1 :
光る壺:
◇「ガンダム0079 カードビルダー」バージョンアップ決定!
・メカニックカードのパラメータ、COMのアルゴリズムを修正
・一部マップ地形の変更
・対人戦でレベル格差があるときの救済措置(格下プレイヤーの戦功を増加)
◇ヴァージョンうp詳細情報 Byアルカディア3月号
・グフ系のヒートロッド命中うp
・ジムSCのハンドビームガン射程ダウン
・ゲルググ系の格闘射程ダウン
・サイコミュ系の攻撃エリアの死角が拡大
・バックラー&スパイクシールドの防御力うp
・カスタム【教育型コンピューター】が『戦闘を行った回数』から『攻撃を仕掛けた回数』へ
【このスレの住人だと主張する目印】
ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
パプア=ジオン補給艦=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです。
>1
スレ盾乙
君にはこれを進呈しよう
つ[テムのパーツ]
>>1 乙です。感謝の気持ちとして壺が10枚引けるように
念をおくりますw
1に乙であるとお伝えくださいm(_ _)m
_ ∩
(*゚∀゚)彡 アッガイ アッガイ
( ⊂彡
| |
し ⌒J
ちょっとづつカード入れ替えて
いろいろな戦術ためして
たくさん闘って
ダメなところを改善して
ようやくたどり着いたデッキがゲルクローン
って人も居るだろうから、ゲルクローンを批判はしないけど。
他になんか強いデッキがあってもいいだろうから、少しデッキについて話し合わないか?
一応現時点でハメっぽい強さのサイコミュ、伏兵、を含まないデッキでやってる人がデッキと主な戦法を晒して、それについて議論しようジャマイカン・ダニカン。
ちなみに俺は・・・フツーっぽいけど
ゲルググ オプションブスタ マゼラトプ バックラー
ザクキャ 強化炸裂 Gバズ Gバズ
がレギュラーで
グランドキャニオンでは
グラブロ ロングレンジ
中国密林で
ズゴック 高度格闘
が入ります。
180mmには遠く及ばなくても、マゼラ砲がなかなか使い勝手いいとおもいます。
試し中だが
コストによるがJSAが強い
ロックミスってもテンション高いし
やれば相手ほとんど死ぬ
アプはオルテガでガイア、マッシュでロックかな
宇宙だと、
艦長 ガデム
ギリアム 高機動R2ギリアムザク オプションブスタ 三連ガトリング フルガトリング
デル 高機動R2ザク ロングレンジ 三連ガトリング マゼラ砲
トップ 高機動R2ザク 人の革新 ザクマシンガン ゲル盾
スパイ 高機動試験型ザク スパイクシールド スパイクシールド
どんな戦法取ってるかは、デッキ見てくれればわかるかと
普通のドムと間違えて1枚しかないリックドムを
パプワしてしまったorz
15 :
ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 18:53:45 ID:NcifcoN/
>>11 グランドキャニオンでのグラブロの使い方kwsk
俺もキャニオンでよく使うなぁ…
当方コスト680、1枚目少尉ですが
隊長機:ジョニゲル ルナチタ ライフル ゲル盾 ジョニー
2番機:ガルマザク Gバズ 3連ガト トップ
これといえる特徴は無し、汎用機×2で前後衛を一撃ごとに入れ替えながら……って戦法ですね。
流れJSAで申し訳ないのですが・・・。
本日ようやくトップ少尉が我が部隊に配属となりました。
まじまじとカードを見つめてみれば、たわわに実ったおっぱいが、
どーん!と出ているではないですか。
ああ、ジオン兵やっててよかった・・・・。としみじみ思いました。
ドズルにドービングで先に母艦から撃沈というのを考え中。
>>20 僚機には鹵獲ハンマー持たせたゲルとかで特攻も面白いかもしれん
コスト570くらいのへっぽこですが、遂に…
ゲルググキタ━━(゚∀゚)━━!!
嬉しいがどう組むか悩む…
ってかプレイング下手すぎておrz
漏れも伏兵&サイコミュは使わない派
宇宙では高機動試験型ザク、地上ではグフ+陸ザク、水中ではズゴック5機で楽しんでいるとです
あとはお好みでゲルやドム、局地戦用MAを追加したりして
ゲルクロは以前はやってたけど、今は射撃武器絶対に持たせている
やっぱゲルは盾+ゲルビーが一番スマートでかっこいいね
>>22 ゲルググはとても良い機体でありますが、まだ投入するには難しい頃合かと存じます
今はまだ他の編成を色々試したりして、コストに余裕が出てから配備するといいかもね
ドップとサリーが続けて出た点について
漏れはドムクロ好きでスマソ
ノリス様+シャドム+ガトシフル二丁で二連続でぶった切ってノーダメのMSを一回で沈める時とか
脳汁でそうになる(;´Д`)ハァハァ
>>22 ゲルググにも色々あってそれぞれ使い道も違うぞ。
全部強いけどね。
26 :
22:2006/03/04(土) 20:10:30 ID:IyPCuR5e
>>23 thx。色々試しつつ修行します
>>25 ふつ〜〜〜〜〜〜のゲルググでした。
私はコスト810 IC二枚目中尉です。
宇宙
隊長機 ロイ 高機動R2RG 共鳴 ゲルシー ガトシーフル
2番機 イアン リック・ドム 強化炸裂弾 マゼラ砲 グフシー
艦長 キシリア様
地上
隊長機 ロイ グフ 共鳴 ガトシーフル 3連ガトリング
2番機 イアン ザクキャ/IG 強化炸裂弾 マゼラ砲 ドダイ2
艦長 キシリア様
基本は2番機でロック後、1番機の機動重視でリンクロック狙い。
キシリア様の艦長効果と共鳴のおかげでロイがクリティカル出しまくりが( ・∀・)イイ!
地上は隊長機の3連と2番機のドダイ2を入れ替えようかと考え中。
海は…水泳部がいないため、出撃できずorz
今日初めてやりました。MSは見事に旧ザクで固まりました。
というか連邦軍でてもこまるいうか、一番いいパイロットがアスて。
武器もザクマシンガンとザクバズーカのみ。
普通にかてねー。演習地域でガンキャノンに襲われて地獄見ました。
>>28 普通にパプアキボンヌをお勧めすると言ってみる。
旧ザくはダメだ‥‥
説明書と戦術指南書(パンフ)読み切ってからもう一度やってみ。
全然違うよ。
今日シンシアの戦闘シーンを見た。
あなた私の好みじゃないわ 的な事言ってた。
そうだ!もっと言ってやれ!!
>>28 ザクバズーカがあるだけマシだと思ってしまった。
でもザクIIは必要だよ。固定盾が無いと…
>>28 俺、旧ザクで10戦位頑張ったよ。アスにスパシー×2で格闘最前線、
ジーンにマシンガンと足ミサイルで防御母艦横に配置で結構粘れたよ。
>>28 その戦場に俺がいれば、俺的にいらないものセット(ゲル、先行ゲル、ゲルキャ、リックドム、ドム)
あげるんだが・・・・・・
ICカード二枚目、コスト750の中尉であります。 未だに下駄の事がわからないんですけどなんでありますか?
>>36 MSが履く下駄。
ジオンではド・ダイの事。武器欄に入れることでMSを搭載できる。
下駄とは、
連邦ではGスカイ・イージーとGファイター
ジオンではドダイYSとドダイUの事を指します
これらの飛行機は武器のスペースに入れるとMSが上に乗ります
こうすることによって機動力を補ったり、ロックオンスピードアップ・遮蔽越しに攻撃可というメリットがつきます
デメリットは一度破壊されると補給不可・武器が一つしか使えない・回頭性が低くなる事です
>>28 トリアエズ、ザクUをカード屋でも行って2枚ゲッツで。
37、38 トンクスです
高機動ザクU、プロトグフがでるまで
オレは、10戦位旧ザクで粘ったよ。
母艦に張りつき粘ってなんとか旧ザク模擬戦で4勝だけしてる。
パイは、今だにアスとスレンダーと赤鼻だw
ジオン軍少尉のコスト680の初心者である俺俺は
宇宙
隊長機
ビグロ 教育コンピ イアン
二番機
シャアドム ガトシフル ザクマシ 駆動系a アス
地上
隊長
黒ドム ガトシフル ザクマシ オプション アス
二番機
グフカス ガトシフル ドダイU WR キャリオカ
三番機
ドップ ジーン
宇宙ではまず母艦を落としながら教育を上げていって
その後ドムで下駄を落とすのがメインかなぁ
地上ではドップで下駄を落とせたらイイナ。位で
>>35 大阪天王寺周辺、という偶然は望めないでしょうな、やっぱり。
このあたりでカード売ってるとなるとやっぱ日本橋じゃろうか。
日本橋昨日行ってたのに、ガンダムやるかどうか迷ってたから
結局買わなかった。無念。
本日はシムスが安かったので来るべきアプ3配備に先駆けて兄様を育てまくってきました。
1から7まで育ちました。射撃ほぼマックス。しかし覚醒あげたいんですがどれを使っても
射撃だけ、射撃と回避でした。ジオンで射撃と覚醒が上がる機体って何かありますでしょうか?
>44
NT専用機
>>44 噂だが、カスタムにマグネットコーティングをつけると覚醒が上がるっぽい
>>45>>46 レスthxであります。しかし木星帰りもマグ猫もないでありますorz。
鹵獲があれば敵軍のガンダムさん使うんですが鹵獲もないです…
そいえばイアンザクキャノンもNT専用機?
>>47 サイコミュ使えるザクキャノンかぁ・・・強そうでいいなぁ。
現実は非情である
摸擬2戦目のこと思い出すなz
ガンタンク2+ガンキャノン
とか言うので瞬殺されたな
>>43 日本橋ならCOちゃの横のビルのカード屋(名前忘れた)が良心的な値段だったよ。
コモンとかならレンタルショップでも良いと思う。
俺は梅田だし35みたいにそんなに良いものはパプア出来ないし。スマソ
誰かジオンの隠し秘書見た人いないの?
日本橋なら、難波アビオンにいけばみんなパプアしてくれるよ。
あそこのリサイクルボックスはいつも空だが、それはこじきが来るので
常連は直に言って来た人にパプアすることにしているから。
間違っても難波のABABAには行くな、あそこのジオン兵は屑がTOPだから
ろくなこと無い。
>>11 ザクキャのGバズを片方だけザクマシに変えてみ、面白いくらい当たるようになる
開発の人間に聞いて試したんだけど、マシが一発でも当たるとGバズは絶対に避けられない
解ってると思うが、武器Aにザクマシ・BにGバズな
>>50 どこやろ・・・日本橋でカードというとイエローサブマリンしか知らぬ。
基本的に天王寺か梅田か難波のどっかでやってます。
交通費どこも似たようなもんなんで。
なんだかこのスレ住人であることを示す合図あるみたいだし、
今度から遊ぶときはスターター立てたりしておきます。
>>51 アルカディアで流し読みしたけど、
シャアのコスプレ娘みたいだったなぁ
だがザクキャノンはドダイに乗せたいからなぁ
両手に武器とかちょっと厳しい
ザクマシ当てること考えると接近しないといけないし
攻撃重視でバズ2発命中確定は魅力的だけどな
ザクキャにオプションブースター付けたら良いんジャマイカン?
ちなみに今日宙域で
高機動型ザク + 三連ガト + ジャイアンやったけど
確かに良く当たっていた気がしないでもないなw
強化炸裂弾で500オーバー
でもバズ確定なら三連で両手もちの意味が無いなぁ。
25発あるザクマシンガン安定か。
てかザクキャノンも回頭速度悪いね。
下駄から落とされて気合の格闘のみでジムとガンキャノン沈めてきたw
>>53 それってジャイアン限定?ザクバズやハイパーバズとかでは?
>>52 こないだホバートラック一枚が入ってたよ!!
>>54 毎回言われてる事だけどイエサブだけは止めておけよ…
ただノリスの人気絶頂期にセールで5000円で売ってた。黄色潜水艦…何を考えてる…
>>62 ちょwおまwwww
ザクMGの射程で核バズぶっ放したら自分も
巻き込まれるンじゃまいかw
つ【verうpによる命中率低下】
>>63 イエサブってダメなの?
俺はカードケースとか買うのには重宝すると思うけど。
100均だとなかなか良いのが無い。
カード買うならどこがおすすめ?
できれば秋葉で
>>67 万代氏ねだな。
あんだけ待たされて回避されるのかよ。
>>69 いっそテムのパーツでも付けてさらなるロマン武器にするしかないのかもねw
>>68 レンタルケース見て回れってみ。アキバに限らず都内各所。
中野のブロードウェイ辺りは出物にブチ当たる事がある。
>>68 秋葉なら多数のレンタルケースを回って一番安いのを
探すのが一番だと思う、レアだと数千円違う事もざら
あとK−BOOKSもカードによっては安いのがある
>>53 興味深い話だ…
装備A小型盾、装備Bハンマーで試してガッテン!
>>73 射撃武器は攻撃モーションは別々に出るけど
相手の食らいモーションは1回。
白兵は2回攻撃でも、1回ずつ表示されるから
(シールド破壊の時は1回目で終わるけど)
意味ないのではなかろうか?
そもそも、小型シールドの格闘自体、当たりづらい
と思うけどね。
小型シールドより、グーパンチのほうがよく当たるからな……
>>74 そうだな…格闘は食らい別だな
わしのクベさん搭乗ギャンだむ(ハンマー仕様)
今日ガンダムの強化炸裂+プルバック+頭部バルカン9〜10HiT×3セットと
セイラさんコアブ+高出力の攻撃×1でゾックが落ちてた。
機動停止状態になってガンダムのロックのほうが早く出てた。
ちなみに水中だった。
こぇ〜〜〜よ。機動停止効果
>>43 大阪天王寺…アポロならホームだが
定期切れ起こしてる学徒兵だから補給はできないな
とりあえず旧ザクだからと言って模擬戦も勝ち抜け無いなら
物資もいいが腕も上げないとこれから生き残れ無いぞ
上官のプレイを見てテクを盗むのも大切だと助言しておこう
4月になったら、また会おうorz
ザクマシとバズの両手持ちかぁ…。
しかも当たり確定と聞いたらやってみるしかないな。
ジャイアンなら確か余りカード箱にあったはず
本日、憧れのビグザムを連邦士官にトーレドして頂きました。
RアムロとRシャアのトレードができた事より、こっちの方が嬉しかったでありますw
で、ビグザムにはカスタムに何をつけるべきでしょうか?
現在はルナチタ付けております。
ちなみにパイロットはトクワン氏です。
スレンダーの旧ザクにやらせてみるかな
ちょうど武器Bがスパシーだから変えてみるのもおもしろい。
赤鼻は格闘専門みたいなもんだからもともと両手スパシー
Rアムロに対抗できるパイロットは誰がいいでありますか?
Rパイロット以外で教えて下さい。
自分的にはガイア辺りがいい感じなのですがどうでありますか?
腕があれば、誰でもいい。
コスト1050の少佐。
とりあえず固定なのが、
エルラン+ザクIIFS+量産化計画+足味噌+マゼラトップ
ジュダック+ザクIIFS+量産化計画+足味噌+マゼラトップ
の連ジ装備の2バック。
これに、フォワードが、
ジョニー+ジョニゲル+EXAM+ゲルシー+ザクマシンガン
か
トップ+ザクIIFS+リンクシステム+ガトフル+ザクバズ
とりあえず、エルランとジュダックのコンビ相性がやけにいいのか、
常にテンションあがりっぱなイメージがある。
元がうんこなんで、あまり期待できないが、ダウンとリンクロック役と割り切って
使う分には問題ない。と思いたい。
対抗出来るならRアムロにあんな高値はつかない。ギリアム育てとけ使えるぞ
射撃が20くらいあればあとはコストが低ければ低い程良いと思う。
腕があっても誰が乗っても避けるG3相手とかだとしんどいと思うんだ。
レベル低いAランクパイロット+対抗心
自分はヘタレであります故
ゲルクロでギリアムが斬りかかってRアムロにかわされまくるとストレスで胃に穴があくであります。
>>85 エルランジュダックはスパイ仲間の関係で相性がいい
>>89 適正で命中上がる専用ザクに載せて両手持ちジャイアントバズ、グフ盾、
ロックがしやすくなるロングレンジスコープでもつけて頑張ろう。
スマンが誰か教えてくれ。
グフシってC?UC?
バックラー×2
スパイク×5
ガトシ×1
ガトシフル×2
ゲルシ×2
ギャンシ×3
だがいっくらやっても肝心のグフシが出ない…orz
連邦士官や同軍とトレードしたいが
漏れの行く時間帯は後出し狩り師ばかりで
話し掛ける気にすらならない。
>>90 いや、実際今まで相性がありそうなチーム組んでいなかったから、
実感できるレベルで驚いたんだ。無理やり、キマイラ隊でも組むかな。。。
グフシーはコモンだよ。ゲルシーはぜんぜんでないけど、
グフシーは8枚あったよ・・・
後は大佐以外では
エルメス+ララァ位ではないかね。
そうでありますか
もちっとギリアムで頑張ってみます
しかしマグネットガンダム先読みRアムロは脅威であります
テンションMAXといい先読みといいかわしまくりといい
ジオン軍人は泣き言は言ってはいかんであります…よね…。
昨日に続きまたシル無しEz-8出たorzいつからこんな量産型に…
ガルマ様にいつになったら会えるのやら!
てか、模擬戦て2クレ目のほうが強いのは仕様?大体アムロ君いて必死なんだが
こっちもカスタム先読みつけてみるとかw
ガンガレ!!
>>98 勝ったからぢゃね?
負けても強くなったんなら敵機運が悪かっただけ
>>53 敵は射撃当たる時たいていはステップして初弾は避けるけど、マシが1発でもあたるとステップが止まってジャイアンがボガーン、ってこと?
あと連邦スレに53がコピペされてるね。たいしたことはないけどさ
102 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:29:03 ID:hfN8vDtM
>>55 隠し秘書って何!?
どうしたら出てくるの!?
御免、微妙に地元ネタになるかもしれんけど。
潜水艦ってあんまり良くないん?
俺は池袋で遊んでるんだけど、あんまり良い物置いてなかったからさ。 値段も・・・だし。
だとしたら、ショーケース行きたいんだけど・・・。
ググってもあんまり詳細が載ってなかったり。 情報求む(´・ω・`)
104 :
53:2006/03/05(日) 01:35:23 ID:iX30q9to
>>61 ジャイアンじゃなくても、ロケランとかでもダイジョウブだと思われ
>>79 マシ当たってる?漏れがやったときはパイがギャビーだったのもあるが、当たりまくりだったぞ
>>80 試す価値はあるよ、強化炸裂つけてガンガレ
>>敵は射撃当たる時たいていはステップして初弾は避けるけど、マシが1発でもあたるとステップが止まってジャイアンがボガーン、ってこと?
開発いわく、そういうことらしいんだけどね
すまんジオン将校のみんな教えてくれまいか?
今日鹵獲アプ3+Rアムロと遭遇して5回殴りにいったんだが
全部殴る前に対空砲火で近寄らせてもらえなかったんだが
後ろから殴ったりしないとだめなのかね?
それとガンダム核バズでソロモンの悪夢で遊ぼうかと思ってるんだが
G3とMCって何がちがうのかね?よく分からなかったんで教えてくれまいか?
コスト700の少尉であります。
今までは地上、宇宙とも
1番機 イアン ゲルキャ ゲルビー ゲル楯 ワイド
2番機 ドアン ガルマザク ゲル楯 グフ楯 補給部隊
でやってましたが、先日イアン専用ザクキャを入手。マゼラ砲に脚味噌つけて、強化炸裂かましてみました。
CPU戦でしたがうまく3つが重なった時には脳汁でたであります。そのときあわせてトレードしたザクタンクにキャリオカのせたらこれもいい感じでありました。
地上は当分これで固定です。
>>104 dクス。早速試してみるわ。
>>105 戦艦や大型MAみたいなヒートホーク突き刺す連中は格闘避けらんないから、
普通のMSが格闘を避けるモーションの代わりに横槍射撃で急ブレーキになるんでない?
要するにすごく運が悪かったんだよ
>107
dクス
めげずに次遭遇したら殴りにいきますわ
今日はホームで大会だ。
ジオンと連邦がコンビを組んで勝ち抜き戦だ。
出ようかな。。。観戦しようかな。。
イアン専用ザクキャってかなり使えるMSではあるんだけど、
弾切れ時しかビッグガンが使えないってのがもったいない
防御重視の時はキャノン砲使えなくしても構わないのに・・・
手持ち武器持ってると防御重視時はキャノン砲使えないよー
>>103 池袋ならGIGOの通りにパワー9とかイグニスとかのカード屋があるので、
いろいろ覗いてみたらいかがでしょうか。
ショーケースは中野のブロードウェイで少し見たことがあるぐらいなのでよくわかりませんが・・・
>>112 Thx パワー9とイグニス・・・ね。 探して見付け次第寄ってみる。
実はこの前始めたばかりで、機体もパイもあんまり無くて・・・。
そこでドムあたりでも探してみるよ。 ありり(´・ω・`)ノシ
>>113 池袋駅東口からサンシャイン通りをサンシャイン方面へ。
GIGOとサントロペとハンズが向かい合った十字路を・・・
右ならパワー9(6階)、左ならイグニス池袋(3階)。
どっちも十字路から10mそこそこのビル。で、やはり
どちらもビルの奥にエレベーターがある。無事到着
できることを祈る。
115 :
112:2006/03/05(日) 02:46:49 ID:ANi738Vw
>>113 場所の説明がわかり辛かったかもしれないので補足しておきます。
駅方面から来て、GIGOの角を左に曲がってすぐ右側にイグニス(3階)
GIGOの角を右に曲がってすぐ左側にパワー9(6階?ゲーマーズの上)です。
本当にすぐ近くなので簡単に見つかると思います。
>>110 そこでビッグガンを使用するために、ガトシー(フル可)ドダイ装備というのはどうだろう。
下駄の機動性を生かして、遠中近どれでもいける牽制機の出来上がり。
攻撃重視と防御重視で固定装備が違う機体は、もうちょっと武器を生かしてやってもいいと思うんだよな。
ビッグガンってどのぐらいの射程?
既出かな?
今日やっとマツナガR1ザクが出たので
隊長ジョニ+ジョニザク
隊員マツナガ+マツザク
艦長Rシャアでやってたんだけど、終始ジョニーのテンションだけ弱気↓
ジョニーとシャアは相性悪いのかな?他の方の意見求む
ジョニー・ライデンとシャアの併用は、悪い組み合わせの典型例。
ギレンの野望とかジオンの系譜とかやってれば判る。
同様に、ジョニー・ライデンとシンマツも、いい組み合わせではない。
どちらも、シャア・シンマツはマイペースだろうが、ジョニーだけ意識
する感じだと思う。
ライデンは、キマイラ隊で使う方がいいと思うな。
イアン用だと固定のキャノン砲は赤でしか撃てない(2回の攻撃で弾切れ)からマゼラ砲でも持たせないと遠距離用としては使いづらい
びっくがんの射程は3連ガトよりちょっと長かったくらい(だったと思う)
┌─┐
└─┘
○
こういう射程だったような。
扇状の3連ガトリングと比べるような物でも無いような。
ジョニーは通り名が似ているシャアに、ほんのちょっぴりのシンパシーと
対抗心を持っているのに、シャアは、真紅の稲妻なんかしらね、みたいな感じだし、
白狼のおっさんも、ぼけてんのか、素なのか分らんが、赤い彗星と真紅の稲妻の
区別が最後までつかない、というような妙な下地が出来上がっているから、
多分、駄目なんだろう。
ホラー映画だと最初に殺されるタイプだと思う、ジョニーって。
いや、幅が細めのザクバズーカとほぼ一緒の気がするけど・・・
使い勝手はかなりいいよ
うわ・・俺知らずに50戦ぐらいジョニーとマツナガコンビで使ってた・・。
>>113 池袋ならショーケースのtoytoyも安かった。
でもクジはやるな。
あと新宿のショーケース(名前忘れた)も2箇所位だけ安かった気ガス。
>>53 それは何となく分かる希ガス
陸ガンWRに集中砲火+100mmマシンガン+ハイバズorビームライフル
当たるとザクやズゴックなら
一撃死できるからね…
イアン専用機に、駄菓子屋のパチ物臭を感じてしまうのは、わしだけですか?
雷電さんは、あまり仲良しさんいないようですね…
ちなみにパワー9は正式店名じゃないからちょい注意
正式店名はアメニティードリーム池袋パワー9店
でもアメニティードリームって名前よりパワー9の方が大きく書いてあるから
そっちの方が分かりやすいんだろうな
ジョニー最大の欠点はキシリア様くらいしか仲いい人がいないことだよな…
あと誰かロバート=ギリアムと仲イイ人教えて、なんかこの人も
孤独っぽくって…ort
シン・マツナガ専用MSってザクしかないの?
ジオンの白いやつって後はタコザクしか思い出せん
>>129 シーマ様がいれば仲良い設定なので最高なんだけどな・・・・
>>132 kwsk
っつか、ベジータ様はほっといてもテンションMAXになるから孤独でもいいけど
実はフリーザと仲良かったりしたら笑える
連邦ではテキサン、リド、ユングのフルハウス部隊というのがあったが
ジオンじゃあギリアム、トーマス、ロイのドラゴンボール部隊ができそうだな
あ、連邦でも
ヤムチャ、天さん、ピッコロで出来たか……
スレ違いスマソ(´・ω・`)
最近の地上戦編成
アイナ、哀戦士、ゼナミネバ、アプU
(オートパイロット、マゼラアタック)*4
艦長 シムス
これでアイナをその時の気分でシャアやらシャリアやらに
交替。けっこー楽しい。
対人発生したらアプUは開始と同時にマップ端を全力疾走で
マゼラが取るロックを横から合わせるように射撃。
残弾を拡散集中ともT発づつのこして下がる。
んな感じ。
みんな色々カード持ってんのね・・・。
ザクキャノンには武器何付けるのがいいの?
今日連邦の友達と戦うんだ。
残り14戦で中尉昇進確定の少尉です。
最後の模擬戦を楽しんできます!
ゲルググが好きで接近戦しかしてないので対人戦が心配。
>>138 マゼラトップ砲を持たせてド・ダイに乗せるのが安定するっぽい。
>>138 いろいろあるとは思うが、機体と相性がいいのはザクバズ。
命中に多少の補正があるので、ザクバズ×2+キャノンで
超火力機体ってのは、なかなかのお薦め。固定シールドも
あるので、武器2本持ちでいいとおも。
あるいは、キャノンとほとんど射界がかぶるマゼラ砲を持た
せて、遠距離支援機体にするのも手。空いてる武器欄には
3連ガトリングで、近距離をカバーとか。
移動が遅く、格闘もタックルでダメージ少な目なので、距離
を取って戦うのが向く機体には違いないとおも。
ドダイ持ってない…
ドダイ以外ではなんかないですか?
>>136 ジオンで哀戦士するならとっておきのものがあるぜ〜
つ【カーゴ爆弾】
俺はマダ試したことないが…
カーゴ爆弾に伏兵ってのもオモシロス、対人ならたまに脱出前に伏兵発動
チラウラ
ララァエルメス二日で揃ったYO ウヒョー
ウヒョ〜。こりゃ凄い!
強化炸裂つけてなくても
ザクマシとジャイアンで300ダメ近くいくぞいw
強化炸裂つけたら倍ダメかよ… 買いにいこうかな
134
そんな彼らの入学先はココで
つ男塾
>>143 カーゴ爆弾使ったが、アムロにかわされt
大爆発回避できるとは奴は忍者か?!
>>148 核も避けちゃう位だからね。
ニュータイプという名の化け物でつ。
Rアムロ対策は如何にテンション下げさせるか?にあると
思うのよ。先頭に立つと勝手にテンション上がるなんてま
ともに相手したら最初っからMAXバリバリの相手せにゃ
ならんし、そんなもん勝負にならん。
G3ガンダム+教育PC+Rアムロも極悪だな。
UCシャアL13シャアゲルの攻撃を避けられまくり。
ヒートロッドとスパシの二回攻撃ってできますか?
ウェポンAになにも装備しなくて
ウェポンBにスパシ装備すればできますかね?
Rアムロ対策に鬼神ノリス様に共鳴+イセリナで対抗してるが
かなわないな〜
アイナ嬢を浣腸にしてみるか…
そこでフラナガン博士ですよ。
ザクタンクに乗せて2、3回殴らせればなんとかw
無視されますか。そうですか。
155 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 17:50:21 ID:MedLpu36
シャアのアホが有能艦長達と仲悪すぎる
同じ軍なら仲良くしろやボケ
やはり化け物だな
こうなったら 相手母艦に特攻しかない。
地上限定になるけどな
フフフッ ジオン士官の生き様を見せ付けてやる。
本日ザクレロが支給されたので、早速トクワン隊長を乗せてEXAMもつけてみた。
やべー、楽しすぎる。
まあ、格闘はずしまくるのは勘弁してほしかったけど。
防御してるガンタンクに外すのはちょっと・・・
>>155 組織の内側に自滅因子を抱えていたのもジオンが敗北した原因のひとつだな
原作の設定を隠しパラメータに反映させるようにしてあるGCBでは
こういう面でもジオンが否応無しに不利になってしまうのだ
>>155 ザビ家、コンスコン、マ様さえ避ければ
ドレンとか居るわけだしいいんじゃないか?
