=200以上の間違い。
つまり機械の中にメダルが溜まって機械が放出しようとしているときにEXが出やすくなる、ってことだと思う。
でもこれオカルトだろ・・・
>>14 エイリアン入ったばかりなら、コツをつかめば確実に増やせるよ。
とりあえずクルーンのタイミングを覚えるべし
今頃alienが入るって、抜かれまくって撤去→チェーン店へ移動のパターンだろうな。
多分中古であちこちガタがきてる台だと思う。
>>15 クルーンのタイミングってのがわからん
>>16 かなりピカピカだったけどなぁ
エイリアン自体はボロボロにはならないのか
18 :
@:2006/03/11(土) 21:50:58 ID:YvQdUm7B
>>13の後
一時間くらいゲーセン内の落ちてるメダルで遊んでた
19 :
ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:59:07 ID:EAu0qGyu
モノポリーで10分で7リーチから目押ししろと出て
狙って押して、7で当たり!
倍率抽選で×7になったーー!!
前にも3100枚取れたステでダイズの出目もいい感じ
記録ちょっと更新の3300枚で刑務所停止。
1000枚美味しく頂きました。
>>17 クルーンが一定のスピードでスムースに回転してないのなら間違いなく中古だよ。
あれは油切れ(?)かなんかで勝手にカクカクになってくる。
同じカクカクでも一定のカクカクならなんとか狙って入れられるから、ガンガレ。
モノポリー面白いと思うんだけど、地味なのかな?
結構、ガラガラ…。
1年前までプッシャーで何万枚も預けを作るなんてことは無理だと思ってたのだが、
エイリアんを始めてからメダルが増える増える。
とうとう単独店舗で預けメダルが10万枚を越えた。
途中、調整・メンテ・バージョンアップなどで、ボタン押下げの最適タイミングが
変わってもそれは都度対処できた。エッヂを高くされた直後はさすがにもう増やす
のは無理だと思ったもんだが、1〜2週間後には客付きのいいステから自然とエッヂ
は緩くなってきてた。
このマシンのエッヂ板は材質強度が足りないか構造上の不備があるんじゃないかい。
エイリアン教えてほしい
クルーンとかまだよくわからないっす
24 :
ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:40:34 ID:Iix67H6E
ダイノ今日やってきたけどまだ5階しかしてないんでリーチ目の信用度が今ひとつわかんなに><
スレの流れから見ると金ティラがいいそうだけどなんかそいつでもはずれちゃった。
プテラが一番今日来たね。初めて赤Dが出たときは嬉しかった。あと今日ガチャで初めて800枚だした・
5個くらい端にカプセルがあって整地してる間に大体落ちた^^。質問から遠ざかったけどリーチ目の信用度教えてクダパイ
25 :
ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:19:51 ID:BO18xZye
>>21 こんなリスキーな台はないよ。
勝てる確率はFO3未満。
27 :
ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:42:27 ID:EVmMLnAA
>>26 ダイノ2でつ 今日はアルファベットが全然こなかったよ。エッグランプ5つ点灯
してる台に座ったのに・・・・。
>>23 エイリアンのクルーンはボールを1番下まで移動させると発生するやつだと思う。
タイミングはステごとに違う。
>>24 チャンス目のことかな?
青D・緑D・赤D→弱チャンス目 噴火リーチ、雷リーチ、水中リーチに発展
赤D・青D・緑D→強チャンス目 踏みつけリーチ、吸い込みリーチ(当確)に発展
この2種類しかないと思う。
放出期なら弱チャンス目でも普通に当たる。
回収期は強チャンス目でもはずれるし、アツい予告→弱チャンス目→水中リーチ→1 とかになりやすい。
あと参考までに金顎出現時の複合予告と当たる図柄について
赤D→火山噴火
青D→図柄飛び跳ね、雷?
緑D→複合なし
L→背景流星
前流星は全役に対応
間違ってたらスマソ
今日FO3やって、300枚くらい使ってSJPチャンスに2回挑戦できたけど、
その間にルーレットがオーブ以外1回もそろわなかった。
ストックためるのが下手なのは確かだろうけど、さすがにつまんなかった。
FO3って2〜30回転させても当たらないのは普通なのか?
>>28 あーボールのやつね
あれって意味わからんかった
31 :
マリオ:2006/03/12(日) 03:06:37 ID:w3evIqtS
一番稼げるのはなんですかね?ちなみに今はマリオにハマってます。
32 :
ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:25:40 ID:OKorC88l
>31
3の一覧に載ってる中ではFF2がお勧めかな、保留ランプ増えたら投入を止めて見てればけっこうすぐ当たるし、プッシャーに押されて横のエンド
に落ちて無駄になるのも少ないみたいだからjackpotでなくても、5〜6時間で500〜1000枚抜ける感じだよ、爆出はないけど負けは無いと思うよ。
33 :
マリオ:2006/03/12(日) 03:51:34 ID:w3evIqtS
32さん、ありがとうございます。ちなみにマリオとエイリアンではどちらがいいでしょうか?
どんなマシンにでも「設定」というものがあるのに、どの機種がいいですかとか聞く奴って多いよね。
それとその店の設定がいいだけなのに、この機種は儲かるぞとか書き込む奴もなかなかイタイもんだ。
FFほど設定とエッジが影響する機種は少ない
エッジが高いと回らないのでそれだけで終わる
ウチの店は最近FFの設定がきつくてSJP2500とか見た
FFでだぞ・・・1600カンストとか聞いてたんだけどな・・・
FF2は目に見える要素が多いから、
やるかやらないかの判断はしやすいんじゃないかな。
まぁ、毎回抜ける〜とは思えない機械だと思うけど。
フィールドのウロコ状態、ボールの数、ボール保留数、ボールの位置
(入賞口そばか、出たばっかか、手前か奥か、均等に出ているか)
あとは普段からその店の状況確認をしておく事も重要。
JPは普段どのくらいで出てるか、人付はいいか、常連がいるか、
常連がいるとしたら、よく座ってるステはどこか、
それぞれのステの特徴はどうか?
(ウロコになりやすいがスロは当たりやすいとか、
スロはともかく、ボールは当たりやすいとか、
開放期と放出期の差が激しく、状態が判りやすいステとか、
ず〜〜っと粘ってた人がいたけど、JP出なくてあきらめたステとか、
前回JPが当たったステのチェックとか>POでしばらくハマる可能性有)
ダイノ2プレイしたんだけど、2度(違うステ)赤Dでてきたんだけど
全部EX出なくて死にたくなった。
>>36 ああ・・・そうだね
FFの利点はやるやらないがわかりやすいトコだね
逆にモノポリーはわかりにくい
39 :
600:2006/03/12(日) 17:29:37 ID:vT7g8SZ8
えと…
ダイノでEXJPを出す方法なんですがボーナススロットが来るまでの間に(OUT)-(IN)=200で間違いないですよ
これに関しては2でもあまり変わってないみたいですね
ダイノの機械は出ているステにそのままEXJPが出る仕組みな為これであってます
40 :
ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:15:38 ID:1ZqqVrNm
>>28 ってことは俺回収モードにはいっちゃったのか・・。しょっぱなから初赤Dでて調子乗ってやってたら
回収期か・・。吸い込みリーチでも1ばっかだったもん。ダイノの台の見切り方ってこれくらいかな?
ステゴとかトリケラが横切るリーチって信用度どれくらい?
エイリアンで300枚飲まれた〜orz
増える気がしないや
エイリアンのマスゲーム「フェイスハガーとエイリアンを攻撃せよ」に出てくる
エイリアンの絵だけ、なんで漫画ちっくなってるんだww
>>39 ボーナスゲージがゼロから満タンになるまでの間に200枚増やせたらEX来るって意味?
もっと出たけどEX来なかったよ。
>>40 設定とそのときの状況によって信頼度はかなり違う。
ミニキャラ系は金ティラが横切ってもダメなときはダメ。
トリケラは背景、役物と複合すれば結構期待できる。
個人的にトリケラ+背景レインボー+役物でほぼL以上が当たる感じ。
でもトリケラ+役物のみだと1とか2になりやすい希ガス
>>43 機械が出そうと思ってる時にやらないとダメだ
>機械が出そうと思ってる時にやる
おお正に究極の攻略法だ!
>39
おひさ^^
紫煙も元気なのかw
最近アメクリにはまっちゃってるんだけど、ルーレットの目が思う所に
中々止まってくれないです。クリスタルゲームに止まるまで4、5時間
かかっちゃったり。アレってコツなんかあるんですかね?
おお、懐かしい人が
>>46 微妙に意味分かってないでしょ
>>48 アメリカン・クリスタルだなw
それこそ出そうとしてる時に(ry
50 :
ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:39:34 ID:1ZqqVrNm
>>39 その場合の(OUT)というのは機械からフィールドに払い出された枚数?それとも実際に落ちて来た枚数?
52 :
ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:33:57 ID:BO18xZye
昨日1000枚負けた
気合いを入れて取り返しにいった。
ビッグモノポリー×7入った瞬間泣いた。
70枚で終わって更に泣いた。
でも撤去しないでね
モノポリーでメダル払い口が壊れてたらしく
漏れのやったサテだけメダル払い出しの時にメダルが手前で跳ねて落ちてしまい
払い出された分がダイレクトに手元に落ちるようになってた
店員がチラチラ見てたけど無視でプレイ
ビッグモノポリーで1400枚出たあとさすがに声をかけられて修理してたな
600氏〜。
たまには顔見せてくれよ。
無職になったから暇だ。
メダル毎日突入だな。
お薦め教えてけろ。
あら栗でSJP1150枚と青栗440→ダブルアップ+50枚で930枚とか頂いたおかげで99枚増えた。
赤栗で80枚くらいだったからダブルアップしようとしてもLボタンが効かない。壊れた?
と思ったらその後すぐオンラインバトルだった。うちのお店は4位でした。
59 :
600:2006/03/13(月) 22:47:57 ID:Mr4c84jD
取り敢えずダイノの件
OUTは自分の手元に戻って来たメダルです
だから純粋に+200枚以上出すって事です
それとやるタイミングですが、これは機械を良く研究してみて下さい
EXJPが出る値ってのが各店毎にあります。
その時にやると1/3位で取れる様になりますよ
ついでに全店で言える事は機械がかなり飲み込んでる時の初期値付近は出易い
長文スマソ
60 :
600:2006/03/13(月) 22:52:51 ID:Mr4c84jD
まぁ基本的に最近のゲームに抜き技は無いんで運になります…orz
ダイノ1、ヤッターマンとかの時代が懐かしい…
今考えるとオーバルもなかなか良いゲームだったと思う
今やるとしたらスタホ1で強いプレイヤー馬に99ベットか…(マテ
>600
つっか、たまには書き込みしてってよ。
さみしいやん。
今貯メダル何枚あるの?
R1で2時間足らずで2万つかった。
2万・・・。
2万・・・・・・。
もぉ、金ねえ。。
63 :
600:2006/03/14(火) 00:44:24 ID:j6amC/gH
ごめん、実は引退しちゃったんです
まぁ今はZOOMとたまに祐光のゲームシティに遊びに行ってますよ
ダイノ2の、突然始まる競走パーティーゲームは焦って手元が狂うなw
>>59 確変連荘とエッグランプ満タンで一気に300枚くらい増えてゲージもアッという間に上がり、直後のボーナススロットは150だった。
その15分後、となりのおばさんはそんなに増えてないのにEXゲットしてた。
200枚以上増やすと言ってもフィールドに積もっている分はどうする?
IN数は横穴に落ちたメダルをカウントしていて、シューターに投入した数ではないと思うが。
しかもその理屈だとエッジが悪い台では絶対にEXが出ないことになるなw
66 :
600ファン:2006/03/14(火) 08:45:08 ID:DbHmLtK4
>65
いいたいことゎ、よ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜く
わかる。
でも600氏の事しらんだろ?
過去レス読めたらすごさわかるのだがなぁ。
1の攻略は見事であった。
引退するなよぉ。また戦場に戻ってきなよ
>>65 横穴に落ちたメダルは数えていないと思うが
>>66 俺は600氏のことは知らないんだが、1の攻略ってダイノ抜きのことか?
68 :
600ファン:2006/03/14(火) 11:12:47 ID:DbHmLtK4
んだ。
あんまりこだわるとまた論争(ry
少なくともダイノの事は間違いないよ。
俺なりに2は攻略考えたけど、
見返り少ないし,失敗多いから2は遊びでしかしない。
無職生活入ってるから暇だらけでゲーセン入りびたり。
現金投資がかさむかさむ。
今日も諭吉2枚をもって襲撃だ!
600様ー!貴方は最高ですじゃー!このスレでは貴方様が法ですじゃー!
600様!攻略お願いしますじゃ!たくさんメダル降らせてください!
600様の言うことは間違いない!600様を知らないやつは過去ログ読め!
こうですか!?わかりません!
このスレは600さんのおかげで成り立ってたんだから当然だろ
アーケード板は600さんのおかげで成り立ってるんだよ!!
72 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:59:10 ID:XBYFTVEx
こういう筐体っていくらぐらいするのかな?
個人で所有してみたいなぁ
>>72 是非1000万出して、フォーチュンオーブ買って内部探ってくれ
74 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 14:46:28 ID:7DJdrelZ
>>73 高すぎるぞ!!
スロットの王子様とかいくら?
ついでに古い中古筐体は流通してるのかな
おもちゃはあるかなと思ってトイザラスに行くとドラえもんのヘボいメダル落としゲームが売ってた
本格的なのは無いのかよ
おもちゃメーカーは売値10000円でもいいから作れ
75 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 14:50:01 ID:7DJdrelZ
中古のパチンコ台なら数万円で大量の玉を付けて買えるのにな
スレ違いになるけど
ボーナススピンとかラスベガスにあるようなスロットはいくらくらいになるん?
いつか買ってみたい
1000万じゃ買えないんじゃないか?
FOっていくらぐらいすんだー?
グラクロが4000万とか聞いたんだが
大手メーカーのプッシャーは中古でも何百万かするね
プッシャーゲームってプレステとかでもでないけど、
だしても売れないのかな??
好きだけど時間なくてゆっくり遊べない人とかいるだろうし
つーか、オレは欲しいのだが
単なるプッシャーだとアホほどメダル流し込んでしまうだろうから
ストックがなくなったら当たるまでメカスロットしないといけないとかで
>>79 コンマイが1週間くらい前まで携帯で
メダルゲームのベータテストやってたんだけど
そこにあったプッシャーはすんげーつまんなかった
そのままメダルを押し出すから
メダルがずれるとか
落ちそうなメダルが落ちなくてふとした拍子に落ちてくるとか
そこらへんを再現するのは難しいんじゃないかね
>>79 >>80が言ってるように、微妙な動きを再現するのは難しそうだし、
パチンコやパチスロに比べてやってる人も少ないから売り上げも伸びないと思う。
手間がかかるのに売れないゲームなんてどこのメーカーも作らんだろ
82 :
600:2006/03/15(水) 19:53:39 ID:4K7Lz7wj
えと昔からの人は解ってると思いますが、初期値付近のEXはどこのステに出るか解らないんですよ
それとダイノのP/O設定はメイン(全ステでのP/O)とターミナル(2ステでのP/O)の2種類あり、メインでしか役に立ちません
ダイレクトモード中に落ちたオーブが引っかかったから
店員呼んだら直接手動でダイレクトモード終了のスポットに入れるという不思議マニュアル
漏れ嫌われてますか・・・
>>83 そんな時は少し揺らしてやるといいと思うぞ
それで店員がごちゃごちゃ言って来たら思う存分文句言ってやれ
85 :
65:2006/03/15(水) 22:08:10 ID:+3anGGbW
>>82 質問には答えてくれないんだな、昔はどうだったか知らないが、ちょっとがっかりした。
86 :
600:2006/03/15(水) 22:27:30 ID:4K7Lz7wj
INはシューターからの投入メダルでサイドからのでは無いよ
ただし2でサイドを数える機能が付いたなら話は変わります
貴方のホームの初期値が解らないのと、EXが出た値が解らないからなんとも言えないけど多分P/O設定はメインでは無いと思う
うーん、200枚ってのは大体って目安に過ぎないと言う点とダイノと言うゲームのEXの出にくさを考えると自分の理論は間違ってないと思います
10周年(?)のゲーセンで
初期EXが1000枚のエイリアンがあった
>>87 俺のホームはちょっと前まで週1で1000枚スタートのイベントやってた。
今はイベントやってないけど、500スタートでウマー。
あとエイリアンはEXじゃないぞ、念のため。
89 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:15:06 ID:L+X6rey0
前にアラビアンクリスタルはハイエナしないと増えないって書いてあったけど、
ハイエナすればほぼ100%増えるのか
ハイエナしないとほぼ減るが、ハイエナすれば増えることもあるのかどっち?
やりこんでる皆さんおしえてくだされ
90 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:37:10 ID:wxVMOEkT
ハイエナしても増えないこともある。
クリスタルルーレットorSJPで増やすタイプだから…。
クリスタルをハイエナすると増えるかも…。
ルーレット運が試される台ではあるな。
静かだな。毎日ここの書込みを楽しみにしているんだが。
ってことでネタ振りでも。
メーカデフォルト設定で勝てる代表機種→エイリアン
メーカデフォルト設定で勝てない代表機種→FF、FOなどコナミのマシン
勿論、試行回数こなした場合ね。
アラビアンはミニゲーム連発しても増えるね。
ただしカードボーナスにも操作があるせいでなかなかミニゲさせてもらえない場合もある。
とにかくこの台は回収モードがキツイ。
先日も40分間で一度もスロットが当たらない大ハマリをくらった。
クリスタル99×8×2ダブルアップ成功+50ストック7以上=
アラクリでいちどでいいからやってみたいと思ってがんばってるんだけど
前は99×1wなかなか難しいな
=の数字を書き忘れたw
1634だな
SJPよりも多いし一度でいいからやってみたいな
ってかアラクリBBもSJPも一度も見たこと無いけど出るのかなぁアレ
クリスタルゲームのほうがマシだよな
>>89 普通にやるとあんまり増えないけどたいして減りもしない。
ハイエナすると増えることもあるけどたいした可能性ではない。
ハイエナしてもクリスタルゲームをスルーしてしまうと結局ぐだぐだになって減ることも。
そこそこやったがこれが俺の感想。
すべりの悪いサテでやるとまず負けるがな。
WFの時に自分の店のすべりの良いサテはすでにわかってるから俺は負けはあんまりない。
>>95 クリスタルゲームDXのないマップで1回だけ99×8なら出したことがある。
チキンなのでダブルアップはしなかったが。
てかクリスタルゲームDXのあるマップならmax3218枚ですな。
あとSJPなら出したことあるよ。BBはチャレンジすらできない・・・
アラクリBB(2500)が連発してるのを見たことがある。
うち1回はミニゲームが全然クリアできないようなおばさん。
何も考えずにむちゃくちゃやって当てるんだからたいしたもんだ。
羊飼いとパズボールが割りと増える気がする。
ダイスロンとすごろくはダメな気がする。
テンプレHPに載ってる他種類は実際に見た事もない。
101 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:56:14 ID:hLyWFptq
ちょっときになったことがあるんだけどラウンドワンのメダルって全店統一のメダル?
地域によって違うの?知ってるヤツ教えて
それを聞いてどうするつもりだ
101はきっと犯罪者予備軍だろ、きっと。ほっとけ。
104 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:09:29 ID:hLyWFptq
ちがうよ。まぁ予備軍といわれちゃあしょうがないけど、漏れの友達がひさしぶり
にかえってくるからその友達がメダル持ってくるとかいってるからきいたんだよ。
106 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:47:58 ID:OTGb3a2Z
別に使えるんだろ。わかってんだ
107 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:53:54 ID:ZTrNdkrJ
FO3 確かにほとんど稼げない
一枚ずつコインを投入して地道に押し出して、にやけてる知り合いを見ると
稼いだ奴より楽しめた奴が勝ちなんじゃないかと思えてくる
っつーか持ってくるって
それ犯(ry
メダルゲーは楽しんだ奴の勝ち、
最終的に換金できな以上、楽しまないと意味がない
少しづつ抜いてお持ち帰りしても、最終的には産廃
でも有る程度は貯メダルを確保しておかないと新台が入った時に後悔するよ、と経験者は語る
メダルゲームはチェーン店によって大きさ違うっぽいぞ
ラウンコはわからんけど関西に遊びに行った時に某チェーン店の大きさが違ってやりやすくて愕然とした
111 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 11:05:29 ID:xk6Yf8/2
ラウンドワンは25セントの大きさだけど厚さとか変わるのかな?みんなのとこは
どうなのかな?
只今ダイノ2でEXJP1456枚GET!
やっぱ出てる台に来るっていうのは当たってるかもね!EX出すまで赤D三回とかかなり出まくって何か予感がしたわw
ダイノ2,確率変動きても20が2回で終わりとかそんなのばっか。
なんか意味あるのか?
>>114 確変といっても基本的にプッシャーのはゲームによって内容がまるで違うから
安易にハチンコみたいなのを想像されても困る。
ダイノの確変は赤Dのがすぐに当たりが2回来て、青Dのがすぐに当たりが1回来る。
それ以上の意味などないよ。
あえて意味があるとすれば連発すれば当たりサテかもしれないという判断に使えるくらい。
>>114 ダイノの確変は1回転目だけはアツい希ガス
今日はアミー魚やった。
面白いんだけどEXJPがアツくない。
まぁ、無駄打ちしない様にやれば1日マッタリ遊べていいかも。
>>117 アミー漁はプッシャーじゃないので、総合スレで話すことをオススメするが…。
EXJPの期待値は大体200〜300メダルだから、それほどまで熱いフィーチャーじゃないと思う。
唯一「天国と地獄」だけは平均787枚獲得できるから、それが一番期待できるぞ。
今までダイノ2をやってきて一番熱かったのは卵が3つの時に
赤D→L(確変)→青(確変)→緑(確変)→卵JP→ボーナススロット→EXJP1200枚
という流れだな。あれは本当に熱かった・・・。
もうその時に出たコインは全部飲み込まれてダイノ2は卒業した。
ホームのエイリアン。以前の設定は、エッジが並で、スロット設定はきついという
もので、スロットの数字が頻繁に揃うのはSJPを取ったステの特権だった。
SJP取らないとまず数字当りは期待できず、一般客には「リーチはよくくるが
さっぱり揃わん」って印象があるようで客付きは悪かった。
ここ最近は設定が変わり、エッジきつく、スロット設定は甘くなった。
SJP取らなくても数字がよく揃い、一般客もミニゲームを楽しめるようになった
のだが、数字当り〜ミニゲーム〜ステージクリアJP200を効率良くこなしても、
メダルは現状維持か微増程度。
メダルを増やすには、以前よりクルーンとSJPCの確度が必要。
他の店もこんな傾向ある?
エイリアンのメインスロットなんてどうでもいいじゃないか。
あれはメダル流し込み&タイミングでボールを穴へ入れるゲーム。
スロット確率はFF2の777並に低いがそんなの全然関係無いよ。
ところでSJPを取ったらスロットがよく揃うの?
保留がたくさんある時にSJP取っても何も揃った記憶が無いんだが・・・。
たしかにSJP取ったあと
数字が揃いやすいような…
他店にメダルもちこむのは犯罪だけどさあ
ドラゴントレジャーは他店に間接的にメダル持ち込むのに使えるよね
メダルある程度増やしたけど、行かなくなるだろうって感じの店で、
5キャラとも3スロットか5スロットのダンジョン寸止めしといて、使い切って
新しく遊びたい店でそれをまわしまくると、とりあえず増やすことが出来る
Sギたんのとこでも見かけたけど、DT全然やらない人にも、とりあえずこれだけはオススメしたい
>>124 (@。@;)ご、ごせんまんが代引きできるとはしらんかった・・・・・
5千万円と5千円の見分けがつかないお坊ちゃまか?
コンマイの大型メダルって、設置も故障時もサービスマン対応で、
勝手に分解・組立できないし、保守部品の発注すらできないって噂聞いたけどな。
中古に売るのは勝手だが、サポート無くなる=事実上補修できなくなる ようになってるとか。
>>124 厨房のホラ吹きに決まってるじゃんw
5000万円のおもちゃをポンと買えるほどの大金持ちがメダルゲームなんぞするわけないよ。
128 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 10:16:12 ID:4kwNybzt
129 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 14:17:21 ID:FY1sCUC8
ガチャマンボのカプセルにメダルが入ってるのはムカつく
カプセル出す確立が低くてもいいから景品にしろよ
ほんとメダルゲーって増えるか減るかの暇つぶしだよな
130 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 14:27:45 ID:dQ9cDM7w
うちのホームの消防ハイエナ軍団はすげぇ。
エイリアン8サテ全部の後ろに100枚もってスタンバイしてる。
エイリアンのSJPのとき、口から吐き出す枚数が少ない気がする
のは気のせい?
300枚当たっても30枚ほどしか落ちてこないんだけど。
>131
気のせいとかのレベルじゃないから店員呼ぼう。
133 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 18:25:20 ID:iVS/gvAQ
>>129 そもそもカプセル落としても内部で回収されるんだから、
景品入れても無駄じゃね?
前から気になってたんだけど、
ホームによって手元にカプセル落ちてくる機種あるの?
>>133 ホームによってってお前のところは堕ちてこないのかよ
普通は堕ちてくるだろ
ん?カプセル落ちてこない設定にもできるぞ。代わりにカプセルボーナス50枚となる
落とす→50枚出る→カプセル落ちるコンボで、これのほうがどう考えても得した気分
あんまカプセルを落としすぎると下で回収されたカプセルが詰まってエラー起こすのが弱点だ
136 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 19:11:17 ID:iVS/gvAQ
133だが、
うちは落ちてこない。だからカプセルに触れたことすらないw
カプセルボーナス50枚だ。カプセルはセロテープで封がされている。
基本的に店側としたら空のカプセル持って帰られると補充が大変だから、ボーナス50枚の方が多いんじゃね?
そんな漏れでも1600枚経験者だ。
あんなカプセルいらねぇだろw
誰がもってかえるんだ
持って帰る人はいるんだろうか…
空のカプセル入れるケースが脇にあるのよ
オレんとこはカプセル落ちてくるよ。カプセルの中にはメダル20枚入ってる。
しかしどっちがいいんだ?カプセルボーナス50枚と20枚ダイレクトにもらえるのって
横浜ラウンコ常連の俺から言わせてもらえば
カプセルボーナスは糞
50枚落ちたところで5枚くらいしか落ちてこない
ガイシュツかも知れないが、なんかうちのホームにカプコンのメダリュージョン筐体の次世代バージョンが入ってた。
タイトルは「ピングーのアイスブロック」だったはず。
現在の設定は高火力のボーナスで殆どトントンに押し戻し、また飲まれるコースを歩む設定。
けどSJP分は殆ど丸儲け。
SJPチャンスが某漫画のブレイブメンロードと被って少しワロタ
>>129 景品入れたら違反。
近所それで撤去になった。
いちいちカプセル開けるのが面倒。
キャンディーみたくセロファンでメダルくるんやつとか、
俵みたいな筒状のやつで出ればいいのに。
145 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:07:42 ID:sZ+cmMrP
今日ガチャ2で初めて3200出した…厚みがすごくて整地が大変だよね。
146 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:51:03 ID:YfY1nNx1
ガチャ2設置店の詳細キボン
147 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 07:06:28 ID:a3gBtnPF
FO3はSJP出すぎだな
3時間くらいやってざっと数えて十数回は出た。
初期値(?)が500なんだけど600回ったくらいですぐ誰かがSJPだしちゃうからあんま大当たりな感じしねーw
俺自身も3回SJP引いた。
しかしJPまで後一つ二つというところになると途端にルーレットが揃わなくなる・・・
どうせハズれるんだからいちいちウザい発展しなくていいよ!時間の無駄!
