・リアルラックはプレイヤーの運
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな) 晒しは晒しスレへ
・現行の技、システムについての妄想はチラシの裏か、ナムコへメールを
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ
このスレの原則
・画像無き言葉は嘘・スルー扱い。
・画像UPまではそれに対するレスを控えるようにすること。
・発言する人は画像も同時UPのこと。
・スレたての注意
900位から適度にスレタイ応募
970位からスレ立て宣言した人がスレ立て、フライング厳禁。
(スレ立て宣言がないときは末尾0を踏んだ人が立てること。)
スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
スレ立てテンプレは
ttp://drc.dip.jp/static/template.html又は前スレからコピペ どちらも古い内容である事が多いので新スレに合うよう適宜改編汁!
立てる人はスレ番にも注意してガンガレ
・新スレの注意
2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴は魔皇受胎
・スレタイの注意
【】ドラゴンクロニクル-xx-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
【】ドラゴンクロニクルxx【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー
以下FAQは
ttp://drc.dip.jp/static/onlineFAQ.htm
6 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:46:22 ID:y4CWo0P+
2get!!
>>1乙。だが
>>4の
>・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ
消そうぜorz
じゃあ代わりに
・自壊作ドルアーガオンラインについては専用スレへ
を追加だなw
ぶっちゃけドルアーガなんて糞ゲー鉄板だろ
南無子さんよドラクロVer.うpして手堅くいってくれ。
このままじゃ店舗もユーザーからも三流メーカーのレッテル貼られるよ
最近やっとテイマーLV:8になった…(ドラクロ暦2、3か月)
lv9になるとCPU戦も楽じゃなくなってくるからガンガレ。
判断ミスると幼・成竜アイテム片方しか買えない事も…
1乙。
ここ半年のうちに始めたんだが、闇最強種を経由して
無属性に行こうとしてる途中なんだけど、闇最強種を
使ったあとだと光竜よえぇ…。前は闇なんて〜〜
と思って光が得意だったんだが、最近ほんと無理ぽ
さっさと無属性にたどり着いて技充実させたーい!
雷の反属性が闇、光と金が反属性なら、光、金使いがもっと増えた気が。
標準装備のボルトVS死神。この場合雷と闇どっちが人気出ただろうね?
>>1乙
にしてもあれだな、
3月31日をもって番台ナムコゲームスに社名・組織変更だがこれまで通りサービス内容は継続して変わらない
と律義に携帯サイトで告知しているってことは、ドラクロは細々と継続して段階的に自然消滅という道を辿るのかね。
継続するのはありがたいが、店舗運営側からは見限られて撤去が相次いでいるしなぁ。
家の近くのゲーセンは毎月一回大会があるが縮小なんて信じられない
>>1 乙です。
前スレで雷最強種と炎技について教唆してくれた人どうもありがとう。
(軽打撃がクイックダイブとみね打ち、と言ってた者だけれど)
一応炎は融合させて一戦しただけの基淡の幼竜がいるからそれも同時に育ててみようと思う。
カウンター、ファントム、ヴァンプラ、死神、ベイン、ヒトブレ、鉄球返し盾、ブラスピ、居合、ボルト、ジャッジ、連撃
技はこんな感じだけど…正直魔法系要らなかったかな…。
打撃164に対して魔法112…雷と真極だな。
乙。
>>1 乙です
最近、自分のホームでドラクロやってる人があまりいない・・・
オンラインだから対人戦には困らないけど
自分の周りで、やってる人がいないというのも寂しいもんだ
ジャッジって無属でよくね?
いいわけねーだろw
「ドラクロはどんなに能力を上げても、結局運任せなのが気に入らない」
と、ドラクロから離れていった友人達。
もう俺のホームでは、俺と 台をバシバシ叩くわ叫ぶわこっちを覗きにくるわウザい消防しかいない。
ほんとに廃れちまったのかねぇ
23 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:20:56 ID:sYvhfgsE
>>20 雷だぞ
雷以外(特に金)は余計にエネルギーを使うぞ(金ならMP80)
こっちはどこにもありません。
撤去されまくりました
こっちは2サテだったのが今日行ったらもう2サテ出されて起動準備してた
わけわからんかったがどうも救われたみたいだ
>>23 だーら金の為にも無属技にしちゃえば平等になるんじゃね?と言いたいんじゃないんか?
オレは割と賛成だが。ジャッ爺だけが雷の切り札だった時代はとうに終わってるしな。
つかいい加減エネルギー言うのヤメロ、キモい
>>26 志村、スレタイ、スレタイ!
ものすごく多いわけじゃないけど、店によっちゃ、
2サテがすぐ埋まって不足することも。
曜日・時間帯は大きく影響するけどね。
>>28 いや、スレタイ通りなら問題ないし嬉しいんだけどね
現在アレに金入れてるのは俺と常連1人だけなんだ…だからわけがわからない
4サテの店でたまに座れない時がある。
ほんのたまにだけど。
俺が今ほしい技は、ジャッジ、死神、敵側にいつもこれで殺られる…
今は氷最強次ってる。
ちなみ俺がドラクロやってる意味アヴァロンが撤去されたから…
なんか俺よりずっと前からやってる10歳くらいの子より強いのが申し訳ない…
あと質問がある運って何のためにあるんだ?
>>23 金にボルストとジャッジ積んでも言うほど重くないよ。
俺なんかボル爺狩場で構成してる。
>>32 運はクリティカル発生率と状態異常発生率に関係あるはずだよ。
ついさっき、4回も同じ雷最強に1位取られたOTL
別マッチにしてくれよ、畜生
しかも技構成毎回同じという…ナメられてたのか?
こんなん↓
ガード、カウンター、反射の盾、雷神、ヴァンプラ、神羅、ボルスト、ボルテージ
マジですかい…確かに金騎士だったけどな
中部の奴だったわいや
ま、漏れの読みが浅かったということで精進しよう(´・ω・`)
今日半月ぶりくらいにやってきた。
Lv11のテイマーカードパクられてから今日でLv8まで持ち直した…
つかLv7でLv11の奴とマッチングしたけど弱かった…
三回マッチングしたけど全部勝ったし。育てたての時淡種でもやれるもんだ。。
金無いからなかなか魂化できないが(´・ω・`)
ちょっと質問だけど、時種使うときってみんなどんな感じの技構成なの?俺は
クロカン 吸血盾 大剣盾 居合い切り ハード 死神 ブリザードって感じ。
偉業持ちならともかく、金騎士如きのカードなんかわざわざパクるもんなのか?
40 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 20:26:42 ID:G0ddGo51
>>38 早く11復帰、がんばってくり。
攻守ともタイマンバージョンだね。ブリは出が遅いから対炎用?に取っておくヨロシね。
替わりに入れるなら混乱系がいいと思うよ。あるいはタイマン設定なら攻撃阻止系の技がよかかも。
意外と時技も面白いです。自属性な分、ひるみが少ないしおまけが付くからね。
>>39 それがいるのよ。うちのホーム店はヘボいから俺のLv11がトップだったのよ。
そしてパクられて今に至るわけ。よって俺はそこまで強くないよ。
そいつのお陰で時最強種がおじゃんになっちまったから。時幸運種は残ってるが…
連レススマソ。
>>40 ありがとう。
ホントはフリーズがよかったんだが覚えてる奴がいなくて…
仕方ないからヒトクラ&バイオ止め用に入れてる。広く言うとガミー用でもある。
クロノシュート覚えてくれないな〜
金騎士なんて実力あれば余裕でなれるでしょw
前に1から見習いからやって一代で銀悪までいけたし。
金騎士なら2〜3代で戻れるからガンガレ!
とサブもメインも銅悪な奴が言ってみる
平日昼間って全マッチ率低いかな?
そりゃそうなんだけどさ。
金が無いんで最近は週一500円ペースだからなかなか上がらない。
銅悪を何度か逃したが…
>>37 どうしようもないな
あの雷最強とはどうも読みがやりにくい
もう当たりませんように
そんな俺は騎士階級うろうろ(´・ω・`)
ふと思ったんだが、
見切りの心得→ガード封じの壁に魔法→ガード封印
な状態でも見切りは発動するの?
氷結時にも発動する見切りですよ?
49 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:28:21 ID:p2rrtpmB
>>38 なんでその構成で時なのさ?
そんなちゃんぽん、意味無いじゃん。
50 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:35:33 ID:be9IWd4z
確かにそんな構成なら雷か氷使ったほうが安定的だわな
>>49 これくらいしか技無いんで。
これから融合していく過程で少しずつ補充していくのさ。ヘドブロすら無い状態だぞ?
辛うじて打撃封じはあるが。
>>38も言ってるように、育成途中の時淡種だからでしょ。
使いたい技構成の土台が時なんじゃなくて、時を育てながら
戦いたいから、わざわざ他属の重い技入れてるんじゃない?
で、構成自体も技が重過ぎるのを除けば、
重反撃重視にさえすればひるまないし、
時のMPは全属性中2位でリミカ無しでも雷のすぐ下。
割とちゃんぽん向き。
状態異常技や出の早い神旋風とかを入れれば、
かなりまとまってると思うけどな俺は。
俺はちゃんぽんは好きじゃないので、時は
両刃の構え、両刃の盾、ワインドブロー、予告超刻印、クロノxxx、
エレメントボム、時限爆弾、呪縛、加護
この辺りをチョイスして入れ替えて使ってるな。
幼竜だとMP無いのでクロノブレスかシュート、予告も通常の刻印で。
でも両刃が時の楽しさだと思うので両刃は重くても外せないなぁ。
>>52 うん、実はまったくその通りで…
重いのは自覚してるが居合い切りじゃダメかな?
出も早いし優秀だと思うんだけど。
>>53 両刃は楽しいよなぁ、テイマーカードパクられる前に使ってた時最強種でその楽しさにハマってしまったよ
>>53 しかし両刃の構えをやった時に魔神やボルテがきたら眼も当てられない
ちょっと怖い技だ
重魔がクロノストライクじゃきつくね?
クロノストライクじゃきついってどれだけヘタレなんだよ
>>56 両刃の構えで魔法に極端に弱くなっている時はそれでも激痛だろう
時の技は打撃がきつい
魔法はたいしたものがないから死神でも積みたいかも?
50%もあまりたいした威力じゃないみたい
炎のダブルスーサイド並みの威力を期待するだけ野暮
>>54 うあ、ごめん、なぜか峰打ちと間違えてた。
しかも峰打ちだったとしても、軽くて使いどころあるし。
自分に鬱 orz
>>55両刃は、持ってるのが相手に分かるだけでオケー。濡れはめったに使わないぞ。
63 :
セイジ:2006/03/09(木) 18:01:28 ID:fiVA0Bps
64 :
セイジ:2006/03/09(木) 18:03:54 ID:fiVA0Bps
僕は、5レべの炎のドラゴンです。
>>31乙!!!!!!!!
ボルストって標準装備かと思てたが最近は装備してない奴が多いね
アムブロとかソードが多くなってきてちょい苗
質問。
両刃の盾と構え両方持ってたら両方積む?片方積む?
俺は時最強種が使えた頃は構えだけ積んでたんだが。
>>68 裏の選択肢(重楯orクロカン)が使えるように、一方だけ積みにするのが一般的。
たとえば、両刃と判っていれば、カオスブレスやアサシンニードルで粘着が有効になってしまう。
アサシンニードルは仮に両刃の構えで返しても、2ダメージ(0アクアラ)。
読み損ねで喰らった場合即死があるので、相手は当たるまで撃ち込んでくるだろう。
そうならないように、裏の選択肢にクロカンを積む。
>>69 成程…
となると、積む両刃は盾の方が若干有効かな?
構えは積んだり積まなかったりが良さそうだな…
今日ドラクロやろうか迷ってる奴に「金かかるからやめとけ。」
って言っちゃった。
そんなことをわざわざ書き込んでどう言われたいんだ?
構ってなんてやんねーよ。
>>68 俺も片方だな。構えの方を前回技欄で見せておいて、
次回戦闘は序盤にわざと構えたり軽盾張ったり。
で要所で両刃盾。うまく操れたら最高だろうけど、
そううまくもいかないのが現実。
>>63 何のことだ?
俺28なんだが…学校行くほどバカではない
右上の四角に半角でsageと入れること
荒らしならとっとうせろ
>>72 両刃盾張ったときにディープなんてそれこそ悪夢だしな。
てか、下手したらハードでも死ぬか…
>>71 今は、融合で竜を貸してくれる人がいれば
そんなに金はかからないよ。
自力で、対戦が面白いと思えるレベルまで
持っていくのはかなりの苦行。
連レスすまん…
今日寝ないやつ
俺………ほかにいないか?
2ちゃん掲示板の1つのスレ
ここにいるぞ!
ドラクロプレイヤーで太った奴いる?
テイマー名とスペック(身長*体重*年齢)くれ
↑ウザス
しかも意味がわからない。
ドラクロやってる奴はこんなにキモいんだぞ〜、てのが狙いか?
ドラクロに没頭するあまりプレイ中の間食が増えて太りました。仲間募集、てか?
なんでもいいけどカエレ
84 :
68:2006/03/10(金) 21:11:20 ID:YIDUMwyP
あのさ、時の打撃と魔法、MP40消費のならどっちが手軽でいいかな?
ちまちま攻撃ならアクアラ重視がいいかダメージ重視がいいかってことなんだけどさ…
>>84 ワインドブレイクお勧め
どうせMP40魔法使うんだったらフリーズストームのがいいだろうし
>>85 そうなんだけどね…
マスアク時代はフリストがこんなにも役に立つ技だと思ってなかったから…
今になって思えばとっときゃよかったよ。
アクアラ0なのに
必死に残りターン、無敵使うカドモスイイ!
質問です
今日、1/4ターン目に1位の竜に魔人当てたら
20分位画面が動かなくなったんですがこれが電プチって奴ですか?
>>88 可能性がある、てとこじゃない?
電プチで止まってたゲームが再開すると、
電プチした竜はずっとガードになるって
以前このスレに書いてあったと思う。
そのへんどうだったんだろう?
店員呼んでリセットしちゃってたらわからんだろうけど。
>>88 正解。因みに、運が悪いと完全にフリーズする(画面のインターレス処理が止まって
画像が荒くなるのですぐ判る)。
20粉も松ヴぁかが何処に折る
>>91 それしか方法がないからしょうがないじゃん
この台のゲームが終わらない限り他の台では同一のティマーカードは使えないらしい
因みにオンラインなら他の店でも使えなくなる
だからどうしてもこの台でのプレイを終わらせる必要がある
って言うかそんなに店員が来るのが遅いかな?
電プチする香具師ってどこかの店員かな?
職権乱用もいいところだ
はなはだ迷惑(怒
アンロックすれば使えるけどw
>>92 前半と後半で言いたい内容がスリ替わってる件についてw
鍵は共通だから一つあれば便利だよ
と店員が言ってみるレス
電プチ以外にもフリーズはするよ。
稀にボルスト等の状態異常効果をもつ技が稀に消失します。そのままプレイしつづけるとフリーズします。
サテが空いて無くて
眼鏡置いてあった台で仕方なくプレイ
500円6プレイの3プレイ目くらい(約30分くらい)で
置いていたらしき人が来る
他のサテ空いてるのに
隣で友人らしき人と話ながらこっちに舌打ち連打とか・・・
笑って集中できなかったんだが
俺がプレイ終わる頃には居なくなってた。
俺が悪いかもしれないが、あの人は何がやりたかったんだろ
一般的に見て、それはただの忘れ物。おまいはそこに座っただけだ。
大体、荷物置いて場所取りなんて、迷惑もいいとこ。
おまいさんは悪くない。
荷物置いて場所取りしてる人たちの心中を解説しよう。
「この荷物、誰かに上げるからもってっていいよ!!!」
全然問題ありません。
駄目もとで雷竜にヘドブレしたら混乱してボルテを前のターン落とされて気絶してた竜の方へ、
命拾いした。やってみるもんだね
>>74 見切+両刃盾
コレやだ・・ されるとウザイが、自分がすると安心感が各段Upする。
逆に壁と両刃構えは、ジャッジで悲惨な事になるわけか。
倍の威力で返す技だから、読み違えたらやっぱり倍くらうの?
技説明には、極端に弱くなる、とだけ書いてあるけど…
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
>>101 両刃ミスって技食らった時のダメは、クリティカルの時と同じ。
両刃ミスでクリティカルでダメ食らって(クリ表示ありで)も、ダメは同じ。
わりりずれー説明だが、理解してくれ(-_-、)
補足:両刃成功時のダメは単純に2倍で、クリティカルも乗るから、クリ両刃成功だと、一発逆転可能
リフガてクリできたらそのままクリダメ返すの?
最高で通常時の4倍ダメ?
>>104 両刃とリフガ勘違いしてるっぽ?
リフガは自分が受けるダメをそのまま返す。
クリダメもそのまま返すので、通常時の2倍。
4倍にはならないよ。
4倍になるのは、両刃系成功時のクリティカルのみ。
>>103 あ、そうなんだ?
てっきり読み間違いで食らってクリだったら4倍食らうのかと思ってたよ。
今日は3連勝した後雷竜に疾風で粘着されて下に落とされた…
亜種淡なら俺
>>109 あ、違ったか…
ちなみに俺は以前からここでアドバイス貰ってる時基淡。
明日魂化してくる予定。。
次は最強種…
111 :
ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:46:01 ID:A+dMY2am
>>111 時最強種は次に作る。今は時基淡。
てか俺今日Lv9になったばっかだから当たってないかも。
500円6プレイいいなぁ俺んとこ500円3プレイ
>>112 あ、雷のことです。
疾風持ちの雷最強種。
>>113 500円6クレよりもすごいところもあるがな…
>>114 雷の方だったか、スマソ
俺に粘着してきたのは雷基濃だったな、確か。
俺ドラクロし始めてから細くなった週2000円ドラクロに当ててるからな…
6クレ500円恨む
うちの近くは500円12クレ
雨の日限定ダガナー
通常は500で6クレ
>>117 羨ましいが、プレイ時間を考えると怖くて500円玉投入できなくなるorz
おいらの大阪の店舗じゃ500円15クレだお
サテ数がないとクレ数が多い場合後から来たら埋まっててできない
なんてことになりかねないしな。
消防厨房に連コインされた日にはたまったもんじゃないな。
クレ数多いとこでも融合はサービスしないところが多いよな?
>>118 雨の日の看板が出てて、500円入れて店員に言うとさらに6クレ足してくれて12クレ
開始当初から今までずっと500円3クレだ。
おまいらうらやましいなぁ
今日、予定通り時基淡を魂化してきた。
そして時最強種の種を作った…つもり。
時幸運種が他人ので大丈夫なら最強種になるはず。
>>124 乙。うちは200円3クレだな。つーか、なんでクレの話で盛り上がってんだ?
>>126 俺んちの近くは¥500 3クレ
大会前日1週間〜1ヶ月前はその倍(¥500 6クレ)
>>126 >>113が不意に話題振ってきて、みんながそれに乗っただけ。
ってかおまいさんのホームが一番いいな。
色んなゲセンにそのクレジット制度採用して欲しい。
500円6クレだと(一時間か…)と躊躇しちゃうし電車気にしちゃうけど、
200円3クレなら(まだいけるからあと1セット)と追加しようって気になる。
俺ならそっちの方が遊びやすいから、結果的に金落とす。
>>126 他時幸運と自時亜淡
なら確実に時最強になるやろ
Sランクで時証ガンガレ
俺は何体作ってももう無理ぽorz
>>129おいっwなんの話題ふったんだ?wまぁいいか。アポなら作ったが何か?>> 128実際、幅広い年齢層が、濡れのホームでドラクロやってるみたいだな。ナイスコストだ。
ドラクロやるやつアフォばっか
↑至根
先週久しぶりに帰省した茨城に2000円無制限クレの店があったが
↑ うーん。幸運種作るときなんかは重宝しそうだけど。
俺だったら、COM反属性で融合しまくって、6属幸運
作って…あとは店内やら全国やらやりまくるか。
普段のときだったらそれはちょっとやりすぎ。
食べ物持込OKだとしても一日は飽きるし…ちょっとつらいなw
>>134 カードはタダじゃないんだから、融合回数制限されるのが一般的だと思うぞ
>>130 とっくにアポ作ったんか
骨々テラウラヤマシス
クオックスはACT.10をブルドラでできるから簡単やけど
アポはSとっても時証取れねorz
札幌駅前のパロにドラクロが再入荷!
…しかし1クレジットメダル五枚…正直何がやりたいかわからんが、
できるところが増えたのでよしとしよう。うん
>>133 48クレも使わねぇぇぇーw
500円12クレでの方が安定
さっき確認したら平日限定だった>2000円フリープレイ
んでその店のコミュニケーションノートに8時間63クレジット耐久の報告があがってた
よくそんなにできるもんだと思ったが営業時間フルに使えば14時間やれるので今度挑戦してみようかな
>>139 市町村だけでいいので、ヒントくださいorz
>>133 実はこういう価格設定が、一番ヘタクソなんだろうな。
隣のライバル店が500円3クレとかなら別だけど、そうでないなら
客も馬鹿じゃないから計算する。
4時間やらないと元取れないって、半分拷問だろ…
>>140 茨城の土浦にあるハイパー○ットギャオBB
あと500円3クレジット、1000円5クレジット追加とかのサービスもあった希ガス(追加クレジット数うろ覚え)
>>141 或いは馬鹿な客が大半でみんなそれで満足してるのかも知れない。
俺はそろそろ歳だし、500円6クレでもちょっときついよ。
>>136フリストかブリスト持たせて、凍結粘着でオケー。フリストの場合は重打、魔必須。相方はジジイ。魔神楯には気をつけろよ。濡れはそれで一発解消w
闇基濃
HP420 MP330 打310 魔310 運220 絆255 天空統べる格闘王 ランクSS
164971aq 31勝47戦 攻撃79.4% 防御54.1% 打覚14 魔覚9 撃墜91
某スレでこんなの見つけたが強い方なんかね?