いっそラルとか(ry
何で、ゲルキャあんなに高評価なんだろう。。。
キャノンが実弾だったら、もしくは装弾数が8なら
理解可能なんだが・・・
>>160 まがいなりにもゲルググだからだろう
初〜中級者にはそれだけ需要があるってことさ
キャノンはいまいち使いにくいし、回頭とかなんか遅いし、ナギナタもゲルググ系で一番弱い
そんな俺はゲルキャ3枚引いて他のゲルググは1枚も引けない大尉さ
士官日誌
当方レベル13中尉。
本日我が軍に
ククルス・ドアンが配属されたので早速実戦に。
レベル20の中尉と宙域にて交戦。
敵軍の機体をチェックすると・・・
ジオング(アムロ)とエルメス(セイラ)が。
パニックに陥りながらも防御しながら近付くと
11HITし106貫通。ゲルググシールドも大破し完敗を喫してしまいました。
サイコミュ兵器があれほど強いとは・・
我がジオンの科学力は世界一ぃぃぃい!
/士官日誌
ドレンはかなり有能士官
艦長としてはそこそこだが情報を誰よりも
いち早くキャッチするのは得意らしいからな
V作戦を嗅ぎつけたのもドレンみたいだし
各種高機動ザク&陸戦ザク&ザクF&ボーン&トップ姉さん
パフアしたら
ビグザム2枚も出た
R出ない人はぜひパプワしてみましょう
パプワってなんじゃろな
ばーうpで弱体化のトーマスに代わってシャア機+ジョニー+自動回避とかどうだろ?
ついでに寮機に敵と一緒に味方のテンションも下げてくれる兄様+アプ3とか。
なんか楽しそうだ。アプ3無のでアプ2で今度試してくる。
上官殿。
本日、高機動型ザクR2タイプ(ロバート・ギリアム専用機)が
我が隊に支給されました。この機体はLV.UP時に回避と格闘の
能力がUPすると報告を受けております。
この機体を我が隊のイアン隊長に搭乗させてよろしいでしょうか?
あるいはもう一人のデニムに回した方がよろしいでしょうか?
ごめんなさい
事故解決しました
>>163 シャアの意図を汲み取れる時点で有能だよな。
マリガンとかあんまり理解できていなかったし。
と、ドレン好きな俺がいってみる。
>>167 デニムでいいんジャマイカ?
イアンは無理に格闘上げなくてもいいと思う。
MS-06R-2/RGってガトシーフルが結構似合うね。
ゲル盾とEXAMつけたらベジータ様が超サイヤ人になったw
でもガトシーフルのヒート剣ってヒートホークより10程度ダメージ低いのな。
グフカス仕様で燃えていないからか。
ゲルクロ達人を目指して精進中の少尉。
ゲルシー&ガンシーはいいかもしれないな。
どうせ格闘しかないと思ってる人やなぜゲルググがガンシーを?とかで
混乱させるかもしれないし。
>>171 UCガトリングシールドだよね?
鹵獲ガンダムシールドじゃないよね?
>>170 上官殿。
早速のご指示、ありがとうございます。
次回の戦果報告、ご期待下さい。
>>167 ギャビー・ハザード専用も格闘&回避が上がる気がする、
うちのトップ&ドアンは回避MAXです。(LVは14〜15)
175 :
171:2006/03/05(日) 19:23:11 ID:yej7wWuA
ゲルググはUCガトリングシールドを装備できますよ。
ゲルシート同じ武装1.
既出の内容ですよ。
>>156 だが相手艦長のレビルやウッディに返り討ちに・・・
つうか連邦の艦長はパイロットとの相性は悪くないし、スキルと能力のバランス良過ぎ
ジオンの有能指揮官は自分のコトばっか、ホントはグリーンワイアットとか
ジャミトフとかバスクとか連邦にもいるはずなのにそういう輩は未収録。
せめてデラーズがいれば・・・でもコイツもガトー、カリウス、ギレンくらいとしか仲良くなさそうort
>>175 いや 「ガンシー」 って書いていたからさ。
ガンダムシールドでフェイントでもかけるのかと思った。
昨日から始めました。
よろしくお願いします。
よっし、今日ついに大佐に昇進
これまですべてストレート昇進&母艦支給
デッキは少尉の時からネタデッキ気味
伏兵・カウントダウン・サイコミュは1、2回使ってあまりの強さになんとなくお蔵入り
ゲルクロ・アプサラス・核バズ・ロカクLRは使った事もない
今は UCシャア・デニム・スレンダー・ジーン 艦長はゼナ&ミネバ固定
メカはすべてガルマザク
勝率73%(対人戦もそれくらい)
狩りする気ないから昇進はここまでだな
CPU戦の戦功ポイントがどうにかならんかぎり
>179
はいはいツヨスツヨス
まぁ、IDがQZuだからしょうがないよ
>179
>>161 いや、なにやらジョニゲルに次ぐ位の勢いじゃん。
それが不思議なの。
あとゲルググにはガトシー持たせるくらいなら、
ザクマシンガンのほうがよくね?
ガトシーのボディがお留守だぜ、なのは怖すぎる。
ゲルクロサイコミュアプサラス使わん限り勝率は上がんねーんだろうな
原作をあまり知らないのもあってカード裏の解説だけだと
キャラ相性の良し悪しがいまいちわからない…
ジオンは連邦と違ってパイロット単独のイメージがあるんだけど
相性のいい組み合わせってどこかにまとめられていたりしない?
あれだよな、サイコミュとかゲルクロなんて強すぎるから使いたく無いんだよ
俺はザクが好きだからザクしかつかわないけど「それでも」勝率○○%だぜ。
とかいってあたかもサイコミュとかゲルクロつかったら勝てる見たいな事いってるけど。
ステージ構成とか自分のコストなんかを加味して強いデッキを組むのも能力
最強とか強すぎとか言われてる戦法を完璧に実行するのも能力
こういうヤツに限って、ボコられたあととかにムキになってゲルクロとかサイコミュやってみるけど「んだよー、シールド貫通ウザスギなんだけどぉ」とか「サイコミュの動きになれてなくてボコられた」とかテキトーな言い訳するんだよなww
>>186 一応まとめサイトのキャラクター相性のところに原作で関係があった組み合わせは並べられてるが
たぶん大佐まで一度もつかってない状態でいまさらゲルクロを始めたところで
さらにIC1枚分くらい練習しないと常に勝てるようになるにはなれないだろうな
ゲルクロは、ほんとに修練積んだヤツは、無敵に思える程強い。
けど、「ただゲルクロデッキ組んでみただけ」みたいなヤツのは
特別に強力ってほどじゃない。
デッキ組めばそれで完了&運用難易度激低の下駄ロンと違いは
そこだと思う。ロン下は厨デッキ確定扱いだが、ゲルクロはそう
呼ばれにくい。
ただ、使ってて思うのは、ゲルクロ+ルナチタorビーバリ(シャア
だとなお良し)にエルメス+ロング(ララァだとなお良し)の支援が
付くと、何が来ようとほぼ負ける気がしないってのもあるが。
俺はゲルクロなしで戦ってLR厨に勝つ自信はないな〜
この先ゲルクロがどんどん弱くなって下駄LRがそのままだったらやめるな
サイコミュMAも弱くなって行くだろうし
サイコミュは下手がやれば相手のビームバリア1枚で負けるからな。
ゲルクロも盾2枚残したまま落ちる奴もいる。
まだIC1枚目で早い時期にゲルクロセット引いたが
すぐ使いこなせた俺はニュータイプですね
最近EXAM導入したが発動したら単機でも余裕で勝てるなあれは
シャアザクinシャアが大好きな漏れヘタレ小尉だが
シャアザクでもゲルクロは出来るんだろうか?
一応ゲル盾、ガトシーフル、グフ盾、オプションブースター、高度格闘
一通りあるが教えてエロい人
>>194 いいんじゃない?
要するに相手の攻撃を防いでそのスキに攻撃すればいいんだから
ゲルググが○とされてるのはあのスピードと回頭性能とクリティカル時の三段斬りがあるからだし
それを我慢できれば無問題かと
ゲルググの三段切りって意味あんの?
あれってただのクリティカル時の演出なだけじゃないのか?
>>194 可能不可能で言うなら「可能」。ただ、本物のゲルクロ使いに
なるには、それこそIC1枚丸々ゲルクロ練習くらいの経験を
積む必要がある。練習をするには、機動も防御も高いゲル系
でやるのが一番なのは言わずもがな。ゲルクロ単機で、99LV
CPUに勝てるくらいになると、ドム・グフ・ザクへの応用も効く様
になっていく。修練あるのみ。ゲル盾が1個しか書いてないが、
ゲル系+ゲル盾2枚が基本でそれに、攻撃系でなく防御系の
カスタムの方が練習しやすいぞぃ。
ヒート剣+固定武器でクリティカル×2出せたらゲル三段よりダメージでかいよ
ただ格闘2回とも命中する確率がそれほど高くないだけ
ジオンの場合どんなデッキを組んでも勝率上げられるようになるには
時間かけて修練積まなきゃだめなわけだ
勝率にこだわるなら連邦行ってやり直すのが一番手っ取り早いんだよな
磐梯め〜〜
>>196 ほぼ意味は無いが、ダメージ増強カスタムだと、意味が出て来る。
高度格闘プログラムは「1HIT当たりのダメージが増える」なので、
3HITならば、カスタム効果3倍。同様にギャンの5HITなら5倍。
強化炸裂弾も、バズ2発とかより、ガトリング5発の方が恩恵は多い。
高出力ジェネも、ビームキャノン2発より、サイコミュ12発の方g(ry。
>>200 サイコミュには高出力ジェネの効果が適用されないと聞いたことがある
>>201 そんなことはない。「高出力ジェネレーター」という文字が出ないだけで
左上には「攻撃↑」の緑の文字がちゃんと出ている。
203 :
194:2006/03/05(日) 21:11:42 ID:YpOT92QE
>>195 >>197 dクスノシ
練習あるのみか………
水泳部やらグフ部隊やら色々やってるけど……
やってみるさ!
てことで練習してくる
[戦場]......λ
ゲルググが一機も支給されずに少佐に昇進した俺は、
赤ドムと黒ドムにゲル盾・グフ盾を装備させて戦いまくっていた。
地元じゃLRBR下駄厨すら後衛との絶妙なコンビネーションで落としていた。
ゲルクロという強キャラ構成だという事を最近まで知らなかった。
ゲルググ+クロなんとか みたいな構成だと思うだろ。普通。
ウェポンAザクマシ、ウェポンBジャイアン
試してみたけど結構な割合でジャイアン外したぞ
攻撃重視の時にジャイアン1発しか当たらないことが多かった
勝率低くても大佐になれるんだな
ゼナミネバのちからなのか?
俺にも希望が見えて来た
>>204 まぁ、そうだな。そもそもゲルクロ(=ゲルググクローン)というのは、
無敵に思われた連邦ロングレンジに唯一対抗できそうな手段という
ことで、ロケテ終盤〜本稼動初期に(練習も含めてだろうが)ジオン
プレイヤーはこぞってこのユニットを使っていた。
あまりに、同じユニットが多いので「クローンぢゃねぇか!」と連邦
プレイヤーが呼んだだけ。ジオンプレイヤーにとっては、呼び名
なんか問題じゃなく、生き残る為にこのユニット構成と戦術を編み
出しただけのこと。だから、ジオンプレイヤー間で「ゲルクロ」とは
呼ばない場合もあるだろう。
「君は生き残ることができるか?」「ゲルググ+盾2枚なら」
>>205 それはザクマシンガンを完全に避けられてるからだろ
あと攻撃重視vs機動重視のときしか発動しないからな
攻撃重視→機動重視で攻撃し、
その上でザクマシンガンが1発でも当たったときのみ左手の射撃は全弾命中じゃないか?
べつに左手武器の命中を確約するものではない
昨日勧められたので難波アビオン行ったりCoちゃ隣の店行ったり
レンタルショーケース巡ったりしてみた。
難波アビオン、あんな混んでるビルダー筐体初めて見た。
旧ザクカード置いたりスターター立てたりしてみたけど
誰との接触もなかったのがちと残念。
一緒に隣でプレイしてた友達(連邦)にシャア専用ゲルググがでて
さらに残念。リアルラックの重要なゲームですね。
回避に弾幕当てたときまずウェポンAが当たって機動力が低下した後に
あらためてウェポンBが当たって更に機動力を低下させて
ダメージを算出してる可能性はあるな
>>205 ザクマシだって、結構はずしてるんじゃない?
5発撃って5発全部当たることはあまり無いと思うが?
それと、ジャイアンは元々の命中がそんなに高くない上に
適正メカがかなり限られる。ドム系と、一部の専用高機動ザク
くらいのもんじゃ?
ウェポンAは、腕とか脚装備モノにして、両手持ち推奨。相手が
機動低下だからと言って、全て自動命中になる訳ではない。
(不適正武器使ったりして)そもそも自分がはずしたら無意味。
質問です。ノリスにドーピング付けたらどうなるんでしょう。ひたすら戦って
テンションMINになった後に単機になったらどっちの効果が優先されアスか?
WeaponAに三連ガトリング、Bにザクバズinガルマザクで試してきた。
結果は、相手が攻撃or防御重視のときはでかい弾が明後日の方向へ飛んでいくのを確認。
相手起動重視では2回しか決まってないけど、このときはザクバズ外れた事はなかった。
まだまだ試行回数が少なくて何とも言えないけど、少なくとも起動重視以外ではWeaponB全段命中は
ないことはわかった。
んでここからは質問なんだけど、脱出昨日付きの機体を機動力低下発生させて落とした場合
どうなるかがイマイチわからなくて困ってる。
こないだ下駄乗りジャックジムをザクマシ三連ガト頭部バルカンの11Hitで落としたときは、
下駄から落ちたジャックジムが当方僚機のクルツグフの格闘喰らうまで動かなかったんだ。
別の筐体から悲鳴が聞こえてたからたぶん動かせなかったんだと思ったんだけど。
でも今日CPUのフルアーマーガンダムを同様の条件で落としたときは、皮剥けたガンダムが
すぐにダッシュしてきて逆にこちらが格闘しかけられた。
もしかして下駄だけ機動力低下起こるのだろうか。あるいはバグか。教えてエロい人。
>>212 単機になる前は戦うたびにテンションダウンだけど、単機になったら戦闘してもMAX固定だと思われ
MCや木星帰りもそうだったはず
>>213 下駄破壊は脱出じゃなく盾破壊扱いのうえ実弾でもダメージ貫通だから
乗ってたヤツの機動力が低下したんだと思われる
216 :
212:2006/03/05(日) 21:41:16 ID:fHzmRNV7
>>214 レスdクス。ドーピング手に入れたら使い心地を試してみます。
ついでに対MCアムロに伏兵のリスもやってみます。
>>213 下駄は一応下に耐久力出るって事は、「ユニットを飛行メカにする&オートガード&武器破壊・機動力低下はオートガードより優先」という特殊能力の付いた盾と考えると納得がいく。
ゲルシー持ってても機動で弾幕張られると機動力低下になるのと同じ事かと。
脱出機能付きはユニット自体変身するし、異常状態がリセットされてもおかしくない。
という屁理屈を今思いついた。本当のところはシラネ
>>213ってことは、2機以上で多重ロックなら下駄履きMSを一回で完全に撃墜することもできると?
>>216 伏兵のリス って一生懸命隠れてるちっちゃなリスを想像してなごんじまった
きのこる先生みたいだね>伏兵のリス
ザクがはるか先生きのこるには
旧ザクじゃこの先生きのこれないぜ
>>218 下駄が破壊されたあとの攻撃はある特殊な場合をのぞいてすべてはずれる
特殊な場合とは下駄ばきが攻撃重視のときに
いろんな種類の攻撃を同時に受けた場合で
弾幕や格闘で下駄が破壊された後に狙撃が来た場合、
下駄が破壊された後で武器破壊が起こるというもの
ストレート昇進ならその勝率は低いな
最初のほうで負けてないか?
>>213 下駄からの脱出と、MS固有の脱出装置は別物。
227 :
213:2006/03/05(日) 22:05:52 ID:lWIp2lqz
同志達ありがとう。
下駄=脱出機能と考えるから話がややこしくなるだけなのか。
この時は前線にクルツグフ+ゲル盾グフ盾を置いてたから、対戦相手がガルマザクも
格闘機体だと思い込んだみたいで、起動で間合いを詰めて攻撃重視でロックしたら
見事に起動で喰らってくれたらしい。
使い方次第ではガルマザク+三連ガトザクマシは化けるかもしれないなぁ。
228 :
213:2006/03/05(日) 22:07:06 ID:lWIp2lqz
ごめん起動=機動
後213の脱出昨日=脱出機能
orz
>>224 水着なのは共通仕様なのか・・・・
磐梯はこれが求められてると本気で思ってるのかね?
盾1枚以下の状態で6発以上食らってダウンすると、
もうだめぽ、だね。そうできるから、頭にバルカンあるザクが好き。
カーゴ爆弾がダメなら
ガウで爆雷攻撃はどうだ?
これもかわすんなら
後はコロニー落とししかないぞい。
これでもダメならやめたほうがいい あほくさすぎる
>>231 いやまだアクシズがある
あ、受け止められるか
>>232 たかが石ころ一つ、ガンダムで(ry
まあνガンはジオンの技術入ってるし、仕方ないか。
>>231 テムのパーツで命中率100%を引ければ ・ ・ ・
前スレ858です。
今日はこの前パプアした人を見かけました。
盾ありEZ8とトレードした高機動ゲルを使ってました。
やっぱり、ジオン軍人らしく格闘中心の気持ちいい戦いしてました。
>>164と同じで、今日もバリバリつきまくりです。
A店4クレでハロ、B店8クレでLRBR、セシル
C点4クレでビクザム、なんだこれ
皆さんも敵軍にもミデアすると、つきがやってくるかも。
で、後はザクマシにジャイアンなんだが
専用機 ドム系や高機動ザク(ギリアム機等バズーカ主体のヤツ)でやるといいぞい。
バシバシ当たるw
相手が回避プログラム等入れてたら当たりにくいと思うがな
下駄で思い出しが、大気圏突入ステージで
ギリギリまで逃げ回ってたジムスナカス(ゲージあと1ミリで下駄は無傷)
を攻撃したとき下駄は破壊出来なかったけど
ダメージ貫通してジムスナカスが墜ちて下駄だけ残ったことがある
下駄や盾は燃えないというのも不思議だな
まあ、不思議はいっぱいあるが
機体がどんなに破壊されても脱出できる
機雷、空爆のダメージは盾や下駄には影響しない
脱出装置で脱出すると残弾が回復する。
妄想スレ行きだろうが、
・地上で下駄使用時は射撃命中率低下(足場が不安定&格闘は降りる為)
高度差ロックの優位があるんだしこのぐらいはしないとバランス取れない
・脱出装置にダメを入れる。本体が10割のダメージ受けたら、
脱出後の機体は3割程度ダメージ受けてる状態で脱出。オーバーキルにも適用。
ぐらいのバランス調整は要ると思う、
と、いうか下駄破壊時に
攻撃、防御重視→下駄の爆発に巻き込まれて中ダメージ
機動重視→爆発前に脱出して小ダメージ
くらいはほしいなぁ
>>237 下駄のり機体にGGガス弾当てて、機体のHPを_だけ残す。
そのまま下駄を破壊せず、機体だけ撃破。
その機体が脱出持ちだった場合、脱出後の機体(コアファイターとか)が下駄に乗ってるぞ。
>>234 テムのパーツバカにすんなよ!?
今日、アガーイタソ×5でCPULv99とやってたら
敵のテムのパーツの百発百中が2回も出てアガーイタソが2機も沈められたわ!!!wwwwwwwwww
テムのパーツ怖いようorz
自分はまだ少尉でしかも初回プレイでジオングが出てきました…
明らかにコストオーバーなんですがどうすればいいでありましょうか?
素直に階級上がるのを待つしかないのでしょうか。
>>240 それ明らかにバグだろ。
つーか、どこまで連邦にしっぽ振ってるんだ、盤台は。
>>224
サンクス。今見てきた。
一目見た瞬間「なめてんのか!」と思った。
ていうかこれ使う人いるのかな?俺には絶対無理!
>>241 同じ内容の記事を複数のスレッドに書く行為は嫌われる。
初心者スレで十分な話なのになぜこっちに書いたんだ。
手っ取り早いのはトレすることやね。
ジオン士官ならたいていの武装カードやメカカードのあまりをもってるからね
自慢したいだけだろ
ジオングといえば
この間他人のCPU戦観戦してたら
ノリス様がパオング乗ってた
でもサイコみゅ使えないからひたすらに蹴り続けてたけどw
>>247 MS5機に全部テムのパーツつけて2戦したが、1回しか出なかったぞ<百発百中
百発百中出たと思ったら外れたんだが
バグだよな?
テムパーツ使うなら暴走使おうぜ
>>224 この絵みせたらシャア好きの彼女が「コスプレする!」とかいってきた・・・。
とめるべきか?
させてうpしよう
ジオンの四人目の声は能登麻美子でしたか?
誰か
>>224を携帯でも見れるようにしてくれないか?
めっちゃ気になるんだが。
連邦16戦、ジオン8戦の駆け出し少尉です
連邦スタートでしたが、ジオンカードばかり出るのでジオンも始めました
現在 コスト540/540
1号機 シンマツナガ+ワイドレンジ+旧ザクマシンガン+グフ盾+旧ザク
2号機 ギャピーハザード+外部ジェネレーター+試作ビームライフル+脚部ミサイル+旧ザク
艦長 ゼイガン
他所有カード
キャラクター ガルマ、スレンダー、アス
MS ザク強行偵察型
武装 旧ザクマシンガン、スパイクシールド×2、ラッツリバー、腕部3連装ミサイル
カスタム ビームバリア、ロングレンジ、予備弾倉、ジェネレーター調整α、EXAM、先読み
1号機は格闘、2号機は射撃要員です
まったくの初心者ですが、こんなデッキで良いでしょうか?
カードはすべて、ゲームでゲットしたものです
早く、旧ザクからバイバイしたいw
初心者のうちから両軍でやるのはオススメできない
260 :
257:2006/03/06(月) 00:10:56 ID:dbXJPOo3
連邦だけでやるつもりだったんだけど、ジオンキャラばかり出るもので^^;
シンマツナガとギャピーハザードが連続で出た時点で、ジオンもやる事にしました。
連邦の方は未だに、初期パイロットしかいません
>>259 ダメもとで頼んだのにありがとう。
これからも心優しいジオンで頑張るよ。
下駄破壊や脱出機能に関しても盾破壊と同様に攻撃続行させて欲しい
わずか24戦でこの引きなら
しばらくはジオンだけやるしかないって感じか
むしろ連邦を一度諦めてしまえ。
>>257 惜しむはMSが無いことか。
東京が主戦場ならパプワするぞ。
>>257 開始20数回でマツナガとかガルマとかビーバリとか引いてる257に殺意が芽生えた。
というのは冗談という事にして、現時点ならこれでいいと思う。ただMSがないのが痛い・・・せめて普通のザクUがほしいね。
もう、RシャアやらRアムロとか・・・
皆が同じデッキで飽きてきた・・・
と、いうことでネタに生きたいのだけども、ギレン総帥と相性のいいパイロットって
分かる人います?ジョニはキシリア配下だし、白いおっさんはドズルの配下だし・・・
教えてくださいOTZ
>>211様
一部の専用高機動ザクとは、ロバートギリアム専用機も含まれますか?
カードのイラストではジャイアントバズ持ってるが、裏面の主兵装にザクバズーカ他
ってあるからとりあえずザクバズ+グフシーでやってました。
適正あるなら変えようと思いますので回答お願いします。
>>266 ガルマとドズルでザビ家とかどうかな?
キシリアはたぶん相性悪い。まあ、パイロット向きでもないし。
ジャイバズ対応はライデン専用と三連星専用だった希ガス
カード4枚目にしてやっと中尉になった者であります。コスト770。
今日、やっとゲルググ出ました。しかも2枚。高機動型とじライデン専用高機動型。
あとドムも出ましたよ。プロトタイプ。
自分は地上では
マッシュ−グフ(トーマス専用機)−強化炸裂弾−3連ガトリング*2
イアン−ゲルググ(ライデン専用機)−出力リミッター解除−ロケットランチャー(両手持ち)
で、神風特攻ばかりかまし、連邦のロングレンジ攻撃にボコボコにされるか、盾2枚+
ハイパーハンマーガンダムに一撃必殺されます。(涙)
今日はいろいろキャラとかメカとか収穫ありました。いままでジオン1枚に対して、連邦5枚位の
割合で一向に強くなれませんでしたが、これ少しは強くなれるかなぁ?
>>268 ザビ3兄弟ですかっ
それも一度考えたんだけど、ドズルはいいとしてもお坊ちゃまのMS適正がCってのが
正直辛いんですよ・・・。ギレンはいい艦長だけど相性が・・・
>>269 回答ありがとうございました。
イラストで持ってたのでかなり期待してたんだがorz
ちなみにJR機と3S機の主兵装には載ってるんだろうか?
両方持ってないからわからんです。
>>266 シャリア・ブルは元々ギレン直属っぽい感じだったから相性良いかも
総帥と相性のよさそうな、デラーズ以下、一年戦争時の優秀な人材は、
本作では未登場です。
>>271 適正なんて平均値です。最強厨にはそれがわからんのですよ。
そんな俺は昨日からシンシアたん育成中。…勝てねぇw
グフ・フライトタイプで射撃2ずつ上げようかと思うんだけど
当てられる武器は近づく必要があるんだよな…
足遅いし伏兵にコスト130は高いしマゼラは当たらない。
どうしましょ。
旧ザクマゼラで最初は頑張るしかないのか。。。
生粋軍人のラルなんか相性よさげだと思うんだが、どうよ?
って2人合わせてパイロットだけで345Pって相性以前の問題かw
パオングが出ちまったんで使ったけど.......ダメだこりゃ。
さすがにサイコミュは強烈なんだけど、ロック中に移動かけても
相手の射線外せないんじゃ話にならん。
ヘッドだけになったら少し早くなるんか?と思ったらそのまま
だし。
ビグザムと合わせてカードケースの肥やしだな。
俺はやっぱりビグロトクワンとブラウブロシャリアのおやぢ
編隊が性に合ってる。
>>272 黒3ザクにもライデンザクにも主兵装にジャイアントバズ書いてあるよ
ちなみにイラストでは2機ともザクバズを持ってる
>>275 リンクシステム+ザクマシンガン
高機動ザクあたりでやれば何とかなる
グフフライトタイプは辛いだろうけど…
>>278 リンクシステム それだ!
でも高機動型ザクって格闘、回避うpなんだよなぁ
しかも高機動型ザク被っていない上にリンクシステムが無い。
あ、水泳部があったか。とりあえずしばらくは海だな…
280 :
ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:29:37 ID:sHr+gF1m
今日、黒い三連星デッキを初めて使ってみて、JSAが出たんだけど、
あれって全員がクリティカルになるだけで、JSAのモーションはないんだね。
>>277 ありがとう。
RG機もイラストでは持ってるのにorz
磐梯めうちのエースのギリアムをもっと厚遇汁
>>276 ラルはドズルの配下だし、生粋軍人だからこそ策略家のギレンとは相性悪いと思う
283 :
ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:56:08 ID:sMz7tsjF
下忘・・・罰として向こう10戦ルッグンしか使っちゃだめ。
ゲルクロに先読み攻撃をつけるのはどうかな?
盾で防御できないからダメージ覚悟で挑むしかないか。
/士官日記
お店に行ってみるとジオン将校しかいなかったのでまったり宇宙で出撃。
敵はLv99CPU。
LRビームライフルも怖くない!俺のビームバズーカが火を吹くぜ!とまずガンキャノンを狙撃。
・・・なんか物騒な鉄球2つ持ってるなー。まぁいいや、機動状態でロックオンされなきゃいいし
そうこうしてる間に近付くジム。よし、ここはゲルググで切り刻んでやる!
・・・また鉄球2つ持ってら。格闘で削って上手くやるしかないか・・・え、反撃?
ちょ、何鉄球食らってんの!やばい、ゲル戦線離脱・・・できね('A`)そのまま鉄球だけでアボンて・・・
ハンマーって命中率悪いはずだよなぁ、なんで当たるのさ。おっとドムも接近されてる
ここは間合いを取ってって、コアブースターに狙われてたか。え、伏兵・・・?