あと今作って777のボーナスがやたら凄いけど出したことある人いる?
まずありえないとおもうけどもし50回オーブが50枚のとこに入ったと考えたら2500枚。バカ儲けじゃん!
>>147 やはりメダルゲームは設定によるんだろうが漏れのホームの糞設定糞エッジだと
最近は2000越えも珍しくなくなった 2と同じくSJP以外じゃ増えそうにない糞エッジ
777は2回でた 1回はプレミア 今のところ18球ぐらいで600枚が最高
149 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:34:30 ID:a2rjw3tu
>>147 私は逆に何度もチャンスにいってもSJPにならない・・・
777は1000ぐらいまで行きました♪
SJPチャンスにはいらないんじゃないかって不安になるぐらい、
ずーっと数字にそれるそれる・・・
今日初めてビッグモノポリーでカードのGOへ進む引けた。
ホテル建設のモノポリーで、350枚くらいになって、チャンスマスに停止。
どうせ刑務所だろって感じでボタンを適当にペシペシ押してたら、GOに進むが出てケツ浮いたw
普段あまりモノポリーやらないんだけど、これって普通?
151 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:59:40 ID:rIfoQGxN
>>150 ネタ乙。
そんなカードあるわけないだろ。
>>151 ネタ乙
一日に台全体で1,2回でるんじゃないかな
>>150 昨日似た様な状況を見た気が・・・。
チャンスカードからの「GOへ進む」カード自体はちらほら見るけど
当たることは少ないね。
それにしてもビッグモノポリーって一定の枚数以上になると急に
チャンス・共同基金・刑務所に送り込もうとする出目が頻発しない?
マルチプライヤー・ビッグモノポリーはそれが顕著になって怖い・・・。
154 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:04:34 ID:SXYHsskY
>>150 ねたじゃないよ
うちもでたことあるもん、そのカード。
すぐネタって決め付けるのはどうかと・・・
確かにモノポリーは刑務所にいかせようとする感じ・・・
777で100枚ぐらいの人とかよくみるなぁ。
漏れ、7倍で突入してしょっぱな共同基金→20メダル没収(もちろん0のまま)
次チャンスカード突入→GOのマスへ進む(゚Д゚)ポカーン
SJP320枚だったし、7倍の時は刑務所へ行く並みに凶悪なカードだと思ったよ。
FO3から入ったケツの青い俺はFF2のコインの増え方に激しく放屁した次第です
(あのとき隣にいたおじさんすみませんでした)
158 :
150:2006/03/23(木) 23:09:32 ID:oGoX1c9z
みんなレスdクス。
そこまで珍しいものでもないみたいだね。
モノポリーはSJPをもう少し考えて欲しかった。
7倍モノポリーならSJPも7倍にするか、SJPとった後もそのまま続けられるようにして欲しかった。
SJPより手前の100枚のマスの方がいいとかむなしすぎる。
あとガチャ2の稼動開始っていつか分かる人いる?
一応俺のホームは4月に入荷する予定らしいんだが・・・
159 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:16:02 ID:SRi+f8RB
>>155 320枚×7=2240枚
悪くないじゃん。
777だからって、毎回2000枚オーバーと思っている奴もどうかな、と。
>>154 たしかに、本物モノポリーは
直接刑務所→本来なら素通りで刑務所行きなし。
チャンス、共同基金→1/16で刑務所。
まあ、ビッグモノポリーが元々当たりやすいからこそ、
刑務所行き確率も上げているのだろうが。
今日はガチャマンボを初めてやった。
あんまり増えなかった。おしまい。
163 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 06:10:33 ID:O3sW0j9i
今ガチャ2のロケテストは渋谷のクラブセガとギーゴだけですかね?
あ
166 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:25:29 ID:CFeG4Mia
FF2やFO3の2ラインについて気になるな。
Fantasic Win400の表示が是非とも見たいものだ。
かなりレアなはず。
それからボール2ラインとか、2オーブ2ライン
ってどんな払い出しになるんだろw
2オーブ2ラインは普通に4個出てきたw
777の2ラインよりビビったw
FF2でLFCダイレクト2ライン
→アンビリーバボー
→600枚が通常当たりの払い出し口から…
169 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:45:35 ID:MnUyC3si
ヒマ潰しに遊びに行ったのに
CRエヴァ:100円でミッションモード成功からセカンドインパクト発生、3連で+300枚
↓
FO3:サテに俺しかいない状況で5時間で
女神リーチ3回(全部7)、7クロス1回、突発D3回、落としたオーブ数え切れず、SJP突入20回その内SJP2回(共に800枚程)
総計+1800枚
ここまで勝つと逆に疲れる
>>163 いや、他に一箇所都内に置いてるところあるよ
有名店じゃないんで店名は晒さないけど。スマン・・・
ぱっと見前作と変わらないんで客付きも今ひとつですが
>>171 確かに前作とあんま変わんないな。
スロットの色が多少変わった、リーチの種類が増えた、ソングボーナスの種類が増えた
あと最大3200枚になったくらい?筐体の色も大して変わってない。地味なバージョンアップ
だとオモタよ。
新しいソングボーナスってどんなの?
確かFF2のダブルは×2って出るはず
>>174 サンクス!
PLUSは微妙だが、SUPER SPEEDとGET777は期待値高そうだね
設定悪いと全く出現しなくなるんだろうなぁ…
今日FF2で初めてJACKPOTを獲得し2200枚超の払い出しを受けた。足が震えた。
閉店時間前の1時間、エイリアンをやってSJPC4回で300,380,300,360枚と
まずまずだったが、収支は+20枚。エッジきつーぃ!
179 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:43:25 ID:793ltzrc
今日モノポリーでSJP2000×7を見た・・・・・・
いつまでたってもメダル排出が終わらず困惑するプレイヤー
だからSJPは倍率に適応されねーっつの
嘘つきが沢山居るスレはここですか?
182 :
質問:2006/03/27(月) 02:18:06 ID:OouDB0HN
みなさんビックモノポリーででかいのが当たったとき、払い出しの間、コイン投入続けてますか?やめてますか?
FF2みたいに払い出し終わるまで、抽選止めて欲しいと思うのは俺だけ?
場合によるかな…。止める時やストックが7つ以下の時は投入しないし、続ける時やストックが7つ以上時は投入する。
>>178 あんた整地ヘタ。最後は150x2回にすべきだったね。
SJP300スタートの設定だと4投目のハズレは何枚になるのかな?
>>178 閉店直前ならSJPとるより3回目で150狙えよ・・・
>>184 200,300,300,SJPになる。
俺はSJP250スタートのときのSJP以外の枚数が気になる
186 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 12:54:03 ID:EWvEUWIW
昨日アラクリでSJP2100枚でたんですけど、500枚くらいしか落ちてきませんでした。これって当たり前のことなんですか?
187 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:20:41 ID:793ltzrc
>>186 プッシャーじゃというよりも
アラクリの筐体じゃ1000枚以上の払い出しに向いてないのは周知の事実。
モノポリーの話なんだけど、
藻前らは何時間(or何回転)で77が揃う?
漏れの経験ではゴールドダイスの時に
圧倒的に揃う気がするのだが、どうよ?
190 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:14:56 ID:793ltzrc
>>189 昨日は座って5分でゴールド化→3分できた
90枚だったorz
191 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:54:04 ID:KO/JNpaZ
>>189 この前は1回目で77そろってびっくりした。
(でもなんかつまらなかった。)
いつも1〜2時間しかやらないけど、1、2回は来る。
ゴールドダイスでは来たことないけど・・・・。
今日は1時間半くらいやったけど、ホテル独占だけだった。
この前2日連続でSJPゲッツして以来つきが悪い・・・・。
192 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:25:02 ID:yIeGdjxd
>>182 モノポリーとドラゴントレジャーはぷっしゃー部分がほぼ同じなんだけど、
漏れは両方とも普通にプレイしてるときに結構落ちがいいなと思ったら払い出し中は
投入停止。
払い出したメダルが右のほうに偏ってスムーズに落ちてない感じだったら
左投入口からぷっしゃーが一回動くごとに3〜4枚投入してる
入れるか入れないかでだいぶ落ちが変わるサテもあるから気をつけたほうがいい
193 :
189:2006/03/27(月) 21:39:50 ID:31gUWz89
こないだモノポリーでホテル独占ビッグモノポリーで
29ターンというのを経験した。その割りにフィニッシュが
700枚弱orz
ことごとく15枚とか20枚のマスに地道に止まったな。
チャンスや共同基金はほとんど止まらずw
29ターンって結構記録的だと思うのだが、どうよ。
あと、モノポリーは純粋に「プッシャー」を楽しみたい
人間には不向きだな。
メダルの物理的な動きはあまり気にする必要がないからな。
FFやFO、ガチャは割りとフィールドを注目することが多いが、
モノポリーはたとえSJPを取ってもフィールドをじーっと
みてるやつが実際どれくらいいるだろうか。
なぜ普通のメダルアーケードゲームにしなかったのだろうか。
194 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:04:24 ID:vi0W4yfW
俺は最高33ターンで×2で1600枚位
>>193 凄い分かる。例え5000枚当てたとしても終始横の部分から普通に垂れ流してくるだけだしね。
最近のプッシャー機としては大当たりアクションが珍しい(貧相な)タイプだよね。
なんかやっぱりジャラジャラ的なものが欲しかったなぁって思った。
個人的にはルパンみたいなのが好き。もう周りに散らかす勢い。
一気に300枚近くJPで落ちてくるって良く考えたらプッシャー系で一番多いんじゃね?
俺は初プレイ時に3ターンで15枚。以来やってない。
>>195 2000枚超の大明神の払い出しが圧巻で最強。一瞬で終わるけどねw
払い出しの演出で人を集められるKONAMIと比べたらSEGAは演出下手かもね
>>197 確かにあれは凄いな。
大明神とかオーブなんかは抽選→払い出しを後ろから見てる人がいるけど、
モノポリーは払い出しを後ろから見てる人なんていないしな。
関係ない話だけど俺のホームのFF2は中央のユニットが故障しているのか
SJPとると延々と横から払いだされてくる。
普通よりたくさん落ちるのかもしれないけど、なんか物足りない。
199 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 11:04:54 ID:PQn4hKFF
ビッグモノポリー中はゾロ目やチャンスが悪魔に見えてくるんだよねぇ
コラ揃うな!コラ止まるな!って絶叫したくなるw
止まれば止まるほど悪魔がやってくる・・・。
払い出し演出、ゲームのとっつきやすさはKONAMIのプッシャーはいいと思うけど、
元手があってメダル増やそうとするならSEGAの方が向いているんだよね。
モノポリー頻繁にやってるけど77でビックモノポリーなんて1回しかないや・・・
どのサテでやってもホテル独占からしか行けない糞設定('A`)
今まで5000枚は吸われてるなぁ(´・ω・`)
202 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:50:30 ID:ezwSYVe7
>>193 30ターン継続は普通によくある。マイホではだが
俺10日連続でゲーセン行ってるんだけど、大丈夫かな?
マークされていそうで怖いんだが・・・
204 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:51:20 ID:gQwNKqQO
>>203 気にする必要ないかと。
悪いことしてるわけじゃないんだしw
むしろ連れの都合が悪かったりするとメダルコーナーに1人で行ってる、
18歳の私のほうが怪しい気が・・・
キャノンシップはいいね。もう撤去されているがw
そーだね。
じゃ、気にせず明日からもいくよ。
メダルを稼ぎまくってるとマークされるかも・・?
特にメダル切れで店員呼びまくったり。
それはあるね。
あんまり目立っているといつも得意にしているステの設定を下げられたり、時には細工されたりもする。
209 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:14:36 ID:zIXu6GaZ
こないだ久々にビッグモノポリー引いたけど、15枚止まったあとに
トータルたった2ターン目で刑務所カード光臨。
もうゲーム的にマシなプッシャーゲームじゃ軒並み設定厳しくて、
行きたくもない糞ゲームで無理してやってこれだよ。
本当にありがとうございました。
210 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:41:04 ID:shJtZwgw
1時間でビッグモノポリー×7を2回引いた(2700、1800)
その後×5を引いた(500)
その間にもホテル2回独占
4時間で+2000枚・・・
疲れたorz
つーか2時間で3回もホッパーエンプティやらかしてごめんなさい・・・
211 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:48:39 ID:shJtZwgw
つか1日に12時間も張り付いてる訳でもなく
スロもポーカーもやらず純粋にプッシャーだけやってて
2日で+4000枚って
俺にプッシャーの神でも降臨したんか('A`)
>>207 俺はいつもエイリアンの同じステで出しまくってたら、
何故かそのステだけ故障中(調整中?)になってたことがある。
2週間くらいしたらやれるようになったけど、クルーンがいじられてた。
むかついたのでタイミング計り直してそれなりに稼げるようになったけど、
今度はエッジを高くされ、さらにスタートチャッカーに届かなくされた。
仕方がないので今は他のプッシャーやっておとなしくしてる。
>>211 俺は以前はそれくらい増やせた時期もあったけど、今は↑の理由でそんなに増やせません。
機種は何で増やしたの?
今年に入ってから
ダイスロンを10時間プレイし続けて+7000枚
化石発見を7時間プレイして+5000枚
スロットの王子様を5時間プレイして+3000枚
ホームにあるSP-02シリーズが第3日曜になるとイベントで甘くなる。
プッシャーの楽しさが最近ようやく分かってきたよ
214 :
ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:40:40 ID:soqw0Xy9
>>212 >>169が前日の内容 まあ出だしがCRエヴァなのはご愛嬌
今日はFO3で少々とマリオ マリオ設定甘かったな・・・減らない減らない
あとガチャマンボとモノポリー
>>210
>>213 あれって何か設定みたいなのがあるの?
ウチのホームはふつーにやってすげー増える日もあれば、
永遠飲み込むだけの日もある。
ってダイスロンって出る時はそんなに出るのかよ〜。すげー。
>>215 いちおう設定もあるがほとんどの店は糞エッジなので増やせません
いい店もあるんだろうけど…
ほほう。エッジってのはサイドの吸いこみ口の事?
確かに飲み放題の日は横へしか落ちないな。
213の甘くなる日ってのは横にはほとんど落ちなくなるって事か。
>>217 エッジはメダルが落ちる直前の所にある角度が効いた坂(爪?)の事だよ。
キツイとサイド穴に飲まれちゃうし、甘いと素直に手元に落ちてくる…ってな感じかな?
その時の角度はほとんど2〜3度ぐらいしかなかったのでボロボロ落ちてきたし、巻メダル(50枚)も上手い具合に横穴を塞いでくれた結果バカみたいに出た…て感じです。
2〜3度ってほとんど水平じゃないか。そりゃ抜けるよなぁ。普通は30度以上はあるよ。
漏れのホームも1回だけスロットの王子様が
シングルのマリオみたいなエッジになって、クソ増えてワラだった。
つーか入れた分がほとんど落ちてくるようなもんだったな。
10時間張り込んで+7500。今や有り得ないエッジになってるがな!
エッジの調整ってどうやってやってるのか知ってるヤシいる?
ペンチなんかの工具でフィールドの端をグイッと曲げてるようには思えないんだが。
もしくはエッジの部分はフィールドとは別の金属になってて、二つを留めてるかだな。
222 :
ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:07:58 ID:soqw0Xy9
>>221 エッジ金具の下部分に上下に細い穴があってネジ調整か
もしくはエッジ金具ごと交換じゃない?
ガチャマンボ2は何も変わり映えしないね
ソングボーナスが増えたけど
どうでもいい感じでそれ以外変更点はほとんどなし
あることにはあるけどほんとうにどうでもいい変更ですよ
ダブルアップ上限が2倍、ってのはなかなか大きいと思うけど
まぁ挑戦しない人には関係ないか
せめて、あの筐体の中を、スロットが見えなくなるぐらいまで
全部メダルで埋まってしまうほど当たる
ムチャマンボを出して欲しかった。
ジャックポット 1600枚
スーパージャックポット 3200枚
ハイパージャックポット 6400枚
ウルトラジャックポット 12800枚
>>226隣でウルトラJP出されたら萎えるな。
12800枚払い出し終わるまでオレの10枚出てこないww
ガチャマンボ2ってどこで動いているのかな?
まだ正式稼動じゃないよね。
とりあえず渋谷クラブセガ(マルハンパチンコタワーB1)で稼動中。
ロケテと謳ってたが、あまりの地味さに客がイマイチ付いてない罠。
つーか場所柄なのかも知れんが、ロケテなのに増えねぇ。
ルーレットコンガも50枚とかばっかり出るし、とチラ裏。
230 :
ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 03:03:22 ID:NsyRJ90s
春休みだからエッジとか設定がきつくなってるってことある?
このところ、ボロボロ・・・・。
231 :
ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:26:09 ID:p9R+IY6V
おれ思うんだけどさ、マリオとかダイノみたいなでかい筐体の下に支えてるキャスターあるじゃん? あそこに何か物を挟めると台が微妙に傾いて、その物を挟めた反対側のステで遊んでれば、メダルがかなり落ちてきそうだと思うのだがダメかな?
ネ申ですよ
今日初めてガチャをやってみたけど、あれは良いね。
メダルを100枚買って600枚になった。
うーん、、、ガチャ2とアミー漁か〜。
俺はどっちもどっちだけどガチャの方が世間的に人気あんの?
>>235 俺の個人的なイメージだと
女子供に人気ある
>>231 どうやって持ち上げるのかw
もしやったとしてもゴト行為で出禁になるかもよ。
靴のつま先にジャッキを仕込むんだ
239 :
ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:42:54 ID:q8yupO3J
皆さんはアラビアンクリスタルやるときに
赤青クリスタルがどのくらいの状態で放置されてたらやります?
例えば
・赤25、青99
・赤50、青74
・赤99、青99
この3つの場合だとどうですか?
もし99、99のサテに座った場合は100%増やせるのかな?
>>239 エッジ次第だよ。
エッジさえ良ければ50、40でも十分。
逆に糞エッジだと99、99でも絶対に座らない。赤青連続ゲットして1000枚以上当てても200枚くらいしか増えなかったりしてね。
>>231 漏れのゲーセンは微妙に傾いていて下ってる方に座るとすごい落ちるな
>>239 俺だったらスゴロクの現在地を見て決める。
青がたくさんあるサテなら後1回のトレスゴでブルークリスタルゲームに止まれる可能性があるならやる。
赤も同様。
クリスタルゲームスルーしたらすぐにやめる。
クリスタルゲームに止まれて大量獲得できたなら、適当に整地してやめる。
いずれにせよやめるときにスパッとやめないとどんどん飲まれていく。
でもたいていクリスタルゲーム通過直後かワープゾーンの始まりで捨ててあるんだよね。
244 :
あらよ:2006/03/31(金) 14:12:39 ID:9+56GLeH
初どす
僕もそれで選んでますよ
スーパージャックポットなんて確率低すぎなんだよぅ!と思ってしまいます。
クリスタルゲームなんかマス二つもあるじゃないですか!
WぅPもあるしね<失敗したら屈辱だけど>
いま、モノポリーで×7のビッグで2400強とった5分後に
また1800枚出してるやつがいた。
裏山視す・・・・・
ホテル独占でのビッグモノポリーの後のホテル売却ってランダムじゃないよね?
この前座ったサテ、自分が最後に独占したRED以外が全部売却されたんだけど、
その時、GO BONUSの増える枚数見てたら。
LIGHT PURPLE → 0枚
LIGHT BLUE → 1枚
LIGHT PINK → 2枚
ORANGE → 4枚
RED → 未売却
YELLOW → 8枚
GREEN → 10枚
DARK BLUE → 12枚
だった。多分REDは6枚かな?
でも他のサテではDARK BLUEが30枚近くとかなった。上のサテは設定厳しいのかな?
それは単にランダムの予感
248 :
234:2006/03/31(金) 18:10:35 ID:Ovwz2fVI
今日の結果(ガチャ)
289枚→340枚(+51枚)
最初はみるみるうちに無くなっていって泣きそうになったが、一気に取り戻せた。
浮き沈みが激しいゲームですね。
ガーゴイルスロットってまだやってる人いる?
ホームに置いてあって俺ぐらいしかやってないような気がするんだが、一番勝てるのがあれなんだ
>>242 クリスタルゲームで300〜500を出さないのも重要かも。
たとえば70×3の時はWUPしない、80×4なら整地で逆にメダルかかるからGO、とか。
>>244 SJPチャンスはただの100枚だと認識している俺ガイル
クリスタルゲームDXに赤青両方に停止するも両方1(片方99個)。
泣けた
>>166 化石レスすまん。400枚?FF2にそんなのあるの?
固定枚数はJPCでの全外し300枚が最高だと思ってた…
FF2に慣れてるとFO3のオーブは全然動かなくて萎える希ガス。
11個もオーブ溜まって何も起きないまま帰る気にならんのは
絶対罠だと思っても引けない。どうみても釣られすぎです漏れ。
アラビアンで今月、SJPチャンスは30回あってそのうちSJPゲットできたのはたったの1回だけでした。
先月は25回中1回のみ。先々月も24回中1回だけ。
ここまでくるともうバリバリ怪しいですね。
メダルの達人の音符99個ハイエナはめちゃくちゃおいしかったが
アラビアンのクリスタル99ハイエナはそれほどおいしくないと思う
99ハイエナしても99枚払い出しってこともよく起こるしね
それにクリスタルが溜まるのが結構遅いから99で放置してある台
を一日で複数見つけるのが困難。
一日で5回も6回も99をハイエナ出来るなら確実に増やせると思うけど、
漏れのホームではそんなことはまずない。
おまいらのホームではそんなに99まで溜まってるのが放置してあるのか?
254 :
189:2006/03/31(金) 23:00:33 ID:skkklKrI
>>251 LFC, SFC, 777の2ライン当選の場合,
Jackpot Chanceで200枚当たると計算上は200×2=400枚
の払い出しということになる。
するとセンター画面に「Fantasic Win 400」と表示されるはず。
ちなみにアンビリーバボーの場合も同様で
300×2=「Fantasic Win 600」になるはず。
しかしそもそもLFC, SFC, 777の2ライン当選というのが
在りうるのかどうかが怪しい。
777の2ラインは、FF1ではあったが、FF2では存在しないんではないかと俺も思う。
ツチノコに遭遇した場合と同様に、写真に収めれば高く売れる...かも?
SJPが5000枚溜まってるときに777のダブルラインでSJPとったら万枚いくね
俺はFFあんまりやらないからか他人のサテでも777すらみたことない・・・orz
SFCは1回だけ自分のサテでみたことがある。100枚だったけど。
255 :ゲームセンター名無し :2006/03/32(土) 00:47:33 ID:gVhpIGjC
あと今日は3月32日なのか?w
Wow. What is April fool! Today is May 32th!
Mayって言ってるのもエイプリルフールだからだよな?
259 :
ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:29:44 ID:lRTX70kA
32thとか間違った英語使ってるのもエイプリルフールだからだよな?w
260 :
ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:04:57 ID:HOQ2eQST
>>254 他
> しかしそもそもLFC, SFC, 777の2ライン当選というのが
> 在りうるのかどうかが怪しい。
777の2ライン当選・・・
経験者です。
数字が5個そろって再抽選モード
花火の打ち上げと数字の繰り上げが交互に現れ、
777の2ラインでストップ
JpcでWIN400をゲット。
FF2ってコインの持ちがいいな。
・ 昨日、11時に300枚でスタート、18時にギブアップ
あまったコインは隣のSTで遊んでい女性にあげた。
(この女性も12時位から遊んでいて、数回、言葉を
交わしているうちに、妙な連帯感が生まれた。)
・一昨日、18時に600枚でスタート、23時に閉店退場
261 :
ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:22:16 ID:51aI9ome
野球を意識したプッシャーしってます?チャッカーに50回メダルを通すとメダルが落ちてくるという。投入口が3つある
モノポリーのビッグモノポリーで1000枚くらいになったけど、
結局300枚くらいしか落ちてこなかったなあ
刑務所ムカつくw
そのあとスタホで1800枚になりますた
>>260 だからその店の設定によるんだよ タコ!
何度同じ事ループしてんだこの痴呆!
FF2なんて漏れの店じゃ糞エッジ糞設定だからSJP2000越えが基本で客は寄り付かんぞ
少しは覚えておけ!この社会不適合者!
265 :
ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 18:26:24 ID:3UtRgIuQ
モノポリーで、昨日1時間くらいの間にビック3回、うち1回はSJPだったサテが
あと1マスでホテル独占という状態だったので期待して座った。
すぐにホテル独占でビック突入したものの2ターン、0枚で終了・・・・。
意地になってもう1回ホテル独占したけど今度は25枚。
すぐ後にフリーパーキングで250枚。
嬉しいようなむなしいような・・・・。
モノポリーの神に見放されたらしい。
隣のサテでは小学生がSJPで1000枚強をゲッツしていた。
あれ?FF2の花火全回転が2ラインで動いたか?
>>260はエイプリルフールネタジャマイカ。隣の女と仲良くなったとかいかにも厨っぽい。
267 :
ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:11:36 ID:iJ2ULucI
みんなに聞きたいんだが
ビッグモノポリー終わったあとに、ホテル売るとGOボーナスたまるじゃない。
あれってみんなはいつもどのくらいたまる?
俺いつもは100枚ぐらいなのに、今日は一気に600枚までたまってびっくりしたよ
>>257 m9(^Д^)プギャー
でも俺頭の中で「トゥデイ イズ メイ さんじゅうにス」
って読んでいたorz
>>264 m9(^Д^)プギャー
何興奮してんだ?おまえ
>>267 詳しいところはわからないけども、
ホテル独占するまでにどのくらいのペースで
メダルを入れていたかで増え方が変わる感じ。
ちびちびとした入れ方だとホテル売却されても
GOボーナス50程度にしかならなかった。
GOボーナスが600…ビックモノポリーよりウマイな
271 :
ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:28:00 ID:uBjYLHO/
ファミスタってどのように立ち回ればいいですかね?
1000枚ぐらい使って金コロ維持、しかしセブン当選せずして
ホテル独占→30メダルで終了した後はGOボーヌスが500ぐらいになったな。
>>264 SPJ3600枚で8サテ全部埋まってる店を昨日見た。
すごいびっくりした。いままで1500までしか見たこと無かったし。
ところでエッジてどの部分?
上段のエッジが高い店ならみたことあるけど
下のボールが落ちるところのエッジが高いところは見たこと無いなぁ。
あそこが高くなって、押したボールが戻ってきたらキレちゃうんじゃないかと。
初心者ですが皆さんに聞きたいです!
