【ガンダム】連邦最前線第5基地【カードビルダー】

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1ゲームセンター名無し
「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」の連邦で勝利するスレです
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

前スレ
【ガンダム】連邦最前線第4基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140723726/


連邦は初心者向きであるがゆえ階級が上がると不利になってゆきます
まずはロングレンジ戦を制しましょう
ジオンの高機動に翻弄されず近寄られたらグーパンチをお見舞いしてやれ(リアルはやめとけ)

>>2はまず読んでおこうな
2ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:14:16 ID:FHevuucW
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問  1

Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどう言う効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。
2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)

Q:ゲルクローンに勝てません。
A:カスタムのカウントダウン+ビームで攻撃してみましょう。
1分放置してもう一回ビームで攻撃すれば簡単に沈んでくれます。

Q:ゲルクローン+ビームバリアに勝てません。
A1:先読み攻撃(Rアムロでも可)で対抗してみましょう。
相手が機動で近づく>攻撃重視で相手をロック>相手切りつけようとする>先読み発動で相手機動低下。
あとは好き勝手に料理してあげましょう。
A2:ゲルクローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。

Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコミュはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。
一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。(Pジオング除き)

Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いとテンションがかなり早く上がります。
3ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:15:15 ID:FHevuucW
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問  2

Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。
例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。

Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!

Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?
これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン
別枠で伏兵要員としてサリー

Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がる。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
伏兵が発動すればザクやグフなら一撃で沈みます。
そのうち効果が修正されるのでは?って言うぐらい強いです。

Q.模擬戦のポイントは、昇進に使えないと聞いたのですが。
A.恐らくはデマです。模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進する事は有り得ます。

Q.武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A.命中率とクリティカル率が上がります。
4ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:15:54 ID:FHevuucW
相性について。
相性がいいと機体が近くで一緒に移動するだけでテンションが格段にアップする速度が速くなる。
相性がいいパイ
(自分が実際に使用して確信持てるののみ)
アムロ、マチルダ
スレッガー、ミライ
ハヤト、フラウ
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン
(他人の編成見た感じ)
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ
サリー、ロブ、マイク
アムロ、セイラ
(特例)
テキサン、女性(テキサンだけアップ)
5ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:16:28 ID:FHevuucW
コスト計算機
ガンダム0079カードビルダー【連邦】>>402氏に敬礼

コスト計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

注意事項
・「北宋の壺」と「量産化計画」には対応していません。
・武装の制限(両手持ちなど)には対応していません。

ガンダム0079カードビルダー18 >>222氏に敬礼

カードビルダーコスト計算機
ttp://up.spawn.jp/index.html

注意事項
・「量産化計画」には対応していません。
6ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:34:14 ID:je8K1A5E
【このスレの住人だと主張する目印】

初期ジム:初心者&ミデア希望(初期ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望
ビームガン、ビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりミデアしてもらうこともある。
ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです
7ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:37:23 ID:ah5P58yT
>>1
乙。

とジオン兵。
8ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:45:27 ID:je8K1A5E
相性について。悪い例
08小隊(シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ)と07小隊(サリー、ロブ、マイク)の関係
テム・レイとアムロ・レイの関係
9ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:45:40 ID:oUn2DQXd
>>1
乙乙
10ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:45:49 ID:qwFJ3Nit
新規カード追加でウェポンカードに「ビームサーベル」キボン。
標準で持ってるメカも多いけど、あると無いとじゃやっぱかなり違うわ・・・
11ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:52:29 ID:FHevuucW
>>6>>8補足thx。

ついでに規制時間中に気付いた物あるのでコピペしとく
31 :ゲームセンター名無し :2006/02/24(金) 23:36:59 ID:+FRW+Rd2
>>1テンプレ乙です。

コスト計算機作った>>402だけど、武装のチェックをするようにしたので、
注意事項を下記のようにしてもらったら、うれしいです。

注意事項
・「北宋の壺」と「量産化計画」には対応していません。
・ビーム兵器チェックには対応していません。

しかしアケ板の連投規制時間長いな…
timecount=100 timeclose=5とかマジ厳しいわ。
12ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:58:51 ID:je8K1A5E
ビーム兵器とメカニックの出力関係について。
出力が-1に届かなければ装弾数半減。
(ビーム兵器x2も装弾数半減、固定装備は該当しない)

>>1さん、乙。
13ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 10:46:41 ID:CidHnDop
>>1

次から「ジオン軍からのスパイ潜入が多い(厨議論で煽って荒らす)ので、
     我々誇りある連邦軍人はそれに惑わされることなく、
     従来の任務に当たってほしい」

を加えてけれ
14ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 10:52:51 ID:FHevuucW
>>13
テンプレ追加でよさそうやね。

…DQNスレで厨に構いすぎた俺には痛い言葉だわorz
15ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 11:06:54 ID:JXOjwdlZ
>>5
ttp://up.spawn.jp/index.html
up13208.lzh カードビルダーコスト計算機

ログ落ちしてたみたいなんで、うpし直しておいた。
マルチで申し訳ない by 計算機の中の人
16ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 11:24:55 ID:Z7Q7Ej1V
>>1乙。

最近連邦で始めたは良いが、出るMSジオンばっかし・・・・・
ビグザム・ゲルググキャノン・ゲルググ・ギャンとか出ても使えないっての。
じゃ、ジオンでもやろうかと思ってもパイロットが出ない。どーすれと・・・?
17ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 11:48:19 ID:OiSoyFsK
次からこれもテンプレ追加宜しく
http://www.toy2.jp/
18名無し:2006/03/07(火) 12:01:23 ID:wPP0kAcg
>>17
必死だなおい
19ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:32:25 ID:ozXpmlSr
>>17はブラクラ
20ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:43:22 ID:DcDKVcYz
>>16
ヤフオクで鹵獲を購入
21ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 13:26:30 ID:Ms+BFeqQ
前スレでバズーカ三本ジムの話が出てたんで便乗して

今まではバズジムに180mm持たせて強化炸裂にしてたんだが、
トリプルバズに代えてみたら命中率に難がある気がするな。
六発全弾外れることすらたまにあった。
180mmと固定バズの二本でも強化炸裂弾付けてれば大抵の機体は防御の上からでも落とせるので、
両手持ちの180mmと下駄でロック関係と機動力、命中率のアドバンテージを得るか
Hバズを一本マシンガンに代えて、コストを抑えつつ命中率を向上。
このどちらかの方が実用性はあると思ったんだが、どうだろう?
もちろん全弾命中時のロマンも捨てがたいのだけれど
22ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 13:50:07 ID:b+zcctd1
>>21
マシンガンというのは前スレで出ていたマシンガン+ジャイバズでバズの命中率UPということかな?
どうやらデマっぽいんだが・・・。それを検証してからの話になると思う。
23ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 13:51:06 ID:je8K1A5E
>>21
>Hバズを一本マシンガンに代えて、コストを抑えつつ命中率を向上。
漏れは100mmMG+Hbz+GMASでプレイしてるけど、不満無くプレイしてるよ。
100mmMGだと装弾数も多目で、僚機のリンクロックもしやすくいい感じ。
漏れのホームだと盾を持たないMS、MA、伏兵マゼラ等は機動で避ける傾向が多いから
そこにつけこんで機動低下→僚機の格闘にはもってこいだった。

今度は覚醒+BZGM+ビームスプレーガン+ガンダムシールドで組むつもり。
24ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:58:01 ID:ah5P58yT

トイトイちょくちょく行くのだが>>17を見てもう行かないと心に決めた。
25orz:2006/03/07(火) 16:28:47 ID:vG0BSLRF
ちょっと聞いてください戦友達よ。
今ゲセンから帰ってきたとこなんですがね・・・。
MS入った箱を無くしました・・・orz
ああ・・・俺のUCダムとウエポンラックez8が・・・。
しかも引いたばっかで一度も使ってない降下陸ガン・・・。
せめて拾った香具師が有効活用してくれることを祈る・・・。
26ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:33:19 ID:4wWk14t2
>>1

いらんかもしれんがとりあえず

携帯の人用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-


ついでにテンプレ〔この隊にはこの組み合わせが一番効果が高い〕ってのがあったらいいかも
27ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:51:03 ID:8NgwOkWZ
>>25
売ったら3500円になりました
28ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:59:00 ID:fNOSyx6T
>>25
行けるなら急いでゲーセン戻れ。
届けてくれる香具師もなかには居る。
…店員がプレイヤーだったりすると危険だがな
2925:2006/03/07(火) 17:07:55 ID:vG0BSLRF
>>27
・゚・(ノД`)・゚・
……いや、まあ別にそんなショックでもないんだけどね。
メインデッキの重装キャノンはあるし、鹵獲も一枚あるから。
・・・残りが先行ジム×2じゃ無ければなあ・・・。

>>28
店員にはもう話して、届けられてないと言われたんだ。
落としたところも廻ってみたけどなかったし、
まず拾われて持ってかれたと思ってる。
蹴っ飛ばされて筐体の下の奥の方に入ってたら御の字って所。
30ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:39:27 ID:fNOSyx6T
>>29
そっか、それは残念だね。
このゲームは年齢層広いから「大人」に拾われてればと思ったんだけど…
私も過去にQoDのデック丸ごと置き引きされたので、気持ちは分かるかも(サブだったのが幸い
31ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:50:10 ID:8NgwOkWZ
おいらもWCCFのデッキケースまるごとかっぱらわれて泣いた事あるよ
台の上に並べたまま両替に行ったおいらも悪いけど・・・・
当時、換算レート総額で20万は超えてたからショックがでかかった
まぁでもキッパリWCCF引退出来たからいいけど。。。
3225:2006/03/07(火) 18:19:30 ID:vG0BSLRF
まあ、でも総額10万行ってないし、
これからも適当に楽しもうかなと思います。
レスありがとう。これ以降名無しに戻ります。
(´・ω・`)ノシ
|壁|彡サッ
33ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 19:11:28 ID:yU4yrzo0
しかしパクられた人結構いるんだな・・・。
恐ろしい世の中だ・・・orz
34ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 19:53:21 ID:KBnDopxt
伏兵+マゼラアタックはどう対処すればいい?
トップになって逃げながら撃たれるとどうしようもない
35ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:03:31 ID:GaLCGx1j
とりあえず、ジュダック+トリアーエズ使えば安心です!
36ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:05:56 ID:8y0TbtuA
マゼラトップは正面から前に突っ込めばOKじゃない?
飛行機だけどガンダムより遅い気がするし。走って追いつくとおもうよ
37ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:06:08 ID:UzyqdZJY
マグネットコーティング+180mm砲でイナフですよ
段差があったら退けば相手も大抵届きません。
38ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:07:14 ID:mNAjuGEW
>>34
貴官の編成によりけりだが
基本は下駄ザクキャへの対応と変わらないと思う。

つ防御重視180mm
39ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:13:05 ID:vG0BSLRF
敵の母艦撃沈して防御重視で弾切れ狙いもありかと。
別に追わなくても勝てるなら時間切れ上等でもいいし。
40ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:14:03 ID:SebDVnjL
>>34
やっぱりこちらも長距離砲撃か、接近して格闘かしかないだろ。
・・・っていうか必死で追いかけても、
どうしようも無いとまで言うほどに追いつけなかったのなら
それはただ単に相手が上手かっただけじゃないか?
障害物を上手く使われたとか。
地上で、障害物が多いステージでは遮蔽物無視火器を
一つは持っておいた方がいいと思うぞ。
41ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:19:33 ID:RvD73kO+
ジオンはMS・中の人共に格闘強い輩が多いから弾切れ狙い戦術はあとで地獄を見る希ガス
42ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:24:48 ID:bZFNKjQ3
マゼラトップは戦闘機だけども速度がえらい遅いから(回頭が悪いので、実質後退で逃げるしかないし)、前に走ればたいていロックから外れるよ。
射程は180mmと同じと考えて、それより手前に一切攻撃がないということを思えば、そんな怖い相手でもない。平地なら、たぶん素GMでも走ってロック外に飛び込める。
コアファイターが1機いればマゼラトップに勝ち目はほとんどないし。
43ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:02:24 ID:6wjL40ZJ
34は伏兵コアブと対戦したらこのゲーム引退しそうだな。連邦でよかった
44ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:06:09 ID:bZFNKjQ3
>>41
そういうイメージがあるけども、ドムゲル以外は格闘いまいち弱いよ。GMタイプのサーベルのが命中威力共に上。
母艦潰せばグフシー含めて盾補充できないし、相手のが困ると思う。
45ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:10:41 ID:qHBR+zKU
我が家のシローEz8は、なぜかヒートロッドをバシバシ食らうんだ。
他の人のプレイ眺めていても、余裕で避けれてるのが羨ましい。

当たりどころが悪いとはこういうことか!
ってばっちゃが言ってた!
46ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:15:39 ID:bZFNKjQ3
>>45
そのシローはMタイプに覚醒してしまったんだろうな・・・・・・
47ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:21:35 ID:2JQC5R1Z
>>46
Mシローwww
48ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:23:13 ID:8y0TbtuA
>>45
鞭でうたれたら、テンションMAXか。
恐いな
49ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:27:57 ID:CidHnDop
ジオンのスレってもう9スレ目なんだよな。
ってことは単純に考えてジオン軍のが人が多いわけだ。


…道理でスパイに人が割けるわけだ。
50ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:32:38 ID:vG0BSLRF
>>49
IDがドップ。
鹵獲か、それとも!?
51ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:41:04 ID:2B2Jhpt0
じゃあ次スレ立てるとき
連邦最前線第7基地
にしようかwwwwwww
52ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:46:17 ID:CidHnDop
>>50
連邦には優秀な航空部隊がある。あのようなカトンボを鹵獲するなど…

ごめん、ゲルググキャノンは鹵獲してます。

>>51
6スレ目はジャブローということで別のとこに立てるのか?
53ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:49:12 ID:bZFNKjQ3
>>52
うちは水中でアッガイ鹵獲している。
あの、陽光と縁の浅いような、白磁色の肢体が俺を魅了する。
54ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:04:03 ID:P7A4kXtB
鹵獲手に入れたんだけどMCガンダムにグフシー付ける価値あるかな?パイは
ギャリーでグフシー+ビーバズorG盾を考えてるんだけど。
55ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:10:34 ID:uWqv+EbE
>>54
ありまくり。
MCは武器無しの格闘のみだと決め手に欠けるので、グフシーで補えば洒落にならん強さを誇る。
鹵獲でカスタム埋まっても他の性能は飛びぬけてるし、MCも付いてるからね。MCはちょっといらないが。
お奨めはガンシー付けての鹵獲ガンクローン。ガトシフルをつけてやると更に隙が無くなる、という話も前スレで出てたな
56ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:11:06 ID:CidHnDop
>>53
ビグザム、ビグロ、ゲルググ、高機動型サイコミュ試験機、ドムトロピカルもそんな色だった。

ちなみにゲルググキャノンはランバラル専用機みたいな色だった。
そんな色してるけど、躊躇なしに撃墜されることもしばしば。

>>54
ガンシーで十分でしょ。つかビーバズって片手で持てたっけ?
57ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:12:46 ID:vG0BSLRF
>>53
俺は各種局地戦用ザクを鹵獲してるなあ。
R1Aに砂ザク、水中はSズゴだけど。
連邦の局地戦用出ないんだよね・・・。

>>56
グフ盾は小型と同じ扱い。
58ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:12:49 ID:CidHnDop
あ、間違えた。グフシーをゲルシーと間違えてた。すまんそ
59ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:21:53 ID:8An+S5v2
>>54 ガトシーフルなら鹵獲使う価値があるけど、グフシーは微妙。
ハイパーハンマー、下駄に教育プログラムの方が良いと思うよ

ってか鹵獲使うならエルメス、ジオング、グラウブロたよね。
6054:2006/03/07(火) 22:26:05 ID:P7A4kXtB
なるほど。鹵獲って色々使い道があるんだな。トリアエズはグフシー+G盾で
切り刻んでくるよ。局地戦にも使ってみる。楽しいだろうな〜。テキサンもび
っくりするだろうな〜。レスサンクス。
61ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:27:03 ID:rCGZUD1O
そうかねらーはジオンが多いのか俺のホームじゃ連邦が多くてジオン不足なんだが、
俺はダチ×2がジオンなんで問題ないが、・・・・・

局地戦は水中用ガンダム&ジム、砂漠もガンタンク、砂漠用ジムがある。
後は寒冷地ようか。でも何処に出撃するときも同じデッキだけどな俺。
62ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:30:27 ID:UzyqdZJY
陸戦型ジムの部隊なので
模擬戦ができなくなった時に他の戦場が
宙域と海だったらと思うとちょっと不安です。
63ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:33:34 ID:bZFNKjQ3
どこでも同じデッキって、下駄履きだろうけど、水中面なら水ガン使ったほうがいいんじゃない?
下駄履きするにも、砂漠→陸ガンD 水中→水ガン
こうした方が明らかにいい。
まぁ、水中なら素直に水ガンにガン盾と水ビー持たせるのが一番だと思うんだが。
ちなみに、陸ガンDのサーベル攻撃力はG3並だから、ブースター装備の斬りこみを推奨する。
6454:2006/03/07(火) 22:35:52 ID:P7A4kXtB
>>59
ガトシーフルとかMA系とか交換に使っちゃたよorz。教育プログラム、ハンマー
すらねぇ・・・。ガトシーフル交換交渉でもするとしますか。
65ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:44:28 ID:2Irt8UUQ
>>44
グフは電撃が・・・足止めが・・・当たると死ねるorz
あとわざわざザクに載って対人してくる律儀な人なんて見たことね〜だあ。・゚・(つд∩)・゚・。
66ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:48:31 ID:bZFNKjQ3
>>65
そうか・・・・・・うちのジオンICだとザクとグフしか使ってないから・・・斧は下駄を一撃で割れない威力
そういやザクグフってあんまり見ないな。砂漠や森でロクに動けずに昇天していくゲルググなら山ほど見るが。
グフのロッドは、グフカスINノリスでもない限り、死ぬほど当たらんから心配しない。
67ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:49:48 ID:zMbFhrvH
今日もこりずにビルダー通い。
キシリアでて終了。

それにしても、しばらくビルダーやった感想だが
この対戦の究極ってRジオンカードVSR連邦カードじゃなくて
鹵獲R連邦カードVSR連邦カード
の戦いが究極なんじゃないかって思うようになりました。汗
68ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:50:41 ID:zMbFhrvH
しまった。
総合に書くつもりが・・・・・・><
69ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:54:16 ID:2Irt8UUQ
>>66
グフが突っ込んでくる場合は
必ず中の人がノリスさんか鬼神さんか市川治さんなんですが(´・ω・`)
7061:2006/03/07(火) 22:58:31 ID:rCGZUD1O
>>63
いや下駄は履いてない。
UCガンダム、指揮官GM、コアブ(伏兵)。
単に変えるのが面倒&戦いやすいってだけの理由だ。
速度だけの問題なら読みでカバー・・・・出来るときもあるし。
71ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:00:01 ID:CidHnDop
>>68
ただの花売りならば見逃してやったものの・・・


下駄使うよりも、一々地形に合わせて入れ替えるのが好き。
下駄はどうも防御面に不安があるし、動きがよすぎて逆に使い辛い。
大地に足をつけてないと不安だなんて、根っからのアースノイドを自覚した。
72ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:03:39 ID:6yDLGk+w
>>63
連邦水泳部は本当に強いよな。
水ガン+ガン盾+水中ライフルOR水中ミサイルで固定武器とフルヒットすれば400↑余裕で出るから
ズゴック系はほぼ即死か瀕死。ゴックも2回当てればまず落ちる。
攻撃終わったらガン盾で一度防御してまた撃つなり格闘すれば終わってる。

いつもガン盾標準装備だからやった事はないけど
ミサイル+ミサイル+強化炸裂やライフル+ライフル+高出力
ならゴックもゾックもグラブロも即死か瀕死じゃないのかな?

伏兵アッガイ(80)も伏兵水ジム(60)で余裕で潰せる。
さらにリンクロック用に下駄180(先行や水GMで十分)か下駄LR飛ばしておけばそうそう負けることはない。

ゴック3機+αとかゴック2機+グラブロ2機+αとか対戦するけどゲルサイコミュアプと戦うのよりずっと楽。
73ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:05:19 ID:W24HLbe/
ミサイル・ランチャー・バギーとファンファンって、
集中砲火付けた場合20発くらいミサイル撃つんだっけ?
74ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:06:32 ID:tBE6KDuc
陸ガンDってそんなにサーベル威力高いの?
砂漠の地形修正抜きで?

今までは「砂漠◎なだけで、あとは陸ガンと同じじゃねーか」
とか思ってて砂漠以外では出してなかったんだけど。
そこんとこ、どーなんですかね。
75ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:12:01 ID:6yDLGk+w
>>74
砂漠の地形効果込み

ソドムだけでなく、アプ試射所も一部砂漠なので試してみるといいよ。
76ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:13:47 ID:uWqv+EbE
>>74
いや、砂漠戦MSの効果含めてだろ。
強いっつっても、クリティカルが出なきゃMS相手に170前後のダメージだったからオマケ程度のモンだが。
でもまあ、TTドムや空戦機以外には負ける気のしないいい機体だけどね。
アプ射爆場みたいな「地上」混じりの地形でも高性能を維持できるし。
77ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:15:17 ID:9xh9Q2Os
ギャリーに共鳴つけてみたけど
あんまり効果が実感できないorz
覚醒つける方がいいのかね?
78ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:18:54 ID:8An+S5v2
>>64 あらら。。。(^o^;
ビーバズは命中率が低いから使いずらいから、
180ミリとグフシーの方が当たるね

ギャリーのレベルがまだ低いなら対抗心が効果的
レベルが高いなら高度格闘プログラム。オプションブースター、
ワイドレンジと強化炸裂弾もアリかも
79ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:24:58 ID:9xh9Q2Os
>>78
サンクス
対抗心も格闘プログラムもOBもWRもないので
今度潜水艦にでも行ってくるよ
80ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:30:27 ID:uWqv+EbE
>>77
買い物で戦力を増強するのもありだが、手持ちでどうにかやりくりするのも楽しいぞ。
とりあえず、覚醒はテンションを上げやすいギャリーに合うので○
回避は期待しすぎない方向で。
リミッター解除とかも結構おすすめなんだが、あんまり使ってる人見ないんだよなあ
81ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:40:19 ID:UzyqdZJY
なんか語感が怖いんですよね・・・
変に中の人を心配してしまったり。
82漢ガンダム命:2006/03/07(火) 23:46:57 ID:4hTAxQAj
本日08小隊4人コンプリート完了したであります!
08小隊機体で、もちろんやったら、結構強かったであります!
シロー・カレン・サンダースでロックできた時は、連邦版のジェットストリームと思えたです。

鹵獲は数日前にゲットしまして、今日ジオングを引いたので使ってみたです。
ジオング+UCアムロ。 ハインツ+FA+ハイバズ+炸裂弾。 かなり強し。

FAの情報なのですが、攻撃重視の強烈なキャノンをもっと生かすためにカスタムを強化炸裂弾。
これかなり使えます。 炸裂弾にしたためHハンマーではなくて、実弾のハイバズに変更。

また何かありましたら、書かせていただくであります。。
8364 :2006/03/07(火) 23:48:05 ID:P7A4kXtB
>>78
色々とアドバイスサンクス。とりあえず明日鹵獲グフシーの使い心地試してくる。
レベルは13とそれなりに高い。グフシー自分に合わなかったらおとなしくハイバズ×2
もしくはレールキャノン+ハイバズ+強化炸裂にするつもりです。
8464:2006/03/07(火) 23:51:12 ID:P7A4kXtB
おおっと!俺に言ってたんじゃないじゃんorz。鹵獲旧ザクでシャアゲルに
特攻してくる。勘違いもいいとこだぜ俺。迷惑かけたな。すまない。
85ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:03:45 ID:4HKY1w12
>>84はいっぺん死んだ方がいいな
86ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:06:25 ID:rGVk61fj
逝かなくていいよ
87ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:12:54 ID:8A5Gyonz
88ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:16:11 ID:y+RQYQkc
まて、もっと相手をしてくれ暇なんだ
89ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:24:41 ID:iTUl4BuS
>>64 MCガンダムとクブシーはガトフルに比べると微妙だけど、
格闘の技術があるなら結構上手く運用出来ると思うよ。

それより、デッキを整理してたんだが、ICカードを店に忘れてきたらしい。。。_/ ̄/●

レベル1って、コストいくつからだっけ?(泣)
90ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:28:10 ID:bf5RTY5C
>>89
ガンガレ
親切な人が届けてくれるかもしれんし。

結構IC忘れって多いよね、俺も何枚も店員に届けてるし
一回忘れて親切な人に手渡されたし…
91ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:31:21 ID:RhuR7GRC
連コインしてると、意識がモーローとしてそうなる。
数プレイだけにして、まだ頭がはっきりしていれば大丈夫。
92ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:38:23 ID:iTUl4BuS
>>90 アリガd

実は財産が貯まったから、もう1度キャラを固定させて育て直そうかとも思ってたのよ。
ただ、今日更新したばかりで、やっとビックトレーとスルガが配給されたとこだったのよ。。。

店から帰る時(幕張)、ゲーム仲間がいたから、もしかしたら
店員さんに届けといてくれてるかもって、チョット期待してます
93ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:45:03 ID:1C+sA1QM
>>91>>92
プレイ後、席を立つときは必ずICカード口と筐体周辺をチェックする習慣をつけよう。
忘れ物はないか、プレイカードの取り忘れはないか、Edyを落としたりはしていないか。
パックのゴミ捨ても忘れずにね。

ひょっとしたら、>>92とはホーム同じかもしれないなあ。カードは拾ってないけどさ。
94ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:47:08 ID:adX4D+Cc
鹵獲でサイコミュへいき使っている人あまり見ないけど何故?
ジオン軍人はサイコミュに弱いと思うのだが・・・。
95ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:50:12 ID:fxJje0hO
>>92>>93
ホーム幕張か…
2ヶ所知ってるが、1個は雰囲気良くて1個は最悪な印象だったんだよな…
最悪な方のホームじゃないことを祈るw

ちなみに俺的に最悪な印象だったのは国道沿いの方。
1度しか行ってないから決め付けるつもりは無いが、
俺が見たとき佐官ともあろう方がコスト300〜500のブラウブロ単機で
延々待機してるのを見てるのでどうも苦手だ。
96ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:52:28 ID:MERHP8Un
俺のホームには何人かいるよ。白いエルメスやグレーのブラウブロに乗ったアムロを見かける。
連れのジオン兵(こいつもサイコミュ使い)に聞くと、かなりビビる&実際まず勝てないらしい。
97ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:59:09 ID:1C+sA1QM
ゲルクロはサイコミュ相手にも強い方だと思うわけだが。

>>95
貴官の言う所の、『雰囲気の良い方』だよ。
それなりに混雑してはいるけれど、やっぱりロングレンジ使いは多いし、
ジオンは手訓れが1人2人いるだけで特にレベル高いわけでもない。
Edyが使えることと500円玉への両替が楽なのは◎だけどね。

14号沿いの方は設置が遅かったからか過疎気味なので、雰囲気が悪くなるのも致し方無い所。
98ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:02:01 ID:1C+sA1QM
手練れである。orz
99ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:02:50 ID:iTUl4BuS
>>93 はい。以後気を付けます(*_*)

>>94 使ってますよサイコミュ兵器。
。。。いや、使っていたになりそう。。。
セイラ、鹵獲、カツレツキッカ、ブラウブロ
お供にテキサン、艦長は補給↑↑のオムル・ハング

確かに相手は対サイコミュに慣れていないみたいでやりにくそうですね。
100ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:09:15 ID:iTUl4BuS
14号沿いにもあるんだ。
ちなみに映画館下がホームです!
101ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:23:27 ID:3/Okc0bF
サリー、カツレツ、ブラウブロ使いの俺が来ましたよ。
後方配置でテンション維持出来るし、コスト低いので護衛機も良いのが出せる。
自軍兵器でさんざん言うてるくせにサイコミュ相手に距離を取るジオン兵多いですし
ビビらせるのにも最高ですよw
102ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:29:03 ID:fxJje0hO
>>97>>100
映画館下はマターリしてていい感じだよな。
さすが直営だ。


ところで、お前ら艦長誰使っていらっしゃいますか?
今まで何も考えずアリスミラー使ってたんだが、
艦長替えた時に能力補正の重要さに気付き、それで入れ替えたいと考えてる。
103ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:34:04 ID:4HKY1w12
>>102
つ【ブライト・レビル】
104ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:36:16 ID:VXcU0UTt
どんな戦術を使うかによるんじゃ
例えば格闘メインなのに射撃命中率や補給が上がってもしょうがないし
105ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:37:11 ID:cjute12f
初めて遊んだときに
射撃命中率↑↑↑・クリティカル発生率↑↑↑
のおっかないティアンムさんが来てくれたのでほぼ一辺倒です
106ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:41:58 ID:MERHP8Un
アリス・ミラーも、回避↑↑↑だし、そんなに悪いわけでもないような。

08組なので、対人戦のときはミケルかエレドア乗っけてる。過疎で
CPU戦ばっかりって時は、戦功ポイント目当てでアリス・ミラー一択。
107ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:42:23 ID:iTUl4BuS
>>101 その組み合わせで、丸は何個出ます?

艦長は色々試したが、コスト40のオムル・ハングに決まった
やっぱり母艦=補給なんだね。
補給が一番、艦長の差が分かりやすかった。

補給↑と補給↑↑とでは天地の差がありますよ
108101:2006/03/08(水) 01:48:34 ID:3/Okc0bF
>>107
サリーの場合、初期だと○2で使ってるうちに育って○3になりましたよ。
サリーは後方で射撃が多くなるパイなので元々数値も高くて当たりやすかった。
○2だったとしてもコストで優秀だと思いますよ。

艦長はやっぱブライトお薦めですね。
確かに戦術によってーとは思うけど、戦術なんてそれこそ変わりやすいので
それぞれ育ててられないのが本音。戦わせても強いしレビル並に喰わないので一択してます。
ブライト無かった時期はサリー、こちらは艦長性能ではなく経験値で強化目当て。
割り切って使えば全然使えます。
109ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:48:49 ID:fxJje0hO
みんなありがとう。

>>104
艦長適正D以下のキャラでも使ってる人がいるのか
聞いてみたかったという裏もあったんだ、すまない。

俺も08デッキなんだだが、MAXテンション維持が一番重要なんじゃないかと思ってた。
適性低くてもあまり問題なさそうだし、これから暫くミケルにしてみようと思う。
110101:2006/03/08(水) 01:51:38 ID:3/Okc0bF
>>101>>108
艦長にサリーってアリスだろ?ミラー('A`)
111ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:53:28 ID:DxMuO16q
08小隊で、MAX維持が目当てなら艦長キキがオススメ
安いし、相性いいしMAX維持↑↑↑はデカい
112ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:04:26 ID:iTUl4BuS
>>108 アリガd
NT専用機だから、サリーちゃんの覚醒が伸びたんだね。
しかもテンション低下対策にはサリーちゃんはNT機にピッタリだわ。

うちのセイラさん、すぐ弱気になっちゃうのよ。。。
となりのテキサン君は燃え上がってますけどね。
113101:2006/03/08(水) 02:08:15 ID:3/Okc0bF
>>112
セイラも使ったことありますよ?(*´-`)
常にアムロを僚機(前方配置)にしておくとリンクロックに便利で、テンションも維持。
突出するNT部隊は恐ろしく強いですw
114ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:10:04 ID:0fWW/Gv8
UCアムロ+UCガンダムが好きな漏れが来ましたよ、と
漏れは艦長はマチルダさん使ってる
マチルダさん自身が好きなのもあるがやはりアムロと組み合わすのがいい品

そういやマチルダさん意外と攻撃かわしまくるんだが気のせいか?
ジョニーやらマツナガやらのエースの射撃をアムロ並に連続でかわしたぞ……
115ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:12:55 ID:iTUl4BuS
>>112 セイラさんは2枚あるんだけど、アムロがいないのよ。。。
アムロがNT機乗ったら凄そうだな。
116ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:13:52 ID:3/Okc0bF
>>114
ヒント:キミはエスパーなのかもしれない。
117ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:23:18 ID:iAQjGdKU
艦長の宇宙ハロウィン隊はヘンケンで回避↑↑↑射撃↑↑
斬りこみのドアン&ジャックと射撃のトーマス&アダムにこれ以上ない修正
母艦はスルガなので、下手なMSより強い鬼のような能力。Rシャアだろうがなんだろうがビシバシメガ粒子砲を当てる。

地上の08小隊はキキでテンション維持↑↑
信じられないくらいの持続時間で、攻撃の7割はクリティカルになる&異常に避ける。
母艦がミデアなんで、戦力にしてないから艦長能力はどうでもいい。むしろ安くて好都合。

結論
もう母艦永遠に変わらないでくださいorz あと10戦で・・・・・・ビッグトレーやマゼランなんていらないよ・・・・・・
118ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:25:16 ID:iAQjGdKU
>>104
ちなみに、格闘メインほど補給は重要よ。基本的には盾がたくさんあるはずだから。
宇宙は別だけども。
119万年少尉:2006/03/08(水) 02:31:41 ID:IrE4CRRk
上官殿、セイラさんがダメージを食らうたびに「メインカメラが!」と言っているのですが
これはメインカメラが破壊されたと言ってるのでありますか?だとすれば何個メインカメラを搭載…
120少佐:2006/03/08(水) 02:35:50 ID:4s1sBoHl
メインカメラが!付いて無いと言いたいのだよ少尉君。
121万年少尉:2006/03/08(水) 02:38:13 ID:IrE4CRRk
>>120
上官殿!付いて無いのだとしたら飛行ユニット以外はどうやって目標を確認しているのでありますか!?
…サブカメラ?
122少佐:2006/03/08(水) 02:39:58 ID:4s1sBoHl
ニュータイプなのだよ。
123ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:40:17 ID:0fWW/Gv8
>>119
ファースト見ろ

ちなみに被ダメ台詞は
ダメージ小>「上手い!」
ダメージ中>「メインカメラが」
ダメージ大>「うわあっ」
だからな
124ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 03:14:54 ID:0fWW/Gv8
そいやアムロもジオング戦で
「たかがメインカメラをやられただけだ!」
と言ってたな
たかがメインカメラ、なんだな……
125ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 03:15:39 ID:IrE4CRRk
>>123
ファーストはテープが擦り切れるほど見たであります。
メインカメラが!という台詞はセイラさんが独断でガンダムに搭乗し、
上手く扱えずにコズンのザクに捕獲されそうになったときの台詞であります!
このときは確かにメインカメラを破壊されてるでありますが、カードビルダーでは
ガンキャノンなど耐久力の高い機体に乗っている場合2回ほど
メインカメラを破壊される場合があるのであります!
126万年少尉:2006/03/08(水) 03:17:29 ID:IrE4CRRk
>>124
我々オールドタイプにとっては、メインカメラを破壊されることはスゴイことでありますが…
127ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 06:23:03 ID:oDIJw3vq
>>119
コックピット開ければOK。
「ハッハッハ、夜風が心地いいz(ry」
128ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 08:03:41 ID:1C+sA1QM
>>102
ワッケインを使ってる。
母艦がビッグトレーくらいになると艦長の能力差が如実に現れるので、
ティアンム・ワッケイン・ヘンケン辺りを使い分けることになると思う。
ブライトやレビルは強いけど高いからなあ。

ワッケインは補給↑もあってバランスが取れてるし、特殊能力を生かしてやればデッキ全体がかなり強まる。
射撃ならティアンムの命中率&クリティカル上昇が鬼だが。
129ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 08:33:23 ID:EiV8Wa5+
やり始め一発目でティンアム引いてから使い続けてる俺がきましたよ

ティンアムは鬼のように強いですよ!はっきりいってうちのエースです
まだIC2枚終わったばかりの中尉ですが、キャラLVはカレンが9なのにティンアムも9ですよ
他は2〜6です、いかに撃破数を稼いでいるかがわかるとおもう
ガンペリーと潜水艦にのったときにティンアムは変わる!
どんな敵だろうがバコバコ当ててクリを出し、
Rシャアの攻撃だって避けまくる!!