トリプルリミカしてるみたいだが。
・・・16万なんて俺には無理だな('A`)
146 :
ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:02:05 ID:jTgHPVOq
よく見たらみんなsageてるな
スマソ
ごめん、晒しスレが1000いったんだが、新スレがたってないんだ。
漏れ規制かかってるみたいでテンプレ立てれないから、誰か頼みますorz
スレタイが思い浮かばなかったから、いいのがあったら変えてくれて構わない。
【深夜早朝】ドラゴンクロニクル晒しスレ13【金悪増殖】
コンビ打ち、不正、粘着野郎、梅田コンボ使い、ネットで見かけた痛い人など
ドラクロ&ドラクロサイトのウザイ香具師をここで晒せ!
槍・栗・潜水・ネ申・ふぁいんた、らっかちゃんなどのリアル目撃情報もどうぞ。
<諸注意>
痛い香具師やサイトはマターリ観察
注意、指導は可。荒らしは厳禁。本人降臨で盛り上がろう。
ただしここはイタい香具師どもの雑談スレではありません。戯れは程々に。
ここでいう"不正"とは主に
・自演階級・・・身内同士での八百長試合での不正な昇格、またその引継ぎ行為
・電源カット・・・本体の電源を落とす事によって負けた試合を無かった事にする行為
これをやられると他5名の画面もフリーズし、多大な迷惑がかかる
・深夜早朝プレイ・・・人のあまりいない時間帯(=CPUが多い)にプレイするチキン
本スレ
【意外に】ドラゴンクロニクル73【新規多い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141659066/ 前スレ
【センスイ板】ドラゴンクロニクル晒しスレ12【不正者揃い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129032021/ 被害者になる前に クリサンヨウチエンまとめサイト
ttp://f53.aaa.livedoor.jp/~oracle/ ふざけた自演野朗を徹底的に叩け!
ちょっとすまんが時幸運ってどう作るんだ?
時の通常同士でリアルラック
154 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:17:54 ID:5ICYTqyi
>>152 6属幸運証つき+時属性(何でもいい)(証使用)
普通は玉乗りだが両方が卵なら卵誕生
>>152 時×時でリアルラック。
自×自よりも自×他の方ができやすい。
これが玉乗りで、卵乗りは無属性以外の証持ち×幼竜不変体で、これもリアルラック。
テンプレに融合表張ったほうがいいかもな
>>152 多少は自分で調べて欲しいモンだな。テンプレ貼って楽も分かるが、自分で勉強も大事だとは思わんか?
>>157 この手の連中にそんな説教くれても無駄無駄
回答書いてくれてるココロヤサシイ人がいるにも関わらず、礼の一つもないしな
この手のヴァカは放置して世間の厳しさを思い知らせるほうがイイ
159 :
152:2006/03/15(水) 18:53:04 ID:DblAcs5u
>>159 ウチ
>>158ではないが一つだけ
事実どこであろうと回答してやっても礼も返さないバカが多いんだよ
お前さんがそうではない事は十分承知してるけど質問してる側がほとんどの場合
回答自動販売機みたいな考えしてやがる
特に「早速ですが質問です」とか言ってお前は一体何様なのかと
あ、あとマルチポストはやめような
変なお兄さんとの約束だぜ
この流れでわかった事がある。
質問が書き込まれてから24時間も待てなかった
>>158は早r
ついこないだ、疾風ブラストやってる奴を、初めて間近で見たよ。
確かに相手を封じてたけど、決勝の相手はMPが潤沢なまま上がってきたらしく、
ガンガン攻撃してた。で、二人共MP枯渇させるなんて無理な上に
アクアラも奪えず、反撃でアクアラ減らされて結局3位。
ご利用は計画的に。収入と支出のバランスをよく考えて、だね。
>>160 兄(C)みたいな人は→亜美とかをプロデュースする方が向いてるんじゃないかな→
向こうで待ってるから、ぃっぱぃあそんでE→思い出つくろ→
>>164 俺はこの文章が理解出来ないんだが
何語ですか?
おまいらの多用する祈りは何ですか?
>>164 吹いたwwwwwwwww
ドルマスやってたけど某Pのせいでやる気なくしてこっちに戻ってきた漏れがいる
アクアラ倍取りの念
店内対戦専用だけど
魔道具集めてる今は、重宝してる
オンラインでは、あえて言えば祈り交換かな
170 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:19:18 ID:Jzke5ITF
>>167 祈り交換
打撃封じ
氷の俺はスーサイドとヒート系がかなり怖いんだ
sage忘れた
>>141 2〜4人で割り勘して台を回せば良いだけと思うんだがw
アイドルと遊んだりギルティや鉄拳やメルブラやったりできるけどね
無理ならほとんどの野郎がやらねぇなorz
俺は会社サボって朝からやるよ(笑)
174 :
164:2006/03/16(木) 00:55:01 ID:ugqYAXkn
>>168 俺はアイマスもやってるし ドラクロもやってます
>>165 一応日本語らしいw 俺も読めるようになるまで時間がかかった
祈りイラネ
>>170 炎からすると打撃封じなんてしてくる奴は
雷の見切り壁並に糞ウザ厨なんだよな!
スーサイドが恐いだと?ハァ?
アムブロ、シャドー、フォトン、混乱、フリーズ、なんとでも対応できるだろが。
打封してシールド厨ですか。そうですか。
ごちそうさまでした。
178 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:24:36 ID:Sbk5zf/i
でも封じは2ターンで切れるからな、打撃封じ続けようとおもったら3ターンは無防備になるわけだから見切りに比べたらぜんぜんマシだろ
>>177 交換・ジャッヂ・不信・結界、なんとでも対応できるだろうが。
封じは3ターンじゃなかったか?
俺はたまにリセット入れて見切り壁の竜の祈りと壁両方壊したりするよ。
>>177 祈り交換とジャッジを持つべき
ついでに闇の技を使うならファイナルを併用するとなおいい
待て、
>>177はファルダ以上にまっすぐな、打撃一筋の炎使いなんだよ。
きっと魔法もシールドもカウンターもなしに10ターン総打撃の奴なんだから大目に見てやれよ。
ちなみに打魔封じは3ターンな。
183 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:04:57 ID:Jzke5ITF
>>177 氷の封じ系の祈りは雷にとってのジャッジと同じだと信じてますが?
氷の戦法は相手に何もさせないって事じゃないの?
しかも氷は運低いから状態異常起きない事が意外とあるわけよ
しかし、最近炎使いが少なくないかい?
ハード使いが多いのと見切り使いのせいか?
雷のハードでも即死することも多々。
そこで、炎にハードを搭載したわけだが、まぁーただでさえ打撃警戒
されてるのに、なかなか決まらないわなぁ・・。
なんつーか、
>>177はこの流れを予想できたんだろうか・・・。
最近は雷が異常に増えたと思う
炎から雷に移行した奴も多いんじゃないの?
見切りとハードの増殖は炎には痛いな…
雷は一発で試合を引っ繰り返せるお手軽さで人気があるのか?
俺、炎も使ってるぞ。
状態異常付きの軽魔法と防御で固めつつ、打撃は要所で気絶狙いに使うだけで十分。
雷はオンラインになってからほとんど使わなくなったな。
炎とか雑魚にも程がある
まあ餅つけ。
確かに氷の特徴は相手になにもさせないだが、
その究極が打封と魔封を交互にかける行為なんだよ。
祈り交換や結界持てばいいという意見はもっともだけど
それを言っちゃあ雷の見切りだって同じことでしょ。
前回打封いれてなくて、不意に打封されたときは悔しいと思うけどな。
打撃でガンガンいくはずの炎が魔法・守り優先にされてしまう。
炎のジャッジなんて威力ないじゃない?
炎も氷も使う俺の意見は、祈り封じ以外の封じ技はズルイだな。
ヒント:タイマンで対戦してる訳じゃない
>>188 エキドナたんを参考にしてみるか?
・・・・いや、なんとなく。
炎は打撃、という先入観があるから逆に重魔法が気持ちいいくらいよく決まる
>>191 お前…炎のジャッジを馬鹿にすんなよ
無属のために炎やった時主力がファイアキャノンとジャッジだったぞ
しかも打撃封じと魔法封じを交互にやる奴なんて一握りの馬鹿だけだろ
魔法封じと打撃封じ交互にかけたりなんかしたら
それこそ読まれて反撃食らう+横からも重技飛んでくるだろう
炎は実は魔法主体だからな…運も高いし、状態異常も狙えるし厄介
まぁでもオンラインになってから属性のだいぶ片寄りがなくなったね。以前の様に厨房がバカの一つ覚えみたいに雷、金最強種使い回して「俺Tueeee!」する姿を見掛けなくなった。まぁ現段階で一番カワイソスなのは時なんだがな。決め手に欠けるしスロー大して使えね
>>197スローは、かなり使えるぞ!解ってないな。
>>197 ちょ、スローはかなり痛いぞ
威力3分の1はかなり痛いだろ…まるで技が使い物にならんぞ。
>>200 実際に魔法覚醒ランカーのサイトに出ていた写真を見たら、
実に全体の2/3が魔法で、グラフがパックマンwwwwwwwwww
ジャッジはともかく、クイックニードルとか、とても炎竜とは思えない技を
積んでいるしwwwwwwwww
最高に笑えるのがサファイアの楯wwwwwwwwwww
マーカー盾は使いこなされると怖い
お前が笑ってられるのは、本当に上手くマーカー盾を使う奴とマッチングされるまでだな
今の内に存分に笑っててくれ
>>203 いや、「ルビーの楯」なら笑えないんだけど、ねぇ・・・・
クイックニードルとサファイアの楯で貯めたヘヴンズゲートなんか
怖くないって・・・
どうやら
>>204はHP60切らずに戦い抜ける自信がおありのようで。
覚醒するだけでも優位に立つ部分があって、
そこそこの最低ダメなのに、俺は怖くないとは言えないな
ヘヴンズゲートのダメージがあまりに少ないとちょっと拍子抜けするな
確かにクイックやサファイアでためたヘヴンズは大したことはないが‥
クイック自体がウザい。
アレ横から食らうと怯みまくるし…
ゲート喰らって怯むのもうっとしい
もともとヘブンズ自体アクアラ奪取とひるみ発生狙いの覚醒だからダメ多いに越したことはないが威力なんぞあまり気にならんだろ
光竜かわいいよ光竜
あまりにダメの低いヘヴンズだとアブソリュートゼロとかダイヤモンドダストが飛んでくる恐れが…
それを見越して防御技仕込んだり、本命の重技ぶちこんだり。
読み合いって面白!
>>209 それにヒートバイオレンス怒り付で一撃必殺を食らう恐れあり
怒ると思いきやひるみます
見切りに突っ込む炎使いだが、
バイオより、ハードの方が決まりやすい。
多分、気のせいだけど。
>>211 炎属性だと、クリティカルするか、よほど減衰喰らっていない限り怒りバイオ1発では落ちない
>>213 ハード?
それ氷の技じゃん
ペインかスーサイドならわかるが、、、
俺は氷持ってるが高いMPを生かしてスーサイドでも積もうかな?(ガード不能、ディープはガードされたり最悪両刃で一発あぼ〜ん)
>>212 俺へブンズゲートかけた直後に怒り発生バイオが飛んできて一発で殺されたことがあったぞ
最初の頃だから光を使ってたが
ゲートは当てやすい分狙われやすいのが欠点だよな。
魔覚してあえてゲートうたないで守りに入るのもありだね。
まあ結局読みあいになるわけだがw
ゲートのダメージを舐めすぎて落ちる奴も稀に居るな・・。
>>215 実際は積む奴居るんだって
俺はリアルで見たぞ(炎でハード積んでる奴)
状態異常、見切りとかがある環境下では怒りの恩恵は少ない
あからさまなボルスト程度なら何とかなるけど
それに引き換え、ハードは「早いし、強い」
ハードを乱射して挙げ句ファイナルショットとかな…
ヘヴンズで稀に起こる状態異常を食らったことある奴いる?
>>217 魔覚して「重魔来い!」とシールド張ったらジャッヂ飛んできたよ。
しかもテンプルのラストターン。
あそこでジャッジ撃てるって敵ながらスゲーと思ったさ。
>>218 ハード万能だよな。
怒りはひるみが存在するようなってからもうだめぽ
炎でアブソリュートゼロ積んでるやつは見たな。
たしかに、悪くないチョイスだとは思った。
ハードほど連発する技じゃないし。
まあ、ハードはわざと気絶してMP回復、って手もあるが…
>>222 イフリートの怒りはよく発生するけどね
怯んだところ見たことない俺ガイル
>>223 MP回復目的なら魔神盾で自害の方が適切な気がするんだが
炎でも死に際ハードはかなり読まれやすいよ
勝ち優先だとファイナルと2択にしたらいいだけやし
え、誓いの紋章って炎標準じゃないのか?
>>221 今は魔覚してる奴にジャッジ撃つのも、大アリな選択肢になってると思うよ。
テンプルラストターンだっていうし、もし一位と二位が僅差だったのなら、なおさら。
>>225 魔道具集まりきってない奴もいるし、状態異常を防ぐわけじゃない。
選択肢の一つ、くらいじゃない?
>>226 ジャッジは相手がシールドを使わなければ意味がないし、もう一方の打撃より早くないと効かないから大きな賭けだな
アプリュードゼロやダブルスーサイドが無難かも
228 :
227:2006/03/18(土) 01:15:17 ID:cUEGmcjT
間違え
アプソリュートゼロでした
>>227 あれ?打撃→シールド→ジャッジの順になるんじゃない?
しかも、技名を訂正してるのにまだ間違っている件。
absolute zero
さ、これを読んでみようか。
なんだか可哀相になってきたので、がんばれ228。
232 :
227:2006/03/18(土) 01:50:42 ID:cUEGmcjT
>>230 そうなんです
壁を狙ってジャッジをかけたらもう一頭のドラゴンのフォトンブローが先に入ってジャッジがスカになった
233 :
227:2006/03/18(土) 01:55:19 ID:cUEGmcjT
>>231 サンクス
また間違えてた
調べた結果
アブソリュートゼロが正解でした
>>232 つーか壁ジャッ爺なんて2流だよ。
壁張るターンに割ってこそのジャッジ。
壁カウンターの引き蘢り君以外には使わない方がいい。
後、流れ読もうな。最低限
>>221ぐらいは。
前回プレイで初育ての闇基淡(13勝32戦、ランクA)を魂化させたけど…融合はどうしようかな
同属か他属か…技を集めるなら他属との融合かな
一応、同時期に始めた友達も魂化(金基淡)してるからそれを借りるのも手?
まわりの人から無属性とか最強種の魂なんかを借りられる状況ならどっちでもいいんでない?
いないなら個人的にはあとあとのこと考えて同属融合で濃種作るのお勧めしとく
>>234 壁ジャッジはいいよ。
雷の威力は半端ないし、ひるみも狙える。
もちろん相手も読んでくるだろうけど、
アクアラとるだけとって逃げ落ちというのも手。
……ん? それが二流なのか?
>>237 自分が逃げ落ち出来る状況だったら
滅多に壁張られなくね?
自属性技ならあんまりひるまないし
第一、壁ジャッジは第三者に狙われる罠
っとマジレス
>>237 >>234が言いたいのは、読みも何もない壁張りジャッジは実践で使えても楽しくないって事だろ。
まあ、壁張るヤシの心理としては単に重魔食らいたくないか、はなからジャッジを誘ってのヒート系Orアブソ、ダイヤ狙い。前者のヤシには読みのジャッジは必要なし!
フハハハハハ
斧返し壁→偽り壁のコンボを登載したスーパー金亜濃は
無敵だ!
1・斧返し壁にかかる(斧1)
2・ジャッジを撃って偽りにスルーされる
3・重魔ぶちこもうとして斧返し壁にかかる(斧2)
4・打撃でぶちのめそうとして、ブーメランアクスをくらう(斧3)
こんなコンボだったら、食らっても最高の気分で帰れる。
1・斧返し壁にかかる(斧1)
2・ジャッジを撃って偽りにスルーされる
3・重魔ぶちこもうとして斧返し壁にかかる(斧2)
4・相手の斧を雷神盾クリで返してaq全部回収
これがドラクロクォリティ
今、ドラクロやってたんだけど…音楽が違う…音程が高くて早くなってる(鳴き声も早くて高い)んだけど、他のとこでもなってる?
244 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 14:47:40 ID:kjzeVH1K
なんかきな臭い情報だな
何をやらかそうとしてるやら
247 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:28:08 ID:eNfEca8X
テンプル、4ターン無敵で逃げきられるとか。。
あげてしまった。スマソ
公式の「姿変わりし竜の石盤」のやつの左上のドラゴン?ってどう作るんですか?
>>249 手裏剣か
時最強種と時通常種を融合したドラゴンと6属卵を融合する
左上は時最強種で時幸運種+時属性でできる
6属幸運種が居れば作れる
証つきのドラゴン(どれでもいい)を証使用で融合=時属通常
6属幸運(証つき)+時属=時幸運(証使用)
追加
上の6属幸運はヴォルザード戦で勝利していることが条件(時の証)
>>251 もう一つ忘れてる。「全て自竜で」
他人の魂借りると無理だった気がするベア
ちなみにオンライン製の旧無属性にもロックが存在するベア
他旧無属性+他旧無属性=6属性画面
両刃盾の威力は、相手の魔力依存?
それとも自竜の魔力依存?
斧って斧返しの盾に両方から魔法打ち込めば、気絶を考えても、8回連ぐらいできるんだろうか?
>>145-147 47戦31勝16敗で164971aq
2位の平均1000aq取ったとして
31戦×A+16戦×1000=164971
31戦×A=148971
A=4 805.51613
まず、6人対戦の優勝ボーナス2000aqないと1戦あたり4805aq稼ぐのは無理
また、6人対戦で優勝毎にいつも2805+2000稼ぐのは不可能。
よって、6人仲間集めての同時ログイン自演。
その不正者の掲示板の場所教えろ
最近晒しスレで本スレ向きな流れになったり、
本スレで晒しスレ向きな話題が出たり、ごっちゃになってるぞ。
馬鹿が湧いて出て必死になりそうな話題は隔離スレでやってくれ。
隔離スレ作ってんのもこのスレだろ
あんなスレ作ってるこんなスレがどうなっても知らん
ウザイ奴ウザイスレがどうなろうが構わん
それが2chクオリティー
ああ何だ、もう春休みか。
寒さからして冬休みだな
なぜ死針を考慮しないのかが疑問。
空気読まず質問なんだが…
時変異基本種の作り方って
自証持ち×他変異体
なのか?
>>261 >>145 >164971aq 31勝47戦
47戦しかしてないのに死針を考慮する意味が疑問
いろいろ湧いてくる時期ですね
このスレはいつから不正者に優しくなったんだ?
晒しスレがあるからメインスレに書き込みしちゃならんて理屈はないと思うが。
不正者炙り出しも2chドラスレのメインとして扱っても良いと思われ。
少なくともここの住人が晒し13立ててんだから向こうもこっちも住人とさほど違い無いわけだろ?
住人の少なくなったメインスレと晒しスレが融合したらそれはそれで楽しいとオモスがどうだ
楽しいとか楽しくないとかいうレベルの話じゃないんだよ。
なんで分けてあるのか理由を考えろ。
>>254 アクスのヒット数には上限があったはず。確か4だった。
あとヒット数の蓄積は、撃った方じゃなくてくらった方に溜まる。
だから、壁に両方から撃っても意味は無い。
さらに気絶するとリセットされるから、
途中にHP回収してないと、4ヒットさえ見るのは困難。
>>267 なんでわざわざスレを分けたのか考えろハゲ
>>270 ハゲ来たなww
アクスのヒット上限が4てどこのデマ情報だブゲブゲラw
ドラクロなんて所詮楽しむ為の娯楽
スレを分けて無意味な被害者増やしてるのがこのスレだ
晒し12の静岡県民みたいなのを増やしてるのがこのスレだ
ならこのスレに統一したほうがいいんじゃないか?
頭カチンコチンの御ハゲさんブゲラww
このスレを守る為に晒しスレを作って、ここのスレ住人にだけ被害が出ないようにする。
晒しスレで不正者は叩かれず不正をしていない無意味な個人が叩かれる可能性があることを知ってながら
ここのスレ住人を守る為だけに新たな晒しスレを作って他のテイマーを犠牲にする。
それがこのスレの特徴。
このスレの為に晒しスレを作るってのは偽善に過ぎん。
自分達だけが良ければそれでいいという不正者と同様の考え方をしてるこのスレに同情する余地などない。
晒しスレってのは、
叩きや煽りが過剰になること、
話し合いのできない奴や愚痴しか言わない奴がいること
などで、まともにゲームの話ができる環境じゃないんだよ。
だから隔離スレなの。
本スレと統一したって何の解決にもならない。
ここを荒らしてないで向こうで文句垂れてた方がまだマシだぞ。
とりあえずSzvMfXpUはNGにしたけど。
俺が言いたいのは、晒しスレ住人に脅されて晒しスレ13なんか作ってんなよってこと
理解できんのは構わんが、俺もネラーである以上は暴れさせてもらいますw
そのほうが楽しいっしょ?w
258が明らかにチャネラーではない件について
現代のネラーは藻前とかって使わないんだぜw
ヒートアップしてきそうで藻毛藻毛〜の〜毛糞毛糞w
ちょめちょめジャパニーズ使ってスマリンww
>>276 >現代のネラーは藻前とかって使わないんだぜw
これって質の悪い釣餌か?