昨日4千円飲まれたんですがなんか増える台とかありませんかね?
地元のFF2は通常絵柄リーチがくると絶対当たって、外れたことみたことがないんですが、確変はなかなか当たらないのですがなんか細工されてんですかね?
それにエッジがきついのかなかなかまったく落ちないんで増えません!
ちなみに地元のメダルは通常の店のメダルより小さめのメダルなんですが
確変が来るタイミングは波がある、としか言い様がない
20〜30分経っても全くこないなら、諦めも必要だと思うよ
他の人がやり始めた途端に来たりしたら泣きたくなるけど・・・
昔、ムシャクシャしてた時に全く確変の来ない台で何時間も続けて1万近く散財、
10回のFCで1度もJCなし、最後に突如SJPが来たけど、こんなのは参考にならんでしょ
277 :
ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:37:29 ID:iJ2ULucI
269
なるほどね。俺がやったときは全然メダル使わずにGOボーナス600枚貯まったから、前の人がかなり飲まれたのかな。
ちなみにその時のSJPは250枚(笑)
275
とりあえずプッシャーは増えないなと少しでも感じたらすぐやめたほうがいい。
特にFO3。オーブが落ちそうだからと思ってやると、気付かないうちにメダルが減っていき、オーブ落としても
25枚当選→落ちたメダル0枚
なんてことよくあるから。
あとほかに何の機種があるか教えて
ガチャマンボって増える事あんのか?
ソングボーナスのゲート4と7とかLRとか無理。ほぼ1回目か2回目でアボン。
カプセル×1とか300枚とか500枚とか成功する訳ねーだろwアフォかwww
ダブルUPも1度も成功する事なく2500枚飲ましてきた。
このスレって初心者にやさしいよな
25枚コンガWinから地道にダブルアップ重ねて1600枚成功。
脳汁出まくった
>>278 ゲート4ならまだしも、ゲート7なら目隠しでも7/8で成功するのにね。
GET 300や500は正直運任せ。カプセル×1はどう見てもハズレです、本当に死ね
>>278 ダブルアップ一度も成功しないなんてあなた下手すぎですよ。
練習すれば結構いけるよ。
カプチャ等でゲートが1つでも最低1/6位で入るでしょう。
なんか勘違いしてる人間が多いようだが、
FF2の中央のボールが落ちる部分には見ての通り、エッジなんて無い。
そのサイドのエッジからボロボロ落ちてくるようだと店が赤字になっちまうw
たまにしかエッジ乗り越えないのがデフォ。
それでも流れさえ良ければ勝てるのがFF2。
>>284 全くもってその通り
FF2のJP曲について詳しい人キボン
ダイノ2も地道にメダル増えて良いんじゃね?
設定がクソじゃなけりゃ
287 :
ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:34:34 ID:a67OQHjf
おまいらマリオの台選ぶ時、
次の中からどれを選ぶ?
@タワーにあるボールの数
Aメダルの流れ
Bミニゲームに近い台
Cその他
おれは断然@かAなんだがみんなはどうよ?
うちの店のFO3は恵まれてるのかな。SJPチャンス行かなくても収支はトントン。
SJPも人が多いときなら一時間に2回は出る。久しぶりにやったら300枚が2000枚に化けました。
ダイノ2とガチャマンボがあるので今度挑戦してみたいと思います。
>>287 @・Aだね。
つか最近は当たり球が2つ以上で1or2or5でSJPチャンスに止まる台を少しイタズラするぐらいだけど。
ビッグモノポリーで1000枚越えると自コマが金色になるけど、5000枚越えると虹色になるんだね。初めて見たよ。
俺の隣の×7突入サテだけどなorz
100のマス3回とかウラヤマシス
そんな俺は負けをルパンでJP取らずに宝石取りまくって+300枚で増やしたから良いけど。
儲かるプッシャーって下記の認識で合ってるかな?
シングルはよく分からないので省きました。
・儲かるプッシャー
エイリアン(技術で100%儲かる)
ダイノ1、2(設定次第)
WF(まだ稼動してれば)
一番何が知りたいかと言うと他にもあれば教えて下さい(´・ω・`)
基本仕様が甘い機種でも結局店で対策されるからなあ。
エイリアンなんかボタン押してからタイムラグが生じるように細工されててクルーン3球連続失敗とかもう溜め息しか出ない ( ´Д`)
ダイノもセガ系の大きいサイズのメダルだとスタートに入れるのに苦労する。中でもクセの悪い台だとホントに全然回らない。
WFは溝をずらされてしまえばもう抜きは不可能。
ダイノはメダルが小さいほうが断然有利だな。
メダルがでかいとスタートチャッカーにムカつくほど入らない…
せっかくのLUCKY GAMEとか無駄にしちゃうよ。
294 :
ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:31:45 ID:pSAGw9Aw
銀河鉄道999の攻略法教えてください
縦長のやつです
>>294 JP時に列車から払いだされるアレ?
アレなら台選びはインジゲーターの高いとこでプレイ。なければギャラクシーチャンス(GC)に入ってる台。
調子が悪いとインジゲーター4段階以降で1輌払い出しとか最大で延々回らされるハメがある。
調子がいいとGCの状態でJPマスに止めてくれたり(最低3輌保障)、クレイジーチャンスがよく出る。
ボックス満杯のインジゲーター上昇の恩恵を受けたいなら500ぐらい元手がないと心細い。
いらないなら200ぐらいでも十分遊べる。
>>290 1000を超えると金色、5000を超えると虹色で
1万を超えた時が楽しみだな。雑誌のポスターに「万枚も夢じゃない!」って書いてあったから
理論値的には出るんだろうな。
FFの真ん中の部分も店によっては微妙に傾斜あるぞ
ホントに初心者向けのスレだな 店の設定によるって何度言えば分かるんだ
>>284みたいなホームでしかやらないタダゲの池沼は別スレでやれよな
>>278 なんの参考にもならんが・・・。
ゲート4は3回中、2回連続で成功。
1/2の確率を8回(だよね?)
ゲート8は4回中成功1回。
7/8の確率を30回。
どっちも似たようなもんだなと思ってる。
L/Rは1回も成功した事ないな。
FF2のエッジはバネ使って調整しているのはわかるが
真ん中の平面部分って何かあったか?
301 :
ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 19:20:39 ID:fZyrDTIy
今日荒くりやってたらSJPチャンスで
1でスベって2になった気がしたんだが
荒くりの抽選ってやっぱスベるもんなの?
どう見てもすべる
いい方向にも悪い方向にも
>>301 アラクリと言うかWF時代からそんな感じはあった。
スロの目押しが余裕の人はスベった感じが分かるんだけど、
目押しするのに5,6回転必要な人は意外とそれが気付かない。
実際スベった感じもするけどマジレスするとボールがSTOPに入る動きの仕様だったりします。
真っ直ぐ落ちれば速度が速い分、直ぐに反応した様に感じる
多少ぶれがあればその分落ちるのが遅いのでラグがあるように感じる。
モノポリーって虹色になるのは知らなかった。
というか、地元ゲーセンの1位でも4000枚強だから知らなくて当たり前か。
ますますやりたくなってくる。1万枚は何?桁表示出来るの?ギリギリっぽくない?
304 :
265:2006/04/03(月) 20:50:27 ID:KkRYRxQn
懲りずにまたモノポリーに挑戦
やっとホテル独占でビックと思ったら2ターン、15枚で終了・・・・。
約600枚飲まれました。
そしてまた隣の小学生がSJPゲッツしていた。
春休み中は自粛しようと心に決めたけど、きっとまた明日も行くんだろうな。
>>303 同じ筐体を使った「ドラゴン・トレジャー」というゲームは
1万や2万のジャックポットは当たり前に出てるから、
モノポリーに限って5桁表示できないってことは無いと思う。
>>297 中央の平面部分にはもともと傾斜がつけられるような機構自体がない。
そんな不正改造してるような店でするのはヤメトケ。
ドラゴンとレジャーはメダル補充に店員を呼ぶのがめんどくさい
1万とか2万枚ぐらい最初から入れておけよって気分
308 :
ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:10:02 ID:a0m+6aF5
>>308 5000枚ほどぶちこんでストック99維持するぐらいのメダルと根性と腕前がないならやめとけ。
最近プッシャー始めたんだが設定ってのはデジタルの抽選の当たり具合から判断すればいいのか?
俺がやってるのはダイノ2とFF2なんだが・・・
>>310 入らないとは書いてない。
スロット設定最低だと溝が一直線になる台でないともう抜きは無理だ。
ここ見てるゲーセンの店長さんは左右ともちゃんとずらしておこうな。
>>309 嘘教えるなよ
そんな無茶しなくてもドラトレは増えやすいよ
ゲームの性質上誰がやってもそれなりに戻ってくるタイプ(アラビアンクリスタルとか)
じゃないから、家族連れとかあっというまにメダルがなくなったりすることも多いから
一人でやるなら、同時に両方のシューターからメダルを流し込めるようになる事
これはドラトレで安定して増やすために必須です
だな!上級者と初心者の差が出る機種かもしれん!
上級者2人でやるともうすごい事になる!端から見ると気持ち悪いが・・・
しかし毎日ドラトレのメダル補充大変そうだな
クリアするだけで2000枚もらえるダンジョンあるし・・・
ってかそこクリアすると+ボーナスで大体万枚なんだよな
315 :
ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:00:54 ID:bXqTWdoH
>>295ありがとうございます
ほかにコツなどありませんか?
>>315 これはどうしようもない話になるが、メダルのサイズが影響する。
メダルが小さい→波になったメダルを崩しやすいしスロットチャッカーにも入りやすい。ただし箱を一杯にするのに時間がかかる
メダルが大きい→その反対。トレーは小さいと勢いあまって落ちやすいので、どちらも大差ない気が。
結論だけ言うと小さいほうが有利。
クレイジーチャンス(BGMが変化)、及びJPレース(JPランプが全ステで点滅)の時はメダルを多めに投入する。
クレイジーは当然だが、JPレースの時もストックが最大になった1回はスゴロクの時間が短くなるから積極的に狙う。
>>285 漏れが知ってるのはFANTASIC PARADE
319 :
ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:20:53 ID:bXqTWdoH
>>316ありがとうございます
あと聞きたいことがあるんですが、上段と下段がありますよね。どちらにメダルを投下すればいいんですか?
どこかのサイトでは下段と書いてありましたが、そちらの方がいいのでしょうか。
320 :
ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:12:08 ID:bXqTWdoH
すいません。あと、一度に入れるメダルの枚数は、2枚の方がいいでしょうか、1枚の方がいいでしょうか
321 :
304:2006/04/04(火) 20:42:22 ID:xaMY0ebW
今日はあとひとマスでホテル独占のサテに座るもぐるぐる回ってばかりで
やっとビッグと思ったら2ターン0枚で終了でした
呪われているようです
ジェバンニが2ターンで 刑務所に行ってくれました
323 :
316:2006/04/04(火) 22:33:31 ID:Dk+sL0K3
>>319 波になったメダルを崩せる面もあるし、下段の方がいい。
枚数はじっくりやるなら1枚、せっかちなら2枚だ。どちらでも可。
ディスコドリームでストックが10個以上になるとディスクの色
が黄色に変わるけど、アレって意味あるのかね
全部黄色にしたらその次は白っぽくなったけど
325 :
Qームセンター:2006/04/04(火) 23:34:59 ID:bXqTWdoH
てかフォチューンオーブの専用スレを前に誰か立ててたけど久しぶりに見ても全然誰も書き込んでないわ…意味無いなw
>>314 しかしドラゴントレジャーはやってる客層少し違うよな
プッシャーって言うとライト層な感じを受けるがどうみてもヘビー層が多い
昨日も数万枚補充で店員は大変そうだった
漏れも久しぶりにやったら意外に楽に15000枚越えでホックホク
WFでちまちまプレイして、500枚増えたーとか喜んでる俺にとっては、
15000枚なんて別次元の話に思えてくるよ。
DTまともに攻略できるようになるには、どのくらい元手がいるんだろう?
俺も1日やって-300枚〜+300枚程度のSP-02系やってる。
預けがやっと1800枚超えて喜んでるよw
なんか大型プッシャーは5000枚くらいないとダメっつーイメージあるな〜。
330 :
ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:12:39 ID:A5LsIZaz
シングルプッシャーは少ない枚数で結構楽しめるから良いよな。
じわじわと増えていくのがたまらん。
331 :
Qームセンター:2006/04/05(水) 11:46:21 ID:UeWoedx4
結局いちばん儲かるやつは何?
昨日初めてパズボールやったんだけど、
あれって兎に角大量投入してればいいだけ?
前によくやってる人見たんだけどずっと大量投入してるだけだったし、
あれで楽しいの?儲かるけど何かが足りない感じ。
>>332 普通は大量投入してるだけじゃ減ってくよw
大量投入する場面は15秒以内等にできるだけ多くのチャッカーに入れる、
いわゆるボーナスゲームだけだね。
ゲームの種類によってボーナスゲーム秒数は違うけど、100枚以上の
払い出しが期待できる。もちろん落ちてくる枚数はエッジによるけど。
エッジがよければ
>>213みたいな荒稼ぎもできるんだろうし、
エッジがよければ常時大量投入しても増えるんだろね。
そんなウチのホームはきびしーよ。
ボーナスゲームをやっても減る一方なのが現状なのかもね。
うちのホームには無いんだけど、SP-02のJP連動システムって何?どんな条件を満たせば獲得できるの?
今だに見たことがないや(´・ω・`)
>>333 そうだったんですか。とりあえずもう一回やってみようかな。
地元はエッジはそんなに厳しくないと思う。昨日は10枚分位厚みがあった。
>>334 第一SP-02シリーズで接続されてるの自体を見た事ないよね。
大体固まっては置いてあるんだけどJP自体見た事無い。
何気にSP-02シリーズって12月に新作出てたのね。知らなかった。
今日、化石のやつで850枚ほど抜いたけど、
あれってどうなの?
2店舗知ってる
左右別々で規定枚数入れてスロット回すと0.?(ランダム枚増える)
777で当選、他は全て意味なし
片方の店は0枚スタート、片方は500枚スタート
後者だと2000枚、3000枚越える事も
パズボールかなんかで画面下に小さいスロットがあるのを知らずにやっていて突然300枚くらい落ちてきて驚いた経験がある。
あれってプログレが数千越えてても数日出ない場合もあるね。
ちなみにセカンドホームのは毎朝リセット。
JP40枚とかもうね、アホかとw
JPリンクシステムのお陰かつJP800スタートのお陰で、
一気に1000枚以上当たればクソエッジでもそこそこ落ちる罠。
通常ゲームは減るばっかりだがな!
ドラゴントレジャーやると普通のプッシャーはやれないな
彼女と行く時はFO3とかヌルいのやるけど一人の時はもっぱらドラトレ!
昨日も短時間で8000枚抜かせていただきました〜
>>332 >昨日初めてパズボールやったんだけど、
連鎖を自分で作るのは楽しいぞ(*'∀'*)=3
カレシが一人でゲーセン行ってるのって嫌だわ
たとえ設定最悪でも稼げたWFが懐かしい・・・
アラビアンクリスタルになってから設定最高でもあんま稼げねぇ・・・
346 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:10:42 ID:fBM9xGv9
WF(もそうだがらアラクリも)って全く抜けなかった記憶しかないんだが
これは俺のプレイスタイルが悪かったのだろうか・・・
>>340 JP分は、通常ゲームの配当から引かれてるから当たり前
>>346 設定がいいときも悪いときも共通でチャッカー狙い
良いときはとにかくぶん回して
悪いときはステップ0のところをやれば短時間にかなりスゴロク回せた
フィールドによってはこっちのが稼げるときもあった、ステップアップしたら即捨てだけど
つか設定悪くてもスゴロクが溜まりやすかったから良かった
アラビアンになってからはスゴロクもスロットも当たらないから困る
アラクリやるなら人の多い時の方が出るよ。どの店舗でもってわけではないけど。
クリスタルゲームが8人連続でx8なんておかしいよ(そのうち2回は自分)。
まだ客が少ない間はクリスタル80くらい溜まってるとクリスタルゲームのマスを避けて通るし、いつもだよ。
ん〜アヤシイな〜。
WFが出るって言ってる奴らは設定がいい店だろ
設定が悪ければスゴロクもまったく溜まらんぞ
とりあえず地方の山奥のドライブインでやってる池沼は書き込むな
>>349 運。むしろ漏れは人が少ない方がいい。すぐにスゴロクの順番回ってくるしな
今日も昼休みにSJPと99×8&DUPいただきましたー
運自慢ウザス
WF出るってやつはイカレ君でFA
出ない上に人気ないからホトンドのゲーセンで撤去なんだぜw
なんか1人必死なのがいるな
そんなに自分が出なかったのが悔しいんですか?
漏れ的にはそこまで増えないが、減らないゲームとして重宝してた。
回収率が悪いからバージョンアップしたんじゃねかな。
WFはチェッカーに90ぱー入れれば減ることは無いゲームだった
すごろくでいいのが出ればそれだけ増える。
後、メダルの大きさは大きいほうがいい。
もうアラクリになったので抜けない。
メダルの預け期限近いから3ヶ月ぶりにホーム行ったら、まだWFあったw
JPステップ6からスゴロクステップ2周半ぐらいスロットで当たり無しww
それでもSJP無しでほぼ±0なのがすばらすぃwww
WFなんて抜きゲーの代名詞だろ?
俺でさえ3万枚抜いた。廃人なら桁が一個上だ。
抜きゲーか・・・トゥインクルドリームが懐かすぃ
WFもトゥインクルドリームもでないってのwww
コナミ社員必死すぎだぞwww
WFが9割入れば減らないってwww
池沼さん9割はいっても増えないゲーセンもあるんですよwwwww
ココ最近このスレのレベル落ちまくりな上に爆笑レス多すぎwwwwwww
コナミ社員スレに行けよwww
トゥインクルドリームでなくトゥインクルドームだった。
これ程ウマーなバグがある台は未だ見たこと無い。
>>360 バージョンアップしたゲームを抜けるって騒いだところでコナミになんか得あんのか?
んで抜けないゲーセンもあるってのには同意だ。エッジ高けりゃ一発で回収台になるしな
でも大半が抜けるぞ、破滅的にエッジが悪くなけりゃな
設定極悪でもスゴロク溜まるのが早いからプラマイ0にはできるしな
とりあえず9割は入らないと話にならない、もし5割程度しか入らないでそんなこと言ってるなら出直せ
最近ホームにロックマンとドンキーコング入ってんだけど、経験者どうですか?これってイイ?
プッシャーはそんな単純じゃないよ。
漏れの行ってる店にあったWFは6ステのうち
狙ってスタートに入れられないステ・・・2つ(論外)
スタートには入れられるがエッジがきつい・・・2つ(微妙)
スタートに入れられてエッジ普通・・・2つ(天国)
だった。
天国の2つさえやってれば半日で2〜3000枚楽に増やせた。
のでそれまでは1万ぐらいを行ったりきたりしてた漏れの預けも
桁が一つ増えた。結局アラクリに変わるまでずっと状況は変わらなかった。
アラクリになったらエッジは変わってないにもかかわらずSJPでも
当てないことには減り続けるマシーンに変貌しました。
アラクリでWFみたいな状況を期待するのは無理なのか?
ff2のスロットでトイズマーチが出てきたら100%当たると
思ってたが、今日初めて外れちまった・・・
今まで10回以上外れた事なかったけど、百発百中じゃなかったんだな
トゥインクルドームの抜きってあるの?
ホームにトゥインクルドームあるんだがやってる人はほとんどいない。
もう対策されているんじゃないの
対策はどうなんだろ…ホームには一年前まで有ったんだけどそのような様子は無かったけど…
371 :
ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 16:06:52 ID:MBWYY9rn
プッシャーで遊んでたら32000枚の預けがいつの間にか1400枚になったー
もうだめじゃー
>>363 メダリュージョン筐体のアレか。
ロックマンはやった事ないけどドンキーはSJPハイエナゲー。
999溜まってたらやってみる価値あり。
金クレスト獲得後、SJPチャンス入り損ねた時の脱力感は筆舌し難いがな
>>360 お前の方が必死すぎ。
>9割はいっても増えないゲーセンもあるんですよ
そんなことはわかってる。どんなゲームも一般論で言う事が
大事だと思う。WFだけでも
・店の設定 ・メダルの大きさ ・メンテの良し悪し ・ステの状況
などいろんな条件で変わるに決まっている。でも9割入れれば
抜けることは、みんなの意見からほぼ正しい。それが一般論。
まあ、麻雀の「何を切る?」と一緒だね。答は一般論で言えば正解だが、
何局目か、何位か、そこまでの捨て牌はどうかなどでかわる。
それと同じ。(麻雀知らないのならスマヌ)
池袋のゲーセンスレにあったんだけど
本当ならかなりタチ悪いな
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 23:37:50 ID:ESfJH68g
サントロペってひでぇな
今日、後ろで「化石発見」てプッシャーやってる30代くらいの夫婦っぽいのがいて
普通にやってても、メダルが増えてってたんだけど
メダルが足りなくなって、補充が必要になって店員を呼ぶと
まるで増えるのがおかしいってくらいの態度で横穴のメダルを削ったり
力まかせにエッジを曲げたりしてた。
んで2回補充(多分1000枚)したら
店員がフロントに行って、何人かでコソコソやってた挙句
「これは壊れて出すぎてるので、次にまた補充が必要になったら止めてください」
って言われてた。
さすがにその夫婦のダンナ(短髪、ヒゲでちょっと強面)がフロントで
「ここはたまたまメダルが増えるのもイヤなのか?だったら撤去したらどうだ!」みたいなこと言ってた。
ポーカーや競馬のゲームだと何万枚って出るのに
たかだか2000枚くらい(多分)でゴタゴタするのはどうかと・・・
メダルゲーム本スレにあったが、
友人へのメダル譲渡は禁止されてるところがほとんど。
実際に譲渡してるところを見つかると注意、続くと出入り禁止
でも入れたメダルがペイアウト率どうりにすぐ戻ってくるプッシャーを
使えば文句言われることなく譲渡できる。
ナムコのスラントプッシャーがおすすめ
<<375
確かにサントロペはたちが悪い。
なんか細かいことでもすぐ店員がカウンター集まって話しあう。
俺的にはその光景を2回は見た
379 :
ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:54:19 ID:+eNgjoEG
サントロペだけじゃなくて、
PIAとかそゆ系列店(マタハリーだっけ?)全部悪いよ。
あまりにも増やす常連がいると無線で、
来店報告・引き出しメダル&預け残りメダル・獲得メダルなど、
こまかーく報告します。
+αで、やるなっていう警告。
店の利益しか頭にないのがよくわかるでしょう。
2chねら連合で店行って集団で出して、文句言われたら袋叩き
そういうOFFでもひらけよ
プッシャーの出る台はマジで赤字になるから店員も必死だな。
ポーカーや競馬だとトータルでは黒字なので特に何も言わない。
結局、抜かれるのは設定がヘタくそなんだよね、どういう手口で抜かれるのかそれすら知らないんだから。
まるで客が不正してるみたいに思い込んで「止めろ」とかいう店も出てくるのは困ったもんだ。
池袋サントロペは一見の客から吸い取ることしか考えてないからね。
大きいカップで遊んでる人はまず見られない。
近くのゲーセンみると差が明らかだよw
あの立地にしては客が少なく、それなのに新台は多い。
ボッタパチ屋の経営をそのまま持ってきた感じだ。
気になる人は見学にでも行くといいよw
毎回4桁はまるパチが日常的に見られます。
パチンコ屋のGAIA系列みたいなもんか
サントロペマジでパチやスロの設定悪すぎ
ボッタクリだろ。
しかも客の回りに店員がウロチョロ歩きまくってかなり気になる
しかも新台のパチはホザキすぎぐらいに設定悪い
おれ思ったんだけどブルーラグーンって結構何もしなくても儲るよね
今日ラウンコで100枚からプレイして1時間半で500枚になった。
ちなみにジャックポット200枚以外は全部小当り→サメ倒す→40枚で増やすって感じ
かなり抜けるよ
グランドクロス、4000万だっけ?
あれ入れたところは設定厳しくなりそうだなぁ。
一度は遊んでみたいものだけど。
>>385 20ヶ所くらいメダルゲーセンに通える所に住んでるけど、
そのなかでダントツの最下位。
あらゆる設定が低い。UFOキャッチャーも。
集金されてる感じだ。
ほんとメダル出されたくないなら最初から置くなって言いたくなるなぁ。
そうじゃなくてもマタハリ系って預け更新無いんじゃなかったっけ?
客に楽しんでもらおうという気が無いんだろうな・・・
ロペは最低最悪だよね。
まだ7件しか掛け持ちしてないから何とも言える口ではないけど…俺の中でも5位6位を争うぐらいの最悪店。
>>391 ラウンドワン○○店(どこの店かは伏せておきます。)
何が最悪って言うとまず預け上限が10000枚。
これは全店共通だからまだ良いとして、問題は1日に引き出せる上限。
300枚じゃ何も出来ないっつーの!
シングルプッシャーなんかは席が空く度に一々フィールドを直すし…設定もクソ。
ハイエナなんてさせてもらえない…(´・ω・`)
預けがあるのに金出してメダル借りるのもアホらしいし…。
>>374 WFで9割入るってドンだけ良心的な店だっつーの
郊外のゲーセンどころか糞田舎の山奥のドライブインなんじゃないのかw
キミが極論出すならね 東京都っていうところに近い町だとね
入れたメダルが倒れて転がるどころじゃなくて
アクリル版(?)の上にメダルが溜まってWFでアラクリみたいになったり
トレジャースゴロクが30分に1回程度しか回せない店もあるのだよ
WFがあれだけ短時間で全国で撤去になった事実を認識しなさい
喪前のホームのポンコツ店はなけなしの金を入れてWFを入荷したが大ハズレだったんだろなw
なんというか、本当に馬鹿が粘着してるな。
>>374で、特定店舗の設定じゃ無く一般論とこれまでの統計で語ろうよって言ってるのに、
自分のホームの設定が極悪だから、全てのWFが極悪だ!って連呼するだけ。
そんなに極悪設定なら店を変えればいいだろうに、
東京都っていうところに近い町には、ゲーセンが1店舗しかないのかな?
WFで9割入る店ならこちらにもあるよ。
ただし預けは一ヶ月あぼん方式だがな。
まとめ
粘着君はスルーの方向で。
帰りにサイクロンフィーバーでもやりに行ってくるかな
397 :
Qームセンター:2006/04/10(月) 18:21:22 ID:01B6Jrt9
あの〜いきなりすいませんが、銀河鉄道999の、JPを、多くだす方法とか無いでしょうか?
あったら教えてください。
>>397 まあ、確率変動引くことだな
後はJP後ルーレットを多く回すように工夫することだ
399 :
Qームセンター:2006/04/10(月) 19:39:35 ID:01B6Jrt9
そういえば、前にやったときに、GCになったんですよ、
4回くらいJPマスの上を通り過ぎたんですよ・・・
隣の人は2分に一回のペースでJP出してたのに・・・
その人のメダル入れは山盛りだった。すっげ〜悔しい!