さらに、部隊が全滅間近のコアファイター一機でも・・・・・
コアファイターと母艦のタッグで、あっさり逆転もありますよ!
おかげで、勝率72〜74%をキープしてます。対人も70勝30負くらい!
130ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 09:05:27 ID:VJWMVCfR
>>124
そのセリフを聞いて、
子供心にアムロの恐ろしさと、
ガンダムという作品の素晴らしさを思い知った。
131ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 10:43:43 ID:RhuR7GRC
>>111
俺もずっとキキばっかり使ってる。
ハロ+サンダース、そしてシロー+カレンのコンボで、
圧倒的なロックオンカーソルスピードでしばらくの間戦える。

一度劣勢になるとキツイが、それでもサンダースが生きていれば巻き返せるのも強み。
132ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 10:49:50 ID:94Ey1oio
感情没入型参謀の私は、ウチのハロウィン隊を地上支援に降下させたんですよ
ジャック、あまり熱くなるなよ...
アダム、ジャックをよろしく頼む...
ヘンケン艦長、2人をお願いします...(`^´)ゞ
挿入アニメーションもイイ感じジャーン

でもジオンさんのアニメもスゴイと今更気づいたんですよ
赤ズゴが頭でグリグリー
青ズゴが頭でグリグリー
ゴックが頭でグリグリー
アッガイが頭でグリグリー
...そりゃね、4ロックさせた参謀が悪いですよ
でも、漏れのテンション萎えまくり...orz

グリグリー イヤー
133ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 12:16:19 ID:ofqaU7qY
>>132
今度うちの主力部隊(ハモン、セシリア、シンシア、トップ+アッガイ×4)と戦ってみないか?
グリグリーが好きになるかもしれんぞw
134ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:07:30 ID:fxJje0hO
>>133
ジオン兵を捕らえたぞ!

どうする?
1:親父にぶたれたことが無くても二度ぶつ
2:アリス・ミラーに尋問させる
3:鉱山内でわざと融合炉の事故起こさせる

連邦ってこうしてみるとエグいな…08とか特に。
135ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:12:17 ID:RhuR7GRC
>>134
>2:アリス・ミラーに尋問させる

俺を尋問してくれ。趣味や収入、何でも話すぞ。

・・・相手は少佐だから俺よりも高級取りか、そうですか
136ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:13:38 ID:cjute12f
降下パック無しのホバートラックでの降下 で
137ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:17:47 ID:ofqaU7qY
>>134
南極条約に則って、
尋問官はアリス・ミラーとセイラ・マスとマチルダ・アジャンを要求する!
138ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:26:30 ID:cjute12f
三人からすごく怖いオーラを感じます!
139ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:34:06 ID:8tE7fIJK
なーなー、アイナって連邦で使えるん?
140ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:37:49 ID:ofqaU7qY
>>139
使えない。アイナは我がジオンの最終兵器。



アイナ量産の暁には、連邦兵士などひとたまりもないわ!
141ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:46:01 ID:8tE7fIJK
>>140
 
サンクス☆彡
142ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:50:18 ID:RhuR7GRC
>>140
俺を余裕で鹵獲できるZE!

まぁ、いらないだろうけどさ。
143ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:56:46 ID:EiV8Wa5+
あちゃ〜・・・昨日他店で戦功ボヌス貰ったので
今日、ホームが6日目だったから戦功のために2プレイだけ・・・
と、思ってプレイ・・・・
ステに2人しか座ってなくて、丁度無差別あったのでそっちへ・・
勿論、2人は模擬なのを確認(どちらも0人だったので)

ところが編成して(コスト850)入ると・・・敵部隊接近!

え?と思ったらLV5の少尉・・・
ううむ・・・こちら陸ガン&コアブの5機・・向こう3機・・・
開幕から速攻で敵2機落としっていうか落ちてしまい・・・、こちら2機を退避させ
母艦&3機で特攻・・・で一切攻撃せずにやられ待ち・・・
リンクを避ける練習にでもなれば・・・と思い追い回すがこちらは攻撃はしない
3機無事に落とされたところで時間切れ
結局、局地的勝利に持ち込めたが、局地的敗北にしたかった・・・・

黙って席を立った彼は、初心者狩りと思ってしまっただろうか・・・orz
144ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:40:39 ID:3cZJlfrw
>>143
LV5まで行ってるんだったら、無差別知らないわけでもないだろう?
入られちまったらしょうがないと割り切って少尉のころの俺はやっていたよ
粘着されれば、さすがに狩りだ!と思うけど、そんなに気にしなくていいんじゃない?
とIC二枚目中尉な俺が言ってみる。
145ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:45:05 ID:FxQg1hZr
>>143
一撃なりともくれてやれば、対人のほうがポイントうま〜とか思って
乱入してきたんじゃないの?

単に対戦がしてみたかっただけとかさ。
146ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:58:37 ID:AUXiv/F4
>>143
ちょっと気にしすぎじゃまいか・・・?

伏兵が決め手だったり、下駄ばっかだと萎えるけど
5機編成とか勉強になるからどんどん入ってほしい と思う俺ジオン
147ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:58:42 ID:RhuR7GRC
連続プレイできるほど資産もないから、粘着する、されるという辞書は俺にはないっ!


ただの貧乏とも言う。一日2クレ程度のペースでしかやらない、やれない
148ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 16:25:54 ID:iAQjGdKU
最近のマイブーム
鹵獲が三枚入ったので、人がいるときはコストを800くらいまで落として対人に行く。(フルだと1100程度)
編成はこんなの
シロー 鹵獲 グフシー ザクマシンガン 陸ザク
カレン 鹵獲 ゲルシー 三連ガトリング グフ
サンダース 鹵獲 マゼラ砲 三連ガトリング ザクFS

機体は戦場によって砂ザク等に変わるが、戦場がどこであろうとゲルググでしか出撃してこないような奴を倒すとすごく気持ちがいい。
149ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 16:38:46 ID:CT+dcNKl
何で人の目を気にしながらゲームしなければならないんだ?
150ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 16:44:37 ID:HB71Cqpp
そりゃゲーセンでやるゲームだからだろ。
151ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 17:48:34 ID:+lih/P0w
1人用ゲームとしてコンシューマー移植できないかな。
カード操作は任意にポーズボタンでゲーム進行を停止できて、
その間に1枚ずつ行なうってことで。
戦闘時のアニメーションがなければ個人でもけっこう簡単につくれそうじゃね?

問題はこのシステムだと対戦不能か、
無理に対戦しても互いにポーズ押し合うからゲームがちっとも進行しないことか。
152ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:16:43 ID:cjute12f
それじゃあ操作に面白みがないかと
やっぱり軽くパニックに陥りながら動かすのが面白く思うので。
153ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:22:23 ID:0fWW/Gv8
今日ゲーセン見てみたが
連邦もジオンも
皆水中戦を舐めすぎてる

何で地上用の機体と武装で水の中に入るんだか……


ちゃんと水中戦対策してるのは漏れ(連邦中尉)とジオンの上手い小佐くらいで
あとは
下駄LR、EZ8等、ゲル、グフとかしかいない

資産が少ない学生とかはともかく、いかにもでっかいファイル持ってる廃は何で下駄LRしか使わないだか
154ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:24:39 ID:wBPHDgoA
正直な話、指揮官ジムやジャックジムにガンシー×2のジムクロってどうなの?
格闘の範囲は一緒でも機体性能からしてゲルクロよりは弱いよね。
実戦で使えるレベルかな?
155ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:30:46 ID:lSqQvUpU
>>154
正直な話、指揮官ジムやジャックジムは機動・装甲・HPの面でゲルググより
劣るので事故起すとすぐに死にます。
装甲やHP面から考えてザククロと比較すると固定盾の無さや、グフ盾無いことに
より攻撃回数の少なさからやはり見劣りします。
ジムクロは操作に慣れた玄人向けの格闘機体と考えるといいと思います。
156ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:36:26 ID:VkvqDblA
ジオンはサイコミュを除けば下駄とかロングレンジでドカドカ撃ってくる機体があまりいない
もしくはそういう編成が使われないから、ジムクロの必要性があまりないんだよな
157ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:59:26 ID:euISqaQ6
セイラを乗せるのにおすすめの機体ってなんでしょうか?
やっぱりコアブースターなのかなぁ・・
できればMSに乗せたいのですが
158ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:03:32 ID:TPv788/f
>>153
某大佐曰く「当たらなければどうという事もない」
まあ下駄使ってる香具師は多分そーゆー了見だと思うぞ、水中用ウエポン使えば
ダメージ上がるし高いからロック早いし。
159ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:13:29 ID:EiV8Wa5+
>>157
やっぱガンダムじゃね?
女でも出来るってところを見せないと
160ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:18:44 ID:OAc6JQks
>>157
俺に乗せてみろ
 もしくは
俺が乗ってやる
161ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:32:07 ID:DxMuO16q
>>154
ジャック・JBジム・ガンシー・小型盾を常用してる俺の意見としては、
「複数編成の前衛としては結構イケる」って感じかな

ゲルクロみたいに、そいつ単機で突っ込み敵部隊を切り倒すんではなくて
リンクロックの起点になったり、後方に控える大火力機のために盾を破壊したり。

カスタムも、ワイドレンジや高度格闘にOPブースター、鹵獲付けてガトシーフルなど
極端な話、コスト的に伏兵付けたって発動する場合もあるし
盾を一個捨ててハンマー持ってみるとか、拡張性が高いのがポイント

162ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:33:39 ID:fQY6ePpv
>>127
それなんてガルスJ?
163ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:42:43 ID:wBPHDgoA
>>156>>161
レスサンクス。
パーツは揃ってるし一度やってみようと思う。
164ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:57:40 ID:cjute12f
>>157
うちのセイラさんはバズジム+ロケットランチャー二挺+集中砲火
での超トリガーハッピー金髪さんです
165ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 20:02:22 ID:9A971ZYL
諸先輩方、ゲルクロ相手にオートパイロットってまずいですかね?
現在、中の人ありはドアン鹵獲シャアドムハイパーハンマー、サリージムキャノン180ミリ炸裂弾で、
残りをガンタンク、ボール×2の3機をオートパイロットで運用しています
1機目は集中砲火で葬れるますが、
2機目にはもうオートパイロットが突っ込みすぎていて格闘でボコボコになってそのまま負けてしまいます。
自分中尉で相手中佐の人だったので乱入遠慮してもらえないかと言ったら、
「ふざける、こっちはコストを1000以下にしている」などと言われた上、「宇宙に来るな」と言われて
どうしても勝ちたいのですが、アドバイスがありましたら宜しくお願いします
166157:2006/03/08(水) 20:05:29 ID:euISqaQ6
>>159
何ガンダムがいいかなぁ・・
適正あるガンダムってあるのかなぁ

>>160
絶対一人はそのセリフを言うと思ったw
むしろ俺も乗りたい

>>164
射撃が高いだけにいいかもしれないです。
参考になりました。
167ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 20:12:31 ID:zgqabUEq
>>165
いや・・・そりゃお前が無茶言って断られただけだろう。
「宇宙に来るな」ってことは、裏返せば宇宙に来なければ狩らないであげるよってことだしな。
そもそも一方的に狩られたってならまだしも相手の機体一機落としてるなら結構いい勝負だったんじゃねぇの?
あんまり後ろ向きに物事考えるとゲームやってるはずなのにムカムカするぞ。
168ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 20:22:58 ID:9A971ZYL
>>167
そうですか。シャアドムの練習がしたかったのですが、
こっちが入ってから相手が狙ったように何度も入ってきたので止めてくれと言ったのですが。
シャアドムは諦めますわ。
どうもありがとうございました。
169ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 20:45:05 ID:17gXopT0
>>168
っ「模擬用ICカード」
170ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 20:47:11 ID:ssq4mIx6
>>165
後ろから刺せ
171ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 20:57:24 ID:euISqaQ6
>>165
自分もコスト上限ギリギリで乱入してきて
アプ3カウントダウン使ってくるウザイ奴に何度も乱入されて
一言いってやろうかと思ったことはあるから気持ちはわかるよ。

だけどそこで言いよったら負け犬みたいで嫌だからそういうときのLR。
何使ってでも勝つ!!勝てば官軍ですよ中尉殿
そしてデッキ診断スレへ行くことをおすすめする
172ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 20:59:24 ID:zvc08zvy
テキサンつかってる椰子いる?
テキサン+サリー+マチルダ でテンションやってテキサンいつもテンションあがりまくり
173ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:00:23 ID:DURDubMn
すまん。教えてくれ。
MCとG3を使い続けているがいまだに違いがわからん。

どうかララァの導きを・・・
174ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:04:05 ID:euISqaQ6
>>173
色が・・
175ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:05:58 ID:MERHP8Un
機体番号が…
176ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:06:03 ID:bJ/mI27E
MCよりG3のが、格闘強い・装甲堅い、らしい。
MCはレベルアップで覚醒だけ、かなりあがる。
爺さんは知らん。
177ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:07:41 ID:zgqabUEq
>>165
てかさ、オトパは置いといて。
鹵獲シャドムじゃなくてUCガンダムとかならカスタム付けれる分イケるんじゃない?
こだわりでシャドム使ってるorよさげな機体がないってならしょうがないけどさ。
俺も連邦だ。どっちの狩を軍にしたって狩を奨励する気はない。
厳しい物言いになったけど165の御武運を祈ります。
178176:2006/03/08(水) 21:07:50 ID:bJ/mI27E
ごめん、覚醒があがるのは爺さんだ。
179ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:09:05 ID:s/4FCCYg
>>165
厨スレに晒す。
名前と店名を晒す。
更に自作自演で晒しつづける。

ソイツがカードを作り直したらお前の勝ちだ。
晒せるBBSで晒して何が悪い。嫌ならガンダムやるなといってやれ。
180ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:11:12 ID:DURDubMn
ありがとう。積年の謎が解けたよ。

明日もリュウさんをMCに、ハヤトをG3にのせてがんばりまふ
181ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:16:30 ID:6poUhO06
>>180
主力が未だジムな俺には羨ましい編隊だ
182ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:17:25 ID:euISqaQ6
えぇと・・
G3>MCなの・・・・?
183ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:21:44 ID:VkvqDblA
アムロを乗せるなら適正あるMC
その他を乗せるならG3だろうな
184ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:21:59 ID:bJ/mI27E
>>182
MC無いから知らんが、覚醒しか伸びないので、
爺さんは使いづらい。
あと、アムロの適性機かも怪しい気がする。
185165=168:2006/03/08(水) 21:22:26 ID:9A971ZYL
先輩方、色々とご意見ありがとうございました。
暫く細々と地上でオートパイロット+トリアーエズ軍団でがんばることにしました。
CPUでもシャリア・ブルに「すごいメカとパイロットだ」って言わせるのも楽しみなので。
186ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:25:29 ID:iTUl4BuS
>>165 ゲルクロの最大の欠点は
『防御姿勢での攻撃が出来ない』こと。

堅い甲羅の中から顔を出した瞬間に相手を沈黙されられるだけの毒をあびせなさい。

つ【サリー、先読み、ハイバズ×2、バズジム】

ロックオンしても、絶対にこちらからは引き金を引くな!、
相手に引き金を引かせろ!

相手から攻撃をしてくる=機動状態 なのだから、二つの楯はただのお飾りになる
187ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:43:16 ID:0fWW/Gv8
ゲルクロねぇ……
今日シャアゲル×2のゲルクロと何度かやりあったが
コアブにカウントダウン付けてやっと勝ったってトコだ……orz
あとはガンダムとジム2機で頑張ってたが盾を全部壊すことなく叩きのめされた
情けない厨な漏れ(´・ω・`)

下駄LR、伏兵、ビームライフル系は使わないがカウントダウン……いやコアブはやっぱダメだよな
188ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:02:48 ID:6cf+l5yX
アプサラスVを手に入れたから鹵獲付けて爺さんとトレードしようと思ってたんだが使ってみるとかなり強い。
>>183を見るとアムロとの補正もないらしい。爺さんって強い?
189ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:04:07 ID:1C+sA1QM
「らしい」ゲルクロと対戦した回数はそんなに多くもないけれど。

武器二丁系装備ならゲルクロには優位に立てるね。マシンガン持たせると途端に楽になる。
盾を二枚とも剥がしたいならこっちも格闘仕様にするか、威力増加を付けた集中射撃でもするしかないから、
バズジムに100mmとハイバズでも持たせて強化炸裂つけるのが良いだろうか。
流石に先読みガン待ちまで行くと露骨だけど、対策を立てればそう難しい相手でもない。

格闘を狙う場合は、MAPごとの地形適応に注意すると有利かもしれない。
ゲルググは森林や砂漠でも足が止まるから。まぁ、こちらがただのガンダムなら同条件なんだけど。
190ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:05:47 ID:qkSuRuNP
>186
めっちゃくちゃ参考になりますw
191ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:21:32 ID:NKQSIvPA
>>186
ゲルの格闘の範囲内でハイパーバズロックできるの?
192ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:24:47 ID:9A971ZYL
ありがとうございます。
>>186
先読み、持っていないんですよね。何とか探してみます。
>>187
自分もこだわりでコアブ、伏兵、LRBR、カウントダウンは入れないようにしています。
人から言われますが変わり者ですから。
193ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:33:05 ID:/sq2s/CJ
地上だったら分があるな。
ゲルで地上にくる奴は怖くないし、
ノリス+グフカスとアプが怖いくらい。
ただ、これも格闘と射撃の2機以上で連携取る必要があるけど。
下駄、LR、コアブ無しでも良い勝負になるよ。

現にうちのハロウィン隊は、地上の方が勝率良い。
194ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:24:04 ID:bf5RTY5C
キャノン使ってるとゲルが何か嫌。
まぁ前衛で足止め出来ず突破されてるだけなんだけどorz

ところで皆カード持ち歩くとき何に入れてる?
スターターに入れてるんだけどもうボロボロで…
かと言って手提げみたいなアレだと
かさばって他のゲームやる時邪魔だし…
195ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:27:25 ID:fxJje0hO
ジオンから非難轟々確実の痛々しい08小隊デッキ考えたよ!!


シロー+Ez8+ハンマー
サンダース&カレン+ジムSC+下駄LR+カウントダウン
ミケル&エレドア+伏兵コアブ

考えてて吐き気がしてきたのでコスト計算などしない。
絶対使うか畜生。
196ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:28:19 ID:1BnI53+j
↓こんなの
ttp://www.sports-ws.com/ug/item/UABUP006.html
60枚入るから、大体のデッキ入る
小型のノート1枚入れてる感じ
197ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:32:54 ID:6cf+l5yX
>>194
買ったよ。スターターくらいの大きさのプラスチックケース。
5連スリープが入るか店の前でスリープ出して確かめてたら注目されて恥ずかしかった。
198僕のIDHGの厨房:2006/03/08(水) 23:33:32 ID:HGEZpu6R
おもしろいよ〜http://hassy.charm.cgiboy.com/
199ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:52:43 ID:fJe27M+N
セブンで売ってた無地のデッキケース使ってる。
カード増えてきたからそれをさらに黄潜水艦にあった400円くらいの細長いデッキケースに入れて連邦、ジオン分けてる。
ゲーセンでは小さいデッキケースだけ出してやってるさ・・・でかいの出すの恥ずかしいから_| ̄|○
200ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:07:05 ID:Wtlws+PO
名刺・カード類用の汎用ケースが在庫一掃セールで叩き売られてたので、
それを使用。微妙に連邦カラーだ。
201ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:11:03 ID:iLV+Hwak
連コしてる人がいた。
かわってくれるよう頼んだら、どうも排出カード切れしてるようだ。
少し待ってくれといわれ、店員でも呼ぶのかと思ったら、そのまま10分くらいキョロキョロしてるだけ。
俺が店員呼ぶ義理もねぇし、見てたんだが
なんでああいうオタクは店員に声すらかけられないんだ?
202194:2006/03/09(木) 00:14:16 ID:tEKkAJu6
みんな色々使ってるんだなぁ…
今まで何か使える物はないかと部屋の中ひっくり
返してみたらコレは、と丁度いい大きさのケース
があった。ただデカデカと「仮面ライダー剣」
の文字が…

明日あたり100円ショップでも行ってみようかな
203ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:27:30 ID:Ny3mMgHb
>>201
パクられるの警戒してんじゃないの?
204ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:09:48 ID:4WD/JsG8
カードはダイソーとかで売ってる
MDウォークマン入れるポシェットを使ってる
ベルトに固定できるしそんなに大きくないので邪魔にならないし
手で持ち歩かないので荷物にもならない
205ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:10:29 ID:oURCLU0W
スターターの箱に入れてはいるけどもう三箱目
そろそろ何か買わないとポケットには入らない・・・
206ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:14:54 ID:wkeyiwa2
夕方から夜にかけて新宿にて初心者マークつけてやってたけど
誰も気付いてくれなかったorz

そうこうしてるうちにいつの間にかICが2枚目に…
こんなおいらはもうミデアって貰えないのでしょうかTT
207ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:18:39 ID:iLV+Hwak
ミデアだけど、ミデアの何がいいんだ?
よくわからん。
208ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:21:04 ID:Qq2vO8Jx
100円ショップで買った120枚入りスリーブが役に立ってるなぁ
2つ買って双方向から入れて区分分けもきっちり。

ところで今更ながら伏兵コアブと言うのを初体験した。
ビームキャノン2発で高機動ザクが紙のように落ちていくのは凄いわ。
しかも、コアブのくせにビグロの格闘にギリギリ持ちこたえてるし。
なるほど、こりゃ反則と言われるのも仕方が無いと言う事で対人戦では封印決定。
209ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:24:34 ID:7XOPieTj
高出力ジェネレーターいいな。ガンキャノン重装型(ビームキャノン)にBR二丁持たせてるが凄いなコレ。
210ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:31:01 ID:3iPBFOMd
>>206
IC二枚目は既に初心者の域を超えてるだろ。
ミデアって言っても、素ジムとか低級武器とか今更欲しいか?
そこからはもうトレードだな。
100回もやればレアが出るなりレート高めのUCやCが出てるだろ。
211ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:34:34 ID:oURCLU0W
今見たらもう満足行くカスタムやパイや機体がほとんどあった・・・
思い切ってトレスレを利用したおかげかも。
頑張れ僕の陸戦型ジムたち!
212ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:36:02 ID:4WD/JsG8
>>208
伏兵コアブはリンクロックしてゲルとかアプを瞬殺できるからな
漏れは自分で使って恐ろしくなったから使うのやめた

で、もう一つの壊れカードであるカウントダウンだが
下駄LRに付ける香具師が多いがコアブに付けても強い

カウントダウン付きビーム兵器+逃げ=厨
なのもよくわかったよ
213ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:43:10 ID:bwKkiHvP
カウントダウンは発動させるだけなら弱くてもとりあえずビーム1発当てればいいだけだからな
214ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:44:57 ID:oURCLU0W
やり始めの頃に出たカウントダウンを先行ジムにつけてみたら
対人のアプ3に100mmマシンガン当てた次の反撃で全滅したのは良い思い出
215ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:47:08 ID:4WD/JsG8
素ジムか
漏れの現在の部隊が

地上
EZ8、陸戦用ジム、戦闘機×2(コアブ以外じゃGファイターとGスカイくらいしかないが……)
砂漠
砂陸ガン、砂ジム、戦闘機×2
水中
水ガン、水ジム、戦闘機×2
宇宙
UCガンダム、素ジム、戦闘機×2

なわけだが、負け組でつかそうでつか_| ̄|○
216ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:55:11 ID:dN63n0y6
>>215
そもそも水ガンすら持ってない漏れは引退した方が良いですか、そうですか orz
217ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:03:41 ID:h24JPHEe
うんこか
漏れの現在の部隊が

地上
シャアゲル、シャアザク核
砂漠
カーゴ爆弾、カーゴ爆弾
水中
シャアズゴ、グラブロ、ゾック
宇宙
ジオング、シャアゲル
コロニー
シャアゲル、シャアドム、シャアズゴ、シャアザクの4機編成

なわけだが、勝ち組ですよそうですよ( ´_ゝ`)プゲラwww
218ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:06:59 ID:j5LP3DkG
>>217
で、鹵獲は何枚?
219ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:11:38 ID:8xzvcJtP
初心者向けミデアの話だけど
なんで>>6だと
>初期ジム:初心者&ミデア希望(初期ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
なんだ?
初期ジムを初心者が手に入れる可能性は低くない?俺IC3枚目だけど未だに持ってないし。
それとも先行量産型の間違いだろうか
220ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:15:27 ID:3iPBFOMd
多分ってか、絶対その間違えだろうね。
俺もよく間違えそうになる。
どっちもあまり目にしなくなるからね〜
221ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:28:13 ID:4HeQcM/z
中尉サブICでマッタリ鹵獲ザクフリッパー&パブリク二機チームで遊んでたら
少佐単機ゲルクロに乱入+粘着されたんで
すいません、マッタリやってるんで乱入はコレで最後にしてもらえませんか?って言ったら
対戦ゲームなんだから文句があるならメーカーに言えとか言われた
腹立ったんでメインカードに変えて無差別選んでるところをガンダム下駄乗り5機チームで強襲!
以降コスト合わせてコアブ5機チームで粘着したら、5戦目で顔真っ赤にしてこっち睨んできた
面倒なことになったな〜とか思って目あわせたら、荷物まとめて小走りにリアル撤退していった
俺も同罪かもしれんが、コイツわ〜とか思った一日だった。
222ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:42:37 ID:3iPBFOMd
>>221
そいつは他の初心者とかにも後出しコスト合わせ乱入してるんだろうな。
うちのゲーセンでも後出しビーバリコスト合わせ粘着のオジサンがいるが、良い年して恥ずかしいなと思った。
普段初心者しか相手してないからなのか、こっちはロブとサリー、むこうはRシャアとノリスとかでも勝てちゃうんだけどね。
まあ、そいつが懲りてないようならどんどんやっても良いと思うが、サブICなら更新しないで最初から始めれば良くない?
223ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:44:13 ID:L24P6IUw
同じ勢力のサブICなんて作る意味あんの?
まったりやりたいなら中尉にならないように模擬戦に篭もってればいいじゃない。と深夜にマジレス
このゲーム変な輩多いねぇ
224ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:52:09 ID:dN63n0y6
>>221
漏れ少尉も今日、グフカスノリスと伏兵マゼラ×2の少佐と当たったな。
こっちはシロー、カレン、エレドアの08小隊で遊んでた。
もちMSもEz8と陸ガン。
エレドアのおかげで相手が何したいか一発で分かったから後方放置のノリスを
真っ二つにしてから遊んであげた。

固定盾さえあれば実弾系の伏兵は無視出来る範囲だな。
改めて伏兵コアブの壊れっぷりが分かった気がする。

最近はソドンで砂漠陸ガンがお気に入り。
早く水ガン欲しいなぁ。
225ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:55:19 ID:7AW1OyUn
>223
激しく同意せざるを得ない。
某オンラインゲームのPvを彷彿とさせる不毛なやり取りが多すぎる。
望む環境(対戦)があるのなら、自分で構築する努力をしろと。
赤の他人が自分が気持ちよくなれるようにお膳立てしてくれる訳ねぇだろと。
226ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:58:47 ID:4HeQcM/z
>>223
ジオンも持ってるがジオンも准将まであがっちゃってるんだよ。
そのうちジオンもサブ作る予定
227ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:59:26 ID:GQjmo8tP
>>195
完成度が低い。
・テンション重視のデッキなのにハロが入っていない。入れるならシローかサンダース。
・カレンの特殊能力の範囲はかなり狭いので隊長のシローを格闘に回すのは間違い。
・同様にシローが落ちたら辛いデッキなのでシローはカレンとセット。ハンマーなど別働隊を作るならサンダース他に。
・LRBRx2はビーバリで終わる。LRBRは1本までで十分。カウントダウンも1枚で十分。
・伏兵コアブ2機は片方コアファイターになれば終わる。1機で十分。むしろ2機解体して1機MSと1機伏兵潰し航空機付けた方が強い。
・コスト1300級の上級者デッキだ。お前に扱うのは無理。良かったな。

>>221
どっちも人としてアレだがそれもゲーセンの醍醐味だ。
刺されない程度に頑張れ。
228ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 03:01:23 ID:dN63n0y6
っ「相手を知り、己を知れば百戦危うからず」
己を知りたいときもあるのさ。

というか突込みどころはサブICじゃないだろ?
229ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 03:19:55 ID:vJdIt2A+
>>92>>93>>95
漏れも同じ戦域でやってるよ。
国道沿いの方にも行ってるが、粘着佐官どのはあまり見たこと無いな
最近も日によってはガラガラ。
Edyが使える方も、漏れが行く時間帯が遅いせいか、
過疎化が進んでる感じ、今日は8クレやって対戦1回だったよ(´・ω・`)
あの辺で対戦やりたかったら津田沼に行かないと駄目かな?
230ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 04:05:33 ID:x7hwn2hd
陸戦Dマジで面白いな、
ソドンとかテキサスであのスピードでかっ飛ばしてるだけで十分楽しめる
ただ、戦闘開始早々に単騎にされたというのに
そこから心のライバルのアプ+シャゲルを撃破して初勝利を飾るに至り少し戦慄アイテキレテタシ
R西の格闘あんなにかわしたの初めてだよ
231ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 05:05:04 ID:7nMDABPY
>>230
てか砂漠でシャゲ使ってる時点でネタとしか思えん。
よくいるよな、地形でマイナス補正食らってる機体を出してくる相手。
同じ連邦でもソドンでUCガンダムにRBR+Hハンマー、瞬殺されてマジギレしてた奴いたが…目も当てられんよ。
232ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 05:51:04 ID:slCu74yS
そういう意味ではヒマラヤは聖地だね
233ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 06:43:02 ID:0LPit02M
ジム寒冷地仕様が出たら、それこそ連邦の故郷はヒマラヤになりそうだ
234ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 07:25:51 ID:Ny3mMgHb
北の国から〜0079〜
235ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 08:09:20 ID:qEmIq3KD
北の国から〜0079〜哀
236ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 08:16:25 ID:HbK2Oobe
>>233
そうなったら場合ジオンには高い確率でハイゴックとズコックEがいると思われる。
奴らは多分寒冷地適性◎なんじゃない。
なんか機体性能で負けてそう…
237ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 08:16:42 ID:N50Si3JI
寒冷地GMには、マイフェイバリットウェポンのプルバップマシンガンがよく似合うし、カード化されないかな・・・・・・

壊れカードと呼ばれてるカウントダウンだが、降下ホバーにつけたときだけは罪悪感が沸かないな。
238ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 08:25:47 ID:Dj2NBr2V
ジオン側もズゴックEやハイゴックを寒冷地○にはなると思う。
239ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 08:46:44 ID:lxC3oK14
Rアムロ+G3ガンダム+Rハイパーハンマー+ハイパーバズーカ+Rビームバリアで乱入する輩は同軍ながらも、見てて痛い。
240ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 08:57:15 ID:peCJwrcA
そんなの楽勝で狩れるでしょ
高機動ザク2機だせるし
241ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 09:08:02 ID:EvNLHzDo
>>219
>>6の大元の書き込みしたものです…
おっしゃる通り、先行の間違えです…
ジオンスレのを参考に叩き台のつもりでいたら、
そのままコピペされてしまった…orz

アリスミラーinトリアエーズで
アプ3に特攻してくるノシ
242ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 10:44:20 ID:tUXu2l4C
>>165諸先輩方、ゲルクロ相手にオートパイロットってまずいですかね?