頼みのリックドムもうごけねぇ・・・また鉄球が・・・('A`)
結果、たった3発で全滅する我が部隊。CPUが使うガンダムハンマーは恐ろしく当たると理解した。
正直LRビームより数倍怖ぇよ・・・('A`)
/士官日記
>>279 リンクシステムと言えば、アレは単純に機体数で*が増える訳じゃ無いんだね…
ズゴック*3だと、2だった…4だと*3だったかな
でも、3からは相当強くなるから旧ザク*5でもけっこう強いよ
宙域推奨
連投スマソ
>>286 俺も今日、アプサラスUがジムJB(確か)のハイパーハンマーで即死した…
今日だけで撃たれたのは5回だけど、そのうち3回当たった。。
>>282 そもそもラル家とザビ家は政敵。
>>284 鹵獲ミサイルランチャーバギーのガルマで鹵獲核爆弾を起死回生で生き残った私が居ますよ。
[仕官日誌]
本日は本当にカードも対戦相手もヒキの悪い一日でありました・・・
もう最近は佐官とかに当たると嫌な予感しかしません・・・
で、大体当たるのであります・・・。
ほぼ百発百中でLR、下駄、ハンマーもしくはライフルが揃っているのですよ。
もうね、勝率80%オーバーとかアホかとバカかと・・・
なんでそのクラスで、コスト800になってやったー!とか喜んでる俺に乱入してくるのかと・・・
もう今日はどうしようもなく萎えております・・・。
当国では暗黙の禁戒とされているゲルクロに手を出してしまおうかと考えてしまいました・・・。
今日感じたのは連邦のLRが脅威とされている要の部分はライフルより何より
連邦MSの固定武装、頭部バルカンでは無いかと感じました。
攻撃でも撃てる上、自機からの扇形というのが・・・危険過ぎで、南極条約に違反ではないかと思われるであります。
<仕官日記>
最近地上は旧ザク使っているんだけど
何気にドダイさえ乗れば旧ザクでも頑張れるね。
旧ザクによってG3、下駄ジムSCが次々と沈められる姿を見ると
アプやゲルググで戦っていた時とは別の感情が芽生えそうです。
ただ、攻撃食らうと下駄の上でも半分以上持っていかれるので、全機旧ザクは
流石に無理だった…当分の間、地上の主力2機は旧ザクでやる予定。
</仕官日記>
初心者が水を差すような質問をして見る。
デッキ組む上で良く悩むのですが、高性能MS+ヘボパイロットとヘボMS+高性能パイロットでは、
どちらの組み合わせの方が優れていますか?
自分は今、コスト520の中でイアン・グレーデン+高機動ザクR2(ロバート機)と、もう片方は
スレンダー+高機動ザクR1(マツナガ機)の組み合わせです。
スレンダーをキャリオカに変えれば戦艦にブーンを乗せることができるのですが・・・。
そもそも、キャリオカ使ってる人よく見るけど、強いの?
>>292 個人的な意見ですが。
ヘボパイロットに高性能MSを与えたところで結構宝の持ち腐れになってる希ガス
対抗心つけても避けられない・当てられないってことが結構あるので育っていないうちは堕ちてもいい機体に乗せたほうがいいかと。
キャリオカについては使ってないので別の士官に意見を求められたし。
>>292 好きなキャラを使うべき。・・・といいたいところだが、
MSはゲルググでもザクでも、まずは慣れだよ。
下手が操作するゲルググより熟練者が操作するザクのほうが断然強い。
攻撃ボタンを押した後については、キャラ性能+武器性能のほうが大きい。
攻撃を当てたいのならある程度能力の高いパイロットじゃないとキツイ。
キャラクターは育つので、ある程度の能力をもっているキャラなら
部隊コンセプトや思い入れ重視で選べばいいと思うよ。
キャリオカはコストが安いだけ。それ以上でもそれ以下でもない。
295 :
ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 03:11:21 ID:XfEPfR0Q
本日、ソロモン内部での対人戦。
こちらは
マツナガ・核・ギャン盾・マツナガザクで
ソロモンの悪夢完遂!
機雷をばら撒く戦法と誤認したのか、まったく攻めてこない・・・
こちらも核と気付かれてはいけないと必死でうろちょろし、
90秒後発射!(アサクラは持っていない)
どうやらガンキャノン2機出会ったが即死→脱出
弾頭を補充し2射してやりました
ドキドキかくれんぼ病み付きだ!!
>>292 自分は前衛なら高性能MS、後衛ならヘボ性能MSとしているyo。
前衛が抜かれたら仕方ないので防御するなりして反撃を。
武器の基本攻撃力はどのMSが所持しても変わらないし。
ターゲットをとるための機体なのか、リンクを拾うための機体なのか、
またカスタムによって全く変わって来ると思われ升yo。
あとダメージ源にしたい機体にはいいパイを載せるようにしてい升。
万能を求めるほど弱点が増えるような希ガスる。
総コストが低いうちのお話ネ。
キャリオカは伏兵に適しているのと、育つとそれなりに使えるから多い。
初心者なら自分で試してみるのがこのゲームの楽しみ方であるとか言って
みたり。最強の組み合わせをネットで探して現場で試すのが好きなら自分
で過去ログをひっくり返しましょう。
当方始めて二日目のジオン軍人であります
さて、諸先輩方に質問でありますが…
ガルマ大佐と相性の良いキャラクターは誰でしょうか?
シャアとは微妙そうだし…
実際に使用したことあるかたいたらお願いします
>>297 RシャアはわからんがUCシャアとは相性が絶好調にいいぞ
>>297 っドズル中将
3機編成なら
「ドズル・シンマツナガ・ガルマ」
が良い。
「ドズル・シャア・ガルマ」はドズルとシャアの相性が悪いので今ひとつ
ずいぶん前の話題だけど、シャアと相性いいのはサイド7潜入隊、マッドアングラー隊、ラル、ララァ位なもんか?
>>300 ヘンケンやブレックスとかとも相性がいいぞ(時期的謎
298
素早い回答ありがとうございます
士官学校の同期コンビを夢見て頑張りたいと思います
他に相性の良さそうな低コストキャラクター知っている方アドバイスお願いします
キャリオカをシャアザクに乗せて伏兵つけると予想外に強いお。
伏兵嫌われるからあんまりやらないけどね。
>>301なぜにヘンケン…
( ゚д゚)…。
( ゚д゚ )
>>302低コならデニム(50)、ジーン(55)、スレンダー(40)辺りかな?
299
そのトリオもいいですね
まぁコストが580なんで先は長そうですが…
>>304 こっちみんな(笑)
ヒント:土曜に封切した切り貼り映画。
ガルマは相性悪い以外は気にしない方が良い。
デニム曹長はコストパフォーマンス良いし
アコースは隊長のそばに居るだけでテンション上がる。
>>305 あぁ、スマン
それはシャアと相性いい奴だわ。
君が求めてたのはガルマと相性いい奴だったなorz
>>306映画ネタだったのか。
しらねーけどw
キャリオカ+アッガイでアムロガンダムに格闘でとどめを刺した。
非常に清々しい気分だった。
この一瞬のためだけでも育てた甲斐はあったな。
>>308 よくやった、ジオンの鏡だな。
んじゃ次はガルマで鹵獲ミサイルランチャーバギーね。
シャアとブライトも悪くなさそうだがなw
よく「どうかな?艦長?」みたいなこと言ってたし。
まぁその後「やるなブライト!」と叫ぶわけですが。
Zはテレビじゃ見てないんで、本当は仲悪かったらごめんなさいOTL
>>310 相性イイね、アウドムラのハヤトとも良いはずだ。
カイとアムロは微妙だが。
最近のジオンはGCBのMSの性能よりもキャラの相性重視でオモロいな。
なんか横のつながりが濃い、いかにもジオンって感じでイイ。
Z出ると両方使えるキャラが多そうだな。
たしかに。連邦にはまず間違いなくサリーが配されてるもんなぁ。
それに比べればジオンは「〜隊」ってのが多い気がする。俺も
マッドアングラー隊を愛用してるし。今後はシャアデニムジーンスレンダー
ドレンでいきたいと思ってるがドレンが出てこないよ・・・OTL
うちのホームの初心者狩りの方(レアシャア単機+キシリア)がここを
見てることを望む。その二人相性悪いし初心者狩りは・・・OTL
俺は、シャアデニムジーンスレンダードレンは揃ってるけどコスト740だから
全員は使え無い。
>>313 同志よ!共にがんばろう・・・。きっとジーンの素敵な暴走っぷりが
見れるさ!なんていうかもうジーンが一人で飛び出していくだけで満足・・。
「やってやる!いくら装甲が厚くたって!」たまらん・・・・。
「やってやる!いくら装甲が厚くたって!!」
といってミサイルランチャーバギーの生身の人間をぶった斬ってるジーン様萌え。
>>313 ドレン 85 母艦
シャア・アズナブル(UC) 125 MS-06S シャア専用ザクU 90 ザク・マシンガン ザクU仕様 15
デニム 50 MS-06F ザクU 70 ザク・マシンガン ザクU仕様 15
ジーン 55 MS-06F ザクU 70 ザク・マシンガン ザクU仕様 15
スレンダー 40 MS-06F ザクU 70 ザク・マシンガン ザクU仕様 15
部隊合計 715
1,2話の配置でどぞw
つーか、コレなら余裕でガンダムたおせるな。シャアいなくても倒せるよねw
シャアザクはある。シャアもいる。ザクもある。コストは足りている。
なぜドレンが・・・・OTL
正直キャリオカ君の顔は見飽きました。3枚もいらんよ・・・・。
>>317 ドレンは強いぞ。
「回避↑↑↑・補給↑」で艦長自体も射撃19・回避19だからな。
しかも母艦動かすだけでテンションMAX
>>318 くぅぅ・・・今日掘りまくってひくことにします・・・OTL
でもたぶんでねぇんだろうな・・・OTL
今日出なかったらレンタルショーケース行きですな。
堀まくるより買ったほうがいいと思うよ・・・
50〜100円で買えるんだし・・・
>>320 >>321に同意だな。
都市部に住んでるなら買った方が早い。
イエサブでも山積みの方にあるし。
高くても280〜380円ぐらいじゃないか?
>>316 これってネタデッキだよね。
下駄やG3単機に勝てるか?
324 :
320:2006/03/06(月) 05:37:45 ID:fUkctrHJ
まじですかぁ!!一昨日池袋にZを見に行った帰りにイエサブに
行ったのですが、売ってなかったもので・・。地元もそういうのは
そこそこ充実しているので、調べてみたいと思います!
ありがとうございました!
>>323 下駄は難しいが、G3単機なら楽勝じゃないか?
一度マシンガンで機動低下しちゃえばリンクロックでボコボコに出来そうだ。
旧ザクをガデムに操ってもらって、60戦。
初心者なので他との比較が出来ないのですが、
グラフが異様に大きいのですよ。
一緒に使ってる、デミトリー曹長(ザクレロ搭乗)
と比較して、ケタ違いに。
これって、ガデムの能力上昇率が高いの?
それとも、弱いメカだと急上昇するのでしょうか?
一応編成は、
ガデム、旧ザク、ザクバス、伏兵
デミトリー、ザクレロ、共鳴
です。
>>326 旧ザクはLvアップ時、覚醒以外のパラメーターがすべて上がります。
時々覚醒も上がります。
>>327 ありがとう。
旧ザク効果ということですね。
このまま旧ザクで頑張って育てて、ガンダムinアムロ
を倒せるように頑張ってみるよ!
>>316 俺はあえてドレンを外しシャア艦長でやってるよ
>>329 シャアが艦長として有能なのは分かるけど、やっぱドレンの方が漏れは好き。宇宙でMA&ゲルクロ使うならいつも使ってるし。
というかシャアを艦長として使うのはもったいない気がする・・・まあ、シャアをまだ持ってないからなのかもしれんけどorz
>>225 亀レスですまんが
少尉のころ勝率46%まで下がったことがあるのが響いてる
あと、最近はホームだと妙にハンマーガンダム使いと対戦する事が多くて
そいつらに対して勝率6割なせいで一向に総合的な勝率が上がらない
LRに対しても7〜8割くらいしか勝てんしな
>>330 シャアが艦長だと攻撃命中率upするから
LV低い内でも結構善戦するよ
>>312-323 ネタデッキまんせー!
ドレンはいい艦長なので、掘るとかでなく、買うか
トレで手に入れるべし。Cだから、そんなに金も
かかるまいて。
>>323 ネタデッキだが、CPU99LVくらいにはちょっとの練習で
勝てるようになる。
まず、原作再現系デッキの強みとして、テンションの
上がりがいいのが1点。メカ-キャラ相性は、キャラの
パラ数字の多少の差は吹き飛ばすくらいの命中・回避
補正があるのはほぼ確実。シャアザク+ザクU3機の
ザクU4機編成は、運用もそんなに難易度高くはない。
□□
□□
こう並べてまとめて動かせばいい。左右を1aくらい
上下にずらすのがポイント。左を上にずらした場合、
パイロットの並びは、左上ジーン、右上シャア、
左下デニム、右下スレンダー。当然ながら、ジーンと
スレンダーの特殊能力を引き出すのが目的のフォーメーション。
ジーン・スレンダーは開始10秒でテンションMAXまで行く。
撃墜さえ避ければ、ほぼ常に強気以上で戦える。
固定盾が無くなったらその機体だけはドレンの元へ。
残り3機でも、攻撃力は十分にあるので、適度に
ローテーションしつつ完勝を目指しませう。
CPUのガンキャノン&タンク&じむSC&フルアーマーetcのリンクロック12を食らって
盾2枚有ったのに落とされたww
>>333 防御の時に4枚を四角に並べたあと上下左右入れ替えて全部いっぺんに機動にすると4機が一カ所に集まる
そのあと攻撃重視にすると8ロックが可能
さらにこれがガルマザクで戦艦からめると夢の13ロックが
これが出来るとアドレナリンでまくり
話ソーラレイするけど、IC忘れた人ってカウンターに行かないのかね?
昨日うっかりしてIC忘れてたからカウンターに行って「ありますか?」って聞いたら
両手に余るほどのICカードを持ってこられたぞ。
裏に書いた名前を言ったら、手元に無かったのか奥に戻って確認してたみたいだから、まだまだあった模様。
結局俺のは無かった(orz)んだが、忘れ物として保管してあるやつくらいは本人が引き取りにいけばいいのに、とIC無くした俺が言ってみる。
皆ICに執着がないんだろうか?
チラシの裏
地元にグフフライトタイプ三機編成してる上手い人がいた。
三機とも駆動系つけて華麗に舞ってたよ。
こだわり持って強い人はカッコイイなと思ってたら連邦でもやり始めた。
RアムロG3ハンマーバリア、セイラカウントダウン下駄LRジムSC、サリーコアブ伏兵ハロ…。
圧倒的に強かったけど萎えた。なんでこんなに編成の質が違うんだ、勝手な意見だがジオンだけ使ってくれないかなぁ〜と思った。
338 :
ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 12:14:41 ID:sHr+gF1m
>>316 我が隊はドダイとマゼラトップ砲をつけて、いますぞ。自分でも組んでみてビックリしてる
ぐらいに強いですぞ!
>>337 連邦ガチ、ジオン遊びなのか…?
ネタ風デッキ構成で強い人なら実力自体はあるはずだし、まあいいんでないかね。
ヘボテク野郎にデッキパワーの差で負けると寂しい気分になるが、テクもデッキパワーも圧倒的な対戦ならむしろすがすがしい。
マケオシミジャナイヨ?
マズ始めにリアルに強さを追求する思考な俺を許して欲しい。
相性の問題なんだけど、テンションのUPが容易になるっていう以外にメリットってあるのかな?
無いなら@「シャア、ジーン、デニム、ドレン」で常時強気以上キープorA「シャア、ロイ、イアン、レム」で可も無く不可も無くorB「シャア、ジョニー、マツナガ、キシリア」で相性最悪でも基本性能でゴリ押し。
どれが一番強いだろう?
戦闘力的にはB>A>@だろうけど、テンションは@>A>B、テンションによる能力の増減がどこまで大きいかってことだな。
皆意見もとむ。
>>336 ・ICなくしちゃったけどクソゲーだからこの機会にやめよ
・ICなくしちゃったけどいい機会だから連邦に寝返るか
このどっちかだな。
>>340 最近始めたばかりで的外れかもしれないが
パイロットはLV上がればステータスアップするので
ちゃんと育成できればパイロットの戦闘力に大差はなくなるんじゃないかな。
そうなると1が良いんじゃない?
>>340 テンション低下は命中率の低下に直結するから
1で良いんじゃない?、
>>342も言ってるようにパラは数をこなせば上がるし
関係ないが@なんかの丸で囲ってある数字は機種によって文字化けするらしいから
使わない方が良いかと
俺はテンションに関してはいまいち効果を実感できない。だから
>>340への返答は3
クルツを長い間使ってたけど、敵の熱い視線でテンションMINとかでもなんとか立ち回ってきたんで。
寮機が全部落ちた状態でクルツがショボンとしながら逆転してから、テンションの効果に疑問をもった。
でも、個人的な体感だから人によって違うかも試練。
俺も今相性を考えてキマイラ隊でプレイしてるけどいまいち相性の仕組みが分からん。
特にクルツ。戦闘開始から敵を補足してないのにいきなりテンションが徐々にアップするぞ。
でも他のジョニーや酒井は普通。よくわからん。しかもクルツ混戦になるとすぐに弱気かMIN。それでよくグフ乗ってんなお前て感じ。
いつもは上記三人の中から二人+艦長だけど、しっかり三人出さないと無意味なのか?
自分も始めたばかりの新兵でありますが
クルツを専用グフに乗っけてもすぐテンションMINだわ
ヒートロッドはロックしにくいわ、そもそも当たらないわ
と苦しめられております。慣れるまで封印することにしました…
しかし引くレアがハンマー、ロングBR、鹵獲とジオン関係なし
鹵獲でもしろと…?旧ザク立ててたら本当にパプワしてもらえるかなぁ
>>348 自分は東海の片田舎に配属されております…
時間帯によっては人多いらしいのですが、果たして
ダメもとでザク立ててみます
>>349 何が必要か何が欲しいのか、自分でよくわからないのもあって
トレードには足踏み状態です
C・UCなら手頃な値で売っていないかとシングル扱ってそうな店回ってみます
ジーク・ジオン(`・ω・´)
>>350 とりあえず今の総コストと、手持ちの連邦カードを教えてくれれば少しはアドバイスできると思う
若しくはまとめサイトの使えるカードの項目を見るのもお奨め
別にレアなんていいもんじゃないぞ、漏れはラル、ギレン、核引いたけどどいつも
こいつもコストが馬鹿で使い難い。
核とギレンはそうだがラルは・・・
>>347 >>350 「何が必要か何が欲しいのか自分でよくわからない」のであれば、トレードを急ぐ必要は無いと思います。
ゲームのシステムの理解を深め、マップを覚え、適正な編制を模索し、部隊の運用を実験する段階であれば、(世間の評価が低いカードでも)排出カードを効果を確認しながら遊んでいても面白いと思います。
あとついでにツッこむと、そのRは全部ジオンに関係あります。
ハンマーもLRBRも、両方ジオンには存在しない超兵器ですのでガンガン鹵獲すればOKかと。
ギレン総帥を使ってみよう
射撃命中3 武器補給速度2 テンション持続2
複数機編成で組むと射撃命中3の効果で低コでも かなりの効果がある
Lv5のデルがLv12のRアムロにほぼ外さない
武器補給速度は 何よりも盾の回復の早さが異常
テンション持続2は総帥の特殊能力の効果と相乗効果で一時的にジェットストリームアタック
発動可能状態w
みんなでクリティカルです
ワラワラ+ギレンが楽しくて 結構強いですよ
自分はジーン、アコース、デルを使って みんなでテンションワッショイワッショイ
グフフライトタイプがネタとか言わないでくれww
ロクなMS出ないから我が軍の地上部隊じゃいまだに主力機なのに・・
慣れるとあのグレーの機体がカッコ良く見えるし昇竜拳も最高さ!!
とっとと・・ ドムを・・ 配備・・ してくれ・・
ジオンスレの諸君
すまんが初心者スレに貴軍の新兵が
いるので、こちらに誘導してもかまわないかな?
どうも基地にたどり着けない様子。
前スレで意地になって掘った挙句でたレアがビームライフルだった男ですが、
皆様のご期待に応えて引きました…テムのパーツ…orzソリャナイヨ
まあグフフライトタイプとグフ、キシリアをひいたんで良しとしとこう。
で、質問なんだけどグフのヒートロッドは当たりにくいと聞いたんで、
オススメの武装を教えてください。
グフシー、ガトシー、ゲルシーあたりは持ってます。
>>357
撃破してくれ
>>355 貴殿の仰る通り、総帥閣下はジオン軍「唯一」の射撃&補給艦長であります!
連邦にはエアコン嫌いからサンタクロースまで色々揃っているのに・・・
というわけで、我が軍の誇る中コストベテランパイロットのザク物量編制と、大変相性が良いのであります!
我がFS*4編制にも、是非総帥閣下にご臨席賜りたいものであります!
何せ今、元連邦の参謀長が艦長なので・・・
>>359 こちらで迷惑をかけて初心者スレに
とばされた香具師かなんかか・・・。
わかった誘導はやめておく。
では今度会うときは戦場で!
親切丁寧な上官の方々、涙が出るであります
>>351 プレイから少し時間が空いているので正確にはわかりませんが
デッキから計算すると総コスト580程度のようです
まとめサイト等を見て、とりあえずクルツ・グフの
ヒートロッドに拘っていたのが敗因かと思い
クセのなさそうなザクIIFS&トップに変えようかと
もう一機はザクキャノン&イアン・グレーデンくらいしか選択肢がなく
武器はジャイアント・バズやグフ、ゲルシーなどあり、そこそこ戦えそうなのですが…
ドム辺り早急に捜し求めるべきかな…
連邦のカードはレア以外は見るべき物はなさそうです
>>354 ありがとうございます、やはりまだまだゲームに慣れる段階だと思います
たった2機の扱いがままならない自分、情けナス
鹵獲は大事にして、ハンマーぶん回したりしてみますw
>>361 うお!どうせ奈良でジオンでCUEでやってるひとなんて
いないとおもってレスしてなかったら
向こうで親切にしてくれてた人が見に来てくれてたのか・・。
やさしい人ありがとう(*´д`*)
現在コスト520でほとんどスターターなのですが、
UCを一枚だけ覚醒をもっています。これで交換できる範囲で
ジオンやるならこれだけはもっとけ!っていうものありますか?
レートがあれば聞かなくてもいいんですが、いかんせん
トレードすれにUCのレートが乗ってないので・・・。
Cのドム系を二、三枚貰うか
でるかわからんがグフシーかなぁ?
やっぱりゲルググはでないのかorz
連ジでゲルググ使いだっただけにはやく手に入れたいぜママン。
まずはドムをねらっていこうと思います。ありがとうございました。
厳しいかもしれないがUCではマゼラトップ砲
Cでお勧めするカードは
グフ盾 ゲル盾 3連装ガトリング
地形適正◎の各種局地戦機(例 TTドム ドム 砂ザク 高機動型ザク
これくらいしか思い浮かびません;;
>>364 レートの書いてないカードについては、基本的に「価値なし」。
覚醒はまだ使わないけど、対人戦で選択肢として持っていたい
カードだから持ってりゃいいんでないの??一応UCなんだか
ら次はいつ出るかわからんし。
初期ジオンなら「強化炸裂」「ロングレンジ」「ワイドレンジ」
があれば十分。この3枚は編成値1000オーバになっても使うし。
>>367マゼラトップ砲は地形無視できるのがよくてほしいんですが。
威力的にはザクバズーカ並なのでテクニックで補えるよう頑張ろうとおもいます。
ほかにまわそう・・・。
>>368 と思っていたらおいておけば派がいましたorz対人戦で使うんだったら
おいておこうと思います。
まとめサイトにワイドレンジにあまり頼らないほうがいいって書いてあったので
入れてないんですが、1000超えても入れるってことは自分もいれようかな。。
大体メカニック何対くらいが主流なんですか?
まずは2体からはじめた方がいい、増やしていくのなら
ドップ、マゼラアタックから始まるのがふつうぽいけど
安パイ使ってる人は序盤からMS3体という人もいる
あとは狩り目的のシャゲル単機とかサイコミュ単機とか
ウチのホームにはゲルググにライフル+ゲル盾と
他何かしらのMS1〜2機(戦場によって変えているっぽ)を
オートパイロットにして盾、又は固定盾生かして
囮に使ってる上手い人がいる
基本は安くてある程度の戦力になって固定盾付きのザクUFS等を使ってるようで
自分もサブの連邦で乱入すると大抵囮のオートの方に気を取られて
気がついたら本命ゲルググに背後取られて3枚におろされますorz
その後の動きも良くてこっちが反撃しようとすると
そのまま前方向いて機動ダッシュでオートの中に紛れ込んで防御&回避、
こっちが回避、又は距離を離そうとするとオートと一緒に攻め込んだり・・・
ってかあれほどオートを上手く活用できてる人ってその人以外に見たこと無いです、俺は
自分で使っても先行しすぎて瞬殺か
自分が先行気味になっちゃってのこったオートをいたぶられるとかばっかりなのにorz
とりあえず、現状の戦力だけでも書くと良いと思うよ。
ほぼスターターって言っても
・武器もCもキャラも(´・ω・`) とか
・パイはあれだけど、一応ザクバズや足ミサはあるぜ!
・ザクUは何とか配備されてるぜ! って色々あるし。
それを書くだけでも、アドバイスはしやすくなると思う。
初期ならパイはデニムやトップ MSはザクキャや陸ザク・FS型とか。
ドムでも良いとは思うけど、旋回が難しいから厳しいかも。
武器はマゼラ・グフシー・ゲルシーあたりが定番かな。
みんないいなぁ。
俺とか最近MAか高コストパイしかでないよ
ジョニー三枚ある
>>373 くれ。
うちにはウッディ大尉が5人いるぜ
うちにはエルラン10人いらっしゃる
毎回エルラン出たあとはRが出る何でだろう
現在チュートリアル含め6戦。コストは520。
隊長キャリオカ、ミノフスキー粒子散布装置、ザクバズーカ、スパイクシールド、旧ザク
二番機アス、覚醒、ザクマシンガン、スパイクシールド、
高機動型ザクR1(マサヤナカガワ用)or地上の時はザクマリンタイプ。
使ってないカードはミノフスキー(ry 予備弾薬 テスト用EXAMシステム 強行偵察機
ワイドレンジスコープ ザクマシンガンです。
基本はキャリオカを攻撃重視か防御重視で格闘はあまりせず後方から
チクチク。 アスを前にだして攻撃重視か回避重視で。できるだけキャリオカも
いれて二人で攻撃。各個撃破というかんじです。
CPUばっかりしててlv13までは勝ててます。
やっぱりもうちょっとカード集まらないと乱入はむりですか( ; ゚Д゚)
クルツはギリアムよりもパラメーターが多いのに
Bランクパイロットなのは何故だろう
>>377 まぁ、言うことも小物っぽいし。
「勝ったなんて思うなぁ!次は絶対に殺してやる!」
いかにも小物のセリフ。だがそこが好きだ。
だれか俺のゴッグ、7枚ほど引き取ってくれないか?
ちなみに福島。スパイク盾置いてゴッグ7枚重ねとくから…
>>377 特殊能力も考慮されてると思うぞ
ギリアムは格闘専門ならすぐMAXになるし
ウチのトップさんはグフフライト・ガトシーでCPUのアムロガンダムとタイマンやって、
弾切れになりながらもパンチでコアファイターまで持ち込んだ。
次はグフシー持たせてみようと思う。
ガトシーフル欲しいなぁ
CPU戦の方が断然面白いよね
自分から乱入した事ないんだけど
される時100%後出しジャンケン状態
CPU戦の最後の「終了」の文字出た瞬間に乱入される
何こっちのモニター見てんのよ
で、開戦してみたら100%こっちのユニット想定(ってかスパイ)した対処ユニット
後出しジャンケンな上にこっちのコスト+100位で乱入できるシステム自身どぉなんよ?
毎回ノリスゲルミノフスキーを盤上に待機させながらCPU戦やってる俺の身にもなってくれ
【チラ裏】
>>379 馬鹿野郎!ゴックは大事にしろよ。強キャラじゃねぇか。
流石ゴッグだ、ベルファストで機雷に当たって(ry
流石ゴッグだ、(水中に居れば)なんともないぜ!!
ところで、陸ガンのビームライフルが9枚あるんだが何かの呪いか?
手持ちのカードの中で一番枚数があるぜ!
384 :
382:2006/03/06(月) 20:36:29 ID:kigV++Tm
| 大モニター |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑〇 ↑〇 ↑〇 ↑〇
↑〇 ↑〇 ↑〇 ↑〇
ちなみにウチの戦場の筐体配置
ゾックの頭ビームって、機動力低下の追加効果あるんですか?
>>379 謝れ!!高機動ザクR1A(マサヤナカガワ)6枚目に謝れ!!
まあ、カード資産無くてCPU勝てないって輩は、
トレードやパプワで、アッガイ・ズゴック・ゴックの辺りを入手するのが吉。
模擬戦闘海域で戦えば、CPUは大体が攻撃↓・機動↓・回避↓の状況になる。
盾を瞬時に構えられるような技術が無くとも、ダメージが少ないのは大きい。
固定武装なので武器資産が不要なのも強み。
>>384 俺のよく行く所はこんなん。
―――モニター―――
○|○
○|○
○|○
○|○
向かい合いも何かやりにくい・・・
ダブったらリンクシステムつければいいじゃない
オーパイや量産化もいいぞ!
まぁ肝心のカスタムがダブらん訳だがなor2
オーパイってオートパイロットだよな?
おっぱいではないよな
>>363 奈良のジオン軍人なら、中尉だけどここに居るぞ
CUEではやってないけどな
ザクレロ使ってみた。
なかなか速いし、攻撃自体は何度もしたんだが、
全く当たらんね・・・
やはり失敗作?
>>390 馬鹿だなぁオッパイに決まっているじゃないか
このオッパイが量産…(ry
初心者なのですが、パオングについて先輩方のご意見を伺いたいです。
パオングは機動が低くて使いずらい聞きましたが。オプションブースターをつけてもダメなのでしょうか?