なんか他にいろいろコツはありませんか?
あったらお願いします!
>399
たしかあれには天井があったような希ガス
三色のゲージの点滅が周期が短い台が狙い目。
こんなんであってるかな?
詳しい人なら明確な天井が何週か知っていると思う。
>>390 はいはいマタハリマタハリ
きっとネバーランドに断られたんだろうな…
一般論と統計でWFで9割入るにワロタwww
一般論と統計で言えば5割も入らないと思われ
『メダル廃人の一般論』は要らんぞ
まとめ
WFが儲かるといってるやつは池沼
お前がヘタなだけ
なんで儲からないと粘着してるのか意図が全く分からぬ・・
もうこの話題終わり。
新しい話題
↓
正直に言え。
フォーチュンオーブって儲かるか?
設定がよければ儲かる
エッジとフィールドのオーブの数とダイレクトモードへのスロット数が重要
エッジが糞だとオーブが多くなると全く動かなくなるがエッジがよければガンガン落ちる
漏れは1カップやって半分ぐらい減るようならヤメ
まぁその前に大体わかるけどね
>>405 SJP取れれば。
ゆえに、チャンスポケットでSJPCに入りやすい台を選べ
あれはどうしても確率が偏る。
408 :
405:2006/04/11(火) 21:08:42 ID:4WyZYHKR
つまりスロの設定が良くてSJPCに良く入る台を選べと、わかったありがとう。
専用スレあったしそっちで聞けば良かったかな?
409 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:25:32 ID:ydiaOob/
今日サイクロンフィーバーやり始めて数回転で7揃ったw JPの音楽最高だね!!
>>402 粘着君さー、日本語を理解する能力がまったくない真性の馬鹿なんだね。
いい加減学校行けよ、厨房か消防君。
>>410 反応するなよ。こういうパターンは言われれば言われるほど熱くなるんだから。
それを理解していないお前もクソ。俺もクソさ。みんなクソ。
412 :
410:2006/04/12(水) 00:30:34 ID:MA5z8vPP
>>411 悪い、悪い。どうしても煽ってみたかった。
職業柄人間観察が好きで、こいつはそそる奴なんだよ。
410への反応で、こいつの正体がある程度わかるからね。
スレの主旨から外れて申し訳ない>ALL
次の反応で満足できるからもう煽らないよ。
413 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:04:35 ID:y+Z2l3t0
モノポリで77が2回その後ホテル独占で1時間くらいで三回もビッグモノポリいったけど、80、130、130とショボい結果…。
普通は時間あたり1、5回位ビッグいければいいくらいなんですかね?
あとゴールデンハットは良いスロットが止まりやすいって事ですか?ストック満タン時に出てきたので判断出来ませんでした…^^;
どなたか回答&アドバイスお願いします♪
414 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:13:06 ID:lPdPKf3e
サイクロンフィーバーで初めて7のクロスで大当りしました。
800枚の払出しでした。
久々に興奮しました。
>>413 ゴールドダイスは77かハウスが当たったときに第3リールが出現して配当が増える。
77なら1〜7倍、ハウスは当選枚数が1〜7倍か10倍になる。
77の場合はその倍率が適用される。
たとえば77×7なら、100枚のマスに止まると700枚増えたりする。
ただし、SJPには倍率は適用されない。
416 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:51:23 ID:y+Z2l3t0
隣りでなんかハウスリール3本あるなと思ったけどそういう事だったんですね。
でもそういう仕様だとゴールデンの時はスロットほとんど揃わなそうですね(^^ゞ
ありがとうございました♪
最近メダルゲームにはまりました。
今は撃魔界村をやっているのですが、稼ぐ為にはここでも話題になってるダイノなどがお薦めですか?
魔界村は90枚のメダルが280枚程度になったくらいです
出ているうちにやっておくことだよ。
ピングーおもしろいよピングー
あのテのマシンで増えたの初めてだ。横穴詰まってたのかな?
頼むから同じメダリューションなのに落ちが違うのはやめてくれ
ピングーと撃魔界村で1.5倍くらい違うしさ。どういう店なんだ
エイリアンのSJPチャレンジ、時間が1/2になる設定があるとは。第3戦、第4戦は5秒で入れろってなんだよ。
やっぱブルラグは増える。
エッジが甘め+スロが普通の状態が続けばどんどん増える。
3日で100枚から1250枚にまでバケました。
ブルラグはほとんど今のゲーセンなら撤去台だけど、家のホームのラウンコにこっそり置いてある。
424 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:57:25 ID:jtX7WBUb
>>424 制限時間はコンマ秒まで自由に設定できるんだよ。
知らなかったってか?
426 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:53:00 ID:jtX7WBUb
タイムを早く進めることは知ってたけど、
開始の秒数を変えられるのは初めて知った
マンボ1600枚記念カキコ
整地後300→600になりました
1300枚飲むとかバカじゃないの?
マンボは200以上を頻繁に引かないとキツイからなぁ…
ホームじゃもう増える気配とか無いし
429 :
ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:37:25 ID:zzDgCyA2
>>414の書き込みの7のクロスが7のワロスに見えて、しばらく7のワロスってなんだ?
と思った俺は、どうみても2ちゃん中毒末期です。
ありがとうございました
お詫びにFOでSJP引いてステージにメダルこんもりの状態で辞めてきます
FO3で1400枚程度当てたけど、嬉しくないね。
やっぱり3000枚オーバーぐらいでないと、大当たり感がない。
しかし、今回のシステムではそれも望めそうにないしな……
431 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:17:43 ID:/zfBh3E0
一発が大きいFO2の方がよかったって人も居るだろうな。
FO3はSJPが出やすいがあまり儲らない。FO2はなかなかSJPが出ないが当たれば儲る。
どっちもどっちかw
>>431 それがFO2の強みでもあり、弱みでもあったと思う。
1発当てればデカイが出なければ飲まれるということで
一部のファン以外の一般客は敬遠する傾向があった。
そういった一般客にも受けるゲーム性を研究して出てきたのが
FO3なんでSJP出なくてもそこそこ遊べる仕様になってるし、より多くの
人がSJPをゲットしやすいようになってるんだと思う。
その分、SJP枚数は少ないけどね。
433 :
ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 17:23:49 ID:s5wEdopN
おないだSO3やってたら初めて女神後輪したよ。
777そろったからなるべくSJPCに入らないでほしかったがたかが1/6。
あっさり入ってしまい結局4,5球で終わり。メダル100枚ちょっとしかこなかった。
SJPも出なかったし。
マジで777出て50球いく人なんていねーだろお
>>433 前に書いたけど
900枚位いった
今日はダイレクトモードで連チャンなしが6連チャンだったw
もちろんSPJCにも入らず
スターオーシャン3やったことない?
今日ガチャで異常な増え方をした。
スタホやっててしばらく出すレースもなく、暇なので少しメダル持ってブラブラと。
するとカプセルが落ちそうな状態の台を発見。早速やる。すぐ落ちた。けど50の1ゲート
当然失敗し、数枚儲かったな。と思ったら最後の保留で♪がきてソングボーナス。get300で1ゲートにも
かかわらず入る。メダルが結構ヤマになる。4、50枚程度落ちてきた。それを使ってうまく保留を点滅させる。
すると、ルーレット当たる。200枚でテイク。が、保留満タン→予告デカサンボ→左絵柄7→ルーレット確定。
しかもこのルーレット、25から再始動→400で止まる。テイク。♪でSPEEDくるも、1個入らず失敗。
んで、馬をちと登録してくる。で、戻ってみると
今 800
次 1600
一瞬なんだか理解できなかったが。。。ルーレットで800が来たようだ。しかしスタホとマンボは
比較的近くにある。調教+登録なんて30秒あればできる。移動時間は走れば10秒程度。けど、800止まったってことは。。。
プレミア!?(プレミア→最初っから800で確定すること。(待ちの人いなくて)滅多に無い)
一気に山になってたメダルが崩れ始める。その後も
get300、1ゲート→成功
ルーレット→400
カプチャ→100
などがきて20枚くらいのメダルが3カップになってしまった。マンボはもう1年以上やってるが、数十枚から
3カップまで持ってきたことはない(大抵軍資金として1カップはいるからな)。
ただ、そのせいで馬をWBCに出すのは忘れたがな。また今度。
>>437 わかりやすく、短くまとめるようにしようなw
根気よく、5回ほど読んでやっと半分ほど理解できた。
>>438 ちゃんと5回も読んでからダメ出しするところがいいなw
いい上司になれそうw
ガチャからスタホまで走って10秒て激しく遠いな。
小走り10秒で50m位?
ゲージが溜まっている台があったので一週間振りにエイリアンをハイエナ、いきなりSJP450ゲトー。
が、150枚しか落ちてこない・・・。
なんかエッジ悪いみたいだから次150取ってやめちまおう。
50枚しか落ちてこない・・・。
こんなに気持ちよく横穴へグイグイ吸い込まれていく台は初めて見た。
そういや嬉しそうにニコニコしながら抜いているグループがいたっけな、やっぱりそういう光景を店の人が見てると締まるのも早いね。
うちのホームのFFはスロットが当たらなすぎてつまらん!いつまでもボロいの置いてないでいい加減FF2を入れろや!
ダイノが1番稼げる…
>>442 うちもエイリアンはそんなもんだな。
エッジが悪いけど数字はコンスタントに当たるし、SJPも800スタート。
しかしそれよりも凄まじい点がある。
…エイリアンの払い出し機構がぶっ壊れてる。
SJP900とかが横からしか払いだされない。整地する必要ないし抽選が円滑に進むね!
SP02とかでカイジの沼とか出ねーかなー
エイリアンはSJPCゲームの為だけにやってるとです。
SJPC中毒。
今日ダイノやろうと思って俺はダイノ初心者で初めて隣りのEXのでる瞬間を見たんだが、これが凄かった。
隣りのサテでボーナススロットのティラノでてEXで応援になって若くて美人なお姉さんみたいなのが必死で両方のチャッカーから鬼みたいなマジヤバい顔になりながらメダルいれてたのはさすがにひいた
449 :
448:2006/04/17(月) 23:14:59 ID:OKgLOk4+
>>447 それは引くわw
でもあれって実際そこまで急がなくても余裕でクリアできるよな。
451 :
ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:21:34 ID:dsDLI2V6
>>444 うちのも、壊れてた(筐体内のエイリアンが動かない)時は
全ての払い出しが通常払い出しだった。
直ったら払い出し率の差に愕然とするから、
修理される前に稼いでくれ!
今日、仕事で川崎に行ったんで、グランドクロスをやってきました。
やっぱ、JP当たると派手ですねー!ちょっと感動しました。
自分は、シルバーJP当たって、1000枚位の払い出し。
実際に落ちてきたのは、小カップが埋まらないくらい。
350枚位ですかね。
面白いくらいに、横穴に落ちていきましたw
>>443 まだFF置いてるところあるの?
俺ゲーセン歴浅いんだけど、俺の行動範囲(群馬〜埼玉)では2しか見たことない
>>453 1000枚だとそれくらいなのかー。
それを思うとグランドワロスで一番熱いのって、
実はGrandSlotのPREMIUM MODEなのかも?
1回のアタリはたいしたこと無いんだけど、連続して「継続」すれば
TOTAL PAY 3000オーバーもいくし、そこまで行くと1000枚くらい手元に戻る。
PREMIUM MODE中にJP引いたらかなりの破壊力な気がする。
456 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:21:49 ID:7OZ5xTdE
マリオって減らないよね
じわじわ増えていく
昨日5時間プレイして+300
え・・・個人的に、マリオはメダルかなり食うと思う
クリスタルが頻繁に出る&確変で、やっと丁度良いかなと思えるくらいだ
双六進むのも手間かかるし、やっとSJPチャンス行っても没収だったり、割に合わなすぎ
ていうか、マリオはSJPの確率が低すぎる
SJP枚数の上限が2000ってのも腹立つし(これは店によって違う?)
FF2は何度か当ててるけど、マリオは未だに大当たりの予感すら感じられない
スルーしる、その店の設定がいいだけ。
459 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:08:54 ID:OyrsLcaV
マリオは残りドリームが1だったりSJP前のヨッシーとキノピオが埋まってたり
貯留クリスタルが2個とかだったら即ハイエナ
とにかく減らない
近所のラウンコワンのマリオはいつ行ってもSPJ2000のままで当たる気配がない
どーやって操作してるんだろ
マリオはSJPのボールが落ちるタイミングで内部で操作できる
漏れのホームは赤球の素材が緑と青に比べて軽い素材で出来ていて入りにくい
なぜか緑と青玉は中心にすぐ行くが赤玉は外周回りっぱなし
462 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:16:50 ID:sh8bIGtU
>>461 それそれw
俺も思った!!青球って一番早く抽選してる時に
中心にいくw
この間赤球三個なのにはずれたし、隣のカップルに笑われたし
タワーで玉が詰まったときにボールを店員が落としてくれて
好きな数字に入れてくれた!その入れる時にボール落としちゃって
ボールに触ることができた!硬い玉だね
ウエスタンドリームやってきた
双六みたいなのでゴールして、
列車に積んであるメダルが全部落ちてきた
面白かった おわり
466 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 07:05:15 ID:JWGZFXFG
ぬるぽ
>>465 まだ稼働してる所あるんだ。
右のサイド穴がメダルで完全に塞がって1000枚勝ったことがあったなぁ・・・
「故障してるみたいなので修理しますから一旦お止めください」とか言われたけどプレイ中にサイド穴が塞がる=故障なのかな?
塞がらない限り基本的に勝てないマシンだった覚えがある。
468 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:23:15 ID:pJCrlOwe
>>467 本来想定に無い挙動になればまあ故障と言えるんで無いかいな
470 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:31:49 ID:jGm6eAdL
おれのホームさアラクリでストッパーみたいなのないから、メダル入れたらそのままコロコローってチャッカーに入る。おかげで無駄なメダルを使わずかならず増える。普通はストッパーみたいなのがあるのが当たり前?
>>470 むしろそれじゃなきゃ上段がプッシャーである意味がないよ(笑
ストッパーあっても8-9割は狙ってチャッカーに落とせるが、
たまにしばらく全く反応しなくなる時があるんだよな
まあ、一枚で2回以上ストックが増えることもあるがね
>>467 上のほうで叩かれてるサントロペにあったよ
伊勢佐木店だけど
漏れはメダル増やす事考えてないのでこういうシンプル系好きじゃ
地元のアラクリは2〜3枚投入毎に1回転のペース、2店舗に置いてあって両方とも同じくらい。
これでエッジも悪いステはホントにどうしようもない。
ガチャマンボ400枚を3回連続で出したが
まったく回収できず・・・。エッジ高すぎるわ!
476 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:43:04 ID:PZN8zD6N
SJP後の回収が一番しやすい機種ってどれだろう?
おいらはダントツでFF2だと思うが
(FF2はエッジではなくネジの出っ張り具合が全て)。
アラクリのトレジャールーレットもっと早く止まれよ。
2人待ちとか暇すぎるぞ・・。
さっさと終われ〜とか思ってるとクリスタルルーレットで更に待たされたりと金ーー;
ところで、確変状態の時に通常図柄でリーチかかって
スーパーリーチを自分で外せる場合(カードシャッフルとか連打のやつなど)
やっぱ故意に外す?
確変中といってもそこまで美味しい状態になるわけじゃないけど。
>>477 余裕の無い時は外さない。
余裕ある時は確変何連まで行くかやってるから外す。
むしろ上段・下段リーチで確変絵柄以外がリーチしたらスゴロクステップ狙う。
アラクリの確変とはいったい何が違うのか今だに分らないw
ダイレクトスゴロクの確率が上がっているらしいがおそらく数%しか変わらないと思う。だからわざわざ外すのは損。
ところで今日マップ一周する間にSJP1回、クリスタル赤青、BBのフルコースを味わいました。
2000枚以上は増えたかな。
周りの目が少し痛かったです、「またあいつか」みたいに。
ガチャマンボでルーレットコンガ800枚
カプセルチャレンジ1600枚
ゲット記念カキコ
1600枚落ちた後のメダルのあふれぐあいはアリエネーって感じだった。
>>479と同じように隣にいた外人カップルが明らかに機嫌悪くなってたw
スロットの王子様はエッジ高くてもなんとかなるね。
>>455 グラクロのプレミアムモード当たりました!
残念ながら6ラウンド継続して1,700枚程度しか出なかったけど、
確かにあれはうまく継続できたら激アツだね。
>>480 ガチャ2のサボテンカーニバルはJP3200枚があるよ
1600枚でも待ち時間長いのにあの2倍
10分以上他のサテも待たなければならないのでかなり迷惑だ
1600からのダブルアップをする勇気は自分には無いし
484 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:13:36 ID:BeHFYZBp
>>460 >>461 マリコロの球の重さはほぼ一緒。差があるとしても無視できるレベルだよ。
それより、排出される順番の問題だと思う。後に出る玉が最後まで回転しているは自明の理。
あと、赤球は使用頻度が少ないから回転効率が良いんだよ。だから良く回るのさ。
SJPの枚数は3000枚モードもあるよ、スタート枚数も500枚とかあったし。
485 :
453:2006/04/24(月) 04:52:59 ID:Izb3ER4R
>>455>>482 僕が行った時は、二人プレミアムモードに入ってました。
一人の人は結構伸びてたっぽいけど、枚数不明。
もう一人の人(女性)は、知り合いの男性に、
「いっぱいいれれば、いっぱい増える!!どんどん入れろ!」
と言われて、めっちゃ焦って入れていたようで、かなり損してたように見えました。
確かに、プレミアムモードは増えますね。
あのデカイ筐体なのに、一番増えるのが、地味なプレミアムモードっていうのが、なんとも…(笑)
>>484 『後に出る玉が最後まで回転してるのは自明の理』って全ての球が同じ強さで排出されてればの話だ
少なくとも漏れの周りのゲーセンでは実際最初に排出される赤球だけ最後まで外周を周り続ける
ってか『排出される順番』とか言ってる時点で素人。設定いじらない限りは赤→緑→青の順番だろ
それで最初に排出される赤だけ外周をずっと周る理由を教えてくれたまえ
磁石
赤球は追突されるからだよ。
489 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 13:17:14 ID:JLNtTFR5
いきなり青が入るとまじやる気なくなるよね
アラクリにもミニJPステップありの設定があるとは知らなかった。旧WFと全く同じシステムだった。
これでスロット設定が良かったらかなり楽しいことになるけど世の中そんなに甘くないね、その分エッジはキツ目でした。
荒くりのミニゲームでどっちのお宝って半端なく増えるね!!
手元に50枚しかなかったのにミニゲーム終了時には200枚はあった希ガス
それにフィールドにメダルが溜ってしばらく減らないし最高!!
友達と2人がかりで頑張りますた
FF2のSJPって最高何枚くらい?
俺が見た最高は、1度だけだが4900枚超えてた
あと、つい昨日2900枚ってのを見たけど、2000超えは比較的珍しい気がする
設定の悪い漏れのホームはFF2は2000枚越えが基本
一昨日7000見たけど出るトコみたかったな
7000!それはすげーな
途中やってた人も、まさかそこまで放出されないとは予想外だったろうね
496 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:00:44 ID:C29pmux3
3000の7ダブル→SJPなら見たことある
>>494 釣りならカコワルイが、
FF2のプログレは5000以上にはならんぞw
スペシャルシンボルのダブルラインでなら
10200枚までは可能性あり。
こないだ1700枚強出したが払い出しの最後の方はメダルが切れて来てた。
ホッパーエンプティだろうな。
アミー漁は・・・・プッシャーなのか?
>>492 うちの地元でも最近導入したよ。JPステップ。大当たり7回で無条件で
JP。ただスーパーリーチへの発展が少なくなって、大当たりの確率が
低くなった。
俺のホームのFF2は毎回1200〜1300で誰かが出す。
意外と俺のホームは客が入ってるかも。
前新しい店開拓したらモノポリーがあったのでプレイ。
結構消費して、初のビックモノポリー!さあ、どうなる!
TOTAL 40枚
OTZ
0枚もありえるのかな・・・?
>>500 0枚もある。
刑務所からスタートして10→10とか。
でも、0枚の時はチャンスと共同基金からの刑務所はない。
502 :
497:2006/04/25(火) 22:32:16 ID:rBhur9p4
FF2は4000ぐらいのSJPならよくあるらしいからそういうの見たいな
うちのホームはSJP1500スタートだから見飽きたょ
FF2のSJPの後、店員さんを呼ぶと山盛りのメダルをならしてくれるお店と
そのまま何もしないお店があるんだけどどっちが良心的なの?
銀河鉄道999で質問なんですが
いきなり音楽が忙しい感じになることがあるんですが
経験上、何にも発展したことがありません
クレージーでもJPレースでもない様ですが、あれはなんなんでしょうか
あと、クレージーやJPレースは始まってからメダル投入しても
参加できてしまうのでしょうか?
最後に999は初心者がやるのに向いてますか?
いつも3色インジゲータ状態で数千円使わされ、当たってもショボなんですが
ドラゴントレジャーに比べて投資が少ないのでやってる状態です
今更ながらFO3を初プレイ。
勝てる気がしてねぇ・・・orz
あとSP-02なJPリンクシステム始めてみた!
>>506 SP02のJPリンクってどんなシステムなの?
ウチのホームにもくっついてくれないかなぁ〜。
508 :
ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:54:10 ID:unwH22hW
age
>>504 何ともいえねぇ。増えなくてもいいから、俺は自分で
メダルを均したいから、そういうサービスやってても店員に岩根名。
>>505 音楽が忙しくなるのはクレイジ-チャンス前兆(もちろんガセもある)
ガチャのテキーラ予告みたいなもん。
クレイジーチャンスは始まってからメダル入れても無駄。JPレースは確か参加できる。
この台は割りと初心者向けだと思う。ルールも分かりやすいし。
あとJPレースのときに流れてる音楽って檄帝?
>>509 そうか。ずっと疑問だったんだけどどちらも有りなんだね。
教えてくれてありがとう。
ガチャのテキーラって一人しかやってないときは、発生する確率高くないか?
朝いって、昨晩の台のおいしいとこを取ることをたまにしてるんだけど、よくテキーラが発生する。体感確率で50%くらい
当然、一人しかやってないので800確定。
けど、ほとんど1〜4ゲートで入らないで終わる。。。
>>622 多分でない。森久美関が出れば40%の確率でメダル増えると思うけど出る確率が低め
とりあえずたこ焼き返しじゃなくお好み焼きでやった方がいい
力士が出れば2000枚か0枚のどっちかで結構アツい
>>513 何の話してるのかサッパリなんだが、ネタか?面白くねぇぞ。
>>510 ありがとう、やっぱあの曲から発展するんだったのか
あと、一度だけJPレース入ったけどゲキテイだったよ
俺だけ恥ずかしそうに聞いてた
ポノモリー
ポノモリー
ポノモリー
>>507 簡単に言えばSP-02にダイノキングやフォーチュンオーブ、マリオ等にあるSJPが付いた感じかな。
SP-02のクセに1000枚の払い出しがあったりする。
モノポリーの公式ページ
何で今週は更新がないんだぁぁぁぁぁぁ!!
519 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 17:22:35 ID:vUuaZ3Va
あげ
>>507 SP-02のJPリンクは、メインゲームとは関係なく片側にメダルを10枚入れる毎に
画面中央下にあるスロットが回る仕様。で、777が出るとJP。
投入メダル枚数の1%〜15%が(店で調整可能)JPに加算されるので、店によっては
4桁の払い出しもあり得る。
しかし、SP-02で4桁の払い出しはかなり無謀なんで、大体当たるとホッパー
エンプティが起きる(体験談)。
#マスメダルは、他のステーションに貯まったメダルを持ってくる事も出来るけど、
#SP-02はそういうわけにはいかないから。
ちなみにスラントプッシャー系には今の所対応してない。
関係ないけど10円玉が使われてるプッシャーがやりたくなった。
#法律上無理だけど。
日本でカジノ解禁されたらそういうマシンが出てくるのかな?
出てこないだろ 両替するのがメンドウだ
そんな貧乏じみたプッシャーやるならメダルゲームでいい
500円のプッシャーならやりたいがな
手もフィールドも茶色に染まっちゃうよ>10円玉プッシャー
523 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:03:27 ID:2x2CkHLS
>>520 10枚投入で1回転なんだ・・・それはわからなかった。
最近は10円プッシャー見なくなったな・・・
昔池袋のモアイに有った時よくやってたなぁ
524 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:24:00 ID:1gay2Nka
前ホテルのゲームコーナーがすべて10円だったことがある
この前何気なくメダル調べたら10円1枚入ってた。
「あと少しでSJP!」
→「もうメダルない」
→「そうだ10円入れてみよう」
…ってことか?!謎が深まるばかりだ
ホームは1000円50枚だから変な話10円投入したほうが遊べるんだよな・・・
他店のメダルは使用しないでって書いてあるが、硬貨は駄目とは書いてないなw
注意されるだろうけどwww
>>517>>520 なるほどthx。
SP02系好きだからやってみたいが、デジタル抽選っぽいから
渋い店だとさっぱりなんだろうな〜。SP02自体渋すぎるし。
529 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 08:01:50 ID:G3I5aOyB
SP02って一度にたくさん投入した方が落ちやすいし、ペイアウト率もよくなるからケチらないで入れる方が減らない希ガス
ガチャ2糞すぎ
50回まわしてコンガWIN一回だけ
カプセルリーチも一回、♪にいたっては一回も出なかった
予告もコンガWINの時のサボテンアップ一回だけ
チャンス!の掛け声すらない。(もしかして削除されたか?)
どこがサボテンカーニバルなんだよ! サボテンいないよ!!
あんなに出まくってた神ゲーガチャが、一夜にしてクソゲーに
そんなボッタクリ運営だから、初日から客が飛んだ
ぱちんこ冬のソナタなんか入れてる金あったら、元の設定に戻せや
SP-02は毎日いじってる店なら良いけどそれ以外の店だと出る気しないんだよな…
ボーナスゲームやっても減るだけだし
俺は化石でいまだに抜きまくってるよ。
設定はかなり悪いほうだけど、エッジと横穴はそれほどではない。
でも、フォーチュン3が入るそうで、撤去される噂も聞いたから、
心配なんだな
結局はエッジと横穴の設定が全て
>>530 俺もそう思う。
ガチャ2は本当に糞。
400枚使って♪一個。
10枚払い出し1回。
1,5スロット0回。
3,7 スロット0回。
カプセルチャレンジは5個落として2ゲート100枚。
とにかくスロットが全く揃わない10枚払い出しすら1回って・・・
あれは設定なのか仕様なのか?
結構長いことFF2やってきてるけど、青と紫の娘が太鼓をぼんぼん叩いてリーチ目揃える、
っていう演出を初めて見た。これって特に書くほどのものでもないのかな?