亀レスでスマンが、その編制では基本的にはまずいと思う。
オートパイロット後方支援部隊は確かに有効だが、格闘に持ち込まれた場合に自衛手段か逃走スピードが無いと、一方的に切り刻まれる。
具体的には相手の格闘終了後、次のロックオン時間が、相手のフリーズ時間+格闘ロックオン時間<救援部隊のロックオン時間の場合、一方的に切り刻まれる状況が発生する。
というわけで近距離〜中距離護衛部隊が必要だが、ドアンは良いが一機では手が足りない、相手は普通二機いるし。
どれか一機、代わりに自衛用の低コスパイ+格闘可能or攻撃重視で扇形の攻撃範囲の機体*1を入れて放置するのが推奨と思う。
243ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 10:48:16 ID:/VruvAEt
>241
あんな美人死なすわけにはいかん
244ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 10:57:43 ID:N50Si3JI
>>243
俺は、あいつのことを男だと思ってた
245ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 11:10:50 ID:rfuqH25x
>>237
俺は実弾兵器で無理やりゲルクロの中の人に当ててる。
旧機体って事もあるから、罪悪感なんて微塵も沸かないぜっ!!!

>>244
          N| "゚'` {"゚`lリ 

246万年少尉:2006/03/09(木) 11:23:13 ID:NTBPgaDk
私なら07小隊を捨て駒に使わずに、サリーだけは色々と利用できそうなので
生かしておくであります
247名無しさん:2006/03/09(木) 11:54:36 ID:VxrkFxDr
連邦で始めたはいいが出たRは
Rギレン・Rアイナ・Rシャア専用リックドム・Rララァ
って、おい
248ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:02:59 ID:os+caBLR
>>247
ジオンに来る気は無いか…?ワシが口を聞いてやっても良いぞ?


と、エルラン氏が申しておりますがw
249ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:31:15 ID:D6nA/B7W
GMバズを鬼火力の3本装備か安定の盾持ち2本装備かで迷っているんだが
やっぱり3本が良いのかね
250ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:35:00 ID:QAO6rkga
>>247
連邦中尉IC3枚目だが
Hハンマ アプ3 ビグザム ジオング 鹵獲 ハロ 壺 ラルグフ アイナ ララァ

連れはジオン少尉で
ビーバリ Hハンマ BR LBR ビーバリ

逆だったら幸せだったのにorz
251ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:35:17 ID:N50Si3JI
バズ2本+マシンガンが安定していいんじゃないかと思う。
防御重視だと固定バズ撃てないから、飛び込んでくる格闘機を迎撃できるようにしておけばいい。
3機編成以上が前提だけど。2機編成なら盾かも。
252ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:35:27 ID:fKDke6XT
>>247

1:トレ汁
2:それ全部売って、売った金で優良カード買え
3:大人しくジオンに池


さぁ選べ
253ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:38:29 ID:j+ckLOUs
>>249>>251
オレは2機編成でも3本持ちしてまふ
まぁIC2枚目の少尉の助言ですがね

254ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:51:19 ID:wcRBq+ra
>>247
連邦IC5枚目にして
Rシャア、Rララァ、Rマクベ、Rノリス、Rランバ・ラル、
三連星ドム、グフカスタム、グフRR、パージオetc

ええ、もちろんトレードに出して連邦の集めましたよorz
255ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 14:00:17 ID:AYhRI7/Z
>>249
自分は2本+下駄or盾だね
2本だと1つが両手持ちになるから命中率いいし。
256ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 14:07:09 ID:OschT3o2
おいらのバズジム部隊はコストで変えてます。
マシンガン、楯→バズ、楯→バズ、バズ→180ミリ、楯

どれも1長1短ですね。格闘も一応出来ますが、あまり期待しない方が良い機体ですから。。。

今はコストの関係中バス、楯です

あっ、おととい幕張映画館下にてICカードを忘れたものですが、
お店に保護されており、無事に手元に帰ってきました(*^_^*)
257ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 16:17:03 ID:GS3zRYpu
>>247
それならまだいいだろ
IC二枚目中盤の中尉の漏れは
テムのパーツ

だけだ…orz
交換すらできねぇ
258ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 16:27:28 ID:FmO+4tfG
ちょっと質問。
シンの能力って素ジムだけじゃなくて、
他のバズジムや指揮ジムなんかも対象なのかな?

あとJBの「民間人のテンションアップ」は、
ユニットに乗せてるとパイのテンションがアップするって認識で良い?

もしそうなら、ハロウィン隊にシン+ミハルを参加させようと思うんだけど。
259ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 17:49:13 ID:Ny3mMgHb
>>258
シン→他のジム系にも対応されたという報告例があった希ガス。
ジャック→民間人搭乗にも適用される。アダム機にカツレツキッカ。森林のあるMAPだと後方でトーマス+キキとかを推奨する。
260ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 18:32:43 ID:FmO+4tfG
>>259
thx!

ではトーマスも絡めて、HIテンションデック組んでみようかな。
ハロウィン隊の民間人コンボは結構面白そう。
261ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 18:52:02 ID:FmO+4tfG
ちょっとハロウィン隊民間人デッキを考えてみた。

艦長:キキ
1.ジャック+JBジム+ルナチタ+ハイバズ+カムラン
2.リド+リドジムキャ+強化炸裂+180mm+カツレツキッカ
3.シン+ジム+ミノフスキー粒子+180mm+ミハル
4.トーマス+トリアエーズ

トーマスの能力で母艦と1〜3番機までのテンションが高い状態でスタート。
シンの能力でジム系の能力アップ、森林ならキキが援護射撃。
リドは早い内から踊ってくれるし、
JBがMAXになるとカムランの能力で敵味方のテンションが下がるが、
民間人乗せてるこちらの主力と母艦はJBの能力で相殺…ってな感じになるかな。

本当はアダムも入れたいんだけど、コスト足りねぇ…orz
とりあえず土曜日にでも検証してくるノシ
262ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 18:53:55 ID:gD43osYZ
連邦ジム系機体のカギを握るのがシンだったら楽しいのになぁ。
たぶん、ロクに検証されてさいんだろうけど。
263ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 19:05:00 ID:FyfZhj62
諸事情でビルダーに手を出せない私

この前大好きなジムライトアーマーがゴミ箱兼ご自由にお持ち帰りくださいボックスに投げてあったのを発見。
そういや何度かビルダーのプレイを後ろから見てたけどライトアーマー使っている人見たことないなぁ…使えないのかなぁ…
と、プチ悲しくなりながら持って帰りました。

今では財布の中のお守りです。以上チラシの裏でした。
264ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 19:05:04 ID:bwKkiHvP
陸ガン、Ez-8は強いな
適正ない砂漠でも3機出せばじゅうぶん戦えるよコレ
下駄イラネ
265ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 19:09:07 ID:W3N08LuT
ヘンケンとアダムがいないから、肝心のジャックのテンションが上がりにくいはず

JBジムからルナチタ外して盾二枚のジムクロ仕様にするとか、
シンをボールやジムキャに乗せ代えて180mm分のコストを浮かせるとか
何とかしてアダムとヘンケンも加えたほうがいいかも
266ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 19:13:35 ID:FmO+4tfG
>>265
残念ながらヘンケンを持ってないので、
最初にアダムをトリアエーズに乗せて特攻さs(ry
267ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 20:39:47 ID:WkM6zDNp
ハロを乗せるのだ!!ハロも民間人扱いだよ。
ハロのテンションマックスの時のロック速度はゲームが壊れたのかと思うほど速いよ。

268ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 20:41:26 ID:WkM6zDNp
>>266
アダムはコアブに乗せるといいよ、能力が2回発動する。
269ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 20:47:07 ID:fKDke6XT
下駄によく使われるGスカイ

こいつは戦闘機単体としてはどうなん?
やはりコアファイターと同じか?
270ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 20:58:37 ID:28UNmRBa
>>269
なかなか良いけど、20足してコアブにしたほうが
メリットが数倍大きい

しょせんミサイル・・・・そんな感じ
271ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:00:19 ID:Ov0ZgL1L
>>243
ジムライトアーマーつかってるよ。
アムロかジャックのせたらよけまくるけど装甲がorz
272ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:12:24 ID:WhiTtE0u
ハロってカスタムとかに入れたらパイロットがテンションMAXの時ロックオンスピードあがる?
それともやっぱ船のせてないとダメ?
273ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:16:40 ID:FmO+4tfG
>>267
ハロ持ってない…orz

>>268
コストがきつい…orz
シンもミノフスキー粒子付けて後方待機させるかな。

艦長:キキ
1.ジャック+JBジム+ハイバズ+ガンシー+カムラン
2.リド+リドジムキャ+強化炸裂+180mm+カツレツキッカ
3.シン+トリアエーズ+ミノフスキー粒子+ミハル
4.トーマス+トリアエーズ
5.アダム+コアブ

これでギリギリ880…
シンは後方待機、アダムとトーマスをまず突撃させて、
落とされた後テンションMAXのジャックとリドが突入。
リドは強化炸裂の代わりに哀戦士入れても面白いかもしれない。
274ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:16:52 ID:WhiTtE0u
まとめ見たら得能の発動って書いてるね。ごめん。
今まで乗せたこと無かったからわかんなかった
275ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:31:17 ID:Ny3mMgHb
隊長機(325):ジャック(80) ハロ(40)       ハイパーハンマー(55)  ガンダム盾(30) GMJB(110)     
2番機(290):アダム(85)  強化炸裂弾(30)  ハイパーバズーカ(35) カツレツキッカ(25)  GMAS(115) 
3番機(285):ドアン(60)  哀戦士(40)    ハイパーハンマー(55)  ガンダム盾(30) 指揮GM(100)
4番機(100):シン(35)   ミノフスキー粒子散布装置(25)        ミハル(10)   ボール(30) 
5番機(130):トーマス(45)  ミノフスキー粒子散布装置(25)   キキ・ロジータ(30) ボール(30)
艦長  (70):ヘンケン(70)                          
計1200

ハロウィン隊(ジャック+アダム+トーマス)+民間人(ドアン、キキ、カツレツキッカ、ミハル、ハロ)+シン+ワッケイン+リンクシステム+哀戦士
を最終的に目指してる...欲張りすぎなのは漏れでもわかっている。
コスト1500ぐらい必要だからいつになることやら...
276ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:54:12 ID:ohjZEl2g
ちょっぴ自分のハロウィン隊晒すか
隊長機(305) ジャック ワイドレンジ ハイパーハンマー ガン盾 JBジム
2番機(290) アダム 強化炸裂弾 レールキャノン ブルバップ ASジム
3番機(55) トーマス 鳥
4番機(295) ドアン ハロ ハイパーハンマー Gスカイ 半壊ガンダム
艦長(70) ヘンケン
計1105
これにシン+ボール+カツレツ加えたいがコスト足りん;;

あとハロウィン隊+ドアン使用者としての意見だが、
何気にドアンは民間人扱いでは無いぽ。
グラブロのコロニーと一緒で表記ミスっぽい。
277ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:11:23 ID:H9ZK1QD+
ジャックが手に入ったのでジャック+指揮ジム+ハンマー+盾+ドーピングでデビューしてきた。
ハンマー当たんね。最初のうちは対抗心つけてドーピングは格闘育ててからのほうがいいかな。
278ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:24:16 ID:N50Si3JI
ドアンにヘンケン艦長の援護射撃が飛んできたような気がするんだが・・・・・・
あと、トーマス能力のためにアダムとかジャックに民間人挿す必要はあまりない。
なぜならば、フルメンバー出してればそもそも強気で始まるから。
279ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:35:20 ID:N50Si3JI
では、うちのハロウィンも晒そう
艦長ヘンケン(70)
ジャック+強化炸裂+ガン盾+プルバップ+JBGM(275)
アダム+ロング+100mm+レールキャノン+ASGM(280)
トーマス+ボールK(70)
ドアン+鹵獲+ハイパーハンマー+ゲル盾+高機動ゲルググ(355)
シン+ミハル+ボールK(70)
合計1120

安定した火力と防御力で、とにかくバランスがいい。伏兵潰しもできてるし、どんなデックが来ても崩れることはない(さすがにボールに伏兵張る無粋はしない)
ボールの火力も決して侮ってはいけない。クリティカル出ると200は余裕で越える。
あと、スルガは異常に足が速いので(たぶんミデアより速い)、リンクロック合わせに働いてもらってる。
280ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:41:50 ID:Ny3mMgHb
漏れの挙げてるデッキのことかな?
ジャック、アダムに民間人を付けてる理由はヘンケンの援護射撃とジャックの特性狙い。
ハロウィン隊に関してはフルメンバーじゃなくても、ジャックandアダム+トーマスorヘンケンでテンション強気だったな。
281ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 23:02:47 ID:N50Si3JI
>>280
なるほど。援護射撃を失念していたorz
確かに、フルメンバーなら開始5秒でヘンケンがハッスル全開だもんなぁ
282ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 23:29:27 ID:UsjCgQ2Z
流れに乗ってうちのハロウィン隊も晒し

ヘンケン(70)
ジャック+JBジム+ガン盾+小型盾or100mmマシンガン+オプションブースターor共鳴(270)
アダム+ASジム+180mm砲+小型盾+強化炸裂弾(300)
トーマス+トリアーエズ(55)
シン+カツレツキッカ+ボール(90)
リド+ハロ+リドキャノン+100mmマシンガン+Hバズorレールキャノン(285)
総コスト1070

ジャックは出来るだけテンションを高く保つため、外れやすいハンマーはやめて接近戦仕様
開始直後の全員ハッスルタイムに高速ロック&シン効果で一気に畳み掛ける感じ。

よくハロウィン隊に入っているドアンだけど、
どうしても見た目が他の面子と合わないのでリド+リドキャで砲撃重視の部隊構成に。
283ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:07:08 ID:RXev5j5X
当方の部隊も晒してみます

母艦:カツ、レツ、キッカ(25)
ロブ(30)+ワイドレンジスコープ(30)+小型シールド(20)+ガンダムハンマー(35)+指揮官用ジム(100)
サリー(35)+強化炸裂弾(30)+8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン(45)+小型シールド(20)+ジム・キャノン(80)

合計450/640

恐らく、見る方が見れば欠点だらけだと思います
284ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:10:36 ID:leO0ZIzd
ひさしぶり、酔っ払いオヤジ中尉(に昇進)だよ。

最近、100mmマシンガン使ってる。
最近、使ってなかったけどなかなかいい武器だね。
ハイバスやビームライフルよりも、使いやすいよね。
あー、ブルパップもう一個ほしいな。
両手ブルパップ+予備弾倉で撃ちまくりたいな。


よくやるデッキ
艦長トーマス
ジャック+(EZ8orジムJB)+ガン盾+100mm+カスタム適当
アダム+(ジムキャノンorジムバズ)+ガン盾+(100mmorブルパップ)+予備弾倉

水中の場合は
ジャック+水ガン+水ビーム+ガン盾にします。

でも
ジャック+Hハンマも好きです。
285ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:18:57 ID:aGzf2qMM
このスレ見てるとハロウィン隊使い多いなって感じだけど
リアルではほとんど見たことないんですけど
286ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:24:58 ID:leO0ZIzd
酔っ払いオヤジ中尉(に昇進)。

おれはハロウィンしか使ってない。
それ以外のキャラはハロか子供3人

ジャック+Hハンマー+子供3人ってカッコいいー
ハンマーぶち込むときに、ピロピロピンーってカッコいいー
ってゆう理由で子供3人使ってるときがある。

あー、だれか俺にヘンケンをプリーズ
287ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:38:17 ID:WZUOEO13
>>263
>>271
オレもライトアーマー使ってるよ。
サンダース+ルナチタ+レールキャノン+スプレーガン
て感じ。
ルナチタ付けてから簡単に死ななくなった。
結構お気に入りです。
288ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:43:53 ID:izcG6CXa
やっとこさIC2枚になった自分のデッキは

戦艦:キキ
シロ−+覚醒+BR(Ez8)+ガン盾+Ez8Sあり
サンダース+ロングレンジ+ブルパップ+レールキャノン+Ez8Sなし

使えるコストがあがればサンダースを陸ガンWPに乗せ替えたいところ
あとは友人が持ってるカレンとエレドアをどうにかして手に入れれば…

ところでホバートラック降下パック仕様使ってる方います?
せっかく手に入れたから使いたいけど、いまいち有効な運用法が見いだせない
289ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:47:07 ID:CfK8CJnb
>>288
あれは言うなれば降下陸ガン降下EZ8の体験版
290ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:48:52 ID:IxYrMOZK
流れHハンマーな上に激亀レスだが

>>186
その対策は純粋なゲルクロだけのデッキなら良いが、相手に射撃可能機体が混じってたら途端に崩壊しないか?

ちなみにゲルクロに限らず「特定の○○重視の時に攻撃出来ない」ってのは弱点じゃないぞ。むしろ強力な武器と言っても良い位だ。
特に射撃系デッキでは生きてくる。
対戦相手に生かされると嫌なので(笑)書かないが、連邦士官が気付けばもう一段階は強くなると思う。
291ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:53:05 ID:aGzf2qMM
>>290
下4行、何か意味がわからないし
中途半端に書くくらいなら書かないで下さい
292ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:58:46 ID:LA4b2h/2
黄色でマーカー飛ばさずに…ってやつかな?
293ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:59:39 ID:jz2quPEB
質問です。
まとめサイトによると、
リンクシステムは同一メカとありますが、
ワッケインには、同一種メカとあります。
ワッケインのテンションMAX時、
ジム(アダム専用)
ジム(バズーカ)
この場合、攻撃力は上がるのでしょうか?
お願いします。
294ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:11:42 ID:izcG6CXa
>>289
そんな感じの運用しかないってことか…
とりあえず模索してみます
295ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:14:34 ID:q9tj4CNj
ハンマー病み付き佐官だけど、ハンマー機は出力リミッターを解除してるよ。
序盤は僚機の射線で隠してあげるといいよ。
296ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:16:07 ID:TE3yUAUY
>>294
カウントダウンと併用するって案は出てた。
一度の交戦でメリットを得られるカードなんてほとんどないから、先行して攻撃できてもいいことがあんまりないんだよな。
まぁ、敵の位置を知りやすくなりはするんだが。
297ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:17:12 ID:LA4b2h/2
ていうか前衛がわざとロック切ったらこちらが一方的に攻撃し続けられる気がしてきた。
298ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:21:01 ID:HPw3/R+u
>>285
機体からパイロット、艦長にいたるまで全部UCで揃えられる上に能力もなかなかだから人気なんでしょう。

>>286
三つ子はジャックよりアダムに付けた方が効果的。

三つ子が乗って民間人化したアダムがジャックの能力でテンションアップ、偏見の能力で援護射撃を受けられるようになる。

ジャック、アダム(三つ子付き)、ドアンに偏見艦長の組み合わせにするとテンションが最初から最後まで上がりっぱなし。
これはかなり強力
299ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:24:15 ID:izcG6CXa
>>296
カウントダウンか、もってないんだよなぁ
ホバーが補給能力持ってたらまだ使えたのかな
足遅いし、柔いし、攻撃力ないし……
300ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:26:39 ID:TE3yUAUY
>>297
あぁ前衛がリンクの起点になりつつリンク後にロック解除して後衛が攻撃。
を繰り返すって意味で言ってたのか。
確かに、ゲル&アプとかにやられたら嫌だろな。
301ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:30:23 ID:aGzf2qMM
>>300
おぉ、そういうことか
でもそれできるのって2対1になった時だけだよ
302ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:46:18 ID:fRmvt5Q3
>>301
オトパ利用すれば何とでもなる気はするけどね。
むしろ量産キャノンぷりーず。
重装キャノン隊長の量産キャノン&タンク×2で面制圧したいYO。
303ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:51:12 ID:TE3yUAUY
>>301
2:1じゃ無理だなあ。
後衛機のロックオンサイトが復活する前に前衛がロックされちゃうから。
むしろ、多対多の状態かつ後衛が2機以上で生きるんじゃないだろうか。
180mmのような、範囲の広い武器の射程範囲内で前衛がロックを掛けて切ってを繰り返し、
後衛は同時ロックにならないように戦術変更や旋回等工夫。
前出てた、ボール部隊で火力線を引くデッキなんかで狙うと強そうだけど、限定状況でしか使えないから小技の一種だろうか。
304186:2006/03/10(金) 01:59:40 ID:lKOKYR7x
>>290 今回は乱入してくるジオン佐官の『ゲルクロに勝ちたい!』
と言われたので先読み、ハイバズ×2バズジムを提案してみたんです。

確かにこれでは鹵獲G3、ガトフル、ゲルシーには無力でしょうね。

305ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 02:21:27 ID:a8BThguT
このゲーム部隊とか適正とか本当に大きいね。
キャラ愛っぽく見えるけど素で強い。
Dクラス揃いの07部隊+陸ジム+微妙性能な適正武器で案外強いとか驚愕。
306万年少尉:2006/03/10(金) 03:23:16 ID:PZrL9CFe
上官殿、私は伏兵コアブ使いなのでありますが、明日我がホームでも
プログラムの修正が行われるのであります。
伏兵が弱体化するということなのですが、一体どのぐらい弱体化するのでありますか?
307ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 03:26:37 ID:CfK8CJnb
今回のVERUPでは伏兵は何も変わらなくね?
だから問題になってるんじゃないの?
308万年少尉:2006/03/10(金) 03:29:32 ID:PZrL9CFe
>>307
そうなのでありますか?それなら安心なのでありますが、
アルカディアでは伏兵も修正が入るようなことが書かれていたような気がしたので…
もしかしたら自分の勘違いかもしれないでありますが
309ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 03:30:12 ID:dQOKsYb8
下段はいてロッド振り回してくるRシァア+グフナントカ+教育型コンピュの落としかたおせーてくださぃ。
避け杉&当て杉(´Д`)
310ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 03:30:45 ID:sG7mAQdA
>>306
明日の楽しみにとっておきたまえ
私の場合伏兵は使ってなかったので割合どうでもいいのだがな
311万年少尉:2006/03/10(金) 03:33:14 ID:PZrL9CFe
了解!とりあえず、明日も伏兵で突撃するであります!
しかし伏兵が弱体化したら、いつのまにかLv16に成長していた我が部隊の
コアブースター専属パイロットのロブも弱体化するであります…
伏兵あってこそ活躍できるロブなので。
312ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 03:37:10 ID:ZCVIzjue
コアブースターは伏兵を使わずに活躍させてこそ光るものだ
どうしても伏兵を使うならセイバーフィッシュに使うがヨロシ
313ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 03:46:15 ID:JYqxtSgt
壊れカードの調整も大事だが、冷却システム、援護射撃、αβ系をどうにかしてもらいたいもんだよなぁ...
使う機会が少ないというか、無いと言うか...
カスタムの見直しは素人が思いつくことは散々出てきているので、開発部も何も考えては無いと思うが...
314ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 05:20:58 ID:/9iVR+Em
>>313
冷却システムと耐熱核装甲を1ステージで両方使ったことある人挙手。
315ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 05:27:26 ID:Ei6g/GCM
>>309
何使ってるのかわからないがマシンガン系マジお勧め
ダメ少ない、レンジ短いで軽視されがちだが、バズーカ辺りと組み合わせてみれ
バズのロック切ろうと前に飛び込んできたところにマシンガンで起動低下or削り
カスタムに先読み付けておけば先に攻撃されてもウマーだ
後はパイの性能次第だな…
Rシャアがいくらパラ高かろうと、専用機との組み合わせでこそ活きる特性なんだからそこまで怖くないぞ
こいつが一番うざいのはプレッシャーだと思う
316ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 05:32:58 ID:ol9D5CAs
317ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 06:13:20 ID:6XUZV48S
最近、原作部隊デッキ盛んになってきたね。
俺は08小隊デッキ組んでる(機体・武装も)んだけど、07小隊で組んでもテンション上昇凄いのかな?
07なら、初心者でも組めるコストだから良いね。

以下チラ裏

08再現だと、ホバトラがきつい。
画面隅ミノフスキで放置しかしてない。
一撃即死HPなんだから、せめて機動をもう少し付けてくれ!
それでも逃げるだけだけどw
318ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 06:46:58 ID:ZGs+NhUU
FAガンダムの2連ビーム砲が生かせる手持ち武器を探したが、
防御時は使えないウエポンって、ハンマー系か鹵獲ガトシーぐらいなのか…。
319漢ガンダム命:2006/03/10(金) 07:10:37 ID:rlKx1Xok
>>317
同じく08デッキ使うけど、ホバ使えないしコストの関係でコアファイター乗せるときある。
カスタムに壷使ってコストがいっぱいいっぱいなのでありますorz

>>318
防御で2連使えなくなるけど武器破壊になったら2連使えるから、攻撃でガンガン行ける。
武器破壊を狙って盾の代わりにも使えれば強いであります。
320ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 07:14:16 ID:M5RBjmpt
>>313
αβは使うぞ。下駄に駆動系β付けたり、ボールKやタンクにジェネレータβ付けたり。
冷却はさすがになぁ・・・

>>317
再現なら、エレドアは鹵獲ザクタンク。
こいつなら十二分に役に立つ。
321ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 10:47:58 ID:h2Zm2sc5
ゲームのエレドアって、MS恐怖症を微塵も感じさせないんだよなぁ
322ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 10:50:25 ID:Tw4QL1EU
MS恐怖症じゃなくて「閉所恐怖症」 だよ
323ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 10:57:50 ID:xT5K122N
うちのハロウィン/民間人デッキ。

ジャック+コアブ+リンク+三つ子=215
アダム+コアブ+リンク+キキ=225
トーマス+コアブ=105
ドアン+ハンマー+ガン楯+指揮ジム+哀戦士=285
ヘンケン=70
合計=900

民間人でウェポン欄潰すのが勿体無いのと、コスト効率と、アダムの特殊能力考えてコアブ*3。ついでだからドアンに哀戦士。
しかし夾雑物が多いせいか、思ったよりもテンションが上がらない。民間人全部抜いて比較したい所。

GMJBを入手したら、
GMJB+アダム+ハイバズ+ガン楯
GMAS+ジャック+スプレーガン+ガン楯
トーマス+パブリク?
ヘンケン
の原作編制やってみたいんだが。
324ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:17:07 ID:ZCVIzjue
カボチャ隊に08小隊で編成してる人が多いが誰か木馬隊で編成してる人いない?
やってみたいんだが
機体まで原作通りにするとコストが高すぎて出来ねぇ………orz
やっぱジムとか使わないとダメか?
325ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:23:24 ID:FZJjiYdy
>>229
狩り師が多いのが津田沼、まったりが船橋
326ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:27:53 ID:xl5UGeu/
某カードショップに行ったら、連邦カード並べて「チキン」と書かれて売られていた。
店員はジオンなんだなぁと思った。内容はアムロ(テネスだったかも)に下駄ロングでいつものジム。
となりに最強と書いてるセットもあった。もちろん連邦。
327ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:33:00 ID:CfK8CJnb
レンタルショーケースじゃなくて?
本当に店側がそんな事してるなら流石に酷いんじゃね?
328ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:36:55 ID:FFZkIBN4
ジオンの人ってリアルDQN多いよねー。
まぁスルーで。
329ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:46:57 ID:D3KnDPxu
ジオンの人って猿みたいに攻撃ボタンバンバン押してる人が多い気がする
330ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:51:45 ID:h2Zm2sc5
そういう輩には灸を据えんといかん


とコジマ大隊長が申しておりました。
331ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:51:57 ID:dX5Zv9be
>>324
ノシ

宇宙の編成で、
艦長:ミライ
隊長:UCアムロ+覚醒+170ガンダム+RBR+ガンシー
2号機:スレッガー+ラスシュー+コアブ005
3号機:セイラ+コアブ006

あるいは、艦長フラウにして、
隊長をカイ+ルナチタ+ガンキャ108+180mm+ミハルで哀戦士×4発動させる。

地上だったら、コアブの代わりにリュウ+ガンタンク、ハヤト+ガンタンク
半分ネタでセイラ+ガンダムとアムロ+ガンタンク。
ガンダムとガンキャノンはコスト足りなくて同時に2機以上出せない…orz

WBデッキの良い所は、アムロ+ガンダムでとりあえず勝てる所。
脇のユニットは援護に徹すれば、カード捌きに慣れてない人でもプレイしやすい。
ただしこのデッキの場合、ガンダムがコアブにされた時点で敗北を覚悟。
332ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 12:04:18 ID:xl5UGeu/
>327
S玉県の某市のお店。ボッタクリなので有名です。
いやはや目を疑うような3文字でした。
チキンってなんだよ!と。カード編成とプレイスタイルは別物なのに…。
333ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 12:13:48 ID:GmMN+b1e
エルメスゲルクロ黒ザク伏兵が強すぎて勝てないんですが、エルメスとゲルクロ足早くて追いつけんし…黒ザク伏兵つおいし…
334漢ガンダム命:2006/03/10(金) 12:18:56 ID:DZqYLmhR
今日はじめてWB隊で出撃してきたであります。
コストの関係で完璧とは行きませんが。。。orz
UCアムロ・ルナチタ・レアBR・ガンシー・UCガンダム
カイ・OPブースター・BR(ガンキャ用)・ハンドグレネイド・108ガンキャ
ハヤト・予備弾倉or炸裂弾・ガンタンク
これにブライト使いたいけど、マチルダさんで

ガンダムがコアになり、ガンキャノンもなり、ガンタンクもなり、、
カイのコアが哀戦士で一体残り、残りタイム1秒でアプサラスを撃破
335ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 12:32:12 ID:FFZkIBN4
>>333
自分の構成書かないとなんとも。

>>334
テンションの上がり下がりはどうですか?最初から全員強気とか。
336漢ガンダム命:2006/03/10(金) 13:01:11 ID:rlKx1Xok
08と比べるとそんな目立って、上がったりしてなかったかも?
08は完全にメンバー揃ってるからね。 WBはリュウが足りないけど、それよりマチルダじゃなくてやはりブライトだね。
今日始めてみたばかりだから、リュウくらい加えられるようにしたのもチャレンジしてみるよ。 壷頼みだけど
337ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 13:03:40 ID:FFZkIBN4
>>336
よろしく。
しかし、WBキャラって凄い数いるな・・・
338ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 13:10:02 ID:z+xd1/ru
>>334
いつまでコテハン使ってるの?
イミモワカラナスwww
339ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 13:13:43 ID:dX5Zv9be
アムロの場合は前戦に出せば勝手に上がるからなんとも。
でもUCの場合はブライトよりマチルダの方が上がる気がする。
ピックアップアーケードでも、ブライトはUCアムロとカイの相性が悪いってなってるね。
340ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 13:16:18 ID:CfK8CJnb
そもそもWB隊ってチームワークで勝ってきたわけじゃないじゃん
341ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 13:33:52 ID:dX5Zv9be
>>340
第34話「宿命の出会い」冒頭ナレーション
「ドズル将軍旗下のリック・ドム12機はホワイトベースのチームワークの前に敗れさった…」

で実際は、戦闘時間3分でリックドム12機中セイラ、スレッガー、カイが1機ずつ、
アムロガンダムは9機撃墜…、チームワークもへったくれもないわな。

コンスコン戦って、GCBでいえばUCアムロ+ガンダム170の組み合わせなんだよなぁ。
まさにノロイかガンダムかってくらい白い悪魔の名が相応しい。
342ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 14:12:30 ID:xIY9VRtA
質問なんだけど
アプ3の収束(赤攻撃)ってガンシーで防御したら1撃で盾破壊される?
少しでも残るならガンシーで、1撃で破壊なら結局一緒だから小型シーを
つけようと思ってるんだ。
343ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 14:25:17 ID:uzNN+1lw
>>342
高出力付いてなければ1/3くらい残る
高出力付いてたりクリティカルだとミリ残るくらい

344ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 14:27:20 ID:TMQXKfDQ
>>342
私は、陸ガンに小型盾付けて防御したら貫通ダメージで即死しました。
ガンダムシールドは試してないですが、アプ避けに小型はやめた方がいいかと。
345ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 14:31:19 ID:xIY9VRtA
>>343
>>344
即レスサンクス。ガンシー使うことにするわ
346ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 14:41:13 ID:ccKTNl7l
ハロウィン隊使っている人は多いですね。
自分もライド見て以来、ギレンの野望でもハロウィンびいき
GCBでも・・・

真ハロウィンにする為には何処までのカード(縛り)が許されるのか?

ジャックジム+ジャック(主役?)
アダムジム+アダム(主役)
トーマス(通信士)
ヘンケン(艦長)

MCガンダム+Rアムロ(半壊でも可?)
ガンキャノン108+カイシデン
コアブースター106+セイラ

G3ガンダム+???(搭乗者出てない・・・)
その他民間人

作中に出てくる連邦はこんなものですかね?
ジャック+アダムは決定だが、ヘンケン乗せるとトーマスが・・・
しかも民間人戦ってないし・・・

みなの意見求む!!