軽い冗談だw
だが1時間も待たせてそれだけかよ
三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
 ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
. |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
そんなんだから隔離されると気付こうよ。
とりあえず
>>271にレスするとアクスの件は、無印の頃の記憶。
連撃アクスなんてネタコンボで遊んでたから。
4かは自信ないが、限界はあったように記憶してる。
ただ昔の記憶で曖昧だから、誰か補完できたらよろしく。
今は変わったとかは知らん。暇な時にでも調べてみる。
俺みたいな奴は今まで居なかったと思うがな
>そんなんだから隔離されると気付こうよ。
俺は今までここにも晒しにもカキコしてなかったぞ
それでも現実に作ってんだろ
他人に責任転嫁してないでここの責任認めろよボケナスちゃんww
罵り合いは別スレで。
厨房、キーチガイは放置の方向で。
>>279 リロード繰り返してレス確認乙w
はやくママに作ってもらったエサ食えよな
なんか久しぶりにここまで必死なヤツを見たな
何この厨学生
明日休みだからって夜中まで起きてねちねちとスレ荒しでしょ、どうせ
マンドクセーから1時間置きに見よかとオモタらカナーリ釣られてやんのwww
>>284エサに釣られてんのはお前だろブゲラww
>>285必死ってか楽しいよなww
みんなもっと暴れようぜ!!
なんか栗一家とかに似てるね、その無駄に必死なとことか
学校で嫌なことでもあったのか?
/__〃 /__〃 /__〃 /__〃
/ ./ ./ / ````
(´⌒: ⌒` :⌒`)
(´⌒ ::´⌒: ⌒` :⌒`)
(´⌒::(´⌒;;: :;;⌒`)::⌒`)
.::(´⌒ ⌒`)
::;(´⌒ 呼 ん だ〜? ..⌒`)::
::;(´⌒ 川*^ヮ゚)っ :⌒`)::''
──:;;(´⌒ ( _つ ノ :⌒`):::────
:;;⌒. 乂_ハ ) ..⌒`);;:''
'' (,_,) :;;'''
そんなネットに張り付いてないでバトルしたらどうなんだ?ID:SzvMfXpU
取りあえず今日は俺は闇幸運で3戦2勝(1−6−1)
氷最強で3戦1勝(4−2−1)だった
今日は特にうざいテイマーに遭遇しなかった
普通に楽しいバトルができたとおも
学生にんな大量の金があるわきゃないだろ
/ ☼ ☼ \
| | __o
i⌒ヽ | ● ● | |
|⌒|⌒| ヽ_ノ| .| | ノ ツ
| | | ヽ_ノ .\ ) _ /
バイトしろよ
俺だって自分で稼いだ金でバトルしてるんだからよ
バイトやってドラクロやるよかここでバカで有害なゴミを釣って遊ぶほうが楽しめる
/ | 丁イ /,ィ´ ̄`ー一'´ ̄`ヽ"\厂
/ /| // / /"´ ! ! ! ! \\ /uiu、
/ // ./| / / / | ! | ! ! ! ヽ! | |
/ // |/// / | l| j! ! !: | `ト、 ヽ /
┏┓ ┏━━┓/ // ,イ// l i」, -‐ト、 /Nー- /、 |:.l| | \ | | ┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓ | //_/ ̄ | |/ゝ'、 ,イ/ \| `"´ |/``l/:/ / / ̄` \ | | ┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛ ヘ〈_ト、. |/l/ハ ゝ‐'`,r==' . '==ュ l/イ_/_ _ __ ,.ィ^Y⌒)━━┓┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓.〈 , ィ7:7ゝ、, -‐_丿::L , , , , r──┐ , , , , /::::::.::7::.:_/::::ヽ Yソ. ┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┗┛┃ 6〉7/:/ \_〔三二ニヽ |.:.:.:.:.:.:.:| !二三〕'´ `ヾ::| !} ━━┛┗┛┗┛
┃┃ ┃┃{j |::| \〔二ニ〕 ヽ.:.:.:.:ノ ,イニ二〕 |::| |} ┏┓┏┓
┗┛ ┗┛{j |::| `Z7二ニヽ、_,r ニニ二7Z弐7. !::! !} ┗┛┗┛
,{j |::| |厂 ̄\只/ ̄ ̄了 |::| !}
痛いとか書かれたwwwwwwwww俺痛いなwwwwwwwwwwww
みんなーシカトしようぜー
r.´:::::::::::::::::::::::::::ヽ
i'::::::::ハ:∧::i、:::;:::::::::ヽ
|::::Nヽl/ i:l_>メl::::::::::|
|::::l. ○` ○ i::::::::::|
O─--|::::l.# ___ l::::::::::|_,,,
ヽ., |::::ト , | l _.|:::| ̄
ヽ |::::| `ーーメ |:::トl _,,
`lハl .i::::::::::::i l/リ ,イ
| |:::::::::::::| `
>>295 ナニー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
打撃覚醒してる雷竜にガン睨みされたけど
反転盾→ボルテ来る→ウェポンズクリティカル!
脳から変な汁が止まらない
無属単も結構戦えるな
f`::'ー 、,-、-、_ _,....-- 、_ _,....-=―ヽ―-、-、_ 、ミ川川川彡
,.r'‐'゙´ヽ,r' ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、 ミ 彡
,〃ィ ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \ 三 ギ そ 三
r'/〃// | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ ヽ. 三 ャ れ 三
iヾ!l i /,.=ヽ i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::', ', 三 グ は 三
{ヾllッ-, 〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ ´ ヾ|从ノ::i::::| ||三 で 三
>|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0 0 ',' レ|,イ::::i,,_ | !三 言 ひ 三
',i ヽ- , _, " |i| | | ´ '´ハ',Y .!三 っ ょ 三
/l ` !| | i `´ r 'ー‐' u (-, ' | !三 て っ 三
/久 U |! i|'´'、u z_,ノ/ .i |三 る と 三
/イ |ヽ '==..‐_、 |!,'|Y´,ヽ ___ ハ_ ,/i | |三 の し 三
|ト|、',::::\ _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ / ト_、 _| _!,=,|三 か て 三
〉:ヾ_'、::::`ー‐r< //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´ .| |`゙"::"::|-"三 !? 三
'ー‐'´¨`'ー、/,rケ /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!, |`iiイ:::::::::| 彡 三
,〃7,‐/ { ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ / ,ヾ、::::::|.|! 彡川川川ミ
,ッ'、_〃'f /゙-<´ r〃 〃 /イ::::,!ッ'/ ', / / |ト、:|:リ
rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃 川/iケir'〃/ ,-'水´ / 〃 \
f::}'ー'〃_i| /::::f|::::', .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃 "i
,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri !o ∨/_)_〃 |
>>298 誠に申し訳ないんだがドリキャスでも見えるの貼ってくれ
l| | ,!、レ__+=/ | _j|l| i i い.
|.!{q!|K!::;「 ,ィz' l| i| } l
l |ぃ|'''''′ ,〈,ソ`ィl|ノ''|リ′
j !| l\. ・ ,ィリリ
/,」,.ィ.r‐`rr ttT.´|.|
_ムく::::ヾ| ^ヨ::ヽト、.|ヽ.
/ \'、:::| j:|:::::j|. `,、ヽ.
!、 !〒i′ |ヨ_;:/H l\ヽ、
| __ム/ !,__,lヲ !ニ;} `い
`r':;r-ヲ |′H ./ i | |
これ・・・見えますか?
今時ドリキャスでネットやる奴が居るかよ
精子からやり直せよ
、__ ,__, ,,
`ヽ、 ̄ ̄ ,-''" /,i
,iヒ)_ ヒ) ヽ < <
() ー O _.i //
ヽ, , _.| > >
i,,j i,,j |/
`r,,j〜-r,,j′.
ドリキャスピカピー
ID:+Kadj5m0>
>>298のセリフは[それはひょっとしてギャグで言っているのか!?]だ
ああマンドクセー
この流れなら言える!
光最強種は貰って行きますね。
しばらく過疎るくらい無視すりゃいいのね
リア厨池沼はひたすら放置し、自然枯死、これ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`
/ ヽノ ::::i \
/ / ::::|_/
\/ ::|
| ::::| クマ
i \ ::::/ クマ
\ |::/
|\_//
\_/
死なないクマー
どの属性から初めた方が良いとかありますか?
もういいから!!
早く晒しスレ来いって
つーか来てくださいwww
=ニ二二ニ=
, -―- 、
/⌒Y / 、 ヘ ヽ
. ,イ /l i!_/iハ!Tトi、 N. |
i/! i /! | l/r=、 r=、i/.!ハ! プギャー
iハi! レ‐ト、''┌┐''ノレj.i! i!
i! i! l ‐、ノ)ー<_ i! i!
>>309 i! i! .`ト.イy 〉-、:i、i. i! i!
i! |`ー ' ̄ ::::::}| i!
i! |:::`ー:::::::ー'.| i!
./:::i三`ー' _ノ
/:::::::`ー' ̄ヽ
今日盛り上がってんな
>>307 魔道具を買うことを考えると雷からが比較的楽かも
状況異常で敵の動きを封じるなら氷、闇がいいと思う
氷は相手の動きを封じることで試合を有利に進めるが、一気にアクアラを獲得することは出来ないようだ
MPが高くて、敵のMPを奪う業もあり、大技の撃ち放題
闇ならシャドー系打撃で敵の打撃を封じたり、カオスブレスでいろいろな状況異常を起こす(何が起きるか解らない)
HPを消費して強烈な技を出せるが、はずされたら一気に窮地に陥ることも、、
ギャンブル性の強い属性だ
313 :
254:2006/03/21(火) 01:49:00 ID:OID3LJ5M
>270
レスありがとう。4が上限か。斧盾も使えるかな?って思ったんだけど駄目だね。
しかも食らった方に溜まるとは。残念・・・。
馬鹿は一度氏n(ry
>>307 好きな属性からすれば良い
ただ、育ててると強さが出やすいのは闇と雷
理由は簡単、魔法がテラ強い(特に雷)
戦闘に置いて魔法はかなりのウェイトを占める。
逆に打撃は余程の重技で無い限り受けても平気&対処可
(ただ、即死クラスの打撃は色々と存在するので要注意)
金:技が一通り揃えば単でも十分強い。
炎:打撃がアテにならない場面少なくない、打撃で脅して魔法
光:強さが表立って出る事が少ない無い。竜自身のスペック勝負(故に玄人向け)
氷:インパクトが異常な強さを見せる。尽きないMPで戦闘が大味になり気味
個人的に育てやすさは金がトップクラスだと思う。
と言うか、金最強廃竜で諦めてたシルバーアークになれたし俺
もうそろそろ潮時ばいグフッ
>>315 何だ貴様!?
博多か九州か!
ソックスハンターか!?
>>316 一番下のソックスハンターってなんだよ!?
俺のお薦め属性は金ですね。 雷にケンカ売ったり
読みの精度が出やすいから超おもしれー。
だが私は闇と光をつかってます
無属だな!
ボルテにバイオ、ディープなんざボディパニクリで潰してやりますよ
319 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 15:41:37 ID:wSimkFbS
無属は打・魔・運全ての上限が300だからなー。強くてクリで易いかも?
しかし代償として、HPと耐力が闇と同等
あと、やろうとすれば時でもほぼ同じパラができるんだよね。
MPが30少なく、耐力が10多いだけ。
あ、でも育てやすさは無属のが上か。そこそこ勝てるならって前提だけど。
時はトリプルリミカMAXってできるの?打魔運カットしたら上昇値210で
無理そう
計算した事あるよ。
至竜進化時にパラがMAXになるとして、残り210。
全優勝を前提として、技ゲージMAXでのパラUPは技欄コンプまで24戦。
47戦魂化までの残り23戦がパラUPに割り振られる。これで11回*3(打魔運)=33で残り177。
至竜進化後、リミカアイテム購入時以外はフォーチュンベリーorお菓子を購入し、
有り得ないが毎回+1されるとすれば、35回*3=105で、残り72を鍛練で上げればいい事になる。
HP、MPはこれ以上上がらないので、最も効率的な鍛練は光と闇(司祭でもいいけど、合計の上昇値は変わらない)。
HARDの評価Aなら光で魔+1運2、闇で打+2魔+1上昇すると仮定し、3回鍛練毎に1回休息するとすれば
至竜進化後38回-6回休息で32回鍛練。約96の上昇が見込め、無事パラMAXの完成となる。
正確には進化直後の鍛練ではパラUPは望めないし、MAX近くで上昇率も下がるだろうし、
毎回光か闇がHARDで出るとも限らないが、理論上ではパラMAXは不可能ではないよ。
妥当にアイテムで2回に1回パラUP、鍛練を6回に1回ミスするとして、
打魔運共に185辺りが実現可能な時の最大パラになるんじゃないかな。
もっと突き詰めれば、魔が上がる鍛練が4つに対して、打が上がる鍛練は3つ。
しかも唯一運の上がる光の鍛練で魔が上がる事を考えれば、平均して上げようと思っても、
打より魔の方が高くなる可能性が高いと思う。
…これ全部読む奴いるのか?
訂正
×打魔運共に185辺り
○打魔運共に285辺り
無属性はリミカが無いから余計なリミカアイテム買わずに済む。
だからアクアラをゆっくり魔道具や強化アイテムに費やせるな。
>>316 「〜ばい」で反応して、ソックスハンターで九州って、GPMかよ。
ありゃ博多じゃなくて熊本だぞ?
1月には青森で今週には中国地方だがな(GPO)。
闇だとよく見るヴァンプや死神覚えるし、
雷なら混乱系の技覚えるので、1からやるならその2択かな。
闇なら打魔で、雷なら魔で戦える。
金も単で戦うなら強いが、打魔ともに威力低いので、1からやるにはちょいと。
2属性目としてなら良いかもしれん。
氷に慣れると、光とかでMP管理できない人になりかねないのですすめない。
324 :
315:2006/03/21(火) 21:39:20 ID:8/8mzBuy
埼玉の真似しただけで皆反応し過ぎ
そのセリフは奴のHPのTOPにあるぞ
>>323 打撃、魔法が低いから逆にいい >金
武器であるのはHPと天性の耐久130だし
故に相手の大技1発で勝負が終わることもある。
落下できない分、金の方がMP管理に苦労する場合もある。
金で落ちるのは最大の恥ですよ。
と考えるとやっぱ玄人向けかね・・。
俺の場合、心臓付きだし
基本的に大技振り回した方が強い(特に重魔)
小技でも勝てなくは無いけど、これが現実
※ミエミエのタイミングで繰り出すことを除けば
|\/|
/ヽ<" ・v・>/\ >クッキー食べて
///// ┌┐|',ヾヾ\
____ノ つ三と
\__ゝ )ノ)
ヽm'ヽm
326 :
249です:2006/03/21(火) 22:45:57 ID:omgN9HBN
>>250 ありがとうございます。
あと見えない人がいるんですが…
お菓子を与えるとき、やっぱ大好物だと全パラ+1の確率が高くて
大の苦手だと低いの?
好みは調子の変化だけでパラUPはランダムじゃないのか?
ところで質問なんだが時変異基本種の作り方は
自証持ち×他変異体なのか?
これでやったら時変異亜種ができたんだが…
>>328 時最強と時をかけ合わせてどーたらこーたらって過去に出てた記憶が。
>>327 好物のお菓子だと機嫌が良くなり、パラが上がることがある
逆に吐き出すと機嫌が悪くなる
竜導院でドラゴンに手を当てると一ランクだけ機嫌が良くなる
不調→普通→好調→絶好調
/ ヽ
/ ヽ
/ 、 l , | ,! | l ヽヽ
/ ヽ ハ ! |i |l / | / / ヽ i
// | ヽ /`ー--‐‐ '"| /'ヽ / / /| / l l| i、
,イ |ヽ/⌒ ̄ヽ. | | / |/ レ| /ヽ| / | | l,
/'| |l. ,rー、 `) |/ /´ `ヽ| / / | |
/ l l ,' 〈 `ー' l ////////〈 i⌒} `!,イ / /| l
/ l.レ| ヽ`T _ノ//////////l ` ´ r'/ / / | l
/ , ヾ;| |ヽ/ l ノ `ー、 l´/ / / | /
,. -'/| l ヽ |,l r'" /`ー──ハ--- 、 ) レ / / / |/
'" | , |、 ヽ ( / /─'─'─| |--'-.| ( )/ //ヽ. ′
.| /| |ヽ |、/ ,ノ /--- 、., _| | | 〉 l/ i lヽ、ヽ
| / l,| !, |\ ( / Uヽ、 | i ,/ ,l| | ヾ、
レ l | \ | ̄' ̄' ̄ ─r--┤ ,ノ/ ,! l ヽ
ヽ | L└─--- ___」 /´| /!ハ ヽ
ヾ、  ̄`ヽ、 _, - ィー ' /' | / ′ \ l
` レ' |/ ヽ!
|\/|
/ヽ<" ・v・>/\ >クッキー食べろ
///// ┌┐|',ヾヾ\
____ノ つ三と
\__ゝ )ノ)
ヽm'ヽm
/ ヽ
/ ヽ
/ 、 l , | ,! | l ヽヽ
/ ヽ ハ ! |i |l / | / / ヽ i
// | ヽ /`ー--‐‐ '"| /'ヽ / / /| / l l| i、
,イ |ヽ/⌒ ̄ヽ. | | / |/ レ| /ヽ| / | | l,
/'| |l. ,rー、 `) |/ /´ `ヽ| / / | |
/ l l ,' 〈 `ー' l ////////〈 i⌒} `!,イ / /| l
/ l.レ| ヽ`T _ノ//////////l ` ´ r'/ / / | l
/ , ヾ;| |ヽ/ l ノ `ー、 l´/ / / | /
,. -'/| l ヽ |,l r'" /`ー──ハ--- 、 ) レ / / / |/
'" | , |、 ヽ ( / /─'─'─| |--'-.| ( )/ //ヽ. ′
.| /| |ヽ |、/ ,ノ /--- 、., _| | | 〉 l/ i lヽ、ヽ
| / l,| !, |\ ( / Uヽ、 | i ,/ ,l| | ヾ、
レ l | \ | ̄' ̄' ̄ ─r--┤ ,ノ/ ,! l ヽ
ヽ | L└─--- ___」 /´| /!ハ ヽ
ヾ、  ̄`ヽ、 _, - ィー ' /' | / ′ \ l
` レ' |/ ヽ! >嫌だ アスラーン!!!
ホモ
計算した事あるよ。
至竜進化時にパラがMAXになるとして、残り210。
全優勝を前提として、技ゲージMAXでのパラUPは技欄コンプまで24戦。
47戦魂化までの残り23戦がパラUPに割り振られる。これで11回*3(打魔運)=33で残り177。
至竜進化後、リミカアイテム購入時以外はフォーチュンベリーorお菓子を購入し、
有り得ないが毎回+1されるとすれば、35回*3=105で、残り72を鍛練で上げればいい事になる。
HP、MPはこれ以上上がらないので、最も効率的な鍛練は光と闇(司祭でもいいけど、合計の上昇値は変わらない)。
HARDの評価Aなら光で魔+1運2、闇で打+2魔+1上昇すると仮定し、3回鍛練毎に1回休息するとすれば
至竜進化後38回-6回休息で32回鍛練。約96の上昇が見込め、無事パラMAXの完成となる。
正確には進化直後の鍛練ではパラUPは望めないし、MAX近くで上昇率も下がるだろうし、
毎回光か闇がHARDで出るとも限らないが、理論上ではパラMAXは不可能ではないよ。
妥当にアイテムで2回に1回パラUP、鍛練を6回に1回ミスするとして、
打魔運共に185辺りが実現可能な時の最大パラになるんじゃないかな。
もっと突き詰めれば、魔が上がる鍛練が4つに対して、打が上がる鍛練は3つ。
しかも唯一運の上がる光の鍛練で魔が上がる事を考えれば、平均して上げようと思っても、
打より魔の方が高くなる可能性が高いと思う。
↑ワロスw
>有り得ないが毎回+1されるとすれば、
そんなクズ理論、疲労ソックスでまったく病気にならんとすれば、ってのと同じじゃん
死針付けて六十三戦やってパラが全然下がらない可能性のほうがだんぜん高いしw
他にも突っ込みどころ満載だがどうでもいいかww
死針は使えるよナー
63戦消化してもほぼMAXのまま魂化できる(モチ耐力以外)
そういやフォーチュンベリーって、確率1/2で上がるの?
少なくともお菓子よりは率良くないと、倍額の意味無いよなぁ
誰かスレ停滞の調べでも祈ったか?
336から丸一日たっとるがな。
じゃあ、おまいらが新作に期待する事はなんですか?
反転の構えと
見切り成功率80%にして失敗時4倍ダメージ
見切り発動中は魔法ダメージ1.5倍
見切りは3ターンまで
成功率は35%に落とせ
対人戦をしない深夜、早朝型テイマーのランキングからの除外&是正
6ターン継続の祈りはMPコストの大幅うp
見切りは
>>339みたいにしたほうが面白そう
見切りに失敗すると大ダメージみたいな感じで
そもそもランキングは対人戦のみっていうことにすればいいんじゃないだろうか
深夜とか早朝にしかできない人もいるんだろうし
プラスはなくてもペナがあるときついよなぁ と思う
>>340 乱数が絡むから仕様変更が確実だろうな
6ターン祈りの消費MPを上げる場合は+10〜+20が限度だな
落ちれば意味ないし、祈る時に無防備なるから過度の修正は要らない。
>>341 面白くない。余計に運ゲー化するよ。
最近では 魔法=ダメージの等倍だけアクアラ奪取 でも良いと感じる。
ぶちゃけ、ジャッジがあれば魔法重視+ジャッジの方が効率良過ぎ
アクアラの奪取が困難になる=落ちた時のペナルティが刺さる
間接的に雷の弱体化にも繋がる。打撃は従来どおりダメージの半分奪取
ちょっと質問なんですが、合成で時因子持っちゃった竜混ぜたら
通常属性の竜は絶対に作れないですか?
やっぱ4人対戦の復活だな。
見切りや疾風のバランス破壊は、敵が減った事が最大の原因だと思う。
混乱は「ランダム+ターゲットしていた方に向きにくくなる」で。
さらに複数回混乱効果が重複すると楽しいかも。
>>343 融合時に証使うかの選択出来たような
最近、時と無属しかやってないからまちがってるかも
見切りは金のSR技にすれば良いのかね
無属魂化したんだけど
HP400 MP303 打278 魔269 運223
店内対戦でパラUPに専念したほうが良かったのか
>>342 ただ 今の見切りだと強すぎだよな と思っただけで
あれくらいなら何かリスク負うべきだよな って思ったんですよ
あとは 落ちたときのペナルティアップかな?