777花火は何度もみてるけどこれは見たときなに?と思った。
写真も撮ったけど。
公式ページも見てないのか(´・ω・`)
Toy's Marchってやつだったのね。スマソ。
全くうちのアラクリは…
普通、メダルを投入してたまっていく所の両脇がメダルが横に流れないように数ミリ出てるんだけどそれがないサテがいくつかあって、それはそれはボロボロとメダルが横に流れていって前に進まないからチャッカーまで行かないw
しかもメダル払い出しの際、素直に下に落ちず、積もっているメダルのかなり前の方(手前側)に全部積もっていくからメダルが動かない…押してくれなきゃプッシャーじゃない…orz
さらにWFからの本体だからボロいし!
動く度にガタガタいうわ、メイン画面もサテも音はほとんど聞こえないくらい小さいしスゴロクルーレットはなぜか真っ暗で見えないしwなんだあれw
まぁメダル一枚チャッカーに入るごとに二つストックが溜まるおいしいサテもあるからなんとかやってるけどね…
長文、愚痴スマソ…
明らかな回収ステも設置するのが普通だよ。
席の並べ方にもよるが、何も見ずに座る人が一番座りたがるような位置にわざと回収ステを置いている店はなかなか商売がうまい。
541 :
530:2006/04/29(土) 15:50:35 ID:CemsIbtx
他の店でやってきたが、やっぱりボッタ設定
何にも揃わない。どうも仕様のようだな
数字が揃わないなら、その分カプセル出すとか何か希望を持たせろよ
これじゃただメダル吸われるだけの回収機じゃねーか
わくわく感ゼロ!楽しみゼロ!不快感マックス!
休日だから他のプッシャーは満席だってのに、ガチャ2だけ閑古!
完全にオワタ。俺のガチャ返せ!
>>541 うちも似たようなもんだった。
600枚くらい入れて当たりは25+10+10…。
ミニゲーム1回もできんかった。
多分メーターがリセットされてINが少ないから出ないのかな、と。
パチスロでいうところのストックがない状況というか。
GW中盤〜後半になれば普通になるかなとは思うけど
あまりの出なさにこちらも閑古鳥がw
543 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 01:37:14 ID:zfGz//Sp
ガチャ2で閉店近くになって500+(50〜100を数回)+800+800+400が落ちてきた。
必死にメダル投入するもフィールドでメダルが縦になってしまいなかなか落ちてこない。
そして、あえなく閉店。1000枚程度しか取れなかったorz
こういう時、どうするのがベスト?
544 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 05:15:45 ID:XLBBPaGu
この前近所のFF2やりにいったら
奥の横穴にボールが1個入ってた どうやったら入るんだあそこ…
まあ1100SJP取って+400枚でウマー
何か知らんけど近所にFO3が今頃入ってたのでやってみた。
入荷したてだったせいもあって2時間ぐらいやって少しだけ増えたけど、これすごい減りそうだな。
7当たったけど140枚+sjpチャンスだったし。。。
ガチャ2はほんっとだめだな。。。1のほうがよかったかもしれん。
ルーレットがトータル15回きて、そのうち1回なんか待ちゲームでなんかJPで298枚get。
それがいけなかったのか 25×10、50×2、200×2、400×1
悲惨すぎる。25多すぎ。それでもなくなる寸前に1600の7gateで入ったからよかったけどさ・・・
>>543 開店にいけば、店員がいじってなければそのままになってることもありえるぞ
>>530 「チャンス」は普通にある。点滅保留つくりまくってれば、もう嫌というくらいに聞けるぞ
なんかガチャ2は点滅保留作らないと、全く当たらないみたいだな。初心者には厳しい仕様になってしまった
小サボテンオヤジが登場してリーチがかからなかった件
533だったw
551 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:08:23 ID:xoZ3+6Gr
ボーナススピンX?Zだったかな?で
一日で四万枚でた
552 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:09:38 ID:xoZ3+6Gr
ボーナススピンX?Zだったかな?で
一日で四万枚でた
まあビデオスロットの猛者は10万とか出すらしいからな。
プッシャーで10万枚のSJPとか出したら鼻血噴出しそうだ
ある意味、10万枚のSJPで手元に1万枚位しか落ちてこなかったら、凍えるなぁ…。
(まぁその前にプログレ10万貯まるインカム考えたら…ねぇ。)
確かにガチャ2は辛い…はず。新台なのに、家の近くの店も誰も遊んでいないなぁ…。
(やはり仕様なのか?)
どうだろ・・・
設定が普通の所は今までどおり遊んでいて
設定が厳しい所の人は不満を漏らす構図?
波が激しくなった可能性は高いかな。
ガチャ2はセガに問題があるのでは?
大抵の店はガチャ1と同じか、数%設定下げるだけかと思うんだが…
荒波試用かなんかで、前と同じ設定でも放出期になるまで増えない試用。
試用変わったとかならさすがに店側もガチャ2の設定等手探りでしょ?
あくまで推測だけどね
ガチャ2初プレイしてきますた。
結果は+400枚ぐらいだったかな。
ソングボーナスが20回ほどきたけど半分ぐらいがカプセル×3だった(´・ω・`)
おかげでフィールド上がカプセルだらけになったw
ステーションのあたり・はずれの差が凄いね。
隣でやってたカップルなんか10枚払い出しすらなかったし・・・
ガチャ2は1より波が荒すぎる。出る台はとにかくはきまくるけど、出ない台はチャンスすらでない。
それに、どういうわけか1のときはなんかが揃う確定予告のデカサボテンが、2では普通にはずれたぞ?
保留満タン→デカサボテン→左絵柄7で「ウホッ!」→右絵柄が5??→真ん中絵柄$ではずれた。
後、アミー漁がはいったんだけど、おもしろい&儲かる?やろうと思ったんだけど、休みで家族連れ多くて
空かなかった。
連レスすまん。
>確定予告のデカサボテン
1のとき、テキーラ等の結果後にバグでデカサボテンでてはずれるのは何度も確認してる(10枚だけとか、♪だけとかもあった)
けど、今回はテキーラでもなんでもないのにはずれた。とうとう確定→激アツに降格?
アミー漁は一人だと厳しいかもねえ。ありゃ二人がかりでやる仕様だと思った。
あと、プッシャーと違って払い出し枚数がそのまま手元に返ってきて一瞬嬉しいのだが・・・よく考えると結構トータルで減っている。
EXジャックポットで1000枚とか当てないと増えないんじゃないかな。
誰かがジャックポッドチャンスになると全員参加の魚取りゲーム始まるけど、私のホームでは漁夫の利を恐れて誰も参加しませんw
563 :
メダルマン:2006/05/02(火) 04:06:59 ID:oN+tkgRy
初メダルゲームでマリオで2000SJP出してはまったものです。
http://imepita.jp/trial/20060502/146080 昨日はダイノやってきました。
ゲージが3回溜まったんですが、50枚、50枚、75枚でした。
あと卵も7個が2回溜まったんですが、200枚、200枚でした。
ちょっとしょぼくないですか・・・?
しかし、ダイノでSPJ出すためにはゲージ溜めて抽選しかないのでしょうか?
確率はどのくらいなのでしょうか?
564 :
ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 06:29:15 ID:Jr/ocgAi
ダイノ2の話ですか?
初メダルゲームなのにSJP当たったのを写真に撮って2chに貼り付け。しかもSJPという略語も知っている。
そんな奴はおらん。
>>565 まぁまぁ。 貼ったのは今日でも、マリオでSJP出したのはずいぶん前のことかもしれないし。
その後にスレ見てSJPとか知ったのかもしれないし。 反射で煽るのはヤメレ。
>>563 「メダルゲーム広場 ダイノキング」でググれば吉。マジレス欲しけりゃsage推奨。
初メダゲで写真撮るのはキチガイ。そのSJPが良いのか悪いのかすら分らないはず。
メダゲ広場へ帰れよw
初FO3でSJP1500枚オーバー出して写真撮ったよ
一度に借りても100枚前後の俺からしたら1000枚以上の当たりなんてとんでもないこと
記念に残すくらい良いじゃないか
569 :
メダルマン:2006/05/02(火) 12:16:01 ID:SDcQdbwX
>>564 ダイノは2だったか1だったか忘れました。
何も覚えてないってことは1だったのかな?
なんか画像がしょぼかったのは覚えてます。
>>565 初メダルゲームで勝ったのは4月初旬のことです。
元手200枚くらいで2000枚のSJPで勝ったのですが、
払い出しは1450枚くらいでした。
それからちびちびマリオや太鼓の達人で遊んでたのですが、
別のゲーセンで全然違うタイプのメダルゲームを見つけたので。
用語は昨日くらいにスレをば〜っと読んで覚えました。
>>566 その通りです。マリオでSJP出したのは結構前です。
ぐぐってみます。
>>567 なんでキチガイなのかさっぱりわからない。
自分は日記書いてるのでネタとして携帯で写メ撮るクセがついてるんですよ。
1時間や2時間もやっていればSJPがMAXであって良いものだってのはわかりますよ。
1450枚も払い出されたんだし。しょぼくてごめんなさい。
570 :
ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 13:55:32 ID:kUJSThIE
いいなぁ
よくマリオ入ったね
ID変えて粘着してるのがいるな
マリオのSJPC抽選って、FOのパクリだよな。
エイリアンが口からメダルはきだすのは、ダイノのパクリだよな。
キャラ使用という風土では、これぞっていうアイデアは出てこんかな。
エイリアンの箱抽選は実に独創的だと思うけど?
まぁスタホもLSのパクリと言われた時代もあったんだ
>>563 おまえ、それは十分調子のいい台だって。
ゲージが3回溜るまでに、卵JPが2回も出たということは、何度もスロットで赤や金恐竜が出現してるんだろう。
ダイノでは、ゲージが溜った時のスロットの8割は50だから、そんなもの。
ダイノは払い出しメダルの戻りがいいから、払い出し自体は少なくとも、そこそこ増えているはずだ。
逆に、それだけ出ていて満足できないなら、シングルマシーンやマスビンゴに主戦場を移すべきだな。そしてメダル廃人になっても俺はシラネ(笑)
576 :
メダルマン:2006/05/03(水) 01:01:16 ID:r6QOJ3y+
>>570 SJP抽選2回目で入りました。運が良かったなぁ・・・。
友達とわーわー大喜びしてたら、他の台にいた人達が覗き込んできました><
>>575 そうなんだ。
>>ゲージが3回溜るまでに、卵JPが2回も出たということは、
確かにこれがダイノ2、2回目でしたが、明らかに1回目よりも
調子のいい台だなぁと思っていました。
けども「D」が揃ったのはトリケラのみです。
卵は「L」と「Dトリケラ(確変なし)」のみで稼ぎました。
青、赤竜は一度も揃っていません・・・。
確かにダイノは長く遊べますね。
しかし、FO3はどんどんSJPが出ているようですが、ダイノは
開店してから3日間一度も出ていないようです。現在1950枚くらい。
577 :
メダルマン:2006/05/03(水) 01:01:51 ID:r6QOJ3y+
今日もメダルゲームしてきました。
230枚くらいあったメダルを全部払い出してみました。
ふと見ると、いろんな台が追加されている!ガチャポンガとかアラビアンとか、
あと2台ほどありました。そのゲーセンには他にはFO3、FF2、ダイノ2、メダルの達人
などがあります。ないのは大明神、マリオくらいかな?
ガチャポンガで遊んでたのですが、収支はとんとんで結構楽しい(*´∀`)
なんて思ってて、次にアラビアンに移ったら、全然増えません。
システムがよくわからないのもあるけども。
それから太鼓に移動しました。二人でやっていたのですが、
勝ったり負けたりでこちらも収支はとんとんかちょい負けくらい。
しかーし、ここから悪夢が・・・。
ガチャポンガに戻ってみると、ボールが台に15個くらい排出されているものがあります。
今にも落ちそう!!・・・で、全部すりました・・・。
3000円握りしめて300枚メダル購入しちゃいます。
またもやガチャポンガ。しかーし、やっぱり落ちないので、メダルの達人に移動。
メダルの達人を一人でやっていたのですが今度はダメダメでした。
福引排出が500枚超えていて、福引券が40枚くらいあったので必死にやります。
なんとか福引所にたどり着くも大当たりは出ず・・・。
なんか意地になってやっていたら0枚になってしまいました。
今日の収支-530枚くらい。
これやべーー。昔QoDや三国志対戦みたいなゲームで万単位でつぎこんでいたけども、
4月10日にマリオのSJP当たってから1ヶ月で既に1万くらい使ってる・・・。
怖いゲームだわぁ゚゚(´□`。)°゚。ワーン!!
ガチャポンガやってみたいな
>573
抽選箱は独創的だとは思うが、思いついたものそのまま製品化したっていう感じで、
俺は「これぞ」とは思わんけどな。遊技機メーカのプロ連中が煮詰めて出してきた
とは到底思えんお粗末品だと思うが。
ステ毎に付いててクセも違って、極めたユーザほど利を得る。常連客でステ毎の
クセを知ってて、クルーンをクリアできれば、およそ1/2の確率でSJPが獲れて
しまうなんて、開発側にしたら糞だったってことだろ。
エイリアンのおかげで、複数店舗にたんまり預けができてメダルを買うことが
なくなったのはありがたいけど。
>>577 1日で-530枚なら負けたとは言わない
預けが万枚以上になると500枚とかあまり気にしなくなるよ
>>577 廃人まっしぐらですねwww
漏れもメダルゲームにハマるきっかけになったのが、FO1でSJP取ったことで、それ以来廃人です。
とはいえ、ここしばらくはほとんど預け分でプレイできているけど。
10万枚ぐらい預けがあると、それほど浪費できないプッシャーは気楽でいいや。
>>579 1/2の確率でSJPが獲れるのは設定甘いね。箱を傾けてあると物理的に中央には入りにくくなるよ。
あまり簡単に狙えるような箱だと返って面白く感じないだろうな。
ボールの入る穴がもう少し小さければ絶妙なバランスになってさぞアツイゲームだったと思う。
583 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 08:53:33 ID:uNVldacj
エイリアンを始めた1年前頃よく思ったのが、ボールが卵を見たてた楕円球か、
まん丸でも中に重い幼虫でも埋め込んでて重心を偏らせてあって、もっと転がり
具合を不均一にすれば良かったのにと。
そもそもエイリアンとボールや抽選箱は何ら関係なくて、単にくっつけただけ。
マシンでできる物理抽選はボールの他にも色々あるが、ボールのいいところは
入る直前まで、どこへ入るかわかりにくいこと。このボールを使うのもよその
パクリ。カプコは遊技機業界のマネシタ電器かな。
マリオって4枚(左右2枚ずつ)くらいでチビチビ投入するより10枚(左右5枚ずつ)の方がスロットの調子がいいしよく落ちるからケチらないで入れた方がいいと思わないか?
>>577 ガチャポンガってどんな奴?ガチャマンボかと思ったが
ボール使うみたいだし・・・できるだけkwsk46.
586 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 17:11:56 ID:sY2bFIzc
>>583 それを言うならボールを使うプッシャーは殆んど小波のパクリだろ。
エイリアンはもとより、ガチャマンボ、ブルーラグーン、マリオ、ルパンも。
別にカプコに限った話じゃなくてこの業界自体が真似多い。
にしても、エイリアンはメダル稼げるし、客も付いてるから良い良い。
ブルラグは故障も多くて客つかず。そっこー撤去されてたな〜。
>>586 擁護乙。
ナメコのSP02もパクッてたなカプコンは。
エイリアンなんかどの店行っても既に閑古鳥だし。
588 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 18:57:02 ID:KrAmVpgq
ちょっと聞いてくれ。
今日FF2で確変状態で1と3のダブルリーチが
こうもりレースに発展、こうもりをマーチが撃沈したと思ったら、
なんと当たり絵柄の二つ(マーチとタンゴ)でまだ対決続行!
これにはビビった。
JP曲ついに4曲全て聞けた!他人のJPだが。
589 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 19:02:00 ID:KrAmVpgq
俺もガチャポンガやりてーな。
ボールが15個もフィールドにあるプッシャーだから、
さぞかし面白いゲームなんだろうなあ。
オレはガチャポンガよりムチャポンガやりたいな。ウルトラ$がそろえば、ポンガ100個get
預けキープのために某店へ行ってみるといつの間にかそこのエイリアンはSJPが250スタートになっていた。
SJP抽選の4投目の配当は「300、200、300、SJP」
これひょっとして横から払い出されるのかなと思ったら普通に口からの吐き出しだった。
SJP取ったら逆に損するとはいったい何なんだ。
593 :
メダルマン:2006/05/03(水) 22:10:32 ID:uj5Z/J+W
>>578 オレのホームに来いよ。
>>580 預けが万以上って・・・。
ドラゴンなんちゃらって奴で稼いだの?
プッシャー系じゃそこまでいけなくないですか?
万単位の預けを得るために何万円使ったんだろう・・・。
>>581 まっしぐらです><
10万枚の預け・・・。こちらもなんとかドラゴンですか?><
>>584 それは枚数の都合上、時間単位で、当然チャッカーに入る量も増えるからでしょう・・・。
>>589 面白いゲームだよ!オレのホームに来いって!
>>591 オレのホームにはムチャポンガもあるよ。
しかし、ガチャマンボは1600枚当たるまでに何枚使えばいいのかね。
ダイノ2は開店以来一度もSJPが出てないんだけど、ムリなのかね。
FF2の人気がなさすぎでSJPの枚数が600枚台から増えないんですけど。
FO3はSJP結構出てるみたいだけどやってみるとあんまり面白くない・・・。
メダルの達人はゴール到着でのボーナスが少なすぎると思います><
せめてあれの1.5倍にしてほしい。それか2倍。
質問:ゴールドンカードを2枚持っているとゴールボーナスが4倍になるのですか?
ボーナスゲームって参加しても意味なくないですか?
勝とうがINの量>OUTの量だから。
>>588 FF2のJP曲はマーチとmurmurしか聞いたことがないけど他2曲は音ゲ曲?それともオリジナル?
オリジナルなら残った休みを全てFF2にぶち込む
FF2のJP曲は
ファンタジックパレード
murmurツインズ
さなVo曲
のりあVo曲
さな&のりあVo曲
の5つでし
5つもあるんかいSJPの曲
1回SJP出して満足してやってなかった
またやるか・・・
ジャックポッドゲィィム
オゥ
オゥ
オゥ
ノォォォォ・・・・・
しか聞いたこと無い
>>593 ドラゴンなんちゃら って何だよ?
ドラゴンパレスか?ドラゴントレジャーか?
>>595 ありがとう、残った休みを全て費やしてくる
しかしSJP10回以上出してるのに下3つは一度も出ないが何か厳しい条件でもあるのかな
600 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:15:22 ID:M92mj+KT
>>595 ベルリン(Berlin)という曲は割と少ないJPでも聞けるよ。
勝利の歌という感じで個人的には一番好き。
murmurはちょっと払い出しに合ってない罠。
あと多分昨日聞いたのはDreams Come Trueだと思う。
Fantasic ParadeとMurmur twinsは着うたにできるよ。俺はしてるw
ゲームそのままでなかなか良ろし。
>>593 4倍にはならん。2倍になって一枚残る
ボーナスゲームは店のエッジによる
ノルマクリアして増えないようなら糞エッジ
ホームのSP02のSJPがまっっったく当たらない件について。
MAX500枚のクセに未だ1回も当たってる所を見た事無いや・・・
つーかFF2ってmurmur twins入ってたんだ。
音ゲーマーとしては是非やってみたいが近所に無いorz
>>603 同じく(´・ω・`)
好きな曲なだけに本当残念だ・・・
すごく初心者な質問だけど、
エッジの緩いキツイってどう見分けてるのかな?
>>605 簡単な答えになってしまうけど
ウロコが出来てるような台=キツイ
608 :
メダルマン:2006/05/05(金) 01:43:13 ID:NpRlVI0c
>>598 ドラゴントレジャーじゃないかね。
万単位で当たるってのは。でもその万単位のメダルが
実際に排出されるわけ?カップ何十個あっても足りないと
思うんだけど。
>>601 そうなんだ。がっくしだわ。
なんか店の方で設定変えられるみたいだね。
ある店では駅に着くと、メダルが10枚落ちてきましたで確定だったのに
(たまに8枚もあったかも)、他の店では6枚がメインだった。
2枚なんてこともあった。意味ねぇぇぇ。
ノルマクリアしても大して増えないし、順位ボーナスも10枚とかだったよ。
氏ねや。太鼓好きなのになぁ。
他の稼げるらしいのはいまいちのれないです。
てかメダル預けが0枚になったし、今日は4万円くらい服飾系にお金を使ったので
もう当分メダルはできないなぁ。
>>608 1万枚前後投資することもあるらしいが、3万枚や4万枚出る事もあるみたい。
もちろん落ちるのはその半分前後だが、まぁドル箱wwwwおkwwww状態でしょうね。
ガチで数万払い出すプッシャーは「ドラゴントレジャー」だけか…。
コナミとかもJPで1万以上確定なプッシャーを開発しる!
>>593 > 10万枚の預け・・・。こちらもなんとかドラゴンですか?><
預けを作ったのは、ドラゴントレジャーじゃなくて、BSZとかBSAなんかのシングルマシン。
p/o考えれば、シングルマシンのほうが圧倒的に有利だからね。
とはいえ、ゲーム時間が短いから、メダルの減りも早いという諸刃の剣。
>p/o考えれば、シングルマシンのほうが圧倒的に有利
>ゲーム時間が短いから、メダルの減りも早い
意味不
>>611 横からだが...
>p/o考えれば、シングルマシンのほうが圧倒的に有利
P/O率のことじゃなくて、P/O周期(波)の把握がしやすいってことだろ
プッシャーに比べて単位時間当たりに使うメダルの数も多いから、増え方減り方も半端じゃないしな
>>609 FF2でSJPが5千枚以上のときにLFC,SFC,7のどれかがクロスで揃ってSJP獲得すれば・・・!
ガチャ2の新しいソングボーナス詳細きぼん
俺がやったのは
777とプラス
777は1回成功で7枚 2回成功で77枚 3回成功で777枚 ←激熱でした
プラスは成功するごとに+25枚 全7回だったかな?
スーパースピードと後2個位あったかな
上にも出てたようにカプセル×3が出やすかった
後テキーラチャンスのような入り方で
マンボーチャンスだったかな?
全員当たり確定でGETに入れると点数が増えて
一番点数高い人から順に多いコンガがもらえる
>>603,
>>604 murmurはポップンとか弐寺でやってもいいけど
メダルが垂れ流しのフィーバー状態で聴くmurmurはなんか感動する。鳥肌立った。
サビ部の繰り返しだけどこんな良曲だったっけ?って思う。
んじゃFF3は中央に3DのDaiが映し出されてSo Fabulous!!決定だな。
>>617 キミは作文に「今日はムシキングやったwwwwwwww」とか書いてるだろう(爆笑)
>>616 払い出し中に流れたら鳥肌が立ってしまいそうだな・・・
やりてぇ聞きてぇヽ(`Д´)ノ
>>616 もしそんな事になったら俺は県外まで行こうとやる。
メダル払いだし中に絶対Fabulous踊る。
ま、なにはともあれBUCHIAGEってコトで。It's so fabulous!!
ドラゴンパレスが近所に入荷したんだが面白い?
預けの無い店なんでまだやって無いんだが…。
621 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:34:57 ID:kuF47dXt
今更ドラゴンパレス...
622 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:45:30 ID:kuF47dXt
今頃ドラゴンパレスを入れる店って...
今どきドラゴンパレスを入荷させてる店って...
624 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 07:51:24 ID:B9Qi5XUI
ぬるぽで
丁度いい具合にデジカメで撮った動画があるんだけど上げられるところ無いかな。
1550枚 murmur:74MB
505枚 Berlin:35MB
FF2はいい台だと思う。あんまり増えないけど地味に面白い。
>>626 激しくキボン。
うぷろだで検索すればいくつもあるよ
KONAMIの携帯着うたフルに
とうとうFantasic FeverのJP曲の全てが配信開始された模様。
Dreams Come true(Noria&Sana)
Berlin(Noria)
Higher Stage(Sana)
Fantasic Parade(Fantasic Singers)
の4曲がDLできる(各315円)
いつもホームで聞いてたあのJP曲はHigher Stage
だったんだとようやく判明。
ちなみにmurmurはもちろんすでに配信されている
スレ違いだけどその内ポップンに入りそうだな。
家庭用にアラクリって噂されてるし、メダルゲーム曲が入っても良い頃かな。
631 :
メダルマン:2006/05/06(土) 15:13:27 ID:rfUpOHwI
150枚の預け期限が5/10なので全部引き出して、また預け入れに行ってくるお。
くそう、無駄足・・・。
マリオのSJPが2000になってたらちょっとやってくるかも(* ゝ∀・)ノシ
俺のハートをプッシュしてくれ
ゴールドコインで、
フルベットのポーカー・8リールだと、 あっというまに 10000枚使うからなw
プッシャーなんか10000枚入れるだけで遊んだって気になるが・・・。
10000枚スルってのは計40000枚位入れてるんだし・・・w
ドラゴンパレスの話題がでたが、今更エイリアンを入荷させる店はあると思うか?
常連に抜かれまくるって情報が店にはあると思うからどうかな、とは思うが。
636 :
メダルマン:2006/05/06(土) 18:36:49 ID:RKTnMyaD
マリオ、目の前でSJP1250枚出された〜OTL
預けは残り60枚になりましたとさ。
GWでここ何日かは客が多すぎて行ってないわ
FF2とか、どの時間帯に行っても全席埋まってる
こっちもだ。FF2、FO3、アラクリは昼前までに全席埋まる。
午後からは常にやりたそうな人間がウロウロしてて席が空くと何も見ずにすかさず誰かが座ってメダル投入し始める。
これじゃ自分が店長でも設定キツくしたくなると思う。
ウチのホームにガチャ2、FO3、ダイノキング、サイクロンフィーバーが設置されてるんだけどガチャ2以外は満席って感じかな。
俺のホームはいつもと変わらなかったなぁ〜
でも、パチンコ・スロが高設定イベントだけあって、コーナーだけは人多かったように思うけど。
おまいらメダルゲームする時、友達誘っていく?
おれはいつでも一人だけどな!!一人の方が楽しい希ガス
メンツが多いとメダル取られるし…
ビデオゲームはやってくれる奴いるんだが
メダルゲームは根本的に嫌いってヤツばっかりで・・・orz
643 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:18:35 ID:1UqLLHl8
アミー漁って一人でできる?
一人でやってるが、慣れてくると無駄打ちが少なくなる。
その代わりメダルクラゲとかが出にくく感じる。
チラシ裏な話だけど、一人プレイでハコフグ旨く取る時のコツ
一回目:左右とも正面に向けて5枚づつ。左右同時に入れるといい
二回目:片方に連続十枚。10匹コンボと同じ要領で
三回目:打ちまくるしかない。8匹か9匹で止めていいかも
投下タイミングは慣れるしかない。
GW中でプッシャー系の設定が甘くなってる?