教えてください。
>>383 陸ガンBRは現状、全てのBRの中で
威力、弾数、消費出力とコストのバランスが
最も優れていると個人的に思う
連邦の方にミデアするか鹵獲で2丁持ち
なんかいいんじゃマイカ
大阪天王寺周辺でカード売ってるような店ってあるかな。
レンタルショーケースとかカード屋とか。
>>394 オプションブースターつければ、確かに前後の移動力は上がる。
だが、旋回が低いので後ろ180°を取られたら辛いことに代わりはない。
こういったゲームでは重装甲・低機動より、紙装甲・高機動の方が強いのは必然だからな・・・。
>>397 パオングなら後ろ取られても変わらんと思うが
>>397 ありがとうございます。回頭も遅いのですか。それでは防御を捨てて駆動系チューニングβを
試してみようと思います。
400 :
ガクト兵:2006/03/06(月) 21:58:00 ID:a1yq7OzS
【士官日記】
京都に行ってる間に1スレ消化されてて改めてジオンの脅威を感じました
結局時間の都合で河原町のラウンド1しか見れませんでした
しかも連邦軍しかいなかった…
自分は、5連スリーブ使わずにパイだけプラケースに入れて、ステージによってその場で部隊編成して出撃するスタイルなんだけど、そうすると盤面のうえに大量のカードおくハメになって、なんとなくイタイ。
同じようなスタイルの人、カード整理するいい方法ないかね?
>>392 MAの武器は殆どが大火力低命中率なので専属パイロット
がお約束ですよ。
うちなんかUCシャアがビグ・ザムのメガ砲2連発で外し
た時にMSパイロットはMAは乗せないことに決めました。
原作にのっとってザクレロはデミトリー君使ってみなさい。
全然、命中率違ってくるから。普段使ってないなら当分は
覚醒とか対抗心とかも強烈に効くし。
それとMA乗せて機動でフラフラさせておくと勝手にテン
ション上がるトクワン君はMA専属としてもお勧め。
>>394 パオングは障害地形専門と割り切った方が良いと思う。
サイド6とかサイド7で使っちゃダメだな。
今度アクティブサス付けて、市街戦試してみよっかなと。
基本構成まで毎回大きく動かすのかな?
五連スリーブの下に別のカード差し込んでも上から押さえれば認識するみたいだから
MSと武装という組み合わせを複数五連に納めて持ってる方が便利じゃないかな。
自分も以前それやってたけど、
カスタムや武器の数が不足してて、
結局使いまわす事が多いので断念したよ。
とりあえず、今はイエサブとかで売ってる、
200枚のケースに仕切りいれて使ってる。
>>401 漏れは5連スリーブにパイ以外のセットを組んで持っていって読み込みの時だけ盤面に置いてる。
地上・宇宙・水中と入れ替えで、パイは同じくハードケースに入れっぱなしで。
やっぱりいちいちカード並べるのが面倒だったのもあるけど5連がやたらかさばるんだよね・・・orz
>>391 ということはキャノン!?
キャノン遠いのであまり行かないのだが行ったときは
旧ザクおいとくので気分がのったらパプワしてくださいorz
家出る前にデッキ構成。今日はこの戦場しか出ない!と決めるのです!
ちなみに明日は宙域オンリーです!まぁ模擬戦だからなんだが…
>>402 なるほど。デミトリーないんで、
マッシュ使ってました。
しかし、オグス+アプ3はよく当たる。
やはり特別なんでしょうね。
>>403 局地ザク中心の編成だと、ほとんど同じ編成にならないよ。
砂漠や水中は当然として、グレートキャニオンはゾックと砂漠隊が混合出撃する。
同じ地上でも鉱山都市なら下駄履かせて建物越えさせるし、シアトルならドーム内を利用するからブースター付の小回りが利く機体中心になる。
森林地帯ならザクキャやFSだと足が心配なので、陸ザクやグフタイプに変更する。
同様に、宇宙も障害物のない場所ならビーバズ等やオプションブースターを投入するが、多いとこだとマゼラ砲とマシンガン中心にシフト。
手間といえば手間だけど、これが楽しいのよね。
士官日誌
今日は人が多かったので対人戦を何回か楽しんで
あとはモニターを見て上官の方々の戦闘を見させていただきました。
しばらくしてギャン(マ大佐搭乗)がクリティカルを決める演出が!
5連格闘でガンダムを撃破するのを見て感無量でありました。
なんとかしてギャンを手に入れたくなってであります。
/士官日誌
>>406 俺はゴッグ立てとくわ
気が付いたら声かけてくれ
今日やっとドムが配備された・・・・コモンの普通のだが
さっそく使ってみる
強い!
速い!
回らない!
噂以上の回頭性の悪さ。意気揚々と接近戦挑んで焦ったわ
今までずっと高機動ザクだったしな
つか盾が出ないのがなぁ・・・・
コモンでも全然回ってこねーよ
未だにスパシな俺
>>412 ドムは射撃機体。
遠距離からの狙撃そして近付かれたときのダッシュ力で距離を置いてまた狙撃する、そんな機体だと思ってる。
射撃をゾックで育てたうちのボラスキニフさんはドムに乗ってから輝きまくってる。
ドムのレベルうpだと回避しかあがらない(?)から格闘するにしろ狙撃するにしろまず育成ありきかと思われる。
回頭するからいけねぇんだよ。
基本は前後移動と左右30度までの。振りで勝負だぜ。
ドムの格闘は、速度を生かした一撃離脱。
間違っても旋回しながら粘着してはいけない。
格闘ミスしたら、そのまま速度で振り切って一旦撤退。
417 :
412:2006/03/06(月) 23:50:02 ID:UrVCU6cd
>>413 心配すんな俺もスパシー一枚とゲルググいないのに二枚もあるバックラーだけだorz
>>414 ガイアさんが乗ってんだけどね。俺もゾックで射撃上がってるし。
なるほど射撃機体かーザクマシ+三連ガトリング+強化炸裂の突撃仕様にしてた
ザクバズじゃあだめかな・・・・
【士官日記】
自分はIC8枚目の大尉であります。一度ICを無くした…orz
今日引退を決意しました。自分はのめり込む性格の為気付けば廃人寸前でした。こないだの出撃で小学生の兄弟?のジオン将校を見てビックリ!2人で同じサテに座って戦艦とメカを1プレイ交代してました。
デッキを見てみると同じガルマ使いと判明。なんか嬉しかった。カードはガルマとイセリナ以外処分しようと思ってます。カードは同じガルマ使いという事もありこの子たちにカードをあげたいと思っています。
では最後にジークジオン!
しかし二本足のホバー走行が回頭遅いってのもよくわからんな。イメージ的には一瞬で振り向きそうなもんだが
420 :
414:2006/03/07(火) 00:02:35 ID:IkGiBuKR
>>417 ザクバズでもいいと思う。
得意地形がはっきりしてるのでダメージもらったらもらったで必要経費と割り切り一旦下がることが出来る機体だし。
うちの小隊でも最初はマッシュさんがドムに乗ってたけど格闘の決定率がグフのほうがよかったorz
ドムで格闘するなら
>>416さんの言うとおり一旦離脱。
これをフォローするようにつるべの動きすれば格闘仕様ドムでもこの先生きのこれると思う
格闘デッキを考えていたら、ロカク+G3+ガン盾+カトシフルに、なってしまった。
生贄をささげた後はヒート剣とビームサーベル×2ヒットで当たればほぼ倒す。
良いんだけど。。。悩み所っす・・・。
>>418 カードを売らずにその兄弟にあげるという心意気に感服した。
大尉殿、まことに乙でした!!
>>418 乙
またやりたくなったら戻ってこいよな
鹵獲手に入れたのでUCガンダムに乗ってみたんだが。
機体自体の回避が高いのかなんか知らないが、全然攻撃食らわない。
ビグロ乗ったときも思ったが、機体毎に設定されていると思われる回避率知りたいや。
今度出るヤツに乗っているといいなぁ。と思ったり。
回避といや今日、オグスのゾックのフォノンメーザーが百発百中で伏兵に当たったな。相手が「何で当たんだよ!」て台バンしてたがオグスの射撃能力は素晴らしいね
姐さん
「上層部に何と報告したら良いんでしょう……」
つ【報告書】
・Rアムロが全部避けた
代筆しますた
今日、GGガス弾を友達(連邦軍仕官)から貰いますた。
これって、シールド防御されても、当ったらちょっとずつ敵のHPは減っていくの?
やっぱり弾って2発だけですか?
>>418 乙
続編で会おう
俺は…まだ駄目だorz
>>418 IC無くしたことは不運としか言えないが
おまえさんの態度は同じジオンとして嬉しく思うよ。
お疲れ様。
ネタとしてやってみたら意外とイケたんで晒し。
ウサギザク・ガトシーフル×2・強化炸裂弾。
パイはBランクの射撃・格闘・回避がそれなりに高い奴オススメ。
攻撃重視でガトリング×2で10発、ダメ・機動低下共に十分。
防御で盾×3で硬い、さらにビッグガンで迎撃可能。
格闘に至ってもヒートサーベル×2、一個割れてもタックルがある。
キャノン特有の低機動はいなめないが、中々に使える。
名づけて、ザクヘビーアームズだ。
>>429 連投スマソ
盾で防がれたら意味ない。
弾は補給しない限り2発だな。
>>428 RアムロでもジムSCに乗っているとホッとするのは俺だけだろうか。
攻撃が当たる分。
>>429 シールド防御だと駄目だった気がする。
弾は覚えていない。
グフのヒート・ロッドと
グフカスタムのヒート・ロッド(アンカータイプ)ってやっぱり違うのかな。
コスト30足してフィンガーバルカンが無くなる程の有効性はあるんだろうか。
そういえばザクBZ核ってさ、武器破壊された後母艦から持ってきたら待ち時間はリセット?
ぶっ放した後補給すると即撃てるのは知ってるんだけど
あとカーゴの自爆と核って味方にロックする?
質問ばっかでスマン
>>433 アンカータイプのほうが当たりやすい。
ついでに言うとノリスが乗ったグフカスはRシャアが乗ったグフカスより能力高い。
ヒートロッドの命中率もノリスのほうが上。
(グフ ガトフル 3連ガト ラル隊)×3 艦長:ハモン
今日、ねたでやっていたんだが、途中で気づいた
普通につえーよ、ゲルとか使うきなくしました
起動低下楽しすぎる。
ザクとは違うのだよザクとは
t−kアイナが乗ったアプ3つよいね(´・ω・`)
でもアイナが落とされて怒ったノリスが暴れるのが大好き(´・ω・`)
>>437 自分もラル隊を組もうと思ったのですが、コズンが不在だということに後で気づいた(´・ω・`)
個人的にラル殿は、専用機搭乗時の能力上昇を体感できるパイロットの一人ではないでしょうか?
ヒートロッドがバシバシ当たる・・・
余談ですが、願わくばノリス殿が我が隊に入隊し、オヤジグフのツートップを・・・
>>434 武器破壊されてもカウントは戦闘開始からのまま
自爆は知らんが、核は味方にロックする
カーゴが欲しいけど、使われてるのも売ってるのも見た事が無い
勿論、出た事も無い…( ;´Д`)
今日、少尉に乱入された
俺はなりたての少佐で、コストは980
開始直後、何とか上手い事リンクロック*3を叩き込むと、そこで相手の編成が2機とも落ちた
開始から実質30秒程度で終わってしまい、何だか非常に気まずかった
結果だけ見れば、少佐が少尉を瞬殺した訳だし…
これから気苦労が増えそうだと思った。。
ガイア使ってんだけどよくよく考えると
コスト高すぎねぇか?
ノリス130、ララァ120…技もムズイ…
キラでもないし…
VerUPでコスト下げてくれ
乱入されたならどうしようもないさー
ん? キニスンナ。
オレなんか最初、訳わからず乱入しまくり
ボコにされまくって一気に20敗w
(早いと10秒位でやられてたぞい)
さすがにおかしいと思いこのスレみはじめたんだし
昇進に勝率関わってるかどうかもはっきりしないし
それ以上に昇進にメリット無いから
狩られた所で経験値うめえとしか思えないんだけど
CPU戦の倍以上は入るのに何で皆CPU戦に逃げるの?
>>443 あのステでどこが高いんだよ(´д`)
どっちかってーとコスト60であの狂戦士ぶりなドアンの方が怖いな。
まぁ、両軍で使えるからどっこいどっこいだが。
マッシュかオルテガいれりゃハッスルしまくりだぞ。
連邦の宇宙下駄に業を煮やしロカクのジムバズ+180mm+下駄で対抗
したら相手切れて台下痢してた。
下駄から落ちた敵ジムを下駄の上から狙い撃ちするのはプチプチマット
のツブを1つずつ潰すようで非常に面白かった。
>>446 戦功ポイント&経験地稼ぎたいだけなら、複数ID作って自演戦闘やれば?
何でわざわざ対戦なんてするの?
ネタで場を和ませたい士官が多いのよ。
ジオン士官はさw
むろんオレもだが
とりあえず 今日の収穫は
ビグロ
デニム
ドレン←これに関しては◎だ。
アプ3にギニアス乗せて鹵獲Ez-8のアイナを焼きたい。
それが俺のマイドリーム
早くアイナ引かせてくれorz
ガチでやったら
なりふりかまわずいくのもジオンなんだけどな
セイラをUCシャアで撃墜した時心が痛んだ…
<tiraura>
友人と対戦しようと戦地に赴く俺少佐。
友人にあわせるべく陸ザク*2編成で総コスト600程度におさめイザ出撃!
『敵部隊接近!』と、表示された名前は友人ではなく別の人。編成中に俺より先に出撃してたらしい。不覚。
が、もっと不覚だったのはその人が始めたばかりの対人勝率1割程度の少尉で
オートP陸ジム、ギャリー量産型ガンタンク、サリー初期ジム
という手を抜きようが無いレベルの無茶編成だったことだ
結果一方的に勝利して終了。後味最悪。
</tiraura>
>>442 アフターケアって大事だよ。
俺も以前似たようなことがあったけど、対戦後にEz-8WR渡したら相手のリーマン喜んでくれたよ。
もまいらthx( ;´Д`)
しかもそれがどうも、隣の席の人だったようで更に険悪に…
いや、別に何も無かったけど…。
>>454 何ていって渡すの?
僅差なら会話も弾むかもしれないけど、圧倒的だと
「コイツ…何様だ」とか思われそうな気がしてならないorz
>455
「対戦戦績見ましたけど始められたばかりでしたか?申し訳ない」
「慣れないうちはいろいろと大変ですから、これでもどうぞ」
みたいな。書かなかったけど俺の場合相手が俺にまた乱入してきたから声かけやすくなったってのもあるが。
まぁある程度社交性あれば会話なんてどうにでもなるだろ
ロイ・グリンウッドを使ってる人います?
今日手に入れたので共鳴とセットで使いたいのですが、どんなメカに乗せればいいでしょうか?
それなりに動けて覚醒を上げないメカがいいのですが…
458 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 03:38:31 ID:eKyubfmm
本日カード更新で4枚目。
ん!!???
昇進せず、中尉・・・・・
完全にやる気なくした!
私のようなジオン仕官にならないための
反面教師アドバイス
●勝率は55%ほど
●対人では40%ほど
●特定のキャラクター・MSを使い続けていない。
(気まぐれネタデッキ)
●複数の店舗で適当にプレイし、終戦ポイントもらったことなし。
●模擬戦はほとんど行っていない少尉時代。
●少尉への昇進はカード3枚目。
どの項目が原因であるかは不明であるが、おそらく終戦ポイントとかが・・・
ちなみに今回の更新で、戦功Pが減って11000。
3枚目最終段階で14000ほどであったので、確信していたのに!
ファンメルもらえただけ
上記を参考に精進してくだされ!
ジーク・ジオン
共鳴って命中は上がらないから体感あまり使えないと思う
それでも使うならドムとかじゃね?
>>457 ソドン中立だとドムTTやデザザクじゃ?
基本的に万能型だから何使っても大丈夫な気が。
機体によって上げたステが落ちること(基本ステ未満にはならない)があるから
射撃上げたいならそれっぽい系(ザクキャノンとか)
格闘上げたいならそれっぽい系(ギャンとかグフ?)
漏れ的使った感想だと
旧ザクは覚醒以外は全部上がる。
ギャンは回避と格闘が上がる。
アプVは射撃が上がる。
覚醒ってなんかクリティカルだして倒すとあがるっぽい感じがする。
特にNT機がよく覚醒上がった雰囲気。
>>456 でもさ、最近の初心者ってやたら資産多くない?
チュートリアル→模擬戦×2やってるジオン少尉さんがいたから
話しかけてドムシリーズ(プロト・生・リック・トロピカーナ)とか
ザクシリーズ(陸・専用高機動R1A・UFS)なんかをパイ込みであげたら
受け取った後、連れてた友人と「こんなんもらってもねぇ・・・。」とか言ってたOTL
いや、聞こえてるっちゅーの;;;
しかもよく見りゃ、コストの関係上使ってないのか、ゲルが2枚・・・
最近、ちょっとパブアが怖くなたアルヨ。
>>461 きっと強さが分かってないだけなんですよ。
気にしない。そのうち理解するっしょ・・・
・・・って今日(昨日?)少尉任官した自分が言ってみた。
ジオンはマゼラアタックしか出なかったので、ザクIでしばらく頑張るorz
>>461 それは単に連邦から亡命した奴じゃないのか?
>>461 イエサブですら2000円出せばそこそこ良いMSとパイロット手に入るからな。
>>463 亡命したやつがチュートリアルするかなぁ?
誰かにパプアされた後だったんかな。購入済みか。
俺なんか最初ザクフリッパーで喜んでたのに・・・OTL
>>465 チュートリアルやると階級1個あがった希ガス
准尉→少尉だっけ?
あれ普通に1戦目をやればあがった気が・・・。
468 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 04:18:59 ID:pdJyro48
しかし旧ザクはいいねステータスすべてあがるし
グフ盾2に駆動系もたせればそれなりに戦えるし
最近は あげたいパイロット、旧ザク、戦闘データ、サブパイミネバ様、グフシ
船長は経験もらえる系のやつのけってやってるんだけど
後のやつで戦闘してれば経験かってに入ってくるし
勝てそうになれば中盤こっそり相手方の戦艦に張り付いて倒す&残りHPすくない敵を倒す
これだけでどんどん能力あがっていくメインで使うやつもうレベルなかなか上がらないから
最初からずっと旧ザクであげとけばといまさら後悔しております
あとはレベルアップするときの経験値表みたいなのがあれば便利だな〜とおもう今日この頃
>>458 ファルメルの条件って何?
シャア?ドレン?
オレは今日4枚目にして、無事少将になって、ムサイが
チベになったけど、ファルメル欲しかったよ。ファルメル。
贅沢な悩みですか。そうですか。
こうなったらコンスコンを艦長にして、
「チベを木馬のどてっぱらにぶつけい!!」
でもやるか。
でも敵の母艦ホワイトベースって見たこと無いな。
勝利の栄光を
>>458に!
連カキコすんませんが、戦功ポイントもらえないのは結構大きいかもしれないな。
勝率55%なら、大尉はなれると思うんだが・・・。
カード更新前は2クレだけ残して、戦功ポイントもらってから更新するようにしてる。
でも少尉時代に模擬らず、55%ってのは結構たいしたもんだと思う。
ジーク・ジオン
アコースにはクラッカー装備だよなっ?
コズンを鹵獲ガンダムに乗せてラル大尉とアコースで出撃。
艦長はハモンさん。ゼイガンには見ててもらおう。クランプは母艦に
乗っているという設定で。
あー。ネタデッキやりてぇ。
もしもコズンがガンダムを捕獲できていたら・・・
あ、もちろんセイラさんは捕虜として・・いろいろと・・・・。
ああっ!ラル大尉!申し訳ありません!
>>437 俺も今日やってたけど、確かにグフデッキ強いね。
ガトシー+三連ガト+固定バルカンで合計15発。
大体8〜10ヒット、300〜400のダメージに加えて機動低下も狙える。
並のMSなら一撃で堕ちるし、このヒット数で機動低下するとえらい事になる。
機動低下した相手の背後に回ってフルガトのヒート剣でトドメとか脳汁出る。
オプショナルブースター、下駄、ワイドレンジ、ロングレンジ、
強化炸裂弾、グフ盾、ゲル盾、ルナチタとカスタムの幅も広い。
欠点は弾薬の消費が激しくて盾防御されると補給が必要になることか。
固定武装のヒートロッドが当たらんのも泣けてくる。早くverうpしてくれ・・・
明日はグフカスタムを引けるように祈りつつ寝る。
476 :
sage:2006/03/07(火) 08:16:05 ID:ah5P58yT
>>474 グフはうpしてくれないと当たりにくくてしょうがない。
漏れは高度格闘P積んでるな。宇宙ギャンだからかもしれんが。
下駄はなんかもったいない、地上適正もあるし。
間違えた orz
コズンでセイラガンダムとハァハァしてくる(?
昨晩、素晴らしい戦闘を見たであります。
あまりの感動故、ここに書き込むことを許可願いたい。
お互いに勝率も高い、正に歴戦の佐官同士の宇宙戦闘で、ガンダムタイプ3機VS高機動ゲル+R2ザク2機
連邦佐官も下駄はなく、バズーカやガン盾装備のガチガチ中〜近距離実弾兵装。
我らがジオン将兵の方も、ゲルググにはシールドとライフル、ザクはマゼラ砲と三連ガト+フルガトと三連ガトという、機動戦闘する気まんまんの編成。
戦闘開始と同時にお互いがブースターで飛び込み、射撃機ですらおちおち離脱することのできない6機の機動格闘戦に突入。
しかもどちらも尋常じゃない腕で、並べて移動や後方待機などせず、3機を別々の方向で同時に動かす脳汁っぷり。
ガン盾を三連ガトが削り、ゲル盾をハイバズが砕き、補給に下がったゲルググを追うガンダムに、それをカットするR2。
機動性なら我ら公国が優勢なものの、相手もブースター装備機に加えて、ルナチタ装備までいる高耐久。
ずっと後ろで数えていたところ、割れた盾は10枚、破壊された武器は5つ(ガンダムもバルカンを乱射していたので、ザクがほとんどの武器を狙撃で壊した)。
2分以上の休むことなき機動戦闘の末、ゲルググ&ザク1機は破壊、ガンダムも2機コアファイター込みで撃破。
結果はわずかなコスト差で連邦の勝利となったものの、その後、お互い清清しそうに談笑しておりました。
佐官の戦闘はこうあるべきだと思い、精進することを決めたヘタレジオン中尉であります。
一枚目の少尉であります!/(・ω・)
うちの主戦はラル大尉なんだが、載せる機体に迷ってます
地元カード屋にラルグフあったけど高かったので思わずラルザクT買っちった…
他に十枚300円のジオンセットを×7買ったら、グフ(無印)、グフ(クルツ)、グフシー×2、ガトシー、ドダイU入ってた
素直にグフ載った方が強いのか?教えてくだされ
余談だが結構使えるカードが入ってたよ。パイはドレンとかクランプとか。メカはザクばかりだったが、ザクUすら持ってなかったので助かった。
>>479 ガルマザクありゃそれに乗せるのが吉、固定盾や頭部マシンガンがあるから。
無いなら陸ザクとかもいいね。もちろんどのMSでもグフ盾必須で。
ラル・クランプはソドン中立だとアホみたいにハッスルするからドムTTでもいいかも。
まぁ、ラルグフかグフカス出るまではUCのMSで良いと思う。
ラルでもどっちかってーとグフカスの方が良いけどね。
好きな方で。
ドレンは艦長として優秀。
>>479 コスト次第だとは思いますが
レベルの低いうちはラル大尉にはまだ控えていただいたほうがいいかも…
お使いになるのであればグフ+ガトシー+グフシーでいいのではないでしょうか?
宇宙ではラル専用ザクT+シールド+ザクマシンガン等でよいのではないかと思います。
早速のレスサンクスです
ちなみにコストは620なのでラル大尉は確かに重いですが、始めてすぐに出たのでずっと旧ザク(無印)で使ってました。少し封印します
まとめ売りセットのなかに坂井、中川(専用機付き)、ギャビーもいたのでそっちを育ててみますね
連投スマソ
せっかくレス貰ったのに簡単にラル大尉封印するなんて言って大変失礼しました
もう少しコスト上がったらぼちぼち使って行きます
>>483 封印するのもいいけどラル好きなら使い続けたほうがいいよ
愛着って趣味を満喫するにはなにより大事だしね。
んでオススメはガルマザク+(ガトシーorドダイU)+グフシーだね
砂漠ならデザートザク+専用マシンガン+グフシーがいいよ
これならラル使っても伴機の選択幅があるし
下駄LRや伏兵コアブ相手でも腕次第でなんとかなる編成が作れる。
>>484 有難うございます
やっぱり愛着とかこだわりとか無くしたらジオン選んだ意味ないですもんね
ガルマザクはないのでデザートザクで砂漠戦楽しみつつ色々試してみます
さんざんザクで戦った後、グフに乗り換えて「ザクとは違う(ry」やりたいと思います
ビグザム使おうと思うんだけど
EXAMシステム
インパクトレジステッドジャケット
オプションアーマー
のどれをカスタムに突っ込んだ方がいいと思いますか?
>>486 ちょいと前にビグザムで軽く試してきたけど
EXAMはお勧めできない、ロングレンジかワイドレンジが無難なところ。
インパクトでもいいんじゃないかな?
<士官日記>
先日ようやくIC1枚目更新。
戦功14000超で戦艦二段階アップとかないかなーとか思ったりもしたがそんなことはあるはずもなく。
レベル確認の為、メインパイロット6人を非武装ザク1に押し込めて出撃したらなぜか対戦で勝ってしまった。
多分スパイの乗ったコアブが伏兵だったんだろうな。キャリオカのおかげで不発だったようだが。
やはりキャリオカは有用だと思った週末だった。
ところで、最近対戦中に簡易マップ見る事が多くなってきたのだが、偵察機能付きのメカ使ってる人居る?
キャリオカあたり載せとけば伏兵コアブ対策にもなると思うけど
ノリス+ラルで出撃して、ラルが先に落ちてノリスが暴れると・・・
相手はMSの性能でラルを撃墜するものの、それでもMSの性能を生かせぬままノリスに殺されるわけですね。
>>469 ファルメル使用中の大尉だが、宇宙で相手がCPUだと
母艦はホワイトベース。自分の母艦に対応してる希ガス。
ムサイ時代の敵母艦なんだったか覚えてない?
グフシ+ヒートホーク、攻撃重視ジャイバズ、
攻撃重視マゼラ砲のジェットストリームアタック一撃
で落とすのが最近の趣味。ブライト乗ってると気分も盛り上がる。
アッザムにつけるカスタムパーツは何がいいですかね?
とりあえず、ワイドレンジ、ロングレンジ、テムのパンツ、ルナチタリウム、外部ジェネレーター、人の革新、対抗心などを所持してます。
>>492 テムのパンツをはいたアッザムを想像してお茶吹いたwww
トリアーエズその中ではロングレンジなんじゃないかな?
テムのパーンツ装着希ボンヌw
>>490 って、ムサイって出るの?
ウチはいきなりファルメル降って来たからデフォでパプアの
次はファルメルなのかと思ってた。
>>492 アッザムリーダーはサイコミュと同じ自動追尾火器だからワ
イドは意味ないと思われ。
一回使ったけど、地上のパオングって感じで使い物にならん
かった。リーダーも火力は水鉄砲だし。
ただ、デカくて目を引くから囮にして側面から本体が回り込
むのもありかなと。
ビグザム引いたので使おうと思ったのですが。
隊長機
ゲルググ
ビームライフル
スパシ
オプションブースター
ジョニー
僚機
ビグザム
ロングorワイドorルナチタ
オグス
これは厳しいですか…?
今日ついにやってしまった。
ドアン+ドダイU出撃・・・orz
ちゃんとドアン+ドダイ+グ盾+ギャンってならべたのになぁ・・・。
でも、意外に善戦した。回避MAXに育ってるからか?
今度、航空部隊オンリーでやってみようかとおもたw
>>497 ビグザムはあまりアテにせん方がええよ。
CPUは必ず実弾部隊をわんさか繰り出して来るから。
その編成ならライデンが中央で暴れまわって、隙を付い
て後ろからビグザムが焼き尽くす様な戦いしないとビグ
ザムはあ!っと言う間に沈むから。
それと基地内部やグラナダ表面は止めた方が良いです。
地表歩き扱いでさらに足が遅くなる。
あくまで宇宙空間専用MA。
>>497 ビグ・ザム使うならエグ・ザムにすると良いよ(EXAM+ビグザム)
動きが速くなって中々楽しい(´∀`)
>>496 漏れも最初はそう思ってたんだよ。
でも、ファルメルぢゃないムサイに乗ってる人を
見たことはあるんだ。階級は忘れたし、IC何枚目
かも知る由は無かったんだが。
ちなみに漏れは階級でも一浪してるし、母艦なぞ
地上と水は二浪してる。IC1枚目が余りに弱かっ
た上に、ほとんど宇宙にしか出撃しなかったんで
パゾク→パプアのみの昇進せず。
2枚目→3枚目で、中尉昇進も母艦全て更新なし。
3枚目→4枚目で、大尉昇進+母艦全更新だった。
なので、もしかしたら、母艦は飛び級してるかも
みたいな疑いがあって、ファルメルの前にムサイ
を通る確信が持てないで居るんだ。次がムサイなら
理解できるんだがな。あるいは
>>469が気にしてる
ようにムサイの代わりにファルメルなのかも試練
のだが、条件は全く不明。
>>496 防御作戦のメガ粒子のみならどうよ?