明らかに魔法のほうが有利なんで
重魔法のダメさげるとかそうするとぐだぐだになっちゃうかな やっぱし
>>345 レスありがとう。
ストーリー進んじゃって、因子持たせたくないのに強制的についてしまったので…
戦うかの選択でいいえ選んでも無限ループで拒否できなかったし。
今の竜が持ってる技を通常属性の竜に継承させるのに、時属性を挟まなきゃいけないと
なるとお金かかるし(;´д⊂)
>>347 時楽しいよ?
エレメントボムとかリセットとか
俺の人生もリセットしたいorz
一緒にリセットする?
時関連の質問が出た所で質問なんだが
時変異基本種の作り方って
自証持ち×他変異
でいいのか?これでやったら時変異亜種ができたんだけど…
前々から質問してるけど誰も教えてくれなくて
>>351 単純に基*基もしくは亜*亜だからじゃねーんか?(ホジホジ
>>350 一緒にリセットして二人で魂の融合しようか?
>>348 いや〜、今[基淡雷]→[亜濃雷]の二枚目なので、次重魔法を継承した炎やろうと思ってたんですよね。
そしたら、ストーリー進んでヴォルザード戦始まっちゃったんで…。
実は雷の打撃積んだ炎の方が強いんだけどな。
打力330のヘドブロって恐いな
>>358 330の居合いとか峰打ちは恐怖の一言。
峰打ちには、もれなくレイドが付いてくるとすれば・・・!?
地味にイヤなのが加護クイック。
宝珠保護が付いていれば、ゲートだって莫迦にならない威力に。
魔法の獲得アクアラ量をダメージの1.5倍にして、
魔法覚醒技だけ2倍、ってふうになったら打撃とのバランス取れないかな。
打撃の獲得アクアラをダメージそのままにする、とか、
気絶時の放出アクアラを50%くらいにするでもいいけど。
あと、前に見た見切りの修正というか、代用の祈りで、
1度だけ打撃を100%防ぐ。持続はかけた次のターンまで。
って案が面白そうだったな。
気絶放出50%って…妄想でもある程度考えようよ
>>361 自爆に限りペナルティで50%放出というのはいいかもしれない。
道連れディープや、魔神楯落ち逃げなど・・・
バカか
4人対戦に戻すと見切り厨はますます攻撃対象から外れんだよ!
考えろ!敵3人居て1匹見切ったら残りの2匹のどっちか狙うだろ!
4人対戦だと1位になること自体が少なくなってドラクロ離れが定着するぞ!
マスアクんころの8台で3人くらいプレイヤーとかと勘違いしてんじゃないのか?
オンラインだと8人全員プレイヤーだ!その辺考えろ!
どんなに考えようが、もうVerupはないだろうな
>>361 50%はやりすぎか。でも実際どのくらいが妥当かは俺にはよく分かりません。
見切りや統一みたいな初心者サポート的な技と、
読みがうまくないと使えない上級者向けの技があればいいのに。
で、テイマーレベルによって使える技が変わるとか。
>>365 お疲れさまでした
どうぞ逝ってくださいマセ
ひさしぶりに来たけど
こんなオワタ香具師がいるなんて…OTL
ハルヤスミだからね
しょうがないか・・・
やっとLV12になれた・・・cpuが強すぎるorz
>>368心中察するよ
365はきっと疲れてるんだよ。生暖かく見守ってやろうぜ
三式や神翼を覚えないバグが有るのにver.upしないんだな
>>350>>354ワロタ
じさ○志願者かおまいらはw
(自害含める)気絶50%放出なんてやったら
それこそゲームのバランスが崩れるって
自害はいいんでないか?(50%放出)
落ち逃げ防止の意味も込めて
見切りはもうちょいなんとかしてほしい気もするんだよね
見切り→盾とかされるとな・・
>>373 落ち逃げされる状況に持っていかれなかったら良いだけだよw
そう展開させられたら自分の読みを悔やむな
基本的なシステムは変えなくて良いけど
技を根本的に変えてほしいな
技習得バグなどを、ほったらかしにしている今のナムコは、もうヨレヨレの氏に体ですってことなのかな?煽ったら新作やってくれるかな・・
376 :
ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:25:26 ID:7KPNAZWh
スキップ二度かけ、なんじゃあの入力時間は。
すまね、「さげ」忘れた
魔道具みたいに覚えた技をテイマーカードに記録してそこから
継承技を選べる様にして欲しい。
覚える技も選べる様にして欲しい。エアロブレスなんていらんよ
壁もどうにかならんかなあ〜
壁ガードガードとかしてくる奴つまんね
まあ、いまさらチマチマ改訂するくらいなら、
いっそ新作作ったほうがいいなと思う。
そのほうが期待できるし。
問題はナムコにやる気があるのかどうか。
少なくとも「ドラクロ」についてはなさそうだ。
しかし極一部に大受けした以外は予想通りの結果に終ったドルマス、
前評判からズタボロな上に、今回のロケテでも散々言われ、
現段階で既にクリアしてアイテム合成ぐらいしか楽しみが残ってなさそうな人もいるドルアーガ。
この手のタッチパネルゲームでまともな出来なのはドラクロだけっぽい。
いい加減「ドル」から手を引いて「ドラ」に力を入れて欲しいよ。
魂カードもテイマーカードも引き継げなくていいから
世界観とゲーム性を継承した新作キボン
今日すんごい久しぶりに電プチされたよ
寺院1ターン目でボルスト喰らった瞬間完全フリーズ
時最強がボルスト撃ってる所を横から見れたまでは良かったよ、うん
でもこっちは降格審査中なんだよ・・・
すまん
いくら勝てないからといっても…
途中で雷に変更して下位にハード連発したり、
aq1の相手にボルテージとか、壁ガードとか止めましょうよ…(-.-;)
勝ちたいというより、ただ嫌がらせしたいとしか思わないです…(-_-;)
結局1位にはなれる訳はないのに…。もっと楽しくプレイしましょ…
>>385 ドンマイ。
ただ、気持ちはわかるがここに書き込まない方がいい。
ここを見てる人は大概、他のドラクロのサイトも見てる。
つまり・・言いたい事はわかるよな?
リアル通報しといた
警察が来るまで待ち遠しいw
何が起きてるのかさっぱりわからない俺アーガイル
それ某サイトのコピペだろ。
晒しスレにも貼ってあったし。
(´・ω・`)知らんがな
>それ某サイトのコピペだろ。
>晒しスレにも貼ってあったし。
人はこれを俗にマルチポストと言う
コピペするってことは色々考えられるな。
某サイトの原文の書かれた時刻が23時。
ここと晒しのほうで書かれた時刻が6時前後。
原文を見た愉快犯もしくはボルテ側が、原文主を悪者にするためにわざわざ
マルチポストにしたとも考えられる。
ここはスルーして
>>379や
>>382の続きでも喋っとくのが良い漢かと。
nnnakotalanai
396 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:53:53 ID:jw80GaKV
少々復帰してみようと思うのだが、半年以上使用してなかった場合、
以前使用していた愛竜カードは使えなくなるのか?
居合い切りの入力しだいで早くなるってどういう意味ですか?
てんきゅいー
ガード虫d切るってことでうか?
>>398 最速入力なら覚醒技より先に発動する(事もある)。
打覚潰しに使えなくもないが、相手も最速なら、所謂「サテ順(今作は適正順位っぽい」。
まあ通信ラグもあるからあんまり過信できないけどな。
ちなみに発動の優先順位は無視できない。
つまりどんなに頑張っても先制→疾風による先制→防御→最速居合→覚醒技。
第一防御より先に発動するならみんな使うだろ。その辺は知識なくても想像力で補完汁。
補完しますた。
500円2時間フリープレイが最高
405 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:25:30 ID:0JkGeXKb
>387 別に大丈夫らしいよ。
テイマーカード入れてみればわかる事w
悪い、sage忘れたw
日曜日に久しぶりにやったら光成竜不変体で一位取れた。嬉しかった。
でも、今度の日曜に行き着けのゲセンが閉店するらしい。悲しかった。
やっとMP380なった(打撃、魔法200以下)
弱わいんだよこれが…しかもLV:10に下がった
>>408 勿体無い。
氷はMPが少なめのほうが打撃が上がりやすいのに。
魔法&ガード派
mp380もあって弱いのは、技構成に問題あるか読みが浅いかのどちらかだな
初めて氷に手をつけた
HP355 MP311 打撃力168 魔法力171 運136
亜種淡だが…微妙?
カウンター
反射の盾
反射の壁
エアロストライク
神旋風
デーモンズハンド
魔力吸収の盾
ヒートブロー
スペルバスター
クロスカウンター
アームズブロー
ボルトストーム
技はいいがパラがなw
テイマーレベルはどのくらいだ?
昨日ブロンズナイトになったばかり
一回闇に手を付けてみるのもいいぞ
運がやたらと低くなるけどな
ていうか氷で打撃のリミットカット出ないんだけど
自、他融合だと出やすいみたいだよw
ブロンズか、微妙な所だなw
そこら辺から見切りとかが多くなってくるから頑張れww
417 :
ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:47:20 ID:GaIcwXrK
>>415 よろずやでもリミカアイテム売ってないか?
APがないと話にならないが
>>416 氷で見切りつかったら集中攻撃を受けた、、、
なるほどね
闇はないからまたCPU竜と、になるか
融合直後の一戦しかしてないから明日至竜までしなきゃな…
そういや今日やったらやたらと見切り使いとマッチングした。
両刃の構えは8回中1回しか外れなかったが
今日時最強種を魂化してきた。明後日雷成不を作るつもり。。
見切り使うと狙われるよw
わいも狙うしw
とりあえず「w」の多用は控えた方がいいんじゃね?
見切りは大して気にならない
そうだな
ここで多用すると廚のレッテル貼られるからな
>422 >423
忠告センクス
クロカンウザイよ…
明日ドラクロで13時〜15時に会おうLV:10氷最強(名るーるる るーるる)
おれもそのくらいにオンするつもり。
祈り0%の雷だ。
ド平日の昼間にプレイできるおまいらがウヤマラスィ
ハルヤスミダカラ
>428 階級低いし、見切り使う奴多いぞ?
久々にやってみたら、意外と見切りが少なかったな。
ハード持ち雷は健在だったが…
炎も結構見かけて面白かった。
またしばらく続けてみようかな。
まあ春休みでもこんなマターリした流れなら問題なし。
仕事が手隙になって帰りにドラクロできるようになればなお良し…orz
433 :
ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 12:31:12 ID:T7mRj9la
>>416 俺他×他だよ…orz
Sランク取ろうと思って新テイマーでやり直したんだ
>>417 よろずや以外に売ってないだろ
ついでに今三万アクアラくらいある
434 :
ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 12:36:06 ID:T7mRj9la
連レスすまんが
>>431 最近は見習いでも光の死神&ヴァンプ持ちが居て面白いぞ
うん、スマン…
みんなsageてたな
今日、光基濃を生まれさせた訳だが…即店内戦投入したら他の人と鉢合わせ
光最強至 Lv11
HP365 MP245 打撃168 魔法204 運228
光最強至 Lv12
HP346 MP229 打撃197 魔法175 運255
闇最強至 Lv11
HP331 MP270 打撃222 魔法219 運108
(´・ω・`)何この弱さ
まぁ俺も大したことないが
HP425 MP266 打撃190 魔法199 運201
他人の魂と掛け合わせたり、CPUと掛け合わせた1代目の
最強種ならそんなもんじゃない?
438 :
ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:53:56 ID:T7mRj9la
俺の氷一代目と友達の氷の一代目で作った亜種濃でも打魔200はあったぞ
>437 テイマーLvを考えろよ…
>>439 Lv.12でCPU×2作ったドラゴンが楽しくて仕方がない俺が来ましたよ
>440 強者発見
>>441 ま、カウンター覚えるまではオン出ないけどなw
鍛練でのパラうpが半端じゃないから「育ててる」感が味わえていいぞ
なるへそ。
パラはフルMAXよりかなりまばらの方が好きなおれにはいいかも
俺は逆に、MAXに近付いてくのが楽しい方。
鍛錬をどれにするかとか、パラUPアイテムにすべきかお菓子にすべきか
とか、頭使うって程じゃないけど、退屈はしないから。
そだ、時幸運って
時×時
時×証持ち幸運種
どっちができやすいとかあるかな?完全リアルラックだろうか。
証餅幸の融合でも失敗するみたいだし、パラも考えて普通に時×時のほうがいんじゃね?
証餅幸の融合でも失敗するみたいだし、パラも考えて普通に時×時のほうがいんじゃね?
証餅幸の融合でも失敗するみたいだし、パラも考えて普通に時×時のほうがいんじゃね?
証餅幸の融合でも失敗する融合もあるし、パラも考えて普通に時×時のほうがいんじゃね?
氷のクランブル最高( ̄▽ ̄)
重盾しか所持してない炎相手にクランブル
MP0になったら連撃印でクランブル×2粘着
もう一体はその炎に死神撃ち放題
やめられないねぇw
HP2桁で復活掛けた闇竜にクランブル粘着して予選通過したのも漏れ
何あのリアル精神ダメージw
MP410とか使ってもなかなか使い切れない
ディープ・ボルスト・クランブル・ジャッジの四択
忠誠を固く誓った漏れの竜にひるみなんて言葉はない
もはや無敵、もはや向かう所敵無し
なーんてねw
>>449 とんだ粘着厨だな
ドラクロの過疎化に貢献してるのは、お前だろ
やっぱり良ゲーだなw久々にドラクロやったら楽しかったよ。
粘着ヴァンプ死神以外は…光は餌じゃないんですよ('A`)
今日始めたんですが持ってるカードは
テイマーカード(見習いレベル3)
雷竜基本種至竜
炎竜亜種幼竜
ジャスティスです
濃を作るには同じ種類どうしの魂化カードを融合させればいいんですか?融合の時に魂化カードを二枚使うだとか一枚使うだとか仕組みがわからないです・・・
>>452 濃種を作るには、同じ属性のドラゴン同士を掛け合わせればいいよ
例えば、炎×炎 で 炎(濃)ができる
融合時にカード1枚使う or 2枚使うっていうのは
2枚使うと、その2頭の融合
1枚の場合はCPUのドラゴンとの融合になります
CPUのドラゴンは技も無いし、パラメーターも低いので、魂カードは2枚使うのがお勧め
今日は雷成不でオンに出たら一位になれてなかなか楽しかった
でも幼不はさすがに心配…('A`)
幼不でオンで何度も戦ったことのある奴いない?感想聞きたいんだが。
455 :
ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:54:36 ID:cZ42hYlq
今までずっと雷だけでやってきて(途中融合のため金)やっと中級になれたんだがそろそろ闇とか炎とかの技は必要?
雷厨でごめんね(´・ω・`)
去年の8月から始めて先月やっと銅悪になった。
俺トロすぎなんだろうか…まぁ一ヶ月にプレイする回数が限られてるから仕方ないのかもしれないが。
先週、炎幸運魂を借り雷最強と混ぜて炎最強種を作った。
何気に初の炎な訳だけど運用方法のセオリーや戦う上での注意等を教授してもらえると嬉しい。
>>453 わかりやすい解説感謝ですm(__)m
どうりでステータスが低いと思った・・・
雷竜は打撃上げなくていいんですよね?
>>454 幼竜不変体で63戦オンで戦ったことあるぞ
幼竜は技が5つ(ガード除く)しか持てないから
一手一手が勝負かける技クロカン、重盾、重打、重魔
最後の一つはボルトかジャッジまたはステータス異常を起こす小技
(この5つめの技がスパイス)
初戦から63戦オンで戦って19勝105000aq台でSランクになれたぞ
幼竜で最強種たち相手に優勝したときのうれしさは格別だな
459 :
454:2006/03/31(金) 22:03:21 ID:sm19DcP6
>>458 そうか…何だかやる気が出てきたな
確かに最強種に勝てると嬉しそうだな!成不で勝っても嬉しかったし…
そのスパイス選びが肝だな。幼不は俺のはおそらく雷になる。
ヘドブロとボルトを入れ替えで使うか…
>>457 ジャッジメント持ってるなら、打撃は後回しでいいかもね
まぁ、打撃もあった方が、戦略の幅は広がるとは思う
マスアクからこっちしばらく休んでたんだけど
今回の「鍛錬」での効果的な上げ方って、既出ですか?
修練と違って、ちっともAが貰えない&疲労ばかりたまる
マスアクでMax近くまで育てたのに、代替わりごとに弱くなりそう・・・
なんか修練?で全然あがらないな・・・
選択肢って何か意味あるんですか?
忘れてたのに今気付いた…(´・ω・`)
>>455 雷単で十分だと思うよ。
状態異常にはヘッドブローとボルトストーム。
後はサンダーシュートとジャッジメントと居合い斬りでなんとかなると思う。
少なくとも俺はなんとかなった。
ちくしょうまた金悪審査しくっちまったorz
なんで審査のときにかぎって見切りと疾風がペアでいるんだよ(´;ω;`)
最下位確定になった瞬間電プチくらってしかも店員にクレジット
サービスしてもらった
だがあまり嬉しくない…
>>464 なるほど…なら魔神の盾とか覚えさせようとしてたが必要はないみたいだな
このまま雷で突っ走ってみるわ
日付に注目w
>>456 炎最強を使って本日、銅悪へ落ちた俺のアドバイス
1にボルケ、2もボルケ、3、4がなくて5ボルケ
バイオ?あぁ、パソコンの事ですか(爆)
・打撃にビビらせて、いかに魔法を入れるかが最大の鍵
故に魔法は出来る限り上げる。それこそ多少の打撃を犠牲にしても
・MPはボルケとパニッシャー程度が回せれば十分
(カンスト近くならブラスト1発は耐えれない事も無い)
・盾は反射、基本的に重盾は余程の事が無い限り不要
ジャッジも必要です。何故なら見切り厨が未だに健在だから・・。
・技は基本的に打撃が生きる系統が最適
神羅、ヴァンプ、ハードorアブソ、居合い、アムクラ、クロカン等
基本的にヒート系は要らない仔。6属性重打撃の方がマシ
ヒートバイオレンスは脅し程度にしかならない
(相手の混乱系にあわせる。壁ジャッジにあわせるとかぐらい)
打撃を上げた神羅はヤバス、炎の運と打撃にマッチする
つまり炎は魔法少女になれと言う意味なんだよ!!
こんなの炎じゃねー(涙)でも打撃だと生きてはいけない事実
>>469 魔法少女と聞いて飛んできましたw
そんな俺なのはヲ(ry
クロカン入れるなら、一応大剣もいいと思うがな。
運高いから栗も割と出るしね。
ヘド風呂やアム風呂もお薦め。
センスイミエコ撃破したのち、Lv11から12に上がった…
今日はいい日でした。
本当だ。すげえ。今日の日付w
氷はMPが高いから重技の入れ放題
見切り、クロカン対策にダブルスーサイドという手もある
もっともそれをやるならダブルペインがいいと言う意見もあるようだが
見切りならその前に祈り封じという手も
その前に祈り交換で奪うほうが早いかも
状況異常技ではスペルデストロイヤはあまり役に立たない
アイスシュートかスペルカットが効果的
打撃封じにシャドーブローもあり
俺はヘッドブローやボルトで混乱させる作戦かな
カオスブレスは何が起こるかわからないからあれば重宝だが闇最強でも覚えないみたい
カオスブレスは亜種淡
>>473 カオスブレスは亜種淡だった希ガス
でも炎にやったら沈黙とかやられて怒りバイオ飛んできそうだな
素直にフリーズストームでいいじゃん
カオスブレスは出は速いんだがなぁ…
何が起こるか分からないってのも場合によっちゃ使いにくい気が
>>469-470 いやー、わざわざ詳しくどうもです。
確かに見切りが怖いもんですな…( ゚д゚)
技はこんなんですけどね。
小技が乏しい…orz
カウンター
シャドーファントム
ヴァンプラッシュ
死神召喚
ヒートブレイク
ヒートクラッシュ
ダブルペイン
ボルケーノミサイル
宝珠隠しの歌
鉄球返しの盾
ブラッディースピン
居合斬り
ボルトストーム
ジャッジメント
連撃の印
>>474-475 ありがとうございます
状況によってかえって墓穴を掘ることもあるんですね
炎の壁にジャッジかましたらバイオ怒り付でやられたこともあったし、、、
>>477 確かにその技だと少し厳しいかな・・。
高打撃になればクロカンは絶対にほしいところ
その技で逝くとなると、連撃にボルケ、ヒートブレ、ブラッディかな
ペインで覚醒を狙え!ただ反動を考えるのと、見切りには通じない。
(反撃が弱いので、見切り壁にはジャッジ+ボルケほかで対応するしかない)
雷混ぜたのだったらダイブは入れたほうがね・・遅いだろうケド
俺の得意技ダイブ+ペイン+重打撃の3構成で覚醒狙い。
防御不能技で相手を引きずり出す→重防御で返り討ち等
>>473 見切り対策にスーサイって、どんな高度な釣りですか?
>>477 結構いいじゃないか。
魔法はボルスト、ジャッチ、ボルケあたりでおけ。
ダゲキはヴァンプ、ヒトクラもあるし。カウンターでも炎の打撃力なら十分。
あと雷やボルスト対策にブラスピ。
>>477の引き継いだ技ならそれなりに戦っていけると思うよ。
>>480 473は全文が釣りなんじゃね?
それをやるなら>その前に>その前に
氷は〜で始まってるけど、お勧め技は結局他属性
「何が起こるかわからない」のに、あれば重宝?
お前はもう「戦闘の教え・入門編」でもつけとけ、と
ところでいつから3月が1日増えたんだ?
3月32日にテラワロスw
2000年問題だよ
>>486 エイプリルフールだから、ひ○ゆきからの細やかな嘘だろ?
2006/03/32(土)
日付けバグ?誰か電プチしたか?