妄想ユニット
「シャトル:HP1、機動1、防御25、出力1:民間人以外登場不可」w
347ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:17:30 ID:xT5K122N
>>346
真を名乗るには

ジャックジム+アダム
アダムジム+ジャック

は鉄板だと思う。
あくまで「真」を名乗るなら、ね。
348ジオン兵:2006/03/10(金) 15:24:18 ID:Xt7q7UCS
カード更新しようと思ったら間違えて連邦用ICを購入・・・orz
で、連邦やってみました。

やはり固定武装が使い勝手が良いですね。
特に陸ガンDとジムバズが気に入りました。

ゲルクロ苦手な方が多い様ですが、巷のゲルクロはにわかが多いような・・・。
それでもやられるのはビーム兵器に便りきってるからかと。

少なくともマシンガン系は1機は必須と思いますよ。

あと、ガン盾を使用している方も少ないような気が。
固定武装付きこそ盾が活きてくるハズですよ。
349ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:26:28 ID:h2Zm2sc5
さらにさらに神と言うならば

ジャックジム+アダム
アダムジム+ジャック


なんだけどね
350ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:27:24 ID:ccKTNl7l
>>346
確かにキャラorユニットが逆って話は聞きますね。
情報の訂正が無い以上、新しい情報に従う以外にないかと思ったのですよ。

2000年の「PSギレンの野望」から変更になってガンダムウォー、PS2版、PSP版と
現状になっておりGCBでもそのままになってます。
しかも「小隊長機は二本刺し」なんて事まで書かれ始めたし・・・
(最初は個人カスタムかと思ってたのに・・)

一体どうなっているのかね〜設定は・・・orz
351350:2006/03/10(金) 15:28:53 ID:ccKTNl7l
>>347でしたスマソ
352ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:30:21 ID:h2Zm2sc5
連邦の小隊長はジオンと違って前線に出るタイプじゃなかったと思う。

でも目印としては分かりやすいから二本挿しというのも分からんでもない。
ブルーディスティニーのユウ・カジマも指揮官ジムに乗ってたそうだし。
おまけに蒼いカラーリングを胸にほどこしてた、とか。
353ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:33:58 ID:gpnd2FlE
エコールでリックディアス乗ってる事を考えれば
射撃適性高いと考えても良いかもしれん。
まあ、ジャックにネモ乗せるわけにいかないか…。
354ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:36:32 ID:ccKTNl7l
>>353
スミマセン、ギレンでネモにジャック乗せてました・・・・orz
355ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:39:48 ID:n98Dm+ss
IC三枚目中盤の連邦中尉です。
本日、9枚目のレアを引きました。

内訳は、敵軍赤い上だけ仮面用MS2機種3機、
敵軍パイナップル頭用地上戦用MS1機種2機、
同機用盾付きガトリング砲×2、
スカート付き用ビームバズーカ×1、
敵軍公王1名。

私が独占することで、敵軍戦力の削減を図っております。
しかし、頭をよぎる【亡命】の甘いワナ。

我が配下のハロウィン隊は、ヘンケン艦長も未配属のまま、
アンコ機体と武装で奮闘中。
せめて彼らにアダム用ジムを配備してやりたいのですが…。
変な方向性でしか引けない司令官を許してくれ。
356ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:42:13 ID:gpnd2FlE
>>352
蒼い塗装ってクルスト博士の趣味じゃなかったっけ?
357ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:51:42 ID:h2Zm2sc5
>>356
そうなんだけど、アバオアクーの戦いでは既にブルーディスティにーは大破。
ジムの塗装においては「君、結構活躍したから、特別に塗装したいならどうぞ」
な感じでせっかくだからと塗装したんじゃなかったっけ。
358ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:03:36 ID:vh7Foiv7
>>357
ユウってア・バオア・クーでの戦闘にも参加したの?
そんなの初耳だけど、EDか何かで語られた?
359ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:21:19 ID:YQWtkHMi
07小隊使ってる人いないのかな。漏れはたまにやるんだけど。しかしパイロットレベルが低くて
かなり弱い。3人とも陸ジム乗せてんだけどロブとか射撃当たんね。
360ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:35:56 ID:dSZGGz3R
ユウも良いが、マット・ヒーリィを使いたい戦記好き。
戦記の女子はいらんので、アニッシュやコーウェンでデッキ作らせてはくれまいかorz
361ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:39:19 ID:uzNN+1lw
>>358
つ[小説版]
362ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:39:27 ID:K2CJMgXv
コーウェンは0083なんだよね
363ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:43:41 ID:dSZGGz3R
>>362
83のコーウェンは中将、戦記で技術少将。('A`)
364ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:44:11 ID:uzNN+1lw
>>362
戦記の連邦側の直の上官はコーウェンなんだよ
ついでにホワイトディンゴも
365ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:44:57 ID:K2CJMgXv
でもそれだときりが無くならない?
366ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:54:11 ID:uzNN+1lw
でもヘンケンでちゃったから<(´A`)
367ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 17:41:03 ID:/pB5ADl2
>>352
サーベル2本挿しとかバズーカラッチ装備
のジムって、古くはプラモのMGジムの
武装から出てきた話のような希ガス
368ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:03:59 ID:IoKB8FBQ
ガンキャノンの肩砲は8発入ってるけど
攻撃重視だといっぺんに4発撃つから2回で弾切れなのな
GMキャノンと一緒か
369ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:11:08 ID:lKOKYR7x
>>333
対エルメスには、エルメスより長い射程で、サイコミュ兵器を使わせないで後方に追いやる。
この時レンジ負けする武器では無理。

対ゲルクロはこないだも書いたけど、バズジム、先読みバズ×3
相手が薙刀攻撃をしたら撃沈はほぼ確定

黒にはサリー、伏兵、コアブ
もう1機コアブを出しても良いかな

あと半壊、ハンマー、先読み、下駄で母艦叩きも有り。

こっちも鹵獲サイコミュ機を出しても面白い。

ってか、コストはいくつくらいなんです?
370ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:29:33 ID:MPDyd4GD
いきなりエロイ上官に質問ですが、半壊にRアムロ乗っけてHPギリギリで相手をロックオンしてる状態で敵に攻撃されたらどうなりますか?また、同じ状況下でこちらから攻撃して相手の反撃で死亡したらどうなりますか?
 
ついでにシャアゲルは鹵獲してまで使う意味はありますか?とっととMCあたりと交換した方がいいですか?
 
教えてクンでスンマソ。
優しくてエロイ上官の返答をお待ちしております(・∀・)ゞ
371ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:37:11 ID:Eqr7Zapw
別に対ジオング戦のムービーが流れるとか特殊な話は無かったとオモ
シャアゲルって格闘しかできないし盾なしだから鹵獲しても美味しくない。
372ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:41:41 ID:eFb5Zsmh
>>371
>>370は先読みとラスシューがどうなるか聞きたいんじゃね?w
373ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:50:56 ID:MPDyd4GD
>>371
と、いうことはMCに交換した方が良いということでFAガンダムですか?
>>372
まわりくどい言い回しでしたが、そういうコトです。お手数かけました(・∀・)ゞ
374ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:53:15 ID:N3zE0fhX
バズジム、180キャノン持ちと
ジムキャ、バズ持ちをコスト等含めてどっちがオススメ?
今日試そうと思ってすっかり忘れてた
375ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:59:58 ID:a/yRyJNe
>>374
コストに余裕があるなら固定武装の弾数と格闘の分バズジムのがいいと思う
376ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 19:03:42 ID:eFb5Zsmh
リドジムかジムASって言ったら後者のが使い勝手が良いと思うな〜
先読みとラスシューは一緒に発動するんだっけ?
377ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:04:03 ID:fRmvt5Q3
するんじゃないか?
ラスシュー発動条件が敵ロック時の自機破壊だし
378ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:11:14 ID:dX5Zv9be
>>374
ジムキャのキャノン砲って、ガンキャと同じレンジ?
同じなら、サーベル持ちのバズジムを押すな。
379ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:11:51 ID:rkV3o6jX
武器とMSを原作通りに合わせると
命中率やクリティカル率がアップするって聞いたけど、

Ez8を使う時、BR&マシンガンの組合せで
威力重視で「Rビームライフル&ブルパップ」持たせるのと
命中・クリティカル重視で「陸ガン用BR&100mm」持たせるならどっちが有利?
(一応パイロットでシロー、カスタムでワイドorロングスコープ使用してます)

それにしても下駄って意外に使い勝手悪いな…orz
380ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:19:03 ID:N3zE0fhX
>>378すまないがバズジムしか使ったこと無いのでわからない

弾数の指摘はもっともだな、サンクス
クロニクルガンキャ手に入れたので迷ってたが
調整してASジムかバズジムでいくよ
381ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:29:39 ID:dX5Zv9be
>>380
ジムキャのレンジがガンキャと一緒なら180mmと重なるんで、
遠距離用にジムキャ+180mm、
中距離用にバズジム+バズ+ガン盾って分けた方が個人的には運用しやすい。
382ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:36:46 ID:N3zE0fhX
>>381IC2枚目はいったのに
攻撃重視時範囲アイスクリームにしないと
ロックオン自信ないへタレですまん…
383ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:47:42 ID:xzQ2bE5i
>>382
ロック外されて間合い詰められた状態で仕切り直しってのが
実弾射撃系にとって一番致命的だからなぁ。
アイスクリームでプレッシャーかけつつ、確実に攻撃するのは大事だと思う。
384ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:52:10 ID:lKOKYR7x
ガンキャの弱点である中近距離をマシンガン系やビームライフル系、バズ゙系で
穴埋めしてあげた方が生存率が上がりますよ。

180ミリだと、懐に飛び込まれちゃうとヤラレキャラになっちゃいます。

385ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:58:27 ID:dX5Zv9be
>>384
自分の場合、必ずペアで中〜近距離と遠距離で完全に分けてるからなぁ。
近づかれる前に落としたいので、一撃の火力重視でレンジが重なる方を選んでる。
ガンキャは母艦の側に置いているから、いざとなったら母艦を盾にするし。

まぁ、自分に合った方法が一番なんだろうね。
386ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:25:07 ID:DnLNZCzG
キャノン系にはハイバズかレールキャノンor180mmで完全に砲撃仕様。
最初はキャノンのお供もマシンガンとハイバズだったけど
個人的に変に中距離もこなせるようにするより近づかれる前に打ち落とした方が確実かなと。

ついでにお供にはセシル+ガン盾+ハンマーinギャリーで常に機動。
こっちのレンジを警戒して防御になったところをブッ叩ければ儲けもの。
387ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:26:25 ID:IJro8iLn
>>383
すみません、アイスクリームってどういう状態を指すのですか?
388ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:28:43 ID:CfK8CJnb
>>387
攻撃エリアが円形と放射状




こんなかんじ(実際は重なってる)
389ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:31:26 ID:mHo/NioW
パイロットレベルがアップしたときに
格闘と回避が上がる(上がり易い)MSってありますか?
自分の感じたなかでは
初期ジムと陸戦型ジムが上がり易い気がするのですが・・
390ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:33:05 ID:UOuR5ae9
○ マゼラトップ
▽ 三連装G
391ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:33:44 ID:UOuR5ae9
やべ、武器名間違えた。撤収。
392ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:34:03 ID:Si8BcGDT
>>387
攻撃範囲がそれぞれ円形、扇形の武器の組み合わせ。
組み合わせた攻撃範囲がコーンの上に丸いアイスが乗ってるように見えるからだと思われ。

前者の代表的なものはキャノン系・投擲系武器、
後者はマシンガン系・ビームライフル系(一部除く)
393ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:35:29 ID:eFb5Zsmh
>>389
盾無しEz8が上がったかな。
その辺は地上用機体が上がり易い気がする。
394ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:37:05 ID:ZCVIzjue
なぁ
誰かガンタンクを使ってるヤシはいない?

こいつの上手い使い方はあるんだろうか
395ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:37:53 ID:CfK8CJnb
>>394
オーパイでリンク
396ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:38:16 ID:bJacNGNk
ジャックジムは格闘あがりますかね?
知ってる人いたら教えていただけます?
397387:2006/03/10(金) 21:39:19 ID:IJro8iLn
なるほどー、すごい納得しました。ありがとうございます。
たしかにアイスにしていないと、懐に飛び込まれたらアウトですからねぇ・・・。
自分も気をつけよう。
398ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:39:31 ID:UOuR5ae9
399ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:43:48 ID:dX5Zv9be
>>394
地上ではオーパイとリュウでアムロガンダムの援護させてる。
リンク取りやすいし、落とされてもコアファイターになってくれるので便利。
コストも優しいから、あまり負担にならないのも嬉しい。
400389:2006/03/10(金) 22:07:04 ID:mHo/NioW
>>393
>>398
ありがと〜
やっぱり陸戦用MSが比較的上がり易いみたいですね
よおお〜し!!
401ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:22:10 ID:GmMN+b1e
>>369
ありがとうございますm(_ _)m
今のコストは900ぐらいです。
アドバイスで足りないものは先読みx2
伏兵
サイコミュ兵器
ニュータイプ
自分の技術
まだまだ先は長そうです…


402ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:34:29 ID:MPDyd4GD
>>377
と、いうことはお互いロックオン状態で…
相手が攻撃ボタンを押す→先読み発動でこちらが先制攻撃→相手の攻撃ターンに自分死ぬ→ラスシュー発動でもう1回攻撃…
と、いうコトになるんですか?
あと、こっちから攻撃して、相手の反撃で死亡しても発動ってコト?
 
モッサ強くないですか?
403ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:45:18 ID:uo78Ni32
ちなみに自機にラス付けて相互でロックしたときに
自機が攻撃→敵機が反撃→自機破壊の場合は、ラス発動しない
先読みもしないような気がします
404ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:46:29 ID:TE3yUAUY
>>402
ラスシューの発動条件は『攻撃可能状態で撃墜されたとき、クリティカルで反撃』
よって、一度先読みで攻撃を済ませると『攻撃不可能状態』となりラスシューは発動しない。
……はず。試したわけじゃなくて聞いた話だからアレだけど。

機動重視時に機動力低下喰らって撃墜されると、ラスシュー撃てないんじゃないかなあ。流石に武器破壊の場合は流石に反撃無理だろうし。
405ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:49:25 ID:+To24vxy
上の方から読み直してみたが幕張の映画館下をホームにしてる人多いんですね
自分もそうなので見かけたらよろしく
406ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:55:25 ID:MPDyd4GD
>>403>>404
そうですか…
半壊を手に入れて先読みも入手予定だったのでドキドキワクワクしてたのですが、希望の光りが消え…orz
でもみなさん実際試してないみたいなので、カードが揃い次第実験してくるであります(・∀・)ゞ
407ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:05:29 ID:TE3yUAUY
>>405
いや、見かけたらとか言われても無理だから。
あそこはビジネス街だからか、夕方〜夜のあまり遅くならないうちが混むな。
昼休憩の時間帯なんかも結構居るが。

>>379
あの性能で下駄を使い勝手悪いなんて言ったらジオン兵が切れるぞ。
んで武器の件だが、100mmマシンガン&UCビームライフルの方が、総合すると良いと思う。
威力の差はそう大きくないが、100mmとプルバップの弾数差が大きい。
マシンガンは結局のところ足止め兵器なので、威力よりは戦闘可能回数だろう。
同様の意味においてUCビームライフルよりもRビームライフルを使う方が良いと思うかもしれないが、
マシンガンが攻撃重視でも防御重視でも5発ずつ消費するのに対し、ビームライフルは防御重視だと1発しか消費しないため、弾数はあまり気にする必要がない。
(命中率とクリティカル率の上昇量にもよるが)攻撃能力に大差はないと考えれば、コスト15の差でUCライフルに軍配が上がる。
408>:2006/03/10(金) 23:12:36 ID:fErQdC1t
ガンキャノン108と重装型との違いって何?
同じなら機動性高いし脱出できる108のほうがぜんぜん良くない?
409ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:53:23 ID:59lQV++6
>>379
Ez8や陸ガンだと固定武装にバルカン砲あるから
わざわざマシンガンを手持ちする必要ない希ガス

あたしゃ盾付きEz8にバズとライフル持たせてる
410ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:31:45 ID:y5F8iv13
ちょっと気になったのでMCとG3の違いを検証してきた。
UCアムロ+ハンマー+シールドでMCとG3交互に30戦し体感できたことは
1.格闘はG3の方が10%ほど強い
2.命中はMCの方が高い気がする(アムロ適性のせいか)
3.MCの方が反応が高い(これもアムロ適性のせい?)
あとレベルアップでは両者共覚醒のみ↑でした。長文スマソです。
411ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:33:10 ID:I8gj9fxR
>>409
起動低下を狙うなら、マシンガンを追加してヒット数を稼ぐのもありだと思われ。
だからといって、Ez8にマシンガン2丁はあまり意味無いぞ。かっこいいけどな。
412ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:40:08 ID:PEl4xRSg
>>409
10発以上ばらまいて、5↑のヒットを出すことに意味がある。
あと、プルバップ&胸部バルカンは威力もバカにできない。
413ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:40:51 ID:ICHrZ9r+
>>411
集中砲火を付けて叫ぶんだ。
「倍返しだぁぁーっ!!!」
そして全ミス
414ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:56:57 ID:XvqG9zoC
集中砲火っていえば
命中率↓ってなるんだね
今日始めて知った
415ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 02:05:58 ID:I8gj9fxR
マシンガンなら大して変わらないような気もするけどね。
実際、どの程度下がるんだろう……。

相手のリアルテンションダウンを狙って無駄に弾数を増やしているうちのEz8。
長々とマシンガンのムービーが流れてると、相手も結構いやがるよ。
416379:2006/03/11(土) 02:28:46 ID:bP2ca/Sr
皆さんいろいろありがとうございます。

>>409
相手がどういうカード編成で来るかわからないので
無難に「実弾系1つ+ビーム系1つ」という組合せでいこうと思ってたんですが、
バルカンやBRである程度命中率が見込めるから
実弾系はもう少しダメージのある奴に変更してみます。

…連ジやエウティタで、バルカンについて
「一発を笑う者は一発に泣く」ということわざを聞いた事ありますが、
これはGCBでも通用するみたいですね。
417ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 02:44:07 ID:hJB8axhI
バルカンは
連ジとかじゃ削り&バルカンで落とされたらある意味屈辱

ビルダーでは機動力低下を狙える貴重な武器
418ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 03:17:46 ID:z9v7K/jo
>>410
G3にはアムロ適性ないんですか?
目に見えて違うもんですか?
419ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 03:27:20 ID:2UaC65h3
ユニット情報みれば分かりやすい。
適性あり。
420ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 09:17:28 ID:ec2pCG5T
>>408
重装はキャノンが12発。
あと、適正武器がファイアナッツ。
421ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 09:28:54 ID:bgfAyClc
>>410
GJ。引き続き検証よろしこ。
反応はどれぐらいちがうのかな?
422ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 10:24:39 ID:YrHC1xEU
マシンガン二丁持ち+強化炸裂+Ez、Rビームライフル二丁持ち+高出力ジェネ+ビームキャノン持ちガンキャノン

この編成かなり強いんだけど…
中距離戦闘もほんと馬鹿にできないよ?
423ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 10:34:22 ID:ICHrZ9r+
>>422
敵ロングレンジに弱い。アプとかビーバズとかマゼラ下駄ザクキャとか。
その編成は地上用だから関係ないけど、宇宙だとサイコミュ相手になすすべもないし。
424ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:06:19 ID:YrHC1xEU
>>423
防御すればいいじゃない
マシンガンを一丁はハイバズに変えれば対応できるしさ
狙撃攻撃でも十分な威力期待できるよ
ガンキャノンのキャノンも中〜遠距離いけるぞ?
425ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:19:56 ID:ec2pCG5T
むしろ、防御力と機動力に不安が。
壁越え武器が無いから、場合によっては何も出来ずに封殺されないか?
426ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:25:30 ID:mlZ8ShDK
結論:422の中の人が強い
427ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:26:48 ID:ICHrZ9r+
>>424
たかだかEz-8の固定シールド一枚で、こっちの射程圏まで寄れるかっていうとかなり厳しい。
アプ相手なら武器を差し出して近寄れなくもないが、寄った後の決定打に欠ける。

ガンキャノンは攻撃重視でしか射程が長くないから、絶対的にロック負けするし、
足回りだって劣ってる。
格闘用に、機動力と防御能力を高めた機体を用意してやれば解決できる問題だけどね。
Ez−8の武器を片方ガン盾にしてブースターつけるとか。
428ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:34:30 ID:dqEToc6e
マシンガン前衛は、3機以上の編成で真価発揮するんじゃまいか?
前衛2機&後衛1機で。機動低下で3発当てたら、もう1機の前衛で攻撃確定だし。
5HIT↑なら、2機でリンク拾ってマシンガン&サーベルの無限コンボ(防御したら盾ドカンorガード崩し、回避したらコンボ続行)に派生ですよ。
後衛の180mm拾ってもいいし。
昨日これで、陸戦用GM2機(後衛に陸GM)でシャゲを落とした。

まぁ、ジオンはまだ気づいていなさそうだが・・・・・・本当に恐ろしいマシンガン機は奴らが持っている・・・・・・
429ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:37:34 ID:E02CY9mv
ちょっと書かせてくれ
部隊レベル10以上離れてるのに
5回も二人のアプ3に粘着されたー
しかも一人はPジオング付き

うちの陸ジムが何かしましたか
430ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:38:02 ID:mlZ8ShDK
つ ガトシフr(銃声)
431ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:38:48 ID:YrHC1xEU
>>425-427
うーん言われてみると辛いとこ結構あるか…
ただね、中距離ももちっと見直して欲しいんだ。
Rビームライフルなんて二丁あれば防御してるやつでも一撃で潰すこともできるんだしさ
もっとバリエーション増やそうよ
432ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:41:22 ID:YrHC1xEU
>>428
グフ重装型の事かぁぁぁぁ!
433ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:44:06 ID:mlZ8ShDK
連邦はバリエーションが煮詰まってる感があるからなあ
そういう時はジオン水泳部に殴りこm(銃声)
434ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:46:44 ID:ICHrZ9r+
>>431
言わんとするところは判るよ。
けど傾倒しすぎてもいい事ないという話。

俺は格闘機1の中距離射撃機1、近中バランス機1の3機編成使ってるけれど、
武器二丁は防御能力がかなり落ちるので、固定盾付きの機体でしかやりたくない。
遠中近バランス良く揃えるのがベストかなとは思うんだけど、
180mm使用者一人見ただけで鬼の首取ったように「ロングレンジ厨だ」と騒ぐ奴が居るので敬遠中。
435ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:52:58 ID:dqEToc6e
>>432
惜しい! だがグフは正解。
あれは三連ガト標準装備機だ。連邦でいうなら、固定武装にプルバップがあると思えばいい。
グフに三連ガトを付け足すと、防御してもガン盾を余裕で半分以上削る。
安いわ、機動は早いわ、小回りは効くわ、片手にグフシー持てば防御に不安もないわ、相手がしっかり防御する奴ならロッド狙えるわで、多分マシンガン機としては最強。
それで運用してるのがうちのホームに一人いるけども、まぁ強い強い・・・・・・」
436ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:57:11 ID:ec2pCG5T
>>434
あー、居るよねそういうの。
俺もR4使ってて後ろで言われた。
…先行ジムで外部ジェネ装備、下駄乗ってない上
接近されたらちゃんと斬り合いに行ってるのにそれかよ、と言いたい。
そういうのに限ってゲルクロサイコミュだし・・・。
437435:2006/03/11(土) 11:59:44 ID:dqEToc6e
訂正
グフシー→ゲルシーね
438ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:09:37 ID:ICHrZ9r+
>>437
地上なら水中と寒冷地以外どこでも出てこれるしね。
防御を少し捨てて、マシンガン各種+グフシなんかも怖そうだ。

対策はなんだろうな。防御重視のビームライフルでひたすら狙撃効果狙うか?
439ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:10:28 ID:n/hT17Bq
>>435
いや、普通に結構いるじゃん、
グフにガトリングシールドと三連ガトリングつけてる人。
てっきりグフは近距離射撃機体って事で
見解が固まりつつあると思ってたんだが・・・
440ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:20:30 ID:Hc1D2V0T
>>410はスレッガー中尉級に偉い
441ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:21:53 ID:TOGfIQKu
やはり鍵を握るのは【ジムSC、LRBR】
それに下駄or小型楯は好みかな。

ロングレンジ厨?
負け犬の遠吠えにしか聞こえないね。
さすがにカウントダウン付けたら厨扱いされても仕方無いけどね。

442ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:26:13 ID:1AvYxWzo
アプ単で狩りに来た奴に川挟まれて陸ジム二機それぞれ一撃で落とされたが
残ったワイドレンジ雑魚パイコアブで乱数回避ステしながら
脱出後のコアファイまで駆使して返り討ち
「せけー」
雑魚な狩り厨のお前がな
443ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:40:09 ID:y5F8iv13
>>421亀レススマソ。
反応はグラフで視覚的に確認出来るほど違うかったよ。そのことからももしかしたらG3にアムロ適性はないかも・・・。
引き続き検証してみます!
444ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:43:24 ID:ICHrZ9r+
>>443
GJGJ
出来ればアムロ以外のパイも乗せて、反応値の変動を見てもらえると助かります。
445ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:44:09 ID:bgfAyClc
対戦後に文句言う奴は連邦ジオン問わずそいつの人間性の問題。
446ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:50:20 ID:/5HgJkUE
皆伏兵コアブ&LRカウントダウンばかりなので
人と同じ猿真似とかあまり好きでないので
局地戦用の砂ジムや陸ジムや水ジムで4体出してやってるが
宇宙は2刀流ジム意外にいいのないかね?
447ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:56:23 ID:mlZ8ShDK
使いこなせるなら、初期型ジム
448ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:57:31 ID:dqEToc6e
>>446
ボールK
4発ばらまくから全弾回避はされずらいし、1発の威力が50くらいある。
サリーとかジュダックとかオートとかで出しておけば、結構いい仕事してくれる。

初期型GM
2刀流GMより速い。宇宙で回避↑もつく。格闘は本物の格闘だから、射撃機にしような。
ドアン乗せてハンマー持たせてもいいかもしれん。
449ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:58:39 ID:ICHrZ9r+
>>446
初期型ジム。コスト50で宇宙◎の優良機体。格闘がパンチなのは辛いが、そこがいいという声もあり。
ライトアーマーも足は速いよ。即死上等の覚悟はいるけれど。

宇宙○の汎用機が生きるのはソロモン内部等の宇宙陸戦なので、宙域は自然と不得手になりがちだけど、
連邦は宇宙◎が少なすぎるので、実質宇宙○の機体であればそこそこ戦えたりする。
生ジムから、ジムJB・AS・SC・LA・ジムキャノンRW等。
オマケとして、FAガンダムは宙域でしかまともな機動が保てない。
450ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:00:08 ID:/5HgJkUE
オレンジボールとは忘れていましたね
初期ジムもっていないのでじむ&ボールのワラワラ編成にしてみます
451ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:01:03 ID:avWakkqU
そこが連邦最大の弱点なんだよね>宇宙用機体
自分も下駄とか使いたくないんで結構苦労してる。
バズジム、ガンダム、ガンキャノンといったありがちなものもあるけど、
意外に初期型ジムやボールも悪くない。
局地用ジム四機が使いこなせる人なら、多分かなりの成果が挙げられるはず。(特に攻撃力のあるボール)
452ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:07:20 ID:/5HgJkUE
ジムワラワラVSザクワラワラ
楽しいですね
量産機のガチバトル最高ですね
453ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:09:52 ID:E02CY9mv
格闘の外し合い当て合いは燃える
これは譲れない
454ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:11:29 ID:bgfAyClc
宇宙だと向こうは高機動ザクだからツラスw
455ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:11:33 ID:dqEToc6e
初期GMの運用は3つかな?

速度とバルカンを生かし、盾&マシンガンで10発ばらまきながら後方のロックを拾う

1と同じく、ハンマーで突撃。本当の質量戦を見せてやれ!

小型盾&180mmやバズーカ、レールキャノン等で援護。バルカンあるから近距離の迎撃も大丈夫。
素GMと似たような運用だけども、こっちのが速度等で圧倒的に上。
456ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:12:57 ID:ICHrZ9r+
>>452
でも宇宙での殴りあいだけは勘弁願いたいかな。
一機辺りのコストが低くなり、且つ一機に振り分けられる意識も低下するので防御が疎かになりがち。
そんな中、相手は機動力でこちらを遥かに上回り、グフシーの格闘×2を挑んでくる。
こっちが射撃ワラワラならカモに出来るんだけど、シールド多めの格闘デッキだと辛いわ。ホント。
457ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:22:08 ID:dqEToc6e
前、前衛に高機動試作2機、後衛に高機動プロト2機の部隊とやったけども、強かったなぁ。
高機動試作はゲルシー&グフシーで140。高機動プロトはマゼラ+三連で160。
4機と武装合わせてちょうど600で、盾も6枚。まぁ、GMに比べて速いのなんのって。
武器は連邦のが上だから、いい勝負で面白かったよー
458ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:24:52 ID:HPF4c2po
マシンガン機動力低下って、相手が格闘戦タイプじゃなかったら、そんなに狙い目じゃないような。
強化炸裂弾かロングレンジのカスタム補強が必要か、
それとも片手にビームでも仕込むか。
少なくともマシンガンだけじゃ心もとない
459ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:32:39 ID:ICHrZ9r+
>>458
ジオン機は総じて格闘が強いから、格闘対策機が有効であることは多いよ。
マシンガン二丁はさすがに趣味の域を出ないから、左手にライフルかバズーカが欲しいけど。
シールドと併用して後衛機とのリンクロック拾わせても良いし。
460ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 15:14:25 ID:ie57GbB2
どうも俺にはMC+アムロの強さが分からない。
何でもかんでも当てるわけではないし、かわすわけでもない。
で、アムロがMCに乗ってるからといって
持たす武器は変わらないので劇的に攻撃力が上がるわけでもない。
何といっても攻撃当てた後、ロックが消失するのは
高コスト機にとって致命的のような希ガス。

みなさんはどんな風に運用してるんですか?
やっぱ高機動を活かして一撃離脱って感じでしょうか?
461ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 15:35:52 ID:Hc1D2V0T
>>460
ごめん、同意。
462ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 15:40:53 ID:BDEwJzVa
たしかにMCとアムロって強いんでしょうかねえ。
俺のところで見かけるのは
背盾+Rアムロ+Gアマ+バズーカ
だったかな。
やっぱり先読みできるから強いってのが大きいのかも。
463ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 15:49:17 ID:/jPLTB0r
盾で格闘ガードしないで一撃で死んでくれる人に有効です
高機動ザク盾3積みで盾ちゃんと使う人には、普通にハンマー強くも弱くもないです。
464ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 15:59:54 ID:fkA3kRMR
GアーマーってMS乗れるんですか?

俺もMC+Rアムロ+ハンマーは使いこなせなかった
特に相手のRシャアとは相性最悪
プレッシャーで下がる、MCで下がる、外して下がると散々だった

逆に鹵獲MC+ノリスを単機にしてしまったときは
鬼神と呼ぶにふさわしかった
465ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 16:14:04 ID:Hc1D2V0T
Gスカイの間違いでしょ^^;
Gアーマーにガンダム乗れたら
Gアーマーぶっ壊れたらガンダム2機になっちゃうよ
466ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 16:33:52 ID:hJB8axhI
結局のところ
漏れはUCアムロ+UCガンダム
にしたよ
MCやG3は性能は高いがマグネットコーティングあるせいでテンション毎回下がるし
コストが高い
セシルも固定盾が付いて機動が落ちただけでG3並のコストに上がるからな

それに地上なら陸ガンとかで何とかなるわけで
467ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 16:39:36 ID:avWakkqU
>>460
>何でもかんでも当てるわけではないし、かわすわけでもない。
ここは同意。それでも、(当然だが)命中・回避能力はかなり高い。
その能力に加え、特殊能力でテンションが上がりやすく、数字以上の強さになる。
MCガンダムに乗った場合、マグネットコーティングの効果でテンションは上がりにくいが、
クリティカル率がかなりのものになるのに加え、
連邦の強力な武器(Rライフル、Hバズ、Hハンマー等)に適正があるため、
攻撃力の底上げが期待できる。
ハンマーに関しては、盾に弱いこと、充分な命中とは言えないことを考えれば、
コンスタントな働きをしてほしい高コスト機向けとは言いがたいかと。
要約すると、高次元でまとまった性能を持った万能機として扱うのがコイツの強さを引き出せるんじゃないかと。

あと、
>何といっても攻撃当てた後、ロックが消失するのは
>高コスト機にとって致命的のような希ガス。
これがよくわからない。MAとかならともかく、
その時間に有利に立ち回れるのが高機動機のメリットじゃないの?
468ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:11:37 ID:ICHrZ9r+
>>467
>何といっても攻撃当てた後、ロックが消失するのは

高コスト単機と低コスト複数機の差を言ってるんだろう。
ロックオンサイト消失時間中に攻撃をかけられるのが複数機のメリットだから、その間をしのげなければ防戦一方になるのが高コスト機のデメリットだぞ、と。
高機動機ならある程度カバーできるってのも同意だけどね。

アムロはやっぱり、ビームライフル&ガンシーのガンダム系で扱うのが一番効果的なんじゃないかと思う。
敵が高コスト機を主軸にした編成ならハンマーも勿論強いんだが。
469ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:15:10 ID:BDEwJzVa
やっちまった!><
Gスカイです。吐血

一時ハンマー使ってたんですけど
何度も対戦してるうちに、普通にサーベルでいいやってことになっちゃいましたねえ。
やっぱり命中の悪さが目についてしまった。
空振りするたびに
「当たらなければどうということは〜」
ってセリフが響く。
470ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:20:07 ID:HPF4c2po
フルアーマーガンダムを引いてしまったのだけれども、
こいつって「ごっつく硬くなったガンキャノン」という見解でいいのかな?