ってゆうならやってみればいいんだよな orz
リーダー自動追尾なんだ、初めて知ったよ
俺、ムサイ→ファメルの順番だった
ちなみに緑チベ→赤チベも経験した。
階級によって戦艦が制限されてるような気がする。
>>500 ビグザムにEXAMはかなり微妙だったぞ。
アプだとかなり速くなったが。
アッザムも微妙だった。
アッザムリーダーがグフのムチ並みに当たらん orz
俺
一回目更新 なんもなし
二回目更新 中尉
三回目更新 ムサイktkr
ちなみにほぼCPU対戦ばかりのまったり中尉でつ (`・ω・´) ゞ
>>499 エグザム無いです(´・ω・`)
>>500 前スレとかで散々言われてたので
そのつもりでやるつもりでした
地上で期待はしてません…w
ジョニゲル欲しいなぁ…
その前にまともな盾ほしいな…
スパシかっこいいけどw
つ【士官日誌】
先日待望の鹵獲を手に入れたので
ドズルザクにハイパーハンマーとゲルシーを持たせてみた。
見た目が古代ローマの闘士みたいでいかすぜOK!ハイパーハンマー2つもたせたいなぁ
なんて思ったけどハイパーハンマーあたらんあたらん。
実用性よりも自分の好みで使うから対人ではあまり勝てそうにないけどそれで勝ったら
嬉しいからこの装備で行くつもりであります。
中尉になってしまったので近コストでフラフラしてると
初心者っぽい少尉さんが乱入。
3体だしてるけど一体づつしか動かせてないし初心者さんだなと思い
ドズルザクだけで奮闘。対戦中はタイミングよく防御に切り替えたりだとか
三すくみの関係を肌で感じてもらえばいいと思い、武器壊したりしてた。
母艦も落として母艦の大切さも判ってもらえたと思う。
んで戦闘終了後話しかけてその日出た連邦のカードをよかったら使ってくださいと全部あげた。
しばらくしたらあげたカードを何枚かデッキに組み込んで乱入してきた。
なんか嬉しかった。
ジークジオン!
>>506 ジョニゲル今出たぞ(ナニ
東京近辺ならトレするか?
>>507 ジオンの鑑だな
そこでさりげなくジオンのカードも紛れ込ませて寝返らせると最良。
>>503 俺今のところ、パゾク ⇒ パプア ⇒ 赤チベ ⇒ ファルメル ⇒ グレートデギン
一説によると シャア使ってるとムサイすっ飛ばしてファルメルになるらしい
511 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:32:11 ID:VhIx2c08
パプワ⇒ムサイ⇒緑チベ⇒赤チベ⇒グレートデギン⇒グワジン(6枚目)
地上はガウ
今大佐だけどさすがに次の更新は留年しそう。
>>649亀レスすなまない
シャアじゃない?俺は初期の方でRシャア出たからずっと隊長として使ってたけど。それにシャア専用ムサイの事だし。
敵軍だがヘンケン使い続けたらスルガ貰えるみたいだね
遅いっていうか超NTレスなんだけど!
そのNT能力いかしてパオングで単独出撃してくる…
宇宙用母艦関連をまとめてみると・・・
パゾク 新規IC
パプワ 少尉の最高?
ムサイ
ファルメル 中尉の最高?
緑チベ
赤チベ 大尉の最高?
グレートデギン ?
グワジン ?
飛び級・降級はアリで、こんな感じか?
チベ級は(旧式艦ではあるが)分類は重巡洋艦で、
ムサイ級が軽巡洋艦なので、ムサイ系とチベ系なら
チベの方が後に支給されそう。
・母艦落とされる回数が多いとグレードダウンするって話を
聞いたが・・
>>510の例は、もしやのグレードダウン?
・
>>511のパプワから始まってるのは、なんかの間違い?
・そーいや、ティベが無いなw
大尉時代にグワジン系貰ってた、みたいに上に矛盾する
ヤシのフォロー求む。
逆に、大尉でチベなんて見たことね〜、ってのも。
>>515 違うかも知れんが・・・;;
漏れ、少佐だけどチベなんて見たこと無い。
パゾク(准尉・少尉)→パプワ(中尉)→ムサイ(大尉)→ファルメル(少佐)
こう考えると、漏れの戦艦弱いなOTL
【士官日誌】
50戦未満の新米少尉
赤リックドム+三連フィンガーバルカン+スパイクシールド
ザクUS型+ザクバス+スパイクシールド
の編成でCPUと戦闘中、敵戦闘部隊が乱入
下駄ロングレンジ機体と伏兵コアブという編成
遮蔽物とザクを前にして防御しつつ伏兵コアブを撃破しタイムオーバーで何とか局地的勝利
しばらくして同じ相手と戦闘・・・・見事完敗したであります。
遮蔽物がいかに大事かよく分かったのであります。
ギレン総帥・・・武器が・・・欲しいです・・・
エースや機体は揃ってきたのに主力武器がザクバスってのは何なんでありましょうか・・・
たまにグレートデギンを見るんだけどあれは公王を使い続ければ貰える?
>>517 技術は初心者に毛の生えた程度の自分でよければパプワできるよ
地域はどこらへん?
大阪方面軍でありますが、居住区に近い阿倍野周辺は人が全く居らんので
梅田や難波方面に遠征してるのであります。
>>520 アチャー><新宿近辺ならOKだったけども・・・
ごめんよぅ
>>520 梅田のドコのゲーセン?週末ならパプア出来るよ。
>>510 俺もムサイすっ飛ばしてファルメルになったがシャアは持ってないよ。
俺の場合は艦長がずっとドレンだったのが原因かもしれない・・・。
チラ裏
やっとノリスの覚醒が25になりました。
サイコミュやばっ
難波方面は昨日初遠征で西の聖地と呼ばれるアビオンを探したのでありますが見つからずABABAで
梅田方面は・・・今まで店名など気にかけた事などなく覚えていないのでありますorz
ノリスってNTだっけ?
>>527 ノリスの能力が木星帰りのデメリットを無効化できるのを
利用したデッキなんじゃね?
>>526 アビオンは南海電鉄の線路沿いに歩けば見つかるよ。
祖父地図前の黄潜水艦の路地をまっすぐ行けばあるよ。
しかしNT専用機って単機で何とかなるか?w
>>526 難波ABABAなら今からいくけどなぁ
今日は絶対混んでるなw
遮蔽物越しにずっと逃げ回っている下駄ロングレンジ+180mm
相手に、引き分けばかりになるものだから、どうにかならないかと、
核、投入してみた。
正直、核持ったシンシア放置しながら、必死にレンジあわせしている
相手を見てたら途中で哀れになってきたよ。。。
アプサラスUにオグス乗せてるんですけど、カスタムは何がいいでしょうか?
どなたか教えてくださいm(_ _)m
寄られて困る
→ 駆動系チューニングβ
初撃から一撃で落としてテンション上げて行きたい
→ コンスコン艦長+高出力ジェネレーターorジェネレーター出力調整α
宇宙でもすいすい泳ぎたい
→ アクティブサスペンション
>>533 こんどのVerupで核弱体化が許せん・・・・
>>535 寄られて困るならEXAMかIRジャケットの方がよくない?
食らう事前提にしたらそっちだろうけど、
寄られるまでの事考えたらこっちかな。と。
そんな考え。
IRは元がヤワなせいかあんまり・・・。
確かに寄られる事は考えないほうがよさそうですな。
柔らかいせいでIRジャケットつけても2発でやられそうなイメージが('A`)
防御されたときとか少しだけ残って耐えられると痛いので確実に倒すために
攻撃力UP系のカスタムをつけたほうがいいかも。
アプサラスに出力リミッター解除で命中率とクリアップならどうでしょ?
体力けづられてくが、もともと装甲は紙みたいなものなので、アプで接近戦する人いないだろうしなぁ。リミッター解除持っていないので検証できる人よろしくです。
>539
リミッター解除で減るHPはパーセンテージではなく数値っぽいのでHPの多いMAには有効かと
マゼラ編隊でリミッター付きジムに×4当てたけどみるみるHP減っていって驚いた覚えが。
541 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:12:35 ID:vxEX36N4
本日21○○時より府中さくら三番館戦線に出撃いたします
挿入口にクラッカー立てて置きますので
パプアや情報交換願います
>>539 OK任せろ。アプIIIもリミッターも2枚あるぜw
金が無いから週末まで待ってくれ('A`)
木星帰りでサイコミュやると
テンションサイコミュ分と木星分両方で減るんですか?
>>542 よろしくー。期待してますわ。
搭乗者・同乗者・艦長の情報もあわせてたのんますm(__)m
>>539 リミッターつけるのは十分いい手だと思うけど、アプの本領は機動力を生かした近接狙撃戦よ?
最近ノリスをG3に乗せた。
相棒はイアンと専用機。
イアンが落とされるまで、普通に戦うが倒されたら
ガトシフルのヒート剣とガンダムの2連撃で攻撃する
しかも、頭部バルカンとガトシのバルカンで機動低下も狙える
ガンダムは強い。。。
機雷が弱体化するから自爆EXAMがやりずらくなるのは残念だな
イアンザクキャノンは初撃は良いんだけど、大抵その後困る。
初撃→下げる→一応補給→僚機に任せっぱなし→下駄付き・戦闘機に寄られる→昇竜拳
こればっか。
こっそり母艦でも狙わせに行った方がいいんだろうか。
549 :
539:2006/03/07(火) 20:43:03 ID:ue4m6eAY
>>545 そうなのか…いつも中長距離で使ってたよorz
寄られたら距離をとるか遮蔽物ごしの攻撃しかしてなかったよ。近接かぁ…ハンマーダムによられたら、お手上げですわ。まだ修練あるのみか。
上官殿。
本日、敵軍のガンダムMCを鹵獲しました。
我が隊のシャア大佐に支給し、単機で出撃してよろしいでしょうか?
我が隊の総コストは540です。
ご指示お願いします。
551 :
113:2006/03/07(火) 20:44:39 ID:WsK0P9gD
えー・・・以前は大変お世話になりました。
昨日、池袋で2店を見つけ、ようやく物資補給が出来ました。
今はグフの性能に感動している所です(´・ω・`)ウレシス・・・
こんな初心者に教えてくださった方々、どうも有り難う御座いました。
では・・・。
>>549 ビグサム使えばアプも上手くなると思れ
ということで俺の拠点攻撃用MAとそのアプVをトレ(ry
そういやルナ2攻めってできないの?
>>549 基本は中長距離ですよ。
ただ、収束が当たることを期待した戦法ではいけないので、飛び込んで当てれるかどうかで勝率がかなり変わります。
収束は、前衛機が飛び込む隙を作るのと、リンクロックに合わせる際に使うのが主ですかな。
アプの攻撃は味方も巻き込みますが、リンクロックで瞬時に合わせると味方に被害がないのでお勧め。
盾を持たせた前衛機や、下駄に乗せて三連ガトリング付けたグフなんかと組み合わせると、鬼のような性能です。
アプ→盾がない限りは即死する収束を放つため、相手はおちおち防御できない。攻撃重視でも不安なので回避中心になる。
グフ+3連ガト→10発の弾をばらまき(一発で25^30程度の威力はあるので、ロッドやヒート剣より威力も強い。先読みくらっても反撃できる)ロックも速く、機動重視で当てれば相手は相当動けない。
グフにはゲル盾&グフ盾がデフォですが、グフは射撃機だと思うのですよ。
ジオン将校の皆さん、こちらでデッキ診断&作成のアドバイスなどを聞いてもよろしいですかな?
アプで見方の核バズ壊しておけば相手に悟られにくい?
中佐になったけどマットアングラーがもらえません。
Uコーンで30戦ぐらい出撃したのにダメでした。
所有者の方アドバイス頂きたいです。
>>558 俺がマッドアングラーもらったのは大佐になったときだった
ユーコンは40回くらい使ったかな(キャニオン含む)
ちなみに、一応ストレートに昇進してる
560 :
558:2006/03/07(火) 22:48:08 ID:h37QvRsJ
40戦ですか がんばってみます
今日グフをドダイに乗せて出撃したんだが、
ロックされてアニメーションに移行した時点でドダイが消えてた( ´・ω・)
バグ?
>>555 つ グフフライトタイプ(+ガトシフルand3連ガト)
|彡サッ!
563 :
556:2006/03/07(火) 23:02:22 ID:DwTRsfTj
スルーか、OK…
診断スレ行ってくるorz
グレートキャニオンで母艦をユーコンから変える方法が分からん。
今日キャニオンに何度か行って画面隅々、特に艦長選択時なんか
じっくり見たんだが変えるような選択肢が見つからなかった。
出撃前のユニット情報ももちろん見た。
変える方法ご存じの方詳しく教えて下さいませんか。
>>561 この報告はよくあるな、下駄機動で突っ込んでるとたまに下駄無くなるし
離れたあとで、撃墜されたことになってて戻れなくなるんかな?
>>550 鹵獲おめ。でも単機はやめといた方が・・・もう少し上限上がってからにしては?
>>556 別にいいと思う。ってもう遅いか
>>564 出撃前のユニット情報から、ユニット選択で戦艦がアップしてる状態で変えられたはず。
でも汎用艦じゃないとダメだったような。ザンジバルとか
>>564 艦長を決定するところで、変更できる時は「他の母艦」
という項目が出てくる。
ただ、ファットアンクルなどの航空機か汎用機じゃない
とダメっぽくてギャロップとかはグレートキャニオンに
出れなかったと思う。
568 :
564:2006/03/07(火) 23:33:59 ID:LeYHNWk5
>>565 レスありがとうございます。
つまりザンジバルを持ってないとかえられないって事ですか。
うちは今サムソンMT、パプア、ユーコンだけなんで
出撃前ユニット情報で母艦を選んでも<前のメカ><次のメカ><もどる>の
選択肢しか選べないんですよ。
569 :
564:2006/03/07(火) 23:35:43 ID:LeYHNWk5
追加レスが
>>567 やはりそういうことなんですね。
うちの現状では変える事ができないって事で了解しました。
ありがとうございました。
570 :
566:2006/03/07(火) 23:36:49 ID:hRZWLsbH
連投で悪いが、もしかしたら変えれるタイミング違ったかも。
あんまり変えた経験ないからな・・・確認してみる
ザンジバル、ザンジバルかぁ・・・
うちのホームで、佐官になっていない人が持っていたなぁ、何故か。
そんな自分は少佐で3枚目、母艦はグレートデギン、カーゴギャロップ、
そして、いまだにユーコン・・・
中佐になる前にグワジン拝領しそうだぜ・・・
このスレ住人のジオン士官の皆さん、対人戦勝ち負けってどんなものですか?
小官は30勝30敗、勝率50%です。
乱入するの苦手なもので…IC4枚目なのにorz
>>515 恐らく、ムサイとファルメルは性能は一緒では無いでしょうか?
オレ少佐でムサイから緑チベになったし。
パゾク 新規IC
パプワ 少尉
ムサイ or ファルメル 中尉
チベ 少佐?
は間違いないと思う。
ファルメル出た人は、次の項目に当てはまってないか教えて!
1:シャア(R、UCにかかわらず)を使っている。
2:ドレンを艦長に使っている。
ヘンケンを艦長にすると、マゼラン(後期型?)がフジ級になりそうだし。
ファルメル自体がシャア専用の戦艦だからシャア関係は怪しいと思うのだが。
俺も5割かね。
コアファイター残して戦闘が終わる事多くてなんだか勝った気があまりしないが。
>>573 俺もパプア→ファルメルだった。艦長はドレンメインでたまにキシリア、ウラガン。
ってかシャア、ドレン以外をメインで使っててファルメルになった人はいるのか?
今日アプ3ひいたんだが、手持ちパイロットにアイナとオグスがあるんだけどどっち乗せた方がいいだろう?
適正はアイナなんだろうけど能力的には・・・と
>>572 まずはコスト下げて単機か2機位で勝負に出よう。
特にゲルクロ単機なんかだとコスト500〜600前後の宙域に出て来た迷える連邦子羊ちゃんで練習するが吉。
狩りと呼ばれようが気にしない。模擬から出た方が悪いんだから遠慮するな。
>>577 うわぁ・・・釣りか?素だったらドン引きだな。
まぁ個人のプレイスタイルだからどうこういう筋合いはないかも知れんが、とりあえずジオン軍人の恥だな。
>>572 どうしても勝率を上げたいなら、577の言うやり方で行けばいいと思う。
ただ、見かねた連邦佐官に粘着されて逆に下がるかもしれないけどな。
激しくオススメしない。
勝率なんて飾りです。自意識過剰な人にはそれがわからんのです。
>>572 あまり対戦盛んでもないのでIC3枚目なりたて中尉で全80戦くらい、勝ち数は正確には覚えてませんが
勝率7割を僅かに上回ったとこです
ホームに導入されたのが遅くて、他の店で去年からやってた初心者狩りに最初はかなり襲われたよ
最近はほとんど負けてないので勝率は良くなったけど、単に店のレベル低いだけかも
ほとんど宇宙しかやってなかったのにIC更新で潜水艦しかもらえなかった…大尉だと思ってたのに〜
>>575 なったこと有るよ。
ムサイとチベの間だった
艦長はシムス
デッキ内にシャアもドレンも居なかったよ
宇宙でムサイを何回使ったかは覚えてないが
581 :
572:2006/03/08(水) 00:26:14 ID:bK0PhOa5
>>577 >>578 勝率を全く気にしないわけではないですが、小官が聞いてみたかったのは、
このスレの皆さんがやっぱりCPU戦100戦程度、対人戦300戦とか対人
戦メインでやってるのかなあ、って思ったのです。
…うちのホームが過疎っているだけかもしれません。
>>576 アイナがおすすめ。
適正機の命中率UPとクリティカルUPは体感して分かると思いますよ
でも他パイロットにノリスとかサハリン家がいないのであれば、オグスでも可
スキル発動してテンション上がれば、一人で殲滅できる・・・が、
攻撃外すとたちまちテンション下がるし、下がると攻撃がなかなか当たらない
>>577 これ今日はじめてやってみた。
中尉なりたてだけど、勝てる勝てる。
おかげで勝率あがりまくり。
でも、良心が咎めるのでもうやれないな。
こんな自分は佐官なんてむりだろな…orz
狩りやってる人って相当神経が図太いね。
このゲーム、ネタデッキでCPU戦やってるほうが楽しいかも。
>>582 thx
他パイロットに関係者いないからオグスにするかなぁ。護衛に格闘機体にマツナガでも乗せて出すか
そのための射撃命中↑↑↑
初撃クリティカルのコンスコン
しかしRX78-2ガンダム相手だと誰が乗っていても避ける。
>>583 ネタデッキで対人勝てた時の喜びは格別ですよw
でもなあ
陸ザクとかでガンダム相手にすると機体性能差をものすごい感じるよ。
市街戦なんかだと捕まえられん。
CPUってバリエ少なくない…?
俺だけ…?
>>577みたいなのがネタデッキとか初心者狩りまくったおかげで
結局ホームに残ったのは下駄(ry
誰が何を言おうとランバ・ラル遊撃隊なんです!
>541
気づかんかった、スマソ。
また今度ナ。
ネタデッキ大会とかOFFとかあったら参加するのに・・・。
アッガイ軍VS鹵獲アッガイ軍とかこのゲームが撤去される前に見たいんですけどw
>>589 うちのホームはお互い狩られて人口が激減し、
連邦で残ったのは下駄LRカウントダウン・・・
ジオンはザク使ってる人が多いし、バリエーション豊富なんだけどなぁ・・・
>>578 ガノタな君。たかがゲームに思い込み入れ杉だ。正直キモいよ
>>583 対人こなさないと佐官は無理(中佐へ)だなぁ。
ゼナミネバ入れて80ポイントで100クレでは上への戦功足りないどころか今のIC更新してしまうと、さらに下がってしまう。
慌てて対人メインにしても上に行くのが早くても2枚先になるよ。
>>589 残念、地元は稼働が早かったから、下駄180_が先なんだよ。
下駄180_が下駄ロングレンジビームライフルになってからアプサラスが流行ったが消えた。
コスト810の中尉であります。
今日始めて佐官の人に乱入されました。えぇ下駄+LRでしたよ。徹底的に。
当方ようやくゲルシーが手に入り、盾の使い方を練習していたのですが、コスト1000オーバーが
MAX800のオレに乱入してくんなよ〜と思いつつも、ジョニゲルで果敢に攻め、僚機のドムのジャ
イアンでLRに対抗しましたが、足速えーは、伏兵ガンタンクには弾当たらんわ、途中で戦意喪失
して「もー好きにして!」と直立不動。ズタボロにやられました。
中尉なので模擬戦で練習も出来ず、中佐に乱入されないがためにひたすらコスト落としてCPU戦
する羽目になり、ヒジョーにつまらない1日でありました。
>>506 こちらも田舎ですが、今日2枚目のジョニゲル出たのですがパプアしましょうか?
当方北関東方面所属ですが。
598 :
575:2006/03/08(水) 01:58:33 ID:xZybR7PM
>>580 じゃあやっぱり素直に上がっていくと パプア→ムサイ→ファルメル→チベ なんかな?
てっきり パプア→ムサイorファルメル→チベだと思ってたけど。
次の更新で大尉なれると思うんだけど、
>>573の書き込みを見る限りチベにはならないだろうし
ムサイとファルメルの能力も大して変わらなさそうだから、どっちでもいいんだけどね
ムサイからチベになりましたが・・・
あー、ゲルググほしいなぁゲルググ。ゲルシにグフシもほしいけど。
ファイアナッツとかファンファンとかなめてんのかこんちきしょ。
601 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:12:50 ID:HRq3DoFl
パプワ⇒パゾク⇒ムサイ⇒ファメル⇒チベ緑⇒チベ赤⇒グレートデギン⇒グワジン⇒グワダン
で、なんかの条件満たすと飛び級できるんじゃない?
階級や戦艦のグレードアップは月末のムック待ちで良くね?
ムックに全カードのLVUP時の能力の伸びが載ってることを切に願う。
LR紹介もゲルクロ紹介もいらね
漢なら下駄を履かずにザクで下駄LRカウントダウンに伏兵コアブに勝て!!
相手がヘタレなら寒冷地でも勝てる
いやね開始30秒で下駄LRカウントダウンに瞬殺されたさ……
だからと言ってザク以外の機体に変える気にもなれん
ザクで勝つからこそ意味があるのだ!!ジークジオン!!
スマソ
ドップでガンダムに特攻してくるorz
>>597 気持ちはありがたく頂戴します。
しかし自分は北陸なのです…
>>572 連邦メインでやってて、カード資産とある程度の腕が揃って始めたから対人勝率7割くらいかなぁ。
半分くらいは対戦じゃないと面白くない&戦功稼げないから、壷とかで無理やり乱入コスト下限まで引き上げてやってロ負けしたのもけっこうあるけど。
資産は揃ったが、行き着いたのはザク&グフなんだ。
連邦も、下駄からなにから一通りやって、たどり着いたのは宇宙のハロウィンGM部隊と地上の08陸ガン部隊。
下駄はサイコミュ機粘着用に宇宙でだけ使い、ビーム兵器はライフル以外使わない。
連邦地上は大量の盾、連邦宇宙はバズーカとマシンガンの弾幕が安定するということに気づいた。
結局、ジオンも連邦も地上戦闘はスタイルがあまり変わってないんだが・・・・・・(ジオン宇宙はバズGMがなく、射撃火力に難がある)
ザクUの投げたクラッカーが当たると失禁しそうです。
>>603 下駄LRカウントダウンに開始30秒ってのはどうかと思う。
例えザク使ってても下駄LRカウントダウンに負けるときって
時間切れのコスト差で負けないか?
アメリカあたりではよくPCをぶっ壊すイベントなんかがあるけど
このゲームの糞カードをボコボコにするイベントなんてあったら面白いな
いや参加はしないけどさ
609 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:46:27 ID:EP3Lx1XF
>>603 ザクじゃカウントダウン逃げ打ちに追い付けないよ
ザクって儚い・・・・
>>609 逃げる先にもザクがいればいい。
ザクなら、陸ザク+ゲルシー+三連ガト+50くらいのキャラ
この180くらいでちゃんとしたのが1機できるから。
カウント逃げ撃ちは下駄+LR+カウントで180、機体とキャラを足すと最低でも350程度は必要。
Rアムロとか背シルとか乗せてたら500行きかねない。
ザク部隊は、最低でも3機以上は必要だから、コスト700越えるまでは素直に2機編成の良機体使ってたほうがいいな。
陸ザクとか適性◎のメカ使うべし!ロックオン速度上げたほうが気持ちいいよ。
613 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 03:13:02 ID:ihrn2bQe
今日「ブレニフ・オグス」が出たんですがこの人のことまったく知りません。
出撃の時に「オグス隊でるぞ」と言ってましたが誰がオグス隊の人なのか知りませんか?
グフ盾がでねぇ〜
>>594 最近はこんな可哀想な子もこのスレに偉そうな
書き込みするようになっちゃったんだね。
>>594はこれからも勝てると良いね。
勝利しか頭に無い虚しい性格でも、
もしかしたらこれからの人生良いことあるかも知れないから、
あんまり悲観しないで頑張ってね。
617 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 03:52:52 ID:bh/8MpYg
>>611 逆に言うとカウントダウンLR編成で下駄乗ってないザク負ける気しない
>>616 mixi見てきますた・・・
ついこないだOFFやってたのか〜。見たかった・・・orz
とりあえず、GCBとジオンのコミュ入っとくか・・・。
>>615 その台詞を地元の粘着連邦にも送ってほしいw
下駄LRと伏兵コアブとハンマーダムしかいないんだよなぁ…
15勝3敗の少尉に乱入されて、なんだ?と思ったら
伏兵コアブサリーとアムロハンマーダムさんですた。
偏見かもしれないけど連邦って勝率メインの輩が多くね?
>>618 正解です。
ちなみにコスト増えるとロン下×2+伏兵コアブに転生しますよ。
>>612 地形適正◎でロックオン速度早くなるの水中だけじゃね?
だが連邦は大抵どれも空を飛んでるので向こうのほうが早い罠
ぶっちゃけ下駄とコアブ相手にするの秋田
友人に誘われた時だけ付き合いで遊ぶようにする。みんな対策頑張ってくれ
>>621 きっと適正◎→移動速度が速い→ロックが早く感じる
じゃないのか?
624 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 07:04:54 ID:tW7SjTwH
阪神方面軍ゲリラ部隊の新人兵です。
会社の同僚が連邦なので出来る時はなるべく対戦してるのですが
コスト100程度のMSが少ないのでコテンパンにやられてます。
はい、ミリタリーバランスを逆転させてるのは私です。。。
確かに連邦は遊びが少ないやね
こないだマシンガンザク3機+オッパイザクタンク2機で遊んでたら
下駄G3ダムLRにコアブで入ってきて伏兵発動させたいのか知らんが
うちのオッパイザクタンク2機を必死で攻撃してたよ…
なんかもうね
宙域とかゲルクロの天下じゃん
これだからへたれジオンプレイヤーは・・・
GMSC×2+伏兵コアブとかかもでしかない
ゲルクロ、ザククロ、ドムクロ編成組めない人は模擬戦からでないほうがいい
さて、さっそく流れをヒートホークだが、
バージョンアップは一体いつかしってるのおる?
↑
はいはい、ワロスワロス(ry
次のネタどうぞ
629 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 08:50:54 ID:gBvi1pst
GMSC×2+伏兵コアブにザクで勝ちたいぃぃぃ。
陸ザク3体ないし、R1ザク3体で挑み続ける。もちとコスト上がれば、4機で。
正直なところロン下って強いかな?
180mmとかオプションブースターガンダムで粘着とかのほうがよっぽど怖い。
ほんとに上手いLR使いに出会った事無いのかなぁ。
オーパイドップいれて短期決戦だっ。
ザク部隊はじっくり戦った方がいいのかもしれんが
独り言
レアで固めたMS単騎とかよりも、ザク4機の部隊の方が憧れるゥ。
>>629がんばれよ
阪神方面の士官殿
阪神エリアではどこらへんで戦えますか?
自分はいっつも電車で梅田まで遠征しているのですが…
>>630 ロン下に段差の多い地形でガン逃げされるとイヤンだけど
そうでないなら、オプションブースター付ガンダムwithハンマー
とかの方がよっぽど怖いな。
>>573 シャア使っててファルメルになったよ。
最もシャアはパイロット、艦長はエルランかゼナミネだがなorz
使用キャラと母艦は関係ないんじゃないかとおもう。
ラルもハモンも居なくてもギャロップ支給されたし
シャアいるのにマッドアングラー出無いし。
更新するときの戦功ポイントで決まるんだろ。
ポイント足りてなければ下位の母艦支給。
マッドアングラーなんて中佐〜大佐ぐらいにならないともらえないし。
そういえばシャアってキシリアから大佐にしてもらったんだよな。
まぁ素性ばれていたわけだが。
下手だからゲルクロもできない→下駄スナイパーに勝てない→
とりあえず、「ゲルクロできないんじゃない、こだわりだ」と言い訳する→さらに相手を厨デッキ呼ばわり。
痛いぞ
>>572 IC5枚目の少佐ですが、20勝20敗位です。
CPU戦中心で、ゼナミネバ常駐&恩賞重視で過疎サテ廻ってマターリしてます。
可能な限り対戦は挑まないように誰も入っていない戦場を選択、全ての戦場に先に入られている場合はポイント調整(相手の上限以上に上げる)で対戦を回避しています。
そのため全ての戦場で戦闘できる様、デッキケースは局地戦用編制がゴロゴロしています。
対戦を挑まれても、普通の対戦相手は連邦エース*5ガンダム*2+のCPULv99よりは楽なので、そんなに連敗することはありません。
負けて粘着されたら、得意なマップで局地編制で迎撃、それでも負けたら「いいもの見せてもらった」と負け惜しみを言いつつ席を立ち、茶でも飲みながら反省会。
友人が皆ジオンなので、サブの連邦カードの時は、店内対戦ばっかりですが・・・
何ていうかゲルクロ・・・盾二枚もつと相手にわかりやすくないか?