ひっそりとドラゴンクロニクルの新スレがたった模様です
490 :
ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:58:26 ID:u1KJsl8G
>>483 氷は相手の技を封じて何ぼ
決定打に欠けるって感じだな
打撃が弱い雷にシャドーファントムを積んだり
魔法が弱い炎に死神を積んだりするようなものか
神羅は氷は意外と出せるが、肝心な光はそう何回も撃てない
まあ運が低い氷じゃ神羅も効果薄かも
アホカリプスのようにはいかないな
いくぞ3回連続
運142氷で…
>>491 クランブル弱い内は、使わないほうがいいぞ反射でMP180くらいすぐ減るカラナーー
まぁ読みの問題だな…
493 :
◆P6rBQWtf4. :2006/04/02(日) 00:58:27 ID:RWu1+L1Z
ここの掲示板の書き方がよくわからないのですがこれでいいですか?
好きに汁
オンラインになって対戦の楽しみは増したけど
育てる楽しみは、マスアクの方が断然よかったなぁ・・・
ってか、「鍛錬」超うざい
見てるだけで、育ててる実感が全くナイ
だれか氷以外の最強種かしてくれ…セガワールド三木ってゆうゲーセンで明日待って見る暇なら来てくれ
>>469 安定を求めるならテンペスト
勿論ジャッジorスーサイド(場合によっては両方)は必要
打撃は脅し、メインはやはり魔法なのはどの属性でも同じ
マインド系対策なら、宝珠保護+加護クイックという手も・・・
加護まで出せれば精神停滞されない限りクイックで回る
(ただ、雷の加護は雷卵でないと覚えない上にレアだから・・・)
クロカンは是非欲しい
楯は反射は同意 重楯入れるぐらいなら宝珠楯や反射壁でOK
覚醒狙いは炎の持ち味であると共に雷の持ち味でもある
つまり、覚醒狙いに特化するなら炎+雷は理想ともいえる
例:ガード/ルビー楯/サファイア楯/峰打ち/クイックニードル/ジャッジ/宝珠保護/雷加護
上手くすれば1試合でゲート2発とか、ゲート+レイド決めたり出来る
>>496 そうトゲトゲすんなよ・・。
俺も激しく同意だ。今のアレは無い方がマシ
油断して「これなら〜」で失敗する時が多々あるorz
深刻なのになるとオーバーして病気になるし
炎に大放出はよさげ。
打撃でも十分アクアラ奪えるようになるし、
気絶時の放出アクアラも高くなる。
もちろん魔法力不足も補える。
誰にいつかけるかが考えどころだが。
確かに大放出なんてかけたら粘着されるので、タイミングは
難しいね
すんません
アブソリュートゼロって氷属性で覚えるんですか?
どんな技なんでしょうか?
>>502 氷最強種または手裏剣が覚える技
打撃の一種でひるみ発生なし(氷のMP消費70)
相手を確実に殺したい時に最適
(死神でさえひるむから)
ひるみ発生無し
基本種濃で覚える
俺より先に的確な答えをありがとう
ただ最強種では覚えないぞ
最近は強い技=最強種って勘違いしてる奴が多過ぎる
ただでさえ最強種は多いのにそんなんだったらもっと増えちまうじゃんか…ブツブツ
>>499 どっかにマスアク稼動してる店はないのかなぁ
新規竜を育てたいよ・・・CPU番長でw
関東なら…マスアク残ってるけど
>>507 マジすか!?
どこのゲーセンでしょう?
埼玉の本庄と千葉の新八柱にマスアクあるらしい…
千葉のは駅ビルの中とか…
>>510 おお、ありがとうございます
残念ながら、通える場所じゃなかった Orz
今日雷成不でオン出たら雷最強種からクロカン栗食らった…orz
まさか雷が積んでるとは気付かず。迂闊。
ところでちょっといい?光の鳳凰ってバグで覚えないんだっけ?
>>505 スマソ
手裏剣が覚える技は最強種の技だと思い込んでいた、、、
勉強不足だ
そういえば最強種はダイヤモンドダストを覚えないみたいですね
>>512 確かに最近のバージョンでは鳳凰は覚えない
煉獄参式も覚えない
ふざけてる
けど実際にオンラインや大会で鳳凰が飛んできたことがあった
参式は見たことがないが
いったいどうすれば覚えるかな
主にマスアクとか
>>514 俺は珍しく、過去に参式習得したよ。 >ポンデライオンで
裁きの壁と変わらん、HP回復するから鳳凰の方がマシ
モーションは打撃覚醒の使いまわしで最後の連打モーション
炎巻き上げて左右にガンガン!て体当たりするだけ
威力はヴァンプラッシュと変わらんぐらい貧弱だ
(煉獄の繋ぎやマーカーで若干変動してるかもしれんが)
>>513 ダイアモンドダストは亜種濃だった。
ひるみ発生無しの技は、そこそこ強いけど発動がかなり遅い。
しかも、自属性の技はひるみにくいから、基本的に氷属性以外で使った方がいい。
>>515 ってことは、マスアク時代の竜所持かマスアク台が近くにない限りは習得不可能ってことになるのか?
>>517 アブソリュートゼロはともかく、ダイヤモンドダストは氷こそが最適な使い手だと思うんだが
沈黙しにくいし、裏の選択肢である打撃が痛いし
ダストとディープは使うべき場面が、HPに余裕があって1発痛めの攻撃喰らっても問題ない
場面っつ意味で共通してるから、読み難い
ん? 刺し違えディープ? 差し違えならハードで狙ってください
>>518 華麗に釣られてるな。
マスアクには参式も鳳凰も無い。
Ver.UPした途端におぼえられなくなっただけ。
新しくおぼえはしないが引継ぎは可能なので、
技を持ってる魂がありゃOK。しかしいずれもSR技なので、
以前にゲットしたテイマーだけ使うことができる。
技を選んで戦うゲームにこのバグは、相当深刻なもんなんだが…
確かVer.2.10(公式では2005.3.1告知)か
Ver.2.11(同じく2005.4.27告知)から
発生し続けてるから、一年程放置されてるわけだ。
何の発表も無く、な。
>>519 そういえば炎の技で刺し違えるならスーサイドよりペインがいいと聞いたことがある
自爆技は強いほうがいいと思っていたのは幻想だったのか、、、、
>>520 華麗に釣られたorz
マスアクなんて有り得ないと一瞬で分かるのに何故orz
そうか…じゃあオンラインができるようになったVer.2の時に覚えたテイマーしか
使えないってことか?
>>520 そのバグが何の説明もなく放置されているのは尚更ふざけてる
今度ゲセンでドラクロやってる人から魂化カード借りようかな?
雷最強種早くほしい・・・手持ちカード
見習いレベル5
雷基至
雷亜至
炎亜幼
ジャスティス
はは・・・まさにカスだ。
魔法力300越えてんのに威力ヘボだし打撃力は100未満なのに魔法よりダメージ高いとかもう意味がわからない・・・
修練?だかなんだかも全然上がらないから金がどんどんなくなっていく。
戦闘ではCPU竜、どっかの竜にリンチされるしまさにイジメ。打撃、魔法ばらばらだったら片方の攻撃絶対くらうし絶望・・・
皆さんも駆け出しの頃は苦労したんですか??
どなたかテクニックでも何でも御教授おねがいします
>>524 腕も伴わないのにいきなり最強種使ったところでいい鴨にされるのがオチ
素直にテンプレのサイト等を見て基礎から勉強しろ
ちなみに俺は開始直後から廃人集団に突っ込んでいじめられつつ覚えた
>>525 同意
実際のところ雷最強は強いけど、使うとそれ程強くない罠
打撃が無いと言うことは、他属性への移行が困難になる。
ドラクロの基礎がなってないのでは潜在パワー眠ったまま終わる。
下位になって焦りサンボル→相手の反射ウマーにさるのがオチ
逆に打撃も、魔法も駆使する雷は鬼過ぎて勘弁してくれorz
(ちゃんぽん量産ではヴァンプ、ハードだが玄人だとクイックで覚醒しやがる)
>>524 あんまり竜の性能に頼りすぎるのはいかがなものかと。
>>524 技の威力は、技のベースダメージ+魔法力(or打撃力)補正だ
魔法力300のクイックニードルより、打撃力100の居合い斬りの方が、ダメージはでかいよ
あと、竜と同属性の技はダメージ低いし、反属性ならダメージは高くなる
まぁ、テンプレのサイトみて研究するよろし
>>524 数ヶ月前に始めた経験から…
とりあえず、勝ちたかったら少なくとも至竜になるまでは店内で頑張れ。
貧弱幼竜/成竜でいっても絶対勝てん。
あるターンで読み合いに勝っても、次のターンで読みあいに負けたら気絶なんてばかげてるしな。
最近はランク低い方にも高性能竜が普通にいるらしいからなおさらだ。
店内はCPUの技を把握しておく事。そのランクなら、魔法か打撃か多く
積んでる方の技を中心に使うし、時間切れ直前でターゲット切り替えも無い。
両方にターゲットされたらできるだけ遅くにシールド。
まぁ場合によってはガードの方がいい時もあるが、aq持ってかれる方が痛いしな。
店内なら貧弱幼竜でも、防御系中心に行けば普通に1位取れる。
>>530 >できるだけ遅くにシールド
ガード、シールドは入力時間関係ない
532 :
ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:18:51 ID:WFNB4/GA
魔神の盾よりもホーリークルセイドが先に発動した事ならあるぞ
ターゲットは別だけど
むう、初心者増えたのかな?
適当にまとめてみた。全て先制行動終了後、めまい無視の話として読んでくれ。
【ガード技発動のタイミング】
G1.自分を対象とした行動の直前
G2.誰にも狙われていない場合は最初に身構える
【シールド技発動のタイミング】
S1.自分を対象とした魔法攻撃の直前
S2.魔法で狙われていない場合は、自分を対象とした行動の直前
S3.誰にも狙われていない場合は最初にシールド
ケースS1で打撃と魔法、両方で狙われている場合、
シールド発動のタイミングは完全に相手の行動順に左右される。
打撃の方が早ければ打撃→シールド→魔法になるし
魔法の方が早ければシールド→魔法→打撃の順で発動。
壁を張っても残ったり割れたりするのはこのため。勿論後者だと壁は残らない。
>>532はホリクルで狙われてる奴に、ホリクルより出の遅い攻撃で狙われてたんだろ?
後、戦術に一切関係ない無駄知識としてケースG2とケースS3ではケースG2のパターンが優先される。
全員防御で引き蘢ってると必ずガード技が先に発動するという事だ。
一応この知識があれば、レイド狙ってる時にどっちかがシールド展開すれば、レイドがほぼ確定だと分かる。
この時レイドが失敗するパターンは最早居合による打覚潰しか見切られるかのみ。
>>533 そうだったのか。シールドと打撃でも優先順位が決まってるもんだと思ってたよ。
シールド→打撃→魔法の順があったような気がしたんだが、記憶違いか…。
昔はバグであったけど…もしかしてまだ残ってるのかな。
少なくとも俺はオンライン以降は見た事ないな。
>>534 記憶違いじゃないぞ
間違いなくそのパタ―ンもある
シ―ルド→最速小技打撃→最遅重魔法ならシ―ルドは割られる
アポカリプスの場合はどうかな?
スペルバスター→アピアソードでソードの前に盾なら、
スペバス食らっても重盾ウマーでいいんだが。
試してみるか。
そんなわけで闇玉に証持たせようとしてるんだけど、なかなかうまくいかない。
暗闇でスペバスが防げるから、相方は雷にしてるんだけど、
ソードで飛ばされたり、MP切れたりで連敗。
重技が死神とファイナルショット、重盾だけなんだけど、
相方の属性変えた方が良いかな。どう思う?
ちなみに闇以外の技は、ヘドブロ・ジャッジ・魔繁・盾のみ。
難しくし考えないで言いと思う。
シールドの展開は「相手魔法の直撃前」です。
(ジッジメントも当然魔法として扱われる)
2方向から狙われて、真っ先にシールドを展開した場合は
相手の2人とも魔法or2人とも打撃のどちらかになる。
出の早い魔法+出の遅い打撃の場合もあるけど
大抵はは2人魔法or2人打撃のどっちか
ラストターンに時間切れ寸前にCPU竜と人が使ってる竜が一斉に俺の竜に振り向いた時は悲しくなりました。相手同士向き合ってたから防御おこたっていたから打撃覚醒くらって即死。ポイントごっそり持っていかれましたよ・・・
とりあえず店内対戦を一人でやってみます。
これでもステータス上げることって可能なんですよね?
>>539 それは自分自身のプレイヤースキルの問題。
オンライン出て読みを鍛えた方が良さげ
>>539 いくらステータス上げても、レイド喰らえば即死じゃん・・・
>>539 警戒心無さ杉
ギリ振り向きは仕様で分かりにくい。
勝てもしないのに方向の奴が居たら要注意
大抵、勝ちにくる手を打つ(特に自分が一位の場合)
1位の奴がオーバーキル狙ってくる時もあるので要注意
>>537 相方をカルムゥにして壁張っても意外といけるぞ
わかるのはCPU竜は覚醒技即使ってくることかな。
もっと戦って色々学ばないと・・・
しばらくは雷至竜で戦い抜きます!!
氷最強種(MP410)から金最強種は(MP300)にしてでどっちもMP、MAX
110の差…やばいすぐMP0になるよ…('A`)
ちなみ
>>10ですLV:12なりました。
>>545 わかる、めっちゃわかるぞ
氷のようにバンバン大技使う攻めスタイルを取ってた人にとってMP300は辛い
光なんて使おうものなら即MP切れ
クランブルを喰らった日にはもう焼け酒せずにはいられまいw
>>524 最強種だからって、うまく勝てるとは限らないよ
オレが駆け出しの時は、最強種より前の幸運種のほうが勝率良かったり
それなりに技積んでないと、雷最強でもそれほどでもなかったり
まぁ、腕というよりも、対戦相手と自分の戦闘スタンスとの相性次第だと最近思うんだけどね
レベル5なら、そのラインナップでも十分だと思うよ
変に強いの使うと、上のランクと当たるしね
>>544 案外すぐに使ってこないよ
それまでにどれくらいMP使ってるかにもよるけど
548 :
545:2006/04/04(火) 00:12:57 ID:JeCYiFb5
>>546 シューティングで人質撃ちまくりw
今日もやった
>>545 聖剣連発やチャンポン大技振り回しとかじゃないだろうな?
あまりに消耗するなら、他属性抜いて単で勝負すりゃいい。
金でする他属性技て同属性対策ぐらいで十分だと思うぞ
最強種ならそれこそ技が揃ってるだろ・・。
(量産タイプでアムブロ無いとかなら他で補うしかないけど)
>>546 俺は逆だったな・・。
使い切れずに仕方なくディープ連発とかよくした。
大技癖は付いたけど、他属性に移行したら無くなった。
>>547 一回カーリヤが
宝珠集め→シールド→シールド
ってやって来た事があるぞ
二回目のシールドで殺したけど
>>548 スマソ 半年ぶりにドラ復帰したからシューティングと人質の意味わからんw
解説ヨロ
>>549 氷使ってた癖でつい光で森羅連発してしまう漏れorz
>>551 シューティングはゴースカ(少略)で人質撃ったら
うわぁぁぁって叫び声がたまらんww
>>553 ゴスカは機長を二人乙させても飛行機落ちないから不思議w
スコア100万台にあとちょっとで届かないorz
やるならショットガンでw
光と金が基本のオレが来ましたよ
重技なんてあたる時しか打たない。基本的にアムブロやらをばらまく感じ。光じゃ重技狙ってるその時が一番危険だったりする。死神クリで乙ったり…orz
>>554 だからあっち向いたらジャッジが多いな
あんなにジャッジにかかるなんて、、、、
無印〜オンライン初期まで雷使ってたけど、10T終了時必ずMPが100は残ってた俺も来ましたよ
金でも50は残るかな。
昔の何属性でもクランブル撃って来る頃の名残りでMPに余裕がないと不安になるんだよ
>>537 相方、氷もいいよ
結構フリーズストーム粘着してくれる
最初、死神召還でHP減ってきたらファイナルに変える
ところで516、おまえさんは新潟か?
最近マッチングしないけど…もう引退したんか?
なぁ・・・
忍耐 HP残り1 魔法330 混乱耐性大うp
の雷にファイナルショットクリ喰らって1500aqごっそり全部持っていかれたorz
シールド⇒ジャッジ(もう一体の雷)⇒ファイナル
これって闇竜でどう回避すればよかですか?
ボルストしか有効な状態異常の技無し(´・ω・`)
決勝行けたのに気付くとAQ0( ゚Д゚)0?(゚д゚)
>>563 クイックダイブ、クイックニードル、もしくは居合いで先に落とす
あとは出の早い小技とか
>>565 失礼、忍耐かかってたか
そりゃもう手詰まりだねぇ
あらかじめ「氷結」か「ふっとばし」効果の技を積んどくしかないか
そもそもこのゲームは、2頭に狙われたら終わるしね
>>560 壁は反射な
ラトレイアがフォトンクラッシュ
↓
アポカリプス閃光
↓
打撃できない
↓
壁張ってても魔法撃ってくる
↓
跳ね返す
↓
ウマー
でも大体1ターン目は鳳凰神翼翔
インフェルノレイドした後はホーリーシュートが多いからジャッジがオススメ
稀に聖槌
魔神食らったら終わりだと思え
まだまだ幸運種作らないんですが作り方って反対属性同士を融合させ一定確率で誕生するであってます?
>>568 片方は融合で作られたものってのが条件。
A竜とB竜(CPUでも可)をかけ合わせて作ったC竜と、C竜の対抗属性のD竜(CPUでも可)を用意し、
C竜とD竜の融合で一定確率でできる。
ぶっちゃけ時の因子取ったなら、卵作った方が確実だからオヌヌメ
基本だとか亜種ってのは関係あるんですか?
571 :
ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:05:36 ID:mKgWt8Qg
漏れの行っている店の1つにドルアーガが入荷した。
「4月4日入荷します」と告知され、朝運ばれて行った。
「ああ、ドラクロ撤去されたのか」と思ったら撤去はバトクラだったwwww
ドラクロ万歳!! まだまだ1クレ100円で楽しめるぜ!!!!
>>570 基本種と亜種、濃と淡の組み合わせができやすいとかいう話もあるが、所詮は都市伝説。
>>571 まだバトクラ置いてた事の方が凄いってw
ホームにドラクロ、アイマス、ドルアーガの3機種が揃い踏みしている俺こそ真の勝ち組。
…指紋なくなりそう。
ケルベロスの成分解析結果 :
ケルベロスの56%はかわいさで出来ています。
ケルベロスの29%はやさしさで出来ています。
ケルベロスの7%は電力で出来ています。
ケルベロスの2%はやらしさで出来ています。
ケルベロスの2%は保存料で出来ています。
ケルベロスの1%は株で出来ています。
ケルベロスの1%は夢で出来ています。
ケルベロスの1%は玉露で出来ています。
ケルベロスの1%は信念で出来ています。
なんか非常に嬉しい自分ガイル。
575 :
ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:36:18 ID:3UZziaD6
幸運種ってドウヤッテ作るの?
反対属性どうしを融合
片方の竜が一度融合してることが条件
誕生するかは運しだい。
玉に乗ってるのが幸運
CPU竜と融合するとステータスが雑魚になるから魂カードどうしでやるのがいいみたいですね。幸運種は最強種作るために必要なんだよな・・・
>575
1、アーク階級以上の人に話しかける。(すごいですね!とか言うのがポイント)
2、魂化カード借りてもいいですか?と聞く。
3、強い最強種ができる。
以前、小坊にこれをくらって思わず貸してしまった…orz
あ、幸運種の作り方か。
無属性×作りたい幸運種の属性のドラゴン
でもできるよ。
アサシンニードルとか
アサシンニードルってたまに即死する奴?
前に俺連発された・・・
581 :
白竜 by White Dragon Project:2006/04/05(水) 07:40:10 ID:4Bg/5hSE
>>581 偽白竜兼らっか嫌い兼ドラクロ嫌い乙。
バカは一度死n(ny
∧_∧
>>583 ( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
__| | | |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. . ( ) ~\_____ノ| ∧_∧.
. _/ ヽ \| ( ´_ゝ`) 何だコイツ?
. | ヽ \ / ヽ.
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./
ヽ、___ ( ) プッ ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` )ダセー
. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ
585 :
581:2006/04/05(水) 10:02:55 ID:C6KShFk4
__ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
. / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| |
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__ _| |__|__|__|__|/| ̄ ̄| | ∠__|__|__l/ /| |/| |
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| ̄ ̄| ̄ .| |/| | | |__|/| | | |__|__|__|__|/| |/|
. ___|__|__.| ̄ ̄| |_|/ | | |__|/ | | | | | |/| |
. / / / | |/|. |__|/| .|__|__|__|__|/| |/
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | .|_| | | |__|/
|__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
>>579 そう言えば忍耐中にアサシンって効くのかな?
> 563
闇竜なら毒殺すればいいじゃん。
毒殺ってお前ww
そういや毒があったな
闇ならその状況でも詰みじゃないな
今日初めて最強種(炎)作るんだが基、亜どっちと融合すればいいか悩んでる。。
10分以内にヨロ
毒って忍耐状態でも相手シボンヌ?
>>591 忍耐厨でもベノムヒットで毒発動すれば毒死する
そういや毒なら、連続行動する相手から4割持ってけるのか。
アポ戦でHPが半分近くになってたら、
ベノムソウルか間に合えば最速ストームで毒
→HP168以下になれば、ひるみプラス二回目行動キャンセル
ウマいのかな、これ…
> 593
HP削ってもアクアラは取れないから、やっぱりウマくない。
アポなら、たぶんフリーズのがいい。。。
アサシンが即死or毒だったりしたら、おもろかったのにな。
毒の話やめようぜ?
続けるつもりも無いと思うぞ
シルバーアークも増えてきたし、
階級の高みって、現在はゴールドアークかな?