店が子供連れリピーターを増やす作戦かな。
646 :
メダルマン:2006/05/07(日) 02:55:58 ID:ZAeyz+st
しょうこりもなくマリオとガチャマンボ2やってきた。
お金ないのに廃人街道乙。
マリオは確変でないとダメダメだね。
すごろく一周してのミニジャックポットのしょぼいことしょぼいこと・・・。
確変で運よくてぎりぎりとんとん。
SJP勝たないとあれはダメだな・・・。
ミニゲームで一番おいしいのは「8」番だね。
ミニクッパと戦うヤツはメダルがないと全然勝てない。
その割りにアウトがしょぼい。サーカスなんかのように簡単に勝てるゲームもあったけど。
質問1:マリオでミニクッパ全員倒すとどうなるの?
あと、クリスタルチャンスはどうやったら上がっていくの?
ガチャマンボ2は
コンガWINだっけ?ルーレットが回るやつ。
あれで50枚と100枚が当たった。
それから25枚当たってダブルアップを2回成功させて100枚にもなった。
けども、100枚でやめておいた。しかーし、トータルで300枚は落ちてるはずなのに、
際にあるボールが全然落ちねぇぇぇぇ。ふざけてる><
あと100枚当たったとしても
落ち方がメダルがある上にそのまま落ちてくるので意味ないですよね。
プッシャー系の意味ナシ。
質問2:ダブルアップはひたすら狙いますか?皆さんのやめ時はいつですか?
2だと最高3600枚らしいですけど、確率的に相当低い気がします。
1/2の確率で当たるとしても5回連続当たるためには1/32。6回だと1/64です。
実際は3箇所しかダメなので1/3〜1/2くらいなんだろう。
マリオとメダルの達人、ガチャは横に吸い込まれる率が高い気がする。
逆にダイノ2は落ち率が結構高いですね。
FO3やFF2はやりこんでいないので全然わかりません。
647 :
メダルマン:2006/05/07(日) 02:58:05 ID:ZAeyz+st
>>641 友達誘ってまで廃人ゲーに付き合わせることはできません。
結構時間食うし。
うまいメダルゲー友達が欲しいね。
友達が稼ぐ人。自分は消費する人。そういう食物連鎖。
普段は彼女と行っています。
我慢できない時は一人で行っています。
預け枚数が全ゲーセンで0枚になったのと、
超金欠なのでしばらくはもう行かないでしょう><
>>646 ミニクッパを全部倒すと、クッパが出てきます。
そこでクッパが挑戦を挑んでくる・・。
挑戦しないで25枚、挑戦して50枚・75枚・100枚(メダルが増えるほどハズレが多い)
ガチャのダブルは、25枚スタートだと100・200枚まで行く。
ルーレットのあたりは200以上はダブル行かない。
横穴大きいと、当らないとすぐ吸い込まれますがあたりやすくなってます。
横穴狭い方は、メダル持ちはいいが、大当たりが出にくい。
ガチャもマリオも、初期投資は 500枚くらいないと安定してプレーできないですね。
預けが0枚になってしまったら、 近隣を探してレートの安いところを探しに行くチャンスですね。
>>646 ちょ・・・「8番」は2人打ちじゃないとパーフェクトむずいぞ
ミニクッパはサーカスのやつはダメだ オススメはエッジによるがハンマーで打つやつかな
200枚ぐらい必要だが投入200枚+Win200で結構美味い
ミニクッパは最後のフューチャードリームで全部倒すと球が4つ(赤2つ緑1つ青1つ)のクリスタルゲームになる
アタリクリスタルも使わないしこれを狙うためにあると言ってもいい
マリオの台選びのコツの一つに「フューチャードリームもうすぐクリア」があるぐらいなんだぞ
>>644 両方の照準を目一杯開いて出現する瞬間にメダルを両方から投入。
殆ど落ちたらあとは狙い撃ち、複数残ったらそのまま待機して帰るときを狙う。スロットが回るあたりで入れると吉。
>>646 コンガWINじゃなくてルーレットコンガWIN。SJPは3200枚。
カプセルは落ち際でメダルが噛んでると鬼のように落ちなくなる。
>>651 おめ
どれからダブルアップしていった?
ぅゎーすげーw
これで何枚くらい落ちたの?
そのURLは師匠のところじゃまいか
656 :
メダルマン:2006/05/08(月) 22:08:26 ID:tdpx+LgG
>>648 クッパかぁ。そうなんだ。
ミニクッパは倒した方がいいの?
>>挑戦して50枚・75枚・100枚(メダルが増えるほどハズレが多い)
ここらへんがよくわからなかったけど。
>>ルーレットのあたりは200以上はダブル行かない。
きたねぇなぁぁぁ。
>>ガチャもマリオも、初期投資は 500枚くらいないと安定してプレーできないですね。
とてもムリです。現金換算したら5000円以上でしょ?
>>預けが0枚になってしまったら、
>>近隣を探してレートの安いところを探しに行くチャンスですね。
クラブセガが1000円50枚2000円120枚ですね。
他の大きなゲーセンだと1000円80枚2000円180枚です。後者の方がお得なのですが、
大好きなマリオが置いてないんです><
>>649 >>ちょ・・・「8番」は2人打ちじゃないとパーフェクトむずいぞ
8番はパーフェクト狙いではなくて普通に二人でやって20枚以上はいくからいいかなと。
投入のリスクが全くないから。パーフェクトだと+何枚でしたっけ?
>>ミニクッパはサーカスのやつはダメだ
あっさり倒せたのでいいのかなと思ってました。
>>200枚ぐらい必要だが投入200枚+Win200で結構美味い
やっぱりハンマーそんなに必要なんだ・・・。
現金換算すると3000円くらいですね><ムリです!!!
400枚落ちてきて実際にゲットできるのは何枚なんでしょう。
200枚投入してるからそれ以上落ちないと全然ダメですよね。
質問!フューチャードリームって何ですか!??
「フューチャードリームもうすぐクリア」って??
657 :
メダルマン:2006/05/08(月) 22:11:29 ID:tdpx+LgG
>>650 そうだった。ルーレットコンガWINだね。
800枚当たると楽しいだろうなぁ・・・。
カプセルが全然落ちないってことはFO3のボールなんかも全然落ちないんでしょうか?
>>651 おめでとう!
すげー、と思ったけどどれくらい落ちたんだろう。
ガチャは100枚WINで数枚しか落ちないからなぁ・・・。
プッシャー系なのに上から降ってくるから。
>>657 ☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ガチャポンガの設置まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| 愛媛みかん .|/
実はガチャポンガは釣りだったとか言わないよね?w
!ガチャポンガ!
きっと覚え間違いを指摘されて、傷心の日々だろうwww。
是非、間違いを認めないで、このスレ永遠の話題にして欲し〜い。
(でも、こんな派手な認識ミスはするもんかい?)
しかし、皆が知らない新機種「ガチャポンガ」だったりしてwww。
結局、既設のガチャポンガはどこの店に設置されてるの?
>>656 8は一人でも20枚以上はいく
サーカスのヤツはあっさり行く時はいいんだがハマルときつい
個人的にマメの木登るやつが嫌いだ
漏れの店は200枚以上は返ってくるからハンマーのはガンガン入れてるな
ミニクッパを3匹倒すとボーナスゲームのあとに
ドリーム(ステージの事。背景やマスの位置が変わる)が次に進む
フューチャードリームは最終ドリームでクリアするといつものボーナスゲームが
赤2つ青一つ緑一つのクリスタルゲームになる
「フューチャードリームもうすぐクリア」ってのは
「未来っぽい背景のステージで既にミニクッパ1、2匹倒されてる状態」の事
ってか喪前さん「大好きなマリオ」って言ってる割にはとんでもなく素人な感じだが・・・
ガチャポンガなどというものは、ない。
ググっても出てこないよ、
メダゲ広場厨の相手するのはいい加減やめとこうよ。
>>664 これはFantasic paladeだろうが!トイズマーチプレイして確認して来い!
フィールドが隣のプレイヤーとつながってるマスプッシャーがあったら
どうなるだろう。
横穴が作れないか…。
>>666 左右に人が座ってる間のステーションに
メダル拾いのガキが居座る悪寒
668 :
メダルマン:2006/05/09(火) 19:54:10 ID:Rzudl9zP
「ガチャポンガ」
陽気なポンガのリズムに乗って大量のメダルやカプセルを狙う!
リピート性の高いメダルゲーム機!
コンガWIN、ルーレットコンガWINの他に新たにポンガWINを追加!
メダル放出、さらに確率変動に突入!
抽選スロットが回転して、うまく揃えばカプセルが当たったり、
上部のコンガから大量のメダルが放出されます。
さらにダブルアップボーンナスも最大6400枚に増量されました!
2007年春登場予定
http://that4.2ch.net/test/read.cgi/loser/1140278841/ >>661 そうなのか。一人でやった時の最高は19枚だったかな〜。
かたっぽのみプレイで。マリオルイージ両方操作しているんでしょうか?
なるほど。サテでステージが違うなぁということがあったんですけど、
そういう意味なんだ。自分がやってたときも1回だけ変わった記憶がある!
なんかコインがちりばめられててクッパマークのマスがあるところですか?
というかステージは何面まであるんだろう・・・。
未来っぽい背景かぁ。今度から背景に気を配ってみます。
マリオ好きなんですけど、いかんせん先月からメダルゲームはじめたばかりなので
ご勘弁を・・・。
DT3プレイしてきた
レベル4までこぎつけた
3連チャンで800枚キター
でも2時間ほどやって200枚ほどのマイナスなのね・・・
レベルが上がれば稼げるもんなんでしょか?
>>668 なんで2ちゃんのニートスレなんか貼ってんだよwww
もういいから氏ねよwwwww
>>669 これからもやるならカード買った方がいいぞ。
FF2でSJPが3連チャンしたああ
キモチヨス
しばらくFF2はしなくていいや。。
675 :
メダルマン:2006/05/10(水) 21:21:51 ID:qSk40Vbm
開店以来全然人気がなかったFF2。
しかし、今日仕事帰りに気分転換に寄ってみるとジャックポットが2000に
なっているではないですか。いつもは全く人いなくて600でとまってたのに。
なのでやってみました。
30分くらいでFF2でジャックポットが出ました!!
http://imepita.jp/trial/20060510/762800 2000枚払い出しで1200〜1300枚ゲットです。
3カップ分ゲットして2カップ分だけ預けてきます。850枚でした。
FF2は面白いですね。ボールが小さいので素直に移動してくれます。
ルーレットも当たりやすいし、ボールが3つすぐにそろいます。
SJPで当たっている間もボールが落ちたら、次のSJPチャンスにいくし、
いいことずくめ。その後はしばらくやったのですが、当たりませんでしたが。
676 :
メダルマン:2006/05/10(水) 21:22:37 ID:qSk40Vbm
1カップ分で、今までほとんどやったことのなかったFO3をやります。
けども、結論から言うと面白くない・・・。
スロット揃うだけで進んでいくのでスロットがぜーんぜん並ばない。
残りの1カップ400枚投入で、JPまでたどり着いて+5マスくらい進む。
あとジャックポットの手前のオーブ抽選が10回以上ありましたが、
SJPチャンスへは1回しか行けませんでした・・・orz~
なぜかFO3は人気があって、自分を含め3台くらいうまっていたんですが、
しょっちゅうスーパージャックポットチャンスです!って声が響いてる。
自分のとこは全然当たらないよ!!
あと真ん中にあるボールはすぐに落ちてくるけども、際にあるボールは全然落ちないね。
あれは騙されるわ。
あとチャッカーに非常に入れにくい。
ダイレクトモードにも2回突入したけども、全然ダメでした。
JPゲットしても100枚ゲットしてもメダルは全然落ちませんね。
これはメダルの上にメダルを落とすという愚行を犯すガチャマンボと一緒。
FF2やマリオなんかはゲットしたらそのまんまではなくとも5割以上は排出されるのですが、
ダメダメです。長く遊べるゲームじゃなくってSJPのみ狙うゲームだと思いました。
FO3は皆さんどうやって遊んでいるのでしょうか?
チャッカーに入れるコツとかあるのですか?
設定の問題ね。
679 :
メダルマン:2006/05/10(水) 21:52:25 ID:qSk40Vbm
>>678 釣りではなくて素で間違えたんですよ・・・。
初心者なものでその機を見るのもはじめてだったから。
皆が延々それをひっぱるからネタを書いてみただけです。
ごめんなさい。
フォーチュンオーブは設定が一番大切なのはもちろん、
上の皿が手前に傾いているとメダル持ちが良くなりますよね。
チャッカーに入りにくいのはシューターの角度が悪いか
店のメンテが悪くチャッカーまでメダルが届いてない可能性がありますな。
届いてなったら即店員にクレームでw
チャンスポケットチャレンジって場所ごとに癖があるような気がするのは漏れだけ?
たまたま確立が偏ってるだけの可能性も高いが。
たまに行く店なんだけど、雨の日に行くとSJPが出易い気がする
店がサービス的な感じで調整してんのかな
俺がFF2でSJP当てた過去4回、全て雨の日なんだよな
じゃあ台風の日に逝くともっとすごいかな?
世界最後の日とかはもうメダル入れるたびにSJP!
確立って書く奴は、確率を理解してると思えないと言われても仕方ない。
>>681 湿度が高い日はきっとオーブと赤いペンキの相性がいいんだよ
一日じっくり遊ぼうと奮発して5000円分のメダル買ったら
最初の数十枚でSJPが来て使い切れない状態になった件について
>>686 あるあるwいつもはゴールドが使えるマシーンしかやらないのに
この前ひさびさにFF2やったらSJPを3回ひいてメダルが大変なことになった
全部競馬に入れてあげた
688 :
メダルマン:2006/05/11(木) 22:29:38 ID:3asajB33
>>680 FO3設定は一番大事ですよね。
上の皿の傾きまであるのか・・・。知らなかった。調整できるのかな?
今日座った台はチャッカーに入りやすかったです。
単純に角度の問題かなとも思う。
★皆さんに質問:FO2、FF3、マリオなどでのボールがどこに入ったら
SJPへ、またSJP!の設定なんかは店側でいじれるのでしょうか。
あれは完全に運じゃないと面白くないと思うのですが。
今日はメダルの達人で遊んできました。
FF2はSJPが700だったのでやる気が起きず1回だけSJPチャンスまで
やりましたけども5つのランプは消えませんでした。残念。
ダイノ2もいまいち当たらないのでやめ。
FO3のSJPが1300超えていて、ボールが落ちそうなところにあったので
やってみたけども、すぐに隣でSJP出されてやめました。
あれやっぱFO3のSJPはダメです。1300枚のSJPですらカップ半分くらいにしか
なっていなかった。おそらく300〜400枚。
FF2の2000枚SJPでは1300枚ほど出ました。
マリオの2000枚SJPでは1400枚ほどです。この差はいったい?w
689 :
メダルマン:2006/05/11(木) 22:31:20 ID:3asajB33
で肝心のメダルの達人。
メダルが小さい方がチャッカーに入りやすいね。
あと太鼓の達人が好きだったのでキャラになじみがある。
でも勝てないとわかっているのかやっている人は少ないです。
人の多さは
FO3>>ダイノ2>>超えられない壁>>ガチャ>>達人>>FF2 かな? なぜかFF2が人気なさすぎ。
メダルの達人で面白いことがおきました!!
サイコロが沢山溜まっている状態で。
私「ゴール!」
太鼓「次は〜〜を目指すどん」
私「ゴール!」
太鼓「次は〜〜を目指すどん」
私「ゴール!」
太鼓「次は〜〜を目指すどん」
3連続、間を空けずにゴールしてしまいました。アヒャヒャ(ノ∀`)タハー
http://imepita.jp/trial/20060511/810210 結局5、6回ゴールしたかなぁ。
しかし、ゴールボーナスがしょぼいです。
♪沢山持っていてゴールドンカードがないとダメダメ。
あと福引券が88枚もあったので是非たどり着くまで粘ってやると
思ってやりました。福引所に到着!!
大当たりなし・・・・orz~
170枚くらいだったかな。大当たりがSJPに当たるようなものだろうに、
もっと当てやすくしてほしい。
ゴールボーナスは1.5〜2.0倍にすべき。
大当たりの増加率も増やすべきです。はっきり言って。
5,6回ゴールして、スタンプ2回集めて、名産品も3回くらい集めて、
福引所で170枚くらい当ててと結構ついていたのに、
儲けはそれほどでも・・・。こんなんじゃ客が離れるのがわかるわ。
>>689 楽しんでいるようにしか見えないけど、メダル増えなきゃ糞ってアナタ・・・
まあ、1人で遊ぶマシンじゃないと思いますよ。
彼女か奥さんか子供連れてってあげればいいんじゃない?
よろこんでくれるよ。
fo3で他サテがSJP取って間もなく
俺のサテでSJPCになったんだけど
オーブが上から転がりおちて
3往復目位の時にボールが登りきったところで
すっとSPJに入ったのは誤爆かな?
SPJCスタート!の声から3秒位w
拍子抜けした
その時メダル切れじゃないエラーが発生して
リセット後にちゃんと継続されたけど
>>メダルマンさん
傾きを調節と言うよりJPの皿が起き上がったときに時に
皿の裏側にメダルが入り込んでしまい皿が傾くものだと思われます。
皿の傾きに気がついている店もあるのであったらラッキーくらいに思っておいたほうがいいですよ。
大抵の店は気がついていると思われますので…
なんか俺アラクリのスゴロクでクリスタルゲームを通り過ぎる確率がかなり高くてめちゃくちゃ腹立つんだけどw
はぁ…
FO3みたいなスリット式のチャッカーの台は、
スリットを通したメダルが回収されちゃうってのがなんかイヤで好きになれない
FF2タイプのほうが好きだ
>>693 どうもあれはインチキくさい。確率的には通過するのは2/3程度のはずなのに一コマ違いが多すぎる。
一度ルーレットの中身を見てみたいもんだ。
>>694 殆ど俺がFF2しかやらないのは、正にその理由
投入したメダルが素直に反映されない機種は苦手なんだよな・・・
FF2も勿論だけど、他はそれ以上に搾取されてる感が拭えない
メダルの達人の続編出すなら設定を全体にしなくちゃだめだわ
いまのままじゃハイエナ御用達だからな
FF2はプッシャーの王道って感じがよい。
やっぱ自分の入れたメダルで押すのがプッシャーだよね。
エイリアンやFOみたいに穴を狙うタイプは苦手。
699 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:39:38 ID:DlQYNCm2
メダルの達人はナムコがシングルプッシャーと同じように作ったんだと思うよ。
だからマスメダル機なのに払い出しが少ない糞ゲーになった。ナムコの大型メダル機って他にあったっけ?
>>699 スパイラルフォール・・・
プッシャーじゃないけど。
結構好きだったな。
>>694 スリットを通過したメダルがテーブルに出てくる機種があったような記憶が。
ドラパレまだある店とかあるの??
704 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:47:20 ID:2aBxHEMv
いまどき新筐体で入荷しているような店があるくらいだ。>ドラパレ
シバギんとこ以外にメダルゲーム(プッシャー系)攻略してるサイトってねえもんかね。
>>704 探せばあるだろうが、攻略までに至らない記事ばかり。
ドラゴントレジャーはRPG要素が強いからそれなりに攻略できるだろうが
FOだとかFFはリーチ紹介だとかオカルト染みてて面白くも何とも無い。
708 :
メダルマン:2006/05/13(土) 04:01:59 ID:e2r1O5pY
>>690 >>メダル増えなきゃ糞ってアナタ・・・
そんなことは一言も書いてないよう。
けども勝てないとなると愛だけではやっていけないと思う。
大抵彼女とやってますね。
>>692 なるほどね。今日そういう台見つけました。
>>696 同意。チャッカーに入ったのはどこに行くんだ〜と思ってしまう。
>>697 確かにね。♪、スタンプ、ゴールドンカード、福引券、
が溜まっているサテをまわって、終わったら終了〜ってゲームだからね。なんか。
それでも、+は微々たるもの。普通に遊んでも勝てるようにしてほしい。
今日は300枚引き出してきて、FF2→FO3→メダルの達人の順に遊びました。
FF2では4回ジャックポットチャンスに行ったんだけどSJPチャンスにいけたのは1回だけでした。
そのうち2回は3つの赤に玉が入ればラッキーのものでした。
その後、FO3行ってすぐさま、ボールを4つくらい落としたんだけども
SJPチャンスに1回行けただけでダメダメでした。
メダルの達人ではゴールしまくり+福引所で稼ぎました。
で481枚で終了。181枚の勝ちです。明日も遊んでこよう(ノ∀`)タハー
>>707 俺が行くところだと、ピラミス現役で動いてるんだけどw
>>708 3桁の収支なんかいちいち説明スンナ。
ここはメダゲ広場じゃねーんだクソガキ。
>>710 相手にしない方がいいんじゃね?
どうみても真性のメダル乞食だろ。
>>693 アラビアンやってるとストレスが溜まるんで最近やめたよ。
713 :
メダルマン:2006/05/13(土) 13:04:02 ID:VWFHvhQ7
>>710 あなたの2行レスの方がリソースの無駄ですよ。
あなたの書き込みに有益な情報が含まれていますか?
何かもっとためになること書いてくださいよ。
意味がわかりませんか?プッw
>>711 自演乙。
自演じゃないとしてもメダル乞食の意味がわかんね。
だったら、おまえはメダルいらないの?じゃ捨てろよ。
あとメダル広場もちら見くらいしかしたことないんで。
>>713 自分の書き込みを見て有益かどうか判断しなさい。
皆に質問、プッシャーやる時何枚下ろしてからスタートする?
出来れば何の機種かも答えて欲しい。
>>713どう考えてもあんたのほうがウザイだろ。
毎回文長すぎ。プッシャー日記お腹いっぱい
>>714 400枚。まずダイノ2のエッグランプとボーナスゲージみてその後アラビアンのクリスタル確認。
運が良ければその2つで+2000枚いく。
FF(2じゃないw)はスロットが当たらなすぎる、FO3はチャッカーにメダル入れるの下手くそでムカつくからあんまやらない。
>>714 500〜700枚くらい
FF2でボールが多い台やボールが出やすい台を選ぶ
確変が続けば結構増える
718 :
メダルマン:2006/05/13(土) 14:04:27 ID:VWFHvhQ7
>>714 このスレの8割を占める質問『のみ』厨、1行レスよりはましです。
質問には。300枚。(購入するときは180枚or300枚)
ダイノ2、FF2、メダルの達人、FO3の台見てまわる。
良さそうなところに座る。
当たらないと思ったらわりと速めに移動。
メダルに余裕のある時はガチャ。
>>715 ブラウザでアボーンしておいてくださいよ。
コテは変えないからさ。
あとここ全部読んだんだけど質問厨ばっかじゃん。
質問厨のがいいの?てか君が質問厨か。
719 :
メダルマン:2006/05/13(土) 14:15:04 ID:VWFHvhQ7
追記。
ダイノ2は面白くないけども、メダルの減りが遅いのでやる。
まずはゲージとエッグランプを見る。
いつかSJP出す日のために・・・。
FO3は上記の人と同じくチャッカーに入れるのが難しい&
7ステップくらいでJPのため、スロットがなかなか揃わない仕様になっているから
面白くない。また1300枚overのSJP見たけども300枚ほどしか落ちてなかったからダメ。
こちらはボールの位置と個数を見る。
FF2は落ちたボールの個数。盤上のボールの個数を見てやる。
こちらもメダルの減りが結構遅い。し、ボールWINやルーレットで揃うと
結構な枚数のメダルが落ちてくる。メダルと同時にボールも動くのでいい。
SJP当たった時、盤上にボールが3つあったので、それも全て落ちて、
すぐさまSJPチャンスに以降した時があった。
ボールWIN、SJPでもいつでもチャッカーに入ったらランプが点等するので良い。
メダルの達人はメダルが小さいとチャッカーに入りやすい。
福引券、♪、スタンプ、ゴールドンカードを目安に台を決める。
ひたすらサイコロのストックがあるようにしておく。
メダルの落ち率も割りと良い。がSJP的なものがないのでドカンと増えることはない。
太鼓の達人のキャラが大好きなので今一番遊んでいる機種ですが。
ガチャはやりこんでないけども、ボールが多いところを探す。
あとはルーレットコンガWINが全然こなかったら移る。
けども、こちらもFO3と同じくSJPが上からどさっなので3200枚当たっても
数百枚しか落ちないらしい。なのであまり食指が動かない。吸い込まれ量が凄い。
マリオはすごろくの位置とクリスタルの数を確認。あと1,2,5でSJPにいける場所を選ぶ。
しかし、ホームを移動したのでおそらくやらないだろう・・・。
_,. -‐1 ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
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ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
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721 :
メダルマン:2006/05/13(土) 14:32:50 ID:VWFHvhQ7
>>721 そない書く量があるなら
ブログやってみない?
ちゃんと見に行くから
>>722 それがいいと思うよ。
叩きあっても自分でコメント削除出来るんだから、
そうすればいちいち反応しなくてもいいと思うし。
>>721 マジレスすると喪前さんの情報は「攻略」じゃない
「攻略」って言ったらどの店でもある程度通用しないとダメだ
喪前さんの言ってる「攻略」は喪前さんの店でしか通用しない
なぜなら店によって設定がまるで違う
例えば漏れの店はライト層が好んでやるFO3とFF2は設定が甘い
てかね・・・喪前さんの文章にはあまりにも初歩過ぎて「有益な情報」なんてないんだよ
ドラクエで「武器や防具は装備しないと意味がないぞ!」とか言ってるようなもんだ
プッシャー自体攻略なんてあんまり無いからしょうがないんだけどさ
まぁメダルゲーム自体はじめたばっかりみたいだし色々やるといいんじゃね
漏れもメダルゲームデビューはプッシャー系。確かに10枚単位で増えただけで嬉しかったしな
あとアミューズメント板にもプッシャーのスレあるからそっちも見なよ
727 :
メダルマン:2006/05/13(土) 16:17:04 ID:D1XaXCOR
>>722>>723>>724 何度もID変えてご苦労さん。
>>726 マジレスすると
>>719で書いた情報と
>>716、
>>717で書かれた情報に
有用性の違いは感じられません。
>>喪前さんの言ってる「攻略」は喪前さんの店でしか通用しない
ボールの量とかって上記でも他の人が書いてることじゃないですか?
その人にも同じように言ってやってくださいよ。
あと、マジレスするとどの店でもある程度通用するような有益な情報なんてないよ。
FO3,FF2,ガチャでスレ内検索したけども役に立つようなたいした情報はない。
あと私は有益な情報だと思って書いているわけではありません。
>>716>>717で書かれたのと同じ形式のを一度長めに書いただけですよ。
私の疑問に対して親切にレスをくれた方には感謝しています。
728 :
メダルマン:2006/05/13(土) 16:18:06 ID:D1XaXCOR
>>あとアミューズメント板にもプッシャーのスレあるからそっちも見なよ
あちらもちらちら見てますよ。客層の違いとかどうなんですかね。
私は書いている通り初心者なもので成長の軌跡、気づいたことを
書いているだけですよ。
あとコテは絶対つけるのであぼーんしてくださいよ。
それか最初からこいつのは無駄な情報だと思っているのなら私のレスは読まないでください。
★★あと皆さんに質問なんですが、
有益な情報、役に立つ情報とか言ってますけども、
この質問厨しかいないスレで有益な情報のレス番号を答えてみてください。
よろしくお願いします。
もしくはあなた自身が書き込んでください。
そしたら納得します。
あと副業でライターもやっているので自然と文章が長くなります。
文章のうまいへたはおいておいて。別段長く書こうと思っているわけではありません。
ライターやってるなら簡潔に短くまとめて書けばいいんじゃないか?