最近盾と射撃武器もってゲルクロ気味に戦ってる。
防御姿勢でもロック動くから無効は頭部マシンガンとかのタイミングわからなく出来るし、いざとなったら打てるし・・・
バランス取るのが一番いんじゃないかなぁと最近思う。
>>639 ゲルクロはLR対策っしょ?
他の場面でゲルググ使うならゲルシー+BR安定だと思うよ
そんなにゲルクロ強いなら普通にダムクロもそれなりに増殖すると思うけど
ダムクロってそんなにいる?
ゲルクロに比べるとあんまりみないな。
こないだこんな連邦のダムクロ編成は見た
Gアーマー、ガン盾×2、Rアムロ
ハヤト、先行ジム、ガン盾×2
サリー、先行ジム、ブルバップ、ガン盾
意味のわからん編成だ
Gアーマーから出てきたセシルもそんなに上手いわけじゃなかったし(ビーム+カウントダウンとアプ相手には手も足も出ず)
連邦はわざわざシールド二枚持って戦う意味があんまり無いからな、射程距離
で負けないしアプ相手でも下駄で追っかけた方がいいし。
連邦少尉から質問です。
連邦の武器で格闘能力を上げられるものがハンマーしかないんで使ってるんですが、
ジオン軍人としてどのあたりが気に入らないでしょうか?
個人的には、安定感のあるグフ盾とか、結構うらやましいんですが・・・
宇宙でブラウブロの相方にザククロ(R2タイプRG)を組ませてみたんだけどカスタム何がいいかな?
しばらくはLvの低いギリアムなんで対抗心でも付けとこうと思うんだけどLv上がってきたらそうも言ってられないし・・・。
クローン使いの皆様、ご教授お願いしますm(_ _)m
>>645 ん〜別に気に入らないことはないんだけど・・・
あえて言うなら
一 撃 氏 す る と こ ろ
かな、アムロ+ガンダムで持つとかなり当たるし・・・
ハンマー→アムロ+ガンダムだと恐ろしく当る上にビムサと合わせればほぼ全てのユニットが即死する威力。格闘専用武器なので壊される事が無い。装備欄が1なので全てのMSが持てる
グフ盾→命中率はそれなりだが、他のヒート武器と合わせてもガンダム級ユニット相手じゃ半分も削れない威力。盾なので壊れやすい。装備欄が2なのでジオンの高性能機ゲルググ系に装備出来ない
>>645 攻撃力が高すぎるところ。
まぁ、元々当たりにくい武器だから乗せてるパイロットにもよるんだけど
Rアムロなんかガンガン当ててくるからな・・・
連投スマソ。
アムロばっかりひいきにすんなよ。
シローだってがんばってるんだからっ
ツンデレキキが応援すると当たるんだ、これが。
レベルが上がったから、とか陸ガンとの適正の補正だからとかは超却下。
ネタ武器をいまいち強くしすぎたってパターンか。
ガンダムという作品に向っていえる話じゃないけど現実には鉄球なんぞ当たらんよな。
格闘面でアドバンテージがあるジオンより高威力の格闘武器が連邦に存在してることだな。
ロングレンジの洗礼を浴びつつ満身創痍で近づいたとたんハンマーのお出迎えだから困る。
>>649 DQN叩きスレで貴官の大活躍を拝見してきた。
ジオン好きなのはうれしいが自軍を咎めまくるのは程々になw
>>648 レスthx
やはり移動力強化なんですね〜ギリアムのLv上がったらそれでやってみようかと。
>>619・
>>625 連邦で遊びが少ないのは原作で憧れ入る程活躍したのがガンダム位しかないからじゃないかと。
翻ってジオンを鑑みると、
シャアザクは速かった。
ランバグフは強かった。
三連星ドムは凄かった。
ビグザムは怖かった。
パッと上げただけでもこれだけあれば、そりゃ試したくて仕方無いだろ。
>>625 擁護する訳じゃないが、オッパイは放置するといきなり不意つかれたり、リンクロックの起点に使われたりするからな。
私でもその編成ならオッパイの優先順位は高いと思う。
集中して倒す分にはオッパイは倒しやすいしな。
>>653 >323 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/03/08(水) 11:46:58 ID:mfyapPYl
>
>>322 >何日経ってもおまいが誰かすぐわかるなwwwwwwwww
>いいぞwwwwwwwwもっとやれwwwwwwww
他スレまで粘着やめてくれな
同じジオン軍人として恥ずかしいよ
>>613 相性については不明な部分も多い
オグスは新人パイロットの育成などが仕事だったからオグス隊というのはカードでは無い
能力発動させればテンションあがるし設定に比べればコストは低めで能力値は高いんでいいカードではあると思うよ
MSV系パイロットは詳しく知りたきゃ検索してみるのがいいと思う
需要があればまだ出てない人間関係纏めようか?
カードが無くて試せないんだがギレンと相性のいいパイロットとかも見つかるかも
>>656 >ジオン好きなのはうれしいが自軍を咎めまくるのは程々になw
この部分は自分も同意。
自軍を貶められている様で、見ていて気持ちの良いものじゃない。
つーか、バランス悪いという発言が勝手に「ジオンを雑魚扱い」に摩り替えられてる罠
連邦のスパイが多数もぐりこんでる?
661 :
ジュダック:2006/03/08(水) 12:36:44 ID:BVoO8ytZ
思ったんだけどシャアって呂布っぽいよな
めっちゃ強いし
赤い馬(機体)に乗ってるし
裏切り(ガルマ)もしたし
>>660 ID変えに失敗した奴がムキになって粘着してるだけだろ
災難だとは思うがスルー汁
>>662 エェェ(´Д`)ェェエ
裏切りったって仇討ちだから違うやん
最強でもないし
ジオンで連勝してる人は初心者狩りしかしてないのか?
違う
連邦で初心者狩りするやつ
要するに厨を狩っているわけだ
667 :
572:2006/03/08(水) 12:48:46 ID:nOZ7f5xE
》638
対人戦はどうしても気後れしてしまって…小官もマターリCPU戦で過ごします(^o^)/
>>658 となるとニエーバと相性がよかったりして
>>660 ハンマーの強さよりグフ盾の弱さを多く語ってるのが居るからまさかと思ってID見たらさっきDQNスレでレスしたおまいだった、というだけ。
粘着に見えたなら謝罪する。すまん。
あちらでも「ジオンの強い編成なんてこんなもん」発言してたりとどうも常に自軍の兵器の弱さを強調してる気がしてな。
それは敵の強さの異常性を語るのに必要ないのではと思ったまでだ。
ならみな666みたいになれば、不毛な論争は終わるわけだ
まぁこのゲームの9割はへたれプレイヤーだから、ありえんけど
>>669 必要あるぞ
そもそも「ジオンにだって〜」という発言への反論だからな
それとあっちのスレの話はあっちでしてくれ
ここはジオンスレだ
ジオン中級者以上が連邦を始めると、180_等のレンジ勝ち、コアブのロック速度勝ちに感動する。
それは地上の連邦優位性なので構わないが、そこで気付くことがある。
防御(防御打ち)ほとんど使わねー!
その傾向は下駄を履きだすと さらに加速する。
連邦使いが3すくみの扱い下手くそ多いのは、そうした理由なんだと納得。
>>672 あと良く見かけるのが、盾持ってなくても近距離で先にロックマーカー飛ばすと条件反射で防御にする奴。
単に盾の装備の有無忘れてるのかもしれんけど。
せっかくあっちにも指揮ジムとかあるんだから、もっと近接戦も出来るようにしてほしい。出来ればハンマー以外でw
とりあえず言わせてくれ!
連邦の生ちろ(白)い小僧がにくい!
先読みテラツヨス…。orz
鹵獲砂陸ガンや盾ありEz-8使いの方は居る?
性能見るかぎり前衛向きだから使ってみたいんだか使用感を聞きたい。
ちなみに俺は双方WRしか持っていないがw
>>674 先読みはロック即攻撃のクセを改めれば、意外と対応出来たりする。
機動性を活かして、ドッグファイトに徹すると良い。
>>672 自分はその逆(元連邦大佐)でジオン(少佐)をやっているけど、同じ事が言えるね。
連邦で下地ができているから勝率8割は余裕でキープしてる。
高機動ザクの機動力、ゲルの総合力、アプの青のロック勝ち、
下駄ザクキャやシャドムビーバズのロングレンジ、
、伏兵マゼラの防衛線、サイコミュの反則な強さに感動した。
連邦使っている時はジオンは弱くてかわいそうだなと思っていたんだけど
このMS性能で何で負けていると言ってるのか不思議。
よくよく他のジオン軍人を見ていると全く赤(攻撃重視)と青(防御重視)の使い方がなってない。
こんなに射撃が下手ならコアブに翻弄されるのも納得がいく。
佐官のくせに旋回ロック補足もできないのが多いのはありえない。
青も盾で防御する事しか考えてない。
青は武器を持ってレンジ勝ちする為の重要な要素なのに。
クローンオンリーの人なんか黄色と青しか使ってないから、この傾向はさらに加速する。
ジオン使いが3すくみの扱い下手くそ多いのはry
連邦もジオンも関係なく人次第なんだと納得した。
>>675 鹵獲砂陸ガンは機動力は砂ザクとTTの中間で旋回は砂ザクより上。
ビームサーベルはTTより強い。フルガトシ、改造マシ、グフシー、180mmなどを持つと鬼。
盾EZ8は出力21あるからビーバズが8発(4回)撃てる。LRBRもフルで使える。
同時にグフシーも持てるから、ちょっと遅くて旋回の速いバルカン付きのシャドムとして使える。
下駄を履けばシャドムを越える。
あ〜あ、ゲルググにもわざわざテンションMAXにしなくても
専用補正でむちゃくちゃよく当たる一撃必殺武器があったらな〜
>>677 ジオンでも宙域サイコミュばかりだと3すくみ下手になるな。
しかし アプのロック早さとかは釣りか?
連邦のコアブや下駄使ってりゃ、充分体感してたと思うんだがな。
ちなみに俺も両軍使い、両方中佐。
>>677 アプとサイコミュ以外は連邦の劣化版だけどな
>>677 その理論の展開だと突っ込みどころ多い
サイコミュはジオン強いと思うよ。これはいい
だけどアプの青ロック勝ちってコアブでも一緒だし、伏兵マゼラ=伏兵コアブかというと・・・
アプビームも伏兵コアブビームと一緒ぐらいだしねぇ・・・
ゲルどうこうもガンダムの方が固定バルカンとか背シルとかあるしな
高起動ザクもあれは極地用だから早い
まぁ、突っ込みたかっただけw
まぁ、少なくとも機体バランスと武装は連邦の方が強いと思うよ
>>ID:DMpiwbAe
頼むから連邦叩きたいだけなら、本スレか厨叩きスレにでも行ってくれ。
ここはジオンスレ。ただ悲観的なだけの奴が混じると士気が下がる。
そもそも与えられた環境の中でベストを尽くすのが軍人だ。
カードパワーで勝ちたいのなら連邦行け、泣き言言いたいだけなら便所行け。
アプ3使いから意見させていただくと、ロックon速度は全く速くない(反撃時は除く)
それに三すくみ理解している連邦相手だと途端にいい鴨になる。
相手にも格闘(タックル)つけろよセガバンダイ!!
>>679 サイコミュはサイコミュのロック切りが必要だから3ボタンは使うかな。
3すくみではないけど。
で、細かいなw
「アプの」ね。青でレンジとロック勝ちするのは両軍問わず基本技術だけど
青で殺せる武器って連邦にはないよね。
でも両軍使ってるから分かるだろうけど、ハロをきちんと使われるとどうしょうもないね。
チラ裏で申し訳ない。
自軍兵器の有用性と敵軍兵器の実情を知るために連邦を始めてみた。
UCシャア+OPブースタ+エルメス単機の、それなんて以下略な相手と対戦したが、なるほど……これは怖い。
気持ちネタ編成だったため、機動で離され、近づいても近接レンジぎりぎりくらいじゃ相手にロックオンされる。
Ver.upで死角が増えるらしいのも納得してしまった。
Hハンマーの射程がヒート鞭の1.5倍くらいあるとは・・・。散々言われているが、アムロダムマーの命中は無理。
稀に百発百中の勢いだもんなぁ。
686 :
683:2006/03/08(水) 14:52:22 ID:G+F8kLwg
訂正
三すくみ理解されてたらアプは鴨葱に早変わり
機動に格闘(タックル)をつけろよシットメーカー!!(f*ck)
ジークジオン!
ビグロにテストEXAM付けて発動したら制御できませんね
アプUにミノフスキー衝撃波(仮)を付けてほしかったと思う。
Vばかりちやほやされて…
原作ではUの方が活躍してたのに…
>>688 そういえば、クライマックスUCでも体当たりできたっけ。
もっとも、あれはどうやっても墜落にしか見えんが…
>>682 武人の魂を見た。これを進呈
つ【マサヤ・ナカガワ専用機】
>>681 >>672の文章拝借して遊んだだけだw
まぁ突っ込みというか・・・もう少し自軍の兵器を信じてあげようよ。
例えば下駄GMSCとアプ3を横に並べて旋回速度測定したり
LRBRと正対させてレンジの長さ測ったりしてる?
アプ3は裏カード表記がないから調べ甲斐があるし、調べると強さも弱さも分かる。
後、伏兵マゼラ=伏兵コアブなんて言ってない。けどそう読めるかw
でも地上戦なら普通伏兵コアブ潰しに伏兵マゼラなり素のザクタンクやドップ入れるよね。
なぜか入れてない人が多いけど何か主義でもあるのかな。特にクローンオンリーの人。
>>682 頼むからその被害妄想何とかしてくれ
俺は軍人じゃなくてただのゲーマーだ
バランスの悪さを嘆くものは全てカードパワーで勝ちたいだけの人間にしか見えないのか
結論
対戦拒否ボタンが欲しい。
勝ち負け考えたデッキとネタとして遊ぶデッキは違うと
思うぞ。
>>692 内容はどうでもいいけど荒れるからROMっててくれ。
伏兵マゼラは機動性と射程に難ありだな
マゼラ砲と防御バルカンの中間に立たれて狙われると逃げることもできない
脱出しても速度遅いし、さらに近距離に対応できなくなるし
無難に下駄ザクキャノンマゼラ砲とかでロックして
脇からリンクロックさせてもらうのが安定だと思う
ただこの伏兵マゼラ1機だけでガンダムと下駄GMSCを蹴散らした経験のある俺としては
使い勝手の面でコアブに劣るとはいえ過剰に低い評価になってないかと思う
むしろオートパイロット乗せてマゼラ2機ぐらい出したほうが役に立つかもな
>>692 悪いけどそうとしか見えない。
そもそも原作で勝利した連邦が有利なのは承知の上でやってるんだから、
今更グチグチ言われても鬱陶しいだけだ。
それに自分も今までに数多くのTCGをやってきたが、
陣営のバランスが取れた物は皆無と言って良い。
その中で不利な陣営は特徴を活かして勝率上げようと工夫してきたし、
このスレだって、本来はそういう情報交換の場のはずだ。
バランスの悪さを嘆きたいだけなら本スレに行くか、メーカーに苦情でも入れてろ。
やたらとマイナス思考で被害妄想の強い人間は居るだけで迷惑だ。
荒らしの相手する事は(ry
>>696 原作で勝利してるから対戦ゲーでもバランス悪くてもしょうがないって?
他の対戦ゲーで主人公やら勝利側陣営だけ撃強で「しょうがない」なんてゲームがあるか?
そんなのを理由に正当化されても鬱陶しいだけだ。
俺も今までに多くのTCGをやってきたが、陣営の概念がある代物なんてごく少数なんだがなw
アーケードゲーム限定の話か?
つーか、ジオンスレにこの話題を持ちこんだのか考えろ、それが出来ないなら本スレに行け
被害妄想丸出しで言論圧殺に必死な人間は居るだけで迷惑だから。
どっかのプロレスゲームは客の意見を聞いてバージョンアップの時、
「ハデさ重視」と「勝ち負け重視」を選べるようにしたが
時すでに遅しで客が戻って来なかったんだよな
2人とも必死すぎw
無視れよ
つーかさ、なんで過疎化してるか自覚しろよ
>>695 つか、伏兵ってCPU相手に効くんかな??
あれは完璧に対人専用カードだと思ってるんだけど。
AIマゼラ4機編成楽しーぞー。特に市街戦が楽しい。
一番近い敵相手に全機向かって行くので、特性を理解
していればリンクを利用して射程の中で白兵戦ユニッ
トの大太刀廻りが堪能できる。
ただ撃墜スコアをAIに持って行かれる可能性が高い
けどorz
>>696 勝利側陣営が強いのが当然?
つ[WCCF]
その理論なら、これも優勝チーム揃えて使えば適当にやっても優勝だな
まぁバランスはどうかしらないが
ジオンは武装が多かったり、数で押す戦いになると強かったりを
上手くゲームで表現できてるのは感動したがな。
初期なんかビーム兵器の威力にびびりながら戦ってたぜ・・・
ていうか連邦超TUEEEEってわけじゃないんだからゲームを楽しめよw
>>704 「伏兵」は対CPUにも効くよ〜
あとDMpiwbAe落ち着け
かつてはキャラゲーに当たりなしと言われていて、その代表としてガンダムが挙がったものだ。
ギレンの野望、連ジといった当たりゲーが出たが
もともとガンダムのゲームってのはバランス云々よりもゲームという特性を生かした「原作とのギャップ」や「原作の再現」を
プレイヤーが選択できることが一番の魅力だと思う。
というわけで今日もラル隊の人をドムに乗せて戦うジオン中尉のチラ裏でした。
以降、いつも通りの流れでお楽しみ下さい。
釣り針見えてますよ?
今はいいのさ
カードを捨てて
一人残った 屍の俺が
この筐体で
もがき苦しむ 自演の炎〜
シャア シャア!
カード 輝く
フラッシュバックに
万の銭〜
シャアシャアシャア
一人で死ぬかよ
セガもセガも呼ぶ〜
狙い定める
セガがターゲット
シャアシャアシャア
(レア)アムロきらめく カード裂く
生きて見つめる・・・・・・・・・
本当にありがとうございました。
ええい、私もニュータイプのはずだ!
この流れを私が変える!!
ドルメル&ラムイコ・シュタインまだー?
資料集とかの付録に
『アルテイシア(民間人)』
とか出ないものかね
原作の勝利陣営優遇
ガンダムウォーは最強がネオジオンorジオンなんだが。
初代最強デッキなんてティターズ+ネオジオンの混成で、ジ・オとボリノークサマーンにキャラスーンが乗って大暴れしてた。
その次はクィンマンサにノリス。
最近はクスィに総帥シャア、エアマスターとか。
ジオンのザク系やドップガトルで構築するデッキは常に最強デッキのうちのひとつ。
連邦系が強い時もあったがZZを除けば本当に一時期だけ。
そんなわけで俺は原作で勝利してる側が強いって印章薄いな。
どーでもいいよ
どうでもいいけど、ラル隊に送らたドムが2機以下だったら
マ・クベにネコババされずに済んだんだろうか?
>>715 少なくともウチの部隊には、試作と砂漠とリックはゾロゾロ来た。
純正のドムは一機も配備されていない少佐だが。
ちきしょうマめ。
青ボタンは盾防御以外に、どのような使い方があるのですか?
ロック勝ちとかよくわからないです…
青だとロックスピードが早いんだよ、正確には青>赤>黄
因みにうちのラル大尉にはドムが一機も回ってこない上にグフもAと飛行試作型
のみ、仕方ないんでゲルで出撃してますよw
なんか俺のせいで荒れた?
俺自身、初め連邦で始めて、3すくみ理解が全然出来てなかったのに勝率は良かった。
その原因はあまり必要じゃなかったからだと理解した。
その辺書きたかっただけで、機体性能の善し悪しに文句とか有った訳じゃないのに。
>>718 青のメリット
・射撃系攻撃のダメージ減/シールドによる防御可能
・最速のロック速度
・武器によるが射程が延びる
・攻撃重視(赤)の敵に対して攻撃ボーナス
武器破壊:相手の手持ち武器を破壊する
狙撃効果:手持ち武器の無い敵機に大ダメージ
効果的な使い方としては、航空機に対して防御で正対し、一発撃たせてから反撃。
コアブースターのメガ粒子砲は攻撃重視なので、カウンターを取れれば剥ける可能性もある。
アプサラスは、空飛んでるんで最速のロックがさらに速くなる。
しかも破壊力が冗談ではすまないので、対戦で嫌がられる要因になっている。
青のデメリット
・機動重視(黄)の敵に攻撃されると大ダメージ
・移動速度が極端に低下する
・発射弾数が少ない為、避けられ易い
近接間合いで押すとかなりの確立で死ねる。特にハンマーを防御するとほぼ即死確定。
よーし、俺の一言でみんなの心を一つに!(゚A゚)
ガトルにバルカンが欲しい奴しゅーーーごーーー!
ノ
ノ
ノ < ホシイ!
('A`)空気は読まない
バルカン要らないから核でも積んでくれ。
核バルカン…
728 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 20:48:02 ID:17gXopT0
核エンジン搭載してバルカンを撃て
よし、ここは間を取って劣化ウラン弾を(銃声)
いや、コスト20の宇宙用航空機がほしい
伏兵対策のガトル+キャリオカの60は結構ひびく
>>730 逆手にとって旧ザクマゼラキャリオカ(110)
を戦力として運用した方がいいと思う。
100以下にしないとジュダック伏兵コアブが発動するから中途半端。
>>730 1.壺を積む
2.オーパイ+ザクT
3.ビームバリアでカウントダウン対策も兼ねる
4.戦場に機雷をばら撒く
さぁ選べ
>>718 コア・ブースター対策としてお使いください。
伏兵コア・ブースター+LR下駄カウントダウンにぼこぼこにされた('A`)
旧ザク、ジュダ、マシンガン、スパイク盾90。
ところで3連休ザクのカード裏に適正武器ジャイアントバズって書いてるけど
旧ザクってジャイアンなんか持ってた?
三連休専用だからじゃないか?
高機動ザクも適正がGバズだし。
ぶっちゃけた話、ビーム兵器をもっと増やしてくれ。
ジオンは極端すぎてかなわん。
玄人向けだ。
【
>>517士官日誌】
本日教えられたとうりに歩いてアビオンを発見。
というか前10M以内に接近してたのに左に曲がってあらぬ方向へ向かってたようであります。orz
黄色潜水艦で武器を補給し戦闘開始。
ガイア+ビームバリア+ガトリングシールドx2+赤リックドムで戦闘中、敵部隊接近
少将が乱入し、編成は伏兵コアブと・・・ガンダムRアムロでハイパーハンマーと盾を装備した機体が・・・
接近してきたガンダムに母艦がほぼ一発で墜とされコアブのミサイルで盾を破壊されたとこにガンダムのハンマーがリックドムに直撃
白い悪魔というものを体験したであります・・・
激戦区は怖わかとことです・・・
対戦終了後排出カードが硬かったので期待して開けてみるとそこには良い物「壷」が
効果が分からずにキャリオカのSザクに付け盤面に置くと良い音と共にコスト上限アップ
やはり北宋は良い物であります。
つチラ裏
先日、ようやく核バズを受領したのでCPU戦で早速使用。
トップとスレンダーのザク・チームが前線を支えている間に、
キャリオカ+核バズ+ザクUは画面隅っこで待機。
90秒後、核バズ炸裂!たのしー!
核炸裂直前の静けさから閃光と特徴的な爆音のアニメーション
がいい!
ただ、CPU戦だと5機編成のため、核バズ持ちが狙われやすい
ので、もしかして対戦向き?
以上チラ裏終わり。
ただ、Rアムロはその核すら避ける・・・らしい
つまり、Rアムロの乗っているガンダムは実はオーラバトラーだったんだよ!!
アムロじゃ無くてもガンダム乗っていると避けるよ。
核は鹵獲使われてもガルマなら起死回生で耐えれるよ。
おまいら鹵獲サイコミュと当たったことある?
おれブラ使いなんだが、敵として出てきたら勝てる気しないよ。
サイコミュのロックはずしって、
1 レンジ外に逃げる。
2 サイコミュ機に近づく
と思うけど、
ロック確定寸前にダッシュで逃げるってのは使えないよな。
>>745 あるよ
UCアムロがエルメスに乗ってた
盾持って近づいて斬った
OPブースターついてれば1度斬った後で逃げられることもないだろう
粘着できれば簡単に落とせる
747 :
741:2006/03/08(水) 23:12:25 ID:bK0PhOa5
>>742,743,744
Lv1のキャリオカの核なのでRアムロじゃなくても避けてました(^^;)
防御姿勢とっていた陸戦型ガンダムは小型盾破壊でダメージは250程度でしたね。
しかし、核をステップで避けるのはなんか笑えますw
>>745 サイコみゅんは一番近くの敵を自動的にタゲる性質。
そして連邦の場合鹵獲でカスタムが埋まっている。
ということを前提として
1.ゲルクロで初弾防御→敵母艦即効撃沈。
2.ロングレンジサイコみゅんを使ってレンジ勝ち。
3.自分の母艦前に出し、初弾の盾にして格闘粘着。
まぁ漏れはギャン+ゲル盾+ガトシフルで粘着するわけだが。
宙域なら楽な相手だと思うが。
グラナダとかだと段差があってちょいキツイ。
シャッターあるとかなり楽。
サイコミュの弱点晒す気にならないよ。
サイコみゅんってなんか可愛いな
>>745 戦艦を囮にして格闘機体を突っ込ませて
マゼラトップで狙撃してると比較的早めに落とせるけどね。
敵の僚機をどうするかが悩みどころ。
チラ裏
不要カードBOXにジョニゲルが置いてあった。
目立った傷も無さそうだったが、胡散臭さが先立って放置してたらプレイ後には無くなってた。
いったい何処のリッチマンが……
リサイクルBOXにザクタンクが置いてあった。
まだ持ってなかったので陸戦型ザクと入れ替えた。
タンクくらいあげるのにって知らない人に言われた・・・
恥ずかしかった_| ̄|○
>>753 ゴッグテラツヨスw
リアルスパロボとかあったらあんな感じなんだろうか…?
サイズは ゴッグ<<EVA なんだがなw
ビーム兵器積める事、格闘戦の威力・命中除いては
グフカスタムとギャンって殆ど同じなんだね。
マ様のグフとクルツのグフを使う気になってきた。
流れズバッと参上するけど
陸ザク×4のマゼラ砲+3連ガトリング装備の中尉殿を見かけた
ものの見事にリンクロックの嵐で、どこに逃げてもロックカーソルが追いかけてくるのを見た
アレはイジメだった・・・。
下駄セシルっぽかったけど、あっという間に落とされてコアファイターだった。
負けた後の連邦大尉は、対人戦3戦の少尉に下駄180mm、炸裂弾Rアムロ、セシル単騎で
乱入してた。この人もイジメだ。と思ったよ。
3機はまだまだ操れない自分が悲しい。
>761
前者はイジメじゃないと思うw
>>753 それもいいが「取り返しのつかないこと」が更に笑えたw
ところで木星帰りマツナガで高機動サイコミュザク強いね。隊長機とのリンクロックしてけば能力でテンション下がらないよ
ランバラル、ハモン、そしてクランプが手に入ったので、
艦長:ハモン
隊長 :ラル+グフ盾+Cグフ(Rじゃない普通のグフ)
二番機:クランプ+何か
と、いう編成にしたいんですが、クランプって何乗ってたんですか?
原作よく見てないのに・・・
ラル隊を作りたいんです。
クランプの裏面見ても搭乗MS書いてないんで、教えてください。
クランプが原作で、もし何も乗ってなかったなら、
クランプにはどんな機体がいいですかね?
勝ち負けなどにこだわらないで、
「これだと面白かった」や「これなら面白いんじゃない?」等の
脳汁がでそうな意見お聞かせください。
>>764 ん〜ザクなのかなぁ?
グフ+ザク2機(足ミサイルとかクラッカー)というイメージはある
俺ならドム3機でランバラル、ハモン、クランプで仮想JSA
>>764 クランプは白兵戦用の戦車から木馬に白兵戦を仕掛けてたような…
原作に合わせるなら、クランプ=艦長、ハモン=カーゴ爆弾かな。
>>753 ケンシロウvsガンダムがツボ。
Gガン見たくなっちゃったじゃないか、13話近辺と最終巻あたりだけ。
セクハラもイイネ
>>764 クランプは何にも乗ってないと思う
もし載せるなら陸戦型ザクUとかかな?
俺もラル隊やりやいが、コズンだけいないんだよなぁ〜
>>764 原作ではクランプはギャロップにハモンと共に乗ったまんま。
あえて言うならホワイトベースに白兵戦を挑んだときに乗ったキュイ。
でもキュイなんてカード化してない!
やっぱザクやグフが妥当だと思う。もしくは艦長。
戦況を無視して聞くが
ホームは終戦確実な状態で、他の店でやりたくなった場合どーする?