審査逃した、とかはたまに見るけど。
ゴールドナイトとブロンズアークにさ迷ってるよ俺。°・(´Д⊂)。°・
時卵乗りどうやって作るんだ?
誰か教えてくれぃ
>>597 仲間がいた…(´・ω・`)
審査の時に限って前半の相手が2体とも同属性だったり
>>598 無属性以外の証持ち×時幼竜不変体
要リアルラック
601 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:58:39 ID:xlVkQ6Lo
>>597 俺も俺も
一回だけ汁悪いったけど速攻落ちた
今はSランク取る事に専念してる
うん、sage忘れた
>>599 アリガd
でも万竜報のこれいみわからん…ずっと最強種なもんで。。
○因子の効果
因子一つで時基淡、二つで時亞淡、因子はほぼ強制で、基亞の法則を受け付けない。他人の因子=無効果。
因子持ちの融合相方が時属性の場合は例外。
@自分の時属性が相方の場合→時の不変体。
A他人の時属性が合い方の場合→因子持ちの属性の不変体。
>>603 ずっと最強種だからという言い訳が通用すると思ってるお前の思考がわからねぇ
すまソ
何回も連レスすまソ
不変体の作り方って通常竜×時属性だよな
通常竜って最強種でもいいのか?
前から思ってたんだけどリアルラックて何?
そのまんまプレイヤーの運
降格した事ないな…今は銅悪だけど
そりゃ昇格審査失敗は何回かあるが…(´・ω・`)
汁悪審査とか汁悪審査とか汁悪審査とか
ところで、時って融合マイナス補正大きくない?
無視かよ…
おっと、606の間違いだ…すまんね
もうすっかりプレイしてないので更新する気ナッシングなのですが
最近香港からのアクセスが多いです
アクセス元たどると、onlineの情報がほしいくさいこと書いてるんですが
香港とマッチングなんてしてたの?
つか、日本でなくなった筐体は香港へ?w
誰かテンプレサイト作り直すべきじゃね?
首が複数ある竜(無属性?)って弱いんですよね??
>616
>618
乙、新しいテンプレサイト期待してる。
2人もの熱意ある若者が立ち上がったか。頼んだぞ
てかwiki作ればいいんじゃね?
俺は扱い方わからんが('A`)
wikiでどーにかなるなら、さくっと環境だけ作るけどねー
だれか書いてくれんのかな?
>>622 wikiなら時々バックアップ取って管理せにゃならんぞ。
お前さんが作ったら、その役目は自動的に…分かるよな。
まあやりたそうなお2人さんに任せとけば?
wikiって、自動的にバックアップ取るんだけど?
つか、機能なくても、そんなもん、テキストをディレクトリごとcronでtar zcfするだけだろ?
場(serverとwiki環境)は提供するから、コンテンツの充実させる管理は二人にお願いするよ
といいたかっただけ
自動なのか!こりゃ失礼。
がらがらで、ゆっくり出来そうに見えたので始めてみました。
今日で3回目でLv3です。Lv4なのにとてつもなく強い人に
当たりました。邪魔なので早く上のLvに上がって消えて
欲しいと思いました。
小学生の作文風に書いてみました。
wikiできたら便利だろなぁ〜〜
Wiki作るだけなら誰でもできるよな〜
だがWiki作った奴が生意気に管理者面するのだけはゴメンだよな〜
気に入らないとかで俺達が提供した画像みたくまた見れなくされてもムカツクしな〜
>628
> 気に入らないとかで俺達が提供した画像みたくまた見れなくされてもムカツクしな〜
んー
ヲレはこんなことした記憶ないからよくわかんないし
著作権にふれなきゃ、画像とかはどーでもいいんじゃ?
と、かなり適当な考えの持ち主のヲレがたててみました
http://drc.dip.jp/wiki/ 一応、コンテンツの取りまとめぐらいは担当しようと思います
あと、表示上の整形とか
これで、ものが増えてくならいいんじゃなかろうか
wtf氏、毎度ご苦労様です。
氏のサイトはテンプレサイトとしては老舗として優秀な方だよね。
> 気に入らないとかで俺達が提供した画像みたくまた見れなくされてもムカツクしな〜
暗にワカの事言ってるんじゃネーノ?w
時不変体ってどうやって作るんスか?
前は大量にいた雷が減ってきている気がするのは俺だけ?
>634
80x80 pixelに縮小するので
正方形でどうぞー
>>632 時×証持ちじゃね?
心臓の耐性upって、状態異常は含むのかな?そう都合良くはないか…
ワカとかなんとか言う奴はどうした?
俺の大切に育て上げた思い出の竜の画像を久々に見ようとしたらなし
マジでぶちキレた
> 638
時成竜不変体=時+証持ち
時幼竜不変体=時+時成竜不変体
ちょっと違うから、気をつけてなー。
>>637 そういうのって自分で保存してなかったの?
>>641 ヒント つ[古いPCや容量の少ない端末]
いや、それにしたって自分の「大切な画像データ」を
他人の管理下において自分の手元からは削除するなんて…
やっぱ厨が大勢いたのかあそこは。
便利だったのに、トラブルも多かったよな。
>>643 問題なのは自分のものを削除することじゃなく他人の画像を削除すること
画像くれた人に失礼かと
厨がわんさか涌いててウザかったのはわかるがそれにしても、、、
画像を取られたから消したって噂もあるが、それこそ他人がドラのために提供してたのを
自分のもののように扱ってたってことに思えるし
その辺テンプレサイトとしてどういうことかと
>>628や
>>637は怒ってるんだと思う
>>644 画像を載せ続けるか、削除するかは管理人が決めることじゃないのか
大事な画像なら、自分で保存しとくのがあたりまえだろ
>ヒント つ[古いPCや容量の少ない端末]
なんてのは言い訳にもならんだろ
馬鹿か?
まぁまぁ、とにかく前の事をあーだこーだ言ってもしゃーねーさ
やっちまったこたぁしゃあねぇ、大事なのはこれからどうするかなワケだ
とりあえずテンプレサイトとして掲示板はいらねー事がわかったよな、ん?
>>3の絵板が何か違うものに差し変わってるような気がする件
俺もおおむねは
>>645と同意見だけど、
>>644がいうように失礼という感じはするな。
なんで画像消すようなことになったのか、
詳しい事情は知らないから、
一概に誰が悪い、とは言えないけど。
これから他の情報サイトとかが作られるときにも、
そのへんのことって1つの参考にすべきじゃないのかね。
>>645 >画像を載せ続けるか、削除するかは管理人が決めることじゃないのか
匿名からも画像募集してるくせに削除するのは管理者の自由だと?
匿名が画像提供してんのは管理人のためじゃなくドラテイマーの為だろ?
画像提供者が画像板に提供したから自分の携帯から削除したって奴も多くいるだろ
削除するならしていいが、提供者達に謝罪の一言くらいしろと
少なくともテンプレサイトとしてふさわしくないのは確かだろうが
バカいってんなっての
>>649 なぁ、テンプレサイトの管理者ってのは、ドラテイマー達からなんらかの利益の供与を受けてるのか
HPの作成も維持も、管理者ひとりでやってるんだろ
画像と情報の提供を受けるかわりに、不特定多数のテイマー達の奴隷として働けってことか?
>画像提供者が画像板に提供したから自分の携帯から削除したって奴も多くいるだろ
大事な画像なら、自分で保管するのは常識だろ
そこで自分の携帯から削除する神経がわからん
テンプレサイトの内容ってのは、未来永劫何があっても保存される、とか思ってんのかね
テンプレサイトは、お前の画像保管庫じゃねーっての
649のように文句ばっかり言う奴がいるから、まとめサイトとか作る人が減るんだよな
情報まとめてくれる人への感謝の気持ちが全く感じられない
だったら649がまとめサイトつくれ、と
>>650 管理者は情報貰ってるだろ
それで十分すぎる利益になってる
画像アップするなんて子供でもできっだろ
道具として扱われるのが嫌なら誠意を持って対応しろと
誠意を持ってないから少しも悪びれずに削除して放置してんだろ?
少しでも画像提供者に感謝の気持ちがあるならはじめリンクだけ消して
もうそろそろ復帰するってことしてるだろが
自分勝手に他サイトにちょっかい出して勝手に閉鎖するのかと思ったら画像だけ消す。
もうバカかとね
俺がなんでまとめサイトなんか作らなきゃなんねーんだよ
万竜報が画像放棄してから何ヶ月経ってると思ってんだ?
勝手に人のせいにしてんじゃねー
そんなんだからここの他のテンプレサイトも万竜報と同じように見られるんだよ
>>650 ドラクロは知らんが、利益を受けている場合がかなり多い
それを目的に纏めサイト作る奴もいる
ここで言う利益とは、情報だけではなく物品・金銭含む
つかワカの性格が管理者向けじゃないと思うよ
傲慢・短気すぎだろ
普通にアフェリエイトて儲からないかな?
MMOなんかの情報サイトってこれ目的じゃない?
まあ
>>651も十分に傲慢で短気だがな。
テンプレサイト作る側も、情報提供する側も、謙虚な姿勢が必要。
作る側は提供してくれる人がいるからサイトが充実し、来訪者が増える事を忘れてはいけないし
提供する側は作った人がいるから自分の知らない情報を知り、提供した情報が活かされる事を忘れてはいけない。
ネットの常識として、
サイトに情報上げたらそれはそこの管理人の自由にしていいはずなんだが…
だって、もともと自分が管理していた情報をコピーして、
そのサイトに「分けてあげた」だけなんだから、
消したって困ることはないはず。
手元のを消すなんてバカのすること。
自分で情報管理すること放棄して、
他人のサイトを自分の情報置き場にするなんてのは、
10年ROMれとしか言えない。
子供は軽々しく投稿とかするな。
それはそれとして、
なんでワカが画像掲示板消したのかは気になるけどな。
>>651 「649のように文句ばっかり言う奴がいるから、」
って書いてあるだろ
649のせいでどうこうとは一言も書いてない
情報もらうことが、「十分すぎる利益」で「画像アップするなんて子供でもできる」
というなら、ますます649がサイト立てて管理すればいいじゃない
自分ではやらない(やれない)ことをやってる人に対して、文句ばっかり多すぎだろ
権利ばっかり主張する649みたいのも、戦後教育の賜物かね
/) /)
o .,/ノ,/ ノ_,,.-/)-..,
°。 /_ _ フ,. `~`'ヽ、
ZZZzzz... ( _,,.ノ >__(_ ) )
 ̄ ̄ ^^^ ^^^ノ ノ
`"''"
まぁ〜たぁ〜り、まぁ〜たぁ〜りなぁ〜のらぁ〜ょ、ぷぃ〜・・・・・
>>655 >そのサイトに「分けてあげた」だけなんだから、
それで勝手に削除してるようじゃ分けてるほうがただのバカだわな
サーバも画像板もタダなんだから削除せずに置いておけばいい話だろが
画像集めも楽じゃないってことわかれよ
PC無いやつはサイトの為ドラの為と、携帯に必死こいて画像集めて来るわけだ。
で画像提供して充実したなと思ったら突然削除 そんなんじゃ提供者が全然報われない
携帯に保存できる容量なんかたかがしれてるしな
>>656 俺はもう他所でやっとる。
だがどっかの管理人みたいに情報提供を求めてないんで自分で勝手に集めて保存しとる。
知り合いにしか公開しない。
正直
>>656みたいなバカに来られても困る何せこいつも戦後教育で育った厨だからな
サイトを立ち上げて情報提供を求むのなら情報を提供し続ける覚悟を持ってするべきだ。
勝手にサイト閉鎖したり画像だけ消去とかバカなことするな。
せめて謝罪くらいしてからにしろと
それがケジメってもんだろ
>>658 気持ちはわかる。
情報集めに協力したことに対して、
感謝や見返りはあって当然だと思う。
でもまず「自分の情報は自分が管理する」のがインターネットの基本。
携帯しか持ってないような人はインターネットを十分に利用する能力がないのが現実。
まだ参加するには力不足なのに参加してしまったら、
周りに取り残されたようなことになるのは仕方がない。
思うに、万竜報の終わり方は、
そういう能力がない人、認識が足りない人が多く集まってしまい、
管理人がそのフォローまで仕切れなかったということじゃないだろうか。
ワカも消されて文句言ってる奴も、お互いに不幸だったなあ、と思うよ。
でも、情報提供に対する見返りとしては、
他の人が投稿した画像が見れたんだから、
なかったわけじゃないだろう、と思う。
どこまで望むのかも人それぞれだが。
>>656が戦前生まれなのは分かった。
Wd+2XGDqが救い様のない自己中心的な馬鹿なのもよく分かった。
とりあえず、ドラクロに関係ない場違いな話はやめてくれ
>>659 確かに。
実に的確な文章。
>>660 俺は
>>628や
>>637のような実際に画像投稿したのに削除されて怒ってる奴らの意見を
尊重しないお前みたいな奴のほうが自己中心的な考えだと思うがな。
消すのは管理者の自由だと思いますよ。
だけど、断りもなく。っていうのに怒ってるんですよね?
ここでどうこう言う問題じゃないような気もするんで。
管理人にメールを送ってみるのが正攻法じゃないんですか。
それをする必要もなく、もう見切りつけてる。って言うなら
話しを終わらせてもらえないッスか?
ヒント つ[新しい話題]
おまいらの技選択率で一番高いのはなんですか?
>>647 しばらく描き込みがなかったので期限切れ削除
(前スレの時点で)
↓
関係ない別の人が同じ垢で登録
っぽいな
>>665 技選択率ということは、打撃とか盾とかの分類じゃなく個々の技を言えば良いのか?
今の竜は打撃選択がだいたい35%から40%、ヘッドブローを良く使う。
668 :
665:2006/04/09(日) 13:48:47 ID:jlk74SPa
分類
雷亜至竜でアポカリプス殺したんだけど幸運すぐ作れる?
どうして
アポカリプス撃破→幸運種
になるのかがわからん
卵乗り作りたいなら不変体作れ
話はそれからだ
普通の奴なら金通常と
不変体できた後はどうすれば?
672 :
ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:40:25 ID:YFKZSLGf
幼竜不変体×幼竜不変体
反対属性の融合って本当に確立ですね・・・
これ生まれなかったらどんどんカード増えてく
あっ、生まれた・・・
3回目で生まれました。
とりあえずこいつ中心に育てまくります!!
>>675 674の幸運を一緒に喜んでやろうぜ
675だって、もう最強種とか持ってるんだろ?
>>669 ヴォルザード戦勝利から幸運種(卵乗り)を作る手順
まず証使用による融合で時属性を作る
時属性X6属性(証不使用)=6属成不変
6属成不変X時属性=6属幼不変
6属幼不変X6属幼不変=6属卵乗り
なお、6属幸運種証つきと時属を証使用による融合にて時属玉乗り幸運種ができる
ちょ、クオックスが対戦相手にいるとBGM変わるのかよ、知らんかった!
機械が壊れたのかと思ってリアル混乱しちまったじゃないか。
しかしその音楽を懐かしく感じた俺オサーン
>>680 ダイヤモンドダストを覚えさせようと氷亜種濃を育てていたが、育成中の対戦でクォックスにダイヤモンドダストを食らってしまった
雪辱だ、氷ドラゴンが氷の攻撃を受けるなんて
ガン見して重魔法、、、と思わせてジャッジでやり返したが、、、
>>679 説明ありがとう。
他幸運種作る時に参考にします
話だいぶずれますがヴォルザード戦二回目以降は味方誰がお薦めですか??
>>682 爺か熱血がオススメって言われてる
個人の好みで好きに汁
>>682 雷&リウム師は好勝負だった
唯こっちのMPが持たなかったからマインドブラストを併用するといいと思う
氷&ボルス師または闇&ボルス師が勝率がいい
ヴァンドルムがあまりボルテを撃ってくれない時はカルムゥ師がうまく行くようだ
現に前回氷での勝利はラトレイアの慈悲の聖堆が決まり手だった
光だから神羅にも比較的強いから
唯魔神の盾を踏んだ時のダメージが強すぎるのが問題だ
カルムゥもオススメだけど
前アポにクランブル粘着してても聖槌せずにフォトクラばっかだったから
壁→重魔にしたらうまくいった
ラトレイアのレイド後はMPが無いのかホーリシュートが多い
闇のオッサン連れて行ったらスペルカットばっかやられてて何もできず殺されてた・・・炎の兄ちゃんはたしかに強かった。一発か二発でアポ死亡してた。
次のヴォルザード戦では雷爺か炎兄を選んでみます。
>>686 アポは打撃が厄介だ
打撃封じ&アクアラ大放出&フリーズストームで粘着するべし
フリーズストームで動けなくなったところで魔神が来たら最高だ
宝珠交換(アポの覚醒阻止)雷神の盾を持って居たら最高
打撃封じやアクアラ大放出は1ターンだけでも効果があるが、忍耐(アンビシオンがよくやる)は忘却で消されて無駄になる
二戦目以降のアポはフリストと雷爺で楽勝。っても、だいぶ爺のがんばりにかかっているがな。
「偉業の証」なんて、どうやったら取れるんだろ
強い竜を使うとテイマーランク低くても、強い竜とマッチングされるし
だからこそ、「偉業」なのか・・・
先週から始めてLv4まで上がったけど…
今の手持ちはこんな感じで
光基淡●
光基淡●(ジャスティス)
光亜濃
●=魂
というか、光って何かよく狙われるような…orz
後…昨日、引退した人(確かLv12か13)から魂カードを頂けた
けど、どう使ったらいいものかよく分からない始末
無二つ頭
無?(四方向にとんがった感じの竜)
闇基濃
闇亜淡
闇幸運×2
光亜濃
光最強
氷最強
氷?(竜が竜に乗ってる)
炎?(↑に同じ)
金亜淡
金幸運
金最強
雷基淡
雷幸運
雷最強×3
>>689 たしか10連勝すればよかったハズ。
無属性って最強種とその反対属性を融合させて2種類作りその二匹を融合させればできるんですよね?
反対属性の方はCPU竜だと無理なんですか?
692 :
640:2006/04/10(月) 18:49:37 ID:t58mDYDl
昨日ゲセンで財布女組2人のヴァカ(16ぐらい)にパチられた。。
(中身2万5千)カウンターで財布無かったか聞いたらあった
カラになって帰って来たけどナ
監視カメラもないとは…店長は証拠も無いから警察はとか
俺見たのに…
糞、しばらくドラクロできねーよ…
>>690 四方向にとんがった感じのやつは新無属性だぞ…
竜が竜に乗ってんのは卵乗り幸運種が孵化したやつ。
卵乗りを二つも孵化させてるって事はそれなりにやり込んだ人だぞそれは。。
>>691 うん、その10連勝が、遥かに遠いな・・・って Orz
>>690 すごいなそれ
くれた奴は相当なツワモノだ
引退すっからって何万(その量だと十万以上)もかけた魂を人にあげれるのは相当な太っ腹でもある
くれたヤシに感謝しろよ
光最強+氷最強で氷か光の最強種作って遊んでみればいいんじゃないか?
それか竜に乗った竜(卵割れ幸運種 略して卵)2体融合させて卵を作ってみるか
卵作るならオン戦でしか卵割れないから注意な
最強種は重い技を覚えるから軽い技を継承、卵は軽い技を覚えるから重い技も継承するとヨロシ。
例えばボルテージを反射盾で返すのと雷神盾で返すのとでは
結果は違うの?
(MPのコストについてはおいといて)
>>696 違うよ
反射盾は相手の魔法力や運そのまま鏡で返したように相手に返っていく
だから相手のパラが高いほど反射ボルテウマー状態になるよ
雷神盾は自身の魔法力や運が低ければ発動されるボルテも威力が低くなる
だから自分のパラが低くて相手のパラが高いのなら反射をオススメ
>>690ボルスト 死神 ジャッジ ハード ヴァンプラ ヘッドブロー
フォトンブロー クロカン デモガ 大剣盾 反射壁 見切り
これを継承させた氷を使えばすぐシルバーアーク
>>698 いきなり廃竜構成かよw
パラ廃竜でもまだ2体しか作ってない初心者なんだから
はじめは試行錯誤でやったほうが楽しいかも
>>698 こらこらw
確かにドラゴン自身の詳細を良く見て融合した方がいい。
そんだけ魂揃ってんだったらかなり融通が利く
オススメは自竜+貰った竜の融合
強くは無いが、やっぱ血筋がないと愛着沸かないと思うし
技も少しずつ覚えていかないと一度には覚えられないだろうしな。
自分の光の魂と、お好みの幸運種の魂合わせて光最強ぐらいが妥当かな。
技は自竜のと貰いもののを半々ぐらいで。
> 690
狙われやすくて脆い光の立ち回りを覚えると間違いなく強くなれるぞ。
がんばれ!
魂は、今の光竜が魂になってから、
光と融合して光技を集めてもよし。
金や雷と融合して使いやすい技を揃えてもよし。
無属と融合して光幸運種を作ってもよし。
くれた人も、けっこういい感じに魂を選んでるような気がするなぁ。
703 :
640:2006/04/11(火) 00:44:49 ID:sCu08qK6
>>690 LV:11ぐらいでもらったの使っとけ早く使いすぎるとLV:9とかと当たるからボロクソになるよ
おっと名無しっと
>>697 それ間違ってない?
その理屈だとHP10のドラゴンがファイナル打って
HPフルの相手に反射盾で返されたら大ダメージくらうことになる。
>>705 相手の攻撃そのまま返す盾なんだからそうじゃん。
HPフルのドラゴンが「打った」わけじゃなくて「跳ね返した」だけだろ
魔力ごと反射で返る
だがファイナルのHPは撃った側じゃなく反射盾使用側のHP依存になる
それがプログラムミス(つまりバグ)だとしても仕様だと言われれば仕方無いところ
おそらく反射では魔法の威力変動は起こらず、ファイナルは当たる側でない方のHPを参照するように
プログラミングされてるんだと思う。
反射盾は盾側の竜の魔法力が適用されるでしょ。
>>707 ファイナルはそういうことになってんのか…知らなんだ
でもそれ以外はそのまま反射だろう
じゃなきゃ炎に死神打って反射で返ってきた時あんなに強いはずがない
弱竜に撃っても反射されれば痛いと思うが。
炎が死神撃って反射で痛いのは同属技じゃないからだと思うがどうなんだろ
幼竜で悪級COMに勝てるのは反射壁ウマーがあってことだと思ったんだが
炎が死神撃って反射で痛いのは魔法耐力が低いからじゃね
>>712>
それもあると思う
と言っても他属と10しか変わらないけど
>>712 炎“が”じゃなくて、炎“に”じゃね?