ということはオプションブースターorスラスターで弱点を補強する必要があるなー
471ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:27:28 ID:BDEwJzVa
Rアムロ+教育+ハンマー+FA
これで序盤防御しつつ教育させる。
アーマー壊れたらハンマーで特攻。
472ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:29:23 ID:YE3+o2dW
アムロ+MCの強さってのはテンションが下がるところにあるのでは無いかと思う
上で話されている通りUCガンダムならばテンションMAXにはなるが時間が立てば普通に下がるのに対して
アムロ+MCは効果が相殺されるため常に強気に留まる所が強さの秘密ではないだろうか
(もちろんそう上手くテンション操作出来るものではないが)
それに加えRアムロならばカスタムは先読み+MC+何かの3つになる
これはシャアには出来ない徹底的な差
その分シャアには強力なプレッシャーなはずだったんだろうがプレッシャーが思ったより弱い
現在の効果+イセリナでもよかったのではないかとも思う
単機じゃワラの方が強いのは当たり前やしね
動かせる事が前提なら3機編成ぐらいからRアムロ+MCの本当の恐さってのは出てくると思う
473ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:34:35 ID:ICHrZ9r+
>>470
FAに対する見解はそれでOK。
旋回速度だけはガンダム級の素早さを誇るから、補うなら移動速度かな。
EXAM関連と相性が良いとも思う。

>>471
仕様変更後はそうも言ってられなくなるな。ロックオンしやすい武器が持てないのは辛いって、やっぱり。
ハンマー自体はある程度のパイロットが扱えば3割くらいは当たるので、攻撃力を考えれば十分実用に耐える。
別に漢らしくもロマン臭くもない、確かな価値のある武器だと思う。

漢ってのは、脱出後FAガンダムや初期型ジムのパンチのみで戦うことを言うんだよ。
474ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:41:25 ID:kZ/QETOi
昨日初めてこのゲーム始めたわさ。
今日リド・ウォルフ引いたさ。
さっそくシン降格だわさ。
ウェポンでEZ−8のビームライフルとR4タイプ・ビームライフル引いたわさ。
どっち使うか迷うわさ。
475ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:42:11 ID:HPF4c2po
>>473
ありがとう。
性格に言うと引いた、というか今からトレードするんだけどね。
鹵獲がどうしてもほしい、という人がFA出すからトレードしてくれ、
っていうからどうしようかと思って。
見た所レートは鹵獲の方が1ランク低いのに言ってくる、ということは
そんなに使えないカードなのかなぁ…と不安になってしまって。

トリアエズEXAMもブースターもないから、手に入るまで保管しておこっと。
476ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:47:45 ID:q1S9inxv
>>474
ドブに捨てることをオススメするよ、マルチ乙
477ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:49:19 ID:/jPLTB0r
Rアムロ+ハンマー+MCGは、Rシャアのプレッシャーで一旦弱気にさせられると
当たらなくなってグダグダになるのが恐い
478ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:56:36 ID:YE3+o2dW
>>475
地元の連邦一位FA使いだよ
ちゃんと考えて使えば強い機体だと思うので頑張れ
479ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:01:17 ID:HPF4c2po
>>478
励ましサンクス
保管するのはやめて、トリアエズ駆動系チューニングβでがんばってみる。
攻撃力は下がるけど、下がるっても装備したガンダム用ビームライフルの攻撃力が、
陸戦型ガンダム用ビームライフル程度に下がるだけだろうし。
480ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:11:23 ID:YE3+o2dW
>>479
状況にもよるがFAは防御重視の連装砲も重要な火力源になるぞ
武器を一度武器を持たず使ってみるのもいいと思う

・・・FA+Hハンマーもありなんだよなぁ
481ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:32:15 ID:xjeHTUyw
未だにガンダム系が盾無しEz-8しかでNeeee。ゲル系はもうすぐ2桁になりそうなのに・・・
主力はジムばっかだし盾も出ないからなかなか生き延びられない。
そのくせ乱入してくるのはゲルクロとかアプばっかで萎える。別にLRも伏兵も下駄もガンダムも使ってないのに・・・
ガンダムが出たら覚えてろよ。狩り返してくれる。だからそろそろ出てくださいorz・・・もうIC2枚目の折り返し地点ですよ。
482ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:33:56 ID:cKuidBzD
さすがにFA単機だとキツイけど、相方次第でかなり強くなりますよね。
そんなオレの編成はGアーマー&FAガソダムw
483ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:45:11 ID:HPF4c2po
>>480
それか!それがちゃんと考えて使えば、ってことか。
確かにオプションブースターで機動性の弱点を消す。
そしてハンマー(ガンダム系)の適正でわずかながらも命中率もうp
武装は一つしかもてないけども、ハンマーならば武器破壊もないから
固定武装扱いでおk 追加攻撃の格闘も弱いわけじゃない。
固定シールドもあるのだから(脱出後のガンダムにしかない?その場合は防御力に頼る)、
実は前線向きなのかもしれない。
んで、格闘しかけた後は下がって僚機と交代して後方支援。

圧倒的じゃないかぁ。
空いたスロットにはキキでも乗せておけばいいか。
484ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:56:46 ID:WPxv1epD
EXAMつければ2回発動できるんジャマイカ?

ハンマー+EXAM+ハロとか。

ハンマー×2でもいいけどどうよ
485ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:00:58 ID:jlUWd1ub
>>484
武装スロット見れ。

パイロットはスレッガーが良いかもしれない。ハンマーには向かないが、EXAMや脱出装置と相性がいい。
サブにカツレツを乗せとくと敵のテンション下げれていい感じだな。
問題は地上ですら適応△なこと。宙域でしか使えねえ。

>>483
盾は脱出前にしかない。脱出後ガンダムのアレさは知っての通り。バルカンあるだけマシか。
486ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:21:58 ID:IOPg2T0w
皆様、MC+アムロについて色々と語っていただきありがとうございます。

>>462
先読みは狙ってなくても発動するのが大きいですね。
>>463
高機動二機で的確に防御されたら辛そうですね・・・。キャッチボールされそう。
>>464
テンション下がりだすと一気ですもんね。
>>466
UCアムロ使ってみたいですねぇ。(持ってません)
UCセットならそこまでコスト圧迫しないし編成組みやすそうですね。
>>467
よくRライフル使うんですけど攻撃力に不満が…
いつもはジムバズ+180MMキャノン+強化炸裂弾使ってるせいかもしれませんが。
ロックの消失云々は>>468さんに説明していただいたとおりです。
>>468
確かに高コスト機同士なら良い勝負が出来そうです。
>>472
テンション下がるのがメリットとは考えもしませんでした。
ある程度有利な展開を続ける技量が必要ですね。
487ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:44:30 ID:2JAcCZfb
今日は、LR+下駄とゆうのを初めてやってみました。

但し、ジムSC、180mmキャノンが無いので
下記の構成になりました。
たしかソドム?だったと思います。

アダム+陸ジムスナイポ+Gスカイ+ミサポ付きレールキャノン+ワイドレンジ

護衛機
ジャック+陸ガン砂漠用+ガン盾+100mmマシンガン+子供3人

リンク用
オトパ+量産ガンタンク(砂漠◎がいいよね)

使った感想ですが、攻撃範囲がすさまじくデカイ。
近寄られると何もできないですが、ガンタンクとのリンクロックが強いですね。
180mmキャノンは使った事ないのですが、ミサポ付きレールキャノンと
どのように違うのでしょうかね?
488ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:46:04 ID:HPF4c2po
>>485
スレッガーはまだ配属されてない・・・
カツレツキッカもあったか。
つうか、あの硬さに加えてシールドもあるとは。
宇宙じゃ負ける気がしなくなってきたアルヨ
489ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:46:11 ID:hiLOaE0o
G3が手に入ったので、今のデッキは
UCアムロ・ルナチタ・Hハンマー・ガンシー・G3
ハインツ・炸裂弾・ハロ・ハイバズ・FA
FAの攻撃重視でロックしつつ、G3がハンマーを叩き込む!
以前FAはHハンマーだったけど、ハイバズにしたら防御の2連が使えないことは惜しい。
FAにもハンマーつけてみようかと思ってる。
カスタムは最初の内はOPブースターで動きの遅さになれたほうがいいかも。
今は弱点を補強するより、利点を強化するようにしてる。
490ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:52:25 ID:I6BdRjbA
>>481
奇遇じゃないか。
俺もIC2枚目の中盤でジョニゲルが4枚出てるのに未だガンダム系はEz8だけ。
うちのは小型シールド持ちの奴だけどそれでもアプにすぐ焼かれてゲルクロに刻まれてるよ…。

えーい!我が部隊に鹵獲が手に入った暁には(ry
491ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:58:03 ID:hiLOaE0o
そうだWB隊やってきたであります。
UCアムロ・ルナチタ・Rビーム・UCガンダム
カイ・ビームライフル・109ガンキャノン
ハヤト・ガンタンク
リュウ・壺・ガンタンク
総コスト1100以上だけど、壺使ってこんな質素なデッキでしか出来なかったorz
ステージがヒマラヤだったのもあるけど、近づかれたら終わりでした。
それより自分の腕が、もうだめだめです。 3機は08で経験済みだけど、4機は・・・orz
母艦に搭乗無理だし、無理にやらないほうがいいでありますね。(反省
テンションの話だけど、これといって上がってなかった感想です。
やはり08には劣る気がします。 FAメインに戻りますよ。。。
492ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:06:09 ID:belAFAEQ
仲間内のザクレロを倒したいんです。
足が速くい為、LR系ではロックさせてもらえず
格闘を仕掛けても避けられます。

非人道的でもかまいませんので
あの忌々しい黄色いMAを倒せそうな方法を伝授してください。
493ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:09:23 ID:YE3+o2dW
>>487
防御重視時の攻撃範囲が違う
180mmは長さ重視
レールは攻撃範囲が別物になる
下駄に乗るんなら180mmは劣ると感じるかな
しかし、俺のお勧めはどちらでもないけどね

>>FA
ハンマーの強みはビビってくれれば安全に射撃出来るのが◎
更にFAも中身も無駄にならないのも美味しい
ハンマー持たせるならハインツがいい感じ
ただ前線に出すだけじゃ無く味方を下げたりもして上手くテンションを上げよう
クリティカル狙撃連装砲は虜になる威力だぞ
494ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:22:32 ID:fnVECVYJ
>>493
5回の攻撃中4回のクリティカルのときあった
495ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:27:45 ID:HPF4c2po
このスレの流れだとFAもよさげだけど、Gアーマーはどうだろう?
装備スロットの1、2が使えるから、Gアーマーで削って
脱出後にトドメって感じかな?
496ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:49:05 ID:jlUWd1ub
>>495
鹵獲核や突撃ハンマーみたいな、サプライズアタックが出来るのがGアーマーの売りだと思う。
敵の攻撃を掻い潜って高速で接近し、ガワを剥がれながらもハンマーで敵撃破。なんて、まるでTV版のビグザム戦のようじゃないか。
後は、高出力ジェネレーターとビームライフル二本なんかも、脱出前との相性が良くていい感じだなあ。
497ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:53:36 ID:v3fC90rR
皆さんは、mcとGアーマーならどっちを使いますか?
いろんな意見聞きたいでごわす。
498ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:57:26 ID:wMR4cT5X
中々もりあがっとりますなぁ
499ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:02:24 ID:cKuidBzD
断然Gアーマーさな。
中の人がシールド持ってるのがいい。

私的は
Gアーマー+強いパイロット+Rビームライフル×2+先読み
です、弾すぐ無くなるけど(泣)
500ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:04:30 ID:C+IFk1rY
>>492
遠距離=LRライフルという思考から離れない限り、成長はないぞ。
バズGM+マシンガン+レールキャノンを2機くらい並べておけば、ザクレロは接近すら不可能。
それでもかいくぐってくるようなら、腕が違いすぎる。
501ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:07:21 ID:C+IFk1rY
>>497
ブースター付けたMCに盾とRライフルが、なんだかんだで安定するような気がする。
Gアーマーは、先に戦艦落とされると、最悪嬲り放置されることが・・・・・・
502ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:08:51 ID:/5HgJkUE
GMSCLRBR&伏兵コアブでやってみたんだが
まったく面白くないな
やっぱ量産機ワラワラで混乱しながらのほうがいいや
503ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:09:18 ID:0hnwovHy
やっちまった…
本日池袋でICカード紛失、今カード整理してて気がついたよ…orz
やっとコストも800overになって、色々ファンデッキも組める様になってきたのになぁ。

カードに名前とか書いてないから出てこないだろうな…
とりあえず、これから少尉用のデッキ組んでくるわ…

それにしてもへこむ…
504ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:16:02 ID:oAm1fQxy
>>493
そうか!防御専用武器は必然的に狙撃効果が付くのか…(;´Д`)ハァハァしてきますた。
月曜になったら俺もハインツ乗せて出撃だ!

…ロック待ってるうちに盾破壊やガード崩しされないよう気をつけますorz
505ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:43:58 ID:wMR4cT5X
>>503
ICカードって本人以外、価値がないものだと思うよ。

だから行き着けのゲーセンのカウンターとかに
自分のtelとICのニックネーム教えておけば時期に見つかると思うよ。
もしくは店員に相談してトレード掲示板とかに
紙に書いて貼っておくとか
最終手段はココで晒すとか
506ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:55:45 ID:0hnwovHy
>>505
そうだと良いんだけど…
とりあえず明日にでも届いて無いか聞いてみるよ。
駄目だったら心機一転出直す事にする。


IC無くした話はよく聞いてたから注意してたつもりなんだけどなぁ。
Ez降下P引いた代償がこれか…orz
507協力願い@マルチすまん:2006/03/11(土) 22:10:06 ID:ec2pCG5T
まとめサイトにバグ報告スレがたったので各自報告を頼む。
508ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 22:11:20 ID:DHiRAU7f
サリーがぺーぺーでトップがそこそこなのは納得いかん(#゚Д゚) プンスコ!
509ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 22:12:01 ID:belAFAEQ
>>500
レスサンクス
腕の違いはそこまでないと思いこんでいるわけで
LRやビームライフルに頼りつつ防御にすれば、0距離で叩かれる始末

マシンガンやレールキャノンなんて・・・と偏見があったのが、悪いのかも
とりあえず、試してみるっす
510ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 22:19:03 ID:HPF4c2po
世の中甘くないね。鹵獲だけでいいと思ったら、
ビグザムとレビルまでもFAガンダムトレードに要求してきた。
いくらなんでもそんなに持ってないから断ることにした。
あーあ、FA使いになる夢ははかなくも散ってしまいましたとさ。
511ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 22:23:19 ID:hJB8axhI
バザークを使ってる士官に質問

こいつは何に乗せてる?
512ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 22:41:15 ID:YE3+o2dW
>>504
ちゃんと攻撃重視に当てないと狙撃出ないぞ
あんま状況として無いけどねMAとかには何とか
後は相手機動で接近→ハンマーのレンジ活かして近づけさせない→相手が嫌がって下がれば→防御重視で武器破壊orz
FA+ハンマーで出来るかわからないがグフで出来るから出来ないことは無いと思うぞ
>>509
LRなんぞ飾りですよ
>>510
ちょwwwイキロwwwwww
>>511
ギレンの野望だと戦車適正が高かったぞ
あのコストで能力が一発屋に近いからなぁ
513ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 22:54:35 ID:HPF4c2po
>>512
「ミハル!俺はもう悲しまないぜ!
俺みたいなぬか喜びを増やさせないためにジオンを 叩く!徹底的にな!」
514ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:06:25 ID:U5w+1mU4
CPUが4〜5機編成ぐらいで来て
ラスト1機が哀戦士だったときはもうね(ry
515ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:23:27 ID:pknXDrE9
話し仏陀斬ってスマソ。
みなさん、艦長は誰を使ってますか?
また、誰がお勧めですか?
私はティアンム使ってます。
516ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:24:22 ID:CiQllO7X
ヘンケンベッケナー。ほぼ一択。
517ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:28:17 ID:g76LVIVp
ワッケイン。
艦長キャラはこの人とミライさんしか居ないのでほぼ固定。
518ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:29:24 ID:+0IsLO4z
ジムSCが良く厨機体と言われてるが
漏れは
フランシス、EXAM、ハイバズ、ガン盾
で編成してるがダメ?

ロンは何か使う気しないしテネスだとコスト高い品
519ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:32:37 ID:cKuidBzD
艦長ですね。
通常   オムル・ハング
森林多い キキ・ろり(ry
520ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:36:31 ID:3hUUIBsk
>>515
エルラン・モスク・アリス・キキ。

アリス例外として、艦長に30以上は裂きたくないんで・・・。
たまにミハルとか入れてる。

オススメは初期ならモスクか?
まとめサイトに載ってないが、コスト25で回避↑↑↑はかなり強いと思うが・・・。
521ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:37:44 ID:GUT3F2z4
>>520

つ リード
522ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:39:34 ID:90LqkHcS
ウッディいいよウッディ。ダメージを気にせずがんがん突っ込める。
メカに乗せてミノフスキで隠して艦長三つ子にでもしておけば
テンションかなり下げられそうだ。いや、相性的にマチルダさんのほうがいいかな。
523ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:41:48 ID:GbOEpj6e
>>515
パイロットでシローとカレン使ってる関係もあってキキ使ってる
(本当は命中率&補給速度大幅アップのレビル使いたいけど
コスト上限760じゃきついorz)

…いっその事、機体を現行のEz8&陸ガンWRから安い奴に乗り換えさせて(ry
524ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:49:58 ID:NmwjuuMv
>>519
ヘラヘラ笑ってるんじゃ(ry

そんな僕もキキ。
525ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:57:54 ID:cKuidBzD
てか、キキのガンペリーだけでザクタンクとマゼラ落としちゃったのはどうよww


足止め程度にしようと思ったのに!
526ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:58:08 ID:HPF4c2po
>>519
宇宙でもキキ一択
527ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:59:15 ID:kCIjdFDT
本日やっと念願の08小隊デッキを組んだであります。
 隊長機 シロー、リンクシステム、100mmマシンガン、小型シールド、陸ガンS無
 2番機 カレン、リンクシステム、100mmマシンガン、小型シールド、陸ガンS無
 3番機 テリー、リンクシステム、100mmマシンガン、小型シールド、陸ガンS無
 4番機 エレドア、ホバートラック
リンクシステムの効果で回避が上がっていい感じであります。
上限コストが910なので武装が貧弱ですがサンダースにはいずれ180mmを持たしたいと思っております。
今は「これは二話の再現だ。サンダースは途中で180mmを組んでいたんだ。」と自分に言い聞かせております。
やはり、この小隊の艦長はキキで決まりでしょうか上官殿。
528ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:02:23 ID:T+YpaDuc
>>526
6年ぶりに真の漢をみれたよ・・・・

>>527
ミケルもいれたいところだがな・・・・・どうだろ
529ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:06:46 ID:vKhX/cvn
>>519
コジマ隊長
・・・ウチのサリーがR4ビームライフルとジムキャノン砲を撃ちまくるんですぐ弾切れ起こしちゃうから。
530ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:08:43 ID:8K0Aj6bL
誰かジダン+補給も試してやってくれよ
もしかしたらコジマ以上に相性いいかもしれんジャマイカン
531ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:11:24 ID:L5+XTBlX
>>527
いつでもどこでもキキ一択。

910ならリンクシステム外して量産化か壷でもつけたほうが
いい武装がつけられる。カスタムを充実させるよりもまず武装だと思うが、どうか。

俺は同コストでUC陸戦型ガンダムをシロー、サンダース、カレンに配備させ、
シローはハイパーハンマー+ガン盾+リンクシステム
カレンはハイパーバズーカ+小型+量産化
サンダースは180_+ハロ+量産化
でその辺のコストに収まった覚えがある。

>>528
この先たとえどんなにデッキが変わろうと、この真理だけは変わらない
532ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:15:16 ID:ddymm6p9
ここ見てるとFAが強いといわれてるので使ってみようと思うのだが
宇宙でゲルクロおよびMAにもてあそばれる気しかしないので
立ち回りとか誰か教えてくれまいか?
自分のホームサイコミュやアプ等のMA+ゲルクロ以外を使ってる奴見たこと無いんだ
533ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:17:00 ID:hRb8vume
08にはジダン
それ以外には出来ればブライト→マチルダ→ワッケイン→エルランって感じに
534ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:26:43 ID:1TWtaj5J
>>527に便乗して自分のデッキも見ていただきたいっす。

07小隊
隊長機 ロブ+UCEZ-8+EZ-8BR+ガンシー+対抗心
2番機 マイク+陸用ジム+100mmマシンガン+ミサイルランチャー+ワイドレンジ
3番機 サリー+C陸ガン+180mmキャノン+小型盾+強化炸裂弾
艦長イーサン・ライヤー

でやってるんだけど、他に07小隊でやってる人はどんな感じですか?
陸ガンやらEZ-8やらは邪道ですかね?勝手にしろって言われればそれまでですが…
ネタデッキだから診断スレに持っていってもしょうがないし。
535ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:32:45 ID:hRb8vume
>>532
漏れはFAとロカクジオングで、ジオング・ゲルググに勝った

デッキは
FAにはハインツ・炸裂弾は確定。 地形により、ハイバズ・Hハンマー・レールキャノンを使い分けてる。 遠距離でレールキャノンがサイコにはいいかも。
ジオングはアムロ。 向こうのジオングがビームバリア付けてたけど、構わずロックしてFAでリンク。 炸裂弾でキヤノンとレールキャノン当てれば倒せる可能性あり。
ゲルググも近づけさせなければ、これでいける。 ジオングは引き付け役でもある。
二人は近すぎないように、FAは攻撃重視でロカクジオングの近距離をロックできる距離より離れないこと。
当たり前だが、先にロックし始めると戦局は楽になる
536ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:35:08 ID:oG3Lv0P7
ハロウィン隊なので、ヘンケンって言いたいけどもってない。

トーマスの一択です。
ただ、最近使えるコストが増えてきたので、
3番機:トーマス+トリアエズ+ハロ
にして、艦長はカツレツキッカにしようかと考えています。
537ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:47:04 ID:hRb8vume
>>535
の補足だが、ロカクジオングでゲルクロのシールド破壊のためくらいの使いかになってた。
ジオング攻撃でシールド破壊、防御してる所にはFAで大ダメージ
538ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:47:06 ID:I19Kn06h
534 :名無したんはエロカワイイ:2006/03/09(木) 12:23:42 ID:yuX4euua
>>533
おまいは漏れか?

漏れは必ずメンバーにセイラさんを加え
艦長はマチルダさんですよ

建前>アムロがハァハァ(*´Д`)するのでテンション上げに必要ですよはい
本音>漏れがハァハァ(*´Д`)するんですよはい


539ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:54:30 ID:hRb8vume
>>538
カード更新でコスト下がり、ブライトはあまりツカエナイサorz
セイラはもってないであります
540ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:55:47 ID:8gyfrh46
>>538に同意。
541ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:36:07 ID:2j/2ISVA
>>532
まず、基本として、対MAは意外に何とかなる。
脱出後は生ガンダムだから、威力は低くても格闘粘着が結構効く。
ただし、そのお供としてゲルクロがいるとかなり厄介。
固定装備のレンジの関係で中・近距離で盾を一気にはがすのが難しく、逃げる相手を追うのも大変。
思い切って格闘に行くのが最善かも。

なので、僚機にはゲルクロを何とかできる機体がおすすめ。
しっかり連携できれば>>535みたいな感じでもいいけど、ちょっと大変そうなので、
ジムJBあたりとのリンクロックで一気に決めてしまいたい。
542ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:56:57 ID:hRb8vume
535ですが、ロカクにジオングなんてアドバイスでもなんでもないことを反省orz
FAにガンシーつけて特攻してくる
543ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:29:25 ID:bTEV/oU3
>>534
ぶっちゃけパイが揃っただけで07小隊使ってたんですが......そろそろ限界。

ロブ Lv06 ハイパーバス&レールキャノン 指揮官用ジム
マイク Lv06 ハイパーバス&レールキャノン ジムライトアーマー
サリー Lv10 下駄&180mm           ジム(アダム・スティングレイ専用機)
 カスタムはロングレンジ&ワイドレンジ。


で質問です。
前衛の二人が同レベルのアカハナや黒い三連星に全く当てられません。
見切って別パイロット育てるか、カスタムで工夫すれば何とかなるのか。
07小隊使いの人のアドバイスが欲しいっす。
(今はリド&カイの育成中です。)
544ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:32:03 ID:aWtVcVIe
キキをMS(武器欄)に乗っけると
なんか効果あるの?
545ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:42:17 ID:bTEV/oU3
>>544
ttp://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/index.php?%CF%A2%CB%AE%B7%B3%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC
>ゲリラとの共闘 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可
>テンションMAXの間、森林にいる味方に対して援護射撃が行われる。
>カスタム・ウェポン可
キキは既に3枚。もうイラネ。そろそろカレンくれ。
546ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:43:34 ID:KHcNgxXq
>>544
キキの萌えで敵を攻撃する。ロリコンのシャアとかはこちらをロックできなくなる。
「ちょっと、あたしを殺す気かい!」
547ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:43:44 ID:2j/2ISVA
>>543
当たらないなら、当てる工夫をする必要があると思う。
>>527>>534からはそれが感じられる。
最低限、自分がアンカーつけてる「07小隊使いの人」のレスくらいちゃんと読んでみたら?
548ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:50:01 ID:rotjDfAU
あげ
549ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:59:07 ID:bTEV/oU3
>>547
うーん。07小隊と08小隊の区別付きますか?

パイのコストで比較するだけで、
08小隊はシロー 125、カレン 95、サンダース 80、エドレア 40で340
07小隊はロブ30、マイク35、サリー35で100
で別次元の代物なんですが。

ちなみに、人数分のリンクシステムとか、対抗心と炸薬弾のカスタムカードは無いっす。
また、ダメージを重視し過ぎて命中率をなおざりにしてる。って指摘なら、もう少し具体的にお願いします。
550544:2006/03/12(日) 03:16:58 ID:aWtVcVIe
>>545
サンクス
特殊能力がそのまま付与されるって事ですね
理解しますた
551ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:20:18 ID:L5+XTBlX
>>550
あと三分の一の能力がパイロットに付加されます。
552ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:21:57 ID:5Kgbir26
>>549
命中率が上がるカスタムは条件、リスクがきついから却下。
地上、宇宙どっちの編成かはわからんが、問題は

1.装備武器が射撃武器中で最低の命中率のものしかない。加えてロブ、マイクは片手持ち
2.(推測だが)命中率アップの艦長を乗せていない
3.(命中率とは関係ないが)盾が1枚もないのは致命的
4.08系のくせに空を飛んでる奴がいる

最後のは冗談だけど、こんなとこじゃないか?
553ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:25:35 ID:qVuUzlGP
>>549
ちょっと文章の感じが悪いから気をつけた方がいいかもしれない
確かに07と08は大分違うが、>>527>>534から「当てる工夫」を見つける努力はしたかい?
命中が足りないなら適正機体&武器を選んだり、両手持ちを増やすなりしてみてはどうだろう
カスタムが足りなくても色々と出来ることはあるハズ
なるべく人に聞く前に自分で考えたり、他の人のレスを参考にしたりするといい。ここらへんはどんな編成でも通じる事だしな


あと盾は持たせとけ
554ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:26:48 ID:L5+XTBlX
>>549
当てきれないパイロット使ってるんだから、両手でもとうよ、その武器を。
小型シールドにすれば両手で持てるんだから。
08小隊のメンバーを使うときだって(射撃が高い)
バズーカやら命中率の低い武器を使うときは両手もちにして、確実に当てるようにしている。
555ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:30:24 ID:eM9I+7hG
>>549
命中率云々は、メカニック適正、パイロット適正、カスタムで補強。
相手のテンションを下げるorこちらのテンションを上げる。艦長補正。両手持ち。
あと、発射数の多い武器で機動低下→僚機で攻撃を狙う等かな。

人数分のリンクが無い〜等云われても、「んじゃ、資産はなにがあるの?」って話になり
具体的な話なってくるとデッキ診断スレの話題にならないか?