771 :
764:2006/03/09(木) 00:59:12 ID:8sPoYkt0
あ〜やっぱ何も乗ってなかったですかぁ・・・
>>765 ドムは1枚しかないんで、僕は無理でつ・・・
>>766 あ〜なるほど・・・カーゴ爆弾ないんで、しばらくは悶々しながら、ハモンをドップにでも・・・
>>768 普通のザクUしかないです・・・アコースとコストさえあれば5機編成も出来そうっす
仕官日誌
現在対人戦恐怖症になりかけてる中尉です。
今日は大気圏ステージで鹵獲G3で遊ぼうとしたら、SC+下駄の二機編成に乱入されまして。
コアファイターのみ残した状態できっちり母艦まで落とされ完敗しましたよ、ええ。
その前にやったリンクジム4機編成の人とやったけど楽しかったなぁ。
やっぱゲーオタよりガノタの人と対戦したいものです。
仕官日誌 終
773 :
764:2006/03/09(木) 01:04:02 ID:8sPoYkt0
>>769 なるほど・・・
ではザクUあたりで頑張ってみます。
いろいろな意見どもです〜
>>772 鹵獲G3はガトシフルとガン盾、ノリスと生贄で
ハッスル、ハッスルしてます。
クリティカル時はビームサーベル2段になるので
ガンダム相手に7割持っていけます。
なんだったら、先にバルカンで機動を止めてもOKですし。
>>774 マグネットコーティング+ノリスってどうなんだ?
能力発動したら、テンション下がらんけど常時クリティカルだし…。
まあ、俺はノリス持ってないわけだが。
>>769-772あたりの流れ見てふと思った。
クラウンマダー?
>ラル隊
ギレンの野望で探してみたらどうだろう?
ブリティッシュ作戦の前ならC型ザクあたりに乗ってるかも。
ジオンの系譜の新生ジオン(ガルマ総帥)シナリオの初期配置を調べてみるのも良いかもしれない。
今日はICカードを更新した
母艦がファルメルになって嬉しかったが
見事にICカードをなくした
俺のカードビルダー生命は終わりを告げた
さらばRシャア
さらばシャアゲル
778 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:41:16 ID:eCm1ml+K
>>777 ゲーセンの店員に忘れ物として届いてないか聞いてみなよ。
では、こちらもテンションダウンするような話をひとつ。
日曜にゲーセンで水泳部+伏兵+ガトル&マゼラ×3の入ったケースを忘れてしまった。
気がついて店員に聞いても届いてないとのこと・・・
でもそれぐらいならダブり+トレードでまた集めればいいやーと思い、
今日トレードでやっとこさで全て集めた!
よっしゃー!!と思ってたら今思い出した・・・
あの中にララァ、アイナ、エルメスが入っていたことを・・・
orz
>>778 世の中にはまだまだ不幸な人間がいたのか
ありがとう勇気が持てた
またIC1からやり直すわ
Rシャア、シャアゲルクローン単機出撃で初心者狙ってきますわ
今日はなんだか引きが良すぎるようだ
Rアムロ
UCシャア
先行ゲル
セシル
プロトガンダム
ガトシーフル
ララァ
シャアズゴ
ジオン一筋な漏れだが
デッキがほとんど出来てる漏れ
欲しいカードも無い
トレの必要も無い
ダブリまくった優良カードやレアと一緒に
近くのショップで売ってきた
全部で¥7000
orz
めんどくさいからと言ってショップで売っちまったが
オクで売り飛ばすべきだったか
今日、マリガンが回避した時、
「当たらなければどうということはない」
って言ったんだけど、まとめサイトと違うんだけどどうなんだろう?
状況によって言う台詞違うのかな?
つーかシャアのぱくりじゃんwwwwww
>>777>>778 これから先無駄金使わずに済んだと思えば救われるだろ。
盤台様は取れる所から搾り取る会社ですから。
>780
ヤフオクに出品すれば2万↑行くだろ。アホか。
コナミが関係しているのならば、湾岸ミッドナイトみたいに
廃車カードみたいなカード紛失する前にある程度まで複製できるような
ICカードだったらよかったのにね。
785 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:16:35 ID:eCm1ml+K
>>782 残念ながらICカードは健在
そしてもうすぐカード更新で大佐になれるかもしれないのよ
まだまだ終わらんよ!
>>775 G3格闘のサーベルがかなり強い。
ゲルも良いけど、やっぱりバルカンが強い。ガトリングもいい感じ。
しかもクリティカルダメで7〜9hitだから機動停止も長い。
しかし、Rアムロはかわすかわす・・・逃げる逃げる。
ガンダム2機をコアFにしても、コスト400の僚機より
ゲージが少ない。コアFまで確実に落とせば戦局は優勢勝ち状態だ。
シャゲと比べてみたらコストダウンできそうだな。。。
一生懸命考えてコレだったのに。。。
787 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:23:10 ID:eCm1ml+K
>>782 ちなみに俺は三国志対戦でもC&UC&Rコンプ+SRほぼコンプ+IC
ってゆーカードセットを車上荒らしに根こそぎ奪われました!
流石に三国志はそれで引退できたんだけどね・・・
Zの本編で連邦軍所属の宇宙巡洋艦ハリオにザクキャノンが搭載
されてた気がするのだが何故ザクキャノンは宇宙に出られないの
だろう・・・
>>788 あれは改修型じゃなかったっけ。
色もティターンズに合わせてか、紫色だったし。
不幸っていうか、無用心過ぎなのでは・・・
>>790 マジっすか(´・ω・`)
宇宙でもザクキャノンが使えればいいな、って思ったんだ・・
>>745 今日いきなり白いジオングが特攻してきてビックリ。
それもよりによってゲルググ二機+ギャンの配置してるトコに。
相手としちゃ奇襲のつもりだったんだろうけどJSAの餌食に。
>>764 俺はクランプを陸戦ザクに乗せてる。伏兵付けると結構強いな。
794 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 04:01:22 ID:zboK6pNx
自分は、コスト700の一枚目少尉でありますが、初プレイから10PででたRがアプ3www
後日、初回プレイでララァとPGが出てしまったのでもうジオンがやめれません
アプ3にルナチタつけると反則的に強すぎwwww
プレイ三回目で出た初レアがRアムロ
なんでギレンとシャアザクなんかで交換したんだろう
当時の俺をぶん殴りたい
>>795 漏れは初心者のお前さんを鮫したそいつをぶん殴りたい。
>>794 ルナチタ強いよね
ついさっきネタ対戦やろうということで
最近始めた後輩と1対1で近コストやってみた
オイラ
赤鼻+EXAM+ゲルBR+ギャン盾+シャアゲル
あちら
史郎+ルナチタ+ガン盾レアBR+MCガンダム
あちらさんネタになってませんですた
ガン盾MCガンダムにルナチタ固いな〜
つかRビームライフルのクリティカル痛い
テンション関係なくダメージ増やしてくる
機雷撒いてみたけど1度も勝てなかった…orz
てかEXAM速過ぎだw
[仕官日誌]
本日は今までイアンが乗っていたエルメスから試験的にフラウ・ブロに搭乗して頂いた。
フラウ・ブロつええええ!(゚д゚)
何が強いって弾減りがエルメスより少ない、でもダメージはそこそこ。
いやぁ、これで脱出機能付きって・・・反則だ。
途中50%半ばの自分と似たような勝率の連邦大尉が乱入
当宇宙部隊
・フラウ・ブロ イアン・グレーデン搭乗 教育型CP搭載
・高起動型ザクUR1 アス搭乗 ルナ・チタニウム合金製
対する隣に座ってた連邦大尉
・ジムSC カツ・コバヤシ搭乗 バズーカ2本装備
・セシルガンダム UCアムロ・レイ搭乗 ハンマー2本装備
だ、ダブルハンマーだとぅ!?(゚д゚)
中々漢気溢れる装備内容にビックリしつつ対戦。
フラウ・ブロが有線サイコみゅんをガンダムに射出!
バシン バシン パッキーン
[ビームバリア]
ぇ?
ビームバリアってナンデスカ?
しかしなんとかウチの部隊の古株、アスがヒートソードとホークの二刀流で撃破。
その後はなんとか局地的勝利を獲得。いやぁ、危なかった・・・・。
しかし、その時はたまたまかと思ってたんですが・・・よくよく考えると
実弾満載のジオン相手にビームバリアってあまり無いよな・・・
しかも座ったのが隣・・・タイマン対抗されたか?
いやいやいや、いかん、考えすぎだろう。
サイコみゅんの使いすぎでネガティブになり始めたか・・・?
>>798 そりゃあどう見たってメタデッキでしょうよ。
ガンダム+アムロ+ハンマーはよく見るがビームバリアはね…
>>798 >相手の連邦士官
どう見てもガン見後出し乱入です。本当にあり(tbs
宇宙に出るときビームバリア装備は、俺もやる。
サイコミュ対策として、珍しくもない。
>>801 サイコミュ対策云々が論点ではないでしょ。
隣に座って後入りメタ乱入。これが論点。
Wハンマーダムがビーバリ装備ならガチ。
ブラウブロ落とす気満々じゃんw
後入りやってて勝率5割って、滅茶苦茶恥ずかしい奴だな。
相手の装備とかでっかいほうの画面みてると
だいたいわかりますからねえ。汗
アムロ+ガンダム
で勝てないのが疑問w
やっぱり連邦LR下駄、伏兵コアブがお似合いですな
カツコバヤシには突っ込まないほうがいいか
ああ、料理研究家だろ?
え、華道家元の人じゃ?
やっぱりサイコみゅんって響きがいいな。
隣にはイセリナかミハルが乗ってるのが前提だが。
>>764 本編うろ覚え、現在使用中。
ハモン:ギャロップ
クランプ:カーゴ爆弾+ビーバリ
アコース:陸ザク+ザクマシ+クラッカー
コズン:陸ザク+マゼラ砲+脚ミサ+LR
マゼラ+オーパイ*2
ラル様がおらんので敵討ちデッキ。
・・・ああ分かっているさ艦長とカーゴパイが逆なのは。
でもハモンさんじゃ不安で成功しそうにないんだよ自爆。
それでもアコースにクラッカーは、アカシックレコードに刻まれた真理です。
ご質問があります。
どっかのサイトでジオンでもハロを乗せれるって書いてあったのですがホントですか?
つ鹵獲兵器
昨日始めて、2戦目で出たランバ・ラルを旧ザクに乗せたらつえーつえー
MSの性能だけでは無い事を思い知る
鹵獲でもハロはパイロットだから積めない。ジオンでハロ使用は不可能。
MSの性能だけではないが、パイの性能だけではもっと勝てない。
機体≧武器>パイ だと思う。
なるべく、機体はパイと同じかそれより高いのを使ったほうがいい。
あれ?武器ユニットとして乗せれなかった?
>>811 ハロ鹵獲すると色がピンクになって2ch語をしゃべるよ。
>>814 >機体≧武器>パイ だと思う。
そうなのか 機体は連邦のディッシュとJコアブだったよ orz
はぁー、いつバージョンアップするんだ??
昨日は無差別のステージに海が有ったので意気揚々と突入していったのだけ、勝率80%の連邦大佐といきなり交戦
当方は勝率70%の大尉MAXコスト930
連邦大佐の陣容はうろおぼえなのだけど
・ジムSC、カイ、LR、下駄
・セシルガンダム、EXAM、UCアムロ、LR、下駄
・艦長に誰か居た
当方は
・アプU、ワイド、アイナ
・ゾック、ロングレンジ、ライデン
・ゾック、サカイ
緒戦に相手に一撃も与えることなくサカイが落ち、アプもLRから攻撃を受けHPが半分
中盤になりアプで敵母艦を撃沈、ガンダムの下駄を落とすことに成功
ただし、ライデンは見事にLRの餌食となりました
終盤はLRの弾もつきアプで追っかけ回す展開
こちらはゾックを2機も落とされているので落とすしか勝利する事が出来なく執拗に追っかけまわしたです。
時間ギリギリでガンダムとジムの撃墜に成功し局地的勝利
終了後の連邦大佐ですがよほど悔しかったのかリベンジするつもりだったみたいだけど、近コスト戦ではコストが一致しなかったらしく二度と対戦する事は出来なかったです。
しかし、連邦ってコスト増えても下駄LRとコアブの機数を増やすだけなんですね。
下駄LR使いは
「当たらなければどうということはない」
と言う考え方の奴ばっかだ品
どこでも使えるし面倒だから下駄LR、コアブなんだろうな………
そんな両軍使いな漏れ
下駄LRなぞつまらんから
地形に応じて機体は変えるぞ
だから
指揮ジムとか陸戦用ジムとか砂ジムとか水ジムとか大活躍さ(・ω・`)
ジオンじゃあ
高機動ザクやらグフやら水泳部が頑張ってくれますよはい(´・ω・)
>>820 俺の友人の08小隊使いは、中佐コスト1160になって、4番機のエレドアにまで陸ガンが配備された。
盾も合計6枚あって、複数のアプ3とも余裕で戦ってる。
というわけで、人によると思うぞ。下駄とコアブばかり増やすワンパターンなのが多いが。
>>819 いや、悪いけどその大佐はちょっと下手過ぎ…
いくら海ステージでもベルファストでアプ単機なら、
SCとセシルの固定武装だけでもかなり有利に戦えるし。
おそらくLRしか使えない人なんだろうけど、
頼むからそんなのと一緒にしないで…orz
海ステージなら、水中ガンダムの群れで来る相手は気をつけた方がいい。
地形適応をちゃんと理解した強敵だと認識するのが吉だ。
腕のいい連邦士官は、ベルファストですら水ガンの群れで水中に飛び込んでくる。(陸上部で180mmかついだ陸ガンが1機待機していることもある)
あそこは連邦の方が戦場を選べるので、上陸を前提とした部隊やアプ、下駄履きがいると、水ビーで撃墜された後ピラニアに食いつかれる。
また、ジオンが水泳部の場合には、水際で盾防御しながらの水ビー&魚雷乱射で焼かれていくズゴックたちを見ることもある。
正直、俺にはこの部隊に相性のいい編成が思いつかないorz
825 :
821:2006/03/09(木) 12:13:30 ID:N50Si3JI
水泳部に下駄で挑んでくる奴は下駄壊すとピラニアの水槽に
落ちた和牛みたいになる
>>824 いや、確かに
>>819も上手いんだろうけど、
そもそもセシルとSCでアプ2単機から逃げ回るっていうのがありえないんで。
レンジとロックスピードでジリ貧になるのは目に見えているから、
普通片方を囮にしてでも突っ込むと思うんだけど。
一回粘着出来れば、かなりの確率で沈められるんだし。
現に両方とも撃墜されてるんだから。
とりあえず言いたいことは言ったので、
他の機密情報を聞き出したいなら、尋問官にアイナかシンシアを要求する。
>>823 ジオン水泳部が負けるはずがない。
そう考えていた時期が
俺にもありました。
水中型ガンダムの魚雷とかアクア・ジムの水中用装備とか使われて
ズゴック5機編成がボロクソだったよ。
ククルス・ドアンの島だったらLRを混ぜたりされてもきつい。
こう考えると連邦も局地戦に対応できるのに
下駄LRしか使わない人は可愛そうだなあ。
>>827 喜べ、君についた尋問官は眼鏡っこシムスタンだ。
さぁ早く吐いて楽になりたまえ。
↓質問どぞーw
連邦の水泳部対策を考えないか?
とりあえず、ちゃんと水泳部組んでくる相手だから、相手にもある程度の腕があること前提で。
ドアン島も、水ガンが
相手が地上機やアプ→水中からビシバシドカン
相手が水中機→陸上からビシバシドカン&たまに水中に飛び込んでコックピットを一刺し。
連邦の友人とよく対戦するんだが、これをやられると厳しい・・・・・・しかも、水ガン隊にはブースター装備してるし。
地球連邦軍少佐であります。
最近、LRが厨という認識が連邦軍内に広がったのか
LRの数はかなり減っていると思われるのですが、
それでもLR厨が目立つのは、使い手のマナー云々の問題なのかなとorz
私も昨日、LR使いの連邦中尉が台バン蹴りしまくってるのを見てしまいました。
傍から見てもお粗末な操縦で、こちらが恥ずかしくて仕方がありませんでした。
代わりに謝らせてくださいorz
連邦で下駄ロングが増殖=クローン状態って事だよな?
別にLR使い=厨とは思ってないよ
ただ、ガン逃げや、伏兵、カウントダウンを織り交ぜて、
宙・陸・海どこに行っても編成を変えず、工夫もしない人は厨だな、と思う
>819が言うように、コスト増えたら下駄LRかコアブの機数を増やすだけって人が多いが
正直もったいないと思う
>>830 逆転ホームラン
相手が水中対策してるのを逆手にとってAIザクタンクとゲルとかで地上戦押し付けようぜ
一機だけ母艦対策に水泳部用いたりして真面目な話し相手が完成してる水ガン部隊だと水中戦は不利だと思う
>>831 気にするな、ジオンにも厨はいるさ
連邦スレに戻って新たな戦術を構築したまえ
亀になってしまったが
>>668 それは無いだろうな
ニエーバは正規の整備兵だからノリスで相性組まれてるだろう
あるとすればオグスはギレン辺りか
逆にギレンは中川やサハリン家と相性よさそうだが多分そこまでこまかく設定してないだろうな
>>830 つ【ゲルクロ+アクティブサスペンション】
つ【ザクマリンタイプ+楯and/orサブロックガンand/orドダイU+LR】
要は「楯が無いからしんどい」という事なので。
上は実験済み。相手の攻撃力上昇と自分の回避減少だが、往々にしてそれでも基本性能は勝っている分で勝負。格闘は全部楯で何とかする覚悟で。
下はアクアジムで代替試験中&友人が実験中。水中攻撃力の補足に。水中○だが安いので数入るのが利点。
水中楯の強さは連邦で実証済みだし、サブロックガンの威力も十分。問題は攻撃範囲なのでせめてLRか泣きながらザクマシンガンでも持つか。下駄はロックスピードと速度補足で考えたが与太っぽい。
>>836 やはりそうなってくるよな
前に盾マリン提唱したら
水BRでスクラップにされると諭されたがorz
まあ大西洋でも無いかぎりは充分に陸地はあるんだし陸も使いつつ行くといいと思う
>>818 地方なんだが店員曰く、二十日以降らしいよ
最近見た光景
水ガンと水ジムによる編成をした連邦
水泳部で編成したジオン
開始早々連邦のリンクロックでズゴ部隊が瞬殺
残ったゾックが頑張ってたが
魚雷のダメージの大きさには勝てなかったようだ
何あの水ジム用ミサイルランチャー……
固定武装の魚雷と一緒に戦艦に当てたら6割減ったぞ
それいいな。
命名「ゲタクロ(ゲタクローン)」by
>>832氏
>>867 ま、確かに水BR*4とか喰らったらゲルシと一緒にMザクも余裕でスクラップだが、防御重視のゴッグが喰らうよりかはマシという事で。
MザクはHP無いけど、武装砲台/移動楯として使う分には悪くない。安い上に固定武装あるし。
友人はゾック/グラブロとのリンクロック狙いでサブロックガン+固定武装の攻撃重視で使ってるけど、火力は馬鹿にならない。LR使えば攻撃範囲も使い易いし。
そもそもコアブがメガ粒子砲を4発撃つのに
ズゴックはたった2発しか撃たないのが悪いんじゃ?
アッガイすら3発撃つのに。
>>839 驚くのは分かるが落ち着け。
我々にはサブロックガンがあるし、Mザクにも固定武装がある。
脚ミサが付けられるのと、格闘能力で大きく劣っているのは仕様だ。
俺の知り合いはコスト増えたらオーパイガンタンクを増設してる
・・・で、それがまた強いんだorz
基本は防御重視のガンタンクの後方に待機してて
何処に走り回っても必ずガンタンクのロックが伸びてくる
んでなんとかガンタンクの死角に入っても
本人の乗ってるベアードジムがそれをフォローっていう形でさ
08でノリスが何でガンタンクを最優先目標にしてたのか
なんとなく分かった気がするよ
たしかにCPU戦でも後方に構えてるガンタンクのロックはうっとうしい。
リンクロックされるし。
ノリスがガンタンク優先した理由は
「ケルゲレンを狙撃されないように」だけどな。
結局隠し玉のスナイパーに落とされちゃうが・・・ね。
まぁ理由はどうあれ、ガンタンク怖いよね本当に・・・
>>844 あの戦闘は、病院船ケルゲレンを連邦側が撃沈するための作戦で
ケルゲレンに対する火力として量産型ガンタンク部隊が居た。
08小隊はその護衛。時間稼ぎと火力漸減がノリスの使命だった。
つまり、
×「連邦部隊全滅が目的で、手段としてタンクから」
○「08小隊はどーでもよくて、タンク部隊だけが目的」
なので、チミも、タンク部隊だけを全機撃墜して、チミの部隊は
全滅しても「勝った!」と叫べはよいのだ(違
>>844 わざわざJBジムを鹵獲してるの?
グフとかギャンとかゲル使ったほうがいいと思うけど。
あと、ノリスがガンタンク狙ったのは、ケルゲレンを撃ち落させないためじゃないの?
08は昔見ただけなんでよく覚えてないけど。
あれ見て一番悲しかったのはアイナが妊…じゃなくて、ノリスの無駄死にだったなー
願わくば、俺の勘違いでノリスの死は無駄でなかったらいいな
>>763 高機動サイコみゅん試験機って白い機体として認識されるのか。
理想はLV上げて覚醒値を上昇させて適当なカスタム+イセリナだね。
うおっよく読んでなかったorz
友達の連邦の話ね。
オッパイザクタンクかとオモタ
しかし、ノリスに関しては勘違いじゃなかったのか。
悲しすぎるよノリス(つД`)
>>848 連邦軍少佐でありますが、
ノリス大佐の死は無駄などではありません!!
あの気高く美しいまでの愛と武人さは漢の鏡であります!!
>>834 かくいう私は両手ハンマー×2の編成ですorz
グフフライトって、マツナガの効果あるの?
イラスト見てて思ったんだけど
>>848 ノリスは無駄死にではないよ。
一番悪いのはギニアス。
アイナが人身御供になってるときに拡散撃った時、
なんでフル出力でビックトレー撃たなかったんだ(゚д゚)
ギニアス自身、その前にそういう事自分で口走ってたし。
なんかわけわかめ。
連邦スパイが多数潜り込んでいる模様ですがいかが致しましょう。
>>841 一応、俺は盾Mザク派だよ
前スレ辺りに書いたら批判されたってだけで
ジオン水泳部は武装着けなくていいんたからコストの低さ活かして火力を充実させるのが一番だろう
水中用パイはジオンにしかいない訳だし
ただゾック150に対して
水ガン+水BR+盾で165
ってところに疑問は残るがorz
火力はゾックの方が上だと信じたい
突き詰めると連邦は水ガンを揃えればいいのに対してジオンは一口に水泳部と言っても適材適所が必要な訳だ
連邦がリンク持ち出したりゾックで火力負けてたら俺はもう知らない
>>846-848 お前らノリス好きだなw
俺もだけど
小説版もお勧めだぞ鬼神度は下がるがユーリがテラカッコイイ
小説版はキキが可哀相だからいいorz
819です。
対戦相手の連邦大佐が下手か上手いかだけど、今まで戦った中では上手い方かな。
数字では対人戦の勝率みただけでも90%はあったし、店内(6日目)連邦ランキングでも2位になってた。
この数字だけでは初心者狩りで得た数字なのかもしれないけど、無差別で先に入ってて初心者狩りってわけでも無いでしょうから、やっぱり腕には自信が有ったのではないかな。
過去に水ガン、水ジムの連邦デッキと対人した事は有るのだけど、あれは本当に強いと思た。
当時(中尉)の私は資産の関係でゾック2機構成だったのだけど開始1分ぐらいで完敗してた。
ところで東京都内だと何処のゲーセンがレベル高いか知ってる人は居ますでしょうか。
ここはレベルが高いってところが有れば腕試しに乗り込んでみたいのですよ。
連邦でやっているのですが、こんど友人がジオンで始めるとのこと。
パプアするのにお薦め機体とか武器とかあります?
最近知ったんだけど
普通のパイロットでコスト一番低いのはキャリオカだと思ったら
連邦のジュダックとか言うのがコスト15て・・・
どこまで連邦有利なんだ・・・
>>858 アキバ、新宿、上野、池袋 じゃまいか?
>>846-848 うぉう、スマソ
もっかい08全話見直してくるわ
俺の友人は「ガンダムには乗りたくない、だって俺はエースじゃないから」
という量産型MSをこよなく愛する一般兵であります
腕も申し分無く敵ながら天晴れな奴であります!
あ、でも陸ガンはOKだそうであります
>>860 ジュダックはジオンでも使えますよ兄貴!
>>860 ジュダックはジオンのスパイなわけで・・・
>>859 ザク系ならなんでも
ザクキャノンは優良。
武器はマゼラトップとかジャイバズとか。
改造ザクマシンガンもイイネ。
>>860 ていうかジュダックは元々ジオンのスパイ。
というわけでジオンでも使えるぞ。
866 :
858:2006/03/09(木) 15:17:47 ID:mulQ5wb3
>>861 新宿・秋葉・池袋では普通によくやってるんですけど・・・
大尉・少佐ぐらいで強い人が多い場所ってのは無いのでしょうか
>>858 俺も知りたいな
俺がホームにしてる秋葉クラブセガは人が
わりといるわりに、まったりしてるからな〜
佐官も見るけど誰かが圧倒的に強いわけでも無いようだし
>>859 使いやすさならザクFSとガルマザク
武器は慣れるまでは右にゲル盾 左にザクマシ
慣れたら右をグフ盾にしたり左をザクバズにしたり
>>866 都内だとないと思う。
12月からやってる上手い人はほぼ中佐以上になってる。
腕はいまいちでも毎日やってる人が中佐ぐらい。
初心者:少尉〜中尉前半
中級者:中尉後半〜中佐
上級者:中佐〜
例外はいくらでもいそうだが。初心者狩りのみの人とか。
みんないいなぁ
盾ない俺は
ゲルググ
ビームライフル×2
オプションブースター
ジョニー
ドム
ザクバズ
ビームライフル
ルナチタ
アス
だ…
これで今のトコ勝率7割…
スパシ×4とギャン盾1しかないが
やっぱり何が何でも盾入れるべき…?
>>870 というか両手にビーム兵器もつと装弾数減ってきつくないか?
872 :
858:2006/03/09(木) 15:44:52 ID:mulQ5wb3
>>867 人が多いところって、この強い人とやりたいと思っても順番待ちで出来ないってのが殆どなのですよね。
私が主に根城にしてるのは新宿西口CS、新宿カーニバルの2箇所と、たまに新宿スポーツランド
よく行くところだと、サントロペ池袋、秋葉東京レジャーランド、府中セガ、調布モナコってところ。
873 :
867:2006/03/09(木) 15:47:49 ID:aQlmZNkc
やべっ
連張りしちまった
スマソ
>>869 中佐以上が上級者な人たちなんだ。
近コストではほぼ戦えなくて、戦おうと思ったら無差別に行くしかないのですね・・・
地道に階級あげていくことにします
>>871 弾なくなったら
いつも後ろにつけてる母艦で補給するか
…格闘してる
その間に補給しながら下がりつつ
ドムの援護
ドムが弾なくなったらその逆してる
切羽詰まると補給しないでみんな格闘…グフのロッドになれたから格闘は楽だ
LRつおいよ…
>>867 秋葉クラブセガだとガルマザクFS×4の中佐が目立ってね?
>>876 その人こないだ見たら大佐になってた
で、連邦中佐と対戦してた
連邦が オーパイ×3(ガンタンク・スカイイージー×2) + コアブ + LR
ジオンが 例のガルマザク×4
あまり見ない取り合わせだったから面白かった
ガルマザク×4って強いのか?
>>870 やっぱ盾はいるんじゃね?
ただゲルはゲル盾一択だからな〜
連張りじゃん、俺
ちょっとロカクミサイルバギーで逝ってくる
>>859 陸ザク、ザク2FS、マゼラアタック、グフ、ザクキャノン、アッガイ、ズゴックあたり
これ以上強い機体渡すとあまり楽しめないかも。
宇宙用の高機動ザクは比較的排出されやすいから、本人に引いてもらって
その使い勝手のよさを楽しんでもらう。
武器はグフシ、マゼラ砲、足ミサ、ザクバズあたり。
スターター買わないのなら、ザクマシンガン、スパシーも何枚か。
パイはデニム、スレンダー、ジーンかトップ、デル、アスあたり。
ベジータ、ドレン、ドアン、ゼナ&ミネバ、シムスあたりも便利。
でもベジータ、ドアン使うと、他のパイを使う気になれずに格闘馬鹿になるかも…
友達とやるのが一番楽しいと思うから、頑張ってくれ。
>>874 そうでもないかな。
ストレートに昇進している人は更新時1000コスちょっとまで落とされるから
大将でも近コス対戦できる機会はある。
それぞれの階級の更新時から100回目まで上げた時のコスト幅は。
中尉 〜1000
大尉900〜1100
少佐900〜1200
中佐1000〜1300
大佐1000〜1400
准将1000〜1500
・・・
以降同じ感じ。
更新時から1100ある人もいるからまちまちだけど。目安で。
中尉vs中佐なら近コスで結構見かける。
新宿や秋葉はたまにいくなぁ。
>>859 ザクキャノにザクマシと盾持たせて死角なくしたら初めの練習にいい
ノリス大佐が死んだとか言う話をしていたようだが、
皆、何を言っている。生きているではないか、我々の眼の前で。
>>835 サハリン家とはギレンじゃなくてデギンとではなかったっけ。
アプサラス計画もデギンが直接認可した、というのがギニアスの強みだったはず
885 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 16:34:19 ID:YD3/MlZP
>>859
ザクが基本だと思う。パイロットの育成にザクTで
ある程度こなしてから、883さんのデッキとかを始めるとよいかも。
パイロットのパプアはギリアムとデニム、デミトリーあたりがよいのでは?