反射で返したヒュドラのデモハンと、吸血で返したデモハン、
ダメージ違う気がするけどなー。
反射は相手魔力依存だ
初代からずっとそうだろ
打撃耐力、魔法耐力ってどこで分かるの?
718 :
ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 14:56:58 ID:rvA+odX4
age
>>708 反射盾は撃った側の魔法力が反映されるでw
ファイナルは
>>707の言うとおりで反射した側のHPが反映されっぽ
かなり前から実証済みやからな〜(笑)
720 :
690:2006/04/14(金) 18:13:39 ID:hP0c4OjW
レス遅れてすみません
今更だけど、数々のアドバイスありがとう
くれた人はホームのトップランカー(最高Lvが14だった)だったので貰えた時は驚いた
今は光亜淡→光基濃と行った所だったり
確かに技回収していくと戦い方の幅が広がって良かった
テイマーLvは11まで上がれたけど…流石に皆強いなぁ
上手い事、7連勝してるものの途中からLv13〜14の中に放り込まれる…orz
現在育て中↓
19勝30戦 86147aq ランクA
HP439 MP280 打撃力235 魔法力277 耐力120 運298 絆255
カウンター、反射の盾
反射の壁、ボディブレイク
ボディパニッシャー、エアロシュート、ファイナルショット、いやしの盾
フォトンブロー、フォトンブレイク、神羅烈風
ホーリーブレス、ホーリーシュート、慈悲の矛、ひとときのいやし、永久のいやし
スペルバスター、精神統一の調べ、ヒートブロー、ファイアテンペスト
大剣の盾、アームズブロー、ボルトストーム、連撃の印
どうして光って狙われやすいのやら(´・ω・`)
>>720 そんだけあったらかなり強いぞ…
雷は最近減り気味とはいえまだまだ多いから大剣盾は役に立つし。
フォトンブローとかアームズブロー軸で相手の攻撃ビシビシ潰せるし…
光は闇技が繁栄してるからよく狙われるよ('A`)
>>721 それでも狙われやすいのがあるせいで…
技はガード、反射の盾、大剣の盾、アームズブロー、神羅烈風、ファイアテンペスト、ボルトストーム、精神統一の調べ…の構成をよく使ってる
確かに小技は出鼻挫きに最適でいいと思った
うん、闇技のあの極度な氾濫が恐ろしいよ…
>>722 そんな感じでいいと思うぞ。
もし神旋風覚えたらそっちで十分かも。。
今はかなりの竜がヴァンプラ&死神を備えてるからな('A`)
>>723 良かった、結構これで勝ててるから
てか24個フルになってるから無理っぽい…(´・ω・`)
ヴァンプラッシュが特に嫌
でも防御の読みは強い方だから何とかなってるかな
連勝どこまで行けるか分からないけど…今から頑張ってくる
トリ付きで失礼。荒れそうな話題だという事は分かってるんだが・・・
誰か偉業付きテイマーカードを一万くらいで買い取ってくれないか・・・?
辞めたくはないのだがちょっと事情でこのゲームから仮引退するコトになった・・・。
出来る事ならタダで譲りたいんだが、顔も見えん取引だし転売が怖くて・・・な。
そういう意味合いで、この価値が分かる人、一万を出しても良いと思う人に是非・・・引き取ってほしい。
誰かクォ育成を目指したいという人が居れば頼む。本当に頼む。
そして板汚し本当に申し訳なかった。
>>725 売る前にテイマー名くらいは交渉相手に教えろよ
このタイミングじゃ電プチ厨やファング一味とも考えられるからな
>>726 勿論そのつもりさ。
一応交渉相手が立候補したら捨てアドをここに載せさせてもらうよ。
春の風物詩が沸いていますね
>>725 バイトの給料日まで待ってもらうことは出来る?
>>724 カウンターは入れとけ。ガードだけだと打撃で狙われまくるぞ。
外すのは精神統一かな。ガードを上手く取り混ぜればMPが回らない事はない。
統一がどうしても必要なら、大剣辺りを外して。
光はどうしても闇技でのHP回復源みたいに見られて狙われやすく、
MPが少ないから辛いかも知れないが、読みは格段に強くなるはず。
今は苦労も多いだろうが、確実に報われるから頑張れ。
ファイナル使うやつはザコw
ファイナル使うんだったら忍耐は欲しい気がする…
普通に死神より余裕で強いし
俺も光最強種育ててみようかな…(´・ω・`)
忍耐&ディープ
or
忍耐&スーサイド
も有効かな
そういえばヴォルザード戦でアンビシオンがよく忍耐を使うが次ターンで忘却が来て無駄になるのに、、、
まあ忘却を使う隙にこっちから重技を撃つまでだが
ついでにアクアラ大放出か打撃封じ、超刻印打撃をかけるという手も或る
>>735 俺もアクアラ大放出はやったよ…
ヴァンドルムかアンビシオンなら運がよければ一気に千近く持っていけるし
>>735 忍耐&スーサイドならこの前いたなぁ
打撃封じしたらずっと大剣盾してたww
ドラクロでその日初めてワロタw
なんかもう、雷で耐力+魔法力をリミットカットして
見切りに壁張って待ってるのが一番強いような気がしてきたよ・・・
何を今更
,rn \从从从从从从从从从从/
r「l l h. ≫人類の太陽金正日大将軍が
| 、. !j / / ≫民族の翼ノドンに乗って
ゝ .f / _ ≫華麗に740getニダ!!!
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. ≫ウリは神なり!!!!
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. / ./ ≫ゴミども頭が高いニダ!!!!
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) ./ /WWWWWWWWWW\
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ
\ \. l、 r==i ,; |'
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__. / /| /
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\ / |_ ゴゴゴゴ…
\ / / / \./ / ヽ___
\' |o O ,| \ ../ / /
y' | |\/ | ./ /
| |o |/| _ | ./__/
| | | 「 \:"::/
ヾニコ[□]ニニニ | ⌒ リ川::/
/ \ / \ ...::::/
/ ゞ___ \/ /
/ / \. \ /
/ ゝ / .::\ / |
| / ....:::::::::/\< | /
| / ...::::::::::/ | | /
/ ....:::::::/ | .|
/ ...::::::::/ | |
/ .....::::::/ |___| /
/''' .... ...:::::::::/ ( \__
/ ...:::::::::/ ゙-'`ー---'
>>729 時間によるけど別にいいよ。
先客さんがいたらそっちに回させてもらうけど。
とりあえずアドレス張っとくね。
他に興味がある人いたらどうぞ。
>>730 別にボケてないよ。
ただ単に、他の何処よりもここのスレが一番世話になったってだけの話さ。
実際手放す気にならないとわからんさ、多分。
>>741 お前はまず日本語を勉強しなおすべきだと思う
>>742 来月にはここに居ないから今ほとんど日本語が頭ん中にないのよ。
でもどっかおかしかった?校正するとこが見つからないような気もするけど・・・。
まぁ心配するな、流石に取引の最低限のマナーくらい弁えてるからさ。
変な鶏が沸いてますね^^
スルー推奨
745 :
ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:45:02 ID:HP5Nfk+A
age
フリーズしたまま2時間…
どうしよう
ホーム行ったらドルアーガ置いてあってビビッタ
だが撤去されたのは鍵で隅にひっそりとドラクロがあった
2プレイ程やって適当に店内回ってると、壁にこんなポスターが・・
アイドルマスター4月中旬入荷!
もう、本当にアホかと・・・
>>744 「取引の最低限のマナーくらい弁えてる」
といいながら、スレ違いのここで堂々と商売する ◆9sS7mnXqVw の
”最低限のマナー”とは何なのか非常に気になる・・・
>>748 あっちの国は、日本人からは踏み倒す事が美徳らしいニダよ?
最低限のマナーってそれの事じゃない??
実験的に不正コピーしたやつでよければ偉業カードにアポクオつけて1000円で売ってやるよ。
興味あるやついるか?w
>>750 テイマーカードをコピーすると、ランキングとかはどうなるんだべ?
正カードと偽カード、どちらの戦績がランキングに入るんだろう
リセット
死針って何?
アサシンニードルの事だ。
一定確率で即気絶を狙えるから、死針と呼ばれる。
決して魔道具の一つなんかじゃないからなっ。
魔道具とは何の関係もないんだからなっ。
学校が始まっても厨がなかなか減りませんね^^;
>>754 魔道具に禁忌の死針があるぞ
鍛錬必ず失敗&疲労度半分たまる
その代わり竜の老化をある程度防ぐ
魔法覚醒の章、打撃覚醒の章などを取りたくなるべく長く同じ竜を使いたい時に効果的
>>747 貴方のホームがすごい気なってる私マー(r
何県かだけでも教えて?
>>758 特に隠す必要ないんで、東京都府中市
この間行った時店にあったのが、ガンダム、WCCF、D、三国志、ドルアーガ、ドラクロ
どう考えてもドラクロじゃん・・
760 :
758:2006/04/16(日) 02:41:57 ID:8yDVvhZ6
うわーそれは・・・もうダメポ・・・。なのかな〜?
最近自分もやる店舗を近場から失ってから・・・。
自分の事のように悲しいよ(;o;)
辛い事聞いてごめんね
>>759 そこで秘奥義サテ減らし、まぁそれでもドラクロ確定なわけだがorz
>>757 わかっててやった。
スベった事もあいまって、禿げ上がるほど反省している。
店内対戦やってても寿命ってきます?
>>763 店内対戦を含めて63試合で寿命です(強制魂化)
訳30試合以降で魂化できるが、あまりパラが下がらないうちに魂化したほうが融合の時に有利になる
765 :
765:2006/04/16(日) 13:54:53 ID:JogXIoUS
ながらくお待たせいたしました
むりだと思われていた、バランス調整版を今夏リリースします
こんどこそ不正対策もきちんとやります
うわー二年ぶりにここに北。
彼氏と別れてやってなかったけど、また1からやろうかなあ…。近所にないけど
何となく思いついてしまったネタ
ウホッいいファルダ、やら(ry
・・・・ごめんなさい言ってみたかっただけですo))...rz
地元、一時期2箇所にドラクロあったのに・・・しばらく片方に行かなくなってたのは、もう片方にドラクロ以外にもやるゲームがいくつかあったからであって、決してドラクロに飽きたとかじゃないのに(泣)
時卵乗りどうやって作るんだ?
>>599言ってること4回やったが全て失敗
時属性卵乗り幸運種
時属性幼竜不変体×時属性幼竜不変体
あった…でも一つ疑問、時属性幼竜不変体って自×他でもいいのか?
あとこれもリアルラック?
>>769 時幼竜不変体×時幼竜不変体じゃあできないんじゃないかい?
証持ち×時幼竜不変体でおKだったはずだぞ。
大会優勝でドラクロフリーパスを貰ったんだ
期限は5月1日〜31日まで
東京某所
チャージ制のところなので、一々店員を呼ばなくてもフリパかざせばOK
が、運悪く今月末から出張で北海道に長めに出向くことになったorz
だれか5000円で買わないか?
漏れが持ってても紙切れだし(´・ω・`)
ここ半年の間やってるんですけど、光→闇→闇幸運→闇最強→〜→無属
とやってきて、技もそれなりにそろったんでそろそろ金×闇最強種で
高パラ闇最強種を作りにいきます。
そいつが終わったら闇技もっさり持って、時最強種で遊んでいこうかな〜
以上、チラ裏書き込み
最近ようやく最強種作れて進化したけど・・・
HP293 MP279 打撃130 魔法276 運156
何か弱い気もするけど初めてならこんなもん?
闇の幸運種にしても
HP289 MP245 打撃177 魔法186 運100
だし・・・まぁ頑張るしかないかね
やっとボルテージ覚えた・・・
この技って次の世代に引継ぎできる??
>>775 その最強種は雷か?
まぁ何にしても、初めてのが弱いのは仕方ない。
融合を重ねていくこったな。
>>776 ボルテはSR技だから、自融合竜且つ雷属性竜であれば引継は可能。
>>775 リミカパラMAX竜なら何体でも貸すぞ?
技も好きなの選べる位、バリエーション豊富
東京の山手線上まで来れる所ならな
>>777 闇か光の最強種かもしれんぞ。。。
なんにせよ、HPの低さがシャレにならんなぁ。
このパラなら、炎竜との融合がおすすめ。
雷から他属性に乗り換えようと思うんだけどどの属性がお薦め?
>>780 氷はどうかな?
MPが少なければ何も出来ない
MPが高ければクロカン、神羅なんでも打ち放題
雷神の盾だけでも滅多にMP切れにはならない
基本的には敵の動きを封じて戦闘を有利に進める
フリーズストームがまともに決まればそのターンは打撃、魔法、祈りも何も出来ない
打撃封じはヴォルザード戦でも便利
精神停滞&クランブルで重技を封じる手も有り
大技封じの盾でラストターンの逆転を不能にすることも出来る
>>780 とりあえず、炎に転身して地獄を見ようぜ!
まぁ、雷様の力があれば何とでもなるし・・。
雷では控えめだった雷打撃も相性バッチリだぞ
金になって逆の立場から眺めるのも面白いかもな
(ジャッジメントや一部の軽技ぐらい引継ぎできんけど)
>>782 そういえば対属性の技にも拘らず炎にハードインパクトやアブソリュートゼロを積んでる香具師が居るようだ
そんなことをするくらいならバイオで十分と思う漏れは研究不足かな
そういう漏れもクロカン破りのため氷にスーサイドをつんでるが、、
>>780 俺も炎はオススメ。
雷打撃がやたら強くなるからね…運も高いからクリティカルしまくるし
何より極めれば良質の融合素材にもなるし。。
>>783 バイオは意外と「ひるむ」ぞ
ぶちゃけ、混乱とゲート、壁とかの合わせでしか使えん。
壁ではMP消耗大きい上に読みを外すと痛すぎる。
それに引き換え、ハードは早い、高威力(マジで殺竜級)
つーか、技の速さは重打撃>重魔法の順でもいいと思う。
同族性対策ならばハードに限らず
神羅やクロカン、ヴァンプも十分コワスな範囲
どっちかつーと魔法が無い。ガミーじゃありふれ過ぎだし
素直にエアストかファイナルのクリを祈るかな?
>>784 炎を始めて分かる。運の恩恵
神羅とか使うとモロに出てやがる・・。
>>782 地獄か?
俺は無印からずっと雷メイン→オンラインで雷だらけに嫌気が差して炎に乗り換えた口だが
滅茶苦茶楽しい&やりやすいぞ。
>>785 エアスト愛用。
やはりひるみにくさと早さは魅力的。
>>786 普通なら良いんだよ。
見切りや打撃を封じる状態異常なんかが多いと泣ける。
あと、打撃で追いつけないほどの致命傷とか
例:仁義無き魔神パンチ、ガミースラッシュ(クリティカル仕様)
あぁ、最低限の防御を忘れた俺が悪いさorz
>>787 色々書こうとしたけど、自分で自分の弱点わかってんなら大丈夫だろ。
ゲームなんだから不利な状況を楽しめるぐらいじゃないと疲れるぞ。
炎は雷や氷ほど楽でもないけど、ちゃんと使えば強い。
闇みたいに脆くもないし、光や金と比べれば辛くもないしね。
読みの強さが素直に戦績に反映するいい属性だと思うぞ。
>>785 ひるみなしの魔法ならダイヤモンドダストはどうかな?
珍しく、ageたくなる様なイイ話してるな、このスレ。
しかし、炎はハード厨からの驚異が…有り得ないダメージ出るぞ
そんな俺は光をお勧めしちゃう。
死神orヴァンプの二択に掛けられてるから、ラストターンに逆転されるなんてのはベター。
…M仕様ですよ…
>>783 ハードが飛び交う今だからこそ炎にハード搭載はオススメ。
ハードを撃たれる前にハードで落とす。
出の速さといい、持ち前の打撃力で氷相手でも充分の威力を発揮する。
1回使ったら病み付きになるよ
>>784 炎の魔法といったらボルケでしょ。ファイナルも当たりやすいが。
HP300以上の氷を一発で落とせる魔法といったらボルケしかない。
そんなことで俺も炎をオススメします。
ハードが恐い?!炎のクロカンで吹っ飛ばせ!
僕も炎にハードは積んでますけど威力がヤバイです。
最近金属性を使っているのですが、金属性のジャッジってなかなか相性がいいですね。
遅れましたがはじめましてです
ageではなくsageでしたね。すみません
神系は運関係ないお
漏れのホームが深夜5時までの営業になるらしい
これで「偉業の証」も狙える・・・か?
いや、汚いのはわかってるんだが;;
別に不正じゃないからいいんでね?
>>797ガンガレ。だが深夜は甘くないぞ。一度やってみたが、カモられて終わった。
忍耐&スーサイドで攻撃性交率1位を目指そうぜ
>>802 あるあるww
けど全国1位っていうのが気持ちいいんだよ
じゃ空気読まずに俺のテイマー名「メソウサ」Lv:11
炎が祈り交換もつのは基本だよね!
見切りや統一奪えばうひゃうひゃだし。
>>806 そういえば精神統一の逆、精神停滞は今のバージョンでは覚えないらしいね。
氷最強種なら覚える可能性はあるらしいが
(^-^)つ[座布団]
クイックダイブ粘着はなんだか嫌ですね、しかし技成功率はかなり下がりますよ。(他のドラゴンからの攻撃で)
おまいらの一番好きな技はなんですか?
死神
正常位かバック
815 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:58:26 ID:3T3bdH77
見切りの心得
幸運の壁
>>815 実際に見切りをやったら重魔法やダブルペインの集中攻撃を受けてしまった
だから時単が最強なんだよ
>>800 >>809 >>811 クイック系やダブル系を当てても成功とは見なされないので
攻撃成功率は逆に下がってしまいますよ・・・
(更に、これらで・・・たとえば加護クイックとかで撃墜しても
撃墜数にはカウントされません・・・)
攻撃成功率100%を狙うなら、「壁ジャッジ以外の攻撃をしない」。
これにつきます。
GW中のイベントなんかどうでもいいわけだが…orz
更新来たのか…果てしなくどうでもいい内容…
スタッフはこんなもんでプレーヤーが喜ぶと思ってやってるのか?
何もしないのもアレだからとりあえずやりました、って感じがする。
さらに続きの展開でもあればいいんだが…
んー、共通ポイント10マソとか貰えるんなら嬉しいけどな
どうせ20ptとかでしょ Orz
そ〜いう更新か。どぅ〜でもいいわ。
ついでに暴打904SH携帯サイト全対応がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!のは喜ばしい限りやね。
825 :
759:2006/04/19(水) 20:07:44 ID:pADUdvnt
今日おそるおそるホームに行ってみたよ
あぁ、ドラクロが置いてあった場所付近に見慣れないサテがあるよ・・
・・ん?ドラクロがある?
てかアイマスサテが新たに置かれただけ?
藻前ら、もうしばらくよろしくな!!
ちょいと質問、変異幸運種ってやっぱ幼竜不変体×幼竜不変体で、亞×基じゃないと変異幸運種ってできないのか?
後これもリアルラック?
>>827 いや。
6属性ならばリアルラック関係無くできるはずだ。
ありがd
すまんが次は基×基でも出来るかなんだ…
>>829 それこそ、卵乗り作るのに基本種と亜種が必要なんて聞いたことないよ俺は。。
俺も作ろうとしてるし間違ってたら致命傷だ
>>830 ホント親切にありがd
1時間半待った会があったよ
>>831 そもそも普通の玉乗り幸運種も基×基でも出来る時は出来るぞ。
基×亜、淡×濃で出来やすいってのは飽くまで都市伝説レベルの話。
「見切りの心得」って、使っちゃいかんの?
>>833 使っちゃいかんとまでは言わないが、使って嫌われることを覚悟して使えばいい。
嫌われるってのは晒される危険もあるがな。
そんだけだ。
>>832 じゃ時玉垂りは、時幼竜不変体(基)×証持ちでもいいと?
>833
んなわきゃ無いが、見切り使ってると中の人が弱くなるからなー。
守りのセンスが鈍って、勝ちがリアルラックに大きく左右されるようになるよ。
すると飽きも早くなるから、あまりお勧めは出来んなぁ。
>835
そりゃ時卵だなぁ。
卵に基亜は関係ないよ。
オレは 時幼竜不変体(基)×証持ち で時卵つくったし、
幼竜不変は基本種しか作った事が無い。
>>833-838 見切りの「半分の確率」というのは、こちらの出す打撃は相手の見切りに防がれ、相手が打撃を撃って来る時は自分にかけた見切りの効果が全く出ないという意味かも知れないから気をつけろ!