別にここでそういう話をするべきでないって言ってるわけじゃないぞ。
当たらないなら教育COM使うなり、EXAM、出力リミッター解除入れてみたらどうかな。
カスタムに手を加えたくなかったら出来るだけメカニック特性に合ったものを。
お手軽に上げたいんだったら、コジマやイーサンを艦長にしたらいいんでないかな。あんまり原作からずれてない感じするし。

...漏れ、ひょっとして釣られた?
556ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:33:50 ID:eM9I+7hG
>>550
民間人属性付くからハロウィン隊関係にも利用価値あるよ。
557ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:39:27 ID:vHFOfSfL
08小隊の話で思い出したが、何故「ジム頭」はカード化されなかったんだろう。
陸戦型ガンダム(カレン・ジョシュア専用機)とか陸戦型ガンダム(ジムヘッド)とか
適当に名前決めればカード化できたろうに。
558ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 04:10:38 ID:eM/eHrLE
地上では08小隊デッキは最強の一角を担うな。
陸ガン(砂漠仕様)なんて、地上・砂漠共に◎、固定盾、バルカン装備でコスト115。
シローの味方テンションアップ、カレンの隊長テンションアップ、部隊仲でテンションアップ、艦長 キキのテンション維持↑↑ ありゃ、戦闘の7割は強気以上と言っても過言ではない。

問題は宙域、ボールKじゃーな OTZ
559ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 04:21:10 ID:eM9I+7hG
>>557
実現するとしたらこんな感じかしら。
   陸ジム ジムヘッド 陸ガン 
HP    12 15 16
機動   12 13 14
防御   12   15   16
出力   17 17 17
コスト 80 100 110
バルカン  ×   ○   ○
固定盾  ○   ○   ○

実現しなかった理由は色々あるんだろうなぁ...マスターアップの締め切りやら内部抗争やら。次期作の取り組みやら。
家庭用とは違いバージョンUPできる代物だから開発の人たちにはがんばって欲しいな、
1プレイヤーとしてがんばって投資するからさ...財布は悲鳴もんだが。
妄想スレの話題だったならスマンかった。
560544:2006/03/12(日) 04:31:07 ID:aWtVcVIe
重ね重ねサンクス
561549:2006/03/12(日) 07:46:02 ID:bTEV/oU3
寝起きの>>549です。レス下さった皆様に感謝です。
とりあえず両手持ちと盾装備は試してみます。
562532:2006/03/12(日) 08:10:30 ID:mR8kh+KU
>>535
ジオングとハインツのおっさん持ってないであります
ハインツのおっさんの変わりにアムロ君じゃだめですかね?
>>541
対ゲルクロ専用機でもok?
>>535
>>537
>>541
頑張ってゲルクロを落としてきます
アドバイス感謝
563ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 08:29:22 ID:cJ8/GbHJ
どうでもいいんだが、テネスの「エースの証明」の由来をようやく知った。
撃墜した数を改ざんされたという説があるからだったんだね。

我が隊では文句なしにエースだが。
まだICカード一枚目で総コスト680なんだけどね。
誰か指揮官ジムくれ。資料によるとテネスはSCの他には指揮官ジムに乗ってたらしいのだ。
564ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 08:44:49 ID:hRb8vume
>>562
アムロにも搭乗させてたし、隊長機ならアムロもあり
565ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 08:46:31 ID:0xh1arOs
>>543
うちの07小隊は陸ガンとEZ-8どちらも盾なし。
ロブとマイクが前衛張っている間に隊長サリーが後方でテンションUP待ち。
MAXサリーが前に出て二人は補給。
サリー落ちたらマイクテンションUPするしマイク落ちてもロブがUPする。
武装も中近距離で組めばそれなりに戦えるはず。
566ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 09:08:58 ID:J8TXxcdV
07小隊使ってたけど、別にテンション上がらないよな。
567ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 09:23:23 ID:ZUZc2aqS
ソドンで陸ガンD仕様+ガンダムハンマー+ガンシー最強!
指揮ジム+ガンシー×2やら連邦のクローンもなかなかいいですね〜。
と流れぶった切ってみる。
568ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 09:36:29 ID:/y7bcsGV
昨日からやり始めようとしてIC買ったけどやれなかったorz
結構混んでますね。連こん平気でするやつが多かったってのあったけど。

友達にカードもらって中に陸戦型ジム2枚はいってたんですがこれって強いんですか?
スターターを買う必要はないのでしょうか?
569ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 09:52:19 ID:jVdAe3Dj
ICだけ買っちゃったのか。
スターターは2個も3個も買う代物じゃないだろうけど、
五連スリーブ2枚、通常スリーブ10枚、
ワイドレンジスコープ(どっちでも)・ロングレンジスコープ(ジオンなら)、
サリーとか長く使える低コストパイってことで
一個買っとくのは決して悪くないよ。
友達がそこらへん分けてくれるならもちろん買う必要ないけど。
570ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 10:01:18 ID:J8TXxcdV
>>569 が、言いたいことすべて書いてくれたしたね。
あとは友達の意見を聞いてください
571ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 10:17:46 ID:L5+XTBlX
>>563
トレードかミデアしてもらうとヨロシ
先行量産型ジムを立てておけばいいことあるかも。
・・・って、指揮ジムをミデアしてくれる太っ腹な御仁がいるかは分からないけど。
572ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 10:31:14 ID:odrdjyim
07小隊デッキはMSが陸GMだから射撃のパラが伸びなくてきついね。
でも射撃を育てればちゃんと当ててくれる。
08はパイのベースの射撃がそれなりにあるからいいけど、これも陸ガンEZ8以外で
射撃育てないとRシャアクラスがきつくなってくる。
うちの08はジムASなどで育てて射撃だけは常時25に育ててある。

知り合いでミライさんを伏兵コアブで射撃育てて鹵獲サイコミュやってる人がいるよー。
射撃も5>10ぐらいまで育ったようだけど、コアブでもガンガン弾を外すミライさんが泣ける(笑える)
573ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 10:31:15 ID:oUJldxua
ボールKには機動重視でワイヤーウィンチ実装しる。
グフと同じく当たれば機動低下。
ダメージはお察しくだs(ry

それでも漏れ、宇宙でシローはボールK。
下駄なんてぜってぇノラネ。
勝つよりも楽しむ事を目的な漏れ少尉。
地上しか選ばないけどナー
砂漠陸ガン+高度格闘プログラムマジ強い。
574ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 10:51:52 ID:ZUZc2aqS
>>573
格プロはヤバそうやね〜今日試してみるわ。
575ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:09:58 ID:nVkMrZRj
ジオンの奴らへたればかり
ジムSC&G3&コアブで
挑んだら皆逃げやがって戦功稼げないんだよ
576ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:18:30 ID:xFjyo6wa
池袋か新宿か秋葉原逝って来い
577ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:24:06 ID:BPadhiTz
>>575
どうせ砂カスにカウントダウン
コアブースターに伏兵
をカスタマイズしてるんだろ?
同じ連邦から見ても痛々しい編成だからやめてくれ。
578ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:26:18 ID:oUJldxua
>>575
こういう痛い香具師のせいで連邦がボロクソに言われてるんだよな…
579ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:29:47 ID:bTEV/oU3
そうは言っても、向こうにはアプUとかVがあるし。
あれは撃墜されるまで飛んでいられるw。
580ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:35:22 ID:X4K3wgK4
>>579
そうか?格闘で挑めばわりと楽。むこうは旋回速度遅いんやで、ロックされそうなら横にダッシュすればロック外れるし。
581ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:36:34 ID:r7yRZNgn
確かに
582ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:38:57 ID:oUJldxua
なぁにぃちゃん、>>579が痛いん……なんで?
583ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:42:14 ID:nNzakaTV
アプはロカクで連邦でも使える
伏兵コアブはジオンでは使えない
584ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:46:59 ID:KI+bxQRM
この間初めて伏兵を試してきた。
と言ってもIC1枚目折り返し前でCPUにすらボコられる腕前でだけど_| ̄|○

ということで陸戦型Gにつけて出撃。
大佐のビグザム・ドムに乱入されたものの、伏兵陸戦Gによって撃退。
なんていうか…腕の差さえごまかせるカードですね(;´Д`)
高ダメージ出て気持ちいいっちゃ気持ちいいけど、勝っても喜べないですね。
585ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:47:15 ID:xFjyo6wa
サイコミュ系なんかジオンオリジナルっぽいと思うんだがどうだろうか
鹵獲してもこっちは載れるパイロットが・・・アムロはガンダム専用だし
586ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:48:05 ID:Rc6SqUx7
そこでカツレツキッカですよ
587ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:50:21 ID:G1sTVe/v
FAガンダム使いたいなー。
早くFA自体か、弾になるRが出てくれれば良いんだけど・・・
最強パイロットのお二方が出たって弾にしちゃうぞ
588ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:50:35 ID:oUJldxua
>>585
カツレツキッカ使ってカイとかリド乗せろよ。
589ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:52:52 ID:X4K3wgK4
>>587
「最強パイロットのお二方が出たって弾にしちゃうぞ」

・・・何体FAとる気なんだろう?
590ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:53:47 ID:oUJldxua
>>589
「脱いだら……凄いんです。」
591ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:53:51 ID:odrdjyim
>>575
釣り乙

確かにこういう釣り方だと連邦がジムSCコアブ使いずらくなるなw
592ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:56:04 ID:G1sTVe/v
>>589
あのお二方とFAの相対レートは、
何体とかそういうレベルまで行くんですか('A`)すげぇ
593ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:00:16 ID:ftQFpOUN
>>592
あの二人ならFAを3体取ってもおつりが来るぜwww
594ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:01:30 ID:oUJldxua
>>592
FA3体にHハンマー3つぐらいイケるな。
595ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:05:31 ID:X4K3wgK4
>>592
たぶんFAが七体は要求できるかと。
ただそんなに持ってる人まずいないからFAとMCガン+αぐらい
>>593
グピすぎ!基本オークの金額で考えるからそれで売ったらとてつもなく損する。

ちょとスレ違いになってきたでこんぐらいで
596ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:13:26 ID:G1sTVe/v
>>593-595
マジですか。ニュータイプはおっかないなー・・・
以下通常進行へ
597ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:30:24 ID:gnSi+OpL
>>593
生身でモビルドールと闘うぐらいだからな〜
598ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:59:14 ID:xFjyo6wa
シャア「流派・東方不敗は!」
アムロ「王者の風よ!」
シャア「全新系列!」
アムロ「天破侠乱!」
2人「「見よ!東方は紅く萌え(銃声)
599ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:09:36 ID:kLKOD3JJ
既出ネタかもしれませんが、ジムASやバズジム使いの方はどんな装備にしてますか?

ハイバズ2本持ちや180mm&下駄or小型シールドが主流なんですかね?
あとおすすめのカスタムがあったら教えてください。
600ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:25:37 ID:T+YpaDuc
>>599
ジムバズ仕様・ハイパーBz・ブルバップマシンガン・強化炸裂男

がいいと思う、ただし、4回戦闘すると弾切れ起こすから艦長はオムル推奨
601ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:31:06 ID:hJs/nOck
>>591
なるほど、今後はジオン訛りがないスパイにも気をつけるであります。
602ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:34:27 ID:T+YpaDuc
ちょっと質問いいでぃすか?
ハインツケチャップさんに合う機体は何ですかね?
私はガンキャノンに乗せてるのですが、FA以外でお願いします。
603ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:36:48 ID:GKfufjWF
ジャックベアードを使いたいんですがお勧めのデッキとかありますか?
今使ってるのはジムJB+ビームスプレーガン+ガン盾+OPブースターなんですけど・・・
やっぱりガンダム系に乗せたほうがいいですかね?
604ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:51:00 ID:AMTkNVeW
ビーム小型盾に換えてみたら?
ガンダムに乗せる必要なたぶん無い
605599:2006/03/12(日) 13:54:00 ID:kLKOD3JJ
>>600さん、ご意見ありがとうございます。腕が未熟なものでマシンガンを上手く使えないんですorz
接近された時や、機動低下に使うんですよね?

>>603さん
ウチのジャックはJBジム・鹵獲・ゲルシー・グフシーです。ガトシーフルが欲しいんですが持ってないので。
青いシールドと三回斬りはカッコイイですよ。
606ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:57:40 ID:yA4ZVK09
>>599
ハイバズ+小型盾って手もあるぜ、ハイバズが両手持ちになるから命中上がるし
バズ2本なのに両手持ちってのは、かなり強力
607ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 14:09:15 ID:GKfufjWF
〉〉604さん、〉〉605さんアドバイスありがとうございます。
盾を二つつけたり、鹵獲を使ってグフシー、ゲルシーをつける考えは浮かびませんでした。
早速試してみます。
608ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 14:43:48 ID:hJs/nOck
カツレツキッカで鹵獲サイコミュを使ったときの、
パイの覚醒値による丸の数の変化って既出ですか?

自分ではサリー(覚醒値7)で丸1つ、ハヤト(覚醒値17)で丸3つだったので
あした覚醒値15、13、11、9のパイで調べてみようかと思うんですが。
609608:2006/03/12(日) 15:02:21 ID:hJs/nOck
よく考えたら新規カード作らないと数値変動してるから検証できない…orz
610ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 15:18:04 ID:BPadhiTz
>>608
既出。
覚醒値25でロックオンカーソルが3つに。
25未満の場合は2つ。
611ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 15:21:07 ID:odrdjyim
>>608
確かこのスレで前に検証して

サイコミュのパイの覚醒値による丸の数の変化は
20で2個
25で3個
カツレツキッカによる覚醒値上乗せは+8

のはず。
LV1の新規パイで検証すればいい。
612ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 15:34:07 ID:hJs/nOck
>>611
ありがとうございます。Lv1のオムルやジョブジョンやモスクで出撃して
4クレ無駄にするところですた。
613ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 15:37:41 ID:yA4ZVK09
ただ、1と2の境ははっきりしてないから検証してくれるのはありがたいけどなw

とりあえず、15は1つ、20は2つだから、その間だけど・・・16が境かなぁ?
614ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 15:56:19 ID:vZfRMrKq
>>603
ジャック+ジャックジム+伏兵・・・・
発動しにくいが、発動すると・・・
防御しそこなったシャア+シャアゲルのフル満タンHPバーが真っ黒に・・・・

流石壊れカード
615ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 16:38:32 ID:cXGqOITZ
>>600
>強化炸裂男

不覚にもワラタw レイザーラモンHGですか?
616ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 17:17:32 ID:vxqre06I
>>500
オラ、やったよ
忌々しい黄色いMAを勘弁してと言わせるまで叩いてやったよ

バズGMが1枚しか無かったから、アダム・S専用GMを2台並べてさ
ザクレロは何もさせてもらえず退場

まじ、サンクス
617万年少尉:2006/03/12(日) 18:09:37 ID:PL87OdCT
上官殿、先日Gアーマーにガンダムシールド×2にカウントダウンを搭載して
ひたすら逃げ撃ちを実行したところ、負け犬のジオン軍仕官から「卑怯者」と
罵られたのであります。
618ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:12:56 ID:0qOAfaog
徳島にもようやく設置されて約1ヶ月がたった

そろそろ対人戦したいっす
619ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:15:59 ID:QwkiHAmM
>>617
まあ、相手も愉快な思いはしないと思うよ。
リアルファイトにならんよう気をつけろよ。
620ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:17:23 ID:91fAxbqS
>>617
そりゃまあ、やっちゃいけないなんてルールは無いが卑怯だろ。それは。
コジマ大隊長がイーサン大佐に送った言葉を見てみるがいい。l
621ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:18:32 ID:Rc6SqUx7
その勝ち方で何が得られるかはわからんけど満足するならいいんじゃないかね。

シャゲル&エルに来られても卑怯だとか言わず負け犬呼ばわりされてもいいなら。
622ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:27:08 ID:22J0Fml0
>>621
その言い方だとシャゲルエルメスは正義だがGアーマーは悪だと聞こえるな。
Gアーマーカウントダウンなんて、ブラウブロカウントダウンと大差ないと思うが
それでもジオンは使って良い連邦は卑怯、って言うのがスパイの特徴。

あぁ、ブラウブロの弱点羅列して反論しなくていいから。
623ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:30:37 ID:Rc6SqUx7
>>622
あーちがうちがう、俺は両軍使うんだが
相手がイヤがるような戦法を使うってことは相手にそれを
やられても文句いうなよって事を言いたかったわけよ。シャゲとエルメスじゃ
たとえが悪かったな。
624ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:34:54 ID:4JNNWfwy
>>617
おまいさん、伏兵も使ってるようだけど、
階級どれくらい?
スレの初期から見かけるから、階級は結構言っているものと推察するけど、
高階級でカウントダウン&伏兵を常時使ってると結構嫌がられないか?
625万年少尉:2006/03/12(日) 18:39:49 ID:PL87OdCT
>>624
上官殿、自分はコスト770でありますが本当に少尉であります。
ただ、勝つためによ〜く研究してからデッキを構築するのであります
626ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:43:20 ID:vjC93zSA
もしかしてジオン訛りのないスパイ2号?
627ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:45:52 ID:S5VmrSbR
2枚目の中尉。
本日母艦にアリス乗せて森林でCPU戦。
圧勝寸前で大尉が乱入…まぁそれは良い。
相手はRシャア+シャアザク+ガトシフル+下駄と、
キャリオカ+ザクタンク+伏兵。艦長はゼナ。
こちらはUCアムロ+170ガンダム+RBR+ガン盾に覚醒。
スレッガー+コアブ005+ワイドレンジ、オーパイガンタンク。

下駄を落とすのに手間取った事もあって、
ギリギリの所で伏兵キャリオカにやられ、
アムロのコアファイター1機に。

すると相手のシャアザクは、
目の前のコアファイターに目もくれず母艦へ。
間に割って入るも、無視され母艦を攻撃。
哀れアリスの乗ったガンペリーは落とされ、
その後でコアファイターもじっくり料理され全滅。

なんか母艦落とすと良いことあるのかね。
こちらはアリスの戦功も稼ぎ損ねてやるせない気持ちだったよ…
628ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:52:41 ID:T+YpaDuc
今日、Rシャア様が当たったんだけど。
今FAガンダムとGアーマーがほしいのよ。



放出
Rシャア
希望
FAガンダム&Gアーマー+(α)のαってあとどれくらい入ります?
629ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:53:13 ID:22J0Fml0
>>623
あー、なるほど。了解です。
んでも>>617は(少なくともこのコテを使ってる場合)対戦相手の戦術に
ケチつけてるところ見た事がないのでそーゆープレイスタイルなんじゃ?

私も、自分のデックにケチつけられたくはないので人のデックにはケチつけないし。
630ジオン兵:2006/03/12(日) 18:54:33 ID:2hkcuhx6
>>627
母艦落として当たり前。

良いこと=相手が補給できなくなる
631ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:55:31 ID:ftQFpOUN
>>625
少尉はコストはレベルで20ずつしか上がらないはずだから、中尉になってコスト+30とかが無いと770は無いと思うんだが。
他にコスト上がる方法あったっけ?
632万年少尉:2006/03/12(日) 18:59:40 ID:PL87OdCT
>>629
自分のスタイルは、負けた場合負けたまんまでは悔しいので、その負けた相手の
デッキ構成をよ〜く研究してからそれに合わせてデッキを組みなおす、というスタイルなので
組みなおしたデッキで再挑戦して負けるなら自分の腕が悪いと考える方なので
相手のデッキを卑怯だなんだと罵ることはしないのであります。

>>631
760だったかもしれないであります…。
633ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:00:55 ID:S5VmrSbR
>>630
相手をコアファイター単機にしてから、
母艦を落としに行くのも補給潰しの為???
634ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:18:00 ID:PCAh9jzg
俺もその状況なら母艦落としにいくね
理由は多分気づいてるだろうから言わない
635ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:23:52 ID:vZfRMrKq
>>628
参考?程度に
自分はそれに+アイナでRアムロを手に入れた。
636ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:26:53 ID:RxYjzGmQ
漏れはそこまで行ったら落とさんよ。
ただのイヤガラセでしかないし。
そら理由はあるがね・・・そこまでして欲しいか?と。
「少しでも長く遊べたでしょ?」なんて自論を振りかざす気もないから。
落として稼ごうと思うなら最初から狙え。

落とすとしたら、

・母艦が異常に前にいる。
・サイコミュ・MA・クローン他の要補給部隊を相手にした時。
・母艦を盾にしてる。

ぐらいだな。
まぁ、2番目の場合、相手も簡単にはやらせてくれんがな。
637ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:27:30 ID:yzasWmJS
>>627
以前漏れも似たようなこと書いたら愚痴ってないで精進しろといわれた。
まあ、やられていい気分しないのはわかるがな。

ちなみについ先日同じようにアリス艦長で森で遊んでたらオグスのおっさん+アプV、
Rシャア+シャゲにコアファイター一機にされてやはり同じように相手は母艦落としに来た。
しかし何とか母艦だけは守りきった。バルカンオススメ。アプを沈没寸前まで追い込んで
最後はシャゲにわざとガード崩し食らって死んだ。
638ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:27:37 ID:T+YpaDuc
>>635
ありがとう。

でも今GアーマーとFAガンダム以外にほしいの無いんだよねwww
639ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:28:33 ID:ftQFpOUN
>>628
FA+Gアーマー+MC+半壊
くらいは楽にいける。
640ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:50:24 ID:rzP8lzT0
>>632
完全後出しの狙い撃ちってワケですな。俺はそこまで必死になれないかなぁ…怖くてw

ところで今日パブリク使ったんだ。あんな巨大な弾頭だから当たったらさぞ凄いんだろう
と思っていたが、見事に期待を裏切られた。 orz ザク相手にダメージ26って…
641ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:56:29 ID:nVkMrZRj
ハイパーハンマーの命中率間違ってないか?
格闘強いやつ乗せると8割方当たるんだが
642ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:56:54 ID:MTezSuQl
ぼかんおとしはたんあるいやがらせです、こうしんで降格するです@@
643ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:01:13 ID:yMuviwkM
Gアーマーにハンマーと盾つけましたが、機動が微妙だったので、
安全な装備は何を装備させるべきですか?
644ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:05:07 ID:T+YpaDuc
>>639
まじつか!?
・・・・・・でもオレまだ総コスト720な中尉orz
645ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:31:57 ID:oG3Lv0P7
質問です。

パブリクのビームかく乱幕って、防御重視じゃないですか。
防御重視で攻撃して、あたった場合は敵のビーム兵器が
弱くなるのかな?
その場合は、効果はいつまで続くのか?
サイコミュにも、適用されるのか?
もし、サイコミュを弱体化できればパブリクが脚光を浴びる?


それともまさか、防御重視で攻撃された時のみ発動するのか?
646ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:36:49 ID:ihGPBe9O
>>632
後出し対策デッキですぐ乱入の時点で偉そうなこと言えないじゃん。
相手と同じコストかそれ以下で組むことを守るくらいならまだしも。
647ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:44:40 ID:91fAxbqS
>>645
パブリクのアレは、敵機に命中すると『ビーム攻撃力低下』の効果を与える。
効果を受けた敵機はその後、ビーム攻撃をする度に「攻撃力↓」表示が出続ける。
つまり高出力ジェネのような、特殊能力を敵に付与する武器だって事。
これは時間経過や修理では直らないので永続効果だけど、減少率はそんなに劇的なものでも無いので、過信は禁物。
っつーかわざわざパブリク出してまで期待するほどの効果はない。
命中率も高くないし、盾で防がれたら効果与えられないし。

ビーム攪乱幕っていうカスタムがあってもよかったんだよね。カウントダウンと同じように、攻撃を当てた際に効果を付与するタイプのカスタムはもっとあってよかった。
648ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 21:04:57 ID:lQwf2DhT
つ「ビームバリア」
でもコストがなぁ・・・。ビームコーティングってカスタムとか出ればいいなぁ
あとカウントダウン救済用のカスタムとか・・・
649ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 21:06:10 ID:yA4ZVK09
>>647
そうしたら、ビーム兵器+ビーム撹乱幕とかありえないものが出回るだけかとw
650ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 21:24:16 ID:T+YpaDuc
対格闘ダメージ軽減・対実弾ダメージ軽減。
対格闘はコストが微妙に高いものの、ハンマーを防げるならOK
実弾は、実用範囲のコストである。

ビームは・・・・・・・140と破格。
ならルナチタ付けるかwwwww
651ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 21:24:24 ID:Ksf/LbkT
ビーム撹乱膜は結構劇的に減るよ。
少なくともサイコミュでの事故死は格段に減るお。
あれ?ジム使ってるからなのか?ガンダムだと大した効果ないって?
652ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 21:32:16 ID:Ksf/LbkT
連投スマソ

余裕がある時に母艦落とすのは当たり前だと思うんだが。
パイロットの経験値は撃墜数が多ければ当然多いんだし、
むしろそんな事をグチグチ言うなと。
母艦を守れないほどボコボコにされた原因や対策を模索して次に繋げるくらいはしようぜ。

それから、万年少尉とかいうコテはメタデッキ用意しても勝てないのか?
腕が悪いのか、はたまたデッキの構成力がないのか。

それはともかく、そんな後出しメタを殊更に自慢すんのはヤメロ。痛いぞ。
653ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 21:36:11 ID:L5+XTBlX
パブリクか。ビーバリ持ってないから、宇宙の手段の一つに考えてみるかなぁ

しかしよほど射撃のいいパイロットか伏兵でもつけてないと、
ジオンの高級機(ビームが使えるほどの)に当てられる自信はないな。
それと、パブリクを出す余裕がコストに未だ無い
654ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 21:56:33 ID:odrdjyim
母艦撃沈はパイの経験値稼ぎだろうね。
自分は武士の情けで残す事は多いけど、あくまで情けだから落とされても文句は言えまい。

>>645
パブリクのビームかく乱幕はサイコミュに当たれば1ゲーム中無力化できるぐらいかなり効く。
当たればだが・・・。

ミサイルも伏兵つけても150ダメージとかだった気がする。
これでコアブと同じコストなわけで、、。
655ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:11:10 ID:3cte4NGg
伏兵コアブなんかなくなればいいんだ
656ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:13:43 ID:y7UsgTOD
>>654
コアブが狂ってるだけで、むしろパブリクのが正常コストじゃね?
カスタムがつけるなら、伏兵とかケチなこと言わずにブースター一本だな。
見事当てれば・・・・・・その後二階級特進だな・・・・・・
657ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:13:52 ID:lqyFKy+e
GMな連邦さんへ
こちらのc資産にあわせたデッキで乱入してくれた連邦様
貴方のc資産ならもっと強いデッキできたと思いますが
こちらにあわせて貰ったおかげで大変楽しく戦う事ができました・・・
一応勝利しましたがいつか手加減なしの本気のデッキを相手にできるよう
努力しますので、また機会がありましたらどうぞよろしくお願いしますorz 駄文失礼シマシタ。
658ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:16:36 ID:bTEV/oU3
>>657
そんな美談が本当なら、もう少し話を詳しく聞きたい。
可能ならば双方のデッキを公開してほしい所。
659ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:17:41 ID:G1sTVe/v
>>657
いいなあ。そんな対人戦がしたいよ。
660ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:32:15 ID:2HnZ3RbK
>>627
アリスの乗ってる母艦を落とすといつもより戦功が30多く貰えるってことじゃないの?
661ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:40:45 ID:aWtVcVIe
必ず後で入ってきて粘着されて今日は散々でした

相手は、
ジオング+Rシャア+カウントダウン

ロカク+GMSC+下駄でした

近付けなくてボコられますた…
ビームバリアないですが…なんかいいデッキないですか?
伏兵とカウントダウンは使いたくないんですが、何とか一矢報いたいんです

勝った後、人の事見て( ̄ー ̄)ニヤリってやる、あの顔があぁぁぁ!

リアルで格闘挑むゾ!ってな感じでした
662ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:44:04 ID:nVkMrZRj
>>661
最近気づいたんだがロングレンジ付けた180mだとサイコミュよりも間合い長いし結構いいかも
663ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:58:17 ID:h+KgdpZ0
ICカード二枚目未だにレア武器を引いたことのない福生の中尉ですが、
アリスを艦長でCPU戦に挑みアプV+ビグザム+カウントダウンRシャゲINRシャア+ザク×2
と、いう素敵編隊に敗北(完敗だったかもしれません)した際に、戦功ポイントが45入ったのですがこれはバグでしょうか?

ステージはアプ射撃場、戦況は連邦優勢でした
664ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:58:40 ID:X4K3wgK4
今日、180mmキャノンにロングレンジつけてみましたが縦長の円になりませんでした。
円形のレンジの武器にロングレンジやワイドレンジは意味あるのでしょうか?
665ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:05:26 ID:kgLbz7hp
カードの裏面を読んだことがない中尉さんですか
666ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:11:34 ID:8GOo8+o5
>>661
その構成ならコスト70前後のパイを3枚用意してジャックジム*3とガンシー小型シー*3なんかどう?
パイはドアン,ジャックと残りは趣味で。ロンコウなんかはコスト重いけどオススメ。

相手が逃げるならカスタムにオプションブースター辺りをつけて。
もしくは小型シーを下駄かな。

リアルじゃなくガンダムで格闘挑んでまえw
667ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:16:36 ID:h+KgdpZ0
最後まで自機が生き残ってる場合、と書いてあるのに母艦が撃沈されても戦果が上がったからバグかと思ったので聞いたのですが……
668ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:17:51 ID:X4K3wgK4
>>665
(・・)?
180mmのじゃないよね。攻撃エリア拡大?
669ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:21:09 ID:ftQFpOUN
普段が○だから
ロングスコープ


ワイドスコープ
⊂⊃
みたいになるんじゃないか?って事?
670ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:22:26 ID:kgLbz7hp
なら初めから>>663にそう書いてくれよ><

>>668
アリスミラーの話ですたい。
671ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:24:22 ID:X4K3wgK4
>>669
そういうことです。なんか伝わらなっかたみたいですね。
672ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:27:30 ID:jAI2YLWq
ところでさ
皆はヒマラヤではどんな編成にしてる?

とりあえず下駄LRジムSCとかは無しでな

冷地の地形が良いのが北米ジムキャとタンク系しかないんだよな……
673ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:27:57 ID:kgLbz7hp
>>671
マゼラと同じ理屈なら
LR ○レンジがより遠くへ出現
WR ○が横長
674ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:31:15 ID:X4K3wgK4
>>673
ありがとうございます。変わってないように見えたのでカスタム変えようかなと思ってました。
675611:2006/03/12(日) 23:35:13 ID:aWtVcVIe
>>666
GMクロって事ですね!
幸い指揮官GM+ジャックGM(2機づつ)とガン盾(6枚)は割とあるんでやってみます

ハンマーは付けた方がいいですかね?

地上戦でもパオングで粘着してきたんで
仕返しに一回乱入して
セシル+ハンマー+降下+出力リミ
で開幕に母艦一撃で沈めてやりましたがwww(局地的敗北ですが)
まだ納得いかないんで
ガンガリます!

もっと腕磨かんとなーorz
676503:2006/03/12(日) 23:44:30 ID:h0oU2wW4
昨日ICカード忘れてへこんでた者です。
今日GIGOに行ったら店で確保してくれてました。
どうやら台拭く時にICカードがあったら、名前確認して保管してくれてるようで、
日時とプレイヤー名が書かれた専用の紙が貼ってあった。
GIGOはプレイ終わると必ず台拭きに来るから、その辺もマニュアル化されてるんだね。
おかげで170戦分ほどの戦功が助かった…。
しばらくはお礼の意味も込めて、GIGOをホームにします。


今度は忘れないようにしよう…
677ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:47:12 ID:NSbdUvsa
伏兵入ったんで、伏兵コアブを初体験。
...ホント、壊れだな、これは。

でも、3枚目のRでRシャア引いたんで、ジオンに亡命してきまつ。
だって、シャゲルあるし(^^;
678ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:49:22 ID:T+YpaDuc
小岩某ゲームセンターにジオンICが4枚あったwwwwwwww

そしてこの背中にブースター背負った宇宙専用シャアどうしよう・・・・
679ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:04:51 ID:NRcAby/w
>>676
今日行けばRアムロでます
680ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:07:45 ID:qvnRjjmh
>>672
Rアムロ+ロカク+ハロ+アプ3

シロー+炸裂男+Gスカイ+180+ジム北米

浣腸キキロリータ

これだとかなりの確率で完勝してる
681ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:11:18 ID:Vdz8Yl7z
>>680
下駄LRと変わらないようなそれじゃ
682ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:15:58 ID:j4FKcWYz
>>680>>681

戦闘機、下駄、鹵獲MA無しで考えてくれ
683ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:24:55 ID:C1gl+BnM
つうてもな、このゲームパイの育成まで考えたらホイホイMS乗り換えられないんだよな。
下駄に乗って何処でも行けるんだしなるべく変えたくない気持ちはわかる。
684ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:28:56 ID:j4FKcWYz
つ下駄は壊れたら修理不可
つカード更新したら結局パラは初期値に戻る
685ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:35:08 ID:r8t4r0YA
>>682
しっかし、実際のところ空飛ばす以外やりかたなくないか?
サスペンションつけるくらいなら、飛ばしたほうがよほどマシだ。

それに、寒冷地に適正ないのはジオンも同じ。
あんま気にする必要もない気がする。
686ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:38:39 ID:bE5gBwmZ
>>680
キキを使っているから無罪
687ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:41:06 ID:eZf1wyjX
>>661 【ジムSC+ワイドレンジLRBR+下駄】×2

【オートパイロット+ジムバズ+180ミリ】
688645:2006/03/13(月) 00:41:26 ID:aJmfrC0v
パブリクの質問をしたものです。

パブリクは当たれば、サイコミュには効果的みたいですね。
機会があれば、がんばってやってみようと思います。

某ジオン大佐が言っていたのを横で聞いたことあります。
『ビームバリアは15回ヒット位でなくなるので、怖くないよ』と
その大佐のデッキは
Rシャア+Rジオング+ロングレンジ
Rララ+Rエルメス+ロングレンジ
リンクロックで×6になると
ジオングは6ヒット、エルメスは10ヒットでビームバリアは消し飛びます。
ちなみに、ホワイトベースも一撃で落とせるみたいです。
(実際、テンションが低い状態で瀕死になっていました(艦長ミライ))

申し訳ありませんが、さらに質問です。

どこかに、アプ対策はライトアーマー+ファイアナッツって書いてありましたが
自分はファイアナッツもってません。
で、ハンドグレネイドとは威力、命中力、射程、弾数などどのように違うのでしょうか?
アプにはハンドグレネイドは有効でしょうか?
689ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:47:09 ID:r8t4r0YA
>>688
どこの情報かわからないが、
攻撃重視でアプの防御重視の拡散を防ぐために、
ファイアナッツ積んでるんじゃないのか?
だったらどっちでもいい希ガス。


それともファイアナッツでアプIIIがハメ殺せるのか…?
690ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:48:05 ID:eYj8Ldhe
狙撃効果がおっかいんでしたっけ?投擲武器は。
691ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:49:11 ID:CxDYRYyD
>>675
ハンマーは盾1枚になってしまうので、相手のリンクロック次第では即死の可能性が出てくるのであまりオススメできないかな。
ちなみにガンシー2枚もいいんだけど、微ダメージはバカにできないのでやはり小型をオススメ。

格闘3機は左手で3枚くっ付けて持って右手で黄と青だけ考えるとやりやすいですよー。
横3枚とか前1後2とか、色々状況によって形は変えますがゲルクロやザククロ相手以外は基本片手持ちです。

格闘リンクロックになれてしまえばジオング(やパオング)はカモになってくるんで、頑張って!

>>684
パラほぼ初期値のくせにレベルがほとんど下がらないってのはきついですよね…。
俺はICごとにハロウィン→08→ハロウィンに変えてます。
692ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:54:05 ID:xcaZnGah
狙撃のファイアナッツが2つ当たれば、攻撃重視のアプって即死しなかったか?
確か、一発で400以上のダメが出るはずだが。
693ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:55:33 ID:ZLDpSaj4
あれ・・・IC更新したら結局初期値になるって事でFAになったの?
俺は未だにLVダウンした分さっぴかれてるだけだと思ってたけど・・・
694ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:57:54 ID:eYj8Ldhe
>>692
お、おっかねぇ・・・
使わないGファイターを出してファイアナッツ集めてみようかな・・・
695ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:07:40 ID:3VhTLwlv
つーか、ファイアナッツ2発でゲル盾とか蒸発しないか?
当たれば強いぞ、当たれば。
696ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:13:37 ID:C1gl+BnM
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『カイ・シデンをゲットして、カードを眺めていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにかワラワラデッキを組んでいた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何が起こったのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    『哀戦士』だとか『カードパワー』だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... ィ  もっと恐ろしい漢のロマンを味わったぜ
697ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:14:21 ID:GTphi4Yv
>>693
おそらくは、LVダウンした分だけさっぴかれてる、で合ってる。
いろいろ検証が進んでいる最中ではあるが、原則として2項目上がり
(あるいは、1項目2上がり)で、1項目(2項目)は動かず、1項目ダウン
というのが、大方の機体に当てはまりそう。いろんな機体乗り換えると
上がったり下がったりで、トータル増えてそうだけど、一つの機体にだけ
乗ってると、頭打ちで上がりそこねてるのに、LVダウン分だけはきっちり
さっぴかれて、ほとんど初期値戻り、みたいな錯覚に陥るんだと思う。

これこそが漏れの錯覚だったらすまそ。
698ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:22:47 ID:WV/6zYs7
>>サイコミュ+アプサラス
冗談みたいだけどFAマジお勧め
Rアムロとか乗っけて先読み連装砲とか意外と冗談になってない威力
まあ、そんな資産あったらもっといい対策がqあwせdrftgyふじこlp
699645:2006/03/13(月) 01:46:02 ID:aJmfrC0v
防御重視でファイアナッツ両手持ちだったと、思います。
ライトアーマーにファイアナッツ×2って、漢構成ですよね。
情報の出所は、多分2ちゃんのここの板のどこかだと思います。

ハンドグレネイドと両方持ってる人、検証たのんます。
威力はファイアナッツが数段上なんでしょうかね?