それは文が長くなる理由にはならない。
別に攻略とか関係なくて2chで長文は叩かれるから短くした方がいいですよ。
>>727 お前ちゃんとID見ろよwww一度変えてまた元に戻せると思ってるの?
あぼーんとか言うけど携帯の人も見てるでしょ?
あぼーんできる携帯鯖ってごく一部みたいだよ
だから長文とかすごい迷惑だと思うの
少しは他人のことも考えてほしいなぁ
ライターはいいんだが誤字多いな。そんな焦らんでもいいんじゃない・・・
それとさぁ、自分が正論って考え方を少し考えた方がいいよ。
自分ではそうは思ってなかったとしてもレス見るとどうしてもそう見えるし。
ずっとこのスレに居るけど、適度にちゃんと答えてると思うんだが。
少なからず有益なレスは多いと思うし。
完全に覚えるほどやる込んでるって人が居ても、全部をやり込んでる訳じゃないんだから
質問が多くなって当然だと思うけど?くだらないのはスルーされてる訳だし。
733 :
726:2006/05/13(土) 18:02:22 ID:BqG3WpjC
>>727 おいおい・・・「無駄な情報はボクだけじゃないもん!他の人も書いてるもん!」って言いたいのかい・・?
副業でライターって割には文章が稚拙で誤字が多いな・・・
「気に入らないなら読むな。信者様だけ読んでくれ」ってのがライター様なんだな
あと今の流れは「ここはあなたの日記帳じゃないですよ!毎日どうでもいい報告しないで下さい」
って事だ。有用な情報云々の話は喪前さんが
>>713でしてきたんだと思われ
まぁとりあえず「この程度で副業とはいえライターになれるんだよ!」っていうすばらしい情報サンクス
そもそも有益な情報を手に入れるために質問が出る訳だが…。
プッシャーの攻略法なんて要はハイエナ&高設定狙いだし。
ってか
>>728通り成長の軌跡を書くならそれこそブログでやれば良いのに。
有益な攻略とかこのスレに晒したらすぐにメーカー単位で対策されるから、そんな馬鹿な真似はしないな。
分る人にだけは分るような記述ならたまにあるが、それを痛い長文クソコテが読んでも多分理解できないだろうw
とりあえずメダルマンとか言う奴は消えろ
お前のレスはともかく、お前のせいで
スレが荒れて迷惑だ
書きたきゃななしで書け
SP-02系にJPがついたからやってみたがJP当たってもぜんぜん落ちねぇ。
元々エッジがキツいのに、よりキツくなった気がする。
誰もやってないのには理由があるんだな、やっぱ。
ゴールデンウィークにガチャ2で3200SJP4回当ててきましたよ・・・純増6200枚
ガチャはちまちまいれるよりも流し込んで保留点滅を増やす戦法のほうが早いし稼げると思うね
短期間でルーレットコンガが来やすくなるし、カプセルはずしの10枚も増えてる気がする(あくまで体感的だが)
ホームはエッジが最悪、スロちと当たり難い。だがそれでも十分に増やせた、一応負け無し
つかガチャでチェッカーにうまく入れる方法ってあるのか?常に垂れ流しで入れてるんだが・・・
今日はずいぶん荒れるてな。
エイリヤン始めて1年経つんだが、2店舗合わせて預け18万枚、稼がせてもらったよ。
エイリヤン2、まだー?
740 :
メダールマン:2006/05/14(日) 01:10:20 ID:mLh/B7uL
まぁ、所詮親がいなければ自分自身で生活も出来ない、金もない、彼女もいない、
自己責任すら満足に負えない社会的にはゴミみたいなニートか学生だからしかたがないよねw
親の金でゲーセン行って、家に帰ってゲームして、取柄はゲームしかない自分には甘くて
俺のカキコには随分と辛いねぇw
俺がお前らみたいなのが子供なら勘当するな、親に感謝して生きろよw
ってか、お前らが親になった時にお前らみたいなのが子供だったらとか考えた事とかないの?
ガキは本当に”馬鹿”で親から保護してもらわないと生活出来ない癖に”偉そう”で
どうしょうもないねぇ。
長文ぐらいでキャンキャン吼えるな、糞ガキ!
そんな”どうしょうもない馬鹿”だから、相手していて楽しいのだけどw
>>739 そんなに抜いちゃって店で対策とかされなかった?
SJP250になっちゃった所もあるみたいだし。
アラクリの攻略法で上ラインリーチでの1狙いや
下ラインリーチの赤クリスタル狙いは常識?
はじめまして、メダールマンさん
なんか一人怒ってる人がいますな。
ちょっと前までは平和などこだったのに…
いまさら大明神だが亀レースとかでフィールドに山を作って大きなSJP当てると横穴詰まるね。
あのゲームはメダルが大きい方が横穴詰まらせやすくてよさげ。
一人の時に亀レース出してゴールせずにしばらく経ってから隣のサテに一枚だけ入れると亀レース
連発してすぐにフィールドに山が作れました。ヒモフリになってしまうと(´・ω・`)ガッカリ
山を作ってもメダルは減っていくのでSJP当てないときついかなぁ。
それ以前に大明神なんてもうなさそうだなw
だれもやってないしw
うわぁ。
「平和などこ」ってなんだよw
タイプミスorz
746 :
メダルマン:2006/05/14(日) 03:29:07 ID:rkfzW8uI
簡潔に。
まず
>>740のメダールマンは偽者ですので。
>>729 短く書きます。
>>730 IDの変え方くらいわからないの・・・?
携帯の方に対して。コテ名は変えないので見たくないのなら見ないでください。
携帯ブラウザでも長文が全表示されることはありませんので、コテで判断してスルーしてください。
間違っても「続き」「続きを読む」なんか押さないようにお願いします。
>>732 納得です。でも少ないですよね。
>>733 その通り。有益な情報ばかりではなく、今日何枚買ったとかの報告は他の方も
やっているわけじゃないですか。それから私はコテをつけているので、
あぼーんしたり、コテで判断して読まないということもできますよね。
あなたもそれぞれ800字で自己紹介、志望動機、何をやってみたいかの3点、
それから作品を持って面接に行けば受かると思いますよ。
あと所詮副業の小遣い稼ぎなので。
今日はメダルの達人で+600以上稼げました。FF2でちょっと負けたから
メダルの達人のみでの勝ちはそれ以上かな。
段々攻略?とまではいかないけど稼ぎ方がわかってきた。
これで預けは2100枚。ここの方からしたらしょぼいですが。
以下は全員自分です。
http://imepita.jp/trial/20060514/123540
コテつけたから叩かれて、それに反応したからまた叩かれて。
そこまでしてコテつける理由は?
この流れが楽しいのならいいんだけど。
メダールマン=メダルマン
なんだその餓鬼丸出しの自演はwwwww
749 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 07:41:30 ID:bFV7avDM
いつからこんな自己厨沸いたの?
>>メダルマン
有益な情報もなにもここ総合スレであって攻略スレじゃないし。
自分で書き込んでおいて周りにスルーしろとかアホすぎw
報告は他の人間もやってるってそんなに何度も長文駄文カキコしてる奴はこのスレにはいないわけだが。
うざいから消えろと言われる理由をしっかり理解したほうがいい。
>>749に同意。
>>746 確かに収支報告はみんなやってることだが、それはなにか大当たりを引いて
大勝したときや、逆になにも引けなくて大負けしたときだけ。
お前さんのようなたいした当たりもなく、飲まれまくってもない、ただの日記を読んでも、つまらない。
そういう報告はチラシの裏にでも書くかブログ始めてそこに書け。
751 :
メダルマン:2006/05/14(日) 09:02:36 ID:yU3H/nYE
だからブログ立ち上げについての意見を聞かせろ>メダルマン
中途半端にコテを付ける→叩かれる→偽者沸く→荒れる
こんなこともわからないのかい?メダルマンさん?
わかったならもうコテつけて出てくるな、そうすれば鎮静化するから
「メダルマン」っていうネーミングセンスもびっくりだよな
ロックマンの敵とかに出てきそうな名前だ
きっとこいつライター業で「面白くないです」っていう意見が来ても「読まないで下さい!」とか言うんだろうな
>>741 SJP250にはならなかったよ。導入当初からスタートは300ね。
店は用意されてるほぼ標準設定を使って、意図して触るのはエッヂとスロット
当り確率くらいというスタンスに思える。フィールド上やボール抽選機上に
独自の障害物を置くようなマニュアルにないことはやらない店のはず。
機種やステ選びの前に、まず環境や条件のいい店選びだよね。
このマシンは、1000万円以上するから、簡単に撤去とか極悪設定で客が飛んだ
まま置いておくのもつらく、店の経営陣も対処が難しいそ。
>>754 俺も頭の中でロックマンのボスを想像したw
そうそう、この前初めてダイノキングやったんだけど、数字揃いの演出には流石に笑った。
メダルゲームは15年近くやってるけどあんなアバウトなメダルWINは初めて。
そん時、1しか揃わなかったんだけど5とか揃うとアレが五回続くって解釈していいの?
>>752 ブログを立ち上げても見に来てくれる人が少ないとつまらないじゃないですか。
>>753 偽者対策のためにトリップを付けてみました。もう大丈夫です。
>>754 ほめ言葉と受け取っておきます。
私以外のメダルマンはみんな本物ですよ。
>>757 だからコテ外せっていってんだろ。
お前が名無しで書き込んでれば同じ書き込みでも住人の反応は違ったと思うんだが。
そもそもなんでコテなんてつけてんだ?
そんなに自分の存在をアピールしたいのか?
>>757 相変わらず突っ込みどころが満載だな
>ブログを立ち上げても見てくれる人がいないとつまんない!!
つまり今の現状のように「つまんねー日記書いてるんじゃねー!」って言われるのがいいわけだな
>偽者対策のためにトリップを付けてみました。もう大丈夫です。
コテをつけるから叩かれてるんだ。偽者云々は2の次だ
とりあえず喪前さんは荒らしか真性の馬鹿のどっちかだ
彼女もいるらしいのが本当にびっくりだ
まぁどんなのか想像つくけどな・・・
反応が楽しくて、荒らしにシフトしたんじゃね?
コテつけて煽るの楽しそうだしな。
新作情報もないし、いじって遊ぶのも良いかもしれん。
> ライターもやっているので自然と文章が長くなります。
ウソだとまでは言わないが、恥ずかしい。
メダルマンが消えてくれればこのスレも平和になるのになぁ。
>>757 ブログでなくてもおまえの収支なんぞすでに誰もみてないわけだが。
まったく人を騙ってなにが楽しいのやら…
みなさん惑わされないでください、私が本物ですから
とりあえずメダルマンとかいうクソ虫のお陰で
はれてこのスレをお気に入りから消すことになった
だな・・・近年稀に見る荒らしだったな
ちょっと気晴らしにFF2やってくるぜ
確率変動出たら帰ってくる
一緒になって荒らす奴も同罪だよ。
>>770 ちょwww確変きたら帰っちゃダメだろwww
773 :
コインマン:2006/05/14(日) 18:12:52 ID:UQXHw3hj
(⊃д⊂)コンバン・・・∩・д・∩ ワァー★
774 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 19:08:39 ID:/KgB9bnT
>>774 エイリアン確変はスロット確率そのものがアップするからそのくらい連荘してもおかしくないよ。
ただし設定が糞だと初当たり確率は限りなく低い。一日中粘着しても一度も当たらないくらい。
>>747 発言に責任を持つためです。
今回でわかりましたけど偽者、煽り、叩き、誰が書いてるのか
わかりませんよね。あと質問をしても全く返ってこないですよね。名無しは。
>>750 一度スレを読み返してみました。
収支報告だけではなく、たいした書き込みなんてありませんでしたよ。
有益な情報は100レスに1レスあるかないかくらいじゃないですか?
私に書き込みをやめさせたいならまずはあなたが書き込みをやめてください。
有益な情報のみのスレになったらいなくなります。
コテつけてるだけで叩くというのはおかしいですね。頭が狂ってるとしか
思えません。もう一度言いますけどスレ全部読んでください。
>>お前さんのようなたいした当たりもなく、飲まれまくってもない、ただの日記
が大多数だということを確認してきてください。
>>752 あなたがコテとトリつけたらね。それかメアド載せてくれたら送りますよ。
あと私は一度も荒らしてませんから。
正しいと信じているあなた方の側に荒らしと偽者が複数名いるようなので
それは肝に銘じておいてください。
今日は太鼓で負けた。太鼓はサテが埋まってたりするとダメだな。
>>メダルマンちゃん
お前のその長文と鬱陶しさと粘着加減が既に荒らし。
>>777 仮におまえさんが荒らしていないとしよう
だが、事実としておまえさんコテでレスすると荒れるよな?
おまえさんが荒らしていないとしても、だ。
わかるだろ?
だからよ、これ以上スレを荒らさない為に
しばらく姿消すか、コテはずすか、専用スレ立てるかしてくれや
な、頼むよ
漏れの行くお店のガチャマンボって出てるのみたことない
チャッカー自体に入りにくいのが原因かな?
パズボールは撤去されちゃったし(´・ω・`)
いい加減にしていただきたいですね
騙るのは即刻やめてください
もう面白くないよ。
メダルマン、今は厨房で将来ライターの仕事をしたいのだろう?
真面目にアドバイスしておくが、俺はマスコミ関係の仕事上、
1行で済むような話を3〜4行も使って書き、読者にクドイ、と
飽きられて消えていったライターと小説家、それぞれ1人ずつ
気に入らない(自分をけなすだけでなく、酒もおごってくれない、といった
しょうもない理由で)作家に対する私怨記事を書いて大作家を激怒させ、
どの出版社にも使ってもらえなくなった評論家2人
俺を使え、でないとこの記事(デマ)をマスコミに流すぞ!と脅して
出版者に使ってもらおうとして逮捕されたライター数名
をを知っている。それがすべて君の今の行動にかぶるから、一応忠告しておくよ。
>>778 粘着具合は名無しの方が異常です。
8人もの偽者が出るって頭腐ってませんか?
だから何度も言ってるように鬱陶しいと思ってる方は読まないでくださいよ。
>>779 だから読まないでください。
イヤですね。私の書き込みを見るのが嫌な方はあぼーんするか
携帯の人は「続き」を押さなければいいんです。それ以前に読まないでください。
それから仮にではなく、「事実」荒らしていません。
スレはあなたのものではないので消えるいわれはありません。
そういう説法は荒らしている方にも同時に言ってやってくださいよ。
偽者が出ようと荒らしが出ようとその人の責任なので。
最初から全部読んでください。
私はあくまでメダルについて書いているのみ、
質問があれば論理的に返信しているのみです。
あと偽者さんは8レス分全員通報しておきましたので。
以降メダル関係に関すること以外はレスしません。
残念ながら外れです。
本業はデスクワークで別にありまして、副業としてライターやってるだけです。
本業でライターになろうなんて露ほども思ってませんよ。
785 :
750:2006/05/14(日) 21:48:38 ID:x0glsHl2
>>777 >私に書き込みをやめさせたいならまずはあなたが書き込みをやめてください。
じゃあ俺は今後一切このスレに書き込みしないから、
お前も書き込むなよ。
後、
>有益な情報のみのスレになったらいなくなります。
ここは攻略スレじゃないから、有益な情報なんてなくてもいいんだぜ
>>メダルマン
俺は
>>752じゃないけど、トリはつけたぞ。
さあ、ブログ立ち上げについての意見を聞こうか。
>>784 >
>>779 >だから読まないでください。
おまえさんをNGしても何らか解決しないんだ、残念ながら。
>だが、事実としておまえさんコテでレスすると荒れるよな?
>おまえさんが荒らしていないとしても、だ。
俺はこう書いてるだろ?
おまえさんがレスしてる限りスレは荒れるんだよ
おまえさんのレスをNGしても
スレが荒れてりゃ意味ないだろ?
おまえさんだけが荒れる原因だとは言わないが
おまえさんがコテはずすなり書き込みを自粛するのが
一番手っ取り早いと思うんだ
ちがうかい?
◆UHhzQn1Xew もなかなか迫真のなりきりぶりですね。
でも、それが墓穴ですよ。
おばあちゃんは言った。「偽者と言う奴が本当の偽者」だと。
つまり、あなたが本当の偽者なのです。
メダルマンって何で生きてるの?
メダルマンよ、人権を侵害する「頭腐ってる」などの
コトバは書き込むな。たとえ名無しに対しても、だ。
メダルマンの解析結果
メダルマンの61%は覚悟で出来ています
メダルマンの20%は回路で出来ています
メダルマンの7%は濃硫酸で出来ています
メダルマンの6%は言葉で出来ています
メダルマンの6%は心の壁で出来ています
792 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:11:33 ID:FebVpKJd
はい、コテの話ここまで
793 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:07:05 ID:XHu3qdW8
うちのホームエイリアンが1000枚スタート。
他の店知らないから設定がきついのかどうか分からないが・・・
最近慣れてきてコンスタントに増やせるようになってきた。
数日行って感じたのは上手い奴は10人程度。
もう少し預け増えるまで撤去されないでほしいな。
面白い流れになってきました。
メダルマンて嘘つきだよ。
いきなりガチャポンガだとかありもしない台の話して釣ってやがるし。
脳内彼女、脳内デスクワーク、脳内副業ライター。
だいたい文章が幼稚すぎ、どう見てもコドモwww
>>793 上手い奴が10人もいたら毎日万枚の赤字なんじゃ?
それじゃ商売にならないよ
>>795 と思いたいんですよね。残念〜。ニート乙。
最初の間違いを散々揚げ足取りしたのはどこの誰なんですか?
ナムコシングルプッシャーのファントムシップ、一度大きな当たりを出すと設定が糞になるけど、それまでは設定激優良。
トルネードゲームでのクリアのメダルが60だったら狙いましょう。45だったら5面クリアは不可能です。制限時間早すぎ。
昨日ふと立ち寄った店でダイノやってたんだけどメダル小さいと全然違うなぁ・・・
ポコポコ回りやがる。
ホームのダイノなんてやってらんねぇわw
>>797なんでスルーできないの?だからコドモって書かれてるんじゃん。
言っても無駄なのかな…
無限ルーp(ry
今日はじめてガチャポンガの面白さを知った
カプセル3つ落としただけでMAX点灯でアッサリ増えてびっくりな俺メダルマン
ガチャガンポってもともとの構造が横穴小さいんだよな。
ちょっと練習すればいくらでも稼げるようになるからオススメ。
やっぱダブルアップしないと増えない?
成功率10%くらいだからほとんどしない。
メダル以外の話は今後全てスルー。
本物だという証明は
>>776にて。
今日はまた会社帰りにメダルの達人やってきました。
一人先客がいたのでその人と勝負!
3連続先にゴールしたのですが、負けてる・・・。
その方が帰った後、一人でやっていました。
結果、ゴールドン持って、ゴール2回、名産品数回、スタンプ1回
福引所で300枚くらい。で+に戻しました。
けどもダイノ2、ガチャも含めるとトータルでちょいマイナスです。
ガチャはカプセル落とせば落とすほどボーナスが良くなるみたいですけども、
数個落とすまでに何枚投入しなきゃいけないんだというくらい飲まれますね。
ダブルアップできないチキンです。
メダルの達人では払い出しが何割くらいか検証してみました。
参考ですが、ゴールドンカード+♪でゴールして418枚だった時、
実際手元に出てくる払い出しは193枚でした。46%ですね。
マリオとFF2が大体60%くらいなのでそれよりは下ですが、
ガチャマンボよりは率的に上だと思います。
3200枚WINで数百枚しか落ちないらしいですから。
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
「コテ絶対つけるから、うざいと思う人はあぼーん設定して」と言うけど
それはあれだ、電車内で携帯電話で話している奴が、
「聞きたくないなら耳塞いでろ」と言うのと同じ理屈だ。
おそらくメダルマンは、それとこれとではこれこれこういう理由で状況が違うと弁明するかもしれないが、
ともかく詰まるところ、そういう感じのうざさだ。
________. | ・・・「からけ」?
||| | \____ __
||| | )\ ∨
||| 空 気. <⌒ヽ ヽ
||| \ ( ´ー`) ∧∧
|||_________V( 丿V^ ●Д゚,,)
|,,| |,,| ヽ ( と ,)
ノ ) | |〜
∧ .し`J,,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
空気読めてネーヨ
この手の荒れ方は
「とにかく情報出すけど需要なんてどうでもいい供給過多の発信源」と
「うざい言ってるけどじゃぁいったい何が知りたのか見えない情報の受け手」の
ミスマッチが原因、てことは
両者が嫌がる質問厨しか解決できないわけよ。
でだ、
>>806は418枚のフィールドペイの後193枚を別カップに移して
直後の達人ゲームを続行するだけの手持ちが残っていたか、
それとも193枚を数えながら達人ゲームに突っ込んでいった達人どころじゃない奴か
とにかくその193枚数えたってのわかったからスピーディーに数える方法があったら教えてくれ
(ただし卓上デジタル秤持ち込み以外で[実際持っていって大丈夫ならとっくにやってる])
実は(プッシャーじゃないけど)アミー漁やってると差し引きIN数えたくても展開速いし連射前提だし
>>812 >卓上デジタル秤持ち込み以外で
これいいね。やったら怒られるかな?w
>>806 プッシャーで出たメダル数えたんか・・・?キモ・・・
>参考ですが、ゴールドンカード+♪でゴールして418枚だった時、
>実際手元に出てくる払い出しは193枚でした。46%ですね。
おまwww一回で決めるなよなwww状況で変わるだろww最低でも数100回やれ
じゃあ俺は昨日FO3やったが25枚払い出しで30枚ぐらい落ちたからFOの手元への払い出し100%↑な
>ガチャマンボよりは率的に上だと思います。
>3200枚WINで数百枚しか落ちないらしいですから。
だから店のエッジによるからその文だとテメーのはテメーの店の攻略にしかなってねーんだよ。池沼
いつも思うんだが副業とは言えライター業やってるなら主観的に書くなよな
FF2とマリオは俺のホームじゃ糞エッジで賽銭箱みたいになってて2割もまず落ちねーんだ
テメーが本業の芝刈りの帰りにやってる山奥のドライブインみたいな店と違うんだ
あと「らしいですから」ってなんだwww『攻略』ならだしてから言え
ガチャマンボは上のトレー部分が広いから払い出されてもすぐに手元に落ちねーんだよ
喪前は自分専用スレ作ってそこでやれ
>>814 何でスルーできないの?
Mマンと喪前は自分専用スレ作ってそこでやれ
叩いてる奴もいい加減うざい
メダルマンて奴、真性厨房だろ?そうとしか思えない。
態度悪いから
も っ と 叩 い て や っ て く れ 。
818 :
メーダルマン:2006/05/16(火) 08:09:25 ID:fL71zPrT
中学生ども必死だなw
>>815 このスレは私が占領しました。
気に入らないなら来ないで下さい。
>>816 その通りです。
叩かれている私は気分が悪いです。
マナーが悪いと思います。
>>817 中学校は卒業していますよ?
メダルマンより偽物とか叩きの方がうざいし異常でしょ
煽りや叩きはスレの雰囲気がどうなろうと知ったことじゃないって感じで
はっきりいって最低
昨日1時間半ほどFF2やっててSPJが2回。
他 人 が な。
二人とも自分より後からはじめてたのに…。
自分は10回 JPC で 20枚が2回、30枚が4回。SPJ Chance への到達ゼロ。
確変も1回のみ。速攻で 444 が来て追い出された orz
水晶玉リーチで通り過ぎたのが戻って来ての当りをはじめて見たので
よしとしますか。
>>824 オレがいる
気分を変えてアラクリやったら
違うサテの人がBB出しやがったので
QMAやって帰った
だれかメダルマン特定して晒しすか、面と向かって迷惑だって文句いってくれよ
メダルの達人ばっかやってるやつだからわかりやすいでしょ
内部確率とか解ってるもんなの?パチやスロみたいに解析とかされてるんですか?
俺メダルゲーム始めてみようと思うんですが内部の仕組みが全然解らないからどう攻めればメダルが増えるのかかなり混乱してます。
乗っ取ったって言ってるんなら、次スレ立てて移ろうぜ?
俺は立てられないが。
メダルマンもメダルマンに文句言ってるやつもウザいです
スルーできないのは房だけじゃないのか?まぁ、最悪
>>828の言ってるとおり
次スレたてるというのも手だな
>>824 ファンタジックチャンスをクリアしてJP抽選へ行ける確率はおよそ1/7だから、まあそんなもんだよ。
確変が異常に少ないのは糞設定ステの可能性アリだけど、1時間半で10回FCできたのはかなりボールが多い。
>>827 メダルゲームはP/O率によって管理されています。
だいたい90%くらいに設定されていますが、スロの機械割とは異なり、機械がその期待値に近づけるために当たりを操作します。
つまりメダルを増やせばハマリに突入し、飲まれれば一時的には放出します。
だたし、P/O率が100%を超える設定の台はほとんどないので、基本的にやればやるほどメダルは減っていきます。
>>833 そう考えるとさぁ、FO3ってある意味凄くない?
オーブはほぼ常に台上に1つはある訳だし、もし毎球SJPに入ったらどう制御してんだろ。
やっぱオーブ出なくなるの?SJP2連続当てたけど普通にORB2出たから一瞬思った。
835 :
812:2006/05/16(火) 19:41:48 ID:/pS+Ojh/
実際問題、直後に何%払い出しがあったかより、
そのあとにどこまで追っていいのか知りたいのですよ
いわゆる整地が効く機種、効かない機種、てやつですな
>>834 奴は払い出し期待値以上に横穴に貢献しているんだ気をつけろ(AA略)
>>834 お前が当たった分だけ、誰かが損してるんだよ。
>>834 オーブ3のゲーム性から見てもオーブが当たらなくなることは少ないでしょう。
SJPを連続で出した場合、すべてのサテでデジタルの当たりが減ると思います。
ただ、オーブ3自体普段のP/O率が非常に悪い傾向にあるため、それほど変化しないかも知れません。
極論は『楽しんだ奴の勝ち』でOKですか?なんかよく?万枚の預けがあるとか耳にするから自分もやってみようと思ったんだけどきつそうですね
設定の甘さを見抜く目と経験、それと技術があればP/O率100%越えるのがプッシャーの魅力だね。
>>838 機種や設定によっては常にオーバーペイ状態になるものもあります。
代表的なものとしてはエイリアンやSP-02シリーズなどがあります。
また、他の機種でも立ち回り次第でそこそこ安定して増やせます。
自分なりの攻略法を見つけることができれば、万枚は割りと簡単に貯まります。
でも、所詮はメダルゲーム、ただの娯楽ですので、あなたの仰るとおり、楽しまなければ意味がありません。
エイリアンはSJP獲った直後からデジタルがよく揃う傾向にある。
他のマスプッシャーとはちと異なる業界の異端児か。
設定の甘さはどうやって見抜くんですか?