・・・ってそりゃ私だよo))...rz
>>833 見切りに慣れると、勝てても味気ない対戦になりやすい。
運ゲー要素がより強くなりすぎる。氷チャンポンでも似た感じに陥りやすい。
なんかドラクロ本来の面白さが無くなるんだよ。
見切り壁にバイオを繰り出すのが俺のジャスティス
この前は運良くクリティカル貫通しやがった(汗
俗に言う「脳汁出る」もちろん相手はアボーン
ドラクロやって早一年
今日初めて裁き壁ヒットしかもクリ
しかし自分で使う分には、見切りは確かに便利ではあるなぁ。
防御面よりもカウンターに対する保険にもなるし。もっとも
俺は警戒されないように1戦おきににしか使わんが。
逆に見切りをかけられた際の対策は、やはりグラクロか祈り交換か。
最近はさらにその上をいってるのか、先に壁張ってから見切り
なんてのも流行なようで・・・
見切りより打撃封じ
壁→見切り、見切り→壁なんて昔からヘタレプレイヤーの常套手段じゃn
>>843 最近では1人だけ見たな・・。打撃封じ
やっぱ、見切りの方が良く見かける。
>>844 同意
調子を崩して負けてからオンに出ると
対戦レベルの低い連中と当たる。
その際に見切りを見かける事が多い。
全国一位のグライツ幼稚園?ってすげぇな・・・
金どんだけかけてんだよ。
全国一位アンジュ(マスアク)の方がすごいと思うぞ
まぁアレだ。
なんにせよ、見切り大好きっ子は店内オナニーでもしてて欲しい。壁見切りとか最高に不快。見切りだけでもイタい人を見てる気分だよ…
>>847-848 マジレスすると彼らは24時間営業の店でほぼ無人の状態で
深夜〜早朝63戦オールCPU対戦プレイで一人勝ちしてるだけなので
数字≠実力と思った方がいいです
手の内を知り尽くしたCPU対戦なら200000Aq越えも技成功率60%も容易いことです
取り敢えず、見切り嫌いちゃん達は晒しスレから出て来るな!
正確に言うなら、見切り嫌いは別に出て来てもいいんだが、
それに釣られて湧いて出る痛い子達が迷惑だから。マジで頼む。
>>852 本来本スレ向きな話なんだがな
上の流れはどっちかと言うと見切り厨に釣られて見切り嫌いが湧いた感じもするな
まあここでの見切り話も飽きたからここより隔離スレでやるのが良いとおも
いっそ、見切りスレ立てちまえば?w本スレとも、晒しスレとも違うカテゴリーな訳だし。
禿同
レスがほぼ丸一日ない件について
確かにすごい過疎だ。だが、
DAT落ちしなければどうということはない。
携帯アプリって、カジノがなかったら、
魔道具コンプとか不可能に近いよね…
オンラインできねぇ・・・
何故だ??
>>859 エントリーステージなども確認汁。
もしかすると、店がサーバ使用契約解除をしたのかもしれない。
>>860 確認してみる。
どうでもいいことなんだけど店内対戦してても進化ってしないんですか?
店内オナニーってやつ?
魔神とジャッジ、カウンターと魔神盾の2択が
なにげに嫌なグレンデル
>>864 魔神の盾はHPを消費するため使える時が限られてる
そのためかあまり使わないようだ
最速ボルト粘着でたいていどうにかなる
ただし、向こうを向いたら再度ボルトを押さないと混乱してこっちに攻撃が来るから注意
(ターンマーカーが右端に行くまで待ってからぎりぎりで押しなおす)
一対一の時に向こうを向いて居たらたいてい魔神の盾だからジャッジでよし
今日雷幼竜不変体を作るんだが、ヘドブロとヘドブレどっちがいいだろうか?
ヘッドブロー
そうか、サンクス。
じゃあ作ってくる(`・ω・´)
>>866 状況異常を狙うなら軽い業がいい
出が早くなければ意味がない
大技での状況異常(シャドーファントムの闇効果 アイスバーグスピアの沈黙効果など)はおまけと考えるべき
,rn \从从从从从从从从从从/
r「l l h. ≫人類の太陽金正日大将軍が
| 、. !j / / ≫民族の翼ノドンに乗って
ゝ .f / _ ≫華麗に870getニダ!!!
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. ≫ウリは神なり!!!!
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. / ./ ≫ゴミども頭が高いニダ!!!!
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) ./ /WWWWWWWWWW\
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ
\ \. l、 r==i ,; |'
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__. / /| /
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\ / |_ ゴゴゴゴ…
\ / / / \./ / ヽ___
\' |o O ,| \ ../ / /
y' | |\/ | ./ /
| |o |/| _ | ./__/
| | | 「 \:"::/
ヾニコ[□]ニニニ | ⌒ リ川::/
/ \ / \ ...::::/
/ ゞ___ \/ /
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/ ゝ / .::\ / |
| / ....:::::::::/\< | /
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/ ...::::::::/ | |
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/''' .... ...:::::::::/ ( \__
/ ...:::::::::/ ゙-'`ー---'
確かにバイオのめまい効果なんて意味ないよな。
それ言ったらめまい自体大して役に立たん気がするが
(相手が盾張るならともかく、ガード系なら無効化されるし
攻撃なら発動が遅れるってだけだからこちらが反撃を
喰らうことには変わらないし)。
ドラクロバグッタwwジャスティス2回目が…な
あとルーキークローがつけれるようになった。。
それ以外はなんともない…うんLv:12
>>869 アドバイス感謝する。
てかボディパニってかなり強いな…
おまいらの技成功は何%ですか??
俺は35%やばいな…
メインの方では現在46.6%までいってるが
サブの方は今日負けまくって
(金亜幼不変・16戦0勝・3連6位)35.5・・・
ああそいえばサブもあったかサブは47%ぐらいだったかなぁ
でサブサブが34%ww
>>875 友よー!待ってたぜその質問
大体が35%〜43%辺りを右往左往している。
勝ちこむと40意外と超えるけど、不調時には簡単に30へ
優勝数120のメインカードで大体300戦↑してるから
データとしては結構精度が高めと思われ
>>876 昨日メソウサ(テイマー)と当たらなかった?
昨日金亜幼不変と当たったから…
>>880 名前をカタカナにしてググってみ?タネがわかるから
882 :
876:2006/04/24(月) 01:22:33 ID:zGs1x98V
>>879 うーん、メソウサって記憶にないですな。
竜名と種別聞いたら思い出すかもしれんけど。
ちなみにこっちの金亜幼はナムコの某ガンシューから
取った名前の奴だけど、お探しの奴でしょうか?
どうでもいいが角笛とか寄生虫系魔道具はクリティカル
喰らいやすくなるみたいなのは気のせいだろうか。
雷のサンダードラゴン
ID変わってる・・・
全国ランクに入ってるくりさん幼稚園って屑野郎と聞いたんだが本当?
前レスで写真あったがそれは不正に作ったみたいだが
すまソ時間で変わること忘れてた…
>>875 43%ぐらいだな。
折角の機会なのでトリビア。
テイマーカードの成功率とドラゴンカードの成功率は違う。
新しくテイマーカード作ってドラゴン1体だけの状態で見比べたので確実。
何故かテイマーの方が低い。
>>871ヒートブローのめまいはきつくね?
ボルストやヘッドブローより早くて盾選んでも、もう一方から魔法きたら
めまいで防げんし、まあ自分で使ってもメリット薄いが…
>>875 俺は37%くらい。
最近は雷の不変体でオンに出たりして読みを鍛えてるがやはりミスるorz
そのせいか、技成功率は下がり気味なのサ…
ジャッジ連発とか?
>>890 幼不じゃジャッジ入れてる余裕はない。残念ながら。
成不の時は入れてたがやっぱジャッジってほとんど使わないな…
ジャッジ撃つぐらいなら打撃を撃てと。
まぁ壁とか使って手詰まりさせる香具師が居るから仕方無いんだが…
シャドファンでバイオ防いできた
ん〜シールドだと思ったんだけど
ま、結果オーライ
後、雷属性が使う怯まない系の攻撃キツイ
無敵が間に合うからなんとかなってるけど
>>893 シャドーファントムで防げる打撃は
バイオ ディープインパクト 神羅烈風
あとは一発で殺さない限り無理だと思う
>>後、雷属性が使う怯まない系の攻撃キツイ
アブソリュートゼロもシャドー系打撃では防げないかな?
>>892 炎属性は壁を張ってジャッジを誘い、怒り発生バイオを狙ってくる香具師も居るようだ
そこでどこかでジャッジを出し、(スカでもいい)壁を張った炎をガン見してクロカンという手もある
どうせならイグニストーム&クリムゾンストームに
「怒り状態になれる魔法」特性でもつけてくれりゃ
よかったのにな>炎。
魔法の威力不足への救済措置(?)として。
あと、煉獄はやはり参式まで揃わないと全く無意味
なんだろうか(壱式&弐式は覚えたんだけど
消費MPからして威力はブロー並なんだっけか)?
>>896 炎打撃ならヒートクラッシュとダブルペインがそこそこ使いやすい
だ方が遅いが一撃必殺を狙うならバイオorスーサイドもあり(敵の攻撃に注意)
打撃が弱い雷への救済策にみね打ち(一発覚醒が狙える)があるのに魔法が弱い炎への救済策はないようだ
だから死神を積む香具師が多い(バルログみたいに)
できれば炎にみね打ちの魔法版(或る条件で一発覚醒→へブンズゲートウマー)みたいなものがあったらいいな
しまった
だ方→出方
でつ
>>897 宝珠保護があってそれだと強すぎると判断されたんだろう・・・
炎竜と雷技の組み合わせは案外相性良かったりする・・・
宝珠保護→雷加護→クイックニードル→クイックニードル→クイックニードル→ゲートと見せかけてジャッジとか。
されたこと有るw
時最強種と既存6属性の幼竜不変体or成竜不変体をかけるとどうなるの?
既存6属性の幼竜不変体。
>>874 成分に梅田コンボとかとかちちゅくちてとか含まれてるのは気のせいか?
そういや一つ気になったんだけど、卵って幼不×幼不は自×他でもいいのかな?
>>905 他×他でもできるぞ。
多分自×他も問題ないだろ。
907 :
905:2006/04/26(水) 00:28:53 ID:fgvo0sjz
>>906 他×他でもいいのか!
サンクス…今の雷幼不変が魂化したら友達の氷幼不変と融合してみる。
908 :
879:2006/04/26(水) 00:58:45 ID:YlZUdlD4
おまいらのテイマー名と名前の由来教え手
俺はあるアニメのキャラから貰った………
テイマー名は某シューティングゲータイトル
んで、ドラはシューティング自機の名前
友人いわく、おいらのシューティングゲーの自機名の炎卵をどこかに晒されてるらしい…orz
正直恥ずかしい…
テイマーは好きな作家の本の登場人物
ドラも同じ
テイマー名は、ドラクロによく似た緑色の筐体のゲームのキャラから・・・(爆
テイマー名は愛犬の名前から
ドラゴン名は指揮者の名前からもらいました
ちなみに全国ランキングのどこかに僕は隠れているよ(キュッキュ〜)
\\ ビ \\ \ \\\ \\ \ \
\\ \\ ュ ウ \\ \ \\
\\ \\ \\ \ ウ \\\ \\
\\\ \\ \∧_∧ ウ \\ \
\\ \\ ( ・ω・`)∧∧ ゥ\ \\
\ \ ( (・ω・ ) \\ \\ゥ\\
\ \\ \| | | ヽ \\ ゥ
\\ \ \\ (_(_UU( )〜′ \\ \\
\ \\ \ | ̄ ̄|  ̄ ̄\ \\ \\
\ \ \ / Y \ ∨ |  ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ
\\ \\ | | | \ ヽ
たとえ人が来なくても、今はただ耐えるのだ
すまん概出で確定かもしれんけど
時属性の魂使って
@幼竜不変体
A成竜不変体
を経て
@×Aでまた幼竜不変体が出来ちまった。
これからどうやんの?
ていうかこれでやり方あってんの?
これまで結構、我流でやってきたから何にも知らんオイラに教えたって
>>908 テイマー名はパクられる前はichijo☆だった
某ギャルゲーの姉妹の名字から
ドラ名は色々自分で考えて付けるから由来は無い。。
>>914 おまいさんは何を作ろうとしてるんだ?
>>915 たぶん卵乗りだと思うよカンチしたんだろぅ
>このスレの皆さよなら、ドラ辞めるんじゃなく2ちゃんねる辞めるだけ…
たまに顔出すと思うんでじゃっ
>>915 悪い、書き間違えた
幼竜不×成竜不
じゃなくて
成竜不×時
で、また幼竜不が出来たわけで
何を作りたいかと言われれば、こいつらで何が出来るのかを知りたいっす
オイラの文章、支離滅裂?
>>916 かな。6属性卵は幼不×幼不だろ?
>たまに顔出す
これだから2chはやめられない
連レススマソ
>>917 6属性の幼不ならもう一体6属幼不かければ卵乗りの出来上がり
おまいの幼不が時幼不なら時幼不×証持ちでリアルラックで時卵乗りの完成
>>919 さんきゅう♪
助かった、何回もありがと
一つ質問。
おまいらならヘドブレと居合い切りどっちを選ぶ?
全国ランキングにマスターアーク増えてね?10人もいるぞ・・・
マスターアークって自力でなれるもんじゃないよな??
923 :
モコモコ星人:2006/04/26(水) 23:30:22 ID:uAsy/ik7
>>894 神羅は無理っしょ
最速ヴァンプラでも負けた事あるぞ
>>921 ヘドブロ持ってないなら居合い。
てか情報量が少なすぎるぞ。属性にもよるし
926 :
921:2006/04/27(木) 01:24:01 ID:Jw4G/SE+
>>925 ああ、スマソ。
無属性の場合と雷卵の場合で頼む。
>>926 人様への質問のするときの礼儀知らんのか?
とっととケツの穴へ帰れ
このスレの住人で金悪になったやつ、もしくは金悪審査出したやついる?
俺は金悪審査八回出して今だに昇格できずorz
>>928 無いw
13いってもすぐに降格でるからなorz
やっぱ昇格審査でたまたま優勝するしかないのかね。まあ、俺が12→13に上がる時がそうだけど
てか、みんなもそんな感じなのでは?
槍を解析したらこんなん出たw
ランスロットの77%は梅田コンボで出来ています
ランスロットの9%は鳳凰神翼翔で出来ています
ランスロットの5%はボルトストームで出来ています
ランスロットの5%はアピアエクスカリバーで出来ています
ランスロットの4%はマインドクランブルで出来ています
槍もしっかり梅田コンボしてるんじゃん
>>928-929 銀悪になって喜んだのもつかの間、すぐに降格審査がでて今また銅悪に逆戻りしますた
銀悪と銅悪を行ったり来たり、金悪昇格試験は未だ出たことありませぬorz
自力で金悪になった人、実際何人いるの?
>>931 金悪には土日夜すればなれる
偶然平日夜に金悪になれることもある
日曜以外は昼間にしたら銀悪から銅悪に降格する危険大
金悪のほとんどは自力かもしれないが、15から落ちたやつも数人いるようだ
フラ○やらファ○グやらとかな
おまいらのそりゃねえだろってなった状況を教えて下さい
テイマー名に困ってるんですが
何かいいのありませんか?
炎使いって感じの名前でお願いします
つ【ポメラニアン】
つ【ナガブチツヨシ】
そろそろ誰か次スレ立てないか?漏れも一応は立てようと思っているが
>>932 たしかに平日夜でもなれるけど、土日夜に比べるとギャンブル性高いよな。
平日は人いないこともあるしね。
結局マッチ運なんだよなぁ。
今北
>>933 開幕の様子見で軽くシールド→相手二人ともこっちにマポー→クリティカルヒッツ→オイラに逆恨みコンビ打ち
>>938 ウケるー
今更だが新無属をようやく作れた(;´Д`)
そこで、あまり報告がない反転の盾を検証したので報告シル
反転の盾(無属SR 消費MP50)
1)返した時の見た目
光技→ベノムスタンビート
闇技→ホリーシュート(クルセイド程派手ではない)
氷技→ファイヤキャノン
炎技→アイスストライク
金技→サンダーシュート
雷技→アピアウエポン
無属技と時属技→受けた攻撃と同じ
2)威力
自分の魔力で、受けた魔法を打ち込んだ場合のダメージ=A
相手竜が自属技を発射で返し→A×1.5(1.25?)
相手竜が反自属技を発射で返し→A×0.5(0.75?)
相手竜が反or自属技を発射で返し→A×1
クリティカル時は最終的に×2
クリティカル判定も自分竜の運に左右され、相手の心臓系魔道具も反映されるようです
3)ダメージが発生しない技を反転させた時
マインド系(ショボーン)&慈悲系(ウマー)
奪うアクアラ量×2倍のダメージを与えるようです
自竜が魔力300で聖槌を返した時に、ダメ:230 アクアラ:460 奪えました(クリなら、さらに2倍?)
クランブルを返した時は、逆にアクアラが奪えない魔法の為、ダメ:80 アクアラ:160 でした
マインド系は反射で返す方が絶対イイと思う・・・(;´Д`)
4)俺なりの総評
マインド系は別として、中レベル以上の魔法を返す時は反転はかなりイイ
自属技で攻撃してくる竜の場合はさらに(*´Д`)y−~~~ウマー!
反転盾を活かしたいなら、魔力を上げろ! 運も上げろ!
>>945 訂正(つд・)エーン
× 相手竜が反or自属技を発射で返し→A×1
◎ 相手竜が反or自属技以外を発射で返し→A×1
>>945 もう。。一発で訂正しろっての・・・(;´Д`)スマ
× 奪うアクアラ量×2倍のダメージを与えるようです
◎ 奪うアクアラ量÷2のダメージを与えるようです
>>945-947 乙。
俺はまだ新無属作ってる途中だからその情報は助かる…
早く幼不変魂化しなければ
>>949 その方法は手裏剣ですね
幼不変x幼不変=卵乗り
時最強x時通常=A
Ax卵乗り=手裏剣
だったと思う
アポやクオはティマーカード依存で、勲章に影響される
魔法覚醒+打撃覚醒でもキツイのに偉業の章とは非常に難しい
電プチなどのインチキをする香具師もいるが他人に迷惑になるから絶対やめてほしいですね。
☆ ☆
|\_∧ * 僕、今まで2度9連勝中の人と対戦して
* ≦ ・ヮ ) 2度とも落としちゃったことがあるの
へ(つ と〉 * あと1勝で偉業の証だったのに
γ`uーu なんかその人にとても悪いことしたような気がしちゃった
} r_ `ヽ
ノ´ l
ゝ __ ノ
>>950 電プチはサイテーだね
まあ偉業=電プチではないけどね
いつか数ヵ月後、金悪が大量に増えても、マスアクになりたくないな
絶対不正やってると思われるから
>>952 たまにゲーセンの店員がドラクロやってる時があるけど電プチは店員の仕業かな?
因みに前回のドラクロ大会で店員が乱入するも不調だったため「手加減してるだろ」と言われていたよ(真偽は不明)
>>908 ティマー名は本名の一部を使った(無能だな、俺)
ドラゴン名は某球団マスコットの名前から取った
上級テイマー
竜の名前の由来はなし
テイマー名は某シリーズの赤いキャラ
956 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 11:08:52 ID:yynOnu0u
テイマー名
ツンデレ
由来はようじょのツンデレが好きだから
テイマー名
某貧乏番組
ドラ名
魔法少女リリカルなのは関係の名前
>>934 コレで決まり
「ダゲキンガー」or「ホノオージャ」
語尾にお好みでZなりXなり入れるべし
テイマー名
チャンドンゴン
ドラ名
アナタガツキタカラ
>>958 おいおい、「ホノオージャ」と来れば片割れは「ダゲキング」の方が良くないか?
ちょっと他社製品チックな響きになるが。
あと、語尾にヴィクトリーのVを例として挙げないのには同意できない。
>>960 おぉ、Vがあったか忘れてた。
てまさかトランスフォー ウマー か?
キングはムシキングとかで色々と使われてるからな・・。
ワンピでも「そげキング」が居るし
まぁ、自然ときた俺の感性だ。
>>961 俺はオサーンなのでコンバトラー、ボルテス(こいつはファイブだけど)あたりが最初に連想されるかな。
あとツインザムとか…
ちなみにダゲキングも実はムテキングからの連想だったり…
まあスレ違いどころか板違いもいいとこなのでこの話はここで終りって事で。
>>951 その場合前のドラゴンが1勝してたら「偉業止めた!」
と思ってもその時点で持ってる可能性大だがなorz
カースアタックテラホシス( ´・ω・`)
>>962 >950以降は毎度こんな調子だから別に良いジャマイカ
さすがにそろそろ次スレタイ案を出した方がいいのでは…
俺からは【偶然から】ドラゴンクロニクル74【コンビ撃ち】
よし、無くしたと思ったカード一式見つけた!明日から復帰できるぞ
>>964 いや、でもまだ梅モードじゃないし、悪いかなと思って。
【人口減らず】ドラゴンクロニクル74【設置店減少】
つ【金悪】ドラゴンクロニクル74【増殖中】
【バグ取りは】ドラゴンクロニクル74【仕事ですよ】
恥を知れ
【765】ドラゴンクロニクル74【見切りの印】
【765本社へ】ドラゴンクロニクル74【殴りこめ】
【とかち】ドラゴンクロニクル74【ちゅくちて】
ファイアテンペストで〜
【マスアク】ドラゴンクロニクル74【増殖】
ごめん、つまらないね(´・ω・`)
【見切り疾風】ドラゴンクロニクル74【もおええわ】
【糞765】ドラゴンクロニクル【見切り放置】
【765から】ドラゴンクロニクル74【買い上げろ】
つ【ドルアーガに】ドラゴンクロニクル74【負けるな】
【アポカリプス】ドラゴンクロニクル74【作成不可】
まあ、自分的にね・・・どんだけの人が作れるんだか・・・
ヨ●バシカメラ博多にまさかのドラクロ復活。しかも500円7クレジット。
1年ほど前に撤去されたそのままの筐体らしい。何故かオフライン状態で
店内対戦しかできないが、CPU竜が見習い級からアーク級までごっちゃで
出てくるのが凄い。
もっと驚いたのがテイマー&ドラゴンランキングが1年前の状態で
残ってた事だな・・・
>>979 そんなことが有り得るんだな…
てか今日雷幼不変でオン出たけど結構戦績良かったな…
ただ、氷からのシャドファン栗で即死したのだけはいただけないが('A`)
>>980 次スレよろ。
つーかヨドにゲームコーナーがあるの?それは凄いな。
982 :
980:2006/04/30(日) 01:46:59 ID:dWlqKJHz
悪い、今わけあってP使えねえんだ…
誰か頼む!本当にすまない!
んじゃあ建ててくる。
試しにやってみるか。
俺も規制中ですた。次の人よろ。
立つまで雑談は控えてね。