PS
今日は欲しかった鹵獲をゲットしました。
次回からは、JB+ジムJBにガトシフルやグフ盾や
JB+ゲル+ガン盾×2とか
JB+サイコミュザク高機動+子供3人とか
いろいろやってみます。

来週にでも、使い勝手を報告しますね。
700ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:54:17 ID:CxDYRYyD
>>697
レベル分下がるってのがイマイチわからないんだよなぁ…。

うちのジャックとカレンはどちらも回避格闘MAXで他は伸びてないはず。
レベルはお互い4ぐらい落ちたんだけど、ジャックは格闘相変わらずほぼMAX,。カレンは初期値(18)くらいまで落ちた。。

錯覚だったらスマン。
701ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:15:15 ID:4nkkcy+n
>>700
じゃあ、能力の上限は25だけど数値自体はもっと上がる…ってことかな?
レベル低下後も内部数値が25を越えてたら能力は低下しないということだろうか。
702ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:29:09 ID:whS4ekH9
レベルアップ時のパラメーター表示、カード裏面のグラフにしようと思った奴死ね。
どう考えてもカード表面のバーグラフの方がわかりやすいだろうに。
703ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:37:23 ID:C1gl+BnM
素直に数字で出してくれてもいいのにな。
どーでもいいがアスの狙撃足ミサよりミハルのサムソンマシンガンの命中率
の方が高い気がする今日この頃、マシンガン系は偉大だ。
704ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:44:48 ID:1PgMFGpM
>>699
ファイアナッツもハンドグレネイドも一発型の武器なので、狙撃効果時は攻撃力表記1ポイントの差がダメージの差に大きく響く。
大体一割弱減ると思えばいい。

考えてみればRビームライフル2HIT分の攻撃力なので、狙撃効果なら一発300↑のダメージが期待できる。当たればだけど。
問題は、グレネイド系の射程範囲でアプサラスが使用してくる武器が、防御重視のものであるということ。
勿論狙撃効果は発動しないので、そのままでの使用はお奨めできない。
ロングレンジを付ければ距離的に丁度よさそうではあるが、攻撃力or威動力or耐久力を補えないので、トータルすると浪漫色が強くなると思われる。
まぁ、頑張れ。
705ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:03:05 ID:j4FKcWYz
そいや水ジム用ミサイルランチャーも
攻撃重視の時は魚雷1発だが
クリでズゴックが即死だたな

マジ恐ろしいな
706ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 08:28:55 ID:IjzgRYFF
水ジム+大型魚雷×2+強化炸裂弾クリティカルで1000超える素敵武器ですが何か?
707ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:25:12 ID:xcaZnGah
というか、大西洋でも下駄履いてビーム担いで出て行く奴の気がしれん
708ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:29:11 ID:v/+RnATx
>>707
ごめん、資産がほとんど無い時それでやってた。
未だに水ガン一体しかいないから、コスト埋めるために下駄水ビーor水ミサ。
下駄落とされるとほんと何も出来ないな。
709ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:12:34 ID:xcaZnGah
>>708
資産なかったときはしょうがないよ。
ぶっちゃけ、水中ならG3より水ガンのがよほど戦える。
710ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:32:45 ID:zmRVXZVe
水中で水泳部同士がガチで戦うと先にロックした者勝ちな気がしてならない。

攻撃当てると一撃でバンバン落とせるし、逆に攻撃喰らうと一撃でバンバン落とされる。
互いに攻撃力高杉
711ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:34:38 ID:nubVGdr4
連邦は盾あるのが大きいな。
一撃で破壊されるがな。
712ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:46:19 ID:C1gl+BnM
ジオンも一応盾付けられる、本体が脆過ぎて使われないがw
713ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:55:34 ID:Vdz8Yl7z
ハンマーが漢武器だとこのスレ見て使ってみたが
こっちテンション弱気のUCアムロのハンマーがMAXのシャアにも当たったんだが
しかも当たる当たる
マジ虐殺武器だなこれ
714ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:58:45 ID:H6u1NLh0
水中でまともに戦えるの水ガンしかいない
グラブロ対策にコアブいれるのもありかな
715ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:05:42 ID:geGVJout
ジオンにフライマンタ×5で勝ったら
「5vs1じゃ勝てねぇよ」と騒がれました。相手ゲルググのアイナだったよ。艦長は不明
716ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:09:03 ID:TmoT8RHy
うちの水泳部(+α)
水ジム×2+カタツムリ

水ガン欲しい・・・orz
717ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:27:59 ID:eZf1wyjX
水ジムが3機あるんだけど、水ライフルが2丁しかない。

他にお薦めの武器とカスタムってあります?

ちなみにリンクシステムは、ちょうど3枚持ってます
718ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:31:54 ID:+9C3NQQo
>>716
うちの水泳部は、

マチルダ+水ガン+水BL+ガン盾
ミライ+水ジム+Mランチャ×2+強化炸裂
フラウ+水ジム+Mランチャ+ガン盾
サリー+水ジム+Mランチャ×2+強化炸裂
艦長キキ

CPUはどうにかなるけど、正直対人はきついな。
島だとジオンの水泳部×2にアプ付きが多いし。
フラウは外しまくりでリンク起点にしかならん。
早くセイラが欲しい…
719ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:33:00 ID:zmRVXZVe
ジオン側でも、よく大西洋にアプVとか見るけど、あれはジオン水泳部を冒涜してると思う。
大西洋ならアプVよりグラブロ、ゾック、ゴックの方が遙かに強い。
特に隊長と艦長を、
艦長・マリガン
隊長・ブーン

の組み合わせにすると相乗効果で、部隊全体のテンション上がりっぱなしになり引くほど強い。

対戦の時は注意されたし。
この組み合わせを見たらとにかく隊長か母艦を潰せ!!
720ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:41:16 ID:WGWP79Qs
>>715
最近ジムのワラワラデッキで遊んでるが、これが結構楽しい。
リンクロックうまくいくとすごい事になるし、MS相手なら普通に戦える。

ジオンやってる友達もワラワラデッキ作ろうとしてる。

レア引けないからネタに行ってるなw
721ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:41:17 ID:W+tUsZ+w
>>719
マリガンは艦長?違うでしょ
722ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:46:25 ID:xCcFLZMp
水ガンないからと海諦めてる人多いのか?

うちの水編成は1〜5番機全てが水ジム+水MR+水BR+量産化計画。
中距離の火力が圧倒的で簡単に×12ロックオンとか出来て楽しいぞ。
アプサラスなら接近戦。攻撃重視にしとけば接近しても武器破壊のみだから後は火力差に物言わせて押し切る。
2機は機動ロック、3機は攻撃ロックとかにすれば良い。

伏兵コアブとか言ってないで一度各種局地戦用ジム使ってみて。
723連邦補給官:2006/03/13(月) 12:54:05 ID:3sKvCt4E
Rアムロ・MCガンダム・ハイパーハンマー・ガンダムシールド
セットで2万で購入してもらえる方居ませんか?
全部スリーブ即挿入で綺麗です。メールで返信くださいまし。
他にもコモンなにか付けます。使っていただける人に買ってもらいたいです。
まぁ、オークションで転売しても自由ですが・・
724ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:01:07 ID:zmRVXZVe
>>721
マリガンの能力は。
自機がダメージを受けるまでの間、水中にいる味方隊長機のテンションUPだから、別にパイロットとして使っても構わないが、能力を生かすには一番攻撃を受けにくい母艦が良い気がする。
パイロット適性も艦長適性もDで適性的には大差ないし。

ってなんかジオンスレっぽくなってきたなw
725ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:25:50 ID:Vdz8Yl7z
太平洋?とかで下駄カウントダウンやってる奴いるが
水泳部からしたら餌だよな
水泳部には水泳部で挑まねば
726ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:30:02 ID:j84AJo0u
水中戦なら水中戦向き機体を2〜3機用意し
下駄LR180ミリとのリンクロック狙いが重要になると思う。

水中戦でロックに負けると洒落にならないので
防御重視にしてでも絶対に勝たねばならないと思う。

あとはグラブロとブーンの存在に気を付けて・・

ここまで書いて
普通の戦法だということに気付いた俺ジオン兵('A`)
727ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:57:28 ID:xcaZnGah
水ガンには盾必須じゃないか?
水ビー両手持ちもいいっちゃいいが、連邦水泳部主将の利点を生かしきれてない気がする。
即死と、一回耐えれることの差は、数の多い潰しあいになった際に如実に出てくるよ。
昨日、連邦水泳部4機とジオン水泳部5機で戦闘したが、盾のおかげで勝てた。
ちなみに、726のように下駄LR180mmする際も、搭乗機は水ガンにしとくのお勧め。
下駄ハンマーの水ガン特攻機もグラブロ&母艦潰しには使える。
SCとか、水中ではマジでゴミだから。アッガイにも勝てない気がする。
728ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:02:48 ID:LKoZaav9
ブーンってどれのこといってるんだろ
729ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:07:00 ID:T/Ee4paK
>>727
水ガン盾は確かに良いが、必須と言い切るのはどうだろう?って俺は水ライフル×2の人。
水ライフルにロング付けておけば初撃で滅殺できることが多いので、
開始事故でアドバンテージ取れるGCBに於いて俺は重宝してる。
730ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:15:01 ID:H6u1NLh0
盾ないとグラブロ、ゾックに即死させられる
731ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:00:54 ID:T/Ee4paK
>>730
そんなの喰らうのを前提か、
先にリンクロックなりぶち込んで終わらせるかの違いなので言うてもはじまらん。
732ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:07:18 ID:j84AJo0u
>>728
フラナガン・ブーンはグラブロと相性が良いため
大抵の場合はグラブロに搭乗する。
でも他の機体に搭乗する場合もあると言いたかったのさ。
733ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:15:49 ID:zmRVXZVe
ロングレンジスコープに水BR二丁拳銃って、強いが弾数がちょっと不安じゃないか?
ちょっと前まで俺も水BR二丁拳銃+ロングレンジスコープでやってたんだが、出力不足で弾数が不安。
弾数を外部ジェネで補うと今度はロングレンジが付けられないジレンマが・・・だから最近は片方水ミサに変えてる。
734ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:21:44 ID:T/Ee4paK
>>733
水ガン水二丁に限らず、セシルRライフル二丁もやってるけど球数に不満もったことはないな。
水適正で母艦に戻るのが速いのもあると思うが、艦長が常時ブライトなのですれ違い補給で無問題。
撃ち終わる頃には敵の頭数が減っていることが前提なので、そう押し込まれないしね。
735ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:46:10 ID:zmRVXZVe
>>734
確かに艦長がブライトクラスなら補給力で押し切れるしビーム兵器二丁拳銃は選択肢として有効だわ。
納得。
736ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:00:14 ID:+9C3NQQo
うちもセイラさんが配属されたら、
マチルダさん艦長に回して水ガン二丁構成にするか…
737ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:04:36 ID:DGfbxqZh
宇宙でしかやんないんだけど地上での相手の編成ってどんなのが多い?

ザクキャ+マゼラ+ドダイって多い?
他にどんなのがいる?
738ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:09:49 ID:T/Ee4paK
悲しいのはセシルにビーム*2とか格好悪いと言われること。
格好いいと思うんだが、少数つか俺だけなんだろうか(*´-`)
739ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:16:51 ID:DGfbxqZh
ガンマンみたいで格好いいと思うけどなぁ。

ゲルググにゲルシー2枚もカッコイイと思うけど少数なんだろうな
740ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:43:08 ID:ovFtZiJj
水ガンは結局、
水ビーム×2でも水ビーム+ガン盾でも
ビームピックで斬るのが一番安定する。
弾切れしたら撤退ついでに母艦刺す。

そんな漏れのカスタムはオプションブースター。
741ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:43:16 ID:C1gl+BnM
ガンマン気取るならビームスプレーガンですよっと
いやそれじゃ勝てないけどさw
742ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:47:52 ID:LWfAsMRY
>>739
ゲルシー2枚はペンギンにしか見えない
743ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:59:56 ID:Jg+RC+Og
>>742
ワラ。
ゲルクローンより余程エスプリが利いてる。

「ペンギン2羽かよ」みたいな。

大福に見える鹵獲アプUも好きだが。
744ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:00:07 ID:bE5gBwmZ
それはカッコイイというよりもカワイイ系なのではなかろうか
745ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:18:03 ID:eZf1wyjX
かわいいといえば、アガーイタソだよな。

746ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:25:37 ID:eYj8Ldhe
アッガイなんてミーハーですよ。
俺はズゴック派
747ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:26:07 ID:+9C3NQQo
>>737
主に地上かコロニーだけど、よく見るのはキャリオカザクタンク(たまに伏兵付き)、
サハリンアプ+ノリスグフカス、ランバグフ+ノリスグフ、下駄+ザククロorザクキャ、
意外とドムはあまり見ない。グフはほぼガトシフル+ゲルシ装備。
最近下駄と戦う事が多くなってきた感じ。空はザク、地上はグフかな。

今まで下駄は敬遠してたけど、ジオン側も下駄増えてきたしそろそろ良いかな。
ガンダム+Gファイターは前からやりたかった。

>>738
セシルはハイバズ2丁持ちが好き。
劇中でもやってたけど、あれ背中からビームライフルも取り出してたよね。

>>745
アガーイタンの防御姿勢が殺人的にかわいい(;´Д`)
748ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:30:33 ID:DGfbxqZh
キャリオカ ザクタンクね〜。やっぱ伏兵対策って感じで一応いれてんだね。
伏兵つかわない俺としちゃあんま関係ないけど。

ザクはFS系が多いのかな。マシンガンが意外とやっかいなんだよね。
俺は下駄履かないから相手が下駄付だと苦労するよ。

そんな俺はハロウィンGMでこれから地上をのすのすと歩く予定。
749ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:34:23 ID:DGfbxqZh
今トーマスを量産型タンクに乗せて戦闘データをつけて成長させようと
思ってる。射撃15くらいになればそこそこリンクロック役+あたればラッキー程度で
つかえるようになるかな?
750ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:42:05 ID:+9C3NQQo
>>748
キャリオカはたまに伏兵入れてるから、自分が伏兵無しでも注意。
自分はオーパイガンタンク入れてるけど、
これが落とされる前に優先して叩く様にしてる。

下駄が寄ってくるんで、歩きだと相当厳しいけどね。
751ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:48:06 ID:DGfbxqZh
下駄はなんかかっこ悪いから受け付けないんだよなぁ。
いや、ガンダムにGファイターはかっこいいと思う。

バズーカなんてもってたらイカス!
それ以外はこうイマイチね・・・

オトパは使うのも使われるのもイヤだから
厳しい戦いになりそうだけどどうにか一矢報いてみるよ!
色々ありがとう!
752ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:59:21 ID:Ob5v2nS7
>>751
>下駄はなんかかっこ悪いから受け付けないんだよなぁ。
>いや、ガンダムにGファイターはかっこいいと思う。

そんなこと言ったって、アムロがマクベの発射した
水爆の弾頭部分をビームサーベルで切り落とした時
ガンダムはGスカイイージーに乗ってたんだから、
しょうがないぢゃん。ガンダムのBパーツ無しで、
どうやってコアファイターとGパーツを接続したか
が謎だったり、その時のGスカイイージーにくっつ
いてたコアファイターが、明らかにガンダムの胴体
よりも太かったりしたから、ほんとにGスカイイー
ジーだったとは到底思えなくても、それでも、ガン
ダムは、確かにGスカイイージーにも乗ったんだよ!

しょうがないぢゃん、しょうがないぢゃん。。。。

なぜジム系がGパーツに乗れるかは謎のままだが。
753ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:00:56 ID:DGfbxqZh
>>753
OKごめんよ、ガンダムが下駄に乗るのはかっこいいよ!
754ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:01:35 ID:T0gerSKG
Gファイター+ガンダムはアリだろ。
全員下駄は見ててつまらないけどな。
あとトーマス成長させるなら断然ジムトレだよ。
運がよければ3回もレベルあげれば十分つかえるさ
そんな俺はミライさん射撃MAXなわけだ。IC更新が恐い。
755ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:02:56 ID:DGfbxqZh
>>754
丁度ジムトレーナーもっとルンバ!
ジムトレーナーでガチムチしてくる!
thx!アミーゴ!
756ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:03:39 ID:C1gl+BnM
>>752
やっぱり足が細いから見た目乗れるって事ジャマイカ?
……ビグザムの足って細いよな?
757ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:06:11 ID:DGfbxqZh
と思ったらジムライトアーマーだったぜ!
こいつぁまいった!
758ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:10:07 ID:qQf2uIbu
足は細いが足の配置を考えると一機に乗せる場合バランスが保てなくなるかと
よほどの乗り手じゃないと無理ですな
759ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:11:38 ID:DGfbxqZh
ヒント:足は細いけどサイズはでかい
760ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:13:52 ID:+9C3NQQo
>>754
自分も有りだと思うんだけど、
何かと叩かれやすい下駄+アムロガンダムだと躊躇するんだよね。
実際、先月くらいまではジオンの下駄と戦う機会も少なかったし。

まぁ仮にGファイターに乗せるにしても、武装はBRで地上限定は譲らないけど。
761ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:36:44 ID:/UPxgIIH
>>745-747
ある日魚網に引っかかったグラブロをそのまま鹵獲して水遊びしたら
乱入してきた伏兵アッガイたんにグラブロが爪で引っかかれ
一撃で体力の8〜9割を持って逝かれるほどの致命傷を負いましたが何か?
・・・アッガイたんの爪とても痛いよう(´;ω;`)
762ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:45:19 ID:NrcEh6C+
今日大尉になりました!母艦がミデアにパワーアップしていざ出陣した所
ミサイルがねぇ・・・。ガンペリーの方が強かったような気がするんですけど
どうなんでしょうか?
763ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:46:41 ID:+9C3NQQo
>>761
その辺は猫に引っかかれて何針も縫う大怪我しても、
猫好きを止められない心境に似てるかも。

鹵獲アッガイ×5とかで水遊びしたいなぁ…
764ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:50:21 ID:sCQ8lqiZ
今日シャゲル引いたけど不要だからゲーセンにあるトレード掲示板見たら
1.G3のみ
2.G3+UCアムロ+Rビームライフル
3.Gアーマー+LRビームライフル+G3(うろ覚え)
が・・・
どれを選べと・・・鹵獲欲しいのに
765ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:54:14 ID:UOJDkxFE
贅沢な悩みなんだろうけど、俺も昨日シャアドム引いてしまって処分に困っている
MCガンダムはもう引いたしな…08組みたいんだが、シローももうトレードで手に入れてしまった
ハロでも探すかね。テンションあがりやすい08デッキとは相性悪くないだろうし。
でもカレンもサンダースもEz8も持ってねぇよ。陸G盾無し一枚だけ(´・ω・`)
766ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:57:32 ID:sCQ8lqiZ
>765
愛知ならサンダースとEz−8出せるが
767ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:01:22 ID:MxR6xMpX
>>765
Let'sジオンIC購入
768ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:06:32 ID:UOJDkxFE
>>766
愛知は遠すぎる上に、シャアドムとその二枚じゃちょっとつらくね?
>>767
まだIC一枚目終わったばかりで両軍集められるほどの余裕ないんだわ。
まぁだからこそ乗り換えるなら今なのかもしれないが、もうノリスとシロートレしちゃったしなぁ…
あとシャアよりジョニーの方がカッコよくね?
769ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:09:15 ID:sCQ8lqiZ
>768
いや無償でサンダース2枚あるしEz−8は4枚・・・リンクシステム無いし
770ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:12:43 ID:UOJDkxFE
>>769
そういうことか。好意だけ受け取っておくよ、ありがとう
リンク一枚あるから出したいところだけど都内なんだ。
まぁ機会があったらよろしく
771ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:42:57 ID:Y8M7dz6N
すごい下らないこと考え付いたんだが怒らないで聞いてくれ

半壊含む、各種RX-78-2シリーズに乗せたハロウィン隊を作って
そこにテムを混ぜたら、やたらとタフな部隊にならないかな。
772ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:46:52 ID:Vdz8Yl7z
〜が出たとか見ると自慢に思えてくる
IC4枚目なのにレア1枚の俺
773ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:48:41 ID:jvnh3XVR
チラ裏。

日曜日、大佐に昇進しました。
狩りらしいことはしていません。
アリス・ミラーを艦長にする程度で7割はCPU戦でした。
無差別戦を狙うこともしていません。
中佐を1回留年(戦艦が3機とも授与された)して17000からスタート。
カード終了時に27500まで行きました。
今回の昇進では戦艦の授与はありませんでした。

今度のカード更新でペガサス級が授与されるかが楽しみです。
774ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:09:14 ID:poZJWwEt
>>772
連邦一枚目でラルとマクベとパオングを引いて生殺しされるのとどちらかを選べ

つーか少尉時代にレア引いてもすぐに使えないってのは嫌がらせ以外の何者でもうわおまえなにをす(ry
775ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:15:01 ID:ADu5wo2C
>>772
ウソだろ・・・・
いくらなんでも四枚目でたった一枚って・・
776ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:16:58 ID:wG7N+8ZS
>>772
IC4枚目でレア1枚か
IC4枚目でテムのパーツ3枚とマ大佐どっちがいい?('A`)
777772:2006/03/13(月) 20:22:34 ID:Vdz8Yl7z
>>775
マジでレアが出ないんだよ
うちの言ってる店抜いてるのかと思いきや
俺がやめたあとその台使ってる人がレア出したりしてるしorz
>>776
レア1枚はLRBRですがね
マ大左なら交換用になるしそっちのほうがいいな
778ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:24:31 ID:MxR6xMpX
400クレ以上やって未だにレアなしというやつの話を聞いたことがある
むしろそんな状態でよく400クレも続けられたなと感心した
俺ならIC1枚目終了までレアなしだったら己の不幸を呪ってIC叩き折って辞めてたと思う
779ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:25:14 ID:+9C3NQQo
780ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:27:11 ID:Vdz8Yl7z
>>779
役ではないな
良かった【違!
781ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:29:12 ID:ADu5wo2C
>>772に壷を献上したくなってきた
782ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:00:12 ID:xJGTFCB6
>>779
やっべ、今年大厄だ(‘A`)
783ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:14:25 ID:iyAqH6G2
やっとレアカード出たと思ったら、ジオングだった。連邦のオレには価値がない。トレードも、あまり人気が無いみたいだしなぁ。
保管用にするか
784ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:16:45 ID:5VZJJtig
>>780
必死だなw
785ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:20:30 ID:IjzgRYFF
ジムトレーナーのレベルアップって回避が上がりますかね?
トレードしようとしてるのですが……

ガンダムじゃ回避上がらないよママン(ノД`)
786ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:20:36 ID:MxR6xMpX
>>783
ああ、鹵獲引くまで飾っておけ
787ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:25:15 ID:v/+RnATx
>>785
陸戦用機体なら大半は回避と格闘が上がるぞ。
俺は最近、盾無しEz8でUCアムロ育ててる。
788ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:33:30 ID:xcaZnGah
>>754
おぉ、同士! うちのミライさんもジムトレーナーでスパルタ育成して、今では部隊の中核を担っている。

>>785
ジムトレーナーは回避は上がらないが、たしか射撃と格闘が2ずつ上がるぞ。
レベル1のジャックを乗せて戦闘データを付けて10戦ほど模擬ればあら不思議。
覚醒以外がほぼマックスの究極GMパイロットが完成する。
789ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:36:24 ID:v/+RnATx
>>788
何そのRアムロ育てませんか?仕様w
それでレベル2にしておいて、粘着された時に対抗心とセットで出すとか最凶?w
790ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:39:22 ID:IjzgRYFF
787、788

dクス
実は漏れもUCアムロが回避以外MAXになったからどうしようか悩んでたんだ……
791ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:44:42 ID:xcaZnGah
ちなみに、俺の頭の中では、育成中のジムトレーナーは鉄下駄履いて、トップをねらえライクに走ってる。

ミライ「フラウ、そんなことではアムロには勝てなくってよ」
フラウ「はい、お姉様!」
792ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:45:57 ID:BkwsiKn+
まだIC1枚目が終わろうとしているところなんですが。
Rシャア様とアイナたん・生え際ャバイ負けたのに勝ったとか言うオヤジとシャゲルを持っているのだが。
あと10クレあたりでたぶん中尉になるから
今あるカードで交換できる範囲の今後持っといたほうがいいカードってありますか?

クレクレ厨スマソ、漏れのミニマム脳じゃわからんのよwwww
ワロチ君(^w^)/
793ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:51:18 ID:V3VrU3O1
>>792
文章にミニマム具合がよく表れてるよ
794ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:55:01 ID:v/+RnATx
>>792
俺のアムロとそれ全部で交換してやる。
ってか、自分の欲しいものわからんようなら、人から勧められたもの持っても無駄。
いっそジオンへ行く事をお勧めする。
795ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:03:20 ID:BkwsiKn+
>>794
ジオンに亡命しても当たったカードがハイコストだから使えない肝するのだけど・・・
Rシャアはともかくアイナやノリオも120・130と高くて・・・うん。
796ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:05:14 ID:RmAqMikg
売って現金にして引退するのがベストだと思ふ
797ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:06:05 ID:iCC4a1pa
>>796
そ    れ     だ    !!!!
798ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:11:21 ID:BkwsiKn+
>>796
そ    れ     か    !!!!
って引退orz
799ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:17:10 ID:u4gUc/Ob
まぁ引退するかは別として
トレしないなら売って金にした方がいいよ

この間Rアムロ引いたが
UCアムロを持ってたのでセシルやUCシャアと一緒に売り飛ばしたよ
800ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:17:11 ID:bE5gBwmZ
それでは引退パーティー↓
801ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:22:30 ID:BkwsiKn+
>>799
じゃあ
Rシャア&シャゲル
アイナ&ノリオ
で出品してみようかな。

>>800
ひとまず  い  や  だ  !!
802ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:34:24 ID:xcaZnGah
>>801
間違えるな。「ノリオ」ではなく「アナゴ」だ。

803802:2006/03/13(月) 22:41:20 ID:xcaZnGah
って、素で声優を若本師匠と勘違いしたorz
サザエさんと浮気してくる
804ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:50:48 ID:5bu0DjpV
>>803
取り合えずガルーダ様とオルレアン公に謝っとけ。
805ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:57:36 ID:u4gUc/Ob
ロイ・グリンウッドにもな
806ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:02:07 ID:poZJWwEt
それとロイエンタールにも(ry
807ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:12:00 ID:C9M2qk5s
     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
808ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:19:53 ID:/LHXFWOm
森田ァ
809ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:20:20 ID:ddF1GKhQ
水中ガンダムにげるしー二枚付けると可愛いな
まぁ普通に強すぎるのが問題ですがねorz
810ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:25:35 ID:SWl5/dQ/
>>788
ジムトレーナーすごいんだな、一枚もないので自分もトレードで探してみよう・・・

ところでキャラの能力って、LVアップ時のグラフと
出撃前のユニット情報んとこのグラフでしかわからないんですかね?
具体的な数値って表示されないんですかね?
811ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:29:11 ID:gYMK6NId
>>809
水中ガンに盾二枚やハンマー&盾は普通に強いよ。
水ライフルがあるから軽視されがちがけど、盾二枚装備でもハープーンガンでの狙撃が出来るのは強い。
防御状態で高威力射撃が出来るのは立派なメリットです。卑怯臭いくらいに。
足も速いから、格闘のみ狙っても十分戦えるしね。
812ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:35:05 ID:7jGcAL2a
伏兵三枚持ってる俺


ロブ+伏兵+ジム
モスク+伏兵+100マシ+先ジム
ジュダック+伏兵+100マシ+ジム


うめーwwww
格闘で700とか普通に出すから困るwwwwwwww
/↑\こんな感じでちょっと重ねながら移動させると普通に押し切れる
813ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:38:20 ID:JP4gBbN4
水ガンいいよな
リンクシステム用に出してたジュダックが狙撃効果でアプ2を半分にしたのには感動した
強化炸裂弾と味噌もたせたらどんだけダメージだせるのやら
814ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:55:54 ID:kw6+IceY
カード更新した時、下がったコストを少しでも戻すためにジムトレーナー、戦闘データ使って自作自演してるよw
815ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:59:50 ID:lxYePXrv
話ブッた切って悪いのだが、UCアムロとマチルダの組み合わせでアムロのテンションはUPする?
するなら艦長マチルダにセシルガン+UCアムロの単騎出撃を今度試したいんだけど。
816ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:00:43 ID:/CIR1jP7

水ガンはゲル盾持たせると「まるでペンギン」
さらにオプションブースター付けるとまさに水の中を飛んでます。

地上歩行では羽(盾)を広げてペタペタ歩いて欲しかった(´д`*)
817ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:02:28 ID:/CIR1jP7
オプションブースターつけたらガン盾になっちゃいますけどね
818ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:39:12 ID:oD/v4fDS
今日はじめて噂のFAの2連ビーム使った…
ちょwwwテラスゴスハインツテンションMAXでCPUのザクとか一撃ってww
もまいはMAかと。まあコストはMA級だが…
819万年少尉:2006/03/14(火) 01:46:54 ID:k+mJPQZB
上官殿!ジムトレーナーは複座式なのにパイロットが一人しか搭乗できないのであります!
820ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:54:13 ID:GwJzrGnb
文句があるならウエポンにミハルでも突っ込んどきなさい。
821ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:56:41 ID:k+mJPQZB
>>820
上官殿、ミハルはガンペリーの艦長がお似合いだと思うのであります。
822ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 02:08:30 ID:H423FHCD
FAで武器破壊されたら、2連が使えるようになるのは前に書いたけど
弾切れになっても、2連が使えるようになるの知らなかった。。。orz

またFAのいいところ見つけたであります
823ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 03:00:20 ID:6BMIO7Il
他で話題になってたらスミマセンが、

友人が緑色のマゼランを使っていたのに自分は未だにマゼラン後期生産型です。
カード更新したのに変化ナシ。緑色のマゼランはいつ手にはいるのでしょうか?

ちなみにホワイトベースっていつ頃に使えるようになりますか?
カード更新したのにヒラ
824万年少尉:2006/03/14(火) 03:02:43 ID:k+mJPQZB
>>823
多分、戦功ポイントが足りないのではないかと思うのでありますが
825ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 03:35:48 ID:rSR8tQ1l
俺のデッキ主力って、
サリー、レベル20で射撃25、格闘回避18くらい。正直エースです。
ハヤト、レベル17で射撃、回避25。普通に強い。
ロブ、レベル16で格闘と回避が25。陸ガンばっか乗せてた。
ジュダック、レベル11で射撃が20近い。ザコじゃあない。
もうRアムロいりません。売りに行きます。
826ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 03:39:29 ID:H4kLg6cJ
対ジオン水泳部用爆撃機ドン・エスカルゴ
コアブばっかじゃなくて使おうよ〜対水泳部なら伏兵や強化炸裂とか付けると
結構シャレにならんダメージ与えるよ〜コストたったの35だし。
827ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 03:48:54 ID:FfK+bEzY
>>825
Rアムロには先読みついてるよ?
828ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 05:46:41 ID:iIzoTG5V
誰か教えてください。

Lv10のUCアムロ使ってますがRアムロに乗り換えるのは
いまさらですか??