スロットがそろいやすいとかだと思うんだけど
何回くらいまわして決めてますか?
みなさんありがとうございました。貯メダル万枚を目標に遊んでみます
何か発見した事があったら報告しますね。
P/Oの制御と言えば、この前のGWにFO3で僅か4時間の間にSPJP(1500スタート)を7回当てた。
その後のスロットの当たらない事と言ったらもう・・・・
JPでステージに乗ったオーブを自力で落とすまで、1回も揃わなかったよ。
解かっちゃいたけど、見事なぐらい豹変したね。
30分で軽く500枚ぐらい飲み込みやがった。
>>844 FOは露骨だよね。
以前に時速3〜400枚位ふえる台があったけど、
時々1時間くらい何も揃わないなんてこともあったりしたっけ。
もう機械が回収する気満々なんだけど、横穴が片方完全にふさがっているせいで
アホみたいに出せたことがあったよ。
近くのセガに久しぶりに行ったんだけど、ガチャ2があった(゚∀゚)
でもメダルレートが高くて買えず、現金スロしてみたが当たらず…(´;ω;`)
また後日チャレンジ
うちの地域のセガは
1000円60枚だけど、他もそんなところ?
>>847 1000円が何枚かは覚えてないけど500円で25枚、5000円で400枚だった('A`)
いつも行くトコは5000円で700枚だ
俺の近所は1000円で100枚
駅前まで足を運ぶと1000円で70、80枚
漏れの所は国道沿いで1000円300枚だな
>>850 埼玉乙
こないだFF2で1日にSJPを2度も出した。
・・・が、その後は減らさない程度(の予定)で続けてたらみるみる減っていき・・・
超ウロコの台だから、SJPを2度も当てた時点で見切りつけるべきだったんだが
ボールの多さ(常に10個はある)と、そこそこ当たるスロット、そして2度あることは
3度ある、奇跡を起こすなら今日しかない!という無根拠な期待を抱いてしまった。
その後の抽選は全て撃沈、30〜70枚ばっかり。20枚もあった。
もうムキになっちゃって、ボール2つ落ちたら3つ目を落とさないと気が済まなかった。
飲まれているのは解ってるんだが、俺の手がメダル投入を止めてくれない。
流石にもうこれ以上は無理と、冷静になれたときには後の祭り。
400枚でスタート、一時はその倍以上に増えたのに、終了時には僅か20枚。
預けを作る絶好の機会だったのに、大当たりの快感に目が眩んじまった・・・
FFなんてそんなもの。やるほどにマシンがもつ確率に近づきメダルは減る。
NFCとLFCが半々の仮定で、ボール3つ落としてからSJPを得る確率はおよそ1/20、
それを1日に3度得たところで奇跡でもない。
過去レスでフィールドの写真もアプされたFFでSJP連続4回というのは奇跡だろう。
LFCの成功率が約1/3くらいだからSJP率はもっと低いよ。
854 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:08:19 ID:ioIHa0dx
>>851 釣りか、ヒキ弱か、知らないが、SJP2回で、負けかよ
しかも、ズルズルかよ
目がぎらついたエナ餓鬼の精神力を見習えよ
>>852 NFCの成功率が約7分の1だからノーマルとラッキーが半々だとしたらSJP確率は50分の1な。
>>852は777やSFCがじゃんじゃん当たる才能を持っているんだ
857 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:49:27 ID:BEJLdAS5
あら栗
集計に時間掛かり杉
もう5分以上だ
>>857 キミのところのゲーセンの回線がショボイんでしょー
ボクのゲーセンなんて一瞬!他のゲーセンが遅いから待つけどね!!
キミみたいな店は他の店に迷惑だからオフラインでやっててよ!
俺に言っても知らんよ
つかオンラインなんかいらね
>>812 418枚のフィールドのペイの時点で台を空にしておきました。
そこで排出されたメダルを別のカップに入れてそれだけ、
預けに行ったら193枚だったのです。
わざわざ数えられませんよ(*´∀`)
ゴールボーナスで過去最高の468枚出しました。しょぼ。
http://imepita.jp/trial/20060517/760280 福引所の大当たりが700枚を超えていたので、
福引券が70枚ある台でひたすら狙っていたら福引所に到着!
しかし、大当たりは出ませんでしたorz~
現在預け2400枚以上。皆と同じように万枚目指すぞ!
(本物だという証明は
>>776にて
(◆UHhzQn1Xew以外全部偽です)
861 :
メダールマン:2006/05/17(水) 21:48:33 ID:xJbdow/u
空気を読めない奴は強い・・・
日記帳ウザス
スルーで
整地整地。
865 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:55:26 ID:ALCHsQtg
>>865 でも所々だけど参考になる場合もあるよ。
867 :
sage:2006/05/18(木) 00:47:12 ID:cG6+BbDe
>>844は、SJP取ったら露骨に吸い込むことを教えてくれてるしな
スマン、ageちまった・・・
まぁ、アレだな。
最強で、かつ最凶にタチの悪い香具師ってーのは、
悪意を持って荒らす奴でもなく、
頭に血を上らせて罵詈雑言を吐く奴でもなく、
意味不明な連続カキコをする奴でもなく、
気持ち悪いAAを貼るだけの奴でもなく、
自 分 は 悪 く な い と 信 じ て 疑 わ な い 奴
だな。
よくわかった。
870 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 01:55:27 ID:XaRwYuEJ
頼むから、メダルマンカキコしたら、違う話題ふって無視する方向で統一してくれ。
871 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 03:01:31 ID:Dv5Ggfut
とっとと埋めたほうがいいんじゃね?
>>847 ウチの近所は
(この前まで)
1000円120枚
2000円260枚
3000円400枚
+ボーナルメダルが入ってれば150枚〜400枚
(今の仕様)
レートは一緒
+2000円以上入れるとスロットが回り当たれば倍増(貸出機内部で制御)
みんなメダルマンが嫌いなのはよく分った。
早く気付け、本人。
昔、俺が初心者だと思って優しく触れてやったのが悪かった
すまんな 真性だと思わなかったからさ・・・
875 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:21:11 ID:nMpLhHYl
とにかくメダルマンに限らず日記書く奴は全部スルーすればいいんだよ
そうすりゃ問題も起きない
FF2でボール3つ落としてからSJPを得る確率がおよそ50分の1ということは、
ボール1個につき平均10枚のメダルを消費するとすると、
確率通りにSJPを得るまでには、1500枚のメダルを使うってことか。
SJP3000枚を獲って、手元に落ちるメダルが半分として、収支±0...。
感覚的にはもう少しよさそうなんだが。
すなわちFFは華麗な演出で客を夢中にさせておいて、メダル回収の横綱だな。
>>876 その極めつけとも言えそうなマスプッシャー最新作、グランドワロスが同社がロケ中だしな、確か。
しかし見るからに製造のコストパフォーマンス悪そう、企画倒れになったりしないよねコンマイ。
1000円60枚
3000円260枚
5000円700枚
露骨にいっぱい買ったほうが得ですよ〜っていう値段
ホームにガチャ2入荷したのでやってきた
ソングボーナスのGET777、SUPERSPEEDが大当たりで
PLUSがはずれっぽいことは分かったが、MULTIPLYって期待値どのくらい?
4時間やって一度も引けなかったよ
>>879 プラスもあたりの部類だぞ ってか「?回成功したら○○枚!」って枚数がその時によって違うからな
成功しても100枚の時とかショボスギ
>>880 え、枚数ランダムだったんですか…
PLUS引いた時は毎回適当にやってたw
次からはしっかり見てみます
>>876 SJP以外の払い出しを無視すると変な計算になるよ。
最近撃魔界村をプレイしたけど音楽が魔界村1面の曲なのでむちゃくちゃ
懐かしかったです。
どうもメダルマンです。こんばんは。
今日はメダルの達人がどうも調子が悪かった&福引所の
大当たりが昨日の700overから200代まで落ちていたので、
気分を変えてSJPが1300枚超えていたFO3やってきました。
結論。増えない。
全く揃わないルーレットを回してなんとかJPポッドまでたどり着いても、
全然払い出されませんでした。JPとしては下が見えないくらいかなり
たまっていてかなりいい台だったのに、JPを出しても26枚しか落ちませんでした(数えた
恐らく数百枚は溜まっていたハズなのに。
あとルーレット数字揃いで8枚しか落ちませんでした。
2レーンダブルで揃っても16枚しか落ちませんでした。
INに対して全くOUTが全く見合っていない。
SJP1300枚出しても、300枚ほどしか落ちなかったし。まぁ台にもよるんでしょうけど。
最後、プッシャーじゃないけどやけくそで競馬の複勝に50枚一点買いしたら、(6.9倍)
当たってしまったのでそこでやめました。
鳥テスト中
>>880 プラスって枚数ランダムなの?
俺がやったときは1ゲートにつき25枚しかなかったんだけど・・・
今度からもう少し良く見てみるか・・・
今日もメダルゲームしてきました。
230枚くらいあったメダルを全部払い出してみました。
ふと見ると、いろんな台が追加されている!ガチャポンガとかアラビアンとか、
あと2台ほどありました。そのゲーセンには他にはFO3、FF2、ダイノ2、メダルの達人
などがあります。ないのは大明神、マリオくらいかな?
ガチャポンガで遊んでたのですが、収支はとんとんで結構楽しい(*´∀`)
なんて思ってて、次にアラビアンに移ったら、全然増えません。
システムがよくわからないのもあるけども。
それから太鼓に移動しました。二人でやっていたのですが、
勝ったり負けたりでこちらも収支はとんとんかちょい負けくらい。
しかーし、ここから悪夢が・・・。
ガチャポンガに戻ってみると、ボールが台に15個くらい排出されているものがあります。
今にも落ちそう!!・・・で、全部すりました・・・。
3000円握りしめて300枚メダル購入しちゃいます。
またもやガチャポンガ。しかーし、やっぱり落ちないので、メダルの達人に移動。
メダルの達人を一人でやっていたのですが今度はダメダメでした。
福引排出が500枚超えていて、福引券が40枚くらいあったので必死にやります。
なんとか福引所にたどり着くも大当たりは出ず・・・。
なんか意地になってやっていたら0枚になってしまいました。
今日の収支-530枚くらい。
これやべーー。昔QoDや三国志対戦みたいなゲームで万単位でつぎこんでいたけども、
4月10日にマリオのSJP当たってから1ヶ月で既に1万くらい使ってる・・・。
怖いゲームだわぁ゚゚(´□`。)°゚。ワーン!!
ガチャポンガwww
俺もやりてえwww
888 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:07:03 ID:nMpLhHYl
メダルの達人はメダルが回転体の後ろに落ちて消えるのがムカツク
まだスリットに入って消えるならともかく
何の意味もなさなさい無駄メダルって何なんだよと思う
平日の出勤前に開店直後のゲーセン覗いたら、FO3とFF2だけ、じいさん、ばあさん、
中年の主婦ぽい客でステの半分以上埋まってた。
どっちもSJPは1000枚に満たないのに、コナミの集客力はすごいな。
ていうか、FO3とFF2は、じいさん、ばあさんのおもちゃでもあるんだなwww。
>>890 指先は動かすし、どのタイミング投入するか考えたりするから・・・案外ボケ予防に効果があるのかも?
ワニワニパニックや太鼓の達人を置いてる老人ホームがあるぐらいだしね
爺ちゃん婆ちゃんは金あるけど大金使いたくはないって言う人なら
ゲーセンのメダルゲーム辺りが丁度いいんだろうな
パチンコとかじゃ金が減りまくりんぐだろうし
その中でもプッシャーはルールがわかりやすいから食いつきやすいんじゃないかね
ダイノキングなんかになると年金ジイサンが台を押さえに開店ダッシュするよ。
昨日2週間ぶりにホームの店に行ったら・・・
4月末に入荷したばかりのガチャマンボ2が撤去されてた!
最初からエラー続出だった上に客付きもあまり良くなかったからか?
これから何を楽しみにゲーセンに行けばいいんだ・・・○| ̄|_
>>880 最後までクリアした時のボーナスがその時によって違う
スピードでも3秒以内にクリアしたら100枚の時もあれば1200枚の時もある
ウルトラスピードと勘違いしてないぞ
プラスも最後までクリアで1600枚とかあるしな
これからのメダゲは高年齢層をターゲットにしないとダメだなw
ガチャマンボ2で何枚くらいメダル一度に入れてる?
俺は浅草住人なんだが、さすが下町だけ合って高年齢多いぞ
>>895 プラスが来た瞬間プラスかぁ(最高200枚かぁ)
って思って適当に投入してたから
気をつけないとな
というか2になってからソングボーナス全然勝てねぇ
カプセルばっかだし
(でもカプセルは結構当たるw)
>>889 回転体の後ろを目をこらしてよ〜くみてみなっせ。
消えてないよ。無駄メダルにはなってないよ。
メダルの達人やってたんだけど、全然チャッカーに入らなかった。
福引の大当たりはいったいいつ出るんだね。数百回は引いてるはずなのに一度も出たことがない。
FF2はSJP出さないと飲まれるばっかりだね。
600枚引き出して、残り30枚くらい。
沖縄に全然つかない。ゴールドンと♪それなりに持ってるのに。
全て投入。終了〜。
って思ってたらゴールして168枚払い出しされました。
しかし、432枚の負けです。
ガチャマンボで400WINを2連続で出してるおばはんがいた。
強運なのかはたまた攻略法があるものなのか。
なんだかメダルはトータルでは勝てない気がしてきたよ。
うるせーよ
ファントムシップをハイエナ。完
903 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:05:15 ID:2a1wtg3/
消えな
昨日の背がワールドの出来事
手持ちメダルラスト300でガチャ2をプレイ
順調に飲まれたけど隣のステがおかしい。
誰も座ってないのにメダルが降る音がしている
気になって見てみると、スロットの保留が6個くらいあってカプセルチャレンジも100×ゲート3
しばらく様子を見てた他の人に言ってみた
「誰もしてないしこれやっていいですかね?」
「別にいいんじゃないですか?」
保留で当たりまくってコンガウィンかテキーラチャンスかわからないけど一発で800が上に停止。
全員同意でテイク。すっごく鱗になってた。
たぶん手元に400枚くらいは落ちてきた。
メダルは他の人の同意したので俺がもらった。
よし、一旦みんな消えよう
もう、埋めてしまわないか?ここ。
消える前に俺の長年の疑問を解決してくれ!!
SP-02とかメダリュージョンってやっぱP/O管理してんだよね?
でも明らかにコナミとかセガのプッシャーと違って枚数数えずにそのまま垂れ流ししてない?
>>909 SP-02に関してはあまり意味が無い気がするけど一応管理されてんるじゃない?
増えないのはそれ以前にエッジや横穴の設定が悪いだけかと。
911 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:08:20 ID:2a1wtg3/
>>909 カウント自体はしてねーけど、
INとマシンが予測するOUTぐらいは管理されていると予想。
>>911 普通に珍しい話じゃないか。
誰かさんとは違って、な。
>> SP-02 よく行くとこにパズキューブ導入直前メンテ時に
店員が「FIELD P/O MEASUREMENT MODE」ってので測定してたよ
フィールドペイのホッパーが1枚ずつ1秒程度?の間隔で作動
「手元に落ちたメダル」を店員が時折来て回収して計数
で、理屈上はこんな計算式で投入枚数に対するボーナス枚数が計算できると:
IN x MachineP/O = OUT = IN x ( 1 + BonusRatio ) x FieldP/O
BonusRatio = ( MachineP/O / FieldP/O ) - 1
一例:機械割9割で盤面割5割なら ( 0.9 / 0.5 ) - 1 = 0.8
手入れした枚数の8割を各種ボーナスで払いだすと
合計18割の5割に当たる9割が手元に出る という計算(実際はもっと複雑なんだろうけど)
詳しいことは知らないけど店員がSP-02のデータ取ってるときに
190.2%とか書いてあったから入れた量に対しての払い出しは大体決まっているんじゃないかと。
王子様とかボーナスゲーム当てすぎると枚数落ちていくしね。
仮に200%に設定されていたとしても糞エッジじゃ見向きもしないけどねw
918 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:01:32 ID:SmKUp+eQ
あの、聞きたいのですが、ドラゴンパレスとかで、JP出たら、台変えるのが普通なのですか?
私は変えてますけど
FF2を捜し出してようやく初プレイ。
お座り1発目にSJP(950枚)獲れて∩゚∀゚∩バンザーイ
までは良いけど確変になんねー(`A゚)
でもこれマッタリ出来て良いね。
あとSP02の新しいヤツ初めて見た。
なんかピングーに似てない?
>>921 あまりに過剰反応じゃない?
俺は
>>920ぐらいのは別にいいと思うが。長ったらしいのは嫌だけどさ。
>>922 日記が問題なんだから長さは関係ないだろ
問題は内容だって上で散々言ってきただろ
さらに日記スレが新たに立てられたんだからそっちに書けばいいのは自明
「たいした収支でもないのにいちいち報告すんな」とかな
なにが問題なのやら。
それ以上に、
>>921のような自分勝手な書き込みこそがスレ違いじゃないか。
誰もいないサテでメダルが崩れてスロットが回って当ったらどうする?
自分しかいなかったら勿論移動するけど
両隣に人がいたら気まずいなあ・・・・
オレは乞食のような目で見られるのは嫌だから
他に気がついてる奴がいたら無視するけど
>>924 上の方で散々日記は書くなという議論になっていたのを
見ていないのか?日記スレが立ったんだから今後はそちらを使うように。
くだらねーチラ裏を臆面もなく書き続ける阿呆の出現でこういう事になったわけだが・・・
「日記は書くな。日記は専用スレへ。」
基本的には賛成なのだが、アンタ、過敏に反応しすぎ。
こないだから、ちょっとでも日記風になってるの見つけたら目くじら立ててだろ?
起こった事実を例に挙げての報告や検証も「日記」っていわれたら、
一体ここで何の話をすればいいのやら。
新機種のスペックやゲーム性のことを得々と語るだけのスレにでもしたいわけ?
何事もやりすぎは(・A・)イクナイ!!
でもまた池沼自称ライター様が来ると困るのも事実だよなー
まぁでも
>>920ぐらいだったらいいんじゃないか?俺が決める事じゃないがね・・・。
ところでアミー漁ってやった事ないんだが面白い?
ウチのホームFF2とFO3とモノポリーとマリオとガチャなんだが飽きてきた
SP02の新しいヤツって何?
>>929 私はアミー漁好きだよ。
すぐ飽きた人もいるみたいだけどさ。
プッシャーとは違って、ちまちま払い戻しはないから(スロットやイベントで少しあるけど)
ある程度投資(200〜300枚くらい)して、JPで一気に回収ってパターン。
たまにJPチャンス手前でメダルが切れて、しょんぼりと席を立つカップルを見るけど不憫でならない。
>>927 今日書いただけなんだかが。
検証なんかの攻略要素が入ってればいいんじゃねーの?
>>929 自称ライター様も含めて正式に日記スレが立ったんだから
そちらに移動してもらおうってこった。これからも誘導は行うよ。
何か?自分の日記はよくて気に入らない日記はアウトってことか?
前の方の流れ読んでたんだけど皆でよってたかって魔女狩りみたいな
行為して恥ずかしくないのかと思ったよ。
恥ずかしいのはお前さんだ。
自説を曲げないって点でライター様と同類だな。
みんな色んな意見を出してくるけど、それを魔女狩りとか
ヒネた捕らえ方しかできんのはどうかと思うぞ。
私も別に920のは構わないというか、気にならないけど。
日記かどうかの理屈抜きにして、鬱陶しさが無いから。
かっちりきっちりもいいけど、それはそれで鬱陶しいからな・・・
結論:このスレ廃止
>>920みたいなのも度重なるとウザイと思うよ。
名無しだと常習化しても分らないし。
ところで昨日日曜の午前中にアラクリで赤青とも99MAXになってるステをみつけて早く来て得したなと喜んだら、これが罠だった。
とにかく糞設定台でスゴロクステップ貯めるのに150枚も消費し、その間スロット当たりはゼロ。
これって店員が釣りステを故意に作ってんのかな?みんなも気をつけよう。
カプコンのシングルプッシャーのちびまるこちゃんのすごろくやってる奴はいないのか?
この台は春のイベントつくしイベントで両側から入れっぱなし(両方で400枚)をすると
平均払い出しは300枚越えをする。
元々この台はサイドへメダルが流れるのが少ないので
払い出されたメダルはほとんど手元に残ることになる。
すごろくを動かすために10枚ずつ入れていって春のイベントだけ
参加してれば時速300枚は夢ではない。イベントは春だけ参加してればよい。
他のイベントはボッタクリだから入れても意味ない。
前にも書いたことあるけどゲーセンでやってる奴少ないんだよな。
魔界村ならやってる。
魔界村はコツ掴めば結構増えるね。
自分の行きつけのゲセソはメダルの大きさがかなり小さいから落ちやすいのもアルだろうけど。
939 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 09:37:49 ID:B+ZY2E1F
男がちびまるこちゃんをやるのは恥ずかしいです><
>>936 アラクリを長くやるつもりなら設定とエッジだけ見ておいた方が良い。
ただしオンラインバトルには全力で取り組め。クリスタル50個は確保出来るから。
8月にナムコからケロロのシングルプッシャーが出るみたいだな。
943 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 12:56:19 ID:tCiSG4A1
けども全く同じ文章でもメダルマンが書いてたらアウトなんだろ?w
だったら日記スレがあるんだからそっちでいいじゃん
隔離スレじゃなくてすみわけなんだから
944 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 13:13:15 ID:2lgXNQP0
>日記スレがあるんだからそっちでいいじゃん
勝手に日記スレ立てて既成事実化してんじゃねーよ
メダルマンは長文すげー池沼だからな
やっと荒らしも飽きたみたいだから最近は書き込んでねーが。
50枚ぐらいの収支書かれても困るんだよな
946 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 17:32:37 ID:tCiSG4A1
日記スレ立てたのは俺じゃないよ
メダルなんちゃらがうざい奴が立てたんだろ
けども利用するなら利用する、しないんならしないで決めたらいいんじゃないの?
でも君はここで日記書きたいんだね
お前等我儘言い過ぎやろw
あいつはウザいウザくないって少しは我慢するって事も覚えましょう
そもそもここは攻略スレだったの?
あと議論したけりゃ議論スレでも建てれば?
そもそも総合スレでなにいってんだかって感じだな。
950 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:45:05 ID:tCiSG4A1
それじゃ、またメダルマンが戻ってきても文句はないってことだな?
文句ないよ
メダルマンはダメ
でも他の人のちょっとぐらいの日記はOK
>>941 詳しく
ケロロ好きだからうれしい(゚∀゚)
メダルマンは荒らしだからな
アイツはダメだ
メダルマンは長文過ぎて読む気にならない。
分かってて書いてるしな。アイツはクソ。
もっとキャラもののプッシャーが出るといいねぇ
>>950 メダルマンの日記でもいいさ
皆でチラ裏日記書けばいいじゃないか
959 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:33:56 ID:pejVPSHQ
924 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/05/21(日) 22:44:18 ID:G72tfsFj
なにが問題なのやら。
それ以上に、
>>921のような自分勝手な書き込みこそがスレ違いじゃないか。
928 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/05/21(日) 23:21:04 ID:G72tfsFj
>>926は何様のつもりなんだ?
934 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/05/22(月) 00:48:32 ID:1x5yTPye
私も別に920のは構わないというか、気にならないけど。
942 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/05/22(月) 12:07:08 ID:7Bhd30oz
実際
>>920程度なら目障りでないから許可
944 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/05/22(月) 13:13:15 ID:2lgXNQP0
>日記スレがあるんだからそっちでいいじゃん
勝手に日記スレ立てて既成事実化してんじゃねーよ
ここで日記書いてもいいというようですよ。メダルマンさん。
短ければ良いそうですよ。
2000年にコナミから発売されたなんちゃらパイレーツが歴代1位の楽しさなんだが・・・
よく考えたら太鼓の達人のシステムってそれに似てるよなって思った。
ああいうシングルプッシャーをコナミはまた作ってくれないかな・・・
やっぱシングルプッシャーは見た目がショボイから下火なのかな・・・
皆でSJPとか取り合いすることとかないから
張り合いがなくて面白く感じないのかもね
オレはミニゲームで必死にメダルを使わせようとするものが多いから
あんまり好きじゃないけど
遂に出た、メダルマンの応援団w
本人が自演してるに決まってるじゃん、2ちゃんねるの池沼荒らしの典型www
そうだな、なんで
>>920は良くてメダルマンはダメなんだ?アンチメダルマンは自分であぼん登録しろって
アンチメダルマンレス=荒らしになってきてるの解ってるよな?メダルマン戻ってきていいよ。
アンカー間違えた((・д・;)))
連カキすまぬ。吊ってきます
>>961 はげど。
自分のペースで遊べていいよね。
他のプレイヤーと競うのも面白いけど変に気を張って疲れるしねw
968 :
Q[Z^[:2006/05/22(月) 23:04:14 ID:VXWMwDgM
スレたてましょう
>>967 ごめwオレは逆w
1人用プッシャーってメダルを数十秒以内に何個チェッカーに入れろとか
そういうのあるじゃない
そういうのが嫌いだからあんま好きじゃないのよ
だからガチャマンボとかは好きじゃない
アラクリもどっちのお宝が出たら
ボタン連打だけ楽しんでる
>>969 投入型参加ゲームか。
生きたメダルになれば良いけど大抵が死ぬからなぁ…
解ってるんだけど…でもやっちゃうんだよね(;´∀`)
>>969 お宝はまじめにやれば増えるのにな。
もったいないな。
グランドワロスのロケテってまだやってんの?
今週、川崎方面に用事があるんでPIAに行ってみようと思うんだけど・・・
客付きはどんなもんですか?やっぱ満席かなぁ
川崎のエロイ人教えて!
>>974 うるせーよ
ボタン連打大好きな高橋名人に憧れてた世代なんだよ丶(`Д´)ノ
976 :
メダルマン ◆UHhzQn1Xew :2006/05/23(火) 21:20:01 ID:2dOe9N/D
チラシの裏ウザス
978 :
ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:07:40 ID:Om6YuhJX
あれだけ日記はOKとか言ってたのにメダルマンが書いたら、うざすかw
そのあまりの自己中思考回路に笑った
>>978 あんたはただ空気が読めない人間ってだけだよ。
>>978=メダルマン、反論するのは本人以外ありえない。
プッシャースレ始まって以来のどうしようもないお子様だな。
ガチャのテキーラ中って大体何枚ぐらい投入してる?
俺は関係なく通常時と同じようにプレイして棚ぼた400枚狙いでいる派w
>>978 メダルマンの存在そのものがウザイんだからしようがない
名無しで書いてくれてたら、あの程度の日記はみんなスルー
しただろうに、それがわからないメダルマンはやっぱりウザイ
次スレマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
誰か次スレ立ててくれ。
埋めよーぜ。
メダルマンにも日記スレ房にも辟易した。
新たな気持ちでやりなおそうや。
関連スレッドへのリンクはあんまり貼らなくてもいい。
うんこメダルマンが来るとウザイ。