射撃・格闘・回避がいっぺんにあがるザクTが最強
ガルマザクで複数機編成してるけど固定盾だけだとLRBRで2ロックされただけで死ねる(´・ω・`)
>>887 秋葉CSの大佐さんは1機がフルガト+ルナチタで残りはゲル盾持たせてた
オーパイも自動でガードしてくんねえかなー
890 :
835:2006/03/09(木) 17:13:12 ID:1oBWKEtc
>>884 うん、だから無いと思うとは一応書いてる
ただギレンの野望でキシリア派閥とガルマ派閥抜けた後だと残ってくれるのって
デラーズ派・サハリン家・オグスぐらいでガトーすら抜けるし
このゲームでセシリア以外に考えるならオグス・中川・サハリンかなぁと
まあゲーム的には「立てよ国民」発動させろって話しなんだろうけどなぁ
そういや報告無いけどドズル・ガルマは大丈夫だよな
>>890 ナカガワはキマイラ隊だった気もするので、キシリア派かも。
>>859です
皆さん有難うございます。
ゲルキャとかジョニゲルは、友人が息詰まったらパプアすることにします。
ザクTは、2枚あったのですがやり直しする友人に譲っちゃったんですよ。
とりあえず、ザクキャ、グフ、ドム、ズゴッグ、楯、バズ、マシンガン、
キャラはUC系と低コスト系、あとはカスタムも渡す予定です。
【伏兵】も息詰まってからの方が友人のためには良いですかね?
>>888 やっぱ盾揃えておかないと中コス ワラワラは無理か?
ただ、その大佐のデッキもなかなか凶悪だなw
>>890 ガトーも抜けるの?デラーズは残るというのに・・・
ギレンって意外と人望ないのね。かわいそう
>>870 ゲルシーとガトシーでよかったらメール便でおくってあげるよ!
>>897 伏兵使ったら厨とのリアルファイトになっちゃうから取り合えずやめとけ
俺伏兵使います!
898 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 18:26:35 ID:9/3efpfP
ワロタ
>>882 なるほど、ストレートに階級が上がって行くとコスト幅はそんなに大きくないのですね。
昨日はカーニバルだったので今日は新宿CSにでも行ってみようかと思います。
>>899 漏れも仕事終わったら新宿CSでアッガイたん立てておくわ。
今日なんとなく使ってみたのだがザクUFSのバルカンって便利だな・・・・・・・
連邦のMSにはこれが標準装備されてるのかよ('A`)ツヨス
少し前のレスに連邦水泳部の話出てるけど、水ガンの水BRや魚雷って射程長い?戦った事も使ってるやつも見たことないんでわからんのだが、ロングやワイド付けたゾックのが先にロックできたりしないのかな。
ベルファスト含め、水泳部戦場ならまず負けないでいるんだが一度水ガン部隊とかとやってみたいな
《仕官日記》
今日新宿スポランで、変なリーマンにデッキちら見、後だし乱入されました。
なんか、こちらのデッキを見るやいなや、空き席に座って乱入してきたんですよ!
こちら、艦長シムス、アイナ+ザクT+戦闘データ+マゼラトップ砲+ドダイU
コスト385の完全にレベルUP目的編成です。
それに対し、相手は、艦長アリス、伏兵コアブ、伏兵陸ジムの2機編成。
伏兵コアブはまだしも、陸ジムにも伏兵って…orz
まぁ、ジオン軍人の魂を発揮して完勝しましたが、2度とこの人とはやりたくないと思いました。
コスト600の少尉です。うちのエース機体はザクマリン+足味噌+サブロック+伏兵+スレンダー。
怖くて海から出れない毎日です('A`)
今まで下駄&クローンのつまらないデッキばっかだったけど
最近色んな編成できて楽しくなってきたわぁ
独り言
マゼラ×4の編成で遊んでたら一機ずつ落とされたorz
906 :
ザクが好き:2006/03/09(木) 19:36:19 ID:ptmpxyrY
昨日から始めたばかりで右も左も分からない俺に
教えてくれる人もいれば、デッキを確認して乱入してくる人も...
とりあえず近くのカード屋でザクU(20円)を2枚買いましたとさ^^;
後出しとか よく聞くけどさ
バランスデッキ+伏兵対策
のデッキにしてれば普通に戦えるし 極端なデッキの場合は
諦めるしかないと思うんだけど
極端なデッキの場合は相手だって答えてくれる場合だってあるじゃん?
その逆だってあるのは仕方ないよね
まぁ 極端なデッキで対策されてるのに勝つのは真の使い手なんだろうけど
このゲームは無理が多すぎる…
カードケースどこも300円以上する
300円以下で良いの無いですか?
>>908 1プレイ我慢すれば300円くらいなら出せると思うんだが・・・
なつかしい、漏れも初めは水泳部オンリーだった(しかも模擬戦)
ちまちまポイント稼ぎながらカード集めてたなぁ
水中用MSあればCPU99でも開幕で即沈められることもなく(水中ダメ軽減もあって)よくやってた。
近コス戦が不便だから今はやってないけど、とりあえずゴッグが強かった
>>908 ガンウォーのトレード掲示板でGCBのカードとのトレードを募集したら?
今ならデッキケース余ってる人が大勢いるはずだから適当なコモンやアンコ出せば余裕で出してくれると思うよ。
俺も先行ゲルとかゾック、強化炸裂弾出してくれたら飛び付くし。
ちょい質問。
連ジで殴りゾックやってたんだが、
このゲームじゃさすがに無謀?
つ高度格闘プログラム
>>890 ガトーはギレンの野望だと親衛隊扱いにされてるから最後までジオンに残るはず
ジオン独立戦争記だと忠誠値低いと抜ける可能性あるけどこれは全員だし
>>912 ゾックはレベルうp時に射撃STが上がるが格闘STは上がらない(下がる?)から微妙
もともと格闘の高いキャラでドゾー
>>916 コンビニで売ってるとは以外でした
ありがとうございます
>>902 射程では、連邦水泳部はグラブロやゾックには絶対勝てない。(180mm装備がいれば別だが、決定打になる威力ではない)
だから、水ガンは盾を装備して弾幕を張りながら前に突っ込んでくる。
ガン盾が装備できる以上、実質的なタフネスも水ガン≧ゾックくらいだと思ったほうがいい。
テンションに関しても、少々コストは張るが水中08小隊(量産張ればコスト800で水ガン3機+キキ艦長付できるよ)とかいろいろ手はあるわけで・・・・・・
>>912 俺はレベルアップがてらゾックにドアン乗せてやってる。
射撃ステの弱いドアンを鍛えるにはゾックはいい機体。格闘やったら水中で機動状態のガンダムを一撃で仕留めてた。
これぞまさしく殴りゾックってな風貌だった。
でも一番萌えたのは水中ではしゃぎまくるアッガイだがw
>>912 ワイドレンジつけたゾックは
リンクロックを利用し逃げながら格闘できるから意外といいですぞ。
急になんだが、
ゲルググには種類が一杯あるけど
使い勝手を比べるとしたらどんなものだろう。
特にトレードレート的には無印>先行量産らしいけど、
これが妥当だとしたら理由はやはり使用コストの差?
個人的には
シャア専用≧ジョニー専用>量産=キャノン≧先行量産
これくらいだと思ってる。
高機動型忘れてたorz
シャア専用≧高機動型≧ジョニー専用>量産=キャノン≧先行量産
>920
ゾックwithワイドレンジにすると、
機動重視時に両サイドのレンジが被ってるみたいなんだけど上手くロックすると×2とかになったりするんですか?
>>900 ごめん結局新宿CSには行かずにカーニバルでやってしまった。
理由は今のジオンランキングで7位に入っていたから順位上げとこうと思ったから
結果は、4クレ終了した時点で5位に入った
たぶん明日もカーニバルでやってると思う
927 :
830:2006/03/09(木) 23:44:17 ID:1oBWKEtc
>>891 今調べたら中川はEフィールド防衛隊やね
Nフィールドと勘違いしてた
キシリア配下で正しいと思います
>>914 それが独戦IFシナリオだときっちりガルマ軍に引き抜かれてますよ
系譜の2部とかだと一年戦争経験したことになってるからデラーズ配下なんだろうねソロモンの防衛にも付いてたみたいだしデラーズに従うまではドズル派だったのかも
しかし、小隊系はまだしもジオンは結構相性きついか?
____
/ ./ /|
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~  ̄ ̄
____
/ ./ /| こちら連邦
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 糞スレへの侵入に成功した
/ |_____.|/ / 次の指示を乞う
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
そんなことより聞いてくれよ皆の衆。
今日ビルダーやり終わって席立ったらトレード持ちかけられたのよ。
自分この間やり始めたばっかで大したカード持ってなくて、しかも微妙な機体がカブりまくってたから、いい機会だと思って乗ったわけ。
そしたら「これなら交換できます」って言われて出されたカードがRばっか。
あなたはただの少尉に何を期待してるんですか?使ってるカード見て察しろよって言いたかったが、せっかくの好意を無碍にするのも悪かったんでやんわりと断った。
トレードってやっぱりカード1つ1つがR位の価値がないと成立しない物なの?だとしたらすごく悲しいんだが
>929
んなことないと思うけどな。漏れはコレクター色強いから、どんなカードでも持ってない
ものだったら欲しいしね…。人によると思う、としか言いようが無いけど。
>>929 Cでも欲しいカードがあればRとでも交換してしまう
俺のようなのもいるから問題なし
【士官日記】
今日念願の黒い三連星デッキやったんですよ。
黒ザクU×3で。
対人戦でJSA決まったときは脳汁でました。
しかしそれ以上にめっけもんだったのはザクU×3機編隊が
楽しいこと。いままでサイコミュ機使ってたときは強くて面白いん
だけど、なんとなくマンネリ化してたので、とてもいい刺激になった。
しかしJSAなかなか決まんない。
盾防御のGMも殺れない程度の威力だし。
前中後の並びじゃなくて3人でロックでも良かったんじゃないの?
Gバズ、Gバズ、マゼラ砲でやったけど、オススメ武器あったら教えてください。
>>929 それは遠まわしに「 や ら な い か ? 」ということだったんでは?
>>929 俺もそんな事あったわ('A`)
集団でやってきてトレードしない? とか言われてさ。
こっちのR引き抜いて、これなら出せますとか言って出してくるのはCとUC'A`)
まぁこっちは下級Rばかりだけど、欲しいものは無いから丁寧に断ったんだが・・・。
その直後出してきたのは俺の持ってる下級Rを含めての大量のR
そんでもってニヤニヤしながらこれなら何と交換できます? とか
ふざけんなよ、チネッ。
良い人の多いゲーセンだったから気に入ってたのに・・・('A`)ヘヴィ
愚痴ってスマソ 皆が皆そんなクソ野郎じゃないことを祈りたい。
>>932 同士よ!
3連星は、高機動R1Aが一番楽しいねっ。
漏れのオプションは・・・
ガイア:先読攻撃+グフシ+ザクマシ(ワイド+グフシ+ジャイアンもアリかな?)
マッシュ:強化炸裂+3連ガト+マゼラ砲(ロングorワイド+3連ガト+ジャイアンも使う)
オルテガ:ロング+ラッツリバー+マゼラ砲
こんな感じ。まず、全機青にしておいて、マッシュ+オルテガのマゼラ砲リンクでお茶を濁してから
アニメ中に攻撃重視を長押しして、ガイアを突っ込ませて攻撃(ロック負けしそうなら、ガイア防御
で相手の攻撃は受け止め)、ガイアのロックオンでリンクロック完成=JSA炸裂、ってのが理想。
なかなか決まらないけどねw
ちなみに、ヒート剣+ヒートホーク+マゼラ砲×2+まぜら砲×2で、ブライトの乗ったホワイトベース
が一撃で撃沈できたのには感動した。以来、CPU戦でも、ほぼ必ず母艦を落としてる。母艦相手
なら決めやすいので、ウサ晴らしにもなるしぃ〜w。ちなみに対人では2回しか決めたことないでつ。
あとは、ダブルアンテナ3機でソドンとか、グラブロ3機で大西洋とか、純正品じゃないのにも手を
出している今日この頃w。同じ機体じゃなくてもいいんだけどねw。でも、やっぱ高機動が(・∀・)イイネ!!
>>934 そいつは結局R自慢したかっただけなのか?
>>930 そうとは思ったけど、出されたのがあまりにもあまりにもコッテリしてたからさ・・・ジオングとか何枚あったかわからん。
>>931 よし、じゃあ今度我が隊のザクタンクとアプVをt(ry
>>933 うほっ・・・冗談ではない!
>>934 激しく同情。てかそれは完全に鮫ろうとしてるな。
>>934 8割方そうだと思う。
あわよくば鮫、ダメだったらR自慢する気だったんじゃないかと。
そんなクソCと何故にRを交換せねばいけないのかと・・・。
まぁ、すまんかった。 Romる('A`)ノシ
>>935 同士よ!貴重な情報ありがとう。
今日やって見たのは
隊 長:ガイア+Gバズ+グフシールド+黒い三連星専用R1A
2番機:マッシュ+Gバズ+グフシールド+黒い三連星専用R1A
3番機:オルテガ+マゼラトップ砲+グフシールド+黒い三連星専用R1A
という構成。
最初ガイアにゲルシーつけてR1Aクロ仕様にしてたけど、前に出すぎてCPUに殺されまくり つ。T
驚いたのはガイア、マッシュが落ちてもオルテガ一人でCPU5機を葬ったとき。
R1Aクロつえー。
グラブロのJSA見てみたいw
>>939 正統派だし、防御優先なのは「1機でも落ちたらJSAできなくなる」って面で
いい編成だと思う。ただ固定盾はあるので、それに期待しつつ、攻撃範囲を
広げる方向も検討していいと思うな。
JSAって決めるの大変だから、できるだけ武器範囲を広くして、3機での
リンクロック完成≒JSAって感じの武器構成にして、ゲーム中は無理に狙わず、
出たらラッキー、くらいがいい感じっぽい。
母艦相手の時はきっちり距離合わせて狙うけどw。
ラッツリバー+マゼラ+ロングのオルテガは超オススメ。
ガイアはザククロ気分でいいと思う。マッシュが一番悩むかな〜。
ワイドジャイアン、ロングジャイアン、ワイドマゼラ、この辺で試行錯誤中。
いくぞ!ジェットストリームアタックだ! いつでもいいぜ! 喰らえ〜ぃ!
↑JSA独自のセリフがあるのが素敵♪
>>940 ありがとう。
ガイアとオルテガのGバズのサイトが微妙に重なって狙いにくかった。
ガイアのザククロでJSA決まれば強力なんだろうけど、どうしても防御と切り替える
必要上、ガイア機動、ほか2機攻撃とするのに手間取ってしまって、
全員、赤でいいGバズ持たすことにしたんですよ。
今回コストの関係で、カスタムつけられなかったんだけど、
ワイド、ロングはつけたほうがよさそうですね。
ラッツリバー使ったことなかったけど、試して見ますわ。
連カキコすまぬ
ガイアが最前線に配備されるせいで、ガイアLV1ほかの人LV4とふがいない隊長が出来上がった。
あと配置って
ガ
イ
ア
マ
オ ッ
ル シ
テ ュ
ガ
こんなかんじでOK?
今日は
コアブ5機編成にボコボコにされました…
倒しても倒しても脱出脱出
リンクシステムで攻撃当たるわ、威力強いわ
カイいるから哀戦士×6とかなってさらに強く('A`)
こちらは、UCシャア、アプU、ロンスコ
トップ、ザクUFS、ジャイバズ、グフシー
デニム、ザクUS、マゼラ砲
キャリオカ、マゼラアタック、伏兵
最初はマゼラキャリ様が頑張ったんだけど、ダメだったわ
コアブ落とすと伏兵発動権が移るし…
2回対戦して2回大敗
先輩方攻略方法教えて下さい
コアブ恐怖症になってきました
つビームバリア
キャリオカ以外全員ザクFS+マゼラ砲+3連ガトリングにしれ
JSAだけどマッシュとオルテガにマゼラ砲つけてオルテガだけにロングレンジ。
マッシュとオルテガを縦に並べて併せて移動させる。
ガイアはクローン装備でリンクロックすればJSA簡単に狙えないかな?
今日、店内捕虜交換でねんがんのエルメスを手に入れた漏れが来ましたよw
しかし今まで覚醒とは縁のない肉弾戦(ゲルクロ)しかしてこなかったので、誰を乗せたらよいのか…orz
NTはUCシャアとシャリア・ブルしかいないコスト700未満の少尉ですが、エルメス使うには早すぎるでありましょうか?
948 :
943:2006/03/10(金) 02:02:09 ID:4F+lHXgT
>>944なるほど
ビーバリですか、コストでかすぎで難しいですよ('A`)
付けるならアプVでの方がよいかな?
>>945 それは考えてました
夢のザクU5機編成!トップ、デニム、デルあたりがいいかしら?コスト50前後でバランスいいのはこいつらくらいしか思いつかん
ギニアスはアレだし
ザク5機編成なら武器は全機マゼラ砲+3連ガトリングでいいのかしら?
マゼラ4本あるが、3連が2本しかない
ジャイバズやザクバズはダメすかね
再度アドバイスくだせぇ先輩方
前衛ザクマシゲル盾*2
後衛マゼラ3連ガトリング*2
くらいで固まって青でガン待ちすればいいんじゃね
950 :
943:2006/03/10(金) 02:51:07 ID:4F+lHXgT
>>949 アドバイスありがとうございます先輩
それ面白そうなのでやってみます!
こちらもリンクシステム付けてやったる
まさに戦いは数だよ兄貴!編成!
ワクワクしてきた
>>239 ちょwww寝る前必ずオナニーとかさwwwありえねえからマジでwwww
希望なんかとっとと捨ててソープ池www
申し訳ないです・・・誤爆しました・・・orz
>>951 ちょwww
なんでオレと同じスレみてるんだよwwwっうぇえwww
>>943 もしかして横浜?
横浜にもコアブ×5の佐官がいるであります。凄いな5機もと思いつつ
物凄く負けて悔しい気持ちにもなります。ミノフスキー装備核攻撃を狙っているであります。
でも70秒もたない・・・・・
>>943 俺はリンクシステム*4のハイパーハンマーを一度も避けられず全滅した男だ、何かアドバイスできようぞ
まず、リンクシステムを付けていると言う事はカスタムにカウントダウンや伏兵が無いと言う事だ、ガンガン防御だぜ
そして鍵はアプ2。何とかしてアプ2の攻撃を当てたい所だな!
つまり、アプ2を回り込ませる為に一機が突っ込みリンクロックを盾防御で耐える
耐えた所で、アプ2の機動→拡散→マゼラとのリンクロック→脱出
これをつるべの動きで繰り返してやれば、相手が八手拳の使い手じゃなければ勝てようぞ!
2機と3機でコアブをつるべって来る奴に対しても、似たような方法で行ける
というか多分、アプ2拡散とマゼラの射程があれば労せず倒せる気がする。ガンガレ。
956 :
943:2006/03/10(金) 04:23:02 ID:4F+lHXgT
>>954 うん、横浜だよ。でもその大佐とは、違う連邦中尉です。
てかその大佐も知ってるけどね('A`)
コアブ4機にカイにジムAS核バズで遊んでる人だよね…
コアブ飛ばして90秒後に核をぶっぱなす
見てて面白いけど相手にはしたくねーと心底思いますた
>>955 アドバイスサンクスコ!
なるへそ、リンクシステムの弱点すね。
でも5機中一機に伏兵いましたよ、一機がオーパイ。
アプUでの戦法はやはり拡散すね、
本当はアプVにしたいんだけど、いかんせんコストがね…
あとは大福アプUが好きだから(*´Д`)
あとリンクロックがまだ未熟なんで難しいす
宇宙ではゲルクロなんで囮作戦はよくつかいますよ
てかリンクシステム*4ハイハンて('A`)
テラコワス
ビッパーは巣に(・A・)カエレ
新スレまだ〜
余談ですが最近ここ以外のスレではジオン=なんでも厨扱いする奴らの集まりみたいに書かれてることが多くて悔しい思いをしております。
>>950じゃないけどトレ診断スレで昨日950とったにも関わらず
気づかずに他の方に立てて頂いたのでスレ盾俺が挑戦してくる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゲームセンター名無し (1)
この間別のスレ立てたから立てられなかった。すまん
昨日連邦ICでスパイしてきたんだが…Rビームライフル+陸ガンビームライフル+高出力ジェネレーター使ってみた。
盾無しドム、グフが防御で無傷状態から塵に…
なんで連邦のビームこんなに強いんだ…ってか中距離やる人少ないけど強いよ…
>>959 連邦のデッキ批判とサイコミュやゲルクロ批判。
事実として厨が多いジャマイカ?
>>959 気にする方が変だろう。
なんでも厨扱いにする思考の奴=連邦は全部LRコアブの厨扱いにする思考の奴
同じ穴の狢同士が互いに歯剥き出して罵り合ってるだけだ。
965 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 08:59:21 ID:M1it+YVh
>>631殿
>>629のザク変態部隊であります。昨日、ザクR13機で2連勝であります。
マシンガン+ゲル盾 2体、マシンガン+ジャイバズ 1体の編成で勝てました。
貴殿の激励おおかげ。これからも、ザクに精進いたします。
なお、憩いのアッガイ導入はご容赦ください。
>>965 自分はドズルザクに鹵獲+ゲルシー+ハイパーハンマー
ジーンとスレンダーがザクUFSにのってジーンに改造ザクマシ2丁+EXAM
スレンダーにザクバズ増加マガジン×2でやってます!
隊長のスレンダーは序盤後方待機でドズルとジーンで突っ込みます。
ジーンは捨て駒扱いで球が切れるまで役目。弾が切れるころには死んでるか
EXAM発動なので発動後は近接でガンガンいき、ドズルは積極的に母艦狙う感じで
攻めてます!
>>959 房叩きスレの伏兵談義から普及したみたい。余りにも下駄LRと伏兵コアブが叩かれてたから逆ギレ状態。
漏れとしては何処のゲーセン行っても大抵上記の編成ばかりだから楽しくないと思うのだが奴らは「そんなのかってじゃ-ん」と思っている温度差が原因
新スレ立ててきてもいいかな?
それとも
>>961氏の指名を待つべきかな?
>>968 いえ、立てられるのであれば「俺が立てるぜ!」とでも言って
立ててよいと思いますよ
>>962 ジムスナ+陸Gビームライフル×2+(カスタム不明)+テネスってユニットが居て
ビームバリア張ってようが弾幕で沈黙させるっていう連邦士官がいたなぁ。
でも、真の主力は伏兵コアブ。
>>959 連邦は厨デッキばかりと言われ続けて、
今まで悔しい思いをしてたんだ。
恐らくその反動だろ。
〜チラ裏〜
伏兵も下駄もLRもカウントダウンも使わない中尉に、
サイコミュ&ゲルクロで負けたからって厨呼ばわりはやめてね>地元の少佐
立てられませんでした('A`)
できれば
>>975の方よろしくお願いします。
974 :
935:2006/03/10(金) 09:39:49 ID:16zKFZCx
>>942 悪りぃ、昨夜は寝ちまった。
漏れは、初期配置でこんな感じ。
オ マ
ル ガ ッ
テ イ シ
ガ ア ュ
935で書いた通り、最初は射程の長い青で先制攻撃
だけしておいて、それから赤を長押しで全部赤に
して(青よりも少し近い、JSA決めの未来予想位置
にマッシュ・オルテガの攻撃範囲を重ねておく)
で、最初の攻撃に参加しなかった本命ガイアを
マッシュの前方へ動かしての攻撃を狙う。ガイア
の攻撃は黄色でも赤でもいいけど理想は黄色かな。
複数色の複合攻撃はいろいろいいことあるから。
この時はマッシュ・オルテガは放置。でないと、
黄色になっちまったりする。ガイアはロックオン
負けしそうなら青防御で1回耐える。この辺は、
クローン技術(笑)で。ロックはずして、相手の
横に回って格闘できるのが一番いいんだけど。
相手の機体が盾防御したとしても、JSAが決ま
れば、ガイアの攻撃が一番先になるので、シールド
破壊→マッシュオルテガの射撃弾の雨、って感じで
ほとんどの相手は居なくなるor脱出機能発動に
追い込めると思う。
【このスレの住人だと主張する目印】
ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
パプア=ジオン補給艦=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです。
>>975 スレ盾乙!でも誤爆!
もし規制かかってるなら代わりに投稿しようか?
厨が厨だと言われて厨だと言う方が厨だと言ってる様なモノ。
今日始めて行った店で連邦が4人いた。
ホームの店とは違って、色んな機体使ってたから楽しめるかと思い乱入しまくった。
こっち陸ザク編成。
最終的には4人が4人ともLRSC+伏兵コアブのどこにでもいる連邦になった。
まぁそんなもん。
>>978 よくあるよなあ。
相手が陸戦ガンダム*3+ホバートラックの編成で
こちらがグフ*2+陸戦ザク*2。
いい勝負を何度かしていたんだが
最終戦だけ下駄LRカウントダウン+伏兵コアブだったときは泣いた。
あの頃の08小隊なお前はどこにいっちまったんだ!
勝者に「もっと楽しもうぜ!」と言われた時ほど頭に来ることはない
ガチ対戦じゃないとつまらんと思ってる奴もいるんだぞ
ネタ編成で対戦したいなら身内とやればいいのに
身内とやるときはRアムロ、Rシャア、伏兵など禁止とか縛り入れたりして対戦するときもある
他はガチ編成でやる
このゲームは、アーケードゲーなんだから弱い人は、狩られるしかないのさ
982 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:45:43 ID:4kN0CYcK
伏兵はいらない子
話切るか
格闘メインで行くならイセリナ使うと相手のテンションがいつの間にかさがりまくり
結構良いから皆も試してくれ
それにしても最近ゲルググ使ってみた・・・
今までザクとかグフとか使ってたけど、断然ゲルググって固いんだね
ちょっと感動したw
>>983 普通に母艦に乗せて相手にハンマーがいなきゃ 前衛の後ろあたりまで突っ込ませると
相手がロックオンしても放置したりして 物凄いテンション下げてたりするのは
あぁ 結構イイナとは思った
けど イセリナの効果はデカイからゲルクロあたりにつけてみると
相手も気づかないでロックオンしまくってテンション下げまくりかもw
>>981 Rパイ一枚も持ってない少佐の漏れにはまったく関係ない縛りになるwww
そんな漏れは最近リンク+局地メカが一番安定してると思ってる訳だが。
遅い話だけど、秋葉GIGOは半月くらい前まではコスト1000超の将官&大佐が
コスト調整して対人に必死になるそれなりに殺伐とした戦場だったが、その半月前頃から
コスト600〜900内の中間層が大挙していなくなり(プチ引退?引越し?)、500未満の
新規スターター組がよちよちと遊ぶ新兵の園になってしまった感じ。
さすがの対人廃人の衆もそこまでLv.下げて乱入するほどの覚悟は無かったせいか
(伏兵コアブ単機とかLR単機とかじゃ相手見誤るとヒドいしっぺ返し喰うし)
足が遠のき、6Fは終わってるアヴァロンとやっぱり終わってるDとコレとで実に平和。
イセリナは、ザクタンクに乗せとくのも手。
一発で殺そうと、多重ロック待ちされるのが多いからね。
イセリナとカスタムのプレッシャーってどっちが効果でかいんだろ?
コストはイセリナ25、プレッシャー70だったよな?
効果が大差ないならプレッシャー使うのアホらしくなるな。
グラブロ頂いた〜(*´Д`*)
水中が俺を呼んでいる!
まぁ、プレッシャーは戦闘しないとダメで
イセリナはロックだから、イセリナと判断しているオレガイル
イセリナは機動の早いキャラに付けて真価を発揮するとおもう
アプサラス3の空きに入れるのがベターかな
>>989 をめ。
ウチの水泳部は最近は
UCシャア ゾック 高出力ジェネ
トクワン グラブロ 強化炸裂 ゼナミネバ付き
ドアン ズコックS 格闘プログラム
AIマゼラ*2
の近、中、遠の分かりやすい3段階編成。
マゼラはリンクロック&序盤の囮。
グラブロは近接空中になす術なしだから、白兵戦支援
必須だよ。
>>993 参照にしますわ。
だが、ほかの水泳部はまだ入部してない(´・ω・`)
アッザムと組んでみよかしら。
>>991 tskn
イセリナ使ってみたいなぁ
プレッシャーしか持ってないorz
ガルマ イセリナ ザクタンク
とか面白そうだな。
起死回生でイセリナ効果微増
こないだツモったグラブロに駆動β付けて遊んでる。
ちょwおまwwアホみたいな勢いで動くよなコレ。
アッと言う間に画面の上端迄スッ飛んで敵母艦に撃たれたりする俺テラアホスwww
1000なら次verでシャア専用アガーイ登場
1000ならレアシャア引く!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。