大人しくノーマルアムロで行くべきでしょうか・・・
829ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 05:58:56 ID:RWfv40HB
いいんではないですか、先読みにきまずさを
覚えなければ
830ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 06:09:34 ID:iIzoTG5V
先読みにきまずさをですか・・・。
Rシャアのプレッシャァに泣かされているのですがw

微妙ですね。
トレードしてまでRアムロはいらないかなぁ・・・
831ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 07:44:56 ID:7g8JHHI4
Rアムロ使ってた俺から一言

【先読みは、勝っても何故か、虚しさが
他人(ひと)とは違う、疎外感】
832ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 07:47:44 ID:9UsKbypy
>>828
UCアムロとRアムロは経験値別計算だから、取り替えるならIC切り替えのタイミングの方が
いいと思われ

切り替えのタイミングでRアムロのコスト払えるなら、Rアムロでいいんじゃないかと
先読みは、対ゲルクロには最強の手段だからね・・・アムロの機体にマシンガン持たせる勇
気があれば、だけど
833ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 07:48:17 ID:9UsKbypy
>>831
まさにアムロが感じていた感覚なのでは?w
834ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 07:57:17 ID:6s+DROlI
>>833
言われてみればそんな気もしますね
835万年少尉:2006/03/14(火) 08:04:37 ID:k+mJPQZB
さあ、ゲルクローン達よ!Rアムロ少尉の搭乗するガンダムにガンガン斬りかかってくるであります!
先読みバルカンで迎撃してやるであります!
836ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 08:08:51 ID:88lpctNI
そこでグフクローンの先読みバルカン。
837ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 08:31:35 ID:7g8JHHI4
そしてお互いロックしたまま時間だけが過ぎて行く
不毛な対戦ゲームになりましたとさ・・・・
838ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 08:36:24 ID:7g8JHHI4
あと、>>831に付け加えるけど・・・
現在はRアムロは一切使ってない、家のカードバインダーに封印してる
やっぱねオールドタイプが一番いいよ
日本人はやっぱり周りと同じが一番落ち着くんだよ
主体性の無い人種だからね。
ノーは言えなくても、アイコンタクトで意思が通じる・・・
そんな対人戦が一番だよ、同じ店内にいるんだから・・・・
遺恨が残ると・・・アレ
839ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:06:16 ID:gRP9k/I/
>>838
それは、最前線でMSに乗って戦う、うちのミライさんに対しての挑戦状か!?
840ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:20:00 ID:FfK+bEzY
>>838
それは、最前線で子供乗せて戦う、うちのハインツ・ベアに対しての挑戦状か!?
841ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:48:19 ID:Vjnni2GC
>>826
先日の友人との対戦。

無造作に残してしまった最後のグラブロinノリスが大暴れ。
一機残して全滅。






残った機体=首領蝸牛+伏兵+モスク・ハン。

伏兵青バルカン1回でグラブロ4割削れました。
842ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 11:13:26 ID:+Lu7dTqm
>>841
伏兵は壊れカードと何回いえばわかる
843ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 11:17:16 ID:Vjnni2GC
>>842
スマソ

次は強化炸裂弾にする。
844ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 11:40:02 ID:gRP9k/I/
>>840
ベア+子供ってなんか絵になるよな。面倒見のいいおじさんって感じで。
シャア+ミハルは、ミハルが弟たちのために身売りしたようにしか思えん。
845ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 11:53:51 ID:JokL9Xw7
>>843
止めとけ、強化炸裂弾だと1ミスで落ちる。
伏兵で機体が硬くなるのは何故かとか考えちゃいかん。
846ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:06:04 ID:Gdwqg3mC
>>844
ベアってすごいガラガラ声でこわそうだけど
子供相手にはけっこうおどけたこといいそう。
847ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:08:16 ID:9LgeHDsm
>>844
だってシャアはロ(ry
848ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:31:07 ID:6s+DROlI
今日対戦中に筐体が止まったー
迅速な動作で相手の人が店員さんを呼んでくれて、
しかもお互いに1クレサービスで再対戦しました。
結局は母艦だけ落として負けましたが貴重な体験でした。
陸ジムとグフの水中での殴り合いに燃えたっ
849ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:39:52 ID:0VWbr7Pc
ちょっとジャマイカンするよ
今度両軍使いになろうと思うので連邦将官諸兄に聞きたいのだが、オススメのジムって何よ(スナカス以外)

格闘向き、射撃向きで教えて頂きたい。できれば専用機、量産機どちらもお願いする。
850ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:53:01 ID:6s+DROlI
>>849
陸上では陸戦型ジムが自分の中では定石です。
適正◎なので移動速度もそれなりなので。
Lvがあがると格闘と回避の数値がよく上がるみたいですね。
宇宙や水中はあまりいかないのでわかりませんorz
ジム・キャノン+180mmキャノンなんかは結構頼りになります。
851ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:55:11 ID:gRP9k/I/
格闘
指揮官GM(JBGM)地上なら盾付機動良の陸GMか、盾&バルカン付の陸用GMも可。ブースター必須。
射撃
バズGM(ASGM)。陸用GM。宇宙なら機動のいい初期GMお勧め。ジムキャは、接近されたらザクキャの倍は死んでる。
852ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 13:01:32 ID:dpAeskKo
>>851氏と大体同じ意見だな、初期ジムは意外と侮れない
ASやJBもコスト通りの働きをしてくれると思う


問題なのはまだASJBを手に入れてない事だけですわorz
853ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 13:25:48 ID:0VWbr7Pc
>>850-852
レス多謝
とりあえず陸ジムと初期ジム買ってから始めてみる
854ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 13:30:55 ID:FfK+bEzY
>>844>>846
そうそう、そんなイメージ。
「ガキども、しっかりつかまってろよ!」とか、いかにも言いそう。
で、最期は子供をかばって死んじゃうの。
855ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 14:27:38 ID:jozF1Jhb
>>849
陸戦用ジム(陸戦型じゃなくて)もオススメです。
武器もかっこいいしね。
856ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 15:11:19 ID:JTfV1yb2
ジム系はSC以外だと

格闘>指揮ジム、ジャックジム
射撃>バズジム、アダムジム、ジムキャ
宇宙>初期型ジム
地上>陸戦用ジム&陸戦型ジム
砂漠>砂ジム
水中>水ジム

番外編>ライトアーマー(紙装甲でバルカン無しだが高機動)
こうなると
やっぱ素ジムはダメかな?
857ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 15:20:30 ID:h37DySUX
>>856
ライトアーマーは高機動を活かした格闘。

素ジムは低コストで宇宙・地上どちらでもokな汎用性が魅力。
ベルファストやドアンの島での水ジムや切り込み隊の援護に最適。
858ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 15:52:45 ID:jy4Eo4U1
ついでに補足。

ジム編成で低コストパイロットを使うならサリーとシン(ともに35)がお薦め。
サリーは後方待機でテンションMAXと使い易い
シンはテンションMAX状態でジム系&ボール系で攻撃力アップです
859ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 15:53:46 ID:GrC0o4/1
ジム系は相手が対策してなければ伏兵も十分入るからな
まぁいまどき対策してない相手なんていないとは思うが…
以前ジムLAで伏兵発動した時は楽しかった。硬いし。

てかLA楽しいよLA.伏兵無しなら嫌われることもないだろうし、十分使える。
860ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 15:56:39 ID:o6je56XR
今日はじめて伏兵使ってみた。

ジム/JBにジャック+伏兵+ガンジー。

相手はジョニザク+ジョニー+ジャイバズ×2+強化策列弾

盾でガードしたらバズ4発明中でも盾残ってるし栗でもないのに一撃で
仕留めるし・・・伏兵はつかっちゃあかんなと思ったよ。

でもまぁ宇宙で相手が高コストばっかの場合は使ってみてもいいかなと思った
861ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 15:57:14 ID:o6je56XR
ガンジーって><ガンシーねガンシー。危うく無抵抗で殺されるとこだった
862ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 15:57:41 ID:S9H6FRYP
ジムだけなら戦艦はワッケイン?
863ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:45:04 ID:6s+DROlI
>>854
のらりくらりなスレッガーさんに振り回されるキキも面白そう
864ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 17:06:32 ID:zBv3LcY/
>>860
そういや・・・・この前ガンシーをガンジーってるやついたけど・・・
お前か?
それともはやってるのか?
865ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 18:48:28 ID:jy4Eo4U1
ってか、
『伏兵を1回使ったけど辞めた』みたいな書き込みが連邦にだけ多いな。
ジオン訛り?
866万年少尉:2006/03/14(火) 18:51:25 ID:k+mJPQZB
このスレには恐らくジオンのスパイがいると思われます!
ジオン軍駐屯地にも同じく連邦のスパイがいると思われます!
867ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 18:59:35 ID:GQSXdtpC
>859
ジムLAってなんだ?ジム・ロサンゼルス?
868ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 19:07:28 ID:hOstNMyX
>>867
ライトアーマーじゃね?
869ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 19:34:21 ID:v/AW47/o
コアブから脱出機能を除いて
代わりに機動重視でカーゴ爆弾と同じ自爆攻撃をくれ
870ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 19:34:37 ID:K5fmq+YK
伏兵は高コスト×2とかに粘着された時にしか使わないかな・・・
中コスト伏兵マジでヤバイ
871ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 19:43:26 ID:EiEp6eXD
>>869
スレッガーさん以外で使う奴がいたら絶対に許せないので

スレッガーさん+コアブ+相手の機体のみのコストが180ぐらいより↑の時のみ使用可能なら良いんじゃね?
872ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:00:27 ID:bFOnpEly
リードって艦長パイロットともにEだけどコスト10じゃないですか。
艦長能力はなかなかおいしいものがあるが、
この人パイロットとして育てて使ってる人いる?

873ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:06:32 ID:+Lu7dTqm
宇宙でK型オーパイボール
かなりいいですねリンクロックするのに
874ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:07:58 ID:hOstNMyX
>>872
コアブに乗せてもコストが破格の70だから、伏兵潰し&リンクロック要因としては両軍あわせて最高位だと思う。
875ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:09:23 ID:hOstNMyX
要因→要員
誤字です…orz
876ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:09:46 ID:+Lu7dTqm
>>865
伏兵両軍使えるんでそれは無いだろう
この前ジムハンマージュダックで伏兵発動して1000とか出たし
877ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:22:44 ID:bFOnpEly
>>874
なるほどなるほど。そういう使い方があったか。

あと>>293でもでてるが、ワッケインの能力はジムキャノンならジムキャノンだけ?
それともジム系全部?
自分で検証すりゃいいんだが、あと一週間42円で過ごさないといけないので
しばらくできないんだよね。
878ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:27:24 ID:KG1dNZua
すまん、初歩的ですまないんだけど質問。
小型盾つけてる時に格闘するとハンマーとかビームサーベルでない?
今日出てる時と出てない時があったのだがorz
879ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:31:47 ID:bFOnpEly
>>878
ハンマーと盾装備してるとビームサーベルは出なかったと思う。
ハンマーでなかったのはおそらく射程が外れたんではないかと
880ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:34:43 ID:S9H6FRYP
ワッケイン戦艦乗せてて今初ジムとジムキャノンの二機で戦ってるがあがるよ。
881ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:48:29 ID:KG1dNZua
>>879
レスThx。
なるほど、言われてみればそんな気が_| ̄|○
882ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:01:27 ID:zBv3LcY/
話の流れイデオンで申し訳ない。
水中溶岩ダムの固定装備の炸裂式ハーブン・ガンって実弾兵器?
もし実弾なら水中ミサイル×2&強化炸裂弾やりたいんだが・・・・・・・
883ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:03:59 ID:bFOnpEly
>>880

ありがとう。ということは同一種ならOKということか。
今度色物ジム部隊を作ってみることにするよ。
884ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:09:05 ID:KG1dNZua
>>788を見て08部隊強化のためジムトレーナーでレベル上げてみた。
射撃と格闘は確かに2くらいづつグラフ上昇したけど、回避もそれくらい減少。
育て始めたパイロットよりも、これから育て始めるパイロットを乗せた方がいいね…。
885ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:19:51 ID:i4rqeYp+
>>884だからJB推奨なんじゃないの?
886ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:24:54 ID:KG1dNZua
>>885
>>788には回避が下がることは書かれてなかったから、元から回避が高いジャック推奨なんだと思った。
回避が下がらなければ育成途中の他のパイロットでも気軽に使えるなと妄想したんですが、現実は甘くないみたいでした(´・ω・`)
887万年少尉:2006/03/14(火) 21:56:37 ID:k+mJPQZB
>>882
水中溶岩ダム…何か危険な香りがするであります…
888ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:09:55 ID:rZBsCBze
連邦の諸先輩方、失礼します。
当方、まだまだ若輩者の少尉(コスト660)であります。
地元に配置されてからずっと、ジオン軍に我が連邦が苦杯を嘗め続けてるのであります。
我が本拠地ではアプVが猛威を振るっており、未熟な私ではなかなか対抗手段が見つけだせないであります。
当方にはビームバリアは配備されておりません。

歴戦の猛者の諸先輩方!
なにとぞ、御助言を御願いする次第であります。
889ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:30:03 ID:zBv3LcY/
>>887
素でミスったであります!!
てか水中型ガンダムですた・・・・orz

マジレス求む!!
>>888
Ez-8にガンシーとHなハンマーに覚醒&格闘強いパイで少尉時代に勝ったぞ。
890ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:31:34 ID:6s+DROlI
みんな!おらにファイアナッツを分けてくれぇ!
891ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:35:24 ID:YpZRIciO
>>889
Hなハンマーkwsk
ハンマーのトゲトゲがぐいんぐいんするとかか?
892ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:45:28 ID:KG1dNZua
>>891
ぐいんぐいんな上ににょきにょき生えてくる…って違う!
H(エッ○)ではなくH(ハイ)と脳内変換するんだ!!
893ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:47:47 ID:KG1dNZua
>>888
コストの安い武器持たせて、わざと武器破壊狙って機体は無傷のまま白兵戦を挑むのも手だよ。
894ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:51:42 ID:zBv3LcY/
>>892
違う!!
エッ○なうえにハイになれるハンマーなんだ!!
895ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:57:33 ID:w6q5XsVQ
陸ガン(固シー)の奴で格闘×2出来ましたっけ?
すいません急に
896ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:14:10 ID:FfK+bEzY
>>895
できない。
897ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:16:03 ID:UO5y3Xyz
思い出すなぁ、初めてのドーピングを。その日の漏れはジャック・ハンマーにドーピング装備で
出撃した。どんなアナボリックステロイドかと思ってたらせいぜいネイ○ャーメ○ドだった。
だって強気なんだもの。MAXじゃないのよ…ハロ+ドーピという妄想も妄想のまま終わった。
こうやって人はやがて大人になるのだと感じた。
898ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:19:50 ID:YpZRIciO
>>897
まとめると「やっぱりママが好き」ってことか
899ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:20:50 ID:QUemlm4X
>>825
...........凄げえとは思うが、カード何枚目なんだろう?
900ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:21:51 ID:FfK+bEzY
>>897
関係ないが、ジャック・ハンマーって、
言葉の響きがすげぇ強そう
901ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:23:11 ID:yqnkBHwv
アプサラスもサイコミュも、一番怖いのは盾とブースターだよ
902ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:24:37 ID:1kz99sD6
>>900
そりゃあ1日30時間トレーニングしてるからな
903ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:28:27 ID:S9H6FRYP
自分もジャック・ハンマーだ。






ジムで(T▽T)
904ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:29:02 ID:jy4Eo4U1
>>888 ビームバリアはほとんど無意味だから止めといてください。
対アプサラスにはツルベの動きが基本です。
A機はロングレンジ系で囮。180ミリ+ロングレンジスコープ。機体はなんでも良い
お互いのレンジがほぼ互角なので、足止めには持って来い!
B機は格闘系でこれが本命!。
ハンマー+サーベル。カスタムは機動を高めるか、格闘を高めるものが良い

A1【サリー、ロングレンジ、180ミリ、小型楯、陸戦型ジム】これでコストは195
A2【サリー、ワイドスコープ、180ミリ、小型楯、陸戦ジムSC】235

B1【ドアン、格闘プログラム、ガンダムハンマー、下駄、半壊ガンダム】285
B2【ジャック、オプションブースター、ガンシー、ガンダムハンマー、ジャックジム】305
艦長はお好みでどーぞ。

905ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:35:51 ID:rZBsCBze
ありがとうございます!
ご助言を糧に精進するであります。
906888:2006/03/14(火) 23:36:51 ID:rZBsCBze
失礼しました。
888であります!
907ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:40:13 ID:thP+XIyp
>>870
むしろ、伏兵の本領は中コスト機にセットしたときだと思ってる少尉がここに。
中盤以降に突然発動して敵の主力機に大打撃を与えるのは、奇襲っぽくて楽しいです。

つか、行ける時間的になのか、対戦は佐官クラスが多いので伏兵がないとやっていけないであります。
908ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:46:02 ID:Avvjnthn
一機がロックされそうになったらそれを下げつつ
別の一機を押し上げて近場の敵をロックする
これを戦術切り替え込みで素早くやれれば良いんジャマイカ少尉
909ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:49:28 ID:CJJevf32
ICカード1枚目も半ばを過ぎたのに、未だに機体別の戦術切り替えを上手く出来ないダメ少尉がここにいます。
そのおかげで指揮ジムが前衛で頑張ってるのにキャノンが後方から援護なんてのが出来ない始末…。
実際、何かコツありませんかね?
910ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:51:58 ID:yqnkBHwv
戦闘アニメーション中に随時変えるべし
911ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:58:25 ID:6s+DROlI
こすって個別変更だよ
912ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:00:43 ID:jy4Eo4U1
>>909 攻撃のアニメーション中に赤ボタンまたは青ボタン長押し。
ガンキャノンを、相手の移動する位置を予測して位置と向きを変更。
指揮ジムを機動で思う存分動かしてください
913ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:04:00 ID:wYfzvw0Q
>>909
混色デックは慣れないときついよ。
慣れてても、たまにカードこすったの筐体が認識しなくてひどいことになるが。

少尉時代とかはなるべく主攻撃の色合わせといたほうがやりやすい。
後方からの援護射撃はオートパイロットで代用。
タンクとか足遅いヤツなら勝手に前出ないからちゃんと援護してくれる。

ついでに言うなら、盾と下駄も装備させるなら統一させて装備させたほうが楽。
というか盾装備しとけ。これなら複数ロックされたときに、敵に格闘が混ざってても防御重視で安定する。
下駄は相手のロック切れるようにならないと使い物にならない。


と、ここまで書いて微妙に質問からずれてることに気づいた。
914ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:05:01 ID:EnCbIOtK
連邦の上官たちに質問なんだが、
連邦のレアで使えるカードってジオンに比べると少なくないか?
Rアムロ、MCorG3ガンダム、LRBR、(セイラ、シロー、ハロ、)以外は普通の編成だとあまり使わない気がする
で、相談なんだが…それらのカードが揃った後にジオンの中級以上のレアを引いてしまったらどうしてる?
欲しいUCはまだまだあるんだが、それらとトレするのは価値が離れすぎてるし量を求めすぎるのも難しい
素直にヤフオクあたりで売るのが一番なのだろうか
915ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:07:30 ID:+Lu7dTqm
>>914
使える使えないは個人の判断だからなんともいえないね

オクで売るのが1番だね
916ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:09:40 ID:8BCp/0n3
Rアムロ、MCorG3ガンダム、LRBR、(セイラ、シロー、ハロ、)
この時点で、レアの半分以上を出してるが
917ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:14:45 ID:EnCbIOtK
>>915
やっぱりそうか、ありがとう
>>916
ジオンはシャア系以外にもジオンググフドムエルメスアプ3にそれらのパイロットと、
連邦より色々ありそうな気がしたんだが…隣の芝は、ってやつなのかね。それとも単純に量の差か
Rアムロ狙う気はまだ無いしMCガンダム、シローあたりはすでに手に入れたからジオンのレアの処分に困ってたんだ
まぁしばらくは貯めておいてそのうちRアムロ狙ってみるわ
918909:2006/03/15(水) 00:17:52 ID:DrTlwm6W
>>910-913
ご指導ありがとうございます。
オートパイロットを併用しつつ頑張ってみます。
919ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:24:13 ID:8BCp/0n3
>>917
Pジオ デギン 核バズ ラルグフ(能力がコモンと同じ)
920ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:26:54 ID:G7yWo+PP
鹵獲を3枚持ってるから無問題です。
ジオング、アプサラスV、ビグザム、ガトフル、シャアドム、(ビームバズもあるんだけど。。。)
方や連邦は、MCガンダム、、FAガンダム、LRBR×2、ブライト、ハロ、セイラ×2

ってかセイラさん、ホントにUCアムロと交換しようかしら。。。(*_*)
921ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:35:11 ID:rXTXmdEJ
>>919
ラルグフは強いだろ
カタログスペックは低いが、ラルが乗ればジオン地上MS最強レベル。
ラル自体のコストが高い分、機体コストが低いのも〇


持って無いけど
922ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:42:35 ID:JM6h1D/m
>>882
実弾だよ。弾数三発だが強い。
が、強化炸裂はやめとけと言いたい。いやハープーン使うならだが。
防御重視専用なもんで、ミサイル持たすと使えません。
ミサイル×2で魚雷とセット運用するんなら、確かに攻撃力は鬼のようだろうね。
防御重視だとミサイル何発撃つんだろう。水中ミサイルは弾数が別計算なのと防御射撃の発射数が多いのが魅力だ。
923ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:02:46 ID:L3FqsdiI
水ミサイルを使ってる漏れから言わせてもらうと

攻撃重視の魚雷は3発で1発だけ撃つ(実質3発)
防御重視のミサイルは10発で5発撃つ(実質2発)
ダメージは水中ならある程度は減らせるが
それ以外だと普通のミサイルと同じかな
先制で武器破壊は狙えるね
924825:2006/03/15(水) 02:14:20 ID:TS5jPkAQ
>>899
3枚目前半ですよ。もう最初から最後までずーっと先行ジムしか乗せてないんで。
しかも下駄乗れば機動は早いし、普通に戦えます。ただ、やっぱ格闘はガンダムより明らかに
はずしやすい気がする・・・機体性能の差??
ちなみにジョブジョンも鍛え始めて、射撃・格闘・回避が20以上になりますた。
ノリスと普通に戦えます。
925825:2006/03/15(水) 02:33:39 ID:TS5jPkAQ
ちなみに先行ジムでレベル上げるときの注意点は、出来るだけ伏兵絡めるってことですね。
サリー・先行ジム・下駄・8連装キャノン?・伏兵
ロブ・先行ジム・下駄・180ミリ・伏兵
が同コストになり良い感じ。またジュダックもジムトレーナー・下駄・8連装・伏兵でコスト220になりちょうど良い。
これだけでCOMには負けないかと。
対戦のときにもまあ、伏兵コアブよりはマシでしょうか・・・ぶっちゃけあまり伏兵発動しなくて、殺されることのが多いかなw
926ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:45:10 ID:41p7glIK
>>12
は機体の出力17で武器の消費出力18なら弾数半減しないって事?
927>:2006/03/15(水) 02:54:29 ID:cEzINAH7
シンの能力ってジム(ジャックベアード専用機)とかも対象になるの?
ジム・スナイパーとかが対象にならないのはわかるんだけど・・・
928ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:00:23 ID:wL9mLGUp
>>926
そうだお。
929ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:02:35 ID:28IC4TO3
友達に対戦頼まれ
ゲルクローみたいな遊びで作った Rアムロ+楯持ガンダム+ガンタテ+Hハンマー+ビームバリア 単機でスタート!

先に入って友達を待っていたら、鴨狙いの常連さんが直ちに乱入
アプUとアプVの2体……


えぇ、ほぼ無傷で叩きまくって勝ちましたわ。
対戦終了後…
かなり喚き散らしてましたよ。
930ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:04:33 ID:41p7glIK
>>928
ありがと
ハイパーハンマーしばらくやめて陸用ガンダムビームライフル使います。
931ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:28:07 ID:41p7glIK
>>927
>>259
みたい
932ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 08:47:23 ID:4wbPBi1l
なに言ってるんだ!水ガンの攻撃力は半端じゃねぇよ!
大西洋では常に水ガン×2をメインにしてるが
ぶっちゃけ、グラブロなら2回の攻撃で落ちる
リンクロック決まれば、盾の無い全ての敵が落ちる
933ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 08:50:09 ID:4wbPBi1l
だけどすぐに弾が無くなる・・・・・orz
934ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:14:00 ID:wdpQPhCo
>>933
そこでマチルダさんの出番。
潜水艦もガンペリーに比べれば堅いし、
うちの水ジムワラワラでは主力…
935ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:41:42 ID:L3FqsdiI
やはり補給ならマチルダさんですか
更にアムロが(*´Д`)ハァハァするな
ところでまとめサイトに書いてあったやつで
マチルダさんorフラウ&アムロ(テンション上昇状態でスタート)
これさ、マチルダさんとフラウを両方出してたら開始数秒でアムロのテンションがMAXになるのだろうか?
936ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:59:37 ID:nDwXIQp/
>>935
マチルダとフラウはライバル心でテンションMAX!
アムロ険悪なムードにテンションMIN。
937ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:59:55 ID:CPDmggod
>>935
二人同時に試した事は無いけど、
アムロ&マチルダだけでも最初の交戦時にはMAXになってるね。
フラウはどちらかといえばハヤトがハッスルする。
ミライは当然スレッガー。
938935:2006/03/15(水) 10:13:51 ID:L3FqsdiI
そいや
アムロ&セイラさんもテンション上昇するとか書いてあったけど
どうも漏れ的に体感ではわかりずらい
939ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:17:58 ID:ITu4uTND
訳分からん組み合わせとかないかな。

ベアとセイラでなぜかベアハッスルとか
940ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:32:31 ID:L3FqsdiI
とりあえず

アムロ>前に出せば勝手にハッスル。マチルダさんがいれば更にハッスル
ジャック、シロー>原作部隊で組めば開始数秒でハッスル
テキサン>近くにおにゃのこがいるだけでハッスル
バザーク>交戦するまでハッスル

他は頼むorz
941ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:52:55 ID:9czNXuM7
ギャリー>相手のロックオンマークに追いかけられてるとハッスル
ロン・コウ>味方と一緒にロックオンするとハッスル
サリー>最後列にいるだけでハッスル
マイク>隊長死ぬとハッスル
ミライ>母艦で動いてるだけでハッスルスレッガーがいるとなおハッスル

後は他の人に任せた。
942ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:57:59 ID:G7yWo+PP
ハインツ・ベア>アムロ同様、最前列にいるだけでハッスル。

次の方補足よろしく
943ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:14:17 ID:csXyAoYo
陸戦型ジムにプロトタイムガンダムのビームライフル持たせるのってどうですか?
ビームスプレーガンのがいいのでしょうか?
944ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:23:25 ID:tMVHrgea
>>943
やってみればいいジャマイカ
ここで聞くより実際やってみた方が早いぞ
945ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:24:29 ID:F/T3hk5a
アダム>死んだら隊長ハッスル
トーマス>民間人が最初からハッスル
946ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:36:32 ID:jPZmsS3o
陸戦型ジムってビーム使えないんじゃなかったか?
原作だと?
947ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:02:10 ID:1ihrzKXc
テネスをハッスルさせる方法はないの?
攻撃喰らった後にカレンを寄り添わせる以外に。
948ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:52:37 ID:AbQ/wHjU
キキを同乗させて出撃させたら、
いきなりハッスルしたことがあったよ>テネス
949ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:31:17 ID:avop9mQM
パオロってよく見たらなかなかいい効果ジャマイカ?体力半分で味方のテンションジョジョアップって。
最初に特攻して体力減らして後ろに隠しとけば全員ハッスルしまくり?
950ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:50:59 ID:ehT+RWI3
流れ無視ですまんがガンキャのスプレーミサ仕様の攻撃範囲ってどんな形?
951ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 15:11:47 ID:daO3DzAJ
↑ ID:ehT+RWI3
950ゲットおつ
次スレたてよろしく
952ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 15:31:46 ID:rtynJnVl
>>949
コストがもう少し低ければ…。
953ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 15:38:52 ID:ehT+RWI3
すまん携帯なんでむりぽorz
>>960踏んだ人お願いします…
954ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:03:35 ID:NuEV+KZE
勝手に立てましたが勘弁してください。
>>6の「初期ジム」を「先行量産型ジム」に修正させていただきました。
ギリギリで連投規制なのでこの書き込みは携帯からです。

【ガンダム】連邦最前線第6基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142405443/
955ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:58:44 ID:Bu3w4Ky6
>>950
確かハイパーバズーカっぽかったような。
956ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 17:41:19 ID:Bu3w4Ky6
連レスすいませんにょ。
水中熔顔ダムの固定兵器の攻撃範囲を大体でいいので教えてくだされ。

教えてくれたら俺、ニート脱出できるかもしれないんだ・・・・・
957ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 18:16:00 ID:Fp0HX94D
>>949
>ジョジョアップ

なんかワロタw
958ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:48:50 ID:cgfFJfJi
>>956
その兵器は軍事機密、一般兵は知らないハズだ……。
959ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:55:00 ID:ehT+RWI3
>>955
ありがとう。レールキャノンとマシンガン持たせて頑張ってみます。
960ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 20:48:23 ID:L3FqsdiI
>>956
マジレスすると
戦闘機のミサイルと同じ
961ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:35:12 ID:NWEnS7wi
>>956
ミサイルポッド付きレールキャノンを持たせるとカナリ笑える状況が(謎)
962ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:36:37 ID:JInioF5X
>>956
水中用ミサイル二門でいけ!!
963ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:01:25 ID:JM6h1D/m
>>956
防御重視はライフル系の扇が細くなったような感じ。
見ることないですか、そうですか。
964ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:41:21 ID:RJMc0A6/
次スレも立ったことだし、埋めついでにアンケート

みんなはどの戦場が好き?
最近は戦場ごとに、地形を活かした戦法を考えるのが楽しみになってるんだけど

ちなみに、俺はシアトルが一番好き。
開幕直後にドームの中に一機忍ばせてリアル伏兵やるのがマイブーム
965ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:48:02 ID:ITu4uTND
中央密林隊。とにかく森林があるところ。
理由:08小隊っぽいし、うちの艦長のテリトリーだから
966ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:49:29 ID:JInioF5X
俺は中国密林地帯が好き。
川と森の利用が上手くいけば、劣勢からでも結構粘れるし。
水中軽視してる奴いるが、水ビームライフル&ガン盾持ち一機入れとくとかなり楽。
アプ3の射撃も水中で盾構えれば、通常のビーバリよりダメが少ない。
967994:2006/03/15(水) 22:53:35 ID:nDwXIQp/
嵐の中で輝いての曲がながれるとこ。
特に雪山が自分的に盛り上がる!
968ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:54:44 ID:YjjKNHNg
ソドンだったっけ?中立地帯。

主力機が陸ガン(砂漠戦仕様)2機なので起伏の少ない砂漠フィールドはありがたいです。
969ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:01:00 ID:T3Egvxs0
オデッサとテキサスコロニーなんかが良いですね。
オデッサでは真ん中で戦う部隊を遠くから陸戦ジムスナに援護させてみたり。
テキサスでは複数機で崖を真っ先に登って集中砲火を狙ってみたり。
970ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:01:25 ID:nDwXIQp/
戦い易さ的には大気圏突入かな。
格闘好きな自分には、障害が邪魔で邪魔で。
971ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:04:28 ID:JM6h1D/m
森林とか砂漠とか、得意地形のユニットが限られていて、且つ遮蔽物の少ないMAPが好み。
空飛ばないもんでね。
ぐりぐり歩き回るのが好きなので、雪原は好みにあらず。
寒冷地ジムたん、はよおいで。
972ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:10:31 ID:nDwXIQp/
>>971
寒冷ジムキャが普通につおいから雪山は完全に連邦のホームだよ。
973ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:16:05 ID:RwLJweVw
俺は機体がカモフラージュできる地上ステージが好き、リド専用ジムキャとかが森林にいると見えない所から攻撃できたりとか、相手のマゼラにいきなり攻撃されるとか、そんなスリルがあるから何かイイ
974ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:33:31 ID:NWEnS7wi
最近大西洋にハマってま。
 鹵獲グラブロ+水ガン(水鉄砲+ハンマー装備)+オトパ蝸牛
・・・この前シャア搭乗ズゴックを白兵戦で追い回しましたさ♪
975ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:42:21 ID:ewhejdaH
08小隊デッキで組んでるのもあるが

アプサラス射爆場で相手を谷底に追い込んで
崖の上から一気にとどめを刺すのが好き

あと、お互いに障害物越えしない武器を持った状態で
中国鉱山都市で障害物を活かして駆け引きをするのも(・∀・)イイ


やっぱり陸ガンやEz8に下駄は似合わんな…
976ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:02:16 ID:RJMc0A6/
局地戦が好きな人も結構いるんだな。

俺は市街戦が好きだし、ドームで奇襲もかけられるシアトルが一番楽しい。


陸ガン部隊で陽動かけつつ、ドームに前までアプV二機を誘い込んで
中に隠してた鹵獲カーゴ爆弾でまとめて葬ったときは思わずニヤけた。
977ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:04:26 ID:U6F8o8r/
>>961
もしかして攻撃範囲がおでん形に?
978ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:07:05 ID:uW0aBBjt
連邦の神様たちに聞きたいのですが
前衛Rアムロ+母艦マチルダとあと後方パイロット1人では
だれを選びますか?
スレッガーでFA?
もしくはサリー?


979ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:09:46 ID:ZmPIInH6
昨日も荒れたが、今日もトレードスレでRアムロ+Rシャアてのが出た。
どうなってんの最近。
980ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:46:09 ID:aMAoKeEV
>>978 ハヤト・コバヤシ
次スレでも書いたが、アムロ、ハヤト、オムルがコストには優しい
981ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:53:08 ID:moAgg6yi
遊撃役にコアブースターを使っていたんだけど、一念発起して
陸戦ジムスナイパー、OPブースター、ビームライフル+小型盾にしてみた。
なんだかんだで陸◎だからロック負けせずなかなか!

大きなカードケースに大量のカード持っていながら
使っているのは下駄ハンマーダム、伏兵コアブだと
見ていてなんだか悲しくなってくる。
982ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:50:57 ID:X7MjDxAM
>>981
そのカードの数だけ苦労してきて、
今の状態があると思えば、その悲しみいくらか緩和されるのでは
983ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:07:31 ID:ZmPIInH6
埋まってねー!埋めるぞ〜?
984ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:17:33 ID:bafUInpc
梅るYO!
985ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:42:28 ID:ZmPIInH6
うめ
986ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:46:13 ID:q+XamQKg
むりなんじゃね?
987ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:48:19 ID:J1yJVkVi
小梅
988ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:55:00 ID:Ul+0tMSv
ウメ
989ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:56:46 ID:JJLFDvRX
産め!
990ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:00:20 ID:ZmPIInH6
991ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:02:40 ID:Ydr45n0a
だ〜れが豆粒ドチビだコラァ!!!
992ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:06:00 ID:JJLFDvRX
・・・米。もうちょいで埋まりそう。
993ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:06:35 ID:X7MjDxAM
兄さん、母乳を飲みなよ
994ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:09:05 ID:6ROr+nTo
アムロが飲めたんだ!僕だって!
995ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:11:46 ID:ZmPIInH6
あま〜い!甘すぎるよ〜。○沢さん〜。
996ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:13:02 ID:X7MjDxAM
〜母乳の錬金術師〜巡り合い母性
997ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:17:44 ID:ZmPIInH6
お二人の初めての協同作業です。ケーキ乳頭。
998ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:28:35 ID:JJLFDvRX
トメ
999ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:29:50 ID:ZmPIInH6
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1000ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:30:04 ID:BbkfRVk5
ジオン少尉が1000げっと
10011001
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